fheroes2 - en to ru translation catalogue (3234 entries)

en: SELECT
ru: ВЫБОР

en: ABOUT
ru: О КАРТЕ

en: S
ru: М

en: M
ru: С

en: L
ru: Б

en: X-L
ru: О-Б

en: ALL
ru: ВСЕ

en: EXIT
ru: ВЫЙТИ

en: smallerButton|EXIT
ru: ВЫЙТИ

en: OKAY
ru: ОК

en: HEROES
ru: ГЕРОИ

en: TOWNS/
    CASTLES
ru: ГОРОДА/
    ЗАМКИ

en: CANCEL
ru: ОТМЕНА

en: ACCEPT
ru: ПРИНЯТЬ

en: DECLINE
ru: ОТКЛОНИТЬ

en: LEARN
ru: ИЗУЧИТЬ

en: TRADE
ru: МЕНЯТЬ

en: YES
ru: ДА

en: NO
ru: НЕТ

en: DISMISS
ru: УВОЛИТЬ

en: UPGRADE
ru: УЛУЧШИТЬ

en: GIFT
ru: ОТДАТЬ

en: RESTART
ru: СНАЧАЛА

en: MAX
ru: МАКС

en: MIN
ru: МИН

en: D
    I
    S
    M
    I
    S
    S
ru: У
    В
    О
    Л
    И
    Т
    Ь

en: E
    X
    I
    T
ru: В
    Ы
    Й
    Т
    И

en: C
    A
    M
    P
    A
    I
    G
    N
ru: К
    А
    М
    П
    А
    Н
    И
    Я

en: S
    T
    A
    N
    D
    A
    R
    D
ru: О
    Б
    Ы
    Ч
    Н
    А
    Я

en: NEW
    GAME
ru: НОВАЯ
    ИГРА

en: LOAD
    GAME
ru: ЗАГРУЗИТЬ
    ИГРУ

en: RESTART
    GAME
ru: НАЧАТЬ
    ИГРУ
    СНАЧАЛА

en: SAVE
    GAME
ru: СОХРАНИТЬ
    ИГРУ

en: QUICK
    SAVE
ru: БЫСТРОЕ
    СОХРАНЕНИЕ

en: QUIT
ru: ВЫЙТИ

en: START
    MAP
ru: ИГРАТЬ
    КАРТУ

en: MAIN
    MENU
ru: ГЛАВНОЕ
    МЕНЮ

en: AUTO
    PLAY-TEST
ru: АВТО ТЕСТ
    КАРТЫ

en: NEW
    MAP
ru: НОВАЯ
    КАРТА

en: LOAD
    MAP
ru: ЗАГРУЗИТЬ
    КАРТУ

en: SAVE
    MAP
ru: СОХРАНИТЬ
    КАРТУ

en: INFO
ru: СЦЕНАРИЙ

en: BATTLE
    ONLY
ru: БИТВА

en: SETTINGS
ru: НАСТРОЙКИ

en: STANDARD
    GAME
ru: ОБЫЧНАЯ
    ИГРА

en: CAMPAIGN
    GAME
ru: КАМПАНИЯ

en: MULTI-
    PLAYER
    GAME
ru: СОВМЕСТНАЯ
    ИГРА

en: HOT SEAT
ru: ЗА ОДНОЙ
    МАШИНОЙ

en: 2 PLAYERS
ru: 2 ИГРОКА

en: 3 PLAYERS
ru: 3 ИГРОКА

en: 4 PLAYERS
ru: 4 ИГРОКА

en: 5 PLAYERS
ru: 5 ИГРОКОВ

en: 6 PLAYERS
ru: 6 ИГРОКОВ

en: ORIGINAL
    CAMPAIGN
ru: ВОЙНЫ ЗА
    ПРЕСТОЛ

en: EXPANSION
    CAMPAIGN
ru: ЦЕНА
    ВЕРНОСТИ

en: editorMainMenu|BACK
ru: НАЗАД

en: newMap|FROM
    SCRATCH
ru: С НУЛЯ

en: newMap|RANDOM
ru: СЛУЧАЙНАЯ

en: DIFFICULTY
ru: СЛОЖНОСТЬ

en: VIEW INTRO
ru: ВСТУПЛЕНИЕ

en: RESET
ru: СБРОС

en: START
ru: НАЧАТЬ

en: P
    A
    T
    R
    O
    L
ru: П
    А
    Т
    Р
    У
    Л
    Ь

en: army|Few
ru: Мало

en: Warrior
ru: Воин

en: Builder
ru: Строитель

en: Explorer
ru: Разведчик

en: None
ru: Отсутствуют

en: A few
    %{monster}
ru: Мало
    %{monster}

en: Several
    %{monster}
ru: Несколько
    %{monster}

en: A pack of
    %{monster}
ru: Группа
    %{monster}

en: Lots of
    %{monster}
ru: Много
    %{monster}

en: A horde of
    %{monster}
ru: Орда
    %{monster}

en: A throng of
    %{monster}
ru: Сотни
    %{monster}

en: A swarm of
    %{monster}
ru: Туча
    %{monster}

en: Zounds...
    %{monster}
ru: Тьма
    %{monster}

en: A legion of
    %{monster}
ru: Легион
    %{monster}

en: army|Several
ru: Несколько

en: army|Pack
ru: Группа

en: army|Lots
ru: Много

en: army|Horde
ru: Орда

en: army|Throng
ru: Сотни

en: army|Swarm
ru: Туча

en: army|Zounds
ru: Тьма

en: army|Legion
ru: Легион

en: All %{race} troops +1
ru: Все существа одной фракции +1

en: NeutralRaceTroops|Neutral
ru: Нейтральные

en: Troops of %{count} alignments -%{penalty}
ru: Существа %{count} разных фракций -%{penalty}

en: Some undead in army -1
ru: Нежить в армии -1

en: Default
    troop
ru: Отряд
    по умол-
    чанию

en: View %{name}
ru: Просмотреть %{name}

en: Move the %{name}
ru: Переместить %{name}

en: Move or right click to redistribute %{name}
ru: %{name}: перемеcтить или разделить (правой кнопкой)

en: Combine %{name} armies
ru: %{name}: объединить или разделить (правой кнопкой)

en: Exchange %{name2} with %{name}
ru: %{name2} и %{name}: поменять местами

en: Select %{name}
ru: Выбрать %{name}

en: Cannot move last troop
ru: Невозможно переместить последний отряд

en: Move the %{name}
ru: Переместить %{name}

en: Set %{monster} Count:
ru: %{monster}. Введите количество:

en: %{name} destroys half the enemy troops! | %{name} destroy half the enemy troops!
ru[0]: %{name} убивает половину вражеского отряда!
ru[1]: %{name} убивают половину вражеского отряда!
ru[2]: %{name} убивают половину вражеского отряда!

en: %{name} has turned off the auto combat
ru: %{name} выключил автобитву

en: %{name} has turned on the auto combat
ru: %{name} включил автобитву

en: Spell failed!
ru: Неудачный вызов магии!

en: The Sphere of Negation artifact is in effect for this battle, disabling all combat spells.
ru: Сфера Отрицания лишила возможности использовать любые заклинания в битве.

en: You cannot cast spells without a commanding hero.
ru: Вы не можете произносить заклинания без героя на Вашей стороне.

en: You have already cast a spell this round.
ru: Вы уже использовали магию на этом ходу.

en: That spell will have no effect!
ru: Это заклинание не подействует!

en: You may only summon one type of elemental per combat.
ru: В сражении Вы можете призвать элементалей только одного типа.

en: There is no open space adjacent to your hero where you can summon an Elemental to.
ru: Для вызова элементалей у Вас нет свободного пространства возле героя.

en: The Moat interrupts any movement through it and reduces the defense skill of troops present in it by %{count}.
ru: Ров прерывает любое передвижение через него и уменьшает на -%{count} навык обороны любого находящегося в нём отряда.

en: battleAnimation|Speed: %{speed}
ru: Скорость: %{speed}

en: battleAnimation|Speed
ru: Скорость

en: Interface
ru: Интерфейс

en: Settings
ru: Настройки

en: Auto Spell Casting
ru: Магия в автобитве

en: Off
ru: Выкл.

en: On
ru: Вкл.

en: Set the speed of combat actions and animations.
ru: Установить скорость действий и анимации существ в бою.

en: Change the interface settings of the game.
ru: Настроить параметры интерфейса игры.

en: Interface Settings
ru: Настройки интерфейса

en: Toggle whether or not the computer will cast spells for you when auto combat is on. (Note: This does not affect spell casting for computer players in any way, nor does it affect quick combat.)
ru: Включить/выключить использование заклинаний компьютером в режиме автобитвы. (Эта опция не влияет на использование заклинаний компьютерным игроком и на режим быстрой битвы.)

en: Audio
ru: Звук

en: Change the audio settings of the game.
ru: Настроить параметры аудио.

en: Check and configure all the hot keys present in the game.
ru: Проверить и настроить все горячие клавиши, имеющиеся в игре.

en: Hot Keys
ru: Горячие клавиши

en: Exit this menu.
ru: Выход из меню.

en: Okay
ru: Принять

en: The enemy has surrendered!
ru: Враг капитулировал!

en: Their cowardice costs them %{gold} gold.
ru: Трусость стоила противнику %{gold} золота.

en: The enemy has fled!
ru: Враг сбежал!

en: A glorious victory!
ru: Блистательная победа!

en: For valor in combat, %{name} receives %{exp} experience.
ru: За доблесть в бою %{name} получает %{exp} опыта.

en: The cowardly %{name} flees from battle.
ru: Струсив, %{name} бежит с поля битвы.

en: %{name} surrenders to the enemy, and departs in shame.
ru: %{name} сдаётся врагу и уходит с позором.

en: Your forces suffer a bitter defeat, and %{name} abandons your cause.
ru: Ваши войска потерпели поражение и %{name} покидает Вас.

en: Your forces suffer a bitter defeat.
ru: Ваши войска потерпели поражение.

en: Battlefield Casualties
ru: Потери на поле боя:

en: Attacker
ru: Нападавший

en: Defender
ru: Оборонявшийся

en: Click to leave the battle results.
ru: Нажмите, чтобы закрыть результаты битвы.

en: Click to restart the battle in manual mode.
ru: Нажмите, чтобы перезапустить битву в ручном режиме.

en: Restart
ru: Начать сначала

en: You have captured an enemy artifact!
ru: Вы захватили вражеский артефакт!

en: As you reach for the %{name}, it mysteriously disappears.
ru: Когда Вы притрагиваетесь к артефакту %{name}, он таинственным образом исчезает.

en: As your enemy reaches for the %{name}, it mysteriously disappears.
ru: Когда Ваш враг притрагивается к артефакту %{name}, тот таинственным образом исчезает.

en: Necromancy!
ru: Некромантия!

en: Practicing the dark arts of necromancy, you are able to raise %{count} of the enemy's dead to return under your service as %{monster}.
ru: Практикуя тёмное искусство некромантии, Вы оживляете
    %{count} мёртвых существ противника, которые будут служить Вам как %{monster}.

en: %{name} the %{race}
ru: %{name} %{race}

en: Captain of %{name}
ru: Капитан замка %{name}.

en: Attack
ru: Атака

en: Defense
ru: Защита

en: Spell Power
ru: Сила магии

en: Knowledge
ru: Знания

en: Morale
ru: Мораль

en: Luck
ru: Удача

en: Spell Points
ru: Очки магии

en: Cast Spell
ru: Произнести заклинание

en: Retreat
ru: Отступить

en: Surrender
ru: Сдаться

en: Cancel
ru: Отмена

en: Hero Screen
ru: Экран героя

en: Captain's Options
ru: Возможности капитана замка

en: Hero's Options
ru: Возможности героя

en: Cast a magical spell. You may only cast one spell per combat round. The round is reset when every creature has had a turn.
ru: Магическое заклинание. Вы можете произносить только одно заклинание в течение раунда. Новый раунд начинается после того, как каждое существо сделает ход.

en: Retreat your hero, abandoning your creatures. Your hero will be available for you to recruit again, however, the hero will have only a novice hero's forces.
ru: Отступить героем, бросив Ваших существ на произвол судьбы. Вы сможете нанять этого героя снова, но с войском, соответствующим герою-новичку.

en: Surrendering costs gold. However if you pay the ransom, the hero and all of his or her surviving creatures will be available to recruit again. The cost of surrender is half of the total cost of the non-temporary troops remaining in the army.
ru: Капитуляция стоит золота. Однако, если Вы заплатите выкуп, героя можно будет нанять вместе со всеми выжившими существами. Стоимость капитуляции составляет половину стоимости существ, остающихся в армии, за исключением призванных существ.

en: Open Hero Screen to view full information about the hero.
ru: Открыть экран с подробной информацией о герое.

en: Return to the battle.
ru: Вернуться к сражению.

en: Not enough gold (%{gold})
ru: Не хватает %{gold} золота

en: %{name} states:
ru: %{name} объявляет:

en: Captain of %{name} states:
ru: Капитан замка %{name} объявляет:

en: "I will accept your surrender and grant you and your troops safe passage for the price of %{price} gold."
ru: "Я приму твою капитуляцию и предоставлю безопасный проход тебе и твоим войскам за %{price} золотом."

en: View %{monster} info
ru: Показать информацию для %{monster}

en: Fly %{monster} here
ru: %{monster}: лететь сюда

en: Move %{monster} here
ru: %{monster}: идти сюда

en: Shoot %{monster}
ru: Стрелять в %{monster}

en: (1 shot left) | (%{count} shots left)
ru[0]: (ещё %{count} выстрел)
ru[1]: (ещё %{count} выстрела)
ru[2]: (ещё %{count} выстрелов)

en: Attack %{monster}
ru: Атаковать %{monster}

en: Turn %{turn}
ru: Раунд %{turn}

en: Teleport here
ru: Телепортироваться сюда

en: Invalid teleport destination
ru: Неверная цель телепорта

en: Cast %{spell} on %{monster}
ru: Применить "%{spell}" (цель: %{monster})

en: Cast %{spell}
ru: Произнести "%{spell}"

en: Select spell target
ru: Выберите цель заклинания

en: Are you sure you want to enable the auto combat mode?
ru: Вы действительно хотите включить автобитву?

en: Are you sure you want to resolve the battle in the quick combat mode?
ru: Вы действительно хотите закончить битву в режиме быстрой битвы?

en: View Ballista info
ru: Информация о баллисте

en: Ballista
ru: Баллиста

en: Automatic combat modes
ru: Выбрать режим автоматического ведения битвы

en: Automatic Combat Modes
ru: Режим автоматической битвы

en: Choose between proceeding the combat in auto combat mode or in quick combat mode.
ru: Выбрать вариант продолжения битвы либо в режиме автоматической битвы, либо в режиме быстрой битвы.

en: Customize system options
ru: Изменить настройки системы

en: Allows you to customize the combat screen.
ru: Позволяет Вам настраивать отображение боя.

en: System Options
ru: Параметры системы

en: Skip this unit
ru: Пропустить ход

en: Skip
ru: Пропустить

en: Skips the current creature. The current creature ends its turn and does not get to go again until the next round.
ru: Пропустить ход для текущего отряда. Отряд пропускает ход до начала следующего раунда.

en: View Captain's options
ru: Посмотреть возможности капитана

en: View Hero's options
ru: Посмотреть возможности героя

en: View opposing Captain
ru: Посмотреть вражеского капитана

en: View opposing Hero
ru: Просмотреть вражеского героя

en: Hide logs
ru: Спрятать журнал

en: Show logs
ru: Показать журнал

en: Message Bar
ru: Информационная строка

en: Shows the results of individual monster's actions.
ru: Здесь отображаются результаты действий отдельных отрядов.

en: AUTO
    COMBAT
ru: АВТОБИТВА

en: QUICK
    COMBAT
ru: БЫСТРАЯ
    БИТВА

en: The computer continues the combat for you.
ru: Компьютер продолжит битву за Вас.

en: autoCombat|This can be interrupted at any moment by pressing the Auto Combat hotkey or the default Cancel key, or by performing a left or right click anywhere on the game screen.
ru: Этот режим можно отключить в любой момент, нажав горячую клавишу Автобитва или Отмена, либо выполнив левый или правый щелчок в любом месте игрового экрана.

en: Auto Combat
ru: Автобитва

en: The combat is resolved from the current state.
ru: Битва будет автоматически проведена начиная с текущего состояния и до её полного завершения без отображения процесса битвы.

en: quickCombat|This cannot be undone.
ru: Это невозможно отменить.

en: Quick Combat
ru: Быстрая битва

en: The %{name} skips their turn. | The %{name} skip their turn.
ru[0]: %{name} пропускает свой ход.
ru[1]: %{name} пропускают свой ход.
ru[2]: %{name} пропускают свой ход.

en: %{attacker} does %{damage} damage. | %{attacker} do %{damage} damage.
ru[0]: %{attacker} наносит %{damage} урона.
ru[1]: %{attacker} наносят %{damage} урона.
ru[2]: %{attacker} наносят %{damage} урона.

en: 1 creature perishes. | %{count} creatures perish.
ru[0]: %{count} существо погибло.
ru[1]: %{count} существа погибли.
ru[2]: %{count} существ погибли.

en: 1 %{defender} perishes. | %{count} %{defender} perish.
ru[0]: %{count} %{defender} погиб.
ru[1]: %{count} %{defender} погибли.
ru[2]: %{count} %{defender} погибли.

en: 1 soul is incorporated. | %{count} souls are incorporated.
ru[0]: %{count} душа поглощена.
ru[1]: %{count} души поглощено.
ru[2]: %{count} душ поглощено.

en: 1 %{unit} is revived. | %{count} %{unit} are revived.
ru[0]: %{count} %{unit} воскрес.
ru[1]: %{count} %{unit} воскресли.
ru[2]: %{count} %{unit} воскресли.

en: Moved %{monster}: from [%{src}] to [%{dst}].
ru: %{monster}: перемещение с [%{src}] на [%{dst}].

en: The %{name} resists the spell! | The %{name} resist the spell!
ru[0]: %{name} сопротивляется заклинанию!
ru[1]: %{name} сопротивляются заклинанию!
ru[2]: %{name} сопротивляются заклинанию!

en: %{name} casts %{spell} on the %{troop}.
ru: %{name}: наложение "%{spell}" на цель: %{troop}.

en: %{name} casts %{spell}.
ru: %{name}: применение "%{spell}".

en: The %{spell} does %{damage} damage to one undead creature.
ru: Заклинание "%{spell}" наносит %{damage} урона одной нежити.

en: The %{spell} does %{damage} damage to all undead creatures.
ru: Заклинание "%{spell}" наносит %{damage} урона всей нежити.

en: The %{spell} does %{damage} damage, %{count} creatures perish.
ru: Заклинание "%{spell}" наносит %{damage} урона, %{count} существ погибают.

en: The %{spell} does %{damage} damage.
ru: Заклинание "%{spell}" наносит %{damage} урона.

en: The %{spell} does %{damage} damage to one living creature.
ru: Заклинание "%{spell}" наносит %{damage} урона одному живому существу.

en: The %{spell} does %{damage} damage to all living creatures.
ru: Заклинание "%{spell}" наносит %{damage} урона всем живым существам.

en: The %{attacker}'s attack blinds the %{target}! | The %{attacker}' attack blinds the %{target}!
ru[0]: %{target} теперь под эффектом ослепления!
ru[1]: %{target} теперь под эффектом ослепления!
ru[2]: %{target} теперь под эффектом ослепления!

en: The %{attacker}'s gaze turns the %{target} to stone! | The %{attacker}' gaze turns the %{target} to stone!
ru[0]: %{target} теперь под эффектом окаменения!
ru[1]: %{target} теперь под эффектом окаменения!
ru[2]: %{target} теперь под эффектом окаменения!

en: The %{attacker}'s curse falls upon the %{target}! | The %{attacker}' curse falls upon the %{target}!
ru[0]: %{target} теперь под влиянием проклятия!
ru[1]: %{target} теперь под влиянием проклятия!
ru[2]: %{target} теперь под влиянием проклятия!

en: The %{target} is paralyzed by the %{attacker}! | The %{target} are paralyzed by the %{attacker}!
ru[0]: %{target} теперь под эффектом паралича!
ru[1]: %{target} теперь под эффектом паралича!
ru[2]: %{target} теперь под эффектом паралича!

en: The %{attacker} dispels all good spells on your %{target}! | The %{attacker} dispel all good spells on your %{target}!
ru[0]: Сняты хорошие чары с противника "%{target}"!
ru[1]: Сняты хорошие чары с противника "%{target}"!
ru[2]: Сняты хорошие чары с противника "%{target}"!

en: The %{attacker} casts %{spell} on the %{target}! | The %{attacker} cast %{spell} on the %{target}!
ru[0]: %{attacker} накладывает "%{spell}" на цель ( %{target} )!
ru[1]: %{attacker} накладывают "%{spell}" на цель ( %{target} )!
ru[2]: %{attacker} накладывают "%{spell}" на цель ( %{target} )!

en: Bad luck descends on the %{attacker}.
ru: Удача отвернулась от %{attacker}.

en: Good luck shines on the %{attacker}.
ru: Удача улыбнулась %{attacker}.

en: High morale enables the %{monster} to attack again.
ru: Благодаря высокой морали %{monster} атакуют ещё раз.

en: Low morale causes the %{monster} to freeze in panic.
ru: Из-за низкой морали %{monster} застыли в панике.

en: %{tower} does %{damage} damage.
ru: Башня "%{tower}" наносит %{damage} урона.

en: The mirror image is created.
ru: Фантомный отряд создан!

en: The mirror image is destroyed!
ru: Фантомный отряд уничтожен!

en: Are you sure you want to interrupt the auto combat mode?
ru: Вы действительно хотите прервать автобитву?

en: Error
ru: Ошибка

en: No spells to cast.
ru: Нет заклинаний.

en: Are you sure you want to retreat?
ru: Вы действительно хотите отступить?

en: Retreat disabled
ru: Нельзя отступить

en: Surrender disabled
ru: Нельзя сдаться

en: Damage: %{max}
ru: Урон: %{max}

en: Damage: %{min} - %{max}
ru: Урон: %{min} - %{max}

en: Perish: %{max}
ru: Погибнет: %{max}

en: Perish: %{min} - %{max}
ru: Погибнет: %{min} - %{max}

en: battle_turn_order|Top
ru: Сверху

en: battle_turn_order|Bottom
ru: Снизу

en: Turn Order
ru: Порядок действий

en: Grid
ru: Сетка

en: Damage Info
ru: Информация об уроне

en: Shadow Movement
ru: Затенение сетки

en: Shadow Cursor
ru: Курсор с тенью

en: Movement Area
ru: Область передвижения

en: Toggle to display the turn order during the battle.
ru: Включить/выключить показ порядка действий отрядов в бою.

en: Toggle the hex grid on or off. The hex grid always underlies movement, even if turned off. This switch only determines if the grid is visible.
ru: Отобразить/скрыть сетку поля боя. Все перемещения на поле боя происходят по гексагональной сетке. Эта опция влияет лишь на внешний вид поля боя.

en: Toggle to display damage information during the battle.
ru: Включить/выключить отображение информации об уроне во время битвы.

en: Toggle on or off shadows showing where your creatures can move and attack.
ru: Включить/выключить выделение области поля боя, доступной для перемещения и атаки существом.

en: Toggle on or off a shadow showing the current hex location of the mouse cursor.
ru: Включить/выключить отрисовку тени под курсором на гексагональной сетке.

en: Toggle showing the movement area of a highlighted creature on or off.
ru: Включить/выключить отображение области передвижения существа под курсором.

en: Through eagle-eyed observation, %{name} is able to learn the magic spell %{spell}.
ru: Благодаря орлиному взору, %{name} смог выучить заклинание "%{spell}".

en: Human
ru: Человек

en: Terrain
ru: Местность

en: Battle Only
ru: Дуэль

en: Start
ru: Начать

en: Start the battle.
ru: Начать битву.

en: Exit
ru: Закрыть

en: Reset
ru: Сбросить

en: Reset to default settings.
ru: Сбросить до значений по умолчанию.

en: The battle will take place on a randomly selected terrain. Click to change the terrain type.
ru: Битва пройдёт на случайно выбранной местности. Нажмите, чтобы изменить тип местности.

en: The battle will take place on %{terrain-type} terrain. Click to change the terrain type.
ru: Битва пройдёт на местности: %{terrain-type}. Нажмите, чтобы изменить тип местности.

en: Please select another hero.
ru: Пожалуйста, выберите другого героя.

en: Click to select a hero.
ru: Нажмите, чтобы выбрать героя.

en: Hero
ru: Герой

en: If this checkbox is checked, the defending hero is going be human-controlled.
ru: Если данный флажок установлен, то защищающийся герой будет под управлением человека.

en: %{race1} %{name1} vs %{race2} %{name2}
ru: %{race1} %{name1} против %{race2} %{name2}

en: Monsters
ru: Существа

en: N/A
ru: Н/Д

en: Left Turret
ru: Левая башня

en: Right Turret
ru: Правая башня

en: The %{name} fires with the strength of %{count} Archers
ru: %{name} стреляет силой %{count} лучников

en: each with a +%{attack} bonus to their attack skill.
ru: каждый с бонусом +%{attack} к своему навыку атаки.

en: The %{name} is destroyed.
ru: %{name} уничтожена!

en: %{count} %{name} rises from the dead! | %{count} %{name} rise from the dead!
ru[0]: %{count} %{name} воскресает из мёртвых!
ru[1]: %{count} %{name} воскресают из мёртвых!
ru[2]: %{count} %{name} воскресают из мёртвых!

en: Dwarven Alliance
ru: Альянс гномов

en: Sorceress Guild
ru: Гильдия волшебниц

en: Necromancer Guild
ru: Гильдия некромантов

en: Ogre Alliance
ru: Альянс огров

en: Dwarfbane
ru: Погибель гномов

en: Dragon Alliance
ru: Альянс драконов

en: Elven Alliance
ru: Альянс эльфов

en: Kraeger defeated
ru: Крейгер побеждён

en: Wayward Son
ru: Блудный сын

en: Uncle Ivan
ru: Дядя Ваня

en: Annexation
ru: Аннексия

en: Force of Arms
ru: Сила оружия

en: Save the Dwarves
ru: Спасите гномов

en: Carator Mines
ru: Копи Каратора

en: Turning Point
ru: Переломный момент

en: scenarioName|Defender
ru: Защитник

en: Corlagon's Defense
ru: Защита Корлагона

en: The Crown
ru: Корона

en: The Gauntlet
ru: Перчатка

en: Betrayal
ru: Предательство

en: Final Justice
ru: Акт отчаяния

en: Roland needs you to defeat the lords near his castle to begin his war of rebellion against his brother. They are not allied with each other, so they will spend most of their time fighting with one another. Victory is yours when you have defeated all of their castles and heroes.
ru: Прежде чем поднять восстание против брата, Роланд хочет, чтобы Вы одержали победу над окрестными лордами. Между ними нет единства, поэтому большую часть времени они будут заняты стычками друг с другом. Победа будет Вашей, когда Вы захватите все города.

en: The local lords refuse to swear allegiance to Roland, and must be subdued. They are wealthy and powerful, so be prepared for a tough fight. Capture all enemy castles to win.
ru: Лорды пограничных земель отказываются принести клятву верности Роланду, а значит должны быть повержены. Богатства и власти им не занимать, поэтому будьте готовы к нелёгкой борьбе. Чтобы победить, захватите все вражеские замки.

en: Your task is to defend the Dwarves against Archibald's forces. Capture all of the enemy towns and castles to win, and be sure not to lose all of the dwarf towns at once, or the enemy will have won.
ru: Ваша задача защитить гномов от сил Арчибальда. Захватите все вражеские города и замки, чтобы победить, и не дайте врагу захватить сразу все города гномов, иначе он одержит победу.

en: You will face four allied enemies in a straightforward fight for resources and treasure. Capture all of the enemy castles for victory.
ru: Вы столкнетесь с четырьмя врагами-союзниками в прямой борьбе за ресурсы и сокровища. Захватите все вражеские замки для победы.

en: Your enemies are allied against you and start close by, so be ready to come out fighting. You will need to own all four castles in this small valley to win.
ru: Ваши враги объединены против Вас и находятся рядом, так что будьте готовы к боевым действиям. Вам нужно будет завладеть всеми четырьмя замками в этой маленькой долине, чтобы выиграть.

en: The Sorceress' guild of Noraston has requested Roland's aid against an attack from Archibald's allies. Capture all of the enemy castles to win, and don't lose Noraston, or you'll lose the scenario. (Hint: There is an enemy castle on an island in the ocean.)
ru: Гильдия волшебниц Норастона обратилась к Роланду с просьбой о помощи в защите от нападения союзников Арчибальда. Захватите все вражеские замки, чтобы выиграть, и не потеряйте Норастон, иначе Вы проиграете сценарий. (Подсказка: На острове в океане есть вражеский замок.)

en: Gather as large an army as possible and capture the enemy castle within 8 weeks. You are opposed by only one enemy, but must travel a long way to get to the enemy castle. Any troops you have in your army at the end of this scenario will be with you in the final battle.
ru: Соберите как можно больше армии, и захватите вражеский замок в течение 8 недель. Вам противостоит только один враг, но Вам нужно пройти долгий путь, чтобы добраться до вражеского замка. Все войска в Вашей армии в конце этого сценария будут с Вами в финальной битве.

en: Find the Crown before Archibald's heroes find it. Roland will need the Crown for the final battle against Archibald.
ru: Найдите корону до того, как герои Арчибальда найдут её. Корона понадобится Роланду для финальной битвы против Арчибальда.

en: Three allied enemies stand before you and victory, including Lord Corlagon. Roland is in a castle to the northwest, and you will lose if he falls to the enemy. Remember that capturing Lord Corlagon will ensure that he will not fight against you in the final scenario.
ru: Три объединённых врага стоят между Вами и победой, в их рядах лорд Корлагон. Роланд находится в замке на северо-западе, и Вы проиграете, если его возьмут в плен. Помните, что если Вы одолеете лорда Корлагона, он не будет сражаться против Вас в финальном сценарии.

en: This is the final battle. Both you and your enemy are armed to the teeth, and all are allied against you. Capture Archibald to end the war!
ru: Это последняя битва. И Вы, и Ваш враг вооружены до зубов, и все враги в союзе против Вас. Захватите Арчибальда, чтобы положить конец войне!

en: Switching sides leaves you with three castles against the enemy's one. This battle will be the easiest one you will face for the rest of the war...traitor.
ru: Переметнётесь на сторону противника, и окажетесь с тремя замками против одного. Эта битва будет самой лёгкой из тех, что предстоят до конца войны... изменник.

en: Barbarian Wars
ru: Войны варваров

en: First Blood
ru: Первая кровь

en: Necromancers
ru: Некроманты

en: Slay the Dwarves
ru: Уничтожь гномов

en: Country Lords
ru: Лорды провинций

en: Dragon Master
ru: Повелитель драконов

en: Rebellion
ru: Бунт

en: Apocalypse
ru: Апокалипсис

en: Greater Glory
ru: К вящей славе

en: King Archibald requires you to defeat the three enemies in this region. They are not allied with one another, so they will spend most of their energy fighting amongst themselves. You will win when you own all of the enemy castles and there are no more heroes left to fight.
ru: Король Арчибальд требует, чтобы Вы победили трёх врагов в этом регионе. Они не в союзе друг с другом, поэтому будут тратить большую часть своих сил на борьбу между собой. Вы выиграете, когда захватите все вражеские замки и повергнете всех героев.

en: You must unify the barbarian tribes of the north by conquering them. As in the previous mission, the enemy is not allied against you, but they have more resources at their disposal. You will win when you own all of the enemy castles and there are no more heroes left to fight.
ru: Вы должны объединить варварские племена севера, завоевав их. Как и в предыдущей миссии, враги не объединены против Вас, но в их распоряжении больше ресурсов. Вы выиграете, когда захватите все вражеские замки и повергнете всех героев.

en: Do-gooder wizards have taken the Necromancers' castle. You must retake it to achieve victory. Remember that while you start with a powerful army, you have no castle and must take one within 7 days, or lose this battle. (Hint: The nearest castle is to the southeast.)
ru: Благодетели-волшебники взяли замок некромантов. Вы должны вернуть его, чтобы добиться победы. Помните, что хоть Вы начинаете с мощной армией, у Вас нет замка и Вы должны захватить его в течение 7 дней, или проиграете эту битву. (Подсказка: Ближайший замок находится на юго-востоке.)

en: The dwarves need conquering before they can interfere in King Archibald's plans. Roland's forces have more than one hero and many towns to start with, so be ready for attack from multiple directions. You must capture all of the enemy towns and castles to claim victory.
ru: Гномов нужно победить, прежде чем они посмеют вмешаться в планы короля Арчибальда. В рядах Роланда не один герой, а множество городов дают им возможность начать атаку с нескольких направлений, поэтому будьте начеку! Вы должны захватить все вражеские города и замки, чтобы претендовать на победу.

en: You must put down a peasant revolt led by Roland's forces. All are allied against you, but you have Lord Corlagon, an experienced hero, to help you. Capture all enemy castles to win.
ru: Вы должны положить конец крестьянскому восстанию во главе с силами Роланда. Все они объединились против Вас, но Вам помогает опытный герой - лорд Корлагон. Захватите все вражеские замки, чтобы победить.

en: There are two enemies allied against you in this mission. Both are well armed and seek to evict you from their island. Avoid them and capture Dragon City to win.
ru: В этой миссии Вам противостоят два союзника. Оба хорошо вооружены и стремятся прогнать Вас со своего острова. Избегайте их и захватите город драконов, чтобы победить.

en: Your orders are to conquer the country lords that have sworn to serve Roland. All of the enemy castles are unified against you. Since you start without a castle, you must hurry to capture one before the end of the week. Capture all enemy castles for victory.
ru: Вам приказано захватить владения лордов, которые поклялись служить Роланду. Все вражеские замки объединены против Вас. Так как Вы начинаете без замка, Вы должны спешить, чтобы захватить хотя бы один до конца недели. Захватите все вражеские замки для победы.

en: Find the Crown before Roland's heroes find it. Archibald will need the Crown for the final battle against Roland.
ru: Найдите корону до того, как её найдут герои Роланда. Корона понадобится Арчибальду для финальной битвы против Роланда.

en: This is the final battle. Both you and your enemy are armed to the teeth, and all are allied against you. Capture Roland to win the war, and be sure not to lose Archibald in the fight!
ru: Это последняя битва. И Вы, и Ваши враги вооружены до зубов, и все они в союзе против Вас. Захватите Роланда, чтобы выиграть войну, и не забудьте, что Арчибальд должен остаться в живых!

en: Arrow's Flight
ru: Полёт стрелы

en: Island of Chaos
ru: Остров хаоса

en: The Abyss
ru: Бездна

en: Uprising
ru: Восстание

en: Aurora Borealis
ru: Северное сияние

en: Betrayal's End
ru: Конец предательства

en: Corruption's Heart
ru: Сердце скверны

en: The Giant's Pass
ru: Перевал гигантов

en: Subdue the unruly local lords in order to provide the Empire with facilities to operate in this region.
ru: Усмирите непокорных местных лордов, для того чтобы дать Империи возможность обосноваться в этом регионе.

en: Eliminate all opposition in this area. Then the first piece of the artifact will be yours.
ru: Сокрушите всех врагов в этой области. Тогда первая часть артефакта будет Вашей.

en: The sorceresses to the northeast are rebelling! For the good of the empire you must quash their feeble uprising on your way to the mountains.
ru: Волшебницы на северо-востоке подняли восстание! На благо Империи Вы должны подавить их ничтожные очаги сопротивления на пути в горы.

en: Having prepared for your arrival, Kraeger has arranged for a force of necromancers to thwart your quest. You must capture the castle of Scabsdale before the first day of the third week, or the Necromancers will be too strong for you.
ru: Подготовившись к Вашему приезду, Крэгер воззвал к силам некромантов, чтобы сорвать Ваши поиски. Вы должны захватить замок Скабсдейл до первого дня третьей недели, пока некроманты не стали слишком сильны для Вас.

en: The barbarian despot in this area is, as yet, ignorant of your presence. Quickly, build up your forces before you are discovered and attacked! Secure the region by subduing all enemy forces.
ru: Варварский деспот в этой области пока не знает о Вашем присутствии. Как можно скорее нарастите свою мощь, прежде чем он обнаружит Вас и нападёт! Вам необходимо обезопасить этот регион, покорив все вражеские силы.

en: The Empire is weak in this region. You will be unable to completely subdue all forces in this area, so take what you can before reprisal strikes. Remember, your true goal is to claim the Helmet of Anduran.
ru: Империя слаба в этом регионе. Вы не сможете единолично противодействовать всем силам в этой области, так что возьмите всё, что Вы сможете до того, как Вас настигнет возмездие. Помните, что Ваша истинная цель состоит в том, чтобы получить шлем Андурана.

en: For the good of the Empire, eliminate Kraeger.
ru: На благо Империи уничтожьте Крэгера.

en: At last, you have the opportunity and the facilities to rid the Empire of the necromancer's evil. Eradicate them completely, and you will be sung as a hero for all time.
ru: Наконец, у Вас есть возможность и средства, чтобы избавить Империю от зла некромантов. Искорените их полностью, и Вы будете воспеты, как герой на все времена.

en: Border Towns
ru: Пограничные города

en: Conquer and Unify
ru: Завоевать и объединить

en: Crazy Uncle Ivan
ru: Безумный дядя

en: The Wayward Son
ru: Блудный сын

en: Ivory Gates
ru: Ворота Слоновой Кости

en: The Elven Lands
ru: Эльфийские земли

en: The Epic Battle
ru: Эпическая битва

en: The Southern War
ru: Южная война

en: Conquer and unite all the enemy tribes. Don't lose the hero Jarkonas, the forefather of all descendants.
ru: Завоюйте и объедините все вражеские племена. Не потеряйте героя Джарконаса, прародителя всех потомков.

en: Your rival, the Kingdom of Harondale, is attacking weak towns on your border! Recover from their first strike and crush them completely!
ru: Ваш противник, Королевство Харондейл, атакует слабые города на Вашей границе! Оправитесь от их первого удара и сокрушите их полностью!

en: Find your wayward son Joseph who is rumored to be living in the desolate lands. Do it before the first day of the third month or it will be of no help to your family.
ru: Отыщите Вашего блудного сына Джозефа, который, по слухам, живёт в бесплодных землях. Сделайте это за 8 недель, иначе будет поздно.

en: Rescue your crazy uncle Ivan. Find him before the first day of the fourth month or it will be of no help to your kingdom.
ru: Спасите Вашего сумасшедшего дядю Ивана. Найдите его до первого дня четвертого месяца, иначе он не поможет Вашему королевству.

en: Destroy the barbarians who are attacking the southern border of your kingdom! Recover your fallen towns, and then invade the jungle kingdom. Leave no enemy standing.
ru: Уничтожьте варваров, атакующих южные границы Вашего королевства. Верните свои города, затем завоюйте варварские.

en: Retake the castle of Ivory Gates, which has fallen due to treachery.
ru: Верните замок Ворота Слоновой Кости, который пал из-за предательства.

en: Gain the favor of the elves. They will not allow trees to be chopped down, so we will send you wood every 2 weeks. You must complete your mission before the first day of the seventh month, or the kingdom will surely fall.
ru: Заслужите доверие эльфов. Они не позволят Вам вырубать лес, но будут снабжать Вас древесиной каждые две недели. Вам необходимо завершить миссию до первого дня седьмого месяца, иначе королевство обязательно падёт.

en: This is the final battle against your rival kingdom of Harondale. Eliminate everyone, and don't lose the hero Jarkonas VI.
ru: Это последняя битва против враждебного королевства Харондейл. Уничтожьте всех и не потеряйте героя Джарконаса VI.

