Blender 5.0.0 Beta (b'd29f9f6118e5') - en to ta translation catalogue (35509 entries)

en: Shader AOV
ta: aov நிழலி

en: Valid
ta: சரியான

en: Is the name of the AOV conflicting
ta: aovயின் பெயர் முரண்பாடாக உள்ளது

en: Name
ta: பெயர்

en: Name of the AOV
ta: aovயின் பெயர்

en: Type
ta: வகை

en: Data type of the AOV
ta: aovயின் செய்தி

en: Color
ta: நிறம்

en: Value
ta: மதிப்பு

en: List of AOVs
ta: aovகளின் பட்டியல்

en: Collection of AOVs
ta: aov களின் சேகரிப்பு

en: Animation Channel Bag
ta: அனிமேசன் சேனல் பை

en: Collection of animation channels, typically associated with an action slot
ta: அனிமேசன் சேனல்களின் தொகுப்பு, பொதுவாக ஒரு செயல் இடத்துடன் தொடர்புடையது

en: F-Curves
ta: எஃப்-வளைவுகள்

en: The individual F-Curves that animate the slot
ta: ச்லாட்டை உயிரூட்டுகின்ற தனிப்பட்ட எஃப்-வளைவுகள்

en: F-Curve Groups
ta: எஃப்-வளைவு குழுக்கள்

en: Groupings of F-Curves for display purposes, in e.g. the dopesheet and graph editor
ta: காட்சி நோக்கங்களுக்காக எஃப்-வளைவுகளின் குழுக்கள், எ.கா. டோப்சீட் மற்றும் வரைபட எடிட்டர்

en: Slot
ta: ச்லாட்

en: The Slot that the Channelbag's animation data is for
ta: சேனல் பேக்கின் அனிமேசன் தரவு இருக்கும் ச்லாட்

en: Collection of F-Curves for a specific action slot, on a specific strip
ta: ஒரு குறிப்பிட்ட பகுதியில், ஒரு குறிப்பிட்ட செயல் ச்லாட்டுக்கு எஃப்-வளைவுகளின் சேகரிப்பு

en: Collection of f-curve groups
ta: எஃப்-வளைவு குழுக்களின் தொகுப்பு

en: Animation Channels for Slots
ta: இடங்களுக்கான அனிமேசன் சேனல்கள்

en: For each action slot, a list of animation channels that are meant for that slot
ta: ஒவ்வொரு அதிரடி ச்லாட்டுக்கும், அந்த ச்லாட்டுக்காக இருக்கும் அனிமேசன் சேனல்களின் பட்டியல்

en: Action Group
ta: செயல் குழு

en: Groups of F-Curves
ta: f-வளைவுகளின் குழு

en: Channels
ta: சேனல்கள்

en: F-Curves in this group
ta: இந்த குழுவில் f-வளைவுகள்

en: Color Set
ta: நிறத் தொகுப்பு

en: Custom color set to use
ta: பயன்படுத்தத் தனிப்பயன் நிறத் தொகுப்பு

en: Default Colors
ta: இயல்பான நிறங்கள்

en: 01 - Theme Color Set
ta: 01 - கரு நிறத் தொகுப்பு

en: 02 - Theme Color Set
ta: 02 - கரு நிறத் தொகுப்பு

en: 03 - Theme Color Set
ta: 03 - கரு நிறத் தொகுப்பு

en: 04 - Theme Color Set
ta: 04 - கரு நிறத் தொகுப்பு

en: 05 - Theme Color Set
ta: 05 - கரு நிறத் தொகுப்பு

en: 06 - Theme Color Set
ta: 06 - கரு நிறத் தொகுப்பு

en: 07 - Theme Color Set
ta: 07 - கரு நிறத் தொகுப்பு

en: 08 - Theme Color Set
ta: 08 - கரு நிறத் தொகுப்பு

en: 09 - Theme Color Set
ta: 09 - கரு நிறத் தொகுப்பு

en: 10 - Theme Color Set
ta: 10 - கரு நிறத் தொகுப்பு

en: 11 - Theme Color Set
ta: 11 - கரு நிறத் தொகுப்பு

en: 12 - Theme Color Set
ta: 12 - கரு நிறத் தொகுப்பு

en: 13 - Theme Color Set
ta: 13 - கரு நிறத் தொகுப்பு

en: 14 - Theme Color Set
ta: 14 - கரு நிறத் தொகுப்பு

en: 15 - Theme Color Set
ta: 15 - கரு நிறத் தொகுப்பு

en: 16 - Theme Color Set
ta: 16 - கரு நிறத் தொகுப்பு

en: 17 - Theme Color Set
ta: 17 -கரு நிறத் தொகுப்பு

en: 18 - Theme Color Set
ta: 18 - கரு நிறத் தொகுப்பு

en: 19 - Theme Color Set
ta: 19 - கரு நிறத் தொகுப்பு

en: 20 - Theme Color Set
ta: 20 - கரு நிறத் தொகுப்பு

en: Custom Color Set
ta: தனிப்பயன் நிறத் தொகுப்பு

en: Colors
ta: நிறங்கள்

en: Copy of the colors associated with the group's color set
ta: குழுவின் நிறத் தொகுப்புடன் தொடர்புடைய நிறங்களின் நகல்

en: Color set is user-defined instead of a fixed theme color set
ta: நிறத் தொகுப்பு என்பது நிலையான கரு நிறத் தொகுப்பிற்குப் பதிலாக பயனர் வரையறுக்கப்பட்டதாகும்

en: Lock
ta: பூட்டு

en: Action group is locked
ta: செயல் குழு பூட்டப்பட்டுள்ளது

en: Mute
ta: முடக்கு

en: Action group is muted
ta: செயல் குழு முடக்கப்பட்டுள்ளது

en: Select
ta: தேர்ந்தெடு

en: Action group is selected
ta: செயல் குழு தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டுள்ளது

en: Expanded
ta: விரிவாக்கப்பட்டது

en: Action group is expanded except in graph editor
ta: வரைபட எடிட்டரைத் தவிர செயல் குழு விரிவாக்கப்பட்டது

en: Expanded in Graph Editor
ta: வரைபட திருத்தியில் விரிவாக்கப்பட்டது

en: Action group is expanded in graph editor
ta: வரைபட திருத்தியில் செயல் குழு விரிவாக்கப்பட்டது

en: Pin in Graph Editor
ta: வரைபட திருத்தியில் பின் செய்யவும்

en: Action Layer
ta: செயல் அடுக்கு

en: Strips
ta: கீற்றுகள்

en: The list of strips that are on this animation layer
ta: இந்த அனிமேசன் லேயரில் இருக்கும் கீற்றுகளின் பட்டியல்

en: Action Layers
ta: செயல் அடுக்குகள்

en: Collection of animation layers
ta: அனிமேசன் அடுக்குகளின் தொகுப்பு

en: Action Pose Markers
ta: செயல் நடிப்பு குறிப்பான்கள்

en: Collection of timeline markers
ta: காலவரிசை குறிப்பான்களின் தொகுப்பு

en: Active Pose Marker
ta: செயலில் உள்ள நடிப்பு குறிப்பான்

en: Active pose marker for this action
ta: இந்த செயலுக்கான செயலில் உள்ள நடிப்பு மார்க்கர்

en: Active Pose Marker Index
ta: செயல்லில் உள்ள குருப்பானின் குறியீட்டு

en: Index of active pose marker
ta: செயல்பாட்டில் உள்ளநடிப்பு குறிப்பானின் குறியீட்டு

en: Action slot
ta: செயல் ச்லாட்

en: Identifier for a set of channels in this Action, that can be used by a data-block to specify what it gets animated by
ta: இந்த செயலில் சேனல்களின் தொகுப்பிற்கான அடையாளங்காட்டி, இது அனிமேசன் செய்யப்படுவதைக் குறிப்பிட ஒரு தரவு-தொகுதி மூலம் பயன்படுத்தப்படலாம்

en: Active
ta: செயலில்

en: Whether this is the active slot, can be set by assigning to action.slots.active
ta: இது செயலில் உள்ள ச்லாட், செயலுக்கு ஒதுக்குவதன் மூலம் அமைக்க முடியும். ச்லாட்ச்.அக்டிவ்

en: Slot Handle
ta: ச்லாட் கைப்பிடி

en: Number specific to this Slot, unique within the Action.
    This is used, for example, on a ActionKeyframeStrip to look up the ActionChannelbag for this Slot
ta: இந்த ச்லாட்டுக்கு குறிப்பிட்ட எண், செயலுக்குள் தனித்துவமானது.
     எடுத்துக்காட்டாக, இந்த ச்லாட்டுக்கான அதிரடி சேனல்பேக்கைப் பார்க்க இது ஒரு ஆக்சன்ச்கேஃப்ரேம்ச்ட்ரிப்பில் பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: Slot Identifier
ta: ச்லாட் அடையாளங்காட்டி

en: Used when connecting an Action to a data-block, to find the correct slot handle. This is the display name, prefixed by two characters determined by the slot's ID type
ta: சரியான ச்லாட் கைப்பிடியைக் கண்டுபிடிக்க, ஒரு செயலை தரவு-தொகுதிக்கு இணைக்கும்போது பயன்படுத்தப்படுகிறது. இது காட்சி பெயர், ச்லாட்டின் ஐடி வகையால் தீர்மானிக்கப்படும் இரண்டு எழுத்துக்களால் முன்னொட்டப்பட்டுள்ளது

en: Slot Display Name
ta: ச்லாட் காட்சி பெயர்

en: Name of the slot, for display in the user interface. This name combined with the slot's data-block type is unique within its Action
ta: பயனர் இடைமுகத்தில் காட்சிக்கு ச்லாட்டின் பெயர். இந்த பெயர் ச்லாட்டின் தரவு-தொகுதி வகையுடன் இணைந்து அதன் செயலுக்குள் தனித்துவமானது

en: Selection state of the slot
ta: ச்லாட்டின் தேர்வு நிலை

en: Show Expanded
ta: நிகழ்ச்சி விரிவாக்கப்பட்டது

en: Expanded state of the slot
ta: ச்லாட்டின் விரிவாக்கப்பட்ட நிலை

[ctx: ID]
en: Target ID Type
ta: இலக்கு ஐடி வகை

en: Type of data-block that this slot is intended to animate; can be set when 'UNSPECIFIED' but is otherwise read-only
ta: இந்த ச்லாட் உயிரூட்டுவதை நோக்கமாகக் கொண்ட தரவு-தடுப்பு வகை; 'குறிப்பிடப்படாத' போது அமைக்கலாம், ஆனால் இல்லையெனில் படிக்க மட்டுமே

[ctx: ID]
en: Action
ta: செயல்

[ctx: ID]
en: Armature
ta: ஆர்மேச்சர்

[ctx: ID]
en: Brush
ta: தூரிகை

[ctx: ID]
en: Cache File
ta: கேச் கோப்பு

[ctx: ID]
en: Camera
ta: புகைப்பட கருவி

[ctx: ID]
en: Collection
ta: சேகரிப்பு

[ctx: ID]
en: Curve
ta: வளைவு

[ctx: ID]
en: Curves
ta: வளைவுகள்

[ctx: ID]
en: Font
ta: எழுத்துரு

[ctx: ID]
en: Grease Pencil
ta: பசை எழுதுகோல்

[ctx: ID]
en: Grease Pencil v3
ta: பசை எழுதுகோல் வி 3

[ctx: ID]
en: Image
ta: படம்

[ctx: ID]
en: Key
ta: விசை

[ctx: ID]
en: Lattice
ta: நட்டு

[ctx: ID]
en: Library
ta: நூலகம்

[ctx: ID]
en: Light
ta: ஒளி

[ctx: ID]
en: Light Probe
ta: ஒளி ஆய்வு

[ctx: ID]
en: Line Style
ta: வரி நடை

[ctx: ID]
en: Mask
ta: முகமூடி

[ctx: ID]
en: Material
ta: மூலப்பொருள்

[ctx: ID]
en: Mesh
ta: கண்ணி

[ctx: ID]
en: Metaball
ta: வளர்சிதை மாற்ற

[ctx: ID]
en: Movie Clip
ta: திரைப்பட கிளிப்

[ctx: ID]
en: Node Tree
ta: முனை மரம்

[ctx: ID]
en: Object
ta: பொருள்

[ctx: ID]
en: Paint Curve
ta: பெயிண்ட் வளைவு

[ctx: ID]
en: Palette
ta: தட்டு

[ctx: ID]
en: Particle
ta: துகள்

[ctx: ID]
en: Point Cloud
ta: புள்ளி முகில்

[ctx: ID]
en: Scene
ta: காட்சி

[ctx: ID]
en: Screen
ta: திரை

[ctx: ID]
en: Sound
ta: ஒலி

[ctx: ID]
en: Speaker
ta: அவைத்தலைவர்

[ctx: ID]
en: Text
ta: உரை

[ctx: ID]
en: Texture
ta: அமைப்பு

[ctx: ID]
en: Volume
ta: கனஅளவு

[ctx: ID]
en: Window Manager
ta: விண்டர் மேலாளர்

[ctx: ID]
en: Workspace
ta: பணியிடம்

[ctx: ID]
en: World
ta: உலகம்

[ctx: ID]
en: Unspecified
ta: குறிப்பிடப்படாத

en: Not yet specified. When this slot is first assigned to a data-block, this will be set to the type of that data-block
ta: இன்னும் குறிப்பிடப்படவில்லை. இந்த ச்லாட் முதலில் தரவு-தொகுதிக்கு ஒதுக்கப்படும் போது, இது அந்த தரவு-தடுப்பின் வகைக்கு அமைக்கப்படும்

en: Action Slots
ta: செயல் இடங்கள்

en: Collection of action slots
ta: அதிரடி இடங்களின் தொகுப்பு

en: Active Slot
ta: செயலில் ச்லாட்

en: Active slot for this action
ta: இந்த செயலுக்கான செயலில் ச்லாட்

en: Action Strip
ta: செயல் துண்டு

en: Keyframe
ta: கீஃப்ரேம்

en: Strip with a set of F-Curves for each action slot
ta: ஒவ்வொரு அதிரடி இடத்திற்கும் எஃப்-வளைவுகளின் தொகுப்பைக் கொண்டு துண்டு

en: Keyframe Animation Strip
ta: கீஃப்ரேம் அனிமேசன் துண்டு

en: Action Strips
ta: செயல் கீற்றுகள்

en: Collection of animation strips
ta: அனிமேசன் கீற்றுகளின் தொகுப்பு

en: Add-on
ta: துணை நிரல்

en: Python add-ons to be loaded automatically
ta: துணை நிரலான பைத்தான் தானாகவே எடுத்து இணைக்கப்படும்

en: Module
ta: தொகுதி

en: Module name
ta: பகுதி பெயர்

en: Add-on Preferences
ta: துணை நிரல் விருப்பத்தேர்வுகள்

en: Compute Device Type
ta: கணக்கிடும் சாதனத்தின் வகை

en: Device to use for computation (rendering with Cycles)
ta: கணக்கீட்டிற்கு பயன்படுத்த வேண்டிய சாதனம் (சுழற்சிகளுடன் வழங்குதல்)

en: Kernel Optimization
ta: கர்னல்லை மேம்படுத்த

en: Kernels can be optimized based on scene content. Optimized kernels are requested at the start of a render. If optimized kernels are not available, rendering will proceed using generic kernels until the optimized set is available in the cache. This can result in additional CPU usage for a brief time (tens of seconds)
ta: காட்சி உள்ளடக்கத்தின் அடிப்படையில் கர்னல்களை மேம்படுத்தலாம். ரெண்டரின் தொடக்கத்தில் உகந்த கர்னல்கள் மேம்படுத்தபடுகின்றன. மேம்படுத்தப்பட்ட கர்னல்கள் கிடைக்கவில்லை என்றால், கேச்சில் உகந்த செட் கிடைக்கும் வரை வழங்குதல் பொதுவான கர்னல்களைப் பயன்படுத்தி தொடரும். இது ஒரு குறுகிய காலத்திற்கு (பத்துகளில் வினாடிகள்) கூடுதல் சிபியு பயன்பாட்டை ஏற்படுத்தலாம்

en: Off
ta: அணை

en: Disable kernel optimization. Slowest rendering, no extra background CPU usage
ta: கர்னல் மேம்பாட்டை முடக்கு. மெதுவான வழங்குதல், கூடுதல் பின்னணி சிபியு பயன்பாடு இல்லை

en: Intersection only
ta: குறுக்குவெட்டு(பொதுவானவை) மட்டும்

en: Optimize only intersection kernels. Faster rendering, negligible extra background CPU usage
ta: குறுக்கே சந்திக்கும் கர்னல்கள்(kernels) மட்டும் திறன் மேன்படுத்துக்க. rendering வேகமாகவும், குறைவான அளவு சிபியு வின் பின்னணி பயன்பாடு

en: Full
ta: முழு

en: Optimize all kernels. Fastest rendering, may result in extra background CPU usage
ta: அனைத்து கர்னல்கள்(kernels) திறன் மேன்படுத்துக்க. rendering வேகமாகவும், அனால் கூடுதலாக சிபியு வின் பின்னணி பயன்பாடு ஏற்படலாம்

en: MetalRT
ta: மெட்டல்ட்

en: MetalRT for ray tracing uses less memory for scenes which use curves extensively, and can give better performance in specific cases
ta: வளைவுகளை அதிக அளவில் பயன்படுத்தும் காட்சிகளுக்கு மெட்டல்ஆர்டி குறைந்த நினைவகத்தைப் பயன்படுத்துகிறது, மேலும் குறிப்பிட்ட நிகழ்வுகளில் சிறந்த செயல்திறனைக் கொடுக்க முடியும்

en: Disable MetalRT (uses BVH2 layout for intersection queries)
ta: மெட்டல்ஆர்டியை முடக்கு (குறுக்குவெட்டு வினவல்களுக்குப் பி.வி.எச் 2 தளவமைப்பைப் பயன்படுத்துகிறது)

en: On
ta: துவங்கு

en: Enable MetalRT for intersection queries
ta: குறுக்குவெட்டு வினவல்களுக்கு மெட்டல்ஆர்ட்டை இயக்கு

en: Auto
ta: தானி

en: Automatically pick the fastest intersection method
ta: வேகமான குறுக்குவெட்டு முறையைத் தானாகவே தேர்ந்தெடுக்கும்

en: Distribute memory across devices
ta: சாதனங்கள் முழுவதும் நினைவகத்தை விநியோகிக்கவும்

en: Make more room for large scenes to fit by distributing memory across interconnected devices (e.g. via NVLink) rather than duplicating it
ta: நினைவகத்தை நகலெடுப்பதற்குப் பதிலாக ஒன்றோடொன்று இணைக்கப்பட்ட சாதனங்களில் (எ.கா. NVLink வழியாக) விநியோகிப்பதன் மூலம் பெரிய காட்சிகளைப் பொருத்துவதற்கு அதிக இடமளிக்கவும்

en: Embree on GPU
ta: GPU மேல் எம்ப்ரீ

en: Embree on GPU enables the use of hardware ray tracing on Intel GPUs, providing better overall performance
ta: சிபியில் எம்பிரீ இன்டெல் சிபியுகளில் வன்பொருள் கதிர் தடமறிதலைப் பயன்படுத்த உதவுகிறது, இது சிறந்த ஒட்டுமொத்த செயல்திறனை வழங்குகிறது

en: KHR_materials_variants_ui
ta: khr_மூலப்பொருட்கள்_variants_ui

en: Displays glTF UI to manage material variants
ta: மூலப்பொருள் மாறுபாடுகளை நிர்வகிக்க gltf இடைமுகம் ஐக் காட்டுகிறது

en: Allow glTF Embedded format
ta: GLTF உட்பொதிக்கப்பட்ட வடிவமைப்பை அனுமதிக்கவும்

en: Display glTF UI to manage animations
ta: அசைவுட்டங்களை நிர்வகிக்க gltf இடைமுகத்தைக் காண்பி

en: glTFpack file path
ta: gltfpack கோப்பு பாதை

en: Path to gltfpack binary
ta: gltfpack பைனரிக்கு பாதை

en: Displays glTF Material Output node in Shader Editor (Menu Add > Output)
ta: சேடர் திருத்தியில் சி.எல்.டி.எஃப் மூலப்பொருள் வெளியீட்டு முனையைக் காட்டுகிறது (மெனு சேர்> வெளியீடு)

en:         Filter by Name
ta:         பெயரால் வடிகட்டவும்

en: Show only hotkeys that have this text in their name
ta: இந்த உரையை அவற்றின் பெயரில் வைத்திருக்கும் ஆட்கீசை மட்டும் காட்டு

en: Hide Mix nodes
ta: கலவை முனைகளை மறைக்கவும்

en: When merging nodes with the Ctrl+Numpad0 hotkey (and similar) specify whether to collapse them or show the full node with options expanded
ta: Ctrl+NumPad0 ஆட்ச்கி (மற்றும் ஒத்த) உடன் முனைகளை ஒன்றிணைக்கும் போது அவற்றை உடைக்க வேண்டுமா அல்லது முழு முனையை விரிவாக்கிய விருப்பங்களுடன் காண்பிக்கும்போது குறிப்பிடவும்

en: Always
ta: எப்போதும்

en: Always collapse the new merge nodes
ta: புதிய ஒன்றிணைக்கும் முனைகளை எப்போதும் உடைக்கவும்

en: Non-Shader
ta: அல்லாத சேடர்

en: Collapse in all cases except for shaders
ta: சேடர்களைத் தவிர எல்லா நிகழ்வுகளிலும் சரிவு

en: Never
ta: ஒருபோதும்

en: Never collapse the new merge nodes
ta: புதிய ஒன்றிணைக்கும் முனைகளை ஒருபோதும் உடைக்க வேண்டாம்

en: Mix Node Position
ta: முனை நிலையை கலக்கவும்

en: When merging nodes with the Ctrl+Numpad0 hotkey (and similar) specify the position of the new nodes
ta: Ctrl+numpad0 ஆட்ச்கி (மற்றும் ஒத்த) உடன் முனைகளை இணைக்கும்போது புதிய முனைகளின் நிலையைக் குறிப்பிடவும்

en: Center
ta: நடுவண்

en: Place the Mix node between the two nodes
ta: இரண்டு முனைகளுக்கு இடையில் கலவை முனையை வைக்கவும்

en: Bottom
ta: கீழே

en: Place the Mix node at the same height as the lowest node
ta: கலவை முனையை மிகக் குறைந்த முனையின் அதே உயரத்தில் வைக்கவும்

en: Show Hotkey List
ta: ஆட்ச்கி பட்டியலைக் காட்டு

en: Expand this box into a list of all the hotkeys for functions in this addon
ta: இந்த கூடுதல் செயல்பாடுகளுக்கான அனைத்து ஆட்கீசின் பட்டியலாக இந்த பெட்டியை விரிவாக்குங்கள்

en: Show Principled naming tags
ta: கொள்கை ரீதியான பெயரிடும் குறிச்சொற்களைக் காட்டு

en: Expand this box into a list of all naming tags for principled texture setup
ta: கொள்கை ரீதியான அமைப்பு அமைப்பிற்கான அனைத்து பெயரிடும் குறிச்சொற்களின் பட்டியலாக இந்த பெட்டியை விரிவாக்குங்கள்

en: Fribidi Library
ta: fribidi தொகுப்பு

en: The FriBidi C compiled library (.so under Linux, .dll under windows...), you’ll likely have to edit it if you’re under Windows, e.g. using the one included in Blender libraries repository
ta: ஃப்ரிபிடி சி தொகுக்கப்பட்ட நூலகம் (.so லினக்சின் கீழ், .dll விண்டோசின் கீழ் ...), நீங்கள் விண்டோசின் கீழ் இருந்தால் அதைத் திருத்த வேண்டியிருக்கும், எ.கா. கலப்பான் நூலகங்களின் களஞ்சியத்தில் சேர்க்கப்பட்டதைப் பயன்படுத்துதல்

en: Translation Root
ta: மொழிபெயர்ப்பு வேர்

en: The bf-translation repository
ta: பி.எஃப்-மொழிபெயர்ப்பு களஞ்சியம்

en: Import Paths
ta: இறக்குமதி பாதைகள்

en: Additional paths to add to sys.path (';' separated)
ta: sys.path இல் சேர்க்க கூடுதல் பாதைகள் (';'- அல் பிரிக்கப்பட்டது)

en: Source Root
ta: மூல வேர்

en: The Blender source root path
ta: கலப்பான் மூல வேர் பாதை

en: Spell Cache
ta: எழுத்து சேகரிப்பு

en: A cache storing validated msgids, to avoid re-spellchecking them
ta: மீண்டும் எழுத்துப்பிழை சரிபார்ப்பதைத் தவிர்க்க, சரிபார்க்கப்பட்ட msgids களை சேமிக்கும் ஒரு தற்காலிக சேமிப்பு

en: Warn Msgid Not Capitalized
ta: Msgid பெரியதாக இல்லை என்று எச்சரிக்கவும்

en: Warn about messages not starting by a capitalized letter (with a few allowed exceptions!)
ta: ஒரு சில அனுமதிக்கப்பட்ட விதிவிலக்குகள் கொண்ட செய்திகளைப் பற்றி எச்சரிக்கவும், அவை பெரிய எழுத்தில் தொடங்கவில்லை

en: Persistent Data Path
ta: நிலையான தரவு பாதை

en: The name of a json file storing those settings (unfortunately, Blender's system does not work here)
ta: அந்த அமைப்புகளைச் சேமிக்கும் சாதொபொகு கோப்பின் பெயர் (துரதிர்ச்டவசமாக, கலப்பானின் அமைப்பு இங்கே வேலை செய்யாது)

en: User Add-ons
ta: பயனர் துணை நிரல்கள்

en: Collection of add-ons
ta: துணை நிரல்களின் தொகுப்பு

en: Animation Data
ta: இயங்குபடம் தகவல்கள்

en: Animation data for data-block
ta: தரவுத் தடுப்பிற்காக இயங்குபடம் தகவல்கள்

en: Action
ta: செயல்

en: Active Action for this data-block
ta: இந்த தரவு-தடுப்புக்கான செயலில் நடவடிக்கை

en: Action Blending
ta: செயல் கலத்தல்

en: Method used for combining Active Action's result with result of NLA stack
ta: செயலில் செயலின் முடிவை என்எல்ஏ அடுக்கின் விளைவாக இணைக்கப் பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: Replace
ta: மாற்று

en: The strip values replace the accumulated results by amount specified by influence
ta: உரி மதிப்புகள் திரட்டப்பட்ட முடிவுகளை செல்வாக்கால் குறிப்பிடப்பட்ட அளவு மூலம் மாற்றுகின்றன

en: Combine
ta: இணைக்கவும்

en: The strip values are combined with accumulated results by appropriately using addition, multiplication, or quaternion math, based on channel type
ta: சேனல் வகையின் அடிப்படையில் கூட்டல், பெருக்கல் அல்லது குவாட்டர்னியன் கணிதத்தைப் பயன்படுத்தி சரியான முறையில் பயன்படுத்துவதன் மூலம் உரி மதிப்புகள் திரட்டப்பட்ட முடிவுகளுடன் இணைக்கப்படுகின்றன

en: Add
ta: சேர்

en: Weighted result of strip is added to the accumulated results
ta: உரிபின் எடையுள்ள முடிவு திரட்டப்பட்ட முடிவுகளில் சேர்க்கப்படுகிறது

en: Subtract
ta: கழி

en: Weighted result of strip is removed from the accumulated results
ta: உரிபின் எடையுள்ள முடிவு திரட்டப்பட்ட முடிவுகளிலிருந்து அகற்றப்படுகிறது

en: Multiply
ta: பெருக்க

en: Weighted result of strip is multiplied with the accumulated results
ta: உரிபின் எடையுள்ள முடிவு திரட்டப்பட்ட முடிவுகளுடன் பெருக்கப்படுகிறது

en: Action Extrapolation
ta: செயல் விரிவாக்கம்

en: Action to take for gaps past the Active Action's range (when evaluating with NLA)
ta: செயலில் உள்ள செயலின் வரம்பைக் கடந்த இடைவெளிகளை எடுக்க நடவடிக்கை (என்எல்ஏ உடன் மதிப்பிடும்போது)

en: Nothing
ta: ஒன்றுமில்லை

en: Strip has no influence past its extents
ta: உரி அதன் நீட்டிப்புகளைத் தாண்டி எந்த செல்வாக்கையும் கொண்டிருக்கவில்லை

en: Hold
ta: பிடிக்க

en: Hold the first frame if no previous strips in track, and always hold last frame
ta: முந்தைய கீற்றுகள் இல்லை என்றால் முதல் சட்டகத்தை வைத்திருங்கள், எப்போதும் கடைசி சட்டகத்தை வைத்திருங்கள்

en: Hold Forward
ta: முன்னோக்கி பிடித்துக் கொள்ளுங்கள்

en: Only hold last frame
ta: கடைசி சட்டகத்தை மட்டுமே வைத்திருங்கள்

en: Action Influence
ta: செயல் செல்வாக்கு

en: Amount the Active Action contributes to the result of the NLA stack
ta: செயலில் உள்ள நடவடிக்கை என்எல்ஏ அடுக்கின் முடிவுக்கு பங்களிக்கிறது

en: Action Slot
ta: செயல் ச்லாட்

en: The slot identifies which sub-set of the Action is considered to be for this data-block, and its name is used to find the right slot when assigning an Action
ta: இந்த தரவு-தொகுதிக்கு செயலின் எந்த துணைத் தொகுப்பு கருதப்படுகிறது என்பதை ச்லாட் அடையாளம் காட்டுகிறது, மேலும் ஒரு செயலை ஒதுக்கும்போது சரியான ச்லாட்டைக் கண்டுபிடிக்க அதன் பெயர் பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: Action Slot Handle
ta: செயல் ச்லாட் கைப்பிடி

en: A number that identifies which sub-set of the Action is considered to be for this data-block
ta: இந்த தரவு-தடுப்புக்கு செயலின் எந்த துணைத் தொகுப்பு கருதப்படுகிறது என்பதை அடையாளம் காணும் எண்

en: Tweak Mode Action Slot Storage
ta: மாற்றும் முறை நடவடிக்கை ச்லாட் சேமிப்பு

en: Storage to temporarily hold the main action slot while in tweak mode
ta: மாற்றும் பயன்முறையில் இருக்கும்போது தற்காலிகமாக முக்கிய செயல் இடத்தை வைத்திருக்க சேமிப்பு

en: Slots
ta: இடங்கள்

en: The list of slots in this animation data-block
ta: இந்த அனிமேசன் தரவு-தடுப்பில் உள்ள இடங்களின் பட்டியல்

en: Tweak Mode Action Storage
ta: மாற்றும் முறை நடவடிக்கை சேமிப்பு

en: Storage to temporarily hold the main action while in tweak mode
ta: மாற்றும் பயன்முறையில் இருக்கும்போது முக்கிய செயலை தற்காலிகமாக வைத்திருக்க சேமிப்பு

en: Drivers
ta: ஓட்டுநர்கள்

en: The Drivers/Expressions for this data-block
ta: இந்த தரவு-தடுப்புக்கான இயக்கிகள்/வெளிப்பாடுகள்

en: Last Action Slot Identifier
ta: கடைசி செயல் ச்லாட் அடையாளங்காட்டி

en: The identifier of the most recently assigned action slot. The slot identifies which sub-set of the Action is considered to be for this data-block, and its identifier is used to find the right slot when assigning an Action.
ta: மிக அண்மைக் காலத்தில் ஒதுக்கப்பட்ட அதிரடி ச்லாட்டின் அடையாளங்காட்டி. இந்த தரவு-தொகுதிக்கு செயலின் எந்த துணைத் தொகுப்பு கருதப்படுகிறது என்பதை ச்லாட் அடையாளம் காட்டுகிறது, மேலும் ஒரு செயலை ஒதுக்கும்போது சரியான ச்லாட்டைக் கண்டுபிடிக்க அதன் அடையாளங்காட்டி பயன்படுத்தப்படுகிறது.

en: NLA Tracks
ta: என்எல்ஏ தடங்கள்

en: NLA Tracks (i.e. Animation Layers)
ta: என்எல்ஏ தடங்கள் (அதாவது அனிமேசன் அடுக்குகள்)

en: NLA Evaluation Enabled
ta: என்எல்ஏ மதிப்பீடு இயக்கப்பட்டது

en: NLA stack is evaluated when evaluating this block
ta: இந்த தொகுதியை மதிப்பிடும்போது என்எல்ஏ அடுக்கு மதிப்பீடு செய்யப்படுகிறது

en: Use NLA Tweak Mode
ta: என்எல்ஏ ட்வீக் பயன்முறையைப் பயன்படுத்தவும்

en: Whether to enable or disable tweak mode in NLA
ta: என்எல்ஏவில் மாற்ற முறையை இயக்க வேண்டுமா அல்லது முடக்க வேண்டுமா

en: Collection of Driver F-Curves
ta: இயக்கி எஃப்-வளைவுகளின் தொகுப்பு

en: Animation Visualization
ta: அனிமேசன் காட்சிப்படுத்தல்

en: Settings for the visualization of motion
ta: இயக்கத்தின் காட்சிப்படுத்தலுக்கான அமைப்புகள்

en: Motion Paths
ta: இயக்க பாதைகள்

en: Motion Path settings for visualization
ta: காட்சிப்படுத்தலுக்கான இயக்க பாதை அமைப்புகள்

en: Motion Path Settings
ta: இயக்க பாதை அமைப்புகள்

en: Motion Path settings for animation visualization
ta: அனிமேசன் காட்சிப்படுத்தலுக்கான இயக்க பாதை அமைப்புகள்

en: Bake Location
ta: சுட்டுக்கொள்ளும் இடம்

en: When calculating Bone Paths, use Head or Tips
ta: எலும்பு பாதைகளை கணக்கிடும்போது, தலை அல்லது உதவிக்குறிப்புகளைப் பயன்படுத்தவும்

en: Heads
ta: தலைகள்

en: Calculate bone paths from heads
ta: தலையிலிருந்து எலும்பு பாதைகளை கணக்கிடுங்கள்

en: Tails
ta: வால்கள்

en: Calculate bone paths from tails
ta: வால்களிலிருந்து எலும்பு பாதைகளை கணக்கிடுங்கள்

en: After Current
ta: மின்னோட்டத்திற்குப் பிறகு

en: Number of frames to show after the current frame (only for 'Around Frame' Onion-skinning method)
ta: தற்போதைய சட்டகத்திற்குப் பிறகு காண்பிக்க வேண்டிய பிரேம்களின் எண்ணிக்கை ('பிரேம்' வெங்காயம்-தோல் முறை மட்டுமே)

en: Before Current
ta: மின்னோட்டத்திற்கு முன்

en: Number of frames to show before the current frame (only for 'Around Frame' Onion-skinning method)
ta: தற்போதைய சட்டகத்திற்கு முன் காட்ட வேண்டிய பிரேம்களின் எண்ணிக்கை ('பிரேம்' வெங்காயம்-தோல் முறை மட்டுமே)

en: End Frame
ta: இறுதி சட்டகம்

en: End frame of range of paths to display/calculate (not for 'Around Frame' Onion-skinning method)
ta: காண்பிக்க/கணக்கிடுவதற்கான பாதைகளின் வரம்பின் இறுதி சட்டகம் ('பிரேம்' வெங்காயம்-தோல் முறைக்கு அல்ல)

en: Start Frame
ta: தொடக்க சட்டகம்

en: Starting frame of range of paths to display/calculate (not for 'Around Frame' Onion-skinning method)
ta: காண்பிக்க/கணக்கிடுவதற்கான பாதைகளின் வரம்பின் தொடக்க சட்டகம் ('பிரேம்' வெங்காய-தோல் முறை அல்ல)

en: Frame Step
ta: சட்டப்படி

en: Number of frames between paths shown (not for 'On Keyframes' Onion-skinning method)
ta: காட்டப்பட்டுள்ள பாதைகளுக்கு இடையிலான பிரேம்களின் எண்ணிக்கை ('கீஃப்ரேம்களில்' வெங்காயம்-தோல் முறை அல்ல)

en: Has Motion Paths
ta: இயக்க பாதைகள் உள்ளன

en: Are there any bone paths that will need updating (read-only)
ta: புதுப்பித்தல் தேவைப்படும் எலும்பு பாதைகள் ஏதேனும் உள்ளதா (படிக்க மட்டும்)

en: Paths Range
ta: பாதைகள் வரம்பு

en: Type of range to calculate for Motion Paths
ta: இயக்க பாதைகளுக்கு கணக்கிட வரம்பு வகை

en: All Keys
ta: அனைத்து விசைகள்

en: From the first keyframe to the last
ta: முதல் கீஃப்ரேமிலிருந்து கடைசி வரை

en: Selected Keys
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட விசைகள்

en: From the first selected keyframe to the last
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட முதல் கீஃப்ரேமில் இருந்து கடைசி வரை

en: Scene Frame Range
ta: காட்சி சட்ட வரம்பு

en: The entire Scene / Preview range
ta: முழு காட்சி / முன்னோட்ட வரம்பு

en: Manual Range
ta: கையேடு வரம்பு

en: Manually determined frame range
ta: கைமுறையாக தீர்மானிக்கப்பட்ட பிரேம் வரம்பு

en: Show Frame Numbers
ta: பிரேம் எண்களைக் காட்டு

en: Show frame numbers on Motion Paths
ta: இயக்க பாதைகளில் பிரேம் எண்களைக் காட்டு

en: All Action Keyframes
ta: அனைத்து செயல் கீஃப்ரேம்களும்

en: For bone motion paths, search whole Action for keyframes instead of in group with matching name only (is slower)
ta: எலும்பு இயக்க பாதைகளுக்கு, பொருந்தக்கூடிய பெயருடன் மட்டுமே குழுவிற்கு பதிலாக கீஃப்ரேம்களுக்கான முழு செயலையும் தேடுங்கள் (மெதுவாக உள்ளது)

en: Highlight Keyframes
ta: கீஃப்ரேம்களை முன்னிலைப்படுத்தவும்

en: Emphasize position of keyframes on Motion Paths
ta: இயக்க பாதைகளில் கீஃப்ரேம்களின் நிலையை வலியுறுத்துங்கள்

en: Show Keyframe Numbers
ta: கீஃப்ரேம் எண்களைக் காட்டு

en: Show frame numbers of Keyframes on Motion Paths
ta: இயக்க பாதைகளில் கீஃப்ரேம்களின் பிரேம் எண்களைக் காட்டு

en: Paths Type
ta: பாதைகள் வகை

en: Type of range to show for Motion Paths
ta: இயக்க பாதைகளுக்கு காண்பிக்க வரம்பு வகை

en: Around Frame
ta: சட்டகம் சுற்றி

en: Display Paths of poses within a fixed number of frames around the current frame
ta: தற்போதைய சட்டகத்தைச் சுற்றியுள்ள ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான பிரேம்களுக்குள் போச்களின் பாதைகளைக் காண்பி

en: In Range
ta: எல்லைக்குள்

en: Display Paths of poses within specified range
ta: குறிப்பிட்ட வரம்பிற்குள் போச்களின் பாதைகளைக் காண்பி

en: Bake to active Camera
ta: செயலில் உள்ள கேமராவுக்கு சுட்டுக்கொள்ளுங்கள்

en: Motion path points will be baked into the camera space of the active camera. This means they will only look right when looking through that camera. Switching cameras using markers is not supported.
ta: மோசன் பாதை புள்ளிகள் செயலில் உள்ள கேமராவின் கேமரா இடத்தில் சுடப்படும். இதன் பொருள் அந்த கேமரா வழியாக பார்க்கும்போது மட்டுமே அவர்கள் சரியாக இருப்பார்கள். குறிப்பான்களைப் பயன்படுத்தி கேமராக்களை மாற்றுவது ஆதரிக்கப்படவில்லை.

en: Annotation Frame
ta: சிறுகுறிப்பு சட்டகம்

en: Collection of related sketches on a particular frame
ta: ஒரு குறிப்பிட்ட சட்டகத்தில் தொடர்புடைய ஓவியங்களின் சேகரிப்பு

en: Frame Number
ta: சட்ட எண்

en: The frame on which this sketch appears
ta: இந்த ச்கெட்ச் தோன்றும் சட்டகம்

en: Frame is selected for editing in the Dope Sheet
ta: டோப் தாளில் திருத்துவதற்கு பிரேம் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது

en: Strokes
ta: வீச்சுகள்

en: Freehand curves defining the sketch on this frame
ta: இந்த சட்டகத்தின் ஓவியத்தை வரையறுக்கும் ஃப்ரீஏண்ட் வளைவுகள்

en: Annotation Frames
ta: சிறுகுறிப்பு பிரேம்கள்

en: Collection of annotation frames
ta: சிறுகுறிப்பு பிரேம்களின் தொகுப்பு

en: Annotation Layer
ta: சிறுகுறிப்பு அடுக்கு

en: Collection of related sketches
ta: தொடர்புடைய ஓவியங்களின் தொகுப்பு

en: Active Frame
ta: செயலில் உள்ள சட்டகம்

en: Frame currently being displayed for this layer
ta: இந்த அடுக்குக்கு தற்போது காண்பிக்கப்படுகிறது

en: Hide
ta: மறை

en: Set annotation Visibility
ta: சிறுகுறிப்பு தெரிவுநிலையை அமைக்கவும்

en: After Color
ta: வண்ணத்திற்குப் பிறகு

en: Base color for ghosts after the active frame
ta: செயலில் உள்ள சட்டகத்திற்குப் பிறகு பேய்களுக்கான அடிப்படை நிறம்

en: Frames After
ta: பிறகு பிரேம்கள்

en: Maximum number of frames to show after current frame
ta: தற்போதைய சட்டகத்திற்குப் பிறகு காட்ட அதிகபட்ச பிரேம்களின் எண்ணிக்கை

en: Before Color
ta: வண்ணத்திற்கு முன்

en: Base color for ghosts before the active frame
ta: செயலில் உள்ள சட்டத்திற்கு முன் பேய்களுக்கான அடிப்படை நிறம்

en: Frames Before
ta: முன் பிரேம்கள்

en: Maximum number of frames to show before current frame
ta: தற்போதைய சட்டகத்திற்கு முன் காட்ட அதிகபட்ச பிரேம்களின் எண்ணிக்கை

en: Custom Onion Skin Colors
ta: தனிப்பயன் வெங்காய தோல் வண்ணங்கள்

en: Use custom colors for onion skinning instead of the theme
ta: கருப்பொருளுக்கு பதிலாக வெங்காய ச்கின்னிங் தனிப்பயன் வண்ணங்களைப் பயன்படுத்தவும்

en: Opacity
ta: ஒளிபுகாநிலை

en: Annotation Layer Opacity
ta: சிறுகுறிப்பு அடுக்கு ஒளிபுகாநிலை

en: Color for all strokes in this layer
ta: இந்த அடுக்கில் உள்ள அனைத்து பக்கவாதங்களுக்கும் நிறம்

en: Frames
ta: பிரேம்கள்

en: Sketches for this layer on different frames
ta: வெவ்வேறு பிரேம்களில் இந்த அடுக்குக்கான ஓவியங்கள்

en: Info
ta: தகவல்

en: Layer name
ta: அடுக்கு பெயர்

en: Ruler
ta: ஆட்சியாளர்

en: This is a special ruler layer
ta: இது ஒரு சிறப்பு ஆட்சியாளர் அடுக்கு

en: Locked
ta: பூட்டப்பட்டது

en: Protect layer from further editing and/or frame changes
ta: மேலும் திருத்துதல் மற்றும்/அல்லது பிரேம் மாற்றங்களிலிருந்து அடுக்கைப் பாதுகாக்கவும்

en: Frame Locked
ta: சட்டகம் பூட்டப்பட்டுள்ளது

en: Lock current frame displayed by layer
ta: லேயரால் காட்டப்படும் தற்போதைய சட்டகத்தை பூட்டு

en: Layer is selected for editing in the Dope Sheet
ta: டோப் தாளில் திருத்துவதற்கு அடுக்கு தேர்ந்தெடுக்கப்படுகிறது

en: In Front
ta: முன்னால்

en: Make the layer display in front of objects
ta: லேயர் டிச்ப்ளே பொருள்களுக்கு முன்னால் உருவாக்குங்கள்

en: Thickness
ta: தடிமன்

en: Thickness of annotation strokes
ta: சிறுகுறிப்பு வீச்சுகள் தடிமன்

en: Onion Skinning
ta: வெங்காய ச்கின்னிங்

en: Display annotation onion skins before and after the current frame
ta: தற்போதைய சட்டத்திற்கு முன்னும் பின்னும் சிறுகுறிப்பு வெங்காய தோல்களைக் காண்பி

en: Annotation Layers
ta: சிறுகுறிப்பு அடுக்குகள்

en: Collection of annotation layers
ta: சிறுகுறிப்பு அடுக்குகளின் சேகரிப்பு

en: Active Layer Index
ta: செயலில் அடுக்கு அட்டவணை

en: Index of active annotation layer
ta: செயலில் சிறுகுறிப்பு அடுக்கின் அட்டவணை

en: Active Note
ta: செயலில் குறிப்பு

en: Note/Layer to add annotation strokes to
ta: குறிப்பு/அடுக்கு சிறுகுறிப்பு வீச்சுகள் சேர்க்க

en: Default
ta: இயல்புநிலை

en: Annotation Stroke
ta: சிறுகுறிப்பு பக்கவாதம்

en: Freehand curve defining part of a sketch
ta: ஃப்ரீஏண்ட் வளைவு ஒரு ஓவியத்தின் ஒரு பகுதியை வரையறுக்கிறது

en: Stroke Points
ta: வீச்சு புள்ளிகள்

en: Stroke data points
ta: வீச்சு தரவு புள்ளிகள்

en: Annotation Stroke Point
ta: சிறுகுறிப்பு பக்கவாதம் புள்ளி

en: Data point for freehand stroke curve
ta: ஃப்ரீஏண்ட் ச்ட்ரோக் வளைவுக்கான தரவு புள்ளி

en: Coordinates
ta: ஒருங்கிணைப்புகள்

en: Any Type
ta: எந்த வகை

en: RNA type used for pointers to any possible data
ta: எந்தவொரு தரவிற்கும் சுட்டிகளுக்கு பயன்படுத்தப்படும் ஆர்என்ஏ வகை

en: Area in a subdivided screen, containing an editor
ta: உட்பிரிவு திரையில் உள்ள பரப்பு, ஒரு ஆசிரியர் கொண்டவர்

en: Height
ta: உயரம்

en: Area height
ta: பரப்பு உயரம்

en: Regions
ta: மண்டலங்கள்

en: Regions this area is subdivided in
ta: மண்டலங்களாக இந்த பரப்பு பிரிக்கப்பட்டுள்ளது

en: Show Menus
ta: மெனுக்களைக் காட்டு

en: Show menus in the header
ta: தலைப்பில் மெனுக்களைக் காட்டு

en: Spaces
ta: வெளிகள்

en: Spaces contained in this area, the first being the active space (NOTE: Useful for example to restore a previously used 3D view space in a certain area to get the old view orientation)
ta: இந்த பரப்பில் உள்ள இடங்கள், முதலாவது செயலில் உள்ள இடம் (குறிப்பு: பழைய பார்வை நோக்குநிலையைப் பெற ஒரு குறிப்பிட்ட பரப்பில் முன்னர் பயன்படுத்தப்பட்ட 3d பார்வை இடத்தை மீட்டெடுக்க பயனுள்ளதாக இருக்கும்)

en: Editor Type
ta: ஆசிரியர் வகை

en: Current editor type for this area
ta: இந்த பகுதிக்கான தற்போதைய ஆசிரியர் வகை

en: Empty
ta: வெறுமை

en: 3D Viewport
ta: 3d வியாபோர்ட்

en: Manipulate objects in a 3D environment
ta: 3d சூழலில் பொருட்களைக் கையாளவும்

en: UV/Image Editor
ta: புறஊதா/பட ஆசிரியர்

en: View and edit images and UV Maps
ta: படங்கள் மற்றும் புறஊதா வரைபடங்களைக் காணவும் திருத்தவும்

en: Node Editor
ta: முனை ஆசிரியர்

en: Editor for node-based shading and compositing tools
ta: முனை அடிப்படையிலான நிழல் மற்றும் தொகுத்தல் கருவிகளுக்கான ஆசிரியர்

en: Video Sequencer
ta: வீடியோ சீக்வென்சர்

en: Movie Clip Editor
ta: மூவி கிளிப் திருத்தி

en: Motion tracking tools
ta: இயக்க கண்காணிப்பு கருவிகள்

en: Dope Sheet
ta: டோப் தாள்

en: Adjust timing of keyframes
ta: கீஃப்ரேம்களின் நேரத்தை சரிசெய்யவும்

en: Graph Editor
ta: வரைபட ஆசிரியர்

en: Edit drivers and keyframe interpolation
ta: இயக்கிகள் மற்றும் கீஃப்ரேம் இடைக்கணிப்பைத் திருத்தவும்

en: Nonlinear Animation
ta: நேரியல் அல்லாத அனிமேசன்

en: Combine and layer Actions
ta: ஒன்றிணை மற்றும் அடுக்கு செயல்கள்

en: Text Editor
ta: உரை ஆசிரியர்

en: Edit scripts and in-file documentation
ta: ச்கிரிப்டுகள் மற்றும் கோப்பு ஆவணங்களைத் திருத்தவும்

en: Python Console
ta: பைதான் கன்சோல்

en: Interactive programmatic console for advanced editing and script development
ta: மேம்பட்ட திருத்துதல் மற்றும் கைஉரை மேம்பாட்டிற்கான ஊடாடும் நிரல் கன்சோல்

en: Log of operations, warnings and error messages
ta: செயல்பாடுகள், எச்சரிக்கைகள் மற்றும் பிழை செய்திகளின் பதிவு

en: Top Bar
ta: மேல் பட்டி

en: Global bar at the top of the screen for global per-window settings
ta: உலகளாவிய பெர்-விண்டோ அமைப்புகளுக்கான திரையின் உச்சியில் உலகளாவிய பட்டி

en: Status Bar
ta: நிலைமை பட்டை

en: Global bar at the bottom of the screen for general status information
ta: பொது நிலை தகவல்களுக்காக திரையின் அடிப்பகுதியில் உலகளாவிய பட்டி

en: Outliner
ta: அவுட்லைனர்

en: Overview of scene graph and all available data-blocks
ta: காட்சி வரைபடத்தின் கண்ணோட்டம் மற்றும் கிடைக்கக்கூடிய அனைத்து தரவு-தொகுதிகள்

en: Properties
ta: பண்புகள்

en: Edit properties of active object and related data-blocks
ta: செயலில் உள்ள பொருள் மற்றும் தொடர்புடைய தரவு-தொகுதிகளின் பண்புகளைத் திருத்தவும்

en: File Browser
ta: கோப்பு உலாவி

en: Browse for files and assets
ta: கோப்புகள் மற்றும் சொத்துக்களுக்கு உலாவுக

en: Spreadsheet
ta: விரிதாள்

en: Explore geometry data in a table
ta: ஒரு அட்டவணையில் வடிவியல் தரவை ஆராயுங்கள்

en: Preferences
ta: விருப்பத்தேர்வுகள்

en: Edit persistent configuration settings
ta: தொடர்ச்சியான உள்ளமைவு அமைப்புகளைத் திருத்தவும்

en: Width
ta: அகலம்

en: Area width
ta: பரப்பு அகலம்

en: X Position
ta: ஃச் நிலை

en: The window relative vertical location of the area
ta: சாளர உறவினர் பரப்பின் செங்குத்து இருப்பிடம்

en: Y Position
ta: ஒய் நிலை

en: The window relative horizontal location of the area
ta: பரப்பின் சாளர உறவினர் கிடைமட்ட இடம்

en: Area Spaces
ta: பரப்பு இடங்கள்

en: Collection of spaces
ta: இடைவெளிகளின் தொகுப்பு

en: Active Space
ta: செயலில் உள்ள இடம்

en: Space currently being displayed in this area
ta: இந்த பரப்பில் தற்போது இடம் காட்டப்பட்டுள்ளது

en: Armature Bones
ta: ஆர்மேச்சர் எலும்புகள்

en: Collection of armature bones
ta: ஆர்மேச்சர் எலும்புகளின் சேகரிப்பு

en: Active Bone
ta: செயலில் உள்ள எலும்பு

en: Armature's active bone
ta: ஆர்மேச்சரின் செயலில் உள்ள எலும்பு

en: Armature Deform Constraint Targets
ta: ஆர்மேச்சர் சிதைவு கட்டுப்பாட்டு இலக்குகள்

en: Collection of target bones and weights
ta: இலக்கு எலும்புகள் மற்றும் எடைகளின் சேகரிப்பு

en: Armature EditBones
ta: ஆர்மேச்சர் எடிட்ட்போன்கள்

en: Collection of armature edit bones
ta: ஆர்மேச்சர் திருத்து எலும்புகளின் தொகுப்பு

en: Active EditBone
ta: செயலில் உள்ள எடிட்போன்

en: Armatures active edit bone
ta: அர்மேச்சர்ச் செயலில் திருத்து எலும்பு

en: User Asset Libraries
ta: பயனர் சொத்து நூலகங்கள்

en: Collection of user asset libraries
ta: பயனர் சொத்து நூலகங்களின் தொகுப்பு

en: Asset Library Reference
ta: சொத்து நூலக குறிப்பு

en: Identifier to refer to the asset library
ta: சொத்து நூலகத்தைக் குறிக்க அடையாளங்காட்டி

en: Asset Data
ta: சொத்து தரவு

en: Additional data stored for an asset data-block
ta: ஒரு சொத்து தரவு-தொகுதிக்கு கூடுதல் தரவு சேமிக்கப்படுகிறது

en: Active Tag
ta: செயலில் குறிச்சொல்

en: Index of the tag set for editing
ta: திருத்துதல் அமைக்கப்பட்ட குறிச்சொல்லின் அட்டவணை

en: Author
ta: நூலாசிரியர்

en: Name of the creator of the asset
ta: சொத்தின் படைப்பாளரின் பெயர்

en: Catalog UUID
ta: அட்டவணை uuid

en: Identifier for the asset's catalog, used by Blender to look up the asset's catalog path. Must be a UUID according to RFC4122.
ta: சொத்தின் பட்டியலுக்கான அடையாளங்காட்டி, சொத்தின் பட்டியல் பாதையைப் பார்க்க பிளெண்டர் பயன்படுத்தினார். RFC4122 இன் படி ஒரு UUID ஆக இருக்க வேண்டும்.

en: Catalog Simple Name
ta: பட்டியல் எளிய பெயர்

en: Simple name of the asset's catalog, for debugging and data recovery purposes
ta: பிழைத்திருத்த மற்றும் தரவு மீட்பு நோக்கங்களுக்காக, சொத்தின் பட்டியலின் எளிய பெயர்

en: Copyright
ta: பதிப்புரிமை

en: Copyright notice for this asset. An empty copyright notice does not necessarily indicate that this is copyright-free. Contact the author if any clarification is needed.
ta: இந்த சொத்துக்கான பதிப்புரிமை அறிவிப்பு. வெற்று பதிப்புரிமை அறிவிப்பு இது பதிப்புரிமை இல்லாதது என்பதைக் குறிக்கவில்லை. ஏதேனும் தெளிவுபடுத்தல் தேவைப்பட்டால் ஆசிரியரைத் தொடர்பு கொள்ளுங்கள்.

en: Description
ta: விளக்கம்

en: A description of the asset to be displayed for the user
ta: பயனருக்காக காட்டப்பட வேண்டிய சொத்தின் விளக்கம்

en: License
ta: உரிமம்

en: The type of license this asset is distributed under. An empty license name does not necessarily indicate that this is free of licensing terms. Contact the author if any clarification is needed.
ta: இந்த சொத்தின் உரிமத்தின் வகை கீழ் விநியோகிக்கப்படுகிறது. வெற்று உரிமப் பெயர் இது உரிம விதிமுறைகள் இல்லாதது என்பதைக் குறிக்கவில்லை. ஏதேனும் தெளிவுபடுத்தல் தேவைப்பட்டால் ஆசிரியரைத் தொடர்பு கொள்ளுங்கள்.

en: Tags
ta: குறிச்சொற்கள்

en: Custom tags (name tokens) for the asset, used for filtering and general asset management
ta: வடிகட்டுதல் மற்றும் பொது சொத்து நிர்வாகத்திற்கு பயன்படுத்தப்படும் சொத்துக்கான தனிப்பயன் குறிச்சொற்கள் (பெயர் டோக்கன்கள்)

en: Asset Representation
ta: சொத்து பிரதிநிதித்துவம்

en: Information about an entity that makes it possible for the asset system to deal with the entity as asset
ta: சொத்து அமைப்பு நிறுவனத்தை சொத்தாக கையாள்வதை சாத்தியமாக்கும் ஒரு நிறுவனம் பற்றிய தகவல்கள்

en: Full Library Path
ta: முழு நூலக பாதை

en: Absolute path to the .blend file containing this asset
ta: இந்த சொத்து கொண்ட .கலப்பு கோப்புக்கான முழுமையான பாதை

en: Full Path
ta: முழு பாதை

en: Absolute path to the .blend file containing this asset extended with the path of the asset inside the file
ta: கோப்பின் உள்ளே உள்ள சொத்தின் பாதையுடன் நீட்டிக்கப்பட்ட இந்த சொத்தைக் கொண்ட. கலப்பு கோப்புக்கான முழுமையான பாதை

[ctx: ID]
en: Data-block Type
ta: தரவு-தொகுதி வகை

en: The type of the data-block, if the asset represents one ('NONE' otherwise)
ta: தரவு-தடுப்பின் வகை, சொத்து ஒன்றைக் குறிக்கிறது என்றால் ('எதுவுமில்லை' இல்லையெனில்)

en: The local data-block this asset represents; only valid if that is a data-block in this file
ta: இந்த சொத்து குறிக்கும் உள்ளக தரவு-தடுப்பு; இந்த கோப்பில் தரவுத் தடுப்பு என்றால் மட்டுமே செல்லுபடியாகும்

en: Asset Metadata
ta: சொத்து மேனிலை தரவு

en: Additional information about the asset
ta: சொத்து பற்றிய கூடுதல் தகவல்கள்

en: Asset Shelf
ta: சொத்து அலமாரி

en: Regions for quick access to assets
ta: சொத்துக்களை விரைவாக அணுகுவதற்கான பகுதிகள்

en: Asset Library
ta: சொத்து நூலகம்

en: Choose the asset library to display assets from
ta: சொத்துக்களைக் காட்ட சொத்து நூலகத்தைத் தேர்வுசெய்க

en: All Libraries
ta: அனைத்து நூலகங்களும்

en: Show assets from all of the listed asset libraries
ta: பட்டியலிடப்பட்ட அனைத்து சொத்து நூலகங்களிலிருந்தும் சொத்துக்களைக் காட்டு

en: Current File
ta: தற்போதைய கோப்பு

en: Show the assets currently available in this Blender session
ta: இந்த கலப்பான் அமர்வில் தற்போது கிடைக்கும் சொத்துக்களைக் காட்டு

en: Essentials
ta: அத்தியாவசியங்கள்

en: Show the basic building blocks and utilities coming with Blender
ta: கலப்பானுடன் வரும் அடிப்படை கட்டுமானத் தொகுதிகள் மற்றும் பயன்பாடுகளைக் காட்டுங்கள்

en: Custom
ta: தனிப்பயன்

en: Show assets from the asset libraries configured in the Preferences
ta: விருப்பங்களில் கட்டமைக்கப்பட்ட சொத்து நூலகங்களிலிருந்து சொத்துக்களைக் காட்டு

en: Activate Operator
ta: ஆபரேட்டரை செயல்படுத்தவும்

en: Operator to call when activating an item with asset reference properties
ta: சொத்து குறிப்பு பண்புகளுடன் ஒரு உருப்படியை செயல்படுத்தும்போது அழைக்க ஆபரேட்டர்

en: Default Preview Size
ta: இயல்புநிலை முன்னோட்ட அளவு

en: Default size of the asset preview thumbnails in pixels
ta: பிக்சல்களில் சொத்து முன்னோட்ட சிறு உருவங்களின் இயல்புநிலை அளவு

en: ID Name
ta: ஐடி பெயர்

en: If this is set, the asset gets a custom ID, otherwise it takes the name of the class used to define the asset (for example, if the class name is "OBJECT_AST_hello", and bl_idname is not set by the script, then bl_idname = "OBJECT_AST_hello")
ta: இது அமைக்கப்பட்டால், சொத்து ஒரு தனிப்பயன் ஐடியைப் பெறுகிறது, இல்லையெனில் அது சொத்தை வரையறுக்கப் பயன்படுத்தப்படும் வகுப்பின் பெயரை எடுக்கும் (எடுத்துக்காட்டாக, வர்க்கப் பெயர் "object_ast_hello", மற்றும் bl_idname ச்கிரிப்டால் அமைக்கப்படவில்லை என்றால், bl_idname = "object_ast_hello")

en: Options
ta: விருப்பங்கள்

en: Options for this asset shelf type
ta: இந்த சொத்து அலமாரி வகைக்கான விருப்பங்கள்

en: No Asset Dragging
ta: சொத்து இழுத்தல் இல்லை

en: Disable the default asset dragging on drag events. Useful for implementing custom dragging via custom key-map items.
ta: இழுவை நிகழ்வுகளில் இயல்புநிலை சொத்து இழுப்பதை முடக்கு. தனிப்பயன் விசை-வரைபட உருப்படிகள் வழியாக தனிப்பயன் இழுவை செயல்படுத்த பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

en: Visible by Default
ta: இயல்பாகவே தெரியும்

en: Unhide the asset shelf when it's available for the first time, otherwise it will be hidden
ta: சொத்து அலமாரியை முதல் முறையாக கிடைக்கும்போது அதை மறைக்கவும், இல்லையெனில் அது மறைக்கப்படும்

en: Store Enabled Catalogs in Preferences
ta: கடை இயக்கப்பட்ட பட்டியல்கள் விருப்பங்களில்

en: Store the shelf's enabled catalogs in the preferences rather than the local asset shelf settings
ta: உள்ளக சொத்து அலமாரியில் அமைப்புகளை விட அலமாரியின் இயக்கப்பட்ட பட்டியல்களை விருப்பங்களில் சேமிக்கவும்

en: Space Type
ta: விண்வெளி வகை

en: Preview Size
ta: முன்னோட்டம் அளவு

en: Size of the asset preview thumbnails in pixels
ta: பிக்சல்களில் சொத்து முன்னோட்ட சிறு உருவங்களின் அளவு

en: Display Filter
ta: காட்சி வடிகட்டி

en: Filter assets by name
ta: பெயரால் சொத்துக்களை வடிகட்டவும்

en: Show Names
ta: பெயர்களைக் காட்டு

en: Show the asset name together with the preview. Otherwise only the preview will be visible.
ta: முன்னோட்டத்துடன் சொத்து பெயரை ஒன்றாகக் காட்டுங்கள். இல்லையெனில் முன்னோட்டம் மட்டுமே தெரியும்.

en: Asset Tag
ta: சொத்து குறிச்சொல்

en: User defined tag (name token)
ta: பயனர் வரையறுக்கப்பட்ட குறிச்சொல் (பெயர் டோக்கன்)

en: The identifier that makes up this tag
ta: இந்த குறிச்சொல்லை உருவாக்கும் அடையாளங்காட்டி

en: Asset Tags
ta: சொத்து குறிச்சொற்கள்

en: Collection of custom asset tags
ta: தனிப்பயன் சொத்து குறிச்சொற்களின் தொகுப்பு

en: Asset Weak Reference
ta: சொத்து பலவீனமான குறிப்பு

en: Weak reference to some asset
ta: சில சொத்துக்கு பலவீனமான குறிப்பு

en: Geometry attribute
ta: வடிவியல் பண்புக்கூறு

en: Data Type
ta: தரவு வகை

en: Type of data stored in attribute
ta: பண்புக்கூறில் சேமிக்கப்பட்ட தரவு வகை

en: Float
ta: மிதவை

en: Floating-point value
ta: மிதக்கும்-புள்ளி மதிப்பு

en: Integer
ta: முழுஎண்

en: 32-bit integer
ta: 32-இருமம் முழுஎண்

en: Boolean
ta: பூலியன்

en: True or false
ta: சரியா தவறா

en: Vector
ta: திசையன்

en: 3D vector with floating-point values
ta: மிதக்கும்-புள்ளி மதிப்புகளுடன் 3 டி திசையன்

en: RGBA color with 32-bit floating-point values
ta: 32-பிட் மிதக்கும்-புள்ளி மதிப்புகளுடன் rgba நிறம்

en: Quaternion
ta: குவாட்டர்னியன்

en: Floating point quaternion rotation
ta: மிதக்கும் புள்ளி குவாட்டர்னியன் சுழற்சி

en: 4x4 Matrix
ta: 4x4 மேட்ரிக்ச்

en: Floating point matrix
ta: மிதக்கும் புள்ளி அணி

en: String
ta: சரம்

en: Text string
ta: உரை சரம்

en: 8-Bit Integer
ta: 8-பிட் முழுஎண்

en: Smaller integer with a range from -128 to 127
ta: -128 முதல் 127 வரையிலான வரம்பைக் கொண்ட சிறிய முழு எண்

en: 2D 16-Bit Integer Vector
ta: 2 டி 16-பிட் முழு எண் திசையன்

en: 16-bit signed integer vector
ta: 16-பிட் கையொப்பமிடப்பட்ட முழு எண் திசையன்

en: 2D Integer Vector
ta: 2டி முழுஎண் திசையன்

en: 32-bit signed integer vector
ta: 32-பிட் கையொப்பமிடப்பட்ட முழுஎண் திசையன்

en: 2D Vector
ta: 2 டி திசையன்

en: 2D vector with floating-point values
ta: மிதக்கும்-புள்ளி மதிப்புகளுடன் 2 டி திசையன்

en: Byte Color
ta: பைட் நிறம்

en: RGBA color with 8-bit positive integer values
ta: 8-பிட் நேர்மறை முழு எண் மதிப்புகளுடன் rgba நிறம்

en: Domain
ta: களம்

en: Domain of the Attribute
ta: பண்புக்கூறின் களம்

en: Point
ta: புள்ளி

en: Attribute on point
ta: புள்ளியில் பண்புக்கூறு

en: Edge
ta: விளிம்பு

en: Attribute on mesh edge
ta: கண்ணி விளிம்பில் பண்புக்கூறு

en: Face
ta: முகப்பு

en: Attribute on mesh faces
ta: கண்ணி முகங்களில் பண்பு

en: Face Corner
ta: முகம் மூலையில்

en: Attribute on mesh face corner
ta: கண்ணி முகம் மூலையில் பண்புக்கூறு

en: Spline
ta: ச்ப்லைன்

en: Attribute on spline
ta: ச்ப்லைனில் பண்புக்கூறு

en: Instance
ta: சான்று

en: Attribute on instance
ta: உதாரணமாக பண்புக்கூறு

en: Layer
ta: அடுக்கு

en: Attribute on Grease Pencil layer
ta: பசை எழுதுகோல் லேயரில் பண்புக்கூறு

en: Is Internal
ta: உள்

en: The attribute is meant for internal use by Blender
ta: பண்புக்கூறு கலப்பானின் உள் பயன்பாட்டிற்காக உள்ளது

en: Is Required
ta: தேவை

en: Whether the attribute can be removed or renamed
ta: பண்புகளை அகற்ற முடியுமா அல்லது மறுபெயரிட முடியுமா

en: Name of the Attribute
ta: பண்புக்கூறின் பெயர்

en: Method used to store the data
ta: தரவை சேமிக்க பயன்படுத்தப்படும் முறை

en: Store a value for every element
ta: ஒவ்வொரு உறுப்புக்கும் ஒரு மதிப்பை சேமிக்கவும்

en: Store a single value for the entire domain
ta: முழு களத்திற்கும் ஒரு மதிப்பை சேமிக்கவும்

en: Bool Attribute
ta: பூல் பண்புக்கூறு

en: Geometry attribute that stores booleans
ta: பூலியன்சை சேமிக்கும் வடிவியல் பண்புக்கூறு

en: Byte Color Attribute
ta: பைட் வண்ண பண்புக்கூறு

en: Geometry attribute that stores RGBA colors as positive integer values using 8-bits per channel
ta: ஒரு சேனலுக்கு 8-பிட்களைப் பயன்படுத்தி rgba வண்ணங்களை நேர்மறை முழுஎண் மதிப்புகளாக சேமிக்கும் வடிவியல் பண்புக்கூறு

en: 8-bit Integer Attribute
ta: 8-பிட் முழுஎண் பண்புக்கூறு

en: Geometry attribute that stores 8-bit integers
ta: 8-பிட் முழு எண்களை சேமிக்கும் வடிவியல் பண்புக்கூறு

en: Float2 Attribute
ta: float2 பண்புக்கூறு

en: Geometry attribute that stores floating-point 2D vectors
ta: மிதக்கும்-புள்ளி 2 டி திசையன்களை சேமிக்கும் வடிவியல் பண்புக்கூறு

en: 4x4 Matrix Attribute
ta: 4x4 மேட்ரிக்ச் பண்புக்கூறு

en: Geometry attribute that stores a 4 by 4 float matrix
ta: 4 ஆல் 4 மிதவை மேட்ரிக்சை சேமிக்கும் வடிவியல் பண்புக்கூறு

en: Float Attribute
ta: மிதவை பண்புக்கூறு

en: Geometry attribute that stores floating-point values
ta: மிதக்கும்-புள்ளி மதிப்புகளை சேமிக்கும் வடிவியல் பண்புக்கூறு

en: Float Color Attribute
ta: மிதவை வண்ண பண்புக்கூறு

en: Geometry attribute that stores RGBA colors as floating-point values using 32-bits per channel
ta: ஒரு சேனலுக்கு 32-பிட்களைப் பயன்படுத்தி rgba வண்ணங்களை மிதக்கும்-புள்ளி மதிப்புகளாக சேமிக்கும் வடிவியல் பண்புக்கூறு

en: Float Vector Attribute
ta: மிதவை திசையன் பண்புக்கூறு

en: Geometry attribute that stores floating-point 3D vectors
ta: மிதக்கும்-புள்ளி 3d திசையன்களை சேமிக்கும் வடிவியல் பண்புக்கூறு

en: 2D Integer Vector Attribute
ta: 2 டி முழுஎண் திசையன் பண்புக்கூறு

en: Geometry attribute that stores 2D integer vectors
ta: 2 டி முழுஎண் திசையன்களை சேமிக்கும் வடிவியல் பண்புக்கூறு

en: Integer Attribute
ta: முழுஎண் பண்புக்கூறு

en: Geometry attribute that stores integer values
ta: முழுஎண் மதிப்புகளை சேமிக்கும் வடிவியல் பண்புக்கூறு

en: Quaternion Attribute
ta: குவாட்டர்னியன் பண்புக்கூறு

en: Geometry attribute that stores rotation
ta: சுழற்சியை சேமிக்கும் வடிவியல் பண்புக்கூறு

en: 2D 16-Bit Integer Vector Attribute
ta: 2 டி 16-பிட் முழு எண் திசையன் பண்புக்கூறு

en: String Attribute
ta: சரம் பண்புக்கூறு

en: Geometry attribute that stores strings
ta: சரங்களை சேமிக்கும் வடிவியல் பண்பு

en: Attribute Group
ta: பண்புக்கூறு குழு

en: Group of geometry attributes
ta: வடிவியல் பண்புகளின் குழு

en: Active Attribute
ta: செயலில் உள்ள பண்புக்கூறு

en: Active attribute
ta: செயலில் உள்ள பண்புக்கூறு

en: Active Attribute Index
ta: செயலில் பண்புக்கூறு அட்டவணை

en: Active attribute index or -1 when none are active
ta: செயலில் உள்ள பண்புக்கூறு குறியீடு அல்லது -1 எதுவும் செயலில் இல்லாதபோது

en: Active Color
ta: செயலில் நிறம்

en: Active color attribute for display and editing
ta: காட்சி மற்றும் திருத்துதல் செயலில் வண்ண பண்புக்கூறு

en: Active Color Index
ta: செயலில் வண்ண அட்டவணை

en: Active color attribute index
ta: செயலில் வண்ண பண்புக்கூறு அட்டவணை

en: Active Color Attribute
ta: செயலில் வண்ண பண்புக்கூறு

en: The name of the active color attribute for display and editing
ta: காட்சி மற்றும் திருத்துதல் செய்வதற்கான செயலில் உள்ள வண்ண பண்புக்கூறின் பெயர்

en: Default Color Attribute
ta: இயல்புநிலை வண்ண பண்புக்கூறு

en: The name of the default color attribute used as a fallback for rendering
ta: இயல்புநிலை வண்ண பண்புக்கூறின் பெயர் ரெண்டரிங்கிற்கான குறைவடையும்

en: Active Render Color Index
ta: ஆக்டிவ் வழங்குதல் வண்ண அட்டவணை

en: The index of the color attribute used as a fallback for rendering
ta: ரெண்டரிங்கிற்கான குறைவடைப்பாகப் பயன்படுத்தப்படும் வண்ண பண்புக்கூறின் குறியீடு

en: Bake Data
ta: தரவு சுட்டுக்கொள்ளவும்

en: Bake data for a Scene data-block
ta: ஒரு காட்சி தரவு-தடுப்புக்கான தரவை சுட்டுக்கொள்ளுங்கள்

en: Cage Extrusion
ta: கூண்டு எக்ச்ட்ரூசன்

en: Inflate the active object by the specified distance for baking. This helps matching to points nearer to the outside of the selected object meshes.
ta: பேக்கிங்கிற்கான குறிப்பிட்ட தூரத்தால் செயலில் உள்ள பொருளை உயர்த்தவும். இது தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருள் மெச்களின் வெளிப்புறத்திற்கு அருகிலுள்ள புள்ளிகளுடன் பொருந்த உதவுகிறது.

en: Cage Object
ta: கூண்டு பொருள்

en: Object to use as cage instead of calculating the cage from the active object with cage extrusion
ta: கூண்டு வெளியேற்றத்துடன் செயலில் உள்ள பொருளிலிருந்து கூண்டைக் கணக்கிடுவதற்குப் பதிலாக கூண்டாக பயன்படுத்த பொருள்

en: Object
ta: பொருள்

en: Tangent
ta: டேன்சென்ட்

en: File Path
ta: கோப்பு பாதை

en: Image filepath to use when saving externally
ta: வெளிப்புறமாக சேமிக்கும்போது பயன்படுத்த வேண்டிய பட கோப்பு

en: Vertical dimension of the baking map
ta: பேக்கிங் வரைபடத்தின் செங்குத்து பரிமாணம்

en: Image Format
ta: பட வடிவம்

en: Margin
ta: விளிம்பு

en: Extends the baked result as a post process filter
ta: சுட்ட முடிவை ஒரு பிந்தைய செயல்முறை வடிப்பானாக விரிவுபடுத்துகிறது

en: Margin Type
ta: விளிம்பு வகை

en: Algorithm to extend the baked result
ta: சுட்ட முடிவை நீட்டிக்க வழிமுறை

en: Adjacent Faces
ta: அருகிலுள்ள முகங்கள்

en: Use pixels from adjacent faces across UV seams
ta: புறஊதா சீம்கள் முழுவதும் அருகிலுள்ள முகங்களிலிருந்து பிக்சல்களைப் பயன்படுத்தவும்

en: Extend
ta: நீட்டிக்க

en: Extend border pixels outwards
ta: எல்லை பிக்சல்களை வெளிப்புறமாக நீட்டிக்கவும்

en: Max Ray Distance
ta: அதிகபட்ச கதிர் தூரம்

en: The maximum ray distance for matching points between the active and selected objects. If zero, there is no limit.
ta: செயலில் மற்றும் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருள்களுக்கு இடையில் பொருந்தக்கூடிய புள்ளிகளுக்கான அதிகபட்ச கதிர் தூரம். பூச்சியமாக இருந்தால், வரம்பு இல்லை.

en: Normal Space
ta: சாதாரண இடம்

en: Axis to bake in blue channel
ta: நீல சேனலில் சுட அச்சு

en: +X
ta: +எக்ச்

en: +Y
ta: +y

en: +Z
ta: +z

en: -X
ta: -எக்ச்

en: -Y
ta: -ஒய்

en: -Z
ta: -இசட்

en: Axis to bake in green channel
ta: பச்சை சேனலில் சுட அச்சு

en: Axis to bake in red channel
ta: சிவப்பு சேனலில் சுட அச்சு

en: Choose normal space for baking
ta: பேக்கிங்கிற்கு சாதாரண இடத்தைத் தேர்வுசெய்க

en: Bake the normals in object space
ta: பொருள் இடத்தில் இயல்புகளை சுட்டுக்கொள்ளுங்கள்

en: Bake the normals in tangent space
ta: தொடுகோடு இடத்தில் இயல்புகளை சுட்டுக்கொள்ளுங்கள்

en: Pass Filter
ta: வடிகட்டி பாச்

en: Passes to include in the active baking pass
ta: செயலில் உள்ள பேக்கிங் பாசில் சேர்க்க பாச்

en: None
ta: எதுவுமில்லை

en: Emit
ta: உமிழ்

en: Direct
ta: நேரடி

en: Indirect
ta: மறைமுக

en: Diffuse
ta: பரவுகிறது

en: Glossy
ta: பளபளப்பான

en: Transmission
ta: பரவும் முறை

en: Save Mode
ta: பயன்முறையைச் சேமிக்கவும்

en: Where to save baked image textures
ta: சுட்ட பட அமைப்புகளை எங்கே சேமிப்பது

en: Internal
ta: உள்

en: Save the baking map in an internal image data-block
ta: பேக்கிங் வரைபடத்தை உள் பட தரவு-தடுப்பில் சேமிக்கவும்

en: External
ta: வெளிப்புறம்

en: Save the baking map in an external file
ta: பேக்கிங் வரைபடத்தை வெளிப்புற கோப்பில் சேமிக்கவும்

en: Target
ta: இலக்கு

en: Where to output the baked map
ta: சுட்ட வரைபடத்தை எங்கே வெளியிடுவது

en: Image Textures
ta: பட அமைப்புகள்

en: Bake to image data-blocks associated with active image texture nodes in materials
ta: மூலப்பொருட்களில் செயலில் உள்ள பட அமைப்பு முனைகளுடன் தொடர்புடைய பட தரவு-தொகுதிகளை சுட்டுக்கொள்ளுங்கள்

en: Bake to the active color attribute on meshes
ta: மெச்களில் செயலில் உள்ள வண்ண பண்புக்கூறுக்கு சுட்டுக்கொள்ளுங்கள்

en: Bake Type
ta: சுட்டுக்கொள்ள வகை

en: Choose shading information to bake into the image
ta: படத்தில் சுட நிழல் தகவல்களைத் தேர்வுசெய்க

en: Normals
ta: நார்மர்ச்

en: Bake normals
ta: சுட்டுக்கொள்ளும் இயல்பு

en: Displacement
ta: இடம்பெயர்வு

en: Bake displacement
ta: இடப்பெயர்ச்சி சுட்டுக்கொள்ளவும்

en: Vector Displacement
ta: திசையன் இடப்பெயர்ச்சி

en: Automatic Name
ta: தானியங்கி பெயர்

en: Automatically name the output file with the pass type (external only)
ta: பாச் வகையுடன் வெளியீட்டு கோப்பை தானாக பெயரிடுங்கள் (வெளிப்புறம் மட்டும்)

en: Cage
ta: கூண்டு

en: Cast rays to active object from a cage
ta: ஒரு கூண்டிலிருந்து செயலில் உள்ள பொருளுக்கு கதிர்களை வாருங்கள்

en: Clear
ta: தெளிவான

en: Clear Images before baking (internal only)
ta: பேக்கிங்கிற்கு முன் படங்களை அழிக்கவும் (உள் மட்டும்)

en: Low Resolution Mesh
ta: குறைந்த தெளிவுத்திறன் கண்ணி

en: Calculate heights against unsubdivided low resolution mesh
ta: கட்டுப்பாடற்ற குறைந்த தெளிவுத்திறன் கண்ணுக்கு எதிராக உயரங்களைக் கணக்கிடுங்கள்

en: Bake from Multires
ta: மல்டீசிலிருந்து சுட்டுக்கொள்ளுங்கள்

en: Bake directly from multires object
ta: மல்டைர் பொருளிலிருந்து நேரடியாக சுட்டுக்கொள்ளுங்கள்

en: Color the pass
ta: பாச் வண்ணம்

en: Add diffuse contribution
ta: பரவலான பங்களிப்பைச் சேர்க்கவும்

en: Add direct lighting contribution
ta: நேரடி விளக்கு பங்களிப்பைச் சேர்க்கவும்

en: Emission
ta: உமிழ்வு

en: Add emission contribution
ta: உமிழ்வு பங்களிப்பைச் சேர்க்கவும்

en: Add glossy contribution
ta: பளபளப்பான பங்களிப்பைச் சேர்க்கவும்

en: Add indirect lighting contribution
ta: மறைமுக விளக்கு பங்களிப்பைச் சேர்க்கவும்

en: Add transmission contribution
ta: பரிமாற்ற பங்களிப்பைச் சேர்க்கவும்

en: Selected to Active
ta: செயலில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது

en: Bake shading on the surface of selected objects to the active object
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருள்களின் மேற்பரப்பில் செயலில் உள்ள பொருளுக்கு சுட்டுக்கொள்ளுங்கள்

en: Split Materials
ta: பிளவு மூலப்பொருட்கள்

en: Split external images per material (external only)
ta: ஒரு மூலப்பொருளுக்கு வெளிப்புற படங்களை பிரிக்கவும் (வெளிப்புறம் மட்டும்)

en: View From
ta: இருந்து காண்க

en: Source of reflection ray directions
ta: பிரதிபலிப்பு கதிர் திசைகளின் சான்று

en: Above Surface
ta: மேற்பரப்புக்கு மேலே

en: Cast rays from above the surface
ta: மேற்பரப்புக்கு மேலே இருந்து கதிர்கள்

en: Active Camera
ta: செயலில் உள்ள கேமரா

en: Use the active camera's position to cast rays
ta: கதிர்களை நடிக்க செயலில் உள்ள கேமராவின் நிலையைப் பயன்படுத்தவும்

en: Horizontal dimension of the baking map
ta: பேக்கிங் வரைபடத்தின் கிடைமட்ட பரிமாணம்

en: Bézier Curve Point
ta: பெசியர் வளைவு புள்ளி

en: Bézier curve point with two handles
ta: இரண்டு கைப்பிடிகளுடன் பெசியர் வளைவு புள்ளி

en: Control Point
ta: கட்டுப்பாட்டு புள்ளி

en: Coordinates of the control point
ta: கட்டுப்பாட்டு புள்ளியின் ஒருங்கிணைப்புகள்

en: Handle 1
ta: கைப்பிடி 1

en: Coordinates of the first handle
ta: முதல் கைப்பிடியின் ஒருங்கிணைப்புகள்

en: Handle 1 Type
ta: 1 வகையை கையாளவும்

en: Handle types
ta: வகைகளை கையாளவும்

en: Free
ta: இலவசம்

en: Aligned
ta: சீரமைக்கப்பட்டது

en: Handle 2
ta: கைப்பிடி 2

en: Coordinates of the second handle
ta: இரண்டாவது கைப்பிடியின் ஒருங்கிணைப்புகள்

en: Handle 2 Type
ta: கையாள 2 வகை

en: Visibility status
ta: தெரிவுநிலை நிலை

en: Bevel Radius
ta: பெவெல் ஆரம்

en: Radius for beveling
ta: பெவலிங்கிற்கான ஆரம்

en: Control Point selected
ta: கட்டுப்பாட்டு புள்ளி தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது

en: Control point selection status
ta: கட்டுப்பாட்டு புள்ளி தேர்வு நிலை

en: Handle 1 selected
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட 1 ஐக் கையாளுங்கள்

en: Handle 1 selection status
ta: 1 தேர்வு நிலையைக் கையாளுங்கள்

en: Handle 2 selected
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட 2 ஐக் கையாளுங்கள்

en: Handle 2 selection status
ta: 2 தேர்வு நிலையைக் கையாளுங்கள்

en: Tilt
ta: சாய்

en: Tilt in 3D View
ta: 3d பார்வையில் சாய்

en: Weight
ta: எடை

en: Softbody goal weight
ta: சாப்ட்போடி இலக்கு எடை

en: Blend-File Data
ta: கலப்பு-கோப்பு தரவு

en: Main data structure representing a .blend file and all its data-blocks
ta: ஒரு .கலப்பு கோப்பு மற்றும் அதன் அனைத்து தரவு-தொகுதிகளையும் குறிக்கும் முக்கிய தரவு அமைப்பு

en: Actions
ta: செயல்கள்

en: Action data-blocks
ta: செயல் தரவு-தொகுதிகள்

en: Annotation
ta: சிறுகுறி

en: Annotation data-blocks (legacy Grease Pencil)
ta: சிறுகுறிப்பு தரவு-தொகுதிகள் (மரபு கிரீச் பென்சில்)

en: Armatures
ta: ஆயுதங்கள்

en: Armature data-blocks
ta: ஆர்மேச்சர் டேட்டா-பிளாக்ச்

en: Brushes
ta: தூரிகைகள்

en: Brush data-blocks
ta: தரவு-தொகுதிகளை துலக்கவும்

en: Cache Files
ta: கேச் கோப்புகள்

en: Cache Files data-blocks
ta: தரவு-தொகுதிகளை கேச் கோப்புகள்

en: Cameras
ta: கேமராக்கள்

en: Camera data-blocks
ta: கேமரா தரவு-தொகுதிகள்

en: Collections
ta: சேகரிப்புகள்

en: Collection data-blocks
ta: சேகரிப்பு தரவு-தொகுதிகள்

en: Color Space
ta: வண்ண இடம்

en: Curves
ta: வளைவுகள்

en: Curve data-blocks
ta: வளைவு தரவு-தொகுதிகள்

en: Filename
ta: கோப்புப்பெயர்

en: Path to the .blend file
ta: .கலப்பு கோப்புக்கான பாதை

en: Vector Fonts
ta: திசையன் எழுத்துருக்கள்

en: Vector font data-blocks
ta: திசையன் எழுத்துரு தரவு-தொகுதிகள்

en: Grease Pencil
ta: பசை எழுதுகோல்

en: Grease Pencil data-blocks
ta: பசை எழுதுகோல் தரவு-தொகுதிகள்

en: Hair Curves
ta: முடி வளைவுகள்

en: Hair curve data-blocks
ta: முடி வளைவு தரவு-தொகுதிகள்

en: Images
ta: படங்கள்

en: Image data-blocks
ta: பட தரவு-தொகுதிகள்

en: File Has Unsaved Changes
ta: கோப்பு சேமிக்கப்படாத மாற்றங்களைக் கொண்டுள்ளது

en: Have recent edits been saved to disk
ta: அண்மைக் கால திருத்தங்கள் வட்டில் சேமிக்கப்பட்டுள்ளன

en: File is Saved
ta: கோப்பு சேமிக்கப்படுகிறது

en: Has the current session been saved to disk as a .blend file
ta: தற்போதைய அமர்வு வட்டில் ஒரு .கலப்பு கோப்பாக சேமிக்கப்பட்டுள்ளதா

en: Lattices
ta: லட்டுகள்

en: Lattice data-blocks
ta: லட்டு தரவு-தொகுதிகள்

en: Libraries
ta: நூலகங்கள்

en: Library data-blocks
ta: நூலக தரவு-தொகுதிகள்

en: Light Probes
ta: ஒளி ஆய்வுகள்

en: Light Probe data-blocks
ta: ஒளி ஆய்வு தரவு-தொகுதிகள்

en: Lights
ta: விளக்குகள்

en: Light data-blocks
ta: ஒளி தரவு-தொகுதிகள்

en: Line Styles
ta: வரி பாணிகள்

en: Line Style data-blocks
ta: லைன் பாணி தரவு-தொகுதிகள்

en: Masks
ta: முகமூடிகள்

en: Masks data-blocks
ta: தரவு-தொகுதிகள் முகமூடி

en: Materials
ta: மூலப்பொருட்கள்

en: Material data-blocks
ta: மூலப்பொருள் தரவு-தொகுதிகள்

en: Meshes
ta: மெச்கள்

en: Mesh data-blocks
ta: கண்ணி தரவு-தொகுதிகள்

en: Metaballs
ta: வளர்சிதை மாற்றங்கள்

en: Metaball data-blocks
ta: வளர்சிதை மாற்ற தரவு-தொகுதிகள்

en: Movie Clips
ta: திரைப்பட கிளிப்புகள்

en: Movie Clip data-blocks
ta: மூவி கிளிப் தரவு-தொகுதிகள்

en: Node Groups
ta: முனை குழுக்கள்

en: Node group data-blocks
ta: முனை குழு தரவு-தொகுதிகள்

en: Objects
ta: பொருள்கள்

en: Object data-blocks
ta: பொருள் தரவு-தொகுதிகள்

en: Paint Curves
ta: வளைவுகள் பெயிண்ட்

en: Paint Curves data-blocks
ta: வளைவுகள் தரவு-தொகுதிகள்

en: Palettes
ta: தட்டுகள்

en: Palette data-blocks
ta: தட்டு தரவு-தொகுதிகள்

en: Particles
ta: துகள்கள்

en: Particle data-blocks
ta: துகள் தரவு-தொகுதிகள்

en: Point Clouds
ta: புள்ளி மேகங்கள்

en: Point cloud data-blocks
ta: புள்ளி முகில் தரவு-தொகுதிகள்

en: Scenes
ta: காட்சிகள்

en: Scene data-blocks
ta: காட்சி தரவு-தொகுதிகள்

en: Screens
ta: திரைகள்

en: Screen data-blocks
ta: திரை தரவு-தொகுதிகள்

en: Shape Keys
ta: வடிவ விசைகள்

en: Shape Key data-blocks
ta: முக்கிய தரவு-தொகுதிகளை வடிவமைக்கவும்

en: Sounds
ta: ஒலிகள்

en: Sound data-blocks
ta: ஒலி தரவு-தொகுதிகள்

en: Speakers
ta: பேச்சாளர்கள்

en: Speaker data-blocks
ta: பேச்சாளர் தரவு-தொகுதிகள்

en: Texts
ta: நூல்கள்

en: Text data-blocks
ta: உரை தரவு-தொகுதிகள்

en: Textures
ta: கட்டமைப்புகள்

en: Texture data-blocks
ta: அமைப்பு தரவு-தொகுதிகள்

en: Use Auto-Pack
ta: ஆட்டோ பேக் பயன்படுத்தவும்

en: Automatically pack all external data into .blend file
ta: எல்லா வெளிப்புற தரவையும் தானாகவே .கலப்பு கோப்பில் பேக் செய்யுங்கள்

en: Version
ta: பதிப்பு

en: File format version the .blend file was saved with
ta: கோப்பு வடிவமைப்பு பதிப்பு .கலப்பு கோப்பு சேமிக்கப்பட்டது

