berusky 1.1-6 - en to de translation catalogue (190 entries)

en: training
de: Training

en: easy
de: leicht

en: intermediate
de: fortgeschrittener Anfänger

en: advanced
de: fortgeschritten

en: impossible
de: unmöglich

en: Unable to restart level %d!
de: Level %d kann nicht neu gestartet werden!

en: new game
de: Neues Spiel

en: password
de: Passwort

en: help
de: Hilfe

en: editor
de: Editor

en: quit
de: Quit

en: distributed under GPL
de: vertrieben unter der GPL

en: select difficulty of the new game:
de: Bitte Schwierigkeitsgrad des neuen Spiels auswählen:

en: back
de: zurück

en: please insert a password to level:
de: Bitte Passwort eines Levels eingeben:

en: play
de: spielen

en: Cha cha cha!!!
de: Ha Ha Ha!!!

en: Would you like to cheat?
de: Sie wollen wohl schummeln?

en: Try me again!
de: Versuchen Sie es erneut!

en: level hint
de: Level-Tipps

en: game controls
de: Spielsteuerung

en: game rulez
de: Spielregeln

en: authors
de: Autoren

en: Basic rules and game elements
de: Grundlegende Regeln und Spielelemente

en: In order to leave each level it is
    necessary to own five keys and also
    to have a free way to the exit.
    
    You will be meeting miscellaneous game
    elements while completing individual
    missions, we will try to explain their
    meaning now.
de: Um jeden Level zu beenden, müssen fünf
    Schlüssel eingesammelt werden und auch
    freier Zugang zum Ausgang bestehen.
    
    Sie werden auf verschiedene Spielelemente
    beim Lösen der einzelnen Missionen treffen,
    ihre Bedeutung wird jetzt erklärt.

en: box - it is possible to push it.
de: Kasten - er kann geschoben werden.

en: explosive - can destroy the boxes.
de: Sprengkörper - können Kästen zerstören.

en: Active game elements
de: Aktive Spielelemente

en: key - you need five of them.
de: Schlüssel - sie benötigen fünf davon.

en: exit - a gate to next level.
de: Ausgang - ein Tor zum nächsten Level.

en: stone - can be broken by a pickax.
de: Stein - kann mit Spitzhacke zerstört werden.

en: pickax - a tool for stone crushing.
de: Spitzhacke - ein Werkzeug um Steine zu zertrümmern.

en: color key - used to unlock color door,
    only a bug with identical color can
    pick them up
de: Farbschlüssel - zum Aufschließen von
    Farbtüren, nur ein Käfer mit identischer
    Farbe kann ihn einsammeln

en: color door - can be opened by the
    respective color key only
de: Farbtür - kann nur von dem entsprechenden
    Farbschlüssel geöffnet werden

en: color gate-way - only a bug with
    identical color is allowed to go
    through. Boxes cannot be pushed
    through.
de: Farbdurchgang - nur ein Käfer mit
    identischer Farbe darf durch. Kästen
    können nicht hindurch geschoben
    werden.

en: one-pass door - can be used only once,
    then they close them off and there's no
    way to open them
de: Einwegtür - kann nur einmal verwandt werden,
    dann werden sie geschlossen und können nicht
    mehr geöffnet werden

en: Other elements not listed here are just
    walls, which have no interesting
    properties. They cannot be push away nor
    it is possible to break them anywise.
de: Andere hier nicht aufgeführte Elemente sind
    einfach Mauern, die keine interessanten
    Eigenschaften haben. Sie können nicht verschoben
    oder anderweitig zerstört werden.

en: previous
de: zurück

en: next
de: vor

en: Game Controls
de: Spielsteuerung

en: Up to five bugs are available,which can be controlled by these keys:
de: Bis zu fünf Käfer sind verfügbar, die mit folgenden Tasten gesteuert werden:

en: arrows
de: Pfeiltasten

en: Tab
de: Tabulator

en: ALT+X
de: ALT-X

en:  . . . . . . . move the bug
de:  . . . . . . . den Käfer bewegen

en: . . . . . . . switch among the bugs
de: . . . . . . . unter den Käfern umschalten

en: . . . . . . . . change the music
de: . . . . . . . . die Musik ändern

en: . . . . . . . . demo
de: . . . . . . . . Demo

en: . . . . . . quit quickly
de: . . . . . . schnell beenden

en: . . . . . . . . Help
de: . . . . . . . . Hilfe

en: . . . . . . . . Save level
de: . . . . . . . . Level speichern

en: . . . . . . . . Load level
de: . . . . . . . . Level laden

en: Level hint:
de: Level-Tipp:

en: 
    Sory dude, no hint available for this
    level.
de: 
    Tut mir leid, für diesen Level gibt es
    keinen Tipp.