en: Fount of Wizardry
ru: Источник волшебства

en: Power's End
ru: Конец власти

en: The Eternal Scrolls
ru: Вечные свитки

en: The Shrouded Isles
ru: Острова чародеев

en: Your mission is to vanquish the warring mages in the magical Shrouded Isles. The completion of this task will give you a fighting chance against your rivals.
ru: Ваша миссия - разгромить воинствующих магов на волшебных Окутанных островах. Это увеличит Ваши шансы в борьбе с противниками.

en: The location of the great library has been discovered! You must make your way to it, and reclaim the city of Chronos in which it lies.
ru: Местонахождение великой библиотеки было обнаружено! Вы должны добраться до нее и вернуть себе город Хронос, в котором она находится.

en: Find the Orb of negation, which is said to be buried in this land. There are clues inscribed on stone obelisks which will help lead you to your prize. Find the Orb before the first day of the sixth month, or your rivals will surely have gotten to the fount before you.
ru: Найдите Сферу Отрицания, которая, как говорят, похоронена в этой земле. На каменных обелисках начертаны подсказки, которые помогут Вам найти её. Найдите сферу до первого дня шестого месяца, иначе Ваши противники наверняка доберутся до источника раньше Вас.

en: You must take control of the castle of Magic, where the fount of wizardry lies. Do this and your victory will be supreme.
ru: Вы должны взять под контроль замок Магии, где находится источник волшебства. Сделайте это, и Ваша победа будет окончательной.

en: Blood is Thicker
ru: Кровные узы

en: King and Country
ru: Король и страна

en: Pirate Isles
ru: Пиратские острова

en: Stranded
ru: На мели

en: Capture the town on the island off the southeast shore in order to construct a boat and travel back towards the mainland. Do not lose the hero Gallavant.
ru: Захватите город на острове к юго-западу от побережья для того, чтобы построить лодку, и вернитесь обратно на материк. Не потеряйте Галаванта.

en: Find and defeat Martine, the pirate leader, who resides in Pirates Cove. Do not lose Gallavant or your quest will be over.
ru: Найдите и победите Мартину, предводительницу пиратов, которая живёт в Пиратской бухте. Не потеряйте Галаванта, иначе Ваши поиски закончатся.

en: Eliminate all the other forces who oppose the rule of Lord Alberon. Gallavant must not die.
ru: Уничтожьте все другие силы, выступающие против правления лорда Альберона. Галавант не должен погибнуть.

en: Overthrow the entrenched monarchy of Lord Alberon, and claim all the land in your name. Gallavant must not die.
ru: Свергните укоренившуюся монархию лорда Альберона и объявите все земли своими. Галавант не должен умереть.

en:  bane
ru:  яд

en:  alliance
ru:  союз

en: Carry-over forces
ru: Перенос войск

en:  bonus
ru:  бонус

en:  defeated
ru:  поражение

en:  will always run away from your army.
ru:  будут всегда убегать от Вашей армии.

en:  will be willing to join your army.
ru:  будут желать вступить в Вашу армию.

en: "%{artifact}" artifact will be carried over in the campaign.
ru: Артефакт "%{artifact}" будет доступен в условленных сценариях данной кампании.

en: The army will be carried over in the campaign.
ru: Армия будет доступна в условленном сценарии данной кампании.

en: The kingdom will have +%{count} %{resource} each day.
ru: Королевство ежедневно будет получать +%{count} %{resource}.

en: The "%{spell}" spell will be carried over in the campaign.
ru: Заклинание "%{spell}" будет доступно в условленных сценариях данной кампании.

en: %{hero} can be hired during scenarios.
ru: %{hero} может быть нанят в условленных сценариях данной кампании.

en: %{hero} has been defeated and will not appear in subsequent scenarios.
ru: %{hero} был повержен, и больше не будет досаждать Вам в этом и последующих сценариях.

en: The dwarves recognize their allies and gladly join your forces.
ru: Гномы узнают своих союзников и с радостью присоединяются к Вашим силам.

en: The ogres recognize you as the Dwarfbane and lumber over to join you.
ru: Огры узнают в Вас убийцу гномов и подходят, чтобы присоединиться к Вам.

en: The dragons, snarling and growling, agree to join forces with you, their 'Ally'.
ru: Драконы, рыча и огрызаясь, соглашаются объединить усилия с Вами, своим "союзником".

en: As you approach the group of elves, their leader calls them all to attention. He shouts to them, "Who of you is brave enough to join this fearless ally of ours?" The group explodes with cheers as they run to join your ranks.
ru: Когда Вы приближаетесь к группе эльфов, их лидер окликает свои ряды: "Кто из вас достаточно храбр, чтобы присоединиться к нашему бесстрашному союзнику?". Эльфы взрываются радостными возгласами и бегут, чтобы примкнуть к Вашим рядам.

en: The dwarves hail you, "Any friend of Roland is a friend of ours. You may pass."
ru: Гномы приветствуют Вас: "Друг Роланда - наш друг. Вы можете пройти".

en: The ogres give you a grunt of recognition, "Archibald's allies may pass."
ru: Огры хрюкают в знак признания: "Союзники Арчибальда могут пройти".

en: The dragons see you and call out. "Our alliance with Archibald compels us to join you. Unfortunately you have no room. A pity!" They quickly scatter.
ru: Драконы видят Вас и взывают: "Наш союз с Арчибальдом вынуждает нас присоединиться к Вам. К сожалению, в Вашей армии нет места. Жаль!" Взмахнув крыльями, они улетают прочь.

en: The elves stand at attention as you approach. Their leader calls to you and says, "Let us not impede your progress, ally! Move on, and may victory be yours."
ru: Эльфы замечают, как Вы приближаетесь. Их предводитель обращается к Вам и говорит: "Мы не будем препятствовать твоему продвижению, союзник! Проходи, и да пребудет с тобой победа."

en: "The Dwarfbane!!!!, run for your lives."
ru: "Убийца гномов!!!!, спасайтесь кто может!"

en: campaignBonus|Animate Dead
ru: Поднять нежить

en: campaignBonus|Chain Lightning
ru: Цепь молний

en: campaignBonus|Fireblast
ru: Огненный взрыв

en: campaignBonus|Mass Curse
ru: Общее проклятие

en: campaignBonus|Mass Haste
ru: Общее ускорение

en: campaignBonus|Mirror Image
ru: Фантом

en: campaignBonus|Resurrect
ru: Оживление

en: campaignBonus|Steelskin
ru: Стальная кожа

en: campaignBonus|Summon Earth
ru: Элементаль

en: campaignBonus|View Heroes
ru: Показать героев

en: campaignBonus|Ballista
ru: Баллиста

en: campaignBonus|Black Pearl
ru: Чёрн. Жемчужина

en: campaignBonus|Caster's Bracelet
ru: Маг. Браслет

en: campaignBonus|Defender Helm
ru: Шлем Защитника

en: campaignBonus|Breastplate
ru: Защитный Доспех

en: campaignBonus|Dragon Sword
ru: Драконий Меч

en: campaignBonus|Fizbin Medal
ru: Символ Неудачи

en: campaignBonus|Foremost Scroll
ru: Высший Свиток

en: campaignBonus|Gauntlets
ru: Перчатки

en: campaignBonus|Hideous Mask
ru: Ужасная Маска

en: campaignBonus|Mage's Ring
ru: Кольцо Мага

en: campaignBonus|Major Scroll
ru: Большой Свиток

en: campaignBonus|Medal of Honor
ru: Медаль Доблести

en: campaignBonus|Medal of Valor
ru: Медаль Отваги

en: campaignBonus|Minor Scroll
ru: Малый Свиток

en: campaignBonus|Nomad Boots
ru: Сапоги Кочевника

en: campaignBonus|Power Axe
ru: Топор Власти

en: campaignBonus|Spiked Shield
ru: Шипованный Щит

en: campaignBonus|Stealth Shield
ru: Незримый Щит

en: campaignBonus|Tax Lien
ru: Податная

en: campaignBonus|Thunder Mace
ru: Громовая Палица

en: campaignBonus|Traveler's Boots
ru: Сапоги Путника

en: campaignBonus|White Pearl
ru: Бел. Жемчужина

en: campaignBonus|Basic Archery
ru: Баз. стрельба

en: campaignBonus|Advanced Archery
ru: Прод. стрельба

en: campaignBonus|Expert Archery
ru: Эксп. стрельба

en: campaignBonus|Basic Ballistics
ru: Баз. баллистика

en: campaignBonus|Advanced Ballistics
ru: Прод. баллистика

en: campaignBonus|Expert Ballistics
ru: Эксп. баллистика

en: campaignBonus|Basic Diplomacy
ru: Баз. дипломатия

en: campaignBonus|Advanced Diplomacy
ru: Прод. дипломатия

en: campaignBonus|Expert Diplomacy
ru: Эксп. дипломатия

en: campaignBonus|Basic Eagle Eye
ru: Баз. орлиный взор

en: campaignBonus|Advanced Eagle Eye
ru: Прод. орлиный взор

en: campaignBonus|Expert Eagle Eye
ru: Эксп. орлиный взор

en: campaignBonus|Basic Estates
ru: Баз. казначей

en: campaignBonus|Advanced Estates
ru: Прод. казначей

en: campaignBonus|Expert Estates
ru: Эксп. казначей

en: campaignBonus|Basic Leadership
ru: Баз. лидерство

en: campaignBonus|Advanced Leadership
ru: Прод. лидерство

en: campaignBonus|Expert Leadership
ru: Эксп. лидерство

en: campaignBonus|Basic Logistics
ru: Баз. логистика

en: campaignBonus|Advanced Logistics
ru: Прод. логистика

en: campaignBonus|Expert Logistics
ru: Эксп. логистика

en: campaignBonus|Basic Luck
ru: Баз. удача

en: campaignBonus|Advanced Luck
ru: Прод. удача

en: campaignBonus|Expert Luck
ru: Эксп. удача

en: campaignBonus|Basic Mysticism
ru: Баз. мистицизм

en: campaignBonus|Advanced Mysticism
ru: Прод. мистицизм

en: campaignBonus|Expert Mysticism
ru: Эксп. мистицизм

en: campaignBonus|Basic Navigation
ru: Баз. навигация

en: campaignBonus|Advanced Navigation
ru: Прод. навигация

en: campaignBonus|Expert Navigation
ru: Эксп. навигация

en: campaignBonus|Basic Necromancy
ru: Баз. некромантия

en: campaignBonus|Advanced Necromancy
ru: Прод. некромантия

en: campaignBonus|Expert Necromancy
ru: Эксп. некромантия

en: campaignBonus|Basic Pathfinding
ru: Баз. следопыт

en: campaignBonus|Advanced Pathfinding
ru: Прод. следопыт

en: campaignBonus|Expert Pathfinding
ru: Эксп. следопыт

en: campaignBonus|Basic Scouting
ru: Баз. разведка

en: campaignBonus|Advanced Scouting
ru: Прод. разведка

en: campaignBonus|Expert Scouting
ru: Эксп. разведка

en: campaignBonus|Basic Wisdom
ru: Баз. мудрость

en: campaignBonus|Advanced Wisdom
ru: Прод. мудрость

en: campaignBonus|Expert Wisdom
ru: Эксп. мудрость

en: The main hero will have the "%{artifact}" artifact at the start of the scenario.
ru: Основной герой в начале сценария будет обладать артефактом "%{artifact}".

en: The kingdom will receive %{amount} additional %{resource} at the start of the scenario.
ru: Королевство в начале сценария получит дополнительные ресурсы: %{resource} +%{amount} ед.

en: The kingdom will have %{amount} less %{resource} at the start of the scenario.
ru: Королевство в начале сценария потеряет ресурсы: %{resource} -%{amount} ед.

en: The main hero will have %{count} %{monster} at the start of the scenario.
ru: Армию основного героя в начале сценария пополнят %{monster} отрядом в %{count} ед.

en: The main hero will have the "%{spell}" spell at the start of the scenario.
ru: Основной герой в начале сценария будет иметь заклинание "%{spell}".

en: The starting alignment of the scenario will be %{race}.
ru: Начальная фракция сценария будет %{race}.

en: The main hero will receive a +%{count} to their %{skill} at the start of the scenario.
ru: Основной герой в этом сценарии получит дополнительно +%{count} к навыку "%{skill}".

en: The main hero will have %{skill} at the start of the scenario.
ru: Основной герой в начале сценария будет иметь навык %{skill}.

en: Roland
ru: Роланд

en: Archibald
ru: Арчибальд

en: Price of Loyalty
ru: Цена верности

en: Voyage Home
ru: Дорога домой

en: Wizard's Isle
ru: Остров чародеев

en: Descendants
ru: Наследники

en: Cannot build. You have already built here today.
ru: Невозможно построить. Вы уже строили здесь сегодня.

en: For this action it is necessary to build a castle first.
ru: Для этого Вам нужно сперва построить замок.

en: The %{building} produces %{monster}.
ru: %{building} - жилище, в котором %{monster} доступны для найма в Вашу армию.

en: Requires:
ru: Требует:

en: Exit this menu without doing anything.
ru: Выход, без изменений.

en: Cannot build %{name}. The castle is too far away from an ocean.
ru: %{name} невозможно построить - замок слишком далеко от океана.

en: This building has been disabled.
ru: Эта постройка отключена.

en: Cannot afford the %{name}.
ru: Недостаточно ресурсов для постройки.

en: The %{name} is already built.
ru: Это здание уже построено.

en: Cannot build the %{name}.
ru: Невозможно построить: %{name}.

en: Build %{name}.
ru: Построить %{name}.

en: Blackridge
ru: Блэкридж

en: Hillstone
ru: Хилстон

en: Pinehurst
ru: Пайнхёрст

en: Whiteshield
ru: Вайтшилд

en: Woodhaven
ru: Вудхавен

en: Blackwind
ru: Блэквинд

en: Bloodreign
ru: Бладрейн

en: Dragontooth
ru: Драгонтус

en: Greywind
ru: Грейвинд

en: Portsmith
ru: Портсмит

en: Atlantium
ru: Атлантиум

en: Middle Gate
ru: Мидлгейт

en: Sansobar
ru: Занзобар

en: Tundara
ru: Тундара

en: Vulcania
ru: Вулкания

en: Baywatch
ru: Байвоч

en: Fountainhead
ru: Фонтанхед

en: Vertigo
ru: Вертиго

en: Wildabar
ru: Вилдабар

en: Winterkill
ru: Винтеркил

en: Brindamoor
ru: Бриндамур

en: Lakeside
ru: Лэйксайд

en: Nightshadow
ru: Найтшэдоу

en: Olympus
ru: Олимпус

en: Sandcaster
ru: Сэндкастер

en: Alamar
ru: Аламар

en: Burlock
ru: Бурлок

en: Dragadune
ru: Драгадун

en: Kalindra
ru: Калиндра

en: Xabran
ru: Ксабран

en: Algary
ru: Алгари

en: Basenji
ru: Бесенджи

en: Blackfang
ru: Блэкфанг

en: New Dawn
ru: Нью-Давн

en: Sorpigal
ru: Сорпигал

en: Avone
ru: Авон

en: Big Oak
ru: Биг-Оук

en: Chandler
ru: Чандлер

en: Erliquin
ru: Эрликуин

en: Hampshire
ru: Хампшир

en: Antioch
ru: Антиох

en: Avalon
ru: Авалон

en: Roc Haven
ru: Рокхавен

en: South Mill
ru: Саусмил

en: Weed Patch
ru: Вид-Патч

en: Brownston
ru: Браунстон

en: Hilltop
ru: Хилтоп

en: Weddington
ru: Ведингтон

en: Westfork
ru: Вестфорк

en: Whittingham
ru: Витингем

en: Cathcart
ru: Кеткарт

en: Elk's Head
ru: Элькс-Хед

en: Roscomon
ru: Роскомон

en: Sherman
ru: Шерман

en: Yorksford
ru: Йорксфорд

en: Blackburn
ru: Блэкбёрн

en: Blacksford
ru: Блэксфорд

en: Burton
ru: Бёртон

en: Pig's Eye
ru: Пигз-Ай

en: Viper's Nest
ru: Гнездо гадюк

en: Fenton
ru: Фентон

en: Lankershire
ru: Ланкершир

en: Lombard
ru: Ломбард

en: Timberhill
ru: Тимберхил

en: Troy
ru: Троя

en: Forder Oaks
ru: Фордер-Оукс

en: Meramec
ru: Меремек

en: Quick Silver
ru: Квиксильвер

en: Westmoor
ru: Вестмур

en: Willow
ru: Вилоу

en: Corackston
ru: Коракстоун

en: Sheltemburg
ru: Шелтембург

en: Cannot recruit - you already have a Hero in this town.
ru: Найм невозможен. В замке уже есть герой.

en: Cannot recruit - you have too many Heroes.
ru: Найм невозможен. Вы уже имеете максимум героев.

en: Cannot afford a Hero.
ru: Недостаточно средств для найма героя.

en: There is no room in the garrison for this army.
ru: Нет свободного места в армии.

en: Fortifications
ru: Укрепления

en: Farm
ru: Ферма

en: Thatched Hut
ru: Мазанка

en: Archery Range
ru: Стрельбище

en: Upg. Archery Range
ru: Полигон

en: Blacksmith
ru: Кузница

en: Upg. Blacksmith
ru: Мастерская

en: Armory
ru: Оружейная

en: Upg. Armory
ru: Арсенал

en: Jousting Arena
ru: Арена

en: Upg. Jousting Arena
ru: Ристалище

en: Cathedral
ru: Собор

en: Upg. Cathedral
ru: Храм

en: Coliseum
ru: Колизей

en: Garbage Heap
ru: Свалка

en: Hut
ru: Хижина

en: Stick Hut
ru: Халупа

en: Upg. Stick Hut
ru: Хибара

en: Den
ru: Логово

en: Adobe
ru: Глинобитный дом

en: Upg. Adobe
ru: Саманный дом

en: Bridge
ru: Мост

en: Upg. Bridge
ru: Царь-мост

en: Pyramid
ru: Пирамида

en: Rainbow
ru: Радуга

en: Crystal Garden
ru: Хрустальный сад

en: Treehouse
ru: Дома на дереве

en: Cottage
ru: Избушка

en: Upg. Cottage
ru: Хоромы

en: Stonehenge
ru: Менгиры

en: Upg. Stonehenge
ru: Стоунхендж

en: Fenced Meadow
ru: Огороженная лужайка

en: sorceress|Red Tower
ru: Алая башня

en: Dungeon
ru: Сокровищница

en: Waterfall
ru: Водопад

en: Cave
ru: Пещера

en: Crypt
ru: Склеп

en: Nest
ru: Гнездо

en: Maze
ru: Лабиринт

en: Upg. Maze
ru: Большой лабиринт

en: Swamp
ru: Болото

en: Green Tower
ru: Зелёная башня

en: warlock|Red Tower
ru: Красная башня

en: Black Tower
ru: Чёрная башня

en: Library
ru: Библиотека

en: Orchard
ru: Фруктовый сад

en: Habitat
ru: Нора

en: Pen
ru: Хлев

en: Foundry
ru: Литейная

en: Upg. Foundry
ru: Фабрика

en: Cliff Nest
ru: Гнездовье

en: Ivory Tower
ru: Башня слоновой кости

en: Upg. Ivory Tower
ru: Обитель магов

en: Cloud Castle
ru: Небесный замок

en: Upg. Cloud Castle
ru: Небесный чертог

en: Storm
ru: Буря

en: Skull Pile
ru: Груда черепов

en: Excavation
ru: Раскопки

en: Graveyard
ru: Кладбище

en: Upg. Graveyard
ru: Погост

en: Upg. Pyramid
ru: Великая пирамида

en: Mansion
ru: Особняк

en: Upg. Mansion
ru: Поместье

en: Mausoleum
ru: Мавзолей

en: Upg. Mausoleum
ru: Некрополь

en: Laboratory
ru: Лаборатория

en: Shrine
ru: Алтарь

en: Special
ru: Особое

en: Horde Building
ru: Здание орды

en: Dwelling 1
ru: Жилище 1 ур.

en: Dwelling 2
ru: Жилище 2 ур.

en: Upg. Dwelling 2
ru: Ул. жилище 2 ур.

en: Dwelling 3
ru: Жилище 3 ур.

en: Upg. Dwelling 3
ru: Ул. жилище 3 ур.

en: Dwelling 4
ru: Жилище 4 ур.

en: Upg. Dwelling 4
ru: Ул. жилище 4 ур.

en: Dwelling 5
ru: Жилище 5 ур.

en: Upg. Dwelling 5
ru: Ул. жилище 5 ур.

en: Dwelling 6
ru: Жилище 6 ур.

en: Upg. Dwelling 6
ru: Ул. жилище 6 ур.

en: 2x Upg. Dwelling 6
ru: 2x Ул. жилище 6 ур.

en: The Fortifications increase the toughness of the walls, increasing the number of turns it takes to knock them down.
ru: Укрепления увеличивают общую прочность стен, делая их более устойчивыми к разрушению.

en: The Farm increases production of Peasants by %{count} per week.
ru: Ферма увеличивает прирост Крестьян на %{count} в неделю.

en: The Coliseum provides inspiring spectacles to defending troops, raising their morale by two during combat.
ru: Представления, проводимые в колизее, увеличивают мораль защитников замка на 2.

en: The Garbage Heap increases production of Goblins by %{count} per week.
ru: Свалка увеличивает прирост Гоблинов на %{count} в неделю.

en: The Rainbow increases the luck of the defending units by two.
ru: Радуга увеличивает удачу защитников замка на 2.

en: The Crystal Garden increases production of Sprites by %{count} per week.
ru: Хрустальный сад увеличивает прирост Фей на %{count} в неделю.

en: The Dungeon increases the income of the town by %{count} gold per day.
ru: Сокровищница приносит в казну %{count} золотых ежедневно.

en: The Waterfall increases production of Centaurs by %{count} per week.
ru: Водопад увеличивает прирост Кентавров на %{count} в неделю.

en: The Library increases the number of spells in the Guild by one for each level of the guild.
ru: Библиотека увеличивает число заклинаний, доступных в гильдии магов, на одно заклинание для каждого уровня.

en: The Orchard increases production of Halflings by %{count} per week.
ru: Фруктовый сад увеличивает прирост Полуросликов на %{count} в неделю.

en: The Storm adds +2 to the power of spells of a defending spell caster.
ru: Буря добавляет 2 очка к силе магии заклинателя, обороняющего замок.

en: The Skull Pile increases production of Skeletons by %{count} per week.
ru: Груда черепов увеличивает прирост Скелетов на %{count} в неделю.

en: The Special building gives a specific bonus to the chosen castle type.
ru: Особое здание даёт преимущества в соответствии с выбранным типом замка.

en: The Horde Building increases the growth rate of the level 1 creatures by 8 per week.
ru: Здание орды увеличивает прирост существ 1 уровня на 8 в неделю.

en: Thieves' Guild
ru: Гильдия воров

en: Tavern
ru: Таверна

en: Shipyard
ru: Верфь

en: Well
ru: Колодец

en: Statue
ru: Статуя

en: Marketplace
ru: Рынок

en: Moat
ru: Ров

en: Castle
ru: Замок

en: Tent
ru: Шатёр

en: Captain's Quarters
ru: Капитанский штаб

en: Mage Guild, Level 1
ru: Гильдия магов 1 ур.

en: Mage Guild, Level 2
ru: Гильдия магов 2 ур.

en: Mage Guild, Level 3
ru: Гильдия магов 3 ур.

en: Mage Guild, Level 4
ru: Гильдия магов 4 ур.

en: Mage Guild, Level 5
ru: Гильдия магов 5 ур.

en: The Shrine increases the necromancy skill of all your necromancers by 10 percent.
ru: Алтарь увеличивает навык некромантии всех Ваших некромантов на 10%.

en: The Thieves' Guild provides information on enemy players. Thieves' Guilds can also provide scouting information on enemy towns. Additional Guilds provide more information.
ru: Гильдия воров предоставляет информацию об игроках и разведывательную информацию о вражеских городах. Дополнительные гильдии дают больше информации.

en: The Tavern increases morale for troops defending the castle.
ru: Таверна повышает мораль защитников замка на 1.

en: The Shipyard allows ships to be built.
ru: Верфь позволяет Вам строить корабли.

en: The Well increases the growth rate of all dwellings by %{count} creatures per week.
ru: Колодец увеличивает прирост всех существ в замке на %{count} в неделю.

en: The Statue increases the town's income by %{count} gold per day.
ru: Статуя приносит в казну %{count} золотых ежедневно.

en: The Left Turret provides extra firepower during castle combat.
ru: Левая башня наносит дополнительный урон врагу во время осады замка.

en: The Right Turret provides extra firepower during castle combat.
ru: Правая башня наносит дополнительный урон врагу во время осады замка.

en: The Marketplace can be used to convert one type of resource into another. The more marketplaces you control, the better the exchange rate.
ru: Рынок используется для обмена одного типа ресурсов на другой. Чем больше рынков, тем ниже цены.

en: The Moat slows and weakens attacking units. Any walking unit entering the moat must end its turn there and can only move within the moat one hex at a time. Any creature present in the moat will have its defense skill reduced by %{count}.
ru: Ров замедляет и ослабляет наступающие войска. Любой отряд, зашедший в ров, будет вынужден завершить свой ход и сможет перемещаться внутри рва только на одну клетку за раз. Навык защиты любого существа, находящегося во рву, будет снижен на %{count}.

en: The Castle improves the town's defense and increases its income to %{count} gold per day.
ru: Замок улучшает оборону города и ежедневно приносит в казну дополнительные %{count} золотых.

en: The Tent provides workers to build a castle, provided the materials and the gold are available.
ru: Здесь находятся рабочие, которые могут возвести замок.

en: The Captain's Quarters provides a captain to assist in the castle's defense when no hero is present.
ru: Капитанский штаб позволяет капитану руководить защитой замка, если в нем отсутствует герой.

en: The Mage Guild allows heroes to learn spells and replenish their spell points.
ru: Гильдия магов позволяет героям учить заклинания и восполнять очки магии.

en: Recruit %{name}
ru: Нанять: %{name}

en: Month: %{month}, Week: %{week}, Day: %{day}
ru: Месяц: %{month}, Неделя: %{week}, День: %{day}

en: You must purchase a spell book to use the mage guild, but you currently have no room for a spell book. Try giving one of your artifacts to another hero.
ru: Чтобы Вас пропустили в гильдию магов, Вы должны купить книгу заклинаний, но к сожалению, Ваша сумка и так переполнена артефактами. Попробуйте передать один из Ваших артефактов другому герою.

en: Exit Castle
ru: Покинуть замок

en: Exit Town
ru: Покинуть город

en: Show Income
ru: Показать доход

en: Show previous town
ru: Предыдущий город

en: Show next town
ru: Следующий город

en: View Hero
ru: Просмотреть героя

en: Click to show the next town.
ru: Нажмите, чтобы показать следующий город.

en: Click to show the previous town.
ru: Нажмите, чтобы показать предыдущий город.

en: This town may not be upgraded to a castle.
ru: В этом городе нельзя построить замок.

en: Town
ru: Город

en: The above spells are available here.
ru: Доступные заклинания.

en: The spells the hero can learn have been added to their book.
ru: Заклинания, доступные герою, добавлены в книгу заклинаний.

en: Exit Mage Guild
ru: Выйти из гильдии магов

en: A generous tip for the barkeep yields the following rumor:
ru: Щедрые чаевые вытянули из уст трактирщика следующий слух:

en: Recruit Hero
ru: Нанять героя

en: %{name} is a level %{value} %{race}
ru: %{name} - %{race} уровня %{value}

en: with %{count} artifacts.
ru: с %{count} артефактами.

en: with 1 artifact.
ru: с 1 артефактом.

en: without artifacts.
ru: без артефактов.

en: Recruit %{name} the %{race}
ru: Нанять %{name}, %{race}

en: 'Spread' combat formation spreads the castle's units from the top to the bottom of the battlefield, with at least one empty space between each unit.
ru: Разомкнутый боевой порядок предписывает армии замка занять позиции по всей ширине стартового расположения войск в бою с интервалами между отрядами.

en: 'Grouped' combat formation bunches the castle's units together in the center of the castle's side of the battlefield.
ru: Сомкнутый боевой порядок предписывает отрядам армии замка организовать плотное построение посередине стартового расположения войск в бою.

en: Castle Options. Month: %{month}, Week: %{week}, Day: %{day}
ru: Настройки замка. Месяц: %{month}, Неделя: %{week}, День: %{day}

en: Set garrison combat formation to 'Spread'
ru: Боевой порядок гарнизона - Разомкнутый

en: Set garrison combat formation to 'Grouped'
ru: Боевой порядок гарнизона - Сомкнутый

en: Exit Castle Options
ru: Закрыть Настройки замка

en: Spread Formation
ru: Разомкнутый строй

en: Grouped Formation
ru: Сомкнутый строй

en: Not enough resources to recruit creatures.
ru: Недостаточно средств для найма существ.

en: You are unable to recruit at this time, your ranks are full.
ru: Для этого отряда нет места.

en: No creatures available for purchase.
ru: Нет доступных существ для найма.

en: Recruit Creatures
ru: Нанять существ

en: Hire all creatures in the town.
ru: Нанять всех существ в городе.

en: Max
ru: Максимум

en: Available
ru: Доступно

en: Town Population Information and Statistics
ru: Информация о населении города

en: Damage
ru: Урон

en: HP
ru: Здоровье

en: Speed
ru: Скорость

en: Growth
ru: Прирост

en: week
ru: неделя

en: View World
ru: Обзор мира

en: View the entire world.
ru: Осмотреть весь мир.

en: Puzzle
ru: Головоломка

en: View the obelisk puzzle.
ru: Посмотреть найденные на обелисках фрагменты головоломки.

en: Scenario Information
ru: Информация о сценарии

en: View information on the scenario you are currently playing.
ru: Описание текущего сценария.

en: Dig for the Ultimate Artifact.
ru: Копать в поисках великого артефакта.

en: Digging
ru: Копать

en: Arena
ru: Арена

en: You enter the arena and face a pack of vicious lions. You handily defeat them, to the wild cheers of the crowd. Impressed by your skill, the aged trainer of gladiators agrees to train you in a skill of your choice.
ru: Вы входите в арену и оказываетесь перед стаей злобных львов. Вы ловко побеждаете их под дикие вопли толпы. Тренер гладиаторов, впечатлённый Вашим умением, соглашается обучить Вас выбранному навыку.

en: Attack Skill
ru: Атака

en: Defense Skill
ru: Защита

en: Shots
ru: Выстрелов

en: Shots Left
ru: Выстрелов

en: Hit Points
ru: Здоровье

en: Hit Points Left
ru: Тек. здоровье

en: You can't afford to upgrade your troops!
ru: Вы не можете позволить себе улучшения для Вашей армии!

en: Your troops can be upgraded, but it will cost you dearly. Do you wish to upgrade them?
ru: Ваши войска могут быть улучшены, но за это придётся заплатить. Вы согласны?

en: Are you sure you want to dismiss this army?
ru: Вы уверены, что хотите распустить этот отряд?

en: Upgrade
ru: Улучшить

en: Upgrade your troops.
ru: Улучшить ваших существ.

en: Dismiss
ru: Уволить

en: Dismiss this army.
ru: Уволить этот отряд.

en: A group of %{monster} with a desire for greater glory wish to join you.
    Do you accept?
ru: %{monster} в поисках славы желают к Вам присоединиться.
    Вы согласны?

en: Followers
ru: Последователи

en: The %{monster} is swayed by your diplomatic tongue, and offers to join your army for the sum of %{gold} gold.
    Do you accept?
ru: Восхищаясь Вашими дипломатическими способностями, %{monster} готовы вступить в Вашу армию за %{gold} золотых.
    Вы согласны?

en: The creatures are swayed by your diplomatic
    tongue, and make you an offer:
ru: Восхищаясь Вашими дипломатическими способностями,
    %{monster} решили сделать Вам предложение:

en: %{offer} of the %{total} %{monster} will join your army, and the rest will leave you alone, for the sum of %{gold} gold.
    Do you accept?
ru: Из %{total} только %{offer} присоединятся к Вашей армии, а остальные оставят Вас в покое за %{gold} золотых.
    Вы согласны?

en: All %{offer} of the %{monster} will join your army for the sum of %{gold} gold.
    Do you accept?
ru: %{offer} %{monster} готовы присоединиться к Вашей армии за %{gold} золотых.
    Вы согласны?

en: (Rate: %{percent})
ru: %{percent}% от всех существ

en: off
ru: выкл.

en: Music
ru: Музыка

en: Effects
ru: Эффекты

en: MIDI Expansion
ru: Расширение MIDI

en: External
ru: Внешний

en: Music Type
ru: Тип музыки

en: 3D Audio
ru: 3D Звук

en: Toggle ambient music level.
ru: Уровень музыки.

en: Toggle foreground sounds level.
ru: Уровень звуков.

en: Change the type of music.
ru: Изменить тип музыки.

en: Toggle the 3D effect of foreground sounds.
ru: Включить или выключить 3D эффекты для звуков переднего плана.

en: Build a new ship:
ru: Построить новый корабль:

en: Resource cost:
ru: Стоимость:

en: Total:
ru: В казне:

en: Need:
ru: Необходимо:

en: Restart Game
ru: Начать игру сначала

en: There was an issue during saving.
ru: Возникла проблема при сохранении.

en: New Game
ru: Новая игра

en: Start a single or multi-player game.
ru: Начало одиночной или сетевой игры.

en: Load Game
ru: Загрузка игры

en: Load a previously saved game.
ru: Загрузка ранее сохранённой игры.

en: Restart the scenario.
ru: Начать сценарий сначала.

en: Save Game
ru: Сохранить игру

en: Save the current game.
ru: Сохранить текущую игру.

en: Quick Save
ru: Быстрое сохранение

en: Save the current game without name selection.
ru: Сохранить текущую игру без ввода названия сохранения.

en: Quit
ru: Выход

en: Quit out of Heroes of Might and Magic II.
ru: Выйти из игры Heroes of Might and Magic II.

en: Change the language of the game.
ru: Изменить язык интерфейса.

en: Select Game Language
ru: Выберите язык игры:

en: Change the graphics settings of the game.
ru: Настроить параметры графики.

en: Graphics
ru: Графика

en: Mouse Cursor
ru: Курсор мыши

en: Toggle colored cursor on or off. This is only an aesthetic choice.
ru: Включить или выключить цветной курсор. Это эстетический выбор.

en: Interface Type
ru: Интерфейс

en: Toggle the type of interface you want to use.
ru: Переключить тип интерфейса, который Вы хотите использовать.

en: Text Support
ru: Текстовое сопровождение

en: Toggle text support mode to output extra information about windows and events in the game.
ru: Режим текстовой поддержки, который выводит дополнительную информацию об окнах и событиях в игре.

en: Map
    Difficulty
ru: Сложность
    карты

en: Game
    Difficulty
ru: Сложность
    игры

en: Rating
ru: Рейтинг

en: Map Size
ru: Размер
    карты

en: Opponents
ru: Оппоненты

en: Class
ru: Класс

en: Victory
    Conditions
ru: Условия
    победы

en: Loss
    Conditions
ru: Условия
    поражения

en: About
ru: О карте

en: Click to read notes from the map creator.
ru: Нажмите для отображения примечаний создателя карты.

en: Map Description
ru: Описание карты

en: First select recipients!
ru: Сначала выберите получателя!

en: You cannot select %{resource}!
ru: Вы не можете подарить %{resource}!

en: Set %{resource-type} Count
ru: %{resource-type}: введите количество

en: Select Recipients
ru: Выберите получателя

en: Your Funds
ru: Ваши ресурсы

en: Planned Gift
ru: Подарить

en: Gift from %{name}
ru: Дар от %{name}

en: Resolution
ru: Разрешение

en: Fullscreen
ru: Полноэкранный

en: window|Mode
ru: Режим

en: Windowed
ru: В окне

en: V-Sync
ru: Вертикальная синхронизация

en: System Info
ru: Системная информация

en: Nearest
ru: По соседним

en: Screen Scaling Type
ru: Масштабиро-
    вание экрана

en: Linear
ru: Линейное

en: Change the resolution of the game.
ru: Изменить разрешение экрана.

en: Select Game Resolution
ru: Выбрать разрешение экрана

en: Toggle between fullscreen and windowed modes.
ru: Переключение между полноэкранным и оконным режимами.

en: Toggle the type of screen scaling you want to use. Linear scaling makes the resized screen image blurry while nearest scaling preserves the sharpness of the original game. The nearest scaling looks best on integer scales, for example 2.0x or 3.0x.
ru: Выбор типа масштабирования изображения игры. Линейное масштабирование делает изображение размытым, а масштабирование по соседним пикселям сохраняет чёткость исходного изображения игры. Масштабирование по соседним пикселям лучше всего работает при целочисленном коэффициенте, например, 2.0x или 3.0x.

en: The V-Sync option can be enabled to resolve flickering issues on some monitors.
ru: Вертикальная синхронизация может быть включена для устранения мерцания изображения на некоторых мониторах.

en: Show extra information such as FPS and current time.
ru: Показать дополнительную информацию, такую как FPS (количество отображаемых кадров в секунду) и текущее время.

en: Hotkey:
ru: Горячая клавиша:

en: Category:
ru: Категория:

en: Event:
ru: Событие:

en: Hot Keys:
ru: Горячие клавиши:

en: Hide
ru: Скрыть

en: Show
ru: Показать

en: Army Estimation
ru: Оценка силы войск

en: Canonical
ru: Каноническая

en: Numeric
ru: Числовая

en: Toggle interface visibility.
ru: Показать/скрыть интерфейс.

en: Scroll Speed
ru: Скорость прокрутки

en: Sets the speed at which you scroll the window.
ru: Устанавливает скорость прокрутки окна на карте мира.

en: Toggle how army sizes are displayed when right-clicking armies on the adventure map. 
    
    Canonical: Army sizes are shown as descriptive text (e.g. "Few").
    
    Numeric: Army sizes are shown as numeric ranges (e.g. "1-4").
ru: Изменить способ отображения численности войск при нажатии правой кнопкой мыши по войскам на карте приключений.
    
    Каноническая: Численность войск отображаются в виде описательного текста (например, "Мало").
    
    Числовая: Численность войск отображается в виде числовых диапазонов (например, "1-4").

en: Select Game Language:
ru: Выберите язык игры:

en: Select Language:
ru: Выберите язык:

en: Click to choose the selected language.
ru: Нажмите, чтобы применить выбранный язык интерфейса игры.

en: %{name} has gained a level.
ru: %{name} получает уровень.

en: You have learned %{skill}.
ru: Вы изучили %{skill}.

en: %{name} has gained a level.
    
    %{skill} +1
ru: %{name} получает уровень.
    
