en to fr translation catalogue (1158 entries)

en: Video Game Preservation Platform
fr: Plateforme de préservation de jeux vidéo

en: gaming;wine;emulator;
fr: gaming;wine;emulator;jeux;émulateur;

en: Video game preservation platform
fr: Plateforme de préservation de jeux vidéo

en: Main window
fr: Fenêtre principale

en: Lutris helps you install and play video games from all eras and from most gaming systems. By leveraging and combining existing emulators, engine re-implementations and compatibility layers, it gives you a central interface to launch all your games.
fr: Lutris est une interface centrale qui vous aide à installer et à jouer à des jeux vidéo de toutes les époques, en exploitant et en combinant les émulateurs, les réimplémentations de moteurs et les couches de compatibilité de la plupart des systèmes de jeu existants.

en: About Lutris
fr: À propos de Lutris

en: This program is free software: you can redistribute it and/or modify
    it under the terms of the GNU General Public License as published by
    the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
    (at your option) any later version.
    
    This program is distributed in the hope that it will be useful,
    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
    GNU General Public License for more details.
    
    You should have received a copy of the GNU General Public License
    along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
fr: Ce programme est un logiciel libre : vous pouvez le redistribuer
    et/ou le modifier aux termes de la licence publique générale GNU
    telle que publiée par la Free Software Foundation, soit la version
    3 de la licence, ou (à votre choix) toute version ultérieure.
    
    Ce programme est distribué dans l'espoir qu'il sera utile, mais SANS
    AUCUNE GARANTIE ; sans même la garantie implicite de la qualité
    marchande ou l'adéquation à un usage particulier. Voir le Licence
    publique générale GNU pour plus de détails.
    
    Vous devriez avoir reçu une copie de la licence publique générale de
    GNU en même temps que ce programme. Si ce n'est pas le cas,
    voir <http://www.gnu.org/licenses/>.

en: Connect to lutris.net
fr: Se connecter à lutris.net

en: Forgot password?
fr: Mot de passe oublié ?

en: C_ancel
fr: A_nnuler

en: _Connect
fr: Se _connecter

en: Password
fr: Mot de passe

en: Username
fr: Nom d'utilisateur

en: Search...
fr: Rechercher...

en: Search games
fr: Rechercher des jeux

en: Add Game
fr: Ajouter un jeu

en: Toggle View
fr: Basculer la vue

en: Zoom
fr: Zoom :

en: Sort Installed First
fr: Trier les jeux installés en premier

en: Sort Ascending
fr: Tri croissant

en: Name
fr: Nom

en: Year
fr: Année

en: Last Played
fr: Dernière fois jouée

en: Installed At
fr: Installé le

en: Play Time
fr: Temps de jeu

en: _Installed Games Only
fr: Jeux _installés seulement

en: Show _Hidden Games
fr: Montrer les jeux _cachés

en: Show Side _Panel
fr: Afficher le _panneau latéral

en: Add games
fr: Ajouter des jeux

en: Preferences
fr: Préférences

en: Lutris forums
fr: Forums Lutris

en: Make a donation
fr: Faire un don

en: The following {arch} libraries are required but are not installed on your system:
    {libs}
fr: Les librairies suivantes {arch} sont requises mais ne sont pas installées sur votre système :
    {libs}

note: Local services don't show an install dialog, they can be launched directly
en: Play
fr: Jouer

en: Stop
fr: Stopper

en: Execute script
fr: Exécuter le script

en: Show logs
fr: Afficher les journaux (logs)

en: Configure
fr: Configurer

en: Categories
fr: Catégories

en: Browse files
fr: Parcourir les fichiers

en: Add to favorites
fr: Ajouter aux favoris

en: Remove from favorites
fr: Supprimer des favoris

en: Hide game from library
fr: Masquer le jeu de la bibliothèque

en: Unhide game from library
fr: Ne plus masquer le jeu de la bibliothèque

en: Update shader cache
fr: Mettre à jour le cache des nuanceurs (shaders)

en: Install
fr: Installer

en: Install another version
fr: Installer une autre version du jeu

en: Install updates
fr: Installer les mises à jour

en: Add installed game
fr: Ajouter le jeu installé

en: Create desktop shortcut
fr: Créer un raccourci sur le bureau

en: Delete desktop shortcut
fr: Supprimer le raccourci du bureau

en: Create application menu shortcut
fr: Créer un raccourci vers le menu du bureau

en: Delete application menu shortcut
fr: Supprimer le raccourci du menu du bureau

en: Create steam shortcut
fr: Créer un raccourci Steam

en: Delete steam shortcut
fr: Supprimer le raccourci Steam

en: View on Lutris.net
fr: Voir sur Lutris.net

en: Duplicate
fr: Dupliquer

en: Remove
fr: Supprimer

en: Do you wish to duplicate %s?
    The configuration will be duplicated, but the games files will <b>not be duplicated</b>.
    Please enter the new name for the copy:
fr: Souhaitez-vous dupliquer %s?
    La configuration sera dupliquée, mais les fichiers du jeu ne le <b>seront pas</b>.
    Veuillez saisir le nouveau nom de la copie :

en: Duplicate game?
fr: Dupliquer le jeu ?

en: This game has no installation directory
fr: Ce jeu n'a pas de répertoire d'installation

en: Can't open %s 
    The folder doesn't exist.
fr: Impossible d'ouvrir %s 
    Le dossier n'existe pas.

note: use primary configuration
en: Select shortcut target
fr: Sélectionner la cible du raccourci

en: Error the runner is not installed
fr: Erreur : l'exécuteur n'est pas installé

en: A bios file is required to run this game
fr: Un fichier bios est requis pour exécuter ce jeu

en: The file {} could not be found
fr: Le fichier {} n'a pas pu être trouvé

en: This game has no executable set. The install process didn't finish properly.
fr: Ce jeu n'a pas d'exécutable défini. Le processus d'installation ne s’est pas correctement terminé.

en: The file %s is not executable
fr: Le fichier %s n'est pas exécutable

en: The path '%s' is not set. please set it in the options.
fr: Le chemin '%s' n'est pas défini. Merci de le définir dans les options.

en: Unhandled error: %s
fr: Erreur non gérée : %s

en: Uninstall the game before deleting
fr: Désinstallation du jeu avant la suppression des fichiers...

en: Tried to launch a game that isn't installed.
fr: Tentative de lancement d'un jeu non installé.

en: Invalid game configuration: Missing runner
fr: Configuration de jeu invalide : Exécuteur manquant

en: Unable to find Xephyr, install it or disable the Xephyr option
fr: Impossible de trouver Xephyr, installez-le ou désactivez l'option Xephyr

en: The selected terminal application could not be launched:
    %s
fr: Le terminal sélectionné n'a pas pu être lancée :
    %s

en: <b>Error lauching the game:</b>
fr: <b>Erreur lors du lancement du jeu :</b>

en: <b>Error: Missing shared library.</b>
    
    %s
fr: <b>Erreur : Bibliothèque partage manquante.</b>
    
    %s

en: <b>Error: A different Wine version is already using the same Wine prefix.</b>
fr: <b>Erreur : Une version différente de Wine utilise déjà le même préfixe.</b>

en: Search the Lutris website for installers
fr: Rechercher des installateurs sur le site de Lutris

en: Query our website for community installers
fr: Rechercher des installateurs communautaires sur notre site web

en: Import previously installed Lutris games
fr: Importer des jeux Lutris précédemment installés

en: Scan a folder for games installed from a previous Lutris installation
fr: Analyser un dossier de jeux installés à partir d'une installation précédente de Lutris

en: Install a Windows game from an executable
fr: Installer un jeu Windows à partir d'un exécutable

en: Launch a Windows executable (.exe) installer
fr: Lancer un programme d'installation Windows (.exe)

en: Install from a local install script
fr: Installer depuis un script d’installation local

en: Run a YAML install script
fr: Exécuter un script d'installation YAML

en: Import a ROM
fr: Importer une ROM

en: Import a ROM that is known to Lutris
fr: Importer une ROM connue de Lutris

en: Add locally installed game
fr: Ajouter un jeu installé localement

en: Manually configure a game available locally
fr: Configurer manuellement un jeu disponible localement

en: Add games to Lutris
fr: Ajouter des jeux à Lutris

note: Header bar buttons
en: Back
fr: Retour

note: Continue Button
en: _Continue
fr: _Continuer

en: Cancel
fr: Annuler

en: Select folder
fr: Sélectionner le dossier

en: Select script
fr: Exécuter le script

en: Select ROM file
fr: Sélectionner le fichier ROM

en: Lutris will search Lutris.net for games matching the terms you enter, and any that it finds will appear here.
    
    When you click on a game that it found, the installer window will appear to perform the installation.
fr: Les jeux correspondant aux termes de votre recherche sur Lutris.net apparaîtront ici.
    
    Cliquez sur le résultat de votre recherche pour lancer le programme d'installation du jeu.

en: <b>Search Lutris.net</b>
fr: <b>Rechercher sur Lutris.net</b>

en: No results
fr: Pas de résultats

en: Showing <b>{count}</b> results
fr: Présentation des résultats <b>{count}</b>

en: <b>{total_count}</b> results, only displaying first {count}
fr: <b>{total_count}</b> résultats, affichage uniquement des premiers {count}

en: Folder to scan
fr: Dossier à scanner

en: This folder will be scanned for games previously installed with Lutrus.
    
    Folder names have to match their corresponding Lutris ID, each matching IDwill be queried for existing install script to provide for exe locations.
    
    Click 'Continue' to start scanning and import games
fr: Le dossier sera analysé à la recherche de jeux précédemment installés avec Lutris.
    
    Il est important que les noms des répertoires à analyser correspondent à leur identifiant Lutris (Lutris ID), afin que les scripts d'installation, s'ils existent, puissent fournir les emplacements des exécutables (exe).
    
    Cliquez sur 'Continuer' pour commencer à scanner et à importer les jeux

en: You must select a folder to scan for games.
fr: Vous devez sélectionner un dossier pour rechercher des jeux.

en: No folder exists at '%s'.
fr: Aucun dossier n'existe à '%s'.

en: <b>Games found</b>
fr: <b>Jeux trouvés</b>

en: <b>No games found</b>
fr: <b>Aucun jeu trouvé</b>

en: _Close
fr: _Fermer

en: Game name
fr: Nom du jeu

en: Enter the name of the game you will install.
    
    When you click 'Install' below, the installer window will appear and guide you through a simple installation.
    
    It will prompt you for a setup executable, and will use Wine to install it.
    
    If you know the Lutris identifier for the game, you can provide it for improved Lutris integration, such as Lutris provided banners.
fr: Entrez le nom du jeu à installer.
    
    Une fenêtre apparaîtra pour vous guider dans le processus d'installation lorsque vous cliquerez sur le bouton 'Installer'.
    
    Lutris vous demandera le chemin du programme d'installation et utilisera Wine pour installer le jeu.
    
    Si vous connaissez l'identifiant du jeu à installer (ID Lutris), vous pouvez le saisir ci-dessus afin d'améliorer son intégration dans Lutris (bannières).

en: Installer preset:
fr: Préréglage de l'installateur (preset) :

en: Windows 10 64-bit (Default)
fr: Windows 10 64-bits (par défaut)

en: Locale:
fr: Paramètres régionaux

en: <b>Select setup file</b>
fr: <b>Sélectionner le fichier d'installation</b>

en: _Install
fr: _Installer

en: You must provide a name for the game you are installing.
fr: Vous devez fournir un nom pour le jeu que vous voulez installer.

en: Setup file
fr: Fichier d'installation

en: Select the setup file
fr: Sélectionner le fichier d'installation

en: Script file
fr: Fichier script

en: Lutris install scripts are YAML files that guide Lutris through the installation process.
    
    They can be obtained on Lutris.net, or written by hand.
    
    When you click 'Install' below, the installer window will appear and load the script, and it will guide the process from there.
fr: Les fichiers YAML sont des scripts qui guideront Lutris à travers le processus d'installation du jeu.
    
    Ils peuvent être obtenus sur Lutris.net ou écrits à la main.
    
    Lutris chargera le script d'installation du jeu lorsque vous cliquerez sur 'Installer'.

en: You must select a script file to install.
fr: Vous devez sélectionner un fichier script à installer.

en: No file exists at '%s'.
fr: Aucun fichier n'existe à '%s'.

en: ROM file
fr: Fichier ROM

en: Lutris will identify a ROM via its MD5 hash and download game information from Lutris.net.
    
    The ROM data used for this comes from the TOSEC project.
    
    When you click 'Install' below, the process of installing the game will begin.
fr: Lutris identifiera la ROM (MD5) et téléchargera les informations du jeu  depuis Lutris.net.
    
    Les données de la ROM utilisée proviennent du projet TOSEC.
    
    Le processus d'installation du jeu commencera lorsque vous cliquerez sur 'Installer'.

en: You must select a ROM file to install.
fr: Vous devez sélectionner un fichier ROM à installer.

en: Do not run Lutris as root.
fr: N'exécutez pas Lutris en tant que 'super-utilisateur' (root).

en: Your Linux distribution is too old. Lutris won't function properly.
fr: Votre distribution Linux est trop ancienne. Lutris ne fonctionnera pas correctement.

en: Run a game directly by adding the parameter lutris:rungame/game-identifier.
    If several games share the same identifier you can use the numerical ID (displayed when running lutris --list-games) and add lutris:rungameid/numerical-id.
    To install a game, add lutris:install/game-identifier.
fr: Exécuter un jeu directement en ajoutant le paramètre 'lutris:rungame/game-identifier'.
    Si plusieurs jeux partagent le même nom, vous pouvez utiliser l'identifiant numérique affiché lors de l'exécution de 'lutris --list-games', et l'ajouter à 'lutris:rungameid/numerical-id'.
    Pour installer un jeu, ajoutez 'lutris:install/game-identifier'.

en: Print the version of Lutris and exit
fr: Imprimer la version de Lutris et quitter

en: Show debug messages
fr: Montrer les messages de débogage

en: Install a game from a yml file
fr: Installer un jeu depuis un fichier yml

en: Force updates
fr: Forcer les mises à jour

en: Generate a bash script to run a game without the client
fr: Générer un script 'bash' pour lancer un jeu sans le client

en: Execute a program with the Lutris Runtime
fr: Lancer un programme dans l'environnement d'exécution Lutris

en: List all games in database
fr: Lister tous les jeux de la base de données

en: Only list installed games
fr: Lister uniquement les jeux installés

en: List available Steam games
fr: Lister les jeux Steam disponibles

en: List all known Steam library folders
fr: Lister tous les dossiers de bibliothèque Steam connus

en: List all known runners
fr: Lister tous les exécuteurs connus

en: List all known Wine versions
fr: Lister toutes les versions de Wine connues

en: List all games for all services in database
fr: Répertorier tous les jeux pour tous les services dans la base de données

en: List all games for provided service in database
fr: Répertorier tous les jeux pour le service fourni dans la base de données

en: Install a Runner
fr: Installer un exécuteur

en: Uninstall a Runner
fr: Désinstaller un exécuteur

en: Export a game
fr: Exporter un jeu

en: Import a game
fr: Importer un jeu

en: Destination path for export
fr: Chemin de destination pour l'export

en: Display the list of games in JSON format
fr: Afficher la liste de jeux en format JSON

en: Reinstall game
fr: Réinstaller le jeu

en: Submit an issue
fr: Soumettre un problème

en: URI to open
fr: URI à ouvrir

en: %s is not a valid URI
fr: %s n'est pas une URI valide

en: Failed to download %s
fr: Échec du téléchargement de %s

en: download {url} to {file} started
fr: téléchargement {url} vers {file} débuté

en: No such file: %s
fr: Aucun fichier de ce type : %s

en: There is no installer available for %s.
fr: Il n'y a pas d'installateur disponible pour %s.

