Odoo Server 18.0 - en to et translation catalogue (391 entries)

note: module: gamification
en: # Users
et: Kasutajate arv

note: module: gamification odoo-python
en: %s has joined the challenge
et: %s võttis väljakutse vastu

note: module: gamification odoo-python
en: %s has refused the challenge
et: %s on väljakutsest keeldunud

note: module: gamification
en: <span class="o_stat_text">Related Goals</span>
et: <span class="o_stat_text">Seotud eesmärgid</span>

note: module: gamification
en: <span class="o_stat_text">Users</span>
et: <span class="o_stat_text">Kasutajad:</span>

note: module: gamification
en: <table cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" style="background-color: #EEE; border-collapse: collapse;">
    <tr>
        <td valign="top" align="center">
            <t t-set="object_ctx" t-value="ctx.get('object')"></t>
            <t t-set="company" t-value="object_ctx and object_ctx.company_id or user.company_id"></t>
            <t t-set="challenge_lines" t-value="ctx.get('challenge_lines', [])"></t>
            <table cellspacing="0" cellpadding="0" width="600" style="margin: 0 auto; width: 570px;">
                <tr><td>
                    <table cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%">
                        <tr>
                            <div>
                                <t t-if="object.visibility_mode == 'ranking'">
                                    <td style="padding:15px;">
                                        <p style="font-size:20px;color:#666666;" align="center">Leaderboard</p>
                                    </td>
                                </t>
                            </div>
                        </tr>
                    </table>
                    <table cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" bgcolor="#fff" style="background-color:#fff;">
                        <tr><td style="padding: 15px;">
                            <t t-if="object.visibility_mode == 'personal'">
                                <span style="color:#666666;font-size:13px;">Here is your current progress in the challenge <strong t-out="object.name or ''"></strong>.</span>
                                <table cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" style="margin-top:20px;">
                                    <tr>
                                        <td align="center">
                                            <div>Personal Performance</div>
                                        </td>
                                    </tr>
                                </table>
                                <table cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" style="margin-top:30px;color:#666666;">
                                    <thead>
                                        <tr style="color:#9A6C8E; font-size:12px;">
                                            <th align="left" style="padding-bottom: 0px;width:40%;text-align:left;">Goals</th>
                                            <th style="width:20%;text-align:right;" align="left">Target</th>
                                            <th style="width:20%;text-align:right;" align="right">Current</th>
                                            <th style="width:20%;text-align:right;" align="right">Completeness</th>
                                        </tr>
                                        <tr>
                                            <td colspan="5" style="height:1px;background-color:#9A6C8E;"></td>
                                        </tr>
                                    </thead>
                                    <tbody t-foreach="challenge_lines" t-as="line">
                                        <tr style="font-weight:bold;">
                                            <td style="padding: 20px 0;" align="left">
                                                <t t-out="line['name'] or ''"></t>
                                                <t t-if="line['suffix'] or line['monetary']">
                                                    (<t t-out="line['full_suffix'] or ''"></t>)
                                                </t>
                                            </td>
                                            <td style="padding: 20px 0;" align="right"><t t-out="&quot;%.2f&quot; % line['target'] or ''"></t>
                                                <t t-if="line['suffix']" t-out="line['suffix'] or ''"></t>
                                            </td>
                                            <td style="padding: 20px 0;" align="right"><t t-out="&quot;%.2f&quot; % line['current'] or ''"></t>
                                                <t t-if="line['suffix']" t-out="line['suffix'] or ''"></t>
                                            </td>
                                            <td style="padding: 20px 0;font-size:25px;color:#9A6C8E;" align="right"><strong><t t-out="int(line['completeness']) or ''"></t>%</strong></td>
                                        </tr>
                                        <tr>
                                            <td colspan="5" style="height:1px;background-color:#e3e3e3;"></td>
                                        </tr>
                                    </tbody>
                                </table>                   
                            </t>
                            <t t-else="">
                                <span style="color:#A8A8A8;font-size:13px;">
                                    Challenge: <strong t-out="object.name or ''"></strong>.
                                </span> 
                                <t t-foreach="challenge_lines" t-as="line">
                                    <!-- Header + Button table -->
                                    <table cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" style="margin-top:35px;">
                                        <tr>
                                            <td width="50%">
                                                <div>Top Achievers for goal <strong t-out="line['name'] or ''"></strong></div>
                                            </td>
                                        </tr>
                                    </table>
                                    <!-- Podium -->
                                    <t t-if="len(line['goals']) == 2">
                                        <table cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" style="margin-top:10px;">
                                            <tr><td style="padding:0 30px;">
                                                <table cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" style="table-layout: fixed;">
                                                    <tr>
                                                        <t t-set="top_goals" t-value="line['goals'][:3]"></t>
                                                        <t t-foreach="top_goals" t-as="goal">
                                                            <td align="center" style="width:32%;">
                                                                <t t-if="loop.index == 1">
                                                                    <t t-set="extra_div" t-value="'&lt;div style=&quot;height:40px;&quot;&gt;&lt;/div&gt;'"></t>
                                                                    <t t-set="heightA" t-value="95"></t>
                                                                    <t t-set="heightB" t-value="75"></t>
                                                                    <t t-set="bgColor" t-value="'#b898b0'"></t>
                                                                    <t t-set="fontSize" t-value="50"></t>
                                                                    <t t-set="podiumPosition" t-value="'2'"></t>
                                                                </t>
                                                                <t t-elif="loop.index == 2">
                                                                    <t t-set="extra_div" t-value="''"></t>
                                                                    <t t-set="heightA" t-value="55"></t>
                                                                    <t t-set="heightB" t-value="115"></t>
                                                                    <t t-set="bgColor" t-value="'#9A6C8E'"></t>
                                                                    <t t-set="fontSize" t-value="85"></t>
                                                                    <t t-set="podiumPosition" t-value="'1'"></t>
                                                                </t>
                                                                <t t-elif="loop.index == 3">
                                                                    <t t-set="extra_div" t-value="'&lt;div style=&quot;height:60px;&quot;&gt;&lt;/div&gt;'"></t>
                                                                    <t t-set="heightA" t-value="115"></t>
                                                                    <t t-set="heightB" t-value="55"></t>
                                                                    <t t-set="bgColor" t-value="'#c8afc1'"></t>
                                                                    <t t-set="fontSize" t-value="35"></t>
                                                                    <t t-set="podiumPosition" t-value="'3'"></t>
                                                                </t>
                                                                <div style="margin:0 3px 0 3px;height:220px;">
                                                                    <div t-attf-style="height:{{ heightA }}px;">
                                                                        <t t-out="extra_div or ''"></t>
                                                                        <div style="height:55px;">
                                                                            <img style="margin-bottom:5px;width:50px;height:50px;border-radius:50%;object-fit:cover;" t-att-src="image_data_uri(object.env['res.users'].browse(goal['user_id']).partner_id.image_128)" t-att-alt="goal['name']">
                                                                        </div>
                                                                        <div align="center" t-attf-style="color:{{ bgColor }};height:20px">
                                                                            <t t-out="goal['name'] or ''"></t>
                                                                        </div>
                                                                    </div>
                                                                    <div t-attf-style="background-color:{{ bgColor }};height:{{ heightB }}px;">
                                                                        <strong><span t-attf-style="color:#fff;font-size:{{ fontSize }}px;" t-out="podiumPosition or ''"></span></strong>
                                                                    </div>
                                                                    <div style="height:30px;">
                                                                        <t t-out="&quot;%.2f&quot; % goal['current'] or ''"></t>
                                                                        <t t-if="line['suffix'] or line['monetary']">
                                                                            <t t-out="line['full_suffix'] or ''"></t>
                                                                        </t>
                                                                    </div>
                                                                </div>
                                                            </td>
                                                        </t>
                                                    </tr>
                                                </table>
                                                </td>
                                            </tr>
                                        </table>
                                    </t>
                                    <!-- data table -->
                                    <table cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" style="margin-bottom:5px">
                                        <tr>
                                            <td>
                                                <table cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" style="margin-top:30px;margin-bottom:5px;color:#666666;">
                                                    <thead>
                                                        <tr style="color:#9A6C8E; font-size:12px;">
                                                            <th style="width:15%;text-align:center;">Rank</th>
                                                            <th style="width:25%;text-align:left;">Name</th>
                                                            <th style="width:30%;text-align:right;">Performance 
                                                                <t t-if="line['suffix']">
                                                                    (<t t-out="line['suffix'] or ''"></t>)
                                                                </t>
                                                                <t t-elif="line['monetary']">
                                                                    (<t t-out="company.currency_id.symbol or ''"></t>)
                                                                </t>
                                                            </th>
                                                            <th style="width:30%;text-align:right;">Completeness</th>
                                                        </tr>
                                                        <tr>
                                                            <td colspan="5" style="height:1px;background-color:#9A6C8E;"></td>
                                                        </tr>
                                                    </thead>
                                                    <tbody t-foreach="line['goals']" t-as="goal">
                                                        <tr>
                                                            <t t-set="tdBgColor" t-value="'#fff'"></t>
                                                            <t t-set="tdColor" t-value="'gray'"></t>
                                                            <t t-set="mutedColor" t-value="'#AAAAAA'"></t>
                                                            <t t-set="tdPercentageColor" t-value="'#9A6C8E'"></t>
                                                            <td width="15%" align="center" valign="middle" t-attf-style="background-color:{{ tdBgColor }};padding :5px 0;font-size:20px;"><t t-out="goal['rank']+1 or ''"></t>
                                                            </td>
                                                            <td width="25%" align="left" valign="middle" t-attf-style="background-color:{{ tdBgColor }};padding :5px 0;font-size:13px;"><t t-out="goal['name'] or ''"></t></td>
                                                            <td width="30%" align="right" t-attf-style="background-color:{{ tdBgColor }};padding:5px 0;line-height:1;"><t t-out="&quot;%.2f&quot; % goal['current'] or ''"></t><br><span t-attf-style="font-size:13px;color:{{ mutedColor }};">on <t t-out="&quot;%.2f&quot; % line['target'] or ''"></t></span>
                                                            </td>
                                                            <td width="30%" t-attf-style="color:{{ tdPercentageColor }};background-color:{{ tdBgColor }};padding-right:15px;font-size:22px;" align="right"><strong><t t-out="int(goal['completeness']) or ''"></t>%</strong></td>
                                                        </tr>
                                                        <tr>
                                                            <td colspan="5" style="height:1px;background-color:#DADADA;"></td>
                                                        </tr>
                                                    </tbody>
                                                </table>
                                            </td>
