gbrainy master - en to fr translation catalogue (138 entries)

note: (itstool) path: info/desc
en: Start a custom games selection.
fr: Démarrer une sélection de jeux personnalisée.

note: (itstool) path: page/title
en: Custom games selection
fr: Choix personnalisé de jeux

note: (itstool) path: page/p
en: It is possible to play a custom selection of all the games in <app>gbrainy</app>.
fr: Il est possible de faire une partie avec une sélection personnalisée parmi tous les jeux disponible dans <app>gbrainy</app>.

note: (itstool) path: page/p
en: To do so, proceed as follows:
fr: Pour cela, suivez les instructions suivantes :

note: (itstool) path: item/p
en: Choose <guiseq><gui style="menu">Game</gui><gui style="menuitem">New Game</gui> <gui style="menuitem">Custom Game Selection</gui></guiseq>.
fr: Choisissez <guiseq><gui style="menu">Jeu</gui><gui style="menuitem">Nouvelle partie</gui><gui style="menuitem">Partie personnalisée</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: item/p
en: In the <gui>Custom Game</gui> dialog, select the games that you would like to play by clicking on the check box next to the name of the game.
fr: Dans la boîte de dialogue <gui>Partie personnalisée</gui>, choisissez les jeux auxquels vous voulez jouer en cliquant sur la case à cocher en face du nom du jeu.

note: (itstool) path: item/p
en: Once you are done, click on <gui style="button">Start</gui> to start playing your custom games selection.
fr: Une fois que vous avez terminé, cliquez sur <gui style="button">Démarrer</gui> pour commencer à jouer avec votre sélection de jeux personnalisée.

note: (itstool) path: info/desc
en: What types of game you can play.
fr: À quel type de jeu vous pouvez jouer.

note: (itstool) path: page/title
en: Game types
fr: Types de jeu

note: (itstool) path: page/p
en: <app>gbrainy</app> provides the following types of games:
fr: <app>gbrainy</app> propose les types de jeu suivants :

note: (itstool) path: item/title (itstool) path: td/p
en: Logic puzzles
fr: Énigmes de logique

note: (itstool) path: item/p
en: Games designed to challenge your reasoning and thinking skills. These games are based on sequences of elements, visual and spatial reasoning or relationships between elements.
fr: Jeux conçus pour tester votre raisonnement et vos compétences en réflexion. Ces jeux sont basés sur des séquences d'éléments, des raisonnements visuels et dans l'espace ou des relations entre éléments.

note: (itstool) path: item/title
en: Mental calculations
fr: Calcul mental

note: (itstool) path: item/p
en: Games based on arithmetical operations designed to improve your mental calculation skills. Games that require the player to use multiplication, division, addition and subtraction combined in different ways.
fr: Jeux basés sur des opérations arithmétiques conçus pour améliorer vos compétences en calcul mental. Pour ces jeux, l'utilisateur doit faire des multiplications, divisions, additions et soustractions combinées de différentes façons.

note: (itstool) path: item/title (itstool) path: td/p
en: Memory trainers
fr: Jeux de mémorisation

note: (itstool) path: item/p
en: Games designed to challenge your short-term memory. These games show collections of objects and ask the player to recall them, sometimes establishing relationships between figures, words, numbers or colors.
fr: Jeux conçus pour tester votre mémoire à court-terme. Ces jeux affichent un ensemble d'objets et demande au joueur de s'en souvenir, parfois en établissant des relations entre les figures, les mots, le nombre de couleurs.

note: (itstool) path: item/title (itstool) path: td/p
en: Verbal analogies
fr: Analogies verbales

note: (itstool) path: item/p
en: Games that challenge your verbal aptitude. These games ask the player to identify cause and effect, use synonyms or antonyms, and use their vocabulary.
fr: Jeux qui testent votre aptitude verbale. Ces jeux demandent au joueur d'identifier les causes et les effets, d'employer des synonymes ou des antonymes et d'utiliser son vocabulaire.

