PCSX2 - 190526 - en to sv_SE translation catalogue (75 entries)

en: There is not enough virtual memory available, or necessary virtual memory mappings have already been reserved by other processes, services, or DLLs.
sv_SE: Det finns inte tillräckligt med Virtuellt Minne tillgängligt,
     eller så har den nödvändiga tilldelningen av Virtuellt Minne
     redan blivit reserverat av andra processer, tjänster eller DLL'er.

en: Failed to read/write NVM/MEC file. Check your BIOS setup/permission settings.
sv_SE: Misslyckades att läsa/skriva NVM/MEC fil. Undersök Era BIOS inställningar.

en: This recompiler was unable to reserve contiguous memory required for internal caches.  This error can be caused by low virtual memory resources, such as a small or disabled swapfile, or by another program that is hogging a lot of memory.
sv_SE: Denna omkompilerare var oförmögen att reservera det kringliggande
     minne som krävs för dess egna förråd, ett fel som kan ha orsakats av
     en låg tillgång av Virtuellt Minne, exempelvis till följd av att en (alltför) liten eller
     spärrad växlingsfil används, eller av att ett annat program tar för sig mycket minne.

en: PCSX2 is unable to allocate memory needed for the PS2 virtual machine. Close out some memory hogging background tasks and try again.
sv_SE: PCSX2 är oförmögen att tilldela det minne som krävs
     för PS2's Virtuella Maskin. Stäng minneskrävande
     bakgrundsprogram och försök igen.

en: Warning: Some of the configured PS2 recompilers failed to initialize and have been disabled:
sv_SE: Varning: Några av de konfigurerade PS2 omkompilerarna
     kunde inte köras igång och har blivit spärrade:

en: Note: Recompilers are not necessary for PCSX2 to run, however they typically improve emulation speed substantially. You may have to manually re-enable the recompilers listed above, if you resolve the errors.
sv_SE: Bemärk: Omkompilerare krävs inte för att PCSX2 ska kunna köras, men förbättrar särligt EmuleringsHastigheten avsevärt. Ni kanske måste återmöjliggöra omkompilerarna ovanför egenhändigt, om Ni löser fel.

en: PCSX2 requires a PS2 BIOS in order to run.  For legal reasons, you *must* obtain a BIOS from an actual PS2 unit that you own (borrowing doesn't count).  Please consult the FAQs and Guides for further instructions.
sv_SE: PCSX2 kräver PS2 BIOS för att köras. Av juridiska skäl *måste* Ni anskaffa ett BIOS från en faktisk PS2 enhet som Ni äger (tillåns gäller inte). Öga igenom FAQ'er och Guider för ytterligare information.

en: 'Ignore' to continue waiting for the thread to respond.
    'Cancel' to attempt to cancel the thread.
    'Terminate' to quit PCSX2 immediately.
sv_SE: ''Förbise'' för att fortsätta vänta på trådarna att svara.
    ''Avbryt'' för att försöka avbryta tråden.
    ''Avsluta'' för att omedelebart stänga PCSX2.

en: Please ensure that these folders are created and that your user account is granted write permissions to them -- or re-run PCSX2 with elevated (administrator) rights, which should grant PCSX2 the ability to create the necessary folders itself.  If you do not have elevated rights on this computer, then you will need to switch to User Documents mode (click button below).
sv_SE: Försäkra Er om att dessa mappar är skapade och att Er AnvändarBehörighet medger skrivning för dem -- eller återkör PCSX2 med upphöjd (Administratörs) Behörighet, vilket borde bevilja PCSX2 att skapa de nödvändiga mapparna självt. Om Ni inte har upphöjd Behörighet för Er dator, får Ni byta till AnvändarnivåDokument-läge (klicka på knappen nedanför).

en: Please note that the resulting file may not actually contain all saves, depending on how many are in the source memory card.
sv_SE: Bemärk att slutfilen måhända inte innehåller samtliga sparningar, beroende på hur många som är med i käll-Minneskortet.

