Blender 4.0.0 Release Candidate (b'f2d15d4fd19a') - en to sr translation catalogue (6528 entries)

en: Valid
sr: Ispravno

en: Name
sr: Ime

en: Type
sr: Vrsta

en: Color
sr: Boja

en: Value
sr: Vrednost

en: Action Group
sr: Grupa akcija

en: Groups of F-Curves
sr: Grupa F-krivih

en: Channels
sr: Kanali

en: F-Curves in this group
sr: F-krive u ovoj grupi

en: Color Set
sr: Zbirka boja

en: Custom color set to use
sr: Izaberite zbirku boja

en: Default Colors
sr: Tekuće boje

en: 01 - Theme Color Set
sr: 01 - Zbirka boja teme

en: 02 - Theme Color Set
sr: 02 - Zbirka boja teme

en: 03 - Theme Color Set
sr: 03 - Zbirka boja teme

en: 04 - Theme Color Set
sr: 04 - Zbirka boja teme

en: 05 - Theme Color Set
sr: 05 - Zbirka boja teme

en: 06 - Theme Color Set
sr: 06 - Zbirka boja teme

en: 07 - Theme Color Set
sr: 07 - Zbirka boja teme

en: 08 - Theme Color Set
sr: 08 - Zbirka boja teme

en: 09 - Theme Color Set
sr: 09 - Zbirka boja teme

en: 10 - Theme Color Set
sr: 10 - Zbirka boja teme

en: 11 - Theme Color Set
sr: 11 - Zbirka boja teme

en: 12 - Theme Color Set
sr: 12 - Zbirka boja teme

en: 13 - Theme Color Set
sr: 13 - Zbirka boja teme

en: 14 - Theme Color Set
sr: 14 - Zbirka boja teme

en: 15 - Theme Color Set
sr: 15 - Zbirka boja teme

en: 16 - Theme Color Set
sr: 16 - Zbirka boja teme

en: 17 - Theme Color Set
sr: 17 - Zbirka boja teme

en: 18 - Theme Color Set
sr: 18 - Zbirka boja teme

en: 19 - Theme Color Set
sr: 19 - Zbirka boja teme

en: 20 - Theme Color Set
sr: 20 - Zbirka boja teme

en: Custom Color Set
sr: Prilagođena zbirka boja

en: Colors
sr: Boje

en: Copy of the colors associated with the group's color set
sr: Umnoži boje povezane sa zbirkom boja grupe

en: Lock
sr: Zaključaj

en: Action group is locked
sr: Grupa akcija je zaključana

en: Mute
sr: Isključi zvuk

en: Select
sr: Izaberi

en: Action group is selected
sr: Grupa akcija je izabrana

en: Expanded
sr: Prošireno

en: Module
sr: Modul

en: Module name
sr: Ime modula

en: Message
sr: Poruka

en: Compute Device Type
sr: Vrsta izbora boje

en: Device to use for computation (rendering with Cycles)
sr: Uređaj korišćen za rendering

en: Off
sr: Isključeno

en: Full
sr: Kompletno

en: Fribidi Library
sr: Fribidi zbirka

en: Translation Root
sr: Koren prevoda

en: Import Paths
sr: Putanje za uvoz

en: Source Root
sr: Koren izvornog koda

en: The Blender source root path
sr: Koreni direktorijum izvornog koda Blender-a

en: Persistent Data Path
sr: Trajna putanja do podataka

en: Action
sr: Akcija

en: Replace
sr: Zameni

en: Add
sr: Dodaj

en: Subtract
sr: Oduzimanje

en: Multiply
sr: Umnoženo

en: Nothing
sr: Ništa

en: Hold
sr: Zadrži

en: Hold Forward
sr: Drži pravac

en: Only hold last frame
sr: Drži samo poslednji kadar

en: Action Influence
sr: Uticaj akcije

en: Drivers
sr: Drajveri

en: NLA Tracks
sr: NLA staze

en: NLA Tracks (i.e. Animation Layers)
sr: NLA staze (slojevi animacije)

en: NLA Evaluation Enabled
sr: Omogučena je primena NLA

en: Animation Visualization
sr: Prikaz animacije

en: Settings for the visualization of motion
sr: Podešavanja prikaza pokreta

en: Motion Paths
sr: Putanje kretanja

en: Motion Path settings for visualization
sr: Podešavanje prikaza putanja kretanja

en: Motion Path Settings
sr: Podešavanje putanje kretanja

en: Motion Path settings for animation visualization
sr: Podešavanje putanje kretanja za prikaz animacije

en: Heads
sr: Zaglavlja

en: Calculate bone paths from heads
sr: Izračunaj putanje kostiju na osnovu glava

en: Tails
sr: Repovi

en: Calculate bone paths from tails
sr: Izračunaj putanje kostiju na osnovu repova

en: After Current
sr: Posle tekućeg

en: Before Current
sr: Ispred tekućeg kadra

en: End Frame
sr: Poslednji kadar

en: Start Frame
sr: Početni kadar

en: Frame Step
sr: Korak kadrova

en: Show Frame Numbers
sr: Prikaži bojeve kadrova

en: Show frame numbers on Motion Paths
sr: Prikazuje bojeve kadrova na putanjama kretanja

en: All Action Keyframes
sr: Svi ključni kadrovi

en: Highlight Keyframes
sr: Osvetli ključne kadrove

en: Show Keyframe Numbers
sr: Prikaži brojeve ključnih kadrova

en: Paths Type
sr: Vrste putanja

en: Around Frame
sr: Oko kadra

en: Display Paths of poses within a fixed number of frames around the current frame
sr: Prikazuje putanje poza fiksnog broja oko tekućeg kadra

en: In Range
sr: U opsegu

en: Display Paths of poses within specified range
sr: Prikazuje putanje poza u okviru izabranog opsega

en: Any Type
sr: Bilo koja vrsta

en: Height
sr: Visina

en: Area height
sr: Visina oblasti

en: Regions
sr: Područja

en: Regions this area is subdivided in
sr: Područja u koja se oblast deli

en: Show Menus
sr: Prikaži menije

en: Show menus in the header
sr: Mrikaži meni u zaglavlju

en: Spaces
sr: Razmaci

en: Empty
sr: Prazno

en: UV/Image Editor
sr: Uređivač UV/slika

en: Node Editor
sr: Uređivač čvorova

en: Editor for node-based shading and compositing tools
sr: Uređivač senčenja baziranog na čvorovima i alata slaganja

en: Movie Clip Editor
sr: Uređivač video isečaka

en: Motion tracking tools
sr: Alatke za praćenje pokreta

en: Graph Editor
sr: Uređivač grafikona

en: Text Editor
sr: Uređivač teksta

en: Python Console
sr: Python konzola

en: Properties
sr: Osobine

en: Width
sr: Širina

en: Area width
sr: Širina oblasti

en: X Position
sr: X pozicija

en: Y Position
sr: Y pozicija

en: Active Bone
sr: Aktivna kost

en: Description
sr: Opis

en: ID Name
sr: ID imena

en: Options
sr: Opcije

en: Space Type
sr: Vrsta razmaka

en: Display Filter
sr: Filter prikaza

en: Show Names
sr: Prikaži imena

en: Data Type
sr: Vrsta podatka

en: Float
sr: Decimalni broj

en: Vector
sr: Vektor

en: Boolean
sr: Logičke operacije

en: Domain
sr: Oblast

en: Point
sr: Tačka

en: Edge
sr: Ivica

en: Face
sr: Stranica

en: Spline
sr: Kriva

en: Cage Object
sr: Odstojanje kamere

en: File Path
sr: Putanja do datoteka

en: Image Format
sr: Format slike

en: Margin
sr: Margina

en: Extend
sr: Produži

en: Normal Space
sr: Prostor normala

en: Choose normal space for baking
sr: Izaberite prostor normala za pečenje

en: Object
sr: Objekat

en: Tangent
sr: Magenta

en: None
sr: Ništa

en: Emit
sr: Emitovanje

en: Direct
sr: Direktno

en: Indirect
sr: Indirektno

en: Diffuse
sr: Difuzno

en: Glossy
sr: Sjajno

en: Transmission
sr: Prenošenje

en: Save Mode
sr: Način upisivanja

en: Internal
sr: Interno

en: External
sr: Spoljno

en: Target
sr: Cilj

en: Automatic Name
sr: Automatska imena

en: Cage
sr: Kavez

en: Clear
sr: Očisti

en: Selected to Active
sr: Izabran na aktivan

en: Split Materials
sr: Razdvoj materijale

en: Bezier Curve Point
sr: Tačke bazierove krive

en: Bezier curve point with two handles
sr: Bazierova kriva sa dve ručke

en: Control Point
sr: Kontrolna tačka

en: Coordinates of the control point
sr: Koordinate kontrolne tačke

en: Handle 1
sr: Ručka 1

en: Coordinates of the first handle
sr: Koordinate prve ručke

en: Handle 1 Type
sr: Vrsta ručke 1

en: Handle types
sr: Vrste ručke

en: Free
sr: Slobodno

en: Aligned
sr: Poravnato

en: Handle 2
sr: Ručka 2

en: Coordinates of the second handle
sr: Koordinate druge ručke

en: Handle 2 Type
sr: Vrsta ručke 2

en: Hide
sr: Sakrij

en: Visibility status
sr: Vidljivi status

en: Bevel Radius
sr: Radius kosine

en: Radius for beveling
sr: Radius za iskošavanje

en: Control Point selected
sr: Izabrane kontrolne tačke

en: Control point selection status
sr: Status izabrane kontrolne tačke

en: Handle 1 selected
sr: Izabrana je ručka 1

en: Handle 1 selection status
sr: Status izbora ručke 1

en: Handle 2 selected
sr: Izabrana je ručka 2

en: Handle 2 selection status
sr: Status izbora ručke 2

en: Weight
sr: Težina

en: Softbody goal weight
sr: Ciljna težina mekog tela

en: Actions
sr: Akcije

en: Armatures
sr: Kosturi

en: Brushes
sr: Četkice

en: Cameras
sr: Kamere

en: Curves
sr: Krive

en: Filename
sr: Naziv datoteke

en: Path to the .blend file
sr: Putanja do .blend datoteke

en: Vector Fonts
sr: Fontovi

en: Grease Pencil
sr: Skiciranje

en: Images
sr: Slike

en: File is Saved
sr: Datoteka je sačuvana

en: Lattices
sr: Kavezi

en: Libraries
sr: Zbirke

en: Lights
sr: Svetla

en: Line Styles
sr: Vrste linija

en: Masks
sr: Maske

en: Materials
sr: Materijali

en: Meshes
sr: Meševi

en: Metaballs
sr: Metalopte

en: Movie Clips
sr: Filmski isečak

en: Node Groups
sr: Grupe čvorova

en: Objects
sr: Objekti

en: Palettes
sr: Palete

en: Particles
sr: Čestice

en: Scenes
sr: Scene

en: Screens
sr: Ekrani

en: Shape Keys
sr: Ključevi oblika

en: Sounds
sr: Zvuci

en: Speakers
sr: Zvučnici

en: Texts
sr: Tekstovi

en: Textures
sr: Teksture

en: Version
sr: Verzija

en: Window Managers
sr: Upravljači prozorima

en: Worlds
sr: Svetovi

en: Blender RNA
sr: Blender RNK

en: Blender RNA structure definitions
sr: Definicije strukture Blender RNK

en: Structs
sr: Strukture

en: Goal
sr: Cilj

en: Avoid
sr: Izbegni

en: Avoid Collision
sr: Izbegavaj sudar

en: Maneuver to avoid collisions with other boids and deflector objects in near future
sr: Omogući sudaranje sa drugim objektima

en: Flock
sr: Jato

en: Follow Leader
sr: Prati lidera

en: Average Speed
sr: Prosečna brzina

en: Maintain speed, flight level or wander
sr: Zadrži brzinu, nivo leta ili lutaj

en: Fight
sr: Borba

en: Go to closest enemy and attack when in range
sr: Približi se neprijatenju i napadni kad uđe u domet

en: In Air
sr: U vazduhu

en: On Land
sr: Na zemlji

en: Level
sr: Nivo

en: Speed
sr: Brzina

en: Wander
sr: Lutanje

en: Object to avoid
sr: Naziv objekta za dodavanje

en: Predict
sr: Zasluge

en: Avoid collision with other boids
sr: Omogući sudaranje sa drugim objektima

en: Deflectors
sr: Odsjaj

en: Avoid collision with deflector objects
sr: Omogući sudaranje sa drugim objektima

en: Fight Distance
sr: Rastojanje borbe

en: Flee Distance
sr: Udaljenost bežanja

en: Flee to this distance
sr: Beži do ove udaljenosti

en: Distance
sr: Razdaljina

en: Queue Size
sr: Red veličina

en: Line
sr: Linija

en: Follow leader in a line
sr: Prati lidera po liniji

en: Goal object
sr: Ciljni objekat

en: Accuracy
sr: Preciznost

en: Accuracy of attack
sr: Preciznost napada

en: Aggression
sr: Agresija

en: Max Air Angular Velocity
sr: Maks. ugaona brzina u vazduhu

en: Maximum angular velocity in air (relative to 180 degrees)
sr: Maksimalna ugaona brzina u vazduhu (relativno u odnosu na 180 stepeni)

en: Max Air Speed
sr: Maks. brzina u vazduhu

en: Maximum speed in air
sr: Maksimalna brzina u vazduhu

en: Amount of rotation around velocity vector on turns
sr: Broj okreta oko vektora brzine prilikom okreta

en: Health
sr: Zdravlje

en: Jump Speed
sr: Brzina skoka

en: Maximum speed for jumping
sr: Maksimalna brzina skoka

en: Landing Smoothness
sr: Mekanost sletanja

en: Max Land Speed
sr: Maks. brzina sletanja

en: Maximum speed on land
sr: Maksimalna brzina prilikom sletanja

en: Pitch
sr: Korak

en: Amount of rotation around side vector
sr: Broj okreta oko pojedinačnog vektora

en: Range
sr: Opseg

en: Strength
sr: Snaga

en: Allow Land
sr: Dozvoli sletanje

en: Falloff
sr: Opadanje

en: Rule Fuzziness
sr: Nejasna pravila

en: Rule Evaluation
sr: Provera pravila

en: How the rules in the list are evaluated
sr: Kako se pravila u listi proveravaju

en: Fuzzy
sr: Nejasno

en: Random
sr: Nasumično

en: Average
sr: Prosečno

en: All rules are averaged
sr: Sva pravila su prosečna

en: Volume
sr: Zapremina

en: Automatic
sr: Automatski početak

en: Absolute
sr: Apsolutno

en: Relative
sr: Relativno

en: Straight
sr: Upravi

en: Curved
sr: Zakrivreno

en: Children
sr: Naslednici

en: Bones which are children of this bone
sr: Kosti koje su naslednici ove kosti

en: Head
sr: Glava

en: Location of head end of the bone relative to its parent
sr: Lokacija glave kosti relativno u odnosu na roditelja

en: Bone is not visible when it is not in Edit Mode (i.e. in Object or Pose Modes)
sr: Kost nije vidljiva van režima izmene (npr. u režimima objekta ili poziranja)

en: Selectable
sr: Selektivan

en: Bone is able to be selected
sr: Može se izabrati kost

en: Inherit Scale
sr: Nasledi uvećanje

en: Length
sr: Dužina

en: Bone Matrix
sr: Matrica kosti

en: Parent
sr: Roditelj

en: Parent bone (in same Armature)
sr: Roditeljska kost (u istom kosturu)

en: Select Head
sr: Izaberi glavu

en: Select Tail
sr: Izaberi rep

en: Tail
sr: Rep

en: Connected
sr: Povezano

en: Cyclic Offset
sr: Ciklično odstojanje

en: Deform
sr: Deformiši

en: Enable Bone to deform geometry
sr: Omogućava kosti da deformiše bojekat

en: Multiply Vertex Group with Envelope
sr: Umnoži grupe temena sa kovertom

en: When deforming bone, multiply effects of Vertex Group weights with Envelope influence
sr: Prilikom deformacije kosti umnoži efekat težine grupe temena sa uticajem koverte

en: Inherit Rotation
sr: Nasledi rotaciju

en: Bone inherits rotation or scale from parent bone
sr: Kost nasleđuje rotaciju i uvećanje sa roditeljske kosti

en: Local Location
sr: Lokalna lokacija

en: Bone location is set in local space
sr: Lokacija kosti u lokalnom prostoru

en: Relative Parenting
sr: Relativna putanja

en: Bones
sr: Kosti

en: Visible
sr: Vidljivo

en: Custom
sr: Prilagođeno

en: Has Overlay
sr: Sa preklapanjem

en: Has Spacing
sr: Razmak

en: Has Radius
sr: Ima radius

en: Has Gravity
sr: Ima gravitaciju

en: Has Height
sr: Ima visinu

en: Count
sr: Broj

en: Remove
sr: Ukloni

en: Minimum Distance
sr: Minimalna razdaljina

en: Angle
sr: Ugao

en: Mode
sr: Režim rada

en: Active
sr: Aktivno

en: Material
sr: Materijal

en: Vertex Color
sr: Boja temena

en: Direction
sr: Smer

en: Add effect of brush
sr: Dodaj efekat četkice

en: Subtract effect of brush
sr: Oduzmi efekat četkice

en: Dissolve
sr: Rastapanje

en: Stroke
sr: Potez

en: Normal
sr: Normalno

en: All
sr: Sve

en: Strokes
sr: Potezi

en: Precision
sr: Preciznost

en: Simplify
sr: Pojednostavljivanje

en: Threshold
sr: Prag

en: Airbrush
sr: Sprej

en: Fill
sr: Ispuna

en: Draw
sr: Crtaj

en: Blur
sr: Zamućeno

en: Smear
sr: Zamazivanje

en: Input Samples
sr: Ulazni uzorci

en: Thickness
sr: Debljina

en: Iterations
sr: Iteracije

en: Saturation
sr: Zasićenost

en: Active Layer
sr: Aktivni sloj

en: Background Image
sr: Pozadinska slika

en: Image and settings for display in the 3D View background
sr: Slika i podešavanja prikaza pozadine 3D pogleda

en: Opacity
sr: Providnost

en: MovieClip
sr: Film

en: Frame Method
sr: Jednostavan metod

en: How the image fits in the camera frame
sr: Vredost crvene boje u zenitu

en: Stretch
sr: Razvuci

en: Fit
sr: Sabi

en: Crop
sr: Iseci

en: Image
sr: Slika

en: Offset
sr: Odstojanje

en: Rotation
sr: Rotacija

en: Rotation for the background image (ortho view only)
sr: Rotacija pozadinske slike (samo ortogonalni pogledi)

en: Scale
sr: Uvećanje

en: Show Background Image
sr: Prikaži pozadinsku sliku

en: Show Expanded
sr: Prikaži prošireno

en: Show On Foreground
sr: Prikaži ispred

en: Show this image in front of objects in viewport
sr: Prikaži pozadinsku sliku u pogledu spreda

en: Background Source
sr: Pozadina

en: Flip Horizontally
sr: Izvrni po horizontali

en: Flip the background image horizontally
sr: Izvrće pozadinsku sliku po horizontali

en: Flip Vertically
sr: Izvrni po vertikali

en: Flip the background image vertically
sr: Izvrće pozadinsku sliku po vertikali

en: Background Images
sr: Pozadinske slike

en: Depth of Field
sr: Dubinsko zamućenje

en: Blades
sr: Sečiva

en: Ratio
sr: Odnos

en: Rotation of blades in aperture
sr: Rotacija oštrica u blendi

en: Distance to the focus point for depth of field
sr: Udaljenost tačke fokusa dubinskog zamućenja

en: Use this object to define the depth of field focal point
sr: Koristi ovaj objekat za određivanje dubinskog zamućenja (DOF)

en: Pivot
sr: Stožer

en: Left
sr: Levo

en: Right
sr: Desno

en: Center
sr: Središte

en: Child Particle
sr: Čestica naslednica

en: Cloth Collision Settings
sr: Podešavanja sudara tkanine

en: Cloth simulation settings for self collision and collision with other objects
sr: Podešavanja simulacije tkanine prilikom sudara sa sobom ili drugim objektima

en: Collision Quality
sr: Kvalitet sudara

en: How many collision iterations should be done. (higher is better quality but slower)
sr: Broj iteracija sudara. (što više to je bolji kvalitet, ali sporije

en: Restitution
sr: Rezolucija

en: Friction
sr: Trenje

en: Friction force if a collision happened (higher = less movement)
sr: Sila trenja prilikom sudara (više = sporije kretanje)

en: Self Minimum Distance
sr: Minimalna razdaljina samosudara

en: Self Friction
sr: Samotrenje

en: Enable Collision
sr: Omogući sudare

en: Enable collisions with other objects
sr: Omogući sudaranje sa drugim objektima

en: Enable Self Collision
sr: Omogući samosudaranje

en: Enable self collisions
sr: Omogući sudaranje između delova istog objekta

en: Selfcollision Vertex Group
sr: Izaberi grupu temena

en: Cloth Settings
sr: Podešavanja tkanine

en: Cloth simulation settings for an object
sr: Podešavanja simulacije tkanine objekta

en: Air Damping
sr: Usporenje vazduha

en: Air has normally some thickness which slows falling things down
sr: Vazduh obično ima gustinu koja usporava padanje objekata

en: Linear
sr: Linearno

en: Bending Stiffness
sr: Krutost savijanja

en: Bending Stiffness Maximum
sr: Maksimalna krutost savijanja

en: Maximum bending stiffness value
sr: Maksimalna vrednost krutosti savijanja

en: Collider Friction
sr: Trenje sudara

en: Target Density
sr: Ciljna gustina

en: Gravity
sr: Gravitacija

en: Gravity or external force vector
sr: Gravitacija ili vektor spoljne sile

en: Internal Friction
sr: Unutrašnje trenje

en: Pin Stiffness
sr: Krutost kačenja

en: Pin (vertex target position) spring stiffness
sr: Krutost kačenja spirale (pozicije ciljnih temena)

en: Quality
sr: Kvalitet

en: Quality of the simulation in steps per frame (higher is better quality but slower)
sr: Kvalitet simulacije izražen u koracima po kadru (što više to je bolji kvalitet, ali sporije)

en: Rest Shape Key
sr: Odmori ključ oblika

en: Shrink Factor Max
sr: Maks. faktor skupljanja

en: Max amount to shrink cloth by
sr: Najveći faktor skupljanja tkanine

en: Pressure
sr: Pritisak

en: Bending Stiffness Vertex Group
sr: Krutost savijanja grupe temena

en: Vertex group for fine control over bending stiffness
sr: Koristi grupu temena za preciznu kontrolu krutosti savijanja

en: Vertex Group for pinning of vertices
sr: Grupa temena za kačenje temena

en: Shrink Vertex Group
sr: Grupu temena skupljanja

en: Vertex Group for shrinking cloth
sr: Grupa temena za skupljanje tkanine

en: Structural Stiffness Vertex Group
sr: Strukturna krutost grupe temena

en: Vertex group for fine control over structural stiffness
sr: Koristi grupe temena za preciznu kontrolu strukturne krutosti

en: Average Error
sr: Prosečna greška

en: Average Iterations
sr: Prosečne iteracije

en: Success
sr: Uspešno

en: Collision Settings
sr: Podešavanja sudara

en: Collision settings for object in physics simulation
sr: Podešavanja sudara objekata u simulaciji fizike

en: Absorption
sr: Upijanje

en: Damping
sr: Prigušivanje

en: Amount of damping during collision
sr: Vrednost prigušenja tokom sudara

en: Damping Factor
sr: Faktor prigušivanja

en: Amount of damping during particle collision
sr: Vrednost prigušenja tokom sudara čestica

en: Random Damping
sr: Nasumično prigušivanje

en: Random variation of damping
sr: Nasumične promene prigušivanja

en: Friction Factor
sr: Faktor trenja

en: Amount of friction during particle collision
sr: Vrednost trenja prilikom sudara čestica

en: Random Friction
sr: Nasumično trenje

en: Random variation of friction
sr: Nasumične promene trenja

en: Permeability
sr: Propustljivost

en: Chance that the particle will pass through the mesh
sr: Kolika je šansa da čestica prođe kroz objekat

en: Stickiness
sr: Lepljivost

en: Amount of stickiness to surface collision
sr: Vrednost lepljivosti za površinu prilikom sudara

en: Inner Thickness
sr: Unutrašnja debljina

en: Outer Thickness
sr: Spoljna debljina

en: Outer face thickness
sr: Spoljna debljina stranice

en: Enabled
sr: Omogućeno

en: Kill Particles
sr: Ubi čestice

en: Kill collided particles
sr: Ubi čestice pri sudaru

en: Display Device
sr: Prikaži krive

en: Display device name
sr: Prikaži scene

en: Input Color Space
sr: Prostor boja ulaza

en: Color Space
sr: Prostor boja

en: Curve
sr: Kriva

en: Exposure
sr: Ekspozicija

en: Gamma
sr: Gama

en: Look
sr: Izgled

en: Use Curves
sr: Koristi krive

en: View Transform
sr: Transformacija pogleda

en: Color Mapping
sr: Bojenje:

en: Blend Factor
sr: Faktor preliva

en: Blend Type
sr: Vrsta prelaza

en: Mix
sr: Mešanje

en: Darken
sr: Tamnije

en: Lighten
sr: Svetlije

en: Screen
sr: Ekran

en: Overlay
sr: Preklapanje

en: Soft Light
sr: Meko svetlo

en: Linear Light
sr: Linearno svetlo

en: Difference
sr: Razlika

en: Divide
sr: Podeljeno

en: Brightness
sr: Svetlina

en: Adjust the brightness of the texture
sr: Podešava svetlinu teksture

en: Contrast
sr: Kontrast

en: Adjust the contrast of the texture
sr: Podešava kontrast teksture

en: Adjust the saturation of colors in the texture
sr: Podešava zasićenost boja teksture

en: Color Mode
sr: Mod boje

en: Elements
sr: Elementi

en: Color Interpolation
sr: Interpolacija boje

en: Set color interpolation
sr: Postavi interpolaciju boje

en: Near
sr: Blizu

en: Far
sr: Daleko

en: Clockwise
sr: U smeru kazaljki na satu

en: Counter-Clockwise
sr: Obrnut smer kazaljke na satu

en: Interpolation
sr: Interpolacija

en: Ease
sr: Ublaži

en: Cardinal
sr: Kardinalna

en: B-Spline
sr: B-kriva

en: Constant
sr: Konstantno

en: Alpha
sr: Alfa

en: Position
sr: Pozicija

en: Console Input
sr: Konzolni unos

en: Input line for the interactive console
sr: Linija za unos interaktivne konzole

[ctx: Text]
en: Line
sr: Red

en: Text in the line
sr: Red teksta

en: Output
sr: Izlaz

en: Input
sr: Ulaz

en: Error
sr: Greška

en: Constraint modifying the transformation of objects and bones
sr: Ograničenje koji menja transformaciju objekata i kostiju

en: Influence
sr: Uticaj

en: Amount of influence constraint will have on the final solution
sr: Nivo koji će uticaj ovog ograničenja imati na krajnji rezultat

en: Constraint has valid settings and can be evaluated
sr: Ograničenje je ispravno i može da se primeni

en: Disable
sr: Onemogući

en: Enable/Disable Constraint
sr: Omogući/onemogući ograničenje

en: Constraint name
sr: Ime ograničenja

en: Owner Space
sr: Prostor vlasnika

en: Space that owner is evaluated in
sr: Prostor u kome se vlasnik primenjuje

en: World Space
sr: Prostor sveta

en: The constraint is applied relative to the world coordinate system
sr: Primenjuj ograničenja relativno u odnosu na koordinatni sistem sveta

en: Pose Space
sr: Prostor poze

en: The constraint is applied in Pose Space, the object transformation is ignored
sr: Primenjuj ograničenja u prostoru poze, ignoriši transformacije objekta

en: Local Space
sr: Lokalni prostor

en: The constraint is applied relative to the local coordinate system of the object
sr: Primenjuj ograničenja relativno u odnosu na koordinatni sistem sveta

en: Constraint's panel is expanded in UI
sr: Panel ograničenja je proširen u interfejsu

en: Sub-Target
sr: Drugi cilj

en: Target Space
sr: Ciljni prostor

en: Space that target is evaluated in
sr: Prostor u kome se primenjuje predmet

en: The transformation of the target is evaluated relative to its local coordinate system
sr: Primeni transformaciju predmeta relativno u odnosu na njegov lokalni koordinatni sistem

en: Camera Solver
sr: Veličina objektiva kamere

en: Follow Track
sr: Prati stazu

en: Object Solver
sr: Boja objekta

en: Copy Location
sr: Umnoži lokaciju

en: Copy Rotation
sr: Umnoži rotaciju

en: Copy Scale
sr: Umnoži uvećanje

en: Copy Transforms
sr: Umnoži transformacije

en: Limit Distance
sr: Ograniči rastojanje

en: Limit Location
sr: Ograniči lokaciju

en: Limit Rotation
sr: Ograniči rotaciju

en: Limit Scale
sr: Ograniči uvećanje

en: Maintain Volume
sr: Održavaj zapreminu

en: Transformation
sr: Transformacija

en: Clamp To
sr: Veži za

en: Damped Track
sr: Najkraća putanja

en: Inverse Kinematics
sr: Inverzna kinematika

en: Locked Track
sr: Zaključana staza

en: Spline IK
sr: Kriva IK

en: Stretch To
sr: Rastegni do

en: Track To
sr: Prati do

en: Legacy tracking constraint prone to twisting artifacts
sr: Staro ograničenje praćenja za uklanjanje nepravilnog uvijanja

en: Armature
sr: Kostur

en: Child Of
sr: Dete od

en: Floor
sr: Pod

en: Follow Path
sr: Prati putanju

en: Action Constraint
sr: Akcija ograničenja

en: Map an action to the transform axes of a bone
sr: Mapiraj akciju za transformaciju osa kosti

en: The constraining action
sr: Akcije ograničenja

en: Maximum
sr: Maksimum

en: Maximum value for target channel range
sr: Postavlja maksimalnu X vrednost renderovanog okvira

en: Minimum value for target channel range
sr: Postavlja minimalnu Y vrednost renderovanog okvira

en: Mix Mode
sr: Režim mešanja

en: Transform Channel
sr: Kanal transformacije

en: X Location
sr: X lokacija

en: Y Location
sr: Y lokacija

en: Z Location
sr: Z lokacija

en: X Rotation
sr: X rotacija

en: Y Rotation
sr: Y rotacija

en: Z Rotation
sr: Z rotacija

en: X Scale
sr: X uvećanje

en: Y Scale
sr: Y uvećanje

en: Z Scale
sr: Z uvećanje

en: Object Action
sr: Akcije objekta

en: Targets
sr: Mete

en: Preserve Volume
sr: Zadrži zapreminu

en: Inverse Matrix
sr: Obrnuta matrica

en: Location X
sr: Lokacija X

en: Use X Location of Parent
sr: Koristi X lokaciju roditelja

en: Location Y
sr: Lokacija Y

en: Use Y Location of Parent
sr: Koristi Y lokaciju roditelja

en: Location Z
sr: Lokacija Z

en: Use Z Location of Parent
sr: Koristi Z lokaciju roditelja

en: Rotation X
sr: Okretanje X

en: Use X Rotation of Parent
sr: Koristi rotaciju roditelja oko X ose

en: Rotation Y
sr: Okretanje Y

en: Use Y Rotation of Parent
sr: Koristi rotaciju roditelja oko Y ose

en: Rotation Z
sr: Okretanje Z

en: Use Z Rotation of Parent
sr: Koristi rotaciju roditelja oko Z ose

en: Main Axis
sr: Glavne ose

en: Main axis of movement
sr: Glavne ose kretanja

en: Cyclic
sr: Kružno

en: Head/Tail
sr: Glava/rep

en: Invert X
sr: Obrnuto X

en: Invert the X location
sr: Obrni X lokaciju

en: Invert Y
sr: Obrnuto Y

en: Invert the Y location
sr: Obrni Y lokaciju

en: Invert Z
sr: Obrnuto Z

en: Invert the Z location
sr: Obrni Z lokaciju

en: Copy X
sr: Kopiraj X

en: Copy Y
sr: Kopiraj Y

en: Copy Z
sr: Kopiraj Z

en: Copy Rotation Constraint
sr: Umnoži ograničenja rotacije

en: Default
sr: Tekuće

en: Power
sr: Snaga

en: Copy Transforms Constraint
sr: Umnoži transformacije

en: Floor Location
sr: Lokacija poda

en: Offset of floor from object origin
sr: Ostojanje poda od centra objekta

en: Use Rotation
sr: Koristi okretanje

en: Follow Path Constraint
sr: Prati ograničenje putanje

en: Lock motion to the target path
sr: Zaključaj kretanje ka ciljnoj putanji

en: Forward Axis
sr: Osa napred

en: Offset Factor
sr: Faktor odstojanja

en: Up Axis
sr: Osa na gore

en: Follow Curve
sr: Prati krivu

en: Curve Radius
sr: Poluprečnik krive

en: Fixed Position
sr: Fiksna pozicija

en: Camera
sr: Kamera

en: Depth Object
sr: Objekat dubine

en: Track
sr: Staza

en: 3D Position
sr: 3D pozicija

en: Undistort
sr: Neizobličeno

en: Kinematic Constraint
sr: Bioskopska ograničenja

en: Chain Length
sr: Dužina lanca

en: IK Type
sr: IK tip

en: Copy Pose
sr: Kopiraj pozu

en: Inside
sr: Unutra

en: Outside
sr: Napolju

en: On Surface
sr: Na površi

en: Lock X Pos
sr: Zaključaj X osu

en: Lock Y Pos
sr: Zaključaj Y osu

en: Lock Z Pos
sr: Zaključaj Z osu

en: Orientation Weight
sr: Težina orijentacije

en: Pole Angle
sr: Ugao pola

en: Bone
sr: Kost

en: Use Tail
sr: Koristi rep

en: Include bone's tail as last element in chain
sr: Koristi rep kosti kao zadnji elemenat u nizu

en: Limit Distance Constraint
sr: Ograniči rastojanje ograničenja

en: Limit the distance from target object
sr: Ograniči rastojanje od ciljnog objekta

en: Limit Location Constraint
sr: Ograniči lokaciju

en: Limit the location of the constrained object
sr: Lokacija novoformiranih objekata

en: Maximum X
sr: Maksimum po X

en: Maximum Y
sr: Maksimum po Y

en: Maximum Z
sr: Maksimum po Z

en: Minimum X
sr: Minimum po X

en: Minimum Y
sr: Minimum po Y

en: Minimum Z
sr: Minimum po Z

en: Use the maximum X value
sr: Koristi maksimalnu vrednost po X

en: Use the maximum Y value
sr: Koristi maksimalnu vrednost po Y

en: Use the maximum Z value
sr: Koristi maksimalnu vrednost po Z

en: Use the minimum X value
sr: Koristi maksimalnu vrednost po X

en: Use the minimum Y value
sr: Koristi maksimalnu vrednost po Y

en: Use the minimum Z value
sr: Koristi maksimalnu vrednost po Z

en: Limit Rotation Constraint
sr: Ograniči rotaciju

en: Limit X
sr: X granica

en: Limit Y
sr: Y granica

en: Limit Z
sr: Z granica

en: Limit Size Constraint
sr: Ograničenje veličine

en: Locked Axis
sr: Zaključana osa

en: Maintain Volume Constraint
sr: Održavaj zapreminu

en: Uniform
sr: Jednolično

en: Object Solver Constraint
sr: Ograničenja objekta

en: Rotate around a different point
sr: Rotiraj oko različitih tačaka

en: Always
sr: Uvek

en: Use Relative Offset
sr: Koristi relativno rastojanje

en: Python Constraint
sr: Python ograničenje

en: Script Error
sr: Greška u skripti

en: Number of Targets
sr: Broj meta

en: Target Objects
sr: Objekti meta

en: Script
sr: Skripta

en: Use Targets
sr: Koristi mete

en: Face Cull
sr: Odabir stranica

en: Front
sr: Spreda

en: Back
sr: Od pozadi

en: Distance to Target
sr: Udaljenost do cilja

en: Project Axis
sr: Ose projekcije

en: Project Distance
sr: Udaljenost projekcije

en: Nearest Surface Point
sr: Najbliža tačka na površi

en: Project
sr: Projekcija

en: Nearest Vertex
sr: Najbliže teme

en: Spline IK Constraint
sr: IK ograničenja krive

en: Offset the entire chain relative to the root joint
sr: Izaber datoteke relativno u odnosu na blend datoteku

en: Use Curve Radius
sr: Podesi poluprečnik krive

en: Even Divisions
sr: Podela

en: Bone Original
sr: originalna kost

en: Use the original scaling of the bones
sr: Kost nasleđuje uvećanje sa roditeljske kosti

en: Inverse Scale
sr: Obrnuto uvećanje

en: Volume Preservation
sr: Sačuvaj zapreminu

en: Fit Curve
sr: Uklopi u krivu

en: Keep Axis
sr: Zadrži ose

en: Original Length
sr: Originalna dužina

en: Aim the constrained object toward the target
sr: Poravnaj novi objekat sa pogledom

en: From Maximum X
sr: Od maksimalnog X

en: From Maximum Y
sr: Od maksimalnog Y

en: From Maximum Z
sr: Od maksimalnog Z

en: From Minimum X
sr: Od minimalnog X

en: From Minimum Y
sr: Od minimalnog Y

en: From Minimum Z
sr: Od minimalnog Z

en: Location
sr: Lokacija

en: Map To
sr: Mapiraj do

en: To Maximum X
sr: Do maksimalnog X

en: To Maximum Y
sr: Do maksimalnog Y

en: To Maximum Z
sr: Do maksimalnog Z

en: To Minimum X
sr: Do minimalnog X

en: To Minimum Y
sr: Do minimalnog Y

en: To Minimum Z
sr: Do minimalnog Z

en: Constraint Target
sr: Predmet ograničenja

en: Target object for multi-target constraints
sr: Objekat kod višepredmetnih ograničenja

en: Curve in a curve mapping
sr: Kriva u mapiranju krive

en: Points
sr: Tačke

en: Point of a curve used for a curve mapping
sr: Tačke krive korišćene za mapiranje krive

en: Handle Type
sr: Vrsta ručke

en: Curve interpolation at this point: Bezier or vector
sr: Podeli krivu na ovoj tački: Bazier ili vektor

en: Auto Handle
sr: Automatska ručka

en: Vector Handle
sr: Ručka vektora

en: X/Y coordinates of the curve point
sr: X/Y koordinate tačke na krivoj

en: Selection state of the curve point
sr: Koristi vektore odsjaja kao koordinate teksture

en: Black Level
sr: Nivo crne

en: For RGB curves, the color that black is mapped to
sr: Boja na RGB krivoj na koju se mapira crna boja

en: Clip Max X
sr: Maks X isečka

en: Clip Max Y
sr: Maks Y isečka

en: Clip Min X
sr: Min X isečka

en: Clip Min Y
sr: Min Y isečka

en: Horizontal
sr: Vodoravno

en: Standard
sr: Uobičajeno

en: Clip
sr: Isečak

en: White Level
sr: Nivo bele

en: For RGB curves, the color that white is mapped to
sr: Boja na RGB krivoj na koju se mapira bela boja

en: Poly
sr: Poligon

en: Bezier
sr: Bazierova kriva

en: Depth
sr: Dubina

en: Cursor
sr: Kursor

en: Surface
sr: Površ

en: Tolerance
sr: Tolerancija

en: Method
sr: Metoda

en: Plane
sr: Ploča

en: View
sr: Pogled

en: Index
sr: Indeks

en: Segments
sr: Segmenata

en: Active Spline
sr: Aktivna kriva

en: Dash
sr: Isprekidano

en: Material Index
sr: Indeks materijala

en: Render
sr: Rendering

en: Scene
sr: Scena

en: Generated Coordinates
sr: Koordinate teksture

en: Particle System
sr: Sistem čestica

en: Persistent ID
sr: Postavi trajnu osnovu

en: UV Coordinates
sr: UV koordinate

en: UV coordinates in parent object space
sr: UV koordinate u prostoru roditelja

en: Geometry
sr: Geometrija

en: Shading
sr: Senčenje

en: Transform
sr: Transformacija

en: Safe Areas
sr: Bezbedne zone

en: F-Curve Name Filter
sr: Filter imena F-krive

en: Name Filter
sr: Ime filtera

en: Display Armature
sr: Prikaži kosture

en: Include visualization of armature related animation data
sr: Uključi prikaz podataka vezanih za prikaz animacije kostura

en: Display Camera
sr: Prikaži kamere

en: Include visualization of camera related animation data
sr: Uključi prikaz podataka vezanih za prikaz animacije kamera

en: Display Curve
sr: Prikaži krive

en: Include visualization of curve related animation data
sr: Uključi prikaz podataka vezanih za prikaz animacije krivih

en: Display Grease Pencil
sr: Prikaži skiciran crtež

en: Include visualization of Grease Pencil related animation data and frames
sr: Uključi prikaz podataka skiciranog crteža animacije i kadrova

en: Show Hidden
sr: Prikaži sakriveno

en: Include channels from objects/bone that are not visible
sr: Uključi prikaz kanala animacije objekata/kostiju koji nisu vidljivi

en: Display Lattices
sr: Prikaži kaveze

en: Include visualization of lattice related animation data
sr: Uključi prikaz podataka vezanih za prikaz animacije kaveza

en: Include visualization of Line Style related Animation data
sr: Uključi prikaz podataka vezanih za prikaz animiranih stilova linija

en: Display Material
sr: Prikaži materijale

en: Include visualization of material related animation data
sr: Uključi prikaz podataka vezanih za prikaz animacije materijala

en: Display Meshes
sr: Prikaži meševe

en: Include visualization of mesh related animation data
sr: Uključi prikaz podataka vezanih za prikaz animacije meševa

en: Display Metaball
sr: Prikaži meta-lopte

en: Include visualization of metaball related animation data
sr: Uključi prikaz podataka vezanih za prikaz animacije meta-lopti

en: Display Modifier Data
sr: Prikaži podatke modifikatora

en: Display Node
sr: Prikaži čvorove

en: Include visualization of node related animation data
sr: Uključi prikaz podataka vezanih za prikaz animacije čvorova

en: Display Particle
sr: Prikaži čestice

en: Include visualization of particle related animation data
sr: Uključi prikaz podataka vezanih za prikaz animacije čestica

en: Display Scene
sr: Prikaži scene

en: Include visualization of scene related animation data
sr: Uključi prikaz podataka vezanih za prikaz animacija vezanih za scenu

en: Include visualization of shape key related animation data
sr: Uključi prikaz podataka vezanih za prikaz animacije ključeva oblika

en: Display Speaker
sr: Prikaži zvučnike

en: Include visualization of speaker related animation data
sr: Uključi prikaz podataka vezanih za prikaz animacije zvučnika

en: Display Summary
sr: Prikaži pregled

en: Display an additional 'summary' line (Dope Sheet editors only)
sr: Prikazuje dodatnu liniju izveštaja (samo u Dope Sheet uređivaču)

en: Display Texture
sr: Prikaži teksture

en: Include visualization of texture related animation data
sr: Uključi prikaz podataka vezanih za prikaz animacije tekstura

en: Display Transforms
sr: Prikaži transformacije

en: Include visualization of object-level animation data (mostly transforms)
sr: Uključi prikaz podataka animiranih objekata (obično transformacije)

en: Display World
sr: Prikaži svet

en: Include visualization of world related animation data
sr: Uključi prikaz podataka vezanih za prikaz animacija vezanih za svet

en: Source
sr: Izvor

en: Invert
sr: Obrnuto

en: Expression
sr: Izraz

en: Expression to use for Scripted Expression
sr: Izraz za korišćenje u Skripti izraza

en: Invalid
sr: Pogrešno

en: Driver type
sr: Vrsta vozača

en: Averaged Value
sr: Prosečna vrednost

en: Sum Values
sr: Suma vrednosti

en: Scripted Expression
sr: Skripta izraza

en: Minimum Value
sr: Najmanja vrednost

en: Maximum Value
sr: Najveća vrednost

en: Variables
sr: Promenljive

en: Properties acting as inputs for this driver
sr: Osobine koje predstavljaju ulaz ovog vozača

en: Driver Target
sr: Meta vozača

en: Source of input values for driver variables
sr: Izvor ulaznih vrednosti promenljivih vozača

en: Bone Name
sr: Ime kosti

en: Name of PoseBone to use as target
sr: Ime kosti koja se koristi kao cilj

en: Data Path
sr: Putanje podatka

en: RNA Path (from ID-block) to property used
sr: RNK putanja (iz oznake bloka) do korišćene osobine

en: Type of ID-block that can be used
sr: Vrsta ID-bloka koju je moguće kosristiti

en: Transform Space
sr: Prostor transformacije

en: Space in which transforms are used
sr: Prostor u kome se vrši transformacija

en: Driver variable type
sr: Vrsta promenljive vozača

en: Driver Variable
sr: Promenljiva vozača

en: Single Property
sr: Jedinstvena osobina

en: Final transformation value of object or bone
sr: Konačna vrednost transformacije objekta ili kosti

en: Rotational Difference
sr: Razlika rotacije

en: Use the angle between two bones
sr: Koristi ugao između dve kosti

en: Distance between two bones or objects
sr: Rastojanje između dva objekta ili kosti

en: Brush Settings
sr: Podešavanje četkice

en: Brush settings
sr: Podešavanje četkice

en: Paint Alpha
sr: Providnost boje

en: Paint alpha
sr: Providnost boje

en: Paint Color
sr: Boja farbe

en: Color of the paint
sr: Boja farbe

en: Proximity Distance
sr: Blizinsko rastojanje

en: Paint Source
sr: Izvor boje

en: Object Center
sr: Središte objekta

en: Proximity
sr: Blizina

en: Mesh Volume + Proximity
sr: Zapremina meša + blizina

en: Mesh Volume
sr: Zapremina meša

en: Paint Wetness
sr: Vlažnost farbe

en: Particle Systems
sr: Sistemi čestica

en: The particle system to paint with
sr: Sistem čestica korišćen za bojenje

en: Ray Direction
sr: Smer zraka

en: Canvas Normal
sr: Normala papira

en: Brush Normal
sr: Normala četkice

en: Z-Axis
sr: Z osa

en: Smooth Radius
sr: Poluprečnik umekšanja

en: Smudge Strength
sr: Vrednost razmazivanja

en: Smudge effect strength
sr: Vrednost efekta razmazivanja

en: Absolute Alpha
sr: Apsolutna providnost

en: Only increase alpha value if paint alpha is higher than existing
sr: Povećaj vrednost providnosti ako je providnost boje veća od postojeće

en: Erase Paint
sr: Obriši boju

en: Erase / remove paint instead of adding it
sr: Briše/uklanja boju umesto nanošenja

en: Use Particle Radius
sr: Koristi radius čestica

en: Use radius from particle settings
sr: Koristi radius iz podešavanja čestica

en: Only Use Alpha
sr: Koristi samo providnost

en: Replace Color
sr: Zamena boje

en: Replace brush color by velocity color ramp
sr: Zaneni boju četkice sa brzinom prelaza boje

en: Multiply Depth
sr: Dubina množenja

en: Max Velocity
sr: Maks. brzina

en: Velocity Color Ramp
sr: Brzina prelaza boje

en: Color ramp used to define brush velocity effect
sr: Prelaz boje koji određuje efekat brzine četkice

en: Factor
sr: Faktor

en: Canvas Settings
sr: Podešavanje papira

en: Dynamic Paint canvas settings
sr: Podešavanje gustine tačaka

en: Paint Surface List
sr: Lista tačaka u ostavi

en: Paint surface list
sr: Lista tačaka u ostavi

en: Paint Surface
sr: Oboji površinu

en: A canvas surface layer
sr: Sloj papira

en: Influence Scale
sr: Uticaj

en: Adjust influence brush objects have on this surface
sr: Koristi objekte iz ove grupe kao četkicu

en: Radius Scale
sr: Nasumično uvećavaj

en: Color Dry
sr: Osušena boja

en: Color Spread
sr: Boja širenja

en: Max Displace
sr: Najveće izdizanje

en: Displace Factor
sr: Faktor izdizanja

en: Strength of displace when applied to the mesh
sr: Jačina izdizanja kad se primeni na meš

en: Displacement
sr: Izdizanje

en: Acceleration
sr: Ubrzanje

en: Velocity
sr: Brzina

en: Approximately in how many frames should drying happen
sr: Približan broj kadrova poterban za sušenje

en: Spread
sr: Širenje

en: Drip
sr: Curenje

en: Shrink
sr: Skupljanje

en: Simulation end frame
sr: Simulacija počinje u ovom kadru

en: Simulation start frame
sr: Simulacija počinje u ovom kadru

en: Sub-Steps
sr: Pod-koraci:

en: File Format
sr: Format datoteke

en: Output Path
sr: Putanja izlaza

en: Directory to save the textures
sr: Osnovni direktorijum sa teksturama

en: Resolution
sr: Rezolucija

en: Output image resolution
sr: Rezolucija izlazne slike

en: Initial color of the surface
sr: Osnovna boja površine

en: Initial Color
sr: Početne vrednosti:

en: UV Texture
sr: UV tekstura

en: Data Layer
sr: Sloj podataka

en: Texture
sr: Tekstura

en: Is Active
sr: Aktivno

en: Use Cache
sr: Skladište na disku

en: Surface name
sr: Naziv površine

en: Output Name
sr: Ime izlaza

en: Shrink Speed
sr: Brzina skupljanja

en: Spread Speed
sr: Brzina širenja

en: Surface Format
sr: Format površi

en: Vertex
sr: Teme

en: Image Sequence
sr: Sekvenca slika

en: Surface Type
sr: Vrsta površine

en: Paint
sr: Oboji

en: Anti-Aliasing
sr: Umekšavanje ivica

en: Slow
sr: Sporo

en: Use Drip
sr: Kapljice

en: Process drip effect (drip wet paint to gravity direction)
sr: Koristi efekat kapljanja (sveža boja kaplje u pravcu gravitacije)

en: Dry
sr: Sušenje

en: Enable to make surface wetness dry over time
sr: Omogući sušenje mokre površi tokom vremena