en: Volumes
ta: கொள்ளளவுகள்

en: Volume data-blocks
ta: தொகுதி தரவு-தொகுதிகள்

en: Window Managers
ta: சாளர மேலாளர்கள்

en: Window manager data-blocks
ta: சாளர மேலாளர் தரவு-தொகுதிகள்

en: Workspaces
ta: பணியிடங்கள்

en: Workspace data-blocks
ta: பணியிட தரவு-தொகுதிகள்

en: Worlds
ta: உலகங்கள்

en: World data-blocks
ta: உலக தரவு-தொகுதிகள்

en: Main Actions
ta: முக்கிய செயல்கள்

en: Collection of actions
ta: செயல்களின் தொகுப்பு

en: Main Annotations
ta: முக்கிய சிறுகுறிப்புகள்

en: Collection of annotations
ta: சிறுகுறிப்புகளின் தொகுப்பு

en: Main Armatures
ta: முதன்மையான ஆயுதங்கள்

en: Collection of armatures
ta: ஆயுதங்களின் சேகரிப்பு

en: Main Brushes
ta: முதன்மையான தூரிகைகள்

en: Collection of brushes
ta: தூரிகைகளின் தொகுப்பு

en: Main Cache Files
ta: முதன்மையான கேச் கோப்புகள்

en: Collection of cache files
ta: கேச் கோப்புகளின் தொகுப்பு

en: Main Cameras
ta: முதன்மையான கேமராக்கள்

en: Collection of cameras
ta: கேமராக்களின் தொகுப்பு

en: Main Collections
ta: முதன்மையான தொகுப்புகள்

en: Collection of collections
ta: வசூல் சேகரிப்பு

en: Main Curves
ta: முதன்மையான வளைவுகள்

en: Collection of curves
ta: வளைவுகளின் தொகுப்பு

en: Main Fonts
ta: முதன்மையான எழுத்துருக்கள்

en: Collection of fonts
ta: எழுத்துருக்களின் தொகுப்பு

en: Main Grease Pencils
ta: முதன்மையான பசை எழுதுகோல்கள்

en: Collection of Grease Pencils
ta: கிரீச் பென்சில்களின் சேகரிப்பு

en: Main Hair Curves
ta: முதன்மையான முடி வளைவுகள்

en: Collection of hair curves
ta: முடி வளைவுகளின் தொகுப்பு

en: Main Images
ta: முக்கிய படங்கள்

en: Collection of images
ta: படங்களின் தொகுப்பு

en: Main Lattices
ta: முதன்மையான லட்டுகள்

en: Collection of lattices
ta: லட்டுகளின் சேகரிப்பு

en: Main Libraries
ta: முக்கிய நூலகங்கள்

en: Collection of libraries
ta: நூலகங்களின் சேகரிப்பு

en: Main Lights
ta: முதன்மை விளக்குகள்

en: Collection of lights
ta: விளக்குகளின் தொகுப்பு

en: Main Line Styles
ta: முதன்மையான வரி பாணிகள்

en: Collection of line styles
ta: வரி பாணிகளின் தொகுப்பு

en: Main Masks
ta: முதன்மையான முகமூடிகள்

en: Collection of masks
ta: முகமூடிகளின் தொகுப்பு

en: Main Materials
ta: முக்கிய மூலப்பொருட்கள்

en: Collection of materials
ta: மூலப்பொருட்களின் சேகரிப்பு

en: Main Meshes
ta: முதன்மையான மெச்கள்

en: Collection of meshes
ta: மெச்களின் தொகுப்பு

en: Main Metaballs
ta: முதன்மையான வளர்சிதை மாற்றங்கள்

en: Collection of metaballs
ta: வளர்சிதை மாற்றங்களின் சேகரிப்பு

en: Main Movie Clips
ta: முதன்மையான திரைப்பட கிளிப்புகள்

en: Collection of movie clips
ta: திரைப்பட கிளிப்புகள் தொகுப்பு

en: Main Node Trees
ta: முதன்மையான முனை மரங்கள்

en: Collection of node trees
ta: முனை மரங்களின் தொகுப்பு

en: Main Objects
ta: முக்கிய பொருள்கள்

en: Collection of objects
ta: பொருட்களின் சேகரிப்பு

en: Main Paint Curves
ta: முதன்மையான வண்ணப்பூச்சு வளைவுகள்

en: Collection of paint curves
ta: வண்ணப்பூச்சு வளைவுகளின் தொகுப்பு

en: Main Palettes
ta: முதன்மையான தட்டுகள்

en: Collection of palettes
ta: தட்டுகளின் தொகுப்பு

en: Main Particle Settings
ta: முதன்மையான துகள் அமைப்புகள்

en: Collection of particle settings
ta: துகள் அமைப்புகளின் சேகரிப்பு

en: Main Point Clouds
ta: முதன்மையான புள்ளி மேகங்கள்

en: Collection of point clouds
ta: புள்ளி மேகங்களின் தொகுப்பு

en: Main Light Probes
ta: முதன்மையான ஒளி ஆய்வுகள்

en: Collection of light probes
ta: ஒளி ஆய்வுகளின் தொகுப்பு

en: Main Scenes
ta: முக்கிய காட்சிகள்

en: Collection of scenes
ta: காட்சிகளின் தொகுப்பு

en: Main Screens
ta: முதன்மையான திரைகள்

en: Collection of screens
ta: திரைகளின் தொகுப்பு

en: Main Sounds
ta: முக்கிய ஒலிகள்

en: Collection of sounds
ta: ஒலிகளின் தொகுப்பு

en: Main Speakers
ta: முதன்மையான பேச்சாளர்கள்

en: Collection of speakers
ta: பேச்சாளர்களின் தொகுப்பு

en: Main Texts
ta: முக்கிய நூல்கள்

en: Collection of texts
ta: நூல்களின் தொகுப்பு

en: Main Textures
ta: முக்கிய அமைப்புகள்

en: Collection of textures
ta: அமைப்புகளின் தொகுப்பு

en: Main Volumes
ta: முதன்மையான தொகுதிகள்

en: Collection of volumes
ta: தொகுதிகளின் தொகுப்பு

en: Main Window Managers
ta: முதன்மையான சாளர மேலாளர்கள்

en: Collection of window managers
ta: சாளர மேலாளர்களின் தொகுப்பு

en: Main Workspaces
ta: முக்கிய பணியிடங்கள்

en: Collection of workspaces
ta: பணியிடங்களின் தொகுப்பு

en: Main Worlds
ta: முதன்மையான உலகங்கள்

en: Collection of worlds
ta: உலகங்களின் தொகுப்பு

en: Linear Rec.709
ta: நேரியல் rec.709

en: Linear BT.709 with illuminant D65 white point
ta: ஒளிரும் டி 65 வெள்ளை புள்ளியுடன் நேரியல் பி.டி.709

en: Linear Rec.2020
ta: நேரியல் ரெக் .2020

en: Linear BT.2020 with illuminant D65 white point
ta: ஒளிரும் டி 65 வெள்ளை புள்ளியுடன் நேரியல் பி.டி .2020

en: ACEScg
ta: acescg

en: Linear AP1 with ACES white point
ta: aces வெள்ளை புள்ளியுடன் நேரியல் ap1

en: Blendfile Import Context
ta: கலப்பு கோப்பு இறக்குமதி சூழல்

en: Contextual data for a blendfile library/linked-data related operation. Currently only exposed as read-only data for the pre/post blendimport handlers
ta: ஒரு பிளெண்ட்ஃபைல் நூலகம்/இணைக்கப்பட்ட-தரவு தொடர்பான செயல்பாட்டிற்கான சூழ்நிலை தரவு. தற்போது முன்/போச்ட் பிளெண்டிம்போர்ட் கையாளுபவர்களுக்கான படிக்க மட்டும் தரவுகளாக மட்டுமே அம்பலப்படுத்தப்பட்டுள்ளது

en: Options for this blendfile import operation
ta: இந்த கலப்பு கோப்பு இறக்குமதி செயல்பாட்டிற்கான விருப்பங்கள்

en: Only link data, instead of appending it
ta: தரவைச் சேர்ப்பதற்கு பதிலாக மட்டுமே இணைக்கவும்

en: Make paths of used library blendfiles relative to current blendfile
ta: தற்போதைய கலப்பு கோப்போடு தொடர்புடைய பயன்படுத்தப்பட்ட நூலக கலப்பு கோப்பின் பாதைகளை உருவாக்குங்கள்

en: Generate a placeholder (empty ID) if not found in any library files
ta: எந்த நூலகக் கோப்புகளிலும் காணப்படாவிட்டால் ஒரு ஒதுக்கிடத்தை (வெற்று ஐடி) உருவாக்குங்கள்

en: Force loaded ID to be tagged as indirectly linked (used in reload context only)
ta: ஃபோர்ச் ஏற்றப்பட்ட ஐடி மறைமுகமாக இணைக்கப்பட்டுள்ளதாகக் குறிக்கப்பட வேண்டும் (மறுஏற்றம் சூழலில் மட்டுமே பயன்படுத்தப்படுகிறது)

en: Set fake user on appended IDs
ta: சேர்க்கப்பட்ட ஐடிகளில் போலி பயனரை அமைக்கவும்

en: Append (make local) also indirect dependencies of appended IDs coming from other libraries. NOTE: All IDs (including indirectly linked ones) coming from the same initial library are always made local
ta: பிற நூலகங்களிலிருந்து வரும் சேர்க்கப்பட்ட ஐடிகளின் மறைமுக சார்புகளையும் பிற்சேர் (உள்ளூர் உருவாக்கு). குறிப்பு: ஒரே ஆரம்ப நூலகத்திலிருந்து வரும் அனைத்து ஐடிகளும் (மறைமுகமாக இணைக்கப்பட்டவை உட்பட) எப்போதும் உள்ளக செய்யப்படுகின்றன

en: Try to re-use previously appended matching IDs when appending them again, instead of creating local duplicates
ta: உள்ளக நகல்களை உருவாக்குவதற்கு பதிலாக, முன்னர் பொருத்தப்பட்ட ஐடிகளை மீண்டும் சேர்க்கும்போது அவற்றை மீண்டும் பயன்படுத்த முயற்சிக்கவும்

en: Clear the asset data on append (it is always kept for linked data)
ta: பிற்சேர் இல் சொத்து தரவை அழிக்கவும் (இது எப்போதும் இணைக்கப்பட்ட தரவுக்காக வைக்கப்படுகிறது)

en: Automatically select imported objects
ta: இறக்குமதி செய்யப்பட்ட பொருட்களை தானாக தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Use the active Collection of the current View Layer to instantiate imported collections and objects
ta: இறக்குமதி செய்யப்பட்ட சேகரிப்புகள் மற்றும் பொருள்களை உடனடிப்படுத்த தற்போதைய பார்வை அடுக்கின் செயலில் சேகரிப்பைப் பயன்படுத்தவும்

en: Instantiate object data IDs (i.e. create objects for them if needed)
ta: பொருள் தரவு ஐடிகளை உடனடிப்படுத்தவும் (அதாவது தேவைப்பட்டால் அவற்றுக்கான பொருள்களை உருவாக்கவும்)

en: Instantiate collections as empties, instead of linking them into the current view layer
ta: தற்போதைய பார்வை அடுக்குடன் இணைப்பதற்கு பதிலாக, சேகரிப்புகளை காலியிடுகிறது

en: Current stage of the import process
ta: இறக்குமதி செயல்முறையின் தற்போதைய நிலை

en: Blendfile import context has been initialized and filled with a list of items to import, no data has been linked or appended yet
ta: பிளெண்ட்ஃபைல் இறக்குமதி சூழல் துவக்கப்பட்டு இறக்குமதி செய்ய வேண்டிய பொருட்களின் பட்டியலால் நிரப்பப்பட்டுள்ளது, எந்த தரவும் இதுவரை இணைக்கப்படவில்லை அல்லது சேர்க்கப்படவில்லை

en: Blendfile Import Context Item
ta: கலப்பு கோப்பு இறக்குமதி சூழல் உருப்படி

en: An item (representing a data-block) in a BlendImportContext data. Currently only exposed as read-only data for the pre/post linking handlers
ta: பிளெண்டிம்போர்ட் கான்டெக்ச்ட் தரவுகளில் ஒரு உருப்படி (தரவு-தடுப்பைக் குறிக்கும்). தற்போது கையாளுபவர்களுக்கு முந்தைய/இடுகை இணைக்கும் முன்/இடுகை மட்டுமே தரவுகளாக மட்டுமே அம்பலப்படுத்தப்படுகிறது

en: Append Action
ta: செயலைச் சேர்க்கவும்

en: How this item has been handled by the append operation. Only set if the data has been appended
ta: இந்த உருப்படி பிற்சேர் செயல்பாட்டால் எவ்வாறு கையாளப்பட்டது. தரவு சேர்க்கப்பட்டிருந்தால் மட்டுமே அமைக்கவும்

en: Not yet defined
ta: இன்னும் வரையறுக்கப்படவில்லை

en: ID has been kept linked
ta: ஐடி இணைக்கப்பட்டுள்ளது

en: An existing matching local ID has been re-used
ta: தற்போதுள்ள பொருந்தக்கூடிய உள்ளக ஐடி மீண்டும் பயன்படுத்தப்பட்டுள்ளது

en: The newly linked ID has been made local
ta: புதிதாக இணைக்கப்பட்ட ஐடி உள்ளக செய்யப்பட்டுள்ளது

en: The linked ID had other unrelated usages, so it has been duplicated into a local copy
ta: இணைக்கப்பட்ட ஐடி மற்ற தொடர்பில்லாத பயன்பாடுகளைக் கொண்டிருந்தது, எனவே இது ஒரு உள்ளக நகலில் நகலெடுக்கப்பட்டுள்ளது

en: Imported ID
ta: இறக்குமதி செய்யப்பட்ட ஐடி

en: The imported ID. None until it has been linked or appended. May be the same as ``reusable_local_id`` when appended
ta: இறக்குமதி செய்யப்பட்ட ஐடி. இது இணைக்கப்பட்ட அல்லது சேர்க்கப்படும் வரை எதுவும் இல்லை. சேர்க்கப்படும்போது `` மறுபயன்பாடு_லோகல்_ஐடி`` க்கு சமமாக இருக்கலாம்

[ctx: ID]
en: ID Type
ta: ஐடி வகை

en: ID type of the item
ta: உருப்படியின் ஐடி வகை

en: Import Info
ta: செய்தி இறக்குமதி

en: Various status info about an item after it has been imported
ta: ஒரு உருப்படி இறக்குமதி செய்யப்பட்ட பிறகு அதைப் பற்றிய பல்வேறு நிலை தகவல்கள்

en: That item was added for an indirectly imported ID, as a dependency of another data-block
ta: அந்த உருப்படி மறைமுகமாக இறக்குமதி செய்யப்பட்ட ஐடிக்கு சேர்க்கப்பட்டது, மற்றொரு தரவு-தடுப்பின் சார்புநிலையாக

en: That item represents an ID also used as liboverride dependency (either directly, as a liboverride reference, or indirectly, as data used by a liboverride reference). It should never be directly made local. Mutually exclusive with `LIBOVERRIDE_DEPENDENCY_ONLY`
ta: அந்த உருப்படி லிபோவர்ரைடு சார்புநிலையாகவும் பயன்படுத்தப்படுகிறது (நேரடியாக, லிபோவர்ரைடு குறிப்பாக அல்லது மறைமுகமாக, லிபோவர்ரைடு குறிப்பால் பயன்படுத்தப்படும் தரவுகளாக). இதை ஒருபோதும் நேரடியாக உள்ளக செய்யக்கூடாது. `Liboverride_dependency_only` உடன் இருவழி

en: That item represents an ID only used as liboverride dependency (either directly or indirectly, see `LIBOVERRIDE_DEPENDENCY` for precisions). It should not be considered during the 'make local' (append) process, and remain purely linked data. Mutually exclusive with `LIBOVERRIDE_DEPENDENCY`
ta: அந்த உருப்படி லிபோவர்ரைடு சார்புநிலையாக மட்டுமே பயன்படுத்தப்படும் ஒரு ஐடியைக் குறிக்கிறது (நேரடியாகவோ அல்லது மறைமுகமாகவோ, துல்லியங்களுக்கு `liboverride_dependency` ஐப் பார்க்கவும்). இது 'மேக் உள்ளக' (அபென்ட்) செயல்முறையின் போது கருதப்படக்கூடாது, மேலும் முற்றிலும் இணைக்கப்பட்ட தரவுகளாக இருக்க வேண்டும். `Liboverride_dependency` உடன் இருவழி

en: Library Overridden ID
ta: நூலகம் மீறப்பட்ட ஐடி

en: The library override of the linked ID. None until it has been created
ta: இணைக்கப்பட்ட ஐடியின் நூலகம் மேலெழுகிறது. அது உருவாக்கப்படும் வரை எதுவும் இல்லை

en: ID name of the item
ta: உருப்படியின் ஐடி பெயர்

en: Reusable Local ID
ta: மீண்டும் பயன்படுத்தக்கூடிய உள்ளக ஐடி

en: The already existing local ID that may be reused in append & reuse case. None until it has been found
ta: ஏற்கனவே இருக்கும் உள்ளக ஐடி, அபென்ட் & மறுபயன்பாட்டு வழக்கில் மீண்டும் பயன்படுத்தப்படலாம். அது கண்டுபிடிக்கப்படும் வரை எதுவும் இல்லை

en: Source Libraries
ta: மூல நூலகங்கள்

en: List of libraries to search and import that ID from. The ID will be imported from the first file in that list that contains it
ta: அந்த ஐடியைத் தேடவும் இறக்குமதி செய்யவும் நூலகங்களின் பட்டியல். அந்த பட்டியலில் உள்ள முதல் கோப்பிலிருந்து ஐடி இறக்குமதி செய்யப்படும்

en: Source Library
ta: மூல நூலகம்

en: Library ID representing the blendfile from which the ID was imported. None until the ID has been linked or appended
ta: ஐடி இறக்குமதி செய்யப்பட்ட கலப்பைக் குறிக்கும் நூலக ஐடி. ஐடி இணைக்கப்பட்ட அல்லது சேர்க்கப்படும் வரை எதுவும் இல்லை

en: Blendfile Import Context Items
ta: கலப்பு கோப்பு இறக்குமதி சூழல் உருப்படிகள்

en: Collection of blendfile import context items
ta: பிளெண்ட்ஃபைல் இறக்குமதி சூழல் உருப்படிகளின் சேகரிப்பு

en: Blendfile Import Context Libraries
ta: கலப்பு கோப்பு இறக்குமதி சூழல் நூலகங்கள்

en: Collection of source libraries, i.e. blendfile paths
ta: மூல நூலகங்களின் சேகரிப்பு, அதாவது பிளெண்ட்ஃபைல் பாதைகள்

en: Blendfile Import Context Library
ta: பிளெண்ட்ஃபைல் இறக்குமதி சூழல் நூலகம்

en: Library (blendfile) reference in a BlendImportContext data. Currently only exposed as read-only data for the pre/post blendimport handlers
ta: ஒரு பிளெண்டிம்போர்ட் கான்டெக்ச்ட் தரவில் நூலகம் (பிளெண்ட்ஃபைல்) குறிப்பு. தற்போது முன்/போச்ட் பிளெண்டிம்போர்ட் கையாளுபவர்களுக்கான படிக்க மட்டும் தரவுகளாக மட்டுமே அம்பலப்படுத்தப்பட்டுள்ளது

en: Blender RNA
ta: கலப்பான் ஆர்என்ஏ

en: Blender RNA structure definitions
ta: கலப்பான் ஆர்என்ஏ கட்டமைப்பு வரையறைகள்

en: Structs
ta: கட்டமைப்புகள்

en: Boid Rule
ta: போயிட் விதி

en: Boid rule name
ta: போயிட் விதி பெயர்

en: Goal
ta: இலக்கு

en: Go to assigned object or loudest assigned signal source
ta: ஒதுக்கப்பட்ட பொருள் அல்லது சத்தமாக ஒதுக்கப்பட்ட சமிக்ஞை மூலத்திற்குச் செல்லவும்

en: Avoid
ta: தவிர்க்கவும்

en: Get away from assigned object or loudest assigned signal source
ta: ஒதுக்கப்பட்ட பொருள் அல்லது சத்தமாக ஒதுக்கப்பட்ட சமிக்ஞை மூலத்திலிருந்து விலகிச் செல்லுங்கள்

en: Avoid Collision
ta: மோதலைத் தவிர்க்கவும்

en: Maneuver to avoid collisions with other boids and deflector objects in near future
ta: எதிர்காலத்தில் பிற போய்டுகள் மற்றும் டிஃப்ளெக்டர் பொருட்களுடன் மோதல்களைத் தவிர்ப்பதற்காக சூழ்ச்சி

en: Separate
ta: தனி

en: Keep from going through other boids
ta: மற்ற போய்டுகள் வழியாக செல்லாமல் இருங்கள்

en: Flock
ta: மந்தை

en: Move to center of neighbors and match their velocity
ta: அண்டை நாடுகளின் மையத்திற்குச் சென்று அவற்றின் வேகத்துடன் பொருந்தவும்

en: Follow Leader
ta: தலைவரைப் பின்தொடரவும்

en: Follow a boid or assigned object
ta: போட் அல்லது ஒதுக்கப்பட்ட பொருளைப் பின்பற்றவும்

en: Average Speed
ta: சராசரி விரைவு

en: Maintain speed, flight level or wander
ta: விரைவு, விமான நிலை அல்லது அலையுங்கள்

en: Fight
ta: சண்டை

en: Go to closest enemy and attack when in range
ta: நெருங்கிய எதிரிக்குச் சென்று வரம்பில் இருக்கும்போது தாக்கவும்

en: In Air
ta: காற்றில்

en: Use rule when boid is flying
ta: போயிட் பறக்கும் போது விதியைப் பயன்படுத்தவும்

en: On Land
ta: நிலத்தில்

en: Use rule when boid is on land
ta: போயிட் நிலத்தில் இருக்கும்போது விதியைப் பயன்படுத்தவும்

en: Level
ta: நிலை

en: How much velocity's z-component is kept constant
ta: எவ்வளவு வேகத்தின் இசட்-கூறு மாறாமல் வைக்கப்படுகிறது

en: Speed
ta: விரைவு

en: Percentage of maximum speed
ta: அதிகபட்ச வேகத்தின் விழுக்காடு

en: Wander
ta: அலையுங்கள்

en: How fast velocity's direction is randomized
ta: வேகத்தின் திசை எவ்வளவு வேகமாக சீரற்றது

en: Fear Factor
ta: பயத்துக்கான காரணி

en: Avoid object if danger from it is above this threshold
ta: இந்த வாசலுக்கு மேலே இருந்தால் பொருளைத் தவிர்க்கவும்

en: Object to avoid
ta: தவிர்க்க வேண்டும்

en: Predict
ta: கணிக்கவும்

en: Predict target movement
ta: இலக்கு இயக்கத்தை கணிக்கவும்

en: Look Ahead
ta: முன்னோக்கிப் பாருங்கள்

en: Time to look ahead in seconds
ta: நொடிகளில் முன்னோக்கிப் பார்க்கும் நேரம்

en: Boids
ta: போய்ட்ச்

en: Avoid collision with other boids
ta: மற்ற போய்டுகளுடன் மோதுவதைத் தவிர்க்கவும்

en: Deflectors
ta: டிஃப்ளெக்டர்கள்

en: Avoid collision with deflector objects
ta: டிஃப்ளெக்டர் பொருள்களுடன் மோதலைத் தவிர்க்கவும்

en: Fight Distance
ta: தூரத்தை எதிர்த்துப் போராடுங்கள்

en: Attack boids at max this distance
ta: இந்த தூரத்தில் அதிகபட்சமாக போய்ட்ச் தாக்குதல்

en: Flee Distance
ta: தூரத்தை விட்டு வெளியேறவும்

en: Flee to this distance
ta: இந்த தூரத்திற்கு தப்பி ஓடுங்கள்

en: Distance
ta: தூரம்

en: Distance behind leader to follow
ta: பின்பற்றத் தலைவரின் பின்னால்

en: Follow this object instead of a boid
ta: போயிட்டுக்கு பதிலாக இந்த பொருளைப் பின்பற்றுங்கள்

en: Queue Size
ta: வரிசை அளவு

en: How many boids in a line
ta: ஒரு வரியில் எத்தனை போய்டுகள்

en: Line
ta: வரி

en: Follow leader in a line
ta: ஒரு வரியில் தலைவரைப் பின்தொடரவும்

en: Goal object
ta: இலக்கு பொருள்

en: Boid Settings
ta: போட் அமைப்புகள்

en: Settings for boid physics
ta: போயிட் இயற்பியலுக்கான அமைப்புகள்

en: Accuracy
ta: நெருங்கிய

en: Accuracy of attack
ta: தாக்குதலின் துல்லியம்

en: Active Boid Rule
ta: ஆக்டிவ் போயிட் விதி

en: Active Boid State Index
ta: ஆக்டிவ் போயிட் மாநில அட்டவணை

en: Aggression
ta: வன்கவர்வு

en: Boid will fight this times stronger enemy
ta: போட் இந்த நேரத்தில் வலுவான எதிரியுடன் போராடுவார்

en: Max Air Acceleration
ta: அதிகபட்ச காற்று முடுக்கம்

en: Maximum acceleration in air (relative to maximum speed)
ta: காற்றில் அதிகபட்ச முடுக்கம் (அதிகபட்ச வேகத்துடன் தொடர்புடையது)

en: Max Air Angular Velocity
ta: அதிகபட்ச காற்று கோண விரைவு

en: Maximum angular velocity in air (relative to 180 degrees)
ta: காற்றில் அதிகபட்ச கோண விரைவு (180 டிகிரிக்கு ஒப்பிடும்போது)

en: Air Personal Space
ta: விமான தனிப்பட்ட இடம்

en: Radius of boids personal space in air (% of particle size)
ta: காற்றில் போய்ட்ச் தனிப்பட்ட இடத்தின் ஆரம் (துகள் அளவின்%)

en: Max Air Speed
ta: அதிகபட்ச காற்று விரைவு

en: Maximum speed in air
ta: காற்றில் அதிகபட்ச விரைவு

en: Min Air Speed
ta: குறைந்தபட்ச காற்று விரைவு

en: Minimum speed in air (relative to maximum speed)
ta: காற்றில் குறைந்தபட்ச விரைவு (அதிகபட்ச வேகத்துடன் தொடர்புடையது)

en: Banking
ta: வங்கி

en: Amount of rotation around velocity vector on turns
ta: திருப்பங்களில் திசைவேக திசையனைச் சுற்றியுள்ள சுழற்சியின் அளவு

en: Health
ta: உடல்நலம்

en: Initial boid health when born
ta: ஆரம்ப போயிட் உடல்நலம் பிறக்கும்போது

en: Boid height relative to particle size
ta: துகள் அளவோடு தொடர்புடைய போட் உயரம்

en: Max Land Acceleration
ta: அதிகபட்ச நில முடுக்கம்

en: Maximum acceleration on land (relative to maximum speed)
ta: நிலத்தில் அதிகபட்ச முடுக்கம் (அதிகபட்ச வேகத்துடன் தொடர்புடையது)

en: Max Land Angular Velocity
ta: அதிகபட்ச நில கோண விரைவு

en: Maximum angular velocity on land (relative to 180 degrees)
ta: நிலத்தில் அதிகபட்ச கோண விரைவு (180 டிகிரிக்கு ஒப்பிடும்போது)

en: Jump Speed
ta: சம்ப் விரைவு

en: Maximum speed for jumping
ta: குதிப்பதற்கான அதிகபட்ச விரைவு

en: Land Personal Space
ta: நிலம் தனிப்பட்ட இடம்

en: Radius of boids personal space on land (% of particle size)
ta: நிலத்தில் போய்ட்ச் தனிப்பட்ட இடத்தின் ஆரம் (துகள் அளவின்%)

en: Landing Smoothness
ta: தரையிறங்கும் மென்மையானது

en: How smoothly the boids land
ta: போய்ட்ச் எவ்வளவு சுமூகமாக இறங்குகிறது

en: Max Land Speed
ta: அதிகபட்ச நில விரைவு

en: Maximum speed on land
ta: நிலத்தில் அதிகபட்ச விரைவு

en: Land Stick Force
ta: நில குச்சி ஆற்றல்

en: How strong a force must be to start effecting a boid on land
ta: நிலத்தில் ஒரு போய்டை செயல்படுத்தத் தொடங்க ஒரு ஆற்றல் எவ்வளவு வலுவாக இருக்க வேண்டும்

en: Pitch
ta: சுருதி

en: Amount of rotation around side vector
ta: பக்க திசையனைச் சுற்றி சுழற்சியின் அளவு

en: Range
ta: சரகம்

en: Maximum distance from which a boid can attack
ta: ஒரு போயிட் தாக்கக்கூடிய அதிகபட்ச தூரம்

en: Boid States
ta: போயிட் மாநிலங்கள்

en: Strength
ta: வலிமை

en: Maximum caused damage on attack per second
ta: ஒரு நொடிக்கு தாக்குதலில் அதிகபட்சம் சேதம் ஏற்பட்டது

en: Allow Climbing
ta: ஏற அனுமதிக்கவும்

en: Allow boids to climb goal objects
ta: இலக்கு பொருள்களை ஏற போய்டுகளை அனுமதிக்கவும்

en: Allow Flight
ta: விமானத்தை அனுமதிக்கவும்

en: Allow boids to move in air
ta: போய்டுகளை காற்றில் செல்ல அனுமதிக்கவும்

en: Allow Land
ta: நிலத்தை அனுமதிக்கவும்

en: Allow boids to move on land
ta: நிலத்தில் செல்ல போய்டுகளை அனுமதிக்கவும்

en: Boid State
ta: போயிட் மாநிலம்

en: Boid state for boid physics
ta: போயிட் இயற்பியலுக்கான போயிட் நிலை

en: Active Boid Rule Index
ta: ஆக்டிவ் போயிட் விதி அட்டவணை

en: Falloff
ta: வீழ்ச்சி

en: Boid state name
ta: போயிட் மாநில பெயர்

en: Rule Fuzziness
ta: தெளிவின்மையை ஆட்சி செய்யுங்கள்

en: Boid Rules
ta: போட் விதிகள்

en: Rule Evaluation
ta: விதி மதிப்பீடு

en: How the rules in the list are evaluated
ta: பட்டியலில் உள்ள விதிகள் எவ்வாறு மதிப்பீடு செய்யப்படுகின்றன

en: Fuzzy
ta: தெளிவில்லாமல்

en: Rules are gone through top to bottom (only the first rule which effect is above fuzziness threshold is evaluated)
ta: விதிகள் மேலிருந்து கீழாகச் செல்லப்படுகின்றன (தெளிவற்ற வாசலுக்கு மேலே உள்ள முதல் விதி மட்டுமே மதிப்பீடு செய்யப்படுகிறது)

en: Random
ta: சீரற்ற

en: A random rule is selected for each boid
ta: ஒவ்வொரு போய்டுக்கும் ஒரு சீரற்ற விதி தேர்ந்தெடுக்கப்படுகிறது

en: Average
ta: சராசரி

en: All rules are averaged
ta: அனைத்து விதிகளும் சராசரியாக உள்ளன

en: Volume
ta: கனஅளவு

en: Bone in an Armature data-block
ta: ஒரு ஆர்மேச்சர் டேட்டா-பிளாக்கில் எலும்பு

en: In X
ta: ஃச் இல்

en: X-axis handle offset for start of the B-Bone's curve, adjusts curvature
ta: எக்ச்-அச்சு கைப்பிடி ஆஃப்செட் பி-எலும்பு வளைவின் தொடக்கத்திற்கு, வளைவை சரிசெய்கிறது

en: In Z
ta: சட் இல்

en: Z-axis handle offset for start of the B-Bone's curve, adjusts curvature
ta: z- அச்சு கையில் ஆஃப்செட் பி-எலும்பு வளைவின் தொடக்கத்திற்கு, வளைவை சரிசெய்கிறது

en: Out X
ta: ஃச்

en: X-axis handle offset for end of the B-Bone's curve, adjusts curvature
ta: எக்ச்-அச்சு கைப்பிடி ஆஃப்செட் பி-எலும்பு வளைவின் முடிவுக்கு, வளைவை சரிசெய்கிறது

en: Out Z
ta: அவுட் சட்

en: Z-axis handle offset for end of the B-Bone's curve, adjusts curvature
ta: பி-எலும்பு வளைவின் முடிவுக்கு இசட்-அச்சு கைப்பிடி ஆஃப்செட், வளைவை சரிசெய்கிறது

en: B-Bone End Handle
ta: பி-எலும்பு இறுதி கைப்பிடி

en: Bone that serves as the end handle for the B-Bone curve
ta: பி-எலும்பு வளைவுக்கான இறுதி கைப்பிடியாக செயல்படும் எலும்பு

en: B-Bone Start Handle
ta: பி-எலும்பு தொடக்க கைப்பிடி

en: Bone that serves as the start handle for the B-Bone curve
ta: பி-எலும்பு வளைவுக்கான தொடக்க கைப்பிடியாக செயல்படும் எலும்பு

[ctx: Armature]
en: Ease In
ta: எளிதாக

en: Length of first Bézier Handle (for B-Bones only)
ta: முதல் பெசியர் கைப்பிடியின் நீளம் (பி-எலும்புகளுக்கு மட்டும்)

[ctx: Armature]
en: Ease Out
ta: எளிதாக்குங்கள்

en: Length of second Bézier Handle (for B-Bones only)
ta: இரண்டாவது பெசியர் கைப்பிடியின் நீளம் (பி-எலும்புகளுக்கு மட்டும்)

en: B-Bone End Handle Type
ta: பி-எலும்பு இறுதி கைப்பிடி வகை

en: Selects how the end handle of the B-Bone is computed
ta: பி-எலும்பின் இறுதி கைப்பிடி எவ்வாறு கணக்கிடப்படுகிறது என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கிறது

en: Automatic
ta: தானியங்கி

en: Use connected parent and children to compute the handle
ta: கைப்பிடியைக் கணக்கிட இணைக்கப்பட்ட பெற்றோர் மற்றும் குழந்தைகளைப் பயன்படுத்தவும்

en: Absolute
ta: அறுதி

en: Use the position of the specified bone to compute the handle
ta: கைப்பிடியைக் கணக்கிட குறிப்பிட்ட எலும்பின் நிலையைப் பயன்படுத்தவும்

en: Relative
ta: உறவினர்

en: Use the offset of the specified bone from rest pose to compute the handle
ta: கைப்பிடியைக் கணக்கிட ரெச்ட் போசிலிருந்து குறிப்பிட்ட எலும்பின் ஆஃப்செட்டைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use the orientation of the specified bone to compute the handle, ignoring the location
ta: இருப்பிடத்தை புறக்கணித்து, கைப்பிடியைக் கணக்கிட குறிப்பிட்ட எலும்பின் நோக்குநிலையைப் பயன்படுத்தவும்

en: B-Bone Start Handle Type
ta: பி-எலும்பு தொடக்க கைப்பிடி வகை

en: Selects how the start handle of the B-Bone is computed
ta: பி-எலும்பின் தொடக்க கைப்பிடி எவ்வாறு கணக்கிடப்படுகிறது என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கிறது

en: End Handle Ease
ta: இறுதி கைப்பிடி எளிமை

en: Multiply the B-Bone Ease Out channel by the local Y scale value of the end handle. This is done after the Scale Easing option and isn't affected by it.
ta: இறுதி கைப்பிடியின் உள்ளக ஒய் அளவிலான மதிப்பால் பி-எலும்பு ஈடுசெய்யும் சேனலைப் பெருக்கவும். இது அளவிலான தளர்த்தல் விருப்பத்திற்குப் பிறகு செய்யப்படுகிறது, மேலும் இது பாதிக்கப்படாது.

en: Start Handle Ease
ta: கைப்பிடியைத் தொடங்கவும்

en: Multiply the B-Bone Ease In channel by the local Y scale value of the start handle. This is done after the Scale Easing option and isn't affected by it.
ta: தொடக்க கைப்பிடியின் உள்ளக ஒய் அளவிலான மதிப்பால் சேனலில் பி-எலும்பு எளிமையை பெருக்கவும். இது அளவிலான தளர்த்தல் விருப்பத்திற்குப் பிறகு செய்யப்படுகிறது, மேலும் இது பாதிக்கப்படாது.

en: End Handle Scale
ta: இறுதி கைப்பிடி அளவு

en: Multiply B-Bone Scale Out channels by the local scale values of the end handle. This is done after the Scale Easing option and isn't affected by it.
ta: இறுதி கைப்பிடியின் உள்ளக அளவிலான மதிப்புகளால் பி-எலும்பு அளவிலான சேனல்களை பெருக்கவும். இது அளவிலான தளர்த்தல் விருப்பத்திற்குப் பிறகு செய்யப்படுகிறது, மேலும் இது பாதிக்கப்படாது.

en: Start Handle Scale
ta: கைப்பிடி அளவைத் தொடங்குங்கள்

en: Multiply B-Bone Scale In channels by the local scale values of the start handle. This is done after the Scale Easing option and isn't affected by it.
ta: தொடக்க கைப்பிடியின் உள்ளக அளவிலான மதிப்புகளால் சேனல்களில் பி-எலும்பு அளவைப் பெருக்கவும். இது அளவிலான தளர்த்தல் விருப்பத்திற்குப் பிறகு செய்யப்படுகிறது, மேலும் இது பாதிக்கப்படாது.

en: B-Bone Vertex Mapping Mode
ta: பி-எலும்பு வெர்டெக்ச் மேப்பிங் பயன்முறை

en: Selects how the vertices are mapped to B-Bone segments based on their position
ta: செங்குத்துகள் அவற்றின் நிலைப்பாட்டின் அடிப்படையில் பி-எலும்பு பிரிவுகளுக்கு எவ்வாறு பொருத்தப்படுகின்றன என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கிறது

en: Straight
ta: நேராக

en: Fast mapping that is good for most situations, but ignores the rest pose curvature of the B-Bone
ta: பெரும்பாலான சூழ்நிலைகளுக்கு நல்லது, ஆனால் மீதமுள்ளவற்றை புறக்கணிக்கிறது பி-எலும்பு வளைவை புறக்கணிக்கிறது

en: Curved
ta: வளைந்த

en: Slower mapping that gives better deformation for B-Bones that are sharply curved in rest pose
ta: மீதமுள்ள போசில் கூர்மையாக வளைந்திருக்கும் பி-எலும்புகளுக்கு சிறந்த சிதைவைக் கொடுக்கும் மெதுவான மேப்பிங்

en: Roll In
ta: உருட்டவும்

en: Roll offset for the start of the B-Bone, adjusts twist
ta: ரோல் ஆஃப்செட் பி-எலும்பு தொடக்கத்திற்கு, திருப்பத்தை சரிசெய்கிறது

en: Roll Out
ta: உருட்டவும்

en: Roll offset for the end of the B-Bone, adjusts twist
ta: பி-எலும்பின் முடிவுக்கு ரோல் ஆஃப்செட், திருப்பத்தை சரிசெய்கிறது

en: Scale In
ta: இதில்அளவீடு

en: Scale factors for the start of the B-Bone, adjusts thickness (for tapering effects)
ta: பி-எலும்பு தொடக்கத்திற்கான அளவிலான காரணிகள், தடிமன் சரிசெய்கிறது (டேப்பரிங் விளைவுகளுக்கு)

en: Scale Out
ta: அளவிட

en: Scale factors for the end of the B-Bone, adjusts thickness (for tapering effects)
ta: பி-எலும்பு முடிவிற்கான அளவிலான காரணிகள், தடிமன் சரிசெய்கின்றன (டேப்பரிங் விளைவுகளுக்கு)

en: B-Bone Segments
ta: பி-எலும்பு பிரிவுகள்

en: Number of subdivisions of bone (for B-Bones only)
ta: எலும்பின் உட்பிரிவுகளின் எண்ணிக்கை (பி-எலும்புகளுக்கு மட்டும்)

en: B-Bone Display X Width
ta: பி-எலும்பு காட்சி ஃச் அகலம்

en: B-Bone X size
ta: பி-எலும்பு ஃச் அளவு

en: B-Bone Display Z Width
ta: பி-எலும்பு காட்சி சட் அகலம்

en: B-Bone Z size
ta: பி-எலும்பு சட் அளவு

en: Children
ta: குழந்தைகள்

en: Bones which are children of this bone
ta: இந்த எலும்பின் குழந்தைகளாக இருக்கும் எலும்புகள்

en: Bone Collections that contain this bone
ta: இந்த எலும்பைக் கொண்ட எலும்பு சேகரிப்புகள்

en: Display Type
ta: காட்சி வகை

en: Armature Defined
ta: ஆர்மேச்சர் வரையறுக்கப்பட்டுள்ளது

en: Use display mode from armature (default)
ta: ஆர்மேச்சரிலிருந்து காட்சி பயன்முறையைப் பயன்படுத்தவும் (இயல்புநிலை)

en: Octahedral
ta: ஆக்டோஎட்ரல்

en: Display bones as octahedral shape
ta: எலும்புகளை ஆக்டோஎட்ரல் வடிவமாகக் காட்டுங்கள்

en: Stick
ta: குச்சி

en: Display bones as simple 2D lines with dots
ta: எலும்புகளை புள்ளிகளுடன் எளிய 2 டி வரிகளாகக் காண்பிக்கவும்

en: B-Bone
ta: பி-எலும்பு

en: Display bones as boxes, showing subdivision and B-Splines
ta: எலும்புகளை பெட்டிகளாகக் காண்பி, துணைப்பிரிவு மற்றும் பி-ச்ப்லைன் ஆகியவற்றைக் காட்டுகிறது

en: Envelope
ta: உறை

en: Display bones as extruded spheres, showing deformation influence volume
ta: எலும்புகளை வெளியேற்றப்பட்ட கோளங்களாகக் காண்பி, சிதைவு செல்வாக்கு அளவைக் காட்டுகிறது

en: Wire
ta: கம்பி

en: Display bones as thin wires, showing subdivision and B-Splines
ta: எலும்புகளை மெல்லிய கம்பிகளாகக் காண்பி, துணைப்பிரிவு மற்றும் பி-ச்ப்லைன்களைக் காட்டுகிறது

en: Envelope Deform Distance
ta: உறை சிதைவு தூரம்

en: Bone deformation distance (for Envelope deform only)
ta: எலும்பு சிதைவு தூரம் (உறை சிதைவுக்கு மட்டும்)

en: Envelope Deform Weight
ta: உறை எடை சிதைவு

en: Bone deformation weight (for Envelope deform only)
ta: எலும்பு சிதைவு எடை (உறை சிதைவுக்கு மட்டும்)

en: Head
ta: தலை

en: Location of head end of the bone relative to its parent
ta: அதன் பெற்றோருடன் தொடர்புடைய எலும்பின் தலை முடிவின் இருப்பிடம்

en: Armature-Relative Head
ta: ஆர்மேச்சர்-தொடர்புடைய தலை

en: Location of head end of the bone relative to armature
ta: ஆர்மேச்சருடன் தொடர்புடைய எலும்பின் தலை முடிவின் இடம்

en: Envelope Head Radius
ta: உறை தலை ஆரம்

en: Radius of head of bone (for Envelope deform only)
ta: எலும்பின் தலையின் ஆரம் (உறை சிதைவுக்கு மட்டும்)

en: Selectable
ta: தேர்ந்தெடுக்கக்கூடியது

en: Bone is able to be selected
ta: எலும்பைத் தேர்ந்தெடுக்க முடியும்

en: Inherit Scale
ta: மரபணு அளவு

en: Specifies how the bone inherits scaling from the parent bone
ta: பெற்றோர் எலும்பிலிருந்து எலும்பு எவ்வாறு அளவிடுகிறது என்பதைக் குறிப்பிடுகிறது

en: Inherit all effects of parent scaling
ta: பெற்றோர் அளவிடுதலின் அனைத்து விளைவுகளையும் பெறுங்கள்

en: Fix Shear
ta: வெட்டு சரிசெய்யவும்

en: Inherit scaling, but remove shearing of the child in the rest orientation
ta: அளவிடுதல், ஆனால் மீதமுள்ள நோக்குநிலையில் குழந்தையை வெட்டுவதை அகற்றவும்

en: Rotate non-uniform parent scaling to align with the child, applying parent X scale to child X axis, and so forth
ta: குழந்தையுடன் சீரமைக்க ஒரே மாதிரியான அல்லாத பெற்றோர் அளவீடுகளை சுழற்றுங்கள், பெற்றோர் ஃச் அளவை குழந்தை ஃச் அச்சுக்கு பயன்படுத்துதல், மற்றும் பல

en: Inherit uniform scaling representing the overall change in the volume of the parent
ta: பெற்றோரின் அளவின் ஒட்டுமொத்த மாற்றத்தைக் குறிக்கும் சீரான அளவிடுதல்

en: Completely ignore parent scaling
ta: பெற்றோர் அளவிடுதலை முற்றிலும் புறக்கணிக்கவும்

en: None (Legacy)
ta: எதுவுமில்லை (மரபு)

en: Ignore parent scaling without compensating for parent shear. Replicates the effect of disabling the original Inherit Scale checkbox.
ta: பெற்றோர் வெட்டுக்கு ஈடுசெய்யாமல் பெற்றோர் அளவீடுகளை புறக்கணிக்கவும். அசல் பரம்பரை அளவிலான தேர்வுப்பெட்டியை முடக்குவதன் விளைவை பிரதிபலிக்கிறது.

en: Length
ta: நீளம்

en: Length of the bone
ta: எலும்பின் நீளம்

en: Bone Matrix
ta: எலும்பு அணி

en: 3×3 bone matrix
ta: 3 × 3 எலும்பு அணி

en: Bone Armature-Relative Matrix
ta: எலும்பு ஆர்மேச்சர்-தொடர்புடைய அணி

en: 4×4 bone matrix relative to armature
ta: ஆர்மேச்சருடன் தொடர்புடைய 4 × 4 எலும்பு அணி

en: Parent
ta: பெற்றோர்

en: Parent bone (in same Armature)
ta: பெற்றோர் எலும்பு (அதே ஆர்மேச்சரில்)

en: Display Wire
ta: காட்சி கம்பி

en: Bone is always displayed in wireframe regardless of viewport shading mode (useful for non-obstructive custom bone shapes)
ta: வியூபோர்ட் நிழல் பயன்முறையைப் பொருட்படுத்தாமல் எலும்பு எப்போதும் வயர்ஃப்ரேமில் காட்டப்படும் (தடைசெய்யப்படாத தனிப்பயன் எலும்பு வடிவங்களுக்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும்)

en: Tail
ta: வால்

en: Location of tail end of the bone relative to its parent
ta: எலும்பின் வால் முடிவின் இருப்பிடம் அதன் பெற்றோருடன் தொடர்புடையது

en: Armature-Relative Tail
ta: ஆர்மேச்சர்-தொடர்புடைய வால்

en: Location of tail end of the bone relative to armature
ta: ஆர்மேச்சருடன் தொடர்புடைய எலும்பின் வால் முடிவின் இடம்

en: Envelope Tail Radius
ta: உறை வால் ஆரம்

en: Radius of tail of bone (for Envelope deform only)
ta: எலும்பின் வால் ஆரம் (உறை சிதைவுக்கு மட்டும்)

en: Connected
ta: இணைக்கப்பட்டுள்ளது

en: When bone has a parent, bone's head is stuck to the parent's tail
ta: எலும்புக்கு ஒரு பெற்றோர் இருக்கும்போது, எலும்பின் தலை பெற்றோரின் வால் சிக்கிக்கொண்டது

en: Cyclic Offset
ta: சுழற்சி ஆஃப்செட்

en: Deform
ta: சிதைந்து கொள்ளுங்கள்

en: Enable Bone to deform geometry
ta: வடிவவியலை சிதைக்க எலும்பு இயக்கவும்

en: Inherit End Roll
ta: எண்ட் ரோல் மரபுரிமை

en: Add Roll Out of the Start Handle bone to the Roll In value
ta: தொடக்க கைப்பிடி எலும்பிலிருந்து ரோல் அவுட் ரோலுக்கு மதிப்பில் ரோலுக்குச் சேர்க்கவும்

en: Multiply Vertex Group with Envelope
ta: வெர்டெக்ச் குழுவை உறை மூலம் பெருக்கவும்

en: When deforming bone, multiply effects of Vertex Group weights with Envelope influence
ta: எலும்பை சிதைக்கும் போது, வெர்டெக்ச் குழு எடைகளின் விளைவுகளை உறை செல்வாக்குடன் பெருக்கவும்

en: Inherit Rotation
ta: சுழற்சியைப் பெறுதல்

en: Bone inherits rotation or scale from parent bone
ta: பெற்றோர் எலும்பிலிருந்து எலும்பு சுழற்சி அல்லது அளவைப் பெறுகிறது

en: Local Location
ta: உள்ளக இடம்

en: Bone location is set in local space
ta: எலும்பு இருப்பிடம் உள்ளக இடத்தில் அமைக்கப்பட்டுள்ளது

en: Relative Parenting
ta: உறவினர் பெற்றோர்

en: Object children will use relative transform, like deform
ta: பொருள் குழந்தைகள் சிதைவு போன்ற உறவினர் உருமாற்றத்தைப் பயன்படுத்துவார்கள்

en: Scale Easing
ta: அளவிலான தளர்த்தல்

en: Multiply the final easing values by the Scale In/Out Y factors
ta: இறுதி தளர்த்தல் மதிப்புகளை/வெளியே ஒய் காரணிகளால் பெருக்கவும்

en: Bone collection in an Armature data-block
ta: ஒரு ஆர்மேச்சர் டேட்டா-பிளாக்கில் எலும்பு சேகரிப்பு

en: Bones
ta: எலும்புகள்

en: Bones assigned to this bone collection. In armature edit mode this will always return an empty list of bones, as the bone collection memberships are only synchronized when exiting edit mode.
ta: இந்த எலும்பு சேகரிப்புக்கு ஒதுக்கப்பட்ட எலும்புகள். ஆர்மேச்சர் திருத்து பயன்முறையில் இது எப்போதும் எலும்புகளின் வெற்று பட்டியலைத் தரும், ஏனெனில் எலும்பு சேகரிப்பு உறுப்பினர்கள் திருத்து பயன்முறையிலிருந்து வெளியேறும்போது மட்டுமே ஒத்திசைக்கப்படுவார்கள்.

en: Child Number
ta: குழந்தை எண்

en: Index of this collection into its parent's list of children. Note that finding this index requires a scan of all the bone collections, so do access this with care.
ta: இந்த சேகரிப்பின் குறியீட்டு குழந்தைகளின் பெற்றோரின் பட்டியலில். இந்த குறியீட்டைக் கண்டுபிடிப்பதற்கு அனைத்து எலும்பு சேகரிப்புகளுக்கும் ச்கேன் தேவைப்படுகிறது என்பதை நினைவில் கொள்க, எனவே இதை கவனமாக அணுகவும்.

en: Index
ta: குறியீட்டு

en: Index of this bone collection in the armature.collections_all array. Note that finding this index requires a scan of all the bone collections, so do access this with care.
ta: ஆர்மேச்சரில் இந்த எலும்பு சேகரிப்பின் அட்டவணை. சேகரிப்புகள்_அல் வரிசை. இந்த குறியீட்டைக் கண்டுபிடிப்பதற்கு அனைத்து எலும்பு சேகரிப்புகளுக்கும் ச்கேன் தேவைப்படுகிறது என்பதை நினைவில் கொள்க, எனவே இதை கவனமாக அணுகவும்.

en: Is Editable
ta: திருத்தக்கூடியது

en: This collection is owned by a local Armature, or was added via a library override in the current blend file
ta: இந்த சேகரிப்பு ஒரு உள்ளக ஆர்மேச்சருக்கு சொந்தமானது, அல்லது தற்போதைய கலப்பு கோப்பில் ஒரு நூலகம் மேலெழுதும் வழியாக சேர்க்கப்பட்டது

en: This bone collection is expanded in the bone collections tree view
ta: இந்த எலும்பு சேகரிப்பு எலும்பு சேகரிப்பு மரக் காட்சியில் விரிவாக்கப்பட்டுள்ளது

en: Is Local Override
ta: உள்ளக மேலெழுதும்

en: This collection was added via a library override in the current blend file
ta: தற்போதைய கலப்பு கோப்பில் ஒரு நூலகம் மேலெழுதும் வழியாக இந்த சேகரிப்பு சேர்க்கப்பட்டது

en: Solo
ta: தனி

en: Show only this bone collection, and others also marked as 'solo'
ta: இந்த எலும்பு சேகரிப்பை மட்டும் காட்டுங்கள், மற்றவர்களும் 'சோலோ' என்றும் குறிக்கப்பட்டுள்ளனர்

en: Visible
ta: தெரியும்

en: Bones in this collection will be visible in pose/object mode
ta: இந்த சேகரிப்பில் உள்ள எலும்புகள் போச்/பொருள் பயன்முறையில் காணப்படும்

en: Ancestors Effectively Visible
ta: மூதாதையர்கள் திறம்பட தெரியும்

en: True when all of the ancestors of this bone collection are marked as visible; always True for root bone collections
ta: இந்த எலும்பு சேகரிப்பின் மூதாதையர்கள் அனைவரும் காணக்கூடியதாகக் குறிக்கப்படும்போது உண்மை; வேர் எலும்பு சேகரிப்புகளுக்கு எப்போதும் உண்மை

en: Effective Visibility
ta: பயனுள்ள தெரிவுநிலை

en: Whether this bone collection is effectively visible in the viewport. This is True when this bone collection and all of its ancestors are visible, or when it is marked as 'solo'.
ta: இந்த எலும்பு சேகரிப்பு காட்சியமைப்பில் திறம்பட காணப்படுகிறதா. இந்த எலும்பு சேகரிப்பு மற்றும் அதன் மூதாதையர்கள் அனைவரும் தெரியும் போது அல்லது அது 'சோலோ' என்று குறிக்கப்படும்போது இது உண்மை.

en: Unique within the Armature
ta: ஆர்மேச்சருக்குள் தனித்துவமானது

en: Parent bone collection. Note that accessing this requires a scan of all the bone collections to find the parent.
ta: பெற்றோர் எலும்பு சேகரிப்பு. இதை அணுகுவதற்கு பெற்றோரைக் கண்டுபிடிக்க அனைத்து எலும்பு சேகரிப்புகளின் ச்கேன் தேவைப்படுகிறது என்பதை நினைவில் கொள்க.

en: Color Set ID
ta: வண்ண தொகுப்பு ஐடி

en: Color set specifying bone colors for this group
ta: இந்த குழுவிற்கு எலும்பு வண்ணங்களைக் குறிப்பிடும் வண்ண தொகுப்பு

en: Add Selection Set
ta: தேர்வு தொகுப்பைச் சேர்க்கவும்

en: Add Selection Set for this collection
ta: இந்தத் தொகுப்பிற்கான தேர்வைச் சேர்க்கவும்

en: UI Row
ta: இடைமுகம் வரிசை

en: If not zero, row of the UI panel where the button for this collection is shown
ta: பூச்சியமாக இல்லாவிட்டால், இந்த சேகரிப்புக்கான பொத்தான் காண்பிக்கப்படும் இடைமுகம் பேனலின் வரிசை

en: UI Title
ta: இடைமுகம் தலைப்பு

en: Text to use on the UI panel button instead of the collection name
ta: சேகரிப்பு பெயருக்கு பதிலாக இடைமுகம் பேனல் பொத்தானில் பயன்படுத்த உரை

en: Text to use on the UI panel button (does not edit the collection name)
ta: இடைமுகம் பேனல் பொத்தானில் பயன்படுத்த உரை (சேகரிப்பு பெயரைத் திருத்தாது)

en: Unique ID
ta: தனித்துவமான ஐடி

en: Bone Collection Memberships
ta: எலும்பு சேகரிப்பு உறுப்பினர்கள்

en: The Bone Collections that contain this Bone
ta: இந்த எலும்பைக் கொண்ட எலும்பு சேகரிப்புகள்

en: Armature Bone Collections
ta: ஆர்மேச்சர் எலும்பு வசூல்

en: The Bone Collections of this Armature
ta: இந்த ஆயுதத்தின் எலும்பு வசூல்

en: Active Collection
ta: செயலில் சேகரிப்பு

en: Armature's active bone collection
ta: ஆர்மேச்சரின் செயலில் எலும்பு சேகரிப்பு

en: Active Collection Index
ta: செயலில் சேகரிப்பு அட்டவணை

en: The index of the Armature's active bone collection; -1 when there is no active collection. Note that this is indexing the underlying array of bone collections, which may not be in the order you expect. Root collections are listed first, and siblings are always sequential. Apart from that, bone collections can be in any order, and thus incrementing or decrementing this index can make the active bone collection jump around in unexpected ways. For a more predictable interface, use ``active`` or ``active_name``.
ta: ஆர்மேச்சரின் செயலில் உள்ள எலும்பு சேகரிப்பின் குறியீடு; -1 செயலில் சேகரிப்பு இல்லாதபோது. இது எலும்பு சேகரிப்புகளின் அடிப்படை வரிசையை குறியீடாக்குகிறது என்பதை நினைவில் கொள்க, இது நீங்கள் எதிர்பார்க்கும் வரிசையில் இருக்காது. ரூட் சேகரிப்புகள் முதலில் பட்டியலிடப்பட்டுள்ளன, மேலும் உடன்பிறப்புகள் எப்போதும் தொடர்ச்சியானவை. தவிர, எலும்பு சேகரிப்புகள் எந்த வரிசையிலும் இருக்கக்கூடும், இதனால் இந்த குறியீட்டை அதிகரிப்பது அல்லது குறைப்பது செயலில் உள்ள எலும்பு சேகரிப்பு எதிர்பாராத வழிகளில் செல்லக்கூடும். மேலும் கணிக்கக்கூடிய இடைமுகத்திற்கு, `` செயலில்`` அல்லது `` ஆக்டிவ்_நேம்`` ஐப் பயன்படுத்தவும்.

en: Active Collection Name
ta: செயலில் சேகரிப்பு பெயர்

en: The name of the Armature's active bone collection; empty when there is no active collection
ta: ஆர்மேச்சரின் செயலில் உள்ள எலும்பு சேகரிப்பின் பெயர்; செயலில் சேகரிப்பு இல்லாதபோது காலியாக உள்ளது

en: Solo Active
ta: தனி செயலில்

en: Read-only flag that indicates there is at least one bone collection marked as 'solo'
ta: 'தனி' என்று குறிக்கப்பட்ட குறைந்தது ஒரு எலும்பு சேகரிப்பு இருப்பதைக் குறிக்கும் படிக்க மட்டும் கொடி

en: Theme color or custom color of a bone
ta: கருப்பொருள் நிறம் அல்லது எலும்பின் தனிப்பயன் நிறம்

en: The custom bone colors, used when palette is 'CUSTOM'
ta: தனிப்பயன் எலும்பு வண்ணங்கள், தட்டு 'தனிப்பயன்' ஆக இருக்கும்போது பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: Use Custom Color
ta: தனிப்பயன் நிறத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: A color palette is user-defined, instead of using a theme-defined one
ta: கருப்பொருள் வரையறுக்கப்பட்ட ஒன்றைப் பயன்படுத்துவதற்குப் பதிலாக, வண்ணத் தட்டு பயனர் வரையறுக்கப்பட்டுள்ளது

en: Color palette to use
ta: பயன்படுத்த வண்ண தட்டு

en: Bool Attribute Value
ta: பூல் பண்புக்கூறு மதிப்பு

en: Bool value in geometry attribute
ta: வடிவியல் பண்புக்கூறில் பூல் மதிப்பு

en: Brush Capabilities
ta: தூரிகை திறன்கள்

en: Read-only indications of supported operations
ta: உதவி செயல்பாடுகளின் வாசிப்பு மட்டும் அறிகுறிகள்

en: Has Overlay
ta: மேலடுக்கு உள்ளது

en: Has Random Texture Angle
ta: சீரற்ற அமைப்பு கோணத்தைக் கொண்டுள்ளது

en: Has Smooth Stroke
ta: மென்மையான வீச்சு உள்ளது

en: Has Spacing
ta: இடைவெளி உள்ளது

en: Image Paint Capabilities
ta: பட வண்ணப்பூச்சு திறன்கள்

en: Has Accumulate
ta: குவிந்துள்ளது

en: Has Color
ta: நிறம் உள்ளது

en: Has Radius
ta: ஆரம் உள்ளது

en: Has Space Attenuation
ta: விண்வெளி விழிப்புணர்வு உள்ளது

en: Sculpt Capabilities
ta: சிற்ப திறன்கள்

en: Read-only indications of which brush operations are supported by the current sculpt tool
ta: தற்போதைய சிற்பக் கருவியால் எந்த தூரிகை செயல்பாடுகள் ஆதரிக்கப்படுகின்றன என்பதற்கான வாசிப்பு மட்டும் அறிகுறிகள்

en: Has Auto Smooth
ta: ஆட்டோ மென்மையானது

en: Has Direction
ta: திசையைக் கொண்டுள்ளது

en: Has Dyntopo
ta: டைன்டோபோ உள்ளது

en: Has Gravity
ta: ஈர்ப்பு விசையைக் கொண்டுள்ளது

en: Has Height
ta: உயரம் உள்ளது

en: Has Jitter
ta: நடுக்கம் உள்ளது

en: Has Crease/Pinch Factor
ta: மடிப்பு/பிஞ்ச் காரணி உள்ளது

en: Has Persistence
ta: விடாமுயற்சி உள்ளது

en: Has Pinch Factor
ta: பிஞ்ச் காரணி உள்ளது

en: Has Plane Depth
ta: விமான ஆழம் உள்ளது

en: Has Plane Height
ta: விமானத்தின் உயரம் உள்ளது

en: Has Plane Offset
ta: வானூர்தி ஆஃப்செட் உள்ளது

en: Has Rake Factor
ta: ரேக் காரணி உள்ளது

en: Has Sculpt Plane
ta: சிற்பம் வானூர்தி உள்ளது

en: Has Secondary Color
ta: இரண்டாம் நிலை நிறம் உள்ளது

en: Has Strength Pressure
ta: வலிமை அழுத்தம் உள்ளது

en: Has Tilt
ta: சாய்வு உள்ளது

en: Has Topology Rake
ta: டோபாலசி ரேக் உள்ளது

en: Vertex Paint Capabilities
ta: வெர்டெக்ச் பெயிண்ட் திறன்கள்

en: Weight Paint Capabilities
ta: எடை வண்ணப்பூச்சு திறன்கள்

en: Has Weight
ta: எடை உள்ளது

en: Curves Sculpt Brush Settings
ta: வளைவுகள் சிற்பம் தூரிகை அமைப்புகள்

en: Count
ta: எண்ணுங்கள்

en: Number of curves added by the Add brush
ta: சேர் தூரிகை மூலம் சேர்க்கப்பட்ட வளைவுகளின் எண்ணிக்கை

en: Curve Length
ta: வளைவு நீளம்

en: Length of newly added curves when it is not interpolated from other curves
ta: புதிதாக சேர்க்கப்பட்ட வளைவுகளின் நீளம் மற்ற வளைவுகளிலிருந்து இடைக்கணிக்கப்படாதபோது

en: Curve Parameter Falloff
ta: வளைவு அளவுரு வீழ்ச்சி

en: Falloff that is applied from the tip to the root of each curve
ta: நுனியில் இருந்து ஒவ்வொரு வளைவின் வேர் வரை பயன்படுத்தப்படும் வீழ்ச்சி

en: Curve Radius
ta: வளைவு ஆரம்

en: Radius of newly added curves when it is not interpolated from other curves
ta: புதிதாக சேர்க்கப்பட்ட வளைவுகளின் ஆரம் மற்ற வளைவுகளிலிருந்து இடைக்கணிக்கப்படாதபோது அது

en: Density Add Attempts
ta: அடர்த்தி முயற்சிகளைச் சேர்க்கவும்

en: How many times the Density brush tries to add a new curve
ta: அடர்த்தி தூரிகை எத்தனை மடங்கு புதிய வளைவைச் சேர்க்க முயற்சிக்கிறது

[ctx: Operator]
en: Density Mode
ta: அடர்த்தி பயன்முறை

en: Determines whether the brush adds or removes curves
ta: தூரிகை வளைவுகளைச் சேர்க்கிறதா அல்லது நீக்குகிறதா என்பதை தீர்மானிக்கிறது

[ctx: Operator]
en: Auto
ta: தானி

en: Either add or remove curves depending on the minimum distance of the curves under the cursor
ta: கர்சரின் கீழ் வளைவுகளின் குறைந்தபட்ச தூரத்தைப் பொறுத்து வளைவுகளைச் சேர்க்கவும் அல்லது அகற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Add
ta: கூட்டு

en: Add new curves between existing curves, taking the minimum distance into account
ta: இருக்கும் வளைவுகளுக்கு இடையில் புதிய வளைவுகளைச் சேர்க்கவும், குறைந்தபட்ச தூரத்தை கணக்கில் எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Remove
ta: அகற்று

en: Remove curves whose root points are too close
ta: வேர் புள்ளிகள் மிக நெருக்கமாக இருக்கும் வளைவுகளை அகற்றவும்

en: Minimum Distance
ta: குறைந்தபட்ச தூரம்

en: Goal distance between curve roots for the Density brush
ta: அடர்த்தி தூரிகைக்கான வளைவு வேர்களுக்கு இடையிலான இலக்கு தூரம்

en: Minimum Length
ta: குறைந்தபட்ச நீளம்

en: Avoid shrinking curves shorter than this length
ta: இந்த நீளத்தை விடக் குறைவான வளைவுகளை சுருங்குவதைத் தவிர்க்கவும்

en: Points per Curve
ta: ஒரு வளைவுக்கு புள்ளிகள்

en: Number of control points in a newly added curve
ta: புதிதாக சேர்க்கப்பட்ட வளைவில் கட்டுப்பாட்டு புள்ளிகளின் எண்ணிக்கை

en: Interpolate Length
ta: இடைக்கணிப்பு நீளம்

en: Use length of the curves in close proximity
ta: வளைவுகளின் நீளத்தை அருகிலேயே பயன்படுத்தவும்

en: Interpolate Point Count
ta: இடைக்கணிப்பு புள்ளி எண்ணிக்கை

en: Use the number of points from the curves in close proximity
ta: வளைவுகளிலிருந்து புள்ளிகளின் எண்ணிக்கையை அருகிலேயே பயன்படுத்தவும்

en: Interpolate Radius
ta: இடைக்கணிப்பு ஆரம்

en: Use radius of the curves in close proximity
ta: வளைவுகளின் ஆரம் அருகிலேயே பயன்படுத்தவும்

en: Interpolate Shape
ta: இடைக்கணிப்பு வடிவம்

en: Use shape of the curves in close proximity
ta: வளைவுகளின் வடிவத்தை அருகிலேயே பயன்படுத்தவும்

en: Scale Uniform
ta: அளவிலான சீருடை

en: Grow or shrink curves by changing their size uniformly instead of using trimming or extrapolation
ta: டிரிம்மிங் அல்லது எக்ச்ட்ராபோலேசனைப் பயன்படுத்துவதற்குப் பதிலாக அவற்றின் அளவை ஒரே மாதிரியாக மாற்றுவதன் மூலம் வளைவுகளை வளர்க்கவும் அல்லது சுருக்கவும்

en: Grease Pencil Brush Settings
ta: பசை எழுதுகோல் தூரிகை அமைப்புகள்

en: Settings for Grease Pencil brush
ta: கிரீச் பென்சில் தூரிகைக்கான அமைப்புகள்

en: Active Smooth
ta: செயலில் மென்மையானது

en: Amount of smoothing while drawing
ta: வரைதல் போது மென்மையாக்கும் அளவு

en: Angle
ta: கோணம்

en: Direction of the stroke at which brush gives maximal thickness (0° for horizontal)
ta: தூரிகை அதிகபட்ச தடிமன் கொடுக்கும் பக்கவாதத்தின் திசையின் திசை (கிடைமட்டத்திற்கு 0 °)

en: Angle Factor
ta: கோண காரணி

en: Reduce brush thickness by this factor when stroke is perpendicular to 'Angle' direction
ta: 'கோணம்' திசையில் வீச்சு செங்குத்தாக இருக்கும்போது இந்த காரணியால் தூரிகை தடிமன் குறைக்கவும்

en: Aspect
ta: நற்பொருத்தம்

en: Mode
ta: பயன்முறை

en: Preselected mode when using this brush
ta: இந்த தூரிகையைப் பயன்படுத்தும் போது முன்கூட்டியே தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பயன்முறை

en: Use current mode
ta: தற்போதைய பயன்முறையைப் பயன்படுத்தவும்

en: Material
ta: மூலப்பொருள்

en: Use always material mode
ta: எப்போதும் மூலப்பொருள் பயன்முறையைப் பயன்படுத்தவும்

en: Vertex Color
ta: வெர்டெக்ச் நிறம்

en: Use always Vertex Color mode
ta: எப்போதும் வெர்டெக்ச் வண்ண பயன்முறையைப் பயன்படுத்தவும்

[ctx: GPencil]
en: Caps Type
ta: தொப்பிகள் வகை

en: The shape of the start and end of the stroke
ta: பக்கவாதத்தின் தொடக்க மற்றும் முடிவின் வடிவம்

[ctx: GPencil]
en: Round
ta: சுற்று

[ctx: GPencil]
en: Flat
ta: தட்டையானது

en: Curve Jitter
ta: வளைவு நடுக்கம்

en: Curve used for the jitter effect
ta: வளைவு விளைவுக்கு பயன்படுத்தப்படும் வளைவு

en: Random Curve
ta: சீரற்ற வளைவு

en: Curve used for modulating effect
ta: விளைவை மாற்றியமைக்கப் பயன்படுத்தப்படும் வளைவு

en: Curve Sensitivity
ta: வளைவு உணர்திறன்

en: Curve used for the sensitivity
ta: உணர்திறனுக்குப் பயன்படுத்தப்படும் வளைவு

en: Curve Strength
ta: வளைவு வலிமை

en: Curve used for the strength
ta: வலிமைக்கு பயன்படுத்தப்படும் வளைவு

en: Dilate/Contract
ta: நீர்த்த/ஒப்பந்தம்

en: Number of pixels to expand or contract fill area
ta: நிரம்பிய பரப்பை விரிவாக்க அல்லது ஒப்பந்தம் செய்ய பிக்சல்களின் எண்ணிக்கை

[ctx: GPencil]
en: Mode
ta: பயன்முறை

en: Eraser Mode
ta: அழிப்பான் பயன்முறை

[ctx: GPencil]
en: Dissolve
ta: கரைக்கவும்

en: Erase strokes, fading their points strength and thickness
ta: வீச்சுகள் அழிக்கவும், அவற்றின் புள்ளிகள் வலிமையையும் தடிமனையும் மங்கச் செய்கிறது

[ctx: GPencil]
en: Point
ta: புள்ளியம்

en: Erase stroke points
ta: வீச்சு புள்ளிகளை அழிக்கவும்

[ctx: GPencil]
en: Stroke
ta: வீச்சு

en: Erase entire strokes
ta: முழு பக்கவாதங்களையும் அழிக்கவும்

en: Affect Stroke Strength
ta: வீச்சு வலிமையை பாதிக்கிறது

en: Amount of erasing for strength
ta: வலிமைக்கு அழிக்கும் அளவு

en: Affect Stroke Thickness
ta: வீச்சு தடிமன் பாதிக்கும்

en: Amount of erasing for thickness
ta: தடிமன் அழிக்கும் அளவு

en: Closure Size
ta: மூடல் அளவு

en: Strokes end extension for closing gaps, use zero to disable
ta: இடைவெளிகளை மூடுவதற்கு ச்ட்ரோக்ச் இறுதி நீட்டிப்பு, முடக்க பூச்சியத்தைப் பயன்படுத்தவும்

[ctx: Brush]
en: Direction
ta: திசை

en: Direction of the fill
ta: நிரப்புதலின் திசை

[ctx: Brush]
en: Normal
ta: இயல்பான

en: Fill internal area
ta: உள் பரப்பை நிரப்பவும்

[ctx: Brush]
en: Inverted
ta: தலைகீழ்ஆனது

en: Fill inverted area
ta: தலைகீழ் பரப்பை நிரப்பவும்

en: Mode to draw boundary limits
ta: எல்லை வரம்புகளை வரைய முறை

en: All
ta: அனைத்தும்

en: Use both visible strokes and edit lines as fill boundary limits
ta: காணக்கூடிய வீச்சுகள் மற்றும் வரிகளை நிரப்பு எல்லை வரம்புகளாகப் பயன்படுத்தவும்

en: Use visible strokes as fill boundary limits
ta: எல்லை வரம்புகளை நிரப்பு புலப்படும் வீச்சுகள் பயன்படுத்தவும்

en: Edit Lines
ta: வரிகளைத் திருத்து

en: Use edit lines as fill boundary limits
ta: எல்லை வரம்புகளை நிரப்பு வரிகளைத் திருத்து பயன்படுத்தவும்

[ctx: GPencil]
en: Closure Mode
ta: மூடல் முறை

en: Types of stroke extensions used for closing gaps
ta: இடைவெளிகளை மூடுவதற்கு பயன்படுத்தப்படும் வீச்சு நீட்டிப்புகளின் வகைகள்

[ctx: GPencil]
en: Extend
ta: நீட்டி

en: Extend strokes in straight lines
ta: நட்பான கோடுகளில் வீச்சுகள் நீட்டிக்கவும்

[ctx: GPencil]
en: Radius
ta: ஆரம்

en: Connect endpoints that are close together
ta: ஒன்றாக நெருக்கமாக இருக்கும் இறுதிப் புள்ளிகளை இணைக்கவும்

en: Precision
ta: மதிப்புகளருகில்

en: Factor for fill boundary accuracy, higher values are more accurate but slower
ta: நிரப்பு எல்லை துல்லியத்திற்கான காரணி, அதிக மதிப்புகள் மிகவும் துல்லியமானவை ஆனால் மெதுவாக உள்ளன

en: Layer Mode
ta: அடுக்கு பயன்முறை

en: Layers used as boundaries
ta: எல்லைகளாகப் பயன்படுத்தப்படும் அடுக்குகள்

en: Visible layers
ta: தெரியும் அடுக்குகள்

en: Only active layer
ta: செயலில் அடுக்கு மட்டுமே

en: Layer Above
ta: மேலே அடுக்கு

en: Layer above active
ta: செயலில் மேலே அடுக்கு

en: Layer Below
ta: கீழே அடுக்கு

en: Layer below active
ta: செயலில் கீழே அடுக்கு

en: All Above
ta: அனைத்தின் மேலே

en: All layers above active
ta: செயலில் மேலே உள்ள அனைத்து அடுக்குகளும்

en: All Below
ta: அனைத்தும் கீழே

en: All layers below active
ta: செயலில் கீழே உள்ள அனைத்து அடுக்குகளும்

en: Simplify
ta: எளிமைப்படுத்துங்கள்

en: Number of simplify steps (large values reduce fill accuracy)
ta: எளிமைப்படுத்தும் படிகளின் எண்ணிக்கை (பெரிய மதிப்புகள் நிரப்பு துல்லியத்தைக் குறைக்கின்றன)

en: Threshold
ta: வாசல்

en: Threshold to consider color transparent for filling
ta: நிரப்புவதற்கு வெளிப்படையான வண்ணத்தைக் கருத்தில் கொள்வதற்கான வாசல்

en: Hardness
ta: கடினத்தன்மை

en: Gradient from the center of Dot and Box strokes (set to 1 for a solid stroke)
ta: புள்ளி மற்றும் பெட்டி வீச்சுகள் மையத்திலிருந்து சாய்வு (திட பக்கவாதத்திற்கு 1 ஆக அமைக்கவும்)

en: Input Samples
ta: உள்ளீட்டு மாதிரிகள்

en: Generated intermediate points for very fast mouse movements (Set to 0 to disable)
ta: மிக விரைவான சுட்டி இயக்கங்களுக்கு உருவாக்கப்பட்ட இடைநிலை புள்ளிகள் (முடக்க 0 என அமைக்கவும்)

en: Material used for strokes drawn using this brush
ta: இந்த தூரிகையைப் பயன்படுத்தி வரையப்பட்ட வீச்சுகள் பயன்படுத்தப்படும் மூலப்பொருள்

en: Material used for secondary uses for this brush
ta: இந்த தூரிகைக்கான இரண்டாம் நிலை பயன்பாடுகளுக்கு பயன்படுத்தப்படும் மூலப்பொருள்

en: Thickness of the outline stroke relative to current brush thickness
ta: தற்போதைய தூரிகை தடிமன் ஒப்பிடும்போது அவுட்லைன் பக்கவாதத்தின் தடிமன்

[ctx: Brush]
en: Jitter
ta: நடுக்கம்

en: Jitter factor of brush radius for new strokes
ta: புதிய பக்கவாதங்களுக்கான தூரிகை ஆரம் என்ற நடுக்கம் காரணி

[ctx: Amount]
en: Smooth
ta: மென்மை

en: Amount of smoothing to apply after finish newly created strokes, to reduce jitter/noise
ta: புதிதாக உருவாக்கப்பட்ட வீச்சுகள் முடிந்த பிறகு விண்ணப்பிக்க மென்மையான அளவு, நடுக்கம்/சத்தத்தை குறைக்க

en: Iterations
ta: மறு செய்கைகள்

en: Number of times to smooth newly created strokes
ta: புதிதாக உருவாக்கப்பட்ட வீச்சுகள் மென்மையாக்க எத்தனை முறை

[ctx: GPencil]
en: Strength
ta: வலிமை

en: Color strength for new strokes (affect alpha factor of color)
ta: புதிய வீச்சுகள் வண்ண வலிமை (வண்ணத்தின் ஆல்பா காரணியை பாதிக்கும்)

en: Subdivision Steps
ta: உட்பிரிவு படிகள்

en: Number of times to subdivide newly created strokes, for less jagged strokes
ta: புதிதாக உருவாக்கப்பட்ட வீச்சுகள், குறைந்த துண்டிக்கப்பட்ட வீச்சுகள்

en: Pin Mode
ta: முள் பயன்முறை

en: Pin the mode to the brush
ta: பயன்முறையை தூரிகைக்கு முள்

en: Hue
ta: சாயல்

en: Random factor to modify original hue
ta: அசல் சாயலை மாற்ற சீரற்ற காரணி

en: Pressure Randomness
ta: அழுத்தம் சீரற்ற தன்மை

en: Randomness factor for pressure in new strokes
ta: புதிய வீச்சுகள் அழுத்தத்திற்கான சீரற்ற காரணி

en: Saturation
ta: செறிவூட்டல்

en: Random factor to modify original saturation
ta: அசல் செறிவூட்டலை மாற்ற சீரற்ற காரணி

en: Strength Randomness
ta: வலிமை சீரற்ற தன்மை

en: Randomness factor strength in new strokes
ta: புதிய பக்கங்களில் சீரற்ற காரணி வலிமை

en: Random factor to modify original value
ta: அசல் மதிப்பை மாற்ற சீரற்ற காரணி

en: Show Fill
ta: நிரப்பு

en: Show transparent lines to use as boundary for filling
ta: நிரப்புவதற்கான எல்லையாக பயன்படுத்த வெளிப்படையான கோடுகளைக் காட்டு

en: Show Lines
ta: கோடுகளைக் காட்டு

en: Show help lines for filling to see boundaries
ta: எல்லைகளைக் காண நிரப்புவதற்கு உதவி வரிகளைக் காட்டு

en: Visual Aids
ta: காட்சி எய்ட்ச்

en: Show help lines for stroke extension
ta: வீச்சு நீட்டிப்புக்கான உதவி வரிகளைக் காட்டு

en: Show Lasso
ta: லாசோவைக் காட்டு

en: Do not display fill color while drawing the stroke
ta: பக்கவாதத்தை வரையும்போது நிரப்பு நிறத்தைக் காட்ட வேண்டாம்

en: Factor of Simplify using adaptive algorithm
ta: தகவமைப்பு வழிமுறையைப் பயன்படுத்தி எளிமைப்படுத்தும் காரணி

en: Threshold in screen space used for the simplify algorithm. Points within this threshold are treated as if they were in a straight line.
ta: எளிமைப்படுத்தும் வழிமுறைக்கு பயன்படுத்தப்படும் திரை இடத்தில் வாசல். இந்த வாசலுக்குள் உள்ள புள்ளிகள் அவை ஒரு நேர் கோட்டில் இருப்பதைப் போல கருதப்படுகின்றன.

en: Active Layer
ta: செயலில் அடுக்கு

en: Only edit the active layer of the object
ta: பொருளின் செயலில் உள்ள அடுக்கை மட்டுமே திருத்தவும்

en: Auto-Remove Fill Guides
ta: தானாக அகற்றப்பட்ட வழிகாட்டிகளை நிரப்பு

en: Automatically remove fill guide strokes after fill operation
ta: நிரப்பு செயல்பாட்டிற்குப் பிறகு தானாக நிரப்பு வழிகாட்டி பக்கவாதம் அகற்றவும்

en: Strokes Collision
ta: வீச்சுகள் மோதல்

en: Check if extend lines collide with strokes
ta: நீட்டிப்பு கோடுகள் வீச்சுகள் மூலம் மோதினால் சரிபார்க்கவும்

en: Affect Position
ta: நிலையை பாதிக்கிறது

en: The brush affects the position of the point
ta: தூரிகை புள்ளியின் நிலையை பாதிக்கிறது

en: Affect Strength
ta: வலிமையை பாதிக்கிறது

en: The brush affects the color strength of the point
ta: தூரிகை புள்ளியின் வண்ண வலிமையை பாதிக்கிறது

en: Affect Thickness
ta: தடிமன் பாதிக்கும்

en: The brush affects the thickness of the point
ta: தூரிகை புள்ளியின் தடிமன் பாதிக்கிறது

en: Affect UV
ta: uv ஐ பாதிக்கிறது

en: The brush affects the UV rotation of the point
ta: தூரிகை புள்ளியின் புறஊதா சுழற்சியை பாதிக்கிறது

en: Limit to Viewport
ta: வியூபோர்ட்டுக்கு வரம்பு

en: Fill only visible areas in viewport
ta: வியூபோர்ட்டில் புலப்படும் பகுதிகளை மட்டுமே நிரப்பவும்

en: Use Pressure Jitter
ta: அழுத்தம் நடுக்கம் பயன்படுத்தவும்

en: Use tablet pressure for jitter
ta: நடுக்கத்திற்கு டேப்லெட் அழுத்தத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Keep Caps
ta: தொப்பிகளை வைத்திருங்கள்

en: Keep the caps as they are and don't flatten them when erasing
ta: தொப்பிகளைப் போலவே வைத்திருங்கள், அழிக்கும்போது அவற்றை தட்டையாக்க வேண்டாம்

en: Pin Material
ta: முள் மூலப்பொருள்

en: Keep material assigned to brush
ta: துலக்குவதற்கு ஒதுக்கப்பட்ட மூலப்பொருளை வைத்திருங்கள்

en: Occlude Eraser
ta: அழி அழிப்பான்

en: Erase only strokes visible and not occluded
ta: வீச்சுகள் மட்டுமே தெரியும், மறைக்கப்படவில்லை

en: Use Pressure
ta: அழுத்தத்தைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Use tablet pressure
ta: டேப்லெட் அழுத்தத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use pressure to modulate randomness
ta: சீரற்ற தன்மையை மாற்றியமைக்க அழுத்தத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Outline
ta: அவுட்லைன்

en: Convert stroke to outline
ta: பக்கவாதத்தை அவுட்லைன் மாற்றவும்

en: Use Post-Process Settings
ta: பிந்தைய செயல்முறை அமைப்புகளைப் பயன்படுத்தவும்

en: Additional post processing options for new strokes
ta: புதிய வீச்சுகள் கூடுதல் இடுகை செயலாக்க விருப்பங்கள்

en: Random Settings
ta: சீரற்ற அமைப்புகள்

en: Random brush settings
ta: சீரற்ற தூரிகை அமைப்புகள்

en: Use Stabilizer
ta: நிலைப்படுத்தி பயன்படுத்தவும்

en: Draw lines with a delay to allow smooth strokes (press Shift key to override while drawing)
ta: மென்மையான பக்கவாதம் அனுமதிக்க தாமதத்துடன் கோடுகளை வரையவும் (வரைதல் போது மேலெழுத சிப்ட் விசையை அழுத்தவும்)

en: Use Pressure Strength
ta: அழுத்தம் வலிமையைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Use tablet pressure for color strength
ta: வண்ண வலிமைக்கு டேப்லெட் அழுத்தத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Stroke Random
ta: வீச்சு சீரற்ற

en: Use randomness at stroke level
ta: வீச்சு மட்டத்தில் சீரற்ற தன்மையைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Trim Stroke Ends
ta: டிரிம் ச்ட்ரோக் முடிகிறது

en: Trim intersecting stroke ends
ta: குறுக்குவெட்டு வீச்சு முனைகள்

en: UV Random
ta: புறஊதா சீரற்ற

en: Random factor for auto-generated UV rotation
ta: தானாக உருவாக்கிய புறஊதா சுழற்சிக்கான சீரற்ற காரணி

en: Vertex Color Factor
ta: வெர்டெக்ச் வண்ண காரணி

en: Factor used to mix vertex color to get final color
ta: இறுதி நிறத்தைப் பெற வெர்டெக்ச் வண்ணத்தை கலக்கப் பயன்படும் காரணி

en: Mode Type
ta: பயன்முறை வகை

en: Defines how vertex color affect to the strokes
ta: வெர்டெக்ச் நிறம் வீச்சுகள் எவ்வாறு பாதிக்கிறது என்பதை வரையறுக்கிறது

en: Stroke
ta: வீச்சு

en: Vertex Color affects to Stroke only
ta: வெர்டெக்ச் வண்ணம் பக்கவாதத்திற்கு மட்டுமே பாதிக்கிறது

en: Fill
ta: நிரப்பவும்

en: Vertex Color affects to Fill only
ta: வெர்டெக்ச் வண்ணம் நிரப்ப மட்டுமே பாதிக்கிறது

en: Stroke & Fill
ta: வீச்சு & நிரப்பு

en: Vertex Color affects to Stroke and Fill
ta: வெர்டெக்ச் வண்ணம் வீச்சு மற்றும் நிரப்புதலுக்கு பாதிப்பை ஏற்படுத்துகிறது

en: Byte Color Attribute Value
ta: பைட் வண்ண பண்புக்கூறு மதிப்பு

en: Color value in geometry attribute
ta: வடிவியல் பண்புக்கூறில் வண்ண மதிப்பு

en: RGBA color in scene linear color space
ta: காட்சி நேரியல் வண்ண இடத்தில் rgba நிறம்

en: RGBA color in sRGB color space
ta: srgb வண்ண இடத்தில் rgba நிறம்

en: 8-bit Integer Attribute Value
ta: 8-பிட் முழுஎண் பண்புக்கூறு மதிப்பு

en: 8-bit value in geometry attribute
ta: வடிவியல் பண்புக்கூறில் 8-பிட் மதிப்பு

en: Cache Layer
ta: கேச் லேயர்

en: Layer of the cache, used to load or override data from the first the first layer
ta: தற்காலிக சேமிப்பின் அடுக்கு, முதல் அடுக்கிலிருந்து தரவை ஏற்ற அல்லது மேலெழுதப் பயன்படுகிறது

en: Path to the archive
ta: காப்பகத்திற்கான பாதை

en: Hide Layer
ta: அடுக்கு மறைக்க

en: Do not load data from this layer
ta: இந்த அடுக்கிலிருந்து தரவை ஏற்ற வேண்டாம்

en: Cache Layers
ta: கேச் அடுக்குகள்

en: Collection of cache layers
ta: கேச் அடுக்குகளின் சேகரிப்பு

en: Active layer of the CacheFile
ta: கேசெஃபைலின் செயலில் அடுக்கு

en: Object Path
ta: பொருள் பாதை

en: Path of an object inside of an Alembic archive
ta: ஒரு அலெம்பிக் காப்பகத்தின் உள்ளே ஒரு பொருளின் பாதை

[ctx: File browser]
en: Path
ta: பாதை

en: Object path
ta: பொருள் பாதை

en: Object Paths
ta: பொருள் பாதைகள்

en: Collection of object paths
ta: பொருள் பாதைகளின் தொகுப்பு

en: Background Image
ta: பின்னணி படம்

en: Image and settings for display in the 3D View background
ta: 3d பார்வை பின்னணியில் காட்சிக்கான படம் மற்றும் அமைப்புகள்

en: Image opacity to blend the image against the background color
ta: பட ஒளிபுகாநிலை பின்னணி நிறத்திற்கு எதிராக படத்தை கலக்க

en: MovieClip
ta: மூவிக்லிப்

en: Movie clip displayed and edited in this space
ta: மூவி கிளிப் இந்த இடத்தில் காட்டப்பட்டு திருத்தப்பட்டது

en: Clip User
ta: கிளிப் பயனர்

en: Parameters defining which frame of the movie clip is displayed
ta: மூவி கிளிப்பின் எந்த சட்டகம் காட்டப்படுகிறது என்பதை வரையறுக்கும் அளவுருக்கள்

[ctx: Camera]
en: Depth
ta: ஆழம்

en: Display under or over everything
ta: எல்லாவற்றின் கீழ் அல்லது அதற்கு மேல் காண்பி

