anjuta doc - en to de_DE translation catalogue (682 entries)

note: (itstool) path: info/desc
en: Help for Anjuta DevStudio.
de_DE: Hilfe zu Anjuta DevStudio.

[ctx: text]
note: (itstool) path: info/title
en: Anjuta DevStudio
de_DE: Anjuta Entwicklungsstudio

note: (itstool) path: media/span
en: Anjuta logo
de_DE: Logo von Anjuta

note: (itstool) path: page/title
en: <_:media-1/> Anjuta DevStudio
de_DE: <_:media-1/> Anjuta Entwicklungsstudio

note: (itstool) path: section/title
en: Project Management
de_DE: Projektverwaltung

note: (itstool) path: section/title
en: Coding and code navigation
de_DE: Coding und Navigieren durch den Code

note: (itstool) path: section/title
en: Building Project
de_DE: Projekt erstellen

note: (itstool) path: section/title
en: Debugging Program
de_DE: Fehlerdiagnoseprogramm

note: (itstool) path: section/title
en: Reference
de_DE: Referenz

note: (itstool) path: info/desc
en: Configure and use the integrated editor features
de_DE: Die Funktionsmerkmale des integrierten Editors einrichten und verwenden

note: (itstool) path: page/title
en: Autocompletion and calltips
de_DE: Automatisches Vervollständigen und Calltips

note: (itstool) path: section/title
en: Autocompletion
de_DE: Automatisches Vervollständigen

note: (itstool) path: section/p
en: Autocompletion automatically suggests functions and other code symbols after you start typing by trying to match existing symbols with the first characters typed. It will popup a drop-down menu where you can select a match by using the <key>Enter</key> key. Normally this happens automatically after you typed the third (non-whitespace) character but you can also force it by using the <guiseq><gui>Edit</gui><gui>Auto-Complete</gui></guiseq> menu item.
de_DE: Die automatische Vervollständigung schlägt automatisch Funktionen und andere Code-Symbole vor, nachdem Sie die ersten Zeichen eingetippt haben. Es wird nach einer Übereinstimmung der eingegebenen Zeichen mit den ersten Zeichen von bestehenden Symbolen gesucht. Daraufhin wird eine Auswahlliste eingeblendet, in der Sie einen Eintrag mit der <key>Eingabetaste</key> auswählen. Normalerweise geschieht dies automatisch, nachdem Sie den dritten Buchstaben eingegeben haben. Sie können es aber auch mittels des Menüeintrags <guiseq><gui>Bearbeiten</gui><gui>Automatische Vervollständigung</gui></guiseq> erzwingen.

note: (itstool) path: note/p
en: Anjuta supports autocompletion for code written in C/C++, Vala, Javascript and Python. Note that autocompletion can only work if anjuta knows about the symbols used. If you are using C/C++ libraries that are not configured using <cmd>pkg-config</cmd> and/or not added to the project configuration, anjuta won't be able to find those symbols and autocompletion might not work.
de_DE: Anjuta unterstützt automatische Vervollständigung für Code in C/C++, Vala, Javascript und Python. Bedenken Sie, dass automatische Vervollständigung nur dann funktioniert, wenn Anjuta die verwendeten Symbole kennt. Wenn Sie C/C++-Bibliotheken verwenden, die nicht mit <cmd>pkg-config</cmd> konfiguriert und/oder nicht den Projekteinstellungen hinzugefügt wurden, so kann Anjuta die Symbole nicht finden und die automatische Vervollständigung funktioniert vermutlich nicht.

note: (itstool) path: note/p
en: In addition some syntax might be too complex for the integrated parser and it might not be able to detect which completion is required
de_DE: Außerdem könnte die Syntax für den eingebauten Parser zu komplex sein, so dass nicht erkannt werden kann, welche Vervollständigung benötigt wird

note: (itstool) path: section/title
en: Effective coding using calltips
de_DE: Effektives Coding mit Hilfe von Calltips

note: (itstool) path: section/p
en: As it is usually quite hard to remember the signature of every method or function used in a project, the editor will automatically display a small tooltip whenever you type '(' after a function name and show you the signature.
de_DE: Es ist normalerweise schwierig, die Signatur jeder Methode oder Funktion eines Projekts auswendig zu wissen. Der Editor zeigt automatisch ein kleine Mini-Hilfe mit der Signatur an, wenn Sie »(« nach einem Funktionsnamen eingeben.

note: (itstool) path: info/desc
en: Quickly find the information you need in the API documentation
de_DE: So finden Sie schnell gesuchte Informationen in der API-Dokumentation

note: (itstool) path: page/title
en: Using the API reference
de_DE: Verwendung der API-Referenz

note: (itstool) path: section/title
en: Browsing the API reference
de_DE: Durchsuchen der API-Referenz

note: (itstool) path: section/p
en: For a quick access to the API reference of libraries, anjuta features an integrated API browser. If not already done it can be activated in the preferences (<guiseq><gui>Edit</gui><gui>Preferences</gui></guiseq>) in <guiseq><gui>General</gui><gui>Plugins</gui></guiseq> by choosing the <app>DevHelp</app> plugin.
de_DE: Für einen schnellen Zugriff auf die API-Referenz von Bibliotheken bietet Anjuta eine integrierte API-Suche. Falls noch nicht geschehen, so kann diese in den Einstellungen (<guiseq><gui>Bearbeiten</gui><gui>Einstellungen</gui></guiseq>) in <guiseq><gui>Allgemein</gui><gui>Plugins</gui></guiseq> durch Wahl des <app>DevHelp</app>-Plugins aktiviert werden.

note: (itstool) path: section/p
en: The API reference has two windows, one for searching for a specific symbol and the browser for viewing the help documents.
de_DE: Die API-Referenz besteht aus zwei Fenstern, einem für die Suche nach einem bestimmten Symbol und dem Browser für die Anzeige der Hilfedokumente.

note: (itstool) path: section/title
en: Jump to the API reference using shortcuts in the editor
de_DE: Mit Tastenkürzeln im Editor zur API-Referenz springen

note: (itstool) path: section/p
en: In case you are unsure how a specific function used in existing code works, simply place the cursor on the function name and use <keyseq><key>Shift</key><key>F1</key></keyseq> (or <guiseq><gui>Help</gui><gui>Context-Help</gui></guiseq>) to jump to the documentation.
de_DE: Falls Sie unsicher sind, wie eine bestimmte verwendete Funktion im vorhandenen Code wirkt, platzieren Sie einfach den Cursor auf dem Funktionsnamen und drücken Sie <keyseq><key>Umschalt</key><key>F1</key></keyseq> (oder wählen Sie <guiseq><gui>Hilfe</gui><gui>Kontext-Hilfe</gui></guiseq>), um zur Dokumentation zu springen.

note: (itstool) path: info/desc
en: Configure and use automatic indentation for a consistent coding style
de_DE: Automatische Einzüge für einen konsistenten Code-Stil einrichten und verwenden

note: (itstool) path: page/title
en: Auto-indentation
de_DE: Auto-Einrücken

note: (itstool) path: section/title
en: Configuring and using auto-indentation
de_DE: Konfigurieren und Verwenden der automatischen Einrückung

note: (itstool) path: section/title
en: Manual configuration
de_DE: Manuelle Konfiguration

note: (itstool) path: section/p
en: Automatic indentation is configured in the preferences (<guiseq><gui>Edit</gui><gui>Preferences</gui></guiseq>) in the tab corresponding to the used programming language. The indentation width for several types of statements can be set there.
de_DE: Die automatische Einrückung wird in den Einstellungen eingerichtet (<guiseq><gui>Bearbeiten</gui><gui>Einstellungen</gui></guiseq>), im auf die jeweilige Sprache bezogenen Reiter. Die Einrückungsbreite für verschiedene Arten von Anweisungen kann hier festgelegt werden.

note: (itstool) path: section/p
en: The big disadvantage of manually configuring indentation is that all developers working on a project must use the same settings or it will result if different styles used in the same files. For a better solution, see the next section.
de_DE: Ein großer Nachteil der manuellen Einrichtung der Einrückungen besteht in der Notwendigkeit, dass alle an einem Projekt beteiligten Entwickler die gleichen Einstellungen verwenden müssen, anderenfalls werden in einer Datei mehrere Einrückungsstile auftauchen. Eine bessere Lösung finden Sie im nächsten Abschnitt.

note: (itstool) path: note/p
en: Unless explicitly changed in the preferences the indentation settings found in the Modeline of a file will be used instead of the configured settings to keep the file consistent.
de_DE: Nur wenn Sie die Einrückung explizit in den Einstellungen geändert haben, werden diese angewendet, ansonsten ist die »Modeline« einer Datei maßgebend. So sorgt die »Modeline« dafür die Datei konsistent zu halten.

note: (itstool) path: section/p
en: Modelines are used to help editors to automatically detect the indentation mode which should be used for a particular file. They are especially useful if many developers work on the same project and use different environments.
de_DE: Modelines werden verwendet, um Editoren die automatische Ermittlung der Einrückung in einer bestimmten Datei zu ermöglichen. Sie sind insbesondere dann nützlich, wenn viele Entwickler in unterschiedlichen Umgebungen an einem Projekt arbeiten.

note: (itstool) path: section/p
en: Anjuta supports modelines in the two formats used by <app>Vim</app> and <app>Emacs</app>.
de_DE: Anjuta unterstützt Modelines in den beiden von <app>Vim</app> und <app>Emacs</app> verwendeten Formaten.

note: (itstool) path: section/title
en: Indenting blocks of code
de_DE: Codeblöcke einrücken

note: (itstool) path: section/p
en: Normally new lines are appropriately indented automatically but you can indent existing lines or all selected code with the <guiseq><gui>Edit</gui><gui>Auto-Indent</gui></guiseq> menu item.
de_DE: Normalerweise werden neue Zeilen automatisch entsprechend eingerückt. Sie können aber auch <guiseq><gui>Bearbeiten</gui><gui>Automatische Einrückung</gui></guiseq> wählen, um vorhandene Zeilen oder den ausgewählten Code einrücken zu lassen.

note: (itstool) path: info/desc
en: Efficient ways to navigate through source code
de_DE: Effiziente Möglichkeiten zum Navigieren durch den Quellcode

note: (itstool) path: page/title
en: Code navigation using the symbol browser
de_DE: Navigieren durch den Code mit dem Symbolbrowser

note: (itstool) path: section/title
en: Using the symbol browser
de_DE: Verwendung des Symbolbrowsers

note: (itstool) path: section/p
en: The symbol browser allows you to get an overview over the symbols used in your project. Symbols refers to variables, functions/methods and classes here and the exact definition depends on the programming language used.
de_DE: Der Symbolbrowser gibt Ihnen eine Übersicht über die in Ihrem Projekt verwendeten Symbole. Symbole beziehen sich hier auf Variablen, Funktionen/Methoden und Klassen. Die exakte Definition hängt von der verwendeten Programmiersprache ab.

note: (itstool) path: section/p
en: The symbol browser has three tabs:
de_DE: Der Symbolbrowser verfügt über drei Reiter:

note: (itstool) path: item/p
en: <gui>File</gui> shows the symbols of the current file in the editor
de_DE: <gui>Datei</gui> zeigt die Symbole der aktuellen Datei im Editor an

note: (itstool) path: item/p
en: <gui>Project</gui> shows all symbols of the project
de_DE: <gui>Projekt</gui> zeigt alle Symbole des Projekts an

note: (itstool) path: item/p
en: <gui>Search</gui> lets you search the symbols in the project (use <keyseq><key>Ctrl</key><key>L</key></keyseq> to jump directly to the search box)
de_DE: <gui>Suchen</gui> ermöglicht Ihnen die Suche nach Symbolen im Projekt. Mit <keyseq><key>Strg</key><key>L</key></keyseq> gelangen Sie direkt zum Suchfeld

note: (itstool) path: section/p
en: Double click on jumps to the definition of the symbol in the editor.
de_DE: Ein Doppelklick auf ein Symbol führt Sie direkt zur Definition des Symbols im Editor.

note: (itstool) path: section/title
en: Navigating in the editor
de_DE: Navigieren im Editor

note: (itstool) path: section/p
en: In the <gui>Goto</gui> popup-menu of the editor there two items that help you to quickly navigate through the source code:
de_DE: Im Einblend-Menü <gui>Gehe zu</gui> des Editors gibt es zwei Menüpunkte, die Ihnen dabei helfen, schnell den Quellcode zu durchsuchen:

note: (itstool) path: item/p
en: <gui>Symbol definition</gui>
de_DE: <gui>Symboldefinition</gui>

note: (itstool) path: item/p
en: <gui>Symbol declaration</gui>
de_DE: <gui>Symboldeklaration</gui>

note: (itstool) path: section/p
en: If you want to go back to the position in the editor where you used the shown items in the <gui>Goto</gui> menu you can use the <gui>Previous history</gui> (and <gui>Next history</gui>) items in the same menu.
de_DE: Wenn Sie zu der Position im Editor zurückspringen wollen, an der Sie die gezeigten Einträge im Menü <gui>Gehe zu</gui> verwendet haben, nutzen Sie die Einträge <gui>Vorheriger Eintrag in der Chronik</gui> (und <gui>Nächster Eintrag in der Chronik</gui>) im gleichen Menü.

note: (itstool) path: info/desc
en: Autotools project backend.
de_DE: Autotools-basiertes Projekt-Backend.

note: (itstool) path: page/title
en: GNU Autotools project backend plugin
de_DE: Plugin für GNU Autotools-basiertes Projekt

note: (itstool) path: page/p
en: This is the most common project format on Linux. It has been designed to distribute source code packages on a wide range of Unix-like systems. If you have ever installed a program using <cmd>configure</cmd>, <cmd>make</cmd> and <cmd>make install</cmd>, you probably have already used it as a user.
de_DE: Es ist das am weitesten verbreitete Projektformat unter Linux. Es wurde entworfen, um Quellcodepakete auf einer Vielzahl von Unix-ähnlichen Systemen zu verteilen. Wenn Sie jemals ein Programm mit Hilfe von <cmd>configure</cmd>, <cmd>make</cmd> und <cmd>make install</cmd> installiert haben, so haben Sie es wahrscheinlich schon als Benutzer verwendet.

note: (itstool) path: page/p
en: It is typically a bit more difficult to use as a developer. However, it is the default backend for <app>Anjuta</app>, which has features that make it easier to use. All the project manager's features are enabled when using it. You should be able to maintain a project using the Autotools backend without writing a line in <file>configure.ac</file> or any <file>Makefile.am</file> files.
de_DE: Es ist typischerweise ein wenig schwieriger als Entwickler zu verwenden. Jedoch ist es das voreingestellte Backend für <app>Anjuta</app> und hat Funktionen, die die Verwendung einfacher werden lassen. Alle Funktionen des Projektverwalters sind bei Verwendung aktiviert. Sie sollten in der Lage sein, ein Projekt mit dem Autotools-Backend zu verwalten, ohne eine Zeile in <file>configure.ac</file> oder einer <file>Makefile.am</file> Datei zu schreiben.

note: (itstool) path: note/p
en: Autotools files give more information than a makefile, but the backend does not support all the possible tricks. If you find a project that cannot be read correctly, filing a <link href="https://bugzilla.gnome.org/browse.cgi?product=anjuta">bug report</link> will be appreciated. In the meantime, as a workaround, you can use the directory project backend instead. It is much more limited but should find all source files.
de_DE: Autotools-Dateien liefern mehr Informationen als ein makefile, aber das Backend unterstützt nicht alle möglichen Tricks. Wenn Sie auf ein Projekt treffen, das nicht ordnungsgemäß gelesen werden kann, so erstellen Sie bitte einen <link href="https://bugzilla.gnome.org/browse.cgi?product=anjuta">Fehlerbericht</link>. Als Abhilfe können Sie das Ordnerprojekt-Backend stattdessen verwenden. Es ist deutlich eingeschränkter, solle aber alle Quelldateien finden.

note: (itstool) path: info/desc
en: Edit autotools folder properties.
de_DE: Autotools Ordner-Eigenschaften bearbeiten.

note: (itstool) path: page/title
en: Edit an Autotools Folder
de_DE: Einen Autotools-Ordner bearbeiten

note: (itstool) path: page/p
en: These properties allows you to define common properties for all targets belonging to this folder.
de_DE: Diese Eigenschaft ermöglicht Ihnen gemeinsame Eigenschaften für alle Ziele festzulegen, die zu diesem Ordner gehören.

note: (itstool) path: item/title
en: <gui>C compiler flags</gui>
de_DE: <gui>C Compiler-Flags</gui>

note: (itstool) path: item/p
en: The flags to pass to the C compiler if a per target value is not defined.
de_DE: Flags, die dem C-Compiler übergeben werden sollen, wenn ein Wert pro Ziel nicht definiert ist.

note: (itstool) path: item/title
en: <gui>C preprocessor flags</gui>
de_DE: <gui>Flags für C-Präprozessor</gui>

note: (itstool) path: item/p
en: These flags are passed to every compilation that invokes the C preprocessor. This value is ignored if these flags are defined for the target.
de_DE: Diese Flags werden jedem Übersetzungsvorgang übergeben, der den C-Präprozessor aufruft. Dieser Wert wird ignoriert, wenn diese Flags für das Ziel definiert sind.

note: (itstool) path: item/title
en: <gui>C++ compiler flags</gui>
de_DE: <gui>C++ Compiler-Flags</gui>

note: (itstool) path: item/p
en: The flags to pass to the C++ compiler flags if a per target value is not defined.
de_DE: Flags, die dem C++-Compiler übergeben werden sollen, wenn ein Wert pro Ziel nicht definiert ist.

note: (itstool) path: item/title
en: <gui>Fortran compiler flags</gui>
de_DE: <gui>Flags für Fortran-Compiler</gui>

note: (itstool) path: item/p
en: The flags to pass to the Fortran 9x compiler if a per target value is not defined.
de_DE: Flags, die dem Fortran 9x-Compiler übergeben werden sollen, wenn ein Wert pro Ziel nicht definiert ist.

note: (itstool) path: item/title
en: <gui>Installation directories</gui>
de_DE: <gui>Installationsordner</gui>

note: (itstool) path: item/p
en: This defines installation directories. It is needed if you want to install files in custom directories.
de_DE: Hier werden Installationsordner festgelegt. Es wird gebraucht, wenn Sie Dateien in eigene Ordner installieren wollen.

note: (itstool) path: item/title
en: <gui>Java compiler flags</gui>
de_DE: <gui>Java Compiler-Flags</gui>

note: (itstool) path: item/p
en: The flags to pass to the Java compiler if a per target value is not defined.
de_DE: Flags, die dem Java-Compiler übergeben werden sollen, wenn ein Wert pro Ziel nicht definiert ist.

note: (itstool) path: item/title
en: <gui>Lex/Flex compiler flags</gui>
de_DE: <gui>Flags für Lex/Flex</gui>

note: (itstool) path: item/p
en: The flags to pass to the scanner generator Lex or Flex if a per target value is not defined.
de_DE: Flags, die dem Scanner-Generator Lex oder Flex übergeben werden sollen, wenn ein Wert pro Ziel nicht definiert ist.

note: (itstool) path: item/title
en: <gui>Linker flags</gui>
de_DE: <gui>Flags für Linker</gui>

note: (itstool) path: item/p
en: The flags to pass to the linker if a per target value is not defined.
de_DE: Flags, die dem Linker übergeben werden sollen, wenn ein Wert pro Ziel nicht definiert ist.

note: (itstool) path: item/title
en: <gui>Objective C compiler flags</gui>
de_DE: <gui>Flags für Objective C-Compiler</gui>

note: (itstool) path: item/p
en: The flags to pass to the Objective C compiler if a per target value is not defined.
de_DE: Flags, die dem Objective C-Compiler übergeben werden sollen, wenn ein Wert pro Ziel nicht definiert ist.

note: (itstool) path: item/title
en: <gui>Vala compiler flags</gui>
de_DE: <gui>Vala Compiler-Flags</gui>

note: (itstool) path: item/p
en: The flags to pass to the Vala compiler if a per target value is not defined.
de_DE: Flags, die dem Vala-Compiler übergeben werden sollen, wenn ein Wert pro Ziel nicht definiert ist.

note: (itstool) path: item/title
en: <gui>Yacc/Bison compiler flags</gui>
de_DE: <gui>Flags für Yacc/Bison</gui>

note: (itstool) path: item/p
en: The flags to pass to the parser generator Bison or Yacc if a per target value is not defined.
de_DE: Flags, die dem Parser-Generator Bison oder Yacc übergeben werden sollen, wenn ein Wert pro Ziel nicht definiert ist.

note: (itstool) path: info/desc
en: Edit autotools project properties.
de_DE: Autotools Projekt-Eigenschaften bearbeiten.

note: (itstool) path: page/title
en: Edit Autotools Project Properties
de_DE: Autotools Projekt-Eigenschaften bearbeiten.

note: (itstool) path: page/p
en: These are the properties of the root item.
de_DE: Dies sind die Eigenschaften des Hauptobjekts.

note: (itstool) path: item/p
en: This the project backend used by the project: Autotools. Another backend can be selected by clicking on this button. It can be useful if the current backend has some troubles to parse your project files.
de_DE: Dies ist das Backend, das vom Projekt verwendet wird: Autotools. Ein anderes Backend kann mit Klick auf diesen Knopf gewählt werden. Es kann nützlich sein, falls das aktuelle Backend Schwierigkeiten hat Ihre Projektdateien zu verarbeiten.

note: (itstool) path: item/p
en: The name of your project. It can contains space.
de_DE: Der Name Ihres Projekts, der auch Leerzeichen enthalten darf.

note: (itstool) path: item/p
en: This is the project version.
de_DE: Dies ist die Projektversion.

note: (itstool) path: item/title
en: <gui>Bug report URL</gui>
de_DE: <gui>Adresse für Fehlerbericht</gui>

note: (itstool) path: item/p
en: This is an URL allowing to send bug report, by example an email address or a link to a bug tracker. It is optional.
de_DE: Dies ist eine Adresse, die es ermöglicht, Fehlerberichte zu senden, zum Beispiel eine E-Mail-Adresse oder ein Verweis auf eine Fehlerdatenbank. Es ist optional.

note: (itstool) path: item/title
en: <gui>Package name</gui>
de_DE: <gui>Paketname</gui>

note: (itstool) path: item/p
en: This is the name of distribution package, it shouldn't contain spaces. It is optional.
de_DE: Dies ist der Name des Distributionspakets. Es sollte keine Leerzeichen enthalten. Er ist optional.

note: (itstool) path: item/title
en: <gui>URL</gui>
de_DE: <gui>Adresse</gui>

note: (itstool) path: item/p
en: This is the home page of the project. It is optional.
de_DE: Dies ist die Homepage des Projekts. Sie ist optional.

note: (itstool) path: page/p
en: In addition, the root item works as a folder and has all its properties. See <link xref="autotools-project-folder-edit"/> to see the list.
de_DE: Zusätzlich arbeitet das Wurzelelement als Ordner und besitzt alle dessen Eigenschaften. Lesen Sie auch <link xref="autotools-project-folder-edit"/>, um die Liste zu sehen.

note: (itstool) path: info/desc
en: Edit autotools target properties.
de_DE: Autotools Ziel-Eigenschaften bearbeiten

note: (itstool) path: page/title
en: Edit an Autotools Target
de_DE: Ein Autotools-Ziel bearbeiten

note: (itstool) path: page/p
en: Here is a list of all target properties used in autotools project. Some of them are not available on all targets.
de_DE: Hier ist eine Liste aller Zieleigenschaften, die in Autotools-Projekten verwendet werden. Einige sind nicht für alle Ziele verfügbar.