en: WARNING: Converting a memory card may take a while! Please do not close the emulator during the conversion process, even if the emulator is no longer responding to input.
sv_SE: VARNING: Omvandling av Minneskort kan ta sin tid! Stäng inte av emulatorn
     under omvandlingsprocessen, även om den ej längre svarar.

en: Convert this memory card to a standard 8 MB Memory Card .ps2 file.
sv_SE: Omvandla detta Minneskort till en vanlig 8 MB Minneskorts .ps2 fil.

en: Convert this memory card to a 16 MB Memory Card .ps2 file.
sv_SE: Omvandla detta Minneskort till en 16 MB Minneskorts .ps2 fil.

en: Convert this memory card to a 32 MB Memory Card .ps2 file.
sv_SE: Omvandla detta Minneskort till en 32 MB Minneskorts .ps2 fil.

en: Convert this memory card to a 64 MB Memory Card .ps2 file.
sv_SE: Omvandla detta Minneskort till en 64 MB Minneskorts .ps2 fil.

en: NTFS compression can be changed manually at any time by using file properties from Windows Explorer.
sv_SE: NTFS-komprimering kan egenhändigt
     ändras när som helst genom
     Egenskaper hos Windows Utforskaren.

en: This is the folder where PCSX2 saves your settings, including settings generated by most plugins (some older plugins may not respect this value).
sv_SE: Detta är mappen där PCSX2 sparar Era inställningar, samt inställningar
     skapade av de flesta InsticksProgram (dock kanske inte av vissa äldre).

en: You may optionally specify a location for your PCSX2 settings here.  If the location contains existing PCSX2 settings, you will be given the option to import or overwrite them.
sv_SE: Ni kan förslagsvis ange en placering för Era PCSX2-inställningar här. Om placeringen innehåller befintliga PCSX2-inställningar kommer Ni ges möjlighet att importera eller överskriva.

en: This wizard will help guide you through configuring plugins, memory cards, and BIOS.  It is recommended if this is your first time installing %s that you view the readme and configuration guide.
sv_SE: Denna Dialog kommer att hjälpleda Er genom konfigurering av InsticksProgram,
     Minneskort samt BIOS. Om detta är första gången Ni gör installation %s,
     anrådes Ni att flukta igenom ''Läs mig'' och ''KonfigurationsVägledningen''.

en: PCSX2 requires a *legal* copy of the PS2 BIOS in order to run games.
    You cannot use a copy obtained from a friend or the Internet.
    You must dump the BIOS from your *own* Playstation 2 console.
sv_SE: PCSX2 kräver *lagligt* PS2 BIOS för att köra spel.
    Ni får inte använda en kopia anskaffat genom en vän eller Internet,
     utan måste hämta BIOS'et från Er *egna* PlayStation®2 konsol.

en: Existing %s settings have been found in the configured settings folder.  Would you like to import these settings or overwrite them with %s default values?
    
    (or press Cancel to select a different settings folder)
sv_SE: Befintliga %s-inställningar har hittats
     i KonfigurationsInställningsMappen.
    Vill Ni importera dessa inställningar
     och överskriva %s's förval med dem?
    
     (eller tryck ''Avbryt'' för att välja en annan mapp)

en: NTFS compression is built-in, fast, and completely reliable; and typically compresses memory cards very well (this option is highly recommended).
sv_SE: NTFS-komprimering är inbyggt, snabbt, och helt
     tillförlitligt; det komprimerar särligt Minneskort
     mycket bra (denna tillämpning anrådes tydligt).

en: Avoids memory card corruption by forcing games to re-index card contents after loading from savestates.  May not be compatible with all games (Guitar Hero).
sv_SE: Undviker förstörelse av Minneskort genom att framtvinga spel att återindexera kortinnehåll
     efter en laddning av en Sparpunkt. Måhända inte förenligt med alla spel (''Guitar Hero'').

en: (Folder type only) Re-index memory card content every time the running software changes. This prevents the memory card from running out of space for saves.
sv_SE: Återindexerar MinneskortsInnehåll var gång den aktiva mjukvaran ändras,
     vilket förhindrar att Minneskortet får slut på plats för sparningar (Endast mapp-typ).