en: No updates found
fr: Aucune mise à jour trouvée

en: No DLC found
fr: Pas de DLC trouvée

en: Add a new game
fr: Ajouter un nouveau jeu

en: No options available
fr: Pas d'options disponibles

en: Reset option to global or default config
fr: Réinitialiser l'option à la configuration globale ou par défaut

en: <b>Default</b>:
fr: <b>Par défaut</b> :

en: <i>(Italic indicates that this option is modified in a lower configuration level.)</i>
fr: <i>(L'italique indique que cette option est modifiée dans un niveau de configuration inférieur.)</i>

en: %s (default)
fr: %s (par défaut)

en: Select file
fr: Sélectionner le fichier

en: Add files
fr: Ajouter des fichiers

en: Files
fr: Fichiers

en: Select files
fr: Sélectionner les fichiers

en: _Add
fr: _Ajouter

en: _Cancel
fr: A_nnuler

en: If modified, these options supersede the same options from the base runner configuration.
fr: Si elles sont modifiées, ces options remplacent les mêmes options de la configuration de l'exécuteur de base.

en: If modified, these options supersede the same options from the base runner configuration, which themselves supersede the global preferences.
fr: Si elles sont modifiées, ces options remplacent les mêmes options de la configuration de l'exécuteur de base, qui elles-mêmes remplacent les préférences globales.

en: If modified, these options supersede the same options from the global preferences.
fr: Si elles sont modifiées, ces options remplacent les mêmes options des préférences globales.

en: Select a runner in the Game Info tab
fr: Sélectionnez un exécuteur dans l'onglet d'Infos de jeu

en: Search %s options
fr: Options de recherche %s

en: Search options
fr: Options de recherche

en: Game info
fr: Infos de jeu

en: Sort name
fr: Nom d'usage

en: Identifier
fr: Identifiant

en: Change
fr: Modifier

en: Directory
fr: Répertoire

en: Move
fr: Déplacer

en: The default launch option will be used for this game
fr: L'option de lancement par défaut sera utilisée pour ce jeu.

en: The '%s' launch option will be used for this game
fr: L'option de lancement '%s' sera utilisée pour ce jeu.

en: Reset
fr: Réinitialiser

en: Runner
fr: Exécuteur

en: Set custom cover art
fr: Définir une pochette personnalisée

en: Remove custom cover art
fr: Supprimer l’icône personnalisée

en: Set custom banner
fr: Définir une bannière personnalisée

en: Remove custom banner
fr: Supprimer la bannière personnalisée

en: Set custom icon
fr: Définir une icône personnalisée

en: Remove custom icon
fr: Supprimer l’icône personnalisée

en: Release year
fr: Année de sortie

en: Select a runner from the list
fr: Sélectionnez un exécuteur depuis la liste

en: Apply
fr: Appliquer

en: Game options
fr: Options du jeu

en: Runner options
fr: Option de l'exécuteur

en: System options
fr: Options système

en: Show advanced options
fr: Montrer les options avancées

en: Advanced
fr: Avancé

en: Are you sure you want to change the runner for this game ? This will reset the full configuration for this game and is not reversible.
fr: Êtes-vous sûr de vouloir changer l’exécuteur de ce jeu ? Cela réinitialisera intégralement sa configuration sans retour en arrière possible.

en: Confirm runner change
fr: Confirmer le changement d'exécuteur

en: Runner not provided
fr: Exécuteur non fourni

en: Please fill in the name
fr: Merci d'indiquer le nom

en: Steam AppID not provided
fr: Steam AppID non fourni

en: The following fields have invalid values:
fr: Les champs suivants ont des valeurs invalides :

en: Current configuration is not valid, ignoring save request
fr: La configuration actuelle n'est pas valide, requête d'enregistrement ignorée

en: Please choose a custom image
fr: Merci de sélectionner une image personnalisée

en: Configure %s
fr: Configurer %s

en: Do you want to delete the category '%s'?
fr: Voulez-vous supprimer la catégorie %s ?

en: This will permanently destroy the category, but the games themselves will not be deleted.
fr: Cela détruira définitivement la catégorie, mais les jeux eux-mêmes ne seront pas supprimés.

en: '%s' is a reserved category name.
fr: '%s' est un nom de catégorie réservé.

en: Merge the category '%s' into '%s'?
fr: Fusionner la catégorie '%s' dans '%s' ?

en: If you rename this category, it will be combined with '%s'. Do you want to merge them?
fr: Si vous renommez cette catégorie, elle sera combinée avec '%s'. Voulez-vous les fusionner ?

en: Categories - %s
fr: Catégories - %s

en: Add Category
fr: Ajouter une catégorie

en: Adds the category to the list.
fr: Ajoute la catégorie à la liste.

en: Minimize client when a game is launched
fr: Minimiser le client quand un jeu est lancé

en: Hide text under icons
fr: Masquer le texte sous les icônes

en: Hide badges on icons (Ctrl+p to toggle)
fr: Masquer les badges sur les icônes (Ctrl+p pour basculer)

en: Show Tray Icon
fr: Montrer l’icône de la barre d'état système.

en: Use dark theme (requires dark theme variant for Gtk)
fr: Utiliser le thème sombre (requiert une variante du thème sombre pour Gtk).

en: Enable Discord Rich Presence for Available Games
fr: Activer 'Discord Rich Presence' pour les jeux disponibles

en: Interface options
fr: Options d'interface

en: Lutris settings
fr: Paramètres de Lutris

en: Runners
fr: Exécuteurs

en: Hardware information
fr: Information sur le matériel

en: Global options
fr: Options globales

en: Search global options
fr: Rechercher les options globales

en: Manage %s versions
fr: Gérer %s versions

en: Do you want to uninstall %s?
fr: Êtes-vous sûr de vouloir désinstaller %s ?

en: This will remove <b>%s</b> and all associated data.
fr: Cela supprimera <b>%s</b> et toutes les données associés.

en: Add, remove or configure runners
fr: Ajouter, supprimer ou configurer des exécuteurs

en: Runners are programs such as emulators, engines or translation layers capable of running games.
fr: Les exécuteurs (runners) sont des programmes comme les émulateurs, les moteurs ou les couches de traduction capables d'exécuter des jeux.

en: No runners matched the search
fr: Aucun exécuteurs ne correspond à la recherche

note: pretty sure there will always be many runners, so assume plural
en: Search %s runners
fr: Recherche les exécuteurs %s

en: Enable integrations with game sources
fr: Permettre les intégrations avec les sources de jeux

en: Access your game libraries from various sources. Changes require a restart to take effect.
fr: Accédez à vos bibliothèques de jeux depuis différentes sources. Les modifications nécessitent un redémarrage pour prendre effet.

en: Hide badges on icons
fr: Masquer les badges sur les icônes

en: Copy to clipboard
fr: Copier dans le presse-papiers

en: <b>System information</b>
fr: <b>Informations du système</b>

en: Download cache configuration
fr: Télécharger la configuration du cache

en: Cache path
fr: Chemin du cache

en: Set the folder for the cache path
fr: Définir le dossier pour le chemin du cache

en: If provided, this location will be used by installers to cache downloaded files locally for future re-use. 
    If left empty, the installer files are discarded after the install completion.
fr: Si fourni, cet emplacement sera utilisé par les installateurs pour mettre en cache localement les fichiers téléchargés afin de les réutiliser ultérieurement. 
    Si laissé vide, les fichiers du programme d'installation seront supprimés une fois l’installation terminée.

en: Select game to launch
fr: Sélectionnez le jeu à lancer

en: Downloading file
fr: Téléchargement du fichier

en: Downloading %s
fr: Téléchargement de %s

en: Launch
fr: _Lancer

en: Calculating checksum...
fr: Calcul de la somme de contrôle...

en: Looking up checksum on Lutris.net...
fr: Recherche de la somme de contrôle sur Lutris.net...

en: This ROM could not be identified.
fr: Le fichier ROM n'a pas pu être identifié

en: Looking for installed game...
fr: Recherche de jeux installés...

en: Failed to import a ROM: %s
fr: Échec de l'importation de la ROM : %s

en: Game already installed in Lutris
fr: Jeu déjà installé dans Lutris

en: The platform '%s' is unknown to Lutris.
fr: La plateforme '%s' est inconnue de Lutris.

en: Lutris does not have a default installer for the '%s' platform.
fr: Lutris n'a pas d'installateur par défaut pour la plate-forme '%s'.

en: Save
fr: Sauvegarder

en: Please choose a file
fr: Merci de sélectionner un fichier

en: Checking for runtime updates, please wait…
fr: Vérification des mises à jour pour les environnements d’exécution, merci de patienter…

en: %s is already installed
fr: %s est déjà installé

en: Launch game
fr: Lancer le jeu

en: Install the game again
fr: Installer de nouveau le jeu

en: Do not ask again for this game.
fr: Veuillez ne plus demander ce jeu.

en: Login failed
fr: Connexion échouée

en: Install script for {}
fr: Script d'installation pour {}

en: Wine is not installed on your system.
fr: Wine n’est pas installé sur votre système.

en: Having Wine installed on your system guarantees that Wine builds from Lutris will have all required dependencies.
    
    Please follow the instructions given in the <a href='https://github.com/lutris/docs/blob/master/WineDependencies.md'>Lutris Wiki</a> to install Wine.
fr: Avoir la version de Wine de votre distribution Linux installé sur votre système garantit que les versions de Wine installés à partir de Lutris auront toutes les dépendances requises.
    Merci de suivre les instructions données dans <a href='https://github.com/lutris/lutris/wiki/Wine-Dependencies'>Wiki de Lutris</a> pour installer Wine.

en: Moving %s to %s...
fr: Déplacement de %s vers %s...

en: Humble Bundle Cookie Authentication
fr: Authentification du cookie Humble Bundle.

en: <b>Humble Bundle Authentication via cookie import</b>
    
    <b>In Firefox</b>
    - Install the follwing extension: <a href='https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/export-cookies-txt/'>https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/export-cookies-txt/</a>
    - Open a tab to humblebundle.com and make sure you are logged in.
    - Click the cookie icon in the top right corner, next to the settings menu
    - Check 'Prefix HttpOnly cookies' and click 'humblebundle.com'
    - Open the generated file and paste the contents below. Click OK to finish.
    - You can delete the cookies file generated by Firefox
    - Optionally, <a href='https://support.humblebundle.com/hc/en-us/requests/new'>open a support ticket</a> to ask Humble Bundle to fix their configuration.
fr: <b>Authentification Humble Bundle via l'importation de cookies</b>
    
    <b>Dans Firefox</b>
    - Installez l'extension suivante: <a href='https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/export-cookies-txt/'>https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/export-cookies-txt/</a>
    - Ouvrez un nouvel onglet et connectez-vous à votre compte humblebundle.com.
    - Cliquez sur l'icône des cookies dans le coin supérieur droit, à côté du menu des paramètres
    - Vérifiez 'Prefix HttpOnly cookies' et cliquez sur 'humblebundle.com'
    - Ouvrez le fichier généré et collez le contenu ci-dessous. Cliquez sur OK pour terminer.
    - Vous pouvez supprimer le fichier cookies généré par Firefox
    - Eventuellement, <a href='https://support.humblebundle.com/hc/en-us/requests/new'>open a support ticket</a> pour demander à Humble Bundle de réparer leur configuration.

en: <b>Submit an issue</b>
fr: <b>Soumettre un problème</b>

en: Describe the problem you're having in the text box below. This information will be sent the Lutris team along with your system information. You can also save this information locally if you are offline.
fr: Décrivez le problème que vous rencontrez dans la zone de texte ci-dessous. Ces informations seront envoyées à l'équipe Lutris avec les informations sur votre système. Vous pouvez également enregistrer ces informations localement si vous êtes hors ligne.

en: _Save
fr: _Enregistrer

en: Select a location to save the issue
fr: Sélectionnez un emplacement pour enregistrer le problème

en: Issue saved in %s
fr: Problème enregistré dans %s

en: Log for {}
fr: Journal (log) pour {}

en: Showing games using %s
fr: Affichage des jeux utilisant %s

en: Waiting for response from %s
fr: Attente d'une réponse de %s

en: Unable to get runner versions: %s
fr: Échec de l'obtention des versions de l’exécuteur : %s

en: Unable to get runner versions from lutris.net
fr: Échec de l'obtention des versions de l’exécuteur depuis lutris.net

en: %s version management
fr: Gestion de la version %s

en: View %d game | View %d games
fr[0]: _Voir %d jeu
fr[1]: _Voir %d jeux

en: Uninstall
fr: Désinstaller

en: Wine version usage
fr: Utilisation de la version de Wine

en: Version %s is not longer available
fr: La version %s n'est plus disponible

en: Downloading…
fr: Téléchargement…

en: Extracting…
fr: Extraction…

en: Failed to retrieve the runner archive
fr: Échec de la récupération de l'archive de l’exécuteur

en: <span font_desc='14'><b>Uninstall %s</b></span>
fr: <span font_desc='14'><b>Désinstaller %s</b></span>

en: No file will be deleted
fr: Aucun fichier ne sera supprimé

en: The folder %s is used by other games and will be kept.
fr: Le dossier %s est utilisé par d'autres jeux et sera conservé.

en: <i>Calculating size…</i>
fr: <i>Calcul de la taille…</i>

en: %s does not exist.
fr: %s n’existe pas

en: Content of %s are protected and will not be deleted.
fr: Les contenus de %s sont protégés et ne seront pas supprimés.

en: Delete %s (%s)
fr: Supprimer %s (%s)

en: Please confirm.
    Everything under <b>%s</b>
    will be deleted.
fr: Merci de bien vouloir confirmer.
    Tout dans <b>%s</b>
    sera supprimé.

en: Permanently delete files?
fr: Supprimer définitivement ces fichiers ?

en: Uninstalling game and deleting files...
fr: Désinstallation du jeu et suppression des fichiers...

en: Uninstalling game...
fr: Désinstallation du jeu...

en: <span font_desc='14'><b>Remove %s</b></span>
fr: <span font_desc='14'><b>Supprimer %s</b></span>

en: Completely remove %s from the library?
    All play time will be lost.
fr: Supprimer complètement %s de la bibliothèque ?
    Tous les temps de jeu seront perdus.

en: Loading...
fr: Chargement...

en: Steam game <b>{appid}</b>
fr: Jeu Steam <b>{appid}</b>

en: Download
fr: Télécharger

en: Use Cache
fr: Utiliser le cache

en: Select File
fr: Sélectionner un fichier

en: Cache file for future installations
fr: Fichier en cache pour de futures installations

en: Source:
fr: Source :

en: Configure download cache
fr: Configurer le cache de téléchargement

en: Change where Lutris downloads game installer files.
fr: Changez l'endroit où Lutris télécharge les fichiers d'installation du jeu.

en: View installer source
fr: _Voir la source du programme d'installation.

en: Remove game files
fr: Supprimer les fichiers du jeu

en: Are you sure you want to cancel the installation?
fr: Êtes-vous sûr de vouloir annuler l’installation ?

en: Cancel installation?
fr: Annuler l’installation ?

en: Install %s
fr: Installer %s

en: This game requires %s. Do you want to install it?
fr: Ce jeu requiert %s. Voulez-vous l’installer ?

en: Missing dependency
fr: Dépendance manquante

en: Installing {}
fr: Installation de {}

en: No installer available
fr: Pas d'installateur disponible

en: Missing field "%s" in install script
fr: Champ "%s" manquant dans le script d'installation

en: Select installation directory
fr: Sélectionnez un répertoire d'installation

en: Preparing Lutris for installation
fr: Préparation de Lutris pour l'installation

en: This game has extra content. 
    Select which one you want and they will be available in the 'extras' folder where the game is installed.
fr: Ce jeu a des contenus supplémentaires.
    Sélectionnez celui que vous souhaitez et ils seront disponible dans le dossier 'extras' où le jeu est installé.

en: Please review the files needed for the installation then click 'Continue'
fr: Veuillez vérifier les fichiers nécessaires à l'installation et cliquez sur 'Continuer'.

en: Downloading game data
fr: Téléchargement des données du jeu

en: Unable to get files: %s
fr: Échec de l'obtention des fichiers : %s

en: Installing game data
fr: Installation des données du jeu

en: Autodetect
fr: Autodétection

en: Browse…
fr: Parcourir…

en: Eject
fr: É_jecter

en: Select the folder where the disc is mounted
fr: Sélectionnez le dossier où le disque est monté

en: _Launch
fr: _Lancer

en: _Abort
fr: _Abandonner

en: Abort and revert the installation
fr: Abandonner et rétablir l’installation

en: Connect your %s account to access your games
fr: Connectez-vous à votre compte %s pour accéder à vos jeux

en: Add a game matching '%s' to your favorites to see it here.
fr: Ajoutez les jeux correspondant à '%s' à vos favoris pour les voir ici.