note: (itstool) path: item/title
en: <gui>Build for check only</gui>
de_DE: <gui>Nur zum Test erstellen</gui>

note: (itstool) path: item/p
en: If checked, this target is not installed and has to be built only when running checks.
de_DE: Wenn ausgewählt wird dieses Ziel nicht installiert und muss nur beim Ausführen von Tests erstellt werden.

note: (itstool) path: item/p
en: The flags to pass to the C compiler when compiling target source files. This value overrides the one eventually defined in the parent folder.
de_DE: Die Flags, die dem C-Compiler beim Übersetzen von Ziel-Quelldateien übergeben werden. Dieser Wert überschreibt gegebenenfalls denjenigen aus dem übergeordneten Ordner.

note: (itstool) path: item/p
en: These flags are passed to every compilation that invokes the C preprocessor. This value overrides the one eventually defined in the parent folder.
de_DE: Diese Flags werden jeder Übersetzung übergeben, die den C-Präprozessor aufruft. Dieser Wert überschreibt gegebenenfalls denjenigen aus dem übergeordneten Ordner.

note: (itstool) path: item/p
en: The flags to pass to the C++ compiler flags when compiling target source files. This value overrides the one eventually defined in the parent folder.
de_DE: Die Flags, die dem C++-Compiler beim Übersetzen von Ziel-Quelldateien übergeben werden. Dieser Wert überschreibt gegebenenfalls denjenigen aus dem übergeordneten Ordner.

note: (itstool) path: item/title
en: <gui>Do not install</gui>
de_DE: <gui>Nicht installieren</gui>

note: (itstool) path: item/p
en: If checked, this target is not installed. It can be used for utilities used to build other target or programs used only by developers.
de_DE: Wenn ausgewählt wird dieses Ziel nicht installiert. Es kann für Werkzeuge verwendet werden, um andere Ziele oder Programme zu erstellen, welche nur von Entwicklern verwendet werden.

note: (itstool) path: item/title
en: <gui>Do not use prefix</gui>
de_DE: <gui>Präfix nicht verwenden</gui>

note: (itstool) path: item/p
en: If checked, do not add prefix to manual page and executable. Such prefix are used to provide alternative of system tools.
de_DE: Wenn ausgewählt wird kein Präfix zu Handbuchseiten und ausführbare Datei hinzugefügt. Solche Präfixe werden als Alternativen zu Systemwerkzeugen eingesetzt.

note: (itstool) path: item/p
en: The flags to pass to the Fortran 9x compiler when compiling target source files. This value overrides the one eventually defined in the parent folder.
de_DE: Die Flags, die dem Fortran 9x-Compiler beim Übersetzen von Ziel-Quelldateien übergeben werden. Dieser Wert überschreibt gegebenenfalls denjenigen aus dem übergeordneten Ordner.

note: (itstool) path: item/title
en: <gui>Include in distribution</gui>
de_DE: <gui>In Distribution einschließen</gui>

note: (itstool) path: item/p
en: If checked, include the target in the distribution package.
de_DE: Wenn ausgewählt, so wird das Ziel im Distributionspaket enthalten sein.

note: (itstool) path: item/title
en: <gui>Installation directory</gui>
de_DE: <gui>Installationsordner</gui>

note: (itstool) path: item/p
en: It defines where the target is installed. It is not directly the directory where the files are installed but the name of one of the standard directory variable (bindir, sbindir, libdir, libexecdir, datadir, pkgdatadir, pkglibexecdir, includedir, mandir, infodir, docdir) or a custom variable defined in the folder properties.
de_DE: Legt fest, wo das Ziel installiert wird. Es ist nicht direkt der Ordner, in dem die Dateien installiert sind, sondern der Name eine der Standardvariable des Ordners (bindir, sbindir, libdir, libexecdir, datadir, pkgdatadir, pkglibexecdir, includedir, mandir, infodir, docdir) oder eine eigens definierte Variable in den Ordnereigenschaften.

note: (itstool) path: item/p
en: The flags to pass to the Java compiler when compiling target source files. This value overrides the one eventually defined in the parent folder.
de_DE: Die Flags, die dem Java-Compiler beim Übersetzen von Ziel-Quelldateien übergeben werden. Dieser Wert überschreibt gegebenenfalls denjenigen aus dem übergeordneten Ordner.

note: (itstool) path: item/title
en: <gui>Keep target path</gui>
de_DE: <gui>Zielpfad beibehalten</gui>

note: (itstool) path: item/p
en: If checked, keep the hierarchy of the project directory when installing files.
de_DE: Wenn ausgewählt wird die Hierarchie des Projektordners bei Dateiinstallation beibehalten.

note: (itstool) path: item/p
en: The flags to pass to the scanner generator Lex or Flex when generating target source files. This value overrides the one eventually defined in the parent folder.
de_DE: Die Flags zur Weitergabe an die Scanner-Generatoren Lex oder Flex beim Erstellen von Ziel-Quelldateien. Dieser Wert überschreibt den wahrscheinlich im Elternordner definierten.

note: (itstool) path: item/title
en: <gui>Libraries</gui>
de_DE: <gui>Bibliotheken</gui>

note: (itstool) path: item/p
en: Specify additional libraries used by the target. Useful for adding non package libraries. See <link xref="project-manager-library">Add non-packaged libraries</link> page for more details.
de_DE: Geben Sie zusätzliche Bibliotheken an, die von dem Projekt verwendet werden. Nützlich zum Hinzufügen nicht paketierter Bibliotheken. Lesen Sie auch die Seite <link xref="project-manager-library">Nicht-paketierte Bibliotheken hinzufügen</link> für weitere Informationen.

note: (itstool) path: item/p
en: The flags to pass to the linker when linking the target. This value overrides the one eventually defined in the parent folder.
de_DE: Die Flags, die dem Linker beim Binden von Zielen übergeben werden. Dieser Wert überschreibt gegebenenfalls denjenigen aus dem übergeordneten Ordner.

note: (itstool) path: item/title
en: <gui>Manual section</gui>
de_DE: <gui>Abschnitt im Handbuch</gui>

note: (itstool) path: item/p
en: Specify the section of the manual where to add man page. Valid section name are the digits ‘0’ through ‘9’, and the letters ‘l’ and ‘n’.
de_DE: Geben Sie den Abschnitt des Handbuchs an, wo die Hilfeseite hinzugefügt werden soll. Gültige Abschnittsnamen enthalten die Ziffern 0 bis 9 sowie die Buchstaben »l« und »n«.

note: (itstool) path: item/p
en: The flags to pass to the Objective C compiler when compiling target source files. This value overrides the one eventually defined in the parent folder.
de_DE: Die Flags, die dem Objective C-Compiler beim Übersetzen von Ziel-Quelldateien übergeben werden. Dieser Wert überschreibt gegebenenfalls denjenigen aus dem übergeordneten Ordner.

note: (itstool) path: item/p
en: The flags to pass to the Vala compiler when compiling target source files. This value overrides the one eventually defined in the parent folder.
de_DE: Die Flags, die dem Vala-Compiler beim Übersetzen von Ziel-Quelldateien übergeben werden. Dieser Wert überschreibt gegebenenfalls denjenigen aus dem übergeordneten Ordner.

note: (itstool) path: item/p
en: The flags to pass to the parser generator Bison or Yacc when generating target source files. This value overrides the one eventually defined in the parent folder.
de_DE: Die Flags, die dem Parser-Ersteller Bison oder Yacc beim Erzeugen von Ziel-Quelldateien übergeben werden. Dieser Wert überschreibt gegebenenfalls denjenigen aus dem übergeordneten Ordner.

note: (itstool) path: info/desc
en: Autotools target type.
de_DE: Zieltyp der Autotools.

note: (itstool) path: page/title
en: Autotools project type
de_DE: Projekttyp der Autotools

note: (itstool) path: page/p
en: There are different types of target available.
de_DE: Es stehen verschiedene Typen von Zielen zur Verfügung.

note: (itstool) path: item/title
en: Shared Library (Libtool)
de_DE: Gemeinsam verwendete Bibliothek (libtool)

note: (itstool) path: item/p
en: It represents a library shared by several programs which is linked at run time. It is the most common kind of libraries on Linux. It is called dynamic link library on Windows.
de_DE: Es repräsentiert eine von mehreren Programmen gemeinsam verwendete Bibliothek, die zur Laufzeit gebunden wird. Dies ist die üblichste Variante einer Bibliothek unter Linux. Sie wird unter Windows »dynamic link library« (DLL) genannt.

note: (itstool) path: item/p
en: It uses the Libtool package. Its name must start with 'lib' and has the '.la' extension.
de_DE: Es verwendet das Libtool-Paket. Dessen Name muss mit »lib« beginnen und besitzt die Erweiterung ».la«.

note: (itstool) path: item/title
en: Module (Libtool)
de_DE: Modul (Libtool)

note: (itstool) path: item/p
en: It represents a library, often named a plugin, linked at run time explicitly by the program itself. It is used to only load the code corresponding to the used features.
de_DE: Repräsentiert eine Bibliothek, oft auch Plugin genannt, die zur Laufzeit explizit vom Programm selbst gebunden wird. Wird verwendet, um nur den Code zu laden, der zu den verwendeten Funktionen gehört.

note: (itstool) path: item/p
en: It uses the Libtool package. Its name does not need the 'lib' prefix but must have the '.la' extension.
de_DE: Es verwendet das Libtool-Paket. Dessen Name ist nicht auf das Präfix »lib« angewiesen, muss aber die Erweiterung ».la« besitzen.

note: (itstool) path: item/title
en: Static Library (Libtool)
de_DE: Statische Bibliothek (Libtool)

note: (itstool) path: item/p
en: It represents a library linked with the program at compile time. Only the function used are kept inside the generated executable.
de_DE: Repräsentiert eine Bibliothek, die zur Übersetzungszeit mit dem Programm gebunden wird. Nur die verwendeten Funktionen sind in der erstellten ausführbaren Datei enthalten.

note: (itstool) path: item/p
en: It uses the Libtool package. Its name must start with 'lib' and has the '.a' extension.
de_DE: Es verwendet das Libtool-Paket. Dessen Name muss mit »lib« beginnen und besitzt die Erweiterung ».a«.

note: (itstool) path: item/title
en: Program
de_DE: Programm

note: (itstool) path: item/p
en: It represents compiled program by example from C source files. All children represent the source files compiled to generate the program.
de_DE: Repräsentiert ein übersetztes Programm, z.B. aus C-Quelldateien. Alle Unterelemente stellen die Quelldateien dar, die zu dem Programm übersetzt wurden.

note: (itstool) path: item/title
en: Python module
de_DE: Python-Modul

note: (itstool) path: item/p
en: It represents a program written in Python.
de_DE: Es repräsentiert ein in Python geschriebenes Programm.

note: (itstool) path: item/title
en: Java module
de_DE: Java-Modul

note: (itstool) path: item/p
en: It represents a program written in Java.
de_DE: Es repräsentiert ein in Java geschriebenes Programm.

note: (itstool) path: item/title
en: LISP module
de_DE: LISP-Modul

note: (itstool) path: item/p
en: It represents a program written in LISP.
de_DE: Es repräsentiert ein in LISP geschriebenes Programm.

note: (itstool) path: item/title
en: Header files
de_DE: Header-Dateien

note: (itstool) path: item/p
en: This target allows you to group header files and define where they have to be installed.
de_DE: Dieses Ziel ermöglicht es, Kopfdateien zu gruppieren und zu definieren, wo diese installiert werden müssen.

note: (itstool) path: item/title
en: Man documentation
de_DE: Man-Dokumentation

note: (itstool) path: item/p
en: It groups man pages needed by the project.
de_DE: Gruppiert Hilfeseiten, die vom Projekt gebraucht werden.

note: (itstool) path: item/title
en: Info documentation
de_DE: Info-Dokumentation

note: (itstool) path: item/p
en: It groups info page needed by the project.
de_DE: Gruppiert Infoseiten, die vom Projekt gebraucht werden.

note: (itstool) path: item/title
en: Miscellaneous Data
de_DE: Verschiedene Informationen

note: (itstool) path: item/p
en: It groups data files which needed by the project like pictures, ui description, settings files...
de_DE: Gruppiert Datendateien, die vom Projekt gebraucht werden, wie z.B. Bilder, Oberflächenbeschreibungen, Einstellungsdateien usw.

note: (itstool) path: item/title
en: Script
de_DE: Skript

note: (itstool) path: item/p
en: It represents program those are scripts. Those scripts are only installed in the specified directory. If scripts are generated additional rules are needed.
de_DE: Repräsentiert Programme, die Skripte sind. Skripte werden nur in den angegebenen Ordner installiert. Wenn Skripte erstellt werden, so sind zusätzliche Regeln notwendig.

note: (itstool) path: info/desc
en: Build targets or project.
de_DE: Ziele oder das Projekt erstellen.

note: (itstool) path: page/title
en: Build targets
de_DE: Ziele erstellen

note: (itstool) path: page/p
en: A target is a file created from source files. Typically, it is a program or a library, but it could also be documentation if the documentation needs processing, for example.
de_DE: Ein Ziel ist eine Datei, die aus Quelldateien erstellt wird. Üblicherweise ist es ein Programm oder eine Bibliothek, aber es kann auch eine Dokumentation sein, falls Weiterverarbeitung in irgendeiner Form notwendig ist.

note: (itstool) path: page/p
en: The build command compiles all needed source files, and possibly links them with some other files, like libraries, in order to create the target. If some source files are already compiled and haven't been modified, they are not be recompiled, in order to save time. There are several ways to trigger a build.
de_DE: Der Befehl zur Erstellung kompiliert alle erforderlichen Quelldateien und verlinkt diese gegebenenfalls mit anderen Dateien wie beispielsweise Bibliotheken, um das Ziel zu erstellen. Falls einige Quelldateien bereits kompiliert oder nicht verändert worden sind, so werden diese nicht erneut kompiliert, um Zeit zu sparen. Es gibt mehrere Wege, eine Erstellung anzustoßen.

note: (itstool) path: item/p
en: From the <gui>main menu</gui>, select <guiseq><gui>Build</gui> <gui>Build</gui></guiseq> or press <key>F7</key> to build all targets in the same directory as the currently opened file.
de_DE: Wählen Sie <guiseq><gui>Erstellen</gui><gui>Erstellen</gui></guiseq> im <gui>Hauptmenü</gui> oder drücken Sie <key>F7</key>, um alle Ziele im gleichen Ordner wie die geöffnete Datei zu erstellen.

note: (itstool) path: item/p
en: From the <gui>main menu</gui>, select <guiseq><gui>Build</gui> <gui>Build Project</gui></guiseq> or press <keyseq><key>Shift</key><key>F7</key></keyseq> to build the complete project. All subdirectories are built recursively.
de_DE: Wählen Sie <guiseq><gui>Erstellen</gui><gui>Projekt erstellen</gui></guiseq> im <gui>Hauptmenü</gui> oder drücken Sie <keyseq><key>Umschalttaste</key><key>F7</key></keyseq>, um das gesamte Projekt zu erstellen. Alle Unterordner werden rekursiv erstellt.

note: (itstool) path: item/p
en: From the <gui>file manager pane</gui>, select a file or a directory.
de_DE: Wählen Sie eine Datei oder einen Ordner in der <gui>Dateiverwaltungsleiste</gui> aus.

note: (itstool) path: item/p
en: Click on the right mouse button to make the <gui>file manager context menu</gui> appear and select <guiseq><gui>Build</gui><gui>Build</gui></guiseq> to build all targets in the directory currently selected or the parent directory of the currently selected file.
de_DE: Drücken Sie die rechte Maustaste. Das <gui>Kontextmenü der Dateiverwaltung</gui> öffnet sich. Wählen Sie <guiseq><gui>Erstellen</gui><gui>Erstellen</gui></guiseq>, um alle Dateien in dem aktuell gewählten Ordner oder dem übergeordneten Ordner der aktuell gewählten Datei zu erstellen.

note: (itstool) path: item/p
en: From the <gui>project manager pane</gui>, select a source file or a target.
de_DE: Wählen Sie in der <gui>Projektverwaltungsleiste</gui> eine Quelldatei oder ein Ziel aus.

note: (itstool) path: item/p
en: Click on the right mouse button to make the <gui>project manager context menu</gui> appear and select <guiseq><gui>Build</gui><gui>Build</gui></guiseq> to build all targets in the directory containing the currently selected file or target.
de_DE: Drücken Sie die rechte Maustaste zum Öffnen des <gui>Kontextmenüs der Projektverwaltung</gui> und wählen Sie <guiseq><gui>Erstellen</gui><gui>Erstellen</gui></guiseq>, um alle Dateien in dem Ordner mit der derzeit gewählten Datei oder dem gewählten Ziel zu erstellen.

note: (itstool) path: info/desc
en: Remove built files.
de_DE: Erstellte Dateien entfernen.

note: (itstool) path: page/title
en: Clean targets
de_DE: Ziele bereinigen

note: (itstool) path: page/p
en: It can be useful to delete all files created by the build process. For example, if all dependencies are not taken into account and a modified file does not trigger a recompiling as it should, deleting all files will fix this. There are several ways to do this
de_DE: Es kann nützlich sein, alle durch den Erstellungsprozess erstellten Dateien zu löschen. Zum Beispiel, wenn alle Abhängigkeiten nicht berücksichtigt werden und eine veränderte Datei keine erwartete erneute Compilierung auslöst. Das Löschen aller Dateien löst dies. Dies kann auf mehrere Weisen geschehen:

note: (itstool) path: item/p
en: From the <gui>main menu</gui>, select <guiseq><gui>Build</gui> <gui>Clean</gui></guiseq> to delete all files built in the same directory as the current edited file.
de_DE: Wählen Sie <guiseq><gui>Erstellen</gui><gui>Bereinigen</gui></guiseq> im <gui>Hauptmenü</gui>, um alle im gleichen Ordner wie die Datei bearbeitete Datei erstellten Dateien zu löschen.

note: (itstool) path: item/p
en: From the <gui>main menu</gui>, select <guiseq><gui>Build</gui> <gui>Clean Project</gui></guiseq> to delete all project built files,
de_DE: Wählen Sie <guiseq><gui>Erstellen</gui><gui>Projekt bereinigen</gui></guiseq> im <gui>Hauptmenü</gui>, um alle vom Projekt erstellten Dateien zu löschen.

note: (itstool) path: item/p
en: Click on the right mouse button to make the <gui>file manager context menu</gui> appears and select <guiseq><gui>Build</gui><gui>Clean</gui></guiseq> to delete all files built in the directory currently selected or the parent directory of the currently selected file.
de_DE: Drücken Sie die rechte Maustaste. Das <gui>Kontextmenü der Dateiverwaltung</gui> öffnet sich. Wählen Sie <guiseq><gui>Erstellen</gui><gui>Bereinigen</gui></guiseq>, um alle Dateien in dem aktuell gewählten Ordner oder dem übergeordneten Ordner der aktuell gewählten Datei zu löschen.

note: (itstool) path: item/p
en: Click on the right mouse button to make the <gui>project manager context menu</gui> appears and select <guiseq><gui>Build</gui><gui>Clean</gui></guiseq> to delete all built files in the directory containing the currently selected file or target.
de_DE: Drücken Sie die rechte Maustaste zum Öffnen des <gui>Kontextmenüs der Projektverwaltung</gui> und wählen Sie <guiseq><gui>Erstellen</gui><gui>Bereinigen</gui></guiseq>, um alle erstellten Dateien im gleichen Ordner wie die aktuell gewählte Datei oder das Ziel zu löschen.

note: (itstool) path: info/desc
en: Compile files.
de_DE: Dateien kompilieren.

note: (itstool) path: page/title
en: Compile files
de_DE: Dateien kompilieren

note: (itstool) path: page/p
en: Most programming languages allow you to compile an individual source file. It reads the file, checks for errors and convert into an intermediate object file. Most errors happens in this step, so it is useful to compile a file after modifying it to check for errors. There are several ways to do it.
de_DE: Die meisten Programmiersprachen ermöglichen das Compilieren von einzelnen Quelldateien. Die Datei wird gelesen, auf Syntaxfehler geprüft und in eine vorläufige Objektdatei umgewandelt. Die meisten Fehler passieren in diesem Schritt. Es ist daher sinnvoll, eine Datei nach Bearbeitung zu kompilieren und auf Fehler prüfen zu lassen. Dazu gibt es mehrere Möglichkeiten.

note: (itstool) path: item/p
en: From the <gui>main menu</gui>, select <guiseq><gui>Build</gui> <gui>Compile</gui></guiseq> or press <key>F9</key> to compile the current edited file.
de_DE: Wählen Sie <guiseq><gui>Erstellen</gui><gui>Compilieren</gui></guiseq> im <gui>Hauptmenü</gui>, oder drücken Sie <key>F9</key> zum Compilieren der aktuellen Datei in Bearbeitung.

note: (itstool) path: item/p
en: From the <gui>file manager pane</gui>, select a file.
de_DE: Wählen Sie in der <gui>Dateiverwaltungsleiste</gui> eine Datei aus.

note: (itstool) path: item/p
en: Click on the right mouse button to make the <gui>file manager context menu</gui> appears and select <guiseq><gui>Build</gui><gui>Compile</gui></guiseq> to compile the file currently selected in the <gui>file manager pane</gui>.
de_DE: Drücken Sie die rechte Maustaste. Das <gui>Kontextmenü der Dateiverwaltung</gui> öffnet sich. Wählen Sie <guiseq><gui>Erstellen</gui><gui>Compilieren</gui></guiseq>, um alle Dateien in dem aktuell gewählten Ordner oder dem übergeordneten Ordner der aktuell gewählten Datei zu kompilieren.

note: (itstool) path: item/p
en: From the <gui>project manager pane</gui>, select a source file.
de_DE: Wählen Sie in der <gui>Projektverwaltungsleiste</gui> eine Quelldatei aus.

note: (itstool) path: item/p
en: Click on the right mouse button to make the <gui>project manager context menu</gui> appears and select <guiseq><gui>Build</gui><gui>Compile</gui></guiseq> to compile the file currently selected in the <gui>project manager pane</gui>.
de_DE: Drücken Sie die rechte Maustaste. Das <gui>Kontextmenü der Dateiverwaltung</gui> öffnet sich. Wählen Sie <guiseq><gui>Erstellen</gui><gui>Compilieren</gui></guiseq>, um die aktuell in der <gui>Seitenleiste der Projektverwaltung</gui> gewählte Datei zu kompilieren.

note: (itstool) path: note/p
en: You do not need to save your file before compiling it, it will be done automatically by <app>Anjuta</app> if needed.
de_DE: Sie müssen Ihre Datei vor der Kompilierung nicht notwendigerweise speichern. Dies erledigt <app>Anjuta</app> automatisch, falls nötig.

note: (itstool) path: info/desc
en: Autotools configure dialog
de_DE: Konfigurationsdialog für Autotools

note: (itstool) path: page/title
en: Autotools Configure Dialog
de_DE: Konfigurationsdialog für Autotools

note: (itstool) path: page/p
en: The <gui>Configure</gui> dialog allows you to set the following options and configure the project.
de_DE: Der Dialog <gui>Konfigurieren</gui> ermöglicht es, die folgenden Optionen einzustellen und das Projekt zu konfigurieren.