en: Warning!  You are running PCSX2 with command line options that override your configured settings.  These command line options will not be reflected in the Settings dialog, and will be disabled if you apply any changes here.
sv_SE: Varning! Ni kör PCSX2 med InstruktionsMöjligheter som åsidosätter Era KonfigurationsInställningar. Detta åskådliggörs inte i InställningsDialogen, och kommer att spärras om Ni tillämpar några förändringar här.

en: Warning!  You are running PCSX2 with command line options that override your configured plugin and/or folder settings.  These command line options will not be reflected in the settings dialog, and will be disabled when you apply settings changes here.
sv_SE: Varning! Ni kör PCSX2 med InstruktionsMöjligheter som åsidosätter Era Insticks- och/eller MappKonfigurations- Inställningar. Detta åskådliggörs inte i InställningsDialogen, och kommer att spärras om Ni tillämpar InställningsFörändringar här.

en: This action will reset the existing PS2 virtual machine state; all current progress will be lost.  Are you sure?
sv_SE: Detta kommer att återställa det befintliga
     PS2 VM-tillståndet; alla nuvarande
     framsteg kommer att gå förlorade.
    Är Ni säker?

en: This command clears %s settings and allows you to re-run the First-Time Wizard.  You will need to manually restart %s after this operation.
    
    WARNING!!  Click OK to delete *ALL* settings for %s and force-close the app, losing any current emulation progress.  Are you absolutely sure?
    
    (note: settings for plugins are unaffected)
sv_SE: Detta rensar %s-inställningarna
     och låter Er att återköra KonfigurationsDialogen.
    Ni får själv återstarta %s efter detta.
    
    VARNING! Tryck ''Vidare'' för att rensa *SAMTLIGA* inställningar
     för %s och tvångstänga programet, med följd att
     alla nuvarande EmuleringsFramsteg går förlorade.
    Bemärk: Inställningar för InsticksProgram påverkas ej.
    
    Är Ni helt säker?

en: The PS2-slot %d has been automatically disabled.  You can correct the problem
    and re-enable it at any time using Config:Memory cards from the main menu.
sv_SE: PS2-sockeln %d har blivit automatiskt spärrad. Ni kan åtgärda problemet
     och återmöjliggöra sockeln när som helst genom ''Konfig > Minneskort'' i Huvudmenyn.

en: (FolderMcd) Memory Card is full, could not add: %s
sv_SE: (MappMcd) Minneskortet är fullt - Följaktligen kunde inte denna tilläggas: %s

en: Please select a valid BIOS.  If you are unable to make a valid selection then press Cancel to close the Configuration panel.
sv_SE: Välj ett giltligt BIOS. Är Ni oförmögen att göra detta
     så tryck ''Avbryt'' för att stänga KonfigurationsDialogen.

en: Notice: Most games are fine with the default options.
sv_SE: VM = Virtual Machine = Virtuell Maskin
    VU = Vector Unit = Vektor Enhet
    EE = Emotion Engine = Rörelse Motor = PS2 CPU'n
    IOP = Input/Output Processor = In/Ut Processor
    
    Bemärk: De flesta spel går bra med förvalssättningarna.

en: The specified path/directory does not exist.  Would you like to create it?
sv_SE: Den angivna filvägen/mappen finns ej. Vill Ni låta skapa den?

en: When checked this folder will automatically reflect the default associated with PCSX2's current usermode setting.
sv_SE: Då markerad kommer denna mapp automatiskt att fungera enligt
     förvalen förknippade med PCSX2's nuvarande AnvändarInställningar.

en: Off: Disables temporary aspect ratio switch.
    
    4:3: Temporarily switch to a 4:3 aspect ratio while an FMV plays to correctly display an 4:3 FMV.
    
    16:9: Temporarily switch to a 16:9 aspect ratio while an FMV plays to correctly display a widescreen 16:9 FMV.
sv_SE: Av: Förhindrar tillfällig BildkvotsVäxlare.
    