[ctx: Camera]
en: Back
ta: பின்

[ctx: Camera]
en: Front
ta: முன்

en: Frame Method
ta: சட்ட முறை

en: How the image fits in the camera frame
ta: கேமரா சட்டகத்தில் படம் எவ்வாறு பொருந்துகிறது

en: Stretch
ta: நீட்டிக்க

en: Fit
ta: பொருத்தம்

en: Crop
ta: பயிர்

en: Image
ta: படம்

en: Image displayed and edited in this space
ta: இந்த இடத்தில் படம் காட்டப்பட்டு திருத்தப்பட்டது

en: Image User
ta: பட பயனர்

en: Parameters defining which layer, pass and frame of the image is displayed
ta: படத்தின் எந்த அடுக்கு, பாச் மற்றும் சட்டகம் காட்டப்படும் என்பதை வரையறுக்கும் அளவுருக்கள்

en: Override Background Image
ta: பின்னணி படத்தை மீறவும்

en: In a local override camera, whether this background image comes from the linked reference camera, or is local to the override
ta: உள்ளக மேலெழுத கேமராவில், இந்த பின்னணி படம் இணைக்கப்பட்ட குறிப்பு கேமராவிலிருந்து வந்ததா, அல்லது மேலெழுதலுக்கு உள்ளக

en: Offset
ta: ஈடுசெய்யும்

en: Rotation
ta: சுழற்சி

en: Rotation for the background image (ortho view only)
ta: பின்னணி படத்திற்கான சுழற்சி (ஆர்த்தோ பார்வை மட்டும்)

en: Scale
ta: அளவு

en: Scale the background image
ta: பின்னணி படத்தை அளவிடவும்

en: Show Background Image
ta: பின்னணி படத்தைக் காட்டு

en: Show this image as background
ta: இந்த படத்தை பின்னணியாகக் காட்டுங்கள்

en: Show the details in the user interface
ta: பயனர் இடைமுகத்தில் விவரங்களைக் காட்டு

en: Show On Foreground
ta: முன்புறத்தைக் காட்டு

en: Show this image in front of objects in viewport
ta: இந்த படத்தை வியூபோர்ட்டில் உள்ள பொருட்களுக்கு முன்னால் காட்டுங்கள்

en: Background Source
ta: பின்னணி மூல

en: Data source used for background
ta: பின்னணிக்கு பயன்படுத்தப்படும் தரவு மூல

en: Movie Clip
ta: திரைப்பட கிளிப்

en: Camera Clip
ta: கேமரா கிளிப்

en: Use movie clip from active scene camera
ta: ஆக்டிவ் காட்சி கேமராவிலிருந்து மூவி கிளிப்பைப் பயன்படுத்தவும்

en: Flip Horizontally
ta: கிடைமட்டமாக புரட்டவும்

en: Flip the background image horizontally
ta: பின்னணி படத்தை கிடைமட்டமாக புரட்டவும்

en: Flip Vertically
ta: செங்குத்தாக புரட்டவும்

en: Flip the background image vertically
ta: பின்னணி படத்தை செங்குத்தாக புரட்டவும்

en: Background Images
ta: பின்னணி படங்கள்

en: Collection of background images
ta: பின்னணி படங்களின் தொகுப்பு

en: Depth of Field
ta: வயலின் ஆழம்

en: Depth of Field settings
ta: புல அமைப்புகளின் ஆழம்

en: Blades
ta: கத்திகள்

en: Number of blades in aperture for polygonal bokeh (at least 3)
ta: பலகோண பொக்கேவுக்கான துளைகளில் கத்திகளின் எண்ணிக்கை (குறைந்தது 3)

en: F-Stop
ta: எஃப்-ச்டாப்

en: F-Stop ratio (lower numbers give more defocus, higher numbers give a sharper image)
ta: எஃப்-ச்டாப் விகிதம் (குறைந்த எண்கள் அதிக டிஃபோகசைக் கொடுக்கும், அதிக எண்கள் கூர்மையான படத்தைக் கொடுக்கும்)

en: Ratio
ta: விகிதம்

en: Distortion to simulate anamorphic lens bokeh
ta: அனமார்பிக் லென்ச் பொக்கேவை உருவகப்படுத்த விலகல்

en: Rotation of blades in aperture
ta: துளைகளில் கத்திகளின் சுழற்சி

en: Focus Distance
ta: கவனம் தூரம்

en: Distance to the focus point for depth of field
ta: புலத்தின் ஆழத்திற்கான கவனம் புள்ளிக்கான தூரம்

en: Focus Object
ta: கவனம் பொருள்

en: Use this object to define the depth of field focal point
ta: புல மைய புள்ளியின் ஆழத்தை வரையறுக்க இந்த பொருளைப் பயன்படுத்தவும்

en: Focus Bone
ta: எலும்பு கவனம்

en: Use this armature bone to define the depth of field focal point
ta: புல மைய புள்ளியின் ஆழத்தை வரையறுக்க இந்த ஆர்மேச்சர் எலும்பைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use Depth of Field
ta: புலத்தின் ஆழத்தைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Stereo
ta: ச்டீரியோ

en: Stereoscopy settings for a Camera data-block
ta: கேமரா தரவு-தடுப்புக்கான ச்டீரோச்கோபி அமைப்புகள்

en: Convergence Plane Distance
ta: ஒன்றிணைந்த வானூர்தி தூரம்

en: The converge point for the stereo cameras (often the distance between a projector and the projection screen)
ta: ச்டீரியோ கேமராக்களுக்கான ஒருங்கிணைப்பு புள்ளி (பெரும்பாலும் ஒரு ப்ரொசெக்டருக்கும் திட்டத் திரைக்கும் இடையிலான தூரம்)

en: Off-Axis
ta: ஆஃப்-அச்சு

en: Off-axis frustums converging in a plane
ta: ஒரு விமானத்தில் ஒன்றிணைகிறது

en: Parallel
ta: இணையான

en: Parallel cameras with no convergence
ta: ஒருங்கிணைப்பு இல்லாத இணை கேமராக்கள்

en: Toe-in
ta: கால்-இன்

en: Rotated cameras, looking at the same point at the convergence distance
ta: சுழற்றப்பட்ட கேமராக்கள், குவிப்பு தூரத்தில் அதே புள்ளியைப் பார்க்கிறது

en: Interocular Distance
ta: இடைநிலை தூரம்

en: Set the distance between the eyes - the stereo plane distance / 30 should be fine
ta: கண்களுக்கு இடையில் தூரத்தை அமைக்கவும் - ச்டீரியோ வானூர்தி தூரம் / 30 நன்றாக இருக்க வேண்டும்

en: Pivot
ta: முன்னிலை

en: Left
ta: இடது

en: Right
ta: வலது

en: Pole Merge Start Angle
ta: துருவ ஒன்றிணைப்பு தொடக்க கோணம்

en: Angle at which interocular distance starts to fade to 0
ta: ஊடாடும் தூரம் 0 ஆக மங்கத் தொடங்கும் கோணம்

en: Pole Merge End Angle
ta: துருவ ஒன்றிணைப்பு இறுதி கோணம்

en: Angle at which interocular distance is 0
ta: ஊடாடும் தூரம் 0 ஆக இருக்கும் கோணம்

en: Use Pole Merge
ta: துருவ ஒன்றிணைப்பைப் பயன்படுத்தவும்

en: Fade interocular distance to 0 after the given cutoff angle
ta: கொடுக்கப்பட்ட வெட்டு கோணத்திற்குப் பிறகு 0 க்கு இடைநிலை தூரத்தை மங்கச் செய்யுங்கள்

en: Spherical Stereo
ta: கோள ச்டீரியோ

en: Render every pixel rotating the camera around the middle of the interocular distance
ta: இடைநிலை தூரத்தின் நடுவில் கேமராவை சுழற்றும் ஒவ்வொரு பிக்சலையும் வழங்கவும்

en: ChannelDriver Variables
ta: சேனல் டிரைவர் மாறிகள்

en: Collection of channel driver Variables
ta: சேனல் இயக்கி மாறிகள் சேகரிப்பு

en: Child Particle
ta: குழந்தை துகள்

en: Child particle interpolated from simulated or edited particles
ta: உருவகப்படுத்தப்பட்ட அல்லது திருத்தப்பட்ட துகள்களிலிருந்து குழந்தை துகள் இடைக்கணிக்கப்பட்டன

en: Cloth Collision Settings
ta: துணி மோதல் அமைப்புகள்

en: Cloth simulation settings for self collision and collision with other objects
ta: தன்வய மோதல் மற்றும் பிற பொருட்களுடன் மோதலுக்கான துணி உருவகப்படுத்துதல் அமைப்புகள்

en: Collision Collection
ta: மோதல் சேகரிப்பு

en: Limit colliders to this Collection
ta: இந்த சேகரிப்புக்கு மோதல்களைக் கட்டுப்படுத்துங்கள்

en: Collision Quality
ta: மோதல் தகுதி

en: How many collision iterations should be done (higher is better quality but slower)
ta: எத்தனை மோதல் மறு செய்கைகள் செய்யப்பட வேண்டும் (உயர்ந்தது சிறந்த தகுதி ஆனால் மெதுவாக)

en: Restitution
ta: மறுசீரமைப்பு

en: Amount of velocity lost on collision
ta: மோதலில் இழந்த வேகத்தின் அளவு

en: Minimum distance between collision objects before collision response takes effect
ta: மோதல் பொருள்களுக்கு இடையில் குறைந்தபட்ச தூரம் மோதல் பதில் நடைமுறைக்கு வருவதற்கு முன்

en: Friction
ta: உராய்வு

en: Friction force if a collision happened (higher = less movement)
ta: ஒரு மோதல் நடந்தால் உராய்வு ஆற்றல் (அதிக = குறைவான இயக்கம்)

en: Impulse Clamping
ta: உந்துதல் கிளம்பிங்

en: Clamp collision impulses to avoid instability (0.0 to disable clamping)
ta: உறுதியற்ற தன்மையைத் தவிர்க்க கிளம்ப மோதல் தூண்டுதல்கள் (கிளம்பிங் முடக்க 0.0)

en: Self Minimum Distance
ta: தன்வய குறைந்தபட்ச தூரம்

en: Minimum distance between cloth faces before collision response takes effect
ta: மோதல் பதில் நடைமுறைக்கு வருவதற்கு முன்பு துணி முகங்களுக்கு இடையில் குறைந்தபட்ச தூரம்

en: Self Friction
ta: தன்வய உராய்வு

en: Friction with self contact
ta: தன்வய தொடர்புடன் உராய்வு

en: Enable Collision
ta: மோதலை இயக்கவும்

en: Enable collisions with other objects
ta: பிற பொருட்களுடன் மோதல்களை இயக்கவும்

en: Enable Self Collision
ta: தன்வய மோதலை இயக்கவும்

en: Enable self collisions
ta: தன்வய எல்லைகளை இயக்கவும்

en: Collision Vertex Group
ta: மோதல் வெர்டெக்ச் குழு

en: Triangles with all vertices in this group are not used during object collisions
ta: இந்த குழுவில் உள்ள அனைத்து செங்குத்துகளையும் கொண்ட முக்கோணங்கள் பொருள் மோதல்களின் போது பயன்படுத்தப்படுவதில்லை

en: Selfcollision Vertex Group
ta: தன்வய -கொலிசன் வெர்டெக்ச் குழு

en: Triangles with all vertices in this group are not used during self collisions
ta: இந்த குழுவில் உள்ள அனைத்து செங்குத்துகளையும் கொண்ட முக்கோணங்கள் தன்வய மோதல்களின் போது பயன்படுத்தப்படுவதில்லை

en: Cloth Settings
ta: துணி அமைப்புகள்

en: Cloth simulation settings for an object
ta: ஒரு பொருளுக்கான துணி உருவகப்படுத்துதல் அமைப்புகள்

en: Air Damping
ta: காற்று ஈரமாக்குதல்

en: Air has normally some thickness which slows falling things down
ta: காற்று பொதுவாக சில தடிமன் கொண்டது, இது விழும் பொருட்களைக் குறைக்கிறது

en: Bending Spring Damping
ta: வளைக்கும் வசந்த ஈரப்பதம்

en: Amount of damping in bending behavior
ta: வளைக்கும் நடத்தையில் ஈரப்பதத்தின் அளவு

en: Bending Model
ta: வளைக்கும் மாதிரி

en: Physical model for simulating bending forces
ta: வளைக்கும் சக்திகளை உருவகப்படுத்துவதற்கான உடல் மாதிரி

en: Angular
ta: கோண

en: Cloth model with angular bending springs
ta: கோண வளைக்கும் நீரூற்றுகளுடன் துணி மாதிரி

en: Linear
ta: நேரியல்

en: Cloth model with linear bending springs (legacy)
ta: நேரியல் வளைக்கும் நீரூற்றுகளுடன் துணி மாதிரி (மரபு)

en: Bending Stiffness
ta: வளைக்கும் விறைப்பு

en: How much the material resists bending
ta: மூலப்பொருள் எவ்வளவு வளைவதை எதிர்க்கிறது

en: Bending Stiffness Maximum
ta: வளைக்கும் விறைப்பு அதிகபட்சம்

en: Maximum bending stiffness value
ta: அதிகபட்ச வளைக்கும் விறைப்பு மதிப்பு

en: Collider Friction
ta: மோதல் உராய்வு

en: Compression Spring Damping
ta: சுருக்க வசந்த ஈரப்பதம்

en: Amount of damping in compression behavior
ta: சுருக்க நடத்தையில் ஈரப்பதத்தின் அளவு

en: Compression Stiffness
ta: சுருக்க விறைப்பு

en: How much the material resists compression
ta: மூலப்பொருள் சுருக்கத்தை எவ்வளவு எதிர்க்கிறது

en: Compression Stiffness Maximum
ta: சுருக்க விறைப்பு அதிகபட்சம்

en: Maximum compression stiffness value
ta: அதிகபட்ச சுருக்க விறைப்பு மதிப்பு

en: Target Density Strength
ta: இலக்கு அடர்த்தி வலிமை

en: Influence of target density on the simulation
ta: உருவகப்படுத்துதலில் இலக்கு அடர்த்தியின் தாக்கம்

en: Target Density
ta: இலக்கு அடர்த்தி

en: Maximum density of hair
ta: முடியின் அதிகபட்ச அடர்த்தி

en: Effector Weights
ta: செயல்திறன் எடைகள்

en: Fluid Density
ta: திரவ அடர்த்தி

en: Density (kg/l) of the fluid contained inside the object, used to create a hydrostatic pressure gradient simulating the weight of the internal fluid, or buoyancy from the surrounding fluid if negative
ta: உட்புற திரவத்தின் எடையை உருவகப்படுத்தும் ஒரு ஐட்ரோச்டேடிக் பிரசர் சாய்வு உருவாக்கப் பயன்படுகிறது, அல்லது எதிர்மறையாக இருந்தால் சுற்றியுள்ள திரவத்திலிருந்து மிதப்பு

en: Goal Default
ta: இலக்கு இயல்புநிலை

en: Default Goal (vertex target position) value, when no Vertex Group used
ta: இயல்புநிலை இலக்கு (வெர்டெக்ச் இலக்கு நிலை) மதிப்பு, எந்த வெர்டெக்ச் குழுவும் பயன்படுத்தப்படாதபோது

en: Goal Damping
ta: இலக்கு ஈரமாக்குதல்

en: Goal (vertex target position) friction
ta: இலக்கு (வெர்டெக்ச் இலக்கு நிலை) உராய்வு

en: Goal Maximum
ta: இலக்கு அதிகபட்சம்

en: Goal maximum, vertex group weights are scaled to match this range
ta: இலக்கு அதிகபட்சம், வெர்டெக்ச் குழு எடைகள் இந்த வரம்பை பொருத்த அளவிடப்படுகின்றன

en: Goal Minimum
ta: இலக்கு குறைந்தபட்சம்

en: Goal minimum, vertex group weights are scaled to match this range
ta: இலக்கு குறைந்தபட்சம், இந்த வரம்போடு பொருந்தக்கூடிய வெர்டெக்ச் குழு எடைகள் அளவிடப்படுகின்றன

en: Goal Stiffness
ta: இலக்கு விறைப்பு

en: Goal (vertex target position) spring stiffness
ta: இலக்கு (வெர்டெக்ச் இலக்கு நிலை) வசந்த விறைப்பு

en: Gravity
ta: ஈர்ப்பு

en: Gravity or external force vector
ta: ஈர்ப்பு அல்லது வெளிப்புற ஆற்றல் திசையன்

en: Internal Friction
ta: உள் உராய்வு

en: Internal Spring Max Diversion
ta: உள் வசந்த அதிகபட்ச திசைதிருப்பல்

en: How much the rays used to connect the internal points can diverge from the vertex normal
ta: உள் புள்ளிகளை இணைக்க கதிர்கள் எவ்வளவு பயன்படுத்தப்படுகின்றன என்பது வெர்டெக்சிலிருந்து இயல்பாக இருந்து வேறுபடலாம்

en: Internal Spring Max Length
ta: உள் வசந்த அதிகபட்ச நீளம்

en: The maximum length an internal spring can have during creation. If the distance between internal points is greater than this, no internal spring will be created between these points. A length of zero means that there is no length limit.
ta: படைப்பின் போது உள் வேனில் கொண்ட அதிகபட்ச நீளம். உள் புள்ளிகளுக்கு இடையிலான தூரம் இதை விட அதிகமாக இருந்தால், இந்த புள்ளிகளுக்கு இடையில் எந்த உள் வசந்தமும் உருவாக்கப்படாது. பூச்சியத்தின் நீளம் என்பது நீள வரம்பு இல்லை என்பதாகும்.

en: Check Internal Spring Normals
ta: உள் வசந்த இயல்புகளை சரிபார்க்கவும்

en: Require the points the internal springs connect to have opposite normal directions
ta: உள் நீரூற்றுகள் இணைக்கும் புள்ளிகள் இயல்பான திசைகளைக் கொண்டிருக்க வேண்டும்

en: Tension Stiffness
ta: பதற்றம் விறைப்பு

en: How much the material resists stretching
ta: மூலப்பொருள் எவ்வளவு நீட்டிக்கிறது

en: Tension Stiffness Maximum
ta: பதற்றம் விறைப்பு அதிகபட்சம்

en: Maximum tension stiffness value
ta: அதிகபட்ச பதற்றம் விறைப்பு மதிப்பு

en: Vertex Mass
ta: வெர்டெக்ச் மாச்

en: The mass of each vertex on the cloth material
ta: துணி மூலப்பொருளில் ஒவ்வொரு வெர்டெக்சின் நிறை

en: Pin Stiffness
ta: முள் விறைப்பு

en: Pin (vertex target position) spring stiffness
ta: முள் (வெர்டெக்ச் இலக்கு நிலை) வசந்த விறைப்பு

en: Pressure Scale
ta: அழுத்த அளவு

en: Ambient pressure (kPa) that balances out between the inside and outside of the object when it has the target volume
ta: இலக்கு அளவைக் கொண்டிருக்கும்போது பொருளின் உள்ளேயும் வெளியேயும் சமநிலைப்படுத்தும் சுற்றுப்புற அழுத்தம் (கேபிஏ)

en: Quality
ta: தகுதி

en: Quality of the simulation in steps per frame (higher is better quality but slower)
ta: ஒரு சட்டகத்திற்கு படிகளில் உருவகப்படுத்துதலின் தகுதி (அதிக தகுதி வாய்ந்தது ஆனால் மெதுவாக)

en: Rest Shape Key
ta: ஓய்வு வடிவ விசை

en: Shape key to use the rest spring lengths from
ta: மீதமுள்ள வசந்த நீளங்களைப் பயன்படுத்த வடிவ விசை

en: Sewing Force Max
ta: தையல் படை அதிகபட்சம்

en: Maximum sewing force
ta: அதிகபட்ச தையல் ஆற்றல்

en: Shear Spring Damping
ta: வெட்டு வேனில் ஈரமாக்குதல்

en: Amount of damping in shearing behavior
ta: வெட்டுதல் நடத்தையில் ஈரமாக்கும் அளவு

en: Shear Stiffness
ta: வெட்டு விறைப்பு

en: How much the material resists shearing
ta: மூலப்பொருள் வெட்டுவதை எவ்வளவு எதிர்க்கிறது

en: Shear Stiffness Maximum
ta: வெட்டு விறைப்பு அதிகபட்சம்

en: Maximum shear scaling value
ta: அதிகபட்ச வெட்டு அளவிடுதல் மதிப்பு

en: Shrink Factor Max
ta: சுருக்க காரணி அதிகபட்சம்

en: Max amount to shrink cloth by
ta: துணியை சுருக்க அதிகபட்ச அளவு

en: Shrink Factor
ta: சுருக்க காரணி

en: Factor by which to shrink cloth
ta: துணியை சுருக்க வேண்டிய காரணி

en: Target Volume
ta: இலக்கு தொகுதி

en: The mesh volume where the inner/outer pressure will be the same. If set to zero the change in volume will not affect pressure.
ta: உள்/வெளிப்புற அழுத்தம் ஒரே மாதிரியாக இருக்கும் கண்ணி அளவு. பூச்சியமாக அமைக்கப்பட்டால், அளவின் மாற்றம் அழுத்தத்தை பாதிக்காது.

en: Tension Spring Damping
ta: பதற்றம் வேனில் ஈரமாக்குதல்

en: Amount of damping in stretching behavior
ta: நீட்சி நடத்தையில் ஈரப்பதத்தின் அளவு

en: Cloth speed is multiplied by this value
ta: துணி விரைவு இந்த மதிப்பால் பெருக்கப்படுகிறது

en: Pressure
ta: அழுத்தம்

en: The uniform pressure that is constantly applied to the mesh, in units of Pressure Scale. Can be negative.
ta: அழுத்த அளவின் அலகுகளில், கண்ணி வரை தொடர்ந்து பயன்படுத்தப்படும் சீரான அழுத்தம். எதிர்மறையாக இருக்கலாம்.

en: Dynamic Base Mesh
ta: மாறும் பேச் மெச்

en: Make simulation respect deformations in the base mesh
ta: அடிப்படை கண்ணி மீது உருவகப்படுத்துதல் மரியாதை சிதைவுகளை உருவாக்குங்கள்

en: Create Internal Springs
ta: உள் நீரூற்றுகளை உருவாக்கவும்

en: Simulate an internal volume structure by creating springs connecting the opposite sides of the mesh
ta: கண்ணி எதிர் பக்கங்களை இணைக்கும் நீரூற்றுகளை உருவாக்குவதன் மூலம் ஒரு உள் தொகுதி கட்டமைப்பை உருவகப்படுத்துங்கள்

en: Simulate pressure inside a closed cloth mesh
ta: மூடிய துணி கண்ணி உள்ளே அழுத்தத்தை உருவகப்படுத்துங்கள்

en: Use Custom Volume
ta: தனிப்பயன் அளவைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use the Target Volume parameter as the initial volume, instead of calculating it from the mesh itself
ta: இலக்கு தொகுதி அளவுருவை கண்ணியத்திலிருந்தே கணக்கிடுவதற்குப் பதிலாக, ஆரம்ப தொகுதியாகப் பயன்படுத்தவும்

en: Sew Cloth
ta: துணி தைக்கவும்

en: Pulls loose edges together
ta: தளர்வான விளிம்புகளை ஒன்றாக இழுக்கிறது

en: Bending Stiffness Vertex Group
ta: வளைக்கும் விறைப்பு வெர்டெக்ச் குழு

en: Vertex group for fine control over bending stiffness
ta: வளைந்த விறைப்பு மீது சிறந்த கட்டுப்பாட்டுக்கு வெர்டெக்ச் குழு

en: Internal Springs Vertex Group
ta: உள் நீரூற்றுகள் வெர்டெக்ச் குழு

en: Vertex group for fine control over the internal spring stiffness
ta: உள் வசந்த விறைப்பைக் கட்டுப்படுத்துவதற்கான வெர்டெக்ச் குழு

en: Pin Vertex Group
ta: முள் வெர்டெக்ச் குழு

en: Vertex Group for pinning of vertices
ta: செங்குத்துகளை பின்னிங் செய்வதற்கான வெர்டெக்ச் குழு

en: Pressure Vertex Group
ta: அழுத்தம் வெர்டெக்ச் குழு

en: Vertex Group for where to apply pressure. Zero weight means no pressure while a weight of one means full pressure. Faces with a vertex that has zero weight will be excluded from the volume calculation.
ta: அழுத்தத்தை எங்கு பயன்படுத்துவது என்பதற்கான வெர்டெக்ச் குழு. சுழிய எடை என்பது எந்த அழுத்தமும் இல்லை, அதே நேரத்தில் ஒரு எடை என்பது முழு அழுத்தத்தைக் குறிக்கிறது. சுழிய எடையைக் கொண்ட ஒரு வெர்டெக்ச் கொண்ட முகங்கள் தொகுதி கணக்கீட்டிலிருந்து விலக்கப்படும்.

en: Shear Stiffness Vertex Group
ta: வெட்டு விறைப்பு வெர்டெக்ச் குழு

en: Vertex group for fine control over shear stiffness
ta: வெட்டு விறைப்பு மீது சிறந்த கட்டுப்பாட்டுக்கு வெர்டெக்ச் குழு

en: Shrink Vertex Group
ta: வெர்டெக்ச் குழுவை சுருக்கவும்

en: Vertex Group for shrinking cloth
ta: துணி சுருங்குவதற்கான வெர்டெக்ச் குழு

en: Structural Stiffness Vertex Group
ta: கட்டமைப்பு விறைப்பு வெர்டெக்ச் குழு

en: Vertex group for fine control over structural stiffness
ta: கட்டமைப்பு விறைப்பு மீது சிறந்த கட்டுப்பாட்டுக்கு வெர்டெக்ச் குழு

en: Voxel Grid Cell Size
ta: வோக்சல் கட்டம் செல் அளவு

en: Size of the voxel grid cells for interaction effects
ta: தொடர்பு விளைவுகளுக்கான வோக்சல் கட்டம் கலங்களின் அளவு

en: Solver Result
ta: தீர்வி முடிவு

en: Result of cloth solver iteration
ta: துணி தீர்வு மறு செய்கையின் விளைவாக

en: Average Error
ta: சராசரி பிழை

en: Average error during substeps
ta: சர்ப்சின் போது சராசரி பிழை

en: Average Iterations
ta: சராசரி மறு செய்கைகள்

en: Average iterations during substeps
ta: மூலக்கூறுகளின் போது சராசரி மறு செய்கைகள்

en: Maximum Error
ta: அதிகபட்ச பிழை

en: Maximum error during substeps
ta: சர்ப்சின் போது அதிகபட்ச பிழை

en: Maximum Iterations
ta: அதிகபட்ச மறு செய்கைகள்

en: Maximum iterations during substeps
ta: மூலக்கூறுகளின் போது அதிகபட்ச மறு செய்கைகள்

en: Minimum Error
ta: குறைந்தபட்ச பிழை

en: Minimum error during substeps
ta: சர்ப்சின் போது குறைந்தபட்ச பிழை

en: Minimum Iterations
ta: குறைந்தபட்ச மறு செய்கைகள்

en: Minimum iterations during substeps
ta: மூலக்கூறுகளின் போது குறைந்தபட்ச மறு செய்கைகள்

en: Status
ta: நிலைமை

en: Status of the solver iteration
ta: தீர்வி மறு செய்கையின் நிலை

en: Success
ta: வெற்றி

en: Computation was successful
ta: கணக்கீடு வெற்றிகரமாக இருந்தது

en: Numerical Issue
ta: எண் சிக்கல்

en: The provided data did not satisfy the prerequisites
ta: வழங்கப்பட்ட தரவு முன்நிபந்தனைகளை நிறைவு செய்யவில்லை

en: No Convergence
ta: ஒன்றிணைவு இல்லை

en: Iterative procedure did not converge
ta: செயல்பாட்டு செயல்முறை ஒன்றிணைக்கப்படவில்லை

en: Invalid Input
ta: தவறான உள்ளீடு

en: The inputs are invalid, or the algorithm has been improperly called
ta: உள்ளீடுகள் தவறானவை, அல்லது வழிமுறை முறையற்ற முறையில் அழைக்கப்படுகிறது

en: Collection Child
ta: சேகரிப்பு குழந்தை

en: Child collection with its collection related settings
ta: குழந்தை சேகரிப்பு அதன் சேகரிப்பு தொடர்பான அமைப்புகளுடன்

en: Light Linking
ta: ஒளி இணைத்தல்

en: Light linking settings of the collection object
ta: சேகரிப்பு பொருளின் ஒளி இணைக்கும் அமைப்புகள்

en: Collection Children
ta: சேகரிப்பு குழந்தைகள்

en: Collection of child collections
ta: குழந்தை வசூல் சேகரிப்பு

en: Export Properties
ta: ஏற்றுமதி பண்புகள்

en: Properties associated with the configured exporter
ta: கட்டமைக்கப்பட்ட ஏற்றுமதியாளருடன் தொடர்புடைய பண்புகள்

en: The file path used for exporting
ta: ஏற்றுமதி செய்ய பயன்படுத்தப்படும் கோப்பு பாதை

en: Is Open
ta: திறந்துள்ளது

en: Whether the panel is expanded or closed
ta: குழு விரிவாக்கப்பட்டதா அல்லது மூடப்பட்டதா

en: Export Handlers
ta: ஏற்றுமதி கையாளுபவர்கள்

en: Collection of export handlers
ta: ஏற்றுமதி கையாளுபவர்களின் சேகரிப்பு

en: Collection Light Linking
ta: சேகரிப்பு ஒளி இணைத்தல்

en: Light linking settings of objects and children collections of a collection
ta: ஒரு தொகுப்பின் பொருட்களின் மற்றும் குழந்தைகளின் சேகரிப்புகளின் ஒளி இணைக்கும் அமைப்புகள்

en: Link State
ta: இணைப்பு நிலை

en: Light or shadow receiving state of the object or collection
ta: பொருள் அல்லது சேகரிப்பின் ஒளி அல்லது நிழல் பெறும் நிலை

en: Include
ta: சேர்க்கிறது

en: Exclude
ta: விலக்கு

en: Collection Object
ta: சேகரிப்பு பொருள்

en: Object of a collection with its collection related settings
ta: அதன் சேகரிப்பு தொடர்பான அமைப்புகளுடன் ஒரு தொகுப்பின் பொருள்

en: Light linking settings of the collection
ta: சேகரிப்பின் ஒளி இணைக்கும் அமைப்புகள்

en: Collection Objects
ta: சேகரிப்பு பொருள்கள்

en: Collection of collection objects
ta: சேகரிப்பு பொருள்களின் சேகரிப்பு

en: Collision Settings
ta: மோதல் அமைப்புகள்

en: Collision settings for object in physics simulation
ta: இயற்பியல் உருவகப்படுத்துதலில் பொருளுக்கான மோதல் அமைப்புகள்

en: Absorption
ta: உறிஞ்சுதல்

en: How much of effector force gets lost during collision with this object (in percent)
ta: இந்த பொருளுடன் மோதலின் போது எவ்வளவு செயல்திறன் ஆற்றல் தொலைந்து போகிறது (சதவீதம்)

en: Friction for cloth collisions
ta: துணி மோதல்களுக்கான உராய்வு

en: Damping
ta: டம்பிங்

en: Amount of damping during collision
ta: மோதலின் போது ஈரப்பதத்தின் அளவு

en: Damping Factor
ta: டம்பிங் காரணி

en: Amount of damping during particle collision
ta: துகள் மோதலின் போது ஈரப்பதத்தின் அளவு

en: Random Damping
ta: சீரற்ற ஈரப்பதம்

en: Random variation of damping
ta: ஈரப்பதத்தின் சீரற்ற மாறுபாடு

en: Friction Factor
ta: உராய்வு காரணி

en: Amount of friction during particle collision
ta: துகள் மோதலின் போது உராய்வின் அளவு

en: Random Friction
ta: சீரற்ற உராய்வு

en: Random variation of friction
ta: உராய்வின் சீரற்ற மாறுபாடு

en: Permeability
ta: ஊடுருவக்கூடிய தன்மை

en: Chance that the particle will pass through the mesh
ta: துகள் கண்ணி வழியாக செல்லும் வாய்ப்பு

en: Stickiness
ta: ஒட்டும் தன்மை

en: Amount of stickiness to surface collision
ta: மேற்பரப்பு மோதலுக்கு ஒட்டும் அளவு

en: Inner Thickness
ta: உள் தடிமன்

en: Inner face thickness (only used by softbodies)
ta: உள் முக தடிமன் (மென்பொருளால் மட்டுமே பயன்படுத்தப்படுகிறது)

en: Outer Thickness
ta: வெளிப்புற தடிமன்

en: Outer face thickness
ta: வெளிப்புற முக தடிமன்

en: Enabled
ta: இயக்கப்பட்டது

en: Enable this object as a collider for physics systems
ta: இயற்பியல் அமைப்புகளுக்கான மோதலாக இந்த பொருளை இயக்கவும்

en: Single Sided
ta: ஒற்றை பக்க

en: Cloth collision acts with respect to the collider normals (improves penetration recovery)
ta: மோதல் இயல்புகளைப் பொறுத்து துணி மோதல் செயல்படுகிறது (ஊடுருவல் மீட்பை மேம்படுத்துகிறது)

en: Override Normals
ta: இயல்புகளை மீறவும்

en: Cloth collision impulses act in the direction of the collider normals (more reliable in some cases)
ta: துணி மோதல் தூண்டுதல்கள் மோதல் இயல்பான திசையில் செயல்படுகின்றன (சில சந்தர்ப்பங்களில் மிகவும் நம்பகமானவை)

en: Kill Particles
ta: துகள்களைக் கொல்லுங்கள்

en: Kill collided particles
ta: மோதிய துகள்களைக் கொல்லுங்கள்

en: Color management specific to display device
ta: சாதனத்தைக் காண்பிக்க வண்ண மேலாண்மை குறிப்பிட்டது

en: Display
ta: காட்சி

en: Input color space settings
ta: உள்ளீட்டு வண்ண விண்வெளி அமைப்புகள்

en: Is Data
ta: தரவு

en: Treat image as non-color data without color management, like normal or displacement maps
ta: சாதாரண அல்லது இடப்பெயர்ச்சி வரைபடங்கள் போன்ற வண்ண மேலாண்மை இல்லாமல் படத்தை வண்ணமற்ற தரவுகளாக கருதுங்கள்

en: Input Color Space
ta: உள்ளீட்டு வண்ண இடம்

en: Color space in the image file, to convert to and from when saving and loading the image
ta: படக் கோப்பில் வண்ண இடம், படத்தை சேமித்து ஏற்றும்போது மாற்றவும்

en: ACES2065-1
ta: aces2065-1

en: Linear AP0 with ACES white point
ta: aces வெள்ளை புள்ளியுடன் நேரியல் ap0

en: AgX Base sRGB
ta: agx base srgb

en: AgX Base Image Encoding for sRGB Display
ta: srgb காட்சிக்கான agx அடிப்படை பட குறியாக்கம்

en: AgX Log
ta: agx பதிவு

en: Log Encoding with Chroma inset and rotation of primaries, and with 25 Stops of Dynamic Range
ta: குரோமா இன்செட் மற்றும் முதன்மையான சுழற்சியுடன் பதிவு குறியாக்கம், மற்றும் மாறும் வரம்பின் 25 நிறுத்தங்களுடன்

en: Display P3
ta: பி 3 காட்சி

en: Apple's Display P3 with sRGB compound (piece-wise) encoding transfer function, common on Mac devices
ta: எச்ஆர்சிபி கலவை (துண்டு வாரியாக) குறியாக்க பரிமாற்ற செயல்பாட்டுடன் ஆப்பிளின் காட்சி பி3, மேக் சாதனங்களில் பொதுவானது

en: Filmic Log
ta: திரைப்பட பதிவு

en: Log based filmic shaper with 16.5 stops of latitude, and 25 stops of dynamic range
ta: அட்சரேகை 16.5 நிறுத்தங்கள், மற்றும் மாறும் வரம்பின் 25 நிறுத்தங்கள் கொண்ட பதிவு அடிப்படையிலான திரைப்பட சேப்பர்

en: Filmic sRGB
ta: திரைப்பட எச்ஆர்சிபி

en: sRGB display space with Filmic view transform
ta: திரைப்பட வியூ உருமாற்றத்துடன் எச்ஆர்சிபி காட்சி இடம்

en: Khronos PBR Neutral sRGB
ta: க்ரோனோச் எஃப்.பி.ஐ நடுநிலை சி.சி.சி.பி

en: Khronos PBR Neutral Image Encoding for sRGB Display
ta: எச்.ஆர்.சி.பி காட்சிக்கு க்ரோனோச் பிபிஆர் நடுநிலை பட குறியாக்கம்

en: Linear CIE-XYZ D65
ta: நேரியல் cie-xyz d65

en: 1931 CIE XYZ with adapted illuminant D65 white point
ta: 1931 cie xyz தழுவிய வெளிச்சம் d65 வெள்ளை புள்ளியுடன்

en: Linear CIE-XYZ E
ta: நேரியல் cie-xyz e

en: 1931 CIE XYZ standard with assumed illuminant E white point
ta: 1931 cie xyz தரநிலை கருதப்பட்ட ஒளிரும் மின் வெள்ளை புள்ளியுடன்

en: Linear DCI-P3 D65
ta: நேரியல் dci-p3 d65

en: Linear DCI-P3 with illuminant D65 white point
ta: ஒளிரும் டி 65 வெள்ளை புள்ளியுடன் நேரியல் டி.சி.ஐ-பி 3

en: Linear FilmLight E-Gamut
ta: நேரியல் திரைப்படஒளி இ-காமட்

en: Linear E-Gamut with illuminant D65 white point
ta: ஒளிரும் டி 65 வெள்ளை புள்ளியுடன் நேரியல் ஈ-காமட்

en: Non-Color
ta: அல்லாத வண்ணம்

en: Generic data that is not color, will not apply any color transform (e.g. normal maps)
ta: வண்ணம் இல்லாத பொதுவான தரவு, எந்த வண்ண உருமாற்றத்தையும் பயன்படுத்தாது (எ.கா. சாதாரண வரைபடங்கள்)

en: Rec.1886
ta: ரெக்.1886

en: BT.1886 2.4 Exponent EOTF Display, commonly used for TVs
ta: bt.1886 2.4 அதிவேக eotf டிச்ப்ளே, பொதுவாக தொலைக்காட்சிகளுக்கு பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: Rec.2020
ta: ரெக் .2020

en: BT.2020 2.4 Exponent EOTF Display
ta: bt.2020 2.4 அதிவேக eotf காட்சி

en: Rec.2100-HLG
ta: Rec.2100-Hlg

en: Rec.2100-HLG 1000 nits peak display with reference white at 100 nits
ta: Rec.2100-HLG 1000 NITS உச்ச காட்சி 100 NIT களில் குறிப்பு வெள்ளை நிறத்துடன்

en: Rec.2100-PQ 10000 nits peak display with reference white at 100 nits
ta: Rec.2100-PQ 10000 NITS உச்ச காட்சி 100 NIT களில் குறிப்பு வெள்ளை நிறத்துடன்

en: sRGB IEC 61966-2-1 compound (piece-wise) encoding
ta: srgb iec 61966-2-1 கலவை (துண்டு வாரியாக) குறியாக்கம்

en: Do not perform any color transform on load, treat colors as in scene linear space already
ta: சுமையில் எந்த வண்ண உருமாற்றத்தையும் செய்ய வேண்டாம், காட்சி நேரியல் இடத்தில் ஏற்கனவே வண்ணங்களுக்கு சிகிச்சையளிக்கவும்

en: Color space that the sequencer operates in
ta: சீக்வென்சர் செயல்படும் வண்ண இடம்

en: Color management settings used for displaying images on the display
ta: காட்சியில் படங்களைக் காண்பிக்கப் பயன்படுத்தப்படும் வண்ண மேலாண்மை அமைப்புகள்

en: Curve
ta: வளைவு

en: Color curve mapping applied before display transform
ta: காட்சி உருமாற்றத்திற்கு முன் வண்ண வளைவு மேப்பிங் பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: Exposure
ta: நேரிடுவது

en: Exposure (stops) applied before display transform, multiplying by 2^exposure
ta: காட்சி உருமாற்றத்திற்கு முன் வெளிப்பாடு (நிறுத்தங்கள்) பயன்படுத்தப்படுகின்றன, 2^வெளிப்பாடு மூலம் பெருக்கப்படுகின்றன

en: Gamma
ta: காமா

en: Additional gamma encoding after display transform, for output with custom gamma
ta: காட்சி மாற்றத்திற்குப் பிறகு கூடுதல் காமா குறியாக்கம், தனிப்பயன் காமா வெளியீட்டிற்கு

en: Look
ta: பார்

en: Additional transform applied before view transform for artistic needs
ta: கலைத் தேவைகளுக்கான பார்வைக்கு முன் கூடுதல் மாற்றம் பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: Do not modify image in an artistic manner
ta: படத்தை ஒரு கலை முறையில் மாற்ற வேண்டாம்

en: Use Curves
ta: வளைவுகளைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Use RGB curved for pre-display transformation
ta: முன் விளக்கப்படத்திற்கு வளைந்த rgb ஐப் பயன்படுத்தவும்

en: Use White Balance
ta: வெள்ளை சமநிலையைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Perform chromatic adaption from a different white point
ta: வேறு வெள்ளை புள்ளியிலிருந்து வண்ணத் தழுவல் செய்யுங்கள்

en: View
ta: பார்வை

en: View used when converting image to a display space
ta: படத்தை காட்சி இடமாக மாற்றும்போது பயன்படுத்தப்படும் பார்வை

en: Do not perform any color transform on display, use old non-color managed technique for display
ta: காட்சிக்கு எந்த வண்ண உருமாற்றத்தையும் செய்ய வேண்டாம், காட்சிக்கு பழைய வண்ணமற்ற நிர்வகிக்கப்பட்ட நுட்பத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Temperature
ta: வெப்ப நிலை

en: Color temperature of the scene's white point
ta: காட்சியின் வெள்ளை புள்ளியின் வண்ண வெப்பநிலை

en: Tint
ta: சாயல்

en: Color tint of the scene's white point (the default of 10 matches daylight)
ta: காட்சியின் வெள்ளை புள்ளியின் வண்ண நிறம் (10 போட்டிகளின் இயல்புநிலை பகல்)

en: White Point
ta: வெள்ளை புள்ளி

en: The color which gets mapped to white (automatically converted to/from temperature and tint)
ta: வெள்ளை நிறத்தில் வரைபடமாக்கப்படும் வண்ணம் (தானாக/வெப்பநிலை மற்றும் நிறத்தில் இருந்து மாற்றப்படும்)

en: Color Mapping
ta: வண்ண மேப்பிங்

en: Color mapping settings
ta: வண்ண மேப்பிங் அமைப்புகள்

en: Blend color to mix with texture output color
ta: அமைப்பு வெளியீட்டு நிறத்துடன் கலக்க வண்ணத்தை கலக்கவும்

en: Blend Factor
ta: கலப்பு காரணி

en: Blend Type
ta: கலப்பு வகை

en: Mode used to mix with texture output color
ta: அமைப்பு வெளியீட்டு வண்ணத்துடன் கலக்கப் பயன்படுகிறது

en: Mix
ta: கலக்க

en: Darken
ta: இருட்டடி

en: Lighten
ta: ஒளிரச் செய்யுங்கள்

en: Screen
ta: திரை

en: Overlay
ta: மேலடுக்கு

en: Soft Light
ta: மென்மையான ஒளி

en: Linear Light
ta: நேரியல் ஒளி

en: Difference
ta: வேறுபாடு

en: Divide
ta: பிரி

en: Brightness
ta: ஒளியளவு

en: Adjust the brightness of the texture
ta: அமைப்பின் பிரகாசத்தை சரிசெய்யவும்

en: Color Ramp
ta: வண்ண வளைவு

en: Contrast
ta: மாறுபாடு

en: Adjust the contrast of the texture
ta: அமைப்பின் மாறுபாட்டை சரிசெய்யவும்

en: Adjust the saturation of colors in the texture
ta: அமைப்பில் வண்ணங்களின் செறிவூட்டலை சரிசெய்யவும்

en: Use Color Ramp
ta: வண்ண வளைவில் பயன்படுத்தவும்

en: Toggle color ramp operations
ta: வண்ண வளைவில் செயல்பாடுகளை மாற்றவும்

en: Color ramp mapping a scalar value to a color
ta: வண்ண வளைவில் ஒரு வண்ணத்திற்கு அளவிடக்கூடிய மதிப்பை மேப்பிங் செய்வது

en: Color Mode
ta: வண்ண பயன்முறை

en: Set color mode to use for interpolation
ta: இடைக்கணிப்புக்கு பயன்படுத்த வண்ண பயன்முறையை அமைக்கவும்

en: RGB
ta: ஆர்சிபி

en: HSV
ta: எச்.எச்.வி.

en: HSL
ta: எச்.எச்.எல்

en: Elements
ta: கூறுகள்

en: Color Interpolation
ta: வண்ண இடைக்கணிப்பு

en: Set color interpolation
ta: வண்ண இடைக்கணிப்பை அமைக்கவும்

en: Near
ta: அருகில்

en: Far
ta: இதுவரை

en: Clockwise
ta: கடிகாரகடிகாரச்சுற்று

en: Counter-Clockwise
ta: எதிர்-கடிகார திசையில்

en: Interpolation
ta: இடைக்கணிப்பு

en: Set interpolation between color stops
ta: வண்ண நிறுத்தங்களுக்கு இடையில் இடைக்கணிப்பை அமைக்கவும்

en: Ease
ta: எளிதானது

en: Cardinal
ta: கார்டினல்

en: B-Spline
ta: பி-ச்பைன்

en: Constant
ta: மாறிலி

en: Color Ramp Element
ta: வண்ண வளைவு உறுப்பு

en: Element defining a color at a position in the color ramp
ta: வண்ண வளைவில் ஒரு நிலையில் ஒரு வண்ணத்தை வரையறுக்கும் உறுப்பு

en: Alpha
ta: ஆல்பா

en: Set alpha of selected color stop
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வண்ண நிறுத்தத்தின் ஆல்பாவை அமைக்கவும்

en: Set color of selected color stop
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வண்ண நிறுத்தத்தின் நிறத்தை அமைக்கவும்

en: Position
ta: நிலை

en: Set position of selected color stop
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வண்ண நிறுத்தத்தின் நிலையை அமைக்கவும்

en: Color Ramp Elements
ta: வண்ண வளைவு கூறுகள்

en: Collection of Color Ramp Elements
ta: வண்ண வளைவு கூறுகளின் தொகுப்பு

en: Console Input
ta: உள்ளக உள்ளீடு

en: Input line for the interactive console
ta: ஊடாடும் கன்சோலுக்கான உள்ளீட்டு வரி

[ctx: Text]
en: Line
ta: வரி

en: Text in the line
ta: வரியில் உரை

en: Console line type when used in scrollback
ta: உருட்டலில் பயன்படுத்தும்போது கன்சோல் வரி வகை

en: Output
ta: வெளியீடு

en: Input
ta: உள்ளீடு

en: Error
ta: பிழை

en: Constraint modifying the transformation of objects and bones
ta: பொருள்கள் மற்றும் எலும்புகளின் மாற்றத்தை மாற்றியமைத்தல்

en: Constraint is the one being edited
ta: கட்டுப்பாடு என்பது திருத்தப்பட்டது

en: Use the results of this constraint
ta: இந்த கட்டுப்பாட்டின் முடிவுகளைப் பயன்படுத்தவும்

en: Lin error
ta: லின் பிழை

en: Amount of residual error in Blender space unit for constraints that work on position
ta: நிலையில் செயல்படும் தடைகளுக்கு கலப்பான் ச்பேச் யூனிட்டில் எஞ்சிய பிழையின் அளவு

en: Rotation error
ta: சுழற்சி பிழை

en: Amount of residual error in radians for constraints that work on orientation
ta: நோக்குநிலையில் செயல்படும் தடைகளுக்கு ரேடியன்களில் எஞ்சியிருக்கும் பிழையின் அளவு

en: Influence
ta: செல்வாக்கு

en: Amount of influence constraint will have on the final solution
ta: இறுதி தீர்வில் செல்வாக்கு கட்டுப்பாட்டின் அளவு இருக்கும்

en: Override Constraint
ta: கட்டுப்பாட்டை மீறவும்

en: In a local override object, whether this constraint comes from the linked reference object, or is local to the override
ta: ஒரு உள்ளக மேலெழுதப் பொருளில், இந்த கட்டுப்பாடு இணைக்கப்பட்ட குறிப்பு பொருளிலிருந்து வந்ததா, அல்லது மேலெழுதலுக்கு உள்ளக

en: Constraint has valid settings and can be evaluated
ta: கட்டுப்பாடு செல்லுபடியாகும் அமைப்புகளைக் கொண்டுள்ளது மற்றும் மதிப்பீடு செய்யலாம்

en: Disable
ta: முடக்கு

en: Enable/Disable Constraint
ta: கட்டுப்பாட்டை இயக்கவும்/முடக்கவும்

en: Constraint name
ta: கட்டுப்பாட்டு பெயர்

en: Owner Space
ta: உரிமையாளர் இடம்

en: Space that owner is evaluated in
ta: உரிமையாளர் மதிப்பீடு செய்யப்படும் இடம்

en: World Space
ta: உலக இடம்

en: The constraint is applied relative to the world coordinate system
ta: உலக ஒருங்கிணைப்பு அமைப்புடன் ஒப்பிடும்போது கட்டுப்பாடு பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: Custom Space
ta: தனிப்பயன் இடம்

en: The constraint is applied in local space of a custom object/bone/vertex group
ta: தனிப்பயன் பொருள்/எலும்பு/வெர்டெக்ச் குழுவின் உள்ளக இடத்தில் கட்டுப்பாடு பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: Pose Space
ta: இடத்தை போச்

en: The constraint is applied in Pose Space, the object transformation is ignored
ta: போச் இடத்தில் கட்டுப்பாடு பயன்படுத்தப்படுகிறது, பொருள் மாற்றம் புறக்கணிக்கப்படுகிறது

en: Local With Parent
ta: பெற்றோருடன் உள்ளக

en: The constraint is applied relative to the rest pose local coordinate system of the bone, thus including the parent-induced transformation
ta: மீதமுள்ளவற்றுடன் ஒப்பிடும்போது கட்டுப்பாடு பயன்படுத்தப்படுகிறது, இதனால் பெற்றோர் தூண்டப்பட்ட மாற்றம் உட்பட

en: Local Space
ta: உள்ளக வெளி

en: The constraint is applied relative to the local coordinate system of the object
ta: பொருளின் உள்ளக ஒருங்கிணைப்பு அமைப்புடன் ஒப்பிடும்போது கட்டுப்பாடு பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: Constraint's panel is expanded in UI
ta: இடைமுகம் இல் கட்டுப்பாடு குழு விரிவாக்கப்பட்டுள்ளது

en: Object for Custom Space
ta: தனிப்பயன் இடத்திற்கான பொருள்

en: Sub-Target
ta: துணை இலக்கு

en: Armature bone, mesh or lattice vertex group, ...
ta: ஆர்மேச்சர் எலும்பு, கண்ணி அல்லது லட்டு வெர்டெக்ச் குழு, ...

en: Target Space
ta: இலக்கு வெளி

en: Space that target is evaluated in
ta: இலக்கு மதிப்பீடு செய்யப்படுகிறது

en: The transformation of the target is evaluated relative to the world coordinate system
ta: இலக்கின் மாற்றம் உலக ஒருங்கிணைப்பு அமைப்புடன் ஒப்பிடும்போது மதிப்பீடு செய்யப்படுகிறது

en: The transformation of the target is evaluated relative to a custom object/bone/vertex group
ta: தனிப்பயன் பொருள்/எலும்பு/வெர்டெக்ச் குழுவுடன் ஒப்பிடும்போது இலக்கின் மாற்றம் மதிப்பீடு செய்யப்படுகிறது

en: The transformation of the target is only evaluated in the Pose Space, the target armature object transformation is ignored
ta: இலக்கின் மாற்றம் போச் இடத்தில் மட்டுமே மதிப்பீடு செய்யப்படுகிறது, இலக்கு ஆர்மேச்சர் பொருள் மாற்றம் புறக்கணிக்கப்படுகிறது

en: The transformation of the target bone is evaluated relative to its rest pose local coordinate system, thus including the parent-induced transformation
ta: இலக்கு எலும்பின் மாற்றம் அதன் rest உடன் ஒப்பிடும்போது மதிப்பீடு செய்யப்படுகிறது, இதனால் பெற்றோர் தூண்டப்பட்ட மாற்றம் உட்பட

en: The transformation of the target is evaluated relative to its local coordinate system
ta: இலக்கின் மாற்றம் அதன் உள்ளக ஒருங்கிணைப்பு முறையுடன் ஒப்பிடும்போது மதிப்பீடு செய்யப்படுகிறது

en: Local Space (Owner Orientation)
ta: உள்ளக இடம் (உரிமையாளர் நோக்குநிலை)

en: The transformation of the target bone is evaluated relative to its local coordinate system, followed by a correction for the difference in target and owner rest pose orientations. When applied as local transform to the owner produces the same global motion as the target if the parents are still in rest pose.
ta: இலக்கு எலும்பின் மாற்றம் அதன் உள்ளக ஒருங்கிணைப்பு அமைப்புடன் ஒப்பிடும்போது மதிப்பீடு செய்யப்படுகிறது, அதன்பிறகு இலக்கு மற்றும் உரிமையாளர் ஓய்வு போச் நோக்குநிலைகளில் உள்ள வேறுபாட்டிற்கான திருத்தம். உரிமையாளருக்கு உள்ளக உருமாற்றமாகப் பயன்படுத்தப்படும்போது, பெற்றோர் இன்னும் ஓய்வு போசில் இருந்தால் இலக்கின் அதே உலகளாவிய இயக்கத்தை உருவாக்குகிறது.

en: Camera Solver
ta: கேமரா தீர்வி

en: Follow Track
ta: பாதையைப் பின்தொடரவும்

en: Object Solver
ta: பொருள் தீர்வி

en: Copy Location
ta: இருப்பிடத்தை நகலெடுக்கவும்

en: Copy the location of a target (with an optional offset), so that they move together
ta: ஒரு இலக்கின் இருப்பிடத்தை நகலெடுக்கவும் (விருப்ப ஆஃப்செட்டுடன்), அவை ஒன்றாக நகரும்

en: Copy Rotation
ta: நகல் சுழற்சி

en: Copy the rotation of a target (with an optional offset), so that they rotate together
ta: ஒரு இலக்கின் சுழற்சியை நகலெடுக்கவும் (விருப்ப ஆஃப்செட்டுடன்), இதனால் அவை ஒன்றாக சுழல்கின்றன

en: Copy Scale
ta: நகல் அளவு

en: Copy the scale factors of a target (with an optional offset), so that they are scaled by the same amount
ta: இலக்கின் அளவிலான காரணிகளை நகலெடுக்கவும் (விருப்ப ஆஃப்செட்டுடன்), அவை அதே அளவால் அளவிடப்படுகின்றன

en: Copy Transforms
ta: உருமாற்றங்களை நகலெடுக்கவும்

en: Copy all the transformations of a target, so that they move together
ta: ஒரு இலக்கின் அனைத்து மாற்றங்களையும் நகலெடுக்கவும், இதனால் அவை ஒன்றாக நகரும்

en: Limit Distance
ta: தூரத்தைக் கட்டுப்படுத்துங்கள்

en: Restrict movements to within a certain distance of a target (at the time of constraint evaluation only)
ta: ஒரு இலக்கின் ஒரு குறிப்பிட்ட தூரத்திற்குள் இயக்கங்களை கட்டுப்படுத்துங்கள் (கட்டுப்பாட்டு மதிப்பீட்டின் போது மட்டுமே)

en: Limit Location
ta: இருப்பிடத்தைக் கட்டுப்படுத்துங்கள்

en: Restrict movement along each axis within given ranges
ta: கொடுக்கப்பட்ட வரம்புகளுக்குள் ஒவ்வொரு அச்சிலும் இயக்கத்தை கட்டுப்படுத்தவும்

en: Limit Rotation
ta: சுழற்சியைக் கட்டுப்படுத்துங்கள்

en: Restrict rotation along each axis within given ranges
ta: கொடுக்கப்பட்ட வரம்புகளுக்குள் ஒவ்வொரு அச்சிலும் சுழற்சியைக் கட்டுப்படுத்துங்கள்

en: Limit Scale
ta: வரம்பு அளவு

en: Restrict scaling along each axis with given ranges
ta: கொடுக்கப்பட்ட வரம்புகளுடன் ஒவ்வொரு அச்சிலும் அளவிடுவதை கட்டுப்படுத்துங்கள்

en: Maintain Volume
ta: தொகுதியை பராமரிக்கவும்

en: Compensate for scaling one axis by applying suitable scaling to the other two axes
ta: மற்ற இரண்டு அச்சுகளுக்கு பொருத்தமான அளவிடுதலைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம் ஒரு அச்சை அளவிடுவதற்கு ஈடுசெய்யவும்

en: Transformation
ta: மாற்றம்

en: Use one transform property from target to control another (or same) property on owner
ta: உரிமையாளர் மீது மற்றொரு (அல்லது அதே) சொத்தை கட்டுப்படுத்த இலக்கிலிருந்து ஒரு உருமாற்ற சொத்தை பயன்படுத்தவும்

en: Transform Cache
ta: தற்காலிக சேமிப்பை மாற்றவும்

en: Look up the transformation matrix from an external file
ta: வெளிப்புற கோப்பிலிருந்து உருமாற்ற மேட்ரிக்சைப் பாருங்கள்

en: Clamp To
ta: கிளம்புக்கு

en: Restrict movements to lie along a curve by remapping location along curve's longest axis
ta: வளைவின் மிக நீளமான அச்சில் இருப்பிடத்தை மறுபரிசீலனை செய்வதன் மூலம் ஒரு வளைவுடன் படுத்துக் கொள்ள இயக்கங்களை கட்டுப்படுத்தவும்

en: Damped Track
ta: தணிக்கப்பட்ட பாதையில்

en: Point towards a target by performing the smallest rotation necessary
ta: தேவையான மிகச்சிறிய சுழற்சியைச் செய்வதன் மூலம் இலக்கை நோக்கிச் செல்லுங்கள்

en: Inverse Kinematics
ta: தலைகீழ் இயக்கவியல்

en: Control a chain of bones by specifying the endpoint target (Bones only)
ta: இறுதிப்புள்ளி இலக்கைக் குறிப்பிடுவதன் மூலம் எலும்புகளின் சங்கிலியைக் கட்டுப்படுத்தவும் (எலும்புகள் மட்டும்)

en: Locked Track
ta: பூட்டப்பட்ட டிராக்

en: Rotate around the specified ('locked') axis to point towards a target
ta: ஒரு இலக்கை நோக்கி சுட்டிக்காட்ட குறிப்பிட்ட ('பூட்டப்பட்ட') அச்சைச் சுற்றி சுழற்றுங்கள்

en: Spline IK
ta: ச்ப்லைன் ik

en: Align chain of bones along a curve (Bones only)
ta: எலும்புகளின் சங்கிலியை ஒரு வளைவுடன் சீரமைக்கவும் (எலும்புகள் மட்டும்)

en: Stretch To
ta: நீட்டவும்

en: Stretch along Y-Axis to point towards a target
ta: ஒரு இலக்கை நோக்கி சுட்டிக்காட்ட y- அச்சில் நீட்டவும்

en: Track To
ta: கண்காணிக்க

en: Legacy tracking constraint prone to twisting artifacts
ta: முறுக்குதல் கலைப்பொருட்களுக்கு ஆளாகக்கூடிய மரபு கண்காணிப்பு கட்டுப்பாடு

en: Use transform property of target to look up pose for owner from an Action
ta: ஒரு செயலிலிருந்து உரிமையாளருக்கு போசைப் பார்க்க இலக்கு உருமாற்ற சொத்தை பயன்படுத்தவும்

en: Armature
ta: ஆர்மேச்சர்

en: Apply weight-blended transformation from multiple bones like the Armature modifier
ta: ஆர்மேச்சர் மாற்றியமைத்தல் போன்ற பல எலும்புகளிலிருந்து எடை கலப்பு மாற்றத்தைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Child Of
ta: குழந்தை

en: Make target the 'detachable' parent of owner
ta: இலக்கு உரிமையாளரின் 'பிரிக்கக்கூடிய' பெற்றோராக மாற்றவும்

en: Floor
ta: தரை

en: Use position (and optionally rotation) of target to define a 'wall' or 'floor' that the owner cannot cross
ta: உரிமையாளரால் கடக்க முடியாத ஒரு 'சுவர்' அல்லது 'தளத்தை' வரையறுக்க இலக்கின் நிலை (மற்றும் விருப்பமாக சுழற்சி) பயன்படுத்தவும்

en: Follow Path
ta: பாதையைப் பின்பற்றுங்கள்

en: Use to animate an object/bone following a path
ta: பாதையைத் தொடர்ந்து ஒரு பொருள்/எலும்பை உயிரூட்ட பயன்படுத்தவும்

en: Change pivot point for transforms (buggy)
ta: உருமாற்றங்களுக்கான பிவோட் புள்ளியை மாற்றவும் (தரமற்ற)

en: Shrinkwrap
ta: சுருக்கம்

en: Restrict movements to surface of target mesh
ta: இலக்கு கண்ணி மேற்பரப்பில் இயக்கங்களை கட்டுப்படுத்துங்கள்

en: Action Constraint
ta: செயல் கட்டுப்பாடு

en: Map an action to the transform axes of a bone
ta: எலும்பின் உருமாற்ற அச்சுகளுக்கு ஒரு செயலை வரைபடம்

en: The constraining action
ta: கட்டுப்படுத்தும் நடவடிக்கை

en: The slot identifies which sub-set of the Action is considered to be for this strip, and its name is used to find the right slot when assigning another Action
ta: இந்த துண்டுக்கு செயலின் எந்த துணைத் தொகுப்பு கருதப்படுகிறது என்பதை ச்லாட் அடையாளம் காட்டுகிறது, மேலும் மற்றொரு செயலை வழங்கும்போது சரியான ச்லாட்டைக் கண்டுபிடிக்க அதன் பெயர் பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: A number that identifies which sub-set of the Action is considered to be for this Action Constraint
ta: இந்த செயல் கட்டுப்பாட்டுக்கு செயலின் எந்த துணைத் தொகுப்பு கருதப்படுகிறது என்பதை அடையாளம் காணும் எண்

en: The list of action slots suitable for this NLA strip
ta: இந்த என்எல்ஏ துண்டுக்கு ஏற்றச் செயல் இடங்களின் பட்டியல்

en: Evaluation Time
ta: மதிப்பீட்டு நேரம்

en: Interpolates between Action Start and End frames
ta: செயல் தொடக்க மற்றும் இறுதி பிரேம்களுக்கு இடையில் இடைக்கணிக்கிறது

en: Last frame of the Action to use
ta: பயன்படுத்த நடவடிக்கையின் கடைசி சட்டகம்

en: First frame of the Action to use
ta: பயன்படுத்த நடவடிக்கையின் முதல் சட்டகம்

en: The identifier of the most recently assigned action slot. The slot identifies which sub-set of the Action is considered to be for this constraint, and its identifier is used to find the right slot when assigning an Action.
ta: மிக அண்மைக் காலத்தில் ஒதுக்கப்பட்ட அதிரடி ச்லாட்டின் அடையாளங்காட்டி. இந்த தடைக்கு எந்த செயலின் துணைத் தொகுப்பு கருதப்படுகிறது என்பதை ச்லாட் அடையாளம் காட்டுகிறது, மேலும் ஒரு செயலை ஒதுக்கும்போது சரியான ச்லாட்டைக் கண்டுபிடிக்க அதன் அடையாளங்காட்டி பயன்படுத்தப்படுகிறது.

en: Maximum
ta: அதிகபட்சம்

en: Maximum value for target channel range
ta: இலக்கு சேனல் வரம்பிற்கான அதிகபட்ச மதிப்பு

en: Minimum
ta: குறைந்தபட்சம்

en: Minimum value for target channel range
ta: இலக்கு சேனல் வரம்பிற்கான குறைந்தபட்ச மதிப்பு

en: Mix Mode
ta: கலவை முறை

en: Specify how existing transformations and the action channels are combined
ta: இருக்கும் மாற்றங்கள் மற்றும் செயல் சேனல்கள் எவ்வாறு இணைக்கப்படுகின்றன என்பதைக் குறிப்பிடவும்

en: Replace the original transformation with the action channels
ta: அசல் மாற்றத்தை செயல் சேனல்களுடன் மாற்றவும்

en: Before Original (Full)
ta: அசலுக்கு முன் (முழு)

en: Apply the action channels before the original transformation, as if applied to an imaginary parent in Full Inherit Scale mode. Will create shear when combining rotation and non-uniform scale.
ta: அசல் மாற்றத்திற்கு முன் செயல் சேனல்களைப் பயன்படுத்துங்கள், ஒரு கற்பனை பெற்றோருக்கு முழு பரம்பரை அளவிலான பயன்முறையில் பயன்படுத்தப்படுவது போல. சுழற்சி மற்றும் சீரான அல்லாத அளவை இணைக்கும்போது வெட்டு உருவாக்கும்.

en: Before Original (Aligned)
ta: அசலுக்கு முன் (சீரமைக்கப்பட்டது)

en: Apply the action channels before the original transformation, as if applied to an imaginary parent in Aligned Inherit Scale mode. This effectively uses Full for location and Split Channels for rotation and scale.
ta: அசல் உருமாற்றத்திற்கு முன் செயல் சேனல்களைப் பயன்படுத்துங்கள், சீரமைக்கப்பட்ட பரம்பரை அளவிலான பயன்முறையில் ஒரு கற்பனை பெற்றோருக்குப் பயன்படுத்தப்படுவது போல. இது சுழற்சி மற்றும் அளவிற்கு இருப்பிடம் மற்றும் பிளவு சேனல்களுக்கு முழுமையை திறம்பட பயன்படுத்துகிறது.

en: Before Original (Split Channels)
ta: அசலுக்கு முன் (பிளவு சேனல்கள்)

en: Apply the action channels before the original transformation, handling location, rotation and scale separately
ta: அசல் மாற்றம், இருப்பிடம், சுழற்சி மற்றும் அளவைக் கையாளுவதற்கு முன் செயல் சேனல்களைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: After Original (Full)
ta: அசலுக்குப் பிறகு (முழு)

en: Apply the action channels after the original transformation, as if applied to an imaginary child in Full Inherit Scale mode. Will create shear when combining rotation and non-uniform scale.
ta: அசல் உருமாற்றத்திற்குப் பிறகு செயல் சேனல்களைப் பயன்படுத்துங்கள், ஒரு கற்பனை குழந்தைக்கு முழு பரம்பரை அளவிலான பயன்முறையில் பயன்படுத்தப்படுவது போல. சுழற்சி மற்றும் சீரான அல்லாத அளவை இணைக்கும்போது வெட்டு உருவாக்கும்.

en: After Original (Aligned)
ta: அசலுக்குப் பிறகு (சீரமைக்கப்பட்ட)

en: Apply the action channels after the original transformation, as if applied to an imaginary child in Aligned Inherit Scale mode. This effectively uses Full for location and Split Channels for rotation and scale.
ta: அசல் மாற்றத்திற்குப் பிறகு செயல் சேனல்களைப் பயன்படுத்துங்கள், சீரமைக்கப்பட்ட பரம்பரை அளவிலான பயன்முறையில் ஒரு கற்பனை குழந்தைக்கு பயன்படுத்தப்படுவது போல. இது சுழற்சி மற்றும் அளவிற்கு இருப்பிடம் மற்றும் பிளவு சேனல்களுக்கு முழுமையை திறம்பட பயன்படுத்துகிறது.

en: After Original (Split Channels)
ta: அசலுக்குப் பிறகு (பிளவு சேனல்கள்)

en: Apply the action channels after the original transformation, handling location, rotation and scale separately
ta: அசல் மாற்றம், இருப்பிடம், சுழற்சி மற்றும் அளவைக் கையாளுதல் தனித்தனியாக செயல் சேனல்களைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Target object
ta: இலக்கு பொருள்

en: Transform Channel
ta: மாற்ற சேனல்

en: Transformation channel from the target that is used to key the Action
ta: செயலுக்கு முக்கியமாகப் பயன்படுத்தப்படும் இலக்கிலிருந்து உருமாற்ற சேனல்

en: X Location
ta: ஃச் இடம்

en: Y Location
ta: எனது இருப்பிடம்

en: Z Location
ta: சட் இடம்

en: X Rotation
ta: ஃச் சுழற்சி

en: Y Rotation
ta: ஒய் சுழற்சி

en: Z Rotation
ta: சட் சுழற்சி

en: X Scale
ta: ஃச் அளவு

en: Y Scale
ta: ஒய் அளவு

en: Z Scale
ta: சட் அளவு

en: Object Action
ta: பொருள் செயல்

en: Bones only: apply the object's transformation channels of the action to the constrained bone, instead of bone's channels
ta: எலும்புகள் மட்டும்: எலும்பின் சேனல்களுக்கு பதிலாக, செயலின் பொருளின் உருமாற்ற சேனல்களை கட்டுப்படுத்தப்பட்ட எலும்புக்கு பயன்படுத்துங்கள்

en: Use Evaluation Time
ta: மதிப்பீட்டு நேரத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Interpolate between Action Start and End frames, with the Evaluation Time slider instead of the Target object/bone
ta: இலக்கு பொருள்/எலும்புக்கு பதிலாக மதிப்பீட்டு நேர ச்லைடருடன், செயல் தொடக்க மற்றும் இறுதி பிரேம்களுக்கு இடையில் இடைக்கணிப்பு

en: Armature Constraint
ta: ஆர்மேச்சர் கட்டுப்பாடு

en: Applies transformations done by the Armature modifier
ta: ஆர்மேச்சர் மாற்றியமைப்பாளரால் செய்யப்படும் மாற்றங்களைப் பயன்படுத்துகிறது

en: Targets
ta: இலக்குகள்

en: Target Bones
ta: எலும்புகள் இலக்கு

en: Use Envelopes
ta: உறைகளைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Multiply weights by envelope for all bones, instead of acting like Vertex Group based blending. The specified weights are still used, and only the listed bones are considered.
ta: வெர்டெக்ச் குழு அடிப்படையிலான கலப்பு போல செயல்படுவதற்குப் பதிலாக, அனைத்து எலும்புகளுக்கும் உறை மூலம் எடையை பெருக்கவும். குறிப்பிட்ட எடைகள் இன்னும் பயன்படுத்தப்படுகின்றன, மேலும் பட்டியலிடப்பட்ட எலும்புகள் மட்டுமே கருதப்படுகின்றன.

en: Use Current Location
ta: தற்போதைய இருப்பிடத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use the current bone location for envelopes and choosing B-Bone segments instead of rest position
ta: உறைகளுக்கு தற்போதைய எலும்பு இருப்பிடத்தைப் பயன்படுத்தவும் மற்றும் ஓய்வு நிலைக்கு பதிலாக பி-எலும்பு பிரிவுகளைத் தேர்ந்தெடுப்பது

en: Preserve Volume
ta: அளவைப் பாதுகாக்கவும்

en: Deform rotation interpolation with quaternions
ta: குவாட்டர்னியர்களுடன் சிதைவு இடைக்கணிப்பு

en: Camera Solver Constraint
ta: கேமரா தீர்வி கட்டுப்பாடு

en: Lock motion to the reconstructed camera movement
ta: புனரமைக்கப்பட்ட கேமரா இயக்கத்திற்கு பூட்டு இயக்கம்

en: Movie Clip to get tracking data from
ta: கண்காணிப்பு தரவைப் பெற மூவி கிளிப்

en: Active Clip
ta: செயலில் உள்ள கிளிப்

en: Use active clip defined in scene
ta: காட்சியில் வரையறுக்கப்பட்ட செயலில் உள்ள கிளிப்பைப் பயன்படுத்தவும்

en: Child Of Constraint
ta: கட்டுப்பாட்டின் குழந்தை

en: Create constraint-based parent-child relationship
ta: கட்டுப்பாட்டு அடிப்படையிலான பெற்றோர்-குழந்தை உறவை உருவாக்கவும்

en: Inverse Matrix
ta: தலைகீழ் அணி

en: Transformation matrix to apply before
ta: இதற்கு முன் விண்ணப்பிக்க உருமாற்ற மேட்ரிக்ச்

en: Set Inverse Pending
ta: தலைகீழ் நிலுவையில் உள்ளது

en: Set to true to request recalculation of the inverse matrix
ta: தலைகீழ் மேட்ரிக்சை மீண்டும் கணக்கிடுமாறு கோர உண்மைக்கு அமைக்கவும்

en: Location X
ta: இடம் ஃச்

en: Use X Location of Parent
ta: பெற்றோரின் ஃச் இருப்பிடத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Location Y
ta: இடம் ஒய்

en: Use Y Location of Parent
ta: பெற்றோரின் ஒய் இருப்பிடத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Location Z
ta: இடம் சட்

en: Use Z Location of Parent
ta: பெற்றோரின் சட் இருப்பிடத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Rotation X
ta: சுழற்சி ஃச்

en: Use X Rotation of Parent
ta: பெற்றோரின் ஃச் சுழற்சியைப் பயன்படுத்தவும்

en: Rotation Y
ta: சுழற்சி ஒய்

en: Use Y Rotation of Parent
ta: பெற்றோரின் ஒய் சுழற்சியைப் பயன்படுத்தவும்

en: Rotation Z
ta: சுழற்சி சட்

en: Use Z Rotation of Parent
ta: பெற்றோரின் சட் சுழற்சியைப் பயன்படுத்தவும்

en: Scale X
ta: அளவிலான ஃச்

en: Use X Scale of Parent
ta: பெற்றோரின் ஃச் அளவைப் பயன்படுத்தவும்

en: Scale Y
ta: ஒய் அளவு ஒய்

en: Use Y Scale of Parent
ta: பெற்றோரின் ஒய் அளவைப் பயன்படுத்தவும்

en: Scale Z
ta: அளவிலான சட்

en: Use Z Scale of Parent
ta: பெற்றோரின் சட் அளவைப் பயன்படுத்தவும்

en: Clamp To Constraint
ta: கட்டுப்பாட்டுக்கு கிளம்ப்

en: Constrain an object's location to the nearest point along the target path
ta: ஒரு பொருளின் இருப்பிடத்தை இலக்கு பாதையில் அருகிலுள்ள இடத்திற்கு கட்டுப்படுத்துங்கள்

en: Main Axis
ta: முதன்மை அச்சு

en: Main axis of movement
ta: இயக்கத்தின் முதன்மையான அச்சு

en: X
ta: ஃச்

en: Y
ta: ஒய்

en: Z
ta: சட்

en: Target Object (Curves only)
ta: இலக்கு பொருள் (வளைவுகள் மட்டும்)

en: Cyclic
ta: சுழற்சி

en: Treat curve as cyclic curve (no clamping to curve bounding box)
ta: வளைவை சுழற்சி வளைவாக நடத்துங்கள் (வளைவு எல்லை பெட்டியில் கிளம்பிங் இல்லை)

en: Copy Location Constraint
ta: இருப்பிட கட்டுப்பாட்டை நகலெடுக்கவும்

en: Copy the location of the target
ta: இலக்கின் இருப்பிடத்தை நகலெடுக்கவும்

en: Head/Tail
ta: தலை/வால்

en: Target along length of bone: Head is 0, Tail is 1
ta: எலும்பின் நீளத்துடன் இலக்கு: தலை 0, வால் 1

en: Invert X
ta: தலைகீழ் ஃச்

en: Invert the X location
ta: ஃச் இருப்பிடத்தை தலைகீழாக மாற்றவும்

en: Invert Y
ta: தலைகீழ் ஒய்

en: Invert the Y location
ta: ஒய் இருப்பிடத்தை தலைகீழாக மாற்றவும்

en: Invert Z
ta: தலைகீழ் சட்

en: Invert the Z location
ta: சட் இருப்பிடத்தை தலைகீழாக மாற்றவும்

en: Follow B-Bone
ta: பி-எலும்பு பின்தொடரவும்

en: Follow shape of B-Bone segments when calculating Head/Tail position
ta: தலை/வால் நிலையை கணக்கிடும்போது பி-எலும்பு பிரிவுகளின் வடிவத்தைப் பின்பற்றவும்

en: Add original location into copied location
ta: நகலெடுக்கப்பட்ட இடத்தில் அசல் இருப்பிடத்தைச் சேர்க்கவும்

en: Copy X
ta: ஃச் நகல்

en: Copy the target's X location
ta: இலக்கின் ஃச் இருப்பிடத்தை நகலெடுக்கவும்

en: Copy Y
ta: ஒய் நகல்

en: Copy the target's Y location
ta: இலக்கின் ஒய் இருப்பிடத்தை நகலெடுக்கவும்

en: Copy Z
ta: சட் நகல்

en: Copy the target's Z location
ta: இலக்கின் சட் இருப்பிடத்தை நகலெடுக்கவும்

en: Copy Rotation Constraint
ta: நகல் சுழற்சி கட்டுப்பாடு

en: Copy the rotation of the target
ta: இலக்கின் சுழற்சியை நகலெடுக்கவும்

en: Euler Order
ta: யூலர் ஆர்டர்

en: Explicitly specify the euler rotation order
ta: யூலர் சுழற்சி வரிசையை வெளிப்படையாகக் குறிப்பிடவும்

en: Euler using the default rotation order
ta: இயல்புநிலை சுழற்சி வரிசையைப் பயன்படுத்தி யூலர்

en: XYZ Euler
ta: xyz euler

en: Euler using the XYZ rotation order
ta: xyz சுழற்சி வரிசையைப் பயன்படுத்தி யூலர்

en: XZY Euler
ta: xzy euler

en: Euler using the XZY rotation order
ta: xzy சுழற்சி வரிசையைப் பயன்படுத்தி யூலர்

en: YXZ Euler
ta: yxz euler

en: Euler using the YXZ rotation order
ta: yxz சுழற்சி வரிசையைப் பயன்படுத்தி யூலர்

en: YZX Euler
ta: yzx euler

en: Euler using the YZX rotation order
ta: yzx சுழற்சி வரிசையைப் பயன்படுத்தி யூலர்

en: ZXY Euler
ta: zxy euler

en: Euler using the ZXY rotation order
ta: zxy சுழற்சி வரிசையைப் பயன்படுத்தி யூலர்

en: ZYX Euler
ta: சிக்ச் யூலர்

en: Euler using the ZYX rotation order
ta: சிக்ச் சுழற்சி வரிசையைப் பயன்படுத்தி யூலர்

en: Invert the X rotation
ta: ஃச் சுழற்சியை தலைகீழ்

en: Invert the Y rotation
ta: ஒய் சுழற்சியை தலைகீழாக மாற்றவும்

en: Invert the Z rotation
ta: சட் சுழற்சியை தலைகீழாக மாற்றவும்

en: Specify how the copied and existing rotations are combined
ta: நகலெடுக்கப்பட்ட மற்றும் இருக்கும் சுழற்சிகள் எவ்வாறு இணைக்கப்படுகின்றன என்பதைக் குறிப்பிடவும்

en: Replace the original rotation with copied
ta: அசல் சுழற்சியை நகலெடுத்தால் மாற்றவும்

en: Add euler component values together
ta: யூலர் கூறு மதிப்புகளை ஒன்றாகச் சேர்க்கவும்

en: Before Original
ta: அசலுக்கு முன்

en: Apply copied rotation before original, as if the constraint target is a parent
ta: கட்டுப்பாட்டு இலக்கு பெற்றோரைப் போல நகலெடுக்கப்பட்ட சுழற்சியைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: After Original
ta: அசல் பிறகு

en: Apply copied rotation after original, as if the constraint target is a child
ta: கட்டுப்பாடு இலக்கு ஒரு குழந்தை போல, அசலுக்குப் பிறகு நகலெடுக்கப்பட்ட சுழற்சியைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Offset (Legacy)
ta: ஆஃப்செட் (மரபு)

en: Combine rotations like the original Offset checkbox. Does not work well for multiple axis rotations.
ta: அசல் ஆஃப்செட் தேர்வுப்பெட்டி போன்ற சுழற்சிகளை இணைக்கவும். பல அச்சு சுழற்சிகளுக்கு நன்றாக வேலை செய்யாது.

en: DEPRECATED: Add original rotation into copied rotation
ta: நீக்கப்பட்டது: நகலெடுக்கப்பட்ட சுழற்சியில் அசல் சுழற்சியைச் சேர்க்கவும்

en: Copy the target's X rotation
ta: இலக்கின் ஃச் சுழற்சியை நகலெடுக்கவும்

en: Copy the target's Y rotation
ta: இலக்கின் ஒய் சுழற்சியை நகலெடுக்கவும்

en: Copy the target's Z rotation
ta: இலக்கின் சட் சுழற்சியை நகலெடுக்கவும்

en: Copy Scale Constraint
ta: அளவிலான கட்டுப்பாட்டை நகலெடுக்கவும்

en: Copy the scale of the target
ta: இலக்கின் அளவை நகலெடுக்கவும்

[ctx: Constraint]
en: Power
ta: ஆற்றல்

en: Raise the target's scale to the specified power
ta: இலக்கின் அளவை குறிப்பிட்ட சக்திக்கு உயர்த்தவும்

[ctx: Constraint]
en: Additive
ta: சேர்க்கை

en: Use addition instead of multiplication to combine scale (2.7 compatibility)
ta: அளவை இணைக்க பெருக்கலுக்கு பதிலாக கூடுதலாக (2.7 பொருந்தக்கூடிய தன்மை)

en: Make Uniform
ta: சீருடை உருவாக்குங்கள்

en: Redistribute the copied change in volume equally between the three axes of the owner
ta: உரிமையாளரின் மூன்று அச்சுகளுக்கு இடையில் அளவின் நகலெடுக்கப்பட்ட மாற்றத்தை மறுபகிர்வு செய்யுங்கள்

en: Combine original scale with copied scale
ta: அசல் அளவை நகலெடுக்கப்பட்ட அளவோடு இணைக்கவும்

en: Copy the target's X scale
ta: இலக்கின் ஃச் அளவை நகலெடுக்கவும்

en: Copy the target's Y scale
ta: இலக்கின் ஒய் அளவை நகலெடுக்கவும்

en: Copy the target's Z scale
ta: இலக்கின் சட் அளவை நகலெடுக்கவும்

en: Copy Transforms Constraint
ta: நகலெடுக்கும் மாற்றங்கள்

en: Copy all the transforms of the target
ta: இலக்கின் அனைத்து மாற்றங்களையும் நகலெடுக்கவும்

en: Specify how the copied and existing transformations are combined
ta: நகலெடுக்கப்பட்ட மற்றும் ஏற்கனவே உள்ள மாற்றங்கள் எவ்வாறு இணைக்கப்படுகின்றன என்பதைக் குறிப்பிடவும்

en: Replace the original transformation with copied
ta: அசல் மாற்றத்தை நகலெடுத்தது

en: Apply copied transformation before original, using simple matrix multiplication as if the constraint target is a parent in Full Inherit Scale mode. Will create shear when combining rotation and non-uniform scale.
ta: அசல் முன் நகலெடுக்கப்பட்ட உருமாற்றத்தைப் பயன்படுத்துங்கள், எளிய மேட்ரிக்ச் பெருக்கலைப் பயன்படுத்தி கட்டுப்பாட்டு இலக்கு முழு பரம்பரை அளவிலான பயன்முறையில் பெற்றோராக இருப்பது போல. சுழற்சி மற்றும் சீரான அல்லாத அளவை இணைக்கும்போது வெட்டு உருவாக்கும்.

en: Apply copied transformation before original, as if the constraint target is a parent in Aligned Inherit Scale mode. This effectively uses Full for location and Split Channels for rotation and scale.
ta: அசல் முன் நகலெடுக்கப்பட்ட உருமாற்றத்தைப் பயன்படுத்துங்கள், கட்டுப்பாட்டு இலக்கு சீரமைக்கப்பட்ட பரம்பரை அளவிலான பயன்முறையில் பெற்றோராக இருப்பது போல. இது சுழற்சி மற்றும் அளவிற்கு இருப்பிடம் மற்றும் பிளவு சேனல்களுக்கு முழுமையை திறம்பட பயன்படுத்துகிறது.

en: Apply copied transformation before original, handling location, rotation and scale separately, similar to a sequence of three Copy constraints
ta: மூன்று நகல் கட்டுப்பாடுகளின் வரிசையைப் போலவே, அசல், கையாளுதல் இருப்பிடம், சுழற்சி மற்றும் அளவைக் கையாளுவதற்கு முன் நகலெடுக்கப்பட்ட உருமாற்றத்தைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Apply copied transformation after original, using simple matrix multiplication as if the constraint target is a child in Full Inherit Scale mode. Will create shear when combining rotation and non-uniform scale.
ta: அசலுக்குப் பிறகு நகலெடுக்கப்பட்ட உருமாற்றத்தைப் பயன்படுத்துங்கள், கட்டுப்பாட்டு இலக்கு முழு பரம்பரை அளவிலான பயன்முறையில் ஒரு குழந்தை என்பது போல எளிய மேட்ரிக்ச் பெருக்கத்தைப் பயன்படுத்துங்கள். சுழற்சி மற்றும் சீரான அல்லாத அளவை இணைக்கும்போது வெட்டு உருவாக்கும்.

en: Apply copied transformation after original, as if the constraint target is a child in Aligned Inherit Scale mode. This effectively uses Full for location and Split Channels for rotation and scale.
ta: அசல் பிறகு நகலெடுக்கப்பட்ட உருமாற்றத்தைப் பயன்படுத்துங்கள், கட்டுப்பாட்டு இலக்கு சீரமைக்கப்பட்ட பரம்பரை அளவிலான பயன்முறையில் ஒரு குழந்தை போல. இது சுழற்சி மற்றும் அளவிற்கு இருப்பிடம் மற்றும் பிளவு சேனல்களுக்கு முழுமையை திறம்பட பயன்படுத்துகிறது.

en: Apply copied transformation after original, handling location, rotation and scale separately, similar to a sequence of three Copy constraints
ta: அசல், கையாளுதல் இருப்பிடம், சுழற்சி மற்றும் அளவைக் கையாளுதல் மூன்று நகல் கட்டுப்பாடுகளின் வரிசையைப் போலவே நகலெடுக்கப்பட்ட உருமாற்றத்தைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Remove Target Shear
ta: இலக்கு வெட்டு அகற்றவும்

en: Remove shear from the target transformation before combining
ta: இணைப்பதற்கு முன் இலக்கு மாற்றத்திலிருந்து வெட்டு அகற்றவும்

en: Damped Track Constraint
ta: தடமறியும் தட கட்டுப்பாடு

en: Point toward target by taking the shortest rotation path
ta: குறுகிய சுழற்சி பாதையை எடுத்துக்கொள்வதன் மூலம் இலக்கை நோக்கிச் செல்லுங்கள்

en: Track Axis
ta: டிராக் அச்சு

en: Axis that points to the target object
ta: இலக்கு பொருளை சுட்டிக்காட்டும் அச்சு

en: Floor Constraint
ta: தரை கட்டுப்பாடு

en: Use the target object for location limitation
ta: இருப்பிட வரம்புக்கு இலக்கு பொருளைப் பயன்படுத்தவும்

en: Floor Location
ta: மாடி இடம்

en: Location of target that object will not pass through
ta: இலக்கு இருப்பிடம் அந்த பொருள் கடந்து செல்லாது

en: Offset of floor from object origin
ta: பொருள் தோற்றத்திலிருந்து தரையின் ஆஃப்செட்

en: Use Rotation
ta: சுழற்சியைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Use the target's rotation to determine floor
ta: தரையை தீர்மானிக்க இலக்கின் சுழற்சியைப் பயன்படுத்தவும்

en: Follow Path Constraint
ta: பாதை கட்டுப்பாட்டைப் பின்பற்றுங்கள்

en: Lock motion to the target path
ta: இலக்கு பாதைக்கு பூட்டு இயக்கம்

en: Forward Axis
ta: முன்னோக்கி அச்சு

en: Axis that points forward along the path
ta: பாதையில் முன்னோக்கி சுட்டிக்காட்டும் அச்சு

en: Offset from the position corresponding to the time frame
ta: கால எல்லைக்கு ஒத்த நிலையில் இருந்து ஈடுசெய்யவும்

en: Offset Factor
ta: ஆஃப்செட் காரணி

en: Percentage value defining target position along length of curve
ta: வளைவின் நீளத்துடன் இலக்கு நிலையை வரையறுக்கும் சதவீத மதிப்பு

en: Target Curve object
ta: இலக்கு வளைவு பொருள்

en: Up Axis
ta: மேலே அச்சு

en: Axis that points upward
ta: மேலே சுட்டிக்காட்டும் அச்சு

en: Follow Curve
ta: வளைவைப் பின்தொடரவும்

en: Object will follow the heading and banking of the curve
ta: பொருள் வளைவின் தலைப்பு மற்றும் வங்கியைப் பின்பற்றும்

en: Object is scaled by the curve radius
ta: வளைவு ஆரம் மூலம் பொருள் அளவிடப்படுகிறது

en: Fixed Position
ta: நிலையான நிலை

en: Object will stay locked to a single point somewhere along the length of the curve regardless of time
ta: நேரத்தைப் பொருட்படுத்தாமல் வளைவின் நீளத்துடன் எங்காவது ஒரு புள்ளியில் பொருள் பூட்டப்படும்

en: Follow Track Constraint
ta: ட்ராக் கட்டுப்பாட்டைப் பின்தொடரவும்

en: Lock motion to the target motion track
ta: இலக்கு இயக்க பாதைக்கு பூட்டு இயக்கம்

en: Camera
ta: புகைப்பட கருவி

en: Camera to which motion is parented (if empty active scene camera is used)
ta: எந்த இயக்கம் பெற்றோராக உள்ளது (வெற்று செயலில் உள்ள காட்சி கேமரா பயன்படுத்தப்பட்டால்)

en: Depth Object
ta: ஆழமான பொருள்

en: Object used to define depth in camera space by projecting onto surface of this object
ta: இந்த பொருளின் மேற்பரப்பில் திட்டமிடுவதன் மூலம் கேமரா இடத்தின் ஆழத்தை வரையறுக்கப் பயன்படுத்தப்படும் பொருள்

en: How the footage fits in the camera frame
ta: கேமரா சட்டகத்தில் காட்சிகள் எவ்வாறு பொருந்துகின்றன

en: Movie tracking object to follow (if empty, camera object is used)
ta: திரைப்பட கண்காணிப்பு பொருள் பின்பற்ற வேண்டும் (காலியாக இருந்தால், கேமரா பொருள் பயன்படுத்தப்படுகிறது)

