gimp-plugins HEAD - en to vi translation catalogue (2802 entries)

en: Original
vi: Gốc

en: Rotated
vi: Đã xoay

en: Continuous update
vi: Cập nhật liên tục

en: Area:
vi: Vùng:

en: Entire Layer
vi: Toàn bộ lớp

note: Create selection
en: Selection
vi: Vùng chọn

en: Context
vi: Ngữ cảnh

[ctx: color-range]
note: spinbutton 1
en: From:
vi: Từ:

[ctx: color-range]
note: spinbutton 2
en: To:
vi: Đến:

[ctx: color-rotate]
en: From:
vi: Từ:

[ctx: color-rotate]
en: To:
vi: Đến:

en: Gray
vi: Xám

note: Gray: Circle: Spinbutton 1
en: Hue:
vi: Sắc màu:

note: Gray: Circle: Spinbutton 2
en: Saturation:
vi: Độ bão hoà:

note: * Gray: Operation-Mode *
en: Gray Mode
vi: Chế độ màu xám

note: Gray: Operation-Mode: two radio buttons
en: Treat as this
vi: Xử lý như

en: Change to this
vi: Thay đổi thành

note: * Gray: What is gray? *
en: Gray Threshold
vi: Ngưỡng xám

note: * Misc: Used unit selection *
en: Units
vi: Đơn vị

en: Degrees
vi: Độ

en: Rotate Colors
vi: Xoay màu

en: Main Options
vi: Tùy chọn chính

en: Gray Options
vi: Tùy chọn màu xám

en: Switch to Clockwise
vi: Chuyển sang chiều đồng hồ

en: Switch to C/Clockwise
vi: Chuyển sang ngược chiều đồng hồ

en: Change Order of Arrows
vi: Đổi thứ tự mũi tên

en: Select All
vi: Chọn tất cả

en: Replace a range of colors with another
vi: Thay thế phạm vi màu sắc bằng một phạm vi khác

en: _Rotate Colors...
vi: _Xoay màu...

en: Rotating the colors
vi: Đang xoay màu

en: _Modify red channel
vi: _Sửa đổi kênh đỏ

en: _Modify hue channel
vi: _Sửa đổi kênh sắc màu

en: Mo_dify green channel
vi: Sử_a đổi kênh xanh lá cây

en: Mo_dify saturation channel
vi: Sử_a đổi kênh bão hoà

en: Mod_ify blue channel
vi: Sửa đổ_i kênh xanh dương

en: Mod_ify luminosity channel
vi: Sửa đổ_i kênh ánh sáng

en: Red _frequency:
vi: Tần _số đỏ:

en: Hue _frequency:
vi: Tần _số sắc thái:

en: Green fr_equency:
vi: Tần số _xanh lá cây:

en: Saturation fr_equency:
vi: Tần số _bão hoà:

en: Blue freq_uency:
vi: Tần số x_anh da trời:

en: Luminosity freq_uency:
vi: Tần số ánh sán_g:

en: Red _phaseshift:
vi: Độ _lệch pha đỏ:

en: Hue _phaseshift:
vi: Độ _lệch pha sắc màu:

en: Green ph_aseshift:
vi: Độ lệch pha x_anh lá cây:

en: Saturation ph_aseshift:
vi: Độ lệch pha _bão hoà:

en: Blue pha_seshift:
vi: Độ lệch pha xanh _dương:

en: Luminosity pha_seshift:
vi: Độ lệch pha ánh _sáng:

en: Alter colors in various psychedelic ways
vi: Thay đổi màu sắc bằng cách tạo nhiều ảo giác khác nhau

en: _Alien Map...
vi: Ánh _xạ lạ...

en: Alien Map: Transforming
vi: Ánh xạ lạ: đang chuyển dạng

en: Alien Map
vi: Ánh xạ lạ

en: Number of cycles covering full value range
vi: Số chu kì chiếm toàn bộ phạm vi giá trị

en: Phase angle, range 0-360
vi: Góc pha, phạm vi 0-360

note: Propagate Mode
en: Mode
vi: Chế độ

en: _RGB color model
vi: Mô hình màu _RGB

en: _HSL color model
vi: Mô hình màu _HSL

en: Align all visible layers of the image
vi: Canh lề các lớp hiển thị của ảnh

en: Align Visi_ble Layers...
vi: Canh lề các lớp _hiển thị...

en: There are not enough layers to align.
vi: Không đủ số lớp để canh lề được.

en: Align Visible Layers
vi: Canh lề các lớp hiển thị

[ctx: align-style]
en: None
vi: Không có

en: Collect
vi: Tập hợp

en: Fill (left to right)
vi: Tô đầy (từ trái sang phải)

en: Fill (right to left)
vi: Tô đầy (từ phải sang trái)

en: Snap to grid
vi: Bám vào lưới

en: _Horizontal style:
vi: Kiểu nằm _ngang:

en: Left edge
vi: Cạnh bên trái

en: Center
vi: Ở giữa

en: Right edge
vi: Cạnh bên phải

en: Ho_rizontal base:
vi: Gốc phương ng_ang:

en: Fill (top to bottom)
vi: Tô đầy (đỉnh xuống đáy)

en: Fill (bottom to top)
vi: Tô đầy (đáy lên đỉnh)

en: _Vertical style:
vi: Kiểu _dáng đứng:

en: Top edge
vi: Cạnh trên

en: Bottom edge
vi: Cạnh dưới

en: Ver_tical base:
vi: Gốc phương _dọc:

en: _Grid size:
vi: Cỡ _lưới:

en: _Ignore the bottom layer even if visible
vi: Bỏ qua lớp đáy, thậm chí nếu nó h_iển thị

en: _Use the (invisible) bottom layer as the base
vi: _Dùng lớp đáy (vô hình) là lớp cơ bản

en: Modify image to reduce size when saved as GIF animation
vi: Sửa đổi ảnh để giảm kích cỡ khi được lưu dạng hoạt cảnh GIF

en: Optimize (for _GIF)
vi: Tối ưu hóa (cho dạng _GIF)

en: Reduce file size where combining layers is possible
vi: Giảm kích cỡ tập tin khi có thể tổ hợp lớp

en: _Optimize (Difference)
vi: Tối ưu h_oá (độ chênh lệch)

en: Remove optimization to make editing easier
vi: Bỏ tính tối ưu để sửa đổi dễ hơn

en: _Unoptimize
vi: Hủy tối ư_u hóa

en: _Remove Backdrop
vi: _Gỡ bỏ cảnh phông nền

en: _Find Backdrop
vi: _Tìm cảnh phông nền

en: Unoptimizing animation
vi: Đang hủy tối ưu hóa hoạt cảnh

en: Removing animation background
vi: Đang gỡ bỏ nền hoạt cảnh

en: Finding animation background
vi: Đang tìm nền hoạt cảnh

en: Optimizing animation
vi: Đang tối ưu hóa hoạt cảnh

en: Preview a GIMP layer-based animation
vi: Xem thử hoạt cảnh dựa vào các lớp GIMP

en: _Playback...
vi: _Phát lại...

en: _Step
vi: _Bước

en: Step to next frame
vi: Bước đến khung kế tiếp

en: Rewind the animation
vi: Tua lại hoạt cảnh

en: Faster
vi: Nhanh hơn

en: Increase the speed of the animation
vi: Tăng tốc độ hoạt cảnh

en: Slower
vi: Chậm lại

en: Decrease the speed of the animation
vi: Giảm tốc độ hoạt cảnh

en: Reset speed
vi: Đặt lại tốc độ chuẩn

en: Reset the speed of the animation
vi: Đặt lại tốc độ của hoạt cảnh

en: Start playback
vi: Phát lại

en: Detach
vi: Tách rời

en: Detach the animation from the dialog window
vi: Tách rời hoạt cảnh ra cửa sổ hộp thoại

en: Animation Playback:
vi: Phát lại hoạt ảnh

en: Default framerate
vi: Tốc độ khung hình mặc định

en: Playback speed
vi: Tốc độ phát

en: Tried to display an invalid layer.
vi: Đã cố hiển thị lớp không hợp lệ.

en: Frame %d of %d
vi: Khung %d trên %d

en: Stop playback
vi: Dừng phát lại

en: Antialias using the Scale3X edge-extrapolation algorithm
vi: Khử răng cưa bằng cách dùng thuật toán Scale3X edge-extrapolation

en: _Antialias
vi: _Khử răng cưa

en: Antialiasing...
vi: Đang khử răng cưa....

en: Add a canvas texture to the image
vi: Thêm họa tiết vải bố vào ảnh

en: _Apply Canvas...
vi: Áp _dụng vải bố...

en: Applying canvas
vi: Đang áp dụng vải bố

en: Apply Canvas
vi: Áp dụng vải bố

note: ***************************************************** radio buttons for choosing LEFT or RIGHT *************************************************
en: Direction
vi: Hướng

en: _Top-right
vi: Phải _trên

en: Top-_left
vi: T_rái trên

en: _Bottom-left
vi: Trái _dưới

en: Bottom-_right
vi: _Phải dưới

en: _Depth:
vi: Độ _sâu:

en: Simulate an image painted on window blinds
vi: Mô phỏng một ảnh được sơn trên cái màn cửa sổ

en: _Blinds...
vi: _Màn...

en: Adding blinds
vi: Đang thêm màn

en: Blinds
vi: Màn

note: Orientation toggle box
en: Orientation
vi: hướng

en: _Horizontal
vi: _Ngang

en: _Vertical
vi: _Dọc

note: * Create the "background" layer to hold the image...
en: Background
vi: Nền

en: _Transparent
vi: _Trong suốt

en: _Displacement:
vi: Độ _dịch chuyển:

en: _Number of segments:
vi: Số đoạ_n:

en: Blur neighboring pixels, but only in low-contrast areas
vi: Làm mờ điểm ảnh lân cận, nhưng chỉ trong vùng có độ tương phản thấp

en: _Selective Gaussian Blur...
vi: Làm mờ Gauss chọn _lọc...

en: Selective Gaussian Blur
vi: Làm mờ Gauss chọn lọc

en: Cannot operate on indexed color images.
vi: Không thể thao tác ảnh màu đã phụ lục.

en: _Blur radius:
vi: _Bán kính vùng mờ:

en: _Max. delta:
vi: Delta tối đ_a:

en: Simplest, most commonly used way of blurring
vi: Cách làm mờ thường dùng, đơn giản nhất

en: _Gaussian Blur...
vi: Làm mờ kiểu _Gauss..

en: Apply a gaussian blur
vi: Áp dụng làm mờ kiểu Gauss

en: Gaussian Blur
vi: Làm mờ kiểu Gauss

note: parameter settings
en: Blur Radius
vi: Bán kính vùng mờ

en: _Horizontal:
vi: _Ngang:

en: _Vertical:
vi: _Dọc:

en: Blur Method
vi: Phương pháp làm mờ

en: Simulate movement using directional blur
vi: Mô phỏng di chuyển bằng cách làm mờ có định hướng

en: _Motion Blur...
vi: Làm _mờ chuyển động...

en: Motion blurring
vi: Đang làm mờ chuyển động

en: Motion Blur
vi: Làm mở chuyển động

en: Blur Type
vi: Kiểu mờ

[ctx: blur-type]
en: _Linear
vi: T_uyến tính

[ctx: blur-type]
en: _Radial
vi: Tỏ_a tròn

[ctx: blur-type]
en: _Zoom
vi: Thu _phóng

en: Blur Center
vi: Tâm mờ

en: Blur _outward
vi: Mờ phóng _ra

en: Blur Parameters
vi: Tham số mờ

en: L_ength:
vi: Độ _dài:

en: _Angle:
vi: _Góc:

en: Simple blur, fast but not very strong
vi: Làm mờ đơn giản, nhanh nhưng không quá mạnh

en: _Blur
vi: _Mờ

en: Blurring
vi: Đang làm mờ

en: Set foreground to the average color of the image border
vi: Đặt cảnh gần thành màu trung bình của viền ảnh

en: _Border Average...
vi: Trung _bình viền...

en: Border Average
vi: Trung bình viền

en: Borderaverage
vi: Trung bình viền

en: Border Size
vi: Cỡ viền

en: _Thickness:
vi: Độ _dày:

note: Number of Colors frame
en: Number of Colors
vi: Số màu

en: _Bucket size:
vi: Cỡ _thùng sơn:

en: Create an embossing effect using a bump map
vi: Tạo hiệu ứng chạm nổi bằng ánh xạ lồi lõm

en: _Bump Map...
vi: Ánh _xạ lồi lõm...

en: Bump-mapping
vi: Đang làm lồi lõm

en: Bump Map
vi: Ánh xạ lồi lõm

en: _Bump map:
vi: Ánh _xạ lồi lõm:

note: Map type menu
en: Linear
vi: Tuyến tính

en: Spherical
vi: Hình cầu

en: Sinusoidal
vi: Dạng sin

en: _Map type:
vi: _Kiểu ánh xạ:

note: Compensate darkening
en: Co_mpensate for darkening
vi: Bù tối

note: Invert bumpmap
en: I_nvert bumpmap
vi: Đả_o ánh xạ lồi lõm

note: Tile bumpmap
en: _Tile bumpmap
vi: Lá_t ánh xạ lồi lõm

en: _Azimuth:
vi: Góc _phương vị:

en: _Elevation:
vi: Độ cao _lên:

en: _X offset:
vi: Độ lệch _X:

en: The offset can be adjusted by dragging the preview using the middle mouse button.
vi: Có thể điều chỉnh độ lệch bằng cách kéo ô xem thử, dùng nút giữa trên con chuột.

en: _Y offset:
vi: Độ lệch _Y:

en: _Waterlevel:
vi: Mực _nước:

en: A_mbient:
vi: Ch_ung quanh:

en: Simulate a cartoon by enhancing edges
vi: Mô phỏng tranh vẽ chì bằng cách tăng cường các cạnh

en: Ca_rtoon...
vi: T_ranh vẽ chì...

en: Cartoon
vi: Tranh vẽ chì

en: _Mask radius:
vi: Bán kính _mặt nạ:

en: _Percent black:
vi: _Phần trăm đen:

en: Alter colors by mixing RGB Channels
vi: Sửa đổi màu sắc bằng cách hoà trộn các kênh RGB

en: Channel Mi_xer...
vi: Bộ _hoà kênh...

note: printf("Channel Mixer:: Mode:%d  r %f  g %f  b %f\n ", param[3].data.d_int32, mix.black.red_gain, mix.black.green_gain, mix.black.blue_gain);
en: Channel Mixer
vi: Bộ hoà kênh

en: O_utput channel:
vi: Kênh x_uất:

note: Redmode radio frame
en: Red
vi: Đỏ

note: Greenmode radio frame
en: Green
vi: Xanh lá cây

note: Bluemode radio frame
en: Blue
vi: Xanh dương

en: _Red:
vi: _Màu đỏ:

en: _Green:
vi: Xanh _lá:

en: _Blue:
vi: Xanh _dương:

en: _Monochrome
vi: Đơ_n sắc

en: Preserve _luminosity
vi: Bảo tồn độ _sáng

en: Load Channel Mixer Settings
vi: Tải thiết lập bộ hoà kênh

note: stat error (file does not exist)
en: Could not open '%s' for reading: %s
vi: Không thể mở « %s » để đọc: %s

en: Save Channel Mixer Settings
vi: Lưu thiết lập bộ hoà kênh

en: Could not open '%s' for writing: %s
vi: Không thể mở « %s » để ghi: %s

en: Parameters were saved to '%s'
vi: Các tham số đã được lưu vào « %s »

en: Create a checkerboard pattern
vi: Tạo mẫu bàn cờ

en: _Checkerboard...
vi: Bàn _cờ...

en: Adding checkerboard
vi: Đang thêm bàn cờ...

en: Checkerboard
vi: Bàn cờ

en: _Size:
vi: _Cỡ:

en: _Psychobilly
vi: _Phình lên

en: Keep image's values
vi: Giữ các giá trị của ảnh

en: Keep the first value
vi: Giữ giá trị đầu tiên

en: Fill with parameter k
vi: Tô bằng tham số k

en: k{x(1-x)}^p stepped
vi: k{x(1-x)}^p có bậc

en: kx^p stepped
vi: kx^p có bậc

en: k(1-x^p) stepped
vi: k(1-x^p) có bậc

en: Delta function
vi: Hàm Delta (δ)

en: Delta function stepped
vi: Hàm Delta (δ) có bậc

en: sin^p-based function
vi: Hàm dựa vào sin^p

en: sin^p, stepped
vi: sin^p, có bậc

[ctx: cml-composition]
en: None
vi: Không có

en: Max (x, -)
vi: Tối đa (x, -)

en: Max (x+d, -)
vi: Tối đa (x+d, -)

en: Max (x-d, -)
vi: Tối đa (x-d, -)

en: Min (x, -)
vi: Tối thiểu (x, -)

en: Min (x+d, -)
vi: Tối thiểu (x+d, -)

en: Min (x-d, -)
vi: Tối thiểu (x-d, -)

en: Max (x+d, -), (x < 0.5)
vi: Tối đa (x+d, -), (x < 0.5)

en: Max (x+d, -), (0.5 < x)
vi: Tối đa (x+d, -), (0.5 < x)

en: Max (x-d, -), (x < 0.5)
vi: Tối đa (x-d, -), (x < 0.5)

en: Max (x-d, -), (0.5 < x)
vi: Tối đa (x-d, -), (0.5 < x)

en: Min (x+d, -), (x < 0.5)
vi: Tối thiểu (x+d, -), (x < 0.5)

en: Min (x+d, -), (0.5 < x)
vi: Tối thiểu (x+d, -), (0.5 < x)

en: Min (x-d, -), (x < 0.5)
vi: Tối thiểu (x-d, -), (x < 0.5)

en: Min (x-d, -), (0.5 < x)
vi: Tối thiểu (x-d, -), (0.5 < x)

en: Standard
vi: Chuẩn

en: Use average value
vi: Dùng giá trị trung bình

en: Use reverse value
vi: Dùng giá trị đảo ngược

en: With random power (0,10)
vi: Với số mũ ngẫu nhiên (0,10)

en: With random power (0,1)
vi: Với số mũ ngẫu nhiên (0,1)

en: With gradient power (0,1)
vi: Với số mũ gradient (0,1)

en: Multiply rand. value (0,1)
vi: Nhân giá trị ngẫu nhiên (0,1)

en: Multiply rand. value (0,2)
vi: Nhân giá trị ngẫu nhiên (0,2)

en: Multiply gradient (0,1)
vi: Nhân gradient (0,1)

en: With p and random (0,1)
vi: Với p và ngẫu nhiên (0,1)

en: All black
vi: Đen hoàn toàn

en: All gray
vi: Xám hoàn toàn

en: All white
vi: Trắng hoàn toàn

en: The first row of the image
vi: Hàng thứ nhất của ảnh

en: Continuous gradient
vi: Chuyển sắc liên tục

en: Continuous grad. w/o gap
vi: Chuyển sắc liên tục, không có khoảng trống

en: Random, ch. independent
vi: Ngẫu nhiên, không phụ thuộc vào ch.

en: Random shared
vi: Ngẫu nhiên dùng chung

en: Randoms from seed
vi: Ngẫu nhiên từ hạt

en: Randoms from seed (shared)
vi: Ngẫu nhiên từ hạt (được chia sẻ)

en: Hue
vi: Sắc màu

en: Saturation
vi: Độ bão hòa

en: Value
vi: Giá trị

en: (None)
vi: (Không có)

en: Create abstract Coupled-Map Lattice patterns
vi: Tạo mẫu trừu tượng Coupled-Map Lattice

en: CML _Explorer...
vi: Bộ thám _hiểm CML...

en: CML Explorer: evoluting
vi: Bộ thám hiểm CML: đang tiến hành

en: Coupled-Map-Lattice Explorer
vi: Bộ thám hiểm Coupled-Map Lattice

en: New Seed
vi: Hạt mới

en: Fix Seed
vi: Cố định hạt

en: Random Seed
vi: Hạt ngẫu nhiên

en: _Hue
vi: _Sắc màu

en: Sat_uration
vi: Độ _bão hoà

en: _Value
vi: _Giá trị

en: _Advanced
vi: Nâng c_ao

en: Channel Independent Parameters
vi: Tham số không phụ thuộc vào kênh

en: Initial value:
vi: Giá trị ban đầu:

en: Zoom scale:
vi: Tỷ lệ thu phóng:

en: Start offset:
vi: Độ lệch bắt đầu:

en: Seed of Random (only for "From Seed" Modes)
vi: Giá trị hạt ngẫu nhiên (chỉ cho những chế độ "Từ hạt")

en: Seed:
vi: Hạt:

en: Switch to "From seed" With the Last Seed
vi: Chuyển đổi sang "Từ hạt" với hạt cuối cùng

en: "Fix seed" button is an alias of me.
    The same seed produces the same image, if (1) the widths of images are same (this is the reason why image on drawable is different from preview), and (2) all mutation rates equal to zero.
vi: Nút "Cố định hạt" cũng làm điều tương tự.
    Cùng một hạt thì tạo ra cùng một ảnh, nếu (1) mỗi ảnh có cùng một độ rộng (đây là lý do ảnh xuất ra khác với ô xem thử) và (2) mọi tỷ lệ đột biến là số không.

en: O_thers
vi: _Khác

en: Copy Settings
vi: Chép thiết lập

en: Source channel:
vi: Kênh nguồn:

en: Destination channel:
vi: Kênh đích:

en: Copy Parameters
vi: Chép các tham số

en: Selective Load Settings
vi: Tải thiết lập đã chọn lọc

en: Source channel in file:
vi: Kênh nguồn trong tập tin:

en: _Misc Ops.
vi: _Tùy chọn khác

en: Function type:
vi: Kiểu hàm:

en: Composition:
vi: Cấu thành:

en: Misc arrange:
vi: Sắp xếp lặt vặt:

en: Use cyclic range
vi: Dùng phạm vi theo chu kỳ

en: Mod. rate:
vi: Tỷ lệ sửa đổi:

en: Env. sensitivity:
vi: Độ nhạy môi trường:

en: Diffusion dist.:
vi: Khoảng cách truyền bá:

en: # of subranges:
vi: Số phạm vi phụ:

en: P(ower factor):
vi: P (hệ số công xuất):

en: Parameter k:
vi: Tham số k:

en: Range low:
vi: Phạm vi thấp:

en: Range high:
vi: Phạm vi cao:

en: Plot a Graph of the Settings
vi: Vẽ đồ thị của thiết lập

en: Ch. sensitivity:
vi: Độ nhạy kênh:

en: Mutation rate:
vi: Tỷ lệ đột biến:

en: Mutation dist.:
vi: Khoảng cách đột biến:

en: Graph of the Current Settings
vi: Đồ thị của thiết lập hiện thời

en: Warning: the source and the destination are the same channel.
vi: Cảnh báo: nguồn và đích là cùng một kênh.

en: Error: it's not CML parameter file.
vi: Lỗi: đây không phải là một tập tin tham số CML.

en: Warning: '%s' is an old format file.
vi: Cảnh báo: « %s » là một định dạng tập tin cũ.

en: Warning: '%s' is a parameter file for a newer version of CML Explorer.
vi: Cảnh báo: '%s' là một tập tin tham số cho phiên bản mới hơn của CML Explorer.

en: Error: failed to load parameters
vi: Lỗi: tải tham số thất bại

en: Analyze the set of colors in the image
vi: Phân tích tập hợp màu sắc trong ảnh

en: Colorcube A_nalysis...
vi: Phâ_n tích hình khối màu...

en: Colorcube Analysis
vi: Phân tích hình khối màu

note: output results
en: Image dimensions: %d × %d
vi: Chiều ảnh : %d x %d

en: No colors
vi: Không có màu

en: Only one unique color
vi: Chỉ một màu duy nhất thôi

en: Number of unique colors: %d
vi: Số màu duy nhất: %d

en: Stretch color saturation to cover maximum possible range
vi: Kéo giãn độ bão hoà để chiếm phạm vi tối đa có thể

en: _Color Enhance
vi: _Tăng cường màu sắc

en: Color Enhance
vi: Tăng cường màu sắc

en: Swap one color with another
vi: Tráo đổi hai màu

en: _Color Exchange...
vi: Trao đổi _màu...

en: Color Exchange
vi: Trao đổi màu

en: Middle-Click Inside Preview to Pick "From Color"
vi: Nhắp chuột giữa ở trong ô xem thử để chọn « màu gốc »

en: To Color
vi: Màu đích

en: From Color
vi: Màu gốc

en: Color Exchange: To Color
vi: Trao đổi màu: màu đích

en: Color Exchange: From Color
vi: Trao đổi màu: màu gốc

en: R_ed threshold:
vi: Ngưỡn_g đỏ:

en: G_reen threshold:
vi: Ngưỡng _xanh lá:

en: B_lue threshold:
vi: Ngưỡng xanh _dương:

en: Lock _thresholds
vi: _Khóa các ngưỡng

en: Convert a specified color to transparency
vi: Chuyển đổi một màu chỉ định thành trong suốt

en: Color to _Alpha...
vi: Màu tới _anpha...

en: Removing color
vi: Đang gỡ bỏ màu...

en: Color to Alpha
vi: Màu tới anpha

[ctx: color-to-alpha]
en: From:
vi: Từ:

en: Color to Alpha Color Picker
vi: Bộ chọn màu cho màu tới anpha

en: to alpha
vi: tới anpha

en: Replace all colors with shades of a specified color
vi: Thay thế mọi màu sắc bằng tông của một màu chỉ định

en: Colorif_y...
vi: _Màu hóa...

en: Colorifying
vi: Đang màu hóa

en: Colorify
vi: Màu hóa

en: Custom color:
vi: Màu tự chọn:

en: Colorify Custom Color
vi: Màu hóa màu tự chọn

en: Rearrange the colormap
vi: Sắp xếp lại bảng màu

en: R_earrange Colormap...
vi: Sắp _xếp lại bảng màu...

en: Swap two colors in the colormap
vi: Tráo đổi hai màu trong bảng màu

en: _Swap Colors
vi: T_ráo đổi màu

en: Invalid remap array was passed to remap function
vi: Mảng remap không hợp lệ đã được gởi qua cho hàm remap

en: Rearranging the colormap
vi: Đang sắp xếp lại bảng màu

en: Sort on Hue
vi: Sắp xếp theo sắc màu

en: Sort on Saturation
vi: Sắp xếp theo độ bão hoà

en: Sort on Value
vi: Sắp xếp theo giá trị

en: Reverse Order
vi: Đảo thứ tự

en: Reset Order
vi: Đặt lại thứ tự

en: Rearrange Colormap
vi: Sắp xếp lại bảng màu

en: Drag and drop colors to rearrange the colormap.  The numbers shown are the original indices.  Right-click for a menu with sort options.
vi: Kéo và thả màu để sắp xếp lại bảng màu. Những số được hiển thị là những số mũ gốc. Nhấn chuột phải để xem trình đơn chứa các tùy chọn sắp xếp.