en: No installed games matching '%s' found. Press Ctrl+I to show uninstalled games.
fr: Aucun jeu installé correspondant à '%s' n'a été trouvé. Appuyez sur Ctrl+I pour afficher les jeux désinstallés

note: but not if missing!
en: No visible games matching '%s' found. Press Ctrl+H to show hidden games.
fr: Aucun jeu correspondant à '%s' n'a été trouvé. Pressez Ctrl+H pour afficher les jeux cachés.

en: No games matching '%s' found
fr: Aucun jeu correspondant à '%s' trouvé

en: Add games to your favorites to see them here.
fr: Ajoutez des jeux à vos favoris pour les voir ici.

en: No installed games found. Press Ctrl+I to show uninstalled games.
fr: Aucun jeu installé trouvé. Appuyez sur Ctrl+I pour montrer des jeux désinstallés.

note: but not if missing!
en: No visible games found. Press Ctrl+H to show hidden games.
fr: Aucun jeu installé trouvé. Appuyez sur Ctrl+H pour montrer les jeux cachés.

en: No games found
fr: Aucun jeu trouvé

en: Search %s games
fr: Recherche les jeux %s

en: Search 1 game
fr: Recherche 1 jeu

en: Platform
fr: Plateforme

en: Missing
fr: Manquant(e)

en: Browse...
fr: Parcourir...

en: <b>Warning!</b> The selected path is located on a drive formatted by Windows.
    Games and programs installed on Windows drives <b>don't work</b>.
fr: <b>Attention !</b> Le chemin sélectionné est situé dans un disque formaté par Windows.
    Les jeux et programmes installés sur des disques Windows ne <b>fonctionnent généralement pas.</b>.

en: <b>Warning!</b> The selected path contains files. Installation will not work properly.
fr: <b>Attention !</b> Le chemin sélectionné contient des fichiers. L'installation pourrait ne pas fonctionner correctement.

en: <b>Warning</b> The destination folder is not writable by the current user.
fr: <b>Attention !</b> Le dossier de destination n'est pas modifiable par l'utilisateur actuel.

en: Add
fr: Ajouter

en: Delete
fr: Supprimer

en: Retry
fr: Réessayer

en: Download interrupted
fr: Téléchargement interrompu

en: {downloaded:0.2f} / {size:0.2f}MB ({speed:0.2f}MB/s), {time} remaining
fr: {downloaded:0.2f} / {size:0.2f}MB ({speed:0.2f}MB/s), {time} restant

en: Platform:
    <b>%s</b>
fr: Plateforme :
    <b>%s</b>

en: Time played:
    <b>%s</b>
fr: Temps de jeu :
    <b>%s</b>

en: Last played:
    <b>%s</b>
fr: Dernière fois joué :
    <b>%s</b>

en: Locate installed game
fr: Localiser le jeu installé

en: Launching
fr: Lancement

en: Run
fr: Exécuter

en: Reload
fr: Rechargement

en: Disconnect
fr: Déconnecter

en: Connect
fr: Se connecter

en: Manage Versions
fr: Gérer les versions

en: Edit Games
fr: Modifier les jeux

en: Library
fr: Bibliothèque

en: Platforms
fr: Plateformes

en: Games
fr: Jeux

en: Recent
fr: Récent

en: Favorites
fr: Favoris

en: Running
fr: En cours d’exécution

en: Show Lutris
fr: Montrer Lutris

en: Quit
fr: Quitter

en: Hide Lutris
fr: Masquer Lutris

en: One of {params} parameter is mandatory for the {cmd} command
fr: Un des paramètres {params} est nécessaire pour la commande {cmd}

en:  or
fr:  ou

en: The {param} parameter is mandatory for the {cmd} command
fr: Le paramètre {param} est nécessaire pour la commande {cmd}

en: Invalid file '%s'. Can't make it executable
fr: Fichier '%s' invalide. Impossible de le rendre exécutable

en: Parameters file and command can't be used at the same time for the execute command
fr: Les paramètres "fichier" et "commande" ne peuvent pas être utilisés en même temps pour la commande "exécuter"

en: No parameters supplied to execute command.
fr: Aucun paramètre fourni pour exécuter la commande.

en: Unable to find executable %s
fr: Impossible de trouver l'exécutable %s

en: %s does not exist
fr: %s n’existe pas

en: Extracting %s
fr: Extraction de %s

en: Insert or mount game disc and click Autodetect or
    use Browse if the disc is mounted on a non standard location.
fr: Insérez ou montez le disque de jeu et cliquez sur Auto-détecter ou
    utilisez Parcourir si le disque est monté sur un emplacement non standard.

en: 
    
    Lutris is looking for a mounted disk drive or image 
    containing the following file or folder:
    <i>%s</i>
fr: 
    
    Lutris recherche un lecteur de disque monté ou une image 
    contenant le fichier ou le dossier suivant :
    <i>%s</i>

en: The required file '%s' could not be located.
fr: Le fichier requis '%s' n'a pas pu être localisé.

en: Source does not exist: %s
fr: La source n'existe pas : %s

en: Invalid source for 'move' operation: %s
fr: Source non valide pour l’opération 'déplacer' : %s

en: Can't move {src} 
    to destination {dst}
fr: Impossible de déplacer {src}
    vers la destination {dst}

en: Rename error, source path does not exist: %s
fr: Erreur de renommage, le chemin source n'existe pas : %s

en: Rename error, destination already exists: %s
fr: Erreur de renommage, la destination existe déjà : %s

en: Missing parameter src
fr: Paramètre src manquant

en: Wrong value for 'src' param
fr: Valeur erronée pour le param 'src'

en: Wrong value for 'dst' param
fr: Valeur erronée pour le param 'dst'

en: Command exited with code %s
fr: La commande s'est terminée avec le code %s

en: Wrong value for write_file mode: '%s'
fr: Valeur erronée pour le mode write_file : '%s'

en: install_or_extract only works with wine!
fr: install_or_extract ne fonctionne qu'avec wine !

en: missing field `url` for file `%s`
fr: champ `url` manquant pour le fichier `%s`

en: missing field `filename` in file `%s`
fr: champ `filename` manquant dans le fichier `%s`

en: {file} on {host}
fr: {file} sur {host}

en: Invalid checksum, expected format (type:hash)
fr: Somme de contrôle invalide, format attendu (type:hash)

en:  checksum mismatch
fr:  aucune correspondance entre les sommes de contrôle

en: Game config key must be a string
fr: La clé de configuration du jeu doit être une chaîne

en: Invalid 'game' section
fr: Section 'jeu' invalide

en: This installer doesn't have a 'script' section
fr: Cet installateur n'a pas de section 'script'

en: Invalid script: 
    {}
fr: Script invalide :
    {}

en: This installer requires %s on your system
fr: Cet installateur requiert %s sur votre système

en: You need to install {} before
fr: Vous devez installer {} avant

en: Lutris does not have the necessary permissions to install to path:
fr: Lutris n'a pas les permissions nécessaires pour installer vers le chemin :

en: Path %s not found, unable to create game folder. Is the disk mounted?
fr: Chemin %s introuvable, impossible de créer le dossier du jeu. Le disque est-il monté ?

en: Invalid runner provided %s
fr: Exécuteur invalide fourni %s

en: Installer commands are not formatted correctly
fr: Les commandes de l'installateur ne sont pas formatées correctement

en: The command "%s" does not exist.
fr: La commande « %s » n'existe pas.

en: The executable at path %s can't be found, please check the destination folder.
    Some parts of the installation process may have not completed successfully.
fr: L'exécutable du chemin %s est introuvable, veuillez vérifier le dossier de destination.
    Il se peut que certaines parties du processus d'installation ne se soient pas déroulées correctement.

en: Installation completed!
fr: Installation terminée !

en: Malformed steam path: %s
fr: Chemin Steam malformé : %s

en: Desktop resolution
fr: Résolution de l'ordinateur

en: Atari 8bit computers
fr: Ordinateurs Atari 8bit

en: Atari 400, 800 and XL emulator
fr: Émulateur Atari 400, 800 et XL

en: The game data, commonly called a ROM image. 
    Supported formats: ATR, XFD, DCM, ATR.GZ, XFD.GZ and PRO.
fr: Les données du jeu, communément appelées image ROM. 
    Formats pris en charge : ATR, XFD, DCM, ATR.GZ, XFD.GZ et PRO.

en: BIOS location
fr: Emplacement BIOS

en: A folder containing the Atari 800 BIOS files.
    They are provided by Lutris so you shouldn't have to change this.
fr: Un dossier contenant les fichiers BIOS de l'Atari 800.
    Ils sont fournis par Lutris donc vous ne devriez pas avoir à les modifier.

en: Emulate Atari 800
fr: Émuler Atari 800

en: Emulate Atari 800 XL
fr: Émuler Atari 800 Xl

en: Emulate Atari 320 XE (Compy Shop)
fr: Émuler Atari 320 XE (Compy Shop)

en: Emulate Atari 320 XE (Rambo)
fr: Émuler Atari 320 XE (Rambo)

en: Emulate Atari 5200
fr: Émuler Atari 5200

en: Graphics
fr: Graphique

en: Fullscreen
fr: Plein écran

en: Fullscreen resolution
fr: Résolution de plein écran

en: Could not download Atari 800 BIOS archive
fr: Impossible de télécharger l’archive Atari 800 BIOS

en: Wii U emulator
fr: Émulateur Wii U

en: Game directory
fr: Répertoire du jeu

en: The directory in which the game lives. If installed into Cemu, this will be in the mlc directory, such as mlc/usr/title/00050000/101c9500.
fr: Le répertoire du jeu. S'il est installé dans Cemu, le répertoire mlc sera par exemple : mlc/usr/title/00050000/101c9500

en: Custom mlc folder location
fr: Emplacement du dossier 'mlc' personnalisé

en: Render in upside down mode
fr: Rendu en mode inversé

en: NSight debugging options
fr: Options de débogage 'NSight'

en: Intel legacy graphics mode
fr: Mode graphique Intel hérité

en: Wine is not installed
fr: Wine n’est pas installé sur votre système.

en: GameCube and Wii emulator
fr: Émulateur GameCube et Wii

en: ISO file
fr: Fichier ISO

en: Batch
fr: Lot (batch)

en: Exit Dolphin with emulator.
fr: Quittez Dolphin avec l’émulateur.

en: Custom Global User Directory
fr: Répertoire Global Personnalisé des Utilisateurs

en: MS-DOS emulator
fr: Émulateur MS-DOS

en: Main file
fr: Fichier principal

en: The CONF, EXE, COM or BAT file to launch.
    It can be left blank if the launch of the executable is managed in the config file.
fr: Le fichier CONF, EXE, COM ou BAT à lancer.
    Il peut être laissé vide si le lancement de l'exécutable est géré dans le fichier de configuration.

en: Configuration file
fr: Fichier de configuration

en: Start DOSBox with the options specified in this file. 
    It can have a section in which you can put commands to execute on startup. Read DOSBox's documentation for more information.
fr: Démarrer DOSBox avec les options spécifiées dans ce fichier.
    Il peut avoir une section dans laquelle vous pouvez mettre des commandes à exécuter au démarrage. Lisez la documentation de DOSBox pour plus d'informations.

en: Command line arguments
fr: Arguments de ligne de commande

en: Command line arguments used when launching DOSBox
fr: Arguments de ligne de commande utilisés lors du lancement de DOSBox

en: Working directory
fr: Répertoire de travail

en: The location where the game is run from.
    By default, Lutris uses the directory of the executable.
fr: L'emplacement d’où le jeu est exécuté
    Par défaut, Lutris utilise le répertoire de l’exécutable.

en: none
fr: aucun

en: Open game in fullscreen
fr: Ouvrir le jeu en plein écran

en: Tells DOSBox to launch the game in fullscreen.
fr: Dit à DOSBox de lancer le jeu en plein écran.

en: Graphic scaler
fr: Échelleur graphique

en: The algorithm used to scale up the game's base resolution, resulting in different visual styles.
fr: L’algorithme utilisé pour mettre la résolution de base du jeu à l’échelle, résultat en différents styles visuels.

en: Exit DOSBox with the game
fr: Quitter DOSBox avec le jeu

en: Shut down DOSBox when the game is quit.
fr: Éteindre DOSBox quand le jeu est quitté.

en: EasyRPG Player
fr: Player EasyRPG

en: Runs RPG Maker 2000/2003 games
fr: Exécute des jeux RPG Maker 2000 / 2003

en: Select the directory of the game. <b>(required)</b>
fr: Sélectionnez le répertoire du jeu. <b>(requis)</b>

en: Encoding
fr: Encodage

en: Instead of auto detecting the encoding or using the one in RPG_RT.ini, the specified encoding is used.
fr: Au lieu de détecter automatiquement le codage ou d’utiliser celui de RPG_RT.ini, le codage spécifié est utilisé. Utilisez 'auto' pour une détection automatique.

en: Auto (ignore RPG_RT.ini)
fr: Automatique (ignorer RPG_RT.ini)

en: Japanese
fr: Japonais

en: Engine
fr: Moteur

en: Disable auto detection of the simulated engine.
fr: Désactiver l’auto-détection du moteur simulé.

en: RPG Maker 2000 engine (v1.00 - v1.10)
fr: Moteur RPG Maker 2000 (v1.00 - v1.10)

en: RPG Maker 2000 engine (v1.50 - v1.51)
fr: Moteur RPG Maker 2000 (v1.50 - v1.51)

en: RPG Maker 2000 (English release) engine
fr: Moteur RPG Maker 2000 (version anglaise)

en: RPG Maker 2003 engine (v1.00 - v1.04)
fr: Moteur RPG Maker 2003 (v1.00 - v1.04)

en: RPG Maker 2003 engine (v1.05 - v1.09a)
fr: Moteur RPG Maker 2003 (v1.05 - v1.09a)

en: RPG Maker 2003 (English release) engine
fr: Moteur RPG Maker 2003 (version anglaise)

en: Patches
fr: Correctifs

en: Instead of autodetecting patches used by this game, force emulation of certain patches.
    
    Available patches:
    <b>common-this</b>: "This Event" in common events<b>dynrpg</b>: DynRPG patch by Cherry<b>key-patch</b>: Key Patch by Ineluki<b>maniac</b>: Maniac Patch by BingShan<b>pic-unlock</b>: Pictures are not blocked by messages<b>rpg2k3-cmds</b>: Support all RPG Maker 2003 event commands in any version of the engine
    
    You can provide multiple patches or use 'none' to disable all engine patches.
fr: Au lieu de détecter automatiquement les correctifs utilisés par ce jeu, forcez l'émulation de certains correctifs.
    
    Correctifs disponibles :
    <b>common-this</b>: "This Event" in common events<b>dynrpg</b>: DynRPG patch by Cherry<b>key-patch</b>: Key Patch by Ineluki<b>maniac</b>: Maniac Patch by BingShan<b>pic-unlock</b>: Pictures are not blocked by messages<b>rpg2k3-cmds</b>: Support all RPG Maker 2003 event commands in any version of the engine
    
    Vous pouvez utiliser plusieurs correctifs ou en sélectionner 'aucun' pour désactiver l'ensemble des correctifs du moteur.

en: Language
fr: Langage

en: Load the game translation in the language/LANG directory.
fr: Charge la traduction du jeu du répertoire 'language/LANG'.

en: Save path
fr: Enregistrer le chemin

en: Instead of storing save files in the game directory they are stored in the specified path. The directory must exist.
fr: Au lieu de stocker les fichiers de sauvegarde dans le répertoire du jeu, ils sont stockés dans le chemin spécifié. Le répertoire doit exister.

en: New game
fr: Nouveau jeu

en: Skip the title scene and start a new game directly.
fr: Passer la scène titre et commencer un nouveau jeu directement.

en: Load game ID
fr: Charger l’ID du jeu

en: Skip the title scene and load SaveXX.lsd.
    Set to 0 to disable.
fr: Ignorer la scène titre et charger SaveXX.lsd. Mettre à '0' pour désactiver.

en: Record input
fr: Enregistrement de l’entrée

en: Records all button input to the specified log file.
fr: Enregistre toutes les entrées des boutons dans le fichier journal spécifié.

en: Replay input
fr: Rejouer l’entrée

en: Replays button input from the specified log file, as generated by 'Record input'.
    If the RNG seed and the state of the save file directory is also the same as it was when the log was recorded, this should reproduce an identical run to the one recorded.
fr: Reprend l'entrée des boutons du fichier journal spécifié, telle qu’elle a été générée par « Enregistrement de l'entrée ». Si la graine RNG et l'état du répertoire du fichier de sauvegarde sont également les mêmes que lors de l'enregistrement du journal, cela devrait reproduire une exécution identique à celle enregistrée.

en: Debug
fr: Débogage

en: Test play
fr: Test Play

en: Enable TestPlay (debug) mode.
fr: Activer le mode TestPlay (debug)

en: Hide title
fr: Cacher le titre

en: Hide the title background image and center the command menu.
fr: Cacher l’arrière-plan du titre et centrer le menu de commande.

en: Start map ID
fr: Démarrer map ID

en: Overwrite the map used for new games and use MapXXXX.lmu instead.
    Set to 0 to disable.
    