[ctx: MovieClip]
en: Track
ta: டிராக்

en: Movie tracking track to follow
ta: பின்தொடர மூவி டிராக்கிங் டிராக்

en: 3D Position
ta: 3 டி நிலை

en: Use 3D position of track to parent to
ta: பெற்றோருக்கு 3 டி டிராக்கின் நிலையைப் பயன்படுத்தவும்

en: Undistort
ta: unstistort

en: Parent to undistorted position of 2D track
ta: பெற்றோர் 2 டி டிராக்கின் பட்டியலிடப்படாத நிலைக்கு

en: Attribute Name
ta: பண்புக்கூறு பெயர்

en: Domain Type
ta: டொமைன் வகை

en: Sample Index
ta: மாதிரி அட்டவணை

en: Kinematic Constraint
ta: இயக்கவியல் கட்டுப்பாடு

en: Chain Length
ta: சங்கிலி நீளம்

en: How many bones are included in the IK effect - 0 uses all bones
ta: ஐகே விளைவில் எத்தனை எலும்புகள் சேர்க்கப்பட்டுள்ளன - 0 அனைத்து எலும்புகளையும் பயன்படுத்துகிறது

en: Radius of limiting sphere
ta: கோளத்தை கட்டுப்படுத்தும் ஆரம்

en: IK Type
ta: ஐகே வகை

en: Copy Pose
ta: நகல் போச்

en: Maximum number of solving iterations
ta: தீர்க்கும் மறு செய்கைகளின் அதிகபட்ச எண்ணிக்கை

en: Limit Mode
ta: வரம்பு பயன்முறை

en: Distances in relation to sphere of influence to allow
ta: அனுமதிக்க செல்வாக்கின் கோளம் தொடர்பாக தூரங்கள்

en: Inside
ta: உள்ளே

en: The object is constrained inside a virtual sphere around the target object, with a radius defined by the limit distance
ta: இலக்கு பொருளைச் சுற்றியுள்ள ஒரு மெய்நிகர் கோளத்திற்குள் பொருள் கட்டுப்படுத்தப்படுகிறது, வரம்பு தூரத்தால் வரையறுக்கப்பட்டுள்ளது

en: Outside
ta: வெளியே

en: The object is constrained outside a virtual sphere around the target object, with a radius defined by the limit distance
ta: இலக்கு பொருளைச் சுற்றியுள்ள ஒரு மெய்நிகர் கோளத்திற்கு வெளியே பொருள் கட்டுப்படுத்தப்படுகிறது, வரம்பு தூரத்தால் வரையறுக்கப்பட்டுள்ளது

en: On Surface
ta: மேற்பரப்பில்

en: The object is constrained on the surface of a virtual sphere around the target object, with a radius defined by the limit distance
ta: இலக்கு பொருளைச் சுற்றியுள்ள ஒரு மெய்நிகர் கோளத்தின் மேற்பரப்பில் பொருள் கட்டுப்படுத்தப்படுகிறது, வரம்பு தூரத்தால் வரையறுக்கப்பட்டுள்ளது

en: Lock X Pos
ta: பூட்டு ஃச் போச்

en: Constraint position along X axis
ta: ஃச் அச்சில் கட்டுப்பாட்டு நிலை

en: Lock Y Pos
ta: லாக் ஒய் போச்

en: Constraint position along Y axis
ta: ஒய் அச்சுடன் கட்டுப்பாட்டு நிலை

en: Lock Z Pos
ta: பூட்டு சட் போச்

en: Constraint position along Z axis
ta: சட் அச்சில் கட்டுப்பாட்டு நிலை

en: Lock X Rotation
ta: பூட்டு ஃச் சுழற்சி

en: Constraint rotation along X axis
ta: ஃச் அச்சில் கட்டுப்பாட்டு சுழற்சி

en: Lock Y Rotation
ta: பூட்டு ஒய் சுழற்சி

en: Constraint rotation along Y axis
ta: ஒய் அச்சில் கட்டுப்பாட்டு சுழற்சி

en: Lock Z Rotation
ta: பூட்டு சட் சுழற்சி

en: Constraint rotation along Z axis
ta: சட் அச்சில் கட்டுப்பாட்டு சுழற்சி

en: Orientation Weight
ta: நோக்குநிலை எடை

en: For Tree-IK: Weight of orientation control for this target
ta: மரம்-ஐக்கிற்கு: இந்த இலக்குக்கான நோக்குநிலை கட்டுப்பாட்டின் எடை

en: Pole Angle
ta: துருவ கோணம்

en: Pole rotation offset
ta: துருவ சுழற்சி ஆஃப்செட்

en: Pole Sub-Target
ta: துருவ துணை இலக்கு

en: Pole Target
ta: துருவ இலக்கு

en: Object for pole rotation
ta: துருவ சுழற்சிக்கான பொருள்

en: Axis Reference
ta: அச்சு குறிப்பு

en: Constraint axis Lock options relative to Bone or Target reference
ta: எலும்பு அல்லது இலக்கு குறிப்புடன் தொடர்புடைய அச்சு பூட்டு விருப்பங்கள்

en: Bone
ta: எலும்பு

en: Chain follows position of target
ta: சங்கிலி இலக்கின் நிலையைப் பின்பற்றுகிறது

en: Chain follows rotation of target
ta: சங்கிலி இலக்கின் சுழற்சியைப் பின்பற்றுகிறது

en: Enable IK Stretching
ta: ஐகே நீட்சியை இயக்கவும்

en: Use Tail
ta: வால் பயன்படுத்தவும்

en: Include bone's tail as last element in chain
ta: சங்கிலியின் கடைசி உறுப்பு என எலும்பின் வால் சேர்க்கவும்

en: For Tree-IK: Weight of position control for this target
ta: மரம்-ஐக்கிற்கு: இந்த இலக்குக்கான நிலை கட்டுப்பாட்டின் எடை

en: Limit Distance Constraint
ta: தூரக் கட்டுப்பாட்டைக் கட்டுப்படுத்துங்கள்

en: Limit the distance from target object
ta: இலக்கு பொருளிலிருந்து தூரத்தை கட்டுப்படுத்துங்கள்

en: Affect Transform
ta: உருமாற்றத்தை பாதிக்கும்

en: Transforms are affected by this constraint as well
ta: இந்த கட்டுப்பாட்டால் மாற்றங்கள் பாதிக்கப்படுகின்றன

en: Limit Location Constraint
ta: இருப்பிடக் கட்டுப்பாட்டைக் கட்டுப்படுத்துங்கள்

en: Limit the location of the constrained object
ta: கட்டுப்படுத்தப்பட்ட பொருளின் இருப்பிடத்தை கட்டுப்படுத்துங்கள்

en: Maximum X
ta: அதிகபட்ச ஃச்

en: Highest X value to allow
ta: அனுமதிக்க அதிக ஃச் மதிப்பு

en: Maximum Y
ta: அதிகபட்ச ஒய்

en: Highest Y value to allow
ta: அனுமதிக்க அதிக ஒய் மதிப்பு

en: Maximum Z
ta: அதிகபட்ச சட்

en: Highest Z value to allow
ta: அனுமதிக்க அதிக சட் மதிப்பு

en: Minimum X
ta: குறைந்தபட்ச ஃச்

en: Lowest X value to allow
ta: அனுமதிக்க குறைந்த ஃச் மதிப்பு

en: Minimum Y
ta: குறைந்தபட்ச ஒய்

en: Lowest Y value to allow
ta: அனுமதிக்க குறைந்த ஒய் மதிப்பு

en: Minimum Z
ta: குறைந்தபட்ச சட்

en: Lowest Z value to allow
ta: அனுமதிக்க மிகக் குறைந்த சட் மதிப்பு

en: Use the maximum X value
ta: அதிகபட்ச ஃச் மதிப்பைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use the maximum Y value
ta: அதிகபட்ச ஒய் மதிப்பைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use the maximum Z value
ta: அதிகபட்ச சட் மதிப்பைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use the minimum X value
ta: குறைந்தபட்ச ஃச் மதிப்பைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use the minimum Y value
ta: குறைந்தபட்ச ஒய் மதிப்பைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use the minimum Z value
ta: குறைந்தபட்ச சட் மதிப்பைப் பயன்படுத்தவும்

en: Transform tools are affected by this constraint as well
ta: உருமாற்ற கருவிகள் இந்த கட்டுப்பாட்டால் பாதிக்கப்படுகின்றன

en: Limit Rotation Constraint
ta: சுழற்சி கட்டுப்பாட்டை கட்டுப்படுத்துங்கள்

en: Limit the rotation of the constrained object
ta: கட்டுப்படுத்தப்பட்ட பொருளின் சுழற்சியைக் கட்டுப்படுத்துங்கள்

en: Upper X angle bound
ta: மேல் ஃச் கோணம் பிணைக்கப்பட்டுள்ளது

en: Upper Y angle bound
ta: மேல் ஒய் கோணம் பிணைக்கப்பட்டுள்ளது

en: Upper Z angle bound
ta: மேல் சட் கோணம் பிணைக்கப்பட்டுள்ளது

en: Lower X angle bound
ta: கீழ் ஃச் கோணம் பிணைக்கப்பட்டுள்ளது

en: Lower Y angle bound
ta: கீழ் ஒய் கோணம் பிணைக்கப்பட்டுள்ளது

en: Lower Z angle bound
ta: கீழ் சட் கோணம் பிணைக்கப்பட்டுள்ளது

en: Legacy Behavior
ta: மரபு நடத்தை

en: Limit X
ta: ஃச் ஐ வரம்பு

en: Limit Y
ta: ஒய் ஐக் கட்டுப்படுத்துங்கள்

en: Limit Z
ta: சட் ஐ வரம்பு

en: Limit Size Constraint
ta: அளவு கட்டுப்பாட்டைக் கட்டுப்படுத்துங்கள்

en: Limit the scaling of the constrained object
ta: கட்டுப்படுத்தப்பட்ட பொருளின் அளவைக் கட்டுப்படுத்துங்கள்

en: Locked Track Constraint
ta: பூட்டப்பட்ட தட கட்டுப்பாடு

en: Point toward the target along the track axis, while locking the other axis
ta: மற்ற அச்சைப் பூட்டும்போது, டிராக் அச்சில் இலக்கை நோக்கிச் செல்லவும்

en: Locked Axis
ta: பூட்டப்பட்ட அச்சு

en: Maintain Volume Constraint
ta: தொகுதி கட்டுப்பாட்டை பராமரிக்கவும்

en: Maintain a constant volume along a single scaling axis
ta: ஒற்றை அளவிடுதல் அச்சில் ஒரு நிலையான அளவை பராமரிக்கவும்

en: Free Axis
ta: இலவச அச்சு

en: The free scaling axis of the object
ta: பொருளின் இலவச அளவிடுதல் அச்சு

en: The way the constraint treats original non-free axis scaling
ta: அசல் இலவச அல்லாத அச்சு அளவிடுதலுக்கு கட்டுப்பாடு மருத்தீடு அளிக்கிறது

en: Strict
ta: கண்டிப்பான

en: Volume is strictly preserved, overriding the scaling of non-free axes
ta: தொகுதி கண்டிப்பாக பாதுகாக்கப்படுகிறது, இலவசமாக இல்லாத அச்சுகளின் அளவை மீறுகிறது

en: Uniform
ta: சீரான

en: Volume is preserved when the object is scaled uniformly. Deviations from uniform scale on non-free axes are passed through.
ta: பொருள் ஒரே மாதிரியாக அளவிடப்படும்போது தொகுதி பாதுகாக்கப்படுகிறது. இலவசமற்ற அச்சுகளில் சீரான அளவிலிருந்து விலகல்கள் அனுப்பப்படுகின்றன.

en: Single Axis
ta: ஒற்றை அச்சு

en: Volume is preserved when the object is scaled only on the free axis. Non-free axis scaling is passed through.
ta: பொருள் இலவச அச்சில் மட்டுமே அளவிடப்படும்போது தொகுதி பாதுகாக்கப்படுகிறது. இல்லாத அச்சு அளவிடுதல் வழியாக அனுப்பப்படுகிறது.

en: Volume of the bone at rest
ta: எலும்பின் அளவு ஓய்வில்

en: Object Solver Constraint
ta: பொருள் தீர்வி கட்டுப்பாடு

en: Lock motion to the reconstructed object movement
ta: புனரமைக்கப்பட்ட பொருள் இயக்கத்திற்கு பூட்டு இயக்கம்

en: Movie tracking object to follow
ta: திரைப்பட கண்காணிப்பு பொருள் பின்பற்ற வேண்டும்

en: Pivot Constraint
ta: நடுநிலை கட்டுப்பாடுத்து

en: Rotate around a different point
ta: வேறு புள்ளியைச் சுற்றி சுழற்றுங்கள்

en: Offset of pivot from target (when set), or from owner's location (when Fixed Position is off), or the absolute pivot point
ta: இலக்கு (அமைக்கும்போது), அல்லது உரிமையாளரின் இருப்பிடத்திலிருந்து (நிலையான நிலை முடக்கப்பட்டிருக்கும் போது), அல்லது முழுமையான பிவோட் புள்ளி ஆகியவற்றிலிருந்து பிவோட்டின் ஆஃப்செட்

en: Enabled Rotation Range
ta: இயக்கப்பட்ட சுழற்சி வரம்பு

en: Rotation range on which pivoting should occur
ta: முன்னிலைப்படுத்தல் ஏற்பட வேண்டிய சுழற்சி வரம்பு

en: Use the pivot point in every rotation
ta: ஒவ்வொரு சுழற்சியிலும் பிவோட் புள்ளியைப் பயன்படுத்தவும்

en: -X Rotation
ta: -x சுழற்சி

en: Use the pivot point in the negative rotation range around the X-axis
ta: எக்ச்-அச்சைச் சுற்றியுள்ள எதிர்மறை சுழற்சி வரம்பில் பிவோட் புள்ளியைப் பயன்படுத்தவும்

en: -Y Rotation
ta: -y சுழற்சி

en: Use the pivot point in the negative rotation range around the Y-axis
ta: y- அச்சைச் சுற்றியுள்ள எதிர்மறை சுழற்சி வரம்பில் பிவோட் புள்ளியைப் பயன்படுத்தவும்

en: -Z Rotation
ta: -z சுழற்சி

en: Use the pivot point in the negative rotation range around the Z-axis
ta: z- அச்சைச் சுற்றியுள்ள எதிர்மறை சுழற்சி வரம்பில் பிவோட் புள்ளியைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use the pivot point in the positive rotation range around the X-axis
ta: எக்ச்-அச்சைச் சுற்றியுள்ள நேர்மறை சுழற்சி வரம்பில் பிவோட் புள்ளியைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use the pivot point in the positive rotation range around the Y-axis
ta: y- அச்சைச் சுற்றியுள்ள நேர்மறை சுழற்சி வரம்பில் பிவோட் புள்ளியைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use the pivot point in the positive rotation range around the Z-axis
ta: z- அச்சைச் சுற்றியுள்ள நேர்மறை சுழற்சி வரம்பில் பிவோட் புள்ளியைப் பயன்படுத்தவும்

en: Target Object, defining the position of the pivot when defined
ta: இலக்கு பொருள், வரையறுக்கப்படும்போது பிவோட்டின் நிலையை வரையறுத்தல்

en: Use Relative Offset
ta: உறவினர் ஆஃப்செட் பயன்படுத்தவும்

en: Offset will be an absolute point in space instead of relative to the target
ta: ஆஃப்செட் இலக்குடன் ஒப்பிடுவதற்கு பதிலாக விண்வெளியில் ஒரு முழுமையான புள்ளியாக இருக்கும்

en: Shrinkwrap Constraint
ta: சுருக்கம் கட்டுப்பாடு

en: Create constraint-based shrinkwrap relationship
ta: கட்டுப்பாட்டு அடிப்படையிலான சுருக்கம் உறவை உருவாக்கவும்

en: Face Cull
ta: முகம் காளை

en: Stop vertices from projecting to a face on the target when facing towards/away
ta: நோக்கி/விலகி இருக்கும்போது இலக்கை நோக்கி ஒரு முகத்தை முன்வைப்பதில் இருந்து செங்குத்துகளை நிறுத்துங்கள்

en: No culling
ta: இல்லை

en: Front
ta: முன்

en: No projection when in front of the face
ta: முகத்தின் முன் இருக்கும்போது எந்த திட்டமும் இல்லை

en: Back
ta: பின்

en: No projection when behind the face
ta: முகத்தின் பின்னால் இருக்கும்போது எந்த திட்டமும் இல்லை

en: Distance to Target
ta: இலக்குக்கான தூரம்

en: Project Axis
ta: திட்ட அச்சு

en: Axis constrain to
ta: இதற்கு அச்சுக் கட்டுப்பாடு

en: Axis Space
ta: அச்சு இடம்

en: Space for the projection axis
ta: திட்ட அச்சுக்கான இடம்

en: Project Distance
ta: திட்ட தூரம்

en: Limit the distance used for projection (zero disables)
ta: திட்டத்திற்கு பயன்படுத்தப்படும் தூரத்தை மட்டுப்படுத்தவும் (சுழிய முடக்கப்பட்டது)

en: Shrinkwrap Type
ta: சுருக்கம் வகை

en: Select type of shrinkwrap algorithm for target position
ta: இலக்கு நிலைக்கு சுருக்கம் வழிமுறையின் வகையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Nearest Surface Point
ta: அருகிலுள்ள மேற்பரப்பு புள்ளி

en: Shrink the location to the nearest target surface
ta: இருப்பிடத்தை அருகிலுள்ள இலக்கு மேற்பரப்பில் சுருக்கவும்

en: Project
ta: திட்டம்

en: Shrink the location to the nearest target surface along a given axis
ta: கொடுக்கப்பட்ட அச்சில் இருப்பிடத்தை அருகிலுள்ள இலக்கு மேற்பரப்பில் சுருக்கவும்

en: Nearest Vertex
ta: அருகிலுள்ள வெர்டெக்ச்

en: Shrink the location to the nearest target vertex
ta: இருப்பிடத்தை அருகிலுள்ள இலக்கு வெர்டெக்சுக்கு சுருக்கவும்

en: Target Normal Project
ta: சாதாரண திட்டத்தை குறிவைக்கவும்

en: Shrink the location to the nearest target surface along the interpolated vertex normals of the target
ta: இலக்கின் இடைக்கணிக்கப்பட்ட வெர்டெக்ச் இயல்புடன் அருகிலுள்ள இலக்கு மேற்பரப்புக்கு இருப்பிடத்தை சுருக்கவும்

en: Target Mesh object
ta: இலக்கு கண்ணி பொருள்

en: Axis that is aligned to the normal
ta: இயல்புடன் சீரமைக்கப்பட்ட அச்சு

en: Invert Cull
ta: தலைகீழ் குல்

en: When projecting in the opposite direction invert the face cull mode
ta: எதிர் திசையில் முன்வைக்கும்போது ஃபேச் குல் பயன்முறையைத் தலைகீழாக மாற்றவும்

en: Project Opposite
ta: எதிர் திட்டம்

en: Project in both specified and opposite directions
ta: குறிப்பிட்ட மற்றும் எதிர் திசைகளில் திட்டம்

en: Align Axis To Normal
ta: அச்சு இயல்பை சீரமைக்கவும்

en: Align the specified axis to the surface normal
ta: குறிப்பிட்ட அச்சை மேற்பரப்பு இயல்புக்கு சீரமைக்கவும்

en: Snap Mode
ta: ச்னாப் பயன்முறை

en: Select how to constrain the object to the target surface
ta: இலக்கு மேற்பரப்பில் பொருளை எவ்வாறு கட்டுப்படுத்துவது என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: The point is constrained to the surface of the target object, with distance offset towards the original point location
ta: இலக்கு பொருளின் மேற்பரப்பில் புள்ளி கட்டுப்படுத்தப்படுகிறது, அசல் புள்ளி இருப்பிடத்தை நோக்கி தூரத்தை ஈடுசெய்கிறது

en: The point is constrained to be inside the target object
ta: இலக்கு பொருளுக்குள் இருக்க புள்ளி கட்டுப்படுத்தப்பட்டுள்ளது

en: The point is constrained to be outside the target object
ta: புள்ளி இலக்கு பொருளுக்கு வெளியே இருக்க வேண்டும் என்று கட்டுப்படுத்தப்பட்டுள்ளது

en: Outside Surface
ta: வெளியே மேற்பரப்பு

en: The point is constrained to the surface of the target object, with distance offset always to the outside, towards or away from the original location
ta: இலக்கு பொருளின் மேற்பரப்பில் புள்ளி கட்டுப்படுத்தப்படுகிறது, தூரத்திற்கு எப்போதும் வெளிப்புறத்திற்கு, அசல் இருப்பிடத்திலிருந்து அல்லது தொலைவில் உள்ளது

en: The point is constrained to the surface of the target object, with distance offset applied exactly along the target normal
ta: இலக்கு பொருளின் மேற்பரப்பில் புள்ளி கட்டுப்படுத்தப்படுகிறது, தூர ஆஃப்செட் இலக்கு இயல்புடன் சரியாக பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: Spline IK Constraint
ta: ச்ப்லைன் ik கட்டுப்பாடு

en: Align 'n' bones along a curve
ta: 'n' எலும்புகளை ஒரு வளைவுடன் சீரமைக்கவும்

en: Volume Variation
ta: தொகுதி மாறுபாடு

en: Factor between volume variation and stretching
ta: தொகுதி மாறுபாடு மற்றும் நீட்சி ஆகியவற்றுக்கு இடையிலான காரணி

en: Volume Variation Maximum
ta: தொகுதி மாறுபாடு அதிகபட்சம்

en: Maximum volume stretching factor
ta: அதிகபட்ச தொகுதி நீட்டிக்கும் காரணி

en: Volume Variation Minimum
ta: தொகுதி மாறுபாடு குறைந்தபட்சம்

en: Minimum volume stretching factor
ta: குறைந்தபட்ச தொகுதி நீட்டிக்கும் காரணி

en: Volume Variation Smoothness
ta: தொகுதி மாறுபாடு மென்மையானது

en: Strength of volume stretching clamping
ta: தொகுதி நீட்டிக்கும் கிளம்பிங் வலிமை

en: How many bones are included in the chain
ta: சங்கிலியில் எத்தனை எலும்புகள் சேர்க்கப்பட்டுள்ளன

en: Joint Bindings
ta: கூட்டு பிணைப்புகள்

en: (EXPERIENCED USERS ONLY) The relative positions of the joints along the chain, as percentages
ta: (அனுபவம் வாய்ந்த பயனர்கள் மட்டும்) சங்கிலியின் மூட்டுகளின் ஒப்பீட்டு நிலைகள், சதவீதமாக

en: Curve that controls this relationship
ta: இந்த உறவைக் கட்டுப்படுத்தும் வளைவு

en: Use Volume Variation Maximum
ta: தொகுதி மாறுபாட்டை அதிகபட்சம் பயன்படுத்தவும்

en: Use upper limit for volume variation
ta: தொகுதி மாறுபாட்டிற்கு மேல் வரம்பைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use Volume Variation Minimum
ta: தொகுதி மாறுபாட்டை குறைந்தபட்சம் பயன்படுத்தவும்

en: Use lower limit for volume variation
ta: தொகுதி மாறுபாட்டிற்கு குறைந்த வரம்பைப் பயன்படுத்தவும்

en: Chain Offset
ta: சங்கிலி ஆஃப்செட்

en: Offset the entire chain relative to the root joint
ta: வேர் கூட்டுடன் தொடர்புடைய முழு சங்கிலியையும் ஈடுசெய்யவும்

en: Use Curve Radius
ta: வளைவு ஆரம் பயன்படுத்தவும்

en: Average radius of the endpoints is used to tweak the X and Z Scaling of the bones, on top of XZ Scale mode
ta: எக்ச்இசட் அளவுகோல் பயன்முறையின் மேல், எலும்புகளின் ஃச் மற்றும் சட் அளவை மாற்றுவதற்கு இறுதிப் புள்ளிகளின் சராசரி ஆரம் பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: Even Divisions
ta: கூட பிளவுகள்

en: Ignore the relative lengths of the bones when fitting to the curve
ta: வளைவுக்கு பொருந்தும்போது எலும்புகளின் ஒப்பீட்டு நீளங்களை புறக்கணிக்கவும்

en: Use Original Scale
ta: அசல் அளவைப் பயன்படுத்தவும்

en: Apply volume preservation over the original scaling
ta: அசல் அளவிடுதல் மீது தொகுதி பாதுகாப்பைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: XZ Scale Mode
ta: xz அளவிலான பயன்முறை

en: Method used for determining the scaling of the X and Z axes of the bones
ta: எலும்புகளின் ஃச் மற்றும் சட் அச்சுகளின் அளவை தீர்மானிக்க பயன்படுத்தப்படும் முறை

en: Don't scale the X and Z axes
ta: ஃச் மற்றும் சட் அச்சுகளை அளவிட வேண்டாம்

en: Bone Original
ta: எலும்பு அசல்

en: Use the original scaling of the bones
ta: எலும்புகளின் அசல் அளவிடலைப் பயன்படுத்தவும்

en: Inverse Scale
ta: தலைகீழ் அளவு

en: Scale of the X and Z axes is the inverse of the Y-Scale
ta: ஃச் மற்றும் சட் அச்சுகளின் அளவு y- அளவின் தலைகீழ் ஆகும்

en: Volume Preservation
ta: தொகுதி பாதுகாப்பு

en: Scale of the X and Z axes are adjusted to preserve the volume of the bones
ta: எலும்புகளின் அளவைப் பாதுகாக்க ஃச் மற்றும் சட் அச்சுகளின் அளவு சரிசெய்யப்படுகிறது

en: Y Scale Mode
ta: ஒய் அளவிலான பயன்முறை

en: Method used for determining the scaling of the Y axis of the bones, on top of the shape and scaling of the curve itself
ta: எலும்புகளின் ஒய் அச்சின் அளவிடுதலைத் தீர்மானிக்கப் பயன்படுத்தப்படும் முறை, வளைவின் வடிவத்தின் மேல் மற்றும் அளவிடுதல்

en: Don't scale in the Y axis
ta: ஒய் அச்சில் அளவிட வேண்டாம்

en: Fit Curve
ta: வளைவு பொருத்து

en: Scale the bones to fit the entire length of the curve
ta: வளைவின் முழு நீளத்திற்கும் பொருந்தும் வகையில் எலும்புகளை அளவிடவும்

en: Use the original Y scale of the bone
ta: எலும்பின் அசல் ஒய் அளவைப் பயன்படுத்தவும்

en: Stretch To Constraint
ta: கட்டுப்பாட்டுக்கு நீட்டவும்

en: Stretch to meet the target object
ta: இலக்கு பொருளை சந்திக்க நீட்டவும்

en: Keep Axis
ta: அச்சு வைத்திருங்கள்

en: The rotation type and axis order to use
ta: பயன்படுத்த சுழற்சி வகை மற்றும் அச்சு வரிசை

en: XZ
ta: xz

en: Rotate around local X, then Z
ta: உள்ளக ஃச் ஐச் சுற்றி சுழற்றுங்கள், பின்னர் சட்

en: ZX
ta: zx

en: Rotate around local Z, then X
ta: உள்ளக சட் ஐச் சுற்றி சுழற்றுங்கள், பின்னர் ஃச்

en: Swing
ta: ச்விங்

en: Use the smallest single axis rotation, similar to Damped Track
ta: ஈரமான பாதையைப் போலவே மிகச்சிறிய ஒற்றை அச்சு சுழற்சியைப் பயன்படுத்தவும்

en: Original Length
ta: அசல் நீளம்

en: Length at rest position
ta: ஓய்வு நிலையில் நீளம்

en: Maintain the object's volume as it stretches
ta: பொருளின் அளவை நீட்டிக்கும்போது பராமரிக்கவும்

en: Track To Constraint
ta: தடைக்கு கண்காணிக்கவும்

en: Aim the constrained object toward the target
ta: கட்டுப்படுத்தப்பட்ட பொருளை இலக்கை நோக்கி நோக்கமாகக் கொள்ளுங்கள்

en: Target Z
ta: இலக்கு சட்

en: Target's Z axis, not World Z axis, will constrain the Up direction
ta: இலக்கின் சட் அச்சு, உலக சட் அச்சு அல்ல, மேல் திசையை கட்டுப்படுத்தும்

en: Transform Cache Constraint
ta: கேச் கட்டுப்பாட்டை மாற்றவும்

en: Look up transformation from an external file
ta: வெளிப்புற கோப்பிலிருந்து மாற்றத்தைப் பாருங்கள்

en: Cache File
ta: கேச் கோப்பு

en: Path to the object in the Alembic archive used to lookup the transform matrix
ta: உருமாற்ற மேட்ரிக்சைத் தேடுவதற்குப் பயன்படுத்தப்படும் அலெம்பிக் காப்பகத்தில் பொருளுக்கான பாதை

en: Transformation Constraint
ta: உருமாற்ற தடை

en: Map transformations of the target to the object
ta: பொருளின் இலக்கின் மாற்றங்கள்

en: From Maximum X
ta: அதிகபட்ச ஃச் இலிருந்து

en: Top range of X axis source motion
ta: ஃச் அச்சு மூல இயக்கத்தின் மேல் வரம்பு

en: From Maximum Y
ta: அதிகபட்ச ஒய் இலிருந்து

en: Top range of Y axis source motion
ta: ஒய் அச்சு மூல இயக்கத்தின் மேல் வரம்பு

en: From Maximum Z
ta: அதிகபட்ச சட் இலிருந்து

en: Top range of Z axis source motion
ta: சட் அச்சு மூல இயக்கத்தின் மேல் வரம்பு

en: From Minimum X
ta: குறைந்தபட்ச ஃச் இலிருந்து

en: Bottom range of X axis source motion
ta: ஃச் அச்சு மூல இயக்கத்தின் கீழ் வரம்பு

en: From Minimum Y
ta: குறைந்தபட்ச ஒய் இலிருந்து

en: Bottom range of Y axis source motion
ta: ஒய் அச்சு மூல இயக்கத்தின் கீழ் வரம்பு

en: From Minimum Z
ta: குறைந்தபட்ச சட் இலிருந்து

en: Bottom range of Z axis source motion
ta: சட் அச்சு மூல இயக்கத்தின் கீழ் வரம்பு

en: From Mode
ta: பயன்முறையிலிருந்து

en: Specify the type of rotation channels to use
ta: பயன்படுத்த வேண்டிய சுழற்சி சேனல்களின் வகையைக் குறிப்பிடவும்

en: Auto Euler
ta: ஆட்டோ யூலர்

en: Euler using the rotation order of the target
ta: இலக்கின் சுழற்சி வரிசையைப் பயன்படுத்தி யூலர்

en: Quaternion rotation
ta: குவாட்டர்னியன் சுழற்சி

en: Swing and X Twist
ta: ச்விங் மற்றும் ஃச் ட்விச்ட்

en: Decompose into a swing rotation to aim the X axis, followed by twist around it
ta: ஃச் அச்சை குறிவைக்க ஒரு ச்விங் சுழற்சியாக சிதைந்துவிடும், அதைத் தொடர்ந்து அதைச் சுற்றி திருப்புகிறது

en: Swing and Y Twist
ta: ச்விங் மற்றும் ஒய் ட்விச்ட்

en: Decompose into a swing rotation to aim the Y axis, followed by twist around it
ta: ஒய் அச்சை குறிவைக்க ஒரு ச்விங் சுழற்சியாக சிதைந்துவிடும், அதைத் தொடர்ந்து அதைச் சுற்றி திருப்புகிறது

en: Swing and Z Twist
ta: ச்விங் மற்றும் சட் ட்விச்ட்

en: Decompose into a swing rotation to aim the Z axis, followed by twist around it
ta: சட் அச்சைக் குறிவைக்க ஒரு ச்விங் சுழற்சியாக சிதைந்துவிடும், அதைத் தொடர்ந்து அதைச் சுற்றி திருப்புகிறது

en: Map From
ta: இருந்து வரைபடம்

en: The transformation type to use from the target
ta: இலக்கிலிருந்து பயன்படுத்த உருமாற்ற வகை

en: Location
ta: இடம்

en: Map To
ta: வரைபடம்

en: The transformation type to affect on the constrained object
ta: கட்டுப்படுத்தப்பட்ட பொருளை பாதிக்கும் உருமாற்ற வகை

en: Map To X From
ta: வரைபடத்திலிருந்து ஃச் க்கு

en: The source axis constrained object's X axis uses
ta: மூல அச்சு கட்டுப்படுத்தப்பட்ட பொருளின் ஃச் அச்சு பயன்படுத்துகிறது

en: Map To Y From
ta: வரைபடம் ஒய் இலிருந்து

en: The source axis constrained object's Y axis uses
ta: மூல அச்சு பொருளின் ஒய் அச்சு பயன்படுத்துகிறது

en: Map To Z From
ta: வரைபடம் சட் முதல்

en: The source axis constrained object's Z axis uses
ta: மூல அச்சு பொருளின் சட் அச்சு பயன்படுத்துகிறது

en: Location Mix Mode
ta: இருப்பிட கலவை முறை

en: Specify how to combine the new location with original
ta: புதிய இருப்பிடத்தை அசல் மூலம் எவ்வாறு இணைப்பது என்பதைக் குறிப்பிடவும்

en: Replace component values
ta: கூறு மதிப்புகளை மாற்றவும்

en: Add component values together
ta: கூறு மதிப்புகளை ஒன்றாகச் சேர்க்கவும்

en: Rotation Mix Mode
ta: சுழற்சி கலவை முறை

en: Specify how to combine the new rotation with original
ta: புதிய சுழற்சியை அசலுடன் எவ்வாறு இணைப்பது என்பதைக் குறிப்பிடவும்

en: Apply new rotation before original, as if it was on a parent
ta: புதிய சுழற்சியை அசலுக்கு முன் பயன்படுத்துங்கள், அது பெற்றோரைப் போல

en: Apply new rotation after original, as if it was on a child
ta: அசலுக்குப் பிறகு புதிய சுழற்சியைப் பயன்படுத்துங்கள், அது ஒரு குழந்தையைப் போல

en: Scale Mix Mode
ta: அளவிலான கலவை முறை

en: Specify how to combine the new scale with original
ta: புதிய அளவை அசலுடன் எவ்வாறு இணைப்பது என்பதைக் குறிப்பிடவும்

en: Multiply component values together
ta: கூறு மதிப்புகளை ஒன்றாக பெருக்கவும்

en: To Order
ta: ஆர்டர் செய்ய

en: Explicitly specify the output euler rotation order
ta: வெளியீட்டு யூலர் சுழற்சி வரிசையை வெளிப்படையாகக் குறிப்பிடவும்

en: To Maximum X
ta: அதிகபட்ச ஃச் க்கு

en: Top range of X axis destination motion
ta: ஃச் அச்சு இலக்கு இயக்கத்தின் மேல் வரம்பு

en: To Maximum Y
ta: அதிகபட்ச ஒய் க்கு

en: Top range of Y axis destination motion
ta: ஒய் அச்சு இலக்கு இயக்கத்தின் மேல் வரம்பு

en: To Maximum Z
ta: அதிகபட்ச சட்க்கு

en: Top range of Z axis destination motion
ta: சட் அச்சு இலக்கு இயக்கத்தின் மேல் வரம்பு

en: To Minimum X
ta: குறைந்தபட்ச ஃச் க்கு

en: Bottom range of X axis destination motion
ta: ஃச் அச்சு இலக்கு இயக்கத்தின் கீழ் வரம்பு

en: To Minimum Y
ta: குறைந்தபட்ச ஒய் க்கு

en: Bottom range of Y axis destination motion
ta: ஒய் அச்சு இலக்கு இயக்கத்தின் கீழ் வரம்பு

en: To Minimum Z
ta: குறைந்தபட்ச சட்க்கு

en: Bottom range of Z axis destination motion
ta: சட் அச்சு இலக்கு இயக்கத்தின் கீழ் வரம்பு

en: Extrapolate Motion
ta: எக்ச்ட்ராபோலேட் இயக்கம்

en: Extrapolate ranges
ta: எக்ச்ட்ராபோலேட் வரம்புகள்

en: Constraint Target
ta: தடை இலக்கு

en: Target object for multi-target constraints
ta: பல இலக்கு தடைகளுக்கான இலக்கு பொருள்

en: Constraint Target Bone
ta: கட்டுப்பாட்டு இலக்கு எலும்பு

en: Target bone for multi-target constraints
ta: பல இலக்கு தடைகளுக்கு எலும்பு இலக்கு

en: Target armature bone
ta: இலக்கு ஆர்மேச்சர் எலும்பு

en: Target armature
ta: இலக்கு ஆர்மேச்சர்

en: Blend Weight
ta: எடை கலக்கவும்

en: Blending weight of this bone
ta: இந்த எலும்பின் எடை கலக்கிறது

en: Curve in a curve mapping
ta: வளைவு மேப்பிங்கில் வளைவு

en: Points
ta: புள்ளிகள்

en: Point of a curve used for a curve mapping
ta: வளைவு மேப்பிங்கிற்கு பயன்படுத்தப்படும் வளைவின் புள்ளி

en: Handle Type
ta: கைப்பிடி வகை

en: Curve interpolation at this point: Bézier or vector
ta: இந்த கட்டத்தில் வளைவு இடைக்கணிப்பு: பெசியர் அல்லது திசையன்

en: Auto Handle
ta: ஆட்டோ கைப்பிடி

en: Auto-Clamped Handle
ta: ஆட்டோ-கிளாம்பட் கைப்பிடி

en: Vector Handle
ta: திசையன் கைப்பிடி

en: X/Y coordinates of the curve point
ta: வளைவு புள்ளியின் x/y ஆயத்தொகுப்புகள்

en: Selection state of the curve point
ta: வளைவு புள்ளியின் தேர்வு நிலை

en: Curve Map Point
ta: வளைவு வரைபட புள்ளி

en: Collection of Curve Map Points
ta: வளைவு வரைபட புள்ளிகளின் சேகரிப்பு

en: Curve mapping to map color, vector and scalar values to other values using a user defined curve
ta: பயனர் வரையறுக்கப்பட்ட வளைவைப் பயன்படுத்தி பிற மதிப்புகளுக்கு வண்ணம், திசையன் மற்றும் அளவிடுதல் மதிப்புகளை வரைபடமாக்குவதற்கான வளைவு மேப்பிங்

en: Black Level
ta: கருப்பு நிலை

en: For RGB curves, the color that black is mapped to
ta: rgb வளைவுகளுக்கு, கருப்பு வரைபடமாக்கப்படும் நிறம்

en: Clip Max X
ta: கிளிப் மேக்ச் ஃச்

en: Clip Max Y
ta: கிளிப் மேக்ச் ஒய்

en: Clip Min X
ta: கிளிப் மணித்துளி ஃச்

en: Clip Min Y
ta: கிளிப் மணித்துளி ஒய்

[ctx: Curve]
en: Extend
ta: நீட்டி

en: Extrapolate the curve or extend it horizontally
ta: வளைவை விரிவுபடுத்துங்கள் அல்லது கிடைமட்டமாக நீட்டிக்கவும்

[ctx: Curve]
en: Horizontal
ta: கிடைமட்டமாக

[ctx: Curve]
en: Extrapolated
ta: எக்ச்ட்ராபோலேட்டட்

en: Tone
ta: தொனி

en: Tone of the curve
ta: வளைவின் தொனி

en: Standard
ta: தரநிலை

en: Combined curve is applied to each channel individually, which may result in a change of hue
ta: ஒருங்கிணைந்த வளைவு ஒவ்வொரு சேனலுக்கும் தனித்தனியாகப் பயன்படுத்தப்படுகிறது, இது சாயல் மாற்றத்தை ஏற்படுத்தக்கூடும்

en: Filmlike
ta: திரைப்படம்போன்றது

en: Keeps the hue constant
ta: சாயல் மாறாமல் வைத்திருக்கிறது

en: Clip
ta: கிளிப்

en: Force the curve view to fit a defined boundary
ta: வரையறுக்கப்பட்ட எல்லைக்கு ஏற்றவாறு வளைவு பார்வையை கட்டாயப்படுத்துங்கள்

en: White Level
ta: வெள்ளை நிலை

en: For RGB curves, the color that white is mapped to
ta: rgb வளைவுகளைப் பொறுத்தவரை, வெள்ளை வரைபடமாக இருக்கும் நிறம்

en: Curve Paint Settings
ta: வளைவு வண்ணப்பூச்சு அமைப்புகள்

en: Corner Angle
ta: மூலையில் கோணம்

en: Angles above this are considered corners
ta: இதற்கு மேலே உள்ள கோணங்கள் மூலைகளாகக் கருதப்படுகின்றன

en: Type of curve to use for new strokes
ta: புதிய வீச்சுகள் பயன்படுத்த வளைவின் வகை

en: Poly
ta: பாலி

en: Bézier
ta: பெசியர்

en: Depth
ta: ஆழம்

en: Method of projecting depth
ta: ஆழத்தை வெளிப்படுத்தும் முறை

en: Cursor
ta: கர்சர்

en: Surface
ta: மேற்பரப்பு

en: Tolerance
ta: சகிப்புத்தன்மை

en: Allow deviation for a smoother, less precise line
ta: மென்மையான, குறைவான துல்லியமான வரிக்கு விலகலை அனுமதிக்கவும்

en: Method
ta: முறை

en: Curve fitting method
ta: வளைவு பொருத்தும் முறை

en: Refit
ta: புதுப்பித்தல்

en: Incrementally refit the curve (high quality)
ta: வளைவை அதிகரிக்கும் (உயர் தரம்)

en: Split
ta: பிளவு

en: Split the curve until the tolerance is met (fast)
ta: சகிப்புத்தன்மை நிறைவு செய்யப்படும் வரை வளைவைப் பிரிக்கவும் (வேகமாக)

en: Radius Max
ta: ஆரம் அதிகபட்சம்

en: Radius to use when the maximum pressure is applied (or when a tablet isn't used)
ta: அதிகபட்ச அழுத்தம் பயன்படுத்தப்படும்போது பயன்படுத்த ஆரம் (அல்லது ஒரு டேப்லெட் பயன்படுத்தப்படாதபோது)

en: Radius Min
ta: ஆரம் மணித்துளி

en: Minimum radius when the minimum pressure is applied (also the minimum when tapering)
ta: குறைந்தபட்ச ஆரம் குறைந்தபட்ச அழுத்தம் பயன்படுத்தப்படும்போது (தட்டும்போது குறைந்தபட்சம்)

en: Taper factor for the radius of each point along the curve
ta: வளைவுடன் ஒவ்வொரு புள்ளியின் ஆரம்

en: Offset the stroke from the surface
ta: மேற்பரப்பில் இருந்து பக்கவாதத்தை ஈடுசெய்யவும்

en: Plane
ta: வானூர்தி

en: Plane for projected stroke
ta: திட்டமிடப்பட்ட பக்கவாதத்திற்கான வானூர்தி

en: Normal to Surface
ta: மேற்பரப்புக்கு இயல்பானது

en: Draw in a plane perpendicular to the surface
ta: மேற்பரப்புக்கு செங்குத்தாக ஒரு விமானத்தில் வரையவும்

en: Tangent to Surface
ta: மேற்பரப்புக்கு தொடுகோடு

en: Draw in the surface plane
ta: மேற்பரப்பு விமானத்தில் வரையவும்

en: Draw in a plane aligned to the viewport
ta: காட்சியமைப்புடன் சீரமைக்கப்பட்ட விமானத்தில் வரையவும்

en: Detect Corners
ta: மூலைகளைக் கண்டறியவும்

en: Detect corners and use non-aligned handles
ta: மூலைகளைக் கண்டறிந்து சீரமைக்கப்படாத கைப்பிடிகளைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Absolute Offset
ta: முழுமையான ஆஃப்செட்

en: Apply a fixed offset (don't scale by the radius)
ta: ஒரு நிலையான ஆஃப்செட்டைப் பயன்படுத்துங்கள் (ஆரம் மூலம் அளவிட வேண்டாம்)

en: Map tablet pressure to curve radius
ta: வளைவு ஆரம் வரைபட டேப்லெட் அழுத்தம்

en: Project Onto Selected
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட திட்டத்தில்

en: Project the strokes only onto selected objects
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருள்களில் மட்டுமே பக்கவாதம்

en: Only First
ta: முதலில் மட்டுமே

en: Use the start of the stroke for the depth
ta: பக்கவாதத்தின் தொடக்கத்தை ஆழத்திற்கு பயன்படுத்தவும்

en: Curve Point
ta: வளைவு புள்ளி

en: Curve control point
ta: வளைவு கட்டுப்பாட்டு புள்ளி

en: Index of this point
ta: இந்த புள்ளியின் அட்டவணை

en: Radius
ta: ஆரம்

en: Profile Path editor used to build a profile path
ta: சுயவிவர பாதையை உருவாக்க சுயவிவர பாதை திருத்தி பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: Profile control points
ta: சுயவிவர கட்டுப்பாட்டு புள்ளிகள்

[ctx: Mesh]
en: Preset
ta: முன்னமைவு

[ctx: Mesh]
en: Line
ta: வரி

[ctx: Mesh]
en: Support Loops
ta: உதவி சுழல்கள்

en: Loops on each side of the profile
ta: சுயவிவரத்தின் ஒவ்வொரு பக்கத்திலும் சுழல்கள்

[ctx: Mesh]
en: Cornice Molding
ta: கார்னிச் மோல்டிங்

[ctx: Mesh]
en: Crown Molding
ta: கிரீடம் மோல்டிங்

[ctx: Mesh]
en: Steps
ta: படிகள்

en: A number of steps defined by the segments
ta: பிரிவுகளால் வரையறுக்கப்பட்ட பல படிகள்

en: Segments
ta: பிரிவுகள்

en: Segments sampled from control points
ta: கட்டுப்பாட்டு புள்ளிகளிலிருந்து மாதிரி

en: Force the path view to fit a defined boundary
ta: வரையறுக்கப்பட்ட எல்லைக்கு ஏற்றவாறு பாதை பார்வையை கட்டாயப்படுத்துங்கள்

en: Sample Even Lengths
ta: மாதிரி கூட நீளம்

en: Sample edges with even lengths
ta: கூட அளவுகளுடன் மாதிரி விளிம்புகள்

en: Sample Straight Edges
ta: மாதிரி நேரான விளிம்புகள்

en: Sample edges with vector handles
ta: திசையன் கைப்பிடிகளுடன் மாதிரி விளிம்புகள்

en: Point of a path used to define a profile
ta: சுயவிவரத்தை வரையறுக்கப் பயன்படுத்தப்படும் பாதையின் புள்ளி

en: First Handle Type
ta: முதல் கைப்பிடி வகை

en: Path interpolation at this point
ta: இந்த கட்டத்தில் பாதை இடைக்கணிப்பு

en: Free Handle
ta: இலவச கைப்பிடி

en: Aligned Free Handles
ta: சீரமைக்கப்பட்ட இலவச கைப்பிடிகள்

en: Second Handle Type
ta: இரண்டாவது கை வகை

en: X/Y coordinates of the path point
ta: பாதை புள்ளியின் x/y ஆயத்தொகுப்புகள்

en: Selection state of the path point
ta: பாதை புள்ளியின் தேர்வு நிலை

en: Profile Point
ta: சுயவிவர புள்ளி

en: Collection of Profile Points
ta: சுயவிவர புள்ளிகளின் சேகரிப்பு

en: Curve Slice
ta: வளைவு துண்டு

en: A single curve from a curves data-block
ta: வளைவுகள் தரவு-தடுப்பிலிருந்து ஒற்றை வளைவு

en: First Point Index
ta: முதல் புள்ளி அட்டவணை

en: The index of this curve's first control point
ta: இந்த வளைவின் முதல் கட்டுப்பாட்டு புள்ளியின் அட்டவணை

en: Index of this curve
ta: இந்த வளைவின் அட்டவணை

en: Control points of the curve
ta: வளைவின் கட்டுப்பாட்டு புள்ளிகள்

en: Number of Points
ta: புள்ளிகளின் எண்ணிக்கை

en: Number of control points in the curve
ta: வளைவில் கட்டுப்பாட்டு புள்ளிகளின் எண்ணிக்கை

en: Curve Splines
ta: வளைவு ச்ப்லைன்ச்

en: Collection of curve splines
ta: வளைவு ச்ப்லைன்களின் சேகரிப்பு

en: Active Spline
ta: செயலில் உள்ள ச்ப்லைன்

en: Active curve spline
ta: செயலில் வளைவு ச்ப்லைன்

en: Dependency Graph
ta: சார்பு வரைபடம்

en: IDs
ta: ஐடிஎச்

en: All evaluated data-blocks
ta: அனைத்து மதிப்பிடப்பட்ட தரவு-தொகுதிகள்

en: Evaluation mode
ta: மதிப்பீட்டு முறை

en: Viewport
ta: வியூபோர்ட்

en: Viewport non-rendered mode
ta: காட்சியகம் வழங்கப்படாத பயன்முறை

en: Render
ta: வழங்கவும்

en: Object Instances
ta: பொருள் நிகழ்வுகள்

en: All object instances to display or render (Warning: Only use this as an iterator, never as a sequence, and do not keep any references to its items)
ta: காண்பிக்க அல்லது வழங்குவதற்கான அனைத்து பொருள் நிகழ்வுகளும் (எச்சரிக்கை: இதை ஒரு மறுசீரமைப்பாளராக மட்டுமே பயன்படுத்தவும், ஒருபோதும் ஒரு வரிசையாகவும், அதன் உருப்படிகளைப் பற்றிய எந்த குறிப்புகளையும் வைத்திருக்க வேண்டாம்)

en: Evaluated objects in the dependency graph
ta: சார்பு வரைபடத்தில் மதிப்பிடப்பட்ட பொருள்கள்

en: Scene
ta: காட்சி

en: Original scene dependency graph is built for
ta: அசல் காட்சி சார்பு வரைபடம் கட்டப்பட்டுள்ளது

en: Scene at its evaluated state
ta: அதன் மதிப்பிடப்பட்ட நிலையில் காட்சி

en: Updates
ta: புதுப்பிப்புகள்

en: Updates to data-blocks
ta: தரவு-தொகுதிகளுக்கான புதுப்பிப்புகள்

en: View Layer
ta: அடுக்கு காண்க

en: Original view layer dependency graph is built for
ta: அசல் பார்வை அடுக்கு சார்பு வரைபடம் கட்டப்பட்டுள்ளது

en: View layer at its evaluated state
ta: அதன் மதிப்பிடப்பட்ட நிலையில் அடுக்கைக் காண்க

en: Dependency Graph Object Instance
ta: சார்பு வரைபட பொருள் நிகழ்வு

en: Extended information about dependency graph object iterator (Warning: All data here is 'evaluated' one, not original .blend IDs)
ta: சார்பு வரைபட பொருள் மாற்றி பற்றிய விரிவாக்கப்பட்ட தகவல்கள் (எச்சரிக்கை: இங்கே எல்லா தரவுகளும் 'மதிப்பீடு செய்யப்பட்டவை' ஒன்று, அசல் அல்ல .கலப்பு ஐடிஎச்)

en: Instance Object
ta: நிகழ்வு பொருள்

en: Evaluated object which is being instanced by this iterator
ta: இந்த மறுசீரமைப்பாளரால் நிறுவப்படும் மதிப்பிடப்பட்ட பொருள்

en: Is Instance
ta: இது நிகழ்வா

en: Denotes if the object is generated by another object
ta: பொருள் மற்றொரு பொருளால் உருவாக்கப்பட்டால் குறிக்கிறது

en: Generated Matrix
ta: உருவாக்கப்பட்ட மேட்ரிக்ச்

en: Generated transform matrix in world space
ta: உலக இடத்தில் உருமாறும் மேட்ரிக்ச் உருவாக்கப்பட்டது

en: Evaluated object the iterator points to
ta: மதிப்பிடப்பட்ட பொருள் மறு செய்கை சுட்டிக்காட்டுகிறது

en: Generated Coordinates
ta: உருவாக்கப்பட்ட ஆயத்தொலைவுகள்

en: Generated coordinates in parent object space
ta: பெற்றோர் பொருள் இடத்தில் உருவாக்கப்பட்ட ஆயத்தொலைவுகள்

en: If the object is an instance, the parent object that generated it
ta: பொருள் ஒரு நிகழ்வு என்றால், அதை உருவாக்கிய பெற்றோர் பொருள்

en: Particle System
ta: துகள் அமைப்பு

en: Evaluated particle system that this object was instanced from
ta: இந்த பொருள் நிறுவப்பட்டதாக மதிப்பிடப்பட்ட துகள் அமைப்பு

en: Persistent ID
ta: தொடர்ச்சியான ஐடி

en: Persistent identifier for inter-frame matching of objects with motion blur
ta: இயக்க மங்கலுடன் பொருள்களின் இடை-சட்ட பொருத்தத்திற்கான தொடர்ச்சியான அடையாளங்காட்டி

en: Instance Random ID
ta: நிகழ்வு சீரற்ற ஐடி

en: Random id for this instance, typically for randomized shading
ta: இந்த உதாரணத்திற்கு சீரற்ற ஐடி, பொதுவாக சீரற்ற நிழலுக்காக

en: Show Particles
ta: துகள்களைக் காட்டு

en: Particles part of the object should be visible in the render
ta: துகள்கள் பொருளின் ஒரு பகுதி ரெண்டரில் காணப்பட வேண்டும்

en: Show Self
ta: சுயத்தைக் காட்டு

en: The object geometry itself should be visible in the render
ta: பொருள் வடிவியல் தானே ரெண்டரில் காணப்பட வேண்டும்

en: UV Coordinates
ta: புறஊதா ஆயத்தொலைவுகள்

en: UV coordinates in parent object space
ta: பெற்றோர் பொருள் இடத்தில் புறஊதா ஒருங்கிணைக்கிறது

en: Dependency Graph Update
ta: சார்பு வரைபட புதுப்பிப்பு

en: Information about ID that was updated
ta: புதுப்பிக்கப்பட்ட ஐடி பற்றிய தகவல்கள்

en: ID
ta: ஐடி

en: Updated data-block
ta: தரவு-தடுப்பு புதுப்பிக்கப்பட்டது

en: Geometry
ta: வடிவியல்

en: Object geometry is updated
ta: பொருள் வடிவியல் புதுப்பிக்கப்பட்டது

en: Shading
ta: நிழல்

en: Object shading is updated
ta: பொருள் நிழல் புதுப்பிக்கப்பட்டது

en: Transform
ta: உருமாற்றம்

en: Object transformation is updated
ta: பொருள் மாற்றம் புதுப்பிக்கப்பட்டது

en: Safe Areas
ta: பாதுகாப்பான பகுதிகள்

en: Safe areas used in 3D view and the sequencer
ta: 3d பார்வை மற்றும் சீக்வென்சரில் பயன்படுத்தப்படும் பாதுகாப்பான பகுதிகள்

en: Action Safe Margins
ta: நடவடிக்கை பாதுகாப்பான விளிம்புகள்

en: Safe area for general elements
ta: பொது கூறுகளுக்கு பாதுகாப்பான பரப்பு

en: Center Action Safe Margins
ta: மைய நடவடிக்கை பாதுகாப்பான விளிம்புகள்

en: Safe area for general elements in a different aspect ratio
ta: வேறுபட்ட விகிதத்தில் பொதுவான கூறுகளுக்கான பாதுகாப்பான பரப்பு

en: Title Safe Margins
ta: தலைப்பு பாதுகாப்பான விளிம்புகள்

en: Safe area for text and graphics
ta: உரை மற்றும் கிராபிக்ச் பாதுகாப்பான பரப்பு

en: Center Title Safe Margins
ta: மைய தலைப்பு பாதுகாப்பான விளிம்புகள்

en: Safe area for text and graphics in a different aspect ratio
ta: வேறுபட்ட விகிதத்தில் உரை மற்றும் கிராபிக்ச் ஆகியவற்றிற்கான பாதுகாப்பான பரப்பு

en: Settings for filtering the channels shown in animation editors
ta: அனிமேசன் திருத்திகளில் காட்டப்பட்டுள்ள சேனல்களை வடிகட்டுவதற்கான அமைப்புகள்

en: Filtering Collection
ta: வடிகட்டுதல் சேகரிப்பு

en: Collection that included object should be a member of
ta: பொருளை உள்ளடக்கிய சேகரிப்பு உறுப்பினராக இருக்க வேண்டும்

en: F-Curve Name Filter
ta: எஃப்-வளைவு பெயர் வடிகட்டி

en: F-Curve live filtering string
ta: எஃப்-வளைவு நேரடி வடிகட்டுதல் சரம்

en: Name Filter
ta: பெயர் வடிகட்டி

en: Live filtering string
ta: நேரடி வடிகட்டுதல் சரம்

en: Display Armature
ta: ஆர்மேச்சரைக் காண்பி

en: Include visualization of armature related animation data
ta: ஆர்மேச்சர் தொடர்பான அனிமேசன் தரவின் காட்சிப்படுத்தல் அடங்கும்

en: Display Cache Files
ta: கேச் கோப்புகளைக் காண்பி

en: Include visualization of cache file related animation data
ta: கேச் கோப்பு தொடர்பான அனிமேசன் தரவின் காட்சிப்படுத்தல் சேர்க்கவும்

en: Display Camera
ta: கேமரா காட்சி

en: Include visualization of camera related animation data
ta: கேமரா தொடர்பான அனிமேசன் தரவின் காட்சிப்படுத்தல் சேர்க்கவும்

en: Display Curve
ta: காட்சி வளைவு

en: Include visualization of curve related animation data
ta: வளைவு தொடர்பான அனிமேசன் தரவின் காட்சிப்படுத்தல் சேர்க்கவும்

en: Show Data-Block Filters
ta: தரவு-தொகுதி வடிப்பான்களைக் காட்டு

en: Show options for whether channels related to certain types of data are included
ta: சில வகையான தரவு தொடர்பான சேனல்கள் சேர்க்கப்பட்டுள்ளதா என்பதற்கான விருப்பங்களைக் காட்டு

en: Variable Fallback As Error
ta: மாறுபட்ட குறைவானது பிழையாக

en: Include drivers that relied on any fallback values for their evaluation in the Only Show Errors filter, even if the driver evaluation succeeded
ta: இயக்கி மதிப்பீடு வெற்றி பெற்றாலும் கூட, ஒரே காட்சி பிழைகள் வடிகட்டியில் அவர்களின் மதிப்பீட்டிற்காக எந்தவொரு குறைவடையும் மதிப்புகளையும் நம்பியிருக்கும் இயக்கிகளைச் சேர்க்கவும்

en: Collapse Summary
ta: சுருக்கம் சரிவு

en: Collapse summary when shown, so all other channels get hidden (Dope Sheet editors only)
ta: காட்டும் போது சுருக்கம் சுருக்கவும், எனவே மற்ற எல்லா சேனல்களும் மறைக்கப்படுகின்றன (டோப் சீட் திருத்திகள் மட்டுமே)

en: Display Grease Pencil
ta: பசை எழுதுகோலைக் காண்பி

en: Include visualization of Grease Pencil related animation data and frames
ta: பசை எழுதுகோல் தொடர்பான அனிமேசன் தரவு மற்றும் பிரேம்களின் காட்சிப்படுத்தல் சேர்க்கவும்

en: Display Hair
ta: முடி காண்பி

en: Include visualization of hair related animation data
ta: முடி தொடர்பான அனிமேசன் தரவின் காட்சிப்படுத்தல் சேர்க்கவும்

en: Show Hidden
ta: மறைக்கப்பட்டதைக் காட்டு

en: Include channels from objects/bone that are not visible
ta: காணப்படாத பொருள்கள்/எலும்பிலிருந்து சேனல்களைச் சேர்க்கவும்

en: Display Lattices
ta: லட்டுகளைக் காண்பி

en: Include visualization of lattice related animation data
ta: லட்டு தொடர்பான அனிமேசன் தரவின் காட்சிப்படுத்தல் சேர்க்கவும்

en: Display Light Probe
ta: ஒளி ஆய்வைக் காண்பி

en: Include visualization of lightprobe related animation data
ta: லைட்ப்ரோப் தொடர்பான அனிமேசன் தரவின் காட்சிப்படுத்தல் சேர்க்கவும்

en: Display Light
ta: ஒளியைக் காண்பி

en: Include visualization of light related animation data
ta: ஒளி தொடர்பான அனிமேசன் தரவின் காட்சிப்படுத்தல் சேர்க்கவும்

en: Display Line Style
ta: காட்சி வரி பாணி

en: Include visualization of Line Style related Animation data
ta: வரி தொடர்பான அனிமேசன் தரவின் காட்சிப்படுத்தல் சேர்க்கவும்

en: Display Material
ta: காட்சி மூலப்பொருள்

en: Include visualization of material related animation data
ta: மூலப்பொருள் தொடர்பான அனிமேசன் தரவின் காட்சிப்படுத்தல் சேர்க்கவும்

en: Display Meshes
ta: மெச்களைக் காண்பி

en: Include visualization of mesh related animation data
ta: கண்ணி தொடர்பான அனிமேசன் தரவின் காட்சிப்படுத்தல் சேர்க்கவும்

en: Display Metaball
ta: வளர்சிதை மாற்றத்தைக் காண்பி

en: Include visualization of metaball related animation data
ta: வளர்சிதை மாற்ற தொடர்புடைய அனிமேசன் தரவின் காட்சிப்படுத்தல் சேர்க்கவும்

en: Include Missing NLA
ta: காணாமல் போன என்எல்ஏ

en: Include animation data-blocks with no NLA data (NLA editor only)
ta: என்எல்ஏ தரவு இல்லாத அனிமேசன் தரவு-தொகுதிகளைச் சேர்க்கவும் (என்எல்ஏ திருத்தி மட்டும்)

en: Display Modifier Data
ta: மாற்றியமைக்கும் தரவைக் காண்பி

en: Include visualization of animation data related to data-blocks linked to modifiers
ta: மாற்றியமைப்பாளர்களுடன் இணைக்கப்பட்ட தரவு-தொகுதிகள் தொடர்பான அனிமேசன் தரவின் காட்சிப்படுத்தலைச் சேர்க்கவும்

en: Display Movie Clips
ta: திரைப்பட கிளிப்களைக் காண்பி

en: Include visualization of movie clip related animation data
ta: மூவி கிளிப் தொடர்பான அனிமேசன் தரவின் காட்சிப்படுத்தல் சேர்க்கவும்

en: Display Node
ta: முனை காட்சி

en: Include visualization of node related animation data
ta: முனை தொடர்பான அனிமேசன் தரவின் காட்சிப்படுத்தல் சேர்க்கவும்

en: Only Show Errors
ta: பிழைகளைக் காட்டுங்கள்

en: Only include F-Curves and drivers that are disabled or have errors
ta: முடக்கப்பட்ட அல்லது பிழைகள் உள்ள எஃப்-வளைவுகள் மற்றும் இயக்கிகளை மட்டுமே சேர்க்கவும்

en: Only Show Selected
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட காட்சி மட்டுமே

en: Only include channels relating to selected objects and data
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருள்கள் மற்றும் தரவு தொடர்பான சேனல்களை மட்டுமே சேர்க்கவும்

en: Only Show Slot of Active Object
ta: செயலில் உள்ள பொருளின் இடத்தை மட்டுமே காட்டு

en: Only show the slot of the active Object. Otherwise show all the Action's Slots
ta: செயலில் உள்ள பொருளின் ச்லாட்டை மட்டுமே காட்டுங்கள். இல்லையெனில் அனைத்து செயல்களின் இடங்களையும் காட்டுங்கள்

en: Display Particle
ta: காட்சி துகள்

en: Include visualization of particle related animation data
ta: துகள் தொடர்பான அனிமேசன் தரவின் காட்சிப்படுத்தல் சேர்க்கவும்

en: Display Point Cloud
ta: காட்சி புள்ளி முகில்

en: Include visualization of point cloud related animation data
ta: புள்ளி முகில் தொடர்பான அனிமேசன் தரவின் காட்சிப்படுத்தல் சேர்க்கவும்

en: Display Scene
ta: காட்டப்பட்ட காட்சி

en: Include visualization of scene related animation data
ta: காட்சி தொடர்பான அனிமேசன் தரவின் காட்சிப்படுத்தல் சேர்க்கவும்

en: Display Shape Keys
ta: வடிவ விசைகளைக் காண்பி

en: Include visualization of shape key related animation data
ta: வடிவ விசை தொடர்பான அனிமேசன் தரவின் காட்சிப்படுத்தல் சேர்க்கவும்

en: Display Speaker
ta: ச்பீக்கர் காட்சி

en: Include visualization of speaker related animation data
ta: ச்பீக்கர் தொடர்பான அனிமேசன் தரவின் காட்சிப்படுத்தல் சேர்க்கவும்

en: Display Summary
ta: காட்சி சுருக்கம்

en: Display an additional 'summary' line (Dope Sheet editors only)
ta: கூடுதல் 'சுருக்கம்' வரியைக் காண்பி (டோப் சீட் திருத்திகள் மட்டும்)

en: Display Texture
ta: அமைப்பைக் காண்பி

en: Include visualization of texture related animation data
ta: அமைப்பு தொடர்பான அனிமேசன் தரவின் காட்சிப்படுத்தல் சேர்க்கவும்

en: Display Transforms
ta: காட்சி மாற்றங்கள்

en: Include visualization of object-level animation data (mostly transforms)
ta: பொருள்-நிலை அனிமேசன் தரவின் காட்சிப்படுத்தல் (பெரும்பாலும் உருமாற்றங்கள்)

en: Display Volume
ta: காட்சி தொகுதி

en: Include visualization of volume related animation data
ta: தொகுதி தொடர்பான அனிமேசன் தரவின் காட்சிப்படுத்தல் சேர்க்கவும்

en: Display World
ta: காட்சி உலகம்

en: Include visualization of world related animation data
ta: உலக தொடர்பான அனிமேசன் தரவின் காட்சிப்படுத்தல் அடங்கும்

en: Source
ta: சான்று

en: ID-Block representing source data, usually ID_SCE (i.e. Scene)
ta: மூல தரவைக் குறிக்கும் ஐடி-பிளாக், பொதுவாக ஐடி_ச் (அதாவது காட்சி)

en: Sort Data-Blocks
ta: தரவு-தொகுதிகளை வரிசைப்படுத்துங்கள்

en: Alphabetically sorts data-blocks - mainly objects in the scene (disable to increase viewport speed)
ta: அகரவரிசை தரவு -தடுப்புகளை வரிசைப்படுத்துகிறது - முக்கியமாக காட்சியில் உள்ள பொருள்கள் (வியூபோர்ட் வேகத்தை அதிகரிக்க முடக்கு)

en: Invert
ta: தலைகீழ்

en: Invert filter search
ta: வடிகட்டி தேடலை தலைகீழ்

en: Multi-Word Fuzzy Filter
ta: பல சொல் தெளிவற்ற வடிகட்டி

en: Perform fuzzy/multi-word matching.
    Warning: May be slow
ta: தெளிவில்லாத/பல சொல் பொருத்தத்தை செய்யுங்கள். 
     எச்சரிக்கை: மெதுவாக இருக்கலாம்

en: Driver for the value of a setting based on an external value
ta: வெளிப்புற மதிப்பின் அடிப்படையில் ஒரு அமைப்பின் மதிப்புக்கு இயக்கி

en: Expression
ta: வெளிப்பாடு

en: Expression to use for Scripted Expression
ta: கைஉரை செய்யப்பட்ட வெளிப்பாட்டிற்கு பயன்படுத்த வெளிப்பாடு

en: Simple Expression
ta: எளிய வெளிப்பாடு

en: The scripted expression can be evaluated without using the full Python interpreter
ta: முழு பைதான் மொழிபெயர்ப்பாளரைப் பயன்படுத்தாமல் கைஉரை செய்யப்பட்ட வெளிப்பாட்டை மதிப்பீடு செய்யலாம்

en: Invalid
ta: தவறானது

en: Driver could not be evaluated in past, so should be skipped
ta: கடந்த காலத்தில் டிரைவரை மதிப்பீடு செய்ய முடியவில்லை, எனவே தவிர்க்கப்பட வேண்டும்

en: Driver type
ta: இயக்கி வகை

en: Averaged Value
ta: சராசரி மதிப்பு

en: Sum Values
ta: மொத்த மதிப்புகள்

en: Scripted Expression
ta: கைஉரை செய்யப்பட்ட வெளிப்பாடு

en: Minimum Value
ta: குறைந்தபட்ச மதிப்பு

en: Maximum Value
ta: அதிகபட்ச மதிப்பு

en: Use Self
ta: சுயத்தைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Include a 'self' variable in the name-space, so drivers can easily reference the data being modified (object, bone, etc...)
ta: பெயர்-விண்வெளியில் ஒரு 'தன்வய' மாறியைச் சேர்க்கவும், எனவே இயக்கிகள் மாற்றியமைக்கப்பட்ட தரவை எளிதாகக் குறிப்பிடலாம் (பொருள், எலும்பு போன்றவை ...)

en: Variables
ta: மாறிகள்

en: Properties acting as inputs for this driver
ta: இந்த இயக்கிக்கான உள்ளீடுகளாக செயல்படும் பண்புகள்

en: Driver Target
ta: இயக்கி இலக்கு

en: Source of input values for driver variables
ta: இயக்கி மாறிகள் உள்ளீட்டு மதிப்புகளின் சான்று

en: Bone Name
ta: எலும்பு பெயர்

en: Name of PoseBone to use as target
ta: இலக்காக பயன்படுத்த போச்போனின் பெயர்

en: Context Property
ta: சூழல் சொத்து

en: Type of a context-dependent data-block to access property from
ta: இருந்து சொத்தை அணுக சூழல் சார்ந்த தரவு-தடுப்பின் வகை

en: Active Scene
ta: செயலில் காட்சி

en: Currently evaluating scene
ta: தற்போது காட்சியை மதிப்பீடு செய்கிறது

en: Active View Layer
ta: செயலில் பார்வை அடுக்கு

en: Currently evaluating view layer
ta: தற்போது பார்வை அடுக்கை மதிப்பீடு செய்கிறது

en: Data Path
ta: தரவு பாதை

en: RNA Path (from ID-block) to property used
ta: ஆர்என்ஏ பாதை (ஐடி-பிளாக் முதல்) பயன்படுத்தப்படும் சொத்துக்கு

en: Fallback
ta: தவறா

en: ID-block that the specific property used can be found from (id_type property must be set first)
ta: பயன்படுத்தப்பட்ட குறிப்பிட்ட சொத்தை ஐடி-பிளாக் காணலாம் (ஐடி_ டைப் சொத்து முதலில் அமைக்கப்பட வேண்டும்)

en: Type of ID-block that can be used
ta: பயன்படுத்தக்கூடிய ஐடி-பிளாக் வகை

en: Is Fallback Used
ta: குறைவானது பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: Indicates that the most recent variable evaluation used the fallback value
ta: மிக அண்மைக் கால மாறி மதிப்பீடு குறைவடையும் மதிப்பைப் பயன்படுத்தியது என்பதைக் குறிக்கிறது

en: Rotation Mode
ta: சுழற்சி முறை

en: Mode for calculating rotation channel values
ta: சுழற்சி சேனல் மதிப்புகளைக் கணக்கிடுவதற்கான பயன்முறை

en: Transform Space
ta: இடத்தை மாற்றவும்

en: Space in which transforms are used
ta: உருமாற்றங்கள் பயன்படுத்தப்படும் இடம்

en: Transforms include effects of parenting/restpose and constraints
ta: மாற்றங்களில் பெற்றோருக்குரிய/மறுசீரமைப்பு மற்றும் கட்டுப்பாடுகள் ஆகியவை அடங்கும்

en: Transforms don't include parenting/restpose or constraints
ta: உருமாற்றங்களில் பெற்றோர்/மறுசீரமைப்பு அல்லது தடைகள் இல்லை

en: Transforms include effects of constraints but not parenting/restpose
ta: உருமாற்றங்களில் கட்டுப்பாடுகளின் விளைவுகள் அடங்கும், ஆனால் பெற்றோர்/மறுசீரமைப்பு அல்ல

en: Driver variable type
ta: இயக்கி மாறி வகை

en: W Rotation
ta: w சுழற்சி

en: Average Scale
ta: சராசரி அளவு

en: Use Fallback
ta: குறைவடையும் பயன்படுத்தவும்

en: Driver Variable
ta: இயக்கி மாறி

en: Variable from some source/target for driver relationship
ta: இயக்கி உறவுக்கு சில மூல/இலக்கிலிருந்து மாறுபடும்

en: Is Name Valid
ta: பெயர் செல்லுபடியாகும்

en: Is this a valid name for a driver variable
ta: இது இயக்கி மாறிக்கு சரியான பெயர்

en: Name to use in scripted expressions/functions (no spaces or dots are allowed, and must start with a letter)
ta: கைஉரை செய்யப்பட்ட வெளிப்பாடுகள்/செயல்பாடுகளில் பயன்படுத்த வேண்டிய பெயர் (இடங்கள் அல்லது புள்ளிகள் எதுவும் அனுமதிக்கப்படவில்லை, மேலும் ஒரு கடிதத்துடன் தொடங்க வேண்டும்)

en: Sources of input data for evaluating this variable
ta: இந்த மாறியை மதிப்பிடுவதற்கான உள்ளீட்டு தரவின் ஆதாரங்கள்

en: Single Property
ta: ஒற்றை சொத்து

en: Use the value from some RNA property
ta: சில ஆர்என்ஏ சொத்திலிருந்து மதிப்பைப் பயன்படுத்தவும்

en: Final transformation value of object or bone
ta: பொருள் அல்லது எலும்பின் இறுதி உருமாற்ற மதிப்பு

en: Rotational Difference
ta: சுழற்சி வேறுபாடு

en: Use the angle between two bones
ta: இரண்டு எலும்புகளுக்கு இடையில் கோணத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Distance between two bones or objects
ta: இரண்டு எலும்புகள் அல்லது பொருள்களுக்கு இடையிலான தூரம்

en: Use the value from some RNA property within the current evaluation context
ta: தற்போதைய மதிப்பீட்டு சூழலில் சில ஆர்என்ஏ சொத்திலிருந்து மதிப்பைப் பயன்படுத்தவும்

en: Brush Settings
ta: அமைப்புகளை துலக்கவும்

en: Brush settings
ta: அமைப்புகளை துலக்கவும்

en: Inner Proximity
ta: உள் அருகாமை

en: Proximity falloff is applied inside the volume
ta: தொகுதிக்குள் அருகாமையில் வீழ்ச்சி பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: Paint Alpha
ta: பெயிண்ட் ஆல்பா

en: Paint alpha
ta: பெயிண்ட் ஆல்பா

en: Paint Color
ta: வண்ணப்பூச்சு நிறம்

en: Color of the paint
ta: வண்ணப்பூச்சின் நிறம்

en: Proximity Distance
ta: அருகாமையில் தூரம்

en: Maximum distance from brush to mesh surface to affect paint
ta: வண்ணப்பூச்சியை பாதிக்க தூரிகை முதல் கண்ணி மேற்பரப்புக்கு அதிகபட்ச தூரம்

en: Paint Color Ramp
ta: வண்ணம் வளைவை வண்ணம் தீட்டவும்

en: Color ramp used to define proximity falloff
ta: அருகாமையில் உள்ள வீழ்ச்சியை வரையறுக்க கலர் வளைவு பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: Paint Source
ta: வண்ணப்பூச்சு மூல

en: Object Center
ta: பொருள் நடுவண்

en: Proximity
ta: அருகாமையில்

en: Mesh Volume + Proximity
ta: கண்ணி தொகுதி + அருகாமை

en: Mesh Volume
ta: கண்ணி தொகுதி

en: Paint Wetness
ta: ஈரப்பதத்தை வண்ணம் தீட்டவும்

en: Paint wetness, visible in wetmap (some effects only affect wet paint)
ta: ஈரப்பதம், ஈரமான வரைபடத்தில் தெரியும் (சில விளைவுகள் ஈரமான வண்ணப்பூச்சியை மட்டுமே பாதிக்கின்றன)

en: Particle Systems
ta: துகள் அமைப்புகள்

en: The particle system to paint with
ta: உடன் வண்ணம் தீட்ட துகள் அமைப்பு

[ctx: Brush]
en: Falloff
ta: வீழ்ச்சி

en: Proximity falloff type
ta: அருகாமையில் வீழ்ச்சி வகை

[ctx: Brush]
en: Smooth
ta: மென்மையான

[ctx: Brush]
en: Constant
ta: மாறிலி

[ctx: Brush]
en: Color Ramp
ta: வண்ண வளைவு

en: Ray Direction
ta: கதிர் திசை

en: Ray direction to use for projection (if brush object is located in that direction it's painted)
ta: திட்டத்திற்கு பயன்படுத்த கதிர் திசை (தூரிகை பொருள் அந்த திசையில் அமைந்திருந்தால் அது நிறம் பூசப்பட்டுள்ளது)

en: Canvas Normal
ta: கேன்வாச் இயல்பானது

en: Brush Normal
ta: பொதுவாக துலக்குங்கள்

en: Z-Axis
ta: z- அச்சு

en: Smooth Radius
ta: மென்மையான ஆரம்

en: Smooth falloff added after solid radius
ta: திட ஆரம் பிறகு மென்மையான வீழ்ச்சி சேர்க்கப்பட்டது

en: Smudge Strength
ta: ச்மட்ச் வலிமை

en: Smudge effect strength
ta: ச்மட்ச் விளைவு வலிமை

en: Solid Radius
ta: திட ஆரம்

en: Radius that will be painted solid
ta: திடமான வண்ணம் பூசப்படும் ஆரம்

en: Absolute Alpha
ta: முழுமையான ஆல்பா

en: Only increase alpha value if paint alpha is higher than existing
ta: வண்ணப்பூச்சு ஆல்பா இருப்பதை விட அதிகமாக இருந்தால் மட்டுமே ஆல்பா மதிப்பை அதிகரிக்கும்

en: Negate Volume
ta: தொகுதி

en: Negate influence inside the volume
ta: தொகுதிக்குள் செல்வாக்கை மறுக்கவும்

en: Erase Paint
ta: வண்ணப்பூச்சு அழிக்கவும்

en: Erase / remove paint instead of adding it
ta: வண்ணப்பூச்சியைச் சேர்ப்பதற்கு பதிலாக அழிக்கவும் / அகற்றவும்

en: Use Particle Radius
ta: துகள் ஆரம் பயன்படுத்தவும்

en: Use radius from particle settings
ta: துகள் அமைப்புகளிலிருந்து ஆரம் பயன்படுத்தவும்

en: Brush is projected to canvas from defined direction within brush proximity
ta: தூரிகை அருகாமையில் வரையறுக்கப்பட்ட திசையிலிருந்து தூரிகை கேன்வாசுக்கு திட்டமிடப்பட்டுள்ளது

en: Only Use Alpha
ta: ஆல்பா மட்டுமே பயன்படுத்தவும்

en: Only read color ramp alpha
ta: கலர் ராம்ப் ஆல்பாவை மட்டுமே படிக்கவும்

en: Do Smudge
ta: ச்கேச் செய்யுங்கள்

en: Make this brush to smudge existing paint as it moves
ta: இந்த தூரிகையை ஏற்கனவே இருக்கும் வண்ணப்பூச்சு நகரும் போது அதை உருவாக்குங்கள்

en: Multiply Alpha
ta: ஆல்பாவைப் பெருக்கவும்

en: Multiply brush influence by velocity color ramp alpha
ta: விரைவு வண்ண வளைவு ஆல்பாவால் தூரிகை செல்வாக்கைப் பெருக்கவும்

en: Replace Color
ta: வண்ணத்தை மாற்றவும்

en: Replace brush color by velocity color ramp
ta: தூரிகை நிறத்தை விரைவு வண்ண வளைவில் மாற்றவும்

en: Multiply Depth
ta: ஆழம் பெருக்கவும்

en: Multiply brush intersection depth (displace, waves) by velocity ramp alpha
ta: விரைவு வளைவு ஆல்பாவால் தூரிகை குறுக்குவெட்டு ஆழத்தை (இடம்பெயர்வு, அலைகள்) பெருக்கவும்

en: Max Velocity
ta: அதிகபட்ச விரைவு

en: Velocity considered as maximum influence (Blender units per frame)
ta: விரைவு அதிகபட்ச செல்வாக்காகக் கருதப்படுகிறது (ஒரு சட்டத்திற்கு கலப்பான் அலகுகள்)

en: Velocity Color Ramp
ta: விரைவு வண்ண வளைவு

en: Color ramp used to define brush velocity effect
ta: தூரிகை திசைவேக விளைவை வரையறுக்க வண்ண வளைவு பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: Clamp Waves
ta: கயிறு அலைகள்

en: Maximum level of surface intersection used to influence waves (use 0.0 to disable)
ta: அலைகளை பாதிக்கப் பயன்படுத்தப்படும் மேற்பரப்பு குறுக்குவெட்டின் அதிகபட்ச நிலை (முடக்க 0.0 ஐப் பயன்படுத்தவும்)

en: Factor
ta: காரணி

en: Multiplier for wave influence of this brush
ta: இந்த தூரிகையின் அலை செல்வாக்கிற்கான பெருக்கி

[ctx: Simulation]
en: Wave Type
ta: அலை வகை

[ctx: Simulation]
en: Depth Change
ta: ஆழம் மாற்றம்

[ctx: Simulation]
en: Obstacle
ta: தடையாக

[ctx: Simulation]
en: Force
ta: ஆற்றல்

[ctx: Simulation]
en: Reflect Only
ta: பிரதிபலிக்கவும்

en: Canvas Settings
ta: கேன்வாச் அமைப்புகள்

en: Dynamic Paint canvas settings
ta: மாறும் பெயிண்ட் கேன்வாச் அமைப்புகள்

en: Paint Surface List
ta: வண்ணப்பூச்சு மேற்பரப்பு பட்டியல்

en: Paint surface list
ta: வண்ணப்பூச்சு மேற்பரப்பு பட்டியல்

en: Paint Surface
ta: வண்ணப்பூச்சு மேற்பரப்பு

en: A canvas surface layer
ta: ஒரு கேன்வாச் மேற்பரப்பு அடுக்கு

en: Brush Collection
ta: தூரிகை சேகரிப்பு

en: Only use brush objects from this collection
ta: இந்த சேகரிப்பிலிருந்து தூரிகை பொருள்களை மட்டுமே பயன்படுத்தவும்

en: Influence Scale
ta: செல்வாக்கு அளவு

en: Adjust influence brush objects have on this surface
ta: இந்த மேற்பரப்பில் செல்வாக்கு தூரிகை பொருள்கள் உள்ளன

en: Radius Scale
ta: ஆரம் அளவு

en: Adjust radius of proximity brushes or particles for this surface
ta: இந்த மேற்பரப்புக்கு அருகாமையில் தூரிகைகள் அல்லது துகள்களின் ஆரம் சரிசெய்யவும்

en: Color Dry
ta: உலர்ந்த நிறம்

en: The wetness level when colors start to shift to the background
ta: வண்ணங்கள் பின்னணிக்கு மாறத் தொடங்கும் போது ஈரப்பதம் நிலை

en: Color Spread
ta: வண்ண பரவல்

en: How fast colors get mixed within wet paint
ta: ஈரமான வண்ணப்பூச்சுடன் எவ்வளவு வேகமான வண்ணங்கள் கலக்கப்படுகின்றன

en: Max Displace
ta: அதிகபட்ச இடப்பெயர்ச்சி

en: Maximum level of depth intersection in object space (use 0.0 to disable)
ta: பொருள் இடத்தில் ஆழம் குறுக்குவெட்டு அதிகபட்ச நிலை (முடக்க 0.0 ஐப் பயன்படுத்தவும்)

en: Displace Factor
ta: காரணி இடமாற்றம்

en: Strength of displace when applied to the mesh
ta: கண்ணி பயன்படுத்தும்போது இடப்பெயர்வின் வலிமை

en: Dissolve Time
ta: நேரத்தை கரைக்கவும்

en: Approximately in how many frames should dissolve happen
ta: தோராயமாக எத்தனை பிரேம்கள் கரைந்து போக வேண்டும்

en: Acceleration
ta: முடுக்கம்

en: How much surface acceleration affects dripping
ta: எவ்வளவு மேற்பரப்பு முடுக்கம் சொட்டுகளை பாதிக்கிறது

en: Velocity
ta: விரைவு

en: How much surface velocity affects dripping
ta: எவ்வளவு மேற்பரப்பு விரைவு சொட்டுவதை பாதிக்கிறது

en: Dry Time
ta: வறண்ட நேரம்

en: Approximately in how many frames should drying happen
ta: ஏறக்குறைய எத்தனை பிரேம்கள் உலர்த்த வேண்டும்

en: Effect Type
ta: விளைவு வகை

en: Spread
ta: பரவுதல்

en: Drip
ta: சொட்டு

en: Shrink
ta: சுருங்கவும்

en: Simulation end frame
ta: உருவகப்படுத்துதல் இறுதி சட்டகம்

en: Simulation start frame
ta: உருவகப்படுத்துதல் தொடக்க சட்டகம்

en: Sub-Steps
ta: துணை படிகள்

en: Do extra frames between scene frames to ensure smooth motion
ta: மென்மையான இயக்கத்தை உறுதிப்படுத்த காட்சி பிரேம்களுக்கு இடையில் கூடுதல் பிரேம்களைச் செய்யுங்கள்

en: File Format
ta: கோப்பு வகை

en: PNG
ta: பி.என்.சி.

en: OpenEXR
ta: openexr

en: Output Path
ta: வெளியீட்டு பாதை

en: Directory to save the textures
ta: அமைப்புகளைச் சேமிப்பதற்கான அடைவு

en: Resolution
ta: தீர்மானம்

en: Output image resolution
ta: வெளியீட்டு படத் தீர்மானம்

en: Initial color of the surface
ta: மேற்பரப்பின் ஆரம்ப நிறம்

en: Initial Color
ta: தொடக்க நிறம்

en: UV Texture
ta: புறஊதா அமைப்பு

en: Data Layer
ta: தரவு அடுக்கு

en: Texture
ta: அமைப்பு

en: Is Active
ta: செயலில் உள்ளது

en: Toggle whether surface is processed or ignored
ta: மேற்பரப்பு செயலாக்கப்பட்டதா அல்லது புறக்கணிக்கப்பட்டதா என்பதை மாற்றவும்

en: Use Cache
ta: கேச் பயன்படுத்தவும்

en: Surface name
ta: மேற்பரப்பு பெயர்

en: Output Name
ta: வெளியீட்டு பெயர்

en: Name used to save output from this surface
ta: இந்த மேற்பரப்பில் இருந்து வெளியீட்டைச் சேமிக்கப் பயன்படுத்தப்படும் பெயர்

en: Point Cache
ta: புள்ளி கேச்

en: Shrink Speed
ta: விரைவு சுருக்கவும்

en: How fast shrink effect moves on the canvas surface
ta: கேன்வாச் மேற்பரப்பில் எவ்வளவு வேகமாக சுருக்க விளைவு நகர்கிறது

en: Spread Speed
ta: விரைவு பரவுகிறது

en: How fast spread effect moves on the canvas surface
ta: கேன்வாச் மேற்பரப்பில் எவ்வளவு வேகமாக பரவுகிறது

en: Format
ta: வடிவம்

en: Surface Format
ta: மேற்பரப்பு வடிவம்

en: Vertex
ta: வெர்டெக்ச்

en: Image Sequence
ta: பட வரிசை

en: Surface Type
ta: மேற்பரப்பு வகை

en: Paint
ta: வண்ணப்பூச்சு

en: Anti-Aliasing
ta: எதிர்ப்பு மாற்று

en: Use 5× multisampling to smooth paint edges
ta: மென்மையான வண்ணப்பூச்சு விளிம்புகளுக்கு 5 × மல்டிசாம்ப்ளிங்கைப் பயன்படுத்தவும்

[ctx: Simulation]
en: Dissolve
ta: கரைக்கவும்

en: Enable to make surface changes disappear over time
ta: மேற்பரப்பு மாற்றங்கள் காலப்போக்கில் மறைந்துவிடும்

en: Slow
ta: மெதுவாக

en: Use logarithmic dissolve (makes high values to fade faster than low values)
ta: மடக்கை கரைப்பைப் பயன்படுத்தவும் (குறைந்த மதிப்புகளை விட வேகமாக மங்கச் செய்ய அதிக மதிப்புகளை உருவாக்குகிறது)

en: Use Drip
ta: சொட்டு பயன்படுத்தவும்

en: Process drip effect (drip wet paint to gravity direction)
ta: செயல்முறை சொட்டு விளைவு (ஈர்ப்பு திசைக்கு ஈரமான வண்ணப்பூச்சு)

en: Use logarithmic drying (makes high values to dry faster than low values)
ta: மடக்கை உலர்த்தலைப் பயன்படுத்தவும் (குறைந்த மதிப்புகளை விட வேகமாக உலர அதிக மதிப்புகளை உருவாக்குகிறது)

en: Dry
ta: உலர்

en: Enable to make surface wetness dry over time
ta: காலப்போக்கில் மேற்பரப்பு ஈரப்பதத்தை உலர வைக்கவும்

en: Incremental
ta: அதிகரிக்கும்

en: New displace is added cumulatively on top of existing
ta: புதிய இடப்பெயர்ச்சி ஏற்கனவே இருக்கும் மேல் ஒட்டுமொத்தமாக சேர்க்கப்படுகிறது

en: Use Output
ta: வெளியீட்டைப் பயன்படுத்தவும்

en: Save this output layer
ta: இந்த வெளியீட்டு அடுக்கைச் சேமிக்கவும்

en: Premultiply Alpha
ta: preultiply ஆல்பா

en: Multiply color by alpha (recommended for Blender input)
ta: ஆல்பாவால் வண்ணம் பெருக்கவும் (கலப்பான் உள்ளீட்டிற்கு பரிந்துரைக்கப்படுகிறது)

en: Use Shrink
ta: சுருக்கத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Process shrink effect (shrink paint areas)
ta: செயல்முறை சுருக்க விளைவு (சுருக்கம் பெயிண்ட் பகுதிகள்)

en: Use Spread
ta: பரவலைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Process spread effect (spread wet paint around surface)
ta: செயல்முறை பரவல் விளைவு (மேற்பரப்பில் ஈரமான வண்ணப்பூச்சு பரவுகிறது)

en: Open Borders
ta: திறந்த எல்லைகள்

en: Pass waves through mesh edges
ta: கண்ணி விளிம்புகள் வழியாக அலைகளை கடந்து செல்லுங்கள்

en: UV Map
ta: புறஊதா வரைபடம்

en: UV map name
ta: புறஊதா வரைபட பெயர்

en: Wave damping factor
ta: அலை ஈரமாக்கும் காரணி

en: Smoothness
ta: மென்மையானது

en: Limit maximum steepness of wave slope between simulation points (use higher values for smoother waves at expense of reduced detail)
ta: உருவகப்படுத்துதல் புள்ளிகளுக்கு இடையில் அலை சாய்வின் அதிகபட்ச செங்குத்தைக் கட்டுப்படுத்துங்கள் (குறைக்கப்பட்ட விவரங்களின் இழப்பில் மென்மையான அலைகளுக்கு அதிக மதிப்புகளைப் பயன்படுத்தவும்)

en: Wave propagation speed
ta: அலை பரப்புதல் விரைவு

en: Spring
ta: வசந்த

en: Spring force that pulls water level back to zero
ta: நீர் மட்டத்தை மீண்டும் பூச்சியத்திற்கு இழுக்கும் வசந்த ஆற்றல்

en: Timescale
ta: கால அளவு

en: Wave time scaling factor
ta: அலை நேர அளவிடுதல் காரணி

en: Canvas Surfaces
ta: கேன்வாச் மேற்பரப்புகள்

en: Collection of Dynamic Paint Canvas surfaces
ta: மாறும் பெயிண்ட் கேன்வாச் மேற்பரப்புகளின் தொகுப்பு

en: Active Surface
ta: செயலில் மேற்பரப்பு

en: Active Dynamic Paint surface being displayed
ta: செயலில் மாறும் பெயிண்ட் மேற்பரப்பு காட்டப்படும்

en: Active Point Cache Index
ta: ஆக்டிவ் பாயிண்ட் கேச் அட்டவணை

en: EQCurveMappingData
ta: eqcurvemappingdata

en: Curve Mapping
ta: வளைவு மேப்பிங்

en: Edit Bone
ta: எலும்பைத் திருத்து

en: Edit mode bone in an armature data-block
ta: ஆர்மேச்சர் டேட்டா-பிளாக்கில் பயன்முறை எலும்பைத் திருத்து

en: Location of head end of the bone
ta: எலும்பின் தலை முடிவின் இடம்

en: Bone is not visible when in Edit Mode
ta: திருத்து பயன்முறையில் இருக்கும்போது எலும்பு தெரியவில்லை

en: Length of the bone. Changing moves the tail end.
ta: எலும்பின் நீளம். மாற்றுவது வால் முடிவை நகர்த்துகிறது.

