Quarry 0.1.16 - en to pl translation catalogue (427 entries)

en: Although board labels are not limited in length, it is better to use only one or two characters long labels. Longer labels will not be visible immediately or at all in most clients.
pl: Chociaż nazwy etykiet mogą mieć dowolną długość, bezpieczniejsze są nazwy maksymalnie dwuznakowe. Dłuższe nazwy mogą być z początku niewidoczne albo niewidoczne wcale dla większości klientów.

en: Label _text:
pl: _Tekst etykiety:

en: Pick a Color
pl: Wybór koloru

en: Quarry Control Center
pl: Centrum sterowania Quarry

en: Ne_w Game Record
pl: _Nowy zapis gry

en: _Resume Game
pl: _Dokończ grę

en: Note that all information in the existing file will be lost permanently if you choose to overwrite it.
pl: Pamietaj, że wszystkie dane z istniejącego pliku zostaną bezpowrotnie utracone, jeśli go nadpiszesz.

en: File named `%s' already exists. Do you want to overwrite it with the one you are saving?
pl: Plik o nazwie „%s” już istnieje. Czy chcesz go zastąpić obecnie zapisywanym plikiem?

en: N_ame:
pl: G_racz:

en: _Name:
pl: _Gracz:

en: Team:
pl: Drużyna:

en: Rank:
pl: Ranking:

en: Black Player
pl: Czarne

en: White Player
pl: Białe

en: _Game name:
pl: _Nazwa gry:

en: _Place:
pl: Miej_sce gry:

en: Da_te:
pl: _Data:

en: _Event:
pl: _Okoliczności:

en: R_ound:
pl: R_unda:

en: Game Information
pl: Informacje o grze

en: Rule _set:
pl: Reguł_y:

en: Han_dicap:
pl: _Handikap:

en: _Main time:
pl: _Czas główny:

en: O_vertime:
pl: C_zas dodatkowy:

en: Game Rules
pl: Reguły gry

en: General
pl: Ogólne informacje

en: Game re_sult:
pl: _Wynik:

en: _Opening played:
pl: Zagrane _otwarcie:

en: Comment / _description:
pl: _Komentarz/opis:

en: Description & Result
pl: Opis i wynik

en: Co_pyright string:
pl: Wiersz praw _autorskich:

en: _Annotator:
pl: _Zapisujący:

en: _Source:
pl: Ź_ródło:

en: _Entered by:
pl: _Twórca pliku:

en: Copyright & Credits
pl: Informacje o pliku i prawach autorskich

en: Game Record
pl: Autorzy i uprawnienia

en: _Amazons
pl: Ama_zonki

en: Go Rules
pl: Reguły go

en: Amazons Rules
pl: Reguły amazonek

en: Reversi Rules
pl: Reguły reversi

en: Board _size:
pl: Rozmiar _planszy:

en: Open
pl: Otwórz

en: Open a game record
pl: Otwiera zapisaną grę

en: Save
pl: Zapisz

en: Save the current file
pl: Zapisuje bieżący plik

en: Find
pl: Znajdź

en: Search for a string in comments
pl: Szuka podanego tekstu w komentarzach

en: Info
pl: Informacje

en: View and edit game information
pl: Otwiera okno podglądu i edycji informacji o grze

en: Undo
pl: Cofnij

en: Undo the last action
pl: Cofa ostatnią operację

en: Redo
pl: Ponów

en: Redo the last undone action
pl: Wykonuje z powrotem ostatnią cofniętą operację

en: Delete
pl: Usuń

en: Delete the current node
pl: Usuwa bieżący węzeł

en: Root
pl: Początek

en: Go to the root node
pl: Przechodzi do początku drzewa ruchów

en: Back
pl: Wstecz

en: Go to the previous node
pl: Przechodzi do poprzedniego węzła

en: Forward
pl: Dalej

en: Go to the next node
pl: Przechodzi do następnego węzła

en: End
pl: Koniec

en: Go to the current variation's last node
pl: Przechodzi do końca bieżącej sekwencji ruchów

en: Previous
pl: Poprzedni

en: Switch to the previous variation
pl: Przechodzi do poprzedniego wariantu

en: Next
pl: Następny

en: Switch to the next variation
pl: Przechodzi do następnego wariantu

en: /_File
pl: /_Plik

en: /File/_New Game...
pl: /Plik/Nowa _gra...

en: /File/Ne_w Game Record...
pl: /Plik/_Nowy zapis gry...

en: /File/
pl: /Plik/

en: /File/_Open...
pl: /Plik/_Otwórz...

en: /File/_Resume Game...
pl: /Plik/_Dokończ grę...

en: /File/_Export...
pl: /Plik/_Eksport...

en: /File/Export.../_ASCII Diagram
pl: /Plik/Eksport.../Diagram _ASCII

en: /File/Export.../_Sensei's Library Diagram
pl: /Plik/Eksport.../Diagram dla _Sensei's Library

en: /File/_Save
pl: /Plik/_Zapisz

en: /File/Save _As...
pl: /Plik/Z_apisz jako...