    Incompatible with 'Load game ID'.
fr: Ecrase la carte utilisée pour les nouvelles parties et utilise MapXXXX.lmu à la place. Mettre à '0' pour désactiver. 
    
    Incompatible avec 'Charger l’ID du jeu'.

en: Start position
fr: Démarrer la position

en: Overwrite the party start position and move the party to the specified position.
    Provide two numbers separated by a space.
    
    Incompatible with 'Load game ID'.
fr: Écraser la position de départ du groupe et déplacer le groupe à la position spécifiée. Fournir deux nombres séparés par un espace. 
    
    Incompatible avec 'Charger l’ID du jeu'.

en: Start party
fr: Commencer le groupe

en: Overwrite the starting party members with the actors with the specified IDs.
    Provide one to four numbers separated by spaces.
    
    Incompatible with 'Load game ID'.
fr: Remplacer les membres du groupe de départ par les acteurs ayant les ID spécifiés. Fournissez un à quatre chiffres séparés par des espaces. 
    
    Incompatible avec « Charger l’identifiant du jeu ».

en: Battle test
fr: Battle.net

en: Start a battle test with the specified monster party.
fr: Commencez un test de combat avec le groupe de monstres spécifié.

en: RNG seed
fr: Graine RNG

en: Seeds the random number generator.
    Use -1 to disable.
fr: Ensemence le générateur de nombres aléatoiresUtilisez -1 pour désactiver.

en: Enable audio
fr: Activer l’audio

en: Switch off to disable audio.
fr: Éteindre pour désactiver l’audio (dans le cas où vous préférez votre propre musique).

en: BGM volume
fr: Volume de la musique

en: Volume of the background music.
fr: Volume de la musique de fond.

en: SFX volume
fr: Volume SFX

en: Volume of the sound effects.
fr: Volume des effets sonores.

en: Soundfont in sf2 format to use when playing MIDI files.
fr: Soundfont au format sf2 à utiliser lors de la lecture de fichiers MIDI.

en: Start in fullscreen mode.
fr: Démarrer en mode plein écran.

en: Game resolution
fr: Résolution du Jeu

en: Force a different game resolution.
    
    This is experimental and can cause glitches or break games!
fr: Force une résolution de jeu différente.
    
    Option expérimental pouvant provoquer des problèmes ou casser des jeux !

en: Scaling
fr: Mise à l'échelle

en: How the video output is scaled.
    
    <b>Nearest</b>: Scale to screen size (causes scaling artifacts)
    <b>Integer</b>: Scale to multiple of the game resolution
    <b>Bilinear</b>: Like Nearest, but output is blurred to avoid artifacts
fr: Mode de mise à l'échelle de la sortie vidéo.
    
    <b>Nearest</b> : Ajuster à la taille de l'écran (provoque des artefacts d'échelle)
    <b>Integer</b> : Echelonner au multiple de la résolution du jeu
    <b>Bilinear</b> : Comme le plus proche, mais la sortie est floue pour éviter les artefacts

en: Stretch
fr: Étirer

en: Ignore the aspect ratio and stretch video output to the entire width of the screen.
fr: Ignorez le format d'image et étirez la sortie vidéo sur toute la largeur de l'écran.

en: Enable VSync
fr: Activer VSync

en: Switch off to disable VSync and use the FPS limit.
fr: Éteindre pour désactiver VSync et utiliser la limite de FPS. VSync peut ou peut ne pas être supporté sur toutes les plateformes.

en: FPS limit
fr: Limite de FPS

en: Set a custom frames per second limit.
    If unspecified, the default is 60 FPS.
    Set to 0 to disable the frame limiter.
fr: Définir une limite personnalisée d’images par secondes. Si non-spécifiée, celle par défaut est de 60 FPS. Mettez à 0 pour désactiver le limiteur d’images. Cette option peut ne pas être supportée sur toutes les plateformes.

en: Show FPS
fr: Afficher les FPS

en: Enable frames per second counter.
fr: Activer le compteur d’images par secondes.

en: Disabled
fr: Désactivé

en: Fullscreen & title bar
fr: Plein écran & Barre de titre

en: Fullscreen, title bar & window
fr: Plein écran, barre de titre & fenêtre

en: Runtime Package
fr: Package d'exécution

en: Enable RTP
fr: Activer RTP

en: Switch off to disable support for the Runtime Package (RTP).
fr: Éteindre pour désactiver le support pour le « Runtime Package » (RTP)

en: RPG2000 RTP location
fr: Emplacement RTP RPG2000

en: Full path to a directory containing an extracted RPG Maker 2000 Run-Time-Package (RTP).
fr: Chemin complet vers un répertoire contenant un Run-Time-Package (RTP) extrait de RPG Maker 2000.

en: RPG2003 RTP location
fr: Emplacement RTP RPG2003

en: Full path to a directory containing an extracted RPG Maker 2003 Run-Time-Package (RTP).
fr: Chemin complet vers un répertoire contenant un Run-Time-Package (RTP) extrait de RPG Maker 2003.

en: Fallback RTP location
fr: Emplacement RTP de repli

en: Full path to a directory containing a combined RTP.
fr: Chemin complet vers un répertoire contenant un RTP combiné

en: No game directory provided
fr: Aucun répertoire de jeu fourni

en: The directory {} could not be found
fr: Le répertoire {} n’a pu être trouvé

en: Runs Flatpak applications
fr: Exécute des applications Flatpak

en: Application ID
fr: ID de l’application

en: The application's unique three-part identifier (tld.domain.app).
fr: L'identifiant unique en trois parties de l'application (tld.domain.app)

en: The architecture to run. See flatpak --supported-arches for architectures supported by the host.
fr: L'architecture à exécuter. Voir 'flatpak --supported-arches' pour les architectures soutenues par l'hôte.

en: Branch
fr: Branche

en: The branch to use.
fr: La branche à utiliser.

en: Install type
fr: Type d'installation

en: Can be system or user.
fr: Peut être un système ou un utilisateur.

en: Args
fr: Arguments

en: Arguments to be passed to the application.
fr: Arguments à transmettre à l'application.

en: Command
fr: Commande

en: The command to run instead of the one listed in the application metadata.
fr: La commande d'exécuter à la place de celle répertoriée dans les métadonnées d'application.

en: The directory to run the command in. Note that this must be a directory inside the sandbox.
fr: Le répertoire dans lequel est exécuté la commande. Notez qu'il doit s'agir d'un répertoire à l'intérieur du bac à sable.

en: Environment variables
fr: Variables d'environnement

en: Set an environment variable in the application. This overrides to the Context section from the application metadata.
fr: Définissez une variable d'environnement dans l'application. Cela remplace la section de contexte à partir des métadonnées de l'application.

en: Flatpak installation is not handled by Lutris.
    Install Flatpak with the package provided by your distribution.
fr: L'installation de Flatpak n'est pas gérée par Lutris.
    Installez Flatpak avec le package fourni par votre distribution.

en: Amiga 3000
fr: Amiga 1000

en: Amiga emulator
fr: Émulateur Amiga

en: 68020 with 24-bit addressing
fr: 68020 avec adressage 24 bits

en: 68030 without internal MMU
fr: 68030 sans MMU interne

en: 68040 without internal FPU and MMU
fr: 68040 sans FPU et MMU internes

en: 68040 without internal FPU
fr: 68040 sans FPU interne

en: 68040 without internal MMU
fr: 68040 sans MMU interne

en: 68060 without internal FPU and MMU
fr: 68060 sans FPU et MMU internes

en: 68060 without internal FPU
fr: 68060 sans FPU interne

en: 68060 without internal MMU
fr: 68060 sans MMU interne

en: 1 MB
fr: 1 Mo

en: 2 MB
fr: 2 Mo

en: 4 MB
fr: 4 Mo

en: 8 MB
fr: 8 Mo

en: 16 MB
fr: 16 Mo

en: 32 MB
fr: 32 Mo

en: 64 MB
fr: 64 Mo

en: 128 MB
fr: 128 Mo

en: 256 MB
fr: 256 Mo

en: 384 MB
fr: 384 Mo

en: 512 MB
fr: 512 Mo

en: 768 MB
fr: 768 Mo

en: Boot disk
fr: Disque de démarrage

en: The main floppy disk file with the game data. 
    FS-UAE supports floppy images in multiple file formats: ADF, IPF, DMS are the most common. ADZ (compressed ADF) and ADFs in zip files are a also supported.
    Files ending in .hdf will be mounted as hard drives and ISOs can be used for Amiga CD32 and CDTV models.
fr: Le fichier principal de la disquette contenant les données du jeu. 
    FS-UAE prend en charge les images de disquettes dans plusieurs formats de fichiers : ADF, IPF, DMS sont les plus courants. Les ADZ (ADF compressé) et les ADF dans des fichiers zip sont également pris en charge.
    Les fichiers se terminant par .hdf seront montés comme des disques durs et les ISOs peuvent être utilisés pour les modèles Amiga CD32 et CDTV.

en: Media
fr: Média

en: Additionnal floppies
fr: Disquettes additionnelles

en: The additional floppy disk image(s).
fr: L’(es) image(s) de disquette additionnelle(s).

en: CD-ROM image
fr: Image de CD-ROM

en: CD-ROM image to use on non CD32/CDTV models
fr: Image du CD-ROM à utiliser sur les modèles non CD32 / CDTV

en: Amiga model
fr: Modèle Amiga

en: Specify the Amiga model you want to emulate.
fr: Spécifiez le modèle Amiga que vous souhaitez émuler

en: Kickstart ROMs location
fr: Emplacement des ROMS Kickstart

en: Choose the folder containing original Amiga Kickstart ROMs. Refer to FS-UAE documentation to find how to acquire them. Without these, FS-UAE uses a bundled replacement ROM which is less compatible with Amiga software.
fr: Choisissez le dossier contenant les ROMs originales Amiga Kickstart. Reportez-vous à la documentation de FS-UAE pour savoir comment les acquérir. Sans elles, FS-UAE utilise une ROM de remplacement qui est moins compatible avec les logiciels Amiga.

en: Extended Kickstart location
fr: Emplacement Kickstart Étendu

en: Location of extended Kickstart used for CD32
fr: Emplacement du Kickstart étendu utilisé pour le CD32

en: Fullscreen (F12 + S to switch)
fr: Plein écran (F12 + S pour changer)

en: Scanlines display style
fr: Style d'affichage des lignes de balayage

en: Activates a display filter adding scanlines to imitate the displays of yesteryear.
fr: Active un filtre d'affichage ajoutant des lignes de balayage pour imiter les écrans d'antan.

en: Graphics Card
fr: Carte graphique

en: Use this option to enable a graphics card. This option is none by default, in which case only chipset graphics (OCS/ECS/AGA) support is available.
fr: Utilisez cette option pour activer une carte graphique. Cette option n’est pas activée par défaut, auquel cas seule la prise en charge de la carte graphique du chipset (OCS/ECS/AGA) est disponible.

en: Graphics Card RAM
fr: RAM de la carte graphique

en: Override the amount of graphics memory on the graphics card. The 0 MB option is not really valid, but exists for user interface reasons.
fr: Remplacer la quantité de mémoire graphique sur la carte graphique. L’option 0 Mo n'est pas vraiment valable, mais existe pour des raisons d'interface utilisateur.

en: Use this option to override the CPU model in the emulated Amiga. All Amiga models imply a default CPU model, so you only need to use this option if you want to use another CPU.
fr: Utiliser cette option pour remplacer le modèle de CPU dans l’Amiga émulé. Tous les modèles Amiga impliquent un modèle de CPU par défaut, donc vous n’avez besoin d’utiliser cette option que si vous voulez utiliser un autre CPU.

en: Fast Memory
fr: Mémoire vive

en: Specify how much Fast Memory the Amiga model should have.
fr: Spécifier combien de mémoire vive le modèle Amiga devrait avoir.

en: Override the amount of Zorro III Fast memory, specified in KB. Must be a multiple of 1024. The default value depends on [amiga_model]. Requires a processor with 32-bit address bus, (use for example the A1200/020 model).
fr: Remplacer la quantité de mémoire Zorro III Fast, spécifiée en Ko. Doit être un multiple de 1024. La valeur par défaut dépend de [amiga_model]. Nécessite un processeur avec un bus d'adresse de 32 bits, (utilisez par exemple le modèle A1200 / 020).

en: Floppy Drive Volume
fr: Volume de disquette

en: Set volume to 0 to disable floppy drive clicks when the drive is empty. Max volume is 100.
fr: Réglez le volume sur 0 pour désactiver les clics du lecteur de disquettes lorsque le lecteur est vide. Le volume maximal est de 100.

en: Floppy Drive Speed
fr: Vitesse des disquettes

en: Set the speed of the emulated floppy drives, in percent. For example, you can specify 800 to get an 8x increase in speed. Use 0 to specify turbo mode. Turbo mode means that all floppy operations complete immediately. The default is 100 for most models.
fr: Définit la vitesse des lecteurs de disquettes émulés, en pourcentage. Par exemple, vous pouvez spécifier 800 pour obtenir une augmentation de 8x de la vitesse. Utilisez 0 pour spécifier le mode turbo. Le mode turbo signifie que toutes les opérations sur les disquettes se terminent immédiatement. La valeur par défaut est 100 pour la plupart des modèles.

en: JIT Compiler
fr: Compilateur JIT

en: Automatically uses Feral GameMode daemon if available. Set to true to disable the feature.
fr: Utilise automatiquement le daemon Feral GameMode s’il est disponible. Mettez la valeur true pour désactiver cette fonctionnalité.

en: CPU governor warning
fr: Avertissement de gouverneur de CPU

en: Warn if running with a CPU governor other than performance. Set to true to disable the warning.
fr: Avertir en cas d’exécution avec un gouverneur de CPU autre que la performance. Mettez la valeur true pour désactiver l’avertissement.

en: Atari ST computers emulator
fr: Émulateur d’ordinateurs Atari ST

en: Floppy Disk A
fr: Disquette A

en: Hatari supports floppy disk images in the following formats: ST, DIM, MSA, STX, IPF, RAW and CRT. The last three require the caps library (capslib). ZIP is supported, you don't need to uncompress the file.
fr: Hatari prend en charge les images de disquettes dans les formats suivants : ST, DIM, MSA, STX, IPF, RAW et CRT. Les trois derniers nécessitent la bibliothèque caps (capslib). Le format ZIP est supporté, vous n'avez pas besoin de décompresser le fichier.

en: Floppy Disk B
fr: Disquette B

en: None
fr: Aucune

en: Keyboard
fr: Clavier

en: Bios file (TOS)
fr: Fichier BIOS (TOS)

en: TOS is the operating system of the Atari ST and is necessary to run applications with the best fidelity, minimizing risks of issues.
    TOS 1.02 is recommended for games.
fr: TOS est le système d'exploitation de l'Atari ST et est nécessaire pour exécuter les applications avec la meilleure fidélité, en minimisant les risques de problèmes.
    TOS 1.02 est recommandé pour les jeux.

en: Scale up display by 2 (Atari ST/STE)
fr: Agrandir l’affichage par 2 (Atari ST/STE)

en: Double the screen size in windowed mode.
fr: Double la taille de l'écran en mode fenêtré.

