aisleriot.HEAD - en to es_ES translation catalogue (869 entries)

note: (itstool) path: bookinfo/title
en: <application>AisleRiot</application> Manual
es_ES: Manual de <application>AisleRiot</application>

note: (itstool) path: abstract/para
en: AisleRiot is a collection of over 80 card games programmed in GNOME's scripting language, Scheme.
es_ES: AisleRiot es una colección de más de 80 juegos de cartas programados en el lenguaje de scripting de GNOME.

note: (itstool) path: publisher/publishername (itstool) path: revdescription/para
en: GNOME Documentation Project
es_ES: Proyecto de documentación de GNOME

note: (itstool) path: authorgroup/author
en: <firstname>Rosanna</firstname> <surname>Yuen</surname> <affiliation> <orgname>GNOME Documentation Project</orgname> <address> <email>zana@webwynk.net</email> </address> </affiliation>
es_ES: <firstname>Rosanna</firstname> <surname>Yuen</surname> <affiliation> <orgname>Proyecto de documentación de GNOME</orgname> <address> <email>zana@webwynk.net</email> </address> </affiliation>

note: (itstool) path: revhistory/revision
en: <revnumber>AisleRiot Manual V3.2</revnumber> <date>September 2011</date> <_:revdescription-1/>
es_ES: <revnumber>Manual de AisleRiot V3.2</revnumber> <date>septiembre de 2011</date> <_:revdescription-1/>

note: (itstool) path: bookinfo/releaseinfo
en: This manual describes version 3.2 of AisleRiot.
es_ES: Este manual describe la versión 3.2 de AisleRiot.

note: (itstool) path: legalnotice/title
en: Feedback
es_ES: Comentarios

note: (itstool) path: legalnotice/para
en: To report a bug or make a suggestion regarding the <application>AisleRiot</application> application or this manual, follow the directions in the <ulink url="ghelp:user-guide?feedback-bugs" type="help">GNOME Feedback Page</ulink>.
es_ES: Para informar de un fallo, o hacer alguna sugerencia concerniente la aplicación <application>Solitario AisleRiot</application> o este manual, siga las indicaciones en la <ulink url="ghelp:user-guide?feedback-bugs" type="help">Página de comentarios de GNOME</ulink>.

note: (itstool) path: chapter/title
en: Introduction
es_ES: Introducción

note: (itstool) path: chapter/para
en: <application>AisleRiot</application> (also known as Solitaire or sol) is a collection of card games which are easy to play with the aid of a mouse. The rules for the games have been coded for your pleasure in the GNOME scripting language (Scheme).
es_ES: <application>AisleRiot</application> (también conocido como Solitario o Sol) es una colección de juegos de cartas que son fáciles de jugar con el ratón. Las reglas de los juegos han sido desarrolladas para su deleite en el lenguaje de script de GNOME (Scheme).

note: (itstool) path: chapter/title
en: Playing <application>AisleRiot</application>
es_ES: Jugar a <application>AisleRiot</application>

note: (itstool) path: chapter/para
en: Use the mouse to move cards. Click a card and drag it somewhere. Release the mouse button to deposit the card.
es_ES: Use el ratón para mover cartas. Pulse en una carta y arrástrela donde quiera. Deja de pulsar el botón del ratón para soltar la carta.

note: (itstool) path: chapter/para
en: Alternatively, you can move a card by clicking once to pick it up and clicking again to place it. To enable this way of moving cards, choose <menuchoice><guimenu>Control</guimenu><guimenuitem>Click to move</guimenuitem></menuchoice>. This can be faster than dragging and will be easier on your hand since you don't have to hold the mouse down. However, it may take a while to get used to.
es_ES: Como alternativa, puede mover una carta pulsando una vez en ella para cogerla y pulsándola de nuevo para colocarla. Para ser capaz de mover las cartas de este modo, habilite la opción <menuchoice><guimenu>Control</guimenu><guimenuitem>Pulse para mover</guimenuitem></menuchoice>. Esto puede ser más rápido que arrastrar y será más cómodo para su mano el no mantener pulsado el botón. Sin embargo, le puede llevar un tiempo el acostumbrarse.

note: (itstool) path: chapter/para
en: If a card can be moved to the foundation(s), you do not need to drag it. You can double-click on it and it will move. If a sequence of cards can be moved to the foundations, you can generally move the sequence as one move.
es_ES: Si se puede colocar una carta en el lugar objetivo, no necesita arrastrarla hasta allí. Puede pulsar dos veces en ella y ésta se colocará sola. Si una secuencia de cartas se pueden mover hasta el lugar objetivo, generalmente podrás mover la secuencia de cartas de una sola vez.

note: (itstool) path: chapter/para
en: Double clicking a card will send it to a foundation, if that is possible. This is useful for cleaning up large numbers of cards at the end of a successful game.
es_ES: Pulsar dos veces en una carta la enviará al lugar objetivo, siempre que sea posible. Esto es útil para librarse de un amplio número de cartas cuando la victoria está cerca.

note: (itstool) path: chapter/para
en: In games which have a stock pile you can redeal it by clicking on the empty space where it was. Be warned that some games only let you do this a limited number of time. Watch for the <guilabel>Redeals Left</guilabel> message at the bottom of the window.
es_ES: En los juegos que tienen un montón almacén de cartas puedes volver a apilarlas pulsando sobre el hueco que se queda donde el montón estaba. Ten en cuenta que en algunos juegos sólo se permite hacer esto un número limitado de veces. Observa el mensaje <guilabel>Repartos restantes</guilabel> en la parte inferior de la ventana.

note: (itstool) path: chapter/para
en: A useful tip to know is that right-clicking on a face-up card which is partially obscured by a card laid over it will raise it so that you can see what it is.
es_ES: Un consejo útil es que pulsando con el botón derecho en una carta parcialmente oculta por otra hará que aparezca de modo que puedas verla completamente.

note: (itstool) path: chapter/para
en: Some games have options to change the way the game is played. For example Klondike can be played with either single card deals or three-card deals. In these games there is a separate menu with the game's name. You can only change the rules of the game at the beginning of the game - the menu will be inactive during the game.
es_ES: Algunos juegos tienen opciones para cambiar el modo de juego. Por ejemplo, al Klondike se puede jugar con repartos simples o repartos de tres cartas. En estos juegos aparecerá un menú aparte con el nombre del juego. Sólo puedes cambiar las reglas del juego al principio de una partida - el menú aparecerá deshabilitado durante ésta.

note: (itstool) path: chapter/para
en: Statistics on how well you have done at a particular game are available by selecting <guimenuitem>Statistics</guimenuitem> from the <guimenu>Game</guimenu> menu. Only games where you actually start moving cards are counted. The statistics are here for your own enjoyment, there are numerous ways to cheat and it is unwise to make comparisons.
es_ES: Puedes ver como de bien lo has hecho en un juego en particular seleccionando <guimenuitem>Estadísticas</guimenuitem> desde el menú <guimenu>Juego</guimenu>. Sólo se cuentan las partidas en las que se ha movido alguna carta. Las estadísticas sólo están para su propio disfrute, hay muchas formas de hacer trampas y es no es aconsejable hacer comparaciones.

note: (itstool) path: chapter/title
en: The Games
es_ES: Los Juegos

note: (itstool) path: sect1/title
en: Accordion
es_ES: Acordeón

note: (itstool) path: sect1/para
en: Written by Ed Sirett
es_ES: Escrito por Ed Sirett

note: (itstool) path: sect2/title
en: Setup
es_ES: Ajustes

note: (itstool) path: row/entry
en: Type of Deck
es_ES: Tipo de baraja

note: (itstool) path: row/entry
en: Standard Deck
es_ES: Baraja estándar

note: (itstool) path: row/entry (itstool) path: varlistentry/term
en: Tableau
es_ES: Tablero

note: (itstool) path: row/entry
en: Fifty-four spaces in five rows of nine and a last row of seven. Deal cards face up one per space. The spaces should be considered as one continuous line, the rows simply arrange the tableau so all of it can be seen at once. Thus the rightmost space of a row is to be considered to the left of the leftmost space of the row below.
es_ES: Cincuenta y cuatro espacios en cinco filas de nueve y la última fila de siete. Se reparten las cartas cara arriba, una por espacio. Los espacios se deben considerar como una línea continua, las filas, simplemente forman el tablero para que todas se puedan ver de una vez. Por ello, se considera que el espacio más a la derecha de una fila está a la izquierda del espacio más a la izquierda de la fila de debajo.

note: (itstool) path: sect2/title
en: Goal
es_ES: Meta

note: (itstool) path: sect2/para
en: To remove all cards except one.
es_ES: Eliminar todas las cartas excepto una.

note: (itstool) path: sect2/title
en: Rules
es_ES: Reglas

note: (itstool) path: sect2/para
en: Cards are moved singly. Any card can be moved over another card of the same suit or rank that is in the space immediately to its left or three spaces to its left. The card that is covered is removed from play. All the cards (if any) in spaces to the right of the resulting gap are moved to the left one space so as to close the gap. Double-clicking causes the card to move three spaces, if possible, or failing that one space to the left.
es_ES: Las cartas se mueven de una en una.Cualquier carta se puede mover sobre otra carta del mismo palo o rango que esté en el espacio a su izquierda o tres espacios a su izquierda. La carta cubierta se quita para el juego. Todas las cartas (si hay alguna) en los espacios a la derecha del hueco resultante se mueven un espacio a la derecha para cerrar el hueco. Pulsar dos veces hace que la carta se mueva tres espacios, si es posible, o que ocupe ese espacio a la izquierda.

note: (itstool) path: sect2/title
en: Scoring
es_ES: Puntuación

note: (itstool) path: sect2/para
en: Each card removed scores 1 point.
es_ES: Cada carta eliminada puntúa un tanto.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Maximum possible score: 51
es_ES: Máxima puntuación posible: 51

note: (itstool) path: sect2/title
en: Strategy
es_ES: Estrategia

note: (itstool) path: sect2/para
en: This is a difficult game. Try to find two or three cards of the same rank at or near the last row. Try not to remove any card of this rank. At the end you can move these cards onto each other to win.
es_ES: Éste es un juego difícil. Intente encontrar dos o tres cartas del mismo del mismo rango en o cerca de la primera fila. Intente no eliminar ninguna carta de ese rango. Al final puede mover esas cartas unas encima de las otras para ganar.

note: (itstool) path: sect1/para
en: Written by Rosanna Yuen
es_ES: Escrito por Rosanna Yuen

note: (itstool) path: row/entry (itstool) path: varlistentry/term
en: Stock
es_ES: Montón

note: (itstool) path: row/entry
en: Top left pile. The rest of the deck is placed here after dealing the Tableau. Cards are dealt in batches of seven, one on every Tableau pile.
es_ES: Montón en la parte superior izquierda. El resto de la baraja se coloca aquí después de repartir el tablero. Las cartas se reparten en grupos de siete, una en cada montón del tablero.

note: (itstool) path: row/entry (itstool) path: varlistentry/term
en: Foundation
es_ES: Objetivo

note: (itstool) path: row/entry
en: Four piles top right. To be built in suit and sequence, wrapping from King to Ace when necessary. One card is dealt on to the first Foundation pile. The other Foundation piles must be started with cards of the same rank.
es_ES: Cuatro montones en la parte superior derecha. Para colocarlos en secuencias del mismo palo, saltando del rey al as cuando sea necesario. Una carta se reparte al primer montón objetivo. Los otros montones del objetivo se deben comenzar con cartas del mismo rango.

note: (itstool) path: row/entry
en: Seven piles. Deal card face up in first pile. Place one card face down on all other piles. Place one card face up on next pile followed by one card face down on all the covered piles. Repeat until there are seven cards in last pile. Tableau can be built down in same colors. Groups of cards can be moved. Empty piles can only be filled by the next deal from the Stock.
es_ES: Siete montones. Se reparte la primera carta boca arriba en el primer montón. Se coloca una carta boca abajo en cada uno de los otros montones. Se sitúa una carta boca arriba en el siguiente montón seguida por una carta boca abajo en los montones cubiertos por cartas boca abajo. Se repite el proceso hasta que en el último montón haya siete cartas. El tablero se puede construir con cartas del mismo color en orden descendente. Es posible mover grupos de cartas. Los montones vacíos sólo se pueden llenar con el siguiente reparto desde el montón.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Move all cards to the Foundation piles.
es_ES: Mover todas las cartas a los montones objetivo.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Cards in the Tableau are built down by same color. Groups of cards in sequence and same color can be moved as a unit.
es_ES: Las cartas en el tablero se agrupan por color y en orden descendente. Las secuencias de cartas con el mismo color se pueden mover como una unidad.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Each deal flips one card from the Stock to each pile of the Tableau. There are no redeals.
es_ES: En cada reparto se mueve una carta del montón a cada uno de los montones del tablero. Sólo hay un reparto inicial.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Foundations are built up in suit in sequence, wrapping from King to Ace when necessary. Cards in Foundations are still in play. Double clicking on a card in the Tableau will move it to the appropriate Foundation pile if such a move is possible.
es_ES: El objetivo se construye en secuencia en orden ascendente, saltando del rey al as si es necesario. Las cartas colocadas en el objetivo se consideran en juego. Una doble pulsación sobre una carta del tablero hará que ésta se mueva a lugar apropiado del objetivo, si tal movimiento es posible.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Each card in Foundation scores one point.
es_ES: Cada carta colocada en el objetivo puntúa un tanto.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Maximum possible score: 52
es_ES: Máxima puntuación posible: 52

note: (itstool) path: sect2/para
en: Try to build down in suit whenever possible. Try to score as many points as you can as this game is very hard to win.
es_ES: Intenta colocar las cartas consecutivamente en orden descendente siempre que sea posible. Intenta puntuar lo máximo posible puesto que éste es un juego difícil de ganar.

note: (itstool) path: sect1/para
en: Written by Alan Horkan, based on work by Jonathan Blandford
es_ES: Escrito por Alan Horkan, basado en el trabajo de Jonathan Blandford

note: (itstool) path: row/entry
en: Top left pile. The rest of the deck is placed here after dealing on to the Tableau. Cards are turned over one at a time to Waste. Two redeals.
es_ES: Montón en la parte superior izquierda. El resto de la baraja se coloca aquí después de haber repartido las cartas en el tablero. Las cartas se sacan de una a una a la basura. Sólo hay dos repartos tras el inicial.

note: (itstool) path: row/entry (itstool) path: varlistentry/term
en: Waste
es_ES: Basura

note: (itstool) path: row/entry
en: To be taken from Stock. Top card available for play.
es_ES: Para ser tomada del montón. La carta de arriba está disponible para jugar.

note: (itstool) path: row/entry
en: Foundations
es_ES: Objetivos

note: (itstool) path: row/entry
en: Four piles top right. To be built up in suit from Ace to King. Topmost card in each Foundation can be played back on to the Tableau.
es_ES: Cuatro montones en la parte superior derecha. Para ser construido en orden ascendente con el mismo palo desde el as hasta el rey. La carta de la cima en cada montón objetivo se considera dentro del juego.

note: (itstool) path: row/entry
en: Seven piles. Four rows, the first row is face down, the second row is face up, the third row is face down, and the fourth and final row is face up. Essentially Athena is the same as Klondike only the opening layout is different. Tableau can be built down in alternating colors. Builds of cards can be moved. Empty piles can only be filled by Kings or group of cards starting with a King.
es_ES: Siete pilas. Cuatro filas, la primera fila boca abajo, la segunda boca arriba, la tercera boca abajo y la cuarta y final boca arriba. Esencialmente, Athena es el mismo juego que Klondike sólo que la apertura es diferente. El tablero se puede construir hacia abajo en colores alternativos. Se pueden mover grupos de cartas. Los montones vacíos solo se pueden rellenar con reyes y grupos de cartas que empiezan con un rey.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Cards in the Tableau are built down by alternating color. Builds of cards can be moved. An empty pile in the Tableau can be filled with a King or a group of cards with a King on the bottom.
es_ES: Las cartas en el tablero se construyen hacia abajo alternando el color. Se pueden mover grupos de cartas. Un montón vacío en el tablero se puede rellenar con un rey o un grupo de cartas con un rey en el fondo.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Cards are flipped from the Stock to the Waste individually. Top card in Waste is in play. When Stock is empty, move all cards in Waste back to the Stock, maintaining order. You can go through the deck three times.
es_ES: Las cartas se llevan del montón a la basura de una en una. La carta de la cima de la basura se considera en juego. Cuando el montón se vacía, se mueven todas las cartas desde la basura hasta el éste, manteniendo el orden. Hay tres repartos disponibles.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Foundations are built up in suit from Ace to King. Cards in Foundations are still in play. Double clicking on a card will move it to the appropriate Foundation pile if such a move is possible.
es_ES: Los montones objetivos se construyen ascendentemente desde el as hasta el rey. Las cartas colocadas en el objetivo se mantienen en juego. Pulsar dos veces en una carta la moverá al montón objetivo correspondiente, si tal movimiento es posible.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Each card in the Foundation piles scores one point.
es_ES: Cada carta colocada en el objetivo puntúa un tanto.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Don't give up the ship! Try brute force methods when the game seems over. Sometimes a combination of using cards already in the Foundation and rearranging sequences will free up some needed cards.
es_ES: ¡No desistas! Intenta métodos de fuerza bruta cuando el juego parezca estar acabando. Algunas veces una combinación en el uso de las cartas colocadas ya en el objetivo y una reorganización de las secuencias te librará de algunas cartas.

note: (itstool) path: row/entry
en: Top left pile. All cards except the Aces are placed here at the start of play. Clicking on the Stock will deal one card to each of the four Reserve piles.
es_ES: Montón en la parte superior izquierda. Todas las cartas excepto los ases se sitúan aquí al principio de la partida. Pulsando en el montón hará que se saque una carta en cada uno de los cuatro montones reserva.

note: (itstool) path: row/entry
en: Four piles on top, to the right of Stock. Place an Ace on each Foundation to begin the game. The Foundation piles are to be built up regardless of suit.
es_ES: Cuatro pilas en la parte superior, a la derecha del montón. Se coloca un as en cada montón objetivo para comenzar el juego. Los montones objetivo son construidas hacia arriba sin importar el palo.

note: (itstool) path: row/entry (itstool) path: varlistentry/term
en: Reserve
es_ES: Reserva

note: (itstool) path: row/entry
en: Four piles placed underneath Foundations. Each time Stock is clicked, one card will be placed on each Reserve pile. Top card is available for play. Reserve cards can only be moved on to Foundations.
es_ES: Cuatro pilas se colocan debajo del objetivo. Cada vez que se pulsa el montón, una carta será colocada en cada montón de reserva. La carta de la cima está disponible para jugar. Las cartas de la reserva solo se pueden mover a los montones objetivo.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Move all cards on to Foundations.
es_ES: Mover todas las cartas al objetivo.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Play begins by dealing four cards to the Reserve. If possible, play cards on to the Foundation from the Reserve. Continue this process until no cards are left in stock and no more moves on to Foundation can be made. A similar game that is a bit easier is Scuffle.
es_ES: El juego comienza repartiendo cuatro cartas a la reserva. Si es posible, coloca las cuatro en el objetivo desde la reserva. Continúa este proceso hasta que no haya cartas en el montón y no se puedan hacer más movimientos hacia el objetivo. Un juego similar y un poco más fácil es Scuffle.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Each card removed scores one point.
es_ES: Cada carta eliminada puntúa un tanto.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Do you believe in Luck? Although this game takes more skill to play than Clock, the skill involved entails paying attention. A great game for brainless play.
es_ES: ¿Crees en la suerte? Aunque este juego requiere más habilidad que el Reloj, la habilidad involucrada supone prestar más atención. Un juego estupendo para jugar sin pensar.

note: (itstool) path: sect1/title
en: Aunt Mary
es_ES: Tía María

note: (itstool) path: row/entry
en: Six piles, deal card face up in first pile. Place one card face down on all other piles. Place one card face up on the first two piles then one card face down on all covered piles. Place three cards face up and the rest face down and so on. Repeat gradually revealing more cards each time until there are six rows with six cards. Tableau can be built down in alternating colors. Builds of cards can be moved. Empty piles can only be filled by Kings or group of cards starting with a King.
es_ES: Seis montones, se coloca una carta boca arriba en el primer montón. Se coloca una carta boca abajo en el resto de los montones. Se coloca una carta boca arriba en las primeras dos montones y una carta boca abajo en el resto de los montones. Se colocan tres cartas boca arriba y el resto boca abajo. Se repite el proceso hasta que haya seis montones con seis cartas cada uno. El tablero se puede construir hacia abajo alternando los colores. Es posible mover grupos de cartas. Los montones vacíos solo se pueden rellenar con reyes o grupos de cartas que comiencen por un rey.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Aunt Mary is extremely difficult and rarely solvable. The real challenge is not finishing but seeing how far you can get.
es_ES: Tía María es un juego extremadamente difícil y rara vez solucionable. El reto real no es terminar sino ver cómo de lejos se puede llegar.

note: (itstool) path: sect1/title
en: Backbone
es_ES: Dorsal

note: (itstool) path: sect1/para
en: Written by Vincent Povirk
es_ES: Escrito por Vincent Povirk

note: (itstool) path: row/entry
en: Double Deck
es_ES: Doble baraja

note: (itstool) path: row/entry
en: Single pile below the foundations on the left. The rest of the deck is placed here after dealing on to the Tableau and Reserve. Cards are turned over one at a time to Waste. One redeal.
es_ES: Montón aislado debajo de los objetivos a la izquierda. El resto de la baraja se coloca aquí después de repartir en el tablero y en la reserva. Las cartas se pueden sacar de una en una dejándolas en la basura. Hay un solo reparto.

note: (itstool) path: row/entry
en: Single pile to the right of the Stock. To be taken from Stock. Top card available for play.
es_ES: Montón aislado a la derecha del montón. Toma las cartas del montón. La carta de la cima está disponible para el juego.

note: (itstool) path: row/entry
en: Eight piles top right. To be built up in suit from Ace to King.
es_ES: Ocho pilas en la parte superior derecha. Se construye por palo del as hasta el rey.

note: (itstool) path: row/entry
en: Two stacks of 9 cards each, with a single above both stacks. Cards that are not obscured are available for play to anywhere except empty tableau spaces.
es_ES: Dos montones de nueve cartas cada una, con una única carta encima de ambos montones. Las cartas que no están tapadas están disponibles para el cambiarlas a cualquier sitio del tablero exceptuando a los lugares vacíos.

note: (itstool) path: row/entry
en: Eight piles, four on each side of the reserve. A card is dealt to each tableau pile when the game starts. Build down in suit. Empty spaces can be filled with any card. Only one card can be moved at a time.
es_ES: Ocho montones, cuatro en cada lado de la reserva o el juego empieza se reparte una carta a cada montón del tablero. Se colocan por palo en orden descendente. Los espacios vacíos se pueden llenar cartas de cualquier tipo. Sólo se puede mover una carta cada vez.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Cards in the Tableau are built down by suit. Only one card can be moved at a time. Empty slots can be filled with any card except from the reserve.
es_ES: Las cartas en el tablero se colocan por palo en orden descendente. Sólo se puede mover una carta al mismo tiempo. Los espacios vacíos solo se pueden ocupar con cartas de la basura.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Cards are flipped from the Stock to the Waste individually. Top card in Waste is in play. When Stock is empty, move all cards in Waste back to the Stock, maintaining order. You can go through the deck twice.
es_ES: Las cartas del montón se sacan y se colocan una a una boca arriba sobre la basura. La carta de la cima de basura está disponible para el juego. Cuando se vacía el montón, se pueden mover las cartas de la basura hasta éste manteniendo el orden. Este proceso sólo se podrá realizar una vez.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Foundations are built up in suit from Ace to King. Cards in the Foundations are no longer in play. Double clicking on a card will move it to the appropriate Foundation pile if such a move is possible.
es_ES: Los montones objetivos se construyen por palo y en orden ascendente desde el as hasta el rey. Las cartas que se coloquen en estos montones no se podrán utilizar más en el juego. Pulsar dos veces en una carta hará que se coloque automáticamente en el montón objetivo correspondiente, si este movimiento es posible.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Maximum possible score: 104
es_ES: Máxima puntuación posible: 104

note: (itstool) path: sect2/para
en: You can use empty spaces in the Tableau to move multiple cards. Be careful with Kings in the Reserve: the only way to remove them is by playing them to a Foundation on top of a Queen.
es_ES: Puede usar los espacios en blanco del tablero para mover múltiples cartas. Tenga cuidado con los reyes de la reserva: el único modo de deshacerse de ellos es colocándolos en el objetivo encima de una reina.

note: (itstool) path: sect1/title
en: Bakers Dozen
es_ES: Docena de panaderos

note: (itstool) path: row/entry
en: Four piles at top. To be built in suit from Ace to King. Topmost card in each Foundation can be played back on to the Tableau.
es_ES: Cuatro montones en la parte superior. Se construyen ascendentemente desde el as hasta el rey. La carta de la cima de cada montón objetivo se puede traer de vuelta al juego en el tablero.

note: (itstool) path: row/entry
en: Thirteen piles. Four cards are dealt face up on each pile. Kings are moved to the bottom of their respective piles.
es_ES: Trece montones. Se reparten cuatro cartas boca arriba en cada una de las pilas. Los reyes se mueven al fondo de sus respectivos montones.

note: (itstool) path: sect2/para
en: The top card on each Tableau can be moved to another Tableau pile if it has a value of one lower than the top card on the second pile. Suit is not relevant. Empty Tableau piles cannot be filled.
es_ES: La carta de la cima de cada montón del tablero se puede mover a cualquier otro montón del tablero siempre que el valor de la carta de la cima de este último montón sea uno más alto que el de la carta que se está moviendo.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Foundations are built up in suit from Ace to King. Cards in Foundations are still in play. Double clicking on a card in the Tableau will move it to the appropriate Foundation pile if such a move is possible.
es_ES: Los objetivos se construyen ascendentemente desde el as hasta el rey. Las cartas en los objetivos están todavía en juego. Pulsando dos veces en una carta del tablero hará que ésta se mueva al montón objetivo correspondiente, si tal movimiento es posible.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Each card moved to the Foundation scores one point.
es_ES: Cada carta movida al objetivo puntúa un tanto.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Be careful not to bury low cards. Try to keep Tableau piles from emptying.
es_ES: Ten cuidado de no enterrar las cartas bajas. Intenta mantener vacíos los montones del tablero.

note: (itstool) path: sect1/title
en: Bakers Game
es_ES: Juego de panaderos

note: (itstool) path: row/entry
en: Four piles top right. Built from Ace to King in suit.
es_ES: Cuatro pilas en la parte superior derecha. Se ordenan desde el as hasta el rey por palo.

note: (itstool) path: row/entry
en: Reserves
es_ES: Reservas

note: (itstool) path: row/entry
en: Four piles at top left. Each reserve can only hold one card.
es_ES: Cuatro montones en la parte superior izquierda. Cada reserva sólo puede contener una carta.

note: (itstool) path: row/entry
en: Eight piles underneath the Foundation and Reserves. The cards are dealt face up on to the Tableau, with seven cards each in the first four slots and six cards each in the last four slots.
es_ES: Ocho montones bajo el objetivo y las reservas. Las cartas se reparten boca arriba encima del tablero con siete cartas en los primeros cuatro huecos y seis cartas en los siguiente cuatro huecos.

note: (itstool) path: sect2/para
en: The Tableau is built down by suit. Only the top card or build of cards can be moved. A build of cards can only be moved if the number of cards in the build is equal or less than one more than the number of Reserve slots free. Empty spaces in the Tableau can only be filled with a King or a build starting with a King.
es_ES: El tablero se construye descendentemente por palo. Sólo se pueden mover la carta de la cima o grupos de cartas. Un grupo de cartas sólo se puede mover si el número de cartas en el grupo es igual o menor al número de espacios libres en la reserva. Los espacios libres en el tablero solo se pueden ocupar con un rey o con un grupo que comience por un rey.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Foundations are built up by suit from Ace to King. Although cards in the Foundations are technically still in play, there really is no need as playing these cards are not in any way helpful.
es_ES: La fundación se construye ascendentemente por palo desde el as hasta el rey. Aunque las cartas de la fundación continúan técnicamente en juego, no hay necesidad de jugar aquellas cartas que no sean de ayuda.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Any top card in the Tableau can be placed in an empty Reserve slot. These cards are available for play back into the Tableau or on to a Foundation pile.
es_ES: Cualquier carta en la cima de un montón del tablero se puede colocar encima de un hueco vacío de la reserva. Estas cartas están disponibles para volver a jugar dentro del tablero o en otro montón de la fundación.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Each card placed on to the Foundation piles scores one point.
es_ES: Cada carta colocada en la fundación puntúa un tanto.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Move any card you can on to the Foundations as soon as possible. Leaving them around can only hinder your movement.
es_ES: Mueva cualquier carta que pueda a la fundación tan pronto como le sea posible. Dejarlas alrededor sólo puede dificultar sus movimientos.

note: (itstool) path: sect1/title
en: Bear River
es_ES: Río Oso

note: (itstool) path: sect1/para
en: Written by Bruce and Joel Levin
es_ES: Escrito por Bruce y Joel Levin

note: (itstool) path: row/entry
en: Four piles at top. One card is dealt face up in the first Foundation pile.
es_ES: Cuatro montones en la parte superior. Se da una carta boca arriba al primer montón de la fundación.

note: (itstool) path: row/entry
en: There are 18 Tableau piles arranged in three rows of six piles each. All cards are dealt face up and fanned, such that all cards are visible. The first five piles of each row start with three cards each. The sixth pile of each row starts with two cards each.
es_ES: Existen 18 montones en el tablero, ordenados en tres filas de seis montones cada una. Todas las cartas se reparten cara arriba y en abanico, para que todas las cartas sean visibles. Los primeros cinco montones de cada fila comienzan con tres cartas cada uno. El sexto montón de cada fila comienza con dos cartas cada uno.

note: (itstool) path: sect2/para
en: One random card has already been dealt to a Foundation pile. The rank of that card becomes the Base Card. The other three cards with the same rank can be moved to an empty Foundation. Foundations are built up in ascending order, matching suit. Cards can "wrap-around" from Queen to King to Ace to Two. Cards on the Foundations may not be moved back onto Tableau piles.
es_ES: Una carta aleatoria ya se ha repartido a un montón de la fundación. El rango de la carta se convierte en la carta base. Las otras tres cartas con el mismo rango se pueden mover a una fundación vacía. Las fundaciones se construyen en orden ascendente, coincidiendo con el palo. Las cartas pueden «pasar» de la reina al rey, del rey al as, del as al dos. Las cartas en las fundaciones quizá no se puedan mover de nuevo a los montones del tablero.

