gcalctool master - en to ja translation catalogue (141 entries)

en: Calculator Help
ja: 電卓ヘルプ

en: User Interface
ja: ユーザーインターフェイス

en: Equations
ja: 式

en: Numbers
ja: 数

en: Conversions
ja: 変換

en: Financial Calculations
ja: 財務計算

en: Absolute Values
ja: 絶対値

en: Absolute values are calculated using the | symbol or abs <link xref="function">function</link>.
ja: | 記号や abs <link xref="function">関数</link>を使うと絶対値が計算されます。

en: Number Bases
ja: 基数

en: To enter numbers in a particular number base use <link xref="superscript">subscript numbers</link>. The following numbers are equivalent.
ja: 特別に基数を指定した数字を入力するには、<link xref="superscript">下付き数字</link>を使います。以下の数字は等価です。

en: When in <link xref="mouse">programming mode</link> there are buttons for binary (<keyseq><key>Ctrl</key><key>B</key></keyseq>), octal (<keyseq><key>Ctrl</key><key>O</key></keyseq>) and hexadecimal (<keyseq><key>Ctrl</key><key>H</key></keyseq>).
ja: <link xref="mouse">プログラミングモード</link>には、2 進法 (<keyseq><key>Ctrl</key><key>B</key></keyseq>)、8 進法 (<keyseq><key>Ctrl</key><key>O</key></keyseq>) および 16 進法 (<keyseq><key>Ctrl</key><key>H</key></keyseq>) のボタンがあります。

en: To set the base that results are shown in change the <link xref="number-display">result format</link>.
ja: <link xref="number-display">結果の書式</link>を変更すると計算結果を表示する基数を設定できます。

en: To change the base of the current result use a base button or <keyseq><key>Ctrl</key><key>D</key></keyseq> to show in decimal form.
ja: 現在の結果の基数を変更するには、基数ボタンを使用するか、<keyseq><key>Ctrl</key><key>D</key></keyseq> を押して 10 進法で表示します。

en: Boolean Algebra
ja: ブール代数

en: Boolean algebra can be calculated using the AND, OR and XOR operators.
ja: AND、OR および XOR という演算子を使用すれば、ブール代数を計算可能です。

en: Buttons for these symbols are available in <link xref="mouse">programming mode</link>.
ja: これらの記号用のボタンは、<link xref="mouse">プログラミングモード</link>で使用できます。

en: The NOT <link xref="function">function</link> inverts the bits in a number. The word size is set from the <guiseq><gui>Calculator</gui><gui>Preferences</gui></guiseq> menu.
ja: NOT <link xref="function">関数</link>は、数字のビットを反転します。<guiseq><gui>電卓</gui><gui>設定</gui></guiseq>というメニューから、ワードの大きさを設定します。

en: Complex Numbers
ja: 複素数

en: Complex numbers are not supported in <app>Calculator</app>.
ja: <app>電卓</app>では、複素数をサポートしていません。

en: To convert between number bases enter a number (or solve an equation) and change the <link xref="number-display">result format</link> from the <guiseq><gui>Calculator</gui><gui>Preferences</gui></guiseq> menu.
ja: 基数を変更するには、<link xref="mouse">プログラミングモード</link>に入り、数字を入力するか式を計算してから、進法を選択します。

en: Character Codes
ja: キャラクターコード

en: When in <link xref="mouse">programming mode</link> the <gui>á</gui> button opens a dialog to convert characters to character codes.
ja: <link xref="mouse">プログラミングモード</link>で <gui>á</gui> ボタンを押すと文字をキャラクターコードに変換するためのダイアログが開きます。

en: Characters cannot be converted using the keyboard.
ja: キーボードを使ってキャラクターコードを変換することはできません。

en: Currency
ja: 通貨

en: To convert currencies, enter the <link xref="financial">financial mode</link>, and use the currency controls.
ja: 通貨換算を行うには、<link xref="financial">財務モード</link>に入って、通貨コントロールを使用します。

en: You can also convert currencies using the keyboard and the <em>in</em> operator.
ja: キーボードを使用して <em>in</em> 演算子を入力することでも通貨を換算できます。(訳注: 次の式は、US ドルをイギリス・ポンドに換算します。)

