fheroes2 - en to da translation catalogue (2950 entries)

en: SELECT
da: VÆLG

en: X-L
da: XL

en: ALL
da: ALT

en: EXIT
da: UD

en: smallerButton|EXIT
da: UD

en: HEROES
da: HELTE

en: TOWNS/
    CASTLES
da: BYER
    BORGE

en: CANCEL
da: AFBRYD

en: OKAY
da: OK

en: ACCEPT
da: GODTAG

en: DECLINE
da: AFSLÅ

en: LEARN
da: LÆR

en: TRADE
da: BYT

en: YES
da: JA

en: NO
da: NEJ

en: DISMISS
da: BORTVIS

en: UPGRADE
da: OPG.

en: GIFT
da: FORÆR

en: RESTART
da: OMKAMP

en: MAX
da: MAKS

en: D
    I
    S
    M
    I
    S
    S
da: B
    O
    R
    T
    V
    I
    S

en: E
    X
    I
    T
da: U
    D

en: C
    A
    M
    P
    A
    I
    G
    N
da: F
    E
    L
    T
    T
    O
    G

en: S
    T
    A
    N
    D
    A
    R
    D
da: E
    N
    K
    E
    L
    T

en: NEW
    GAME
da: NYT
    SPIL

en: LOAD
    GAME
da: INDLÆS
    SPIL

en: SAVE
    GAME
da: GEM
    SPIL

en: QUIT
da: AFSLUT

en: LOAD
    MAP
da: INDLÆS
    KORT

en: NEW
    MAP
da: NYT
    KORT

en: SAVE
    MAP
da: GEM
    KORT

en: STANDARD
    GAME
da: ENKELT
    SPILLER

en: BATTLE
    ONLY
da: KUN
    KAMP

en: CAMPAIGN
    GAME
da: FELTTOG

en: MULTI-
    PLAYER
    GAME
da: FLER-
    SPILLER

en: CONFIG
da: INDSTIL

en: ORIGINAL
    CAMPAIGN
da: ORIGINALT
    FELTTOG

en: EXPANSION
    CAMPAIGN
da: UDVIDELSE
    FELTTOG

en: HOT SEAT
da: LOKALT

en: 2 PLAYERS
da: 2 SPILLERE

en: 3 PLAYERS
da: 3 SPILLERE

en: 4 PLAYERS
da: 4 SPILLERE

en: 5 PLAYERS
da: 5 SPILLERE

en: 6 PLAYERS
da: 6 SPILLERE

en: DIFFICULTY
da: NIVEAU

en: VIEW INTRO
da: VIS INTRO

en: RESET
da: NULSTIL

en: P
    A
    T
    R
    O
    L
da: P
    A
    T
    R
    U
    L
    J
    E

en: Warrior
da: Kriger

en: Builder
da: Bygger

en: Explorer
da: Udforsker

en: None
da: Ingen

en: A few
    %{monster}
da: Nogle få
    %{monster}

en: Several
    %{monster}
da: Flere
    %{monster}

en: A pack of
    %{monster}
da: En flok
    %{monster}

en: Lots of
    %{monster}
da: Masser af
    %{monster}

en: A horde of
    %{monster}
da: En horde af
    %{monster}

en: A throng of
    %{monster}
da: En skare af
    %{monster}

en: A swarm of
    %{monster}
da: En sværm af
    %{monster}

en: Zounds...
    %{monster}
da: Pokkers mange
    %{monster}

en: A legion of
    %{monster}
da: En legion af
    %{monster}

en: army|Few
da: Få

en: army|Several
da: Flere

en: army|Pack
da: Flok

en: army|Lots
da: Mange

en: army|Horde
da: Horde

en: army|Throng
da: Skare

en: army|Swarm
da: Sværm

en: army|Zounds
da: Pokkers

en: army|Legion
da: Legion

en: All %{race} troops +1
da: Alle %{race} tropper +1

en: NeutralRaceTroops|Neutral
da: Neutral

en: Troops of %{count} alignments -%{penalty}
da: Tropper af %{count} tilknytninger -%{penalty}

en: Some undead in army -1
da: Der er udøde i hæren -1

en: Default
    troop
da: standard
    trop

en: View %{name}
da: Vis %{name}

en: Move the %{name}
da: Flyt %{name}

en: Move or right click to redistribute %{name}
da: Flyt eller højreklik for at omfordele %{name}

en: Combine %{name} armies
da: Kombiner %{name} hærene

en: Exchange %{name2} with %{name}
da: Byt %{name2} med %{name}

en: Select %{name}
da: Vælg %{name}

en: Cannot move last troop
da: Sidste trop kan ikke flyttes

en: Move the %{name}
da: Flyt %{name}

en: Set %{monster} Count
da: Indstil antal %{monster}

en: %{name} destroys half the enemy troops! | %{name} destroy half the enemy troops!
da[0]: %{name} udsletter halvdelen af fjendens tropper!
da[1]: %{name} udsletter halvdelen af fjendens tropper!

en: %{name} has turned off the auto combat
da: %{name} har aktiveret autokamp

en: %{name} has turned on the auto combat
da: %{name} har deaktiveret autokamp

en: Spell failed!
da: Magien mislykkedes!

en: The Sphere of Negation artifact is in effect for this battle, disabling all combat spells.
da: Artefaktet Negationskuglen er i kraft, hvilket deaktiverer brug af enhver kampmagi.

en: You cannot cast spells without a commanding hero.
da: Du kan ikke kaste magi uden en kommanderende helt.

en: You have already cast a spell this round.
da: Du har allerede kastet magi én gang i denne runde.

en: That spell will have no effect!
da: Dén besværgelse vil ikke påvirke nogen!

en: You may only summon one type of elemental per combat.
da: Du må kun hidkalde én slags elemental per kamp.

en: There is no open space adjacent to your hero where you can summon an Elemental to.
da: Der er ingen åben plads ved siden af din helt til at hidkalde elementaler på.

en: The Moat interrupts any movement through it and reduces the defense skill of troops present in it by %{count}.
da: Voldgraven afbryder enhver bevægelse gennem den og reducerer forsvarsevnen for tropperne, der er til stede i den, med %{count} point.

en: Speed: %{speed}
da: Hastighed: %{speed}

en: Speed
da: Hastighed

en: Off
da: Fra

en: On
da: Til

en: Turn Order
da: Turorden

en: Auto Spell Casting
da: Autobrug af magi

en: Grid
da: Gitter

en: Shadow Movement
da: Skygge-
    bevægelse

en: Shadow Cursor
da: Skyggemarkør

en: Audio
da: Lyd

en: Settings
da: Indstillinger

en: Configure
da: Indstil

en: Hot Keys
da: Genvejstaster

en: Damage Info
da: Skadeinfo

en: Set the speed of combat actions and animations.
da: Indstil hastighed for kamphandlinger og animationer.

en: Toggle to display the turn order during the battle.
da: Vælg om kampens turorden skal vises eller ej.

en: Toggle whether or not the computer will cast spells for you when auto combat is on. (Note: This does not affect spell casting for computer players in any way, nor does it affect quick combat.)
da: Vælg om computerens evne til selv at kaste magi for dig skal være aktiv eller ej, når Autokamp er slået til. (Note: Dette påvirker hverken AI-spillere eller kvikkamp på nogen måde.)

en: Toggle the hex grid on or off. The hex grid always underlies movement, even if turned off. This switch only determines if the grid is visible.
da: Vælg om hex-gitteret skal være synligt eller ej. Hex-gitteret ligger til grund for bevægelse, selv hvis det ikke er synligt.

en: Toggle on or off shadows showing where your creatures can move and attack.
da: Vælg om der skal være skygger, som både viser hvor dine væsener kan angribe og gå hen, eller ej.

en: Toggle on or off a shadow showing the current hex location of the mouse cursor.
da: Vælg om der skal være skygger, som viser musemarkørens nuværende hex-lokation, eller ej.

en: Change the audio settings of the game.
da: Ændr spillets lydindstillinger.

en: Check and configure all the hot keys present in the game.
da: Tjek og indstil alle spillets nuværende genvejstaster.

en: Toggle to display damage information during the battle.
da: Vælg om kampens skadeinformationer skal vises eller ej.

en: Exit this menu.
da: Forlad denne menu.

en: The enemy has surrendered!
da: Fjenden har overgivet sig!

en: Their cowardice costs them %{gold} gold.
da: Deres fejhed koster dem %{gold} guld.

en: The enemy has fled!
da: Fjenden er flygtet!

en: A glorious victory!
da: En glorværdig sejr!

en: For valor in combat, %{name} receives %{exp} experience.
da: For at udvise tapperhed i kamp, får %{name} %{exp} erfaringspoint.

en: The cowardly %{name} flees from battle.
da: Den kujonagtige %{name} flygter fra kampen.

en: %{name} surrenders to the enemy, and departs in shame.
da: %{name} overgiver sig til fjenden, og træder fra med skam.

en: Your forces suffer a bitter defeat, and %{name} abandons your cause.
da: Dine styrker lider et bittert nederlag, og %{name} opgiver din sag.

en: Your forces suffer a bitter defeat.
da: Dine styrker lider et bittert nederlag.

en: Battlefield Casualties
da: Slagmarkens ofre

en: Attacker
da: Angriber

en: Defender
da: Forsvarer

en: Click to leave the battle results.
da: Klik for at godkende kampresultaterne.

en: Click to restart the battle in manual mode.
da: Klik for at genstarte kampen i manuel tilstand.

en: Restart
da: Genstart

en: You have captured an enemy artifact!
da: Du har stjålet et af fjendens artefakter!

en: As you reach for the %{name}, it mysteriously disappears.
da: Lige som du rækker ud efter %{name}, forsvinder det mysteriøst.

en: As your enemy reaches for the %{name}, it mysteriously disappears.
da: Lige som din fjende rækker ud efter %{name}, forsvinder det mysteriøst.

en: Necromancy!
da: Nekromanti!

en: Practicing the dark arts of necromancy, you are able to raise %{count} of the enemy's dead to return under your service as %{monster}.
da: Ved brug af nekromantiens mørke kunst, er du i stand til at lade %{count} af fjendens døde genopstå under din tjeneste som %{monster}.

en: %{name} the %{race}
da: %{race}en %{name}

en: Captain of %{name}
da: Kaptajn af %{name}

en: Attack
da: Angreb

en: Defense
da: Forsvar

en: Spell Power
da: Magikraft

en: Knowledge
da: Kundskab

en: Morale
da: Moral

en: Luck
da: Held

en: Spell Points
da: Mana

en: Hero's Options
da: Helts mulige træk

en: Cast Spell
da: Kast magi

en: Retreat
da: Flygt

en: Surrender
da: Overgivelse

en: Cancel
da: Afbryd

en: Hero Screen
da: Helteskærm

en: Captain's Options
da: Kaptajns mulige træk

en: Cast a magical spell. You may only cast one spell per combat round. The round is reset when every creature has had a turn.
da: Kast en magisk besværgelse. Du må kun kaste én magi per kamprunde. Runden nulstilles når alle væsener har taget et træk.

en: Retreat your hero, abandoning your creatures. Your hero will be available for you to recruit again, however, the hero will have only a novice hero's forces.
da: Lad din helt flygte og dine væsener lades i stikken. Det kan blive muligt at rekruttere din helt igen, men helten vil, igen, kun have en begynderstyrke.

en: Surrendering costs gold. However if you pay the ransom, the hero and all of his or her surviving creatures will be available to recruit again. The cost of surrender is half of the total cost of the non-temporary troops remaining in the army.
da: At overgive sig koster guld. Men hvis du betaler løsesummen, vil helten og alle hans eller hendes overlevende skabninger være tilgængelige for rekruttering igen. Omkostningerne ved overgivelse er halvdelen af de samlede omkostninger for de ikke-midlertidige tropper, der er tilbage i hæren.

en: Open Hero Screen to view full information about the hero.
da: Åbn helteskærm for at se fuld information om helten.

en: Return to the battle.
da: Vend tilbage til kampen.

en: Not enough gold (%{gold})
da: Ikke nok guld (%{gold})

en: %{name} states:
da: %{name} erklærer:

en: Captain of %{name} states:
da: Kaptajnen af %{name} erklærer:

en: "I will accept your surrender and grant you and your troops safe passage for the price of %{price} gold."
da: "Jeg modtager gerne din overgivelse og giver Dem og Deres tropper fri lejde til en pris på %{price} guldstykker."

en: View %{monster} info
da: Se info om %{monster}

en: Fly %{monster} here
da: Flyv %{monster} hertil

en: Move %{monster} here
da: Flyt %{monster} hertil

en: Shoot %{monster}
da: Skyd %{monster}

en: (1 shot left) | (%{count} shots left)
da[0]: (1 skud tilbage)
da[1]: (%{count} skud tilbage)

en: Attack %{monster}
da: Angrib %{monster}

en: Turn %{turn}
da: Runde %{turn}

en: Teleport here
da: Teleporter hertil

en: Invalid teleport destination
da: Ugyldig teleportationsmål

en: Cast %{spell} on %{monster}
da: Kast %{spell} på %{monster}

en: Cast %{spell}
da: Kast %{spell}

en: Select spell target
da: Vælg magiens mål

en: View Ballista info
da: Se Ballistens info

en: Ballista
da: Ballist

en: Automatic combat modes
da: Automatiske kamptilstande

en: Automatic Combat Modes
da: Automatiske Kamptilstande

en: Choose between proceeding the combat in auto combat mode or in quick combat mode.
da: Vælg mellem at fortsætte kampen i automatisk eller i hurtig kamptilstand.

en: Customize system options
da: Tilpas systemindstillinger

en: Allows you to customize the combat screen.
da: Tillader dig tilpasning af Kampskærmen.

en: System Options
da: Systemindstillinger

en: Skip this unit
da: Skip denne enhed

en: Skips the current creature. The current creature ends its turn and does not get to go again until the next round.
da: Skipper nuværende enheds tur. Denne enhed slutter sin tur og kan intet gøre før sin tur i næste runde.

en: View Captain's options
da: Vis kaptajns mulige træk

en: View Hero's options
da: Vis helts mulige træk

en: View opposing Captain
da: Vis modstanders kaptajn

en: View opposing Hero
da: Vis modstanders helt

en: Hide logs
da: Skjul log

en: Show logs
da: Vis log

en: Message Bar
da: Beskedlinje

en: Shows the results of individual monster's actions.
da: Viser resultater for individuelle monstres handlinger.

en: Are you sure you want to enable the auto combat mode?
da: Er du sikker på, at du vil aktivere den automatiske kamptilstand?

en: Are you sure you want to resolve the battle in the quick combat mode?
da: Er du sikker på, at du vil løse kampen i den hurtige kamptilstand?

en: AUTO
    COMBAT
da: AUTO-
    KAMP

en: QUICK
    COMBAT
da: HURTIG-
    KAMP

en: The computer continues the combat for you.
da: Computeren fortsætter kampen for dig.

en: autoCombat|This can be interrupted at any moment by pressing the Auto Combat hotkey or the default Cancel key, or by performing a left or right click anywhere on the game screen.
da: Dette kan afbrydes til enhver tid, ved enten at trykke på autokamp-genvejstasten eller standardtasten Afbryd eller ved at udføre et venstre- eller højreklik, hvor som helst på spilskærmen.

en: Auto Combat
da: Autokamp

en: The combat is resolved from the current state.
da: Kampen er frigjort den nuværende tilstand.

en: quickCombat|This cannot be undone.
da: Dette kan ikke gøres om.

en: Quick Combat
da: Hurtigkamp

en: The %{name} skips their turn. | The %{name} skip their turn.
da[0]: %{name} skipper sin tur.
da[1]: %{name} skipper deres tur.

en: %{attacker} does %{damage} damage. | %{attacker} do %{damage} damage.
da[0]: %{attacker} giver %{damage} i skade.
da[1]: %{attacker} giver %{damage} i skade.

en: 1 creature perishes. | %{count} creatures perish.
da[0]: 1 væsen omkommer.
da[1]: %{count} væsener omkommer.

en: 1 %{defender} perishes. | %{count} %{defender} perish.
da[0]: 1 %{defender} omkommer.
da[1]: %{count} %{defender} omkommer.

en: 1 soul is incorporated. | %{count} souls are incorporated.
da[0]: 1 sjæl blev indsamlet
da[1]: %{count} sjæle blev indsamlet.

en: 1 %{unit} is revived. | %{count} %{unit} are revived.
da[0]: 1 %{unit} blev genoplivet.
da[1]: %{count} %{unit} blev genoplivet.

en: Moved %{monster}: from [%{src}] to [%{dst}].
da: Flyttede %{monster}: fra [%{src}] til [%{dst}].

en: The %{name} resists the spell! | The %{name} resist the spell!
da[0]: Troppen med %{name} modstod magien!
da[1]: Troppen med %{name} modstod magien!

en: %{name} casts %{spell} on the %{troop}.
da: %{name} kaster %{spell} på %{troop}.

en: %{name} casts %{spell}.
da: %{name} kaster %{spell}.

en: The %{spell} does %{damage} damage to one undead creature.
da: %{spell} giver %{damage} i skade til én udød enhed.

en: The %{spell} does %{damage} damage to all undead creatures.
da: %{spell} giver %{damage} i skade til alle udøde enheder.

en: The %{spell} does %{damage} damage, %{count} creatures perish.
da: %{spell} giver %{damage} i skade, %{count} væsener omkommer.

en: The %{spell} does %{damage} damage.
da: %{spell} giver %{damage} i skade.

en: The %{spell} does %{damage} damage to one living creature.
da: %{spell} giver %{damage} i skade på én levende enhed.

en: The %{spell} does %{damage} damage to all living creatures.
da: %{spell} giver %{damage} i skade til alle levende enheder.

en: The %{attacker}'s attack blinds the %{target}! | The %{attacker}' attack blinds the %{target}!
da[0]: Angrebet af %{attacker} blænder troppen med %{target}!
da[1]: Angrebet af %{attacker} blænder troppen med %{target}!

en: The %{attacker}'s gaze turns the %{target} to stone! | The %{attacker}' gaze turns the %{target} to stone!
da[0]: %{attacker}ens stirrende blik forvandler %{target} til sten!
da[1]: %{attacker}ernes stirrende blik forvandler %{target} til sten!

en: The %{attacker}'s curse falls upon the %{target}! | The %{attacker}' curse falls upon the %{target}!
da[0]: En forbandelse kastes over troppen med %{target} forårsaget af troppen med %{attacker}!
da[1]: En forbandelse kastes over troppen med %{target} forårsaget af troppen med %{attacker}!

en: The %{target} is paralyzed by the %{attacker}! | The %{target} are paralyzed by the %{attacker}!
da[0]: Enheden %{target} paralyseres af troppen med %{attacker}!
da[1]: Enheden %{target} paralyseres af troppen med %{attacker}!

en: The %{attacker} dispels all good spells on your %{target}! | The %{attacker} dispel all good spells on your %{target}!
da[0]: Troppen med %{attacker} fordriver alle positive besværgelser fra troppen med %{target}!
da[1]: Troppen med %{attacker} fordriver alle positive besværgelser fra troppen med %{target}!

en: The %{attacker} casts %{spell} on the %{target}! | The %{attacker} cast %{spell} on the %{target}!
da[0]: Troppen med %{attacker} kaster besværgelsen %{spell} på troppen med %{target}!
da[1]: Troppen med %{attacker} kaster besværgelsen %{spell} på troppen med %{target}!

en: Bad luck descends on the %{attacker}.
da: Sort uheld sænker sig over troppen med %{attacker}.

en: Good luck shines on the %{attacker}.
da: Held og lykke skinner på troppen med %{attacker}.

en: High morale enables the %{monster} to attack again.
da: Høj moral gør det muligt for troppen med %{monster} at angribe igen.

en: Low morale causes the %{monster} to freeze in panic.
da: Lav moral vækker frysende panik i troppen med %{monster}.

en: %{tower} does %{damage} damage.
da: Borgens %{tower} giver %{damage} i skade.

en: The mirror image is created.
da: Spejlbilledet er skabt.

en: The mirror image is destroyed!
da: Spejlbilledet er ødelagt!

en: Are you sure you want to interrupt the auto combat mode?
da: Er du sikker på, at du vil afbryde den automatiske kamptilstand?

en: Error
da: Fejl

en: No spells to cast.
da: Ingen magi at kaste.

en: Are you sure you want to retreat?
da: Er du sikker på, at du vil flygte?

en: Retreat disabled
da: Flugt slået fra

en: Surrender disabled
da: Overgivelse slået fra

en: Damage: %{max}
da: Skade: %{max}

en: Damage: %{min} - %{max}
da: Skade: %{min} - %{max}

en: Perish: %{max}
da: Dræber: %{max}

en: Perish: %{min} - %{max}
da: Dræber: %{min} - %{max}

en: Through eagle-eyed observation, %{name} is able to learn the magic spell %{spell}.
da: Med sit ørneblik observerer %{name} magien %{spell} og lærer den selv at kende.

en: Human
da: Menneske

en: Start
da: Genstart

en: Start the battle.
da: Start kampen.

en: Exit
da: Gå

en: Reset
da: Nulstil

en: Reset to default settings.
da: Nulstil til standardindstillinger

en: Please select another hero.
da: Vælg venligst en anden helt.

en: Monsters
da: Væsener

en: N/A
da: I/T

en: Left Turret
da: Venstre tårn

en: Right Turret
da: Højre tårn

en: The %{name} fires with the strength of %{count} Archers
da: Borgens %{name} skyder med en styrke af %{count} bueskyttere

en: each with a +%{attack} bonus to their attack skill.
da: hver med en +%{attack} bonus til deres angrebsevne.

en: The %{name} is destroyed.
da: Borgens %{name} er ødelagt.

en: %{count} %{name} rises from the dead! | %{count} %{name} rise from the dead!
da[0]: %{count} %{name} rejser sig fra de døde!
da[1]: %{count} %{name} rejser sig fra de døde!

en: Dwarven Alliance
da: Dværgalliance

en: Sorceress Guild
da: Hekselaug

en: Necromancer Guild
da: Nekromantikerlaug

en: Ogre Alliance
da: Jættealliance

en: Dwarfbane
da: Dværgsmorder

en: Dragon Alliance
da: Dragealliance

en: Elven Alliance
da: Elveralliance

en: Kraeger defeated
da: Kraeger besejret

en: Wayward Son
da: Egenrådig Søn

en: Uncle Ivan
da: Onkel Ivan

en: Annexation
da: Anneksering

en: Force of Arms
da: Våbenstyrke

en: Save the Dwarves
da: Red dværgene

en: Carator Mines
da: Karatorminer

en: Turning Point
da: Vendepunkt

en: scenarioName|Defender
da: Forsvarer

en: Corlagon's Defense
da: Korlagons Forsvar

en: The Crown
da: Kronen

en: The Gauntlet
da: Kapløbet

en: Betrayal
da: Forræderi

en: Final Justice
da: Endelige Retfærdighed

en: Roland needs you to defeat the lords near his castle to begin his war of rebellion against his brother. They are not allied with each other, so they will spend most of their time fighting with one another. Victory is yours when you have defeated all of their castles and heroes.
da: Roland har brug for dig til at besejre herrerne nær hans borg, for at begynde sin oprørskrig mod sin bror. De er ikke allierede med hinanden. Så de vil bruge det meste af deres tid på, at bekæmpe hinanden. 
    
    Sejren er din, når du har indtaget alle deres borge og besejret alle deres helte.

en: The local lords refuse to swear allegiance to Roland, and must be subdued. They are wealthy and powerful, so be prepared for a tough fight. Capture all enemy castles to win.
da: De lokale herrer nægter at sværge troskab til Roland, og må undertrykkes. De er velhavende og magtfulde, så vær forberedt på en hård kamp. Indtag alle fjendens borge for at vinde.

en: Your task is to defend the Dwarves against Archibald's forces. Capture all of the enemy towns and castles to win, and be sure not to lose all of the dwarf towns at once, or the enemy will have won.
da: Din opgave er at forsvare dværgene mod Archibalds styrker. Overtag alle fjendens borge og byer for at vinde, men undgå at miste alle dine dværg-byer, for så vinder fjenden.

en: You will face four allied enemies in a straightforward fight for resources and treasure. Capture all of the enemy castles for victory.
da: Du vil møde fire allierede fjender i en ligetil kamp om resurser og skatte. For at sejre, skal du erobre alle fjendens borge.

en: Your enemies are allied against you and start close by, so be ready to come out fighting. You will need to own all four castles in this small valley to win.
da: Dine fjender er allierede mod dig og starter tæt på, så vær klar til at komme ud og kæmpe. For at vinde skal du eje alle fire borge i denne lille dal.

en: The Sorceress' guild of Noraston has requested Roland's aid against an attack from Archibald's allies. Capture all of the enemy castles to win, and don't lose Noraston, or you'll lose the scenario. (Hint: There is an enemy castle on an island in the ocean.)
da: Norastons hekselaug har anmodet om Rolands hjælp mod et angreb fra Archibalds allierede. For at vinde skal du indtage alle fjendens borge. 
    
    Du taber dette scenarie, hvis du mister Noraston (Tip: Der er en fjendtlig borg på en ø i havet.)

en: Gather as large an army as possible and capture the enemy castle within 8 weeks. You are opposed by only one enemy, but must travel a long way to get to the enemy castle. Any troops you have in your army at the end of this scenario will be with you in the final battle.
da: Saml så stor en hær som muligt og indtag fjendens borg. Du er kun oppe imod én fjende. Men du skal rejse langt, for at komme til fjendens borg. Alle tropper, du har i din hær i slutningen af dette scenarie, vil være med dig i det sidste scenarie. Du taber dette scenarie, hvis du ikke indtager borgen inden for 8 uger.

en: Find the Crown before Archibald's heroes find it. Roland will need the Crown for the final battle against Archibald.
da: Find kronen før Archibalds helte finder den. Roland skal bruge kronen til det sidste slag mod Archibald.

en: Three allied enemies stand before you and victory, including Lord Corlagon. Roland is in a castle to the northwest, and you will lose if he falls to the enemy. Remember that capturing Lord Corlagon will ensure that he will not fight against you in the final scenario.
da: Tre allierede fjender står foran dig og sejren, inklusive Fyrst Korlagon. Roland er i en borg mod nordvest, og du vil tabe, hvis han falder for fjenden. Husk, at fange Fyrst Korlagon vil sikre, at han ikke vil kæmpe mod dig i det endelige scenarie.

en: This is the final battle. Both you and your enemy are armed to the teeth, and all are allied against you. Capture Archibald to end the war!
da: Dette er det sidste slag. Både du og din fjende er bevæbnet til tænderne, og alle er allierede imod dig. For at afslutte krigen skal du fange Archibald!

en: Switching sides leaves you with three castles against the enemy's one. This battle will be the easiest one you will face for the rest of the war...traitor.
da: Ved at skifte side, kommer du til at starte med tre borge mod fjendens ene. Dette slag vil blive det letteste du vil møde resten af krigen... Din forræder.

en: Barbarian Wars
da: Barbarkrigene

en: First Blood
da: Første Blodsudgydelse

en: Necromancers
da: Nekromantikere

en: Slay the Dwarves
da: Dræb dværgene

en: Country Lords
da: Landsherrer

en: Dragon Master
da: Dragemester

en: Rebellion
da: Oprør

en: Apocalypse
da: Dommedag

en: Greater Glory
da: Større Hæder

en: King Archibald requires you to defeat the three enemies in this region. They are not allied with one another, so they will spend most of their energy fighting amongst themselves. You will win when you own all of the enemy castles and there are no more heroes left to fight.
da: Kong Archibald kræver, at du besejrer de tre fjender i denne region. De er ikke allierede med hinanden. Så de vil bruge det meste af deres energi på, at bekæmpe hinanden. Du vinder, når du ejer alle fjenders borge og der ikke er flere helte tilbage at bekæmpe.

en: You must unify the barbarian tribes of the north by conquering them. As in the previous mission, the enemy is not allied against you, but they have more resources at their disposal. You will win when you own all of the enemy castles and there are no more heroes left to fight.
da: Du skal forene nordens barbarstammer, ved at erobre dem. Som i det forrige scenarie er fjenderne ikke allierede imod dig, men de har flere ressourcer til deres rådighed. Du vinder, når du ejer alle fjendens borge, og der ikke er flere helte tilbage at kæmpe.

en: Do-gooder wizards have taken the Necromancers' castle. You must retake it to achieve victory. Remember that while you start with a powerful army, you have no castle and must take one within 7 days, or lose this battle. (Hint: The nearest castle is to the southeast.)
da: Gode magikere har taget nekromantikerens borg. Du skal genindtage den, for at opnå sejr. Husk, at selvom du starter med en stærk hær, har du ingen borg.
    Du taber dette scenarie, hvis ikke du indtager en by inden 7 dage er gået. (Tip: Mod sydøst ligger den nærmeste borg.)

en: The dwarves need conquering before they can interfere in King Archibald's plans. Roland's forces have more than one hero and many towns to start with, so be ready for attack from multiple directions. You must capture all of the enemy towns and castles to claim victory.
da: Dværgene skal erobres, før de kan blande sig i kong Archibalds planer. Rolands styrker har mere end én helt og mange byer til at starte med, så vær klar til angreb fra flere retninger. Du skal erobre alle fjendens borge og byer for at hævde sejren.

en: You must put down a peasant revolt led by Roland's forces. All are allied against you, but you have Lord Corlagon, an experienced hero, to help you. Capture all enemy castles to win.
da: Du skal nedkæmpe et bondeoprør ledet af Rolands styrker. Alle er allierede imod dig, men du har Fyrst Korlagon, en erfaren helt, til at hjælpe dig. Indtag alle fjendens borge, for at vinde.

en: There are two enemies allied against you in this mission. Both are well armed and seek to evict you from their island. Avoid them and capture Dragon City to win.
da: I dette scenarie er to fjender allierede imod dig. Begge er godt bevæbnede, og de søger at fordrive dig fra deres ø. Undgå dem og indtag Dragebyen, for at vinde.

en: Your orders are to conquer the country lords that have sworn to serve Roland. All of the enemy castles are unified against you. Since you start without a castle, you must hurry to capture one before the end of the week. Capture all enemy castles for victory.
da: Du er blevet beordret til at besejre landsherrerne, der har svoret at tjene Roland. Alle fjendens borge er forenet mod dig. Da du starter uden en borg, skal du skynde dig at indtage en inden ugen er omme. Indtag alle fjendens borge, for at sejre.

en: Find the Crown before Roland's heroes find it. Archibald will need the Crown for the final battle against Roland.
da: Find Kronen før Rolands helte finder den. Archibald skal bruge Kronen til det sidste slag mod Roland.

en: This is the final battle. Both you and your enemy are armed to the teeth, and all are allied against you. Capture Roland to win the war, and be sure not to lose Archibald in the fight!
da: Dette er det sidste slag. Både du og dine fjender er bevæbnet til tænderne, og alle er allierede imod dig. Fang Roland for at vinde krigen.
    
    Du taber dette scenarie, hvis du mister Archibald i kampens hede!

en: Arrow's Flight
da: Pilens Flugt

en: Island of Chaos
da: Kaosøen

en: The Abyss
da: Dybet

en: Uprising
da: Opstand

en: Betrayal's End
da: Forræderiets Ende

en: Corruption's Heart
da: Fordærvelsens Hjerte

en: The Giant's Pass
da: Kæmpens Pas

en: Subdue the unruly local lords in order to provide the Empire with facilities to operate in this region.
da: Underlæg de uregerlige lokale herrer, for at kunne faciliterer imperiets operationer i denne region.

en: Eliminate all opposition in this area. Then the first piece of the artifact will be yours.
da: Eliminér alle modstandere i dette område. Så den første del af artefaktet bliver dit.

en: The sorceresses to the northeast are rebelling! For the good of the empire you must quash their feeble uprising on your way to the mountains.
da: Heksene mod nordøst gør oprør! Til gavn for imperiet skal du kvase deres svage opstand på din vej til bjergene.

en: Having prepared for your arrival, Kraeger has arranged for a force of necromancers to thwart your quest. You must capture the castle of Scabsdale before the first day of the third week, or the Necromancers will be too strong for you.
da: Efter at have forberedt din ankomst, har Kraeger sørget for en styrke af nekromantikere, for at forpurre din mission, som er at indtage borgen Scabsdale. Du taber dette scenarie, hvis du ikke når det inden den første dag i den tredje uge. Ellers bliver nekromantikerne for stærke for dig.

en: The barbarian despot in this area is, as yet, ignorant of your presence. Quickly, build up your forces before you are discovered and attacked! Secure the region by subduing all enemy forces.
da: Den barbariske despot i dette område er endnu uvidende om din tilstedeværelse. Byg hurtigt dine styrker op, før du bliver opdaget og angrebet! Du skal sikre regionen, ved at undertrykke alle fjendens styrker.

en: The Empire is weak in this region. You will be unable to completely subdue all forces in this area, so take what you can before reprisal strikes. Remember, your true goal is to claim the Helmet of Anduran.
da: Imperiet er svagt i denne region. Du vil ikke være i stand til fuldstændigt at undertrykke alle styrker i dette område. Så tag hvad du kan, før repressalierne rammer. Husk, dit sande mål er at gøre krav på Andurans Hjelm.

en: For the good of the Empire, eliminate Kraeger.
da: Til gavn for imperiet, skal du eliminere Kraeger.

en: At last, you have the opportunity and the facilities to rid the Empire of the necromancer's evil. Eradicate them completely, and you will be sung as a hero for all time.
da: Endelig har du muligheden, og faciliteterne, til at befri imperiet for nekromantikerens ondskab. Udryd dem fuldstændigt, og du vil for eftertiden blive besunget som helt.

en: Border Towns
da: Grænsebyer

en: Conquer and Unify
da: Erobr og foren

en: Crazy Uncle Ivan
da: Skøre Onkel Ivan

en: The Wayward Son
da: Den Egenrådige Søn

en: The Elven Lands
da: Elverrigerne

en: The Epic Battle
da: Det Episke Slag

en: The Southern War
da: Sydkrigen

en: Conquer and unite all the enemy tribes. Don't lose the hero Jarkonas, the forefather of all descendants.
da: Erobr og foren alle fjendens stammer. 
    
    Du taber dette scenarie, hvis du mister helten Jarkonas, forfaderen til alle efterkommere.

en: Your rival, the Kingdom of Harondale, is attacking weak towns on your border! Recover from their first strike and crush them completely!
da: Det rivaliserende kongerige, Harondale, angriber svage byer tæt ved din grænse! Vind styrken tilbage, ovenpå deres første angreb, og knus dem så fuldstændigt!

en: Find your wayward son Joseph who is rumored to be living in the desolate lands. Do it before the first day of the third month or it will be of no help to your family.
da: Find din egenrådige søn, Joseph, der rygtes at bo ude i ødemarkerne.
    
    Hvis du ikke gør det inden første dag i den tredje måned, hjælper det ikke din familie.

en: Rescue your crazy uncle Ivan. Find him before the first day of the fourth month or it will be of no help to your kingdom.
da: Red din skøre onkel Ivan.
    
    Hvis du ikke finder ham inden den første dag i den fjerde måned, vil eftersøgningen have været forgæves for dit rige.

en: Destroy the barbarians who are attacking the southern border of your kingdom! Recover your fallen towns, and then invade the jungle kingdom. Leave no enemy standing.
da: Knus barbarerne, der angriber dit riges sydlige grænse! Genopbyg dine faldne byer, og invadér derefter jungleriget. Efterlad ingen overlevende.

en: Retake the castle of Ivory Gates, which has fallen due to treachery.
da: Genindtag borgen kaldet Ivory Gates, som er faldet på grund af forræderi.

en: Gain the favor of the elves. They will not allow trees to be chopped down, so we will send you wood every 2 weeks. You must complete your mission before the first day of the seventh month, or the kingdom will surely fall.
da: Vind elvernes gunst. De vil ikke tillade, at deres træer bliver fældet. Så vi sender dig træ hver anden uge. 
    
    Du taber dette scenarie, hvis du ikke fuldfører din mission inden den første dag i den syvende måned. Ellers vil Elverrigerne helt sikkert falde.

en: This is the final battle against your rival kingdom of Harondale. Eliminate everyone, and don't lose the hero Jarkonas VI.
da: Dette er det sidste slag mod dit rivaliserende kongerige Harondale. Eliminér alle.
    
    Du taber dette scenarie, hvis du mister helten Jarkonas VI.

en: Fount of Wizardry
da: Trolddomskilden

en: Power's End
da: Magtens Ende

en: The Eternal Scrolls
da: De Evige Skriftruller

en: The Shrouded Isles
da: Tågeøerne

en: Your mission is to vanquish the warring mages in the magical Shrouded Isles. The completion of this task will give you a fighting chance against your rivals.
da: Din mission er at overvinde de genstridige troldmænd på Tågeøerne. Gennemførelsen af denne mission vil styrke dine chancer i kampen mod dine rivaler.

en: The location of the great library has been discovered! You must make your way to it, and reclaim the city of Chronos in which it lies.
da: Placeringen af det store bibliotek er blevet opdaget! Du skal rejse hen til det og genindtage byen kaldet Chronos, hvori det ligger.

en: Find the Orb of negation, which is said to be buried in this land. There are clues inscribed on stone obelisks which will help lead you to your prize. Find the Orb before the first day of the sixth month, or your rivals will surely have gotten to the fount before you.
da: Find Negationskuglen, som siges at være begravet i dette land. Der er spor indskrevet på stenobelisker, som vil hjælpe med at føre dig til din belønning.
    