    4:3: Växlar tillfälligt till 4:3 Bildkvot medans en FMV spelas
     för att riktigt återge en 4:3 FMV.
    
    16:9: Växlar tillfälligt till 16:9 Bildkvot medans en FMV spelas
     för att riktigt återge en 16:9 FMV.

en: Zoom = 100: Fit the entire image to the window without any cropping.
    Above/Below 100: Zoom In/Out
    0: Automatic-Zoom-In untill the black-bars are gone (Aspect ratio is kept, some of the image goes out of screen).
      NOTE: Some games draw their own black-bars, which will not be removed with '0'.
    
    Keyboard: CTRL + NUMPAD-PLUS: Zoom-In, CTRL + NUMPAD-MINUS: Zoom-Out, CTRL + NUMPAD-*: Toggle 100/0
sv_SE: Zoom = 100.00: Anpassa hela bilden till fönstret utan beskärning;
     Över/Under 100.00: Zooma in/ut.
    Bemärk: Zoom-värdet återställs inte automatiskt; det sparas i
     konfigurationsfilen, och tillämpas nästa gång Ni använder PCSX2.
    Zoom = 0.00: Automatisk inzoomning tills de svarta räckena
     är borta (Bildkvot bibehålls, en del av bilden går utanför fönstret).
    Bemärk: Vissa spel ritar sina egna svarta räcken
     vilka inte tas bort med ''0.00''.
    
    Tangentbord:
     ''Ctrl'' + ''NumPad Plus'': Inzoomning
     ''Ctrl'' + ''NumPad Minus'': Utzoomning
     ''Ctrl'' + ''NumPad Stjärna'': Växla 100/0

en: Vsync eliminates screen tearing but typically has a big performance hit. It usually only applies to fullscreen mode, and may not work with all GS plugins.
sv_SE: Vsync slår ut skärmsönderrivning men har särligt en stor prestationseffekt.
    Det tillämpas vanligtvis bara i Helskärmsläge,
     och kanske inte fungerar för alla GS-InsticksProgram.

en: Check this to force the mouse cursor invisible inside the GS window; useful if using the mouse as a primary control device for gaming.  By default the mouse auto-hides after 2 seconds of inactivity.
sv_SE: Markera för att få Muspekaren att döljas då den är i ett GS-fönster;
     användbart vid brukande av musen som främsta styrmojäng för spelande.
    Som praxis gömmer sig Muspekaren automatiskt efter 2 sekunders inaktivitet.

en: Enables automatic mode switch to fullscreen when starting or resuming emulation. You can still toggle fullscreen display at any time using alt-enter.
sv_SE: Möjliggör automatiskt lägesbyte till Helskärm då emulering påbörjas eller återupptas.
    Ni kan fortfarande växla mellan Helskärm och Inramningsläge genom att trycka ''Alt'' + ''Enter''.

en: Completely closes the often large and bulky GS window when pressing ESC or pausing the emulator.
sv_SE: Stänger helt det ofta stora och omfångsrika GS-fönstret
     då Ni trycker på ''Esc'' och/eller pausar emulatorn.

en: Known to affect following games:
     * Digital Devil Saga (Fixes FMV and crashes)
     * SSX (Fixes bad graphics and crashes)
     * Resident Evil: Dead Aim (Causes garbled textures)
sv_SE: Påverkar till vetskap följande spel:
     * ''Digital Devil Saga'' (fixar FMV'er och brakningar)
     * ''SSX'' (fixar dålig grafik och brakningar)
     * ''Resident Evil: Dead Aim'' (vållar förvrängda texturer)

en: Known to affect following games:
     * Bleach Blade Battler
     * Growlanser II and III
     * Wizardry
sv_SE: Påverkar till vetskap följande spel:
     * ''Bleach Blade Battler''
     * ''Growlanser II & III''
     * ''Wizardry''

en: Known to affect following games:
     * Mana Khemia 1 (Going "off campus")
sv_SE: Påverkar till vetskap följande spel:
     * ''Mana Khemia 1'' (går "bortom behörighet")