                                        </tr>
                                    </table> 
                                </t>
                            </t>
                        </td></tr>
                    </table>
                </td></tr>
            </table>
        </td>
    </tr>
    </table>
et: <table cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" style="background-color: #EEE; border-collapse: collapse;">
    <tr>
        <td valign="top" align="center">
            <t t-set="object_ctx" t-value="ctx.get('object')"></t>
            <t t-set="company" t-value="object_ctx and object_ctx.company_id or user.company_id"></t>
            <t t-set="challenge_lines" t-value="ctx.get('challenge_lines', [])"></t>
            <table cellspacing="0" cellpadding="0" width="600" style="margin: 0 auto; width: 570px;">
                <tr><td>
                    <table cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%">
                        <tr>
                            <div>
                                <t t-if="object.visibility_mode == 'ranking'">
                                    <td style="padding:15px;">
                                        <p style="font-size:20px;color:#666666;" align="center">Edetabel</p>
                                    </td>
                                </t>
                            </div>
                        </tr>
                    </table>
                    <table cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" bgcolor="#fff" style="background-color:#fff;">
                        <tr><td style="padding: 15px;">
                            <t t-if="object.visibility_mode == 'personal'">
                                <span style="color:#666666;font-size:13px;">Siin on teie praegused edusammud väljakutses <strong t-out="object.name or ''"></strong>.</span>
                                <table cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" style="margin-top:20px;">
                                    <tr>
                                        <td align="center">
                                            <div>Isiklikud tulemused</div>
                                        </td>
                                    </tr>
                                </table>
                                <table cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" style="margin-top:30px;color:#666666;">
                                    <thead>
                                        <tr style="color:#9A6C8E; font-size:12px;">
                                            <th align="left" style="padding-bottom: 0px;width:40%;text-align:left;">Eesmärgid</th>
                                            <th style="width:20%;text-align:right;" align="left">Sihid</th>
                                            <th style="width:20%;text-align:right;" align="right">Praegune</th>
                                            <th style="width:20%;text-align:right;" align="right">Täidetavus</th>
                                        </tr>
                                        <tr>
                                            <td colspan="5" style="height:1px;background-color:#9A6C8E;"></td>
                                        </tr>
                                    </thead>
                                    <tbody t-foreach="challenge_lines" t-as="line">
                                        <tr style="font-weight:bold;">
                                            <td style="padding: 20px 0;" align="left">
                                                <t t-out="line['name'] or ''"></t>
                                                <t t-if="line['suffix'] or line['monetary']">
                                                    (<t t-out="line['full_suffix'] or ''"></t>)
                                                </t>
                                            </td>
                                            <td style="padding: 20px 0;" align="right"><t t-out="&quot;%.2f&quot; % line['target'] or ''"></t>
                                                <t t-if="line['suffix']" t-out="line['suffix'] or ''"></t>
                                            </td>
                                            <td style="padding: 20px 0;" align="right"><t t-out="&quot;%.2f&quot; % line['current'] or ''"></t>
                                                <t t-if="line['suffix']" t-out="line['suffix'] or ''"></t>
                                            </td>
                                            <td style="padding: 20px 0;font-size:25px;color:#9A6C8E;" align="right"><strong><t t-out="int(line['completeness']) or ''"></t>%</strong></td>
                                        </tr>
                                        <tr>
                                            <td colspan="5" style="height:1px;background-color:#e3e3e3;"></td>
                                        </tr>
                                    </tbody>
                                </table>                   
                            </t>
                            <t t-else="">
                                <span style="color:#A8A8A8;font-size:13px;">
                                    Väljakutse: <strong t-out="object.name or ''"></strong>.
                                </span> 
                                <t t-foreach="challenge_lines" t-as="line">
                                    <!-- Päis + Nupu tabel -->
                                    <table cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" style="margin-top:35px;">
                                        <tr>
                                            <td width="50%">
                                                <div>Parimad eesmärgi saavutajad <strong t-out="line['name'] or ''"></strong></div>
                                            </td>
                                        </tr>
                                    </table>
                                    <!-- Poodium -->
                                    <t t-if="len(line['goals']) == 2">
                                        <table cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" style="margin-top:10px;">
                                            <tr><td style="padding:0 30px;">
                                                <table cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" style="table-layout: fixed;">
                                                    <tr>
                                                        <t t-set="top_goals" t-value="line['goals'][:3]"></t>
                                                        <t t-foreach="top_goals" t-as="goal">
                                                            <td align="center" style="width:32%;">
                                                                <t t-if="loop.index == 1">
                                                                    <t t-set="extra_div" t-value="'&lt;div style=&quot;height:40px;&quot;&gt;&lt;/div&gt;'"></t>
                                                                    <t t-set="heightA" t-value="95"></t>
                                                                    <t t-set="heightB" t-value="75"></t>
                                                                    <t t-set="bgColor" t-value="'#b898b0'"></t>
                                                                    <t t-set="fontSize" t-value="50"></t>
                                                                    <t t-set="podiumPosition" t-value="'2'"></t>
                                                                </t>
                                                                <t t-elif="loop.index == 2">
                                                                    <t t-set="extra_div" t-value="''"></t>
                                                                    <t t-set="heightA" t-value="55"></t>
                                                                    <t t-set="heightB" t-value="115"></t>
                                                                    <t t-set="bgColor" t-value="'#9A6C8E'"></t>
                                                                    <t t-set="fontSize" t-value="85"></t>
                                                                    <t t-set="podiumPosition" t-value="'1'"></t>
                                                                </t>
                                                                <t t-elif="loop.index == 3">
                                                                    <t t-set="extra_div" t-value="'&lt;div style=&quot;height:60px;&quot;&gt;&lt;/div&gt;'"></t>
                                                                    <t t-set="heightA" t-value="115"></t>
                                                                    <t t-set="heightB" t-value="55"></t>
                                                                    <t t-set="bgColor" t-value="'#c8afc1'"></t>
                                                                    <t t-set="fontSize" t-value="35"></t>
                                                                    <t t-set="podiumPosition" t-value="'3'"></t>
                                                                </t>
                                                                <div style="margin:0 3px 0 3px;height:220px;">
                                                                    <div t-attf-style="height:{{ heightA }}px;">
                                                                        <t t-out="extra_div or ''"></t>
                                                                        <div style="height:55px;">
                                                                            <img style="margin-bottom:5px;width:50px;height:50px;border-radius:50%;object-fit:cover;" t-att-src="image_data_uri(object.env['res.users'].browse(goal['user_id']).partner_id.image_128)" t-att-alt="goal['name']">
                                                                        </div>
                                                                        <div align="center" t-attf-style="color:{{ bgColor }};height:20px">
                                                                            <t t-out="goal['name'] or ''"></t>
                                                                        </div>
                                                                    </div>
                                                                    <div t-attf-style="background-color:{{ bgColor }};height:{{ heightB }}px;">
                                                                        <strong><span t-attf-style="color:#fff;font-size:{{ fontSize }}px;" t-out="podiumPosition or ''"></span></strong>
                                                                    </div>
                                                                    <div style="height:30px;">
                                                                        <t t-out="&quot;%.2f&quot; % goal['current'] or ''"></t>
                                                                        <t t-if="line['suffix'] or line['monetary']">
                                                                            <t t-out="line['full_suffix'] or ''"></t>
                                                                        </t>
                                                                    </div>
                                                                </div>
                                                            </td>
                                                        </t>
                                                    </tr>
                                                </table>
                                                </td>
                                            </tr>
                                        </table>
                                    </t>
                                    <!-- andmete tabel -->
                                    <table cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" style="margin-bottom:5px">
                                        <tr>
                                            <td>
                                                <table cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" style="margin-top:30px;margin-bottom:5px;color:#666666;">
                                                    <thead>
                                                        <tr style="color:#9A6C8E; font-size:12px;">
                                                            <th style="width:15%;text-align:center;">Koht</th>
                                                            <th style="width:25%;text-align:left;">Nimi</th>
                                                            <th style="width:30%;text-align:right;">Sooritus 
                                                                <t t-if="line['suffix']">
                                                                    (<t t-out="line['suffix'] or ''"></t>)
                                                                </t>
                                                                <t t-elif="line['monetary']">
                                                                    (<t t-out="company.currency_id.symbol or ''"></t>)
                                                                </t>
                                                            </th>
                                                            <th style="width:30%;text-align:right;">Täidetavus</th>
                                                        </tr>
                                                        <tr>
                                                            <td colspan="5" style="height:1px;background-color:#9A6C8E;"></td>
                                                        </tr>
                                                    </thead>
                                                    <tbody t-foreach="line['goals']" t-as="goal">
                                                        <tr>
                                                            <t t-set="tdBgColor" t-value="'#fff'"></t>
                                                            <t t-set="tdColor" t-value="'gray'"></t>
                                                            <t t-set="mutedColor" t-value="'#AAAAAA'"></t>
                                                            <t t-set="tdPercentageColor" t-value="'#9A6C8E'"></t>
                                                            <td width="15%" align="center" valign="middle" t-attf-style="background-color:{{ tdBgColor }};padding :5px 0;font-size:20px;"><t t-out="goal['rank']+1 or ''"></t>
                                                            </td>
                                                            <td width="25%" align="left" valign="middle" t-attf-style="background-color:{{ tdBgColor }};padding :5px 0;font-size:13px;"><t t-out="goal['name'] or ''"></t></td>
                                                            <td width="30%" align="right" t-attf-style="background-color:{{ tdBgColor }};padding:5px 0;line-height:1;"><t t-out="&quot;%.2f&quot; % goal['current'] or ''"></t><br><span t-attf-style="font-size:13px;color:{{ mutedColor }};">on <t t-out="&quot;%.2f&quot; % line['target'] or ''"></t></span>
                                                            </td>
                                                            <td width="30%" t-attf-style="color:{{ tdPercentageColor }};background-color:{{ tdBgColor }};padding-right:15px;font-size:22px;" align="right"><strong><t t-out="int(goal['completeness']) or ''"></t>%</strong></td>
                                                        </tr>
                                                        <tr>
                                                            <td colspan="5" style="height:1px;background-color:#DADADA;"></td>
                                                        </tr>
                                                    </tbody>
                                                </table>
                                            </td>
                                        </tr>
                                    </table> 
                                </t>
                            </t>
                        </td></tr>
                    </table>
                </td></tr>
            </table>
        </td>
    </tr>
    </table>