    Hvis du ikke finder kuglen før den første dag i den sjette måned, vil dine rivaler helt sikkert være nået til Trolddomskilden før dig.

en: You must take control of the castle of Magic, where the fount of wizardry lies. Do this and your victory will be supreme.
da: Du skal tage kontrol over magiens borg, hvor Trolddomskilden ligger. Gør dette, og din sejr vil være suveræn.

en: Blood is Thicker
da: Blod er Tykkere

en: King and Country
da: Land og Rige

en: Pirate Isles
da: Piratøerne

en: Stranded
da: Strandet

en: Capture the town on the island off the southeast shore in order to construct a boat and travel back towards the mainland. Do not lose the hero Gallavant.
da: Indtag byen på øen ud for den sydøstlige kyst, for at bygge en båd og rejse tilbage mod fastlandet. 
    
    Du taber dette scenarie, hvis du mister helten Gallavant.

en: Find and defeat Martine, the pirate leader, who resides in Pirates Cove. Do not lose Gallavant or your quest will be over.
da: Find og besejr Martine, piratlederen, som bor i byen Pirate Cove. 
    
    Du taber dette scenarie, hvis du mister Gallavant. For så vil din mission være forbi.

en: Eliminate all the other forces who oppose the rule of Lord Alberon. Gallavant must not die.
da: Eliminér alle de andre kræfter, der modsætter sig Lord Alberons styre. 
    
    Du taber dette scenarie, hvis du mister Gallavant.

en: Overthrow the entrenched monarchy of Lord Alberon, and claim all the land in your name. Gallavant must not die.
da: Omstyrt Lord Alberons forankrede monarki, og kræv hele landet i dit navn. 
    
    Du taber dette scenarie, hvis du mister Gallavant.

en: Carry-over forces
da: Overførselsstyrker

en:  defeated
da:  død

en:  will always run away from your army.
da:  vil altid flygte i rædsel for din hær.

en:  will be willing to join your army.
da:  vil velvilligt tilslutte sig din hær.

en: "%{artifact}" artifact will be carried over in the campaign.
da: Artefaktet "%{artifact}" viderebringes til et af felttogets senere scenarier.

en: The army will be carried over in the campaign.
da: Hæren viderebringes til et af felttogets senere scenarier.

en: The kingdom will have +%{count} %{resource} each day.
da: Kongeriget vil have +%{count} %{resource} om dagen.

en: The "%{spell}" spell will be carried over in the campaign.
da: Besværgelsen "%{spell}" viderebringes til et af felttogets senere scenarier.

en: %{hero} can be hired during scenarios.
da: Helten %{hero} kan rekrutteres i løbet af scenarier.

en: %{hero} has been defeated and will not appear in subsequent scenarios.
da: Helten %{hero} er blevet besejret og viser sig ikke i efterfølgende scenarier.

en: The dwarves recognize their allies and gladly join your forces.
da: Dværgene genkender deres allierede og slutter sig gerne til din hær.

en: The ogres recognize you as the Dwarfbane and lumber over to join you.
da: Jætterne genkender dig som dværgbanen og kommer trampende over, for at slutte sig til dig.

en: The dragons, snarling and growling, agree to join forces with you, their 'Ally'.
da: Dragerne, snerrende og knurrende, er enige om at følge dig, deres 'allierede'.

en: As you approach the group of elves, their leader calls them all to attention. He shouts to them, "Who of you is brave enough to join this fearless ally of ours?" The group explodes with cheers as they run to join your ranks.
da: Da du nærmer dig gruppen af elvere, påkalder elverlederen deres alles opmærksomhed. Han råber til dem: "Hvem af jer er modig nok til at slutte sig til denne, vores frygtløse allieret?" Gruppen bryder ud i jubel, mens de løber for at slutte sig til dine rækker.

en: The dwarves hail you, "Any friend of Roland is a friend of ours. You may pass."
da: Dværgene hylder dig, "Enhver ven af Roland er en ven af os. Du må gerne passere."

en: The ogres give you a grunt of recognition, "Archibald's allies may pass."
da: Jætter giver dig et grynt af genkendelse, "Archibalds allierede kan passere."

en: The dragons see you and call out. "Our alliance with Archibald compels us to join you. Unfortunately you have no room. A pity!" They quickly scatter.
da: Dragerne ser dig og råber. "Vores alliance med Archibald tvinger os til at slutte os til dig. Desværre har du ikke plads. En skam!" De spreder sig hurtigt.

en: The elves stand at attention as you approach. Their leader calls to you and says, "Let us not impede your progress, ally! Move on, and may victory be yours."
da: Elverne står vagtsomme, mens du nærmer dig. Deres leder kalder på dig og siger: "Lad os ikke hæmme din fremgang, min allieret! Fortsæt fremad, og må sejren blive din."

en: "The Dwarfbane!!!!, run for your lives."
da: "Dværgbanen!!!!, løb for dit liv."

en: campaignBonus|Animate Dead
da: Dødebesjæling

en: campaignBonus|Chain Lightning
da: Lynkæde

en: campaignBonus|Fireblast
da: Flammebrag

en: campaignBonus|Mass Curse
da: Masse-forbandelse

en: campaignBonus|Mass Haste
da: Masse-forhastning

en: campaignBonus|Mirror Image
da: Spejlbillede

en: campaignBonus|Resurrect
da: Genoplivelse

en: campaignBonus|Steelskin
da: Stålhud

en: campaignBonus|Summon Earth
da: Hidkald jord-elem.

en: campaignBonus|View Heroes
da: Vis helte

en: campaignBonus|Ballista
da: Ballisten

en: campaignBonus|Black Pearl
da: Den sorte perle

en: campaignBonus|Caster's Bracelet
da: Magisk armbånd

en: campaignBonus|Defender Helm
da: Forsvarshjelm

en: campaignBonus|Breastplate
da: Brystpladen

en: campaignBonus|Dragon Sword
da: Dragesværdet

en: campaignBonus|Fizbin Medal
da: Fizbin-medalje

en: campaignBonus|Foremost Scroll
da: Magisk skriftrulle

en: campaignBonus|Gauntlets
da: Handsker

en: campaignBonus|Hideous Mask
da: Hæslig maske

en: campaignBonus|Mage's Ring
da: Troldmandsring

en: campaignBonus|Major Scroll
da: Magisk skriftrulle

en: campaignBonus|Medal of Honor
da: Æresmedalje

en: campaignBonus|Medal of Valor
da: Tapperhedsmedalje

en: campaignBonus|Minor Scroll
da: Magisk skriftrulle

en: campaignBonus|Nomad Boots
da: Syvmilestøvler

en: campaignBonus|Power Axe
da: Kraftøksen

en: campaignBonus|Spiked Shield
da: Pigskjoldet

en: campaignBonus|Stealth Shield
da: Skalkeskjold

en: campaignBonus|Tax Lien
da: Pantebrevet

en: campaignBonus|Thunder Mace
da: Morgenstjerne

en: campaignBonus|Traveler's Boots
da: Syvmilestøvler

en: campaignBonus|White Pearl
da: Den hvide perle

en: campaignBonus|Basic Archery
da: Begynder skydning

en: campaignBonus|Advanced Archery
da: Øvet skydning

en: campaignBonus|Expert Archery
da: Ekspert skydning

en: campaignBonus|Basic Ballistics
da: Beg. ballistik

en: campaignBonus|Advanced Ballistics
da: Øvet ballistik

en: campaignBonus|Expert Ballistics
da: Ekspert ballistik

en: campaignBonus|Basic Diplomacy
da: Beg. diplomati

en: campaignBonus|Advanced Diplomacy
da: Øvet diplomati

en: campaignBonus|Expert Diplomacy
da: Ekspert diplomati

en: campaignBonus|Basic Eagle Eye
da: Begynder ørneblik

en: campaignBonus|Advanced Eagle Eye
da: Øvet ørneblik

en: campaignBonus|Expert Eagle Eye
da: Ekspert ørneblik

en: campaignBonus|Basic Estates
da: Begynder adelskab

en: campaignBonus|Advanced Estates
da: Øvet adelskab

en: campaignBonus|Expert Estates
da: Ekspert adelskab

en: campaignBonus|Basic Leadership
da: Beg. lederskab

en: campaignBonus|Advanced Leadership
da: Øvet lederskab

en: campaignBonus|Expert Leadership
da: Ekspert lederskab

en: campaignBonus|Basic Logistics
da: Begynder logistik

en: campaignBonus|Advanced Logistics
da: Øvet logistik

en: campaignBonus|Expert Logistics
da: Ekspert logistik

en: campaignBonus|Basic Luck
da: Begynder held

en: campaignBonus|Advanced Luck
da: Øvet held

en: campaignBonus|Expert Luck
da: Ekspert held

en: campaignBonus|Basic Mysticism
da: Beg. mysticisme

en: campaignBonus|Advanced Mysticism
da: Øvet mysticisme

en: campaignBonus|Expert Mysticism
da: Eks. mysticisme

en: campaignBonus|Basic Navigation
da: Beg. navigation

en: campaignBonus|Advanced Navigation
da: Øvet navigation

en: campaignBonus|Expert Navigation
da: Eks. navigation

en: campaignBonus|Basic Necromancy
da: Beg. nekromanti

en: campaignBonus|Advanced Necromancy
da: Øvet nekromanti

en: campaignBonus|Expert Necromancy
da: Eks. nekromanti

en: campaignBonus|Basic Pathfinding
da: Beg. stifinding

en: campaignBonus|Advanced Pathfinding
da: Øvet stifinding

en: campaignBonus|Expert Pathfinding
da: Eks. stifinding

en: campaignBonus|Basic Scouting
da: Beg. udspejdning

en: campaignBonus|Advanced Scouting
da: Øvet udspejdning

en: campaignBonus|Expert Scouting
da: Eks. udspejdning

en: campaignBonus|Basic Wisdom
da: Begynder visdom

en: campaignBonus|Advanced Wisdom
da: Øvet visdom

en: campaignBonus|Expert Wisdom
da: Ekspert visdom

en: The main hero will have the "%{artifact}" artifact at the start of the scenario.
da: Din hovedhelt vil modtage artefaktet "%{artifact}" i starten af scenariet.

en: The kingdom will receive %{amount} additional %{resource} at the start of the scenario.
da: Dit kongerige vil modtage %{amount} ekstra mængder %{resource} i starten af scenariet.

en: The kingdom will have %{amount} less %{resource} at the start of the scenario.
da: Dit kongerige vil modtage %{amount} færre mængder %{resource} i starten af scenariet.

en: The main hero will have %{count} %{monster} at the start of the scenario.
da: Din hovedhelt vil modtage %{count} %{monster} i starten af scenariet.

en: The main hero will have the "%{spell}" spell at the start of the scenario.
da: Din hovedhelt vil have lært besværgelsen "%{spell}" i starten af scenariet.

en: The starting alignment of the scenario will be %{race}.
da: Dit kongerige har et tilhørsforhold til klassen %{race} i starten af scenariet.

en: The main hero will receive a +%{count} to their %{skill} at the start of the scenario.
da: Din hovedhelt vil modtage yderligere %{count} point i %{skill} i starten af scenariet.

en: The main hero will have %{skill} at the start of the scenario.
da: Hovedhelten vil have lært %{skill} i starten af scenariet.

en: Price of Loyalty
da: Prisen for Loyalitet

en: Voyage Home
da: Hjemrejse

en: Wizard's Isle
da: Troldmandsøen

en: Descendants
da: Efterkommere

en: Cannot build. You have already built here today.
da: Byggeri umuligt. Du har allerede bygget her i dag.

en: For this action it is necessary to build a castle first.
da: Til denne handling er det nødvendigt først at bygge en borg.

en: The %{building} produces %{monster}.
da: %{building} frembringer %{monster}.

en: Requires:
da: Kræver:

en: Exit this menu without doing anything.
da: Forlad denne menu, uden at gøre noget.

en: Cannot build %{name}. The castle is too far away from an ocean.
da: %{name}et kan ikke bygges, da borgen er for langt fra vand.

en: This building has been disabled.
da: Denne bygning er blevet deaktiveret.

en: Cannot afford the %{name}.
da: Ikke nok resurser til byggeriet af %{name}.

en: The %{name} is already built.
da: Bygningen %{name} er allerede blevet bygget.

en: Cannot build the %{name}.
da: Det er ikke muligt at bygge %{name}.

en: Build %{name}.
da: Byg %{name}

en: Blackridge
da: Sortekam

en: Hillstone
da: Voldsten

en: Pinehurst
da: Fyrenskov

en: Whiteshield
da: Hvidskjold

en: Woodhaven
da: Skovhaven

en: Blackwind
da: Sortrup

en: Bloodreign
da: Bloddum

en: Dragontooth
da: Draggård

en: Greywind
da: Gråvinde

en: Portsmith
da: Smedehaven

en: Atlantium
da: Atlantum

en: Middle Gate
da: Midborg

en: Vulcania
da: Vulkania

en: Baywatch
da: Bugtvad

en: Fountainhead
da: Kildspring

en: Vertigo
da: Snurrum

en: Wildabar
da: Vildabar

en: Winterkill
da: Barfrost

en: Brindamoor
da: Fakkelhede

en: Lakeside
da: Søsted

en: Nightshadow
da: Natskygge

en: Olympus
da: Olympos

en: Sandcaster
da: Sandborg

en: Xabran
da: Sabran

en: Algary
da: Algær

en: Basenji
da: Dingo

en: New Dawn
da: Nygry

en: Big Oak
da: Stor-ege

en: Chandler
da: Lysning

en: Erliquin
da: Arliquin

en: Hampshire
da: Hampdrup

en: Antioch
da: Antiokia

en: Roc Haven
da: Rokskov

en: South Mill
da: Søndermølle

en: Weed Patch
da: Bakkestjerne

en: Brownston
da: Brunborg

en: Hilltop
da: Bakketop

en: Weddington
da: Væderup

en: Westfork
da: Vesterskille

en: Whittingham
da: Viderup

en: Cathcart
da: Kasgård

en: Elk's Head
da: Elgevir

en: Roscomon
da: Rosenborg

en: Sherman
da: Ulsakse

en: Yorksford
da: Rodbæk

en: Blackburn
da: Kulbrand

en: Blacksford
da: Mørkbæk

en: Burton
da: Skodby

en: Pig's Eye
da: Svinerøje

en: Viper's Nest
da: Bande-rede

en: Fenton
da: Hegnby

en: Lankershire
da: Langherred

en: Timberhill
da: Tømmerhøj

en: Troy
da: Troja

en: Forder Oaks
da: Egebæk

en: Meramec
da: Meramek

en: Quick Silver
da: Kviksølver

en: Westmoor
da: Vesthede

en: Willow
da: Virlund

en: Corackston
da: Coraktun

en: Sheltemburg
da: Sheltemborg

en: Cannot recruit - you already have a Hero in this town.
da: Umuligt at rekruttere - Du har allerede en helt i denne borg.

en: Cannot recruit - you have too many Heroes.
da: Umuligt at rekruttere - Du har for mange helte.

en: Cannot afford a Hero.
da: Umuligt at rekruttere en helt.

en: There is no room in the garrison for this army.
da: Der er ikke plads i garnisonen til denne trop.

en: Fortifications
da: Befæstninger

en: Farm
da: Mark

en: Thatched Hut
da: Stråtækt hytte

en: Archery Range
da: Bueskydningsbane

en: Upg. Archery Range
da: Opg. bueskydningsbane

en: Blacksmith
da: Grovsmedje

en: Upg. Blacksmith
da: Opg. grovsmedje

en: Armory
da: Våbensmedje

en: Upg. Armory
da: Opg. våbensmedje

en: Jousting Arena
da: Dystningsarena

en: Upg. Jousting Arena
da: Opg. dystningsarena

en: Cathedral
da: Katedral

en: Upg. Cathedral
da: Opg. katedral

en: Coliseum
da: Amfiteater

en: Garbage Heap
da: Affaldsbunke

en: Hut
da: Hytte

en: Stick Hut
da: Pindehytte

en: Upg. Stick Hut
da: Opg. pindehytte

en: Den
da: Hule

en: Adobe
da: Adobehus

en: Upg. Adobe
da: Opg. adobehus

en: Bridge
da: Bro

en: Upg. Bridge
da: Opg. bro

en: Pyramid
da: Pyramide

en: Rainbow
da: Regnbue

en: Crystal Garden
da: Krystalhave

en: Treehouse
da: Træhus

en: Cottage
da: Kottage

en: Upg. Cottage
da: Opg. kottage

en: Stonehenge
da: Stenkreds

en: Upg. Stonehenge
da: Opg. stenkreds

en: Fenced Meadow
da: Indhegnet eng

en: sorceress|Red Tower
da: Ildtårn

en: Dungeon
da: Fangehul

en: Waterfall
da: Vandfald

en: Cave
da: Grotte

en: Crypt
da: Krypt

en: Nest
da: Rede

en: Maze
da: Labyrint

en: Upg. Maze
da: Opg. labyrint

en: Swamp
da: Sump

en: Green Tower
da: Grønt tårn

en: warlock|Red Tower
da: Rødt tårn

en: Black Tower
da: Sort tårn

en: Library
da: Bibliotek

en: Orchard
da: Frugthave

en: Pen
da: Svinesti

en: Foundry
da: Støberi

en: Upg. Foundry
da: Opg. støberi

en: Cliff Nest
da: Klipperede

en: Ivory Tower
da: Elfenbenstårn

en: Upg. Ivory Tower
da: Opg. elfenbenstårn

en: Cloud Castle
da: Skyslot

en: Upg. Cloud Castle
da: Opg. skyslot

en: Skull Pile
da: Kraniebunke

en: Excavation
da: Udgravning

en: Graveyard
da: Kirkegård

en: Upg. Graveyard
da: Opg. kirkegård

en: Upg. Pyramid
da: Opg. pyramide

en: Mansion
da: Palæ

en: Upg. Mansion
da: Opg. palæ

en: Upg. Mausoleum
da: Opg. mausoleum

en: Laboratory
da: Laboratorium

en: Shrine
da: Helligdom

en: Special
da: Specialbygning

en: Horde Building
da: Hordebygning

en: Dwelling 1
da: Bosted 1

en: Dwelling 2
da: Bosted 2

en: Upg. Dwelling 2
da: Opg. bosted 2

en: Dwelling 3
da: Bosted 3

en: Upg. Dwelling 3
da: Opg. bosted 3

en: Dwelling 4
da: Bosted 4

en: Upg. Dwelling 4
da: Opg. bosted 4

en: Dwelling 5
da: Bosted 5

en: Upg. Dwelling 5
da: Opg. Bosted 5

en: Dwelling 6
da: Bosted 6

en: Upg. Dwelling 6
da: Opg. bosted 6

en: 2x Upg. Dwelling 6
da: 2x opg. bosted 6

en: The Fortifications increase the toughness of the walls, increasing the number of turns it takes to knock them down.
da: Befæstningerne styrker ringmurene, så de kan modstå mindst ét ekstra angreb, før muren væltes.

en: The Farm increases production of Peasants by %{count} per week.
da: Marken øger tilvæksten af bønder med %{count} om ugen.

en: The Coliseum provides inspiring spectacles to defending troops, raising their morale by two during combat.
da: I amfiteatret inspirerer gladiatorkampe de forsvarende styrkers kampgejst, så deres moral under kamp løftes med to point.

en: The Garbage Heap increases production of Goblins by %{count} per week.
da: Affaldsbunken øger tilvæksten af vætter med %{count} om ugen.

en: The Rainbow increases the luck of the defending units by two.
da: Regnbuen øger de forsvarende styrkers held med 2 point.

en: The Crystal Garden increases production of Sprites by %{count} per week.
da: Krystalhaven øger tilvæksten af feer med %{count} om ugen.

en: The Dungeon increases the income of the town by %{count} gold per day.
da: Fangehullet øger byens guldindkomst med %{count} guldstykker om dagen.

en: The Waterfall increases production of Centaurs by %{count} per week.
da: Vandfaldet øger tilvæksten af kentaurer med %{count} om ugen.

en: The Library increases the number of spells in the Guild by one for each level of the guild.
da: Biblioteket øger antallet af besværgelser i magikerlauget med én for hvert plan-niveau.

en: The Orchard increases production of Halflings by %{count} per week.
da: Frugthaven øger tilvæksten af halvlange med %{count} om ugen.

en: The Storm adds +2 to the power of spells of a defending spell caster.
da: Stormen øger en forsvarende besværgers magikraft med 2 point under kamp.

en: The Skull Pile increases production of Skeletons by %{count} per week.
da: Kraniebunken øger tilvæksten af skeletter med %{count} om ugen.

en: The Special building gives a specific bonus to the chosen castle type.
da: Specialbygningen giver en specifik bonus til den valgte borgtype.

en: The Horde Building increases the growth rate of the level 1 creatures by 8 per week.
da: Hordebygningen øger tilvæksten for niveau 1 væsener med 8 per uge.

en: Thieves' Guild
da: Tyvelaug

en: Tavern
da: Kro

en: Shipyard
da: Skibsværft

en: Well
da: Brønd

en: Marketplace
da: Markedsplads

en: Moat
da: Voldgrav

en: Castle
da: Borg

en: Tent
da: Telt

en: Captain's Quarters
da: Kaptajnens kvarter

en: Mage Guild, Level 1
da: Magikerlaug, 1. plan

en: Mage Guild, Level 2
da: Magikerlaug, 2. plan

en: Mage Guild, Level 3
da: Magikerlaug, 3. plan

en: Mage Guild, Level 4
da: Magikerlaug, 4. plan

en: Mage Guild, Level 5
da: Magikerlaug, 5. plan

en: The Shrine increases the necromancy skill of all your necromancers by 10 percent.
da: Helligdommen øger alle dine nekromantikeres nekromantik med 10 procent.

en: The Thieves' Guild provides information on enemy players. Thieves' Guilds can also provide scouting information on enemy towns. Additional Guilds provide more information.
da: Tyvelauget skaffer informationer om hvordan andre spillere klarer sig i forhold til dig. Desuden udspejdes fjendtlige byer og borge også. Jo flere Tyvelaug du har, jo flere informationer får du.

en: The Tavern increases morale for troops defending the castle.
da: Kroen øger de forsvarende styrkers moral med to point.

en: The Shipyard allows ships to be built.
da: Skibsværftet gør det muligt at bygge skibe.

en: The Well increases the growth rate of all dwellings by %{count} creatures per week.
da: Brønden øger den ugentlige tilvækst af byens bosteder med %{count}. Brønden gør det også muligt at få en oversigt over byens væsener. Du kan desuden hverve dem herfra.

en: The Statue increases the town's income by %{count} gold per day.
da: Statuen øger byens guldindkomst med %{count} guldstykker om dagen.

en: The Left Turret provides extra firepower during castle combat.
da: Venstre tårn frembringer et ekstra skydetårn, som øger ildkraft under belejring af borgen.

en: The Right Turret provides extra firepower during castle combat.
da: Højre tårn frembringer et ekstra skydetårn, som øger ildkraft under belejring af borgen.

en: The Marketplace can be used to convert one type of resource into another. The more marketplaces you control, the better the exchange rate.
da: På markedspladsen kan man bytte én resursetype til en anden. Du opnår mere og mere fordelagtige byttehandlinger, jo flere markedspladser du har i dit rige.

en: The Moat slows and weakens attacking units. Any walking unit entering the moat must end its turn there and can only move within the moat one hex at a time. Any creature present in the moat will have its defense skill reduced by %{count}.
da: Voldgraven bremser og svækker angribende tropper. Enhver gående trop, der træder ned i voldgraven, skal afslutte sin tur dér og kan kun bevæge sig inden for voldgraven én sekskant ad gangen. Ethvert væsen til stede i voldgraven vil få sine forsvarsevne reduceret med %{count} point.

en: The Castle improves the town's defense and increases its income to %{count} gold per day.
da: Borgen forstærker byens forsvar mod angreb. Borgen øger desuden byens guldindkomst med %{count} guldstykker om dagen.

en: The Tent provides workers to build a castle, provided the materials and the gold are available.
da: Teltet frembringer arbejdere til at bygge en borg, såfremt de fornødne resurser og guld er på plads.

en: The Captain's Quarters provides a captain to assist in the castle's defense when no hero is present.
da: Kaptajnens kvarter frembringer en kaptajn til at assistere de forsvarende styrker, når der ikke er en helt tilstede.

en: The Mage Guild allows heroes to learn spells and replenish their spell points.
da: Helte kan købe en magibog og lære besværgelser, når de besøger magikerlauget. Desuden fornyes heltes maksimale antal mana automatisk, hvis de ender deres tur stående i byen.

en: Recruit %{name}
da: Rekruttér %{name}

en: Month: %{month}, Week: %{week}, Day: %{day}
da: Måned: %{month}, Uge: %{week}, Dag: %{day}

en: You must purchase a spell book to use the mage guild, but you currently have no room for a spell book. Try giving one of your artifacts to another hero.
da: Din helt er nødt til at købe en magibog, før denne må træde ind i magikerlauget. Men helten har desværre ikke plads til at bære en magibog. Prøv at afgive én af dine artefakter til en anden helt.

en: Click to show next town.
da: Klik for at se næste by.

en: Show next town
da: Se næste by

en: Click to show previous town.
da: Klik for at se forrige by.

en: Show previous town
da: Se forrige by

en: This town may not be upgraded to a castle.
da: Der kan ikke bygges en borg i denne by.

en: Town
da: By

en: Exit Castle
da: Forlad borg

en: Exit Town
da: Forlad by

en: Show Income
da: Vis indkomst

en: View Hero
da: Vis helt

en: The above spells are available here.
da: Med nok visdom kan alle disse besværgelser læres af dine helte.

en: The spells the hero can learn have been added to their book.
da: De besværgelser, den besøgende helt kan lære, er nu i magibogen.

en: A generous tip for the barkeep yields the following rumor:
da: En generøs mængde drikkepenge får krokarlen til at dele dette rygte:

en: Recruit Hero
da: Rekruttér helt

en: %{name} is a level %{value} %{race}
da: %{name} er en level %{value} %{race}

en: with %{count} artifacts.
da: med %{count} artefakter.

en: with 1 artifact.
da: med 1 artefakt.

en: without artifacts.
da: uden artefakter.

en: Recruit %{name} the %{race}
da: Rekruttér %{race}en %{name}

en: 'Spread' combat formation spreads the castle's units from the top to the bottom of the battlefield, with at least one empty space between each unit.
da: 'Spredt' kampformation spreder borgens tropper, fra top til bund på slagmarken, med mindst én tom plads mellem hver enhed på borgens side af slagmarken.

en: 'Grouped' combat formation bunches the castle's units together in the center of the castle's side of the battlefield.
da: 'Gruppe'-formation samler borgens tropper i midten af borgens side af slagmarken.

en: Spread Formation
da: Spredt formation

en: Grouped Formation
da: Gruppeformation

en: Click to show the next town.
da: Klik for at se næste by.

en: Click to show the previous town.
da: Klik for at se forrige by.

en: Set garrison combat formation to 'Spread'
da: Indstil garnisonen til at stå opstille sig i 'spredt' formation under kamp

en: Set garrison combat formation to 'Grouped'
da: Indstil garnisonen til at stå opstille sig i 'gruppe'-formation under kamp

en: Exit Castle Options
da: Forlad borg-vindue

en: Castle Options
da: Borg-vindue

en: Not enough resources to recruit creatures.
da: Der er ikke nok resurser til at rekruttere væsener for.

en: You are unable to recruit at this time, your ranks are full.
da: Du kan ikke rekruttere nye væsener til din hær, så længe dine rækker er fulde.

en: No creatures available for purchase.
da: Der er i øjeblikket intet væsen at rekruttere.

en: Recruit Creatures
da: Rekruttér væsener

en: Hire all creatures in the town.
da: Hyr alle byens tilgængelige væsener.

en: Max
da: Maks

en: Available
da: Tilgængelig

en: Town Population Information and Statistics
da: Informationer og tal om byens indbyggere

en: Damage
da: Skade

en: HP
da: Liv

en: Growth
da: Vækst

en: week
da: uge

en: View World
da: Vis verden

en: View the entire world.
da: Vis hele verdenen.

en: Puzzle
da: Puslespil

en: View the obelisk puzzle.
da: Vis obeliskens puslespil.

en: Scenario Information
da: Kortbeskrivelse

en: View information on the scenario you are currently playing.
da: Vis information om det scenarie, du er i gang med at spille.

en: Dig for the Ultimate Artifact.
da: Grav efter Det Ultimative Artefakt.

en: Digging
da: Gravning

en: You enter the arena and face a pack of vicious lions. You handily defeat them, to the wild cheers of the crowd. Impressed by your skill, the aged trainer of gladiators agrees to train you in a skill of your choice.
da: Du går ind i arenaen og står over for en flok glubske løver. Publikums vilde jubel lyder, idet du snildt besejrer løverne. Imponeret over dine evner, er den gamle gladiatortræner villig til at træne dig i en færdighed - Du vælger selv hvilken.

en: Attack Skill
da: Angreb

en: Defense Skill
da: Forsvar

en: Shots
da: Skud

en: Shots Left
da: Skudreserve

en: Hit Points
da: Liv

en: Hit Points Left
da: Resterende liv

en: You can't afford to upgrade your troops!
da: Du har ikke råd til at opgradere dine tropper!

en: Your troops can be upgraded, but it will cost you dearly. Do you wish to upgrade them?
da: Dine tropper kan opgraderes, men det vil koste dig dyrt. Vil du opgradere dem alligevel?

en: Are you sure you want to dismiss this army?
da: Er du sikker på du vil bortvise denne trop?

en: Upgrade
da: Opgradér

en: Upgrade your troops.
da: Opgradér dine tropper.

en: Dismiss
da: Bortvis

en: Dismiss this army.
da: Bortvis denne hær.

en: A group of %{monster} with a desire for greater glory wish to join you.
    Do you accept?
da: En gruppe %{monster} med drømme om magt og ære ønsker at forene sig med din hær.
    Godtager du disse betingelser?

en: Followers
da: Følgere

en: The %{monster} is swayed by your diplomatic tongue, and offers to join your army for the sum of %{gold} gold.
    Do you accept?
da: Et enkelt medlem af %{monster}-hæren lader sig overtale af din diplomatiske tunge og vil gerne forene sig med din hær, for en sum af %{gold} guldstykker.
    Godtager du disse betingelser?

en: The creatures are swayed by your diplomatic
    tongue, and make you an offer:
da: Disse væsener lader sig overtale af din diplomatiske
    tunge. De giver dig et tilbud:

en: %{offer} of the %{total} %{monster} will join your army, and the rest will leave you alone, for the sum of %{gold} gold.
    Do you accept?
da: Ud af %{total} %{monster} er %{offer} af dem villige til at forene sig med din hær, mens de resterende vil lade dig være i fred, til en sum af %{gold} guldstykker.
    
    Godtager du disse betingelser?

en: All %{offer} of the %{monster} will join your army for the sum of %{gold} gold.
    Do you accept?
da: Alle %{offer} %{monster} er villige til at forene sig med din hær til en pris af %{gold} guldstykker.
    Godtager du disse betingelser?

en: (Rate: %{percent})
da: (Grad: %{percent})

en: off
da: fra

en: Music
da: Musik

en: Effects
da: Effekter

en: MIDI Expansion
da: MIDI Udvidelse

en: External
da: Ekstern

en: Music Type
da: Musiktype

en: 3D Audio
da: 3D Lyd

en: Toggle ambient music level.
da: Indstil niveau for omgivelseslyde.

en: Toggle foreground sounds level.
da: Indstil niveau for forgrundslyde.

en: Change the type of music.
da: Ændr musikstil.

en: Toggle the 3D effect of foreground sounds.
da: Skift 3D-effekter for forgrundslyde.

en: Build a new ship:
da: Byg et nyt skib:

en: Resource cost:
da: Resurseomkostninger:

en: Need:
da: Behov:

en: New Game
da: Nyt spil

en: Start a single or multi-player game.
da: Start et enkelt- eller et flerspiller-spil.

en: Load Game
da: Indlæs spil

en: Load a previously saved game.
da: Indlæs et tidligere gemt spil.

en: Save Game
da: Gem spil

en: Save the current game.
da: Gem nuværende spil.

en: Quit
da: Afslut

en: Quit out of Heroes of Might and Magic II.
da: Forlad Heroes of Might and Magic II.

en: Language
da: Sprog

en: Graphics
da: Grafik

en: Black & White
da: Sort & Hvid

en: Mouse Cursor
da: Musemarkør

en: Color
da: Farve

en: Text Support
da: Tekstsupport

en: Change the language of the game.
da: Ændr spillets sprogindstillinger.

en: Select Game Language
da: Vælg spillets sprog

en: Change the graphics settings of the game.
da: Ændr spillets grafikindstillinger.

en: Toggle colored cursor on or off. This is only an aesthetic choice.
da: Vælg farvet musemarkør til eller fra. Dette er kun et æstetisk valg.

en: Toggle text support mode to output extra information about windows and events in the game.
da: Tilvælg tekststøttetilstand for at få flere tekstbaserede informationer om spillets vinduer og hændelser.

en: Map
    Difficulty
da: Kort
    Niveau

en: Game
    Difficulty
da: Spil-
    niveau

en: Rating
da: Bedømmelse

en: Map Size
da: Kort størrelse

en: Opponents
da: Spillere

en: Class
da: Klasse

en: Victory
    Conditions
da: Vinder-
    vilkår

en: Loss
    Conditions
da: Tabs-
    vilkår

en: First select recipients!
da: Vælg først modtagere!

en: You cannot select %{resource}!
da: Du kan ikke vælge %{resource}!

en: Set %{resource-type} Count
da: Bestem antal af %{resource-type}

en: Select Recipients
da: Vælg modtagere

en: Your Funds
da: Dine midler

en: Planned Gift
da: Planlagt foræring

en: Gift from %{name}
da: Gave fra %{name}

en: Fullscreen
da: Fuld skærm

en: window|Mode
da: Vinduestilstand

en: Windowed
da: Vindue

en: V-Sync
da: V-Synk.

en: System Info
da: System info

en: Change the resolution of the game.
da: Skift spilopløsning.

en: Select Game Resolution
da: Vælg spilopløsning

en: Toggle between fullscreen and windowed modes.
da: Vælg mellem fuldskærms- og vinduestilstand.

en: The V-Sync option can be enabled to resolve flickering issues on some monitors.
da: V-synk. i aktiv tilstand kan løse potentielle renderingsproblemer på visse skærme.

en: Show extra information such as FPS and current time.
da: Vis flere informationer som billeder i sekundet (FPS) og klokkeslæt.

en: Hotkey:
da: Genvejstast:

en: Category:
da: Kategori:

en: Event:
da: Begivenhed:

en: Hot Keys:
da: Genvejstaster:

en: Hide
da: Skjul

en: Show
da: Vis

en: Interface Type
da: Interface-type

en: Toggle the type of interface you want to use.
da: Vælg hvilken interface-type du ønsker at bruge.

en: Toggle interface visibility.
da: Vælg interfacets synlighed til eller fra.

en: Scroll Speed
da: Rulle
    hastighed

en: Sets the speed at which you scroll the window.
da: Bestemmer vinduets rullehastighed.

en: Select Game Language:
da: Vælg spilsprog:

en: Select Language:
da: Vælg spillets sprog:

en: Click to choose the selected language.
da: Klik for at vælge det valgte sprog.

en: %{name} has gained a level.
da: %{name} har opnået et nyt level.

en: You have learned %{skill}.
da: Du har lært %{skill}

en: %{name} has gained a level.
    
    %{skill} +1
da: %{name} har opnået et nyt level.
    
    %{skill} +1

en: You may learn either:
    %{skill1}
    or
    %{skill2}
da: Du kan enten lære:
    %{skill1}
    eller
    %{skill2}

en: Learn %{secondary-skill}
da: Lær %{secondary-skill}

en: n/a
da: i/t

en: Please inspect our fine wares. If you feel like offering a trade, click on the items you wish to trade with and for.
da: Inspicér venligst vores fine varer. Hvis du føler dig fristet til at handle, skal du klikke på de ting du ønsker at handle for og med.

en: You have received quite a bargain. I expect to make no profit on the deal. Can I interest you in any of my other wares?
da: Du har gjort en god handel. Jeg forventer ikke at gøre profit på dette. Er der andre af mine varer, der kunne have interesse?

en: I can offer you %{count} for 1 unit of %{resfrom}.
da: Jeg bytter gerne %{count} for 1 %{resfrom}.

en: I can offer you 1 unit of %{resto} for %{count} units of %{resfrom}.
da: Jeg bytter gerne 1 %{resto} for %{count} %{resfrom}.

en: Qty to trade
da: Bytteantal

en: Trading Post
da: Handelsstation

en: Your Resources
da: Dine resurser

en: Available Trades
da: Handlemuligheder

en: guarded by %{count} %{monster}
da: Bevogtet af %{count} %{monster}

en: guarded by
da: Bevogtet af

en: (available: %{count})
da: (tilgængelig: %{count})

en: (empty)
da: (tom)

en: already learned
da: allerede lært

en: treeOfKnowledge|free
da: gratis

en: already claimed
da: allerede hævdet

en: not claimed
da: ej hævdet

en: already knows this skill
da: kender allerede denne evne

en: already has max skills
da: har allerede maksimale evner

en: (already visited)
da: (allerede besøgt)

en: (not visited)
da: (ikke besøgt)

en: %{color} Barrier
da: %{color} barriere

en: (tent visited)
da: (telt besøgt)

en: %{color} Tent
da: %{color} telt

en: Road
da: Vej

en: (digging ok)
da: (mulig gravning)

en: (no digging)
da: (ingen gravning)

en: penalty: %{cost}
da: Skridttab: %{cost}

en: Defenders:
da: Forsvarere:

en: Unknown
da: Ukendt

en: heroQuickInfo|(Level %{level})
da: (Level %{level})

en: Attack:
da: Angreb:

en: Defense:
da: Forsvar:

en: Spell Power:
da: Magikraft:

en: Knowledge:
da: Kundskab:

en: Spell Points:
da: Mana:

en: Move Points:
da: Skridtpoint:

en: Uncharted Territory
da: Ukendt område

en: Cost per troop:
da: Pris per trop:

en: Available: %{count}
da: Tilgængelig: %{count}

en: Number to buy:
da: Købeantal:

en: Recruit selected monsters.
da: Rekruttér valgte væsener.

en: Select maximum monsters to be recruited.
da: Vælg maksimalt antal væsener til rekruttering.

en: Select only 1 monster to be recruited.
da: Vælg kun 1 væsen til rekruttering.

en: Select this game resolution.
da: Vælg denne spilopløsning.

en: Selecting this resolution will set a resolution that is scaled from the original resolution (%{resolution}) by multiplying it with the number in the brackets (%{scale}).
    