en: Known to affect following games:
     * Test Drive Unlimited
     * Transformers
sv_SE: Påverkar till vetskap följande spel:
     * ''Test Drive Unlimited''
     * ''Transformers''

en: It's better to enable 'Automatic game fixes' at the main menu instead, and leave this page empty ('Automatic' means: selectively use specific tested fixes for specific games). Manual game fixes will NOT increase your performance. In fact they may decrease it.
sv_SE: Det är över lag bättre att ha denna tillämpning spärrad, och att istället ha ''Automatiska Spelfixar'' möjliggjort
     i Huvudmenyn (''Automatiska'' medför en tillämpning av särskilt utvalda och beprövade lösningar för enskilda spel).
    Egna Spelfixar ökar INTE prestandan, utan kan måhända istället minska den.

en: Gamefixes can work around wrong emulation in some titles. 
    They may also cause compatibility or performance issues.
    
    The safest way is to make sure that all game fixes are completely disabled.
sv_SE: Spelfixar kan åtgärda felaktig emulering för vissa titlar.
    De kan dock vålla förenlighets- och/eller prestandaproblem.
    
    Genom att ha denna ruta Avmarkerad spärras samtliga Spelfixar.

en: You are about to delete the formatted memory card '%s'. All data on this card will be lost!  Are you absolutely and quite positively sure?
sv_SE: Ni är på väg att kassera det formaterade Minneskortet '%s' .
    All data på detta kort kommer att förloras!
    Är Ni helt säker?

en: Failed: Duplicate is only allowed to an empty PS2-Port or to the file system.
sv_SE: Misslyckades: Dubblering är endast tillåtet till en tom PS2-sockel, eller till filsystemet.

en: Failed: Destination memory card '%s' is in use.
sv_SE: Misslyckades: mål-Minneskortet '%s' är i bruk.

en: Please select your preferred default location for PCSX2 user-level documents below (includes memory cards, screenshots, settings, and savestates).  These folder locations can be overridden at any time using the Plugin/BIOS Selector panel.
sv_SE: Välj Ert föredragna mål för PCSX2's AnvändarnivåDokument nedanför
     (innefattar Minneskort, Skärmbilder, Inställningar, & Sparpunkter).
    Detta kan Ni ändra när som helst genom dialogen SystemInställningar.

en: You can change the preferred default location for PCSX2 user-level documents here (includes memory cards, screenshots, settings, and savestates).  This option only affects Standard Paths which are set to use the installation default value.
sv_SE: Ni kan ändra det föredragna förvalsmålet för PCSX2's AnvändarnivåDokument här
     (vilket innefattar Minneskort, Skärmbilder, Inställningar, & Sparpunkter).
    Detta påverkar bara StandardFilvägarna, vilka ställs in efter InstallationsFörvalen.

en: This folder is where PCSX2 loads cheats from.
sv_SE: Från denna mapp laddar PCSX2 fuskisar.

en: This folder is where PCSX2 records savestates; which are recorded either by using menus/toolbars, or by pressing F1/F3 (save/load).
sv_SE: I denna mapp sparar PCSX2 Sparpunkter, vilka antingen skapas genom användning
     av menyn/verktygsraden, eller genom att trycka på ''F1''/''F3'' (Skapa/Ladda).

en: This folder is where PCSX2 saves screenshots.  Actual screenshot image format and style may vary depending on the GS plugin being used.
sv_SE: I denna mapp sparar PCSX2 Skärmbilder. Det faktiska SkärmbildsFormatet
     och stilen kan variera beroende på vilket GS-InsticksProgram som används.

en: This folder is where PCSX2 saves its logfiles and diagnostic dumps.  Most plugins will also adhere to this folder, however some older plugins may ignore it.
sv_SE: I denna mapp sparar PCSX2 sina loggfiler och diagnostisk-anteckningar.
    De flesta InsticksProgram ansluter sig till denna mapp, men en del äldre kan förbise den.

en: Warning!  Changing plugins requires a complete shutdown and reset of the PS2 virtual machine. PCSX2 will attempt to save and restore the state, but if the newly selected plugins are incompatible the recovery may fail, and current progress will be lost.
    