en: Add borders to display
fr: Ajoute des bordures à afficher

en: Useful for some games and demos using the overscan technique. The Atari ST displayed borders around the screen because it was not powerful enough to display graphics in fullscreen. But people from the demo scene were able to remove them and some games made use of this technique.
fr: Utile pour certains jeux et démos utilisant la technique de l'overscan. L'Atari ST affichait des bordures autour de l'écran car il n'était pas assez puissant pour afficher des graphiques en plein écran. Mais les gens de la scène des démos ont pu les supprimer et certains jeux ont utilisé cette technique.

en: Display status bar
fr: Afficher la barre d’état

en: Displays a status bar with some useful information, like green leds lighting up when the floppy disks are read.
fr: Affiche une barre d'état avec quelques informations utiles, comme des voyants verts s'allumant lorsque les disquettes sont lues.

en: Do you want to select an Atari ST BIOS file?
fr: Voulez-vous sélectionner un fichier BIOS Atari ST ?

en: Use BIOS file?
fr: Utiliser un fichier BIOS ?

en: Select a BIOS file
fr: Sélectionnez un fichier BIOS

en: Intellivision Emulator
fr: Émulateur Intellivision

en: The game data, commonly called a ROM image. 
    Supported formats: ROM, BIN+CFG, INT, ITV 
    The file extension must be lower-case.
fr: Les données du jeu, communément appelées image ROM. 
    Formats pris en charge : ROM, BIN+CFG, INT, ITV 
    L'extension du fichier doit être en minuscule.

en: Bios location
fr: Emplacement BIOS

en: Choose the folder containing the Intellivision BIOS files (exec.bin and grom.bin).
    These files contain code from the original hardware necessary to the emulation.
fr: Choisissez le dossier contenant les fichiers BIOS Intellivision (exec.bin et grom.bin).
    Ces fichiers contiennent le code du matériel original nécessaire à l'émulation.

en: Resolution
fr: Résolution

en: Multi-system emulator
fr: Émulateur multi-système

en: Config file
fr: Fichier de configuration

en: Verbose logging
fr: Journalisation verbeuse

en: No core has been selected for this game
fr: Aucun core n’a été sélectionné pour ce jeu

en: No game file specified
fr: Pas de fichier de jeu spécifié

en: Runs native games
fr: Exécuter des jeux natifs

en: Executable
fr: Exécutable

en: The game's main executable file
fr: Le fichier exécutable principal du jeu

en: Command line arguments used when launching the game
fr: Arguments de ligne de commande utilisés lors du lancement du jeu

en: Preload library
fr: Bibliothèque de préchargement

en: A library to load before running the game's executable.
fr: Une bibliothèque à charger avant d’exécuter l’exécutable du jeu.

en: Add directory to LD_LIBRARY_PATH
fr: Ajouter le répertoire à LD_LIBRARY_PATH

en: A directory where libraries should be searched for first, before the standard set of directories; this is useful when debugging a new library or using a nonstandard library for special purposes.
fr: Un répertoire dans lequel les bibliothèques doivent être recherchées en premier, avant l’ensemble standard des répertoires ; ceci est utile pour le débogage d’une nouvelle bibliothèque ou l’utilisation d’une bibliothèque non standard à des fins spéciales.

en: The runner could not find a command or exe to use for this configuration.
fr: L’exécuteur n'a pas pu trouver une commande ou un 'exe' à utiliser avec la configuration.

en: Arcade game emulator
fr: Émulateur de jeu d’arcade

en: The emulated machine.
fr: La machine émulée

en: Storage type
fr: Type de stockage

en: Floppy disk
fr: Disquette

en: Floppy drive 1
fr: Disquette 1

en: Floppy drive 2
fr: Disquette 2

en: Floppy drive 3
fr: Disquette 3

en: Floppy drive 4
fr: Disquette 4

en: Cassette (tape)
fr: Cassette (bande)

en: Cassette 1 (tape)
fr: Cassette 1 (bande)

en: Cassette 2 (tape)
fr: Cassette 2 (bande)

en: Cartridge
fr: Cartouche

en: Cartridge 1
fr: Cartouche 1

en: Cartridge 2
fr: Cartouche 2

en: Cartridge 3
fr: Cartouche 3

en: Cartridge 4
fr: Cartouche 4

en: Snapshot
fr: Instantané

en: Hard Disk
fr: Disque dur

en: Hard Disk 1
fr: Disque dur 1

en: Hard Disk 2
fr: Disque dur 2

en: Quickload
fr: Chargement rapide

en: Memory Card
fr: Carte Mémoire

en: Cylinder
fr: Cylindre

en: Punch Tape 1
fr: Bande perforée 1

en: Punch Tape 2
fr: Bande perforée 2

en: Print Out
fr: Imprimer

en: Autoboot
fr: Autodémarrage

en: Autoboot command
fr: Commande d’autodémarrage

en: Autotype this command when the system has started, an enter keypress is automatically added.
fr: Saisir cette commande automatiquement lorsque le système a démarré, une touche d’entrée est automatiquement ajoutée.

en: Delay before entering autoboot command
fr: Délai avant d'entrer dans la commande de démarrage automatique

en: ROM/BIOS path
fr: Chemin ROM / BIOS

en: Choose the folder containing ROMs and BIOS files.
    These files contain code from the original hardware necessary to the emulation.
fr: Choisissez le dossier contenant les ROMs et les fichiers BIOS.
    Ces fichiers contiennent le code du matériel d'origine nécessaire à l'émulation.

en: CRT effect ()
fr: Effet CRT ()

en: Applies a CRT effect to the screen.Requires OpenGL renderer.
fr: Applique un effet CRT à l'écran. Requiert un moteur de rendu OpenGL.

en: Video backend
fr: Backend vidéo

en: Software
fr: Logiciel

en: Wait for VSync
fr: Attendre VSync

en: Enable waiting for  the  start  of  vblank  before flipping  screens; reduces tearing effects.
fr: Permet d’attendre le début de vblank avant de retourner les écrans ; réduit les effets de déchirement.

en: Menu mode key
fr: Touche mode menu

en: Scroll Lock
fr: Arrêt défil

en: Num Lock
fr: Verr Num

en: Caps Lock
fr: Verr Maj

en: Right Control
fr: Contrôle Droite

en: Left Control
fr: Contrôle Gauche

en: Right Alt
fr: Alt Droite

en: Left Alt
fr: Alt Gauche

en: Right Super
fr: Super Droite

en: Left Super
fr: Super Gauche

en: Key to switch between Full Keyboard Mode and Partial Keyboard Mode (default: Scroll Lock)
fr: Touche permettant de basculer entre le mode Clavier complet et le mode Clavier partiel (par défaut : Arrêt défil)

en: Multi-system emulator: NES, PC Engine, PSX…
fr: Émulateur multi-système : NES, PC Engine, PSX…

en: Sega Genesis/Mega Drive
fr: Sega Genesis / Mega Drive

en: Genesis/Mega Drive
fr: Genesis / Mega Drive

en: The game data, commonly called a ROM image. 
    Mednafen supports GZIP and ZIP compressed ROMs.
fr: Les données du jeu, communément appelées image ROM. 
    Mednafen supporte les ROMs compressées en GZIP et ZIP.

en: Machine type
fr: Type de machine

en: Aspect ratio
fr: Ratio d’aspect

en: Stretched
fr: Étiré

en: Preserve aspect ratio
fr: Préserver le ratio d’aspect

en: Integer scale
fr: Échelle entière

en: Multiple of 2 scale
fr: Échelle multiple de 2

en: Video scaler
fr: Échelleur vidéo

en: Sound device
fr: Appareil de son

en: Mednafen default
fr: Mednasen par défaut

en: ALSA default
fr: ALSA par défaut

en: Use default Mednafen controller configuration
fr: Utiliser la configuration par défaut du contrôleur Mednafen

en: Nintendo 64 emulator
fr: Émulateur Nintendo 64

en: The game data, commonly called a ROM image.
fr: Les données du jeu, communément appelées image ROM.

en: Hide OSD
fr: Cacher OSD

en: Magnavox Odyssey² Emulator
fr: Émulateur Magnavox Odyssey²

en: Disable
fr: Désactiver

en: Arrow Keys and Right Shift
fr: Flèches et Maj Droite

en: W,S,A,D,SPACE
fr: W,S,A,D,ESPACE

en: Controllers
fr: Contrôleurs

en: First controller
fr: Premier contrôleur

en: Second controller
fr: Second contrôleur

en: MSX computer emulator
fr: Émulateur ordinateur MSX

en: Sega Master System Emulator
fr: Émulateur Sega Master System

en: The game data, commonly called a ROM image.
    Supported formats: SMS and GG files. ZIP compressed ROMs are supported.
fr: Les données du jeu, communément appelées image ROM.
    Formats pris en charge : Fichiers SMS et GG. Les ROM compressées au format ZIP sont prises en charge.

en: PlayStation 2 emulator
fr: Émulateur PlayStation 2

en: No GUI
fr: Pas d’interface

en: Runs PICO-8 fantasy console cartridges
fr: Fait fonctionner les cartouches de la console fantaisie PICO-8

en: Cartridge file/URL/ID
fr: Fichier / URL / ID de cartouche

en: You can put a .p8.png file path, URL, or BBS cartridge ID here.
fr: Vous pouvez mettre un chemin d'accès au fichier .p8.png, une URL ou un identifiant de cartouche BBS ici.

en: Launch in fullscreen.
fr: Lancer en plein écran.

en: Window size
fr: Taille de la fenêtre

en: The initial size of the game window.
fr: La teille initiale de la fenêtre du jeu.

en: Start in splore mode
fr: Démarrer en mode splore

en: Extra arguments
fr: Arguments supplémentaires

en: Extra arguments to the executable
fr: Arguments supplémentaires pour l'exécutable

en: Engine (web only)
fr: Moteur (web seulement)

en: Name of engine (will be downloaded) or local file path
fr: Nom du moteur (qui sera téléchargé) ou chemin du fichier local

en: PICO-8 runner (%s)
fr: Exécuteur PICO-8 (%s)

en: Sega Dreamcast emulator
fr: Émulateur Sega Dreamcast

en: Disc image file
fr: Fichier image du disque

en: Game data file
    Supported formats: GDI, CDI, CHD
fr: Fichier des données de jeu
    Formats supportés : GDI, CDI, CHD

en: Aspect Ratio
fr: Ratio d’aspect

en: Region
fr: Région

en: USA
fr: États-Unis

en: Japan
fr: Japon

en: System Language
fr: Langage système

en: English
fr: Anglais

en: German
fr: Allemand

en: French
fr: Français

en: Spanish
fr: Espagnol

en: Italian
fr: Italien

en: PAL-M (Brazil)
fr: PAL-M (Brésil)

en: PAL-N (Argentina, Paraguay, Uruguay)
fr: PAL-N (Argentine, Paraguay, Uruguay)

en: Time Sync
fr: Synchronisation du temps

en: Audio and video
fr: Audio et vidéo

en: Video
fr: Vidéo

en: Internal Video Resolution Scale
fr: Échelle de résolution vidéo interne

en: Only available in premium version.
fr: Disponible seulement dans la version premium.

en: Do you want to select a premium license file?
fr: Voulez-vous sélectionner un fichier de licence premium ?

en: Use premium version?
fr: Utiliser une version premium ?

en: The game data.
    Supported formats: ISO, CDI
fr: Les données du jeu.
    Formats supportés : ISO, CDI

en: Gamepads
fr: Manettes

en: Gamepad 1
fr: Manette 1

en: Gamepad 2
fr: Manette 2

en: Gamepad 3
fr: Manette 3

en: Gamepad 4
fr: Manette 4

en: PlayStation 3 emulator
fr: Émulateur Sony PlayStation 3

en: Path to EBOOT.BIN
fr: Chemin vers EBOOT.BIN

en: Custom executable for the runner
fr: Exécutable personnalisé

note: The 'file' sort of gameplay_info cannot be made to use a configuration
en: The runner could not find a command to apply the configuration to.
fr: L’exécuteur n'a pas pu trouver une commande pour appliquer la configuration.

en: The required runner is not installed.
    Do you wish to install it now?
fr: L’exécuteur requis n’est pas installé.
    Souhaitez-vous l’installer maintenant ?

en: Required runner unavailable
fr: Exécuteur requis indisponible

en: Failed to retrieve {} ({}) information
fr: Échec de la récupération des informations de {} ({})

en: Failed to extract {}
fr: Échec de l'extraction de {}

en: Failed to extract {}: {}
fr: Échec de l'extraction de {}: {}

en: Nintendo Switch emulator
fr: Émulateur Nintendo Switch

en: NSP file
fr: Fichier NSP

en: Encryption keys
fr: Clés de chiffrement

en: File containing the encryption keys.
fr: Fichier contenant les clés de chiffrement

en: Title keys
fr: Clés du titre

en: File containing the title keys.
fr: Fichier contenant les clés du titre.

en: <b>Warning</b> Scalers may not work with OpenGL rendering.
fr: <b>Avertissement</b> Les scalers peuvent ne pas fonctionner avec le rendu OpenGL.

en: <b>Warning</b> The '%s' scaler does not work with a scale factor of %s.
fr: <b>Avertissement</b> Le scaler '%s' ne fonctionne pas avec un facteur d'échelle de %s.

en: Engine for point-and-click games.
fr: Moteur pour les jeux de type pointer-et-cliquer.

en: Game identifier
fr: Identifiant du jeu

en: Game files location
fr: Emplacement des fichiers du jeu

en: Enable subtitles
fr: Activer les sous-titres

en: Aspect ratio correction
fr: Correction du ratio d’aspect

en: Most games supported by ScummVM were made for VGA display modes using rectangular pixels. Activating this option for these games will preserve the 4:3 aspect ratio they were made for.
fr: La plupart des jeux pris en charge par ScummVM ont été conçus pour des modes d'affichage VGA utilisant des pixels rectangulaires. En activant cette option pour ces jeux, vous préserverez le rapport d’aspect 4:3 pour lequel ils ont été conçus.

en: Scale factor
fr: Facteur d'échelle

en: Changes the resolution of the game. For example, a 2x scale will take a 320x200 resolution game and scale it up to 640x400.
fr: Modifie la résolution du jeu. Par exemple, une échelle 2x redimensionnera la résolution d'un jeu 320x200 en 640x400.

en: Renderer
fr: Mode de rendu

en: OpenGL (with shaders)
fr: OpenGL (avec shaders)

en: Changes the rendering method used for 3D games.
fr: Modifie la méthode de rendu utilisée pour les jeux 3D.

en: Render mode
fr: Mode de rendu

en: Amiga
fr: Amiga 500

en: Changes the graphics hardware the game will target, if the game supports this.
fr: Modifie le matériel graphique ciblé par le jeu, si pris en charge.

en: Stretch mode
fr: Étiré

en: Center
fr: Centrer

en: Fit
fr: Ajuster

en: Fit (force aspect ratio)
fr: Préserver le ratio d’aspect

en: Changes how the game is placed when the window is resized.
fr: Change la manière dont le jeu est placé lorsque la fenêtre est redimensionnée.

en: Filtering
fr: Filtrage

en: Uses bilinear interpolation instead of nearest neighbor resampling for the aspect ratio correction and stretch mode.
fr: Utilise l’interpolation bilinéaire au lieu du rééchantillonnage du plus proche voisin pour la correction du ratio d’aspect et le mode d’étirement.

en: Data directory
fr: Répertoire de données

en: Defaults to share/scummvm if unspecified.
fr: La valeur par défaut est share/scummvm si elle n'est pas spécifiée.

en: Specifes platform of game. Allowed values: 2gs, 3do, acorn, amiga, atari, c64, fmtowns, nes, mac, pc pc98, pce, segacd, wii, windows
fr: Spécifie la plateforme du jeu. Valeurs autorisées : 2gs, 3do, acorn, amiga, atari, c64, fmtowns, nes, mac, pc pc98, pce, segacd, wii, windows

en: Enables joystick input (default: 0 = first joystick)
fr: Active l'entrée joystick (par défaut : 0 = premier joystick)

en: Selects language (en, de, fr, it, pt, es, jp, zh, kr, se, gb, hb, ru, cz)
fr: Sélectionnez un langage (en, de, fr, it, pt, es, jp, zh, kr, se, gb, hb, ru, cz)

en: Engine speed
fr: Vitesse du moteur

en: Sets frames per second limit (0 - 100) for Grim Fandango or Escape from Monkey Island (default: 60).
fr: Définit la limite d’images par seconde (0 - 100) pour Grim Fandango ou Escape from Monkey Island (par défaut : 60).