en: _Alpha:
vi: _Anpha:

en: _Hue:
vi: _Sắc màu:

en: _Saturation:
vi: Độ _bão hòa:

en: _Value:
vi: _Giá trị:

en: _Lightness:
vi: Độ _sáng:

en: _Cyan:
vi: _Xanh lam:

en: _Magenta:
vi: Hồng sẫ_m:

en: _Yellow:
vi: _Vàng:

en: _Black:
vi: Đ_en:

en: _Luma y470:
vi: Tính chói _sáng y470:

en: _Blueness cb470:
vi: Tính xanh _dương cb470:

en: _Redness cr470:
vi: Tín_h đỏ cr470:

en: _Luma y709:
vi: Tính chói _sáng y709:

en: _Blueness cb709:
vi: Tính xanh _dương cb709:

en: _Redness cr709:
vi: Tín_h đỏ cr709:

en: _Luma y470f:
vi: Tính chói _sáng y470f:

en: _Blueness cb470f:
vi: Tính xanh _dương cb470f:

en: _Redness cr470f:
vi: Tín_h đỏ cr470f:

en: _Luma y709f:
vi: Tính chói _sáng y709f:

en: _Blueness cb709f:
vi: Tính xanh _dương cb709f:

en: _Redness cr709f:
vi: Tín_h đỏ cr709f:

en: Create an image using multiple gray images as color channels
vi: Tạo ảnh bằng nhiều ảnh màu xám như là các kênh màu

en: C_ompose...
vi: Cấu _thành...

en: Recompose an image that was previously decomposed
vi: Cấu thành lại ảnh bị phân rã trước

en: R_ecompose
vi: Cấu thành _lại

en: You can only run 'Recompose' if the active image was originally produced by 'Decompose'.
vi: Bạn chỉ có thể chạy lệnh « Cấu thành lại » nếu ảnh hiện tại được tạo ra bằng lệnh « Phân rã ».

en: Error scanning 'decompose-data' parasite: too few layers found
vi: Gặp lỗi khi quét 'dữ liệu phân rã': tìm thấy quá ít lớp

en: Could not get layers for image %d
vi: Không thể lấy lớp cho ảnh %d

en: Composing
vi: Đang cấu thành...

en: At least one image is needed to compose
vi: Cần ít nhất một ảnh để cấu thành

en: Specified layer %d not found
vi: Không tìm thấy lớp chỉ định %d

en: Drawables have different size
vi: Các đối tượng đồ họa có kích cỡ khác nhau

en: Images have different size
vi: Các ảnh có kích cỡ khác nhau

en: Error in getting layer IDs
vi: Gặp lỗi khi lấy ID lớp

en: Image is not a gray image (bpp=%d)
vi: Ảnh không phải là ảnh màu xám (bpp=%d)

en: Unable to recompose, source layer not found
vi: Không thể cấu thành lại vì không tìm thấy lớp nguồn

en: Compose
vi: Cấu thành

note: Compose type combo
en: Compose Channels
vi: Kênh cấu thành

en: Color _model:
vi: _Mô hình màu:

note: Channel representation table
en: Channel Representations
vi: Kênh đại diện

en: Mask value
vi: Giá trị mặt nạ

en: Stretch brightness values to cover the full range
vi: Kéo giãn giá trị độ sáng để chiếm toàn bộ phạm vi

en: _Normalize
vi: Chuẩ_n hóa

en: Normalizing
vi: Đang chuẩn hóa...

en: Enhance contrast using the Retinex method
vi: Tăng cường độ tương phản bằng phương pháp Retinex

en: Retine_x...
vi: _Retinex...

en: Retinex Image Enhancement
vi: Tăng cường ảnh Retinex

en: Uniform
vi: Đồng dạng

en: Low
vi: Thấp

en: High
vi: Cao

en: _Level:
vi: _Cấp:

en: _Scale:
vi: Tỷ _lệ:

en: Scale _division:
vi: _Chia tỷ lệ:

en: Dy_namic:
vi: Độn_g:

en: Retinex: filtering
vi: Retinex: đang lọc

en: Stretch image contrast to cover the maximum possible range
vi: Kéo giãn độ tương phản của ảnh để chiếm phạm vi tối đa có thể

en: Stretch _HSV
vi: Kéo giãn _HSV

en: Auto-Stretching HSV
vi: Đang tự động kéo giãn HSV

en: autostretch_hsv: cmap was NULL!  Quitting...
vi: autostretch_hsv: cmap VÔ GIÁ TRỊ nên thoát...

en: Stretch contrast to cover the maximum possible range
vi: Kéo giãn độ tương phản để chiếm phạm vi tối đa có thể

en: _Stretch Contrast
vi: _Kéo giãn độ tương phản

en: Auto-stretching contrast
vi: Đang tự động kéo giãn độ tương phản

en: c_astretch: cmap was NULL!  Quitting...
vi: c_astretch: cmap là RỖNG! Thoát...

en: Gr_ey
vi: _Xám

en: Re_d
vi: Mà_u đỏ

en: _Green
vi: Xanh _lá

en: _Blue
vi: Xanh _dương

en: _Alpha
vi: _Anpha

en: E_xtend
vi: _Mở rộng

en: _Wrap
vi: _Cuộn

en: Cro_p
vi: _Xén

en: Apply a generic 5x5 convolution matrix
vi: Áp dụng ma trận chung xoắn lại 5x5

en: _Convolution Matrix...
vi: Ma trận _xoắn lại...

en: Convolution does not work on layers smaller than 3x3 pixels.
vi: Ma trận xoắn lại không hoạt động với lớp nhỏ hơn 3x3 điểm ảnh.

en: Applying convolution
vi: Đang áp dụng sự xoắn lại...

en: Convolution Matrix
vi: Ma trận xoắn lại

en: Matrix
vi: Ma trận

en: D_ivisor:
vi: Số ch_ia:

en: O_ffset:
vi: Độ _lệch:

en: N_ormalise
vi: Chuẩ_n hóa

en: A_lpha-weighting
vi: An_pha cấp đặc biệt

en: Border
vi: Viền

en: Channels
vi: Kênh

en: Remove empty borders from the image
vi: Gỡ bỏ viền rỗng ra khỏi ảnh

en: Autocrop Imag_e
vi: Tự động _xén ảnh

en: Remove empty borders from the layer
vi: Gỡ bỏ viền rỗng ra khỏi lớp

en: Autocrop Lay_er
vi: Tự động _xén lớp

en: Cropping
vi: Đang xén...

en: Autocrop unused space from edges and middle
vi: Xén tự động khoảng không gian trống giữa các cạnh và chung quanh

en: _Zealous Crop
vi: _Xén triệt để

en: Zealous cropping
vi: Đang xén triệt để

en: Nothing to crop.
vi: Không có gì để xén.

en: Convert the image into randomly rotated square blobs
vi: Chuyển đổi ảnh thành nhiều ô vuông nhỏ hướng bất kỳ

en: _Cubism...
vi: _Kiểu dáng khối...

en: Cubism
vi: Kiểu dáng khối

en: _Tile size:
vi: Cỡ lát:

en: T_ile saturation:
vi: Độ _bão hoà lát:

en: _Use background color
vi: Dùng mà_u nền

en: Cubistic transformation
vi: Chuyển dạng kiểu khối

en: Bend the image using two control curves
vi: Uốn ảnh bằng hai đường cong điều khiển

en: _Curve Bend...
vi: Uốn đường _cong...

en: Can operate on layers only (but was called on channel or mask).
vi: Chỉ có thể hoạt động với lớp (nhưng đã được đưa ra từ kênh hay mặt nạ).

en: Cannot operate on layers with masks.
vi: Không thể hoạt động với lớp có mặt nạ.

en: Cannot operate on empty selections.
vi: Không thể hoạt động với vùng chọn rỗng.

en: Error while reading '%s': %s
vi: Gặp lỗi khi đọc « %s »: %s

note: Possibly retrieve data from a previous run The shell and main vbox
en: Curve Bend
vi: Uốn đường cong

note: Preview area, top of column preview
en: Preview
vi: Xem thử

note: The preview button
en: _Preview Once
vi: _Xem thử một lần

note: The preview toggle
en: Automatic pre_view
vi: Tự động x_em thử

note: Options area, bottom of column Options section
en: Options
vi: Tùy chọn

note: Rotate spinbutton
en: Rotat_e:
vi: Xoa_y:

note: The smoothing toggle
en: Smoo_thing
vi: Làm _mịn

note: The antialiasing toggle
en: _Antialiasing
vi: _Khử răng cưa

note: The work_on_copy toggle
en: Work on cop_y
vi: Làm việc trên bản _sao

note: The curves graph
en: Modify Curves
vi: Sửa đổi đường cong

en: Curve for Border
vi: Đường cong cho viền

en: _Upper
vi: T_rên

en: _Lower
vi: _Dưới

en: Curve Type
vi: Kiểu đường cong

en: Smoot_h
vi: _Mịn

en: _Free
vi: Tự d_o

note: The Copy button
en: _Copy
vi: _Chép

en: Copy the active curve to the other border
vi: Sao chép đường cong hoạt động sang viền khác

note: The CopyInv button
en: _Mirror
vi: Nhân _bản

en: Mirror the active curve to the other border
vi: Nhân bản đường cong hoạt động tới viền khác

note: The Swap button
en: S_wap
vi: T_ráo đổi

en: Swap the two curves
vi: Tráo đổi hai đường cong

en: Reset the active curve
vi: Đặt lại đường cong hoạt động

en: Load the curves from a file
vi: Tải các đường cong từ tập tin

en: Save the curves to a file
vi: Lưu các đường cong vào một tập tin

en: Load Curve Points from File
vi: Tải các điểm đường cong từ tập tin

en: Save Curve Points to File
vi: Lưu các điểm đường cong vào tập tin

en: red
vi: đỏ

en: green
vi: xanh lá cây

en: blue
vi: xanh dương

en: alpha
vi: anpha

en: hue
vi: sắc màu

en: saturation
vi: độ bão hòa

en: value
vi: giá trị

en: hue_l
vi: sắc màu_l

en: saturation_l
vi: độ bão hòa_l

en: lightness
vi: độ sáng

en: Hue (HSL)
vi: Sắc màu (HSL)

en: Saturation (HSL)
vi: Độ bão hòa (HSL)

en: Lightness
vi: Độ sáng

en: cyan
vi: xanh lam

en: magenta
vi: hồng sẫm

en: yellow
vi: vàng

en: Cyan
vi: Xanh lam

en: Magenta
vi: Hồng sẫm

en: Yellow
vi: Vàng

en: cyan-k
vi: xanh lam-k

en: magenta-k
vi: hồng sẫm-k

en: yellow-k
vi: vàng-k

en: black
vi: đen

en: Cyan_K
vi: Xanh lam_K

en: Magenta_K
vi: Hồng sẫm_K

en: Yellow_K
vi: Vàng_K

en: Alpha
vi: Anpha

en: blueness-cb470
vi: tính xanh dương-cb470

en: redness-cr470
vi: tính đỏ-cr470

en: luma-y709
vi: tính chói sáng-y709

en: blueness-cb709
vi: tính xanh dương-cb709

en: redness-cr709
vi: tính đỏ-cr709

en: luma-y470f
vi: tính chói sáng-y470f

en: blueness-cb470f
vi: tính xanh dương-cb470f

en: redness-cr470f
vi: tính đỏ-cr470f

en: luma-y709f
vi: tính chói sáng-y709f

en: blueness-cb709f
vi: tính xanh dương-cb709f

en: redness-cr709f
vi: tính đỏ-cr709f

en: Decompose an image into separate colorspace components
vi: Phân rã ảnh ra nhiều thành phần màu riêng lẻ

en: _Decompose...
vi: _Phân rã...

en: Decomposing
vi: Đang phân rã

en: Decompose
vi: Phân rã

en: Extract Channels
vi: Trích kênh

en: _Decompose to layers
vi: _Phân rã thành lớp

en: _Foreground as registration color
vi: Màu _chủ đạo là màu đăng ký

en: Pixels in the foreground color will appear black in all output images.  This can be used for things like crop marks that have to show up on all channels.
vi: Điểm ảnh trong màu chủ đạo sẽ hiển thị màu đen trong mọi ảnh xuất. Tính năng này có thể được dùng để đánh dấu xén khi phải hiển thị trên mọi kênh.

en: Fix images where every other row is missing
vi: Sửa ảnh bị thiếu một trong các hàng

en: _Deinterlace...
vi: _Chống quét mành...

en: Deinterlace
vi: Chống quét mành

en: Keep o_dd fields
vi: Giữ các trường _lẻ

en: Keep _even fields
vi: Giữ các trường _chẵn

en: Combine two images using depth maps (z-buffers)
vi: Tổ hợp hai ảnh, dùng ánh xạ độ sâu (z-buffers)

en: _Depth Merge...
vi: Hợp nhất theo chiều _sâu...

en: Depth-merging
vi: Đang hợp nhất theo chiều sâu...

en: Depth Merge
vi: Hợp nhất theo chiều sâu

en: Source 1:
vi: Nguồn 1:

en: Depth map:
vi: Ánh xạ độ sâu:

en: Source 2:
vi: Nguồn 2:

en: O_verlap:
vi: Chồn_g lấp:

en: Sc_ale 1:
vi: _Tỷ lệ 1:

en: Sca_le 2:
vi: Tỷ _lệ 2:

en: Remove speckle noise from the image
vi: Loại bỏ nhiễu lốm đốm ra khỏi ảnh

en: Des_peckle...
vi: _Bỏ lốm đốm...

en: Despeckle
vi: Bỏ lốm đốm

en: Median
vi: Trung vị

en: _Adaptive
vi: M_ang tính thích nghi

en: R_ecursive
vi: Đệ qu_y

en: _Radius:
vi: _Bán kính:

en: _Black level:
vi: Độ đ_en:

en: _White level:
vi: Độ t_rắng:

en: Remove vertical stripe artifacts from the image
vi: Loại bỏ các nhiễu sọc dọc ra khỏi ảnh

en: Des_tripe...
vi: Bỏ _sọc...

en: Destriping
vi: Đang bỏ sọc

en: Destripe
vi: Bỏ sọc

en: _Width:
vi: _Rộng:

en: Create _histogram
vi: Tạo _biểu đồ

en: Generate diffraction patterns
vi: Tạo ra mẫu nhiễu xạ

en: _Diffraction Patterns...
vi: Mẫu nhiễu _xạ...

en: Creating diffraction pattern
vi: Đang tạo mẫu nhiễu xạ

en: Diffraction Patterns
vi: Mẫu nhiễu xa

en: _Preview!
vi: _Xem thử!

en: Frequencies
vi: Tần số

en: Contours
vi: Đường bao

en: Sharp Edges
vi: Cạnh sắc

en: _Brightness:
vi: Độ _sáng:

en: Sc_attering:
vi: Phân _tán:

en: Po_larization:
vi: Độ _phân cực:

en: Other Options
vi: Tùy chọn khác

en: _X displacement
vi: Dịch _X

en: _Pinch
vi: _Nhúm

en: _Y displacement
vi: Dịch _Y

en: _Whirl
vi: Xoá_y

en: Displace pixels as indicated by displacement maps
vi: Dời điểm ảnh theo sơ đồ dịch chuyển

en: _Displace...
vi: _Dịch...

en: Displacing
vi: Đang dịch...

en: Displace
vi: Dịch

note: X options
en: _X displacement:
vi: Dịch _X:

note: Y Options
en: _Y displacement:
vi: Dịch _Y:

en: Displacement Mode
vi: Chế độ dịch

en: _Cartesian
vi: Thuyết Đê-_các-tơ

en: _Polar
vi: _Cực

en: Edge Behavior
vi: Ứng xử cạnh

en: _Smear
vi: _Vấy

en: _Black
vi: Đ_en

en: Edge detection with control of edge thickness
vi: Phát hiện cạnh, cũng điều khiển độ rộng cạnh

en: _Difference of Gaussians...
vi: _Hiệu của Gauss...

en: DoG Edge Detect
vi: Phát hiện cạnh (kiểu Hiệu của Gauss)

en: Smoothing Parameters
vi: Tham số làm mịn

en: _Radius 1:
vi: _Bán kính 1:

en: R_adius 2:
vi: Bán _kính 2:

en: _Invert
vi: Đả_o

en: High-resolution edge detection
vi: Phát hiện cạnh độ phân giải cao

en: Cleanup
vi: Làm sạch

en: Simulate the glowing boundary of a neon light
vi: Mô phỏng cạnh ánh sáng rực rỡ của đèn nê-ông

en: _Neon...
vi: _Nê-ông...

en: Neon
vi: Nê-ông

en: Neon Detection
vi: Phát hiện nê-ông

en: _Amount:
vi: _Lượng:

en: Specialized direction-dependent edge detection
vi: Phát hiện cạnh đặc trưng phụ thuộc vào hướng

en: Sobel Edge Detection
vi: Phát hiện cạnh Sobel

en: Sobel _horizontally
vi: Sobel _ngang

en: Sobel _vertically
vi: Sobel _dọc

en: _Keep sign of result (one direction only)
vi: Giữ dấu (+ -) của _kết quả (chỉ một hướng)

en: Sobel edge detecting
vi: Phát hiện cạnh Sobel

en: Several simple methods for detecting edges
vi: Vài phương pháp đơn giản phát hiện cạnh

en: _Edge...
vi: _Cạnh...

en: Edge detection
vi: Phát hiện cạnh

en: Edge Detection
vi: Phát hiện cạnh

en: Prewitt compass
vi: La bàn Prewitt

en: Gradient
vi: Độ dốc

en: Differential
vi: Vi phân

en: _Algorithm:
vi: Th_uật toán:

en: A_mount:
vi: _Lượng:

en: Simulate an image created by embossing
vi: Mô phỏng ảnh được tạo bằng chạm nổi

en: _Emboss...
vi: Chạ_m nổi...

en: Emboss
vi: Chạm nổi

en: Function
vi: Hàm

en: _Bumpmap
vi: _Ánh xạ lồi lõm

en: _Emboss
vi: Chạ_m nổi

en: E_levation:
vi: Độ cao _lên:

en: Simulate an antique engraving
vi: Mô phỏng một sự khắc kiểu cũ

en: En_grave...
vi: _Khắc...

en: Engraving
vi: Đang khắc...

en: Engrave
vi: Khắc

en: _Height:
vi: _Cao:

en: _Limit line width
vi: _Hạn chế độ rộng đường kẻ

en: ASCII art
vi: Ảnh ASCII

note: Create the actual window.
en: Text
vi: Văn bản

en: _Format:
vi: _Dạng thức:

en: Load KISS Palette
vi: Thêm bảng chọn KISS

note: max. rows allocated column, highest column ever used -1  assume fsel is not available (and not attached to any drawable) -1  assume there is no floating selection
en: Opening '%s'
vi: Đang mở « %s »

en: Can't create a new image
vi: Không thể tạo ảnh mới

en: Unsupported bit depth (%d)!
vi: Độ sâu bit không được hỗ trợ (%d).

note: init the progress meter And let's begin the progress
en: Saving '%s'
vi: Đang lưu « %s »

en: gzip archive
vi: Kho kiểu gzip

en: bzip archive
vi: Kho kiểu bzip

en: No sensible file extension, saving as compressed XCF.
vi: Không có phần mở rộng phù hợp, đang lưu dưới dạng XCF nén.

en: No sensible file extension, attempting to load with file magic.
vi: Phần mở rộng không hợp lý, đang thử tải với thuật toán xác định tự động

en: C source code
vi: Mã nguồn C

en: C-Source
vi: Nguồn C

en: _Prefixed name:
vi: Tên nằm t_rước:

en: Co_mment:
vi: _Ghi chú:

note: Use Comment
en: _Save comment to file
vi: _Lưu ghi chú vào tập tin

note: GLib types
en: _Use GLib types (guint8*)
vi: Dùng kiể_u GLib (guint8*)

en: Us_e macros instead of struct
vi: Dùng bộ lệnh th_ay cho cấu trúc

en: Use _1 byte Run-Length-Encoding
vi: Dùng mã hóa độ dài khi chạy (RLE) kiểu _1 byte

en: Sa_ve alpha channel (RGBA/RGB)
vi: Lư_u kênh anpha (RGBA/RGB)

note: RGB-565
en: Save as _RGB565 (16-bit)
vi: Lưu dạng _RGB565 (16-bit)

en: Op_acity:
vi: Độ _mờ đục:

en: Desktop Link
vi: Liên kết môi trường

en: Error loading desktop file '%s': %s
vi: Gặp lỗi khi tải tập tin môi trường « %s »: %s

en: DICOM image
vi: Ảnh DICOM

en: Digital Imaging and Communications in Medicine image
vi: Ảnh DICOM (Digital Imaging and Communications in Medicine)

en: '%s' is not a DICOM file.
vi: « %s » không phải là tập tin DICOM.

en: Cannot save images with alpha channel.
vi: Không thể lưu ảnh với kênh anpha.

en: Cannot operate on unknown image types.
vi: Không thể hoạt động với kiểu ảnh lạ.

en: GIMP brush
vi: Bút vẽ GIMP

en: Invalid header data in '%s': width=%lu, height=%lu, bytes=%lu
vi: Dữ liệu đầu vào không hợp lệ trong '%s': rộng=%lu, cao=%lu, bytes=%lu

en: Unsupported brush format
vi: Định dạng bút vẽ không hỗ trợ

en: Error in GIMP brush file '%s'
vi: Gặp lỗi trong tập tin bút vẽ GIMP « %s »

en: Invalid UTF-8 string in brush file '%s'.
vi: Chuỗi UTF-8 không hợp lệ trong tập tin bút vẽ « %s ».

en: Unnamed
vi: Không tên

en: GIMP brushes are either GRAYSCALE or RGBA
vi: Mọi bút vẽ có kiểu hoặc GRAYSCALE (mức xám) hoặc RGBA

en: Brush
vi: Bút vẽ

note: attach labels
en: Spacing:
vi: Khoảng cách:

en: Description:
vi: Mô tả:

en: GIF image
vi: Ảnh kiểu GIF

en: This is not a GIF file
vi: Đây không phải là tập tin GIF

en: Non-square pixels.  Image might look squashed.
vi: Điểm ảnh không vuông. Có lẽ ảnh hình như bị ép.

en: Background (%d%s)
vi: Nền (%d%s)

en: Opening '%s' (frame %d)
vi: Đang mở « %s » (khung %d)

en: Frame %d
vi: Khung %d

en: Frame %d (%d%s)
vi: Khung %d (%d%s)

en: GIF: Undocumented GIF composite type %d is not handled.  Animation might not play or re-save perfectly.
vi: GIF: không thể quản lý kiểu GIF tổng hợp không có tài liệu %d nên có lẽ hoạt cảnh sẽ không phát hoặc lưu lại cho đúng.

en: Couldn't simply reduce colors further. Saving as opaque.
vi: Không thể đơn giản giảm màu thêm nên lưu dạng đục.

en: Unable to save '%s'.  The GIF file format does not support images that are more than %d pixels wide or tall.
vi: Không thể lưu « %s ». Tập tin dạng GIF không hỗ trợ hình ảnh có nhiều hơn %d điểm ảnh chiều cao hoặc rộng.

en: The GIF format only supports comments in 7bit ASCII encoding. No comment is saved.
vi: Dạng thức GIF hỗ trợ chỉ chú thích dạng 7bit ASCII nên chưa lưu chú thích nào.

en: Cannot save RGB color images. Convert to indexed color or grayscale first.
vi: Không thể lưu ảnh màu RGB. Hãy chuyển đổi sang màu phụ lục hay mức xám trước hết.

en: Delay inserted to prevent evil CPU-sucking animation.
vi: Mới chèn thời gian trễ để tránh hoạt cảnh chiếm toàn CPU.

en: The image you are trying to save as a GIF contains layers which extend beyond the actual borders of the image.
vi: Ảnh bạn đang cố lưu dạng GIF có chứa lớp nằm lấn qua viền giới hạn của ảnh.

en: The GIF file format does not allow this.  You may choose whether to crop all of the layers to the image borders, or cancel this save.
vi: Định dạng GIF không cho phép điều đó. Bạn có thể lựa chọn giữa việc xén mọi lớp để vừa viền ảnh, hoặc hủy quá trình lưu này.

en: Error loading UI file '%s':
    %s
vi: Gặp lỗi khi tải tập tin giao diện người dùng « %s »:
    %s

en: I don't care
vi: Cũng được

en: Cumulative layers (combine)
vi: Lớp lũy tích (phối hợp)

en: One frame per layer (replace)
vi: Một khung trên mỗi lớp (thay thế)

en: You can only export as animation when the image has more than one layer. The image you are trying to export only has one layer.
vi: Bạn chỉ có thể xuất dạng hoạt cảnh khi bức ảnh có nhiều hơn một lớp. Bức ảnh bạn đang muốn xuất chỉ có một lớp.

en: Error writing output file.
vi: Gặp lỗi khi ghi vào tập tin xuất.

en: The default comment is limited to %d characters.
vi: Chú thích mặc định có giới hạn là %d ký tự.

en: GIMP brush (animated)
vi: Bút vẽ GIMP (hoạt cảnh)

en: Error in GIMP brush pipe file.
vi: Gặp lỗi trong tập tin bút vẽ động GIMP.

en: GIMP brush file appears to be corrupted.
vi: Tập tin bút vẽ GIMP hình như bị hỏng.

en: Couldn't load one brush in the pipe, giving up.
vi: Không thể tải một bút vẽ vào hoạt cảnh nên hủy.

en: Brush Pipe
vi: Bút vẽ động

en: Spacing (percent):
vi: Khoảng cách (phần trăm):

en: Pixels
vi: Điểm ảnh

en: Cell size:
vi: Cỡ ô:

en: Number of cells:
vi: Số ô:

en:  Rows of
vi:  Hàng

en:  Columns on each layer
vi:  Cột trên mỗi lớp

en:  (Width Mismatch!)
vi:  (Chiều rộng không khớp.)

en:  (Height Mismatch!)
vi:  (Chiều cao không khớp.)