    %{skill} +1

en: You may learn either:
    %{skill1}
    or
    %{skill2}
ru: Вы можете выучить:
    %{skill1}
    или
    %{skill2}

en: Learn %{secondary-skill}
ru: Изучить %{secondary-skill}

en: n/a
ru: н/д

en: Please inspect our fine wares. If you feel like offering a trade, click on the items you wish to trade with and for.
ru: Посмотрите на наши прекрасные товары. Если Вас что-то заинтересует, нажмите на нужный предмет и выберите, на что хотите поменять.

en: You have received quite a bargain. I expect to make no profit on the deal. Can I interest you in any of my other wares?
ru: Посмотрите, это довольно выгодная сделка. Я не пытаюсь нажиться на ней. Вас интересует что-нибудь ещё из моих товаров?

en: I can offer you %{count} for 1 unit of %{resfrom}.
ru: Я дам Вам %{count} за одну единицу %{resfrom}.

en: I can offer you 1 unit of %{resto} for %{count} units of %{resfrom}.
ru: Я могу предложить Вам
    1 %{resto} за %{count} %{resfrom}.

en: Min
ru: Минимум

en: Qty to trade
ru: Обмен

en: Trading Post
ru: Базар

en: Your Resources
ru: Ваши ресурсы

en: Available Trades
ru: Доступно к обмену

en: guarded by %{count} %{monster}
ru: охраняется: %{count} %{monster}

en: guarded by
ru: охраняется:

en: (available: %{count})
ru: (Доступно: %{count})

en: (empty)
ru: (пусто)

en: already learned
ru: уже выучено

en: treeOfKnowledge|free
ru: бесплатно

en: already claimed
ru: уже получены

en: not claimed
ru: не получены

en: already knows this skill
ru: уже изучено

en: already has max skills
ru: максимум навыков

en: (already visited)
ru: (посещено)

en: (not visited)
ru: (не посещено)

en: %{color} Barrier
ru: %{color} барьер

en: (tent visited)
ru: (шатёр посещён)

en: %{color} Tent
ru: %{color}
    шатёр путника

en: Road
ru: Дорога

en: (digging ok)
ru: (можно копать)

en: (no digging)
ru: (нельзя копать)

en: penalty: %{cost}
ru: Штраф: %{cost}

en: Defenders:
ru: Защитники:

en: Unknown
ru: Неизвестный

en: heroQuickInfo|(Level %{level})
ru: (Уровень %{level})

en: Attack:
ru: Атака:

en: Defense:
ru: Защита:

en: Spell Power:
ru: Сила магии:

en: Knowledge:
ru: Знания:

en: Spell Points:
ru: Очки магии:

en: Move Points:
ru: Запас хода:

en: Uncharted Territory
ru: Неизведанная территория

en: Random Map Generator
ru: Генератор случайных карт

en: rmg|Player count:
ru: Количество игроков:

en: rmg|Map layout:
ru: Вид карты:

en: rmg|Water percentage:
ru: Процент воды на карте:

en: rmg|Monster strength:
ru: Сила монстров:

en: rmg|Resource availability:
ru: Доступность ресурсов:

en: rmg|Map seed:
ru: "Сид" карты:

en: Click to generate a new map.
ru: Нажмите, чтобы сгенерировать новую карту.

en: Return to the previous menu.
ru: Вернуться в предыдущее меню.

en: Cost per troop:
ru: Цена за существо:

en: Available: %{count}
ru: Доступно: %{count}

en: Number to buy:
ru: Нанять:

en: Recruit selected monsters.
ru: Нанять выбранных существ.

en: Select maximum monsters to be recruited.
ru: Выбрать максимальное количество существ для найма.

en: Select only 1 monster to be recruited.
ru: Выбрать всего 1 существо для найма.

en: Select this game resolution.
ru: Выбрать данное разрешение экрана.

en: Selecting this resolution will set a resolution that is scaled from the original resolution (%{resolution}) by multiplying it with the number in the brackets (%{scale}).
    
    A resolution with a clean integer number (2.0x, 3.0x etc.) will usually look better because the pixels are upscaled evenly in both horizontal and vertical directions.
ru: Выбор данного разрешения экрана установит увеличенное исходное разрешение (%{resolution}) в масштабе согласно множителю, указанному в скобках (%{scale}).
    
    Разрешение с целочисленным множителем (2.0x, 3.0x и т. д.) обычно смотрится лучше, поскольку пиксели кратно масштабируются как в горизонтальном, так и в вертикальном направлениях.

en: Select Game Resolution:
ru: Выбор разрешения экрана:

en: Click to apply the selected resolution.
ru: Нажмите, чтобы применить выбранное разрешение экрана.

en: Click to select the maximum amount.
ru: Нажмите, чтобы выбрать максимальную величину.

en: Click to select the minimum amount.
ru: Нажмите, чтобы выбрать минимальную величину.

en: Click to apply the entered number.
ru: Нажмите, чтобы принять введённое значение.

en: Click to apply the entered text.
ru: Нажмите, чтобы принять введённый текст.

en: Click to open the Virtual Keyboard dialog.
ru: Нижмите, чтобы открыть окно виртуальной клавиатуры.

en: Open Virtual Keyboard
ru: Открыть виртуальную клавиатуру

en: How many creatures do you wish to move?
ru: Сколько существ перенести?

en: Select how many units to separate into:
ru: Выберите, на сколько отрядов разделить:

en: Map:
ru: Карта:

en: 
    
    Month:
ru: 
    
    Месяц:

en: , Week:
ru: , Неделя:

en: , Day:
ru: , День:

en: 
    
    Location:
ru: 
    
    Путь к файлу:

en: saveLoadDialog|Name
ru: Название

en: saveLoadDialog|Date
ru: Дата

en: Are you sure you want to delete file:
ru: Вы действительно хотите удалить файл:

en: Warning
ru: Внимание

en: Click to save the current game.
ru: Нажмите, чтобы сохранить текущую игру.

en: Click to load a previously saved game.
ru: Нажмите, чтобы загрузить сохранённую игру.

en: Click here if you wish to sort save files by their name.
ru: Нажмите, если желаете отсортировать файлы сохранённых игр по их названию.

en: Sort by Name
ru: Сортировка по названию

en: Click here if you you wish to sort save files by their last modified date.
ru: Нажмите, если желаете отсортировать файлы сохранённых игр по дате их последнего изменения.

en: Sort by Date
ru: Сортировка по дате

en: File to Save:
ru: Сохранить файл:

en: File to Load:
ru: Загрузить файл:

en: Terrain object
ru: Объект ландшафта

en: There is nothing to select from.
ru: Нечего выбирать.

en: There are no castles to select from.
ru: Нет замков на выбор.

en: Accept the choice made.
ru: Подтвердить Ваш выбор.

en: Click to enable all items.
ru: Нажмите, чтобы включить все элементы.

en: Enable All Items
ru: Включить все элементы

en: Click to disable all items.
ru: Нажмите, отключить все элементы.

en: Disable All Items
ru: Отключить все элементы

en: There are no secondary skills to select from.
ru: Нет вторичных навыков на выбор.

en: Select Skill:
ru: Выберите навык:

en: There are no spells to select.
ru: Нет заклинаний на выбор.

en: Select Spell:
ru: Выберите заклинание:

en: There are no artifacts to select from.
ru: Нет артефактов на выбор.

en: Select Artifact:
ru: Выберите артефакт:

en: There are no monsters to select from.
ru: Нет монстров на выбор.

en: Select Monster:
ru: Выберите существо:

en: There are no heroes to select from.
ru: Нет героев на выбор.

en: Select Hero:
ru: Выберите героя:

en: Select Monsters:
ru: Выберите существ:

en: Select Artifacts:
ru: Выберите артефакты:

en: race|Random
ru: Случайно

en: Click to start placing the selected hero.
ru: Нажмите, чтобы расположить выбранного героя.

en: %{color} %{race}
ru: %{color} герой - %{race}

en: You will place
ru: Вы будете размещать

en: Click to select this class.
ru: Нажмите сюда чтобы выбрать эту фракцию.

en: Click to select this color.
ru: Нажмите сюда чтобы выбрать этот цвет.

en: Select Treasure:
ru: Выберите сокровище:

en: Select Ocean Object:
ru: Выберите объект для океана:

en: Castle/town placing:
ru: Размещение замка или города:

en: doubleLinedRace|Neutral
ru: Нейтральный

en: TOWN
ru: ГОРОД

en: CASTLE
ru: ЗАМОК

en: Click to start placing the selected castle/town.
ru: Нажмите, чтобы расположить выбранный замок или город.

en: Click to select town placing.
ru: Нажмите, чтобы выбрать размещение городов.

en: Click to select castle placing.
ru: Нажмите, чтобы выбрать размещение замков.

en: %{color} %{race} %{townOrCastle}
ru: %{color} %{townOrCastle} (%{race} )

en: race|Neutral
ru: Нейтральный

en: Select Dwelling:
ru: Выберите жилище:

en: Select Landscape Object:
ru: Выберите объект ландшафта:

en: Mine placing:
ru: Размещение источника ресурсов:

en: Resource
    type:
ru: Тип
    ресурса:

en: %{mineName} appearance:
ru: %{mineName}, внешний вид:

en: Click to select the color.
ru: Нажмите, чтобы выбрать этот цвет.

en: Click to select %{object} as the resource generator to be placed.
ru: Нажмите, чтобы выбрать размещение источника ресурсов - %{object}.

en: Select Mountain Object:
ru: Выберите объект типа гора:

en: Select Rock Object:
ru: Выберите объект типа камень:

en: Select Tree Object:
ru: Выберите объект типа дерево:

en: Select Power Up Object:
ru: Выберите объект типа бонус:

en: Select Adventure Object:
ru: Выберите интерактивный объект:

en: Select color:
ru: Выберите цвет:

en: Players Icon
ru: Значок игроков

en: Indicates how many players total are in the scenario. Any positions not occupied by human players will be occupied by computer players.
ru: Обозначает количество игроков в данном сценарии. При отсутствии игроков-людей их места занимает компьютер.

en: Indicates whether the map
    is small (36 x 36), medium
    (72 x 72), large (108 x 108),
    or extra large (144 x 144).
ru: Обозначает размер карты:
    маленькая (36х36), средняя
    (72х72), большая (108х108)
    или огромная (144х144).

en: Size Icon
ru: Значок размера

en: The Succession Wars
ru: Война за престол

en: The Price of Loyalty
ru: Цена верности

en: Resurrection
ru: Возрождение

en: This map is made for "%{game-version}" version of the game.
ru: Данная карта создана для версии игры "%{game-version}".

en: Map Type
ru: Тип карты

en: Map Type:
ru: Тип карты:

en: 
    
    Supported languages:
ru: 
    
    Поддерживаемые языки:

en: Lose all your heroes and towns.
ru: Потерять всех героев и все города.

en: Lose a specific town.
ru: Потерять указанный город.

en: Lose a specific hero.
ru: Потерять указанного героя.

en: Run out of time. Fail to win by a certain point.
ru: Не успеть вовремя.

en: Loss Condition
ru: Условия поражения

en: Defeat all enemy heroes and towns.
ru: Победить всех противников и захватить все города.

en: Capture a specific town.
ru: Захватить указанный город.

en: Defeat a specific hero.
ru: Победить указанного героя.

en: Find a specific artifact.
ru: Найти указанный артефакт.

en: Your side must defeat the opposing side.
ru: Победить вместе с союзником всех противников.

en: Accumulate a large amount of gold.
ru: Накопить крупные запасы золота.

en: Victory Condition
ru: Условия победы

en: Map difficulty:
ru: Сложность карты:

en: Are you sure you want to delete the map:
ru: Вы действительно хотите удалить карту:

en: No maps exist at that size.
ru: Нет карт такого размера.

en: Small Maps
ru: Маленькие карты

en: View only maps of size small (36 x 36).
ru: Просмотр только маленьких карт (36х36).

en: Medium Maps
ru: Средние карты

en: View only maps of size medium (72 x 72).
ru: Просмотр только средних карт (72х72).

en: Large Maps
ru: Большие карты

en: View only maps of size large (108 x 108).
ru: Просмотр только больших карт (108х108).

en: Extra Large Maps
ru: Огромные карты

en: View only maps of size extra large (144 x 144).
ru: Просмотр только огромных карт (144х144).

en: All Maps
ru: Все карты

en: View all maps, regardless of size.
ru: Просмотр всех карт, независимо от размера.

en: Selected Name
ru: Название карты

en: The name of the currently selected map.
ru: Название выбранной карты.

en: Selected Map Difficulty
ru: Сложность игры

en: The map difficulty of the currently selected map. The map difficulty is determined by the scenario designer. More difficult maps might include more or stronger enemies, fewer resources, or other special conditions making things tougher for the human player.
ru: Сложность выбранной карты. Этот параметр задаётся автором карты в редакторе. Более сложные карты могут иметь больше (или более сильных) врагов, меньше ресурсов или другие особые условия, осложняющие игру человеку.

en: Selected Map Description
ru: Описание выбранной карты

en: Jump
ru: Прыжком

en: Hero Speed
ru: Скор. героев

en: Don't Show
ru: Скрыть

en: Enemy Speed
ru: Скор. врагов

en: Auto Resolve
ru: Авто, с магией

en: Auto, No Spells
ru: Авто, без магии

en: Battles
ru: Битвы

en: combatMode|Manual
ru: Вручную

en: Change the speed at which your heroes move on the main screen.
ru: Изменить скорость, с которой Ваши герои перемещаются на главном экране.

en: Sets the speed that computer heroes move at. You can also elect not to view computer movement at all.
ru: Устанавливает скорость, с которой двигаются герои под управлением компьютера. Вы также можете отключить просмотр хода игроков, управляемых компьютером.

en: Toggle instant battle mode.
ru: Режим мгновенного боя.

en: Att.
ru: Атк.

en: Def.
ru: Защ.

en: Power
ru: Сила м.

en: Knowl
ru: Знан.

en: 1st
ru: 1-ый

en: 2nd
ru: 2-ой

en: 3rd
ru: 3-ий

en: 4th
ru: 4-ый

en: 5th
ru: 5-ый

en: 6th
ru: 6-ой

en: Oracle: Player Rankings
ru: Оракул: Рейтинг Игроков

en: Thieves' Guild: Player Rankings
ru: Гильдия Воров: Рейтинг Игроков

en: Number of Towns:
ru: Городов:

en: Number of Castles:
ru: Замков:

en: Number of Heroes:
ru: Героев:

en: Gold in Treasury:
ru: Золота в казне:

en: Wood & Ore:
ru: Дерево и руда:

en: Gems, Cr, Slf & Mer:
ru: Прочие ресурсы:

en: Obelisks Found:
ru: Найдено обелисков:

en: Artifacts:
ru: Артефакты:

en: Total Army Strength:
ru: Общая сила армии:

en: Income:
ru: Доход:

en: Best Hero:
ru: Лучший герой:

en: Best Hero Stats:
ru: Параметры героя:

en: Personality:
ru: Характер:

en: Best Monster:
ru: Лучший отряд:

en: Random Castle Name
ru: Случайное название замка

en: Random Town Name
ru: Случайное название города

en: BANNED SPELLS
ru: ЗАПРЕТИТЬ

en: Click to accept the changes made.
ru: Нажмите, чтобы применить изменения.

en: Exit this dialog, discarding the changes made.
ru: Выход из данного диалогового окна с отменой изменений.

en: Click to ban spells from appearing in the Mage Guild.
ru: Нажмите, чтобы исключить появление выбранных заклинаний в Гильдии магов.

en: Banned Spells
ru: Запретить заклинания

en: Select spells that will appear in the Mage Guild.
ru: Определите заклинания для Гильдии Магов.

en: SET SPELLS
ru: ЗАКЛИНАНИЯ

en: Allow Castle build
ru: Разрешить замок

en: Default Buildings
ru: Здания по умолч.

en: RESTRICT
ru: ЗАПРЕТ

en: Default Army
ru: Армия по умолч.

en: Castle Army
ru: Армия замка

en: Town Army
ru: Армия города

en: You have unsaved changes. Do you wish to proceed?
ru: У Вас есть несохранённые изменения. Вы желаете продолжить?

en: Click to change the Castle name.
ru: Нажмите, чтобы изменить название замка.

en: Enter Castle name:
ru: Введите название замка:

en: Reset the Castle name.
ru: Сбросить название замка.

en: Allow to build a castle in this town.
ru: Разрешить строительство замка в данном городе.

en: Toggle the use of default buildings. Custom buildings will be reset!
ru: Использовать здания по умолчанию. Постройки будут сброшены!

en: Toggle building construction restriction mode.
ru: Переключить режим запрета постройки зданий.

en: Restrict Building Construction
ru: Запретить постройку зданий

en: Use default defenders army.
ru: Использовать армию защитников по умолчанию.

en: Reset the army.
ru: Сбросить состав армии.

en: Set custom Castle Army.
ru: Задать армию замка.

en: Set spells to appear in the Mage Guild.
ru: Определить заклинания, которые появятся в Гильдии магов.

en: Set Spells
ru: Определить заклинания

en: Castle Settings
ru: Настройки замка

en: Message Text:
ru: Текст сообщения:

en: Reward:
ru: Вознаграждение:

en: Player colors allowed to get event:
ru: Событие произойдёт для игроков-людей цвета:

en: Computer colors allowed to get event:
ru: Событие произойдёт для компьютерных игроков цвета:

en: First day of occurrence:
ru: Первый день события:

en: Repeat period (days):
ru: Период повторения (в днях):

en: Allow %{color} human player to get event
ru: Позволить событие для игрока-человека цвета: %{color}

en: If this checkbox is checked, this event will trigger for the %{color} player if they are controlled by a human.
ru: Если этот флажок установлен, то это событие произойдёт для игрока-человека, если его цвет %{color}.

en: Allow %{color} computer player to get event
ru: Позволить событие для компьютерного игрока цвета: %{color}

en: If this checkbox is checked, this event will trigger for the %{color} player if they are controlled by a computer.
ru: Если этот флажок установлен, то это событие произойдёт для компьютерного игрока, если его цвет %{color}.

en: Set %{resource-type} Count:
ru: %{resource-type}. Введите количество:

en: Message:
ru: Сообщение:

en: Click to save the Event properties.
ru: Нажмите, чтобы сохранить параметры события.

en: No resources will be given as a reward.
ru: В вознаграждении не будут выдаваться ресурсы.

en: Resources
ru: Ресурсы

en: Resources will be given as a reward.
ru: В вознаграждении будут предоставлены ресурсы.

en: Click here to change the event message.
ru: Нажмите, чтобы изменить сообщение при событии.

en: Event Message Text
ru: Сообщение при событии

en: Day: %{day}
ru: День: %{day}

en: Daily events:
ru: Календарные события:

en: Click to save the events.
ru: Нажмите, чтобы сохранить события.

en: Add Event
ru: Добавить событие

en: Add an additional event.
ru: Добавить дополнительное событие.

en: Edit Event
ru: Редактировать событие

en: Edit an existing event.
ru: Редактировать выбранное событие.

en: Delete Event
ru: Удалить событие

en: Delete an existing event.
ru: Удалить выбранное событие.

en: Effects:
ru: Эффекты:

en: Conditions:
ru: Условия:

en: Cancel event after first visit
ru: Отменить после посещения

en: Computer colors allowed to get the event:
ru: Событие происходит для следующих компьютерных игроков:

en: Set Experience value:
ru: Введите величину опыта:

en: Artifact
ru: Артефакт

en: No artifact will be given by the event.
ru: Данное событие не выдаёт никакой артефакт.

en: Delete Artifact
ru: Удалить артефакт

en: Delete an artifact from the event.
ru: Удалить артефакт из события.

en: No Secondary Skill will be given by the event.
ru: Событие не даёт никаких вторичных навыков.

en: Secondary Skill
ru: Вторичный навык

en: Delete Secondary Skill
ru: Удалить вторичный навык

en: Delete the Secondary Skill from the event.
ru: Удалить вторичный навык из события.

en: No resources will be part of this event.
ru: Данное событие не выдаёт никаких ресурсов.

en: These resources will be a part of the event.
ru: Указанные изменения в ресурсах королевства произойдут в рамках данного события.

en: If this checkbox is checked, the event will trigger only once. If not checked, the event will trigger every time one of the specified players crosses the event tile.
ru: Если этот флажок установлен, событие произойдёт только один раз. Если флажок не установлен, событие будет происходить каждый раз, когда один из указанных игроков пересечёт клетку события.

en: Click to make selection.
ru: Нажмите, чтобы открыть диалог выбора.

en: %{objects} cannot be placed on water.
ru: %{objects} нельзя размещать на воде.

en: The Ultimate Artifact can only be placed on terrain where digging is possible.
ru: Великий артефакт может быть размещён только на местности, где можно копать.

en: %{objects} must be placed on water.
ru: %{objects} можно размещать только на воде.

en: Action objects cannot be placed outside the map.
ru: Интерактивные объекты нельзя размещать за пределами карты.

en: Action objects must be placed on clear tiles.
ru: Интерактивные объекты можно размещать только в свободных клетках карты.

en: A maximum of %{count} %{objects} can be placed on the map.
ru: На карте можно разместить не более %{count} объектов типа "%{objects}".

en: To exit fheroes2, press the Home button or swipe up. (Any unsaved changes to the current map will be lost.)
ru: Для выхода из fheroes2, нажмите кнопку \"Домой\" или проведите пальцем вверх. (Любые несохранённые изменения данной карты будут потеряны.)

en: Are you sure you want to quit? (Any unsaved changes to the current map will be lost.)
ru: Вы уверены, что хотите выйти? (Любые несохранённые изменения данной карты будут потеряны.)

en: Not able to generate a map with given parameters.
ru: Не удалось создать карту с указанными параметрами.

en: Do you wish to return to the game's Main Menu? All unsaved changes will be lost.
ru: Вы действительно хотите вернуться в главное меню игры? Все несохранённые изменения будут потеряны.

en: Editor
ru: Редактор

en: Are you sure you want to load a new map? (Any unsaved changes to the current map will be lost.)
ru: Вы действительно хотите загрузить новую карту? (Любые несохранённые изменения данной карты будут потеряны.)

en: Are you sure you want to create a new map? (Any unsaved changes to the current map will be lost.)
ru: Вы действительно хотите создать новую карту? (Любые несохранённые изменения данной карты будут потеряны.)

en: Main Menu
ru: Главное меню

en: Do you wish to return to the game's Main Menu? (Any unsaved changes to the current map will be lost.)
ru: Вы действительно хотите вернуться в главное меню игры? (Любые несохранённые изменения данной карты будут потеряны.)

en: Start Map
ru: Играть карту

en: Do you wish to leave the Editor and start the map? (Any unsaved changes to the current map will be lost.)
ru: Вы действительно хотите выйти из редактора и начать игру на текущей карте? (Любые несохранённые изменения данной карты будут потеряны.)

en: Create a new map from scratch.
ru: Создать новую карту с нуля.

en: New Map
ru: Новая карта

en: Load Map
ru: Загрузить карту

en: Load an existing map.
ru: Загрузить существующую карту.

en: Save Map
ru: Сохранить карту

en: Save the current map.
ru: Сохранить текущую карту.

en: Quit out of the map editor.
ru: Выйти из редактора карт.

en: Auto Playtest
ru: Авто тест карты

en: Run an automatic playtest of the map.
ru: Запустить автоматическое прохождение карты компьютерными игроками для анализа её игрового процесса.

en: Return to the game's Main Menu.
ru: Возврат в главное меню игры.

en: Leave the Editor and play the map in the Standard Game mode.
ru: Выйти из редактора и начать игру на текущей карте в режиме "обычная игра".

en: Input %{object} text:
ru: %{object}. Введите текст:

en: Set Random Ultimate Artifact Radius:
ru: Установить радиус появления великого артефакта:

en: %{object} has no properties to change.
ru: %{object}: нет свойств, которые можно было бы изменить.

en: This artifact
ru: Этот артефакт

en: The total number of obelisks is %{count}.
ru: Общее количество обелисков на карте: %{count}.

en: There are no players on the map, so no one can own this object.
ru: На карте нет игроков, поэтому никто не может владеть этим объектом.

en: Roads
ru: Дороги

en: Streams
ru: Реки

en: A maximum of %{count} heroes including jailed heroes can be placed on the map.
ru: На карте можно разместить не более %{count} героев, включая героев в тюрьмах.

en: A maximum of %{count} heroes of the same color can be placed on the map.
ru: На карте можно разместить не более %{count} героев одного цвета.

en: Failed to update player information.
ru: Не удалось обновить информацию об игроке.

en: Only one Random Ultimate Artifact can be placed on the map.
ru: На одной карте можно разместить только один великий артефакт.

en: A maximum of %{count} obelisks can be placed on the map.
ru: На карте можно разместить не более %{count} обелисков.

en: The same object exists on the tile.
ru: Такой объект уже есть на этой клетке.

en: The map is corrupted.
ru: Карта повреждена.

en: Unable to locate data directory to save the map.
ru: Не удалось найти папку с данными для сохранения карты.

en: Unable to create a directory to save the map.
ru: Невозможно создать папку для сохранения карты.

en: Unable to locate a directory to save the map.
ru: Не удалось найти папку для сохранения карты.

en: Are you sure you want to overwrite the existing map?
ru: Вы действительно хотите перезаписать существующую карту?

en: Map saved to:
ru: Карта сохранена в:

en: Failed to save the map.
ru: Не удалось сохранить карту.

en: Unsaved Changes
ru: Несохранённые изменения

en: This map has either terrain changes, undo history or has not yet been saved to a file.
    
    Do you wish to save the current map?
ru: На текущей карте могут быть изменения рельефа, объектов и их свойств, либо карта ещё не сохранена в файл.
    
    Вы желаете сохранить текущую карту?

en: This map is not playable. You need at least one human player for the map to be playable.
ru: В данную карту невозможно сыграть. Для игры на карте следует иметь хотя бы одного игрока-человека.

en: Unplayable Map
ru: Неиграбельная карта

en: Used to place %{object}.
ru: Используется для размещения объектов типа %{object}.

en: Select object type
ru: Выберите подтип

en: Click here to
    select a monster.
ru: Нажмите здесь,
    чтобы выбрать
    существо.

en: Click here to
    select another monster.
ru: Нажмите здесь,
    чтобы выбрать
    другое существо.

en: Erase
ru: Ластик

en: Mountains
ru: Горы

en: Rocks
ru: Камни

en: Trees
ru: Деревья

en: Water Objects
ru: Объекты воды

en: Miscellaneous
ru: Прочие

en: Artifacts
ru: Артефакты

en: Dwellings
ru: Жилища

en: Mines
ru: Источники ресурсов

en: Power-ups
ru: Бонусы

en: Treasures
ru: Сокровища

en: Heroes
ru: Герои

en: Towns
ru: Города

en: editorDetailMode|Edit
ru: Редактировать

en: editorDetailMode|Move
ru: Переместить

en: editorDetailMode|Copy
ru: Копировать

en: editorErasure|Mountains
ru: Горы

en: editorErasure|Rocks
ru: Камни

en: editorErasure|Trees
ru: Деревья

en: editorErasure|Miscellaneous and Water landscape objects
ru: Объекты воды и прочие объекты

en: editorErasure|Adventure non pickable objects
ru: Статические интерактивные объекты

en: editorErasure|Castles
ru: Замки

en: editorErasure|Adventure pickable objects
ru: Сокровища и артефакты

en: editorErasure|Monsters
ru: Существа

en: editorErasure|Heroes
ru: Герои

en: editorErasure|Roads
ru: Дороги

en: editorErasure|Streams
ru: Реки

en: Draws terrain in
    %{size} by %{size} square increments.
ru: Заполняет ландшафт в области %{size} x %{size}.

en: Erases objects in
    %{size} by %{size} square increments.
ru: Стирает объекты в области %{size} x %{size}.

en: Small Brush
ru: Малая кисть

en: Medium Brush
ru: Средняя кисть

en: Large Brush
ru: Большая кисть

en: Area Fill
ru: Заполнить область

en: Used to click and drag for filling in large areas.
ru: Используется для заполнения всей выделенной области.

en: Clear Area
ru: Очистить область

en: Used to click and drag for clearing large areas.
ru: Используется для очистки всей выделенной области.

en: Costs %{rate} times normal movement for all heroes. (Pathfinding reduces or eliminates the penalty.)
ru: Для всех героев очки передвижения тратятся в %{rate} раза больше. (Навык "Следопыт" снижает или игнорирует данный штраф.)

en: Traversable only by boat.
ru: Передвижение возможно только на кораблях.

en: No special modifiers.
ru: Нет особых модификаторов.

en: Edit objects on the Adventure Map.
ru: Редактировать параметры объектов на карте приключений.

en: Move objects on the Adventure Map.
ru: Переместить объекты на карте приключений.

en: Copy objects on the Adventure Map.
ru: Копировать объекты на карте приключений.

en: Toggle the erasure of %{type} objects.
ru: Удаление объектов типа: %{type}.

en: Objects of this type will be deleted with the Erase tool. Left-click here to deselect this type. Press and hold this button to deselect all other object types.
ru: Объекты данного типа будут удалены инструментом "Ластик". Нажмите левую кнопку мыши, чтобы исключить удаление объектов данного типа. Нажмите и удерживайте эту кнопку, чтобы инструмент НЕ удалял объекты всех остальных типов.

en: Objects of this type will NOT be deleted with the Erase tool. Left-click here to select this type. Press and hold this button to select all other object types.
ru: Объекты данного типа НЕ будут удалены инструментом "Ластик". Нажмите левую кнопку мыши, чтобы включить удаление объектов данного типа. Нажмите и удерживайте эту кнопку, чтобы инструмент удалял объекты всех остальных типов.

en: Terrain Mode
ru: Почва

en: Used to draw the underlying grass, dirt, water, etc. on the map.
ru: Используется для создания рельефа карты (травы, грязи, воды и т.п.).

en: Landscape Objects Mode
ru: Режим размещения объектов ландшафта

en: Used to place landscape objects (mountains, rocks, trees, etc.) on the map.
ru: Используется для размещения на карте объектов ландшафта (гор, камней, деревьев и т.п.).

en: Detail Mode
ru: Характеристики

en: Used for moving or customizing objects.
ru: Используется для перемещения, копирования и редактирования параметров объектов.

en: Adventure Objects Mode
ru: Режим размещения интерактивных объектов

en: Used to place adventure objects (artifacts, dwellings, mines, treasures, etc.) on the map.
ru: Используется для размещения на карте интерактивных объектов (артефактов, жилищ, шахт, сокровищ и т.п.).

en: Kingdom Objects Mode
ru: Режим размещения объектов королевства

en: Used to place kingdom objects (towns, castles and heroes) on the map.
ru: Используется для размещения на карте объектов королевства (городов, замков и героев).

en: Monsters Mode
ru: Режим размещения существ

en: Used to place monsters on the map.
ru: Используется для размещения отрядов существ на карте.

en: Allows you to draw streams by clicking and dragging.
ru: Позволяет прокладывать русла рек.

en: Stream Mode
ru: Реки

en: Allows you to draw roads by clicking and dragging.
ru: Позволяет прокладывать дороги.

en: Road Mode
ru: Дороги

en: Erase Mode
ru: Ластик

en: Used to erase objects from the map.
ru: Используется для удаления объектов с карты.

en: Change between zoom and normal view.
ru: Сменить обычный режим на масштабированный.

en: Magnify
ru: Лупа

en: Undo
ru: Отменить

en: Undo your last action.
ru: Отменить последнее действие.

en: Redo
ru: Повторить

en: Redo the last undone action.
ru: Повторить последнее отменённое действие.

en: Edit map title, description, and other general information.
ru: Изменить название карты, описание и прочие параметры.

en: Specifications
ru: Характеристики

en: File Options
ru: Настройки файла карты

en: Open the file options menu, where you can save or load maps, or quit out of the editor.
ru: Открывает меню, где Вы можете создать новую карту, загрузить или сохранить уже готовую, а также выйти из редактора.

en: View the editor system options, which let you customize the editor.
ru: Открывает окно системных настроек редактора карт.

en: Supported languages:
ru: Поддерживаемые языки:

en: Language
ru: Язык

en: This language already exists in the list.
ru: Такой язык уже есть в списке.

en: A map should have at least one language.
ru: У карты должен быть хотя бы один язык.

en: Click to apply changes.
ru: Нажмите, чтобы принять изменения.

en: Add Language
ru: Добавить язык.

en: Add an additional language.
ru: Добавить дополнительный язык.

en: Delete Language
ru: Удалить язык

en: Delete an existing language.
ru: Удалить выбранный язык.

en: Failed to generate a random map with given parameters.
ru: Не удалось сгенерировать случайную карту с указанными параметрами.

en: Create a new map, either from scratch or using the random map generator.
ru: Создать новую карту с нуля, либо используя генератор случайных карт.

en: Exit the Editor and return to the game's Main Menu.
ru: Выход из редактора и возврат в главное меню игры.

en: From Scratch
ru: С нуля

en: Start from scratch with a blank map.
ru: Создать карту с нуля.

en: Create a randomly generated map.
ru: Создать случайную карту.

en: Random
ru: Случайная карта

en: Back
ru: Назад

en: Return to the Editor's main menu options.
ru: Вернуться в главное меню редактора карт.

en: Generate a random map that is %{size} squares wide and %{size} squares high.
ru: Создать случайную карту размером %{size} клеток в ширину и %{size} клеток в высоту.

en: Create a map that is %{size} squares wide and %{size} squares high.
ru: Создать карту размером %{size}x%{size} клеток.

en: Return to the previous menu options.
ru: Вернуться к предыдущим пунктам меню.

en: No maps available!
ru: Нет доступных карт!

en: [%{pos}]: %{race} hero
ru: [%{pos}]: герой - %{race}

en: [%{pos}]: %{name}, %{race} hero
ru: [%{pos}]: %{name}, герой - %{race}

en: [%{pos}]: %{race} castle
ru: [%{pos}]: %{race} (замок)

en: [%{pos}]: %{race} town
ru: [%{pos}]: %{race} (город)

en: [%{pos}]: %{name}, %{race} castle
ru: [%{pos}]: %{name}, %{race} (замок)

en: [%{pos}]: %{name}, %{race} town
ru: [%{pos}]: %{name}, %{race} (город)

en: None.
ru: Нет.

en: One side defeats the other.
ru: Один союз побеждает других.

en: Accumulate gold.
ru: Накопить золото.

en: Run out of time.
ru: Не успеть вовремя.

en: alliance|1st
ru: 1-ый

en: alliance|2nd
ru: 2-ой

en: alliance|3rd
ru: 3-ий

en: alliance|4th
ru: 4-ый

en: alliance|5th
ru: 5-ый

en: Special Loss Condition
ru: Особое условие поражения

en: Special Victory Condition
ru: Особое условие победы

en: Allow standard victory conditions
ru: Разрешить обычную победу

en: Allow this condition also for AI
ru: Применять условие и к ИИ

en: Set alliances:
ru: Задать союзы игроков:

en: {%number} alliance:
ru: {%number} союз:

en: Gold:
ru: Золото:

en: Select a Town to capture to achieve victory
ru: Выберите город, который следует захватить

en: Click here to change the town needed to capture to achieve victory.
ru: Нажмите, чтобы сменить город, который необходимо захватить для достижения победы.

en: Select a Hero to defeat to achieve victory
ru: Выберите героя, которого следует победить

en: Click here to change the hero needed to defeat to achieve victory.
ru: Нажмите, чтобы сменить героя, которого необходимо победить для достижения победы.

en: Put %{color} player in the %{alliance} alliance
ru: Поместить игрока цвета %{color} в %{alliance} союз

en: If this checkbox is checked, the %{color} player will be in the %{alliance} alliance.
ru: Если этот флажок установлен, то в %{alliance} союз будет помещён %{color} игрок.

en: Days:
ru: Дней:

en: Select a Town to lose to suffer defeat
ru: Выберите город, потеря которого - поражение

en: Click here to change the town whose loss would mean defeat.
ru: Нажмите, чтобы сменить город, потеря которого будет означать поражение.

en: Select a Hero to lose to suffer defeat
ru: Выберите героя, потеря которого - поражение

en: Click here to change the hero whose loss would mean defeat.
ru: Нажмите, чтобы сменить героя, потеря которого будет означать поражение.

en: Map Difficulty
ru: Сложность карты

en: RUMORS
ru: СЛУХИ

en: EVENTS
ru: СОБЫТИЯ

en: LANGUAGE
ru: ЯЗЫК

en: map|ABOUT
ru: О КАРТЕ

en: Change Map Name:
ru: Изменить название карты:

en: Change Map Description:
ru: Изменить описание карты:

en: map|About
ru: О карте

en: Click to edit custom rumors.
ru: Нажмите, чтобы отредактировать пользовательские слухи.

en: Rumors
ru: Слухи

en: Click to edit daily events.
ru: Нажмите, чтобы отредактировать календарные события.

en: Events
ru: События

en: Click to change the language of the map.
ru: Изменить язык, используемый на карте.

en: Click to edit notes from the map creator. These notes are optional and do not appear during gameplay.
ru: Нажмите, чтобы изменить примечания создателя карты. Данные примечания необязательны и не отображаются во время игры.

en: Click to change your map name.
ru: Нажмите, чтобы изменить название Вашей карты.

en: Map Name
ru: Название карты

en: Click to change the description of the current map.
ru: Нажмите, чтобы изменить описание текущей карты.

en: Click to change the victory condition of the current map.
ru: Нажмите, чтобы изменить условие победы на текущей карте.

en: Click to change the loss condition of the current map.
ru: Нажмите, чтобы изменить условие поражения на текущей карте.

en: Indicates the player types in the scenario. Click to change.
ru: Обозначает типы игроков в сценарии. Нажмите, чтобы изменить.

en: Player Type
ru: Тип игрока

en: Click to set map difficulty. More difficult maps might include more or stronger enemies, fewer resources, or other special conditions making things tougher for the human player.
ru: Нажмите, чтобы установить сложность карты. В более сложных карах может быть больше врагов, либо враги могут быть более сильными. Такие карты могут содержать меньше ресурсов или иметь прочие условия, усложняющие жизнь игроку-человеку.

en: editor|%{object}
    (%{color} player)
ru: %{object}
    (%{color} игрок)

en: editor|%{count} %{resource}
ru: %{resource}: %{count}

en: Animation
ru: Анимация

en: Passability
ru: Проходимость

en: Toggle animation of the objects.
ru: Включить или выключить анимацию объектов.

en: Toggle display of objects' passability.
ru: Включить или выключить отображение проходимости объектов.

en: Rumors:
ru: Слухи:

en: Rumor:
ru: Слух:

en: Rumor
ru: Слух

en: This rumor already exists in the list.
ru: Такой слух уже есть в списке.

en: Click to save the rumors.
ru: Нажмите, чтобы сохранить слухи.

en: Add Rumor
ru: Добавить слух

en: Add an additional rumor.
ru: Добавить дополнительные слух.

en: Edit Rumor
ru: Редактировать слух

en: Edit an existing rumor.
ru: Редактировать выбранный слух.

en: Delete Rumor
ru: Удалить слух

en: Delete an existing rumor.
ru: Удалить выбранный слух.

en: 
    
    Language:
ru: 
    
    Язык:

en: 
    
    Size:
ru: 
    
    Размер:

en: 
    
    Description:
ru: 
    
    Описание:

en: Save Map:
ru: Сохранить карту:

en: Click to save the current map.
ru: Нажмите, чтобы сохранить текущую карту.

en: Click to enable all secondary skills.
ru: Нажмите, чтобы разрешить все вторичные навыки.

en: Enable All Secondary Skills
ru: Разрешить все вторичные навыки

en: Click to disable all secondary skills.
ru: Нажмите, чтобы запретить все вторичные навыки.

en: Disable All Secondary Skills
ru: Запретить все вторичные навыки

en: Click to show only level %{level} spells.
ru: Нажмите, чтобы показать заклинания только %{level} уровня.

en: Spells level
ru: Уровень заклинаний

en: Click to enable all spells.
ru: Нажмите, чтобы разрешить все заклинания.

en: Enable All Spells
ru: Разрешить все заклинания

en: Click to disable all spells.
ru: Нажмите, запретить все заклинания.

en: Disable All Spells
ru: Запретить все заклинания

en: Riddle:
ru: Загадка:

en: Answers:
ru: Ответы:

en: Answer:
ru: Ответ:

en: Answer
ru: Ответ

en: This answer exists in the list.
ru: Такой ответ уже есть в списке.

en: Click to save the Sphinx properties.
ru: Нажмите, чтобы сохранить параметры загадки сфинкса.

en: Add Answer
ru: Добавить ответ

en: Add an additional answer for the question.
ru: Добавить дополнительные ответ на вопрос загадки.

en: Edit Answer
ru: Изменить ответ

en: Edit an existing answer for the question.
ru: Изменить имеющийся ответ на вопрос.

en: Delete Answer
ru: Удалить ответ

en: Delete an existing answer for the question.
ru: Удалить имеющийся ответ на вопрос.

en: Riddle
ru: Загадка

en: No artifact will be given as a reward.
ru: В вознаграждении не будет выдаваться артефакт.

en: Delete an artifact from the reward.
ru: Удалить артефакт из вознаграждения.

en: Day: %{day} Week: %{week} Month: %{month}
ru: День: %{day} Неделя: %{week} Месяц: %{month}

en: difficulty|Easy
ru: Простая

en: difficulty|Normal
ru: Нормальная

en: difficulty|Hard
ru: Сложная

en: difficulty|Expert
ru: Эксперт

en: difficulty|Impossible
ru: Невозможная

en: Auto Playtest Results
ru: Результаты авто теста карты

en: 1 playthrough | %{count} playthroughs
ru[0]: %{count} прогон
ru[1]: %{count} прогона
ru[2]: %{count} прогонов

en:  playthrough(s) reached the specified time limit
ru:  превышений заданного ограничения времени прогона.

en: Click to close the dialog.
ru: Нажмите, чтобы закрыть диалоговое окно.

en: Won %{percent}% of playthroughs.
ru: Выиграл %{percent}% прогонов.

en: Failed to prepare the map for auto playtest.
ru: Ошибка подготовки карты для автоматического тестирования игрового процесса.

en: autoPlaytest|Number of playthroughs:
ru: Количество прогонов:

en: autoPlaytest|Max days per playthrough:
ru: Максимум дней на прогон:

en: autoPlaytest|Animation
ru: Анимация

en: autoPlaytest|Animation speed:
ru: Скорость анимации:

en: autoPlaytest|Sound Effects
ru: Звуковые эффекты

en: Left-clicking at any point will interrupt the playtest.
ru: Нажатие левой кнопки мыши в любой момент прервёт тестирование карты.

en: Click to run an automated map playtest.
ru: Нажмите, чтобы запустить автоматическое тестирование игрового процесса на карте.

en: Auto playtest
    (playthrough %{current} of %{total})
ru: Авто тест карты
    (прогон %{current} из %{total})

en: Do you want to interrupt the automatic playtest? The effect will take place only on the next turn.
ru: Хотите ли Вы прервать автоматическое тестирование карты? Тестирование прервётся только на следующем ходу.

en: and more...
ru: и т.д.

en: Easy
ru: Лёгкая

en: Normal
ru: Обычная

en: Hard
ru: Тяжёлая

en: Campaign Difficulty
ru: Сложность кампании

en: Choose this difficulty to experience the game's story with less challenge. The AI will be weaker than at Normal difficulty.
ru: Выберите данный уровень сложности, если Вы предпочитаете сюжет, а не сложные сражения. ИИ слабее, чем обычно.

en: Choose this difficulty to experience the campaign as per the original design.
ru: Выберите данный уровень сложности, чтобы насладиться кампанией, как она первоначально задумывалась.

en: Choose this difficulty if you want more challenge. The AI will be stronger than at Normal difficulty.
ru: Выберите данный уровень сложности, если хотите серьёзных сражений. ИИ сильнее, чем обычно.

en: Congratulations!
    