note: (itstool) path: info/desc
en: Legal information.
fr: Informations légales.

note: (itstool) path: page/title
en: License
fr: Licence

note: (itstool) path: page/p
en: This work is distributed under a CreativeCommons Attribution-Share Alike 3.0 Unported license.
fr: Cette œuvre est distribuée sous licence Creative Commons Paternité-Partage des Conditions Initiales à l'Identique 3.0 Unported.

note: (itstool) path: page/p
en: You are free:
fr: Vous êtes libre :

note: (itstool) path: item/title
en: To share
fr: de partager

note: (itstool) path: item/p
en: To copy, distribute and transmit the work.
fr: de reproduire, distribuer et communiquer cette création

note: (itstool) path: item/title
en: To remix
fr: de modifier

note: (itstool) path: item/p
en: To adapt the work.
fr: d'adapter cette création,

note: (itstool) path: page/p
en: Under the following conditions:
fr: selon les conditions suivantes :

note: (itstool) path: item/title
en: Attribution
fr: Paternité

note: (itstool) path: item/p
en: You must attribute the work in the manner specified by the author or licensor (but not in any way that suggests that they endorse you or your use of the work).
fr: Vous devez citer le nom de l'auteur original de la manière indiquée par l'auteur de l'œuvre ou le titulaire des droits qui vous confère cette autorisation (mais pas d'une manière qui suggérerait qu'ils vous soutiennent ou approuvent votre utilisation de l'œuvre).

note: (itstool) path: item/title
en: Share Alike
fr: Partage des conditions initiales à l'identique

note: (itstool) path: item/p
en: If you alter, transform, or build upon this work, you may distribute the resulting work only under the same, similar or a compatible license.
fr: Si vous modifiez, transformez ou adaptez cette création, vous n'avez le droit de distribuer la création qui en résulte que sous un contrat identique à celui-ci.

note: (itstool) path: page/p
en: For the full text of the license, see the <link href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/legalcode">CreativeCommons website</link>, or read the full <link href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/">Commons Deed</link>.
fr: Pour prendre connaissance du texte complet de la licence, consultez le <link href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/legalcode">site Web CreativeCommons</link> ou lisez in extenso le <link href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/">contrat Commons</link>.

note: (itstool) path: info/desc
en: How to pause or end a game.
fr: Comment suspendre ou arrêter une partie.

note: (itstool) path: page/title
en: Pause/End a game
fr: Pause/arrêt d'une partie

note: (itstool) path: section/title
en: Pause and resume a game
fr: Mise en pause et reprise d'une partie

note: (itstool) path: section/p
en: To pause a game so that you can resume it at the same point at a later time, perform one of the following:
fr: Pour suspendre une partie afin de pouvoir la reprendre au même endroit plus tard, réalisez une des actions suivantes :

note: (itstool) path: item/p
en: Choose <guiseq><gui style="menu">Game</gui><gui style="menuitem">Pause Game</gui></guiseq>.
fr: Choisissez <guiseq><gui style="menu">Jeu</gui><gui style="menuitem">Suspendre la partie</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: item/p
en: Click on the <gui style="button">Pause</gui> button in the toolbar.
fr: Cliquez sur le bouton <gui style="button">Pause</gui> dans la barre d'outils.

note: (itstool) path: section/p
en: In order to resume the game after you paused it, perform one of the following:
fr: Afin de reprendre la partie après l'avoir mis en pause, réalisez une des actions suivantes :

note: (itstool) path: item/p
en: Click on the <gui style="button">Resume</gui> button in the toolbar.
fr: Cliquez sur le bouton <gui style="button">Reprendre</gui> dans la barre d'outils.

note: (itstool) path: section/title
en: End a game
fr: Arrêt d'un jeu

note: (itstool) path: section/p
en: To end a game, perform one of the following:
fr: Pour terminer une nouvelle partie, réalisez une des actions suivantes :

note: (itstool) path: item/p
en: Choose <guiseq><gui style="menu">Game</gui><gui style="menuitem">End Game</gui></guiseq>.
fr: Choisissez <guiseq><gui style="menu">Jeu</gui><gui style="menuitem">Finir la partie</gui></guiseq> ou

note: (itstool) path: item/p
en: Click on the <gui style="button">End</gui> button in the toolbar.
fr: Cliquez sur le bouton <gui style="button">Terminer</gui> dans la barre d'outils.