note: (itstool) path: item/title
en: <gui>Regenerate Project</gui>
de_DE: <gui>Projekt neu generieren</gui>

note: (itstool) path: item/p
en: If checked, the project will be completely regenerated, else only the configure step is done. <app>Anjuta</app> automatically checks this check box when needed so you can leave it in its current state.
de_DE: Wenn ausgewählt, wird das Projekt vollständig neu generiert, andernfalls wird nur neu konfiguriert. <app>Anjuta</app> wählt bei Bedarf automatisch dieses Ankreuzfeld an, d.h. Sie können es im derzeitigen Zustand lassen.

note: (itstool) path: item/title
en: <gui>Configuration</gui>
de_DE: <gui>Konfiguration</gui>

note: (itstool) path: item/p
en: You can have several configurations having their own options and build directory, this text box allows to name them. Typically you have already defined a Default configuration, a Debug configuration making programs easier to debug (keeping intermediate variables and code ordering) and an Optimized configuration generating faster programs but increasing build time. You can define additional custom configurations.
de_DE: Mit diesem Eingabefeld benennen Sie verschiedene Konfigurationen, jede mit eigenen Optionen und eigenem Erstellungsordner. Normalerweise gibt es bereits eine Vorgabe-Konfiguration, eine Fehlerdiagnose-Konfiguration für einfache Fehlerdiagnose (zwischenläufige Variablen und Befehlsreihenfolge bleiben unberührt) und eine optimierte Konfiguration, die schnellere Programme bei längerer Erstellungsdauer produziert. Es können zusätzliche eigene Konfigurationen definiert werden.

note: (itstool) path: item/title
en: <gui>Build Directory</gui>
de_DE: <gui>Erstellungsordner</gui>

note: (itstool) path: item/p
en: Select here the build directory. It can be the project directory or a subdirectory. This is particularly useful when switching between different configurations to avoid rebuilding the whole project.
de_DE: Wählen Sie den Erstellungsordner. Dieser darf auch der Projektordner oder ein Unterordner sein. Das ist speziell für den Wechsel zwischen verschiedenen Konfigurationen nützlich, um ein erneutes Erstellen des gesamten Projekts zu vermeiden.

note: (itstool) path: note/p
en: With autotools, you cannot have one configuration using a different directory if you already have one configuration using the project directory. You need to remove it first.
de_DE: Mit Autotools ist es nicht möglich, eine Konfiguration für einen anderen Ordner zu verwenden, wenn bereits eine Konfiguration den Projektordner verwendet. Diese muss zuvor entfernt werden.

note: (itstool) path: note/p
en: Some autotools project cannot be built outside the project directory. You can still use different configurations but they all have to use the project directory and everything will be recompiled on each change of the configuration.
de_DE: Einige Autotools-Projekte können nicht außerhalb des Projektordners erstellt werden. Es können zwar dennoch verschiedene Konfigurationen eingesetzt werden, aber alle müssen den Projektordner verwenden und alles muss bei Konfigurationswechsel neu kompiliert werden.

note: (itstool) path: item/title
en: <gui>Configure Options</gui>
de_DE: <gui>Konfigurationsoptionen</gui>

note: (itstool) path: item/p
en: This text box list all command line arguments used by the configure step. All arguments are separated by spaces and must be quoted if they contains a space. Each configuration fills this text box with default values that you can modify.
de_DE: Dieses Textfeld führt alle vom Konfigurationsvorgang eingesetzten Befehlszeilenargumente auf. Alle Argumente werden durch Leerzeichen getrennt und müssen in Zitatzeichen gesetzt werden, wenn sie Leerzeichen enthalten. Jede Konfiguration schreibt Voreinstelllungen in dieses Feld, welche Sie ändern können.

note: (itstool) path: note/p
en: Each autotools project supports a common list of arguments but can have specify arguments. You can have a list of all accepted arguments by running <cmd>configure --help</cmd> on the command line. You need to have configured your project at least one time to have the <cmd>configure</cmd> script.
de_DE: Jedes Autotools-Projekt unterstützt bestimmte Argumente, kann aber auch über spezifische Argumente verfügen. Der Befehl <cmd>configure --help</cmd> gibt eine Liste aller möglichen Argumente auf der Befehlszeile aus. Das Projekt muss mindestens einmal konfiguriert worden sein, damit das <cmd>configure</cmd>-Skript vorhanden ist.

note: (itstool) path: info/desc
en: Configure an autotools project and manage configurations.
de_DE: Ein Autotools-Projekt konfigurieren und Konfigurationen verwalten.

note: (itstool) path: page/title
en: Configure a project
de_DE: Ein Projekt konfigurieren

note: (itstool) path: page/p
en: Before compiling and building files, an autotools project has to be configured. This step is needed to set global options, to check that all required libraries and programs are installed on your system and to generate appropriate build scripts.
de_DE: Vor dem Compilieren und Erstellen von Dateien muss ein Autotools-Projekt konfiguriert werden. Dieser Schritt ist zum Einstellen globaler Optionen erforderlich, um zu prüfen, ob alle benötigten Bibliotheken und Programme auf dem System installiert sind, und um die passenden Erstellungsskripte zu generieren.

note: (itstool) path: section/title
en: Configure the project
de_DE: Das Projekt konfigurieren

note: (itstool) path: item/p
en: From the <gui>main menu</gui>, select <guiseq><gui>Build</gui> <gui>Configure Project...</gui></guiseq>.
de_DE: Wählen Sie <guiseq><gui>Erstellen</gui><gui>Projekt konfigurieren …</gui></guiseq> im <gui>Hauptmenü</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en: Keep the default configuration, select a new configuration or create a new one. You can inspect and modify all configuration options. See <link xref="autotools-build-configure-dialog"/> for more information.
de_DE: Die voreingestellte Konfiguration beibehalten, eine neue Konfiguration wählen oder eine neue erstellen. Sie können alle Konfigurationsoptionen einsehen und ändern. Lesen Sie <link xref="autotools-build-configure-dialog"/> für weitere Informationen.

note: (itstool) path: item/p
en: Click on <gui>Execute</gui> to configure the project.
de_DE: Klicken Sie auf <gui>Ausführen</gui>, um das Projekt zu konfigurieren.

note: (itstool) path: section/p
en: The configuration could fail if some libraries or programs are not installed or do not have the right version. The error message tell you what is missing.
de_DE: Die Konfiguration könnte scheitern, wenn einige Bibliotheken oder Programme nicht oder nicht in der richtigen Version installiert sind. Die Fehlermeldung informiert Sie darüber, was genau fehlt.

note: (itstool) path: section/title
en: Change the configuration
de_DE: Die Konfiguration ändern

note: (itstool) path: item/p
en: From the <gui>main menu</gui>, select <guiseq><gui>Build</gui> <gui>Select Configuration</gui><gui>Another configuration</gui></guiseq>.
de_DE: Wählen Sie <guiseq><gui>Erstellen</gui><gui>Konfiguration wählen</gui><gui>Weitere Konfiguration</gui></guiseq> im <gui>Hauptmenü</gui>.

note: (itstool) path: section/p
en: If the project has not been already configured, it will be automatically configured before building any file.
de_DE: Wenn das Projekt noch nicht konfiguriert wurde, so wird es automatisch vor dem Erstellen einer Datei konfiguriert.

note: (itstool) path: section/title
en: Remove configuration
de_DE: Konfiguration entfernen

note: (itstool) path: section/p
en: It is a like cleaning the project but it removes even more files. You need to re-configure your project to build it afterward.
de_DE: Es ist vergleichbar mit dem Bereinigen eines Projekts, aber es werden noch mehr Dateien entfernt. Sie müssen Ihr Projekt danach neu konfigurieren, um es erstellen zu können.

note: (itstool) path: item/p
en: From the <gui>main menu</gui>, select <guiseq><gui>Build</gui> <gui>Remove Configuration</gui></guiseq>.
de_DE: Wählen Sie <guiseq><gui>Erstellen</gui><gui>Konfiguration entfernen</gui></guiseq> im <gui>Hauptmenü</gui>.

note: (itstool) path: info/desc
en: Create a distribution package.
de_DE: Ein Distributionspaket erstellen.

note: (itstool) path: page/title
en: Create a distribution package
de_DE: Ein Distributionspaket erstellen

note: (itstool) path: page/p
en: The standard way to distribute a autotools project is as a compressed tar archive containing all source files. The user will have to decompress it, then compile and install it on his system using the command sequence <cmd>configure</cmd>, <cmd>make</cmd> and <cmd>make install</cmd>.
de_DE: Der übliche Weg, ein Autotools-Projekt zu verbreiten, ist der Einsatz eines komprimierten tar-Archivs mit allen Quelldateien. Der Benutzer muss es dekomprimieren, kompilieren und anschließend auf dem System installieren mit folgenden Befehlen in genau dieser Reihenfolge: <cmd>configure</cmd>, <cmd>make</cmd> und dann <cmd>make install</cmd>.

note: (itstool) path: item/p
en: From the <gui>main menu</gui>, select <guiseq><gui>Build</gui> <gui>Build Tarball</gui></guiseq> to create a source distribution package.
de_DE: Wählen Sie <guiseq><gui>Erstellen</gui><gui>Tarball erstellen</gui></guiseq>, um ein Distributionspaket der Quellen zu erstellen.

note: (itstool) path: info/desc
en: Install targets or project.
de_DE: Ziele oder das Projekt installieren.

note: (itstool) path: page/title
en: Install targets
de_DE: Ziele installieren

note: (itstool) path: page/p
en: Unless your project is very simple, it needs some data files like user interface description files. These files are typically copied in standard directories and read from there. It means that you cannot run your program from the build directory. You need to install it in order to copy all these files in the final place, by example in a subdirectory of <file>/usr/local</file>.
de_DE: Es werden einige Datendateien wie Beschreibungen der Benutzerschnittstelle benötigt, es sei denn, Ihr Projekt ist sehr einfach angelegt. Diese Dateien werden üblicherweise in Standard-Ordner kopiert und von dort eingelesen, das heißt, Sie können Ihr Programm nicht im Erstellungsordner ausführen. Sie müssen eine Installation durchführen, um alle Dateien in die zugehörigen Ordner wie beispielsweise einen Unterordner von <file>/usr/local</file> zu kopieren

note: (itstool) path: page/p
en: There are several possibilities to install targets or a project.
de_DE: Es gibt mehrere Möglichkeiten, Ziele oder ein Projekt zu installieren.

note: (itstool) path: item/p
en: From the <gui>main menu</gui>, select <guiseq><gui>Build</gui> <gui>Install</gui></guiseq> to install all files in the same directory as the current edited file.
de_DE: Wählen Sie <guiseq><gui>Erstellen</gui><gui>Installieren</gui></guiseq> im <gui>Hauptmenü</gui>, um alle Dateien in den gleichen Ordner zu installieren wie die aktuelle in Bearbeitung befindliche Datei.

note: (itstool) path: item/p
en: From the <gui>main menu</gui>, select <guiseq><gui>Build</gui> <gui>Install Project</gui></guiseq> to install all project files,
de_DE: Wählen Sie <guiseq><gui>Erstellen</gui><gui>Projekt installieren</gui></guiseq> im <gui>Hauptmenü</gui>, um alle Projektdateien zu installieren.

note: (itstool) path: item/p
en: Click on the right mouse button to make the <gui>file manager context menu</gui> appears and select <guiseq><gui>Build</gui><gui>Install</gui></guiseq> to install all files in the directory currently selected or the parent directory of the currently selected file.
de_DE: Drücken Sie die rechte Maustaste. Das <gui>Kontextmenü der Dateiverwaltung</gui> öffnet sich. Wählen Sie <guiseq><gui>Erstellen</gui><gui>Installieren</gui></guiseq>, um alle Dateien in dem aktuell gewählten Ordner oder dem übergeordneten Ordner der aktuell gewählten Datei zu installieren.

note: (itstool) path: item/p
en: Click on the right mouse button to make the <gui>project manager context menu</gui> appears and select <guiseq><gui>Build</gui><gui>Install</gui></guiseq> to install all files in the directory containing the currently selected file or target.
de_DE: Drücken Sie die rechte Maustaste zum Öffnen des <gui>Kontextmenüs der Projektverwaltung</gui> und wählen Sie <guiseq><gui>Erstellen</gui><gui>Installieren</gui></guiseq>, um alle Dateien in den Ordner mit der derzeit gewählten Datei oder dem gewählten Ziel zu installieren.

note: (itstool) path: note/p
en: If you install the program in a system directory, you can have to use <cmd>su</cmd> or <cmd>sudo</cmd> to have enough right. See <link xref="autotools-build-preferences-dialog"/> for more information.
de_DE: Wenn Sie das Programm in einen Systemordner installieren, müssen Sie für ausreichende Berechtigungen <cmd>su</cmd> oder <cmd>sudo</cmd> verwenden. Lesen Sie bitte auch <link xref="autotools-build-preferences-dialog"/>

note: (itstool) path: info/desc (itstool) path: page/title
en: Autotools build plugin
de_DE: Autotools-Erstellungs-Plugin

note: (itstool) path: page/p
en: This plugin is targeted at autotools projects but as they use make it is useful for other kind of projects using make.
de_DE: Dieses Plugin ist für Autotools-Projekte ausgelegt, aber weil diese unter anderem auch »make« einbinden, ist es auch für andere Arten von Projekten geeignet, die auf »make« basieren.

note: (itstool) path: section/title
en: Make command used
de_DE: Zu verwendender Make-Befehl

note: (itstool) path: section/p
en: Here is a list of the targets used by the plugin. They are implemented in all autotools projects but you need to implement them if you use a custom makefile.
de_DE: Nachfolgend finden Sie eine Liste der vom Plugin verwendeten Ziele. Sie sind in allen Autotools-Projekten implementiert, aber Sie müssen diese selbst implementieren, wenn Sie ein eigenes »makefile« einsetzen.

note: (itstool) path: item/title
en: <cmd>make <var>object_file_name</var></cmd>
de_DE: <cmd>make <var>objekt_datei_name</var></cmd>

note: (itstool) path: item/p
en: Use to compile an source file. The object file name is found by replacing the source file extension with the corresponding object extension.
de_DE: Verwenden Sie dies, um eine Quelldatei zu kompilieren. Der Name der Objektdatei wird gebildet, indem die Erweiterung der Quelldatei durch die korrespondierende Objektdatei-Erweiterung ersetzt wird.

note: (itstool) path: item/p
en: Use to build all targets in a directory.
de_DE: Verwenden Sie dies, um alle Ziele in einem Ordner zu erstellen.

note: (itstool) path: item/p
en: Use to install all targets in a directory.
de_DE: Verwenden Sie dies, um alle Ziele in einem Ordner zu installieren.

note: (itstool) path: item/p
en: Use to delete all file built in a directory.
de_DE: Verwenden Sie dies, um alle in einem Ordner erstellten Dateien zu löschen.

note: (itstool) path: item/p
en: Use to build a distribution package, called only in the project directory.
de_DE: Verwenden Sie dies, um ein verteilbares Paket zu erstellen. Es wird nur im Projektordner aufgerufen.

note: (itstool) path: note/p
en: As make comes with default rules allowing it to compile and link a C program without needing a makefile. You can compile a C program from a single source file without a makefile nor a project.
de_DE: Da »make« über Standardregeln verfügt, ist es möglich, ein C-Programm ohne Makefile zu erstellen und zu linken. Sie können ein C-Programm aus einer einzelnen Quelldatei erstellen, ohne Makefile oder umgebendes Projekt.

note: (itstool) path: info/desc
en: Autotools build preferences dialog.
de_DE: Dialog der Einstellungen zur Erstellung mit Autotools.

note: (itstool) path: page/title
en: Autotools Build Preferences Dialog
de_DE: Dialog der Einstellungen zur Erstellung mit Autotools

note: (itstool) path: page/p
en: The dialog allows you to set global options for building files.
de_DE: Der Dialog ermöglicht das Festlegen globaler Optionen zum Erstellen von Dateien.

note: (itstool) path: item/title
en: <gui>Run several commands at a time</gui>
de_DE: <gui>Mehrere Befehle zugleich ausführen</gui>

note: (itstool) path: item/p
en: <app>make</app> is able to run several compilations at the same time. It decreases build time when having a multi-core processor but could trigger some issues so this can be enabled or disabled with this check box.
de_DE: <app>make</app> kann gleichzeitig mehrere Kompilierungen ausführen. So wird die Erstellungsdauer bei Prozessoren mit mehreren Kernen reduziert. Dies kann allerdings einige Probleme verursachen. Deshalb kann es nach Bedarf mit diesem Ankreuzfeld aktiviert oder deaktiviert werden.

note: (itstool) path: item/title
en: <gui>Continue on errors</gui>
de_DE: <gui>Bei Fehlern fortfahren</gui>

note: (itstool) path: item/p
en: By default <app>make</app> stops as soon as it gets an error, it can be faster to continue and get errors for all files in one step. You have to check this check box to get this behavior.
de_DE: Per Voreinstellung stoppt <app>make</app>, sobald ein Fehler aufgetreten ist. Es kann besser sein, fortzusetzen und alle Fehler in einem Schritt ausgeben zu lassen. Wählen Sie dafür dieses Ankreuzfeld aus.

note: (itstool) path: item/title
en: <gui>Translate messages</gui>
de_DE: <gui>Meldungen übersetzen</gui>

note: (itstool) path: item/p
en: By default errors and warnings message are translated. It has two drawbacks though. In order to recognize errors and warnings the translation of <app>Anjuta</app> and the compiler should perfectly match. Moreover, it is often more difficult to find help on the internet when searching translated messages as they are much less common. Unchecking this check box allows to disable translation.
de_DE: Per Voreinstellung werden Fehler und Warnungen übersetzt. Dies hat jedoch zwei Nachteile. Um Fehler und Warnungen zu erkennen, sollten die Übersetzungen in <app>Anjuta</app> und dem Compiler exakt übereinstimmen. Des Weiteren ist es oft schwierig, Hilfe im Internet zu erhalten, wenn Sie nach übersetzten Meldungen suchen, weil diese seltener zu finden sind. Wählen Sie dieses Ankreuzfeld ab, um Übersetzungen auszuschalten.

note: (itstool) path: item/title
en: <gui>Highlight build warnings and errors in editor</gui>
de_DE: <gui>Erstellungswarnungen und Fehler im Editor hervorheben</gui>

note: (itstool) path: item/p
en: Errors and warnings during the build are displayed and highlighted in the message window. By checking this option, they are highlighted in the editor too.
de_DE: Fehlermeldungen und Warnungen während des Erstellungsvorgangs werden im Meldungsfenster angezeigt und hervorgehoben. Wenn Sie diese Option aktivieren, geschieht dies auch im Editorfenster.

note: (itstool) path: item/title
en: <gui>Install as root</gui>
de_DE: <gui>Mit Administratorrechten installieren</gui>

note: (itstool) path: item/p
en: Installing a program needs to copy files into system directories which are often not writable by users. If this check box is checked, you can choose to use <cmd>sudo</cmd> or <cmd>su</cmd> before installing the files to acquire enough right to do it.
de_DE: Eine Programminstallation erfordert es, Dateien in Systemordner zu kopieren, für die in der Regel ein Benutzer keine Schreibrechte hat. Wenn dieses Ankreuzfeld ausgewählt ist, wählen Sie zwischen <cmd>sudo</cmd> und <cmd>su</cmd> vor der Installation von Dateien, um ausreichende Rechte zu erlangen.

note: (itstool) path: info/desc
en: Used to create or edit a breakpoint
de_DE: Wird zum Anlegen oder Bearbeiten von Haltepunkten verwendet

note: (itstool) path: page/title
en: Breakpoint Dialog
de_DE: Haltepunkt-Dialog

note: (itstool) path: item/title
en: <gui>Location</gui>
de_DE: <gui>Ort</gui>

note: (itstool) path: item/p
en: This is the position of the breakpoint. For an existing breakpoint, you cannot change this. You can set a breakpoint at a certain line number, or at the beginning of a function. Use one of the following formats:
de_DE: Die Position des Haltepunkts. Sie kann für einen bestehenden Haltepunkt nicht geändert werden. Der Haltepunkt kann in einer bestimmten Zeilennummer oder an den Beginn einer Funktion festgelegt werden. Verwenden Sie eines der folgenden Formate:

note: (itstool) path: item/p
en: <var>file_name</var>:<var>line_number</var>
de_DE: <var>Dateiname</var>:<var>Zeilennummer</var>

note: (itstool) path: item/p
en: <var>function_name</var>
de_DE: <var>Funktionsname</var>

note: (itstool) path: item/p
en: <var>file_name</var>:<var>function_name</var>
de_DE: <var>Datei</var>:<var>Funktionsname</var>

note: (itstool) path: item/title
en: <gui>Condition</gui>
de_DE: <gui>Bedingung</gui>

note: (itstool) path: item/p
en: The break condition is an expression which should evaluate to a boolean value <code>TRUE</code> (1) or <code>FALSE</code> (0). Every time the breakpoint is encountered during your program's execution, the break condition will be evaluated. The debugger will break the execution only if the result of the evaluation is <code>TRUE</code>.
de_DE: Die Haltebedingung ist ein Ausdruck, der zum booleschen Wert <code>WAHR</code> (1) oder <code>FALSCH</code> (0) auswertet. Die Haltebedingung wird jedes Mal ausgewertet, wenn der Haltepunkt während der Programmausführung angelaufen wird. Die Fehlerdiagnose unterbricht die Ausführung nur, wenn das Ergebnis der Auswertung <code>WAHR</code> ist.

note: (itstool) path: item/p
en: If you leave this field blank the condition is always considered <code>TRUE</code>.
de_DE: Bei leerem Feld ist die Bedingung immer <code>WAHR</code>.

note: (itstool) path: item/title
en: <gui>Pass Count</gui>
de_DE: <gui>Durchgang</gui>

note: (itstool) path: item/p
en: The debugger can also skip the breakpoint a certain number of times before breaking. If the pass count is not zero, then the debugger will have to encounter the breakpoint this number of times before breaking.
de_DE: Die Fehlerdiagnose kann den Haltepunkt für eine bestimmte Anzahl an Durchgängen übergehen. Wenn die Durchgangszahl ungleich Null ist, so wird die Fehlerdiagnose den Haltepunkt eine bestimmte Anzahl Durchgänge durchlaufen, bevor angehalten wird.

note: (itstool) path: item/p
en: The pass count has a higher priority than the condition. Only when the pass count has been reached will the debugger evaluate the condition if it is present and break the program's execution.
de_DE: Die Durchgangszahl hat höhere Präferenz als die Bedingung. Nur wenn die Durchgangszahl erreicht wurde, wertet die Fehlerdiagnose die Bedingung aus und hält das Programm an, falls diese vorhanden ist.

note: (itstool) path: info/desc
en: Managing breakpoints.
de_DE: Verwalten von Haltepunkten.

note: (itstool) path: page/title
en: Breakpoints
de_DE: Haltepunkte

note: (itstool) path: page/p
en: Breakpoints are used to stop the execution of the program at a particular point so that the state of the program can be examined at those locations.
de_DE: Haltepunkte werden verwendet, um die Ausführung eines Programms an bestimmten Stellen zu unterbrechen, so dass der Zustand des Programms an diesen Stellen genauer untersucht werden kann.

note: (itstool) path: section/title
en: Listing breakpoints
de_DE: Haltepunkte auflisten

note: (itstool) path: item/p
en: From the <gui>main menu</gui>, select <guiseq><gui>View</gui> <gui>Breakpoints</gui></guiseq> to open the <gui>Breakpoint</gui> window.
de_DE: Wählen Sie <guiseq><gui>Ansicht</gui><gui>Haltepunkte</gui></guiseq> im <gui>Hauptmenü</gui>, um das Fenster <gui>Haltepunkte</gui> zu öffnen.