en: Use Output
sr: Koristi izlaz

en: Save this output layer
sr: Sačuvaj ovaj izlazni sloj

en: Use Shrink
sr: Skupljanje

en: Use Spread
sr: Koristi širenje

en: Open Borders
sr: Otvorene ivice

en: UV Map
sr: UV Mapiranje

en: Wave damping factor
sr: Faktor prigušivanja talasa

en: Smoothness
sr: Umekšavanje

en: Spring
sr: Opruga

en: Curve Mapping
sr: Mapiranje krive

en: Edit Bone
sr: Režim izmene

en: Location of head end of the bone
sr: Lokacija vrha kosti

en: Roll
sr: Okreni

en: Bone rotation around head-tail axis
sr: Rotacija kosti oko podužne ose

en: Head Select
sr: Izbor vrha

en: Tail Select
sr: Izbor kraja

en: Location of tail end of the bone
sr: Lokacija repa kosti

en: Curve Guide
sr: Kriva vodilja

en: Drag
sr: Povlačenje

en: Drag effector weight
sr: Jačina efektora povlačenja

en: Force
sr: Sila

en: Global gravity weight
sr: Globalna gravitacija

en: Magnetic
sr: Magnetno polje

en: Magnetic effector weight
sr: Jačina uticaja magnetnog polja

en: Turbulence
sr: Turbulencija

en: Turbulence effector weight
sr: Jačina efektora turbulencije

en: Vortex
sr: Vrtlog

en: Vortex effector weight
sr: Jačina uticaja vrtloga

en: Wind
sr: Vetar

en: Wind effector weight
sr: Jačina uticaja vetra

en: Description of the item's purpose
sr: Opis svrhe stavke

en: Identifier
sr: Identifikator

en: Unique name used in the code and scripting
sr: Unikatno ime korišćeno u kodu i skriptama

en: Human readable name
sr: Čitljivo ime

en: Value of the item
sr: Vrednost stavke

en: F-Curve
sr: F-kriva

en: F-Curve defining values of a period of time
sr: F-kriva određuje vrednosti u vremenskom periodu

en: RNA Array Index
sr: Indeks RNK niza

en: Auto XYZ to RGB
sr: Samostalno XYZ u RGB

en: User Defined
sr: Korisnički definisano

en: RNA Path to property affected by F-Curve
sr: RNK putanja do osobine na koju utiče F-kriva

en: Group
sr: Grupa

en: Keyframes
sr: Ključni kadrovi

en: Modifiers
sr: Modifikatori

en: Muted
sr: Utišano

en: Point coordinates
sr: Koordinate tačke

en: Selection status
sr: Status izbora

en: FFmpeg Settings
sr: FFmpeg podešavanja

en: Bitrate
sr: Bitski protok

en: Audio bitrate (kb/s)
sr: Bitski protok audija (kb/s)

en: Audio Channels
sr: Zvučni kanali

en: Audio channel count
sr: Postavlja broj zvučnih kanala

en: 4 Channels
sr: 4 kanala

en: Set audio channels to 4 channels
sr: Postavi bafer zvuka na 1024 uzoraka

en: 5.1 Surround
sr: 5.1 ambijentalni zvuk

en: 7.1 Surround
sr: 7.1 ambijentalni zvuk

en: Audio Codec
sr: Audio kodek

en: FFmpeg audio codec to use
sr: FFMpeg zvučni kodek koji se koristi

[ctx: Sound]
en: Volume
sr: Jačina

en: Audio volume
sr: AVI kodek

en: FFmpeg video codec #1
sr: FFmpeg video kodek #1

en: Flash Video
sr: Flash video

en: High Quality
sr: Visok kvalitet

en: Realtime
sr: U realnom vremenu

en: Container
sr: Kontejner

en: Lossless Output
sr: Bez gubitka kvaliteta

en: Use lossless output for video streams
sr: Koristi izlaz videa bez gubitka kvaliteta

en: F-Modifier
sr: F-Modifikator

en: Modifier for values of F-Curve
sr: Modifikator vrednosti F-krive

en: Disabled
sr: Onemogućeno

en: Use Influence
sr: Koristi uticaje

en: After Cycles
sr: Posle krugova

en: Before Cycles
sr: Ispred tekućeg kadra

en: After Mode
sr: Stereo

en: No Cycles
sr: Bez krugova

en: Repeat Motion
sr: Ponovi kretanje

en: Scale the values of the modified F-Curve
sr: Izuzeti okvir iz konačne slike

en: Control Points
sr: Kontrolne tačke

en: Default Maximum
sr: Podrazumevani maksimum

en: Default Minimum
sr: Podrazumevani minimum

en: Reference Value
sr: Razlika

en: Amplitude
sr: Amplituda

en: Sine
sr: Sinus

en: Cosine
sr: Kosinus

en: Square Root
sr: Kvadratni koren

en: Normalized Sine
sr: Normalizovan sinus

en: Generator F-Modifier
sr: Generator F-modifikatora

en: Coefficients
sr: Koeficijenti

en: Give randomness to the modified F-Curve
sr: Izuzeti okvir iz konačne slike

en: Phase
sr: Faza

en: Step Size
sr: Broj koraka

en: Number of frames to hold each value
sr: Broj kadrova za svaku vrednost

en: Use End Frame
sr: Koristi krajnji kadar

en: Use Start Frame
sr: Koristi početni kadar

en: Envelope Control Point
sr: Kontrolne tačke koverte

en: Frame
sr: Kadar

en: Maximum Distance
sr: Maksimalna udaljenost

en: Falloff Power
sr: Snaga opadanja

en: Cone
sr: Kupa

en: Sphere
sr: Sfera

en: Tube
sr: Cev

en: Amount
sr: Vrednost

en: Shape
sr: Oblik

en: Axis
sr: Ose

en: Frequency
sr: Frekvencija

en: Linear Drag
sr: Linearno povlačenje

en: Noise
sr: Šum

en: Amount of noise for the force strength
sr: Vrednost šuma u jačini sile

en: Seed
sr: Seme

en: Every Point
sr: Bela tačka

en: Size
sr: Veličina

en: Select domain object of the smoke simulation
sr: Izaberi objekte u istoj grupi

en: Strength of force field
sr: Jačina polja uticaja

en: Texture to use as force
sr: Koristi teksturu kao silu

en: Texture Mode
sr: Mod teksture

en: Curl
sr: Uvijanje

en: Gradient
sr: Prelaz

en: Type of field
sr: Spoj objekte

en: Apply force only in 2D
sr: Primeni silu samo na 2D

en: Use Global Coordinates
sr: Koristi globalne koordinate

en: Use effector/global coordinates for turbulence
sr: Koristi globalne koordinate za koordinate teksture

en: Weights
sr: Težine

en: Use Max
sr: Maksimum

en: Use Min
sr: Minimum

en: Multiple Springs
sr: Višestruki pogon

en: Use Coordinates
sr: Koristi koordinate

en: Use object/global coordinates for texture
sr: Koristi globalne koordinate za koordinate teksture

en: Root Texture Coordinates
sr: Kontrole tekstura

en: Apply Density
sr: Gustina

en: Z Direction
sr: Z smer

en: Both Z
sr: Obe Z

en: Fonts
sr: Fontovi

en: File Select Parameters
sr: Parametri izbora datoteka

en: Save
sr: Sačuvaj

en: Relative Path
sr: Relativna putanja

en: Environment
sr: Okruženje

en: Directory
sr: Direktorijum

en: Medium
sr: Srednji

en: Thumbnails
sr: Umanjeni prikazi

en: Display files as thumbnails
sr: Prikaži umanjene prikaze datoteka

en: File Name
sr: Naziv datoteke

en: Extension Filter
sr: Filter nastavaka

en: Show hidden dot files
sr: Prikaži sakrivene datoteke sa tačkom

en: Sort
sr: Ređanje

en: Sort the file list alphabetically
sr: Ređa listu datoteka po azbučnom redu

en: Extension
sr: Produžetak

en: Sort files by modification time
sr: Ređa listu datoteka po vremenu izmene

en: Sort files by size
sr: Ređa listu datoteka po veličini

en: Title
sr: Naslov

en: Title for the file browser
sr: Naslov pregledača datoteka

en: Filter Files
sr: Filtriraj datoteke

en: Enable filtering of files
sr: Omogući filtriranje datoteka

en: Show .blend1, .blend2, etc. files
sr: Prikaži .blend datoteke

en: Show .blend files
sr: Prikaži .blend datoteke

en: Filter Folder
sr: Filter firektorijuma

en: Show folders
sr: Prikaži direktorijume

en: Filter Images
sr: Filtriraj slike

en: Show image files
sr: Prikaži datoteke slika

en: Link
sr: Veza

en: Additional
sr: Dodatno

en: End
sr: Kraj

en: Start
sr: Početak

en: Cell Size
sr: Veličina ćelije

en: Clipping
sr: Isecanje

en: Color Grid
sr: Mreža boja

en: Smoke density grid
sr: Mreža gustine dima

en: Cubic
sr: Kubično

en: Closest
sr: Najbliže

en: No interpolation
sr: Bez interpolacije

en: Dissolve Speed
sr: Brzina rastapanja

en: res
sr: rez

en: Smoke Grid Resolution
sr: Rezolucija mreže dima

en: Smoke
sr: Dim

en: Smoke Color
sr: Boja dima

en: Color of smoke emitted from burning fuel
sr: Boja dima koji emituje zapaljeno gorivo

en: Vorticity
sr: Brzina

en: Fluid
sr: Tečnost

en: Obstacle
sr: Prepreka

en: Velocity Factor
sr: Faktor brzine

en: Emitter
sr: Emiter

en: Method for sampling the high resolution flow
sr: Metoda uzorkovanja toka visoke rezolucije

en: Full Sample
sr: Ceo ekran

en: Nearest
sr: Najbliže

en: Final
sr: Konačno

en: Preview
sr: Pregled

en: Strength of noise
sr: Jačina šuma

en: Time
sr: Vreme

en: Compression
sr: Kompresija

en: Compression method to be used
sr: Izbor metoda spajanja.

en: Effective but slow compression
sr: Efikasna, ali spora kompresija

en: Start point
sr: Početna tačka

en: Adjust simulation speed
sr: Podesi brzinu simulacije

en: Adaptive Domain
sr: Prilagodljivi domen

en: Bottom
sr: Odozdo

en: Top
sr: Odozgo

en: Dissolve Smoke
sr: Rastapanje dima

en: Tracer
sr: Staza

en: Viscosity Exponent
sr: Izložilac

en: Smoke collision settings
sr: Podešavanja sudara dima

en: Collision
sr: Sudaranje

en: Subframes
sr: Podkadrovi

en: Density
sr: Gustina

en: Vertex Group
sr: Grupa temena

en: Add smoke
sr: Dodaj dim

en: Fire + Smoke
sr: Vatra i dim

en: Add fire and smoke
sr: Dodaj vatru i dim

en: Fire
sr: Vatra

en: Add fire
sr: Dodaj vatru

en: Flame Rate
sr: Učestalost plamena

en: Particle systems emitted from the object
sr: Sistem čestica koji emituje objekat

en: Color of smoke
sr: Boja dima

en: Mapping
sr: Mapiranje

en: Texture mapping type
sr: Vrsta mapiranja teksture

en: Generated
sr: Generisano

en: Use UV layer for texture coordinates
sr: Koristi UV sloj za koordinate teksture

en: Z-offset of texture mapping
sr: Z odstojanje mape teksture

en: Absolute Density
sr: Apsolutna gustina

en: Initial Velocity
sr: Početna brzina

en: Use Texture
sr: Koristi teksturu

en: Initial
sr: Početno

en: Freestyle Line Set
sr: Zbirka slobodoručnih linija

en: Logical OR
sr: Logičko ILI

en: Logical AND
sr: Logičko I

en: Border
sr: Ivica

en: Contour
sr: Kontura

en: Crease
sr: Nabor

en: Edge Mark
sr: Oznake ivice

en: Ridge & Valley
sr: Ispupčenje i udubljenje

en: Silhouette
sr: Silueta

en: One Face
sr: Jedna stranica

en: Both Faces
sr: Obe stranice

en: Line Set Name
sr: Ime zbirke linija

en: Line set name
sr: Ime zbirke linija

en: Selection by Visibility
sr: Izbor na osnovu vidljivosti

en: Select crease edges (those between two faces making an angle smaller than the Crease Angle)
sr: Izbor ivica nabora između lica kod kojih je ugao manji od ugla nabora

en: Visibility
sr: Vidljivost

en: Hidden
sr: Sakriveno

en: Freestyle Module
sr: Slobodoručni modul

en: Style Module
sr: Modul stila

en: Use
sr: Koristi

en: Style Modules
sr: Moduli stila

en: Freestyle Settings
sr: Slobodoručna podešavanja

en: Line Sets
sr: Zbirke linija

en: Select the Freestyle control mode
sr: Izaberite mod slobodoručne kontrole

en: Sphere Radius
sr: Poluprečnik sfere

en: Material Boundaries
sr: Granice materijala

en: Face Smoothness
sr: Umekšavanje stranice

en: Grease Pencil Frame
sr: Skicirani kadar

en: Collection of related sketches on a particular frame
sr: Zbirka skiciranih crteža trenutnog kadra

en: Frame Number
sr: Broj kadra

en: The frame on which this sketch appears
sr: Kadar na kome se ova skica pojavljuje

en: Paint Lock
sr: Zaključaj crtanje

en: Frame is being edited (painted on)
sr: Kadar se uređuje (omogući crtanje)

en: Keyframe
sr: Ključni kadar

en: Extreme
sr: Ekstrem

en: Jitter
sr: Nervozno

en: Freehand curves defining the sketch on this frame
sr: Slobodoručne krive koje formiraju crtež trenutnog kadra

en: Grease Pencil Layer
sr: Sloj skice

en: Collection of related sketches
sr: Zbirka povezanih skica

en: Active Frame
sr: Aktivni okvir

en: Frame currently being displayed for this layer
sr: Trenutno prikazani okvir ovog sloja

en: After Color
sr: Boja narednih

en: Frames After
sr: Naredni kadrovi

en: Before Color
sr: Boja prethodnih

en: Frames Before
sr: Prethodni kadrovi

en: Regular
sr: Normalno

en: Frames
sr: Kadrova

en: Sketches for this layer on different frames
sr: Skice ovog sloja na različitim kadrovima

en: Set layer Visibility
sr: Vidljivost

en: Layer name
sr: Ime sloja

en: Locked
sr: Zaključaj

en: Frame Locked
sr: Zaključan kadar

en: Layer Opacity
sr: Providnost sloja

en: Parent Bone
sr: Roditeljska kost

en: Parent Type
sr: Tip roditelja

en: Type of parent relation
sr: Tip roditeljske veze

en: Show Points
sr: Prikaži tačke

en: Use Mask
sr: Koristi masku

en: Layer
sr: Sloj

en: Spacing
sr: Razmak

en: Circular
sr: Kružno

en: Radial
sr: Radijalno

en: Grid
sr: Mreža

en: Grease Pencil Stroke
sr: Potez skice

en: Freehand curve defining part of a sketch
sr: Slobodoručna kriva kao deo skice

en: Stroke Points
sr: Tačke poteza

en: Triangles
sr: Trougao

en: Grease Pencil Stroke Point
sr: Tačka skiciranog poteza

en: Coordinates
sr: Koordinate

en: Basis Matrix
sr: Osnovna matrica

en: Persistent
sr: Trajno

en: Region Type
sr: Tip regiona

en: Window
sr: Prozor

en: Header
sr: Zaglavlje

en: Temporary
sr: Privremeno

en: Tools
sr: Alatke

en: Tool Properties
sr: Osobine alatke

en: Modifier name
sr: Ime modifikatora

en: Edit Mode
sr: Režim izmene

en: Texture Mapping
sr: Mapiranje teksture

en: Time Offset
sr: Vremenski pomak

en: Array
sr: Niz

en: Build
sr: Napravi

en: Envelope
sr: Koverat

en: Mirror
sr: Ogledalo

en: Hook
sr: Udica

en: Lattice
sr: Kavez

en: Smooth
sr: Umekšano

en: Hue/Saturation
sr: Ton/zasićenost

en: Armature Modifier
sr: Modifikator kostura

en: Invert vertex group influence
sr: Obrnut uticaj grupe temena

en: Armature object to deform with
sr: Dodaje objekat kostura na scenu

en: Use Vertex Groups
sr: Koristi grupe temena

en: Constant Offset
sr: Stalno rastojanje

en: Pass
sr: Prolaz

en: Relative Offset
sr: Relativno rastojanje

en: Speed Factor
sr: Faktor brzine

en: Delay
sr: Kašnjenje

en: Transition
sr: Prelaz

en: Grow
sr: Rast

en: Custom Curve
sr: Prilagođena kriva

en: Hook Modifier
sr: Modifikator udice

en: Falloff Curve
sr: Kriva opadanja

[ctx: Curve]
en: Falloff Type
sr: Vrsta opadanja

[ctx: Curve]
en: No Falloff
sr: Bez opadanja

[ctx: Curve]
en: Curve
sr: Kriva

[ctx: Curve]
en: Smooth
sr: Umekšano

[ctx: Curve]
en: Sphere
sr: Sfera

[ctx: Curve]
en: Root
sr: Koren

[ctx: Curve]
en: Sharp
sr: Oštro

[ctx: Curve]
en: Linear
sr: Linearno

[ctx: Curve]
en: Constant
sr: Konstantno

en: Matrix
sr: Matrica

en: Lattice Modifier
sr: Modifikator kaveza

en: Lattice object to deform with
sr: Objekat kaveza za deformisanje

en: Point Density
sr: Gustina tačaka

en: Step
sr: Korak

en: Shaded
sr: Senčeno

en: Fade
sr: Nestajanje

en: Steps
sr: Koraka

en: Subdivisions
sr: Podela

en: Keep Shape
sr: Zadrži oblik

en: Shrinkwrap Modifier
sr: Stanji/udebljaj modifikator

en: Distance to keep from the target
sr: Visina Fh područja

en: Project Limit
sr: Izmena projekcije

en: Negative
sr: Negativ

en: Positive
sr: Pozitivno

en: Fixed
sr: Fiksno

en: Adaptive
sr: Prilagođeno

en: Merge
sr: Sjedini

en: Sharp Threshold
sr: Prag oštrine

en: Subdivision Type
sr: Vrsta deljenja

en: Select type of subdivision algorithm
sr: Izaberite vrstu algoritma deljenja

en: Simple
sr: Jednostavno

en: Frame Scale
sr: Veličina talasa

en: Reverse
sr: Obrnuto

en: Space
sr: Prostor

en: Highest
sr: Najviša

en: Lowest
sr: Najniža

en: Group Index
sr: Grupisano

en: Grid Scale
sr: Razmera mreže

en: Red
sr: Crvena

en: Green
sr: Zelena

en: Blue
sr: Plava

en: Show Line
sr: Prikaži liniju

en: Is Indirect
sr: Indirektno

en: Library
sr: Zbirka

en: Tag
sr: Oznaka

en: Fake User
sr: Lažni korisnik

en: Users
sr: Korisnici

en: F-Curves
sr: F-kriva

en: Frame Range
sr: Opseg kadrova:

en: Groups
sr: Grupe

en: Stick
sr: Lepljiv

en: Display bones as simple 2D lines with dots
sr: Prikaži kosti kao jednostavne 2D linije i tačke

en: B-Bone
sr: B-kost

en: Display bones as boxes, showing subdivision and B-Splines
sr: Prikazuje kosti kao kocke, prikazujući podele i B-krive

en: Display bones as extruded spheres, showing deformation influence volume
sr: Prikazuje kosti kao izvučene oblike, prikazujući uticaj deformacije

en: Wire
sr: Žica

en: Edit Bones
sr: Uredi kosti

en: Pose Position
sr: Pozicija poze

en: X-Axis Mirror
sr: Mod izmene

en: Exclusion
sr: Isključenje

en: Erase Alpha
sr: Koristi dodatnu providnost

en: Erase alpha while painting
sr: Bojenjem briši providnost

en: Add Alpha
sr: Dodaj alfu

en: Add alpha while painting
sr: Dodaj alfu prilikom bojenja

en: Kernel Radius
sr: Radius zrna

en: Radius of kernel used for soften and sharpen in pixels
sr: Radius zrna korišćenog prilikom zamućenja i izoštravanja

en: Box
sr: Kutija

en: Loop
sr: Petlje

en: Clone Alpha
sr: X alfa

en: Clone Image
sr: Kloniraj sloj

en: Deformation
sr: Deformacija

en: Push
sr: Postavlja zapamćenu pozu

en: Inflate
sr: Naduvati

en: Grab
sr: Povlačenje

en: Expand
sr: Proširi

en: Snake Hook
sr: Zmija na udici

en: Local
sr: Lokalno

en: Global
sr: Globalno

en: Dynamic
sr: Dinamičko

en: Add Color
sr: Dodaj boju

en: Subtract Color
sr: Oduzimanje boje

en: Mask Texture Overlay Alpha
sr: Maskiraj providnost preklapanja teksture

en: Fill Threshold
sr: Prag ispune

en: Gradient Stroke Mode
sr: Mod iscrtavanja prelaza

en: Repeat
sr: Ponovi

en: Clamp
sr: Stega

en: File path to brush icon
sr: Putanja za upis datoteke

en: Brush
sr: Četkica

en: Mask Texture
sr: Tekstura maske

en: Mask Texture Slot
sr: Slot maske teksture

en: Rake
sr: Grabulje

en: Rate
sr: Stopa

en: X Plane
sr: X ploča

en: Y Plane
sr: Y ploča

en: Z Plane
sr: Z ploča

en: Secondary Color
sr: Sporedna boja

en: Radius of the brush in pixels
sr: Poluprečnik četkice u piksele

en: Pinch
sr: Štipanje

en: Laplacian
sr: Laplasovo

en: Smooth Stroke Factor
sr: Faktor umekšanja poteza

en: Smooth Stroke Radius
sr: Umekšaj poluprečnik poteza

en: Minimum distance from last point before stroke continues
sr: Minimalno rastojanje od poslednje tačke do nastavka poteza

en: Elastic
sr: Plastično

en: Stroke Method
sr: Metoda poteza

en: Dots
sr: Tufne

en: Apply paint on each mouse move step
sr: Primeni bojenje prilikom svakog pomeraja miša

en: Drag Dot
sr: Pomeranje tufne

en: Allows a single dot to be carefully positioned
sr: Omogući precizno pozicioniranje svake tufne

en: Texture Overlay Alpha
sr: Koristi providnost preklapanja

en: Texture Sample Bias
sr: Kontrole tekstura

en: Value added to texture samples
sr: Vrednost za koju se uvećava vrednost težine.

en: Texture Slot
sr: Slot teksture

en: Unprojected Radius
sr: Neprojektovan poluprečnik

en: Radius of brush in Blender units
sr: Poluprečnik četkice u Blender jedinicama

en: Use Cursor Overlay
sr: Koristi preklapanje kursora

en: Show cursor in viewport
sr: Prikaži kursor u prikazu

en: Custom Icon
sr: Prilagođeno

en: Use Front-Face
sr: Koristi prednju stranicu

en: Original Normal
sr: Izbriši težišnu tačku

en: Use Sculpt
sr: Koristi vajanje

en: Use Vertex
sr: Koristi temena

en: Use Weight
sr: Koristi težinu

en: Ramp
sr: Prelaz

en: Strength Pressure
sr: Snaga pritiska

en: Use Texture Overlay
sr: Koristi dodatnu providnost

en: Restore Mesh
sr: Vrati

en: Sculpt Tool
sr: Alatke vajanja

en: Relax
sr: Opusti

en: Vertex Paint Tool
sr: Alatka za bojenje čvorova

en: Weight Paint Tool
sr: Alatka za bojenje težine

en: Forward
sr: Napred

en: Sequence
sr: Sekvenca

en: Up
sr: Gore

en: Field of View
sr: Polje vidljvosti

en: Camera lens field of view
sr: Polje vidljvosti sočiva kamere u stepenima

en: Horizontal FOV
sr: Vodoravni FOV

en: Camera lens horizontal field of view
sr: Horizontalno polje vidljivosti sočiva kamere

en: Vertical FOV
sr: Vertikalno FOV

en: Camera lens vertical field of view
sr: Vertikalno polje vidljivosti sočiva kamere

en: List of background images
sr: Spisak pozadinskih slika

en: Camera near clipping distance
sr: Minimalna razdaljina

en: Apparent size of the Camera object in the 3D View
sr: Veličina prikaza kamere u 3D pogledu

en: Depth Of Field
sr: Dubinsko zamućenje

en: Fisheye Lens
sr: Završeno

en: Lens focal length (mm)
sr: Veličina objektiva kamere

en: Focal Length
sr: Dužina fokusa

en: Lens Unit
sr: Jedinica sočiva

en: Unit to edit lens in for the user interface
sr: Prikaz broja materijala na objektu i aktivnog materijala

en: Millimeters
sr: Milimetri

en: Orthographic Scale
sr: Ortogonalna razmera

en: Orthographic Camera scale (similar to zoom)
sr: Razmera ortogonalne kamere (uvećanje)

en: Panorama Type
sr: Vrsta panorame

en: Passepartout Alpha
sr: Providnost rama

en: Opacity (alpha) of the darkened overlay in Camera view
sr: Providnost (alfa) zatamnjenog dela pogleda kroz kameru

en: Sensor Fit
sr: Uklopi u senzor

en: Fit to the sensor width
sr: Uklopi u širinu senzora

en: Vertical
sr: Vertikalno

en: Fit to the sensor height
sr: Uklopi u visinu senzora

en: Sensor Height
sr: Visina senzora

en: Shift X
sr: X pomeraj

en: Camera horizontal shift
sr: Horizontalni pomeraj kamere

en: Shift Y
sr: Y pomraj

en: Camera vertical shift
sr: Vertikalni pomeraj kamere

en: Display Background Images
sr: Prikaži pozadinske slike

en: Display reference images behind objects in the 3D View
sr: Prikaži referentnu sliku iza objekata u 3D pogledu

en: Center Diagonal
sr: Središte dijagonale

en: Golden Triangle A
sr: Zlatni trougao A

en: Golden Triangle B
sr: Zlatni trougao B

en: Show Limits
sr: Prikaži granice

en: Show Mist
sr: Prikaži maglu

en: Show Name
sr: Prikaži ime

en: Show the active Camera's name in Camera view
sr: Prikazuje ime aktivne kamere u pogledu kroz kameru

en: Show Passepartout
sr: Prikaži paspartu

en: Show a darkened overlay outside the image area in Camera view
sr: Zatamni površinu van vidljive slike kamere

en: Show Safe Areas
sr: Prikaži bezbedne oblasti

en: Show Sensor Size
sr: Prikaži veličinu senzora

en: Show sensor size (film gate) in Camera view
sr: Prikaži pozadinsku sliku u pogledu kroz kameru

en: Camera types
sr: Vrste kamera

en: Perspective
sr: Perspektiva

en: Orthographic
sr: Ortogonalno

en: Panoramic
sr: Panorama

en: Bevel Depth
sr: Dubina iskošavanje

en: Round
sr: Zakrivreno

en: Profile
sr: Profil

en: Bevel Object
sr: Iskošavanje objekta

en: Bevel Resolution
sr: Rezolucija iskošavanje

en: Dimensions
sr: Dimenzije

en: Extrude
sr: Izvuci

en: Fill Mode
sr: Popuni rupe

en: Half
sr: Upola

en: Splines
sr: Krive

en: Taper Object
sr: Spoj objekte

en: Texture Space Location
sr: Lokacija prostora teksture

en: Texture Space Size
sr: Veličina prostora teksture

en: The type of tilt calculation for 3D Curves
sr: Osnovni katalog sa Python skriptovima

en: Twist Smooth
sr: Meko uvijanje

en: Auto Texture Space
sr: Auto prostor teksture

en: Fill Caps
sr: Mala slova

en: Fill caps for beveled curves
sr: Popuni krajeve iskošene krive

en: Path
sr: Putanja

en: Follow
sr: Prati

en: Text Curve
sr: Krive teksta

en: Align text to the left
sr: Poravnaj tekst na levo

en: Center text
sr: Centriraj tekst

en: Align text to the right
sr: Poravnaj tekst na desno

en: Align to the left and the right
sr: Poravnaj tekst i levo i desno

en: Align to the left and the right, with equal character spacing
sr: Poravnaj tekst levo i desno, sa istim razmakom znakova

en: Body Text
sr: Telo teksta

en: Content of this text object
sr: Sadržaj tekstualnog objekta

en: Character Info
sr: Podaci o znaku

en: Stores the style of each character
sr: Prikazuje stil svakog znaka

en: Edit Format
sr: Izmena formata

en: Editing settings character formatting
sr: Izmena osobina formatiranja znakova

en: Object Font
sr: Objekta fonta

en: Text on Curve
sr: Tekst na krivoj

en: Font Bold
sr: Podebljana slova

en: Font Bold Italic
sr: Podebljana i nakošena slova

en: Font Italic
sr: Nakošena slova

en: X Offset
sr: X pomeranje

en: Y Offset
sr: Y pomeranje

en: Shear
sr: Iskosi

en: Italic angle of the characters
sr: Ugao nakošenja znakova

en: Font Size
sr: Veličina fonta

en: Small Caps
sr: Mala slova

en: Global spacing between characters
sr: Opšti razmak između znakova

en: Distance between lines of text
sr: Rastojanje između linija i teksta

en: Spacing between words
sr: Razmak između reči

en: Textboxes
sr: Okvir teksta

en: Underline Thickness
sr: Debljina linije podvlačenja

en: Underline Position
sr: Pozicija podvlačenja

en: Vertical position of underline
sr: Vertikalna pozicija linije podvlačenja

en: Fast Editing
sr: Brza izmena

en: Don't fill polygons while editing
sr: Ne popunjavaj poligone prilikom uređivanja

en: Normals
sr: Normale

en: Freestyle Line Style
sr: Slobodoručni stil linije

en: Freestyle line style, reusable by multiple line sets
sr: Slobodoručni stil linije, koristi se u više zbirki linija

en: Alpha Transparency
sr: Alfa providnost

en: Alpha Modifiers
sr: Modifikatori providnosti

en: Max 2D Angle
sr: Maks. 2D ugao

en: Min 2D Angle
sr: Min. 2D ugao

en: Caps
sr: Poklopci

en: Round cap (half-circle)
sr: Zakrivljeni čepovi (polukrug)

en: Square
sr: Kvadratno

en: Plain
sr: Obično

en: Color Modifiers
sr: Modifikatori boje

en: Integration Type
sr: Vrsta integracije

en: Max
sr: Maks

en: First
sr: Prvi

en: Last
sr: Poslednji

en: Max 2D Length
sr: Maks. 2D dužina

en: Node Tree
sr: Drvo čvorova

en: Rounds
sr: Rundi

en: Distance from Camera
sr: Udaljenost od kamere

en: 2D Length
sr: 2D dužina

en: Projected X
sr: X projekcija

en: Projected Y
sr: Y projekcija

en: Reverse order
sr: Obrnuti redosled

en: Split Length
sr: Podeljena dužinu

en: Spacing for textures along stroke length
sr: Razmak teksture duž poteza četkice

en: Thickness Position
sr: Pozicija debljine

en: Thickness Ratio
sr: Odnos debljine

en: Use Chain Count
sr: Koristi broj lanaca

en: Enable the selection of first N chains
sr: Omogućava izbor prvih N lanaca

en: Use Nodes
sr: Koristi čvorove

en: Same Object
sr: Neki objekat

en: Sorting
sr: Ređanje

en: Use Split Length
sr: Koristi podeljenu dužinu

en: Use Textures
sr: Koristi teksture

en: Layers
sr: Slojevi

en: Selected
sr: Izabrano

en: Use Custom Ghost Colors
sr: Prilagođena boja duha

en: Use custom colors for ghost frames
sr: Koristi prilagođenu boju duha kadrova

en: Stroke Edit Mode
sr: Mod izmene poteza

en: Alpha Mode
sr: Providnost materijala

en: Bindcode
sr: Priveži

en: OpenGL bindcode
sr: Otvori sliku

en: Image bit depth
sr: Bitna dubina slike

en: Output image in Targa format
sr: Izvoz slike u Targa formatu

en: Targa Raw
sr: Targa sirovo

en: OpenEXR MultiLayer
sr: Višeslojni OpenEXR

en: AVI Raw
sr: AVI sirovo

en: Image/Movie file name
sr: Naziv datoteke slike/filma

en: Image/Movie file name (without data refreshing)
sr: Naziv datoteke slike/filma (bez osvežavanja podataka)

en: Duration
sr: Trajanje

en: Generated Height
sr: Visina slike

en: Generated image height
sr: Visina stvorene slike

en: Generated Type
sr: Vrsta generisanja

en: Generated image type
sr: Vrsta generisane slike

en: Blank
sr: Prazna

en: Generate a blank image
sr: Napravi praznu sliku

en: UV Grid
sr: UV mreža

en: Generated grid to test UV mappings
sr: Napravi mrežu za testiranje UV mapiranja

en: Generated improved UV grid to test UV mappings
sr: Širina slike

en: Generated image width
sr: Širina stvorene slike

en: Dirty
sr: Prljavo

en: Image has changed and is not saved
sr: Slika je promenjena, ali nije sačuvana

en: Is Float
sr: Decimalni broj

en: Multiple Views
sr: Višestruki pogledi

en: Image has more than one view
sr: Slika ima više od jednog pogleda

en: Image has left and right views
sr: Slika ima levi i desni pogled

en: Packed File
sr: Zapakovana datoteka

en: Packed Files
sr: Zapakovane datoteke

en: Collection of packed images
sr: Zbirka zapakovanih slika

en: Pixels
sr: Piksela

en: Render Slots
sr: Render slotovi

en: Render slots of the image
sr: Slotovi renderinga slika

en: Where the image comes from
sr: Odakle dolazi slika

en: Single Image
sr: Jedna slika

en: Movie
sr: Film

en: Movie file
sr: Datoteka filma

en: Generated image
sr: Generisana slika

en: Viewer
sr: Pogledač

en: Compositing node viewer
sr: Pogledač čvora slaganja

en: Settings for stereo 3d
sr: Podešavanja stereo 3D-a

en: How to generate the image
sr: Kako da napravim sliku

en: Multilayer
sr: Množilac

en: UV Test
sr: UV test

en: Render Result
sr: Rezultat renderinga

en: Compositing
sr: Slaganje

en: Deinterlace
sr: Raspleti

en: Deinterlace movie file on load
sr: Pri učitavanju datoteke raspleti filmove

en: Use Multi-View
sr: Koristi višestruke poglede

en: Use Multiple Views (when available)
sr: Koristi višestruke poglede kad su dostupni

en: Views Format
sr: Format pogleda

en: Individual
sr: Pojedinačno

en: Key Blocks
sr: Blokovi ključeva

en: Shape keys
sr: Ključ oblika

en: Reference Key
sr: Referentni ključ

en: User
sr: Prilagođeno

en: Interpolation Type U
sr: Interpolacija tipa U

en: Points of the lattice
sr: Tačke kaveza

en: Vertex group to apply the influence of the lattice
sr: Grupa temena pod uticajem kaveza

en: External .blend file from which data is linked
sr: Eksterna .blend datoteka iz poje su povezani podaci

en: Path to the library .blend file
sr: Putanja do .blend datoteke zbirke

en: Light color
sr: Boja svetlosti

en: Omnidirectional point light source
sr: Omni tačka kao izvor svetlosti

en: Constant direction parallel ray light source
sr: Konstantni usmereni izvor svetlosti sa paralelnim sracima

en: Directional cone light source
sr: Usmereni kupasti izvor svetlosti

en: Directional area light source
sr: Usmereni površinski izvor svetlosti

en: Rectangle
sr: Pravougaonik

en: Size Y
sr: Veličina Y

en: Show Cone
sr: Prikaži kupu

en: Spot Size
sr: Veličina projekcije

en: Resolution X
sr: Rezolucija X

en: Resolution Y
sr: Rezolucija Y

en: Intensity
sr: Intenzitet

en: Active Shape Index
sr: Indeks aktivnog senčenja

en: Index of active layer in list of all mask's layers
sr: Indeks aktivnog sloja u listi slojeva maske

en: Collection of layers which defines this mask
sr: Zbirka slojeva koji određuju ovu masku

en: Diffuse Color
sr: Difuzna boja

en: Diffuse color of the material
sr: Difuzna boja materijala

en: Grease Pencil Settings
sr: Podešavanje skiciranja

en: Line Color
sr: Boja linije

en: Line color used for Freestyle line rendering
sr: Boja linije pri slobodoručnom renderingu

en: Line Priority
sr: Prioritet linije

en: Index of active texture paint slot
sr: Indeks aktivnog slota bojenja teksture

en: Type of preview render
sr: Tip roditeljske veze

en: Flat XY plane
sr: Ravna XY ploča

en: Cube
sr: Kocka

en: Hair strands
sr: Niti kose

en: Cloth
sr: Tkanina

en: Roughness
sr: Hrapavost

en: Opaque
sr: Neprovidno

en: Texture Slot Images
sr: Slike slota tekstura

en: Texture Slots
sr: Slotovi tekstura

en: Auto Smooth Angle
sr: Ugao autoumekšavanja

en: Edges
sr: Ivice

en: Edges of the mesh
sr: Određuje tvrdoću sjaja

en: Loops
sr: Petlje

en: Polygons of the mesh
sr: Određuje tvrdoću sjaja

en: Skin Vertices
sr: Temena kože

en: All skin vertices
sr: Sva temena kože

en: Texture Space Mesh
sr: Teksturni prostor meša

en: Texture space location
sr: Lokacija prostora teksture

en: Texture space size
sr: Veličina prostora teksture

en: Texture Mesh
sr: Meš teksture

en: Selected Edge Total
sr: Ukupno izabranih ivica

en: Selected edge count in editmode
sr: Broj izabranih ivica u režimu izmene

en: Selected Face Total
sr: Ukupno izabranih stranica

en: Selected face count in editmode
sr: Broj izabranih stranica u režimu izmene

en: Selected vertex count in editmode
sr: Broj izabranih temena u režimu izmene

en: Auto Smooth
sr: Auto-umekšanje

en: Topology Mirror
sr: Topološko ogledalo

en: Vertex Selection
sr: Izbor temena

en: UV Loop Layers
sr: Slojevi UV petlje

en: All UV loop layers
sr: Svi slojevi UV petlji

en: Vertex Colors
sr: Boje temena

en: Vertex Paint Mask
sr: Maska bojenja temena

en: Vertex paint mask
sr: Maska bojenja temena

en: Vertices
sr: Temena

en: Vertices of the mesh
sr: Temena meša

en: Render Size
sr: Veličina renderinga

en: Update
sr: Osveži

en: Fast
sr: Brzo

en: Never
sr: Nikad

en: Filename of the movie or sequence file
sr: Naziv filma ili niza slika

en: Grease pencil data for this movie clip
sr: Podatak skiciranja ovog filmskog isečka

en: Movie File
sr: Datoteka filma

en: Node tree consisting of linked nodes used for shading, textures and compositing
sr: Drvo čvorova koje čine povezani čvorovi senčenja, tekstura i slaganja

en: Label
sr: Naziv

en: Grease Pencil Data
sr: Podaci skiciranja

en: Interface
sr: Interfejs

en: Links
sr: Veze

en: Nodes
sr: Čvorovi

en: Shader
sr: Senčenja

en: Shader nodes
sr: Čvorovi senčenja

en: Texture nodes
sr: Čvorovi tekstura

en: Compositing nodes
sr: Čvorovi slaganja

en: Compositor Node Tree
sr: Drvo čvorova slaganja

en: Node tree consisting of linked nodes used for compositing
sr: Drvo čvorova koji čine čvorovi za slaganje

en: Chunksize
sr: Veličina pločice

en: Edit Quality
sr: Kvalitet uređenja

en: Quality when editing
sr: Kvalitet pri uređenju

en: High
sr: Visok

en: High quality
sr: Visok kvalitet

en: Medium quality
sr: Srednji kvalitet

en: Low
sr: Nizak

en: Low quality
sr: Nizak kvalitet

en: Tiled
sr: Popločano

en: Render Quality
sr: Kvalitet renderinga

en: Quality when rendering
sr: Kvalitet pri renderingu

en: Two Pass
sr: Dva prolaza

en: Use boundaries for viewer nodes and composite backdrop
sr: Koristi okvir za čvorove prikaza i složenu pozadinu

en: Edit
sr: Uredi

en: Sculpt
sr: Vajanje

en: Modifier
sr: Modifikator

en: Tool
sr: Alatka

en: Mesh
sr: Meš

en: Shader Node Tree
sr: Drvo čvorova senčenja

en: Texture Node Tree
sr: Drvo čvorova teksture

en: Active Material
sr: Aktivni materijal

en: Active material being displayed
sr: Prikazuje aktivni materijal

en: Active Material Index
sr: Aktivni indeks materijala

en: Index of active material slot
sr: Indeks aktivnog slota materijala

en: Current shape key
sr: Trenutni ključ oblika

en: Active Shape Key Index
sr: Indeks aktivnog ključa oblika

en: Bounding Box
sr: Granična kocka

en: Object's bounding box in object-space coordinates, all values are -1.0 when not available
sr: Granice objekta u koordinatama objekta, kad ne postoji sve vrednosti su -1.0

en: Constraints
sr: Ograničenja

en: Constraints affecting the transformation of the object
sr: Ograničenje utiče na transformaciju objekata

en: Data
sr: Podaci

en: Object data
sr: Podaci objekta

en: Delta Location
sr: Delta lokacija

en: Extra translation added to the location of the object
sr: Dodatni pomeraj dodat na lokaciju objekta

en: Delta Rotation (Euler)
sr: Delta rotacija (Ojler)

en: Extra rotation added to the rotation of the object (when using Euler rotations)
sr: Dodatna rotacija dodata na rotaciju objekta (koristeći Ojlerovu rotaciju)

en: Delta Scale
sr: Delta uvećanje

en: Extra scaling added to the scale of the object
sr: Dodatno uvećanje dodato na uvećanje objekta

en: Object boundary display type
sr: Vrsta prikaza granica

en: Cylinder
sr: Valjak

en: Capsule
sr: Kapsula

en: Bounds
sr: Granice

en: Solid
sr: Ispunjeno

en: Textured
sr: Teksturirano

en: Plain Axes
sr: Linije osa

en: Arrows
sr: Strelice

en: Single Arrow
sr: Jedna strelica

en: Circle
sr: Krug

en: Settings for using the object as a field in physics simulation
sr: Podešavanja korišćenja objekta kao polje fizičke simulacije

en: Faces
sr: Stranice

en: Holdout
sr: Zadrži

en: Location of the object
sr: Lokacija objekta

en: Lock Location
sr: Zaključaj lokaciju

en: Lock Rotation
sr: Zaključaj rotaciju

en: Lock Rotation (4D Angle)
sr: Zaključaj rotaciju (4D ugao)

en: Lock Rotations (4D)
sr: Zaključaj rotaciju (4D)

en: Lock editing of four component rotations by components (instead of as Eulers)
sr: Onemogući izmenu četvorokomponentne rotacije (umesto Ojlera)

en: Lock Scale
sr: Zaključaj veličinu

en: Material Slots
sr: Slotovi materijala

en: Material slots in the object
sr: Slotovi materijala u objektu

en: Input Matrix
sr: Ulazna matrica

en: Local Matrix
sr: Lokalna matrica

en: Matrix World
sr: Matrica sveta

en: Object interaction mode
sr: Postavlja mapiranje teksture u modu slikanja

en: Object Mode
sr: Režim objekta

en: Pose Mode
sr: Režim poziranja

en: Sculpt Mode
sr: Režim vajanja

en: Vertex Paint
sr: Bojenje tačaka

en: Weight Paint
sr: Bojenje uticaja

en: Texture Paint
sr: Bojenje teksture

en: Particle Edit
sr: Uređivanje čestica

en: The object is parented to an object
sr: Objekat je podređen objektu

en: The object is parented to a lattice
sr: Objekat je podređen kavezu

en: The object is parented to a vertex
sr: Objekat je podređen temenu

en: 3 Vertices
sr: 3 temena

en: The object is parented to a bone
sr: Objekat je podređen kosti

en: Parent Vertices
sr: Roditeljska temena

en: Pose
sr: Poza

en: Current pose for armatures
sr: Tekuća poza kostura

en: Rigid Body Settings
sr: Podešavanja mekog tela

en: Rigid Body Constraint
sr: Ograničenja krutog tela

en: Euler Rotation
sr: Ojler rotiranje

en: Rotation in Eulers
sr: Rotacija u Ojlerima

en: No Gimbal Lock
sr: Dodaje Metaball

en: XYZ Rotation Order - prone to Gimbal Lock (default)
sr: Dodaje Metaball

en: Axis Angle
sr: Uglovi osa

en: Display all edges for mesh objects
sr: Prikaži sve ivice meša

en: Display the object's origin and axes
sr: Prikaži centar objekta i ose

en: Display the object's bounds
sr: Prikazuje granice objekta

en: Display the object's name
sr: Prikazuje ime objekta

en: Display the object's texture space
sr: Prikazuje prostor koji zauzima tekstura

en: Soft Body Settings
sr: Podešavanja mekog tela

en: Settings for soft body simulation
sr: Početak animacije mekanog tela

en: Camera Parent Lock
sr: Obriši roditeljsku vezu...

en: Use Alpha
sr: Koristi providnost

en: Vertex Groups
sr: Grupa temena

en: Vertex groups of the object
sr: Grupa temena objekta

en: Particle Settings
sr: Podešavanje čestica

en: Degrees
sr: Stepeni

en: Pixel
sr: Piksel

en: Angular Velocity
sr: Ugaona brzina

en: Angular velocity amount (in radians per second)
sr: Vrednost ugaone brzine (u radijanima po sekundi)

en: Angular Velocity Axis
sr: Ose ugaone brzine

en: Global X
sr: Opšte X

en: Global Y
sr: Opšte Y

en: Global Z
sr: Opšte Z

en: Random Bending Stiffness
sr: Nasumična krutost savijanja

en: Random stiffness of hairs
sr: Nasumična krutost kose

en: Children Per Parent
sr: Naslednika po roditelju

en: Child Radius
sr: Unutrašnji poluprečnik

en: Child Roundness
sr: Hrapavost dece

en: Child Size
sr: Veličina naslednika

en: Random Child Size
sr: Nasumična veličina naslednika

en: Random variation to the size of the child particles
sr: Nasumična varijacija veličine čestice naslednika

en: Children From
sr: Naslednici

en: Color Maximum
sr: Maksimalna boja

en: Adaptive Subframe Threshold
sr: Prag spajanja

en: Long Hair
sr: Duga kosa

en: Damp
sr: Vlaženje

en: Amount of damping
sr: Vrednost vlaženja

en: Rendered
sr: Renderovano

en: Cross
sr: Ukrštenje

en: Display
sr: Prikaz

en: Percentage of particles to display in 3D view
sr: Postavlja kraj raspona u kome će se prikazivati 3D objekti (u perspektivi)

en: Distribution
sr: Raspodela

en: Jittered
sr: Nervozno

en: Stiffness
sr: Ukočenost

en: Emit From
sr: Emituj od

en: Where to emit particles from
sr: Mesto odakle se emituju čestice

en: Force Field 1
sr: Polje uticaja 1

en: Force Field 2
sr: Polje uticaja 2

en: Frame number to start emitting particles
sr: Broj kadra na kome počinje emitovanje čestica

en: Add random offset to the grid locations
sr: Dodaje objekat na scenu

en: The resolution of the particle grid
sr: Rezolucija mreže čestica

en: Hair Length
sr: Dužina kose

en: Length of the hair
sr: Dužina kose

en: Number of hair segments
sr: Broj podela

en: Integration
sr: Uklapanje

en: Midpoint
sr: Središta

en: Invert Grid
sr: Obrnuta mreža

en: Amplitude Random
sr: Nasumična amplituda

en: Random variation of the amplitude
sr: Nasumična varijacija amplitude

en: Axis Random
sr: Nasumična osa

en: Random variation of the orientation
sr: Nasumična promena orijentacije

en: Random Length
sr: Nasumična dužina

en: Lifetime
sr: Životni vek

en: Mass
sr: Masa

en: Index of material slot used for rendering particles
sr: Indeks materijala korišćen za renderovanje čestica

en: Material Slot
sr: Slot materijala

en: Material slot used for rendering particles
sr: Slot materijala korišćen za renderovanje čestica

en: Dummy
sr: Lutka

en: Particle
sr: Čestica

en: Path End
sr: Kraj putanje

en: Path Start
sr: Početak putanje

en: Rotation around the chosen orientation axis
sr: Rotacija po izabranim osama orijentacije

en: Random Phase
sr: Nasumična faza

en: Physics Type
sr: Vrsta fizike

en: Particle physics type
sr: Vrsta fizike čestica

en: React On
sr: Reaguj na

en: Death
sr: Smrt

en: Reactor
sr: Faktor

en: Particle Rendering
sr: Režim čestica

en: Halo
sr: Sjaj

en: Rendered Children
sr: Renderuj naslednike

en: Random Orientation
sr: Nasumično okretanje

en: Randomize particle orientation
sr: Nasumično okretanje čestica

en: Velocity / Hair
sr: Brzina / kosa

en: Object X
sr: Objekat X

en: Object Y
sr: Objekat Y

en: Object Z
sr: Objekat Z

en: Roughness 1
sr: Hrapavost 1

en: Roughness 2
sr: Hrapavost 2

en: Roughness Curve
sr: Kriva hrapavosti

en: Number
sr: Broj

en: Show particle number
sr: Prikaži broj čestica

en: Unborn
sr: Nerođen

en: Show particles before they are emitted
sr: Prikaži čestice pre emitovanja

en: Show particle velocity
sr: Prikaži brzinu čestica

en: Random Size
sr: Nasumična veličina

en: Rotate the surface tangent
sr: Rotiranje tangente površi

en: Hair
sr: Kosa

en: Automatic Subframes
sr: Automatski početak

en: Automatically set the number of subframes
sr: Samostalno odredi broj procesa na osnovu broja procesora

en: Advanced
sr: Napredno

en: Use Count
sr: Koristi broj

en: Pick Random
sr: Izaberi nasumično

en: Show particles after they have died
sr: Izaberite sistem čestica za povezivanje

en: Even Distribution
sr: Jednaka raspodela

en: Use object's global coordinates for duplication
sr: Koristi globalne koordinate za koordinate teksture

en: Mass from Size
sr: Masa iz veličine

en: Multiply mass by particle size
sr: Pomnoži masu sa veličinom

en: Render parent particles
sr: Renderuj roditelje čestica

en: Multi React
sr: Višestruko sečenje

en: React multiple times
sr: Višestruki pogon

en: Start/End
sr: Početak/kraj

en: Rotations
sr: Rotiranja

en: Use Roughness Curve
sr: Koristi krivu hrapavosti

en: Use object's scale for duplication
sr: Koristi globalne koordinate za koordinate teksture

en: Self Effect
sr: Samoefekat

en: Virtual Parents
sr: Virtuelni roditelj

en: Active Movie Clip
sr: Aktivni filmski isečak

en: Mirror Object
sr: Objekat kao ogledalo

en: Inverse
sr: Obrnuto

en: Inverse Clamped
sr: Obrnuto stegnuto

en: Linear Clamped
sr: Linearno stegnuto

en: Doppler Factor
sr: Doplerov faktor

en: Speed of Sound
sr: Brzina zvuka

en: Speed of sound for Doppler effect calculation
sr: Brzina zvuka pri proračunu Doplerovog efekta

en: Background Scene
sr: Pozadinska scena

en: Background set scene
sr: Pozadina

en: Active camera, used for rendering the scene
sr: Aktivna kamera, koja se koristi za renderovanje scene

en: 3D Cursor
sr: 3D kursor

en: Display Settings
sr: Podešavanja prikaza

en: Settings of device saved image would be displayed on
sr: Izaberite gde želite da prikažete renderovane slike

en: Current Frame
sr: Tekući kadar

en: Current Frame Final
sr: Finalni tekući kadar

en: Alternative end frame for UI playback
sr: Interaktivno definiši opseg kadrova za reprodukciju

en: Alternative start frame for UI playback
sr: Interaktivno definiši opseg kadrova za reprodukciju

en: Absolute Keying Sets for this Scene
sr: Apsolutne zbirke ključeva ove scene

en: All Keying Sets
sr: Sve zbirke ključeva

en: Compositing node tree
sr: Drvo čvorova slaganja

en: Render Data
sr: Demon renderinga

en: Sequence Editor
sr: Uređivač sekvenci

en: Settings of color space sequencer is working in
sr: Podešavanja korišćena za tečnosti.