    Days: %{days}
ru: Поздравляем!
    
    Дней: %{days}

en: 
    Difficulty: %{difficulty}
ru: 
    Сложность: %{difficulty}

en: Score: %{score}
    
    Rating:
    %{rating}
ru: Очки: %{score}
    
    Рейтинг:
    %{rating}

en: Start the selected scenario.
ru: Начать выбранный сценарий.

en: View Intro
ru: Посмотреть вступление

en: View the intro video for the current state of the campaign.
ru: Просмотреть вступительное видео к текущему сценарию кампании.

en: Select the campaign difficulty. This can be changed at any point during the campaign. However, the final score will be calculated based solely on the lowest difficulty of a completed scenario during the campaign.
ru: Выберите сложность кампании. Её можно изменить в любой момент прохождения кампании. Однако, рейтинг за кампанию будет рассчитан исключительно на основе минимального уровня сложности завершённых сценариев данной кампании.

en: Restart the current scenario.
ru: Начать сначала текущий сценарий.

en: Difficulty
ru: Сложность

en: You have changed the campaign difficulty. The final high score will be calculated based solely on the lowest difficulty level for a completed scenario during the campaign. Do you want to proceed?
ru: Вы изменили сложность кампании. Рейтинг за прохождение кампании будет рассчитываться исключительно на основе минимального уровня сложности завершённых сценариев данной кампании. Вы хотите продолжить?

en: Are you sure you want to restart this scenario?
ru: Вы действительно хотите начать этот сценарий сначала?

en: Campaign Scenario loading failure
ru: Сбой загрузки сценария кампании

en: Please make sure that campaign files are correct and present.
ru: Пожалуйста, убедитесь, что файлы кампании верны и присутствуют.

en: Days spent
ru: Затрачено дней

en: The number of days spent on this campaign.
ru: Количество дней, потраченных на эту кампанию.

en: Scenario Title
ru: Название сценария

en: Project Coordination and Core Development
ru: Координатор проекта и основной разработчик

en: Development
ru: Разработка

en: Visit us at
ru: Посетите нас

en: QA and Support
ru: Контроль качества и поддержка

en: Dev and Support
ru: Разработка и поддержка

en: Special Thanks to
ru: Особая благодарность

en: and all the people who have helped make the project possible!
ru: и всем тем, кто помог воплотить этот проект в жизнь!

en: Support us at
ru: Поддержите нас

en: local-donation-platform|https://www.patreon.com/fheroes2
ru: https://www.patreon.com/fheroes2
    https://boosty.to/fheroes2

en: Connect with us at
ru: Присоединяйтесь к нам

en: local-social-network|https://www.facebook.com/groups/fheroes2
ru: https://vk.com/fheroes2
    https://www.facebook.com/groups/fheroes2

en: Need help with the game?
ru: Вам нужна помощь по игре?

en: Original project before 0.7
ru: Разработчик до 0.7

en: Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars team
ru: Разработчики Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars

en: Designed and Directed
ru: Геймдизайнер

en: Programming and Design
ru: Программист и дизайнер

en: Executive Producer
ru: Исполнительный продюсер

en: Producer
ru: Продюсер

en: Additional Design
ru: Дополнительные дизайнеры

en: Additional Programming
ru: Дополнительные программисты

en: Musical Production
ru: Музыкальный продюсер

en: Music and Sound Design
ru: Композиторы и звукорежиссёры

en: Vocalists
ru: Вокалисты

en: Art Director
ru: Главный художник

en: Assistant Art Director
ru: Помощник главного художника

en: Artists
ru: Художники

en: QA Manager
ru: Менеджер по контролю качества

en: QA
ru: Контроль качества

en: Writing
ru: Главный сценарист

en: Manual and Helpfile
ru: Помощь и справка

en: Scenarios
ru: Разработка карт

en: Heroes of Might and Magic II: The Price of Loyalty team
ru: Разработчики Heroes of Might and Magic II: The Price of Loyalty

en: Design Lead
ru: Ведущий дизайнер

en: Designers
ru: Дизайнеры

en: Programming Lead
ru: Ведущий программист

en: Art Lead
ru: Художественный руководитель

en: Playtesters
ru: Тестеры игры

en: Designer
ru: Дизайнер

en: Producers
ru: Продюсеры

en: QA Managers
ru: Менеджеры по контролю качества

en: Sound Design
ru: Звуковое оформление

en: Town Themes
ru: Музыкальные темы городов

en: Alto Sax
ru: Альт-саксофон

en: Harpsichord and Piano
ru: Клавесин и фортепиано

en: Basso Vocal
ru: Басс вокал

en: Soprano Vocal
ru: Сопрано вокал

en: Recorded at %{recordingStudio}
ru: Записано на %{recordingStudio}

en: credits|Manual
ru: Руководство по игре

en: German Consultant
ru: Немецкий консультант

en: Map Designers
ru: Разработка карт

en: Package Design
ru: Дизайн упаковки

en: To exit fheroes2, press the Home button or swipe up.
ru: Для выхода из fheroes2, нажмите кнопку "Домой" или проведите пальцем вверх.

en: Are you sure you want to quit?
ru: Вы уверены, что хотите выйти?

en: High Scores
ru: Рейтинги

en: Your Name
ru: Ваше имя

en: Unknown Hero
ru: Неизвестный герой

en: Standard
ru: Обычная игра

en: View High Scores for Standard Maps.
ru: Посмотреть очки рейтинга за обычные игры.

en: Campaign
ru: Кампания

en: View High Scores for Campaigns.
ru: Посмотреть очки рейтинга за кампании.

en: hotkey|default okay event
ru: нажать ок в диалоге

en: hotkey|default cancel event
ru: нажать отмена в диалоге

en: hotkey|default left
ru: клавиша влево

en: hotkey|default right
ru: клавиша вправо

en: hotkey|default up
ru: клавиша вверх

en: hotkey|default down
ru: клавиша вниз

en: hotkey|toggle fullscreen
ru: переключить полноэкранный режим

en: hotkey|toggle text support mode
ru: текстовое сопровождение (вкл./выкл.)

en: hotkey|toggle developer mode
ru: режим разработки (вкл./выкл.)

en: hotkey|quit
ru: выйти из игры

en: hotkey|new game
ru: новая игра

en: hotkey|load game
ru: загрузить игру

en: hotkey|high scores
ru: рейтинги

en: hotkey|credits
ru: авторы

en: hotkey|standard game
ru: обычная игра

en: hotkey|campaign game
ru: кампания

en: hotkey|multi-player game
ru: многопользовательская игра

en: hotkey|settings
ru: настройки

en: hotkey|select map
ru: выбрать карту

en: hotkey|select small map size
ru: показать маленькие карты

en: hotkey|select medium map size
ru: показать средние карты

en: hotkey|select large map size
ru: показать большие карты

en: hotkey|select extra large map size
ru: показать очень большие карты

en: hotkey|select all map sizes
ru: показать карты всех размеров

en: hotkey|hot seat game
ru: режим за одним компьютером

en: hotkey|battle only game
ru: режим битвы

en: hotkey|choose the original campaign
ru: выбрать кампанию: войны за престол

en: hotkey|choose the expansion campaign
ru: выбрать кампании дополнения цена верности

en: hotkey|map editor main menu
ru: меню редактора карт

en: hotkey|new map menu
ru: меню новой карты

en: hotkey|load map menu
ru: меню загрузки карты

en: hotkey|new map from scratch
ru: новая карта с нуля

en: hotkey|new random map
ru: новая случайная карта

en: hotkey|undo last action
ru: отменить последнее действие

en: hotkey|redo last action
ru: повторить последнее действие

en: hotkey|open game main menu
ru: открыть главное меню

en: hotkey|toggle passability
ru: переключить отображение проходимости

en: hotkey|auto playtest
ru: авто тест карты

en: hotkey|re-generate random map
ru: заново генерировать случайную карту

en: hotkey|re-configure random map
ru: изменить параметры случайной карты

en: hotkey|output all text
ru: вывод всех текстов карты в консоль

en: hotkey|roland campaign
ru: кампания за роланда

en: hotkey|archibald campaign
ru: кампания за арчибальда

en: hotkey|price of loyalty campaign
ru: кампания: цена верности

en: hotkey|voyage home campaign
ru: кампания: дорога домой

en: hotkey|wizard's isle campaign
ru: кампания: остров чародеев

en: hotkey|descendants campaign
ru: кампания: наследники

en: hotkey|select first campaign bonus
ru: выбрать первый бонус кампании

en: hotkey|select second campaign bonus
ru: выбрать второй бонус кампании

en: hotkey|select third campaign bonus
ru: выбрать третий бонус кампании

en: hotkey|view campaign intro
ru: посмотреть вступление кампании

en: hotkey|select campaign difficulty
ru: выбрать сложность кампании

en: hotkey|restart campaign scenario
ru: переиграть сценарий кампании

en: hotkey|world map left
ru: переместить карту мира влево

en: hotkey|world map right
ru: переместить карту мира вправо

en: hotkey|world map up
ru: переместить карту мира вверх

en: hotkey|world map down
ru: переместить карту мира вниз

en: hotkey|world map up left
ru: переместить карту мира влево-вверх

en: hotkey|world map up right
ru: переместить карту мира вправо-вверх

en: hotkey|world map down left
ru: переместить карту мира влево-вниз

en: hotkey|world map down right
ru: переместить карту мира вправо-вниз

en: hotkey|save game
ru: сохранить игру

en: hotkey|quick save
ru: быстрое сохранение

en: hotkey|next hero
ru: следующий герой

en: hotkey|change to hero under cursor
ru: переключиться на героя под курсором

en: hotkey|hold and left click to move hero portrait to top of list
ru: удерживайте и нажмите левую кнопку мыши, чтобы переместить портрет героя в начало списка

en: hotkey|start hero movement
ru: начать движение героя

en: hotkey|cast adventure spell
ru: произнести заклинание приключения

en: hotkey|put hero to sleep
ru: усыпить/разбудить героя

en: hotkey|next town
ru: следующий город

en: hotkey|end turn
ru: окончить ход

en: hotkey|file options
ru: действия с файлом карты

en: hotkey|adventure options
ru: игровые действия

en: hotkey|puzzle map
ru: карта-головоломка

en: hotkey|scenario information
ru: информация о сценарии

en: hotkey|dig for artifact
ru: выкопать артефакт

en: hotkey|view world
ru: обзор мира

en: hotkey|kingdom summary
ru: обзор королевства

en: hotkey|default action
ru: действие по умолчанию

en: hotkey|open focus
ru: открыть выбранный объект

en: hotkey|system options
ru: настройки системы

en: hotkey|scroll left
ru: прокрутка влево

en: hotkey|scroll right
ru: прокрутка вправо

en: hotkey|scroll up
ru: прокрутка вверх

en: hotkey|scroll down
ru: прокрутка вниз

en: hotkey|toggle control panel
ru: отображение панели управления (при скрытом интерфейсе)

en: hotkey|toggle radar
ru: отображение мини-карты (при скрытом интерфейсе)

en: hotkey|toggle buttons
ru: отображение кнопок (при скрытом интерфейсе)

en: hotkey|toggle status
ru: отображение статуса (при скрытом интерфейсе)

en: hotkey|toggle icons
ru: отображение значков (при скрытом интерфейсе)

en: hotkey|transfer control to ai
ru: передать управление ии

en: hotkey|retreat from battle
ru: отступление из битвы

en: hotkey|surrender during battle
ru: сдаться в битве

en: hotkey|toggle auto combat mode
ru: режим автобитвы (вкл./выкл.)

en: hotkey|quick combat
ru: быстрая битва

en: hotkey|battle options
ru: настройки битвы

en: hotkey|skip turn in battle
ru: пропустить ход в битве

en: hotkey|cast battle spell
ru: произнести боевое заклинание

en: hotkey|toggle display of battle turn order
ru: отображение порядка действий отрядов в бою (вкл./выкл.)

en: hotkey|dwelling level 1
ru: поселение 1 уровня

en: hotkey|dwelling level 2
ru: поселение 2 уровня

en: hotkey|dwelling level 3
ru: поселение 3 уровня

en: hotkey|dwelling level 4
ru: поселение 4 уровня

en: hotkey|dwelling level 5
ru: поселение 5 уровня

en: hotkey|dwelling level 6
ru: поселение 6 уровня

en: hotkey|well
ru: колодец

en: hotkey|marketplace
ru: рынок

en: hotkey|mage guild
ru: гильдия магов

en: hotkey|shipyard
ru: верфь

en: hotkey|thieves guild
ru: гильдия воров

en: hotkey|tavern
ru: таверна

en: hotkey|construction screen
ru: экран строительства замка

en: hotkey|buy all monsters in well
ru: купить всех существ в колодце

en: hotkey|merge troops with hero
ru: объединить войска с героем

en: hotkey|merge troops with garrison
ru: объединить войска с гарнизоном

en: hotkey|split stack by half
ru: разделить отряд пополам

en: hotkey|split stack by one
ru: отделить от отряда одно существо

en: hotkey|join stacks
ru: объединить отряды

en: hotkey|upgrade troop
ru: улучшить существо

en: hotkey|dismiss hero or troop
ru: уволить героя или существо

en: hotkey|exchange all troops
ru: обменять все отряды

en: Do you want to regain control from AI? The effect will take place only on the next turn.
ru: Хотите ли Вы вернуть себе управление игрой? Возврат вступит в силу со следующего хода.

en: Do you want to transfer control from you to the AI? The effect will take place only on the next turn.
ru: Хотите ли Вы передать управление ИИ? Передача вступит в силу со следующего хода.

en: Default Actions
ru: Стандартные действия

en: Global Actions
ru: Общие действия

en: World Map
ru: Карта мира

en: Battle Screen
ru: Экран битвы

en: Town Screen
ru: Экран города

en: Army Actions
ru: Действия армии

en: The save file is corrupted.
ru: Файл сохранения повреждён.

en: Unsupported save format:
ru: Неподдерживаемый формат сохранения:

en: Current game version:
ru: Текущая версия игры:

en: Last supported version:
ru: Последняя поддерживаемая версия:

en: This file contains a save with an invalid game type.
ru: Этот файл содержит сохранение с некорректным типом игры.

en: This save file requires "The Price of Loyalty" game assets, but they have not been provided to the engine.
ru: Для данного файла сохранения требуются ресурсы дополнения "Цена верности", но они не обнаружены.

en: This saved game is localized to '
ru: Эта сохранённая игра локализована на '

en: ' language, but the current language of the game is '
ru: ' языке, но текущий язык игры -

en: No save files to load.
ru: Нет сохранённых игр.

en: A single player game playing out a single map.
ru: Одиночная игра на одиночной карте.

en: Standard Game
ru: Обычная игра

en: A single player game playing through a series of maps.
ru: Одиночная игра на серии карт.

en: Campaign Game
ru: Кампания

en: Multi-Player Game
ru: Сетевая игра

en: A multi-player game, with several human players completing against each other on a single map.
ru: Сетевая игра с несколькими игроками-людьми на одиночной карте.

en: Hot Seat
ru: За одним компьютером

en: Play a Hot Seat game, where 2 to 6 players play around the same computer, switching into the 'Hot Seat' when it is their turn.
ru: Сыграть в игру в режиме "Горячий стул", когда от 2 до 6 игроков играют на одном устройстве, сменяя друг друга, когда наступает очередь их хода.

en: Cancel back to the main menu.
ru: Вернуться в главное меню.

en: fheroes2 Resurrection Team presents
ru: Команда fheroes2 Resurrection представляет

en: Welcome to Heroes of Might and Magic II powered by fheroes2 engine!
ru: Добро пожаловать в Heroes of Might and Magic II на движке fheroes2!

en: 
    
    To simulate a right-click with a touch to get info on various items, you need to first touch and keep touching on the item of interest and then touch anywhere else on the screen. While holding the second finger, you can remove the first one from the screen and keep viewing the information on the item.
ru: 
    
    Чтобы сымитировать нажатие правой кнопки мыши на сенсорном экране, для получения информации о различных объектах в игре, Вам нужно сначала нажать на интересующий объект, а затем, удерживая нажатие, коснуться любого другого места на экране вторым пальцем. Удерживая второй палец, вы можете убрать первый с экрана и продолжить просмотр информации об объекте.

en: 
    
    Before starting the game, please select a game resolution.
ru: 
    
    Перед началом игры, пожалуйста, выберите разрешение экрана.

en: Greetings!
ru: Добро пожаловать!

en: Quit Heroes of Might and Magic II and return to the operating system.
ru: Завершить игру Heroes of Might and Magic II и вернуться в систему.

en: Credits
ru: Авторы

en: View the credits screen.
ru: Просмотр окна авторов.

en: View the high scores screen.
ru: Просмотр лучших результатов.

en: Create new or modify existing maps.
ru: Создать новую или изменить текущую карту.

en: Change language, resolution and settings of the game.
ru: Сменить язык, разрешение и настройки игры.

en: Game Settings
ru: Настройки игры

en: The required video files for the campaign selection window are missing. Please make sure that all necessary files are present in the system.
ru: Отсутствуют видеофайлы, необходимые для окна выбора кампании. Пожалуйста, убедитесь, что все необходимые файлы присутствуют в системе.

en: Loading video. Please wait...
ru: Загрузка видео. Пожалуйста, подождите...

en: fheroes2 needs data files from the original Heroes of Might and Magic II to operate. You appear to be using the demo version of Heroes of Might and Magic II for this purpose. Please note that only one scenario will be available in this setup.
ru: Для работы fheroes2 необходимы файлы данных от оригинальной игры Heroes of Might and Magic II. Судя по всему, Вы используете файлы от демо-версии Heroes of Might and Magic II. Учтите, что в таком случае Вам будет доступен только один сценарий.

en: A multi-player game, with several human players competing against each other on a single map.
ru: Многопользовательская игра, в которой несколько игроков-людей соперничают на одой карте.

en: Setup and play a battle without loading any map.
ru: Настройте и играйте в битву без загрузки карты.

en: 2 Players
ru: 2 игрока

en: Play with 2 human players, and optionally, up to 4 additional computer players.
ru: 2 игрока, остальными управляет компьютер.

en: 3 Players
ru: 3 игрока

en: Play with 3 human players, and optionally, up to 3 additional computer players.
ru: 3 игрока, остальными управляет компьютер.

en: 4 Players
ru: 4 игрока

en: Play with 4 human players, and optionally, up to 2 additional computer players.
ru: 4 игрока, остальными управляет компьютер.

en: 5 Players
ru: 5 игроков

en: Play with 5 human players, and optionally, up to 1 additional computer player.
ru: 5 игроков и 1 компьютер.

en: 6 Players
ru: 6 игроков

en: Play with 6 human players.
ru: Все игроки - люди.

en: Original Campaign
ru: Старая кампания

en: Either Roland's or Archibald's campaign from the original Heroes of Might and Magic II.
ru: Кампании Роланда и Арчибальда из оригинальных Героев Меча и Магии II.

en: Expansion Campaign
ru: Новая кампания

en: One of the four new campaigns from the Price of Loyalty expansion set.
ru: Одна из четырёх новых кампаний из набора дополнений "Цена верности".

en: Play a Hot Seat game, where 2 to 6 players play on the same device, switching into the 'Hot Seat' when it is their turn.
ru: Сыграть в игру в режиме "Горячий стул", когда от 2 до 6 игроков играют на одном устройстве, сменяя друг друга, когда наступает очередь их хода.

en: Dragon city has fallen! You are now the Master of the Dragons.
ru: Город драконов пал! Теперь Вы повелитель драконов.

en: You captured %{name}!
    You are victorious.
ru: Вы захватили %{name}!
    Победа за вами.

en: You have captured the enemy hero %{name}!
    Your quest is complete.
ru: Вы захватили вражеского героя %{name}!
    Ваше задание выполнено.

en: You have found the %{name}.
    Your quest is complete.
ru: Вы нашли %{name}.
    Ваше задание выполнено.

en: Ultimate Artifact
ru: Великий артефакт

en: The enemy is beaten.
    Your side has triumphed!
ru: Враг повержен.
    Вы празднуете победу!

en: You have built up over %{count} gold in your treasury.
    All enemies bow before your wealth and power.
ru: В вашей сокровищнице накопилось более %{count} золота.
    Ваши враги преклоняются перед Вашим богатством и могуществом.

en: Victory!
ru: Победа!

en: The enemy has captured %{name}!
    They are triumphant.
ru: Враг захватил %{name}!
    Вы проиграли.

en: The enemy has found the %{name}.
    Your quest is a failure.
ru: Враг нашёл %{name}.
    Ваше задание провалено.

en: The enemy has built up over %{count} gold in his treasury.
    You must bow done in defeat before his wealth and power.
ru: В сокровищнице врага накопилось более %{count} золота.
    Вы вынуждены преклониться перед его богатством и могуществом.

en: You have been eliminated from the game!!!
ru: Вы были исключены из игры!

en: You have lost the hero %{name}.
    Your quest is over.
ru: Вы потеряли героя %{name}.
    Ваше приключение окончено.

en: You have failed to complete your quest in time.
    All is lost.
ru: Вы не справились с заданием за отведённое время.
    Всё кончено.

en: Defeat!
ru: Поражение!

en: Base score: %{score}
    Difficulty: %{difficulty}
ru: Базовые очки: %{score}
    Сложность: %{difficulty}

en: Defeat all enemy heroes and capture all enemy towns and castles.
ru: Победите всех вражеских героев и захватите все вражеские города и замки.

en: Your side defeats the opposing side.
ru: Победить вместе с союзником всех противников.

en: Run out of time. (Fail to win by a certain point.)
ru: Не успеть вовремя.

en: You must defeat the enemy %{enemies}. | You must defeat the enemy alliance of %{enemies}.
ru[0]: Ваш единственный противник - %{enemies}. Одолейте его и победа будет Ваша!
ru[1]: %{enemies} в союзе против Вас. Победите всех Ваших противников.
ru[2]: %{enemies} в союзе против Вас. Победите всех Ваших противников.

en: The alliance consisting of %{allies} and you must defeat the enemy %{enemies}. | The alliance consisting of %{allies} and you must defeat the enemy alliance of %{enemies}.
ru[0]: %{allies} на Вашей стороне, а %{enemies} - против Вас. Одолейте Вашего противника.
ru[1]: %{allies} на Вашей стороне, а %{enemies} - против Вас. Одолейте вражеский альянс.
ru[2]: %{allies} на Вашей стороне, а %{enemies} - против Вас. Одолейте вражеский альянс.

en: Capture the castle '%{name}'.
ru: Захватить замок '%{name}'.

en: Capture the town '%{name}'.
ru: Захватить город '%{name}'.

en: Defeat the hero '%{name}'.
ru: Победить героя '%{name}'.

en: Find the ultimate artifact.
ru: Найти великий артефакт.

en: Find the '%{name}' artifact.
ru: Найти артефакт '%{name}'.

en: Accumulate %{count} gold.
ru: Накопить %{count} золота.

en: , or you may win by defeating all enemy heroes and capturing all enemy towns and castles.
ru: , также Вы выигрываете если победите всех героев или захватите все города противника.

en: Lose the castle '%{name}'.
ru: Потерять замок '%{name}'.

en: Lose the town '%{name}'.
ru: Потерять город '%{name}'.

en: Lose the hero: %{name}.
ru: Потерять героя по имени %{name}.

en: Fail to win by the end of month %{month}, week %{week}, day %{day}.
ru: Не успеть победить до указанной даты: месяц %{month}, неделя %{week}, день %{day}.

en: %{color} player has been vanquished!
ru: %{color} игрок побеждён!

en: Major Event!
ru: Важное событие!

en: Scenario:
ru: Сценарий:

en: Game Difficulty:
ru: Сложность игры:

en: Opponents:
ru: Оппоненты:

en: Class:
ru: Класс:

en: Rating %{rating}%
ru: Рейтинг %{rating}%

en: Click here to select which scenario to play.
ru: Нажмите сюда чтобы выбрать сценарий.

en: Scenario
ru: Сценарий

en: Game Difficulty
ru: Сложность игры

en: This lets you change the starting difficulty at which you will play. Higher difficulty levels start you off with fewer resources, and at the higher settings, give extra resources to the computer.
ru: Эта опция позволяет устанавливать стартовый уровень сложности игры. Чем выше уровень сложности, тем с меньшим количеством ресурсов Вы начнёте игру, и тем больше ресурсов получают Ваши компьютерные противники.

en: Difficulty Rating
ru: Рейтинг

en: The difficulty rating reflects a combination of various settings for your game. This number will be applied to your final score.
ru: Рейтинг отражает сочетание различных игровых установок. Он используется при расчёте конечного результата достигнутого игроком.

en: Click to accept these settings and start a new game.
ru: Подтверждает заданные установки и начинает новую игру.

en: Click to return to the main menu.
ru: Нажмите для возврата в главное меню.

en: The map is corrupted or doesn't exist.
ru: Карта повреждена или не существует.

en: Astrologers proclaim the Month of the %{name}.
ru: Астрологи объявили Месяц %{name}.

en: New Month!
ru: Новый месяц!

en: Astrologers proclaim the Week of the %{name}.
ru: Астрологи объявили Неделю %{name}.

en: New Week!
ru: Новая неделя!

en: After regular growth, the population of %{monster} is doubled!
ru: После обычного роста, %{monster} удваивает свою популяцию!

en: After regular growth, the population of %{monster} increases by %{count} percent! | After regular growth, the population of %{monster} increases by %{count} percent!
ru[0]: После обычного роста, популяция %{monster} увеличивается на %{count} процент!
ru[1]: После обычного роста, популяция %{monster} увеличивается на %{count} процента!
ru[2]: После обычного роста, популяция %{monster} увеличивается на %{count} процентов!

en: %{monster} growth +%{count}.
ru: %{monster}: популяция увеличивается на %{count}.

en: All populations are halved.
ru:  Всё население уменьшилось вдвое.

en: All dwellings increase population.
ru:  Население всех жилищ возросло.

en: Beware!
ru: Внимание!

en: %{color} player, this is your last day to capture a town, or you will be banished from this land.
ru: %{color} игрок, у Вас остался последний день, чтобы захватить город, иначе Вы будете изгнаны из этих земель.

en: %{color} player, you only have %{day} days left to capture a town, or you will be banished from this land.
ru: %{color} игрок, у Вас осталось %{day} суток, чтобы захватить город, иначе Вы будете изгнаны из этих земель.

en: %{color} player's turn.
ru: Ход игрока: %{color}

en: %{color} player, you have lost your last town. If you do not conquer another town in the next week, you will be eliminated.
ru: %{color} игрок, Вы потеряли последний город. Если Вы не захватите какой-либо город за неделю, то потерпите поражение.

en: %{color} player, your heroes abandon you, and you are banished from this land.
ru: %{color} игрок, Ваши герои отвернулись от Вас, а Вы изгоняетесь из этих земель.

en: Lord Kilburn
ru: Лорд Килбурн

en: Tsabu
ru: Тсабу

en: Sir Galant
ru: Сэр Галант

en: Thundax
ru: Тандакс

en: Lord Haart
ru: Лорд Хаарт

en: Ariel
ru: Ариэль

en: Rebecca
ru: Ребекка

en: Sandro
ru: Сандро

en: Crodo
ru: Кродо

en: Barock
ru: Барок

en: Antoine
ru: Антуан

en: Astra
ru: Астра

en: Agar
ru: Агар

en: Vatawna
ru: Ватавна

en: Vesper
ru: Веспер

en: Ambrose
ru: Амброс

en: Troyan
ru: Троян

en: Jojosh
ru: Йойош

en: Wrathmont
ru: Ратмонт

en: Maximus
ru: Максимус

en: Next Hero
ru: Следующий герой

en: Select the next Hero.
ru: Выбрать следующего героя.

en: Hero Movement
ru: Передвижение героя

en: Start the Hero's movement along the current path or re-visit the object occupied by the Hero. Press and hold this button to reset the Hero's path.
ru: Начать движение героя по намеченному пути или повторно посетить объект, перед которым находится герой. Нажмите и удерживайте эту кнопку, чтобы отменить намеченный путь.

en: Kingdom Summary
ru: Обзор королевства

en: View a summary of your Kingdom.
ru: Осмотреть Ваши владения.

en: Cast an adventure spell.
ru: Произнести заклинание приключения.

en: End Turn
ru: Окончить ход

en: End your turn and let the computer take its turn.
ru: Окончить ход и передать управление следующему игроку.

en: Adventure Options
ru: Игровые действия

en: Bring up the adventure options menu.
ru: Открыть окно доступных игровых действий.

en: Bring up the file options menu, allowing you to load, save, start a new game or quit.
ru: Открывает меню, где Вы можете загрузить, сохранить, начать новую игру или выйти из нее.

en: Bring up the system options menu, allowing you to customize your game.
ru: Открывает окно системных настроек, позволяющих настроить игру.

en: Hero Movement Points
ru: Очки передвижения героя

en: The hero's army cannot move anymore today. The movement points will be refilled tomorrow after you end your turn.
ru: Сегодня армия героя больше не может передвигаться. Очки передвижения будут восполнены завтра после завершения Вашего хода.

en: One or more heroes may still move, are you sure you want to end your turn?
ru: Некоторые Ваши герои ещё могут ходить.
    Вы действительно хотите закончить ход?

en: Are you sure you want to restart? (Your current game will be lost.)
ru: Вы действительно хотите начать сначала? (Текущая игра будет потеряна.)

en: Are you sure you want to overwrite the save with this name?
ru: Вы хотите перезаписать файл игры?

en: Game saved successfully.
ru: Игра успешно сохранена.

en: Are you sure you want to load a new game? (Your current game will be lost.)
ru: Вы действительно хотите загрузить новую игру? (Текущая игра будет потеряна.)

en: Try looking on land!!!
ru: Попробуйте поискать на земле!!!

en: Searching for the Ultimate Artifact is fruitless. Your hero could not carry it even if he found it - all his artifact slots are full.
ru: Поиски великого артефакта будут бесполезными. Если даже Ваш герой и найдёт его, то у него попросту нет места, чтобы его унести. Весь инвентарь героя занят.

en: Digging for artifacts requires a whole day, try again tomorrow.
ru: Раскопки артефакта занимают целый день. Попробуйте завтра.

en: After spending many hours digging here, you have uncovered the %{artifact}.
ru: После множества часов, потраченных на раскопки, Вы обнаружили %{artifact}.

en: Congratulations!
ru: Поздравляем!

en: Nothing here. Where could it be?
ru: Здесь ничего. Где бы это могло быть?

en: Try searching on clear ground.
ru: Попробуйте копать на нормальной земле.

en: A miniature view of the known world. Left click to move viewing area.
ru: Мини-карта изученного мира. Нажатием левой кнопки можно управлять просмотром.

en: Month: %{month} Week: %{week}
ru: Месяц: %{month} Неделя: %{week}

en: You find a small
    quantity of %{resource}.
ru: Вы нашли немного
    %{resource}.

en: Status Window
ru: Окно статуса

en: This window provides information on the status of your hero or kingdom, and shows the date.
ru: Это окно сообщает информацию о состоянии Вашего героя или королевства, а также показывает календарь.

en: This window provides information on the status of your hero or kingdom, and shows the date. Left click here to cycle through these windows.
ru: Это окно сообщает информацию о состоянии Вашего героя или королевства, а также показывает календарь. Нажмите левую кнопку мыши, чтобы просмотреть всю доступную информацию.

en: This lets you change player starting positions and colors. A particular color will always start in a particular location. Some positions may only be played by a computer player or only by a human player.
ru: Эта опция позволяет Вам задать цвет игрока и его стартовую позицию. Каждому цвету соответствует определённая стартовая позиция. Некоторые цвета жёстко закреплены либо за компьютерными, либо за живыми игроками.

en: This lets you change the class of a player. Classes are not always changeable. Depending on the scenario, a player may receive additional towns and/or heroes not of their primary alignment.
ru: Эта опция позволяет Вам задавать класс игрока. Классы не всегда можно изменять. В зависимости от сценария игрок может получать дополнительные города и/или героев, направленность которых изначально не совпадает с направленностью игрока.

en: Handicap
ru: Фора

en: This lets you change the handicap of a particular player. Only human players may have a handicap. Handicapped players start with fewer resources and earn 15 or 30% fewer resources per turn for mild and severe handicaps, respectively.
ru: Эта опция позволяет любому игроку-человеку дать фору другим игрокам. Если игрок даёт другим фору, он начинает игру с меньшим количеством ресурсов и каждый ход получает на 15 или 30% меньше ресурсов, в зависимости от его форы.

en: %{color} player
ru: %{color} игрок

en: No Handicap
ru: Нет форы

en: No special restrictions on starting resources and resource income per turn.
ru: Никаких особых ограничений на начальные ресурсы и их поступление за ход.

en: Mild Handicap
ru: Малая фора

en: Players with mild handicap start with fewer resources and earn 15% fewer resources per turn.
ru: Игроки с малой форой начинают игру с меньшим количеством ресурсов и каждый ход получают на 15% меньше ресурсов.

en: Severe Handicap
ru: Серьёзная фора

en: Players with severe handicap start with fewer resources and earn 30% fewer resources per turn.
ru: Игроки с серьёзной форой начинают игру с меньшим количеством ресурсов и каждый ход получают на 30% меньше ресурсов.

en: Default
    value
ru: Значение
    по умол-
    чанию

en: Set %{skill} Skill:
ru: %{skill}. Введите уровень:

en: Set %{skill} base value. Right-click to reset all skills to default.
ru: %{skill}: ввести базовое значение. Правый клик - сбросить.

en: View %{skill} Info
ru: Информация о навыке %{skill}

en: Default
    skill
ru: Навык
    по
    умол-
    чанию

en: The available values range from %{min} to %{max}.
ru: Доступны значения в диапазоне с %{min} по %{max}.

en: Uppercase
ru: Прописные

en: Click to switch to uppercase letters.
ru: Нажмите для включения ввода прописных букв.

en: Keyboard|123
ru: 123

en: Keyboard type
ru: Тип клавиатуры

en: Click to switch between keyboard types.
ru: Нажмите для смены типа клавиатуры.

en: Keyboard|SPACE
ru: ПРОБЕЛ

en: Change language
ru: Сменить язык

en: Click to switch between languages.
ru: Нажмите для смены языка.

en: Click to remove characters.
ru: Нажмите, чтобы удалить символы слева от курсора.

en: Lowercase
ru: Строчные

en: Click to switch to lowercase letters.
ru: Нажмите для включения ввода строчных букв.

en: Keyboard|ABC
ru: АБВ

en: Swap sign
ru: Сменить знак

en: Click to switch between signed and unsigned numbers.
ru: Нажмите для переключения между положительными и отрицательными числами.

en: The entered value is invalid.
ru: Введено некорректное значение.

en: The entered value is out of range.
    It should be not less than %{minValue} and not more than %{maxValue}.
ru: Введённое значение находится за пределами допустимого диапазона.
    Оно должно быть не менее %{minValue} и не более %{maxValue}.

en: Kingdom Income
ru: Доход королевства

en: Kingdom Income per day.
ru: Ежедневный доход королевства.

en: For every lighthouse controlled, your ships will move further each day.
ru: Чем больше количество маяков, которыми вы владеете, тем дальше будут передвигаться Ваши корабли по морю.