en: /File/_Close
pl: /Plik/Za_mknij

en: /File/_Quit
pl: /Plik/Za_kończ

en: /_Edit
pl: /_Edycja

en: /Edit/_Undo
pl: /Edycja/_Cofnij

en: /Edit/_Redo
pl: /Edycja/P_onów

en: /Edit/
pl: /Edycja/

en: /Edit/Cu_t
pl: /Edycja/_Wytnij

en: /Edit/_Copy
pl: /Edycja/_Kopiuj

en: /Edit/_Paste
pl: /Edycja/Wkle_j

en: /Edit/_Delete Node
pl: /Edycja/_Usuń węzeł

en: /Edit/Delete Node's C_hildren
pl: /Edycja/U_suń dalsze węzły

en: /Edit/T_ools
pl: /Edycja/_Narzędzia

en: /Edit/Tools/_Move Tool
pl: /Edycja/Narzędzia/Tryb _gry

en: /Edit/Tools/_Setup Tool
pl: /Edycja/Narzędzia/Tryb _edycji

en: /Edit/Tools/
pl: /Edycja/Narzędzia/

en: /Edit/Tools/C_ross Markup
pl: /Edycja/Narzędzia/Znaczniki: _krzyżyk

en: /Edit/Tools/_Circle Markup
pl: /Edycja/Narzędzia/Znaczniki: _okrąg

en: /Edit/Tools/S_quare Markup
pl: /Edycja/Narzędzia/Znaczniki: kwa_drat

en: /Edit/Tools/_Triangle Markup
pl: /Edycja/Narzędzia/Znaczniki: _trójkąt

en: /Edit/Tools/S_elected Markup
pl: /Edycja/Narzędzia/_Znaczniki: własny

en: /Edit/Tools/_Label Tool
pl: /Edycja/Narzędzia/Etykiet_y

en: /Edit/Tools/_Number Tool
pl: /Edycja/Narzędzia/_Numerowanie pól

en: /Edit/Tools/Scori_ng Tool
pl: /Edycja/Narzędzia/Ustalanie _wyniku

en: /Edit/_Add Empty Node
pl: /Edycja/_Dodaj pusty węzeł

en: /Edit/Move _Branch Up
pl: /Edycja/W_yższa gałąź

en: /Edit/Move Branch Do_wn
pl: /Edycja/N_iższa gałąź

en: /Edit/Edit Node _Name
pl: /Edycja/_Modyfikuj nazwę węzła

en: /Edit/Set _Move Number
pl: /Edycja/Wstaw numer _ruchu

en: /Edit/P_layer to Move
pl: /Edycja/_Gracz wykonujący ruch

en: /Edit/Player to Move/_White
pl: /Edycja/Gracz wykonujący ruch/_Biały

en: /Edit/Player to Move/_Black
pl: /Edycja/Gracz wykonujący ruch/_Czarny

en: /Edit/Player to Move/By Game _Rules
pl: /Edycja/Gracz wykonujący ruch/_Zgodnie z regułami

en: /Edit/_Find
pl: /Edycja/_Znajdź

en: /Edit/Find Ne_xt
pl: /Edycja/Znajdź _następne

en: /Edit/Find Pre_vious
pl: /Edycja/Znajdź _poprzednie

en: /Edit/Game _Information
pl: /Edycja/In_formacja o grze

en: /Edit/Pr_eferences
pl: /Edycja/Pr_eferencje

en: /_View
pl: /_Widok

en: /View/_Main Toolbar
pl: /Widok/Pasek _główny

en: /View/_Editing Toolbar
pl: /Widok/Pasek _edycji

en: /View/_Navigation Toolbar
pl: /Widok/Pasek _położenia

en: /View/
pl: /Widok/

en: /View/_Game Action Buttons
pl: /Widok/P_rzyciski gry

en: /View/Game _Tree
pl: /Widok/_Drzewo ruchów

en: /View/_Recenter on Current Node
pl: /Widok/_Wyśrodkuj na bieżącym węźle

en: /View/_Control Center
pl: /Widok/_Centrum sterowania

en: /_Play
pl: /_Gra

en: /Play/_Pass
pl: /Gra/_Pas

en: /Play/
pl: /Gra/

en: /Play/_Resign
pl: /Gra/Po_ddaj

en: /Play/_Adjourn Game
pl: /Gra/_Odłóż grę

en: /_Go
pl: /_Idź

en: /Go/_Previous Node
pl: /Idź/_Poprzedni węzeł

en: /Go/_Next Node
pl: /Idź/_Następny węzeł

en: /Go/Ten Nodes _Backward
pl: /Idź/Dziesię_c węzłów wstecz

en: /Go/Ten Nodes _Forward
pl: /Idź/_Dziesięć węzłów w przód

en: /Go/
pl: /Idź/

en: /Go/_Root Node
pl: /Idź/P_oczątek

en: /Go/Variation _Last Node
pl: /Idź/_Koniec sekwencji

en: /Go/Pre_vious Variation
pl: /Idź/Poprzedni _wariant

en: /Go/Ne_xt Variation
pl: /Idź/Następny warian_t

en: /Go/_Go to Named Node...
pl: /Idź/Idź do na_zwanego węzła...