en: Bone is not able to be transformed when in Edit Mode
ta: திருத்து பயன்முறையில் இருக்கும்போது எலும்பை மாற்ற முடியாது

en: Edit Bone Matrix
ta: எலும்பு மேட்ரிக்சைத் திருத்து

en: Matrix combining location and rotation of the bone (head position, direction and roll), in armature space (does not include/support bone's length/size)
ta: ஆர்மேச்சர் ச்பேசில் (தலை நிலை, திசை மற்றும் ரோல்) இருப்பிடம் மற்றும் சுழற்சியை இணைக்கும் மேட்ரிக்ச் (எலும்பின் நீளம்/அளவை ஆதரிக்கவில்லை/ஆதரிக்கவில்லை)

en: Parent edit bone (in same Armature)
ta: பெற்றோர் திருத்து எலும்பு (அதே ஆர்மேச்சரில்)

en: Roll
ta: ரோல்

en: Bone rotation around head-tail axis
ta: தலை-வால் அச்சில் எலும்பு சுழற்சி

en: Head Select
ta: தலை தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Tail Select
ta: வால் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Location of tail end of the bone
ta: எலும்பின் வால் முடிவின் இடம்

en: Effector weights for physics simulation
ta: இயற்பியல் உருவகப்படுத்துதலுக்கான செயல்திறன் எடைகள்

en: All effector's weight
ta: அனைத்து செயல்திறனின் எடை

en: Use For Growing Hair
ta: கூந்தலை வளர்ப்பதற்கு பயன்படுத்தவும்

en: Use force fields when growing hair
ta: கூந்தலை வளர்க்கும்போது படை புலங்களைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Boid
ta: போட்

en: Boid effector weight
ta: போயிட் செயல்திறன் எடை

en: Charge
ta: கட்டணம்

en: Charge effector weight
ta: சார்ச் செயல்திறன் எடை

en: Effector Collection
ta: செயல்திறன் சேகரிப்பு

en: Limit effectors to this collection
ta: இந்த சேகரிப்புக்கு விளைவுகளை கட்டுப்படுத்துங்கள்

en: Curve Guide
ta: வளைவு வழிகாட்டி

en: Curve guide effector weight
ta: வளைவு வழிகாட்டி செயல்திறன் எடை

en: Drag
ta: இழுத்தல்

en: Drag effector weight
ta: செயல்திறன் எடையை இழுக்கவும்

en: Force
ta: ஆற்றல்

en: Force effector weight
ta: ஆற்றல் செயல்திறன் எடை

en: Global gravity weight
ta: உலகளாவிய ஈர்ப்பு எடை

en: Harmonic
ta: ஆர்மோனிக்

en: Harmonic effector weight
ta: ஆர்மோனிக் செயல்திறன் எடை

en: Lennard-Jones
ta: லெனார்ட்-சோன்ச்

en: Lennard-Jones effector weight
ta: லெனார்ட்-சோன்ச் செயல்திறன் எடை

en: Magnetic
ta: காந்த

en: Magnetic effector weight
ta: காந்த செயல்திறன் எடை

en: Fluid Flow
ta: திரவ ஓட்டம்

en: Fluid Flow effector weight
ta: திரவ ஓட்டம் செயல்திறன் எடை

en: Texture effector weight
ta: அமைப்பு செயல்திறன் எடை

en: Turbulence
ta: கொந்தளிப்பு

en: Turbulence effector weight
ta: கொந்தளிப்பு செயல்திறன் எடை

en: Vortex
ta: சுழல்

en: Vortex effector weight
ta: சுழல் செயல்திறன் எடை

en: Wind
ta: காற்று

en: Wind effector weight
ta: காற்றின் செயல்திறன் எடை

en: Enum Item Definition
ta: பொருள் வரையறை

en: Definition of a choice in an RNA enum property
ta: ஒரு ஆர்என்ஏ எனும் சொத்தில் ஒரு தேர்வின் வரையறை

en: Description of the item's purpose
ta: உருப்படியின் நோக்கம் பற்றிய விளக்கம்

en: Identifier
ta: அடையாளங்காட்டி

en: Unique name used in the code and scripting
ta: குறியீடு மற்றும் கைஉரைடில் பயன்படுத்தப்படும் தனித்துவமான பெயர்

en: Human readable name
ta: மனிதப் படிக்கக்கூடிய பெயர்

en: Value of the item
ta: உருப்படியின் மதிப்பு

en: F-Curve
ta: எஃப்-வளைவு

en: F-Curve defining values of a period of time
ta: ஒரு காலத்தின் மதிப்புகளை வரையறுக்கும் எஃப்

en: RNA Array Index
ta: ஆர்என்ஏ வரிசை அட்டவணை

en: Index to the specific property affected by F-Curve if applicable
ta: பொருந்தினால் எஃப்-வளைவால் பாதிக்கப்பட்ட குறிப்பிட்ட சொத்துக்கான குறியீடு

en: Auto Handle Smoothing
ta: ஆட்டோ கைப்பிடி மென்மையானது

en: Algorithm used to compute automatic handles
ta: தானியங்கி கைப்பிடிகளைக் கணக்கிட வழிமுறை பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: Automatic handles only take immediately adjacent keys into account
ta: தானியங்கி கைப்பிடிகள் உடனடியாக அருகிலுள்ள விசைகளை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளுங்கள்

en: Continuous Acceleration
ta: தொடர்ச்சியான முடுக்கம்

en: Automatic handles are adjusted to avoid jumps in acceleration, resulting in smoother curves. However, key changes may affect interpolation over a larger stretch of the curve.
ta: முடுக்கம் தாவல்களைத் தவிர்ப்பதற்காக தானியங்கி கைப்பிடிகள் சரிசெய்யப்படுகின்றன, இதன் விளைவாக மென்மையான வளைவுகள் ஏற்படுகின்றன. இருப்பினும், முக்கிய மாற்றங்கள் வளைவின் பெரிய நீளத்தின் மீது இடைக்கணிப்பை பாதிக்கலாம்.

en: Color of the F-Curve in the Graph Editor
ta: வரைபட திருத்தியில் எஃப்-வளைவின் நிறம்

en: Method used to determine color of F-Curve in Graph Editor
ta: வரைபட திருத்தியில் எஃப்-வளைவின் நிறத்தை தீர்மானிக்க பயன்படுத்தப்படும் முறை

en: Auto Rainbow
ta: ஆட்டோ ரெயின்போ

en: Cycle through the rainbow, trying to give each curve a unique color
ta: வானவில் வழியாக சுழற்சி, ஒவ்வொரு வளைவுக்கும் ஒரு தனித்துவமான வண்ணத்தை கொடுக்க முயற்சிக்கிறது

en: Auto XYZ to RGB
ta: ஆட்டோ xyz முதல் rgb வரை

en: Use axis colors for transform and color properties, and auto-rainbow for the rest
ta: உருமாற்றம் மற்றும் வண்ண பண்புகளுக்கு அச்சு வண்ணங்களைப் பயன்படுத்தவும், மீதமுள்ள ஆட்டோ-ரெய்ன்போவும் பயன்படுத்தவும்

en: Auto WXYZ to YRGB
ta: ஆட்டோ wxyz to yrgb

en: User Defined
ta: பயனர் வரையறுத்த

en: Use custom hand-picked color for F-Curve
ta: எஃப்-வளைவுக்கு தனிப்பயன் கையால் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வண்ணத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: RNA Path to property affected by F-Curve
ta: எஃப்-வளைவால் பாதிக்கப்பட்ட சொத்துக்கான ஆர்என்ஏ பாதை

en: Driver
ta: இயக்கி

en: Channel Driver (only set for Driver F-Curves)
ta: செல்வழி இயக்கி ( எஃப்-வளைவுகள் இயக்கிக்கு மட்டுமே அமை)

en: Extrapolation
ta: எக்ச்ட்ராபோலேசன்

en: Method used for evaluating value of F-Curve outside first and last keyframes
ta: முதல் மற்றும் கடைசி கீஃப்ரேம்களுக்கு வெளியே எஃப்-வளைவின் மதிப்பை மதிப்பிடுவதற்கு பயன்படுத்தப்படும் முறை

en: Hold values of endpoint keyframes
ta: எண்ட்பாயிண்ட் கீஃப்ரேம்களின் மதிப்புகளை வைத்திருங்கள்

en: Use slope of curve leading in/out of endpoint keyframes
ta: எண்ட்பாயிண்ட் கீஃப்ரேம்களில்/வெளியே செல்லும் வளைவின் சாய்வைப் பயன்படுத்தவும்

en: Group
ta: குழு

en: Action Group that this F-Curve belongs to
ta: இந்த எஃப்-வளைவுக்கு சொந்தமான செயல் குழு

en: F-Curve and its keyframes are hidden in the Graph Editor graphs
ta: எஃப்-வளைவு மற்றும் அதன் கீஃப்ரேம்கள் வரைபட திருத்தி வரைபடங்களில் மறைக்கப்பட்டுள்ளன

en: True if the curve contributes no animation due to lack of keyframes or useful modifiers, and should be deleted
ta: கீஃப்ரேம்கள் அல்லது பயனுள்ள மாற்றியமைப்பாளர்கள் இல்லாததால் வளைவு எந்த அனிமேசனையும் பங்களிக்கவில்லை என்றால் உண்மை, நீக்கப்பட வேண்டும்

en: False when F-Curve could not be evaluated in past, so should be skipped when evaluating
ta: கடந்த காலங்களில் எஃப்-வளைவை மதிப்பீடு செய்ய முடியாதபோது தவறு, எனவே மதிப்பீடு செய்யும் போது தவிர்க்கப்பட வேண்டும்

en: Keyframes
ta: கீஃப்ரேம்கள்

en: User-editable keyframes
ta: பயனர் திருத்தக்கூடிய கீஃப்ரேம்கள்

en: F-Curve's settings cannot be edited
ta: எஃப்-வளைவின் அமைப்புகளைத் திருத்த முடியாது

en: Modifiers
ta: மாற்றியமைப்பாளர்கள்

en: Modifiers affecting the shape of the F-Curve
ta: எஃப்-வளைவின் வடிவத்தை பாதிக்கும் மாற்றியமைப்பாளர்கள்

en: Muted
ta: முடக்கிய

en: Disable F-Curve evaluation
ta: f-curve மதிப்பீட்டை முடக்கு

en: Sampled Points
ta: மாதிரி புள்ளிகள்

en: Sampled animation data
ta: மாதிரி அனிமேசன் தரவு

en: F-Curve is selected for editing
ta: எஃப்-வளைவு திருத்துதல் தேர்வு செய்யப்படுகிறது

en: Keyframe Points
ta: கீஃப்ரேம் புள்ளிகள்

en: Collection of keyframe points
ta: கீஃப்ரேம் புள்ளிகளின் சேகரிப்பு

en: F-Curve Modifiers
ta: எஃப்-வளைவு மாற்றியமைப்பாளர்கள்

en: Collection of F-Curve Modifiers
ta: எஃப்-வளைவு மாற்றியமைப்பாளர்களின் தொகுப்பு

en: Active F-Curve Modifier
ta: செயலில் எஃப்-வளைவு மாற்றியமைப்பாளர்

en: F-Curve Sample
ta: எஃப்-வளைவு மாதிரி

en: Sample point for F-Curve
ta: எஃப்-வளைவுக்கான மாதிரி புள்ளி

en: Point coordinates
ta: புள்ளி ஒருங்கிணைப்புகள்

en: Selection status
ta: தேர்வு நிலை

en: FFmpeg Settings
ta: ffmpeg அமைப்புகள்

en: FFmpeg related settings for the scene
ta: காட்சிக்கான ffmpeg தொடர்பான அமைப்புகள்

en: Bitrate
ta: பிட்ரேட்

en: Audio bitrate (kb/s)
ta: ஆடியோ பிட்ரேட் (kb/s)

en: Audio Channels
ta: ஆடியோ சேனல்கள்

en: Audio channel count
ta: ஆடியோ சேனல் எண்ணிக்கை

en: Mono
ta: மோனோ

en: Set audio channels to mono
ta: ஆடியோ சேனல்களை மோனோவுக்கு அமைக்கவும்

en: Set audio channels to stereo
ta: ஆடியோ சேனல்களை ச்டீரியோவுக்கு அமைக்கவும்

en: 4 Channels
ta: 4 சேனல்கள்

en: Set audio channels to 4 channels
ta: ஆடியோ சேனல்களை 4 சேனல்களாக அமைக்கவும்

en: 5.1 Surround
ta: 5.1 சரவுண்ட்

en: Set audio channels to 5.1 surround sound
ta: ஆடியோ சேனல்களை 5.1 சரவுண்ட் ஒலிக்கு அமைக்கவும்

en: 7.1 Surround
ta: 7.1 சரவுண்ட்

en: Set audio channels to 7.1 surround sound
ta: ஆடியோ சேனல்களை 7.1 சரவுண்ட் ஒலிக்கு அமைக்கவும்

en: Audio Codec
ta: ஆடியோ கோடெக்

en: FFmpeg audio codec to use
ta: பயன்படுத்த ffmpeg ஆடியோ கோடெக்

en: No Audio
ta: ஆடியோ இல்லை

en: Disables audio output, for video-only renders
ta: வீடியோ மட்டும் ரெண்டர்களுக்கு ஆடியோ வெளியீட்டை முடக்குகிறது

en: AAC
ta: ஏஏசி

en: AC3
ta: ஏசி 3

en: FLAC
ta: flac

en: MP2
ta: mp2

en: MP3
ta: எம்பி 3

en: Opus
ta: ஓபச்

en: PCM
ta: பிசிஎம்

en: Vorbis
ta: வோர்பிச்

en: Sample Rate
ta: மாதிரி விகிதம்

en: Audio sample rate (samples/s)
ta: ஆடியோ மாதிரி வீதம் (மாதிரிகள்/கள்)

[ctx: Sound]
en: Volume
ta: ஒலிஅளவு

en: Audio volume
ta: ஒலி அளவு

en: Buffersize
ta: இடையூறு

en: Rate control: buffer size (kb)
ta: வீதக் கட்டுப்பாடு: இடையக அளவு (கேபி)

en: Video Codec
ta: வீடியோ கோடெக்

en: FFmpeg codec to use for video output
ta: வீடியோ வெளியீட்டிற்கு பயன்படுத்த ffmpeg கோடெக்

en: No Video
ta: வீடியோ இல்லை

en: Disables video output, for audio-only renders
ta: ஆடியோ மட்டும் ரெண்டர்களுக்கு வீடியோ வெளியீட்டை முடக்குகிறது

en: AV1
ta: ஏவி 1

en: H.264
ta: எச்.264

en: WebM / VP9
ta: வெப்எம் / விபி 9

en: DNxHD
ta: dnxhd

en: DV
ta: டி.வி.

en: FFmpeg video codec #1
ta: ffmpeg வீடியோ கோடெக் #1

en: Flash Video
ta: ஃபிளாச் வீடியோ

en: HuffYUV
ta: அஃபியூவ்

en: MPEG-1
ta: எம்பெக்-1

en: MPEG-2
ta: எம்பெக்-2

en: MPEG-4 (divx)
ta: mpeg-4 (divx)

en: ProRes
ta: Prores

en: QuickTime Animation
ta: குயிக்டைம் அனிமேசன்

en: Theora
ta: தத்துவார்த்த

en: Output Quality
ta: வெளியீட்டு தகுதி

en: Constant Rate Factor (CRF); tradeoff between video quality and file size
ta: நிலையான வீத காரணி (சி.ஆர்.எஃப்); வீடியோ தகுதி மற்றும் கோப்பு அளவு இடையே பரிமாற்றம்

en: Constant Bitrate
ta: நிலையான பிட்ரேட்

en: Configure constant bit rate, rather than constant output quality
ta: நிலையான வெளியீட்டு தரத்தை விட நிலையான பிட் வீதத்தை உள்ளமைக்கவும்

en: Lossless
ta: இழப்பற்றது

en: Perceptually Lossless
ta: புலனுணர்வு இழப்பு

en: High Quality
ta: உயர் தகுதி

en: Medium Quality
ta: நடுத்தர தகுதி

en: Low Quality
ta: தகுதி குறைந்த

en: Very Low Quality
ta: மிகக் குறைந்த தகுதி

en: Lowest Quality
ta: குறைந்த தகுதி

en: Encoding Speed
ta: குறியீட்டு விரைவு

en: Tradeoff between encoding speed and compression ratio
ta: குறியீட்டு விரைவு மற்றும் சுருக்க விகிதத்திற்கு இடையிலான பரிமாற்றம்

en: Slowest
ta: மெதுவாக

en: Recommended if you have lots of time and want the best compression efficiency
ta: உங்களுக்கு நிறைய நேரம் இருந்தால், சிறந்த சுருக்க செயல்திறனை விரும்பினால் பரிந்துரைக்கப்படுகிறது

en: Good
ta: நல்ல

en: The default and recommended for most applications
ta: இயல்புநிலை மற்றும் பெரும்பாலான பயன்பாடுகளுக்கு பரிந்துரைக்கப்படுகிறது

en: Realtime
ta: நிகழ்நேரம்

en: Recommended for fast encoding
ta: வேகமான குறியாக்கத்திற்கு பரிந்துரைக்கப்படுகிறது

en: Profile
ta: சுயவிவரம்

en: ProRes Profile
ta: Prores சுயவிவரம்

en: ProRes 422 Proxy
ta: PRORES 422 பதிலாள்

en: ProRes 422 LT
ta: Prores 422 lt

en: ProRes 422
ta: புரோரேச் 422

en: ProRes 422 HQ
ta: PRORES 422 HQ

en: ProRes 4444
ta: புரோரேச் 4444

en: ProRes 4444 XQ
ta: புரோசர் 4444 xq

en: Container
ta: கொள்கலன்

en: Output file container
ta: வெளியீட்டு கோப்பு கொள்கலன்

en: MPEG-4
ta: எம்பெக்-4

en: Matroska
ta: மரச்கா

en: WebM
ta: வெப்எம்

en: AVI
ta: அவி

en: Flash
ta: ஃபிளாச்

en: Ogg
ta: ஓக்

en: QuickTime
ta: விரைவான நேரம்

en: Keyframe Interval
ta: கீஃப்ரேம் இடைவெளி

en: Distance between key frames, also known as GOP size; influences file size and seekability
ta: முக்கிய பிரேம்களுக்கு இடையிலான தூரம், gop அளவு என்றும் அழைக்கப்படுகிறது; கோப்பு அளவு மற்றும் தேடும் தன்மையை பாதிக்கிறது

en: Max B-Frames
ta: அதிகபட்ச பி-பிரேம்கள்

en: Maximum number of B-frames between non-B-frames; influences file size and seekability
ta: பி-பிரேம்களுக்கு இடையில் பி-பிரேம்களின் அதிகபட்ச எண்ணிக்கை; கோப்பு அளவு மற்றும் தேடும் தன்மையை பாதிக்கிறது

en: Max Rate
ta: அதிகபட்ச வீதம்

en: Rate control: max rate (kbit/s)
ta: வீதக் கட்டுப்பாடு: அதிகபட்ச வீதம் (kbit/s)

en: Min Rate
ta: குறைந்தபட்ச வீதம்

en: Rate control: min rate (kbit/s)
ta: வீதக் கட்டுப்பாடு: குறைந்தபட்ச வீதம் (kbit/s)

en: Mux Rate
ta: mux வீதம்

en: Mux rate (bits/second)
ta: mux வீதம் (பிட்கள்/இரண்டாவது)

en: Mux Packet Size
ta: mux பாக்கெட் அளவு

en: Mux packet size (byte)
ta: மக்ச் பாக்கெட் அளவு (பைட்)

en: Autosplit Output
ta: ஆட்டோச்ப்ளிட் வெளியீடு

en: Autosplit output at 2GB boundary
ta: 2 சிபி எல்லையில் ஆட்டோச்ப்ளிட் வெளியீடு

en: Lossless Output
ta: இழப்பற்ற வெளியீடு

en: Use lossless output for video streams
ta: வீடியோ ச்ட்ரீம்களுக்கு இழப்பற்ற வெளியீட்டைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use Max B-Frames
ta: மேக்ச் பி-பிரேம்களைப் பயன்படுத்தவும்

en: Set a maximum number of B-frames
ta: அதிகபட்ச எண்ணிக்கையிலான பி-பிரேம்களை அமைக்கவும்

en: Video bitrate (kbit/s)
ta: வீடியோ பிட்ரேட் (kbit/s)

en: F-Modifier
ta: எஃப்-மாடிஃபையர்

en: Modifier for values of F-Curve
ta: எஃப்-வளைவின் மதிப்புகளுக்கான மாற்றியமைப்பாளர்

en: F-Curve modifier will show settings in the editor
ta: எஃப்-கர்வ் மாற்றியமைப்பாளர் திருத்தியில் அமைப்புகளைக் காண்பிக்கும்

en: Blend In
ta: கலவை

en: Number of frames from start frame for influence to take effect
ta: செல்வாக்கு நடைமுறைக்கு வருவதற்கு தொடக்க சட்டத்திலிருந்து பிரேம்களின் எண்ணிக்கை

en: Blend Out
ta: கலக்கவும்

en: Number of frames from end frame for influence to fade out
ta: செல்வாக்கிற்கான இறுதி சட்டத்திலிருந்து பிரேம்களின் எண்ணிக்கை மங்கிவிடும்

en: Frame that modifier's influence ends (if Restrict Frame Range is in use)
ta: மாற்றியமைப்பாளரின் செல்வாக்கு முடிவடைகிறது (கட்டுப்படுத்தப்பட்ட பிரேம் வரம்பு பயன்பாட்டில் இருந்தால்)

en: Frame that modifier's influence starts (if Restrict Frame Range is in use)
ta: மாற்றியமைப்பாளரின் செல்வாக்கு தொடங்குகிறது (கட்டுப்படுத்தப்பட்ட பிரேம் வரம்பு பயன்பாட்டில் இருந்தால்)

en: Amount of influence F-Curve Modifier will have when not fading in/out
ta: செல்வாக்கின் அளவு எஃப்-கர்வ் மாற்றியமைப்பாளரின் அளவு/வெளியே மங்காதபோது இருக்கும்

en: Disabled
ta: முடக்கப்பட்டது

en: F-Curve Modifier has invalid settings and will not be evaluated
ta: எஃப்-கர்வ் மாற்றியமைப்பாளர் தவறான அமைப்புகளைக் கொண்டுள்ளது மற்றும் மதிப்பீடு செய்யப்படாது

en: Enable F-Curve modifier evaluation
ta: f-curve மாற்றியமைக்கும் மதிப்பீட்டை இயக்கவும்

en: F-Curve Modifier name
ta: எஃப்-வளைவு மாற்றியமைக்கும் பெயர்

en: F-Curve Modifier's panel is expanded in UI
ta: எஃப்-கர்வ் மாற்றியமைப்பாளரின் குழு இடைமுகம் இல் விரிவாக்கப்பட்டுள்ளது

[ctx: Action]
en: Type
ta: தட்டச்சு செய்க

en: F-Curve Modifier Type
ta: எஃப்-வளைவு மாற்றியமைக்கும் வகை

[ctx: Action]
en: Invalid
ta: தவறானது

[ctx: Action]
en: Generator
ta: செனரேட்டர்

en: Generate a curve using a factorized or expanded polynomial
ta: காரணி அல்லது விரிவாக்கப்பட்ட பல்லுறுப்புக்கோவைப் பயன்படுத்தி வளைவை உருவாக்கவும்

[ctx: Action]
en: Built-In Function
ta: உள்ளமைக்கப்பட்ட செயல்பாடு

en: Generate a curve using standard math functions such as sin and cos
ta: ஊழ்கம் மற்றும் காச் போன்ற நிலையான கணித செயல்பாடுகளைப் பயன்படுத்தி ஒரு வளைவை உருவாக்குங்கள்

[ctx: Action]
en: Envelope
ta: உறை

en: Reshape F-Curve values, e.g. change amplitude of movements
ta: எஃப்-வளைவு மதிப்புகளை மறுவடிவமைக்கவும், எ.கா. இயக்கங்களின் வீச்சுகளை மாற்றவும்

[ctx: Action]
en: Cycles
ta: சுழற்சிகள்

en: Cyclic extend/repeat keyframe sequence
ta: சுழற்சி நீட்டிப்பு/மீண்டும் கீஃப்ரேம் வரிசை

[ctx: Action]
en: Noise
ta: ஒலி

en: Add pseudo-random noise on top of F-Curves
ta: எஃப்-வளைவுகளின் மேல் போலி-சீரற்ற சத்தத்தை சேர்க்கவும்

[ctx: Action]
en: Limits
ta: வரம்புகள்

en: Restrict maximum and minimum values of F-Curve
ta: எஃப்-வளைவின் அதிகபட்ச மற்றும் குறைந்தபட்ச மதிப்புகளை கட்டுப்படுத்துங்கள்

[ctx: Action]
en: Stepped Interpolation
ta: இடைக்கணிப்பு

en: Snap values to nearest grid step, e.g. for a stop-motion look
ta: அருகிலுள்ள கட்டம் படிக்கு மதிப்புகள், எ.கா. நிறுத்த-இயக்க தோற்றத்திற்கு

en: Use Influence
ta: செல்வாக்கைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: F-Curve Modifier's effects will be tempered by a default factor
ta: எஃப்-கர்வ் மாற்றியமைப்பின் விளைவுகள் இயல்புநிலை காரணியால் மென்மையாக்கப்படும்

en: Restrict Frame Range
ta: பிரேம் வரம்பைக் கட்டுப்படுத்துங்கள்

en: F-Curve Modifier is only applied for the specified frame range to help mask off effects in order to chain them
ta: எஃப்-கர்வ் மாற்றியமைப்பாளர் குறிப்பிட்ட பிரேம் வரம்பிற்கு மட்டுமே பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: Cycles F-Modifier
ta: சுழற்சிகள் எஃப்-மாடிஃபயர்

en: Repeat the values of the modified F-Curve
ta: மாற்றியமைக்கப்பட்ட எஃப்-வளைவின் மதிப்புகளை மீண்டும் செய்யவும்

en: After Cycles
ta: சுழற்சிகளுக்குப் பிறகு

en: Maximum number of cycles to allow after last keyframe (0 = infinite)
ta: கடைசி கீஃப்ரேமுக்குப் பிறகு அனுமதிக்க அதிகபட்ச சுழற்சிகளின் எண்ணிக்கை (0 = எல்லையற்றது)

en: Before Cycles
ta: சுழற்சிகளுக்கு முன்

en: Maximum number of cycles to allow before first keyframe (0 = infinite)
ta: முதல் கீஃப்ரேமுக்கு முன் அனுமதிக்க அதிகபட்ச சுழற்சிகளின் எண்ணிக்கை (0 = எல்லையற்ற)

en: After Mode
ta: பயன்முறைக்குப் பிறகு

en: Cycling mode to use after last keyframe
ta: கடைசி கீஃப்ரேமுக்குப் பிறகு பயன்படுத்த சைக்கிள் ஓட்டுதல் முறை

en: No Cycles
ta: சுழற்சிகள் இல்லை

en: Don't do anything
ta: எதுவும் செய்ய வேண்டாம்

en: Repeat Motion
ta: இயக்கத்தை மீண்டும் செய்யவும்

en: Repeat keyframe range as-is
ta: கீஃப்ரேம் வரம்பை மீண்டும் செய்யவும்

en: Repeat with Offset
ta: ஆஃப்செட்டுடன் மீண்டும் செய்யவும்

en: Repeat keyframe range, but with offset based on gradient between start and end values
ta: கீஃப்ரேம் வரம்பை மீண்டும் செய்யவும், ஆனால் தொடக்க மற்றும் இறுதி மதிப்புகளுக்கு இடையில் சாய்வு அடிப்படையில் ஆஃப்செட்டுடன்

en: Repeat Mirrored
ta: பிரதிபலித்ததை மீண்டும் செய்யவும்

en: Alternate between forward and reverse playback of keyframe range
ta: கீஃப்ரேம் வரம்பின் முன்னோக்கி மற்றும் தலைகீழ் பின்னணி இடையே மாற்று

en: Before Mode
ta: பயன்முறைக்கு முன்

en: Cycling mode to use before first keyframe
ta: முதல் கீஃப்ரேமுக்கு முன் பயன்படுத்த சைக்கிள் ஓட்டுதல் முறை

en: Envelope F-Modifier
ta: உறை எஃப்-மாடிஃபையர்

en: Scale the values of the modified F-Curve
ta: மாற்றியமைக்கப்பட்ட எஃப்-வளைவின் மதிப்புகளை அளவிடவும்

en: Control Points
ta: கட்டுப்பாட்டு புள்ளிகள்

en: Control points defining the shape of the envelope
ta: உறைகளின் வடிவத்தை வரையறுக்கும் கட்டுப்பாட்டு புள்ளிகள்

en: Default Maximum
ta: இயல்புநிலை அதிகபட்சம்

en: Upper distance from Reference Value for 1:1 default influence
ta: 1: 1 இயல்புநிலை செல்வாக்கிற்கான குறிப்பு மதிப்பிலிருந்து மேல் தூரம்

en: Default Minimum
ta: இயல்புநிலை குறைந்தபட்சம்

en: Lower distance from Reference Value for 1:1 default influence
ta: 1: 1 இயல்புநிலை செல்வாக்கிற்கான குறிப்பு மதிப்பிலிருந்து குறைந்த தூரம்

en: Reference Value
ta: குறிப்பு மதிப்பு

en: Value that envelope's influence is centered around / based on
ta: உறைகளின் செல்வாக்கு அந்த / அடிப்படையில் மையமாக உள்ளது

en: Built-In Function F-Modifier
ta: உள்ளமைக்கப்பட்ட செயல்பாடு எஃப்-மாடிஃபயர்

en: Generate values using a built-in function
ta: உள்ளமைக்கப்பட்ட செயல்பாட்டைப் பயன்படுத்தி மதிப்புகளை உருவாக்குங்கள்

en: Amplitude
ta: வீச்சு

en: Scale factor determining the maximum/minimum values
ta: அதிகபட்ச/குறைந்தபட்ச மதிப்புகளை தீர்மானிக்கும் அளவிலான காரணி

en: Type of built-in function to use
ta: பயன்படுத்த உள்ளமைக்கப்பட்ட செயல்பாட்டின் வகை

en: Sine
ta: சைன்

en: Cosine
ta: கொசைன்

en: Square Root
ta: சதுர வேர்

en: Natural Logarithm
ta: இயற்கை மடக்கை

en: Normalized Sine
ta: இயல்பாக்கப்பட்ட சைன்

en: sin(x) / x
ta: ஊழ்கம் (x) / ஃச்

en: Phase Multiple
ta: கட்ட பல

en: Scale factor determining the 'speed' of the function
ta: செயல்பாட்டின் 'வேகத்தை' தீர்மானிக்கும் அளவிலான காரணி

en: Phase Offset
ta: கட்ட ஆஃப்செட்

en: Constant factor to offset time by for function
ta: செயல்பாட்டிற்கு நேரத்தை ஈடுசெய்ய நிலையான காரணி

en: Additive
ta: சேர்க்கை

en: Values generated by this modifier are applied on top of the existing values instead of overwriting them
ta: இந்த மாற்றியமைப்பாளரால் உருவாக்கப்பட்ட மதிப்புகள் அவற்றை மேலெழுதாமல் இருக்கும் மதிப்புகளுக்கு மேல் பயன்படுத்தப்படுகின்றன

en: Value Offset
ta: மதிப்பு ஆஃப்செட்

en: Constant factor to offset values by
ta: மதிப்புகளை ஈடுசெய்ய நிலையான காரணி

en: Generator F-Modifier
ta: செனரேட்டர் எஃப்-மாடிஃபயர்

en: Deterministically generate values for the modified F-Curve
ta: மாற்றியமைக்கப்பட்ட எஃப்-வளைவுக்கான மதிப்புகளை நிர்ணயித்தல்

en: Coefficients
ta: குணகங்கள்

en: Coefficients for 'x' (starting from lowest power of x^0)
ta: 'ஃச்' க்கான குணகங்கள் (x^0 இன் மிகக் குறைந்த சக்தியிலிருந்து தொடங்கி)

en: Type of generator to use
ta: பயன்படுத்த செனரேட்டர் வகை

en: Expanded Polynomial
ta: விரிவாக்கப்பட்ட பல்லுறுப்புறுப்பு

en: Factorized Polynomial
ta: காரணியாக்கப்பட்ட பல்லுறுப்புறுப்பு

en: Polynomial Order
ta: பல்லுறுப்புறுப்பு ஒழுங்கு

en: The highest power of 'x' for this polynomial (number of coefficients - 1)
ta: இந்த பல்லுறுப்புக்கோவைக்கு 'ஃச்' இன் மிக உயர்ந்த ஆற்றல் (குணகங்களின் எண்ணிக்கை - 1)

en: Limit F-Modifier
ta: எஃப்-மாடிஃபையரை கட்டுப்படுத்துங்கள்

en: Limit the time/value ranges of the modified F-Curve
ta: மாற்றியமைக்கப்பட்ட எஃப்-வளைவின் நேரம்/மதிப்பு வரம்புகளைக் கட்டுப்படுத்துங்கள்

en: Noise F-Modifier
ta: ஒலி எஃப்-மாடிஃபையர்

en: Give randomness to the modified F-Curve
ta: மாற்றியமைக்கப்பட்ட எஃப்-வளைவுக்கு சீரற்ற தன்மையைக் கொடுங்கள்

en: Method of modifying the existing F-Curve
ta: தற்போதுள்ள எஃப்-வளைவை மாற்றும் முறை

en: Amount of fine level detail present in the noise
ta: சத்தத்தில் இருக்கும் சிறந்த நிலை விவரங்களின் அளவு

en: Lacunarity
ta: லாகுனாரிட்டி

en: Gap between successive frequencies. Depth needs to be greater than 0 for this to have an effect
ta: அடுத்தடுத்த அதிர்வெண்களுக்கு இடையில் இடைவெளி. இது ஒரு விளைவை ஏற்படுத்த ஆழத்தை விட அதிகமாக இருக்க வேண்டும்

en: Time offset for the noise effect
ta: ஒலி விளைவுக்கு நேரம் ஆஃப்செட்

en: Phase
ta: கட்டம்

en: A random seed for the noise effect
ta: ஒலி விளைவுக்கு ஒரு சீரற்ற விதை

en: Roughness
ta: கடினத்தன்மை

en: Amount of high frequency detail. Depth needs to be greater than 0 for this to have an effect
ta: உயர் அதிர்வெண் விவரம் அளவு. இது ஒரு விளைவை ஏற்படுத்த ஆழத்தை விட அதிகமாக இருக்க வேண்டும்

en: Scaling (in time) of the noise
ta: சத்தத்தின் அளவிடுதல் (நேரத்தில்)

[ctx: Amount]
en: Strength
ta: வலிமை

en: Amplitude of the noise - the amount that it modifies the underlying curve
ta: சத்தத்தின் வீச்சு - அது அடிப்படை வளைவை மாற்றியமைக்கும் அளவு

en: Legacy Noise
ta: மரபு ஒலி

en: Use the legacy way of generating noise. Has the issue that it can produce values outside of -1/1
ta: சத்தத்தை உருவாக்கும் மரபு வழியைப் பயன்படுத்தவும். -1/1 க்கு வெளியே மதிப்புகளை உருவாக்க முடியும் என்ற சிக்கல் உள்ளது

en: Stepped Interpolation F-Modifier
ta: படிப்படியான இடைக்கணிப்பு எஃப்-மாடிஃபையர்

en: Hold each interpolated value from the F-Curve for several frames without changing the timing
ta: நேரத்தை மாற்றாமல் பல பிரேம்களுக்கு எஃப்-வளைவிலிருந்து ஒவ்வொரு இடைக்கணிப்பு மதிப்பையும் வைத்திருங்கள்

en: Frame that modifier's influence ends (if applicable)
ta: மாற்றியமைப்பாளரின் செல்வாக்கு முடிவடைகிறது (பொருந்தினால்)

en: Reference number of frames before frames get held (use to get hold for '1-3' vs '5-7' holding patterns)
ta: பிரேம்கள் பிடிக்கப்படுவதற்கு முன்பு பிரேம்களின் குறிப்பு எண் ('1-3' vs '5-7' வைத்திருக்கும் வடிவங்களைப் பிடிக்கப் பயன்படுத்தவும்)

en: Frame that modifier's influence starts (if applicable)
ta: மாற்றியமைப்பாளரின் செல்வாக்கு தொடங்குகிறது (பொருந்தினால்)

en: Step Size
ta: படி அளவு

en: Number of frames to hold each value
ta: ஒவ்வொரு மதிப்பையும் வைத்திருக்க பிரேம்களின் எண்ணிக்கை

en: Use End Frame
ta: இறுதி சட்டத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Restrict modifier to only act before its 'end' frame
ta: மாற்றியமைப்பை அதன் 'இறுதி' சட்டத்திற்கு முன் மட்டுமே செயல்பட கட்டுப்படுத்துங்கள்

en: Use Start Frame
ta: தொடக்க சட்டத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Restrict modifier to only act after its 'start' frame
ta: மாற்றியமைப்பை அதன் 'தொடக்க' சட்டத்திற்குப் பிறகு மட்டுமே செயல்பட கட்டுப்படுத்தவும்

en: Envelope Control Point
ta: உறை கட்டுப்பாட்டு புள்ளி

en: Control point for envelope F-Modifier
ta: உறை எஃப்-மாடிஃபையருக்கான கட்டுப்பாட்டு புள்ளி

en: Frame
ta: சட்டகம்

en: Frame this control-point occurs on
ta: இந்த கட்டுப்பாட்டு புள்ளி ஏற்படுகிறது

en: Upper bound of envelope at this control-point
ta: இந்த கட்டுப்பாட்டு புள்ளியில் உறை மேல்

en: Lower bound of envelope at this control-point
ta: இந்த கட்டுப்பாட்டு புள்ளியில் உறை கீழ் எல்லை

en: Field Settings
ta: புல அமைப்புகள்

en: Field settings for an object in physics simulation
ta: இயற்பியல் உருவகப்படுத்துதலில் ஒரு பொருளுக்கான புல அமைப்புகள்

en: Affect particle's location
ta: துகள் இருப்பிடத்தை பாதிக்கும்

en: Affect particle's dynamic rotation
ta: துகள் மாறும் சுழற்சியை பாதிக்கும்

en: Maximum Distance
ta: அதிகபட்ச தூரம்

en: Maximum distance for the field to work
ta: புலம் வேலை செய்ய அதிகபட்ச தூரம்

en: Minimum distance for the field's falloff
ta: புலத்தின் வீழ்ச்சிக்கான குறைந்தபட்ச தூரம்

en: Falloff Power
ta: வீழ்ச்சி ஆற்றல்

en: How quickly strength falls off with distance from the force field
ta: படை புலத்திலிருந்து தூரத்துடன் எவ்வளவு விரைவாக வலிமை விழுகிறது

en: Cone
ta: கூம்பு

en: Sphere
ta: கோளம்

en: Tube
ta: குழாய்

en: Flow
ta: ஓட்டம்

en: Convert effector force into air flow velocity
ta: செயல்திறன் சக்தியை காற்று ஓட்ட வேகமாக மாற்றவும்

en: Amount
ta: தொகை

en: Amount of clumping
ta: கொத்து அளவு

en: Shape
ta: வடிவம்

en: Shape of clumping
ta: கொத்து வடிவம்

en: Guide-free time from particle life's end
ta: துகள் வாழ்க்கையின் முடிவிலிருந்து வழிகாட்டி இல்லாத நேரம்

en: The amplitude of the offset
ta: ஆஃப்செட்டின் வீச்சு

en: Axis
ta: அச்சு

en: Which axis to use for offset
ta: ஆஃப்செட்டுக்கு எந்த அச்சு பயன்படுத்த வேண்டும்

en: Frequency
ta: அதிர்வெண்

en: The frequency of the offset (1/total length)
ta: ஆஃப்செட்டின் அதிர்வெண் (1/மொத்த நீளம்)

en: Adjust the offset to the beginning/end
ta: ஆஃப்செட்டை தொடக்க/முடிவுக்கு சரிசெய்யவும்

[ctx: ParticleSettings]
en: Kink
ta: கின்க்

en: Type of periodic offset on the curve
ta: வளைவில் அவ்வப்போது ஆஃப்செட் வகை

[ctx: ParticleSettings]
en: None
ta: எதுவுமில்லை

[ctx: ParticleSettings]
en: Braid
ta: பின்னல்

[ctx: ParticleSettings]
en: Curl
ta: சுருட்டை

[ctx: ParticleSettings]
en: Radial
ta: ரேடியல்

[ctx: ParticleSettings]
en: Roll
ta: ரோல்

[ctx: ParticleSettings]
en: Rotation
ta: சுழற்சி

[ctx: ParticleSettings]
en: Wave
ta: அலை

en: The distance from which particles are affected fully
ta: துகள்கள் முழுமையாக பாதிக்கப்படும் தூரம்

en: Harmonic Damping
ta: ஆர்மோனிக் ஈரப்பதம்

en: Damping of the harmonic force
ta: இணக்கமான சக்தியை குறைத்தல்

en: Inflow
ta: வரத்து

en: Inwards component of the vortex force
ta: சுழல் சக்தியின் உள் கூறு

en: Linear Drag
ta: நேரியல் இழுவை

en: Drag component proportional to velocity
ta: வேகத்திற்கு விகிதாசாரத்தை இழுக்கவும்

en: Noise
ta: ஒலி

en: Amount of noise for the force strength
ta: படை வலிமைக்கான சத்தத்தின் அளவு

en: Quadratic Drag
ta: இருபடி இழுவை

en: Drag component proportional to the square of velocity
ta: வேகத்தின் சதுரத்திற்கு விகிதாசார கூறு இழுக்கவும்

en: Radial Falloff Power
ta: ரேடியல் வீழ்ச்சி ஆற்றல்

en: Radial falloff power (real gravitational falloff = 2)
ta: ரேடியல் வீழ்ச்சி ஆற்றல் (உண்மையான ஈர்ப்பு வீழ்ச்சி = 2)

en: Maximum Radial Distance
ta: அதிகபட்ச ரேடியல் தூரம்

en: Maximum radial distance for the field to work
ta: புலம் வேலை செய்ய அதிகபட்ச ரேடியல் தூரம்

en: Minimum Radial Distance
ta: குறைந்தபட்ச ரேடியல் தூரம்

en: Minimum radial distance for the field's falloff
ta: புலத்தின் வீழ்ச்சிக்கான குறைந்தபட்ச ரேடியல் தூரம்

en: Rest Length
ta: ஓய்வு நீளம்

en: Rest length of the harmonic force
ta: ஆர்மோனிக் சக்தியின் ஓய்வு நீளம்

en: Seed
ta: விதை

en: Seed of the noise
ta: சத்தத்தின் விதை

en: Which direction is used to calculate the effector force
ta: செயல்திறன் சக்தியைக் கணக்கிட எந்த திசை பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: Field originates from the object center
ta: புலம் பொருள் மையத்திலிருந்து உருவாகிறது

en: Field originates from the local Z axis of the object
ta: புலம் பொருளின் உள்ளக சட் அச்சிலிருந்து உருவாகிறது

en: Field originates from the local XY plane of the object
ta: புலம் பொருளின் உள்ளக xy விமானத்திலிருந்து உருவாகிறது

en: Field originates from the surface of the object
ta: புலம் பொருளின் மேற்பரப்பில் இருந்து உருவாகிறது

en: Every Point
ta: ஒவ்வொரு புள்ளி

en: Field originates from all of the vertices of the object
ta: புலம் பொருளின் அனைத்து செங்குத்துகளிலிருந்தும் உருவாகிறது

en: Size
ta: அளவு

en: Size of the turbulence
ta: கொந்தளிப்பின் அளவு

en: Domain Object
ta: டொமைன் பொருள்

en: Select domain object of the smoke simulation
ta: புகை உருவகப்படுத்துதலின் டொமைன் பொருளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Strength of force field
ta: படை புலத்தின் வலிமை

en: Texture to use as force
ta: சக்தியாக பயன்படுத்த அமைப்பு

en: Texture Mode
ta: அமைப்பு முறை

en: How the texture effect is calculated (RGB and Curl need a RGB texture, else Gradient will be used instead)
ta: அமைப்பு விளைவு எவ்வாறு கணக்கிடப்படுகிறது (rgb மற்றும் சுருட்டை ஒரு rgb அமைப்பு தேவை, அதற்கு பதிலாக சாய்வு பயன்படுத்தப்படும்)

en: Curl
ta: சுருட்டை

en: Gradient
ta: சாய்வு

en: Nabla
ta: நாப்லா

en: Defines size of derivative offset used for calculating gradient and curl
ta: சாய்வு மற்றும் சுருட்டைக் கணக்கிட பயன்படுத்தப்படும் வழித்தோன்றல் ஆஃப்செட்டின் அளவை வரையறுக்கிறது

en: Type of field
ta: புலம் வகை

en: Create a force that acts as a boid's predators or target
ta: போயிட் வேட்டையாடுபவர்கள் அல்லது இலக்காக செயல்படும் ஒரு சக்தியை உருவாக்கவும்

en: Spherical forcefield based on the charge of particles, only influences other charge force fields
ta: துகள்களின் கட்டணத்தை அடிப்படையாகக் கொண்ட கோள ஃபோர்ச்ஃபீல்ட், பிற கட்டண படை புலங்களை மட்டுமே பாதிக்கிறது

en: Create a force along a curve object
ta: ஒரு வளைவு பொருளுடன் ஒரு சக்தியை உருவாக்கவும்

en: Create a force that dampens motion
ta: இயக்கத்தை குறைக்கும் ஒரு சக்தியை உருவாக்கவும்

en: Create a force based on fluid simulation velocities
ta: திரவ உருவகப்படுத்துதல் வேகத்தின் அடிப்படையில் ஒரு சக்தியை உருவாக்கவும்

en: Radial field toward the center of object
ta: பொருளின் மையத்தை நோக்கி ரேடியல் புலம்

en: The source of this force field is the zero point of a harmonic oscillator
ta: இந்த படை புலத்தின் சான்று ஒரு ஆர்மோனிக் ஆசிலேட்டரின் சுழிய புள்ளி

en: Forcefield based on the Lennard-Jones potential
ta: லெனார்ட்-சோன்ச் திறனை அடிப்படையாகக் கொண்ட ஃபோர்ச்ஃபீல்ட்

en: Forcefield depends on the speed of the particles
ta: ஃபோர்ச்ஃபீல்ட் துகள்களின் வேகத்தைப் பொறுத்தது

en: Force field based on a texture
ta: ஒரு அமைப்பின் அடிப்படையில் படை புலம்

en: Create turbulence with a noise field
ta: ஒலி புலத்துடன் கொந்தளிப்பை உருவாக்கவும்

en: Spiraling force that twists the force object's local Z axis
ta: படை பொருளின் உள்ளக சட் அச்சை திருப்பும் சுழல் ஆற்றல்

en: Constant force along the force object's local Z axis
ta: படை பொருளின் உள்ளக சட் அச்சில் நிலையான ஆற்றல்

en: 2D
ta: 2 டி

en: Apply force only in 2D
ta: 2d இல் மட்டுமே சக்தியைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Force gets absorbed by collision objects
ta: மோதல் பொருள்களால் ஆற்றல் உறிஞ்சப்படுகிறது

en: Use Global Coordinates
ta: உலகளாவிய ஆயத்தொலைவுகளைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Use effector/global coordinates for turbulence
ta: கொந்தளிப்புக்கு செயல்திறன்/உலகளாவிய ஆயத்தொகுதிகளைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Gravity Falloff
ta: ஈர்ப்பு வீழ்ச்சி

en: Multiply force by 1/distance²
ta: சக்தியால் 1/தூரத்தால் பெருக்கவும்

en: Based on distance/falloff it adds a portion of the entire path
ta: தூரம்/வீழ்ச்சியின் அடிப்படையில் இது முழு பாதையின் ஒரு பகுதியையும் சேர்க்கிறது

en: Weights
ta: எடைகள்

en: Use curve weights to influence the particle influence along the curve
ta: வளைவுடன் துகள் செல்வாக்கை பாதிக்க வளைவு எடைகளைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use Max
ta: அதிகபட்சம் பயன்படுத்தவும்

en: Use a maximum distance for the field to work
ta: புலம் வேலை செய்ய அதிகபட்ச தூரத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use Min
ta: மணித்துளி பயன்படுத்தவும்

en: Use a minimum distance for the field's falloff
ta: புலத்தின் வீழ்ச்சிக்கு குறைந்தபட்ச தூரத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Multiple Springs
ta: பல நீரூற்றுகள்

en: Every point is affected by multiple springs
ta: ஒவ்வொரு புள்ளியும் பல நீரூற்றுகளால் பாதிக்கப்படுகிறது

en: Use Coordinates
ta: ஆயத்தொலைவுகளைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Use object/global coordinates for texture
ta: அமைப்புக்கு பொருள்/உலகளாவிய ஒருங்கிணைப்புகளைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use a maximum radial distance for the field to work
ta: புலம் வேலை செய்ய அதிகபட்ச ரேடியல் தூரத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use a minimum radial distance for the field's falloff
ta: புலத்தின் வீழ்ச்சிக்கு குறைந்தபட்ச ரேடியல் தூரத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Root Texture Coordinates
ta: வேர் அமைப்பு ஒருங்கிணைப்புகள்

en: Texture coordinates from root particle locations
ta: வேர் துகள் இருப்பிடங்களிலிருந்து அமைப்பு ஒருங்கிணைக்கிறது

en: Apply Density
ta: அடர்த்தியைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Adjust force strength based on smoke density
ta: புகை அடர்த்தியின் அடிப்படையில் ஆற்றல் வலிமையை சரிசெய்யவும்

en: Wind Factor
ta: காற்று காரணி

en: How much the force is reduced when acting parallel to a surface, e.g. cloth
ta: ஒரு மேற்பரப்புக்கு இணையாக செயல்படும்போது ஆற்றல் எவ்வளவு குறைக்கப்படுகிறது, எ.கா. துணி

en: Z Direction
ta: சட் திசை

en: Effect in full or only positive/negative Z direction
ta: முழு அல்லது நேர்மறை/எதிர்மறை சட் திசையில் விளைவு

en: Both Z
ta: இரண்டும் சட்

en: File Select Asset Filter
ta: கோப்பு சொத்து வடிகட்டியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Which asset types to show/hide, when browsing an asset library
ta: ஒரு சொத்து நூலகத்தை உலாவும்போது, எந்த சொத்து வகைகள் காட்ட வேண்டும்/மறைக்க வேண்டும்

en: Annotations
ta: சிறுகுறிப்புகள்

en: Show Armature data-blocks
ta: ஆர்மேச்சர் தரவு-தொகுதிகளைக் காட்டு

en: Show Cache File data-blocks
ta: கேச் கோப்பு தரவு-தொகுதிகளைக் காட்டு

en: Show Camera data-blocks
ta: கேமரா தரவு-தொகுதிகளைக் காட்டு

en: Show Curve data-blocks
ta: வளைவு தரவு-தொகுதிகளைக் காட்டு

en: Show/hide Curves data-blocks
ta: வளைவுகள் தரவு-தொகுதிகளைக் காட்டவும்/மறைக்கவும்

en: Fonts
ta: எழுத்துருக்கள்

en: Show Font data-blocks
ta: எழுத்துரு தரவு-தொகுதிகளைக் காட்டு

en: Show Grease Pencil data-blocks
ta: கிரீச் பென்சில் தரவு-தொகுதிகளைக் காட்டு

en: Show Image data-blocks
ta: பட தரவு-தொகுதிகளைக் காட்டு

en: Show Lattice data-blocks
ta: லட்டு தரவு-தொகுதிகளைக் காட்டு

en: Show Light data-blocks
ta: ஒளி தரவு-தொகுதிகளைக் காட்டு

en: Show Light Probe data-blocks
ta: ஒளி ஆய்வு தரவு-தொகுதிகளைக் காட்டு

en: Freestyle Linestyles
ta: ஃப்ரீபாணி லைன்பாணிகள்

en: Show Freestyle's Line Style data-blocks
ta: ஃப்ரீச்டைலின் வரி பாணி தரவு-தொகுதிகளைக் காட்டு

en: Show Mask data-blocks
ta: முகமூடி தரவு-தொகுதிகளைக் காட்டு

en: Show Mesh data-blocks
ta: கண்ணி தரவு-தொகுதிகளைக் காட்டு

en: Show Metaball data-blocks
ta: வளர்சிதை மாற்ற தரவு-தொகுதிகளைக் காட்டு

en: Show Movie Clip data-blocks
ta: மூவி கிளிப் தரவு-தொகுதிகளைக் காட்டு

en: Show Paint Curve data-blocks
ta: பெயிண்ட் வளைவு தரவு-தொகுதிகளைக் காட்டு

en: Show Palette data-blocks
ta: தட்டு தரவு-தொகுதிகளைக் காட்டு

en: Particles Settings
ta: துகள்கள் அமைப்புகள்

en: Show Particle Settings data-blocks
ta: துகள் அமைப்புகள் தரவு-தொகுதிகளைக் காட்டு

en: Show/hide Point Cloud data-blocks
ta: புள்ளி மேகக்கணி தரவு-தொகுதிகளைக் காட்டு/மறைக்கவும்

en: Show Sound data-blocks
ta: ஒலி தரவு-தொகுதிகளைக் காட்டு

en: Show Speaker data-blocks
ta: ச்பீக்கர் தரவு-தொகுதிகளைக் காட்டு

en: Show Text data-blocks
ta: உரை தரவு-தொகுதிகளைக் காட்டு

en: Show Texture data-blocks
ta: அமைப்பு தரவு-தொகுதிகளைக் காட்டு

en: Show/hide Volume data-blocks
ta: தொகுதி தரவு-தொகுதிகளைக் காட்டவும்/மறைக்கவும்

en: Show workspace data-blocks
ta: பணியிட தரவு-தொகுதிகளைக் காட்டு

en: Show Action data-blocks
ta: செயல் தரவு-தொகுதிகளைக் காட்டு

en: Show Brushes data-blocks
ta: தூரிகைகள் தரவு-தொகுதிகளைக் காட்டு

en: Show Collection data-blocks
ta: சேகரிப்பு தரவு-தொகுதிகளைக் காட்டு

en: Show Material data-blocks
ta: மூலப்பொருள் தரவு-தொகுதிகளைக் காட்டு

en: Node Trees
ta: முனை மரங்கள்

en: Show Node Tree data-blocks
ta: முனை மரம் தரவு-தொகுதிகளைக் காட்டு

en: Show Object data-blocks
ta: பொருள் தரவு-தொகுதிகளைக் காட்டு

en: Show Scene data-blocks
ta: காட்சி தரவு-தொகுதிகளைக் காட்டு

en: Show World data-blocks
ta: உலக தரவு-தொகுதிகளைக் காட்டு

en: File Select Parameters
ta: கோப்பு அளவுருக்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Save
ta: சேமி

en: Whether this path is saved in bookmarks, or generated from OS
ta: இந்த பாதை புக்மார்க்குகளில் சேமிக்கப்பட்டதா, அல்லது os இலிருந்து உருவாக்கப்பட்டதா என்பது

en: File Handler Type
ta: கோப்பு கையாளுதல் வகை

en: Extends functionality to operators that manages files, such as adding drag and drop support
ta: இழுவை மற்றும் வீழ்ச்சி ஆதரவைச் சேர்ப்பது போன்ற கோப்புகளை நிர்வகிக்கும் ஆபரேட்டர்களுக்கு செயல்பாட்டை விரிவுபடுத்துகிறது

en: Operator
ta: ஆபரேட்டர்

en: Operator that can handle export for files with the extensions given in bl_file_extensions
ta: Bl_file_extensions இல் கொடுக்கப்பட்ட நீட்டிப்புகளுடன் கோப்புகளுக்கான ஏற்றுமதியைக் கையாளக்கூடிய ஆபரேட்டர்

en: File Extensions
ta: கோப்பு நீட்டிப்புகள்

en: If this is set, the file handler gets a custom ID, otherwise it takes the name of the class used to define the file handler (for example, if the class name is "OBJECT_FH_hello", and bl_idname is not set by the script, then bl_idname = "OBJECT_FH_hello")
ta: இது அமைக்கப்பட்டால், கோப்பு கையாளுபவர் தனிப்பயன் ஐடியைப் பெறுகிறார், இல்லையெனில் அது கோப்பு கையாளுதலை வரையறுக்கப் பயன்படுத்தப்படும் வகுப்பின் பெயரை எடுக்கும் (எடுத்துக்காட்டாக, வகுப்பு பெயர் "பொருள்_எஃப்எச்_எல்லோ", மற்றும் பி.எல்_ஐடி பெயர் ச்கிரிப்டால் அமைக்கப்படவில்லை என்றால், பின்னர், bl_idname = "object_fh_hello")

en: Operator that can handle import for files with the extensions given in bl_file_extensions
ta: Bl_file_extensions இல் கொடுக்கப்பட்ட நீட்டிப்புகளுடன் கோப்புகளுக்கான இறக்குமதியைக் கையாளக்கூடிய ஆபரேட்டர்

en: Label
ta: சிட்டை

en: The file handler label
ta: கோப்பு கையாளுதல் சிட்டை

en: Open images
ta: படங்களை திறந்த

en: glTF 2.0
ta: gltf 2.0

en: SVG as Curves
ta: வளைவுகளாக எச்.வி.சி.

en: Image node
ta: பட முனை

en: Image strip
ta: பட துண்டு

en: Movie strip
ta: மூவி துண்டு

en: Sound strip
ta: ஒலி துண்டு

en: Add camera background image
ta: கேமரா பின்னணி படத்தைச் சேர்க்கவும்

en: Add empty image
ta: வெற்று படத்தைச் சேர்க்கவும்

en: OpenVDB volume
ta: OpenVDB தொகுதி

en: File Select Entry
ta: கோப்பு உள்ளீட்டைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: A file viewable in the File Browser
ta: கோப்பு உலாவியில் காணக்கூடிய கோப்பு

en: Asset data, valid if the file represents an asset
ta: சொத்து தரவு, கோப்பு ஒரு சொத்தை குறிக்கும் என்றால் செல்லுபடியாகும்

en: Icon ID
ta: படவுரு ஐடி

en: Unique integer identifying the preview of this file as an icon (zero means invalid)
ta: இந்த கோப்பின் முன்னோட்டத்தை ஒரு ஐகானாக அடையாளம் காணும் தனித்துவமான முழுஎண் (பூச்சியம் என்றால் தவறானது)

en: Relative Path
ta: உறவினர் பாதை

en: Path relative to the directory currently displayed in the File Browser (includes the file name)
ta: தற்போது கோப்பு உலாவியில் காட்டப்படும் கோப்பகத்துடன் தொடர்புடைய பாதை (கோப்பு பெயரை உள்ளடக்கியது)

en: File Select ID Filter
ta: கோப்பு ஐடி வடிகட்டியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Which ID types to show/hide, when browsing a library
ta: ஒரு நூலகத்தை உலாவும்போது, எந்த ஐடி வகைகள் காட்ட/மறைக்க வேண்டும்

en: Animations
ta: அனிமேசன்கள்

en: Show animation data
ta: அனிமேசன் தரவைக் காட்டு

en: Environment
ta: சூழல்

en: Show worlds, lights, cameras and speakers
ta: உலகங்கள், விளக்குகள், கேமராக்கள் மற்றும் பேச்சாளர்களைக் காட்டு

en: Show meshes, curves, lattice, armatures and metaballs data
ta: மெச்கள், வளைவுகள், லட்டு, ஆயுதங்கள் மற்றும் வளர்சிதை மாற்ற தரவுகளைக் காட்டு

en: Images & Sounds
ta: படங்கள் & ஒலிகள்

en: Show images, movie clips, sounds and masks
ta: படங்கள், திரைப்பட கிளிப்புகள், ஒலிகள் மற்றும் முகமூடிகளைக் காட்டு

en: Miscellaneous
ta: மற்றவை

en: Show other data types
ta: பிற தரவு வகைகளைக் காட்டு

en: Objects & Collections
ta: பொருள்கள் மற்றும் சேகரிப்புகள்

en: Show objects and collections
ta: பொருள்கள் மற்றும் சேகரிப்புகளைக் காட்டு

en: Show scenes
ta: காட்சிகளைக் காட்டு

en: Show materials, node-trees, textures and Freestyle's line-styles
ta: மூலப்பொருள், முனை மரம், அமைப்பு மற்றும் ஃப்ரீபாணி வரி-பாணிகளைக் காட்டு

en: Directory
ta: அடைவு

en: Directory displayed in the file browser
ta: கோப்பு உலாவியில் கோப்பகம் காட்டப்படும்

en: Display Size
ta: காட்சி அளவு

en: Change the size of thumbnails
ta: சிறுபடங்களின் அளவை மாற்றவும்

en: Change the size of thumbnails in discrete steps
ta: சிறுபடங்களின் அளவை தனித்துவமான படிகளில் மாற்றவும்

en: Tiny
ta: சிறிய

en: Small
ta: சிறிய

en: Medium
ta: நடுத்தர

en: Big
ta: பெரியது

en: Large
ta: பெரிய

en: Display Mode
ta: காட்சி முறை

en: Display mode for the file list
ta: கோப்பு பட்டியலுக்கான காட்சி பயன்முறை

en: Vertical List
ta: செங்குத்து பட்டியல்

en: Display files as a vertical list
ta: கோப்புகளை செங்குத்து பட்டியலாகக் காண்பி

en: Horizontal List
ta: கிடைமட்ட பட்டியல்

en: Display files as a horizontal list
ta: கோப்புகளை கிடைமட்ட பட்டியலாகக் காண்பி

en: Thumbnails
ta: சிறு உருவங்கள்

en: Display files as thumbnails
ta: கோப்புகளை சிறுபடங்களாகக் காண்பி

en: File Name
ta: கோப்பு பெயர்

en: Active file in the file browser
ta: கோப்பு உலாவியில் செயலில் உள்ள கோப்பு

en: Extension Filter
ta: நீட்டிப்பு வடிகட்டி

en: UNIX shell-like filename patterns matching, supports wildcards ('*') and list of patterns separated by ';'
ta: யூனிக்ச் செல் போன்ற கோப்பு பெயர் வடிவங்கள் பொருந்துகின்றன, காட்டு அட்டைகள் ('*') மற்றும் ';' ஆல் பிரிக்கப்பட்ட வடிவங்களின் பட்டியலை ஆதரிக்கின்றன

en: Filter ID Types
ta: ஐடி வகைகளை வடிகட்டவும்

en: Name or Tag Filter
ta: பெயர் அல்லது குறிச்சொல் வடிகட்டி

en: Filter by name or tag, supports '*' wildcard
ta: பெயர் அல்லது குறிச்சொல்லால் வடிகட்டவும், '*' வைல்டு கார்டை ஆதரிக்கிறது

en: Columns Size
ta: நெடுவரிசை அளவு

en: The width of columns in horizontal list views
ta: கிடைமட்ட பட்டியல் காட்சிகளில் நெடுவரிசைகளின் அகலம்

en: Change the size of thumbnails in list views
ta: பட்டியல் காட்சிகளில் சிறு உருவங்களின் அளவை மாற்றவும்

en: Recursion
ta: மறுநிகழ்வு

en: Numbers of dirtree levels to show simultaneously
ta: ஒரே நேரத்தில் காண்பிக்க அழுக்கு அளவுகளின் எண்ணிக்கை

en: Only list current directory's content, with no recursion
ta: மறுநிகழ்வு இல்லாமல் தற்போதைய அடைவு உள்ளடக்கங்களை மட்டுமே பட்டியலிடுங்கள்

en: Blend File
ta: கோப்பை கலக்கவும்

en: List .blend files' content
ta: பட்டியல் .கலப்பு கோப்புகளின் உள்ளடக்கம்

en: One Level
ta: ஒரு நிலை

en: List all sub-directories' content, one level of recursion
ta: அனைத்து துணை இயக்குநர்களின் உள்ளடக்கத்தையும், ஒரு நிலை மறுநிகழ்வையும் பட்டியலிடுங்கள்

en: Two Levels
ta: இரண்டு நிலைகள்

en: List all sub-directories' content, two levels of recursion
ta: அனைத்து துணை இயக்குநர்களின் உள்ளடக்கத்தையும், இரண்டு நிலைகள் மறுநிகழ்வுகளையும் பட்டியலிடுங்கள்

en: Three Levels
ta: மூன்று நிலைகள்

en: List all sub-directories' content, three levels of recursion
ta: அனைத்து துணை இயக்குநர்களின் உள்ளடக்கத்தையும், மூன்று நிலைகள் மறுநிகழ்வுகளையும் பட்டியலிடுங்கள்

en: File Modification Date
ta: கோப்பு மாற்றும் தேதி

en: Show a column listing the date and time of modification for each file
ta: ஒவ்வொரு கோப்பிற்கும் மாற்றியமைக்கும் தேதி மற்றும் நேரத்தை பட்டியலிடும் நெடுவரிசையைக் காட்டுங்கள்

en: File Size
ta: கோப்பின் அளவு

en: Show a column listing the size of each file
ta: ஒவ்வொரு கோப்பின் அளவையும் பட்டியலிடும் நெடுவரிசையைக் காட்டு

en: Show hidden dot files
ta: மறைக்கப்பட்ட புள்ளி கோப்புகளைக் காட்டு

en: Sort
ta: வகைபடுத்து

en: Sort the file list alphabetically
ta: கோப்பு பட்டியலை அகர வரிசைப்படி வரிசைப்படுத்தவும்

en: Extension
ta: நீட்டிப்பு

en: Sort the file list by extension/type
ta: கோப்பு பட்டியலை நீட்டிப்பு/வகை மூலம் வரிசைப்படுத்தவும்

en: Modified Date
ta: மாற்றியமைக்கப்பட்ட தேதி

en: Sort files by modification time
ta: மாற்றியமைக்கும் நேரத்தின் மூலம் கோப்புகளை வரிசைப்படுத்தவும்

en: Sort files by size
ta: கோப்புகளை அளவு மூலம் வரிசைப்படுத்தவும்

en: Asset Catalog
ta: சொத்து பட்டியல்

en: Sort the asset list so that assets in the same catalog are kept together. Within a single catalog, assets are ordered by name. The catalogs are in order of the flattened catalog hierarchy.
ta: ஒரே பட்டியலில் உள்ள சொத்துக்கள் ஒன்றாக வைக்கப்படும் வகையில் சொத்து பட்டியலை வரிசைப்படுத்துங்கள். ஒரு பட்டியலுக்குள், சொத்துக்கள் பெயரால் ஆர்டர் செய்யப்படுகின்றன. பட்டியல்கள் தட்டையான அட்டவணை வரிசைக்கு வரிசையில் உள்ளன.

en: Title
ta: தலைப்பு

en: Title for the file browser
ta: கோப்பு உலாவிக்கான தலைப்பு

en: Filter Files
ta: கோப்புகளை வடிகட்டவும்

en: Enable filtering of files
ta: கோப்புகளின் வடிகட்டலை இயக்கவும்

en: Only Assets
ta: சொத்துக்கள் மட்டுமே

en: Hide .blend files items that are not data-blocks with asset metadata
ta: மறைக்க .கலப்பு சொத்து மேவுடேட்டாவுடன் தரவு-தொகுதிகள் இல்லாத உருப்படிகளை அனுப்பவும்

en: Filter Blender Backup Files
ta: கலப்பான் காப்பு கோப்புகளை வடிகட்டவும்

en: Show .blend1, .blend2, etc. files
ta: .கலப்பு1, .கலப்பு2, முதலியன கோப்புகளைக் காட்டு

en: Filter Blender
ta: வடிகட்டி கலப்பான்

en: Show .blend files
ta: .கலப்பு கோப்புகளைக் காட்டு

en: Filter Blender IDs
ta: கலப்பான் ஐடிகளை வடிகட்டவும்

en: Show .blend files items (objects, materials, etc.)
ta: .கலப்பு கோப்புகளின் உருப்படிகளைக் காட்டு(பொருள்கள், மூலப்பொருட்கள், போன்றவை.)

en: Filter Folder
ta: கோப்புறை வடிகட்டி

en: Show folders
ta: கோப்புறைகளைக் காட்டு

en: Filter Fonts
ta: எழுத்துருக்களை வடிகட்டவும்

en: Show font files
ta: எழுத்துரு கோப்புகளைக் காட்டு

en: Filter Images
ta: படங்களை வடிகட்டவும்

en: Show image files
ta: படக் கோப்புகளைக் காட்டு

en: Filter Movies
ta: திரைப்படங்களை வடிகட்டவும்

en: Show movie files
ta: திரைப்பட கோப்புகளைக் காட்டு

en: Filter Script
ta: ச்கிரிப்டை வடிகட்டவும்

en: Show script files
ta: கைஉரை கோப்புகளைக் காட்டு

en: Filter Sound
ta: ஒலி வடிகட்டவும்

en: Show sound files
ta: ஒலி கோப்புகளைக் காட்டு

en: Filter Text
ta: உரையை வடிகட்டவும்

en: Show text files
ta: உரை கோப்புகளைக் காட்டு

en: Filter Volume
ta: வடிகட்டி தொகுதி

en: Show 3D volume files
ta: 3d தொகுதி கோப்புகளைக் காட்டு

en: Library Browser
ta: நூலக உலாவி

en: Whether we may browse Blender files' content or not
ta: நாங்கள் கலப்பான் கோப்புகளின் உள்ளடக்கத்தை உலாவலாமா இல்லையா

en: Reverse Sorting
ta: தலைகீழ் வரிசையாக்கம்

en: Sort items descending, from highest value to lowest
ta: இறங்கு உருப்படிகளை வரிசைப்படுத்துங்கள், அதிக மதிப்பிலிருந்து மிகக் குறைந்த வரை

en: Asset Select Parameters
ta: சொத்து தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அளவுருக்கள்

en: Settings for the file selection in Asset Browser mode
ta: சொத்து உலாவி பயன்முறையில் கோப்பு தேர்வுக்கான அமைப்புகள்

en: The UUID of the catalog shown in the browser
ta: உலாவியில் காட்டப்பட்டுள்ள பட்டியலின் uuid

en: Filter Asset Types
ta: சொத்து வகைகளை வடிகட்டவும்

en: Import Method
ta: இறக்குமதி முறை

en: Determine how the asset will be imported
ta: சொத்து எவ்வாறு இறக்குமதி செய்யப்படும் என்பதை தீர்மானிக்கவும்

en: Follow Preferences
ta: விருப்பங்களை பின்பற்றவும்

en: Use the import method set in the Preferences for this asset library, don't override it for this Asset Browser
ta: இந்த சொத்து நூலகத்திற்கான விருப்பங்களில் அமைக்கப்பட்ட இறக்குமதி முறையைப் பயன்படுத்தவும், இந்த சொத்து உலாவிக்கு அதை மேலெழுத வேண்டாம்

en: Link
ta: இணைப்பு

en: Import the assets as linked data-block
ta: இணைக்கப்பட்ட தரவு-தடுப்பாக சொத்துக்களை இறக்குமதி செய்யுங்கள்

en: Append
ta: சேர்க்கவும்

en: Append (Reuse Data)
ta: சேர்க்கவும் (தரவை மறுபயன்பாடு)

en: Pack
ta: கட்டு

en: Instance Collections on Appending
ta: சேர்க்கையில் நிகழ்வு சேகரிப்புகள்

en: Create instances for collections when appending, rather than adding them directly to the scene
ta: காட்சிக்கு நேரடியாகச் சேர்ப்பதை விட, சேகரிப்புகளுக்கான நிகழ்வுகளை உருவாக்கும்போது உருவாக்கவும்

en: Instance Collections on Linking
ta: இணைப்பதில் நிகழ்வு சேகரிப்புகள்

en: Create instances for collections when linking, rather than adding them directly to the scene
ta: சேகரிப்புகளுக்கான நிகழ்வுகளை இணைக்கும்போது அவற்றை நேரடியாக காட்சியில் சேர்ப்பதை விட உருவாக்கவும்

en: Float2 Attribute Value
ta: float2 பண்புக்கூறு மதிப்பு

en: 2D Vector value in geometry attribute
ta: வடிவியல் பண்புக்கூறில் 2 டி திசையன் மதிப்பு

en: 2D vector
ta: 2 டி திசையன்

en: Matrix Attribute Value
ta: மேட்ரிக்ச் பண்புக்கூறு மதிப்பு

en: Matrix value in geometry attribute
ta: வடிவியல் பண்புக்கூறில் மேட்ரிக்ச் மதிப்பு

en: Matrix
ta: அணி

en: Float Attribute Value
ta: மிதவை பண்புக்கூறு மதிப்பு

en: Floating-point value in geometry attribute
ta: வடிவியல் பண்புகளில் மிதக்கும்-புள்ளி மதிப்பு

en: Float Color Attribute Value
ta: மிதவை வண்ண பண்புக்கூறு மதிப்பு

en: Float Vector Attribute Value
ta: மிதவை திசையன் பண்புக்கூறு மதிப்பு

en: Vector value in geometry attribute
ta: வடிவியல் பண்புக்கூறில் திசையன் மதிப்பு

en: 3D vector
ta: 3 டி வெக்டர்

en: Read-Only Vector
ta: படிக்க மட்டும் திசையன்

en: Domain Settings
ta: டொமைன் அமைப்புகள்

en: Fluid domain settings
ta: திரவ டொமைன் அமைப்புகள்

en: Margin added around fluid to minimize boundary interference
ta: எல்லை குறுக்கீட்டைக் குறைக்க திரவத்தைச் சுற்றி விளிம்பு சேர்க்கப்பட்டது

en: Minimum amount of fluid grid values (smoke density, fuel and heat) a cell can contain, before it is considered empty
ta: திரவ கட்டம் மதிப்புகளின் குறைந்தபட்ச அளவு (புகை அடர்த்தி, எரிபொருள் மற்றும் வெப்பம்) ஒரு கலத்தைக் கொண்டிருக்கலாம், அது காலியாகக் கருதப்படுவதற்கு முன்பு

en: Additional
ta: கூடுதல்

en: Maximum number of additional cells
ta: கூடுதல் கலங்களின் அதிகபட்ச எண்ணிக்கை

en: Buoyancy Density
ta: மிதப்பு அடர்த்தி

en: Buoyant force based on smoke density (higher value results in faster rising smoke)
ta: புகை அடர்த்தியை அடிப்படையாகக் கொண்ட மிதவை ஆற்றல் (அதிக மதிப்பு வேகமாக உயரும் புகை விளைவிக்கும்)

en: Buoyancy Heat
ta: மிதப்பு வெப்பம்

en: Buoyant force based on smoke heat (higher value results in faster rising smoke)
ta: புகை வெப்பத்தை அடிப்படையாகக் கொண்ட மிதவை ஆற்றல் (அதிக மதிப்பு வேகமாக அதிகரித்து வரும் புகை)

en: Speed of the burning reaction (higher value results in smaller flames)
ta: எரியும் எதிர்வினையின் விரைவு (அதிக மதிப்பு சிறிய தீப்பிழம்புகளில் விளைகிறது)

en: Select the file format to be used for caching volumetric data
ta: வால்யூமெட்ரிக் தரவை கேச் செய்ய பயன்படுத்த வேண்டிய கோப்பு வடிவமைப்பைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Uni Cache
ta: யூனி கேச்

en: Uni file format (.uni)
ta: uni கோப்பு வடிவம் (.uni)

en: OpenVDB
ta: திறந்தவிடிபி

en: OpenVDB file format (.vdb)
ta: திறந்தவிடிபி கோப்பு வடிவம் (.vdb)

en: Raw Cache
ta: மூல கேச்

en: Raw file format (.raw)
ta: மூல கோப்பு வடிவம் (.raw)

en: Cache directory
ta: தற்காலிக சேமிப்பு அடைவு

en: Directory that contains fluid cache files
ta: திரவ கேச் கோப்புகளைக் கொண்ட அடைவு

en: End
ta: முடிவு

en: Frame on which the simulation stops (last frame baked)
ta: உருவகப்படுத்துதல் நிறுத்தப்படும் சட்டகம் (கடைசி சட்டகம் சுடப்பட்டது)

en: Frame offset that is used when loading the simulation from the cache. It is not considered when baking the simulation, only when loading it.
ta: தற்காலிக சேமிப்பிலிருந்து உருவகப்படுத்துதலை ஏற்றும்போது பயன்படுத்தப்படும் பிரேம் ஆஃப்செட். உருவகப்படுத்துதலை சுடும்போது இது கருதப்படுவதில்லை, அதை ஏற்றும்போது மட்டுமே.

en: Start
ta: தொடங்கு

en: Frame on which the simulation starts (first frame baked)
ta: உருவகப்படுத்துதல் தொடங்கும் சட்டகம் (முதல் சட்டகம் சுடப்பட்டது)

en: Select the file format to be used for caching surface data
ta: மேற்பரப்பு தரவை கேச் செய்ய பயன்படுத்த வேண்டிய கோப்பு வடிவமைப்பைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select the file format to be used for caching noise data
ta: இரைச்சல் தரவை கேச் செய்ய பயன்படுத்த வேண்டிய கோப்பு வடிவமைப்பைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select the file format to be used for caching particle data
ta: துகள் தரவை கேச் செய்ய பயன்படுத்த வேண்டிய கோப்பு வடிவமைப்பைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Resumable
ta: மீண்டும் தொடங்கக்கூடியது

en: Additional data will be saved so that the bake jobs can be resumed after pausing. Because more data will be written to disk it is recommended to avoid enabling this option when baking at high resolutions.
ta: கூடுதல் தரவு சேமிக்கப்படும், இதனால் இடைநிறுத்தப்பட்ட பிறகு சுட்டுக்கொள்ளும் வேலைகளை மீண்டும் தொடங்கலாம். அதிக தரவு வட்டுக்கு எழுதப்படும் என்பதால், உயர் தீர்மானங்களில் சுடும்போது இந்த விருப்பத்தை இயக்குவதைத் தவிர்க்க பரிந்துரைக்கப்படுகிறது.

en: Change the cache type of the simulation
ta: உருவகப்படுத்துதலின் கேச் வகையை மாற்றவும்

en: Replay
ta: மறு

en: Use the timeline to bake the scene
ta: காட்சியை சுட காலவரிசையைப் பயன்படுத்தவும்

en: Modular
ta: மட்டு

en: Bake every stage of the simulation separately
ta: உருவகப்படுத்துதலின் ஒவ்வொரு கட்டத்தையும் தனித்தனியாக சுட்டுக்கொள்ளுங்கள்

en: Bake all simulation settings at once
ta: அனைத்து உருவகப்படுத்துதல் அமைப்புகளையும் ஒரே நேரத்தில் சுட்டுக்கொள்ளுங்கள்

en: Cell Size
ta: செல் அளவு

en: CFL
ta: சி.எஃப்.எல்

en: Maximal velocity per cell (greater CFL numbers will minimize the number of simulation steps and the computation time.)
ta: ஒரு கலத்திற்கு அதிகபட்ச விரைவு (அதிக சி.எஃப்.எல் எண்கள் உருவகப்படுத்துதல் படிகளின் எண்ணிக்கையையும் கணக்கீட்டு நேரத்தையும் குறைக்கும்.)

en: Clipping
ta: கிளிப்பிங்

en: Value under which voxels are considered empty space to optimize rendering
ta: வழங்குதல் மேம்படுத்துவதற்கான வெற்று இடமாக வோக்சல்கள் கருதப்படும் மதிப்பு

en: Color Grid
ta: வண்ண கட்டம்

en: Smoke color grid
ta: புகை வண்ண கட்டம்

en: Field
ta: புலம்

en: Simulation field to color map
ta: வண்ண வரைபடத்திற்கு உருவகப்படுத்துதல் புலம்

en: Multiplier for scaling the selected field to color map
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட புலத்தை வண்ண வரைபடத்திற்கு அளவிடுவதற்கான பெருக்கி

en: Clear In Obstacle
ta: தடையாக அழிக்கவும்

en: Delete fluid inside obstacles
ta: தடைகளுக்குள் திரவத்தை நீக்கு

en: Density Grid
ta: அடர்த்தி கட்டம்

en: Smoke density grid
ta: புகை அடர்த்தி கட்டம்

en: Interpolation method to use for smoke/fire volumes in solid mode
ta: திட பயன்முறையில் புகை/தீ தொகுதிகளுக்கு பயன்படுத்த இடைக்கணிப்பு முறை

en: Good smoothness and speed
ta: நல்ல மென்மையான மற்றும் விரைவு

en: Cubic
ta: கன

en: Smoothed high quality interpolation, but slower
ta: மென்மையான உயர் தரமான இடைக்கணிப்பு, ஆனால் மெதுவாக

en: Closest
ta: மிக நெருக்கமான

en: No interpolation
ta: இடைக்கணிப்பு இல்லை

en: Thickness of smoke display in the viewport
ta: காட்சியமைப்பில் புகை காட்சியின் தடிமன்

en: Dissolve Speed
ta: வேகத்தை கரைக்கவும்

en: Determine how quickly the smoke dissolves (lower value makes smoke disappear faster)
ta: புகை எவ்வளவு விரைவாக கரைந்து போகிறது என்பதைத் தீர்மானிக்கவும் (குறைந்த மதிப்பு புகை வேகமாக மறைந்துவிடும்)

en: res
ta: ரெச்

en: Smoke Grid Resolution
ta: புகை கட்டம் தீர்மானம்

en: Change domain type of the simulation
ta: உருவகப்படுத்துதலின் டொமைன் வகையை மாற்றவும்

en: Gas
ta: காற்று

en: Create domain for gases
ta: வாயுக்களுக்கான டொமைனை உருவாக்கவும்

en: Liquid
ta: திரவ

en: Create domain for liquids
ta: திரவங்களுக்கான டொமைனை உருவாக்கவும்

en: Export Mantaflow Script
ta: மாண்டாஃப்ளோ ச்கிரிப்டை ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: Generate and export Mantaflow script from current domain settings during bake. This is only needed if you plan to analyze the cache (e.g. view grids, velocity vectors, particles) in Mantaflow directly (outside of Blender) after baking the simulation.
ta: சுட்டுக்கொள்ளும் போது தற்போதைய டொமைன் அமைப்புகளிலிருந்து மாண்டாஃப்ளோ ச்கிரிப்டை உருவாக்கி ஏற்றுமதி செய்யுங்கள். உருவகப்படுத்துதலை சுடிய பின் நேரடியாக மாண்டாஃப்ளோவில் உள்ள தற்காலிக சேமிப்பை (எ.கா. கட்டங்கள், திசைவேக திசையன்கள், துகள்கள்) பகுப்பாய்வு செய்ய திட்டமிட்டால் மட்டுமே இது தேவைப்படுகிறது.

en: Flame Grid
ta: சுடர் கட்டம்

en: Smoke flame grid
ta: புகை சுடர் கட்டம்

en: Minimum temperature of the flames (higher value results in faster rising flames)
ta: தீப்பிழம்புகளின் குறைந்தபட்ச வெப்பநிலை (அதிக மதிப்பு வேகமாக உயரும் தீப்பிழம்புகளில் விளைகிறது)

en: Maximum temperature of the flames (higher value results in faster rising flames)
ta: தீப்பிழம்புகளின் அதிகபட்ச வெப்பநிலை (அதிக மதிப்பு வேகமாக உயரும் தீப்பிழம்புகளில் விளைகிறது)

en: Smoke
ta: புகை

en: Amount of smoke created by burning fuel
ta: எரிபொருளை எரிப்பதன் மூலம் உருவாக்கப்பட்ட புகை அளவு

en: Smoke Color
ta: புகை நிறம்

en: Color of smoke emitted from burning fuel
ta: எரிபொருளை எரிப்பதில் இருந்து வெளிப்படும் புகையின் நிறம்

en: Vorticity
ta: சுழல்நிலை

en: Additional vorticity for the flames
ta: தீப்பிழம்புகளுக்கு கூடுதல் சுழல்

en: FLIP Ratio
ta: ஃபிளிப் விகிதம்

en: PIC/FLIP Ratio. A value of 1.0 will result in a completely FLIP based simulation. Use a lower value for simulations which should produce smaller splashes.
ta: படம்/ஃபிளிப் விகிதம். 1.0 இன் மதிப்பு முற்றிலும் ஃபிளிப் அடிப்படையிலான உருவகப்படுத்துதலை ஏற்படுத்தும். உருவகப்படுத்துதல்களுக்கு குறைந்த மதிப்பைப் பயன்படுத்தவும், இது சிறிய ச்ப்ளேச்களை உருவாக்க வேண்டும்.

en: Fluid Collection
ta: திரவ சேகரிப்பு

en: Limit fluid objects to this collection
ta: இந்த சேகரிப்புக்கு திரவ பொருள்களைக் கட்டுப்படுத்துங்கள்

en: Force Collection
ta: ஆற்றல் சேகரிப்பு

en: Limit forces to this collection
ta: இந்த சேகரிப்புக்கு சக்திகளைக் கட்டுப்படுத்துங்கள்

en: Obstacle Distance
ta: தடையாக தூரம்

en: Determines how far apart fluid and obstacle are (higher values will result in fluid being further away from obstacles, smaller values will let fluid move towards the inside of obstacles)
ta: திரவம் மற்றும் தடைகள் எவ்வளவு தொலைவில் உள்ளன என்பதை தீர்மானிக்கிறது (அதிக மதிப்புகள் திரவம் தடைகளிலிருந்து மேலும் விலகி இருக்கும், சிறிய மதிப்புகள் திரவத்தை தடைகளின் உட்புறத்தை நோக்கி நகர்த்த அனுமதிக்கும்)

en: Obstacle Threshold
ta: தடையாக வாசல்

en: Determines how much fluid is allowed in an obstacle cell (higher values will tag a boundary cell as an obstacle easier and reduce the boundary smoothening effect)
ta: ஒரு தடையாக கலத்தில் எவ்வளவு திரவம் அனுமதிக்கப்படுகிறது என்பதை தீர்மானிக்கிறது (அதிக மதிப்புகள் ஒரு எல்லை கலத்தை ஒரு தடையாக எளிதாக குறிக்கும் மற்றும் எல்லை மென்மையாக்கும் விளைவைக் குறைக்கும்)

en: Gravity in X, Y and Z direction
ta: ஃச், ஒய் மற்றும் சட் திசையில் ஈர்ப்பு

en: Cell Type
ta: செல் வகை

en: Cell type to be highlighted
ta: செல் வகை முன்னிலைப்படுத்தப்பட வேண்டும்

en: Highlight the cells regardless of their type
ta: செல்கள் அவற்றின் வகையைப் பொருட்படுத்தாமல் முன்னிலைப்படுத்தவும்

en: Fluid
ta: திரவம்

en: Highlight only the cells of type Fluid
ta: வகை திரவத்தின் செல்களை மட்டுமே முன்னிலைப்படுத்தவும்

en: Obstacle
ta: தடையாக

en: Highlight only the cells of type Obstacle
ta: வகை தடையின் செல்களை மட்டுமே முன்னிலைப்படுத்தவும்

en: Highlight only the cells of type Empty
ta: வகையின் செல்களை மட்டுமே முன்னிலைப்படுத்தவும்

en: Highlight only the cells of type Inflow
ta: வகை வரத்து செல்களை மட்டுமே முன்னிலைப்படுத்தவும்

en: Outflow
ta: வெளிச்செல்லும்

en: Highlight only the cells of type Outflow
ta: வகை வெளிச்செல்லும் செல்களை மட்டுமே முன்னிலைப்படுத்தவும்

en: Color Gridlines
ta: வண்ண கட்டமைப்புகள்

en: Simulation field to color map onto gridlines
ta: கிரிட்லைன்சில் வண்ண வரைபடத்திற்கு உருவகப்படுத்துதல் புலம்

en: Flags
ta: கொடிகள்

en: Flag grid of the fluid domain
ta: திரவ களத்தின் கொடி கட்டம்

en: Highlight Range
ta: சிறப்பம்சமாக வரம்பு

en: Highlight the voxels with values of the color mapped field within the range
ta: வரம்பிற்குள் வண்ண வரைபட புலத்தின் மதிப்புகளுடன் வோக்சல்களை முன்னிலைப்படுத்தவும்

en: Lower Bound
ta: கீழ் எல்லை

en: Lower bound of the highlighting range
ta: சிறப்பம்சமாக வரம்பின் கீழ் எல்லை

en: Color used to highlight the range
ta: வரம்பை முன்னிலைப்படுத்த வண்ணம்

en: Upper Bound
ta: மேல் பிணைப்பு

en: Upper bound of the highlighting range
ta: சிறப்பம்சமாக வரம்பின் மேல் எல்லை

en: Guiding weight (higher value results in greater lag)
ta: எடையை வழிநடத்தும் (அதிக மதிப்பு அதிக பின்னடைவை ஏற்படுத்துகிறது)

en: Guiding size (higher value results in larger vortices)
ta: வழிகாட்டும் அளவு (அதிக மதிப்பு பெரிய சுழல்களில் முடிவுகள்)

en: Use velocities from this object for the guiding effect (object needs to have fluid modifier and be of type domain))
ta: வழிகாட்டும் விளைவுக்கு இந்த பொருளிலிருந்து வேகங்களைப் பயன்படுத்தவும் (பொருள் திரவ மாற்றியமைப்பைக் கொண்டிருக்க வேண்டும் மற்றும் வகை களமாக இருக்க வேண்டும்))

en: Guiding source
ta: வழிகாட்டும் மூல

en: Choose where to get guiding velocities from
ta: வழிகாட்டும் வேகத்தை எங்கிருந்து பெற வேண்டும் என்பதைத் தேர்வுசெய்க

en: Use a fluid domain for guiding (domain needs to be baked already so that velocities can be extracted). Guiding domain can be of any type (i.e. gas or liquid).
ta: வழிகாட்டுவதற்கு ஒரு திரவ களத்தைப் பயன்படுத்தவும் (டொமைனை ஏற்கனவே சுட வேண்டும், இதனால் திசைவேகங்களை பிரித்தெடுக்க முடியும்). வழிகாட்டும் டொமைன் எந்த வகையிலும் இருக்கலாம் (அதாவது காற்று அல்லது திரவம்).