    A resolution with a clean integer number (2.0x, 3.0x etc.) will usually look better because the pixels are upscaled evenly in both horizontal and vertical directions.
da: Hvis du vælger denne opløsning, indstilles en opløsning, der skaleres fra den oprindelige opløsning (%{resolution}), ved at gange den med tallet i parentes (%{scale}).
    
    En opløsning med et rent heltal (2.0x, 3.0x osv.) vil normalt se bedre ud, fordi pixels opskaleres jævnt i både vandret og lodret retning.

en: Select Game Resolution:
da: Vælg spilopløsning:

en: Click to apply the selected resolution.
da: Klik for at godkende valgte opløsning.

en: Click to apply the entered text.
da: Klik for at anvende den indtastede tekst.

en: Click to open the Virtual Keyboard dialog.
da: Klik for at åbne dialogboksen Virtuelt Tastatur.

en: Open Virtual Keyboard
da: Åben Virtuel Tastatur

en: How many creatures do you wish to move?
da: Hvor mange væsener ønsker du at flytte?

en: Select how many units to separate into:
da: Vælg hvor mange gange troppen skal deles:

en: Map:
da: Kort:

en: 
    
    Month:
da: 
    
    Måned:

en: , Week:
da: , Uge:

en: , Day:
da: , Dag:

en: 
    
    Location:
da: 
    
    Placering:

en: Are you sure you want to delete file:
da: Er du sikker på at du vil slette denne fil:

en: Warning
da: Advarsel

en: Click to save the current game.
da: Klik for at gemme igangværende spil.

en: Click to load a previously saved game.
da: Klik for at indlæse et tidligere gemt spil.

en: File to Save:
da: Fil som skal gemmes:

en: File to Load:
da: Fil som skal indlæses:

en: Terrain object
da: Terræn-objekt

en: Accept the choice made.
da: Acceptér de trufne valg.

en: Select Skill:
da: Vælg evne:

en: Select Spell:
da: Vælg magi:

en: Select Artifact:
da: Vælg artefakt:

en: Select Monster:
da: Vælg væsen:

en: Select Hero:
da: Vælg helt:

en: race|Random
da: Tilfældig

en: Click to start placing the selected hero.
da: Klik for at begynde at placere den valgte helt.

en: You will place
da: Du vil placere

en: Click to select this class.
da: Klik for at vælge denne klasse.

en: Click to select this color.
da: Klik for at vælge denne farve.

en: Select Treasure:
da: Vælg skat:

en: Select Ocean Object:
da: Vælg hav-objekt:

en: Castle/town placing
da: Borg/by-vindue

en: doubleLinedRace|Neutral
da: Neutral

en: TOWN
da: BY

en: CASTLE
da: BORGE

en: Click to start placing the selected castle/town.
da: Klik for at godkende placering af valgte borg/by.

en: Click to select town placing.
da: Klik for at vælge By-placering.

en: Click to select castle placing.
da: Klik for at vælge Borg-placering.

en: race|Neutral
da: Neutral

en: Select Dwelling:
da: Vælg Bosted:

en: Select Landscape Object:
da: Vælg Landskab-objekt:

en: Mine placing
da: Mine-placering

en: Resource
    type:
da: Resurse-
    type:

en: %{mineName} appearance:
da: %{mineName} udseende:

en: Click to select %{object} as the resource generator to be placed.
da: Klik for at vælge %{object} som den resursegenerator, der skal placeres.

en: Select Mountain Object:
da: Vælg Bjerg-objekt:

en: Select Rock Object:
da: Vælg Sten-objekt:

en: Select Tree Object:
da: Vælg Træ-objekt:

en: Select Power Up Object:
da: Vælg Power Up-objekt:

en: Select Adventure Object:
da: Vælg Eventyr-objekt:

en: Players Icon
da: Spiller-ikon

en: Indicates how many players total are in the scenario. Any positions not occupied by human players will be occupied by computer players.
da: Angiver, hvor mange spillere der er i alt i scenariet. Alle positioner, der ikke er besat af menneskelige spillere, vil blive besat af AI-spillere.

en: Indicates whether the map
    is small (36 x 36), medium
    (72 x 72), large (108 x 108),
    or extra large (144 x 144).
da: Angiver om kortet
    er lille (36 x 36), mellemstor
    (72 x 72), stor (108 x 108),
    eller ekstrastor (144 x 144).

en: Size Icon
da: Størrelsesikon

en: Map Type
da: Korttype

en: Indicates whether the map is made for "The Succession Wars", "The Price of Loyalty" or "Resurrection" version of the game.
da: Angiver om kortet er lavet til "Arvefølgekrigene", "Prisen for Loyalitet" eller "Opstandelse" version af spillet.

en: Map Type:
da: Korttype:

en: The Succession Wars
da: Arvefølgekrigene

en: The Price of Loyalty
da: Prisen for Loyalitet

en: Resurrection
da: Opstandelse

en: 
    
    Language:
da: 
    
    Sprog:

en: Lose all your heroes and towns.
da: Mist alle dine helte og byer.

en: Lose a specific town.
da: Mist en bestemt by.

en: Lose a specific hero.
da: Mist en bestemt helt.

en: Run out of time. Fail to win by a certain point.
da: Undlad at vinde, inden et bestemt antal dage er gået.

en: Loss Condition
da: Tabsvilkår

en: Defeat all enemy heroes and towns.
da: Besejr alle fjendtlige helte og byer.

en: Capture a specific town.
da: Indtag en bestemt by.

en: Defeat a specific hero.
da: Besejr en bestemt helt.

en: Find a specific artifact.
da: Find et bestemt artefakt.

en: Your side must defeat the opposing side.
da: Din side skal besejre den modsatte.

en: Accumulate a large amount of gold.
da: Saml en stor mængde guld.

en: Victory Condition
da: Vindervilkår

en: Map difficulty:
da: Kort-niveau:

en: No maps exist at that size.
da: Ingen kort i den størrelse

en: Small Maps
da: Små kort

en: View only maps of size small (36 x 36).
da: Vis kun små kort (36 x 36).

en: Medium Maps
da: Mellemstore kort

en: View only maps of size medium (72 x 72).
da: Vis kun mellemstore kort (72 x 72).

en: Large Maps
da: Store kort

en: View only maps of size large (108 x 108).
da: Vis kun store kort (108 x 108).

en: Extra Large Maps
da: Ekstrastore kort

en: View only maps of size extra large (144 x 144).
da: Vis kun ekstra store kort (144 x 144).

en: All Maps
da: Alle kort

en: View all maps, regardless of size.
da: Vis alle kort, uanset størrelse.

en: Selected Name
da: Valgte navn

en: The name of the currently selected map.
da: Navnet på det valgte kort.

en: Selected Map Difficulty
da: Valgte kort-niveau

en: The map difficulty of the currently selected map. The map difficulty is determined by the scenario designer. More difficult maps might include more or stronger enemies, fewer resources, or other special conditions making things tougher for the human player.
da: Det nuværende kort-niveau for det valgte kort. Kortets sværhedsgrad er udelukkende bedømt af scenariets designer. Vanskeligere kort inkluderer flere og stærkere fjender, færre resurser eller andre særlige vilkår, som gør det sværere for menneskelige spillere.

en: Selected Description
da: Valgte beskrivelse

en: The description of the currently selected map.
da: Beskrivelsen til det valgte kort.

en: Jump
da: Hop

en: Hero Speed
da: Heltes hastighed

en: Don't Show
da: Vis ikke

en: Enemy Speed
da: Fjenders hastighed

en: Auto Resolve
da: Fuldt auto

en: Auto, No Spells
da: Auto, ingen magi

en: Battles
da: Kamp

en: combatMode|Manual
da: Manuel

en: Change the speed at which your heroes move on the main screen.
da: Vælg hvor hurtigt dine helte skal flytte sig på hovedskærmen.

en: Sets the speed that computer heroes move at. You can also elect not to view computer movement at all.
da: Bestemmer hvor hurtigt AI-spillernes helte bevæger sig. Du kan også vælge ikke at se deres bevægelser overhovedet.

en: Change the interface settings of the game.
da: Ændr spillets brugerfladeindstillinger.

en: Interface Settings
da: Brugerfladeindstillinger

en: Toggle instant battle mode.
da: Vælg øjeblikkelig kamptilstand.

en: Att.
da: Angr.

en: Def.
da: Forsv.

en: Power
da: Magikr.

en: Knowl
da: Kunds.

en: 1st
da: 1.

en: 2nd
da: 2.

en: 3rd
da: 3.

en: 4th
da: 4.

en: 5th
da: 5.

en: 6th
da: 6.

en: Oracle: Player Rankings
da: Orakel: Spilleres rangering

en: Thieves' Guild: Player Rankings
da: Tyvelaug: Spilleres rangering

en: Number of Towns:
da: Antal byer:

en: Number of Castles:
da: Antal borge:

en: Number of Heroes:
da: Antal helte:

en: Gold in Treasury:
da: Guld i statskassen:

en: Wood & Ore:
da: Træ & malm:

en: Gems, Cr, Slf & Mer:
da: Juveler, kr, sv & kv:

en: Obelisks Found:
da: Besøgte obelisker:

en: Artifacts:
da: Antal artefakter:

en: Total Army Strength:
da: Samlet hærstyrke:

en: Income:
da: Indkomst:

en: Best Hero:
da: Bedste helt:

en: Best Hero Stats:
da: Bedste helt (info):

en: Personality:
da: Personlighed:

en: Best Monster:
da: Bedste væsen:

en: Random Castle Name
da: Tilfældigt borgnavn

en: Random Town Name
da: Tilfældigt bynavn

en: Allow Castle build
da: Tillad borgbyggeri

en: Default Buildings
da: Standardbygninger

en: RESTRICT
da: BEGRÆNS

en: Default Army
da: standard
    hær

en: Castle Army
da: Borghær

en: Town Army
da: Byhær

en: Click to change the Castle name. Right-click to reset to default.
da: Klik for at ændre borgnavnet. Højreklik: Nulstil til standard.

en: Enter Castle name
da: Skriv borgnavn

en: Allow to build a castle in this town.
da: Tillad borgbyggeri i denne by.

en: Toggle the use of default buildings. Custom buildings will be reset!
da: Skift brugen af standardbygninger. Brugerdefinerede bygninger vil blive nulstillet!

en: Toggle building construction restriction mode.
da: Skift begrænsningstilstand for bygningskonstruktion.

en: Restrict Building Construction
da: Begræns bygningskonstruktion

en: Use default defenders army.
da: Brug standard forsvarshær.

en: Set custom Castle Army. Right-click to reset unit.
da: Indstil brugerdefinerede borghær. Højreklik: Fjern trop.

en: Message Text:
da: Tekstbesked:

en: Reward:
da: Belønning:

en: Player colors allowed to get event:
da: Spillerfarver tilladt for at opnå begivenhed:

en: Computer colors allowed to get event:
da: Computerfarver tilladt for at opnå begivenhed:

en: First day of occurrence:
da: Første dag for hændelse:

en: Repeat period (days):
da: Gentag periode (dage):

en: Allow %{color} human player to get event
da: Tillad %{color} menneskelige spiller at få begivenhed

en: If this checkbox is checked, this event will trigger for the %{color} player if they are controlled by a human.
da: Hvis dette felt er aktiveret, vil denne begivenhed udløses for %{color} menneskelig spiller.

en: Allow %{color} computer player to get event
da: Tillad %{color} computerspiller at få begivenhed

en: If this checkbox is checked, this event will trigger for the %{color} player if they are controlled by a computer.
da: Hvis dette felt er aktiveret, vil denne begivenhed udløses for %{color} computerspiller.

en: Message:
da: Besked:

en: Click to save the Event properties.
da: Klik for at gemme begivenhedens egenskaber.

en: No resources will be given as a reward.
da: Der gives ingen ressourcer som belønning.

en: Resources
da: Resurser

en: Resources will be given as a reward.
da: Ressourcer vil blive givet som belønning.

en: Click here to change the event message.
da: Klik her for at gemme begivenhedsbeskeden.

en: Event Message Text
da: Tekst til begivenhedsmeddelelse

en: Day: %{day}
da: Dag: %{day}

en: Daily Events
da: Daglige begivenheder

en: Click to save the events.
da: Klik for at gemme begivenhederne.

en: Add Event
da: Tilføj begivenhed

en: Add an additional event.
da: Tilføj endnu en begivenhed.

en: Edit Event
da: Ændr begivenhed

en: Edit an existing event.
da: Ændr en eksisterende begivenhed.

en: Delete Event
da: Fjern begivenhed

en: Delete an existing event.
da: Ændr en eksisterende begivenhed.

en: Effects:
da: Effekter:

en: Conditions:
da: Vilkår:

en: Cancel event after first visit
da: Aflys begivenheden efter første besøg

en: Computer colors allowed to get the event:
da: Computerfarver er tilladt for at få begivenheden:

en: Set Experience value
da: Indstil erfaringspoint

en: Artifact
da: Artefakt

en: No artifact will be given by the event.
da: Der gives ingen artefakter ved begivenheden.

en: Delete Artifact
da: Slet artefakt:

en: Delete an artifact from the event.
da: Fjern et artefakt fra begivenheden.

en: No Secondary Skill will be given by the event.
da: Der gives ingen færdigheder ved begivenhed.

en: Secondary Skill
da: Færdighed

en: Delete Secondary Skill
da: Fjern færdighed

en: Delete the Secondary Skill from the event.
da: Fjern færdighed fra begivenheden.

en: No resources will be part of this event.
da: Ingen ressourcer vil være en del af denne begivenhed.

en: These resources will be a part of the event.
da: Disse ressourcer vil være en del af begivenheden.

en: If this checkbox is checked, the event will trigger only once. If not checked, the event will trigger every time one of the specified players crosses the event tile.
da: Hvis dette felt aktiveres, udløses begivenheden kun én gang; hvis ikke, udløses begivenheden hver gang en af de angivne spillere krydser begivenhedsfirkanten.

en: %{objects} cannot be placed on water.
da: %{objects} kan ikke placeres på vand.

en: The Ultimate Artifact can only be placed on terrain where digging is possible.
da: Det Ultimative Artefakt kan kun placeres i terræn, hvor det er muligt at grave.

en: %{objects} must be placed on water.
da: %{objects} må kun placeres på vand.

en: Objects cannot be placed outside the map.
da: Objekter kan ikke placeres udenfor kortet.

en: Action objects must be placed on clear tiles.
da: Handlingsobjekter skal placeres på rene felter.

en: Do you wish to return to the game's Main Menu? All unsaved changes will be lost.
da: Er du sikker på, at du vil tilbage til spillets hovedmenu? Alle ikke-gemte ændringer vil gå tabt.

en: Are you sure you want to load a new map? (Any unsaved changes to the current map will be lost.)
da: Er du sikker på, at du vil indlæse et nyt kort? (Alle ikke-gemte ændringer på det nuværende kort, vil gå tabt.)

en: Are you sure you want to create a new map? (Any unsaved changes to the current map will be lost.)
da: Er du sikker på, at du vil oprette et nyt kort? (Alle ikke-gemte ændringer af det nuværende kort, vil gå tabt.)

en: MAIN
    MENU
da: HOVED-
    MENU

en: START
    MAP
da: START
    KORT

en: Main Menu
da: Hovedmenu

en: Do you wish to return to the game's Main Menu? (Any unsaved changes to the current map will be lost.)
da: Ønsker du at vende tilbage til spillets hovedmenu? (Alle ikke-gemte ændringer af det aktuelle kort vil gå tabt.)

en: Unsaved Changes
da: Ikke-gemte ændringer

en: This map has either terrain changes, undo history or has not yet been saved to a file.
    
    Do you wish to save the current map?
da: Dette kort har enten terrænændringer, fortrydelseshistorik eller er endnu ikke blevet gemt i en fil.
    
    Ønsker du at gemme det aktuelle kort?

en: Unplayable Map
da: Uspilleligt kort

en: This map is not playable. You need at least one human player for the map to be playable.
da: Dette kort kan ikke spilles. Du skal have mindst én menneskelig spiller, for at kortet kan spilles.

en: Start Map
da: Start kort

en: Do you wish to leave the Editor and start the map? (Any unsaved changes to the current map will be lost.)
da: Ønsker du at forlade editoren og starte kortet? (Alle ugemte ændringer af det aktuelle kort vil gå tabt.)

en: Create a new map from scratch.
da: Opret et nyt kort fra bunden.

en: New Map
da: Nyt kort

en: Load Map
da: Indlæs kort

en: Load an existing map.
da: indlæs et eksisterende kort.

en: Save Map
da: Gem kort

en: Save the current map.
da: Gem nuværende kort.

en: Quit out of the map editor.
da: Forlad korteditoren.

en: Return to the game's Main Menu.
da: Vend tilbage til spillets hovedmenu.

en: Leave the Editor and play the map in the Standard Game mode.
da: Forlad editoren og spil kortet i Enkeltspiller-tilstand.

en: Input %{object} text
da: Indtast tekst til %{object}

en: Set Random Ultimate Artifact Radius
da: Indstil radius: Tilfældigt Ultimativt Artefakt

en: %{object} has no properties to change.
da: %{object} har ingen egenskaber at ændre.

en: This artifact
da: Dette artefakt

en: The total number of obelisks is %{count}.
da: Det samlede antal obelisker er %{count}.

en: Roads
da: Veje

en: Streams
da: Å-tilstand

en: A maximum of %{count} heroes of the same color can be placed on the map.
da: Der kan maksimalt placeres %{count} helte af samme farve på kortet.

en: Failed to update player information.
da: Opdatering af spilleroplysninger mislykkedes.

en: Only one Random Ultimate Artifact can be placed on the map.
da: Kun et tilfældigt artefakt kan placeres på kortet.

en: A maximum of %{count} obelisks can be placed on the map.
da: Der kan maksimalt placeres %{count} obelisker på kortet.

en: The map is corrupted.
da: Kortet er beskadiget.

en: Unable to locate data directory to save the map.
da: Kunne ikke finde filmappe til at gemme kortet i.

en: Unable to create a directory to save the map.
da: Kan ikke oprette en mappe til at gemme kortet i.

en: Unable to locate a directory to save the map.
da: Kan ikke finde en mappe til at gemme kortet i.

en: Are you sure you want to overwrite the existing map?
da: Er du sikker på, at du vil overskrive det eksisterende kort?

en: Map saved to:
da: Kortet er gemt i:

en: Failed to save the map.
da: Kunne ikke gemme kortet.

en: Used to place %{object}.
da: Bruges til at placere %{object}.

en: Select object type
da: Vælg objekttype:

en: Click here to
    select a monster.
da: Klik her, for at
    vælge et væsen.

en: Click here to
    select another monster.
da: Klik her, for at
    vælge et andet væsen.

en: Cell
    Details
da: Celle-
    detaljer

en: Erase
da: Viskelæder

en: Mountains
da: Bjerge

en: Rocks
da: Klipper

en: Trees
da: Træer

en: Water Objects
da: Hav-objekter

en: Miscellaneous
da: Diverse

en: Artifacts
da: Artefakter

en: Dwellings
da: Bosteder

en: Mines
da: Miner

en: Power-ups
da: Power Ups

en: Treasures
da: Skatte

en: Heroes
da: Helte

en: Towns
da: Byer

en: editorErasure|Landscape objects
da: Landskabsobjekter

en: editorErasure|Adventure non pickable objects
da: Ikke-opsamlingsobjekter

en: editorErasure|Castles
da: Borge

en: editorErasure|Adventure pickable objects
da: Opsamlingsobjekter

en: editorErasure|Monsters
da: Væsener

en: editorErasure|Heroes
da: Helte

en: editorErasure|Roads
da: Veje

en: editorErasure|Streams
da: Åer

en: Draws terrain in
    %{size} by %{size} square increments.
da: Tegner terræn indenfor en firkant med et størrelsesforhold på
    %{size}x%{size}.

en: Erases objects in
    %{size} by %{size} square increments.
da: Fjerner alle ting indenfor en firkant med et størrelsesforhold på
    %{size}x%{size}.

en: Small Brush
da: Lille pensel

en: Medium Brush
da: Mellemstor pensel

en: Large Brush
da: Stor pensel

en: Area Fill
da: Områdeudfyldning

en: Used to click and drag for filling in large areas.
da: Bruges til at fylde områder, ved at klikke og trække musen henover dem.

en: Clear Area
da: Tøm område

en: Used to click and drag for clearing large areas.
da: Bruges til at tømme områder, ved at klikke og trække musen henover dem.

en: Costs %{rate} times normal movement for all heroes. (Pathfinding reduces or eliminates the penalty.)
da: Koster %{rate}x normal skridtpoint for alle helte. (Stifinding reducerer eller eliminerer straffen.)

en: Traversable only by boat.
da: Farbar kun ved sejlads.

en: No special modifiers.
da: Ingen særlige påvirkninger.

en: Toggle the erasure of %{type} objects.
da: Vælg sletning af %{type}objekter til og fra.

en: Objects of this type will be deleted with the Erase tool. Left-click here to deselect this type. Press and hold this button to deselect all other object types.
da: Objekter af denne type vil blive visket ud med viskelæderværktøjet. Venstre-klik her for at vælge denne type. Hold knappen nede, for at fravælge alle andre objekttyper.

en: Objects of this type will NOT be deleted with the Erase tool. Left-click here to select this type. Press and hold this button to select all other object types.
da: Objekter af denne type vil IKKE blive visket ud med viskelæderværktøjet. Venstre-klik her for at vælge type. Hold denne knap nede, for at vælge alle andre objekttyper.

en: Terrain Mode
da: Terræn-tilstand

en: Used to draw the underlying grass, dirt, water, etc. on the map.
da: Bruges til at tegne det underliggende græs, jord, vand, osv. på kortet.

en: Landscape Objects Mode
da: Landskabsobjekt-tilstand

en: Used to place landscape objects (mountains, rocks, trees, etc.) on the map.
da: Bruges til at placere landskabsobjekter (bjerge, sten, træer, osv.) på kortet.

en: Detail Mode
da: Detalje-tilstand

en: Used for special editing of action objects.
da: Bruges til speciel redigering af handlingsobjekter.

en: Adventure Objects Mode
da: Eventyr objekt-tilstand

en: Used to place adventure objects (artifacts, dwellings, mines, treasures, etc.) on the map.
da: Bruges til at placere eventyr-objekter (artefakter, bosteder, miner, skatte, osv.) på kortet.

en: Kingdom Objects Mode
da: Kongerigeobjekt-tilstand

en: Used to place kingdom objects (towns, castles and heroes) on the map.
da: Bruges til at placere kongerige-objekter (byer, borge og helte) på kortet.

en: Monsters Mode
da: Væsen-tilstand

en: Used to place monsters on the map.
da: Bruges til at placere væsener på kortet.

en: Allows you to draw streams by clicking and dragging.
da: Lader dig tegne åer ved at klikke og trække i dem.

en: Stream Mode
da: Å-tilstand

en: Allows you to draw roads by clicking and dragging.
da: Lader dig tegne stier ved at klikke og trække i dem.

en: Road Mode
da: Vej-tilstand

en: Erase Mode
da: Viskelæder

en: Used to erase objects from the map.
da: Bruges til at fjerne objekter fra kortet.

en: Change between zoom and normal view.
da: Vælg mellem normal og forstørret visning.

en: Magnify
da: Forstør

en: Undo
da: Fortryd

en: Undo your last action.
da: Fortryd din sidste handling.

en: Redo
da: Gør om

en: Redo the last undone action.
da: Gentag den sidste ugjorte handling.

en: Edit map title, description, and other general information.
da: Rediger kortets navn, beskrivelse eller andre informationer.

en: Specifications
da: Specifikationer

en: File Options
da: Filindstillinger

en: Open the file options menu, where you can save or load maps, or quit out of the editor.
da: Frembring filindstillingsmenuen, som tillader dig at gemme/indlæse kort eller afslutte Korteditoren.

en: View the editor system options, which let you customize the editor.
da: Vis korteditorens systemindstillinger, som lader dig tilpasse den.

en: Create a map that is %{size} squares wide and %{size} squares high.
da: Opret et kort, som er %{size} kvadrater høj og %{size} kvadrater bred.

en: Cancel back to the New Map menu.
da: Afbryd og gå tilbage til hovedmenuen for Nyt-kort.

en: Cancel back to the main menu.
da: Afbryd og gå tilbage til hovedmenuen.

en: From Scratch
da: Fra bunden

en: Start from scratch with a blank map.
da: Begynd på et kort helt fra bunden.

en: Create a randomly generated map.
da: Opret et kort automatisk.

en: Random
da: Tilfældigt

en: Cancel back to the Map Editor main menu.
da: Afbryd og gå tilbage til Korteditorens hovedmenu.

en: No maps available!
da: Intet kort tilgængelig!

en: [%{pos}]: %{race} hero
da: [%{pos}]: %{race} helt

en: [%{pos}]: %{name}, %{race} hero
da: [%{pos}]: %{name}, %{race} helt

en: [%{pos}]: %{race} town
da: [%{pos}]: %{race} by

en: [%{pos}]: %{race} castle
da: [%{pos}]: %{race} borg

en: [%{pos}]: %{name}, %{race} town
da: [%{pos}]: %{name}, %{race} by

en: [%{pos}]: %{name}, %{race} castle
da: [%{pos}]: %{name}, %{race} borg

en: None.
da: Ingen.

en: One side defeats another.
da: En side besejrer den anden.

en: Accumulate gold.
da: Akkumulér guldstykker.

en: Run out of time.
da: Løb tør for tid.

en: alliance|1st
da: 1.

en: alliance|2nd
da: 2.

en: alliance|3rd
da: 3.

en: alliance|4th
da: 4.

en: alliance|5th
da: 5.

en: Special Loss Condition
da: Specielle tabsvilkår

en: Special Victory Condition
da: Specielle vindervilkår

en: Allow standard victory conditions
da: Tillad standard vindervilkår

en: Allow this condition also for AI
da: Tillad også denne betingelse for AI

en: Set alliances:
da: Bestem alliancer:

en: Gold:
da: Guld:

en: Select a Town to capture to achieve victory
da: Vælg en by at erobre for at opnå sejr

en: Click here to change the town needed to capture to achieve victory.
da: Klik her for at ændre den by, der skal erobres for at opnå sejr.

en: Select a Hero to defeat to achieve victory
da: Vælg en helt, der skal besejres som vindervilkår

en: Click here to change the hero needed to defeat to achieve victory.
da: Klik her for at ændre den helt, der skal til for at besejre for at opnå sejr.

en: Put %{color} player in the %{alliance} alliance
da: Sæt %{color} spiller i %{alliance} alliance

en: If this checkbox is checked, the %{color} player will be in the %{alliance} alliance.
da: Hvis dette felt er aktiveret, vil %{color} spiller være med i %{alliance} alliance.

en: Days:
da: Dage:

en: Select a Town to lose to suffer defeat
da: Vælg en by at tabe for at lide nederlag

en: Click here to change the town whose loss would mean defeat.
da: Klik her for at ændre den by, hvis tab ville betyde nederlag.

en: Select a Hero to lose to suffer defeat
da: Vælg en helt at tabe for at lide nederlag

en: Click here to change the hero whose loss would mean defeat.
da: Klik her for at ændre helten, hvis tab ville betyde nederlag.

en: Map Difficulty
da: Kort-niveau

en: Map Description
da: Kortbeskrivelse

en: RUMORS
da: RYGTER

en: EVENTS
da: BEGIVENHEDER

en: LANGUAGE
da: SPROG

en: The entered map description exceeds the maximum allowed 5 rows. It will be shortened to fit the map description field.
da: Den indtastede kortbeskrivelse overskrider de maksimalt tilladte 5 rækker. Den vil blive forkortet, så den passer til kortbeskrivelsesfeltet.

en: You are about to change the map's language from %{oldLanguage} to %{newLanguage}. Some texts might not be displayed properly after this. Do you want to proceed?
da: Du er ved at ændre kortets sprog fra %{oldLanguage} til %{newLanguage}. Nogle tekster vil måske ikke blive vist korrekt efter dette. Ønsker du at fortsætte?

en: Change Map Name
da: Skift kortnavn

en: Change Map Description
da: Skift kortbeskrivelse

en: Click to accept the changes made.
da: Klik for at acceptere de foretagne ændringer.

en: Click to edit custom rumors.
da: Klik for at redigere tilpassede rygter.

en: Rumors
da: Rygter

en: Click to edit daily events.
da: Klik for at redigere daglige begivenheder.

en: Events
da: Begivenheder

en: Click to change the language of the map.
da: Klik for at ændre kortets sprog.

en: Click to change your map name.
da: Klik for at ændre kortnavn.

en: Map Name
da: Kortnavn

en: Click to change the description of the current map.
da: Klik for at ændre beskrivelsen af det aktuelle kort.

en: Click to change the victory condition of the current map.
da: Klik for at ændre sejrstilstanden for det aktuelle kort.

en: Click to change the loss condition of the current map.
da: Klik for at ændre tabstilstanden for det aktuelle kort.

en: Indicates the player types in the scenario. Click to change.
da: Angiver scenariets spillertyper. Klik for at ændre.

en: Player Type
da: Spillertype

en: Click to set map difficulty. More difficult maps might include more or stronger enemies, fewer resources, or other special conditions making things tougher for the human player.
da: Klik for at indstille kortets sværhedsgrad. Sværere kort kan omfatte flere eller stærkere fjender, færre ressourcer eller andre særlige forhold, der gør tingene sværere for den menneskelige spiller.

en: editor|%{count} %{resource}
da: %{count} %{resource}

en: Passability
da: Fremkommelighed

en: Toggle animation of the objects.
da: Slå animation af objekterne til eller fra.

en: Toggle display of objects' passability.
da: Slå visning af objekters fremkommelighed til eller fra.

en: Rumor:
da: Rygte:

en: Rumor
da: Rygte

en: This rumor already exists in the list.
da: Rygtet findes allerede på listen.

en: Click to save the rumors.
da: Klik for at gemme rygterne.

en: Add Rumor
da: Tilføj rygte

en: Add an additional rumor.
da: Tilføj endnu et rygte.

en: Edit Rumor
da: Rediger rygte

en: Edit an existing rumor.
da: Rediger et eksisterende rygte.

en: Delete Rumor
da: Fjern rygte

en: Delete an existing rumor.
da: Fjern et eksisterende rygte.

en: 
    
    Size:
da: 
    
    Størrelse:

en: 
    
    Description:
da: 
    
    Beskrivelse:

en: Save Map:
da: Gem kort:

en: Click to save the current map.
da: Klik for at gemme det aktuelle kort.

en: Riddle:
da: Gåde:

en: Answers:
da: Svar:

en: Answer:
da: Svar:

en: Answer
da: Svar

en: This answer exists in the list.
da: Dette svar findes allerede på listen.

en: Click to save the Sphinx properties.
da: Klik for at gemme Sfinksens egenskaber.

en: Add Answer
da: Tilføj svar

en: Add an additional answer for the question.
da: Tilføj endnu et svar på gåden.

en: Edit Answer
da: Rediger svar

en: Edit an existing answer for the question.
da: Rediger eksisterende svar på gåden.

en: Delete Answer
da: Fjern svar

en: Delete an existing answer for the question.
da: Fjern et eksisterende svar på gåden.

en: No artifact will be given as a reward.
da: Ingen artefakter vil blive givet som belønning.

en: Delete an artifact from the reward.
da: Fjern et artefakt fra belønningen.

en: Day: %{day} Week: %{week} Month: %{month}
da: Dag: %{day} Uge: %{week} Måned: %{month}

en: difficulty|Easy
da: Let

en: difficulty|Normal
da: Normal

en: difficulty|Hard
da: Svær

en: difficulty|Expert
da: Ekspert

en: difficulty|Impossible
da: Umulig

en: and more...
da: og mere...

en: Easy
da: Let

en: Hard
da: Svær

en: Campaign Difficulty
da: Felttogsniveau

en: Choose this difficulty to experience the game's story with less challenge. The AI will be weaker than at Normal difficulty.
da: Vælg dette niveau, for at opleve felttoget med mindre udfordring. AI-spillerne vil være svagere end de vil være på 'normal'.

en: Choose this difficulty to experience the campaign as per the original design.
da: Vælg dette niveau, for at opleve felttoget i henhold til det originale design.

en: Choose this difficulty if you want more challenge. The AI will be stronger than at Normal difficulty.
da: Vælg dette niveau, for at opleve felttoget med større udfordring. AI-spillerne vil være stærkere end de vil være på 'normal'.

en: Congratulations!
    
    Days: %{days}
da: Tillykke!
    