en: Currency information is approximate and should not be used for making financial decisions.
ja: 通貨情報は近似値であり、財務的な意思決定に使用するべきではありません。

en: Length/Area/Volume
ja: 長さ/面積/体積

en: To convert between length, area and volume units use the <em>in</em> operator.
ja: 長さ、面積および体積の単位を変換するには、<em>in</em> 演算子を使用します。

en: Length/Area/Volume conversions must be performed using the keyboard.
ja: 長さ/面積/体積の換算は、キーボードで行う必要があります。

en: Time
ja: 時間

en: To convert between time use the <em>in</em> operator.
ja: 時間を換算するには、<em>in</em> 演算子を使います。(訳注: 次の例では、3 年を分単位に換算します。)

en: Time conversions must be performed using the keyboard.
ja: 時間の換算は、キーボードで行う必要があります。

en: Mass
ja: 質量

en: To convert between mass use the <em>in</em> operator.
ja: 質量を換算するには、<em>in</em> 演算子を使います。(訳注: 次の例では、1kg をポンドに換算します。)

en: Mass conversions must be performed using the keyboard.
ja: 質量の換算は、キーボードで行う必要があります。

en: Basic Equations
ja: 基本的な式

en: Equations are entered in standard mathematical form. For example to add 7 and 2 enter the following:
ja: 式は、標準的な数学の書式で入力します。例えば、7 と 2 を足すには、次のように入力します。

en: To solve, press the <gui>=</gui> button with your mouse or the <key>Enter</key> key on your keyboard.
ja: 計算するには、マウスで <gui>=</gui> ボタンを押すか、キーボードで <key>Enter</key> キーを押します。

en: Calculations are performed in mathematical order - multiplication and division are performed before addition and subtraction. The following equation solves to 1 (3×2 = 6, 7−6 = 1).
ja: 計算は、数学的な順序で行われます。すなわち、乗算と除算は、加算や減算の前に行われます。次の式は、1 と計算されます (3×2 = 6, 7−6 = 1)。

en: To change the order of calculation use parenthesis. The following equation solves to 8 (7−3 = 4, 4×2 = 8).
ja: 計算の順序を変更するには、括弧を使用します。次の式は、8 と計算されます (7−3 = 4, 4×2 = 8)。

en: To clear the display press the <gui>Clr</gui> button or <key>Escape</key>.
ja: 計算画面をクリアするには、<gui>表示のクリア</gui>ボタンか <key>Escape</key> キーを押します。

en: Factorials
ja: 階乗

en: Factorials are entered using the ! symbol. To calculate the factorial of 6 enter the following.
ja: 階乗は、! 記号を使って入力します。6 の階乗を計算するには、次のように入力します。

en: Factorization
ja: 因数分解

en: You can factorize the number currently displayed by pressing the <gui>fact</gui> button. This button is visible in <link xref="mouse">programming mode</link>.
ja: <gui>fact</gui> ボタンを押すことにより、現在表示されている数の因数分解を行えます。このボタンは、<link xref="mouse">プログラミングモード</link>で表示されます。

en: Financial Functions
ja: 財務関数

en: When in financial mode the following buttons are available.
ja: 財務モードでは、以下のボタンが利用可能です。

en: Term
ja: 期間

en: Financial functions cannot be performed using the keyboard.
ja: 財務関数は、キーボードを使って実行することはできません。

en: Functions
ja: 関数

en: Functions can be used by inserting the name of the function followed by the function argument. If the argument is not a number or <link xref="variable">variable</link> then use parenthesis around the argument.
ja: 関数名に関数の引数を続けて挿入することで関数を使用できます。引数が数か<link xref="variable">変数</link>でない場合は、引数を括弧で囲んでください。

en: The following functions are defined.
ja: 以下の関数が定義されています。

en: <link xref="absolute">Absolute Value</link>
ja: <link xref="absolute">絶対値</link>

en: <link xref="trigonometry">Cosine</link>
ja: <link xref="trigonometry">余弦</link>

en: <link xref="trigonometry">Hyperbolic Cosine</link>
ja: <link xref="trigonometry">双曲線余弦</link>

en: Fractional Component
ja: 小数部分

en: Integer Component
ja: 整数部分

en: <link xref="logarithm">Natural Logarithm</link>
ja: <link xref="logarithm">自然対数</link>