en: Talk speed
fr: Vitesse de conversation

en: Sets talk speed for games (default: 60)
fr: Définit la vitesse de conversation pour les jeux (par défaut : 60)

en: Music tempo
fr: Tempo de la musique

en: Sets music tempo (in percent, 50-200) for SCUMM games (default: 100)
fr: Définit le tempo de la musique (en pourcentage, 50-200) pour les jeux SCUMM (par défaut : 100)

en: Digital iMuse tempo
fr: Tempo de Digital iMuse

en: Sets internal Digital iMuse tempo (10 - 100) per second (default: 10)
fr: Règle le tempo interne de Digital iMuse (10 - 100) par seconde (par défaut : 10)

en: Music driver
fr: Pilote de musique

en: Specifies the device ScummVM uses to output audio.
fr: Spécifie au périphérique que ScummVM utilise pour la sortie audio.

en: Output rate
fr: Fréquence de sortie

en: Selects output sample rate in Hz.
fr: Sélectionne la fréquence d'échantillonnage de sortie en Hz.

en: OPL driver
fr: Pilote OPL

en: Chooses which emulator is used by ScummVM when the AdLib emulator is chosen as the Preferred device.
fr: Choisit quel émulateur est utilisé par ScummVM lorsque l’émulateur AdLib est choisi comme périphérique préféré.

en: Music volume
fr: Volume de la musique

en: Sets the music volume, 0-255 (default: 192)
fr: Définit le volume de la musique, 0-255 (par défaut : 192)

en: Sets the sfx volume, 0-255 (default: 192)
fr: Définit le volume sfx, 0-255 (par défaut : 192)

en: Speech volume
fr: Volume de parole

en: Sets the speech volume, 0-255 (default: 192)
fr: Définit le volume de parole, 0-255 (par défaut : 192)

en: MIDI gain
fr: Gain MIDI

en: Sets the gain for MIDI playback. 0-1000 (default: 100)
fr: Règle le gain pour la lecture MIDI. 0-1000 (par défaut : 100)

en: Specifies the path to a soundfont file.
fr: Spécifie le chemin d’accès à un fichier soundfont.

en: Mixed AdLib/MIDI mode
fr: Mode AdLib / Midi mixé

en: Combines MIDI music with AdLib sound effects.
fr: Combine de la musique MIDI avec des effets sonores AdLib.

en: Tells ScummVM that the MIDI device is an actual Roland MT-32, LAPC-I, CM-64, CM-32L, CM-500 or other MT-32 device.
fr: Indique à ScummVM que le dispositif MIDI est un véritable Roland MT-32, LAPC-I, CM-64, CM-32L, CM-500 ou autre dispositif MT-32.

en: Enable Roland GS
fr: Activer Roland GS

en: Tells ScummVM that the MIDI device is a GS device that has an MT-32 map, such as an SC-55, SC-88 or SC-8820.
fr: Indique à ScummVM que le dispositif MIDI est un appareil GS qui a une carte MT-32, comme un SC-55, SC-88 ou SC-8820.

en: Use alternate intro
fr: Utiliser une introduction alternative

en: Uses alternative intro for CD versions
fr: Utilise une intro alternative pour les versions CD

en: Copy protection
fr: Protection contre les copies

en: Enables copy protection
fr: Active la protection contre les copies

en: Demo mode
fr: Mode Démo

en: Starts demo mode of Maniac Mansion or The 7th Guest
fr: Lance le mode démo de Maniac Mansion ou The 7th Guest.

en: Debugging
fr: Débogage

en: Debug level
fr: Niveau de débogage

en: Sets debug verbosity level
fr: Définit le niveau de verbosité du débogage

en: Debug flags
fr: Balises de débogage

en: Enables engine specific debug flags
fr: Active les balises de débogage spécifiques au moteur

en: Super Nintendo emulator
fr: Émulateur Super Nintendo

en: Maintain aspect ratio (4:3)
fr: Maintenir le ratio d’aspect (4:3)

en: Super Nintendo games were made for 4:3 screens with rectangular pixels, but modern screens have square pixels, which results in a vertically squeezed image. This option corrects this by displaying rectangular pixels.
fr: Les jeux Super Nintendo ont été conçus pour des écrans 4:3 avec des pixels rectangulaires, mais les écrans modernes ont des pixels carrés, ce qui donne une image écrasée verticalement. Cette option corrige ce problème en affichant des pixels rectangulaires.

en: Sound driver
fr: Pilote de son

en: Runs Steam for Linux games
fr: Lance Steam pour les jeux Linux

en: The application ID can be retrieved from the game's page at steampowered.com. Example: 235320 is the app ID for <i>Original War</i> in: 
    http://store.steampowered.com/app/<b>235320</b>/
fr: L’identifiant de l’application peut être récupéré depuis la page du jeu sur steampowered.com. Exemple: 235320 est l’identifiant d’application pour <i>Original War</i> dans : 
    http://store.steampowered.com/app/<b>235320</b>/

en: Command line arguments used when launching the game.
    Ignored when Steam Big Picture mode is enabled.
fr: Arguments de ligne de commande utilisés lors du lancement du jeu.
    Ignorés lorsque le mode Steam Big Picture est activé.

en: DRM free mode (Do not launch Steam)
fr: Mode sans DRM (Ne pas lancer Steam)

en: Run the game directly without Steam, requires the game binary path to be set
fr: Lancer le jeu directement sans Steam, nécessite de définir le chemin du binaire du jeu.

en: Game binary path
fr: Chemin du binaire du jeu

en: Path to the game executable (Required by DRM free mode)
fr: Chemin vers l'exécutable du jeu (requis par le mode sans DRM)

en: Start Steam in Big Picture mode
fr: Lancer Steam en mode Big Picture

en: Launches Steam in Big Picture mode.
    Only works if Steam is not running or already running in Big Picture mode.
    Useful when playing with a Steam Controller.
fr: Lance Steam en mode Big Picture.
    Ne fonctionne que si Steam n’est pas lancé ou est déjà lancé en mode Big Picture.
    Utile lorsque vous jouez avec une manette Steam.

en: Start Steam with LSI
fr: Lancer Steam avec LSI

en: Launches steam with LSI patches enabled. Make sure Lutris Runtime is disabled and you have LSI installed. https://github.com/solus-project/linux-steam-integration
fr: Lance steam avec les correctifs LSI activés. Assurez-vous que Lutris Runtime est désactivé et que vous avez installé LSI. https://github.com/solus-project/linux-steam-integration

en: Extra command line arguments used when launching Steam
fr: Arguments de ligne de commande supplémentaires utilisés lors du lancement de Steam

en: Remove game data (through Steam)
fr: Supprimer les données du jeu (à travers Steam)

en: Commodore Emulator
fr: Émulateur Commodore

en: The game data, commonly called a ROM image.
    Supported formats: X64, D64, G64, P64, D67, D71, D81, D80, D82, D1M, D2M, D4M, T46, P00 and CRT.
fr: Les données du jeu, communément appelées image ROM.
    Formats pris en charge : X64, D64, G64, P64, D67, D71, D81, D80, D82, D1M, D2M, D4M, T46, P00 et CRT.

en: Use joysticks
fr: Utiliser les joysticks

en: Scale up display by 2
fr: Agrandissement de l'affichage par 2

en: Graphics renderer
fr: Moteur de rendu graphique

en: Enable sound emulation of disk drives
fr: Activer l'émulation sonore des disques

en: Runs web based games
fr: Exécute des jeux en ligne

en: Full URL or HTML file path
fr: URL complet ou chemin du fichier HTML

en: The full address of the game's web page or path to a HTML file.
fr: L’adresse complète de la page web du jeu ou le chemin d’accès à un fichier HTML.

en: Open in fullscreen
fr: Ouvrir en plein écran

en: Launch the game in fullscreen.
fr: Lancer le jeu en plein écran.

en: Open window maximized
fr: Ouvrir la fenêtre maximisée

en: Maximizes the window when game starts.
fr: Maximise la fenêtre quand le jeu démarre.

en: The initial size of the game window when not opened.
fr: La teille initiale de la fenêtre du jeu quand non ouvert.

en: Disable window resizing (disables fullscreen and maximize)
fr: Désactiver le redimensionnement de la fenêtre (désactive le plein écran et la maximisation)

en: You can't resize this window.
fr: Vous ne pouvez pas redimensionner cette fenêtre.

en: Borderless window
fr: Fenêtre sans bordures

en: The window has no borders/frame.
fr: La fenêtre n'a pas de bordures / cadre.

en: Disable menu bar and default shortcuts
fr: Désactiver la barre de menu et les raccourcis par défaut

en: This also disables default keyboard shortcuts, like copy/paste and fullscreen toggling.
fr: Cela désactive également les raccourcis clavier par défaut, comme copier / coller et le basculement en plein écran.

en: Disable page scrolling and hide scrollbars
fr: Désactiver le défilement des pages et masquer les barres de défilement

en: Disables scrolling on the page.
fr: Désactiver le défilement sur la page.

en: Hide mouse cursor
fr: Cacher le curseur de la souris

en: Prevents the mouse cursor from showing when hovering above the window.
fr: Empêche l'affichage du curseur de la souris lors du survol de la fenêtre.

en: Open links in game window
fr: Ouvrir les liens dans la fenêtre du jeu

en: Enable this option if you want clicked links to open inside the game window. By default all links open in your default web browser.
fr: Activez cette option si vous souhaitez que les liens cliqués s'ouvrent dans la fenêtre du jeu. Par défaut, tous les liens s'ouvrent dans votre navigateur web par défaut.

en: Remove default <body> margin & padding
fr: Suppression de la marge et du padding par défaut de <body>

en: Sets margin and padding to zero on &lt;html&gt; and &lt;body&gt; elements.
fr: Met la marge et le padding à zéro sur les éléments &lt;html&gt; et &lt;body&gt;.

en: Enable Adobe Flash Player
fr: Activer Adobe Flash Player

en: Enable Adobe Flash Player.
fr: Activer Adobe Flash Player.

en: Custom User-Agent
fr: User-Agent personnalisé

en: Overrides the default User-Agent header used by the runner.
fr: Remplace l'en-tête User-Agent par défaut utilisé par l’exécuteur.

en: Debug with Developer Tools
fr: Déboguer avec des Outils Développeur

en: Let's you debug the page.
fr: Vous permet de déboguer la page.

en: Open in web browser (old behavior)
fr: Ouvrir dans le navigateur web (ancien comportement)

en: Launch the game in a web browser.
fr: Lancer le jeu dans un navigateur web.

en: Custom web browser executable
fr: Exécutable de navigateur web personnalisé

en: Select the executable of a browser on your system.
    If left blank, Lutris will launch your default browser (xdg-open).
fr: Sélectionnez l’exécutable d'un navigateur sur votre système.
    S’il est laissé vide, Lutris lancera votre navigateur par défaut (xdg-open).

en: Web browser arguments
fr: Arguments du navigateur Web

en: Command line arguments to pass to the executable.
    $GAME or $URL inserts the game url.
    
    For Chrome/Chromium app mode use: --app="$GAME"
fr: Arguments de ligne de commande à passer à l'exécutable.
    $GAME ou $URL insère l'url du jeu.
    
    Pour le mode application Chrome / Chromium, utilisez : --app="$GAME"

en: The web address is empty, 
    verify the game's configuration.
fr: L’adresse web est vide,
    Vérifiez la configuration du jeu.

en: The file %s does not exist, 
    verify the game's configuration.
fr: Le fichier %s n’existe pas,
    Vérifiez la configuration du jeu.

en: <b>Warning</b> Some Wine configuration options cannot be applied, if no prefix can be found.
fr: <b>Attention</b> Certaines options de configuration de Wine ne peuvent pas être appliquées si aucun préfixe n'est trouvé.

en: <b>Warning</b> Your NVIDIA driver is outdated.
    You are currently running driver %s which does not fully support all features for Vulkan and DXVK games.
    Please upgrade your driver as described in our <a href='%s'>installation guide</a>
fr: <b>Avertissement</b> Votre pilote NVIDIA est obsolète.
    Vous utilisez actuellement le pilote %s qui ne supporte pas totalement toutes les fonctionnalités pour les jeux Vulkan et DXVK.
    Merci de mettre à jour votre pilote comme décrit dans notre <a href='%s'>guide d’installation</a>

en: <b>Error</b> Missing Vulkan libraries
    Lutris was unable to detect Vulkan support for the %s architecture.
    This will prevent many games and programs from working.
    To install it, please use the following guide: <a href='%s'>Installing Graphics Drivers</a>
fr: <b>Erreur</b> Bibliothèques Vulkan manquantes
    Lutris n'a pas pu détecter la prise en charge de l’architecture %s par Vulkan.
    Cela empêchera beaucoup de jeux et de programmes de fonctionner.
    Pour l’installer, merci d’utiliser le guide suivant : <a href='%s'>Installer des Pilotes Graphiques</a>

en: <b>Error</b> Vulkan is not installed or is not supported by your system, so DXVK is not available.
    If you have compatible hardware, please follow the installation procedures as described in
    <a href='https://github.com/lutris/docs/blob/master/HowToDXVK.md'>How-to:-DXVK (https://github.com/lutris/docs/blob/master/HowToDXVK.md)</a>
fr: <b>Erreur</b> Vulkan n'est pas installé ou n'est pas pris en charge par votre système, donc DXVK n'est pas disponible.
    Si vous avez un matériel compatible, merci de suivre les procédures d'installation comme décrit dans
    <a href='https://github.com/lutris/docs/blob/master/HowToDXVK.md'>Comment : -DXVK (https://github.com/lutris/docs/blob/master/HowToDXVK.md)</a>

en: <b>Error</b> Vulkan is not installed or is not supported by your system, so %s is not available.
fr: <b>Erreur</b> Vulkan n'est pas installé ou n'est pas supporté par votre système

en: <b>Warning</b> Lutris has detected that Vulkan API version %s is installed, but to use the latest DXVK version, %s is required.
fr: <b>Avertissement</b> Lutris a détecté que la version %s de l'API Vulkan est installée, mais pour utiliser la dernière version DXVK, %s est requis.

en: <b>Warning</b> Lutris has detected that the best device available ('%s') supports Vulkan API %s, but to use the latest DXVK version, %s is required.
fr: <b>Avertissement</b> Lutris a détecté que le meilleur dispositif disponible ('%s') prend en charge l'API Vulkan %s, mais pour utiliser la dernière version de DXVK, %s est requis.

en: <b>Warning</b> The Wine build you have selected does not support Esync
fr: <b>Avertissement</b> La version de Wine que vous avez sélectionnée ne prend pas en charge Esync.

en: <b>Warning</b> Your limits are not set correctly. Please increase them as described here:
    <a href='https://github.com/lutris/docs/blob/master/HowToEsync.md'>How-to-Esync (https://github.com/lutris/docs/blob/master/HowToEsync.md)</a>
fr: <b>Avertissement</b> Vos limites ne sont pas définies correctement. Merci de les augmenter comme décrit ici : <a href='https://github.com/lutris/docs/blob/master/HowToEsync.md'>Comment : -Esync (https://github.com/lutris/docs/blob/master/HowToEsync.md)</a>

en: <b>Warning</b> The Wine build you have selected does not support Fsync.
fr: <b>Avertissement</b> La version de Wine que vous avez sélectionnée ne prend pas en charge Fsync.

en: <b>Warning</b> Your kernel is not patched for fsync.
fr: <b>Avertissement</b> Votre noyau Linux n'est pas patché pour utiliser fsync.

en: Runs Windows games
fr: Exécuter des jeux Windows

en: The game's main EXE file
fr: Le fichier EXE principal du jeu

en: Windows command line arguments used when launching the game
fr: Arguments de la ligne de commande Microsoft Windows utilisés lors du lancement du jeu

en: Wine prefix
fr: Chemin du préfixe Wine

en: The prefix used by Wine.
    It's a directory containing a set of files and folders making up a confined Windows environment.
fr: Le préfixe utilisé par Wine.
    Il s'agit d'un répertoire contenant un ensemble de fichiers et de dossiers constituant un environnement Windows confiné.