en: /_Help
pl: /Pomo_c

en: /Help/_Contents
pl: /Pomoc/_Zawartość

en: /Help/_About
pl: /Pomoc/_o programie

en: /Move Tool
pl: /Tryb gry

en: /Setup Tool
pl: /Tryb edycji

en: /Cross Markup
pl: /Znaczniki: krzyżyk

en: /Circle Markup
pl: /Znaczniki: okrąg

en: /Square Markup
pl: /Znaczniki: kwadrat

en: /Triangle Markup
pl: /Znaczniki: trójkąt

en: /Selected Markup
pl: /Znaczniki: własny

en: /Label Tool
pl: /Etykiety

en: /Number Tool
pl: /Numerowanie pól

en: /Scoring Tool
pl: /Ustalanie wyniku

en: Black
pl: Czarne

en: White
pl: Białe

en: Pass
pl: Pas

en: Resign
pl: Poddaj

en: Save changes to game record `%s' before closing?
pl: Zapisać zmiany w pliku „%s” przed jego zamknięciem?

en: Save changes to the untitled game record before closing?
pl: Zapisać zmiany w utworzonym pliku przed jego zamknięciem?

note: TRANSLATORS: Width of this string in default font is used to determine the minimal width of the right board window side.
en: A good width for the right side to have.
pl: Właściwa szerokość panelu po prawej stronie.

note: TRANSLATORS: It can never be 1 stone, always at least 2.
en: Please set up %d (or less)
    stone of free handicap | Please set up %d (or less)
    stones of free handicap
pl[0]: %d
pl[1]: Ustaw gdziekolwiek %d (lub mniej)
    kamienie jako handikap
pl[2]: Ustaw gdziekolwiek %d (lub mniej)
    kamieni jako handikap

en: Adjourn & Save As...
pl: Odłóż grę i zapisz jako...

en: Save As...
pl: Zapisz jako...

en: You can later resume the game by pressing the `Resume Game' button in Quarry Control Center, or selecting `Resume Game' item from the `File' menu.
pl: Można później dokończyć tę grę wybierając opcję „Dokończ grę” w „Centrum Sterowania Quarry”, albo „Dokończ grę” w menu „Plik”.

en: The game is adjourned and saved in file `%s'
pl: Gra jest przerwana i zapisana w pliku „%s”

en: ASCII diagram has been exported to clipboard
pl: Diagram ASCII został wyeksportowany do schowka

en: Sensei's Library diagram has been exported to clipboard
pl: Diagram w formacie Sensei's Library został wyeksportowany do schowka

en: You can usually paste the diagram in another application using `Ctrl+C' key combination or by selecting appropriate menu item.
pl: Zazwyczaj można wkleić diagram w innym programie używając kombinacji klawiszy „Ctrl+C” lub wybierając właściwą opcję w menu.

en: Sorry, there are no named nodes in this game tree
pl: Przykro mi, ale nie ma żadnych nazwanych węzłów

en: A GUI program for Go, Amazons and Reversi board games
pl: Graficzny program do gier Go, Amazons i Reversi

en: Copyright (C) 2003, 2004, 2005, 2006 Paul Pogonyshev and others
pl: Copyright © 2003, 2004, 2005, 2006 Paweł Pogonyszew i inni

en: About Quarry
pl: O programie Quarry

en: Really resign this game?
pl: Czy naprawdę chcesz poddać tę grę?

en: _Resign
pl: _Poddaj

en: Edit Board Label
pl: Modyfikuj wstawioną etykietę

en: Add Board Label
pl: Dodaj etykietę

en: %s (W) vs. %s
pl: %s (B) kontra %s

en: Unnamed Game
pl: Nie nazwana gra

en: modified
pl: zmieniony

en: [unknown]
pl: [nieznane]

en: %d capture | %d captures
pl[0]: %d jeniec
pl[1]: %d jeńców
pl[2]: %d jeńców

en: %d disk | %d disks
pl[0]: %d dysk
pl[1]: %d dyski
pl[2]: %d dysków

en: Move %d:
pl: Ruch %d:

en: Last move: %u,
pl: Ostatni ruch: %u,

note: TRANSLATORS: This is an abbreviation of `Black'.
en: B
pl: C

note: TRANSLATORS: This is an abbreviation of `White'.
en: W
pl: B

en: pass
pl: pas

en: Game beginning
pl: Początek gry

en: ; black to play
pl: ; ruch czarnych

en: ; white to play
pl: ; ruch białych

en: ; game over
pl: ; koniec gry

en: Black wins
pl: Czarne wygrały

en: White wins
pl: Białe wygrały

en: Black wins by forfeit
pl: Czarne wygrały przez poddanie

en: White wins by forfeit
pl: Białe wygrały przez poddanie

en: White resigns
pl: Białe poddały grę

en: Black resigns
pl: Czarne poddały grę

en: White runs out of time and loses
pl: Białe wyczerpały czas i przegrały

en: Black runs out of time and loses
pl: Czarne wyczerpały czas i przegrały

en: Game is draw
pl: Remis

en: By Game _Rules (Game Over)
pl: Zgodnie z _regułami (koniec)