en: difficulty training
de: Schwierigkeitstraining

en: Password: %s
de: Passwort: %s

en: difficulty easy
de: Schwierigkeit leicht

en: difficulty intermediate
de: Schwierigkeit fortgeschrittener Anfänger

en: difficulty advanced
de: Schwierigkeit fortgeschritten

en: difficulty impossible
de: Schwierigkeit unmöglich

en: play level
de: Level spielen

en: Unable to load level %s
de: Level %s kann nicht geladen werden

en: Unable to load level %d from set %d
de: Level %d aus Satz %d kann nicht geladen werden

en: your bugs have survived!
de: Ihre Käfer haben überlebt!

en: difficulty %s
de: Schwierigkeit %s

en: it takes %d steps
de: Es werden %d Schritte benötigt

en: and %s.
de: und %s

en: your bugs have given it up!
de: Ihre Käfer haben aufgegeben!

en: they made %d steps
de: Sie machten %d Schritte

en: and spent %s
de: und benötigten %s

en: play next level
de: Nächsten Level spielen

en: back to menu
de: Zurück zum Menü

en: custom level %s.
de: Angepasster Level %s.

en: return to game (ESC)
de: Zurück zum Spiel (ESC)

en: restart level (CTRL+R)
de: Level neustarten (STRG-R)

en: save game (F2)
de: Spiel speichern (F2)

en: load game (F3)
de: Spiel laden (F3)

en: level hint (CTRL+F1)
de: Level-Tipp (STRG-F1)

en: help (F1)
de: Hilfe (F1)

en: back to main menu
de: Zurück zum Hauptmenü

en: quit (CTRL+X)
de: Ende (STRG-X)

en: Level saved...
de: Level gespeichert ...

en: Level loaded...
de: Level geladen ...

en: I:%d V:%d R:%d L:%d
de: G:%d V:%d R:%d E:%d

en: Item: %s
    Variation: %d
    Rotation: %s
de: Gegenstand: %s
    Variation: %d
    Drehung: %s

en: selection %d,%d - %d,%d
de: Auswahl %d,%d - %d,%d

en: level cursor %d x %d
de: Level-Cursor %d x %d

en: No selection
de: Keine Auswahl

en: (1) floor
de: (1) Boden

en: (2) items
de: (2) Gegenstände

en: (3) players
de: (3) Spieler

en: (4) all
de: (4) alle

en: floor
de: Boden

en: items
de: Gegenstände

en: players
de: Spieler

en: all layers
de: Alle Ebenen

en: active layer:
    
    %s
de: Aktive Ebene:
    
    %s

en: (1)Grid:
de: (1)Gitter:

en: (2)Floor:
de: (2)Boden:

en: (3)Items:
de: (3)Gegenstände:

en: (4)Players:
de: (4)Spieler:

en: off
de: aus

en: on
de: ein

en: erase all data?
de: Alle Daten löschen?

en: level is modified. erase all data?
de: Level wurde geändert. Alle Daten löschen?

en: Level to load:
de: Zu ladender Level:

en: save to:
de: Speichern unter:

en: file %s exists! overwrite?:
de: Datei %s existiert! Überschreiben?

en: Unable to save level %s
de: Level %s kann nicht gespeichert werden

en: Saved as %s
de: Unter %s gespeichert

en: Inserted item %d at %dx%d - %dx%d layer %d
de: Gegenstand %d unter %dx%d - %dx%d Ebene %d eingefügt

en: Inserted item %d at %dx%d layer %d
de: Gegenstand %d unter %dx%d Ebene %d eingefügt

en: [Modify] Rotating item at %dx%d layer %d
de: [Ändern] Gegenstand unter %dx%d Ebene %d rotieren

en: [Set] Rotating item at %dx%d layer %d
de: [Setze] Gegenstand unter %dx%d Ebene %d rotieren

en: Can't rotate item at %dx%d layer %d
de: Gegenstand unter %dx%d Ebene %d kann nicht rotiert werden

en: [Modify] Variating item at %dx%d layer %d
de: [Ändern] Variiere Gegenstandt unter %dx%d Ebene %d

en: [Set] Variating item at %dx%d layer %d
de: [Setze] Variiere Gegenstand unter %dx%d Ebene %d

en: Erased items from %dx%d - %dx%d layer %d
de: Gegenstand von %dx%d - %dx%d Ebene %d gelöscht

en: Erased item at %dx%d layer %d
de: Gegenstand unter %dx%d Ebene %d gelöscht

en: Can't rotate item %d
de: Gegenstand %d kann nicht rotiert werden

en: level is not saved. exit anyway?
de: Level ist nicht gespeichert. Trotzdem beenden?

en: Shading...
de: Schattierung ...