en: English
ru: Английский

en: French
ru: Французский

en: Polish
ru: Польский

en: German
ru: Немецкий

en: Russian
ru: Русский

en: Italian
ru: Итальянский

en: Czech
ru: Чешский

en: Norwegian
ru: Норвежский

en: Belarusian
ru: Белорусский

en: Bulgarian
ru: Болгарский

en: Ukrainian
ru: Украинский

en: Romanian
ru: Румынский

en: Spanish
ru: Испанский

en: Swedish
ru: Шведский

en: Portuguese
ru: Португальский

en: Turkish
ru: Турецкий

en: Dutch
ru: Голландский

en: Hungarian
ru: Венгерский

en: Danish
ru: Датский

en: Slovak
ru: Словацкий

en: Vietnamese
ru: Вьетнамский

en: Greek
ru: Греческий

en: Esperanto
ru: Эсперанто

en: Slow
ru: Медленная

en: Fast
ru: Быстрая

en: Very Fast
ru: Очень быстрая

en: Dynamic
ru: Динамический

en: Good
ru: Добрый

en: Evil
ru: Злой

en: Black & White
ru: Чёрно-белый

en: Color
ru: Цветной

en: Configure
ru: Настроить

en: Ector
ru: Эктор

en: Gwenneth
ru: Гвинет

en: Sir Gallant
ru: Сэр Галант

en: Tyro
ru: Тиро

en: Dimitry
ru: Димитрий

en: Ruby
ru: Руби

en: Crag Hack
ru: Крэг Хэк

en: Fineous
ru: Финеус

en: Jaclyn
ru: Жаклин

en: Jezebel
ru: Изабэль

en: Atlas
ru: Атлас

en: Ergon
ru: Эргон

en: Gem
ru: Джэм

en: Natasha
ru: Наташа

en: Carlawn
ru: Карлан

en: Luna
ru: Луна

en: Arie
ru: Эйри

en: Barok
ru: Барок

en: Kastore
ru: Кастор

en: Falagar
ru: Фалагар

en: Dawn
ru: Дан

en: Flint
ru: Флинт

en: Halon
ru: Хейлон

en: Myra
ru: Мира

en: Myrini
ru: Мирини

en: Wilfrey
ru: Уилфри

en: Mandigal
ru: Мандигал

en: Sarakin
ru: Саракин

en: Charity
ru: Чэрити

en: Darlana
ru: Дарлана

en: Ranloo
ru: Рэнлу

en: Rialdo
ru: Риальдо

en: Zam
ru: Зам

en: Zom
ru: Зом

en: Celia
ru: Целия

en: Roxana
ru: Роксана

en: Lord Corlagon
ru: Лорд Корлагон

en: Lord Halton
ru: Лорд Халтон

en: Sister Eliza
ru: Сестра Элиза

en: Brother Brax
ru: Брат Бракс

en: Dainwin
ru: Дейнвин

en: Gallavant
ru: Галавант

en: Joseph
ru: Джозеф

en: Mog
ru: Моуг

en: Solmyr
ru: Сольмир

en: Ceallach
ru: Каллах

en: Drakonia
ru: Дракония

en: Elderian
ru: Элдериан

en: Jarkonas
ru: Джарконас

en: Martine
ru: Мартина

en: shipAndGraveyard|%{object} robber
ru: %{object}: штраф за разграбление

en: pyramid|%{object} raided
ru: %{object}: штраф за расхищение

en:  gives you maximum morale
ru:  повышает Вашу мораль до максимума

en:  gives you maximum luck
ru:  повышает Вашу удачу до максимума

en: You cannot have multiple spell books.
ru: У Вас не может быть несколько книг заклинаний.

en: You cannot pick up this artifact, you already have a full load!
ru: Вы не можете забрать этот артефакт, у Вас нет свободного места!

en: To cast spells, you must first buy a spell book for %{gold} gold.
ru: Чтобы Вас пропустили в гильдию магов, Вы должны купить книгу заклинаний за %{gold} золотых.

en: Unfortunately, you seem to be a little short of cash at the moment.
ru: К сожалению, у Вас не хватает денег.

en: Do you wish to buy one?
ru: Желаете купить?

en: %{count} / day
ru: %{count} / день

en: one
ru: 1

en: two
ru: 2

en: A whirlpool engulfs your ship. Some of your army has fallen overboard.
ru: Ваш корабль засосало в водоворот. Часть Вашей армии смыло за борт.

en: Insulted by your refusal of their offer, the monsters attack!
ru: Оскорблённые Вашим отказом, они напали на Вас!

en: The %{monster}, awed by the power of your forces, begin to scatter.
    Do you wish to pursue and engage them?
ru: %{monster}, страшась мощи Вашего воинства, бросились врассыпную.
    Изволите преследовать их и заставить драться?

en: Ransacking an enemy camp, you discover a hidden cache of treasures.
ru: Обыскав вражеский лагерь, Вы находите спрятанный клад.

en: Your ship bumps into a barrel drifting at sea. Inside, you discover a stash of lost treasure.
ru: Ваш корабль задевает бочку, плывущую по волнам. Внутри Вы находите тайник с забытым кладом.

en: The keeper of the mill announces:
    "Milord, I have been working very hard to provide you with these resources, come back next week for more."
ru: Мельник обращается к Вам со словами:
    "Милорд, я трудился в поте лица и прошу Вас принять эти ресурсы. Приходите на следующей неделе и получите ещё."

en: The keeper of the mill announces:
    "Milord, I am sorry, there are no resources currently available. Please try again next week."
ru: Мельник обращается к Вам со словами:
    "Сожалею, милорд, но сегодня у меня нет ресурсов. Приходите на следующей неделе."

en: The keeper of the mill announces:
    "Milord, I have been working very hard to provide you with this gold, come back next week for more."
ru: Мельник обращается к Вам со словами:
    "Милорд, я трудился в поте лица и прошу Вас принять это золото. Приходите на следующей неделе и получите ещё."

en: The keeper of the mill announces:
    "Milord, I am sorry, there is no gold currently available. Please try again next week."
ru: Мельник обращается к Вам со словами:
    "Сожалею, милорд, но сегодня золота у меня нет. Приходите на следующей неделе."

en: You've found an abandoned lean-to.
    Poking about, you discover some resources hidden nearby.
ru: Вы нашли заброшенный навес.
    Немного поискав, Вы обнаружили припрятанные рядом ресурсы.

en: The lean-to is long abandoned. There is nothing of value here.
ru: Навес давно заброшен. Здесь нет ничего ценного.

en: You catch a leprechaun foolishly sleeping amidst a cluster of magic mushrooms.
    In exchange for his freedom, he guides you to a small pot filled with precious things.
ru: Вы поймали лепрекона, так беспечно заснувшего под шляпкой волшебного гриба.
    В обмен на свою свободу он рассказал Вам, где лежит горшочек с драгоценностями.

en: You've found a magic garden, the kind of place that leprechauns and faeries like to cavort in, but there is no one here today.
    Perhaps you should try again next week.
ru: Вы забрели в волшебный сад. Здесь, обычно, так обожают резвиться лепреконы с феями. Но сегодня здесь никого.

en: You come upon the remains of an unfortunate adventurer.
ru: Вы обнаружили останки какого-то несчастного путника.

en: Treasure
ru: Сокровище

en: Searching through the tattered clothing, you find the %{artifact}.
ru: Покопавшись среди лохмотьев, Вы нашли %{artifact}.

en: Searching through the tattered clothing, you find nothing.
ru: Покопавшись среди лохмотьев, Вы ничего не нашли.

en: You come across an old wagon left by a trader who didn't quite make it to safe terrain.
ru: Вы наткнулись на брошенную торговую повозку, которая не добралась до безопасной местности.

en: Unfortunately, others have found it first, and the wagon is empty.
ru: К несчастью, кто-то здесь уже побывал, и в повозке ничего нет.

en: Searching inside, you find the %{artifact}.
ru: Покопавшись внутри, Вы нашли %{artifact}.

en: Inside, you find some of the wagon's cargo still intact.
ru: Внутри часть груза оказалась нетронутой.

en: You search through the flotsam, and find some wood and some gold.
ru: Вы исследовали плавающие обломки и нашли немного древесины и золота.

en: You search through the flotsam, and find some wood.
ru: Вы исследовали плавающие обломки и нашли немного древесины.

en: You search through the flotsam, but find nothing.
ru: Вы исследовали плавающие обломки и ничего не нашли.

en: Shrine of the 1st Circle
ru: Святилище 1-го круга

en: You come across a small shrine attended by a group of novice acolytes.
    In exchange for your protection, they agree to teach you a simple spell - '%{spell}'.
ru: Вы набрели на маленькое святилище, где служат молодые братья веры.
    В обмен на защиту они согласились научить Вас простому заклинанию - '%{spell}'.

en: Shrine of the 2nd Circle
ru: Святилище 2-го круга

en: You come across an ornate shrine attended by a group of rotund friars.
    In exchange for your protection, they agree to teach you a spell - '%{spell}'.
ru: Вы набрели на богато расписанное святилище, где служат достойные братья веры.
    В обмен на защиту они согласились научить Вас заклинанию - '%{spell}'.

en: Shrine of the 3rd Circle
ru: Святилище 3-го круга

en: You come across a lavish shrine attended by a group of high priests.
    In exchange for your protection, they agree to teach you a sophisticated spell - '%{spell}'.
ru: Вы набрели на роскошное святилище, где служат верховные жрецы.
    В обмен на защиту они согласились научить Вас премудрому заклинанию - '%{spell}'.

en: 
    Unfortunately, you do not have the wisdom to understand the spell, and you are unable to learn it.
ru: 
    К сожалению, у Вас недостаточно мудрости, чтобы понять заклинание, и Вы не в состоянии его изучить.

en: 
    Unfortunately, you already have knowledge of this spell, so there is nothing more for them to teach you.
ru: 
    К сожалению, Вам уже знакомо данное заклинание, так что им больше нечему Вас учить.

en: 
    Unfortunately, you have no Magic Book to record the spell with.
ru: 
    К сожалению, у Вас нет Волшебной Книги, чтобы записать заклинание в неё.

en: You approach the hut and observe a witch inside studying an ancient tome on %{skill}.
ru: Подойдя к хижине и заглянув в окно, Вы увидели ведьму, склонившуюся над древней книгой под названием %{skill}.

en: As you approach, she turns and focuses her one glass eye on you.
    "You already know everything you deserve to learn!" the witch screeches. "NOW GET OUT OF MY HOUSE!"
ru: Когда Вы подходите, ведьма поворачивается и смотрит на Вас своим стеклянным глазом.
    "Ты уже знаешь всё, что тебе положено знать!" говорит она. "А ТЕПЕРЬ ВОН ИЗ МОЕГО ДОМА!"

en: As you approach, she turns and speaks.
    "You already know that which I would teach you. I can help you no further."
ru: Когда Вы подходите к хижине, ведьма поворачивается и говорит.
    "Ты уже знаешь то, что знаю я. Больше ничем помочь не могу."

en: An ancient and immortal witch living in a hut with bird's legs for stilts teaches you %{skill} for her own inscrutable purposes.
ru: Дряхлая, но бессмертная ведьма, живущая в этой избушке на курьих ножках, по каким-то непонятным соображениям решила, что %{skill} Вам пригодится.

en: As you drink the sweet water, you gain luck for your next battle.
ru: Выпив свежей воды, Вы получаете бонус удачи в следующем бою.

en: You drink from the enchanted fountain, but nothing happens.
ru: Вы пьёте из фонтана, но ничего не происходит.

en: You enter the faerie ring, but nothing happens.
ru: Вы посетили кольцо фей, но ничего не произошло.

en: Upon entering the mystical faerie ring, your army gains luck for its next battle.
ru: Ваше войско вступает в кольцо фей, чары которого принесут Вам удачу в грядущем сражении.

en: You've found an ancient and weathered stone idol.
    It is supposed to grant luck to visitors, but since the stars are already smiling upon you, it does nothing.
ru: Вы нашли древнего идола. Говорят, он приносит удачу тем, кто его навещает, но поскольку звёзды и так покровительствуют Вам, идол ничего нового Вам не дал.

en: You've found an ancient and weathered stone idol.
    Kissing it is supposed to be lucky, so you do. The stone is very cold to the touch.
ru: Вы нашли древнего идола.
    Говорят, если его поцеловать, то это принесёт удачу - Вы так и поступили. Камень оказался очень холоден для губ.

en: The mermaids silently entice you to return later and be blessed again.
ru: Русалки молчаливо дали Вам понять, чтобы Вы приходили в другой раз, тогда они благословят Вас.

en: The magical, soothing beauty of the Mermaids reaches you and your crew.
    Just for a moment, you forget your worries and bask in the beauty of the moment.
    The mermaids' charms bless you with increased luck for your next combat.
ru: Неземная красота русалок очаровала Вас и Вашу команду.
    На какой-то миг Вы позабыли о Ваших проблемах и насладились этим мгновением красоты.
    Чары русалок благословили Вас на удачу в следующем бою.

en: You come upon the pyramid of a great and ancient king.
    You are tempted to search it for treasure, but all the old stories warn of fearful curses and undead guardians.
    Will you search?
ru: Вы нашли пирамиду древнего великого царя.
    Искушение поискать в ней сокровища велико, но Вы слышали все эти сказки об ужасных проклятиях и неупокоенных стражах.
    Хотите обыскать пирамиду?

en: Upon defeating the monsters, you decipher an ancient glyph on the wall, telling the secret of the spell - '
ru: Одолев чудовищ, Вы расшифровали иероглифы на стене, содержащие секрет заклинания - '

en: Unfortunately, you have no Magic Book to record the spell with.
ru: К сожалению Вы не имеете Волшебной Книги чтобы записать заклинание.

en: Unfortunately, you do not have the wisdom to understand the spell, and you are unable to learn it.
ru: К сожалению, Вам не хватает мудрости чтобы понять и выучить заклинание.

en: You come upon the pyramid of a great and ancient king.
    Routine exploration reveals that the pyramid is completely empty.
ru: Изучив внутренние помещения пирамиды, Вы понимаете, что здесь ничего нет.

en: A drink at the well is supposed to restore your spell points, but you are already at maximum.
ru: Глоток из колодца обычно восстанавливает магическую энергию, но сейчас она у Вас и так на пределе.

en: A second drink at the well in one day will not help you.
ru: Второй глоток за день Вам не поможет.

en: A drink from the well has restored your spell points to maximum.
ru: Глоток из колодца полностью восстановил Вашу магическую энергию.

en: "I'm sorry sir," The leader of the soldiers says, "but you already know everything we have to teach."
ru: "Простите, милорд" - сказал предводитель воинов, - "но Вы уже знаете всё, чему мы способны научить."

en: The soldiers living in the fort teach you a few new defensive tricks.
ru: Воины, живущие в этом форте, научили Вас паре новых защитных приёмов.

en: You've come upon a mercenary camp practicing their tactics. "You're too advanced for us," the mercenary captain says. "We can teach nothing more."
ru: Вы пришли в лагерь наёмников, где воины оттачивают тактику. "Для нас Вы слишком умелый боец," - сказал капитан наёмников. - "Больше мы ничему научить Вас не можем."

en: You've come upon a mercenary camp practicing their tactics. The mercenaries welcome you and your troops and invite you to train with them.
ru: Вы пришли в лагерь наёмников, отрабатывающих свою тактику. Наёмники поприветствовали Вас и пригласили позаниматься вместе с ними.

en: "Go 'way!", the witch doctor barks, "you know all I know."
ru: "Убирайся!" - рявкнул колдун, "ты и так знаешь всё, что знаю я."

en: An Orcish witch doctor living in the hut deepens your knowledge of magic by showing you how to cast stones, read portents, and decipher the intricacies of chicken entrails.
ru: Орочий колдун, живущий в этой хижине, углубил Ваши познания в магии, показав, как гадать на камнях, читать знамения и извлекать сущность бытия из хитросплетения цыплячьих потрохов.

en: You've found a group of Druids worshipping at one of their strange stone edifices. Silently, the Druids turn you away, indicating they have nothing new to teach you.
ru: Вы застали группу друидов за обрядом в одном из их диковинных каменных сооружений. Друиды, не нарушая безмолвия, показали жестами, что им больше нечему Вас учить.

en: You've found a group of Druids worshipping at one of their strange stone edifices. Silently, they teach you new ways to cast spells.
ru: Вы застали группу друидов за обрядом в одном из их диковинных каменных сооружений. Не нарушая безмолвия, они научили Вас новым способам колдовства.

en: You tentatively approach the burial ground of ancient warriors. Do you want to search the graves?
ru: Вы осторожно приближаетесь к захоронению древних воинов. Хотите обыскать их могилы?

en: You spend several hours searching the graves and find nothing. Such a despicable act reduces your army's morale.
ru: Вы тратите несколько часов, обыскивая могилы, но ничего не находите. Сей презренный акт снижает мораль Вашей армии.

en: Upon defeating the Zombies you search the graves and find something!
ru: После победы над зомби, Вы обыскиваете могилы и удаляетесь с находкой!

en: The rotting hulk of a great pirate ship creaks eerily as it is pushed against the rocks. Do you wish to search the shipwreck?
ru: Гниющий остов огромного пиратского корабля зловеще поскрипывает, покачиваемый прибоем на скалах. Желаете обыскать обломки?

en: You spend several hours sifting through the debris and find nothing. Such a despicable act reduces your army's morale.
ru: Вы тратите несколько часов, обыскивая останки, но ничего не находите. Сей презренный акт снижает мораль Вашей армии.

en: Upon defeating the Ghosts you sift through the debris and find something!
ru: Одолев призраков, Вы обыскали останки кораблекрушения и кое-что нашли!

en: The rotting hulk of a great pirate ship creaks eerily as it is pushed against the rocks. Do you wish to search the ship?
ru: Гниющий остов огромного пиратского корабля зловеще поскрипывает, покачиваемый прибоем на скалах. Желаете обыскать корабль?

en: Upon defeating the Skeletons you sift through the debris and find something!
ru: Совладав со скелетами, Вы обыскали останки корабля и кое-что нашли!

en: Your men spot a navigational buoy, confirming that you are on course.
ru: Ваши спутники замечают морской буй. Он указывает верный курс.

en: Your men spot a navigational buoy, confirming that you are on course and increasing their morale.
ru: Ваши спутники замечают морской буй. Он указывает верный курс, и это повышает их боевой дух.

en: The drink at the oasis is refreshing, but offers no further benefit. The oasis might help again if you fought a battle first.
ru: Глоток воды в оазисе освежает, но иной пользы не приносит. Этот оазис, возможно, снова поможет Вам после следующей битвы.

en: A drink at the oasis fills your troops with strength and lifts their spirits. You can travel a bit further today.
ru: Глоток воды из оазиса наполняет Ваших воинов силой и поднимает дух. Сегодня Вы сможете пройти чуть больше.

en: The drink at the watering hole is refreshing, but offers no further benefit. The watering hole might help again if you fought a battle first.
ru: Остановка на водопое освежает, но иных благ не приносит. Водопой снова поможет Вам после следующей битвы.

en: A drink at the watering hole fills your troops with strength and lifts their spirits. You can travel a bit further today.
ru: Добрый глоток исполнил Ваши войска силы и поднял дух. Сегодня Вы сможете пройти чуть дальше.

en: It doesn't help to pray twice before a battle. Come back after you've fought.
ru: Двойная молитва войне не подспорье. Заходите после битвы.

en: A visit and a prayer at the temple raises the morale of your troops.
ru: Посещение храма и молитва подняли мораль Ваших войск.

en: An old Knight appears on the steps of the gazebo. "I am sorry, my liege, I have taught you all I can."
ru: На ступенях беседки появляется старый рыцарь. "Мне жаль храбрый воин, но я уже научил тебя всему, что знаю сам."

en: An old Knight appears on the steps of the gazebo. "My liege, I will teach you all that I know to aid you in your travels."
ru: На ступенях беседки появляется старый рыцарь. "О храбрый воин, я научу тебя всему, что знаю сам: пусть мой опыт поможет тебе в твоих странствиях."

en: You've pulled a shipwreck survivor from certain death in an unforgiving ocean. Grateful, he says, "I would give you an artifact as a reward, but you're all full."
ru: Вы спасли выжившего после кораблекрушения от неминуемой гибели в безжалостном океане. Матрос сказал, "За своё спасение я хотел отблагодарить Вас артефактом, но я вижу, что Ваша сумка и так переполнена."

en: You've pulled a shipwreck survivor from certain death in an unforgiving ocean. Grateful, he rewards you for your act of kindness by giving you the %{art}.
ru: Вы спасли выжившего после кораблекрушения от неминуемой гибели в безжалостном океане. Награда за вашу доброту - %{art}.

en: A leprechaun offers you the %{art} for the small price of %{gold} Gold.
ru: Лепрекон предлагает Вам артефакт "%{art}" за скромную цену в %{gold} золотых.

en: A leprechaun offers you the %{art} for the small price of %{gold} Gold and %{count} %{res}.
ru: Лепрекон предлагает Вам артефакт "%{art}" за скромную цену в %{gold} золотых и %{count} %{res}.

en: Do you wish to buy this artifact?
ru: Вы хотите приобрести этот артефакт?

en: You try to pay the leprechaun, but realize that you can't afford it. The leprechaun stamps his foot and ignores you.
ru: Вы хотите заплатить лепрекону, но у Вас не хватает средств. Лепрекон топает ножкой и демонстративно отворачивается от Вас.

en: Insulted by your refusal of his generous offer, the leprechaun stamps his foot and ignores you.
ru: Оскорблённый Вашим отказом на его щедрое предложение, лепрекон топает ножкой и демонстративно отворачивается от Вас.

en: You've found the artifact:
ru: Вы нашли артефакт:

en: You've found the humble dwelling of a withered hermit. The hermit tells you that he is willing to give the %{art} to the first wise person he meets.
ru: Вы нашли скромное жилище отшельника. Отшельник говорит Вам, что он готов отдать %{art} первому Мудрецу, которого встретит.

en: You've come across the spartan quarters of a retired soldier. The soldier tells you that he is willing to pass on the %{art} to the first true leader he meets.
ru: Вы посетили спартанское жилище отставного ветерана. Солдат говорит Вам, что он готов отдать %{art} первому Лидеру, которого он встретит.

en: You've encountered a strange person with a hat and an owl on it. He tells you that he is willing to give %{art} if you have %{skill}.
ru: Вы столкнулись со странным человеком в шляпе, на которой сидит сова. Он говорит Вам, что готов отдать %{art}, если у Вас есть %{skill}.

en: You come upon an ancient artifact. As you reach for it, a pack of Rogues leap out of the brush to guard their stolen loot.
ru: Вы нашли древний артефакт. Как только Вы наклонились его подобрать, воспользовавшись моментом, из засады выпрыгнула шайка разбойников...

en: Through a clearing you observe an ancient artifact. Unfortunately, it's guarded by a nearby %{monster}. Do you want to fight the %{monster} for the artifact?
ru: Вы заметили древний артефакт. К сожалению, рядом притаился %{monster}. Хотите сразиться?

en: Victorious, you take your prize, the %{art}.
ru: Победив в бою, Вы забираете награду - %{art}.

en: Discretion is the better part of valor, and you decide to avoid this fight for today.
ru: Осмотрительность - это лучшая черта доблести, посему Вы решили избежать сражения сегодня.

en: After spending hours trying to fish the chest out of the sea, you open it, only to find it empty.
ru: Потратив несколько часов на попытки выловить сундук из воды, Вы наконец открыли его и обнаружили, что он пуст.

en: After spending hours trying to fish the chest out of the sea, you open it and find %{gold} gold and the %{art}.
ru: Потратив несколько часов на попытки выловить сундук из воды, Вы наконец открыли его и нашли внутри %{gold} золотых и %{art}.

en: After spending hours trying to fish the chest out of the sea, you open it and find %{gold} gold pieces.
ru: Потратив несколько часов на попытки выловить сундук из воды, Вы наконец открыли его и нашли внутри %{gold} золотых.

en: After scouring the area, you fall upon a hidden treasure cache. You may take the gold or distribute the gold to the peasants for experience. Do you wish to keep the gold?
ru: Исследуя окрестности, Вы наткнулись на древний ларец. Золото можно оставить себе или раздать крестьянам в обмен на опыт. Оставите золото себе?

en: After scouring the area, you fall upon a hidden chest, containing the ancient artifact %{art}.
ru: Исследуя окрестности, Вы наткнулись на древний ларец в котором лежит древний артефакт - %{art}.

en: You stumble upon a dented and tarnished lamp lodged deep in the earth. Do you wish to rub the lamp?
ru: Вы находите засыпанную землёй помятую и закопчённую лампу. Хотите её потереть?

en: You have taken control of the local Alchemist shop. It will provide you with %{count} unit of Mercury per day.
ru: Вы стали хозяином лаборатории местного алхимика. Она будет приносить Вам по %{count} мере ртути в день.

en: You gain control of a sawmill. It will provide you with %{count} units of wood per day.
ru: Вы стали хозяином лесопилки. Она будет приносить Вам по %{count} меры древесины в день.

en: You gain control of an ore mine. It will provide you with %{count} units of ore per day.
ru: Вы стали хозяином рудной шахты. Она будет приносить Вам по %{count} меры руды в день.

en: You gain control of a sulfur mine. It will provide you with %{count} unit of sulfur per day.
ru: Вы стали хозяином серной шахты. Она будет приносить Вам по %{count} мере серы в день.

en: You gain control of a crystal mine. It will provide you with %{count} unit of crystal per day.
ru: Вы стали хозяином кристальной шахты. Она будет приносить Вам по %{count} мере кристаллов в день.

en: You gain control of a gem mine. It will provide you with %{count} unit of gems per day.
ru: Вы стали хозяином самоцветной шахты. Она будет приносить Вам по %{count} мере самоцветов в день.

en: You gain control of a gold mine. It will provide you with %{count} gold per day.
ru: Вы стали хозяином золотой шахты. Она будет приносить Вам по %{count} золотых в день.

en: The lighthouse is now under your control, and all of your ships will now move further each day.
ru: Вы стали хозяином маяка, теперь все Ваши корабли будут передвигаться по морю гораздо дальше.

en: You gain control of a %{name}.
ru: %{name} переходит под Ваш контроль.

en: You come upon an abandoned gold mine. The mine appears to be haunted. Do you wish to enter?
ru: Вы подошли к заброшенной шахте. Возможно в ней живут Привидения. Хотите войти и проверить это?

en: You beat the Ghosts and are able to restore the mine to production.
ru: Вы выгнали призраков из шахты и восстановили её работу.

en: A group of %{monster} with a desire for greater glory wish to join you. Do you accept?
ru: %{monster} в погоне за славой желают к Вам присоединиться.
    Вы согласны?

en: As you approach the dwelling, you notice that there is no one here.
ru: Приближаясь к жилищу, Вы замечаете что здесь никого нет.

en: You search the ruins, but the Medusas that used to live here are gone. Perhaps there will be more next week.
ru: Вы обыскали руины, но убедились, что жившие тут Медузы ушли. Может быть Вам повезет больше на следующей неделе.

en: You've found some Medusas living in the ruins. They are willing to join your army for a price. Do you want to recruit Medusas?
ru: Вы обыскали руины и нашли нескольких Медуз, обитающих тут. Они согласны вступить в Вашу армию за вознаграждение. Желаете нанять Медуз?

en: You've found a Sprite Tree City. Unfortunately, none of the Sprites living there wish to join an army. Maybe next week.
ru: Вы нашли древесный город Фей. К сожалению, ни одна Фея не захотела присоединиться к Вашей армии. Может быть на следующей неделе они передумают.

en: Some of the Sprites living in the tree city are willing to join your army for a price. Do you want to recruit Sprites?
ru: Несколько Фей, из города на деревьях, желают вступить в Вашу армию, за некоторое вознаграждение. Желаете нанять Фей?

en: A colorful Rogues' wagon stands empty here. Perhaps more Rogues will be here later.
ru: Разноцветная повозка разбойников пуста. Пройдет время, и, быть может, здесь обоснуется новая шайка.

en: Distant sounds of music and laughter draw you to a colorful wagon housing Rogues. Do you wish to have any Rogues join your army?
ru: Вдалеке слышится музыка и смех. Вы идете на звуки и видите разноцветную повозку, в которой живут Разбойники. Вы хотите принять в Ваше войско Разбойников?

en: A group of tattered tents, billowing in the sandy wind, beckons you. The tents are unoccupied. Perhaps more Nomads will be here later.
ru: Ваше внимание привлек шатер, пологи которого трепещут на жарком ветру пустыни. Здесь никого нет. Пройдет время, и, быть может, сюда придет новый отряд Кочевников.

en: A group of tattered tents, billowing in the sandy wind, beckons you. Do you wish to have any Nomads join you during your travels?
ru: Ваше внимание привлек шатер, пологи которого трепещут на жарком ветру пустыни. Вы хотите принять в Ваше войско Кочевников?

en: The pit of mud bubbles for a minute and then lies still.
ru: Яма клокочущей грязи всколыхнулась и успокоилась.

en: As you approach the bubbling pit of mud, creatures begin to climb out and position themselves around it. In unison they say: "Mother Earth would like to offer you a few of her troops. Do you want to recruit Earth Elementals?"
ru: Как только Вы подошли к яме клокочущей грязи из неё начали выползать существа. Встав вокруг ямы, они в унисон обратились к Вам: "Мать земля желает предложить Вам нескольких своих воинов. Желаете нанять Земных элементалей?"

en: You enter the structure of white stone pillars, and find nothing.
ru: Вы входите в сооружение из белых каменных столбов, и ничего не находите.

en: White stone pillars support a roof that rises up to the sky. As you enter the structure, the dead air of the outside gives way to a whirling gust that almost pushes you back out. The air current materializes into a barely visible form. The creature asks, in what can only be described as a loud whisper: "Why have you come? Are you here to call upon the forces of the air?"
ru: Белокаменные колонны подпирают крышу, уходящую в небеса. Едва Вы вошли внутрь, как спокойный воздух превратился в мощный поток ветра, едва не вытолкнувший Вас наружу. Воздух сгустился в едва различимые формы. Существо обратилось к Вам едва слышным шёпотом: "Зачем ты явился? Ты пришёл сюда искать помощи сил воздуха?"

en: No Fire Elementals approach you from the lava pool.
ru: Ни один из Огненных элементалей не вышел Вам навстречу из огненного бассейна.

en: Beneath a structure that serves to hold in heat, Fire Elementals move about in a fiery pool of molten lava. A group of them approach you and offer their services. Would you like to recruit Fire Elementals?
ru: В постройке, удерживающей подземный жар, Вы видите Огненных элементалей, движущихся в потоках раскалённой лавы. Несколько из них приблизились к Вам и предложили Вам свою службу. Желаете нанять Огненных элементалей?

en: A face forms in the water for a moment, and then is gone.
ru: На мгновение в воде мелькнули черты чьих-то лиц, и исчезли.

en: Crystalline structures cast shadows over a small reflective pool of water. You peer into the pool, and a face that is not your own peers back. It asks: "Would you like to call upon the powers of water?"
ru: Хрустальные постройки отбрасывают зыбкие тени на небольшой сверкающий бассейн. В воде появилось лицо, не Ваше отражение, которое обратилось к Вам со словами: "Желаешь обратиться за помощью к силам воды?"

en: This burial site is deathly still.
ru: Это захоронение таит смертельную тишину.

en: Restless spirits of long dead warriors seeking their final resting place offer to join you in hopes of finding peace. Do you wish to recruit ghosts?
ru: Неупокоенные духи давно погибших воинов ищут упокоения и соглашаются вступить в армию Вашего героя в надежде найти упокоение. Желаете нанять Призраков?

en: The City of the Dead is empty of life, and empty of unlife as well. Perhaps some undead will move in next week.
ru: В этом городе мертвецов жизни не наблюдается, нежити тоже. Быть может на следующей неделе кто-то из нежити забредет сюда.

en: Some Liches living here are willing to join your army for a price. Do you want to recruit Liches?
ru: Кое-кто из Личей, обитающих здесь, желает вступить в армию Вашего героя за плату. Желаете нанять Личей?

en: You've found the ruins of an ancient city, now inhabited solely by the undead. Will you search?
ru: Вы нашли руины древнего города, ныне населенного лишь нежитью. Желаете обследовать город?

en: Some of the surviving Liches are impressed by your victory over their fellows, and offer to join you for a price. Do you want to recruit Liches?
ru: Уцелевшие Личи прониклись Вашей победой над их собратьями и предложили свои услуги за плату. Желаете нанять Личей?

en: You've found one of those bridges that Trolls are so fond of living under, but there are none here. Perhaps there will be some next week.
ru: Вы нашли один из мостов, под которым обычно обитают Тролли, но тут никого нет. Возможно на следующей неделе появится несколько.

en: Some Trolls living under a bridge are willing to join your army, but for a price. Do you want to recruit Trolls?
ru: Несколько Троллей, живущих под мостом, желают вступить в армию Вашего героя, но не задаром. Вы хотите нанять Троллей?

en: Trolls living under the bridge challenge you. Will you fight them?
ru: Тролли, живущие под мостом, вызывают Вас на бой. Вы схватитесь с ними?

en: A few Trolls remain, cowering under the bridge. They approach you and offer to join your forces as mercenaries. Do you want to buy any Trolls?
ru: Несколько Троллей успели укрыться под мостом. Они обратились к Вам с предложением вступить в армию Вашего героя. Вы хотите нанять Троллей?

en: The Dragon city has no Dragons willing to join you this week. Perhaps a Dragon will become available next week.
ru: На этой неделе в городе нет Драконов, желающих примкнуть к Вам. Приходите на следующей неделе.

en: The Dragon city is willing to offer some Dragons for your army for a price. Do you wish to recruit Dragons?
ru: Город драконов готов предложить войску Вашего героя Драконов, не бесплатно. Желаете нанять Драконов?

en: You stand before the Dragon City, a place off-limits to mere humans. Do you wish to violate this rule and challenge the Dragons to a fight?
ru: Вы стоите перед Драконьим городом - местом, запретным для простых смертных. Осмелитесь ли Вы нарушить это правило и бросить вызов Драконам?

en: Having defeated the Dragon champions, the city's leaders agree to supply some Dragons to your army for a price. Do you wish to recruit Dragons?
ru: После победы над лучшими драконьими воинами отцы города согласились за плату предоставить войску Вашего героя Драконов. Желаете нанять Драконов?

en: From the observation tower, you are able to see distant lands.
ru: С вершины обзорной башни Вы разглядели дальние земли.

en: The spring only refills once a week, and someone's already been here this week.
ru: Этот родник восполняется раз в неделю, а кто-то уже пил из него на этой неделе.

en: A drink at the spring is supposed to give you twice your normal spell points, but you are already at that level.
ru: Глоток из родника обычно удваивает магическую энергию выпившего, однако у Вас уже удвоенный уровень.

en: A drink from the spring fills your blood with magic! You have twice your normal spell points in reserve.
ru: Глоток из родника наполняет кровь героя магией! Теперь магической энергии у него в запасе вдвое больше обычного.

en: Recognizing you, the butler refuses to admit you. "The master," he says, "will not see the same student twice."
ru: Узнав Вас, лакей отказывается впустить в дом. "Мой хозяин не будет обучать Вас дважды." - сказал он.

en: The butler admits you to see the master of the house. He trains you in the four skills a hero should know.
ru: Лакей пригласил Вас встретиться с хозяином. Тот обучил Вас всем четырём первичным навыкам.

en: The butler opens the door and looks you up and down. "You are neither famous nor diplomatic enough to be admitted to see my master," he sniffs. "Come back when you think yourself worthy."
ru: Лакей открыл дверь и оглядел Вас с ног до головы. "Вы не так знамениты и не такой уж дипломат, чтобы мой хозяин принял Вас," - фыркнул он. - "Возвращайтесь, когда будете достойны."

en:  and
ru:  и

en: All of the %{monsters} you have in your army have been trained by the battle masters of the fort. Your army now contains %{monsters2}.
ru: Все %{monsters} в армии героя были обучены мастерами форта. Теперь в армии героя есть %{monsters2}.

en: An unusual alliance of Ogres, Orcs, and Dwarves offer to train (upgrade) any such troops brought to them. Unfortunately, you have none with you.
ru: Необычный союз орков, огров и гномов предлагает герою потренировать (улучшить) любые подобные им войска. К сожалению, в армии героя таких существ нет.

en: All of your %{monsters} have been upgraded into %{monsters2}.
ru: Все %{monsters} в армии героя были улучшены до %{monsters2}.

en: A blacksmith working at the foundry offers to convert all Pikemen and Swordsmen's weapons brought to him from iron to steel. He also says that he knows a process that will convert Iron Golems into Steel Golems. Unfortunately, you have none of these troops in your army, so he can't help you.
ru: Кузнец при этой литейной предлагает заменить оружие копейщиков и мечников с железного на стальное. Он также сказал, что владеет технологией переплавки железных големов в стальные. К сожалению, никого из них нет в армии героя, и он не может Вам ничем помочь.

en: The captain looks at you with surprise and says:
    "You already have all the maps I know about. Let me fish in peace now."
ru: Капитан смотрит на Вас удивлённо и говорит:
    "У тебя уже есть все карты, о которых я знаю. Дай мне теперь спокойно порыбачить".

en: A retired captain living on this refurbished fishing platform offers to sell you maps of the sea he made in his younger days for 1,000 gold. Do you wish to buy the maps?
ru: Бывший капитан, живущий на этом подновленном рыболовном причале, предлагает Вам карты, составленные им в прежние дни, за 1000 золотых. Желаете их купить?

en: The captain sighs. "You don't have enough money, eh? You can't expect me to give my maps away for free!"
ru: Капитан вздыхает. "Вам не хватает денег, да? Вы же не думаете, что я отдам свои карты задаром?!"

en: You come upon an obelisk made from a type of stone you have never seen before. Staring at it intensely, the smooth surface suddenly changes to an inscription. The inscription is a piece of a lost ancient map. Quickly you copy down the piece and the inscription vanishes as abruptly as it appeared.
ru: Перед Вами обелиск, высеченный из невиданного камня. Вы вглядываетесь в его гладкую поверхность и вдруг замечаете, что на ней начинают проступать таинственные знаки. Знаки складываются во фрагмент древней карты. Вы торопливо срисовываете его, и знаки исчезают так же внезапно, как и появились.

en: You have already been to this obelisk.
ru: Вы уже посещали этот обелиск.

en: Upon your approach, the tree opens its eyes in delight. "It is good to see you, my student. I hope my teachings have helped you."
ru: При приближении героя древесные глаза засветились восторгом. "Рад снова тебя видеть, мой ученик. Я надеюсь мои знания тебе помогли."

en: Upon your approach, the tree opens its eyes in delight. "Ahh, an adventurer! Allow me to teach you a little of what I have learned over the ages."
ru: При приближении героя древесные глаза засветились восторгом. "А, странник! Позволь преподать тебе малую толику того, что я выучил за годы."

en: Upon your approach, the tree opens its eyes in delight.
ru: При приближении героя древесные глаза засветились восторгом.

en: "Ahh, an adventurer! I will be happy to teach you a little of what I have learned over the ages for a mere %{count} %{res}."
ru: "Ооо, дорогой путник! Я буду счастлив научить тебя небольшой части моих знаний всего-лишь за %{count} %{res}."

en: (Just bury it around my roots.)
ru: (Просто зарой их вокруг моих корней.)

en: Tears brim in the eyes of the tree.
ru: Слёзы потекли по краям глаз дерева.

en: "I need %{count} %{res}."
ru: "Мне нужно %{count} %{res}."

en: it whispers. (sniff) "Well, come back when you can pay me."
ru: прошептало оно, всхлипнув. "Ну, возвращайся когда сможешь мне заплатить."

en: Nestled among the trees sits a blind seer. After you explain the intent of your journey, the seer activates his crystal ball, allowing you to see the strengths and weaknesses of your opponents.
ru: Среди деревьев сидит слепой провидец. Когда Вы объяснили ему цель своего путешествия, провидец активировал свой хрустальный шар, позволив увидеть сильные и слабые стороны Ваших противников.

en: The entrance to the cave is dark, and a foul, sulfurous smell issues from the cave mouth. Will you enter?
ru: Вход в пещеру зияет чёрной дырой, из которой тянет тошнотворным сернистым зловонием. Отважитесь ли Вы войти?

en: Except for evidence of a terrible battle, the cave is empty.
ru: Если не считать следов ужасной битвы, пещера пуста.

en: You find a powerful and grotesque Demon in the cave. "Today," it rasps, "you will fight and surely die. But I will give you a choice of deaths. You may fight me, or you may fight my servants. Do you prefer to fight my servants?"
ru: В пещере Вы обнаружили грозного до нелепости демона. "Сегодня," - прорычал он, - "тебя ждут бой и верная смерть, но я дам тебе выбор. Ты можешь драться со мной или же с моими слугами. Предпочитаешь сразиться с моими слугами?"

en: The Demon screams its challenge and attacks! After a short, desperate battle, you slay the monster and receive %{exp} experience points.
ru: Демон жутко кричит и бросается в атаку! После жестокой, но короткой битвы Вы победили монстра и получили %{exp} очков опыта.

en: The Demon screams its challenge and attacks! After a short, desperate battle, you slay the monster and receive %{exp} experience points and %{count} gold.
ru: Демон жутко кричит и бросается в атаку! После жестокой, но короткой битвы Вы победили монстра и получили %{exp} очков опыта и %{count} золота.