en: Sync Mode
sr: Režim sinhonizacije

en: How to sync playback
sr: Kako sinhronizovati reprodukciju

en: Do not sync, play every frame
sr: Ne sinhonizuj, prikaži svaki kadar

en: Frame Dropping
sr: Preskakanje kadrova

en: Drop frames if playback is too slow
sr: Preskači kadrove, ukoliko je reprodukcija spora

en: Sync to audio playback, dropping frames
sr: Sinhronizuj sa reprodukcijom zvuka, preskačući kadrove

en: Timeline Markers
sr: Markeri vremenske linije

en: Markers used in all timelines for the current scene
sr: Markeri koji se koriste na svim vremenskim linijama tekuće scene

en: Tool Settings
sr: Podešavanja alatke

en: Unit Settings
sr: Podešavanja jedinice

en: Unit editing settings
sr: Podešavanja uvoza

en: Audio Muted
sr: Zvuk je utišan

en: Play back of audio from Sequence Editor will be muted
sr: Reprodukcija zvuka u sekvenceru će biti utišana

en: Global Gravity
sr: Opšti pogled

en: Enable the compositing node tree
sr: Omogućuje drvo čvorova slaganja

en: View Settings
sr: Podešavanje pogleda

en: Areas
sr: Prostor

en: Areas the screen is subdivided into
sr: Područja u koja se oblast deli

en: Animation playback is active
sr: Reprodukcija animacije

en: Animation Editors
sr: Uređivači animacije

en: Clip Editors
sr: Uređivači isečaka

en: Image Editors
sr: Uređivači slika

en: Node Editors
sr: Uređivači čvorova

en: Property Editors
sr: Uređivači osobina

en: Sequencer Editors
sr: Uređivači sekvenci

en: Top-Left 3D Editor
sr: Uređivač teksta

en: Caching
sr: Keširanje

en: Attenuation
sr: Pažnja

en: Inner Cone Angle
sr: Unutrašnji ugao kupe

en: Outer Cone Angle
sr: Spoljni ugao kupe

en: Reference Distance
sr: Referentna udaljenost

[ctx: Sound]
en: Mute
sr: Utišaj zvuk

en: Mute the speaker
sr: Utišava zvučnik

[ctx: Sound]
en: Pitch
sr: Visina tona

en: Sound
sr: Zvuk

en: Maximum Volume
sr: Maksimalna jačina

en: Maximum volume, no matter how near the object is
sr: Najveća jačina zvuka, bez obzira koliko je blizu objekat

en: Minimum Volume
sr: Minimalna jačina

en: Minimum volume, no matter how far away the object is
sr: Najmanje jačina zvuka, bez obzira koliko je daleko objekat

en: Current Character
sr: Tekući znak

en: Current Line
sr: Tekuća linija

en: Current Line Index
sr: Indeks tekuće linije

en: Memory
sr: Memorija

en: Lines of text
sr: Linije teksta

en: Selection End Character
sr: Krajnji znak izbora

en: Selection End Line
sr: Krajnja linija izbora

en: End line of selection
sr: Krajnja linija izbora

en: Register
sr: Registruj

en: Factor Blue
sr: Faktor plave

en: Factor Green
sr: Faktor zelene

en: Factor Red
sr: Faktor crvene

en: Blend
sr: Mešanje

en: Clouds
sr: Oblaci

en: Distorted Noise
sr: Izobličeni šum

en: Image or Movie
sr: Slika ili film

en: Allow for images or movies to be used as textures
sr: Koristi sliku ili film kao tekturu

en: Magic
sr: Magija

en: Marble
sr: Mermer

en: Wood
sr: Drvo

en: Show Alpha
sr: Prikaži providnost

en: Blend Texture
sr: Tekstura preliva

en: Procedural color blending texture
sr: Proceduralna tektura preliva boje

en: Progression
sr: Progresija

en: Style of the color blending
sr: Stil preliva boje

en: Create a linear progression
sr: Napravi linearnu progresiju

en: Quadratic
sr: Kvadratna

en: Create a quadratic progression
sr: Napravi kvadratnu progresiju

en: Easing
sr: Ublažavanje

en: Diagonal
sr: Dijagonalno

en: Create a diagonal progression
sr: Napravi dijagonalnu progresiju

en: Spherical
sr: Sferično

en: Create a spherical progression
sr: Napravi sferičnu progresiju

en: Create a radial progression
sr: Napravi radijalnu progresiju

en: Flip Axis
sr: Obrni ose

en: Flip the texture's X and Y axis
sr: Obrni teksture po X i Y osama

en: No flipping
sr: Bez obrtanja

en: Clouds Texture
sr: Tekstura oblaka

en: Grayscale
sr: Sivi tonovi

en: Noise Basis
sr: Osnova šuma

en: Blender Original
sr: Originalni Blenderov

en: Cell Noise
sr: Šum

en: Noise Depth
sr: Dubina šuma

en: Depth of the cloud calculation
sr: Dubina proračuna oblaka

en: Noise Size
sr: Veličina šuma

en: Scaling for noise input
sr: Uvećanje ulaznog šuma

en: Noise Type
sr: Vrsta šuma

en: Soft
sr: Meko

en: Generate soft noise (smooth transitions)
sr: Generiši mekan šum (mekan prelaz)

en: Hard
sr: Tvrdo

en: Generate hard noise (sharp transitions)
sr: Generiši tvrd šum (tvrd prelaz)

en: Distortion Amount
sr: Vrednost izobličenja

en: Amount of distortion
sr: Vrednost izobličenja

en: Noise Distortion
sr: Šum izobličavanja

en: Image Texture
sr: Slika teksture

en: Crop Maximum X
sr: Maksimalno isecanje po X

en: Maximum X value to crop the image
sr: Postavlja maksimalnu X vrednost isecanja slike

en: Crop Maximum Y
sr: Maksimalno isecanje po Y

en: Maximum Y value to crop the image
sr: Postavlja maksimalnu Y vrednost isecanja slike

en: Crop Minimum X
sr: Minimalno isecanje po X

en: Minimum X value to crop the image
sr: Postavlja minimalnu X vrednost renderovanog okvira

en: Crop Minimum Y
sr: Minimalno isecanje po Y

en: Minimum Y value to crop the image
sr: Postavlja minimalnu X vrednost renderovanog okvira

en: How the image is extrapolated past its original bounds
sr: Kako se slika produžuje van svojih originalnih granica

en: Filter Size
sr: Veličina filtera

en: Area
sr: Prostor

en: Invert Alpha
sr: Obrnuta alfa

en: Invert all the alpha values in the image
sr: Obrni sve vrednosti alfa kanala slike

en: Repeat X
sr: Ponovi

en: Repeat Y
sr: Ponovi

en: Use the alpha channel information in the image
sr: Koristi informacije o alfa kanalu iz slike

en: Calculate Alpha
sr: Izračunaj alfu

en: Calculate an alpha channel based on RGB values in the image
sr: Izračunaj alfa kanar na osnovu RGB vrednosti slike

en: Minimum Filter Size
sr: Najmanja veličina filtera

en: Use Filter Size as a minimal filter value in pixels
sr: Koristi kao najmanju vrednost veličine filtera u pikselima

en: Mirror X
sr: Ogledalo

en: Mirror Y
sr: Ogledalo

en: Normal Map
sr: Mapa normala

en: Use image RGB values for normal mapping
sr: Koristi iste vrednosti uvećanja po svim osama

en: Magic Texture
sr: Magična tekstura

en: Marble Texture
sr: Tekstura mermera

en: Pattern
sr: Šara

en: Use soft marble
sr: Koristi meki mermer

en: Sharp
sr: Oštro

en: Use more clearly defined marble
sr: Koristi jesnije definisan mermer

en: Sharper
sr: Oštrije

en: Use very clearly defined marble
sr: Koristi vrlo jasno definisan mermer

en: Noise Basis 2
sr: Osnova šuma:

en: Sin
sr: Sinus

en: Use a sine wave to produce bands
sr: Koristi sinusne talase za stvaranje traka

en: Saw
sr: Testera

en: Use a saw wave to produce bands
sr: Koristi testeraste talase za stvaranje traka

en: Tri
sr: Trougao

en: Use a triangle wave to produce bands
sr: Koristi trougaone talase za stvaranje traka

en: Highest Dimension
sr: Najviša dimenzija

en: Gain
sr: Dobijanje

en: Gap between successive frequencies
sr: Prostor između uzastopnih frekvencija

en: Fractal noise algorithm
sr: Faktor nasumičnosti fraktala.

en: Multifractal
sr: Višestruko sečenje

en: Similar to multifractal
sr: Višestruko sečenje

en: Noise Intensity
sr: Intenzitet šuma

en: Intensity of the noise
sr: Izuzeti šuma

en: Octaves
sr: Oktave

en: The fractal offset
sr: Odstojanje fraktala

en: Noise Texture
sr: Tekstura šuma

en: Stucci Texture
sr: Tekstura neba

en: Plastic
sr: Plastično

en: Create Dimples
sr: Napravi rupice

en: Create Ridges
sr: Napravi ispupčenja

en: Coloring
sr: Bojenje

en: Only calculate intensity
sr: Proračunaj samo intenzitet

en: Color cells by position
sr: Izmeni položaj kursora

en: Actual Distance
sr: Stvarna udaljenost

en: Minkowski Exponent
sr: Izložilac

en: Minkowski exponent
sr: Izložilac

en: Scales the intensity of the noise
sr: Izuzeti okvir iz konačne slike

en: Weight 1
sr: Težina 1

en: Weight 2
sr: Težina 2

en: Weight 3
sr: Težina 3

en: Weight 4
sr: Težina 4

en: Wood Texture
sr: Tekstura drveta

en: Rings
sr: Prstenje

en: Band Noise
sr: Šum

en: Ring Noise
sr: Šum prstena

en: Add noise to rings
sr: Dodaj šum na prstenje

en: Vector Font
sr: Vektorski font

en: Window Manager
sr: Upravljač prozorima

en: Category
sr: Kategorije

en: Support
sr: Podržani sloj

en: Display support level
sr: Prikaži podržani nivo

en: Community
sr: Korisnička zajednica

en: Key Configurations
sr: Konfiguracije prečica

en: Registered key configurations
sr: Naziv konfiguracije prečica

en: Operators
sr: Operator

en: Windows
sr: Prozor

en: Open windows
sr: Otvori sliku

en: Cycles Visibility Settings
sr: Podešavanje prikaza krugova

en: Cycles visibility settings
sr: Podešavanje prikaza krugova

en: Lighting
sr: Osvetljenje

en: World lighting settings
sr: Podešavanje osvetljenja

en: Mist
sr: Magla

en: World mist settings
sr: Podešavanje magle

en: Use shader nodes to render the world
sr: Koristi čvorove senčenja za renderovanje sveta

en: Operation
sr: Operacija

en: Animation
sr: Animacija

en: Simulation
sr: Simulacija

en: Max Step
sr: Maks. korak

en: Min Step
sr: Min. korak

en: Settings for image formats
sr: Podešavanja formata slika

en: Black
sr: Crno

en: White
sr: Bela

en: Color Depth
sr: Dubina boje

en: Bit depth per channel
sr: Bitska dubina po kanalu

en: Color Management
sr: Upravljanje bojama

en: Choose BW for saving grayscale images, RGB for saving red, green and blue channels, and RGBA for saving red, green, blue and alpha channels
sr: Izaberite BW za čuvanje crno-bele slike, RGB za slike u boji i RGBA za slike u boji sa providnošću (alfa kanalom)

en: Images are saved with RGB (color) data
sr: Slike se upisuju u boji

en: Images are saved with RGB and Alpha data (if supported)
sr: Slike se upisuju u boji sa providnošću (ako je moguće)

en: Codec
sr: Kodek

en: Codec settings for OpenEXR
sr: Podešavanje kodeka OpenEXR

en: Pxr24 (lossy)
sr: Pxr24 (sa gubitkom)

en: ZIP (lossless)
sr: ZIP (bez gubitka)

en: PIZ (lossless)
sr: PIZ (bez gubitka)

en: RLE (lossless)
sr: RLE (bez gubitka)

en: ZIPS (lossless)
sr: ZIPS (bez gubitka)

en: B44 (lossy)
sr: B44 (sa gubitkom)

en: B44A (lossy)
sr: B44A (sa gubitkom)

en: DWAA (lossy)
sr: DWAA (sa gubitkom)

en: File format to save the rendered images as
sr: Format datoteke za čuvanje renderovane slike

en: Log
sr: Dnevnik rada

en: Image Preview
sr: Uvećanje slike

en: Icon Pixels
sr: Ikona piksela

en: Icon Size
sr: Veličina ikone

en: Image Size
sr: Veličina slike

en: Auto Refresh
sr: Samoosvežavaj

en: Always refresh image on frame changes
sr: Uvek osveži sliku prilikom promene kadra

en: Cycle the images in the movie
sr: Izuzeti okvir iz konačne slike

en: Key Configuration
sr: Konfiguracije prečica

en: Key Maps
sr: Mapa tastera

en: Name of the key configuration
sr: Naziv konfiguracije prečica

en: Key Map
sr: Mapa prečica

en: Owner
sr: Vlasnik

en: Items
sr: Stavke

en: Name of the key map
sr: Naziv mape prečica

en: Children Expanded
sr: Proširi naslednike

en: Activate or deactivate item
sr: Aktiviraj ili deaktiviraj stavku

en: Alt key pressed
sr: Alt taster je pritisnut

en: Any
sr: Bilo koji

en: Control key pressed
sr: Taster kontrol je pritisnut

en: North
sr: Sever

en: North-East
sr: Severo-istok

en: East
sr: Istok

en: South-East
sr: Jugo-istok

en: South
sr: Jug

en: South-West
sr: Jugo-zapad

en: West
sr: Zapad

en: North-West
sr: Severo-zapad

en: ID of the item
sr: ID stavke

en: MsPan
sr: MišPomeranje

en: MsZoom
sr: MišUvećanje

en: MsRot
sr: MišRot

en: WhDown
sr: TočDole

en: WhOut
sr: TočVan

en: Map Type
sr: Tip mape

en: Keyboard
sr: Tastatura

en: Mouse
sr: Miš

en: Text Input
sr: Unos teksta

en: Timer
sr: Časovnik

en: OS Key
sr: OS taster

en: Type of event
sr: Vrsta događaja

en: Press
sr: Pritisak

en: Release
sr: Otpuštanje

en: Click
sr: Klik

en: Double Click
sr: Dupli klik

en: Left Handle
sr: Leva ručka

en: Coordinates of the left handle (before the control point)
sr: Koordinate leve ručke (pre kontrolne tačke)

en: Auto Clamped
sr: Auto-pričvršćuj

en: Right Handle
sr: Desna ručka

en: Coordinates of the right handle (after the control point)
sr: Koordinate desne ručke (posle kontrolne tačke)

en: Keying Set
sr: Zbirka ključeva

en: UI Name
sr: UI Ime

en: Paths
sr: Putanje

en: Type Info
sr: Informacije o tipu

en: Only insert keyframes where they're needed in the relevant F-Curves
sr: Umetni ključne kadrove samo onde gde su poterbni na osnovu relevantnih F-krivih

en: Insert keyframes based on 'visual transforms'
sr: Umetni ključne kadrove na osnovu vizuelne transformacije

en: Available
sr: Dostupno

en: Delta Rotation
sr: Delta rotacija

en: Visual Location
sr: Vizuelna lokacija

en: Visual Rotation
sr: Vizuelna rotacija

en: Whole Character
sr: Ceo znak

en: Keying Set Path
sr: Putanja zbirke ključeva

en: Path to a setting for use in a Keying Set
sr: Putanja do podešavanja grupe ključeva

en: Group Name
sr: Ime grupe

en: Grouping Method
sr: Način grupisanja

en: Named Group
sr: Imenovana grupa

en: Keying Set Name
sr: Ime zbirke ključeva

en: ID-Block
sr: ID-blok

en: Entire Array
sr: Ceo niz

en: Point in the lattice grid
sr: Tačka u rešetki kaveza

en: Deformed Location
sr: Deformisana lokacija

en: Point selected
sr: Izbor tačaka

en: Active Object
sr: Aktivan objekat

en: Selected Objects
sr: Prikaži sve izabrane objekte

en: Modifier Name
sr: Ime modifikatora

en: Name of the modifier
sr: Ime modifikatora

en: Curve used for the curve mapping
sr: Kriva korišćena za mapiranje krive

en: Select the mapping type
sr: Izaberi vrstu mapiranja

en: Use linear mapping
sr: Koristi linearno mapiranje

en: Modifier Type
sr: Vrsta modifikatora

en: Type of the modifier
sr: Vrsta modifikatora

en: Max Angle
sr: Maks. ugao

en: Min Angle
sr: Min. ugao

en: 2D Transform
sr: 2D transformacija

en: Backbone Stretcher
sr: Nosač kičme

en: Bezier Curve
sr: Bazier kriva

en: Blueprint
sr: Šematski plan

en: Guiding Lines
sr: Vođice

en: Polygonization
sr: Poligonizacija

en: Sinus Displacement
sr: Sinusno izdizanje

en: Spatial Noise
sr: Prostorni šum

en: Rotation Angle
sr: Ugao okretanja

en: Rotation angle
sr: Ugao okretanja

en: Stroke Start
sr: Početak poteza

en: Stroke End
sr: Kraj poteza

en: Pivot X
sr: Oslonac X

en: Pivot Y
sr: Oslonac Y

en: Random Center
sr: Nasumičan centar

en: Random Radius
sr: Nasumičan poluprečnik

en: Circles
sr: Krugovi

en: Ellipses
sr: Elipse

en: Squares
sr: Kvadrati

en: Displacement direction
sr: Smer izdizanja

en: Polygonalization
sr: Poligonizacija

en: Wavelength
sr: Dužina talasa

en: Tip Length
sr: Dužinu poklopca

en: Length of tips to be removed
sr: Dužina poklopca za uklanjanje

en: Calligraphy
sr: Kaligrafija

en: Orientation
sr: Orijentacija

en: Max Thickness
sr: Maks. debljina

en: Min Thickness
sr: Min. debljina

en: Minimum thickness
sr: Najmanja debljina

en: Mask Layer
sr: Maskiraj sloj

en: Render Opacity
sr: Renderuj providnost

en: Merge Add
sr: Sjedinnjenje

en: Merge Subtract
sr: Oduzimanje

[ctx: Curve]
en: Falloff
sr: Opadanje

en: Smooth falloff
sr: Opadanje umekšavanja

en: Spherical falloff
sr: Sferično opadanje

en: Root falloff
sr: Opadanje u korenu

en: Sharp falloff
sr: Oštro opadanje

en: Linear falloff
sr: Linearno opadanje

en: Restrict View
sr: Ograniči pogled

en: Restrict Render
sr: Ograniči rendering

en: Invert the mask black/white
sr: Izvrni masku crno/belo

en: Unique name of layer
sr: Unikatno ime sloja

en: Calculate Holes
sr: Izračunaj rupe

en: Calculate Overlap
sr: Izračunaj preklapanja

en: Mask Layers
sr: Slojevi maske

en: Mask Parent
sr: Maskiraj roditelja

en: ID Type
sr: Vrsta ID-a

en: Point Track
sr: Spoji staze

en: Plane Track
sr: Praćenje ploče

en: Mask spline
sr: Kriva maskiranja

en: Weight Interpolation
sr: Interpolacija težine

en: Handle type
sr: Vrste ručke

en: Weight of the point
sr: Težina tačke

en: Active Point
sr: Aktivna tačka

en: Alignment
sr: Poravnanje

en: Fill Color
sr: Boja ispune

en: Color for filling region bounded by each stroke
sr: Boja ispune regiona uokvirenog potezom

en: Flip
sr: Izvrni

en: Is Fill Visible
sr: Prikaži ispunu

en: Is Stroke Visible
sr: Prikaži potez

en: Mix Factor
sr: Faktor mešanja

en: Mask
sr: Maska

en: Material slot in an object
sr: Slot materijala u objektu

en: Material slot name
sr: Naziv slota materijala

[ctx: MovieClip]
en: Clip
sr: Isečak

en: Proxy
sr: Poveži...

en: Reconstruction
sr: Rekonstrukcija

en: Select Grouped
sr: Izabrana grupa

en: Show/Hide
sr: Prikaži/sakrij

en: Console
sr: Konzola

en: Languages...
sr: Jezici...

en: Channel
sr: Kanal

en: Key
sr: Ključ

en: Snap
sr: Lepljenje

en: Files
sr: Datoteke

en: Material Specials
sr: Specijalni materijali

en: Select Linked
sr: Izaberi povezano

en: Align
sr: Poravnaj

en: UV Select Mode
sr: UV režim izbora

en: Show/Hide Faces
sr: Prikaži/sakrij stranice

[ctx: Operator]
en: Add
sr: Dodaj

en: Vertex Group Specials
sr: Specijalna grupa temena

en: Math
sr: Matematika

en: Keying
sr: Zbirka tastera

en: Tracking
sr: Praćenje

en: Converter
sr: Pretvarač

en: Node
sr: Čvor

en: Attribute
sr: Atribut

en: Node Color Specials
sr: Specijalni materijali

en: Add Modifier
sr: Dodaj modifikator

en: Generate
sr: Generiši

en: Physics
sr: Fizika

en: Frame Rate Presets
sr: Predefinisane učestalosti kadrova

en: Effect Strip
sr: Traka efekta

en: Sequencer
sr: Sekvencer

en: Apply
sr: Primeni

en: Navigation
sr: Navigacija

en: Strip
sr: Odstrani

en: Inputs
sr: Ulazi

en: Movie Strip
sr: Traka filma

en: Cache
sr: Ostava

en: Texture Specials
sr: Kontrole tekstura

en: Templates
sr: Šabloni

en: Open Shading Language
sr: Otvoreni jezik senčenja OSL

en: System
sr: Sistem

en: File
sr: Datoteka

en: Export
sr: Izvoz

en: External Data
sr: Spoljašnji podaci

en: Import
sr: Uvoz

en: Data Previews
sr: Pregledi podataka

en: Help
sr: Pomoć

en: Presets
sr: Postavke

en: Disable Bone Options
sr: Onemogući opcije kostiju

en: Enable Bone Options
sr: Omogući opcije kostiju

en: Toggle Bone Options
sr: Manje/više informacija

en: Enabled Modes
sr: Preimenuj marker

en: Names
sr: Imena

en: Bone Roll
sr: Rolna kostiju

en: Special Characters
sr: Specijalni znaci

en: Mesh Select Mode
sr: Mod izbora mreže

en: Metaball
sr: Meta lopta

en: Hooks
sr: Udice

en: Light
sr: Svetlost

en: Quick Effects
sr: Brzi efekti

en: Relations
sr: Odnosi

en: Rigid Body
sr: Kruto telo

en: Propagate
sr: Prenesi

en: In-Betweens
sr: U međuvremenu

en: Clear Transform
sr: Očisti transformacije

en: Clone Layer
sr: Kloniraj sloj

en: UV Mapping
sr: UV Mapiranje

en: Align View
sr: Poravnaj pogled

en: Local View
sr: Lokalni pogled

en: Operator Presets
sr: Predefinisani operatori

en: Splash
sr: Uvodni prozor

en: Freestyle Edge Mark
sr: Slobodoručne oznake ivica

en: Edge mark for Freestyle line rendering
sr: Oznake ivica pri slobodoručnom renderingu

en: Vertex indices
sr: Indeksi temena

en: Edge index
sr: Indeks ivice

en: Vertex index
sr: Indeks temena

en: Mesh Vertex Color
sr: Boja temena meša

en: Active Render
sr: Aktivan rendering

en: Split Normals
sr: Razdvoj normale

en: Mesh Polygon
sr: Meš poligon

en: Polygon Area
sr: Površina poligona

en: Polygon Center
sr: Centar poligona

en: Polygon Normal
sr: Normala poligona

en: Freestyle Face Mark
sr: Slobodoručne oznake stranica

en: Face mark for Freestyle line rendering
sr: Oznake stranica pri slobodoručnom renderingu

en: Skin Vertex
sr: Koža temena

en: Radius of the skin
sr: Radius kože

en: Root
sr: Koren

en: Name of skin layer
sr: Ime sloja kože

en: Distort Max
sr: Maks. izobličavanje

en: Maximum angle to display
sr: Maksimalni ugao za prikaz

en: Distort Min
sr: Min. izobličavanje

en: Minimum angle to display
sr: Minimalni ugao za prikaz

en: Thickness Max
sr: Maks. debljina

en: Maximum for measuring thickness
sr: Najveća izmerena debljina

en: Thickness Min
sr: Min. debljina

en: Minimum for measuring thickness
sr: Najmanja izmerena debljina

en: Samples
sr: Uzoraka

en: Number of samples to test per face
sr: Broj uzoraka renderovanih za svaki piksel

en: Intersect
sr: Presek

en: Distortion
sr: Izobličenje

en: UV Pinned
sr: Zakačen UV

en: UV Select
sr: Izabran UV

en: Set the map as active for display and editing
sr: Postavlja aktivnu mapu za prikaz i uređivanje

en: Active Clone
sr: Aktivan klon

en: Set the map as active for cloning
sr: Postavlja aktivnu mapu za kloniranje

en: Name of UV map
sr: Naziv UV mape

en: Mesh Vertex
sr: Teme meša

en: Index of this vertex
sr: Indeks ovih temena

en: Vertex Normal
sr: Noramale temena

en: Undeformed Location
sr: Nedefinisana lokaciju

en: Active Element
sr: Aktivni elemenat

en: Hide element
sr: Sakrij elemenat

en: Size X
sr: Veličina X

en: Size Z
sr: Veličina Z

en: Ball
sr: Lopta

en: Ellipsoid
sr: Elipsoid

en: Set metaball as negative one
sr: Postavlja negativnu meta loptu

en: Modifier affecting the geometry data of an object
sr: Modifikator koji menja oblik objekta

en: On Cage
sr: Na kavez

en: UV Project
sr: UV projekcija

en: Vertex Weight Edit
sr: Uređenje težine temena

en: Bevel
sr: Iskošavanje

en: Decimate
sr: Pojednostavi

en: Edge Split
sr: Razdvoj ivice

en: Screw
sr: Zavrni

en: Skin
sr: Koža

en: Solidify
sr: Debljina

en: Subdivision Surface
sr: Izdeljena površina

en: Triangulate
sr: Trougao

en: Wireframe
sr: Žičano

en: Displace
sr: Izdizanje

en: Laplacian Deform
sr: Laplasova deformacija

en: Mesh Deform
sr: Deformacija meša

en: Simple Deform
sr: Jednostavna deformacija

en: Warp
sr: Krivljenje

en: Wave
sr: Talas

en: Dynamic Paint
sr: Dinamičko bojenje

en: Explode
sr: Ekspozicija

en: Ocean
sr: Okean

en: Particle Instance
sr: Čestice

en: Soft Body
sr: Meko telo

en: Armature deformation modifier
sr: Modifikator deformacije kostura

en: Multi Modifier
sr: Multi modifikator

en: Array Modifier
sr: Modifikator niza

en: Array duplication modifier
sr: Modifikator dupliranja u nizu

en: Constant Offset Displacement
sr: Stalna vrednost izdizanja

en: Value for the distance between arrayed items
sr: Rastojanje između dupliranih objekata

en: Number of duplicates to make
sr: Broj duplikata

en: End Cap
sr: Poslednji poklopac

en: Length to fit array within
sr: Dužina u koju je poterbno uklopiti niz

en: Fit Type
sr: Vrsta uklapanja

en: Fixed Count
sr: Fiksan broj

en: Fit Length
sr: Uklopi u dužinu

en: Fit the duplicated objects to a curve
sr: Uklopi duplirane objekte u krivu

en: Merge Distance
sr: Razdaljina spajanja

en: Limit below which to merge vertices
sr: Razdaljina između objekata u kojoj se vrši spajanje

en: Object Offset
sr: Rastojanje objekta

en: Relative Offset Displacement
sr: Relativna vrednost izdizanja

en: Start Cap
sr: Početni poklopac

en: Add a constant offset
sr: Dodaje stalno rastojanje

en: Merge Vertices
sr: Spoj temena

en: Add another object's transformation to the total offset
sr: Primeni transformaciju objekta na njegove podatke

en: Bevel Modifier
sr: Modifikator iskošavanja

en: Angle above which to bevel edges
sr: Ugao iznad kog se iskosi ivice

en: New
sr: Novo

en: Limit Method
sr: Metoda ograničenja

en: Bevel the entire mesh by a constant amount
sr: Iskosi ceo meš za određenu vrednost

en: Mark Seams
sr: Označi šavove

en: Mark Sharp
sr: Označi kao oštro

en: Percent
sr: Procenat

en: Vertex group name
sr: Ime grupe temena

en: Debug
sr: Praćenje grešaka

en: Union
sr: Unija

en: Start frame of the effect
sr: Početni kadar efekta

en: Randomize
sr: Nasumično

en: Randomize the faces or edges during build
sr: Nasumično stvaraj stranice i ivice

en: Reversed
sr: Obrnuto

en: Use Transform
sr: Koristi transformaciju

en: Cloth Modifier
sr: Modifikator tkanine

en: Cloth simulation modifier
sr: Modifikator simulacije tkanine

en: Settings
sr: Podešavanja

en: Curve Modifier
sr: Modifikator krive

en: Curve deformation modifier
sr: Modifikator deformacije krive

en: Deform Axis
sr: Osa deformacije

en: Bevel Weight
sr: Težina iskošavanja

en: Freestyle
sr: Slobodoručno

en: UVs
sr: UV-e

en: All Layers
sr: Svi slojevi

en: Angle Limit
sr: Granice ugla

en: Collapse
sr: Sažimanje

en: Use edge collapsing
sr: Koristi sažimanje ivica

en: Delimit
sr: Bez granice

en: Face Count
sr: Broj stranica

en: Invert vertex group influence (collapse only)
sr: Obrnut uticaj grupe temena (samo spojena)

en: All Boundaries
sr: Sve granice

en: Vertex group name (collapse only)
sr: Ime grupe temena (samo spojena)

en: Displace Modifier
sr: Modifikator izdizanja

en: Displacement modifier
sr: Modifikator izdizanja

en: RGB to XYZ
sr: RGB u XYZ

en: Midlevel
sr: Srednji nivo

en: Amount to displace geometry
sr: Jačina izdizanja geometrije

en: Texture Coordinates
sr: Koordinate teksture

en: Use the local coordinate system for the texture coordinates
sr: Koristi lokalni koordinatni sistem za koordinate teksture

en: Use the global coordinate system for the texture coordinates
sr: Koristi globalni koordinatni sistem za koordinate teksture

en: Use the linked object's local coordinate system for the texture coordinates
sr: Koristi lokalni koordinatni sistem povezanog objekta za koordinate teksture

en: Use UV coordinates for the texture coordinates
sr: Koristi UV koordinate za koordinate teksture

en: Texture Coordinate Object
sr: Objekat koordinata teksture

en: Object to set the texture coordinates
sr: Objekat korišćen za koordinate teksture

en: Dynamic Paint Modifier
sr: Modifikator dinamičkog bojenja

en: Dynamic Paint modifier
sr: Modifikator dinamičkog bojenja

en: Split Angle
sr: Uglovi razdvajanja

en: Angle above which to split edges
sr: Ugao preko kog se razdvajaju ivice

en: Use Edge Angle
sr: Koristi ugao ivica

en: Use Sharp Edges
sr: Koristi oštre ivice

en: Explode Modifier
sr: Modifikator eksplozije

en: Explosion effect modifier based on a particle system
sr: Modifikator efekta eksplozije, baziran na sistemu čestica

en: Particle UV
sr: UV čestica

en: UV map to change with particle age
sr: UV mapa koja se menja sa starošću čestica

en: Protect
sr: Zaštiti

en: Alive
sr: Živ

en: Show mesh when particles are alive
sr: Prikaži meš dok su čestice žive

en: Dead
sr: Mrtav

en: Show mesh when particles are dead
sr: Prikaži meš kad čestice umru

en: Cut Edges
sr: Iseci ivice

en: Fluid simulation modifier
sr: Modifikator simulacije čestica

en: Laplacian Deform Modifier
sr: Modifikator Laplasove deformacije

en: Mesh deform modifier
sr: Modifikator deformacije meša

en: Bound
sr: Granica

en: Laplacian Smooth Modifier
sr: Modifikator Laplasovog umekšanja

en: Smoothing effect modifier
sr: Modifikator umekšavanja

en: Normalized
sr: Normalizovano

en: Apply volume preservation after smooth
sr: Zadrži zapreminu objekta prilikom umekšavanja

en: Smooth object along X axis
sr: Umekšaj objekat po X osi

en: Smooth object along Y axis
sr: Umekšaj objekat po Y osi

en: Smooth object along Z axis
sr: Umekšaj objekat po Z osi

en: Lattice deformation modifier
sr: Modifikator deformacionog kaveza

en: Mask Modifier
sr: Modifikator maske

en: Mask modifier to hide parts of the mesh
sr: Modifikator maske za sakrivanje dela meša

en: Deform Mode
sr: Mod deformacije

en: Overwrite
sr: Prepiši

en: Integrate
sr: Uklopi

en: Influence of the deformation
sr: Uticaj deformacije

en: Frame Start
sr: Početni kadar

en: Add this to the start frame
sr: Dodaj ovo na početni kadar

en: Use the time from the scene
sr: Koristi vreme iz scene

en: Time Mode
sr: Mod vremena

en: Object to use as mirror
sr: Objekat koji se koristi kao ogledalo

en: Levels
sr: Nivoa

en: Number of subdivisions to use in the viewport
sr: Broj podela za prikaz

en: Render Levels
sr: Nivoa za rendering

en: The subdivision level visible at render time
sr: Broj podela prilikom renderinga

en: Sculpt Levels
sr: Nivoa vajanja

en: Number of subdivisions to use in sculpt mode
sr: Broj podela za mod vajanja

en: Optimal Display
sr: Optimalni prikaz

en: Skip drawing/rendering of interior subdivided edges
sr: Ne iscrtavaj i ne renderuj unutrašnje podeone ivice

en: Total Levels
sr: Ukupno nivoa

en: Copy
sr: Kopiraj

en: Foam Fade
sr: Gubljenje pene

en: Cache Path
sr: Putanja do ostave

en: Amount of generated foam
sr: Količina generisane pene

en: Start frame of the ocean baking
sr: Početni kadar animacije

en: Ocean is Cached
sr: Okean je u ostavi

en: Random Seed
sr: Nasumično sej

en: Seed of the random generator
sr: Vrednost sejanja za nasumično stvaranje

en: Spatial Size
sr: Prostorna veličina

en: Size of the simulation domain (in meters), and of the generated geometry (in BU)
sr: Fizička veličina područja simulacije (m)

en: Current time of the simulation
sr: Objekat dodaje tečnost u simulaciju

en: Generate Foam
sr: Generiši penu

en: Generate Normals
sr: Generiši normale

en: Wave Alignment
sr: Poravnanje talasa

en: Wave Direction
sr: Smer talasa

en: Wave Scale
sr: Veličina talasa

en: Smallest Wave
sr: Najmanji talas

en: Shortest allowed wavelength
sr: Najmanja dozvoljena dužina talasa (m)

en: Wind Velocity
sr: Brzina vetra

en: Wind speed
sr: Brzina vetra (m/s)

en: Pole axis for rotation
sr: Polarne ose rotacije

en: Particle System Number
sr: Broj sistema čestica

en: Position along path
sr: Postavi duž putanje

en: Random Position
sr: Nasumična pozicija

en: Randomize position along path
sr: Nasumična pozicija duž putanje

en: Show instances when particles are dead
sr: Visina Fh područja

en: World
sr: Svet

en: Don't stretch the object
sr: Ne razvlači objekat

en: ParticleSystem Modifier
sr: Modifikator sistema čestica

en: Blocks
sr: Blokova

en: Sharpness
sr: Oštrina

en: Smooth Shading
sr: Meko senčenje

en: Screw Modifier
sr: Modifikator šrafa:

en: Angle of revolution
sr: Ugao rotacije

en: Screw axis
sr: Osa zavrtanja

en: Render Steps
sr: Koraka renderinga

en: Calculate the order of edges (needed for meshes, but not curves)
sr: Izračunava redosled ivica (potrebno za meševe, a ne za krive)

en: Stretch U
sr: Razvuci U

en: Stretch V
sr: Razvuci V

en: Angle of deformation
sr: Ugao deformacije

[ctx: Operator]
en: Bend
sr: Savijanje

en: Limits
sr: Ograničenja

en: Lower/Upper limits for deform
sr: Donja/gornja granica deformacije

en: Origin
sr: Centar

en: Generate Skin
sr: Generiši kožu

en: Soft Body Modifier
sr: Modifikator mekog tela

en: Soft Body Point Cache
sr: Ostava tačaka mekog tela

en: Rim Crease
sr: Obodni nabori

en: Vertex Group Invert
sr: Obrni grupu temena

en: Invert the vertex group influence
sr: Obrnuti uticaj grupe temena

en: Even
sr: Parne

en: Vertex Group Factor
sr: Faktor grupe temena

en: Flip Normals
sr: Izvrni normale

en: Invert the face direction
sr: Obrnut smer stranica

en: High Quality Normals
sr: Normale visokog kvaliteta

en: Fill Rim
sr: Ispuni obod

en: Number of subdivisions to perform
sr: Broj podela

en: Number of subdivisions to perform when rendering
sr: Broj podela prilikom renderinga

en: Surface Modifier
sr: Modifikator Površi

en: Beauty
sr: Ulepšaj

en: Number of Projectors
sr: Broj projektora

en: Number of projectors to use
sr: Broj korišćenih projektora

en: Projectors
sr: Projektori

en: U-Axis
sr: U osa

en: V-Axis
sr: V osa

en: UV Center
sr: UV središte

en: UV Layer
sr: UV Sloj

en: UV Layer name
sr: Ime UV sloja

en: Add Threshold
sr: Prag dodavanja

en: Null action
sr: Null akcija

[ctx: Curve]
en: Custom Curve
sr: Prilagođena kriva

[ctx: Curve]
en: Random
sr: Nasumično

[ctx: Curve]
en: Median Step
sr: Središni korak

en: Mapping Curve
sr: Mapiranje krive

en: Which object to take texture coordinates from
sr: Briše lepljive koordinate teksture

en: Which texture coordinates to use for mapping
sr: Briše lepljive koordinate teksture

en: Use local generated coordinates
sr: Lokalne koordinate

en: Use global coordinates
sr: Lokalne koordinate

en: Use Channel
sr: Koristi kanal

en: Masking texture
sr: Tekstura maske

en: Remove Threshold
sr: Prag uklanjanja

en: Group Add
sr: Grupisano

en: Group Remove
sr: Ukloni grupu

en: Default Weight A
sr: Tekuća težina A

en: Default Weight B
sr: Tekuća težina B

en: Vertex Set
sr: Zbirka temena

en: Affect vertices in both groups
sr: Utiče na temena u obe grupe

en: Vertex Group A
sr: Grupa temena A

en: First vertex group name
sr: Ime prve grupe temena

en: Vertex Group B
sr: Grupa temena B

en: Second vertex group name
sr: Ime druge grupe temena

en: Proximity Geometry
sr: Povezana geometrija

en: Compute distance to nearest vertex
sr: Izračunaj rastojanje do najbližeg temena

en: Compute distance to nearest edge
sr: Izračunaj rastojanje do najbliže ivice

en: Object to transform from
sr: Primeni transformaciju objekta

en: Object to transform to
sr: Primeni transformaciju objekta

en: Damping Time
sr: Prigušivanje vremena

en: Falloff Radius
sr: Radius opadanja

en: Narrowness
sr: Tvrdoća

en: Start Position Object
sr: Objekat početne pozicije

en: Start Position X
sr: Početna X pozicija

en: Start Position Y
sr: Početna Y pozicija

en: X Normal
sr: X normala

en: Y Normal
sr: Y normala

en: Z Normal
sr: Z normala

en: Distance between the waves
sr: Rastojanje između talaseva

en: Face Area
sr: Lice

en: Wireframe Modifier
sr: Žičani modifikator

en: Wireframe effect modifier
sr: Modifikator žičanog modela objekta

en: Thickness factor
sr: Faktor debljine

en: Boundary
sr: Granica

en: Support face boundaries
sr: Podržava granice stranice

en: Remove original geometry
sr: Ukloni izvornu geometriju

en: End frame of the stored range
sr: Krajnji kadar sačuvanog opsega

en: Edit Path
sr: Izmeni putanju

en: Number of frames cached
sr: Broj kadrova u ostavi

en: Lines
sr: Linije

en: Free Run
sr: Bez poravnanja

en: Timecode
sr: Vreme

en: Average error of reconstruction
sr: Prosečna greška rekonstrukcije

en: Movie tracking data
sr: Podaci praćenja filma

en: Active Object Index
sr: Indeks aktivanog objekta

en: Index of active object
sr: Indeks aktivanog objekta

en: Plane Tracks
sr: Tragovi ploče

en: Tracks
sr: Tragovi

en: Distortion Model
sr: Izobličavanje modela

en: Polynomial
sr: Polinom

en: Divisions
sr: Podela

en: Camera's focal length
sr: Dužina fokusa kamere

en: Pixel Aspect Ratio
sr: Odnos strana piksela

en: Pixel aspect ratio
sr: Odnos strana piksela

en: Principal Point
sr: Glavna tačka

en: Optical center of lens
sr: Optički centar sočiva

en: Sensor
sr: Senzor

en: Units
sr: Jedinice

en: Units used for camera focal length
sr: Jedinice korišćene za dužinu fokusa kamere

en: Use pixels for units of focal length
sr: Koristi piksele za dužinu fokusa kamere

en: Use millimeters for units of focal length
sr: Koristi milimetre za dužinu fokusa kamere

en: Display Hidden
sr: Prikaži sakriveno

en: Longest
sr: Najduža

en: Total
sr: Ukupno

en: Keyframed
sr: Ključni kadar

en: Pattern Bounding Box
sr: Granična kocka mustre

en: Pattern Corners
sr: Uglovi mustre

en: Keyframe A
sr: Ključni kadar A

en: First keyframe used for reconstruction initialization
sr: Prvi ključni kadar prilikom rekonstrukcije

en: Keyframe B
sr: Ključni kadar B

en: Second keyframe used for reconstruction initialization
sr: Drugi ključni kadar prilikom rekonstrukcije

en: Corners
sr: Uglovi

en: Image Opacity
sr: Providnost slike

en: Opacity of the image
sr: Providnost slike

en: Markers
sr: Markeri

en: Collection of markers in track
sr: Lpčelcoka markera u tragu

en: Unique name of track
sr: Unikatno ime traga

en: Plane track is selected
sr: Tragovi ploče su izabrani

en: Auto Keyframe
sr: Automatski dodaj ključne kadrove

en: Automatic keyframe insertion when moving plane corners
sr: Samostalno umeći ključne kadrove pri pomeranju uglova ploče

en: Reconstructed
sr: Rekonstruisano

en: Correlation
sr: Uzajamnost

en: Frames Limit
sr: Granice kadrova

en: Previous frame
sr: Prethodni kadar

en: Pattern Size
sr: Veličina mustre

en: Search Size
sr: Veličina pretrage

en: Distance between two bundles used for object scaling
sr: Rastojanje između dva objekta ili kosti

en: Fastest
sr: Najbrže

en: Double
sr: Duplo

en: Use Blue Channel
sr: Koristi plavi kanal

en: Use Green Channel
sr: Koristi zeleni kanal

en: Normalize
sr: Normalizuj

en: Use Red Channel
sr: Koristi crveni kanal

en: Tripod Motion
sr: Kretanje stativa

en: Active Track Index
sr: Aktivni indeks praćenja

en: Bilinear
sr: Bilinearno

en: Bicubic
sr: Bikubično

en: Location Influence
sr: Uticaj lokacije

en: Rotation Influence
sr: Uticaj okretanja

en: Influence of stabilization algorithm on footage rotation
sr: Uticaj algoritma stabilizacije na okretanje snimka

en: Scale Influence
sr: Uticaj uvećanja

en: Maximal Scale
sr: Maksimalno uvećanje

en: Use 2D stabilization for footage
sr: Koristi 2D stabilizaciju snimka

en: Autoscale
sr: Auto-uvećanje

en: Stabilize Rotation
sr: Stabilizuj okretanje

en: Average error of re-projection
sr: Prosečna greška re-projekcije

en: Track is hidden
sr: Trag je sakriven

en: Track is selected
sr: Trag je izabran

en: Select Anchor
sr: Izaberi sidro

en: Select Pattern
sr: Izaberi mustru

en: Custom Color
sr: Prilagođena boja

en: Action End Frame
sr: Poslednji kadar akcije

en: Action Start Frame
sr: Početni kadar akcije

en: Blending
sr: Mešanje

en: Sound Clip
sr: Zvučni snimak

en: Animated Influence
sr: Animirani uticaj

en: Sync Action Length
sr: Sinhronizuj dužinu akcije

en: NLA Track
sr: NLA staza

en: NLA Track is active
sr: NLA staza je aktivna

en: NLA Track is locked
sr: NLA staza je zaključana

en: NLA Track is selected
sr: NLA staza je izabrana

en: The node label
sr: Naslov čvora

en: Static Type
sr: Statička vrsta

en: Node type (deprecated, use with care)
sr: Vrsta čvora (zastarelo, koristite pažljivo)

en: Outputs
sr: Izlazi

en: Node selection state
sr: Status izbora čvora

en: Show Options
sr: Prikaži opcije

en: Show Preview
sr: Prikaži pregled

en: Show Texture
sr: Prikaži teksture

en: Custom Group
sr: Prilagođena grupa

en: Compositor Node
sr: Čvor slaganja

en: Alpha Over
sr: Providnost preko

en: Color Sigma
sr: Sigma boje

en: Space Sigma
sr: Sigma razmak

en: Relative Size X
sr: Relativna veličina X

en: Relative Size Y
sr: Relativna veličina Y

en: Variable Size
sr: Veličina promenljive

en: Max Blur
sr: Maks zamućenje

en: Rounding
sr: Zaobljenje

en: Shift of the lens components
sr: Pomeraj komponenti sočiva

en: Box Mask
sr: Maska kutije

en: Height of the box
sr: Visina kutije

en: Not
sr: Ne

en: Rotation angle of the box
sr: Ugao rotacije kutije

en: Width of the box
sr: Širina kutije

en: Channel Key
sr: Ključ kanala

en: Algorithm
sr: Algoritam

en: Shadow Adjust
sr: Podešavanje senke

en: Acceptance
sr: Prihvatanje

en: Color Balance
sr: Balans boje

en: Correction Formula
sr: Formula ispravke

en: Basis
sr: Osnova

en: Slope
sr: Nagib

en: Color Correction
sr: Ispravka boje

en: Shadows Contrast
sr: Kontrast senki

en: Shadows contrast
sr: Kontrast senki

en: Shadows Gamma
sr: Gama senki

en: Shadows gamma
sr: Gama senki

en: Shadows Saturation
sr: Zasićenost senki

en: Shadows saturation
sr: Zasićenost senki

en: Color Key
sr: Ključ boje

en: H
sr: T

en: Hue tolerance for colors to be considered a keying color
sr: Tolerancija tona za boje koje se smatraju ključne

en: S
sr: Z

en: Combine HSVA
sr: Kombinuj HSVA

en: Combine RGBA
sr: Kombinuj RGBA

en: Combine YCbCrA
sr: Kombinuj YCCA

en: ITU 601
sr: YCbCr (ITU 601)

en: ITU 709
sr: YCbCr (ITU 709)