note: (itstool) path: info/desc
en: Use the tips to solve a puzzle.
fr: Utiliser les astuces pour résoudre une énigme.

note: (itstool) path: page/title
en: Tips
fr: Astuces

note: (itstool) path: page/p
en: With some of the games you can play, it is possible to get simple tips that can help you to solve the problem.
fr: Pour certains jeux, il est possible d'obtenir des astuces simples qui peuvent vous aider à résoudre le problème.

note: (itstool) path: page/p
en: When playing a game, click on the <gui style="button">Tip</gui> button at the bottom of the window (next to the <gui style="input">Answer</gui> text entry).
fr: Lorsque vous faîtes un jeu, cliquez sur le bouton <gui style="button">Astuce</gui> en bas de la fenêtre (à côté du champ de saisie <gui style="input">Réponse</gui>).

note: (itstool) path: note/p
en: This feature is not available for some of the games.
fr: Cette fonctionnalité n'est pas disponible pour certains jeux.

note: (itstool) path: info/desc
en: Change the difficulty level of the games.
fr: Modifier le niveau de difficulté des jeux.

note: (itstool) path: page/title
en: Difficulty levels
fr: Niveaux de difficulté

note: (itstool) path: page/p
en: To change the difficulty level of the game, proceed as follows:
fr: Pour modifier le niveau de difficulté de la partie, suivez les instructions suivantes :

note: (itstool) path: item/p
en: Choose <guiseq><gui style="menu">Settings</gui><gui style="menuitem">Preferences</gui></guiseq>.
fr: Choisissez <guiseq><gui style="menu">Paramètres</gui><gui style="menuitem">Préférences</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: item/p
en: In the <gui>Difficulty Level</gui> section, select the desired level.
fr: Dans la section <gui>Niveau de difficulté</gui>, choisissez le niveau souhaité.

note: (itstool) path: item/p
en: You can choose from three different levels: <gui style="radiobutton">Easy</gui>, <gui style="radiobutton">Medium</gui>, and <gui style="radiobutton">Master</gui>. The default level is <gui style="radiobutton">Medium</gui>.
fr: Vous pouvez choisir parmi trois niveaux différents : <gui style="radiobutton">Facile</gui>, <gui style="radiobutton">Intermédiaire</gui> et <gui style="radiobutton">Maître</gui>. Le niveau par défaut est <gui style="radiobutton">Intermédiaire</gui>.

note: (itstool) path: info/desc
en: Access your personal game history.
fr: Accéder à votre historique personnel des jeux.

note: (itstool) path: page/title
en: Personal game history
fr: Historique personnel des jeux

note: (itstool) path: page/p
en: The <gui>Player's Game History</gui> dialog shows your performance in every game type during the last few game sessions.
fr: La boîte de dialogue <gui>Historique des parties du joueur</gui> affiche vos performances dans tous les types de jeu pendant les quelques dernières parties.

note: (itstool) path: section/title
en: View the games history
fr: Affichage de l'historique des jeux

note: (itstool) path: section/p
en: To access your personal game history, choose <guiseq><gui style="menu">View</gui> <gui style="menuitem">Player's Game History</gui></guiseq>.
fr: Pour accéder à votre historique personnel des jeux, choisissez <guiseq><gui style="menu">Affichage</gui> <gui style="menuitem">Historique des parties du joueur</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: section/title
en: Select which results to show
fr: Sélection des résultats à afficher

note: (itstool) path: section/p
en: To select the results that will be shown in the graphic, use the different check boxes located under the graph.
fr: Pour choisir quels résultats seront affichés sur le graphique, utilisez les diverses cases à cocher situées sous le graphe.