en: Display as:
vi: Hiển thị dạng:

en: Dimension:
vi: Chiều:

en: Ranks:
vi: Phân hàng:

en: C source code header
vi: Phần đầu mã nguồn C

en: HTML table
vi: Bảng HTML

en: Warning
vi: Cảnh báo

en: You are about to create a huge
    HTML file which will most likely
    crash your browser.
vi: Bạn sắp tạo một tập tin HTML
    rất lớn mà có khả năng
    làm treo trình duyệt

note: HTML Page Options
en: HTML Page Options
vi: Tùy chọn trang HTML

en: _Generate full HTML document
vi: Tạo _ra tài liệu HTML đầy đủ

en: If checked GTM will output a full HTML document with <HTML>, <BODY>, etc. tags instead of just the table html.
vi: Nếu chọn, GTM sẽ xuất một tài liệu HTML đầy đủ có thẻ <HTML>, <BODY> v.v. thay vào chỉ mã html của bảng.

note: HTML Table Creation Options
en: Table Creation Options
vi: Tùy chọn tạo bảng

en: _Use cellspan
vi: _Dùng nối ô (cellspan)

en: If checked GTM will replace any rectangular sections of identically colored blocks with one large cell with ROWSPAN and COLSPAN values.
vi: Nếu chọn, GTM sẽ thay thế phần chữ nhật nào của khối có cùng một màu bằng một ô lớn riêng lẻ có giá trị ROWSPAN (nối ô theo hàng) và COLSPAN (nối ô theo cột).

en: Co_mpress TD tags
vi: _Nén thẻ TD

en: Checking this tag will cause GTM to leave no whitespace between the TD tags and the cellcontent.  This is only necessary for pixel level positioning control.
vi: Việc chọn thẻ này sẽ làm cho GTM không chèn dấu cách nào giữa thẻ TD và nội dung ô. Việc này cần thiết chỉ để kiểm soát vị trí của các điểm ảnh.

en: C_aption
vi: _Phụ đề

en: Check if you would like to have the table captioned.
vi: Chọn để thêm phụ đề vào bảng.

en: The text for the table caption.
vi: Chữ cho phụ đề bảng.

en: C_ell content:
vi: Nộ_i dung ô:

en: The text to go into each cell.
vi: Chữ cần nhập vào mỗi ô.

note: HTML Table Options
en: Table Options
vi: Tùy chọn bảng

en: _Border:
vi: _Viền:

en: The number of pixels in the table border.
vi: Số điểm ảnh trong viền bảng.

en: The width for each table cell.  Can be a number or a percent.
vi: Độ rộng của mỗi ô bảng. Có thể là con số hay phần trăm.

en: The height for each table cell.  Can be a number or a percent.
vi: Độ cao của mỗi ô bảng. Có thể là con số hay phần trăm.

en: Cell-_padding:
vi: Đệ_m ô:

en: The amount of cell padding.
vi: Độ lớn phần đệm trong ô.

en: Cell-_spacing:
vi: _Khoảng cách ô:

en: The amount of cell spacing.
vi: Khoảng cách các ô.

en: JPEG 2000 image
vi: Ảnh JPEG 2000

en: Couldn't decode '%s'.
vi: Không thể giải mã « %s »

en: The image '%s' is in grayscale but does not contain any gray component.
vi: Bức ảnh '%s' ở hệ màu sắc xám những không chứa bất kì thành tố xám nào.

en: The image '%s' is in RGB, but is missing some of the components.
vi: Bức ảnh '%s' ở hệ màu RGB, nhưng bị thiếu một vài thành phần.

en: The image '%s' is in the CIEXYZ color space, but there is no code in place to convert it to RGB.
vi: Bức ảnh '%s' ở trong hệ không gian màu CIEXYZ, nhưng không có đoạn mã nào để chuyển nó sang hệ RGB.

en: The image '%s' is in the CIELAB color space, but there is no code in place to convert it to RGB.
vi: Bức ảnh '%s' ở trong hệ màu CIELAB, nhưng không có đoạn mã nào để chuyển nó sang hệ RGB.

en: The image '%s' is in the YCbCr color space, but there is no code in place to convert it to RGB.
vi: Bức ảnh '%s' ở trong hệ màu YCbCr, nhưng không có đoạn mã nào để chuyển nó sang hệ RGB.

en: The image '%s' is in an unknown color space.
vi: Bức ảnh '%s' thuộc hệ không gian màu chưa biết.

en: Image component %d of image '%s' does not have the same size as the image. This is currently not supported.
vi: Thành phần thứ %d của bức ảnh '%s' không có cùng kích thước với bức ảnh. Điều này hiện không được hỗ trợ.

en: Image component %d of image '%s' does not have both a hstep and vstep.
vi: Thành phần thứ %d của bức ảnh '%s' không có hstep lẫn vstep.

en: Image component %d of image '%s' is signed. This is currently not supported.
vi: Thành phần thứ %d của bức ảnh '%s' được kí hiệu. Điều này hiện không được hỗ trợ.

note: Inform the user that we couldn't losslessly save the * transparency & just use the full palette
en: Couldn't losslessly save transparency, saving opacity instead.
vi: Không thể lưu độ trong suốt mà không mất dữ liệu nên lưu độ đục thay vào đó.

en: MNG Options
vi: Tùy chọn MNG

en: Interlace
vi: Kết hợp

en: Save background color
vi: Lưu màu nền

en: Save gamma
vi: Lưu gamma (γ)

en: Save resolution
vi: Lưu độ phân giải

en: Save creation time
vi: Lưu giờ tạo

en: PNG + delta PNG
vi: PNG + delta (δ) PNG

en: JNG + delta PNG
vi: JNG + delta (δ) PNG

en: All PNG
vi: PNG hết

en: All JNG
vi: JNG hết

en: Default chunks type:
vi: Kiểu đoạn mặc định:

en: Combine
vi: Phối hợp

en: Replace
vi: Thay thế

en: Default frame disposal:
vi: Sắp đặt khung mặc định:

en: PNG compression level:
vi: Cấp nén PNG:

en: Choose a high compression level for small file size
vi: Hãy chọn cấp nén cao để được kích cỡ tập tin nhỏ

en: JPEG compression quality:
vi: Chất lượng nén JPEG:

en: JPEG smoothing factor:
vi: Hệ số làm mịn JPEG:

en: Animated MNG Options
vi: Tùy chọn MNG hoạt cảnh

en: Loop
vi: Vòng lặp

en: Default frame delay:
vi: Độ trễ khung mặc định:

en: milliseconds
vi: mili giây

en: These options are only available when the exported image has more than one layer. The image you are exporting only has one layer.
vi: Những tùy chọn này chỉ hiện hữu khi bức ảnh xuất ra có nhiều hơn một lớp. Bức ảnh bạn đang xuất chỉ có một lớp.

en: MNG animation
vi: Hoạt cảnh MNG

en: GIMP pattern
vi: Mẫu GIMP

en: Invalid UTF-8 string in pattern file '%s'.
vi: Gặp chuỗi UTF-8 không hợp lệ trong tập tin mẫu « %s ».

en: Pattern
vi: Mẫu họa tiết

en: ZSoft PCX image
vi: Ảnh PCX ZSoft

en: Could not read header from '%s'
vi: Không thể đọc phần-đầu từ « %s »

en: '%s' is not a PCX file
vi: %s không phải là tập tin kiểu PCX

en: Unsupported or invalid image width: %d
vi: Chiều rộng của ảnh không hợp lệ hay không được hỗ trợ: %d

en: Unsupported or invalid image height: %d
vi: Chiều cao của ảnh không hợp lệ hay không được hỗ trợ: %d

en: Invalid number of bytes per line in PCX header
vi: Số byte mỗi dòng không hợp lệ trong phần đầu PCX

en: Image dimensions too large: width %d x height %d
vi: Kích thước ảnh quá lớn: rộng %d x cao %d

en: Unusual PCX flavour, giving up
vi: Gặp kiểu PCX không bình thường nên hủy bỏ

en: Invalid X offset: %d
vi: Độ lệch chiều X không hợp lệ: %d

en: Invalid Y offset: %d
vi: Độ lệch chiều Y không hợp lệ: %d

en: Right border out of bounds (must be < %d): %d
vi: Cạnh phải vượt giới hạn (phải nhỏ hơn %d): %d

en: Bottom border out of bounds (must be < %d): %d
vi: Cạnh dưới vượt giới hạn (phải nhỏ hơn %d): %d

en: Writing to file '%s' failed: %s
vi: Ghi xuống tập tin « %s » thất bại: %s

en: Portable Document Format
vi: Định dạng PDF (Portable Document Format)

en: Could not load '%s': %s
vi: Không thể tải « %s »: %s

en: %s-pages
vi: %s-trang

en: Import from PDF
vi: Nhập từ PDF

en: _Import
vi: _Nhập

en: _Width (pixels):
vi: _Rộng (điểm ảnh):

en: _Height (pixels):
vi: _Cao (điểm ảnh):

en: _Resolution:
vi: Độ _phân giải:

en: pixels/%a
vi: điểm ảnh/%a

en: _Create multipage PDF...
vi: _Tạo PDF nhiều trang...

en: Save to:
vi: Lưu vào:

en: Browse...
vi: Duyệt...

en: Remove the selected pages
vi: Xóa bỏ trang đã chọn

en: Add this image
vi: Thêm ảnh này

en: Alias Pix image
vi: Ảnh Alias Pix

en: PNG image
vi: Ảnh PNG

en: Error loading PNG file: %s
vi: Gặp lỗi khi tải tập tin PNG: %s

en: Error creating PNG read struct while saving '%s'.
vi: Lỗi tạo cấu trúc đọc PNG khi lưu '%s'.

en: Error while reading '%s'. File corrupted?
vi: Gặp lỗi khi đọc « %s ». Tập tin bị hỏng không?

en: Unknown color model in PNG file '%s'.
vi: Gặp mô hình màu lạ trong tập tin PNG « %s ».

en: Could not create new image for '%s': %s
vi: Không thể tạo ảnh mới cho '%s': %s

en: The PNG file specifies an offset that caused the layer to be positioned outside the image.
vi: Tập tin PNG chỉ rõ một sự chênh lệch đã làm cho lớp nằm ra bên ngoài ảnh.

en: Error creating PNG write struct while saving '%s'.
vi: Lỗi tạo cấu trúc ghi PNG khi lưu '%s'.

en: Error while saving '%s'. Could not save image.
vi: Gặp lỗi khi lưu « %s »: không thể lưu ảnh.

en: Error loading UI file '%s': %s
vi: Gặp lỗi khi tải tập tin giao diện người dùng « %s »: %s

en: Unknown error
vi: Lỗi lạ

en: PNM Image
vi: Ảnh PNM

en: PNM image
vi: Ảnh PNM

en: PBM image
vi: Ảnh PBM

en: PGM image
vi: Ảnh PGM

en: PPM image
vi: Ảnh PPM

en: Premature end of file.
vi: Gặp kết thúc tập tin quá sớm.

en: Invalid file.
vi: Tập tin không hợp lệ.

en: File not in a supported format.
vi: Không hỗ trợ định dạng của tập tin này.

en: Invalid X resolution.
vi: Độ phân giải không hợp lệ.

en: Image width is larger than GIMP can handle.
vi: Chiều rộng bức ảnh lớn hơn khả năng xử lý của GIMP.

en: Invalid Y resolution.
vi: Độ phân giải Y không hợp lệ.

en: Image height is larger than GIMP can handle.
vi: Chiều cao bức ảnh lớn hơn khả năng xử lý của GIMP.

en: Unsupported maximum value.
vi: Không hỗ trợ giá trị tối đa.

en: Error reading file.
vi: Lỗi đọc tập tin.

note: file save type
en: Data formatting
vi: Định dạng dữ liệu

en: Raw
vi: Thô

en: PostScript document
vi: Tài liệu PostScript

en: Encapsulated PostScript image
vi: Ảnh Encapsulated PostScript

en: PDF document
vi: Tài liệu PDF

en: Could not interpret Postscript file '%s'
vi: Không thể biên dịch tập tin Postscript « %s »

en: PostScript save cannot handle images with alpha channels
vi: PostScript không thể quản lý ảnh có kênh anpha

en: Error starting Ghostscript. Make sure that Ghostscript is installed and - if necessary - use the environment variable GS_PROG to tell GIMP about its location.
    (%s)
vi: Gặp lỗi khi khởi chạy Ghostscript. Hãy kiểm tra xem Ghostscript đã được cài đặt và (nếu cần thiết) dùng biến môi trường GS_PROG để báo GIMP biết địa điểm của nó.
    (%s)

en: Page %d
vi: Trang %d

en: Write error occurred
vi: Gặp lỗi ghi

en: Import from PostScript
vi: Nhập từ PostScript

note: Rendering
en: Rendering
vi: Đang vẽ...

note: Resolution
en: Resolution:
vi: Độ phân giải:

en: Pages:
vi: Trang:

en: Pages to load (e.g.: 1-4 or 1,3,5-7)
vi: Trang cần tải (v.d. 1-4 hay 1,3,5-7)

en: Layers
vi: Lớp

en: Images
vi: Ảnh

en: Open as
vi: Mở dạng

en: Try Bounding Box
vi: Thử hộp bao

note: Colouring
en: Coloring
vi: Kiểu màu

en: B/W
vi: Đen/trắng

en: Color
vi: Màu

en: Automatic
vi: Tự động

en: Text antialiasing
vi: Khử răng cưa chữ

[ctx: antialiasing]
en: None
vi: Không có

en: Weak
vi: Yếu

en: Strong
vi: Mạnh

en: Graphic antialiasing
vi: Khử răng cưa đồ họa

note: Image Size
en: Image Size
vi: Cỡ ảnh

en: _Keep aspect ratio
vi: _Giữ tỷ lệ hình thể

en: When toggled, the resulting image will be scaled to fit into the given size without changing the aspect ratio.
vi: Khi bật, ảnh kết quả sẽ được co giãn để vừa kích cỡ đã cho, không thay đổi tỷ lệ hình thể.

note: Unit
en: Unit
vi: Đơn vị

en: _Millimeter
vi: _Mili-mét

note: Rotation
en: Rotation
vi: Xoay

note: Format
en: Output
vi: Xuất

en: _PostScript level 2
vi: _PostScript cấp 2

en: P_review
vi: X_em thử

en: Preview _size:
vi: _Cỡ xem thử:

en: Paint Shop Pro image
vi: Ảnh Paint Shop Pro

note: file save type
en: Data Compression
vi: Cách nén dữ liệu

[ctx: compression]
en: None
vi: Không có

en: Raw image data
vi: Dữ liệu ảnh thô

en: Load Image from Raw Data
vi: Tải ảnh từ dữ liệu thô

en: Image
vi: Ảnh

en: Planar RGB
vi: RGB phẳng

en: Indexed
vi: Phụ lục

en: Indexed Alpha
vi: Anpha chỉ mục

en: Image _Type:
vi: _Kiểu ảnh:

en: Palette
vi: Bảng chọn (Palette)

en: R, G, B (normal)
vi: R, G, B (thường)

en: B, G, R, X (BMP style)
vi: B, G, R, X (kiểu BMP)

en: _Palette Type:
vi: Kiểu _bảng chọn:

en: Off_set:
vi: Độ _chênh lệch:

en: Select Palette File
vi: Chọn tập tin bảng chọn

en: Pal_ette File:
vi: Tập t_in bảng chọn:

en: Raw Image
vi: Ảnh thô (RAW)

en: RGB Save Type
vi: Kiểu lưu RGB

en: Standard (R,G,B)
vi: Chuẩn (R,G,B)

en: Planar (RRR,GGG,BBB)
vi: Phẳng (RRR,GGG,BBB)

en: Indexed Palette Type
vi: Kiểu bảng chọn phụ lục

en: SUN Rasterfile image
vi: Ảnh Raster SUN

en: Could not open '%s' as SUN-raster-file
vi: Không thể mở « %s » dạng tập tin SUN-Raster

en: The type of this SUN-rasterfile is not supported
vi: Chưa hỗ trợ kiểu tập tin SUN-Raster này

en: Could not read color entries from '%s'
vi: Không thể đọc mục nhập màu từ « %s »

en: Type of colormap not supported
vi: Chưa hỗ trợ kiểu bảng màu

en: '%s':
    No image width specified
vi: « %s »:
    Chưa ghi rõ độ rộng ảnh

en: '%s':
    Image width is larger than GIMP can handle
vi: '%s'
    Chiều rộng bức ảnh lớn hơn khả năng xử lý của GIMP

en: '%s':
    No image height specified
vi: « %s »:
    Chưa ghi rõ độ cao ảnh

en: '%s':
    Image height is larger than GIMP can handle
vi: '%s'
    Chiều cao bức ảnh lớn hơn khả năng xử lý của GIMP

en: This image depth is not supported
vi: Chưa hỗ trợ độ sâu ảnh này

en: SUNRAS save cannot handle images with alpha channels
vi: Việc lưu SUNRAS không thể quản lý ảnh có kênh anpha

en: Can't operate on unknown image types
vi: Không thể hoạt động trên kiểu ảnh lạ

en: EOF encountered on reading
vi: Gặp kết thúc tập tin khi đọc

note: file save type
en: Data Formatting
vi: Cách định dạng dữ liệu

en: RunLength Encoded
vi: Mã hóa độ dài chạy (RLE)

en: SVG image
vi: Ảnh kiểu SVG

en: Unknown reason
vi: Không biết lý do

en: Rendering SVG
vi: Đang vẽ SVG...

en: Rendered SVG
vi: SVG đã vẽ

en: SVG file does not
    specify a size!
vi: Tập tin SVG không
    ghi rõ kích cỡ.

note: Scalable Vector Graphics is SVG, should perhaps not be translated
en: Render Scalable Vector Graphics
vi: Vẽ đồ họa véctơ có thể co giãn

note: Width and Height
en: Width:
vi: Rộng:

en: Height:
vi: Cao:

en: _X ratio:
vi: Tỷ lệ _X:

en: _Y ratio:
vi: Tỷ lệ _Y:

en: Constrain aspect ratio
vi: Ràng buộc tỷ lệ hình thể

note: Path Import
en: Import _paths
vi: Nhậ_p đường dẫn

en: Import path elements of the SVG so they can be used with the GIMP path tool
vi: Nhập yếu tố đường dẫn của SVG để dùng chung với công cụ đường dẫn GIMP

en: Merge imported paths
vi: Trộn các đường dẫn được nhập

en: TarGA image
vi: Ảnh TarGA

en: Cannot read footer from '%s'
vi: Không thể đọc phần chân từ « %s »

en: Cannot read extension from '%s'
vi: Không thể đọc phần mở rộng từ « %s »

en: Cannot read header from '%s'
vi: Không thể đọc phần-đầu từ « %s »

note: rle
en: _RLE compression
vi: Nén _RLE

en: Or_igin:
vi: _Gốc:

en: Bottom left
vi: Bên trái phía dưới

en: Top left
vi: Bên trái phía trên

en: TIFF image
vi: Ảnh TIFF

en: TIFF '%s' does not contain any directories
vi: TIFF '%s' không chứa bất kỳ danh mục nào

en: Import from TIFF
vi: Nhập từ TIFF

en: %s-%d-of-%d-pages
vi: %s-trang-%d-trên-%d

en: TIFF Channel
vi: Kênh TIFF

en: Warning:
    The image you are loading has 16 bits per channel. GIMP can only handle 8 bit, so it will be converted for you. Information will be lost because of this conversion.
vi: Cảnh báo:
    Ảnh đang tải có 16 bit trên mỗi kênh. GIMP có thể quản lý chỉ 8 bit, do đó nó sẽ được chuyển đổi cho bạn. Tuy nhiên, thông tin sẽ bị mất do việc chuyển đổi này.

en: The TIFF format only supports comments in
    7bit ASCII encoding. No comment is saved.
vi: Dạng thức TIFF chỉ hỗ trợ chú thích
    dùng bộ ký tự ASCII thôi
    nên không lưu chú thích nào.

note: compression
en: Compression
vi: Nén

en: _None
vi: Khô_ng có

en: _Pack Bits
vi: Đóng _gói các bit

en: _Deflate
vi: Làm _xẹp

en: Save _color values from transparent pixels
vi: Lưu giá trị màu từ điểm ảnh tr_ong suốt

en: Comment:
vi: Chú thích:

en: Microsoft WMF file
vi: Tập tin WMF Microsoft

en: WMF file does not
    specify a size!
vi: Tập tin WMF không
    ghi rõ kích cỡ.

en: Render Windows Metafile
vi: Dựng siêu tập tin (Metafile) Windows

en: Could not open '%s' for reading
vi: Không thể mở « %s » để đọc

en: Rendered WMF
vi: WMF đã vẽ

en: X BitMap image
vi: Ảnh mảng X

en: '%s':
    Could not read header (ftell == %ld)
vi: « %s »:
    Không thể đọc phần đầu (ftell == %ld)

en: '%s':
    No image data type specified
vi: « %s »:
    Chưa ghi rõ kiểu dữ liệu

note: The image is not black-and-white.
en: The image which you are trying to save as an XBM contains more than two colors.
    
    Please convert it to a black and white (1-bit) indexed image and try again.
vi: Ảnh bạn đang lưu dạng XBM chứa hơn hai màu.
    
    Hãy chuyển đổi nó thành ảnh đã phụ lục đen trắng (1-bit) rồi thử lại.

en: You cannot save a cursor mask for an image
    which has no alpha channel.
vi: Bạn không thể lưu mặt nạ con trỏ
    cho ảnh không có kênh anpha.

note: parameter settings
en: XBM Options
vi: Tùy chọn XBM

note: X10 format
en: _X10 format bitmap
vi: Mảng ảnh dạng _X10

en: _Identifier prefix:
vi: T_iền tố nhận biết:

note: hotspot toggle
en: _Write hot spot values
vi: _Ghi các giá trị điểm trỏ

en: Hot spot _X:
vi: Điểm trỏ _X:

en: Hot spot _Y:
vi: Điểm trỏ _Y:

note: mask file
en: Mask File
vi: Tập tin mặt nạ

en: W_rite extra mask file
vi: Gh_i tập tin mặt nạ thêm

en: _Mask file extension:
vi: Phần mở rộng tập tin _mặt nạ:

en: X11 Mouse Cursor
vi: Con trỏ chuột X11

en: Cannot set the hot spot!
    You must arrange layers so that all of them have an intersection.
vi: Không thể thiết lập điểm trỏ!
    Bạn phải sắp xếp các lớp sao cho chúng có cùng một giao điểm.

en: '%s' is not a valid X cursor.
vi: « %s » không phải là một con trỏ X hợp lệ.

en: The width of frame %d of '%s' is too big for X cursor.
vi: Chiều rộng khung thứ %d của '%s' thì quá lớn so với con trỏ X.

en: The height of frame %d of '%s' is too big for X cursor.
vi: Chiều cao khung thứ %d của '%s' quá lớn với con trỏ X.

en: there is no image chunk in "%s".
vi: không dữ liệu hình ảnh trong '%s'.

en: The width of '%s' is too big for X cursor.
vi: Chiều rộng của '%s' quá lớn với con trỏ X.

en: The height of '%s' is too big for X cursor.
vi: Chiều cao của '%s' quá lớn với con trỏ X.

en: A read error occurred.
vi: Gặp lỗi khi đọc.

note: * parameter settings
en: XMC Options
vi: Tùy chọn XMC

en: Enter the X coordinate of the hot spot. The origin is top left corner.
vi: Nhập vào tọa độ X của điểm trỏ. Gốc tọa độ ở góc trái phía trên.

en: Enter the Y coordinate of the hot spot. The origin is top left corner.
vi: Nhập vào toạ độ Y của điểm trỏ. Gốc toạ độ ở góc trái phía trên.

en: _Auto-Crop all frames.
vi: _Tự động xén tất cả các khung.

en: Remove the empty borders of all frames.
    This reduces the file size and may fix the problem that some large cursors disorder the screen.
    Uncheck if you plan to edit the exported cursor using other programs.
vi: Loại bỏ những viền trống ở các khung.
    Điều này giảm kích thước tập tin và khắc phục vấn đề méo màn hình bởi một vài con trỏ lớn.
    Bỏ chọn nếu bạn dự định chỉnh sửa con trỏ xuất ra ở các phần mềm khác.

en: Choose the nominal size of frames.
    If you don't have plans to make multi-sized cursor, or you have no idea, leave it "32px".
    Nominal size has no relation with the actual size (width or height).
    It is only used to determine which frame depends on which animation sequence, and which sequence is used based on the value of "gtk-cursor-theme-size".
vi: Chọn kích thước danh định của khung.
    Nếu bạn không có dự định tạo con trỏ đa kích thước hoặc nếu bạn không ý tưởng gì, hãy để là "32px".
    Kích thước danh định không có liên hệ nào với kích thước thực tế (cao hoặc rộng).
    Nó chỉ được dùng để xác định khung hình nào phụ thuộc vào chuỗi hoạt cảnh nào và chuỗi nào được dùng dựa trên giá trị của "gtk-cursor-theme-size".

en: _Use this value only for a frame which size is not specified.
vi: _Chỉ dùng giá trị này cho một khung hình không xác định được kích thước.

en: _Replace the size of all frames even if it is specified.
vi: _Thay thế kích thước của toàn bộ khung hình kể cả khi nó đã được chỉ định.

en: Enter time span in milliseconds in which each frame is rendered.
vi: Nhập vào thời gian xuất hiện (đơn vị mili giây) của mỗi khung hình.

en: _Delay:
vi: Độ _trễ:

en: _Use this value only for a frame which delay is not specified.
vi: _Chỉ dùng giá trị này cho một khung hình không xác định được độ trễ,

en: _Replace the delay of all frames even if it is specified.
vi: _Thay thế độ trễ của toàn bộ khung hình kể cả khi nó đã được chỉ định.

en: The part of copyright information that exceeded 65535 characters was removed.
vi: Phần thông tin về bản quyền vượt quá 65535 kí tự đã được gỡ bỏ.

en: Enter copyright information.
vi: Nhập vào thông tin bản quyền.

en: _Copyright:
vi: _Bản quyền:

en: The part of license information that exceeded 65535 characters was removed.
vi: Phần thông tin về giấy phép vượt quá 65535 ký tự đã bị loại bỏ.

en: Enter license information.
vi: Nhập thông tin giấy phép.

en: _License:
vi: _Giấy phép:

note: *  Other We use gtk_text_view for "Other" while "Copyright" & "License" is entered * in gtk_entry because We want allow '\n' for "Other".
en: _Other:
vi: K_hác:

en: Enter other comment if you want.
vi: Nhập vào ghi chú khác nên bạn muốn.

en: Comment is limited to %d characters.
vi: Chú thích được giới hạn trong %d kí tự.

en: This plug-in can only handle RGBA image format with 8bit color depth.
vi: Trình cắm này chỉ có thể xử lí định dạng hình RGBA với độ sâu màu 8 bit.