note: (itstool) path: section/p
en: This view has the following columns:
de_DE: Die Ansicht gliedert sich in folgende Spalten:

note: (itstool) path: item/title
en: Location
de_DE: Ort

note: (itstool) path: item/p
en: This is the position of the breakpoint in the source file. When the breakpoint is set by the debugger, you can get additional information such as the function containing the breakpoint.
de_DE: Die Position des Haltepunkts im der Quelldatei. Wenn der Haltepunkt durch die Fehlerdiagnose festgelegt ist, werden zusätzliche Informationen wie die Funktion angezeigt, welche den Haltepunkt enthält.

note: (itstool) path: item/title
en: Address
de_DE: Adresse

note: (itstool) path: item/p
en: This field is filled with the address of the breakpoint when it is set by the debugger.
de_DE: Das Feld enthält die Adresse des Haltepunkts, wenn dieser durch die Fehlerdiagnose festgelegt ist.

note: (itstool) path: item/title
en: Type
de_DE: Typ

note: (itstool) path: item/p
en: This always displays <gui>breakpoint</gui>. It will be used in a future release supporting different kinds of breakpoints.
de_DE: Hier wird stets <gui>Haltepunkt</gui> angezeigt. In zukünftigen Versionen können hier verschiedene Typen von Haltepunkten angezeigt werden.

note: (itstool) path: item/title
en: Condition
de_DE: Bedingung

note: (itstool) path: item/p
en: This is the breakpoint condition. It is empty if no condition is defined.
de_DE: Dies ist die Bedingung des Haltepunkts. Falls leer, ist keine Bedingung festgelegt.

note: (itstool) path: item/title
en: Pass count
de_DE: Durchgang

note: (itstool) path: item/p
en: When the debugger is not running, this column displays the pass count of the breakpoint, or zero if it is not defined.
de_DE: Wenn der Debugger nicht läuft, zeigt diese Spalte die Nummer des Durchgangs des Haltepunkts an, oder 0, falls nichts festgelegt ist.

note: (itstool) path: item/p
en: When the debugger is running, if the pass count is zero, this column displays the number of times this breakpoint has been triggered. If the pass count is not zero, both numbers are displayed. The pass count is the second number.
de_DE: Wenn der Debugger läuft und die Durchgangsnummer 0 ist, dann zeigt diese Spalte die Anzahl an, wie oft dieser Haltepunkt ausgelöst wurde. Falls die Durchgangsnummer von 0 verschieden ist, werden beide Nummern angezeigt. Die Durchgangsnummer ist die zweite Zahl.

note: (itstool) path: item/title
en: State
de_DE: Status

note: (itstool) path: item/p
en: This is the state of the breakpoint. It may be
de_DE: Dies ist der Status des Haltepunkts. Folgende Zustände sind möglich:

note: (itstool) path: item/title
en: Pending:
de_DE: Ausstehend:

note: (itstool) path: item/p
en: the breakpoint is not set in your program.
de_DE: Der Haltepunkt ist in Ihrem Programm nicht festgelegt.

note: (itstool) path: item/p
en: the breakpoint is set (its id number is displayed in parentheses).
de_DE: Der Haltepunkt ist gesetzt (Kennung ist in Klammern angegeben).

note: (itstool) path: item/title
en: Temporary:
de_DE: Temporär:

note: (itstool) path: item/p
en: the breakpoint is set but will be deleted if reached.
de_DE: Der Haltepunkt ist gesetzt, wird aber gelöscht, sobald er erreicht wurde.

note: (itstool) path: note/p
en: All breakpoints are kept across Anjuta sessions even if they correspond to a non-existing locations, for example in a source file of a shared library not loaded yet. In this case their states are set as pending.
de_DE: Alle Haltepunkte bleiben über Anjuta-Sitzungen erhalten, selbst wenn sie auf nicht vorhandene Orte verweisen, beispielsweise eine Quelldatei in einer Bibliothek, die noch nicht geladen wurde. In diesem Fall wird der Status auf »Ausstehend« gesetzt.

note: (itstool) path: section/title
en: Setting breakpoints
de_DE: Haltepunkte setzen

note: (itstool) path: item/p
en: From the <gui>main menu</gui>, select <guiseq><gui>Debug</gui> <gui>Add Breakpoint...</gui></guiseq> or right click in the <gui>Breakpoint</gui> window and select <gui>Add Breakpoint...</gui>.
de_DE: Wählen Sie <guiseq><gui>Fehlerdiagnose</gui><gui>Haltepunkt setzen …</gui></guiseq> im <gui>Hauptmenü</gui>, oder drücken Sie die rechte Maustaste im Fenster <gui>Haltepunkte</gui> und wählen Sie <gui>Haltepunkt setzen …</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en: Fill in the <gui>Location</gui>, which is the position of the breakpoint, and the other fields if desired. If a file is currently opened in the editor, the <gui>Location</gui> defaults to the current line. See <link xref="debug-breakpoint-dialog"/> for more information.
de_DE: Geben Sie den <gui>Ort</gui> ein, welcher der Position des Haltepunkts entspricht, und falls gewünscht weitere Felder. Wenn eine Datei im Editor geöffnet ist, so ist in <gui>Ort</gui> bereits die aktuelle Zeile eingetragen. Lesen Sie <link xref="debug-breakpoint-dialog"/> für weitere Informationen.

note: (itstool) path: section/p
en: Another solution is to use the toggle breakpoint function. If there is no breakpoint on the current line, it will add one. Otherwise, it will remove it.
de_DE: Eine weitere Lösung ist es, Haltepunkte ein- und auszuschalten. Wenn für die aktuelle Zeile kein Haltepunkt gesetzt ist, so wird einer hinzugefügt. Andernfalls wird dieser entfernt.

note: (itstool) path: item/p
en: From the <gui>main menu</gui>, select <guiseq><gui>Debug</gui> <gui>Toggle Breakpoint</gui></guiseq> or right click in the <gui>Editor</gui> window and select <gui>Toggle Breakpoint</gui>.
de_DE: Wählen Sie <guiseq><gui>Fehlerdiagnose</gui><gui>Haltepunkt an/aus</gui></guiseq> im <gui>Hauptmenü</gui>, oder drücken Sie die rechte Maustaste im Fenster <gui>Haltepunkte</gui> und wählen Sie <gui>Haltepunkt an/aus</gui>.

note: (itstool) path: section/title
en: Editing breakpoints
de_DE: Haltepunkte bearbeiten

note: (itstool) path: section/p
en: You can't change the location of a breakpoint; create a new breakpoint instead. However, you can change the break condition or the pass count. To edit a breakpoint:
de_DE: Der Ort eines Haltepunkts kann nicht geändert werden. Erstellen Sie stattdessen einen neuen. Die Haltebedingung oder der Durchgang können jedoch angepasst werden. So bearbeiten Sie einen Haltepunkt:

note: (itstool) path: item/p
en: Select a breakpoint in the <gui>Breakpoint</gui> window.
de_DE: Wählen Sie einen Haltepunkt im <gui>Haltepunkt</gui>-Fenster aus.

note: (itstool) path: item/p
en: Right click in the <gui>Breakpoint</gui> window and select <gui>Edit Breakpoint...</gui>.
de_DE: Klicken Sie mit der rechten Maustaste in das <gui>Haltepunkt</gui>-Fenster und wählen Sie <gui>Haltepunkt bearbeiten</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en: Change the <gui>Condition</gui> or <gui>Pass Count</gui> fields and click on <gui>OK</gui> when you are done. See <link xref="debug-breakpoint-dialog"/> for more information.
de_DE: Ändern Sie das Feld <gui>Bedingung</gui> oder <gui>Durchgang</gui> und klicken Sie auf <gui>OK</gui>, sobald Sie fertig sind. Lesen Sie <link xref="debug-breakpoint-dialog"/> für weitere Informationen.

note: (itstool) path: section/title
en: Removing breakpoints
de_DE: Haltepunkte entfernen

note: (itstool) path: section/p
en: You can remove a breakpoint using the toggle breakpoint function described above. However, if you want to remove more than one breakpoint or the breakpoint is in a different file than the one you are editing, you can use the breakpoint window:
de_DE: Entfernen Sie Haltepunkte über die oben beschriebene Funktion <gui>Haltepunkt an/aus</gui>. Wenn Sie jedoch mehr als einen Haltepunkt entfernen möchten oder der Haltepunkt in einer anderen als der geöffneten Datei ist, verwenden Sie das Fenster Haltepunkt:

note: (itstool) path: item/p
en: Right click in the <gui>Breakpoint</gui> window and select <gui>Remove Breakpoint</gui>.
de_DE: Klicken Sie mit der rechten Maustaste in das <gui>Haltepunkt</gui>-Fenster und wählen Sie <gui>Haltepunkt entfernen</gui>.

note: (itstool) path: section/p
en: To remove all breakpoints:
de_DE: Sie können alle Haltepunkte folgendermaßen entfernen:

note: (itstool) path: item/p
en: From the <gui>main menu</gui>, select <guiseq><gui>Debug</gui> <gui>Remove All Breakpoints</gui></guiseq> or right-click in the <gui>Breakpoint</gui> window and select <gui>Remove All Breakpoints</gui>.
de_DE: Wählen Sie <guiseq><gui>Fehlerdiagnose</gui><gui>Alle Haltepunkte entfernen</gui></guiseq> im <gui>Hauptmenü</gui>, oder drücken Sie die rechte Maustaste im Fenster <gui>Haltepunkt</gui> und wählen Sie <gui>Alle Haltepunkte entfernen</gui>.

note: (itstool) path: section/title
en: Enabling and disabling breakpoints
de_DE: Aktivieren und Deaktivieren von Haltepunkten

note: (itstool) path: section/p
en: Sometimes you might want to disable a breakpoint temporarily instead of deleting it altogether. To disable or re-enable a breakpoint:
de_DE: Gelegentlich bietet es sich an, den Haltepunkt vorübergehend zu deaktivieren, anstatt diesen zu löschen. So deaktivieren oder reaktivieren Sie einen Haltepunkt:

note: (itstool) path: item/p
en: Click on the <gui>Enable</gui> checkmark in the <gui>Breakpoint</gui> window or right click in the <gui>Breakpoint</gui> window and select <gui>Enable Breakpoint</gui> or <gui>Disable Breakpoint</gui>.
de_DE: Klicken Sie auf <gui>Aktivieren</gui> im Fenster <gui>Haltepunkt</gui>, oder drücken Sie die rechte Maustaste im Fenster <gui>Haltepunkt</gui> und wählen Sie <gui>Haltepunkt aktivieren</gui> oder <gui>Haltepunkt deaktivieren</gui>.

note: (itstool) path: section/p
en: You can disable all breakpoints using:
de_DE: Sie können alle Haltepunkte folgendermaßen deaktivieren:

note: (itstool) path: item/p
en: From the <gui>main menu</gui>, select <guiseq><gui>Debug</gui> <gui>Disable All Breakpoints</gui></guiseq> or right-click in the <gui>Breakpoint</gui> window and select <gui>Disable All Breakpoints</gui>.
de_DE: Wählen Sie <guiseq><gui>Fehlerdiagnose</gui><gui>Alle Haltepunkte deaktivieren</gui></guiseq> im <gui>Hauptmenü</gui>, oder drücken Sie die rechte Maustaste im Fenster <gui>Haltepunkt</gui> und wählen Sie <gui>Alle Haltepunkte deaktivieren</gui>.

note: (itstool) path: info/desc
en: Examine CPU information.
de_DE: Informationen des Prozessors untersuchen.

note: (itstool) path: section/title
en: View CPU registers
de_DE: Prozessorregister betrachten

note: (itstool) path: item/p
en: From the <gui>main menu</gui>, select <guiseq><gui>View</gui> <gui>Registers</gui></guiseq> to open the <gui>Register</gui> window.
de_DE: Wählen Sie <guiseq><gui>Ansicht</gui><gui>Register</gui></guiseq> im <gui>Hauptmenü</gui>, um das Fenster <gui>Register</gui> zu öffnen.

note: (itstool) path: section/p
en: Registers whose values have changed since the last stop are in red. It is possible to change the value of any register by clicking in the value column and entering a new value.
de_DE: Register, deren Werte seit dem letzten Stopp geändert wurden, werden rot dargestellt. Es ist möglich, den Wert eines beliebigen Registers zu ändern, indem Sie in die Wertspalte klicken und einen neuen Wert eingeben.

note: (itstool) path: section/title
en: View memory
de_DE: Speicher betrachten

note: (itstool) path: item/p
en: From the <gui>main menu</gui>, select <guiseq><gui>View</gui> <gui>Memory</gui></guiseq> to open the <gui>Memory</gui> window.
de_DE: Wählen Sie <guiseq><gui>Ansicht</gui><gui>Speicher</gui></guiseq> im <gui>Hauptmenü</gui>, um das Fenster <gui>Speicher</gui> zu öffnen.

note: (itstool) path: section/p
en: The first column displays memory addresses in hexadecimal, the second displays memory contents in hexadecimal and the last column shows memory contents in ASCII.
de_DE: Die erste Spalte zeigt die Speicheradressen hexadezimal an, die zweite Spalte den Speicherinhalt wiederum hexadezimal, und die letzte Spalte zeigt den Speicherinhalt im ASCII-Format an.

note: (itstool) path: section/p
en: The addressing space of even a 32-bit microprocessor is very large (4 gigabytes), so it is very difficult to go to a particular address with the scrollbar. But you can click the right mouse button and select <gui>Go to address</gui> to get a small edit box where you can enter an address in hexadecimal.
de_DE: Der Adressierungsraum selbst eine 32-Bit-Mikroprozessors ist sehr groß (4 Gigabyte), daher ist es sehr schwierig mit Hilfe der Bildlaufleiste zu einer bestimmten Adresse zu springen. Drücken Sie die rechte Maustaste und wählen Sie <gui>Zu Adresse springen</gui>, um ein kleines Textfeld für die Adresse im Hexadezimalformat einzublenden.

note: (itstool) path: section/title
en: View Disassembly
de_DE: Disassemblierung ansehen

note: (itstool) path: item/p
en: From the <gui>main menu</gui>, select <guiseq><gui>View</gui> <gui>Disassembly</gui></guiseq> to open the <gui>Disassembly</gui> window.
de_DE: Wählen Sie <guiseq><gui>Ansicht</gui><gui>Disassemblierung</gui></guiseq> im <gui>Hauptmenü</gui>, um das Fenster <gui>Disassemblierung</gui> zu öffnen.

note: (itstool) path: section/p
en: The first column displays addresses in hexadecimal. In the second column, you can have a label starting at the beginning of the line and ending with a colon or a assembly-language instruction indented by 4 space characters.
de_DE: Die erste Spalte zeigt die Adresse hexadezimal an. In der zweiten Spalte darf eine mit einem Doppelpunkt abgeschlossene Beschriftung zu Zeilenanfang stehen, oder eine Anweisung in Maschinensprache, welche mit 4 Leerzeichen eingerückt ist.

note: (itstool) path: section/p
en: The position in the disassembly window will be changed to the program counter value when the program is stopped.
de_DE: Die Position des Fensters <gui>Disassemblierung</gui> ändert sich auf den Wert des Programmzählers, wenn das Programm angehalten wird.

note: (itstool) path: info/desc
en: Use custom debugger command.
de_DE: Einen benutzerdefinierten Debugger-Befehl verwenden

note: (itstool) path: page/title
en: Custom command
de_DE: Benutzerdefinierter Befehl

note: (itstool) path: page/p
en: You can send a custom command to the debugger like this:
de_DE: Ein benutzerdefinierter Befehl kann folgendermaßen an die Fehlerdiagnose gesendet werden:

note: (itstool) path: item/p
en: From the <gui>main menu</gui>, select <guiseq><gui>Debug</gui> <gui>Debugger Command</gui></guiseq>.
de_DE: Wählen Sie <guiseq><gui>Fehlerdiagnose</gui><gui>Befehl diagnostizieren</gui></guiseq> im <gui>Hauptmenü</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en: Enter your command.
de_DE: Geben Sie Ihren Befehl ein.

note: (itstool) path: page/p
en: The output of the command is displayed in the message window used by the debugger.
de_DE: Die Ausgabe des Befehls wird im Meldungsfenster des Debuggers angezeigt.

note: (itstool) path: note/p
en: The command is sent directly to the debugger without performing any checks. For example, if you set a breakpoint like this, it will not appear in the <gui>Breakpoint</gui> window. It is better to avoid using this command unless you know exactly what you are doing.
de_DE: Der Befehl wird direkt ohne Überprüfung an den Debugger gesendet. Wenn Sie auf diese Weise einen Haltepunkt setzen, dann erscheint er nicht im <gui>Haltepunkt</gui>-Fenster. Es ist ratsam, diese Vorgehensweise zu meiden, es sei denn, Sie wissen genau, was Sie tun.

note: (itstool) path: info/desc
en: Examine program Data.
de_DE: Programmdaten untersuchen.

note: (itstool) path: page/title
en: Examine data
de_DE: Daten untersuchen

note: (itstool) path: info/desc
en: Control program execution.
de_DE: Ausführung des Programms steuern.

note: (itstool) path: page/title
en: Control execution
de_DE: Ausführung steuern

note: (itstool) path: info/desc
en: Evaluate expressions and modify variables.
de_DE: Ausdrücke inspizieren und Variablen verändern.

note: (itstool) path: page/title
en: Examine expressions
de_DE: Ausdrücke untersuchen

note: (itstool) path: section/title
en: Inspect an expression and modify a variable
de_DE: Einen Ausdruck inspizieren und eine Variable verändern

note: (itstool) path: section/p
en: While you are debugging a program, you can find out the value of an expression or variable while the program is paused. It is also sometimes useful to change the value of a variable.
de_DE: Bei der Diagnose eines Programms wird der Wert eines Ausdrucks oder einer Variablen angezeigt, während das Programm angehalten ist. Manchmal ist es auch nützlich, den Wert einer Variablen abzuändern.

note: (itstool) path: item/p
en: From the <gui>main menu</gui>, select <guiseq><gui>Debug</gui> <gui>Inspect/Evaluate...</gui></guiseq> or right click in the <gui>Editor</gui> window and select <gui>Inspect/Evaluate...</gui>.
de_DE: Wählen Sie <guiseq><gui>Fehlerdiagnose</gui><gui>Inspizieren/auswerten</gui></guiseq> im <gui>Hauptmenü</gui>, oder drücken Sie die rechte Maustaste im Fenster <gui>Editor</gui> und wählen Sie <gui>Inspizieren/auswerten</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en: If the expression is a variable name, you can change its value by clicking on the <gui>Value</gui> column and entering a new value.
de_DE: Falls der Ausdruck ein Variablenname ist, können Sie deren Wert ändern, indem Sie auf die <gui>Wert</gui>-Spalte klicken und einen neuen Wert eingeben.

note: (itstool) path: info/desc
en: Examine additional program information.
de_DE: Zusätzliche Programminformationen untersuchen.

note: (itstool) path: page/title
en: Miscellaneous information
de_DE: Verschiedene Informationen

note: (itstool) path: page/p
en: The debugger can tell you various information about the program while it is running.
de_DE: Der Debugger kann verschiedene Informationen über das Programm liefern, während es läuft.

note: (itstool) path: section/title
en: View shared libraries
de_DE: Gemeinsam genutzten Bibliotheken betrachten

note: (itstool) path: item/p
en: From the <gui>main menu</gui>, select <guiseq><gui>Debug</gui> <gui>Info</gui><gui>Shared Libraries</gui></guiseq>.
de_DE: Wählen Sie <guiseq><gui>Fehlerdiagnose</gui><gui>Information</gui><gui>Gemeinsam verwendete Bibliotheken</gui></guiseq> im <gui>Hauptmenü</gui>.

note: (itstool) path: section/p
en: This opens a window which will list all shared libraries the program has loaded and their locations in memory. It also shows whether each library's symbol table is loaded or not.
de_DE: Dadurch wird ein Fenster geöffnet, das alle vom Programm geladenen gemeinsamen Bibliotheken sowie deren Speicherbereiche auflistet. Es zeigt außerdem für jede der Bibliotheken, ob deren Symboltabelle geladen ist oder nicht.

note: (itstool) path: section/title
en: View signals
de_DE: Signale betrachten

note: (itstool) path: item/p
en: From the <gui>main menu</gui>, select <guiseq><gui>Debug</gui> <gui>Info</gui><gui>Kernel signals</gui></guiseq>.
de_DE: Wählen Sie <guiseq><gui>Fehlerdiagnose</gui><gui>Information</gui><gui>Kernel-Signale</gui></guiseq> im <gui>Hauptmenü</gui>.

note: (itstool) path: section/p
en: This lists all available signals with a small description and three columns to specify what to do when a signal is received:
de_DE: Dies listet alle verfügbaren Signale einschließlich einer Kurzbeschreibung und drei Spalten, welche angeben, was zu tun ist, wenn ein Signal empfangen wird:

note: (itstool) path: item/title
en: Stop
de_DE: Stopp

note: (itstool) path: item/p
en: The debugger stops the program execution when the program receives this signal.
de_DE: Der Debugger stoppt die Ausführung des Programms, sobald das Programm dieses Signal empfängt.

note: (itstool) path: item/title
en: Print
de_DE: Drucken

note: (itstool) path: item/p
en: The debugger displays the received signal.
de_DE: Der Debugger zeigt das empfangene Signal an.

note: (itstool) path: item/title
en: Pass
de_DE: Durchgang

note: (itstool) path: item/p
en: The debugger passes the signal to the program.
de_DE: Der Debugger übergibt das Signal an das Programm.

note: (itstool) path: note/p
en: The context menu that is displayed when you click the right mouse button has all its items disabled because the corresponding functions are not implemented yet.
de_DE: Die Einträge des über einen Klick mit der rechten Maustaste erreichbaren Kontextmenüs sind derzeit deaktiviert, da die entsprechenden Funktionen noch nicht implementiert worden sind.

note: (itstool) path: info/desc
en: Examine local variables.
de_DE: Lokale Variablen untersuchen.

note: (itstool) path: page/title
en: Local variables
de_DE: Lokale Variablen

note: (itstool) path: page/p
en: Local variables of the current frame (the current function in which the program control is present) are displayed in the <gui>Locals</gui> window. During execution of the program (e.g. during single stepping), local variables will be updated. If any variable value was changed in the last debugging step, its value will be highlighted in red. Variables are presented in a tree form for easy view.
de_DE: Lokale Variablen des aktuellen Frames (die aktuelle Funktion, in welcher die Programmkontrolle vorhanden ist) werden im Fenster <gui>Lokale Variablen</gui> angezeigt. Während der Ausführung des Programms (z.B. bei Einzelschritten) werden lokale Variablen aktualisiert. Falls irgendein Variablenwert in den letzten Diagnoseschritten geändert wurde, wird deren Wert rot hervorgehoben. Variablen werden zur besseren Übersicht in einer Baumstruktur dargestellt.

note: (itstool) path: section/title
en: Listing local variables
de_DE: Auflisten lokaler Variablen

note: (itstool) path: item/p
en: From the <gui>main menu</gui>, select <guiseq><gui>View</gui> <gui>Locals</gui></guiseq> to open the <gui>Locals</gui> window.
de_DE: Wählen Sie <guiseq><gui>Ansicht</gui><gui>Lokale Variablen</gui></guiseq> im <gui>Hauptmenü</gui>, um das Fenster <gui>Lokale Variablen</gui> zu öffnen.