note: module: gamification
en: A badge is a symbolic token granted to a user as a sign of reward.
                    It can be deserved automatically when some conditions are met or manually by users.
                    Some badges are harder than others to get with specific conditions.
et: Märk on sümboolne token, mis antakse kasutajale auhinnana.
                    See võib olla saadud automaatselt, kui täidetakse teatud tingimused, või käsitsi kasutajate poolt.
                    Mõned märgid on raskemini saadavad ja nõuavad spetsiifilisi tingimusi.

note: module: gamification
en: A goal definition is a technical specification of a condition to reach.
                    The dates, values to reach or users are defined in goal instance.
et: Eesmärgi määratlemine on tehniline spetsifikatsioon tingimusele, mida tuleb saavutada.
                    Kuupäevad, saavutamiseks vajalikud väärtused või kasutajad on määratletud eesmärgi instantsis.

note: module: gamification
en: A goal is considered as completed when the current value is compared to the value to reach
et: Eesmärk loetakse täidetuks, kui praegune väärtus on võrreldud saavutamise väärtusega.

note: module: gamification
en: A goal is defined by a user and a goal definition.
                    Goals can be created automatically by using challenges.
et: Eesmärk on määratletud kasutaja ja eesmärgi määratlemise alusel.
                    Eesmärke saab luua automaatselt väljakutsete abil.