en: Prefix architecture
fr: Architecture du Préfixe

en: 32-bit
fr: 32 bits

en: 64-bit
fr: 64 bits

en: The architecture of the Windows environment
fr: L’architecture de l’environnement Windows

en: Custom (select executable below)
fr: Personnalisé (sélectionnez un exécutable ci-dessous)

en: System ({})
fr: Système ({})

en: Wine version
fr: Version de Wine

en: The version of Wine used to launch the game.
    Using the last version is generally recommended, but some games work better on older versions.
fr: La version de Wine utilisée pour lancer le jeu.
    Il est généralement recommandé d'utiliser la dernière version, mais certains jeux fonctionnent mieux avec des versions plus anciennes.

en: Custom Wine executable
fr: Exécutable Wine personnalisé

en: The Wine executable to be used if you have selected "Custom" as the Wine version.
fr: L'exécutable Wine à utiliser si vous avez sélectionné « Personnalisé » comme version de Wine.

en: Use system winetricks
fr: Utiliser winetricks système

en: Switch on to use /usr/bin/winetricks for winetricks.
fr: Active l'utilisation de la version de winetricks installé sur votre distribution Linux

en: Enable DXVK
fr: Activer DXVK

en: Use DXVK to increase compatibility and performance in Direct3D 11, 10 and 9 applications by translating their calls to Vulkan.
fr: Utiliser DXVK pour améliorer la compatibilité et les performances des applications Direct3D 11, 10 et 9 en traduisant leurs appels à Vulkan.

en: DXVK version
fr: Version DXVK

en: Enable VKD3D
fr: Activer VKD3D

en: Use VKD3D to enable support for Direct3D 12 applications by translating their calls to Vulkan.
fr: Utiliser VKD3D pour permettre la prise en charge des applications Direct3D 12 en traduisant leurs appels à Vulkan.

en: VKD3D version
fr: Version VKD3D

en: Enable D3D Extras
fr: Activer D3D Extras

en: Replace Wine's D3DX and D3DCOMPILER libraries with alternative ones. Needed for proper functionality of DXVK with some games.
fr: Remplacer les bibliothèques D3DX et D3DCOMPILER de Wine par des bibliothèques alternatives. Nécessaire pour le bon fonctionnement de DXVK avec certains jeux.

en: D3D Extras version
fr: Versions D3D Extras

en: Enable DXVK-NVAPI / DLSS
fr: Activer DXVK-NVAPI / DLSS

en: DXVK-NVAPI / DLSS
fr: Activer DXVK-NVAPI / DLSS

en: Enable emulation of Nvidia's NVAPI and add DLSS support, if available.
fr: Activer l'émulation de l'interface NVAPI de Nvidia et ajouter le support DLSS, si disponible.

en: DXVK NVAPI version
fr: Version DXVK NVAPI

en: Enable dgvoodoo2
fr: Activer dgvoodoo2

en: dgvoodoo2 is an alternative translation layer for rendering old games that utilize D3D1-7 and Glide APIs. As it translates to D3D11, it's recommended to use it in combination with DXVK. Only 32-bit apps are supported.
fr: dgvoodoo2 est une couche de traduction alternative pour le rendu de vieux jeux qui utilisent les API D3D1-7 et Glide. Comme elle traduit en D3D11, il est recommandé de l'utiliser en combinaison avec DXVK. Seules les applications 32 bits sont supportées.

en: dgvoodoo2 version
fr: Version dgvoodoo2

en: Enable Esync
fr: Activer Esync

en: Enable eventfd-based synchronization (esync). This will increase performance in applications that take advantage of multi-core processors.
fr: Activer la synchronisation basée sur eventfd (esync). Cela augmentera les performances des applications qui tirent parti des processeurs multi-cœurs.

en: Enable futex-based synchronization (fsync). This will increase performance in applications that take advantage of multi-core processors. Requires kernel 5.16 or above.
fr: Activer la synchronisation basée sur futex (fsync). Cela augmentera les performances des applications qui tirent parti des processeurs multi-cœurs. Nécessite le noyau 5.16 ou plus.

en: Enable AMD FidelityFX Super Resolution (FSR)
fr: Activer AMD FSR

en: Use FSR to upscale the game window to native resolution.
    Requires Lutris Wine FShack >= 6.13 and setting the game to a lower resolution.
    Does not work with games running in borderless window mode or that perform their own upscaling.
fr: Utiliser FSR pour mettre à l'échelle la fenêtre du jeu en résolution native.
    Nécessite Lutris Wine FShack ≥ 6.13 et le réglage du jeu à une résolution inférieure.
    Ne fonctionne pas avec les jeux fonctionnant en mode fenêtre sans bordure ou qui effectuent leur propre mise à l'échelle.

en: Enable BattlEye Anti-Cheat
fr: Activer BattlEye Anti-Cheat

en: Enable support for BattlEye Anti-Cheat in supported games
    Requires Lutris Wine 6.21-2 and newer or any other compatible Wine build.
fr: Activer le support pour BattlEye Anti-Cheat dans les jeux le prenant en charge
    Requiert Lutris Wine ≥ 6.21-2 ou toute autre version de Wine compatible.

en: Enable Easy Anti-Cheat
fr: Activer Easy Anti-Cheat

en: Enable support for Easy Anti-Cheat in supported games
    Requires Lutris Wine 7.2 and newer or any other compatible Wine build.
fr: Activer le support pour Easy Anti-Cheat dans les jeux le prendant en charge
    Requiert Lutris Wine ≥ 7.22 ou toute autre version de Wine Compatible.

en: Virtual Desktop
fr: Bureau virtuel

en: Windowed (virtual desktop)
fr: Fenêtre (bureau virtuel)

en: Run the whole Windows desktop in a window.
    Otherwise, run it fullscreen.
    This corresponds to Wine's Virtual Desktop option.
fr: Exécute l'ensemble du bureau Windows dans une fenêtre.
    Sinon, il est exécuté en plein écran.
    Cela correspond à l'option Bureau virtuel de Wine.

en: Virtual desktop resolution
fr: Résolution du bureau virtuel

en: The size of the virtual desktop in pixels.
fr: La taille du bureau virtuel en pixels.

en: Enable DPI Scaling
fr: Activer la mise à l’échelle DPI

en: Enables the Windows application's DPI scaling.
    Otherwise, the Screen Resolution option in 'Wine configuration' controls this.
fr: Activer la mise à l'échelle DPI de l'application Windows.
    Si désactivée, l'option Résolution d'écran de la configuration de Wine sera utilisée.

en: The DPI to be used if 'Enable DPI Scaling' is turned on.
    If blank or 'auto', Lutris will auto-detect this.
fr: La valeur DPI à utiliser si option activé.
    Si champ 'vide' ou sur 'auto', Lutris détectera automatiquement la valeur DPI.

en: Enable
fr: Activer

en: Force
fr: Forcer

en: Override the default mouse pointer warping behavior
    <b>Enable</b>: (Wine default) warp the pointer when the mouse is exclusively acquired 
    <b>Disable</b>: never warp the mouse pointer 
    <b>Force</b>: always warp the pointer
fr: Remplace le comportement par défaut de déplacement du pointeur de la souris
    <b>Activer</b> : (Wine par défaut) déplace le pointeur lorsque la souris est exclusivement acquise 
    <b>Désactiver</b> : ne déplace jamais le pointeur de la souris 
    <b>Forcer</b> : déplace toujours le pointeur

en: Audio driver
fr: Pilote audio

en: Which audio backend to use.
    By default, Wine automatically picks the right one for your system.
fr: Quel backend audio utiliser.
    Par défaut, Wine choisit automatiquement celui qui convient à votre système.

en: DLL overrides
fr: Substitution DLL

en: Sets WINEDLLOVERRIDES when launching the game.
fr: Définit WINEDLLOVERRIDES lors du lancement du jeu.
    Pour information :
    DLL fournis par Microsoft (native)
    DLL fournis par Wine (builtin)

en: Output debugging info
fr: Afficher les infos de débogage

en: Enabled
fr: Activé

en: Inherit from environment
fr: Hériter de l’environnement

en: Full (CAUTION: Will cause MASSIVE slowdown)
fr: Complet (ATTENTION : provoquera un ralentissement MASSIF)

en: Output debugging information in the game log (might affect performance)
fr: Afficher les informations de débogage dans le journal du jeu (peut affecter les performances)

en: Show crash dialogs
fr: Montrer la fenêtre de crash

en: Autoconfigure joypads
fr: Auto-configurer les joypads

en: Automatically disables one of Wine's detected joypad to avoid having 2 controllers detected
fr: Désactive automatiquement un des joypads détectés par Wine pour éviter d’avoir 2 contrôleurs détectés

en: Sandbox
fr: Bac à sable

en: Create a sandbox for Wine folders
fr: Bac à sable pour les dossiers Wine

en: Do not use $HOME for desktop integration folders.
    By default, it will use the directories in the confined Windows environment.
fr: Ne pas utiliser $HOME pour les dossiers d'intégration de bureau.
    Par défaut, cela utilise les répertoires de l’environnement Windows confiné.

en: Sandbox directory
fr: Répertoire du bac à sable

en: Custom directory for desktop integration folders.
fr: Répertoire personnalisé pour les dossiers d’intégration de bureau.

en: Run EXE inside Wine prefix
fr: Exécuter EXE dans le préfixe Wine

en: Open Bash terminal
fr: Ouvrir un terminal Bash

en: Open Wine console
fr: Ouvrir la console MS-DOS Wine

en: Wine configuration
fr: Configuration de Wine (winecfg)

en: Wine registry
fr: Éditeur du registre Wine

en: Wine Control Panel
fr: Panneau de configuration Wine

en: Select an EXE or MSI file
fr: Sélectionnez un fichier EXE ou MSI

en: Your ESYNC limits are not set correctly.
fr: Vos limites ESYNC ne sont pas définies correctement.

en: The Wine build you have selected does not support Esync.
fr: La version de Wine que vous avez sélectionnée ne prend pas en charge Esync.
    Veuillez passer à une version compatible avec Esync.

en: Your kernel is not patched for fsync.
fr: Votre noyau n'est pas patché pour fsync. Veuillez obtenir un noyau patché pour utiliser fsync.

en: The Wine build you have selected does not support Fsync.
fr: La version de Wine que vous avez sélectionnée ne prend pas en charge Fsync.
    Veuillez passer à une version compatible avec Fsync.

en: Xbox emulator
fr: Émulateur Xbox

en: DVD image in iso format
fr: Image DVD au format iso

note: http://zdoom.org/wiki/Command_line_parameters
en: ZDoom DOOM Game Engine
fr: Moteur de jeu ZDoom DOOM

en: WAD file
fr: Fichier WAD

en: The game data, commonly called a WAD file.
fr: Les données du jeu, habituellement appelées un fichier WAD.

en: Command line arguments used when launching the game.
fr: Arguments en ligne de commande utilisés lors du lancement du jeu.

en: PWAD files
fr: Fichiers PWAD

en: Used to load one or more PWAD files which generally contain user-created levels.
fr: Utilisé pour charger un ou plusieurs fichiers PWAD qui contiennent généralement des niveaux créés par l’utilisateur.

en: Warp to map
fr: Passer à la carte

en: Starts the game on the given map.
fr: Démarre le jeu sur la carte donnée.

en: User-specified path where save files should be located.
fr: Chemin spécifié par l’utilisateur où les fichiers enregistrés devraient se situer.

en: Pixel Doubling
fr: Doublage de pixels

en: Pixel Quadrupling
fr: Quadruplage de pixels

en: Disable Startup Screens
fr: Désactiver les écrans de démarrage

en: Skill
fr: Talent

en: I'm Too Young To Die (1)
fr: Je suis trop jeune pour mourir (1)

en: Hey, Not Too Rough (2)
fr: Hey, pas trop fort (2)

en: Hurt Me Plenty (3)
fr: Faites-moi mal (3)

en: Nightmare! (5)
fr: Cauchemar ! (5)

en: Used to load a user-created configuration file. If specified, the file must contain the wad directory list or launch will fail.
fr: Utilisé pour charger un fichier de configuration créé par l’utilisateur. Si spécifié, le fichier doit contenir la liste des répertoires wad ou le lancement échouera.

en: No Amazon user data available, please log in again
fr: Aucune donnée d'utilisateur Amazon disponible, veuillez vous reconnecter

en: Unable to register device, please log in again
fr: Impossible d'enregistrer l'appareil, veuillez vous reconnecter

en: Invalid token info found, please log in again
fr: Informations 'token' trouvées non valides, veuillez vous reconnecter

en: Unable to refresh token, please log in again
fr: Impossible d'actualiser le 'token', veuillez vous reconnecter

en: Unable to get game manifest info
fr: Impossible d'obtenir les informations sur le manifeste du jeu

en: Unable to get game manifest
fr: Impossible d'obtenir le manifeste du jeu

en: Unknown compression algorithm found in manifest
fr: Algorithme de compression inconnu trouvé dans le manifeste

en: Unable to get the patches of game, please check your Amazon credentials and internet connectivity
fr: Impossible d'obtenir les correctifs du jeu, veuillez vérifier vos informations d'identification Amazon et votre connection Internet

en: Unable to get fuel.json file, please check your Amazon credentials
fr: Impossible d'obtenir le fichier 'fuel.json', veuillez vérifier vos informations d'identification Amazon et votre connection Internet

en: Invalid response from Amazon APIs
fr: Réponse invalide des API Amazon

en: Couldn't load the downloads for this game
fr: Impossible de charger les téléchargements de ce jeu.

en: This service requires a game launcher. The following steps will install it.
    Once the client is installed, you can login to %s.
fr: Ce service nécessite un lanceur de jeu qui sera installé à la prochaine étape.
    Vous pouvez vous connecter à %s une fois le client installé.

en: The download of '%s' failed.
fr: Le téléchargement de '%s' a échoué.

en: Couldn't load the download links for this game
fr: Impossible de charger les liens de téléchargement pour ce jeu

en: Unable to determine correct file to launch installer
fr: Impossible de déterminer le bon fichier pour lancer le programme d'installation

en: Workaround for Humble Bundle authentication
fr: Solution de contournement pour l'authentification Humble Bundle

en: Humble Bundle is restricting API calls from software like Lutris and GameHub.
    Authentication to the service will likely fail.
    There is a workaround involving copying cookies from Firefox, do you want to do this instead?
fr: Humble Bundle restreint les appels d'API à partir de logiciels tels que Lutris et GameHub.
    L'authentification auprès du service échouera probablement.
    Il existe une solution de contournement impliquant la copie des cookies de Firefox, voulez-vous faire cela à la place ?

en: The download URL for the game could not be determined.
fr: L'URL de téléchargement du jeu n'a pas pu être déterminée.

en: No game found on Humble Bundle
fr: Aucun jeu trouvé sur Humble Bundle

en: Lutris has no installers for %s. Try using a different service instead.
fr: Lutris n'a pas d'installateurs pour %s. Essayez plutôt d'utiliser un autre service.

en: Failed to load games. Check that your profile is set to public during the sync.
fr: Échec du chargement des jeux. Vérifiez que votre profil est défini à public durant la synchronisation.

en: Steam for Windows
fr: Steam pour Windows

en: (c) 2009 Lutris Team
fr: (c) 2009 L’équipe Lutris

en: The Lutris team
fr: L’équipe Lutris

en: Failed to open database file in %s. Try renaming this file and relaunch Lutris
fr: Échec de l'ouverture du fichier de la base de données %s. Essayez de renommer ce fichier et relancez Lutris

en: Keep current
fr: Garder l’actuel

en: (recommended)
fr: (recommandé)

en: System
fr: Système

en: Off
fr: Désactivé

en: Primary
fr: Primaire

en: Default installation folder
fr: Dossier d’installation par défaut

en: The default folder where you install your games.
fr: Le dossier par défaut où seront installés vos jeux.

en: Disable Lutris Runtime
fr: Désactiver le moteur d’exécution Lutris

en: The Lutris Runtime loads some libraries before running the game, which can cause some incompatibilities in some cases. Check this option to disable it.
fr: Le moteur d’exécution Lutris charge certaines librairies (runtime) avant de lancer le jeu, ce qui peut entraîner des incompatibilités dans certaines situations. Cochez cette option pour le désactiver si nécessaire.

en: Prefer system libraries
fr: Préférer les librairies du système

en: When the runtime is enabled, prioritize the system libraries over the provided ones.
fr: Lorsque le moteur d’exécution est activé (runtime), prioriser les librairies de votre distribution Linux sur celles fournies par Lutris.

en: Enable Gamescope
fr: Activer Gamescope

en: Use gamescope to draw the game window isolated from your desktop.
    Toggle fullscreen: Super + F
fr: Utilisez gamescope pour jouer dans une fenêtre (micro-compositor wayland) isolée de votre environnement de bureau existant.
    Basculer en mode plein écran : Super+F

en: Relative Mouse Mode
fr: Gestion Relative de la Souris

en: Always use relative mouse mode instead of flipping
    dependent on cursor visibility (--force-grab-cursor).
    (Since gamescope git commit 054458f, Jan 12, 2023)
fr: Verrouiller la souris dans la fenêtre gamescope (souris relative).
    Dépend de la visibilité du curseur dans le jeu (--force-grab-cursor).

en: Output Resolution
fr: Résolution de Sortie

en: Set the resolution used by gamescope (-W, -H).
    Resizing the gamescope window will update these settings.
    