    Dage: %{days}

en: 
    Difficulty: %{difficulty}
da: 
    Niveau: %{difficulty}

en: Score: %{score}
    
    Rating:
    %{rating}
da: Score: %{score}
    
    Bedømmelse:
    %{rating}

en: Start the selected scenario.
da: Start det valgte scenarie.

en: View Intro
da: Vis intro

en: View the intro video for the current state of the campaign.
da: Vis introvideoer til felttogets nuværende stadie.

en: Select the campaign difficulty. This can be changed at any point during the campaign. However, the final score will be calculated based solely on the lowest difficulty of a completed scenario during the campaign.
da: Vælg felttogets sværhedsgrad. Den kan ændres når som helst i løbet af felttoget. Den endelige score beregnes dog udelukkende ud fra den laveste sværhedsgrad i et gennemført scenarie i løbet af felttoget.

en: Restart the current scenario.
da: Genstart det igangværende scenarie.

en: Difficulty
da: Kort-niveau:

en: You have changed the campaign difficulty. The final high score will be calculated based solely on the lowest difficulty level for a completed scenario during the campaign. Do you want to proceed?
da: Du har ændret felttogets sværhedsgrad. Den endelige high score beregnes udelukkende baseret på den laveste sværhedsgrad for et gennemført scenarie under felttoget. Vil du fortsætte?

en: Are you sure you want to restart this scenario?
da: Er du sikker på du vil genstarte dette scenarie?

en: Campaign Scenario loading failure
da: Indlæsningsfejl af felttogs-scenarie

en: Please make sure that campaign files are correct and present.
da: Sørg for, at felttogsfilerne er korrekte og tilstede.

en: Days spent
da: Dage brugt

en: The number of days spent on this campaign.
da: Antal dage brugt på dette felttog.

en: Project Coordination and Core Development
da: Projektkoordination og kerneudvikling

en: Development
da: Udvikling

en: Visit us at
da: Besøg os på

en: QA and Support
da: QA og support

en: Dev and Support
da: Udv. og support

en: Special Thanks to
da: Særlig tak til

en: and many-many other contributors and supporters!
da: og mange-mange andre bidragydere og tilhængere!

en: Support us at
da: Støt os på

en: Connect with us at
da: Kontakt os på

en: Need help with the game?
da: Brug for hjælp til spillet?

en: Original project before 0.7
da: Originale projekt før 0.7

en: Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars team
da: Teamet bag Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars

en: Designed and Directed
da: Designet og instrueret

en: Programming and Design
da: Programmering og design

en: Additional Design
da: Ekstra design

en: Additional Programming
da: Ekstra programmering

en: Musical Production
da: Musikproduktion

en: Music and Sound Design
da: Musik- og lyddesign

en: Vocalists
da: Vokalister

en: Assistant Art Director
da: Assisterende Art Director

en: Artists
da: Kunstnere

en: Writing
da: Skribent

en: Manual and Helpfile
da: Manual og hjælpefil

en: Scenarios
da: Scenarier

en: Heroes of Might and Magic II: The Price of Loyalty team
da: Teamet bag Heroes of Might and Magic II: The Price of Loyalty

en: Design Lead
da: Design-leder

en: Designers
da: Designere

en: Programming Lead
da: Programmeringsleder

en: Art Lead
da: Kunstleder

en: Playtesters
da: Spiltestere

en: Producers
da: Producere

en: QA Managers
da: QA Managere

en: Sound Design
da: Lyddesign

en: Town Themes
da: Byernes musiktemaer

en: Alto Sax
da: Altsax

en: Harpsichord and Piano
da: Cembalo og klaver

en: Basso Vocal
da: Bass vokal

en: Soprano Vocal
da: Sopran vokal

en: Recorded at %{recordingStudio}
da: Indspillet hos %{recordingStudio}

en: credits|Manual
da: Manual

en: German Consultant
da: Tysk rådgiver

en: Map Designers
da: Kortdesignere

en: Package Design
da: Pakkedesign

en: High Scores
da: Ranglister

en: Your Name
da: Dit navn

en: Unknown Hero
da: Ukendt helt

en: View High Scores for Standard Maps.
da: Vis højeste score for enkelt spiller kort.

en: Campaign
da: Felttog

en: View High Scores for Campaigns.
da: Vis højeste score for enkelt spiller kort.

en: hotkey|default okay event
da: Bekræft

en: hotkey|default cancel event
da: Afbryd

en: hotkey|default left
da: Venstre

en: hotkey|default right
da: Højre

en: hotkey|default up
da: Op

en: hotkey|default down
da: Ned

en: hotkey|toggle fullscreen
da: Fuldskærm

en: hotkey|toggle text support mode
da: Tekstunderstøttelsestilstand

en: hotkey|toggle developer mode
da: Udviklertilstand (til/fra)

en: hotkey|new game
da: Nyt spil

en: hotkey|load game
da: Indlæs spil

en: hotkey|high scores
da: Ranglister

en: hotkey|credits
da: Kreditter

en: hotkey|standard game
da: Enkeltspillerspil

en: hotkey|campaign game
da: Felttog

en: hotkey|multi-player game
da: Flerspillerspil

en: hotkey|settings
da: Indstillinger

en: hotkey|quit
da: Forlad

en: hotkey|select map
da: Vælg kort

en: hotkey|select small map size
da: Vælg lille kortstørrelse

en: hotkey|select medium map size
da: Vælg mellemstor kortstørrelse

en: hotkey|select large map size
da: Vælg stor kortstørrelse

en: hotkey|select extra large map size
da: Vælg ekstrastor kortstørrelse

en: hotkey|select all map sizes
da: Vælg alle kortstørrelser

en: hotkey|hot seat game
da: Lokalt spil

en: hotkey|battle only game
da: Kun-kamp spil

en: hotkey|choose the original campaign
da: Vælg det originale felttog

en: hotkey|choose the expansion campaign
da: Vælg udvidelsens felttog

en: hotkey|map editor main menu
da: Korteditorens hovedmenu

en: hotkey|new map menu
da: Nyt-kort menu

en: hotkey|load map menu
da: Indlæs-kort menu

en: hotkey|new map from scratch
da: Nyt blankt kort

en: hotkey|new random map
da: Generer nyt kort

en: hotkey|undo last action
da: Fortryd forrige handling

en: hotkey|redo last action
da: Gentag forrige handling

en: hotkey|open game main menu
da: Åben spillets hovedmenu

en: hotkey|toggle passability
da: Fremkommelighed (til/fra)

en: hotkey|roland campaign
da: Felttoget: Roland

en: hotkey|archibald campaign
da: Felttoget: Archibald

en: hotkey|price of loyalty campaign
da: Felttoget: Prisen for Loyalitet

en: hotkey|voyage home campaign
da: Felttoget: Hjemrejse

en: hotkey|wizard's isle campaign
da: Felttoget: Troldmændenes Ø

en: hotkey|descendants campaign
da: Felttoget: Efterkommere

en: hotkey|select first campaign bonus
da: Vælg felttogsbonus nr.1

en: hotkey|select second campaign bonus
da: Vælg felttogsbonus nr.2

en: hotkey|select third campaign bonus
da: Vælg felttogsbonus nr.3

en: hotkey|view campaign intro
da: Vis felttogets intro

en: hotkey|select campaign difficulty
da: Vælg felttogets sværhedsgrad

en: hotkey|restart campaign scenario
da: Genstart felttogsscenarie

en: hotkey|world map left
da: Verdenskort venstre

en: hotkey|world map right
da: Verdenskort højre

en: hotkey|world map up
da: Verdenskort op

en: hotkey|world map down
da: Verdenskort ned

en: hotkey|world map up left
da: Verdenskort op til venstre

en: hotkey|world map up right
da: Verdenskort op til højre

en: hotkey|world map down left
da: Verdenskort ned til venstre

en: hotkey|world map down right
da: Verdenskort ned til højre

en: hotkey|save game
da: Gem spil

en: hotkey|next hero
da: Næste helt

en: hotkey|change to hero under cursor
da: Skift til markeret helt

en: hotkey|start hero movement
da: Fortsæt heltebevægelse

en: hotkey|cast adventure spell
da: Kast eventyrmagi

en: hotkey|put hero to sleep
da: Sæt helt i dvale

en: hotkey|next town
da: Næste by

en: hotkey|end turn
da: End tur

en: hotkey|file options
da: Filindstillinger

en: hotkey|adventure options
da: Eventyrindstillinger

en: hotkey|puzzle map
da: Puslespilskort

en: hotkey|scenario information
da: Scenarieinfo

en: hotkey|dig for artifact
da: Grav efter artefakt

en: hotkey|view world
da: Vis verden

en: hotkey|kingdom summary
da: Oversigt over kongedømmet

en: hotkey|default action
da: Standardhandling

en: hotkey|open focus
da: Fokusér på helt

en: hotkey|system options
da: Tilpas systemindstillinger

en: hotkey|scroll left
da: Rul til venstre

en: hotkey|scroll right
da: Rul til højre

en: hotkey|scroll up
da: Rul opad

en: hotkey|scroll down
da: Rul nedad

en: hotkey|toggle control panel
da: Kontrolpanel (til/fra)

en: hotkey|toggle radar
da: Minikort (til/fra)

en: hotkey|toggle buttons
da: Knapper (til/fra)

en: hotkey|toggle status
da: Status (til/fra)

en: hotkey|toggle icons
da: Ikoner (til/fra)

en: hotkey|transfer control to ai
da: Overgiv kontrol til en AI

en: hotkey|retreat from battle
da: Tilbagetog fra kamp

en: hotkey|surrender during battle
da: Overgivelse i kamp

en: hotkey|toggle auto combat mode
da: Autokamp (til/fra)

en: hotkey|quick combat
da: Hurtigkamp

en: hotkey|battle options
da: Kampindstillinger

en: hotkey|skip turn in battle
da: Skift tur i kamp

en: hotkey|cast battle spell
da: Kast kampmagi

en: hotkey|dwelling level 1
da: Bosted niveau 1

en: hotkey|dwelling level 2
da: Bosted niveau 2

en: hotkey|dwelling level 3
da: Bosted niveau 3

en: hotkey|dwelling level 4
da: Bosted niveau 4

en: hotkey|dwelling level 5
da: Bosted niveau 5

en: hotkey|dwelling level 6
da: Bosted niveau 6

en: hotkey|well
da: Brønd

en: hotkey|marketplace
da: Markedsplads

en: hotkey|mage guild
da: Magikerlaug

en: hotkey|shipyard
da: Skibsværft

en: hotkey|thieves guild
da: Tyvelaug

en: hotkey|tavern
da: Kro

en: hotkey|construction screen
da: Borg-vindue

en: hotkey|buy all monsters in well
da: Rekruttér alle væsener fra brønden

en: hotkey|split stack by half
da: Del tropper i to

en: hotkey|split stack by one
da: Tag én enhed ud af en trop

en: hotkey|join stacks
da: Foren tropper

en: hotkey|upgrade troop
da: Opgradér trop

en: hotkey|dismiss hero or troop
da: Bortvis helt eller trop

en: hotkey|exchange all troops
da: Udveksel alle tropper

en: Do you want to regain control from AI? The effect will take place only on the next turn.
da: Vil du genoptage kontrollen fra AI'en? Dette vil kun have effekt på næste tur.

en: Do you want to transfer control from you to the AI? The effect will take place only on the next turn.
da: Vil du lade AI'en overtage kontrollen? Effekten vil først træde i kraft under næste tur.

en: Default Actions
da: Standardhandlinger

en: Global Actions
da: Globale Handlinger

en: World Map
da: Verdenskort

en: Battle Screen
da: Kamp-vindue

en: Town Screen
da: Borg-vindue

en: Army Actions
da: Hær-handlinger

en: The save file is corrupted.
da: Det gemte spil er korrupt.

en: Unsupported save format:
da: Ikke-understøttet gem-format:

en: Current game version:
da: Nuværende spilversion:

en: Last supported version:
da: Sidste understøttede version:

en: This file contains a save with an invalid game type.
da: Denne fil indeholder et gemt spil af en invalid spiltype.

en: This save file requires "The Price of Loyalty" game assets, but they have not been provided to the engine.
da: Den gemte fil kræver 'Prisen for loyalitet's spilaktiver, men de er ikke blevet leveret til spilmotoren.

en: This saved game is localized to '
da: Dette gemte spil er lokaliseret til '

en: ' language, but the current language of the game is '
da: ' sprog, men spillets nuværende sprog er '

en: No save files to load.
da: Ingen gemte filer at indlæse.

en: Hot Seat
da: Lokalt spil

en: Play a Hot Seat game, where 2 to 6 players play around the same computer, switching into the 'Hot Seat' when it is their turn.
da: Spil et lokalt spil, hvor 2-6 spillere skiftes til at spille sin tur på den samme enhed.

en: A single player game playing out a single map.
da: Et enkeltspillerspil, der gennemspilles på ét enkelt kort.

en: Standard Game
da: Enkelt spil

en: A single player game playing through a series of maps.
da: Et enkeltspillerspil, der gennemspilles på en serie af kort.

en: Campaign Game
da: Felttog spil

en: Multi-Player Game
da: Flerspiller spil

en: A multi-player game, with several human players completing against each other on a single map.
da: Et flerspillerspil, hvor flere menneskelige spillere konkurrerer mod hinanden på ét enkelt kort.

en: fheroes2 Resurrection Team presents
da: Teamet bag fheroes2 Resurrection præsenterer

en: Welcome to Heroes of Might and Magic II powered by fheroes2 engine!
da: Velkommen til Heroes of Might and Magic II, drevet af fheroes2-motoren!

en: 
    
    To simulate a right-click with a touch to get info on various items, you need to first touch and keep touching on the item of interest and then touch anywhere else on the screen. While holding the second finger, you can remove the first one from the screen and keep viewing the information on the item.
da: 
    
    For at simulere et højreklik med en berøring, for at få oplysninger om forskellige elementer, skal du først berøre og blive ved med at berøre det interessante element og derefter berøre et andet sted på skærmen. Mens du holder den anden finger nede, kan du fjerne den første fra skærmen og fortsætte med at se oplysningerne om emnet.

en: 
    
    Before starting the game, please select a game resolution.
da: 
    
    Inden du starter spillet, skal du vælge en spilopløsning.

en: Greetings!
da: Vær hilset!

en: Quit Heroes of Might and Magic II and return to the operating system.
da: Afslut Heroes of Might and Magic II og vend tilbage til operativsystemet.

en: Credits
da: Kreditter

en: View the credits screen.
da: Se kreditskærmen.

en: View the high scores screen.
da: Vis skærmen for højeste score.

en: Create new or modify existing maps.
da: Modificer et eksisterende kort eller opret et nyt.

en: Change language, resolution and settings of the game.
da: Skift spillets sprog, opløsning og indstillinger.

en: Game Settings
da: Spilindstillinger

en: The required video files for the campaign selection window are missing. Please make sure that all necessary files are present in the system.
da: De nødvendige videofiler til felttogsvalgsvinduet mangler. Sørg venligst for at alle nødvendige filer er til stede blandt systemfilerne.

en: Either Roland's or Archibald's campaign from the original Heroes of Might and Magic II.
da: Enten Rolands eller Archibalds felttog fra den originale Heroes of Might and Magic II.

en: Original Campaign
da: Originalt felttog

en: Expansion Campaign
da: Udvidelse-felttog

en: One of the four new campaigns from the Price of Loyalty expansion set.
da: En af de fire nye felttog fra Prisen for loyalitet-udvidelsessættet.

en: Loading video. Please wait...
da: Indlæser video. Vent venligst...

en: Host
da: Vært

en: The host sets up the game options. There can only be one host per network game.
da: Værten opsætter spilmulighederne. Der kan kun være én vært per netværksspil.

en: Guest
da: Gæst

en: The guest waits for the host to set up the game, then is automatically added in. There can be multiple guests for TCP/IP games.
da: Gæsten venter på, at værten sætter spillet op, og tilføjes derefter automatisk. Der kan være flere gæster til TCP/IP-spil.

en: fheroes2 needs data files from the original Heroes of Might and Magic II to operate. You appear to be using the demo version of Heroes of Might and Magic II for this purpose. Please note that only one scenario will be available in this setup.
da: For at kunne køre har fheroes2 brug for datafiler fra det originale Heroes of Might and Magic II. Du ser ud til at bruge demoversionen af Heroes of Might and Magic II til dette formål. Bemærk venligst, at kun ét scenarie vil være tilgængeligt i denne opsætning.

en: A multi-player game, with several human players competing against each other on a single map.
da: Et flerspillerspil, hvor flere menneskelige spillere konkurrerer mod hinanden på ét enkelt kort.

en: Battle Only
da: Kun kamp

en: Setup and play a battle without loading any map.
da: Opsæt og spil en kamp uden at indlæse et kort.

en: Play a Hot Seat game, where 2 to 6 players play on the same device, switching into the 'Hot Seat' when it is their turn.
da: Spil et lokalt spil, hvor 2-6 spillere spiller sin tur på den samme enhed, mens de skiftes til at sidde i "det varme sæde".

en: 2 Players
da: 2 spillere

en: Play with 2 human players, and optionally, up to 4 additional computer players.
da: Spil med 2 menneskelige spillere og eventuelt op til 4 ekstra computerspillere.

en: 3 Players
da: 3 spillere

en: Play with 3 human players, and optionally, up to 3 additional computer players.
da: Spil med 3 menneskelige spillere og eventuelt op til 3 ekstra computerspillere.

en: 4 Players
da: 4 spillere

en: Play with 4 human players, and optionally, up to 2 additional computer players.
da: Spil med 4 menneskelige spillere og eventuelt op til 2 ekstra computerspillere.

en: 5 Players
da: 5 spillere

en: Play with 5 human players, and optionally, up to 1 additional computer player.
da: Spil med 5 menneskelige spillere og eventuelt 1 ekstra computerspillere.

en: 6 Players
da: 6 spillere

en: Play with 6 human players.
da: Spil med 2 menneskelige spillere.

en: Dragon city has fallen! You are now the Master of the Dragons.
da: Dragebyen er faldet! Du er nu dragernes mester!

en: You captured %{name}!
    You are victorious.
da: Du fangede %{name}!
    Du har sejret!

en: You have captured the enemy hero %{name}!
    Your quest is complete.
da: Du har fanget fjendens helt %{name}!
    Din opgave er fuldført!

en: You have found the %{name}.
    Your quest is complete.
da: Du har fundet %{name}!
    Din opgave er fuldført!

en: Ultimate Artifact
da: Det Ultimative Artefakt

en: The enemy is beaten.
    Your side has triumphed!
da: Fjenden er slået!
    Din side har sejret!

en: You have built up over %{count} gold in your treasury.
    All enemies bow before your wealth and power.
da: Du har akkumuleret over %{count} guldstykker i dit skatkammer.
    Alle fjender bøjer sig for din rigdom og magt!

en: Victory!
da: Sejr!

en: The enemy has captured %{name}!
    They are triumphant.
da: Fjenden har erobret %{name}!
    De har sejret!

en: The enemy has built up over %{count} gold in his treasury.
    You must bow done in defeat before his wealth and power.
da: Fjenden har akkumuleret over %{count} guldstykker i sit skatkammer.
    Med dette nederlag skal du nu bøje dig for hans rigdom og magt!

en: You have been eliminated from the game!!!
da: Du er blevet slået ud af spillet!!!

en: You have lost the hero %{name}.
    Your quest is over.
da: Du har mistet helten %{name}.
    Fjendens opgave er fuldført!

en: You have failed to complete your quest in time.
    All is lost.
da: Du fuldførte ikke din opgave i tide.
    Alt er tabt!

en: Defeat!
da: Nederlag!

en: Base score: %{score}
    Difficulty: %{difficulty}
da: Grundscore: %{score}
    Niveau: %{difficulty}

en: Defeat all enemy heroes and capture all enemy towns and castles.
da: Besejr alle fjendens helte og erobr alle fjendens borge og byer.

en: Your side defeats the opposing side.
da: Din side besejrer den modsatte.

en: Run out of time. (Fail to win by a certain point.)
da: Løb tør for tid. (Du kan ikke vinde efter et bestemt antal dage)

en: You must defeat the enemy %{enemies}. | You must defeat the enemy alliance of %{enemies}.
da[0]: Du skal besejre fjenden %{enemies}.
da[1]: Du skal besejre fjendens alliance af %{enemies}.

en: The alliance consisting of %{allies} and you must defeat the enemy %{enemies}. | The alliance consisting of %{allies} and you must defeat the enemy alliance of %{enemies}.
da[0]: Alliancen består af %{allies}, og du skal besejre fjenden %{enemies}.
da[1]: Alliancen består af %{allies}, og du skal besejre fjendens alliance af %{enemies}.

en: Capture the castle '%{name}'.
da: Erobr borgen '%{name}'.

en: Capture the town '%{name}'.
da: Erobr byen '%{name}'.

en: Defeat the hero '%{name}'.
da: Besejr helten '%{name}'.

en: Find the ultimate artifact.
da: Find Det Ultimative Artefakt.

en: Find the '%{name}' artifact.
da: Find artefaktet '%{name}'.

en: Accumulate %{count} gold.
da: Akkumuler %{count} guldstykker.

en: , or you may win by defeating all enemy heroes and capturing all enemy towns and castles.
da: , eller du kan vinde ved at besejre alle fjendens helte og erobre alle fjendens byer og borge.

en: Lose the castle '%{name}'.
da: Mist borgen '%{name}'.

en: Lose the town '%{name}'.
da: Mist byen '%{name}'.

en: Lose the hero: %{name}.
da: Mist helten '%{name}'.

en: Fail to win by the end of month %{month}, week %{week}, day %{day}.
da: Du taber, hvis du ikke vinder inden udgangen af måned %{month}, uge%{week}, dag %{day}.

en: %{color} player has been vanquished!
da: %{color} spiller er blevet besejret!

en: Major Event!
da: Stor begivenhed!

en: Scenario:
da: Kort:

en: Game Difficulty:
da: Spil-niveau:

en: Opponents:
da: Spillere:

en: Class:
da: Klasse:

en: Rating %{rating}%
da: Bedømmelse %{rating}%

en: Click here to select which scenario to play.
da: Klik her for at vælge, hvilket kort du vil spille på.

en: Scenario
da: Kort

en: Game Difficulty
da: Spil-niveau

en: This lets you change the starting difficulty at which you will play. Higher difficulty levels start you off with fewer resources, and at the higher settings, give extra resources to the computer.
da: Dette lader dig ændre start-niveau, som du vil spille på. Højere niveauer giver dig færre resurser at starte med, mens AI-spillere til gengæld får ekstra resurser at starte med.

en: Difficulty Rating
da: Niveau-bedømmelse

en: The difficulty rating reflects a combination of various settings for your game. This number will be applied to your final score.
da: Sværhedsgraden afspejler en kombination af forskellige indstillinger for dit spil. Dette tal vil blive anvendt på din endelige score.

en: Click to accept these settings and start a new game.
da: Klik for at acceptere disse indstillinger og start et nyt spil.

en: Click to return to the main menu.
da: Klik her for at vende tilbage til hovedmenuen.

en: Astrologers proclaim the Month of the %{name}.
da: Astrologer kundgør, at månedens væsen er %{name}.

en: Astrologers proclaim the Week of the %{name}.
da: Astrologer kundgør, at ugens væsen er %{name}.

en: After regular growth, the population of %{monster} is doubled!
da: Efter regelmæssig tilvækst er befolkningen på %{monster} fordoblet!

en: After regular growth, the population of %{monster} increases by %{count} percent! | After regular growth, the population of %{monster} increases by %{count} percent!
da[0]: Efter regelmæssig tilvækst stiger befolkningen af %{monster} med %{count} procent!
da[1]: Efter regelmæssig vækst stiger befolkningen af %{monster} med %{count} procent!

en: %{monster} growth +%{count}.
da: Tilvækst: +%{count}
    %{monster}

en:  All populations are halved.
da: Hele befolkningen er halveret.

en:  All dwellings increase population.
da: Alle bosteder får øget deres befolkning.

en: New Month!
da: Ny måned!

en: New Week!
da: Ny uge!

en: Beware!
da: Pas på!

en: %{color} player, this is your last day to capture a town, or you will be banished from this land.
da: %{color} spiller! Dette er din sidste dag til at erobre en by, ellers bliver du forvist fra dette land!

en: %{color} player, you only have %{day} days left to capture a town, or you will be banished from this land.
da: %{color} spiller! Du har kun %{day} dage til at erobre en by, ellers bliver du forvist fra dette land!

en: %{color} player's turn.
da: %{color} spillers tur.

en: %{color} player, you have lost your last town. If you do not conquer another town in the next week, you will be eliminated.
da: %{color} spiller, du har mistet din sidste by. Hvis du ikke erobrer en anden by i løbet af én uge, vil du blive elimineret.

en: %{color} player, your heroes abandon you, and you are banished from this land.
da: %{color} spiller! Dine helte forlader dig og du bliver forvist fra dette land!

en: Lord Kilburn
da: Fyrst Kilburn

en: Tsabu
da: Sabu

en: Sir Galant
da: Herr Galant

en: Thundax
da: Thorøks

en: Lord Haart
da: Fyrst Hjart

en: Rebecca
da: Rebekka

en: Sandro
da: Sander

en: Crodo
da: Krodo

en: Antoine
da: Antonius

en: Vatawna
da: Vatavne

en: Ambrose
da: Ambrosius

en: Troyan
da: Trojan

en: Jojosh
da: Joshua

en: Wrathmont
da: Vredeberg

en: Next Hero
da: Næste helt

en: Select the next Hero.
da: Vælg næste helt.

en: Hero Movement
da: Heltebevægelse

en: Start the Hero's movement along the current path or re-visit the object occupied by the Hero. Press and hold this button to reset the Hero's path.
da: Begynd heltens bevægelse langs den nuværende sti eller foretag et genbesøg ved det objekt, som helten står ved. Hold denne knap nede, for at nulstille heltens sti.

en: Kingdom Summary
da: Oversigt over kongedømmet

en: View a summary of your Kingdom.
da: Se en oversigt over dit kongerige.

en: Cast an adventure spell.
da: Kast en eventyrbesværgelse

en: End Turn
da: End tur

en: End your turn and let the computer take its turn.
da: End din tur og lad computeren spille sin.

en: Adventure Options
da: Eventyrindstillinger

en: Bring up the adventure options menu.
da: Frembring menuen for eventyrindstillingerne.

en: Bring up the file options menu, allowing you to load, save, start a new game or quit.
da: Frembring filindstillingsmenuen, som tillader dig at indlæse, gemme, starte et nyt spil eller afslutte.

en: Bring up the system options menu, allowing you to customize your game.
da: Frembring menuen for systemindstillingerne, så du kan tilpasse dit spil.

en: One or more heroes may still move, are you sure you want to end your turn?
da: En eller flere helte kan stadig ride. Er du sikker på at du vil ende din tur?

en: Are you sure you want to quit?
da: Er du sikker på om du vil afslutte?

en: Are you sure you want to restart? (Your current game will be lost.)
da: Er du sikker på, om du vil indlæse et nyt spil? (Dit nuværende spil vil gå tabt.)

en: Are you sure you want to overwrite the save with this name?
da: Er du sikker på, om du vil overskrive det gemte spil med dette navn?

en: Game saved successfully.
da: Spillet blev gemt.

en: There was an issue during saving.
da: Mens spillet forsøgtes gemt, opstod der et problem.

en: Are you sure you want to load a new game? (Your current game will be lost.)
da: Er du sikker på, om du vil indlæse et nyt spil? (Dit nuværende spil vil gå tabt.)

en: Try looking on land!!!
da: Prøv at søge på land!!!

en: Searching for the Ultimate Artifact is fruitless. Your hero could not carry it even if he found it - all his artifact slots are full.
da: At søge efter Det Ultimative Artefakt er frugtesløst. Din helt kunne ikke bære den, selvom han fandt den - alle hans artefaktpladser er fulde.

en: Digging for artifacts requires a whole day, try again tomorrow.
da: At grave efter artefakter kræver en hel dag. Prøv igen i morgen.

en: After spending many hours digging here, you have uncovered the %{artifact}.
da: Efter at have brugt mange timer på at grave her, finder du endelig %{artifact}.

en: Congratulations!
da: TILLYKKE!!!

en: Nothing here. Where could it be?
da: Intet her. Hvor kan den være?

en: Try searching on clear ground.
da: Prøv at søge på et bart område.

en: A miniature view of the known world. Left click to move viewing area.
da: Et miniaturebillede af den kendte verden. Venstre klik for at flytte visningsområde.

en: Month: %{month} Week: %{week}
da: Måned: %{month} Uge: %{week}

en: You find a small
    quantity of %{resource}.
da: Du fandt en lille
    mængde %{resource}.

en: Status Window
da: Statusvindue

en: This window provides information on the status of your hero or kingdom, and shows the date.
da: Dette vindue giver information om status på din helt eller dit rige og viser datoen.

en: This window provides information on the status of your hero or kingdom, and shows the date. Left click here to cycle through these windows.
da: Dette vindue giver information om status på din helt eller dit rige og viser datoen. Venstre klik her for at bladre gennem disse vinduer.

en: This lets you change player starting positions and colors. A particular color will always start in a particular location. Some positions may only be played by a computer player or only by a human player.
da: Dette lader dig ændre spillerens startpositioner og farver. En bestemt farve starter altid på et bestemt sted. Nogle positioner kan kun spilles af en computerspiller eller kun af en menneskelig spiller.

en: This lets you change the class of a player. Classes are not always changeable. Depending on the scenario, a player may receive additional towns and/or heroes not of their primary alignment.
da: Dette lader dig ændre en spillers klasse. Klasser er ikke altid udskiftelige. Afhængigt af scenariet kan en spiller modtage yderligere byer og/eller helte, der ikke er i deres primære linje.

en: This lets you change the handicap of a particular player. Only human players may have a handicap. Handicapped players start with fewer resources and earn 15 or 30% fewer resources per turn for mild and severe handicaps, respectively.
da: Dette lader dig ændre handicappet for en bestemt spiller. Kun menneskelige spillere må have et handicap. Handicappede spillere starter med færre resurser og tjener 15 eller 30% færre resurser pr. omgang for henholdsvis milde og svære handicap.

en: %{color} player
da: %{color} spiller

en: No Handicap
da: Intet handicap

en: No special restrictions on starting resources and resource income per turn.
da: Ingen særlige begrænsninger for startresurser og resurseindkomst af per tur.

en: Mild Handicap
da: Mildt handicap

en: Players with mild handicap start with fewer resources and earn 15% fewer resources per turn.
da: Spillere med mildt handicap starter med færre resurser og tjener 15% færre resurser per tur.

en: Severe Handicap
da: Svært handicap

en: Players with severe handicap start with fewer resources and earn 30% fewer resources per turn.
da: Spillere med alvorligt handicap starter med færre resurser og tjener 30% færre resurser per tur.

en: Default
    value
da: standard
    værdi

en: Set %{skill} Skill
da: Indstil %{skill} Evne

en: Set %{skill} base value. Right-click to reset all skills to default.
da: Indstil %{skill} startværdi. Højreklik: Nulstil evner til standard.

en: View %{skill} Info
da: Vis info om %{skill}

en: Default
    skill
da: standard
    evne

en: The available values range from %{min} to %{max}.
da: De tilgængelige værdier spænder fra %{min} til %{max}.

en: Keyboard|123
da: 123

en: Keyboard|SPACE
da: MELLEMRUM

en: Keyboard|ABC
da: ABC

en: The entered value is invalid.
da: Den indtastede værdi er ugyldig.

en: The entered value is out of range.
    It should be not less than %{minValue} and not more than %{maxValue}.
da: Den indtastede værdi er uden for området.
    Den bør hverken være mindre end %{minValue} eller større end %{maxValue}.

en: Kingdom Income
da: Kongerigets indkomst

en: Kingdom Income per day.
da: Kongerigets daglige indkomst

en: For every lighthouse controlled, your ships will move further each day.
da: For hvert fyrtårn, der kontrolleres, kan dine skibe sejle længere om dagen.

en: English
da: Engelsk

en: French
da: Fransk

en: Polish
da: Polsk

en: German
da: Tysk

en: Russian
da: Russisk

en: Italian
da: Italiensk

en: Czech
da: Tjekkisk

en: Norwegian
da: Norsk

en: Belarusian
da: Hviderussisk

en: Bulgarian
da: Bulgarisk

en: Ukrainian
da: Ukrainsk

en: Romanian
da: Rumænsk

en: Spanish
da: Spansk

en: Swedish
da: Svensk

en: Portuguese
da: Portugisisk

en: Turkish
da: Tyrkisk

en: Dutch
da: Hollandsk

en: Hungarian
da: Ungarnsk

en: Danish
da: Dansk

en: Slovak
da: Slovensk

en: Vietnamese
da: Vietnamesisk

en: Slow
da: Langsom

en: Fast
da: Hurtig

en: Very Fast
da: Meget hurtig

en: Dynamic
da: Dynamisk

en: Good
da: God

en: Evil
da: Ond

en: shipAndGraveyard|%{object} robber
da: %{object}srøver

en: pyramid|%{object} raided
da: %{object} plyndret

en: Ector
da: Hektor

en: Gwenneth
da: Lykke

en: Sir Gallant
da: Herr Gallant

en: Tyro
da: Tyr

en: Dimitry
da: Dimitri

en: Ruby
da: Rubin

en: Crag Hack
da: Lars Hug

en: Fineous
da: Fineas

en: Jezebel
da: Izabel

en: Ergon
da: Egon

en: Jaclyn
da: Jakobine

en: Gem
da: Perle

en: Natasha
da: Natasja

en: Carlawn
da: Karlana

en: Kastore
da: Kastor

en: Dawn
da: Dagny

en: Myra
da: Mira

en: Myrini
da: Myrine

en: Wilfrey
da: Vilfred

en: Mandigal
da: Mandalei

en: Charity
da: Godemine

en: Ranloo
da: Ranlov

en: Roxana
da: Roxanne

en: Lord Corlagon
da: Fyrst Korlagon

en: Lord Halton
da: Fyrst Halton

en: Sister Eliza
da: Søster Eliza

en: Brother Brax
da: Bror Braks

en: Dainwin
da: Dejnvin

en: Joseph
da: Josef

en: Ceallach
da: Ketil

en: Elderian
da: Oldrian

en: Jarkonas
da: Harkonas

en:  gives you maximum morale
da:  giver dig maksimal moral

en:  gives you maximum luck
da:  giver dig maksimalt held

en: You cannot have multiple spell books.
da: Du kan kun have én Magibog.

en: You cannot pick up this artifact, you already have a full load!
da: Du kan ikke opsamle denne artefakt, da du allerede har fuld last!

en: To cast spells, you must first buy a spell book for %{gold} gold.
da: For at kaste besværgelser, må du først købe en magibog. Den koster %{gold} guldstykker.

en: Unfortunately, you seem to be a little short of cash at the moment.
da: Desværre ser det ud til, at du mangler kontanter i øjeblikket.

en: Do you wish to buy one?
da: Ønsker du at købe én?

en: %{count} / day
da: %{count} / dag

en: one
da: 1

en: two
da: 2

en: A whirlpool engulfs your ship. Some of your army has fallen overboard.
da: En hvirvelstrøm opsluger dit skib. Noget af din hær er faldet over bord.

en: Insulted by your refusal of their offer, the monsters attack!
da: Fornærmet over din afvisning af deres tilbud, angriber væsenerne!

en: The %{monster}, awed by the power of your forces, begin to scatter.
    Do you wish to pursue and engage them?
da: Disse %{monster} beundres ved synet af din mægtige hær og begynder at sprede sig.
    Ønsker du at forfølge og gå på dem?

en: Ransacking an enemy camp, you discover a hidden cache of treasures.
da: Idet du ransager en fjendelejr, opdager du en skjult skat.

en: The keeper of the mill announces:
    "Milord, I have been working very hard to provide you with these resources, come back next week for more."
da: Mølleren annoncerer:
    "Deres excellence, jeg har arbejdet hårdt for at skaffe Dem disse resurser. Få mere ved at komme igen i næste uge."

en: The keeper of the mill announces:
    "Milord, I am sorry, there are no resources currently available. Please try again next week."
da: Mølleren annoncerer:
    "Deres excellence, jeg beklager, der er ingen resurser at hente i øjeblikket. Prøv at vende tilbage i næste uge."

en: The keeper of the mill announces:
    "Milord, I have been working very hard to provide you with this gold, come back next week for more."
da: Mølleren annoncerer:
    "Deres excellence, jeg har arbejdet hårdt for at skaffe Dem disse guldstykker. Få mere ved at komme igen i næste uge."

en: The keeper of the mill announces:
    "Milord, I am sorry, there is no gold currently available. Please try again next week."
da: Mølleren annoncerer:
    "Deres excellence, jeg beklager, der er intet guld at hente i øjeblikket. Prøv at vende tilbage i næste uge."

en: You've found an abandoned lean-to.
    Poking about, you discover some resources hidden nearby.
da: Du har fundet et forladt shelter.
    Idet du roder rundt, opdager du nogle resurser gemt i nærheden.

en: The lean-to is long abandoned. There is nothing of value here.
da: Shelteret er for længst forladt. Der er intet af værdi her.

en: You catch a leprechaun foolishly sleeping amidst a cluster of magic mushrooms.
    In exchange for his freedom, he guides you to a small pot filled with precious things.
da: Du fanger en tåbelig alf i at sove mellem en samling magiske svampe.
    I bytte for sin frihed, viser han dig vejen til en lille potte fyldt med værdigenstande.

en: You've found a magic garden, the kind of place that leprechauns and faeries like to cavort in, but there is no one here today.
    Perhaps you should try again next week.
da: Du finder en magisk have, den slags haver som feer og alfer kan lide at boltre sig i. Men der er ingen her at finde i dag.
    Måske du skulle prøve igen i næste uge.

en: You come upon the remains of an unfortunate adventurer.
da: Du støder på resterne af en uheldig eventyrer.

en: Treasure
da: Skat

en: Searching through the tattered clothing, you find the %{artifact}.
da: Du gennemsøger det lasede tøj og finder %{artifact}.

en: Searching through the tattered clothing, you find nothing.
da: Du gennemsøger det lasede tøj, men finder intet af værdi.

en: You come across an old wagon left by a trader who didn't quite make it to safe terrain.
da: Du støder på en gammel vogn efterladt af en handelsmand, der ikke helt nåede til sikkert terræn.

en: Unfortunately, others have found it first, and the wagon is empty.
da: Desværre har andre fundet den først, og vognen er tom.

en: Searching inside, you find the %{artifact}.
da: Indenfor kigger du søgende rundt. Du finder %{artifact}.

en: Inside, you find some of the wagon's cargo still intact.
da: Indeni vognen er noget af dens last stadig intakt.

en: You search through the flotsam, and find some wood and some gold.
da: Du undersøger vraggodset og finder noget træ og guld.

en: You search through the flotsam, and find some wood.
da: Du undersøger vraggodset og finder noget træ.

en: You search through the flotsam, but find nothing.
da: Du gennemsøger vraggodset, men du finder intet af værdi.

en: Shrine of the 1st Circle
da: Helligdom af den 1. cirkel

en: You come across a small shrine attended by a group of novice acolytes.
    In exchange for your protection, they agree to teach you a simple spell - '%{spell}'.
da: Du støder på en lille helligdom, der overværes af en gruppe præstelærlinge.
    Til gengæld for din beskyttelse, er de enige om at lære dig en simpel besværgelse - '%{spell}'.

en: Shrine of the 2nd Circle
da: Helligdom af den 2. cirkel

en: You come across an ornate shrine attended by a group of rotund friars.
    In exchange for your protection, they agree to teach you a spell - '%{spell}'.
da: Du støder på en udsmykket helligdom, der overværes af en gruppe runde munke.
    Til gengæld for din beskyttelse, er de enige om at lære dig en simpel besværgelse - '%{spell}'.

en: Shrine of the 3rd Circle
da: Helligdom af den 3. cirkel

en: You come across a lavish shrine attended by a group of high priests.
    In exchange for your protection, they agree to teach you a sophisticated spell - '%{spell}'.
da: Du støder på en overdådig helligdom, der overværes af en gruppe højpræste.
    Til gengæld for din beskyttelse, er de enige om at lære dig en simpel besværgelse - '%{spell}'.

en: 
    Unfortunately, you do not have the wisdom to understand the spell, and you are unable to learn it.
da: 
    Desværre har du ikke visdom til at forstå besværgelsen, og du er ikke i stand til at lære den.

en: 
    Unfortunately, you already have knowledge of this spell, so there is nothing more for them to teach you.
da: 
    Desværre kender du allerede til denne besværgelse, så der er ikke mere de kan lære dig.