note: module: gamification
en: A rank correspond to a fixed karma level. The more you have karma, the more your rank is high.
                        This is used to quickly know which user is new or old or highly or not active.
et: Aste vastab kindlale karma tasemele. Mida rohkem teil on karmat, seda kõrgem on teie aste.
                        Seda kasutatakse kiireks teadmiseks, milline kasutaja on uus või vana, aktiivne või mitteaktiivne.

note: module: gamification
en: A selected list of users
et: Valitud kasutajad

note: module: gamification
en: Action
et: Tegevus

note: module: gamification
en: Action Needed
et: Vajalik toiming

note: module: gamification
en: Active
et: Aktiivne

note: module: gamification odoo-python
en: Add Manually
et: Lisa käsitsi

note: module: gamification
en: Advanced Options
et: Lisavalikud

note: module: gamification
en: Allowance to Grant
et: Märkide jagamise õigus

note: module: gamification
en: Appears in
et: Ilmub

note: module: gamification
en: Archived
et: Arhiveeritud

note: module: gamification
en: Assign Challenge to
et: Määra väljakutse

note: module: gamification
en: Assign a list of goals to chosen users to evaluate them.
                    The challenge can use a period (weekly, monthly...) for automatic creation of goals.
                    The goals are created for the specified users or member of the group.
et: Määrake valitud kasutajatele eesmärkide nimekiri nende hindamiseks.
                   Väljakutse saab kasutada perioodi (näiteks iganädalane, igakuine...) eesmärkide automaatseks loomiseks.
                    Eesmärgid luuakse määratud kasutajatele või grupi liikmetele.

note: module: gamification
en: Attachment Count
et: Manuste arv

note: module: gamification
en: Authorized Users
et: Volitatud kasutajad

note: module: gamification
en: Automatic: execute a specific Python code
et: Automaatne tegevus: käivita Pythoni kood

note: module: gamification
en: Automatic: number of records
et: Automaatne tegevus: Kirjete arv

note: module: gamification
en: Bachelor
et: Bakalaureus

note: module: gamification
en: Badge
et: Märk

note: module: gamification
en: Badge Description
et: Märgi kirjeldus

note: module: gamification
en: Badge Level
et: Märgi tase

note: module: gamification
en: Badge List
et: Märkide nimekiri

note: module: gamification
en: Badge Name
et: Märgi nimetus

note: module: gamification
en: Badges
et: Tunnustusmärgid

note: module: gamification
en: Badges are granted when a challenge is finished. This is either at the end of a running period (eg: end of the month for a monthly challenge), at the end date of a challenge (if no periodicity is set) or when the challenge is manually closed.
et: Märgid jagatakse välja kui väljakutse on lõppenud.. See toimub kas jooksva perioodi lõpus (nt: kuu lõpus igakuise väljakutse puhul), väljakutse lõppkuupäeval (kui perioodilisust ei ole määratud) või siis, kui väljakutse on käsitsi suletud.

note: module: gamification
en: Batch Mode
et: Partii režiim

note: module: gamification
en: Brilliant
et: Briljantne

note: module: gamification
en: Bronze
et: Pronks

note: module: gamification
en: Bronze badges count
et: Pronks märkide arv

note: module: gamification
en: Can not grant
et: Ei saa tunnustada

note: module: gamification odoo-python
en: Can not modify the configuration of a started goal
et: Ei saa muuta jooksva väljakutse seadeid

note: module: gamification
en: Cancel
et: Tühista

note: module: gamification
en: Cancelled
et: Tühistatud

note: module: gamification
en: Category
et: Kategooria

note: module: gamification
en: Challenge
et: Väljakutse

note: module: gamification
en: Challenge Line
et: Väljakutse rida

note: module: gamification
en: Challenge Lines
et: Väljakutse read

note: module: gamification
en: Challenge Name
et: Väljakutse nimetus

note: module: gamification
en: Challenge that generated the goal, assign challenge to users to generate goals with a value in this field.
et: Väljakutse, mis genereeris eesmärgi; määrake väljakutse kasutajatele, et luua eesmärke, mille väärtus on selles väljas.

note: module: gamification
en: Challenges
et: Väljakutsed

note: module: gamification
en: Check to set a monthly limit per person of sending this badge
et: Saab määrata, kas antud märgi saatmisel peaks olema igakuine limiit inimese kohta

note: module: gamification
en: Clickable Goals
et: Klikitavad väljakutsed

note: module: gamification
en: Closed goal
et: Suletud eesmärk

note: module: gamification
en: Color Index
et: Värvikood

note: module: gamification
en: Comment
et: Kommentaar

note: module: gamification
en: Complete your Profile
et: Vaata üle profiilil olevad andmed

note: module: gamification
en: Completeness
et: Täituvus

note: module: gamification
en: Computation Mode
et:  Arvutusrežiim

note: module: gamification
en: Condition
et: Tingimus

note: module: gamification
en: Consolidated
et: Konsolideeritud

note: module: gamification
en: Create User
et: Loo kasutaja

note: module: gamification
en: Create a new badge
et: Loo uus märk

note: module: gamification
en: Create a new challenge
et: Loo uus väljakutse

note: module: gamification
en: Create a new goal
et: Loo uus eesmärk

note: module: gamification
en: Create a new goal definition
et: Loo uue väljakutse määratlus

note: module: gamification
en: Create a new rank
et: Loo uus tase

note: module: gamification
en: Create and manage users that will connect to the system. Users can be deactivated should there be a period of time during which they will/should not connect to the system. You can assign them groups in order to give them specific access to the applications they need to use in the system.
et: Loo ja halda kasutajaid, kes saaks süsteemiga ühendust luua. Vajadusel saab kasutajaid deaktiveerida mingiks perioodiks. Saate ka lisada kasutajad gruppidesse, et anda neile konkreetne juurdepääs teatud rakendustele.

note: module: gamification
en: Created by
et: Loonud

note: module: gamification
en: Created on
et: Loodud

note: module: gamification
en: Current
et: Praegune

note: module: gamification
en: Current Value
et: Praegune väärtus

note: module: gamification
en: Daily
et: Igapäevane

note: module: gamification
en: Data
et: Andmed

note: module: gamification
en: Date
et: Kuupäev

note: module: gamification
en: Date Field
et: Kuupäeva väli

note: module: gamification
en: Define how the goals will be computed. The result of the operation will be stored in the field 'Current'.
et: Määrake, kuidas eesmärke arvutatakse. Tegevuse tulemus salvestatakse väljale 'Praegune'.

note: module: gamification
en: Define the visibility of the challenge through menus
et: Määrake väljakutse nähtavus menüüde kaudu

note: module: gamification
en: Definition Condition
et: Määratluse tingimus

note: module: gamification
en: Definition Description
et: Määratluse kirjeldus

note: module: gamification
en: Depending on the Display mode, reports will be individual or shared.
et: Kuva režiimist sõltuvalt võivad aruanded olla individuaalsed või jagatud.

note: module: gamification
en: Describe the challenge: what is does, who it targets, why it matters...
et: Kirjeldage väljakutset: mida see teeb, kellele see on suunatud, miks see on oluline...