en: <link xref="logarithm">Logarithm</link>
ja: <link xref="logarithm">対数</link>

en: <link xref="boolean">Boolean NOT</link>
ja: <link xref="boolean">ブール演算 NOT</link>

en: Ones complement
ja: 1 の補数

en: <link xref="trigonometry">Sine</link>
ja: <link xref="trigonometry">正弦</link>

en: <link xref="trigonometry">Hyperbolic Sine</link>
ja: <link xref="trigonometry">双曲線正弦</link>

en: <link xref="power">Square Root</link>
ja: <link xref="power">平方根</link>

en: <link xref="trigonometry">Tangent</link>
ja: <link xref="trigonometry">正接</link>

en: <link xref="trigonometry">Hyperbolic Tangent</link>
ja: <link xref="trigonometry">双曲線正接</link>

en: Twos complement
ja: 2 の補数

en: <app>Calculator</app> does not support user-defined functions.
ja: <app>電卓</app> は、ユーザー定義関数をサポートしていません。

en: Using the Keyboard
ja: キーボードの使用

en: All mathematical equations can be entered using the keyboard.
ja: すべての数式をキーボードを使って入力できます。

en: The following key combinations can be used to enter keys that may not be available on your keyboard.
ja: お使いのキーボードで利用できないキーを入力するために以下のキーの組み合わせを利用できます。

en: <key>*</key> twice
ja: <key>*</key> を 2 回

en: To enter <link xref="superscript">superscript numbers</link> use <keyseq><key>Ctrl</key>number</keyseq>, for subscript use <keyseq><key>Alt</key>number</keyseq>.
ja: <link xref="superscript">上付き数字</link>を入力するには <keyseq><key>Ctrl</key>数字</keyseq>を、下付き数字は <keyseq><key>Alt</key>数字</keyseq>を使います。

en: Logarithms
ja: 対数

en: Logarithms can be calculated using the log <link xref="function">function</link>.
ja: log <link xref="function">関数</link>を使えば、対数計算が可能です。

en: To calculate a logarithm in a different base use a <link xref="superscript">subscript number</link> after the function.
ja: 異なる基数で対数計算を行うには、関数の後に<link xref="superscript">下付き数字</link>を使います。

en: To calculate a natural logarithm use the ln function.
ja: 自然対数を計算するには、ln 関数を使用します。

en: Euler's number can be entered by using the <link xref="variable">variable</link> e.
ja: <link xref="variable">変数</link> e を使えば、ネイピア数を入力できます。

en: Modulus Division
ja: 剰余演算

en: Modulus division is performed using the mod operator.
ja: mod 演算子を使って剰余演算を行います。(訳注: 次の計算は、9 を 5 で割った余り 4 を計算します。)

en: Using the Mouse
ja: マウスの使用

en: All equations can be entered using the mouse. To access all buttons there are a number of modes that can be selected from the <gui>Mode</gui> menu.
ja: マウスを使ってすべての式を入力できます。すべてのボタンを利用するために<gui>モード</gui>メニューから選択できるいくつかのモードがあります。

en: Basic
ja: 基本

en: Provides buttons suitable for <link xref="equation">basic equations</link>
ja: <link xref="equation">基本的な式</link>に適したボタンを提供

en: Advanced
ja: 拡張

en: Provides buttons suitable for advanced mathematics such as <link xref="trigonometry"/>
ja: <link xref="trigonometry"/>といった高等数学に適したボタンを提供

en: Financial
ja: 財務

en: Provides buttons suitable for <link xref="financial">financial equations</link>
ja: <link xref="financial">財務計算</link>に適したボタンを提供

en: Programming
ja: プログラミング

en: Provides buttons suitable for computer programmers
ja: コンピュータープログラミングに適したボタンを提供

en: Result Format
ja: 結果の書式

en: The format used to display results can be changed from the <guiseq><gui>Calculator</gui><gui>Preferences</gui></guiseq> menu.
ja: 結果を表示するのに使用する書式は、<guiseq><gui>電卓</gui><gui>設定</gui></guiseq>メニューから変更できます。

en: Decimal
ja: 10 進法

en: Results are displayed as decimal numbers
ja: 結果を 10 進数として表示します。

en: Scientific
ja: 科学

en: Results are displayed in <link xref="scientific">scientific notation</link>
ja: 結果を<link xref="scientific">科学的記数法</link>で表示します。