en: Width of '%s' is too large. Please reduce more than %dpx.
vi: Chiều rộng của '%s' quá lớn. Vui lòng giảm xuống thấp hơn %dpx.

en: Height of '%s' is too large. Please reduce more than %dpx.
vi: Chiều cao của '%s' quá lớn. Vui lòng giảm xuống thấp hơn %dpx.

en: The size of '%s' is zero!
vi: Kích thước của « %s » là 0 (số không)!

en: Cannot save the cursor because the hot spot is not on '%s'.
    Try to change the hot spot position, layer geometry or save without auto-crop.
vi: Không thể lưu con trỏ vì đỉnh con trỏ không nằm trong '%s'.
    Hãy thử thay đổi vị trí đỉnh con trỏ, hình học của lớp hoặc bỏ chế độ xén tự động khi lưu.

en: Your cursor was successfully saved but it contains one or more frames which width or height is more than %ipx.
    It will clutter the screen in some environments.
vi: Con trỏ của bạn đã lưu thành công nhưng nó chứa một hoặc nhiều khung hình với chiều rộng hoặc chiều cao vượt quá %ipx.
    Điều đó sẽ làm nhiễu màn hình trong một vài môi trường.

en: Your cursor was successfully saved but it contains one or more frames whose nominal size is not supported by gnome-appearance-properties.
    You can satisfy it by checking "Replace the size of all frame..." in the save dialog, or your cursor may not appear in gnome-appearance-properties.
vi: Con trỏ của bạn đã lưu thành công nhưng nó chứa một hoặc nhiều khung hình với kích thước danh định không được hỗ trợ bởi gnome-appearance-properties.
    Bạn có thể giải quyết vấn đề này bằng cách chọn "Thay thế kích thước của toàn bộ khung hình..." trong hộp thoại lưu, hoặc con trỏ của bạn có thể không xuất hiện trong gnome-appearance-properties (tùy biến diện mạo).

en: The parasite "%s" is too long for X cursor.
    The overflowed string was dropped.
vi: Thông tin parasite "%s" cho con trỏ X quá dài.
    Chuỗi dư thừa đã được cắt bỏ.

en: Sorry, this plug-in cannot handle a cursor which contains over %i different nominal sizes.
vi: Rất tiếc, phần bổ trợ này không thể xử lý một con trỏ chứa nhiều hơn %i kích thước danh định khác nhau.

en: X PixMap image
vi: Ảnh PixMap X

en: Error opening file '%s'
vi: Gặp lỗi khi mở tập tin « %s »

en: XPM file invalid
vi: Tập tin XPM không hợp lệ

en: _Alpha threshold:
vi: Ngưỡng _anpha:

en: X window dump
vi: Đổ cửa sổ X

en: Could not read XWD header from '%s'
vi: Không thể đọc phần đầu XWD từ « %s »

en: Can't read color entries
vi: Không thể đọc các mục nhập màu sắc

en: XWD-file %s has format %d, depth %d and bits per pixel %d. Currently this is not supported.
vi: Tập tin XWD %s có dạng %d, độ sâu %d và số bit trên mỗi điểm ảnh %d. Hiện thời không hỗ trợ trường hợp này.

en: Cannot save images with alpha channels.
vi: Không thể lưu ảnh có kênh anpha.

en: Error during writing indexed/gray image
vi: Lỗi khi ghi ảnh phụ lục/xám

en: Error during writing rgb image
vi: Gặp lỗi khi tạo ảnh RGB

en: Combine several images on a film strip
vi: Tổ hợp vài ảnh trên phim đèn chiếu

en: _Filmstrip...
vi: _Phim đèn chiếu...

en: Composing images
vi: Đang cấu thành ảnh...

en: Untitled
vi: Không tên

en: Available images:
vi: Ảnh sẵn sàng:

en: On film:
vi: Trên phim:

note: Film height/colour
en: Filmstrip
vi: Phim đèn chiếu

note: Keep maximum image height
en: _Fit height to images
vi: Đặt độ cao _vừa ảnh

note: Film color
en: Select Film Color
vi: Chọn màu phim

en: Co_lor:
vi: _Màu:

note: Film numbering: Startindex/Font/colour
en: Numbering
vi: Cách gán số

en: Start _index:
vi: Chỉ _mục bắt đầu:

en: _Font:
vi: _Phông chữ:

note: Numbering color
en: Select Number Color
vi: Chọn màu số

en: At _bottom
vi: Ở _dưới

en: At _top
vi: Ở _trên

note: ** The right frame keeps the image selection **
en: Image Selection
vi: Nơi chọn ảnh

en: All Values are Fractions of the Strip Height
vi: Mọi giá trị là phân số của độ cao phim đèn chiếu

en: Ad_vanced
vi: Cấ_p cao

en: Image _height:
vi: Chiều cao ản_h:

en: Image spac_ing:
vi: _Khoảng cách ảnh:

en: _Hole offset:
vi: _Độ lệch lỗ:

en: Ho_le width:
vi: Chiều rộng _lỗ:

en: Hol_e height:
vi: Chiều c_ao lỗ:

en: Hole sp_acing:
vi: _Khoảng cách lỗ:

en: _Number height:
vi: Chiều cao _số:

note: These values are translated for the GUI but also used internally to figure out which button the user pushed, etc. Not my design, please don't blame me -- njl
en: Red:
vi: Đỏ:

en: Green:
vi: Xanh lá cây:

en: Blue:
vi: Xanh dương:

en: Cyan:
vi: Xanh lam:

en: Yellow:
vi: Vàng:

en: Magenta:
vi: Hồng sẫm:

en: Darker:
vi: Tối hơn:

en: Lighter:
vi: Sáng hơn:

en: More Sat:
vi: Bão hoà hơn:

en: Less Sat:
vi: Ít bão hoà hơn:

en: Current:
vi: Hiện thời:

en: Interactively modify the image colors
vi: Sửa đổi tương tác màu sắc ảnh

en: _Filter Pack...
vi: Tập hợp bộ _lọc...

en: FP can only be used on RGB images.
vi: Có thể dùng tập hợp bộ lọc chỉ trên ảnh kiểu RGB thôi.

en: FP can only be run interactively.
vi: Có thể chạy tập hợp bộ lọc chỉ một cách tương tác thôi.

en: Applying filter pack
vi: Đang áp dụng tập hợp bộ lọc

en: Original:
vi: Gốc:

en: Hue Variations
vi: Biến thể sắc màu

en: Roughness
vi: Độ gồ ghề

en: Affected Range
vi: Phạm vi tác động

en: Sha_dows
vi: _Bóng

en: _Midtones
vi: _Nửa sắc

en: H_ighlights
vi: Nổ_i bật

en: Windows
vi: Cửa sổ

en: _Saturation
vi: Độ _bão hòa

en: A_dvanced
vi: Cấ_p cao

en: Value Variations
vi: Biến thể giá trị

en: Saturation Variations
vi: Biến thể bão hoà

en: Select Pixels By
vi: Chọn điểm ảnh theo

en: H_ue
vi: Sắc mà_u

en: Satu_ration
vi: Độ _bão hòa

en: V_alue
vi: Giá t_rị

en: Show
vi: Hiện

en: _Entire image
vi: T_oàn bộ ảnh

en: Se_lection only
vi: Chỉ _vùng chọn

en: Selec_tion in context
vi: Vùng chọn _trong ngữ cảnh

en: Filter Pack Simulation
vi: Mô phỏng tập bộ lọc

en: Shadows:
vi: Bóng:

en: Midtones:
vi: Nửa sắc:

en: Highlights:
vi: Nổi bật:

en: Advanced Filter Pack Options
vi: Tùy chọn gói bộ lọc cấp cao

note: ****************** MISC OPTIONS **************************
en: Preview Size
vi: Cỡ ô xem thử

en: Transform image with the Mandelbrot Fractal
vi: Chuyển dạng ảnh bằng phân dạng Mandelbröt

en: _Fractal Trace...
vi: Vết _phân dạng...

en: Fractal Trace
vi: Vết phân dạng

note: Settings
en: Outside Type
vi: Kiểu ra

en: _White
vi: T_rắng

en: Mandelbrot Parameters
vi: Tham số Mandelbröt

en: Recolor the image using colors from the active gradient
vi: Thay thế màu sắc của ảnh bằng màu sắc của dốc màu hiện tại

en: _Gradient Map
vi: Áp dụng _dốc màu

en: Recolor the image using colors from the active palette
vi: Thay thế màu sắc của ảnh bằng màu sắc của bảng chọn hiện tại

en: _Palette Map
vi: Áp dụng bảng _chọn

en: Gradient Map
vi: Áp dụng dốc màu

en: Palette Map
vi: Áp dụng bảng chọn

en: Draw a grid on the image
vi: Vẽ lưới trên ảnh

en: _Grid...
vi: _Lưới...

en: Drawing grid
vi: Đang vẽ lưới

en: Grid
vi: Lưới

note: attach labels
en: Horizontal
    Lines
vi: Hàng
    Ngang

en: Vertical
    Lines
vi: Hàng
    Dọc

en: Intersection
vi: Giao

note: attach labels
en: Offset:
vi: Độ lệch:

note: attach color selectors
en: Horizontal Color
vi: Màu ngang

en: Vertical Color
vi: Màu dọc

en: Intersection Color
vi: Màu giao

en: Slice the image into subimages using guides
vi: Cắt ảnh ra nhiều ảnh phụ, theo nét dẫn

en: _Guillotine
vi: Bộ _cắt bỏ

en: Guillotine
vi: Bộ cắt bỏ

en: Find and fix pixels that may be unsafely bright
vi: Tìm và sửa điểm ảnh quá sáng

en: _Hot...
vi: _Nóng...

en: Hot
vi: Nóng

en: Create _new layer
vi: Tạo lớp _mới

en: Action
vi: Hành động

en: Reduce _Luminance
vi: Giảm độ t_rưng

en: Reduce _Saturation
vi: Giảm độ _bão hòa

en: _Blacken
vi: Làm đ_en

en: Superimpose many altered copies of the image
vi: Đặt lên trên ảnh nhiều bản sao đã sửa đổi

en: _Illusion...
vi: Ả_o ảnh...

en: Illusion
vi: Ảo ảnh

en: _Divisions:
vi: Phân _chia:

en: Mode _1
vi: Chế độ _1

en: Mode _2
vi: Chế độ _2

en: Use mouse control to warp image areas
vi: Sử dụng  con chuột để biến dạng vùng ảnh

en: _IWarp...
vi: _Biến dạng tương tác...

en: Warping
vi: Đang làm biến dạng

en: Warping Frame %d
vi: Đang làm biến dạng khung %d...

en: Ping pong
vi: Bóng bàn

en: Region affected by plug-in is empty
vi: Vùng chịu tác động của phần bổ trợ là vùng rỗng

en: A_nimate
vi: Hoạt cả_nh

en: Number of _frames:
vi: Số _khung:

en: R_everse
vi: N_gược lại

en: _Ping pong
vi: _Bóng bàn

en: _Animate
vi: H_oạt cảnh

en: Deform Mode
vi: Chế độ làm biến dạng

en: _Move
vi: Chu_yển

en: _Grow
vi: _Lớn hơn

en: S_wirl CCW
vi: _Xoay ngược chiều kim

en: Remo_ve
vi: _Gỡ bỏ

en: S_hrink
vi: N_hỏ hơn

en: Sw_irl CW
vi: Xoa_y cùng chiều kim

en: _Deform radius:
vi: Bán kính làm biến _dạng:

en: D_eform amount:
vi: _Số lượng làm biến dạng:

en: _Bilinear
vi: Tuyến _kép

en: Adaptive s_upersample
vi: Siê_u lấy mẫu thích nghi

en: Ma_x depth:
vi: Sâu tối đ_a:

en: Thresho_ld:
vi: N_gưỡng:

en: _Settings
vi: Thiết _lập

en: IWarp
vi: Biến dạng tương tác

en: Click and drag in the preview to define the distortions to apply to the image.
vi: Nhắp và kéo trong ô xem thử trước, để xác định sự méo mó cần áp dụng vào ảnh.

en: Add a jigsaw-puzzle pattern to the image
vi: Thêm mẫu hình ghép vào ảnh

en: _Jigsaw...
vi: Hình _ghép...

en: Assembling jigsaw
vi: Đang tập hợp hình ghép...

en: Jigsaw
vi: Hình ghép

en: Number of Tiles
vi: Số ô lát

en: Number of pieces going across
vi: Số phần theo chiều ngang

en: Number of pieces going down
vi: Số phần theo chiều dọc

en: Bevel Edges
vi: Vát góc các cạnh

en: _Bevel width:
vi: Độ lớn góc _vát:

en: Degree of slope of each piece's edge
vi: Độ dốc cạnh của mỗi phần

en: H_ighlight:
vi: Nổ_i bật:

en: The amount of highlighting on the edges of each piece
vi: Độ nổi bật trên cạnh của mỗi phần

note: frame for primitive radio buttons
en: Jigsaw Style
vi: Kiểu dáng hình ghép

en: _Square
vi: _Vuông

en: C_urved
vi: C_ong

en: Each piece has straight sides
vi: Mỗi phần có cạnh thẳng

en: Each piece has curved sides
vi: Mỗi phần có cạnh cong

en: Set a color profile on the image
vi: Thiết lập một hồ sơ màu sắc lên ảnh

en: _Assign Color Profile...
vi: _Chỉ định hồ sơ màu...

en: Assign default RGB Profile
vi: Chỉ định hồ sơ màu RGB mặc định

en: Apply a color profile on the image
vi: Áp đặt một hồ sơ màu sắc lên ảnh

en: _Convert to Color Profile...
vi: _Chuyển đổi hồ sơ màu...

en: Convert to default RGB Profile
vi: Chuyển đổi sang hồ sơ màu RGB mặc định

en: Image Color Profile Information
vi: Thông tin hồ sơ màu sắc của ảnh.

en: Color Profile Information
vi: Thông tin hồ sơ màu sắc

en: Color profile '%s' is not for RGB color space.
vi: Hồ sơ màu '%s' không dành cho hệ không gian màu RGB.

en: Default RGB working space
vi: Không gian màu RGB mặc định

en: Data attached as 'icc-profile' does not appear to be an ICC color profile
vi: Dữ liệu đính kèm như 'icc-profile' không giống như là một hồ sơ màu ICC.

en: '%s' does not appear to be an ICC color profile
vi: « %s » không giống một hồ sơ màu sắc ICC

note: ICC color profile conversion
en: Converting from '%s' to '%s'
vi: Chuyển đổi từ '%s' sang '%s'

en: Could not load ICC profile from '%s'
vi: Không thể tải hồ sơ ICC từ « %s »

en: The image '%s' has an embedded color profile:
vi: Bức ảnh '%s' có một hồ sơ màu nhúng:

en: Convert the image to the RGB working space (%s)?
vi: Chuyển đổi ảnh sang không gian màu RGB (%s)?

en: Convert to RGB working space?
vi: Chuyển sang hệ không gian màu RGB?

en: _Keep
vi: _Giữ lại

en: _Convert
vi: _Chuyển đổi

en: _Don't ask me again
vi: Đừng _hỏi tôi nữa

en: Select destination profile
vi: Chọn hồ sơ cho điểm đến

en: All files (*.*)
vi: Tất cả tập tin (*.*)

en: ICC color profile (*.icc, *.icm)
vi: Hồ sơ màu ICC (*.icc, *.icm)

en: RGB workspace (%s)
vi: Không gian màu RGB (%s)

en: Convert to ICC Color Profile
vi: Chuyển thành hồ sơ màu ICC

en: Assign ICC Color Profile
vi: Chỉ định hồ sơ màu ICC

en: _Assign
vi: _Chỉ định

en: Current Color Profile
vi: Hồ sơ màu hiện tại

en: Convert to
vi: Chuyển đổi

en: Assign
vi: Chỉ định

en: _Rendering Intent:
vi: _Mục đích dựng hình:

en: _Black Point Compensation
vi: _Phép bù trừ điểm đen (BPC)

en: Destination profile is not for RGB color space.
vi: Hồ sơ điểm đến khôngn dành cho hệ không gian màu RGB.

en: Simulate an elliptical lens over the image
vi: Mô phỏng một thấu kính bầu dục trên ảnh

en: Apply _Lens...
vi: Áp dụng thấu _kính...

en: Applying lens
vi: Đang áp dụng thấu kính

en: Lens Effect
vi: Hiệu ứng thấu kính

en: _Keep original surroundings
vi: _Giữ lại vùng phụ cận gốc

en: _Set surroundings to index 0
vi: _Lập vùng phụ cận thành chỉ mục 0

en: _Set surroundings to background color
vi: _Lập vùng phụ cận thành màu nền

en: _Make surroundings transparent
vi: Là_m cho vùng phụ cận trong suốt

en: _Lens refraction index:
vi: Chỉ mục khúc xạ thấu _kính:

en: Corrects lens distortion
vi: Hiệu chỉnh biến dạng thấu kính

en: Lens Distortion...
vi: Biến dạng thấu kính...

en: Lens distortion
vi: Biến dạng thấu kính

en: Lens Distortion
vi: Biến dạng thấu kính

en: _Main:
vi: _Chủ đạo:

en: _Edge:
vi: _Cạnh:

en: _Zoom:
vi: Thu _phóng:

en: _Brighten:
vi: Làm _sáng:

en: _X shift:
vi: Dịch _X:

en: _Y shift:
vi: Dịch _Y:

en: Add a lens flare effect
vi: Tạo hiệu ứng lóe sáng

en: Lens _Flare...
vi: Lóe _sáng...

en: Render lens flare
vi: Vẽ lóe sáng

en: Lens Flare
vi: Lóe sáng

en: Center of Flare Effect
vi: Tâm của hiệu ứng lóe sáng

en: Show _position
vi: Hiện _vị trí

en: Send the image by email
vi: Gửi hình qua email

en: Send by E_mail...
vi: Gởi bằng _thư điện tử...

en: Send by Email
vi: Gởi bằng thư điện tử

en: _Send
vi: _Gởi

en: _Filename:
vi: _Tên tập tin:

[ctx: email-address]
en: _To:
vi: Đế_n:

[ctx: email-address]
en: _From:
vi: _Từ:

en: S_ubject:
vi: _Chủ đề:

en: some sort of error with the file extension or lack thereof
vi: gặp lỗi về phần mở rộng tập tin hoặc thiếu nó

en: Could not start sendmail (%s)
vi: Không thể khởi chạy trình sendmail (%s)

en: Reduce image to pure red, green, and blue
vi: Giảm ảnh thành chỉ màu đỏ, xanh lá cây và xanh dương thôi

en: Maxim_um RGB...
vi: RGB tối đ_a...

en: Can only operate on RGB drawables.
vi: Chỉ hoạt động trên các đối tượng đồ hoạ RGB.

en: Max RGB
vi: RGB tối đa

en: Maximum RGB Value
vi: Giá trị RGB tối đa

en: _Hold the maximal channels
vi: Giữ lại các kên_h kiểu tối đa

en: Ho_ld the minimal channels
vi: Giữ _lại các kênh kiểu tối thiểu

en: Convert the image into irregular tiles
vi: Chuyển đổi ảnh thành nhiều ô lát thất thường

en: _Mosaic...
vi: Khả_m...

note: progress bar for gradient finding
en: Finding edges
vi: Đang tìm cạnh

note: Progress bar for rendering tiles
en: Rendering tiles
vi: Đang vẽ ô lát

en: Mosaic
vi: Khảm

en: Squares
vi: Vuông

en: Hexagons
vi: Lục giác

en: Octagons & squares
vi: Bát giác và vuông

en: Triangles
vi: Tam giác

en: _Tiling primitives:
vi: Hình dạng ô lá_t:

en: Tile _size:
vi: Cỡ ô _lát:

en: Tile _height:
vi: _Chiều cao ô lát:

en: Til_e spacing:
vi: Kh_oảng cách lát:

en: Tile _neatness:
vi: Tí_nh cân đối lát:

en: Light _direction:
vi: _Hướng ánh sáng:

en: Color _variation:
vi: _Biến thể màu:

en: Co_lor averaging
vi: Tính trung _bình màu

en: Allo_w tile splitting
vi: Cho _phép chia tách ô lát

en: _Pitted surfaces
vi: Mặt _rỗ

en: _FG/BG lighting
vi: Ánh sáng cảnh _gần/nền

en: Round
vi: Tròn

en: Line
vi: Đường kẻ

en: Diamond
vi: Hình thoi

en: PS Square (Euclidean Dot)
vi: Hình vuông PS (Chấm Euclid)

en: PS Diamond
vi: Hình thoi PS

en: _Grey
vi: _Xám

en: R_ed
vi: Mà_u đỏ

en: C_yan
vi: Xanh _lam

en: Magen_ta
vi: Đỏ _tươi

en: _Yellow
vi: _Vàng

en: Luminance
vi: Độ trưng

en: Halftone the image to give newspaper-like effect
vi: Giảm nửa tông ảnh để tạo hiệu ứng như giấy báo

en: Newsprin_t...
vi: Giấy _in báo...

en: Newsprint
vi: Giấy in báo

en: _Spot function:
vi: Hà_m chấm:

note: resolution settings
en: Resolution
vi: Độ phân giải

en: _Input SPI:
vi: Nhập SP_I:

en: O_utput LPI:
vi: X_uất LPI:

en: C_ell size:
vi: _Cỡ ô:

note: screen settings
en: Screen
vi: Màn hình

en: B_lack pullout (%):
vi: Thêm sắc đen (%s):

en: Separate to:
vi: Ngăn cách ra:

en: I_ntensity
vi: Độ mạ_nh:

en: _Lock channels
vi: _Khóa kênh

en: _Factory Defaults
vi: _Mặc định của hãng

note: anti-alias control
en: Antialiasing
vi: Khử răng cưa

en: O_versample:
vi: Lấy _vượt mẫu:

en: Nonlinear swiss army knife filter
vi: Bộ lọc nhiễu phi tuyến tính

en: _NL Filter...
vi: Bộ lọc _NL...

en: NL Filter
vi: Bộ  lọc NL

en: Filter
vi: Lọc

en: _Alpha trimmed mean
vi: Trung bình rút gọn _anpha

en: Op_timal estimation
vi: Ước lượng _tối ưu

en: _Edge enhancement
vi: Tăn_g cạnh

en: A_lpha:
vi: An_pha:

en: Randomize hue/saturation/value independently
vi: Thay đổi ngẫu nhiên và độc lập sắc độ/độ bão hoà/giá trị

en: HSV Noise...
vi: Nhiễu HSV...

en: HSV Noise
vi: Nhiễu HSV

en: _Holdness:
vi: Độ g_iữ:

en: H_ue:
vi: Sắc mà_u:

en: Random Hurl
vi: Ném ngẫu nhiên

en: Random Pick
vi: Châm ngẫu nhiên

en: Random Slur
vi: Mờ nét đi ngẫu nhiên

en: Completely randomize a fraction of pixels
vi: Ngẫu nhiên hoá hoàn toàn một phân số điểm ảnh

en: Randomly interchange some pixels with neighbors
vi: Trao đổi ngẫu nhiên một số điểm ảnh với hàng xóm

en: Randomly slide some pixels downward (similar to melting)
vi: Trượt ngẫu nhiên một điểm ảnh xuống (như tan đi)

en: _Hurl...
vi: Né_m...

en: _Pick...
vi: _Châm...

en: _Slur...
vi: Mờ nét đ_i...

en: _Random seed:
vi: _Hạt ngẫu nhiên:

en: R_andomization (%):
vi: Độ ngẫu nhiên hó_a (%):

en: Percentage of pixels to be filtered
vi: Phần trăm điểm ảnh cần lọc

en: R_epeat:
vi: _Lặp lại:

en: Number of times to apply filter
vi: Số lần cần áp dụng bộ lọc

en: Distort colors by random amounts
vi: Biến dạng màu sắc một cách ngẫu nhiên

en: _RGB Noise...
vi: Nhiễu _RGB...

en: Adding noise
vi: Đang thêm nhiễu

en: RGB Noise
vi: Nhiễu RGB

en: Co_rrelated noise
vi: Nhiễu _liên kết

en: _Independent RGB
vi: RGB không _phụ thuộc

en: _Gray:
vi: _Xám:

en: Channel #%d:
vi: Kênh #%d:

en: Create a random cloud-like texture
vi: Tạo họa tiết ngẫu nhiên như mây

en: _Solid Noise...
vi: Nhiễu đặ_c...

note: Dialog initialization
en: Solid Noise
vi: Nhiễu đặc

en: _Detail:
vi: _Chi tiết:

note: Turbulent
en: T_urbulent
vi: _Hỗn loạn

note: Tilable
en: T_ilable
vi: _Lát được

en: _X size:
vi: Cỡ _X:

en: _Y size:
vi: Cỡ _Y:

en: Move pixels around randomly
vi: Di chuyển điểm ảnh chung quanh một cách ngẫu nhiên

en: Sp_read...
vi: _Phát tán...

en: Spreading
vi: Đang phát tán

en: Spread
vi: Phát tán

en: Spread Amount
vi: Lượng phát tán

en: Add a starburst to the image
vi: Thêm một sao bung vào ảnh

en: Super_nova...
vi: _Siêu tân tinh...

en: Rendering supernova
vi: Đang vẽ siêu tân tinh

en: Supernova
vi: Siêu tân tinh

en: Supernova Color Picker
vi: Bộ chọn màu siêu tân tinh

en: _Spokes:
vi: _Tia sáng:

en: R_andom hue:
vi: _Sắc màu ngẫu nhiên:

en: Center of Nova
vi: Trung tâm của siêu tân tinh

en: Smear colors to simulate an oil painting
vi: Vấy màu sắc để mô phỏng tranh sơn dầu

en: Oili_fy...
vi: Tranh _sơn dầu...

en: Oil painting
vi: Tranh sơn dầu

en: Oilify
vi: Tranh sơn dầu

en: _Mask size:
vi: Độ _nhoè:

note: * Mask-size map check button
en: Use m_ask-size map:
vi: Dùng ảnh ánh xạ độ n_hòe:

en: _Exponent:
vi: Độ _dầy:

note: * Exponent map check button
en: Use e_xponent map:
vi: Dùng ảnh ánh xạ độ dầ_y:

note: * Intensity algorithm check button
en: _Use intensity algorithm
vi: _Sử dụng thuật toán cường độ

en: Simulate color distortion produced by a copy machine
vi: Mô phỏng hiệu ứng biến dạng màu sắc của máy photocopy

en: _Sharpness:
vi: Độ _sắc:

en: Percent _black:
vi: Phần trăm đ_en:

en: Percent _white:
vi: Phần trăm t_rắng:

en: Simplify image into an array of solid-colored squares
vi: Đơn giản hoá ảnh thành một mảng hình vuông có màu đặc

en: _Pixelize...
vi: Điể_m ảnh hoá...