note: (itstool) path: section/p
en: All local variables are displayed in a tree view with children used to represent structure or array members.
de_DE: Alle lokalen Variablen werden in einer Baumansicht mit Unterelementen zur Darstellung von Strukturen oder Feldelementen angezeigt.

note: (itstool) path: item/p
en: The name of the variable.
de_DE: Der Name der Variable.

note: (itstool) path: item/title
en: Value
de_DE: Wert

note: (itstool) path: item/p
en: The variable value.
de_DE: Der Wert der Variable.

note: (itstool) path: item/p
en: The type of the variable.
de_DE: Der Typ der Variable.

note: (itstool) path: section/title
en: Changing the value of a variable
de_DE: Den Wert einer Variable ändern

note: (itstool) path: item/p
en: In the <gui>Locals</gui> window, select the variable you want to edit and double click in the <gui>Value</gui> column.
de_DE: Wählen Sie im Fenster <gui>Lokale Variablen</gui> die Variable, welche Sie bearbeiten möchten, und klicken Sie zweimal in der Spalte <gui>Wert</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en: Type the new value.
de_DE: Der Typ des neuen Werts.

note: (itstool) path: info/desc
en: Attach to process dialog
de_DE: Dialog »An Prozess anhängen«

note: (itstool) path: page/title
en: Attach to Process Dialog
de_DE: Dialog »An Prozess anhängen«

note: (itstool) path: page/p
en: The <gui>Attach to process</gui> dialog allows you to select a currently running process.
de_DE: Der Dialog <gui>An Prozess anhängen</gui> ermöglicht Ihnen die Auswahl eines aktuell laufenden Prozesses.

note: (itstool) path: item/title
en: <gui>Hide paths</gui>
de_DE: <gui>Pfade verbergen</gui>

note: (itstool) path: item/p
en: This hides command paths in the process list if checked.
de_DE: Dadurch werden Befehlspfade in der Prozessliste verborgen, falls aktiviert.

note: (itstool) path: item/title
en: <gui>Hide process parameters</gui>
de_DE: <gui>Prozess-Parameter verstecken</gui>

note: (itstool) path: item/p
en: This hides the command line arguments in the process list if checked.
de_DE: Dadurch werden Befehlszeilenargumente in der Prozessliste verborgen, falls aktiviert.

note: (itstool) path: item/title
en: <gui>Display process tree</gui>
de_DE: <gui>Prozessbaum anzeigen</gui>

note: (itstool) path: item/p
en: If unchecked, the processes are displayed in a list. If checked, the processes are displayed in a tree.
de_DE: Falls deaktiviert, werden die Prozesse in einer Liste dargestellt. Wenn aktiviert, werden die Prozesse in einer Baumansicht dargestellt.

note: (itstool) path: info/desc
en: Start a program with the debugger.
de_DE: Ein Programm in einem Debugger starten.

note: (itstool) path: page/title
en: Debug a program
de_DE: Ein Programm diagnostizieren

note: (itstool) path: section/title
en: Start a program in the debugger
de_DE: Ein Programm in einem Debugger starten

note: (itstool) path: section/p
en: The current program is defined in the <gui>Program Parameters</gui> dialog. See <link xref="run-parameters-dialog"/> for more information. This program can be started in the debugger like this:
de_DE: Das aktuelle Programm ist im Dialog <gui>Programmparameter</gui> definiert. Lesen Sie bitte <link xref="run-parameters-dialog"/> für weitere Informationen. Dieses Programm wird im Debugger folgendermaßen gestartet:

note: (itstool) path: item/p
en: From the <gui>main menu</gui>, select <guiseq><gui>Run</gui> <gui>Debug Program</gui></guiseq> or press <keyseq><key>Shift</key><key>F12</key></keyseq>
de_DE: Wählen Sie <guiseq><gui>Ausführen</gui><gui>Programm diagnostizieren</gui></guiseq> im <gui>Hauptmenü</gui>, oder drücken Sie <keyseq><key>Umschalttaste</key><key>F12</key></keyseq>

note: (itstool) path: note/p
en: A program can be more difficult to debug if it is highly optimized or if debugging information is missing. Whether optimization and debugging information are enabled, is defined in the configure step. Normally, there is a Debug configuration available, that turns off optimization and includes all debugging information. Anjuta displays a warning if this configuration is not used. See <link xref="autotools-build-configure"/> for more information.
de_DE: Es kann schwieriger sein, ein Programm zu diagnostizieren, das hoch optimiert ist oder wenn Informationen zur Fehlerdiagnose fehlen. Im Konfigurationsschritt ist festgelegt, ob Optimierungen und Informationen zur Fehlerdiagnose aktiviert sind. Normalerweise gibt es eine Konfigurationsmöglichkeit zur Fehlerdiagnose, die Optimierungen abschaltet und alle Informationen zur Fehlerdiagnose beinhaltet. Anjuta gibt eine Warnung aus, wenn diese Konfiguration nicht verwendet wird. Lesen Sie <link xref="autotools-build-configure"/> für weitere Informationen.

note: (itstool) path: section/title
en: Debug an already running application
de_DE: Fehlerdiagnose in einer bereits laufenden Anwendung

note: (itstool) path: section/p
en: The debugger can be used on an already running application.
de_DE: Der Debugger kann in einer bereits laufenden Anwendung verwendet werden.

note: (itstool) path: item/p
en: From the <gui>main menu</gui>, select <guiseq><gui>Run</gui> <gui>Debug Process...</gui></guiseq> to get a dialog listing all currently running processes.
de_DE: Wählen Sie <guiseq><gui>Ausführen</gui><gui>Einen Prozess diagnostizieren …</gui></guiseq> im <gui>Hauptmenü</gui>, um einen Dialog zu öffnen, der alle aktuell laufenden Prozesse aufführt.

note: (itstool) path: item/p
en: Select a process in the <gui>Attach to process</gui> dialog and click on <gui>Attach</gui> to start the debugger on this process. See <link xref="debug-process-dialog"/> for more details.
de_DE: Wählen Sie einen Prozess im Dialog <gui>An Prozess anhängen</gui> und klicken Sie auf <gui>Anhängen</gui>, um die Fehlerdiagnose zu starten. Lesen Sie <link xref="debug-process-dialog"/> für weitere Informationen.

note: (itstool) path: section/title
en: Debug a remote application
de_DE: Fehlerdiagnose einer entfernten Anwendung

note: (itstool) path: section/p
en: The debugger can be used to debug an application running on another computer connected through a TCP or serial connection.
de_DE: Der Debugger kann zum Debuggen einer auf einem anderen Rechner laufenden Anwendung verwendet werden, sofern der Rechner über eine TCP- oder serielle Verbindung angeschlossen ist.

note: (itstool) path: item/p
en: From the <gui>main menu</gui>, select <guiseq><gui>Run</gui> <gui>Debug Remote...</gui></guiseq>
de_DE: Wählen Sie <guiseq><gui>Ausführen</gui><gui>Entferntes Ziel diagnostizieren …</gui></guiseq> im <gui>Hauptmenü</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en: Select the type of the connection to the remote application, <gui>Serial Line Connection</gui> or <gui>TCP/IP Connection</gui>.
de_DE: Wählen Sie die Art der Verbindung zur entfernten Anwendung, entweder <gui>Serielle Kabelverbindung</gui> oder <gui>TCP/IP-Verbindung</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en: For a TCP connection, fill in the <gui>Address</gui> and <gui>Port</gui> fields.
de_DE: Bei einer TCP-Verbindung füllen Sie die Felder <gui>Adresse</gui> und <gui>Port</gui> aus.

note: (itstool) path: item/p
en: For a serial connection, fill in the text box below with the serial device name, for example <cmd>/dev/ttyb</cmd>.
de_DE: Bei einer seriellen Verbindung geben Sie im Texteingabefeld den Namen des seriellen Geräts an, beispielsweise <cmd>/dev/ttyb</cmd>.

note: (itstool) path: item/p
en: Click on <gui>Connect</gui> to start the debugger and connect to the remote target.
de_DE: Klicken Sie auf <gui>Verbinden</gui>, um den Debugger zu starten und zum entfernten Ziel zu verbinden.

note: (itstool) path: section/title
en: Stop the debugger
de_DE: Debugger anhalten

note: (itstool) path: section/p
en: The debugger and the program can be stopped at any time like this:
de_DE: Die Fehlerdiagnose und das Programm können jederzeit so beendet werden:

note: (itstool) path: item/p
en: From the <gui>main menu</gui>, select <guiseq><gui>Run</gui> <gui>Stop Debugger</gui></guiseq>.
de_DE: Wählen Sie <guiseq><gui>Ausführen</gui><gui>Fehlerdiagnose anhalten</gui></guiseq> im <gui>Hauptmenü</gui>.

note: (itstool) path: info/desc
en: Examine the stack.
de_DE: Den Stack untersuchen.

note: (itstool) path: section/title
en: List stack frames
de_DE: Stack-Frames auflisten

note: (itstool) path: section/p
en: A stack frame is the area of the stack associated to each function call. It lists all functions and their arguments in the sequence they were called. Each stack frame is numbered starting from 0 for the current function. You can only view the stack frames while the debugger is running.
de_DE: Ein Stack-Frame ist der Bereich des Stacks, der einem Funktionsaufruf zugeordnet ist. Es werden alle Funktionen und deren Aufrufargumente in der Aufrufreihenfolge aufgeführt. Jeder Stack-Frames ist beginnend mit 0 ab der aktuellen Funktion nummeriert. Die Stack-Frames werden nur angezeigt, während die Fehlerdiagnose läuft.

note: (itstool) path: section/p
en: Moreover, a program can be composed of several threads. Each thread is executed independently and has its own registers, stack and local variables, but shares all global variables.
de_DE: Ein Programm kann aus mehreren Threads bestehen. Alle diese Threads werden unabhängig voneinander ausgeführt, mit eigenen Registern, Stacks und lokalen Variablen, aber mit gemeinsamen globalen Variablen.

note: (itstool) path: item/p
en: From the <gui>main menu</gui>, select <guiseq><gui>View</gui> <gui>Stack</gui></guiseq> to open the <gui>Stack</gui> window.
de_DE: Wählen Sie <guiseq><gui>Ansicht</gui><gui>Stack</gui></guiseq> im <gui>Hauptmenü</gui>, um das Fenster <gui>Stack</gui> zu öffnen.

note: (itstool) path: section/p
en: The stacks are displayed in a tree view having their corresponding thread as parent and displaying the following information:
de_DE: Die Stacks werden in einer Baumansicht dargestellt, jeweils mit dem zugehörigen Thread übergeordnet. Die folgenden Informationen werden angezeigt:

note: (itstool) path: item/title
en: Active
de_DE: Aktiv

note: (itstool) path: item/p
en: This contains a yellow arrow to represent the active stack frame. By default it is frame 0, the current function. All evaluations and local variables are relative to this active frame. You can change the active stack frame to examine local variables in other functions.
de_DE: Der gelbe Pfeil repräsentiert den aktiven Stack-Frame. Laut Vorgabe ist dies Frame 0, d.h. die aktuelle Funktion. Alle Auswertungen und lokalen Variablen sind relativ zu diesem aktiven Frame. Wechseln Sie den aktuellen Stack-Frame, um lokale Variablen anderer Funktionen zu untersuchen.

note: (itstool) path: item/p
en: This is a number corresponding to each thread.
de_DE: Eine Nummer, korrespondierend zu jedem Thread.

note: (itstool) path: item/p
en: This is the frame number starting from 0 for the current function. The first function of your program, for example <code>main()</code> in a C program, has the highest number.
de_DE: Dies ist die Frame-Nummer, beginnend mit 0 für die aktuelle Funktion. Die erste Funktion Ihres Programms (z.B. <code>main()</code> in einem C-Programm) hat die höchste Nummer.

note: (itstool) path: item/title
en: File
de_DE: Datei

note: (itstool) path: item/p
en: The name of the file containing the function corresponding to this frame.
de_DE: Der Name der Datei, welche die Funktion des aktuellen Threads enthält.

note: (itstool) path: item/title
en: Line
de_DE: Zeile

note: (itstool) path: item/p
en: The line number of the function corresponding to this frame.
de_DE: Die Zeilennummer der Funktion, die diesem Frame entspricht.

note: (itstool) path: item/title
en: Function
de_DE: Funktion

note: (itstool) path: item/p
en: The name of the function corresponding to this frame.
de_DE: Der Name der Funktion, welche diesem Frame entspricht.

note: (itstool) path: item/p
en: The address of the function corresponding to this frame.
de_DE: Die Adresse der Funktion, welche diesem Frame entspricht.

note: (itstool) path: item/title
en: Arguments
de_DE: Argumente

note: (itstool) path: item/p
en: The function arguments.
de_DE: Die Funktionsargumente.

note: (itstool) path: section/title
en: Change the current stack frame or thread
de_DE: Den aktuellen Stack-Frame oder Thread wechseln

note: (itstool) path: item/p
en: In the <gui>Stack</gui> window, select the frame you want.
de_DE: Wählen Sie im Fenster <gui>Stack</gui> den gewünschten Frame aus.

note: (itstool) path: item/p
en: Right-click and select <gui>Set current frame</gui>.
de_DE: Drücken Sie die rechte Maustaste und wählen Sie <gui>Aktuellen Frame auswählen</gui>.

note: (itstool) path: section/p
en: Clicking on a stack frame in the same thread changes only the stack frame, allowing to see other local variables. But doing it in another thread will change both the stack frame and the thread. The register values will be different and the debugger will restart in the selected thread.
de_DE: Ein Klick auf einen Stack-Rahmen im selben Thread wechselt nur den Stack-Rahmen, so dass andere lokale Variablen untersucht werden können. Wird dies in einem anderen Thread getan, so ändern sich sowohl der Stack-Rahmen als auch der Thread. Die Registerwerte werden andere sein und die Fehlerdiagnose wird im gewählten Thread neu gestartet.

note: (itstool) path: section/title
en: View the current function
de_DE: Die aktuelle Funktion betrachten

note: (itstool) path: item/p
en: Double-click, or right-click and select <gui>View Source</gui>.
de_DE: Klicken Sie zweimal, oder drücken Sie die rechte Maustaste und wählen Sie <gui>Quelle anzeigen</gui>.

note: (itstool) path: section/title
en: Get a stack trace
de_DE: Stacktrace ermitteln

note: (itstool) path: item/p
en: In the <gui>Stack</gui> window, right-click and select <gui>Get stack trace</gui>.
de_DE: Klicken Sie mit der rechten Maustaste in das <gui>Stack</gui>-Fenster und wählen Sie <gui>Stacktrace holen</gui>.

note: (itstool) path: info/desc
en: Stopping and continuing.
de_DE: Anhalten und Fortsetzen

note: (itstool) path: page/title
en: Stop and step
de_DE: Anhalten und Einzelschritt

note: (itstool) path: page/p
en: Like a video editing session, the program can be executed in slow motion with the ability to go forward, pause, stop, and so on. This is essential for tracking program behavior. You cannot go backward yet, though.
de_DE: Ähnlich wie in der Videobearbeitung kann das Programm in Zeitlupe ausgeführt werden, wobei Sie fortsetzen, pausieren und anhalten können usw. So können Sie das Verhalten des Programms besser nachvollziehen. Sie können es jedoch nicht rückwärts laufen lassen.

note: (itstool) path: section/title
en: Step in
de_DE: Hineinspringen

note: (itstool) path: item/p
en: From the <gui>main menu</gui>, select <guiseq><gui>Debug</gui> <gui>Step In</gui></guiseq> or press <key>F5</key> or click on the <gui>Step In</gui> icon in the toolbar.
de_DE: Wählen Sie im <gui>Hauptmenü</gui> <guiseq><gui>Fehlerdiagnose</gui><gui>Hineinspringen</gui></guiseq>, drücken Sie <key>F5</key> oder klicken Sie auf <gui>Hineinspringen</gui> in der Werkzeugleiste.

note: (itstool) path: section/p
en: Single stepping executes only one statement of the program (from the place where it has stopped) and then returns control. If the statement that is executed contains one function, the debugger tries to step inside the functions (in the sequence in which the functions are executed). Once the statement is executed and control is passed back, you can study your program's state.
de_DE: Einzelschritte führen nur eine Programmanweisung aus (ab Haltepunkt) und geben dann die Kontrolle zurück. Wenn die ausgeführte Anweisung eine Funktion ausführt, so versucht die Fehlerdiagnose in die Funktion zu springen (in der Reihenfolge, in der die Funktionen ausgeführt werden). Sobald die Anweisung ausgeführt und die Kontrolle zurückgegeben wurde, können Sie den Zustand Ihres Programms analysieren.

note: (itstool) path: note/p
en: If the <gui>Disassembly window</gui> has the focus when this command is selected, it executes only one assembler instruction.
de_DE: Wenn das Fenster <gui>Disassemblierung</gui> den Eingabefokus hat und dieser Befehl ausgewählt ist, so wird eine Assembler-Anweisung ausgeführt.

note: (itstool) path: section/title
en: Step over
de_DE: Einzelner Schritt über eine Funktion

note: (itstool) path: item/p
en: From the <gui>main menu</gui>, select <guiseq><gui>Debug</gui> <gui>Step Over</gui></guiseq> or press <key>F6</key> or click on the <gui>Step Over</gui> icon in the toolbar.
de_DE: Wählen Sie <guiseq><gui>Fehlerdiagnose</gui><gui>Überspringen</gui></guiseq> im <gui>Hauptmenü</gui>, drücken Sie <key>F6</key> oder klicken Sie auf das Symbol <key>Überspringen</key> in der Werkzeugleiste.

note: (itstool) path: section/p
en: Stepping over is similar to stepping except that it does not stop inside any function in the statement being executed.
de_DE: Überspringen ist ähnlich wie Einzelschritt mit der Ausnahme, dass nicht innerhalb von Funktionen bei ausgeführten Anweisungen angehalten wird.

note: (itstool) path: note/p
en: If the <gui>Disassembly window</gui> has the focus when this command is selected, it executes only one assembler instruction, except if that instruction is a call to a subroutine, in which case the program stops when the subroutine is completed.
de_DE: Wenn das Fenster <gui>Disassemblierung</gui> den Eingabefokus hat und dieser Befehl ausgewählt ist, so wird nur eine Assembler-Anweisung ausgeführt, es sei denn, diese Anweisung ist ein Aufruf einer Unterroutine. In letztem Fall hält das Programm an, sobald die Unterroutine abgeschlossen wurde.

note: (itstool) path: section/title
en: Step out
de_DE: Herausspringen

note: (itstool) path: item/p
en: From the <gui>main menu</gui>, select <guiseq><gui>Debug</gui> <gui>Step Out</gui></guiseq> or press <keyseq><key>Shift</key><key>F5</key></keyseq> or click on the <gui>Step Out</gui> icon in the toolbar.
de_DE: Wählen Sie <guiseq><gui>Fehlerdiagnose</gui><gui>Herausspringen</gui></guiseq> im <gui>Hauptmenü</gui>, drücken Sie <keyseq><key>Umschalttaste</key><key>F5</key></keyseq> oder klicken Sie auf das Symbol <key>Herausspringen</key> in der Werkzeugleiste.

note: (itstool) path: section/p
en: Stepping out executes the current function until it returns to the calling function.
de_DE: Herausspringen führt die aktuelle Funktion aus, bis diese in die aufrufende Funktion zurückkehrt.

note: (itstool) path: section/title
en: Run and continue
de_DE: Ausführen und Fortsetzen

note: (itstool) path: item/p
en: From the <gui>main menu</gui>, select <guiseq><gui>Debug</gui> <gui>Run/Continue</gui></guiseq> or press <key>F4</key> or click on the <gui>Continue</gui> icon in the toolbar.
de_DE: Wählen Sie <guiseq><gui>Fehlerdiagnose</gui><gui>Ausführen/Fortsetzen</gui></guiseq> im <gui>Hauptmenü</gui>, drücken Sie <key>F4</key> oder klicken Sie auf das Symbol <key>Fortsetzen</key> in der Werkzeugleiste.

note: (itstool) path: section/p
en: This command restarts the program and lets it run until a breakpoint is encountered or the program exits.
de_DE: Dieser Befehl startet das Programm neu und führt es aus, bis ein Haltepunkt angelaufen wird oder das Programm regulär beendet wird.

note: (itstool) path: section/title
en: Run To
de_DE: Ausführen bis

note: (itstool) path: item/p
en: From the <gui>main menu</gui>, select <guiseq><gui>Debug</gui> <gui>Run to Cursor</gui></guiseq> or press <key>F8</key> or click on the <gui>Run to</gui> icon in the toolbar.
de_DE: Wählen Sie <guiseq><gui>Fehlerdiagnose</gui><gui>Bis zur Eingabemarke ausführen</gui></guiseq> im <gui>Hauptmenü</gui>, drücken Sie <key>F4</key> oder klicken Sie auf das Symbol <key>Bis zur Eingabemarke ausführen</key> in der Werkzeugleiste.

note: (itstool) path: section/p
en: This restarts the program and lets it run until the line or the address (if the <gui>Disassembly window</gui> has the focus) at the cursor is reached.
de_DE: Das Programm neu starten und bis zur Zeile oder Adresse (falls das Fenster <gui>Disassemblierung</gui> den Eingabefokus hat) an der aktuellen Eingabemarke ausführen.

note: (itstool) path: section/title
en: Stopping the Program
de_DE: Programm stoppen

note: (itstool) path: item/p
en: From the <gui>main menu</gui>, select <guiseq><gui>Debug</gui> <gui>Pause Program</gui></guiseq> or click on the <gui>Pause</gui> icon in the toolbar.
de_DE: Wählen Sie <guiseq><gui>Fehlerdiagnose</gui><gui>Programm anhalten</gui></guiseq> im <gui>Hauptmenü</gui>, oder klicken Sie auf das Symbol <gui>Anhalten</gui> in der Werkzeugleiste.

note: (itstool) path: section/p
en: This interrupts the program and returns control to the debugger, allowing you to perform debugging tasks, like inspecting data or adding breakpoints.
de_DE: Das Programm unterbrechen und Kontrolle zurück an die Fehlerdiagnose geben, so dass diagnostiziert werden kann, wie z.B. Inspizieren von Daten oder Hinzufügen von Haltepunkten.

note: (itstool) path: info/desc
en: Debugging tips and tricks.
de_DE: Tipps und Tricks zur Fehlerdiagnose.

note: (itstool) path: page/title
en: Debugging tips
de_DE: Tipps zur Fehlerdiagnose

note: (itstool) path: section/title
en: Fixing GLib/GTK+ critical errors
de_DE: Korrigieren von kritischen Fehlern in GLib/GTK+

note: (itstool) path: section/p
en: Sometimes it can be difficult to track down where GLib critical errors are occurring, since they do not stop the program. You can set the program to stop as soon as it gets a GLib critical error, by setting the environment variable <sys>G_DEBUG</sys> to the value <sys>fatal_criticals</sys>.
de_DE: Manchmal kann es schwierig sein herauszufinden, wo kritische GLib-Fehler auftreten, weil diese die Programmausführung nicht beenden. Setzen Sie die Umgebungsvariable <sys>G_DEBUG</sys> auf den Wert <sys>fatal_criticals</sys>, um das Programm bei kritischen GLib-Fehlern anhalten zu lassen.

note: (itstool) path: item/p
en: Open the <link xref="run-parameters-dialog"/> by selecting <guiseq><gui>Run</gui><gui>Program Parameters...</gui></guiseq> from the main menu.
de_DE: Öffnen Sie den <link xref="run-parameters-dialog"/>, indem Sie im Hauptmenü <guiseq><gui>Ausführen</gui><gui>Programmparameter …</gui></guiseq> wählen.