note: module: gamification
en: Describe what they did and why it matters (will be public)
et: Kirjelda, mille eest premeerid töötajat tunnustusmärgiga

note: module: gamification
en: Description
et: Kirjeldus

note: module: gamification
en: Display Mode
et: Kuvamise viis

note: module: gamification
en: Display Name
et: Kuvatav nimi

note: module: gamification
en: Displayed as
et: Kuvatakse kui

note: module: gamification
en: Distinctive field for batch user
et: Erinev väli hulgikasutaja jaoks

note: module: gamification
en: Doctor
et: Doktor

note: module: gamification
en: Domain for filtering records. General rule, not user depending, e.g. [('state', '=', 'done')]. The expression can contain reference to 'user' which is a browse record of the current user if not in batch mode.
et: Domeeni kirje filtreerimiseks. Üldine reegel, mitte kasutajast sõltuv, nt [('state', '=', 'done')]. Väljend võib sisaldada viidet 'user', mis on praeguse kasutaja sirvimisrekord, kui ei ole hulgirežiimis.

note: module: gamification
en: Done
et: Tehtud

note: module: gamification
en: Draft
et: Mustand

note: module: gamification
en: Earn your first points and join the adventure!
et: Teeni oma esimesed punktid ja liitu seiklusega!

note: module: gamification
en: End Date
et: Lõppkuupäev

note: module: gamification
en: Evaluate the expression in batch instead of once for each user
et: Hinda väljendit hulgirežiimis, mitte iga kasutaja jaoks eraldi.

note: module: gamification
en: Everyone
et: Kõik kasutajad

note: module: gamification
en: Exclusive (done or not-done)
et: Eksklusiivne (tehtud või tegemata)

note: module: gamification
en: Failed
et: Ebaõnnestus

note: module: gamification
en: Filter Domain
et: Filtri domeen

note: module: gamification
en: Followers
et: Jälgijad

note: module: gamification
en: Followers (Partners)
et: Jälgijad(Partnerid)

note: module: gamification
en: For 1st user
et: Esimesele kasutajale

note: module: gamification
en: For 2nd user
et: Teisele kasutajale

note: module: gamification
en: For 3rd user
et: Kolmandale kasutajale

note: module: gamification
en: For Every Succeeding User
et: Igale väljakutse läbinud kasutajale

note: module: gamification
en: Formatting Options
et: Vormindamise valikud

note: module: gamification
en: Forum Badge Level
et: Märgi tase

note: module: gamification
en: From
et: Kellelt?

note: module: gamification
en: Full Suffix
et: Täielik järelliide

note: module: gamification
en: Gain
et: Kasum

note: module: gamification
en: Gamification Badge
et: Tunnustusmärk

note: module: gamification
en: Gamification Challenge
et: Väljakutse

note: module: gamification
en: Gamification Goal
et: Eesmärk

note: module: gamification
en: Gamification Goal Definition
et: Püstitatud mänguline eesmärk

note: module: gamification
en: Gamification Goal Wizard
et: Juhend "Eesmärgid"

note: module: gamification
en: Gamification Tools
et: Mängustamise tööriistad

note: module: gamification
en: Gamification User Badge
et: Kasutaja tunnustusmärgid

note: module: gamification
en: Gamification User Badge Wizard
et: Juhend "Kasutaja tunnustusmärgid"

note: module: gamification
en: Gamification generic goal for challenge
et: Üldine väljakutse eesmärk

note: module: gamification
en: Gamification: Badge Received
et: Mängustamine: Märk on saadud

note: module: gamification
en: Gamification: Challenge Report
et: Mängustamine: Aruanne

note: module: gamification
en: Gamification: Goal Challenge Check
et: Kontrolli kaugel oled eesmärgini

note: module: gamification
en: Gamification: New Rank Reached
et: Mängustamine: Uus tase on saavutatud

note: module: gamification
en: Gamification: Reminder For Goal Update
et: Mängustamine: Meeldetuletus eesmärgi uuendamiseks

note: module: gamification
en: Goal
et: Eesmärk

note: module: gamification
en: Goal Definition
et: Eesmärkide püstitamine

note: module: gamification
en: Goal Definitions
et: Püstitatud eesmärgid

note: module: gamification
en: Goal Description
et: Väljakutse kirjeldus

note: module: gamification
en: Goal Failed
et: Väljakutse ei ole läbitud

note: module: gamification
en: Goal List
et: Väljakutsete nimekiri

note: module: gamification
en: Goal Performance
et: Väljakutse tulemuslikkus

note: module: gamification
en: Goal Reached
et: Väljakutse on läbitud

note: module: gamification
en: Goal definitions
et: Püstitatud eesmärgid

note: module: gamification
en: Goals
et: Eesmärgid

note: module: gamification
en: Gold
et: Kuld

note: module: gamification
en: Gold badges count
et: Kuld märkide arv

note: module: gamification
en: Good Job
et: Hea töö!

note: module: gamification
en: Grant
et: Anna tunnustusmärk

note: module: gamification
en: Grant Badge
et: Anna tunnustusmärk

note: module: gamification
en: Grant Badge To
et: Anna tunnustusmärk

note: module: gamification
en: Grant this Badge
et: Anna see tunnustusmärk

note: module: gamification
en: Granted By
et: Väljastatud (kelle poolt?)

note: module: gamification
en: Granted by
et: Väljastatud (kelle poolt?)

note: module: gamification
en: Granting
et: Tunnustamine

note: module: gamification
en: Group By
et: Rühmitamine

note: module: gamification
en: Group that will receive a copy of the report in addition to the user
et: Grupp, kes saab aruande koopia kasutajale lisaks

note: module: gamification
en: HR Challenges
et: HR väljakutsed

note: module: gamification
en: Has Message
et: On sõnum

note: module: gamification
en: Hidden
et: Peidetud

note: module: gamification
en: How is the goal computed?
et: Kuidas eesmärki arvutatakse?

note: module: gamification
en: Human Resources / Engagement
et: Inimressursid / Kaasamine

note: module: gamification
en: ID Field of user
et: Kasutaja ID väli

note: module: gamification
en: If a maximum is set
et: Kui maksimum on seatud

note: module: gamification
en: If checked, new messages require your attention.
et: Kui kontrollitud, siis uued sõnumid nõuavad Teie tähelepanu.

note: module: gamification
en: If checked, some messages have a delivery error.
et: Kui valitud, on mõningate sõnumitel saatmiserror

note: module: gamification
en: Image
et: Pilt

note: module: gamification
en: Image 1024
et: Pilt 1024

note: module: gamification
en: Image 128
et: Pilt 128

note: module: gamification
en: Image 256
et: Pilt 256

note: module: gamification
en: Image 512
et: Pilt 512

note: module: gamification
en: In Progress
et: Töös

note: module: gamification
en: In batch mode, the domain is evaluated globally. If enabled, do not use keyword 'user' in above filter domain.
et: Hulgirežiimis hinnatakse domeeni globaalselt. Kui see on lubatud, ärge kasutage ülaltoodud filtridomeenis märksõna 'user'.

note: module: gamification
en: In batch mode, this indicates which field distinguishes one user from the other, e.g. user_id, partner_id...
et: Hulgirežiimis näitab see väli, mis eristab ühte kasutajat teisest, nt. user_id, partner_id...

note: module: gamification
en: In case of manual goal, reminders are sent if the goal as not been updated for a while (defined in challenge). Ignored in case of non-manual goal or goal not linked to a challenge.
et: Käsitsi määratud eesmärkide puhul saadetakse meeldetuletusi, kui eesmärki ei ole mõnda aega uuendatud (määratud väljakutses). Seda ei arvestata mitte-manuaalsete eesmärkide või väljakutsega mitteseotud eesmärkide puhul.