en: Combine YUVA
sr: Kombinuj YUVA

en: Composite
sr: Spojeno

en: To
sr: Ka

en: Corner Pin
sr: Zakači ugao

en: Auto-Refresh
sr: Auto-osveži

en: RGB Curves
sr: RGB kriva

en: Vector Curves
sr: Vektorska kriva

en: Directional Blur
sr: Usmereno zamućenje

en: Center X
sr: Centar X

en: Center Y
sr: Centar Y

en: Zoom
sr: Uvećanje

en: Octagonal
sr: Oktogonalno

en: 8 sides
sr: 8 strana

en: 7 sides
sr: 7 strana

en: 6 sides
sr: 6 strana

en: 5 sides
sr: 5 strana

en: 4 sides
sr: 4 strane

en: Triangular
sr: Trougao

en: 3 sides
sr: 3 strane

en: Gamma Correction
sr: Korekcija game

en: Use Z-Buffer
sr: Koristi Z-Bafer

en: Z-Scale
sr: Z-uvećanje

en: Neighbor
sr: Susedi

en: Difference Key
sr: Ključ razlike

en: Feather
sr: Umekšavanje

en: Distance Key
sr: Ključ razdaljine

en: Keep In
sr: Zadrži u

en: Ellipse Mask
sr: Eliptična maska

en: Height of the ellipse
sr: Visina elipse

en: Rotation angle of the ellipse
sr: Ugao rotacije elipse

en: Width of the ellipse
sr: Širina elipse

en: Filter Type
sr: Vrsta filtera

en: Soften
sr: Umekšanje

en: Prewitt
sr: Previt

en: Shadow
sr: Senka

en: Flip X
sr: Izvrni X

en: Flip Y
sr: Izvrni Y

en: Flip X & Y
sr: Izvrni X i Y

en: Glare
sr: Bljesak

en: Glare Type
sr: Vrsta bljeska

en: Ghosts
sr: Duhovi

en: Fog Glow
sr: Isijavanje magle

en: Simple Star
sr: Jednostavna zvezda

en: Rotate 45
sr: Okretanje 45

en: Hue Correct
sr: Korekcija tona

en: Inpaint
sr: Oboji

en: Clip Black
sr: Iseci crnu

en: Tracking Object
sr: Objekat za praćenje

en: Lens Distortion
sr: Izobličavanje sočiva

en: Projector
sr: Projektor

en: Combined
sr: Kombinovano

en: Combined RGB
sr: Kombinovano RGB

en: Red Channel
sr: Crveni kanal

en: Green Channel
sr: Zeleni kanal

en: Blue Channel
sr: Plavi kanal

en: Map Range
sr: Opseg mape

en: Map UV
sr: UV mapa

en: Map Value
sr: Vrednost mape

en: Use Maximum
sr: Koristi maksimum

en: Use Minimum
sr: Koristi minimum

en: Number of motion blur samples
sr: Postavlja broj dodatnih bljesova

en: Size Source
sr: Izvorna veličina

en: Scene Size
sr: Veličina scene

en: Fixed/Scene
sr: Fiksno/Scena

en: Use feather information from the mask
sr: Koristi informacije umekšavanja sa maske

en: Motion Blur
sr: Zamućenje pokreta

en: Movie Distortion
sr: Izobličavanje videa

en: File Output
sr: Izlazna datoteka

en: Active Input Index
sr: Aktivni indeks ulaza

en: Base Path
sr: Osnovna putanja

en: Base output path for the image
sr: Osnovna izlazna putanja slike

en: File Slots
sr: Slotovi datoteka

en: Pixelate
sr: Tačkasto

en: Alpha Convert
sr: Pretvori alfu

en: RGB to BW
sr: RGB u CB

en: Render Layers
sr: Renderuj slojeve

en: Rotate
sr: Rotiranje

en: Offset image horizontally (factor of image size)
sr: Vodoravno pomeranje slike od centra scene

en: Offset image vertically (factor of image size)
sr: Vodoravno pomeranje slike od centra scene

en: Separate HSVA
sr: Razdvoj HSVA

en: Separate RGBA
sr: Razdvoj RGBA

en: Separate YCbCrA
sr: YCCA razdvajanje

en: Separate YUVA
sr: YUVA razdvajanje

en: Set Alpha
sr: Postavi alfu

en: Split Viewer
sr: Podeli pregledač

en: Stabilize 2D
sr: Stabilizuj 2D

en: Method to use to filter stabilization
sr: Metod filtriranja stabilizacije

en: Ray Length
sr: Dužina zraka

en: Switch
sr: Zameni

en: Node Output
sr: Izlaz čvora

en: Adaptation
sr: Adaptacija

en: Frame to be used for relative position
sr: Poravnaj sa transformisanom orijentacijom

en: Relative Start
sr: Relativni početak

en: Relative Frame
sr: Relativni okvir

en: Absolute Frame
sr: Apsolutni okvir

en: Translate
sr: Premeštanje

en: X Axis
sr: X osa

en: Y Axis
sr: Y osa

en: Vector Blur
sr: Vektorsko zamućenje

en: Blur Factor
sr: Faktor zamućenja

en: Max Speed
sr: Maks. brzina

en: Maximum speed, or zero for none
sr: Maksimalna brzina ili nula za ništa

en: Min Speed
sr: Min. brzina

en: Minimum speed for a pixel to be blurred (used to separate background from foreground)
sr: Minimalna brzina piksela da bi bio zamućen (koristi se za razdvajanje prednjegi i zadnjeg plana)

en: Tile Order
sr: Redosled pločica

en: Random tiles
sr: Nasumično popločenje

en: Z Combine
sr: Z spajanje

en: Anti-Alias Z
sr: Umekšavanje ivica Z

en: Equal
sr: Jednako

en: Compare
sr: Uporedi

en: Less Than
sr: Manje od

en: Greater Than
sr: Veće od

en: Component
sr: Komponenta

en: Only Edges & Faces
sr: Samo ivice i stranice

en: Only Faces
sr: Samo stranice

en: Linear interpolation
sr: Linearna interpolacija

en: No interpolation (sample closest texel)
sr: Bez interpolacije (jednostavni susedni tekseli)

en: Edge Angle
sr: Ugao ivice

en: Fill Type
sr: Vrsta uklapanja

en: Object Info
sr: Informacije o objektu

en: Z Up
sr: Gore po Z

en: Selection
sr: Izbor

en: Angle Based
sr: Na osnovu ugla

en: Conformal
sr: Zaštitni

en: Label Font Size
sr: Veličina fonta oznake

en: Active Output
sr: Aktivni izlaz

en: Shader Node
sr: Čvor senčenja

en: Material shader node
sr: Čvor senčenja materijala

en: Add Shader
sr: Dodaj senčenje

en: Ambient Occlusion
sr: Ambijentalno senčenje

en: Attribute Name
sr: Ime atributa

en: Background
sr: Pozadina

en: Glossy BSDF
sr: Sjajno BSDF

en: Diffuse BSDF
sr: Difuzno BSDF

en: Glass BSDF
sr: Staklo BSDF

en: Hair BSDF
sr: Kosa BSDF

en: Reflection
sr: Odsjaj

en: Refraction BSDF
sr: Refleksija BSDF

en: Toon BSDF
sr: Crtani BSDF

en: Transparent BSDF
sr: Providno BSDF

en: Camera Data
sr: Podatci kamere

en: Combine HSV
sr: Kombinovano HSV

en: Combine RGB
sr: Kombinovano RGB

en: Object Space
sr: Prostor objekta

en: Emission
sr: Isijavanje

en: Layer Weight
sr: Težina sloja

en: Light Falloff
sr: Opadanje svetla

en: Light Path
sr: Putanja svetlosti

en: MixRGB
sr: RGB mešanje

en: Mix Shader
sr: Mešanje senčenja

en: Space of the input normal
sr: Prostor ulazne normale

en: Tangent Space
sr: Ciljni prostor

en: Tangent space normal mapping
sr: Koristi iste vrednosti uvećanja po svim osama

en: Object space normal mapping
sr: Osnovni direktorijum sa teksturama

en: Blender Object Space
sr: Prostor Blender objekta

en: Cycles
sr: Krugovi

en: Material Output
sr: Izlaz materijala

en: Script Source
sr: Izvor skripte

en: Auto Update
sr: Auto osvežavanje

en: Separate HSV
sr: Razdvoj HSV

en: Separate RGB
sr: Razdvoj RGB

en: X axis
sr: X osa

en: Y axis
sr: Y osa

en: Z axis
sr: Z osa

en: Radial tangent around the X, Y or Z axis
sr: Radijalni tangens oko X, Y ili Z ose

en: Tangent from UV map
sr: Tangens UV mape

en: Brick Texture
sr: Tekstura cigle

en: Checker Texture
sr: Tekstura šahovnica

en: Environment Texture
sr: Tekstura okruženja

en: Texture interpolation
sr: Interpolacija teksture

en: Projection
sr: Projekcija

en: Projection of the input image
sr: Projekcija ulazne slike

en: Color Source
sr: Izvor boje

en: Data to derive color results from
sr: Podaci iz kojih se izvlači boja

en: Particle Age
sr: Starost čestica

en: Particle Speed
sr: Brzina čestica

en: Particle Velocity
sr: Brzina čestice

en: XYZ velocity mapped to RGB colors
sr: XYZ brzina preslikana u RGB boje

en: Point Source
sr: Izvor tačke

en: Generate point density from a particle system
sr: Generiši gustinu tačaka iz sistema čestica

en: Object Vertices
sr: Temena objekta

en: Sky Texture
sr: Tekstura neba

en: Air
sr: Vazduh

en: Sky Type
sr: Vrsta neba

en: Sun Direction
sr: Smer sunca

en: Wave Texture
sr: Tekstura talasa

en: Wave Type
sr: Vrsta talasa

en: Lower half of the texture is for tips of the stroke
sr: Donja polovina teksture je za vrhove poteza

en: UV coordinates to be used for mapping
sr: UV koordinate za mapiranje

en: Z Axis
sr: Z osa

en: Vector Transform
sr: Vektorska transformacija

en: Convert From
sr: Pretvori iz

en: Convert To
sr: Pretvori u

en: Texture Node
sr: Čvor teksture

en: At
sr: Na

en: Bricks
sr: Cigle

en: Curve Time
sr: Vremenska kriva

en: Mix RGB
sr: Mešaj RGB

en: Value to Normal
sr: Vrednost u normalu

en: Name of the socket
sr: Ime utičnice

en: From node
sr: Od čvora

en: From socket
sr: Od utičnice

en: Is Hidden
sr: Jeste sakriveno

en: To node
sr: Do čvora

en: To socket
sr: Do utičnice

en: Output File Slot
sr: Slot izlazne datoteke

en: Use Node Format
sr: Koristi format čvora

en: Output File Layer Slot
sr: Slot sloja izlazne datoteke

en: Tooltip
sr: Opisi

en: Enable the socket
sr: Omogući utičnice

en: Hide the socket
sr: Sakri utičnice

en: Hide Value
sr: Sakrij vrednost

en: Linked
sr: Povezano

en: Is Output
sr: jeste izlaz

en: Socket name
sr: Ime utičnice

en: Socket links are expanded in the user interface
sr: Prikaz broja materijala na objektu i aktivnog materijala

en: Data type
sr: Vrsta podatka

en: Default Value
sr: Početna vrednost

en: Shader Node Socket
sr: Utičnica čvora senčenja

en: Maximum value
sr: Najveća vrednost

en: Minimum value
sr: Najmanja vrednost

en: Active Node
sr: Aktivna kost

en: Object Base
sr: Osnova objekta

en: Object Constraints
sr: Ograničenja objekta

en: Operator Properties
sr: Osobine operatora

[ctx: Operator]
en: Clean Keyframes
sr: Očisti ključne kadrove

en: Simplify F-Curves by removing closely spaced keyframes
sr: Pojednostavi F-krivu uklanjajući bliske ključne kadrove

en: Select keyframes by clicking on them
sr: Izaberi ključne kadrove klikom na njih

en: Only Channel
sr: Samo kanal

en: Column Select
sr: Izbor kolone

en: Extend Select
sr: Proširi izbor

en: Mouse X
sr: Miš X

en: Mouse Y
sr: Miš Y

[ctx: Operator]
en: Copy Keyframes
sr: Umnoži ključni kadar

[ctx: Operator]
en: Delete Keyframes
sr: Izbriši ključne kadarove

en: Remove all selected keyframes
sr: Uklanja sve izabrane ključne kadrove

[ctx: Operator]
en: Duplicate Keyframes
sr: Umnoži ključne kadrove

[ctx: Operator]
en: Duplicate
sr: Dupliraj

en: Make a copy of all selected keyframes and move them
sr: Uklanja sve izabrane ključne kadrove

en: Duplicate Keyframes
sr: Umnoži ključne kadrove

[ctx: Operator]
en: Jump to Keyframes
sr: Skoči na kadar

en: Set type of handle for selected keyframes
sr: Izaberi vrstu ručki za izabrane ključne kadrove

[ctx: Operator]
en: Set Keyframe Interpolation
sr: Interpolacija

[ctx: Operator]
en: Insert Keyframes
sr: Umetni ključne kadarove

en: Insert keyframes for the specified channels
sr: Umetni ključni kadar za izabrane kanale

en: All Channels
sr: Svi kanali

en: Only Selected Channels
sr: Samo izabrane kanale

en: In Active Group
sr: U aktivnoj grupi

[ctx: Operator]
en: Make Markers Local
sr: Stvori veze...

[ctx: Operator]
en: New Action
sr: Nova akcija

[ctx: Operator]
en: Paste Keyframes
sr: Ubaci ključne kadrove

en: Overwrite All
sr: Prepiši

en: Overwrite Range
sr: Prepiši

en: Paste keys starting at current frame
sr: Ubaci ključeve počev od trenutnog kadra

en: Frame End
sr: Krajnji kadar

en: Paste keys ending at current frame
sr: Ubaci ključeve do tekućeg kadra

en: Frame Relative
sr: Relativni kadar

[ctx: Operator]
en: Select All
sr: Izaberi sve

en: Toggle
sr: Prebaci

en: Select all elements
sr: Izaberi sve elemente

en: Deselect all elements
sr: Poništi izbor svih elemenata

en: Invert selection of all elements
sr: Obrnut izbor svih elemenata

en: Axis Range
sr: Opseg osa

en: Wait for Input
sr: Čekaj na unos

en: X Max
sr: X maks

en: X Min
sr: X min

en: Y Max
sr: Y maks

en: Y Min
sr: Y min

en: On Selected Keyframes
sr: Na izabranim ključnim kadrovima

en: On Current Frame
sr: Na tekućem kadru

en: On Selected Markers
sr: Na izabrane markere

[ctx: Operator]
en: Lasso Select
sr: Laso izbor

en: Select keyframe points using lasso selection
sr: Bira tačke ključnih kadrova koristeći laso izbor

[ctx: Operator]
en: Select Left/Right
sr: Izaberi levo/desno

[ctx: Operator]
en: Select Less
sr: Izaberi manje

[ctx: Operator]
en: Select Linked
sr: Izaberi povezano

[ctx: Operator]
en: Select More
sr: Izaberi više

en: Select keyframes beside already selected ones
sr: Izaberi ključne kadrove mimo isabranih

[ctx: Operator]
en: Change Frame
sr: Promeni kadar

en: Interactively change the current frame number
sr: Interaktivno menja broj tekućeg kadra

en: Include Handles
sr: Uključi ručke

[ctx: Operator]
en: Mouse Click on Channels
sr: Klik mišem na kanale

en: Select Children Only
sr: Izaberi samo decu

[ctx: Operator]
en: Collapse Channels
sr: Svi kanali

[ctx: Operator]
en: Delete Channels
sr: Izbriši kanale

en: Enable
sr: Omogući

[ctx: Operator]
en: Group Channels
sr: Grupa kanala

en: Name of newly created group
sr: Ime novoformirane grupe

[ctx: Operator]
en: Move Channels
sr: Premesti kanale

en: To Top
sr: Na vrh

en: Down
sr: Dole

en: To Bottom
sr: Na dole

[ctx: Operator]
en: Disable Channel Setting
sr: Omogući renderovanje parnih i neparnih linija

[ctx: Operator]
en: Enable Channel Setting
sr: Omogući renderovanje parnih i neparnih linija

[ctx: Operator]
en: Clear Useless Actions
sr: Očisti nekorišćene akcije

en: Only Unused
sr: Samo korišćeno

[ctx: Operator]
en: Add Driver
sr: Dodaj vozača

[ctx: Operator]
en: Remove Driver
sr: Ukloni vozača

[ctx: Operator]
en: Set End Frame
sr: Postavi krajnji kadar

[ctx: Operator]
en: Clear Keyframe (Buttons)
sr: Izbriši ključni kadar (dugmad)

en: Clear all keyframes on the currently active property
sr: Umetni ključni kadar za sve elemente u nizu

en: Clear keyframes from all elements of the array
sr: Izbriši ključni kadar svih elemenata u nizu

[ctx: Operator]
en: Remove Animation
sr: Renderuj animaciju

en: Remove all keyframe animation for selected objects
sr: Izbriši tekući ključni kadar izabranog objekta

[ctx: Operator]
en: Delete Keying-Set Keyframe
sr: Izbriši ključni kadar zbirke ključeva

en: The Keying Set to use
sr: Koristi zbirku ključeva

[ctx: Operator]
en: Delete Keyframe (Buttons)
sr: Izbriši ključni kadar (dugmad)

en: Delete keyframes from all elements of the array
sr: Izbriši ključni kadar svih elemenata u nizu

[ctx: Operator]
en: Delete Keyframe
sr: Izbriši ključni kadar

[ctx: Operator]
en: Insert Keyframe
sr: Umetni ključni kadar

[ctx: Operator]
en: Insert Keyframe (Buttons)
sr: Umetni ključni kadar (dugmad)

en: Insert a keyframe for current UI-active property
sr: Umetni ključni kadar za sve elemente u nizu

en: Insert a keyframe for all element of the array
sr: Umetni ključni kadar za sve elemente u nizu

[ctx: Operator]
en: Insert Keyframe Menu
sr: Meni za umetanje ključnih kadrova

en: Always Show Menu
sr: Uvek prikaži meni

[ctx: Operator]
en: Set Active Keying Set
sr: Podesi aktivnu zbirku ključeva

[ctx: Operator]
en: Add Empty Keying Set
sr: Dodaj praznu zbirku ključeva

en: Filter folders
sr: Filtriraj direktorijume

en: Filter text
sr: Filtriraj tekst

[ctx: Operator]
en: Add Empty Keying Set Path
sr: Dodaj putanju prazne zbirke ključeva

[ctx: Operator]
en: Remove Active Keying Set Path
sr: Ukloni putanju aktivne zbirke ključeva

[ctx: Operator]
en: Remove Active Keying Set
sr: Ukloni aktivnu zbirku ključeva

[ctx: Operator]
en: Add to Keying Set
sr: Dodaj u zbirku ključeva

en: Add all elements of the array to a Keying Set
sr: Dodaj sve elemente niza u zbirku ključeva

[ctx: Operator]
en: Remove from Keying Set
sr: Ukloni iz zbirke ključeva

[ctx: Operator]
en: Paste Driver
sr: Ubaci vozača

en: Interactively define frame range used for playback
sr: Interaktivno definiši opseg kadrova za reprodukciju

[ctx: Operator]
en: Set Start Frame
sr: Postavi početni kadar

[ctx: Operator]
en: Align Bones
sr: Poravnaj kosti

en: X-Axis
sr: X osa

en: Left/Right
sr: Levo/desno

en: Y-Axis
sr: Y osa

en: Front/Back
sr: Ispred/iza

en: Top/Bottom
sr: Vrh/dno

[ctx: Operator]
en: Add Bone
sr: Dodaj kost

en: Name of the newly created bone
sr: Ime novoformirane kosti

[ctx: Operator]
en: Recalculate Roll
sr: Preračunaj

en: Shortest Rotation
sr: Najkraća rotacija

en: View Axis
sr: Ose pogleda

[ctx: Operator]
en: Show All
sr: Prikaži sve

en: Pose Bone
sr: Kost poze

[ctx: Operator]
en: Delete Selected Bone(s)
sr: Izbriši izabranu kost/i

en: Remove selected bones from the armature
sr: Uklanja izabrane kosti iz kostura

[ctx: Operator]
en: Duplicate Selected Bone(s)
sr: Dupliraj izabranu kost/i

en: Make copies of the selected bones within the same armature
sr: Umnoži izabranu kost u okviru istog kostura

en: Make copies of the selected bones within the same armature and move them
sr: Umnoži izabranu kost u okviru istog kostura

en: Duplicate Selected Bone(s)
sr: Dupliraj izabranu kost/i

en: Move
sr: Pomeri

[ctx: Operator]
en: Extrude
sr: Izvuci

[ctx: Operator]
en: Extrude Forked
sr: Izvuci

[ctx: Operator]
en: Fill Between Joints
sr: Izbriši tačke

[ctx: Operator]
en: Hide Selected
sr: Sakrij izabrano

[ctx: Operator]
en: Clear Parent
sr: Obriši roditeljsku vezu

en: Clear Parent
sr: Obriši roditeljsku vezu

en: Disconnect Bone
sr: Razveži kost

[ctx: Operator]
en: Make Parent
sr: Poveži

en: Type of parenting
sr: Tip roditeljske veze

[ctx: Operator]
en: Reveal Hidden
sr: Otkriva sakriveno

[ctx: Operator]
en: (De)select All
sr: poništi/izaberi sve

[ctx: Operator]
en: Select Hierarchy
sr: Izaberi po hijerarhiji

en: Select Parent
sr: Izaberi roditelja

en: Select Child
sr: Izaberi dete

[ctx: Operator]
en: Select Linked All
sr: Izaberi sve povezane

en: Active Only
sr: Samo aktivno

[ctx: Operator]
en: Select Similar
sr: Izaberi slično

en: Select similar bones by property types
sr: Izaberi slične kosti po vrsti osobine

en: Immediate Children
sr: Neposredni naslednici

en: Siblings
sr: Srodnici

en: Prefix
sr: Prefiks

en: Suffix
sr: Sufiks

[ctx: Operator]
en: Separate Bones
sr: Razdvoj kosti

en: Isolate selected bones into a separate armature
sr: Izdvoj izabrane kosti u zaseban kostur

[ctx: Operator]
en: Pick Shortest Path
sr: Izaberi najkraću putanju

en: Select shortest path between two bones
sr: Izaberi najkraću putanju između dve kosti

[ctx: Operator]
en: Split
sr: Razdvoj

en: Split off selected bones from connected unselected bones
sr: Razdvoj izabrane kosti od povezanih neizabranih kostiju

[ctx: Operator]
en: Subdivide
sr: Izdeli

en: Number of Cuts
sr: Broj podela

[ctx: Operator]
en: Switch Direction
sr: Obrni smer

[ctx: Operator]
en: Symmetrize
sr: Simetrično

en: -X to +X
sr: -X do +X

en: +X to -X
sr: +X do -X

en: Automatically determine display type for files
sr: Samostalno izaberi vrstu ubrzanja

en: Short List
sr: Kratka lista

en: Display files as short list
sr: Prikaži datoteke kao skraćenu listu

en: Long List
sr: Duga lista

en: Display files as a detailed list
sr: Prikaži datoteke kao detaljnu listu

en: Filter .blend files
sr: Filtriraj .blend datoteke

en: Filter btx files
sr: Filtriraj btx datoteke

en: Filter COLLADA files
sr: Filtriraj COLLADA datoteke

en: Filter font files
sr: Filtriraj fontove

en: Filter image files
sr: Filtriraj slike

en: Filter movie files
sr: Filtriraj filmove

en: Filter sound files
sr: Filtriraj zvučne datoteke

en: Filter text files
sr: Filtriraj tekstualne datoteke

en: (undocumented operator)
sr: (nepoznat operator)

[ctx: Operator]
en: Remove Boid State
sr: Izaberite sliku za pozadinu

[ctx: Operator]
en: Add Brush
sr: Dodaj četkicu

en: Add brush by mode type
sr: Dodaje četkicu na osnovu režima

[ctx: Operator]
en: Preset
sr: Postavke

en: Set brush shape
sr: Postavi oblik četkice

[ctx: Curve]
en: Mode
sr: Režim

[ctx: Curve]
en: Max
sr: Maks

[ctx: Curve]
en: Line
sr: Linija

[ctx: Curve]
en: Round
sr: Okruglo

en: Scalar
sr: Skalar

en: Factor to scale brush size by
sr: Faktor uvećanja veličine četkice

en: Translation
sr: Prelaz

en: Primary
sr: Primarno

en: Secondary
sr: Sporedno

en: Use Repeat
sr: Koristi ponavljanje

en: Use Scale
sr: Koristi uvećanje

[ctx: Operator]
en: Reset Transform
sr: Poništi trensformacije

[ctx: Operator]
en: Accept
sr: Prihvati

en: Select the file relative to the blend file
sr: Izaber datoteke relativno u odnosu na blend datoteku

en: Name of the preset, used to make the path name
sr: Omogućava da tekstura utiče na vrednost alfa kanala

[ctx: Operator]
en: Add Marker
sr: Dodaj marker

[ctx: Operator]
en: Add Marker at Click
sr: Dodaj marker klikom

[ctx: Operator]
en: Add Marker and Move
sr: Dodaj marker premeštanjem

en: Add new marker and move it on movie
sr: Dodaj marker i premesti ga na film

en: Add Marker
sr: Dodaj marker

[ctx: Operator]
en: Add Marker and Slide
sr: Dodaj marker i klizaj

en: Distance between selected tracks
sr: Rastapanje između izabranih staza

[ctx: Operator]
en: 3D Markers to Mesh
sr: 3D markeri u meš

[ctx: Operator]
en: Clean Tracks
sr: Očisti staze

en: Clear path at remaining frames (after current)
sr: Briše putanje na preostalim kadrovima (nakon trenutnog)

en: Clear the whole path
sr: Očisti celu putanju

en: Clear Active
sr: Očisti posle

[ctx: Operator]
en: Constraint to F-Curve
sr: Ograničenja u F-krivu

[ctx: Operator]
en: Copy Tracks
sr: Spoji staze

[ctx: Operator]
en: Set 2D Cursor
sr: 3D kursor

[ctx: Operator]
en: Delete Marker
sr: Izbriši marker

en: Delete selected tracks
sr: Izbriši izabrane staze

[ctx: Operator]
en: Detect Features
sr: Detektuj mogućnosti

en: Automatically detect features and place markers to track
sr: Samostalno detektuj mogućnost i postavi marker na stazu

en: Placement
sr: Lokacija

en: Placement for detected features
sr: Lokacija detektovanih mogućnosti

en: Whole Frame
sr: Ceo kadar

[ctx: Operator]
en: Disable Markers
sr: Onemogući markere

en: Disable/enable selected markers
sr: Onemogući/omogući izabrane markere

en: Disable selected markers
sr: Onemogući izabrane markere

en: Enable selected markers
sr: Omogući izabrane markere

[ctx: Operator]
en: Select Channel
sr: Izaberi kanal

en: Extend selection rather than clearing the existing selection
sr: Proširi tekući izbor

[ctx: Operator]
en: Jump to Frame
sr: Idi na kadar

en: Jump to special frame
sr: Skoči na specijalni kadar

en: Position to jump to
sr: Pozicija za skakanje

en: Jump to end of current path
sr: Skoči na kraj tekuće putanje

en: Previous Failed
sr: Prethodni neuspeli

en: Next Failed
sr: Sledeći neuspeli

[ctx: Operator]
en: Center Current Frame
sr: Posle tekućeg kadra

[ctx: Operator]
en: Delete Curve
sr: Izbriši krivu

[ctx: Operator]
en: Delete Knot
sr: Izbriši tačke

[ctx: Operator]
en: Select
sr: Izaberi

[ctx: Operator]
en: (De)select All Markers
sr: Izaberi sve markere

en: Change selection of all markers of active track
sr: Menja izbor svih vremenskih markera

[ctx: Operator]
en: Hide Tracks
sr: Sakrij stazu

en: Hide selected tracks
sr: Sakriva izabrane staze

en: Hide unselected tracks
sr: Sakriva neizabrane staze

[ctx: Operator]
en: Hide Tracks Clear
sr: Sakrij stazu

en: Clear hide selected tracks
sr: Prikaži skrivene staze

[ctx: Operator]
en: Join Tracks
sr: Spoji staze

en: Join selected tracks
sr: Spoji izabrane staze

[ctx: Operator]
en: Lock Tracks
sr: Zaključaj staze

en: Lock/unlock selected tracks
sr: Zaključaj/otključaj izabrane staze

en: Lock selected tracks
sr: Zaključaj izabrane staze

en: Unlock
sr: Otključaj

en: Unlock selected tracks
sr: Otključaj izabrane staze

en: Set the clip interaction mode
sr: Postavlja mapiranje teksture u modu slikanja

[ctx: Operator]
en: Paste Tracks
sr: Ostavi staze

[ctx: Operator]
en: Refine Markers
sr: Ulepšaj markere

en: Backwards
sr: Unazad

en: Select all tracked tracks
sr: Izaberi sve staze koje se prate

en: Select all locked tracks
sr: Izaberi sve zaključane staze

en: Select all disabled tracks
sr: Izaberi sve onemogućene staze

en: Select all tracks with same color as active track
sr: Izaberi sve staze sa istom bojom kao aktivna staza

en: Select markers using lasso selection
sr: Bira markere lasom

[ctx: Operator]
en: Set Axis
sr: Postavi ose

[ctx: Operator]
en: Set Origin
sr: Postavi centar

en: Use Median
sr: Koristi srednje

en: Wall
sr: Zid

[ctx: Operator]
en: Set Scale
sr: Postavi razmeru

[ctx: Operator]
en: Set Scene Frames
sr: Postavi kadrove scene

en: Keyframe to set
sr: Ključni kadar za postavljanje

[ctx: Operator]
en: Set as Background
sr: Postavi kao pozadinu

en: Prepare scene for compositing 3D objects into this footage
sr: Pripremi scenu za slaganje 3D objekata na ovaj video

[ctx: Operator]
en: Slide Plane Marker
sr: Klizaj marker ploče

[ctx: Operator]
en: Solve Camera
sr: Proračunaj kameru

en: Solve camera motion from tracks
sr: Proračunaj kretanje kamere iz tragova

[ctx: Operator]
en: Add Stabilization Tracks
sr: Dodaj tragove za stabilizaciju

[ctx: Operator]
en: Remove Stabilization Track
sr: Ukloni tragove stabilizacije

[ctx: Operator]
en: Copy Color
sr: Umnoži boju

[ctx: Operator]
en: Track Markers
sr: Prati markere

en: Track selected markers
sr: Na izabrane markere

en: Track Sequence
sr: Prati sekvencu

en: Track marker during image sequence rather than single image
sr: Prati marker tokom sekvence slika umesto jednu sliku

[ctx: Operator]
en: Add Tracking Object
sr: Dodaj objekat za praćenje

en: Add new object for tracking
sr: Dodaje objekat za praćenje

en: Remove object for tracking
sr: Uklanja objekat iz praćenja

en: Fit View
sr: Matematički pogled

en: Fit frame to the viewport
sr: Krajnji kadar za izvoz

[ctx: Operator]
en: Center View to Cursor
sr: Pogled kroz kursor

[ctx: Operator]
en: NDOF Pan/Zoom
sr: Pomeri/uvećaj

[ctx: Operator]
en: Pan View
sr: Pomeranje pogleda

en: Pan the view
sr: Omogućava pomeranje pogleda

[ctx: Operator]
en: View Zoom
sr: Približi pogled

en: Zoom in/out the view
sr: Približi/udalji pogled

[ctx: Operator]
en: Zoom In
sr: Približi

en: Zoom in the view
sr: Približi pogled

en: Cursor location in screen coordinates
sr: Lokacija kursora u koordinatama ekrana

[ctx: Operator]
en: Zoom Out
sr: Udalji

en: Zoom out the view
sr: Udaljava pogled

[ctx: Operator]
en: View Zoom Ratio
sr: Vrednost uvećanja pogleda

en: Zoom ratio, 1.0 is 1:1, higher is zoomed in, lower is zoomed out
sr: Vrednost uvećanja, 1.0 je 1:1, više je približeno, a manje udaljeno

[ctx: Operator]
en: Console Autocomplete
sr: Samodopunjavanje

[ctx: Operator]
en: Console Banner
sr: Jezik konzole

en: Clear text by type
sr: Očisti tekst na osnovu tipa

en: History
sr: Istorijat

en: Clear the command history
sr: Očisti istorijat komandi

en: Scrollback
sr: Prepis

en: Clear the scrollback history
sr: Očisti istorijat prepisa

[ctx: Operator]
en: Clear Line
sr: Očisti liniju

[ctx: Operator]
en: Copy to Clipboard
sr: Umnoži u ostavu

en: Copy selected text to clipboard
sr: Ubacuje izabrani tekst u ostavu

en: Delete text by cursor position
sr: Izbriši tekst od pozicije kursora

en: Which part of the text to delete
sr: Koji deo teksta da izbrišem

en: Next Character
sr: Sledeći znak

en: Previous Character
sr: Prethodni znak

en: Next Word
sr: Sledeča reč

en: Previous Word
sr: Prethodna reč

[ctx: Operator]
en: Console Execute
sr: Unos konzole

[ctx: Operator]
en: History Append
sr: Dodaj istorijat

en: Append history at cursor position
sr: Dodaj istorijat na poziciji kursora

en: Remove Duplicates
sr: Ukloni duplikate

en: Remove duplicate items in the history
sr: Uklanja duplikate među stavkama istorijata

en: Text to insert at the cursor position
sr: Tekst za umetanje na poziciji kursora

[ctx: Operator]
en: History Cycle
sr: Kruži kroz istorijat

en: Cycle through history
sr: Kruži kroz istorijat

en: Reverse cycle history
sr: Obrnuto kruži kroz istorijat

[ctx: Operator]
en: Indent
sr: Uvuci

en: Add 4 spaces at line beginning
sr: Dodaje 4 razmaka na početku linije

[ctx: Operator]
en: Insert
sr: Umetni

en: Insert text at cursor position
sr: Umetni tekst na poziciju kursora

[ctx: Operator]
en: Console Language
sr: Jezik konzole

en: Set the current language for this console
sr: Postavlja podrazumevani jezik konzole

[ctx: Operator]
en: Move Cursor
sr: Pomeri kursor

en: Move cursor position
sr: Izmeni položaj kursora

en: Where to move cursor to
sr: Gde da premestim kursor

en: Line Begin
sr: Početak reda

en: Line End
sr: Kraj reda

[ctx: Operator]
en: Paste from Clipboard
sr: Ubaci iz ostave

en: Paste text from clipboard
sr: Ubaci tekst iz ostave

[ctx: Operator]
en: Scrollback Append
sr: Dodaj na prepis

en: Console output type
sr: Vrsta izlaza konzole

en: Information
sr: Informacija

[ctx: Operator]
en: Set Selection
sr: Postavi izbor

en: Set the console selection
sr: Postavlja izbor konzole

[ctx: Operator]
en: Select Word
sr: Izaberi reč

[ctx: Operator]
en: Unindent
sr: Izvuci

en: Constraint
sr: Ograničenje

en: Name of the constraint to edit
sr: Ime ograničenja za uređenje

en: The owner of this constraint
sr: Vlasnik ovog ograničenja

en: Edit a constraint on the active object
sr: Uredi ograničenja aktivnog objekta

en: Edit a constraint on the active bone
sr: Uredi ograničenja aktivne kosti

en: Report
sr: Izveštaj

[ctx: Operator]
en: Clear Inverse
sr: Očisti obrnuto

[ctx: Operator]
en: Set Inverse
sr: Postavi obrnuto

[ctx: Operator]
en: Delete Constraint
sr: Izbriši ograničenje

[ctx: Operator]
en: Move Constraint Down
sr: Pomeri ograničenje na dole

en: Move constraint down in constraint stack
sr: Pomeri ograničenje na dole u listi ograničenja

[ctx: Operator]
en: Move Constraint Up
sr: Pomeri ograničenje na gore

en: Move constraint up in constraint stack
sr: Pomeri ograničenje na gore u listi ograničenja

[ctx: Operator]
en: Reset Original Length
sr: Vrati originalnu dužinu

[ctx: Operator]
en: Select Random
sr: Izaberi nasumično

en: Cyclic U
sr: Ciklično U

en: Cyclic V
sr: Ciklično V

[ctx: Operator]
en: (De)select First
sr: Izaberi prvu

en: Delete selected control points or segments
sr: Izbriši izabrane kontrolne tačke ili segmente

en: Which elements to delete
sr: Koje elemente da izbrišem

[ctx: Operator]
en: Dissolve Vertices
sr: Rastopi temena

[ctx: Operator]
en: Duplicate Curve
sr: Dupliraj krivu

en: Duplicate selected control points
sr: Dupliraj izabrane kontrolne tačke

[ctx: Operator]
en: Add Duplicate
sr: Dodaj duplikate

en: Duplicate curve and move
sr: Dupliraj i pomeni krivu

en: Duplicate Curve
sr: Dupliraj krivu

en: Extrude selected control point(s)
sr: Izvuci izabrane i pomeri kontrolne tačke

en: Resize
sr: Uvećanje

en: Skin Resize
sr: Uvećanje kože

en: Bend
sr: Savijanje

en: Shrink/Fatten
sr: Skupi udebljaj

en: Edge Slide
sr: Klizaj ivicu

en: Sequence Slide
sr: Klizaj sekvencu

[ctx: Operator]
en: Extrude Curve and Move
sr: Izvuci krivu i pomeri

en: Extrude curve and move result
sr: Izvlači krivu i pomera rezultat

[ctx: Operator]
en: Set Handle Type
sr: Postavi vrstu ručica

en: Set type of handles for selected control points
sr: Postavlja vrstu ručica izabranih kontrolnih tačaka

en: Spline type
sr: Vrsta krive

[ctx: Operator]
en: Make Segment
sr: Formiraj segment

en: Join two curves by their selected ends
sr: Kopira materijal na ostale izabrane objekte

[ctx: Operator]
en: Match Texture Space
sr: Prepoznaj prostor teksture

en: Remove from selection
sr: Ukloni iz izbora

en: Toggle Selection
sr: Izaberi/poništi izbor

en: Toggle the selection
sr: Bira ili poništava izbor

[ctx: Operator]
en: Add Bezier Circle
sr: Dodaj bazierov krug

en: Construct a Bezier Circle
sr: Formira bazierov krug

en: Align the new object to the view
sr: Poravnaj novi objekat sa pogledom

en: Enter Edit Mode
sr: Pređi u režim izmene

en: Location for the newly added object
sr: Lokacija novoformiranih objekata

en: Rotation for the newly added object
sr: Rotacija novoformiranih objekata

[ctx: Operator]
en: Add Bezier
sr: Dodaj bazierovu krivu

en: Construct a Bezier Curve
sr: Bazierova kriva

[ctx: Operator]
en: Add Nurbs Circle
sr: Dodaj NURBS krug

[ctx: Operator]
en: Add Nurbs Curve
sr: Dodaj NURBS krivu

[ctx: Operator]
en: Add Path
sr: Dodaj putanju

en: Construct a Path
sr: Formira putanju

[ctx: Operator]
en: Set Curve Radius
sr: Podesi poluprečnik krive

[ctx: Operator]
en: Select Next
sr: Izaberi sledeće

[ctx: Operator]
en: Checker Deselect
sr: Teksture stranice

[ctx: Operator]
en: Select Previous
sr: Izaberi prethodno

en: Randomly select some control points
sr: Nasumični izbor kontrolnih tačaka

en: Seed for the random number generator
sr: Vrednost sejanja za nasumično stvaranje

[ctx: Operator]
en: Select Control Point Row
sr: Izaberi niz kontrolnih tačaka

en: Greater
sr: Veće

en: Less
sr: Manje

[ctx: Operator]
en: Shade Flat
sr: Oštro senčenje

[ctx: Operator]
en: Shade Smooth
sr: Meko senčenje

en: Set shading to smooth
sr: Meko senčenje

en: Select shortest path between two selections
sr: Izaberi najkraću između dve izabrane putanje

[ctx: Operator]
en: Smooth
sr: Umekšano

en: Flatten angles of selected points
sr: Poravnava uglove izabranih tačaka

[ctx: Operator]
en: Smooth Curve Radius
sr: Umekšaj poluprečnike krive

en: Interpolate radii of selected points
sr: Deli radiuse izabranih tačaka

[ctx: Operator]
en: Smooth Curve Tilt
sr: Umekšaj uvrtanje krive

[ctx: Operator]
en: Smooth Curve Weight
sr: Umekšaj težinu krive

[ctx: Operator]
en: Spin
sr: Uvij

en: Extrude selected boundary row around pivot point and current view axis
sr: Izvuci izabrane kontrolne tačke i pomeri

[ctx: Operator]
en: Set Spline Type
sr: Postavi vrstu krive

en: Set type of active spline
sr: Postavlja vrstu aktivne krive linije

en: Handles
sr: Ručke

en: Split off selected points from connected unselected points
sr: Razdvoj izabrane tačke od neizabranih povezanih tačaka

en: Subdivide selected segments
sr: Izdeli izabrane segmente

[ctx: Operator]
en: Clear Tilt
sr: Očisti uvrtanje

en: Clear the tilt of selected control points
sr: Čisti uvrtanje izabranih kontrolnih tačaka

en: Add a new control point (linked to only selected end-curve one, if any)
sr: Dodaje novu kontrolnu tačku (povezanu sa izabranim delom krive, ukoliko postoji)

[ctx: Operator]
en: Use Nodes
sr: Koristi čvorove

en: Output A
sr: Izlaz A

en: Output B
sr: Izlaz B

[ctx: Operator]
en: Add Surface Slot
sr: Dodaj slot površi

en: Add a new Dynamic Paint surface slot
sr: Dodaje novi slot dinamičkog bojenja

[ctx: Operator]
en: Redo
sr: Ponovi

en: Redo previous action
sr: Ponovo izvršava prethodnu akciju

[ctx: Operator]
en: Undo
sr: Opozivi

en: Undo previous action
sr: Poništava prethodnu akciju

[ctx: Operator]
en: Undo History
sr: Istorijat opoziva

en: Item
sr: Stavka

en: Undo Message
sr: Poruka opoziva

[ctx: Operator]
en: Export Camera & Markers
sr: Izvoz kamere i markera

en: End frame for export
sr: Krajnji kadar za izvoz

en: Start frame for export
sr: Početni kadar za izvoz

en: Only Selected
sr: Samo izabrano

[ctx: Operator]
en: Export BVH
sr: Izvoz BVH

en: Save a BVH motion capture file from an armature
sr: Učitaj BVH datoteku skidanja pokreta

en: End frame to export
sr: Krajnji kadar za izvoz

en: Starting frame to export
sr: Početni kadar za izvoz

en: Scale the BVH by this value
sr: Uvećaj BVH za ovu vrednost

en: Root Translation Only
sr: Samo korene transformacije

en: Only write out translation channels for the root bone
sr: Ispiši samo kanale transformacije korene kosti

en: Euler (Native)
sr: Ojler (izvorno)

en: Euler (XYZ)
sr: Ojler (XYZ)

en: Euler (XZY)
sr: Ojler (XZY)

en: Euler (YXZ)
sr: Ojler (YXZ)

en: Euler (YZX)
sr: Ojler (YZX)

en: Euler (ZXY)
sr: Ojler (ZXY)

en: Euler (ZYX)
sr: Ojler (ZYX)

[ctx: Operator]
en: Export STL
sr: Izvoz u STL

en: Y Up
sr: Gore po Y

en: -X Up
sr: Gore po -X

en: -Y Up
sr: Gore po -Y

en: -Z Up
sr: Gore po -Z

en: Selection Only
sr: Samo izabrano

[ctx: Operator]
en: Export FBX
sr: Izvoz FBX

en: Null
sr: Ništa

en: Baked Animation
sr: Ispečena animacija

en: All Actions
sr: Sve akcije

en: Active scene to file
sr: Aktivna scena u datoteku

en: Each scene as a file
sr: Svaka scena kao datoteka

en: Smoothing
sr: Umekšanje

en: Write face smoothing
sr: Upisuj umekšanje strana

en: Write edge smoothing
sr: Upisuj umekšanje ivica

en: Object Types
sr: Alatke objekta

en: Lamp
sr: Svetlo

en: Other
sr: Ostalo

en: Path Mode
sr: Režim putanje

en: Method used to reference paths
sr: Korišćen metod za referentne putanje

en: Always write absolute paths
sr: Uvek koristi apsolutne putanje

en: Always write relative paths (where possible)
sr: Ako je moguće, uvek koristi relativne pouanje

en: Filename only
sr: Samo ime datoteke

en: Only Deform Bones
sr: Samo deformisane kosti

en: Create a dir for each exported file
sr: Napravi direktorijum za svaku izvezenu datoteku

en: Custom Properties
sr: Prilagođene osobine

en: Export custom properties
sr: Izvezi prilagođene osobine

en: Use Metadata
sr: Koristi metapodatke

en: Triangulate Faces
sr: Trouglaste stranice

en: Convert all faces to triangles
sr: Pretvroi sve stranice u trouglove

en: Compress
sr: Kompresuj

[ctx: Operator]
en: Export MDD
sr: Izvoz MDD

en: Frames Per Second
sr: Drugi najbliži

en: Number of frames/second
sr: Broj kadrova u sekundi

en: End frame for baking
sr: Krajnji kadar pečenja

en: Start frame for baking
sr: Početni kadar bečenja

[ctx: Operator]
en: Add Bookmark
sr: Dodaj obeleživač

[ctx: Operator]
en: Delete Bookmark
sr: Ukloni obeleživač

[ctx: Operator]
en: Cancel File Load
sr: Prekini učitavanje slike

en: Cancel loading of selected file
sr: Prekini učitavanje izabrane datoteke

[ctx: Operator]
en: Delete Selected Files
sr: Izbriši izabrane datoteke

[ctx: Operator]
en: Create New Directory
sr: Napravi novi direktorijum

en: Create a new directory
sr: Pravi novi direktorijum

en: Name of new directory
sr: Naziv novog direktorijuma

en: Open
sr: Otvori

en: Open new directory
sr: Otvori novi direktorijum

en: Show
sr: Prikaži

en: Play
sr: Pokreni

[ctx: Operator]
en: Increment Number in Filename
sr: Uvećaj broj naziva datoteke

[ctx: Operator]
en: Find Missing Files
sr: Pronađi nedostajuće datoteke

en: Find All
sr: Traži ponovo

[ctx: Operator]
en: Toggle Hide Dot Files
sr: Prikaži obeleživače

[ctx: Operator]
en: Highlight File
sr: Označi datoteku

en: Highlight selected file(s)
sr: Označava izabrane datoteke

en: Make all paths to external files absolute
sr: Standardna akcija za srednji taster miša

en: Make all paths to external files relative to current .blend
sr: Izaber datoteke relativno u odnosu na blend datoteku

[ctx: Operator]
en: Next Folder
sr: Sledeći direktorijum

en: Move to next folder
sr: Premesti na sledeći direktorijum

en: Move to parent directory
sr: Premešta u roditeljski direktorijum

[ctx: Operator]
en: Previous Folder
sr: Prethodni direktorijum

en: Move to previous folder
sr: Premesti u prethodni direktorijum

en: Refresh the file list
sr: Osveži listu datoteka

[ctx: Operator]
en: Rename File or Directory
sr: Ukloni datoteku ili direktorijum

en: Rename file or file directory
sr: Preimenuj datoteku ili direktorijum

[ctx: Operator]
en: Report Missing Files
sr: Prijavi nedostajuće datoteke

en: Report all missing external files
sr: Prijavi nedostajuće datoteke

[ctx: Operator]
en: Reset Recent
sr: Skorašnje

en: Select everything beginning with the last selection
sr: Izaberi sve počev od poslednjeg izbora

[ctx: Operator]
en: (De)select All Files
sr: Izaberi sve datoteke

en: Select or deselect all files
sr: Bira ili poništava izbor svih datoteka

[ctx: Operator]
en: Select Directory
sr: Izaberi direktorijum

en: Previous
sr: Prethodni

en: Next
sr: Sledeča reč

[ctx: Operator]
en: Smooth Scroll
sr: Glatko klizanje

en: Unpack all files packed into this .blend to external ones
sr: Raspakuj sve datoteke zapakovane u ovoj .blend datoteci kao spoljne datoteke

en: How to unpack
sr: Kako raspakovati

en: Remove Pack
sr: Ukloni paket

[ctx: Operator]
en: Unpack Item
sr: Raspakuj sliku

en: Lower or upper case
sr: Velika ili mala slova.