note: (itstool) path: item/p
en: Click the plus sign next to <gui>Environment Variables</gui> to expand the list of environment variables.
de_DE: Klicken Sie auf das Pluszeichen neben <gui>Umgebungsvariablen</gui>, um die Liste der Umgebungsvariablen auszuklappen.

note: (itstool) path: item/p
en: Click <gui>New</gui> to add a new entry to the list.
de_DE: Klicken Sie auf <gui>Neu</gui>, um einen neuen Eintrag zur Liste hinzuzufügen.

note: (itstool) path: item/p
en: Fill in <gui>Name</gui> with <input>G_DEBUG</input> and <gui>Value</gui> with <input>fatal_criticals</input>.
de_DE: Geben Sie in das Feld <gui>Name</gui> <input>G_DEBUG</input> ein und in <gui>Wert</gui> <input>fatal_criticals</input>.

note: (itstool) path: item/p
en: Click <gui>Apply</gui> to confirm the changes.
de_DE: Klicken Sie auf <gui>Anwenden</gui>, um die Änderungen zu bestätigen.

note: (itstool) path: item/p
en: Run the program with the debugger by selecting <guiseq><gui>Run</gui><gui>Debug Program</gui></guiseq> from the main menu.
de_DE: Führen Sie das Programm zur Fehlerdiagnose aus, indem Sie <guiseq><gui>Ausführen</gui><gui>Programm diagnostizieren</gui></guiseq> im Hauptmenü wählen.

note: (itstool) path: item/p
en: Use the program until the critical error occurs.
de_DE: Verwenden Sie das Programm, bis der kritische Fehler auftritt.

note: (itstool) path: item/p
en: When the debugger stops your program, look at the <link xref="debug-stack"/> to check where this error comes from.
de_DE: Schauen Sie sich im <link xref="debug-stack"/> an, wo dieser Fehler passiert, sobald die Fehlerdiagnose Ihr Programm anhält.

note: (itstool) path: section/p
en: The top function with frame number 0 is in GLib, so you have to look down in the stack. Typically the error originates from the topmost function that belongs to your program.
de_DE: Die oberste Funktion mit Frame-Nummer 0 ist in GLib, d.h. Sie müssen weiter unten im Stack schauen. Oft liegt der Fehler in der obersten Funktion, welche in Ihrem Programm liegt.

note: (itstool) path: info/desc
en: Monitor expressions and variables.
de_DE: Ausdrücke und Variablen überwachen.

note: (itstool) path: page/title
en: Watch expressions
de_DE: Ausdrücke überwachen

note: (itstool) path: page/p
en: Watch expressions, or watches for short, are expressions that the debugger evaluates and prints the result of every time the program is stopped; for example, after every <link xref="debug-step">single-step</link> through the program.
de_DE: Überwachte Ausdrücke, oder kurz »Ausdrücke«, sind Ausdrücke, die für eine Fehlerdiagnose untersucht werden. Die Ergebnisse werden bei jedem Programmstopp ausgegeben. Zum Beispiel kann dies bei jedem <link xref="debug-step">Einzelschritt</link> durch das Programm erfolgen.

note: (itstool) path: section/title
en: List watched expressions
de_DE: Überwachte Ausdrücke auflisten

note: (itstool) path: item/p
en: From the <gui>main menu</gui>, select <guiseq><gui>View</gui> <gui>Watches</gui></guiseq> to open the <gui>Watches</gui> window.
de_DE: Wählen Sie <guiseq><gui>Ansicht</gui><gui>Überwachte Ausdrücke</gui><gui>Überwachte Ausdrücke</gui></guiseq> im <gui>Hauptmenü</gui>.

note: (itstool) path: section/p
en: Like local variables, all watch expressions are displayed in a tree with children used to represent structure or array members.
de_DE: Ähnlich lokalen Variablen werden alle überwachten Ausdrücke in einem Baum mit Unterelementen zur Darstellung von Strukturen oder Feldelementen angezeigt.

note: (itstool) path: item/p
en: The name of the variable or the expression.
de_DE: Der Name der Variable oder des Ausdrucks.

note: (itstool) path: item/p
en: The variable or expression value.
de_DE: Die Variable oder Ausdruckswert.

note: (itstool) path: item/p
en: The type of the variable or of the expression result.
de_DE: Der Typ der Variable oder des Ausdrucksergebnisses.

note: (itstool) path: section/title
en: Update watches
de_DE: Überwachte Ausdrücke aktualisieren

note: (itstool) path: section/p
en: Watch expressions can be updated automatically as soon as the program is stopped or on user request.
de_DE: Überwachte Ausdrücke können bei Programmstopp oder auf Anfrage automatisch aktualisiert werden.

note: (itstool) path: section/p
en: To set a watch expression to update automatically:
de_DE: So stellen Sie einen überwachten Ausdruck so ein, dass dieser automatisch aktualisiert wird:

note: (itstool) path: item/p
en: In the <gui>Watches</gui> window, select the watch you want to update automatically. Right-click and check that <gui>Automatic Update</gui> if checked. If not, select it.
de_DE: Wählen Sie im Fenster <gui>Überwachte Ausdrücke</gui> den Ausdruck, der automatisch überwacht werden soll. Drücken Sie die rechte Maustaste und prüfen Sie, ob <gui>Automatisch aktualisieren</gui> ausgewählt ist. Falls nicht, wählen Sie es bitte aus.

note: (itstool) path: section/p
en: To update a watch expression manually:
de_DE: So aktualisieren Sie eine Ausdrucksüberwachung:

note: (itstool) path: item/p
en: In the <gui>Watches</gui> window, right click and select <gui>Update Watch</gui> to update the selected watch.
de_DE: Drücken Sie im Fenster <gui>Überwachte Ausdrücke</gui> die rechte Maustaste und wählen Sie <gui>Beobachteten Ausdruck aktualisieren</gui>, um den beobachteten Ausdruck zu aktualisieren.

note: (itstool) path: section/p
en: To update all watch expressions manually at once:
de_DE: So aktualisieren Sie die überwachten Ausdrücke manuell in einem Arbeitsgang:

note: (itstool) path: item/p
en: In the <gui>Watches</gui> window, right click and select <gui>Update all</gui> to update all watches at the same time.
de_DE: Drücken Sie im Fenster <gui>Überwachte Ausdrücke</gui> die rechte Maustaste und wählen Sie <gui>Alle aktualisieren</gui>, um alle beobachteten Ausdrücke zugleich zu aktualisieren.

note: (itstool) path: section/title
en: Add a watch on an expression
de_DE: Eine Überwachung zu einem Ausdruck hinzufügen

note: (itstool) path: section/p
en: To add an expression to the watch list:
de_DE: So fügen Sie einen Ausdruck zur Überwachungsliste hinzu:

note: (itstool) path: item/p
en: From the <gui>main menu</gui>, select <guiseq><gui>Debug</gui> <gui>Add Watch...</gui></guiseq> or in the <gui>Watches</gui> window, right-click and select <gui>Add Watch...</gui>.
de_DE: Wählen Sie <guiseq><gui>Fehlerdiagnose</gui><gui>Ausdruck hinzufügen …</gui></guiseq> im <gui>Hauptmenü</gui>, oder drücken Sie die rechte Maustaste und wählen Sie <gui>Ausdruck hinzufügen …</gui> im Fenster <gui>Überwachte Ausdrücke</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en: Enter the expression to watch. Check <gui>Automatic Update</gui> if you want the expression to be evaluated each time the program is stopped.
de_DE: Geben Sie den zu überwachenden Ausdruck ein. Aktivieren Sie <gui>Automatisch aktualisieren</gui>, wenn Sie das Ergebnis des Ausdrucks immer dann sehen wollen, wenn das Programm angehalten wird.

note: (itstool) path: section/p
en: An expression can be evaluated and then added as a watch like this:
de_DE: Das Ergebnis eines Ausdrucks kann folgendermaßen zur Überwachung hinzugefügt werden:

note: (itstool) path: item/p
en: From the <gui>main menu</gui>, select <guiseq><gui>Debug</gui> <gui>Inspect/Evaluate</gui></guiseq> or right click in the <gui>Editor</gui> window and select <gui>Inspect/Evaluate</gui>.
de_DE: Wählen Sie <guiseq><gui>Fehlerdiagnose</gui><gui>Inspizieren/auswerten</gui></guiseq> im <gui>Hauptmenü</gui>, oder drücken Sie die rechte Maustaste im Fenster <gui>Überwachte Ausdrücke</gui> und wählen Sie <gui>Inspizieren/auswerten</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en: Click on <gui>Add</gui> button to add this expression to the watches list.
de_DE: Klicken Sie auf den <gui>Hinzufügen</gui>-Knopf, um diesen Ausdruck zur Überwachungsliste hinzuzufügen.

note: (itstool) path: section/title
en: Remove a watch
de_DE: Einen überwachten Ausdruck entfernen

note: (itstool) path: section/p
en: You can remove an expression from the watches list.
de_DE: Sie können einen Ausdruck aus der Überwachungsliste entfernen.

note: (itstool) path: item/p
en: In the <gui>Watches</gui> window, select the watch you want to remove, then right-click and select <gui>Remove Watch</gui>.
de_DE: Wählen Sie im Fenster <gui>Überwachte Ausdrücke</gui> den zu entfernenden Ausdruck. Drücken Sie dann die rechte Maustaste und wählen Sie <gui>Beobachteten Ausdruck entfernen</gui>.

note: (itstool) path: section/p
en: All watches can be removed at the same time.
de_DE: Alle Überwachungen können gleichzeitig entfernt werden.

note: (itstool) path: item/p
en: In the <gui>Watches</gui> window, right-click and select <gui>Remove all</gui>.
de_DE: Drücken Sie im Fenster <gui>Überwachte Ausdrücke</gui> die rechte Maustaste und wählen Sie <gui>Alle entfernen</gui>.

note: (itstool) path: section/p
en: If a watch expression corresponds to a variable, you can change its value.
de_DE: Wenn ein überwachter Ausdruck einer Variablen entspricht, dann können Sie deren Wert ändern.

note: (itstool) path: item/p
en: In the <gui>Watches</gui> window, select the variable you want to edit and double click in the <gui>Value</gui> column.
de_DE: Wählen Sie im Fenster <gui>Überwachte Ausdrücke</gui> die Variable, welche Sie bearbeiten möchten, und klicken Sie zweimal in der Spalte <gui>Wert</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en: Enter the new value.
de_DE: Geben Sie den neuen Wert ein.

note: (itstool) path: info/desc
en: Directory project backend.
de_DE: Ordner-basiertes Projekt-Backend

note: (itstool) path: page/title
en: Directory project backend plugin
de_DE: Plugin für Ordner-basiertes Projekt-Backend

note: (itstool) path: page/p
en: This is the simplest project backend. There is no project file. It works like a file viewer, considering all files matching typical source extensions (for example <file>.c</file>, <file>.py</file>) to be source files. Directories are kept in order to group source files but there is no target.
de_DE: Dies ist das einfachste Projekt-Backend. Es gibt keine Projekt-Datei. Es funktioniert wie ein Dateibetrachter, der alle Dateien mit typischen Quelldatei-Erweiterungen berücksichtigt (wie zum Beispiel <file>.c</file>, <file>.py</file>). Ordner werden zum Gruppieren von Quelldateien beibehalten, aber es gibt kein Ziel.

note: (itstool) path: page/p
en: This backend is a useful workaround if your project does not have a corresponding backend in <app>Anjuta</app> or if the appropriate backend does not fully support your project.
de_DE: Dieses Backend ist eine nützliche Alternative, falls Ihr Projekt nicht das entsprechende Backend in <app>Anjuta</app> hat oder das Backend Ihr Projekt nicht vollständig unterstützt

note: (itstool) path: page/p
en: It is not possible to add or change anything with a project using this backend. But if you create a source file in the project directory, with the right extension, it will be added automatically.
de_DE: Es ist nicht möglich, bei einem Projekt mit diesem Backend etwas zu ändern oder hinzuzufügen. Wenn Sie aber eine Quelldatei mit der passenden Erweiterung im Projektordner hinzufügen, so wird es automatisch hinzugefügt.

note: (itstool) path: info/desc
en: All help topics.
de_DE: Alle Hilfethemen.

[ctx: _]
note: (itstool) path: media This is a reference to an external file such as an image or video. When the file changes, the md5 hash will change to let you know you need to update your localized copy. The msgstr is not used at all. Set it to whatever you like once you have updated your copy of the file.
en: external ref='figures/anjuta-in-action.png' md5='a31f1c85a4a14032fcd30ab6f6d6b3c0'
de_DE: ok

note: (itstool) path: info/title (itstool) path: page/title
en: Introduction
de_DE: Einführung

note: (itstool) path: info/desc
en: Introduction to <app>Anjuta</app> Integrated Development Environment
de_DE: Einführung in die integrierte Entwicklungsumgebung <app>Anjuta</app>

note: (itstool) path: page/p
en: <app>Anjuta</app> is a versatile Integrated Development Environment (IDE) for the GNOME desktop. It features a number of advanced programming facilities including project management, application wizards, interactive debugging, integrated Glade UI designer, integrated Devhelp API help, class generator, powerful source editor, symbols browsing, Git support, C/C++, Python and Vala support and more.
de_DE: <app>Anjuta</app> ist eine vielseitige integrierte Entwicklungsumgebung (IDE) für die GNOME-Arbeitsumgebung. Es bietet eine Vielzahl von fortschrittlichen Programmierhilfen wie eine Projektverwaltung, Assistenten für Anwendungen, interaktive Fehlerdiagnose, den integrierten Oberflächendesigner Glade, integrierte Devhelp API-Hilfe, einen Klassengenerator, einen mächtigen Quelltexteditor, einen Symbol-Browser, Unterstützung für Git, C/C++, Python, Vala und vieles andere.

note: (itstool) path: page/p
en: <app>Anjuta</app> has a flexible and advanced docking system that allows you to lay out all the views in whatever way you like. You can drag and drop the views using drag bars and rearrange the layout.
de_DE: <app>Anjuta</app> hat ein flexibles und fortschrittliches Docking-System, mit dem alle Ansichten nach Belieben angeordnet werden können. Verschieben Sie die Ansichten per Ziehen-und-Ablegen der Verschiebeleisten und passen Sie das Layout an.

note: (itstool) path: page/p
en: <app>Anjuta</app> has been designed to be simple to operate yet powerful enough to fulfill all your programming needs. We have added many new features to <app>Anjuta</app> over the course of its development. Our focus is on delivering power and usability at the same time and making your software development enjoyable without overloading your senses. We intend to continue improving and stabilizing <app>Anjuta</app> to give you the best IDE experience possible.
de_DE: <app>Anjuta</app> wurde für einfache Bedienung entworfen, ist aber mächtig genug, alle Ihre Programmierbedürfnisse zu erfüllen. Im Laufe der Entwicklung wurde <app>Anjuta</app> um viele neue Funktionsmerkmale erweitert. Unser Hauptziel ist Funktionsumfang und Bedienbarkeit zugleich zu erreichen, so dass Ihre Software-Entwicklung angenehm bleibt, ohne Ihre Sinne zu überfluten. Wie bemühen uns, <app>Anjuta</app> weiterhin zu verbessern und zu stabilisieren und Ihnen ein bestmögliches Erlebnis zu bieten.

note: (itstool) path: page/p
en: We hope you will have a good time using <app>Anjuta</app>. If not, please help us make it better by reporting bugs and suggestions - this will help to improve the software, as well as helping the open source community.
de_DE: Wir hoffen, dass Sie mit <app>Anjuta</app> zufrieden sind. Falls nicht, so helfen Sie uns bitte <app>Anjuta</app> zu verbessern, indem Sie Fehlerberichte und Vorschläge einreichen. So helfen Sie einerseits, die Software zu verbessern, und andererseits der Open-Source-Gemeinschaft als Ganzes.

note: (itstool) path: page/p
en: The following screenshot illustrates some of the things you will find in <app>Anjuta</app>.
de_DE: Das folgende Bildschirmfoto zeigt einige Dinge, die Sie in <app>Anjuta</app> finden werden.

note: (itstool) path: figure/title
en: <app>Anjuta</app> in action
de_DE: <app>Anjuta</app> in Aktion

note: (itstool) path: figure/desc (itstool) path: media/p
en: <app>Anjuta</app> main window
de_DE: <app>Anjuta</app>-Hauptfenster

note: (itstool) path: info/desc
en: Supported Emacs modelines features.
de_DE: Unterstützte Funktionsmerkmale der Emacs-Modelines.

note: (itstool) path: page/title
en: Emacs modelines
de_DE: Emacs-Modelines

note: (itstool) path: page/p
en: Such modeline is a comment in the first line of the file or the second one if the first contains a shebang (#!). It is composed by a list of variable names followed by <code>:</code> and a value, separated by <code>;</code> and surrounded by <code>-*-</code>.
de_DE: Eine solche Modeline ist ein Kommentar in der ersten Zeile einer Datei oder in der zweiten, falls die erste ein Doppelkreuz (#) enthält. Es besteht aus einer Liste von Variablennamen, gefolgt von <code>:</code> und einem Wert, getrennt durch <code>;</code> und umgeben von <code>-*-</code>.

note: (itstool) path: page/p
en: A typical <app>Emacs</app> modeline looks like this:
de_DE: Eine typische <app>Emacs</app>-Modeline sieht in etwa so aus:

note: (itstool) path: page/p
en: Anjuta supports only the following variables.
de_DE: Anjuta unterstützt nur die folgenden Variablen.

note: (itstool) path: item/p
en: Set to <code>t</code> to use tabulation for indentation or <code>nil</code> to use spaces.
de_DE: Auf <code>t</code> festlegen, um Tabulator-Sprünge zum Einrücken einzusetzen, oder <code>nil</code>, um Leerzeichen zu verwenden.

note: (itstool) path: item/p
en: Number of space characters corresponding to one tabulation character.
de_DE: Anzahl an Leerzeichen, die einem Tabulator-Sprung entsprechen.

note: (itstool) path: item/p
en: Number of space characters used to indent C code.
de_DE: Anzahl an Leerzeichen, die zum Einrücken von C-Code verwendet werden.

note: (itstool) path: info/desc
en: Supported Vim modelines features.
de_DE: Unterstützte Funktionsmerkmale der Vim-Modelines.

note: (itstool) path: page/title
en: Vim modelines
de_DE: Vim-Modelines

note: (itstool) path: page/p
en: This modeline is a line in the 5 first of the 5 last of the file containing <code>vim:</code> followed by at least one space and a list of variable names with an optional value after <code>=</code> separated by space or <code>:</code>.
de_DE: Diese Modeline ist ein Kommentar in den ersten 5 und letzten 5 Zeilen der Datei, welche <code>vim:</code> enthält, gefolgt von mindestens einem Leerzeichen und einer Liste Variablennamen mit einem optionalen Wert nach <code>=</code>, getrennt durch ein Leerzeichen oder <code>:</code>.

note: (itstool) path: page/p
en: A typical <app>Vim</app> modeline looks like this:
de_DE: Eine typische <app>Vim</app>-Modeline sieht in etwa so aus:

note: (itstool) path: page/p
en: Anjuta support only the following variables.
de_DE: Anjuta unterstützt nur die folgenden Variablen.

note: (itstool) path: item/p
en: Use spaces for indentation.
de_DE: Leerzeichen für Einzüge verwenden.

note: (itstool) path: item/p
en: Use tabulation for indentation.
de_DE: Tabulatoren für Einzüge verwenden.

note: (itstool) path: info/desc
en: Makefile project backend.
de_DE: Makefile-basiertes Projekt-Backend

note: (itstool) path: page/title
en: Makefile project backend plugin
de_DE: Plugin für Makefile-basiertes Projekt-Backend

note: (itstool) path: page/p
en: A makefile is probably the most common way to build software on all kinds of platforms. A makefile contains a list or rules describing which commands have to be run in order to generate a target from a list of dependencies. When building a program, the target is an object file and the dependencies are the source files. The target of one rule can be a dependency of another one, allowing several rules to be chained in order to make a final target.
de_DE: Ein »makefile« ist vermutlich die meist genutzte Methode, Software auf verschiedensten Plattformen zu erstellen. Ein »makefile« enthält eine Liste oder Regeln, die beschreiben, welche Befehle ausgeführt werden müssen, um ein Ziel unter Berücksichtigung all seiner Abhängigkeiten zu erstellen. Bei der Erstellung eines Programms ist das Ziel eine Objektdatei, und die Abhängigkeiten sind die Quelldateien. Das Ziel einer Regel kann eine Abhängigkeit einer anderen sein. Regeln können demnach untereinander verkettet sein bei der Erstellung des endgültigen Ziels.

note: (itstool) path: page/p
en: It is a low-level, general tool, making it difficult to find all source files and targets of a project. So <app>Anjuta</app> has limited support for makefiles, reading only one makefile in the top project directory and extracting source files and targets.
de_DE: Es ist ein allgemeines Werkzeug auf Basisebene, so dass es schwierig ist, alle Quelldateien und Ziele eines Projekts zu finden. D.h. <app>Anjuta</app> bietet nur eingeschränkte Unterstützung für makefile-Projekte. Es wird nur die eine makefile-Datei in dem obersten Projektordner eingelesen und Quelldateien und Ziele werden daraus extrahiert.

note: (itstool) path: note/p
en: If the project backend is not able to find all the source files, you can try to use the directory backend instead. It does not recognize any targets but should get all source files.
de_DE: Wenn das Projekt-Backend nicht in der Lage ist, alle Quelldateien zu finden, so können Sie probieren, dass Ordner-Backend statt dessen zu verwenden. Es erkennt keine Ziele, sollte aber alle Quelldateien finden.

note: (itstool) path: page/p
en: Changing properties, or adding or removing targets and source files are disabled with this backend, as automatically editing the makefile is not implemented. It has to be changed by hand using the text editor. When the makefile is saved, it is automatically reloaded though.
de_DE: Das Ändern von Eigenschaften, Hinzufügen und Entfernen von Zielen und Quelldateien sind für dieses Backend deaktiviert, weil ein automatisches Bearbeiten nicht implementiert ist. Es muss von Hand mit einem Texteditor geändert werden. Nach jedem Speichern der makefile-Datei wird diese automatisch neu eingelesen.

note: (itstool) path: info/desc
en: Import an existing project.
de_DE: Ein bereits existierendes Projekt importieren.

note: (itstool) path: page/title
en: Import a Project
de_DE: Ein Projekt importieren

note: (itstool) path: page/p
en: <app>Anjuta</app> does not have its own project format. It loads projects using already existing formats, like makefile or autotools, and does not require that other developers use it. Anjuta's own settings are stored in a file with the <file>.anjuta</file> extension and a hidden directory created in the project directory. To use a project in <app>Anjuta</app> and create these settings files, you will need to import the project. This will not modify any project files.
de_DE: <app>Anjuta</app> besitzt kein eigenes Projektformat. Es lädt Projekte mit bereits vorhandenen Formaten wie z.B. Makefile oder Autotools und zwingt andere Entwickler nicht, diese zu verwenden. Die Einstellungen von Anjuta werden in einer Datei mit der Endung <file>.anjuta</file> gespeichert und ein versteckter Ordner im Projektordner erstellt. Sie müssen das Projekt importieren, um es in <app>Anjuta</app> zu verwenden und die Einstellungsdateien zu erstellen. Dabei werden keine Projektdateien verändert.