note: (itstool) path: section/title
en: Change the number of saved games
fr: Modification du nombre de jeux enregistrés

note: (itstool) path: section/p
en: <app>gbrainy</app> saves the player's scores so it can track how they evolve.
fr: <app>gbrainy</app> enregistre les scores du joueur afin de pouvoir suivre son évolution.

note: (itstool) path: section/p
en: In order to change the number of sessions recorded or how many games will be stored in the history, proceed as follows:
fr: Afin de modifier le nombre de parties enregistrées ou le nombre de parties affichées dans l'historique, suivez les instructions suivantes :

note: (itstool) path: item/p
en: Choose <guiseq><gui style="menu">Settings</gui><gui style="menuitem"> Preferences</gui></guiseq>.
fr: Choisissez <guiseq><gui style="menu">Paramètres</gui><gui style="menuitem">Préférences</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: item/p
en: In the <gui>Player's Game History</gui> section:
fr: Dans la section <gui>Historique des parties du joueur</gui> :

note: (itstool) path: item/p
en: Use the first spin box to change how many game sessions need to be recorded before you can start to see the results in the history graphic.
fr: Utilisez la première zone de sélection numérique pour modifier le nombre nécessaire de parties pour obtenir un affichage des résultats dans le graphique de l'historique.

note: (itstool) path: item/p
en: Use the second spin box to change how many game sessions will be shown in the history graphic.
fr: Utilisez la deuxième zone de sélection numérique pour modifier le nombre de parties qui seront affichées dans le graphique de l'historique.

note: (itstool) path: info/desc
en: How to play with other people.
fr: Comment jouer avec d'autres personnes.

note: (itstool) path: page/title
en: Play with other people
fr: Jeu avec d'autres personnes

note: (itstool) path: page/p
en: It is not possible to play against other people over the Internet or a local network with <app>gbrainy</app>.
fr: Il n'est pas possible de jouer contre d'autres personnes sur Internet ou dans un réseau local avec <app>gbrainy</app>.

note: (itstool) path: info/desc
en: How the player scores are calculated.
fr: Comment les points du joueur sont calculés.

note: (itstool) path: page/title
en: Game score and timings
fr: Score et chronométrage du jeu

note: (itstool) path: page/p
en: If you answer a puzzle incorrectly, you will not get any score for it.
fr: Si vous répondez de manière incorrecte à une énigme, vous ne marquez aucun point pour celle-ci.

note: (itstool) path: page/p
en: If you answer a puzzle correctly, you will get a score which depends on the time taken to resolve the problem and whether you used the tip during the game.
fr: Si vous répondez correctement à une énigme, vous obtiendrez des points en fonction du temps mis pour la résoudre et de l'utilisation de l'astuce pour le jeu.

note: (itstool) path: page/p
en: The following table summarizes the different game durations (in seconds) based on the difficulty level.
fr: Le tableau suivant rassemble les différentes durées de jeu (en secondes) en fonction du niveau de difficulté.

note: (itstool) path: td/p
en: Easy
fr: Facile

note: (itstool) path: td/p
en: Medium
fr: Intermédiaire

note: (itstool) path: td/p
en: Master
fr: Maître

note: (itstool) path: td/p
en: Mental calculation
fr: Calcul mental

note: (itstool) path: page/p
en: With the expected time for the chosen difficulty level and the time you take to complete the game, the following logic is applied:
fr: En utilisant la durée attendue en fonction du niveau de difficulté et le temps mis pour résoudre le jeu, la logique suivante est suivie :

note: (itstool) path: item/p
en: If you take less than the time expected to complete the game, you score 10 points.
fr: Si vous prenez moins que le temps imparti pour résoudre le jeu, vous marquez 10 points.

note: (itstool) path: item/p
en: If you take more than the time expected to complete the game, you score 8 points.
fr: Si vous prenez plus que le temps imparti pour résoudre le jeu, vous marquez 8 points.