[ctx: Operator]
en: Toggle Case
sr: Velika/mala slova

en: Toggle font case
sr: Menja velika i mala slova

[ctx: Operator]
en: Change Character
sr: Izmeni znak

en: Change font character code
sr: Izmeni kod znaka fonta

[ctx: Operator]
en: Change Spacing
sr: Promeni razmak

[ctx: Operator]
en: Line Break
sr: Prelom redova

en: Move cursor to position type
sr: Izmeni položaj kursora

en: Previous Line
sr: Prethodni red

en: Next Line
sr: Sledeći red

en: Previous Page
sr: Prethodna strana

en: Next Page
sr: Sledeća strana

[ctx: Operator]
en: Open Font
sr: Otvori font

en: Select all text
sr: Izaberi sav tekst

en: Select word under cursor
sr: Izaberi reč pod kursorom

[ctx: Operator]
en: Set Style
sr: Postavi stil

en: Set font style
sr: Postavi stil teksta

en: Style
sr: Stil

en: Bold
sr: Podebljano

en: Italic
sr: Nakošeno

en: Underline
sr: Podvučeno

[ctx: Operator]
en: Copy Text
sr: Umnoži tekst

[ctx: Operator]
en: Cut Text
sr: Iseci tekst

en: Cut selected text to clipboard
sr: Iseca izabrani tekst i smešta ga među isečke

[ctx: Operator]
en: Insert Text
sr: Umetni tekst

[ctx: Operator]
en: Paste Text
sr: Ubaci tekst

[ctx: Operator]
en: Paste File
sr: Ubaci datoteku

en: The current text box
sr: Tekući blok teksta

[ctx: Operator]
en: Unlink
sr: Prekini vezu

en: Generic
sr: Početni NLA

en: Default fill color
sr: Tekuća boja ispune

[ctx: Operator]
en: Delete Active Frame
sr: Izbriši aktivan kadar

en: Make annotations on the active data
sr: Dodaje oznake na aktivne podatke

en: Way to interpret mouse movements
sr: Način interpretiranja kretanja miša

en: Draw Freehand
sr: Slobodoručno crtanje

en: Draw freehand stroke(s)
sr: Crta slobodoručni potez/poteze

en: Draw Straight Lines
sr: Crtaj prave linije

en: Draw straight line segment(s)
sr: Crta pravu liniju/linije

en: Draw Poly Line
sr: Crtaj poligon

en: Eraser
sr: Gumica

en: Side
sr: Sa strane

[ctx: Operator]
en: Convert Grease Pencil
sr: Pretvori skicu

en: Convert the active Grease Pencil layer to a new Curve Object
sr: Pretvara aktivni sloj skice u objekat krive

en: Gap Duration
sr: Trajanje rupe

en: Multiplier for the points' radii (set from stroke width)
sr: Množilac tačaka radiusa (podešava debljinu poteza)

en: Use the original timing, gaps included
sr: Kost nasleđuje uvećanje sa roditeljske kosti

en: Custom Gaps
sr: Prilagođeni razmaci

en: Which type of curve to convert to
sr: U koju vrstu krive da pretvorim?

en: Polygon Curve
sr: Poligon

en: Normalize Weight
sr: Normalizovana debljina

[ctx: Operator]
en: Copy Strokes
sr: Kopiraj poteze

en: Copy selected Grease Pencil points and strokes
sr: Kopira izabrane poteze skice

en: Delete selected Grease Pencil strokes, vertices, or frames
sr: Briše izabrane poteze, tačke ili kadrove skice

en: Method used for deleting Grease Pencil data
sr: Način brisanja podataka skice

en: Delete selected points and split strokes into segments
sr: Izbriši izabrane tačke i razdvoj segmente poteza

en: Delete selected strokes
sr: Izbriši izabrane poteze

en: Delete active frame
sr: Izbriši aktivne kadrove

[ctx: Operator]
en: Dissolve
sr: Rastopi

en: Delete selected points without splitting strokes
sr: Briše izabrane tačke bez prekidanja poteza

[ctx: Operator]
en: Grease Pencil Draw
sr: Skiciranje

en: Erase Grease Pencil strokes
sr: Briše skicirane poteze

[ctx: Operator]
en: Duplicate Strokes
sr: Dupliraj poteze

en: Duplicate the selected Grease Pencil strokes
sr: Dupliraj izabrane poteze skice

en: Make copies of the selected Grease Pencil strokes and move them
sr: Pravi kopiju izabranih poteza skice i pomera ih

en: Duplicate Strokes
sr: Dupliraj poteze

en: Limit
sr: Granica

[ctx: Operator]
en: Hide Layer(s)
sr: Sakrij sloj/slojeve

en: Hide selected/unselected Grease Pencil layers
sr: Sakriva izabrane/neizrabrane slojeve skice

en: Hide unselected rather than selected layers
sr: Sakri neizabrane umesto izabranih slojeva

[ctx: Operator]
en: Add New Layer
sr: Dodaj novi sloj

[ctx: Operator]
en: Duplicate Layer
sr: Dupliraj sloj

en: Make a copy of the active Grease Pencil layer
sr: Duplira aktivni sloj skice

[ctx: Operator]
en: Remove Mask Layer
sr: Ukloni masku sloja

[ctx: Operator]
en: Move Grease Pencil Layer
sr: Premesti sloj skice

en: Move the active Grease Pencil layer up/down in the list
sr: Premešta redosled prikaza aktivnog sloja skiciranja u okviru liste slojeva

[ctx: Operator]
en: Remove Layer
sr: Ukloni sloj

en: Remove active Grease Pencil layer
sr: Uklanja aktivni sloj skice

[ctx: Operator]
en: Paste Strokes
sr: Ubaci poteze

[ctx: Operator]
en: Show All Layers
sr: Prikaži sve slojeve

en: Show all Grease Pencil layers
sr: Pirkaži sve slojeve skice

en: Name of the modifier to edit
sr: Ime modifikatora za uređenje

en: Select Grease Pencil strokes and/or stroke points
sr: Izaberi poteze i/ili tačke skice

en: Entire Strokes
sr: Cele poteze

en: Select entire strokes instead of just the nearest stroke vertex
sr: Bira cele poteze imesto samo okolnih temena poteza

en: Mouse location
sr: Lokacija miša

[ctx: Operator]
en: (De)select All Strokes
sr: Izaberi/poništi izbor svih poteza

en: Change selection of all Grease Pencil strokes currently visible
sr: Menja izbor svih vidljivih poteza skice

en: Select Grease Pencil strokes within a rectangular region
sr: Bira poteze skice u okviru pravougaonog regiona

en: Select Grease Pencil strokes using brush selection
sr: Bira poteze skice koristeći izbor četkicom

en: Shared layers
sr: Deljeni slojevi

[ctx: Operator]
en: Lasso Select Strokes
sr: Laso izbor poteza

en: Select Grease Pencil strokes using lasso selection
sr: Bira poteze skice koristeći laso izbor

en: Shrink sets of selected Grease Pencil points
sr: Umanjuje zbirku izabranih tačaka poteza skice

en: Select all points in same strokes as already selected points
sr: Izaberi sve tačke u trenutnom potezu kao već izabrane tačke

en: Grow sets of selected Grease Pencil points
sr: Uvećava zbirku izabranih tačaka poteza skice

[ctx: Operator]
en: Snap Selection to Cursor
sr: Izabor za kursor

[ctx: Operator]
en: Snap Selection to Grid
sr: Izabrano za mrežu

en: Both
sr: Obe

[ctx: Operator]
en: Assign to Vertex Group
sr: Pridruži grupu temena

en: Assign the selected vertices to the active vertex group
sr: Pridružuje izabrana temena aktivnoj grupi temena

[ctx: Operator]
en: Invert Vertex Group
sr: Obrni grupu temena

[ctx: Operator]
en: Normalize Vertex Group
sr: Normalizuj grupu temena

en: Lock Active
sr: Zaključaj aktivnu

en: Keep the values of the active group while normalizing others
sr: Zadrži vrednosti aktivne prilikom normalizacije drugih grupa

[ctx: Operator]
en: Remove from Vertex Group
sr: Ukloni iz grupe temena

en: Remove the selected vertices from active or all vertex group(s)
sr: Uklanja izabrana temena iz aktivne grupe temena

[ctx: Operator]
en: Select Vertex Group
sr: Izaberi grupu temena

en: Select all the vertices assigned to the active vertex group
sr: Označava sva temena povezana sa aktivnom UV mapom

[ctx: Operator]
en: Weight Paint Sample Weight
sr: Bojenje čvorova

en: Use the mouse to sample a weight in the 3D view
sr: Način prikaza/senčenja objekata u 3D pogledu

[ctx: Operator]
en: Click-Insert Keyframes
sr: Klik-Umetni ključni ključni

en: Frame to insert keyframe on
sr: Kadar za ibacivanje ključnog kadra

en: Only Curves
sr: Samo krive

en: Select all the keyframes in the curve
sr: Izaberi sve ključne kadrove na krivoj

[ctx: Operator]
en: Set Cursor
sr: Postavi kursor

en: Flatten
sr: Izravnavanje

[ctx: Operator]
en: Add F-Curve Modifier
sr: Dodaj modifikator F-krive

en: Only Active
sr: Samo aktivne

[ctx: Operator]
en: Jump to Keyframe
sr: Skoči na kadar

en: Jump to previous/next keyframe
sr: Skoči na prethodni/naredni ključni kadar

en: Next Keyframe
sr: Sledeći ključni kadar

[ctx: Operator]
en: Smooth Keys
sr: Umekšaj ključeve

en: Flatten handles for a smoother transition
sr: Generiši mek šum (mekan prelaz)

[ctx: Operator]
en: Select Mode
sr: Mod izabora

[ctx: Operator]
en: Set Curves Point
sr: Tačke bazierove krive

en: Black Point
sr: Crna tačka

en: White Point
sr: Bela tačka

[ctx: Operator]
en: Image Edit Externally
sr: Uredi sliku eksterno

[ctx: Operator]
en: Invert Channels
sr: Obrnuti kanali

en: Invert image's channels
sr: Obrni kanale slike

[ctx: Operator]
en: Match Movie Length
sr: Prepoznaj dužinu videa

[ctx: Operator]
en: New Image
sr: Nova slika

en: Create a new image
sr: Kreira novu sliku

en: Image height
sr: Visina sliku

en: Image width
sr: Širina slike

[ctx: Operator]
en: Open Image
sr: Otvori sliku

en: Open image
sr: Otvori sliku

[ctx: Operator]
en: Pack Image
sr: Zapakuj sliku

en: Pack an image as embedded data into the .blend file
sr: Zapakuj sliku kao ugrađeni podatak u .blend datoteci

[ctx: Operator]
en: Project Apply
sr: Primeni projekciju

[ctx: Operator]
en: Project Edit
sr: Izmena projekcije

en: Reload current image from disk
sr: Učitaj sliku sačuvane mape sa diska

[ctx: Operator]
en: Replace Image
sr: Zameni sliku

en: Replace current image by another one from disk
sr: Zameni tekuću sliku sa drugom sa diska

[ctx: Operator]
en: Sample Color
sr: Uzorak boje

en: X End
sr: X kraj

en: X Start
sr: X početak

en: Y End
sr: Y kraj

en: Y Start
sr: Y početak

en: Save As Render
sr: Sačuvaj Blender datoteku

[ctx: Operator]
en: Save Sequence
sr: Sačuvaj sekvencu

en: Save a sequence of images
sr: Upisuje sekvencu slika

[ctx: Operator]
en: Unpack Image
sr: Raspakuj sliku

en: Save an image packed in the .blend file to disk
sr: Sačuvaj sliku zapakovanu u .blend datoteci na disk

en: Image Name
sr: Naziv slike

en: Use Local File
sr: Koristi lokalnu datoteku

en: Use Original File
sr: Koristi originalnu datoteku

en: Zoom in/out the image
sr: Približi/udalji sliku

[ctx: Operator]
en: Zoom to Border
sr: Približi na okvir

en: Zoom in the view to the nearest item contained in the border
sr: Približi pogled do najbližeg objekta u okviru

en: Set zoom ratio of the view
sr: Postavi razmeru pogleda

[ctx: Operator]
en: Import BVH
sr: Uvoz BVH

en: Load a BVH motion capture file
sr: Učitaj BVH datoteku skidanja pokreta

en: Starting frame for the animation
sr: Početni kadar animacije

[ctx: Operator]
en: Import SVG
sr: Uvoz SVG

en: Relative Paths
sr: Relativne putanje

en: Shadeless
sr: Senčenja

[ctx: Operator]
en: Import STL
sr: Uvoz u STL

[ctx: Operator]
en: Import FBX
sr: Izvoz FBX

en: Image Search
sr: Pretraga slika

en: Manual Orientation
sr: Ručna orijentacija

[ctx: Operator]
en: Import MDD
sr: Uvoz MDD

en: Start frame for inserting animation
sr: Početni kadar umetnute animacije

[ctx: Operator]
en: Copy Reports to Clipboard
sr: Umnoži izveštaj u privremenu memoriju

[ctx: Operator]
en: Delete Reports
sr: Izbriši izveštaj

en: Delete selected reports
sr: Briše izabrani izveštaj

[ctx: Operator]
en: Update Reports Display
sr: Osveži prikaz izveštaja

[ctx: Operator]
en: Select Report
sr: Izaberi izveštaj

en: Select reports by index
sr: Izaberi izveštaj po indeksu

en: Index of the report
sr: Indeks izveštaja

[ctx: Operator]
en: Flip (Distortion Free)
sr: Promeni smer

en: Coordinates along this axis get flipped
sr: Koordinate prve ručke

en: U (X) Axis
sr: U (X) osa

en: V (Y) Axis
sr: V (Y) osa

en: W (Z) Axis
sr: W (Z) osa

en: Randomly select UVW control points
sr: Nasumično izaberi UVW kontrolne tačke

[ctx: Operator]
en: Select Ungrouped
sr: Izaberi van grupe

en: Select vertices without a group
sr: Izaberi temena van grupe

en: Add a new time marker
sr: Dodaje novi Kontroler

[ctx: Operator]
en: Bind Camera to Markers
sr: Izvoz kamere i markera

[ctx: Operator]
en: Delete Markers
sr: Ukloni markere

[ctx: Operator]
en: Rename Marker
sr: Preimenuj marker

en: Select the camera
sr: Izaberi kameru

[ctx: Operator]
en: (De)select all Markers
sr: Izaberi sve markere

en: Change selection of all time markers
sr: Menja izbor svih vremenskih markera

en: Slide Point
sr: Klizaj tačku

en: Slide control points
sr: Klizaj kontrolne tačke

[ctx: Operator]
en: Add Vertex
sr: Dodaj tačku

en: Add vertex to active spline
sr: Dodaj tačku na aktivu krivu

[ctx: Operator]
en: Add Vertex and Slide
sr: Dodaj tačku i klizaj

en: Add new vertex and slide it
sr: Dodaje novu tačku i kliza je

en: Add Vertex
sr: Dodaj tačku

[ctx: Operator]
en: Copy Splines
sr: Umnoži krivu

en: Delete selected control points or splines
sr: Izbriši izabrane kontrolne tačke ili segmente

[ctx: Operator]
en: Duplicate Mask
sr: Dupliraj masku

en: Duplicate selected control points and segments between them
sr: Dupliraj izabrane kontrolne tračke i segmente među njima

en: Duplicate Mask
sr: Dupliraj masku

[ctx: Operator]
en: Move Layer
sr: Premesti sloj

en: Direction to move the active layer
sr: Smer premeštanja aktivnog sloja

[ctx: Operator]
en: Add Mask Layer
sr: Dodaj sloj maske

en: Add new mask layer for masking
sr: Dodaje objekat za praćenje

en: Remove mask layer
sr: Ukloni render sloj

[ctx: Operator]
en: New Mask
sr: Maska stranice

en: Create new mask
sr: Napravi novu masku

en: Name of new mask
sr: Naziv UV mape

en: Clear the mask's parenting
sr: Postavlja mapiranje teksture u modu slikanja

en: Set the mask's parenting
sr: Postavlja mapiranje teksture u modu slikanja

[ctx: Operator]
en: Add Circle
sr: Dodaj krug

[ctx: Operator]
en: Add Square
sr: Dodaj kvadrat

en: Select spline points
sr: Izaberi tačke krive

en: (De)select all points linked to the curve under the mouse cursor
sr: Izaberi sve tačke povezane sa aktivnom mrežom

[ctx: Operator]
en: Clear Shape Key
sr: Obriši ključ oblika

[ctx: Operator]
en: Insert Shape Key
sr: Premesti ključ oblika

[ctx: Operator]
en: Slide Point
sr: Klizač min.

en: Slide New Point
sr: Klizaj novu tačku

[ctx: Operator]
en: Copy Material
sr: Kopiraj materijal

en: Copy the material settings and nodes
sr: Kopiraj svojstva i čvorove materijala

[ctx: Operator]
en: New Material
sr: Novi materijal

en: Add a new material
sr: Dodaje novi broj materijala

[ctx: Operator]
en: Paste Material
sr: Ubaci materijal

[ctx: Operator]
en: Beautify Faces
sr: Ulepšaj stranice

en: Angle limit
sr: Granice ugla

[ctx: Operator]
en: Bevel
sr: Iskošavanje

en: Clear Inner
sr: Očisti unutrašnje

en: Clear Outer
sr: Očisti spoljašnje

en: Plane Normal
sr: Normala ploče

en: Axis Threshold
sr: Prag osa

en: Interpolation method
sr: Interpolacija

en: Smoothness factor
sr: Faktor umekšavanja

[ctx: Operator]
en: Reverse Colors
sr: Boje tačaka

[ctx: Operator]
en: Rotate Colors
sr: Obrni boje

en: Delete Unused
sr: Izbriši nekorišćeno

en: Join Triangles
sr: Trouglovi

en: Make Holes
sr: Stvori veze...

en: Compare Materials
sr: Uporedi materijale

en: Use Existing Faces
sr: Koristi krajnji kadar

en: Delete selected vertices, edges or faces
sr: Izbriši izabrana temena, ivice ili stranice

en: Face Split
sr: Razdvoj stranicu

[ctx: Operator]
en: Delete Loose
sr: Izbriši slobodno

en: Delete loose vertices, edges or faces
sr: Izbriši slobodna temena, ivice ili stranice

en: Remove loose edges
sr: Ukloni slobodne ivice

en: Remove loose faces
sr: Ukloni slobodne stranice

en: Remove loose vertices
sr: Ukloni slobodna temena

[ctx: Operator]
en: Dissolve Edges
sr: Rastopi ivice

en: Dissolve edges, merging faces
sr: Rastopi ivice, spajajući stranice

en: Dissolve remaining vertices
sr: Rastapa preostala temena

[ctx: Operator]
en: Dissolve Faces
sr: Rastopi stranice

en: Dissolve faces
sr: Rastopi stranice

[ctx: Operator]
en: Limited Dissolve
sr: Ograničeno rastapanje

en: Delimit dissolve operation
sr: Poništi ograničenje operacije rastapanja

[ctx: Operator]
en: Dissolve Selection
sr: Rastopi izabrano

en: Dissolve geometry based on the selection mode
sr: Rastapa geometriju na osnovu izabora

en: Duplicate and extrude selected vertices, edges or faces towards the mouse cursor
sr: Dupliraj i izvuci izabrana temena, ivice ili stranice prema kursoru mipa

en: Rotate Source
sr: Rotiraj izvor

en: Duplicate mesh and move
sr: Duplira i premeša meš

en: Duplicate
sr: Dupliraj

[ctx: Operator]
en: Make Edge/Face
sr: Napravi ivicu/stranicu

[ctx: Operator]
en: Rotate Selected Edge
sr: Okreni izabranu ivicu

[ctx: Operator]
en: Edge Split
sr: Razdvoj ivice

en: Split selected edges so that each neighbor face gets its own copy
sr: Razdvaja izabrane ivice da svaka susedna strana dobije svoju kopiju

[ctx: Operator]
en: Edge Ring Select
sr: Izaberi prsten ivica

en: Select an edge ring
sr: Izbor prstena ivica

en: Remove from the selection
sr: Ukloni iz izbora

[ctx: Operator]
en: Select Sharp Edges
sr: Izaberi oštre ivice

en: Mirror Editing
sr: Uređivanje u ogledalu

[ctx: Operator]
en: Extrude Region and Move
sr: Izvuci ponovo

[ctx: Operator]
en: Extrude Only Edges
sr: Samo ivice

en: Extrude individual edges only
sr: Izvuci individualno

[ctx: Operator]
en: Extrude Individual Faces
sr: Izvuci individualne stranice

en: Extrude individual faces only
sr: Izvlači samo individualne stranice

[ctx: Operator]
en: Extrude Individual Faces and Move
sr: Izvlači i pomera individualne stranice

en: Extrude Individual Faces
sr: Izvuci individualne stranice

en: Extrude Region
sr: Izvuci region

en: Extrude region of faces
sr: Izvuci region

[ctx: Operator]
en: Extrude Region
sr: Izvuci region

en: Extrude region and move result
sr: Izvuci ponovo

[ctx: Operator]
en: Extrude Only Vertices and Move
sr: Izvuci samo temena i premesti

en: Extrude vertices and move result
sr: Izvlači temena i premešta rezultat

en: Extrude Only Vertices
sr: Izvuci samo temena

en: Extrude individual vertices only
sr: Izvuci samo individualna temena

[ctx: Operator]
en: Extrude Only Vertices
sr: Izvuci samo temena

en: Axis Direction
sr: Smer osa

[ctx: Operator]
en: Select Linked Flat Faces
sr: Izaberi povezane ravne stranice

en: Select linked faces by angle
sr: Izaberi povezane stranice na osnovu ugla

en: Display faces flat
sr: Prikaži ravne stranice

[ctx: Operator]
en: Fill
sr: Ispuna

en: Span
sr: Raspon

en: Simple Blending
sr: Jednostavan prelaz

[ctx: Operator]
en: Fill Holes
sr: Popuni rupe

en: Sides
sr: Strane

[ctx: Operator]
en: Flip Normals
sr: Izvrni normale

[ctx: Operator]
en: Inset Faces
sr: Unutrašnje stranice

en: Inset new faces into selected faces
sr: Omogućava kopiranje materijala pomoću Shift+D

en: Inset face boundaries
sr: Unutrašnje stranice

en: Outset
sr: Unutra

en: Select Outer
sr: Izaberi šaru

en: Cut
sr: Iseci

en: Swap
sr: Zameni

en: Only cut selected geometry
sr: Jačina izdizanja geometrije

en: X-Ray
sr: X-zrak

[ctx: Operator]
en: Multi Select Loops
sr: Izaberi korenje

en: Ring
sr: Prsten

[ctx: Operator]
en: Loop Select
sr: Izbor petlje

en: Select a loop of connected edges
sr: Izaberi petlju povezanih ivica

[ctx: Operator]
en: Select Loop Inner-Region
sr: Izaberi petlju u okviru regiona

en: Select Bigger
sr: Izaberi više

[ctx: Operator]
en: Mark Freestyle Edge
sr: Označi slobodoručne ivice

[ctx: Operator]
en: Mark Freestyle Face
sr: Označi slobodoručne stranica

[ctx: Operator]
en: Mark Seam
sr: Označi šav

[ctx: Operator]
en: Mark Sharp
sr: Označi oštro

[ctx: Operator]
en: Merge
sr: Spoji

en: Merge selected vertices
sr: Spoji izabrana temena

en: Merge method to use
sr: Izbor metoda spajanja.

en: At Center
sr: U centar

en: At Cursor
sr: Za kursor

en: At First
sr: Za prvo

en: At Last
sr: Za poslednje

en: Fill Holes
sr: Popuni rupe

en: Median
sr: Središte

en: Constant falloff
sr: Opadanje ograničenja

en: Random falloff
sr: Nasumično opadanje

en: Proportional Editing
sr: Proporcionalna izmena

en: Triangle Fan
sr: Lepeza trouglova

en: Use triangle fans
sr: Koristi lepezu trouglova

[ctx: Operator]
en: Add Cone
sr: Dodaj kupu

en: Base Fill Type
sr: Vrsta ispune osnove

en: Radius 1
sr: Poluprečnik 1

en: Radius 2
sr: Poluprečnik 2

[ctx: Operator]
en: Add Cube
sr: Dodaj kocku

[ctx: Operator]
en: Add Cylinder
sr: Dodaj valjak

en: Cap Fill Type
sr: Vrsta ispune poklopca

[ctx: Operator]
en: Add Grid
sr: Dodaj mrežu

en: X Subdivisions
sr: Podela po X osi

en: Y Subdivisions
sr: Podela po Y osi

[ctx: Operator]
en: Add Ico Sphere
sr: Dodaj ikosferu

[ctx: Operator]
en: Add Monkey
sr: Dodaj majmunsku glavu

[ctx: Operator]
en: Add Plane
sr: Dodaj ploču

en: Construct a filled planar mesh with 4 vertices
sr: Formiraj ispunjenu ravan meš od 4 temena

[ctx: Operator]
en: Add Torus
sr: Dodaj torus

en: Exterior Radius
sr: Spoljašnji poluprečnik

en: Total Exterior Radius of the torus
sr: Ukupni spoljašnji poluprečnik torusa

en: Interior Radius
sr: Unutrašnji poluprečnik

en: Total Interior Radius of the torus
sr: Ukupni unutrašnji poluprečnik torusa

en: Major Radius
sr: Glavni poluprečnik

en: Radius from the origin to the center of the cross sections
sr: Poluprečnik od centra do preseka

en: Major Segments
sr: Glavni delovi

en: Number of segments for the main ring of the torus
sr: Broj delova glavnog prstena torusa

en: Minor Radius
sr: Sporedni poluprečnik

en: Radius of the torus' cross section
sr: Poluprečnik preseka prstena torusa

en: Minor Segments
sr: Sporedni delovi

en: Number of segments for the minor ring of the torus
sr: Broj delova manjeg prstena torusa

en: Major/Minor
sr: Glavni/sporedni

en: Use the major/minor radii for torus dimensions
sr: Koristi glavni/sporedni poluprečnik za dimenziju torusa

en: Exterior/Interior
sr: Spoljašnji/unutrašnji

en: Use the exterior/interior radii for torus dimensions
sr: Koristi spoljašnji/unutrašnji poluprečnik za dimenziju torusa

[ctx: Operator]
en: Add UV Sphere
sr: Dodaj radijalnu sferu

en: Run all checks
sr: Pokreni sve provere

en: Minimum distance between elements to merge
sr: Minimalno rastojanje među elementima za spajanje

en: Sharp Edges
sr: Oštre ivice

en: Merge selected to other unselected vertices
sr: Spaja izabrane sa ostalim neizabranim temenima

en: Reveal all hidden vertices, edges and faces
sr: Otkriva sva sakrivena temena, ivice i stranice

[ctx: Operator]
en: Rip
sr: Pocepaj

en: Disconnect vertex or edges from connected geometry
sr: Razdvaja temena ili ivice od povezane geometrije

en: Fill the ripped region
sr: Popuni pocepanu oblast

en: Rip polygons and move the result
sr: Cepa poligone i premešta rezultat

en: Rip
sr: Pocepaj

[ctx: Operator]
en: Screw
sr: Zavrni

en: Extrude selected vertices in screw-shaped rotation around the cursor in indicated viewport
sr: Izvlači izabrana temena kao zavoj oko kursora u trenutnom pogledu

en: Turns
sr: Zavoja

en: (De)select all vertices, edges or faces
sr: Izaberi sva temena, ivice ili stranice

[ctx: Operator]
en: Select Axis
sr: Izaberi osu

en: Axis Mode
sr: Mod ose

en: Gimbal
sr: Dodaje Metaball

en: Align the transformation axes to the window
sr: Poravnaj ose transformacije sa prozorom

en: Positive Axis
sr: Pozitivne ose

en: Negative Axis
sr: Negativne ose

en: Aligned Axis
sr: Poravnate ose

[ctx: Operator]
en: Select Faces by Sides
sr: Izaberi stranice po stranama

en: Number of Vertices
sr: Broj temena

en: Equal To
sr: Jednako sa

en: Not Equal To
sr: Nije jednako sa

[ctx: Operator]
en: Select Interior Faces
sr: Izaberi unutrašnje stranice

en: (De)select all vertices linked to the edge under the mouse cursor
sr: Izaberi sve tačke povezane sa aktivnom mrežom

en: Select mesh items at mirrored locations
sr: Izaberi stavke meša na poziciji u ogledalu

en: Extend the existing selection
sr: Proširi tekući izbor

en: Change selection mode
sr: Promeni mod izbora

en: Vertex selection mode
sr: Mod izbora temena

en: Edge selection mode
sr: Mod izbora ivica

en: Face selection mode
sr: Mod izbora stranica

en: Randomly select vertices
sr: Nasumično izaberi temena

en: Separate selected geometry into a new mesh
sr: Izdvoj izabranu geometriju u novi meš

en: By Material
sr: Po materijalu

en: Tag Freestyle Edge Mark
sr: Označi ivicu kao slobodoručnu

[ctx: Operator]
en: Select Shortest Path
sr: Izaberi najkraću putanju

[ctx: Operator]
en: Solidify
sr: Ispunjeno

[ctx: Operator]
en: Sort Mesh Elements
sr: Meta elemenat

en: Which elements to affect (vertices, edges and/or faces)
sr: Na koje elemente utiče (temena, ivice i/ili stranice)

en: Seed for random-based operations
sr: Vrednost sejanja za nasumično stvaranje

en: View Z Axis
sr: Ose pogleda

en: View X Axis
sr: Ose pogleda

en: Randomize order of selected elements
sr: Nasumični redosled izabranih elemenata

en: Reverse current order of selected elements
sr: Obrnuti redosled izabranih elemenata

en: Extrude selected vertices in a circle around the cursor in indicated viewport
sr: Izvlači izabrana temena u krug oko kursora prema trenutnom pogledu

en: Subdivide selected edges
sr: Izdeli izabrane ivice

en: Fractal
sr: Fraktal

en: Fractal randomness factor
sr: Faktor nasumičnosti fraktala.

en: Along Normal
sr: Duž normala

en: Apply fractal displacement along normal only
sr: Primeni fraktalnu deformaciju samo duž normala

en: Inner Vert
sr: Unutrašnja temena

[ctx: Operator]
en: Subdivide Edge-Ring
sr: Izdeli prsten ivice

en: -Y to +Y
sr: -Y do +Y

en: +Y to -Y
sr: +Y do -Y

en: -Z to +Z
sr: -Z do +Z

en: +Z to -Z
sr: -Z do +Z

[ctx: Operator]
en: Snap to Symmetry
sr: Lepi za simetriju

[ctx: Operator]
en: Tris to Quads
sr: Trouglovi u četvorouglove

en: Join triangles into quads
sr: Spaja trouglove u četvorouglove

[ctx: Operator]
en: Remove UV Map
sr: Ukloni UV mapu

[ctx: Operator]
en: Reverse UVs
sr: Obrnuti UV

[ctx: Operator]
en: Rotate UVs
sr: Okretanje UV-a

[ctx: Operator]
en: Vertex Connect
sr: Poveži temena

en: Flatten angles of selected vertices
sr: Poravnava uglove izabranih temena

en: Laplacian smooth of selected vertices
sr: Laplasovo umekšavanje izabranih temena

en: Smooth Z Axis
sr: Umekšaj Z osu

en: Remove original faces
sr: Otkriva sakrivene stranice

en: Channel Index
sr: Indeks kanala

[ctx: Operator]
en: Sync Action Length
sr: Povećaj/smanji po osi

[ctx: Operator]
en: Apply Scale
sr: Primeni uvećanje

[ctx: Operator]
en: Bake Action
sr: Ispeci akciju

en: Which data's transformations to bake
sr: Primeni transformaciju objekta na njegove podatke

en: Bake bones transformations
sr: Bez transformacija

en: Bake object transformations
sr: Bez transformacija

en: Remove all constraints from keyed object/bones, and do 'visual' keying
sr: Ukloni sva IK ograničenja sa izabranih kostiju

en: Clear Parents
sr: Obriši roditeljske veze

[ctx: Operator]
en: Clear Scale
sr: Očisti uvećavanje

[ctx: Operator]
en: Delete Strips
sr: Izbriši trake

[ctx: Operator]
en: Duplicate Strips
sr: Dupliraj trake

[ctx: Operator]
en: Duplicate Linked
sr: Dupliraj povezano

en: Duplicate Strips
sr: Dupliraj traku

[ctx: Operator]
en: Make Single User
sr: Jedan sloj

en: Select or deselect all NLA-Strips
sr: Izaberi sve/ništa NLA staze

[ctx: Operator]
en: Include Selected Objects
sr: Uključi izabrane objekte

[ctx: Operator]
en: Snap Strips
sr: Lepi staze

[ctx: Operator]
en: Split Strips
sr: Podeli staze

[ctx: Operator]
en: Swap Strips
sr: Zameni staze

[ctx: Operator]
en: Add Tracks
sr: Dodaj staze

en: Above Selected
sr: Iznad izabranog

en: Add a new NLA Track above every existing selected one
sr: Omogućava kopiranje materijala pomoću Shift+D

[ctx: Operator]
en: Delete Tracks
sr: Izbriši staze

[ctx: Operator]
en: Add Transition
sr: Dodaj prelaz

[ctx: Operator]
en: Enter Tweak Mode
sr: Pređi u režim doterivanja

[ctx: Operator]
en: Exit Tweak Mode
sr: Napusti režim doterivanja

[ctx: Operator]
en: Add File Node
sr: Dodaj čvor datoteke

[ctx: Operator]
en: Add Mask Node
sr: Dodaj čvor maske

[ctx: Operator]
en: Add Node
sr: Dodaj čvor

en: Node Type
sr: Vrsta čvora

en: Node type
sr: Vrsta čvora

[ctx: Operator]
en: Add Reroute
sr: Dodaj promenu rute

en: Add a reroute node
sr: Dodaje čvor promene rute

[ctx: Operator]
en: Attach Nodes
sr: Priključi čvorove

en: Attach active node to a frame
sr: Lepi aktivni čvor za kadar

[ctx: Operator]
en: Background Image Fit
sr: Uklopi pozadinsku sliku

en: Fit the background image to the view
sr: Uklapa pozadinsku sliku u pogled

[ctx: Operator]
en: Background Image Move
sr: Pomeri pozadinsku sliku

[ctx: Operator]
en: Background Image Zoom
sr: Uvećanje pozadinske slike

en: Zoom in/out the background image
sr: Spisak pozadinskih slika

[ctx: Operator]
en: Detach Nodes
sr: Odvoji čvorove

en: Detach selected nodes from parents
sr: Odvoji izabrani čvor od roditeljskog čvora

[ctx: Operator]
en: Detach and Move
sr: Odvoji i pomeri

en: Detach nodes, move and attach to frame
sr: Odvoji čvorove, pomeri i pridruži okviru

en: Attach Nodes
sr: Pripoji čvorove

en: Detach Nodes
sr: Odvoji čvorove

[ctx: Operator]
en: Duplicate Nodes
sr: Udvostruči čvorove

en: Duplicate selected nodes
sr: Udvostruči izabrane čvorove

en: Keep Inputs
sr: Sačuvaj ulaze

en: Keep the input links to duplicated nodes
sr: Sačuvaj ulazne veze na umnoženim čvorovima

en: Duplicate selected nodes and move them
sr: Udvostruči izabrane čvorove

en: Duplicate Nodes
sr: Udvostruči čvorove

en: Move and Attach
sr: Stvori i zameni veze

en: Move nodes and attach to frame
sr: Pomeri čvorove i pridruži okviru

en: Duplicate selected nodes keeping input links and move them
sr: Dupliraj izabrane kontrolne tračke i segmente među njima

[ctx: Operator]
en: Find Node
sr: Pronađi čvor

[ctx: Operator]
en: Edit Group
sr: Uredi grupu

en: Edit node group
sr: Uredi grupu čvorova

en: Exit
sr: Izlaz

[ctx: Operator]
en: Group Insert
sr: Umetni grupu

en: Insert selected nodes into a node group
sr: Uklanja izabrane čvorove iz grupe čvorova

[ctx: Operator]
en: Make Group
sr: Napravi grupu

en: Make group from selected nodes
sr: Grupiši izabrane čvorove

en: Separate selected nodes from the node group
sr: Izdvaja izabrane čvorove iz grupe čvorova

[ctx: Operator]
en: Ungroup
sr: Razgrupiši

en: Ungroup selected nodes
sr: Razgrupiše izabrane čvorove

[ctx: Operator]
en: Hide
sr: Sakrij

en: Toggle hiding of selected nodes
sr: Sakrij/prikaži izabrane čvorove

[ctx: Operator]
en: Join Nodes
sr: Poveži čvorove

en: Attach selected nodes to a new common frame
sr: Pridružuje izabrane kosti tekućoj grupi kostiju

[ctx: Operator]
en: Link Nodes
sr: Poveži čvorove

en: Use the mouse to create a link between two nodes
sr: Koristi ugao između dve kosti

en: Detach
sr: Razdvoj

[ctx: Operator]
en: Make Links
sr: Napravi veze

en: Makes a link between selected output in input sockets
sr: Stvara vezu između izabranih

[ctx: Operator]
en: Link to Viewer Node
sr: Veza na čvor pregledača

en: Link to viewer node
sr: Veza na čvor pregledača

[ctx: Operator]
en: Cut Links
sr: Iseci veze

[ctx: Operator]
en: Detach Links
sr: Razdvoj veze

[ctx: Operator]
en: Detach
sr: Razdvoj

en: Move a node to detach links
sr: Stvori i zameni veze

en: Detach Links
sr: Razdvoj veze

[ctx: Operator]
en: New Node Tree
sr: Novo drvo čvorova

en: Create a new node tree
sr: Napravi novo drvo čvorova

en: Tree Type
sr: Vrsta drveta

[ctx: Operator]
en: Toggle Node Options
sr: Manje/više informacija

en: Attach selected nodes
sr: Izbriši izabrane čvorove

[ctx: Operator]
en: Render Changed Layer
sr: Renderuj izmenjene slojeve

en: (De)select all nodes
sr: Izaberi sve čvorove

[ctx: Operator]
en: Link Viewer
sr: Povezani pogledač

en: Link to Viewer Node
sr: Veza na čvor pregledača

[ctx: Operator]
en: Move and Attach
sr: Stvori i zameni veze

[ctx: Operator]
en: Parent Node Tree
sr: Drvo čvorova roditelja

[ctx: Operator]
en: Add Object
sr: Dodaj objekat

en: Add an object to the scene
sr: Dodaje objekat na scenu

[ctx: Operator]
en: Add Modifier
sr: Dodaj modifikator

en: Add named object
sr: Dodaje ovaj objekat

en: Duplicate object but not object data, linking to the original data
sr: Udvostruči objekat, ali ne i podatke o objektu povezane sa izvornim podacima

[ctx: Operator]
en: Align Objects
sr: Poravnaj objekte

en: Align to axis
sr: Poravnaj po osi

en: Negative Sides
sr: Negativne strane

en: Centers
sr: Centri

en: Positive Sides
sr: Pozitivne strane

en: Scene Origin
sr: Centar scene

[ctx: Operator]
en: Add Armature
sr: Dodaj kostur

en: Add an armature object to the scene
sr: Dodaje objekat kostura na scenu

[ctx: Operator]
en: Bake
sr: Ispeci

en: Bake image textures of selected objects
sr: Ispeci teksture izabranih objekata

[ctx: Operator]
en: Add Camera
sr: Dodaj kameru

en: Add a camera object to the scene
sr: Dodaje objekat kamere na scenu

[ctx: Operator]
en: Add Constraint
sr: Dodaj ograničenje

[ctx: Operator]
en: Add Constraint (with Targets)
sr: Dodaj ograničenje (sa ciljevima)

[ctx: Operator]
en: Clear Object Constraints
sr: Očisti ograničenja objekta

en: Convert selected objects to another type
sr: Pretvori izabrane objekte u drugi tip

en: Delete selected objects
sr: Izbriši izabrane objekte

en: Delete Globally
sr: Izbriši globalno

en: Remove object from all scenes
sr: Briše objekat sa svih scena

en: Filepath
sr: Putanje datoteke

en: Path to image file
sr: Putanja do datoteke slike

[ctx: Operator]
en: Drop Named Material on Object
sr: Vezuje materijal za objekat

[ctx: Operator]
en: Duplicate Objects
sr: Udvostruči objekte

en: Duplicate selected objects
sr: Udvostruči izabrane objekte

en: Duplicate Objects
sr: Udvostruči objekte

en: Keep Hierarchy
sr: Zadrži hijerarhiju

[ctx: Operator]
en: Add Effector
sr: Dodaj efektor

en: Add an empty object with a physics effector to the scene
sr: Dodaj prazan objekat sa fizičkim efektorom na scenu

[ctx: Operator]
en: Add Empty
sr: Prazno

en: Add an empty object to the scene
sr: Dodaje objekat teksta na scenu

[ctx: Operator]
en: Explode Refresh
sr: Samoosvežavaj

[ctx: Operator]
en: Toggle Force Field
sr: Fh sila

en: Monkey
sr: Majmun

[ctx: Operator]
en: Apply Modifier
sr: Primeni modifikator

en: Object Data
sr: Podaci objekta

en: New Shape
sr: Novi oblik

[ctx: Operator]
en: Copy Modifier
sr: Umnoži modifikator

[ctx: Operator]
en: Move Up Modifier
sr: Poremesti modifikator na gore

[ctx: Operator]
en: Clear All Restrict Render
sr: Očisti sve ograničene renderinge

[ctx: Operator]
en: Hook to Selected Object
sr: Prikaži sve izabrane objekte

[ctx: Operator]
en: Assign to Hook
sr: Pridruži novoj grupi

en: Modifier number to assign to
sr: Broj modifikatora za pridruživanje

[ctx: Operator]
en: Recenter Hook
sr: Centariraj udicu

[ctx: Operator]
en: Remove Hook
sr: Ukloni udicu

en: Modifier number to remove
sr: Broj modifikatora za uklanjanje

[ctx: Operator]
en: Reset Hook
sr: Resetuj udicu

[ctx: Operator]
en: Select Hook
sr: Izbor udice

en: Select affected vertices on mesh
sr: Izaberi temena koja su pod uticajem udice

[ctx: Operator]
en: Restrict Render Unselected
sr: Ograniči renderovanje neizabranog

[ctx: Operator]
en: Join
sr: Spoji

en: Join selected objects into active object
sr: Spoj izabrane objekte u aktivan objekat

[ctx: Operator]
en: Join as Shapes
sr: Spoji oblike

[ctx: Operator]
en: Laplacian Deform Bind
sr: Laplasovo vezivanje deformacije

en: Bind mesh to system in laplacian deform modifier
sr: Poveži meš i sistem modifikatora Laplasove deformacije

[ctx: Operator]
en: Clear Location
sr: Očisti lokaciju

[ctx: Operator]
en: Link Objects to Scene
sr: Poveži obejat sa scenom

en: Link selection to another scene
sr: Poveži izabrani objekat sa drugom scenom

[ctx: Operator]
en: Make Local
sr: Primeni lokalno

en: Selected Objects and Data
sr: Izabrani objekti i podaci

en: Selected Objects, Data and Materials
sr: Izabrani objekti i podaci

en: Object Animation
sr: ANimacija objekta

[ctx: Operator]
en: Add Material Slot
sr: Dodaj slot materijala

en: Add a new material slot
sr: Dodaje novi slot materijala

[ctx: Operator]
en: Assign Material Slot
sr: Pridruži slot materijala

en: Assign active material slot to selection
sr: Poravnaj aktivnu kameru sa izborom

en: Deselect by active material slot
sr: Indeks aktivnog slota materijala

en: Select by active material slot
sr: Indeks aktivnog slota materijala

[ctx: Operator]
en: Mesh Deform Bind
sr: Deformacija meša

[ctx: Operator]
en: Add Metaball
sr: Dodaj meta-loptu

en: Add an metaball object to the scene
sr: Dodaje objekat meta-lopte na scenu

[ctx: Operator]
en: Set Object Mode
sr: Podesi režim objekta

en: Sets the object interaction mode
sr: Postavlja mapiranje teksture u modu slikanja

[ctx: Operator]
en: Multires Pack External
sr: Zapakuj eksterno

[ctx: Operator]
en: Multires Save External
sr: Sačuvaj eksterno ...

[ctx: Operator]
en: Delete Higher Levels
sr: Izbriši efekat

[ctx: Operator]
en: Multires Reshape
sr: Višestruko sečenje

[ctx: Operator]
en: Multires Subdivide
sr: Zvuk:

[ctx: Operator]
en: Bake Ocean
sr: Ispeci okean

[ctx: Operator]
en: Clear Origin
sr: Izbriši centar

en: Clear the object's origin
sr: Izbriši centralnu tačku objekta

en: Median Center
sr: Središte

en: Bounds Center
sr: Centar granične kocke

en: Geometry to Origin
sr: Geometrija za centar

en: Move object geometry to object origin
sr: Premešta geometriju objekta na njegov centar

en: Origin to Geometry
sr: Centar na geometriju

en: Origin to 3D Cursor
sr: Centar na 3D kursor

en: Move object origin to position of the 3D cursor
sr: Premešta centar objekta na poziciju 3D kursora

en: Clear the object's parenting
sr: Izbriši roditeljsku vezu objekta

en: Clear and Keep Transformation
sr: Očisti i zadrži transformacije

en: Keep Transform
sr: Zadrži transformaciju

en: Armature Deform
sr: Deformacija kostura

en:    With Empty Groups
sr:    sa praznim grupama

en:    With Automatic Weights
sr:    sa automatskom težinom

en: Bone Relative
sr: Relativne kosti

en: Curve Deform
sr: Deformacija krive

en: Path Constraint
sr: Ograničenje putanje

en: Lattice Deform
sr: Deformacija kaveza

en: X Mirror
sr: X ogledalo

[ctx: Operator]
en: Update Object Paths
sr: Osveži putanje objekta

[ctx: Operator]
en: Toggle Pose Mode
sr: Mod poze

en: Edge Length
sr: Dužina ivice

[ctx: Operator]
en: Quick Explode
sr: Brzo razbijanje

en: Explode Style
sr: Vrsta razbijanja

[ctx: Operator]
en: Quick Fur
sr: Brzo krzno

[ctx: Operator]
en: Quick Smoke
sr: Brzi dim

en: Render Smoke Objects
sr: Renderuj objekte dima

en: Keep the smoke objects visible during rendering
sr: Određuje nivo izdeljenosti objekta tokom renderinga

en: Smoke Style
sr: Način uvećavanja

[ctx: Operator]
en: Randomize Transform
sr: Nasumično transformiši

en: Maximum distance the objects can spread over each axis
sr: Maksimalna razdaljina za koju objekti mogu da se prošire po osama

en: Seed value for the random generator
sr: Vrednost sejanja za nasumično stvaranje

en: Maximum rotation over each axis
sr: Maksimalna rotacija po osama

en: Maximum scale randomization over each axis
sr: Maksimalno nasumično uvećanje po osama

en: Scale Even
sr: Jednako uvećanje

en: Use the same scale value for all axis
sr: Koristi iste vrednosti uvećanja po svim osama

en: Transform Delta
sr: Transformiši delta

en: Randomize delta transform values instead of regular transform
sr: Nasumično izaberi vrednosti delte umesto regularne transformacije

en: Randomize Location
sr: Nasumično pomeraj

en: Randomize the location values
sr: Nasumične vrednosti pomeranja

en: Randomize Rotation
sr: Nasumično okretanje

en: Randomize the rotation values
sr: Nasumične vrednosti za okretanje

en: Randomize Scale
sr: Nasumično uvećavaj

en: Randomize the scale values
sr: Nasumične vrednosti za uvećavanje

[ctx: Operator]
en: Select Camera
sr: Izaberi kameru

en: Select the active camera
sr: Izaberi kameru

en: Shared object type
sr: Deljena vrsta objekta

en: Direction to select in the hierarchy
sr: Smer izbora u hije

en: Child
sr: Dete

en: Select all visible objects that are linked
sr: Izaberi sve vidljive povezane objekte

en: Library (Object Data)
sr: Zbirka (podaci o objektu)

[ctx: Operator]
en: Select Pattern
sr: Izaberi šaru

en: Select objects matching a naming pattern
sr: Izaberi objekat na osnovu imena

en: Case Sensitive
sr: Razlikuj velika i mala slova

en: Do a case sensitive compare
sr: Poredi razlikujući velika i mala slova

en: Name filter using '*', '?' and '[abc]' unix style wildcards
sr: Nazovi filter koristeći džoker znake '*' i '?'

[ctx: Operator]
en: Add Shape Key
sr: Dodaj ključ oblika

[ctx: Operator]
en: Clear Shape Keys
sr: Obriši ključeve oblika

[ctx: Operator]
en: Transfer Shape Key
sr: Premesti ključ oblika

en: Transformation Mode
sr: Režim transformacije

en: Relative shape positions to the new shape method
sr: Relativne pozicije oblika u odnosu na novi metod oblika

en: Apply the relative positional offset
sr: Primeni relativno pozicionirano rastojanje

en: Relative Face
sr: Relativno - stranice

en: Calculate relative position (using faces)
sr: Izračunaj relativnu poziciju (koristeći stranice)

en: Relative Edge
sr: Relativno - ivice

en: Calculate relative position (using edges)
sr: Izračunaj relativnu poziciju (koristeći ivice)

[ctx: Operator]
en: Skin Armature Create
sr: Crtanje kostura

[ctx: Operator]
en: Skin Mark/Clear Loose
sr: Markeri vremenske linije

en: Mark
sr: Označi

[ctx: Operator]
en: Add Speaker
sr: Dodaj zvučnik

en: Add a speaker object to the scene
sr: Dodaje objekat zvučnika na scenu

[ctx: Operator]
en: Subdivision Set
sr: Grupa deljenja

[ctx: Operator]
en: Add Text
sr: Dodaj tekst

en: Add a text object to the scene
sr: Dodaje objekat teksta na scenu

[ctx: Operator]
en: Clear Track
sr: Izbriši stazu

en: Clear Track
sr: Izbriši stazu

[ctx: Operator]
en: Make Track
sr: Napravi stazu

[ctx: Operator]
en: Apply Object Transform
sr: Primeni transformaciju objekta

en: Apply the object's transformation to its data
sr: Primeni transformaciju objekta na njegove podatke

[ctx: Operator]
en: Add Vertex Group
sr: Dodaj grupu tačaka

[ctx: Operator]
en: Assign to New Group
sr: Pridruži novoj grupi

en: Assign the selected vertices to a new vertex group
sr: Pridružuje izabrana temena novoj grupi temena

en: Make a copy of the active vertex group
sr: Postavlja aktivnu grupu temena

en: Add Weights
sr: Dodaj težine

en: Value to multiply weights by
sr: Vrednost za koju se uvećava vrednost težine.

en: Value to add to weights
sr: Vrednost za koju se uvećava vrednost težine.