en: By Game _Rules (Black)
pl: Zgodnie z _regułami (czarny)

en: By Game _Rules (White)
pl: Zgodnie z _regułami (biały)

en: insert node name here
pl: wprowadź nazwę dla tego węzła

en: Set Move Number
pl: Wprowadź numer ruchu

note: TRANSLATORS: Note that game name will be in `normal' form.
en: GTP engine `%s' reported it could handle %s game, but failed to initialize itself for it
pl: Algorytm GTP „%s” zgłosił możliwośc obsługi gry %s, ale nie zainicjował swojego działania

en: GTP engine `%s' cannot handle %dx%d board size, sorry
pl: Algorytm GTP „%s” niestety nie obsługuje rozmiaru planszy %dx%d

en: GTP engine `%s' failed to clean the board
pl: Algorytm GTP „%s” nie wyczyścił planszy

en: GTP engine `%s' failed to set initial time limits (it could ignore them, but not fail)
pl: Algorytm GTP „%s” nie ustawił początkowego limitu czasu (można go ignorować, ale nie błędnie ustawiać)

en: GTP engine `%s' failed to set handicap stones on board
pl: Algorytm GTP „%s” nie ustawił kamieni handikapowych na planszy

en: This is an engine error. You may want to report it to engine authors.
pl: To błąd algorytmu. Możesz go zgłosić jego twórcom.

en: GTP engine is scoring...
pl: Algorytm GTP szacuje wynik...

en: Unable to paste game record fragment from clipboard since it is not intended for pasting
pl: Nie można wkleić fragmentu zapisu gry ze schowka ponieważ nie jest przeznaczony do wklejania

en: Clipboard SGF probably contains more than one game tree or not a single child of the root of the only game tree.
pl: SGF ze schowka prawdopodobnie zawiera więcej niż jedno drzewo ruchów albo więcej niż jedną odnogę drzewa ruchów.

en: Unable to paste game record fragment from clipboard
pl: Nie można wkleić fragmentu zapisu gry ze schowka

note: TRANSLATORS: This message is shown if you e.g. copy a part of 13x13 game tree and try to paste it into a 19x19 game tree; or copy a part of a Reversi game tree and try to paste it into a Go game tree.
en: Clipboard game record fragment must be of different game or board size.
pl: Zapis gry w schowku ma inny rozmiar planszy lub dotyczy innej gry.

en: Clipboard contains an invalid game record fragment (SGF)
pl: Schowek zawiera błędny fragment zapisu gry (SGF)

en: Please select dead stones
    to score the game
pl: Zaznacz martwe kamienie, aby
    ustalić wynik

en: Go to Named Node
pl: Idź do nazwanego węzła

en: Node _name:
pl: Szukana _nazwa:

en: Node comment:
pl: Komentarz dla węzła:

en: comment|Empty
pl: komentarz|Brak

en: There is no such node
pl: Nie znaleziono węzła spełniającego podane kryteria

en: Engine hung up
pl: Algorytm zawiesił się

en: * ERROR: wrong response format
pl: * BŁĄD: zły format odpowiedzi

en: * WARNING: unexpected response:
pl: * OSTRZERZENIE: nieoczekiwana odpowiedź:

en: * ERROR: unrecognized response line:
pl: * BŁĄD: nierozpoznana linia odpowiedzi:

en: * ERROR: mismatched ID (%d expected):
pl: * BŁĄD: niepoprawny ID (oczekiwano %d):

en: * ERROR: unexpected ID in response (the command had none):
pl: * BŁĄD: nieoczekiwany ID w odpowiedzi (komenda nie posiada):

note: TRANSLATORS: Don't put ellipsis here, this string will most often go to fixed-width font terminals.
en: * WARNING: future GTP version, I don't know about it...
pl: * OSTRZEŻENIE: nowa wersja GTP, nie znana mi...

en: Note that most GTP engines support only one game. Hence certain game / computer player combinations may be not possible to play.
pl: Pamiętaj, że większość algorytmów GTP obsługuje tylko jeden rodzaj gry. Dlatego niektóre kombinacje gier i graczy komputerowych nie mogą być użyte.