note: (itstool) path: sect2/para
en: None of the Tableau piles can have more than three cards. The top card of each Tableau pile can be moved to any other Tableau pile if it matches suit and has a face value of one higher or one lower than the top card of the pile it is being moved to. Cards can "wrap-around" between King and Ace.
es_ES: Ninguno de los montones del tablero puede tener más de tres cartas. La carta superior de cada montón del tablero se puede mover a cualquier otro montón del tablero si el palo es el mismo y su valor es inmediatamente superior o inferior que la carta del montón al cuál se quiere mover. Las cartas «pasan» del rey al as y viceversa.

note: (itstool) path: sect2/para
en: There are two types of Tableau piles: "Standard" piles, and "Hole" piles. The first five piles of each row (the ones with three cards) are the Standard piles. An empty standard pile CANNOT have a new card placed on it. The last pile of each row (the ones with two cards) are the Hole piles. An empty Hole pile CAN have a new card placed on it.
es_ES: Existen dos tipos de montones en el tablero: montones «estándar» y montones «hueco». Los primeros cinco montones de cada fila (los que tienen tres cartas) son los montones estándar. Sobre un montón estándar vacío NO se puede mover una carta. El último montón de cada fila (los que tienen dos cartas) son los montones hueco. Sobre un montón hueco SÍ se puede mover una carta.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Try to free up one or more Hole piles early.
es_ES: Intente liberar uno o más montones hueco lo antes posible.

note: (itstool) path: sect2/para
en: There is never a disadvantage in moving cards to the Foundations. Move as many as possible, as soon as possible.
es_ES: Nunca existe desventaja al mover cartas a los montones de las fundaciones. Mueva todas las que le sea posibles y tan pronto como le sea posible.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Cards that have a rank one lower than the Base Card can be very difficult to move. Be careful where you place them.
es_ES: Las cartas que tienen un rango inmediatamente inferior a la carta base pueden ser muy difíciles de mover. Tenga cuidado dónde las pone.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Bear River can be won about one third of the time.
es_ES: Río oso se puede ganar una de cada tres veces.

note: (itstool) path: sect1/title
en: Beleaguered Castle
es_ES: Castillo sitiado

note: (itstool) path: row/entry
en: Four piles in the middle column. Four aces are placed here, one in each pile, before the shuffle. To be built from Ace to King. Topmost card in each Foundation can be played back on to the Tableau.
es_ES: Cuatro montones en la columna del medio. Aquí se colocan cuatro ases, uno en cada montón, antes de barajar. Se construye del as al rey. La carta de la cima de cada fundación está disponible para jugarla de nuevo en el tablero.

note: (itstool) path: row/entry
en: Eight slots (four to the left and four to the right of Foundations.) Deal all cards face up and extended on to these eight piles so that there are six cards in each pile and all cards are showing.
es_ES: Ocho huecos vacíos (cuatro a la izquierda y cuatro a la derecha de la fundación). Se dan todas las cartas boca arriba y extendidas en esos ocho montones de modo que haya seis cartas en cada montón y todas a la vista.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Cards in the Tableau are built down regardless of suit. Only one card can be moved at a time. Empty piles can be filled with any single card.
es_ES: Las cartas en el tablero se colocan descendentemente sin importar el palo. Sólo se puede mover una carta cada vez. Los montones vacíos se pueden llenar con una única carta.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Foundations are built up in suit.
es_ES: Las fundaciones se construyen ascendentemente por palo.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Each card in the Foundation piles other than the original Aces scores one point.
es_ES: Cada carta distinta del as original colocada en los montones de la fundación puntúa un tanto.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Maximum possible score: 48
es_ES: Máxima puntuación posible: 48

note: (itstool) path: sect2/para
en: Build evenly on to Foundations if possible. Try and get an empty slot.
es_ES: Si es posible, construya incluso en las fundaciones. Inténtelo y consiga un hueco vacío.

note: (itstool) path: sect1/title
en: Block Ten
es_ES: Bloque Diez

note: (itstool) path: row/entry
en: Top left pile. All cards are placed here at beginning of play.
es_ES: Montón en la parte superior izquierda. Aquí se colocan todas las cartas al comienzo del juego.

note: (itstool) path: row/entry
en: Nine piles in a 3x3 formation. Each Tableau pile is dealt one card face up.
es_ES: Nueve montones en una formación de 3x3. Se da una carta boca arriba en cada montón del tablero.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Remove all cards.
es_ES: Quitar todas las cartas.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Remove cards in pairs that add up to ten. Jacks, Queens and Kings are removed in pairs. Tens cannot be removed. All empty slots are automatically filled by the Stock.
es_ES: Deshágase de las cartas uniéndolas en parejas que sumen diez. Las jotas, las reinas y los reyes se eliminan en parejas. Los dieces no se pueden eliminar. Todas los montones vacíos se llenan automáticamente desde el montón.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Removing each pair of cards scores two points.
es_ES: Eliminar una pareja de cartas puntúa dos tantos.

note: (itstool) path: sect2/para
en: This is a pure luck game. Therefore, any strategy involved would have to do with increasing your luck.
es_ES: Este es un juego puro de azar. Aun así, cualquier estrategia utilizada tendría que mejorar su suerte.

note: (itstool) path: row/entry
en: Top left pile. The rest of the deck is placed here after dealing the Tableau. There are no redeals.
es_ES: Montón de la parte superior izquierda. El resto de la baraja se coloca aquí después de dar en el tablero. No hay repartos.

note: (itstool) path: row/entry
en: Three piles to the right of Stock. One card is dealt into each of the Reserves every time the Stock is clicked.
es_ES: Tres montones a la derecha del montón. Se da una carta a cada una de las Reservas cada vez que se pulsa en el montón.

note: (itstool) path: row/entry
en: Four piles on the top right. Foundations are built up in sequence regardless of suit.
es_ES: Cuatro montones en la parte superior derecha. La fundación se construye ascendentemente sin importar el palo.

note: (itstool) path: row/entry
en: Deal face up eight piles of three cards each.
es_ES: Se dan boca arriba ocho montones de tres cartas cada uno.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Cards in the Tableau are built down regardless of suit. Cards can only be moved singly. An empty pile in the Tableau can not be filled.
es_ES: Las cartas del tablero se construyen descendentemente sin importar el palo. Las cartas sólo se pueden mover de una en una. Un montón vacío del tablero no se puede rellenar.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Cards are flipped from the Stock on to the three Reserve piles, one card each per deal. Top card of each Reserve pile is available for play. Empty Reserve piles cannot be filled except with the next deal from Stock.
es_ES: Las cartas se dan desde el montón a las tres montones reserva, una carta a cada uno por reparto. La carta de la cima de cada reserva está disponible para el juego. Las pilas reserva vacías no se pueden rellenar excepto por los nuevos repartos desde el montón.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Foundation piles are built up regardless of suit from Ace to King. Cards in Foundation are no longer in play.
es_ES: Los montones de la fundación se construyen hacia arriba sin importar el palo desde el as hasta el rey. La cartas en la fundación no se considerarán más durante el juego.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Never look backwards. Cards that are locked in backwards order are to be dealt with as soon as possible. Move as many cards from the Reserve on to the Tableau as you can, for Kings are hard to move.
es_ES: Nunca mire atrás. Las cartas que se bloquean en orden inverso son para jugarlas tan pronto como sea posible. Mueva tantas cartas desde la reserva al tablero como pueda, los reyes son difíciles de mover.

note: (itstool) path: row/entry
en: All the cards are placed in the Stock at the beginning of the game. Cards are turned over one at a time to waste. No redeals.
es_ES: Todas las cartas se colocan en el montón al comienzo del juego. Las cartas se dan una a una la vuelta y se colocan en la basura. No hay repartos.

note: (itstool) path: row/entry
en: To be taken from Stock. Can only hold one card which must immediately be played on to Tableau.
es_ES: Para cogerlo desde el montón. Sólo puede contener una carta que debe ser inmediatamente puesta en juego.

note: (itstool) path: row/entry
en: Four by four grid, each capable of holding one card. Kings can only be placed in a corner space. Queens can only be placed in the middle two spaces of first and last row. Jacks can only be placed in the middle two spaces of first and last column.
es_ES: Un cuadro de cuatro por cuatro, cada casilla con capacidad para una carta. Los reyes sólo se pueden colocar en los espacios de las esquinas. Las reinas sólo se pueden colocar en los dos espacios del medio de la primero y última filas. Las jotas solo se pueden situar en los espacios centrales de la primera y última columna.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Remove all cards but picture cards (Jacks, Queens, and Kings). You have won if your Tableau looks like this --
es_ES: Elimina todas las cartas excepto las figuras (jotas, reinas y reyes). Gana si el tablero se muestra tal que así:

note: (itstool) path: textobject/phrase
en: The Winning Tableau.
es_ES: El tablero ganador.

note: (itstool) path: sect2/para
en: -- and your Stock and Waste are empty. The suits do not matter.
es_ES: y su montón y basura están vacíos. Los palos no importan.

note: (itstool) path: sect2/para
en: There are two phases to this game. Alternate between the two phases until game is lost or won. Start with Phase One until Tableau is completely filled. At that point, move to Phase Two. Please note that you cannot begin Phase Two unless the Tableau is completely filled. At any point, you can return to Phase One, but remember that you cannot go back to Phase Two unless the tableau is once again filled. An exception to this rule is if the stock and waste are empty.
es_ES: Hay dos fases en el juego. Alterne entre las dos fases hasta que gane o pierda. Comience con la fase uno hasta que rellene completamente el tablero. En ese punto pase a la fase dos. Note que no puede comenzar la fase dos a no ser que el tablero esté completamente lleno. En cualquier punto puede volver a la fase uno, pero recuerde que no puede volver a la fase dos a no ser que el tablero se llene de nuevo. Una excepción a esta regla ocurre si el almacén y la basura están vacías.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Phase One -- Click on the Stock to move a card into the empty Waste pile. If card is a:
es_ES: Fase uno; Pulse en el montón para mover una carta a la montón basura. Si la carta es un:

note: (itstool) path: listitem/para
en: King: Place in one of the empty four corner spaces.
es_ES: Rey: Colóquela en una de las cuatro esquinas vacías.

note: (itstool) path: listitem/para
en: Queen: Place in one of the empty middle two spaces of the top or bottom row.
es_ES: Reina: Colóquela en uno de los dos espacios del centro de las filas superior o inferior.

note: (itstool) path: listitem/para
en: Jack: Place in any of the empty middle two spaces of the leftmost or rightmost column.
es_ES: Jota: Colóquela en cualquier espacio vacío del centro de las columnas de la izquierda o de la derecha.

note: (itstool) path: listitem/para
en: Any other card: Place in any empty space.
es_ES: Cualquier otra carta: Colóquela en cualquier espacio vacío.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Phase Two -- Remove 10's singly by clicking on them. Remove pairs that add up to 10 by dragging one card on top of its pair.
es_ES: Fase dos; Elimine los dieces simplemente pulsando sobre ellos. Deshágase de pares de cartas que sumen 10 arrastrando una carta encima de la otra.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Game is lost if a picture card cannot be put in an appropriate spot or if all the spaces are filled and no cards can be removed.
es_ES: Pierde el juego si una figura no se puede poner en el hueco correspondiente o si todos los espacios se llenan sin que se pueda eliminar ninguna carta.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Maximum possible score: 40
es_ES: Máxima puntuación posible: 40

note: (itstool) path: sect2/para
en: It is always safest in the middle. During Phase One of play, deal in the middle before going to the edges. If you see a possible pair, place that card on the edge so as to free more edge spaces during Phase Two of play.
es_ES: La más segura es la parte central. Durante la primera fase del juego, de al medio antes que a los bordes. Si ve una posible pareja ponga esa carta en el borde para tener más espacios libres en los bordes durante la segunda fase del juego.

note: (itstool) path: row/entry
en: Top left pile. The rest of the deck is placed here after dealing. Cards are turned over three at a time to Waste. Unlimited redeals.
es_ES: Montón en la parte superior izquierda. El resto de la baraja se coloca aquí después de repartir. Las cartas se sacan de tres en tres a la basura. Hay repartos ilimitados.

note: (itstool) path: row/entry
en: Directly to the right of Stock. To be taken from Stock. Top card available for play.
es_ES: Justo a la derecha del montón. Se obtiene del montón. La carta de la cima está disponible para el juego.

note: (itstool) path: row/entry
en: On left under stock. Deal thirteen cards here with top card face up. Top card available for play to Foundations or Tableau.
es_ES: En la izquierda, bajo el montón. Aquí se dan trece cartas con la carta de la cima boca arriba. La carta de la cima está disponible para jugarla en la fundación o en el tablero.

note: (itstool) path: row/entry
en: Four piles below Foundations. Deal one card face up on to each pile. Tableau can be built down in alternating color. Groups of cards can be moved.
es_ES: Cuatro montones bajo las fundaciones. Se da una carta boca arriba en cada montón. El tablero se construye descendentemente con colores alternativos. Se pueden mover grupos de cartas.

note: (itstool) path: row/entry
en: Four piles top right. Deal one card face up on first Foundation pile. This card is now the base card. Built up by suit.
es_ES: Cuatro montones en la parte superior derecha. Se da una carta boca arriba en el primer montón de la fundación. Esta carga es la carta base. Se construyen ascendentemente por palo.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Cards in the Tableau are built down by alternating color. Groups of cards can be moved. An empty slot in the Tableau is filled automatically from the Reserve. If the Reserve is empty, an empty slot can be filled by any card or group of cards in sequence.
es_ES: Las cartas del tablero se construyen en orden descendente alternando el color. Se pueden mover grupos de cartas. Un hueco vacío en el tablero se llena automáticamente desde la reserva. Si la reserva esta vacía, un hueco vacío se puede llenar con cualquier carta o grupo de cartas.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Cards are flipped from the Stock to the Waste by three. If the last flip has less than three cards, that many cards are flipped for that move only. When Stock is empty, move all cards in Waste back to the Stock, maintaining order.
es_ES: Las cartas sacan desde el montón hasta la basura de tres en tres. Si la última mano tiene menos de tres cartas, se dan las cartas que queden. Cuando el montón se vacíe, se mueven todas las cartas de la basura al montón, manteniendo el orden.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Foundations are built up in suit from the base card (first card dealt to first Foundation) New Foundations are started when a card of the same rank as the first card placed during the dealing period are placed on empty Foundation piles. Aces are placed on Kings, and twos on Aces. Cards in Foundations are still in play. Double clicking on a card will move it to the appropriate Foundation pile if such a move is possible.
es_ES: Las fundaciones se construyen ascendentemente por palo desde la carta base (la primera carta dada en el primer montón de la fundación). Las fundaciones restantes comienzan por una carta del mismo rango que la primera carta colocada en el primer montón de la fundación durante el reparto. Los ases se colocan encima de los reyes y los doses encima de los ases. Las cartas de la fundación se consideran todavía en juego. Pulsar dos veces en una carta hará que ésta se mueva a la fundación correspondiente, si tal movimiento es posible.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Each card in the Foundation piles scores one point. This game used to be played in casinos. You would break even if your score is 10.
es_ES: Cada carta en los montones de la fundación puntúa un tanto. Este juego se solía jugar en los casinos. Si su puntuación es 10, ni gana ni pierde.

note: (itstool) path: sect2/para
en: A bird in hand is worth two in the bush. This game is hard to win. Most people play with the betting rules in mind and try to get as many points as possible. To this end, always move cards into the Foundations as soon as they are available.
es_ES: Más vale un pájaro en mano que ciento volando. Este juego es difícil de ganar. La mayoría de la gente juega con apuestas en mente e intentan conseguir tantos puntos como sea posible. Al terminar, mueva siempre las cartas a las fundaciones tan pronto como estén disponibles.

note: (itstool) path: sect1/title
en: Carpet
es_ES: Alfombra

note: (itstool) path: row/entry
en: Top left pile. The rest of the deck is placed here after dealing. Cards are turned over one at a time to Waste. No redeals.
es_ES: Montón de la parte superior izquierda. El resto de la baraja se coloca aquí después de repartir. Las cartas se sacan de una en una a la basura. No hay repartos.

note: (itstool) path: row/entry
en: Four piles top right. To be built up in suit from Ace to King. Aces are removed before dealing and placed on the foundations.
es_ES: Cuatro montones en la parte superior derecha. Se construyen ascendentemente del as hasta el rey. Los ases se sacan antes de repartir y se colocan en las fundaciones.

note: (itstool) path: row/entry
en: The "Carpet". Four rows of five cards dealt face up. Cards on the tableau are available for play. There is no building. Empty spaces are automatically filled from the waste if possible or the stock.
es_ES: La «Alfombra». Cuatro filas de cinco cartas colocadas boca arriba. Las cartas en el tablero están disponibles para jugarlas. No hay posibilidad de grupos o secuencias. Los espacios vacíos se llenan automáticamente desde la basura si es posible o del montón.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Cards on the tableau are in play.
es_ES: Las cartas en el tablero están en juego.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Cards are flipped from the Stock to the Waste individually. Top card in Waste is in play. There are no redeals.
es_ES: Las cartas se sacan del montón a la basura individualmente. La carta de la cima de la basura está en juego. No hay repartos.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Each card places in the Foundation piles scores one point.
es_ES: Cada carta colocada en los montones de la fundación puntúa un tanto.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Just put anything you can on the foundation.
es_ES: Ponga cualquier cosa que pueda en la fundación.

note: (itstool) path: sect1/title
en: Chessboard
es_ES: Tablero de ajedrez

note: (itstool) path: row/entry
en: Four piles in the middle. To be built up in suit from base card of your choice, wrapping from King to Ace if necessary. Cards in Foundation piles are no longer in play.
es_ES: Cuatro montones en el medio. Se construyen ascendentemente por palo desde la carta base a su elección, saltando del rey al as si es necesario. Las cartas en los montones de la fundación no forman parte del juego.

note: (itstool) path: row/entry
en: Five piles one each side of the Foundation. Deal five cards face up on to each of these piles and one more on the top two piles. The top card in any Tableau pile is available for play.
es_ES: Cinco montones a cada lado de la fundación. Se dan cinco cartas boca arriba en cada uno de estos montones y una más en las dos pilas de arriba. La carta de la cima de cualquier montón del tablero está disponible para jugarla.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Move all cards to Foundation piles.
es_ES: Mueva todas las cartas a la fundación.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Cards in Tableau piles can be built up or down in suit. Only the top card in every pile is available for play. Empty slots can be filled with any available card.
es_ES: Las cartas de los montones del tablero se pueden construir ascendentemente o descendentemente por palo. Sólo la carta de la cima de cada montón está disponible para jugar. Los montones vacíos se pueden llenar con cualquier carta disponible.

note: (itstool) path: sect2/para
en: The Foundations are built up from the base card of your choice, wrapping from King to Ace if necessary. Cards in Foundation piles are no longer in play.
es_ES: Los montones de la fundación se construyen ascendentemente desde una carta base a su elección, saltando del rey al as si es necesario. Las cartas de los montones de la fundación no forman parte del juego.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Each card in Foundation piles scores one point.
es_ES: Cada carta en los montones de la fundación puntúa un tanto.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Choose your base card wisely. The obvious choice may lead to nought but a dead end.
es_ES: Escoja su carta base sabiamente. La elección obvia puede llevarle a un final desastroso.

note: (itstool) path: sect1/title
en: Clock
es_ES: Reloj

note: (itstool) path: row/entry
en: Deal cards in a clock shape, for a total of twelve piles with four cards each.
es_ES: Se dan las cartas según la forma de un reloj, con un total de doce montones con cuatro cartas cada uno.

note: (itstool) path: row/entry
en: Place last four cards in the Stock pile (middle of the Tableau) Flip over top card.
es_ES: Coloque las cuatro últimas cartas del montón (en el centro del tablero). Muestre la cara de la cima.

note: (itstool) path: sect2/para
en: To reveal all the cards.
es_ES: Mostrar todas las cartas.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Move the top card in the middle to the appropriate pile. The Tableau is in the shape of a clock, and so the numbered cards go where they would on an analog clock. Aces go where the ones go, and the Jacks and Queens go where the elevens and twelves go respectively. For all the people who have never had an analog watch/clock, this is the pattern:
es_ES: Mueva la carta de la cima del medio al montón apropiado. El tablero tiene forma de reloj y, por tanto, las cartas numeradas van donde irían en un reloj analógico. Los ases van donde están los unos, las jotas y las reinas van donde van los onces y doces, respectivamente. Para toda la gente que nunca ha tenido un reloj analógico, éste es el patrón:

note: (itstool) path: textobject/phrase
en: Clock Layout.
es_ES: Disposición del reloj.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Kings are kept in the middle pile. When a card is moved to a new pile (or made to stay in the same pile, as the case is with the King), the bottom card in the new pile is taken and placed on top of the middle pile face up. This new card is ready for play. To move a card to the appropriate pile, either drag the card over or double click on the appropriate receptor pile.
es_ES: Los reyes permanecen en el montón del medio. Cuando una carta se mueve a un montón nuevo (o permanece en el misma montón, como es el caso del rey), la carta del fondo del montón se coloca boca arriba en la cima del montón del medio. Esta nueva carta está disponible para jugarla. Para mover una carta al montón correspondiente, bien arrastre la carta encima o bien pulse dos veces sobre el montón destino.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Game is over when there are four kings in the middle. At this point, you've won if goal is achieved. Note that if a card in a pile is in the right place it is okay even if it is faced down.
es_ES: El juego termina cuando hay cuatro reyes en el medio. En este punto, ha ganado si el objetivo se ha cumplido. Dése cuenta que si una carta en un montón está en el sitio correcto, está bien situada incluso si está boca abajo.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Each card in the appropriate pile of the clock (not counting Kings, as there are no Kings on real clocks) scores one point.
es_ES: Cada carta en el montón correspondiente del reloj (sin contar los reyes, ya que no hay reyes en un reloj real) puntúa un tanto.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Find a way to automate this game. There are no decisions ever to be made. If you lose it's not your fault. (Contrariwise, if you win, it's just luck!)
es_ES: Encuentre el modo de automatizar este juego. No hay decisiones hechas. Si pierde no es culpa suya. (Por el contrario, si gana, ¡es sólo suerte!)

note: (itstool) path: sect1/title
en: Cover
es_ES: Cubrir

note: (itstool) path: row/entry
en: Top left pile. All remaining cards are placed here after dealing.
es_ES: Montón de la parte superior izquierda. Aquí se colocan todas las cartas restantes después de dar.

note: (itstool) path: row/entry
en: Four piles. One card is dealt in each slot at the beginning of the game. Empty slots are immediately filled from the Stock.
es_ES: Cuatro montones. Se da una carta en cada hueco al comienzo del juego. Los huecos vacíos se rellenan automáticamente desde el montón.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Empty the Stock.
es_ES: Vacíe el Montón.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Any two cards in the Tableau can be removed if they belong to the same suit. Spaces are immediately filled by cards in the Stock. The game is over when each suit is represented by one card in the Tableau.
es_ES: Cualquier pareja de cartas en el tablero se puede eliminar si pertenecen al mismo palo. Los huecos se rellenan inmediatamente con cartas del montón. El juego se termina cuando queda una carta de cada palo en el tablero.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Each pair removed from the game scores two points.
es_ES: Cada par de cartas que se elimina del juego puntúa dos tantos.

note: (itstool) path: sect2/para
en: A quick short game with not much thought involved, cover is best played with minimal thought and quick reflexes.
es_ES: Un juego corto en el que no hay que reflexionar mucho, el mejor modo de jugar a Cubrir es con reflejos rápidos y pensamientos mínimos.

note: (itstool) path: sect1/para
en: Written by Zach Keene
es_ES: Escrito por Zach Keene

note: (itstool) path: row/entry
en: Top left slot. Since all remaining cards are always dealt to the tableau, it will always be empty. Redeals are unlimited.
es_ES: Hueco de la parte superior izquierda. Como todas las cartas restantes se dan al tablero, éste siempre estará vacío. Los repartos son ilimitados.

note: (itstool) path: row/entry
en: Rightmost piles in the top row; the aces are placed here upon the start of the game. Build up in suit from ace to king.
es_ES: Los montones de la derecha en la fila superior; los ases se colocan aquí desde el comienzo del juego. Se construyen ascendentemente por palo, del as al rey.

note: (itstool) path: row/entry
en: Up to thirteen piles, dealt four cards at a time until the stock is exhausted. Tableau piles can be built down in suit.
es_ES: Hasta trece montones, se dan las cartas de cuatro en cuatro hasta que se acaba el montón. Los montones del tablero se construyen descendentemente por palo.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Move all cards to the foundation piles.
es_ES: Mueva todas las cartas a los montones de la fundación.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Build foundations up in suit and tableau piles down in suit. If no moves are available (or you just feel like it), click on the empty top left slot for a redeal.
es_ES: Construyen las fundaciones ascendentemente por palo y los montones del tablero descendentemente por palo. Si no hay movimientos disponibles (o así lo cree), pulse sobre el hueco de arriba a la izquierda para un reparto.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Redeals are accomplished by placing the tableau piles on top of each other in order, starting from the last pile. Then the deck is simply turned over and redealt, four cards at a time, back to the tableau. If no moves are made, redealing will not alter the arrangement of the cards. Therefore, the game is lost if no move is possible immediately after a redeal.
es_ES: Los repartos se realizan colocando cada montón del tablero encima de otro en orden, comenzando desde el último montón. Luego la baraja voltea y se reparte, cuatro cartas cada vez, de vuelta al tablero. Si no hay más movimientos, los repartos no alterarán el orden de las cartas. Por tanto, el juego se pierde si no hay más movimientos posibles inmediatamente después de un reparto.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Note: a degenerate case occurs whenever, after a redeal, the last tableau pile contains only one card and the only move possible is from the final tableau pile one before it. Making this move and redealing only results in the original card arrangement. AisleRiot will end the game if this situation is detected.
es_ES: Nota: un caso degenerado ocurre siempre que, después de un reparto, el último montón del tablero contiene una sola carta y el único movimiento posible es entre el montón final y uno anterior a él. Haciendo este movimiento y repartiendo sólo se consigue la carta originalmente conseguida. Cuando se de esta situación, AisleRiot finalizará el juego.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Each card placed in the foundation piles scores one point.
es_ES: Cada carta colocada en los montones de la fundación puntúa un tanto.

note: (itstool) path: sect2/para
en: If more than one pile on the tableau can be built upon, choose to build upon the one with the highest rank first.
es_ES: Si se puede construir más de un montón del tablero, escoja construirlo sobre el de mayor rango primero.

note: (itstool) path: chapter/title
en: Glossary
es_ES: Glosario

note: (itstool) path: chapter/para
en: Author's note: These definitions are meant as a guideline only. See individual game rules as any game has the right to redefine or modify the rules to make it fun.
es_ES: Nota del autor: Estas definiciones sólo pretenden ser una guía. Consulte las reglas de cada juego individual ya que cada juego tiene la libertad de redefinir o modificar las reglas para hacerlo entretenido.

note: (itstool) path: varlistentry/term
en: Base card
es_ES: Carta base

note: (itstool) path: listitem/para
en: The first card dealt into a foundation pile. Other foundations usually have to start with a card of this rank. See: Foundation
es_ES: La primera carta dada a un montón de la fundación. El resto de montones de la fundación suelen tener que empezar con una carta del mismo rango. Ver: Fundación

note: (itstool) path: varlistentry/term
en: Build by alternate color
es_ES: Construir alternando el color

note: (itstool) path: listitem/para
en: Building by placing a card on to another card of the opposite color is permitted. Example: Placing a Diamond on a Spade is good, but placing a Diamond on a Heart is not.
es_ES: Cuando se permite construir colocando una carta encima de otra del color contrario al de la primera. Ejemplo: Colocar un diamante encima de una pica es correcto, pero colocar un diamante encima de un corazón no lo es.

note: (itstool) path: varlistentry/term
en: Build by any suit but own
es_ES: Construir por cualquier palo menos el propio

note: (itstool) path: listitem/para
en: Building by placing a card on to another card of any suit but the suit of the original card is permitted. Example: Placing a Diamond on a Heart is good, but placing a Heart on a Heart is not.
es_ES: Cuando se permite colocar una carta encima de otra de un palo distinto al de la primera. Ejemplo: Colocar un diamante sobre un corazón es correcto, pero situar un corazón sobre un corazón no.

note: (itstool) path: varlistentry/term
en: Build by color
es_ES: Construir por color

note: (itstool) path: listitem/para
en: Building by placing a card on to another card of the same color is permitted. Example: Placing a Diamond on a Heart is good, but Placing a Diamond on a Club is not.
es_ES: Cuando se permite colocar una carta encima de otra del mismo color. Ejemplo: Colocar un diamante sobre un corazón es correcto, pero colocar un diamante sobre un trébol no lo es.

note: (itstool) path: varlistentry/term
en: Build regardless of suit
es_ES: Construir sin importar el palo

note: (itstool) path: listitem/para
en: It's all good.
es_ES: Todo vale.

note: (itstool) path: varlistentry/term
en: Build by suit
es_ES: Construir por palo

note: (itstool) path: listitem/para
en: Building by placing a card on to another card of the same suit is permitted. Example: Placing a Spade on a Spade is good, but placing a Spade on a Club is not.
es_ES: Cuando se permite colocar una carta encima de otra del mismo palo. Ejemplo: Colocar una pica encima de otra pica es correcto, pero colocar una pica encima de un trébol no lo es.

note: (itstool) path: varlistentry/term
en: Build down
es_ES: Construir descendentemente

note: (itstool) path: listitem/para
en: Building by placing a card of a lower rank on to a card of a higher rank is permitted. Usually implies a difference of only one ranking between the two cards. Example: Placing a 10 on a Jack is good, but placing a 10 on a 9 is not.
es_ES: Cuando se permite colocar una carta de menor rango encima de otra de mayor rango. Generalmente implica una diferencia de rango entre las cartas de uno. Ejemplo: Colocar un 10 sobre una jota es correcto, pero colocar un 10 sobre un 9 no lo es.

note: (itstool) path: varlistentry/term
en: Build down by *
es_ES: Construir descendentemente por *

note: (itstool) path: listitem/para
en: Building by placing a card of a lower rank on to a card of a higher rank by * is permitted. Example: If * is 2, placing a 10 on a Queen is good, but placing a 10 on a Jack is not.
es_ES: Cuando se permite colocar una carta de menor rango sobre otra carta de rango * mayor. Ejemplo: Si * es 2, colocar un 10 sobre una reina es correcto, pero colocar un 10 sobre una jota no lo es.

note: (itstool) path: varlistentry/term
en: Build up
es_ES: Construir ascendentemente

note: (itstool) path: listitem/para
en: Building by placing a card of a higher rank on to a card of a lower rank is permitted. Usually implies a difference of only one ranking between the two cards. Example: Placing a Queen on a Jack is good, but placing a Queen on a King is not.
es_ES: Cuando se permite colocar una carta de mayor rango sobre otra de menor rango. Generalmente esto implica que la diferencia entre las cartas sea la unidad. Ejemplo: Colocar una reina sobre una jota es correcto, pero colocar una reina sobre un rey no lo es.