[ctx: Operator]
en: Limit Number of Weights per Vertex
sr: Ograničen broj težina po temenu

en: Lock action to execute on vertex groups
sr: Postavlja aktivnu grupu temena

en: Invert the lock state of all vertex groups
sr: Menja izbor svih vremenskih markera

en: All Groups
sr: Sve grupe

en: Move the active vertex group up/down in the list
sr: Postavlja aktivnu grupu temena

[ctx: Operator]
en: Normalize All Vertex Groups
sr: Normalizuj sve grupe temena

[ctx: Operator]
en: Remove Vertex Group
sr: Ukloni grupu temena

en: Delete the active or all vertex groups from the active object
sr: Briše aktivnu i sve grupe temena iz aktivnog objekta

en: Remove all vertex groups
sr: Ukloni sve grupe temena

en: Remove from all groups
sr: Ukloni iz svih grupa

en: Clear the active group
sr: Izbriši aktivnu grupu

[ctx: Operator]
en: Set Active Vertex Group
sr: Postavlja aktivnu grupu temena

en: Set the active vertex group
sr: Postavlja aktivnu grupu temena

[ctx: Operator]
en: Sort Vertex Groups
sr: Poređaj grupe temena

en: Sort vertex groups
sr: Sortiraj grupe temena

[ctx: Operator]
en: Normalize Active
sr: Normalizuj aktivno

en: Normalize active vertex's weights
sr: Normalizuj težine aktivnih temena

[ctx: Operator]
en: Set Active Group
sr: Postavi aktivnu grupu

en: Set as active vertex group
sr: Postavi kao aktivnu grupu temena

[ctx: Operator]
en: Apply Visual Transform
sr: Primeni vizuelnu transformaciju

en: Apply the object's visual transformation to its data
sr: Primeni vizuelnu transformaciju na njegove podatke

en: Set Action
sr: Nova akcija

[ctx: Operator]
en: Expand/Collapse All
sr: Proširi/skupi sve

en: Expand/Collapse all items
sr: Proširi/skupi sve stavke

en: Unlink
sr: Prekini vezu

en: Make Local
sr: Napravi lokalno

en: Add Fake User
sr: Dodaj lažnog korisnika

en: Clear Fake User
sr: Obriši lažnog korisnika

en: Rename
sr: Preimenuj

en: Reload
sr: Ponovo učitaj

en: Reset
sr: Resetuj

[ctx: Operator]
en: Drop Material on Object
sr: Vezuje materijal za objekat

en: Select Hierarchy
sr: Izaberi po hijerarhiji

[ctx: Operator]
en: Scroll Page
sr: Klizaj stranu

en: Scroll page up or down
sr: Klizaj stranu gore ili dole

en: Scroll up one page
sr: Klizaj jednu stranu na gore

[ctx: Operator]
en: Show Active
sr: Prikaži aktivno

[ctx: Operator]
en: Show Hierarchy
sr: Prikaži hijerarhiju

[ctx: Operator]
en: Show/Hide One Level
sr: Prikaži/sakrij jedan nivo

[ctx: Operator]
en: Brush Select
sr: Izbor četkice

en: Comb
sr: Češalj

en: Clone
sr: Kliniranje

[ctx: Operator]
en: Face Select Hide
sr: Sakrij izabrano

en: Hide selected faces
sr: Sakriva izabrane stranice

[ctx: Operator]
en: Hide/Show
sr: Sakrij/prikaži

en: Hide/show some vertices
sr: Sakriva/prikazuje neka temena

en: Hide vertices
sr: 3 temena

en: Show vertices
sr: Prikaži temena

en: Masked
sr: Maskirano

[ctx: Operator]
en: Image from View
sr: Slika iz pogleda

en: Name of the file
sr: Naziv datoteke

[ctx: Operator]
en: Image Paint
sr: Bojenje slike

en: Invert the mask
sr: Izvrni masku

en: Front Faces Only
sr: Samo prednje stranice

[ctx: Operator]
en: Mask Flood Fill
sr: Ispuni masku

[ctx: Operator]
en: Project Image
sr: Projektuj sliku

[ctx: Operator]
en: Texture Paint Toggle
sr: Bojenje teksture

[ctx: Operator]
en: Dirty Vertex Colors
sr: Zaprljaj temena

en: Blur Iterations
sr: Iteracija zamućenja

en: Blur Strength
sr: Jačina zamućenja

en: Dirt Angle
sr: Uglovi osa

en: Dirt Only
sr: Samo prljavo

[ctx: Operator]
en: Vertex Paint
sr: Bojenje tačaka

[ctx: Operator]
en: Vertex Paint Mode
sr: Bojenje čvorova

en: Toggle the vertex paint mode in 3D view
sr: boja_čvora

[ctx: Operator]
en: Weight from Bones
sr: Alatke težine

en: Automatic weights from bones
sr: Alatke težine

en: From Envelopes
sr: Iz koverti

en: Weights from envelopes with user defined radius
sr: Težine iz koverti sa definisanim poluprečnikom

[ctx: Operator]
en: Weight Gradient
sr: Bojenje uticaja

[ctx: Operator]
en: Weight Paint
sr: Bojenje uticaja

[ctx: Operator]
en: Weight Paint Mode
sr: Režim bojenja težine

[ctx: Operator]
en: Weight Paint Sample Group
sr: Bojenje čvorova

[ctx: Operator]
en: Set Weight
sr: Podesi težinu

[ctx: Operator]
en: Brush Edit
sr: Prethodno uređenje

[ctx: Operator]
en: Connect Hair
sr: Poveži kosu

en: Connect hair to the emitter mesh
sr: Povezuje kosu za meš koji je emituje

en: Connect all hair systems to the emitter mesh
sr: Povezuje sve sisteme kose za meš koji je emituje

en: Delete selected particles or keys
sr: Izbriši izabrane čestice ili ključeve

en: Delete a full particle or only keys
sr: Izbriši sve čestice ili samo ključeve

[ctx: Operator]
en: Disconnect Hair
sr: Razveži kosu

en: Hide selected particles
sr: Sakriva izabrane stranice

[ctx: Operator]
en: Mirror
sr: Ogledalo

en: Duplicate and mirror the selected particles along the local X axis
sr: Duplira u ogledalu izabrane čestice oko X ose

[ctx: Operator]
en: New Particle Settings
sr: Nova podešavanja čestica

en: Add new particle settings
sr: Dodaje nova podešavanja čestica

[ctx: Operator]
en: New Particle Target
sr: Nova meta čestica

en: Add a new particle target
sr: Dodaje novu metu čestica

en: Number of Keys
sr: Broj ključeva

[ctx: Operator]
en: Remove Doubles
sr: Ukloni duplikate

[ctx: Operator]
en: Reveal
sr: Otkrij

en: Show hidden particles
sr: Prikaži skrivene čestice

en: Select nearest particle from mouse pointer
sr: Koristi vektore odsjaja kao koordinate teksture

[ctx: Operator]
en: Select Roots
sr: Izaberi korenje

en: Select roots of all visible particles
sr: Izaberi sve čestice

[ctx: Operator]
en: Select Tips
sr: Izaberi vrhove

en: Select tips of all visible particles
sr: Izaberi sve čestice

en: Subdivide selected particles segments (adds keys)
sr: Izdeli izabrane segmente

[ctx: Operator]
en: Remove Particle Target
sr: Ukloni metu čestica

[ctx: Operator]
en: Weight Set
sr: Zbirka težina

en: Pose Name
sr: Naziv poze

[ctx: Operator]
en: Apply Pose as Rest Pose
sr: Poza koa početna

en: Apply the current pose as the new rest pose
sr: Postavlja trenutnu pozu kao početnu

en: Previous Keyframe
sr: Prethodni ključni kadar

[ctx: Operator]
en: Clear Pose Constraints
sr: Izbriši ograničenja poze

en: Copy constraints to other selected bones
sr: Kopiraj ograničenja na druge izabrane kosti

[ctx: Operator]
en: Copy Pose
sr: Kopiraj pozu

en: Tag selected bones to not be visible in Pose Mode
sr: Označi izabrane kosti kao nevidljive u rezimu poziranja

[ctx: Operator]
en: Add IK to Bone
sr: Dodaj IK na kost

en: Add IK Constraint to the active Bone
sr: Dodaje IK ograničenja aktivnoj kosti

[ctx: Operator]
en: Remove IK
sr: Ukloni IK

en: Remove all IK Constraints from selected bones
sr: Ukloni sva IK ograničenja sa izabranih kostiju

[ctx: Operator]
en: Clear Pose Location
sr: Izbriši lokaciju poze

[ctx: Operator]
en: Paste Pose
sr: Ubaci zapamćenu pozu

en: Paste the stored pose on to the current pose
sr: Ubacuje zapamćenu na tekuću pozu

en: Flipped on X-Axis
sr: Izvrnuto po X osi

en: Paste the stored pose flipped on to current pose
sr: Ubacuje izvrnuto zapamćenu na tekuću pozu

en: On Selected Only
sr: Samo na izabranom

en: Only paste the stored pose on to selected bones in the current pose
sr: Ubacuje zapamćenu na tekuću pozu, samo na izabrane kosti

[ctx: Operator]
en: Calculate Bone Paths
sr: Izračunaj putanje kostiju

[ctx: Operator]
en: Clear Bone Paths
sr: Očisti putanje kostiju

[ctx: Operator]
en: Update Bone Paths
sr: Preračunaj putanje kostiju

[ctx: Operator]
en: Propagate Pose
sr: Razmnoži pozu

en: Copy selected aspects of the current pose to subsequent poses already keyframed
sr: Kopira izabrane aspekte tekučće poze na podpoze koje su već proračunate

en: To Next Keyframe
sr: Na sledeći ključni kadar

en: To Last Keyframe
sr: Na poslednji ključni kadar

en: Before Frame
sr: Ispred kadra

en: Before Last Keyframe
sr: Ispred poslednjeg ključnog kadra

[ctx: Operator]
en: Flip Quats
sr: Izvr. norm.

[ctx: Operator]
en: Clear Pose Rotation
sr: Izbriši okretanje poze

[ctx: Operator]
en: Set Rotation Mode
sr: Postavi mod okretanja

[ctx: Operator]
en: Clear Pose Scale
sr: Očisti uvećanje poze

[ctx: Operator]
en: Select Connected
sr: Izaberi povezano

[ctx: Operator]
en: Select Parent Bone
sr: Izaberi roditeljsku kost

en: Only visible/selected bones
sr: Samo vidljive/izabrane kosti

en: Target Path
sr: Ciljna putanja

[ctx: Operator]
en: Refresh
sr: Osveži

[ctx: Operator]
en: Export Key Configuration...
sr: Izvezi podešavanje prečica sa tastature...

en: All Keymaps
sr: Svi mapirani tasteri

[ctx: Operator]
en: Import Key Configuration...
sr: Uvezi konfiguracije prečica sa tastature...

en: Keep Original
sr: Sačuvaj original

en: Remove key config
sr: Ukloni podešavanje ključa

[ctx: Operator]
en: Test Key Configuration for Conflicts
sr: Konfiguracije prečica

[ctx: Operator]
en: Restore Key Map(s)
sr: Povrati mapu tastera

en: Restore key map(s)
sr: Povrati mapu tastera

en: Restore all keymaps to default
sr: Vrati sve mape tastera na početno

[ctx: Operator]
en: Reset to Default Theme
sr: Vrati na početnu temu

en: Reset to the default theme colors
sr: Ponovo postavlja izvorne boje teme

[ctx: Operator]
en: Install Theme...
sr: Instaliraj dodatak...

[ctx: Operator]
en: Add New Cache
sr: Dodaj novu ostavu

en: Add new cache
sr: Dodaje novu ostavu

[ctx: Operator]
en: Bake Physics
sr: Ispeci fiziku

en: Bake physics
sr: Peče fiziku

en: Bake
sr: Ispeci

[ctx: Operator]
en: Bake All Physics
sr: Ispeci svu fiziku

en: Bake from cache
sr: Uvećanje slike

[ctx: Operator]
en: Delete Current Cache
sr: Posle tekućeg kadra

[ctx: Operator]
en: Add Integrator Preset
sr: Predefinisani operatori

en: View Context
sr: Kontekst pogleda

[ctx: Operator]
en: Play Rendered Animation
sr: Pusti renderovanu animaciju

en: Play back rendered frames/movies using an external player
sr: Reprodukuje renderovane kadrove/filmove pomoću spoljašnjeg programa za njihovo puštanje.

[ctx: Operator]
en: Render
sr: Rendering

en: Render active scene
sr: Renderuje aktivnu scenu

en: Render Layer
sr: Renderuj sloj

en: Single render layer to re-render (used only when animation is disabled)
sr: Postavi izabranu dimenziju renderinga

[ctx: Operator]
en: Cancel Render View
sr: Prikaži/sakrij pogled

[ctx: Operator]
en: Show/Hide Render View
sr: Prikaži/sakrij prozor renderinga

en: Type of generated constraint
sr: Vrsta generisanog ograničenja

en: Glue rigid bodies together
sr: Lepi kruta tela međusobno

en: Hinge
sr: Šarka

en: Slider
sr: Klizaj

en: Connect selected objects to the active object
sr: Poveži izabrane objekte za aktivan objekat

en: Chain by Distance
sr: Lanac po razdaljini

[ctx: Operator]
en: Add Rigid Body Constraint
sr: Dodaje ograničenja krutog tela

en: Add Rigid Body Constraint to active object
sr: Dodaje ograničenja krutog tela aktivnom objektu

[ctx: Operator]
en: Calculate Mass
sr: Izračunaj putanje

en: Material Preset
sr: Predefinisani materijali

en: Passive
sr: Pasivan

en: Object is directly controlled by animation system
sr: Objekat direktno kontroliše sistem animacije

[ctx: Operator]
en: Delete Scene
sr: Izbriši scenu

en: Delete active scene
sr: Briše aktivnu scenu

[ctx: Operator]
en: Add Edge Marks to Keying Set
sr: Dodaj oznake ivica u zbirku ključeva

[ctx: Operator]
en: Add Face Marks to Keying Set
sr: Dodaj oznake stranica u zbirku ključeva

en: Name of the modifier to work on
sr: Ime modifikatora za rad

[ctx: Operator]
en: Move Line Set
sr: Pomeri zbirku linija

[ctx: Operator]
en: Move Modifier
sr: Poremesti modifikator

en: Move the modifier within the list of modifiers
sr: Premešta modifikator na listi modifikatora

en: Remove the modifier from the list of modifiers
sr: Uklanja modifikator sa liste modifikatora

[ctx: Operator]
en: Add Freestyle Module
sr: Dodaj slobodoručni modul

[ctx: Operator]
en: Move Freestyle Module
sr: Premesti slobodoručni modul

[ctx: Operator]
en: Remove Freestyle Module
sr: Ukloni slobodoručni modul

[ctx: Operator]
en: New Scene
sr: Nova scena

[ctx: Scene]
en: New
sr: Novo

en: Make a full copy of the current scene
sr: Napravi kompletnu kopiju tekuće scene

en: Full Copy
sr: Kompletna kopija

[ctx: Operator]
en: Handle Area Action Zones
sr: Nasumično pomeraj

en: Modifier state
sr: Stanje modifikatora

[ctx: Operator]
en: Cancel Animation
sr: Prekini animaciju

en: Cancel animation, returning to the original frame
sr: Prekida animaciju i vraća se na početni kadar

en: Restore Frame
sr: Povrati kadar

[ctx: Operator]
en: Play Animation
sr: Pokreni animaciju

en: Play animation
sr: Pokreni animaciju

en: Play in Reverse
sr: Pokreni unazad

en: Sync
sr: Sinhronizuj

en: Drop frames to maintain framerate
sr: Preskači kadrove da bi zadržao brzinu

[ctx: Operator]
en: Animation Step
sr: Korak animacije

[ctx: Operator]
en: Duplicate Area into New Window
sr: Dupliraj okvir u novi prozor

en: Duplicate selected area into new window
sr: Duplira izabrani okvir u novi prozor

[ctx: Operator]
en: Join Area
sr: Spoji okvire

en: Join selected areas into new window
sr: Spaja izabrane okvire u novi prozor

[ctx: Operator]
en: Split Area
sr:  Razdvoj površinu

[ctx: Operator]
en: Swap Areas
sr: Zameni površine

[ctx: Operator]
en: Back to Previous Screen
sr: Vrati na prethodni ekran

[ctx: Operator]
en: Delete Screen
sr: Izbriši ekran

[ctx: Operator]
en: Jump to Endpoint
sr: Skoči do linije:

en: Last Frame
sr: Poslednji kadar

[ctx: Operator]
en: Expand/Collapse Header Menus
sr: Proširi/skupi meni zaglavlja

[ctx: Operator]
en: Jump to Marker
sr: Skoči na marker

en: Jump to previous/next marker
sr: Skoči na prethodni/naredni marker

en: Next Marker
sr: Sledeći marker

[ctx: Operator]
en: New Screen
sr: Novi ekran

en: Add a new screen
sr: Dodaje novi Senzor

[ctx: Operator]
en: Region Alpha
sr: Providnost ikonica

[ctx: Operator]
en: Flip Region
sr: Izvrni oblast

[ctx: Operator]
en: Toggle Quad View
sr: Pogled iz četri dela

[ctx: Operator]
en: Repeat History
sr: Istorijat ponavljanja

[ctx: Operator]
en: Repeat Last
sr: Ponovi poslednje

en: Repeat last action
sr: Ponavlja poslednju akciju

[ctx: Operator]
en: Save Screenshot
sr: Sačuvaj snimak ekrana

en: Themes
sr: Teme

en: Editing
sr: Uređivanje

en: Add-ons
sr: Dodaci

en: File Paths
sr: Putanje datoteke

en: Experimental
sr: Proširi vodoravno

en: Menu ID Name
sr: Ime ID menija

[ctx: Operator]
en: Run Python File
sr: Pokreni Python datoteku

en: Run Python file
sr: Pokreni Python datoteku

[ctx: Operator]
en: Reload Scripts
sr: Ponovo učitaj skripte

[ctx: Operator]
en: Sculpt
sr: Vajanje

en: Ignore Background Click
sr: Ignoriši klik na pozadinu

en: Falloff Type
sr: Vrsta opadanja

en: Sharpen
sr: Izoštreno

[ctx: Operator]
en: Sample Detail Size
sr: Jednostavna detaljnost

en: Dyntopo
sr: Dinamičko vajanje

[ctx: Operator]
en: Sculpt Mode
sr: Režim vajanja

[ctx: Operator]
en: Set Persistent Base
sr: Postavi trajnu osnovu

[ctx: Operator]
en: Sculpt UVs
sr: UV vajanje

[ctx: Operator]
en: Change Effect Input
sr: Izmeni ulaz efekta

en: The effect inputs to swap
sr: Zamena ulaznog efekta

[ctx: Operator]
en: Change Effect Type
sr: Izmeni vrstu efekata

[ctx: Sequence]
en: Type
sr: Vrsta

en: Sequencer effect type
sr: Tip sekvencer efekta

en: Crossfade effect strip type
sr: Efekat pretapanja tip trake

[ctx: Sequence]
en: Add
sr: Dodaj

en: Add effect strip type
sr: Efekat dodavanja tip trake

[ctx: Sequence]
en: Subtract
sr: Oduzimanje

en: Subtract effect strip type
sr: Efekat oduzimanja tip trake

[ctx: Sequence]
en: Alpha Over
sr: Providnost preko

en: Alpha Over effect strip type
sr: Efekat providno iznad tip trake

[ctx: Sequence]
en: Alpha Under
sr: Providnost ispod

en: Alpha Under effect strip type
sr: Efekat providno ispod tip trake

[ctx: Sequence]
en: Gamma Cross
sr: Ukrštanje game

[ctx: Sequence]
en: Multiply
sr: Umnoženo

en: Multiply effect strip type
sr: Efekat množenja tip trake

[ctx: Sequence]
en: Wipe
sr: Brisanje

en: Wipe effect strip type
sr: Efekat brisanje tip trake

[ctx: Sequence]
en: Glow
sr: Isijavanje

en: Glow effect strip type
sr: Efekat isijavanja tip trake

[ctx: Sequence]
en: Transform
sr: Transformacija

en: Transform effect strip type
sr: Efekat transformacije tip trake

[ctx: Sequence]
en: Color
sr: Boja

en: Color effect strip type
sr: Efekat bojenja tip trake

[ctx: Sequence]
en: Speed
sr: Brzina

[ctx: Operator]
en: Change Data/Files
sr: Izmeni podatke/datoteke

[ctx: Operator]
en: Copy
sr: Kopiraj

en: Do cross-fading volume animation of two selected sound strips
sr: Pretopi jačinu zvuka između dve izabrane zvučne trake

[ctx: Operator]
en: Deinterlace Movies
sr: Raspleti filmove

en: Deinterlace all selected movie sources
sr: Rasplati sve izabrane filmove

en: Duplicate the selected strips
sr: Dupliraj izabrane trake

en: Duplicate selected strips and move them
sr: Udvostruči i premesti izabrane trake

[ctx: Operator]
en: Add Effect Strip
sr: Dodaj traku sa efektom

en: Add an effect to the sequencer, most are applied on top of existing strips
sr: Dodaj efekat na sekvencer, većina se dodaje na vrh postojećih traka

en: Channel to place this strip into
sr: Kanal na koji postavljate traku

en: End frame for the color strip
sr: Krajnji kadar trake bojenja

en: Start frame of the sequence strip
sr: Početni kadar trake sekvence

en: Allow Overlap
sr: Dozvoli preklapanje

en: Don't correct overlap on new sequence strips
sr: Ne ispravljaj preklapanje za nove trake sekvence

en: Replace Selection
sr: Zameni izbor

en: Replace the current selection
sr: zameni tekući izbor

en: All Gaps
sr: Sve rupe

[ctx: Operator]
en: Add Image Strip
sr: Dodaj traku sa slikom

en: Add an image or image sequence to the sequencer
sr: Dodaj sliku ili sekvencu slika na sekvencer

[ctx: Operator]
en: Separate Images
sr: Razdvoj slike

en: Length of each frame
sr: Dužina svakog kadra

[ctx: Operator]
en: Lock Strips
sr: Zaključaj trake

[ctx: Operator]
en: Add Mask Strip
sr: Dodaj traku sa videom

en: Add a mask strip to the sequencer
sr: Dodaje traku sa videom u sekvencer

[ctx: Operator]
en: Make Meta Strip
sr: Napravi metatraku

[ctx: Operator]
en: Add Movie Strip
sr: Dodaj traku sa videom

en: Add a movie strip to the sequencer
sr: Dodaje traku sa videom u sekvencer

[ctx: Operator]
en: Add MovieClip Strip
sr: Dodaj traku sa videom

en: Add a movieclip strip to the sequencer
sr: Dodaje traku sa videom u sekvencer

[ctx: Operator]
en: Mute Strips
sr: Utišaj trake

[ctx: Operator]
en: Paste
sr: Nalepi

[ctx: Operator]
en: Refresh Sequencer
sr: Osveži sekvencer

en: Adjust Length
sr: Podesi dužinu

[ctx: Operator]
en: Set Render Size
sr: Podesi veličinu renderinga

en: Linked Handle
sr: Povezana ručka

en: Linked Time
sr: Povezano vreme

en: Global Type
sr: Opšta vrsta

en: Effect
sr: Efekat

en: Shared effects
sr: Deljeni efekti

en: Effect/Linked
sr: Povezani efekti

en: Overlap
sr: Preklapanje

en: Cache the sound in memory
sr: Čuvaj memoriju zvuka u ostavi.

[ctx: Operator]
en: Jump to Strip
sr: Iseci trake

en: Move frame to previous edit point
sr: Premesti kadar na prethodnu tačku uređenja

en: Next Strip
sr: Sledeća traka

[ctx: Operator]
en: Add Strip Modifier
sr: Dodaj modifikator trake

en: Add a modifier to the strip
sr: Dodaje modifikator na traku

[ctx: Operator]
en: Move Strip Modifier
sr: Premesti modifikator trake

en: Move modifier up and down in the stack
sr: Premešta modifikator trake gore i dole na listi

en: Name of modifier to remove
sr: Ime modifikatora za uklanjanje

[ctx: Operator]
en: Remove Strip Modifier
sr: Ukloni modifikator trake

en: Remove a modifier from the strip
sr: Uklanja modifikator sa trake

en: Property
sr: Svojstvo

[ctx: Operator]
en: Swap Strip
sr: Zameni traku

[ctx: Operator]
en: Sequencer Swap Data
sr: Zameni podatke sekvencera

en: Swap 2 sequencer strips
sr: Zamenjuje 2 trake sekvencera

[ctx: Operator]
en: Swap Inputs
sr: Zameni ulaz

en: Zoom preview to fit in the area
sr: Zumiraj pogled da ispuni prostor

[ctx: Operator]
en: Mixdown
sr: Miksuj

en: Free Lossless Audio Codec
sr: Audio kodek

en: MPEG-1 Audio Layer II
sr: MPEG-1 audio nivo II

en: MPEG-2 Audio Layer III
sr: MPEG-2 audio nivo III

en: Xiph.Org Vorbis Codec
sr: Xiph.Org Vorbis kodek

en: File format
sr: Format datoteke

en: ogg
sr: Dnevnik rada

en: Xiph.Org Ogg Container
sr: Xiph.Org Ogg kontejner

en: wav
sr: talas

en: Waveform Audio File Format
sr: Format zvučnog zapisa

en: Split channels
sr: Razdvoj kanale

[ctx: Operator]
en: Open Sound
sr: Otvori zvuk

en: Load a sound file
sr: Otvara zvučnu datoteku

[ctx: Operator]
en: Pack Sound
sr: Zapakuj zvuk

[ctx: Operator]
en: Unpack Sound
sr: Raspakuj zvuk

en: Sound Name
sr: Ime zvuka

[ctx: Operator]
en: Add Surface Circle
sr: Dodaj površ krug

[ctx: Operator]
en: Add Surface Curve
sr: Dodaj površ krivu

[ctx: Operator]
en: Add Surface Cylinder
sr: Dodaj površ valjak

[ctx: Operator]
en: Add Surface Sphere
sr: Dodaj površ sferu

[ctx: Operator]
en: Add Surface Patch
sr: Dodaj površ torus

[ctx: Operator]
en: Add Surface Torus
sr: Dodaj površ torus

[ctx: Operator]
en: New Texture
sr: Nova tekstura

en: Add a new texture
sr: Dodaje novi Kontroler

[ctx: Operator]
en: Text Auto Complete
sr: Samodopunjavanje teksta

[ctx: Operator]
en: Convert Whitespace
sr: Meni promene

en: Type of whitespace to convert to
sr: Osnovni katalog sa Python skriptovima

en: To Spaces
sr: Sačuvaj

en: To Tabs
sr: Na vrh

[ctx: Operator]
en: Cut
sr: Iseci

[ctx: Operator]
en: Duplicate Line
sr: Dupliraj liniju

en: Duplicate the current line
sr: Duplira tekuću liniju

[ctx: Operator]
en: Find Next
sr: Pronađi sledeće

en: Indent selected text
sr: Uvuci izabrani tekst

[ctx: Operator]
en: Jump
sr: Prebaci

en: Jump cursor to line
sr: Prebacuje kursor na liniju

en: Line number to jump to
sr: Broj linije za prebacivanje

[ctx: Operator]
en: Line Number
sr: Broj linije

en: The current line number
sr: roj tekuće linije

en: File Top
sr: Vrh datoteke

en: File Bottom
sr: Dno datoteke

[ctx: Operator]
en: Move Lines
sr: Premesti linije

en: Move the currently selected line(s) up/down
sr: Premešta izabrane linije gore i dole

[ctx: Operator]
en: Toggle Overwrite
sr: film

[ctx: Operator]
en: Refresh PyConstraints
sr: Osveži PyConstraints

en: Refresh all pyconstraints
sr: Osvežava sve pyconstraints

[ctx: Operator]
en: Reload
sr: Ponovo učitaj

[ctx: Operator]
en: Replace
sr: Zameni

[ctx: Operator]
en: Resolve Conflict
sr: Razreši konflikte

en: Ignore
sr: Ignoriši

[ctx: Operator]
en: Run Script
sr: Pokreni skriptu

en: Run active script
sr: Pokreće aktivnu skriptu

[ctx: Operator]
en: Save
sr: Sačuvaj

[ctx: Operator]
en: Save As
sr: Sačuvaj kao

en: Save active text file with options
sr: Sačuvaj aktivnu tekstualnu datoteku sa opcijama

[ctx: Operator]
en: Scroll
sr: Klizaj

en: Number of lines to scroll
sr: Broj linija za klizanje

[ctx: Operator]
en: Scrollbar
sr: Linija klizača

[ctx: Operator]
en: Select Line
sr: Izaberi liniju

en: Select text by line
sr: Izaberi tekst po liniji

[ctx: Operator]
en: Find
sr: Pronađi

[ctx: Operator]
en: To 3D Object
sr: U 3D objekat

en: Split Lines
sr: Izdeli redove

en: Create one object per line in the text
sr: Napravi posaban objekat za svaki red teksta

en: Unindent selected text
sr: Izvlači izabrani blok teksta

en: Constraint Axis
sr: Ograničenja osa

en: Bend selected items between the 3D cursor and the mouse
sr: Savija izabrane stavke između 3D kursora i miša

en: Edit Grease Pencil
sr: Izmeni skicu

en: Edit selected Grease Pencil strokes
sr: Uređuje izabrane poteze skice

en: Use Snapping Options
sr: Koristi opcije lepljenja

[ctx: Operator]
en: Create Orientation
sr: Napravi orijentaciju

en: Overwrite previously created orientation with same name
sr: Prepiši prethodno izabranu orijentaciju sa istim imenom

en: Select orientation after its creation
sr: Izaberi orijentaciju nakon stvaranja

en: Use View
sr: Koristi pogled

[ctx: Operator]
en: Delete Orientation
sr: Izbriši orijentaciju

en: Delete transformation orientation
sr: Izbriši transformaciju orijentacije

en: Change the bevel weight of edges
sr: Promeni nabor ivice

[ctx: Operator]
en: Edge Crease
sr: Nabor ivice

en: Change the crease of edges
sr: Promeni nabor ivice

[ctx: Operator]
en: Edge Slide
sr: Klizaj ivicu

en: Correct UVs
sr: Ispravi UV-e

en: Correct UV coordinates when transforming
sr: Ispravi UV koordinate prilikom transformacije

en: Snap to vertices
sr: Lepi za temena

en: Snap to edges
sr: Lepi za ivice

en: Snap to volume
sr: Lepi za oblik

en: Snap closest point onto target
sr: Lepi najbližu za ciljnu tačku

en: Snap median onto target
sr: Lepi središte za ciljnu tačku

en: Snap active onto target
sr: Lepi aktivnu za ciljnu tačku

[ctx: Operator]
en: Push/Pull
sr: Postavlja zapamćenu pozu

en: Edit Texture Space
sr: Uredi prostor tekture

[ctx: Operator]
en: Rotate
sr: Rotiraj

en: Rotate selected items
sr: Rotiraj izabrane stavke

[ctx: Operator]
en: Sequence Slide
sr: Klizaj sekvencu

[ctx: Operator]
en: Shear
sr: Iskosi

[ctx: Operator]
en: Shrink/Fatten
sr: Skupljanje/širenje

[ctx: Operator]
en: Tilt
sr: Nagib

en: Tilt selected control vertices of 3D curve
sr: Izbriši izabrane kontrolne tačke ili segmente

[ctx: Operator]
en: To Sphere
sr: U sferu

[ctx: Operator]
en: Trackball
sr: Praćenje

[ctx: Operator]
en: Transform
sr: Transformiši

en: Align with Point Normal
sr: Poravnaj sa normalom tačke

en: Values
sr: Vrednosti

[ctx: Operator]
en: Move
sr: Pomeri

[ctx: Operator]
en: Vertex Slide
sr: Klizaj teme

[ctx: Operator]
en: Randomize
sr: Nasumično

en: Randomize vertices
sr: Nasumična temena

[ctx: Operator]
en: Warp
sr: Iskrivi

[ctx: Operator]
en: Copy Data Path
sr: Kopiraj putanju podatka

[ctx: Operator]
en: Edit Source
sr: Uredi izvor

en: Edit UI source code of the active button
sr: Uredi izvorni kod aktivnog dugmeta

[ctx: Operator]
en: Edit Translation
sr: Uredi prevod

en: Label of the control
sr: Naslov kontrole

en: Tip of the control
sr: Savet kontrole

en: Original label of the control
sr: Originalna oznaka kontrole

en: Original tip of the control
sr: Originalni vrh kontrole

en: RNA-defined label of the control, if any
sr: Naslov kontrole definisan u RNK, ukoliko postoji

en: RNA-defined tip of the control, if any
sr: Savet kontrole definisan u RNK, ukoliko postoji

en: Edit i18n in current language for the active button
sr: Postavlja podrazumevani jezik konzole

[ctx: Operator]
en: Eyedropper
sr: Pipeta

en: Export POT
sr: Izvoz POT

en: Operator Name
sr: Ime operatora

en: Invert Selection
sr: Obrni izbor

en: Select All
sr: Izaberi sve

[ctx: Operator]
en: Reload Translation
sr: Koristi premeštanje

[ctx: Operator]
en: Reset to Default Value
sr: Vrati na početnu vrednosti

[ctx: Operator]
en: Align
sr: Poravnaj

en: Straighten
sr: Ispravi

en: Straighten X
sr: Ispravi X

en: Straighten Y
sr: Ispravi Y

en: Align Auto
sr: Auto poravnanje

[ctx: Operator]
en: Average Islands Scale
sr: Prosečna veličina ostrva

[ctx: Operator]
en: Cube Projection
sr: Kubična projekcija

en: Clip to Bounds
sr: Iseci do granica

en: Cube Size
sr: Veličina kocke

en: Scale to Bounds
sr: Povećaj do granica

[ctx: Operator]
en: Cylinder Projection
sr: Cilindrična projekcija

en: How to determine rotation around the pole
sr: Kako odrediti rotaciju oko pola

en: Polar ZX
sr: Polarno ZX

en: Polar 0 is X
sr: Polarno 0 je X

en: Polar ZY
sr: Polarno ZY

en: Polar 0 is Y
sr: Polarno 0 je Y

en: Direction of the sphere or cylinder
sr: Smer sfere ili cilindra

en: Align to Object
sr: Poravnaj ka objektu

en: Align according to object transform
sr: Ravnaj na osnovu transformacije objekta

en: Radius of the sphere or cylinder
sr: Poluprečnik sfere ili valjka

[ctx: Operator]
en: Export UV Layout
sr: Izvezi u datoteku

en: Export UV layout to file
sr: Izvezi u datoteku

en: All UVs
sr: Sve UV

en: PNG Image (.png)
sr: PNG slika (.png)

en: Fill Opacity
sr: Providnost ispune

en: Edge Length Mode
sr: Režim dužine ivica

en: Length Average
sr: Prosečno

en: Pack Quality
sr: Kvalitet pakovanja

en: Selected Faces
sr: Izabrane stranice

en: All Faces
sr: Sve stranice

en: New UV Map
sr: Nova UV mapa

en: Mark selected UV edges as seams
sr: Označave izabrane UV ivice kao šavove

[ctx: Operator]
en: Minimize Stretch
sr: Minimiziraj razvlačenje

[ctx: Operator]
en: Pack Islands
sr: Spakuj ostrva

[ctx: Operator]
en: Pin
sr: Zakači

en: Camera Bounds
sr: Granice kamere

en: Maximum distance between welded vertices
sr: Minimalno rastojanje među spojenim temenima

[ctx: Operator]
en: Reset
sr: Resetuj

en: Pinned
sr: Zakačeno

en: Border select pinned UVs only
sr: Kvadratan izbor samo zakačenih UV-a

[ctx: Operator]
en: Lasso Select UV
sr: Laso UV izbor

en: Select all UV vertices linked to the active UV map
sr: Označava sva UV temena povezana sa aktivnom UV mapom

en: Island
sr: Ostrvo

en: Island selection mode
sr: Režim izbora ostrva

[ctx: Operator]
en: Selected Pinned
sr: Označava zakačeno

en: Select all pinned UV vertices
sr: Označava sva zakačena UV temena

[ctx: Operator]
en: Select Split
sr: Izaberi korenje

[ctx: Operator]
en: Smart UV Project
sr: Pametna UV projekcija

en: Island Margin
sr: Margine ostrva

[ctx: Operator]
en: Snap Cursor
sr: Lepljenje kursora

en: Snap Islands
sr: Lepi ostrva

en: Static Island
sr: Statična ostrva

[ctx: Operator]
en: Unwrap
sr: Rastvori

[ctx: Operator]
en: Weld
sr: Spoji

en: Weld selected UV vertices together
sr: Spaja izabrana UV temena

[ctx: Operator]
en: Reset View
sr: Resetuj pogled

en: Reset the view
sr: Resetuj pogled

[ctx: Operator]
en: Scroll Down
sr: Klizaj naniže

en: Scroll the view down
sr: Kliza pogled na dole

en: Page
sr: Strana

en: Scroll down one page
sr: Klizaj naniže za stranu

[ctx: Operator]
en: Scroll Left
sr: Klizaj levo

en: Scroll the view left
sr: Kliza pogled na levo

[ctx: Operator]
en: Scroll Right
sr: Klizaj desno

en: Scroll the view right
sr: Kliza pogled na desno

[ctx: Operator]
en: Scroll Up
sr: Klizaj naviše

en: Scroll the view up
sr: Kliza pogled naviše

[ctx: Operator]
en: Scroller Activate
sr: Aktiviraj klizač

[ctx: Operator]
en: Smooth View 2D
sr: Umekšaj 2D pogled

[ctx: Operator]
en: Zoom 2D View
sr: Približi 2D pogled

en: Zoom Factor X
sr: X faktor približavanja

en: Zoom Factor Y
sr: Y faktor približavanja

[ctx: Operator]
en: Remove Background Image
sr: Ukloni pozadinsku sliku

en: Remove a background image from the 3D view
sr: Uklanja pozadinsku sliku iz 3D pogleda

en: Background image index to remove
sr: Indeks pozadinske slike za uklanjanje

[ctx: Operator]
en: Select Menu
sr: Meni izvora

[ctx: Operator]
en: Set 3D Cursor
sr: Podesi 3D kursor

[ctx: Operator]
en: Dolly View
sr: Pogled lutke

[ctx: Operator]
en: Extrude Individual and Move
sr: Izvlači i pomera pojedinačno

[ctx: Operator]
en: Extrude and Move on Normals
sr: Izvlači i pomera po normalama

[ctx: Operator]
en: Extrude and Move on Individual Normals
sr: Izvlači i pomera po individualnim normalama

[ctx: Operator]
en: Fly Navigation
sr: Navigacija leta

en: Interactively fly around the scene
sr: Interaktivan let kroz scenu

[ctx: Operator]
en: Local View
sr: Lokalni pogled

en: Move the view
sr: Pomeri pogled

[ctx: Operator]
en: NDOF Orbit View
sr: NDOF okretanje pogleda

[ctx: Operator]
en: NDOF Orbit View with Zoom
sr: NDOF okretanje pogleda

[ctx: Operator]
en: NDOF Pan View
sr: NDOF pomeranje pogleda

[ctx: Operator]
en: Set Active Object as Camera
sr: Naziv aktivnog objekta

[ctx: Operator]
en: Rotate View
sr: Okreni pogled

en: Rotate the view
sr: Okreće pogled

en: Enumerate
sr: Nabrajanje

en: List objects under the mouse (object mode only)
sr: Lista objekata pod mišem (samo u režimu objekta)

en: Object Name
sr: Ime objekta

[ctx: Operator]
en: Smooth View
sr: Meki pogled

[ctx: Operator]
en: Snap Cursor to Active
sr: Kursor na aktivno

[ctx: Operator]
en: Snap Cursor to Grid
sr: Kursor na mrežu

[ctx: Operator]
en: Snap Cursor to Selected
sr: Kursor na izbor

en: View all objects in scene
sr: Prikaži sve objekte scene

en: All Regions
sr: Sva područja

en: View selected for all regions
sr: Izabrani pogled za sva područja

en: Align Active
sr: Poravnaj aktivan

en: Align to the active object's axis
sr: Poravnaj sa osama aktivnog objekta

[ctx: Operator]
en: Center View to Mouse
sr: Pogled na kursor miša

[ctx: Operator]
en: View Lock to Active
sr: Zaključaj pogled na aktivno

[ctx: Operator]
en: View Orbit
sr: Okreni pogled

en: Orbit the view
sr: Okreće pogled

en: Orbit
sr: Okreni

en: Direction of View Orbit
sr: Smer okretanja pogleda

en: Orbit Left
sr: Okreni levo

en: Orbit Right
sr: Okreni desno

en: Orbit Up
sr: Okreni gore

en: Orbit Down
sr: Okreni dole

en: Pan
sr: Pomeranje

en: Direction of View Pan
sr: Smer pomeranja pogleda

en: Pan Left
sr: Pomeri levo

en: Pan Right
sr: Pomeri desno

en: Pan Up
sr: Pomeri gore

en: Pan Down
sr: Pomeri na dole

en: Switch the current view from perspective/orthographic projection
sr: Menja ternutni pogled između ortogonalne projekcije i perspektive

[ctx: Operator]
en: View Roll
sr: Okreći pogled

en: Roll the view
sr: Okretanje pogleda

[ctx: Operator]
en: Walk Navigation
sr: Navigacija šetnje

en: Interactively walk around the scene
sr: Interaktivano šetanje kroz scenu

[ctx: Operator]
en: Call Menu
sr: Pozovi meni

en: Name of the menu
sr: Naziv menija

[ctx: Operator]
en: Export COLLADA
sr: Izvezi u COLLADA

en: Save a Collada file
sr: Sačuvaj kao Collada datoteku

en: Only export deforming bones with armatures
sr: Izvozi samo kosti deformacije sa kosturom

en: Modifier resolution for export
sr: Rezolucija modifikatora pri izvozu

en: Apply modifier's render settings
sr: Primeni podešavanja modifikatora za rendering

en: Include Armatures
sr: Uključi kostur

en: Export related armatures (even if not selected)
sr: Izvozi povezan kostur (iako nije izabran)

en: Include Children
sr: Uključi naslednike

en: Export all children of selected objects (even if not selected)
sr: Izvozi sve naslednike izabranog objekta (iako nisu izabrani)

en: Include Shape Keys
sr: Uključi ključeve oblika

en: Export all Shape Keys from Mesh Objects
sr: Izvozi sve ključeve oblika meša

en: Export only selected elements
sr: Izvezi samo izabrane elemente

en: Sort by Object name
sr: Poređak po imenu objekta

[ctx: Operator]
en: Import COLLADA
sr: Uvoz

en: Context Attributes
sr: Atributi:

en: Cycle backwards
sr: Unazad

en: Wrap
sr: Prelom teksta

en: Header Text
sr: Tekst naslova

en: Text to display in header during scale
sr: Ose na kojima leži slika

en: Assign value
sr: Pridruži vrednost

en: Assignment value
sr: Pridruživanje vrednosti

[ctx: Operator]
en: Debug Menu
sr: Meni za pronalaženje grešaka

[ctx: Operator]
en: Control
sr: Kontrolor

en: Prev
sr: Pregled

en: Pause
sr: Pauza

en: Screen Switch
sr: Zameni ekran

en: Time Max
sr: Vreme maks.

en: Time Min
sr: Vreme min.

en: Search Path
sr: Putanja pretrage

en: Run once and exit
sr: Pokreni jednom i izađi

en: Random Order
sr: Nasumični redosled

en: Select files randomly
sr: Izaberi nasumično fatoteke

en: Run Immediately!
sr: Pokreni odmah!

en: Run demo immediately
sr: Pokreće obmah demo

[ctx: Operator]
en: View Manual
sr: Pomeri pogled

[ctx: Operator]
en: Memory Statistics
sr: Statistika memorije

en: Print memory statistics to the console
sr: Ispiši statistiku memorije u konzoli

en: Load UI
sr: Učitaj korisnički interfejs

en: Trusted Source
sr: Izvor od povrenja

en: Allow .blend file to execute scripts automatically, default available from system preferences
sr: Omogući .blend datotekama automatsko pokretanje skripti, trenutno dostupno kroz podešavanja sistema

en: Set the active operator to its default values
sr: Postavi početne vrednosti aktivnog operatora

[ctx: Operator]
en: Operator Preset
sr: Predefinisani operatori

en: Add or remove an Operator Preset
sr: Dodaj ili ukloni predefinisani operator

en: Open a path in a file browser
sr: Otvori putanju u pregledaču datoteka

[ctx: Operator]
en: Export PLY
sr: Izvoz PLY

[ctx: Operator]
en: Import PLY
sr: Uvoz PLY

[ctx: Operator]
en: Add Property
sr: Dodaj osobinu

en: Property Edit
sr: Izmena osobine

en: Property data_path edit
sr: Izmena data_path osobine

en: Context
sr: Kontekst

[ctx: Operator]
en: Edit Property
sr: Izmeni osobinu

en: Speaker
sr: Zvučnik

en: Property Name
sr: Naziv osobine

en: Property name edit
sr: Izmena naziva osobine

[ctx: Operator]
en: Remove Property
sr: Ukloni osobinu

[ctx: Operator]
en: Quit Blender
sr: Izlaz iz Blender-a

en: Quit Blender
sr: Izlaz iz Blender-a

[ctx: Operator]
en: Radial Control
sr: Radijalna kontrola

en: Color Path
sr: Putanja boje

en: Fill Color Path
sr: Putanja boje ispune

en: Image ID
sr: ID slike

en: Secondary Texture
sr: Sporedna tekstura

en: Use Secondary
sr: Koristi drugo

en: Zoom Path
sr: Umanji pogled

[ctx: Operator]
en: Recover Auto Save
sr: Oporavi automatski sačuvano

en: Open an automatically saved file to recover it
sr: Otvori automatski sačuvanu datoteku za njen oporavak

[ctx: Operator]
en: Recover Last Session
sr: Povrati poslednju sesiju

en: Open the last closed file ("quit.blend")
sr: Otvori poslednju zatvorenu datoteku ("quit.blend")

[ctx: Operator]
en: Redraw Timer
sr: Brojač osvežavanja

en: Simple redraw timer to test the speed of updating the interface
sr: Jednostavan brojač osvežavanja za testiranje odziva interfejsa

en: Number of times to redraw
sr: Broj osvežavanja

en: Draw Region
sr: Iscrtaj region

en: Draw Window
sr: Iscrtaj prozor

en: Undo/Redo
sr: Opoziv/Ponavljanje

[ctx: Operator]
en: Revert
sr: Povrati

en: Reload the saved file
sr: Ponovo učitaj sačuvanu datoteku

en: Write compressed .blend file
sr: Upiši u kompresovanu .blend datoteku

en: Save Copy
sr: Sačuvaj kopiju

[ctx: Operator]
en: Save Startup File
sr: Sačuvaj početnu datoteku

[ctx: Operator]
en: Save Blender File
sr: Sačuvaj Blender datoteku

en: Save the current Blender file
sr: Upisuje trenutnu Blender datoteku

[ctx: Operator]
en: Search Menu
sr: Meni pretrage

[ctx: Operator]
en: Splash Screen
sr: Početni ekran

en: URL
sr: Adresa

en: UV Maps
sr: UV Mape

en: Shapes
sr: Oblici

en: Textures Directory
sr: Direktorijum sa teksturama

[ctx: Operator]
en: New World
sr: Novi svet

en: External file packed into the .blend file
sr: Spoljašnja datoteka zapakovana u .blend datoteci

en: Size of packed file in bytes
sr: Veličina zapakovane datoteke u bajtovima

en: Active Brush
sr: Aktivna četkica

en: Show Brush
sr: Prikaži četkicu

en: Show Brush On Surface
sr: Prikazuje česticu na površi

en: Fast Navigate
sr: Brza navigacija

en: Tile X
sr: Delova X

en: Tile Y
sr: Delova Y

en: Symmetry X
sr: Simetrično X

en: Symmetry Y
sr: Simetrično Y

en: Symmetry Z
sr: Simetrično Z

en: Canvas
sr: Platno

en: Dither
sr: Međuton

en: Stencil Layer
sr: Sloj matrice

en: Subdivide Edges
sr: Izdeli ivice

en: Detail Size
sr: Delta uvećanje

en: Relative Detail
sr: Relativni detalji

en: Constant Detail
sr: Detalji ograničenja

en: Lock X
sr: Zaključaj X

en: Disallow changes to the X axis of vertices
sr: Zabrani pomeranje temena po X osi

en: Lock Y
sr: Zaključaj Y

en: Disallow changes to the Y axis of vertices
sr: Zabrani pomeranje temena po Y osi

en: Lock Z
sr: Zaključaj Z

en: Disallow changes to the Z axis of vertices
sr: Zabrani pomeranje temena po Z osi

en: Use Deform Only
sr: Koristi samo deformacije

en: Use only deformation modifiers (temporary disable all constructive modifiers except multi-resolution)
sr: Koristi samo deformacione modifikatore (privremeno isključuje sve konstruktivne modifikatore osim više-rezolucija)

en: UV Sculpting
sr: UV vajanje

en: Properties of vertex and weight paint mode
sr: Podešavanje temena i moda bojenja težine

en: Restrict
sr: Ograniči

en: Passes
sr: Prolaza

en: Bone Constraints
sr: Ograničenja kostiju

en: Camera Presets
sr: Predefinisane kamere

en: 2D Cursor
sr: 2D kursor

en: Footage Settings
sr: Podešavanje videa

en: Marker Display
sr: Prikaz markera

en: Mask Settings
sr: Podešavanje maske

en: Mask Display
sr: Prikaz maske

en: Stabilization
sr: Stabilizacija

en: 2D Stabilization
sr: 2D stabilizacija

en: Transforms
sr: Transformacija

[ctx: MovieClip]
en: Scene Setup
sr: Postavke scene

en: Tracking Settings
sr: Podešavanje praćenja

en: Predefined tracking settings
sr: Predefinisana podešavanja praćenja

en: Ray Visibility
sr: Vidljivost zraka

en: Post Processing
sr: Naknadna obrada

en: Pixel Filter
sr: Filter piksela

en: Transparent
sr: Providno

en: Light Paths
sr: Zrakova svetlosti

en: Max Bounces
sr: Maks. odbijanja

en: Performance
sr: Performanse

en: Threads
sr: Procesa

en: Subdivision
sr: Podela površi

en: Mist Pass
sr: Prolaz magle

en: Composition Guides
sr: Vođice slaganja

en: Texture Space
sr: Prostor teksture

en: Geometry Data
sr: Geometrijski podaci

en: Paragraph
sr: Paragraf

en: Path Animation
sr: Putanja animacije

en: Text Boxes
sr: Blok teksta

en: Filters
sr: Filter

en: Bookmarks
sr: Obeleživači

en: Fluid Presets
sr: Svojstva tečnosti:

[ctx: Operator]
en: Scale
sr: Povećaj/smanji

[ctx: Operator]
en: Draw
sr: Crtaj

en: Texture Mask
sr: Maska teksture

en: Vectorscope
sr: Vektoroskop

en: Waveform
sr: Talasni oblik

en: Delta Transform
sr: Delta transformacija

en: Kink
sr: Grč

en: Hair Dynamics
sr: Dinamika kose

en: Movement
sr: Kretanje

en: Border Collisions
sr: Ivica sudara

en: Force Fields
sr: Fh sila

en: Sensitivity
sr: Osetljivost

en: Dynamics
sr: Dinamičko

en: Self Collision
sr: Samoodbijanje

en: Indirect Lighting
sr: Indirektno osvetljenje

en: Shadows
sr: Senke

en: Encoding
sr: Kodiranje

en: Note
sr: Beleška

en: Playback
sr: Reprodukcija

en: Timeline
sr: Vremenska linija

en: Development
sr: Razvoj

en: Walk
sr: Šetnja

en: Auto Run Python Scripts
sr: Auto-pokretajuće Python skripte

en: Theme Space
sr: Prostor teme

en: Panel Colors
sr: Boje panela

en: Styles
sr: Stilovi

en: User Interface
sr: Korisničko okruženje

en: Gradient Colors
sr: Boje prelaza

en: Motion Tracking
sr: Praćenje pokreta

en: Pose Library
sr: Zbirka poza

en: Comb hairs
sr: Očešljaj kosu

en: Smooth hairs
sr: Umekšaj kosu

en: Add hairs
sr: Dodaj kosu

en: Make hairs longer or shorter
sr: Produži ili skrati kosu

en: Make hairs stand up
sr: Izdigni kosu

en: Cut hairs
sr: Iseci kosu

en: Weight hair particles
sr: Težina dlaka kose

[ctx: Operator]
en: Erase
sr: Obriši

[ctx: Operator]
en: Line
sr: Linija

[ctx: Operator]
en: Circle
sr: Krug

[ctx: Operator]
en: Thickness
sr: Debljina

[ctx: Operator]
en: Slide
sr: Klizaj

en: Pose Options
sr: Opcije poziranja

en: Transform Orientations
sr: Transformacija orijentacija

en: Face Marks
sr: Oznake stranica

en: Particle in a particle system
sr: Čestice u sistemu čestica

en: Alive State
sr: Stanje života

en: Dying
sr: Umiranje

en: Birth Time
sr: Vreme rađanja

en: Die Time
sr: Vreme umiranja

en: Exists
sr: Postoji

en: Particle Location
sr: Lokacija čestice

en: Previous Angular Velocity
sr: Prethodna ugaona brzina

en: Previous Particle Location
sr: Prethodna lokacija čestice

en: Previous Rotation
sr: Prethodna rotacija

en: Previous Particle Velocity
sr: Prethodna brzina čestice

en: Particle Brush
sr: Četkica čestica

en: Particle editing brush
sr: Četkica za uređivanje čestica

en: Particle count
sr: Broj čestica

en: Length Mode
sr: Vrsta dužine

en: Make hairs longer
sr: Izduži kosu

en: Make hairs shorter
sr: Skrati kosu

en: Puff Mode
sr: Pufnasto

en: Make hairs more puffy
sr: Napravi kosu više pufnastom

en: Sub
sr: Sunce

en: Make hairs less puffy
sr: Napravi kosu manje pufnastom

en: Puff Volume
sr: Jačina:

en: Properties of particle editing mode
sr: Osobine režima uređivanja čestica

en: Keys
sr: Ključevi

en: Editable
sr: Omogući

en: Editing hair
sr: Uređivanje kose

en: The edited object
sr: Izmenjen objekat

en: Selection Mode
sr: Režim izbora

en: Particle select and display mode
sr: Režim izbora i prikaza čestica

en: Path edit mode
sr: Uređivanje putanje

en: Point select mode
sr: Izbor tačaka

en: Tip
sr: Savet

en: Tip select mode
sr: Izbor vrhova

en: Auto Velocity
sr: Auto-brzina

en: Calculate point velocities automatically
sr: Automatski izračunaj brzinu tačke

en: Fade Time
sr: Vreme nestajanja

en: Keep Lengths
sr: Zadrži dužine

en: Keep Root
sr: Čuvaj koren

en: Keep root keys unmodified
sr: Čuvaj neizmenjene korene ključeve

en: Location (Object Space)
sr: Lokacija (prostor objekta)

en: Multiple Caches
sr: Višestruke ostave

en: Negate the effect of the density vertex group
sr: Umanji efekat gustine grupe temena

en: Edited
sr: Izmenjeno

en: Global Hair
sr: Opšta kosa

en: Particle system name
sr: Ime sistema čestica

en: Vertex Group Density
sr: Gustina grupe temena

en: Vertex group to control density
sr: Grupa temena kontroliše gustinu

en: Vertex Group Rotation
sr: Rotacija grupe temena

en: Vertex Group Roughness End
sr: Krajnja hrapavost

en: Vertex Group Size
sr: Veličina grupe temena

en: Vertex Group Tangent
sr: Tangenta grupe temena

en: Friend
sr: Prijatelj

en: Neutral
sr: Neutralno

en: Enemy
sr: Neprijatelj

en: Target Particle System
sr: Sistem čestica mete

en: Cache Compression
sr: Kompresija

en: No compression
sr: Kompresija

en: Heavy
sr: Teško

en: Cache file path
sr: Putanja do skladišta

en: Frame on which the simulation stops
sr: Kadar početka simulacije

en: Frame on which the simulation starts
sr: Kadar od koga počinje simulacija

en: Cache Step
sr: Korak ostave

en: Number of frames between cached frames
sr: Broj kadrova između kadrova koji se čuvaju u ostavi

en: Cache Index
sr: Rb. ostave

en: Index number of cache files
sr: Redni broj datoteke ostave

en: Cache Info
sr: Podaci o ostavi

en: Info on current cache status
sr: Podaci o tekućem stanju ostave

en: Cache name
sr: Ime ostave

en: Point Cache List
sr: Lista tačaka u ostavi

en: Disk Cache
sr: Skladište na disku

en: Save cache files to disk (.blend file must be saved first)
sr: Čuvaj datoteke za skladište na disku (mora prethodno da postoji .blend datoteka)

en: Read cache from an external location
sr: Čitaj skladište sa spoljne lokacije

en: Library Path
sr: Putanja do zbirke

en: Pose Bones
sr: Kosti poze

en: Individual pose bones for the armature
sr: pojedine kosti poze iz kostura

en: IK Param
sr: IK param.

en: Auto IK
sr: Auto

en: Custom Object
sr: Prilagođeni objekat

en: Custom Shape Transform
sr: Prilagođena transformacija oblika

en: Pose Head Position
sr: Pozicija glave poze

en: Location of head of the channel's bone
sr: Pozicija glave poze kosti

en: IK X Maximum
sr: Maksimalna IK po X

en: IK Y Maximum
sr: Maksimalna IK po Y

en: IK Z Maximum
sr: Maksimalna IK po Z

en: IK X Minimum
sr: Minimalna IK po X

en: IK Y Minimum
sr: Minimalna IK po Y

en: IK Z Minimum
sr: Minimalna IK po Z

en: IK Stretch
sr: IK razvlačenje

en: Has IK
sr: Ima IK

en: IK X Lock
sr: X lokalno

en: Disallow movement around the X axis
sr: Onemogući kretanje oko X ose

en: IK Y Lock
sr: Y lokalno

en: IK Z Lock
sr: Z lokalno

en: Pose Matrix
sr: Matrica poze

en: Channel Matrix
sr: Matrica kanala

en: Pose Tail Position
sr: Pozicija repa poze

en: IK X Limit
sr: X granica IK

en: IK Y Limit
sr: IK Y granica

en: IK Z Limit
sr: IK Z granica

en: Active Section
sr: Aktivni odeljak

en: Edit Methods
sr: Metode uređivanja

en: Default paths for external files
sr: Standardna akcija za srednji taster miša

en: System & OpenGL
sr: Sistem i OpenGL

en: View & Controls
sr: Pogled i kontrole

en: Mode of automatic keyframe insertion for Objects and Bones (default setting used for new Scenes)
sr: Samostalno umeći ključeve na ipo krivoj objekta

en: Add/Replace
sr: Zameni...

en: Grease Pencil Eraser Radius
sr: Izbriši ivice

en: New Handles Type
sr: Nova vrsta ručke

en: Material Link To
sr: Materijal je povezan sa

en: Align newly added objects to the world coordinate system
sr: Koristi koordinate povezanog objekta za koordinate teksture

en: Undo Memory Size
sr: Memorija istorijata

en: Maximum memory usage in megabytes (0 means unlimited)
sr: Maksimalna korišćena memorija u megabajtima (0 znači da nema ograničenja)

en: Automatic keyframe insertion for Objects and Bones (default setting used for new Scenes)
sr: Samostalno umeći ključeve na ipo krivoj objekta

en: Show Auto Keying Warning
sr: Automatski dodaj ključne kadrove:

en: Duplicate Action
sr: Dupliraj akciju

en: Duplicate Armature
sr: Dupliraj kostur

en: Causes curve data to be duplicated with the object
sr: Omogućava kopiranje krivih pomoću Shift+D

en: Duplicate Material
sr: Dupliraj materijal

en: Causes material data to be duplicated with the object
sr: Omogućava kopiranje materijala pomoću Shift+D

en: Duplicate Mesh
sr: Dupliraj meš

en: Causes mesh data to be duplicated with the object
sr: Omogućava kopiranje mešova pomoću Shift+D

en: Duplicate Metaball
sr: Dupliraj meta-loptu

en: Causes metaball data to be duplicated with the object
sr: Omogućava kopiranje metalopti pomoću Shift+D

en: Duplicate Particle
sr: Dupliraj čestice

en: Duplicate Surface
sr: Dupliraj površ

en: Causes surface data to be duplicated with the object
sr: Omogućava kopiranje površi pomoću Shift+D

en: Duplicate Text
sr: Dupliraj tekst

en: Causes text data to be duplicated with the object
sr: Omogućava kopiranje teksta pomoću Shift+D

en: Global Undo
sr: Opšta scena

en: Automatic keyframe insertion in available F-Curves
sr: Samostalno umeći ključeve na ipo krivoj akcija

en: The time (in minutes) to wait between automatic temporary saves
sr: Vreme (u minutima) izmeću dva samostalna upisivanja

en: Fonts Directory
sr: Direktorijum fontova

en: The default directory to search for loading fonts
sr: Osnovni direktorijum sa fontovima

en: Translation Branches Directory
sr: Jedinice pomeranja

en: Image Editor
sr: Uređivač slika

en: Path to an image editor
sr: Putanja do uređivača slika

en: Recent Files
sr: Skorašnje datoteke

en: Render Output Directory
sr: Direktorijum izlaza renderinga

en: The default directory for rendering output, for new scenes
sr: Osnovni katalog za čuvanje renderovanih slika

en: Save Versions
sr: Verzija:

en: The number of old versions to maintain in the current directory, when manually saving
sr: Broj starih varijanti predviđenih za pamćenje

en: Python Scripts Directory
sr: Direktorijum Python skripti

en: The default directory to search for sounds
sr: Osnovni direktorijum sa zvucima

en: The directory for storing temporary save files
sr: Direktorijum za čuvanje privremenih datoteka

en: The default directory to search for textures
sr: Osnovni direktorijum sa teksturama

en: Auto Save Temporary Files
sr: Automatski pamti privremene daoteke

en: Compress File
sr: Kompresuj datoteku

en: Enable file compression when saving .blend files
sr: Koristi kompresovanje prilikom čuvanja .blend datoteka

en: Allow any .blend file to run scripts automatically (unsafe with blend files from an untrusted source)
sr: Omogući svim .blend datotekama automatsko pokretanje skripti (nije bezbedno za blend datoteke dobijene iz nepoverljivih izvora)

en: Tabs as Spaces
sr: Tabulatori kao razmaci

en: Automatically convert all new tabs into spaces for new and loaded text files
sr: Automatski konvertuje sve nove tabulatore u razmake za nove i učitane datoteke

en: Drag Threshold
sr: Prag premeštanja

en: Invert Zoom Direction
sr: Obrnuti smer uvećavanja

en: Swap the Mouse Wheel zoom direction
sr: Menja smer uvećanja pomoću točkića miša

en: View Navigation
sr: Navigacija pogleda

en: Fly
sr: Letenje

en: Helicopter Mode
sr: Mod helihoptera

en: Lock Horizon
sr: Zaključaj horizont

en: Y/Z Swap Axis
sr: Zameni Y i Z ose

en: Invert X Axis
sr: Izvrnuta X osa

en: Invert Y Axis
sr: Izvrnuta Y osa

en: Invert Z Axis
sr: Izvrnuta Z osa

en: Invert Yaw (Y) Axis
sr: Izvrnuta osa skretanja (Y)

en: Invert Roll (Z) Axis
sr: Izvrnuta osa okretanja (Z)

en: Show Navigation Guide
sr: Promena pogleda

en: Turntable
sr: Okretnica

en: Use turntable style rotation in the viewport
sr: Koristi stil okretnice za okretanje pomoću srednjeg tastera

en: Invert Zoom
sr: Izvrnuto uvećanje

en: Softness
sr: Umekšanje

en: Auto Perspective
sr: Orto./perspektiva

en: Emulate Numpad
sr: Imitiraj numeričku tastaturu

en: Main 1 to 0 keys act as the numpad ones (useful for laptops)
sr: Postavlja da tasteri od 1 do 0 izigravaju numeričku tastaturu (korisno za računare sa skraćenom tastaturom)

en: Continuous Grab
sr: Kontinualno pomeranje

en: Auto Depth
sr: Dubina:

en: Emulate 3 Button Mouse
sr: Imitiraj 3. dugme

en: Use selection as the pivot point
sr: Koristi vektore odsjaja kao koordinate teksture

en: Zoom Axis
sr: Ose uvećavanja

en: Zoom Style
sr: Način uvećavanja

en: Continue
sr: Nastavi

en: Dolly
sr: Lutka

en: Walk Navigation
sr: Navigacija šetnje

en: Audio Device
sr: Zvučni uređaj

en: Audio output device
sr: Ulazni zvučni uređaj

en: Audio Mixing Buffer
sr: Bafer mešanja zvuka

en: Number of samples used by the audio mixing buffer
sr: Broj uzoraka korišćenih za bafer mešanja zvuka

en: Set audio mixing buffer size to 256 samples
sr: Postavi bafer mešanja zvuka na 256 uzoraka

en: Set audio mixing buffer size to 512 samples
sr: Postavi bafer mešanja zvuka na 512 uzoraka

en: Set audio mixing buffer size to 1024 samples
sr: Postavi bafer mešanja zvuka na 1024 uzoraka

en: Set audio mixing buffer size to 2048 samples
sr: Postavi bafer mešanja zvuka na 2048 uzoraka

en: Set audio mixing buffer size to 4096 samples
sr: Postavi bafer mešanja zvuka na 4096 uzoraka

en: Set audio mixing buffer size to 8192 samples
sr: Postavi bafer mešanja zvuka na 8192 uzoraka

en: Set audio mixing buffer size to 16384 samples
sr: Postavi bafer mešanja zvuka na 16384 uzoraka

en: Set audio mixing buffer size to 32768 samples
sr: Postavi bafer mešanja zvuka na 32768 uzoraka

en: Audio Sample Format
sr: Format zvučnog zapisa

en: Audio sample format
sr: Format zvučnog zapisa

en: 8-bit Unsigned
sr: 8-bitni pozitivan

en: 16-bit Signed
sr: 16-bitni ceo broj

en: 24-bit Signed
sr: 24-bitni ceo broj

en: 32-bit Signed
sr: 32-bitni celobrojni

en: Set audio sampling rate to 44100 samples per second
sr: Postavi učestalost uzoraka zvuka na 44100 uzoraka u sekundi

en: Set audio sampling rate to 48000 samples per second
sr: Postavi učestalost uzoraka zvuka na 48000 uzoraka u sekundi

en: Set audio sampling rate to 96000 samples per second
sr: Postavi učestalost uzoraka zvuka na 96000 uzoraka u sekundi

en: Set audio sampling rate to 192000 samples per second
sr: Postavi učestalost uzoraka zvuka na 192000 uzoraka u sekundi

en: Clip Alpha
sr: Iseci alfu

en: Clip alpha below this threshold in the 3D textured view
sr: Iseci alfa providnost teksture sa vrednošću manjom od ove u 3D teksturiranom pogledu

en: GL Texture Limit
sr: Veličina GL teksture

en: Limit the texture size to save graphics memory
sr: Ograniči veličinu teksture radi uštede memorije grafičke kartice

en: 2D Texture
sr: 2D tekstura

en: Ambient Color
sr: Boja okruženja

en: Memory Cache Limit
sr: Veličina memorijske ostave

en: Memory cache limit (in megabytes)
sr: Veličina memorijske ostave (u megabajtima)

en: Maximum number of lines to store for the console buffer
sr: Maksimalan broj linija za čuvanje u ostavi konzole

en: Manual
sr: Ručno

en: Solid Lights
sr: Osnovna svetla

en: Region Overlap
sr: Dozvoli preklapanje

en: Color Picker Type
sr: Vrsta izbora boje

en: Different styles of displaying the color picker widget
sr: Različiti načini prikaza alata za izbor boje

en: A circular Hue/Saturation color wheel, with Value slider
sr: Kružni izbor nijanse i zasićenosti sa klizačem vrednosti boje

en: Square (SV + H)
sr: Kvadratni (SV + H)

en: A square showing Saturation/Value, with Hue slider
sr: Kvadratni izbor vrednosti zasićenosti i klizačem nijanse boje

en: Square (HS + V)
sr: Kvadratni (HS + V)

en: A square showing Hue/Saturation, with Value slider
sr: Kvadratni izbor nijanse i zasićenosti sa klizačem vrednosti boje

en: Square (HV + S)
sr: Kvadratni (HV + S)

en: A square showing Hue/Value, with Saturation slider
sr: Kvadratni izbor vrednosti nijanse i klizačem zasićenosti bojom

en: Percentage
sr: Procenat

en: New Window
sr: U novom prozoru

en: Language
sr: Jezik

en: Language used for translation
sr: Jezik prevoda

en: Display Object Info
sr: Prikaži podatke o objektu

en: Show Splash
sr: Prikaži i izaberi

en: Tooltips
sr: Opisi

en: Python Tooltips
sr: Python opisi

en: Show Python references in tooltips
sr: Prikazuje Python napomene u opisu alatki

en: Smooth View
sr: Umekšaj pogled

en: Only Seconds
sr: Samo sekunde

en: Thin
sr: Tanko

en: Translate Interface
sr: Prevodi okruženje

en: Translate Tooltips
sr: Prevodi opise

en: Base
sr: Osnova

en: Temperature
sr: Temperatura

en: Group of ID properties
sr: Svojstva tečnosti:

en: Case
sr: Velika/mala slova

en: Cast Shadow
sr: Bačena senka

en: When using volume rendering, assume volume has the same density everywhere (not using any textures), for faster rendering
sr: Pri renderovanju zapremine, računaj da je gustina svuda ista (ne koristi teksture), radi bržeg renderinga

en: Transparent Shadows
sr: Senčenje prikaza

en: Use Motion Blur
sr: Zamućenje pokreta

en: Dynamic BVH
sr: Dinamička BVH

en: Static BVH
sr: Statična BVH

en: Use Spatial Splits
sr: Koristi prostornu podele

en: Use BVH spatial splits: longer builder time, faster render
sr: Koristi BVH prostorne podele: duže traje priprema ali je brži rendering

en: Device
sr: Uređaj

en: Device to use for rendering
sr: Uređaj korišćen za rendering

en: Use CPU for rendering
sr: Koristi CPU za rendering

en: GPU Compute
sr: GPU računanje

en: Diffuse Bounces
sr: Difuznih odbijanja

en: Maximum number of diffuse reflection bounces, bounded by total maximum
sr: Maksimalni broj difuznih odbijanja, u okviru opšteg maksimuma

en: Supported
sr: Podržani sloj

en: Total maximum number of bounces
sr: Ukupan maksimalni broj odbijanja

en: Pause Preview
sr: Pauziraj pregled

en: Number of samples to render for each pixel
sr: Broj uzoraka renderovanih za svaki piksel

en: Tile Size
sr: Veličina pločice

en: Layer Samples
sr: Uzoraka sloja

en: Max Steps
sr: Maks. koraka

en: Diffuse Direct
sr: Difuzni faktor

en: Diffuse Indirect
sr: Difuzni intenzitet

en: Glossy Direct
sr: Direktorijum fontova

en: Glossy Indirect
sr: Indirektno

en: Glossy Color
sr: Boja neba

en: Transmission Direct
sr: Prenošenje

en: Transmission Indirect
sr: Indirektni prenos

en: Transmission Color
sr: Boja prenosa

en: Map Resolution
sr: Rezolucija

en: Language Name
sr: Jezik

en: Language ID
sr: ID jezika

en: Languages
sr: Jezik

en: POT File Path
sr: Putanja do datoteka

en: Is Stroke Start
sr: Samostalni početak

en: Apply Scale
sr: Primeni uvećanje

en: Element Index
sr: Indeks elementa

en: Face Index
sr: Ideks strane

en: ID Property
sr: ID svojstvo

en: Quad Split
sr: Razdvoj kvadrate

en: Region height
sr: Tip regiona

en: View2D
sr: 2D pogled

en: Region width
sr: Širina područja

en: Is Perspective
sr: Orto./perspektiva

en: Perspective Matrix
sr: Matrica perspektive

en: Camera Offset
sr: Odstojanje kamere

en: Camera Zoom
sr: Kamera

en: View Matrix
sr: Matrica pogleda

en: View Perspective
sr: Orto./perspektiva

en: Sky
sr: Nebo

en: Render Sky in this Layer
sr: Renderuj nebo u ovom sloju

en: Strand
sr: Štrafta

en: Bias
sr: Pristrasnost

en: Number of samples used for ambient occlusion baking from multires
sr: Broj uzoraka korišćenih za pečenje ambijentalnog senčenja za višerezolucijone objekte

en: Choose shading information to bake into the image
sr: Izaberite informaciju senčenja za pretvaranje (pečenje) u sliku

en: Bake normals
sr: Ispeci normale

en: Engine
sr: Pogon

en: Engine to use for rendering
sr: Izaberite pogon renderovanja

en: The file extension used for saving renders
sr: Nastavak datoteke za čuvanje renderinga

en: Framerate base
sr: Kradrova u sekundi

en: Multiple Engines
sr: Višestruki pogoni

en: More than one rendering engine is available
sr: Dostupno je više od jednog pogona renderinga

en: Movie Format
sr: Format filma

en: Line thickness mode for Freestyle line drawing
sr: Režim debljine linije pri slobodoručnom iscrtavanju linije

en: Pixel Size
sr: Veličina piksela

en: Percentage scale for render resolution
sr: Procentualno uvećanje rezolucije renderinga

en: Number of horizontal pixels in the rendered image
sr: Broj horizontalnih piksela u renderovanoj slici

en: Number of vertical pixels in the rendered image
sr: Broj Vertikalnih piksela u renderovanoj slici

en: Display the object as wire edges
sr: Prikaži objekat sa žičanim ivicama

en: Simplify Subdivision
sr: Pojednostavljene podele

en: Size of the font used when rendering stamp text
sr: Veličina fonta za renderovanje teksta pečata

en: Text Color
sr: Boja teksta

en: Automatically determine the number of threads, based on CPUs
sr: Samostalno odredi broj procesa na osnovu broja procesora

en: Manually determine the number of threads
sr: Ručno odredi broj procesa

en: Process the render result through the compositing pipeline, if compositing nodes are enabled
sr: Obradi rezultat renderovanja kroz proces slaganje, ako su omogućeni čvorovi slaganja

en: File Extensions
sr: Nastavci datoteka

en: Draw stylized strokes using Freestyle
sr: Crtaj slobodoručne stilizovane poteze

en: Persistent Data
sr: Trajni podaci

en: Create empty placeholder files while rendering frames (similar to Unix 'touch')
sr: Pravi prazne datoteke pre renderovanja kadra (slično kao Unix-ova komanda 'touch')

en: Cache Result
sr: Keširaj rezultat

en: Save render cache to EXR files (useful for heavy compositing, Note: affects indirectly rendered scenes)
sr: Čuva keš renderinga u EXR datoteke (korisno za zahtevna slaganja, utiče na indirektno renderovane scene)

en: Process the render (and composited) result through the video sequence editor pipeline, if sequencer strips exist
sr: Obradi rezultat renderovanja (i slaganja) kroz uređivač video isečaka, ako postoje trake sekvencera

en: Use Simplify
sr: Pojednostavljeno

en: Enable simplification of scene for quicker preview renders
sr: Omogući pojednostavivanje scene za brzi preliminarni rendering

en: Render the stamp info text in the rendered image
sr: Renderuj pečat sa informacijama na slici

en: Breaking Threshold
sr: Prag pucanja

en: Disable Collisions
sr: Omogući sudare

en: Enable this constraint
sr: Omogući/onemogući ograničenje

en: Object 1
sr: Objekat 1

en: Object 2
sr: Objekat 2

en: Solver Iterations
sr: Iteracije

en: Damping X
sr: Prigušivanje

en: Damping on the X axis
sr: Izvrnuto po X osi

en: Damping Y
sr: Prigušivanje

en: Damping Z
sr: Prigušivanje

en: X Axis Stiffness
sr: Ukočenost kačenja

en: Y Axis Stiffness
sr: Ukočenost kačenja

en: Z Axis Stiffness
sr: Ukočenost kačenja

en: Breakable
sr: Puca

en: X Angle
sr: X ugao

en: Y Angle
sr: Y ugao

en: Z Angle
sr: Z ugao

en: X Spring
sr: X opruga

en: Enable spring on X axis
sr: Omogućava oprugu po X osi

en: Y Spring
sr: Y opruga

en: Enable spring on Y axis
sr: Omogućava oprugu po Y osi

en: Z Spring
sr: Z opruga

en: Enable spring on Z axis
sr: Omogućava oprugu po Z osi

en: Angular Damping
sr: Usporenje vazduha

en: Collision Margin
sr: Margine sudara

en: Collision Shape
sr: Oblik sudara

en: Kinematic
sr: Bioskopski

en: Linear Damping
sr: Linearno

en: All modifiers
sr: Svi modifikatori

en: Bounciness
sr: Odbijanje

en: Deforming
sr: Deformiši

en: Rigid body deforms during simulation
sr: Kruto relo se deformiše tokom simulacije

en: Split Impulse
sr: Razdvoj impuls

en: Settings for particle fluids physics
sr: Podešavanja korišćena za tečnosti.

en: Rest Density
sr: Gustina odmora

en: Fluid rest density
sr: Gustina odmora tečnosti

en: Double-Density
sr: Dupla-gustina

en: Classical
sr: Klasično

en: Spring Force
sr: Sila opruge

en: Spring force
sr: Sila opruge

en: Factor Density
sr: Faktor gustine

en: Density is calculated as a factor of default density (depends on particle size)
sr: Gustina se računa kao faktor početne gustine (zavisi od veličine čestice)

en: Factor Radius
sr: Faktor poluprečnika

en: Number of samples
sr: Broj uzoraka

en: Blend Opacity
sr: Providnost prelaza

en: Alpha Under
sr: Providnost ispod

en: Gamma Cross
sr: Ukrštanje game

[ctx: Sequence]
en: Image
sr: Slika

[ctx: Sequence]
en: Scene
sr: Scena

[ctx: Sequence]
en: Movie
sr: Film

[ctx: Sequence]
en: Clip
sr: Isečak

[ctx: Sequence]
en: Mask
sr: Maska

[ctx: Sequence]
en: Sound
sr: Zvuk

[ctx: Sequence]
en: Cross
sr: Ukrštenje

en: Use Linear Modifiers
sr: Koristi linearni modifikator

en: Multiply Colors
sr: Umnožene boje

en: Only display every nth frame
sr: Prikaži samo svaki n-ti kadar

en: Flip on the X axis
sr: Izvrnuto po X osi

en: Flip on the Y axis
sr: Izvrnuto po Y osi

en: Convert Float
sr: Pretvori decimalni

en: Convert input to float data
sr: Pretvori ulaz u decimalni podatak

en: Reverse Frames
sr: Obrnuti kadrovi

en: Add Sequence
sr: Dodaj sekvencu

en: Input 1
sr: Ulaz 1

en: Input 2
sr: Ulaz 2

en: Animation end offset (trim end)
sr: Simulacija počinje u ovom kadru

en: Animation Start Offset
sr: Početni pomeraj animacije

en: Animation start offset (trim start)
sr: Simulacija počinje u ovom kadru

en: Alpha Over Sequence
sr: Providnost preko sekvence

en: Alpha Under Sequence
sr: Providnost ispod sekvence

en: Gamma Cross Sequence
sr: Sekvenca ukrštanja game

en: Glow Sequence
sr: Sekvenca isijavanja

en: Blur Distance
sr: Vrednost zamućenja

en: Radius of glow effect
sr: Poluprečnik efekta isijavanja

en: Accuracy of the blur effect
sr: Preciznost efekta zamućenja

en: Multiply Sequence
sr: Umnožena sekvenca

en: SpeedControl Sequence
sr: Kontrola brzine sekvence

en: Bilinear interpolation
sr: Linearna interpolacija

en: Bicubic interpolation
sr: Kubična interpolacija

en: Translate X
sr: X pomeranje

en: Translate Y
sr: Y pomeranje

en: Translation Unit
sr: Jedinice pomeranja

en: Wipe Sequence
sr: Očisti sekvencu

en: Mask Sequence
sr: Meta sekvenca

en: Meta Sequence
sr: Meta sekvenca

en: Sequences
sr: Sekvence

en: MovieClip Sequence
sr: Video sekvenca

en: Stabilize 2D Clip
sr: Stabilizuj 2D klip

en: Undistort Clip
sr: Klip bez izobličavanja

en: Movie Sequence
sr: Video sekvenca

en: Scene Sequence
sr: Sekvenca scene

en: Sound Sequence
sr: Zvučna sekvenca

en: Playback volume of the sound
sr: Jačina zvuka pri reprodukciji

en: Inverse Gamma
sr: Obrnuta gama

en: Sequence Crop
sr: Isecanje sekvence

en: All Sequences
sr: Sve sekvence

en: Show Cache
sr: Prikaži keš

en: Sequence Element
sr: Element sekvence

en: Orig Height
sr: Orig. visina

en: Original image height
sr: Originalna visina slike

en: Orig Width
sr: Orig. širina

en: Original image width
sr: Originalna širina slike

en: Mask Strip
sr: Maskiraj traku

en: Bright
sr: Svetlina

en: Sequence Transform
sr: Transformacija sekvence

en: Show Grid
sr: Prikaži mrežu

en: Bounding Box Center
sr: Centar granične kocke

en: Median Point
sr: Središna tačka

en: Pivot around the 2D cursor
sr: Težište oko 2D kursora

en: Individual Origins
sr: Individualni centri

en: Gray Scale
sr: Sivi tonovi

en: Sepia
sr: Starinsko

en: Shape Key
sr: Ključ oblika

en: Relative Key
sr: Relativni ključ

en: Slider Max
sr: Klizač maks.

en: Maximum for slider
sr: Maksimum klizača

en: Slider Min
sr: Klizač min.

en: Minimum for slider
sr: Minimum klizača

en: Handle 1 Location
sr: Nasumično pomeraj

en: Handle 2 Location
sr: Nasumično pomeraj

en: Point in a shape key
sr: Tačka u ključu oblika

en: Aerodynamics Type
sr: Vrsta aerodinamike

en: Dampening
sr: Odlaganje

en: Ball Size
sr: Veličina lopte

en: Bending
sr: Savijanje

en: Collision Type
sr: Vrsta sudara

en: Choose Collision Type
sr: Izaberi vrstu sudara

en: Manual adjust
sr: Ručno podešavanje

en: Minimal
sr: Minimalno

en: Maximal
sr: Maksimalno

en: (Min+Max)/2 * Ball Size
sr: (Min+Maks)/2 * Veličina lopte

en: Error Limit
sr: Granica greške

en: Gravitation
sr: Gravitacija

en: Permanent deform
sr: Trajna deformacija

en: Print Performance to Console
sr: Ispiši performanse u konzoli

en: Edge Collision
sr: Sudaranje ivica

en: Use Edges
sr: Koristi ivice

en: Face Collision
sr: Sudaranje lica

en: Use Goal
sr: Koristi cilj

en: Goal Vertex Group
sr: Ciljna grupa temena

en: Mass Vertex Group
sr: Masa grupe temena

[ctx: MovieClip]
en: Track
sr: Staza

en: 2D Cursor Location
sr: Lokacija 2D kursora

en: 2D cursor location for this view
sr: Lokacija 2D kursora u ovom pogledu

en: Alpha Channel
sr: Alfa kanal

en: Path Length
sr: Dužina putanje

en: Length of displaying path, in frames
sr: Dužina prikaza putanje u kadrovima

en: Show Blue Channel
sr: Prikaži plavi kanal

en: Show blue channel in the frame
sr: Prikaži plavi kanal u kadru

en: Show Disabled
sr: Prikaži onemogućeno

en: Show Filters
sr: Prikaži filtere

en: Show filters for graph editor
sr: Prikaži filtere u uređivaču grafikona

en: Show Frames
sr: Prikaži kadrove

en: Show Tracks Error
sr: Prikaži greške staza

en: Show Tracks Motion
sr: Prikaži kretanje staza

en: Show Green Channel
sr: Prikaži zeleni kanal

en: Show green channel in the frame
sr: Prikaži zeleni kanal u kadru

en: Show grid showing lens distortion
sr: Prikaži mrežu koja prikazuje krivljenje sočiva

en: Show track names and status
sr: Prikazuje imena staza i staus

en: Show Red Channel
sr: Prikaži crveni kanal

en: Show red channel in the frame
sr: Prikaži crveni kanal u kadru

en: Show Seconds
sr: Prikaži sekunde

en: Show Stable
sr: Prikaži stabilizovano

en: Show stable footage in editor (if stabilization is enabled)
sr: Prikaži stabilizovan video u editoru (ukoliko je stabilizacija uključena)

en: Show Tiny Markers
sr: Prikaži male markere

en: Show markers in a more compact manner
sr: Prikazuje kompaktnije markere

en: Show Track Path
sr: Prikaži putanju staze

en: Show path of how track moves
sr: Prikaži putanju kojom se staza kreće

en: Display frame in grayscale mode
sr: Prikaži kadar u crno-belom režimu

en: Manual Calibration
sr: Ručna kalibracija

en: Use manual calibration helpers
sr: Koristi pomoćnike za ručnu kalibraciju

en: Mute Footage
sr: Utišaj video

[ctx: MovieClip]
en: Graph
sr: Grafikon

en: Command history
sr: Istorijat komandi

en: Prompt
sr: Pitaj

en: Action Editor
sr: Uređivač akcija

en: Edit timings for all Grease Pencil sketches in file
sr: Uređuje vremena svih skica u datoteci

en: Show Sliders
sr: Prikaži klizače

en: Realtime Updates
sr: Osvežavanje u realnom vremenu

en: Active Operator
sr: Aktivni operator

en: System Bookmarks
sr: Sistemski obeleživači

en: Cursor Y-Value
sr: Y vrednost kursora

en: Edit drivers
sr: Mod izmene

en: Individual Centers
sr: Individualni centri

en: Show Cursor
sr: Prikaži kursor

en: Show 2D cursor
sr: Prikazuje 2D kursor

en: Auto Normalization
sr: Auto normalizacija

en: Automatically recalculate curve normalization on every curve edit
sr: Automatski normalizuje krivu pri svakoj izmeni

en: Use Normalization
sr: Koristi normalizaciju

en: Z-Buffer
sr: Z-bafer

en: Grease pencil data for this space
sr: Podaci skice za ovaj prostor

en: UV Editor
sr: UV uređivač

en: Mask editing
sr: Uređivanje maske

en: Sampled colors along line
sr: Uzorci boja duž linije

en: Show Render
sr: Prikaži rendering

en: Image Pin
sr: Zakači sliku

en: Display current image regardless of object selection
sr: Čuva trenutne podatke, bez obzira koji je objekat izabran

en: Update Automatically
sr: Automatski osveži

en: UV editor settings
sr: Podešavanja uvoza

en: Show Debug
sr: Prikaži informacije o izvršavanju

en: Show Error
sr: Prikaži grešku

en: Display error text
sr: Prikazuje tekst grešaka

en: Show Info
sr: Prikaži info

en: Display general information
sr: Prikazuje opšte informacije

en: Show Warn
sr: Prikaži upozorenje

en: Display warnings
sr: Prikazuje upozorenja

en: Backdrop Zoom
sr: Uvećanje pozadine

en: Backdrop zoom factor
sr: Faktor uvećanja prikaza pozadine

en: Cursor Location
sr: Pozicija kursora:

en: Location for adding new nodes
sr: Lokacija novoformiranih čvorova

en: Edit Tree
sr: Uredi drvo

en: Node tree being displayed and edited
sr: Omogućava prikaz i uređenje drveta čvorova

en: Use the pinned node tree
sr: Koristi zakačeno drvo čvorova

en: Use active Viewer Node output as backdrop for compositing nodes
sr: Koristi aktivni čvor izlaza za prikaz slaganja čvorova

en: Node tree type to display and edit
sr: Postavlja prikaz renderovanja u 3D pogledu

en: Auto Render
sr: Auto rendering

en: Re-render and composite changed layers on 3D edits
sr: Ponovno renderuj i složi izmenjene slojeve prilikom 3D izmena

en: Blender File
sr: Blender datoteka

en: Filter method
sr: Metod filtriranja

en: Properties Space
sr: Prostor osobina

en: Pin ID
sr: ID zakačke

en: Use the pinned context
sr: Koristi zakačeno

en: Display Channel
sr: Prikaži kanal

en: Overlay Type
sr: Vrsta preklapanja

en: Reference
sr: Referenca

en: Show reference frame only
sr: Prikaži samo referentni kadar

en: Current
sr: Tekuće

en: Show current frame only
sr: Prikaži samo tekući kadar

en: Replace Text
sr: Sledeće

en: Highlight Line
sr: Istakni red

en: Highlight the current line
sr: Istakni tekući red

en: Line Numbers
sr: Brojevi redova

en: Show Margin
sr: Prikaži margine

en: Show right margin
sr: Prikaži desnu marginu

en: Syntax Highlight
sr: Istakni sintaksu

en: Syntax highlight for scripting
sr: Isticanje sintakste skripti

en: Tab Width
sr: Širina jezička

en: Find Wrap
sr: Traži ponovo

en: 3D View Space
sr: 3D pogled

en: Lens
sr: Sočiva

en: Lock Camera to View
sr: Poravnaj aktivnu kameru sa pogledom

en: 3D Region
sr: Prikaži ose

en: Show 3D Marker Names
sr: Prikaži imena 3D markera

en: Show Camera Path
sr: Prikaži putanju kamere

en: Show reconstructed camera path
sr: Prikaži rekonstruisanu putanju kamere

en: Tracks Size
sr: Veličina staza

en: Flat
sr: Ravno

en: Constrain to Image Bounds
sr: Ograniči na veličinu slike

en: Constraint to stay within the image bounds while editing
sr: Ograniči prikaz da ne izlazi iz veličine slike prilikom uređivanja

en: Live Unwrap
sr: Rastvori UV

en: Bezier Points
sr: Bezier kriva

en: Collection of points for Bezier curves only
sr: Zbirka tačaka samo za Bazierove krive

en: Hide this curve in Edit mode
sr: Sakrij ovu krivu u režimu izmene

en: Order U
sr: Redosled U

en: Order V
sr: Redosled V

en: Points U
sr: Tačaka U

en: Points V
sr: Tačaka V

en: The type of radius interpolation for Bezier curves
sr: Osnovni katalog sa Python skriptovima

en: Bezier U
sr: Bezier kriva U

en: Bezier V
sr: Bezier kriva V

en: NURBS weight
sr: NURBS težina

en: Stereo Mode
sr: Stereo režim

en: Map X and Y coordinates directly
sr: Mapiraj direktno X i Y koordinate

en: Map using the normal vector
sr: Mapiraj koristeći vektor normala

en: Map with Z as central axis
sr: Mapiraj koristeći Z kao centralnu osu

en: X Mapping
sr: X mapiranje

en: Y Mapping
sr: Y mapiranje

en: Z Mapping
sr: Z mapiranje

en: Has Maximum
sr: Ima maksimum

en: Has Minimum
sr: Ima minimum

en: Text Box
sr: Blok tekta

en: Textbox Height
sr: Visina bloka tekta

en: Textbox Width
sr: Širina bloka tekta

en: Text Character Format
sr: Format tekstualnih znakova

en: Text character formatting settings
sr: Podešavanja vormata tekstualnih znakova

en: Texture slot name
sr: Ime slota tekstura

en: Fine tune of the texture mapping X, Y and Z locations
sr: Fino podešavanje mapiranja po X, Y i Z kooridnatama

en: Output Node
sr: Izlazni čvor

en: Set scaling for the texture's X, Y and Z sizes
sr: Povećanje teksture po X, Y i Z osama

en: Brush Texture Slot
sr: Slot teksture četkice

en: Stencil
sr: Matrica

en: Alpha Factor
sr: Alfa faktor

en: Diffuse Color Factor
sr: Faktor difuzne boje

en: Amount texture affects diffuse color
sr: Vrednost za koju tekstura utiče na difuznu boju

en: Along stroke
sr: Duž poteza

en: Damp Factor
sr: Faktor prigušivanja

en: Density Factor
sr: Faktor gustine

en: Field Factor
sr: Faktor polja

en: Gravity Factor
sr: Faktor gravitacije

en: Length Factor
sr: Faktor dužine

en: Rough Factor
sr: Faktor hrapavosti

en: Size Factor
sr: Faktor veličine

en: Emission Time Factor
sr: Faktor vremena isijavanja

en: Affect the density of the particles
sr: Utiče na gustinu čestica

en: Force Field
sr: Polje uticaja

en: Life Time
sr: Vreme života

en: Rough
sr: Hrapavo

en: Affect the particle size
sr: Utiče na veličinu čestice

en: Emission Time
sr: Vreme isijavanja

en: Clip Editor
sr: Uređivač klipova

en: Name of the theme
sr: Naziv teme

en: Color used for active bones
sr: Boja aktivnih kostiju

en: Color used for the surface of bones
sr: Boja površine kostiju

en: Color used for selected bones
sr: Boja izabranih kostiju

en: Active Marker
sr: Aktivni sloj

en: Color of active marker
sr: Boja u zenitu

en: Color of disabled marker
sr: Boja u zenitu

en: Locked Marker
sr: Zaključani marker

en: Color of locked marker
sr: Boja zaključanog markera

en: Color of marker
sr: Boja markera

en: Color of marker's outline
sr: Boja okvira markera

en: Selected Marker
sr: Izabrani marker

en: Color of selected marker
sr: Boja izabranog markera

en: Settings for space
sr: Podešavanja formata slika

en: Settings for space list
sr: Podešavanja korišćena za tečnosti.

en: Strips
sr: Trake

en: Strips Selected
sr: Izabrane trake

en: Theme Console
sr: Tema konzole

en: Theme settings for the Console
sr: Podešavanje teme konzole

en: Active Channel Group
sr: Aktivna grupa kanala

en: Channel Group
sr: Grupa kanala

en: Channels Selected
sr: Izabrani kanali

en: Keyframe Border
sr: Ivica ključnog kadra

en: Summary
sr: Rezime

en: Color of summary channel
sr: Boja kanala rezimea

en: Value Sliders
sr: Klizači vrednosti

en: View Sliders
sr: Klizači pogleda

en: Selected File
sr: Izabrana datoteka

en: Font Style
sr: Stil fonta

en: Shadow Size
sr: Veličina senke

en: Shadow Alpha
sr: Providnost senke

en: Shadow X Offset
sr: X odstojanje senke

en: Shadow offset in pixels
sr: Odstojanje senke u pikselima

en: Shadow Y Offset
sr: Y odstojanje senke

en: Shadow Brightness
sr: Svetlina senke

en: Theme Background Color
sr: Boja pozadine teme

en: Channels Region
sr: Region kanala

en: Vertex Select
sr: Izabrano teme

en: Vertex Size
sr: Veličina temena

en: Window Sliders
sr: Klizači prozora

en: Edge Select
sr: Izbor ivice

en: Face Dot Selected
sr: Izabrana tačka stranice

en: Face Selected
sr: Izabrana stranica

en: Face Dot Size
sr: Veličina tačke stranice

en: Wire Edit
sr: Uređenje žice

en: Theme Info
sr: Tema informacija

en: Theme settings for Info
sr: Podešavanje teme za informacije

en: Sound Strips Selected
sr: Izabrane trake

en: Transitions
sr: Prelaz

en: Transitions Selected
sr: Prevedi kratke opise

en: Color Node
sr: Čvor boje

en: Converter Node
sr: Čvor promene

en: Distort Node
sr: Čvor izobličavanja

en: Filter Node
sr: Čvor filtera

en: Frame Node
sr: Čvor kadra

en: Group Node
sr: Grupa čvorova

en: Group Socket Node
sr: Grupa priključnica čvorova

en: Input Node
sr: Ulazni čvor

en: Matte Node
sr: Mat čvor

en: Pattern Node
sr: Čvor šare

en: Script Node
sr: Čvor skripte

en: Selected Text
sr: Izabrani tekst

en: Vector Node
sr: Čvor vektora

en: Wires
sr: Žice

en: Wire Select
sr: Žičani izbor

en: Selected Highlight
sr: Istaknut tekst

en: Theme Panel Color
sr: Boja panela teme

en: Theme Properties
sr: Osobine teme

en: Theme Sequence Editor
sr: Tema uređivača sekvenci

en: Audio Strip
sr: Zvučna traka

en: Draw Action
sr: Crtaj akciju

en: Image Strip
sr: Traka slike

en: Meta Strip
sr: Meta traka

en: Clip Strip
sr: Traka isečka

en: Preview Background
sr: Pozadina pregleda

en: Scene Strip
sr: Traka scene

en: Window Background
sr: Pozadina prozora

en: Region Background
sr: Pozadina regiona

en: Region Text
sr: Tekst regiona

en: Header Text Highlight
sr: Tekst istaknutog naslova

en: Tab Background
sr: Pozadina jezička

en: Text Highlight
sr: Istaknut tekst

en: Theme Space List Settings
sr: Zapamti korisničke postavke

en: Source List
sr: Izvorna lista

en: Source List Text
sr: Tekst izvorne liste

en: Source List Title
sr: Naslov izvorne liste

en: Widget Style
sr: Stil vidžeta

en: Theme Text Editor
sr: Tema uređivača teksta

en: Line Numbers Background
sr: Pozadina brojeva linija

en: Syntax Numbers
sr: Brojevi sintakse

en: Syntax Reserved
sr: Brojevi sintakse

en: Syntax Symbols
sr: Brojevi sintakse

en: Theme User Interface
sr: Tema korisničkog okruženja

en: Icon Alpha
sr: Providnost ikonica

en: Menu Item Colors
sr: Boje stavke menija

en: Tooltip Colors
sr: Boje saveta

en: Bone Pose Active
sr: Aktivna poza kosti

en: Camera Path
sr: Putanja kamere

en: Edge Bevel
sr: Iskošavanje ivice

en: Edge Sharp
sr: Oštra ivica

en: Edge Length Text
sr: Tekst dužine ivice

en: Face Angle Text
sr: Tekst ugla stranice

en: Grease Pencil Vertex
sr: Temena skice

en: Grease Pencil Vertex Select
sr: Izbor temena skice

en: Grease Pencil Vertex Size
sr: Veličina temena skice

en: Face Normal
sr: Normala stranice

en: Object Origin Size
sr: Veličina centra objekta

en: Object Selected
sr: Izabrani objekat

en: Skin Root
sr: Koren kože

en: Inner
sr: Unutrašnje

en: Roundness
sr: Zaobljenost

en: Shade Down
sr: Donja senka

en: Animated
sr: Animirano

en: Changed
sr: Promena

en: Window event timer
sr: Deaktiviraj prozor

en: Time Step
sr: Prozor renderovanja

en: Add & Replace
sr: Dodaj i zameni

en: Mesh Selection Mode
sr: Mod izbora mreže

en: UV Local View
sr: Lokalni pogled

en: Type of element to snap to
sr: Vrsta elementa za koji se lepi

en: Nearest Marker
sr: Najbliži marker

en: Snap to nearest marker
sr: Zalepi za najbliži marker

en: Snap Element
sr: Element lepljenja

en: Snap to grid
sr: Lepi za mrežu

en: Node X
sr: Čvor X

en: Snap to left/right node border
sr: Lepi za levu/desnu ivicu čvora

en: Node Y
sr: Čvor Y

en: Snap to top/bottom node border
sr: Lepi za gornju/donju ivicu čvora

en: Node X / Y
sr: Čvor X / Y

en: Snap to any node border
sr: Lepi za bolo koju ivicu svora

en: Snap Target
sr: Cilj lepljenja

en: Which part to snap onto the target
sr: Deo objekta koji se lepi za cilj

en: Snap UV Element
sr: Lepi UV elemente

en: Mesh Statistics Visualization
sr: Vizuelizacija statistike meša

en: Unified Paint Settings
sr: Opšta podešavanja bojenja

en: Only Endpoints
sr: Samo krajnje tačke

en: Automatic keyframe insertion using active Keying Set only
sr: Samostalno umeći ključeve na ipo krivoj akcija

en: Automatically merge vertices moved to the same location
sr: Samostalno spajaj temena premeštena na istu lokaciju

en: Layered
sr: Slojevito

en: Snap during transform
sr: Lepi prilikom transformacije

en: Use Laplacian method for relaxation
sr: Koristi Laplasov metod za opuštanje

en: UV Sculpt
sr: UV vajanje

en: Sculpt All Islands
sr: Vajaj sva ostrva

en: UV Selection Mode
sr: Mod UV izbora

en: UV selection and display mode
sr: UV izbor i način prikaza

en: Shared Location
sr: Deljena lokacija

en: Shared Vertex
sr: Deljena temena

en: All Vertex Groups
sr: Sve grupe temena

en: Vertex Group Weight
sr: Težina grupe temena

en: Filter by Name
sr: Filtriraj po imenu

en: Default Layout
sr: Početna vrednost

en: Grid Layout
sr: Putanja datoteka

en: Show Filter
sr: Prikaži filter

en: Sort by Name
sr: Sortiraj po imenu

en: Sort items by their name
sr: Sortiraj stavke po njihovim imenima

en: Radius of the brush
sr: Radius četkice

en: Use Unified Radius
sr: Podesi poluprečnik krive

en: Use Unified Strength
sr: Jedinstvena jačina

en: Use Unified Weight
sr: Koristi jedinstvenu težinu

en: Unit Scale
sr: Razmera

en: Unit System
sr: Sistem jedinica

en: Metric
sr: Metrički

en: Imperial
sr: Imperijalni

en: Rotation Units
sr: Jedinica za uglove

en: Unit to use for displaying/editing rotation values
sr: Jedinica koja se koristi za prikaz/izmenu vrednosti uglova

en: Use degrees for measuring angles and rotations
sr: Koristi stepene za merenje uglova i okretanje

en: Radians
sr: Radijani

en: Separate Units
sr: Razdvoj jedinice

en: Display units in pairs (e.g. 1m 0cm)
sr: Prikaži jedinice u poarovima (npr. 1m 0cm)

en: Solid Light
sr: Osnovna svetla

en: Grid Lines
sr: Vođice

en: Normal Size
sr: Veličina normale

en: Display size for normals in the 3D view
sr: Veličina prikaza noramala u 3D pogledu

en: Display X Axis
sr: Prikaži X osu

en: Display Y Axis
sr: Prikaži Y osu

en: Display Z Axis
sr: Prikaži Z osu

en: Draw Normals
sr: Prikaži normale

en: Display 3D curve normals in editmode
sr: Prikaži normale 3D krive u režimu izmene

en: Face Angles
sr: Uglovi stranice

en: Indices
sr: Indirektno

en: Display the index numbers of selected vertices, edges, and faces
sr: Prikaži broj indeksa izabranih temena, ivica i stranica

en: Display face normals as lines
sr: Prikaži normale stranica kao linije

en: Display Freestyle edge marks, used with the Freestyle renderer
sr: Prikazuje oznake ivica pri slobodoručnom renderingu

en: Display Freestyle face marks, used with the Freestyle renderer
sr: Prikazuje oznake stranica pri slobodoručnom renderingu

en: All Object Origins
sr: Svi centri objekata

en: Show the object origin center dot for all (selected and unselected) objects
sr: Prikazuje centralnu tačku svih (izabranih i neizabranih) objekata

en: Display vertex-per-face normals as lines
sr: Prikaži normale temena na stranici kao linije

en: Display vertex normals as lines
sr: Prikazuje normale temena kao linije

en: Show Weights
sr: Prikaži težine

en: Viewport Shading
sr: Senčenje prikaza

en: Method to display/shade objects in the 3D View
sr: Način prikaza/senčenja objekata u 3D pogledu

en: Alpha Threshold
sr: Prag providnosti

en: Jump Height
sr: Visina skakanja

en: Maximum height of a jump
sr: Najveće visina pri skoku

en: Mouse Sensitivity
sr: Osetljivost miša

en: Teleport Duration
sr: Trajanje teleportovanja

en: Reverse Mouse
sr: Obrnuti miš

en: View Height
sr: Visina pogleda

en: Walk Speed
sr: Brzina šetnje

en: Base speed for walking and flying
sr: Osnovna brzina šetnje ili letenja

en: World Mist
sr: Magla

en: Control how much mist density decreases with height
sr: Određuje opadanje gustime magle sa visinom

en: Use Mist
sr: Koristi maglu

en: Search
sr: Pretraga

[ctx: WindowManager]
en: Window
sr: Prozor

[ctx: WindowManager]
en: Screen
sr: Ekran

[ctx: WindowManager]
en: Screen Editing
sr: Ekransko uređivanje

[ctx: WindowManager]
en: View2D
sr: 2D pogled

[ctx: WindowManager]
en: View2D Buttons List
sr: Lista dugmića u 2D pogledu

[ctx: WindowManager]
en: 3D View
sr: 3D pogled

[ctx: WindowManager]
en: Object Mode
sr: Režim objekta

[ctx: WindowManager]
en: Mesh
sr: Meš

[ctx: WindowManager]
en: Curve
sr: Kriva

[ctx: WindowManager]
en: Armature
sr: Kostur

[ctx: WindowManager]
en: Metaball
sr: Meta lopta

[ctx: WindowManager]
en: Lattice
sr: Kavez

[ctx: WindowManager]
en: Pose
sr: Poza

[ctx: WindowManager]
en: Vertex Paint
sr: Bojenje temena

[ctx: WindowManager]
en: Weight Paint
sr: Bojenje uticaja

[ctx: WindowManager]
en: Image Paint
sr: Bojenje slike

[ctx: WindowManager]
en: Sculpt
sr: Vajanje

[ctx: WindowManager]
en: Particle
sr: Čestica

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Generic
sr: Početni 3D pogled

[ctx: WindowManager]
en: Graph Editor
sr: Uređivač grafikona

[ctx: WindowManager]
en: Graph Editor Generic
sr: Početni uređivač grafikona

[ctx: WindowManager]
en: NLA Editor
sr: NLA Uređivač

[ctx: WindowManager]
en: NLA Channels
sr: NLA kanali

[ctx: WindowManager]
en: NLA Generic
sr: Početni NLA

[ctx: WindowManager]
en: Timeline
sr: Vremenska linija

[ctx: WindowManager]
en: Image
sr: Slika

[ctx: WindowManager]
en: UV Editor
sr: UV Uređivač

[ctx: WindowManager]
en: UV Sculpt
sr: UV Vajanje

[ctx: WindowManager]
en: Image Generic
sr: Početna slika

[ctx: WindowManager]
en: Node Editor
sr: Uređivač čvorova

[ctx: WindowManager]
en: Node Generic
sr: Početni čvor

[ctx: WindowManager]
en: Sequencer
sr: Sekvencer

[ctx: WindowManager]
en: Property Editor
sr: Uređivač osobina

[ctx: WindowManager]
en: Text
sr: Tekst

[ctx: WindowManager]
en: Text Generic
sr: Početni tekst

[ctx: WindowManager]
en: Console
sr: Konzola

[ctx: WindowManager]
en: Clip
sr: Isečak

[ctx: WindowManager]
en: Clip Editor
sr: Uređivač isečaka

[ctx: WindowManager]
en: Mask Editing
sr: Uređenje maske

[ctx: WindowManager]
en: Frames
sr: Kadrova

[ctx: WindowManager]
en: Markers
sr: Markeri

[ctx: WindowManager]
en: Animation
sr: Animacija

[ctx: WindowManager]
en: Animation Channels
sr: Kanali animacije

[ctx: WindowManager]
en: Gesture Straight Line
sr: Crtaj prave linije

en: No output node
sr: Bez izlaznog čvora

[ctx: Operator]
en: Assign
sr: Pridruži

en: Position:
sr: Pozicija:

[ctx: Operator]
en: Volume
sr: Zapremina

[ctx: Operator]
en: Area
sr: Prostor

[ctx: Operator]
en: Solid
sr: Ispunjeno

[ctx: Operator]
en: Intersections
sr: Preseci

[ctx: Operator]
en: Edge Sharp
sr: Oštra ivica

[ctx: Operator]
en: Check All
sr: Proveri sve

[ctx: Operator]
en: Bounds
sr: Odbijanja

[ctx: Operator]
en: Export
sr: Izvoz

en:     RNA Path: bpy.types.
sr:     RNK putanja: bpy.types.

en:     RNA Context:
sr:     RNK kontekst:

en: Labels:
sr: Natpisi:

en: Tool Tips:
sr: Saveti alatki:

en: Button Label:
sr: Natpisi dugmeta:

en: RNA Label:
sr: RNK natpis:

en: Button Tip:
sr: Savet dugmeta:

en: RNA Tip:
sr: RNK savet:

[ctx: Operator]
en: Save Persistent To...
sr: Sačuvaj postavke u ...