note: (itstool) path: item/p
en: If you take more than 2x the time expected to complete the game, you score 7 points.
fr: Si vous prenez plus de deux fois le temps imparti pour résoudre le jeu, vous marquez 7 points.

note: (itstool) path: item/p
en: If you take more than 3x the time expected to complete the game, you score 6 points.
fr: Si vous prenez plus de trois fois le temps imparti pour résoudre le jeu, vous marquez 6 points.

note: (itstool) path: item/p
en: If you use a tip, you score only the 80% of the original score.
fr: Si vous utilisez une astuce, vous ne marquez que 80 % des points originaux.

note: (itstool) path: section/title
en: Computing the totals
fr: Calcul des totaux

note: (itstool) path: section/p
en: <app>gbrainy</app> keeps track of the different games types played. To compute the final score of every set of game types it sums all the results of the same game types played and then applies a factor based on: the logarithm of 10 for the easy level; on the logarithm of 20 for the medium level; and on the logarithm of 30 for the master level.
fr: <app>gbrainy</app> garde en mémoire les différents types de jeux joués. Pour calculer le score final de chaque ensemble de types de jeu, il additionne tous les résultats des mêmes types de jeu joués puis, applique une pondération basée sur le logarithme de 10 pour le niveau facile, de 20 pour le niveau intermédiaire et de 30 pour le niveau maître.

note: (itstool) path: section/p
en: This means that when playing at medium difficulty level, to get a score of 100 points you need to score 10 points on at least 20 games of every game type played.
fr: Cela signifie que lorsque vous jouez au niveau de difficulté intermédiaire, pour obtenir un score de 100 points vous avez besoin de marquer 10 points dans au moins 20 jeux de chaque type de jeu joué.

note: (itstool) path: section/p
en: This may sound challenging, but it allows players to compare game scores from different sessions (in the player's game history) and allows better tracking of the progression of the player through all of the games played.
fr: Cela peut sembler difficile mais cela permet aux joueurs de comparer les scores de différentes parties (dans l'historique des jeux du joueur) et permet de mieux discerner la progression du joueur à travers toutes les parties effectuées.

note: (itstool) path: info/desc
en: Introduction to <app>gbrainy</app>.
fr: Introduction à <app>gbrainy</app>.

note: (itstool) path: page/title
en: Gameplay
fr: Le jeu

note: (itstool) path: page/p
en: <app>gbrainy</app> is a brain teaser game; the aim of the game is to have fun and keep your brain trained.
fr: <app>gbrainy</app> est un jeu d'énigmes intellectuelles ; le but du jeu est de se faire plaisir et de faire travailler vos méninges.

note: (itstool) path: page/p
en: It features different game types like logic puzzles, mental calculation games, memory trainers and verbal analogies, designed to test different cognitive skills.
fr: Il présente différents types de jeu tels que des énigmes de logique, des calculs mentaux, des jeux de mémorisation, des analogies verbales conçus pour tester différentes compétences cognitives.

note: (itstool) path: page/p
en: You can choose different difficulty levels making <app>gbrainy</app> enjoyable for kids, adults or senior citizens. It also features a game history, personal records, tips and fullscreen mode support. <app>gbrainy</app> can also be <link href="https://wiki.gnome.org/Apps/gbrainy/Extending">extended</link> easily with new games developed by third parties.
fr: Vous pouvez choisir parmi différents niveaux de difficulté afin de rendre <app>gbrainy</app> amusant pour les enfants, les adultes ou les personnes plus âgées. Il présente également un historique des jeux, les records personnels, des astuces et une prise en charge de l'affichage plein écran. <app>gbrainy</app> peut également être facilement <link href="http://wiki.gnome.org/gbrainy/Extending">étendu</link> avec de nouveaux jeux développés par des tiers.