en: Effector
ta: செயல்பாடு

en: Use guiding (effector) objects to create fluid guiding (guiding objects should be animated and baked once set up completely)
ta: திரவ வழிகாட்டுதலை உருவாக்க வழிகாட்டும் (செயல்திறன்) பொருள்களைப் பயன்படுத்தவும் (வழிகாட்டும் பொருள்கள் அனிமேசன் செய்யப்பட்டு முழுமையாக அமைக்கப்பட்டவுடன் சுடப்பட வேண்டும்)

en: Velocity Factor
ta: திசைவேக காரணி

en: Guiding velocity factor (higher value results in greater guiding velocities)
ta: வழிகாட்டும் விரைவு காரணி (அதிக மதிப்பு அதிக வழிகாட்டுதல் வேகத்தில் விளைகிறது)

en: Heat Grid
ta: வெப்ப கட்டம்

en: Smoke heat grid
ta: புகை வெப்ப கட்டம்

en: Emitter
ta: உமிழ்ப்பான்

en: Method for sampling the high resolution flow
ta: உயர் தெளிவுத்திறன் ஓட்டத்தை மாதிரி செய்வதற்கான முறை

en: Full Sample
ta: முழு மாதிரி

en: Nearest
ta: அருகில்

en: Lower Concavity
ta: கீழ் ஒத்திசைவு

en: Lower mesh concavity bound (high values tend to smoothen and fill out concave regions)
ta: குறைந்த கண்ணி ஒத்திசைவு பிணைப்பு (உயர் மதிப்புகள் மென்மையாக்கப்பட்டு குழிவான பகுதிகளை நிரப்புகின்றன)

en: Upper Concavity
ta: மேல் ஒத்திசைவு

en: Upper mesh concavity bound (high values tend to smoothen and fill out concave regions)
ta: மேல் கண்ணி ஒத்திசைவு பிணைப்பு (உயர் மதிப்புகள் மென்மையாக்கப்பட்டு குழிவான பகுதிகளை நிரப்புகின்றன)

en: Mesh generator
ta: கண்ணி செனரேட்டர்

en: Which particle level set generator to use
ta: எந்த துகள் நிலை செனரேட்டரைப் பயன்படுத்த வேண்டும்

en: Final
ta: இறுதி

en: Use improved particle level set (slower but more precise and with mesh smoothening options)
ta: மேம்படுத்தப்பட்ட துகள் நிலை தொகுப்பைப் பயன்படுத்தவும் (மெதுவான ஆனால் மிகவும் துல்லியமான மற்றும் கண்ணி மென்மையாக்கும் விருப்பங்களுடன்)

en: Preview
ta: முன்னோட்ட

en: Use union particle level set (faster but lower quality)
ta: யூனியன் துகள் நிலை தொகுப்பைப் பயன்படுத்தவும் (வேகமான ஆனால் குறைந்த தரம்)

en: Particle radius factor (higher value results in larger (meshed) particles). Needs to be adjusted after changing the mesh scale.
ta: துகள் ஆரம் காரணி (அதிக மதிப்பு பெரிய (மெச்) துகள்களில் விளைகிறது). கண்ணி அளவை மாற்றிய பின் சரிசெய்ய வேண்டும்.

en: Mesh scale
ta: கண்ணி அளவு

en: The mesh simulation is scaled up by this factor (compared to the base resolution of the domain). For best meshing, it is recommended to adjust the mesh particle radius alongside this value.
ta: கண்ணி உருவகப்படுத்துதல் இந்த காரணியால் அளவிடப்படுகிறது (களத்தின் அடிப்படை தீர்மானத்துடன் ஒப்பிடும்போது). சிறந்த மெசிங்கிற்கு, இந்த மதிப்புடன் கண்ணி துகள் ஆரம் சரிசெய்ய பரிந்துரைக்கப்படுகிறது.

en: Smoothen Neg
ta: மென்மையான நெக்

en: Negative mesh smoothening
ta: எதிர்மறை கண்ணி மென்மையாக்குதல்

en: Smoothen Pos
ta: மென்மையான போச்

en: Positive mesh smoothening
ta: நேர்மறை கண்ணி மென்மையாக்குதல்

en: Scale of noise (higher value results in larger vortices)
ta: சத்தத்தின் அளவு (அதிக மதிப்பு பெரிய சுழல்களில் முடிவுகள்)

en: Noise Scale
ta: இரைச்சல் அளவு

en: The noise simulation is scaled up by this factor (compared to the base resolution of the domain)
ta: ஒலி உருவகப்படுத்துதல் இந்த காரணியால் அளவிடப்படுகிறது (களத்தின் அடிப்படை தீர்மானத்துடன் ஒப்பிடும்போது)

en: Strength of noise
ta: சத்தத்தின் வலிமை

en: Time
ta: நேரம்

en: Animation time of noise
ta: சத்தத்தின் அனிமேசன் நேரம்

en: Compression
ta: சுருக்க

en: Compression method to be used
ta: பயன்படுத்த வேண்டிய சுருக்க முறை

en: Zip
ta: சிப்

en: Effective but slow compression
ta: பயனுள்ள ஆனால் மெதுவான சுருக்க

en: Do not use any compression
ta: எந்த சுருக்கத்தையும் பயன்படுத்த வேண்டாம்

en: Data Depth
ta: தரவு ஆழம்

en: Bit depth for fluid particles and grids (lower bit values reduce file size)
ta: திரவ துகள்கள் மற்றும் கட்டங்களுக்கான பிட் ஆழம் (குறைந்த பிட் மதிப்புகள் கோப்பு அளவைக் குறைக்கின்றன)

en: Particle (narrow) band width (higher value results in thicker band and more particles)
ta: துகள் (குறுகிய) இசைக்குழு அகலம் (அதிக மதிப்பு தடிமனான இசைக்குழு மற்றும் அதிக துகள்களில் விளைகிறது)

en: Maximum number of particles per cell (ensures that each cell has at most this amount of particles)
ta: ஒரு கலத்திற்கு அதிகபட்ச துகள்கள் (ஒவ்வொரு கலத்திற்கும் இந்த அளவு துகள்கள் இருப்பதை உறுதி செய்கிறது)

en: Minimum number of particles per cell (ensures that each cell has at least this amount of particles)
ta: ஒரு கலத்திற்கு துகள்களின் குறைந்தபட்ச எண்ணிக்கை (ஒவ்வொரு கலத்திற்கும் குறைந்தபட்சம் இந்த அளவு துகள்கள் இருப்பதை உறுதி செய்கிறது)

[ctx: Amount]
en: Number
ta: எண்

en: Particle number factor (higher value results in more particles)
ta: துகள் எண் காரணி (அதிக மதிப்பு அதிக துகள்களில் விளைகிறது)

en: Particle radius factor. Increase this value if the simulation appears to leak volume, decrease it if the simulation seems to gain volume.
ta: துகள் ஆரம் காரணி. இந்த மதிப்பை அதிகரிக்கவும் உருவகப்படுத்துதல் அளவைக் கசியத் தோன்றினால், உருவகப்படுத்துதல் அளவைப் பெற்றால் அதைக் குறைக்கவும்.

en: Randomness
ta: சீரற்ற தன்மை

en: Randomness factor for particle sampling
ta: துகள் மாதிரிக்கான சீரற்ற காரணி

en: Particle scale
ta: துகள் அளவு

en: The particle simulation is scaled up by this factor (compared to the base resolution of the domain)
ta: துகள் உருவகப்படுத்துதல் இந்த காரணியால் அளவிடப்படுகிறது (களத்தின் அடிப்படை தீர்மானத்துடன் ஒப்பிடும்போது)

en: Maximum Resolution
ta: அதிகபட்ச தீர்மானம்

en: Resolution used for the fluid domain. Value corresponds to the longest domain side (resolution for other domain sides is calculated automatically).
ta: திரவ களத்திற்கு பயன்படுத்தப்படும் தீர்மானம். மதிப்பு மிக நீண்ட டொமைன் பக்கத்துடன் ஒத்திருக்கிறது (பிற டொமைன் பக்கங்களுக்கான தீர்மானம் தானாக கணக்கிடப்படுகிறது).

en: Gridlines
ta: கட்டமைப்புகள்

en: Show gridlines
ta: கிரிட்லைன்களைக் காட்டு

en: Vector Display
ta: திசையன் காட்சி

en: Visualize vector fields
ta: திசையன் புலங்களைக் காட்சிப்படுத்துங்கள்

en: Simulation Method
ta: உருவகப்படுத்துதல் முறை

en: Change the underlying simulation method
ta: அடிப்படை உருவகப்படுத்துதல் முறையை மாற்றவும்

en: FLIP
ta: புரட்டுதல்

en: Use FLIP as the simulation method (more splashy behavior)
ta: உருவகப்படுத்துதல் முறையாக flip ஐப் பயன்படுத்தவும் (அதிக ச்பிளாசி நடத்தை)

en: APIC
ta: apic

en: Use APIC as the simulation method (more energetic and stable behavior)
ta: உருவகப்படுத்துதல் முறையாக apic ஐப் பயன்படுத்தவும் (அதிக ஆற்றல்மிக்க மற்றும் நிலையான நடத்தை)

en: Adjust slice direction according to the view direction
ta: பார்வை திசைக்கு ஏற்ப துண்டு திசையை சரிசெய்யவும்

en: Slice along the X axis
ta: ஃச் அச்சில் நறுக்கவும்

en: Slice along the Y axis
ta: ஒய் அச்சில் நறுக்கவும்

en: Slice along the Z axis
ta: சட் அச்சில் நறுக்கவும்

en: Position of the slice
ta: துண்டின் நிலை

en: Slice Per Voxel
ta: வோக்சலுக்கு ஒரு துண்டு

en: How many slices per voxel should be generated
ta: வோக்சலுக்கு எத்தனை துண்டுகள் உருவாக்கப்பட வேண்டும்

en: Particles in Boundary
ta: எல்லையில் உள்ள துகள்கள்

en: How particles that left the domain are treated
ta: டொமைனை விட்டு வெளியேறிய துகள்கள் எவ்வாறு சிகிச்சையளிக்கப்படுகின்றன

en: Delete
ta: அழி

en: Delete secondary particles that are inside obstacles or left the domain
ta: தடைகளுக்குள் இருக்கும் அல்லது களத்தை விட்டு வெளியேறிய இரண்டாம் நிலை துகள்களை நீக்கவும்

en: Push Out
ta: வெளியே தள்ள

en: Push secondary particles that left the domain back into the domain
ta: டொமைனை மீண்டும் டொமைனுக்கு விட்டுச் சென்ற இரண்டாம் நிலை துகள்களை அழுத்தவும்

en: Bubble Buoyancy
ta: குமிழி மிதப்பு

en: Amount of buoyancy force that rises bubbles (high value results in bubble movement mainly upwards)
ta: குமிழ்களை உயர்த்தும் மிதப்பு சக்தியின் அளவு (அதிக மதிப்பு குமிழி இயக்கத்தில் முக்கியமாக மேல்நோக்கி விளைகிறது)

en: Bubble Drag
ta: குமிழி இழுத்தல்

en: Amount of drag force that moves bubbles along with the fluid (high value results in bubble movement mainly along with the fluid)
ta: திரவத்துடன் குமிழ்களை நகர்த்தும் இழுவை சக்தியின் அளவு (அதிக மதிப்பு குமிழி இயக்கத்தில் முக்கியமாக திரவத்துடன் சேர்ந்து) விளைகிறது)

en: Combined Export
ta: ஒருங்கிணைந்த ஏற்றுமதி

en: Determines which particle systems are created from secondary particles
ta: இரண்டாம் நிலை துகள்களிலிருந்து எந்த துகள் அமைப்புகள் உருவாக்கப்படுகின்றன என்பதை தீர்மானிக்கிறது

en: Create a separate particle system for every secondary particle type
ta: ஒவ்வொரு இரண்டாம் நிலை துகள் வகைக்கும் ஒரு தனி துகள் அமைப்பை உருவாக்கவும்

en: Spray + Foam
ta: தெளிப்பு + நுரை

en: Spray and foam particles are saved in the same particle system
ta: அதே துகள் அமைப்பில் தெளிப்பு மற்றும் நுரை துகள்கள் சேமிக்கப்படுகின்றன

en: Spray + Bubbles
ta: தெளிப்பு + குமிழ்கள்

en: Spray and bubble particles are saved in the same particle system
ta: தெளிப்பு மற்றும் குமிழி துகள்கள் ஒரே துகள் அமைப்பில் சேமிக்கப்படுகின்றன

en: Foam + Bubbles
ta: நுரை + குமிழ்கள்

en: Foam and bubbles particles are saved in the same particle system
ta: நுரை மற்றும் குமிழ்கள் துகள்கள் ஒரே துகள் அமைப்பில் சேமிக்கப்படுகின்றன

en: Spray + Foam + Bubbles
ta: தெளிப்பு + நுரை + குமிழ்கள்

en: Create one particle system that contains all three secondary particle types
ta: மூன்று இரண்டாம் நிலை துகள் வகைகளையும் கொண்ட ஒரு துகள் அமைப்பை உருவாக்கவும்

en: Maximum Lifetime
ta: அதிகபட்ச வாழ்நாள்

en: Highest possible particle lifetime
ta: மிக உயர்ந்த துகள் வாழ்நாள்

en: Minimum Lifetime
ta: குறைந்தபட்ச வாழ்நாள்

en: Lowest possible particle lifetime
ta: மிகக் குறைந்த துகள் வாழ்நாள்

en: Maximum Kinetic Energy Potential
ta: அதிகபட்ச இயக்க ஆற்றல் திறன்

en: Upper clamping threshold that indicates the fluid speed where cells no longer emit more particles (higher value results in generally less particles)
ta: செல்கள் இனி அதிக துகள்களை வெளியிடாத திரவ வேகத்தைக் குறிக்கும் மேல் கிளம்பிங் வாசல் (அதிக மதிப்பு பொதுவாக குறைந்த துகள்களில் விளைகிறது)

en: Maximum Trapped Air Potential
ta: அதிகபட்ச சிக்கிய காற்று திறன்

en: Upper clamping threshold for marking fluid cells where air is trapped (higher value results in less marked cells)
ta: காற்று சிக்கியுள்ள இடத்தில் திரவ செல்களைக் குறிப்பதற்கான மேல் கிளம்பிங் வாசல் (அதிக மதிப்பு குறைவாக குறிக்கப்பட்ட கலங்களுக்கு விளைகிறது)

en: Maximum Wave Crest Potential
ta: அதிகபட்ச அலை முகடு திறன்

en: Upper clamping threshold for marking fluid cells as wave crests (higher value results in less marked cells)
ta: திரவ செல்களை அலை முகடுகளாகக் குறிப்பதற்கான மேல் கிளம்பிங் வாசல் (அதிக மதிப்பு குறைவாக குறிக்கப்பட்ட கலங்களில் விளைகிறது)

en: Minimum Kinetic Energy Potential
ta: குறைந்தபட்ச இயக்க ஆற்றல் திறன்

en: Lower clamping threshold that indicates the fluid speed where cells start to emit particles (lower values result in generally more particles)
ta: செல்கள் துகள்களை வெளியிடத் தொடங்கும் திரவ வேகத்தைக் குறிக்கும் குறைந்த கிளம்பிங் வாசல் (குறைந்த மதிப்புகள் பொதுவாக அதிக துகள்களை விளைவிக்கும்)

en: Minimum Trapped Air Potential
ta: குறைந்தபட்ச சிக்கிய காற்று திறன்

en: Lower clamping threshold for marking fluid cells where air is trapped (lower value results in more marked cells)
ta: காற்று சிக்கியிருக்கும் திரவ செல்களைக் குறிப்பதற்கான குறைந்த கிளம்பிங் வாசல் (குறைந்த மதிப்பு அதிக குறிக்கப்பட்ட கலங்களில் விளைகிறது)

en: Minimum Wave Crest Potential
ta: குறைந்தபட்ச அலை முகடு திறன்

en: Lower clamping threshold for marking fluid cells as wave crests (lower value results in more marked cells)
ta: திரவ செல்களை அலை முகடுகளாகக் குறிப்பதற்கான குறைந்த கிளம்பிங் வாசல் (குறைந்த மதிப்பு அதிக குறிக்கப்பட்ட கலங்களில் விளைகிறது)

en: Potential Radius
ta: சாத்தியமான ஆரம்

en: Radius to compute potential for each cell (higher values are slower but create smoother potential grids)
ta: ஒவ்வொரு கலத்திற்கும் திறனைக் கணக்கிடுவதற்கான ஆரம் (அதிக மதிப்புகள் மெதுவாக உள்ளன, ஆனால் மென்மையான சாத்தியமான கட்டங்களை உருவாக்குகின்றன)

en: Trapped Air Sampling
ta: சிக்கிய காற்று மாதிரி

en: Maximum number of particles generated per trapped air cell per frame
ta: ஒரு சட்டகத்திற்கு சிக்கிய காற்று கலத்திற்கு உருவாக்கப்படும் துகள்களின் அதிகபட்ச எண்ணிக்கை

en: Wave Crest Sampling
ta: அலை முகடு மாதிரி

en: Maximum number of particles generated per wave crest cell per frame
ta: ஒரு சட்டத்திற்கு ஒரு அலை முகடு கலத்திற்கு உருவாக்கப்படும் துகள்களின் அதிகபட்ச எண்ணிக்கை

en: Update Radius
ta: ஆரம் புதுப்பிக்கவும்

en: Radius to compute position update for each particle (higher values are slower but particles move less chaotic)
ta: ஒவ்வொரு துகள்களுக்கும் நிலை புதுப்பிப்பை கணக்கிட ஆரம் (அதிக மதிப்புகள் மெதுவாக உள்ளன, ஆனால் துகள்கள் குறைவான குழப்பத்தை நகர்த்துகின்றன)

en: p0
ta: பி 0

en: Start point
ta: தொடக்க புள்ளி

en: Tension
ta: பதற்றம்

en: Surface tension of liquid (higher value results in greater hydrophobic behavior)
ta: திரவத்தின் மேற்பரப்பு பதற்றம் (அதிக மதிப்பு அதிக ஐட்ரோபோபிக் நடத்தைக்கு காரணமாகிறது)

en: System Maximum
ta: கணினி அதிகபட்சம்

en: Maximum number of fluid particles that are allowed in this simulation
ta: இந்த உருவகப்படுத்துதலில் அனுமதிக்கப்படும் திரவ துகள்களின் அதிகபட்ச எண்ணிக்கை

en: Temperature Grid
ta: வெப்பநிலை கட்டம்

en: Smoke temperature grid, range 0 to 1 represents 0 to 1000K
ta: புகை வெப்பநிலை கட்டம், வரம்பு 0 முதல் 1 வரை 0 முதல் 1000k வரை குறிக்கிறது

en: Time Scale
ta: கால அளவு

en: Adjust simulation speed
ta: உருவகப்படுத்துதல் வேகத்தை சரிசெய்யவும்

en: Maximum number of simulation steps to perform for one frame
ta: ஒரு சட்டகத்திற்கு செய்ய அதிகபட்ச உருவகப்படுத்துதல் படிகள்

en: Minimum number of simulation steps to perform for one frame
ta: ஒரு சட்டகத்திற்கு செய்ய குறைந்தபட்ச உருவகப்படுத்துதல் படிகள்

en: Adaptive Domain
ta: தகவமைப்பு டொமைன்

en: Adapt simulation resolution and size to fluid
ta: உருவகப்படுத்துதல் தீர்மானம் மற்றும் அளவை திரவத்திற்கு மாற்றியமைக்கவும்

en: Adaptive Time Steps
ta: தகவமைப்பு நேர படிகள்

en: Automatically decide when to perform multiple simulation steps per frame
ta: ஒரு சட்டத்திற்கு பல உருவகப்படுத்துதல் படிகளை எப்போது செய்ய வேண்டும் என்பதை தானாகவே தீர்மானிக்கவும்

en: Bubble
ta: குமிழி

en: Create bubble particle system
ta: குமிழி துகள் அமைப்பை உருவாக்கவும்

en: Enable collisions with back domain border
ta: பின் டொமைன் எல்லையுடன் மோதல்களை இயக்கவும்

en: Enable collisions with bottom domain border
ta: கீழ் டொமைன் எல்லையுடன் மோதல்களை இயக்கவும்

en: Enable collisions with front domain border
ta: முன் டொமைன் எல்லையுடன் மோதல்களை இயக்கவும்

en: Enable collisions with left domain border
ta: இடது டொமைன் எல்லையுடன் மோதல்களை இயக்கவும்

en: Enable collisions with right domain border
ta: சரியான டொமைன் எல்லையுடன் மோதல்களை இயக்கவும்

en: Top
ta: மேலே

en: Enable collisions with top domain border
ta: சிறந்த டொமைன் எல்லையுடன் மோதல்களை இயக்கவும்

en: Grid Display
ta: கட்டம் காட்சி

en: Render a simulation field while mapping its voxels values to the colors of a ramp or using a predefined color code
ta: ஒரு உருவகப்படுத்துதல் புலத்தை ஒரு வளைவின் வண்ணங்களுக்கு மேப்பிங் செய்யும் போது அல்லது முன் வரையறுக்கப்பட்ட வண்ணக் குறியீட்டைப் பயன்படுத்தும் போது ஒரு உருவகப்படுத்துதல் புலத்தை வழங்கவும்

en: Use Diffusion
ta: பரவலைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Enable fluid diffusion settings (e.g. viscosity, surface tension)
ta: திரவ பரவல் அமைப்புகளை இயக்கவும் (எ.கா. பாகுத்தன்மை, மேற்பரப்பு பதற்றம்)

en: Dissolve Smoke
ta: புகையை கரைக்கவும்

en: Let smoke disappear over time
ta: காலப்போக்கில் புகை மறைந்துவிடும்

en: Logarithmic Dissolve
ta: மடக்கை கரைக்கவும்

en: Dissolve smoke in a logarithmic fashion. Dissolves quickly at first, but lingers longer.
ta: புகையை ஒரு மடக்கை பாணியில் கரைக்கவும். முதலில் விரைவாக கரைந்து போகிறது, ஆனால் நீண்ட காலம் நீடிக்கிறது.

en: Create liquid particle system
ta: திரவ துகள் அமைப்பை உருவாக்கவும்

en: Foam
ta: நுரை

en: Create foam particle system
ta: நுரை துகள் அமைப்பை உருவாக்கவும்

en: Fractional Obstacles
ta: பகுதியளவு தடைகள்

en: Fractional obstacles improve and smoothen the fluid-obstacle boundary
ta: பகுதியளவு தடைகள் திரவ-தடுப்பு எல்லையை மேம்படுத்தி மென்மையாக்குகின்றன

en: Use Guiding
ta: வழிகாட்டுதலைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Enable fluid guiding
ta: திரவ வழிகாட்டலை இயக்கவும்

en: Use Mesh
ta: மெச் பயன்படுத்தவும்

en: Enable fluid mesh (using amplification)
ta: திரவ கண்ணி (பெருக்கத்தைப் பயன்படுத்தி) இயக்கவும்

en: Use Noise
ta: ஒலி பயன்படுத்தவும்

en: Enable fluid noise (using amplification)
ta: திரவ சத்தத்தை இயக்கவும் (பெருக்கத்தைப் பயன்படுத்துதல்)

en: Slice
ta: துண்டு

en: Perform a single slice of the domain object
ta: டொமைன் பொருளின் ஒற்றை துண்டு செய்யுங்கள்

en: Speed Vectors
ta: வேக திசையன்கள்

en: Caches velocities of mesh vertices. These will be used (automatically) when rendering with motion blur enabled.
ta: கண்ணி செங்குத்துகளின் விரைவு. இயக்க மங்கலான இயக்கப்பட்டிருக்கும்போது இவை பயன்படுத்தப்படும் (தானாகவே).

en: Spray
ta: தெளிப்பு

en: Create spray particle system
ta: தெளிப்பு துகள் அமைப்பை உருவாக்கவும்

en: Tracer
ta: ட்ரேசர்

en: Create tracer particle system
ta: ட்ரேசர் துகள் அமைப்பை உருவாக்கவும்

en: Use Viscosity
ta: பாகுத்தன்மையைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Simulate fluids with high viscosity using a special solver
ta: ஒரு சிறப்பு தீர்வைப் பயன்படுத்தி அதிக பாகுத்தன்மையுடன் திரவங்களை உருவகப்படுத்துங்கள்

en: Needle
ta: ஊசி

en: Display vectors as needles
ta: திசையன்களை ஊசிகளாகக் காண்பி

en: Streamlines
ta: நெறிப்படுத்துகிறது

en: Display vectors as streamlines
ta: திசையன்களை நெறிப்படுத்தலாகக் காண்பி

en: MAC Grid
ta: மேக் கட்டம்

en: Display vector field as MAC grid
ta: திசையன் புலத்தை மேக் கட்டமாகக் காண்பி

en: Vector field to be represented by the display vectors
ta: காட்சி திசையன்களால் குறிப்பிடப்பட வேண்டிய திசையன் புலம்

en: Fluid Velocity
ta: திரவ விரைவு

en: Velocity field of the fluid domain
ta: திரவ களத்தின் திசைவேக புலம்

en: Guide Velocity
ta: வழிகாட்டி விரைவு

en: Guide velocity field of the fluid domain
ta: திரவ களத்தின் வழிகாட்டும் திசைவேக புலம்

en: Force field of the fluid domain
ta: திரவ களத்தின் படை புலம்

en: Multiplier for scaling the vectors
ta: திசையன்களை அளவிடுவதற்கான பெருக்கி

en: Magnitude
ta: அளவு

en: Scale vectors with their magnitudes
ta: திசையன்களை அவற்றின் அளவுகளுடன் அளவிடவும்

en: Show X-component of MAC Grid
ta: மேக் கட்டத்தின் எக்ச்-கூறைக் காட்டு

en: Show Y-component of MAC Grid
ta: மேக் கட்டத்தின் ஒய்-கூறு காட்டு

en: Show Z-component of MAC Grid
ta: மேக் கட்டத்தின் இசட்-கூறைக் காட்டு

en: Velocity Grid
ta: விரைவு கட்டம்

en: Smoke velocity grid
ta: புகை விரைவு கட்டம்

en: Velocity Scale
ta: திசைவேக அளவு

en: Factor to control the amount of motion blur
ta: இயக்க மங்கலின் அளவைக் கட்டுப்படுத்த காரணி

en: Viscosity Base
ta: பாகுத்தன்மை அடிப்படை

en: Viscosity setting: value that is multiplied by 10 to the power of (exponent*-1)
ta: பாகுத்தன்மை அமைத்தல்: மதிப்பு 10 ஆல் பெருக்கப்படும் (அதிவேக*-1)

en: Viscosity Exponent
ta: பாகுத்தன்மை அடுக்கு

en: Negative exponent for the viscosity value (to simplify entering small values e.g. 5*10^-6)
ta: பாகுத்தன்மை மதிப்புக்கான எதிர்மறை அடுக்கு (சிறிய மதிப்புகளை உள்ளிடுவதை எளிதாக்க எ.கா. 5*10^-6)

en: Viscosity of liquid (higher values result in more viscous fluids, a value of 0 will still apply some viscosity)
ta: திரவத்தின் பாகுத்தன்மை (அதிக மதிப்புகள் அதிக பிசுபிசுப்பு திரவங்களை விளைவிக்கின்றன, 0 இன் மதிப்பு இன்னும் சில பாகுத்தன்மையைப் பயன்படுத்தும்)

en: Amount of turbulence and rotation in smoke
ta: கொந்தளிப்பின் அளவு மற்றும் புகையில் சுழற்சி

en: Effector Settings
ta: செயல்திறன் அமைப்புகள்

en: Smoke collision settings
ta: புகை மோதல் அமைப்புகள்

en: Effector Type
ta: செயல்திறன் வகை

en: Change type of effector in the simulation
ta: உருவகப்படுத்துதலில் செயல்திறனை மாற்றவும்

en: Collision
ta: மோதல்

en: Create collision object
ta: மோதல் பொருளை உருவாக்கவும்

en: Guide
ta: வழிகாட்டி

en: Create guide object
ta: வழிகாட்டி பொருளை உருவாக்கவும்

en: Guiding mode
ta: வழிகாட்டும் முறை

en: How to create guiding velocities
ta: வழிகாட்டும் திசைவேகங்களை எவ்வாறு உருவாக்குவது

en: Maximize
ta: அதிகரிக்க

en: Compare velocities from previous frame with new velocities from current frame and keep the maximum
ta: முந்தைய சட்டகத்தின் வேகத்தை தற்போதைய சட்டத்திலிருந்து புதிய வேகங்களுடன் ஒப்பிட்டு அதிகபட்சத்தை வைத்திருங்கள்

en: Minimize
ta: குறைக்கவும்

en: Compare velocities from previous frame with new velocities from current frame and keep the minimum
ta: முந்தைய சட்டகத்திலிருந்து வேகத்தை தற்போதைய சட்டகத்திலிருந்து புதிய வேகங்களுடன் ஒப்பிட்டு குறைந்தபட்சம் வைத்திருங்கள்

en: Override
ta: மேலெழுதவும்

en: Always write new guide velocities for every frame (each frame only contains current velocities from guiding objects)
ta: ஒவ்வொரு சட்டகத்திற்கும் எப்போதும் புதிய வழிகாட்டி திசைவேகங்களை எழுதுங்கள் (ஒவ்வொரு சட்டத்திலும் வழிகாட்டும் பொருள்களிலிருந்து தற்போதைய வேகங்கள் மட்டுமே உள்ளன)

en: Averaged
ta: சராசரி

en: Take average of velocities from previous frame and new velocities from current frame
ta: முந்தைய சட்டகத்திலிருந்து வேகத்தின் சராசரியையும் தற்போதைய சட்டத்திலிருந்து புதிய வேகங்களையும் எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்

en: Subframes
ta: சப்ஃப்ரேம்கள்

en: Number of additional samples to take between frames to improve quality of fast moving effector objects
ta: வேகமாக நகரும் செயல்திறன் பொருள்களின் தரத்தை மேம்படுத்த பிரேம்களுக்கு இடையில் எடுக்க கூடுதல் மாதிரிகளின் எண்ணிக்கை

en: Additional distance around mesh surface to consider as effector
ta: செயல்திறனைக் கருத்தில் கொள்ள கண்ணி மேற்பரப்பைச் சுற்றி கூடுதல் தூரம்

en: Control when to apply the effector
ta: செயல்திறனைப் பயன்படுத்தும்போது கட்டுப்படுத்தவும்

en: Is Planar
ta: பிளானர்

en: Treat this object as a planar, unclosed mesh
ta: இந்த பொருளை ஒரு பிளானர், திறக்கப்படாத கண்ணி என்று கருதுங்கள்

en: Multiplier of obstacle velocity
ta: தடையாக வேகத்தின் பெருக்கி

en: Flow Settings
ta: ஓட்ட அமைப்புகள்

en: Fluid flow settings
ta: திரவ ஓட்ட அமைப்புகள்

en: Density
ta: அடர்த்தி

en: Vertex Group
ta: வெர்டெக்ச் குழு

en: Name of vertex group which determines surface emission rate
ta: மேற்பரப்பு உமிழ்வு வீதத்தை தீர்மானிக்கும் வெர்டெக்ச் குழுவின் பெயர்

en: Flow Behavior
ta: ஓட்ட நடத்தை

en: Change flow behavior in the simulation
ta: உருவகப்படுத்துதலில் ஓட்ட நடத்தை மாற்றவும்

en: Add fluid to simulation
ta: உருவகப்படுத்துதலில் திரவத்தைச் சேர்க்கவும்

en: Delete fluid from simulation
ta: உருவகப்படுத்துதலில் இருந்து திரவத்தை நீக்கவும்

en: Only use given geometry for fluid
ta: திரவத்திற்கு கொடுக்கப்பட்ட வடிவவியலை மட்டுமே பயன்படுத்தவும்

en: Change how fluid is emitted
ta: திரவம் எவ்வாறு வெளியேற்றப்படுகிறது என்பதை மாற்றவும்

en: Flow Type
ta: ஓட்ட வகை

en: Change type of fluid in the simulation
ta: உருவகப்படுத்துதலில் திரவ வகையை மாற்றவும்

en: Add smoke
ta: புகை சேர்க்கவும்

en: Fire + Smoke
ta: தீ + புகை

en: Add fire and smoke
ta: தீ மற்றும் புகை சேர்க்கவும்

en: Fire
ta: தீ

en: Add fire
ta: தீ சேர்க்கவும்

en: Add liquid
ta: திரவத்தைச் சேர்க்கவும்

en: Flame Rate
ta: சுடர் வீதம்

en: Texture that controls emission strength
ta: உமிழ்வு வலிமையைக் கட்டுப்படுத்தும் அமைப்பு

en: Particle size in simulation cells
ta: உருவகப்படுத்துதல் கலங்களில் துகள் அளவு

en: Particle systems emitted from the object
ta: பொருளிலிருந்து வெளிப்படும் துகள் அமைப்புகள்

en: Color of smoke
ta: புகையின் நிறம்

en: Number of additional samples to take between frames to improve quality of fast moving flows
ta: வேகமாக நகரும் ஓட்டங்களின் தரத்தை மேம்படுத்த பிரேம்களுக்கு இடையில் எடுக்க கூடுதல் மாதிரிகளின் எண்ணிக்கை

en: Surface Emission
ta: மேற்பரப்பு உமிழ்வு

en: Height (in domain grid units) of fluid emission above the mesh surface. Higher values result in emission further away from the mesh surface. If this value and the emitter size are smaller than the domain grid unit, fluid will not be created
ta: கண்ணி மேற்பரப்புக்கு மேலே திரவ உமிழ்வின் உயரம் (டொமைன் கட்டம் அலகுகளில்). அதிக மதிப்புகள் கண்ணி மேற்பரப்பில் இருந்து உமிழ்வை ஏற்படுத்துகின்றன. இந்த மதிப்பு மற்றும் உமிழ்ப்பான் அளவு டொமைன் கட்டம் அலகு விட சிறியதாக இருந்தால், திரவம் உருவாக்கப்படாது

en: Temperature Difference
ta: வெப்பநிலை வேறுபாடு

en: Temperature difference to ambient temperature
ta: சுற்றுப்புற வெப்பநிலைக்கு வெப்பநிலை வேறுபாடு

[ctx: Texture]
en: Mapping
ta: கோர்ப்பு

en: Texture mapping type
ta: அமைப்பு மேப்பிங் வகை

[ctx: Texture]
en: Generated
ta: உருவாக்கப்பட்டது

en: Generated coordinates centered to flow object
ta: ஃப்ளோ பொருளுக்கு மையமாக உருவாக்கப்பட்ட ஆயத்தொகுப்புகள்

[ctx: Texture]
en: UV
ta: யு.வி.

en: Use UV layer for texture coordinates
ta: அமைப்பு ஒருங்கிணைப்புகளுக்கு புறஊதா அடுக்கைப் பயன்படுத்தவும்

en: Z-offset of texture mapping
ta: அமைப்பு மேப்பிங்கின் இசட்-ஆஃப்செட்

en: Size of texture mapping
ta: அமைப்பு மேப்பிங்கின் அளவு

en: Absolute Density
ta: முழுமையான அடர்த்தி

en: Only allow given density value in emitter area and will not add up
ta: உமிழ்ப்பான் பரப்பில் கொடுக்கப்பட்ட அடர்த்தி மதிப்பை மட்டுமே அனுமதிக்காது, மேலும் சேர்க்காது

en: Use Flow
ta: ஓட்டத்தைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Control when to apply fluid flow
ta: திரவ ஓட்டத்தை எப்போது பயன்படுத்த வேண்டும் என்பதைக் கட்டுப்படுத்தவும்

en: Initial Velocity
ta: தொடக்க விரைவு

en: Fluid has some initial velocity when it is emitted
ta: உமிழ்க்கும்போது திரவம் சில ஆரம்ப வேகத்தைக் கொண்டுள்ளது

en: Set Size
ta: அளவு அமைக்கவும்

en: Set particle size in simulation cells or use nearest cell
ta: உருவகப்படுத்துதல் கலங்களில் துகள் அளவை அமைக்கவும் அல்லது அருகிலுள்ள கலத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Treat this object as a planar and unclosed mesh. Fluid will only be emitted from the mesh surface and based on the surface emission value.
ta: இந்த பொருளை ஒரு பிளானர் மற்றும் திறக்கப்படாத கண்ணி என்று கருதுங்கள். கண்ணி மேற்பரப்பில் இருந்து மட்டுமே திரவம் வெளிப்படும் மற்றும் மேற்பரப்பு உமிழ்வு மதிப்பின் அடிப்படையில்.

en: Use Texture
ta: அமைப்பைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use a texture to control emission strength
ta: உமிழ்வு வலிமையைக் கட்டுப்படுத்த ஒரு அமைப்பைப் பயன்படுத்தவும்

en: Initial
ta: தொடக்க

en: Additional initial velocity in X, Y and Z direction (added to source velocity)
ta: ஃச், ஒய் மற்றும் சட் திசையில் கூடுதல் ஆரம்ப விரைவு (மூல வேகத்தில் சேர்க்கப்பட்டுள்ளது)

en: Multiplier of source velocity passed to fluid (source velocity is non-zero only if object is moving)
ta: திரவத்திற்கு அனுப்பப்பட்ட மூல வேகத்தின் பெருக்கி (பொருள் நகரும் என்றால் மட்டுமே மூல விரைவு பூச்சியமல்லாதது)

en: Normal
ta: சாதாரண

en: Amount of normal directional velocity
ta: சாதாரண திசை வேகத்தின் அளவு

en: Amount of random velocity
ta: சீரற்ற வேகத்தின் அளவு

en: Volume Emission
ta: தொகுதி உமிழ்வு

en: Controls fluid emission from within the mesh (higher value results in greater emissions from inside the mesh)
ta: கண்ணிக்குள் இருந்து திரவ உமிழ்வைக் கட்டுப்படுத்துகிறது (அதிக மதிப்பு கண்ணி உள்ளே இருந்து அதிக உமிழ்வை ஏற்படுத்துகிறது)

en: For Each Geometry Element Item
ta: ஒவ்வொரு வடிவியல் உறுப்பு உருப்படிக்கும்

en: Color of the corresponding socket type in the node editor
ta: முனை திருத்தியில் தொடர்புடைய சாக்கெட் வகையின் நிறம்

en: Domain that the field is evaluated on
ta: புலம் மதிப்பீடு செய்யப்படும் டொமைன்

en: Socket Type
ta: சாக்கெட் வகை

en: Menu
ta: பட்டியல்

en: Shader
ta: சேடர்

en: Collection
ta: சேகரிப்பு

en: Bundle
ta: மூட்டை

en: Closure
ta: மூடல்

en: Freestyle Line Set
ta: ஃப்ரீபாணி வரி தொகுப்பு

en: Line set for associating lines and style parameters
ta: கோடுகள் மற்றும் பாணி அளவுருக்களை இணைப்பதற்கான வரி அமைக்கப்பட்டுள்ளது

en: A collection of objects based on which feature edges are selected
ta: எந்த அம்ச விளிம்புகள் தேர்ந்தெடுக்கப்படுகின்றன என்பதை அடிப்படையாகக் கொண்ட பொருட்களின் தொகுப்பு

en: Collection Negation
ta: சேகரிப்பு மறுப்பு

en: Specify either inclusion or exclusion of feature edges belonging to a collection of objects
ta: பொருள்களின் தொகுப்பிற்கு சொந்தமான அம்ச விளிம்புகளைச் சேர்ப்பது அல்லது விலக்குவதைக் குறிப்பிடவும்

en: Inclusive
ta: உள்ளடக்கிய

en: Select feature edges belonging to some object in the group
ta: குழுவில் உள்ள சில பொருளுக்கு சொந்தமான அம்ச விளிம்புகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Exclusive
ta: பிரத்தியேக

en: Select feature edges not belonging to any object in the group
ta: குழுவில் உள்ள எந்தவொரு பொருளுக்கும் சொந்தமில்லாத அம்ச விளிம்புகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Edge Type Combination
ta: விளிம்பு வகை சேர்க்கை

en: Specify a logical combination of selection conditions on feature edge types
ta: அம்ச விளிம்பு வகைகளில் தேர்வு நிலைமைகளின் தர்க்கரீதியான கலவையைக் குறிப்பிடவும்

en: Logical OR
ta: தர்க்கரீதியான அல்லது

en: Select feature edges satisfying at least one of edge type conditions
ta: எட்ச் வகை நிபந்தனைகளில் ஒன்றை திருப்திப்படுத்தும் அம்ச விளிம்புகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Logical AND
ta: தர்க்கரீதியான மற்றும்

en: Select feature edges satisfying all edge type conditions
ta: அனைத்து விளிம்பு வகை நிபந்தனைகளையும் நிறைவு செய்யும் அம்ச விளிம்புகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Edge Type Negation
ta: விளிம்பு வகை மறுப்பு

en: Specify either inclusion or exclusion of feature edges selected by edge types
ta: விளிம்பு வகைகளால் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அம்ச விளிம்புகளைச் சேர்ப்பது அல்லது விலக்குவதைக் குறிப்பிடவும்

en: Select feature edges satisfying the given edge type conditions
ta: கொடுக்கப்பட்ட விளிம்பு வகை நிபந்தனைகளை நிறைவு செய்யும் அம்ச விளிம்புகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select feature edges not satisfying the given edge type conditions
ta: கொடுக்கப்பட்ட விளிம்பு வகை நிபந்தனைகளை நிறைவு செய்யாத அம்ச விளிம்புகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Border
ta: எல்லை

en: Exclude border edges
ta: எல்லை விளிம்புகளை விலக்கு

en: Contour
ta: விளிம்பு

en: Exclude contours
ta: வரையறைகளை விலக்கவும்

en: Crease
ta: மடிப்பு

en: Exclude crease edges
ta: மடிப்பு விளிம்புகளை விலக்கு

en: Edge Mark
ta: விளிம்பு குறி

en: Exclude edge marks
ta: எட்ச் மதிப்பெண்களை விலக்கு

en: External Contour
ta: வெளிப்புற விளிம்பு

en: Exclude external contours
ta: வெளிப்புற வரையறைகளை விலக்கு

en: Material Boundary
ta: மூலப்பொருள் எல்லை

en: Exclude edges at material boundaries
ta: மூலப்பொருள் எல்லைகளில் விளிம்புகளை விலக்கவும்

en: Ridge & Valley
ta: ரிட்ச் & பள்ளத்தாக்கு

en: Exclude ridges and valleys
ta: முகடுகளையும் பள்ளத்தாக்குகளையும் விலக்கவும்

en: Silhouette
ta: நிழல்

en: Exclude silhouette edges
ta: நிழல் விளிம்புகளை விலக்கு

en: Suggestive Contour
ta: பரிந்துரைக்கும் விளிம்பு

en: Exclude suggestive contours
ta: பரிந்துரைக்கும் வரையறைகளை விலக்கு

en: Face Mark Condition
ta: முகம் குறி நிலை

en: Specify a feature edge selection condition based on face marks
ta: முக மதிப்பெண்களின் அடிப்படையில் அம்ச விளிம்பு தேர்வு நிலையைக் குறிப்பிடவும்

en: One Face
ta: ஒரு முகம்

en: Select a feature edge if either of its adjacent faces is marked
ta: அதன் அருகிலுள்ள முகங்களில் ஒன்று குறிக்கப்பட்டால் அம்ச விளிம்பைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Both Faces
ta: இரண்டு முகங்களும்

en: Select a feature edge if both of its adjacent faces are marked
ta: அதன் அருகிலுள்ள இரண்டு முகங்களும் குறிக்கப்பட்டால் அம்ச விளிம்பைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Face Mark Negation
ta: முகம் மறுப்பு

en: Specify either inclusion or exclusion of feature edges selected by face marks
ta: முக அடையாளங்களால் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அம்ச விளிம்புகளைச் சேர்ப்பது அல்லது விலக்குவதைக் குறிப்பிடவும்

en: Select feature edges satisfying the given face mark conditions
ta: கொடுக்கப்பட்ட முக அடையாள நிலைமைகளை நிறைவு செய்யும் அம்ச விளிம்புகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select feature edges not satisfying the given face mark conditions
ta: கொடுக்கப்பட்ட முக அடையாள நிலைமைகளை திருப்திப்படுத்தாத அம்ச விளிம்புகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Line Style
ta: வரி நடை

en: Line style settings
ta: வரி பாணி அமைப்புகள்

en: Line Set Name
ta: வரி தொகுப்பு பெயர்

en: Line set name
ta: வரி தொகுப்பு பெயர்

en: Last QI value of the QI range
ta: qi வரம்பின் கடைசி qi மதிப்பு

en: First QI value of the QI range
ta: qi வரம்பின் முதல் qi மதிப்பு

en: Select border edges (open mesh edges)
ta: எல்லை விளிம்புகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் (திறந்த கண்ணி விளிம்புகள்)

en: Selection by Collection
ta: சேகரிப்பு மூலம் தேர்வு

en: Select feature edges based on a collection of objects
ta: பொருள்களின் தொகுப்பின் அடிப்படையில் அம்ச விளிம்புகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Selection by Edge Types
ta: விளிம்பு வகைகளால் தேர்வு

en: Select feature edges based on edge types
ta: விளிம்பு வகைகளின் அடிப்படையில் அம்ச விளிம்புகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Selection by Face Marks
ta: முக அடையாளங்களால் தேர்வு

en: Select feature edges by face marks
ta: முக அடையாளங்களால் அம்ச விளிம்புகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Selection by Image Border
ta: பட எல்லையால் தேர்வு

en: Select feature edges by image border (less memory consumption)
ta: பட எல்லையால் அம்ச விளிம்புகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் (குறைவான நினைவக நுகர்வு)

en: Selection by Visibility
ta: தெரிவுநிலை மூலம் தேர்வு

en: Select feature edges based on visibility
ta: தெரிவுநிலையின் அடிப்படையில் அம்ச விளிம்புகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select contours (outer silhouettes of each object)
ta: வரையறைகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் (ஒவ்வொரு பொருளின் வெளிப்புற நிழற்படங்கள்)

en: Select crease edges (those between two faces making an angle smaller than the Crease Angle)
ta: மடிப்பு விளிம்புகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் (இரண்டு முகங்களுக்கு இடையில் ஒரு கோணத்தை மடிப்பு கோணத்தை விட சிறியதாக ஆக்குகிறது)

en: Select edge marks (edges annotated by Freestyle edge marks)
ta: எட்ச் மதிப்பெண்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் (ஃப்ரீபாணி எட்ச் மதிப்பெண்களால் குறிக்கப்பட்ட விளிம்புகள்)

en: Select external contours (outer silhouettes of occluding and occluded objects)
ta: வெளிப்புற வரையறைகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் (மறைமுக மற்றும் மறைந்த பொருள்களின் வெளிப்புற நிழற்படங்கள்)

en: Select edges at material boundaries
ta: மூலப்பொருள் எல்லைகளில் விளிம்புகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select ridges and valleys (boundary lines between convex and concave areas of surface)
ta: முகடுகள் மற்றும் பள்ளத்தாக்குகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் (மேற்பரப்பின் குவிந்த மற்றும் குழிவான பகுதிகளுக்கு இடையில் எல்லைக் கோடுகள்)

en: Select silhouettes (edges at the boundary of visible and hidden faces)
ta: நிழற்படங்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் (புலப்படும் மற்றும் மறைக்கப்பட்ட முகங்களின் எல்லையில் விளிம்புகள்)

en: Select suggestive contours (almost silhouette/contour edges)
ta: பரிந்துரைக்கும் வரையறைகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் (கிட்டத்தட்ட நிழல்/விளிம்பு விளிம்புகள்)

en: Enable or disable this line set during stroke rendering
ta: வீச்சு வழங்குதல் போது இந்த வரித் தொகுப்பை இயக்கவும் அல்லது முடக்கவும்

en: Visibility
ta: பார்வை

en: Determine how to use visibility for feature edge selection
ta: அம்ச விளிம்பு தேர்வுக்கு தெரிவுநிலையை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது என்பதைத் தீர்மானிக்கவும்

en: Select visible feature edges
ta: புலப்படும் அம்ச விளிம்புகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Hidden
ta: மறைக்கப்பட்ட

en: Select hidden feature edges
ta: மறைக்கப்பட்ட அம்ச விளிம்புகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Quantitative Invisibility
ta: அளவு கண்ணுக்குத் தெரியாதது

en: Select feature edges within a range of quantitative invisibility (QI) values
ta: அளவு கண்ணுக்குத் தெரியாத (qi) மதிப்புகளின் வரம்பிற்குள் அம்ச விளிம்புகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Freestyle Module
ta: ஃப்ரீபாணி பகுதி

en: Style module configuration for specifying a style module
ta: ஒரு பாணி பகுதியைக் குறிப்பிடுவதற்கான பாணி பகுதி உள்ளமைவு

en: Style Module
ta: பாணி பகுதி

en: Python script to define a style module
ta: ஒரு பாணி பகுதியை வரையறுக்க பைதான் கைஉரை

en: Use
ta: பயன்படுத்தவும்

en: Enable or disable this style module during stroke rendering
ta: வீச்சு வழங்குதல் போது இந்த பாணி பகுதியை இயக்கவும் அல்லது முடக்கவும்

en: Style Modules
ta: பாணி பகுதிகள்

en: A list of style modules (to be applied from top to bottom)
ta: பாணி பகுதிகளின் பட்டியல் (மேலிருந்து கீழாக பயன்படுத்தப்பட வேண்டும்)

en: Freestyle Settings
ta: ஃப்ரீபாணி அமைப்புகள்

en: Freestyle settings for a ViewLayer data-block
ta: வியூ பிளேயர் தரவு-தொகுதிக்கான ஃப்ரீபாணி அமைப்புகள்

en: As Render Pass
ta: வழங்குதல் பாச் என

en: Renders Freestyle output to a separate pass instead of overlaying it on the Combined pass
ta: ஒருங்கிணைந்த பாசில் மேலெழுததற்கு பதிலாக ஃப்ரீபாணி வெளியீட்டை ஒரு தனி பாசுக்கு வழங்குகிறது

en: Crease Angle
ta: மடிப்பு கோணம்

en: Angular threshold for detecting crease edges
ta: மடிப்பு விளிம்புகளைக் கண்டறிவதற்கான கோண வாசல்

en: Kr Derivative Epsilon
ta: kr வழித்தோன்றல் எப்சிலன்

en: Kr derivative epsilon for computing suggestive contours
ta: பரிந்துரைக்கும் வரையறைகளை கணக்கிடுவதற்கான kr வழித்தோன்றல் எப்சிலன்

en: Line Sets
ta: வரி தொகுப்புகள்

en: Control Mode
ta: கட்டுப்பாட்டு முறை

en: Select the Freestyle control mode
ta: ஃப்ரீபாணி கட்டுப்பாட்டு பயன்முறையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Python Scripting
ta: பைதான் ச்கிரிப்டிங்

en: Advanced mode for using style modules written in Python
ta: பைத்தானில் எழுதப்பட்ட பாணி பகுதிகளைப் பயன்படுத்துவதற்கான மேம்பட்ட பயன்முறை

en: Parameter Editor
ta: அளவுரு ஆசிரியர்

en: Basic mode for interactive style parameter editing
ta: ஊடாடும் பாணி அளவுரு திருத்துதல் அடிப்படை பயன்முறை

en: Sphere Radius
ta: கோள ஆரம்

en: Sphere radius for computing curvatures
ta: வளைவுகளை கணக்கிடுவதற்கான கோள ஆரம்

en: Culling
ta: வெட்டுதல்

en: If enabled, out-of-view edges are ignored
ta: இயக்கப்பட்டிருந்தால், பார்வைக்கு வெளியே விளிம்புகள் புறக்கணிக்கப்படும்

en: Material Boundaries
ta: மூலப்பொருள் எல்லைகள்

en: Enable material boundaries
ta: மூலப்பொருள் எல்லைகளை இயக்கவும்

en: Ridges and Valleys
ta: முகடுகள் மற்றும் பள்ளத்தாக்குகள்

en: Enable ridges and valleys
ta: முகடுகளையும் பள்ளத்தாக்குகளையும் இயக்கவும்

en: Face Smoothness
ta: முகம் மென்மையாகும்

en: Take face smoothness into account in view map calculation
ta: பார்வை வரைபடக் கணக்கீட்டில் முகம் மென்மையை கணக்கில் எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்

en: Suggestive Contours
ta: பரிந்துரைக்கும் வரையறைகள்

en: Enable suggestive contours
ta: பரிந்துரைக்கும் வரையறைகளை இயக்கவும்

en: View Map Cache
ta: வரைபட தற்காலிக சேமிப்பைக் காண்க

en: Keep the computed view map and avoid recalculating it if mesh geometry is unchanged
ta: கணக்கிடப்பட்ட பார்வை வரைபடத்தை வைத்து, கண்ணி வடிவியல் மாறாமல் இருந்தால் அதை மீண்டும் கணக்கிடுவதைத் தவிர்க்கவும்

en: Grease Pencil Interpolate Settings
ta: பசை எழுதுகோல் இடைக்கணிப்பு அமைப்புகள்

en: Settings for Grease Pencil interpolation tools
ta: பசை எழுதுகோல் இடைக்கணிப்பு கருவிகளுக்கான அமைப்புகள்

en: Interpolation Curve
ta: இடைக்கணிப்பு வளைவு

en: Custom curve to control 'sequence' interpolation between Grease Pencil frames
ta: பசை எழுதுகோல் பிரேம்களுக்கு இடையில் 'வரிசை' இடைக்கணிப்பைக் கட்டுப்படுத்த தனிப்பயன் வளைவு

en: Grease Pencil Sculpt Guide
ta: கிரீச் பென்சில் சிற்பம் வழிகாட்டி

en: Guides for drawing
ta: வரைவதற்கான வழிகாட்டிகள்

en: Direction of lines
ta: கோடுகளின் திசை

en: Angle Snap
ta: கோண ச்னாப்

en: Angle snapping
ta: கோண ச்னாப்பிங்

en: Custom reference point for guides
ta: வழிகாட்டிகளுக்கான தனிப்பயன் குறிப்பு புள்ளி

en: Object used for reference point
ta: குறிப்பு புள்ளிக்கு பயன்படுத்தப்படும் பொருள்

en: Type of speed guide
ta: வேக வழிகாட்டி வகை

en: Use cursor as reference point
ta: கர்சரை குறிப்பு புள்ளியாகப் பயன்படுத்தவும்

en: Use custom reference point
ta: தனிப்பயன் குறிப்பு புள்ளியைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use object as reference point
ta: குறிப்பு புள்ளியாக பொருளை பயன்படுத்தவும்

en: Spacing
ta: இடைவெளி

en: Guide spacing
ta: வழிகாட்டி இடைவெளி

en: Circular
ta: வட்ட

en: Use single point to create rings
ta: மோதிரங்களை உருவாக்க ஒற்றை புள்ளியைப் பயன்படுத்தவும்

en: Radial
ta: ரேடியல்

en: Use single point as direction
ta: ஒற்றை புள்ளியை திசையாகப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Parallel lines
ta: இணை கோடுகள்

en: Grid
ta: கட்டம்

en: Grid allows horizontal and vertical lines
ta: கட்டம் கிடைமட்ட மற்றும் செங்குத்து கோடுகளை அனுமதிக்கிறது

en: Isometric
ta: ஐசோமெட்ரிக்

en: Grid allows isometric and vertical lines
ta: கட்டம் ஐசோமெட்ரிக் மற்றும் செங்குத்து கோடுகளை அனுமதிக்கிறது

en: Use Guides
ta: வழிகாட்டிகளைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Enable speed guides
ta: வேக வழிகாட்டிகளை இயக்கவும்

en: Use Snapping
ta: ச்னாப்பிங் பயன்படுத்தவும்

en: Enable snapping to guides angle or spacing options
ta: வழிகாட்டிகளின் கோணம் அல்லது இடைவெளி விருப்பங்களுக்கு ச்னாப்பிங் இயக்கவும்

en: GPencil Sculpt Settings
ta: gpencil சிற்பம் அமைப்புகள்

en: General properties for Grease Pencil stroke sculpting tools
ta: பசை எழுதுகோல் ச்ட்ரோக் சிற்பக் கருவிகளுக்கான பொதுவான பண்புகள்

en: Threshold for stroke intersections
ta: வீச்சு குறுக்குவெட்டுகளுக்கான வாசல்

en: Lock Axis
ta: பூட்டு அச்சு

en: Align strokes to current view plane
ta: தற்போதைய பார்வை விமானத்திற்கு வீச்சுகள்

en: Front (X-Z)
ta: முன் (எக்ச்-இசட்)

en: Project strokes to plane locked to Y
ta: ஒய் க்கு பூட்டப்பட்ட விமானத்திற்கு திட்ட வீச்சுகள்

en: Side (Y-Z)
ta: பக்க (y-z)

en: Project strokes to plane locked to X
ta: ஃச் க்கு பூட்டப்பட்ட விமானத்திற்கு திட்ட வீச்சுகள்

en: Top (X-Y)
ta: மேல் (எக்ச்-ஒய்)

en: Project strokes to plane locked to Z
ta: சட் க்கு பூட்டப்பட்ட விமானத்திற்கு திட்ட வீச்சுகள்

en: Align strokes to current 3D cursor orientation
ta: தற்போதைய 3d கர்சர் நோக்குநிலைக்கு வீச்சுகள்

en: Custom curve to control falloff of brush effect by Grease Pencil frames
ta: பசை எழுதுகோல் பிரேம்களால் தூரிகை விளைவின் வீழ்ச்சியைக் கட்டுப்படுத்த தனிப்பயன் வளைவு

en: Custom curve to control primitive thickness
ta: பழமையான தடிமன் கட்டுப்படுத்த தனிப்பயன் வளைவு

en: Auto-Masking Layer
ta: ஆட்டோ-மாசிங் லேயர்

en: Affect only the Active Layer
ta: செயலில் உள்ள அடுக்கை மட்டுமே பாதிக்கிறது

en: Affect only strokes below the cursor
ta: கர்சருக்குக் கீழே வீச்சுகள் மட்டுமே பாதிக்கப்படுகிறது

en: Auto-Masking Material
ta: ஆட்டோ-மாச்கிங் மூலப்பொருள்

en: Affect only the Active Material
ta: செயலில் உள்ள மூலப்பொருளை மட்டுமே பாதிக்கிறது

en: Auto-Masking Strokes
ta: ஆட்டோ-மாச்கிங் வீச்சுகள்

en: Use Falloff
ta: வீழ்ச்சி பயன்படுத்தவும்

en: Use falloff effect when edit in multiframe mode to compute brush effect by frame
ta: சட்டகத்தின் மூலம் தூரிகை விளைவைக் கணக்கிட மல்டிஃப்ரேம் பயன்முறையில் திருத்தும்போது ஃபாலோஃப் விளைவைப் பயன்படுத்தவும்

en: Scale Stroke Thickness
ta: வீச்சு தடிமன்

en: Scale the stroke thickness when transforming strokes
ta: வீச்சுகள் மாற்றும்போது வீச்சு தடிமன் அளவிடவும்

en: Use Curve
ta: வளைவு பயன்படுத்தவும்

en: Use curve to define primitive stroke thickness
ta: பழமையான வீச்சு தடிமன் வரையறுக்க வளைவைப் பயன்படுத்தவும்

en: Items
ta: பொருட்களை

[ctx: Operator]
en: Gizmo
ta: கிச்மோ

en: Collection of gizmos
ta: கிச்மோசின் தொகுப்பு

en: Gizmo group this gizmo is a member of
ta: கிச்மோ குழு இந்த கிச்மோ ஒரு உறுப்பினர்

en: Hide Keymap
ta: கீமாப்பை மறைக்கவும்

en: Ignore the key-map for this gizmo
ta: இந்த கிச்மோவிற்கான விசை-வரைபடத்தை புறக்கணிக்கவும்

en: Hide Select
ta: தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Highlight
ta: முன்னிலைப்படுத்த

en: Line Width
ta: கோட்டின் அளவு

en: Basis Matrix
ta: அடிப்படை அணி

en: Offset Matrix
ta: ஆஃப்செட் மேட்ரிக்ச்

en: Space Matrix
ta: விண்வெளி அணி

en: Final World Matrix
ta: இறுதி உலக அணி

en: Scale Basis
ta: அளவிலான அடிப்படை

en: Select Bias
ta: சார்புகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Depth bias used for selection
ta: தேர்வுக்கு பயன்படுத்தப்படும் ஆழம் சார்பு

en: Show Hover
ta: ஓவர் காட்டு

en: Show Active
ta: செயலில் காட்டு

en: Show while dragging
ta: இழுக்கும் போது காட்டு

en: Scale Offset
ta: அளவிலான ஆஃப்செட்

en: Scale the offset matrix (use to apply screen-space offset)
ta: ஆஃப்செட் மேட்ரிக்சை அளவிடவும் (ச்கிரீன்-ச்பேச் ஆஃப்செட்டைப் பயன்படுத்த பயன்படுத்தவும்)

en: Use scale when calculating the matrix
ta: மேட்ரிக்சைக் கணக்கிடும்போது அளவைப் பயன்படுத்தவும்

en: Show Value
ta: மதிப்பைக் காட்டு

en: Show an indicator for the current value while dragging
ta: இழுக்கும் போது தற்போதைய மதிப்புக்கு ஒரு குறிகாட்டியைக் காட்டு

en: Handle All Events
ta: எல்லா நிகழ்வுகளையும் கையாளவும்

en: When highlighted, do not pass events through to be handled by other keymaps
ta: சிறப்பம்சமாக இருக்கும்போது, பிற கீமாப்களால் கையாளப்படுவதற்கு நிகழ்வுகளை அனுப்ப வேண்டாம்

en: Grab Cursor
ta: கர்சரைப் பிடிக்கவும்

en: Tool Property Init
ta: கருவி சொத்து துவக்கம்

en: Merge active tool properties on activation (does not overwrite existing)
ta: செயலில் உள்ள கருவி பண்புகளை செயல்பாட்டில் ஒன்றிணைக்கவும் (இருப்பதை மேலெழுதாது)

en: Select Background
ta: பின்னணியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Don't write into the depth buffer
ta: ஆழமான இடையகத்தில் எழுத வேண்டாம்

en: Use Tooltip
ta: உதவிக்குறிப்பைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use tooltips when hovering over this gizmo
ta: இந்த கிச்மோவின் மீது சுற்றும்போது உதவிக்குறிப்புகளைப் பயன்படுத்தவும்

[ctx: Operator]
en: GizmoGroup
ta: கிச்மோகிரூப்

en: Storage of an operator being executed, or registered after execution
ta: ஒரு ஆபரேட்டரின் சேமிப்பு செயல்படுத்தப்படுகிறது, அல்லது செயல்படுத்தப்பட்ட பிறகு பதிவு செய்யப்படுகிறது

en: Options for this operator type
ta: இந்த ஆபரேட்டர் வகைக்கான விருப்பங்கள்

en: Use in 3D viewport
ta: 3d வியாபோர்ட்டில் பயன்படுத்தவும்

en: Scale to respect zoom (otherwise zoom independent display size)
ta: சூம் மதிக்க அளவுகோல் (இல்லையெனில் சுயாதீன காட்சி அளவை பெரிதாக்கவும்)

en: Depth 3D
ta: ஆழம் 3 டி

en: Supports culled depth by other objects in the view
ta: பார்வையில் உள்ள பிற பொருட்களால் ஆழமான ஆழத்தை ஆதரிக்கிறது

en: Supports selection
ta: தேர்வை ஆதரிக்கிறது

en: Persistent
ta: விடாமுயற்சி

en: Show Modal All
ta: மோடல் அனைத்தையும் காட்டு

en: Show all while interacting, as well as this group when another is being interacted with
ta: தொடர்பு கொள்ளும்போது அனைத்தையும் காட்டுங்கள், அதே போல் மற்றொன்று தொடர்பு கொள்ளும்போது இந்த குழுவும்

en: Exclude Modal
ta: மோடலை விலக்கு

en: Show all except this group while interacting
ta: தொடர்பு கொள்ளும்போது இந்த குழுவைத் தவிர அனைத்தையும் காட்டுங்கள்

en: Tool Init
ta: கருவி init

en: Postpone running until tool operator run (when used with a tool)
ta: கருவி ஆபரேட்டர் இயங்கும் வரை இயங்குவதை ஒத்திவைக்கவும் (ஒரு கருவியுடன் பயன்படுத்தும்போது)

en: Use fallback tools keymap
ta: குறைவடையும் கருவிகள் கீமாப்பைப் பயன்படுத்தவும்

en: Add fallback tools keymap to this gizmo type
ta: இந்த கிச்மோ வகைக்கு குறைவடையும் கருவிகளைச் சேர்க்கவும்

en: VR Redraws
ta: வி.ஆர்

en: The gizmos are made for use with virtual reality sessions and require special redraw management
ta: மெய்நிகர் ரியாலிட்டி அமர்வுகளுடன் பயன்படுத்த கிச்மோச் செய்யப்படுகிறது மற்றும் சிறப்பு மறுவடிவமைப்பு மேலாண்மை தேவைப்படுகிறது

en: Region Type
ta: மண்டலம் வகை

en: The region where the panel is going to be used in
ta: குழு பயன்படுத்தப் போகும் மண்டலம்

en: Window
ta: சாளரம்

en: Header
ta: தலைப்பு

en: Temporary
ta: தற்காலிக

en: Sidebar
ta: பக்கப்பட்டி

en: Tools
ta: கருவிகள்

en: Tool Properties
ta: கருவி பண்புகள்

en: Asset Shelf Header
ta: சொத்து அலமாரியில் தலைப்பு

en: Floating Region
ta: மிதக்கும் பகுதி

en: Navigation Bar
ta: வழிநடத்து பட்டை

en: Execute Buttons
ta: பொத்தான்களை இயக்கவும்

en: Footer
ta: அடிக்குறிப்பு

en: Tool Header
ta: கருவி தலைப்பு

en: XR
ta: எக்ச்ஆர்

en: The space where the panel is going to be used in
ta: பேனல் பயன்படுத்தப் போகும் இடம்

en: Gizmos
ta: கிச்மோச்

en: List of gizmos in the Gizmo Map
ta: கிச்மோ வரைபடத்தில் கிச்மோசின் பட்டியல்

en: VR Controller Poses Indicator
ta: வி.ஆர் கன்ட்ரோலர் காட்டி காட்டுகிறது

en: VR Landmark Indicators
ta: வி.ஆர் மைல்கல் குறிகாட்டிகள்

en: VR Viewer Pose Indicator
ta: வி.ஆர் பார்வையாளர் போச் காட்டி

en: Gizmo Group Properties
ta: கிச்மோ குழு பண்புகள்

en: Input properties of a Gizmo Group
ta: ஒரு கிச்மோ குழுவின் உள்ளீட்டு பண்புகள்

en: Gizmo Properties
ta: கிச்மோ பண்புகள்

en: Input properties of a Gizmo
ta: ஒரு கிச்மோவின் உள்ளீட்டு பண்புகள்

en: Dash Modifier Segment
ta: டாச் மாற்றியமைக்கும் பிரிவு

en: Configuration for a single dash segment
ta: ஒற்றை கோடு பிரிவுக்கான உள்ளமைவு

en: Dash
ta: கோடு

en: The number of consecutive points from the original stroke to include in this segment
ta: இந்த பிரிவில் சேர்க்க அசல் பக்கவாதத்திலிருந்து தொடர்ச்சியான புள்ளிகளின் எண்ணிக்கை

en: Gap
ta: இடைவெளி

en: The number of points skipped after this segment
ta: இந்த பிரிவுக்குப் பிறகு தவிர்க்கப்பட்ட புள்ளிகளின் எண்ணிக்கை

en: Material Index
ta: மூலப்பொருள் அட்டவணை

en: Use this index on generated segment. -1 means using the existing material.
ta: Use this குறியெண் on generated segment. -1 means using the existing material.

en: Name of the dash segment
ta: கோடு பிரிவின் பெயர்

en: The factor to apply to the original point's opacity for the new points
ta: புதிய புள்ளிகளுக்கான அசல் புள்ளியின் ஒளிபுகாநிலைக்கு பொருந்தும் காரணி

en: The factor to apply to the original point's radius for the new points
ta: புதிய புள்ளிகளுக்கான அசல் புள்ளியின் ஆரம் பயன்படுத்துவதற்கான காரணி

en: Enable cyclic on individual stroke dashes
ta: தனிப்பட்ட வீச்சு கோடுகளில் சுழற்சியை இயக்கவும்

en: Grease Pencil Drawing
ta: கிரீச் பென்சில் வரைதல்

en: A Grease Pencil drawing
ta: ஒரு கிரீச் பென்சில் வரைதல்

en: Attributes
ta: பண்புக்கூறுகள்

en: Geometry attributes
ta: வடிவியல் பண்புக்கூறுகள்

en: Color Attributes
ta: வண்ண பண்புக்கூறுகள்

en: Geometry color attributes
ta: வடிவியல் வண்ண பண்புக்கூறுகள்

en: Curve Offsets
ta: வளைவு ஆஃப்செட்டுகள்

en: Offset indices of the first point of each curve
ta: ஒவ்வொரு வளைவின் முதல் புள்ளியின் ஆஃப்செட் குறியீடுகள்

en: Drawing type
ta: வரைதல் வகை

en: Drawing
ta: வரைதல்

en: Reference
ta: குறிப்பு

en: User Count
ta: பயனர் எண்ணிக்கை

en: The number of keyframes this drawing is used by
ta: இந்த வரைபடத்தால் பயன்படுத்தப்படும் கீஃப்ரேம்களின் எண்ணிக்கை

en: Grease Pencil Frame
ta: பசை எழுதுகோல் சட்டகம்

en: A Grease Pencil keyframe
ta: ஒரு கிரீச் பென்சில் கீஃப்ரேம்

en: The frame number in the scene
ta: காட்சியில் பிரேம் எண்

[ctx: GPencil]
en: Keyframe Type
ta: கீஃப்ரேம் வகை

en: Type of keyframe
ta: கீஃப்ரேம் வகை

[ctx: GPencil]
en: Keyframe
ta: கீஃப்ரேம்

en: Normal keyframe, e.g. for key poses
ta: சாதாரண கீஃப்ரேம், எ.கா. முக்கிய போச்களுக்கு

[ctx: GPencil]
en: Breakdown
ta: முறிவு

en: A breakdown pose, e.g. for transitions between key poses
ta: ஒரு முறிவு போச், எ.கா. முக்கிய போச்களுக்கு இடையிலான மாற்றங்களுக்கு

[ctx: GPencil]
en: Moving Hold
ta: நகரும் பிடி

en: A keyframe that is part of a moving hold
ta: நகரும் பிடிப்பின் ஒரு பகுதியாக இருக்கும் ஒரு கீஃப்ரேம்

[ctx: GPencil]
en: Extreme
ta: எக்ச்ட்ரீம்

en: An 'extreme' pose, or some other purpose as needed
ta: ஒரு 'தீவிர' போச், அல்லது தேவைக்கேற்ப வேறு ஏதேனும் நோக்கம்

[ctx: GPencil]
en: Jitter
ta: நடுக்கம்

en: A filler or baked keyframe for keying on ones, or some other purpose as needed
ta: ஒரு நிரப்பு அல்லது வேகவைத்த கீஃப்ரேம், அல்லது தேவைக்கேற்ப வேறு சில நோக்கங்கள்

[ctx: GPencil]
en: Generated
ta: உருவாக்கப்பட்டது

en: A key generated automatically by a tool, not manually created
ta: ஒரு கருவி மூலம் தானாக உருவாக்கப்படும் ஒரு விசை, கைமுறையாக உருவாக்கப்படவில்லை

en: Frame Selection in the Dope Sheet
ta: டோப் தாளில் பிரேம் தேர்வு

en: Grease Pencil Frames
ta: பசை எழுதுகோல் பிரேம்கள்

en: Collection of Grease Pencil frames
ta: கிரீச் பென்சில் பிரேம்களின் சேகரிப்பு

en: Grease Pencil Masking Layers
ta: பசை எழுதுகோல் முகமூடி அடுக்குகள்

en: List of Mask Layers
ta: முகமூடி அடுக்குகளின் பட்டியல்

en: Set mask Visibility
ta: முகமூடி தெரிவுநிலையை அமைக்கவும்

en: Invert mask
ta: தலைகீழ் முகமூடி

en: Mask layer name
ta: முகமூடி அடுக்கு பெயர்

en: Grease Pencil Mask Layers
ta: பசை எழுதுகோல் முகமூடி அடுக்குகள்

en: Collection of Grease Pencil masking layers
ta: கிரீச் பென்சில் முகமூடி அடுக்குகளின் சேகரிப்பு

en: Active Layer Mask Index
ta: செயலில் அடுக்கு முகமூடி அட்டவணை

en: Active index in layer mask array
ta: அடுக்கு முகமூடி வரிசையில் செயலில் உள்ள குறியீடு

en: Time Modifier Segment
ta: நேர மாற்றி பிரிவு

en: Last frame of the segment
ta: பிரிவின் கடைசி சட்டகம்

en: Regular
ta: வழக்கமான

en: Apply offset in usual animation direction
ta: வழக்கமான அனிமேசன் திசையில் ஆஃப்செட்டைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Reverse
ta: தலைகீழ்

en: Apply offset in reverse animation direction
ta: தலைகீழ் அனிமேசன் திசையில் ஆஃப்செட்டைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Ping Pong
ta: பிங் பாங்

en: Loop back and forth
ta: முன்னும் பின்னுமாக லூப்

en: Repeat
ta: மீண்டும்

en: Number of cycle repeats
ta: சுழற்சி மறுபடியும் எண்ணிக்கை

en: Frame Start
ta: பிரேம் தொடக்க

en: First frame of the segment
ta: பிரிவின் முதல் சட்டகம்

en: Tree Node
ta: மர முனை

en: Grease Pencil node in the layer tree. Either a layer or a group
ta: அடுக்கு மரத்தில் கிரீச் பென்சில் முனை. ஒரு அடுக்கு அல்லது ஒரு குழு

en: Channel Color
ta: சேனல் நிறம்

en: Color of the channel in the dope sheet
ta: டோப் தாளில் சேனலின் நிறம்

en: Set tree node visibility
ta: மர முனை தெரிவுநிலையை அமைக்கவும்

en: Protect tree node from editing
ta: திருத்துதல் செய்வதிலிருந்து மர முனையை பாதுகாக்கவும்

en: The name of the tree node
ta: மர முனையின் பெயர்

en: Next Node
ta: அடுத்த முனை

en: The layer tree node after (i.e. above) this one
ta: அடுக்கு மர முனை (அதாவது மேலே) இது

en: Parent Layer Group
ta: பெற்றோர் அடுக்கு குழு

en: The parent group of this layer tree node
ta: இந்த அடுக்கு மர முனையின் பெற்றோர் குழு

en: Previous Node
ta: முந்தைய முனை

en: The layer tree node before (i.e. below) this one
ta: அடுக்கு மர முனை முன் (அதாவது கீழே) இது

en: Tree node is selected
ta: மர முனை தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது

en: Use Masks
ta: முகமூடிகளைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: The visibility of drawings in this tree node is affected by the layers in the masks list
ta: இந்த மர முனையில் வரைபடங்களின் தெரிவுநிலை முகமூடிகள் பட்டியலில் உள்ள அடுக்குகளால் பாதிக்கப்படுகிறது

en: Display onion skins before and after the current frame
ta: தற்போதைய சட்டத்திற்கு முன்னும் பின்னும் வெங்காய தோல்களைக் காண்பி

en: Grease Pencil Layer
ta: பசை எழுதுகோல் அடுக்கு

en: Collection of related drawings
ta: தொடர்புடைய வரைபடங்களின் சேகரிப்பு

en: Blend Mode
ta: கலப்பு பயன்முறை

en: Blend mode
ta: கலப்பு பயன்முறை

en: Hard Light
ta: கடினமான ஒளி

en: Grease Pencil frames
ta: கிரீச் பென்சில் பிரேம்கள்

en: Ignore Material Locking
ta: பொருள் பூட்டுவதை புறக்கணிக்கவும்

en: Allow editing strokes even if they use locked materials
ta: பூட்டப்பட்ட பொருட்களைப் பயன்படுத்தினாலும் அவை திருத்துதல் பக்கவாதம் அனுமதிக்கவும்

en: List of Masking Layers
ta: முகமூடி அடுக்குகளின் பட்டியல்

en: Local Matrix
ta: உள்ளக அணி

en: Local transformation matrix of the layer
ta: அடுக்கின் உள்ளக உருமாற்ற அணி

en: Inverse Parent Matrix
ta: தலைகீழ் பெற்றோர் அணி

en: Inverse of layer's parent transformation matrix
ta: அடுக்கின் பெற்றோர் உருமாற்ற மேட்ரிக்சின் தலைகீழ்

en: Layer Opacity
ta: அடுக்கு ஒளிபுகாநிலை

en: Parent object
ta: பெற்றோர் பொருள்

en: Parent Bone
ta: பெற்றோர் எலும்பு

en: Name of parent bone. Only used when the parent object is an armature.
ta: பெற்றோர் எலும்பின் பெயர். பெற்றோர் பொருள் ஒரு ஆயுதமாக இருக்கும்போது மட்டுமே பயன்படுத்தப்படுகிறது.

en: Pass Index
ta: பாச் அட்டவணை

en: Index number for the "Layer Index" pass
ta: "லேயர் இன்டெக்ச்" பாசிற்கான குறியீட்டு எண்

en: Radius Offset
ta: ஆரம் ஆஃப்செட்

en: Radius change to apply to current strokes
ta: தற்போதைய பக்கவாதம் பொருந்தும் வகையில் ஆரம் மாற்றம்

en: Euler rotation of the layer
ta: அடுக்கின் யூலர் சுழற்சி

en: Scale of the layer
ta: அடுக்கின் அளவு

en: Tint Color
ta: சாயல் நிறம்

en: Color for tinting stroke colors
ta: பக்கவாதம் வண்ணங்களுக்கு வண்ணம்

en: Tint Factor
ta: சாயல் காரணி

en: Factor of tinting color
ta: வண்ணமயமான வண்ணத்தின் காரணி

en: Translation
ta: மொழிபெயர்ப்பு

en: Translation of the layer
ta: அடுக்கின் மொழிபெயர்ப்பு

en: Use Lights
ta: விளக்குகளைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Enable the use of lights on stroke and fill materials
ta: வீச்சு மற்றும் மூலப்பொருட்களை நிரப்புவதற்கு விளக்குகளின் பயன்பாட்டை இயக்கவும்

en: Use Masks in Render
ta: ரெண்டரில் முகமூடிகளைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Include the mask layers when rendering the view-layer
ta: பார்வை-அடுக்கை வழங்கும்போது முகமூடி அடுக்குகளைச் சேர்க்கவும்

en: ViewLayer
ta: வியூலேயர்

en: Only include Layer in this View Layer render output (leave blank to include always)
ta: இந்த பார்வை அடுக்கு வழங்குதல் வெளியீட்டில் மட்டுமே அடுக்கைச் சேர்க்கவும் (எப்போதும் சேர்க்க காலியாக விடவும்)

en: Grease Pencil Layer Group
ta: கிரீச் பென்சில் அடுக்கு குழு

en: Group of Grease Pencil layers
ta: கிரீச் பென்சில் அடுக்குகளின் குழு

en: Reset color tag
ta: வண்ண குறிச்சொல்லை மீட்டமைக்கவும்

en: Color tag 1
ta: வண்ண குறிச்சொல் 1

en: Color tag 2
ta: வண்ண குறிச்சொல் 2

en: Color tag 3
ta: வண்ண குறிச்சொல் 3

en: Color tag 4
ta: வண்ண குறிச்சொல் 4

en: Color tag 5
ta: வண்ண குறிச்சொல் 5

en: Color tag 6
ta: வண்ண குறிச்சொல் 6

en: Color tag 7
ta: வண்ண டேக் 7

en: Color tag 8
ta: வண்ண குறிச்சொல் 8

en: The layer group is expanded in the UI
ta: அடுக்கு குழு இடைமுகம் இல் விரிவாக்கப்பட்டுள்ளது

en: Grease Pencil Group
ta: கிரீச் பென்சில் குழு

en: Collection of Grease Pencil layers
ta: கிரீச் பென்சில் அடுக்குகளின் சேகரிப்பு

en: Active Layer Group
ta: செயலில் அடுக்கு குழு

en: Active Grease Pencil layer group
ta: செயலில் கிரீச் பென்சில் அடுக்கு குழு

en: Grease Pencil Layers
ta: பசை எழுதுகோல் அடுக்குகள்

en: Active Grease Pencil layer
ta: செயலில் பசை எழுதுகோல் அடுக்கு

en: Editor header containing UI elements
ta: இடைமுகம் கூறுகளைக் கொண்ட ஆசிரியர் தலைப்பு

en: Statistical view of the levels of color in an image
ta: ஒரு படத்தில் வண்ண அளவின் புள்ளிவிவர பார்வை

[ctx: Color]
en: Mode
ta: பயன்முறை

en: Channels to display in the histogram
ta: இச்டோகிராமில் காண்பிக்க சேனல்கள்

[ctx: Color]
en: Luma
ta: ஒளிர்மை

en: Luma
ta: லுமா

[ctx: Color]
en: RGB
ta: ஆர்சிபி

en: Red Green Blue
ta: சிவப்பு பச்சை நீலம்

en: Red
ta: சிவப்பு

en: Green
ta: பச்சை

en: Blue
ta: நீலம்

en: Show Line
ta: வரி காட்டு

en: Display lines rather than filled shapes
ta: நிரப்பப்பட்ட வடிவங்களை விட கோடுகளைக் காண்பி

en: Base type for data-blocks, defining a unique name, linking from other libraries and garbage collection
ta: தரவு-தொகுதிகளுக்கான அடிப்படை வகை, ஒரு தனித்துவமான பெயரை வரையறுத்தல், பிற நூலகங்களிலிருந்து இணைத்தல் மற்றும் குப்பை சேகரிப்பு

en: Additional data for an asset data-block
ta: ஒரு சொத்து தரவு-தொகுதிக்கான கூடுதல் தரவு

[ctx: ID]
en: Type
ta: தட்டச்சு செய்க

en: Type identifier of this data-block
ta: இந்த தரவு-தொகுதியின் அடையாளங்காட்டியைத் தட்டச்சு செய்க

en: Editable
ta: திருத்தக்கூடிய

en: Embedded Data
ta: உட்பொதிக்கப்பட்ட தரவு

en: This data-block is not an independent one, but is actually a sub-data of another ID (typical example: root node trees or master collections)
ta: இந்த தரவு-தொகுதி ஒரு சுயாதீனமான ஒன்றல்ல, ஆனால் உண்மையில் மற்றொரு ஐடியின் துணை தரவு (வழக்கமான எடுத்துக்காட்டு: வேர் முனை மரங்கள் அல்லது முதன்மை சேகரிப்புகள்)

en: Is Evaluated
ta: மதிப்பீடு செய்யப்படுகிறது

en: Whether this ID is runtime-only, evaluated data-block, or actual data from .blend file
ta: இந்த ஐடி இயக்க நேரத்திற்கு மட்டும், மதிப்பிடப்பட்ட தரவு-தொகுதி அல்லது .கலப்பு கோப்பிலிருந்து உண்மையான தரவு

en: Is Indirect
ta: மறைமுகமானது

en: Is this ID block linked indirectly
ta: இந்த ஐடி தொகுதி மறைமுகமாக இணைக்கப்பட்டுள்ளதா

en: Missing Data
ta: காணாமல் தரவு

en: This data-block is a place-holder for missing linked data (i.e. it is [an override of] a linked data that could not be found anymore)
ta: இந்த தரவு-தடுப்பு இணைக்கப்பட்ட தரவைக் காணவில்லை என்பதற்கான இடம் வைத்திருப்பவர் (அதாவது இது [ஒரு மேலெழுத] இணைக்கப்பட்ட தரவின் மேலெழுதலாகும், இது இனி கண்டுபிடிக்க முடியவில்லை)

en: Runtime Data
ta: இயக்க நேர தரவு

en: This data-block is runtime data, i.e. it won't be saved in .blend file. Note that e.g. evaluated IDs are always runtime, so this value is only editable for data-blocks in Main data-base.
ta: இந்த தரவு-தொகுதி இயக்க நேர தரவு, அதாவது இது .BLEND கோப்பில் சேமிக்கப்படாது. எ.கா. மதிப்பிடப்பட்ட ஐடிகள் எப்போதும் இயக்க நேரமாகும், எனவே இந்த மதிப்பு முதன்மையான தரவு-தளத்தில் தரவு-தொகுதிகளுக்கு மட்டுமே திருத்தக்கூடியது.

en: Library
ta: நூலகம்

en: Library file the data-block is linked from
ta: நூலக கோப்பு தரவு-தொகுதி இணைக்கப்பட்டுள்ளது

en: Library Weak Reference
ta: நூலகம் பலவீனமான குறிப்பு

en: Weak reference to a data-block in another library .blend file (used to re-use already appended data instead of appending new copies)
ta: மற்றொரு நூலகத்தில் தரவு-தடுப்புக்கு பலவீனமான குறிப்பு .கலப்பு கோப்பு (புதிய நகல்களைச் சேர்ப்பதற்கு பதிலாக ஏற்கனவே சேர்க்கப்பட்ட தரவை மீண்டும் பயன்படுத்தப் பயன்படுகிறது)

en: Unique data-block ID name (within a same type and library)
ta: தனித்துவமான தரவு-தொகுதி ஐடி பெயர் (ஒரே வகை மற்றும் நூலகத்திற்குள்)

en: Full Name
ta: முழு பெயர்

en: Original ID
ta: அசல் ஐடி

en: Actual data-block from .blend file (Main database) that generated that evaluated one
ta: .கலப்பு கோப்பு (பிரதான தரவுத்தளம்) இலிருந்து உண்மையான தரவு-தடுப்பு ஒன்றை உருவாக்கியது

en: Library Override
ta: நூலகம் மேலெழுதும்

en: Library override data
ta: நூலகம் தரவை மீறுகிறது

en: Preview image and icon of this data-block (always None if not supported for this type of data)
ta: இந்த தரவு-தடுப்பின் படம் மற்றும் ஐகானை முன்னோட்டமிடுங்கள் (இந்த வகை தரவுகளுக்கு எப்போதும் ஆதரிக்கப்படாவிட்டால் எப்போதும் எதுவும் இல்லை)

en: Session UID
ta: அமர்வு uid

en: A session-wide unique identifier for the data block that remains the same across renames and internal reallocations, unchanged when reloading the file
ta: தரவுத் தொகுதிக்கான அமர்வு அளவிலான தனித்துவமான அடையாளங்காட்டி, மறுபெயரிடுதல் மற்றும் உள் மறு ஒதுக்கீடுகளில் ஒரே மாதிரியாக இருக்கும், கோப்பை மீண்டும் ஏற்றும்போது மாறாது

en: Tag
ta: குறிச்சொல்

en: Tools can use this to tag data for their own purposes (initial state is undefined)
ta: கருவிகள் தங்கள் சொந்த நோக்கங்களுக்காக தரவைக் குறிக்க இதைப் பயன்படுத்தலாம் (ஆரம்ப நிலை வரையறுக்கப்படவில்லை)

en: Extra User
ta: கூடுதல் பயனர்

en: Indicates whether an extra user is set or not (mainly for internal/debug usages)
ta: கூடுதல் பயனர் அமைக்கப்பட்டுள்ளாரா இல்லையா என்பதைக் குறிக்கிறது (முக்கியமாக உள்/பிழைத்திருத்த பயன்பாடுகளுக்கு)

en: Fake User
ta: போலி பயனர்

en: Save this data-block even if it has no users
ta: பயனர்கள் இல்லாவிட்டாலும் இந்த தரவு-தொகுதியைச் சேமிக்கவும்

en: Users
ta: பயனர்கள்

en: Number of times this data-block is referenced
ta: இந்த தரவு-தொகுதி எத்தனை முறை குறிப்பிடப்படுகிறது

en: A collection of F-Curves for animation
ta: அனிமேசனுக்கான எஃப்-வளைவுகளின் தொகுப்பு

en: Curve Frame Range
ta: வளைவு சட்ட வரம்பு

en: The combined frame range of all F-Curves within this action
ta: இந்த செயலுக்குள் அனைத்து எஃப்-வளைவுகளின் ஒருங்கிணைந்த பிரேம் வரம்பு

en: The end frame of the manually set intended playback range
ta: கைமுறையாக அமைக்கப்பட்ட நோக்கம் கொண்ட பிளேபேக் வரம்பின் இறுதி சட்டகம்

en: Frame Range
ta: சட்ட வரம்பு

en: The intended playback frame range of this action, using the manually set range if available, or the combined frame range of all F-Curves within this action if not (assigning sets the manual frame range)
ta: இந்த செயலின் நோக்கம் கொண்ட பிளேபேக் பிரேம் வரம்பு, கிடைத்தால் கைமுறையாக அமைக்கப்பட்ட வரம்பைப் பயன்படுத்துதல் அல்லது இந்த செயலில் உள்ள அனைத்து எஃப்-வளைவுகளின் ஒருங்கிணைந்த பிரேம் வரம்பையும் பயன்படுத்தவில்லை என்றால் (ஒதுக்கீடு கையேடு பிரேம் வரம்பை அமைக்கிறது)

en: The start frame of the manually set intended playback range
ta: கைமுறையாக அமைக்கப்பட்ட நோக்கம் கொண்ட பிளேபேக் வரம்பின் தொடக்க சட்டகம்

en: Is Layered Action
ta: அடுக்கு நடவடிக்கை

en: Return whether this is a layered Action. An empty Action is considered as both a 'legacy' and a 'layered' Action.
ta: இது ஒரு அடுக்கு செயல் என்பதைத் திரும்புக. ஒரு வெற்று நடவடிக்கை ஒரு 'மரபு' மற்றும் 'அடுக்கு' செயல் எனக் கருதப்படுகிறது.

en: Is Legacy Action
ta: மரபு நடவடிக்கை

en: Return whether this is a legacy Action. Legacy Actions have no layers or slots. An empty Action is considered as both a 'legacy' and a 'layered' Action. Since Blender 4.4 actions are automatically updated to layered actions, and thus this will only return True when the action is empty
ta: இது ஒரு மரபு நடவடிக்கை என்பதை திரும்பவும். மரபு செயல்களில் அடுக்குகள் அல்லது இடங்கள் இல்லை. ஒரு வெற்று நடவடிக்கை ஒரு 'மரபு' மற்றும் 'அடுக்கு' செயல் எனக் கருதப்படுகிறது. பிளெண்டர் 4.4 செயல்கள் தானாகவே அடுக்கு செயல்களுக்கு புதுப்பிக்கப்படுவதால், நடவடிக்கை காலியாக இருக்கும்போது மட்டுமே இது உண்மையாக இருக்கும்

en: Is Empty
ta: காலியாக உள்ளது

en: False when there is any Layer, Slot, or legacy F-Curve
ta: ஏதேனும் அடுக்கு, ச்லாட் அல்லது மரபு எஃப்-வளைவுகள் இருக்கும்போது பொய்

en: Layers
ta: அடுக்குகள்

en: The list of layers that make up this Action
ta: இந்த செயலை உருவாக்கும் அடுக்குகளின் பட்டியல்

en: Pose Markers
ta: குறிப்பான்கள் போச்

en: Markers specific to this action, for labeling poses
ta: இந்த செயலுக்கு குறிப்பிட்ட குறிப்பான்கள், போச்களை லேபிளிடுவதற்கு

en: The list of slots in this Action
ta: இந்த செயலில் இடங்களின் பட்டியல்

en: Cyclic Animation
ta: சுழற்சி அனிமேசன்

en: Manual Frame Range
ta: கையேடு பிரேம் வரம்பு

en: Manually specify the intended playback frame range for the action (this range is used by some tools, but does not affect animation evaluation)
ta: செயலுக்கான நோக்கம் கொண்ட பிளேபேக் பிரேம் வரம்பை கைமுறையாகக் குறிப்பிடவும் (இந்த வரம்பு சில கருவிகளால் பயன்படுத்தப்படுகிறது, ஆனால் அனிமேசன் மதிப்பீட்டை பாதிக்காது)

en: Freehand annotation sketchbook
ta: ஃப்ரீஏண்ட் சிறுகுறிப்பு ச்கெட்ச்புக்

en: Animation data for this data-block
ta: இந்த தரவு-தடுப்புக்கான அனிமேசன் தரவு

en: Armature data-block containing a hierarchy of bones, usually used for rigging characters
ta: எலும்புகளின் வரிசைமுறையைக் கொண்ட ஆர்மேச்சர் டேட்டா-பிளாக், பொதுவாக எழுத்துக்களை மோசடி செய்ய பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: Feature Set
ta: நற்பொருத்தம் தொகுப்பு

en: Restrict the rig list to a specific custom feature set
ta: ரிக் பட்டியலை ஒரு குறிப்பிட்ட தனிப்பயன் அம்சத் தொகுப்பிற்கு கட்டுப்படுத்தவும்

en: Axes Position
ta: அச்சுகள் நிலை

en: The position for the axes on the bone. Increasing the value moves it closer to the tip; decreasing moves it closer to the root.
ta: எலும்பில் உள்ள அச்சுகளுக்கான நிலை. மதிப்பை அதிகரிப்பது அதை நுனிக்கு நெருக்கமாக நகர்த்துகிறது; குறைவது அதை வேருக்கு நெருக்கமாக நகர்த்துகிறது.