note: (itstool) path: varlistentry/term
en: Build up by *
es_ES: Construir ascendentemente por *

note: (itstool) path: listitem/para
en: Building by placing a card of a higher rank on to a card of a lower rank by * is permitted. Example: If * is 2, placing a 10 on an 8 is good, but placing a 10 on a 9 is not.
es_ES: Cuando se permite colocar una carta de rango superior encima de otra de rango * menor. Ejemplo: Si * es dos, colocar un 10 encima de 8 es correcto, pero colocar 10 encima de 9 no lo es.

note: (itstool) path: varlistentry/term
en: Build up or down
es_ES: Construir ascendente o descendentemente

note: (itstool) path: listitem/para
en: Building by placing a card on to a card of one higher or one lower rank is permitted. Example: Placing a Jack on a Queen or a 10 is good, but placing a 10 on a Queen is not.
es_ES: Cuando se permite colocar una carta encima de otra que sea uno mayor o uno menor que la primera. Ejemplo: Colocar una jota encima de una reina o encima de un 10 es correcto, pero colocar un 10 encima de una reina no lo es.

note: (itstool) path: varlistentry/term
en: Building
es_ES: Construir

note: (itstool) path: listitem/para
en: The ability to place a card (or group of cards) on another card. In regards to rank, you can build up, build down, or build up/down by *. In regards to suit/color, you can build by suit, build by color, build by alternate color, build by any suit but own, or build regardless of suit. Note that all games that build will follow two of these rules, one from each list.
es_ES: La habilidad de colocar una carta (o grupo de cartas) encima de otra carta. En lo que concierne al rango, se puede construir ascendentemente, descendentemente, o ascendente/descendentemente por *. En relación al color se puede construir por palo, por color, alternando el color, por cualquier palo menos el propio o sin importar el palo. Nótese que todos los juegos en los que se construye seguirán dos de estas normas, una de cada lista.

note: (itstool) path: varlistentry/term
en: Deck
es_ES: Baraja

note: (itstool) path: listitem/para
en: The set of cards used. Most games use a Standard deck, but games that use a Double deck, a Joker deck, or a Stripped deck are not uncommon.
es_ES: Conjunto de cartas usado. La mayoría de los juegos usan una baraja estándar pero los juegos que usan una baraja doble, una baraja con comodín o una baraja desnuda no son raros.

note: (itstool) path: varlistentry/term
en: Double deck
es_ES: Doble baraja

note: (itstool) path: listitem/para
en: A deck of cards consisting of two Standard decks making a total of 104 cards.
es_ES: Una baraja de cartas consistente en dos barajas estándar sumando un total de 104 cartas.

note: (itstool) path: listitem/para
en: If a game has a foundation, the game is usually won by placing all the cards in the foundation pile(s).
es_ES: Si un juego tiene una fundación, dicho juego generalmente se gana colocando todas las cartas en los montones de la fundación.

note: (itstool) path: varlistentry/term
en: Joker deck
es_ES: Baraja con comodín

note: (itstool) path: listitem/para
en: A deck of cards consisting of a Standard deck and two jokers making a total of 54 cards.
es_ES: Una baraja de cartas consistente en una baraja estánadar y dos comodines adicionales sumando un total de 54 cartas.

note: (itstool) path: varlistentry/term
en: Pile
es_ES: Montón

note: (itstool) path: listitem/para
en: A designated area where cards can exist.
es_ES: Un área designada donde se pueden colocar cartas.

note: (itstool) path: varlistentry/term
en: Rank
es_ES: Rango

note: (itstool) path: listitem/para
en: The value of the card. Numbered cards usually have the rank of the associated number. Aces can either be high or low. If high, aces are ranked 14. If low, aces are ranked as 1. J, Q, and K are usually ranked 11, 12, and 13 respectively. However, some games may rank these cards as 10. In such a case, a high ace might be ranked as 11.
es_ES: El valor de una carta. Las cartas numeradas tienen generalmente el rango del número asociado. Los ases pueden ser más altos o más bajos. Si son altos se considera que valen 14. Si son bajos, se considera que valen 1. La jota (J), la reina (Q) y el rey (K) suelen valer 11, 12 y 13, respectivamente. Sin embargo, en algunos juegos pueden valer 10. En tal caso, un as alto vale 11.

note: (itstool) path: listitem/para
en: Cards in the reserve are usually available to play anywhere. Usually cannot be built on.
es_ES: Las cartas de la reserva se suelen disponer para jugar en cualquier sitio. Generalmente no se puede construir en ella.

note: (itstool) path: varlistentry/term
en: Slot
es_ES: Hueco

note: (itstool) path: listitem/para
en: See Pile.
es_ES: Ver Montón.

note: (itstool) path: varlistentry/term
en: Standard deck
es_ES: Baraja estándar

note: (itstool) path: listitem/para
en: A 52 card poker deck. There are four suits of thirteen cards each. Each suit contains an Ace, 2 through 10, Jack, Queen, and King. These suits are usually Clubs, Spades, Hearts and Diamonds. These suits can be grouped into two colors, usually black and red. The Clubs and the Spaces are black while the Hearts and the Diamonds are red. AisleRiot allows the possibility of using different decks. In this case, the new colors and/or suits are substituted into this paradigm.
es_ES: Una baraja de póker de 52 cartas. Hay cuatro palos de 13 cartas cada uno. Cada palo contiene un as, del 2 al 10, una jota (J), una reina (Q) y un rey (K). Estos palos son generalmente Tréboles, Picas, Corazones y Diamantes. Estos palos se pueden agrupar en dos colores, generalmente negro y rojo. Los Tréboles y las Picas son negros mientras que los Corazones y los Diamantes son rojos. AisleRiot permite la posibilidad de usar diferentes barajas. En este caso, los nuevos colores y/o palos se sustituyen dentro de este paradigma.

note: (itstool) path: listitem/para
en: The remainder of the deck after all the original cards have been dealt and are usually kept faced down.
es_ES: Es el resto de la baraja después de que todas las cartas originales hayan sido dadas. Generalmente se coloca boca abajo.

note: (itstool) path: varlistentry/term
en: Suit
es_ES: Palo

note: (itstool) path: listitem/para
en: Four different kinds in a Standard deck. Usually Clubs, Spades, Hearts, and Diamonds.
es_ES: Cuatro clases diferentes dentro de una baraja estándar. Generalmente Tréboles, Picas, Corazones y Diamantes.

note: (itstool) path: listitem/para
en: The playing field, where the main action occurs. Usually allows building.
es_ES: El campo de juego, donde transcurre principalmente la acción. Generalmente, se permite construir.

note: (itstool) path: listitem/para
en: A stack of cards face up, usually next to the Stock. Top card usually in play.
es_ES: Un montón de cartas boca arriba, generalmente cercana al montón. La carta de la cima normalmente está en juego.

note: (itstool) path: sect1/title
en: Diamond Mine
es_ES: Mina de diamantes

note: (itstool) path: row/entry
en: One pile at top. Build in sequence for diamonds starting from any diamond of your choice.
es_ES: Un montón en la parte superior. Construye una secuencia de diamantes comenzando desde cualquier diamante que elija.

note: (itstool) path: row/entry
en: Thirteen piles. Deal three cards face down and one card face up on every pile.
es_ES: Trece montones. Da tres cartas boca abajo y una carta boca arriba en cada uno.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Remove all diamonds to the foundation and have all the other cards in suit and sequence with Aces being low in the Tableau.
es_ES: Lleve todos los diamantes a la fundación y coloque el resto de cartas en el tablero por palo y en secuencia desde los ases.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Cards (other than diamonds) can be built down in sequence regardless of suit. Builds of cards can be moved as a unit. Empty slots can be filled by any card (except for diamonds) or build of cards.
es_ES: Las cartas (las que no son diamantes) se pueden construir descendentemente en secuencia sin importar el palo. Las construcciones de cartas se pueden mover como una unidad. Se pueden rellenar los montones vacíos con cualquier carta (excepto diamantes) o construcción de cartas.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Diamonds cannot be moved except to be place on to the Foundation. The diamond Foundation must be built up in sequence but can start from any number you want.
es_ES: Los diamantes no se pueden mover excepto para ser colocados en la fundación. La fundación diamante se debe construir ascendentemente desde el número que quiera.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Each diamond placed on to the Foundation scores the face value of the card, with Ace as one point, Jacks as eleven points, Queens as twelve points, and Kings as thirteen points.
es_ES: Cada diamante colocado en la fundación puntúa el valor de la carta. El as un punto, las jotas once puntos, las reinas doce puntos y los reyes trece puntos.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Each Ace through King in sequence and in suit on the Tableau pile scores three points.
es_ES: Cada secuencia de as al rey del mismo palo en un montón del tablero puntúa tres puntos.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Maximum possible score: 100
es_ES: Máxima puntuación posible: 100

note: (itstool) path: sect2/para
en: Mining for diamonds is hard work. Keep in mind that not all diamonds are worth the same. Don't forget to clean up after yourself and put the other suits in order.
es_ES: Coleccionar diamantes es un trabajo difícil. Recuerde que no todos los diamantes valen los mismo. No olvide limpiarlo todo y ponga el resto de los palos en orden.

note: (itstool) path: sect1/title
en: Doublets
es_ES: Dobletes

note: (itstool) path: row/entry
en: Top left pile. The rest of the deck is placed here after dealing. Cards are turned over one at a time to Waste. Two redeals.
es_ES: Montón de la parte superior izquierda. El resto de la baraja se coloca aquí después de dar. Las cartas se sacan de una en una a la basura. Hay dos repartos.

note: (itstool) path: row/entry
en: Seven piles, forming an arch shape (upside down U) to the right. Deal one card face up on each pile. During this deal, if a King is dealt, remove the King and place it on the bottom of the deck. Deal another card into this pile. Each Reserve pile can only hold one card. When a Reserve pile is empty, it is automatically filled by the Waste, or, if the Waste is empty, from the Stock. Once original deal is over, when a King is placed in a pile of the Reserve, this pile is frozen as Kings cannot be moved.
es_ES: Siete montones, formando una forma (U invertida) a la derecha. Se da una carta boca arriba en cada montón. Durante el reparto, si se da un rey, elimine el rey y colóquelo al final de la baraja. Se da otra carta a este montón. Cada montón de la reserva sólo puede contener una carta. Cuando un montón de la reserva se vacía, se rellena automáticamente desde la basura o, si la basura está vacía, desde el montón. Una vez que termina el reparto inicial, cuando se coloca un rey en un montón de la reserva, este montón se congela ya que los reyes no se pueden mover.

note: (itstool) path: row/entry
en: One pile, the center pile on the bottom row of the Reserve slots. To be built on from original card by doubling, regardless of suit or color.
es_ES: Un montón, el montón central en la fila del fondo de los huecos de la reserva. Se construyen desde la carta original doblándola, sin importar el palo o el color.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Move all cards to the Foundation pile.
es_ES: Mueva todas las cartas al montón fundación.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Cards can be put in the Foundation pile if they are twice the value of the card currently on top of the Foundation. Jacks and Queens are eleven and twelve, respectively. If the doubled number exceeds thirteen, subtract thirteen to find next needed card. The series goes:
es_ES: Las cartas se pueden poner en el montón fundación si duplican el valor de la carta actualmente en la cima de la fundación. Las jotas y las reinas valen once y doce respectivamente. Si el número doblado supera trece, reste trece hasta encontrar la siguiente carta necesaria. La serie transcurre:

note: (itstool) path: sect2/para
en: A, 2, 4, 8, 3, 6, Q, J, 9, 5, 10, 7, repeat...
es_ES: A, 2, 4, 8, 3, 6, Q, J, 9, 5, 10, 7, repetir...

note: (itstool) path: sect2/para
en: Cards are flipped from the Stock to the Waste by one. When the Stock is empty, move all cards in Waste back to the Stock, maintaining order. You can go through the deck three times.
es_ES: Las cartas se sacan desde el montón a la basura de una en una. Cuando el montón se vacía, se mueven todas las cartas de vuelta de la basura al montón, manteniendo el orden. Puedes dar la vuelta a la baraja tres veces.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Each card in the Foundation pile scores one point.
es_ES: Cada carta en el montón de fundación puntúan un tanto.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Without a King, you can't have regicide. Avoid them.
es_ES: Sin un rey, no puede haber regicidio. Evítelos.

note: (itstool) path: sect1/title
en: Eagle Wing
es_ES: Ala de águila

note: (itstool) path: row/entry
en: Top left pile. The rest of the deck is placed here after dealing the Tableau. Cards are turned over one at a time to Waste. Two redeals.
es_ES: Montón de la parte superior izquierda. El resto de la baraja se coloca aquí después de repartir el tablero. Las cartas se sacan de una en una a la basura. Hay dos repartos.

note: (itstool) path: row/entry
en: Four piles top right. One card is dealt in the first Foundation at the start of the game, this is the base card. Other Foundations must be started with a card of the same rank as the base card. To be built up in suit from the base card.
es_ES: Cuatro montones en la parte superior derecha. Una carta se da al primer montón de la fundación al comienzo del juego, esta es la carta base. El resto de los montones de la fundación deben comenzar por una carta del mismo rango que la carta base. Se construye ascendentemente por palo desde la carta base.

note: (itstool) path: row/entry
en: Middle (and lowest) slot. Deal thirteen cards face down here. Flip card to fill any spaces in the Tableau. When only one card is left in the Reserve, it will flip up and can be played on Foundation or a Tableau pile.
es_ES: Hueco del medio (de la parte inferior). Aquí se dan trece cartas boca abajo. Se sacan cartas para llenar los espacios del tablero. Cuando sólo quede una carta en la reserva, se da la vuelta y ella se puede jugar con la fundación o con el tablero.

note: (itstool) path: row/entry
en: Eight slots (four to the left and four to the right of Reserve.) Deal one card face up per slot. Tableau can be built down by suit. Cards can be moved singly to other slots on the Tableau, or in a group on to the Foundation. Each Tableau slot can hold a maximum of three cards.
es_ES: Ocho huecos (cuatro a la izquierda y cuatro a la derecha de la reserva). Se da una carta boca arriba a cada hueco. En el tablero se puede construir descendentemente por palo. Las cartas se pueden mover de una en una a otros montones del tablero, o en grupo a la fundación. Cada hueco del tablero puede contener un máximo de tres cartas.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Cards in the tableau are built down by suit. Cards can only be moved singly to another Tableau pile. However, to ease monotony, groups of cards can be moved to Foundation. An empty slot in the Tableau is filled automatically from the Reserve. If the Reserve is empty, an empty slot can be filled by a card from the Waste or from another Tableau pile.
es_ES: Las cartas en el tablero se construyen descendentemente por palo. Las cartas solo se pueden mover de una en una a otro montón del tablero. Sin embargo, para relajar la monotonía, se pueden mover grupos de cartas a la fundación. Un hueco vacío en el tablero se llena automáticamente desde la reserva. Si la reserva esta vacía, un hueco vacío se puede llenar con una carta de la basura o de otro montón del tablero.

note: (itstool) path: sect2/para
en: The Reserve exists mainly to deal cards into empty slots of the Tableau. However, when there is only one card left in the Reserve, it will become visible and is in play.
es_ES: La reserva existe principalmente para dar cartas a los huecos vacíos del tablero. Sin embargo, cuando sólo queda una carta en la reserva, ésta se hará visible y entrará en juego.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Cards are flipped from the Stock to the Waste singly. When the Stock is empty, move all cards in Waste back to the Stock, maintaining order. You can go through the deck three times.
es_ES: Las cartas se sacan del montón a la basura de una en una. Cuando el montón se vacíe, todas las cartas del la basura se vuelven a colocar en el montón, manteniendo el orden. Puede dar la vuelta a la baraja hasta tres veces.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Foundations are built up in suit from the base card (first card dealt to first Foundation). New Foundations are started when a card of the same rank as the first card placed during the dealing period are placed on empty Foundation piles. Aces are placed on Kings, and twos on Aces. Cards in Foundations are not in play.
es_ES: La fundación se construye ascendentemente por palo desde la carta base (primera carta que se coloca en el primer montón de la fundación). Los nuevos montones se usan cuando una carta del mismo rango que la primera carta colocada durante el reparto inicial se sitúa en una de los montones de la fundación.

note: (itstool) path: sect2/para
en: A little planning goes a long way. Check before piling cards in a Tableau. Remember the three card in a slot rule.
es_ES: Un pequeño plan conduce a un largo camino. Revise antes de amontonar las cartas en el tablero. Recuerde la regla de las tres cartas por hueco.

note: (itstool) path: sect1/title
en: Easthaven
es_ES: Puerto Este

note: (itstool) path: row/entry
en: Top left pile. Deck is placed here after dealing on to the Tableau.
es_ES: Montón de la parte superior izquierda. La baraja se coloca aquí después de repartir el tablero.

note: (itstool) path: row/entry
en: Four piles top right. To be built up in suit from Ace to King.
es_ES: Cuatro montones en la parte superior derecha. Se construye ascendentemente desde el as hasta el rey.

note: (itstool) path: row/entry
en: Seven piles on the bottom. Deal two cards face down and one card face up for every pile.
es_ES: Siete montones en la parte inferior. Se dan dos cartas boca abajo y una carta boca arriba en cada montón.

note: (itstool) path: sect2/para
en: The Tableau is built down by alternate color. Builds of cards in sequence and alternating color can be moved as a unit. Empty Tableau piles can be filled by Kings or builds starting with a King.
es_ES: El tablero se construye descendentemente alternando el color. Las secuencias de cartas que alternan el color se pueden mover como una unidad. Los montones vacíos del tablero se pueden rellenar por reyes o por secuencias que comienzan por rey.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Any empty Tableau slots must be filled if possible before dealing more cards. Clicking on the Stock deals one card face up on to each Tableau pile. The last deal places one card face up on the first three piles. There are no redeals.
es_ES: Cualquier hueco vacío del tablero se debe rellenar si es posible antes de dar más cartas. Pulsando en el montón se da una carta boca arriba a cada montón del tablero.  El último reparto coloca una carta boca arriba en los primeros tres montones. No hay repartos.

note: (itstool) path: sect2/para
en: The Foundation is built up in suit from Ace to King. Cards in the Foundation are no longer in play.
es_ES: La fundación se construye ascendentemente por palo desde el as hasta el rey. Las cartas en la fundación no se pueden jugar más.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Each card placed on to a Foundation scores one point.
es_ES: Cada carta colocada en la fundación puntúa un tanto.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Move cards up to the Foundation when you can because the next deal may block it. However since cards in the Foundation are no longer in play, you may get stuck later needing that card. Hopefully this conundrum will be the most difficult one facing you today.
es_ES: Mueva las cartas a la fundación cuando pueda ya que el próximo reparto puede bloquearlas. Sin embargo, puesto que las cartas de la fundación no se encuentran más en juego, puede atascase más tarde necesitando esa carta.

note: (itstool) path: sect1/title
en: Eight Off
es_ES: Ocho fuera

note: (itstool) path: row/entry
en: Four piles on the left. Built from Ace to King in suit.
es_ES: Cuatro montones en la parte izquierda. Se construye del as al rey por palo.

note: (itstool) path: row/entry
en: Eight piles at top. Each reserve can only hold one card. The first four Reserve piles are each dealt one card at the beginning of the game.
es_ES: Ocho montones en la parte superior. Cada reserva sólo puede contener una carta. Al comienzo de la partida se da una carta a cada uno de los primeros cuatro montones de la reserva.

note: (itstool) path: row/entry
en: Eight piles underneath the Reserves. The cards are dealt face up on to the Tableau, with six cards in each of the slots.
es_ES: Ocho montones bajo la reserva. Las cartas se dan boca arriba en el tablero, con seis cartas por montón.

note: (itstool) path: sect1/title
en: Elevator
es_ES: Elevador

note: (itstool) path: row/entry
en: Top left pile. The rest of the deck is placed here after dealing on to the Tableau. Cards are turned over one at a time to Waste. No redeals.
es_ES: Montón en la parte superior izquierda. El resto de la baraja se coloca aquí después de dar en el tablero. Las cartas se sacan de una en una a la basura. No hay repartos.

note: (itstool) path: row/entry
en: To be taken from Stock.
es_ES: Para ser cogido del montón.

note: (itstool) path: row/entry
en: Deal face down seven overlapping rows starting with one card on the first row, increasing by one per row and staggering the piles as to achieve a pyramid. Flip bottom row.
es_ES: Se dan cartas boca abajo en siete filas solapadas comenzando con una carta en la primera fila, incrementando una por fila y escalonando los montones para conseguir una pirámide. Se dan la vuelta las cartas de la fila inferior.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Move all cards to Waste.
es_ES: Mueva todas las cartas a la basura.

note: (itstool) path: sect2/para
en: All exposed cards in the pyramid are available for play. Build on to the Waste from these available cards whenever possible by playing a card with a rank immediately above or immediately below the rank of the top card in the Waste. Aces are both above Kings and below Deuces.
es_ES: Todas las cartas expuestas están disponibles para el juego. Construye en la basura desde estas cartas disponibles siempre que sea posible jugando una carta con una de rango inmediatamente superior o inmediatamente inferior al rango de la carta de la basura. Los ases se ponen sobre los reyes y bajo los doses.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Cards can be flipped singly from the Stock to the Waste. There is no redeal.
es_ES: Las cartas se pueden sacar de una en una desde el montón a la basura. No hay ningún reparto.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Each card removed from the pyramid scores one point.
es_ES: Cada carta eliminada de la pirámide puntúa un tanto.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Maximum possible score: 28
es_ES: Máxima puntuación posible: 28

note: (itstool) path: sect2/para
en: Every pyramid needs a strong foundation. Get rid of the lower cards first, with an eye out to try to expose as many cards as possible.
es_ES: Cada pirámide necesita una fundación fuerte. Monte las cartas inferiores primero, con vista a intentar maximizar el número de cartas expuestas tanto como sea posible.

note: (itstool) path: sect1/title
en: Eliminator
es_ES: Eliminador

note: (itstool) path: sect1/para
en: Written by Wa (logicplace.com)
es_ES: Escrito por Wa (logicplace.com)

note: (itstool) path: row/entry
en: Four piles. Deal 13 cards to each. (This is all of the cards.)
es_ES: Cuatro montones. Se dan 13 cartas de cada uno. (Todas las cartas.)

note: (itstool) path: row/entry
en: Four to six empty slots that you build in either direction.
es_ES: Del cuatro al seis eliminan los huevos que construye en cada dirección.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Move all cards to Foundation.
es_ES: Mueva todas las cartas a la fundación.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Any card can be placed as the first card in the Foundation. Foundation piles can be built up or down from the top card's value, disregarding suit. Kings can be placed on Aces and vice versa.
es_ES: Cualquier carta se puede poner como la primera carta de la fundación. Los montones de la fundación se pueden construir hacia arriba o hacia abajo del valor de la carta superior, independientemente del palo. Los reyes se pueden poner sobre los ases y viceversa.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Every card moved from the Tableau on top of a card in the Foundation scores one point.
es_ES: Cada carta movida desde el tablero sobre una carta en la fundación puntúa un tanto.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Make sure to look at all the cards coming up, and be sure you're not going to lock any cards that are necessary to move the one on top.
es_ES: Asegúrese de mirar todas las próximas cartas, y también de que no va a bloquear ninguna carta necesaria para mover encima de otra.

note: (itstool) path: sect1/title
en: Escalator
es_ES: Escalador

note: (itstool) path: row/entry
en: Top left pile. The rest of the deck is placed here after dealing on to the Tableau. Cards are turned over one at a time to Waste. No redeals
es_ES: Montón en la parte superior izquierda. El resto de la baraja se coloca aquí después de dar en el tablero. Las cartas se sacan de una en una a la basura. No hay repartos.

note: (itstool) path: row/entry
en: Deal face up seven overlapping rows starting with one card on the first row, increasing by one per row and staggering the piles as to achieve a pyramid.
es_ES: Se dan cartas boca arriba en siete filas solapadas comenzando con una carta en la primera fila, incrementando una carta por fila y escalonando los montones para conseguir una pirámide.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Cards are flipped singly from the Stock to the Waste. There is no redeal.
es_ES: Las cartas se sacan de una en una del montón a la basura. No hay repartos.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Each card removed from the Tableau scores one point.
es_ES: Cada carta eliminada del tablero puntúa un tanto.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Try to plan ahead so that you can make runs in the future.
es_ES: Intente planear previamente para que pueda conseguir ráfagas en el futuro.

note: (itstool) path: sect1/title
en: First Law
es_ES: Primera ley

note: (itstool) path: row/entry
en: Top left pile. All cards are placed here in beginning. When emptied, cards are brought back from Tableau and put back in the Stock.
es_ES: Montón en la parte superior izquierda. Todas las cartas se colocan aquí al principio. Cuando se vacía, las cartas se traen de vuelta desde el tablero y se reconstruye el montón.

note: (itstool) path: row/entry
en: Four piles on the right. Each deal from Stock will deal one card to each Tableau pile.
es_ES: Cuatro montones en la parte derecha. Cada reparto del montón dará una carta a cada montón del tablero.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Clicking on the Stock will deal one card to each of the Tableau piles. If any of the cards showing in the Tableau are of the same rank, move the others on to the leftmost of the like cards. Empty piles can only be filled by an ensuing deal from Stock.
es_ES: Al pulsar sobre el montón se dará una carta a cada montón del tablero. Si alguna de las cartas mostradas en el tablero es del mismo rango, muévalas a las cartas similares de más a la izquierda. Los montones vacíos solo se pueden rellenar con el consiguiente reparto del montón.

note: (itstool) path: sect2/para
en: If at any point, all four cards showing are the same rank, they are removed.
es_ES: Si en algún momento todas las cuatro cartas del mismo rango se muestran, entonces serán eliminadas.

note: (itstool) path: sect2/para
en: When Stock is empty, the Tableau piles are gathered, right pile on left, and placed back into stock. The first card dealt will always be the first card dealt until it is removed. There are unlimited redeals.
es_ES: Cuando el montón se vacíe, los montones del tablero se recogen, cada montón derecho a la izquierda y colocado de vuelta en el montón. La primera carta dada siempre será la primera carta dada hasta que ésta sea eliminada. Hay repartos ilimitados.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Each set of four cards removed scores one point.
es_ES: Cada conjunto de cuatro cartas puntúa un tanto.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Maximum possible score: 13
es_ES: Máxima puntuación posible: 13

note: (itstool) path: sect2/para
en: Don't forget to use the brakes! This game might never end unless you decide carefully whether or not to make a move.
es_ES: ¡No olvide usar los frenos! Este juego puede que no termine nunca a menos que decida si hacer o no un movimiento con cuidado.

note: (itstool) path: sect1/title
en: Fortress
es_ES: Fortaleza

note: (itstool) path: row/entry
en: Four piles in the middle. To be built up in suit from Ace to King. Cards in Foundation piles are no longer in play.
es_ES: Cuatro montones en el medio. Se construyen ascendentemente por palo desde el as hasta el rey. Las cartas de la fundación no se consideran más en juego.

note: (itstool) path: sect2/para
en: The Foundations are built up from Ace to King in suit. Cards in Foundation piles are no longer in play.
es_ES: La fundación se construye ascendentemente desde el as hasta el rey por palo. Las cartas de la fundación no se consideran más en juego.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Safeguard any empty Tableau slots you may create. They are the key to a successful game.
es_ES: Salvaguarde todo hueco vacío del tablero que pueda conseguir. Éstos son la clave de un juego con exito.

note: (itstool) path: sect1/title
en: Fortunes
es_ES: Fortunas

note: (itstool) path: row/entry
en: Top left pile. Deals a card to each Tableau pile when clicked.
es_ES: Montón de la parte superior izquierda. Se da una carta cada montón del tablero al pulsar.

note: (itstool) path: row/entry
en: Four piles on right. Groups of cards can be moved on to empty piles.
es_ES: Cuatro montones en la parte derecha. Se pueden mover los grupos de cartas a los huecos vacíos.

note: (itstool) path: sect2/para
en: To remove all cards except the four Aces.
es_ES: Eliminar todas las cartas excepto los cuatro ases.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Aces are high cards. When two cards of the same suit are available, the one with the lower rank can be removed. When an empty slot appears, it can be filled with an group of cards.
es_ES: Los ases son las cartas de mayor valor. Cuando están disponibles dos cartas del mismo palo, la de menor rango se puede eliminar. Cuando aparece un hueco, se puede rellenar con un grupo de cartas.

note: (itstool) path: sect2/para
en: There is no reason to have an empty slot when dealing another batch of cards. However, when you have an empty slot, try to keep it empty as long as possible, as this is a great way to get rid of buried cards.
es_ES: No hay razón para tener huecos vacíos cuando se da otro lote de cartas. Sin embargo, cuando tenga un hueco vacío, intente conservarlo vacío tanto tiempo como sea posible, ya que es el mejor modo de conseguir ráfagas de cartas ocultas.

note: (itstool) path: sect1/title
en: Forty Thieves
es_ES: Cuarenta ladrones

note: (itstool) path: row/entry
en: Top left pile. The rest of the deck is placed here after dealing the Tableau. Cards are dealt singly to the waste, The top card of the waste is available for play.
es_ES: Montón en la parte superior izquierda. El resto de la baraja se coloca aquí después de repartir el tablero. Las cartas se reparten de una a una a la basura. La carta superior de la basura está disponible para el juego.

note: (itstool) path: row/entry
en: Eight piles top right. To be built in suit from Ace to King.
es_ES: Ocho pilas en la parte superior derecha. Se construye por palo del as hasta el rey.

note: (itstool) path: row/entry
en: Ten piles. Deal four rows face up to start. Tableau can be built down in suit. Cards are moved singly. Empty piles can be filled with any card.
es_ES: Diez montones. Se dan cuatro filas de cartas boca arriba al comienzo. El tablero se puede construir hacia abajo por palo. Las cartas se mueven de una en una. Los montones vacíos se pueden rellenar con cualquier carta.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Cards in Tableau are built down in the same suit. Cards can only be moved singly. An empty pile in the Tableau can be filled with any card. As a short cut you can move more than one if there are enough empty spaces. Cards can also be moved in groups to the Foundation piles.
es_ES: Las cartas del tablero se construyen desdentemente sobre el mismo palo. Las cartas sólo se pueden mover de una en una. Un montón vacío en el tablero se puede llenar con cualquier carta. Como atajo, puede mover más de una carta si hay suficientes espacios vacíos. Las cartas también se pueden mover en grupos sobre los montones objetivo.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Cards are played singly from the Stock to the waste pile, whose top card is available for play. There are no redeals.
es_ES: Las cartas se juegan de una en una desdel montón a la basura, cuya carta superior está disponible para el juego. No hay repartos.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Foundations are built up in suit from Ace to King. Double clicking on a foundation will autoplay cards. Double clicking on a card in the Tableau or waste will move it to the appropriate Foundation pile if such a move is possible, or to the tableau if possible.
es_ES: Los objetivos se construyen ascendentemente desde el as hasta el rey. Al pulsar dos veces sobre un objetivo, se jugarán automáticamente las cartas. Al pulsar dos veces sobre una carta en el tablero o en la basura, la moverá al montón objetivo apropiado si tal movimiento es posible, o al tablero si es posible.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Each card in the Foundation scores 5 points. When a Foundation pile is complete (from Ace to King), 60 more points are scored.
es_ES: Cada carta colocada en la fundación puntúa 5 tantos. Cuando un montón de la fundación se completa (desde el as hasta el rey), puntúa 60 tantos más.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Maximum possible score: 1000
es_ES: Máxima puntuación posible: 1000

note: (itstool) path: sect2/para
en: Refrain from bringing cards to the tableau in order to obtain an empty space as soon as possible. Then balance the requirements to maintain empty spaces against the need to save low cards from being buried in the waste.
es_ES: Absténgase de llevar cartas al tablero para obtener espacios libres tan pronto como le sea posible. Entonces balancee los requerimientos para mantener espacios vacíos en contra de la necesidad de guardar las cartas bajas para que no sean enterradas en la basura.