en: Engineering
ja: 工学

en: Results are displayed in scientific notation except the exponent is always a multiple of three
ja: 指数が常に 3 の倍数であることを除いて結果を科学的記数法で表示します。

en: Binary
ja: 2 進法

en: Results are displayed as <link xref="base">binary numbers</link>
ja: 結果を <link xref="base">2 進数</link> として表示します。

en: Octal
ja: 8 進法

en: Results are displayed as <link xref="base">octal numbers</link>
ja: 結果を <link xref="base">8 進数</link>として表示します。

en: Hexadecimal
ja: 16 進法

en: Results are displayed as <link xref="base">hexadecimal numbers</link>
ja: 結果を <link xref="base">16 進数</link>として表示します。

en: The number of decimal places, if trailing zeroes and if thousands separators are shown can also be configured.
ja: 小数部の末尾の 0 や 整数部の 3 桁ごとの区切りを表示するかどうかも設定できます。

en: Percentages
ja: 百分率

en: Percentages are calculated using the % symbol.
ja: % 記号を使用して百分率を計算できます。

en: When added or subtracted the percentage symbol resolves to one percent of the value being added or subtracted from. The following equation calculates the price of a $140 item with 15% tax (140 + (15÷100)×140).
ja: 百分率記号で加算または減算する際に被加(減)数の 100 分の 1 として計算されます。次の式は、140 円の品物に 15% 課税した価格を計算しています (140 + (15÷100)×140)。

en: In all other cases the percentage symbol resolves to a fraction out of 100. The following equation calculates one quarter of 80 apples ((25÷100)×80).
ja: その他の場合は、% 記号をすべて 100 分の 1 として計算します。次の式では、80 個のりんごの 4 分の 1 の数を計算しています ((25÷100)×80)。

en: Powers and Roots
ja: 累乗と根

en: Powers are entered by putting a <link xref="superscript">superscript number</link> after the value.
ja: 値の後に<link xref="superscript">上付き数字</link>を置くことで累乗を入力できます。

en: The inverse of a number can be entered using the inverse symbol ⁻¹ (<keyseq><key>Ctrl</key><key>I</key></keyseq>).
ja: 逆数記号 ⁻¹ (<keyseq><key>Ctrl</key><key>I</key></keyseq>) を使えば、逆数を入力できます。

en: Powers can also be calculated using the ^ symbol. This allows the power to be an equation.
ja: ^ 記号を使って累乗を計算することもできます。これは、指数を式とすることを可能にします。

en: If your keyboard does not have a <key>^</key> key you can use <key>*</key> twice.
ja: キーボードに <key>^</key> キーがない場合は、<key>*</key> キー 2 回を使用できます。

en: Square roots can be calculated using the symbol (<keyseq><key>Ctrl</key><key>R</key></keyseq>).
ja: ルート記号 (<keyseq><key>Ctrl</key><key>R</key></keyseq>) を使えば、平方根を計算できます。

en: n-th roots can be calculated by putting a <link xref="superscript">subscript number</link> before the root sign.
ja: ルート記号の前に<link xref="superscript">下付き数字</link>を置くことで n 乗根を計算できます。

en: Scientific Notation
ja: 科学的記数法

en: To enter numbers in scientific format use the <gui>×10x</gui> button (<keyseq><key>Ctrl</key><key>E</key></keyseq>). The <link xref="superscript">number mode</link> automatically changes to superscript. To enter 2×10¹⁰⁰, start by entering the mantissa (2):
ja: 科学的記数法で数を入力するには、<gui>×10y</gui> ボタン (<keyseq><key>Ctrl</key><key>E</key></keyseq>) を使います。<link xref="superscript">数値モード</link>が自動的に上付き数字モードに変更されます。2×10¹⁰⁰ を入力するには、仮数 (2) の入力から始めます。

en: Then press the scientific notation button (or press <keyseq><key>Ctrl</key><key>E</key></keyseq>):
ja: それから、 <gui>×10y</gui> ボタンを押します (あるいは <keyseq><key>Ctrl</key><key>E</key></keyseq> を押します)。