note: (itstool) path: item/p
en: From the <gui>main menu</gui>, select <guiseq><gui>File</gui> <gui>New</gui><gui>Project from Existing Sources</gui></guiseq> or <gui>Project from Existing Sources</gui> from the drop-down list of the <gui>New</gui> button in the <gui>top tool bar</gui> to start the project wizard.
de_DE: Wählen Sie <guiseq><gui>Datei</gui><gui>Neu</gui><gui>Projekt aus vorhandenen Quellen</gui></guiseq> im <gui>Hauptmenü</gui> oder <gui>Projekt aus vorhandenen Quellen</gui> aus der Auswahlliste des Knopfes <gui>Neu</gui> in der <gui>oberen Werkzeugleiste</gui>, um den Projekt-Assistenten zu starten.

note: (itstool) path: item/p
en: Select <gui>Import from folder</gui> if the project is already present on your computer, then select the project directory.
de_DE: Wählen Sie <gui>Aus Ordner importieren</gui>, wenn das Projekt bereits auf Ihrem Rechner vorhanden ist, und wählen Sie dann den Projektordner.

note: (itstool) path: item/p
en: Or Select <gui>Import from version control system</gui> if the project needs to be checked out from a server. Then select the version control system, the server address and the destination directory on your computer.
de_DE: Wählen Sie <gui>Aus Versionskontrolle importieren</gui>, wenn das Projekt von einem Server ausgecheckt werden muss. Wählen Sie anschließend das Versionskontrollsystem, die Server-Adresse und den Zielordner auf Ihrem Rechner.

note: (itstool) path: item/p
en: After selecting an existing project, the <gui>Project name</gui> text box should be filled with the name of the project's directory, but you can change it. When it's done, click on the <gui>Import</gui> button to download the project if needed and create the files needed by <app>Anjuta</app>.
de_DE: Nach Auswahl des bestehenden Projekts ist das Textfeld <gui>Projektname</gui> mit dem Namen des Projektordners ausgefüllt, aber Sie können diesen anpassen. Sobald Sie fertig sind, klicken Sie auf den Knopf <gui>Importieren</gui>, um das Projekt bei Bedarf herunterzuladen und die von <app>Anjuta</app> benötigten Dateien zu erstellen.

note: (itstool) path: item/p
en: <app>Anjuta</app> tries to automatically find the project backend used by your project. But if several backends are possible, you will get a dialog asking you to choose a project backend plugin. Read the project backend description to find out which one to choose.
de_DE: <app>Anjuta</app> versucht, das durch das Projekt verwendete Backend automatisch zu ermitteln. Falls mehrere Backends möglich sind, wird ein Dialog Sie bitten, ein Backend-Plugin für das Projekt zu wählen. Lesen Sie bitte die Beschreibung der Projekt-Backends, um herauszufinden, welches Sie wählen sollten.

note: (itstool) path: info/desc
en: Add a folder to a project.
de_DE: Einen Ordner zu einem Projekt hinzufügen.

note: (itstool) path: page/title
en: Add a Folder
de_DE: Einen Ordner hinzufügen

note: (itstool) path: page/p
en: A folder allows you to group several target allowing to set common properties for all of them. It often corresponds to a directory.
de_DE: Ein Ordner ermöglicht es mehrere Ziele zu gruppieren mit gemeinsamen Eigenschaften für alle. Er entspricht oft einem Verzeichnis.

note: (itstool) path: item/p
en: Select the group or the project where you want to add the new group in the <gui>project view</gui>, click on the right mouse button to make the <gui>project context menu</gui> appear and select <gui>Add Group</gui>.
de_DE: Wählen Sie die Gruppe oder das Projekt in der <gui>Projektansicht</gui>, welche Sie hinzufügen möchten. Drücken Sie die rechte Maustaste, um das <gui>Kontextmenü des Projekts</gui> zu öffnen und wählen Sie <gui>Gruppe hinzufügen</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en: Or from the <gui>main menu</gui>, select <guiseq><gui>Project</gui> <gui>Add Group</gui></guiseq>.
de_DE: Oder wählen Sie <guiseq><gui>Projekt</gui><gui>Gruppe hinzufügen</gui></guiseq> im <gui>Hauptmenü</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en: Enter a new group name.
de_DE: Geben Sie den neuen Gruppennamen ein.

note: (itstool) path: note/p
en: Groups names are typically restricted to letters, digits and the underscore, so it's safer to avoid other characters.
de_DE: Gruppennamen sind typischerweise auf Buchstaben, Ziffern und den Unterstrich beschränkt. Es ist ratsam, andere Zeichen zu vermeiden.

note: (itstool) path: item/p
en: You can select another group in the bottom <gui>group tree view</gui>.
de_DE: Sie können in der unteren <gui>Ordnerbaumansicht</gui> einen andere Gruppe wählen.

note: (itstool) path: item/p
en: When you have chosen the parent and enter the name, click on the <gui>Add</gui> button to add the group to your project.
de_DE: Sobald Sie das übergeordnete Objekt ausgewählt und den Namen eingegeben haben, klicken Sie auf den Knopf <gui>Hinzufügen</gui>, um diese Gruppe zu ihrem Projekt hinzuzufügen.

note: (itstool) path: info/desc
en: Add, edit or remove folders from a project.
de_DE: Dateien zu einem Projekt hinzufügen, bearbeiten oder aus einem Projekt entfernen.

note: (itstool) path: page/title
en: Manage Folders
de_DE: Ordner verwalten

note: (itstool) path: info/desc
en: Remove folders from a project.
de_DE: Ordner aus einem Projekt entfernen.

note: (itstool) path: page/title
en: Remove Folder
de_DE: Ordner entfernen

note: (itstool) path: item/p
en: Select the folder you want to remove in the <gui>project view</gui>, click on the right mouse button to make the <gui>project context menu</gui> appear and select <gui>Remove</gui>.
de_DE: Wählen Sie die Datei in der <gui>Projektansicht</gui>, die Sie entfernen möchten. Drücken Sie die rechte Maustaste, um das <gui>Kontextmenü des Projekts</gui> zu öffnen und wählen Sie <gui>Entfernen</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en: Confirm the removal. This will only remove the folder from the project files without removing any files or directories from your disk.
de_DE: Ein Bestätigungsdialog wird geöffnet, und der Ordner wird nur aus dem Projekt entfernt, nicht von Ihrer Festplatte.

note: (itstool) path: info/desc
en: Add a custom library to a target.
de_DE: Eine benutzerdefinierte Bibliothek zu einem Ziel hinzufügen.

note: (itstool) path: page/title
en: Add a Custom Library
de_DE: Eine benutzerdefinierte Bibliothek hinzufügen

note: (itstool) path: page/p
en: It is easier to use a packaged library, which is common on Linux, so check if it is the case <link xref="project-manager-module-new">here</link>. But else you can still use the library as explained below.
de_DE: Es ist einfacher eine Bibliothek als Paket zu verwenden. Dies ist unter Linux üblich. Prüfen Sie <link xref="project-manager-module-new">hier</link>, ob dies der Fall ist. Andernfalls können Sie immer noch die Bibliothek wie unten erklärt verwenden.

note: (itstool) path: page/p
en: In order to use a library in C, you need to tell the compiler where the header files are, and tell the linker where to find the needed libraries. The issue is that your program will not compile on another computer if the header and the libraries are elsewhere.
de_DE: Um eine Bibliothek in C nutzen zu können, müssen Sie dem Compiler mitteilen, wo sich die Header-Dateien befinden und dem Linker mitteilen, wo die erforderlichen Bibliotheken aufzufinden sind. Das Problem ist, dass Ihr Programm nicht auf einem anderen Rechner kompilieren wird, wenn sich die Header- oder Bibliotheksdateien an einem anderen Ort befinden.

note: (itstool) path: item/p
en: Select the directory containing the program where you want to add the library in the <gui>project view</gui>, click on the right mouse button to make the <gui>project context menu</gui> appear and select <gui>Properties</gui>.
de_DE: Wählen Sie in der <gui>Projektansicht</gui> den Ordner mit dem Programm, in welchem Sie die Bibliothek hinzufügen möchten. Drücken Sie dann die rechte Maustaste, um das <gui>Projekt-Kontextmenü</gui> zu öffnen, und wählen Sie <gui>Eigenschaften</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en: Or from the <gui>main menu</gui>, select <guiseq><gui>Project</gui> <gui>Properties</gui></guiseq>. By default, it edits the properties of the currently selected item in the project view. You can select a different item in the drop-down list button.
de_DE: Oder wählen Sie im <gui>Hauptmenü</gui> <guiseq><gui>Projekt</gui><gui>Eigenschaften</gui></guiseq>. Per Voreinstellung werden die Eigenschaften des aktuell in der Projektansicht ausgewählten Objekts bearbeitet. Wählen Sie bei Bedarf ein anderes Objekt in der Auswahlliste.

note: (itstool) path: item/p
en: If the header files are installed in a standard location (<file>/usr/include</file>) you don't have to set this. If not, you need to add <input>-I<var>include_path</var></input> in the <gui>C preprocessor flags</gui> property if you are using <app>gcc</app> as your compiler. You can add several paths separated with spaces. These options will be used for all targets inside this directory.
de_DE: Wenn die Header-Dateien im üblichen Pfad installiert sind (<file>/usr/include</file>), müssen Sie nichts weiter tun. Andernfalls müssen Sie<input>-I<var>include_path</var></input> den <gui>C-Präprozessorflags</gui> hinzufügen, wenn Sie <app>gcc</app> einsetzen.

note: (itstool) path: item/p
en: You might have to expand the <gui>More options</gui> button to see this. Click on the <gui>Apply</gui> button when you are done.
de_DE: Eventuell müssen Sie den Knopf <gui>Weitere Optionen</gui> ausklappen, um dies sehen zu können. Klicken Sie auf den Knopf <gui>Anwenden</gui>, sobald Sie fertig sind.

note: (itstool) path: item/p
en: Next, you need to add the library to a target. Select the target where you want to add the library in the <gui>project view</gui>, click on the right mouse button to make the <gui>project context menu</gui> appear and select <gui>Properties</gui>.
de_DE: Als nächstes müssen Sie die Bibliothek einem Ziel hinzufügen. Wählen Sie in der <gui>Projektansicht</gui> das Ziel, dem Sie die Bibliothek hinzufügen wollen. Drücken Sie dann die rechte Maustaste, um das <gui>Kontextmenü des Projekts</gui> zu öffnen, und wählen Sie <gui>Eigenschaften</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en: You need to set the <gui>Linker flags</gui> property, adding <input>-l<var>library_name</var></input> if your compiler is <app>gcc</app>. <var>library_name</var> is the name of the library file without the <file>lib</file> prefix and without the <file>.a</file> or <file>.so</file> extension.
de_DE: Sie müssen die Eigenschaft <gui>Linker-flags</gui> festlegen, indem Sie <input>-l<var>Bibliotheks_Name</var></input> hinzufügen, wenn Ihr Compiler <app>gcc</app> ist. <var>>Bibliotheks_Name</var> ist der Name der Bibliotheksdatei ohne das Präfix <file>lib</file> und ohne die Erweiterung <file>.a</file> oder <file>.so</file>.

note: (itstool) path: item/p
en: If the library is in not in a standard directory, <app>gcc</app> can look in additional directories with the option <input>-L<var>library_path</var></input>.
de_DE: Wenn die Bibliothek nicht in einem Standardordner liegt, so schaut <app>gcc</app> mit der Option <input>-L<var>Bibliotheks_Name</var></input> in weiteren Ordnern nach.

note: (itstool) path: info/desc
en: Add or remove libraries to project targets.
de_DE: Bibliotheken zu Projektzielen hinzufügen oder daraus entfernen.

note: (itstool) path: page/title
en: Manage Libraries
de_DE: Bibliotheken verwalten

note: (itstool) path: info/desc
en: Remove a custom library from a target.
de_DE: Eine benutzerdefinierte Bibliothek aus einem Ziel entfernen.

note: (itstool) path: page/title
en: Remove a Custom Library
de_DE: Eine benutzerdefinierte Bibliothek entfernen

note: (itstool) path: item/p
en: Select the target that has the library you want to remove in the <gui>project view</gui>, click on the right mouse button to make the <gui>project context menu</gui> appear and select <gui>Properties</gui>.
de_DE: Wählen Sie in der <gui>Projektansicht</gui> das Ziel mit der Bibliothek, die Sie entfernen wollen. Drücken Sie dann die rechte Maustaste, um das <gui>Kontextmenü des Projekts</gui> zu öffnen, und wählen Sie <gui>Eigenschaften</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en: Remove the library from the <gui>C preprocessor flags</gui> and <gui>Linker flags</gui> properties. Click on the <gui>Apply</gui> button to write the changes to the project files.
de_DE: Entfernen Sie die Bibliothek aus den Eigenschaften der <gui>C-Präprozessor-Flags</gui> und <gui>Linker-Flags</gui>. Klicken Sie auf den Knopf <gui>Anwenden</gui>, um die Änderungen in der Projektdatei zu speichern.

note: (itstool) path: info/desc
en: Add a set of libraries to a target.
de_DE: So fügen Sie einem Ziel einen Satz Bibliotheken hinzu.

note: (itstool) path: page/title
en: Add packaged libraries
de_DE: Paketierte Bibliotheken hinzufügen

note: (itstool) path: page/p
en: On Linux, most libraries are distributed with additional data stored in a <app>pkg-config</app> file. This file contains information like the other libraries needed, the C compiler and the linker flags needed to use that library. This file, the header files and the library files themselves is called a package.
de_DE: Unter Linux werden die meisten Bibliotheken mit zusätzlichen Daten verteilt, die in der Datei <app>pkg-config</app> hinterlegt sind. Diese Datei enthält Information über andere erforderliche Bibliotheken, den C-Compiler und ´von dieser Bibliothek verlangte Linker-Flags. Diese Datei, die Header-Dateien und die Dateien der Bibliothek selbst werden ein Paket genannt.

note: (itstool) path: item/p
en: Select the program where you want to add the new library in the <gui>project view</gui>, click on the right mouse button to make the <gui>project context menu</gui> appear and select <gui>Add Library</gui>.
de_DE: Wählen Sie das Programm in der <gui>Projektansicht</gui>, wo Sie eine neue Bibliothek hinzufügen möchten. Drücken Sie die rechte Maustaste, um das <gui>Kontextmenü des Projekts</gui> zu öffnen und wählen Sie <gui>Hinzufügen </gui>.

note: (itstool) path: item/p
en: Or from the <gui>main menu</gui>, select <guiseq><gui>Project</gui> <gui>Add Library...</gui></guiseq>.
de_DE: Oder wählen Sie im <gui>Hauptmenü</gui> den Eintrag <guiseq><gui>Projekt</gui><gui>Bibliothek hinzufügen …</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: item/p
en: You need to select the target where you want to add the library in the <gui>target button</gui> above.
de_DE: Sie müssen mit dem <gui>Zielwahlknopf</gui> oben ein Ziel wählen, wo Sie die Bibliothek hinzufügen wollen.

note: (itstool) path: item/p
en: A library cannot be added directly to a target. You can add only a module displayed in the <gui>module view</gui> below. If you select a library inside a module, the parent module will be added.
de_DE: Eine Bibliothek kann nicht direkt einem Ziel hinzugefügt werden. Sie könne nur ein Modul hinzufügen, das in der <gui>Modulansicht</gui> unten angezeigt wird. Wenn Sie eine Bibliothek innerhalb eines Moduls wählen, so wird das übergeordnete Modul hinzugefügt.

note: (itstool) path: item/p
en: If the library you want is not displayed in the <gui>module view</gui>, you need to add it as a module first. Click on the button <gui>New Library</gui> and follow the explanation <link xref="project-manager-module-new">here</link>.
de_DE: Falls die gewünschte Bibliothek in der <gui>Modulansicht</gui> nicht erscheint, müssen Sie sie zuerst als Modul hinzufügen. Klicken Sie auf <gui>Neue Bibliothek</gui> und folgen Sie <link xref="project-manager-module-new">diesen Anweisungen</link>.

note: (itstool) path: note/p
en: After creating a new module, you have to wait a few seconds while the project files are reloaded to see the new module in the list.
de_DE: Nach dem Erstellen eines neuen Moduls müssen Sie einige Sekunden warten, bis die Projektdateien neu geladen wurden und das neue Modul in der Liste erscheint.

note: (itstool) path: item/p
en: When you are done, click on the <gui>Add</gui> button to add the selected module to the target.
de_DE: Sobald Sie fertig sind, klicken Sie auf den Knopf <gui>Hinzufügen</gui>, um das ausgewählte Modul zum Ziel hinzuzufügen.

note: (itstool) path: info/desc
en: Groups libraries in a module.
de_DE: Gruppiert Bibliotheken in einem Modul.

note: (itstool) path: page/title
en: Add a Module
de_DE: Ein Modul hinzufügen

note: (itstool) path: page/p
en: Packages cannot be added directly to a program but have to be grouped in a module.
de_DE: Ein Paket kann nicht direkt zu Ihrem Programm hinzugefügt werden, sondern muss in einem Modul gruppiert werden.

note: (itstool) path: item/p
en: Select a program in the <gui>project view</gui>, click on the right mouse button to make the <gui>project context menu</gui> appear, and select <gui>Add Library</gui>.
de_DE: Wählen Sie ein Programm in der <gui>Projektansicht</gui>. Drücken Sie die rechte Maustaste, um das <gui>Kontextmenü des Projekts</gui> zu öffnen und wählen Sie <gui>Bibliothek hinzufügen</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en: On the <gui>Add Library</gui> dialog, click on the <gui>New Library</gui> button.
de_DE: Klicken Sie im Dialog <gui>Bibliothek hinzufügen</gui> auf <gui>Neue Bibliothek</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en: You will get a list of all the packaged libraries installed on your system. You can check one or more libraries.
de_DE: Eine Liste aller auf Ihrem System installierten Bibliotheken wird angezeigt. Sie können eine oder mehrere Bibliotheken auswählen.

note: (itstool) path: note/p
en: If the library you want does not appear here:
de_DE: Falls die gewünschte Bibliothek hier nicht erscheint:

note: (itstool) path: item/p
en: Perhaps it is not installed on your system. Launch the application you use to install new programs and search for the library name. The package you need often has a "dev" or "devel" suffix and should include header files and a <app>pkg-config</app> file with a <file>.pc</file> extension.
de_DE: Falls die gesuchte Bibliothek hier nicht auftaucht, ist sie eventuell nicht auf Ihrem System installiert. Starten Sie die Anwendung zur Paketverwaltung und suchen Sie nach dem Namen der Bibliothek. Das benötigte Paket hat oft die Endung »dev« oder »devel« und enthält Header-Dateien und eine <app>pkg-config</app>-Datei mit der Erweiterung <file>.pc</file>.

note: (itstool) path: item/p
en: It could be that the library is not packaged, it is often the case for libraries not developed on Linux. See the chapter <link xref="project-manager-library-add"/> explaining how to use them.
de_DE: Möglicherweise ist die Bibliothek nicht als Paket verfügbar. Dies ist oft der Fall für Bibliotheken, die nicht auf Linux entwickelt wurden. Lesen Sie das Kapitel <link xref="project-manager-library-add"/> welches erklärt, wie man sie verwendet.

note: (itstool) path: item/p
en: After selecting one library, a module name will be automatically generated but you can change it. You can select an already existing module name to add a new library to it and to all targets already using it.
de_DE: Nach Auswahl einer Bibliothek wird automatisch ein Modulname erstellt, der aber angepasst werden kann. Sie können einen vorhandenen Modulnamen wählen, um die neue Bibliothek hinzuzufügen und zu allen Zielen, die es bereits verwendet.

note: (itstool) path: item/p
en: When you are done, click on the <gui>Add</gui> button to create the new module with the selected libraries. You need to add a new module to at least one target to really use it.
de_DE: Sobald Sie fertig sind, klicken Sie auf <gui>Hinzufügen</gui>, um das neue Modul mit den gewählten Bibliotheken zu erstellen. Sie müssen ein neues Modul zu mindestens einem Ziel hinzufügen, um es wirklich zu nutzen.

note: (itstool) path: info/desc
en: Remove a set of libraries from a target.
de_DE: Einen Satz Bibliotheken von einem Ziel entfernen.

note: (itstool) path: page/title
en: Remove a Module
de_DE: Ein Modul entfernen

note: (itstool) path: item/p
en: Select the library you want to remove in the <gui>project view</gui>, click on the right mouse button to make the <gui>project context menu</gui> appear, and select <gui>Remove</gui>.
de_DE: Wählen Sie die Bibliothek in der <gui>Projektansicht</gui>, die Sie entfernen möchten. Drücken Sie die rechte Maustaste, um das <gui>Kontextmenü des Projekts</gui> zu öffnen und wählen Sie <gui>Entfernen</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en: Confirm the removal. This library will be removed from the target.
de_DE: Ein Bestätigungsdialog wird geöffnet, und die Bibliothek wird aus dem Ziel entfernt.

note: (itstool) path: info/desc
en: Remove a library from a module.
de_DE: Eine Bibliothek aus einem Modul entfernen.

note: (itstool) path: page/title
en: Remove a Package
de_DE: Ein Paket entfernen

note: (itstool) path: item/p
en: Select the package you want to remove in the <gui>project view</gui> , click on the right mouse button to make the <gui>project context menu</gui> appear and select <gui>Remove</gui>.
de_DE: Wählen Sie das Paket in der <gui>Projektansicht</gui>, das Sie entfernen möchten. Drücken Sie die rechte Maustaste, um das <gui>Kontextmenü des Projekts</gui> zu öffnen und wählen Sie <gui>Entfernen</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en: Confirm the removal. This package will be removed from the project file.
de_DE: Ein Bestätigungsdialog wird geöffnet, und das Paket wird aus der Projektdatei entfernt.

note: (itstool) path: info/desc
en: Project manager.
de_DE: Projektverwaltung

note: (itstool) path: page/title
en: Project manager plugin
de_DE: Projektverwaltung-Plugin

note: (itstool) path: page/p
en: <app>Anjuta</app> supports several already existing project formats through plugin backends. The main one is the autotools format commonly used on Linux.
de_DE: <app>Anjuta</app> unterstützt bereits vorhandene Projektformate über Plugin-Backends. Das wichtigste davon ist das Autotools-Format, das üblicherweise unter Linux verwendet wird.

note: (itstool) path: page/p
en: The project backend to use is chosen when creating or importing a new project in <app>Anjuta</app>. It is displayed in the properties of the project root node and can be changed at any time.
de_DE: Das zu verwendende Projekt-Backend wird bei Erstellen oder Importieren eines neuen Projekts in <app>Anjuta</app> gewählt. Es wird in den Eigenschaften des Projektwurzelknotens angezeigt und darf jederzeit geändert werden.

note: (itstool) path: page/p
en: Whatever the underlying backend, the graphical interface is the same but some functions might be disabled.
de_DE: Was auch immer das darunterliegende Backend ist, die grafische Benutzeroberfläche wird immer die gleiche sein. Allerdings könnten einige Funktionen deaktiviert sein.

note: (itstool) path: section/title
en: Project Backend Plugin
de_DE: Projekt-Backend-Plugin

note: (itstool) path: info/desc
en: Edit project properties.
de_DE: Projekteigenschaften bearbeiten.

note: (itstool) path: page/title
en: Edit a Project
de_DE: Ein Projekt bearbeiten

note: (itstool) path: info/desc
en: Add existing files to a project.
de_DE: Vorhandene Dateien zu einem Projekt hinzufügen.