    Are you sure you want to apply settings now?
sv_SE: Varning! Att byta InsticksProgram kräver en full nedstängning
     och återställning av PS2's Virtuella Maskin.
    PCSX2 kommer att försöka att spara och återställa tillståndet,
     men om de nyligen valda InsticksProgramen är oförenliga kan detta
     misslyckas, och alla nuvarande framsteg går således förlorade.
    
    Är Ni säker att Ni vill tillämpa ändringarna nu?

en: All plugins must have valid selections for %s to run.  If you are unable to make a valid selection due to missing plugins or an incomplete install of %s, then press Cancel to close the Configuration panel.
sv_SE: Alla InsticksProgram måste ha giltliga inställningar för att %s ska kunna köras.
    Är Ni oförmögen att göra detta till följd av saknade InsticksProgram eller en ofullständig
     installaion av %s, så tryck ''Avbryt'' för att stänga KonfigurationsDialogen.

en: Default cyclerate. Runs the emulated PS2 Emotion Engine at normal speed.
sv_SE: FörvalsCykelgrad. Kör den emulerade
     PS2'ns EE med normal hastighet.

en: Disables EE Cycle Skipping. Most compatible setting.
sv_SE: Förhindrar EE-Cykelöverhoppning.
    Det mest förenliga läget.

en: Mild EE Cycle Skipping. Mild slow down for most games, but may help some games with mild VU starvation problems run at full speed.
sv_SE: Blid EE-Cykelöverhoppning.
    Blid maskning för de flesta spel, men hjälper måhända
     spel med blida VU-svältproblem att köras i full fart.

en: Moderate EE Cycle Skipping. Slow down for most games, but may help some games with moderate VU starvation problems run at full speed.
sv_SE: Måttlig EE-Cykelöverhoppning.
    Maskning för de flesta spel, men hjälper måhända vissa
     spel med måttliga VU-svältproblem att köras i full fart.

en: Maximum EE Cycle Skipping. Mostly harmful. May help games with significant VU starvation problems run at full speed.
sv_SE: Högsta möjliga EE-Cykelöverhoppning.
    Mestadels skadlig. Hjälper måhända spel
     med betydliga VU-svältproblem att köras i full fart.

en: Speedhacks usually improve emulation speed, but can cause glitches, broken audio, and false FPS readings.  When having emulation problems, disable this panel first.
sv_SE: UppsnabbningsTrimningar förbättrar oftast EmuleringsHastigheten, men kan vålla trassel,
     brutet ljud, och falska FPS-avläsningar. Spärra denna panel det första Ni gör vid EmuleringsProblem.

en: Modifies the emulated Emotion Engine CPU clock. Higher values may increase the internal framerate in games with variable framerates, but will increase CPU requirements substantially. Lower values will reduce the CPU load allowing lightweight games to run full speed on weaker CPUs.
sv_SE: Ändrar den emulerade EE-CPU-klockan.
    Högre värden ökar måhända den egna Cykelgraden för spel
     med ombytlig Bildfrekvens, men kommer öka CPU-kraven väsentligt.
    Lägre värden miskar CPU-kraven, vilket möjliggör
     lättviktiga spel att köras i full fart med klenare CPU'er.

en: Makes the emulated Emotion Engine skip cycles, allowing VU microprograms to execute at faster intervals. Helps a small subset of games with VU starvation problems, E.g. Shadow of the Colossus. More often than not this is harmful to performance and causes FPS readouts to be inaccurate.
sv_SE: Gör så att den emulerade EE'n hoppar över cykler,
     vilket möjliggör VU-microprogram att köras med snabbare intervall.
    Hjälper en mindre mängd av spel med VU-svältproblem,
     såsom ''Shadow of the Colossus''. 
    Oftare än sällan är detta skadligt för prestanda,
     och vållar felaktiga FPS-avläsningar.

en: Updates Status Flags only on blocks which will read them, instead of all the time. This is safe most of the time, and Super VU does something similar by default.
sv_SE: Uppdaterar endast Statusflaggor för block
     som kommer att läsa dem, istället för alltid.
    Detta är för det mesta säkert,
     och superVU gör något liknande som norm.