en: 
    Unfortunately, you have no Magic Book to record the spell with.
da: 
    Desværre har du ingen magibog, at nedskrive besværgelsen i.

en: You approach the hut and observe a witch inside studying an ancient tome on %{skill}.
da: Du nærmer dig hytten og observerer en heks indenfor, som studerer et ældgammelt bind om %{skill}.

en: As you approach, she turns and focuses her one glass eye on you.
    "You already know everything you deserve to learn!" the witch screeches. "NOW GET OUT OF MY HOUSE!"
da: Idet du nærmer dig, vender hun sig om og retter sit glasøje mod dig.
    "Du ved allerede alt hvad du fortjener at lære!" hviner heksen. "OG FORSVIND SÅ FRA MIT HJEM!"

en: As you approach, she turns and speaks.
    "You already know that which I would teach you. I can help you no further."
da: Idet du nærmer dig, vender hun sig om og siger:
    "Du evner allerede det, som jeg ville have lært dig at kunne. Jeg kan ikke hjælpe dig."

en: An ancient and immortal witch living in a hut with bird's legs for stilts teaches you %{skill} for her own inscrutable purposes.
da: I en hytte med stolper af enorme fugleben lever en udødelig og ældgammel heks. Af sine egne uransagelige årsager lærer hun dig %{skill}.

en: As you drink the sweet water, you gain luck for your next battle.
da: Du drikker det søde vand og vinder held til dit næste slag.

en: You drink from the enchanted fountain, but nothing happens.
da: Du drikker af det fortryllede springvand, men der sker ikke noget.

en: You enter the faerie ring, but nothing happens.
da: Du går ind i fe-ringen, men der sker ikke noget.

en: Upon entering the mystical faerie ring, your army gains luck for its next battle.
da: Idet du går ind i den mystiske fe-ring, vinder din hær held til det næste slag.

en: You've found an ancient and weathered stone idol.
    It is supposed to grant luck to visitors, but since the stars are already smiling upon you, it does nothing.
da: Du har fundet et gammelt og forvitret stenidol.
    Det er meningen, at det skal give held til besøgende, men da stjernerne allerede smiler til dig, gør det ingenting.

en: You've found an ancient and weathered stone idol.
    Kissing it is supposed to be lucky, so you do. The stone is very cold to the touch.
da: Du har fundet et gammelt og forvitret stenidol.
    Det siges at bringe held, hvis man kysser på den. Så det gør du. Stenen er meget kold at røre ved.

en: The mermaids silently entice you to return later and be blessed again.
da: Havfruerne lokker dig lydløst til at vende tilbage senere, for igen at blive velsignet.

en: The magical, soothing beauty of the Mermaids reaches you and your crew.
    Just for a moment, you forget your worries and bask in the beauty of the moment.
    The mermaids' charms bless you with increased luck for your next combat.
da: Du og dit mandskab beskuer havfruernes magiske, beroligende skønhed.
    For en stund, glemmer du dine bekymringer og soler dig i øjeblikkets skønhed.
    Havfruernes tryllesange velsigner dig med øget held til din næste kamp.

en: You come upon the pyramid of a great and ancient king.
    You are tempted to search it for treasure, but all the old stories warn of fearful curses and undead guardians.
    Will you search?
da: Du kommer forbi pyramiden af en stor og gammel konge.
    Du er fristet til at søge efter skatte, men alle gamle fortællinger advarer om frygtsomme forbandelser og udøde vogtere.
    Vil du søge alligevel?

en: Upon defeating the monsters, you decipher an ancient glyph on the wall, telling the secret of the spell - '
da: Når du besejrer monstrene, tyder du en gammel glyf på væggen, som afslører besværgelsens hemmelighed - '

en: Unfortunately, you have no Magic Book to record the spell with.
da: Desværre har du ingen magibog, at nedskrive besværgelsen i.

en: Unfortunately, you do not have the wisdom to understand the spell, and you are unable to learn it.
da: Desværre har du ikke visdom til at forstå besværgelsen, og du er ikke i stand til at lære den.

en: You come upon the pyramid of a great and ancient king.
    Routine exploration reveals that the pyramid is completely empty.
da: Du kommer forbi pyramiden af en stor og gammel konge.
    En rutinemæssig udforskning afslører, at pyramiden er helt tom.

en: A drink at the well is supposed to restore your spell points, but you are already at maximum.
da: Drikken af denne brønd skulle gerne genopfylde din mana, men det er allerede fuldt.

en: A second drink at the well in one day will not help you.
da: Drikken af denne brønd virker ikke to gange på samme dag.

en: A drink from the well has restored your spell points to maximum.
da: Drikken fra denne brønd genopfylder din mana.

en: "I'm sorry sir," The leader of the soldiers says, "but you already know everything we have to teach."
da: "Jeg er ked af det herre," siger soldaterlederen, "men du ved allerede alt, hvad vi kunne have lært dig."

en: The soldiers living in the fort teach you a few new defensive tricks.
da: Soldaterne, der bor i fortet, lærer dig et par nye defensive tricks.

en: You've come upon a mercenary camp practicing their tactics. "You're too advanced for us," the mercenary captain says. "We can teach nothing more."
da: Du er stødt på en lejesoldatslejr, der øver deres taktiske evner. "Dine evner overgår vores egne," siger lejesoldatskaptajnen. "Vi kan ikke lære dig mere."

en: You've come upon a mercenary camp practicing their tactics. The mercenaries welcome you and your troops and invite you to train with them.
da: Du er stødt på en lejesoldatslejr, der øver på deres taktik. Lejetropperne byder dig og dine tropper velkommen og inviterer dig til at træne sammen med dem.

en: "Go 'way!", the witch doctor barks, "you know all I know."
da: "Gå væk!", bjæffer heksedoktoren, "du ved alt, hvad jeg ved."

en: An Orcish witch doctor living in the hut deepens your knowledge of magic by showing you how to cast stones, read portents, and decipher the intricacies of chicken entrails.
da: En orkisk heksedoktor, der bor i hytten, gør din viden om magi dybere, ved at vise dig, hvordan du kaster sten, læser varsler og tyder forviklingerne af kyllingeindvolde.

en: You've found a group of Druids worshipping at one of their strange stone edifices. Silently, the Druids turn you away, indicating they have nothing new to teach you.
da: Du har fundet en gruppe druider, i færd med en gudstjeneste ved en af deres sære bygningsværker af sten. Tavse afviser druiderne dig, hvilket indikerer, at de ikke har noget nyt at lære dig.

en: You've found a group of Druids worshipping at one of their strange stone edifices. Silently, they teach you new ways to cast spells.
da: Du har fundet en gruppe druider, i færd med en gudstjeneste ved en af deres sære bygningsværker af sten. Tavse lærer de dig nye måder at kaste besværgelser på.

en: You tentatively approach the burial ground of ancient warriors. Do you want to search the graves?
da: Foreløbigt nærmer du dig gravpladsen for gamle krigere. Vil du gennemsøge gravene?

en: You spend several hours searching the graves and find nothing. Such a despicable act reduces your army's morale.
da: Du bruger flere timer på at gennemsøge gravene, men du finder intet af værdi. En så foragtelig handling reducerer din hærs moral.

en: Upon defeating the Zombies you search the graves and find something!
da: Efter besejringen af zombierne, gennemsøger du gravene og finder noget!

en: The rotting hulk of a great pirate ship creaks eerily as it is pushed against the rocks. Do you wish to search the shipwreck?
da: Det rådnende skrog af et stort piratskib knirker uhyggeligt, når det skubbes mod klipperne. Ønsker du at gennemsøge skibsvraget?

en: You spend several hours sifting through the debris and find nothing. Such a despicable act reduces your army's morale.
da: Du bruger flere timer på at gennemrode vragresterne, men du finder intet af værdi. En sådan foragtelig handling reducerer din hærs moral.

en: Upon defeating the Ghosts you sift through the debris and find something!
da: Efter besejringen af spøgelserne, gennemroder du vragresterne og finder noget!

en: The rotting hulk of a great pirate ship creaks eerily as it is pushed against the rocks. Do you wish to search the ship?
da: Det rådnende skrog af et stort piratskib knirker uhyggeligt, når det skubbes mod klipperne. Ønsker du at gennemsøge skibet?

en: Upon defeating the Skeletons you sift through the debris and find something!
da: Efter besejringen af skeletterne, gennemroder du vragresterne og finder noget!

en: Your men spot a navigational buoy, confirming that you are on course.
da: Dine mænd opdager en navigationsbøje, der bekræfter, at du er på rette vej.

en: Your men spot a navigational buoy, confirming that you are on course and increasing their morale.
da: Dine mænd opdager en navigationsbøje, der bekræfter, at du er på rette vej og øger deres moral.

en: The drink at the oasis is refreshing, but offers no further benefit. The oasis might help again if you fought a battle first.
da: Drikken fra oasen er forfriskende, men giver ingen yderligere fordele. Det hjælper måske, igen, hvis du udkæmper en kamp først.

en: A drink at the oasis fills your troops with strength and lifts their spirits. You can travel a bit further today.
da: Drikken fra oasen fylder dine tropper med styrke og løfter deres humør. Du kan ride lidt længere i dag.

en: The drink at the watering hole is refreshing, but offers no further benefit. The watering hole might help again if you fought a battle first.
da: Drikken fra vandhullet er forfriskende, men giver ingen yderligere fordele. Det hjælper måske, igen, hvis du udkæmper en kamp først.

en: A drink at the watering hole fills your troops with strength and lifts their spirits. You can travel a bit further today.
da: Drikken fra vandhullet fylder dine tropper med styrke og løfter deres humør. Du kan ride lidt længere i dag.

en: It doesn't help to pray twice before a battle. Come back after you've fought.
da: Det hjælper ikke at bede to gange før en kamp. Kom tilbage efter du har kæmpet.

en: A visit and a prayer at the temple raises the morale of your troops.
da: Et besøg og en bøn i templet hæver moralen hos dine tropper.

en: An old Knight appears on the steps of the gazebo. "I am sorry, my liege, I have taught you all I can."
da: En gammel ridder dukker op på trappen til lysthuset. "Jeg er ked af det, min herre, jeg har lært dig alt, hvad jeg kan."

en: An old Knight appears on the steps of the gazebo. "My liege, I will teach you all that I know to aid you in your travels."
da: En gammel ridder dukker op på trappen til lysthuset. "Min herre, jeg vil lære dig alt, hvad jeg ved, for at hjælpe dig på dine rejser."

en: You've pulled a shipwreck survivor from certain death in an unforgiving ocean. Grateful, he says, "I would give you an artifact as a reward, but you're all full."
da: Du har reddet en skibbruden fra den sikre død op fra et nådesløst hav. Taknemmelig, siger han, "jeg ville give dig et artefakt som belønning, men du er fuldt oppakket."

en: You've pulled a shipwreck survivor from certain death in an unforgiving ocean. Grateful, he rewards you for your act of kindness by giving you the %{art}.
da: Du har reddet en skibbruden fra den sikre død op fra et nådesløst hav. Taknemmelig, belønner han dig for din venlighed, ved at give dig %{art}.

en: A leprechaun offers you the %{art} for the small price of %{gold} Gold.
da: En alf tilbyder dig %{art} til den nette pris af %{gold} guldstykker.

en: A leprechaun offers you the %{art} for the small price of %{gold} Gold and %{count} %{res}.
da: En alf tilbyder dig %{art} til den nette pris af %{gold} guldstykker og %{count} %{res}.

en: Do you wish to buy this artifact?
da: Ønsker du at købe denne artefakt?

en: You try to pay the leprechaun, but realize that you can't afford it. The leprechaun stamps his foot and ignores you.
da: Du prøver at betale alfen, men indser, at du ikke har råd til det. Leprechaunen stamper med foden og ignorerer dig.

en: Insulted by your refusal of his generous offer, the leprechaun stamps his foot and ignores you.
da: Fornærmet over dit afslag på hans generøse tilbud, stamper alfen med foden og ignorerer dig.

en: You've found the artifact:
da: Du har fundet artefaktet:

en: You've found the humble dwelling of a withered hermit. The hermit tells you that he is willing to give the %{art} to the first wise person he meets.
da: Du har fundet den ydmyge bolig for en visnet eremit. Eremitten fortæller dig, at han er villig til at give %{art} til den første vise person, han møder.

en: You've come across the spartan quarters of a retired soldier. The soldier tells you that he is willing to pass on the %{art} to the first true leader he meets.
da: Du er stødt på en pensioneret soldats spartanske kvarter. Soldaten fortæller dig, at han er villig til at give %{art} videre til den første rigtige leder, han møder.

en: You've encountered a strange person with a hat and an owl on it. He tells you that he is willing to give %{art} if you have %{skill}.
da: Du har mødt en sær person med en ugle siddende ovenpå sin hat. Han fortæller dig, at han er villig til at give %{art}, hvis du har %{skill}.

en: You come upon an ancient artifact. As you reach for it, a pack of Rogues leap out of the brush to guard their stolen loot.
da: Du støder på et gammelt artefakt. Lige som du rækker ud efter den, springer en flok slyngler ud af krattet, for at beskytte deres stjålne bytte.

en: Through a clearing you observe an ancient artifact. Unfortunately, it's guarded by a nearby %{monster}. Do you want to fight the %{monster} for the artifact?
da: Gennem en lysning observerer du et gammelt artefakt. Desværre er det bevogtet af en nærliggende %{monster}. Vil du udfordre væsenet %{monster} til kamp, for at få artefaktet?

en: Victorious, you take your prize, the %{art}.
da: Sejrrig, tager du din præmie, %{art}.

en: Discretion is the better part of valor, and you decide to avoid this fight for today.
da: Diskretion er den bedste del af tapperhed, og du beslutter dig for at undgå denne kamp for i dag.

en: After spending hours trying to fish the chest out of the sea, you open it and find %{gold} gold and the %{art}.
da: Efter at have brugt timevis på at prøve at fiske kisten op af havet, åbner du den og finder %{gold} guldstykker og %{art}.

en: After spending hours trying to fish the chest out of the sea, you open it and find %{gold} gold pieces.
da: Efter at have brugt timevis på at prøve at fiske kisten op af havet, åbner du den og finder %{gold} guldstykker.

en: After scouring the area, you fall upon a hidden treasure cache. You may take the gold or distribute the gold to the peasants for experience. Do you wish to keep the gold?
da: Efter at have undersøgt området, falder du over en hemmelig skattekiste. Du har to valg: Enten beholder du guldet for dig selv, eller også fordeler du guldet mellem dine undersåtter for nogle erfaringspoint. Hvad gør du?

en: After scouring the area, you fall upon a hidden chest, containing the ancient artifact %{art}.
da: Efter at have gennemsøgt området, falder du over en skjult kiste, der indeholder det gamle artefakt %{art}.

en: You stumble upon a dented and tarnished lamp lodged deep in the earth. Do you wish to rub the lamp?
da: Du støder på en bulet og plettet lampe, der ligger dybt i jorden. Ønsker du at gnide på lampen?

en: You have taken control of the local Alchemist shop. It will provide you with %{count} unit of Mercury per day.
da: Dette alkymist laboratorium er nu under din kontrol. Den forsyner dit rige med %{count} mængde kviksølv om dagen.

en: You gain control of a sawmill. It will provide you with %{count} units of wood per day.
da: Denne savmølle er nu under din kontrol. Den forsyner dit rige med %{count} mængde træ om dagen.

en: You gain control of an ore mine. It will provide you with %{count} units of ore per day.
da: Denne malmmine er nu under din kontrol. Den forsyner dit rige med %{count} mængde malm om dagen.

en: You gain control of a sulfur mine. It will provide you with %{count} unit of sulfur per day.
da: Denne svovlmine er nu under din kontrol. Den forsyner dit rige med %{count} mængde svovl om dagen.

en: You gain control of a crystal mine. It will provide you with %{count} unit of crystal per day.
da: Denne krystalmine er nu under din kontrol. Den forsyner dit rige med %{count} mængde krystaller om dagen.

en: You gain control of a gem mine. It will provide you with %{count} unit of gems per day.
da: Denne juvelmine er nu under din kontrol. Den forsyner dit rige med %{count} mængde juveler om dagen.

en: You gain control of a gold mine. It will provide you with %{count} gold per day.
da: Denne guldmine er nu under din kontrol. Den forsyner dit rige med %{count} guldstykker om dagen.

en: The lighthouse is now under your control, and all of your ships will now move further each day.
da: Fyret er nu under din kontrol, og alle dine skibe vil nu kunne sejle længere om dagen.

en: You gain control of a %{name}.
da: Du får kontrol over en %{name}.

en: You come upon an abandoned gold mine. The mine appears to be haunted. Do you wish to enter?
da: Du støder på en forladt guldmine. Minen ser ud til at være hjemsøgt. Vil du ind?

en: You beat the Ghosts and are able to restore the mine to production.
da: Du besejrer spøgelserne og er i stand til at genoprette minens produktion.

en: A group of %{monster} with a desire for greater glory wish to join you. Do you accept?
da: En gruppe %{monster}, med et ønske om større ære, vil gerne tilslutte sig til din hær. Accepterer du?

en: As you approach the dwelling, you notice that there is no one here.
da: Idet du nærmer dig bostedet, bemærker du, at der ikke er nogen hjemme.

en: You search the ruins, but the Medusas that used to live here are gone. Perhaps there will be more next week.
da: Du søger i ruinerne, men de medusaer, der plejede at bo her, er væk. Måske kommer der flere i næste uge.

en: You've found some Medusas living in the ruins. They are willing to join your army for a price. Do you want to recruit Medusas?
da: Du har fundet nogle medusaer, der bor i ruinerne. De vil gerne tilslutte sig din hær, men for en pris. Vil du rekruttere medusaer?

en: You've found a Sprite Tree City. Unfortunately, none of the Sprites living there wish to join an army. Maybe next week.
da: Du har fundet en fe-træby. Desværre er der ingen af de feer, der bor der, som ønsker at tilslutte sig din hær. Måske i næste uge.

en: Some of the Sprites living in the tree city are willing to join your army for a price. Do you want to recruit Sprites?
da: Nogle af de feer, der bor i træbyen, vil gerne tilslutte sig din hær, men for en pris. Vil du rekruttere feer?

en: A colorful Rogues' wagon stands empty here. Perhaps more Rogues will be here later.
da: En farverig slyngelvogn står tom her. Måske er der flere slyngler tilstede her senere.

en: Distant sounds of music and laughter draw you to a colorful wagon housing Rogues. Do you wish to have any Rogues join your army?
da: Fjerne lyde af musik og latter drager dig hen til en farverig vogn, hvor slyngler bor. Ønsker du at lade nogle slyngler tilslutte sig din hær?

en: A group of tattered tents, billowing in the sandy wind, beckons you. The tents are unoccupied. Perhaps more Nomads will be here later.
da: En gruppe af lasede telte, der bølger i sandvinden, lokker dig. Teltene er ubesatte. Måske er der flere nomader tilstede her senere.

en: A group of tattered tents, billowing in the sandy wind, beckons you. Do you wish to have any Nomads join you during your travels?
da: En gruppe af lasede telte, der bølger i sandvinden, lokker dig. Vil du have nogen nomader med dig på dine rejser?

en: The pit of mud bubbles for a minute and then lies still.
da: Mudderhullet bobler et minuts tid og ligger derefter stille.

en: As you approach the bubbling pit of mud, creatures begin to climb out and position themselves around it. In unison they say: "Mother Earth would like to offer you a few of her troops. Do you want to recruit Earth Elementals?"
da: Idet du nærmer dig det boblende mudderhul, begynder væsner at kravle ud og placere sig omkring den. I kor siger de: "Moder Jord vil gerne tilbyde dig et par af sine tropper. Vil du rekruttere Jord-elementaler?"

en: You enter the structure of white stone pillars, and find nothing.
da: Du går ind i en bygning af hvide stensøjler, men du finder intet af værdi.

en: White stone pillars support a roof that rises up to the sky. As you enter the structure, the dead air of the outside gives way to a whirling gust that almost pushes you back out. The air current materializes into a barely visible form. The creature asks, in what can only be described as a loud whisper: "Why have you come? Are you here to call upon the forces of the air?"
da: Hvide stensøjler understøtter et tag, som strækker sig op mod himlen. Da du træder ind i bygningen, giver den døde luft udefra plads til et hvirvlende vindstød, der næsten skubber dig ud igen. Luftstrømmen materialiserer sig i en knap synlig form. Væsenet spørger, i hvad der kun kan beskrives som en høj hvisken: "Hvorfor er du kommet? Er du her for at kalde på luftens kræfter?"

en: No Fire Elementals approach you from the lava pool.
da: Ingen ild-elementaler går dig i møde fra lavasøen.

en: Beneath a structure that serves to hold in heat, Fire Elementals move about in a fiery pool of molten lava. A group of them approach you and offer their services. Would you like to recruit Fire Elementals?
da: Under en bygning, der tjener til at holde på varmen, bevæger ild-elementalerne sig rundt i en brændende sø af smeltet lava. En gruppe af dem henvender sig til dig og melder sig til tjeneste. Ønsker du tænke dig at rekruttere ild-elementaler?

en: A face forms in the water for a moment, and then is gone.
da: For et øjeblik formes et ansigt i vandet, og så forsvinder det igen.

en: Crystalline structures cast shadows over a small reflective pool of water. You peer into the pool, and a face that is not your own peers back. It asks: "Would you like to call upon the powers of water?"
da: Krystallinske bygninger kaster skygger over en lille reflekterende sø af vand. Du kigger ned i søen, og et ansigt, der ikke er dit eget, ser tilbage på dig. Ansigtet spørger: "Vil du kalde på vandets kræfter?"

en: This burial site is deathly still.
da: Dette gravsted er dødstille.

en: Restless spirits of long dead warriors seeking their final resting place offer to join you in hopes of finding peace. Do you wish to recruit ghosts?
da: Rastløse ånder af for længst afdøde krigere, der søger deres sidste hvilested, tilbyder at tilslutte sig din hær i håb om at finde fred. Ønsker du at rekruttere spøgelser?

en: The City of the Dead is empty of life, and empty of unlife as well. Perhaps some undead will move in next week.
da: De dødes by er tom for liv og også tom for 'uliv'. Måske flytter nogle udøde ind i næste uge.

en: Some Liches living here are willing to join your army for a price. Do you want to recruit Liches?
da: Nogle kraftlicher, der bor her, vil gerne tilslutte sig din hær, men for en pris. Vil du rekruttere kraftlicher?

en: You've found the ruins of an ancient city, now inhabited solely by the undead. Will you search?
da: Du har fundet ruinerne af en ældgammel by, som nu udelukkende er beboet af udøde. Vil du gerne udforske den?

en: Some of the surviving Liches are impressed by your victory over their fellows, and offer to join you for a price. Do you want to recruit Liches?
da: Nogle af de overlevende kraftlicher er imponerede over din sejr over deres kammerater og tilbyder at tilslutte sig din hær, men for en pris. Vil du rekruttere kraftlicher?

en: You've found one of those bridges that Trolls are so fond of living under, but there are none here. Perhaps there will be some next week.
da: Du har fundet en af de broer, som trolde er så glade for at bo under, men her er ingen. Måske kommer der nogle i næste uge.

en: Some Trolls living under a bridge are willing to join your army, but for a price. Do you want to recruit Trolls?
da: Nogle trolde, der bor under broen, vil gerne tilslutte sig din hær, men for en pris. Vil du rekruttere trolde?

en: Trolls living under the bridge challenge you. Will you fight them?
da: Trolde, der bor under broen, udfordrer dig. Vil du bekæmpe dem?

en: A few Trolls remain, cowering under the bridge. They approach you and offer to join your forces as mercenaries. Do you want to buy any Trolls?
da: Der er nogle få trolde tilbage, som kryber sammen under broen. De henvender sig til dig og tilbyder at tilslutte sig din hær som lejesoldater. Vil du rekruttere nogle trolde?

en: The Dragon city has no Dragons willing to join you this week. Perhaps a Dragon will become available next week.
da: I denne uge er der ingen røddrager i Dragebyen, der vil tilslutte sig din hær. Måske bliver en røddrage tilgængelig i næste uge.

en: The Dragon city is willing to offer some Dragons for your army for a price. Do you wish to recruit Dragons?
da: Dragebyens røddrager vil gerne tilbyde dig, at lade nogle af dem tilslutte sig din hær, men for en pris. Ønsker du at rekruttere røddrager?

en: You stand before the Dragon City, a place off-limits to mere humans. Do you wish to violate this rule and challenge the Dragons to a fight?
da: Du står foran Dragebyen, et sted, som er forbudt område for almindelige mennesker. Ønsker du at overtræde denne regel og udfordre dragerne til kamp?

en: Having defeated the Dragon champions, the city's leaders agree to supply some Dragons to your army for a price. Do you wish to recruit Dragons?
da: Efter at have besejret dragemestrene, er byens ledere enige om at lade nogle røddrager tilslutte sig din hær, men for en pris. Ønsker du at rekruttere røddrager?

en: From the observation tower, you are able to see distant lands.
da: Fra udsigtstårnet er du i stand til at se fjerne lande.

en: The spring only refills once a week, and someone's already been here this week.
da: Springvandet genopfyldes kun en gang om ugen, og nogen har allerede været her i denne uge.

en: A drink at the spring is supposed to give you twice your normal spell points, but you are already at that level.
da: Drikken af springvandet skulle gerne give dig to gange dit maksimale mana i reserve, men det har du allerede.

en: A drink from the spring fills your blood with magic! You have twice your normal spell points in reserve.
da: Drikken af springvandet fylder dit blod med magi! Du har nu to gange dit maksimale mana i reserve.

en: Recognizing you, the butler refuses to admit you. "The master," he says, "will not see the same student twice."
da: Butleren genkender dig, men nægter at lade dig blive optaget. "Mesteren," siger han, "vil ikke se den samme elev to gange."

en: The butler admits you to see the master of the house. He trains you in the four skills a hero should know.
da: Butleren tillader dig at se herren i huset. Herren træner dig indenfor de fire evner, enhver helt bør kende.

en: The butler opens the door and looks you up and down. "You are neither famous nor diplomatic enough to be admitted to see my master," he sniffs. "Come back when you think yourself worthy."
da: Butleren åbner døren og ser op og ned af dig. "Du er hverken berømt eller diplomatisk nok til at blive optaget til at se min herre," fnyser han. "Kom tilbage, når du finder dig værdig."

en:  and
da:  og

en: All of the %{monsters} you have in your army have been trained by the battle masters of the fort. Your army now contains %{monsters2}.
da: Alle de %{monsters}, du har i din hær, er blevet trænet af fortets kampmestre. Disse er nu blevet til %{monsters2}.

en: An unusual alliance of Ogres, Orcs, and Dwarves offer to train (upgrade) any such troops brought to them. Unfortunately, you have none with you.
da: En usædvanlig alliance af jætter, orker og dværge tilbyder at træne (opgradere) samme slags tropper, der bringes hertil. Desværre har du ingen med dig.

en: All of your %{monsters} have been upgraded into %{monsters2}.
da: Alle dine %{monsters} er blevet opgraderet til %{monsters2}.

en: A blacksmith working at the foundry offers to convert all Pikemen and Swordsmen's weapons brought to him from iron to steel. He also says that he knows a process that will convert Iron Golems into Steel Golems. Unfortunately, you have none of these troops in your army, so he can't help you.
da: En smed, der arbejder på støberiet, tilbyder at omdanne alle pikenéres og sværdkæmperes våben, som bringes til ham, fra jern til stål. Han siger også, at han kender en proces, der vil omskabe jerngolemmer til stålgolemmer. Desværre har du ingen af de nævnte tropper i din hær, så han kan ikke hjælpe dig.

en: The captain looks at you with surprise and says:
    "You already have all the maps I know about. Let me fish in peace now."
da: Kaptajnen kigger overrasket på dig og siger:
    "Du har allerede alle de kort, jeg kender til. Lad mig nu fiske i fred."

en: A retired captain living on this refurbished fishing platform offers to sell you maps of the sea he made in his younger days for 1,000 gold. Do you wish to buy the maps?
da: En pensioneret kaptajn, der bor på denne renoverede fiskeplatform, tilbyder at sælge dig et komplet kort over havet fra hans yngre dage. Han tilbyder dig at købe det for 1.000 guldstykker. 
    Ønsker du at købe kortet?

en: The captain sighs. "You don't have enough money, eh? You can't expect me to give my maps away for free!"
da: Kaptajnen sukker. "Du har ikke penge nok, hva'? Du kan ikke forvente, at jeg giver mine søkort væk gratis!"

en: You come upon an obelisk made from a type of stone you have never seen before. Staring at it intensely, the smooth surface suddenly changes to an inscription. The inscription is a piece of a lost ancient map. Quickly you copy down the piece and the inscription vanishes as abruptly as it appeared.
da: Du støder på en obelisk lavet af en type sten, du aldrig før har set. Du stirrer intenst på det, mens den glatte overflade pludselig ændrer sig til en inskription. Indskriften viser et stykke af et tabt ældgammelt kort. Hurtigt skriver du stykket af, og inskriptionen forsvinder lige så brat, som den dukkede frem.

en: You have already been to this obelisk.
da: Du har allerede været på denne obelisk.

en: Upon your approach, the tree opens its eyes in delight. "It is good to see you, my student. I hope my teachings have helped you."
da: Idet du nærmer dig, åbner træet glad sine øjne. "Det er godt at se dig, min elev. Jeg håber, at min lære har hjulpet dig."

en: Upon your approach, the tree opens its eyes in delight. "Ahh, an adventurer! Allow me to teach you a little of what I have learned over the ages."
da: Idet du nærmer dig, åbner træet glad sine øjne. "Ahh, en eventyrer! Tillad mig at lære dig lidt af det, jeg har lært gennem tiderne."

en: Upon your approach, the tree opens its eyes in delight.
da: Idet du nærmer dig, åbner træet glad sine øjne.

en: "Ahh, an adventurer! I will be happy to teach you a little of what I have learned over the ages for a mere %{count} %{res}."
da: "Ahh, en eventyrer! Jeg vil med glæde lære dig lidt af det, jeg har lært gennem tiderne for blot %{count} %{res}."

en: (Just bury it around my roots.)
da: (Begrav det bare omkring mine rødder.)

en: Tears brim in the eyes of the tree.
da: Træet får tårer i øjnene.

en: "I need %{count} %{res}."
da: "Jeg har brug for %{count} %{res}."

en: it whispers. (sniff) "Well, come back when you can pay me."
da: det hvisker. (snif) "Nå, kom tilbage, når du kan betale mig."

en: Nestled among the trees sits a blind seer. After you explain the intent of your journey, the seer activates his crystal ball, allowing you to see the strengths and weaknesses of your opponents.
da: En blind seer sidder og putter sig blandt træerne. Efter du har forklaret hensigten med din rejse, aktiverer seeren sin krystalkugle, så du kan se dine modstanderes styrker og svagheder.

en: The entrance to the cave is dark, and a foul, sulfurous smell issues from the cave mouth. Will you enter?
da: Indgangen til hulen er mørk, og der kommer en grim, svovlholdig lugt fra hulens gab. 
    Vover du at gå derind?

en: Except for evidence of a terrible battle, the cave is empty.
da: Bortset fra tegn på en frygtelig kamp, er hulen tom.

en: You find a powerful and grotesque Demon in the cave. "Today," it rasps, "you will fight and surely die. But I will give you a choice of deaths. You may fight me, or you may fight my servants. Do you prefer to fight my servants?"
da: Du finder en mægtig og grotesk dæmon i hulen. "I dag," rasper den, "skal du kæmpe og uden tvivl dø. Men hvordan du skal dø, vil jeg lade dig vælge. 
    Du kan kæmpe mod mig, eller du kan kæmpe mod mine tjenere. 
    Foretrækker du at kæmpe mod mine tjenere?"

en: The Demon screams its challenge and attacks! After a short, desperate battle, you slay the monster and receive %{exp} experience points.
da: Dæmonen skriger udfordrende og angriber! Efter en kort, desperat kamp dræber du monsteret og modtager %{exp} erfaringspoint.

en: The Demon screams its challenge and attacks! After a short, desperate battle, you slay the monster and receive %{exp} experience points and %{count} gold.
da: Dæmonen skriger udfordrende og angriber! Efter en kort, desperat kamp dræber du monsteret og modtager %{exp} erfaringspoint og %{count} guldstykker.

en: The Demon screams its challenge and attacks! After a short, desperate battle, you slay the monster and find the %{art} in the back of the cave.
da: Dæmonen skriger udfordrende og angriber! Efter en kort, desperat kamp dræber du monsteret og finder artefaktet %{art} bagerst i hulen.

en: Seeing that you do not have %{count} gold, the demon slashes you with its claws, and the last thing you see is a red haze.
da: Da dæmonen indser, at du ikke har %{count} guldstykker, hugger den dig med sine kløer, og det sidste, du ser, er en rød tåge.

en: The Demon leaps upon you and has its claws at your throat before you can even draw your sword. "Your life is mine," it says. "I will sell it back to you for %{count} gold."
da: Dæmonen springer på dig og dens kløer er om din strube, før du overhovedet når at trække dit sværd. "Du er min," hvæser den. "Men jeg vil lade dig gå med livet i behold for %{count} guldstykker."

en: Upon defeating the daemon's servants, you find a hidden cache with %{count} gold.
da: Efter at have besejret dæmonens tjenere, finder du et skjult lager med %{count} guldstykker i.

en: As you enter the Alchemist's Tower, a hobbled, graying man in a brown cloak makes his way towards you.
da: Når du træder ind i alkymisttårnet, kommer en humpende, grånende mand i en brun kappe hen imod dig.

en: He checks your pack, and sees that you have 1 cursed item. | He checks your pack, and sees that you have %{count} cursed items.
da[0]: Han tjekker din sæk og ser, at du har 1 forbandet artefakt.
da[1]: Han tjekker din sæk og ser, at du har %{count} forbandede artefakter.

en: For %{gold} gold, the alchemist will remove it for you. Do you pay? | For %{gold} gold, the alchemist will remove them for you. Do you pay?
da[0]: For %{gold} guldstykker vil alkymisten fjerne det for dig. Vil du betale?
da[1]: For %{gold} guldstykker vil alkymisten fjerne dem for dig. Vil du betale?

en: After you consent to pay the requested amount of gold, the alchemist grabs the cursed artifact and throws it into his magical cauldron. | After you consent to pay the requested amount of gold, the alchemist grabs all cursed artifacts and throws them into his magical cauldron.
da[0]: Efter at have givet samtykke til at betale den ønskede mængde guld, griber alkymisten det forbandede artefakt og smider den i sin magiske kedel.
da[1]: Efter at have givet samtykke til at betale den ønskede mængde guld, griber alkymisten de forbandede artefakter og smider dem i sin magiske kedel.

en: You hear a voice from behind the locked door, "You don't have enough gold to pay for my services."
da: Du hører en stemme bag den låste dør, "Du har ikke guld nok til at betale for mine tjenester."

en: You hear a voice from high above in the tower, "Go away! I can't help you!"
da: Du hører en stemme fra højt oppe i tårnet, "Gå væk! Jeg kan ikke hjælpe dig!"

en: The head groom speaks to you, "That is a fine looking horse you have. I am afraid we can give you no better, but the horses your cavalry are riding look to be of poor breeding stock. We have many trained war horses which would aid your riders greatly. I insist you take them."
da: Overstaldkarlen taler til dig: "Det er en flot hest, du har. Jeg er bange for, at vi ikke kan give dig noget bedre, men de heste, dine ryttere rider på, ser ud til at være af dårlig avlsbestand. Vi har mange trænede krigsheste, som virkelig kunne gavne dine ryttere at bruge. Jeg insisterer på, at du tager dem."

en: As you approach the stables, the head groom appears, leading a fine looking war horse. "This steed will help speed you in your travels. Alas, he will grow tired in a week. You must also let me give better horses to your mounted soldiers, their horses look shoddy and weak."
da: Da du nærmer dig stalden, dukker overstaldskarlen op, mens han fører en flot krigshest. "Denne hingst vil hjælpe dig med at rejse længere om dagen. Ak, han bliver dog træt inden ugen er omme. 
    Du skal også lade mig give bedre heste til dine ridende soldater, deres heste ser sjuskede og svage ud."

en: The head groom approaches you and speaks, "You already have a fine horse, and have no inexperienced cavalry which might make use of our trained war horses."
da: Overstaldkarlen taler til dig: "Du har allerede en fin hest og har ingen uerfarne ryttere, som kan gøre brug af vores trænede krigsheste."

en: As you approach the stables, the head groom appears, leading a fine looking war horse. "This steed will help speed you in your travels. Alas, his endurance will wane with a lot of heavy riding, and you must return for a fresh mount in a week. We also have many fine war horses which could benefit mounted soldiers, but you have none we can help."
da: Da du nærmer dig stalden, dukker overstaldkarlen op, mens han fører en flot krigshest. "Denne hingst vil hjælpe dig med at fremskynde dig på dine rejser. Ak, hans udholdenhed vil aftage, inden ugen er omme.
    Vi har også mange fine krigsheste, som kunne gavne beredne soldater, men du har ingen, vi kan hjælpe."

en: The Arena guards turn you away.
da: Arena-vagterne afviser dig.

en: You have your crew stop up their ears with wax before the sirens' eerie song has any chance of luring them to a watery grave.
da: Du får dit mandskab til at stoppe deres ører med voks, før sirenernes uhyggelige sang har nogen chance for at lokke dem til en vandig grav.