note: module: gamification
en: In progress
et: Töös

note: module: gamification
en: Individual Goals
et: Isiklikud eesmärgid

note: module: gamification
en: Inherited models
et: Pärandatud mudelid

note: module: gamification
en: Invite new Users
et: Kutsu uusi kasutajaid

note: module: gamification
en: Is Follower
et: On jälgija

note: module: gamification
en: Karma
et: Punktid

note: module: gamification
en: Karma Changes
et: Karma muudatused

note: module: gamification
en: Karma Owner
et: Karma omanik

note: module: gamification
en: Karma Tracking
et: Karma jälgimine

note: module: gamification odoo-python
en: Karma Updates
et: Karma uuendused

note: module: gamification
en: Last Report Date
et: Viimase aruande kuupäev

note: module: gamification
en: Last Update
et: Viimati uuendatud

note: module: gamification
en: Last Updated by
et: Viimati uuendatud

note: module: gamification
en: Last Updated on
et: Viimati uuendatud

note: module: gamification
en: Leader Board (Group Ranking)
et: Edetabel (grupi tasemed)

note: module: gamification
en: Limitation Number
et: Limiit

note: module: gamification
en: Line List
et: Realoend

note: module: gamification
en: Lines
et: Read

note: module: gamification
en: List of goals that will be set
et: Seatavate eesmärkide nimekiri

note: module: gamification
en: Manual
et: Käsitsi

note: module: gamification
en: Master
et: Magister

note: module: gamification
en: Message Delivery error
et: Sõnumi saatmise veateade

note: module: gamification
en: Messages
et: Sõnum

note: module: gamification
en: Model
et: Mudel

note: module: gamification
en: Monetary
et: Rahaline

note: module: gamification
en: Monetary Value
et: Rahaline väärtus

note: module: gamification
en: Monthly
et: Igakuine

note: module: gamification
en: Monthly Limited Sending
et: Maksimaalne piir

note: module: gamification
en: Monthly total
et: Kokku kuus

note: module: gamification
en: Motivational
et: Motiveeri

note: module: gamification
en: Motivational phrase to reach this rank on your profile page
et: Motivatsiooniline lause selle auastme saavutamiseks teie profiilehel

note: module: gamification
en: My Goals
et: Minu eesmärgid

note: module: gamification
en: My Karma
et: Minu karma

note: module: gamification
en: My Monthly Sending Total
et: Minu igakuine märkide väljastamise arv

note: module: gamification
en: My Monthly Total
et: Minu kuupõhine arvestus kokku

note: module: gamification
en: My Total
et: Minul kokku

note: module: gamification
en: Name
et: Nimi

note: module: gamification
en: Never
et: Mitte kunagi

note: module: gamification
en: Never reminded if no value or zero is specified.
et: Kunagi ei meenutata, kui väärtust või nulli ei ole määratud.

note: module: gamification
en: New Karma Value
et: Uus karma väärtus

note: module: gamification
en: New badge {{ object.badge_id.name }} granted
et: Uus märk {{ object.badge_id.name }} antud

note: module: gamification
en: New rank: {{ object.rank_id.name }}
et: Uus tase: {{ object.rank_id.name }}

note: module: gamification
en: Newbie
et: Algaja

note: module: gamification
en: Next Rank
et: Järgmine tase

note: module: gamification
en: Next Report Date
et: Järgmine aruande kuupäev

note: module: gamification
en: No Karma Tracking
et: Pole karma jälgimist

note: module: gamification
en: No goal found
et: Ühtegi väljakutset ei leitud.

note: module: gamification
en: No monthly sending limit
et: Igakuine saatmis limiit puudub

note: module: gamification
en: No one can solve challenges like you do.
et: Ükski inimene ei suuda lahendada probleeme nii nagu sina!

note: module: gamification
en: No one, assigned through challenges
et: Mitte keegi

note: module: gamification odoo-python
en: Nobody has succeeded to reach every goal, no badge is rewarded for this challenge.
et: Keegi ei ole suutnud igat eesmärki täita, seega ei jagata selle väljakutse eest märke.

note: module: gamification odoo-python
en: Nobody reached the required conditions to receive special badges.
et: Keegi ei saavutanud vajalikke tingimusi erimärkide saamiseks.

note: module: gamification
en: Non recurring
et: Pole korduv

note: module: gamification
en: Non-updated manual goals will be reminded after
et: Uuendamata käsitsi määratud eesmärke meenutatakse pärast

note: module: gamification
en: Notification Messages
et: Teavitused

note: module: gamification
en: Number of Actions
et: Tegevuste arv

note: module: gamification
en: Number of errors
et: Vigade arv

note: module: gamification
en: Number of messages requiring action
et: Tegevust nõudvate sõnumite arv

note: module: gamification
en: Number of messages with delivery error
et: Veateatega sõnumite arv

note: module: gamification
en: Number of users
et: Kasutajate arv

note: module: gamification
en: Old Karma Value
et: Vana karma väärtus

note: module: gamification
en: On change
et: Muutmisel

note: module: gamification
en: Only the people having these badges can give this badge
et: Ainult need inimesed, kes omavad seda märki, saavad seda märki anda

note: module: gamification
en: Only these people can give this badge
et: Ainult need inimesed saavad anda seda märki

note: module: gamification
en: Optimisation
et: Optimiseerimine

note: module: gamification
en: Owners
et: Omanikud

note: module: gamification
en: Participants
et: Osalejad

note: module: gamification
en: People having some badges
et: Kasutajad, kellele on väljastatud tunnustusmärgid

note: module: gamification
en: Period
et: Periood

note: module: gamification
en: Period of automatic goal assignment. If none is selected, should be launched manually.
et: Automaatse eesmärgi määramise periood. Kui ühtegi perioodi ei ole valitud, tuleb see käivitada käsitsi.

note: module: gamification
en: Periodicity
et: Perioodilisus

note: module: gamification
en: Previous Total
et: Eelmine kokku

note: module: gamification
en: Problem Solver
et: Probleemi lahendaja

note: module: gamification
en: Progressive (using numerical values)
et: Progressiivne (kasutades arvväärtusi)

note: module: gamification
en: Python Code
et: Pythoni kood

note: module: gamification
en: Rank
et: Tase

note: module: gamification
en: Rank Name
et: Taseme nimi

note: module: gamification
en: Rank based on karma
et: Tase punktide alusel

note: module: gamification
en: Ranks
et: Tasemed

note: module: gamification
en: Ranks List
et: Tasemete nimekiri

note: module: gamification
en: Reach the next rank and become a Master!
et: Saavuta järgmine aste ja saa Meistriks!

note: module: gamification
en: Reach the next rank and become a powerful user!
et: Saavuta järgmine aste ja saa võimekaks kasutajaks!

note: module: gamification
en: Reach the next rank and gain a very magic wand!
et: Saavuta järgmine aste ja saa endale väga maagiline võlukepike!

note: module: gamification
en: Reach the next rank and gain a very nice hat!
et: Saavuta järgmine aste ja saa endale väga kena müts!

note: module: gamification
en: Reach the next rank and gain a very nice mug!
et: Saavuta järgmine aste ja saa endale väga kena kruus!

note: module: gamification
en: Reach the next rank and gain a very nice unicorn!
et: Saavuta järgmine aste ja saa endale väga kena ükssarvik!

note: module: gamification
en: Reach the next rank to improve your status!
et: Saavuta järgmine aste, et parandada oma staatust!