note: (itstool) path: sect1/title
en: Fourteen
es_ES: Catorce

note: (itstool) path: row/entry
en: Deal all cards face up evenly on to twelve piles. The first four piles will each have five cards while the other piles will all have four cards. The exposed card in each pile is in play. Empty piles cannot be filled.
es_ES: Se dan todas las cartas boca arriba en los veinte montones equitativamente. Los primeros cuatro montones tendrán cinco cartas mientras que el resto de los montones tendrá cuatro cartas. La carta expuesta en cada montón está lista para el juego. Los montones vacíos no se pueden rellenar.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Cards can be removed in pairs that add up to fourteen. Aces are worth one and Jacks, Queens, and Kings are worth 11, 12, and 13 respectively.
es_ES: Las cartas se pueden eliminar en parejas que sumen catorce. Los ases valen uno y las jotas, reinas y reyes valen 11, 12 y 13, respectivamente.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Watch your step! Try to move cards that are resting on matching pairs as otherwise you might get stuck.
es_ES: ¡Observe sus movimientos! Intente mover las cartas que le queden por emparejar para no quedarse atascado.

note: (itstool) path: sect1/para
en: Written by Changwoo Ryu
es_ES: Escrito por Changwoo Ryu

note: (itstool) path: row/entry
en: Four left piles on top row. Each Reserve pile can only hold one card.
es_ES: Cuatro montones restantes en la fila superior. Cada montón de la reserva sólo puede contener una carta.

note: (itstool) path: row/entry
en: Four piles top right. To be built up in suit from Ace to King. Cards in Foundations are no longer in play.
es_ES: Cuatro montones en la parte superior derecha. Se construye ascendentemente por palo desde el as hasta el rey. Las cartas de la fundación no entran más en juego.

note: (itstool) path: row/entry
en: Eight piles. Deal all cards face up on to these eight piles, ending up with seven cards in each of the first four piles and six cards in the last four piles. Tableau can be built down in alternating colors. Cards can only be moved singly, but as a shortcut, if there are enough Reserve piles free to allow it, cards in sequence can be moved together.
es_ES: Ocho montones. Se dan todas las cartas boca arriba en los ocho montones, quedando siete cartas en los cuatro primeros montones. En el tablero se puede construir descendentemente alternando el color. Las cartas sólo se pueden mover de una en una, pero como atajo, si hay suficientes montones libres en la reserva como para permitirlo, la secuencia de cartas se puede mover de una vez.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Cards in the Tableau are built down by alternating color. Groups of cards can be moved if there are enough Reserve piles free to allow the move if the cards were moved singly. An empty pile in the Tableau can be filled with any card or group of cards.
es_ES: Las cartas del tablero se construyen descendentemente alternando el color. Los grupos de cartas se pueden mover si hay suficientes montones libres en la reserva que permitan mover las cartas de dichos grupos de una en una. Un montón vacío del tablero se puede rellenar con cualquier carta o grupo de éstas.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Foundations are built up in suit from Ace to King. Cards in Foundations are not in play. Double clicking on a card will move it to the appropriate Foundation pile if such a move is possible.
es_ES: La fundación se construye ascendentemente desde el as hasta el rey. Las cartas de la fundación no están en juego. Pulsar dos veces en una carta hará que ésta se mueva al montón correspondiente de la fundación, si tal movimiento es posible.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Cards in Reserve piles can be played back on to Tableau or on to the Foundation.
es_ES: Las cartas en los montones de la reserva se pueden jugar con el tablero o con la fundación.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Space is a valuable commodity. Keep as many of the Reserve piles free as possible.
es_ES: El espacio es una comodidad valiosa. Conserve tantos montones libres de la reserva como pueda.

note: (itstool) path: row/entry
en: All cards are dealt into four rows of 13 cards each; the aces are then discarded to leave four gaps. Two redeals are allowed.
es_ES: Todas las cartas se dan en cuatro filas de 13 cartas cada una; los ases son descartados para dejar cuatro huecos. Se permiten dos repartos.

note: (itstool) path: sect2/para
en: To place all cards in sequence from 2 to king, in suit.
es_ES: Colocar todas las cartas en secuencia desde el dos hasta el rey, por palo.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Gaps in the leftmost column may be filled by moving a 2 of any suit there. A gap to the right of any non-King card may be filled by placing the card with the same suit but one rank higher into the gap. Gaps following Kings or other gaps may not be filled.
es_ES: Los huecos en la columna de más a la izquierda se pueden llenar moviendo un dos de cualquier palo allí. Un hueco a la derecha de cualquier carta que no sea rey se puede llenar colocando una carta del mismo palo pero de rango uno superior en el hueco. Los huecos que siguen a los reyes o a otros huecos no se pueden rellenar.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Once a card is placed in a sequence starting with a 2 in the leftmost slot, it can no longer be moved.
es_ES: Una vez que una carta se coloca en una secuencia que comienza con un dos en el hueco más a la izquierda, no se puede jugar más.

note: (itstool) path: sect2/para
en: If no moves are possible (i.e., all gaps follow Kings), double-clicking any card will cause a redeal. Any cards not in sequence will be removed, shuffled, and redealt. Only two redeals are allowed.
es_ES: Si no hay más movimientos posibles (p.ej., todos los huecos siguen a reyes), pulsar dos veces en cualquier carta causará un reparto. Cualquier carta que no se encuentre en una secuencia sera eliminada, barajada y repartida. Solo se permiten dos repartos.

note: (itstool) path: sect2/title
en: Options
es_ES: Opciones

note: (itstool) path: sect2/para
en: Randomly Placed Gaps on Redeal: Check this to have randomly placed gaps after a redeal. If unchecked, the gaps will always be placed directly to the right of any cards already in sequence after redealing.
es_ES: Huecos colocados aleatoriamente durante el reparto: Actívelo para conseguir huecos colocados aleatoriamente después de un reparto. Si no está activado, los huecos siempre se colocaran a la derecha de las cartas de la secuencia.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Each card placed in sequence, starting with a two in the leftmost slot, is worth one point.
es_ES: Cada carta colocada en secuencia, comenzando con un dos en la parte de más a la izquierda, puntúa un tanto.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Put off making any move that will add a gap after a king for as long as possible.
es_ES: Posponga la ejecución de cualquier movimiento que añada un hueco después de un rey tanto tiempo como sea posible.

note: (itstool) path: sect1/title
en: Gay Gordons
es_ES: Gay gordons

note: (itstool) path: row/entry
en: Top left pile. Deal two cards face up here. The top card is in play. Cannot be refilled or built on.
es_ES: Montón en la parte superior izquierda. Aquí se dan dos cartas boca arriba. La carta de encima está en juego. No se puede rellenar o añadir.

note: (itstool) path: row/entry
en: Ten piles. Deal five cards face up in each pile. The top card in each pile is in play. Empty piles cannot be filled.
es_ES: Diez montones. Se dan cinco cartas boca arriba en cada montón. La carta de la cima de cada montón está en juego. Los montones vacíos no se pueden rellenar.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Remove cards in pairs that add up to eleven. Kings are paired off with Queens. Jacks are paired off with other Jacks.
es_ES: Elimine las cartas por parejas que sumen once. Los reyes se emparejan con las reinas y las jotas se emparejan con otras jotas.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Each pair of cards removed scores two points.
es_ES: Cada pareja de cartas eliminada puntúa dos tantos.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Try to uncover cards that are buried under their pair-mate.
es_ES: Intente descubrir las cartas que estén tapadas bajo la pareja de ésta.

note: (itstool) path: sect1/title
en: Giant
es_ES: Gigante

note: (itstool) path: row/entry
en: Top left pile. All cards are placed here after dealing on the Tableau. Cards are dealt a row at a time onto the tableau piles. No redeals.
es_ES: Montón en la parte superior izquierda. Todas las cartas se colocan aquí después de dar en el tablero. Las cartas se reparten en una fila cada vez, en uno de los montones del tablero. Sólo hay un reparto.

note: (itstool) path: row/entry
en: Eight piles top right. To be built up in suit from Ace to King. Topmost card in each Foundation can be played back on to the Tableau.
es_ES: Ocho montones en la parte superior derecha. Se construye ascendentemente por palo desde el as al rey. La carta de la cima de cada montón de la fundación se puede jugar de nuevo en el tablero.

note: (itstool) path: row/entry
en: Eight piles. Deal one card face up to all eight piles.
es_ES: Ocho montones. Se da una carta boca arriba en cada montón.

note: (itstool) path: row/entry
en: To the right of the Tableau. Initially empty. May contain any single card.
es_ES: A la derecha del tablero. Inicialmente vacío. Puede contener cualquier carta suelta.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Cards in the Tableau are built down by alternating-colors. Cards are moved singly or in groups. An empty slot in the Tableau can be filled with any card. There is an option to restrict the movement to only cards of the same suit. See below.
es_ES: Las cartas en el tablero se ordenan hacia abajo alternando el color. Se pueden mover cartas individuales o grupos de cartas. Un montón vacío en el tablero se puede rellenar con cualquier carta. Existe una opción para restringir el movimiento a exclusivamente cartas del mismo palo. Consulte más abajo.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Cards are dealt from the Stock to the Tableau in complete rows. The reserve may be empty or occupied as you wish.
es_ES: Las cartas se reparten del montón al tablero en filas completas. La reserva puede estar vacía u ocupada, según desee.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Foundations are built up from suit from Ace to King. Top cards in Foundations are still in play. Double clicking on a card will move it to the appropriate Foundation pile if such a move is possible. Double clicking on a Foundation will automatically move as many cards as possible to the Foundations.
es_ES: Los montones de la fundación se construyen ascendentemente por palo desde el as hasta el rey. Las cartas en la parte superior de la fundación se consideran todavía en juego. Pulsando dos veces en una carta hará que se mueva al montón adecuado de la fundación, si tal movimiento es posible. Pulsando dos veces sobre una fundación moverá automáticamente a las fundaciones tantas cartas como sea posible.

note: (itstool) path: sect2/para
en: There are two ways to play. The difference between them is in how the cards may be built in the tableau.
es_ES: Hay dos posibles modos de juego. La diferencia entre ellos es como se dan las cartas en el tablero.

note: (itstool) path: varlistentry/term
en: Same suit
es_ES: Mismo palo

note: (itstool) path: listitem/para
en: Cards must be of the same suit to be moved as a group and must be placed on a card of the same suit.
es_ES: Las cartas deben ser del mismo palo para moverlas como grupo y deben ponerse sobre una carta del mismo palo.

note: (itstool) path: varlistentry/term
en: Alternating colors
es_ES: Colores alternantes

note: (itstool) path: listitem/para
en: To be moved as a group cards must be in a sequence of alternating colors. The top card must be placed on a card of the opposite color.
es_ES: Para moverlas como un grupo las cartas deben estar en una secuencia de colores alternantes. La carta superior se debe mover sobre una carta de color diferente.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Avoid leaving small cards buried in the tableau. Use the Reserve wisely.
es_ES: Evite dejar cartas bajas enterradas en el tablero. Use la reserva de forma inteligente.

note: (itstool) path: row/entry
en: Top left pile. The rest of the deck is placed here after dealing the Tableau and Reserves. Cards are turned over one at a time to Waste. One redeal.
es_ES: Montón en la parte superior izquierda. El resto de la baraja se coloca aquí después de dar en el tablero y la reserva. Las cartas se sacan de una en una a la basura. Sólo hay un reparto.

note: (itstool) path: row/entry
en: Four piles top right. First Foundation pile is started by player selecting a card from the Reserves. Built up by suit, wrapping from King to Ace when necessary.
es_ES: Cuatro montones en la parte superior derecha. El primer montón de la fundación comienza con una carta que elija el jugador de la reserva. Se construyen ascendentemente, saltando del rey al as cuando sea necesario.

note: (itstool) path: row/entry
en: Four piles of three cards each on the left hand side dealt face up. The top card in each Reserve is available for play. No cards can be put in empty Reserve piles.
es_ES: Cuatro montones de tres cartas en la parte izquierda repartidas boca arriba. La carta de la cima de cada reserva está disponible para el juego. No se pueden poner las cartas en los huecos vacíos de la reserva.

note: (itstool) path: row/entry
en: Four piles below Foundations. Deal one card face up on to each pile. Tableau can be built down in alternating color. Top card can be played on to Foundation. Whole piles can be played on to another Tableau.
es_ES: Cuatro montones bajo la fundación. Se da una carta boca arriba en cada montón. En el tablero se construye descendentemente alternando el color. La carta de la cima se puede jugar con la fundación. Se pueden jugar los montones enteros con otro montón del tablero.

note: (itstool) path: sect2/para
en: The first item of play is to select an available card for the first Foundation. Once selected, all other Foundations must also start with this value.
es_ES: El primero paso del juego es seleccionar una carta disponible para el primer montón de la fundación. Una vez seleccionada, todas los montones de la fundación deben comenzar con cartas de ese valor.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Foundations are built up by suit, wrapping from King to Ace where necessary. Once a card is placed on a Foundation pile, it is out of play.
es_ES: Los montones de la fundación se construyen ascendentemente por palo, saltando del rey al as si es necesario. Una vez que una carta se coloque en un montón de la fundación, queda fuera del juego.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Cards in the Tableau are built down by alternating color. Whole piles of cards can be moved on to another Tableau pile. Empty slots in the Tableau can be filled by any available card in the Reserves or, if all the Reserves are empty, from the Waste.
es_ES: Las cartas en el tablero se construyen descendentemente alternando el color. Se pueden mover montones enteros de cartas a otros montones del tablero. Los huecos vacíos de tablero se pueden rellenar con cualquier carta disponible en las reservas o, si todas las reservas están vacías, de la basura.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Cards are flipped singly from Stock to Waste. There is one redeal.
es_ES: Las cartas se sacan de una en una del montón a la basura, Hay un reparto.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Be careful when selecting your first Foundation pile. Try to get the cards out of the Reserves as early as possible. Sometimes keeping cards in play is more important than moving them to the Foundation.
es_ES: Tenga cuidado cuando seleccione la carta del primer montón de la fundación. Intente sacar las cartas fuera de la reserva lo antes posible. Algunas veces guardar cartas en juego es más importante que moverlas a la fundación.

note: (itstool) path: sect1/title
en: Gold Mine
es_ES: Mina de oro

note: (itstool) path: row/entry
en: Top left pile. The rest of the deck is placed here after dealing on to the Tableau. Cards are turned over three at a time to Waste. No redeals.
es_ES: Montón en la parte superior izquierda. El resto de la baraja se coloca aquí después de repartir en el tablero. Las cartas se sacan de tres en tres a la basura. No hay repartos.

note: (itstool) path: row/entry
en: Seven piles, all empty to start. Gold Mine is a variation of <_:ulink-1/>. Tableau can be built down in alternating colors. Groups of cards can be moved. Empty piles can be filled with any card.
es_ES: Siete pilas, todas vacías al comenzar. La Mina de oro es una variación de <_:ulink-1/>. El tablero se puede construir hacia abajo en colores alternativos. Se pueden mover grupos de cartas. Los montones vacíos se pueden rellenar con cualquier carta.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Cards in the Tableau are built down by alternating color. Groups of cards can be moved. An empty pile in the Tableau can be filled with any card.
es_ES: Las cartas del tablero se construyen descendentemente alternando el color. Los grupos de cartas se pueden mover. Los montones vacíos se pueden llenar con cualquier carta o grupos de cartas.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Cards are flipped from the Stock to the Waste three at a time. Top card in Waste is in play. When Stock is empty, game over. Only one chance to get it right and establish your gold mine.
es_ES: Las cartas se sacan del montón a la basura de una en una. La carta de la cima de la basura está en juego. Cuando se vacía el montón se acaba el juego. Sólo hay una oportunidad para hacerlo bien y establecer su mina de oro.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Be careful how you fill the empty foundation piles. With skill it is possible to win Gold Mine most of the time. If at first you do not succeed restart and try again.
es_ES: Tenga cuidado en cómo rellena los montones objetivo. Con práctica es posible ganar la Mina de oro la mayoría de las veces. Si al principio no lo consigue vuelva a intentarlo de nuevo.

note: (itstool) path: row/entry
en: Place all remaining cards here. Cards are turned over one at a time to Waste. No redeals.
es_ES: Coloque todas las cartas restantes aquí. Las cartas se sacan de una en una a la basura. No hay repartos.

note: (itstool) path: row/entry
en: Seven piles. Deal five cards face up on every pile.
es_ES: Siete montones. Se dan cinco cartas boca arriba en cada montón.

note: (itstool) path: sect2/para
en: The Waste can be built up or down from the available cards on the Tableau. Only Deuces can be placed on Aces and nothing can be played on to a King.
es_ES: La basura se puede construir hacia arriba o hacía abajo desde las cartas disponibles en el tablero. Sólo los doses se pueden colocar sobre los ases y no se puede jugar nada encima de un rey.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Cards are dealt singly from Stock to Waste. There are no redeals.
es_ES: Las cartas se dan de una en una del montón a la basura. No hay repartos.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Every card moved from Tableau to Waste scores one point.
es_ES: Cada carta movida desde el tablero a la basura puntúa un tanto.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Maximum possible score: 35
es_ES: Máxima puntuación posible: 35

note: (itstool) path: sect2/para
en: Remember that nothing can be played on to a King. Try to generate sequences where many cards can be removed without a new card from Stock.
es_ES: Recuerde que nada puede colocarse encima de un rey. Intente generar secuencias donde muchas cartas se puedan eliminar sin cartas adicionales del montón.

note: (itstool) path: sect1/title
en: Gypsy
es_ES: Gitano

note: (itstool) path: row/entry
en: Top left pile. The rest of the deck is placed here after dealing the Tableau. Cards are dealt in batches of eight, one on every Tableau.
es_ES: Montón en la parte superior izquierda. El resto de la baraja se coloca aquí después de dar en el tablero. Las cartas se dan en tandas de ocho, una en cada montón del tablero.

note: (itstool) path: row/entry
en: Eight piles top right. To be built in suit from Ace to King. Topmost card in each Foundation can be played back on to the Tableau.
es_ES: Ocho montones en la parte superior derecha. Se construye por palo desde el as hasta el rey. La carta de la cima de cada montón de la fundación se puede jugar de nuevo en el tablero.

note: (itstool) path: row/entry
en: Eight piles. Deal two rows face down and one row face up to start. Tableau can be built down in alternating colors. Builds of cards can be moved. Empty piles can be filled with any card or build.
es_ES: Ocho montones. Se dan dos filas de cartas boca abajo y una fila boca arriba al comienzo. El tablero se puede construir alternando el color. Se pueden mover grupos de cartas. Los montones vacíos se pueden rellenar con cualquier carta o grupo.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Cards in Tableau are built down by alternating color. Builds of cards can be moved. An empty pile in the Tableau can be filled with any card or build of cards.
es_ES: Las cartas del tablero se construyen descendentemente alternando el color. Los grupos de cartas se pueden mover. Los montones vacíos se pueden llenar con cualquier carta o grupos de cartas.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Each card in the Foundation scores 5 points. When a Foundation pile is complete (from Ace to King), 60 more points are scored. Each card pair on the Tableau in alternating order scores 2 points.
es_ES: Cada carta colocada en la fundación puntúa 5 tantos. Cuando un montón de la fundación se completa (desde el as hasta el rey), puntúa 60 tantos más. Cada pareja en el tablero con orden alternativo puntúa dos tantos.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Try and expose new cards in the Tableau whenever possible. Remember you can always bring cards from the Foundation back into play.
es_ES: Intente y consiga descubrir cartas nuevas en el tablero siempre que sea posible. Recuerde que siempre puede traer de vuelta las cartas de la fundación al juego.

note: (itstool) path: sect1/para
en: Written by Timothy Goodwin
es_ES: Escrito por Timothy Goodwin

note: (itstool) path: row/entry
en: Top left pile. The rest of the deck is placed here after dealing the Tableau. The first three cards may be turned over one at a time to Chooser. After choosing a Start card, clicking on Stock deals one card face up to each pile in the Tableau.
es_ES: Montón en la parte superior izquierda. El resto de la baraja se coloca aquí después de repartirlas en el tablero. Las tres primeras cartas se pueden devolver una a una al selector. Después escoja una carta base, pulsando sobre el montón dejando una carta boca arriba en cada montón del tablero.

note: (itstool) path: row/entry
en: Chooser
es_ES: Selector

note: (itstool) path: row/entry
en: Top left, next to Stock. While the Start card is being chosen, clicking Stock deals the top card face up to Chooser. The card in Chooser can be moved to a Foundation. Or if Stock is clicked again, it is returned face down to the bottom of Stock, and the next card moved to Chooser.
es_ES: En la parte superior izquierda, cerca del almacén. Mientras elige una carta base, pulsando sobre el montón deje la carta superior boca arriba al selector. La carta del selector se puede mover a la fundación. O si el almacén se ha pulsado de nuevo, esta se volverá boca abajo en el fondo del almacén, y la próxima carta se desplazará al selector.

note: (itstool) path: row/entry
en: Four piles top right. To be built up in suit from the chosen Start card to King, then Ace to the card with value one less than the Start Card.
es_ES: Cuatro montones en la parte superior derecha. Se construye ascendentemente del mismo palo desde la carta base hasta el rey, y luego desde el as hasta la carta con valor de una unidad menos que la carta base.

note: (itstool) path: row/entry
en: Seven piles. Deal one card face up to each pile. Start the second row on the second pile in the Tableau, and deal one card face up to each pile except the first. Repeat, till there are seven cards in the last pile. The Tableau can be built down by matching color. Groups of cards in order and in suit can be moved. Empty piles can be filled by any card or group of cards in order and in suit.
es_ES: Siete montones. Se da una carta boca arriba en cada montón. Comience en la segunda fila sobre el segundo montón en el tablero, y deje una carta boca arriba en cada montón excepto la primera. Repita hasta que queden siete cartas en el último montón. El juego se construye de forma descendente con cartas del mismo color. Los grupos de cartas ordenadas y las del juego se pueden mover. Los montones vacíos pueden rellenarse por una carta o un grupo de cartas ordenadas.

note: (itstool) path: sect2/para
en: To start the game, one card is flipped over from the Stock to the Chooser. This card can be moved to a Foundation, in which case it is the Start card for this game. Otherwise, the card in the Chooser is returned face down to the bottom of the stock, and the next card flipped over from Stock to Chooser. If none of the first three cards is chosen, the game is over. Double clicking on the Chooser will move the card there to a Foundation.
es_ES: Para comenzar el juego, una carta se voltea desde el almacén hasta el selector. Esta carta se puede mover hacia la fundación, en cualquier caso, esta será la carta base de este juego. De lo contrario se devuelve la carta al fondo del almacén boca abajo, y la próxima carta se volteará desde el almacén hasta el selector. Si no se escoge ninguna de las tres primeras cartas, el juego termina. Si pulsamos dos veces sobre el selector, moverá la carta hacia la fundación.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Cards in the Tableau are built down by color. A King may be placed on an Ace (unless the Start card is Ace). Groups of cards that are in suit can be moved. An empty pile in the Tableau can be filled with any card, or with a group of cards that are in order and all the same suit.
es_ES: Las cartas en el tablero se ordenan hacia abajo alternando el color. Un rey se puede colocar sobre un as (a excepción de que la carta base sea un as).Se pueden mover grupos de cartas. Un montón vacío en el tablero se puede rellenar con cualquier carta, o con un grupo de cartas ordenadas de un mismo palo.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Foundations are built up in suit from the Start card to King, then Ace, Two, and so on to one less than the Start card. For example, if the Start card is Seven, the Foundations are built up from Seven to King, Ace to Six. Cards in Foundations are still in play.
es_ES: La fundación se construye ascendentemente por palo desde la carta base hasta el rey, el as, el dos, y así hasta llegar a una carta menos que la carta base. Por ejemplo, si la carta base es siete, la fundación se construye ascendentemente desde el siete hasta el rey, as hasta el seis. Las cartas de la fundación están todavía en juego.

note: (itstool) path: sect2/para
en: A group of cards that are in order and all the same suit can be moved to a Foundation in a single move. Double clicking on a pile in the Tableau will move all possible cards from that pile to the Foundation.
es_ES: Un grupo de cartas ordenadas y del mismo palo pueden moverse a la fundación con un simple movimiento. Pulsando dos veces sobre un montón del tablero desplazará todas las cartas posibles desde ese montón hacia la fundación.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Choose wisely. If you cannot move to the Foundation all visible cards of the Start value, you are unlikely to win. An empty slot in the Tableau is invaluable.
es_ES: Escoja sabiamente. Si no puede pasar a la Fundación todas las cartas visibles del valor de la carta base, es poco probable que gane. Un espacio vacío en el tablero no tiene valor.

note: (itstool) path: sect2/title
en: Dedication
es_ES: Dedicatoria

note: (itstool) path: sect2/para
en: This game is dedicated to, and named for, my father: Geoffrey Hamilton Goodwin (b. 1937). He taught me many patience (or solitaire) games; we both consider Hamilton the most interesting single-pack game.
es_ES: Dedico este juego a mi padre Geoffrey Hamilton Goodwin (b. 1937). Él me enseñó con mucha paciencia los juegos del solitario. Ambos creemos que Hamilton es un paquete de juegos sencillo y muy interesante.

note: (itstool) path: sect2/title
en: References
es_ES: Referencias

note: (itstool) path: para/emphasis
en: Games of Patience
es_ES: Juegos de paciencia

note: (itstool) path: sect2/para
en: This game is found under the name <_:emphasis-1/> in the book <_:emphasis-2/> by <_:emphasis-3/>, London 1924.
es_ES: Este juego se llama <_:emphasis-1/> en el libro <_:emphasis-2/> de <_:emphasis-3/>, London 1924.

note: (itstool) path: row/entry
en: Top left pile. The rest of the deck is placed here after dealing the Tableau. Cards are automatically placed on to the Tableau whenever a space opens up.
es_ES: Montón en la parte superior izquierda. El resto de la baraja se coloca aquí después de dar en el tablero. Las cartas se colocan automáticamente en el tablero siempre que haya espacio en él.

note: (itstool) path: row/entry
en: Ten piles. Deal a card face up in every pile.
es_ES: Diez montones. Se da una carta en cada montón.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Remove cards in pairs that add up to thirteen with Aces being one, Jacks being eleven, and Queens being twelve. Kings are removed singly.
es_ES: Elimine las cartas por parejas que sumen trece siendo los ases uno, las jotas once y reinas once. Los reyes se eliminan solos.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Empty Tableau piles are automatically filled from the Stock.
es_ES: Los montones vacíos del tablero se rellenan automáticamente desde el montón.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Go as fast as you can.
es_ES: Llegue tan lejos como pueda.

note: (itstool) path: sect1/title
en: Hopscotch
es_ES: Rayuela

note: (itstool) path: row/entry
en: Top left pile. All cards except the Ace to four of clubs are placed here at beginning of play. Cards are dealt singly to Waste.
es_ES: El montón de la parte superior izquierda. Todas las cartas excepto del as al cuatro de tréboles se colocan aquí al comienzo del juego. Las cartas se dan de una en una a la basura.

note: (itstool) path: row/entry
en: Directly to the right of Stock. Can only hold one card at a time. Card must immediately be placed on either a Foundation pile or on to the Reserve pile of your choice.
es_ES: Justo a la derecha del montón. Sólo puede contener una carta al mismo tiempo. La carta debe colocarse inmediatamente bien en un montón de la fundación o bien en un montón de la reserva a su elección.

note: (itstool) path: row/entry
en: Four piles on top, to the right of Stock. Place an Ace on the first pile, a two on the second pile, a three on the third pile, and a four on the fourth pile. The first Foundation pile is built up by one, the second is built up by two, the third by three, and the fourth by four, all of which wrap around to Ace when it reaches past thirteen. cards in Foundations are no longer in play. Suits do not matter.
es_ES: Cuatro montones en la parte superior, a la derecha del montón. Se coloca un as en el primer montón, un dos en el segundo montón, un tres en el tercer montón y un cuatro en el cuarto montón. El primer montón de la fundación se construye hacia arriba de uno en uno, el segundo montón se construye hacia arriba de dos en dos, el tercero de tres en tres y el cuarto de cuatro en cuatro, todos saltando del rey al as cuando se sobrepase los trece. Las cartas en la fundación no se consideran más en juego. Los palos no importan.

note: (itstool) path: row/entry
en: Four piles placed underneath Foundations. Cards in Reserve can only be played on to Foundation piles. Cards moved from Waste can be placed on any of the Reserve piles.
es_ES: Cuatro montones colocados bajo la fundación. Las cartas de la reserva sólo se pueden jugar sobre los montones de la fundación. Las cartas de la basura se pueden mover a cualquiera de los montones reserva.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Build on to Foundations by ones, twos, threes, and fours for piles one, two, three, and four respectively. Cards are dealt singly in to the Waste from the Stock. However, as the Waste pile can only hold one card, this card must immediately be played on to a Foundation pile or on to any of the four Reserve piles. Cards in the Reserve piles cannot be rearranged.
es_ES: Construya en la fundación de uno en uno, de dos en dos, de tres en tres y de cuatro en cuatro en los montones uno, dos, tres y cuatro, respectivamente. Las cartas se dan de una en una a la basura, esta carta se debe colocar inmediatamente en uno de los montones de la fundación o en cualquiera de los cuatro montones reserva. Las cartas de los montones reserva no se pueden reordenar.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Each card moved to Foundations scores one point.
es_ES: Cada carta movida a la fundación puntúa un tanto.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Hone your skills for this game. Luck will not get you very far here. Try not to cover cards you might need sooner. Consider saving a column just for kings (as they are the last card to be played on each Foundation).
es_ES: Mejore su destreza para este juego. La suerte no le llevará lejos. No intente cubrir las cartas que pueda necesitar pronto. Considere guardar una columna sólo para reyes (ya que éstos serán las últimas cartas jugadas en cada fundación).