en: Fi_xed handicap:
pl: _Handikap tradycyjny:

en: _Free handicap:
pl: Handikap _wolny:

en: No limit
pl: Bez limitu

en: Limited time for entire game
pl: Limit czasu dla całej gry

en: Limited time per move
pl: Limit czasu na każdy ruch

en: Canadian overtime
pl: Kanadyjskie byo-yomi

en: New Game
pl: Nowa gra

en: Game
pl: Gra

en: Hu_man
pl: Czło_wiek

en: Com_puter
pl: Ko_mputer

en: H_uman
pl: _Człowiek

en: C_omputer
pl: _Komputer

en: Manage _Engine List
pl: Sprawdź _listę algorytmów

en: _Swap
pl: _Zamień

en: Game & Players
pl: Gra i przeciwnicy

en: Time control _type:
pl: Re_guły limitów czasowych:

en: Time Limit
pl: Limit czasu

en: K_eep track of total time
pl: Odmierzaj _czas całkowity

en: Time _limit for game:
pl: Limit czasowy dla _gry:

en: (per player)
pl: (dla każdego z graczy)

en: Time _limit for move:
pl: Limit czasowy dla _ruchu:

en: _Overtime period length:
pl: _Okres czasu dodatkowego:

en: Mo_ves per overtime:
pl: Ilośc _ruchów w tym okresie:

en: New Game Record
pl: Nowy zapis gry

en: _Place stones
pl: Ka_mienie na planszy

en: _White player:
pl: _Białe:

en: _Black player:
pl: _Czarne:

en: Game _name:
pl: _Nazwa gry:

en: You can always change and expand game information later. Just choose `Edit/Game Information' menu item or press `Info' button on the main toolbar.
pl: Zawsze można rozszerzyć informacje o grze później. W tym celu wystarczy wybrać „Edycja|Informacje o grze” z menu programu, albo użyć przycisku „Informacje” z paska głównego.

en: Short Game Information
pl: Krótka informacja o grze

en: Error reading file `%s'
pl: Błąd przy próbie odczytu pliku „%s”

en: File `%s' doesn't appear to be a valid SGF file
pl: Plik „%s” nie wygląda na poprawny plik typu SGF

en: Please check that the file exists and its permission allow you to read it.
pl: Sprawdź, czy plik na pewno istnieje i jego uprawnienia pozwalają Ci go odczytywać.

en: Quarry uses SGF file format for storing game records. SGF files would normally have `sgf' extension, but that's not necessarily true. Please make sure you select a proper SGF file.
pl: Quarry używa formatu SGF do zapisywania gier. Pliki SGF powinny raczej posiadać rozszerzenie „.sgf”, ale nie jest to konieczne. Upewnij się, że wybrałeś właściwy plik SGF.

en: Open SGF File...
pl: Otwórz plik SGF...

en: Parsing file `%s'...
pl: Przetwarzanie pliku „%s”...

en: <b>General</b>
pl: <b>Ogólne</b>

en: Interface
pl: Interfejs

en: General Interface
pl: Ogólne opcje interfejsu

en: <b>Editing &amp; Viewing</b>
pl: <b>Edycja i przeglądanie</b>

en: Game Tree
pl: Drzewo ruchów

en: GTP Engines
pl: Algorytmy GTP

en: <b>Game Records (SGF)</b>
pl: <b>Zapisy gier (SGF)</b>

en: Saving
pl: Zapis do pliku

en: Saving Game Records
pl: Zapisywanie plików z grami

en: <b>Board Appearance</b>
pl: <b>Wygląd planszy</b>

en: Go Board Appearance
pl: Wygląd gobanu (planszy do gry go)

en: Amazons Board Appearance
pl: Wygląd planszy do gry amazonki

en: Reversi Board Appearance
pl: Wygląd planszy do gry reversi

en: Preferences
pl: Preferencje

en: Categor_y:
pl: Kategori_a:

en: Use _newer (GTK+ 2.4) file chooser
pl: Używaj _nowszego (GTK+ 2.4) okna wyboru pliku

en: Use _old-style file selection dialog
pl: Używaj _starszego okna wyboru pliku

en: File Chooser Dialog Style
pl: Styl okna wyboru otwieranego pliku

en: _Main toolbar style:
pl: Styl paska _głównego:

en: _Editing toolbar style:
pl: Styl paska _edycji:

en: N_avigation toolbar style:
pl: Styl paska _położenia:

en: Toolbar Styles
pl: Wygląd listwy poleceń

en: Desktop default
pl: Domyślny dla środowiska

en: Text below icons
pl: Tekst poniżej ikon

en: Text beside important icons
pl: Tekst poniżej głównych ikon

en: Icons only
pl: Tylko ikony

en: Text only
pl: Tylko tekst

en: Show
pl: Dostępny

en: Name
pl: Nazwa

en: _List of GTP engines:
pl: _Lista algorytmów GTP:

en: Name:
pl: Nazwa:

en: Version:
pl: Wersja:

en: Supported game:
pl: Obsługiwana gra:

en: Command line:
pl: Polecenie:

en: GTP Engine Information
pl: Informacja o algorytmie GTP

en: _Always
pl: _Zawsze

en: A_utomatically
pl: _Automatycznie

en: _Never
pl: _Nigdy

en: Al_ways
pl: Zaw_sze

en: Aut_omatically
pl: Aut_omatycznie

en: Ne_ver
pl: Ni_gdy

en: Scroll _minimal distance
pl: U_trzymuj bieżący węzeł w widoku drzewa

en: _Recenter view on the current node
pl: _Wyśrodkuj widok drzewa na bieżącym węźle

en: In automatic mode the game tree is shown only if it has at least one variation. In any case, you can show/hide game tree in each window separately.
pl: W trybie automatycznym drzewo ruchów pokazywane jest jedynie wtedy, gdy posiada rozgałęzienia. Można je jednak wyświetlać i ukrywać niezależnie w każdym oknie.