en: Then enter the exponent (100):
ja: 最後に指数 (100) を入力します。

en: To show results in scientific form change the <link xref="number-display">result format</link>.
ja: 結果を科学的記数法で表示するには、<link xref="number-display">結果の書式</link>を変更します。

en: Superscript and Subscript
ja: 上付き数字と下付き数字

en: Some equations may require numbers to be entered in superscript or subscript form. e.g.
ja: 式によっては、上付きや下付きの形式で数字を入力する必要があるでしょう。例えば、次のような式です。

en: To enter superscript numbers with the mouse select the number mode using the the <gui>↑n</gui> and <gui>↓n</gui> buttons. When one of these modes is active clicking the number buttons will enter numbers in superscript or subscript. To return to normal number mode click the active button.
ja: マウスで上付き数字などを入力するには、<gui>↑n</gui> および <gui>↓n</gui> というボタンを使って数字モードを選択します。いずれかのモードが有効な時に数字ボタンをクリックすると上付きや下付きで数字が入力されます。通常モードに戻るには、有効なモードのボタンをクリックします。

en: To enter superscript numbers with the keyboard hold down <key>Ctrl</key> while entering the number. Hold <key>Alt</key> for subscript.
ja: キーボードで上付き数字を入力するには、数字を入力する間、<key>Ctrl</key> を押したままにします。下付き数字の場合は、<key>Alt</key> を押したままにします。

en: The number mode returns to normal when entering the next non-number character (e.g. +).
ja: 次に数字でない文字 (+ など) を入力した時は、通常の数字モードに戻ります。

en: Trigonometry
ja: 三角法

en: Trigonometry can be performed using the sin, cos, and tan <link xref="function">function</link>.
ja: sin、cos および tan といった<link xref="function">関数</link>を使用することで三角法を実行できます。

en: The angle units used can be changed from the <guiseq><gui>Calculator</gui><gui>Preferences</gui></guiseq> menu. Trigonometry buttons are visible when in <link xref="mouse">Advanced mode</link>.
ja: <guiseq><gui>電卓</gui><gui>設定</gui></guiseq>というメニューから、使用する角度の単位を変更できます。<link xref="mouse">拡張モード</link>の時に三角法のボタンが表示されます。

en: Hyperbolic functions are available by adding "h" to the end of a function.
ja: 関数の最後に "h" を追加すれば、双曲線関数が使用できます。

en: Inverse functions are entered either using the inverse symbol ⁻¹ (<keyseq><key>Ctrl</key><key>I</key></keyseq>) or the "a" form of the function. The following two equations are equivalent.
ja: 逆関数の記号 ⁻¹ (<keyseq><key>Ctrl</key><key>I</key></keyseq>) や "a" を冠した関数のいずれかを使用することで逆関数を入力できます。次の二つの式は等価です。

en: To enter <link xref="variable">π</link> with the keyboard use <keyseq><key>Ctrl</key><key>P</key></keyseq>.
ja: キーボードで <link xref="variable">π</link> を入力するには、<keyseq><key>Ctrl</key><key>P</key></keyseq> を使います。

en: Variables
ja: 変数

en: To assign a value to a variable use the = symbol or choose the variable to assign to with the <gui>x</gui> button in <link xref="mouse">advanced mode</link>. A variable name must only contain upper or lower characters.
ja: 変数に値を割り当てるには、= 記号を使用するか、<link xref="mouse">拡張モード</link>で <gui>x</gui> ボタンを使用して値を割り当てたい変数を選択します。変数名は大文字または小文字のみを含めなければなりません。

en: Variables can be used in any equation and are substituted for their assigned value. Variables can be inserted using the <gui>x</gui> button.
ja: 任意の式の中で割り当てた値の代わりに変数を使用することができます。<gui>x</gui> ボタンを使えば、変数を挿入できます。

en: The following variables are always defined.
ja: 以下の変数は常に定義されています。

en: Result of previous calculation
ja: 前の計算結果

en: <link xref="logarithm">Euler's Number</link>
ja: <link xref="logarithm">ネイピア数</link>

en: <link xref="trigonometry">Pi</link>
ja: <link xref="trigonometry">円周率</link>

en: Random value in the range [0,1] (changes on each read)
ja: 0 から 1 の範囲の乱数 (読み取りの度に変化)