note: (itstool) path: sect2/para
en: Remove cards in pairs of equal rank. Every time a card is removed, the card underneath is flipped face up and becomes playable. Empty slots are not filled.
es_ES: Se eliminan las cartas en parejas de igual rango. Cada vez se elimina una carta, la carta de abajo se saca boca arriba y se puede jugar. Los montones vacíos no se pueden rellenar.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Each pile starts with four cards. The trick is to remember how many cards each slot has left at any given time so that you can try to remove cards evenly.
es_ES: Cada montón comienza con cuatro cartas. El truco es recordar cuantas cartas quedan en cada hueco en un momento determinado de manera que pueda intentar eliminar cartas equitativamente.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Remove pairs of cards with the same rank. Empty piles are automatically filled from the Stock.
es_ES: Elimine las parejas de cartas del mismo rango. Los montones vacíos se rellenan automáticamente desde el montón.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Remove pairs of cards as fast as possible. That is the only challenge.
es_ES: Elimine parejas de cartas tan rápido como le sea posible. Ése es el único reto.

note: (itstool) path: row/entry
en: Top left pile. All cards are placed here after dealing on the Tableau. Cards are turned over one at a time to Waste. One redeal.
es_ES: Montón en la parte superior izquierda. Todas las cartas se colocan aquí después de dar en el tablero. Las cartas se sacan de una en una a la basura. Sólo hay un reparto.

note: (itstool) path: row/entry
en: Directly to the right of the Stock. Cards to be dealt from the Stock during play one at a time. Top card available for play.
es_ES: Justo a la derecha del montón. Durante el juego las cartas se dan de una en una desde el montón. La carta de la cima está disponible para el juego.

note: (itstool) path: row/entry
en: Nine piles. Deal one card face down to all nine piles, then one card to first eight piles, followed by one card to first seven piles, etc. until there are nine cards in the first pile. Flip the last card dealt on each pile.
es_ES: Nueve montones. Se da una carta boca abajo a los nueve montones, luego una carta a los primeros ocho montones, seguidas de una carta a los primeros siete montones, etc, hasta que haya nueve cartas en el primer montón. Se da la vuelta a la última carta de cada montón.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Cards in the Tableau are built down by alternating color. Groups of cards can be moved. An empty pile in the Tableau can be filled with a King or a group of cards with a King on the bottom.
es_ES: Las cartas en el tablero se ordenan hacia abajo alternando el color. Se pueden mover grupos de cartas. Un montón vacío en el tablero se puede rellenar con un rey o un grupo de cartas con un rey en el fondo.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Cards are flipped from the Stock to the Waste individually. Top card in Waste is in play. When Stock is empty, move all cards in Waste back to the Stock, maintaining order. There is one redeal.
es_ES: Las cartas se sacan del montón a la basura de una en una. La carta de la cima de la basura está en juego. Cuando se vacía el montón, se mueven todas las cartas de vuelta al montón, manteniendo el orden.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Foundations are built up from suit from Ace to King. Cards in Foundations are still in play. Double clicking on a card will move it to the appropriate Foundation pile if such a move is possible.
es_ES: Los montones de la fundación se construyen ascendentemente por palo desde el as hasta el rey. Las cartas de la fundación se consideran todavía en juego. Pulsando dos veces en una carta hará que se mueva al montón adecuado de la fundación, si tal movimiento es posible.

note: (itstool) path: row/entry
en: Top left pile. The rest of the deck is placed here after dealing the Tableau. Cards are turned over one at a time to Waste. No redeals.
es_ES: Montón en la parte superior izquierda. El resto de la baraja se coloca aquí después de dar en el tablero. Las cartas se sacan de una en una a la basura. Las cartas se sacan de una en una a la basura. No hay repartos.

note: (itstool) path: row/entry
en: Four piles on top right. Deal one card on first Foundation pile to start. Other Foundation piles are to be started with the other three cards with the same rank as this base card. All four piles are to be built up, with the ranks continuous.
es_ES: Cuatro montones en la parte superior derecha. Para comenzar se da una carta al primer montón de la fundación. Los otros montones de la fundación deben comenzar con las otras tres cartas del mismo rango que la carta base. Los cuatro montones se construyen ascendentemente con rango continuo.

note: (itstool) path: row/entry
en: Pile under Stock. Deal twelve cards here to begin. Top card available for play on to Tableau or Foundation piles.
es_ES: Montón bajo el montón. Se dan doce cartas aquí para comenzar. La carta de la cima se puede jugar en el tablero o en los montones de la fundación.

note: (itstool) path: row/entry
en: Three piles bottom right. Deal one card on each pile to start. Piles can be built down regardless of suit. Spaces are automatically filled from Reserve. Once Reserve is empty, Tableau spaces can be filled from the Waste at your leisure.
es_ES: Tres montones en la parte inferior derecha. Se da una carta en cada montón al comenzar. Los montones se pueden construir descendentemente sin importar el palo. Los espacios en blanco se llenan automáticamente desde la reserva. Una vez que esté vacío, los espacios del tablero se pueden rellenar desde la basura a su conveniencia.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Move all cards on to Foundation piles.
es_ES: Mueve todas las cartas a los montones de la fundación.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Cards in the Tableau are built down regardless of suit. Groups of cards can be moved. An empty slot in the Tableau is filled automatically from the Reserve. If the Reserve is empty, an empty slot can be filled by the top card of the Waste at your leisure.
es_ES: Las cartas del tablero se construyen descendentemente por palo. Se pueden mover grupos de cartas. Un hueco vacío en el tablero se llena automáticamente desde la reserva. Si la reserva está vacía, se puede llenar con la carta de la cima de la basura a su conveniencia.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Cards can be flipped singly from the Stock to the Waste. Top card is available for play. There is no redeal.
es_ES: Las cartas se sacan de una en una del montón a la basura. La carta de la cima está disponible para el juego. No hay repartos.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Foundations are built up in suit from the base card (first card dealt to first Foundation). New Foundations are started when a card of the same rank as this base card is placed on an empty Foundation pile. Aces are built on Kings, and twos on Aces. Cards in Foundations are no longer in play. Double clicking on a card will move it to the appropriate Foundation pile if such a move is possible.
es_ES: Los montones de la fundación se construyen ascendentemente por palo desde la carta base (la primera carta repartida al primer montón de la fundación). Los nuevos montones de la fundación comienzan con una carta del mismo rango que la carta base. Los ases se colocan sobre los reyes y los doses sobre los ases. Las cartas en los montones de la fundación se consideran fuera del juego. Pulsando dos veces sobre una carta hará que ésta se mueva al montón apropiado de la fundación, si tal movimiento es posible.

note: (itstool) path: sect2/para
en: You can't go digging through junkyards. Once a card is buried in the waste, it is hard to get back. Try and move as many cards from the Waste to the Tableau as possible.
es_ES: No se puede escavar en la chatarra. Una vez que una carta queda enterrada en la basura, es difícil traerla de vuelta. Intente mover tantas cartas desde la basura al tablero como pueda.

note: (itstool) path: sect1/title
en: King Albert
es_ES: Rey Alberto

note: (itstool) path: row/entry
en: Four piles on the top. Foundations are built up in both suit and sequence from Ace to King.
es_ES: Cuatro montones en la parte superior. Los montones de la fundación se construyen ascendentemente por palo desde el as hasta el rey.

note: (itstool) path: row/entry
en: Seven piles on the right. One card is dealt face up on each Reserve pile at the start. There is no building on the Reserves. Empty Reserve piles can not be filled.
es_ES: Siete montones a la derecha. Al principio se da una carta boca arriba en cada montón de la reserva. No se puede construir en la reserva. Los montones vacíos de la reserva no se pueden llenar.

note: (itstool) path: row/entry
en: Nine piles of cards, with nine cards in the first pile, eight in the second, and so on to the one card in the last pile. These cards are dealt face down. The top card in every pile is then flipped up.
es_ES: Nueve montones de cartas con nueve cartas en el primer montón, ocho en el segundo y así hasta una carta en el último montón. Estas cartas se reparten boca abajo. La carta de la cima de cada montón se pone boca arriba.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Cards in the Tableau are built down by alternating color. Empty Tableau slots can be filled by any card or build of cards.
es_ES: Las cartas en el tablero se construyen descendentemente alternado el color. Los huecos vacíos del tablero se pueden llenar con cualquier carta o grupo de cartas.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Cards in the Reserve can be played on to the Tableau or the Foundation. Empty Reserve piles cannot be filled.
es_ES: Las cartas de la reserva se pueden jugar en el tablero o en la fundación. Los montones vacíos de la reserva no se pueden ocupar.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Foundation piles are built up in suit from Ace to King. Cards in Foundation are still in play.
es_ES: Los montones de la fundación se construyen hacia arriba por palo desde el as hasta el rey. Las cartas en la fundación se mantienen todavía en el juego.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Remember that any card can be placed on an empty Tableau slot. Exposing new cards is the top priority in this game.
es_ES: Recuerde que se puede colocar cualquier carta en los huecos vacíos del tablero. Descubrir cartas nuevas es la mayor prioridad del juego.

note: (itstool) path: sect1/title
en: King's Audience
es_ES: Audiencia real

note: (itstool) path: row/entry
en: Reserves (Antechamber)
es_ES: Reservas (antesala)

note: (itstool) path: row/entry
en: The outer rectangle of sixteen cards. Cards in the reserve are available to play, and are replenished from the Waste (or the Stock if no cards are currently in the Waste.)
es_ES: Rectángulo exterior de dieciséis cartas. Las cartas de la reserva están disponibles para jugarlas, y se vuelve a llenar de la basura (o del montón si no hay cartas en la basura).

note: (itstool) path: row/entry
en: Left slot in the center row. Cards are dealt one at a time to the Waste. There is no redeal.
es_ES: Montón izquierdo de la fila central. Las cartas se dan de una en una a la basura. No hay repartos.

note: (itstool) path: row/entry
en: Slot to the right of the Stock. The top card of the Waste is available to play.
es_ES: Hueco a la derecha del montón. La carta de la cima de la basura está disponible para el juego.

note: (itstool) path: row/entry
en: "Thrones"
es_ES: «Tronos»

note: (itstool) path: row/entry
en: Top four slots in the "audience chamber" (the area inside the surrounding sixteen cards.) Whenever a King and Queen of the same suit are available, they can be move to one of these slots.
es_ES: Cuatro montones en la «sala de audiencias» (área dentro de las dieciséis cartas). Siempre que un rey y una reina del mismo palo están disponibles, se pueden mover a uno de estos huecos.

note: (itstool) path: row/entry
en: Bottom four slots in the audience chamber. Whenever a Jack and an Ace of the same suit are available, they can be moved to an empty Foundation slot, with the Jack on top. The foundation then may be built down in suit.
es_ES: Cuatro huecos inferiores de la sala de audiencias. Siempre que una jota y un as del mismo palo estén disponibles, se pueden mover a un montón vacío de la fundación, con la jota encima. Entonces la fundación puede construirse descendentemente por palo.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Move all cards to the foundation piles or thrones.
es_ES: Mueve todas las cartas a los montones de la fundación o tronos.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Deal cards one at a time from Stock to Waste. Whenever a King and Queen of the same suit are available, they can be moved into a throne slot by either by dragging the King onto the Queen (or vice versa) or double clicking either card. Whenever a Jack and Ace of the same suit are available, they can be moved into a foundation slot in the same manner.
es_ES: Se sacan las cartas de una en una del montón a la basura. Siempre que un rey y una reina del mismo palo estén disponibles, se pueden mover a un trono vacío bien arrastrando el rey sobre la reina (o viceversa) o bien pulsando dos veces en una de las cartas. Siempre que una jota y un as del mismo palo están disponibles, se pueden mover a la fundación del mismo modo.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Each card placed in the audience chamber receives one point.
es_ES: Cada carta colocada en la sala de audiencia recibe un tanto.

note: (itstool) path: sect2/para
en: None; King's Audience is pretty much entirely based on luck.
es_ES: Ninguna; la audiencia real es un juego que se basa mucho en la suerte.

note: (itstool) path: sect1/para
en: Written by Jonathan Blandford
es_ES: Escrito por Jonathan Blandford

note: (itstool) path: row/entry
en: Seven piles. Deal card face up in first pile. Place one card face down on all other piles. Place one card face up on next pile followed by one card face down on all covered piles. Repeat until there are seven cards in last pile. Tableau can be built down in alternating colors. Groups of cards can be moved. Empty piles can only be filled by Kings or group of cards starting with a King.
es_ES: Siete montones. Se da una carta boca arriba en el primer montón. Se coloca una carta boca abajo en el resto de montones. Se coloca una carta boca arriba en el siguiente montón seguida por una carta boca abajo en todas las pilas cubiertas. Se repite el proceso hasta que quedan siete cartas en el último montón. El tablero se puede construir boca abajo alternando el color. Se pueden mover grupos de cartas. Los montones vacíos sólo se pueden rellenar con reyes o grupos de cartas que comienzan por rey.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Double clicking on a foundation card will move all the cards that can be moved to the foundation to the foundation. This is useful for cleaning up at the end of the game.
es_ES: Pulsar dos veces en una carta de la fundación moverá todas las cartas que se pueden mover a la fundación. Esto es muy útil para limpiar rápidamente el tablero al final del juego.

note: (itstool) path: sect2/para
en: There are three possible ways to play. The difference between them is in how the cards are dealt from the stock.
es_ES: Hay tres posibles modos de juego. La diferencia entre ellos es como se dan las cartas desde el montón.

note: (itstool) path: varlistentry/term
en: Three card deals
es_ES: Repartos de 3 cartas

note: (itstool) path: listitem/para
en: Cards are dealt from the stock three at a time. There is no limit to how many times you can redeal the stock.
es_ES: Las cartas se sacan desde el montón de tres en tres. No hay limite en el número de repartos.

note: (itstool) path: varlistentry/term
en: Single card deals
es_ES: Repartos de una carta

note: (itstool) path: listitem/para
en: Cards are dealt from the stock one at a time. However you can only turn the stock over and redeal twice.
es_ES: Las cartas se sacan desde el montón de una en una. Sin embargo sólo se puede repartir dos veces.

note: (itstool) path: varlistentry/term
en: No redeals
es_ES: Sin repartos

note: (itstool) path: listitem/para
en: Cards are dealt one at a time from the stock. There is no redeal. Play this way if you want a challenge (and some frustration).
es_ES: Las cartas se sacan de una en una desde la baraja. No se reparten de nuevo. Juega así si quieres un reto (y algo de frustración).

note: (itstool) path: varlistentry/term
en: Unlimited redeals
es_ES: Repartos ilimitados

note: (itstool) path: listitem/para
en: Cards are dealt one at a time from the stock. There is no limit to how many times you can redeal the stock.
es_ES: Las cartas se sacan desde el montón de una en una. No hay limite en el número de repartos.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Most likely you will consider one of the first two methods traditional - depending on where you live and who taught you. The no redeals option is the one normally found in older sets of rules, but the game is rarely played that way.
es_ES: Muy probablemente considerarás uno de los dos primeros métodos tradicionales - dependiendo de donde vivas y quien te enseñó. La opción "sin volver a repartir" es la encontrada normalmente en las reglas más antiguas, pero rara vez se juega así.

note: (itstool) path: sect1/title
en: Labyrinth
es_ES: Laberinto

note: (itstool) path: row/entry
en: Top left pile. The rest of the deck is placed here after dealing the Tableau.
es_ES: Montón en la parte superior izquierda. El resto de la baraja se coloca aquí tras repartir el tablero.

note: (itstool) path: row/entry
en: Four piles top right. Aces are placed in their respective Foundation pile prior to shuffling the deck.
es_ES: Cuatro montones en la parte superior derecha. Los ases se colocan en sus respectivos montones de la fundación antes de barajar.

note: (itstool) path: row/entry
en: One card is dealt face up in each Tableau pile at the start of the game.
es_ES: Una carta se da boca arriba en cada montón del tablero al comienzo del juego.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Build any cards from the Tableau in suit and sequence on to the Foundation. Spaces are automatically filled from the Stock.
es_ES: La fundación se construye con cartas del tablero por palo y en secuencia. Los espacios vacíos se llenan con cartas del montón.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Once the eight cards in the Tableau piles cannot be played, click on the Stock to deal a card to each pile. Empty slots in the Tableau are no longer filled automatically.
es_ES: Una vez que no se pueda hacer nada con ninguna de las ocho cartas de los montones del tablero, pulse sobre el montón para dar una carta a cada montón. Los espacios vacíos en el tablero no se rellenan automáticamente.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Cards at the top and bottom of each Tableau pile is available for play on to the Foundation piles. There is no building on the Tableau. There is no redeal.
es_ES: Las cartas de la cima y el fondo de cada montón del tablero están disponible para el colocarlas en los montones fundación. No hay construcciones posibles en el tablero. No hay repartos.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Get plenty of sleep the night before so that you are bright and alert when you play this game. Move any card you possibly can on to the Foundation piles. Have fun!
es_ES: Hártese de dormir por la noche para que esté lúcido y alerta cuando juegue a este juego. Mueva cualquier carta que pueda colocar en la fundación. ¡Diviértase!

note: (itstool) path: sect1/title
en: Lady Jane
es_ES: Dama Jane

note: (itstool) path: row/entry
en: Top left pile. The rest of the deck is placed here after dealing. Cards are turned on to the Reserve one on each pile per deal. When there are only two cards left in Stock, they are dealt such that both cards are available for play.
es_ES: Montón en la parte superior izquierda. El resto de la baraja se coloca aquí después de dar las cartas. Se da una carta a cada pila de la reserva por reparto. Cuando hay sólo dos cartas en el montón, se dan de tal modo que se dispongan para el juego.

note: (itstool) path: row/entry
en: Four piles on top right. Deal one card on to first Foundation pile after dealing on to Tableau and Reserve. This card is now the base card. Built up by suit.
es_ES: Cuatro montones en la parte superior derecha. Se da una carta en el primer montón de la fundación después de dar en el tablero y la reserva. Esta carta es ahora la carta base. Se construye ascendentemente por palo.

note: (itstool) path: row/entry
en: Seven piles on the right. Top card of each pile is available for play on to either the Tableau or the Foundation. Empty spaces are not filled except by a deal from Stock.
es_ES: Siete montones en la parte derecha. La carta de la cima de cada montón está dispuesta para el juego bien con el tablero, bien con la fundación. Los espacios vacíos no se llenan excepto por los repartos del montón.

note: (itstool) path: row/entry
en: Seven piles below Stock and Foundation. Deal card face up in first pile. Place one card face down on all other piles. Place one card face up on next pile followed by one card face down on all covered piles. Repeat until there are seven cards in last pile. Tableau can be built down in alternating colors. Groups of cards can be moved. Empty piles can only be filled by the card whose rank is one lower than the base card or group of cards starting with a card of this rank.
es_ES: Siete montones bajo el montón y la fundación. Se da una carta boca arriba en el primer montón. Se coloca una carta boca abajo en el resto de montones. Se coloca una carta boca arriba en el siguiente montón seguida de una carta boca abajo en los montones cubiertos. Se repite el proceso hasta que haya siete cartas en el último montón. En el tablero se construye descendentemente alternando el color. Se pueden mover grupos de cartas. Los montones vacíos sólo se pueden llenar con cartas cuyo rango sea uno más bajo que el de la carta base o un grupo de cartas que comience por una carta de este rango.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Cards in the Tableau are built down by alternating color. Groups of cards can be moved. An empty pile in the Tableau can be filled with a card whose rank is one lower than the base card or with a group of cards starting with a card with this rank.
es_ES: Las cartas del tablero se construyen desdentemente alternando el color. Se pueden mover grupos de cartas. Un montón vacío en el tablero se puede llenar con una carta cuyo rango sea uno menor que la carta base o con un grupo de cartas que comience con una carta de este rango.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Cards are dealt from the Stock to the Reserve. Each deal places one card on each pile of the Reserve.
es_ES: Las cartas se dan del montón a la reserva. Cada reparto coloca una carta en cada montón de la reserva.

note: (itstool) path: sect2/para
en: The top card of each Reserve pile is always available for play on to either the Tableau or the Foundation. There is no building on the Reserve piles.
es_ES: La carta de la cima de cada montón reserva está siempre dispuesta para jugar con el tablero o con la fundación. No se puede construir en los montones de la reserva.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Foundations are built up in suit from the base card. New Foundations are started when a card of the same rank as the base card is placed on empty Foundation piles. Aces are placed on Kings, and twos on Aces. Cards in Foundations are still in play. Double clicking on a card will move it to the appropriate Foundation pile if such a move is possible.
es_ES: La fundación se construye hacia arriba por palo desde la carta base. Los nuevos montones de la fundación empiezan con una carta del mismo rango que la carta base. Los ases se colocan sobre los reyes y los doses sobre los ases. Las cartas de la fundación están dispuestas para el juego. Pulsando dos veces en una carta hará que ésta se mueva al montón apropiado de la fundación, si tal movimiento es posible.

note: (itstool) path: sect2/para
en: The deeper something is, the harder it is to get to. Try and move cards out of the Reserve whenever possible.
es_ES: Cuanto más profundo está algo, más difícil es de conseguir. Intente sacar las cartas fuera de la reserva siempre que le sea posible.

note: (itstool) path: para/ulink
en: link
es_ES: enlace

note: (itstool) path: legalnotice/para
en: Permission is granted to copy, distribute and/or modify this document under the terms of the GNU Free Documentation License (GFDL), Version 1.1 or any later version published by the Free Software Foundation with no Invariant Sections, no Front-Cover Texts, and no Back-Cover Texts. You can find a copy of the GFDL at this <_:ulink-1/> or in the file COPYING-DOCS distributed with this manual.
es_ES: Se otorga permiso para copiar, distribuir y/o modificar este documento bajo los términos de la Licencia de Documentación Libre de GNU, Versión 1.1 o cualquier otra versión posterior publicada por la Free Software Foundation; sin Secciones Invariantes ni Textos de Cubierta Delantera ni Textos de Cubierta Trasera. Puede encontrar una copia de la licencia GFDL en este <_:ulink-1/> o en el archivo COPYING-DOCS distribuido con este manual.

note: (itstool) path: legalnotice/para
en: This manual is part of a collection of GNOME manuals distributed under the GFDL. If you want to distribute this manual separately from the collection, you can do so by adding a copy of the license to the manual, as described in section 6 of the license.
es_ES: Este manual es parte de una colección de manuales de GNOME distribuido bajo la GFDL. Si quiere distribuir este manual por separado de la colección, puede hacerlo añadiendo una copia de la licencia al manual, tal como se describe en la sección 6 de la licencia.

note: (itstool) path: legalnotice/para
en: Many of the names used by companies to distinguish their products and services are claimed as trademarks. Where those names appear in any GNOME documentation, and the members of the GNOME Documentation Project are made aware of those trademarks, then the names are in capital letters or initial capital letters.
es_ES: Muchos de los nombres utilizados por las empresas para distinguir sus productos y servicios se consideran marcas comerciales. Cuando estos nombres aparezcan en la documentación de GNOME, y siempre que se haya informado a los miembros del Proyecto de documentación de GNOME de dichas marcas comerciales, los nombres aparecerán en mayúsculas o con las iniciales en mayúsculas.

note: (itstool) path: listitem/para
en: DOCUMENT IS PROVIDED ON AN "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EITHER EXPRESSED OR IMPLIED, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, WARRANTIES THAT THE DOCUMENT OR MODIFIED VERSION OF THE DOCUMENT IS FREE OF DEFECTS MERCHANTABLE, FIT FOR A PARTICULAR PURPOSE OR NON-INFRINGING. THE ENTIRE RISK AS TO THE QUALITY, ACCURACY, AND PERFORMANCE OF THE DOCUMENT OR MODIFIED VERSION OF THE DOCUMENT IS WITH YOU. SHOULD ANY DOCUMENT OR MODIFIED VERSION PROVE DEFECTIVE IN ANY RESPECT, YOU (NOT THE INITIAL WRITER, AUTHOR OR ANY CONTRIBUTOR) ASSUME THE COST OF ANY NECESSARY SERVICING, REPAIR OR CORRECTION. THIS DISCLAIMER OF WARRANTY CONSTITUTES AN ESSENTIAL PART OF THIS LICENSE. NO USE OF ANY DOCUMENT OR MODIFIED VERSION OF THE DOCUMENT IS AUTHORIZED HEREUNDER EXCEPT UNDER THIS DISCLAIMER; AND
es_ES: EL DOCUMENTO SE PROPORCIONA "TAL CUAL", SIN GARANTÍA DE NINGÚN TIPO, NI EXPLÍCITA NI IMPLÍCITA INCLUYENDO, SIN LIMITACIÓN, GARANTÍA DE QUE EL DOCUMENTO O VERSIÓN MODIFICADA DE ÉSTE CAREZCA DE DEFECTOS COMERCIALES, SEA ADECUADO A UN FIN CONCRETO O INCUMPLA ALGUNA NORMATIVA. TODO EL RIESGO RELATIVO A LA CALIDAD, PRECISIÓN Y UTILIDAD DEL DOCUMENTO O SU VERSIÓN MODIFICADA RECAE EN USTED. SI CUALQUIER DOCUMENTO O VERSIÓN MODIFICADA DE AQUÉL RESULTARA DEFECTUOSO EN CUALQUIER ASPECTO, USTED (Y NO EL REDACTOR INICIAL, AUTOR O CONTRIBUYENTE) ASUMIRÁ LOS COSTES DE TODA REPARACIÓN, MANTENIMIENTO O CORRECCIÓN NECESARIOS. ESTA RENUNCIA DE GARANTÍA ES UNA PARTE ESENCIAL DE ESTA LICENCIA. NO SE AUTORIZA EL USO DE NINGÚN DOCUMENTO NI VERSIÓN MODIFICADA DE ÉSTE POR EL PRESENTE, SALVO DENTRO DEL CUMPLIMIENTO DE LA RENUNCIA;Y

note: (itstool) path: listitem/para
en: UNDER NO CIRCUMSTANCES AND UNDER NO LEGAL THEORY, WHETHER IN TORT (INCLUDING NEGLIGENCE), CONTRACT, OR OTHERWISE, SHALL THE AUTHOR, INITIAL WRITER, ANY CONTRIBUTOR, OR ANY DISTRIBUTOR OF THE DOCUMENT OR MODIFIED VERSION OF THE DOCUMENT, OR ANY SUPPLIER OF ANY OF SUCH PARTIES, BE LIABLE TO ANY PERSON FOR ANY DIRECT, INDIRECT, SPECIAL, INCIDENTAL, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY CHARACTER INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, DAMAGES FOR LOSS OF GOODWILL, WORK STOPPAGE, COMPUTER FAILURE OR MALFUNCTION, OR ANY AND ALL OTHER DAMAGES OR LOSSES ARISING OUT OF OR RELATING TO USE OF THE DOCUMENT AND MODIFIED VERSIONS OF THE DOCUMENT, EVEN IF SUCH PARTY SHALL HAVE BEEN INFORMED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES.
es_ES: EN NINGUNA CIRCUNSTANCIA NI SEGÚN NINGÚN ARGUMENTO LEGAL, SEA POR MOTIVOS CULPOSOS (INCLUIDA LA NEGLIGENCIA), CONTRACTUALES O DE OTRO TIPO, NI EL AUTOR, NI EL REDACTOR INICIAL, NI CUALQUIER COLABORADOR, NI CUALQUIER DISTRIBUIDOR DEL DOCUMENTO O VERSIÓN MODIFICADA DEL MISMO, NI CUALQUIER PROVEEDOR DE CUALQUIERA DE DICHAS PARTES, SERÁN RESPONSABLES, ANTE NINGÚN TERCERO, DE NINGÚN DAÑO O PERJUICIO DIRECTO, INDIRECTO, ESPECIAL, INCIDENTAL O CONSIGUIENTE DE NINGÚN TIPO, INCLUIDOS, SIN LIMITACIÓN, LOS DAÑOS POR PÉRDIDA DE FONDO DE COMERCIO, INTERRUPCIÓN DEL TRABAJO, FALLO O MAL FUNCIONAMIENTO INFORMÁTICO, NI CUALQUIER OTRO DAÑO O PÉRDIDA DERIVADOS DEL USO DEL DOCUMENTO Y LAS VERSIONES MODIFICADAS DEL MISMO, O RELACIONADO CON ELLO, INCLUSO SI SE HABÍA COMUNICADO A AQUELLA PARTE LA POSIBILIDAD DE TALES DAÑOS.

note: (itstool) path: legalnotice/para
en: DOCUMENT AND MODIFIED VERSIONS OF THE DOCUMENT ARE PROVIDED UNDER THE TERMS OF THE GNU FREE DOCUMENTATION LICENSE WITH THE FURTHER UNDERSTANDING THAT: <_:orderedlist-1/>
es_ES: ESTE DOCUMENTO Y LAS VERSIONES MODIFICADAS DEL MISMO SE PROPORCIONAN SEGÚN LAS CONDICIONES ESTABLECIDAS EN LA LICENCIA DE DOCUMENTACIÓN LIBRE DE GNU (GFDL) Y TENIENDO EN CUENTA QUE: <_:orderedlist-1/>

note: (itstool) path: sect1/title
en: Maze
es_ES: Malla

note: (itstool) path: sect1/para
en: Written by Matthew Wilcox
es_ES: Escrito por Matthew Wilcox

note: (itstool) path: row/entry
en: 48 cards: Standard Deck without the kings
es_ES: 48 cartas: Baraja estándar sin reyes

note: (itstool) path: row/entry
en: Fifty-four spaces in six rows of nine each. Deal cards into spaces one to eight. Leave space nine blank. Deal cards into spaces ten to seventeen. Leave space eighteen blank. Deal the remaining cards similarly. Then remove all the kings (which play no further part in the game), so that six empty spaces remain in total. Any card can be moved into a space to the left of another card of the same suit and face value one higher. Any card can be moved into a space to the right of another card of the same suit and face value one lower. An ace may be moved to the right of a queen or in the top left space. A queen may be moved to the left of an ace or in the bottom right space.
es_ES: Cincuenta y cuatro espacios en seis filas de nueve cada una. Se dan las cartas en los espacios del uno al ocho. Se deja el noveno espacio en blanco. Se dan cartas en los espacios del diez al diecisiete. Se deja el espacio dieciocho en blanco. Se dan el resto de cartas de forma similar. Luego, se quitan todos los reyes (que no forman parte del juego), de manera que quedan seis espacios en blanco en total. Cualquier carta se puede mover a un espacio a la izquierda de otra carta del mismo palo y rango uno mayor. Cualquier carta se puede mover a la derecha de otra carta del mismo palo y rango uno menor. Un as se puede mover a la derecha de una reina o en la esquina superior izquierda. Una reina se puede colocar a la izquierda de un as o en la esquina inferior derecha.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Put each suit of cards into ascending order, with an ace in the top left corner, to create a run of cards: Ace to Queen of one suit, Ace to Queen of another, Ace to Queen of the third, Ace to Queen of the fourth.
es_ES: Ponga cada palo de cartas en orden ascendente, con un as en la esquina superior izquierda, para crear una secuencia de cartas: del as a la reina de un palo, del as a la reina de otro palo, del as a la reina de un tercer palo y del as a la reina del cuarto y último palo.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Cards are moved singly. Any card can be moved into a space to the left of another card of face value one higher in the same suit. Any card can be moved into a space to the right of another card of face value one lower in the same suit. An ace may be moved to the right of a queen or in the top left space. A queen may be moved to the left of an ace or in the bottom right space.
es_ES: Las cartas se mueven de una en una. Cualquier carta se puede mover a un espacio a la izquierda de otra carta del mismo palo y con rango uno mayor. Cualquier carta se puede mover a un espacio a la derecha de otra carta del mismo palo y con rango uno menor. Un as se puede mover a la derecha de una reina o a la esquina superior izquierda. Una reina se puede mover a un espacio a la izquierda de un as o a la esquina inferior izquierda.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Each card placed next to another card of the same suit in the correct order scores one point.
es_ES: Cada carta colocada junto a otra carta del mismo palo en el orden correcto puntúa un tanto.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Multiple adjacent spaces enable you to generate long sequences of cards. Beware of getting trapped into a situation where you move one card endlessly between two points.
es_ES: Múltiples espacios adyacentes le permiten generar largas secuencias de cartas. Tenga cuidado con quedarse atrapado en una situación donde sólo pueda mover una carta entre dos puntos.