en: Pixelizing
vi: Đang điểm ảnh hóa...

en: Pixelize
vi: Điểm ảnh hoá

en: Pixel _width:
vi: _Rộng điểm ảnh:

en: Pixel _height:
vi: _Cao điểm ảnh:

en: Create a random plasma texture
vi: Tạo hoạ tiết plasma ngẫu nhiên

en: Random _seed:
vi: _Hạt ngẫu nhiên

en: T_urbulence:
vi: Độ hỗn l_oạn:

en: Display information about plug-ins
vi: Hiển thị thông tin về phần bổ trợ

en: _Plug-In Browser
vi: Trình duyệt _phần bổ trợ

en: Searching by name
vi: Đang tìm kiếm theo tên

en: %d plug-in | %d plug-ins
vi[0]: %d bổ trợ

en: No matches for your query
vi: Không có gì khớp truy vấn của bạn

en: %d plug-in matches your query | %d plug-ins match your query
vi[0]: %d bổ trợ khớp với truy vấn của bạn

en: No matches
vi: Không tìm thấy

en: Plug-In Browser
vi: Trình duyệt phần bổ trợ

en: Name
vi: Tên

en: Menu Path
vi: Đường dẫn Trình đơn

en: Image Types
vi: Kiểu ảnh

en: Installation Date
vi: Ngày cài đặt

en: List View
vi: Xem Danh sách

en: Tree View
vi: Xem Cây

en: Convert image to or from polar coordinates
vi: Chuyển đổi ảnh sang hay từ toạ độ cực

en: P_olar Coordinates...
vi: T_oạ độ cực...

en: Polar coordinates
vi: Toạ độ cực

en: Polar Coordinates
vi: Toạ độ cực

en: Circle _depth in percent:
vi: Độ _sâu hình tròn theo phần trăm:

en: Offset _angle:
vi: _Góc lệch:

en: _Map backwards
vi: Ánh _xạ ngược lại

en: If checked the mapping will begin at the right side, as opposed to beginning at the left.
vi: Nếu chọn, việc ánh xạ sẽ bắt đầu bên phải, ngược với bắt đầu bên trái.

en: Map from _top
vi: Ánh xạ _từ đỉnh

en: If unchecked the mapping will put the bottom row in the middle and the top row on the outside.  If checked it will be the opposite.
vi: Nếu không chọn, việc ánh xạ sẽ để hàng dưới ở giữa, và hàng trên ở ngoài. Nếu chọn thì ngược lại.

en: To _polar
vi: Đến _cực

en: If unchecked the image will be circularly mapped onto a rectangle.  If checked the image will be mapped onto a circle.
vi: Nếu không chọn, ảnh sẽ được ánh xạ tròn vào hình chữ nhật. Nếu chọn thì ảnh sẽ được ánh xạ vào hình tròn.

en: List available procedures in the PDB
vi: Liệt kê các tiến trình sẵn sàng trong PDB

en: Procedure _Browser
vi: Bộ _duyệt tiến trình

en: Procedure Browser
vi: Bộ duyệt tiến trình

en: Generate a huge variety of abstract patterns
vi: Tạo ra rất nhiều mẫu trừu tượng khác nhau

en: Load QBE File
vi: Tải tập tin QBE

en: Save as QBE File
vi: Lưu tập tin dưới dạng QBE

en: Remove the red eye effect caused by camera flashes
vi: Bỏ hiệu ứng mắt đỏ do đèn nháy chụp ảnh

en: _Red Eye Removal...
vi: _Bỏ mắt đỏ...

en: Red Eye Removal
vi: Bỏ mắt đỏ

en: _Threshold:
vi: _Ngưỡng:

en: Threshold for the red eye color to remove.
vi: Ngưỡng của màu mắt đỏ cần bỏ.

en: Manually selecting the eyes may improve the results.
vi: Việc tự chọn mắt có thể tạo kết quả tốt hơn.

en: Removing red eye
vi: Đang bỏ mắt đỏ...

en: Displace pixels in a ripple pattern
vi: Dịch điểm ảnh theo mẫu gợn

en: _Ripple...
vi: _Gợn...

en: Rippling
vi: Đang gợn

en: Ripple
vi: Gợn

en: _Retain tilability
vi: _Giữ lại khả năng lát

note: Edges toggle box
en: Edges
vi: Cạnh

en: _Blank
vi: T_rắng

note: Wave toggle box
en: Wave Type
vi: Kiểu sóng

en: Saw_tooth
vi: _Răng cưa

en: S_ine
vi: S_in

en: _Period:
vi: Chu _kỳ:

en: A_mplitude:
vi: _Biên độ:

en: Phase _shift:
vi: _Lệch pha:

en: You can not rotate the whole image if there's a selection.
vi: Bạn không thể xoay toàn ảnh nếu có một vùng chọn.

en: You can not rotate the whole image if there's a floating selection.
vi: Bạn không thể xoay toàn ảnh nếu có một vùng chọn nổi.

en: Sorry, channels and masks can not be rotated.
vi: Tiếc là không thể xoay kênh và mặt nạ.

en: Rotating
vi: Đang xoay...

en: Colorize image using a sample image as a guide
vi: Tô màu ảnh, dùng ảnh mẫu là thí dụ

en: _Sample Colorize...
vi: Màu hóa _mẫu...

en: Sample Colorize
vi: Màu hóa mẫu

en: Get _Sample Colors
vi: Lấy mà_u mẫu

note: layer combo_box (Dst)
en: Destination:
vi: Ðích:

note: layer combo_box (Sample)
en: Sample:
vi: Mẫu:

en: From reverse gradient
vi: Từ dốc màu đảo ngược

en: From gradient
vi: Từ dốc màu

note: check button
en: Show selection
vi: Hiện vùng chọn

note: check button
en: Show color
vi: Hiện màu

en: Input levels:
vi: Cấp nhập:

en: Output levels:
vi: Cấp xuất:

note: check button
en: Hold intensity
vi: Giữ độ mạnh

note: check button
en: Original intensity
vi: Độ mạnh gốc

note: check button
en: Use subcolors
vi: Dùng màu phụ

note: check button
en: Smooth samples
vi: Làm mịn các mẫu

en: Sample analyze
vi: Phân tích mẫu

en: Remap colorized
vi: Áp dụng lại sự màu hóa

en: Create an image from an area of the screen
vi: Tạo ảnh từ một vùng của màn hình

en: _Screenshot...
vi: Chụp _màn hình...

en: Error selecting the window
vi: Lỗi lựa chọn cửa sổ

en: Importing screenshot
vi: Đang nhập ảnh chụp màn hình...

en: Screenshot
vi: Chụp màn hình

en: Mouse Pointer
vi: Con trỏ chuột

en: Specified window not found
vi: Không tìm thấy cửa sổ đã xác định

en: S_nap
vi: _Chụp

en: After the delay, the screenshot is taken.
vi: Sau khi hết giờ hẹn sẽ chụp ảnh màn hình

en: After the delay, drag your mouse to select the region for the screenshot.
vi: Sau khi hết giờ hẹn, nhấn và rê chuột để chọn vùng chụp.

en: At the end of the delay, click in a window to snap it.
vi: Khi hết hẹn giờ, nhấn chuột vào cửa sổ để chụp.

note: Area
en: Area
vi: Vùng

en: Take a screenshot of a single _window
vi: Chụp hình một _cửa sổ riêng lẻ

en: Include window _decoration
vi: Gồm t_rang trí cửa sổ

en: Take a screenshot of the entire _screen
vi: Chụp t_oàn màn hình

en: Include _mouse pointer
vi: Bao gồm _con trỏ chuột

en: Select a _region to grab
vi: Chọn _vùng cần bắt

note: Delay
en: Delay
vi: Trễ

note: this is the unit label of a spinbutton
en: seconds
vi: giây

en: Replace partial transparency with the current background color
vi: Thay thế độ trong suốt một phần bằng màu nền hiện có

en: _Semi-Flatten
vi: Làm _phẳng một nửa

en: Semi-Flattening
vi: Đang làm phẳng một nửa

en: Make image sharper (less powerful than Unsharp Mask)
vi: Làm ảnh sắc hơn (ít mạnh hơn Giảm độ sắc của mặt nạ)

en: _Sharpen...
vi: Mài _sắc...

note: * Let the user know what we're doing...
en: Sharpening
vi: Đang mài sắc

en: Sharpen
vi: Mài sắc

en: Shift each row of pixels by a random amount
vi: Dịch mỗi hàng điểm ảnh theo số lượng ngẫu nhiên

en: _Shift...
vi: _Dịch...

en: Shifting
vi: Đang dịch

en: Shift
vi: Dịch

en: Shift _horizontally
vi: Dịc_h theo chiều ngang

en: Shift _vertically
vi: Dịch th_eo chiều dọc

en: Shift _amount:
vi: Tầm qu_an trọng của dịch:

en: Generate complex sinusoidal textures
vi: Tạo ra hoạ tiết hình sin phức tạp

en: Sinus: rendering
vi: Sinus: đang vẽ

en: Drawing Settings
vi: Thiết lập vẽ

en: _X scale:
vi: Tỷ lệ _X:

en: _Y scale:
vi: Tỷ lệ _Y:

en: Co_mplexity:
vi: Độ _phức tạp:

en: Calculation Settings
vi: Thiết lập tính

en: R_andom seed:
vi: Hạt _ngẫu nhiên:

en: _Force tiling?
vi: _Buộc phải lát không?

en: _Ideal
vi: _Lý tưởng

en: _Distorted
vi: _Méo mó

en: Colors
vi: Màu sắc

note: if in grey scale, the colors are necessarily black and white
en: The colors are white and black.
vi: Các màu là đen trắng.

en: Bl_ack & white
vi: Đ_en trắng

en: _Foreground & background
vi: _Màu vẽ và màu nền

en: C_hoose here:
vi: C_họn ở đây:

en: First color
vi: Màu thứ nhất

en: Second color
vi: Màu thứ hai

en: Alpha Channels
vi: Kênh anpha

en: F_irst color:
vi: Màu thứ _nhất:

en: S_econd color:
vi: Màu thứ _hai:

en: Co_lors
vi: _Màu sắc

en: Blend Settings
vi: Thiết lập trộn

en: L_inear
vi: T_uyến

en: Bili_near
vi: Tuyế_n kép

en: Sin_usoidal
vi: Dạng _sin

en: _Blend
vi: T_rộn

en: Do _preview
vi: Làm _xem thử

en: Derive a smooth color palette from the image
vi: Rút ra bảng chọn màu sắc mịn từ nguồn ảnh

en: Smoo_th Palette...
vi: Bảng chọn _mịn...

en: Deriving smooth palette
vi: Đang chuyển hóa bảng chọn mịn

en: Smooth Palette
vi: Bảng chọn mịn

en: _Search depth:
vi: Độ _sâu tìm kiếm:

en: Simulate glow by making highlights intense and fuzzy
vi: Mô phỏng ánh sáng lờ mờ bằng cách làm nổi bật và khuyết tán điểm sáng

en: _Softglow...
vi: _Sáng lung linh...

en: Softglow
vi: Sáng lung linh

en: _Glow radius:
vi: Bán kính vùng sán_g mờ:

en: Turn bright spots into starry sparkles
vi: Chuyển đổi chấm sáng thành lấp lánh như sao

en: _Sparkle...
vi: _Lấp lánh...

en: Region selected for filter is empty
vi: Vùng chọn cho bộ lọc là rỗng

en: Sparkling
vi: Đang lấp lánh...

en: Sparkle
vi: Lấp lánh

en: Luminosity _threshold:
vi: Ngưỡng _trưng:

en: Adjust the luminosity threshold
vi: Điều chỉnh ngưỡng trưng

en: F_lare intensity:
vi: Độ mạnh _sáng rực:

en: Adjust the flare intensity
vi: Điều chỉnh độ mạnh sáng rực

en: _Spike length:
vi: Độ dài _gai:

en: Adjust the spike length
vi: Điều chỉnh độ dài gai

en: Sp_ike points:
vi: Điểm ga_i:

en: Adjust the number of spikes
vi: Điều chỉnh số gai

en: Spi_ke angle (-1: random):
vi: _Góc gai (-1: ngẫu nhiên):

en: Adjust the spike angle (-1 causes a random angle to be chosen)
vi: Điều chỉnh góc gai (-1 có nghĩa là góc ngẫu nhiên đã chọn)

en: Spik_e density:
vi: _Mật độ gai:

en: Adjust the spike density
vi: Điều chỉnh mật độ gai

en: Tr_ansparency:
vi: Tr_ong suốt:

en: Adjust the opacity of the spikes
vi: Điều chỉnh độ mờ đục của gai

en: _Random hue:
vi: _Sắc màu ngẫu nhiên:

en: Adjust how much the hue should be changed randomly
vi: Điều chỉnh độ ngẫu nhiên của sắc màu

en: Rando_m saturation:
vi: Độ bã_o hoà ngẫu nhiên:

en: Adjust how much the saturation should be changed randomly
vi: Điều chỉnh độ ngẫu nhiên của bão hoà

en: _Preserve luminosity
vi: _Bảo tồn độ trưng

en: Should the luminosity be preserved?
vi: Độ trưng nên được bảo tồn không?

en: In_verse
vi: Đả_o

en: Should the effect be inversed?
vi: Có nên đảo hiệu ứng không?

en: A_dd border
vi: Thêm _viền

en: Draw a border of spikes around the image
vi: Vẽ viền gai chung quanh ảnh

en: _Natural color
vi: Màu tự _nhiên

en: _Foreground color
vi: Màu _vẽ

en: _Background color
vi: Màu _nền

en: Use the color of the image
vi: Dùng màu của ảnh

en: Use the foreground color
vi: Dùng màu vẽ

en: Use the background color
vi: Dùng màu nền

en: Solid
vi: Đặc

en: Checker
vi: Làm kẻ ô vuông

en: Marble
vi: Đá hoa cương

en: Lizard
vi: Con thằn lằn

en: Noise
vi: Nhiễu

en: Wood
vi: Gỗ

en: Spiral
vi: Xoắn ốc

en: Spots
vi: Chấm

en: Texture
vi: Họa tiết

en: Bumpmap
vi: Ánh xạ lồi lõm

en: Light
vi: Ánh sáng

en: File '%s' is not a valid save file.
vi: Tập tin « %s » không phải là tập tin lưu hợp lệ.

en: Open File
vi: Mở tập tin

en: Save File
vi: Lưu tập tin

en: Sphere Designer
vi: Bộ thiết kế hình cầu

en: Properties
vi: Thuộc tính

en: Bump
vi: Lồi lõm

note: row labels
en: Type:
vi: Kiểu:

en: Texture:
vi: Họa tiết:

en: Colors:
vi: Màu sắc:

en: Color Selection Dialog
vi: Hộp thoại chọn màu

note: Scale
en: Scale:
vi: Tỷ lệ:

en: Turbulence:
vi: Độ hỗn loạn:

en: Amount:
vi: Lượng:

en: Exp.:
vi: Mũ:

en: Transformations
vi: Biến đổi

en: Scale X:
vi: Tỷ lệ X:

en: Scale Y:
vi: Tỷ lệ Y:

en: Scale Z:
vi: Tỷ lệ Z:

en: Rotate X:
vi: Xoay X:

en: Rotate Y:
vi: Xoay Y:

en: Rotate Z:
vi: Xoay Z:

en: Position X:
vi: Vị trí X:

en: Position Y:
vi: Vị trí Y:

en: Position Z:
vi: Vị trí Z:

en: Rendering sphere
vi: Đang vẽ hình cầu...

en: Create an image of a textured sphere
vi: Tạo ảnh là hình cầu có hoạ tiết

en: Sphere _Designer...
vi: Bộ th_iết kế hình cầu...

en: Region selected for plug-in is empty
vi: Vùng chọn cho phần bổ trợ là rỗng

en: Make transparency all-or-nothing
vi: Đặt độ trong suốt bật/tắt

en: _Threshold Alpha...
vi: Ngưỡng An_pha...

en: The layer has its alpha channel locked.
vi: Lớp có kênh anpha đã khóa.

en: RGBA/GRAYA drawable is not selected.
vi: Chưa chọn khả năng vẽ RGBA/GRAYA.

en: Coloring transparency
vi: Đang tô màu trong suốt

en: Threshold Alpha
vi: Ngưỡng anpha

en: Threshold:
vi: Ngưỡng:

en: Simulate distortion caused by square glass tiles
vi: Mô phỏng sự biến dạng qua ô lát thủy tinh hình vuông

en: _Glass Tile...
vi: Ô lát thủ_y tinh...

en: Glass Tile
vi: Ô lát thủy tinh

en: Tile _width:
vi: Chiều _rộng ô lát:

en: Paper Tile
vi: Ô lát giấy

en: Division
vi: Phân chia

en: Fractional Pixels
vi: Điểm ảnh phân số

en: _Background
vi: _Nền

en: _Ignore
vi: Bỏ _qua

en: _Force
vi: _Lực

en: C_entering
vi: _Giữa

en: Movement
vi: Chuyển

en: _Max (%):
vi: Tối đ_a (%):

en: _Wrap around
vi: Cuộn _vòng

en: Background Type
vi: Kiểu nền

en: I_nverted image
vi: Ả_nh đảo ngược

en: Im_age
vi: Ản_h

en: Fo_reground color
vi: Màu vẽ

en: Bac_kground color
vi: Mà_u nền

en: S_elect here:
vi: Chọn ở đâ_y:

en: Background Color
vi: Màu nền

en: Cut image into paper tiles, and slide them
vi: Cắt ảnh ra nhiều mảnh, rồi trượt chúng

en: September 31, 1999
vi: Ngày 31, tháng Chín, năm 1999

en: _Paper Tile...
vi: Ô lát _giấy...

en: Alters edges to make the image seamlessly tileable
vi: Sửa đổi cạnh để làm cho ảnh lát không có đường nối

en: _Make Seamless
vi: Là_m không có đường nối

en: Tiler
vi: Bộ lát

en: Tile image into smaller versions of the original
vi: Xếp kề ảnh thành nhiều phiên bản nhỏ của ảnh gốc

en: _Small Tiles...
vi: Ô lát _nhỏ...

en: Region selected for filter is empty.
vi: Bạn đã chọn lọc một vùng rỗng.

note: Set the tile cache size
en: Tiling
vi: Đang lát

note: Get the preview image
en: Small Tiles
vi: Ô lát nhỏ

note: Area for buttons etc Flip
en: Flip
vi: Lật

en: A_ll tiles
vi: Mọi ô _lát

en: Al_ternate tiles
vi: Ô lá_t xen kẽ

en: _Explicit tile
vi: Lát tường _minh

en: Ro_w:
vi: _Hàng:

en: Col_umn:
vi: _Cột:

en: O_pacity:
vi: Độ _mờ đục:

note: Lower frame saying howmany segments
en: Number of Segments
vi: Số đoạn

en: Create an array of copies of the image
vi: Tạo mảng chứa nhiều bản sao của ảnh này

en: _Tile...
vi: _Lát...

en: Tile
vi: Lát

en: Tile to New Size
vi: Lát thành kích cỡ mới

en: C_reate new image
vi: Tạ_o ảnh mới

en: Saved
vi: Đã lưu

en: A unit definition will only be saved before GIMP exits if this column is checked.
vi: Một lời định nghĩa đơn vị sẽ được lưu trước khi GIMP thoát chỉ nếu cột này đã được chọn thôi.

en: This string will be used to identify a unit in GIMP's configuration files.
vi: Chuỗi này dùng để nhận diện một đợn vi trong các tập tin cấu hình GIMP.

en: Factor
vi: Hệ số

en: How many units make up an inch.
vi: Số đơn vị trong mỗi inch.

en: Digits
vi: Số

en: This field is a hint for numerical input fields. It specifies how many decimal digits the input field should provide to get approximately the same accuracy as an "inch" input field with two decimal digits.
vi: Trường này là chỉ dẫn cho những trường nhập số. Nó ghi rõ bao nhiêu con số thập phân cần nhập vào để được xấp xỉ cùng một độ chính xác với một trường nhập « inch » chứa hai con số thập phân.

en: Symbol
vi: Ký hiệu

en: The unit's symbol if it has one (e.g. " for inches). The unit's abbreviation is used if doesn't have a symbol.
vi: Ký hiệu của đơn vị nếu có (v.d. « " » cho inch). Nếu không thì dùng từ viết tắt của đơn vị (cho inch là « in. »).

en: Abbreviation
vi: Từ viết tắt

en: The unit's abbreviation (e.g. "cm" for centimeters).
vi: Từ viết tắt đơn vị (v.d. « cm » cho xentimet).

en: Singular
vi: Số ít

en: The unit's singular form.
vi: Kiểu số ít của đơn vị.

en: Plural
vi: Số nhiều

en: The unit's plural form.
vi: Kiểu số nhiều của đơn vị.

en: Create a new unit from scratch
vi: Tạo đơn vị mới từ con số không

en: Create a new unit using the currently selected unit as template
vi: Tạo một đơn vị mới bằng đơn vị đang chọn là biểu mẫu

en: Create or alter units used in GIMP
vi: Tạo hay sửa đổi đơn vị dùng trong GIMP

en: U_nits
vi: Đơn _vị

en: Add a New Unit
vi: Thêm đơn vị mới

en: _Factor:
vi: _Hệ số:

en: _Digits:
vi: Con _số:

en: _Symbol:
vi: _Ký hiệu:

en: _Abbreviation:
vi: Từ _viết tắt:

en: Si_ngular:
vi: Ở _số ít:

en: _Plural:
vi: Ở số _nhiều:

en: Incomplete input
vi: Chưa gõ xong

en: Please fill in all text fields.
vi: Hãy điền vào mọi trường chữ.

en: Unit Editor
vi: Bộ sửa đổi đơn vị

en: The most widely useful method for sharpening an image
vi: Phương pháp thường dùng để mài sắc ảnh

en: _Unsharp Mask...
vi: _Giảm độ sắc của mặt nạ...

en: Merging
vi: Đang hợp nhất

en: Unsharp Mask
vi: Giảm độ sắc của mặt nạ

en: Invert the brightness of each pixel
vi: Đảo độ sáng của mỗi điểm ảnh

en: _Value Invert
vi: Đả_o giá trị

en: Value Invert
vi: Đảo giá trị

en: More _white (larger value)
vi: Màu t_rắng hơn (giá trị lớn hơn)

en: More blac_k (smaller value)
vi: Màu đ_en hơn (giá trị ít hơn)

en: _Middle value to peaks
vi: Giá trị giữa đến cao điể_m

en: _Foreground to peaks
vi: Màu _vẽ cho đến đỉnh điểm

en: O_nly foreground
vi: _Chỉ màu vẽ

en: Only b_ackground
vi: Chỉ màu _nền

en: Mor_e opaque
vi: Đụ_c hơn

en: More t_ransparent
vi: T_rong suốt hơn

en: Propagate certain colors to neighboring pixels
vi: Truyền một số màu sắc sang các điểm ảnh lân cận

en: _Value Propagate...
vi: Lan truyền _giá trị...

en: Shrink lighter areas of the image
vi: Thu hẹp các vùng ảnh tối hơn

en: E_rode
vi: _Xói mòn

en: Grow lighter areas of the image
vi: Mở rộng các vùng ảnh sáng hơn

en: _Dilate
vi: Làm _giãn

en: Value Propagate
vi: Lan truyền giá trị

note: Parameter settings
en: Propagate
vi: Lan truyền

en: Lower t_hreshold:
vi: Ngưỡng _dưới:

en: _Upper threshold:
vi: Ngưỡng t_rên:

en: _Propagating rate:
vi: Tỷ _lệ lan truyền:

en: To l_eft
vi: Sang t_rái

en: To _right
vi: Sang _phải

en: To _top
vi: Lên _trên

en: To _bottom
vi: _Xuống dưới

en: Propagating _alpha channel
vi: Đang lan truyền kênh _anpha

en: Propagating value channel
vi: Đang lan truyền kênh giá trị

en: Effect Channel
vi: Kênh hiệu ứng

en: _Brightness
vi: Độ _sáng

en: Effect Operator
vi: Toán tử hiệu ứng

en: _Derivative
vi: Đạ_o hàm

en: _Gradient
vi: Độ _dốc

en: Convolve
vi: Quấn lại

en: _With white noise
vi: _Với nhiễu trắng

en: W_ith source image
vi: Vớ_i ảnh nguồn

en: _Effect image:
vi: Ảnh _hiệu ứng:

en: _Filter length:
vi: Dài bộ _lọc:

en: _Noise magnitude:
vi: Độ nhiễu:

en: In_tegration steps:
vi: Các bước hợp nhấ_t:

en: _Minimum value:
vi: Giá trị tối thiể_u:

en: M_aximum value:
vi: Giá trị tối đ_a:

en: Special effects that nobody understands
vi: Hiệu ứng đặc biệt, không có ai hiểu được

en: _Staggered
vi: _Chéo nhau

en: _Large staggered
vi: Chéo nhau kiểu _lớn

en: S_triped
vi: Có _sọc

en: _Wide-striped
vi: Có sọc _rộng

en: Lo_ng-staggered
vi: Chéo _nhau kiểu dài

en: _3x3
vi: _3×3

en: Larg_e 3x3
vi: _Lớn 3×3

en: _Hex
vi: T_hập lục

en: _Dots
vi: Chấ_m

en: Simulate distortion produced by a fuzzy or low-res monitor
vi: Mô phỏng méo mó của màn hình mờ hay màn hình có độ phân giải thấp

en: Vi_deo...
vi: Ảnh độn_g...

en: Video
vi: Ảnh động

note: frame for the radio buttons
en: Video Pattern
vi: Mẫu ảnh động

en: _Additive
vi: Để cộng _vào

en: _Rotated
vi: Đã _xoay

en: Twist or smear image in many different ways
vi: Xoắn hay vấy ảnh bằng nhiều cách khác nhau

en: _Warp...
vi: Làm _oằn...