en: As the sirens sing their eerie song, your small, determined army manages to overcome the urge to dive headlong into the sea.
da: Mens sirenerne synger deres uhyggelige sang, formår din lille, beslutsomme hær at overvinde trangen til at springe hovedkulds i havet.

en: An eerie wailing song emanates from the sirens perched upon the rocks. Many of your crew fall under its spell, and dive into the water where they drown. You are now wiser for the visit, and gain %{exp} experience.
da: En uhyggelig klagesang udgår fra sirenerne, der ligger på klipperne. Mange af dit mandskab falder under dens fortryllelse og dykker ned i vandet, hvor de drukner. Du er nu klogere ved dette besøg, og får %{exp} erfaringspoint.

en: In a dazzling display of daring, you break into the local jail and free the hero imprisoned there, who, in return, pledges loyalty to your cause.
da: I en blændende demonstration af vovemod bryder du ind i det lokale fængsel og befrier helten, der er fængslet dér, og som til gengæld lover loyalitet over for din sag.

en: You already have %{count} heroes, and regretfully must leave the prisoner in this jail to languish in agony for untold days.
da: Du har allerede %{count} helte, og du må desværre efterlade fangen i dette fængsel, for at sygne hen i smerte i utallige dage.

en: You enter a rickety hut and talk to the magician who lives there. He tells you of places near and far which may aid you in your journeys.
da: Du træder ind i en vakkelvorn hytte og taler med spåmanden, som bor der. Han fortæller dig om steder nær og fjern, som kan hjælpe dig på dine rejser.

en: This eye seems to be intently studying its surroundings.
da: Dette øje ser ud til nøje at studere sine omgivelser.

en: You come across a giant Sphinx. The Sphinx remains strangely quiet.
da: Du støder på en kæmpe sfinks. Sfinksen forbliver underlig stille.

en: "I have a riddle for you," the Sphinx says. "Answer correctly, and you shall be rewarded. Answer incorrectly, and you shall be eaten. Do you accept the challenge?"
da: "Jeg har en gåde til dig," siger sfinksen. "Svar rigtigt, og du skal blive belønnet. Svar forkert, og du skal blive spist. 
    Tager du imod udfordringen?"

en: The Sphinx asks you the following riddle:
    
    '
da: Sfinksen stiller dig følgende gåde:
    
    '

en: sphinx|'
    
    Your answer?
da: '
    
    Dit svar?

en: "You guessed incorrectly," the Sphinx says, smiling. The Sphinx swipes at you with a paw, knocking you to the ground. Another blow makes the world go black, and you know no more.
da: "Du gættede forkert," siger sfinksen og smiler. Sfinksen stryger mod dig med en pote og slår dig til jorden. Endnu et slag får verden til at gå i sort, og du ved ikke mere.

en: Looking somewhat disappointed, the Sphinx sighs. "You've answered my riddle so here's your reward. Now begone."
da: Sukkende siger den noget skuffede sfinks: "Du har løst min gåde, så her er din belønning. Forsvind så!"

en: A magical barrier stands tall before you, blocking your way. Runes on the arch read,
    "Speak the key and you may pass."
    As you speak the magic word, the glowing barrier dissolves into nothingness.
da: En magisk barriere står højt foran dig og blokerer din vej. Runer på buen siger,
    "Sig nøgleordet, og du kan passere."
    Idet du siger det magiske nøgleord, opløses den glødende barriere i intetheden.

en: A magical barrier stands tall before you, blocking your way. Runes on the arch read,
    "Speak the key and you may pass."
    You speak, and nothing happens.
da: En magisk barriere står højt foran dig og blokerer din vej. Runer på buen siger,
    "Sig nøgleordet, og du kan passere."
    Du udtaler noget, men der sker intet.

en: You enter the tent and see an old woman gazing into a magic gem. She looks up and says,
    "In my travels, I have learned much in the way of arcane magic. A great oracle taught me his skill. I have the answer you seek."
da: Du går ind i teltet og ser en gammel kvinde stirre ind i en magisk ædelsten. Hun kigger op og siger:
    "På mine rejser har jeg lært meget om mystisk magi. Et stort orakel lærte mig sine færdigheder. Jeg har svaret, du søger."

en: No spell book is present.
da: Der er ingen magibog at finde.

en: This spell costs %{mana} spell points. You have no spell points, so you cannot cast it.
da: Denne besværgelse koster %{mana} mana. Du har ingen mana, så du kan ikke kaste den.

en: This spell costs %{mana} spell points. You only have %{point} spell points, so you cannot cast it.
da: Denne besværgelse koster %{mana} mana. Du har kun %{point} mana, så du kan ikke kaste den.

en: The spell was not found.
da: Besværgelsen blev ikke fundet.

en: Only heroes can cast this spell.
da: Kun helte kan kaste denne magi.

en: This hero is not able to cast adventure spells.
da: Denne helt er ikke i stand til at kaste eventyrmagi.

en: Your hero is too tired to cast this spell today. Try again tomorrow.
da: Din helt er for træt til at kaste denne besværgelse i dag. Prøv igen i morgen.

en: This spell cannot be cast on a boat.
da: Denne besværgelse kan ikke kastes ombord på et skib.

en: This spell can only be cast near an ocean.
da: Denne besværgelse kan kun kastes i nærheden af et hav.

en: There are no boats available and no ocean adjacent to the hero where this spell will work.
da: Der er hverken et hav ved siden af helten eller nogen tilgængelige skibe at hidkalde.

en: There are no boats available for this spell.
da: Der er ingen tilgængelige skibe at hidkalde.

en: There is no ocean adjacent to the hero where this spell will work.
da: Der er intet hav ved siden af helten, hvor denne besværgelse vil virke.

en: You do not own any town or castle that is not currently occupied by a hero. This spell will have no effect.
da: Du ejer ikke nogen by eller borg, der ikke i øjeblikket er besat af en helt. Denne besværgelse har ingen effekt.

en: This hero is already in a town, so this spell will have no effect.
da: Denne helt er allerede i en by, så denne besværgelse har ingen effekt.

en: The nearest town is %{town}.
    
    This town is occupied by your hero %{hero}.
da: Den nærmeste by er %{town}.
    
    Denne by er besat af din helt %{hero}.

en: This spell is already in effect.
da: Denne besværgelse er allerede trådt i kraft.

en: No opponent neither has nor can have any hero under their command anymore. Casting this spell will have no effect.
da: Ingen modstander hverken har eller kan have nogen helt under deres kommando længere. At kaste denne besværgelse, vil ikke have nogen effekt.

en: No opponent has a hero under their command at this time. Casting this spell will have no effect.
da: Ingen modstander har en helt under deres kommando på nuværende tidspunkt. At kaste denne besværgelse vil ikke have nogen effekt.

en: You must be within %{count} spaces of a monster for the Visions spell to work.
da: Du skal være inden for %{count} mellemrum fra et væsen, før visions-besværgelsen kan virke.

en: You must be standing on the entrance to a mine (sawmills and alchemist labs do not count) to cast this spell.
da: Du skal stå ved indgangen til en mine (savværker og alkymistlaboratorier tæller ikke med), for at kaste denne besværgelse.

en: You must first defeat the ghosts guarding the mine to cast this spell.
da: Du skal først besejre spøgelserne, der vogter minen, for at kaste denne besværgelse.

en: There are already at least as many elementals guarding the mine as this hero can generate. Casting this spell will have no effect.
da: Der er allerede mindst lige så mange elementaler, der bevogter minen, som denne helt kan generere. At kaste denne besværgelse vil ikke have nogen effekt.

en: %{name} the %{race} (Level %{level})
da: %{race}en %{name} (Level %{level})

en: Random hero (Level %{level})
da: Tilfældig helt (Level %{level})

en: Random %{race} hero (Level %{level})
da: Tilfældig helt af klassen %{race} (Level %{level})

en: Hero race:
da: Helteklasse:

en: Are you sure you want to dismiss this Hero?
da: Er du sikker på, du vil bortvise denne helt?

en: Set custom Experience value. Current value is default.
da: Indstil tilpasset erfaringspointværdi. Nuværende værdi er standard.

en: Change Experience value. Right-click to reset to default value.
da: Skift erfaringspointværdi. Højreklik: Nulstil til standardværdi.

en: View Experience Info
da: Vis erfaringsinfo

en: Set custom Spell Points value. Current value is default.
da: Indstil magipointværdi. Højreklik: Nulstil til standardværdi.

en: Change Spell Points value. Right-click to reset to default value.
da: Skift magipointværdi. Højreklik: Nulstil til standardværdi.

en: Set Spell Points value
da: Indstil antal magipoint

en: View Spell Points Info
da: Vis info om mana

en: Set patrol radius in tiles
da: Indstil patruljeradius i feltantal

en: Enter hero's name
da: Indtast heltens navn

en: Click to change race.
da: Klik for at skifte race.

en: 'Spread' combat formation spreads the hero's units from the top to the bottom of the battlefield, with at least one empty space between each unit.
da: 'Spredt' kampformation spreder heltens hær, fra top til bund på deres side af slagmarken, med mindst én tom plads mellem hver trop.

en: 'Grouped' combat formation bunches the hero's army together in the center of their side of the battlefield.
da: 'Gruppe'-kampformation samler heltens hær i midten af deres side af slagmarken.

en: Exit Hero Screen
da: Forlad helteskærm

en: You cannot dismiss a hero in a castle
da: Du kan ikke bortvise en helt, som befinder sig i en borg.

en: Dismissal of %{name} the %{race} is prohibited by scenario
da: Afvisning af %{race}en %{name} er ifølge scenariet forbudt

en: Dismiss %{name} the %{race}
da: Bortvis %{race}en %{name}

en: Show previous hero
da: Vis forrige helt

en: Show next hero
da: Vis næste helt

en: Set army combat formation to 'Spread'
da: Sæt hærens kampformation til 'spredt'

en: Set army combat formation to 'Grouped'
da: Sæt hærens kampformation til 'grupperet'

en: Set hero's Artifacts. Right-click to reset Artifact.
da: Indstil heltens artefakter. Højreklik: Fjern artefakt.

en: Set hero's Secondary Skills. Right-click to reset skill.
da: Indstil heltens færdigheder. Højreklik: Fjern evne.

en: Set hero's Army. Right-click to reset unit.
da: Indstil heltenes hær. Højreklik: Fjern trop.

en: Set hero's portrait. Right-click to reset to default.
da: Indstil heltens portræt. Højreklik: Nulstil til standard.

en: Click to change hero's name. Right-click to reset to default.
da: Klik for at ændre heltens navn. Højreklik: Nulstil til standard.

en: Hero is in patrol mode in %{tiles} tiles radius. Click to disable it.
da: Helten patruljerer en radius på %{tiles} felter. Venstreklik: Slå fra.

en: Click to enable hero's patrol mode.
da: Klik for at aktivere heltens patruljetilstand.

en: Blood Morale
da: Blodsmoral

en: %{morale} Morale
da: %{morale} moral

en: %{luck} Luck
da: %{luck} held

en: Current Luck Modifiers:
da: Påvirkninger på held:

en: Current Morale Modifiers:
da: Påvirkninger på moral:

en: Entire army is undead, so morale does not apply.
da: Hele hæren er udød, så den påvirkes ikke af moral.

en: Current experience %{exp1}.
     Next level %{exp2}.
da: Nuværende erfaringspoint %{exp1}.
     Næste level %{exp2}.

en: million|M
da: Mio

en: %{name} currently has %{point} spell points out of a maximum of %{max}. The maximum number of spell points is 10 times the hero's knowledge. It is occasionally possible for the hero to have more than their maximum spell points via special events.
da: %{name} har i øjeblikket %{point} magipoint ud af et maksantal på %{max}. Maksantallet af magipoint er 10 gange heltens kundskabspoint. Af og til er det muligt for helten, at have mere end deres maksantal magipoint via særlige begivenheder.

en: %{name1} meets %{name2}
da: %{name1} møder %{name2}

en: Enemy heroes are now fully identifiable.
da: Fjendtlige helte er nu fuldt identificerbare.

en: Identify Hero
da: Identificer helt

en: Select town to port to.
da: Vælg den by, du gerne vil havne i.

en: Town Portal
da: Byportal

en: The creatures are willing to join us!
da: Disse væsener er villige til at forene sig med os!

en: All the creatures will join us...
da: Alle disse væsener vil gerne forene sig med os...

en: The creature will join us... | %{count} of the creatures will join us...
da[0]: Væsenet vil gerne forene sig med os...
da[1]: %{count} af disse væsener vil gerne forene sig med os...

en: 
     for a fee of %{gold} gold.
da: 
    til en pris af %{gold} guldstykker.

en: These weak creatures will surely flee before us.
da: Disse svage væsener vil sikkert flygte fra os.

en: I fear these creatures are in the mood for a fight.
da: Jeg frygter at disse væsener er i humør til at slås.

en: The hero's attack skill is a bonus added to each unit's attack skill.
da: Heltens angrebsevne angiver en mængde bonuspoint, der tillægges troppernes angrebsevne.

en: The hero's defense skill is a bonus added to each unit's defense skill.
da: Heltens forsvarsevne angiver en mængde bonuspoint, der tillægges troppernes forsvarsevne.

en: The hero's spell power determines the duration or power of a spell.
da: Heltens magikraft er en mængde bonuspoint, der bestemmer den kraft og varighed besværgelser har.

en: The hero's knowledge determines how many spell points the hero may have. Under normal circumstances, a hero is limited to 10 spell points per level of knowledge.
da: Din kundskab bestemmer hvor meget mana helten må have. Under normale omstændigheder er en helt begrænset til at have 10 mana per level i kundskab.

en: Current Modifiers:
da: Nuværende modifikationer

en: skill|Basic
da: Begynder

en: skill|Advanced
da: Øvet

en: skill|Expert
da: Ekspert

en: Pathfinding
da: Stifinding

en: Archery
da: Skydning

en: Logistics
da: Logistik

en: Scouting
da: Udspejdning

en: Diplomacy
da: Diplomati

en: Leadership
da: Lederskab

en: Wisdom
da: Visdom

en: Mysticism
da: Mysticisme

en: Ballistics
da: Ballistik

en: Eagle Eye
da: Ørneblik

en: Necromancy
da: Nekromanti

en: Estates
da: Adelskab

en: Advanced Archery
da: Øvet skydning

en: Advanced Pathfinding
da: Øvet stifinding

en: Basic Archery
da: Begynder skydning

en: Basic Pathfinding
da: Begynder stifinding

en: Expert Pathfinding
da: Ekspert stifinding

en: Advanced Logistics
da: Øvet logistik

en: Basic Logistics
da: Begynder logistik

en: Basic Scouting
da: Begynder udspejdning

en: Expert Archery
da: Ekspert skydning

en: Expert Logistics
da: Ekspert logistik

en: Advanced Diplomacy
da: Øvet diplomati

en: Advanced Scouting
da: Øvet udspejdning

en: Basic Diplomacy
da: Begynder diplomati

en: Expert Diplomacy
da: Ekspert diplomati

en: Expert Scouting
da: Ekspert udspejdning

en: Advanced Leadership
da: Øvet lederskab

en: Advanced Navigation
da: Øvet navigation

en: Basic Leadership
da: Begynder lederskab

en: Basic Navigation
da: Begynder navigation

en: Expert Navigation
da: Ekspert navigation

en: Advanced Wisdom
da: Øvet visdom

en: Basic Mysticism
da: Begynder mysticisme

en: Basic Wisdom
da: Begynder visdom

en: Expert Leadership
da: Ekspert lederskab

en: Expert Wisdom
da: Ekspert visdom

en: Advanced Luck
da: Øvet held

en: Advanced Mysticism
da: Øvet mysticisme

en: Basic Luck
da: Begynder held

en: Expert Luck
da: Ekspert held

en: Expert Mysticism
da: Ekspert mysticisme

en: Advanced Ballistics
da: Øvet ballistik

en: Advanced Eagle Eye
da: Øvet ørneblik

en: Basic Ballistics
da: Begynder ballistik

en: Basic Eagle Eye
da: Begynder ørneblik

en: Expert Ballistics
da: Ekspert ballistik

en: Advanced Necromancy
da: Øvet nekromanti

en: Basic Estates
da: Begynder adelskab

en: Basic Necromancy
da: Begynder nekromanti

en: Expert Eagle Eye
da: Ekspert ørneblik

en: Expert Necromancy
da: Ekspert nekromanti

en: Advanced Estates
da: Øvet adelskab

en: Expert Estates
da: Ekspert adelskab

en: %{skill} reduces the movement penalty for rough terrain by %{count} percent.
da: %{skill} reducerer bevægelsesbesvær i ujævnt terræn med %{count} procent.

en: %{skill} eliminates the movement penalty for rough terrain.
da: %{skill} eliminerer bevægelsesbesvær i ujævnt terræn.

en: %{skill} increases the damage done by the hero's range attacking creatures by %{count} percent, and eliminates the %{penalty} percent penalty when shooting past obstacles (e.g. castle walls).
da: %{skill} øger den skade, som heltens skydende tropper forårsager, med %{count} procent, og eliminerer %{penalty} procentstraffen, når de skyder forbi forhindringer (f.eks. borgmure).

en: %{skill} increases the hero's movement points by %{count} percent.
da: %{skill} øger heltens bevægelsespoint med %{count} procent.

en: %{skill} increases the hero's viewable area by one square. | %{skill} increases the hero's viewable area by %{count} squares.
da[0]: %{skill} øger heltens sigtbarhed med én firkant.
da[1]: %{skill} øger heltens sigtbarhed med %{count} firkanter.

en: %{skill} allows the hero to negotiate with monsters who are weaker than their army, and reduces the cost of surrender.
da: %{skill} giver helten mulighed for at forhandle med grupper af væsener, der er svagere end sin egen, og reducerer omkostningerne ved overgivelse.

en: Approximately %{count} percent of the creatures may offer to join the hero.
da: Cirka %{count} procent af væsenerne vil tilbyde at tilslutte sig heltens hær.

en: All of the creatures may offer to join the hero.
da: Alle disse væsener tilbyder at tilslutte sig til heltens hær.

en: The cost of surrender is reduced to %{percent} percent of the total cost of troops in the army.
da: Omkostningerne ved overgivelse er reduceret til %{percent} procent af de samlede omkostninger for tropper i hæren.

en: %{skill} increases the hero's movement points over water by %{count} percent.
da: %{skill} øger heltens daglige bevægelsespoint over vand med %{count} procent.

en: %{skill} increases the hero's troops morale by %{count}.
da: %{skill} øger moralen for heltens tropper med %{count} point.

en: %{skill} allows the hero to learn third level spells.
da: %{skill} gør det muligt for helten at lære besværgelser af tredje niveau.

en: %{skill} allows the hero to learn fourth level spells.
da: %{skill} gør det muligt for helten at lære besværgelser af fjerde niveau.

en: %{skill} allows the hero to learn fifth level spells.
da: %{skill} gør det muligt for helten at lære besværgelser af femte niveau.

en: %{skill} regenerates one additional spell point per day to the hero. | %{skill} regenerates %{count} additional spell points per day to the hero.
da[0]: %{skill} regenerer ét af heltens mana per dag.
da[1]: %{skill} regenerer %{count} af heltens mana per dag.

en: %{skill} increases the hero's luck by %{count}.
da: %{skill} øger held for heltens tropper med %{count} point.

en: %{skill} gives the hero's catapult shots a greater chance to hit and do damage to castle walls.
da: %{skill} giver heltens katapultskud en større chance for at ramme og gøre skade på borgens mure.

en: %{skill} gives the hero's catapult an extra shot, and each shot has a greater chance to hit and do damage to castle walls.
da: %{skill} giver heltens katapult et ekstra skud, og hvert skud har en større chance for at ramme og skade borgens mure.

en: %{skill} gives the hero's catapult an extra shot, and each shot automatically destroys any wall, except a fortified wall in a Knight castle.
da: %{skill} giver heltens katapult et ekstra skud, og hvert skud ødelægger automatisk enhver mur, undtagen en befæstet mur i en ridderborg.

en: %{skill} gives the hero a %{count} percent chance to learn any given 1st or 2nd level spell that was cast by an enemy during combat.
da: %{skill} giver %{count} procent chance, for at lære en given besværgelse af 1-2.niveau, som en fjendtlig helt har kastet i løbet af en kamp.

en: %{skill} gives the hero a %{count} percent chance to learn any given 3rd level spell (or below) that was cast by an enemy during combat.
da: %{skill} giver %{count} procent chance, for at lære en given besværgelse af 1-3.niveau, som en fjendtlig helt har kastet i løbet af en kamp.

en: %{skill} gives the hero a %{count} percent chance to learn any given 4th level spell (or below) that was cast by an enemy during combat.
da: %{skill} giver %{count} procent chance, for at lære en given besværgelse af 1-4.niveau, som en fjendtlig helt har kastet i løbet af en kamp.

en: %{skill} allows %{count} percent of the creatures killed in combat to be brought back from the dead as Skeletons.
da: %{skill} tillader %{count} procent af de væsener, der blev dræbt i kamp, at blive bragt tilbage fra de døde som skeletter.

en: The hero produces %{count} gold pieces per day as tax revenue from estates.
da: Med sit adelskab producerer helten %{count} guldstykker om dagen som skatteindtægter.

en: Blue
da: Blå

en: Green
da: Grøn

en: Red
da: Rød

en: Yellow
da: Gul

en: Purple
da: Lilla

en: barrier|Aqua
da: Lyseblå

en: barrier|Blue
da: Blå

en: barrier|Brown
da: Brun

en: barrier|Gold
da: Guld

en: barrier|Green
da: Grøn

en: barrier|Orange
da: Orange

en: barrier|Purple
da: Lilla

en: barrier|Red
da: Rød

en: tent|Aqua
da: Lyseblåt

en: tent|Blue
da: Blåt

en: tent|Brown
da: Brunt

en: tent|Gold
da: Guld

en: tent|Green
da: Grønt

en: tent|Orange
da: Orange

en: tent|Purple
da: Lilla

en: tent|Red
da: Rødt

en: Experience
da: Erfaringspoint

en: Experience allows your heroes to gain levels, increasing their primary and secondary skills.
da: Erfaringspoint giver dine helte mulighed for at stige i level, hvilket øger deres primære og færdigheder.

en: Hero/Stats
da: Helt/Egenskaber

en: Skills
da: Evner

en: Town/Castle
da: By/Borg

en: Garrison
da: Garnison

en: Gold Per Day:
da: Guld per dag:

en: View Heroes.
da: Vis helte.

en: Towns/Castles
da: Byer/Borge

en: View Towns and Castles.
da: Vis byer og borge.

en: luck|Cursed
da: Forbandet

en: luck|Awful
da: Elendig

en: luck|Bad
da: Dårlig

en: luck|Normal
da: Jævn

en: luck|Good
da: God

en: luck|Great
da: Fremragende

en: luck|Irish
da: Svineheldig

en: Negative luck sometimes falls on the hero's units in combat, causing their attacks to only do half damage.
da: Negativt held falder nogle gange på heltens tropper i kamp, hvilket halverer deres angrebsskade.

en: Neutral luck means the hero's units will never get lucky or unlucky attacks on the enemy.
da: Neutralt held betyder, at heltens tropper hverken giver heldig eller uheldig angrebsskade.

en: Positive luck sometimes lets the hero's units get lucky attacks (double strength) in combat.
da: Positivt held falder nogle gange på heltens tropper i kamp, hvilket fordobler deres angrebsskade.

en: morale|Treason
da: Horribel

en: morale|Awful
da: Elendig

en: morale|Poor
da: Dårlig

en: morale|Normal
da: Jævn

en: morale|Good
da: God

en: morale|Great
da: Fremragende

en: morale|Blood!
da: Blodig!

en: Negative morale may cause the hero's units to freeze in combat.
da: Negativ moral kan få heltens tropper til at fryse i kamp.

en: Neutral morale means the hero's units will never be blessed with extra attacks or freeze in combat.
da: Neutral moral betyder, at heltens tropper hverken velsignes med ekstra træk eller fryser i kamp.

en: Positive morale may give the hero's units extra attacks in combat.
da: Positiv moral kan give heltens tropper ekstra træk i kamp.

en: Knight
da: Ridder

en: Barbarian
da: Barbar

en: Sorceress
da: Heks

en: Warlock
da: Heksemester

en: Wizard
da: Magiker

en: Necromancer
da: Nekromantiker

en: Multi
da: Flere

en: doubleLined|Knight
da: Ridder

en: doubleLined|Barbarian
da: Barbar

en: doubleLined|Sorceress
da: Heks

en: doubleLined|Warlock
da: Hekse-
    mester

en: doubleLined|Wizard
da: Magiker

en: doubleLined|Necro-
    mancer
da: Necro-
    mantiker

en: doubleLinedRace|Multi
da: Flere

en: doubleLinedRace|Random
da: Tilfældig

en: speed|Standing
da: Stående

en: speed|Crawling
da: Kravlende

en: speed|Very Slow
da: Sløv

en: speed|Slow
da: Langsom

en: speed|Average
da: Almindelig

en: speed|Fast
da: Hurtig

en: speed|Very Fast
da: Lynhurtig

en: speed|Ultra Fast
da: Susende

en: speed|Blazing
da: Stormende

en: speed|Instant
da: Fantom

en: Click this button to adjust the level of zoom.
da: Klik på denne knap for at justere zoomniveauet.

en: week|Squirrel
da: egern

en: week|Rabbit
da: hare

en: week|Gopher
da: jordegern

en: week|Badger
da: grævling

en: week|Rat
da: rotte

en: week|Eagle
da: ørn

en: week|Weasel
da: væsel

en: week|Raven
da: ravn

en: week|Mongoose
da: mangust

en: week|Dog
da: hund

en: week|Aardvark
da: jordsvin

en: week|Lizard
da: firben

en: week|Tortoise
da: landskildpadde

en: week|Hedgehog
da: pindsvin

en: week|Condor
da: kondor

en: week|Ant
da: myre

en: week|Grasshopper
da: græshoppe

en: week|Dragonfly
da: guldsmed

en: week|Spider
da: edderkop

en: week|Butterfly
da: sommerfugl

en: week|Bumblebee
da: humlebi

en: week|Locust
da: ørkengræshoppe

en: week|Earthworm
da: regnorm

en: week|Hornet
da: hveps

en: week|Beetle
da: mariehøne

en: week|PLAGUE
da: FORPESTET

en: week|Unnamed
da: unavngivet

en: Desert
da: Ørken

en: Snow
da: Sne

en: Wasteland
da: Ødemark

en: Beach
da: Strand

en: Dirt
da: Jord

en: Grass
da: Græs

en: Ocean
da: Hav

en: maps|Small
da: Lille

en: maps|Medium
da: Mellemstor

en: maps|Large
da: Stor

en: maps|Extra Large
da: Ekstra stor

en: maps|Custom Size
da: Tilpasset størrelse

en: Ore Mine
da: Malmmine

en: Sulfur Mine
da: Svovlmine

en: Crystal Mine
da: Krystalmine

en: Gems Mine
da: Juvelmine

en: Gold Mine
da: Guldmine

en: Burma shave.
da: Barbercreme.

en: Next sign 50 miles.
da: Næste skilt 80 km.

en: See Rock City.
da: Se Stenby.

en: This space for rent.
da: Skilt til udlejning.

en: No object
da: Intet objekt

en: Alchemist Lab
da: Alkymist laboratorium

en: Sign
da: Skilt

en: Buoy
da: Bøje

en: Skeleton
da: Skelet

en: Daemon Cave
da: Dæmongrotte

en: Treasure Chest
da: Skattekiste

en: Faerie Ring
da: Fe-ring

en: Campfire
da: Lejrbål

en: Fountain
da: Springvand

en: Gazebo
da: Lysthus

en: Genie Lamp
da: Magisk lampe

en: Archer's House
da: Bueskyttes hus

en: Goblin Hut
da: Vættehytte

en: Dwarf Cottage
da: Dværge-kottage

en: Peasant Hut
da: Bondehytte

en: Stables
da: Stalde

en: Alchemist's Tower
da: Alkymisttårn

en: Event
da: Begivenhed

en: Dragon City
da: Drageby

en: Lighthouse | Lighthouses
da[0]: Fyrtårn
da[1]: Fyrtårne

en: Water Wheel | Water Wheels
da[0]: Vandmølle
da[1]: Vandmøller

en: Monster
da: Væsen

en: Oasis
da: Oase

en: Resource
da: Resurse

en: Sawmill
da: Savmølle

en: Oracle
da: Orakel

en: Shrine of the First Circle
da: Helligdom for 1. cirkel

en: Shipwreck
da: Skibsvrag

en: Sea Chest
da: Søkiste

en: Desert Tent
da: Ørkentelt

en: Stone Liths
da: Monolit

en: Wagon Camp
da: Vogn-lejr

en: Hut of the Magi
da: Magikerens hytte

en: Whirlpool
da: Virvelstrøm

en: Windmill | Windmills
da[0]: Vindmølle
da[1]: Vindmøller

en: Mermaid
da: Havfrue

en: Boat
da: Skib

en: Random Ultimate Artifact
da: Tilfældigt ultimativt artefakt

en: Random Artifact
da: Tilfældigt artefakt

en: Random Resource
da: Tilfældig resurse

en: Random Monster
da: Tilfældigt væsen

en: Random Town
da: Tilfældig by

en: Random Castle
da: Tilfældig borg

en: Eye of the Magi
da: Magikerens øje

en: Random Monster - weak
da: Tilfældigt væsen - svag

en: Random Monster - medium
da: Tilfældigt væsen - medium

en: Random Monster - strong
da: Tilfældigt væsen - stærk

en: Random Monster - very strong
da: Tilfældigt væsen - meget stærk

en: Hero
da: Helt

en: Nothing Special
da: Intet særligt

en: Mossy Rock
da: Mosset sten

en: Watch Tower
da: Udkigstårn

en: Tree House
da: Træhus

en: Tree City
da: Træby

en: Ruins
da: Ruiner

en: Abandoned Mine
da: Forladt mine

en: Sirens
da: Sirener

en: Standing Stones
da: Bautastenring

en: Idol
da: Stenidol

en: Tree of Knowledge
da: Visdomstræ

en: Witch Doctor's Hut
da: Heksedoktorens hytte

en: Temple
da: Tempel

en: Hill Fort
da: Bakkefort

en: Halfling Hole
da: Halvlang-hul

en: Mercenary Camp
da: Lejesoldaterlejr

en: Shrine of the Second Circle
da: Helligdom for 2. cirkel

en: Shrine of the Third Circle
da: Helligdom for 3. cirkel

en: City of the Dead
da: De dødes by

en: Sphinx
da: Sfinks

en: Wagon
da: Vogn

en: Tar Pit
da: Tjæresø

en: Artesian Spring
da: Artesisk springvand

en: Troll Bridge
da: Troldebro

en: Watering Hole
da: Vandhul

en: Witch's Hut
da: Heksens hytte

en: Lean-To
da: Shelter

en: Magellan's Maps
da: Magellans kort

en: Flotsam
da: Vraggods

en: Derelict Ship
da: Forladt skib

en: Shipwreck Survivor
da: Skibbruden

en: Bottle
da: Flaske

en: Magic Well
da: Magisk brønd

en: Magic Garden | Magic Gardens
da[0]: Magisk have
da[1]: Magiske haver

en: Observation Tower
da: Observationstårn

en: Freeman's Foundry
da: Friborgeres støberi

en: Reefs
da: Rev

en: Volcano
da: Vulkan

en: Flowers
da: Blomster

en: Rock
da: Sten

en: Water Lake
da: Indsø

en: Mandrake
da: Alrune

en: Dead Tree
da: Dødt træ

en: Stump
da: Stub

en: Crater
da: Krater

en: Cactus
da: Kaktus

en: Mound
da: Høj

en: Dune
da: Klit

en: Lava Pool
da: Lavasø

en: Shrub
da: Buskads

en: Barrow Mounds
da: Gravhøj

en: Random Artifact - Treasure
da: Tilfældigt artefakt - Skat

en: Random Artifact - Minor
da: Tilfældigt artefakt - Minor

en: Random Artifact - Major
da: Tilfældigt artefakt - Major

en: Barrier
da: Barriere

en: Traveller's Tent
da: Rejsendes telt

en: Jail
da: Fængsel

en: Fire Summoning Altar
da: Ild-elementalers alter

en: Air Summoning Altar
da: Luft-elementalers alter

en: Earth Summoning Altar
da: Jord-elementalers alter

en: Water Summoning Altar
da: Vand-elementalers alter

en: Swampy Lake
da: Sumpsø

en: Frozen Lake
da: Frossen sø

en: randomRace|level 1 creatures
da: niveau 1 væsener

en: randomRace|level 2 creatures
da: niveau 2 væsener

en: randomRace|level 3 creatures
da: niveau 3 væsener

en: randomRace|level 4 creatures
da: niveau 4 væsener

en: randomRace|level 5 creatures
da: niveau 5 væsener

en: randomRace|level 6 creatures
da: niveau 6 væsener

en: Unknown Monsters
da: Ukendte væsener

en: Unknown Monster
da: Ukendt væsen

en: Peasant
da: Bonde

en: Peasants
da: Bønder

en: Archer
da: Bueskytte

en: Archers
da: Bueskyttere

en: Ranger
da: Skovridder

en: Rangers
da: Skovriddere

en: Pikeman
da: Pikenér

en: Pikemen
da: Pikenérer

en: Veteran Pikeman
da: Veteran pikenér

en: Veteran Pikemen
da: Veteran pikenérer

en: Swordsman
da: Sværdkæmper

en: Swordsmen
da: Sværdkæmpere

en: Master Swordsman
da: Sværdkampsmester

en: Master Swordsmen
da: Sværdkampsmestre

en: Cavalries
da: Ryttere

en: Cavalry
da: Rytter

en: Champion
da: Mesterrytter

en: Champions
da: Mesterryttere

en: Paladins
da: Paladiner

en: Crusader
da: Korsridder

en: Crusaders
da: Korsriddere

en: Goblin
da: Vætte

en: Goblins
da: Vætter

en: Orc
da: Ork

en: Orcs
da: Orker

en: Orc Chief
da: Orkhøvding

en: Orc Chiefs
da: Orkhøvdinger

en: Wolf
da: Ulv

en: Wolves
da: Ulve

en: Ogre
da: Jætte

en: Ogres
da: Jætter

en: Ogre Lord
da: Jætteherre

en: Ogre Lords
da: Jætteherrer

en: Troll
da: Trold

en: Trolls
da: Trolde

en: War Troll
da: Krigstrold

en: War Trolls
da: Krigstrolde

en: Cyclopes
da: Kykloper

en: Cyclops
da: Kyklop

en: Sprite
da: Fe

en: Sprites
da: Feer

en: Dwarf
da: Dværg

en: Dwarves
da: Dværge

en: Battle Dwarf
da: Dværgkæmper

en: Battle Dwarves
da: Dværgkæmpere

en: Elf
da: Elver

en: Elves
da: Elvere

en: Grand Elf
da: Storelver

en: Grand Elves
da: Storelvere

en: Druid
da: Druide

en: Druids
da: Druider

en: Greater Druid
da: Højdruide

en: Greater Druids
da: Højdruider

en: Unicorn
da: Enhjørning

en: Unicorns
da: Enhjørninger

en: Phoenix
da: Føniks

en: Phoenixes
da: Fønikser

en: Centaur
da: Kentaur

en: Centaurs
da: Kentaurer

en: Gargoyles
da: Gargoyler

en: Griffin
da: Grif

en: Griffins
da: Griffe

en: Minotaurs
da: Minotaurer

en: Minotaur King
da: Minotaurkonge

en: Minotaur Kings
da: Minotaurkonger

en: Hydras
da: Hydraer

en: Green Dragon
da: Grøndrage

en: Green Dragons
da: Grøndrager

en: Red Dragon
da: Røddrage

en: Red Dragons
da: Røddrager

en: Black Dragon
da: Sortdrage

en: Black Dragons
da: Sortdrager

en: Halfling
da: Halvlang

en: Halflings
da: Halvlange

en: Boar
da: Vildsvin

en: Boars
da: Vildsvin

en: Iron Golem
da: Jerngolem

en: Iron Golems
da: Jerngolemmer

en: Steel Golem
da: Stålgolem

en: Steel Golems
da: Stålgolemmer

en: Roc
da: Rok

en: Rocs
da: Roker

en: Mage
da: Troldmand

en: Magi
da: Troldmænd

en: Archmage
da: Ærketroldmand

en: Archmagi
da: Ærketroldmænd

en: Giant
da: Kæmpe

en: Giants
da: Kæmper

en: Titans
da: Titaner

en: Skeletons
da: Skeletter

en: Zombies
da: Zombier

en: Mutant Zombie
da: Muteret zombie

en: Mutant Zombies
da: Muterede zombier

en: Mummies
da: Mumier

en: Mummy
da: Mumie

en: Royal Mummies
da: Royale mumier

en: Royal Mummy
da: Royal mumie

en: Vampire
da: Vampyr

en: Vampires
da: Vampyrer

en: Vampire Lord
da: Vampyrherre

en: Vampire Lords
da: Vampyrherrer

en: Liches
da: Licher

en: Power Lich
da: Kraftlich

en: Power Liches
da: Kraftlicher

en: Bone Dragon
da: Skeletdrage

en: Bone Dragons
da: Skeletdrager

en: Rogue
da: Slyngel

en: Rogues
da: Slyngler

en: Nomad
da: Nomade

en: Nomads
da: Nomader

en: Ghost
da: Spøgelse

en: Ghosts
da: Spøgelser

en: Genie
da: Lampeånd

en: Genies
da: Lampeånder

en: Medusas
da: Medusaer

en: Earth Elemental
da: Jord-elemental

en: Earth Elementals
da: Jord-elementaler

en: Air Elemental
da: Luft-elemental

en: Air Elementals
da: Luft-elementaler

en: Fire Elemental
da: Ild-elemental

en: Fire Elementals
da: Ild-elementaler

en: Water Elemental
da: Vand-elemental

en: Water Elementals
da: Vand-elementaler

en: Random Monsters
da: Tilfældige væsener

en: Random Monster 1
da: Tilfældigt væsen 1

en: Random Monsters 1
da: Tilfældige væsener 1

en: Random Monster 2
da: Tilfældigt væsen 2

en: Random Monsters 2
da: Tilfældige væsener 2

en: Random Monster 3
da: Tilfældigt væsen 3

en: Random Monsters 3
da: Tilfældige væsener 3

en: Random Monster 4
da: Tilfældigt væsen 4

en: Random Monsters 4
da: Tilfældige væsener 4

en: Double shot
da: Dobbeltskud

en: 2-hex monster
da: 2-feltsvæsen

en: Double strike
da: Dobbeltslag

en: Double damage to Undead
da: Dobbelt skade til udøde

en: % magic resistance
da: % magiresistens

en: Immune to Mind spells
da: Immun overfor sindsbesværgelser

en: Immune to Elemental spells
da: Immun overfor elementalbesværgelser

en: Immune to Fire spells
da: Immun overfor ildbesværgelser

en: Immune to Cold spells
da: Immun overfor koldbesværgelser

en: Immune to
da: Immun overfor

en: % immunity to %{spell} spell
da: % immunitet overfor %{spell} besværgelse

en: % damage from Elemental spells
da: % skade af elementalbesværgelser

en: % damage from %{spell} spell
da: % skade af %{spell} besværgelsen

en: % chance to Dispel beneficial spells
da: % chance, for at fordrive gavnlige besværgelser

en: % chance to Paralyze
da: % chance, for at lamme

en: % chance to Petrify
da: % chance, for at forstene

en: % chance to Blind
da: % chance, for at blinde

en: % chance to Curse
da: % chance, for at forbande

en: % chance to cast %{spell} spell
da: % chance, for at kaste en %{spell} besværgelse

en: HP regeneration
da: Selvhelbredende

en: Two hexes attack
da: 2-feltsangreb

en: Flyer
da: Kan flyve

en: Always retaliates
da: Slår altid igen

en: Attacks all adjacent enemies
da: Angriber alle fjender omkring sig

en: No melee penalty
da: Ingen nærkampsstraf

en: Dragon
da: Drage

en: Undead
da: Udød

en: No enemy retaliation
da: Fjender kan ikke slå igen

en: HP drain
da: Stjæler liv

en: Cloud attack
da: Skyangreb

en: Decreases enemy's morale by
da: Sænker fjendens moral med

en: % chance to halve enemy
da: % chance for at halvere fjenden

en: Soul Eater
da: Sjælefortærer

en: Elemental
da: Elementalt

en: No Morale
da: Ingen moral

en: Earth creature
da: Jordvæsen

en: Air creature
da: Luftvæsen

en: Fire creature
da: Ildvæsen

en: Water creature
da: Vandvæsen

en: Double damage from Fire spells
da: Dobbelt skade fra ildbesværgelser

en: Double damage from Cold spells
da: Dobbelt skade fra koldbesværgelser

en: Double damage from Earth creatures
da: Dobbelt skade fra jordvæsener

en: Double damage from Air creatures
da: Dobbelt skade fra luftvæsener

en: Double damage from Fire creatures
da: Dobbelt skade fra ildvæsener

en: Double damage from Water creatures
da: Dobbelt skade fra vandvæsener

en: Lightning
da: Lyn

en: % immunity to
da: % immunitet overfor

en: % damage from
da: % skade af

en: The three Anduran artifacts magically combine into one.
da: Andurans tre artefakter forenes på magisk vis til ét.