note: (itstool) path: page/p
en: <app>gbrainy</app> relies heavily on the work of previous puzzle masters, ranging from classic puzzles from ancient times to more recent works like <link href="http://en.wikipedia.org/wiki/Terry_Stickels">Terry Stickels'</link> puzzles or the classic <link href="http://en.wikipedia.org/wiki/Dr._Brain">Dr. Brain</link> game.
fr: <app>gbrainy</app> repose grandement sur le travail d'anciens maîtres en énigme, allant d'énigmes classiques très anciennes à des travaux plus récents comme les énigmes de <link href="http://en.wikipedia.org/wiki/Terry_Stickels">Terry Stickels</link> ou le jeu classique <link href="http://en.wikipedia.org/wiki/Dr._Brain">Dr. Brain</link>.

note: (itstool) path: note/p
en: There have been recent discussions in the scientific community regarding whether brain training software improves cognitive performance. Most of the studies show that there is little or no improvement, but that doesn't mean you can't have a good time playing games like <app>gbrainy</app>!
fr: Il y a eu récemment des discussions dans la communauté scientifique pour savoir si les logiciels d'entrainement cérébral améliorent ou pas les performances cognitives. La plupart des études montrent qu'il y a peu ou aucune amélioration mais cela ne signifie pas que vous ne pouvez pas prendre du plaisir en jouant à des jeux comme <app>gbrainy</app> !

note: (itstool) path: info/desc
en: The <app>gbrainy</app> help.
fr: Manuel de <app>gbrainy</app>.

note: (itstool) path: section/title
en: Basic Gameplay &amp; Usage
fr: Utilisation &amp; jeu de base

note: (itstool) path: section/title
en: Multiplayer Game
fr: Partie multi-joueurs

note: (itstool) path: section/title
en: Tips &amp; Tricks
fr: Trucs &amp; astuces

note: (itstool) path: info/desc
en: Start and play a game.
fr: Démarrer et jouer.

note: (itstool) path: page/title
en: Game session
fr: Partie

note: (itstool) path: section/title
en: Start a new session
fr: Démarrage d'une nouvelle partie

note: (itstool) path: section/p
en: To start a new game, do one of the following:
fr: Pour démarrer une nouvelle partie, réalisez une des actions suivantes :

note: (itstool) path: item/p
en: Choose <guiseq><gui style="menu">Game</gui><gui style="menuitem">New Game</gui></guiseq>, and select the type of game to play.
fr: Choisissez <guiseq><gui style="menu">Jeu</gui><gui style="menuitem">Nouvelle partie</gui></guiseq> et sélectionnez le type de jeu auquel vous voulez jouer.

note: (itstool) path: item/p
en: Click on one of the buttons in the toolbar.
fr: Cliquez sur un des boutons de la barre d'outils.

note: (itstool) path: section/p
en: The toolbar buttons have the following meanings:
fr: Les boutons de la barre d'outils ont les significations suivantes :

note: (itstool) path: item/title
en: All
fr: Tous

note: (itstool) path: item/p
en: Starts a new game playing all the available game types.
fr: Lancement d'une nouvelle partie en utilisant tous les types de jeu disponibles.

note: (itstool) path: item/title
en: Logic
fr: Logique

note: (itstool) path: item/p
en: Start a new game playing only logic games.
fr: Lancement d'une nouvelle partie en n'utilisant que des jeux de logique.

note: (itstool) path: item/title
en: Calculation
fr: Calcul

note: (itstool) path: item/p
en: Starts a new game playing only calculation games.
fr: Lancement d'une nouvelle partie en n'utilisant que des jeux de calcul.

note: (itstool) path: item/title
en: Memory
fr: Mémoire

note: (itstool) path: item/p
en: Starts a new game playing only memory games.
fr: Lancement d'une nouvelle partie en n'utilisant que des jeux de mémoire.

note: (itstool) path: item/title
en: Verbal
fr: Expression

note: (itstool) path: item/p
en: Starts a new game playing only verbal analogy games.
fr: Lancement d'une nouvelle partie en n'utilisant que des jeux d'analogie verbale.

note: (itstool) path: note/p
en: These descriptions also apply to the game types that you can select from the <gui style="menu">Game</gui> menu.
fr: Ces descriptions s'appliquent également aux types de jeu que vous pouvez sélectionner dans le menu <gui style="menu">Jeu</gui>.