en: Warp
vi: Làm oằn

en: Basic Options
vi: Tùy chọn cơ bản

en: Step size:
vi: Cỡ bước:

en: Iterations:
vi: Lặp lại:

note: Displacement map menu
en: Displacement map:
vi: Ánh xạ chuyển dịch:

note: ======================================================================= Displacement Type
en: On edges:
vi: Trên cạnh:

en: Wrap
vi: Cuộn

en: Smear
vi: Vấy

en: Black
vi: Đen

en: Foreground color
vi: Màu vẽ

note: -------------------------------------------------------------------- ---------    The secondary table         --------------------------
en: Advanced Options
vi: Tùy chọn cấp cao

en: Dither size:
vi: Cỡ rung động:

en: Rotation angle:
vi: Góc xoay:

en: Substeps:
vi: Bước phụ:

note: Magnitude map menu
en: Magnitude map:
vi: Ánh xạ độ lớn:

en: Use magnitude map
vi: Dùng sơ đồ độ lớn

note: -------------------------------------------------------------------- ---------    The "other" table         --------------------------
en: More Advanced Options
vi: Tùy chọn cấp cao thêm

en: Gradient scale:
vi: Tỷ lệ độ dốc:

en: Gradient map selection menu
vi: Trình đơn chọn ánh xạ độ dốc

en: Vector mag:
vi: Độ lớn véc-tơ:

note: Angle
en: Angle:
vi: Góc:

en: Fixed-direction-vector map selection menu
vi: Trình đơn chọn ánh xạ véc-tơ hướng cố định

note: make sure layer is visible
en: Smoothing X gradient
vi: Đang làm mịn độ dốc X

en: Smoothing Y gradient
vi: Đang làm mịn độ dốc Y

note: calculate new X,Y Displacement image maps
en: Finding XY gradient
vi: Đang tìm độ dốc XY

en: Flow step %d
vi: Bước luồng %d

en: Distort the image with waves
vi: Làm méo ảnh bằng sóng

en: _Waves...
vi: _Sóng...

en: Waves
vi: Sóng

en: _Reflective
vi: Kiểu _phản ánh

en: _Amplitude:
vi: _Biên độ:

en: _Phase:
vi: _Thời kỳ:

en: _Wavelength:
vi: _Bước sóng:

en: Waving
vi: Đang tạo sóng...

en: The operating system is out of memory or resources.
vi: Hệ thống không đủ tài nguyên hay bộ nhớ.

en: The specified path was not found.
vi: Không tìm thấy đường dẫn đã chỉ định.

en: The .exe file is invalid (non-Microsoft Win32 .exe or error in .exe image).
vi: Định dạng tập tin .exe không hợp lệ (không phải dạng .exe Microsoft Win32 hoặc có lỗi trong ảnh .exe).

en: The operating system denied access to the specified file.
vi: Lưu thiết lập hiện thời vào tập tin đã xác định

en: The file name association is incomplete or invalid.
vi: Liên kết tên tập tin chưa hoàn tất hoặc không hợp lệ.

en: DDE transaction busy
vi: Giao tác DDE đang bận.

en: The DDE transaction failed.
vi: Giao tác DDE thất bại.

en: The DDE transaction timed out.
vi: Giao tác DDE quá thời gian.

en: The specified DLL was not found.
vi: Không tìm thấy DLL đã chỉ định.

en: There is no application associated with the given file name extension.
vi: Không có ứng dụng nào liên kết tới phần mở rộng của tập tin.

en: A sharing violation occurred.
vi: Đã xảy ra vi phạm chia sẻ.

en: Unknown Microsoft Windows error.
vi: Lỗi Microsoft Windows không nhận biết.

en: Create an image of a webpage
vi: Tạo ảnh cho trang web

en: From _Webpage...
vi: Từ trang _web...

en: Create from webpage
vi: Tạo từ trang web

en: _Create
vi: _Tạo

en: Enter location (URI):
vi: Nhập địa điểm (URI):

note: entscale == Entry and Scale pair function found in pixelize.c
en: Width (pixels):
vi: Rộng (điểm ảnh):

en: Font size:
vi: Cỡ phông:

en: Huge
vi: Khổng lồ

en: Large
vi: Lớn

[ctx: web-page]
en: Default
vi: Mặc định

en: Small
vi: Nhỏ

en: Tiny
vi: Rất nhỏ

en: No URL was specified
vi: Không có địa chỉ URL chỉ định

en: Downloading webpage '%s'
vi: Đang tải về trang web '%s'

en: Transferring webpage image for '%s'
vi: Chuyển hình ảnh trang web trong '%s'

en: Webpage
vi: Trang Web

en: Distort an image by whirling and pinching
vi: Biến dạng ảnh bằng cách xoáy và nhúm

en: W_hirl and Pinch...
vi: _Xoáy và Nhúm...

en: Whirling and pinching
vi: Đang xoáy và nhúm

en: Whirl and Pinch
vi: Xoáy và Nhúm

en: _Whirl angle:
vi: Góc _xoáy:

en: _Pinch amount:
vi: Lượng _nhúm:

en: Smear image to give windblown effect
vi: Vấy ảnh để tạo hiệu ứng lộng gió

en: Wi_nd...
vi: G_ió...

en: Rendering blast
vi: Đang vẽ luồng gió

en: Rendering wind
vi: Đang vẽ gió

en: Wind
vi: Gió

note: ******************************************************** radio buttons for choosing wind rendering algorithm *****************************************************
en: Style
vi: Kiểu dáng

en: _Wind
vi: _Gió

en: _Blast
vi: _Luồng gió

en: _Left
vi: T_rái

en: _Right
vi: _Phải

note: **************************************************** radio buttons for choosing BOTH, LEADING, TRAILING **************************************************
en: Edge Affected
vi: Cạnh có tác động

en: L_eading
vi: Nằm t_rước

en: Tr_ailing
vi: Nằm s_au

en: Bot_h
vi: Cả _hai

en: Higher values restrict the effect to fewer areas of the image
vi: Giá trị cao hơn hạn chế hiệu ứng ở vùng ảnh nhỏ hơn

en: _Strength:
vi: Độ _mạnh:

en: Higher values increase the magnitude of the effect
vi: Giá trị cao hơn tăng độ lớn của hiệu ứng

en: Bad colormap
vi: Sơ đồ màu sai

en: '%s' is not a valid BMP file
vi: « %s » không phải là một tập tin BMP hợp lệ

en: Error reading BMP file header from '%s'
vi: Gặp lỗi khi đọc phần đầu tập tin BMP từ « %s »

en: Unrecognized or invalid BMP compression format.
vi: Dạng thức nén BMP lạ hoặc không hợp lệ.

en: Unsupported or invalid bitdepth.
vi: Độ sâu bit không được hỗ trợ hoặc không hợp lệ.

en: The bitmap ends unexpectedly.
vi: Mảng ảnh kết thúc bất ngờ.

en: Cannot save indexed image with transparency in BMP file format.
vi: Không thể lưu ảnh phụ lục với độ trong suốt trong dạng thức tập tin BMP.

en: Alpha channel will be ignored.
vi: Kênh anpha sẽ bị bỏ qua.

note: Run-Length Encoded
en: _Run-Length Encoded
vi: _RLE mã hóa

note: Compatibility Options
en: Co_mpatibility Options
vi: Tuỳ chọn _tương thích

en: _Do not write color space information
vi: Đừ_ng ghi thông tin không gian màu

en: Some applications can not read BMP images that include color space information. GIMP writes color space information by default. Enabling this option will cause GIMP to not write color space information to the file.
vi: Một vài ứng dụng không thể đọc tập tin ảnh BMP có chứa thông tin không gian màu. GIMP mặc định ghi thông tin không gian màu. Bật tùy chọn này để GIMP không ghi thông tin không gian màu vào tập tin.

note: Advanced Options
en: _Advanced Options
vi: Tùy chọn cấp c_ao

en: 16 bits
vi: 16 bit

en: 24 bits
vi: 24 bit

en: 32 bits
vi: 32 bit

en: Windows BMP image
vi: Ảnh BMP Windows

en: G3 fax image
vi: Ảnh điện thư G3

en: Flexible Image Transport System
vi: Hệ thống truyền ảnh linh hoạt (FITS)

en: Error during open of FITS file
vi: Lỗi khi mở tập tin dạng FITS

en: FITS file keeps no displayable images
vi: Tập tin FITS không giữ ảnh có thể hiển thị

en: FITS save cannot handle images with alpha channels
vi: Khả năng lưu FITS không thể quản lý ảnh có kênh anpha

en: Load FITS File
vi: Tải tập tin FITS

en: Replacement for undefined pixels
vi: Thay thế các điểm ảnh chưa xác định

en: White
vi: Trắng

en: Pixel value scaling
vi: Cách co dãn giá trị điểm ảnh

en: By DATAMIN/DATAMAX
vi: Bằng DATAMIN/DATAMAX

en: Image Composing
vi: Cấu thành ảnh

[ctx: composing]
en: None
vi: Không có

en: AutoDesk FLIC animation
vi: Hoạt cảnh FLIC AutoDesk

en: Frame (%i)
vi: Khung (%i)

en: Sorry, I can save only INDEXED and GRAY images.
vi: Tiếc là chương trình này chỉ lưu được các ảnh phụ lục và màu xám.

en: GFLI 1.3 - Load framestack
vi: GFLI 1.3 - Tải ngăn nhớ khung

[ctx: frame-range]
en: From:
vi: Từ:

[ctx: frame-range]
en: To:
vi: Đến:

en: Windows Icon
vi: biểu tượng Windows

en: Icon Details
vi: Chi tiết biểu tượng

en: Large icons and compression are not supported by all programs. Older applications may not open this file correctly.
vi: Biểu tượng lớn và chế độ nén không được hỗ trợ bởi tất cả chương trình. Ứng dụng lỗi thời có thể không mở được tập tin này.

en: 1 bpp, 1-bit alpha, 2-slot palette
vi: 1 bpp, 1-bit anpha, bảng chọn 2 chỗ

en: 4 bpp, 1-bit alpha, 16-slot palette
vi: 4 bpp, 1-bit anpha, bảng chọn 16 chỗ

en: 8 bpp, 1-bit alpha, 256-slot palette
vi: 8 bpp, 1-bit anpha, bảng chọn 256 chỗ

en: 24 bpp, 1-bit alpha, no palette
vi: 24 bpp, 1-bit anpha, không có bảng chọn

en: 32 bpp, 8-bit alpha, no palette
vi: 32 bpp, 8-bit anpha, không có bảng chọn

en: Compressed (PNG)
vi: Nén (PNG)

note: read successfully. add to image
en: Icon #%i
vi: Biểu tượng #%i

en: Opening thumbnail for '%s'
vi: Đang mở hình thu nhỏ cho « %s »...

en: Microsoft Windows icon
vi: Biểu tượng Microsoft Windows

en: Rotate Image?
vi: Xoay ảnh?

en: _Keep Orientation
vi: _Giữ hướng

en: According to the EXIF data, this image is rotated.
vi: Tùy theo dữ liệu EXIF, ảnh này đã xoay.

en: Would you like GIMP to rotate it into the standard orientation?
vi: Bạn có muốn trình GIMP xoay lại nó thành hướng chuẩn không?

en: JPEG preview
vi: Xem thử JPEG

en: File size: %s
vi: Cỡ tập tin: %s

en: Calculating file size...
vi: Đang tính kích cỡ tập tin...

en: File size: unknown
vi: Cỡ tập tin: chưa biết

en: _Quality:
vi: _Chất lượng:

en: JPEG quality parameter
vi: Tham số chất lượng JPEG

en: Enable preview to obtain the file size.
vi: Bật khả năng xem thử để thấy biết kích cỡ tập tin.

en: Sho_w preview in image window
vi: Hiện ô _xem thử trong cửa sổ ảnh

en: S_moothing:
vi: Làm _mịn:

en: Interval (MCU rows):
vi: Khoảng cách (giữa các dòng MCU):

en: Use _restart markers
vi: Dùng dấu _khởi chạy lại

en: _Optimize
vi: _Tối ưu hóa

en: _Progressive
vi: _Tiến lên

en: Save _EXIF data
vi: Lưu dữ liệu _EXIF

en: Save _thumbnail
vi: Lưu _hình thu nhỏ

en: Save _XMP data
vi: Lưu dữ liệu _XMP

en: _Use quality settings from original image
vi: _Dùng các thiết lập chất lượng từ ảnh gốc

en: If the original image was loaded from a JPEG file using non-standard quality settings (quantization tables), enable this option to get almost the same quality and file size.
vi: Nếu ảnh gốc được nạp từ một tập tin JPEG sử dụng các thiết lập chất lượng không tiêu chuẩn (các bảng lượng tử), bật tùy chọn này để đạt chất lượng và kích thước tập tin tương tự.

note: Subsampling
en: Su_bsampling:
vi: Lấy mẫu _phụ:

en: 4:4:4 (best quality)
vi: 4:4:4 (chất lượng tốt nhất)

en: 4:2:2 horizontal (chroma halved)
vi: 4:2:2 phương ngang (bán sắc độ)

en: 4:2:2 vertical (chroma halved)
vi: 4:2:2 phương dọc (bán sắc độ)

en: 4:2:0 (chroma quartered)
vi: 4:2:0 (phần tư sắc độ)

note: DCT method
en: _DCT method:
vi: Phương pháp _DCT:

en: Fast Integer
vi: Số nguyên nhanh

en: Integer
vi: Số nguyên

en: Floating-Point
vi: Điểm phù động

en: Comment
vi: Ghi chú

en: _Load Defaults
vi: _Tải mọi mặc định

en: Sa_ve Defaults
vi: _Lưu mặc định

en: JPEG image
vi: Ảnh JPEG

en: Export Preview
vi: Xuất ô xem thử

en: Error loading PSD file: %s
vi: Lỗi tải tập tin PSD: %s

en: Not a valid Photoshop document file
vi: Không phải một tập tin Photoshop hợp lệ

en: Unsupported file format version: %d
vi: Phiên bản định dạng tập tin không hỗ trợ: %d

en: Too many channels in file: %d
vi: Quá nhiều kênh trong tập tin: %d

en: Unsupported or invalid image size: %dx%d
vi: Kích thước ảnh không hợp lệ hoặc không hỗ trợ: %dx%d

en: Unsupported color mode: %s
vi: Chế độ màu không được hỗ trợ: %s

en: Unsupported bit depth: %d
vi: Độ sâu bit không được hỗ trợ: %d

en: The file is corrupt!
vi: Tập tin bị hỏng!

en: Too many channels in layer: %d
vi: Quá nhiều kênh trong lớp: %d

en: Unsupported or invalid layer height: %d
vi: Chiều cao lớp không được hỗ trợ hoặc không hợp lệ: %d

en: Unsupported or invalid layer width: %d
vi: Chiều ngang lớp không được hỗ trợ hoặc không hợp lệ: %d

en: Unsupported or invalid layer size: %dx%d
vi: Cỡ lớp không được hỗ trợ hoặc không hợp lệ: %dx%d

en: Unsupported or invalid layer mask height: %d
vi: Chiều cao mặt nạ không được hỗ trợ hoặc không hợp lệ: %d

en: Unsupported or invalid layer mask width: %d
vi: Độ rộng mặt nạ không được hỗ trợ hoặc không hợp lệ: %d

en: Unsupported or invalid layer mask size: %dx%d
vi: Cỡ mặt nạ không được hỗ trợ hoặc không hợp lệ: %dx%d

en: Unsupported compression mode: %d
vi: Độ sâu bit không được hỗ trợ: %d

en: Extra
vi: Thêm

en: Unsupported or invalid channel size
vi: Kích thước kênh không hợp lệ hoặc không hỗ trợ

en: Photoshop image
vi: Ảnh Photoshop

en: Unable to save layer with mode '%s'.  Either the PSD file format or the save plug-in does not support that, using normal mode instead.
vi: Không thể lưu lớp có chế độ « %s ». Hoặc dạng thức tập tin PSD hoặc bổ sung lưu không hỗ trợ nó nên dùng chế độ chuẩn thay thế.

en: Error: Can't convert GIMP base imagetype to PSD mode
vi: Lỗi : không thể chuyển đổi kiểu ảnh cơ bản GIMP sang chế độ PSD

en: Unable to save '%s'.  The PSD file format does not support images that are more than 30,000 pixels wide or tall.
vi: Không thể lưu « %s ». Khuôn dạng tập tin PSD không hỗ trợ ảnh có chiều lớn hơn 30 000 điểm ảnh.

en: Unable to save '%s'.  The PSD file format does not support images with layers that are more than 30,000 pixels wide or tall.
vi: Không thể lưu « %s ». Khuôn dạng tập tin PSD không hỗ trợ ảnh có lớp có chiều lớn hơn 30 000 điểm ảnh.

en: Unexpected end of file
vi: Kết thúc tập tin bất ngờ

en: Silicon Graphics IRIS image
vi: Ảnh đồ họa silic IRIS

en: Could not open '%s' for reading.
vi: Không thể mở « %s » để đọc.

en: Invalid width: %hu
vi: Chiều rộng không hợp lệ: %hu

en: Invalid height: %hu
vi: Chiều cao không hợp lệ: %hu

en: Invalid number of channels: %hu
vi: Số kênh không hợp lệ: %hu

en: Could not open '%s' for writing.
vi: Không thể mở « %s » để ghi.

en: Compression type
vi: Kiểu nén

en: No compression
vi: Không nén

en: RLE compression
vi: Nén RLE

en: Aggressive RLE
    (not supported by SGI)
vi: RLE xông xáo
    (SGI không hỗ trợ)

en: Downloading image (%s of %s)
vi: Đang tải ảnh về (%s trên %s)

en: Uploading image (%s of %s)
vi: Đang tải ảnh (%s trên %s)

en: Downloaded %s of image data
vi: Đã tải %s dữ liệu ảnh

en: Uploaded %s of image data
vi: Đã tải lên %s dữ liệu ảnh

en: Connecting to server
vi: Đang kết nối đến máy phục vụ...

en: Could not initialize libcurl
vi: Không thể khởi tạo libcurl

en: Downloading %s of image data
vi: Đang tải về %s dữ liệu ảnh...

en: Opening '%s' for reading resulted in %s response code: %ld
vi: Việc mở '%s' đã tạo ra mã trả lời %s: %ld

en: wget exited abnormally on URI '%s'
vi: wget đã thoát bất thường trên URI « %s »

note: The third line is "Connecting to..."
en: (timeout is %d second) | (timeout is %d seconds)
vi[0]: (thời hạn là %d giây)

note: The fourth line is either the network request or an error
en: Opening URI
vi: Đang mở URI...

en: A network error occurred: %s
vi: Gặp lỗi mạng: %s

en: Downloading unknown amount of image data
vi: Đang tải về lượng lạ dữ liệu ảnh...

en: GIMP compressed XJT image
vi: Ảnh XJT đã nén của GIMP

en: XJT file contains unknown layermode %d
vi: Tập tin kiểu XJT chứa chế độ lớp lạ %d

en: Warning: unsupported layermode %d saved to XJT
vi: Cảnh báo : chế độ lớp không được hỗ trợ %d đã được lưu dạng XJT

en: XJT file contains unknown pathtype %d
vi: Tập tin XJT chứa kiểu đường dẫn lạ %d

en: Warning: unsupported pathtype %d saved to XJT
vi: Cảnh báo: kiểu đường dẫn không được hỗ trợ %d đã được lưu dạng XJT

en: XJT file contains unknown unittype %d
vi: Tập tin XJT chứa kiểu đơn vị lạ %d

en: Warning: unsupported unittype %d saved to XJT
vi: Cảnh báo: kiểu đơn vị không được hỗ trợ %d đã được lưu dạng XJT

en: Optimize
vi: Tối ưu hóa

en: Clear transparent
vi: Xóa trong suốt

en: Quality:
vi: Chất lượng:

en: Smoothing:
vi: Làm mịn:

en: Could not create working folder '%s': %s
vi: Không thể tạo thư mục làm việc « %s »: %s

en: Error: Could not read XJT property file '%s'.
vi: Lỗi: không thể đọc tập tin thuộc tính XJT « %s ».

en: Error: XJT property file '%s' is empty.
vi: Lỗi: tập tin thuộc tính XJT « %s » là rỗng

en: Create cosmic recursive fractal flames
vi: Tạo ngọn lửa phân dạng đệ qui vũ trụ

en: _Flame...
vi: Ngọn _lửa...

en: Drawing flame
vi: Đang vẽ ngọn lửa

en: Flame works only on RGB drawables.
vi: Tính năng ngọn lửa hoạt động chỉ trên điều vẽ được kiểu RGB.

en: '%s' is not a regular file
vi: « %s » không phải là tập tin bình thường

en: Edit Flame
vi: Sửa đổi ngọn lửa

en: Directions
vi: Phía hướng

en: Controls
vi: Điều khiển

en: _Speed:
vi: _Tốc độ:

en: _Randomize
vi: _Ngẫu nhiên hóa

en: Same
vi: Trùng

en: Random
vi: Ngẫu nhiên

en: Swirl
vi: Xoáy

en: Horseshoe
vi: Móng ngựa

en: Polar
vi: Cực

en: Bent
vi: Đã uốn

en: Handkerchief
vi: Khăn tay

en: Heart
vi: Trái tim

en: Disc
vi: Đĩa

en: Hyperbolic
vi: Có dạng hình hyberbole

en: Fisheye
vi: Ống kính lồi mắt cá

en: Popcorn
vi: Bắp rang

en: Exponential
vi: Mũ

en: Power
vi: Năng lượng

en: Cosine
vi: Cosin

en: Rings
vi: Nhẫn

en: Fan
vi: Quạt

en: Eyefish
vi: Mắt cá

en: Bubble
vi: Bong bóng

en: Cylinder
vi: Trụ

en: Blur
vi: Mờ

en: _Variation:
vi: _Biến dạng:

en: Load Flame
vi: Tải ngọn lửa

en: Save Flame
vi: Lưu ngọn lửa

en: Flame
vi: Ngọn lửa

en: _Rendering
vi: Đang _vẽ...

en: Co_ntrast:
vi: Tươ_ng phản:

en: Sample _density:
vi: _Mật độ mẫu:

en: Spa_tial oversample:
vi: Siêu mẫ_u không:

en: Spatial _filter radius:
vi: Bán kính _lọc không:

en: Color_map:
vi: Sơ đồ _màu:

en: Custom gradient
vi: Độ dốc tự chọn

en: C_amera
vi: Má_y ảnh

en: No %s in gimprc:
    You need to add an entry like
    (%s "%s")
    to your %s file.
vi: Không có %s trong tập tin tài nguyên « gimprc »:
    bạn cần phải thêm một mục nhập như
    (%s "%s")
    vào tập tin %s của bạn.

en: Realtime preview
vi: Ô xem thử giờ thật

en: If enabled the preview will be redrawn automatically
vi: Nếu bật, ô xem thử sẽ được vẽ lại tự động

en: R_edraw preview
vi: Vẽ lại ô x_em thử

note: Zoom Options
en: Zoom
vi: Thu phóng

en: Undo last zoom change
vi: Hủy bước thu phóng cuối cùng

en: Redo last zoom change
vi: Làm lại bước thu phóng cuối cùng

en: _Parameters
vi: Th_am số

en: Fractal Parameters
vi: Tham số phân dạng

en: Left:
vi: Trái:

en: Right:
vi: Phải:

en: Top:
vi: Trên:

en: Bottom:
vi: Dưới:

en: Changes aspect of fractal
vi: Thay đổi hình dạng fractal

en: Load a fractal from file
vi: Tải phân dạng từ tập tin

en: Reset parameters to default values
vi: Đặt lại các tham số thành giá trị mặc định

en: Save active fractal to file
vi: Lưu phân dạng hoạt động vào tập tin

note: Fractal type toggle box
en: Fractal Type
vi: Kiểu phân dạng

en: Mandelbrot
vi: Mandelbröt

en: Spider
vi: Nhện

en: Man'o'war
vi: Tàu chiến

en: Lambda
vi: Lambda (λ)

en: Number of colors:
vi: Số màu:

en: Change the number of colors in the mapping
vi: Thay đổi tổng số màu trong ánh xạ

en: Use loglog smoothing
vi: Làm mịn dạng loglog

en: Use log log smoothing to eliminate "banding" in the result
vi: Sử dụng khả năng làm mịn dạng log-log để loại trừ mẫu dải trong kết quả.

note: Color Density frame
en: Color Density
vi: Mật độ màu

en: Change the intensity of the red channel
vi: Thay đổi độ mạnh của kênh màu đỏ.

en: Change the intensity of the green channel
vi: Thay đổi độ mạnh của kênh màu xanh lá cây.

en: Change the intensity of the blue channel
vi: Thay đổi độ mạnh của kênh màu xanh dương.

note: Color Function frame
en: Color Function
vi: Hàm màu

en: Sine
vi: Sin

[ctx: color-function]
en: None
vi: Không có

en: Use sine-function for this color component
vi: Dùng hàm sin cho thành phần màu này

en: Use cosine-function for this color component
vi: Dùng hàm cosin cho thành phần màu này

en: Use linear mapping instead of any trigonometrical function for this color channel
vi: Sử dụng ánh xạ tuyến thay vào hàm lượng giác nào, cho kênh màu này

en: Inversion
vi: Đảo

en: If you enable this option higher color values will be swapped with lower ones and vice versa
vi: Nếu bạn hiệu lực tùy chọn này thì các giá trị màu cao hơn sẽ được trao đổi với giá trị thấp hơn, và ngược lại

note: Colormode toggle box
en: Color Mode
vi: Chế độ màu

en: As specified above
vi: Như xác định trên

en: Create a color-map with the options you specified above (color density/function). The result is visible in the preview image
vi: Tạo một bố trí màu với các tùy chọn bạn xác định trên (mật độ/hàm màu). Có thể xem kết quả trong ô xem thử.

en: Apply active gradient to final image
vi: Áp dụng độ dốc hoạt động vào ảnh cuối cùng

en: Create a color-map using a gradient from the gradient editor
vi: Tạo một bố trí màu bằng độ dốc từ bộ sửa đổi độ dốc

en: FractalExplorer Gradient
vi: Độ dốc FractalExplorer

en: _Fractals
vi: _Phân dạng

en: Could not write '%s': %s
vi: Không thể ghi « %s »: %s

en: Load Fractal Parameters
vi: Tải các tham số phân dạng

en: Save Fractal Parameters
vi: Lưu các tham số phân dạng

en: '%s' is not a FractalExplorer file
vi: « %s » không phải là tập tin FractalExplorer

en: '%s' is corrupt. Line %d Option section incorrect
vi: « %s » bị hỏng. Dòng %d phần Tùy chọn không đúng

en: Render fractal art
vi: Vẽ ảnh phân dạng

en: Rendering fractal
vi: Đang vẽ phân dạng...

en: Are you sure you want to delete "%s" from the list and from disk?
vi: Bạn có chắc muốn xóa bỏ « %s » ra danh sách và ra đĩa không?