en: View Spells
da: Vis besværgelser

en: View %{name} Info
da: Vis %{name} info

en: Move %{name}
da: Flyt %{name}

en: Cannot move the Spellbook
da: Kan ikke flytte magibogen

en: This item can't be traded.
da: Magibogen er bundet til den enkelte helt.

en: Invalid Artifact
da: Ugyldigt artefakt

en: The %{name} increases the hero's knowledge by %{count}.
da: %{name} øger heltens kundskab med %{count} point.

en: Ultimate Book of Knowledge
da: Den Ultimative Bog for Kundskab

en: The %{name} increases the hero's attack skill by %{count}.
da: %{name} øger angrebsevnen for heltens tropper med %{count} point.

en: Ultimate Sword of Dominion
da: Det Ultimative Herredømmesværd

en: The %{name} increases the hero's defense skill by %{count}.
da: %{name} øger forsvarsevnen for heltens tropper med %{count} point.

en: Ultimate Cloak of Protection
da: Den Ultimative Beskyttelseskappe

en: The %{name} increases the hero's spell power by %{count}.
da: %{name} øger heltens magikraft med %{count} point.

en: Ultimate Wand of Magic
da: Den Ultimative Tryllestav

en: The %{name} increases the hero's attack and defense skills by %{count} each.
da: %{name} øger heltens angrebs- og forsvarsevne med %{count} point.

en: Ultimate Shield
da: Det Ultimative Skjold

en: The %{name} increases the hero's spell power and knowledge by %{count} each.
da: %{name} øger heltens magikraft og kundskab med %{count} point.

en: Ultimate Staff
da: Den Ultimative Stav

en: The %{name} increases each of the hero's basic skills by %{count} points.
da: %{name} øger alle heltens primære evner med %{count} point.

en: Ultimate Crown
da: Den Ultimative Krone

en: Golden Goose
da: Den Gyldne Gås

en: The %{name} brings in an income of %{count} gold per day.
da: %{name} bringer en guldindkomst med %{count} guldstykker om dagen.

en: Arcane Necklace of Magic
da: Den Magiske Mystikhalskæde

en: After rescuing a Sorceress from a cursed tomb, she rewards your heroism with an exquisite jeweled necklace.
da: Efter at have reddet en heks fra en forbandet grav, belønner hun dit heltemod med en udsøgt juvelhalskæde.

en: Caster's Bracelet of Magic
da: Kasterens Magiarmbånd

en: While searching through the rubble of a caved-in mine, you free a group of trapped Dwarves. Grateful, the leader gives you a golden bracelet.
da: Mens du gennemsøger murbrokkerne af en nedgravet mine, befrier du en gruppe fangede dværge. Taknemmelig giver lederen dig et gyldent armbånd.

en: Mage's Ring of Power
da: Troldmandens Magtring

en: A cry of pain leads you to a Centaur, caught in a trap. Upon setting the creature free, he hands you a small pouch. Emptying the contents, you find a dazzling jeweled ring.
da: Et skrig af smerte fører dig til en kentaur, fanget i en fælde. Efter at have sat væsenet fri, rækker han dig en lille pose. Da du tømmer posens indhold, finder du en blændende juvelbesat ring.

en: Witch's Broach of Magic
da: Troldkællingens Magibroche

en: Alongside the remains of a burnt witch lies a beautiful broach, intricately designed. Approaching the corpse with caution, you add the broach to your inventory.
da: Ved siden af resterne af en brændt troldkælling ligger en smukt udformet broche. Med forsigtighed nærmer du dig liget. Du tilføjer brochen til din oppakning.

en: Medal of Valor
da: Hædersmedaljen

en: The %{name} increases the morale of the hero's army by %{count}.
da: %{name} øger moralen for heltens tropper med %{count} point.

en: Freeing a virtuous maiden from the clutches of an evil overlord, you are granted a Medal of Valor by the King's herald.
da: Ved at befri en dydig jomfru fra en ond overherres kløer, får du en hædersmedalje af kongens herold.

en: Medal of Courage
da: Tapperhedsmedaljen

en: After saving a young boy from a vicious pack of Wolves, you return him to his father's manor. The grateful nobleman awards you with a Medal of Courage.
da: Efter at have reddet en ung dreng fra en ond flok ulve, returnerer du ham til sin fars herregård. Den taknemmelige adelsmand belønner dig med en tapperhedsmedalje.

en: Medal of Honor
da: Æresmedaljen

en: After freeing a princess of a neighboring kingdom from the evil clutches of despicable slavers, she awards you with a Medal of Honor.
da: Efter at have befriet en prinsesse af et nabokongerige fra nogle foragtelige slavehandleres onde kløer, tildeler hun dig en æresmedalje.

en: Medal of Distinction
da: Udmærkelsesmedaljen

en: Ridding the countryside of the hideous Minotaur who made a sport of eating noblemen's Knights, you are honored with the Medal of Distinction.
da: Da du befrier landskabet for den hæslige minotaur, der gjorde en sport ud af at æde adelsmænds riddere, beæres du med en udmærkelsesmedalje.

en: Fizbin of Misfortune
da: Fizbin Ulykkesmedaljen

en: The %{name} greatly decreases the morale of the hero's army by %{count}.
da: %{name} reducerer markant moralen for heltens tropper med %{count} point.

en: You stumble upon a medal lying alongside the empty road. Adding the medal to your inventory, you become aware that you have acquired the undesirable Fizbin of Misfortune, greatly decreasing your army's morale.
da: Du falder over en medalje, der ligger langs den tomme vej. Du tilføjer medaljen til din oppakning og bliver opmærksom på, at du har erhvervet den uønskede Fizbin Ulykkesmedalje, hvilket i høj grad mindsker din hærs moral.

en: Thunder Mace of Dominion
da: Overmagtens Tordenplejle

en: During a sudden storm, a bolt of lightning strikes a tree, splitting it. Inside the tree you find a mysterious mace.
da: Under en pludselig storm slår et lyn ned i et træ og flækker det. Inde i træet finder du en mystisk stridsplejle.

en: Armored Gauntlets of Protection
da: Værnerens Pansrede Handsker

en: The %{name} increase the hero's defense skill by %{count}.
da: %{name} øger heltens forsvarsevne med %{count} point.

en: You encounter the infamous Black Knight! After a grueling duel ending in a draw, the Knight, out of respect, offers you a pair of armored gauntlets.
da: Du møder den berygtede Sorte Ridder! Efter en opslidende duel, som ender uafgjort, vinder du ridderens respekt, og han tilbyder dig et par pansrede handsker.

en: Defender Helm of Protection
da: Værnerens Forsvarshjelm

en: A glint of golden light catches your eye. Upon further investigation, you find a golden helm hidden under a bush.
da: Dit øje fanger et gyldent lysglimt. Ved nærmere undersøgelse finder du en gylden hjelm gemt under en busk.

en: Giant Flail of Dominion
da: Overmagtens Kæmpeslagle

en: A clumsy Giant has killed himself with his own flail. Knowing your superior skill with this weapon, you confidently remove the spectacular flail from the fallen Giant.
da: En klodset kæmpe har dræbt sig selv med sin egen slagle. Når du kender dine overlegne færdigheder med dette våben, fjerner du trygt den spektakulære slagle fra den faldne kæmpe.

en: Ballista of Quickness
da: Den Hastfulde Ballista

en: The %{name} gives the hero's catapult one extra shot per combat round.
da: %{name} giver heltens katapult et ekstra skud per kamprunde.

en: Walking through the ruins of an ancient walled city, you find the instrument of the city's destruction, an elaborately crafted ballista.
da: Gående gennem ruinerne af en ældgammel befæstet by, finder du instrumentet til byens ødelæggelse, en omhyggeligt udformet ballista.

en: Stealth Shield of Protection
da: Værnerens Skalkeskjold

en: A stone statue of a warrior holds a silver shield. As you remove the shield, the statue crumbles into dust.
da: En krigerstatue af sten holder et sølvskjold. Idet du fjerner skjoldet, smuldrer statuen til støv.

en: Dragon Sword of Dominion
da: Overmagtens Dragesværd

en: As you are walking along a narrow path, a nearby bush suddenly bursts into flames. Before your eyes the flames become the image of a beautiful woman. She holds out a magnificent sword to you.
da: Mens du går ad en smal sti, bryder en busk i nærheden pludselig i flammer. Flammerne danner et billede af en smuk kvinde for dine øjne. Hun fremrækker dig et storslået sværd.

en: Power Axe of Dominion
da: Overmagtens Kraftøkse

en: You see a silver axe embedded deeply in the ground. After several unsuccessful attempts by your army to remove the axe, you tightly grip the handle of the axe and effortlessly pull it free.
da: Du ser en sølvøkse dybt i jorden. Efter adskillige mislykkede forsøg fra dine mænd på at fjerne øksen, tager du selv hårdt fat i øksens skaft og trækker den ubesværet fri.

en: Divine Breastplate of Protection
da: Værnerens Guddommelige Brystplade

en: A gang of Rogues is sifting through the possessions of dead warriors. Scaring off the scavengers, you note the Rogues had overlooked a beautiful breastplate.
da: En slyngelbande gennemsøger de døde krigeres ejendele. Efter at have skræmt de plyndrende slyngler væk, bemærker du, at de havde overset en smuk brystplade.

en: Minor Scroll of Knowledge
da: Skriftrullen om mindre Kundskaber

en: Before you appears a levitating glass case with a scroll, perched upon a bed of crimson velvet. At your touch, the lid opens and the scroll floats into your awaiting hands.
da: Foran dig dukker et svævende glasmontre op. Indeni den ligger en skriftrulle ovenpå noget karmosinrødt fløjl. Din berøring åbner glaslåget, og skriftrullen flyver ind i dine afventende hænder.

en: Major Scroll of Knowledge
da: Skriftrullen om større Kundskaber

en: Visiting a local wiseman, you explain the intent of your journey. He reaches into a sack and withdraws a yellowed scroll and hands it to you.
da: Da du besøger en lokal vismand, forklarer du hensigten med din rejse. Op af en sæk trækker han en gulnet skriftrulle, og rækker den til dig.

en: Superior Scroll of Knowledge
da: Skriftrullen om overlegne Kundskaber

en: You come across the remains of an ancient Druid. Bones, yellowed with age, peer from the ragged folds of her robe. Searching the robe, you discover a scroll hidden in the folds.
da: Du støder på resterne af en ældgammel druide. Fra hendes forrevne folder i hendes robe ses der knogler, gulnede af alderen. Du søger i roben og opdager en skriftrulle gemt i folderne.

en: Foremost Scroll of Knowledge
da: Skriftrullen om førende Kundskaber

en: Mangled bones, yellowed with age, peer from the ragged folds of a dead Druid's robe. Searching the robe, you discover a scroll hidden within.
da: Fra de forrevne folder i en død druides robe ses der lemlæstede knogler, gulnede af alderen. Du søger i roben og opdager en skriftrulle gemt i folderne.

en: Endless Sack of Gold
da: Den Uudtømmelige Guldsæk

en: The %{name} provides the hero with %{count} gold per day.
da: %{name} bringer en guldindkomst med %{count} guldstykker om dagen.

en: A little leprechaun dances gleefully around a magic sack. Seeing you approach, he stops in mid-stride. The little man screams and stamps his foot ferociously, vanishing into thin air. Remembering the old leprechaun saying 'Finders Keepers', you grab the sack and leave.
da: En lille alf danser lystigt rundt om en magisk sæk. Da han ser dig nærme sig, stopper han midt i et trin. Den lille mand skriger og stamper voldsomt med foden og forsvinder ud i den blå luft. Du husker den gamle alfs ordsprog: 'Det man finder, må man beholde'. Du griber sækken og går.

en: Endless Bag of Gold
da: Den Uudtømmelige Guldtaske

en: A noblewoman, separated from her traveling companions, asks for your help. After escorting her home, she rewards you with a bag filled with gold.
da: En adelig kvinde, adskilt fra sine rejsekammerater, beder om din hjælp. Efter at have eskorteret hende hjem, belønner hun dig med en taske fyldt med guld.

en: Endless Purse of Gold
da: Den Uudtømmelige Guldpose

en: In your travels, you find a leather purse filled with gold that once belonged to a great warrior king who had the ability to transform any inanimate object into gold.
da: På dine rejser finder du en læderpung fyldt med guld. Den tilhørte engang en stor krigerkonge, som havde evnen til at forvandle enhver livløs genstand til guld.

en: Nomad Boots of Mobility
da: Nomadens Syvmilestøvler

en: The %{name} increase the hero's movement on land.
da: %{name} øger heltens bevægelsespoint til lands.

en: A Nomad trader seeks protection from a tribe of Goblins. For your assistance, he gives you a finely crafted pair of boots made from the softest leather. Looking closely, you see fascinating ancient carvings engraved on the leather.
da: En nomadehandler søger beskyttelse fra en vættestamme. For din hjælp giver han dig et par fint forarbejdede støvler, lavet af det blødeste læder. Ved nærmere eftersyn, ser du fascinerende ældgamle udskæringer indgraveret på læderet.

en: Traveler's Boots of Mobility
da: Vandrerens Syvmilestøvler

en: Discovering a pair of beautifully beaded boots made from the finest and softest leather, you thank the anonymous donor and add the boots to your inventory.
da: Idet du opdager et par smukke støvler med perler, lavet af det fineste og blødeste læder, takker du den anonyme donor og tilføjer støvlerne til din oppakning.

en: Lucky Rabbit's Foot
da: Den Heldige Kaninfod

en: The %{name} increases the luck of the hero's army by %{count}.
da: %{name} øger heldet for heltens tropper med %{count} point.

en: A traveling merchant offers you a rabbit's foot, made of gleaming silver fur, for safe passage. The merchant explains the charm will increase your luck in combat.
da: En rejsende købmand tilbyder dig en kaninfod, lavet af skinnende sølvpels, for sikker passage. Købmanden forklarer, at denne berlok vil øge dit held i kamp.

en: Golden Horseshoe
da: Den Gyldne Hestesko

en: An ensnared Unicorn whinnies in fright. Murmuring soothing words, you set her free. Snorting and stamping her front hoof once, she gallops off. Looking down you see a golden horseshoe.
da: En fanget enhjørning vrinsker rædselsslagent. Mens du mumler beroligende ord, sætter du hende fri. Hun pruster og stamper en gang med sin forhov før den galopperer derudaf. Du kigger ned og ser den efterladte hestesko af guld.

en: Gambler's Lucky Coin
da: Hasardspillerens Lykkemønt

en: You have captured a mischievous imp who has been terrorizing the region. In exchange for his release, he rewards you with a magical coin.
da: Du har fanget en drilsk djævleunge, som har terroriseret området. Til gengæld for sin løsladelse belønner han dig med en magisk mønt.

en: Four-Leaf Clover
da: Firkløveren

en: In the middle of a patch of dead and dry vegetation, to your surprise you find a healthy green four-leaf clover.
da: Midt på en død og udtørret eng finder du, til din overraskelse, en sund grøn firkløver.

en: True Compass of Mobility
da: Det sande Kompas for Bevægelighed.

en: The %{name} increases the hero's movement on land and sea.
da: %{name} øger heltens bevægelsespoint, både til lands og til vands.

en: An old man claiming to be an inventor asks you to try his latest invention. He then hands you a compass.
da: En gammel mand, som hævder at være opfinder, beder dig prøve hans seneste opfindelse. Han rækker dig et sandt kompas.

en: Sailor's Astrolabe of Mobility
da: Søfarerens Astrolabium for Bevægelighed

en: The %{name} increases the hero's movement on sea.
da: %{name} øger heltens bevægelsespoint til vands.

en: An old sea captain is being tortured by Ogres. You save him, and in return he rewards you with a wondrous instrument to measure the distance of a star.
da: En gammel søkaptajn bliver tortureret af jætter. Du redder ham, og til gengæld belønner han dig med et vidunderligt instrument til at måle afstanden til stjerner.

en: Evil Eye
da: Ondt Øje

en: The %{name} reduces the casting cost of curse spells by half.
da: %{name} halverer manaprisen for at kaste forbandelsesbesværgelser.

en: While venturing into a decrepit hut you find the Skeleton of a long dead witch. Investigation of the remains reveals a glass eye rolling around inside an empty skull.
da: Mens du begiver dig ind i en forfalden hytte, finder du skelettet af en for længst død troldkælling. Undersøgelse af resterne afslører et glasøje, som ruller rundt inde i et tomt kranie.

en: Enchanted Hourglass
da: Det Fortryllede Timeglas

en: The %{name} extends the duration of all the hero's spells by %{count} turns.
da: %{name} forlænger varigheden på alle heltens besværgelser med %{count} runder.

en: A surprise turn in the landscape finds you in the midst of a grisly scene: Vultures picking at the aftermath of a terrible battle. Your cursory search of the remains turns up an enchanted hourglass.
da: Midt i et overraskende sving i landskabet oplever du et uhyggeligt syn: Gribbe, plukkende i kølvandet af en frygtelig kamp. Overfladisk søger du gennem ligresterne og finder et fortryllet timeglas.

en: Gold Watch
da: Gulduret

en: The %{name} doubles the effectiveness of the hero's hypnotize spells.
da: %{name} fordobler effektiviteten på heltens hypnosebesværgelser.

en: In reward for helping his cart out of a ditch, a traveling potion salesman gives you a "magic" gold watch. Unbeknownst to him, the watch really is magical.
da: Som belønning, for at have hjulpet hans vogn op af en grøft, giver en omrejsende eliksirsælger dig et "magisk" guldur. Han vidste ikke, at uret faktisk er magisk.

en: Skullcap
da: Kalotten

en: The %{name} halves the casting cost of all mind influencing spells.
da: %{name} halverer manaprisen for alle dine sindspåvirkende besværgelser.

en: A brief stop at an improbable rural inn yields an exchange of money, tales, and accidentally, luggage. You find a magical skullcap in your new backpack.
da: Et kort stop på en usandsynlig landlig kro resulterer i en udveksling af penge, fortællinger og tilfældig bagage. Du finder en magisk kalot i din nye rygsæk.

en: Ice Cloak
da: Iskappen

en: The %{name} halves all damage the hero's troops receive from cold spells.
da: %{name} halverer al skade, som heltens tropper modtager fra kuldebesværgelser.

en: Responding to the panicked cries of a damsel in distress, you discover a young woman fleeing from a hungry bear. You slay the beast in the nick of time, and the grateful Sorceress weaves a magic cloak from the bear's hide.
da: Som reaktion på paniske skrig fra en pige i nød, opdager du en ung kvinde, der flygter fra en sulten bjørn. I sidste øjeblik dræber du udyret. Og ud af bjørnens skind væver den taknemmelige heks dig en magisk kappe.

en: Fire Cloak
da: Ildkappen

en: The %{name} halves all damage the hero's troops receive from fire spells.
da: %{name} halverer al skade, som heltens tropper modtager fra ildbesværgelser.

en: You've come upon a fight between a Necromancer and a Paladin. The Necromancer blasts the Paladin with a fire bolt, bringing him to his knees. Acting quickly, you slay the evil one before the final blow. The grateful Paladin gives you the fire cloak that saved him.
da: Du er stødt på en kamp mellem en nekromantiker og en paladin. Nekromantikeren sprænger paladinen med en ildkugle, hvilket får ham i knæ. Du handler hurtigt og dræber den onde, før nådestødet når at indtræffe. Den taknemmelige paladin giver dig Ildkappen, som reddede ham.

en: Lightning Helm
da: Lynhjelmen

en: The %{name} halves all damage the hero's troops receive from lightning spells.
da: %{name} halverer al skade, som heltens tropper modtager fra lynbesværgelser.

en: A traveling tinker in need of supplies offers you a helm with a thunderbolt design on its top in exchange for food and water. Curious, you accept, and later find out that the helm is magical.
da: En rejsende kedelflikker, som har brug for forsyninger, tilbyder dig en hjelm med et lynmærke på sig i bytte for mad og drikke. Nysgerrig accepterer du, og finder senere ud af, at hjelmen er magisk.

en: Evercold Icicle
da: Den Evigtkolde Istap

en: The %{name} causes the hero's cold spells to do %{count} percent more damage to enemy troops.
da: %{name} får heltens kuldebesværgelser til at gøre %{count} procent mere skade på fjendens tropper.

en: An icicle withstanding the full heat of the noonday sun attracts your attention. Intrigued, you break it off, and find that it does not melt in your hand.
da: En istap, som modstår middagssolens varme til fulde, tiltrækker din opmærksomhed. Nysgerrigt brækker du det af og opdager, at det ikke smelter i din hånd.

en: Everhot Lava Rock
da: Den Evigtvarme Lavasten

en: The %{name} causes the hero's fire spells to do %{count} percent more damage to enemy troops.
da: %{name} får heltens ildbesværgelser til at gøre %{count} procent mere skade på fjendens tropper.

en: Your wanderings bring you into contact with a tribe of ape-like beings using a magical lava rock that never cools to light their fires. You take pity on them and teach them to make fire with sticks. Believing you to be a god, the apes give you their rock.
da: Dine vandringer bringer dig i kontakt med en stamme af abelignende væsener, der bruger en magisk lavasten, som aldrig køler, til at tænde deres ild med. Du forbarmer dig over dem og lærer dem, at lave ild med pinde. I troen på, at du er en gud, giver aberne dig deres lavasten.

en: Lightning Rod
da: Lynaflederen

en: The %{name} causes the hero's lightning spells to do %{count} percent more damage to enemy troops.
da: %{name} får heltens lynbesværgelser til at gøre %{count} procent mere skade på fjendens tropper.

en: While waiting out a storm, a lighting bolt strikes a nearby cottage's lightning rod, which melts and falls to the ground. The tip of the rod, however, survives intact and makes your hair stand on end when you touch it. Hmm...
da: Ventende på at et uvejr stopper, slår et lyn ned i en nærliggende hyttes lynafleder, som smelter og falder til jorden. Spidsen forbliver dog intakt og får dit hår til at rejse sig, når du rører ved det. Hmm...

en: Snake-Ring
da: Slangeringen

en: The %{name} halves the casting cost of all of the hero's bless spells.
da: %{name} halverer heltens manapris, for at kaste velsignelsesbesværgelser.

en: You've found an oddly shaped ring on the finger of a long dead traveler. The ring looks like a snake biting its own tail.
da: Du har fundet en sært formet ring på fingeren af en for længst død rejsende. Ringen ligner en slange, der bider sig selv i halen.

en: Ankh
da: Ankhen

en: The %{name} doubles the effectiveness of all of the hero's resurrect and animate spells.
da: %{name} fordobler effektiviteten af alle heltens genoplivende og dødebesjælende besværgelser.

en: A fierce windstorm reveals the entrance to a buried tomb. Your investigation reveals that the tomb has already been looted, but the thieves overlooked an ankh on a silver chain in the dark.
da: En voldsom vindstorm afslører indgangen til et underjordisk gravkammer. Din undersøgelse afslører, at graven allerede er blevet plyndret, men gravrøverne overså en ankh på en sølvkæde i mørket.

en: Book of Elements
da: Elementalernes Bog

en: The %{name} doubles the effectiveness of all of the hero's summoning spells.
da: %{name} fordobler effektiviteten af alle heltens hidkaldelsesbesværgelser.

en: You come across a conjurer who begs to accompany you and your army awhile for safety. You agree, and he offers as payment a copy of the book of the elements.
da: Du støder på en åndemaner, som for sin sikkerheds skyld trygler dig om at ledsage dig og din hær et stykke tid. Du går med til det, og han tilbyder, som betaling, en kopi af Elementalernes Bog.

en: Elemental Ring
da: Elemental-ringen

en: The %{name} halves the casting cost of all summoning spells.
da: %{name} halverer manaprisen for at kaste hidkaldelsesbesværgelser.

en: While pausing to rest, you notice a bobcat climbing a short tree to get at a crow's nest. On impulse, you climb the tree yourself and scare off the cat. When you look in the nest, you find a collection of shiny stones and a ring.
da: Mens du tager en hvilepause, bemærker du en bobcat, som klatrer op til en kragerede i et lille træ. Impulsivt klatrer du selv op i træet og skræmmer katten væk. Idet du ser ned i reden, finder du en samling skinnende sten, og en ring.

en: Holy Pendant
da: Den Hellige Amulet

en: The %{name} makes all of the hero's troops immune to curse spells.
da: %{name} gør alle heltens tropper immune overfor forbandelsesbesværgelser.

en: In your wanderings you come across a hermit living in a small, tidy hut. Impressed with your mission, he takes time out from his meditations to bless and give you a charm against curses.
da: På dine vandringer støder du på en eremit, der bor i en lille, ryddelig hytte. Imponeret over din mission tager han en pause fra sine meditationer, for at velsigne og give dig en berlok mod forbandelser.

en: Pendant of Free Will
da: Amuletten af Fri Vilje

en: The %{name} makes all of the hero's troops immune to hypnotize spells.
da: %{name} gør alle heltens tropper immune overfor hypnosebesværgelser.

en: Responding to cries for help, you find river Sprites making a sport of dunking an old man. Feeling vengeful, you rescue the man and drag a Sprite onto dry land for awhile. The Sprite, uncomfortable in the air, gives you a magic pendant to let him go.
da: Idet du reagerer på råb om hjælp, ser du nogle flodfeer, som gør en sport ud af dunke en gammel mand ned i vandet. Med en følelse af hævngerrighed redder du manden og trækker derefter en af feerne ind på land. Feen, som ikke kan klare luften, giver dig en magisk amulet mod sin frihed.

en: Pendant of Life
da: Livsamuletten

en: The %{name} makes all of the hero's troops immune to death spells.
da: %{name} gør alle heltens tropper immune overfor dødsbesværgelser.

en: A brief roadside encounter with a small caravan and a game of knucklebones wins a magic pendant. Its former owner says that it protects from Necromancers' death spells.
da: Et kort møde i vejkanten med en lille karavane og et spil knoben vinder dig en magisk amulet. Dens tidligere ejer siger, at den beskytter mod nekromantikeres dødsbesværgelser.

en: Serenity Pendant
da: Amuletten af Sindsro

en: The %{name} makes all of the hero's troops immune to berserk spells.
da: %{name} gør alle heltens tropper immune overfor bersærkbesværgelser.

en: The sounds of combat draw you to the scene of a fight between an old Barbarian and an eight-headed Hydra. Your timely intervention swings the battle in favor of the man, and he rewards you with a pendant he used to use to calm his mind for battle.
da: Tiltrukket af lydene fra et slagsmål overværer du en kamp mellem en gammel barbar og en otte-hovedet hydra. Din rettidige indgriben svinger kampen til barbarens fordel, og han belønner dig med en amulet, han plejede at bruge til at berolige sit sind til kamp.

en: Seeing-eye Pendant
da: Amuletten af Det Seende Øje

en: The %{name} makes all of the hero's troops immune to blindness spells.
da: %{name} gør alle heltens tropper immune overfor blindingsbesværgelser.

en: You come upon a very old woman, long blind from cataracts and dying alone. You tend to her final needs and promise a proper burial. Grateful, she gives you a magic pendant emblazoned with a stylized eye. It lets you see with your eyes closed.
da: Du støder på en meget gammel kvinde, for længst blind af grå stær og døende alene. Du plejer hendes endelige behov og lover hende en ordentlig begravelse. Taknemmelig giver hun dig en magisk amulet med et stiliseret øje. Det lader dig se med lukkede øjne.

en: Kinetic Pendant
da: Den Kinetiske Amulet

en: The %{name} makes all of the hero's troops immune to paralyze spells.
da: %{name} gør alle heltens tropper immune overfor paralysebesværgelser.

en: You come across a golem wearing a glowing pendant and blocking your way. Acting on a hunch, you cut the pendant from its neck. Deprived of its power source, the golem breaks down, leaving you with the magical pendant.
da: Du støder på en golem iført en glødende amulet, som spærrer din vej. Handlende på din mavefornemmelse, klipper du vedhænget af dets hals. Frataget sin kraftkilde går golemmen i stykker og efterlader dig med den magiske amulet.

en: Pendant of Death
da: Dødsamuletten

en: The %{name} makes all of the hero's troops immune to holy spells.
da: %{name} gør alle heltens tropper immune overfor hellige besværgelser

en: A quick and deadly battle with a Necromancer wins you his magical pendant. Later, a Wizard tells you that the pendant protects undead under your control from holy word spells.
da: En hurtig og dødbringende kamp med en nekromantiker vinder dig hans magiske amulet. Senere fortæller en magiker, at amuletten beskytter udøde under din kontrol mod hellige ord.

en: Wand of Negation
da: Negationens Tryllestav

en: The %{name} makes all of the hero's troops immune to dispel magic spells.
da: %{name} gør alle heltens tropper immune overfor magi-ophævelser.

en: You meet an old Wizard friend of yours traveling in the opposite direction. He presents  you with a gift: A wand that prevents the use of the dispel magic spell on your allies.
da: Du møder en gammel magikerven, der rejser i den modsatte retning. Han giver dig en gave: En tryllestav, der forhindrer brugen af besværgelsen magiophævelse på dine tropper.

en: Golden Bow
da: Den Gyldne Bue

en: The %{name} eliminates the %{count} percent penalty for the hero's troops shooting past obstacles (e.g. castle walls).
da: %{name} eliminerer %{count}-procentstraffen for heltens tropper, der skyder forbi forhindringer (f.eks. borgmure).

en: A chance meeting with a famous Archer finds you in a game of knucklebones pitting his bow against your horse. You win.
da: Et tilfældigt møde med en berømt bueskytte får dig til at indgå i et knoglespil om hans bue mod din hest. Du vinder.

en: Telescope
da: Teleskopet

en: The %{name} increases the amount of terrain the hero reveals when adventuring by %{count} extra square.
da: %{name} øger mængden af det terræn, som afsløres af heltens udforskning, med %{count} extra kvadrat.

en: A merchant from far away lands trades you a new invention of his people for traveling supplies. It makes distant objects appear closer, and he calls it...
    
    a telescope.
da: Af en købmand fra fjerne lande køber du en ny opfindelse af hans rejseforsynende folk. Det får fjerne objekter til at synes tættere på, og han kalder det...
    
    et teleskop.

en: Statesman's Quill
da: Statsmandens Fjerpen

en: The %{name} reduces the cost of surrender to %{count} percent of the total cost of troops the hero has in their army.
da: %{name} reducerer overgivelsesprisen til %{count} procent af de samlede omkostninger for tropper, helten har i sin hær.

en: You pause to help a diplomat with a broken axle fix his problem. In gratitude, he gives you a writing quill with magical properties which he says will "help people see things your way".
da: Du holder pause, for at hjælpe en diplomat med at løse sit problem med en brækket aksel. Taknemmelig giver han dig en fjerpen med magiske egenskaber, som han siger vil "hjælpe folk med at se tingene på din måde".

en: Wizard's Hat
da: Troldmandshatten

en: The %{name} increases the duration of the hero's spells by %{count} turns.
da: %{name} forlænger varigheden på heltens besværgelser med %{count} runder.

en: You see a Wizard fleeing from a Griffin and riding like the wind. The Wizard opens a portal and rides through, getting his hat knocked off by the edge of the gate. The Griffin follows; the gate closes. You pick the hat up, dust it off, and put it on.
da: Du ser en magiker, flygtende fra en grif, mens han rider som vinden. Magikeren åbner en portal, rider igennem den og får sin hat slået af ved en af portalens kanter. Griffen følger efter, portalen lukker i. Du samler hatten op, støver den af og tager den på.

en: Power Ring
da: Kraftringen

en: The %{name} returns %{count} extra spell points per day to the hero.
da: %{name} returnerer helten %{count} ekstra magipoint om dagen.

en: You find a small tree that closely resembles the great Warlock Carnauth with a ring around one of its twigs. Scraps of clothing and rotting leather lead you to suspect that it IS Carnauth, transformed. Since you can't help him, you take the magic ring.
da: Du finder et lille træ, der ligner den store heksemester Carnauth, med en ring omkring en af dens kviste. Rester af tøj og rådnende læder får dig til at mistænke, at det ER Carnauth, forvandlet. Da du ikke kan hjælpe ham, tager du den magiske ring.

en: Ammo Cart
da: Ammunitionsvognen

en: The %{name} provides endless ammunition for all of the hero's troops that shoot.
da: %{name} giver heltens skydende tropper uendelig ammunition.

en: An ammunition cart in the middle of an old battlefield catches your eye. Inspection shows it to be in good working order, so  you take it along.
da: En ammunitionsvogn midt på en gammel slagmark fanger dit blik. Nærmere eftersyn viser, at den er i god stand, så du tager den med dig.

en: Tax Lien
da: Pantebrevet

en: The %{name} costs the hero %{count} gold pieces per day.
da: %{name} koster helten %{count} guldstykker om dagen.

en: Your big spending habits have earned you a massive tax bill that you can't hope to pay. The tax man takes pity and agrees to only take 250 gold a day from your account for life. Check here if you want one dollar to go to the presidential campaign election fund.
da: Dine store forbrugsvaner har givet dig en massiv skattegæld, som du ikke kan håbe på at betale. Pantefogeden forbarmer sig og indvilliger i kun at modtage 250 guldstykker om dagen fra din konto, i resten af dit liv. Sæt kryds her, hvis du vil lade en krone gå til præsidentkampagnens valgfond.