en: (unsaved)
de: (nicht gespeichert)

en: (saved)
de: (gespeichert)

en: undo
de: Rückgängig

en: no more undo
de: kein weiteres Rückgängig möglich

note: ---------------------------------------------------------------------- An editor console code
en: y
de: j

en: Floor
de: Boden

en: Player 1
de: Spieler 1

en: Player 2
de: Spieler 2

en: Player 3
de: Spieler 3

en: Player 4
de: Spieler 4

en: Player 5
de: Spieler 5

en: Box
de: Kasten

en: Explosive
de: Sprengkörper

en: Wall
de: Mauer

en: Exit
de: Ausgang

en: Stone
de: Stein

en: Key (to exit)
de: Schlüssel (für Ausgang)

en: Pickax
de: Spitzhacke

note: ---
en: Color Key (for player 1)
de: Farbschlüssel (für Spieler 1)

en: Color Key (for player 2)
de: Farbschlüssel (für Spieler 2)

en: Color Key (for player 3)
de: Farbschlüssel (für Spieler 3)

en: Color Key (for player 4)
de: Farbschlüssel (für Spieler 4)

en: Color Key (for player 5)
de: Farbschlüssel (für Spieler 5)

note: ---
en: Color door (for player 1)
de: Farbtür (für Spieler 1)

en: Color door (for player 2)
de: Farbtür (für Spieler 2)

en: Color door (for player 3)
de: Farbtür (für Spieler 3)

en: Color door (for player 4)
de: Farbtür (für Spieler 4)

en: Color door (for player 5)
de: Farbtür (für Spieler 5)

note: ---
en: Color gate-way (for player 1)
de: Farbdurchgang (für Spieler 1)

en: Color gate-way (for player 2)
de: Farbdurchgang (für Spieler 2)

en: Color gate-way (for player 3)
de: Farbdurchgang (für Spieler 3)

en: Color gate-way (for player 4)
de: Farbdurchgang (für Spieler 4)

en: Color gate-way (for player 5)
de: Farbdurchgang (für Spieler 5)

note: ---
en: One-pass door
de: Einwegtür

note: --
en: Jamb (Wall)
de: Jamb (Mauer)

en: 0 DG.
de: 0°

en: 90 DG.
de: 90°

en: 180 DG.
de: 180°

en: 270 DG.
de: 270°

en: User defined level %s...
de: Nutzerdefinierter Level %s ...

en: Game level %s...
de: Spiel-Level %s ...

en: Checking %s...OK
de: %s wird geprüft ... i.O.

en: Checking %s...not found
de: %s wird geprüft ... nicht gefunden

en: This is free software; see the source for copying conditions.
de: Dies ist freie Software; lesen Sie die Quellen für die Kopierbedingungen

en: There is NO warranty; not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
de: Es gibt KEINE Haftung; nicht mal für MARKTREIFE oder EIGNUNG FÜR EINEN BESTIMMTEN ZWECK.

en: Built %s, %s
de: Erstellt um %s am %s

en: Bad command line argument(s)!
de: Ungültige(s) Kommandozeilenargument(e)!

en: Using: berusky [-e [level.lv3]] [-u level.lv3]
de: Aufruf: berusky [-e [level.lv3]] [-u level.lv3]

en:   -e [level.lv3]       -run level editor
de:   -e [level.lv3]       -Level-Editor ausführen

en:   -u  level.lv3        -run level
de:   -u  level.lv3        -Level ausführen

en: Checking config file %s...
de: Konfigurationsdatei %s wird geprüft ...

en: Selected config file %s
de: Ausgewählte Konfigurationsdatei %s

en: Can't find any configuration file!
de: Es kann keine Konfigurationsdatei gefunden werden!

note: Check ~./berusky/berusky.ini
en: Checking %s/%s...
de: %s/%s wird geprüft ...

en: missing, try to copy it from %s...
de: fehlt, Kopie von %s wird versucht ...

en: ok
de: i.O.

en: failed
de: fehlgeschlagen

en: Graphics dir '%s'
de: Graphikverzeichnis %s

en: Loading game graphics...
de: Spielgraphiken werden geladen ...

en: Unable to load data, exiting...
de: Daten können nicht geladen werden, Abbruch ...

en: %d sprites loaded...
de: %d Animationen geladen ...

en: Loading menu graphics...
de: Menügraphiken werden geladen ...

en: Unable to load font %d!
de: Schrift %d kann nicht geladen werden!

en: Data dir '%s'
de: Datenverzeichnis »%s«

en: Loading items repository....
de: Lade Depot mit Gegenständen ...

en: Failed, exiting...
de: Fehlschlag, Abbruch ...

en: Checking backgrounds...
de: Hintergründe werden überprüft ...

en: %d backgrounds...
de: %d Hintergründe ...