en: The Demon screams its challenge and attacks! After a short, desperate battle, you slay the monster and find the %{art} in the back of the cave.
ru: Демон выкрикнул свой вызов и бросился в бой! После краткой, но отчаянной схватки Вы прикончили чудовище и нашли %{art} в глубине пещеры.

en: Seeing that you do not have %{count} gold, the demon slashes you with its claws, and the last thing you see is a red haze.
ru: Даже %{count} жалких монет не наберется у Вас. Демон сжимает когти и перед глазами встает красная пелена. Больше Вы ничего не видите...

en: The Demon leaps upon you and has its claws at your throat before you can even draw your sword. "Your life is mine," it says. "I will sell it back to you for %{count} gold."
ru: "Демон прыгает на героя и мгновенно вонзает когти в его глотку. "Твоя жизнь в моих рукаххх," - шипит он. - "давай золото, %{count} монет, и убирайся, пока я добрый."

en: Upon defeating the daemon's servants, you find a hidden cache with %{count} gold.
ru: После победы над слугами демона Вы обнаружили тайник с золотом из %{count} монет.

en: As you enter the Alchemist's Tower, a hobbled, graying man in a brown cloak makes his way towards you.
ru: Когда Вы входите в башню алхимика, хромая, к Вам направляется седеющий старец в коричневом плаще.

en: He checks your pack, and sees that you have 1 cursed item. | He checks your pack, and sees that you have %{count} cursed items.
ru[0]: Он проверяет Вас и видит %{count} проклятый артефакт.
ru[1]: Он проверяет Вас и видит %{count} проклятых артефакта.
ru[2]: Он проверяет Вас и видит %{count} проклятых артефактов.

en: For %{gold} gold, the alchemist will remove it for you. Do you pay? | For %{gold} gold, the alchemist will remove them for you. Do you pay?
ru[0]: За %{gold} золотом, алхимик поможет Вам уничтожить его. Вы заплатите?
ru[1]: За %{gold} золотом, алхимик поможет Вам уничтожить каждый. Вы заплатите?
ru[2]: За %{gold} золотом, алхимик поможет Вам уничтожить каждый. Вы заплатите?

en: After you consent to pay the requested amount of gold, the alchemist grabs the cursed artifact and throws it into his magical cauldron. | After you consent to pay the requested amount of gold, the alchemist grabs all cursed artifacts and throws them into his magical cauldron.
ru[0]: После того, как Вы согласились заплатить запрошенную сумму золота, алхимик хватает проклятый артефакт и бросает его в свой волшебный котёл.
ru[1]: После того, как Вы согласились заплатить запрошенную сумму золота, алхимик хватает проклятые артефакты и бросает их в свой волшебный котёл.
ru[2]: После того, как Вы согласились заплатить запрошенную сумму золота, алхимик хватает проклятые артефакты и бросает их в свой волшебный котёл.

en: You hear a voice from behind the locked door, "You don't have enough gold to pay for my services."
ru: Вы слышите голос из-за закрытой двери, "Проходите мимо. У Вас недостаточно золота, чтобы заплатить за мои услуги. "

en: You hear a voice from high above in the tower, "Go away! I can't help you!"
ru: Вы услышали голос с вершины башни: "Убирайтесь! Я не могу Вам помочь!"

en: The head groom speaks to you, "That is a fine looking horse you have. I am afraid we can give you no better, but the horses your cavalry are riding look to be of poor breeding stock. We have many trained war horses which would aid your riders greatly. I insist you take them."
ru: К герою подошёл главный конюх. "Какой у Вас прекрасный конь. Боюсь, я не могу предложить Вам ничего лучше, но зато мы можем дать тренированных боевых коней Вашим всадникам."

en: As you approach the stables, the head groom appears, leading a fine looking war horse. "This steed will help speed you in your travels. Alas, he will grow tired in a week. You must also let me give better horses to your mounted soldiers, their horses look shoddy and weak."
ru: Когда Ваш герой приблизился к конюшням, появился главный конюх, ведущий красивого боевого скакуна. "Этот конь поможет Вам быстрее добраться до нужного места, но его сил хватит на 7 дней. К тому же, мы можем дать новых коней и Вашим всадникам."

en: The head groom approaches you and speaks, "You already have a fine horse, and have no inexperienced cavalry which might make use of our trained war horses."
ru: Появился старший конюх, ведущий красивого боевого скакуна. "У Вас отличный конь под седлом, и в Вашей армии нет неопытных всадников, кого мы могли бы обучить искусству езды на тренированных боевых скакунах."

en: As you approach the stables, the head groom appears, leading a fine looking war horse. "This steed will help speed you in your travels. Alas, his endurance will wane with a lot of heavy riding, and you must return for a fresh mount in a week. We also have many fine war horses which could benefit mounted soldiers, but you have none we can help."
ru: Когда Ваш герой приблизился к конюшням, появился главный конюх, ведущий красивого боевого скакуна. "Этот конь поможет Вам быстрее добраться до нужного места, но его сил хватит на 7 дней. У нас также много тренированных боевых коней, которые могли бы принести пользу Вашим всадникам, но у Вас нет никого, кому мы могли бы помочь. "

en: The Arena guards turn you away.
ru: Стража арены преградила Вам дорогу и не пропустила внутрь.

en: You have your crew stop up their ears with wax before the sirens' eerie song has any chance of luring them to a watery grave.
ru: Вы приказали своей команде залить уши воском, прежде чем подплыть к сиренам, чтобы послушать их пение, которое запросто может погубить всех в морской пучине.

en: As the sirens sing their eerie song, your small, determined army manages to overcome the urge to dive headlong into the sea.
ru: Едва сирены затянули свою ужасную песню, как команда героя посильнее налегла на вёсла и увела корабль подальше в открытое море.

en: An eerie wailing song emanates from the sirens perched upon the rocks. Many of your crew fall under its spell, and dive into the water where they drown. You are now wiser for the visit, and gain %{exp} experience.
ru: Над камнями разнеслась жуткая песня сирен. Многие из команды героя бросились в воду под действием этих чар и утонули в морской пучине. Для героя это был хороший урок, давший %{exp} очков опыта.

en: In a dazzling display of daring, you break into the local jail and free the hero imprisoned there, who, in return, pledges loyalty to your cause.
ru: С ослепительной отвагой Вы ворвались в местную темницу и освободили героя, томящегося здесь. В благодарность он поклялся служить Вам.

en: You already have %{count} heroes, and regretfully must leave the prisoner in this jail to languish in agony for untold days.
ru: У Вас уже %{count} героев. К сожалению, Вам придётся оставить томиться этого героя в темнице ещё неопределённое время.

en: You enter a rickety hut and talk to the magician who lives there. He tells you of places near and far which may aid you in your journeys.
ru: Герой зашёл в ветхую хибару и заговорил с магом, живущим тут. Маг поведал герою о местах, которые ему доводилось видеть. Это может пригодится Вам в Ваших путешествиях.

en: This eye seems to be intently studying its surroundings.
ru: Кажется, этот глаз внимательно изучает окрестности.

en: You come across a giant Sphinx. The Sphinx remains strangely quiet.
ru: Вы подошли к огромному Сфинксу, но он даже не шелохнулся.

en: "I have a riddle for you," the Sphinx says. "Answer correctly, and you shall be rewarded. Answer incorrectly, and you shall be eaten. Do you accept the challenge?"
ru: "Есть у меня загадка для тебя," - сказал Сфинкс. "Ответишь верно - получишь награду. Ошибешься - и я тебя съем. Принимаешь ли ты мой вызов?

en: The Sphinx asks you the following riddle:
    
    '
ru: Сфинкс загадал Вам следующую загадку:
    
    '

en: sphinx|'
    
    Your answer?
ru: '
    
    Ваш ответ?

en: "You guessed incorrectly," the Sphinx says, smiling. The Sphinx swipes at you with a paw, knocking you to the ground. Another blow makes the world go black, and you know no more.
ru: "Твоя догадка ошибочна," - сказал, улыбаясь, Сфинкс. Ухмыляющийся Сфинкс повалил Вас на землю и мир окутала непроглядная тьма.

en: Looking somewhat disappointed, the Sphinx sighs. "You've answered my riddle so here's your reward. Now begone."
ru: Несколько разочарованно Сфинкс промолвил: "Ты дал верный ответ, вот твоя награда. А теперь убирайся."

en: A magical barrier stands tall before you, blocking your way. Runes on the arch read,
    "Speak the key and you may pass."
    As you speak the magic word, the glowing barrier dissolves into nothingness.
ru: Вам преграждает путь магический барьер. Вдруг, на нём, магическими рунами, высветилась надпись:
     "Произнеси волшебное слово и сможешь пройти"
     Вы произносите волшебное слово и магический барьер исчезает.

en: A magical barrier stands tall before you, blocking your way. Runes on the arch read,
    "Speak the key and you may pass."
    You speak, and nothing happens.
ru: Вам преграждает путь магический барьер. Вдруг, на нем, магическими рунами, высветилась надпись:
     "Произнеси волшебное слово и сможешь пройти"
     Вы произносите разные слова, но ничего не происходит.

en: You enter the tent and see an old woman gazing into a magic gem. She looks up and says,
    "In my travels, I have learned much in the way of arcane magic. A great oracle taught me his skill. I have the answer you seek."
ru: Вы входите в палатку и видите старую женщину, она пристально смотрит в волшебный камень. Она смотрит и говорит: "В дальних странах я обучалась тайной магии. Сам великий оракул обучал меня древним хитростям. У меня есть ответ, который Вы ищете."

en: The sting of your previous encounter still lingers, and you keep your distance from the intimidating cat until you have regained your courage in battle.
ru: Жгучее воспоминание о прошлой встрече всё ещё сильно, и Вы держитесь на расстоянии от устрашающего кота, пока вновь не обретёте храбрость в бою.

en: You come upon a great cat, purring as it rubs against your leg. Charmed, you reach down, but it bites you and flees. At least the laughter at your misfortune lifts your troops' spirits.
ru: Вы встречаете крупного кота, он мурлычет и трётся о Вашу ногу. Очарованный, Вы тянетесь к нему, но кот кусает Вас и удирает. По крайней мере, смех над Вашей неудачей поднимает боевой дух Вашим воинам.

en: No spell book is present.
ru: Книга заклинаний отсутствует.

en: This spell costs %{mana} spell points. You have no spell points, so you cannot cast it.
ru: Заклинание требует %{mana} очков магии. У Вас нет очков магии, поэтому Вы не можете произнести заклинание.

en: This spell costs %{mana} spell points. You only have %{point} spell points, so you cannot cast it.
ru: Заклинание требует %{mana} очков магии. У Вас только %{point}, поэтому Вы не можете произнести заклинание.

en: The spell was not found.
ru: Заклинание не найдено.

en: Only heroes can cast this spell.
ru: Только герои могут колдовать данное заклинание.

en: This hero is not able to cast adventure spells.
ru: Ваш герой не может использовать заклинания на карте.

en: This spell cannot be cast on a boat.
ru: Это заклинание не действует в море.

en: Your hero is too tired to cast this spell today. Try again tomorrow.
ru: Ваш герой очень устал, и не сможет применять магию сегодня. Попробуйте ещё раз завтра.

en: This spell can only be cast near an ocean.
ru: Это заклинание действует только у воды.

en: There are no boats available and no ocean adjacent to the hero where this spell will work.
ru: Нет свободных кораблей и рядом с героем нет океана или места в океане, где сработает это заклинание.

en: There are no boats available for this spell.
ru: Отсутствуют свободные корабли для применения этого заклинания.

en: There is no ocean adjacent to the hero where this spell will work.
ru: Рядом с героем нет океана или места в океане, где сработает это заклинание.

en: You do not own any town or castle that is not currently occupied by a hero. This spell will have no effect.
ru: У Вас нет ни одного свободного города или замка. Потому это заклинание не сработает.

en: This hero is already in a town, so this spell will have no effect.
ru: Этот герой уже в замке, поэтому это заклинание не сработает.

en: The nearest town is %{town}.
    
    This town is occupied by your hero %{hero}.
ru: Ближайший к Вам город: %{town}.
    
    В этом городе уже есть Ваш герой: %{hero}.

en: This spell is already in effect.
ru: Это заклинание уже действует.

en: No opponent neither has nor can have any hero under their command anymore. Casting this spell will have no effect.
ru: Нет ни одного противника у которого есть или могли бы быть герои. Это заклинание не сработает.

en: No opponent has a hero under their command at this time. Casting this spell will have no effect.
ru: В настоящее время ни у одного противника нет героев. Это заклинание не сработает.

en: You must be within %{count} spaces of a monster for the Visions spell to work.
ru: Вы должны находиться не далее %{count} ходов от армии существ для магии Видение.

en: You must be standing on the entrance to a mine (sawmills and alchemist labs do not count) to cast this spell.
ru: Для использования этого заклинания Вы должны подойти ко входу в шахту (на лесопилки и лаборатории алхимика оно не действует).

en: You must first defeat the ghosts guarding the mine to cast this spell.
ru: Для использования заклинания Вам необходимо сначала победить призраков, охраняющих шахту.

en: There are already at least as many elementals guarding the mine as this hero can generate. Casting this spell will have no effect.
ru: Эту шахту уже охраняет не меньшее число элементалей, чем Вы можете призвать. Это заклинание не сработает.

en: %{name} the %{race} (Level %{level})
ru: %{race} %{name} (уровень %{level})

en: Random hero (Level %{level})
ru: Случайный герой (Уровень %{level})

en: Random %{race} hero (Level %{level})
ru: %{race}, случайный герой (Уровень %{level})

en: Hero class:
ru: Фракция героя:

en: Are you sure you want to dismiss this Hero?
ru: Вы действительно хотите уволить героя?

en: Set custom Experience value. Current value is default.
ru: Установить величину опыта. Сейчас - по умолчанию.

en: Change Experience value. Right-click to reset to default value.
ru: Изменить величину опыта. Правый клик - сбросить.

en: View Experience Info
ru: Опыт

en: Set custom Spell Points value. Current value is default.
ru: Установить величину очков магии. Сейчас - по умолчанию.

en: Change Spell Points value. Right-click to reset to default value.
ru: Изменить величину очков магии. Правый клик - сбросить.

en: Set Spell Points value:
ru: Введите величину очков магии:

en: View Spell Points Info
ru: Очки магии

en: Set patrol radius in tiles:
ru: Введите радиус патрулирования в клетках:

en: Enter hero's name:
ru: Введите имя героя:

en: Click to change class.
ru: Нажмите, чтобы изменить фракцию.

en: 'Spread' combat formation spreads the hero's units from the top to the bottom of the battlefield, with at least one empty space between each unit.
ru: Разомкнутый боевой порядок предписывает армии героя занять позиции по всей ширине стартового расположения войск в бою с интервалами между отрядами.

en: 'Grouped' combat formation bunches the hero's army together in the center of their side of the battlefield.
ru: Сомкнутый боевой порядок предписывает отрядам армии героя организовать плотное построение посередине стартового расположения войск в бою.

en: Exit Hero Screen
ru: Закрыть Экран Героя

en: You cannot dismiss a hero in a castle
ru: Нельзя уволить героя в замке

en: Dismissal of %{name} the %{race} is prohibited by scenario
ru: Увольнение %{name} %{race} запрещено сценарием

en: Dismiss %{name} the %{race}
ru: Уволить %{race} %{name}

en: Show previous hero
ru: Предыдущий герой

en: Show next hero
ru: Следующий герой

en: Set army combat formation to 'Spread'
ru: Разомкнутый строй

en: Set army combat formation to 'Grouped'
ru: Сомкнутый строй

en: Set hero's Artifacts. Right-click to reset Artifact.
ru: Выбрать артефакты героя. Правый клик - сбросить.

en: Set hero's Secondary Skills. Right-click to reset skill.
ru: Выбрать вторичные навыки героя. Правый клик - сбросить.

en: Set hero's Army. Right-click to reset unit.
ru: Выбрать существо в армию героя. Правый клик - сбросить.

en: Set hero's portrait. Right-click to reset to default.
ru: Выбрать портрет героя. Правый клик - сбросить.

en: Click to change hero's name. Right-click to reset to default.
ru: Нажмите для изменения имени героя. Правый клик - сбросить.

en: Hero is in patrol mode in %{tiles} tiles radius. Click to disable it.
ru: Герой патрулирует область радиусом в %{tiles} клеток. Нажмите для отключения.

en: Click to enable hero's patrol mode.
ru: Нажмите, чтобы установить героя в режим патруля.

en: Do you want to save the changes made?
ru: Вы желаете сохранить изменения?

en: Blood Morale
ru: В Бой!

en: %{morale} Morale
ru: Мораль %{morale}

en: %{luck} Luck
ru: Удача %{luck}

en: Current Luck Modifiers:
ru: Текущие модификаторы удачи:

en: Current Morale Modifiers:
ru: Текущие модификаторы морали:

en: Entire army is undead, so morale does not apply.
ru: Мораль неприменима к нежити.

en: Current experience %{exp1}.
     Next level %{exp2}.
ru: Текущий опыт %{exp1}.
    Следующий уровень %{exp2}.

en: million|M
ru: М

en: Level %{level}
ru: Уровень %{level}

en: %{name} currently has %{point} spell points out of a maximum of %{max}. The maximum number of spell points is 10 times the hero's knowledge. It is occasionally possible for the hero to have more than their maximum spell points via special events.
ru: %{name} имеет %{point} очков магии из максимальных %{max}. Максимальное число очков магии - количество очков навыка знания героя в десятикратном размере. Иногда, после посещения специальных мест, герой может получить больше очков заклинаний, чем данное максимальное число.

en: %{name1} meets %{name2}
ru: %{name1} встретил %{name2}

en: hero|Level %{level}
ru: Уровень %{level}

en: Move all artifacts from %{from_hero_name} to %{to_hero_name}.
ru: Передать все артефакты героя %{from_hero_name} - герою %{to_hero_name}.

en: Artifact Transfer
ru: Передать артефакты

en: Swap Artifacts
ru: Обмен артефактами

en: Swap all artifacts between heroes.
ru: Обменять все артефакты между героями.

en: Move army from %{from_hero_name} to %{to_hero_name}.
ru: Передать войска героя %{from_hero_name} - герою %{to_hero_name}.

en: Army Transfer
ru: Передать войска

en: Swap Armies
ru: Обменять войска

en: Swap armies between heroes.
ru: Обменять войска между героями.

en: Enemy heroes are now fully identifiable.
ru: Все вражеские Герои опознаны.

en: Identify Hero
ru: Опознать героя

en: Select town to port to.
ru: Выберите, куда перенестись.

en: Town Portal
ru: Портал города

en: The creatures are willing to join us!
ru: Эти существа готовы присоединиться!

en: All the creatures will join us...
ru: Все существа присоединятся к армии героя...

en: The creature will join us... | %{count} of the creatures will join us...
ru[0]: %{count} существо присоединится к Вам...
ru[1]: %{count} существа присоединится к Вам...
ru[2]: %{count} существ присоединится к Вам...

en: 
     for a fee of %{gold} gold.
ru: 
    за плату %{gold} золотом.

en: These weak creatures will surely flee before us.
ru: Эта трусливая армия убежит от Вас...

en: I fear these creatures are in the mood for a fight.
ru: Скорее всего, эти существа настроены сражаться.

en: The hero's attack skill is a bonus added to each unit's attack skill.
ru: Навык атаки героя даёт бонус к навыку атаки каждого существа в его армии.

en: The hero's defense skill is a bonus added to each unit's defense skill.
ru: Навык защиты героя даёт бонус к навыку защиты каждого существа в его армии.

en: The hero's spell power determines the duration or power of a spell.
ru: Навык силы магии героя определяет длительность действия или силу применённого им заклинания.

en: The hero's knowledge determines how many spell points the hero may have. Under normal circumstances, a hero is limited to 10 spell points per level of knowledge.
ru: Уровень знаний героя отвечает за количество очков магии героя. Обычно, герой может получить 10 очков магии на каждый уровень знаний.

en: Current Modifiers:
ru: Текущие модификаторы:

en: skill|Basic
ru: Базовый

en: skill|Advanced
ru: Продвинутый

en: skill|Expert
ru: Эксперт

en: Pathfinding
ru: Следопыт

en: Archery
ru: Стрельба

en: Logistics
ru: Логистика

en: Scouting
ru: Разведка

en: Diplomacy
ru: Дипломатия

en: Navigation
ru: Навигация

en: Leadership
ru: Лидерство

en: Wisdom
ru: Мудрость

en: Mysticism
ru: Мистицизм

en: Ballistics
ru: Баллистика

en: Eagle Eye
ru: Орлиный взор

en: Necromancy
ru: Некромантия

en: Estates
ru: Казначей

en: Advanced Archery
ru: Продвинутая стрельба

en: Advanced Pathfinding
ru: Продвинутый следопыт

en: Basic Archery
ru: Базовая стрельба

en: Basic Pathfinding
ru: Базовый следопыт

en: Expert Pathfinding
ru: Экспертный следопыт

en: Advanced Logistics
ru: Продвинутая логистика

en: Basic Logistics
ru: Базовая логистика

en: Basic Scouting
ru: Базовая разведка

en: Expert Archery
ru: Экспертная стрельба

en: Expert Logistics
ru: Экспертная логистика

en: Advanced Diplomacy
ru: Продвинутая дипломатия

en: Advanced Scouting
ru: Продвинутая разведка

en: Basic Diplomacy
ru: Базовая дипломатия

en: Expert Diplomacy
ru: Экспертная дипломатия

en: Expert Scouting
ru: Экспертная разведка

en: Advanced Leadership
ru: Продвинутое лидерство

en: Advanced Navigation
ru: Продвинутая навигация

en: Basic Leadership
ru: Базовое лидерство

en: Basic Navigation
ru: Базовая навигация

en: Expert Navigation
ru: Экспертная навигация

en: Advanced Wisdom
ru: Продвинутая мудрость

en: Basic Mysticism
ru: Базовый мистицизм

en: Basic Wisdom
ru: Базовая мудрость

en: Expert Leadership
ru: Экспертное лидерство

en: Expert Wisdom
ru: Экспертная мудрость

en: Advanced Luck
ru: Продвинутая удача

en: Advanced Mysticism
ru: Продвинутый мистицизм

en: Basic Luck
ru: Базовая удача

en: Expert Luck
ru: Экспертная удача

en: Expert Mysticism
ru: Экспертный мистицизм

en: Advanced Ballistics
ru: Продвинутая баллистика

en: Advanced Eagle Eye
ru: Продвинутый орлиный взор

en: Basic Ballistics
ru: Базовая баллистика

en: Basic Eagle Eye
ru: Базовый орлиный взор

en: Expert Ballistics
ru: Экспертная баллистика

en: Advanced Necromancy
ru: Продвинутая некромантия

en: Basic Estates
ru: Базовый казначей

en: Basic Necromancy
ru: Базовая некромантия

en: Expert Eagle Eye
ru: Экспертный орлиный взор

en: Expert Necromancy
ru: Экспертная некромантия

en: Advanced Estates
ru: Продвинутый казначей

en: Expert Estates
ru: Эксперт казначей

en: %{skill} reduces the movement penalty for rough terrain by %{count} percent.
ru: %{skill} уменьшает штраф при движении по пересечённой местности на %{count} процентов.

en: %{skill} eliminates the movement penalty for rough terrain.
ru: %{skill} устраняет штраф при передвижении по пересечённой местности.

en: %{skill} increases the damage done by the hero's range attacking creatures by %{count} percent, and eliminates the %{penalty} percent penalty when shooting past obstacles (e.g. castle walls).
ru: %{skill} увеличивает урон от стрелковых атак войск героя на %{count}% и уменьшает на %{penalty}% штраф при стрельбе за преграды (например, стены замка).

en: %{skill} increases the hero's movement points by %{count} percent.
ru: %{skill} увеличивает очки движения героя на %{count} процентов.

en: %{skill} increases the hero's viewable area by one square. | %{skill} increases the hero's viewable area by %{count} squares.
ru[0]: %{skill} увеличивает радиус обзора героя на %{count} квадрат.
ru[1]: %{skill} увеличивает радиус обзора героя на %{count} квадрата.
ru[2]: %{skill} увеличивает радиус обзора героя на %{count} квадратов.

en: %{skill} allows the hero to negotiate with monsters who are weaker than their army, and reduces the cost of surrender.
ru: %{skill} позволяет герою вести переговоры с существами, которые слабее его армии, и снижает стоимость капитуляции.

en: Approximately %{count} percent of the creatures may offer to join the hero.
ru: Примерно %{count} процентов существ могут предложить присоединиться к армии героя.

en: All of the creatures may offer to join the hero.
ru: Все существа могут предложить присоединиться к армии героя.

en: The cost of surrender is reduced to %{percent} percent of the total cost of troops in the army.
ru: Стоимость капитуляции снижена до %{percent} процентов от общей стоимости войск в армии героя.

en: %{skill} increases the hero's movement points over water by %{count} percent.
ru: %{skill} увеличивает передвижение героя по воде на %{count} процентов.

en: %{skill} increases the hero's troops morale by %{count}.
ru: %{skill} увеличивает мораль войск героя на %{count}.

en: %{skill} allows the hero to learn third level spells.
ru: %{skill} позволяет герою изучать заклинания 3-го круга.

en: %{skill} allows the hero to learn fourth level spells.
ru: %{skill} позволяет герою изучать заклинания 4-го круга.

en: %{skill} allows the hero to learn fifth level spells.
ru: %{skill} позволяет герою изучать все возможные заклинания.

en: %{skill} regenerates one additional spell point per day to the hero. | %{skill} regenerates %{count} additional spell points per day to the hero.
ru[0]: %{skill} восстанавливает %{count} пункт магии героя в день.
ru[1]: %{skill} восстанавливает %{count} пункта магии героя в день.
ru[2]: %{skill} восстанавливает %{count} пунктов магии героя в день.

en: %{skill} increases the hero's luck by %{count}.
ru: %{skill} увеличивает удачу войск героя на %{count}.

en: %{skill} gives the hero's catapult shots a greater chance to hit and do damage to castle walls.
ru: %{skill} даёт выстрелам катапульты больший шанс поразить и причинить вред стенам замка.

en: %{skill} gives the hero's catapult an extra shot, and each shot has a greater chance to hit and do damage to castle walls.
ru: %{skill} даёт катапульте сделать дополнительный выстрел, а также каждому выстрелу придаёт больший шанс поразить и причинить вред стенам замка.

en: %{skill} gives the hero's catapult an extra shot, and each shot automatically destroys any wall, except a fortified wall in a Knight castle.
ru: %{skill} даёт катапульте сделать дополнительный выстрел, и каждый выстрел гарантированно разрушит любую стену, за исключением укреплений в рыцарском замке.

en: %{skill} gives the hero a %{count} percent chance to learn any given 1st or 2nd level spell that was cast by an enemy during combat.
ru: %{skill} даёт герою %{count} процентов возможности выучить заклинание 1-го или 2-го круга, применённое в бою противником.

en: %{skill} gives the hero a %{count} percent chance to learn any given 3rd level spell (or below) that was cast by an enemy during combat.
ru: %{skill} даёт герою %{count} процентов возможности выучить заклинание 1-го, 2-го или 3-го круга, применённое в бою противником.

en: %{skill} gives the hero a %{count} percent chance to learn any given 4th level spell (or below) that was cast by an enemy during combat.
ru: %{skill} даёт герою %{count} процентов возможности выучить заклинание 4-го круга и ниже, применённое в бою противником.

en: %{skill} allows %{count} percent of the creatures killed in combat to be brought back from the dead as Skeletons.
ru: %{skill} может вернуть к жизни %{count} процентов существ, убитых в сражении, в виде Скелетов.

en: The hero produces %{count} gold pieces per day as tax revenue from estates.
ru: Герой ежедневно собирает налоги со своих владений в размере %{count} золота.

en: Blue
ru: Синий

en: Green
ru: Зелёный

en: Red
ru: Красный

en: Yellow
ru: Жёлтый

en: Orange
ru: Оранжевый

en: Purple
ru: Фиолетовый

en: barrier|Aqua
ru: Бирюзовый

en: barrier|Blue
ru: Синий

en: barrier|Brown
ru: Коричневый

en: barrier|Gold
ru: Жёлтый

en: barrier|Green
ru: Зелёный

en: barrier|Orange
ru: Оранжевый

en: barrier|Purple
ru: Фиолетовый

en: barrier|Red
ru: Красный

en: tent|Aqua
ru: Бирюзовый

en: tent|Blue
ru: Синий

en: tent|Brown
ru: Коричневый

en: tent|Gold
ru: Жёлтый

en: tent|Green
ru: Зелёный

en: tent|Orange
ru: Оранжевый

en: tent|Purple
ru: Фиолетовый

en: tent|Red
ru: Красный

en: Experience
ru: Опыт

en: Experience allows your heroes to gain levels, increasing their primary and secondary skills.
ru: Опыт позволяет Вашим героям повышать свои уровни, развивая свои первичные и вторичные навыки.

en: Hero/Stats
ru: Герой/Характеристика

en: Skills
ru: Навыки

en: Town/Castle
ru: Город/Замок

en: Garrison
ru: Гарнизон

en: Gold Per Day:
ru: Доход золота в день:

en: View Heroes.
ru: Просмотреть всех Ваших героев.

en: Towns/Castles
ru: Города

en: View Towns and Castles.
ru: Просмотреть все Ваши города и замки.

en: luck|Cursed
ru: Проклят!

en: luck|Awful
ru: Ужасная

en: luck|Bad
ru: Плохая

en: luck|Normal
ru: Нормальная

en: luck|Good
ru: Хорошая

en: luck|Great
ru: Отличная

en: luck|Irish
ru: Фортуна!

en: %{luck-type} luck sometimes falls on the hero's units in combat, causing their attacks to only do half damage.
ru: Отрицательная удача иногда посещает войска героя в бою, неудача вынуждает отряд атаковать только вполсилы.

en: %{luck-type} luck means the hero's units will never get lucky or unlucky attacks on the enemy.
ru: Нормальная удача подразумевает, что войска героя не будут проводить как удачные, так и неудачные атаки.

en: %{luck-type} luck sometimes lets the hero's units get lucky attacks (double strength) in combat.
ru: Положительная удача иногда позволяет отрядам героя проводить удачные атаки в сражении, наносящие двойной урон.

en: morale|Treason
ru: В панике!

en: morale|Awful
ru: Ужасная

en: morale|Poor
ru: Плохая

en: morale|Normal
ru: Нормальная

en: morale|Good
ru: Хорошая

en: morale|Great
ru: Отличная

en: morale|Blood!
ru: Эйфория!

en: %{morale-type} morale may cause the hero's units to freeze in combat.
ru: Отрицательная мораль может заставить отряд героя застыть на месте от ужаса.

en: %{morale-type} morale means the hero's units will never be blessed with extra attacks or freeze in combat.
ru: Обычная мораль подразумевает, что отряды героя не будут поощряться дополнительной атакой или пропускать ход.

en: %{morale-type} morale may give the hero's units extra attacks in combat.
ru: Положительная мораль может дать войскам героя возможность дополнительной атаки в сражении.

en: Blood
ru: 'В Бой'

en: Knight
ru: Рыцарь

en: Barbarian
ru: Варвар

en: Sorceress
ru: Колдунья

en: Warlock
ru: Чернокнижник

en: Wizard
ru: Чародей

en: Necromancer
ru: Некромант

en: Multi
ru: По сценарию

en: doubleLined|Knight
ru: Рыцарь

en: doubleLined|Barbarian
ru: Варвар

en: doubleLined|Sorceress
ru: Колдунья

en: doubleLined|Warlock
ru: Черно-
    книжник

en: doubleLined|Wizard
ru: Чародей

en: doubleLined|Necro-
    mancer
ru: Некро-
    мант

en: doubleLinedRace|Multi
ru: По
    сценарию

en: doubleLinedRace|Random
ru: Случайно

en: speed|Standing
ru: На месте

en: speed|Crawling
ru: Черепашья

en: speed|Very Slow
ru: Ползущая

en: speed|Slow
ru: Низкая

en: speed|Average
ru: Средняя

en: speed|Fast
ru: Быстрая

en: speed|Very Fast
ru: Шустрая

en: speed|Ultra Fast
ru: Скоростная

en: speed|Blazing
ru: Молниеносная

en: speed|Instant
ru: Мгновенная

en: Click this button to adjust the level of zoom.
ru: Нажмите эту кнопку, чтобы изменить коэффициент масштабирования.

en: Zoom
ru: Масштаб

en: week|Squirrel
ru: Белки

en: week|Rabbit
ru: Кролика

en: week|Gopher
ru: Суслика

en: week|Badger
ru: Барсука

en: week|Rat
ru: Крысы

en: week|Eagle
ru: Орла

en: week|Weasel
ru: Хорька

en: week|Raven
ru: Ворона

en: week|Mongoose
ru: Мангуста

en: week|Dog
ru: Собаки

en: week|Aardvark
ru: Муравьеда

en: week|Lizard
ru: Ящера

en: week|Tortoise
ru: Черепахи

en: week|Hedgehog
ru: Ёжика

en: week|Condor
ru: Кондора

en: week|Ant
ru: Муравья

en: week|Grasshopper
ru: Кузнечика

en: week|Dragonfly
ru: Стрекозы

en: week|Spider
ru: Паука

en: week|Butterfly
ru: Бабочки

en: week|Bumblebee
ru: Гусеницы

en: week|Locust
ru: Цикад

en: week|Earthworm
ru: Земляного червя

en: week|Hornet
ru: Шершня

en: week|Beetle
ru: Жука

en: week|PLAGUE
ru: ЧУМЫ

en: week|Unnamed
ru: Без имени

en: Desert
ru: Пустыня

en: Snow
ru: Снег

en: Wasteland
ru: Пустошь

en: Beach
ru: Побережье

en: Lava
ru: Лава

en: Dirt
ru: Грязь

en: Grass
ru: Трава

en: Ocean
ru: Океан

en: map_layout|Mirrored
ru: Зеркальная

en: map_layout|Balanced
ru: Сбалансированная

en: map_layout|Islands
ru: Острова

en: map_layout|Pyramid
ru: Пирамида

en: map_layout|Quest
ru: Квест

en: resource_density|Scarce
ru: Нехватка

en: resource_density|Normal
ru: Нормальная

en: resource_density|Abundant
ru: Изобилие

en: monster_strength|Weak
ru: Слабая

en: monster_strength|Normal
ru: Средняя

en: monster_strength|Strong
ru: Сильная

en: monster_strength|Deadly
ru: Смертоносная

en: maps|Small
ru: Маленькая

en: maps|Medium
ru: Средняя

en: maps|Large
ru: Большая

en: maps|Extra Large
ru: Огромная

en: maps|Custom Size
ru: Особый размер

en: Ore Mine
ru: Рудная шахта

en: Sulfur Mine
ru: Серная шахта

en: Crystal Mine
ru: Кристальная шахта

en: Gems Mine
ru: Самоцветная шахта

en: Gold Mine
ru: Золотая шахта

en: Mine
ru: Шахта

en: Burma shave.
ru: Здесь была розовая пони.

en: Next sign 50 miles.
ru: Следующий знак в 50 милях.

en: See Rock City.
ru: Тот, кто читает эту надпись, у того самые красивые глаза.

en: This space for rent.
ru: Герои Меча и Магии - интересная игра, но отдыхать глазам тоже надо.