[ctx: Operator]
en: Load Persistent From...
sr: Učitaj postavke iz ...

[ctx: Operator]
en: Load
sr: Učitaj

[ctx: Operator]
en: Reset Settings
sr: Zapamti korisničke postavke

[ctx: Operator]
en: Deselect All
sr: Poništi ceo izabor

[ctx: Operator]
en: Statistics
sr: Statistika

[ctx: Operator]
en: Export PO...
sr: Izvoz PO...

[ctx: Operator]
en: Import PO...
sr: Izvoz PO...

[ctx: Operator]
en: Invert Selection
sr: Obrni izbor

[ctx: Operator]
en: New
sr: Novo

en: 3D View
sr: 3D pogled

en: Active object is not a mesh
sr: Aktivni objekat nije meš

[ctx: Operator]
en: Open...
sr: Otvori...

[ctx: Operator]
en: Manual
sr: Uputstvo

en: Unknown
sr: Nepoznato

en: Frame Numbers
sr: Bojevi kadrova

en: Keyframe Numbers
sr: Brojevi ključnih kadrova

en: After
sr: Posle

[ctx: Operator]
en: Calculate...
sr: Izračunaj

en: + Non-Grouped Keyframes
sr: + Negrupisani ključni kadrovi

[ctx: Operator]
en: Add Bone Constraint
sr: Dodaj ograničenja kosti

en: Axes
sr: Ose

[ctx: Operator]
en: Remove
sr: Ukloni

[ctx: Operator]
en: Add Image
sr: Dodaj sliku

en: Not Set
sr: Nije postavljeno

en: Bold & Italic
sr: Podebljano i nakošeno

en: Endpoint
sr: Krajnja tačka

[ctx: Operator]
en: Lock All
sr: Zaključaj sve

en: Before
sr: Pre

[ctx: Operator]
en: Assign to Active Group
sr: Pridruži aktivnoj grupi

[ctx: Operator]
en: Remove from Active Group
sr: Ukloni iz aktivne grupe

[ctx: Operator]
en: Remove Active Group
sr: Ukloni aktivnu grupu

[ctx: Operator]
en: Remove All Groups
sr: Ukloni sve grupe

[ctx: Operator]
en: Lock Invert All
sr: Zaključaj sve obrnuto

en: Detail
sr: Detaljnost

en: Priority
sr: Prioritet

en: Draw:
sr: Crtaj:

[ctx: Operator]
en: Selection to Grid
sr: Izabrano za vođice

[ctx: Operator]
en: Cursor to Selected
sr: Kursor na izbor

[ctx: Operator]
en: Cursor to Grid
sr: Kursor na vođice

[ctx: Operator]
en: Poly
sr: Poligon

[ctx: Operator]
en: Selection to Cursor
sr: Izabrano za kursor

en: Data Source:
sr: Izvor podataka:

en: Parent:
sr: Roditelj:

en: Transform:
sr: Transformacija:

[ctx: Operator]
en: Parent
sr: Roditelj

[ctx: Operator]
en: Clear
sr: Očisti

[ctx: Operator]
en: All
sr: Sve

[ctx: Operator]
en: Invert
sr: Obrnuto

en: Date
sr: Datum

en: Buffer
sr: Bafer

en: Roughness End
sr: Krajnja hrapavost

en: Strand Shape
sr: Oblik niti

en: Settings used for fluid
sr: Podešavanja korišćena za tečnosti.

en: Not yet functional
sr: Nije još u funkciji

en: Structural
sr: Strukturno

[ctx: Operator]
en: Force Field
sr: Polje uticaja

[ctx: Operator]
en: Bake All Dynamics
sr: Ispeci svu fiziku

en: Cache is disabled until the file is saved
sr: Ostava je onemogućena dok ne sačuvate datoteku

[ctx: Operator]
en: Bake Image Sequence
sr: Ispeci sekvencu slika

[ctx: Operator]
en: Remove Canvas
sr: Ukloni platno

en: Use Particle's Radius
sr: Koristi poluprečnik čestice

[ctx: Operator]
en: Add Canvas
sr: Dodaj platno

[ctx: Operator]
en: Remove Brush
sr: Ukloni četkicu

en: Color Layer
sr: Boja sloja

en: Heat
sr: Toplota

en: Exponent
sr: Eksponent

en: Lower
sr: Mala slova

en: Upper
sr: Velika slova

en: Auto-Step
sr: Automatsko koračanje

en: Paths:
sr: Putanje:

en: XYZ to RGB
sr: XYZ u RGB

[ctx: Operator]
en: Export to File
sr: Izvezi u datoteku

en: Minimum Size
sr: Minimalna veličina

en: Calculate
sr: Izračunaj

en: Dimension
sr: Dimenzije

en: Odd
sr: Nepar

en: B/W
sr: C/B

en: Calibration
sr: Kalibracija

en: Track:
sr: Staze:

[ctx: Operator]
en: Location
sr: Lokacija

[ctx: Operator]
en: Set Floor
sr: Postavi pod

en: 3D Markers
sr: 3D markeri

[ctx: Operator]
en: Floor
sr: Pod

[ctx: Operator]
en: Wall
sr: Zid

[ctx: Operator]
en: Set X Axis
sr: Podesi X osu

[ctx: Operator]
en: Set Y Axis
sr: Podesi Y osu

en: No active track
sr: Bez aktivne staze

[ctx: Operator]
en: Set Wall
sr: Izoštri

[ctx: Operator]
en: Inverse
sr: Obrnuto

[ctx: Operator]
en: Show Tracks
sr: Prikaži staze

[ctx: Operator]
en: Enable Markers
sr: Preimenuj marker

[ctx: Operator]
en: Unlock Tracks
sr: Otključaj staze

en: Zoom %d:%d
sr: Približi %d:%d

[ctx: Operator]
en: Autocomplete
sr: Samodopunjavanje

en: Options:
sr: Opcije:

[ctx: Operator]
en: Before Current Frame
sr: Ispred tekućeg kadra

[ctx: Operator]
en: After Current Frame
sr: Posle tekućeg kadra

[ctx: Operator]
en: Move...
sr: Premesti...

[ctx: Operator]
en: Snap
sr: Lepljenje

[ctx: Operator]
en: Handle Type
sr: Vrsta ručke

[ctx: Operator]
en: Interpolation Mode
sr: Interpolacija

[ctx: Operator]
en: Extend
sr: Nastavi

[ctx: Operator]
en: Back
sr: Od pozadi

[ctx: Operator]
en: Less
sr: Manje

[ctx: Operator]
en: More
sr: Više

[ctx: Operator]
en: Linked
sr: Povezano

[ctx: Image]
en: New
sr: Novo

[ctx: Operator]
en: Edit Externally
sr: Uredi sliku eksterno

[ctx: Operator]
en: Save As...
sr: Sačuvaj kao...

[ctx: Operator]
en: Invert Red Channel
sr: Obrni crveni kanal

[ctx: Operator]
en: Invert Green Channel
sr: Obrni zeleni kanal

[ctx: Operator]
en: Invert Blue Channel
sr: Obrni plavi kanal

[ctx: Operator]
en: Invert Alpha Channel
sr: Obrni alfa kanal

[ctx: Operator]
en: Selected to Pixels
sr: Izbor na piksele

[ctx: Operator]
en: Selected to Cursor
sr: Izbor na kursor

[ctx: Operator]
en: Selected to Cursor (Offset)
sr: Izbor na kursor (odstojanje)

[ctx: Operator]
en: Cursor to Pixels
sr: Kursor na piksele

[ctx: Operator]
en: Vertex
sr: Teme

[ctx: Operator]
en: Edge
sr: Ivica

[ctx: Operator]
en: Face
sr: Stranica

[ctx: Operator]
en: Island
sr: Ostrvo

en: Image*
sr: Slika*

[ctx: Operator]
en: Pack
sr: Zapakuj

[ctx: Operator]
en: X Axis
sr: X osa

[ctx: Operator]
en: Y Axis
sr: Y osa

[ctx: Operator]
en: Unpack
sr: Raspakuj

[ctx: Operator]
en: Track Ordering...
sr: Redosled praćenja...

[ctx: Operator]
en: Add Tracks Above Selected
sr: Dodaje staze iznad izabrane

[ctx: Operator]
en: Remove from Frame
sr: Ukloni iz svih

[ctx: Operator]
en: Make and Replace Links
sr: Stvori i zameni veze

[ctx: Operator]
en: Online Manual
sr: Uputstvo na internetu

[ctx: Operator]
en: Make
sr: Napravi

en: Lift:
sr: Dizanje:

en: Gamma:
sr: Gama

en: Gain:
sr: Dobijanje:

[ctx: Operator]
en: Grouped
sr: Grupisano

[ctx: Operator]
en: Movie
sr: Film

[ctx: Operator]
en: Sound
sr: Zvuk

en: Storage
sr: Skladište

en: Offset:
sr: Odstojanje:

[ctx: Operator]
en: Left
sr: Levo

[ctx: Operator]
en: Right
sr: Desno

[ctx: Operator]
en: Color
sr: Boja

[ctx: Operator]
en: Scene...
sr: Scena...

[ctx: Operator]
en: Cross
sr: Ukrštenje

[ctx: Operator]
en: Gamma Cross
sr: Ukrštanje game

[ctx: Operator]
en: Wipe
sr: Brisanje

[ctx: Operator]
en: Speed Control
sr: Kontrola brzine

[ctx: Operator]
en: Glow
sr: Sjaj

[ctx: Operator]
en: Rotation
sr: Okretanje

[ctx: Text]
en: New
sr: Novo

[ctx: Operator]
en: Top
sr: Odozgo

[ctx: Operator]
en: Bottom
sr: Odozdo

[ctx: Operator]
en: One Object
sr: Jedan objekat

[ctx: Operator]
en: One Object Per Line
sr: Jedan objekat po liniji

en: Text: External
sr: Tekst: spoljašnji

en: Text: Internal
sr: Tekst: unutrašnji

en: File: %s
sr: Datoteka: %s

[ctx: Operator]
en: Duplicate Marker
sr: Dupliraj marker

[ctx: Operator]
en: Duplicate Marker to Scene...
sr: Dupliraj marker na scenu...

[ctx: Operator]
en: Quit
sr: Izlaz

[ctx: Operator]
en: Render Animation
sr: Renderuj animaciju

[ctx: Operator]
en: Back to Previous
sr: Nazad na prethodno

[ctx: Operator]
en: Save Copy...
sr: Sačuvaj umnožak...

[ctx: Operator]
en: Render Image
sr: Renderuj sliku

[ctx: Operator]
en: Report a Bug
sr: Prijava greške

[ctx: Operator]
en: Developer Community
sr: Programerska zajednica

[ctx: Operator]
en: Python API Reference
sr: Pregled Python API-a

en: Top Level
sr: Najviši nivo

en: Sub Level
sr: Podnivo

en: Default Color
sr: Tekuća boja

en: Eraser Radius
sr: Prečnik gumice

en: Minimum Grid Spacing
sr: Najmanji razmak mreže

en: Mixing Buffer
sr: Bafer mešanja

en: View Name
sr: Naziv pogleda

en: Invert Wheel Zoom Direction
sr: Obrnuti smer približavanja točkićem

en: Missing script files
sr: Nedostaje datoteka skripte

en: Description:
sr: Opis:

en: Location:
sr: Lokacija:

en: File:
sr: Datoteka:

en: Author:
sr: Autor:

en: Version:
sr: Verzija:

en: Warning:
sr: Upozorenje:

en: description
sr: opis

en: location
sr: lokacija

en: Preferences:
sr: Vaša podešavanja

[ctx: Operator]
en: Interactive Mirror
sr: Interaktivno ogledalo

[ctx: Operator]
en: Cursor to Active
sr: Kursor na aktivno

[ctx: Operator]
en: Active Camera
sr: Aktivna kamera

[ctx: Operator]
en: Align Active Camera to View
sr: Poravnaj aktivnu kameru sa pogledom

[ctx: Operator]
en: Align Active Camera to Selected
sr: Poravnaj aktivnu kameru sa izborom

[ctx: Operator]
en: Child
sr: Dete

[ctx: Operator]
en: Extend Parent
sr: Poveži

[ctx: Operator]
en: Extend Child
sr: Nastavak

[ctx: Operator]
en: Select Pattern...
sr: Izaberi mustru ...

[ctx: Operator]
en: Constraint Target
sr: Predmet ograničenja

[ctx: Operator]
en: Roots
sr: Korenje

[ctx: Operator]
en: Tips
sr: Saveti

[ctx: Operator]
en: Loose Geometry
sr: Slobodna geometrija

[ctx: Operator]
en: Interior Faces
sr: Unutrašnje stranice

[ctx: Operator]
en: Linked Flat Faces
sr: Povezane ravne stranice

[ctx: Operator]
en: Similar
sr: Slične

[ctx: Operator]
en: Levels
sr: Nivoi

[ctx: Operator]
en: Plane
sr: Ploča

[ctx: Operator]
en: Cube
sr: Kocka

[ctx: Operator]
en: UV Sphere
sr: Radijalna sfera

[ctx: Operator]
en: Cylinder
sr: Valjak

[ctx: Operator]
en: Cone
sr: Kupa

[ctx: Operator]
en: Torus
sr: Prsten

[ctx: Operator]
en: Grid
sr: Mreža

[ctx: Operator]
en: Monkey
sr: Majmun

[ctx: Operator]
en: Bezier
sr: Bazierova kriva

[ctx: Operator]
en: Nurbs Curve
sr: Nurbs kriva

[ctx: Operator]
en: Nurbs Circle
sr: Nurbs krug

[ctx: Operator]
en: Path
sr: Putanja

[ctx: Operator]
en: Nurbs Surface
sr: Nurbs površ

[ctx: Operator]
en: Nurbs Cylinder
sr: Nurbs valjak

[ctx: Operator]
en: Nurbs Sphere
sr: Nurbs sfera

[ctx: Operator]
en: Nurbs Torus
sr: Nurbs torus

[ctx: Operator]
en: Single Bone
sr: Jedna kost

[ctx: Operator]
en: Camera
sr: Kamera

[ctx: Operator]
en: Speaker
sr: Zvučnik

[ctx: Operator]
en: Make Local...
sr: Stvori veze...

[ctx: Operator]
en: Insert Keyframe...
sr: Umetni ključni kadar...

[ctx: Operator]
en: Delete Keyframes...
sr: Ukloni ključni kadar...

[ctx: Operator]
en: Clear Keyframes...
sr: Očisti ključne kadrove

[ctx: Operator]
en: Bake Action...
sr: Ispeci akciju...

[ctx: Operator]
en: Change Shape
sr: Promeni oblik

[ctx: Operator]
en: Copy from Active
sr: Kopiraj od aktivnog

[ctx: Operator]
en: Apply Transformation
sr: Primeni transformacije

[ctx: Operator]
en: Connect
sr: Povezano

[ctx: Operator]
en: Origin
sr: Centar

[ctx: Operator]
en: Flat
sr: Ravno

en: Visual Transform
sr: Vizuelna transformacija

[ctx: Operator]
en: Object
sr: Objekat

[ctx: Operator]
en: Object & Data
sr: Objekat & Podaci

[ctx: Operator]
en: Object Animation
sr: ANimacija objekta

[ctx: Operator]
en: Normalize All
sr: Normalizuj sve

[ctx: Operator]
en: Normalize
sr: Normalizuj

[ctx: Operator]
en: Clean
sr: Očisti

[ctx: Operator]
en: Hide Masked
sr: Sakrij maskirano

[ctx: Operator]
en: Invert Mask
sr: Obrnuta maska

[ctx: Operator]
en: Fill Mask
sr: Ispuni masku

[ctx: Operator]
en: Clear Mask
sr: Očisti masku

en: Bone Settings
sr: Podešavanje kosti

[ctx: Operator]
en: Calculate
sr: Izračunaj

[ctx: Operator]
en: Sort Elements...
sr: Poređaj elemente...

[ctx: Operator]
en: Sharp Edges
sr: Oštre ivice

[ctx: Operator]
en: View Selected
sr: Pogled na izabrano

[ctx: Plural]
en: Sharp
sr: Oštro

[ctx: Operator]
en: Move Texture Space
sr: Premesti prostor teksture

[ctx: Operator]
en: Scale Texture Space
sr: Prostor veličine teksture

[ctx: Operator]
en: Align to Transform Orientation
sr: Poravnaj sa transformisanom orijentacijom

[ctx: Operator]
en: Project from View (Bounds)
sr: Projektuj iz pogleda

[ctx: Operator]
en: Non Manifold
sr: Nepovezani

[ctx: Operator]
en: Lattice
sr: Kavez

[ctx: Operator]
en: Add Active
sr: Dodaj aktivni

[ctx: Operator]
en: Add Passive
sr: Dodaj pasivni

[ctx: Operator]
en: To Next Keyframe
sr: Na sledeći ključni kadar

[ctx: Operator]
en: To Last Keyframe (Make Cyclic)
sr: Na poslednji ključni kadar (ciklično)

[ctx: Operator]
en: On Selected Markers
sr: Na izabrane markere

[ctx: Operator]
en: Paste X-Flipped Pose
sr: Ubaci pozu izvrnutu po X osi

[ctx: Operator]
en: Recalculate Outside
sr: Preračunaj ka spolja

[ctx: Operator]
en: Recalculate Inside
sr: Preračunaj na unutra

[ctx: Operator]
en: Toggle Bold
sr: Zadebljano

[ctx: Operator]
en: Toggle Italic
sr: Nakoseno

[ctx: Operator]
en: Toggle Underline
sr: Podvučeno

[ctx: Operator]
en: Toggle Small Caps
sr: Sva mala slova

[ctx: Operator]
en: Set Roll
sr: Izoštri

[ctx: Operator]
en: Clear Freestyle Edge
sr: Očisti slobodoručne ivice

[ctx: Operator]
en: Clear Freestyle Face
sr: Očisti slobodoručne stranice

[ctx: Operator]
en: Camera Lens Scale
sr: Veličina objektiva kamere

[ctx: Operator]
en: Remove from All
sr: Ukloni iz svih

en: Layer:
sr: Slojevi:

en: Parents
sr: Roditelji

en: Auto Normalize
sr: Auto-normalizacija

en: Multi-Paint
sr: Višestruko bojenje

[ctx: Operator]
en: Quick Edit
sr: Brza izmena

[ctx: Operator]
en: Apply
sr: Primeni

[ctx: Operator]
en: Apply Camera Image
sr: Primeni sliku kamere

en: Path Steps
sr: Koraci putanje

en: Point cache must be baked
sr: Morate generisati ostavu tačaka

en: in memory to enable editing!
sr: u memoriji kako bi omogućili uređivanje!

en: Const
sr: Ograničenje

en: UVMap
sr: UV Mapa

en: Col
sr: Boja

en: Not enough free memory
sr: Nema dovoljno slobodne memorije

[ctx: Brush]
en: Surface
sr: Površ

en: Stepped
sr: Koračanje

en: Key %d
sr: Ključ %d

en: MaskLayer
sr: Sloj maske

en: Mball
sr: Meta lopta

en: ParticleSystem
sr: SistemČestica

en: ParticleSettings
sr: PodešavanjeČestica

en: %i frames found!
sr: Pronađeno je %i kadrova!

en: %i points found!
sr: Pronađeno je %i tačaka!

en: %i frames on disk
sr: %i kadrova na disku

en: Warning
sr: Upozorenje

en: Undefined Type
sr: Nedefinisan tip

[ctx: MovieClip]
en: Plane Track
sr: Praćenje ploče

en: Error writing frame
sr: Greška pri upisu kadra

en: No valid formats found
sr: Nije pronađen ispravan format

en: unknown error reading file
sr: nepoznata grešaka prilikom čitanja datoteke

en: Unable to read
sr: Neuspešno čitanje

en: Unable to open
sr: Neuspešno otvaranje

en: Cannot open file %s for writing: %s
sr: Ne mogu da otvorim datoteku %s za upis: %s

en: Could not connect vertices
sr: Ne mogu da spojim temena

en: Basic
sr: Osnovno

en: Scene not found
sr: Brzina zvuka

en: Out
sr: Van

en: <Unknown Modifier>
sr: <Nepoznati izmenjivač>

en: Delete envelope control point
sr: Izbriši kontrolnu tačku koverte

en: <No ID pointer>
sr: <Bez ID pokazivača>

en: <Missing ID block>
sr: <Nedostaje ID blok>

en: No F-Curve to add keyframes to
sr: Kadar za ibacivanje ključnog kadra

en: No active Keying Set
sr: Bez aktivne zbirke ključeva

en: Cannot remove built in keying set
sr: Ne mogu da uklonim ugrađenu zbirku ključeva

en: No keyframes to slide between
sr: Ključni kadrovi

en: No pose to copy
sr: Bez poze za kopiranje

en: Cannot make segment
sr: Formiraj segment

[ctx: Curve]
en: BezierCurve
sr: BazierKriva

[ctx: Curve]
en: BezierCircle
sr: BazierKrug

[ctx: Curve]
en: NurbsCurve
sr: Nurbs kriva

[ctx: Curve]
en: NurbsCircle
sr: Nurbs krug

[ctx: Curve]
en: NurbsPath
sr: Nurbs putanja

[ctx: Curve]
en: SurfCurve
sr: Kriva površi

[ctx: Curve]
en: SurfCircle
sr: Krug površi

[ctx: Curve]
en: SurfSphere
sr: Sfera površi

[ctx: Curve]
en: SurfTorus
sr: Torus površi

[ctx: Curve]
en: Surface
sr: Površ

en: Text too long
sr: Tekst je previše dugačak

en: No active frame to delete
sr: Modifikator vrednosti F-krive

en: Nothing selected
sr: Ništa nije izabrano

en: Pin
sr: Zakači

[ctx: Operator]
en: Change Shortcut
sr: Promeni prečicu

[ctx: Operator]
en: Replace Keyframes
sr: Zameni ključne kadarove

[ctx: Operator]
en: Replace Single Keyframe
sr: Briše ključni kadar

[ctx: Operator]
en: Delete Single Keyframe
sr: Briše ključni kadar

[ctx: Operator]
en: Replace Keyframe
sr: Zameni ključni kadar

[ctx: Operator]
en: Insert Single Keyframe
sr: Umetni ključni kadar

[ctx: Operator]
en: Clear Keyframes
sr: Očisti ključne kadrove

[ctx: Operator]
en: Clear Single Keyframes
sr: Očisti ključni kadar

[ctx: Operator]
en: Add All to Keying Set
sr: Dodaj sve u zbirku ključeva

[ctx: Operator]
en: Add Single to Keying Set
sr: Dodaj u zbirku ključeva

[ctx: Operator]
en: Reset All to Default Values
sr: Vrati sve na početne vrednosti

[ctx: Operator]
en: Reset Single to Default Value
sr: Vrati jedan na početnu vrednost

[ctx: Operator]
en: Remove Shortcut
sr: Ukloni prečicu

[ctx: Operator]
en: Online Python Reference
sr: Python uputstvo na internetu

en: Lightness
sr: Svetlina

en: Menu "%s" not found
sr: Nije pronađen meni "%s"

en: Shortcut: %s
sr: Prečica: %s

en: Value: %s
sr: Vrednost: %s

en: Radians: %f
sr: Radijana: %f

en: Expression: %s
sr: Izraz: %s

en: Library: %s
sr: Zbirka: %s

en: Disabled: %s
sr: Onemogućeno: %s

en: ID-Block:
sr: ID-blok

en: No Properties
sr: Bez osobina

en: Pos
sr: Poz

en: Use Clipping
sr: Koristi isecanje

en: Reset View
sr: Resetuj pogled

en: Extend Horizontal
sr: Proširi vodoravno

en: Reset Curve
sr: Resetuj krivu

en: Reset operator defaults
sr: Vraća počete vrednosti operatora

en: Delete the active position
sr: Izbriši aktivnu poziciju

en: Zoom in
sr: Približi

en: Zoom out
sr: Udalji

en: Clipping Options
sr: Opcije isecanja

en: Delete points
sr: Izbriši tačke

en: Reset Black/White point and curves
sr: Resetuj crnu i belu tačku i krive

en: Stop this job
sr: Zaustavi posao

en: Stop animation playback
sr: Zaustavi reprodukciju animacije

en: Browse Scene to be linked
sr: Izaberite scenu za povezivanje

en: Browse Object to be linked
sr: Izaberite objekat za povezivanje

en: Browse Mesh Data to be linked
sr: Izaberite meš za povezivanje

en: Browse Curve Data to be linked
sr: Izaberite krivu za povezivanje

en: Browse Metaball Data to be linked
sr: Izaberite meta loptu za povezivanje

en: Browse Material to be linked
sr: Izaberite materijal za povezivanje

en: Browse Texture to be linked
sr: Izaberite teksturu za povezivanje

en: Browse Image to be linked
sr: Izaberite sliku za povezivanje

en: Browse Lattice Data to be linked
sr: Izaberite kavez za povezivanje

en: Browse Camera Data to be linked
sr: Izaberite kameru za povezivanje

en: Browse World Settings to be linked
sr: Izaberite postavke sveta za povezivanje

en: Browse Text to be linked
sr: Izaberite tekst za povezivanje

en: Browse Speaker Data to be linked
sr: Izaberite govor za povezivanje

en: Browse Sound to be linked
sr: Izaberite zvuk za povezivanje

en: Browse Armature data to be linked
sr: Izaberite kostur za povezivanje

en: Browse Action to be linked
sr: Izaberite akciju za povezivanje

en: Browse Node Tree to be linked
sr: Izaberite drvo čvorova za povezivanje

en: Browse Brush to be linked
sr: Izaberite četkicu za povezivanje

en: Browse Particle Settings to be linked
sr: Izaberite postavke čestica za povezivanje

[ctx: Object]
en: New
sr: Novo

[ctx: Mesh]
en: New
sr: Novo

[ctx: Curve]
en: New
sr: Novo

[ctx: Metaball]
en: New
sr: Novo

[ctx: Material]
en: New
sr: Novo

[ctx: Texture]
en: New
sr: Novo

[ctx: Lattice]
en: New
sr: Novo

[ctx: Camera]
en: New
sr: Novo

[ctx: World]
en: New
sr: Novo

[ctx: Screen]
en: New
sr: Novo

[ctx: Speaker]
en: New
sr: Novo

[ctx: Sound]
en: New
sr: Novo

[ctx: Armature]
en: New
sr: Novo

[ctx: Action]
en: New
sr: Novo

[ctx: NodeTree]
en: New
sr: Novo

[ctx: Brush]
en: New
sr: Novo

[ctx: ParticleSettings]
en: New
sr: Novo

[ctx: GPencil]
en: New
sr: Novo

[ctx: FreestyleLineStyle]
en: New
sr: Novo

en: %d items
sr: %d stavki

en: Material Groups
sr: Grupa materijala

en: Smooth Groups
sr: Grupe umekšanja

[ctx: Mesh]
en: Plane
sr: Ploča

[ctx: Mesh]
en: Cube
sr: Kocka

[ctx: Mesh]
en: Circle
sr: Krug

[ctx: Mesh]
en: Cylinder
sr: Valjak

[ctx: Mesh]
en: Cone
sr: Kupa

[ctx: Mesh]
en: Grid
sr: Mreža

[ctx: Mesh]
en: Suzanne
sr: Majmun

[ctx: Mesh]
en: Sphere
sr: Sfera

[ctx: Mesh]
en: Icosphere
sr: Ikosfera

en: Not a valid selection for extrude
sr: Postavlja ugaoni indeks odsjaja

en: Cannot rip selected faces
sr: Sakriva izabrane stranice

en: Must be in vertex selection mode
sr: Morate biti u režimu izbora temena

en: Mouse path too short
sr: Putanja miša je previše kratka

en: Removed: %d vertices, %d edges, %d faces
sr: Uklonjeno je: %d temena, %d ivica, %d stranica

en: Active object is not a selected mesh
sr: Aktivni objekat nije izabrani meš

[ctx: Object]
en: CurveGuide
sr: Kriva vodilja

[ctx: Object]
en: Field
sr: Polje

en: Object not found
sr: Objekat nije pronađen

en: No active mesh object
sr: Bez aktivnog meš objekta

en: To Active Bone
sr: Na aktivnu kost

en: To Active Object
sr: Na aktivni objekat

en: To New Empty Object
sr: Na novi prazan objekat

en: Without Targets
sr: Bez cilja

en: Object (Keep Transform)
sr: Objekat (zadrži transformaciju)

en: No active bone
sr: Bez aktivne kosti

en: No active object
sr: Nema aktivnog objekta

en: Editmode lattice is not supported yet
sr: Format nije podržan u datoteci: "%s".

en: Vertex group is locked
sr: Grupa temena je zaključana

en: No frames to bake
sr: Bez kadrova za pečenje

en: Acrylic
sr: Akril

en: Asphalt (Crushed)
sr: Asfalt (skrhan)

en: Bark
sr: Kora

en: Beans (Cocoa)
sr: Seme (kakao)

en: Beans (Soy)
sr: Seme (soja)

en: Brick (Pressed)
sr: Cigla (presovana)

en: Brick (Common)
sr: Cigla (obična)

en: Brick (Soft)
sr: Cigla (meka)

en: Brass
sr: Mesing

en: Bronze
sr: Bronza

en: Carbon (Solid)
sr: Ugljenik

en: Cardboard
sr: Karton

en: Cast Iron
sr: Liveno gvožđe

en: Chalk (Solid)
sr: Kreda

en: Coffee (Fresh/Roast)
sr: Kafa (sveža/pržena)

en: Concrete
sr: Beton

en: Charcoal
sr: Ugalj

en: Cork
sr: Pluta

en: Copper
sr: Bakar

en: Garbage
sr: Smeće

en: Glass (Broken)
sr: Staklo (razbijeno)

en: Glass (Solid)
sr: Staklo

en: Gold
sr: Zlato

en: Granite (Broken)
sr: Granit (razbijeni)

en: Granite (Solid)
sr: Granit

en: Gravel
sr: Šljunak

en: Ice (Crushed)
sr: Led (razbijen)

en: Ice (Solid)
sr: Led

en: Iron
sr: Gvožđe

en: Lead
sr: Olovo

en: Limestone (Broken)
sr: Krečnjak (razbijen)

en: Limestone (Solid)
sr: Krečnjak

en: Marble (Broken)
sr: Mermer (razbijen)

en: Marble (Solid)
sr: Mermer

en: Paper
sr: Papir

en: Peanuts (Shelled)
sr: Kikiriki (oljušten)

en: Peanuts (Not Shelled)
sr: Kikiriki

en: Plaster
sr: Gips

en: Polystyrene
sr: Stiropor

en: Rubber
sr: Guma

en: Silver
sr: Srebro

en: Steel
sr: Čelik

en: Stone
sr: Kamen

en: Stone (Crushed)
sr: Kamen (polomljen)

en: Timber
sr: Drvo

en: Scene has no camera
sr: Scena ne sadrži kameru

en: Blender Render
sr: Blender rendering

en: Flip to Top
sr: Obrni ka vrhu

en: Flip to Bottom
sr: Obrni ka dnu

en: No active camera set
sr: Nije postavljena aktivna kamera

en: OK
sr: U redu

en: Compiled without sound support
sr: Kompajlirano bez podrške za zvuk

en: Fields
sr: Polja

en: File Path:
sr: Putanja datoteke:

en: Track is locked
sr: Praćenje je zaključano

en: Width:
sr: Širina

en: Height:
sr: Visina

en: Marker is disabled at current frame
sr: Marker je isključen na ternutnom kadru

en: Marker is enabled at current frame
sr: Marker je uključen na ternutnom kadru

en: Frame: %d / %d
sr: Kadar: %d / %d

en: Frame: - / %d
sr: Kadar: - / %d

en: unsupported movie clip format
sr: nepodržan format video snimka

en: Cannot read '%s': %s
sr: Ne mogu da pročitam '%s': %s

en: File path
sr: Putanja datoteke

en: No parent directory given
sr: Idi na prethodni katalog (PKEY)

en: Could not create new folder name
sr: Ne mogu da napravim ime novog direktorijuma

en: Cancel
sr: Odustani

en: File name, overwrite existing
sr: Ime datoteke, prepiši postojeće

en: File name
sr: Naziv datoteke

en: Cursor X
sr: Kursor X

en: Prop:
sr: Svojstvo

en: Driver Value:
sr: Vrednost vozača:

en: Value:
sr: Vrednost

en: Update Dependencies
sr: Osveži zavisnosti

en: No active keyframe on F-Curve
sr: Modifikator vrednosti F-krive

en: Unsupported audio format
sr: Nepodržan fotmat zvuka

en: Select Slot
sr: Izaberi slot

en: Select Layer
sr: Izabrani sloj

en: Select Pass
sr: Izaberi prolaz

en: Can't Load Image
sr: Ne mogu da učitam sliku

en: unsupported image format
sr: format slike nije podržan

en: Cannot set relative paths with an unsaved blend file
sr: Izaber datoteke relativno u odnosu na blend datoteku

en: Cannot set absolute paths with an unsaved blend file
sr: Izaber datoteke relativno u odnosu na blend datoteku

en: (Key)
sr: (ključ)

en: Verts:%s/%s | Edges:%s/%s | Faces:%s/%s | Tris:%s
sr: Temena:%s/%s | Ivica:%s/%s | Strana:%s/%s | Trouglova:%s

en: Verts:%s/%s
sr: Temena:%s/%s

en: Now
sr: Sad

en: No valid action to add
sr: Zamena ulaznog efekta

en: (empty)
sr: (prazno)

en: Movie clip not found
sr: Uređivač video isečaka

en: Mask not found
sr: Maskiraj pozadinu

en: Cannot apply effect to more than 3 sequence strips
sr: Početni kadar trake sekvence

en: 2 selected sequence strips are needed
sr: Potebno je izabrati 2 trake sekvenci

en: No active sequence!
sr: Bez aktivne sekvence!

en: unknown error writing file
sr: Nepoznata grešaka prilikom upisa datoteke

en: No Recent Files
sr: Bez skorašnjih datoteka

en: Control Point:
sr: Kontrolna tačka:

en: Vertex:
sr: Teme:

en: Median:
sr: Središte:

en: Radius X:
sr: Poluprečnik X:

en: Radius Y:
sr: Poluprečnik Y:

en: Crease:
sr: Nabor:

en: Weight:
sr: Težina:

en: Radius:
sr: Poluprečnik:

en: Tilt:
sr: Nagib:

en: Mean Radius:
sr: Glavni poluprečnik

en: Size:
sr: Veličina:

en: Radius of curve control points
sr: Poluprečnik kontrolnih tačaka krive

en: Tilt of curve control points
sr: Uvijanje kontrolnih tačaka krive

en: Vertex Weights
sr: Težine temena

en: Object as Camera
sr: Objekat kao kamera

en: Cannot fly an object with constraints
sr: Ograničenja objekta

en: No active camera
sr: Bez aktivne kamere

en: along X
sr: duž X

en: along %s X
sr: duž %s X

en: along Y
sr: duž Y

en: along %s Y
sr: duž %s Y

en: along Z
sr: duž Z

en: along %s Z
sr: duž %s Z

en: along local Z
sr: duž lokalne Z

en:  along Y axis
sr:  oko Y ose

en:  along X axis
sr:  oko X ose

en: (Sharp)
sr: (Oštro)

en: (Smooth)
sr: (Umekšano)

en: (Root)
sr: (Koren)

en: (Linear)
sr: (Linearno)

en: (Constant)
sr: (Konstantno)

en: (Sphere)
sr: (Sfera)

en: (Random)
sr: (Nasumično)

en: global
sr: globalno

en: normal
sr: normala

en: local
sr: lokalno

en: view
sr: pogled

[ctx: Scene]
en: Space
sr: Prostor

en: Unpack File
sr: Raspakuj datoteku

en: Create %s
sr: Napravi %s

en: Use %s (identical)
sr: Koristi %s (identično)

en: Use %s (differs)
sr: Koristi %s (različito)

en: Overwrite %s
sr: Prepiši %s

en: UV Vertex
sr: UV teme

en: Cannot open file: %s
sr: Ne mogu da otvorim datoteku: %s

[ctx: Action]
en: Group
sr: Grupa

en: Index out of range
sr: Indeks je van opsega

en: Keying set path could not be added
sr: Putanja zbirke ključeva

en: Keying set path could not be removed
sr: Putanja zbirke ključeva

en: Keying set paths could not be removed
sr: Putanja zbirke ključeva

en: Background image cannot be removed
sr: Indeks pozadinske slike za uklanjanje

en: Relationship
sr: Odnos

en: Keyframe not in F-Curve
sr: Modifikator vrednosti F-krive

en: Stroke not found in grease pencil frame
sr: Odakle dolazi slika

en: Modify
sr: Izmenjen

en: Image not packed
sr: Naziv slike

[ctx: Key]
en: Key
sr: Ključ

en: unsupported font format
sr: nepodržan format fonta

en: unable to load text
sr: ne mogu da učitam tekst

en: Unable to create new strip
sr: Ne mogu da otvorim datoteku

en: Unable to create socket
sr: Ne mogu da napravim utičnicu

en: Unable to locate socket '%s' in node
sr: Ne mogu da pronađem utičnicu '%s' u čvoru

en: Vertex not in group
sr: Teme nije u grupi

en: Bad assignment mode
sr: Loš mod pridruživanja

en: Bad vertex index in list
sr: Loš indeks temena u listi

en: Settings are inside the Physics tab
sr: Podešavanja su u jezičku fizike

en: Coverage
sr: Pokrivenost

en: Create Along Paths
sr: Napravi duž putanja

en: Outer
sr: Spoljašnje

en: Global Influence:
sr: Uticaj:

en: Replace Original
sr: Zameni original

en: Matte
sr: Mat

en: Fac
sr: Strana

en: Val
sr: Vr.

en: Old
sr: Staro

en: Edge Crease
sr: Nabor ivice

en: Anisotropy
sr: Anizotropno

en: RoughnessU
sr: Hrapavost U

en: RoughnessV
sr: Hrapavost V

en: Emission Color
sr: Boja isijavanja

en: View Vector
sr: Vektor pogleda

en: View Z Depth
sr: Z dubina pogleda

en: View Distance
sr: Udaljenost pogleda

en: Transparency
sr: Providnost

en: True Normal
sr: Stvarna normala

en: Parametric
sr: Parametarski

en: Facing
sr: Suočavanje

en: Is Camera Ray
sr: Jeste zrak kamere

en: Is Shadow Ray
sr: Jeste zrak senke

en: Is Diffuse Ray
sr: Jeste difuzni zrak

en: Is Glossy Ray
sr: Jeste zrak sjaja

en: Is Singular Ray
sr: Jeste usamljeni zrak

en: Is Reflection Ray
sr: Jeste zrak odsjaja

en: Is Transmission Ray
sr: Jeste zrak prenošenja

en: Ray Depth
sr: Dubina zraka

en: Transparent Depth
sr: Dubina providnosti

en: Color1
sr: Boja1

en: Color2
sr: Boja2

en: Object Index
sr: Indeks objekta

en: Color Fac
sr: Faktor boje

en: Alpha Fac
sr: Alfa faktor

en: Mortar
sr: Malter

en: Brick Width
sr: Širina cigle

en: Row Height
sr: Visina reda

en: Patterns
sr: Mustre

en: Bricks 1
sr: Cigle 1

en: Bricks 2
sr: Cigle 2

en: Coordinate 1
sr: Koordinate 1

en: Coordinate 2
sr: Koordinate 2

en: Image too small
sr: Format slike

en: Cannot render, no camera
sr: Očisti grupu temena

en: No node tree in scene
sr: Prikazuje aktivni materijal

en: No render output node in scene
sr: Bez čvora izlaza renderinga u sceni

en: All render layers are disabled
sr: Sva pravila su prosečna

[ctx: Sequence]
en: Color Balance
sr: Odnos boja

[ctx: Sequence]
en: Curves
sr: Krive

en: Strips must be the same length
sr: Trake moraju biti iste dužine

en: Strips were not compatible
sr: Trake nisu kompatibilne

en: Strips must have the same number of inputs
sr: Trake moraju imati isti broj ulaza

en: Glow
sr: Sjaj

en: Rim
sr: Obod

en: Blender File View
sr: Blender-ov pregled datoteka

en: unable to open the file
sr: Ne mogu da otvorim datoteku

en: Modified
sr: Izmenjen

en: Not a library
sr: Nije zbirka

en: OK?
sr: U redu?

en: unsupported format
sr: nepodržan format

[ctx: Operator]
en: Toggle System Console
sr: Prikaz sistemske konzole

en: No operator in context
sr: Prikazuje aktivni materijal

en: Add Curve
sr: Dodaj krivu

en: Add Mesh
sr: Dodaj meš

en: Import-Export
sr: Uvoz-izvoz

en: English (English)
sr: Engleski (English)

en: Japanese (日本語)
sr: Japanski (日本語)

en: Italian (Italiano)
sr: Italijanski (Italiano)

en: German (Deutsch)
sr: Nemački (Deutsch)

en: Finnish (Suomi)
sr: Finski (Suomi)

en: Swedish (Svenska)
sr: Švedski (Svenska)

en: French (Français)
sr: Francuski (Français)

en: Spanish (Español)
sr: Španski (Español)

en: Catalan (Català)
sr: Katalonski (Català)

en: Simplified Chinese (简体中文)
sr: Jednostavan kineski (简体中文)

en: Traditional Chinese (繁體中文)
sr: Tradicionalni kineski (繁體中文)

en: Croatian (Hrvatski)
sr: Hrvatski (Hrvatski)

en: Polish (Polski)
sr: Poljski (Polski)

en: Romanian (Român)
sr: Rumunski (Român)

en: Arabic (ﺔﻴﺑﺮﻌﻟﺍ)
sr: Arapski (ﺔﻴﺑﺮﻌﻟﺍ)

en: Greek (Ελληνικά)
sr: Grčki (Ελληνικά)

en: Nepali (नेपाली)
sr: Nepalski (नेपाली)

en: Persian (ﯽﺳﺭﺎﻓ)
sr: Persijski (ﯽﺳﺭﺎﻓ)

en: Indonesian (Bahasa indonesia)
sr: Indonežanski (Bahasa indonesia)

en: Serbian Latin (Srpski latinica)
sr: Srpski latinica

en: Turkish (Türkçe)
sr: Turski (Türkçe)

en: Hungarian (Magyar)
sr: Mađarski (Magyar)

en: Brazilian Portuguese (Português do Brasil)
sr: Portugalski Brazil (Português do Brasil)

en: Hebrew (תירִבְעִ)
sr: Hebrejski (תירִבְעִ)

en: Amharic (አማርኛ)
sr: Amharski (አማርኛ)

en: Uzbek (Oʻzbek)
sr: Uzbečki (Oʻzbek)

en: Complete
sr: Završeno

en: In Progress
sr: U toku

en: Starting
sr: Započinjem