en: Bone Collections (Roots)
ta: எலும்பு வசூல் (வேர்கள்)

en: Bone Collections (All)
ta: எலும்பு சேகரிப்புகள் (அனைத்தும்)

en: List of all bone collections of the armature
ta: ஆர்மேச்சரின் அனைத்து எலும்பு சேகரிப்புகளின் பட்டியல்

en: Display bones as octahedral shape (default)
ta: எலும்புகளை ஆக்டோஎட்ரல் வடிவமாகக் காண்பிக்கவும் (இயல்புநிலை)

en: Edit Bones
ta: எலும்புகளைத் திருத்தவும்

en: Is Editmode
ta: எடிட்மோட்

en: True when used in editmode
ta: எடிட்மோடில் பயன்படுத்தும்போது உண்மை

en: Pose Position
ta: நிலை

en: Show armature in binding pose or final posed state
ta: போச் அல்லது இறுதி போச் நிலை ஆகியவற்றில் ஆர்மேச்சரைக் காட்டு

en: Show armature in posed state
ta: போச் செய்யப்பட்ட நிலையில் ஆர்மேச்சரைக் காட்டு

en: Rest Position
ta: ஓய்வு நிலை

en: Show Armature in binding pose state (no posing possible)
ta: போச் நிலையை பிணைப்பதில் ஆர்மேச்சரைக் காட்டு (சாத்தியமில்லை)

en: Relation Line Position
ta: உறவு வரி நிலை

en: The start position of the relation lines from parent to child bones
ta: பெற்றோரிடமிருந்து குழந்தை எலும்புகள் வரையிலான உறவு வரிகளின் தொடக்க நிலை

en: Draw the relationship line from the parent tail to the child head
ta: பெற்றோர் வால் முதல் குழந்தை தலைக்கு உறவு வரியை வரையவும்

en: Draw the relationship line from the parent head to the child head
ta: பெற்றோர் தலையிலிருந்து குழந்தை தலைக்கு உறவு வரியை வரையவும்

en: Finalize Script
ta: ச்கிரிப்டை இறுதி செய்யுங்கள்

en: Run this script after generation to apply user-specific changes
ta: பயனர் குறிப்பிட்ட மாற்றங்களைப் பயன்படுத்த இந்த ச்கிரிப்டை தலைமுறைக்குப் பிறகு இயக்கவும்

en: Overwrite Widget Meshes
ta: விட்செட் மெச்களை மேலெழுதும்

en: Forces Rigify to delete and rebuild all of the rig widget objects. By default, already existing widgets are reused as-is to facilitate manual editing
ta: அனைத்து ரிக் விட்செட் பொருட்களையும் நீக்கவும் மீண்டும் உருவாக்கவும் ரிகிஃபை கட்டாயப்படுத்துகிறது. இயல்பாக, ஏற்கனவே இருக்கும் விட்செட்டுகள் கையேடு திருத்துதல் எளிதாக்குவதற்காக மீண்டும் பயன்படுத்தப்படுகின்றன

en: Mirror Widgets
ta: கண்ணாடி விட்செட்டுகள்

en: Make widgets for left and right side bones linked duplicates with negative X scale for the right side, based on bone name symmetry
ta: எலும்பு பெயர் சமச்சீர் அடிப்படையில், வலது பக்கத்திற்கு எதிர்மறை ஃச் அளவுடன் இடது மற்றும் வலது பக்க எலும்புகளுக்கு இணைக்கப்பட்ட நகல்களை உருவாக்கவும்

en: Rigify Rig Name
ta: ரிக் பெயர்

en: Optional. If specified, this name will be used for the newly generated rig, widget collection and script. Otherwise, a name is generated based on the name of the metarig object by replacing 'metarig' with 'rig', 'META' with 'RIG', or prefixing with 'RIG-'. When updating an already generated rig its name is never changed
ta: விரும்பினால். குறிப்பிடப்பட்டால், இந்த பெயர் புதிதாக உருவாக்கப்பட்ட ரிக், விட்செட் சேகரிப்பு மற்றும் ச்கிரிப்டுக்கு பயன்படுத்தப்படும். இல்லையெனில், 'மெட்டாரிக்' ஐ 'ரிக்', 'மேவு' உடன் 'ரிக்' அல்லது 'ரிக்-' உடன் முன்னொட்டுவதன் மூலம் மெட்டாரிக் பொருளின் பெயரின் அடிப்படையில் ஒரு பெயர் உருவாக்கப்படுகிறது. ஏற்கனவே உருவாக்கப்பட்ட ரிக்கைப் புதுப்பிக்கும்போது அதன் பெயர் ஒருபோதும் மாற்றப்படாது

en: Rigify Target Rig UI
ta: இலக்கு ரிக் யுஐ

en: Defines the UI to overwrite. If unset, a new one will be created and named based on the name of the rig
ta: மேலெழுதும் இடைமுகம் ஐ வரையறுக்கிறது. அமைக்கப்படாவிட்டால், புதியது உருவாக்கப்பட்டு ரிக்கின் பெயரின் அடிப்படையில் பெயரிடப்படும்

en: Rigify Target Rig
ta: இலக்கு ரிக் ரிகிஃபை

en: Defines which rig to overwrite. If unset, a new one will be created with name based on the Rig Name option or the name of the metarig
ta: எந்த ரிக் மேலெழுத வேண்டும் என்பதை வரையறுக்கிறது. அமைக்கப்படாவிட்டால், ரிக் பெயர் விருப்பம் அல்லது மெட்டாரிக் பெயரின் அடிப்படையில் பெயருடன் புதியது உருவாக்கப்படும்

en: Theme
ta: கருப்பொருள்

en: THEME01
ta: கருப்பொருள் 01

en: THEME02
ta: கருப்பொருள் 02

en: THEME03
ta: கருப்பொருள் 03

en: THEME04
ta: கருப்பொருள் 04

en: THEME05
ta: கருப்பொருள் 05

en: THEME06
ta: கருப்பொருள் 06

en: THEME07
ta: கருப்பொருள் 07

en: THEME08
ta: கருப்பொருள் 08

en: THEME09
ta: கருப்பொருள் 09

en: THEME10
ta: கருப்பொருள் 10

en: THEME11
ta: கருப்பொருள் 11

en: THEME12
ta: கருப்பொருள் 12

en: THEME13
ta: கருப்பொருள் 13

en: THEME14
ta: கருப்பொருள் 14

en: THEME15
ta: கருப்பொருள் 15

en: THEME16
ta: கருப்பொருள் 16

en: THEME17
ta: கருப்பொருள் 17

en: THEME18
ta: கருப்பொருள் 18

en: THEME19
ta: கருப்பொருள் 19

en: THEME20
ta: கருப்பொருள் 20

en: Widgets Collection
ta: விட்செட்டுகள் சேகரிப்பு

en: Defines which collection to place widget objects in. If unset, a new one will be created based on the name of the rig
ta: விட்செட் பொருள்களை எந்த சேகரிப்பை வைக்க வேண்டும் என்பதை வரையறுக்கிறது. அமைக்கப்படாவிட்டால், ரிக் பெயரின் அடிப்படையில் புதியது உருவாக்கப்படும்

en: Display Axes
ta: அச்சுகள் காட்சி

en: Display bone axes
ta: எலும்பு அச்சுகளைக் காண்பி

en: Display Bone Colors
ta: எலும்பு வண்ணங்களைக் காண்பி

en: Display bone colors
ta: எலும்பு வண்ணங்களைக் காண்பி

en: Display Custom Bone Shapes
ta: தனிப்பயன் எலும்பு வடிவங்களைக் காண்பி

en: Display bones with their custom shapes
ta: எலும்புகளை அவற்றின் தனிப்பயன் வடிவங்களுடன் காண்பிக்கவும்

en: Display Names
ta: பெயர்களைக் காண்பி

en: Display bone names
ta: எலும்பு பெயர்களைக் காண்பி

en: X-Axis Mirror
ta: எக்ச்-அச்சு கண்ணாடி

en: Apply changes to matching bone on opposite side of X-Axis
ta: எக்ச்-அச்சின் எதிர் பக்கத்தில் எலும்புடன் பொருந்தக்கூடிய மாற்றங்களைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Brush data-block for storing brush settings for painting and sculpting
ta: ஓவியம் மற்றும் சிற்பம் செய்வதற்காக தூரிகை அமைப்புகளை சேமிக்க தரவு-தொகுப்பை துலக்குங்கள்

en: Area Radius
ta: பரப்பு ஆரம்

en: Ratio between the brush radius and the radius that is going to be used to sample the area center
ta: பரப்பு மையத்தை மாதிரியாகப் பயன்படுத்தப் பயன்படுத்தப்படும் தூரிகை ஆரம் மற்றும் ஆரம் ஆகியவற்றுக்கு இடையிலான விகிதம்

en: Auto-Smooth
ta: ஆட்டோ-மென்மையான

en: Amount of smoothing to automatically apply to each stroke
ta: ஒவ்வொரு பக்கவாதத்திற்கும் தானாக பொருந்தும் மென்மையான அளவு

en: Propagation Steps
ta: பரப்புதல் படிகள்

en: Distance where boundary edge automasking is going to protect vertices from the fully masked edge
ta: எல்லை விளிம்பு ஆட்டோமேச்கிங் முழுமையாக முகமூடி அணிந்த விளிம்பிலிருந்து செங்குத்துகளைப் பாதுகாக்கப் போகும் தூரம்

en: Blur Steps
ta: மங்கலான படிகள்

en: The number of times the cavity mask is blurred
ta: குழி முகமூடி எத்தனை முறை மங்கலானது

en: Cavity Curve
ta: குழி வளைவு

en: Cavity Factor
ta: குழி காரணி

en: The contrast of the cavity mask
ta: குழி முகமூடியின் மாறுபாடு

en: Area Normal Falloff
ta: பரப்பு சாதாரண வீழ்ச்சி

en: Extend the angular range with a falloff gradient
ta: கோண வரம்பை ஒரு வீழ்ச்சி சாய்வு மூலம் நீட்டிக்கவும்

en: Area Normal Limit
ta: பரப்பு சாதாரண வரம்பு

en: The range of angles that will be affected
ta: பாதிக்கப்படும் கோணங்களின் வரம்பு

en: View Normal Falloff
ta: சாதாரண வீழ்ச்சியைக் காண்க

en: View Normal Limit
ta: சாதாரண வரம்பைக் காண்க

en: Blending Mode
ta: கலப்பு பயன்முறை

en: Brush blending mode
ta: தூரிகை கலத்தல் பயன்முறை

en: Use Mix blending mode while painting
ta: ஓவியம் வரையில் கலவை கலப்பு பயன்முறையைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use Darken blending mode while painting
ta: ஓவியம் வரையில் இருண்ட கலப்பு பயன்முறையைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use Multiply blending mode while painting
ta: ஓவியம் வரையில் பெருக்க கலப்பு பயன்முறையைப் பயன்படுத்தவும்

en: Color Burn
ta: வண்ண எரியும்

en: Use Color Burn blending mode while painting
ta: ஓவியம் வரையில் வண்ண எரியும் கலப்பு பயன்முறையைப் பயன்படுத்தவும்

en: Linear Burn
ta: நேரியல் எரியும்

en: Use Linear Burn blending mode while painting
ta: ஓவியம் வரையில் நேரியல் எரியும் கலப்பு பயன்முறையைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use Lighten blending mode while painting
ta: ஓவியம் வரையில் லைட் கலிங் பயன்முறையைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use Screen blending mode while painting
ta: ஓவியம் வரையில் திரை கலப்பு பயன்முறையைப் பயன்படுத்தவும்

en: Color Dodge
ta: வண்ண டாட்ச்

en: Use Color Dodge blending mode while painting
ta: ஓவியம் வரையில் வண்ண டாட்ச் கலப்பு பயன்முறையைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use Add blending mode while painting
ta: ஓவியம் வரையில் சேர் கலப்பு பயன்முறையைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use Overlay blending mode while painting
ta: ஓவியம் வரையில் மேலடுக்கு கலப்பு பயன்முறையைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use Soft Light blending mode while painting
ta: ஓவியம் வரையில் மென்மையான ஒளி கலப்பு பயன்முறையைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use Hard Light blending mode while painting
ta: ஓவியம் வரையில் கடின ஒளி கலப்பு பயன்முறையைப் பயன்படுத்தவும்

en: Vivid Light
ta: தெளிவான ஒளி

en: Use Vivid Light blending mode while painting
ta: ஓவியம் வரையில் தெளிவான ஒளி கலப்பு பயன்முறையைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use Linear Light blending mode while painting
ta: ஓவியம் வரையில் நேரியல் ஒளி கலப்பு பயன்முறையைப் பயன்படுத்தவும்

en: Pin Light
ta: முள் ஒளி

en: Use Pin Light blending mode while painting
ta: ஓவியம் வரையில் முள் ஒளி கலப்பு பயன்முறையைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use Difference blending mode while painting
ta: ஓவியம் வரையில் வேறுபாடு கலப்பு பயன்முறையைப் பயன்படுத்தவும்

en: Exclusion
ta: விலக்கு

en: Use Exclusion blending mode while painting
ta: ஓவியம் வரையில் விலக்கு கலப்பு பயன்முறையைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use Subtract blending mode while painting
ta: ஓவியம் வரையில் கழித்தல் கலப்பு பயன்முறையைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use Hue blending mode while painting
ta: ஓவியம் வரையில் இயூ கலப்பு பயன்முறையைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use Saturation blending mode while painting
ta: ஓவியம் வரையில் செறிவு கலப்பு பயன்முறையைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use Color blending mode while painting
ta: ஓவியம் வரையில் வண்ண கலப்பு பயன்முறையைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use Value blending mode while painting
ta: ஓவியம் வரையில் மதிப்பு கலத்தல் பயன்முறையைப் பயன்படுத்தவும்

en: Erase Alpha
ta: ஆல்பாவை அழிக்கவும்

en: Erase alpha while painting
ta: ஓவியம் வரையில் ஆல்பாவை அழிக்கவும்

en: Add Alpha
ta: ஆல்பா சேர்க்கவும்

en: Add alpha while painting
ta: ஓவியம் வரைந்தால் ஆல்பா சேர்க்கவும்

en: Kernel Radius
ta: கர்னல் ஆரம்

en: Radius of kernel used for soften and sharpen in pixels
ta: கர்னலின் ஆரம் பிக்சல்களில் மென்மையாகவும் கூர்மைப்படுத்தவும் பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: Blur Mode
ta: மங்கலான பயன்முறை

en: Box
ta: பெட்டி

en: Gaussian
ta: காசியன்

[ctx: Brush]
en: Deformation
ta: சிதைவு

en: Deformation type that is used in the brush
ta: தூரிகையில் பயன்படுத்தப்படும் சிதைவு வகை

[ctx: Brush]
en: Bend
ta: வளைவு

[ctx: Brush]
en: Expand
ta: விரிவாக்கு

[ctx: Brush]
en: Inflate
ta: உயர்த்தவும்

[ctx: Brush]
en: Grab
ta: பிடுங்க

[ctx: Brush]
en: Twist
ta: திருப்பம்

en: Boundary Falloff
ta: எல்லை வீழ்ச்சி

en: How the brush falloff is applied across the boundary
ta: எல்லை முழுவதும் தூரிகை வீழ்ச்சி எவ்வாறு பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: Applies the same deformation in the entire boundary
ta: முழு எல்லையிலும் அதே சிதைவைப் பயன்படுத்துகிறது

en: Brush Radius
ta: தூரிகை ஆரம்

en: Applies the deformation in a localized area limited by the brush radius
ta: தூரிகை ஆரம் வரையறுக்கப்பட்ட உள்ளூர்மயமாக்கப்பட்ட பரப்பில் சிதைவைப் பயன்படுத்துகிறது

en: Loop
ta: லூப்

en: Applies the brush falloff in a loop pattern
ta: ஒரு லூப் வடிவத்தில் தூரிகை வீழ்ச்சியைப் பயன்படுத்துகிறது

en: Loop and Invert
ta: லூப் மற்றும் தலைகீழ்

en: Applies the falloff radius in a loop pattern, inverting the displacement direction in each pattern repetition
ta: ஒவ்வொரு முறை மறுநிகழ்வின் இடப்பெயர்ச்சி திசையைத் தலைகீழாக மாற்றி, ஒரு வளைய வடிவத்தில் வீழ்ச்சி ஆரம் பயன்படுத்துகிறது

en: Boundary Origin Offset
ta: எல்லை தோற்றம் ஆஃப்செட்

en: Offset of the boundary origin in relation to the brush radius
ta: தூரிகை ஆரம் தொடர்பாக எல்லை தோற்றத்தின் ஆஃப்செட்

en: Brush's capabilities
ta: தூரிகையின் திறன்கள்

en: Soft Body Plasticity
ta: மென்மையான உடல் பிளாச்டிசிட்டி

en: How much the cloth preserves the original shape, acting as a soft body
ta: துணி அசல் வடிவத்தை எவ்வளவு பாதுகாக்கிறது, மென்மையான உடலாக செயல்படுகிறது

en: Cloth Damping
ta: துணி ஈரமாக்குதல்

en: How much the applied forces are propagated through the cloth
ta: பயன்படுத்தப்பட்ட சக்திகள் துணி மூலம் எவ்வளவு பரப்பப்படுகின்றன

[ctx: Brush]
en: Drag
ta: பின்னிழுப்பு, பின்னிழுவிசை

[ctx: Brush]
en: Push
ta: புச்

[ctx: Brush]
en: Pinch Point
ta: பிஞ்ச் பாயிண்ட்

[ctx: Brush]
en: Pinch Perpendicular
ta: செங்குத்தாக பிஞ்ச்

[ctx: Brush]
en: Snake Hook
ta: பாம்பு கொக்கி

en: Force Falloff
ta: கட்டாய வீழ்ச்சி

en: Shape used in the brush to apply force to the cloth
ta: துணிக்கு சக்தியைப் பயன்படுத்த தூரிகையில் பயன்படுத்தப்படும் வடிவம்

en: Cloth Mass
ta: துணி நிறை

en: Mass of each simulation particle
ta: ஒவ்வொரு உருவகப்படுத்துதல் துகள் நிறை

en: Simulation Falloff
ta: உருவகப்படுத்துதல் வீழ்ச்சி

en: Area to apply deformation falloff to the effects of the simulation
ta: உருவகப்படுத்துதலின் விளைவுகளுக்கு சிதைவு வீழ்ச்சியைப் பயன்படுத்துவதற்கான பரப்பு

en: Simulation Limit
ta: உருவகப்படுத்துதல் வரம்பு

en: Factor added relative to the size of the radius to limit the cloth simulation effects
ta: துணி உருவகப்படுத்துதல் விளைவுகளை கட்டுப்படுத்த ஆரம் அளவோடு தொடர்புடைய காரணி சேர்க்கப்பட்டது

en: Simulation Area
ta: உருவகப்படுத்துதல் பரப்பு

en: Part of the mesh that is going to be simulated when the stroke is active
ta: வீச்சு செயலில் இருக்கும்போது உருவகப்படுத்தப்படும் கண்ணி ஒரு பகுதி

en: Local
ta: உள்ளக

en: Simulates only a specific area around the brush limited by a fixed radius
ta: ஒரு நிலையான ஆரம் மூலம் வரையறுக்கப்பட்ட தூரிகையைச் சுற்றி ஒரு குறிப்பிட்ட பரப்பை மட்டுமே உருவகப்படுத்துகிறது

en: Global
ta: உலகளாவிய

en: Simulates the entire mesh
ta: முழு கண்ணி உருவகப்படுத்துகிறது

en: Dynamic
ta: மாறும்

en: The active simulation area moves with the brush
ta: செயலில் உருவகப்படுத்துதல் பரப்பு தூரிகையுடன் நகர்கிறது

en: Color Type
ta: வண்ண வகை

en: Use single color or gradient when painting
ta: ஓவியம் வரையில் ஒற்றை வண்ணம் அல்லது சாய்வு பயன்படுத்தவும்

en: Paint with a single color
ta: ஒற்றை நிறத்துடன் வண்ணம் தீட்டவும்

en: Paint with a gradient
ta: ஒரு சாய்வுடன் வண்ணம் தீட்டவும்

en: Crease Brush Pinch Factor
ta: மடிப்பு தூரிகை பிஞ்ச் காரணி

en: How much the crease brush pinches
ta: மடிப்பு தூரிகை பிஞ்சுகள் எவ்வளவு

en: Add Color
ta: வண்ணத்தைச் சேர்க்கவும்

en: Color of cursor when adding
ta: சேர்க்கும்போது கர்சரின் நிறம்

en: Subtract Color
ta: வண்ணத்தைக் கழிக்கவும்

en: Color of cursor when subtracting
ta: கழிக்கும்போது கர்சரின் நிறம்

en: Mask Texture Overlay Alpha
ta: முகமூடி அமைப்பு மேலடுக்கு ஆல்பா

en: Falloff Curve
ta: வீழ்ச்சி வளைவு

en: Editable falloff curve
ta: திருத்தக்கூடிய வீழ்ச்சி வளைவு

[ctx: Curve]
en: Custom
ta: தனிப்பயன்

[ctx: Curve]
en: Smooth
ta: மென்மையான

[ctx: Curve]
en: Smoother
ta: மென்மையானது

[ctx: Curve]
en: Sphere
ta: கோளம்

[ctx: Curve]
en: Root
ta: வேர்

[ctx: Curve]
en: Sharp
ta: கூர்மையான

[ctx: Curve]
en: Linear
ta: நேரியல்

[ctx: Curve]
en: Sharper
ta: கூர்மையானது

[ctx: Curve]
en: Inverse Square
ta: தலைகீழ் நாற்கை

[ctx: Curve]
en: Constant
ta: மாறிலி

[ctx: Curves]
en: Brush Type
ta: தூரிகை வகை

[ctx: Curves]
en: Paint Selection
ta: பெயிண்ட் தேர்வு

[ctx: Curves]
en: Add
ta: கூட்டு

[ctx: Curves]
en: Delete
ta: அழி

[ctx: Curves]
en: Density
ta: அடர்த்தி

[ctx: Curves]
en: Comb
ta: சீப்பு

[ctx: Curves]
en: Snake Hook
ta: பாம்பு கொக்கி

[ctx: Curves]
en: Grow / Shrink
ta: வளர / சுருக்கவும்

[ctx: Curves]
en: Pinch
ta: கிள்ளுதல்

[ctx: Curves]
en: Puff
ta: பஃப்

[ctx: Curves]
en: Smooth
ta: மென்மையான

[ctx: Curves]
en: Slide
ta: ச்லைடு

en: Curves Sculpt Settings
ta: வளைவுகள் சிற்ப அமைப்புகள்

en: Dash Ratio
ta: கோடு விகிதம்

en: Ratio of samples in a cycle that the brush is enabled
ta: தூரிகை இயக்கப்பட்ட ஒரு சுழற்சியில் மாதிரிகளின் விகிதம்

en: Dash Length
ta: கோடு நீளம்

en: Length of a dash cycle measured in stroke samples
ta: வீச்சு மாதிரிகளில் அளவிடப்படும் கோடு சுழற்சியின் நீளம்

en: Deformation Target
ta: சிதைவு இலக்கு

en: How the deformation of the brush will affect the object
ta: தூரிகையின் சிதைவு பொருளை எவ்வாறு பாதிக்கும்

en: Brush deformation displaces the vertices of the mesh
ta: தூரிகை சிதைவு கண்ணி செங்குத்துகளை இடமாற்றம் செய்கிறது

en: Cloth Simulation
ta: துணி உருவகப்படுத்துதல்

en: Brush deforms the mesh by deforming the constraints of a cloth simulation
ta: துணி உருவகப்படுத்துதலின் தடைகளை சிதைப்பதன் மூலம் தூரிகை கண்ணி சிதைக்கிறது

en: Amount of random elements that are going to be affected by the brush
ta: தூரிகையால் பாதிக்கப்படவிருக்கும் சீரற்ற கூறுகளின் அளவு

en: Add effect of brush
ta: தூரிகையின் விளைவைச் சேர்க்கவும்

en: Subtract effect of brush
ta: தூரிகையின் விளைவு

en: Max Element Distance
ta: அதிகபட்ச உறுப்பு தூரம்

en: Maximum distance to search for disconnected loose parts in the mesh
ta: கண்ணி துண்டிக்கப்பட்ட தளர்வான பகுதிகளைத் தேட அதிகபட்ச தூரம்

[ctx: Brush]
en: Bi-Scale Grab
ta: இரு அளவிலான கிராப்

[ctx: Brush]
en: Tri-Scale Grab
ta: முத்தரப்பு அளவிலான கிராப்

[ctx: Brush]
en: Scale
ta: அளவு

en: Poisson ratio for elastic deformation. Higher values preserve volume more, but also lead to more bulging.
ta: மீள் சிதைவுக்கான பாய்சன் விகிதம். அதிக மதிப்புகள் அளவை அதிகமாக பாதுகாக்கின்றன, ஆனால் மேலும் வீக்கத்திற்கு வழிவகுக்கும்.

en: Falloff Angle
ta: வீழ்ச்சி கோணம்

en: Paint most on faces pointing towards the view according to this angle
ta: இந்த கோணத்திற்கு ஏற்ப பார்வையை நோக்கி சுட்டிக்காட்டும் முகங்களில் பெரும்பாலானவை வண்ணம் தீட்டவும்

en: Falloff Shape
ta: வீழ்ச்சி வடிவம்

en: Use projected or spherical falloff
ta: திட்டமிடப்பட்ட அல்லது கோள வீழ்ச்சி பயன்படுத்தவும்

en: Apply brush influence in a Sphere, outwards from the center
ta: ஒரு கோளத்தில் தூரிகை செல்வாக்கைப் பயன்படுத்துங்கள், மையத்திலிருந்து வெளிப்புறமாக

en: Projected
ta: திட்டமிடப்பட்டுள்ளது

en: Apply brush influence in a 2D circle, projected from the view
ta: பார்வையில் இருந்து திட்டமிடப்பட்ட 2 டி வட்டத்தில் தூரிகை செல்வாக்கைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Fill Threshold
ta: வாசலை நிரப்பவும்

en: Threshold above which filling is not propagated
ta: எந்த நிரப்புதல் பரப்பப்படவில்லை என்பதை மேலே நுழைவு

en: Amount of paint that is applied per stroke sample
ta: வீச்சு மாதிரிக்கு பயன்படுத்தப்படும் வண்ணப்பூச்சின் அளவு

[ctx: Brush]
en: Brush Type
ta: தூரிகை வகை

[ctx: Brush]
en: Draw
ta: வரை

en: The brush is of type used for drawing strokes
ta: தூரிகை என்பது வீச்சுகள் வரைதல் பயன்படுத்தப்படுகிறது

[ctx: Brush]
en: Fill
ta: நிரப்பவும்

en: The brush is of type used for filling areas
ta: தூரிகை பகுதிகளை நிரப்புவதற்கு பயன்படுத்தப்படுகிறது

[ctx: Brush]
en: Erase
ta: அழிக்கவும்

en: The brush is used for erasing strokes
ta: வீச்சுகள் அழிக்க தூரிகை பயன்படுத்தப்படுகிறது

[ctx: Brush]
en: Tint
ta: நிறம்

en: The brush is of type used for tinting strokes
ta: தூரிகை என்பது டின்டிங் ச்ட்ரோக்குகளுக்கு பயன்படுத்தப்படுகிறது

[ctx: GPencil]
en: Brush Type
ta: தூரிகை வகை

[ctx: GPencil]
en: Smooth
ta: மென்மையான

en: Smooth stroke points
ta: மென்மையான வீச்சு புள்ளிகள்

[ctx: GPencil]
en: Thickness
ta: தடிமன்

en: Adjust thickness of strokes
ta: வீச்சுகள் தடிமன் சரிசெய்யவும்

en: Adjust color strength of strokes
ta: வீச்சுகள் வண்ண வலிமையை சரிசெய்யவும்

[ctx: GPencil]
en: Randomize
ta: சீரற்ற

en: Introduce jitter/randomness into strokes
ta: ச்ட்ரோக்குகளில் நடுக்கம்/சீரற்ற தன்மையை அறிமுகப்படுத்துங்கள்

[ctx: GPencil]
en: Grab
ta: பிடுங்க

en: Translate the set of points initially within the brush circle
ta: ஆரம்பத்தில் தூரிகை வட்டத்திற்குள் புள்ளிகளின் தொகுப்பை மொழிபெயர்க்கவும்

[ctx: GPencil]
en: Push
ta: புச்

en: Move points out of the way, as if combing them
ta: நகர்த்துவது வழியை விட்டு வெளியேறுகிறது, அவற்றை சீப்புவது போல

[ctx: GPencil]
en: Twist
ta: திருப்பம்

en: Rotate points around the midpoint of the brush
ta: தூரிகையின் நடுப்பகுதியைச் சுற்றி புள்ளிகளை சுழற்றுங்கள்

[ctx: GPencil]
en: Pinch
ta: கிள்ளுதல்

en: Pull points towards the midpoint of the brush
ta: தூரிகையின் நடுப்பகுதியை நோக்கி புள்ளிகளை இழுக்கவும்

[ctx: GPencil]
en: Clone
ta: நகலி

en: Paste copies of the strokes stored on the internal clipboard
ta: உள் கிளிப்போர்டில் சேமிக்கப்பட்ட பக்கங்களின் நகல்களை ஒட்டவும்

en: Gpencil Settings
ta: gpencil அமைப்புகள்

en: Brush Type
ta: தூரிகை வகை

en: Draw
ta: வரை

en: Paint a color on stroke points
ta: வீச்சு புள்ளிகளில் ஒரு வண்ணத்தை வரைவதற்கு

en: Blur
ta: மங்கலானது

en: Smooth out the colors of adjacent stroke points
ta: அருகிலுள்ள வீச்சு புள்ளிகளின் வண்ணங்களை மென்மையாக்கவும்

en: Smooth out colors with the average color under the brush
ta: தூரிகையின் கீழ் சராசரி வண்ணத்துடன் வண்ணங்களை மென்மையாக்கவும்

en: Smear
ta: ச்மியர்

en: Smudge colors by grabbing and dragging them
ta: அவற்றைப் பிடித்து இழுத்துச் செல்வதன் மூலம் வண்ணங்களை மங்கச் செய்யுங்கள்

en: Replace the color of stroke points that already have a color applied
ta: ஏற்கனவே ஒரு வண்ணத்தைப் பயன்படுத்திய வீச்சு புள்ளிகளின் நிறத்தை மாற்றவும்

en: Paint weight in active vertex group
ta: செயலில் உள்ள வெர்டெக்ச் குழுவில் எடையை வரைவது

en: Blur weight in active vertex group
ta: செயலில் உள்ள வெர்டெக்ச் குழுவில் மங்கலான எடை

en: Average weight in active vertex group
ta: செயலில் உள்ள வெர்டெக்ச் குழுவில் சராசரி எடை

en: Smear weight in active vertex group
ta: செயலில் உள்ள வெர்டெக்ச் குழுவில் ச்மியர் எடை

en: Gradient Spacing
ta: சாய்வு இடைவெளி

en: Spacing before brush gradient goes full circle
ta: தூரிகை சாய்வு முன் இடைவெளி முழு வட்டத்திற்கு செல்கிறது

en: Gradient Fill Mode
ta: சாய்வு நிரப்பு முறை

en: Gradient Stroke Mode
ta: சாய்வு வீச்சு முறை

en: Clamp
ta: கொத்து

en: How close the brush falloff starts from the edge of the brush
ta: தூரிகையின் விளிம்பிலிருந்து தூரிகை வீழ்ச்சி எவ்வளவு நெருக்கமாக தொடங்குகிறது

en: Has unsaved changes
ta: சேமிக்கப்படாத மாற்றங்கள் உள்ளன

en: Indicates that there are any user visible changes since the brush has been imported or read from the file
ta: தூரிகை இறக்குமதி செய்யப்பட்டதிலிருந்து அல்லது கோப்பிலிருந்து படித்ததிலிருந்து ஏதேனும் பயனர் புலப்படும் மாற்றங்கள் உள்ளன என்பதைக் குறிக்கிறது

en: Brush Height
ta: தூரிகை உயரம்

en: Affectable height of brush (i.e. the layer height for the layer tool)
ta: தூரிகையின் பாதிக்கக்கூடிய உயரம் (அதாவது அடுக்கு கருவிக்கான அடுக்கு உயரம்)

en: Hue Jitter
ta: சாயல் நடுக்கம்

en: Color jitter effect on hue
ta: சாயலில் வண்ண நடுக்கம் விளைவு

[ctx: Brush]
en: Soften
ta: மென்மையாக்கவும்

[ctx: Brush]
en: Smear
ta: ச்மியர்

[ctx: Brush]
en: Clone
ta: நகலி

[ctx: Brush]
en: Mask
ta: முகமூடி

en: Number of input samples to average together to smooth the brush stroke
ta: தூரிகை பக்கவாதத்தை மென்மையாக்க சராசரியாக ஒன்றாக உள்ளீட்டு மாதிரிகளின் எண்ணிக்கை

en: Invert Pressure for Density
ta: அடர்த்திக்கான அழுத்தம்

en: Invert the modulation of pressure in density
ta: அடர்த்தியில் அழுத்தத்தின் பண்பேற்றத்தை தலைகீழாக மாற்றவும்

en: Invert Pressure for Flow
ta: ஓட்டத்திற்கான அழுத்தம்

en: Invert the modulation of pressure in flow
ta: ஓட்டத்தில் அழுத்தத்தின் பண்பேற்றத்தை தலைகீழாக மாற்றவும்

en: Invert Pressure for Hardness
ta: கடினத்தன்மைக்கு அழுத்தம்

en: Invert the modulation of pressure in hardness
ta: கடினத்தன்மையில் அழுத்தத்தின் பண்பேற்றத்தை தலைகீழாக மாற்றவும்

en: Invert to Scrape or Fill
ta: துடைக்க அல்லது நிரப்ப தலைகீழ்

en: Use Scrape or Fill brush when inverting this brush instead of inverting its displacement direction
ta: இந்த தூரிகையை அதன் இடப்பெயர்ச்சி திசையை தலைகீழாக மாற்றும்போது ச்க்ராப் அல்லது நிரப்பு தூரிகையைப் பயன்படுத்தவும்

en: Invert Pressure for Wet Mix
ta: ஈரமான கலவையின் தலைகீழ் அழுத்தம்

en: Invert the modulation of pressure in wet mix
ta: ஈரமான கலவையில் அழுத்தத்தின் பண்பேற்றத்தை தலைகீழாக மாற்றவும்

en: Invert Pressure for Wet Persistence
ta: ஈரமான விடாமுயற்சிக்கான அழுத்தம்

en: Invert the modulation of pressure in wet persistence
ta: ஈரமான நிலைத்தன்மையில் அழுத்தத்தின் பண்பேற்றத்தை தலைகீழாக மாற்றவும்

en: Jitter the position of the brush while painting
ta: ஓவியம் வரைந்தபோது தூரிகையின் நிலை

en: Jitter the position of the brush in pixels while painting
ta: ஓவியம் வரைந்தபோது பிக்சல்களில் தூரிகையின் நிலை

en: Jitter Unit
ta: நடுக்கம் அலகு

en: Jitter in screen space or relative to brush size
ta: திரை இடத்தில் நடுக்கம் அல்லது தூரிகை அளவுடன் தொடர்புடையது

en: Jittering happens in screen space, in pixels
ta: திரை இடத்தில், பிக்சல்களில் நடுக்கம் நடக்கிறது

en: Brush
ta: தூரிகை

en: Jittering happens relative to the brush size
ta: தூரிகை அளவோடு ஒப்பிடும்போது நடுக்கம் நடக்கிறது

en: Mask Stencil Dimensions
ta: முகமூடி ச்டென்சில் பரிமாணங்கள்

en: Dimensions of mask stencil in viewport
ta: வியாபோர்ட்டில் மாச்க் ச்டென்சிலின் பரிமாணங்கள்

en: Mask Stencil Position
ta: முகமூடி ச்டென்சில் நிலை

en: Position of mask stencil in viewport
ta: வியூபோர்ட்டில் மாச்க் ச்டென்சிலின் நிலை

en: Mask Texture
ta: முகமூடி அமைப்பு

en: Mask Texture Slot
ta: முகமூடி அமைப்பு ச்லாட்

[ctx: Mask]
en: Mask Tool
ta: முகமூடி கருவி

[ctx: Mask]
en: Draw
ta: வரை

[ctx: Mask]
en: Smooth
ta: மென்மையான

en: Plane Angle
ta: வானூர்தி கோணம்

en: Angle between the planes of the crease
ta: மடிப்பின் விமானங்களுக்கு இடையில் கோணம்

en: Normal Radius
ta: சாதாரண ஆரம்

en: Ratio between the brush radius and the radius that is going to be used to sample the normal
ta: தூரிகை ஆரம் மற்றும் இயல்பை மாதிரியாகப் பயன்படுத்தப் போகும் ஆரம் ஆகியவற்றுக்கு இடையிலான விகிதம்

en: Normal Weight
ta: சாதாரண எடை

en: How much grab will pull vertices out of surface during a grab
ta: ஒரு கிராப் போது எவ்வளவு கிராப் மேற்பரப்பில் இருந்து செங்குத்துகளை வெளியே இழுக்கும்

en: Paint Curve
ta: பெயிண்ட் வளைவு

en: Active paint curve
ta: செயலில் வண்ணப்பூச்சு வளைவு

en: The maximum distance below the plane for affected vertices. Increasing the depth affects vertices farther below the plane.
ta: பாதிக்கப்பட்ட செங்குத்துகளுக்கு விமானத்திற்கு கீழே அதிகபட்ச தூரம். ஆழத்தை அதிகரிப்பது விமானத்திற்கு கீழே செங்குத்துகளை பாதிக்கிறது.

en: The maximum distance above the plane for affected vertices. Increasing the height affects vertices farther above the plane.
ta: பாதிக்கப்பட்ட செங்குத்துகளுக்கு விமானத்திற்கு மேலே அதிகபட்ச தூரம். உயரத்தை அதிகரிப்பது விமானத்திற்கு மேலே உள்ள செங்குத்துகளை பாதிக்கிறது.

en: Inversion Mode
ta: தலைகீழ் பயன்முறை

en: Invert Displacement
ta: இடப்பெயர்ச்சி தலைகீழ்

en: Displace the vertices away from the plane.
ta: விமானத்திலிருந்து செங்குத்துகளை இடமாற்றம் செய்யுங்கள்.

en: Swap Height and Depth
ta: இடமாற்று உயரம் மற்றும் ஆழம்

en: Swap the roles of Height and Depth.
ta: உயரம் மற்றும் ஆழத்தின் பாத்திரங்களை மாற்றவும்.

en: Plane Offset
ta: வானூர்தி ஆஃப்செட்

en: Adjust plane on which the brush acts towards or away from the object surface
ta: பொருள் மேற்பரப்பில் இருந்து அல்லது விலகி இருக்கும் விமானத்தை சரிசெய்யவும்

en: Plane Trim
ta: வானூர்தி டிரிம்

en: If a vertex is further away from offset plane than this, then it is not affected
ta: இதை விட ஆஃப்செட் விமானத்திலிருந்து ஒரு வெர்டெக்ச் மேலும் தொலைவில் இருந்தால், அது பாதிக்கப்படாது

en: Deformation
ta: சிதைவு

en: Rotate/Twist
ta: சுழற்று/திருப்பம்

en: Scale/Translate
ta: அளவீடு/மொழிபெயர்ப்பு

en: Squash & Stretch
ta: ச்குவாச் & நீட்சி

en: Pose IK Segments
ta: ஐகே பிரிவுகளை போச் செய்யுங்கள்

en: Number of segments of the inverse kinematics chain that will deform the mesh
ta: தலைகீழ் இயக்கவியல் சங்கிலியின் பிரிவுகளின் எண்ணிக்கை, அவை கண்ணி சிதைக்கும்

en: Pose Origin Offset
ta: போச் ஆரிசின் ஆஃப்செட்

en: Offset of the pose origin in relation to the brush radius
ta: தூரிகை ஆரம் தொடர்பாக போச் தோற்றத்தின் ஆஃப்செட்

en: Rotation Origins
ta: சுழற்சி தோற்றம்

en: Method to set the rotation origins for the segments of the brush
ta: தூரிகையின் பிரிவுகளுக்கான சுழற்சி தோற்றத்தை அமைப்பதற்கான முறை

en: Topology
ta: கட்டமைப்பியல்

en: Sets the rotation origin automatically using the topology and shape of the mesh as a guide
ta: கண்ணியின் இடவியல் மற்றும் வடிவத்தை வழிகாட்டியாகப் பயன்படுத்தி சுழற்சி தோற்றம் தானாகவே அமைக்கிறது

en: Face Sets
ta: முகம் செட்

en: Creates a pose segment per face sets, starting from the active face set
ta: செயலில் உள்ள முகத் தொகுப்பிலிருந்து தொடங்கி, முகத் தொகுப்புகளுக்கு ஒரு போச் பிரிவை உருவாக்குகிறது

en: Face Sets FK
ta: முகம் fk ஐ அமைக்கிறது

en: Simulates an FK deformation using the Face Set under the cursor as control
ta: கர்சரின் கீழ் அமைக்கப்பட்ட முகத்தை கட்டுப்பாட்டாகப் பயன்படுத்தி ஒரு fk சிதைவை உருவகப்படுத்துகிறது

en: Smooth Iterations
ta: மென்மையான மறு செய்கைகள்

en: Smooth iterations applied after calculating the pose factor of each vertex
ta: ஒவ்வொரு வெர்டெக்சின் போச் காரணியைக் கணக்கிட்ட பிறகு பயன்படுத்தப்படும் மென்மையான மறு செய்கைகள்

en: Rake
ta: ரேக்

en: How much grab will follow cursor rotation
ta: கர்சர் சுழற்சியை எவ்வளவு கிராப் பின்பற்றும்

en: Rate
ta: விகிதம்

en: Interval between paints for Airbrush
ta: ஏர்பிரசிற்கான வண்ணப்பூச்சுகளுக்கு இடையில் இடைவெளி

en: Saturation Jitter
ta: செறிவு நடுக்கம்

en: Color jitter effect on saturation
ta: செறிவூட்டலில் வண்ண நடுக்கம் விளைவு

[ctx: Brush]
en: Draw Sharp
ta: கூர்மையாக வரையவும்

[ctx: Brush]
en: Clay
ta: களிமண்

[ctx: Brush]
en: Clay Strips
ta: களிமண் கீற்றுகள்

[ctx: Brush]
en: Clay Thumb
ta: களிமண் கட்டைவிரல்

[ctx: Brush]
en: Layer
ta: அடுக்கு

[ctx: Brush]
en: Blob
ta: குமிழ்

[ctx: Brush]
en: Crease
ta: மடிப்பு

[ctx: Brush]
en: Plane
ta: தளம்

[ctx: Brush]
en: Multi-plane Scrape
ta: மல்டி-பிளேன் ச்க்ராப்

[ctx: Brush]
en: Pinch
ta: கிள்ளுதல்

[ctx: Brush]
en: Elastic Deform
ta: மீள் சிதைவு

[ctx: Brush]
en: Thumb
ta: கட்டைவிரல்

[ctx: Brush]
en: Pose
ta: போச்

[ctx: Brush]
en: Nudge
ta: முரட்டுத்தனமான

[ctx: Brush]
en: Rotate
ta: சுழற்றுங்கள்

[ctx: Brush]
en: Slide Relax
ta: ச்லைடு ஓய்வெடுங்கள்

[ctx: Brush]
en: Boundary
ta: எல்லை

[ctx: Brush]
en: Cloth
ta: துணி

[ctx: Brush]
en: Simplify
ta: எளிமைப்படுத்துங்கள்

[ctx: Brush]
en: Draw Face Sets
ta: முகத் தொகுப்புகளை வரையவும்

[ctx: Brush]
en: Multires Displacement Eraser
ta: இடப்பெயர்ச்சி அழிப்பான்

[ctx: Brush]
en: Multires Displacement Smear
ta: இடப்பெயர்ச்சி ச்மியர் பன்முகத்தன்மை கொண்டது

[ctx: Brush]
en: Paint
ta: வண்ணப்பூச்சு

en: Sculpt Plane
ta: சிற்பம் வானூர்தி

en: Area Plane
ta: பரப்பு வானூர்தி

en: View Plane
ta: காட்சி வானூர்தி

en: X Plane
ta: ஃச் வானூர்தி

en: Y Plane
ta: ஒய் வானூர்தி

en: Z Plane
ta: சட் வானூர்தி

en: Secondary Color
ta: இரண்டாம் நிலை நிறம்

en: Sharp Threshold
ta: கூர்மையான வாசல்

en: Threshold below which, no sharpening is done
ta: கீழே உள்ள வாசல், கூர்மைப்படுத்துதல் எதுவும் செய்யப்படவில்லை

en: Show Cursor Preview
ta: கர்சர் முன்னோட்டத்தைக் காட்டு

en: Preview the scrape planes in the cursor during the stroke
ta: பக்கவாதத்தின் போது கர்சரில் ச்கிராப் விமானங்களை முன்னோட்டமிடுங்கள்

en: Laplacian
ta: லாப்லாசியன்

en: Smooths the surface and the volume
ta: மேற்பரப்பு மற்றும் அளவை மென்மையாக்குகிறது

en: Smooths the surface of the mesh, preserving the volume
ta: கண்ணி மேற்பரப்பை மென்மையாக்குகிறது, அளவைப் பாதுகாக்கிறது

en: Smooth Stroke Factor
ta: மென்மையான வீச்சு காரணி

en: Higher values give a smoother stroke
ta: அதிக மதிப்புகள் மென்மையான பக்கவாதத்தை அளிக்கின்றன

en: Smooth Stroke Radius
ta: மென்மையான வீச்சு ஆரம்

en: Minimum distance from last point before stroke continues
ta: வீச்சு தொடரும் முன் கடைசி புள்ளியிலிருந்து குறைந்தபட்ச தூரம்

en: Radius Falloff
ta: ஆரம் வீழ்ச்சி

en: Applies the brush falloff in the tip of the brush
ta: தூரிகையின் நுனியில் தூரிகை வீழ்ச்சியைப் பயன்படுத்துகிறது

en: Elastic
ta: மீள்

en: Modifies the entire mesh using elastic deform
ta: மீள் சிதைவைப் பயன்படுத்தி முழு கண்ணியத்தையும் மாற்றியமைக்கிறது

en: Spacing between brush daubs as a percentage of brush diameter
ta: தூரிகை விட்டம் ஒரு சதவீதமாக தூரிகை டப்களுக்கு இடையில் இடைவெளி

en: Stabilize Normal
ta: இயல்பை உறுதிப்படுத்தவும்

en: Stabilize the orientation of the brush plane.
ta: தூரிகை விமானத்தின் நோக்குநிலையை உறுதிப்படுத்தவும்.

en: Stabilize Plane
ta: விமானத்தை உறுதிப்படுத்தவும்

en: Stabilize the center of the brush plane.
ta: தூரிகை விமானத்தின் மையத்தை உறுதிப்படுத்தவும்.

en: Stencil Dimensions
ta: ச்டென்சில் பரிமாணங்கள்

en: Dimensions of stencil in viewport
ta: வியாபோர்ட்டில் ச்டென்சிலின் பரிமாணங்கள்

en: Stencil Position
ta: ச்டென்சில் நிலை

en: Position of stencil in viewport
ta: வியூபோர்ட்டில் ச்டென்சிலின் நிலை

en: How powerful the effect of the brush is when applied
ta: பயன்படுத்தும்போது தூரிகையின் விளைவு எவ்வளவு ஆற்றல் வாய்ந்தது

[ctx: GPencil]
en: Stroke Method
ta: பக்கவாதம் முறை

[ctx: GPencil]
en: Dots
ta: புள்ளிகள்

en: Apply paint on each mouse move step
ta: ஒவ்வொரு சுட்டி நகரும் படியிலும் வண்ணப்பூச்சு தடவவும்

[ctx: GPencil]
en: Drag Dot
ta: இழுவை புள்ளி

en: Allows a single dot to be carefully positioned
ta: ஒரு புள்ளியை கவனமாக நிலைநிறுத்த அனுமதிக்கிறது

[ctx: GPencil]
en: Space
ta: இடைவெளி

en: Limit brush application to the distance specified by spacing
ta: இடைவெளி மூலம் குறிப்பிடப்பட்ட தூரத்திற்கு தூரிகை பயன்பாட்டை மட்டுப்படுத்தவும்

[ctx: GPencil]
en: Airbrush
ta: ஏர்பிரச்

en: Keep applying paint effect while holding mouse (spray)
ta: சுட்டியை (ச்ப்ரே) வைத்திருக்கும் போது வண்ணப்பூச்சு விளைவைப் பயன்படுத்துங்கள்

[ctx: GPencil]
en: Anchored
ta: தொகுக்கப்பட்டது

en: Keep the brush anchored to the initial location
ta: ஆரம்ப இடத்திற்கு தூரிகையை நங்கூரமிடுங்கள்

[ctx: GPencil]
en: Line
ta: வரி

en: Draw a line with dabs separated according to spacing
ta: இடைவெளியின் படி பிரிக்கப்பட்ட dab களுடன் ஒரு கோட்டை வரையவும்

[ctx: GPencil]
en: Curve
ta: வளைவு

en: Define the stroke curve with a Bézier curve (dabs are separated according to spacing)
ta: பக்கவாதம் வளைவை ஒரு பெசியர் வளைவுடன் வரையறுக்கவும் (இடைவெளியின் படி dab கள் பிரிக்கப்படுகின்றன)

en: Per Vertex Displacement
ta: ஒரு வெர்டெக்ச் இடப்பெயர்ச்சிக்கு

en: How much the position of each individual vertex influences the final result
ta: ஒவ்வொரு தனிப்பட்ட வெர்டெக்சின் நிலையும் இறுதி முடிவை எவ்வளவு பாதிக்கிறது

en: Number of smoothing iterations per brush step
ta: தூரிகை படிக்கு மென்மையான மறு செய்கைகளின் எண்ணிக்கை

en: Shape Preservation
ta: வடிவ பாதுகாப்பு

en: How much of the original shape is preserved when smoothing
ta: மென்மையாக்கும் போது அசல் வடிவம் எவ்வளவு பாதுகாக்கப்படுகிறது

en: Texture Overlay Alpha
ta: அமைப்பு மேலடுக்கு ஆல்பா

en: Texture Sample Bias
ta: அமைப்பு மாதிரி சார்பு

en: Value added to texture samples
ta: அமைப்பு மாதிரிகளில் மதிப்பு சேர்க்கப்பட்டது

en: Texture Slot
ta: அமைப்பு ச்லாட்

en: Tilt Strength
ta: சாய்ந்த வலிமை

en: How much the tilt of the pen will affect the brush. Negative values indicate inverting the tilt directions.
ta: பேனாவின் சாய்வு தூரிகையை எவ்வளவு பாதிக்கும். எதிர்மறை மதிப்புகள் சாய்வு திசைகளை தலைகீழாகக் குறிக்கின்றன.

en: Tip Roundness
ta: முனை சுற்று

en: Roundness of the brush tip
ta: தூரிகை நுனியின் சுற்று

en: Tip Scale X
ta: உதவிக்குறிப்பு அளவுகோல் ஃச்

en: Scale of the brush tip in the X axis
ta: ஃச் அச்சில் தூரிகை நுனியின் அளவு

en: Topology Rake
ta: இடவியல் ரேக்

en: Automatically align edges to the brush direction to generate cleaner topology and define sharp features. Best used on low-poly meshes as it has a performance impact.
ta: தூய்மையான இடவியல் உருவாக்க மற்றும் கூர்மையான அம்சங்களை வரையறுக்க தூரங்களை தூரிகை திசையில் தானாக சீரமைக்கவும். செயல்திறன் தாக்கத்தை ஏற்படுத்துவதால் குறைந்த பாலி மெச்களில் சிறந்தது.

en: Accumulate
ta: குவிந்து

en: Accumulate stroke daubs on top of each other
ta: ஒருவருக்கொருவர் மேல் வீச்சு டவப்களைக் குவிக்கவும்

en: Adaptive Spacing
ta: தகவமைப்பு இடைவெளி

en: Space daubs according to surface orientation instead of screen space
ta: திரை இடத்திற்கு பதிலாக மேற்பரப்பு நோக்குநிலைக்கு ஏற்ப விண்வெளி டப்கள்

en: Airbrush
ta: ஏர்பிரச்

en: Affect Alpha
ta: ஆல்பாவை பாதிக்கும்

en: When this is disabled, lock alpha while painting
ta: இது முடக்கப்பட்டால், ஓவியம் வரைவின் போது ஆல்பாவைப் பூட்டவும்

en: Anchored
ta: தொகுக்கப்பட்டது

en: Mesh Boundary Auto-Masking
ta: மெச் எல்லை ஆட்டோ-மாசிங்

en: Do not affect non manifold boundary edges
ta: அல்லாத பன்மடங்கு எல்லை விளிம்புகளை பாதிக்காதீர்கள்

en: Face Sets Boundary Automasking
ta: முகம் எல்லை ஆட்டோமேச்கிங்கை அமைக்கிறது

en: Do not affect vertices that belong to a Face Set boundary
ta: முகம் அமைக்கப்பட்ட எல்லைக்கு சொந்தமான செங்குத்துகளை பாதிக்காதீர்கள்

en: Cavity Mask
ta: குழி முகமூடி

en: Do not affect vertices on peaks, based on the surface curvature
ta: மேற்பரப்பு வளைவின் அடிப்படையில் சிகரங்களில் செங்குத்துகளை பாதிக்காதீர்கள்

en: Inverted Cavity Mask
ta: தலைகீழ் குழி முகமூடி

en: Do not affect vertices within crevices, based on the surface curvature
ta: மேற்பரப்பு வளைவின் அடிப்படையில் பிளவுகளுக்குள் செங்குத்துகளை பாதிக்காதீர்கள்

en: Custom Cavity Curve
ta: தனிப்பயன் குழி வளைவு

en: Use custom curve
ta: தனிப்பயன் வளைவைப் பயன்படுத்தவும்

en: Affect only vertices that share Face Sets with the active vertex
ta: செயலில் உள்ள வெர்டெக்சுடன் முகத் தொகுப்புகளைப் பகிர்ந்து கொள்ளும் செங்குத்துகளை மட்டுமே பாதிக்கிறது

en: Area Normal
ta: இயல்பான பரப்பு

en: Affect only vertices with a similar normal to where the stroke starts
ta: வீச்சு தொடங்கும் இடத்திற்கு ஒத்த இயல்புடன் கூடிய செங்குத்துகளை மட்டுமே பாதிக்கிறது

en: Affect only vertices connected to the active vertex under the brush
ta: தூரிகையின் கீழ் செயலில் உள்ள வெர்டெக்சுடன் இணைக்கப்பட்ட செங்குத்துகளை மட்டுமே பாதிக்கும்

en: View Normal
ta: சாதாரணமாகக் காண்க

en: Affect only vertices with a normal that faces the viewer
ta: பார்வையாளரை எதிர்கொள்ளும் இயல்புடன் செங்குத்துகளை மட்டுமே பாதிக்கும்

en: Occlusion
ta: மறைவு

en: Only affect vertices that are not occluded by other faces (slower performance)
ta: மற்ற முகங்களால் மறைக்கப்படாத செங்குத்துகளை மட்டுமே பாதிக்கிறது (மெதுவான செயல்திறன்)

en: Collide with objects during the simulation
ta: உருவகப்படுத்துதலின் போது பொருட்களுடன் மோதுக

en: Pin Simulation Boundary
ta: முள் உருவகப்படுத்துதல் எல்லை

en: Lock the position of the vertices in the simulation falloff area to avoid artifacts and create a softer transition with unaffected areas
ta: கலைப்பொருட்களைத் தவிர்ப்பதற்காக உருவகப்படுத்துதல் வீழ்ச்சி பரப்பில் செங்குத்துகளின் நிலையை பூட்டவும், பாதிக்கப்படாத பரப்புகளுடன் மென்மையான மாற்றத்தை உருவாக்கவும்

en: Handle each pixel color as individual vector for displacement (area plane mapping only)
ta: இடப்பெயர்ச்சிக்கான ஒவ்வொரு படப்புள்ளி வண்ணத்தையும் தனிப்பட்ட திசையனாக கையாளவும் (பகுதி விமான மேப்பிங் மட்டும்)

en: Use Color Jitter
ta: வண்ண நடுக்கத்தைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Jitter brush color
ta: நடுக்கம் தூரிகை நிறம்

en: Connected Only
ta: மட்டுமே இணைக்கப்பட்டுள்ளது

en: Affect only topologically connected elements
ta: இடவியல் ரீதியாக இணைக்கப்பட்ட கூறுகளை மட்டுமே பாதிக்கும்

en: Use Cursor Overlay
ta: கர்சர் மேலடுக்கு பயன்படுத்தவும்

en: Show cursor in viewport
ta: வியூபோர்ட்டில் கர்சரைக் காட்டு

en: Override Overlay
ta: மேலெழுதும் மேலெழுதவும்

en: Don't show overlay during a stroke
ta: பக்கவாதத்தின் போது மேலடுக்கு காட்ட வேண்டாம்

en: Define the stroke curve with a Bézier curve. Dabs are separated according to spacing.
ta: பக்கவாதம் வளைவை பெசியர் வளைவுடன் வரையறுக்கவும். DAB கள் இடைவெளியின் படி பிரிக்கப்படுகின்றன.

en: Use Pressure for Density
ta: அடர்த்திக்கு அழுத்தத்தைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Use pressure to modulate density
ta: அடர்த்தியை மாற்றியமைக்க அழுத்தத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Edge-to-Edge
ta: விளிம்பு-க்கு-விளிம்பு

en: Drag anchor brush from edge-to-edge
ta: நங்கூர தூரிகையை விளிம்பில் இருந்து விளிம்பில் இருந்து இழுக்கவும்

en: Use Pressure for Flow
ta: ஓட்டத்திற்கு அழுத்தம் பயன்படுத்தவும்

en: Use pressure to modulate flow
ta: ஓட்டத்தை மாற்றியமைக்க அழுத்தம் பயன்படுத்தவும்

en: Use Front-Face
ta: முன் முகத்தைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Brush only affects vertices that face the viewer
ta: தூரிகை பார்வையாளரை எதிர்கொள்ளும் செங்குத்துகளை மட்டுமே பாதிக்கிறது

en: Use Front-Face Falloff
ta: முன் முகம் வீழ்ச்சி பயன்படுத்தவும்

en: Blend brush influence by how much they face the front
ta: தூரிகை செல்வாக்கை அவர்கள் எவ்வளவு எதிர்கொள்கிறார்கள் என்பதன் மூலம் கலக்கவும்

en: Grab Active Vertex
ta: செயலில் உள்ள வெர்டெக்சைப் பிடிக்கவும்

en: Apply the maximum grab strength to the active vertex instead of the cursor location
ta: கர்சர் இருப்பிடத்திற்கு பதிலாக செயலில் உள்ள வெர்டெக்சுக்கு அதிகபட்ச கிராப் வலிமையைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Grab Silhouette
ta: சில்அவுட்டைப் பற்றிக் கொள்ளுங்கள்

en: Grabs trying to automask the silhouette of the object
ta: பொருளின் நிழற்படத்தை தானியக்கமாக்க முயற்சிக்கிறது

en: Use Pressure for Hardness
ta: கடினத்தன்மைக்கு அழுத்தத்தைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Use pressure to modulate hardness
ta: கடினத்தன்மையை மாற்றியமைக்க அழுத்தத்தைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Inverse Smooth Pressure
ta: தலைகீழ் மென்மையான அழுத்தம்

en: Lighter pressure causes more smoothing to be applied
ta: இலகுவான அழுத்தம் அதிக மென்மையாக்குகிறது

en: Measure brush size relative to the view or the scene
ta: பார்வை அல்லது காட்சியுடன் தொடர்புடைய தூரிகை அளவை அளவிடவும்

en: Measure brush size relative to the view
ta: பார்வையுடன் தொடர்புடைய தூரிகை அளவை அளவிடவும்

en: Measure brush size relative to the scene
ta: காட்சியுடன் தொடர்புடைய தூரிகை அளவை அளவிடவும்

en: Dynamic Mode
ta: மாறும் பயன்முறை

en: The angle between the planes changes during the stroke to fit the surface under the cursor
ta: கர்சரின் கீழ் மேற்பரப்புக்கு பொருந்தும் வகையில் பக்கவாதத்தின் போது விமானங்களுக்கு இடையிலான கோணம் மாறுகிறது

en: Plane Offset Pressure
ta: வானூர்தி ஆஃப்செட் அழுத்தம்

en: Enable tablet pressure sensitivity for offset
ta: ஆஃப்செட்டுக்கு டேப்லெட் அழுத்தம் உணர்திறனை இயக்கவும்

en: Original Normal
ta: அசல் இயல்பானது

en: When locked keep using normal of surface where stroke was initiated
ta: பூட்டப்பட்டால் வீச்சு தொடங்கப்பட்ட மேற்பரப்பின் இயல்பைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Original Plane
ta: அசல் வானூர்தி

en: When locked keep using the plane origin of surface where stroke was initiated
ta: பூட்டப்பட்டபோது, வீச்சு தொடங்கப்பட்ட மேற்பரப்பின் விமான தோற்றத்தைப் பயன்படுத்தி தொடர்ந்து

en: Smooths the edges of the strokes
ta: வீச்சுகள் விளிம்புகளை மென்மையாக்குகிறது

en: Use Paint
ta: வண்ணப்பூச்சு பயன்படுத்தவும்

en: Use this brush in Grease Pencil drawing mode
ta: இந்த தூரிகையை கிரீச் பென்சில் வரைதல் பயன்முறையில் பயன்படுத்தவும்

en: Use this brush in texture paint mode
ta: இந்த தூரிகையை அமைப்பு வண்ணப்பூச்சு பயன்முறையில் பயன்படுத்தவும்

en: Use Sculpt
ta: சிற்பத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use this brush in sculpt mode
ta: இந்த தூரிகையை சிற்பம் பயன்முறையில் பயன்படுத்தவும்

en: Use this brush in sculpt curves mode
ta: இந்த தூரிகையை சிற்பம் வளைவுகள் பயன்முறையில் பயன்படுத்தவும்

en: Use UV Sculpt
ta: புறஊதா சிற்பத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use this brush in UV sculpt mode
ta: இந்த தூரிகையை புறஊதா சிற்பம் பயன்முறையில் பயன்படுத்தவும்

en: Use Vertex
ta: வெர்டெக்ச் பயன்படுத்தவும்

en: Use this brush in vertex paint mode
ta: இந்த தூரிகையை வெர்டெக்ச் பெயிண்ட் பயன்முறையில் பயன்படுத்தவும்

en: Use Weight
ta: எடை பயன்படுத்தவும்

en: Use this brush in weight paint mode
ta: இந்த தூரிகையை எடை வண்ணப்பூச்சு பயன்முறையில் பயன்படுத்தவும்

en: Sculpt on a persistent layer of the mesh
ta: கண்ணி ஒரு தொடர்ச்சியான அடுக்கில் சிற்பம்

en: Use Plane Trim
ta: விமான டிரிம் பயன்படுத்தவும்

en: Limit the distance from the offset plane that a vertex can be affected
ta: ஒரு வெர்டெக்ச் பாதிக்கக்கூடிய ஆஃப்செட் விமானத்திலிருந்து தூரத்தை கட்டுப்படுத்துங்கள்

en: Keep Anchor Point
ta: நங்கூர புள்ளியை வைத்திருங்கள்

en: Keep the position of the last segment in the IK chain fixed
ta: ஐகே சங்கிலியில் கடைசி பிரிவின் நிலையை சரி செய்யுங்கள்

en: Lock Rotation When Scaling
ta: அளவிடும்போது பூட்டு சுழற்சி

en: Do not rotate the segment when using the scale deform mode
ta: அளவிலான சிதைவு பயன்முறையைப் பயன்படுத்தும் போது பகுதியை சுழற்ற வேண்டாம்

en: Area Radius Pressure
ta: பரப்பு ஆரம் அழுத்தம்

en: Enable tablet pressure sensitivity for area radius
ta: பரப்பு ஆரம் மாத்திரை அழுத்தம் உணர்திறனை இயக்கவும்

en: Jitter Pressure
ta: நடுக்கம் அழுத்தம்

en: Enable tablet pressure sensitivity for jitter
ta: நடுக்கத்திற்கு டேப்லெட் அழுத்தம் உணர்திறனை இயக்கவும்

en: Mask Pressure Mode
ta: முகமூடி அழுத்தம் பயன்முறை

en: Pen pressure makes texture influence smaller
ta: பேனா அழுத்தம் அமைப்பு செல்வாக்கை சிறியதாக ஆக்குகிறது

en: Ramp
ta: வளைவு

en: Cutoff
ta: வெட்டு

en: Size Pressure
ta: அளவு அழுத்தம்

en: Enable tablet pressure sensitivity for size
ta: அளவிற்கு டேப்லெட் அழுத்தம் உணர்திறனை இயக்கவும்

en: Spacing Pressure
ta: இடைவெளி அழுத்தம்

en: Enable tablet pressure sensitivity for spacing
ta: இடைவெளிக்கு டேப்லெட் அழுத்தம் உணர்திறனை இயக்கவும்

en: Strength Pressure
ta: வலிமை அழுத்தம்

en: Enable tablet pressure sensitivity for strength
ta: வலிமைக்கு டேப்லெட் அழுத்தம் உணர்திறனை இயக்கவும்

en: Use Texture Overlay
ta: அமைப்பு மேலடுக்கைப் பயன்படுத்தவும்

en: Show texture in viewport
ta: வியாபோர்ட்டில் அமைப்பைக் காட்டு

en: Restore Mesh
ta: மெச் மீட்டமை

en: Allow a single dot to be carefully positioned
ta: ஒரு புள்ளியை கவனமாக நிலைநிறுத்த அனுமதிக்கவும்

en: Spacing Distance
ta: இடைவெளி தூரம்

en: Calculate the brush spacing using view or scene distance
ta: பார்வை அல்லது காட்சி தூரத்தைப் பயன்படுத்தி தூரிகை இடைவெளியைக் கணக்கிடுங்கள்

en: Calculate brush spacing relative to the view
ta: பார்வையுடன் தொடர்புடைய தூரிகை இடைவெளியைக் கணக்கிடுங்கள்

en: Calculate brush spacing relative to the scene using the stroke location
ta: வீச்சு இருப்பிடத்தைப் பயன்படுத்தி காட்சியுடன் தொடர்புடைய தூரிகை இடைவெளியைக் கணக்கிடுங்கள்

en: Smooth Stroke
ta: மென்மையான வீச்சு

en: Brush lags behind mouse and follows a smoother path
ta: தூரிகை சுட்டிக்கு பின்னால் பின்தங்கியிருக்கிறது மற்றும் மென்மையான பாதையைப் பின்பற்றுகிறது

en: Adjust Strength for Spacing
ta: இடைவெளிக்கு வலிமையை சரிசெய்யவும்

en: Automatically adjust strength to give consistent results for different spacings
ta: வெவ்வேறு இடைவெளிகளுக்கு நிலையான முடிவுகளை வழங்க வலிமையை தானாக சரிசெய்யவும்

en: Use this brush in Grease Pencil vertex color mode
ta: இந்த தூரிகையை கிரீச் பென்சில் வெர்டெக்ச் வண்ண பயன்முறையில் பயன்படுத்தவும்

en: Use Pressure for Wet Mix
ta: ஈரமான கலவைக்கு அழுத்தம் பயன்படுத்தவும்

en: Use pressure to modulate wet mix
ta: ஈரமான கலவையை மாற்றியமைக்க அழுத்தத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use Pressure for Wet Persistence
ta: ஈரமான நிலைத்தன்மைக்கு அழுத்தம் பயன்படுத்தவும்

en: Use pressure to modulate wet persistence
ta: ஈரமான நிலைத்தன்மையை மாற்றியமைக்க அழுத்தத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Value Jitter
ta: மதிப்பு நடுக்கம்

en: Color jitter effect on value
ta: மதிப்பில் வண்ண நடுக்கம் விளைவு

en: Vertex weight when brush is applied
ta: தூரிகை பயன்படுத்தப்படும்போது வெர்டெக்ச் எடை

en: Wet Mix
ta: ஈரமான கலவை

en: Amount of paint that is picked from the surface into the brush color
ta: மேற்பரப்பில் இருந்து தூரிகை நிறத்தில் எடுக்கப்படும் வண்ணப்பூச்சின் அளவு

en: Wet Paint Radius
ta: ஈரமான வண்ணப்பூச்சு ஆரம்

en: Ratio between the brush radius and the radius that is going to be used to sample the color to blend in wet paint
ta: ஈரமான வண்ணப்பூச்சில் கலக்க வண்ணத்தை மாதிரியாகப் பயன்படுத்தப் போகும் தூரிகை ஆரம் மற்றும் ஆரம் இடையே விகிதம்

en: Wet Persistence
ta: ஈரமான விடாமுயற்சி

en: Amount of wet paint that stays in the brush after applying paint to the surface
ta: மேற்பரப்பில் வண்ணப்பூச்சு பயன்படுத்திய பின் தூரிகையில் இருக்கும் ஈரமான வண்ணப்பூச்சின் அளவு

en: Path to external displacements file
ta: வெளிப்புற இடப்பெயர்வுகள் கோப்பிற்கான பாதை

en: Forward
ta: முன்னோக்கி

en: The time to use for looking up the data in the cache file, or to determine which file to use in a file sequence
ta: கேச் கோப்பில் தரவைப் பார்ப்பதற்கு பயன்படுத்த வேண்டிய நேரம் அல்லது கோப்பு வரிசையில் எந்தக் கோப்பைப் பயன்படுத்த வேண்டும் என்பதைத் தீர்மானிக்க வேண்டும்

en: Frame Offset
ta: பிரேம் ஆஃப்செட்

en: Subtracted from the current frame to use for looking up the data in the cache file, or to determine which file to use in a file sequence
ta: தற்காலிக சேமிப்பில் தரவைப் பார்க்க அல்லது ஒரு கோப்பு வரிசையில் எந்தக் கோப்பைப் பயன்படுத்த வேண்டும் என்பதைத் தீர்மானிக்க தற்போதைய சட்டத்திலிருந்து கழிக்கப்பட்டது

en: Sequence
ta: வரிசை

en: Whether the cache is separated in a series of files
ta: தொடர்ச்சியான கோப்புகளில் கேச் பிரிக்கப்பட்டதா என்பதை

en: Layers of the cache
ta: தற்காலிக சேமிப்பின் அடுக்குகள்

en: Paths of the objects inside the Alembic archive
ta: அலெம்பிக் காப்பகத்திற்குள் உள்ள பொருட்களின் பாதைகள்

en: Override Frame
ta: சட்டத்தை மீறவும்

en: Whether to use a custom frame for looking up data in the cache file, instead of using the current scene frame
ta: தற்போதைய காட்சி சட்டத்தைப் பயன்படுத்துவதற்குப் பதிலாக, கேச் கோப்பில் தரவைப் பார்ப்பதற்கு தனிப்பயன் சட்டத்தைப் பயன்படுத்தலாமா

en: Value by which to enlarge or shrink the object with respect to the world's origin (only applicable through a Transform Cache constraint)
ta: உலகின் தோற்றத்தைப் பொறுத்து பொருளை பெரிதாக்க அல்லது சுருக்க வேண்டிய மதிப்பு (உருமாற்ற கேச் கட்டுப்பாடு மூலம் மட்டுமே பொருந்தும்)

en: Up
ta: மேலே

en: Velocity Attribute
ta: திசைவேக பண்புக்கூறு

en: Name of the Alembic attribute used for generating motion blur data
ta: இயக்க மங்கலான தரவை உருவாக்க பயன்படுத்தப்படும் அலெம்பிக் பண்புக்கூறின் பெயர்

[ctx: Unit]
en: Velocity Unit
ta: விரைவு அலகு

en: Define how the velocity vectors are interpreted with regard to time, 'frame' means the delta time is 1 frame, 'second' means the delta time is 1 / FPS
ta: விரைவு திசையன்கள் நேரத்தைப் பொறுத்தவரை எவ்வாறு விளக்கப்படுகின்றன என்பதை வரையறுக்கவும், 'பிரேம்' என்றால் டெல்டா நேரம் 1 சட்டகம், 'இரண்டாவது' என்றால் டெல்டா நேரம் 1 / fps ஆகும்

[ctx: Unit]
en: Second
ta: இரண்டாவது

[ctx: Unit]
en: Frame
ta: சட்டகம்

en: Camera data-block for storing camera settings
ta: கேமரா அமைப்புகளை சேமிப்பதற்கான கேமரா தரவு-தொகுதி

en: Field of View
ta: பார்வை புலம்

en: Camera lens field of view
ta: கேமரா லென்ச் பார்வை புலம்

en: Horizontal FOV
ta: கிடைமட்ட fov

en: Camera lens horizontal field of view
ta: கேமரா லென்ச் கிடைமட்ட பார்வை புலம்

en: Vertical FOV
ta: செங்குத்து fov

en: Camera lens vertical field of view
ta: கேமரா லென்ச் செங்குத்து பார்வை

en: List of background images
ta: பின்னணி படங்களின் பட்டியல்

en: Cylinder Radius
ta: சிலிண்டர் ஆரம்

en: Radius of the virtual cylinder
ta: மெய்நிகர் சிலிண்டரின் ஆரம்

en: Max Longitude
ta: அதிகபட்ச தீர்க்கரேகை

en: Maximum Longitude value for the central cylindrical lens
ta: நடு உருளை லென்சிற்கான அதிகபட்ச தீர்க்கரேகை மதிப்பு

en: Min Longitude
ta: குறைந்தபட்ச தீர்க்கரேகை

en: Minimum Longitude value for the central cylindrical lens
ta: நடு உருளை லென்சிற்கான குறைந்தபட்ச தீர்க்கரேகை மதிப்பு

en: Max Height
ta: அதிகபட்ச உயரம்

en: Maximum Height value for the central cylindrical lens
ta: நடு உருளை லென்சிற்கான அதிகபட்ச உயர மதிப்பு

en: Min Height
ta: குறைந்தபட்ச உயரம்

en: Minimum Height value for the central cylindrical lens
ta: நடு உருளை லென்சிற்கான குறைந்தபட்ச உயர மதிப்பு

en: Clip End
ta: கிளிப் முடிவு

en: Camera far clipping distance
ta: கேமரா தூர கிளிப்பிங் தூரம்

en: Clip Start
ta: கிளிப் தொடக்க

en: Camera near clipping distance
ta: கிளிப்பிங் தூரத்திற்கு அருகில் கேமரா

en: Custom Bytecode
ta: தனிப்பயன் பைட்கோட்

en: Compiled bytecode of the custom shader
ta: தனிப்பயன் சேடரின் பைட்கோட் தொகுக்கப்பட்டது

en: Custom Bytecode Hash
ta: தனிப்பயன் பைட்கோட் ஆச்

en: Hash of the compiled bytecode of the custom shader, for quick equality checking
ta: விரைவான சமத்துவ சோதனைக்கு, தனிப்பயன் சேடரின் தொகுக்கப்பட்ட பைட்கோடின் ஆச்

en: Custom File Path
ta: தனிப்பயன் கோப்பு பாதை

en: Path to the shader defining the custom camera
ta: தனிப்பயன் கேமராவை வரையறுக்கும் நிழலுக்கான பாதை

en: Custom shader source
ta: தனிப்பயன் சேடர் மூல

en: Use internal text data-block
ta: உள் உரை தரவு-தொகுதியைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use external file
ta: வெளிப்புற கோப்பைப் பயன்படுத்தவும்

en: Custom Shader
ta: தனிப்பயன் சேடர்

en: Shader defining the custom camera
ta: தனிப்பயன் கேமராவை வரையறுக்கும் சேடர்

en: Cycles Custom Camera Settings
ta: சுழற்சிகள் தனிப்பயன் கேமரா அமைப்புகள்

en: Parameters for custom (OSL-based) cameras
ta: தனிப்பயன் (OSL- அடிப்படையிலான) கேமராக்களுக்கான அளவுருக்கள்

en: Apparent size of the Camera object in the 3D View
ta: 3d பார்வையில் கேமரா பொருளின் வெளிப்படையான அளவு

en: Depth Of Field
ta: வயலின் ஆழம்

en: Field of view for the fisheye lens
ta: ஃபிசே லென்சிற்கான பார்வை புலம்

en: Fisheye Lens
ta: ஃபிசே லென்ச்

en: Lens focal length (mm)
ta: லென்ச் குவிய நீளம் (மிமீ)

en: Fisheye Polynomial K0
ta: ஃபிசே பல்லுறுப்புறுப்பு k0

en: Coefficient K0 of the lens polynomial
ta: லென்ச் பல்லுறுப்புக்கோலின் குணகம் k0

en: Fisheye Polynomial K1
ta: ஃபிசே பல்லுறுப்புறுப்பு கே 1

en: Coefficient K1 of the lens polynomial
ta: லென்ச் பல்லுறுப்புக்கோலின் குணகம் k1

en: Fisheye Polynomial K2
ta: ஃபிசே பல்லுறுப்புறுப்பு கே 2

en: Coefficient K2 of the lens polynomial
ta: லென்ச் பல்லுறுப்புக்கோலின் குணகம் k2

en: Fisheye Polynomial K3
ta: ஃபிசே பல்லுறுப்புறுப்பு கே 3

en: Coefficient K3 of the lens polynomial
ta: லென்ச் பல்லுறுப்புக்கோலின் குணகம் k3

en: Fisheye Polynomial K4
ta: ஃபிசே பல்லுறுப்புறுப்பு கே 4

en: Coefficient K4 of the lens polynomial
ta: லென்ச் பல்லுறுப்புக்கோலின் குணகம் k4

en: Max Latitude
ta: அதிகபட்ச அட்சரேகை

en: Maximum latitude (vertical angle) for the equirectangular lens
ta: சமநிலை லென்சுக்கு அதிகபட்ச அட்சரேகை (செங்குத்து கோணம்)

en: Min Latitude
ta: குறைந்தபட்ச அட்சரேகை

en: Minimum latitude (vertical angle) for the equirectangular lens
ta: சமநிலை லென்சுக்கு குறைந்தபட்ச அட்சரேகை (செங்குத்து கோணம்)

en: Focal Length
ta: குவியத்தூரம்

en: Perspective Camera focal length value in millimeters
ta: மில்லிமீட்டரில் முன்னோக்கு கேமரா குவிய நீள மதிப்பு

en: Lens Unit
ta: லென்ச் யூனிட்

en: Unit to edit lens in for the user interface
ta: பயனர் இடைமுகத்திற்காக லென்சை திருத்த அலகு

en: Millimeters
ta: மில்லிமீட்டர்

en: Specify focal length of the lens in millimeters
ta: மில்லிமீட்டரில் லென்சின் குவிய நீளத்தைக் குறிப்பிடவும்

en: Specify the lens as the field of view's angle
ta: லென்சை பார்வைக் கோணமாக குறிப்பிடவும்

en: Maximum longitude (horizontal angle) for the equirectangular lens
ta: சமநிலை லென்சுக்கு அதிகபட்ச தீர்க்கரேகை (கிடைமட்ட கோணம்)

en: Minimum longitude (horizontal angle) for the equirectangular lens
ta: சமநிலை லென்சுக்கு குறைந்தபட்ச தீர்க்கரேகை (கிடைமட்ட கோணம்)

en: Orthographic Scale
ta: ஆர்த்தோகிராஃபிக் அளவு

en: Orthographic Camera scale (similar to zoom)
ta: ஆர்த்தோகிராஃபிக் கேமரா அளவுகோல் (சூம் போன்றது)

en: Panorama Type
ta: பனோரமா வகை

en: Distortion to use for the calculation
ta: கணக்கீட்டிற்கு பயன்படுத்த விலகல்

en: Equirectangular
ta: சமநிலை

en: Spherical camera for environment maps, also known as Lat Long panorama
ta: சுற்றுச்சூழல் வரைபடங்களுக்கான கோள கேமரா, இது லாட் லாங் பனோரமா என்றும் அழைக்கப்படுகிறது

en: Equiangular Cubemap Face
ta: சமமான க்யூபேப் முகம்

en: Single face of an equiangular cubemap
ta: ஒரு சமமான க்யூப்மேப்பின் ஒற்றை முகம்

en: Mirror Ball
ta: கண்ணாடி பந்து

en: Mirror ball mapping for environment maps
ta: சுற்றுச்சூழல் வரைபடங்களுக்கான கண்ணாடி பந்து மேப்பிங்

en: Fisheye Equidistant
ta: ஃபிசே சமமான

en: Ideal for fulldomes, ignore the sensor dimensions
ta: முழுமைகளுக்கு ஏற்றது, சென்சார் பரிமாணங்களை புறக்கணிக்கவும்

en: Fisheye Equisolid
ta: ஃபிசே ஈக்விசோலிட்

en: Similar to most fisheye modern lens, takes sensor dimensions into consideration
ta: பெரும்பாலான ஃபிசே நவீன லென்சைப் போலவே, சென்சார் பரிமாணங்களையும் கவனத்தில் கொள்கிறது

en: Fisheye Lens Polynomial
ta: ஃபிசே லென்ச் பல்லுறுப்புக்கோவை

en: Defines the lens projection as polynomial to allow real world camera lenses to be mimicked
ta: உண்மையான உலக கேமரா லென்ச்கள் பிரதிபலிக்க அனுமதிக்க லென்ச் திட்டத்தை பல்லுறுப்புக்கோவை என வரையறுக்கிறது

en: Central Cylindrical
ta: நடு உருளை

en: Projection onto a virtual cylinder from its center, similar as a rotating panoramic camera
ta: சுழலும் பனோரமிக் கேமராவைப் போலவே அதன் மையத்திலிருந்து ஒரு மெய்நிகர் சிலிண்டரில் திட்டம்

en: Passepartout Alpha
ta: passepartout ஆல்பா

en: Opacity (alpha) of the darkened overlay in Camera view
ta: கேமரா பார்வையில் இருண்ட மேலடுக்கின் ஒளிபுகாநிலை (ஆல்பா)

en: Sensor Fit
ta: சென்சார் பொருத்தம்

en: Method to fit image and field of view angle inside the sensor
ta: சென்சாருக்குள் படம் மற்றும் பார்வை கோணத்தை பொருத்துவதற்கான முறை

en: Fit to the sensor width or height depending on image resolution
ta: படத் தெளிவுத்திறனைப் பொறுத்து சென்சார் அகலம் அல்லது உயரத்திற்கு பொருந்தும்

en: Horizontal
ta: கிடைமட்டமாக

en: Fit to the sensor width
ta: சென்சார் அகலத்திற்கு பொருந்தும்

en: Vertical
ta: செங்குத்து

en: Fit to the sensor height
ta: சென்சார் உயரத்திற்கு பொருந்தும்

en: Sensor Height
ta: சென்சார் உயரம்

en: Vertical size of the image sensor area in millimeters
ta: மில்லிமீட்டரில் பட சென்சார் பரப்பின் செங்குத்து அளவு

en: Sensor Width
ta: சென்சார் அகலம்

en: Horizontal size of the image sensor area in millimeters
ta: மில்லிமீட்டரில் பட சென்சார் பரப்பின் கிடைமட்ட அளவு

en: Shift X
ta: சிப்ட் ஃச்

en: Camera horizontal shift
ta: கேமரா கிடைமட்ட மாற்றம்

en: Shift Y
ta: சிப்ட் ஒய்

en: Camera vertical shift
ta: கேமரா செங்குத்து மாற்றம்

en: Display Background Images
ta: பின்னணி படங்களைக் காண்பி

en: Display reference images behind objects in the 3D View
ta: 3d பார்வையில் பொருள்களுக்குப் பின்னால் குறிப்பு படங்களைக் காண்பி

en: Display center composition guide inside the camera view
ta: கேமரா பார்வைக்குள் சென்டர் கலவை வழிகாட்டியைக் காண்பி

en: Center Diagonal
ta: மைய மூலைவிட்ட

en: Display diagonal center composition guide inside the camera view
ta: கேமரா பார்வைக்குள் மூலைவிட்ட மைய அமைப்பு வழிகாட்டியைக் காண்பி

en: Golden Ratio
ta: தங்க விகிதம்

en: Display golden ratio composition guide inside the camera view
ta: கேமரா பார்வைக்குள் தங்க விகித கலவை வழிகாட்டியைக் காண்பி

en: Golden Triangle A
ta: கோல்டன் முக்கோணம் அ

en: Display golden triangle A composition guide inside the camera view
ta: கேமரா பார்வைக்குள் கோல்டன் முக்கோணத்தை ஒரு கலவை வழிகாட்டியைக் காண்பி

en: Golden Triangle B
ta: கோல்டன் முக்கோணம் ஆ

en: Display golden triangle B composition guide inside the camera view
ta: கேமரா பார்வைக்குள் தங்க முக்கோண பி கலவை வழிகாட்டியைக் காண்பி

en: Harmonious Triangle A
ta: இணக்கமான முக்கோணம் a

en: Display harmony A composition guide inside the camera view
ta: இணக்கத்தைக் காண்பி கேமரா பார்வைக்குள் ஒரு கலவை வழிகாட்டியைக் காண்பி

en: Harmonious Triangle B
ta: இணக்கமான முக்கோணம் ஆ

en: Display harmony B composition guide inside the camera view
ta: கேமரா பார்வைக்குள் ஆர்மனி பி கலவை வழிகாட்டியைக் காண்பி

en: Thirds
ta: மூன்றில்

en: Display rule of thirds composition guide inside the camera view
ta: நிழற்படக் கருவி பார்வைக்குள் மூன்றில் ஒரு காட்சி விதி

en: Show Limits
ta: வரம்புகளைக் காட்டு

en: Display the clipping range and focus point on the camera
ta: கிளிப்பிங் வரம்பைக் காண்பி, கேமராவில் கவனம் செலுத்துங்கள்

en: Show Mist
ta: மூடுபனி காட்டு

en: Display a line from the Camera to indicate the mist area
ta: மூடுபனி பரப்பைக் குறிக்க கேமராவிலிருந்து ஒரு வரியைக் காண்பி

en: Show Name
ta: பெயரைக் காட்டு

en: Show the active Camera's name in Camera view
ta: செயலில் உள்ள கேமராவின் பெயரை கேமரா பார்வையில் காட்டுங்கள்

en: Show Passepartout
ta: passepartout ஐக் காட்டு

en: Show a darkened overlay outside the image area in Camera view
ta: கேமரா பார்வையில் பட பரப்புக்கு வெளியே இருண்ட மேலடுக்கைக் காட்டுங்கள்

en: Show Safe Areas
ta: பாதுகாப்பான பரப்புகளைக் காட்டு

en: Show TV title safe and action safe areas in Camera view
ta: கேமரா பார்வையில் டிவி தலைப்பு பாதுகாப்பான மற்றும் செயல் பாதுகாப்பான பகுதிகளைக் காட்டு

en: Show Center-Cut Safe Areas
ta: சென்டர்-கட் பாதுகாப்பான பகுதிகளைக் காட்டு

en: Show safe areas to fit content in a different aspect ratio
ta: வேறுபட்ட விகிதத்தில் உள்ளடக்கத்திற்கு ஏற்றவாறு பாதுகாப்பான பகுதிகளைக் காட்டு

en: Show Sensor Size
ta: சென்சார் அளவைக் காட்டு

en: Show sensor size (film gate) in Camera view
ta: கேமரா பார்வையில் சென்சார் அளவு (திரைப்பட வாயில்) காட்டு

en: Camera types
ta: கேமரா வகைகள்

en: Perspective
ta: முன்னோக்கு

en: Orthographic
ta: ஆர்த்தோகிராஃபிக்

en: Panoramic
ta: பரந்த

en: Collection of Object data-blocks
ta: பொருள் தரவு-தொகுதிகளின் சேகரிப்பு

en: Active Collection Exporter Index
ta: செயலில் சேகரிப்பு ஏற்றுமதியாளர் அட்டவணை

en: Active index in the exporters list
ta: ஏற்றுமதியாளர்கள் பட்டியலில் செயலில் உள்ள குறியீடு

en: All Objects
ta: அனைத்து பொருள்கள்

en: Objects that are in this collection and its child collections
ta: இந்த சேகரிப்பில் உள்ள பொருள்கள் மற்றும் அதன் குழந்தை வசூல்

en: Collections that are immediate children of this collection
ta: இந்தத் தொகுப்பின் உடனடி குழந்தைகளாக இருக்கும் தொகுப்புகள்

en: Children collections with their parent-collection-specific settings
ta: குழந்தைகள் தங்கள் பெற்றோர்-சேகரிப்பு-குறிப்பிட்ட அமைப்புகளுடன் வசூலிக்கிறார்கள்

en: Objects of the collection with their parent-collection-specific settings
ta: அவர்களின் பெற்றோர்-சேகரிப்பு-குறிப்பிட்ட அமைப்புகளுடன் சேகரிப்பின் பொருள்கள்

en: Collection Color
ta: சேகரிப்பு நிறம்

en: Color tag for a collection
ta: ஒரு தொகுப்புக்கான வண்ண குறிச்சொல்

en: Assign no color tag to the collection
ta: சேகரிப்புக்கு எந்த வண்ண குறிச்சொல்லையும் ஒதுக்க வேண்டாம்

en: Color 01
ta: நிறம் 01

en: Color 02
ta: நிறம் 02

en: Color 03
ta: நிறம் 03

en: Color 04
ta: நிறம் 04

en: Color 05
ta: நிறம் 05

en: Color 06
ta: நிறம் 06

en: Color 07
ta: நிறம் 07

en: Color 08
ta: நிறம் 08

en: Collection Export Handlers
ta: சேகரிப்பு ஏற்றுமதி கையாளுபவர்கள்

en: Export Handlers configured for the collection
ta: சேகரிப்புக்காக ஏற்றுமதி கையாளுபவர்கள் கட்டமைக்கப்பட்டுள்ளனர்