en: No object
ru: Нет объекта

en: Alchemist Lab
ru: Лаборатория алхимика

en: Sign
ru: Указатель

en: Buoy
ru: Буй

en: Skeleton
ru: Скелет

en: Daemon Cave
ru: Пещера демона

en: Treasure Chest
ru: Ларец с сокровищами

en: Faerie Ring
ru: Кольцо фей

en: Campfire
ru: Костёр

en: Fountain
ru: Фонтан

en: Gazebo
ru: Беседка

en: Genie Lamp
ru: Древняя лампа

en: Archer's House
ru: Дом стрелков

en: Goblin Hut
ru: Хибара гоблина

en: Dwarf Cottage
ru: Избушка гномов

en: Peasant Hut
ru: Мазанка крестьян

en: Stables
ru: Конюшни

en: Alchemist's Tower
ru: Башня алхимика

en: Event
ru: Событие

en: Dragon City
ru: Драконий город

en: Lighthouse | Lighthouses
ru[0]: Маяк
ru[1]: Маяка
ru[2]: Маяков

en: Water Wheel | Water Wheels
ru[0]: Водяное колесо
ru[1]: Водяных колеса
ru[2]: Водяных колёс

en: Monster
ru: Отряд

en: Obelisk
ru: Обелиск

en: Oasis
ru: Оазис

en: Resource
ru: Ресурс

en: Sawmill
ru: Лесопилка

en: Oracle
ru: Оракул

en: Shrine of the First Circle
ru: Святилище 1-го круга

en: Shipwreck
ru: Кораблекрушение

en: Sea Chest
ru: Морской сундук

en: Desert Tent
ru: Шатёр

en: Stone Liths
ru: Монолиты

en: Wagon Camp
ru: Лагерь у фургонов

en: Hut of the Magi
ru: Лачуга волхва

en: Whirlpool
ru: Водоворот

en: Windmill | Windmills
ru[0]: Ветряная мельница
ru[1]: Ветряные мельницы
ru[2]: Ветряных мельниц

en: Mermaid
ru: Русалка

en: Boat
ru: Корабль

en: Random Ultimate Artifact
ru: Случайный великий артефакт

en: Random Artifact
ru: Случайный артефакт

en: Random Resource
ru: Случайный ресурс

en: Random Monster
ru: Случайное существо

en: Random Town
ru: Случайный город

en: Random Castle
ru: Случайный замок

en: Eye of the Magi
ru: Око волхва

en: Random Monster - weak
ru: Случайное слабое существо

en: Random Monster - medium
ru: Случайное среднее существо

en: Random Monster - strong
ru: Случайное сильное существо

en: Random Monster - very strong
ru: Случайное великое существо

en: Nothing Special
ru: Ничего особенного

en: Mossy Rock
ru: Мшистая скала

en: Watch Tower
ru: Сторожевая вышка

en: Tree House
ru: Домик на дереве

en: Tree City
ru: Древо-город

en: Ruins
ru: Руины

en: Fort
ru: Форт

en: Abandoned Mine
ru: Заброшенная шахта

en: Sirens
ru: Сирены

en: Standing Stones
ru: Стоячие камни

en: Idol
ru: Идол

en: Tree of Knowledge
ru: Древо знаний

en: Witch Doctor's Hut
ru: Хижина колдуна

en: Temple
ru: Храм

en: Hill Fort
ru: Форт на холме

en: Halfling Hole
ru: Нора полуросликов

en: Mercenary Camp
ru: Лагерь наёмников

en: Shrine of the Second Circle
ru: Святилище 2-го круга

en: Shrine of the Third Circle
ru: Святилище 3-го круга

en: City of the Dead
ru: Город мёртвых

en: Sphinx
ru: Сфинкс

en: Wagon
ru: Тележка

en: Tar Pit
ru: Смоляная яма

en: Artesian Spring
ru: Артезианский источник

en: Troll Bridge
ru: Мост троллей

en: Watering Hole
ru: Промоина

en: Witch's Hut
ru: Хижина ведьмы

en: Xanadu
ru: Ксанаду

en: Lean-To
ru: Навес

en: Magellan's Maps
ru: Магеллан

en: Flotsam
ru: Обломки

en: Derelict Ship
ru: Заброшенный корабль

en: Shipwreck Survivor
ru: Тонущий матрос

en: Bottle
ru: Бутылка

en: Magic Well
ru: Волшебный колодец

en: Magic Garden | Magic Gardens
ru[0]: Волшебный сад
ru[1]: Волшебных сада
ru[2]: Волшебных садов

en: Observation Tower
ru: Обзорная башня

en: Freeman's Foundry
ru: Литейная

en: Reefs
ru: Рифы

en: Volcano
ru: Вулкан

en: Flowers
ru: Цветы

en: Rock
ru: Камень

en: Water Lake
ru: Озеро

en: Mandrake
ru: Мандрагора

en: Dead Tree
ru: Сушина

en: Stump
ru: Пень

en: Crater
ru: Кратер

en: Cactus
ru: Кактус

en: Mound
ru: Курган

en: Dune
ru: Дюна

en: Lava Pool
ru: Лавовый бассейн

en: Shrub
ru: Кустарник

en: Barrow Mounds
ru: Могильные курганы

en: Random Artifact - Treasure
ru: Случайный артефакт-сокровище

en: Random Artifact - Minor
ru: Случайный малый артефакт

en: Random Artifact - Major
ru: Случайный сильный артефакт

en: Barrier
ru: Барьер

en: Traveller's Tent
ru: Шатёр путника

en: Jail
ru: Тюрьма

en: Fire Summoning Altar
ru: Алтарь Огня

en: Air Summoning Altar
ru: Алтарь Воздуха

en: Earth Summoning Altar
ru: Алтарь Земли

en: Water Summoning Altar
ru: Алтарь Воды

en: Swampy Lake
ru: Болотистое озеро

en: Frozen Lake
ru: Замёрзшее озеро

en: Black Cat
ru: Чёрный кот

en: Barrel
ru: Бочка

en: randomRace|level 1 creatures
ru: существа 1 уровня

en: randomRace|level 2 creatures
ru: существа 2 уровня

en: randomRace|level 3 creatures
ru: существа 3 уровня

en: randomRace|level 4 creatures
ru: существа 4 уровня

en: randomRace|level 5 creatures
ru: существа 5 уровня

en: randomRace|level 6 creatures
ru: существа 6 уровня

en: Unknown Monsters
ru: Неизвестные существа

en: Unknown Monster
ru: Неизвестное существо

en: Peasant
ru: Крестьянин

en: Peasants
ru: Крестьяне

en: Archer
ru: Стрелок

en: Archers
ru: Стрелки

en: Ranger
ru: Рейнджер

en: Rangers
ru: Рейнджеры

en: Pikeman
ru: Копейщик

en: Pikemen
ru: Копейщики

en: Veteran Pikeman
ru: Опытный копейщик

en: Veteran Pikemen
ru: Опытные копейщики

en: Swordsman
ru: Мечник

en: Swordsmen
ru: Мечники

en: Master Swordsman
ru: Опытный мечник

en: Master Swordsmen
ru: Опытные мечники

en: Cavalries
ru: Всадники

en: Cavalry
ru: Всадник

en: Champion
ru: Чемпион

en: Champions
ru: Чемпионы

en: Paladin
ru: Паладин

en: Paladins
ru: Паладины

en: Crusader
ru: Крестоносец

en: Crusaders
ru: Крестоносцы

en: Goblin
ru: Гоблин

en: Goblins
ru: Гоблины

en: Orc
ru: Орк

en: Orcs
ru: Орки

en: Orc Chief
ru: Вождь орков

en: Orc Chiefs
ru: Вожди орков

en: Wolf
ru: Волк

en: Wolves
ru: Волки

en: Ogre
ru: Огр

en: Ogres
ru: Огры

en: Ogre Lord
ru: Лорд огров

en: Ogre Lords
ru: Лорды огров

en: Troll
ru: Тролль

en: Trolls
ru: Тролли

en: War Troll
ru: Боевой тролль

en: War Trolls
ru: Боевые тролли

en: Cyclopes
ru: Циклопы

en: Cyclops
ru: Циклоп

en: Sprite
ru: Фея

en: Sprites
ru: Феи

en: Dwarf
ru: Гном

en: Dwarves
ru: Гномы

en: Battle Dwarf
ru: Боевой гном

en: Battle Dwarves
ru: Боевые гномы

en: Elf
ru: Эльф

en: Elves
ru: Эльфы

en: Grand Elf
ru: Высший эльф

en: Grand Elves
ru: Высшие эльфы

en: Druid
ru: Друид

en: Druids
ru: Друиды

en: Greater Druid
ru: Старший друид

en: Greater Druids
ru: Старшие друиды

en: Unicorn
ru: Единорог

en: Unicorns
ru: Единороги

en: Phoenix
ru: Феникс

en: Phoenixes
ru: Фениксы

en: Centaur
ru: Кентавр

en: Centaurs
ru: Кентавры

en: Gargoyle
ru: Горгулья

en: Gargoyles
ru: Горгульи

en: Griffin
ru: Грифон

en: Griffins
ru: Грифоны

en: Minotaur
ru: Минотавр

en: Minotaurs
ru: Минотавры

en: Minotaur King
ru: Царь минотавров

en: Minotaur Kings
ru: Цари минотавров

en: Hydra
ru: Гидра

en: Hydras
ru: Гидры

en: Green Dragon
ru: Зелёный дракон

en: Green Dragons
ru: Зелёные драконы

en: Red Dragon
ru: Красный дракон

en: Red Dragons
ru: Красные драконы

en: Black Dragon
ru: Чёрный дракон

en: Black Dragons
ru: Чёрные драконы

en: Halfling
ru: Полурослик

en: Halflings
ru: Полурослики

en: Boar
ru: Вепрь

en: Boars
ru: Вепри

en: Iron Golem
ru: Железный голем

en: Iron Golems
ru: Железные големы

en: Steel Golem
ru: Стальной голем

en: Steel Golems
ru: Стальные големы

en: Roc
ru: Птица Рух

en: Rocs
ru: Птицы Рух

en: Mage
ru: Маг

en: Magi
ru: Маги

en: Archmage
ru: Архимаг

en: Archmagi
ru: Архимаги

en: Giant
ru: Гигант

en: Giants
ru: Гиганты

en: Titan
ru: Титан

en: Titans
ru: Титаны

en: Skeletons
ru: Скелеты

en: Zombie
ru: Зомби

en: Zombies
ru: Зомби

en: Mutant Zombie
ru: Зомби-мутант

en: Mutant Zombies
ru: Зомби-мутанты

en: Mummies
ru: Мумии

en: Mummy
ru: Мумия

en: Royal Mummies
ru: Королевские мумии

en: Royal Mummy
ru: Королевская мумия

en: Vampire
ru: Вампир

en: Vampires
ru: Вампиры

en: Vampire Lord
ru: Лорд вампиров

en: Vampire Lords
ru: Лорды вампиров

en: Lich
ru: Лич

en: Liches
ru: Личи

en: Power Lich
ru: Могучий лич

en: Power Liches
ru: Могучие личи

en: Bone Dragon
ru: Костяной дракон

en: Bone Dragons
ru: Костяные драконы

en: Rogue
ru: Разбойник

en: Rogues
ru: Разбойники

en: Nomad
ru: Кочевник

en: Nomads
ru: Кочевники

en: Ghost
ru: Призрак

en: Ghosts
ru: Призраки

en: Genie
ru: Джинн

en: Genies
ru: Джинны

en: Medusa
ru: Медуза

en: Medusas
ru: Медузы

en: Earth Elemental
ru: Земной элементаль

en: Earth Elementals
ru: Земные элементали

en: Air Elemental
ru: Воздушный элементаль

en: Air Elementals
ru: Воздушные элементали

en: Fire Elemental
ru: Огненный элементаль

en: Fire Elementals
ru: Огненные элементали

en: Water Elemental
ru: Водный элементаль

en: Water Elementals
ru: Водные элементали

en: Random Monsters
ru: Случайные существа

en: Random Monster 1
ru: Случайное существо 1

en: Random Monsters 1
ru: Случайные существа 1

en: Random Monster 2
ru: Случайное существо 2

en: Random Monsters 2
ru: Случайные существа 2

en: Random Monster 3
ru: Случайное существо 3

en: Random Monsters 3
ru: Случайные существа 3

en: Random Monster 4
ru: Случайное существо 4

en: Random Monsters 4
ru: Случайные существа 4

en: Double shot
ru: Двойной выстрел

en: 2-hex monster
ru: Занимает 2 клетки

en: Double strike
ru: Двойной удар

en: Double damage to Undead
ru: Двойной урон по нежити

en: % magic resistance
ru: % сопротивления к магии

en: Immune to Mind spells
ru: Невосприимчивы к магии разума

en: Immune to Elemental spells
ru: Невосприимчивы к магии стихий

en: Immune to Fire spells
ru: Невосприимчивы к магии огня

en: Immune to Cold spells
ru: Невосприимчивы к магии холода

en: Immune to
ru: Невосприимчивы к

en: % immunity to %{spell} spell
ru: % устойчивости к заклинанию %{spell}

en: % damage from Elemental spells
ru: % урона от заклинаний стихий

en: % damage from %{spell} spell
ru: % урона от заклинания %{spell}

en: % chance to Dispel beneficial spells
ru: % шанс развеять полезные заклинания

en: % chance to Paralyze
ru: % шанс парализовать

en: % chance to Petrify
ru: % шанс наложить окаменение

en: % chance to Blind
ru: % шанс ослепить

en: % chance to Curse
ru: % шанс наложить проклятие

en: % chance to cast %{spell} spell
ru: % шанс наложить заклинание %{spell}

en: HP regeneration
ru: Регенерация здоровья

en: Two hexes attack
ru: Атака на две клетки

en: Flyer
ru: Летает

en: Unlimited retaliation
ru: Бесконечно отвечает на атаки

en: Attacks all adjacent enemies
ru: Атакует всех соседних врагов

en: No melee penalty
ru: Нет штрафа в ближнем бою

en: Dragon
ru: Дракон

en: Undead
ru: Нежить

en: No enemy retaliation
ru: Враг не отвечает на атаку

en: HP drain
ru: Вампиризм

en: Cloud attack
ru: Облачная атака

en: Decreases enemy's morale by
ru: Снижает моральный дух противника на

en: % chance to halve enemy
ru: % шанс убить половину отряда

en: Soul Eater
ru: Пожиратель душ

en: Elemental
ru: Элементаль

en: No Morale
ru: Нет морали

en: Earth creature
ru: Земное существо

en: Air creature
ru: Воздушное существо

en: Fire creature
ru: Огненное существо

en: Water creature
ru: Водное существо

en: Double damage from Fire spells
ru: Двойной урон от заклинаний огня

en: Double damage from Cold spells
ru: Двойной урон от заклинаний холода

en: Double damage from Earth creatures
ru: Двойной урон от земных существ

en: Double damage from Air creatures
ru: Двойной урон от воздушных существ

en: Double damage from Fire creatures
ru: Двойной урон от огненных существ

en: Double damage from Water creatures
ru: Двойной урон от водных существ

en: Lightning
ru: Молния

en: % immunity to
ru: % невосприимчивости к

en: % damage from
ru: % урона от

en: The three Anduran artifacts magically combine into one.
ru: Три магических артефакта Андурана, объединяются в один.

en: View Spells
ru: Просмотреть заклинания

en: View %{name} Info
ru: Информация о %{name}

en: Move %{name}
ru: Переместить %{name}

en: Cannot move the Spellbook
ru: Невозможно переместить книгу заклинаний

en: This item can't be traded.
ru: Эту вещь нельзя продать.

en: Invalid Artifact
ru: Некорректный артефакт

en: The %{name} increases the hero's knowledge by %{count}.
ru: %{name} увеличивает знания героя на %{count}.

en: Ultimate Book of Knowledge
ru: Книга Всезнания

en: The %{name} increases the hero's attack skill by %{count}.
ru: %{name} увеличивает навык атаки героя на %{count}.

en: Ultimate Sword of Dominion
ru: Меч Всевластия

en: The %{name} increases the hero's defense skill by %{count}.
ru: %{name} увеличивает навык защиты героя на %{count}.

en: Ultimate Cloak of Protection
ru: Защитная Накидка

en: The %{name} increases the hero's spell power by %{count}.
ru: %{name} увеличивает силу магии героя на %{count}.

en: Ultimate Wand of Magic
ru: Жезл Магии

en: The %{name} increases the hero's attack and defense skills by %{count} each.
ru: %{name} увеличивает навыки атаки и защиты героя на %{count}.

en: Ultimate Shield
ru: Всемогущий Щит

en: The %{name} increases the hero's spell power and knowledge by %{count} each.
ru: %{name} увеличивает силу магии и знания героя на %{count}.

en: Ultimate Staff
ru: Всемогущий Посох

en: The %{name} increases each of the hero's basic skills by %{count} points.
ru: %{name} увеличивает все основные параметры героя на %{count}.

en: Ultimate Crown
ru: Корона Всевластия

en: Golden Goose
ru: Золотой Гусь

en: The %{name} brings in an income of %{count} gold per day.
ru: %{name} приносит каждый день по %{count} золотых.

en: Arcane Necklace of Magic
ru: Ожерелье Тайной Магии

en: After rescuing a Sorceress from a cursed tomb, she rewards your heroism with an exquisite jeweled necklace.
ru: Волшебница, спасённая из проклятой гробницы, вознаграждает Ваш героизм изысканным ожерельем, украшенным драгоценными камнями.

en: Caster's Bracelet of Magic
ru: Магический Браслет

en: While searching through the rubble of a caved-in mine, you free a group of trapped Dwarves. Grateful, the leader gives you a golden bracelet.
ru: Изучая завалы в заброшенной шахте, Вы спасаете артель гномов, попавших в ловушку. В знак благодарности их старшина дарит Вам золотой браслет.

en: Mage's Ring of Power
ru: Кольцо Мага

en: A cry of pain leads you to a Centaur, caught in a trap. Upon setting the creature free, he hands you a small pouch. Emptying the contents, you find a dazzling jeweled ring.
ru: Вы спешите на звук отчаянного вопля боли и видите кентавра, попавшего в западню. Вы помогаете ему освободиться, и он вручает Вам мешочек. Заглянув внутрь, Вы видите ослепительное бриллиантовое кольцо.

en: Witch's Broach of Magic
ru: Брошь Ведьмы

en: Alongside the remains of a burnt witch lies a beautiful broach, intricately designed. Approaching the corpse with caution, you add the broach to your inventory.
ru: Рядом с останками сожжённой колдуньи лежит изящная брошь прекрасной работы. Осторожно приблизившись к обугленному трупу, Вы забираете брошь себе.

en: Medal of Valor
ru: Медаль Отваги

en: The %{name} increases the morale of the hero's army by %{count}.
ru: %{name} увеличивает мораль армии героя на %{count}.

en: Freeing a virtuous maiden from the clutches of an evil overlord, you are granted a Medal of Valor by the King's herald.
ru: В награду за спасение прекрасной девы от посягательств ненавистного барона королевский герольд вручает Вам Медаль Отваги.

en: Medal of Courage
ru: Медаль Мужества

en: After saving a young boy from a vicious pack of Wolves, you return him to his father's manor. The grateful nobleman awards you with a Medal of Courage.
ru: Вы спасаете маленького мальчика от стаи кровожадных волков и провожаете в имение его родителей. Счастливый отец награждает Вас Медалью Мужества.

en: Medal of Honor
ru: Медаль Доблести

en: After freeing a princess of a neighboring kingdom from the evil clutches of despicable slavers, she awards you with a Medal of Honor.
ru: Вы освобождаете принцессу соседнего королевства из мерзких лап презренных работорговцев, и в награду за подвиг получаете Медаль Доблести.

en: Medal of Distinction
ru: Медаль Почёта

en: Ridding the countryside of the hideous Minotaur who made a sport of eating noblemen's Knights, you are honored with the Medal of Distinction.
ru: Вы избавляете округу от ужасного минотавра, добычей которому служили благородные рыцари, и становитесь кавалером Медали Почёта.

en: Fizbin of Misfortune
ru: Символ Неудачи

en: The %{name} greatly decreases the morale of the hero's army by %{count}.
ru: %{name} значительно снижает мораль армии героя на %{count}.

en: You stumble upon a medal lying alongside the empty road. Adding the medal to your inventory, you become aware that you have acquired the undesirable Fizbin of Misfortune, greatly decreasing your army's morale.
ru: На обочине пустынной дороги Вы замечаете медаль. Подобрав её, Вы осознаёте, что стали несчастным обладателем Символа Неудачи, который значительно снижает мораль Вашей армии.

en: Thunder Mace of Dominion
ru: Громовая Палица

en: During a sudden storm, a bolt of lightning strikes a tree, splitting it. Inside the tree you find a mysterious mace.
ru: Во время жуткой грозы молния бьёт в дерево, разнося его на мелкие щепки. Среди обломков Вы обнаруживаете таинственную палицу.

en: Armored Gauntlets of Protection
ru: Защитная Перчатка

en: The %{name} increase the hero's defense skill by %{count}.
ru: %{name} увеличивает навык защиты героя на %{count}.

en: You encounter the infamous Black Knight! After a grueling duel ending in a draw, the Knight, out of respect, offers you a pair of armored gauntlets.
ru: Вы повстречали печально известного Чёрного Рыцаря! Ваш поединок заканчивается вничью, и рыцарь в знак уважения дарит Вам пару латных перчаток.

en: Defender Helm of Protection
ru: Шлем Защитника

en: A glint of golden light catches your eye. Upon further investigation, you find a golden helm hidden under a bush.
ru: Краем глаза Вы замечаете золотистый блеск среди пышной зелени. Приглядевшись внимательнее, Вы находите под кустами великолепный золотой шлем.

en: Giant Flail of Dominion
ru: Гигантский Цеп

en: A clumsy Giant has killed himself with his own flail. Knowing your superior skill with this weapon, you confidently remove the spectacular flail from the fallen Giant.
ru: Неуклюжий гигант нанёс себе смертельную рану собственным боевым цепом. Вы прекрасно владеете этим оружием и с уверенностью вынимаете цеп из мёртвых рук гиганта.

en: Ballista of Quickness
ru: Баллиста

en: The %{name} gives the hero's catapult one extra shot per combat round.
ru: %{name} позволяет произвести один дополнительный выстрел из катапульты за ход.

en: Walking through the ruins of an ancient walled city, you find the instrument of the city's destruction, an elaborately crafted ballista.
ru: Пробираясь через развалины древней крепости, Вы находите орудие, которое превратило её в руины, удивительную баллисту замысловатой конструкции.

en: Stealth Shield of Protection
ru: Незримый Щит

en: A stone statue of a warrior holds a silver shield. As you remove the shield, the statue crumbles into dust.
ru: В руках у каменной статуи воина - великолепный серебряный щит. Как только Вы забираете щит себе, статуя рассыпается в прах.

en: Dragon Sword of Dominion
ru: Драконий Меч

en: As you are walking along a narrow path, a nearby bush suddenly bursts into flames. Before your eyes the flames become the image of a beautiful woman. She holds out a magnificent sword to you.
ru: Вы пробираетесь узкой тропой, как вдруг ближайший куст загорается ярким пламенем. В огненном смерче появляется прекрасная дама, которая протягивает Вам волшебный меч.

en: Power Axe of Dominion
ru: Топор Власти

en: You see a silver axe embedded deeply in the ground. After several unsuccessful attempts by your army to remove the axe, you tightly grip the handle of the axe and effortlessly pull it free.
ru: Вы видите серебряный топор, вогнанный в землю по самую рукоять. Ваши воины пытаются выдернуть его, но усилия их тщетны. Вам же хватило одного усилия и топор у Вас в руках!

en: Divine Breastplate of Protection
ru: Божественный Доспех

en: A gang of Rogues is sifting through the possessions of dead warriors. Scaring off the scavengers, you note the Rogues had overlooked a beautiful breastplate.
ru: Шайка разбойников обыскивает тела мёртвых воинов. Вы разгоняете мародёров и вдруг замечаете, что в спешке они не заметили великолепный доспех.

en: Minor Scroll of Knowledge
ru: Малый Свиток Знания

en: Before you appears a levitating glass case with a scroll, perched upon a bed of crimson velvet. At your touch, the lid opens and the scroll floats into your awaiting hands.
ru: Перед Вами возникает парящий в воздухе стеклянный ларец со свитком внутри, лежащем на подушке из пурпурного бархата. От прикосновения крышка ларца открывается, и свиток оказывается у Вас в руках.

en: Major Scroll of Knowledge
ru: Большой Свиток Знания

en: Visiting a local wiseman, you explain the intent of your journey. He reaches into a sack and withdraws a yellowed scroll and hands it to you.
ru: Вы навещаете местного мудреца и рассказываете о цели Вашего путешествия. Он достаёт из мешка пожелтевший свиток и передаёт его Вам.

en: Superior Scroll of Knowledge
ru: Могущественный Свиток Знания

en: You come across the remains of an ancient Druid. Bones, yellowed with age, peer from the ragged folds of her robe. Searching the robe, you discover a scroll hidden in the folds.
ru: Вы стоите перед останками давно умершей жрицы друидов. Пожелтевшие от времени кости проглядывают через прорехи истлевшего одеяния. Пошевелив груду ветоши, Вы находите древний свиток.

en: Foremost Scroll of Knowledge
ru: Свиток Высшего Знания

en: Mangled bones, yellowed with age, peer from the ragged folds of a dead Druid's robe. Searching the robe, you discover a scroll hidden within.
ru: Груда пожелтевших костей и обрывки истлевшей материи - вот всё, что осталось от жрицы друидов. Среди этих останков Вы замечаете таинственный свиток.

en: Endless Sack of Gold
ru: Бездонный Мешок Золота

en: The %{name} provides the hero with %{count} gold per day.
ru: %{name} ежедневно приносит в казну дополнительные %{count} золотых.

en: A little leprechaun dances gleefully around a magic sack. Seeing you approach, he stops in mid-stride. The little man screams and stamps his foot ferociously, vanishing into thin air. Remembering the old leprechaun saying 'Finders Keepers', you grab the sack and leave.
ru: Маленький лепрекон пританцовывает у волшебного мешка. Завидев Вас, он замирает на месте, затем издаёт возмущённый возглас, топает ножкой и растворяется в воздухе. Вы забираете мешок себе.

en: Endless Bag of Gold
ru: Бездонная Сума Золота

en: A noblewoman, separated from her traveling companions, asks for your help. After escorting her home, she rewards you with a bag filled with gold.
ru: Благородная путешественница, отставшая от спутников, просит Вас о помощи. Проводив её до дома, Вы получаете в награду суму, полную золота.

en: Endless Purse of Gold
ru: Бездонный Кошель

en: In your travels, you find a leather purse filled with gold that once belonged to a great warrior king who had the ability to transform any inanimate object into gold.
ru: Однажды Вам в руки попадает наполненный золотом кожаный кошель, принадлежавший великому королю, который умел превращать любой предмет в золото.

en: Nomad Boots of Mobility
ru: Башмаки Кочевника

en: The %{name} increase the hero's movement on land.
ru: %{name} увеличивают передвижение героя по земле.

en: A Nomad trader seeks protection from a tribe of Goblins. For your assistance, he gives you a finely crafted pair of boots made from the softest leather. Looking closely, you see fascinating ancient carvings engraved on the leather.
ru: Бродячий торговец просит Вас защитить его от банды гоблинов. В награду он дарит Вам пару изящных башмаков, испещрённых загадочными древними письменами.

en: Traveler's Boots of Mobility
ru: Сапоги Путника

en: Discovering a pair of beautifully beaded boots made from the finest and softest leather, you thank the anonymous donor and add the boots to your inventory.
ru: Обнаружив пару замечательных башмаков, украшенных бисером, Вы благодарите загадочного благодетеля и оставляете их себе.

en: Lucky Rabbit's Foot
ru: Кроличья Лапка

en: The %{name} increases the luck of the hero's army by %{count}.
ru: %{name} увеличивает удачу армии героя в бою на %{count}.

en: A traveling merchant offers you a rabbit's foot, made of gleaming silver fur, for safe passage. The merchant explains the charm will increase your luck in combat.
ru: В уплату за охрану в пути странствующий торговец предлагает Вам лапку кролика. По его словам, она принесёт Вам удачу в бою.

en: Golden Horseshoe
ru: Золотая Подкова

en: An ensnared Unicorn whinnies in fright. Murmuring soothing words, you set her free. Snorting and stamping her front hoof once, she gallops off. Looking down you see a golden horseshoe.
ru: Попавший в ловушку единорог испуганно ржёт. Вы успокаиваете его и освобождаете от пут. Всхрапнув и ударив копытом, он уносится прочь. Там, где он только что стоял, осталась лежать золотая подкова.

en: Gambler's Lucky Coin
ru: Счастливая Монета

en: You have captured a mischievous imp who has been terrorizing the region. In exchange for his release, he rewards you with a magical coin.
ru: Вы поймали озорного бесёнка, который не давал покоя всей округе. В обмен на свободу он предлагает Вам волшебную монету.

en: Four-Leaf Clover
ru: Четырёхлистник

en: In the middle of a patch of dead and dry vegetation, to your surprise you find a healthy green four-leaf clover.
ru: Посреди мёртвой лощины, заполненной иссохшей растительностью, Вы, к своему удивлению, замечаете весёлый зелёный побег четырёхлистного клевера.

en: True Compass of Mobility
ru: Компас

en: The %{name} increases the hero's movement on land and sea.
ru: %{name} увеличивает передвижение героя по земле и воде.

en: An old man claiming to be an inventor asks you to try his latest invention. He then hands you a compass.
ru: Странноватый старикашка утверждает, что он - великий изобретатель, и просит Вас испытать его новое творение. Надувшись от важности, он вручает Вам компас.

en: Sailor's Astrolabe of Mobility
ru: Астролябия

en: The %{name} increases the hero's movement on sea.
ru: %{name} увеличивает передвижение героя по воде.

en: An old sea captain is being tortured by Ogres. You save him, and in return he rewards you with a wondrous instrument to measure the distance of a star.
ru: Старый мореход стал добычей людоедов. Вы спасаете его, и в знак благодарности он дарит Вам чудесный инструмент, позволяющий определять местоположение по звёздам.

en: Evil Eye
ru: Дурной Глаз

en: The %{name} reduces the casting cost of curse spells by half.
ru: %{name} снижает стоимость заклинаний проклятия на половину.

en: While venturing into a decrepit hut you find the Skeleton of a long dead witch. Investigation of the remains reveals a glass eye rolling around inside an empty skull.
ru: В заброшенной хижине Вы находите скелет давно почившей колдуньи. Приглядевшись, Вы замечаете, что в глазнице пожелтевшего черепа зловеще вращается стеклянный глаз.

en: Enchanted Hourglass
ru: Зачарованные Часы

en: The %{name} extends the duration of all the hero's spells by %{count} turns.
ru: %{name} увеличивает длительность всех заклинаний героя на %{count} ход.

en: A surprise turn in the landscape finds you in the midst of a grisly scene: Vultures picking at the aftermath of a terrible battle. Your cursory search of the remains turns up an enchanted hourglass.
ru: За невысоким холмом перед Вами открывается зловещая картина - стаи стервятников пируют на поле недавней битвы. Среди тел поверженных воинов Вы находите волшебные песочные часы.

en: Gold Watch
ru: Золотые Часы

en: The %{name} doubles the effectiveness of the hero's hypnotize spells.
ru: %{name} удваивают эффект заклинаний гипноза.

en: In reward for helping his cart out of a ditch, a traveling potion salesman gives you a "magic" gold watch. Unbeknownst to him, the watch really is magical.
ru: Вы помогаете бродячему торговцу снадобьями вытащить повозку из придорожной канавы. В знак благодарности он вручает Вам золотые часы. Он и не подозревал, что часы волшебные!

en: Skullcap
ru: Ермолка

en: The %{name} halves the casting cost of all mind influencing spells.
ru: %{name} снижает вдвое стоимость всех заклинаний, влияющих на разум.

en: A brief stop at an improbable rural inn yields an exchange of money, tales, and accidentally, luggage. You find a magical skullcap in your new backpack.
ru: Вы делаете короткую остановку в маленькой придорожной харчевне. Под звон монет происходит обмен новостями, а то и редкими вещицами. Вот таким-то образом в Вашем багаже и оказывается волшебная шапочка.

en: Ice Cloak
ru: Ледяная Накидка

en: The %{name} halves all damage the hero's troops receive from cold spells.
ru: %{name} снижает вдвое весь урон нанесённый отрядам героя заклинаниями холода.

en: Responding to the panicked cries of a damsel in distress, you discover a young woman fleeing from a hungry bear. You slay the beast in the nick of time, and the grateful Sorceress weaves a magic cloak from the bear's hide.
ru: Вы спешите на отчаянные крики и видите очаровательную девушку, за которой гонится разъярённый медведь. Через мгновение зверь повержен, и благодарная волшебница шьёт Вам из его шкуры волшебный плащ.

en: Fire Cloak
ru: Огненная Накидка

en: The %{name} halves all damage the hero's troops receive from fire spells.
ru: %{name} снижает вдвое весь урон нанесённый отрядам героя заклинаниями огня.

en: You've come upon a fight between a Necromancer and a Paladin. The Necromancer blasts the Paladin with a fire bolt, bringing him to his knees. Acting quickly, you slay the evil one before the final blow. The grateful Paladin gives you the fire cloak that saved him.
ru: За поворотом дороги Вы видите сражающихся некроманта и паладина. Некромант пытается сжечь паладина, но тот, отшатнувшись, лишь падает на колени. Вы спасаете жизнь паладину, убивая его врага, замахнувшегося для последнего удара. В благодарность паладин дарит Вам свою огненно-красную накидку, спасшую его от огня.

en: Lightning Helm
ru: Громовой Шлем

en: The %{name} halves all damage the hero's troops receive from lightning spells.
ru: %{name} снижает вдвое весь урон нанесённый отрядам героя заклинаниями молний.

en: A traveling tinker in need of supplies offers you a helm with a thunderbolt design on its top in exchange for food and water. Curious, you accept, and later find out that the helm is magical.
ru: Бродячий медник, у которого кончилась провизия, предлагает Вам шлем с гребнем в виде молнии в обмен на еду и питье. Вы соглашаетесь на обмен, а вскоре обнаруживаете, что шлем обладает ещё и магическими свойствами.

en: Evercold Icicle
ru: Нетающий Лёд

en: The %{name} causes the hero's cold spells to do %{count} percent more damage to enemy troops.
ru: %{name} увеличивает на %{count} процентов урон от заклинаний холода, произнесённых героем.

en: An icicle withstanding the full heat of the noonday sun attracts your attention. Intrigued, you break it off, and find that it does not melt in your hand.
ru: Ваше внимание привлекает ледяная сосулька, которая не тает, несмотря на полуденный зной. Вы отламываете её от карниза и с удивлением обнаруживаете, что даже тепло Ваших рук ей нипочём.

en: Everhot Lava Rock
ru: Горячий Камень

en: The %{name} causes the hero's fire spells to do %{count} percent more damage to enemy troops.
ru: %{name} увеличивает на %{count} процентов урон от заклинаний огня, произнесённых героем.

en: Your wanderings bring you into contact with a tribe of ape-like beings using a magical lava rock that never cools to light their fires. You take pity on them and teach them to make fire with sticks. Believing you to be a god, the apes give you their rock.
ru: В дальней стране Вы встречаете племя приматов. Они разжигают костры при помощи волшебного куска лавы. Вы научили их добывать огонь обычным способом. Обезьяны считают Вас богом и дарят свой заветный кусок лавы.

en: Lightning Rod
ru: Жезл Молний

en: The %{name} causes the hero's lightning spells to do %{count} percent more damage to enemy troops.
ru: %{name} увеличивает на %{count} процентов урон от заклинаний молнии, произнесённых героем.

en: While waiting out a storm, a lighting bolt strikes a nearby cottage's lightning rod, which melts and falls to the ground. The tip of the rod, however, survives intact and makes your hair stand on end when you touch it. Hmm...
ru: Во время ужасной грозы на Ваших глазах в громоотвод дома бьёт молния. Оплавленный громоотвод падает на землю, но его наконечник, похожий на жезл, остаётся целым и невредимым. Ваши волосы встают дыбом, когда к Вы к нему прикасаетесь. Хмм...

en: Snake-Ring
ru: Кольцо Змеи

en: The %{name} halves the casting cost of all of the hero's bless spells.
ru: %{name} снижает стоимость всех заклинаний благословения.

en: You've found an oddly shaped ring on the finger of a long dead traveler. The ring looks like a snake biting its own tail.
ru: На пальце мёртвого странника Вы видите необычное кольцо. Оно имеет форму змеи, вцепившейся зубами в собственный хвост.

en: Ankh
ru: Символ Жизни

en: The %{name} doubles the effectiveness of all of the hero's resurrect and animate spells.
ru: %{name} удваивает эффективность всех заклинаний оживления, произнесённых героем.

en: A fierce windstorm reveals the entrance to a buried tomb. Your investigation reveals that the tomb has already been looted, but the thieves overlooked an ankh on a silver chain in the dark.
ru: Песчаная буря обнажила вход в подземную гробницу. Вы спускаетесь внутрь и обнаруживаете, что здесь уже побывали грабители, однако в темноте они не заметили Символ Жизни, висящий на серебряной цепи.

en: Book of Elements
ru: Книга Стихий

en: The %{name} doubles the effectiveness of all of the hero's summoning spells.
ru: %{name} удваивает эффективность всех заклинаний призыва, произнесённых героем.

en: You come across a conjurer who begs to accompany you and your army awhile for safety. You agree, and he offers as payment a copy of the book of the elements.
ru: Вы встречаете заклинателя, который просит разрешить ему воспользоваться Вашим покровительством на опасном участке пути. Вы соглашаетесь, и в награду он дарит Вам Книгу Стихий.

en: Elemental Ring
ru: Кольцо Стихий

en: The %{name} halves the casting cost of all summoning spells.
ru: %{name} снижает наполовину стоимость всех заклинаний призыва, произнесённых героем.

en: While pausing to rest, you notice a bobcat climbing a short tree to get at a crow's nest. On impulse, you climb the tree yourself and scare off the cat. When you look in the nest, you find a collection of shiny stones and a ring.
ru: Расположившись на отдых под невысоким деревом, Вы замечаете дикого кота, который подбирается к гнезду сороки. Вы прогоняете кота и с любопытством заглядываете туда. В гнезде Вы обнаруживаете множество блестящих камушков, а также кольцо тонкой работы.

en: Holy Pendant
ru: Святой Кулон

en: The %{name} makes all of the hero's troops immune to curse spells.
ru: %{name} делает все отряды героя невосприимчивыми к заклинаниям проклятия.

en: In your wanderings you come across a hermit living in a small, tidy hut. Impressed with your mission, he takes time out from his meditations to bless and give you a charm against curses.
ru: Странствуя по дальним землям, Вы встречаете отшельника, живущего в маленькой аккуратной хижине. Узнав о цели Ваших скитаний, он прерывает свои размышления, благословляет Вас и дарит амулет, защищающий от злых чар.

en: Pendant of Free Will
ru: Подвеска Свободы

en: The %{name} makes all of the hero's troops immune to hypnotize spells.
ru: %{name} воли делает все отряды героя невосприимчивыми к заклинаниям гипноза.

en: Responding to cries for help, you find river Sprites making a sport of dunking an old man. Feeling vengeful, you rescue the man and drag a Sprite onto dry land for awhile. The Sprite, uncomfortable in the air, gives you a magic pendant to let him go.
ru: Вы слышите крики о помощи и, поспешив на берег реки, видите речных фей, потешающихся над стариком, окуная его в воду. Вы выручаете старика из беды и вытаскиваете одну фею на берег. В обмен на свободу она отдаёт Вам волшебную подвеску.

en: Pendant of Life
ru: Кулон Жизни

en: The %{name} makes all of the hero's troops immune to death spells.
ru: %{name} делает все отряды героя невосприимчивыми к заклинаниям смерти.

en: A brief roadside encounter with a small caravan and a game of knucklebones wins a magic pendant. Its former owner says that it protects from Necromancers' death spells.
ru: В дороге Вы встречаете небольшой караван. Сыграв с хозяином каравана в кости, Вы выигрываете волшебную подвеску. Её прежний владелец утверждает, что она может противостоять чарам смерти некромантов.

en: Serenity Pendant
ru: Подвеска Покоя

en: The %{name} makes all of the hero's troops immune to berserk spells.
ru: %{name} делает все отряды героя невосприимчивыми к заклинанию берсерка.

en: The sounds of combat draw you to the scene of a fight between an old Barbarian and an eight-headed Hydra. Your timely intervention swings the battle in favor of the man, and he rewards you with a pendant he used to use to calm his mind for battle.
ru: Вы спешите на шум сражения и видите старика-варвара, который с трудом отбивается от гидры. Ваше неожиданное появление отвлекает чудовище, и варвар особо удачной атакой добивает его. В награду за помощь он дарит Вам волшебный кулон, которым обычно пользовался для успокоения разума перед битвой.

en: Seeing-eye Pendant
ru: Всевидящий Глаз

en: The %{name} makes all of the hero's troops immune to blindness spells.
ru: %{name} делает все отряды героя невосприимчивыми к заклинанию ослепления.

en: You come upon a very old woman, long blind from cataracts and dying alone. You tend to her final needs and promise a proper burial. Grateful, she gives you a magic pendant emblazoned with a stylized eye. It lets you see with your eyes closed.
ru: В хижине у дороги Вы находите слепую старуху, умирающую в полном одиночестве. Вы обещаете устроить ей достойные похороны. В знак благодарности она дарит Вам волшебную подвеску.

en: Kinetic Pendant
ru: Кулон Стремительности

en: The %{name} makes all of the hero's troops immune to paralyze spells.
ru: %{name} делает все отряды героя невосприимчивыми к заклинанию паралича.

en: You come across a golem wearing a glowing pendant and blocking your way. Acting on a hunch, you cut the pendant from its neck. Deprived of its power source, the golem breaks down, leaving you with the magical pendant.
ru: Дорогу Вам преграждает голем, на шее которого сверкает кулон. Вы перерезаете шнурок, и он падает на землю. Голем рассыпается у Вас на глазах, а кулон достаётся Вам.

en: Pendant of Death
ru: Кулон Смерти

en: The %{name} makes all of the hero's troops immune to holy spells.
ru: %{name} делает все отряды героя невосприимчивыми к заклинаниям изгнания нежити.

en: A quick and deadly battle with a Necromancer wins you his magical pendant. Later, a Wizard tells you that the pendant protects undead under your control from holy word spells.
ru: После короткой ожесточённой схватки с некромантом у Вас в руках остаётся его волшебный кулон. Знакомый чародей объясняет Вам, что этот кулон защищает нежить, состоящую в Вашей армии, от святого слова.

en: Wand of Negation
ru: Посох Отрицания

en: The %{name} makes all of the hero's troops immune to dispel magic spells.
ru: %{name} делает все отряды героя невосприимчивыми к заклинаниям снятия чар.

en: You meet an old Wizard friend of yours traveling in the opposite direction. He presents  you with a gift: A wand that prevents the use of the dispel magic spell on your allies.
ru: Навстречу Вам попадается старый друг-чародей. Он вручает Вам подарок - волшебный жезл, который делает невозможным применение заклинания снятия чар против Ваших соратников.

en: Golden Bow
ru: Золотой Лук

en: The %{name} eliminates the %{count} percent penalty for the hero's troops shooting past obstacles (e.g. castle walls).
ru: %{name} уменьшает на %{count} процентов штраф при стрельбе за преграды.

en: A chance meeting with a famous Archer finds you in a game of knucklebones pitting his bow against your horse. You win.
ru: Вы случайно встречаете знаменитого стрелка и предлагаете ему сыграть в кости. Он соглашается и ставит свой лук против Вашего коня. Вы выигрываете.

en: Telescope
ru: Телескоп

en: The %{name} increases the amount of terrain the hero reveals when adventuring by %{count} extra square.
ru: %{name} увеличивает радиус обзора героя на %{count} клетку.

en: A merchant from far away lands trades you a new invention of his people for traveling supplies. It makes distant objects appear closer, and he calls it...
    
    a telescope.
ru: Торговец из далёких земель предлагает Вам новейшее изобретение своего народа в обмен на съестные припасы. Эту штуку, благодаря которой удалённые предметы кажутся ближе, он называет...
    