note: (itstool) path: row/entry
en: Top left pile. The rest of the deck is placed here after dealing the Tableau. Cards are dealt after concatenating the Tableau onto the empty slots.
es_ES: Montón en la parte superior derecha. El resto de la baraja se coloca aquí después de dar en el tablero. Las cartas se dan después de concatenar las cartas del tablero en los huecos vacíos.

note: (itstool) path: row/entry
en: Five by five grid, each capable of holding one card. One card dealt to each space at the beginning of game. Empty spaces can be filled by moving cards from the right to the left, from the leftmost card of the row below to the rightmost space, and from the Stock to all otherwise empty spaces by clicking on the Stock.
es_ES: Rejilla de cinco por cinco, cada una capaz de contener una carta. Se da una carta a cada espacio al principio del juego. Los huecos vacíos se pueden llenar moviendo cartas de derecha a izquierda, desde la carta más a la izquierda de la fila inferior hasta el espacio más a la derecha y desde el montón hasta todos los huecos vacíos pulsando en el montón.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Cards can be removed in pairs that have the same value as long as the two cards are touching horizontally, vertically, or diagonally.
es_ES: Las cartas se pueden eliminar en parejas que tengan el mismo rango siempre que las dos cartas se toquen horizontal, vertical o diagonalmente.

note: (itstool) path: sect2/para
en: At any point that there are empty piles in the Tableau, dealing from the Stock moves all the cards already in the Tableau from the right to left and moving them up a row to the far right if necessary making all the empty slots at the end. The Stock is then dealt on to these empty slots.
es_ES: En cualquier momento en el que haya montones vacíos en el tablero, repartir desde el montón hace que se muevan todas las cartas ya en el tablero de derecha a izquierda, moviéndolas hacia la fila de arriba a la derecha siempre que sea necesario para que todos los huecos vacíos se queden al final. El montón da cartas a estos montones vacíos.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Keep an eye out as to how the Tableau will shrink when you deal. Sometimes leaving pairs in will allow more pairs to become available after a deal.
es_ES: Ponga atención a cómo encoje el tablero cuando se dan las cartas. Algunas veces dejar parejas intencionadamente permitirá que estén disponibles más parejas después de dar.

note: (itstool) path: sect1/title
en: Napoleon's Tomb
es_ES: Tumba de Napoleón

note: (itstool) path: sect1/para
en: Written by Kimmo Karlsson
es_ES: Escrito por Kimmo Karlsson

note: (itstool) path: row/entry
en: Top left pile.
es_ES: La pila de la parte superior izquierda.

note: (itstool) path: row/entry
en: Next to Stock.
es_ES: Junto al montón.

note: (itstool) path: row/entry
en: Three by three grid, all face up.
es_ES: Rejilla de tres por tres, todas boca arriba.

note: (itstool) path: row/entry
en: Center pile of the grid is to be built down, corners to be built up. Suit doesn't count.
es_ES: El montón central de la rejilla se construye descendentemente, las esquinas se construyen ascendentemente. El palo no importa.

note: (itstool) path: row/entry
en: Four piles on the grid that are not foundations. Each reserve can hold only one card at a time.
es_ES: Cuatro montones en la rejilla que no es la fundación. Cada reserva puede contener una carta cada vez.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Move all cards of 6 or smaller to the center pile, 7 or greater to corner piles.
es_ES: Mueva todas las cartas menores de 6 al montón central, las mayores de 7 a los montones de las esquinas.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Click on the stock to flip over cards. Move one card at the time to the tableau. Once placed on a foundation pile, a card cannot be moved. Each corner pile is built up from 7 to king. Center pile is built down from 6 to ace. After ace comes another 6, etc. Suit doesn't count.
es_ES: Pulse sobre el montón para sacar cartas. Mueva una carta al tablero cada vez. Una vez colocada en un montón de la fundación, una carta no se puede mover. Cada montón en una esquina se construye ascendentemente desde el 7 hasta el rey. El montón central se construye hacia abajo desde el 6 hasta el as. Tras el as viene otro 6, etc. El palo no importa.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Deal Three Cards: If you deal three cards at a time from the stock, you get to go through the deck three times.
es_ES: De tres cartas: si da tres cartas a la vez desde el montón, tiene tres repartos.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Autoplay: If autoplay is activated, cards are automatically placed to foundation piles as soon as possible.
es_ES: Autojuego: si el autojuego está activado, las cartas se colocan en los montones de la fundación tan pronto como sea posible.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Try to keep reserve. It's not easy to get Napoleon to his tomb, but keep trying.
es_ES: Intente conservar reservas. No es fácil llevar a Napoleón a su tumba, pero no deje de intentarlo.

note: (itstool) path: sect1/title
en: Neighbor
es_ES: Vecino

note: (itstool) path: row/entry
en: Top left pile. Dealt to the Tableau in the manner described below.
es_ES: Montón en la parte superior izquierda. Se dan en el tablero de la forma descrita abajo.

note: (itstool) path: row/entry
en: Five by five grid, each capable of holding one card. One card dealt to each space at the beginning of game. Empty spaces automatically filled by moving cards from the right to the left, from the leftmost card of the row below to the rightmost space, and from the Stock to all otherwise empty spaces.
es_ES: Rejilla de cinco por cinco, cada una con capacidad para una carta. Al principio del juego se da una carta a cada espacio. Los espacios vacíos se rellenan automáticamente moviendo cartas de derecha a izquierda, desde la carta más a la izquierda en la fila inferior al espacio más a la derecha y desde el montón a todos los espacios vacíos.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Click on Kings to remove them. All other cards can be removed in pairs that add up to thirteen as long as the two cards are touching horizontally, vertically, or diagonally.
es_ES: Pulse en los reyes para eliminarlos. El resto de las cartas se pueden eliminar por parejas que sumen trece siempre que las cartas se toquen horizontal, vertical o diagonalmente.

note: (itstool) path: sect2/para
en: None
es_ES: Ninguno

note: (itstool) path: sect2/para
en: Remove cards higher up on the table first as this creates more movement within the grid.
es_ES: Elimine las cartas más altas del tablero primero ya que esto crea más movimientos dentro de la rejilla.

note: (itstool) path: row/entry
en: Four piles on left. To be built up in suit from Ace to King.
es_ES: Cuatro montones en la izquierda. Se construyen ascendentemente por palo desde el as hasta el rey.

note: (itstool) path: row/entry
en: Seven piles. Deal three rows face down followed by three rows face up. Then deal two more rows face up in the middle five piles.
es_ES: Siete montones. Se dan tres filas de cartas boca abajo seguidas de tres cartas boca arriba. Entonces se dan dos filas más boca arriba en los cinco montones centrales.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Cards in the Tableau are built down by suit. Groups of cards can be moved regardless of sequence. Groups of cards in sequence can be moved into an appropriate and receptive Foundation pile. An empty pile in the Tableau can be filled with a King or a group of cards with a King on the bottom.
es_ES: Las cartas del tablero se construyen descendentemente por palo. Se pueden mover grupos de cartas sin importar la secuencia. Se pueden mover grupos de cartas secuenciales al montón apropiado de la fundación. Un montón vacío del tablero se puede rellenar con un rey o con un grupo de cartas con un rey en el fondo.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Foundations are built up in suit from Ace to King. Cards in Foundations are no longer in play.
es_ES: Los montones de la fundación se construyen ascendentemente por palo desde el as hasta el rey. Las cartas en la fundación no están disponibles para el juego.

note: (itstool) path: sect2/para
en: When game is dealt, any sequence of cards going down in suit is awarded one point per card. Every move within the Tableau will award a point for every card in the newly created sequence. A point is also rewarded for every card placed on to the Foundation.
es_ES: Cuando el juego se reparte, cualquier secuencia descendente de cartas del mismo palo es premiada con un punto. Cada movimiento dentro del tablero se premia con un punto por cada carta en la nueva secuencia. Una carta en la fundación tiene también una recompensa de un punto.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Maximum possible score: 412
es_ES: Máxima puntuación posible: 412

note: (itstool) path: sect2/para
en: The more you can hold on to, the more you will have. Try to keep cards out of Foundations as long as possible. The larger the sequences, the more points are made.
es_ES: Cuanto más aguante, más obtendrá. Intente mantener las cartas fuera de la fundación tanto tiempo como le sea posible. Cuanto más largas sean las secuencias. más puntos conseguirá.

note: (itstool) path: sect1/title
en: Osmosis
es_ES: Ósmosis

note: (itstool) path: row/entry
en: Four spread piles on left. Deal three cards face down and one card face up in each Reserve pile. No building allowed.
es_ES: Cuatro montones extendidos a la izquierda. Se dan tres cartas boca abajo y una carta boca arriba en cada montón de la reserva. No se permite construir.

note: (itstool) path: row/entry
en: Four piles on right. Deal one card on to first Foundation.
es_ES: Cuatro montones a la derecha. Se da una carta al primer montón de la fundación.

note: (itstool) path: row/entry
en: Place all remaining cards here. Cards are turned over one at a time to Waste. Two redeals.
es_ES: Se colocan las cartas restantes aquí. Las cartas se dan de una en una a la basura. No hay repartos.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Any card of the suit in the first Foundation can be played on to this Foundation pile at any time. Each ensuing Foundation can only be started with a card of the same rank as this first card. Once started, these latter foundations can be built on in suit as long as a card of the same rank already exists in the Foundation directly above it. Play cards from Reserves whenever possible following these rules.
es_ES: Cualquier carta del palo del primer montón de la fundación se puede jugar con este montón en cualquier momento. Cada montón subsiguiente de la fundación sólo puede empezar por una carta del mismo rango que esta primera carta (carta base). Una vez comenzado, estos últimos montones se pueden construir por palo siempre que una carta del mismo rango esté contenida en el montón inmediatamente superior a él. Juegue las cartas desde la reserva siempre que le sea posible cumplir estas reglas.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Three card deals: Deal three cards at a time from Stock to Waste and enable unlimited redeals.
es_ES: Repartos de tres cartas: Se da de tres en tres cartas desde el montón a la basura y se permiten repartos ilimitados.

note: (itstool) path: sect2/para
en: One point for every card placed on Foundation.
es_ES: Un punto por cada carta colocada en la fundación.

note: (itstool) path: sect2/para
en: It's no coincidence that solitaire games are also known as "patience games". Do not automatically put first available card on the second (and third) foundation piles. Sometimes it is worth using a different suit so as to free up more cards in the Reserves.
es_ES: No es una coincidencia que también se conozca a los solitarios como «juegos de paciencia». No ponga automáticamente la primera carta disponible en el segundo (y tercer) montón de la fundación. A veces vale la pena usar un palo diferente para eliminar más cartas de la reserva.

note: (itstool) path: sect1/title
en: Peek
es_ES: Vistazo

note: (itstool) path: row/entry
en: Four spread piles on left. Deal four cards face up in each Reserve pile. No building allowed.
es_ES: Cuatro montones extendidos a la izquierda. Se dan cuatro cartas boca arriba en cada montón de la reserva. No se permite construir.

note: (itstool) path: sect2/para
en: The Reserves are open for you to see. Choose your suit order wisely.
es_ES: Las montones de la reserva están visibles. Elija su orden por palo sabiamente.

note: (itstool) path: sect1/para
en: Written by Nick Lamb
es_ES: Escrito por Nick Lamb

note: (itstool) path: row/entry
en: Fifteen piles, arranged in rows of four. Deal cards four at a time, face up onto the first thirteen piles. Leave the last two spaces empty. A pile can hold as many as four cards, and as few as none.
es_ES: Quince montones, colocados en filas de cuatro. Se dan cartas de cuatro en cuatro, boca arriba los primeros trece montones. Se dejan los dos últimos espacios vacíos. Un montón puede contener como mucho cuatro cartas y como poco ninguna.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Rearrange the cards so that each pile contains all four cards from a single value. This should leave two piles empty, but it doesn't matter whether they are the same piles which were empty at the start.
es_ES: Recoloque las cartas para que cada montón contenga cuatro cartas de un único valor. Esto debería dejar dos montones vacíos, pero no importa si son los mismos montones que los que estaban vacíos al comienzo del juego.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Cards can be moved on top of any other card or cards of the same value so long as no pile grows to have more than four cards. Groups of cards can be moved if they are of the same value, but it doesn't gain you anything. An empty slot can be filled with any card or group of cards with the same value.
es_ES: Se pueden mover cartas encima de cualquier otra carta o cartas del mismo rango siempre que ningún montón tenga más de cuatro cartas. Se pueden mover grupos de cartas si tienen el mismo rango, pero no aporta nada. Un hueco vacío se puede llenar con cualquier carta o grupo de cartas con el mismo rango.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Once a pile contains all four cards of the same value it is frozen, and the top card is flipped to indicate that you need do nothing further to those cards. They are no longer in play, but it would be useless to move them anyway.
es_ES: Una vez que un montón contenga las cuatro cartas del mismo rango, éste se congela y la carta de la cima se da la vuelta para indicar que no necesita hacer nada más con esas cartas. Éstas no están más en juego, aunque sería inútil moverlas de sitio.

note: (itstool) path: sect2/para
en: When a pile of four cards is frozen you score 4 points, one for each card. There is no other way to score points.
es_ES: Cuando un montón de cuatro cartas se congela puntúa 4 tantos, uno por cada carta. No hay otro modo de conseguir tantos.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Keep one of the piles clear as much as possible. Don't allow a pile of three cards to build up on top of a single card, especially if the final card from the set is not a bottom card in another pile.
es_ES: Mantenga uno de los montones limpio tanto tiempo como le sea posible. No permita que un montón de tres cartas en secuencia se quede sobre una carta aislada, especialmente si la carta final del grupo no esta en el fondo de otro montón.

note: (itstool) path: sect1/title (itstool) path: row/entry
en: Plait
es_ES: Trenza

note: (itstool) path: sect1/para
en: Written by W. Borgert
es_ES: Escrito por W. Borgert

note: (itstool) path: row/entry
en: Third row from the right side in the middle. Two redeals are allowed.
es_ES: Tercera fila a la derecha en el medio. Se permiten dos repartos.

note: (itstool) path: row/entry
en: Fourth row from the right in the middle, directly left of the stock.
es_ES: Cuarta fila a la derecha en el medio, directamente a la izquierda del montón.

note: (itstool) path: row/entry
en: Right eight piles. One card is already there at start. This is the base card. All fields have to be started with this card.
es_ES: Ocho montones a la derecha. Una carta ya esta aquí al comienzo del juego. Esta es la carta base. Todos los campos tienen que empezar con esta carta.

note: (itstool) path: row/entry
en: The group of cards in the middle of the table. Starts with 20 cards. Only the one top level card can be moved.
es_ES: Grupo de cartas del medio del tablero. Comienza con 20 cartas. Sólo se puede mover la carta de la cima.

note: (itstool) path: row/entry
en: Edges
es_ES: Bordes

note: (itstool) path: row/entry
en: The four fields at the top and bottom, left and right of the plait. These are automatically refilled from the plait.
es_ES: Cuatro montones en la parte inferior y superior, izquierda y derecha de la trenza. Éstos se llenan automáticamente desde la trenza.

note: (itstool) path: row/entry
en: The eight fields left and right of the plait, between the edge fields. Only one card per pile is possible.
es_ES: Ocho montones a la izquierda y derecha de la trenza, entre los campos del borde. Sólo se permite una carta por montón.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Move all cards to Foundations.
es_ES: Mueva todas las cartas a la fundación.

note: (itstool) path: sect2/para
en: All eight Foundations have to be started with the same card value. At the beginning you can choose whether to build up or down. You can take cards from the plait in the middle of the tableau, from the eight free fields left and right of the plait, from the four edges around the plait, and from the waste.
es_ES: Los ocho montones de la fundación tienen que empezar con el mismo rango. Al comienzo puede elegir si construir ascendente o descendentemente. Puedes tomar cartas de la trenza del medio del tablero, de los ocho campos libres a la izquierda y a la derecha de la trenza, de los cuatro bordes alrededor de la trenza y de la basura.

note: (itstool) path: sect2/para
en: The game is lost if no available cards can be moved on to the Foundation piles and the Stock is empty.
es_ES: El juego se pierde si no hay cartas disponibles que se puedan mover a la fundación y el montón está vacío.

note: (itstool) path: sect2/para
en: No scoring. You either win or lose.
es_ES: Sin puntuación. Puede ganar o perder.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Pick the cards from the plait as soon as possible as they are hard to free. Then pick the cards from the tableau as it will give you empty slots to temporarily store some cards.
es_ES: Tome las cartas de la trenza lo antes posible para que sea más fácil de eliminar. Entonces tome las carta del tablero puesto que le proporcionarán huecos vacíos para almacenar temporalmente algunas cartas.

note: (itstool) path: sect1/title
en: Poker
es_ES: Póker

note: (itstool) path: row/entry
en: Next to Stock. The Waste can only hold one card.
es_ES: Junto al montón. La basura sólo puede contener una carta.

note: (itstool) path: row/entry
en: Five by five grid. Each slot can only hold one card.
es_ES: Rejilla de cinco por cinco. Cada hueco sólo puede contener una carta.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Score as many points as possible using poker hands. There are twelve hands in the board -- 5 rows, 5 columns, and 2 diagonals. Scoring 75 points or higher is considered a win.
es_ES: Puntúe tantos tantos como le sea posible usando manos de póquer. Hay doce manos en el tablero: cinco filas, cinco columnas y dos diagonales. Puntúe 75 o más para que se considere una victoria.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Click on the Stock to flip over cards one at a time. The card must be placed somewhere on to the Tableau before the next card can be flipped. Once placed, a card cannot be moved.
es_ES: Pulse en el montón para sacar cartas de una en una. La carta se debe colocar en algún lugar del tablero antes de que la siguiente carta salga. Una vez colocada, una carta no se puede mover.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Shuffle mode: If selected, you can move the cards after they have been placed. You need at least 120 points to win this way.
es_ES: Modo barajado: si se selecciona, puede mover las cartas después de que se hayan colocado. Necesita al menos 120 tantos para ganar en esta modalidad.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Poker hands are scored using the British point system, which is as follows
es_ES: Las manos de póquer se puntúan usando el sistema de puntuación británico, que es como sigue

note: (itstool) path: row/entry
en: Hand
es_ES: Mano

note: (itstool) path: row/entry
en: Description
es_ES: Descripción

note: (itstool) path: row/entry
en: Score
es_ES: Puntuación

note: (itstool) path: row/entry
en: Straight flush
es_ES: Escalera de color

note: (itstool) path: row/entry
en: Cards are all in sequence and are the same suit
es_ES: Todas las cartas en secuencia por palo

note: (itstool) path: row/entry
en: Four of a kind
es_ES: Póquer

note: (itstool) path: row/entry
en: Contains four cards have the same rank
es_ES: Contiene cuatro cartas del mismo rango

note: (itstool) path: row/entry
en: Straight
es_ES: Escalera

note: (itstool) path: row/entry
en: Cards are all in sequence
es_ES: Las cartas están todas en secuencia

note: (itstool) path: row/entry
en: Full House
es_ES: Full

note: (itstool) path: row/entry
en: Three of one rank and two of another
es_ES: Tres de un mismo rango y dos de otro

note: (itstool) path: row/entry
en: Three of a kind
es_ES: Trío

note: (itstool) path: row/entry
en: Contains three cards have the same rank
es_ES: Contiene tres cartas del mismo rango

note: (itstool) path: row/entry
en: Flush
es_ES: Color

note: (itstool) path: row/entry
en: All five cards are the same suit
es_ES: Las cinco cartas tienen el mismo palo

note: (itstool) path: row/entry
en: Two pair
es_ES: Doble pareja

note: (itstool) path: row/entry
en: Contains two sets of two cards of the same rank
es_ES: Contiene dos conjuntos de cartas del mismo rango

note: (itstool) path: row/entry
en: One pair
es_ES: Pareja

note: (itstool) path: row/entry
en: Contains two cards of the same rank
es_ES: Contiene dos cartas del mismo rango

note: (itstool) path: sect2/para
en: Maximum possible score: 276
es_ES: Máxima puntuación posible: 276

note: (itstool) path: sect2/para
en: Remember you are going to see almost half the deck and plan accordingly. Trying to bluff the computer is not recommended.
es_ES: Recuerde que va a ver casi la mitad del tablero y planear en concordancia. No se recomienda intentar farolear a la máquina.

note: (itstool) path: sect1/title
en: Quatorze
es_ES: Catorce

note: (itstool) path: row/entry
en: Top left pile. The rest of the deck is placed here after dealing the Tableau. Empty spaces in the Tableau are immediately filled in with cards from the Stock.
es_ES: Montón en la parte superior izquierda. El resto de la baraja se coloca aquí después de dar en el tablero. Los espacios vacíos del tablero se rellenan inmediatamente con cartas del montón.

note: (itstool) path: row/entry
en: Five-by-five grid, each capable of holding one card. One card dealt to each space at the beginning of the game. Empty spaces are filled in from the Stock. Once Stock is exhausted, spaces are filled by moving cards from the right to the left, from the leftmost card of the row below to the rightmost space, leaving all empty spaces at the end.
es_ES: Rejilla de cinco por cinco, cada una capaz de contener una carta. Se da una carta a cada hueco al comienzo del juego. Los espacios vacíos se rellenan desde el montón. Una vez que se vacíe el montón, los espacios se llenan moviendo cartas de derecha a izquierda, de la carta más a la izquierda de la fila inferior a el espacio de más a la derecha, dejando todos los huecos al final.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Cards can be removed in pairs if they add up to fourteen (with Jacks being 11, Queens 12, and Kings 13) and are in the same row or column.
es_ES: Se pueden eliminar parejas que sumen catorce (siendo las jotas 11, las reinas 12 y reyes 13) y que estén en la misma fila o columna.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Empty slots are automatically filled from the Stock. Once the Stock is exhausted, cards to the right of empty piles are automatically moved over to fill the space, with empty piles in the right column filled in by the cards of the leftmost column in the row below.
es_ES: Los huecos vacíos se llenan automáticamente desde el montón. Una vez se vacíe el montón, las cartas de la derecha de los montones vacíos se moverán automáticamente para ocupar el espacio, los montones vacíos en la columna de la derecha se llenan con cartas de la columna más a la izquierda en la fila inferior.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Oftentimes in the middle of this game, there is only one move. Make it. Once the Stock is exhausted, there is much more movement in the Tableau.
es_ES: A veces, durante la partida, sólo hay un movimiento. Hágalo. Una vez que el montón se vacíe, habrá muchos más movimientos.

note: (itstool) path: sect1/title
en: Royal East
es_ES: Este real

note: (itstool) path: row/entry
en: Four corner piles of three by three grid. Deal one card on to first Foundation pile. This card is now the base card. Build up in suit, playing Aces on Kings as necessary.
es_ES: Cuatro montones en las esquinas de la malla de tres por tres. Se da una carta al primer montón de la fundación. Esta carta es ahora la carta base. Se construye ascendentemente por palo, colocando los ases sobre los reyes si es necesario.

note: (itstool) path: row/entry
en: Deal one card face up on each of the five Tableau piles. These piles are the ones forming a cross in the three by three grid.
es_ES: Se da una carta boca arriba en cada uno de los cinco montones del tablero. Estos montones son los que forman una cruz en la rejilla de tres por tres.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Cards in Tableau are built down regardless of suit. Kings can be placed on Aces. Cards can only be moved singly. Any available card can be played on an empty Tableau pile.
es_ES: Las cartas en el tablero se construyen boca abajo sin importar el palo. Los reyes se colocan sobre los ases. Las cartas sólo se mueven de una en una. Cualquier carta disponible se puede colocar en un montón vacío.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Each Foundation pile must be started with a card the same rank as the base card. Foundation piles are to be built up in suit from base card, playing Aces on top of Kings if necessary. Cards in Foundation piles are no longer in play.
es_ES: Cada montón de la fundación debe comenzar con una carta del mismo rango que la carta base. Los montones de la fundación se construyen ascendentemente por palo desde la carta base, colocando los ases sobre los reyes si es necesario. Las cartas de los montones de la fundación no están disponibles para el juego.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Cards are flipped singly from Stock to Waste. Top card of Waste pile is always available for play. There are no redeals.
es_ES: Las cartas se sacan de una en una del montón a la basura. La carta de la cima de la basura siempre está disponible para el juego. No hay repartos.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Hidden treasures are wonderful things, but only if you know they are there. Keep track of what cards are in which piles as this information will probably come in handy.
es_ES: Los tesoros escondidos son cosas maravillosas, pero sólo si se sabe que están allí. Mantenga un seguimiento de en qué montones están las cartas ya que ésta información le vendrá muy bien.

note: (itstool) path: row/entry
en: Seven piles. Place one card face up on all piles. Next row skip the first pile and place cards on all the other piles. Continue this process skipping one place to the right each row until there are seven rows with seven cards in the last pile. Essentially Saratoga is the same as Klondike only the all cards are face up to begin with. Being able to see all cards reduces the element of risk and makes Saratoga slightly easier than Klondike. Tableau can be built down in alternating colors. Builds of cards can be moved. Empty piles can only be filled by Kings or group of cards starting with a King.
es_ES: Siete montones. Se coloca una carta boca arriba en cada una los montones. En la siguiente fila se salta el primer montón y se colocan las cartas en el resto de los montones. Se continúa con este proceso saltando un montón cada vez por la derecha hasta que haya siete filas con siete cartas en el último montón. Esencialmente, Saratoga es el mismo juego que Klondike sólo que todas las cartas están boca arriba al comenzar el juego. Siendo capaz de ver las cartas reduces el factor riesgo y hace que Saratoga sea ligeramente más fácil que Klondike. En el tablero se construye descendentemente alternando el color. Es posible mover grupos de cartas. Los montones vacíos sólo se llenan con reyes o grupos de cartas que comiencen con un rey.

note: (itstool) path: sect1/title
en: Scorpion
es_ES: Escorpión

note: (itstool) path: row/entry
en: Top left pile. The last three cards are placed here after the deal.
es_ES: Montón en la parte superior izquierda. Las últimas tres cartas se colocan aquí después de dar.

note: (itstool) path: row/entry
en: Seven piles to the right of Stock. * Deal one cards face down on each of the first four rows. Deal one card face up on the last three rows. Repeat from * two more times, dealing a total of three rows. Deal one card face up on each pile for four more rows.
es_ES: Siete montones a la derecha del montón. * Se da una carta boca abajo a cada una de las primeras cuatro filas. Se da una carta boca arriba a cada una de las últimas tres filas. Repetir * dos veces más, dando a un total de tres filas. Se da una carta boca arriba a cada montón durante cuatro filas más.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Create four piles of thirteen cards each, each pile consisting of one suit and in rank order.
es_ES: Crea cuatro montones de trece cartas cada uno, cada montón formado por un palo en orden de rango.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Cards in the Tableau are built down by suit. Groups of cards can be moved regardless of sequence. An empty pile in the Tableau can be filled with a King or a group of cards with a King on the bottom.
es_ES: Las cartas del tablero se construyen descendentemente por palo. Se pueden mover grupos de cartas sin importar que sean o no secuencia. Un montón vacío del tablero se puede llenar con un rey o grupo de cartas con un rey en el fondo.

note: (itstool) path: sect2/para
en: At any point, clicking on the Stock will deal the last three cards, one each on the first three piles.
es_ES: En cualquier momento, pulsar en el montón hará que que se den las últimas tres cartas, una en cada uno de los tres primeros montones.

note: (itstool) path: sect2/para
en: For every sequence in suit, points given is (length of sequence - 1). Each time a sequence of thirteen is created and is in its own slot, four extra points are awarded. Reaching a card that was face down gives three points.
es_ES: Para cualquier secuencia de un mismo palo, la puntuación conseguida es (longitud de la secuencia menos 1). Cada vez que se crea una secuencia de trece cartas y está en el montón adecuado, consigue cuatro puntos adicionales como recompensa. Conseguir una carta que estaba boca abajo se recompensa con tres puntos.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Unknotting knots is not often easy. Avoid tangling yourself up with no way out.
es_ES: Desatar nudos no siempre es fácil. Evite hacerse un lío del que no pueda salir.

note: (itstool) path: sect1/title
en: Scuffle
es_ES: Reyerta

note: (itstool) path: row/entry
en: Top left pile. All cards except the Aces are placed here at the start of play. Clicking on the Stock will deal one card to each of the four Reserve piles. Two redeals allowed.
es_ES: Montón en la parte superior izquierda. Al comienzo del juego se colocan aquí todas las cartas excepto los ases. Al pulsar en el montón hará que se de una carta a cada uno de los cuatro montones de la reserva. Se permiten dos repartos.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Play begins by dealing four cards face up on to the Reserve. If possible, play cards on to the Foundation from the Reserve. Continue this process until no cards are left in stock and no more moves on to the Foundation can be made.
es_ES: El juego comienza repartiendo cuatro cartas boca arriba en la reserva. Si es posible, lleve las cartas desde la reserva a la fundación. Continúe con este proceso hasta que no queden cartas en el montón y no haya más movimientos hacia la fundación.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Take all cards left over on the Reserve and reshuffle. Place these cards back to the stock for redealing. There are two redeals.
es_ES: Tome todas las cartas que quedan en la reserva y baraje de nuevo. Coloque estas cartas de nuevo en el montón para repartir. Hay dos repartos.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Try to keep in mind what is underneath the Reserve piles. When given a choice, it is this knowledge which should help you decide which card to play.
es_ES: Intente recordar lo que estaba bajo los montones de la reserva. Cuando tome una decisión, éste conocimiento le debería ayudar a elegir qué carta jugar.

note: (itstool) path: sect1/title
en: Seahaven
es_ES: Puerto de Mar

note: (itstool) path: row/entry
en: Four piles -- two top left, two top right. Built from Ace to King in suit.
es_ES: Cuatro montones: dos en la parte superior izquierda y dos en la parte superior derecha. Se construyen del as hasta el rey por palo.