note: module: gamification
en: Reach the next rank to show the rest of the world you exist.
et: Saavuta järgmine aste, et näidata ülejäänud maailmale, et sa eksisteerid.

note: module: gamification
en: Reached
et: Jõudis

note: module: gamification
en: Reached when current value is
et: Saavutatud, kui praegune väärtus on

note: module: gamification
en: Recorded manually
et: Salvestatud käsitsi

note: module: gamification
en: Reference
et: Viide

note: module: gamification
en: Refresh Challenge
et: Uuenda väljakutset

note: module: gamification
en: Related Goals
et: Seotud eesmärgid

note: module: gamification
en: Remind delay
et: Meeldetuletuse viivitus

note: module: gamification
en: Reminders for Manual Goals
et: Käsitsi määratud eesmärkide meeldetuletused

note: module: gamification
en: Report Frequency
et: Aruandluse sagedus

note: module: gamification
en: Report Template
et: Aruande mall

note: module: gamification
en: Required Badges
et: Nõutavad märgid

note: module: gamification
en: Required Karma
et: Vajalik punktide arv

note: module: gamification
en: Reset Completion
et: Lähtesta lõpetamine

note: module: gamification
en: Responsible
et: Vastutaja

note: module: gamification odoo-python
en: Retrieving progress for personal challenge without user information
et: Isikliku väljakutse edenemise hankimine ilma kasutaja teabeta

note: module: gamification
en: Reward
et: Preemia

note: module: gamification odoo-python
en: Reward (badge %(badge_name)s) for every succeeding user was sent to %(users)s.
et: Auhind (märk %(badge_name)s) saadeti igale järgnevale kasuajale aadressile %(users)s.

note: module: gamification
en: Reward as soon as every goal is reached
et: Autasustamine toimub kohe peale eesmärgi saavutamist

note: module: gamification
en: Reward of Challenges
et: Väljakutse autasud

note: module: gamification
en: Rewarded by
et: Tunnustatud (kelle poolt?)

note: module: gamification
en: Rewards for challenges
et: Premeerimine väljakutsete eest

note: module: gamification
en: Running
et: Pidev

note: module: gamification
en: Running Challenges
et: Jooksvad väljakutsed

note: module: gamification
en: Schedule
et: Planeeri

note: module: gamification
en: Search Badge
et: Otsi märki

note: module: gamification
en: Search Challenges
et: Otsi väljakutsed

note: module: gamification
en: Search Goal Definitions
et: Otsi eesmärkite püstitusi

note: module: gamification
en: Search Goals
et: Otsi eesmärke

note: module: gamification
en: Search Ranks
et: Otsi tasemeid

note: module: gamification
en: Search Trackings
et: Otsi jälgitud andmete seast

note: module: gamification
en: Security rules to define who is allowed to manually grant badges. Not enforced for administrator.
et: Reeglid tunnustusmärkide jagamisel.  Ei laiene Administraatorile.

note: module: gamification
en: Send Report
et: Saada aruanne

note: module: gamification
en: Send a challenge report to all participants
et: Saada väljakutse kokkuvõte kõikidele osalejatele

note: module: gamification
en: Send a copy to
et: Saada koopia

note: module: gamification
en: Sender
et: Saatja

note: module: gamification
en: Sent automatically to participant who haven't updated their goal
et: Saadetakse automaatselt osalejale, kes ei ole oma eesmärki uuendanud

note: module: gamification
en: Sent automatically to the user who received a badge
et: Saadetakse automaatselt kasutajale, kes on saanud märgi

note: module: gamification
en: Sent automatically when user reaches a new rank
et: Saadetakse automaatselt, kui kasutaja jõuab uuele astmele

note: module: gamification
en: Sequence
et: Jada

note: module: gamification
en: Set the current value you have reached for this goal
et: Määrake praegune väärtus, mille olete selle eesmärgi saavutamiseks saavutanud

note: module: gamification
en: Set your Company Data
et: Sisesta oma ettevõtte andmed

note: module: gamification
en: Set your Company Logo
et: Määra oma ettevõtte logo

note: module: gamification
en: Set your Timezone
et: Määra oma ajavöönd

note: module: gamification
en: Settings / Gamification Tools
et: Seaded / Mängustamise tööriistad

note: module: gamification
en: Setup your Company
et: Seadista enda ettevõtte

note: module: gamification
en: Silver
et: Hõbe

note: module: gamification
en: Silver badges count
et: Hõbedaste märkide arv

note: module: gamification
en: Source
et: Allikas

note: module: gamification
en: Source Type
et: Allika tüüp

note: module: gamification odoo-python
en: Special rewards were sent to the top competing users. The ranking for this challenge is:
et: Erilised auhinnad saadeti kõige parematele võistlejatele. Selle väljakutse reiting on:

note: module: gamification
en: Start Challenge
et: Alusta väljakutset

note: module: gamification
en: Start Date
et: Alguskuupäev

note: module: gamification
en: Start goal
et: Algeesmärk

note: module: gamification
en: State
et: Staatus

note: module: gamification
en: Statistics
et: Statistika

note: module: gamification
en: Student
et: Üliõpilane

note: module: gamification
en: Subscriptions
et: Tellimused

note: module: gamification
en: Suffix
et: Liide

note: module: gamification
en: Suggest to users
et: Soovita kasutajatele

note: module: gamification
en: Target
et: Eesmärk

note: module: gamification
en: Target Value to Reach
et: Sihtväärtus, mida saavutada

note: module: gamification
en: Target: less than
et: Eesmärk: vähem kui

note: module: gamification odoo-python
en: Test Reason
et: Test põhjus

note: module: gamification
en: The action that will be called to update the goal value.
et: Tegevus, mida kutsutakse eesmärgi väärtuse värskendamiseks.

note: module: gamification odoo-python
en: The challenge %s is finished.
et: Väljakutse %s on läbitud.

note: module: gamification
en: The date to use for the time period evaluated
et: Kuupäev, mida kasutatakse hinnatud ajavahemiku jaoks

note: module: gamification
en: The day a new challenge will be automatically closed. If no periodicity is set, will use this date as the goal end date.
et: Päev, millal uus väljakutse automaatselt suletakse. Kui perioodilisust ei ole määratud, kasutatakse seda kuupäeva eesmärgi lõppkuupäevana.

note: module: gamification
en: The day a new challenge will be automatically started. If no periodicity is set, will use this date as the goal start date.
et: Päev, millal uus väljakutse automaatselt algab. Kui perioodilisust ei ole määratud, kasutatakse seda kuupäeva eesmärgi alguskuupäevana.

note: module: gamification
en: The field name on the user profile (res.users) containing the value for res_id for action.
et: Välja nimi kasutaja profiilis (res.users), mis sisaldab res_id väärtust tegevuse jaoks.

note: module: gamification
en: The higher the better
et: Mida kõrgem, seda parem

note: module: gamification
en: The list of instances of this badge granted to users
et: Käesoleva märgi kasutajatele antud instantside nimekiri

note: module: gamification
en: The list of models that extends the current model.
et: Käesolevat mudelit laiendavate mudelite nimekiri

note: module: gamification
en: The list of unique users having received this badge.
et: Nimekiri unikaalsetest kasutajatest, kes on selle märgi saanud.

note: module: gamification
en: The lower the better
et: Mida madalam, seda parem

note: module: gamification
en: The maximum number of time this badge can be sent per month per person.
et: Maksimaalne märgi saatmise arv. (kord kuus iga inimese kohta)

note: module: gamification odoo-python
en: The model configuration for the definition %(name)s seems incorrect, please check it.
    