    телескопом.

en: Statesman's Quill
ru: Перо Дипломата

en: The %{name} reduces the cost of surrender to %{count} percent of the total cost of troops the hero has in their army.
ru: %{name} снижает стоимость капитуляции до %{count} процентов от общей стоимости войск в армии героя.

en: You pause to help a diplomat with a broken axle fix his problem. In gratitude, he gives you a writing quill with magical properties which he says will "help people see things your way".
ru: Вы помогаете дипломату починить сломанную ось в его экипаже, и в знак благодарности он дарит Вам перо. Он говорит, что это перо заставляет людей смотреть на вещи глазами его обладателя.

en: Wizard's Hat
ru: Шляпа Мага

en: The %{name} increases the duration of the hero's spells by %{count} turns.
ru: %{name} увеличивает продолжительность всех заклинаний героя на %{count} ходов.

en: You see a Wizard fleeing from a Griffin and riding like the wind. The Wizard opens a portal and rides through, getting his hat knocked off by the edge of the gate. The Griffin follows; the gate closes. You pick the hat up, dust it off, and put it on.
ru: Вы видите чародея, который удирает от грифона. Вот он распахнул портал и ринулся внутрь, но при этом зацепился шляпой, и она упала на землю. Вы поднимаете шляпу, отряхиваете её от пыли и оставляете себе.

en: Power Ring
ru: Кольцо Силы

en: The %{name} returns %{count} extra spell points per day to the hero.
ru: %{name} восстанавливает %{count} очка магии в день.

en: You find a small tree that closely resembles the great Warlock Carnauth with a ring around one of its twigs. Scraps of clothing and rotting leather lead you to suspect that it IS Carnauth, transformed. Since you can't help him, you take the magic ring.
ru: Вы замечаете дерево, похожее на чернокнижника Карнота. На одной из его веток сверкает кольцо. Вы всё равно ничем не можете ему помочь, и поэтому забираете кольцо себе.

en: Ammo Cart
ru: Оружейный Обоз

en: The %{name} provides endless ammunition for all of the hero's troops that shoot.
ru: %{name} обеспечивает бесконечными боеприпасами всех стрелков в армии героя.

en: An ammunition cart in the middle of an old battlefield catches your eye. Inspection shows it to be in good working order, so  you take it along.
ru: Ваше внимание привлекает повозка с боеприпасами, стоящая посреди поля, где когда-то гремела битва. Убедившись, что она в хорошем состоянии, Вы присоединяете её к своему обозу.

en: Tax Lien
ru: Долговая Расписка

en: The %{name} costs the hero %{count} gold pieces per day.
ru: %{name} стоит герою %{count} золотых ежедневно.

en: Your big spending habits have earned you a massive tax bill that you can't hope to pay. The tax man takes pity and agrees to only take 250 gold a day from your account for life. Check here if you want one dollar to go to the presidential campaign election fund.
ru: Ваша любовь к большим тратам наградила Вас огромными долгами, которые Вы можете и не мечтать оплатить. Ростовщик сжалился и согласился пожизненно снимать только 250 золотых в день с Вашего счёта. Этот договор впредь будет напоминать Вам о надлежащем использовании Ваших финансов.

en: Hideous Mask
ru: Ужасная Маска

en: The %{name} prevents all 'wandering' armies from joining the hero.
ru: %{name} не позволяет нейтральным войскам вступать в армию героя.

en: Your looting of the grave of Sinfilas Gardolad, the famous shapeshifting Warlock, unearths his fabled mask. Trembling, you put it on and it twists your visage into an awful grimace! Oh no! It's actually the hideous mask of Gromluck Greene, and you are stuck with it.
ru: Вы вскрыли могилу Синфилия Гардолада, знаменитого чернокнижника, и обнаружили его легендарную маску. Взволнованно Вы надеваете её, но она превращает Ваше лицо в ужасную гримасу. О нет! На самом деле это отвратительная маска Громлака Грина. Теперь от неё Вам не избавиться!

en: Endless Pouch of Sulfur
ru: Бездонный Мешочек Серы

en: The %{name} provides %{count} unit of sulfur per day.
ru: %{name} ежедневно приносит в казну дополнительно %{count} меру серы.

en: You visit an alchemist who, upon seeing your army, is swayed by the righteousness of your cause. The newly loyal subject gives you his endless pouch of sulfur to help with the war effort.
ru: Вы посещаете алхимика, который при виде Вашей армии незамедлительно признаёт Вас достойнейшим из достойных. Новый подданный дарит Вам Бездонный Мешочек Серы, который Вам очень даже пригодится.

en: Endless Vial of Mercury
ru: Бездонная Колба Ртути

en: The %{name} provides %{count} unit of mercury per day.
ru: %{name} ежедневно приносит в казну дополнительно %{count} меру ртути.

en: A brief stop at a hastily abandoned Wizard's tower turns up a magical vial of mercury that always has a little left on the bottom. Recognizing a treasure when you see one, you cap it and slip it in your pocket.
ru: Вы делаете короткий привал в башне чародея, покинутой хозяином, и находите волшебный сосуд с ртутью, содержимое которого никогда не кончается. Безошибочно распознав в нём сокровище, Вы хватаете его и кладёте в свой карман.

en: Endless Pouch of Gems
ru: Бездонный Мешочек Самоцветов

en: The %{name} provides %{count} unit of gems per day.
ru: %{name} ежедневно приносит в казну дополнительно %{count} меру самоцветов.

en: A short rainstorm brings forth a rainbow...and you can see the end of it. Riding quickly, you seize the pot of gold you find there. The leprechaun who owns it, unable to stop you from taking it, offers an endless pouch of gems for the return of his gold. You accept.
ru: После короткого ливня на небе появляется радуга. Заметив место, где она упирается в землю, Вы находите там горшок золота. Его хозяин, маленький лепрекон, предлагает взамен Бездонный Мешочек Самоцветов. Вы его принимаете.

en: Endless Cord of Wood
ru: Нескончаемая Вязанка Дров

en: The %{name} provides %{count} unit of wood per day.
ru: %{name} ежедневно приносит в казну дополнительно %{count} меру древесины.

en: Pausing to rest and light a cook fire, you pull wood out of a nearby pile of dead wood. As you keep pulling wood from the pile, you notice that it doesn't shrink. You realize to your delight that the wood is enchanted, so you take it along.
ru: Вы останавливаетесь на отдых и разводите костёр. Неподалёку лежит куча дров. Вы берёте одно полено за другим, но куча не уменьшается. Вы с радостью понимаете, что дрова зачарованы, и забираете их себе.

en: Endless Cart of Ore
ru: Бездонная Вагонетка Руды

en: The %{name} provides %{count} unit of ore per day.
ru: %{name} ежедневно приносит в казну дополнительно %{count} меру руды.

en: You've found a Goblin weapon smithy making weapons for use against humans. With a tremendous yell you and your army descend upon their camp and drive them away. A search finds a magic ore cart that never runs out of iron.
ru: Вы находите кузницу гоблинов, где они куют оружие. С воинственным кличем, Ваши воины нападают на их лагерь и убивают всех врагов. Осмотрев трофеи, Вы обнаруживаете волшебную вагонетку с рудой.

en: Endless Pouch of Crystal
ru: Бездонный Мешочек Кристаллов

en: Taking shelter from a storm in a small cave, you notice a small patch of crystal in one corner. Curious, you break a piece off and notice that the original crystal grows the lost piece back. You decide to stuff the entire patch into a pouch and take it with you.
ru: Укрывшись от бури в небольшой пещерке, Вы замечаете в углу друзу кристаллов. Вы отламываете кусок, а на его месте вырастает новый кристалл. Вы прячете всё в мешочек и забираете это сокровище с собой.

en: The %{name} provides %{count} unit of crystal per day.
ru: %{name} ежедневно приносит в казну дополнительно %{count} меру кристаллов.

en: Spiked Helm
ru: Шипованный Шлем

en: Your army is ambushed by a small tribe of wild (and none too bright) Orcs. You fend them off easily and the survivors flee in all directions. One of the Orcs was wearing a polished spiked helm. Figuring it will make a good souvenir, you take it.
ru: Небольшой отряд орков нападает на Вашу армию. Вы без труда отбиваете атаку. На теле одного из нападавших Вы видите блестящий шлем с шипами.

en: Spiked Shield
ru: Шипованный Щит

en: You come upon a bridge spanning a dry gully. Before you can cross, a Troll steps out from under the bridge and demands payment before it will permit you to pass. You refuse, and the Troll charges, forcing you to slay it. You take its spiked shield as a trophy.
ru: Вы приближаетесь к мосту через глубокий овраг. Неожиданно из-под моста появляется тролль и требует плату за проход. Получив отказ, тролль самонадеянно нападает на Вас. И теперь в Вашей коллекции новый трофей - его щит с шипами.

en: White Pearl
ru: Белая Жемчужина

en: A walk across a dry saltwater lake bed yields an unlikely prize: A white pearl amidst shattered shells and debris.
ru: Вы пересекаете пересохшее соляное озеро, и вдруг среди обломков ракушек и кусков коралла замечаете великолепную белую жемчужину.

en: Black Pearl
ru: Чёрная Жемчужина

en: Rumors of a Griffin of unusual size preying upon the countryside lead you to its cave lair. A quick, brutal fight dispatches the beast, and a search of its foul nest turns up a huge black pearl.
ru: Слухи об огромном грифоне, нагоняющем ужас на всю округу, приводят Вас в его логово. Жестокая схватка заканчивается Вашей победой, и в опустевшем гнезде Вы находите чёрную жемчужину.

en: Magic Book
ru: Волшебная Книга

en: The %{name} enables the hero to cast spells.
ru: %{name} позволяет использовать заклинания.

en: A young man approaches you: "My Lord, allow me to show you my latest invention for spreading knowledge!" You follow the man into his workshop and immediately observe a large apparatus with levers and cranks. "This here is it!" he says eagerly, "The Printing Press." And before you get to say a word, he hands you a Magic Book.
ru: К Вам подходит юноша: "Господин, позвольте показать Вам моё изобретение для распространения знаний!" Вы следуете за ним в мастерскую и сразу замечаете большой аппарат с рычагами и рукоятками. "Вот оно!", нетерпеливо говорит он, "Печатный станок." Вы не успеваете ничего сказать, как он вручает Вам Волшебную Книгу.

en: Victory can be achieved by finding any Ultimate Artifact.
ru: Нахождение любого великого артефакта будет означать победу.

en: Dummy 2
ru: Болванка 2

en: The reserved artifact.
ru: Забронированный артефакт.

en: Dummy 3
ru: Болванка 3

en: Dummy 4
ru: Болванка 4

en: Spell Scroll
ru: Свиток Заклинания

en: This %{name} gives the hero the ability to cast the %{spell} spell if the hero has a Magic Book.
ru: %{name} позволяет герою произносить заклинание %{spell}, если он имеет Волшебную Книгу.

en: You find an elaborate container which houses an old vellum scroll. The runes on the container are very old, and the artistry with which it was put together is stunning. As you pull the scroll out, you feel imbued with magical power.
ru: Вы находите замысловатый сосуд, в котором лежит старый пергаментный свиток. Руны на нём очень древние, а мастерство, с которым он был собран, поражает воображение. Когда Вы достаёте свиток, Вы чувствуете, что пропитаны магической силой.

en: Arm of the Martyr
ru: Рука Мученика

en: One of the less intelligent members of your party picks up an arm off of the ground. Despite its missing a body, it is still moving. Your troops find the dismembered arm repulsive, but you cannot bring yourself to drop it: it seems to hold some sort of magical power that influences your decision making.
ru: Один из менее сообразительных воинов поднимает с земли руку. Несмотря на отсутствие тела, она всё ещё двигается. Ваши солдаты находят отрубленную руку омерзительной, но Вы не можете заставить себя бросить её: кажется, что она обладает какой-то магической силой, которая влияет на принятие Вами решений.

en: The %{name} increases the hero's spell power by %{count} but adds the undead morale penalty.
ru: %{name} увеличивает силу магии героя на %{count}, но добавляет штраф к морали, как за нахождение нежити в отряде.

en: Breastplate of Anduran
ru: Кираса Андурана

en: The %{name} increases the hero's defense by %{count}.
ru: %{name} увеличивает навык защиты героя на %{count}.

en: You come upon a sign. It reads: "Here lies the body of Anduran. Bow and swear fealty, and you shall be rewarded." You decide to do as it says. As you stand up, you feel a coldness against your skin. Looking down, you find that you are suddenly wearing a gleaming, ornate breastplate.
ru: Указатель гласит: "Здесь лежит тело Андурана. Склонись и поклянись в верности и будешь вознагражден." Вы решили сделать точно также. Вы встаете и чувствуете холод на коже. Осматривая себя, Вы обнаружили, что Вы носите блестящую броню.

en: Broach of Shielding
ru: Защитная Брошь

en: The %{name} provides %{count} percent protection from Armageddon and Elemental Storm, but decreases spell power by 2.
ru: %{name} увеличивает защиту от 'Армагеддона' и 'Бури стихий' на %{count} процентов, но также уменьшает силу магии на 2 пункта.

en: A kindly Sorceress thinks that your army's defenses could use a magical boost. She offers to enchant the Broach that you wear on your cloak, and you accept.
ru: Колдунья считает, что для защиты Вашей армии можно использовать магическую поддержку. Она предлагает заколдовать брошь, что Вы носите на Вашем плаще, и Вы соглашаетесь.

en: Battle Garb of Anduran
ru: Боевой Доспех Андурана

en: The %{name} combines the powers of the three Anduran artifacts (+5 to attack, defense, and spell power). It also provides maximum luck and morale for the hero's troops and gives the hero the Town Portal spell.
ru: %{name} сочетает в себе силу трёх артефактов Андурана (+5 к навыкам атаки, защиты и к силе магии). К тому же он увеличивает удачу и мораль войск героя до максимума, а также, при наличии Волшебной Книги, позволяет герою применять заклинание 'Портал города'.

en: Out of pity for a poor peasant, you purchase a chest of old junk they are hawking for too much gold. Later, as you search through it, you find it contains the 3 pieces of the legendary battle garb of Anduran!
ru: Из жалости к бедным крестьянам, Вы приобретаете груду старья. Позже, Вы находите в нём 3 части легендарного боевого доспеха Андурана!

en: Crystal Ball
ru: Кристальный Шар

en: The %{name} lets the hero get more specific information about monsters, enemy heroes, and castles nearby the hero.
ru: %{name} предоставляет подробную информацию о существах, вражеских героях и замках, рядом с которыми стоит герой.

en: You come upon a caravan of gypsies who are feasting and fortifying their bodies with mead. They call you forward and say "If you prove that you can dance the Rama-Buta, we will reward you." You don't know it, but try anyway. They laugh hysterically, but admire your bravery, giving you a Crystal Ball.
ru: Вы посетили караван цыган. У них идёт пирушка, пьяные цыгане потеряли страх, и Вас вызывают: "Докажешь, что ты танцуешь как Рама Бута, и мы наградим тебя."
    Вы решаете попробовать... Цыгане смеются над Вашими попытками, но восхищаясь Вашим мужеством, отдают Вам 'Кристальный Шар'.

en: Heart of Fire
ru: Сердце Огня

en: The %{name} provides %{count} percent protection from fire, but doubles the damage taken from cold.
ru: %{name} увеличивает защиту от магии огня на %{count} процентов, но также в два раза увеличивает урон от магии холода.

en: You enter a recently burned glade and come upon a Fire Elemental sitting atop a rock. It looks up, its flaming face contorted in a look of severe pain. It then tosses a glowing object at you. You put up your hands to block it, but it passes right through them and sears itself into your chest.
ru: Вы поднимаетесь на вершину скалы, где сидит Огненный элементаль. Его пылающее лицо искажено от сильной боли. Затем он бросает светящийся сгусток на Вас. Вы делаете жест руками, чтобы заблокировать его, но сгусток проходит через Ваши руки и тело.

en: Heart of Ice
ru: Сердце Льда

en: The %{name} provides %{count} percent protection from cold, but doubles the damage taken from fire.
ru: %{name} увеличивает защиту от магии холода на %{count} процентов, но также в два раза увеличивает урон от магии огня.

en: Suddenly, a biting coldness engulfs your body. You seize up, falling from your horse. The pain subsides, but you still feel as if your chest is frozen. As you pick yourself up off of the ground, you hear hearty laughter. You turn around just in time to see a Frost Giant run off into the woods and disappear.
ru: Вдруг резкий холод охватывает Ваше тело, и Вы падаете с лошади. Боль утихает, Вы поднимаетесь и слышите смех. Вы успеваете обернуться как раз вовремя, чтобы увидеть Ледяного Гиганта скрывающегося в лесу.

en: Helmet of Anduran
ru: Шлем Андурана

en: You spy a gleaming object poking up out of the ground. You send a member of your party over to investigate. He comes back with a golden helmet in his hands. You realize that it must be the helmet of the legendary Anduran, the only man who was known to wear solid gold armor.
ru: Вы заметили блестящий объект недалеко в земле, и отправляете своего помощника раскопать его. Он возвращается с золотым шлемом в руках. Вы узнаёте легендарный шлем Андурана.

en: Holy Hammer
ru: Святой Молот

en: You come upon a battle where a Paladin has been mortally wounded by a group of Zombies. He asks you to take his hammer and finish what he started. As you pick it up, it begins to hum, and then everything becomes a blur. The Zombies lie dead, the hammer dripping with blood. You strap it to your belt.
ru: Вы подъезжаете к полю боя. Паладин был смертельно ранен группой Зомби. Он просит Вас забрать его молот и закончить битву. Вы подбираете магический молот, он начинает издавать мелодичные звуки, и потом все вокруг рушится. Все Зомби уничтожены. Залитый кровью молот Вы прицепляете к своему ремню.

en: Legendary Scepter
ru: Легендарный Скипетр

en: The %{name} adds %{count} points to all attributes.
ru: %{name} увеличивает все основные параметры на %{count}.

en: Upon cresting a small hill, you come upon a ridiculous looking sight. A Sprite is attempting to carry a Scepter that is almost as big as it is. Trying not to laugh, you ask, "Need help?" The Sprite glares at you and answers: "You think this is funny? Fine. You can carry it. I much prefer flying anyway."
ru: На небольшом холме, Вы видите смешную сцену. Фея пытается поднять большой скипетр.
    Стараясь не рассмеяться, Вы спрашиваете: "Возможно нужна помощь?"
    Фея смотрит на Вас и отвечает: "Вы думаете, это смешно? Хорошо. Забирайте его себе, а я улетаю."

en: Masthead
ru: Наконечник Мачты

en: The %{name} boosts the hero's troops' luck and morale by %{count} each in sea combat.
ru: %{name}, при сражениях на воде, увеличивает удачу и мораль войск героя на %{count}.

en: An old seaman tells you a tale of an enchanted masthead that he used in his youth to rally his crew during times of trouble. He then hands you a faded map that shows where he hid it. After much exploring, you find it stashed underneath a nearby dock.
ru: Старый моряк рассказал Вам историю о заколдованной шляпе, которую он использовал во время штормов. Затем он вручает Вам карту, на которой отмечено, где он спрятал её. После продолжительных поисков, Вы находите шляпу.

en: Sphere of Negation
ru: Сфера Отрицания

en: The %{name} disables all spell casting, for both sides, in combat.
ru: %{name} запрещает всем на поле боя использовать магию.

en: You stop to help a Peasant catch a runaway mare. To show his gratitude, he hands you a tiny sphere. As soon as you grasp it, you feel the magical energy drain from your limbs...
ru: Вы остановились помочь Крестьянам поймать сбежавшую лошадь. Чтобы выразить благодарность, они вручают Вам крохотную сферу. Лишь только взяв её, Вы чувствуете, как магическая энергия высасывается из Ваших рук.

en: Staff of Wizardry
ru: Волшебный Посох

en: The %{name} boosts the hero's spell power by %{count}.
ru: %{name} увеличивает силу магии героя на %{count}.

en: While out scaring up game, your troops find a mysterious staff levitating about three feet off of the ground. They hand it to you, and you notice an inscription. It reads: "Brains best brawn and magic beats might. Heed my words, and you'll win every fight."
ru: Вы замечаете таинственный посох, парящий около трёх футов от земли, распугавший всю дичь в округе. На нём Вы заметили надпись: "Ум лучше мускулов, а магия победит силу. Всегда помни это."

en: Sword Breaker
ru: Мечелом

en: The %{name} increases the hero's defense by %{count} and attack by 1.
ru: %{name} увеличивает навык защиты героя на %{count}, и атаки на 1.

en: A former Captain of the Guard admires your quest and gives you the enchanted Sword Breaker that he relied on during his tour of duty.
ru: Бывший капитан стражи восхищён Вашими приключениями и дарит Вам зачарованный Крушитель Клинков, на который он полагался во время службы.

en: Sword of Anduran
ru: Меч Андурана

en: A Troll stops you and says: "Pay me 5,000 gold, or the Sword of Anduran will slay you where you stand." You refuse. The troll grabs the sword hanging from its belt, screams in pain, and runs away. Picking up the fabled sword, you give thanks that half-witted Trolls tend to grab the wrong end of sharp objects.
ru: Вас останавливает Тролль и говорит: "Плати 5 тысяч золотых или будешь убит на месте мечом Андурана". Вы отказываетесь. Тролль выхватывает меч, свисающий с пояса, вскрикивает от боли и убегает. Поднимая легендарный меч, Вы благодарите судьбу за то, что недалекие Тролли имеют обыкновение хватать острые предметы не за тот конец.

en: Spade of Necromancy
ru: Лопата Могильщика

en: The %{name} gives the hero increased necromancy skill.
ru: %{name} даёт герою повышенный навык некромантии.

en: A dirty shovel has been thrust into a dirt mound nearby. Upon investigation, you discover it to be the enchanted shovel of the Gravediggers, long thought lost by mortals.
ru: Грязная лопата торчала из могильного холма. После исследования, оказалось, что это зачарованная лопата гробокопателей, считавшаяся давным-давно потерянной смертными.

en: spellBonus|selected by user
ru: , выбранное пользователем

en: Wood
ru: Древесина

en: Mercury
ru: Ртуть

en: Ore
ru: Руда

en: Sulfur
ru: Сера

en: Crystal
ru: Кристаллы

en: Gems
ru: Самоцветы

en: Gold
ru: Золото

en: There are seven resources in Heroes 2, used to build and improves castles, purchase troops and recruit heroes. Gold is the most common, required for virtually everything. Wood and ore are used for most buildings. Gems, Mercury, Sulfur and Crystal are rare magical resources used for the most powerful creatures and buildings.
ru: В Heroes II есть 7 типов ресурсов, используемых для возведения построек, улучшений замков, покупки наиболее сильных существ и героев. Самый распространённый ресурс - золото, необходимый практически везде. Древесина и руда используются для возведения большинства построек. Самоцветы, ртуть, сера и кристаллы - редкие магические ресурсы, нужные для возведения лучших построек и покупки сильных существ.

en: Causes a giant fireball to strike the selected area, damaging all nearby creatures.
ru: Огромный огненный шар взрывается над выбранной областью, поражая всех, кого накрыло пламя.

en: Fireball
ru: Огненный шар

en: Fireblast
ru: Огненный взрыв

en: An improved version of fireball, fireblast affects two hexes around the center point of the spell, rather than one.
ru: Огненный взрыв - это улучшенная версия огненного шара, поражающая всех на значительном расстоянии от эпицентра.

en: Causes a bolt of electrical energy to strike the selected creature.
ru: Мощный электрический разряд поражает выбранный отряд противника.

en: Lightning Bolt
ru: Молния

en: Chain Lightning
ru: Цепь молний

en: Causes a bolt of electrical energy to strike a selected creature, then strike the nearest creature with half damage, then strike the NEXT nearest creature with half again damage, and so on, until it becomes too weak to be harmful. Warning: This spell can hit your own creatures!
ru: Цепь молний поражает цель, а затем перескакивает на ближайший отряд, причиняя половину урона от предыдущего, и так до 4-х отрядов. Предупреждение: это заклинание может поразить Ваши собственные отряды!

en: Teleport
ru: Телепорт

en: Teleports the creature you select to any open position on the battlefield.
ru: Телепортирует выбранное существо в любую свободную точку на поле.

en: Cure
ru: Лечение

en: Removes all negative spells cast upon one of your units, and restores up to %{count} HP per level of spell power.
ru: Убирает все негативные заклинания (кроме разрушающего луча) с Вашего отряда и восстанавливает %{count}*SP здоровья.

en: Mass Cure
ru: Общее лечение

en: Removes all negative spells cast upon your forces, and restores up to %{count} HP per level of spell power, per creature.
ru: Убирает все негативные заклинания (кроме разрушающего луча) с Ваших отрядов, и восстанавливает %{count}*SP здоровья.

en: Resurrect
ru: Оживление

en: Resurrects creatures from a damaged or dead unit until end of combat.
ru: До конца боя оживляет воинов в отряде, которому был нанесён урон или который был уничтожен.

en: Resurrect True
ru: Воскрешение

en: Resurrects creatures from a damaged or dead unit permanently.
ru: Навсегда оживляет воинов в отряде, которому был нанесён урон или который был уничтожен.

en: Haste
ru: Ускорение

en: Increases the speed of any creature by %{count}.
ru: Увеличивает скорость Вашего отряда на %{count}.

en: Increases the speed of all of your creatures by %{count}.
ru: Увеличивает скорость всех Ваших отрядов на %{count}.

en: Mass Haste
ru: Общее ускорение

en: Slows target to half movement rate.
ru: Замедляет вражеский отряд на 2 ступени.

en: spell|Slow
ru: Замедление

en: Mass Slow
ru: Общее замедление

en: Slows all enemies to half movement rate.
ru: Замедляет все вражеские отряды на 2 ступени.

en: spell|Blind
ru: Слепота

en: Clouds the affected creatures' eyes, preventing them from moving and reduces the damage when retaliating by %{count} percent.
ru: Затуманивает глаза поражённых существ, не давая им двигаться, и снижает урон при ответном ударе на %{count} процентов.

en: Bless
ru: Благословение

en: Causes the selected creatures to inflict maximum damage.
ru: Выбранный отряд будет наносить максимальный урон противнику.

en: Causes all of your units to inflict maximum damage.
ru: Все Ваши отряды будут наносить максимальный урон противнику.

en: Mass Bless
ru: Общее благословение

en: Magically increases the defense skill of the selected creatures.
ru: Магически увеличивает защиту выбранного отряда на 3.

en: Stoneskin
ru: Каменная кожа

en: Steelskin
ru: Стальная кожа

en: Increases the defense skill of the targeted creatures. This is an improved version of Stoneskin.
ru: Увеличивает защиту выбранного отряда на 5. Это заклинание является более мощной версией заклинания 'Каменная кожа'.

en: Causes the selected creatures to inflict minimum damage.
ru: Заставляет вражеский отряд при атаке наносить минимальный урон.

en: Curse
ru: Проклятие

en: Causes all enemy troops to inflict minimum damage.
ru: Заставляет все вражеские отряды при атаке наносить минимальный урон.

en: Mass Curse
ru: Общее проклятие

en: Damages all undead in the battle.
ru: Наносит урон всей нежити, находящейся на поле боя.

en: Holy Word
ru: Святое слово

en: Damages all undead in the battle. This is an improved version of Holy Word.
ru: Усовершенствованный вариант святого слова, который причиняет сильные повреждения всей нежити, находящейся на поле боя.

en: Holy Shout
ru: Экзорцизм

en: Anti-Magic
ru: Антимагия

en: Prevents any magic against the selected creatures.
ru: Защищает выбранный отряд от действия всех заклинаний.

en: Dispel Magic
ru: Снятие чар

en: Removes all magic spells from a single target.
ru: Снимает с выбранного отряда действие всех заклинаний, как полезных, так и вредных.

en: Mass Dispel
ru: Общее снятие чар

en: Removes all magic spells from all creatures.
ru: Снимает действия всех заклинаний, как полезных, так и вредных, со всех присутствующих на поле боя отрядов.

en: Causes a magic arrow to strike the selected target.
ru: Волшебная стрела поражает отряд противника.

en: Magic Arrow
ru: Волшебная стрела

en: Berserker
ru: Берсерк

en: Causes a creature to attack its nearest neighbor.
ru: Выбранный отряд атакует любой ближайший к нему отряд, но после атаки действие заклинания прекращается.

en: Armageddon
ru: Армагеддон

en: Holy terror strikes the battlefield, causing severe damage to all creatures.
ru: Хаос обрушивается на поле боя, причиняя всем и вся невероятный урон.

en: Elemental Storm
ru: Буря стихий

en: Magical elements pour down on the battlefield, damaging all creatures.
ru: Силы стихий обрушиваются на поле боя, поражая всех участников сражения.

en: A rain of rocks strikes an area of the battlefield, damaging all nearby creatures.
ru: Призывает дождь из камней, наносящий урон всем существам, находящимся в поле действия заклинания.

en: Meteor Shower
ru: Камнепад

en: Paralyze
ru: Паралич

en: The targeted creatures are paralyzed, unable to move or retaliate.
ru: Отряд, против которого направленно это заклинание, сковывает паралич, и он теряет способность передвигаться и отвечать на удары.

en: Hypnotize
ru: Гипноз

en: Brings a single enemy unit under your control if its hits are less than %{count} times the caster's spell power.
ru: Выбранный вражеский отряд переходит под Ваш полный контроль, если его здоровье не превышает %{count}*SP.

en: Cold Ray
ru: Ледяной луч

en: Drains body heat from a single enemy unit.
ru: Высасывает жизненное тепло из вражеского отряда.

en: Cold Ring
ru: Ледяное кольцо

en: Drains body heat from all units surrounding the center point, but not including the center point.
ru: Высасывает жизненное тепло из вражеских отрядов, находящихся в зоне действия заклинания, за исключением его центра.

en: Disrupting Ray
ru: Разрушающий луч

en: Reduces the defense rating of an enemy unit by three.
ru: Снижает защиту выбранного отряда на 3.

en: Damages all living (non-undead) units in the battle.
ru: Наносит урон всем живым существам на поле боя, кроме нежити.

en: Death Ripple
ru: Дыхание смерти

en: Death Wave
ru: Волна смерти

en: Damages all living (non-undead) units in the battle. This spell is an improved version of Death Ripple.
ru: Наносит значительный урон всем живым существам на поле боя, кроме нежити. Это заклинание является более мощной версией заклинания 'Дыхание смерти'.

en: Dragon Slayer
ru: Убийца драконов

en: Greatly increases a unit's attack skill vs. Dragons.
ru: Увеличивает атаку выбранного существа в схватке с драконами на 5.

en: Blood Lust
ru: Жажда крови

en: Increases a unit's attack skill.
ru: Увеличивает атаку выбранного отряда на 3.

en: Animate Dead
ru: Поднять нежить

en: Resurrects creatures from a damaged or dead undead unit permanently.
ru: Навсегда излечивает и поднимает павшую нежить.

en: Mirror Image
ru: Фантом

en: Creates an illusionary unit that duplicates one of your existing units. This illusionary unit does the same damages as the original, but will vanish if it takes any damage.
ru: Создаёт дубликат одного из Ваших отрядов. Эта иллюзия может нанести такой же урон как и оригинал, но будет развеяна от малейшего повреждения.

en: Shield
ru: Щит

en: Halves damage received from ranged attacks for a single unit. Does not affect damage received from Turrets or Ballistae.
ru: Принимает на себя половину урона от всех стрелковых атак врага, направленных на выбранный отряд. Не влияет на урон от замковых башен или баллисты.

en: Mass Shield
ru: Общий щит

en: Halves damage received from ranged attacks for all of your units. Does not affect damage received from Turrets or Ballistae.
ru: Принимает на себя половину урона стрелковых атак врага, направленных на всех Ваших существ. Не влияет на урон от замковых башен или баллисты.

en: Summon Earth Elemental
ru: Земной элементаль

en: Summons Earth Elementals to fight for your army.
ru: Призывает на поле боя Земных элементалей сражаться на Вашей стороне.

en: Summon Air Elemental
ru: Воздушный элементаль

en: Summons Air Elementals to fight for your army.
ru: Призывает на поле боя Воздушных элементалей сражаться на Вашей стороне.

en: Summon Fire Elemental
ru: Огненный элементаль

en: Summons Fire Elementals to fight for your army.
ru: Призывает на поле боя Огненных элементалей сражаться на Вашей стороне.

en: Summon Water Elemental
ru: Водный элементаль

en: Summons Water Elementals to fight for your army.
ru: Призывает на поле боя Водных элементалей сражаться на Вашей стороне.

en: Damages castle walls.
ru: Наносит урон стенам замка.

en: Earthquake
ru: Землетрясение

en: Causes all mines across the land to become visible.
ru: Делает видимыми все шахты, расположенные на карте.

en: View Mines
ru: Показать шахты

en: Causes all resources across the land to become visible.
ru: Делает видимыми все ресурсы, расположенные на карте.

en: View Resources
ru: Показать ресурсы

en: Causes all artifacts across the land to become visible.
ru: Делает видимыми все артефакты, расположенные на карте.

en: View Artifacts
ru: Показать артефакты

en: Causes all towns and castles across the land to become visible.
ru: Делает видимыми все города и замки, расположенные на карте.

en: View Towns
ru: Показать города

en: Causes all Heroes across the land to become visible.
ru: Делает видимыми всех героев, расположенных на карте.

en: View Heroes
ru: Показать героев

en: Causes the entire land to become visible.
ru: Делает видимой всю карту.

en: View All
ru: Показать всё

en: Allows the caster to view detailed information on enemy Heroes.
ru: Позволяет получить подробную информацию о героях противника.

en: Summon Boat
ru: Призвать корабль

en: Summons the nearest unoccupied, friendly boat to an adjacent shore location. A friendly boat is one which you just built or were the most recent player to occupy.
ru: Перемещает Ваш ближайший незанятый корабль в ближайшую точку побережья. Корабль считается Вашим, если Вы его только что построили, или тот на котором Вы плавали последним.

en: Allows the caster to magically transport to a nearby location.
ru: Переносит героя в расположенную поблизости точку на карте.

en: Dimension Door
ru: Портал

en: Town Gate
ru: Врата в город

en: Returns the caster to the nearest town or castle currently owned. This spell cannot be cast if the hero is already in a town or a castle.
ru: Возвращает героя в ближайший город или замок под управлением игрока. Это заклинание нельзя использовать, если в городе или замке уже находится герой.

en: Returns the hero to the town or castle of choice, provided it is controlled by you.
ru: Возвращает героя в любой город или замок на выбор, если там уже не находится другой герой.

en: Visions
ru: Видения

en: Visions predicts the likely outcome of an encounter with a neutral army camp.
ru: Позволяет видеть герою (не дальше 3-х шагов) количество существ в нейтральном войске, а также их намерения.

en: Haunt
ru: Запустение

en: Haunts a mine you control with Ghosts. This mine stops producing resources. (If I can't keep it, nobody will!)
ru: Наводняет принадлежащую игроку шахту призраками, после чего работа шахты прекращается. (Так не доставайся же ты никому!)

en: Set Earth Guardian
ru: Страж земли

en: Sets Earth Elementals to guard a mine against enemy armies.
ru: Призывает Земных элементалей охранять Вашу шахту от врагов.

en: Set Air Guardian
ru: Страж воздуха

en: Sets Air Elementals to guard a mine against enemy armies.
ru: Призывает Воздушных элементалей охранять Вашу шахту от врагов.

en: Set Fire Guardian
ru: Страж огня

en: Sets Fire Elementals to guard a mine against enemy armies.
ru: Призывает Огненных элементалей охранять Вашу шахту от врагов.

en: Set Water Guardian
ru: Страж воды

en: Sets Water Elementals to guard a mine against enemy armies.
ru: Призывает Водных элементалей охранять Вашу шахту от врагов.

en: Random Spell
ru: Случайное заклинание

en: Randomly selected spell of any level.
ru: Определённое случайным образом заклинание любого уровня.

en: Random 1st Level Spell
ru: Случайное заклинание 1-го уровня

en: Randomly selected 1st level spell.
ru: Определённое случайным образом заклинание 1-го уровня.

en: Random 2nd Level Spell
ru: Случайное заклинание 2-го уровня

en: Randomly selected 2nd level spell.
ru: Определённое случайным образом заклинание 2-го уровня.

en: Random 3rd Level Spell
ru: Случайное заклинание 3-го уровня

en: Randomly selected 3rd level spell.
ru: Определённое случайным образом заклинание 3-го уровня.

en: Random 4th Level Spell
ru: Случайное заклинание 4-го уровня

en: Randomly selected 4th level spell.
ru: Определённое случайным образом заклинание 4-го уровня.

en: Random 5th Level Spell
ru: Случайное заклинание 5-го уровня

en: Randomly selected 5th level spell.
ru: Определённое случайным образом заклинание 5-го уровня.

en: Petrification
ru: Окаменение

en: Turns the affected creature into stone. A petrified creature receives half damage from a direct attack.
ru: Превращает поражённое существо в камень. Окаменевшее существо получает половину урона от прямой атаки.

en: You have no Magic Book, so you cannot cast a spell.
ru: У Вас нет Волшебной Книги, поэтому Вы не можете применять заклинания.

en: No spell to cast.
ru: Нет заклинаний для применения.

en: Your hero has %{sp} spell points remaining out of %{max}.
ru: У Вашего героя осталось %{sp} очков магии из %{max}.

en: View Adventure Spells
ru: Просмотр походных заклинаний

en: View Combat Spells
ru: Просмотр боевых заклинаний

en: View previous page
ru: Предыдущая страница

en: View next page
ru: Следующая страница

en: Close Spellbook
ru: Закрыть книгу заклинаний

en: View %{spell}
ru: Просмотреть %{spell}

en: This spell does %{damage} points of damage.
ru: Это заклинание наносит %{damage} урона.

en: This spell summons
    %{count} %{monster}.
ru: Это заклинание призывает
    %{count} %{monster}.

en: This spell restores %{hp} HP.
ru: Это заклинание восстанавливает %{hp} здоровья.

en: This spell summons %{count} %{monster} to guard the mine.
ru: Это заклинание вызывает %{count} %{monster} для охраны шахты.

en: The nearest town is %{town}.
ru: Это заклинание перенесёт героя в %{town}

en: This town is occupied by your hero %{hero}.
ru: Этот город занят Вашим героем: %{hero}.

en: This spell controls up to
    %{hp} HP.
ru: Это заклинание позволяет взять под контроль отряд,
    суммарное здоровье которого не превышает
    %{hp} здоровья.

en: The ultimate artifact is really the %{name}.
ru: Уникальный Артефакт - это %{name}.

en: The ultimate artifact may be found in the %{name} regions of the world.
ru: Уникальный Артефакт спрятан на %{name}е.

en: north-west
ru: северо-запад

en: north
ru: север

en: north-east
ru: северо-восток

en: west
ru: запад

en: center
ru: середин

en: east
ru: восток

en: south-west
ru: юго-запад

en: south
ru: юг

en: south-east
ru: юго-восток

en: The truth is out there.
ru: Истина где-то рядом.

en: The dark side is stronger.
ru: Тёмная сторона сильнее.

en: The end of the world is near.
ru: Конец света близок.

en: The bones of Lord Slayer are buried in the foundation of the arena.
ru: Останки лорда закопаны у основания арены.

en: A Black Dragon will take out a Titan any day of the week.
ru: Чёрный Дракон победит Титана в любой день недели.

en: He told her: Yada yada yada... and then she said: Blah, blah, blah...
ru: Он сказал ей: Бе бе бе... а потом она сказала: Бла, бла, бла...

en: An unknown force is being resurrected...
ru: Возрождается неведомая сила...