en: In automatic mode the game tree view scrolls to show the current node only if it has been showing current node before. I.e. unless you scrolled it away manually.
pl: W trybie automatycznym widok drzewa gry stara się zawsze obejmować bieżący węzeł, o ile nie wypadł on poza jego obręb przy przesuwaniu tego widoku przez użytkownika.

en: Show Game Tree
pl: Pokazuj drzewo ruchów

en: Track Tree's Current Node
pl: Podążaj za bieżącym węzłem

en: Show _tooltips
pl: Pokazuj _dopiski

en: Tooltips
pl: Dopiski

en: Always use _UTF-8 (recommended)
pl: _Zawsze używaj UTF-8 (zalecane)

en: Preserve _original encoding
pl: Zachowaj _oryginalne kodowanie

en: Note that many characters cannot be represented in non-UTF-8 encodings and thus some information may be lost if you use them. Quarry also works fastest with UTF-8; this may be important if you have very large SGF files.
pl: UTF-8 jest zalecane, ponieważ pozwala używać o wiele większej gamy znaków, niż inne standardy kodowania. Dodatkowo, Quarry operuje szybciej na plikach zapisanych w tym standardzie. Może to mieć szczególne znaczenie przy pracy z bardzo dużymi plikami SGF.

en: Encoding
pl: Kodowanie

en: _Relative to stone size
pl: D_opasowany do rozmiaru kamieni

en: On _white stones:
pl: Na _białych kamieniach:

en: On _black stones:
pl: Na c_zarnych kamieniach:

en: On _empty intersections:
pl: Na _pustych przecięciach:

en: _Relative to amazon size
pl: D_opasowany do rozmiaru „amazonek”

en: On _white amazons:
pl: Na _białych „amazonkach”:

en: On _black amazons:
pl: Na c_zarnych „amazonkach”:

en: On _empty fields:
pl: Na _pustych polach:

en: Pick Checkerboard Pattern Color
pl: Wybór koloru zaciemnienia czarnych pól

en: Checkerboard _pattern color:
pl: Kolor zaciemnienia _pól:

en: Checkerboard pattern _opacity:
pl: _Intensywność zaciemnienia pól:

en: _Relative to disk size
pl: D_opasowany do rozmiaru dysków

en: On _white disks:
pl: Na _białych dyskach:

en: On _black disks:
pl: Na c_zarnych dyskach:

en: Use _texture:
pl: Użyj _tekstury:

en: Use _solid color:
pl: Użyj pojedyńczego _koloru:

en: Choose a Background Texture...
pl: Wybór tekstury dla tła...

en: Pick Background Color
pl: Wybór koloru tła

en: Pick Color for Grid and Labels
pl: Wybór koloru siatki i współrzędnych

en: _Grid and labels color:
pl: Kolor naniesionych _lini:

en: _Theme:
pl: Moty_w:

en: Use theme _defaults
pl: _Domyślne dla motywu

en: _Size:
pl: _Rozmiar:

en: _Opacity:
pl: _Intensywność:

en: Size & Opacity
pl: Rozmiar i intensywność

en: Color
pl: Kolor

en: Pick Color for Markup
pl: Wybór koloru dla znaczników

en: Background
pl: Tło

en: Markup
pl: Znaczniki

en: Supported games:
pl: Obsługiwane gry:

en: This engine comes from site configuration.
pl: Ten algorytm jest skonfigurowany globalnie.

en: You can use `%n' and `%v' strings in <i>Screen name</i> field. They will substituted with name and version of the engine correspondingly. By default, `%n %v' is used.
pl: Można użyć symboli specjalnych „%n” i „%v” w polu „Wyświetlana nazwa”. Będą zastępowane odpowiednio: nazwą algorytmu i jego wersją. Domyślnie używany jest opis „%n %v”.

en: Modify GTP Engine Information
pl: Modyfikuj informacje o algorytmie GTP

en: New GTP Engine
pl: Nowy algorytm GTP

en: Command _line:
pl: _Polecenie:

en: Choose GTP Engine...
pl: Wybór algorytmu GTP...

en: Screen _name:
pl: Wyświetlana _nazwa:

en: Querying engine's name, version and known commands...
pl: Komunikacja z algorytmem w celu ustalenia jego wersji, nazwy i obsługiwanych komend...