en: Delete Fractal
vi: Xóa bỏ phân dạng

en: File '%s' is not a FractalExplorer file
vi: Tập tin « %s » không phải là một tập tin FractalExplorer

en: File '%s' is corrupt.
    Line %d Option section incorrect
vi: Tập tin « %s » bị hỏng:
    Dòng %d phần Tùy chọn không đúng

en: My first fractal
vi: Phân dạng đầu tiên của tôi

en: Select folder and rescan collection
vi: Chọn thư mục rồi quét lại tập hợp

en: Apply currently selected fractal
vi: Áp dụng phân dạng hiện thời đang chọn

en: Delete currently selected fractal
vi: Xóa bỏ phân dạng hiện thời đang chọn

en: Rescan for Fractals
vi: Quết lại tìm phân dạng

en: Add FractalExplorer Path
vi: Thêm đường dẫn FractalExplorer

en: Closed
vi: Đã đóng

en: Close curve on completion
vi: Đóng cong khi tạo xong

en: Show Line Frame
vi: Hiện khung đường

en: Draws lines between the control points. Only during curve creation
vi: Vẽ đường giữa các điểm điều khiển (chỉ trong khi tạo cong)

note: Tool options notebook
en: Tool Options
vi: Tùy chọn Công cụ

en: _Stroke
vi: _Nét

note: Fill frame on right side
en: Fill
vi: Điền đầy

en: No fill
vi: Không điền

en: Color fill
vi: Tô màu

en: Pattern fill
vi: Điền mẫu

en: Shape gradient
vi: Độ dốc hình

en: Vertical gradient
vi: Độ dốc dọc

en: Horizontal gradient
vi: Độ dốc ngang

note: "show image" checkbutton at bottom of style frame
en: Show image
vi: Hiện ảnh

[ctx: checkbutton]
note: "snap to grid" checkbutton at bottom of style frame
en: Snap to grid
vi: Dính lưới

note: "show grid" checkbutton at bottom of style frame
en: Show grid
vi: Hiện lưới

en: Load Gfig Object Collection
vi: Tải tập hợp đối tượng Gfig

en: Save Gfig Drawing
vi: Lưu bản vẽ Gfig

en: First Gfig
vi: Gfig thứ nhất

en: _Undo
vi: _Hủy bước

en: _Clear
vi: _Xoá

en: _Grid
vi: _Lưới

en: Raise selected object
vi: Nâng lên đối tượng đã chọn

en: Lower selected object
vi: Hạ xuống đối tượng đã chọn

en: Raise selected object to top
vi: Nâng đối tượng đã chọn lên đỉnh

en: Lower selected object to bottom
vi: Hạ thấp đối tượng đã chọn xuống đáy

en: Show previous object
vi: Hiện đối tượng trước

en: Show next object
vi: Hiện đối tượng kế

en: Show all objects
vi: Hiện mọi đối tượng

en: Create line
vi: Tạo đường

en: Create rectangle
vi: Tạo hình chữ nhật

en: Create circle
vi: Tạo hình tròn

en: Create ellipse
vi: Tạo hình bầu dục

en: Create arc
vi: Tạo hình cung

en: Create reg polygon
vi: Tạo hình đa giác chính quy

en: Create star
vi: Tạo sao

en: Create spiral
vi: Tạo xoắn ốc

en: Create bezier curve. Shift + Button ends object creation.
vi: Tạo đường cong Bezier. Phím Shift + Nút kết thúc việc tạo.

en: Move an object
vi: Chuyển đối tượng

en: Move a single point
vi: Chuyển điểm đơn

en: Copy an object
vi: Chép đối tượng

en: Delete an object
vi: Xoá bỏ đối tượng

en: Select an object
vi: Chọn đối tượng

en: This tool has no options
vi: Công cụ này không có tùy chọn nào

note: Put buttons in
en: Show position
vi: Hiện vị trí

en: Show control points
vi: Hiện các điểm điều khiển

en: Max undo:
vi: Hủy bước tối đa:

en: Transparent
vi: Trong suốt

en: Foreground
vi: Cảnh gần

en: Copy
vi: Chép

en: Layer background type. Copy causes the previous layer to be copied before the draw is performed.
vi: Kiểu nền lớp. Việc sao chép gây ra sao chép lớp trước, trước khi vẽ.

en: Background:
vi: Nền:

en: Feather
vi: Hình lông

en: Radius:
vi: Bán kính:

en: Grid spacing:
vi: Khoảng cách dòng lưới:

en: Polar grid sectors desired:
vi: Các hình quạt lưới cực đã muốn:

en: Polar grid radius interval:
vi: Khoảng cách giữa bán kính lưới cực

en: Rectangle
vi: Hình chữ nhật

en: Isometric
vi: Cùng kích cỡ

en: Grid type:
vi: Kiểu lưới:

en: Normal
vi: Chuẩn

en: Grey
vi: Xám

en: Darker
vi: Tối hơn

en: Lighter
vi: Sáng hơn

en: Very dark
vi: Rất tối

en: Grid color:
vi: Màu lưới:

en: Sides:
vi: Mặt:

en: Right
vi: Phải

en: Left
vi: Trái

en: Orientation:
vi: Hướng:

en: Hey where has the object gone ?
vi: Đối tượng ở đâu vậy?

en: Error reading file
vi: Lỗi đọc tập tin

en: Editing read-only object - you will not be able to save it
vi: Đang sửa đổi đối tượng chỉ có khả năng đọc nên bạn sẽ không thể lưu nó

en: Regular Polygon Number of Sides
vi: Hình đa giác chính quy: số mặt

en: Object Details
vi: Chi tiết đối tượng

note: Position labels
en: XY position:
vi: Vị trí XY:

en: Spiral Number of Turns
vi: Hình xoắn ốc: số lần quay

en: Star Number of Points
vi: Hình sao: số điểm

en: Create bezier curve
vi: Tạo cong Bezier

en: Create geometric shapes
vi: Tạo hình kiểu hình học

en: Error trying to save figure as a parasite: can't attach parasite to drawable.
vi: Gặp lỗi khi cố lưu hình dạng bộ bám: không thể đính bộ bám kèm điều vẽ được.

en: Error trying to open temporary file '%s' for parasite loading: %s
vi: Gặp lỗi khi cố mở tập tin tạm thời « %s » để tải bộ bám: %s

en: Can only save drawables!
vi: Có thể lưu chỉ điều vẽ được.

en: Save Brush
vi: Lưu bút vẽ

en: _Brush
vi: _Bút vẽ

en: Gamma:
vi: Gamma (γ):

en: Changes the gamma (brightness) of the selected brush
vi: Thay đổi gamma (độ sáng) của bút vẽ đã chọn

en: Select:
vi: Chọn:

en: Aspect ratio:
vi: Tỷ lệ hình thể:

en: Specifies the aspect ratio of the brush
vi: Ghi rõ tỷ lệ hình thể của bút vẽ

en: Relief:
vi: Đắp khắc nổi:

en: Specifies the amount of embossing to apply to the image (in percent)
vi: Ghi rõ lượng làm nổi cần áp dụng vào ảnh (theo phần trăm)

en: Co_lor
vi: Mà_u

en: A_verage under brush
vi: Trung bình dưới bút _vẽ

en: C_enter of brush
vi: _Tâm của bút vẽ

en: Color is computed from the average of all pixels under the brush
vi: Màu được tính từ trùng bình của tất cả các điểm ảnh dưới bút vẽ

en: Samples the color from the pixel in the center of the brush
vi: Lấy mẫu của màu trong điểm ảnh trong tâm của bút vẽ

en: Color _noise:
vi: Ồ_n màu:

en: Adds random noise to the color
vi: Thêm ồn ngẫu nhiên vào màu

en: _General
vi: Chun_g

en: Keep original
vi: Giữ gốc

en: Preserve the original image as a background
vi: Giữ lại ảnh gốc làm nền

en: From paper
vi: Từ giấy

en: Copy the texture of the selected paper as a background
vi: Sao chép hoạ tiết của giấy đã chọn làm nền

en: Solid colored background
vi: Nền màu đặc

en: Use a transparent background; Only the strokes painted will be visible
vi: Dùng nền trong suốt; chỉ những nét đã sơn sẽ hiển thị

en: Paint edges
vi: Sơn các cạnh

en: Selects if to place strokes all the way out to the edges of the image
vi: Chọn nếu cần nét đến cạnh ảnh

note: Tileable checkbox
en: Tileable
vi: Lát được

en: Selects if the resulting image should be seamlessly tileable
vi: Chọn nếu ảnh kết quả có thể lát không có đường nối

en: Drop shadow
vi: Bóng thả

en: Adds a shadow effect to each brush stroke
vi: Thêm hiệu ứng bóng vào mỗi nét bút vẽ

en: Edge darken:
vi: Cạnh tối hơn:

en: How much to "darken" the edges of each brush stroke
vi: Độ tối cần thêm vào các cạnh của mỗi nét bút  vẽ

en: Shadow darken:
vi: Bóng tối hơn:

en: How much to "darken" the drop shadow
vi: Độ tối cần thêm vào bóng thả

en: Shadow depth:
vi: Độ sâu bóng:

en: The depth of the drop shadow, i.e. how far apart from the object it should be
vi: Độ sâu của bóng thả, tức là, khoảng cách giữa nó và đối tượng

en: Shadow blur:
vi: Mờ bóng:

en: How much to blur the drop shadow
vi: Độ mờ cần thêm vào bóng thả

en: Deviation threshold:
vi: Ngưỡng lệch:

en: A bailout-value for adaptive selections
vi: Giá trị thôi cho việc chọn thích nghị

en: Performs various artistic operations
vi: Thực hiện nhiều thao tác nghệ thuật khác nhau

en: _GIMPressionist...
vi: Trường phái ấn tượng _GIMP...

en: The selection does not intersect the active layer or mask.
vi: Vùng chọn không giao với lớp hiện tại hoặc mặt nạ.

en: Painting
vi: Đang sơn

en: GIMPressionist
vi: Trường phái ấn tượng GIMP

en: Or_ientation
vi: _Hướng

en: Directions:
vi: Phía hướng:

en: The number of directions (i.e. brushes) to use
vi: Số phía hướng (tức là bút vẽ) cần dùng

en: Start angle:
vi: Góc đầu:

en: The starting angle of the first brush to create
vi: Góc đầu của bút vẽ đầu cần tạo

en: Angle span:
vi: Độ dài góc:

en: The angle span of the first brush to create
vi: Độ dài góc của bút vẽ đầu cần tạo

en: Let the value (brightness) of the region determine the direction of the stroke
vi: Cho phép giá trị (độ sáng) của vùng quyết định phía hướng của nét

en: Radius
vi: Bán kính

en: The distance from the center of the image determines the direction of the stroke
vi: Khoảng cách từ tâm ảnh thì quyết định phía hướng của nét

en: Selects a random direction of each stroke
vi: Chọn phía hướng ngẫu nhiên cho mỗi nét

en: Radial
vi: Toả tròn

en: Let the direction from the center determine the direction of the stroke
vi: Cho phép phía hướng từ tâm quyết định phía hướng của nét

en: Flowing
vi: Đang chảy

en: The strokes follow a "flowing" pattern
vi: Các nét theo mẫu « chảy »

en: The hue of the region determines the direction of the stroke
vi: Sắc màu của vùng quyết định phía hướng của nét

en: Adaptive
vi: Thích nghị

en: The direction that matches the original image the closest is selected
vi: Sẽ chọn phía hướng khớp ảnh gốc một cách gần nhất

en: Manual
vi: Tự chọn

en: Manually specify the stroke orientation
vi: Tự ghi rõ hướng nét

en: Opens up the Orientation Map Editor
vi: Mở bộ sửa đổi ánh xạ hướng

en: Orientation Map Editor
vi: Bộ Sửa đổi Ánh xạ Hướng

en: Vectors
vi: Véc-tơ

en: The vector-field. Left-click to move selected vector, Right-click to point it towards mouse, Middle-click to add a new vector.
vi: Trường véc-tơ :
    Nhắp-trái 	di chuyển véc-tơ đã chọn
    Nhắp-phải 	trỏ nó đến con chuột
    Nhắp-giữa 	thêm véc-tơ mới.

en: Adjust the preview's brightness
vi: Điều chỉnh độ sáng của ô xem thử

en: Select previous vector
vi: Chọn véc-tơ trước

en: Select next vector
vi: Chọn véc-tơ kế

en: A_dd
vi: Thê_m

en: Add new vector
vi: Thêm véc-tơ mới

en: _Kill
vi: Buộc _kết thúc

en: Delete selected vector
vi: Xóa bỏ véc-tơ đã chọn

en: Type
vi: Kiểu

en: _Normal
vi: Chuẩ_n

en: Vorte_x
vi: _Gió cuộn

en: Vortex_2
vi: Gió cuộn_2

en: Vortex_3
vi: Gió cuộn_3

en: Voronoi-mode makes only the vector closest to the given point have any influence
vi: Chế độ Voronoi làm cho chỉ véc-tơ gần nhất điểm đã cho có tác động nào

en: A_ngle:
vi: _Góc:

en: Change the angle of the selected vector
vi: Thay đổi góc của véc-tơ đã chọn

en: Ang_le offset:
vi: _Hiệu góc:

en: Offset all vectors with a given angle
vi: Thêm hiệu số vào mọi véc-tơ bằng góc đã chọn

en: Change the strength of the selected vector
vi: Thay đổi độ mạnh của véc-tơ đã chọn

en: S_trength exp.:
vi: _Mũ độ mạnh:

en: Change the exponent of the strength
vi: Thay đổi số mũ của độ mạnh

en: P_aper
vi: Giấ_y

en: Inverts the Papers texture
vi: Đảo hoạ tiết của Giấy

en: O_verlay
vi: _Phủ

en: Applies the paper as it is (without embossing it)
vi: Áp dụng giấy như có (chưa làm nổi nó)

en: Specifies the scale of the texture (in percent of original file)
vi: Ghi rõ tỷ lệ của hoạ tiết (theo phần trăm của tập tin gốc)

en: Pl_acement
vi: Để _chỗ

en: Placement
vi: Để chỗ

en: Randomly
vi: Ngẫu nhiên

en: Evenly distributed
vi: Phân phối đều đều

en: Place strokes randomly around the image
vi: Để nét một cách ngẫu nhiên chung quanh ảnh

en: The strokes are evenly distributed across the image
vi: Những nét được phân phối đều đều qua trên ảnh

en: Centered
vi: Giữa lại

en: Focus the brush strokes around the center of the image
vi: Tập trung các nét bút vẽ ở quanh tâm ảnh

en: Stroke _density:
vi: _Mật độ nét:

en: The relative density of the brush strokes
vi: Mật độ tương đối của các nét bút vẽ

note: * gimp_filename_to_utf8 () and g_strerror () return temporary strings * that need not and should not be freed. So this call is OK. *
en: Failed to save PPM file '%s': %s
vi: Lỗi lưu tập tin PPM « %s »: %s

en: Save Current
vi: Lưu điều hiện thời

en: Gimpressionist Defaults
vi: Mặc định trường phái ấn tượng GIMP

en: _Presets
vi: Định _sẵn

en: Save Current...
vi: Lưu điều hiện thời...

en: Save the current settings to the specified file
vi: Lưu thiết lập hiện thời vào tập tin đã xác định

en: Reads the selected Preset into memory
vi: Đọc định sẵn đã chọn vào bộ nhớ

en: Deletes the selected Preset
vi: Xóa bỏ định sẵn đã chọn

en: Reread the folder of Presets
vi: Đọc lại thư mục các định sẵn

en: _Update
vi: _Cập nhật

en: Refresh the Preview window
vi: Cập nhật cửa sổ Xem thử

en: Revert to the original image
vi: Hoàn nguyên ảnh gốc

en: _Size
vi: _Cỡ

en: The number of sizes of brushes to use
vi: Số kích cỡ bút vẽ cần dùng

en: Minimum size:
vi: Cỡ tối thiểu:

en: The smallest brush to create
vi: Bút vẽ nhỏ nhất cần tạo

en: Maximum size:
vi: Cỡ tối đa:

en: The largest brush to create
vi: Bút vẽ lớn nhất cần tạo

en: Size depends on:
vi: Kích thước phụ thuộc vào:

en: Let the value (brightness) of the region determine the size of the stroke
vi: Cho phép giá trị (độ sáng) của vùng quyết định kích cỡ của nét

en: The distance from the center of the image determines the size of the stroke
vi: Khoảng cách từ tâm ảnh quyết định kích cỡ của nét

en: Selects a random size for each stroke
vi: Chọn kích cỡ ngẫu nhiên cho mỗi nét

en: Let the direction from the center determine the size of the stroke
vi: Cho phép phía hướng từ tâm quyết định kích cỡ của nét

en: The hue of the region determines the size of the stroke
vi: Sắc thái của vùng quyết định kích cỡ của nét

en: The brush-size that matches the original image the closest is selected
vi: Se chọn kích cỡ bút vẽ mà khớp ảnh gốc một cách gần nhất

en: Manually specify the stroke size
vi: Tự ghi rõ kích cỡ nét

en: Opens up the Size Map Editor
vi: Mở Bộ Sửa đổi Ánh xạ Kích cỡ

en: Size Map Editor
vi: Bộ Sửa đổi Ánh xạ Kích cỡ

en: The smvector-field. Left-click to move selected smvector, Right-click to point it towards mouse, Middle-click to add a new smvector.
vi: Trường smvector:
    Nhắp-trái	di chuyển smvector đã chọn
    Nhắp-phải	trỏ nó vào con chuột
    Nhắp giữa	thêm một smvector mới.

en: Select previous smvector
vi: Chọn smvector trước

en: Select next smvector
vi: Chọn smvector kế

en: Add new smvector
vi: Thêm smvector mới

en: Delete selected smvector
vi: Xóa bỏ smvector đã chọn

en: Change the angle of the selected smvector
vi: Thay đổi góc của smvector đã chọn

en: S_trength:
vi: Độ _mạnh:

en: Change the strength of the selected smvector
vi: Thay đổi độ mạnh của smvector đã chọn

en: St_rength exp.:
vi: Mũ độ mạn_h:

en: Voronoi-mode makes only the smvector closest to the given point have any influence
vi: Chế độ voronoi làm cho chỉ smvector gần nhất điểm đã cho có tác động nào

en: Animated GIF Options
vi: Tùy chọn GIF hoạt cảnh

en: As _animation
vi: Làm _hoạt cảnh

en: GIF Options
vi: Tùy chọn GIF

en: I_nterlace
vi: _Kết hợp

en: U_se disposal entered above for all frames
vi: Dùng cách _sắp đặt đã nhập trên cho mọi khung

en: _Delay between frames where unspecified:
vi: T_rễ giữa hai khung, khi chưa ghi rõ:

en: _Frame disposal where unspecified:
vi: Cách sắp đặt _khung, khi chưa ghi rõ:

en: _GIF comment:
vi: Ghi chú _GIF:

en: _Loop forever
vi: _Lặp luôn

en: _Use delay entered above for all frames
vi: Dùng trễ đã nhập trên cho mọi kh_ung

en: Co_mpression level:
vi: Cấp _nén:

en: S_ave Defaults
vi: _Lưu mặc định

en: Save _background color
vi: Lưu màu _nền

en: Save _resolution
vi: Lưu độ _phân giải

en: Save color _values from transparent pixels
vi: Lưu _giá trị màu từ điểm ảnh trong suốt

en: Save comme_nt
vi: Lư_u chú thích

en: Save creation _time
vi: Lưu giờ _tạo

en: Save layer o_ffset
vi: Lưu _hiệu lớp

en: _Interlacing (Adam7)
vi: _Kết hợp (Adam7)

en: Addition
vi: Cộng

en: Overlay
vi: Phủ

en: Produce a lense flare effect using gradients
vi: Tạo hiệu ứng sáng rực bằng độ đốc

en: _Gradient Flare...
vi: Sán_g rực độ dốc...

note: *    Dialog Shell
en: Gradient Flare
vi: Sáng rực độ dốc

en: Failed to open GFlare file '%s': %s
vi: Lỗi mở tập tin GFlare « %s »': %s

en: '%s' is not a valid GFlare file.
vi: « %s » không phải là tập tin GFlare hợp lệ.

en: invalid formatted GFlare file: %s
vi: tập tin GFlare đã định dạng không hợp lệ: %s

en: GFlare '%s' is not saved. If you add a new entry in '%s', like:
    (gflare-path "%s")
    and make a folder '%s', then you can save your own GFlares into that folder.
vi: GFlare « %s » chưa được lưu. Nếu bạn thêm một mục nhập mới vào « %s », như :
    (gflare-path "%s")
    và tạo thư mục « %s », thì bạn có thể lưu các GFlare mình vào thư mục đó.

en: Failed to write GFlare file '%s': %s
vi: Lỗi ghi tập tin GFlare « %s »: %s

en: A_uto update preview
vi: Tự động cập nhật kh_ung xem thử

en: `Default' is created.
vi: Mới táo « mặc định ».

en: Default
vi: Mặc định

note: *  Scales *    Scales
en: Parameters
vi: Tham số

en: Ro_tation:
vi: Độ _xoay:

en: _Hue rotation:
vi: Độ xoay sắc mà_u:

en: Vector _angle:
vi: _Góc véc-tơ:

en: Vector _length:
vi: Độ _dài véc-tơ:

en: A_daptive supersampling
vi: _Siêu lấy mẫu thích nghi

en: _Max depth:
vi: Sâu tối đ_a:

en: _Threshold
vi: _Ngưỡng

en: S_elector
vi: _Bộ chọn

en: New Gradient Flare
vi: Sáng rực dốc mới

en: Enter a name for the new GFlare
vi: Hãy gõ tên cho sáng rực dốc mới

en: The name '%s' is used already!
vi: Tên « %s » đã dùng.

en: Copy Gradient Flare
vi: Chép sáng rực dốc

en: Enter a name for the copied GFlare
vi: Hãy gõ tên cho sáng rực dốc đã sao chép

en: The name `%s' is used already!
vi: Tên « %s » đã dùng.

en: Cannot delete!! There must be at least one GFlare.
vi: Không thể xóa bỏ: phải có ít nhất một sáng rực dốc.

en: Delete Gradient Flare
vi: Xóa bỏ sáng rực dốc

en: not found %s in gflares_list
vi: không tìm thấy %s trong « gflares_list » (danh sách sáng rực dốc)

en: Gradient Flare Editor
vi: Bộ sửa đổi sáng rực dốc

en: Rescan Gradients
vi: Quét lại các độ dốc

note: Glow
en: Glow Paint Options
vi: Tùy chọn sơn rực rỡ

en: Opacity:
vi: Độ mờ đục:

en: Paint mode:
vi: Chế độ sơn:

note: Rays
en: Rays Paint Options
vi: Tùy chọn sơn tia

note: Rays
en: Second Flares Paint Options
vi: Tùy chọn sơn sáng rực thứ hai

note: *  Gradient Menus
en: Gradients
vi: Độ dốc

en: Radial gradient:
vi: Độ dốc toả tròn:

en: Angular gradient:
vi: Độ dốc góc:

en: Angular size gradient:
vi: Độ dốc cỡ góc:

en: Size (%):
vi: Cỡ (%):

en: Rotation:
vi: Độ xoay:

en: Hue rotation:
vi: Độ xoay sắc màu:

en: G_low
vi: _Rực rỡ

en: # of Spikes:
vi: Số gai:

en: Spike thickness:
vi: Độ dày gai:

en: _Rays
vi: _Tia

en: Size factor gradient:
vi: Độ dốc hệ số cỡ:

en: Probability gradient:
vi: Độ dốc xác suất:

note: *    Shape Radio Button Frame
en: Shape of Second Flares
vi: Hình của sáng rực thứ hai

en: Circle
vi: Hình tròn

en: Polygon
vi: Đa giác

en: Random seed:
vi: Hạt ngẫu nhiên:

en: _Second Flares
vi: _Sáng rực thứ hai

en: GIMP Help Browser
vi: Bộ duyệt trợ giúp GIMP

en: Go back one page
vi: Quay lui một trang

en: Go forward one page
vi: Đi tiếp một trang

en: _Reload
vi: Tải _lại

en: Reload current page
vi: Nạp lại trang hiện tại

en: _Stop
vi: _Dừng

en: Stop loading this page
vi: Dừng nạp trang này

en: Go to the index page
vi: Đi tới trang chỉ mục

en: C_opy location
vi: _Chép địa điểm

en: Find text in current page
vi: Tìm văn bản trong trang hiện tại

en: Find _Again
vi: Tìm _tiếp

en: S_how Index
vi: _Hiện chỉ mục

en: Toggle the visibility of the sidebar
vi: Ẩn hiện thanh bên

en: Visit the GIMP documentation website
vi: Ghé thăm nơi Mạng tài liệu hướng dẫn GIMP nhé

en: Find:
vi: Tìm:

[ctx: search]
en: _Previous
vi: _Trước

[ctx: search]
en: _Next
vi: _Kế

en: The help pages for '%s' are not available.
vi: Không tìm thấy trang trợ giúp của '%s'.

en: The GIMP user manual is not available.
vi: Không tìm thấy tài liệu sử dụng GIMP.

en: Please install the additional help package or use the online user manual at http://docs.gimp.org/.
vi: Hãy cài đặt gói trợ giúp thêm, hoặc dùng sổ hướng dẫn trực tuyến tại <http://docs.gimp.org/>.

en: Perhaps you are missing GIO backends and need to install GVFS?
vi: Có lẽ bạn bị thiếu cơ chế GIO và cần phải cài đặt GVFS?

en: Help ID '%s' unknown
vi: không biết ID trợ giúp « %s »

en: Loading index from '%s'
vi: Đang nạp chỉ mục từ '%s'

en: Parse error in '%s':
    %s
vi: Lỗi phân tách trong « %s »:
    %s

en: Create an Iterated Function System (IFS) fractal
vi: Tạo phân dạng Hệ thống Chức năng đã Lặp lại (IFS)

en: _IFS Fractal...
vi: Phân dạng _IFS...