    %(field_name)s not stored
et: Mudel, mis on seadistatud %(name)s paistab olevat ebakorrektne, palun vaata seda.
    
    %(field_name)s pole salvestatud

note: module: gamification
en: The number of days after which the user assigned to a manual goal will be reminded. Never reminded if no value is specified.
et: Päevade arv, millal kasutajale eesmärke meelde tuletatakse. Kui väärtust pole määratud, siis ei meenutata kunagi.

note: module: gamification
en: The number of time the current user has received this badge this month.
et: Praeguse kasutaja saadud märkide arv sellel kuul

note: module: gamification
en: The number of time the current user has received this badge.
et: Praeguse kasutaja saadetud märgid sellel kuul

note: module: gamification
en: The number of time the current user has sent this badge this month.
et: Praeguse kasutaja saadetud märgid sellel kuul

note: module: gamification
en: The number of time this badge has been received by unique users.
et: Selle märgi saanud unikaalsete kasutajate arv.

note: module: gamification
en: The number of time this badge has been received this month.
et: Selle kuu jooksul selle märki saamise kordade arv.

note: module: gamification
en: The number of time this badge has been received.
et: Selle märgi saamiste arv.

note: module: gamification
en: The required karma has to be above 0.
et: Punktide arv peab olema suurem kui 0.

note: module: gamification
en: The target and current value are defined in the company currency.
et: Praegune ja soovitud väärtus on defineeritud ettevõtte valuutaga.

note: module: gamification
en: The unit of the target and current values
et: Siht- ja praeguste väärtuste mõõtühik

note: module: gamification
en: The users that have succeeded these goals will receive automatically the badge.
et: Kasutajad, kes on need eesmärgid täitnud, saavad automaatselt märgi.

note: module: gamification
en: The value to compare with the distinctive field. The expression can contain reference to 'user' which is a browse record of the current user, e.g. user.id, user.partner_id.id...
et: Väärtus, mida võrrelda eristuva väljaga. Avaldis võib sisaldada viidet 'user', mis on praeguse kasutaja sirvimiskirje, näiteks user.id, user.partner_id.id...

note: module: gamification
en: There is no goal associated to this challenge matching your search.
                Make sure that your challenge is active and assigned to at least one user.
et: Selle otsingu jaoks pole ühtegi sobivat väljakutset.
    Veendu, et sinu väljakutse oleks aktiivne ja vähemalt ühele kasutajale määratud.

note: module: gamification odoo-python
en: This badge can not be sent by users.
et: Seda märki ei saa kasutajad saata.

note: module: gamification
en: To
et: Saaja

note: module: gamification
en: To Reach
et: Saavutamiseks

note: module: gamification
en: To update
et: Uuendamiseks

note: module: gamification
en: Total
et: Kokku

note: module: gamification
en: Track Karma Changes
et: Jälgi Karma muudatusi

note: module: gamification
en: Track the sources of the users karma and monitor
et: Jälgige kasutajate karma allikaid ja vaadelge.

note: module: gamification
en: Tracking
et: Jälgimine

note: module: gamification
en: Tracking Date
et: Jälgimise kuupäev

note: module: gamification
en: Trackings
et: Jälgimine

note: module: gamification
en: Unique Owners
et: Unikaalsed omanikud

note: module: gamification
en: Unit
et: Ühik

note: module: gamification
en: Update
et: Uuenda

note: module: gamification odoo-python
en: Update %s
et: Värskenda %s

note: module: gamification odoo-python
en: User
et: Kasutaja

note: module: gamification odoo-python
en: User Creation
et: Kasutaja loomine

note: module: gamification
en: User domain
et: Kasutaja domeen

note: module: gamification
en: Users
et: Kasutajad

note: module: gamification
en: Weekly
et: Iganädalane

note: module: gamification
en: Who can grant this badge
et: Kes saab selle märgi anda

note: module: gamification
en: Who would you like to reward?
et: Keda soovid tunnustada?

note: module: gamification
en: With this option enabled, a user can receive a badge only once. The top 3 badges are still rewarded only at the end of the challenge.
et: Selle valiku lubamisel saab kasutaja märgi ainult üks kord. 3 parimat märki antakse ainult väljakutse lõpus.

note: module: gamification
en: With your brilliant ideas, you are an inspiration to others.
et: Sa oled teistele inspiratsiooniks, kuna sul on alati huvitavad ideed!

note: module: gamification
en: Yearly
et: Aastane

note: module: gamification odoo-python
en: You are not in the user allowed list.
et: Sa pole lubatud kasutajate nimekirjas.

note: module: gamification odoo-python
en: You can not grant a badge to yourself.
et: Sul ei ole võimalik endale märki anda.

note: module: gamification odoo-python
en: You can not reset a challenge with unfinished goals.
et: Sa ei saa lähtestada väljakutset lõpetamata eesmärkidega.

note: module: gamification
en: You can still grant
et: Saate veel jagada

note: module: gamification
en: You did great at your job.
et: Oled teinud väga head tööd!

note: module: gamification odoo-python
en: You do not have the required badges.
et: Teil puuduvad vajalikud märgid.

note: module: gamification odoo-python
en: You have already sent this badge too many time this month.
et: Sa oled selle märgi sel kuul juba liiga palju kordi saatnud.

note: module: gamification
en: You have found the hidden badge
et: Olete leidnud peidetud märgi.

note: module: gamification
en: You have reached the last rank. Congratulations!
et: Olete jõudnud viimasele astmele. Õnnitlused!

note: module: gamification
en: You just began the adventure! Welcome!
et: Alusta kõrgemate tasemete poole pürgimisega!

note: module: gamification
en: You know what you are talking about. People learn from you.
et: Sa tead, millest räägid. Inimesed õpivad sinult.

note: module: gamification
en: You love learning things. Curiosity is a good way to progress.
et: Sa armastad õppida uusi asju. Uudishimu arendab!

note: module: gamification
en: You're a young padawan now. May the force be with you!
et: Sa oled nüüd noor padawan. Vägi olgu sinuga!

note: module: gamification
en: badges this month
et: märki sellel kuul

note: module: gamification
en: days
et: päev(a)

note: module: gamification
en: e.g. A Master Chief knows quite everything on the forum! You cannot beat him!
et: nt. Üks Master Chief teab foorumis peaaegu kõike! Sa ei saa teda võita!

note: module: gamification
en: e.g. Get started
et: nt. Alusta

note: module: gamification
en: e.g. Master Chief
et: nt. Master Chief

note: module: gamification
en: e.g. Monthly Sales Objectives
et: nt. Igakuised müügieesmärgid

note: module: gamification
en: e.g. Problem Solver
et: nt. Probleemide lahendaja

note: module: gamification
en: e.g. Reach this rank to gain a free mug!
et: nt. Jõudke sellele tasemele, et saada tasuta kruus!

note: module: gamification
en: e.g. Register to the platform
et: nt. Registreeri ennast kasutajaks

note: module: gamification
en: e.g. days
et: nt. päevad

note: module: gamification
en: e.g. user.partner_id.id
et: nt. user.partner_id.id

note: module: gamification
en: granted,
et: tunnustatud,

note: module: gamification
en: refresh
et: värskenda

note: module: gamification
en: the
et: ,

note: module: gamification
en: this month
et: see kuu