note: (itstool) path: row/entry
en: Four piles at top in the center. Each reserve can only hold one card. Two of the reserves are each dealt one card to start.
es_ES: Cuatro montones en la parte superior central. Cada reserva sólo puede contener una carta. En dos de las reservas se reparte una carta al empezar.

note: (itstool) path: row/entry
en: Ten piles underneath the Foundation and Reserves. The other fifty cards are dealt face up here with five in each slot.
es_ES: Diez montones bajo la fundación y las reservas. Las otras cincuenta cartas se dan boca arriba aquí, cinco en cada montón.

note: (itstool) path: sect2/para
en: As a convenience, sequences of the same suit can be moved onto the matching Foundation pile rather than being moved individually. This is especially useful at the end of the game.
es_ES: Por comodidad, las secuencias del mismo palo se pueden mover al montón de la fundación correspondiente en lugar de moverlas individualmente. Esto es especialmente útil al final del juego.

note: (itstool) path: row/entry
en: Top left pile. All cards are placed here at beginning of play. Cards are dealt singly to Waste.
es_ES: Montón en la parte superior izquierda. Aquí se colocan todas las cartas al comienzo del juego. Las cartas se dan de una en una a la basura.

note: (itstool) path: row/entry
en: To the right of the Stock. Can only hold one card. Card must immediately be placed on either a Foundation pile or on to the Reserve pile of your choice.
es_ES: A la derecha del montón. Sólo puede contener una carta. La carta se debe colocar inmediatamente en un montón de la fundación o en el montón de la reserva a su elección.

note: (itstool) path: row/entry
en: Four piles on top, to the right of Waste. To be built in sequence from Ace to King regardless of suit.
es_ES: Cuatro montones en la parte superior, a la derecha de la basura. Se construyen en secuencia desde el as hasta el rey sin importar el palo.

note: (itstool) path: row/entry
en: Four piles placed underneath Foundations. Cards in Reserve can only be played on to Foundation piles.
es_ES: Cuatro montones colocados bajo la fundación. Las cartas de la reserva solo se puede jugar en los montones de la fundación.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Move all cards to the Foundations.
es_ES: Mueva todas las cartas a la fundación.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Build on to Foundations in sequence from Ace to King regardless of suit. Cards in Foundations are no longer in play. Cards are dealt singly in to the Waste from the Stock. However, as the Waste pile can only hold one card, this card must immediately be played on to a Foundation pile or on to any of the four Reserve piles. Cards in the Reserve piles cannot be rearranged.
es_ES: En la fundación se construye en secuencia desde al as hasta el rey sin importar el palo. Las cartas en la fundación no están más en juego. Las cartas se dan de una en una desde el montón a la basura. Sin embargo, como el montón de la basura sólo puede contener una carta, ésta se debe colocar inmediatamente en un montón de la fundación o en cualquiera de los montones de las reservas. Las cartas en los montones de la reserva no se pueden recolocar.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Try not to place cards of higher rank on to cards of lower rank in the Reserve.
es_ES: Intente no colocar las cartas de rango más alto encima de cartas de rango más bajo en la reserva.

note: (itstool) path: sect1/title
en: Spider
es_ES: Araña

note: (itstool) path: row/entry
en: Top left pile. Deck placed here after dealing onto Tableau. Clicking deals one card face up to every pile.
es_ES: Montón en la parte superior izquierda. La baraja se coloca aquí después de dar en el tablero. Al pulsar se da un carta boca arriba en cada montón.

note: (itstool) path: row/entry
en: Top eight piles. Only used to hold sequences of cards going down from King down to Ace once completed.
es_ES: Ocho montones en la parte superior. Sólo se usan para contener secuencias de cartas que van desde el rey hacia abajo, hasta el as una vez completadas.

note: (itstool) path: row/entry
en: Ten piles. Four piles (piles 1, 4, 7, and 10) get dealt 5 cards down and one card up while rest of the piles get dealt 4 cards down and one card up. Cards can be built down regardless of suit. Sequences of cards in the same suit can be moved as a unit. Empty piles can be filled with any card or movable unit.
es_ES: Diez montones. Cuatro montones (montones 1, 4 7 y 10) donde se dan cinco cartas boca abajo y una carta boca arriba mientras que al resto de los montones se dan cuatro cartas boca abajo y una carta boca arriba. Las cartas se pueden construir descendentemente sin importar el palo. Las secuencias de cartas del mismo palo se pueden mover como una unidad. Los montones vacíos se pueden llenar con cualquier carta o unidad movible.

note: (itstool) path: sect2/para
en: To have eight sequences of cards going down from King down to Ace in the foundation.
es_ES: Tener en la fundación ocho secuencias de cartas hacia abajo desde el rey hasta el as.

note: (itstool) path: sect2/para
en: If you want an extremely difficult challenge, do not move completed sequences of cards to a foundation. You can also win by leaving the same eight sequences in the tableau. This is harder because there are fewer empty piles available. In fact, it is nearly impossible.
es_ES: Si quiere un reto extremadamente difícil no mueva las secuencias completadas a la fundación. También puedes gana dejando las ocho secuencias en el tablero. Esto es complicado porque hay pocos montones vacíos disponibles. De hecho, es casi imposible.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Build down regardless of suit. Sequences of cards in the same suit can be moved as a unit. Empty piles can be filled with any card or legal sequence.
es_ES: Se construye hacia abajo sin importar el palo. Las secuencias de cartas del mismo palo se pueden mover como si fuesen una unidad. Los montones vacíos se pueden rellenar con cualquier carta o secuencia válida.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Clicking on the Stock pile at any time deals a card face up to every pile. However, all piles must be non-empty. If an empty pile exists, an error message will appear.
es_ES: Al pulsar en el montón en cualquier momento hará que se reparta una carta boca arriba a cada montón. Sin embargo, todos los montones deben tener cartas. Si hay un montón vacío, aparecerá un mensaje de error.

note: (itstool) path: sect2/para
en: A sequence of cards going down from King down to Ace can be moved to a foundation pile. Once there, these cards are no longer in play.
es_ES: Una secuencia de cartas que va del rey hasta el as se puede mover as un montón de la fundación. Una vez allí, estas cartas no están más disponibles para el juego.

note: (itstool) path: sect2/para
en: There are three possible types of deck. Each deck has 104 cards.
es_ES: Hay tres posibles tipos de barajas. Cada baraja tiene 104 cartas.

note: (itstool) path: varlistentry/term
en: One Suit
es_ES: Un palo

note: (itstool) path: listitem/para
en: The deck is an octuple deck of Spades only. This is the simplest of the spider decks and a good way to learn the basics.
es_ES: La baraja es la unión de ocho palos de picas. Ésta es la más simple de todas las barajas de la Araña y una buena manera de aprender la base del juego.

note: (itstool) path: varlistentry/term
en: Two Suits
es_ES: Dos palos

note: (itstool) path: listitem/para
en: The deck is a quadruple deck of Hearts and Spades only. There are four complete sequences of cards for each suit. This is not quite as diabolical as the standard four suit spider deck.
es_ES: La baraja son cuatro palos de corazones y cuatro de picas. Hay cuatro secuencias completas de cartas por cada palo. Éste no es tan diabólicamente difícil como la baraja de cuatro palos de la Araña.

note: (itstool) path: varlistentry/term
en: Four Suits
es_ES: Cuatro palos

note: (itstool) path: listitem/para
en: The deck is a standard double deck. There are two complete sequences of cards for each suit. This is the standard Spider deck. It is also the most difficult.
es_ES: La baraja es una baraja doble. Hay dos secuencias completas por cada palo. Ésta es la baraja estándar de la Araña. También la de mayor dificultad.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Many traditional implementations of Spider do not use a foundation and simply remove completed sequences of cards. This has no impact upon game play.
es_ES: Muchas implementaciones tradicionales de la Araña no usan una fundación y simplemente eliminan las secuencias completas de cartas. Esto no tiene ningún impacto en el juego.

note: (itstool) path: sect2/para
en: For every sequence in suit, points given is (length of sequence - 1).
es_ES: Para cada secuencia por palo los puntos que se consiguen son (longitud de la secuencia menos uno).

note: (itstool) path: sect2/para
en: Maximum possible score: 96
es_ES: Máxima puntuación posible: 96

note: (itstool) path: sect2/para
en: If at first you don't succeed, don't become addicted. Build in suit whenever possible, but expose as many cards as you can.
es_ES: Si al principio no tiene éxito, no le creará adicción. Construya por palo siempre que sea posible, pero exponga tantas cartas como pueda.

note: (itstool) path: sect1/title
en: Spider Three Decks
es_ES: Araña de tres barajas

note: (itstool) path: sect1/para
en: written by Jonathan Blandford, Daniel Werner
es_ES: Escrito por Jonathan Blandford, Daniel Werner

note: (itstool) path: row/entry
en: Triple Deck
es_ES: Baraja triple

note: (itstool) path: row/entry
en: Top twelve piles. Not part of "official rules".
es_ES: Veinte montones en al parte superior. No son parte de las «reglas offciales».

note: (itstool) path: row/entry
en: Twelve piles. The first six piles get dealt 4 cards down and one card up while rest of the piles get dealt 3 cards down and one card up. Cards can be built down regardless of suit. Sequences of cards in the same suit can be moved as a unit. Empty piles can be filled with any card or movable unit.
es_ES: Doce montones. En los primeros seis montones se dan cuatro cartas boca abajo y una carta boca arriba mientras que en el resto de los montones se dan tres cartas boca abajo y una boca arriba. Las cartas se pueden construir descendentemente sin importar el palo. Las secuencias de cartas del mismo palo se pueden mover como una unidad. Los montones vacíos se pueden llenar con cualquier carta o unidad movible.

note: (itstool) path: sect2/para
en: To have twelve sequences of cards (three for each suit) going down from King down to Ace in the foundation.
es_ES: Tener en la fundación doce secuencias de cartas (tres de cada palo) en sentido descendente desde el rey hasta el as.

note: (itstool) path: sect2/para
en: If you want an extremely difficult challenge, you can also win by forming the same twelve sequences in the tableau. This is harder because there are fewer empty piles available. In fact, it is nearly impossible.
es_ES: Si quiere extremar la dificultad del juego, puede ganar formando las mismas doce secuencias en el tablero. Esto se vuelve más complicado porque hay menos montones vacíos disponibles. De hecho, es casi imposible.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Clicking on the Stock pile at any time deals a card face up to every pile. Unlike in other Spider variants, empty piles are allowed at redeals.
es_ES: Pulsando en el montón en cualquier momento se da una carta boca arriba a cada montón. A diferencia de otras variantes de la Araña, se permite que haya montones vacíos durante los repartos.

note: (itstool) path: sect2/para
en: A sequence of thirteen cards can be moved to a foundation pile. Once there, these cards are no longer in play.
es_ES: Una secuencia de trece cartas se puede mover a un montón de la fundación. Una vez allí no se considera más en juego.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Maximum possible score: 144
es_ES: Máxima puntuación posible: 144

note: (itstool) path: row/entry
en: Four piles top right.
es_ES: Cuatro montones en la parte superior derecha.

note: (itstool) path: row/entry
en: Seven piles on the bottom. Deal one card face down on all seven piles, then one on the last six piles, followed by one on the last five piles. Continue in this manner until you have seven cards in the last pile. Flip up the top card on every pile.
es_ES: Siete montones en la parte inferior. Se reparte una carta boca abajo en los siete montones. Después una en los seis últimos montones, una en los cinco últimos montones. Continuando de este modo hasta que queden siete cartas en el último montón. Por último, poner boca arriba la primera carta de cada montón.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Create four piles of thirteen cards each built down in suit and sequence.
es_ES: Crear cuatro montones de trece cartas cada uno ordenados secuencialmente por palo.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Cards in Tableau can be built down regardless of suit. Builds of cards in sequence and in the same suit can by moved as a unit. Empty Tableau piles can be filled with any card or build of cards.
es_ES: Las cartas del tablero pueden ser agrupadas sin tener en cuenta el palo. Los grupos de cartas secuenciales y del mismo palo se pueden mover como una unidad. En los montones vacíos del tablero se pueden colocar cualquier carta o grupo de cartas.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Each Tableau pile must be filled before any deal. Clicking on the Stock will deal a card on to every Tableau pile except for the last deal which places one card on each of the first three piles.
es_ES: Cada montón del tablero se debe rellenar antes de repartir. Pulsando en el montón almacén se repartirá una carta a cada montón del tablero a excepción del último reparto que colocara una carta en cada una de las tres primeras pilas.

note: (itstool) path: sect2/para
en: A build of all thirteen cards in a suit may be moved on to a Foundation pile. Cards in the Foundation are no longer in play.
es_ES: Una secuencia de las trece cartas de un palo se puede mover al montón objetivo. Las cartas colocadas en el objetivo no se consideran en juego.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Every pair of cards in suit and sequence scores one point.
es_ES: Cada par de cartas seguidas del mismo palo puntúa un tanto.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Try to keep a Tableau pile empty whenever possible to create a swap space for moving around cards.
es_ES: Intenta mantener vacío el montón del tablero siempre que sea posible para crear un espacio de intercambio para poder mover las cartas.

note: (itstool) path: sect1/title
en: Straight Up
es_ES: Secuencia completa

note: (itstool) path: row/entry
en: Four piles on top right. Deal one two on each Foundation pile to start. To be built up in suit to Ace.
es_ES: Cuatro montones en la parte superior derecha. Se reparte un dos a cada montón objetivo para ordenarlos por palo hasta el as.

note: (itstool) path: row/entry
en: Pile under Stock. Deal thirteen cards here to begin. Top card available for play on to Tableau or Foundation piles.
es_ES: El montón debajo del almacén. Se reparten trece cartas aquí para empezar. La carta en la cima del montón está disponible para jugar en el tablero o en el objetivo.

note: (itstool) path: row/entry
en: Four piles bottom right. Deal one card on each pile to start. Piles can be built in suit. Spaces are automatically filled from Reserve. Once Reserve is empty, Tableau spaces can be filled from the Waste at your leisure.
es_ES: Cuatro montones en la parte inferior derecha. Se reparte una carta a cada montón al empezar. Los montones pueden ser construidos por palo. Los espacios se rellenarán automáticamente de la reserva. Una vez que la reserva este vacía, los espacios del tablero podrán ser rellenados de la basura según te convenga.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Cards in the Tableau are built down in suit. Groups of cards can be moved. An empty slot in the Tableau is filled automatically from the Reserve. If the Reserve is empty, an empty slot can be filled by the top card of the Waste at your leisure.
es_ES: Las cartas en el tablero se colocan por palo. Los grupos de cartas se pueden mover. Un hueco en el tablero se rellena automáticamente desde la reserva. Si la reserva esta vacía, un hueco se puede rellenar con la carta de la cima de la basura según te convenga.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Cards can be flipped singly from the Stock to the Waste. Top card is available for play. There are two redeals
es_ES: Las cartas se pueden dar la vuelta individualmente desde el almacén hasta la basura. La carta de la cima de la basura está disponible para jugar. Hay dos repartos.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Foundations are built up in suit from twos to aces. Cards in Foundations are no longer in play. Double clicking on a card will move it to the appropriate Foundation pile if such a move is possible.
es_ES: El objetivo se construye con cartas del mismo palo, desde el dos hasta el as. Las cartas en el objetivo ya no se consideran parte del juego. Pulsar dos veces en una carta hará que se mueva hasta el objetivo correspondiente si tal movimiento es posible.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Each card moved to Foundation piles scores one point.
es_ES: Cada carta colocada en el objetivo puntúa un tanto.

note: (itstool) path: sect2/para
en: No point lagging behind! Move cards to Foundation piles whenever possible.
es_ES: ¡No se demore! Mueva las cartas a los montones de la fundación siempre que le sea posible.

note: (itstool) path: sect1/title
en: Streets and Alleys
es_ES: Calles y callejones

note: (itstool) path: row/entry
en: Four piles in the middle column. To be built from Ace to King. Topmost card in each Foundation can be played back on to the Tableau.
es_ES: Cuatro montones el la columna central. Para construir desde el as hasta el rey. La carta de la cima en cada montón objetivo puede ser traída de vuelta al tablero.

note: (itstool) path: row/entry
en: Eight slots (four to the left and four to the right of Foundations.) Deal all cards face up and extended on to these eight piles so that there are seven cards in each pile on the left flank and six cards in each pile on the right flank and all cards are showing.
es_ES: Ocho huecos (cuatro a la izquierda y cuatro a la derecha del objetivo). Se reparten todas las cartas boca arriba y extendidas en estos ocho montones de manera que hay siete cartas en cada montón del flanco izquierdo y seis cartas en cada montón del flanco derecho. Todas las cartas están visibles.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Build evenly on to Foundations if possible. Try and get an empty Tableau slot.
es_ES: Construye uniformemente en el objetivo si es posible. Intenta y consigue un huevo en el tablero.

note: (itstool) path: sect1/title
en: Ten Across
es_ES: Diez a través

note: (itstool) path: sect1/para
en: Written by James LewisMoss
es_ES: Escrito por James LewisMoss

note: (itstool) path: row/entry
en: Temporary Spots
es_ES: Huecos temporales

note: (itstool) path: row/entry
en: Locations to place one card out of play. The spots begin the game filled. One version of the game does not allow you to put new cards into these spots once they are empty.
es_ES: Lugares para situar temporalmente una carta fuera del juego. Los huecos comienzan llenos. Una versión del juego no te permite poner cartas nuevas en estos huecos una vez que estén vacíos.

note: (itstool) path: row/entry
en: Ten piles across the bottom. To deal place 10 cards across going from left to right with the first and last cards face up. Continuing you place ten cards across the piles from right to left (reversed) with the first two and last two cards placed face up. Continue this pattern (reversed and one more card each pass) until 50 cards have been placed. Place the last two cards in the temporary spots at the top.
es_ES: Diez montones a lo largo de la parte inferior. Al repartir se colocan diez cartas de izquierda a derecha con la primera y la última carta boca arriba. Se continúa colocando diez cartas de derecha a izquierda (al revés) con las primeras dos y las últimas dos cartas boca arriba. Continuamos este proceso (invirtiendo el orden en cada pasada) hasta que se hayan repartido 50 cartas. Coloca las dos últimas dos cartas en los huecos.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Form four piles in the tableau all of the same suit running from King to Ace.
es_ES: Forma en el tablero cuatro montones del mismo palo desde el rey hasta el as.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Only a King may be moved to a blank tableau spot.
es_ES: Sólo se puede mover un rey a un espacio en blanco de tablero.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Cards may be moved only onto other cards if the suit matches and the moved card is one less than the moved to. This includes moving a pile of cards of different suits as long as the top card of the moved pile matches the bottom card of the location moved to.
es_ES: Las cartas se pueden mover únicamente encima de otras cartas si estás coinciden en palo y la carta movida es menor que la otra. Esto incluye mover una grupo de cartas de cartas de diferentes palos tan grande como para que encajen la cima del montón que se mueve con la última carta del montón a donde se mueven.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Allow temporary spots use: If checked the temporary spots may be reused.
es_ES: Permitir el uso de espacios temporales: si está habilitado se podrán volver a usar los espacios temporales.

note: (itstool) path: sect2/para
en: You win or lose. There is no scoring.
es_ES: Pierde o gana. No hay puntuaciones.

note: (itstool) path: sect2/para
en: This game is hard to win (being very influenced by how the cards are placed to begin with). Don't forget you have the temporary spots. Try to clear them quickly because they are very useful when you get stuck.
es_ES: Este juego es difícil de ganar (influye mucho con qué cartas hayas empezado). No olvide que tienes espacios temporales. Intente vaciarlos rápidamente porque son muy útiles cuando está en aprietos.

note: (itstool) path: sect1/para
en: Written by David Rogers
es_ES: Escrito por David Rogers

note: (itstool) path: row/entry
en: Top left pile. The rest of the deck is placed here after dealing the Reserve and on to the Tableau. Cards are turned over one at a time to Waste. Stock cannot be turned.
es_ES: Montón en la parte superior izquierda. El resto de la baraja se coloca aquí después de repartir en el tablero. Las cartas se sacan de una en una a la basura. El montón no se puede cambiar.

note: (itstool) path: row/entry
en: To be taken from the Stock. Top card available for play.
es_ES: Para ser tomada del montón. La carta de arriba está disponible para jugar.

note: (itstool) path: row/entry
en: Eleven cards dealt face up in a pile. All cards are visible but only top card is in play.
es_ES: Once cartas repartidas cara arriba en un montón. Todas las cartas están visibles pero sólo la carta superior está en juego.

note: (itstool) path: row/entry
en: Eight piles in the middle. To be built up in sequence by alternating colors from the base card.
es_ES: Ocho montones en el medio. Se construyen ascendentemente en secuencia alternando los colores desde la carta base.

note: (itstool) path: row/entry
en: Nine cards dealt face up from the deck once based card is selected.
es_ES: Nueve cartas repartidas cara arriba desde la baraja una vez que la carta base está seleccionada.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Cards in the Tableau are built down in sequence by alternating colors building round the corner. Groups of cards can't be moved. An empty pile in the Tableau must be filled by the top card in Waste or the next card from the Stock. Top cards can be moved to the Foundation or other Tableau piles.
es_ES: Las cartas del tablero se construyen de forma descendente alternando el color. Se pueden mover grupos de cartas. Un montón vacío en el tablero se puede llenar con una carta cuyo rango sea uno menor que la carta base o con un grupo de cartas que comience con una carta de este rango.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Foundations are built up in sequence by alternating colors from the base card. Empty Foundations must be filled with the base card that is selected by the user from four random cards as the first move. Cards in Foundations are out of play.
es_ES: Las fundaciones se construyen en secuencia alternando los colores desde la carta base. Las fundaciones vacías se deben llenar con la carta base seleccionada por el jugador desde cartas aleatorias como primera jugada. Las cartas en las fundaciones no entran en juego.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Top card of the Reserve is in play and can only be moved to Foundations.
es_ES: Las cartas en los montones de la reserva se pueden jugar con el tablero o con la fundación.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Cards are flipped from the Stock to the Waste individually as many times as you like unless there is a space in the tableau. If there is a space in the tableau then only one card may be flipped from the stock to the waste until the tableau is filled or the top card of the waste is moved to the foundation or tableau. While the stock is locked you can still move cards around on the tableau, from the reserve and to the foundation. If the Waste is empty a card from the Stock is automatically dealt. Top card in Waste is in play. Stock cannot be turned.
es_ES: Las cartas se voltean desde el montón a la basura individualmente tantas veces como quiera a no ser que haya espacio en el tablero. Si hay espacio en el tablero entonces sólo se puede voltear una carta del montón a la basura hasta que el tablero esté lleno o la carta superior de la basura se mueva a la fundación o al tablero. Mientras que el montón esté bloqueado aún puede mover cartas en el tablero, desde la reserva y a la fundación. Si la basura está vacía se reparte automáticamente una carta desde el montón. La carta superior de la basura está en juego. El montón no se puede cambiar.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Double clicking on a card will move it to the appropriate Foundation pile if such a move is possible.
es_ES: Pulsar dos veces en una carta hará que ésta se mueva al montón correspondiente de la fundación, si tal movimiento es posible.

note: (itstool) path: sect2/para
en: There are seven ways to play. The difference between them is in number of Reserve cards, Tableau piles or choice of Base Card.
es_ES: Hay siete posibles modos de juego. La diferencia entre ellos está en el número de cartas en la reserva, los montones en el tablero o la selección de la carta base.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Reserve of 11 cards, 9 Tableau piles. Foundations are built up in sequence by alternating colors from the base card. User selection of the base card from a choice of four at the start of the game and one card is dealt to each Tableau pile. Stock cannot be turned.
es_ES: Reserva de 11 cartas, 9 montones en el tablero. Las fundaciones se construyen en secuencia alternando los colores desde la carta base. El jugador selecciona la carta base de una selección de cuatro cartas al inicio del juego y se reparte una carta a cada montón del tablero. El montón no se puede cambiar.

note: (itstool) path: sect2/para
en: General Patience
es_ES: Solitario general

note: (itstool) path: sect2/para
en: Reserve of 13 cards, 9 Tableau piles. Foundations are built up in sequence by suit from the base card. User selection of the base card from a choice of four at the start of the game and one card is dealt to each Tableau pile. Stock can be turned once but the game is lost if you cannot play each new card after its turned.
es_ES: Reserva de 13 cartas, 9 montones en el tablero. Las fundaciones se construyen en secuencia por palo desde la carta base. El jugador selecciona la carta base de una selección de cuatro cartas al inicio del juego y se reparte una carta a cada montón del tablero. El montón se puede cambiar una vez pero se pierde el juego si no puede jugar cada nueva carta después de cambiarla.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Falling Stars
es_ES: Estrellas fugaces

note: (itstool) path: sect2/para
en: Reserve of 11 cards, 9 Tableau piles. Foundations are built up in sequence by alternating colors from the base card. At the start of the game a base card is selected automatically and one card is dealt to each Tableau pile. Stock cannot be turned.
es_ES: Reserva de 11 cartas, 9 montones en el tablero. Las fundaciones se construyen en secuencia alternando los colores desde la carta base. Al inicio del juego se selecciona automáticamente una carta base y se reparte una carta a cada montón del tablero. El montón no se puede cambiar.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Signora
es_ES: Señora

note: (itstool) path: sect2/para
en: Reserve of 11 cards, 9 Tableau piles. Foundations are built up in sequence by alternating colors from the base card. At the start of the game a base card is selected automatically and one card is dealt to each Tableau pile. Spaces in the Tableau are automatically filled from the Waste or Stock if the Waste is empty. Stock cannot be turned.
es_ES: Reserva de 11 cartas, 9 montones en el tablero. Las fundaciones se construyen en secuencia alternando los colores desde la carta base. Al inicio del juego se selecciona automáticamente una carta y se reparte una carta a cada montón del tablero. Los espacios en el tablero se llenan automáticamente desde la basura o el montón si la basura está vacía. El montón no se puede cambiar.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Redheads
es_ES: Pelirrojas

note: (itstool) path: sect2/para
en: Reserve of 21 cards, 8 Tableau piles. Foundations are built up in sequence by alternating colors from the base card. At the start of the game a base card is selected automatically and one card is dealt to each Tableau pile. Spaces in the Tableau are automatically filled from the Reserve or any card if the Reserve is empty. Stock cannot be turned.
es_ES: Reserva de 21 cartas, 8 montones en el tablero. Las fundaciones se construyen en secuencia alternando los colores desde la carta base. Al inicio del juego se selecciona automáticamente una carta y se reparte una carta a cada montón del tablero. Los espacios en el tablero se llenan automáticamente desde la reserva o cualquier carta si la reserva está vacía. El montón no se puede cambiar.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Blondes and Brunettes
es_ES: Rubias y morenas

note: (itstool) path: sect2/para
en: Reserve of 10 cards, 8 Tableau piles. Foundations are built up in sequence by alternating colors from the base card. At the start of the game a base card is selected automatically and one card is dealt to each Tableau pile. Stock cannot be turned.
es_ES: Reserva de 10 cartas, 8 montones en el tablero. Las fundaciones se construyen en secuencia alternando los colores desde la carta base. Al inicio del juego se selecciona automáticamente una carta y se reparte una carta a cada montón del tablero. El montón no se puede cambiar.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Wood
es_ES: Madera

note: (itstool) path: sect2/para
en: Reserve of 10 cards, 9 Tableau piles. Foundations are built up in sequence by alternating colors from the base card. At the start of the game a base card is selected automatically and one card is dealt to each Tableau pile. Stock cannot be turned.
es_ES: Reserva de 10 cartas, 9 montones en el tablero. Las fundaciones se construyen en secuencia alternando los colores desde la carta base. Al inicio del juego se selecciona automáticamente una carta y se reparte una carta a cada montón del tablero. El montón no se puede cambiar.

note: (itstool) path: sect2/para
en: When the game starts examine the Reserve carefully before choosing your base card, avoid base cards that have several buried in the Reserve.
es_ES: Al empezar el juego revise la reserva cuidadosamente antes de elegir su carta base, evite cartas base que están enterradas en la reserva.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Watch for reversed sequences in the Stock, Reserve a Foundation to remove each reversed sequence.
es_ES: Pónga atención a las secuencias inversas en el montón, reserve una fundación para quitar cada secuencia inversa.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Try to start Tableau piles from the last card needed to complete a Foundation.
es_ES: Intente empezar. Los montones del tablero desde la última carta deben completar una fundación.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Remember that you can continue to flip cards from the stock while it is locked without filling the tableau by using the top card of the waste.
es_ES: Recuerde que puede continuar volteando cartas desde el montón hasta que esté bloqueado son llenar el tablero usando las cartas superiores de la basura.

note: (itstool) path: sect1/title
en: Thieves
es_ES: Ladrones

note: (itstool) path: sect1/para
en: Written by Robert Brady
es_ES: Escrito por Robert Brady

note: (itstool) path: row/entry
en: Joker Deck
es_ES: Baraja del bufón

note: (itstool) path: row/entry
en: Seven piles of five cards each, face up.
es_ES: Siete pilas de cinco cartas cada una, boca arriba.

note: (itstool) path: sect2/para
en: The Waste can be built up or down from the available cards on the Tableau. Jokers are wild and can be played on any rank as well as be played upon by a card of any rank.
es_ES: La basura puede ser construida hacia arriba o hacia abajo con las cartas disponibles del tablero. Los bufones son comodines y pueden ser utilizados como una carta de cualquier rango y, por tanto, encajan con cualquier carta de cualquier rango.

note: (itstool) path: sect2/para
en: At any point, a card can be dealt from the Stock to the Waste.
es_ES: En cualquier momento, una carta puede ser sacada del montón a la basura.

note: (itstool) path: sect2/para
en: The following table shows the points you receive for each type of card. No points are scored for jokers.
es_ES: La siguiente tabla muestra los puntos que obtiene por cada tipo de carta. Los comodines no puntúan.

note: (itstool) path: row/entry
en: Card
es_ES: Carta

note: (itstool) path: row/entry
en: Points
es_ES: Puntos

note: (itstool) path: row/entry
en: Ace
es_ES: As

note: (itstool) path: row/entry
en: Jack, Queen
es_ES: Jota, reina

note: (itstool) path: row/entry
en: King
es_ES: Rey

note: (itstool) path: sect2/para
en: Since you can see all the cards on the Tableau, try to engineer `runs', to try and get rid of as many cards up there as possible, as you only have a finite supply of cards in Stock.
es_ES: Como puedes ver todas las cartas del tablero, intenta ingeniar carreras para intentar y conseguir librarse de tantas cartas como te sea posible, puesto que tienes una provisión finita de cartas en el montón.

note: (itstool) path: sect1/title
en: Thirteen
es_ES: Trece

note: (itstool) path: row/entry
en: To be taken from Stock. The top card is available for play.
es_ES: Para ser tomada del montón. La carta de la cima está disponible para jugar.