note: (itstool) path: page/title
en: Add Files
de_DE: Dateien hinzufügen

note: (itstool) path: item/p
en: Select the target where you want to add the new source files in the <gui>project view</gui>, click on the right mouse button to make the <gui>project context menu</gui> appear and select <gui>Add Source File</gui>.
de_DE: Wählen Sie das Ziel in der <gui>Projektansicht</gui>, dem Sie die neue Quelldatei hinzufügen möchten. Klicken Sie dann mit der rechten Maustaste, um das <gui>Kontextmenü des Projekts</gui> zu öffnen, und wählen Sie <gui>Quelldatei hinzufügen</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en: Or from the <gui>main menu</gui>, select <guiseq><gui>Project</gui> <gui>Add Source File...</gui></guiseq>
de_DE: Oder wählen Sie <guiseq><gui>Projekt</gui><gui>Quelldatei hinzufügen …</gui></guiseq> im <gui>Hauptmenü</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en: You can select another target in the top <gui>target chooser button</gui>.
de_DE: Sie können im oberen <gui>Zielwahlknopf</gui> ein anderes Ziel wählen.

note: (itstool) path: item/p
en: In the file chooser below, select the files you want to add. Then click on the <gui>Add</gui> button to add those files to your project. You can select several files at the same time keeping <key>Ctrl</key> key pressed or using the <key>Shift</key> to select a range of files.
de_DE: Wählen Sie im Dateiwähler unten die gewünschten Dateien zum Hinzufügen. Klicken Sie anschließend auf den Knopf <gui>Hinzufügen</gui>, um diese Dateien Ihrem Projekt hinzuzufügen. Sie können mehrere Dateien auf einmal wählen, indem Sie die <key>Strg</key>-Taste gedrückt halten oder mit der <key>Umschalttaste</key> einen ganzen Block Dateien auswählen.

note: (itstool) path: note/p
en: You can add files in sub-directories of the project. Most project formats require the files to be under the project directory. Added source files outside the project directory are automatically copied inside to fulfill this requirement.
de_DE: Die können Dateien in Unterordner des Projekts hinzufügen. Die meisten Projektformate erfordern die Dateien im Projektordner. Dateien, die außerhalb des Projektordners hinzugefügt wurden, werden automatisch in diesen kopiert, um die Bedingung zu erfüllen.

note: (itstool) path: info/desc
en: Add or remove files from a project.
de_DE: Dateien zu einem Projekt hinzufügen oder daraus entfernen.

note: (itstool) path: page/title
en: Manage Files
de_DE: Dateien verwalten

note: (itstool) path: info/desc
en: Remove files from a project.
de_DE: Dateien aus einem Projekt entfernen.

note: (itstool) path: page/title
en: Remove Files
de_DE: Dateien entfernen

note: (itstool) path: item/p
en: Select the file you want to remove in the <gui>project view</gui>, click on the right mouse button to make the <gui>project context menu</gui> appear and select <gui>Remove</gui>.
de_DE: Wählen Sie die Datei in der <gui>Projektansicht</gui>, die Sie entfernen möchten. Drücken Sie die rechte Maustaste, um das <gui>Kontextmenü des Projekts</gui> zu öffnen und wählen Sie <gui>Entfernen</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en: Confirm the removal. The file will only be removed from the project, not from your disk.
de_DE: Ein Bestätigungsdialog wird geöffnet, und die Datei wird nur aus dem Projekt entfernt, nicht von Ihrer Festplatte.

note: (itstool) path: note/p
en: You can select several files at the same time by keeping the <key>Ctrl</key> key pressed or select a range using the <key>Shift</key> key.
de_DE: Sie können mehrere Dateien gleichzeitig wählen, indem Sie die <key>Strg</key>-Taste gedrückt halten, oder Sie wählen einen Block mit der <key>Umschalttaste</key> aus.

note: (itstool) path: info/desc
en: Add a target to a project.
de_DE: Ein Ziel zu einem Projekt hinzufügen.

note: (itstool) path: page/title
en: Add a Target
de_DE: Ein Ziel hinzufügen

note: (itstool) path: page/p
en: A target groups files together and defines their use. It is used to represent a program, with all its source files as its children or only group data files those should be installed at the same place.
de_DE: Ein Ziel gruppiert Dateien und legt deren Verwendung fest. Es wird verwendet, um ein Programm mit all seinen Quelldateien und deren Unterelementen darzustellen, oder nur um Datendateien zu gruppieren, die im selben Ordner installiert werden sollen.

note: (itstool) path: item/p
en: Select the directory where you want to add the new target in the <gui>project view</gui>, click on the right mouse button to make the <gui>project context menu</gui> appear and select <gui>New Target</gui>.
de_DE: Wählen Sie den Ordner in der <gui>Projektansicht</gui>, in dem Sie neue Ziele hinzufügen möchten. Klicken Sie mit der rechten Maustaste, um das <gui>Kontextmenü des Projekts</gui> zu öffnen und wählen Sie <gui>Neues Ziel</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en: Or from the <gui>main menu</gui>, select <guiseq><gui>Project</gui> <gui>New Target...</gui></guiseq>.
de_DE: Oder wählen Sie im <gui>Hauptmenü</gui> den Eintrag <guiseq><gui>Projekt</gui><gui>Neues Ziel …</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: item/p
en: You can select another directory in the bottom <gui>directory tree view</gui>.
de_DE: Sie können in der unteren <gui>Ordnerbaumansicht</gui> einen anderen Ordner wählen.

note: (itstool) path: item/p
en: Enter a target name and select the type of the target in the drop-down list below. Depending on your project backend, various types of target are possible, see at the bottom.
de_DE: Geben Sie einen Zielnamen ein und wählen Sie den Zieltyp in der Auswahlliste darunter. Je nach Projekt-Backend sind verschiedene Zieltypen möglich.

note: (itstool) path: note/p
en: Target names are typically restricted to letters, digits and the underscore, so it's safer to avoid other characters.
de_DE: Zielnamen sind typischerweise auf Buchstaben, Ziffern und den Unterstrich beschränkt. Es ist ratsam, andere Zeichen zu vermeiden.

note: (itstool) path: item/p
en: When you have chosen the target name, type and parent, click on the <gui>Add</gui> button to create this new target.
de_DE: Sobald Sie einen Zielnamen, Zieltyp und Elternelement gewählt haben, klicken Sie auf den Knopf <gui>Hinzufügen</gui>, um das neue Ziel zu erstellen.

note: (itstool) path: info/desc
en: Add, edit or remove targets from a project.
de_DE: Ein Ziel zum Projekt hinzufügen, es bearbeiten oder aus dem Projekt entfernen.

note: (itstool) path: page/title
en: Manage Targets
de_DE: Ziele verwalten

note: (itstool) path: info/desc
en: Remove a target from a project.
de_DE: Ein Ziel aus einem Projekt entfernen.

note: (itstool) path: page/title
en: Remove a Target
de_DE: Ein Ziel entfernen

note: (itstool) path: item/p
en: Select the target you want to remove in the <gui>project view</gui>, click on the right mouse button to make the <gui>project context menu</gui> appear and select <gui>Remove</gui>.
de_DE: Wählen Sie den Ordner in der <gui>Projektansicht</gui>, den Sie entfernen möchten. Drücken Sie die rechte Maustaste, um das <gui>Kontextmenü des Projekts</gui> zu öffnen und wählen Sie <gui>Entfernen</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en: Confirm the removal. The target and all its properties will be removed from the project file. All its files stay untouched on your hard disk.
de_DE: Bestätigen Sie das Entfernen. Alle Ziele und deren Eigenschaften werden von den Projektdateien entfernt. Alle Dateien des Ziels verbleiben unbeschadet auf Ihrem Datenträger.

note: (itstool) path: info/desc
en: Display project's content.
de_DE: Den Inhalt des Projekts anzeigen.

note: (itstool) path: page/title
en: View a Project
de_DE: Ein Projekt betrachten

note: (itstool) path: page/p
en: A project is represented by a tree, the root item corresponds to the project while children represent programs, libraries, directories and source files. Each item can have properties allowing to set more details like project version, compiler flags or installation directories. These item are divided in several categories, depending on the backend not all are available:
de_DE: Ein Projekt wird als Baum dargestellt. Die Wurzel entspricht dem Projekt und die Unterelemente repräsentieren Programme, Bibliotheken, Ordner und Quelldateien. Jeder Knoten kann Eigenschaften besitzen, mit denen genauere Informationen wie Projektversion, Compiler-Flags und Installationsordner festgelegt werden. Diese Knoten sind in verschiedene Kategorien eingeteilt. Abhängig vom Backend sind nicht alle verfügbar:

note: (itstool) path: item/p
en: There is only one node of this kind. It represents the project itself. It is the place where you can set project wide properties like the project name or the project version.
de_DE: Es gibt nur einen Knoten dieser Art. Er repräsentiert das Projekt selbst. Hier können Sie für das gesamte Projekt geltende Eigenschaften ändern, wie den Namen und die Version.

note: (itstool) path: item/title
en: Module
de_DE: Modul

note: (itstool) path: item/p
en: This is a set of packages used in autotools project. They appear as children of the root node to represent all modules defined and as children of each target using them. For more details, see <link xref="project-manager-module-new"/>.
de_DE: Dies ist eine Menge von Paketen, die in Autotools-Projekten verwendet werden. Sie erscheinen als Unterelemente des Wurzelknotens, um alle Module zu repräsentieren, und als Unterelemente eines jeden Ziels, das sie verwendet. Lesen Sie für weitere Informationen <link xref="project-manager-module-new"/>.

note: (itstool) path: item/title
en: Package
de_DE: Paket

note: (itstool) path: item/p
en: This is a packaged library used in autotools project. They appear as children of each module. For more details, see <link xref="project-manager-library"/>.
de_DE: Dies ist eine paketierte Bibliothek, die in Autotools-Projekten verwendet wird. Sie erscheinen als Unterelemente eines jeden Moduls. Lesen Sie für weitere Informationen <link xref="project-manager-library"/>.

note: (itstool) path: item/title
en: Folder
de_DE: Ordner

note: (itstool) path: item/p
en: This is used to group targets allowing to set common properties. They are often implemented by sub directories. For more details, see <link xref="project-manager-folder"/>.
de_DE: Dies wird verwendet, um Ziele zu gruppieren, so dass allgemeine Eigenschaften festgelegt werden können. Sie sind oft durch Unterordner implementiert. Lesen Sie für weitere Informationen <link xref="project-manager-folder"/>.

note: (itstool) path: item/title
en: Target
de_DE: Ziel

note: (itstool) path: item/p
en: It groups files and define how they are used. There are several kinds of targets, by example program, library or data, corresponding to different use of the child files. They often represent generated project files like compiled programs or libraries. For more details see <link xref="project-manager-target"/>.
de_DE: Es gruppiert Dateien und legt fest, wie diese verwendet werden. Es gibt verschiedene Arten von Zielen, zum Beispiel ein Programm, eine Bibliothek oder Daten, entsprechend des unterschiedlichen Verwendungszwecks der Unterelementdateien. Sie stellen oft erstellte Projektdateien dar wie übersetzte Programme oder Bibliotheken. Lesen Sie für weitere Informationen<link xref="project-manager-target"/>.

note: (itstool) path: note/p
en: You can drag and drop targets at the beginning of the project tree view to create a shortcut allowing to access them more easily. By default all program targets are already put here.
de_DE: Sie können Ziele mittels Ziehen-und-Ablegen an den Anfang der Projektbaumansicht ablegen, um eine Verknüpfung zu erstellen, mit der Sie auf diese einfacher zugreifen können. Die Voreinstellung ist, dass alle Programmziele dort bereits abgelegt werden.

note: (itstool) path: item/title
en: Source
de_DE: Quelle

note: (itstool) path: item/p
en: Each source file is represented by a item in the project view. The use of each file depends on its parent target. All children of a program target are compiled to generate it. While children of a data target are only copied to a directory when the project is installed. For more details see <link xref="project-manager-source"/>.
de_DE: Jede Quelldatei wird durch ein Objekt in der Projektansicht dargestellt. Der Einsatzzweck einer jeden Datei hängt von dem übergeordneten Ziel ab. Alle Unterelemente eines Programmziels werden zum Erstellen übersetzt. Dabei werden Unterelemente eines Datenziels bei Projektinstallation nur in einen Ordner kopiert. Lesen Sie für weitere Informationen <link xref="project-manager-source"/>.

note: (itstool) path: info/desc
en: Create a new project from scratch.
de_DE: Ein neues Projekt von Grund auf erstellen.

note: (itstool) path: page/title
en: Create a Project
de_DE: Ein Projekt erstellen

note: (itstool) path: page/p
en: New projects are created from templates. <app>Anjuta</app> will ask you for various information, like the type of the project, its name and more.
de_DE: Neue Projekte werden aus Vorlagen erstellt. <app>Anjuta</app> bittet Sie um die Angabe verschiedener Informationen, wie den Typ des Projekts, dessen Namen und weiteres.

note: (itstool) path: item/p
en: From the <gui>main menu</gui>, select <guiseq><gui>File</gui> <gui>New</gui><gui>Project</gui></guiseq>.
de_DE: Wählen Sie <guiseq><gui>Datei</gui><gui>Neu</gui><gui>Projekt</gui></guiseq> im <gui>Hauptmenü</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en: Or from the drop-down list of the <gui>New</gui> button in the <gui>top tool bar</gui>, select <gui>Project</gui> to start the project wizard.
de_DE: Oder wählen Sie in der Auswahlliste des Knopfes <gui>Neu</gui> in der <gui>oberen Werkzeugleiste</gui> <gui>Projekt</gui> aus, um den Projekt-Assistenten aufzurufen.

note: (itstool) path: item/p
en: Select the icon representing the type of the project you want to create and click on <gui>Forward</gui>.
de_DE: Wählen Sie das Symbol aus, welches Ihr gewünschtes Projekt repräsentiert, und klicken Sie auf <gui>Weiter</gui>.

note: (itstool) path: note/p
en: Leave the mouse over a project icon for a second and a small pop-up message will appear showing more information about this type of project.
de_DE: Fahren Sie mit der Maus über eines der Projektsymbole. Eine kleine Meldung erscheint, in der weitere Informationen über den jeweiligen Projekttyp angezeigt werden.

note: (itstool) path: item/p
en: Depending on the selected project type, you will have to enter different information. When you are done, click on <gui>Forward</gui>.
de_DE: Abhängig vom Projekttyp müssen Sie verschiedene Informationen angeben. Sobald Sie fertig sind, klicken Sie auf <gui>Weiter</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en: All informations are grouped in pages, typically you will have to fill two or three pages. You can go back at any time using the button <gui>Back</gui>.
de_DE: Alle Informationen sind seitenweise organisiert. Typischerweise müssen Sie in zwei oder drei Seiten Angaben machen. Mit dem Knopf <gui>Zurück</gui> können Sie jederzeit zu einer vorherigen Seite zurückkehren.

note: (itstool) path: note/p
en: Keep the mouse over the button or typing area for a second to get a small pop-up message with more details about the corresponding setting.
de_DE: Fahren Sie mit der Maus über einen Knopf oder ein Eingabefeld. Eine kleine Meldung erscheint, in der weitere Informationen über die jeweilige Einstellung angezeigt werden.

note: (itstool) path: item/p
en: After filling out all the information pages, you will get a summary page listing the main information about your project. Nothing has been written to your disk yet at this point. Click on <gui>Apply</gui> to save the project and open it in <app>Anjuta</app>.
de_DE: Nachdem Ausfüllen der Informationsseiten wird eine zusammenfassende Liste mit den grundlegenden Informationen zu Ihrem Projekt angezeigt. Zu diesem Zeitpunkt wurde noch nichts auf der Festplatte gespeichert. Klicken Sie auf <gui>Anwenden</gui>, um das Projekt zu speichern und es in <app>Anjuta</app> zu öffnen.

note: (itstool) path: note/p
en: Each project type corresponds to a template. <app>Anjuta</app> already includes several templates but you can add custom ones and even write your own.
de_DE: Jeder Projekttyp korrespondiert zu einer Vorlage. <app>Anjuta</app> liefert bereits verschiedene Vorlagen mit, aber Sie können auch benutzerdefinierte hinzufügen oder Ihre eigenen Vorlagen schreiben.

note: (itstool) path: info/desc
en: Project wizard template.
de_DE: Vorlage für Projekt-Assistenten.

note: (itstool) path: page/title
en: Project wizard template
de_DE: Vorlage für Projekt-Assistenten

note: (itstool) path: page/p
en: A project template is composed of a bunch of files which can be processed by a powerful template processing engine called <app>autogen</app>. A project template file has a <file>.wiz</file> extension, and describes all the project properties and files needed.
de_DE: Eine Projektvorlage besteht aus einer Gruppe von Dateien, die von einer mächtigen Verarbeitungs-Engine namens <app>autogen</app> verarbeitet werden. Eine Projektvorlagendatei hat die Erweiterung <file>.wiz</file> und enthält eine Beschreibung aller notwendigen Projekteigenschaften und -dateien.

note: (itstool) path: page/p
en: This <file>.wiz</file> file looks like a XML file and is documented <link href="http://library.gnome.org/devel/libanjuta/stable/project-wizard-format.html">here</link>.
de_DE: Diese <file>.wiz</file> sieht wie eine XML-Datei aus und ist <link href="http://library.gnome.org/devel/libanjuta/stable/project-wizard-format.html">hier</link> dokumentiert.

note: (itstool) path: info/desc
en: Run parameters dialog
de_DE: Ausführungsparameter-Dialog

note: (itstool) path: page/title
en: Run Parameters Dialog
de_DE: Ausführungsparameter-Dialog

note: (itstool) path: page/p
en: The <gui>run parameter</gui> dialog allows you to define the current program and several parameters.
de_DE: Der Dialog <gui>Ausführungsparameter</gui> ermöglicht das Festlegen des aktuellen Programms und einiger Parameter.

note: (itstool) path: item/title
en: <gui>Program</gui>
de_DE: <gui>Programm</gui>

note: (itstool) path: item/p
en: This is the program that will be executed if you run a program with or without the debugger. The drop-down list allows you to select programs created by the current project, but you can click on the <gui>Browse</gui> button to choose any other program.
de_DE: Dieses ist das Programm, welches ausgeführt wird, wenn Sie ein Programm mit oder ohne Fehlerdiagnose ausführen. Die Auswahlliste führt Programme auf, die durch das aktuelle Projekt erstellt wurden. Sie können aber über den Knopf <gui>Durchsuchen</gui> jedes andere Programm auswählen.

note: (itstool) path: item/title
en: <gui>Arguments</gui>
de_DE: <gui>Argumente</gui>

note: (itstool) path: item/p
en: These are the command line arguments used by your program. The drop-down list keeps an history of the last arguments used.
de_DE: Dies sind Befehlszeilenargumente, die von Ihrem Programm verwendet werden. Die Auswahlliste enthält eine Chronik der zuletzt verwendeten Argumente.

note: (itstool) path: item/title
en: <gui>Working Directory</gui>
de_DE: <gui>Arbeitsordner</gui>

note: (itstool) path: item/p
en: The working directory is the current directory when your program will be run.
de_DE: Der Arbeitsordner ist der aktuelle Ordner bei der Ausführung Ihres Programms.

note: (itstool) path: item/title
en: <gui>Environment Variables</gui>
de_DE: <gui>Umgebungsvariablen</gui>

note: (itstool) path: item/p
en: You can click on the drop-down section, to display all environment variables that will be accessible by your program. By default, it includes all the current environment variables, they are displayed in light gray.
de_DE: Klicken Sie auf die Auswahlliste, um alle Umgebungsvariablen anzuzeigen, die durch Ihr Programm zugänglich sind. Dies sind normalerweise alle aktuellen Umgebungsvariablen. Sie werden in hellem Grau dargestellt.

note: (itstool) path: item/p
en: You can click on the <gui>New</gui> button to add a new environment variable.
de_DE: Klicken Sie auf den Knopf <gui>Neu</gui>, um eine neue Umgebungsvariable hinzuzufügen.

note: (itstool) path: item/p
en: You can click on the <gui>Edit</gui> button to change the value of the selected environment variable.
de_DE: Klicken Sie auf den Knopf <gui>Bearbeiten</gui>, um den Wert der gewählten Umgebungsvariable zu ändern.

note: (itstool) path: item/p
en: You can click on the <gui>Delete</gui> button to remove the selected environment variable.
de_DE: Klicken Sie auf den Knopf <gui>Löschen</gui>, um die gewählte Umgebungsvariable zu löschen.

note: (itstool) path: item/p
en: When a variable has not the same value as in the current environment, it is displayed in black.
de_DE: Wenn eine Variable nicht den gleichen Wert wie in der aktuellen Umgebung hat, so wird diese in schwarz dargestellt.

note: (itstool) path: item/title
en: <gui>Run in Terminal</gui>
de_DE: <gui>Im Terminal ausführen</gui>

note: (itstool) path: item/p
en: This has to be checked to run the program in a terminal allowing you to provide inputs and see its outputs using the standard Unix streams. It is not necessary for programs having a graphical interface.
de_DE: Wählen Sie dies, um das Programm in einem Terminal auszuführen, so dass Sie Eingaben tätigen und Ausgaben lesen können, auch mit Hilfe von Unix-Streams. Es ist für Programme mit grafischer Oberfläche nicht erforderlich.

note: (itstool) path: info/desc
en: Start a program without the debugger.
de_DE: Ein Programm ohne Debugger ausführen.

note: (itstool) path: page/title
en: Run a program
de_DE: Ein Programm ausführen

note: (itstool) path: page/p
en: If <app>Anjuta</app> is used to start a program it checks that it is up to date and builds it if needed.
de_DE: Wenn mit <app>Anjuta</app> ein Programm gestartet wird, so wird geprüft, ob es aktuell ist und es wird gegebenenfalls neu erstellt.

note: (itstool) path: item/p
en: From the <gui>main menu</gui>, select <guiseq><gui>Run</gui> <gui>Run</gui></guiseq> or press <key>F3</key> to execute the current program.
de_DE: Wählen Sie <guiseq><gui>Ausführen</gui><gui>Ausführen</gui></guiseq> im <gui>Hauptmenü</gui>, oder drücken Sie <key>F3</key>, um das aktuelle Programm auszuführen.

note: (itstool) path: page/p
en: The current program and several parameters can be set on the <gui>parameter</gui> dialog. See <link xref="run-parameters-dialog"/> for more information.
de_DE: Das aktuelle Programm sowie weitere Parameter werden im Dialog <gui>Parameter</gui> festgelegt. Lesen Sie auch <link xref="run-parameters-dialog"/> für weitere Informationen.

note: (itstool) path: item/p
en: From the <gui>main menu</gui>, select <guiseq><gui>Run</gui> <gui>Program Parameters...</gui></guiseq> to display the dialog.
de_DE: Wählen Sie <guiseq><gui>Ausführen</gui><gui>Programmparameter …</gui></guiseq> im <gui>Hauptmenü</gui>, um das Dialogfenster anzuzeigen.

note: (itstool) path: note/p
en: If your program needs data files, you probably have to install it at least one time before running it. See <link xref="autotools-build-install"/> for more information.
de_DE: Wenn Ihr Programm Datendateien benötigt, so müssen Sie es wahrscheinlich zumindest einmalig installieren, bevor Sie es ausführen können. Lesen Sie auch <link xref="autotools-build-install"/> für weitere Informationen.

note: (itstool) path: info/desc
en: All windows and dialogs.
de_DE: Alle Fenster und Dialoge.

note: (itstool) path: page/title
en: Windows and dialogs
de_DE: Fenster und Dialoge