    <b>Empty string:</b> Disabled
    <b>Custom Resolutions:</b> (width)x(height)
fr: Définir la résolution de la fenêtre gamescope (-W, -H).
    Le redimensionnement manuel de la fenêtre gamescope mettra à jour ces paramètres.
    
    <b>Champ Vide :</b> Désactivé
    <b>Résolutions personnalisées :</b> (largeur)x(hauteur)

en: Game Resolution
fr: Résolution du Jeu

en: Set the maximum resolution used by the game (-w, -h).
    
    <b>Empty string:</b> Disabled
    <b>Custom Resolutions:</b> (width)x(height)
fr: Définir la résolution maximale du jeu vidéo dans la fenêtre gamescope (-w, -h).
    
    <b>Champ Vide :</b> Désactivé
    <b>Résolutions personnalisées :</b> (largeur)x(hauteur)

en: Window Mode
fr: Style de Fenêtre

en: Windowed
fr: Avec Bordures

en: Borderless
fr: Sans Bordures

en: Run gamescope in fullscreen, windowed or borderless mode
    Toggle fullscreen (-f) : Super + F
fr: Exécuter gamescope en mode plein écran, fenêtré, avec ou sans bordure.
    Basculer en mode plein écran (-f) : Super + F

en: FSR Level
fr: Netteté FSR

en: Use AMD FidelityFX™ Super Resolution 1.0 for upscaling (-U).
    Upscaler sharpness from 0 (max) to 20 (min).
    
    <b>Empty string:</b> Disabled
fr: Utiliser la mise à l'échelle AMD FidelityFX™ Super Resolution 1.0.
    Augmentation de la netteté de 0 (max) à 20 (min).
    
    <b>Champ Vide :</b> Désactivé

en: FPS Limiter
fr: Limiteur d'IPS

en: Set a frame-rate limit for gamescope specified in frames per second (-r).
    
    <b>Empty string:</b> Disabled
fr: Définir une limite de fréquence d'images en images par seconde (-r).
    
    <b>Champ Vide :</b> Désactivé

en: Custom Settings
fr: Paramètres personnalisés

en: Set additional flags for gamescope (if available).
    See 'gamescope --help' for a full list of options.
    
    <b>Empty String:</b> Disabled
fr: Ajouter manuellement des paramètres supplémentaires (si disponible).
    Voir 'gamescope --help' pour la liste complète des options.
    
    <b>Champ Vide :</b> Désactivé

en: Restrict number of cores used
fr: Limiter le nombre de cœurs

en: Restrict the game to a maximum number of CPU cores.
fr: Limiter le jeu à un nombre maximum de cœurs CPU.

en: Restrict number of cores to
fr: Nombre de cœurs utilisés

en: Maximum number of CPU cores to be used, if 'Restrict number of cores used' is turned on.
fr: Nombre maximum de cœurs CPU à utiliser, si l’option « Limiter le nombre de cœurs utilisés » est activée.

en: Enable Feral GameMode
fr: Activer Feral GameMode

en: Request a set of optimisations be temporarily applied to the host OS
fr: Demande qu'un ensemble d'optimisations soit temporairement appliqué au système d'exploitation hôte

en: FPS counter (MangoHud)
fr: MangoHud (Compteur de FPS)

en: Display the game's FPS + other information. Requires MangoHud to be installed.
fr: Afficher les IPS du jeu et d’autres informations.
    Requiert que MangoHud soit installé.

en: Restore resolution on game exit
fr: Restaurer la résolution à la sortie

en: Some games don't restore your screen resolution when 
    closed or when they crash. This is when this option comes 
    into play to save your bacon.
fr: Certains jeux ne restaurent pas la résolution de votre écran quand
    ils sont fermés ou crashent. C’est ici que cette option intervient
    pour vous sauver la mise.

en: Restore gamma on game exit
fr: Restaurer le gamma à la sortie

en: Some games don't correctly restores gamma on exit, making your display too bright. Select this option to correct it.
fr: Certains jeu ne restaurent pas correctement le gamma lorsqu'ils sont quittés, ce qui rend votre écran trop clair. Sélectionnez cette option pour corriger cela.

en: Disable desktop effects
fr: Désactiver les effets de bureau

en: Disable desktop effects while game is running, reducing stuttering and increasing performance
fr: Désactiver les effets de bureau quand le jeu est lancé, pour réduire les saccades et augmenter la performance

en: Disable screen saver
fr: Désactiver l’écran de veille

en: Disable the screen saver while a game is running. Requires the screen saver's functionality to be exposed over DBus.
fr: Désactiver l’économiseur d’écran quand le jeu est lancé. Cela requiert que la fonction économiseur d’écran soit exposée à travers DBus.

en: Limit the game's FPS using libstrangle
fr: Limiter les FPS du jeu à un nombre voulu en utilisant 'libstrangle'

en: SDL 1.2 Fullscreen Monitor
fr: Moniteur plein écran SDL 1.2

en: Hint SDL 1.2 games to use a specific monitor when going fullscreen by setting the SDL_VIDEO_FULLSCREEN environment variable
fr: Indique aux jeux SDL 1.2 d'utiliser un moniteur spécifique lors du passage en plein écran en définissant la variable d'environnement SDL_VIDEO_FULLSCREEN

en: Turn off monitors except
fr: Éteindre tous les moniteurs sauf

en: Only keep the selected screen active while the game is running. 
    This is useful if you have a dual-screen setup, and are 
    having display issues when running a game in fullscreen.
fr: Garder uniquement l’écran sélectionné actif quand le jeu est lancé.
    Cela est utile si vous avez une configuration à 2 écrans, et avez
    des problèmes d’affichage lors du lancement du jeu en plein écran.

en: Switch resolution to
fr: Changer la résolution en

en: Switch to this screen resolution while the game is running.
fr: Basculez vers cette résolution d'écran lorsque le jeu est en cours d'exécution.

en: Reset PulseAudio
fr: Réinitialiser PulseAudio

en: Restart PulseAudio before launching the game.
fr: Redémarrer PulseAudio avant de lancer le jeu.

en: Reduce PulseAudio latency
fr: Réduire la latence PulseAudio

en: Set the environment variable PULSE_LATENCY_MSEC=60 to improve audio quality on some games
fr: Définir la variable d'environnement PULSE_LATENCY_MSEC=60 pour améliorer la qualité audio sur certains jeux

en: Switch to US keyboard layout
fr: Clavier QWERTY

en: Switch to US keyboard QWERTY layout while game is running
fr: Passer à une configuration clavier US QWERTY dans le jeu

en: Path to an AntiMicroX profile file
fr: Chemin vers un fichier de profil AntiMicroX contenant le mappage de vos manettes.

en: SDL_GAMECONTROLLERCONFIG mapping string or path to a custom gamecontrollerdb.txt file containing mappings.
fr: Chaîne de mappage SDL_GAMECONTROLLERCONFIG ou chemin vers un fichier gamecontrollerdb.txt personnalisé contenant le mappage de vos manettes.

en: Enable NVIDIA Prime Render Offload
fr: NVIDIA Prime Render Offload

en: If you have the latest NVIDIA driver and the properly patched xorg-server (see https://download.nvidia.com/XFree86/Linux-x86_64/435.17/README/primerenderoffload.html), you can launch a game on your NVIDIA GPU by toggling this switch. This will apply __NV_PRIME_RENDER_OFFLOAD=1 and __GLX_VENDOR_LIBRARY_NAME=nvidia environment variables.
fr: Si vous avez le dernier pilote NVIDIA et le serveur xorg correctement patché (voir https://download.nvidia.com/XFree86/Linux-x86_64/435.17/README/primerenderoffload.html), vous pouvez lancer un jeu sur votre GPU NVIDIA en activant ce commutateur. Cela appliquera les variables d'environnement __NV_PRIME_RENDER_OFFLOAD=1 et __GLX_VENDOR_LIBRARY_NAME=nvidia.

en: Use discrete graphics
fr: Carte Graphique 'dédiée'

en: If you have open source graphic drivers (Mesa), selecting this option will run the game with the 'DRI_PRIME=1' environment variable, activating your discrete graphic chip for high 3D performance.
fr: Si vous avez des pilotes graphiques open source (Mesa), en sélectionnant cette option, le jeu sera exécuté avec la variable d'environnement 'DRI_PRIME=1', activant votre carte graphique 'dédiée' pour de meilleures performances 3D.

en: Optimus launcher (NVIDIA Optimus laptops)
fr: NVIDIA Optimus (laptops)

en: If you have installed the primus or bumblebee packages, select what launcher will run the game with the command, activating your NVIDIA graphic chip for high 3D performance. primusrun normally has better performance, butoptirun/virtualgl works better for more games.Primus VK provide vulkan support under bumblebee.
fr: Si vous avez installé les paquets primus ou bumblebee, utilisez cette option pour sélectionner le lanceur qui exécutera le jeu avec votre puce graphique NVIDIA. Primusrun a normalement de meilleures performances 3D, mais optirun / virtualgl fonctionne mieux pour la plupart des jeux. Primus VK fournit un support vulkan sous bumblebee.

en: The ICD loader is a library that is placed between a Vulkan application and any number of Vulkan drivers, in order to support multiple drivers and the instance-level functionality that works across these drivers.
fr: Le chargeur ICD est une bibliothèque qui permet de sélectionner le pilote Vulkan que vous souhaitez utiliser avec votre application Vulkan. L'objectif étant de prendre en charge les multiples pilotes installés sur votre distribution Linux pour en exploiter toutes les fonctionnalités.

en: CLI mode
fr: Mode CLI (terminal)

en: Enable a terminal for text-based games. Only useful for ASCII based games. May cause issues with graphical games.
fr: Active un terminal pour les jeux basés sur du texte. Utile uniquement pour les jeux en ASCII. Peut causer des problèmes avec les jeux graphiques.

en: Text based games emulator
fr: Émulateur de terminal

en: The terminal emulator used with the CLI mode. Choose from the list of detected terminal apps or enter the terminal's command or path.
fr: L’émulateur de terminal utilisé avec le mode CLI. Choisissez depuis la liste des applications de terminal détectées ou entrez la commande ou le chemin du terminal.

en: Environment variables loaded at run time
fr: Variables d'environnement chargées lors de l’exécution du jeu.
    Exemple : WINEDEBUG -all

en: Locale
fr: Paramètres régionaux

en: Can be used to force certain locale for an app. Fixes encoding issues in legacy software.
fr: Peut être utilisé pour forcer certains paramètres régionaux pour une application. Résout les problèmes d'encodage dans les logiciels 'hérités'.

en: Command prefix
fr: Préfixe de commande

en: Command line instructions to add in front of the game's execution command.
fr: Instructions en ligne de commande à ajouter <b>devant</b> la commande d'exécution du jeu.

en: Manual script
fr: Script Manuel

en: Script to execute from the game's contextual menu
fr: Script à exécuter depuis le menu contextuel du jeu

en: Pre-launch script
fr: Script de pré-lancement

en: Script to execute before the game starts
fr: Script à exécuter avant le début du jeu

en: Wait for pre-launch script completion
fr: Attendre l'execution du 
    script de pré-lancement

en: Run the game only once the pre-launch script has exited
fr: N'exécutez le jeu qu'une fois le script de pré-lancement terminé.

en: Post-exit script
fr: Script post-sortie

en: Script to execute when the game exits
fr: Script à exécuter à la sortie du jeu

en: Include processes
fr: Inclure des processus

en: What processes to include in process monitoring. This is to override the built-in exclude list.
    Space-separated list, processes including spaces can be wrapped in quotation marks.
fr: Quels processus inclure dans la surveillance du processus. Ceci écrasera la liste d’exclusion .
    Liste séparée par des espaces, les processus incluant des espaces peuvent être englobés avec des guillemets.

en: Exclude processes
fr: Exclure des processus

en: What processes to exclude in process monitoring. For example background processes that stick around after the game has been closed.
    Space-separated list, processes including spaces can be wrapped in quotation marks.
fr: Quels processus exclure dans la surveillance du processus. Par exemple des processus d’arrière plan qui traînent après que le jeu ait été fermé.
    Liste séparée par des espaces, les processus incluant des espaces peuvent être englobés avec des guillemets.

en: Killswitch file
fr: Fichier Killswitch

en: Path to a file which will stop the game when deleted 
    (usually /dev/input/js0 to stop the game on joystick unplugging)
fr: Chemin vers un fichier qui stoppera le jeu quand supprimé
    (habituellement /dev/input/js0 pour arrêter le jeu lors du débranchement du joystick)

en: Use Xephyr
fr: Utiliser Xephyr

en: 8BPP (256 colors)
fr: 8BPP (256 couleurs)

en: 16BPP (65536 colors)
fr: 16BPP (65536 couleurs)

en: 24BPP (16M colors)
fr: 24BPP (16M de couleurs)

en: Run program in Xephyr to support 8BPP and 16BPP color modes
fr: Exécute le programme dans Xephyr pour supporter les modes de couleur 8BPP et 16BPP

en: Xephyr resolution
fr: Résolution Xephyr

en: Screen resolution of the Xephyr server
fr: Résolution d’écran du serveur Xephyr

en: Xephyr Fullscreen
fr: Xephyr plein écran

en: Open Xephyr in fullscreen (at the desktop resolution)
fr: Ouvrir Xephyr en plein écran (à la résolution de l'ordinateur)

en: Flatpak is not installed
fr: Flatpak n’est pas installé sur votre système.

en: 1 hour
fr: 1 heure

en: %d hours
fr: %d heures

en: Downloads
fr: Téléchargements

en: Desktop
fr: Bureau

en: Pictures
fr: Images

en: Videos
fr: Vidéos

en: Projects
fr: Projets

en: Ubisoft authentication has been lost: %s
fr: L'authentification Ubisoft a été perdue : %s

en: Manual
fr: Manuel

en: Your limits are not set correctly. Please increase them as described here: <a href='https://github.com/lutris/docs/blob/master/HowToEsync.md'>How-to:-Esync (https://github.com/lutris/docs/blob/master/HowToEsync.md)</a>
fr: Vos limites ne sont pas définies correctement. Merci de les augmenter comme décrit ici : <a href='https://github.com/lutris/docs/blob/master/HowToEsync.md'>How-to:-Esync (https://github.com/lutris/docs/blob/master/HowToEsync.md)</a>

en: Your kernel is not patched for fsync. Please get a patched kernel to use fsync.
fr: Votre noyau n'est pas patché pour fsync. Veuillez obtenir un noyau patché pour utiliser fsync.

en: Incompatible Wine version detected
fr: Version de Wine incompatible détectée

en: The Wine build you have selected does not support Esync.
    Please switch to an Esync-capable version.
fr: La version de Wine que vous avez sélectionnée ne prend pas en charge Esync.
    Veuillez passer à une version compatible avec Esync.

en: The Wine build you have selected does not support Fsync.
    Please switch to an Fsync-capable version.
fr: La version de Wine que vous avez sélectionnée ne prend pas en charge Fsync.
    Veuillez passer à une version compatible avec Fsync.