en: Runs VU1 on its own thread (microVU1-only). Generally a speedup on CPUs with 3 or more cores. This is safe for most games, but a few games are incompatible and may hang. In the case of GS limited games, it may be a slowdown (especially on dual core CPUs).
sv_SE: Kör VU1 i en egen tråd (endast microVU1), vilket i allmänhet
     ger en uppsnabbning för CPU'er med 3 eller fler kärnor.
    Detta är säkert för de flesta spel, men en del är oförenliga och kan strula.
    Vidare kan en maskning ske för GS-begränsade spel
     (i synnerhet med dubbelkärniga CPU'er).

en: This hack works best for games that use the INTC Status register to wait for vsyncs, which includes primarily non-3D RPG titles. Games that do not use this method of vsync will see little or no speedup from this hack.
sv_SE: Denne fix fungerar bäst för spel som använder Statusregistret INTC
     för att invänta Vsync'ar, vilket främst omfattar icke-3D-RPG titlar.
    Spel som inte använder denna Vsync-metod
     kommer på sin höjd att få en Liten uppsnabbning.

en: Primarily targetting the EE idle loop at address 0x81FC0 in the kernel, this hack attempts to detect loops whose bodies are guaranteed to result in the same machine state for every iteration until a scheduled event triggers emulation of another unit.  After a single iteration of such loops, we advance to the time of the next event or the end of the processor's timeslice, whichever comes first.
sv_SE: Främst inriktat på EE-tomgångsloop hos adress 0x81FC0 i kärnan,
     försöker denne fix att upptäcka loopar vars kroppar
     garanterat medför samma maskintillstånd vid varje upprepning
     tills en schemalagd händelse utlöser emulering av en annan enhet.
    Efter en enskild upprepning av en sådan loop, fortskrider Vi till tiden
     för nästa händelse eller till slutet av processorns tidskvantum,
     vilket som än kommer först.

en: Check HDLoader compatibility lists for known games that have issues with this (often marked as needing 'mode 1' or 'slow DVD').
sv_SE: Undersök HDLoader's förenlighetslista för spel
     som till vetskap kommer till fråga med det här
     (ofta markerat som behövande ''läge 1'' eller ''långsam DVD'').

en: Note that when Framelimiting is disabled, Turbo and SlowMotion modes will not be available either.
sv_SE: Bemärk att då Bildhastighetsreglering är
     spärrad så kommer lägena Turbo & Nedsatt
     heller inte att vara tillgängliga.

en: Notice: Due to PS2 hardware design, precise frame skipping is impossible. Enabling it will cause severe graphical errors in some games.
sv_SE: Bemärk: Till följd av utformningen av PS2's hårdvara
     så är precist bildöverhoppande ouppnåeligt.
    Att tillämpa det kan vålla rejäla grafikfel för vissa spel.

en: Enable this if you think MTGS thread sync is causing crashes or graphical errors.
sv_SE: Tillämpa detta ifall Ni tror att MTGS-trådsynken
     vållar brakningar eller grafiska fel.

en: Your system is too low on virtual resources for PCSX2 to run. This can be caused by having a small or disabled swapfile, or by other programs that are hogging resources.
sv_SE: Ert system har för lite virtuella resurser för att PCSX2 ska kunna köras.
    Detta kan vara till följd av att en (alltför) liten eller spärrad växlingsfil används,
     eller av att andra program tar för sig av tillgångarna.

en: Out of Memory (sorta): The SuperVU recompiler was unable to reserve the specific memory ranges required, and will not be available for use.  This is not a critical error, since the sVU rec is obsolete, and you should use microVU instead anyway. :)
sv_SE: Slut på Minne (typ): superVU omkompileraren var oförmögen att reservera
     den mängd särskilda minne som krävs, och kommer inte vara tillgänglig för bruk.
    Detta är inte ett kritiskt fel eftersom sVU är föråldrat,
     och följaktligen borde Ni hur som helst använda Er av microVU istället.