en: Please make sure you typed engine's filename correctly and that you have permission to execute it.
pl: Upewnij się, że wskazałeś właściwą nazwę pliku wykonalnego algorytmu i masz uprawnienia do jego uruchamiania.

en: Waiting for the engine to quit...
pl: Oczekiwanie na zakończenie pracy algorytmu...

en: The engine might have crashed, quit prematurely or disconnected. Please verify command line, including options, and consult engine's documentation if needed.
pl: Algorytm mógł zawiesić się, zakończyć przedwcześnie działanie lub otrzymać komendę trybu GTP, którą zinterpretował jako koniec pracy. Sprawdź, czy wpisane polecenie jest właściwe (zwróć uwagę na opcje dodatkowe). Ewentualnie zapoznaj się z dokumentacją algorytmu.

en: Lost connection to GTP Engine (%s)
pl: Nieoczekiwane zakończenie pracy z algorytmem (%s)

en: Perhaps engine's binary has been deleted or changed. You will probably need to alter engine's command line in the Preferences dialog.
pl: Być może plik wykonalny algorytmu został usunięty lub zmieniony. Prawdopodobnie polecenie uruchamiające algorytm będzie musiało zostać zmienione w oknie preferencji.

en: Resume Game...
pl: Dokończ grę...

en: The game stored in file `%s' (%s) is not supported by Quarry
pl: Gra przechowywana w pliku „%s” (%s) nie jest obsługiwana przez Qarry

en: This game appears to have been finished. Open it for viewing and/or editing instead?
pl: Ta gra wygląda na zakończoną. Czy otworzyć ją w trybie przeglądania/edycji?

en: Resuming Game
pl: Dokończenie przerwanej gry

en: _Resume
pl: _Dokończ

en: Game:
pl: Gra:

en: Board size:
pl: Rozmiar planszy:

en: Handicap:
pl: Handikap:

en: handicap|Not set
pl: Nie ustalony

en: komi|Not set
pl: Nie ustalone

en: Filename:
pl: Nazwa pliku:

en: Compu_ter
pl: _Komputer

en: Whole game _tree
pl: _Drzewo całej gry

en: Current no_de only
pl: _Tylko bieżący węzeł

en: C_omments & node names
pl: Komentarze _i nazwy węzłów

en: Comm_ents only
pl: Tylko _komentarze

en: Node na_mes only
pl: Tylko _nazwy węzłów

en: Search _for:
pl: _Znajdź:

en: Case _sensitive
pl: _Rozróżnianie wielkości liter

en: Whole _words only
pl: Tylko _całe wyrazy

en: Wrap _around
pl: _Automatyczny powrót do początku

en: A_uto-close this dialog
pl: _Zamknij to okno po znalezieniu

en: Options
pl: Opcje

en: Search Scope
pl: Zakres wyszukiwania

en: Use se_quential move number
pl: Użyj numeru właściwego dla _sekwencji

en: _Set specific move number:
pl: Wpisz _ręcznie numer ruchu

en: Close _without Saving
pl: Zamknij _bez zapisywania

en: If you don't save, changes from the last %d second will be lost permanently. | If you don't save, changes from the last %d seconds will be lost permanently.
pl[0]: Jeśli nie zapiszesz, zmiany z ostatniej %d sekundy zostaną bezpowrotnie utracone.
pl[1]: Jeśli nie zapiszesz, zmiany z ostatnch %d sekund zostaną bezpowrotnie utracone.
pl[2]: Jeśli nie zapiszesz, zmiany z ostatnich %d sekund zostaną bezpowrotnie utracone.

en: If you don't save, changes from the last minute will be discarded.
pl: Jeśli nie zapiszesz, zmiany z ostatniej minuty zostaną porzucone.

note: TRANSLATORS: Cannot be one minute one second, actually.
en: If you don't save, changes from the last minute and %d second will be lost permanently. | If you don't save, changes from the last minute and %d seconds will be lost permanently.
pl[0]: Jeśli nie zapiszesz, zmiany z ostatniej minuty i %d sekundyzostaną bezpowrotnie utracone.
pl[1]: Jeśli nie zapiszesz, zmiany z ostatniej minuty i %d sekund zostaną bezpowrotnie utracone.
pl[2]: Jeśli nie zapiszesz, zmiany z ostatniej minuty i %d sekund zostaną bezpowrotnie utracone.

en: If you don't save, changes from the last %d minute will be lost permanently. | If you don't save, changes from the last %d minutes will be lost permanently.
pl[0]: Jeśli nie zapiszesz, zmiany z ostatniej %d minuty zostaną bezpowrotnie utracone.
pl[1]: Jeśli nie zapiszesz, zmiany z ostatnich %d minut zostaną bezpowrotnie utracone.
pl[2]: Jeśli nie zapiszesz, zmiany z ostatnich %d minut zostaną bezpowrotnie utracone.