en: Hideous Mask
da: Den Hæslige Maske

en: The %{name} prevents all 'wandering' armies from joining the hero.
da: %{name} forhindrer alle 'vandrende' hære i at tilslutte sig helten.

en: Your looting of the grave of Sinfilas Gardolad, the famous shapeshifting Warlock, unearths his fabled mask. Trembling, you put it on and it twists your visage into an awful grimace! Oh no! It's actually the hideous mask of Gromluck Greene, and you are stuck with it.
da: Din plyndring af Sinfilas Gardolads grav, den berømte formskiftende heksemester, afslører hans sagnomspundne maske. Rystende tager du den på, og det vrider dit ansigt til en forfærdelig grimase! Åh nej! Det er faktisk Gromluck Greenes hæslige maske, og nu sidder den fast på dit ansigt.

en: Endless Pouch of Sulfur
da: Den Uudtømmelige Svovlpose

en: The %{name} provides %{count} unit of sulfur per day.
da: %{name} giver %{count} mængde svovl om dagen.

en: You visit an alchemist who, upon seeing your army, is swayed by the righteousness of your cause. The newly loyal subject gives you his endless pouch of sulfur to help with the war effort.
da: Du besøger en alkymist, som efter at have set din hær, bliver påvirket af din sags retskaffenhed. Din nye loyale undersåt giver dig sin uudtømmelige svovlpose, for at hjælpe med krigsindsatsen.

en: Endless Vial of Mercury
da: Den Uudtømmelige Kviksølvsflaske

en: The %{name} provides %{count} unit of mercury per day.
da: %{name} giver %{count} mængde kviksølv om dagen.

en: A brief stop at a hastily abandoned Wizard's tower turns up a magical vial of mercury that always has a little left on the bottom. Recognizing a treasure when you see one, you cap it and slip it in your pocket.
da: Et kort stop ved en hurtigt forladt troldmandstårn viser et magisk hætteglas med kviksølv, der altid har lidt tilbage på bunden. 
    Da du kender et artefakt, når du ser en, lukker du den og lægger den i lommen.

en: Endless Pouch of Gems
da: Den Uudtømmelige Juvelpose

en: The %{name} provides %{count} unit of gems per day.
da: %{name} giver %{count} mængde juveler om dagen.

en: A short rainstorm brings forth a rainbow...and you can see the end of it. Riding quickly, you seize the pot of gold you find there. The leprechaun who owns it, unable to stop you from taking it, offers an endless pouch of gems for the return of his gold. You accept.
da: En kort regnbyge frembringer en regnbue ... og du kan se, hvor den ender. Du rider hurtigt derhen og griber krukken med guld, som du finder der. Alfen, der ejer den, som ikke er i stand til at forhindre dig i at tage den, tilbyder dig en uudtømmelig juvelpose, for at få sit guld tilbage. Du accepterer tilbuddet.

en: Endless Cord of Wood
da: Den Endeløse Træsnor

en: The %{name} provides %{count} unit of wood per day.
da: %{name} giver %{count} mængder træ om dagen.

en: Pausing to rest and light a cook fire, you pull wood out of a nearby pile of dead wood. As you keep pulling wood from the pile, you notice that it doesn't shrink. You realize to your delight that the wood is enchanted, so you take it along.
da: Mens du holder hvilepause og tænder et kogebål, samler du brænde fra en nærliggende bunke dødt træ. Fortsættende med at trække træ fra bunken, bemærker du, at den ikke bliver mindre. Til din glæde indser du, at træet er fortryllet, så du tager hele bunken med dig.

en: Endless Cart of Ore
da: Den Uudtømmelige Malmvogn

en: The %{name} provides %{count} unit of ore per day.
da: %{name} giver %{count} mængder malm om dagen.

en: You've found a Goblin weapon smithy making weapons for use against humans. With a tremendous yell you and your army descend upon their camp and drive them away. A search finds a magic ore cart that never runs out of iron.
da: Du har fundet en vætte-våbensmedje, der laver våben til brug mod mennesker. Med et voldsomt råb går du og din hær ned mod deres lejr og driver dem væk. En søgen rundt afslører en magisk malmvogn, der aldrig løber tør for malm.

en: Endless Pouch of Crystal
da: Den Uudtømmelige krystalpose

en: Taking shelter from a storm in a small cave, you notice a small patch of crystal in one corner. Curious, you break a piece off and notice that the original crystal grows the lost piece back. You decide to stuff the entire patch into a pouch and take it with you.
da: Da du søger ly for en storm i en lille hule, bemærker du undervejs en lille samling af krystaller i det ene hjørne. Nysgerrig brækker du et stykke af og bemærker, at der ud af den originale krystal fremvokser et nyt stykke. Du beslutter dig for at proppe hele samlingen i en pose og tager den med dig.

en: The %{name} provides %{count} unit of crystal per day.
da: %{name} giver %{count} mængde krystal om dagen.

en: Spiked Helm
da: Pighjelmen

en: Your army is ambushed by a small tribe of wild (and none too bright) Orcs. You fend them off easily and the survivors flee in all directions. One of the Orcs was wearing a polished spiked helm. Figuring it will make a good souvenir, you take it.
da: Din hær bliver overfaldet af en lille stamme af vilde (og ikke alt for kloge) orker. Du afværger dem let, og de overlevende flygter i alle retninger. En af orkerne bar en poleret pighjelm. Med et indtryk af, at den vil være en god souvenir, tager du den.

en: Spiked Shield
da: Pigskjoldet

en: You come upon a bridge spanning a dry gully. Before you can cross, a Troll steps out from under the bridge and demands payment before it will permit you to pass. You refuse, and the Troll charges, forcing you to slay it. You take its spiked shield as a trophy.
da: Du støder på en bro, der strækker sig over en udtørret bjergkløft. Før du kan krydse, træder en trold ud under broen og kræver betaling, før den giver dig lov til at passere. Du nægter. Trolden angriber, hvilket tvinger dig til at dræbe den. Du tager dets pigskjold som et trofæ.

en: White Pearl
da: Den Hvide Perle

en: A walk across a dry saltwater lake bed yields an unlikely prize: A white pearl amidst shattered shells and debris.
da: En tur på tværs af en tør saltvandssø giver en usandsynlig gevinst: En hvid perle midt i knuste skaller og affald.

en: Black Pearl
da: Den Sorte Perle

en: Rumors of a Griffin of unusual size preying upon the countryside lead you to its cave lair. A quick, brutal fight dispatches the beast, and a search of its foul nest turns up a huge black pearl.
da: Rygter om en grif af usædvanlig størrelse, der terroriserer folk ude på landet, fører dig til dens klippehule. En hurtig, brutal kamp sender udyret af sted, og en undersøgelse af dens modbydelige rede afslører en enorm sort perle.

en: Magic Book
da: Magibog

en: The %{name} enables the hero to cast spells.
da: %{name} gør det muligt for helten at kaste besværgelser.

en: A young man approaches you: "My Lord, allow me to show you my latest invention for spreading knowledge!" You follow the man into his workshop and immediately observe a large apparatus with levers and cranks. "This here is it!" he says eagerly, "The Printing Press." And before you get to say a word, he hands you a Magic Book.
da: En ung mand kommer hen til dig: "Min herre, lad mig vise dig min seneste opfindelse til at sprede viden!" Du følger manden ind i hans værksted og ser straks et stort apparat med håndtag og krumtap. "Det er det her!" siger han ivrigt, "Trykpressen." Og før du når at sige et ord, rækker han dig en Magibog.

en: Victory can be achieved by finding any Ultimate Artifact.
da: Sejr kan opnås ved at finde en hvilken som helst ultimativ artefakt.

en: Dummy 2
da: Pladsholder 2

en: The reserved artifact.
da: Pladsholder-artefaktet.

en: Dummy 3
da: Pladsholder 3

en: Dummy 4
da: Pladsholder 4

en: Spell Scroll
da: Trolddomsrulle

en: This %{name} gives the hero the ability to cast the %{spell} spell if the hero has a Magic Book.
da: %{name} giver helten mulighed for at kaste besværgelsen %{spell}, hvis denne har en magibog.

en: You find an elaborate container which houses an old vellum scroll. The runes on the container are very old, and the artistry with which it was put together is stunning. As you pull the scroll out, you feel imbued with magical power.
da: Du finder en udførlig beholder, som rummer en gammel pergamentrulle. Runerne på beholderen er meget gamle. Det kunstgreb, der måtte stå bag dette håndværk, er storslået. Lige som du trækker rullen ud, føler du dig gennemsyret af magisk kraft.

en: Arm of the Martyr
da: Martyrens Arm

en: One of the less intelligent members of your party picks up an arm off of the ground. Despite its missing a body, it is still moving. Your troops find the dismembered arm repulsive, but you cannot bring yourself to drop it: it seems to hold some sort of magical power that influences your decision making.
da: Et af de mindre intelligente medlemmer af din hær samler en arm op fra jorden. På trods af at den mangler en krop, bevæger den sig stadig. Dine tropper finder den afhuggede arm frastødende, men du kan ikke få dig selv til at slippe den: Den ser ud til at have en slags magisk kraft, der påvirker din beslutsomhed.

en: The %{name} increases the hero's spell power by %{count} but adds the undead morale penalty.
da: %{name} øger heltens magikraft med %{count} point, men tilfører dennes hær moralstraffen for at have udøde i blandt sig.

en: Breastplate of Anduran
da: Andurans Brynje

en: The %{name} increases the hero's defense by %{count}.
da: %{name} øger forsvarsevne for heltens tropper med %{count} point.

en: You come upon a sign. It reads: "Here lies the body of Anduran. Bow and swear fealty, and you shall be rewarded." You decide to do as it says. As you stand up, you feel a coldness against your skin. Looking down, you find that you are suddenly wearing a gleaming, ornate breastplate.
da: Du støder på et skilt, hvorpå der står: "Her ligger Andurans lig. Bøj dig og sværg troskab, og du skal blive belønnet."
    Du beslutter dig for at gøre, som der står. Da du rejser dig op, mærker du en kulde mod din hud. Du kigger ned, og opdager, at du pludselig har en skinnende, udsmykket brynje på.

en: Broach of Shielding
da: Beskyttelsens Broche

en: The %{name} provides %{count} percent protection from Armageddon and Elemental Storm, but decreases spell power by 2.
da: %{name} giver dine tropper %{count}% beskyttelse mod besværgelserne Ragnarok og Elemental Storm, men den reducerer også din magikraft med 2 point.

en: A kindly Sorceress thinks that your army's defenses could use a magical boost. She offers to enchant the Broach that you wear on your cloak, and you accept.
da: En venlig heks syntes, at din hærs forsvarsevne godt kunne bruge et magisk løft. Hun tilbyder at fortrylle den broche, som du bærer på din kappe, og du accepterer.

en: Battle Garb of Anduran
da: Andurans Udstyr

en: The %{name} combines the powers of the three Anduran artifacts (+5 to attack, defense, and spell power). It also provides maximum luck and morale for the hero's troops and gives the hero the Town Portal spell.
da: %{name} kombinerer kræfterne fra de tre Anduranske artefakter (+5 angrebs-og forsvarspoint samt magikraft). Det giver også maksimal held og moral for heltens tropper samt giver helten Byportal-magien.

en: Out of pity for a poor peasant, you purchase a chest of old junk they are hawking for too much gold. Later, as you search through it, you find it contains the 3 pieces of the legendary battle garb of Anduran!
da: Af ren medlidenhed køber du en kiste fyldt med gammelt skrammel af en fattig bonde, som han godt ved, han kræver for meget guld for. 
    Senere, mens du gennemsøger kisten, finder du ud af, at den indeholder de tre dele af Andurans legendariske kampudstyr!

en: Crystal Ball
da: Krystalkuglen

en: The %{name} lets the hero get more specific information about monsters, enemy heroes, and castles nearby the hero.
da: %{name} gør det muligt for helten, at få flere specifikke informationer om væsener, fjendens helte og borge, som er i nærheden af denne.

en: You come upon a caravan of gypsies who are feasting and fortifying their bodies with mead. They call you forward and say "If you prove that you can dance the Rama-Buta, we will reward you." You don't know it, but try anyway. They laugh hysterically, but admire your bravery, giving you a Crystal Ball.
da: Du støder på en sigøjnerkaravane, der fester og fylder deres kroppe med mjød. De kalder dig frem og siger "Hvis du beviser, at du kan danse Rama-Buta, vil vi belønne dig." Du kender ikke dansen, men prøver alligevel. De griner hysterisk, men beundrer dit mod og giver dig en krystalkugle.

en: Heart of Fire
da: Hjertet af Ild

en: The %{name} provides %{count} percent protection from fire, but doubles the damage taken from cold.
da: %{name} giver %{count}% beskyttelse mod ildbesværgelser, men fordobler skaden fra kuldebesværgelser.

en: You enter a recently burned glade and come upon a Fire Elemental sitting atop a rock. It looks up, its flaming face contorted in a look of severe pain. It then tosses a glowing object at you. You put up your hands to block it, but it passes right through them and sears itself into your chest.
da: Du går ind i en nyligt brændt lysning og støder på en ild-elemental, som sidder på toppen af en klippe. Den ser op, dens flammende ansigt forvredet i et blik af alvorlig smerte. Den kaster derefter en glødende genstand mod dig. Du løfter dine hænder for at parere den, men den passerer lige igennem dem og svier sig ind i dit bryst.

en: Heart of Ice
da: Hjertet af Is

en: The %{name} provides %{count} percent protection from cold, but doubles the damage taken from fire.
da: %{name} giver %{count}% beskyttelse mod kuldebesværgelser, men fordobler skaden fra ildbesværgelser.

en: Suddenly, a biting coldness engulfs your body. You seize up, falling from your horse. The pain subsides, but you still feel as if your chest is frozen. As you pick yourself up off of the ground, you hear hearty laughter. You turn around just in time to see a Frost Giant run off into the woods and disappear.
da: Pludselig griber en bidende kulde fat i din krop. Du forfryser og falder ned fra din hest. Smerten aftager, men du føler stadig, som om dit bryst er frosset. Du rejser dig fra jorden og hører en rungende latter. Du vender dig om, lige i tide til at se en frostkæmpe spurte ind i skoven og forsvinde.

en: Helmet of Anduran
da: Andurans Hjelm

en: You spy a gleaming object poking up out of the ground. You send a member of your party over to investigate. He comes back with a golden helmet in his hands. You realize that it must be the helmet of the legendary Anduran, the only man who was known to wear solid gold armor.
da: Du får øje på en skinnende genstand, der stikker op af jorden. Du sender et medlem af din hær over, for at undersøge sagen. Han kommer tilbage med en gylden hjelm i hænderne. Du indser, at det må være hjelmen tilhørende den legendariske Anduran, den eneste mand, der var kendt for at bære solidt guldudstyr.

en: Holy Hammer
da: Den Hellige Hammer

en: You come upon a battle where a Paladin has been mortally wounded by a group of Zombies. He asks you to take his hammer and finish what he started. As you pick it up, it begins to hum, and then everything becomes a blur. The Zombies lie dead, the hammer dripping with blood. You strap it to your belt.
da: Du støder ind i en kamp, hvor en paladin er blevet dødeligt såret af en gruppe zombier. Han beder dig om at tage hans hammer og afslutte det, han startede. Mens du samler den op, begynder den straks at summe, og så bliver alt sløret. Zombierne ligger døde, hammeren drypper af blod. Du spænder den fast i bæltet.

en: Legendary Scepter
da: Det Legendariske Scepter

en: The %{name} adds %{count} points to all attributes.
da: %{name} tilføjer %{count} point til alle attributter.

en: Upon cresting a small hill, you come upon a ridiculous looking sight. A Sprite is attempting to carry a Scepter that is almost as big as it is. Trying not to laugh, you ask, "Need help?" The Sprite glares at you and answers: "You think this is funny? Fine. You can carry it. I much prefer flying anyway."
da: Da du går op på en lille bakke, får du dig på et latterligt syn at se. En fe forsøger at bære et scepter, som er næsten lige så stort, som den er. Mens du forsøger ikke at grine, spørger du: "Brug for hjælp?" Feen stirrer på dig og svarer: "Tror du, det her er sjovt? Fint. Du kan bære det. Jeg foretrækker alligevel at flyve."

en: Masthead
da: Masthovedet

en: The %{name} boosts the hero's troops' luck and morale by %{count} each in sea combat.
da: %{name} øger held og moral for heltens tropper med %{count} point, i søkamp.

en: An old seaman tells you a tale of an enchanted masthead that he used in his youth to rally his crew during times of trouble. He then hands you a faded map that shows where he hid it. After much exploring, you find it stashed underneath a nearby dock.
da: En gammel sømand fortæller dig en historie om en fortryllet mastehoved, som han, i sin ungdom, brugte til at samle sit mandskab i vanskeligheder. Han rækker dig så et falmet kort, der viser, hvor han gemte det. Efter megen udforskning finder du det gemt under en nærliggende dok.

en: Sphere of Negation
da: Negationskuglen

en: The %{name} disables all spell casting, for both sides, in combat.
da: %{name} umuliggør kastning af besværgelser for begge sider i kamp.

en: You stop to help a Peasant catch a runaway mare. To show his gratitude, he hands you a tiny sphere. As soon as you grasp it, you feel the magical energy drain from your limbs...
da: Du stopper, for at hjælpe en bonde med at fange en løbsk hoppe. Han viser taknemmelighed, ved at række dig en lille kugle. Så snart du griber om den, mærker du den magiske energi blive drænet fra dine lemmer...

en: Staff of Wizardry
da: Troldmandsstav

en: The %{name} boosts the hero's spell power by %{count}.
da: %{name} øger heltens magikraft med %{count} point.

en: While out scaring up game, your troops find a mysterious staff levitating about three feet off of the ground. They hand it to you, and you notice an inscription. It reads: "Brains best brawn and magic beats might. Heed my words, and you'll win every fight."
da: Mens de var ude at fange vildt, fandt dine tropper en mystisk stav, svævende omkring en meter over jorden. De overrækker den til dig, og du bemærker en inskription. Det lyder: "Vid slår muskler og magi slår styrke. Lyt til mine ord, og du vil vinde hver kamp."

en: Sword Breaker
da: Sværdbrækkeren

en: The %{name} increases the hero's defense by %{count} and attack by 1.
da: %{name} øger både heltens angrebs- og forsvarsevne med %{count} point.

en: A former Captain of the Guard admires your quest and gives you the enchanted Sword Breaker that he relied on during his tour of duty.
da: En tidligere kaptajn af vagten beundrer din sag og giver dig den fortryllede sværdbryder, som hans liv afhang af under sin tjenesterejse.

en: Sword of Anduran
da: Andurans Sværd

en: A Troll stops you and says: "Pay me 5,000 gold, or the Sword of Anduran will slay you where you stand." You refuse. The troll grabs the sword hanging from its belt, screams in pain, and runs away. Picking up the fabled sword, you give thanks that half-witted Trolls tend to grab the wrong end of sharp objects.
da: En trold standser dig og siger: "Giv mig 5.000 guldstykker, ellers slår Andurans Sværd dig ihjel, hvor du står." Du nægter. Trolden griber sværdet, som hænger i dets bælte, skriger af smerte og løber væk. 
    Idet du samler det sagnomspundne sværd op, takker du for, at halvkloge trolde har tendens til at gribe fat den forkerte ende af skarpe genstande.

en: Spade of Necromancy
da: Nekromantikerens Spade

en: The %{name} gives the hero increased necromancy skill.
da: %{name} øger heltens nekromantiske evne.

en: A dirty shovel has been thrust into a dirt mound nearby. Upon investigation, you discover it to be the enchanted shovel of the Gravediggers, long thought lost by mortals.
da: En snavset skovl er blevet stukket ned i en jordhøj i nærheden. Efter en søgen opdager du, at det er dødgravernes fortryllede skovl, som man længe har troet var gået tabt for dødelige.

en: spellBonus|selected by user
da: Valgt af bruger

en: Wood
da: træ

en: Mercury
da: kviksølv

en: Ore
da: malm

en: Sulfur
da: svovl

en: Crystal
da: krystal

en: Gems
da: juveler

en: Gold
da: guld

en: There are seven resources in Heroes 2, used to build and improves castles, purchase troops and recruit heroes. Gold is the most common, required for virtually everything. Wood and ore are used for most buildings. Gems, Mercury, Sulfur and Crystal are rare magical resources used for the most powerful creatures and buildings.
da: Der er syv resursetyper i Heroes 2. Disse bruges til at bygge og udvikle borge og byer samt rekruttering af helte og tropper.
    Guld er den mest almindelige resurse, som grundlæggende bruges til alt.
    Træ og malm bruges til de fleste byggerier.
    Kviksølv, svovl, krystaller og juveler er sjældne magiske resurser, som bruges til de mægtigste byggerier og væsener.

en: Causes a giant fireball to strike the selected area, damaging all nearby creatures.
da: Får en kæmpe ildkugle til at ramme og give skade til alle væsener i det valgte område.

en: Fireball
da: Ildkugle

en: Fireblast
da: Flammebrag

en: An improved version of fireball, fireblast affects two hexes around the center point of the spell, rather than one.
da: Rammer og giver skade til alle væsener i det valgte område. Dette er en forbedret version af Ildkugle.

en: Causes a bolt of electrical energy to strike the selected creature.
da: Får et lyn af elektrisk energi til at ramme det valgte væsen.

en: Lightning Bolt
da: Lynkile

en: Chain Lightning
da: Lynkæde

en: Causes a bolt of electrical energy to strike a selected creature, then strike the nearest creature with half damage, then strike the NEXT nearest creature with half again damage, and so on, until it becomes too weak to be harmful. Warning: This spell can hit your own creatures!
da: Får et lyn af elektrisk energi til først at ramme det valgte væsen, for derefter ramme dets nærmeste væsen med 50% skade, så det næstnærmeste væsen med 25% skade, og så videre, indtil det bliver for svagt til at være skadeligt. Advarsel: Denne besværgelse kan ramme dine egne tropper!

en: Teleports the creature you select to any open position on the battlefield.
da: Teleporterer det væsen, du vælger, til en hvilken som helst åben position på slagmarken.

en: Cure
da: Kur

en: Removes all negative spells cast upon one of your units, and restores up to %{count} HP per level of spell power.
da: Fjerner alle negative besværgelser fra en af dine tropper og gendanner op til %{count} HP per magikraftspoint.

en: Mass Cure
da: Massekur

en: Removes all negative spells cast upon your forces, and restores up to %{count} HP per level of spell power, per creature.
da: Fjerner alle negative besværgelser, som din hær er blevet underlagt, og genopretter op til %{count} HP per magikraftspoint, per væsen.

en: Resurrect
da: Genoplivelse

en: Resurrects creatures from a damaged or dead unit until end of combat.
da: Genopliver væsener fra en beskadiget eller død trop indtil slutningen af kampen.

en: Resurrect True
da: Ægte genoplivelse

en: Resurrects creatures from a damaged or dead unit permanently.
da: Genopliver væsener fra en beskadiget eller død trop permanent.

en: Haste
da: Forhastning

en: Increases the speed of any creature by %{count}.
da: Øger en af dine troppers bevægelseshastighed med %{count} point.

en: Increases the speed of all of your creatures by %{count}.
da: Øger hele din hærs bevægelseshastighed med %{count} point.

en: Mass Haste
da: Masse-
    forhastning

en: Slows target to half movement rate.
da: Halverer en fjendtlig trops bevægelseshastighed.

en: spell|Slow
da: Forsløvning

en: Mass Slow
da: Masse-
    forsløvning

en: Slows all enemies to half movement rate.
da: Halverer hele den fjendtlige hærs bevægelseshastighed.

en: spell|Blind
da: Blinding

en: Clouds the affected creatures' eyes, preventing them from moving and reduces the damage when retaliating by %{count} percent.
da: Skygger for de berørte væseners øjne og forhindrer dem i at bevæge sig. Det reducerer skadegengældelse med %{count} procent.

en: Bless
da: Velsignelse

en: Causes the selected creatures to inflict maximum damage.
da: Får den valgte trop til at yde maksimal skade.

en: Causes all of your units to inflict maximum damage.
da: Får hele din hær til at yde maksimal skade.

en: Mass Bless
da: Masse-
    velsignelse

en: Magically increases the defense skill of the selected creatures.
da: Øger på magisk vis den valgte trops forsvarsevne.

en: Stoneskin
da: Stenhud

en: Steelskin
da: Stålhud

en: Increases the defense skill of the targeted creatures. This is an improved version of Stoneskin.
da: Øger den valgte trops forsvarsevne. Dette er en forbedret version af besværgelsen Stenhud.

en: Causes the selected creatures to inflict minimum damage.
da: Får den valgte trop til at yde minimal skade.

en: Curse
da: Forbandelse

en: Causes all enemy troops to inflict minimum damage.
da: Får alle fjendtlige tropper til at yde minimal skade.

en: Mass Curse
da: Masse-
    forbandelse

en: Damages all undead in the battle.
da: Skader alle udøde på slagmarken.

en: Holy Word
da: Helligt Ord

en: Damages all undead in the battle. This is an improved version of Holy Word.
da: Skader alle udøde på slagmarken. Dette er en forbedret version af Helligt Ord.

en: Holy Shout
da: Helligt Råb

en: Anti-Magic
da: Anti-magi

en: Prevents any magic against the selected creatures.
da: Forhindrer enhver magi påkastet den valgte trop.

en: Dispel Magic
da: Magi-
    ophævelse

en: Removes all magic spells from a single target.
da: Fjerner alle magiske besværgelser fra den valgte trop.

en: Mass Dispel
da: Masse-
    ophævelse

en: Removes all magic spells from all creatures.
da: Fjerner alle magiske besværgelser fra samtlige tropper.

en: Causes a magic arrow to strike the selected target.
da: Får en magisk pil til at ramme den valgte trop.

en: Magic Arrow
da: Magisk Pil

en: Berserker
da: Bersærker

en: Causes a creature to attack its nearest neighbor.
da: Får en trop til, på sin tur, at angribe den nærmeste trop, ven som fjende!

en: Armageddon
da: Ragnarok

en: Holy terror strikes the battlefield, causing severe damage to all creatures.
da: Guddommelig rædsel rammer slagmarken og forårsager alvorlig skade på alle tropper.

en: Magical elements pour down on the battlefield, damaging all creatures.
da: Magiske elementer strømmer ned på slagmarken og skader alle tropper.

en: A rain of rocks strikes an area of the battlefield, damaging all nearby creatures.
da: En regn af sten rammer det valgte område på slagmarken, som skader alle berørte tropper.

en: Meteor Shower
da: Meteorregn

en: Paralyze
da: Paralyse

en: The targeted creatures are paralyzed, unable to move or retaliate.
da: Den valgte trop lammes og vil derefter være ude af stand til at bevæge sig eller slå igen.

en: Hypnotize
da: Hypnose

en: Brings a single enemy unit under your control if its hits are less than %{count} times the caster's spell power.
da: Bringer en enkelt fjendtlig trop under din kontrol, hvis dens HP er mindre end %{count} gange kasterens magikraftspoint.

en: Cold Ray
da: Koldstråle

en: Drains body heat from a single enemy unit.
da: Dræner kropsvarmen fra en enkelt fjendtlig trop.

en: Cold Ring
da: Koldring

en: Drains body heat from all units surrounding the center point, but not including the center point.
da: Dræner kropsvarmen fra alle tropper omkring træfpunktet, men ikke inklusiv dette træfpunkt.

en: Disrupting Ray
da: Erossions-
    stråle

en: Reduces the defense rating of an enemy unit by three.
da: Reducerer en fjendtlig trops forsvarsevne med 3 point.

en: Damages all living (non-undead) units in the battle.
da: Skader alle levende (ikke-udøde) tropper på slagmarken.

en: Death Ripple
da: Døds-
    krusning

en: Death Wave
da: Døds-
    bølge

en: Damages all living (non-undead) units in the battle. This spell is an improved version of Death Ripple.
da: Skader alle levende (ikke-udøde) tropper på slagmarken. Dette er en forbedret version af besværgelsen Dødskrusning.

en: Dragon Slayer
da: Drage-
    dræber

en: Greatly increases a unit's attack skill vs. Dragons.
da: Øger i høj grad en trops angrebsevne mod drager.

en: Blood Lust
da: Blodtørst

en: Increases a unit's attack skill.
da: Øger en trops angrebsevne.

en: Animate Dead
da: Døde-
    besjæling

en: Resurrects creatures from a damaged or dead undead unit permanently.
da: Genopliver væsener fra en beskadiget eller død udød trop permanent.

en: Mirror Image
da: Spejlbillede

en: Creates an illusionary unit that duplicates one of your existing units. This illusionary unit does the same damages as the original, but will vanish if it takes any damage.
da: Skaber en illusionær trop, der dublerer en af dine eksisterende tropper. Denne illusionære trop giver det samme i skade som originalen, men den forsvinder, hvis den tager skade.

en: Shield
da: Skærmning

en: Halves damage received from ranged attacks for a single unit. Does not affect damage received from Turrets or Ballistae.
da: Halverer skade modtaget fra afstandsangreb for en enkelt trop. Påvirker ikke skade modtaget af skydetårne eller ballister.

en: Mass Shield
da: Masse-
    skærmning

en: Halves damage received from ranged attacks for all of your units. Does not affect damage received from Turrets or Ballistae.
da: Halverer skade modtaget fra afstandsangreb for hele din hær. Påvirker ikke skade modtaget af skydetårne eller ballister.

en: Summon Earth Elemental
da: Hidkald jord-
    elemental

en: Summons Earth Elementals to fight for your army.
da: Hidkald jord-elementaler til at kæmpe for din hær.

en: Summon Air Elemental
da: Hidkald luft-
    elemental

en: Summons Air Elementals to fight for your army.
da: Hidkald luft-elementaler til at kæmpe for din hær.

en: Summon Fire Elemental
da: Hidkald ild-
    elemental

en: Summons Fire Elementals to fight for your army.
da: Hidkald ild-elementaler til at kæmpe for din hær.

en: Summon Water Elemental
da: Hidkald vand-
    elemental

en: Summons Water Elementals to fight for your army.
da: Hidkald vand-elementaler til at kæmpe for din hær.

en: Damages castle walls.
da: Skader alle borgmure.

en: Earthquake
da: Jordskælv

en: Causes all mines across the land to become visible.
da: Får alle miner på tværs af landet til at blive synlige.

en: View Mines
da: Vis miner

en: Causes all resources across the land to become visible.
da: Får alle resurser på tværs af landet til at blive synlige.

en: View Resources
da: Vis resurser

en: Causes all artifacts across the land to become visible.
da: Får alle artefakter på tværs af landet til at blive synlige.

en: View Artifacts
da: Vis artefakter

en: Causes all towns and castles across the land to become visible.
da: Får alle byer og borge over hele landet til at blive synlige.

en: View Towns
da: Vis byer

en: Causes all Heroes across the land to become visible.
da: Får alle helte over hele landet til at blive synlige.

en: View Heroes
da: Vis helte

en: Causes the entire land to become visible.
da: Får hele landet til at blive synligt.

en: View All
da: Vis alt

en: Allows the caster to view detailed information on enemy Heroes.
da: Giver kasteren mulighed for at se detaljerede oplysninger om modstander-helte.

en: Summon Boat
da: Hidkald skib

en: Summons the nearest unoccupied, friendly boat to an adjacent shore location. A friendly boat is one which you just built or were the most recent player to occupy.
da: Hidkalder det nærmeste ubesatte, venlige skib til et tilstødende landsted. Et venligt skib kan være et skib, som du lige har bygget eller har været den seneste spiller til at besætte.

en: Allows the caster to magically transport to a nearby location.
da: Tillader kasteren på magisk vis at teleportere sig selv og hele sin hær til et nærliggende sted.

en: Dimension Door
da: Dimensions-
    dør

en: Returns the caster to any town or castle currently owned.
da: Returnerer kasteren til enhver af spillerens byer eller borge.

en: Town Gate
da: Byflugt

en: Returns the hero to the town or castle of choice, provided it is controlled by you.
da: Returnerer helten til en af dine byer eller borge, efter eget valg, forudsat at den er under din kontrol.

en: Visions
da: Visioner

en: Visions predicts the likely outcome of an encounter with a neutral army camp.
da: 'Visioner' forudsiger det sandsynlige udfald af et møde med en neutral hærlejr.

en: Haunt
da: Besæt

en: Haunts a mine you control with Ghosts. This mine stops producing resources. (If I can't keep it, nobody will!)
da: Hjemsøger en mine du kontrollerer, med spøgelser. Denne mine holder op med at producere resurser. ('Hvis jeg ikke kan beholde den, er der ingen der vil!')

en: Set Earth Guardian
da: Sæt Jord-vagt

en: Sets Earth Elementals to guard a mine against enemy armies.
da: Sætter jord-elementaler til at beskytte en mine mod fjendtlige hære.

en: Set Air Guardian
da: Sæt Luft-vagt

en: Sets Air Elementals to guard a mine against enemy armies.
da: Sætter luft-elementaler til at beskytte en mine mod fjendtlige hære.

en: Set Fire Guardian
da: Sæt Ild-vagt

en: Sets Fire Elementals to guard a mine against enemy armies.
da: Sætter ild-elementaler til at beskytte en mine mod fjendtlige hære.

en: Set Water Guardian
da: Sæt Vand-vagt

en: Sets Water Elementals to guard a mine against enemy armies.
da: Sætter vand-elementaler til at beskytte en mine mod fjendtlige hære.

en: Random Spell
da: Tilfældig besværgelse

en: Randomly selected spell of any level.
da: Tilfældigt valgt besværgelse fra ethvert niveau.

en: Random 1st Level Spell
da: Tilfældig 1.niveau besværgelse

en: Randomly selected 1st level spell.
da: Tilfældigt valgt 1.niveau besværgelse.

en: Random 2nd Level Spell
da: Tilfældig 2.niveau besværgelse

en: Randomly selected 2nd level spell.
da: Tilfældigt valgt 2.niveau besværgelse.

en: Random 3rd Level Spell
da: Tilfældig 3.niveau besværgelse.

en: Randomly selected 3rd level spell.
da: Tilfældigt valgt 3.niveau besværgelse.

en: Random 4th Level Spell
da: Tilfældig 4.niveau besværgelse.

en: Randomly selected 4th level spell.
da: Tilfældigt valgt 4.niveau besværgelse.

en: Random 5th Level Spell
da: Tilfældig 5.niveau besværgelse.

en: Randomly selected 5th level spell.
da: Tilfældigt valgt 5.niveau besværgelse.

en: Petrification
da: Forstening

en: Turns the affected creature into stone. A petrified creature receives half damage from a direct attack.
da: Forvandler den berørte trop til sten. En forstenet trop får halv skade fra et direkte angreb.

en: You have no Magic Book, so you cannot cast a spell.
da: Du har ingen magibog, så du kan ikke kaste magi.

en: No spell to cast.
da: Ingen magi at kaste.

en: Your hero has %{sp} spell points remaining out of %{max}.
da: Din helt har %{sp} manapoint tilbage ud af %{max}.

en: View Adventure Spells
da: Vis eventyrmagi

en: View Combat Spells
da: Vis kampmagi

en: View previous page
da: Vis forrige side

en: View next page
da: Vis næste side

en: Close Spellbook
da: Luk magibog

en: View %{spell}
da: Vis %{spell}

en: This spell does %{damage} points of damage.
da: Denne besværgelse giver %{damage} i skade.

en: This spell summons
    %{count} %{monster}.
da: Denne besværgelse hidkalder
    %{count} %{monster}.

en: This spell restores %{hp} HP.
da: Denne besværgelse gendanner %{hp} HP.

en: This spell summons %{count} %{monster} to guard the mine.
da: Denne besværgelse hidkalder %{count} %{monster}, for at beskytte minen.

en: The nearest town is %{town}.
da: Den nærmeste by er %{town}.

en: This town is occupied by your hero %{hero}.
da: Denne by er besat af helten %{hero}.

en: This spell controls up to
    %{hp} HP.
da: Denne besværgelse kontrollerer op til
    %{hp} HP.

en: The ultimate artifact is really the %{name}.
da: Det ultimative artefakt er i virkeligheden %{name}.

en: The ultimate artifact may be found in the %{name} regions of the world.
da: Det ultimative artefakt kan findes i verdens %{name}-regioner.

en: north-west
da: nordvest

en: north
da: nord

en: north-east
da: nordøst

en: west
da: vest

en: center
da: centrum

en: east
da: øst

en: south-west
da: sydvest

en: south
da: syd

en: south-east
da: sydøst

en: The truth is out there.
da: Sandheden er derude.

en: The dark side is stronger.
da: Den mørke side er stærkere.

en: The end of the world is near.
da: Verdens ende er nær.

en: The bones of Lord Slayer are buried in the foundation of the arena.
da: Fyrst Slayers knogler er begravet i arenaens fundament.

en: A Black Dragon will take out a Titan any day of the week.
da: En sortdrage kan til enhver tid klare en titan.

en: He told her: Yada yada yada... and then she said: Blah, blah, blah...
da: Til hende sagde han: "snakke, snakke, snakke...", og til det svarede hun: "Bla, bla, bla..."

en: An unknown force is being resurrected...
da: En ukendt styrke er ved at genopstå...

en: Check the newest version of the game at
    https://github.com/ihhub/
    fheroes2/releases
da: Check den nyeste version af spillet på
    https://github.com/ihhub/
    fheroes2/releases