note: (itstool) path: sect2/para
en: All exposed cards in the pyramid are available for play. Kings can be removed singly. All other cards can be removed in pairs that add up to thirteen with Aces equal to 1, Jacks equal to 11, and Queens equal to 12.
es_ES: Todas las cartas expuestas en la pirámide están disponibles para jugar. Los reyes pueden ser eliminados uno a uno. El resto de las cartas se pueden eliminar en parejas que sumen trece. Los ases valen uno, las jotas once y las reinas doce.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Cards can be flipped singly from the Stock to the Waste. The top card is available for play either with the available cards in the pyramid or with the card below. There is no redeal.
es_ES: Las cartas se pueden dar sacar del montón a la basura. La carta de la cima de la basura está disponible para jugar bien con las cartas de la pirámide, bien con las cartas de abajo. No hay más repartos.

note: (itstool) path: row/entry
en: Seven piles. Deal card face up in first pile. Place one card face down on all other piles. Place one card face up on next pile followed by one card face down on all covered piles. Repeat until there are seven cards in last pile. Tableau can be built down in any suit but own. Groups of cards can be moved. Empty piles can be filled by any legal sequence of cards.
es_ES: Siete montones. Se reparte una carta boca arriba en el primer montón. Se coloca una carta boca abajo en el resto de los montones. Se coloca una carta en boca arriba en la siguiente montón seguido de una carta boca abajo en el resto de los montones siguientes. Repetir el proceso hasta que haya siete cartas en el último montón. El tablero se puede construir con cualquier palo pero siempre el mismo. Los grupos de cartas se pueden mover. Los montones vacíos se rellenan con cualquier secuencia legal de cartas.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Cards in the Tableau are built down by any suit but own. Groups of cards can be moved. An empty pile in the Tableau can be filled with a any legal sequence of cards.
es_ES: Las cartas en el tablero se pueden colocar en orden descendente y en cualquier palo siempre que sea el mismo. Los grupos de cartas se pueden mover. Un montón de cartas se puede llenar con cualquier secuencia de cartas válida.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Cards are flipped from the stock to the Waste individually. Top card in Waste is in play. When Stock is empty, move all cards in Waste back to the Stock, maintaining order. You can go through the deck three times.
es_ES: Las cartas se sacan desde el montón hasta la basura individualmente. La carta de la cima de la basura se considera dentro del juego. Cuando el montón se vacía, se mueven todas las cartas desde la basura hasta el montón, manteniendo el orden. Se puede sacar cartas de la baraja de tres en tres.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Brute force may not always work, but in this case it probably will.
es_ES: La fuerza bruta no siempre funciona, pero en este caso probablemente lo hará.

note: (itstool) path: sect1/title
en: Treize
es_ES: Trece

note: (itstool) path: row/entry
en: To be taken from Stock. Top card and bottom card available for play.
es_ES: Para ser tomadas del montón. La carta de la cima y del fondo están disponibles para el juego.

note: (itstool) path: row/entry
en: Deal cards face up in seven overlapping rows starting with one card on the first row, increasing by one per row and staggering the piles as to achieve a pyramid.
es_ES: Se dan las cartas boca arriba de siete en siete solapando por filas comenzando con una carta en la primera fila, incrementándose una por columna y escalonando los montones para conseguir una pirámide.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Cards can be flipped singly from the Stock to the Waste. Top and bottom cards are available for play either by themselves or with the available cards in the pyramid. The top card of the Waste can also be played with the second card on the Waste. There is no redeal.
es_ES: Las cartas se sacan de una en una desde el montón a la basura. Las cartas de la cima y del fondo están disponibles para jugarlas consigo mismas o con las cartas disponibles en la pirámide. La carta de la cima de la basura también se puede jugar con la segunda carta de la basura. No hay repartos.

note: (itstool) path: sect2/para
en: This game is easier to win than Thirteen. This is because you can plan ahead and avoid blocks by strategic play.
es_ES: Este juego es más fácil de ganar que Trece porque puede planear pensando en el futuro y evitar bloqueos jugando estratégicamente.

note: (itstool) path: sect1/para
en: Written by Richard Hoelscher
es_ES: Escrito por Richard Holescher

note: (itstool) path: row/entry
en: All play is on the Waste pile. Cards faced down are not part of the current scoring run.
es_ES: Todo el juego está en el montón de la basura. Las cartas boca abajo no son parte de la puntuación en curso.

note: (itstool) path: row/entry
en: Deal 18 cards face down in the form of three triangles, with three rows in each triangle, increasing with one card in the first row to three in the last. Connect the triangles by dealing another 10 cards face up in the bottom row. End cards of each row should overlap the end cards of the row above, and interior cards should overlap two adjacent cards of that row.
es_ES: Se dan 18 cartas boca abajo formando tres triángulos, con tres filas por cada triángulo, incrementando en una carta cada fila. Se conectan los tres triángulos dando otras 10 cartas boca arriba en la fila de abajo. Las cartas del final de cada fila deberían solaparse con las de la fila de arriba, y las cartas del interior se deberían solapar con las cartas adyacentes de cada fila.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Remove all cards from the Tableau.
es_ES: Elimine todas las cartas del tablero.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Exposed cards in the Tableau are available for play. Build on the top card of Waste with cards ranked immediately above or below it from the Tableau, regardless of suit. Aces are ranked both above Kings and below Deuces.
es_ES: Las cartas expuestas en el tablero están disponibles para el juego. Se construye en la carta de la cima de la basura con cartas inmediatamente superiores o inferiores a ella desde el tablero y sin importar el palo. Los ases tienen un rango superior a los reyes e inferior a los doses.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Tableau cards are made available when not covered by other cards.
es_ES: Las cartas del tablero están disponibles cuando no están cubiertas por otras cartas.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Cards can be flipped singly from Stock to the top of Waste.
es_ES: Las cartas se sacan de una en una desde el montón a la cima de la basura.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Multiplier Scoring: Points double for every card played in a run. A run of five cards will score 1, 2, 4, 8, and 16 points, for a total of 31 points. Bonuses are worth 25 points. No points are deducted for playing a card from the stock to the waste.
es_ES: Multiplicador de puntuación: los puntos se duplican con cada carta jugada en una tanda. Una tanda de cinco cartas puntuará 1, 2, 4, 8 y 16 puntos, con un total de 31 puntos. Las bonificaciones valen 25 puntos. No se descuentan puntos por jugar una carta del montón a la basura.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Progressive Rounds: After all cards have been cleared from the tableu, a new round begins. The score from the last round carries over into the new round.
es_ES: Rondas progresivas: después de que todas las cartas se hayan eliminado del tablero, comienza una nueva ronda. La puntuación de la última ronda se acumula en la nueva.

note: (itstool) path: sect2/para
en: The score for each card played is equal to the number of cards your have played since the last card flipped from the Stock to the Waste. The longer the run, the higher your score.
es_ES: La puntuación de cada carta jugada es igual al número de cartas que haya jugado desde que se sacó la última carta del montón a la basura. Cuanto más larga es la jugada, más alta será la puntuación.

note: (itstool) path: sect2/para
en: 5 points are deducted when you flip a card from Stock to Waste. Each triangle peak cleared will give a 15 point bonus, and an additional 15 points are awarded when all the cards have been cleared from the Tableau.
es_ES: Se descuentan 5 puntos al sacar una carta del montón a la basura. Cada triángulo limpio da una bonificación de 15 puntos y se recompensa con 15 puntos adicionales cuando se eliminan todas las cartas del tablero.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Maximum possible score for a single round: 466
es_ES: Máxima puntuación posible de una ronda simple: 466

note: (itstool) path: sect1/title
en: Union Square
es_ES: Union square

note: (itstool) path: row/entry
en: Deal face up a four by four grid for the Tableau, making sixteen piles. Top card of each pile available for play.
es_ES: Se dan boca arriba un rejilla de cartas de cuatro por cuatro en el tablero, haciendo dieciséis montones. La carta de la cima de cada montón está disponible para jugarla.

note: (itstool) path: row/entry
en: Four piles on the right. Foundation piles are built by suit from Ace to King, then King back to Ace.
es_ES: Cuatro montones a la derecha. Los montones de la fundación se construyen por palo desde el as hasta el rey, saltando del rey al as.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Cards in Tableau can be built either up or down in suit. However, each pile must follow only one of these rules. For example, if a Tableau pile has a three of clubs over a two of clubs, one can only play a four of clubs on this pile. Any available card can be played on to an empty Tableau pile.
es_ES: Las cartas en el tablero se pueden construir ascendentemente o descendentemente por palo. Sin embargo, cada montón de debe seguir uno de estos órdenes. Por ejemplo, si un montón del tablero tiene el tres de tréboles sobre el dos de tréboles, sólo se puede jugar un cuatro de tréboles sobre este montón. Cualquier carta disponible se puede jugar en cualquier montón vacío del tablero.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Foundation piles are to be built in suit from Ace to King, followed by another King, then back down to Ace, giving 26 cards per pile when game is won. Cards in Foundation piles are no longer in play.
es_ES: Los montones de la fundación se construyen por palo desde el as hasta el rey, seguido por otro rey, luego de vuelta descendentemente hacia el as, dando 26 cartas en cada montón cuando el juego está ganado. Las cartas de la fundación no se consideran más en juego.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Cards can be flipped singly from the Stock to the Waste. Top card of Waste is available for play. There is no redeal.
es_ES: Las cartas se sacan de una en una desde el montón hasta la basura. La carta de la cima de la basura está disponible para el juego. No hay repartos.

note: (itstool) path: sect2/para
en: A string of beads can be added to from both ends, and so should your piles. Make good use of any empty slots to append cards. With a little perseverance, this game can be a lot of fun!
es_ES: Se puede añadir una ristra de cartas a o desde ambos finales, así como sus montones también. Haga un buen uso de cualquier hueco vacío para añadir cartas. Con un poco de perseverancia este juego puede ser muy divertido.

note: (itstool) path: row/entry
en: Top right pile. Can only hold one card.
es_ES: Montón de la parte superior derecha. Sólo puede contener una carta.

note: (itstool) path: row/entry
en: Four piles. One card is dealt in each slot at the beginning of the game. Redealing from the stock moves all cards currently in the Tableau to the bottom of the Stock slot.
es_ES: Cuatro montones. Se da una carta en cada montón al comienzo del juego. Cada reparto desde el montón mueve todas las cartas actualmente en el tablero de vuelta al fondo del montón.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Have all the cards in the Tableau, each slot containing Ace to King of one suit. Avoid going crazy achieving this.
es_ES: Tenga todas las cartas en el tablero, conteniendo cada montón desde el as hasta el rey por palo. Evite volverse loco consiguiéndolo.

note: (itstool) path: sect2/para
en: If any two cards dealt on to the Tableau are the same suit and in sequence, place the lower card on to the higher. Aces are low, Kings are high and sequence does not wrap. Click on the Stock to fill in the empty slots that are made.
es_ES: Si algún par de cartas dadas al tablero son del mismo palo y en secuencia, coloque la más baja sobre la más alta. Los ases son bajos, los reyes son altos y las secuencias no saltan del rey al as. Pulse en el montón para rellenar los huecos vacíos que hayan quedado.

note: (itstool) path: sect2/para
en: When no plays can be made in the Tableau, click on the Stock to deal a card on to the Waste. If this card can be played on to any of the Tableau piles, do so. Repeat this process until there are no more moves in the Tableau or from the Waste.
es_ES: Cuando no se pueden hacer más jugadas en el tablero, pulse sobre el montón para sacar una carta a la basura. Si esta carta se puede jugar con cualquiera de los montones del tablero, hágalo. Repita este proceso hasta que no haya más movimientos en el tablero o desde la basura.

note: (itstool) path: sect2/para
en: At this point, clicking on the Stock again moves all the cards in the Tableau back to the bottom of the Stock. The card in the Waste is put in the first Tableau pile and the rest of the Tableau is filled with one card to each pile from the Stock.
es_ES: En este punto, pulse de nuevo en el montón para mover todas las cartas en el tablero de vuelta al fondo del montón. La carta de la basura se pone en el primer montón del tablero y el resto del tablero se llena desde el montón con una carta en cada montón.

note: (itstool) path: sect2/para
en: There is no scoring in this game.
es_ES: No hay puntuación en este juego.

note: (itstool) path: sect2/para
en: A great game for killing time, Valentine really has no strategy, unless the strategy is to play it instead of doing other, more important things, like going to bed.
es_ES: Un juego magnífico para matar el tiempo, Valentine realmente no tiene estrategia, a menos que la estrategia sea jugar a éste en lugar de hacer otras cosas importantes, como irse a la cama.

note: (itstool) path: sect1/title (itstool) path: row/entry (itstool) path: varlistentry/term
en: Wall
es_ES: Muro

note: (itstool) path: row/entry
en: Standard Double Deck
es_ES: Baraja estándar doble

note: (itstool) path: row/entry
en: Bottom left pile of 39 cards. Cards are turned over three at a time to Waste.
es_ES: Montón del fondo a la izquierda con 39 cartas. Las cartas se sacan de tres en tres a la basura.

note: (itstool) path: row/entry
en: Three rightmost piles at the bottom row. To be taken from Stock one on to each at a time.
es_ES: En la fila inferior, tres montones más a la derecha. Se tomarán cartas desde el montón de una en una.

note: (itstool) path: row/entry
en: Wall, Low Guard Post, High Guard Post and Throne.
es_ES: Muro, primera línea de guardia, úlitma línea de guardia y trono.

note: (itstool) path: row/entry
en: 45 cards in six rows.
es_ES: 45 cartas en seis filas.

note: (itstool) path: row/entry (itstool) path: varlistentry/term
en: Low Guard Post
es_ES: Puesto de primera línea de guardia

note: (itstool) path: row/entry
en: Four piles of three cards, placed face down initially.
es_ES: Cuatro montones de tres cartas, colocadas boca abajo inicialmente.

note: (itstool) path: row/entry (itstool) path: varlistentry/term
en: High Guard Post
es_ES: Puesto de última línea de guardia

note: (itstool) path: row/entry
en: Three piles of two cards.
es_ES: Tres montones de dos cartas.

note: (itstool) path: row/entry (itstool) path: varlistentry/term
en: Throne
es_ES: Trono

note: (itstool) path: row/entry
en: A pile with two kings of spades.
es_ES: Un montón con dos reyes de picas.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Remove the two kings in Throne.
es_ES: Retire los dos reyes del trono.

note: (itstool) path: sect2/para
en: You start from the bottom of Wall and try to move up to Throne by removing cards on the way. You can remove cards by attacking them with Waste cards that are dealt three at a time from Stock. If Stock runs out and you cannot remove the kings in Throne with the remaining cards in Waste, the game is lost.
es_ES: Comienza desde el fondo del muro e intentará eliminar todas las cartas que se encuentre en su camino. Puede quitar cartas atacando con cartas de la basura que se reparten de tres en tres desde el montón. Si el montón se acaba y no puede quitar a los reyes del trono con las cartas que quedan en la basura, perderá el juego.

note: (itstool) path: para/emphasis
en: attack cards
es_ES: cartas de ataque

note: (itstool) path: para/emphasis
en: health
es_ES: salud

note: (itstool) path: sect2/para
en: Waste cards used in attacks are called <_:emphasis-1/>. An attack on any card or pile succeeds if the <_:emphasis-2/> of the attack cards exceeds the health of the attacked card or pile. Health is computed as a sum of card values as explained below. A successful attack removes both the attacked cards and the attack cards.
es_ES: Las cartas de la basura utilizadas para atacar, se llaman <_:emphasis-1/>. Un ataque sobre cualquier carta de la pila ocurre si la <_:emphasis-2/> de las cartas de ataque exceden de la salud de la carta atacada o del montón. La salud de una carta se computa como la suma de los valores de las cartas que lo componen como se explica más abajo. Un ataque satisfactorio elimina las cartas, tanto las atacantes como las atacadas.

note: (itstool) path: sect3/title
en: Order of removing cards
es_ES: Orden de eliminar cartas

note: (itstool) path: sect3/para
en: The basic rule is to remove cards immediately above and next to already empty Tableau slots.
es_ES: La regla básica es eliminar cartas inmediatamente por encima y próximas al hueco vacío del tablero.

note: (itstool) path: listitem/para
en: From the beginning all cards in the bottom row of Wall can be removed. Furthermore, you can remove any card if a card covering its bottom left or right corner has been removed or a card in the same (horizontal) row next to it has been removed.
es_ES: Desde el principio todas las cartas en la fila inferior del muro se pueden quitar. Además, puede quitar cualquier carta si una carta que cubre su parte inferior izquierda o la esquina derecha se ha eliminado o una carta en la misma fila (horizontal) al lado de él se ha eliminado.

note: (itstool) path: listitem/para
en: A pile can be removed when one of the two cards in Wall immediately below it has been removed or a pile next to it in Low Guard Post has been removed.
es_ES: Un montón se puede quitar si una de las dos cartas inmediatamente inferior al muro se ha eliminado o si un montón próximo a él en la primera guardia se ha eliminado.

note: (itstool) path: listitem/para
en: A pile can be removed once the pile closest to its bottom left corner or the pile closest to its bottom right corner in Low Guard Post has been removed, or a pile next to it in High Guard Post has been removed.
es_ES: Un montón se elimina una vez que el montón más cercano a su esquina inferior izquierda o el montón más cercano a su esquina inferior derecha en la primera guardia se ha eliminado, o un montón al lado de él en la última guardia se ha eliminado.

note: (itstool) path: listitem/para
en: Can be removed when all piles in High Guard Post have been removed.
es_ES: Se puede quitar cuando todos los montones de la última guardia estén vacíos.

note: (itstool) path: sect3/title
en: Health
es_ES: Salud

note: (itstool) path: sect3/para
en: For attack cards, health is the sum of card values.
es_ES: Para atacar cartas, la salud es la suma de los valores de las cartas.

note: (itstool) path: sect3/para
en: For most Wall cards, health is the sum of values of the card and the cards touching its top left and right corners. For the cards in the top row of Wall, health is just the card's value. For the cards on the left and right edge of Wall, health is the sum of values of the card, the only card touching its top corner and the card immediately above it.
es_ES: Para la mayoría de las cartas del muro, la salud es la suma de los valores de la carta y las cartas que tocan las esquinas superiores izquierda y derecha. Para las cartas en la fila superior del muro, la salud es sólo el valor de la carta. Para las cartas en el borde izquierdo y derecho del muro, la salud es la suma de los valores de la carta, la única carta que toca su esquina superior y la carta inmediatamente superior.

note: (itstool) path: sect3/para
en: For the piles in Low Guard Post, High Guard Post and Throne, a whole pile must be removed at once. A pile's health is the sum of values of the cards in that pile.
es_ES: Para los montones en la primera guardia, última guardia y trono, se elimina un montón entero de una vez. La salud del montón es la suma de los valores de las cartas que lo componen.

note: (itstool) path: sect3/para
en: Ace is low.
es_ES: As es bajo.

note: (itstool) path: sect3/title
en: Attacking
es_ES: Atacando

note: (itstool) path: sect3/para
en: You can attack with any combination of Waste cards by piling them and dragging the pile on the card you want to attack. Clicking a Tableau card attacks the clicked card with all cards in Waste. New cards can be dealt from Stock on to Waste at any time. Dealing new cards discards the cards that were in Waste before.
es_ES: Puede atacar con cualquier combinación de cartas de la basura en un montón y arrastrarlas sobre la carta que atacar. Al pulsar en el tablero se producen ataques de cartas que hay actualmente en la basura sobre las cartas que estaban seleccionadas. Se pueden repartir nuevas cartas desde el montón a la basura en cualquier momento. Al repartir nuevas cartas se descartan las cartas que estaban en la basura previamente.

note: (itstool) path: sect3/para
en: The piles in Low Guard Post behave differently from others. The first attack on any of these piles flips the cards in the pile face up and removes the attack cards. If this first attack succeeds, the pile is removed as normal. If the attack fails, subsequent failing attacks on that pile do not cause attack cards to be removed.
es_ES: Los montones en la primera guardia se comportan de manera diferente de los demás. El primer ataque a cualquiera de estos montones voltea las cartas en el montón boca arriba y elimina las cartas de ataque. Si este primer ataque tiene éxito, el montón se quita de forma normal. Si el ataque falla, los ataques posteriores sobre ese montón no hacen que las cartas de ataque se eliminen.

note: (itstool) path: sect3/title
en: Other rules
es_ES: Otras reglas

note: (itstool) path: sect3/para
en: Double-clicking a Tableau card is an action shortcut. It has the same effect as clicking (see Attacking) and in addition causes new cards to be dealt from Stock on to Waste regardless of whether the attack was successful or not.
es_ES: Pulsar dos veces sobre una carta en el tablero es un atajo. Tiene el mismo efecto que si pulsa (ver ataque) y añade nuevas cartas para repartir desde el montón a la basura independientemente si el ataque tuvo éxito o no.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Each successful attack scores the health of the attacked card or pile.
es_ES: Cada ataque correcto afecta a la puntuación de la salud de las cartas atacadas o del montón.

note: (itstool) path: sect2/para
en: It is best to move as directly up as possible. Try to find an easy path through Wall before starting off.
es_ES: Lo mejor es desplazarse hacia arriba lo más directo posible. Intente encontrar un camino fácil a través del muro antes de inicar la marcha.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Try not to waste cards, but make as many attacks as possible before dealing new cards.
es_ES: Trate de no perder las cartas, pero haga tantos ataques como sea posible antes de repartir nuevas cartas.

note: (itstool) path: sect2/para
en: When trying to remove a Low Guard Post pile, it is often a good idea to first flip the cards over by attacking them with a low-valued card, and after that to decide whether to try through there or through some other Low Guard Post pile. Note that the expectation of a Low Guard Post pile's health is a little less than 21.
es_ES: Cuando se trata de eliminar un montón de la primera guardia, a menudo es una buena idea para voltear primero las cartas atacándolos con una carta de bajo valor, y después de eso decida si debe intentar ir por ese camino o a través de otro montón de la primera guardia. Tenga en cuenta que la expectativa de salud de un montón de la primera guardia es un poco menos de 21.

note: (itstool) path: sect1/title
en: Westhaven
es_ES: Puerto Oeste

note: (itstool) path: row/entry
en: Four piles on top row. To be built up in suit from Ace to King.
es_ES: Cuatro montones en la fila superior. Se construye por palo desde el as hasta el rey.

note: (itstool) path: row/entry
en: Ten piles of three cards each, with the last row of cards face up.
es_ES: Diez montones de tres cartas cada uno, con la última fila de cartas boca arriba.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Cards in Tableau are built down by alternate color. The top card or the complete face up portion of each pile is available for play. Empty piles can be filled with any available card or group of cards.
es_ES: Las cartas del tablero se construyen descendentemente alternando el color. La carta de la cima o la porción boca arriba de cada montón están disponibles para el juego. Los montones vacíos se pueden rellenar con cualquier carta o grupo de cartas.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Foundation piles are to be built up in suit from Ace to King. Cards in Foundation are no longer in play.
es_ES: Los montones de la fundación se construyen boca arriba por palo desde el as hasta el rey. Las cartas de la fundación no están más en juego.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Each card moved to Foundation scores one point.
es_ES: Cada carta movida a la fundación puntúa un tanto.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Caution is for those who actually have money at stake. Live dangerously. Make any moves you can, as chance is on your side.
es_ES: La precaución es para aquellos que tienen dinero apostado. Viva peligrosamente. Haga cualquier movimiento que pueda, ya que el azar esta de su parte.

note: (itstool) path: row/entry
en: Seven piles. Deal all cards face up such that there is one card in the first pile, two in the second pile, ending with seven in the seventh pile.
es_ES: Siete montones. Da todas las cartas boca arriba de tal modo que hay una carta en el primer montón, dos en el segundo montón, terminando con siete en el séptimo montón.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Cards in the Tableau are built down by same color. Builds of cards that are the same suit and in sequence can be moved as a unit. Empty Tableau slots can be filled with any card or build of cards.
es_ES: Las cartas del tablero se construyen descendentemente con el mismo color. Las secuencias de cartas del mismo palo se pueden mover como una unidad. Los huecos vacíos del tablero se pueden llenar con cualquier carta o grupo de cartas.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Empty Tableau slots are a prized commodity in this game. Sometimes keeping them around until you need them is a very good idea.
es_ES: Los huecos vacíos del tablero son una comodidad apreciada en este juego. Algunas veces guardarlos hasta que los necesite es una gran idea.

note: (itstool) path: row/entry
en: Top left pile. When clicked, deal a card on to every Tableau pile except for the last deal which places one card on each of the first three piles.
es_ES: Montón en la parte superior izquierda. Cuando se pulsa, se da una carta a cada montón del tablero excepto en el último reparto que coloca una carta en cada uno de los tres primeros montones.

note: (itstool) path: row/entry
en: Seven piles on the bottom. Deal two cards face down and one card face up on every pile.
es_ES: Siete montones en la parte inferior. Se dan dos cartas boca abajo y una carta boca arriba en cada montón.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Tableau piles can be built down regardless of suit. Builds of cards in sequence and in the same suit can by moved as a unit. Empty Tableau piles can be filled with any card or build of cards.
es_ES: Los montones del tablero se pueden construir descendentemente sin importar el palo. Las secuencias de cartas del mismo palo se pueden mover como si fuesen una unidad. Los montones vacíos del tablero se pueden llenar con cualquier carta o grupo de cartas.

note: (itstool) path: row/entry
en: Deal cards face up in seven overlapping rows starting with seven cards on the first row, decreasing by one per row and staggering the piles as to achieve an inverted pyramid.
es_ES: Se dan las cartas boca arriba solapando las filas comenzando con siete cartas en la primera fila, reduciendo una carta por fila y escalonando los montones para conseguir una pirámide.

note: (itstool) path: sect2/para
en: All exposed cards in the pyramid are available for play. Kings can be removed singly. All other cards can be removed in pairs that add up to treize with Aces equal to 1, Jacks equal to 11, and Queens equal to 12.
es_ES: Todas las cartas expuestas de la pirámide están disponibles para el juego. Los reyes se pueden eliminar de uno en uno. El resto de cartas se eliminan por parejas que suman trece siendo el valor de los ases 1, el de las Jotas 11 y el de las reinas 12.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Removing the bottom of the inverted pyramid is the hard part. Once that is achieved, it is sometimes better to remove cards from the Waste than the inverted pyramid, as there are more cards in play there.
es_ES: Eliminar el fondo de la pirámide invertida es la parte dura. Una vez que se consigue, es mejor eliminar cartas de la basura que de la pirámide invertida, ya que hay más cartas allí.

note: (itstool) path: row/entry
en: Seven piles. Deal card face up in first pile. Place one card face down on all other piles. Place one card face up on next pile followed by one card face down on all covered piles. Repeat until there are seven cards in last pile. Deal the rest of the cards face up on the second to seventh piles. To be built down in opposite color.
es_ES: Siete montones. Se da una carta boca arriba en el primer montón. Se coloca una carta boca abajo en el resto de las pilas. Coloque una carta boca arriba en el siguiente montón seguida de una carta boca abajo en el resto de montones cubiertos. Se repite el proceso hasta que haya siete cartas en el último montón. El resto de cartas se dan boca arriba en los montones del segundo al séptimo. Se construye descendentemente alternando el color.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Cards in Tableau are built down in opposite color. Groups of cards can be moved regardless of sequence. A faced-down card is flipped when it is unburied. An empty pile in the Tableau can be filled with a King or a group of cards with a King on the bottom.
es_ES: Las cartas en el tablero se construyen descendentemente alternando el color. Se pueden mover grupos de cartas sin importar la secuencia. Una carta boca abajo se da la vuelta cuando se desentierra. Un montón vacío del tablero se puede llenar con un rey o un grupo de cartas con un rey en el fondo.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Try and uncover as many cards as early on as possible. Doing so will greatly aid your quest to conquer yukon.
es_ES: Intente descubrir tantas cartas tan pronto como le sea posible. Esto ayudará considerablemente su aventura de conquistar yukon.

note: (itstool) path: row/entry
en: Top left pile. The rest of the deck is placed here after dealing the Tableau. Cards are turned over one at a time to Waste. One redeal.
es_ES: Montón en la parte superior izquierda. El resto de la baraja se coloca aquí después de dar en el tablero. Las cartas se sacan de una en una a la basura. Hay un reparto.

note: (itstool) path: row/entry
en: Eight piles on top right. Place the eight Aces on to these piles to begin the Foundations. The Foundations are to be built up in alternate color up to Kings. Cards in Foundations are no longer in play.
es_ES: Ocho montones en la parte superior derecha. Se colocan los ocho ases en estos montones para empezar la fundación. La fundación se construye ascendentemente alternando el color hasta los reyes. Las cartas en la fundación no se consideran más en juego.

note: (itstool) path: row/entry
en: Eight piles below Foundations. Deal a card to each Tableau pile to start. Tableau piles are to be built down by alternate color. Only the top card of each pile is available for play. Empty spaces are immediately filled from the Waste, or if the Waste is empty, from the Stock.
es_ES: Ocho montones bajo la fundación. Se da una carta a cada montón del tablero al empezar. Los montones del tablero se construyen descendentemente alternando el color. Sólo la carta de la cima de cada montón está disponible para el juego. Los espacios vacíos se llenan inmediatamente desde la basura, o si la basura está vacía, desde el montón.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Cards in Tableau are built down by alternate color. Only the top card of each pile is in play. However, to facilitate play, a whole pile can be moved to an appropriate Foundation with one drag. Double clicking on a pile will move the top card to an appropriate Foundation pile if possible.
es_ES: Las cartas del tablero se construyen descendentemente alternando el color. Sólo la carta de la cima de cada montón está en juego. Sin embargo, para facilitar el juego, un montón entero se puede mover al montón apropiado de la fundación si tal movimiento es posible. Pulsar dos veces sobre un montón moverá la carta de la cima al montón apropiado de la fundación, si tal movimiento es posible.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Spaces in Tableau are automatically filled from the Waste, or if Waste is empty, from the Stock.
es_ES: Los espacios en el tablero se llenan automáticamente desde la basura o, si la basura está vacía, desde el montón.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Stock is dealt on to Waste singly. Top card of Waste is available for play. There is one redeal.
es_ES: Se da desde el montón a la basura de una carta en una. La carta de la cima de la basura está disponible para el juego. Hay un reparto.

note: (itstool) path: sect2/para
en: Foundations are built up by alternate color from Aces to Kings. Cards in Foundation piles are no longer in play.
es_ES: La fundación se construye ascendentemente alternando el color desde el as hasta el rey. Las cartas en los montones de la fundación no se consideran más en juego.

note: (itstool) path: sect2/para
en: There are very few second chances in the real world, so use them when you find them. Chances are you will need to use the second deal to win this game. Remember where the key cards are and you'll be glad you did.
es_ES: Hay muy pocas segundas oportunidades en la vida real, así que úselas cuando las encuentre. Las oportunidades son que necesite usar un segundo reparto para ganar el juego. Recuerde dónde están las cartas clave y estará contento de que lo hizo.