note: TRANSLATORS: Cannot be one hour one minute, actually.
en: If you don't save, changes from the last hour and %d minute will be lost permanently. | If you don't save, changes from the last hour and %d minutes will be lost permanently.
pl[0]: Jeśli nie zapiszesz, zmiany z ostatniej godziny i %d minuty zostaną bezpowrotnie utracone.
pl[1]: Jeśli nie zapiszesz, zmiany z ostatniej godziny i %d minut zostaną bezpowrotnie utracone.
pl[2]: Jeśli nie zapiszesz, zmiany z ostatniej godziny i %d minut zostaną bezpowrotnie utracone.

en: If you don't save, changes from the last %d hour will be lost permanently. | If you don't save, changes from the last %d hours will be lost permanently.
pl[0]: Jeśli nie zapiszesz, zmiany z ostatniej %d godziny zostaną bezpowrotnie utracone.
pl[1]: Jeśli nie zapiszesz, zmiany z ostatnich %d godzin zostaną bezpowrotnie utracone.
pl[2]: Jeśli nie zapiszesz, zmiany z ostatnich %d godzin zostaną bezpowrotnie utracone.

en: _New Game
pl: Nowa _gra

en: _Open Game Record
pl: _Otwórz zapis gry

en: _Browse...
pl: _Przeglądaj...

en: Crea_te
pl: _Utwórz

en: _Done
pl: _Gotowe

en: _Go to Node
pl: Idż do _węzła

en: _Modify
pl: _Zmień

en: Move _Up
pl: W _górę

en: Move _Down
pl: W _dół

en: find|_Next
pl: _Następny

en: _Overwrite
pl: _Zastąp

en: _Play
pl: _Graj

en: find|_Previous
pl: _Poprzedni

note: TRANSLATORS: This is only used for non-integral scores.  You should also add translation of `points' if it is required by your language.
en: Black wins by %.*f
pl: Czarne wygrały o %.*f punktów

note: TRANSLATORS: This is only used for non-integral scores.  You should also add translation of `points' if it is required by your language.
en: White wins by %.*f
pl: Białe wygrały o %.*f punktów

en: Black wins by %d | Black wins by %d
pl[0]: Czarne wygrały o %d punkt
pl[1]: Czarne wygrały o %d punkty
pl[2]: Czarne wygrały o %d punktów

en: White wins by %d | White wins by %d
pl[0]: Białe wygrały o %d punkt
pl[1]: Białe wygrały o %d punkty
pl[2]: Białe wygrały o %d punktów

note: TRANSLATORS: Use your language's natural capitalization for the name of the game.  I.e. it doesn't have to start with a capital letter.
en: Go
pl: go

note: TRANSLATORS: Use your language's natural capitalization for the name of the game.  I.e. it doesn't have to start with a capital letter.
en: Reversi
pl: reversi

note: TRANSLATORS: Not important currently. TRANSLATORS: Use your language's natural capitalization for the name of the game.  I.e. it doesn't have to start with a capital letter.
en: chess
pl: szachy

note: TRANSLATORS: Not important currently. TRANSLATORS: Use your language's natural capitalization for the name of the game.  I.e. it doesn't have to start with a capital letter.
en: Gomoku
pl: gomoku

note: TRANSLATORS: Not important currently. TRANSLATORS: Use your language's natural capitalization for the name of the game.  I.e. it doesn't have to start with a capital letter.
en: Nine Men's Morris
pl: Nine Men’s Morris

note: TRANSLATORS: Not important currently. TRANSLATORS: Use your language's natural capitalization for the name of the game.  I.e. it doesn't have to start with a capital letter.
en: Backgammon
pl: trik-trak

note: TRANSLATORS: Not important currently. TRANSLATORS: Use your language's natural capitalization for the name of the game.  I.e. it doesn't have to start with a capital letter.
en: Chinese chess
pl: szachy chińskie

note: TRANSLATORS: Not important currently. TRANSLATORS: Use your language's natural capitalization for the name of the game.  I.e. it doesn't have to start with a capital letter.
en: Shogi
pl: szogi

note: TRANSLATORS: Not important currently. TRANSLATORS: Use your language's natural capitalization for the name of the game.  I.e. it doesn't have to start with a capital letter.
en: Philosopher's Football
pl: Philosopher’s Football

note: TRANSLATORS: Use your language's natural capitalization for the name of the game.  I.e. it doesn't have to start with a capital letter.
en: Amazons
pl: amazonki

en: White: %d territory | White: %d territory
pl[0]: Białe: %d punkt terytorium
pl[1]: Białe: %d punkty terytorium
pl[2]: Białe: %d punktów terytorium

en:  + %d capture |  + %d captures
pl[0]:  + %d jeniec
pl[1]:  + %d jeńców
pl[2]:  + %d jeńców

en: Black: %d territory | Black: %d territory
pl[0]: Czarne: %d punkt terytorium
pl[1]: Czarne: %d punkty terytorium
pl[2]: Czarne: %d punktów terytorium

en: The game is draw
pl: Gra zakończyła się remisem