note: (itstool) path: section/title
en: Play a session
fr: Déroulement d'une partie

note: (itstool) path: note/p
en: When you play a game, always read the instructions carefully!
fr: Lorsque vous faites une partie, lisez toujours attentivement les instructions !

note: (itstool) path: section/p
en: The game session begins by showing you the problem and then asking for the answer. At the bottom of the window is the main set of controls that you can use to interact with the game.
fr: La partie débute par l'affichage d'un problème et l'attente d'une réponse. En bas de la fenêtre se trouve l'ensemble des contrôles que vous pouvez utiliser pour interagir avec le jeu.

note: (itstool) path: section/p
en: Once you know the answer to the problem, type it in the <gui style="input">Answer</gui> text entry and press <gui style="button">OK</gui>.
fr: Une fois que vous avez trouvé la réponse au problème, saisissez-la dans le champ de saisie <gui style="input">Réponse</gui> et cliquez sur <gui style="button">Valider</gui>.

note: (itstool) path: section/p
en: To proceed to the next game, click <gui style="button">Next</gui>.
fr: Pour se rendre au prochain jeu, cliquez sur le bouton <gui style="button">Suivant</gui>.

note: (itstool) path: note/p
en: If you click <gui style="button">Next</gui> before completing the game, or without providing an answer, that game will be counted in your results.
fr: Si vous cliquez sur le bouton <gui style="button">Suivant</gui> avant d'avoir résolu l'énigme ou sans avoir fourni de réponse, ce jeu sera décompté dans vos résultats.

note: (itstool) path: info/desc
en: Change the challenge presentation time in memory games.
fr: Modifier la durée d'affichage des défis dans les jeux de mémoire.

note: (itstool) path: page/title
en: Change the challenge duration
fr: Modification de la durée des défis

note: (itstool) path: page/p
en: To change the number of seconds you are given to memorize the challenge when playing memory games, proceed as follows:
fr: Pour modifier le nombre de secondes qui vous sont laissées pour mémoriser le défi au cours des jeux de mémoire, suivez les instructions suivantes :

note: (itstool) path: item/p
en: In the <gui>Memory Games</gui> section, use the spin box to increase or decrease the number of seconds that the challenge will be visible for.
fr: Dans la section <gui>Jeux de mémoire</gui>, utilisez la zone de sélection numérique pour augmenter ou diminuer le nombre de secondes pendant lesquelles le défi sera visible.

note: (itstool) path: item/p
en: The default value is 6 seconds.
fr: La valeur par défaut est de 6 secondes.

note: (itstool) path: info/desc
en: Export the games for playing off-line.
fr: Exporter des jeux pour y jouer hors-ligne.

note: (itstool) path: page/title
en: Export the games
fr: Exportation des jeux

note: (itstool) path: page/p
en: It is possible to export and then print the games provided by the app for playing while not at the computer.
fr: Il est possible d'exporter, puis d'imprimer les jeux fournis par l'application pour y jouer sans ordinateur.

note: (itstool) path: page/p
en: The games will be saved in a <file>PDF</file> file in the selected folder.
fr: Les jeux sont enregistrés dans un fichier <file>PDF</file> dans le dossier sélectionné.

note: (itstool) path: page/p
en: To export the games:
fr: Pour exporter les jeux :

note: (itstool) path: item/p
en: Choose <guiseq><gui style="menu">Game</gui><gui style="menuitem">Export Games to PDF for Off-Line Playing</gui></guiseq>.
fr: Choisissez <guiseq><gui style="menu">Jeu</gui><gui style="menuitem">Exporter les jeux en PDF pour jouer hors-ligne</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: item/p
en: Select the type of games, the difficulty level, and how many games to export. When done click <gui style="button">Save</gui>.
fr: Choisissez le type de jeux, le niveau de difficulté et le nombre de jeux à exporter. Lorsque c'est fait, cliquez sur <gui style="button">Enregistrer</gui>.