note: Asym
en: Asymmetry:
vi: Không đối xứng:

note: Shear
en: Shear:
vi: Kéo cắt:

note: Simple color control section
en: Simple
vi: Đơn giản

en: IFS Fractal: Target
vi: Phân dạng IFS: đích

en: Scale hue by:
vi: Co dãn sắc thái bằng:

en: Scale value by:
vi: Co dãn giá trị bằng:

note: Full color control section
en: Full
vi: Đầy

en: IFS Fractal: Red
vi: Phân dạng IFS: đỏ

en: IFS Fractal: Green
vi: Phân dạng IFS: xanh lá cây

en: IFS Fractal: Blue
vi: Phân dạng IFS: xanh dương

en: IFS Fractal: Black
vi: Phân dạng IFS: đen

en: IFS Fractal
vi: Phân dạng IFS

en: Spatial Transformation
vi: Chuyển dạng không

en: Color Transformation
vi: Chuyển dạng màu

en: Relative probability:
vi: Xác suất tương đối:

en: Select _All
vi: Chọn _hết

en: Re_center
vi: _Giữa lại

en: Recompute Center
vi: Tính lại tâm

en: Render Options
vi: Tùy chọn vẽ

en: Move
vi: Chuyển

en: Rotate
vi: Xoay

en: Rotate / Scale
vi: Xoay / Co dãn

en: Stretch
vi: Kéo giãn

en: IFS Fractal Render Options
vi: Tùy chọn vẽ Phân dạng IFS

en: Max. memory:
vi: Bộ nhớ tối đa:

en: Subdivide:
vi: Chia nhỏ ra:

en: Spot radius:
vi: Bán kính chấm:

en: Rendering IFS (%d/%d)
vi: Đang vẽ IFS (%d/%d)...

en: Transformation %s
vi: Sự chuyển dạng %s

en: Save failed
vi: Lỗi lưu

en: Open failed
vi: Lỗi mở

en: File '%s' doesn't seem to be an IFS Fractal file.
vi: Tập tin « %s » có vẻ không phải là tập tin Phân dạng IFS.

en: Save as IFS Fractal file
vi: Lưu dạng tập tin Phân dạng IFS

en: Open IFS Fractal file
vi: Mở tập tin Phân dạng IFS

en: Copyright © 1999-2005 by Maurits Rijk
vi: Tác quyền © năm 1999-2005 Maurits Rijk

en: Released under the GNU General Public License
vi: Được phát hành với điều khoản của Quyền Công Chung GNU (GPL)

en: C_ircle
vi: Hình t_ròn

en: Center _x:
vi: Giữa lại _x:

en: pixels
vi: điểm ảnh

en: Center _y:
vi: Giữa lại _y:

en: Clear
vi: Xóa

en: Create
vi: Tạo

en: Cut
vi: Cắt

en: Delete
vi: Xóa bỏ

en: Delete Point
vi: Xóa bỏ điểm

en: Edit Object
vi: Sửa đối tượng

note: Create the areas
en: Use Gimp Guides
vi: Dùng Nét Dẫn GIMP

en: Al_ternate
vi: X_en kẽ

en: A_ll
vi: _Hết

en: Add Additional Guides
vi: Thêm nét dẫn nữa

en: L_eft border
vi: Viền t_rái

en: _Right border
vi: Viền _phải

en: _Upper border
vi: Viền _trên

en: Lo_wer border
vi: Viền _dưới

en: _Base URL:
vi: URL cơ _bản:

en: Create Guides
vi: Tạo Nét Dẫn

en: Resulting Guide Bounds: %d,%d to %d,%d (%d areas)
vi: Giới hạn nét dẫn kết quả: %d,%d to %d,%d (%d vùng)

en: Guides are pre-defined rectangles covering the image. You define them by their width, height, and spacing from each other. This allows you to rapidly create the most common image map type - image collection of "thumbnails", suitable for navigation bars.
vi: Nét dẫn là hình chữ nhật định sẵn mà trải ra ảnh. Bạn xác định nó bằng độ rộng, độ cao và khoảng cách từ nét dẫn khác. Nó cho phép bạn tạo nhanh kiểu ánh xạ ảnh thường nhất: tập hợp ảnh thu nhỏ, thích hợp với thanh duyệt.

en: _Left start at:
vi: T_rái bắt đầu:

en: _Top start at:
vi: _Trên bắt đầu:

en: _Horz. spacing:
vi: K_hoảng cách ngang:

en: _No. across:
vi: Số _qua:

en: _Vert. spacing:
vi: Khoảng cách _dọc:

en: No. _down:
vi: Số _xuống:

en: Base _URL:
vi: _URL cơ bản:

en: Resulting Guide Bounds: 0,0 to 0,0 (0 areas)
vi: Giới hạn nét dẫn kết quả: 0,0 to 0,0 (0 vùng)

en: Guides
vi: Nét dẫn

en: Insert Point
vi: Chèn điểm

en: Move Down
vi: Đem xuống

en: Move Sash
vi: Đem khung chéo

en: Move Selected Objects
vi: Đem các đối tượng đã chọn

en: Move To Front
vi: Đem lên trên cùng

en: Move Up
vi: Đem lên

en: Paste
vi: Dán

en: Select
vi: Chọn

en: Select Next
vi: Chọn kế

en: Select Previous
vi: Chọn trước

en: Select Region
vi: Chọn vùng

en: Send To Back
vi: Gởi ra sau cùng

en: Unselect
vi: Bỏ chọn

en: Unselect All
vi: Bỏ chọn hết

en: Link Type
vi: Kiểu liên kết

en: _Web Site
vi: Trang _Web

en: _Ftp Site
vi: Trang _FTP

en: Ot_her
vi: K_hác

en: F_ile
vi: Tập t_in

en: e-_mail
vi: _Thư điện tử

en: _URL to activate when this area is clicked: (required)
vi: Địa chỉ _URL cần kích hoạt khi vùng này được nhấn: (cần thiết)

en: Select HTML file
vi: Chọn tập tin HTML

en: Relati_ve link
vi: L_iên kết tương ứng

en: _Target frame name/ID: (optional - used for FRAMES only)
vi: _Tên/ID của khung đích: (tùy chọn, dùng chỉ cho KHUNG thôi)

en: ALT te_xt: (optional)
vi: Chữ ALT: (_xen kẽ) (tùy chọn)

en: _Link
vi: _Liên kết

en: Dimensions
vi: Các chiều

en: Pre_view
vi: _Xem thử

en: Area Settings
vi: Thiết lập vùng

en: Area #%d Settings
vi: Thiết lập vùng #%d

en: Error opening file
vi: Gặp lỗi khi mở tập tin

en: Load Image Map
vi: Tải ánh xạ ảnh

en: Save Image Map
vi: Lưu ánh xạ ảnh

en: Grid Settings
vi: Thiết lập lưới

en: _Snap-to grid enabled
vi: Đính lưới đã _bật

en: Grid Visibility and Type
vi: Kiểu và cách hiển thị lưới

en: _Hidden
vi: Bị ẩ_n

en: _Lines
vi: Đườn_g

en: C_rosses
vi: Ché_o

en: Grid Granularity
vi: Tính hạt lưới

en: _Width
vi: _Rộng

en: _Height
vi: _Cao

en: Grid Offset
vi: Hiệu lưới

en: pixels from l_eft
vi: điểm ảnh từ t_rái

en: pixels from _top
vi: điểm ảnh từ _trên

en: _Preview
vi: _Xem thử

en: Create a clickable imagemap
vi: Tạo sơ đồ ảnh nơi nhắp được

en: _Image Map...
vi: _Sơ đồ ảnh...

en: <Untitled>
vi: <Chưa tên>

en: Some data has been changed!
vi: • Một phần dữ liệu đã được thay đổi. •

en: Do you really want to discard your changes?
vi: Bạn có chắc muốn hủy các thay đổi sao?

en: File "%s" saved.
vi: Tập tin « %s » đã được lưu.

en: Couldn't save file:
vi: Không thể lưu tập tin:

en: Image size has changed.
vi: Kích cỡ ảnh đã thay đổi.

en: Resize area's?
vi: Thay đổi kích cỡ các vùng không?

en: Couldn't read file:
vi: Không thể đọc tập tin:

en: URL: %s
vi: Địa chỉ Mạng: %s

en: _Undo %s
vi: _Hủy bước %s

en: _Redo %s
vi: _Bước lại %s

en: _File
vi: Tập t_in

en: _Open...
vi: _Mở...

en: Open
vi: Mở

en: _Save...
vi: _Lưu...

en: Save
vi: Lưu

en: Save _As...
vi: Lưu _là...

en: _Edit
vi: _Sửa

en: Undo
vi: Hủy bước

en: Redo
vi: Làm lại

en: D_eselect All
vi: _Bỏ chọn hết

en: Edit Area _Info...
vi: Sửa _thông tin vùng...

en: Edit selected area info
vi: Sửa thông tin vùng được chọn

en: Preferences
vi: Tùy thích

en: Move Area to Front
vi: Chuyển vùng ra trước

en: Move Area to Bottom
vi: Dịch chuyển vùng xuống dưới

en: Delete Area
vi: Xoá vùng

en: _View
vi: X_em

en: Source...
vi: Nguồn

en: Zoom in
vi: Phóng to

en: Zoom out
vi: Thu nhỏ

en: _Zoom To
vi: _Phóng

en: _Mapping
vi: Ánh _xạ

en: Edit Map Info...
vi: Sửa thông tin ánh xạ...

en: Edit Map Info
vi: Sửa thông tin ánh xạ

en: _Tools
vi: _Công cụ

en: Grid Settings...
vi: Thiết lập lưới...

en: Use GIMP Guides...
vi: Dùng nét dẫn GIMP...

en: Create Guides...
vi: Tạo nét dẫn...

en: _Help
vi: Trợ _giúp

en: _Contents
vi: _Mục lục

en: _Zoom
vi: Thu _phóng

en: Area List
vi: Danh sách vùng

en: Arrow
vi: Mũi tên

en: Select existing area
vi: Chọn vùng đã có

en: Define Rectangle area
vi: Định nghĩa vùng chữ nhật

en: Define Circle/Oval area
vi: Xác định vùng hình tròn/bầu dục

en: Define Polygon area
vi: Xác định vùng đa giác

en: _Polygon
vi: Đa _giác

en: x (pixels)
vi: x (điểm ảnh)

en: y (pixels)
vi: y (điểm ảnh)

en: _Insert
vi: _Chèn

en: A_ppend
vi: _Phụ thêm

en: _Remove
vi: _Gỡ bỏ

en: Couldn't save resource file:
vi: Không thể lưu tập tin tài nguyên:

en: General
vi: Chung

en: Default Map Type
vi: Kiểu sơ đồ mặc định

en: _Prompt for area info
vi: Nhắc với thông tin _vùng

en: _Require default URL
vi: Cần thiết U_RL mặc định

en: Show area _handles
vi: _Hiện các móc kéo vùng

en: _Keep NCSA circles true
vi: _Giữ các hình tròn NCSA là đúng

en: Show area URL _tip
vi: Hiện _mẹo về URL vùng

en: _Use double-sized grab handles
vi: _Dùng móc kéo có kích cỡ đôi

en: Menu
vi: Trình đơn

en: Number of _undo levels (1 - 99):
vi: _Số cấp hủy bước (1-99):

en: Number of M_RU entries (1 - 16):
vi: Số mục nhập M_RU (1-16):

en: Select Color
vi: Chọn màu

en: Normal:
vi: Chuẩn:

en: Selected:
vi: Đã chọn:

en: Interaction:
vi: Tương tác:

en: Co_ntiguous Region
vi: Vùng kề _nhau

en: _Automatically convert
vi: _Tự động chuyển đổi

en: General Preferences
vi: Tùy thích chung

en: _Rectangle
vi: Hình c_hữ nhật

en: Upper left _x:
vi: _x trái trên:

en: Upper left _y:
vi: _y trái trên:

en: URL
vi: Địa chỉ Mạng

en: ALT Text
vi: Chữ xen kẽ

en: Target
vi: Đích

en: Settings for this Mapfile
vi: Thiết lập cho tập tin ánh xạ này

en: Filename:
vi: Tên tập tin:

en: Image name:
vi: Tên ảnh:

en: Select Image File
vi: Chọn tập tin ảnh

en: _Title:
vi: _Tựa:

en: Aut_hor:
vi: Tác g_iả:

en: Default _URL:
vi: _URL mặc định:

en: _Description:
vi: _Mô tả:

en: Map File Format
vi: Khuôn dạng tập tin sơ đồ

en: View Source
vi: Xem mã nguồn

en: Lighting Effects
vi: Hiệu ứng ánh sáng

en: Apply various lighting effects to an image
vi: Áp dụng các hiệu ứng sáng khác nhau cho ảnh

en: _Lighting Effects...
vi: Hiệu ứng ánh _sáng...

note: General options
en: General Options
vi: Tùy chọn chung

en: T_ransparent background
vi: Nền t_rong suốt

en: Make destination image transparent where bump height is zero
vi: Làm cho ảnh đích là trong suốt tại mọi nơi có độ cao lồi lõm là số không

en: Cre_ate new image
vi: Tạ_o ảnh mới

en: Create a new image when applying filter
vi: Tạo một ảnh mới khi áp dụng bộ lọc

en: High _quality preview
vi: Ô _xem thử có chất lượng cao

en: Enable/disable high quality preview
vi: Bật tắt ô xem thử có chất lượng cao

en: Distance:
vi: Khoảng cách:

en: Light Settings
vi: Thiết lập ánh sáng

en: Light 1
vi: Ánh sáng 1

en: Light 2
vi: Ánh sáng 2

en: Light 3
vi: Ánh sáng 3

en: Light 4
vi: Ánh sáng 4

en: Light 5
vi: Ánh sáng 5

en: Light 6
vi: Ánh sáng 6

en: Color:
vi: Màu:

[ctx: light-source]
en: None
vi: Không có

en: Directional
vi: Định hướng

en: Point
vi: Điểm

en: Type of light source to apply
vi: Kiểu nguồn ánh sáng cần áp dụng

en: Select lightsource color
vi: Chọn màu nguồn ánh sáng

en: Set light source color
vi: Đặt màu nguồn ánh sáng

en: _Intensity:
vi: Độ _mạnh:

en: Light intensity
vi: Độ mạnh ánh sáng

en: Position
vi: Vị trí

en: Light source X position in XYZ space
vi: Vị trí X của nguồn ánh sáng trong khoảng XYZ

en: Light source Y position in XYZ space
vi: Vị trí Y của nguồn ánh sáng trong khoảng XYZ

en: Light source Z position in XYZ space
vi: Vị trí Z của nguồn ánh sáng trong khoảng XYZ

en: Light source X direction in XYZ space
vi: Hướng X của nguồn ánh sáng trong khoảng XYZ

en: Light source Y direction in XYZ space
vi: Hướng Y của nguồn ánh sáng trong khoảng XYZ

en: Light source Z direction in XYZ space
vi: Hướng Z của nguồn ánh sáng trong khoảng XYZ

en: I_solate
vi: Cô lậ_p

en: Lighting preset:
vi: Định sẵn ánh sáng:

en: Material Properties
vi: Tài sản nguyên liệu

en: _Glowing:
vi: _Rực rỡ:

en: Amount of original color to show where no direct light falls
vi: Lượng màu gốc cần hiển thị ở chỗ không có ánh sáng trực tiếp

en: _Bright:
vi: _Sáng:

en: Intensity of original color when lit by a light source
vi: Độ mạnh của màu gốc khi nguồn ánh sáng soi nó

en: _Shiny:
vi: _Sáng bóng:

en: Controls how intense the highlights will be
vi: Điều khiển độ mạnh của chỗ nổi bật

en: _Polished:
vi: _Láng:

en: Higher values makes the highlights more focused
vi: Giá trị cao hơn thì cho chỗ nổi bật có nhiều tiêu điểm hơn

note: Metallic
en: _Metallic
vi: Ki_m loại

en: E_nable bump mapping
vi: Bật khả nă_ng ánh xạ lồi lõm

en: Enable/disable bump-mapping (image depth)
vi: Bật tắt ánh xạ lồi lõm (độ sâu ảnh)

en: Bumpm_ap image:
vi: Ảnh ánh xạ _lồi lõm:

en: Logarithmic
vi: Thuộc loga

en: Cu_rve:
vi: Đường c_ong:

en: Ma_ximum height:
vi: C_ao tối đa:

en: Maximum height for bumps
vi: Độ cao tối đa cho lồi lõm

en: E_nable environment mapping
vi: Bật á_nh xạ môi trường

en: Enable/disable environment-mapping (reflection)
vi: Bật tắt ánh xạ môi trường (phản ánh)

en: En_vironment image:
vi: Ảnh mô_i trường:

en: Environment image to use
vi: Ảnh môi trường cần dùng

en: Op_tions
vi: _Tùy chọn

en: _Light
vi: Ánh _sáng

en: _Material
vi: Ng_uyên liệu

en: _Bump Map
vi: Ánh _xạ lồi lõm

en: _Environment Map
vi: Sơ đồ môi t_rường

en: Recompute preview image
vi: Tính lại ảnh xem thử

en: I_nteractive
vi: Tươ_ng tác

en: Enable/disable real time preview of changes
vi: Bật tắt khả năng hiển thị ô xem thử các thay đổi

en: Save Lighting Preset
vi: Lưu định sẵn ánh sáng

en: Load Lighting Preset
vi: Tải định sẵn ánh sáng

en: Map to plane
vi: Ánh xạ tới mặt phẳng

en: Map to sphere
vi: Ánh xạ tới hình cầu

en: Map to box
vi: Ánh xạ tới hộp

en: Map to cylinder
vi: Ánh xạ tới hình trụ

en: Map the image to an object (plane, sphere, box or cylinder)
vi: Ánh xạ ảnh với đối tượng (mặt phẳng, cầu, hộp hay trụ)

en: Map _Object...
vi: Ánh xạ _đối tượng...

en: _Box
vi: _Hộp

en: C_ylinder
vi: T_rụ:

en: Map to:
vi: Ánh xạ tới:

en: Plane
vi: Mặt phẳng

en: Sphere
vi: Cầu

en: Box
vi: Hộp

en: Type of object to map to
vi: Kiểu đối tượng tới đó cần ánh xạ

en: Transparent background
vi: Nền trong suốt

en: Make image transparent outside object
vi: Làm cho ảnh trong suốt bên ngoài đối tượng

en: Tile source image
vi: Lát ảnh nguồn

en: Tile source image: useful for infinite planes
vi: Lát ảnh nguồn: có ích cho mặt phảng vô hạn

en: Create new image
vi: Tạo ảnh mới

en: Create new layer
vi: Tạo lớp mới

en: Create a new layer when applying filter
vi: Tạo một lớp mới khi áp dụng bộ lọc

en: Enable _antialiasing
vi: Bật làm t_rơn

en: Enable/disable jagged edges removal (antialiasing)
vi: Bật tắt gỡ bỏ các cạnh răng cưa (làm trơn)

en: Antialiasing quality. Higher is better, but slower
vi: Chất lượng làm trơn. Cao thì tốt hơn nhưng chậm hơn.

en: Stop when pixel differences are smaller than this value
vi: Dừng khi các khác biệt theo điểm ảnh nhỏ hơn giá trị này

en: Point light
vi: Sáng điểm

en: Directional light
vi: Sáng định hướng

en: No light
vi: Không có sáng

en: Lightsource type:
vi: Kiểu nguồn sáng:

en: Lightsource color:
vi: Màu nguồn sáng:

en: Direction Vector
vi: Véc-tơ hướng

en: Intensity Levels
vi: Mức độ mạnh

en: Ambient:
vi: Chung quanh:

en: Diffuse:
vi: Khuếch tán:

en: Reflectivity
vi: Độ phản ánh

en: Higher values makes the object reflect more light (appear lighter)
vi: Giá trị cao hơn thì làm cho đối tượng phản nhiều ánh hơn (hình như nhạt hơn).

en: Specular:
vi: Long lanh:

en: Highlight:
vi: Nổi bật:

en: Object X position in XYZ space
vi: Vị trí đối tượng X trong khoảng XYZ.

en: Object Y position in XYZ space
vi: Vị trí đối tượng Y trong khoảng XYZ.

en: Object Z position in XYZ space
vi: Vị trí đối tượng Z trong khoảng XYZ.

en: Rotation angle about X axis
vi: Góc xoay quanh trục X

en: Rotation angle about Y axis
vi: Góc xoay quanh trục Y

en: Rotation angle about Z axis
vi: Góc xoay quanh trục Z

en: Front:
vi: Trước:

en: Back:
vi: Sau:

en: Map Images to Box Faces
vi: Ánh xạ ảnh tới mặt hộp

en: X scale (size)
vi: Tỷ lệ X (cỡ)

en: Y scale (size)
vi: Tỷ lệ Y (cỡ)

en: Z scale (size)
vi: Tỷ lệ Z (cỡ)

en: _Top:
vi: _Trên:

en: _Bottom:
vi: _Dưới:

en: Images for the Cap Faces
vi: Ảnh cho mặt chụp

en: Size
vi: Cỡ

en: R_adius:
vi: _Bán kính:

en: Cylinder radius
vi: Bán kính trụ

en: Cylinder length
vi: Độ dài hình trụ

en: O_ptions
vi: Tù_y chọn

en: O_rientation
vi: _Hướng

en: Map to Object
vi: Ánh xạ tới đối tượng

en: Show _wireframe
vi: Hiện _khung

en: Constructing maze using Prim's Algorithm
vi: Đang cấu thành cung mê bằng Thuật Toán Prim

en: Constructing tileable maze using Prim's Algorithm
vi: Đang cấu thành cung mê lát được bằng Thuật Toán Prim

en: Maze
vi: Mê cung

note: The maze size frame
en: Maze Size
vi: Cỡ cung mê

en: Pieces:
vi: Phần:

en: Height (pixels):
vi: Cao (điểm ảnh):

note: The maze algorithm frame
en: Algorithm
vi: Thuật toán

en: Depth first
vi: Độ sâu trước

en: Prim's algorithm
vi: Thuật Toán Prim

en: Selection size is not even.
    Tileable maze won't work perfectly.
vi: Kích cỡ chọn không phải đều đều
    nên cung mê lát được sẽ không hoạt động hoàn thành.

en: Draw a labyrinth
vi: Vẽ cung mê

en: _Maze...
vi: Mê _cung...

en: Drawing maze
vi: Đang vẽ cung mê

en: View and edit metadata (EXIF, IPTC, XMP)
vi: Xem và hiệu chỉnh siêu dữ liệu (EXIF, IPTC, XMP)

en: Propert_ies
vi: _Thuộc tính

en: Error: No XMP packet found
vi: Lỗi: không tìm thấy gói tin XMP

en: Error on line %d char %d: %s
vi: Lỗi trên dòng %d ký tự %d: %s

en: Expected text or optional element <%s>, found <%s> instead
vi: Ngờ chữ hay yếu tố tùy chọn <%s>, còn tìm <%s> thay thế

en: Expected element <%s>, found <%s> instead
vi: Ngờ yếu tố <%s>, còn tìm <%s> thay thế

en: Unknown element <%s>
vi: Yếu tố lạ <%s>

en: Unknown attribute "%s"="%s" in element <%s>
vi: Thuộc tính lạ « %s »=« %s » trong yếu tố <%s>

en: Required attribute rdf:about missing in <%s>
vi: Thiếu thuộc tính cần thiết « rdf:about » trong <%s>

en: Nested elements (<%s>) are not allowed in this context
vi: Không cho phép yếu tố lồng nhau (<%s>) trong ngữ cảnh này

en: End of element <%s> not expected in this context
vi: Kết thúc yếu tố <%s> bất ngờ trong ngữ cảnh này

en: The current element (<%s>) cannot contain text
vi: Yếu tố hiện có (<%s>) không thể chứa chữ

en: XMP packets must start with <?xpacket begin=...?>
vi: Gói tin XMP phải bắt đầu với <?xpacket begin=...?>

en: XMP packets must end with <?xpacket end=...?>
vi: Gói tin XMP phải kết thúc với <?xpacket end=...?>

en: XMP cannot contain XML comments or processing instructions
vi: XMP không thể chứa chú thích XML hay lệnh xử lý

en: Curl up one of the image corners
vi: Uốn lên một góc ảnh

en: _Pagecurl...
vi: X_oắn trang...

en: Pagecurl Effect
vi: Hiệu ứng xoắn trang

en: Curl Location
vi: Địa điểm xoắn

en: Lower right
vi: Phải dưới

en: Lower left
vi: Trái dưới

en: Upper left
vi: Trái trên

en: Upper right
vi: Phải trên

en: Curl Orientation
vi: Hướng xoắn

en: _Shade under curl
vi: _Bóng dưới xoắn

en: Current gradient (reversed)
vi: Độ dốc hiện có (ngược lại)

en: Current gradient
vi: Độ dốc hiện có

en: Foreground / background colors
vi: Màu cảnh gần và nền

en: _Opacity:
vi: Độ đụ_c:

en: Curl Layer
vi: Lớp xoắn

en: Page Curl
vi: Xoắn trang

en: Ignore Page _Margins
vi: Bỏ qua _lề của trang

note: crop marks toggle
en: _Draw Crop Marks
vi: _Vẽ những điểm mốc để xén

en: _X resolution:
vi: Độ phân giải _X:

en: _Y resolution:
vi: Độ phân giải _Y:

en: _Left:
vi: _Trái:

en: _Right:
vi: _Phải:

en: C_enter:
vi: Ở _giữa:

[ctx: center-mode]
note: if and how to center the image on the page
en: None
vi: Không có

en: Horizontally
vi: Ngang

en: Vertically
vi: Dọc

en: Both
vi: Cả hai

en: Print the image
vi: In ảnh

en: _Print...
vi: _In...

en: Adjust page size and orientation for printing
vi: Điều chỉnh kích thước trang và hướng in ấn

en: Page Set_up
vi: _Thiết lập trang

en: Image Settings
vi: Thié6t lập ảnh

en: An error occurred while trying to print:
vi: Lỗi in:

en: Printing
vi: In

note: printf("width = %d, height = %d\n",BITMAP_WIDTH(marked),BITMAP_HEIGHT(marked));
en: Selection to Path
vi: Phần chọn tới đường dẫn

en: No selection to convert
vi: Không có phần chọn trong đó cần chuyển đổi

en: Selection to Path Advanced Settings
vi: Tùy chọn Cấp cao Phần chọn tới Đường dẫn

en: Capture an image from a TWAIN datasource
vi: Chụp ảnh từ nguồn TWAIN

en: _Scanner/Camera...
vi: Máy _quét/chụp ảnh...

note: Initialize our progress dialog
en: Transferring data from scanner/camera
vi: Đang truyền dữ liệu từ máy quét/chụp ảnh...

en: Grab
vi: Bắt

en: Grab a single window
vi: Bắt một cửa sổ riêng lẻ

en: Grab the whole screen
vi: Bắt toàn bộ màn hình

en: after
vi: sau

en: Seconds delay
vi: giây trễ

en: Include decorations
vi: Gồm trang trí

en: Capture a window or desktop image
vi: Bắt ảnh cửa sổ hay màn hình

en: _Screen Shot...
vi: Chụp _màn hình...

en: No data captured
vi: Chưa bắt dữ liệu