en: Disable in Renders
ta: ரெண்டர்களில் முடக்கு

en: Globally disable in renders
ta: ரெண்டர்களில் உலகளவில் முடக்கு

en: Disable Selection
ta: தேர்வை முடக்கு

en: Disable selection in viewport
ta: வியூபோர்ட்டில் தேர்வை முடக்கு

en: Disable in Viewports
ta: வியாபோர்ட்சில் முடக்கு

en: Globally disable in viewports
ta: வியூபோர்ட்டுகளில் உலகளவில் முடக்கு

en: Instance Offset
ta: நிகழ்வு ஆஃப்செட்

en: Offset from the origin to use when instancing
ta: நிறுவும்போது பயன்படுத்த தோற்றத்திலிருந்து ஈடுசெய்யவும்

en: Intersection generated by this collection will have this mask value
ta: இந்த சேகரிப்பால் உருவாக்கப்பட்ட குறுக்குவெட்டு இந்த முகமூடி மதிப்பைக் கொண்டிருக்கும்

en: Intersection Priority
ta: குறுக்குவெட்டு முன்னுரிமை

en: The intersection line will be included into the object with the higher intersection priority value
ta: குறுக்குவெட்டு வரி அதிக குறுக்குவெட்டு முன்னுரிமை மதிப்புடன் பொருளில் சேர்க்கப்படும்

en: Usage
ta: பயன்பாடு

en: How to use this collection in Line Art calculation
ta: வரி கலை கணக்கீட்டில் இந்த தொகுப்பை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது

en: Generate feature lines for this collection
ta: இந்த சேகரிப்புக்கான அம்ச வரிகளை உருவாக்கவும்

en: Occlusion Only
ta: மறைவு மட்டுமே

en: Only use the collection to produce occlusion
ta: மறைவை உருவாக்க மட்டுமே சேகரிப்பைப் பயன்படுத்தவும்

en: Don't use this collection in Line Art
ta: இந்தத் தொகுப்பை வரி கலையில் பயன்படுத்த வேண்டாம்

en: Intersection Only
ta: குறுக்குவெட்டு மட்டுமே

en: Only generate intersection lines for this collection
ta: இந்த சேகரிப்புக்கு குறுக்குவெட்டு வரிகளை மட்டுமே உருவாக்கவும்

en: No Intersection
ta: குறுக்குவெட்டு இல்லை

en: Include this collection but do not generate intersection lines
ta: இந்தத் தொகுப்பைச் சேர்க்கவும், ஆனால் குறுக்குவெட்டு வரிகளை உருவாக்க வேண்டாம்

en: Force Intersection
ta: குறுக்குவெட்டு

en: Generate intersection lines even with objects that disabled intersection
ta: குறுக்குவெட்டு முடக்கப்பட்ட பொருள்களுடன் கூட குறுக்குவெட்டு வரிகளை உருவாக்கவும்

en: Use Intersection Masks
ta: குறுக்குவெட்டு முகமூடிகளைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Use custom intersection mask for faces in this collection
ta: இந்தத் தொகுப்பில் முகங்களுக்கு தனிப்பயன் குறுக்குவெட்டு முகமூடியைப் பயன்படுத்தவும்

en: Objects that are directly in this collection
ta: இந்த சேகரிப்பில் நேரடியாக இருக்கும் பொருள்கள்

en: Use Intersection Priority
ta: குறுக்குவெட்டு முன்னுரிமையைப் பயன்படுத்தவும்

en: Assign intersection priority value for this collection
ta: இந்த சேகரிப்புக்கு குறுக்குவெட்டு முன்னுரிமை மதிப்பை ஒதுக்குங்கள்

en: Curve data-block storing curves, splines and NURBS
ta: வளைவுகள், ச்ப்ளைன்கள் மற்றும் நர்ப்ச் ஆகியவற்றை சேமிக்கும் தரவு-தொகுதி

en: Bevel Depth
ta: பெவல் ஆழம்

en: Radius of the bevel geometry, not including extrusion
ta: பெவல் வடிவவியலின் ஆரம், வெளியேற்றத்தை உள்ளடக்கியது

en: Geometry End Factor
ta: வடிவியல் இறுதி காரணி

en: Define where along the spline the curve geometry ends (0 for the beginning, 1 for the end)
ta: வளைவு வடிவியல் முடிவடையும் இடத்தை வரையறுக்கவும் (தொடக்கத்திற்கு 0, முடிவுக்கு 1)

en: End Mapping Type
ta: மேப்பிங் வகை முடிவு

en: Determine how the geometry end factor is mapped to a spline
ta: வடிவியல் இறுதி காரணி ஒரு ச்ப்லைனுக்கு எவ்வாறு மாற்றப்படுகிறது என்பதை தீர்மானிக்கவும்

en: Map the geometry factor to the number of subdivisions of a spline (U resolution)
ta: வடிவியல் காரணியை ஒரு ச்ப்லைனின் உட்பிரிவுகளின் எண்ணிக்கையில் வரைபடமாக்கவும் (u தீர்மானம்)

en: Map the geometry factor to the length of a segment and to the number of subdivisions of a segment
ta: வடிவியல் காரணியை ஒரு பிரிவின் நீளத்திற்கும் ஒரு பிரிவின் உட்பிரிவுகளின் எண்ணிக்கையிலும் வரைபடமாக்கவும்

en: Map the geometry factor to the length of a spline
ta: வடிவியல் காரணியை ஒரு ச்ப்லைனின் நீளத்திற்கு வரைபடமாக்கவும்

en: Start Mapping Type
ta: மேப்பிங் வகையைத் தொடங்குங்கள்

en: Determine how the geometry start factor is mapped to a spline
ta: வடிவியல் தொடக்க காரணி ஒரு ச்ப்லைனுக்கு எவ்வாறு பொருத்தப்பட்டுள்ளது என்பதை தீர்மானிக்கவும்

en: Geometry Start Factor
ta: வடிவியல் தொடக்க காரணி

en: Define where along the spline the curve geometry starts (0 for the beginning, 1 for the end)
ta: வளைவு வடிவியல் தொடங்கும் இடத்தை வரையறுக்கவும் (தொடக்கத்திற்கு 0, முடிவுக்கு 1)

en: Bevel Mode
ta: பெவல் பயன்முறை

en: Determine how to build the curve's bevel geometry
ta: வளைவின் பெவல் வடிவவியலை எவ்வாறு உருவாக்குவது என்பதைத் தீர்மானிக்கவும்

en: Round
ta: சுற்று

en: Use circle for the section of the curve's bevel geometry
ta: வளைவின் பெவல் வடிவவியலின் பகுதிக்கு வட்டத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use an object for the section of the curve's bevel geometry segment
ta: வளைவின் பெவல் வடிவியல் பிரிவின் பகுதிக்கு ஒரு பொருளைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use a custom profile for each quarter of curve's bevel geometry
ta: வளைவின் பெவல் வடிவவியலின் ஒவ்வொரு காலாண்டிற்கும் தனிப்பயன் சுயவிவரத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Bevel Object
ta: பெவல் பொருள்

en: The name of the Curve object that defines the bevel shape
ta: பெவல் வடிவத்தை வரையறுக்கும் வளைவு பொருளின் பெயர்

en: Custom Profile Path
ta: தனிப்பயன் சுயவிவர பாதை

en: The path for the curve's custom profile
ta: வளைவின் தனிப்பயன் சுயவிவரத்திற்கான பாதை

en: Bevel Resolution
ta: பெவல் தீர்மானம்

en: The number of segments in each quarter-circle of the bevel
ta: பெவலின் ஒவ்வொரு காலாண்டு வட்டத்திலும் பிரிவுகளின் எண்ணிக்கை

en: Cycles Mesh Settings
ta: சுழற்சிகள் கண்ணி அமைப்புகள்

en: Cycles mesh settings
ta: சுழற்சிகள் கண்ணி அமைப்புகள்

en: Dimensions
ta: பரிமாணங்கள்

en: Select 2D or 3D curve type
ta: 2d அல்லது 3d வளைவு வகையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Clamp the Z axis of the curve
ta: வளைவின் சட் அச்சைக் கட்டுப்படுத்துங்கள்

en: Allow editing on the Z axis of this curve, also allows tilt and curve radius to be used
ta: இந்த வளைவின் சட் அச்சில் திருத்துதல் அனுமதிக்கவும், சாய்வு மற்றும் வளைவு ஆரம் பயன்படுத்தவும் அனுமதிக்கிறது

en: Parametric position along the length of the curve that Objects 'following' it should be at (position is evaluated by dividing by the 'Path Length' value)
ta: 'பின்வரும்' வளைவின் நீளத்துடன் அளவுரு நிலை அது இருக்க வேண்டும் ('பாதை நீளம்' மதிப்பால் பிரிப்பதன் மூலம் நிலை மதிப்பீடு செய்யப்படுகிறது)

en: Extrude
ta: எக்ச்ட்ரூட்

en: Length of the depth added in the local Z direction along the curve, perpendicular to its normals
ta: வளைவுடன் உள்ளக சட் திசையில் சேர்க்கப்பட்ட ஆழத்தின் நீளம், அதன் இயல்புகளுக்கு செங்குத்தாக

en: Fill Mode
ta: பயன்முறை நிரப்பு

en: Mode of filling curve
ta: வளைவை நிரப்பும் முறை

en: Half
ta: பாதி

en: Distance to move the curve parallel to its normals
ta: வளைவை அதன் இயல்புகளுக்கு இணையாக நகர்த்துவதற்கான தூரம்

en: Path Duration
ta: பாதை காலம்

en: The number of frames that are needed to traverse the path, defining the maximum value for the 'Evaluation Time' setting
ta: பாதையில் பயணிக்க தேவையான பிரேம்களின் எண்ணிக்கை, 'மதிப்பீட்டு நேர' அமைப்பிற்கான அதிகபட்ச மதிப்பை வரையறுக்கிறது

en: Render Resolution U
ta: தெளிவுத்திறன் u

en: Surface resolution in U direction used while rendering (zero uses preview resolution)
ta: வழங்குதல் போது பயன்படுத்தப்படும் யு திசையில் மேற்பரப்பு தீர்மானம் (சீரோ முன்னோட்டத் தீர்மானத்தைப் பயன்படுத்துகிறது)

en: Render Resolution V
ta: தெளிவுத்திறன் v

en: Surface resolution in V direction used while rendering (zero uses preview resolution)
ta: வழங்குதல் போது பயன்படுத்தப்படும் v திசையில் மேற்பரப்பு தீர்மானம் (பூச்சியம் முன்னோட்டத் தீர்மானத்தைப் பயன்படுத்துகிறது)

en: Resolution U
ta: தீர்மானம் u

en: Number of computed points in the U direction between every pair of control points
ta: ஒவ்வொரு இணை கட்டுப்பாட்டு புள்ளிகளுக்கும் இடையில் யு திசையில் கணக்கிடப்பட்ட புள்ளிகளின் எண்ணிக்கை

en: Resolution V
ta: தீர்மானம் v

en: The number of computed points in the V direction between every pair of control points
ta: ஒவ்வொரு இணை கட்டுப்பாட்டு புள்ளிகளுக்கும் இடையில் வி திசையில் கணக்கிடப்பட்ட புள்ளிகளின் எண்ணிக்கை

en: Splines
ta: ச்ப்லைன்ச்

en: Collection of splines in this curve data object
ta: இந்த வளைவு தரவு பொருளில் ச்ப்லைன்களின் சேகரிப்பு

en: Taper Object
ta: taper பொருள்

en: Curve object name that defines the taper (width)
ta: வளைவு பொருள் பெயர் டேப்பரை வரையறுக்கிறது (அகலம்)

en: Taper Radius
ta: டேப்பர் ஆரம்

en: Determine how the effective radius of the spline point is computed when a taper object is specified
ta: ஒரு டேப்பர் பொருள் குறிப்பிடப்படும்போது ச்ப்லைன் புள்ளியின் பயனுள்ள ஆரம் எவ்வாறு கணக்கிடப்படுகிறது என்பதை தீர்மானிக்கவும்

en: Override the radius of the spline point with the taper radius
ta: ச்ப்லைன் புள்ளியின் ஆரம் டேப்பர் ஆரம் மூலம் மேலெழுதவும்

en: Multiply the radius of the spline point by the taper radius
ta: ச்ப்லைன் புள்ளியின் ஆரம் டேப்பர் ஆரம் மூலம் பெருக்கவும்

en: Add the radius of the bevel point to the taper radius
ta: பெவல் பாயிண்டின் ஆரம் டேப்பர் ஆரம் சேர்க்கவும்

en: Texture Space Location
ta: அமைப்பு விண்வெளி இருப்பிடம்

en: Texture Space Size
ta: அமைப்பு இட அளவு

en: Twist Method
ta: திருப்ப முறை

en: The type of tilt calculation for 3D Curves
ta: 3d வளைவுகளுக்கான சாய்வு கணக்கீடு வகை

en: Z-Up
ta: z- up

en: Use Z-Up axis to calculate the curve twist at each point
ta: ஒவ்வொரு புள்ளியிலும் வளைவு திருப்பத்தைக் கணக்கிட z-up அச்சைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use the least twist over the entire curve
ta: முழு வளைவின் மீது குறைந்த திருப்பத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use the tangent to calculate twist
ta: திருப்பத்தைக் கணக்கிட தொடுகோடு பயன்படுத்தவும்

en: Twist Smooth
ta: மென்மையான திருப்பம்

en: Smoothing iteration for tangents
ta: தொடுகோடுகளுக்கான மென்மையான மறு செய்கை

en: Auto Texture Space
ta: ஆட்டோ அமைப்பு இடம்

en: Adjust active object's texture space automatically when transforming object
ta: பொருளை மாற்றும்போது செயலில் உள்ள பொருளின் அமைப்பு இடத்தை தானாக சரிசெய்யவும்

en: Bounds Clamp
ta: எல்லைகள் கிளாம்ப்

en: Option for curve-deform: Use the mesh bounds to clamp the deformation
ta: வளைவு-டிஃபார்முக்கான விருப்பம்: சிதைவைக் கட்டுப்படுத்த கண்ணி எல்லைகளைப் பயன்படுத்தவும்

en: Fill Caps
ta: தொப்பிகளை நிரப்பவும்

en: Fill caps for beveled curves
ta: பெவெல் வளைவுகளுக்கான தொப்பிகளை நிரப்பவும்

en: Map Taper
ta: வரைபட டேப்பர்

en: Map effect of the taper object to the beveled part of the curve
ta: வளைவின் பெவெல்ட் பகுதிக்கு டேப்பர் பொருளின் வரைபட விளைவு

en: Path
ta: பாதை

en: Enable the curve to become a translation path
ta: வளைவை மொழிபெயர்ப்பு பாதையாக மாற்றவும்

en: Follow
ta: பின்தொடர்

en: Make curve path children rotate along the path
ta: வளைவு பாதையை பாதையில் சுழற்றுங்கள்

en: Option for paths and curve-deform: apply the curve radius to objects following it and to deformed objects
ta: பாதைகள் மற்றும் வளைவு-டிஃபார்முக்கான விருப்பம்: வளைவு ஆரம் அதைப் பின்பற்றும் பொருள்களுக்கும் சிதைந்த பொருள்களுக்கும் பயன்படுத்துங்கள்

en: Option for curve-deform: make deformed child stretch along entire path
ta: வளைவு-டிஃபார்முக்கான விருப்பம்: சிதைந்த குழந்தையை முழு பாதையிலும் நீட்டவும்

en: Surface Curve
ta: மேற்பரப்பு வளைவு

en: Curve data-block used for storing surfaces
ta: மேற்பரப்புகளை சேமிக்கப் பயன்படுத்தப்படும் வளைவு தரவு-தொகுதி

en: Text Curve
ta: உரை வளைவு

en: Curve data-block used for storing text
ta: உரையை சேமிக்கப் பயன்படுத்தப்படும் வளைவு தரவு-தொகுதி

en: Active Text Box
ta: செயலில் உரை பெட்டி

en: Horizontal Alignment
ta: கிடைமட்ட சீரமைப்பு

en: Text horizontal alignment from the object or text box center
ta: பொருள் அல்லது உரை பெட்டி மையத்திலிருந்து கிடைமட்ட சீரமைப்பு உரை

en: Align text to the left
ta: உரையை இடதுபுறமாக சீரமைக்கவும்

en: Center text
ta: மைய உரை

en: Align text to the right
ta: உரையை வலதுபுறமாக சீரமைக்கவும்

en: Justify
ta: நியாயப்படுத்துங்கள்

en: Align to the left and the right
ta: இடது மற்றும் வலதுபுறத்தில் சீரமைக்கவும்

en: Flush
ta: பறிப்பு

en: Align to the left and the right, with equal character spacing
ta: சமமான எழுத்து இடைவெளியுடன் இடது மற்றும் வலதுபுறத்தில் சீரமைக்கவும்

en: Vertical Alignment
ta: செங்குத்து சீரமைப்பு

en: Text vertical alignment from the object center
ta: பொருள் மையத்திலிருந்து செங்குத்து சீரமைப்பு உரை

en: Align text to the top
ta: உரையை மேலே சீரமைக்கவும்

en: Top Baseline
ta: மேல் அடிப்படை

en: Align text to the top line's baseline
ta: உரையை மேல் வரியின் அடிப்படைக்கு சீரமைக்கவும்

en: Middle
ta: நடுத்தர

en: Align text to the middle
ta: உரையை நடுத்தரத்திற்கு சீரமைக்கவும்

en: Bottom Baseline
ta: கீழே அடிப்படை

en: Align text to the bottom line's baseline
ta: கீழ் வரியின் அடிப்படைக்கு உரையை சீரமைக்கவும்

en: Align text to the bottom
ta: உரையை கீழே சீரமைக்கவும்

en: Body Text
ta: உடல் உரை

en: Content of this text object
ta: இந்த உரை பொருளின் உள்ளடக்கம்

en: Character Info
ta: எழுத்து செய்தி

en: Stores the style of each character
ta: ஒவ்வொரு கதாபாத்திரத்தின் பாணியையும் சேமிக்கிறது

en: Edit Format
ta: வடிவமைப்பைத் திருத்து

en: Editing settings character formatting
ta: அமைப்புகள் எழுத்து வடிவமைப்பைத் திருத்துதல்

en: Object Font
ta: பொருள் எழுத்துரு

en: Use objects as font characters (give font objects a common name followed by the character they represent, eg. 'family-a', 'family-b', etc, set this setting to 'family-', and turn on Vertex Instancing)
ta: பொருள்களை எழுத்துரு எழுத்துகளாகப் பயன்படுத்தவும் (எழுத்துரு பொருள்களுக்கு ஒரு பொதுவான பெயரைக் கொடுக்கவும், அதைத் தொடர்ந்து அவை குறிக்கும் எழுத்து, எ.கா. 'குடும்பம்-a', 'குடும்பம்-b' போன்றவை, இந்த அமைப்பை 'குடும்பம்-' என அமைத்து, வெர்டெக்ச் இன்ச்டான்சிங்ஐ இயக்கவும்)

en: Text on Curve
ta: வளைவில் உரை

en: Curve deforming text object
ta: வளைவு சிதைக்கும் உரை பொருள்

en: Font
ta: எழுத்துரு

en: Font Bold
ta: எழுத்துரு தைரியமானது

en: Font Bold Italic
ta: எழுத்துரு தைரியமான சாய்வு

en: Font Italic
ta: எழுத்துரு சாய்வு

en: Text Selected
ta: உரை தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது

en: Whether there is any text selected
ta: ஏதேனும் உரை தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டதா என்பது

en: Selected Bold
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட தைரியமான

en: Whether the selected text is bold
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட உரை தைரியமா என்பதை

en: Selected Italic
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட சாய்வு

en: Whether the selected text is italics
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட உரை சாய்வு

en: Selected Small Caps
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட சிறிய தொப்பிகள்

en: Whether the selected text is small caps
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட உரை சிறிய தொப்பிகளா

en: Selected Underline
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அடிக்கோடிட்டு

en: Whether the selected text is underlined
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட உரை அடிக்கோடிட்டுக் காட்டப்பட்டுள்ளதா

en: X Offset
ta: ஃச் ஆஃப்செட்

en: Horizontal offset from the object origin
ta: பொருள் தோற்றத்திலிருந்து கிடைமட்ட ஆஃப்செட்

en: Y Offset
ta: ஒய் ஆஃப்செட்

en: Vertical offset from the object origin
ta: பொருள் தோற்றத்திலிருந்து செங்குத்து ஆஃப்செட்

en: Textbox Overflow
ta: உரைப்பெட்டி வழிதல்

en: Overflow
ta: ஓவர்ஃப்ளோ

en: Let the text overflow outside the text boxes
ta: உரை பெட்டிகளுக்கு வெளியே உரை நிரம்பி வழிகிறது

en: Scale to Fit
ta: பொருத்தமான அளவு

en: Scale down the text to fit inside the text boxes
ta: உரை பெட்டிகளுக்குள் பொருந்தும் வகையில் உரையை அளவிடவும்

en: Truncate
ta: துண்டிக்கவும்

en: Truncate the text that would go outside the text boxes
ta: உரை பெட்டிகளுக்கு வெளியே செல்லும் உரையை துண்டிக்கவும்

en: Shear
ta: வெட்டு

en: Italic angle of the characters
ta: எழுத்துக்களின் சாய்வு கோணம்

en: Font Size
ta: எழுத்துரு அளவு

en: Small Caps
ta: சிறிய தொப்பிகள்

en: Scale of small capitals
ta: சிறிய தலைநகரங்களின் அளவு

en: Global spacing between characters
ta: கதாபாத்திரங்களுக்கு இடையில் உலகளாவிய இடைவெளி

en: Distance between lines of text
ta: உரையின் வரிகளுக்கு இடையில் தூரம்

en: Spacing between words
ta: சொற்களுக்கு இடையில் இடைவெளி

en: Textboxes
ta: உரை பெட்டிகள்

en: Underline Thickness
ta: தடிமன் அடிக்கோடிட்டுக் காட்டுங்கள்

en: Underline Position
ta: நிலையை அடிக்கோடிட்டுக் காட்டுங்கள்

en: Vertical position of underline
ta: அடிக்கோடிட்டது செங்குத்து நிலை

en: Fast Editing
ta: வேகமான திருத்துதல்

en: Don't fill polygons while editing
ta: திருத்தும் போது பலகோணங்களை நிரப்ப வேண்டாம்

en: Hair data-block for hair curves
ta: முடி வளைவுகளுக்கான முடி தரவு-தொகுதி

en: All curves in the data-block
ta: தரவு-தொகுதியில் உள்ள அனைத்து வளைவுகளும்

en: The curve normal value at each of the curve's control points
ta: வளைவு இயல்பான மதிப்பு ஒவ்வொரு வளைவின் கட்டுப்பாட்டு புள்ளிகளிலும்

en: Control points of all curves
ta: அனைத்து வளைவுகளின் கட்டுப்பாட்டு புள்ளிகள்

en: Selection Domain
ta: தேர்வு களம்

en: Mesh object that the curves can be attached to
ta: வளைவுகளை இணைக்கக்கூடிய கண்ணி பொருள்

en: Collision distance
ta: மோதல் தூரம்

en: Distance to keep the curves away from the surface
ta: வளைவுகளை மேற்பரப்பில் இருந்து விலக்கி வைக்க தூரம்

en: Surface UV Map
ta: மேற்பரப்பு புறஊதா வரைபடம்

en: The name of the attribute on the surface mesh used to define the attachment of each curve
ta: ஒவ்வொரு வளைவின் இணைப்பையும் வரையறுக்கப் பயன்படுத்தப்படும் மேற்பரப்பு கண்ணி மீது பண்புக்கூறின் பெயர்

en: Enable symmetry in the X axis
ta: ஃச் அச்சில் சமச்சீர் இயக்கவும்

en: Enable symmetry in the Y axis
ta: ஒய் அச்சில் சமச்சீர் இயக்கவும்

en: Enable symmetry in the Z axis
ta: சட் அச்சில் சமச்சீர் இயக்கவும்

en: Use Sculpt Collision
ta: சிற்பம் மோதலைப் பயன்படுத்தவும்

en: Enable collision with the surface while sculpting
ta: சிற்பம் செய்யும் போது மேற்பரப்புடன் மோதலை இயக்கவும்

en: Freestyle Line Style
ta: ஃப்ரீபாணி லைன் பாணி

en: Freestyle line style, reusable by multiple line sets
ta: ஃப்ரீபாணி லைன் பாணி, பல வரி தொகுப்புகளால் மீண்டும் பயன்படுத்தக்கூடியது

en: Active Texture
ta: செயலில் அமைப்பு

en: Active texture slot being displayed
ta: செயலில் உள்ள அமைப்பு ச்லாட் காட்டப்படும்

en: Active Texture Index
ta: செயலில் அமைப்பு அட்டவணை

en: Index of active texture slot
ta: செயலில் உள்ள அமைப்பு ச்லாட்டின் அட்டவணை

en: Alpha Transparency
ta: ஆல்பா வெளிப்படைத்தன்மை

en: Base alpha transparency, possibly modified by alpha transparency modifiers
ta: அடிப்படை ஆல்பா வெளிப்படைத்தன்மை, ஆல்பா வெளிப்படைத்தன்மை மாற்றிகளால் மாற்றியமைக்கப்படலாம்

en: Alpha Modifiers
ta: ஆல்பா மாற்றியமைப்பாளர்கள்

en: List of alpha transparency modifiers
ta: ஆல்பா வெளிப்படைத்தன்மை மாற்றிகளின் பட்டியல்

en: Max 2D Angle
ta: அதிகபட்சம் 2 டி கோணம்

en: Maximum 2D angle for splitting chains
ta: சங்கிலிகளைப் பிரிக்க அதிகபட்சம் 2 டி கோணம்

en: Min 2D Angle
ta: மணித்துளி 2 டி கோணம்

en: Minimum 2D angle for splitting chains
ta: சங்கிலிகளைப் பிரிக்க குறைந்தபட்சம் 2 டி கோணம்

en: Caps
ta: தொப்பிகள்

en: Select the shape of both ends of strokes
ta: வீச்சுகள் இரு முனைகளின் வடிவத்தையும் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Butt
ta: பட்

en: Butt cap (flat)
ta: பட் தொப்பி

en: Round cap (half-circle)
ta: சுற்று தொப்பி (அரை வட்டம்)

en: Square
ta: நாற்கை

en: Square cap (flat and extended)
ta: சதுர தொப்பி (தட்டையான மற்றும் நீட்டிக்கப்பட்ட)

en: Chain Count
ta: சங்கிலி எண்ணிக்கை

en: Chain count for the selection of first N chains
ta: முதல் n சங்கிலிகளைத் தேர்ந்தெடுப்பதற்கான சங்கிலி எண்ணிக்கை

en: Chaining Method
ta: சங்கிலி முறை

en: Select the way how feature edges are jointed to form chains
ta: சங்கிலிகளை உருவாக்க அம்ச விளிம்புகள் எவ்வாறு இணைக்கப்படுகின்றன என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Plain
ta: வெற்று

en: Plain chaining
ta: வெற்று சங்கிலி

en: Sketchy
ta: ச்கெட்ச்

en: Sketchy chaining with a multiple touch
ta: பல தொடுதலுடன் ச்கெட்ச் சங்கிலி

en: Base line color, possibly modified by line color modifiers
ta: அடிப்படை வரி நிறம், வரி வண்ண மாற்றிகளால் மாற்றியமைக்கப்படலாம்

en: Color Modifiers
ta: வண்ண மாற்றிகள்

en: List of line color modifiers
ta: வரி வண்ண மாற்றிகளின் பட்டியல்

en: Dash 1
ta: டாச் 1

en: Length of the 1st dash for dashed lines
ta: கோடு கோடுகளுக்கு 1 வது கோடின் நீளம்

en: Dash 2
ta: டாச் 2

en: Length of the 2nd dash for dashed lines
ta: கோடு கோடுகளுக்கு 2 வது கோடின் நீளம்

en: Dash 3
ta: டாச் 3

en: Length of the 3rd dash for dashed lines
ta: கோடு கோடுகளுக்கு 3 வது கோடின் நீளம்

en: Gap 1
ta: இடைவெளி 1

en: Length of the 1st gap for dashed lines
ta: கோடு கோடுகளுக்கான 1 வது இடைவெளியின் நீளம்

en: Gap 2
ta: இடைவெளி 2

en: Length of the 2nd gap for dashed lines
ta: கோடு கோடுகளுக்கான 2 வது இடைவெளியின் நீளம்

en: Gap 3
ta: இடைவெளி 3

en: Length of the 3rd gap for dashed lines
ta: கோடு கோடுகளுக்கான 3 வது இடைவெளியின் நீளம்

en: Geometry Modifiers
ta: வடிவியல் மாற்றிகள்

en: List of stroke geometry modifiers
ta: வீச்சு வடிவியல் மாற்றிகளின் பட்டியல்

en: Integration Type
ta: ஒருங்கிணைப்பு வகை

en: Select the way how the sort key is computed for each chain
ta: ஒவ்வொரு சங்கிலிக்கும் வரிசை விசை எவ்வாறு கணக்கிடப்படுகிறது என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Mean
ta: சராசரி

en: The value computed for the chain is the mean of the values obtained for chain vertices
ta: சங்கிலிக்கான கணக்கிடப்பட்ட மதிப்பு சங்கிலி செங்குத்துகளுக்கு பெறப்பட்ட மதிப்புகளின் சராசரி

en: Min
ta: மணித்துளி

en: The value computed for the chain is the minimum of the values obtained for chain vertices
ta: சங்கிலிக்கான கணக்கிடப்பட்ட மதிப்பு சங்கிலி செங்குத்துகளுக்கு பெறப்பட்ட மதிப்புகளின் குறைந்தபட்சமாகும்

en: Max
ta: அதிகபட்சம்

en: The value computed for the chain is the maximum of the values obtained for chain vertices
ta: சங்கிலிக்கான கணக்கிடப்பட்ட மதிப்பு சங்கிலி செங்குத்துகளுக்கு பெறப்பட்ட மதிப்புகளின் அதிகபட்சமாகும்

en: First
ta: முதல்

en: The value computed for the chain is the value obtained for the first chain vertex
ta: சங்கிலிக்கான கணக்கிடப்பட்ட மதிப்பு முதல் சங்கிலி வெர்டெக்சுக்கு பெறப்பட்ட மதிப்பு

en: Last
ta: கடந்த

en: The value computed for the chain is the value obtained for the last chain vertex
ta: சங்கிலிக்கான கணக்கிடப்பட்ட மதிப்பு கடைசி சங்கிலி வெர்டெக்சுக்கு பெறப்பட்ட மதிப்பு

en: Max 2D Length
ta: அதிகபட்சம் 2 டி நீளம்

en: Maximum curvilinear 2D length for the selection of chains
ta: சங்கிலிகளின் தேர்வுக்கு அதிகபட்ச வளைவு 2 டி நீளம்

en: Min 2D Length
ta: மணித்துளி 2 டி நீளம்

en: Minimum curvilinear 2D length for the selection of chains
ta: சங்கிலிகளைத் தேர்ந்தெடுப்பதற்கான குறைந்தபட்ச வளைவு 2 டி நீளம்

en: If true, chains of feature edges are split at material boundaries
ta: உண்மை என்றால், அம்ச விளிம்புகளின் சங்கிலிகள் மூலப்பொருள் எல்லைகளில் பிரிக்கப்படுகின்றன

en: Node Tree
ta: முனை மரம்

en: Node tree for node-based shaders
ta: முனை அடிப்படையிலான சேடர்களுக்கான முனை மரம்

en: Panel
ta: பேனல்

en: Select the property panel to be shown
ta: காட்டப்பட வேண்டிய சொத்து பேனலைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Show the panel for stroke construction
ta: வீச்சு கட்டுமானத்திற்கான பேனலைக் காட்டு

en: Show the panel for line color options
ta: வரி வண்ண விருப்பங்களுக்கான பேனலைக் காட்டு

en: Show the panel for alpha transparency options
ta: ஆல்பா வெளிப்படைத்தன்மை விருப்பங்களுக்கான பேனலைக் காட்டு

en: Show the panel for line thickness options
ta: வரி தடிமன் விருப்பங்களுக்கு பேனலைக் காட்டு

en: Show the panel for stroke geometry options
ta: வீச்சு வடிவியல் விருப்பங்களுக்கான பேனலைக் காட்டு

en: Show the panel for stroke texture options
ta: வீச்சு அமைப்பு விருப்பங்களுக்கான பேனலைக் காட்டு

en: Rounds
ta: சுற்றுகள்

en: Number of rounds in a sketchy multiple touch
ta: பல தொடுதலில் சுற்றுகளின் எண்ணிக்கை

en: Sort Key
ta: விசை

en: Select the sort key to determine the stacking order of chains
ta: சங்கிலிகளின் குவியலிடுதல் வரிசையை தீர்மானிக்க வரிசை விசையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Distance from Camera
ta: கேமராவிலிருந்து தூரம்

en: Sort by distance from camera (closer lines lie on top of further lines)
ta: கேமராவிலிருந்து தூரத்தை வரிசைப்படுத்துங்கள் (மேலும் கோடுகளின் மேல் நெருக்கமான கோடுகள் உள்ளன)

en: 2D Length
ta: 2 டி நீளம்

en: Sort by curvilinear 2D length (longer lines lie on top of shorter lines)
ta: கர்விலினியர் 2 டி நீளத்தால் வரிசைப்படுத்துங்கள் (நீண்ட கோடுகள் குறுகிய கோடுகளின் மேல் உள்ளன)

en: Projected X
ta: திட்டமிடப்பட்ட ஃச்

en: Sort by the projected X value in the image coordinate system
ta: பட ஒருங்கிணைப்பு அமைப்பில் திட்டமிடப்பட்ட ஃச் மதிப்பால் வரிசைப்படுத்தவும்

en: Projected Y
ta: திட்டமிடப்பட்ட ஒய்

en: Sort by the projected Y value in the image coordinate system
ta: பட ஒருங்கிணைப்பு அமைப்பில் திட்டமிடப்பட்ட ஒய் மதிப்பால் வரிசைப்படுத்தவும்

en: Sort Order
ta: வரிசைப்படுத்தும் முறை

en: Select the sort order
ta: வரிசை வரிசையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Default order of the sort key
ta: வரிசை விசையின் இயல்புநிலை வரிசை

en: Reverse order
ta: பின்னோக்கு வரிசை

en: Split Dash 1
ta: பிளவு கோடு 1

en: Length of the 1st dash for splitting
ta: பிரிப்பதற்கான 1 வது கோடின் நீளம்

en: Split Dash 2
ta: பிளவு கோடு 2

en: Length of the 2nd dash for splitting
ta: பிரிப்பதற்கான 2 வது கோடின் நீளம்

en: Split Dash 3
ta: பிளவு கோடு 3

en: Length of the 3rd dash for splitting
ta: பிரிப்பதற்கான 3 வது கோடின் நீளம்

en: Split Gap 1
ta: பிளவு இடைவெளி 1

en: Length of the 1st gap for splitting
ta: பிரிப்பதற்கான 1 வது இடைவெளியின் நீளம்

en: Split Gap 2
ta: பிளவு இடைவெளி 2

en: Length of the 2nd gap for splitting
ta: பிரிப்பதற்கான 2 வது இடைவெளியின் நீளம்

en: Split Gap 3
ta: பிளவு இடைவெளி 3

en: Length of the 3rd gap for splitting
ta: பிரிப்பதற்கான 3 வது இடைவெளியின் நீளம்

en: Split Length
ta: பிளவு நீளம்

en: Curvilinear 2D length for chain splitting
ta: சங்கிலி பிரிப்பதற்கான வளைவு 2 டி நீளம்

en: Texture slots defining the mapping and influence of textures
ta: அமைப்புகளின் மேப்பிங் மற்றும் செல்வாக்கை வரையறுக்கும் அமைப்பு இடங்கள்

en: Texture Spacing
ta: அமைப்பு இடைவெளி

en: Spacing for textures along stroke length
ta: வீச்சு நீளத்துடன் அமைப்புகளுக்கான இடைவெளி

en: Base line thickness, possibly modified by line thickness modifiers
ta: அடிப்படை வரி தடிமன், வரி தடிமன் மாற்றியமைப்பாளர்களால் மாற்றியமைக்கப்படலாம்

en: Thickness Modifiers
ta: தடிமன் மாற்றியமைப்பாளர்கள்

en: List of line thickness modifiers
ta: வரி தடிமன் மாற்றிகளின் பட்டியல்

en: Thickness Position
ta: தடிமன் நிலை

en: Thickness position of silhouettes and border edges (applicable when plain chaining is used with the Same Object option)
ta: சில்அவுட்டுகள் மற்றும் எல்லை விளிம்புகளின் தடிமன் நிலை (அதே பொருள் விருப்பத்துடன் வெற்று சங்கிலி பயன்படுத்தப்படும்போது பொருந்தும்)

en: Silhouettes and border edges are centered along stroke geometry
ta: நிழற்படங்கள் மற்றும் எல்லை விளிம்புகள் வீச்சு வடிவவியலுடன் மையமாக உள்ளன

en: Silhouettes and border edges are drawn inside of stroke geometry
ta: வீச்சு வடிவவியலின் உள்ளே நிழற்படங்கள் மற்றும் எல்லை விளிம்புகள் வரையப்படுகின்றன

en: Silhouettes and border edges are drawn outside of stroke geometry
ta: வீச்சு வடிவவியலுக்கு வெளியே நிழற்படங்கள் மற்றும் எல்லை விளிம்புகள் வரையப்படுகின்றன

en: Silhouettes and border edges are shifted by a user-defined ratio
ta: சில்அவுட்டுகள் மற்றும் எல்லை விளிம்புகள் பயனர் வரையறுக்கப்பட்ட விகிதத்தால் மாற்றப்படுகின்றன

en: Thickness Ratio
ta: தடிமன் விகிதம்

en: A number between 0 (inside) and 1 (outside) specifying the relative position of stroke thickness
ta: வீச்சு தடிமன் ஒப்பீட்டு நிலையைக் குறிக்கும் 0 (உள்ளே) மற்றும் 1 (வெளியே) க்கு இடையில் ஒரு எண்

en: Use Max 2D Angle
ta: அதிகபட்ச 2 டி கோணத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Split chains at points with angles larger than the maximum 2D angle
ta: அதிகபட்ச 2 டி கோணத்தை விட பெரிய கோணங்களுடன் புள்ளிகளில் சங்கிலிகளைப் பிரிக்கவும்

en: Use Min 2D Angle
ta: மணித்துளி 2 டி கோணத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Split chains at points with angles smaller than the minimum 2D angle
ta: குறைந்தபட்ச 2 டி கோணத்தை விட சிறிய கோணங்களுடன் புள்ளிகளில் சங்கிலிகளைப் பிரிக்கவும்

en: Use Chain Count
ta: சங்கிலி எண்ணிக்கையைப் பயன்படுத்தவும்

en: Enable the selection of first N chains
ta: முதல் n சங்கிலிகளின் தேர்வை இயக்கவும்

en: Chaining
ta: சங்கிலி

en: Enable chaining of feature edges
ta: அம்ச விளிம்புகளின் சங்கிலியை இயக்கவும்

en: Dashed Line
ta: கோடிட்ட வரி

en: Enable or disable dashed line
ta: கோடு கோட்டை இயக்கவும் அல்லது முடக்கவும்

en: Use Max 2D Length
ta: அதிகபட்சம் 2 டி நீளத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Enable the selection of chains by a maximum 2D length
ta: அதிகபட்சம் 2 டி நீளத்தால் சங்கிலிகளைத் தேர்ந்தெடுப்பதை இயக்கவும்

en: Use Min 2D Length
ta: மணித்துளி 2 டி நீளத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Enable the selection of chains by a minimum 2D length
ta: சங்கிலிகளைத் தேர்ந்தெடுப்பதை குறைந்தபட்சம் 2 டி நீளத்தால் இயக்கவும்

en: Use Nodes
ta: முனைகளைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Use shader nodes for the line style
ta: வரி பாணிக்கு சேடர் முனைகளைப் பயன்படுத்தவும்

en: Same Object
ta: அதே பொருள்

en: If true, only feature edges of the same object are joined
ta: உண்மை என்றால், அதே பொருளின் அம்ச விளிம்புகள் மட்டுமே இணைக்கப்படுகின்றன

en: Sorting
ta: வரிசைப்படுத்துதல்

en: Arrange the stacking order of strokes
ta: வீச்சுகள் அடுக்கி வைக்கும் வரிசையை ஏற்பாடு செய்யுங்கள்

en: Use Split Length
ta: பிளவு நீளத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Enable chain splitting by curvilinear 2D length
ta: வளைவு 2 டி நீளத்தால் சங்கிலி பிளவுகளை இயக்கவும்

en: Use Split Pattern
ta: பிளவு வடிவத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Enable chain splitting by dashed line patterns
ta: கோடுள்ள வரி வடிவங்களால் சங்கிலி பிளவுகளை இயக்கவும்

en: Use Textures
ta: அமைப்புகளைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Enable or disable textured strokes
ta: கடினமான வீச்சுகள் இயக்கவும் அல்லது முடக்கவும்

en: Grease Pencil data-block
ta: பசை எழுதுகோல் தரவு-தொகுதி

en: Maximum number of frames to show after current frame (0 = don't show any frames after current)
ta: தற்போதைய சட்டகத்திற்குப் பிறகு காண்பிக்க அதிகபட்ச பிரேம்கள் (0 = மின்னோட்டத்திற்குப் பிறகு எந்த பிரேம்களையும் காட்ட வேண்டாம்)

en: Maximum number of frames to show before current frame (0 = don't show any frames before current)
ta: தற்போதைய சட்டகத்திற்கு முன் காட்ட அதிகபட்ச பிரேம்களின் எண்ணிக்கை (0 = மின்னோட்டத்திற்கு முன் எந்த பிரேம்களையும் காட்ட வேண்டாம்)

en: Layer Groups
ta: அடுக்கு குழுக்கள்

en: Grease Pencil layer groups
ta: கிரீச் பென்சில் அடுக்கு குழுக்கள்

en: Grease Pencil layers
ta: கிரீச் பென்சில் அடுக்குகள்

en: Onion Opacity
ta: வெங்காய ஒளிபுகாநிலை

en: Change fade opacity of displayed onion frames
ta: காட்டப்பட்ட வெங்காய பிரேம்களின் மங்கலான ஒளிபுகாநிலையை மாற்றவும்

[ctx: GPencil]
en: Filter by Type
ta: வகை மூலம் வடிகட்டவும்

en: Type of keyframe (for filtering)
ta: கீஃப்ரேமின் வகை (வடிகட்டுவதற்கு)

[ctx: GPencil]
en: All
ta: அனைத்தும்

en: Include all Keyframe types
ta: அனைத்து கீஃப்ரேம் வகைகளையும் சேர்க்கவும்

en: Mode to display frames
ta: பிரேம்களைக் காண்பிப்பதற்கான பயன்முறை

en: Frames in absolute range of the scene frame
ta: காட்சி சட்டத்தின் முழுமையான வரம்பில் பிரேம்கள்

en: Frames in relative range of the Grease Pencil keyframes
ta: பசை எழுதுகோல் கீஃப்ரேம்களின் ஒப்பீட்டு வரம்பில் பிரேம்கள்

en: Selected
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது

en: Only selected keyframes
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீஃப்ரேம்கள் மட்டுமே

en: Stroke Depth Order
ta: வீச்சு ஆழ வரிசை

en: Defines how the strokes are ordered in 3D space (for objects not displayed 'In Front')
ta: 3d இடத்தில் வீச்சுகள் எவ்வாறு ஆர்டர் செய்யப்படுகிறது என்பதை வரையறுக்கிறது ('முன்' காட்டப்படாத பொருள்களுக்கு)

en: 2D Layers
ta: 2 டி அடுக்குகள்

en: Display strokes using Grease Pencil layer order and stroke order to define depth
ta: ஆழத்தை வரையறுக்க கிரீச் பென்சில் அடுக்கு வரிசை மற்றும் பக்கவாதம் வரிசையைப் பயன்படுத்தி பக்கவாதம் காண்பி

en: 3D Location
ta: 3 டி இடம்

en: Display strokes using real 3D position in 3D space
ta: 3d இடத்தில் உண்மையான 3d நிலையைப் பயன்படுத்தி வீச்சுகள் காண்பி

en: Auto-Lock Layers
ta: ஆட்டோ-பூட்டு அடுக்குகள்

en: Automatically lock all layers except the active one to avoid accidental changes
ta: தற்செயலான மாற்றங்களைத் தவிர்ப்பதற்கு செயலில் ஒன்றைத் தவிர அனைத்து அடுக்குகளையும் தானாக பூட்டவும்

en: Use Custom Ghost Colors
ta: தனிப்பயன் பேய் வண்ணங்களைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Use custom colors for ghost frames
ta: கோச்ட் பிரேம்களுக்கு தனிப்பயன் வண்ணங்களைப் பயன்படுத்தவும்

en: Fade
ta: மங்கல்

en: Display onion keyframes with a fade in color transparency
ta: வண்ண வெளிப்படைத்தன்மையில் மங்கலுடன் வெங்காய கீஃப்ரேம்களைக் காண்பி

en: Show Start Frame
ta: தொடக்க சட்டத்தைக் காட்டு

en: Display onion keyframes for looping animations
ta: அனிமேசன்களை வளையுவதற்கு வெங்காய கீஃப்ரேம்களைக் காண்பி

en: Image data-block referencing an external or packed image
ta: வெளிப்புற அல்லது நிரம்பிய படத்தைக் குறிக்கும் பட தரவு-தொகுதி

en: Alpha Mode
ta: ஆல்பா பயன்முறை

en: Representation of alpha in the image file, to convert to and from when saving and loading the image
ta: படக் கோப்பில் ஆல்பாவின் பிரதிநிதித்துவம், படத்தை சேமித்து ஏற்றும்போது மாற்றவும்

en: Store RGB and alpha channels separately with alpha acting as a mask, also known as unassociated alpha. Commonly used by image editing applications and file formats like PNG.
ta: ஆர்.சி.பி மற்றும் ஆல்பா சேனல்களை ஆல்பா ஒரு முகமூடியாக செயல்படுவதோடு, இணைக்கப்படாத ஆல்பா என்றும் அழைக்கப்படுகிறது. பட திருத்துதல் பயன்பாடுகள் மற்றும் பி.என்.சி போன்ற கோப்பு வடிவங்களால் பொதுவாகப் பயன்படுத்தப்படுகிறது.

en: Premultiplied
ta: முன்கூட்டியே

en: Store RGB channels with alpha multiplied in, also known as associated alpha. The natural format for renders and used by file formats like OpenEXR.
ta: அசோசியேட்டட் ஆல்பா என்றும் அழைக்கப்படும் ஆல்பா பெருக்கப்பட்ட RGB சேனல்களை சேமிக்கவும். ரெண்டர்களுக்கான இயற்கையான வடிவம் மற்றும் ஓபன் எக்ச்ஆர் போன்ற கோப்பு வடிவங்களால் பயன்படுத்தப்படுகிறது.

en: Channel Packed
ta: சேனல் நிரம்பியுள்ளது

en: Different images are packed in the RGB and alpha channels, and they should not affect each other. Channel packing is commonly used by game engines to save memory.
ta: வெவ்வேறு படங்கள் RGB மற்றும் ஆல்பா சேனல்களில் நிரம்பியுள்ளன, அவை ஒருவருக்கொருவர் பாதிக்கக்கூடாது. சேனல் பேக்கிங் பொதுவாக நினைவகத்தை சேமிக்க விளையாட்டு இயந்திரங்களால் பயன்படுத்தப்படுகிறது.

en: Ignore alpha channel from the file and make image fully opaque
ta: கோப்பிலிருந்து ஆல்பா சேனலைப் புறக்கணித்து படத்தை முழுமையாக ஒளிபுகாதமாக்குங்கள்

en: Number of channels in pixels buffer
ta: படப்புள்ளிகள் இடையகத்தில் சேனல்களின் எண்ணிக்கை

en: Color Space Settings
ta: வண்ண விண்வெளி அமைப்புகள்

en: Image bit depth
ta: பட பிட் ஆழம்

en: Display Aspect
ta: காட்சி நற்பொருத்தம்

en: Display Aspect for this image, does not affect rendering
ta: இந்த படத்திற்கான காட்சி நற்பொருத்தம், வழங்குதல் பாதிக்காது

en: Format used for re-saving this file
ta: இந்த கோப்பை மீண்டும் சேமிக்க பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: Output image in JPEG format
ta: jpeg வடிவத்தில் வெளியீட்டு படம்

en: Output image in OpenEXR format
ta: openexr வடிவத்தில் வெளியீட்டு படம்

en: Output image in PNG format
ta: png வடிவத்தில் வெளியீட்டு படம்

en: Output image in WebP format
ta: வலை வடிவத்தில் வெளியீட்டு படம்

en: Output image in bitmap format
ta: பிட்மேப் வடிவத்தில் வெளியீட்டு படம்

en: Output image in Cineon format
ta: சினியன் வடிவத்தில் வெளியீட்டு படம்

en: Output image in DPX format
ta: டிபிஎக்ச் வடிவத்தில் வெளியீட்டு படம்

en: Output image in SGI IRIS format
ta: எச்சிஐ ஐரிச் வடிவத்தில் வெளியீட்டு படம்

en: Output image in JPEG 2000 format
ta: jpeg 2000 வடிவத்தில் வெளியீட்டு படம்

en: Output image in Radiance HDR format
ta: ரேடியன்ச் எச்டிஆர் வடிவத்தில் வெளியீட்டு படம்

en: Output image in Targa format
ta: தர்கா வடிவத்தில் வெளியீட்டு படம்

en: Output image in uncompressed Targa format
ta: சுருக்கப்படாத தர்கா வடிவத்தில் வெளியீட்டு படம்

en: Output image in TIFF format
ta: tiff வடிவத்தில் வெளியீட்டு படம்

en: Output image in multilayer OpenEXR format
ta: மல்டிலேயர் ஓபன் எக்ச்ஆர் வடிவத்தில் வெளியீட்டு படம்

en: FFmpeg Video
ta: ffmpeg வீடியோ

en: Image/Movie file name
ta: படம்/திரைப்பட கோப்பு பெயர்

en: Image/Movie file name (without data refreshing)
ta: படம்/திரைப்பட கோப்பு பெயர் (தரவு புத்துணர்ச்சி இல்லாமல்)

en: Duration
ta: காலம்

en: Duration (in frames) of the image (1 when not a video/sequence)
ta: படத்தின் காலம் (பிரேம்களில்) (1 வீடியோ/வரிசை இல்லாதபோது)

en: Fill color for the generated image
ta: உருவாக்கப்பட்ட படத்திற்கான வண்ணத்தை நிரப்பவும்

en: Generated Height
ta: உருவாக்கப்பட்ட உயரம்

en: Generated image height
ta: உருவாக்கப்பட்ட பட உயரம்

en: Generated Type
ta: உருவாக்கப்பட்ட வகை

en: Generated image type
ta: உருவாக்கப்பட்ட பட வகை

en: Blank
ta: வெற்று

en: Generate a blank image
ta: வெற்று படத்தை உருவாக்குங்கள்

en: UV Grid
ta: புறஊதா கட்டம்

en: Generated grid to test UV mappings
ta: புறஊதா வரைபடங்களை சோதிக்க உருவாக்கப்பட்ட கட்டம்

en: Generated improved UV grid to test UV mappings
ta: புறஊதா வரைபடங்களை சோதிக்க மேம்பட்ட புறஊதா கட்டத்தை உருவாக்கியது

en: Generated Width
ta: உருவாக்கப்பட்ட அகலம்

en: Generated image width
ta: உருவாக்கப்பட்ட பட அகலம்

en: Has Data
ta: தரவு உள்ளது

en: True if the image data is loaded into memory
ta: படத் தரவு நினைவகத்தில் ஏற்றப்பட்டால் உண்மை

en: Dirty
ta: அழுக்கு

en: Image has changed and is not saved
ta: படம் மாறிவிட்டது மற்றும் சேமிக்கப்படவில்லை

en: Is Float
ta: மிதவை

en: True if this image is stored in floating-point buffer
ta: இந்த படம் மிதக்கும்-புள்ளி இடையகத்தில் சேமிக்கப்பட்டால் உண்மை

en: Multiple Views
ta: பல காட்சிகள்

en: Image has more than one view
ta: படத்திற்கு ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட பார்வைகள் உள்ளன

en: Stereo 3D
ta: ச்டீரியோ 3 டி

en: Image has left and right views
ta: படத்திற்கு இடது மற்றும் வலது காட்சிகள் உள்ளன

en: Packed File
ta: நிரம்பிய கோப்பு

en: First packed file of the image
ta: படத்தின் முதல் நிரம்பிய கோப்பு

en: Packed Files
ta: நிரம்பிய கோப்புகள்

en: Collection of packed images
ta: நிரம்பிய படங்களின் தொகுப்பு

en: Pixels
ta: படப்புள்ளிகள்

en: Image buffer pixels in floating-point values
ta: மிதக்கும்-புள்ளி மதிப்புகளில் பட இடையக படப்புள்ளிகள்

en: Render Slots
ta: ச்லாட்டுகளை வழங்கவும்

en: Render slots of the image
ta: படத்தின் இடங்களை வழங்கவும்

en: X/Y pixels per meter, for the image buffer
ta: ஒரு மீட்டருக்கு x/y படப்புள்ளிகள், பட இடையகத்திற்கு

en: Seam Margin
ta: மடிப்பு விளிம்பு

en: Margin to take into account when fixing UV seams during painting. Higher number would improve seam-fixes for mipmaps, but decreases performance.
ta: ஓவியத்தின் போது புற ஊதா சீம்களை சரிசெய்யும்போது கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ள வேண்டும். அதிக எண்ணிக்கையானது MIPMAP களுக்கான மடிப்பு-சரிசெய்தல்களை மேம்படுத்தும், ஆனால் செயல்திறனைக் குறைக்கிறது.

[ctx: Image]
en: Source
ta: மூலம்

en: Where the image comes from
ta: படம் எங்கிருந்து வருகிறது

[ctx: Image]
en: Single Image
ta: ஒற்றை படம்

en: Single image file
ta: ஒற்றை பட கோப்பு

[ctx: Image]
en: Image Sequence
ta: பட வரிசை

en: Multiple image files, as a sequence
ta: பல படக் கோப்புகள், ஒரு வரிசையாக

[ctx: Image]
en: Movie
ta: படம்

en: Movie file
ta: திரைப்பட கோப்பு

[ctx: Image]
en: Generated
ta: உருவாக்கப்பட்டது

en: Generated image
ta: உருவாக்கப்பட்ட படம்

[ctx: Image]
en: Viewer
ta: பார்வையாளர்

en: Compositing node viewer
ta: முனை பார்வையாளர்

[ctx: Image]
en: UDIM Tiles
ta: UDIM ஓடுகள்

en: Tiled UDIM image texture
ta: டைல்ட் யுடிம் பட அமைப்பு

en: Stereo 3D Format
ta: ச்டீரியோ 3d வடிவம்

en: Settings for stereo 3d
ta: ச்டீரியோ 3d க்கான அமைப்புகள்

en: Image Tiles
ta: பட ஓடுகள்

en: Tiles of the image
ta: படத்தின் ஓடுகள்

en: How to generate the image
ta: படத்தை எவ்வாறு உருவாக்குவது

en: Multilayer
ta: மல்டிலேயர்

en: UV Test
ta: புறஊதா சோதனை

en: Render Result
ta: முடிவை வழங்கவும்

en: Compositing
ta: தொகுத்தல்

en: Deinterlace
ta: டிஇன்டர்லேச்

en: Deinterlace movie file on load
ta: சுமை மீது டீன்டர்லேச் மூவி கோப்பு

en: Float Buffer
ta: மிதவை இடையக

en: Generate floating-point buffer
ta: மிதக்கும்-புள்ளி இடையகத்தை உருவாக்குங்கள்

en: Half Float Precision
ta: அரை மிதவை மதிப்புகளருகில்

en: Use 16 bits per channel to lower the memory usage during rendering
ta: வழங்குதல் போது நினைவக பயன்பாட்டைக் குறைக்க சேனலுக்கு 16 பிட்களைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use Multi-View
ta: மல்டி வியூவைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use Multiple Views (when available)
ta: பல காட்சிகளைப் பயன்படுத்தவும் (கிடைக்கும்போது)

en: View as Render
ta: வழங்குதல் எனக் காண்க

en: Apply render part of display transformation when displaying this image on the screen
ta: இந்த படத்தை திரையில் காண்பிக்கும் போது காட்சி மாற்றத்தின் ஒரு பகுதியைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Views Format
ta: காட்சிகள் வடிவம்

en: Mode to load image views
ta: படக் காட்சிகளை ஏற்ற பயன்முறை

en: Individual
ta: தனிப்பட்ட

en: Individual files for each view with the prefix as defined by the scene views
ta: காட்சி காட்சிகளால் வரையறுக்கப்பட்டுள்ள முன்னொட்டுடன் ஒவ்வொரு பார்வைக்கும் தனிப்பட்ட கோப்புகள்

en: Single file with an encoded stereo pair
ta: குறியிடப்பட்ட ச்டீரியோ சோடியுடன் ஒற்றை கோப்பு

en: Shape keys data-block containing different shapes of geometric data-blocks
ta: வடிவியல் தரவு-தொகுதிகளின் வெவ்வேறு வடிவங்களைக் கொண்ட டேட்டா-பிளாக் வடிவ விசைகள்

en: Evaluation time for absolute shape keys
ta: முழுமையான வடிவ விசைகளுக்கான மதிப்பீட்டு நேரம்

en: Key Blocks
ta: முக்கிய தொகுதிகள்

en: Shape keys
ta: வடிவ விசைகள்

en: Reference Key
ta: குறிப்பு விசை

en: Make shape keys relative, otherwise play through shapes as a sequence using the evaluation time
ta: வடிவ விசைகளை உறவினரை உருவாக்குங்கள், இல்லையெனில் மதிப்பீட்டு நேரத்தைப் பயன்படுத்தி ஒரு வரிசையாக வடிவங்கள் மூலம் விளையாடுங்கள்

en: User
ta: பயனர்

en: Data-block using these shape keys
ta: இந்த வடிவ விசைகளைப் பயன்படுத்தி தரவு-தடுப்பு

en: Lattice data-block defining a grid for deforming other objects
ta: மற்ற பொருள்களை சிதைப்பதற்கான ஒரு கட்டத்தை வரையறுக்கும் லட்டு தரவு-தொகுதி

en: Interpolation Type U
ta: இடைக்கணிப்பு வகை u

en: Catmull-Rom
ta: கேட்மல்-ரோம்

en: BSpline
ta: bspline

en: Interpolation Type V
ta: இடைக்கணிப்பு வகை v

en: Interpolation Type W
ta: இடைக்கணிப்பு வகை w

en: Points of the lattice
ta: லட்டியின் புள்ளிகள்

en: U
ta: உ

en: Points in U direction (cannot be changed when there are shape keys)
ta: u திசையில் புள்ளிகள் (வடிவ விசைகள் இருக்கும்போது மாற்ற முடியாது)

en: V
ta: v

en: Points in V direction (cannot be changed when there are shape keys)
ta: வி திசையில் புள்ளிகள் (வடிவ விசைகள் இருக்கும்போது மாற்ற முடியாது)

en: W
ta: w

en: Points in W direction (cannot be changed when there are shape keys)
ta: w திசையில் புள்ளிகள் (வடிவ விசைகள் இருக்கும்போது மாற்ற முடியாது)

en: Only display and take into account the outer vertices
ta: வெளிப்புற செங்குத்துகளை மட்டுமே காண்பித்து கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளுங்கள்

en: Vertex group to apply the influence of the lattice
ta: லட்டியின் செல்வாக்கைப் பயன்படுத்த வெர்டெக்ச் குழு

en: External .blend file from which data is linked
ta: வெளிப்புற .கலப்பு தரவு இணைக்கப்பட்டுள்ள கோப்பு

en: Path to the library .blend file
ta: நூலகத்திற்கான பாதை .கலப்பு கோப்பு

en: Library Overrides Need resync
ta: நூலகம் மீறுவதற்கு மறுசீரமைப்பு தேவை

en: True if this library contains library overrides that are linked in current blendfile, and that had to be recursively resynced on load (it is recommended to open and re-save that library blendfile then)
ta: இந்த நூலகத்தில் தற்போதைய கலப்பில் இணைக்கப்பட்டுள்ள நூலக மேலெழுதல்களைக் கொண்டிருந்தால், அது மறுநிகழ்வு ஏற்றும்போது மறுபரிசீலனை செய்யப்பட வேண்டியிருந்தது (அந்த நூலகக் கலப்பைக் கோப்பைத் திறந்து மீண்டும் சேமிக்க பரிந்துரைக்கப்படுகிறது)

en: Version of Blender the library .blend was saved with
ta: கலப்பான் நூலகத்தின் பதிப்பு .கலப்பு சேமிக்கப்பட்டது

[ctx: Light]
en: Light
ta: ஒளி

en: Light data-block for lighting a scene
ta: ஒரு காட்சியை ஒளிரச் செய்வதற்கான ஒளி தரவு-தொகுதி

en: Light color
ta: ஒளி நிறம்

en: Cutoff Distance
ta: வெட்டு தூரம்

en: Distance at which the light influence will be set to 0
ta: ஒளி செல்வாக்கு 0 ஆக அமைக்கப்படும் தூரம்

en: Cycles Light Settings
ta: சுழற்சிகள் ஒளி அமைப்புகள்

en: Cycles light settings
ta: சுழற்சிகள் ஒளி அமைப்புகள்

en: Diffuse Factor
ta: பரவலான காரணி

en: Diffuse reflection multiplier
ta: பரவலான பிரதிபலிப்பு பெருக்கி

en: Scales the power of the light exponentially, multiplying the intensity by 2^exposure
ta: ஒளியின் சக்தியை அதிவேகமாக அளவிடுகிறது, தீவிரத்தை 2^வெளிப்பாடு மூலம் பெருக்குகிறது

en: Node tree for node based lights
ta: முனை அடிப்படையிலான விளக்குகளுக்கான முனை மரம்

en: Normalize
ta: இயல்பாக்குங்கள்

en: Normalize intensity by light area, for consistent total light output regardless of size and shape
ta: அளவு மற்றும் வடிவத்தைப் பொருட்படுத்தாமல் நிலையான மொத்த ஒளி வெளியீட்டிற்கு, ஒளி பகுதியால் தீவிரத்தை இயல்பாக்குங்கள்

en: Specular Factor
ta: ஏகப்பட்ட காரணி

en: Specular reflection multiplier
ta: ஏகப்பட்ட பிரதிபலிப்பு பெருக்கி

en: Light color temperature in Kelvin
ta: கெல்வினில் ஒளி வண்ண வெப்பநிலை

en: Temperature Color
ta: வெப்பநிலை நிறம்

en: Color from Temperature
ta: வெப்பநிலையிலிருந்து நிறம்

en: Transmission Factor
ta: பரிமாற்ற காரணி

en: Transmission light multiplier
ta: டிரான்ச்மிசன் லைட் பெருக்கி

[ctx: Light]
en: Type
ta: தட்டச்சு செய்க

en: Type of light
ta: ஒளி வகை

[ctx: Light]
en: Point
ta: புள்ளி

en: Omnidirectional point light source
ta: ஓம்னிடிரெக்சன் பாயிண்ட் லைட் சோர்ச்

[ctx: Light]
en: Sun
ta: சூரியன்

en: Constant direction parallel ray light source
ta: நிலையான திசை இணை கதிர் ஒளி மூல

[ctx: Light]
en: Spot
ta: ச்பாட்

en: Directional cone light source
ta: திசை கூம்பு ஒளி மூல

[ctx: Light]
en: Area
ta: பரப்பு

en: Directional area light source
ta: திசை பரப்பு ஒளி மூல

en: Custom Attenuation
ta: தனிப்பயன் விழிப்புணர்வு

en: Use custom attenuation distance instead of global light threshold
ta: உலகளாவிய ஒளி வாசலுக்கு பதிலாக தனிப்பயன் விழிப்புணர்வு தூரத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use shader nodes to render the light
ta: ஒளியை வழங்க சேடர் முனைகளைப் பயன்படுத்தவும்

[ctx: Light]
en: Use Temperature
ta: வெப்பநிலையைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Use blackbody temperature to define a natural light color
ta: இயற்கை ஒளி நிறத்தை வரையறுக்க பிளாக் பாடி வெப்பநிலையைப் பயன்படுத்தவும்

en: Volume Factor
ta: தொகுதி காரணி

en: Volume light multiplier
ta: தொகுதி ஒளி பெருக்கி

en: Area Light
ta: பரப்பு ஒளி

en: Directional area Light
ta: திசை பரப்பு ஒளி

[ctx: Light]
en: Power
ta: ஆற்றல்

en: Light energy emitted over the entire area of the light in all directions, in units of radiant power (W)
ta: ஒளியின் முழுப் பகுதியிலும் அனைத்து திசைகளிலும், கதிரியக்க சக்தியின் அலகுகளில் (W) ஒளி ஆற்றல் வெளிப்படும்

en: Shadow Buffer Clip Start
ta: நிழல் இடையக கிளிப் தொடங்குகிறது

en: Shadow map clip start, below which objects will not generate shadows
ta: நிழல் வரைபட கிளிப் தொடங்குகிறது, கீழே எந்த பொருள்கள் நிழல்களை உருவாக்காது

en: Shadow Filter Radius
ta: நிழல் வடிகட்டி ஆரம்

en: Blur shadow aliasing using Percentage Closer Filtering
ta: விழுக்காடு நெருக்கமான வடிகட்டலைப் பயன்படுத்தி நிழல் மாற்றுப்பெயர்

en: Shadow Jitter Overblur
ta: நிழல் நடுக்கம் ஓவர்ஃப்ளூர்

en: Apply shadow tracing to each jittered sample to reduce under-sampling artifacts
ta: ஒவ்வொரு மாதிரியான மாதிரிக்கும் நிழல் தடமறிதல் பயன்படுத்துங்கள்

en: Shadows Resolution Limit
ta: நிழல்கள் தெளிவுத்திறன் வரம்பு

en: Minimum size of a shadow map pixel. Higher values use less memory at the cost of shadow quality.
ta: நிழல் வரைபட பிக்சலின் குறைந்தபட்ச அளவு. அதிக மதிப்புகள் நிழல் தரத்தின் செலவில் குறைந்த நினைவகத்தைப் பயன்படுத்துகின்றன.

en: Shadow Soft Size
ta: நிழல் மென்மையான அளவு

en: Light size for ray shadow sampling (Raytraced shadows)
ta: கதிர் நிழல் மாதிரிக்கான ஒளி அளவு (ரேச்ட்ரேச் நிழல்கள்)

en: Shape of the area Light
ta: பரப்பு ஒளியின் வடிவம்

en: Rectangle
ta: செவ்வகம்

en: Disk
ta: வட்டு

en: Ellipse
ta: நீள்வட்டம்

en: Size of the area of the area light, X direction size for rectangle shapes
ta: ஒளி பரப்பின் பரப்பு அளவு, செவ்வக வடிவங்களுக்கான ஃச் திசை அளவு

en: Size Y
ta: அளவு ஒய்

en: Size of the area of the area light in the Y direction for rectangle shapes
ta: ஒளி பரப்பின் பரப்பு அளவு செவ்வக வடிவங்களுக்கான ஒய் திசையில்

en: How widely the emitted light fans out, as in the case of a gridded softbox
ta: ஒரு கட்டப்பட்ட சாப்ட்பாக்சின் விசயத்தைப் போலவே, உமிழும் ஒளி ரசிகர்கள் எவ்வளவு பரவலாக வெளியேறுகிறார்கள்

en: Absolute Resolution Limit
ta: முழுமையான தீர்மான வரம்பு

en: Limit the resolution at 1 unit from the light origin instead of relative to the shadowed pixel
ta: நிழல் பிக்சலுடன் ஒப்பிடுவதற்கு பதிலாக ஒளி தோற்றத்திலிருந்து 1 யூனிட்டில் தீர்மானத்தை கட்டுப்படுத்தவும்

en: Shadow Jitter
ta: நிழல் நடுக்கம்

en: Enable jittered soft shadows to increase shadow precision (disabled in viewport unless enabled in the render settings). Has a high performance impact.
ta: நிழல் துல்லியத்தை அதிகரிக்க துண்டிக்கப்பட்ட மென்மையான நிழல்களை இயக்கவும் (ரெண்டர் அமைப்புகளில் இயக்கப்படாவிட்டால் வியூபோர்ட்டில் முடக்கப்பட்டுள்ளது). அதிக செயல்திறன் தாக்கத்தை ஏற்படுத்துகிறது.

en: Point Light
ta: புள்ளி ஒளி

en: Omnidirectional point Light
ta: ஓம்னிடிரெக்சன் பாயிண்ட் லைட்

en: Soft Falloff
ta: மென்மையான வீழ்ச்சி

en: Apply falloff to avoid sharp edges when the light geometry intersects with other objects
ta: ஒளி வடிவியல் மற்ற பொருள்களுடன் வெட்டும்போது கூர்மையான விளிம்புகளைத் தவிர்க்க வீழ்ச்சி தடவவும்

en: Spot Light
ta: ச்பாட் லைட்

en: Directional cone Light
ta: திசை கூம்பு ஒளி

en: The energy this light would emit over its entire area if it wasn't limited by the spot angle, in units of radiant power (W)
ta: கதிரியக்க சக்தியின் அலகுகளில் (W) ச்பாட் கோணத்தால் மட்டுப்படுத்தப்படாவிட்டால் இந்த ஒளி அதன் முழு பகுதியிலும் வெளிவரும் ஆற்றல் வெளிப்படும்

en: Show Cone
ta: கோன் காட்டு

en: Display transparent cone in 3D view to visualize which objects are contained in it
ta: 3d பார்வையில் வெளிப்படையான கூம்பைக் காண்பி, அதில் எந்த பொருள்கள் உள்ளன என்பதைக் காணலாம்

en: Spot Blend
ta: ச்பாட் கலவை

en: The softness of the spotlight edge
ta: ச்பாட்லைட் விளிம்பின் மென்மையாகும்

en: Cast a square spot light shape
ta: ஒரு சதுர ச்பாட் ஒளி வடிவத்தை செலுத்துங்கள்

en: Sun Light
ta: சூரிய ஒளி

en: Constant direction parallel ray Light
ta: நிலையான திசை இணை கதிர் ஒளி

en: Angular diameter of the Sun as seen from the Earth
ta: பூமியிலிருந்து பார்த்தபடி சூரியனின் கோண விட்டம்

[ctx: Light]
en: Strength
ta: வலிமை

en: Sunlight strength in watts per meter squared (W/m²)
ta: ஒரு மீட்டர் சதுரத்திற்கு வாட்சில் சூரிய ஒளி வலிமை (w/m²)

en: Cascade Count
ta: அடுக்கை எண்ணிக்கை

en: Number of texture used by the cascaded shadow map
ta: அடுக்கு நிழல் வரைபடத்தால் பயன்படுத்தப்படும் அமைப்பின் எண்ணிக்கை

en: Exponential Distribution
ta: அதிவேக வழங்கல்

en: Higher value increase resolution towards the viewpoint
ta: அதிக மதிப்பு கண்ணோட்டத்தை நோக்கிய தீர்மானத்தை அதிகரிக்கும்

en: Cascade Fade
ta: அடுக்கை மங்கிவிடும்

en: How smooth is the transition between each cascade
ta: ஒவ்வொரு அடுக்குக்கும் இடையிலான மாற்றம் எவ்வளவு மென்மையானது

en: Cascade Max Distance
ta: அடுக்கை அதிகபட்ச தூரம்

en: End distance of the cascaded shadow map (only in perspective view)
ta: அடுக்கு நிழல் வரைபடத்தின் இறுதி தூரம் (முன்னோக்கு பார்வையில் மட்டுமே)

en: Light Probe data-block for lighting capture objects
ta: லைட்டிங் பிடிப்பு பொருள்களுக்கான ஒளி ஆய்வு தரவு-தொகுதி

en: Probe clip start, below which objects will not appear in reflections
ta: ஆய்வு கிளிப் தொடக்க, கீழே எந்த பொருள்கள் பிரதிபலிப்புகளில் தோன்றாது

en: Display Data Size
ta: தரவு அளவைக் காண்பி

en: Viewport display size of the sampled data
ta: மாதிரி தரவின் காட்சிதுறைமுகம் காட்டும் அளவு

en: Influence Distance
ta: செல்வாக்கு தூரம்

en: Influence distance of the probe
ta: ஆய்வின் தூரம்

en: Invert Collection
ta: தலைகீழ் சேகரிப்பு

en: Invert visibility collection (Deprecated)
ta: தலைகீழ் தெரிவுநிலை சேகரிப்பு (நீக்கப்பட்டது)

en: Show the clipping distances in the 3D view
ta: 3d பார்வையில் கிளிப்பிங் தூரங்களைக் காட்டுங்கள்

en: Display Data (Deprecated)
ta: தரவைக் காண்பி (நீக்கப்பட்டது)

en: Deprecated, use use_data_display instead
ta: நீக்கப்பட்டது, அதற்கு பதிலாக use_data_display ஐப் பயன்படுத்தவும்

en: Show the influence volume in the 3D view
ta: 3d பார்வையில் செல்வாக்கு அளவைக் காட்டுங்கள்

en: Type of light probe
ta: ஒளி ஆய்வு வகை

en: Light probe that captures precise lighting from all directions at a single point in space
ta: விண்வெளியில் ஒரே கட்டத்தில் எல்லா திசைகளிலிருந்தும் துல்லியமான விளக்குகளைப் பிடிக்கும் ஒளி ஆய்வு

en: Light probe that captures incoming light from a single direction on a plane
ta: ஒரு விமானத்தில் ஒரு திசையிலிருந்து உள்வரும் ஒளியைப் பிடிக்கும் ஒளி ஆய்வு

en: Light probe that captures low frequency lighting inside a volume
ta: ஒரு தொகுதிக்குள் குறைந்த அதிர்வெண் விளக்குகளைப் பிடிக்கும் ஒளி ஆய்வு

en: Display Data
ta: தரவைக் காண்பி

en: Display sampled data in the viewport to debug captured light
ta: கைப்பற்றப்பட்ட ஒளியை பிழைத்திருத்தத்திற்கு காட்சிப் பகுதியில் மாதிரி தரவைக் காண்பி

en: Visibility Bleed Bias
ta: தெரிவுநிலை இரத்தம் சார்பு

en: Bias for reducing light-bleed on variance shadow maps (Deprecated)
ta: மாறுபாடு நிழல் வரைபடங்களில் ஒளியைக் குறைப்பதற்கான சார்பு (நீக்கப்பட்டது)

en: Visibility Blur
ta: தெரிவுநிலை மங்கலானது

en: Filter size of the visibility blur (Deprecated)
ta: தெரிவுநிலை மங்கலின் வடிகட்டி அளவு (நீக்கப்பட்டது)

en: Visibility Bias
ta: தெரிவுநிலை சார்பு

en: Bias for reducing self shadowing (Deprecated)
ta: தன்வய நிழலைக் குறைப்பதற்கான சார்பு (நீக்கப்பட்டது)

en: Visibility Collection
ta: தெரிவுநிலை சேகரிப்பு

en: Restrict objects visible for this probe (Deprecated)
ta: இந்த ஆய்வுக்கு தெரியும் பொருள்களைக் கட்டுப்படுத்துங்கள் (நீக்கப்பட்டது)

en: Planar Probe
ta: பிளானர் ஆய்வு

en: Spherical Probe
ta: கோள ஆய்வு

en: Probe clip end, beyond which objects will not appear in reflections
ta: ஆய்வு கிளிப் முடிவு, எந்த பொருள்களை பிரதிபலிப்புகளில் தோன்றாது

en: Control how fast the probe influence decreases
ta: ஆய்வு செல்வாக்கு எவ்வளவு வேகமாக குறைகிறது என்பதைக் கட்டுப்படுத்தவும்

en: Type of influence volume
ta: செல்வாக்கு தொகுதி வகை

en: Parallax Radius
ta: இடமாறு ஆரம்

en: Lowest corner of the parallax bounding box
ta: இடமாறு எல்லை பெட்டியின் மிகக் குறைந்த மூலையில்

en: Type of parallax volume
ta: இடமாறு தொகுதி வகை

en: Parallax
ta: இடமாறு

en: Show the parallax correction volume in the 3D view
ta: 3d பார்வையில் இடமாறு திருத்தம் அளவைக் காட்டு

en: Use Custom Parallax
ta: தனிப்பயன் இடமாறு பயன்படுத்தவும்

en: Enable custom settings for the parallax correction volume
ta: இடமாறு திருத்தம் தொகுதிக்கு தனிப்பயன் அமைப்புகளை இயக்கவும்

en: Volume Probe
ta: தொகுதி ஆய்வு

en: Bake Samples
ta: சுட்டுக்கொள்ள மாதிரிகள்

en: Number of ray directions to evaluate when baking
ta: பேக்கிங் செய்யும் போது மதிப்பீடு செய்ய கதிர் திசைகளின் எண்ணிக்கை

en: Capture Distance
ta: படப்பிடிப்பு தூரம்

en: Distance around the probe volume that will be considered during the bake
ta: சுட்டுக்கொள்ளும் போது பரிசீலிக்கப்படும் ஆய்வு அளவைச் சுற்றியுள்ள தூரம்

en: Capture Emission
ta: உமிழ்வைப் பிடிக்கவும்

en: Bake emissive surfaces for more accurate lighting
ta: மிகவும் துல்லியமான விளக்குகளுக்கு உமிழ்வு மேற்பரப்புகளை சுட்டுக்கொள்ளுங்கள்

en: Capture Indirect
ta: மறைமுகமாக பிடிக்கவும்

en: Bake light bounces from light sources for more accurate lighting
ta: சுட்டுக்கொள்ள ஒளி மிகவும் துல்லியமான விளக்குகளுக்கு ஒளி மூலங்களிலிருந்து துள்ளுகிறது

en: Capture World
ta: உலகத்தைப் பிடிக்கவும்

en: Bake incoming light from the world instead of just the visibility for more accurate lighting, but lose correct blending to surrounding irradiance volumes
ta: மிகவும் துல்லியமான விளக்குகளுக்கான தெரிவுநிலைக்கு பதிலாக உலகத்திலிருந்து உள்வரும் ஒளியை சுட்டுக்கொள்ளுங்கள், ஆனால் சுற்றியுள்ள கதிர்வீச்சு தொகுதிகளுக்கு சரியான கலவையை இழக்கவும்

en: Clamp Direct
ta: கயிறு நேரடி

en: Clamp the direct lighting intensity to reduce noise (0 to disable)
ta: சத்தத்தைக் குறைக்க நேரடி விளக்கு தீவிரத்தை கட்டுப்படுத்தவும் (முடக்க 0)

en: Clamp Indirect
ta: கெட் மறைமுக

en: Clamp the indirect lighting intensity to reduce noise (0 to disable)
ta: சத்தத்தைக் குறைக்க மறைமுக விளக்கு தீவிரத்தை கட்டுப்படுத்தவும் (முடக்க 0)

en: Dilation Radius
ta: டைலேசன் ஆரம்

en: Radius in grid sample to search valid grid samples to copy into invalid grid samples
ta: தவறான கட்டம் மாதிரிகளில் நகலெடுக்க செல்லுபடியாகும் கட்டம் மாதிரிகளைத் தேட கட்டம் மாதிரியில் உள்ள ஆரம்

en: Dilation Threshold
ta: டைலேசன் த்ரெசோல்ட்

en: Ratio of front-facing surface hits under which a grid sample will reuse neighbors grid sample lighting
ta: முன் எதிர்கொள்ளும் மேற்பரப்பு வெற்றிகளின் விகிதம், இதன் கீழ் ஒரு கட்டம் மாதிரி அண்டை கட்டம் மாதிரி விளக்குகளை மீண்டும் பயன்படுத்தும்

en: Search Distance
ta: தேடல் தூரம்

en: Distance to search for valid capture positions to prevent lighting artifacts
ta: லைட்டிங் கலைப்பொருட்களைத் தடுக்க செல்லுபடியாகும் பிடிப்பு நிலைகளைத் தேடுவதற்கான தூரம்

en: Facing Bias
ta: எதிர்கொள்ளும் சார்பு

en: Smoother irradiance interpolation but introduce light bleeding
ta: மென்மையான கதிர்வீச்சு இடைக்கணிப்பு ஆனால் ஒளி இரத்தப்போக்கு அறிமுகப்படுத்துகிறது

en: Intensity
ta: தீவிரம்

en: Modify the intensity of the lighting captured by this probe
ta: இந்த ஆய்வால் கைப்பற்றப்பட்ட விளக்குகளின் தீவிரத்தை மாற்றவும்

en: Normal Bias
ta: சாதாரண சார்பு

en: Offset sampling of the irradiance grid in the surface normal direction to reduce light bleeding
ta: ஒளி இரத்தப்போக்கு குறைக்க மேற்பரப்பு இயல்பான திசையில் கதிரியக்க கட்டத்தின் ஆஃப்செட் மாதிரி

en: Resolution X
ta: தீர்மானம் ஃச்

en: Number of samples along the x axis of the volume
ta: தொகுதியின் ஃச் அச்சில் உள்ள மாதிரிகளின் எண்ணிக்கை

en: Resolution Y
ta: தீர்மானம் ஒய்

en: Number of samples along the y axis of the volume
ta: தொகுதியின் ஒய் அச்சுடன் மாதிரிகளின் எண்ணிக்கை

en: Resolution Z
ta: தீர்மானம் சட்

en: Number of samples along the z axis of the volume
ta: தொகுதியின் சட் அச்சில் உள்ள மாதிரிகளின் எண்ணிக்கை

en: Surface Offset
ta: மேற்பரப்பு ஆஃப்செட்

en: Moves capture points away from surfaces to prevent artifacts
ta: நகர்வுகள் கலைப்பொருட்களைத் தடுக்க மேற்பரப்புகளிலிருந்து புள்ளிகளைப் பிடிக்கும்

en: Surfel Resolution
ta: சர்ஃபெல் தீர்மானம்

en: Number of surfels to spawn in one local unit distance (higher values improve quality)
ta: ஒரு உள்ளக அலகு தூரத்தில் உருவாகும் சர்பல்களின் எண்ணிக்கை (அதிக மதிப்புகள் தரத்தை மேம்படுத்துகின்றன)

en: Validity Threshold
ta: செல்லுபடியாகும் வாசல்

en: Ratio of front-facing surface hits under which a grid sample will not be considered for lighting
ta: முன் எதிர்கொள்ளும் மேற்பரப்பு வெற்றிகளின் விகிதம், இதன் கீழ் ஒரு கட்டம் மாதிரி விளக்குகளுக்கு கருதப்படாது

en: View Bias
ta: சார்புகளைக் காண்க

en: Offset sampling of the irradiance grid in the viewing direction to reduce light bleeding
ta: ஒளி இரத்தப்போக்கு குறைக்க பார்க்கும் திசையில் கதிரியக்க கட்டத்தின் ஆஃப்செட் மாதிரி

en: Mask data-block defining mask for compositing
ta: முகமூடி தரவு-தடுப்பு தொகுப்புக்கான முகமூடியை வரையறுக்கிறது

en: Active Shape Index
ta: செயலில் வடிவ அட்டவணை

en: Index of active layer in list of all mask's layers
ta: அனைத்து முகமூடியின் அடுக்குகளின் பட்டியலில் செயலில் அடுக்கின் அட்டவணை

en: Final frame of the mask (used for sequencer)
ta: முகமூடியின் இறுதி சட்டகம் (சீக்வென்சருக்கு பயன்படுத்தப்படுகிறது)

en: First frame of the mask (used for sequencer)
ta: முகமூடியின் முதல் சட்டகம் (சீக்வென்சருக்கு பயன்படுத்தப்படுகிறது)

en: Collection of layers which defines this mask
ta: இந்த முகமூடியை வரையறுக்கும் அடுக்குகளின் தொகுப்பு

en: Material data-block to define the appearance of geometric objects for rendering
ta: வழங்குதல் செய்வதற்கான வடிவியல் மூலப்பொருட்களின் தோற்றத்தை வரையறுக்க பொருள் தரவு-தொகுதி

en: Clip Threshold
ta: கிளிப் வாசல்

en: A pixel is rendered only if its alpha value is above this threshold
ta: ஒரு படப்புள்ளி அதன் ஆல்பா மதிப்பு இந்த வாசலுக்கு மேலே இருந்தால் மட்டுமே வழங்கப்படுகிறது

[ctx: Material]
en: Blend Mode
ta: கலப்பு பயன்முறை

en: Blend Mode for Transparent Faces (Deprecated: use 'surface_render_method')
ta: வெளிப்படையான முகங்களுக்கான கலப்பு பயன்முறை (நீக்கப்பட்டது: 'மேற்பரப்பு_ரெண்டர்_மெதோட்' ஐப் பயன்படுத்தவும்)

[ctx: Material]
en: Opaque
ta: ஒளிபுகா

en: Render surface without transparency
ta: வெளிப்படைத்தன்மை இல்லாமல் மேற்பரப்பை வழங்கவும்

[ctx: Material]
en: Alpha Clip
ta: ஆல்பா கிளிப்

en: Use the alpha threshold to clip the visibility (binary visibility)
ta: தெரிவுநிலையை கிளிப் செய்ய ஆல்பா வாசலைப் பயன்படுத்தவும் (பைனரி தெரிவுநிலை)

[ctx: Material]
en: Alpha Hashed
ta: ஆல்பா ஆசெட்

en: Use noise to dither the binary visibility (works well with multi-samples)
ta: பைனரி தெரிவுநிலையை குறைக்க சத்தத்தைப் பயன்படுத்துங்கள் (பல மாதிரிகளுடன் நன்றாக வேலை செய்கிறது)

[ctx: Material]
en: Alpha Blend
ta: ஆல்பா கலவை

en: Render polygon transparent, depending on alpha channel of the texture
ta: அமைப்பின் ஆல்பா சேனலைப் பொறுத்து பலகோணத்தை வெளிப்படையான வழங்கவும்

en: Cycles Material Settings
ta: சுழற்சிகள் மூலப்பொருள் அமைப்புகள்

en: Cycles material settings
ta: சுழற்சிகள் மூலப்பொருள் அமைப்புகள்

en: Diffuse Color
ta: வண்ணம்

en: Diffuse color of the material
ta: மூலப்பொருளின் வண்ணம்

en: Displacement Method
ta: இடப்பெயர்ச்சி முறை

en: Method to use for the displacement
ta: இடப்பெயர்ச்சிக்கு பயன்படுத்த வேண்டிய முறை

en: Bump Only
ta: பம்ப் மட்டும்

en: Bump mapping to simulate the appearance of displacement
ta: இடப்பெயர்ச்சியின் தோற்றத்தை உருவகப்படுத்த பம்ப் மேப்பிங்

en: Displacement Only
ta: இடப்பெயர்ச்சி மட்டுமே

en: Use true displacement of surface only, requires fine subdivision
ta: மேற்பரப்பின் உண்மையான இடப்பெயர்ச்சியை மட்டும் பயன்படுத்தவும், சிறந்த உட்பிரிவு தேவை

en: Displacement and Bump
ta: இடப்பெயர்ச்சி மற்றும் பம்ப்

en: Combination of true displacement and bump mapping for finer detail
ta: உண்மையான இடப்பெயர்ச்சி மற்றும் சிறந்த விவரங்களுக்கு பம்ப் மேப்பிங் ஆகியவற்றின் சேர்க்கை

en: Grease Pencil Settings
ta: பசை எழுதுகோல் அமைப்புகள்

en: Grease Pencil color settings for material
ta: கிரீச் பென்சில் வண்ண அமைப்புகள்

en: Is Grease Pencil
ta: பசை எழுதுகோல்

en: True if this material has Grease Pencil data
ta: இந்த பொருள் கிரீச் பென்சில் தரவு இருந்தால் உண்மை

en: Line Color
ta: வரி நிறம்

en: Line color used for Freestyle line rendering
ta: ஃப்ரீபாணி லைன் ரெண்டரிங்கிற்கு பயன்படுத்தப்படும் வரி வண்ணம்

en: Line Priority
ta: வரி முன்னுரிமை

en: The line color of a higher priority is used at material boundaries
ta: அதிக முன்னுரிமையின் வரி நிறம் மூலப்பொருள் எல்லைகளில் பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: Line Art Settings
ta: வரி கலை அமைப்புகள்

en: Line Art settings for material
ta: பொருளுக்கான வரி கலை அமைப்புகள்

en: Max Vertex Displacement
ta: அதிகபட்ச வெர்டெக்ச் இடப்பெயர்ச்சி

en: The max distance a vertex can be displaced. Displacements over this threshold may cause visibility issues.
ta: அதிகபட்ச தூரம் ஒரு வெர்டெக்ச் இடம்பெயரலாம். இந்த வாசலில் இடப்பெயர்வுகள் தெரிவுநிலை சிக்கல்களை ஏற்படுத்தக்கூடும்.

en: Metallic
ta: உலோகம்

en: Amount of mirror reflection for raytrace
ta: ரேட்ரேசுக்கு கண்ணாடி பிரதிபலிப்பின் அளவு

en: Node tree for node based materials
ta: முனை அடிப்படையிலான மூலப்பொருட்களுக்கான முனை மரம்

en: Active Paint Texture Index
ta: செயலில் வண்ணப்பூச்சு அமைப்பு அட்டவணை

en: Index of active texture paint slot
ta: செயலில் உள்ள அமைப்பு வண்ணப்பூச்சு ச்லாட்டின் அட்டவணை

en: Clone Paint Texture Index
ta: நகலி பெயிண்ட் அமைப்பு அட்டவணை

en: Index of clone texture paint slot
ta: நகலி அமைப்பு வண்ணப்பூச்சு ச்லாட்டின் அட்டவணை

en: Index number for the "Material Index" render pass
ta: "மூலப்பொருள் குறியீட்டு" வழங்குதல் பாசிற்கான குறியீட்டு எண்

[ctx: Material]
en: Preview Render Type
ta: முன்னோட்டம் வழங்குதல் வகை

en: Type of preview render
ta: முன்னோட்ட வழங்குதல் வகை

[ctx: Material]
en: Flat
ta: தட்டையானது

en: Flat XY plane
ta: பிளாட் xy வானூர்தி

[ctx: Material]
en: Sphere
ta: கோளம்

[ctx: Material]
en: Cube
ta: கன

en: Cube
ta: கன

[ctx: Material]
en: Hair
ta: முடி

en: Hair strands
ta: முடி இழைகள்

[ctx: Material]
en: Shader Ball
ta: சேடர் பந்து

en: Shader ball
ta: சேடர் பந்து

[ctx: Material]
en: Cloth
ta: துணி

en: Cloth
ta: துணி

[ctx: Material]
en: Fluid
ta: திரவம்

en: Refraction Depth
ta: ஒளிவிலகல் ஆழம்

en: Approximate the thickness of the object to compute two refraction events (0 is disabled) (Deprecated)
ta: இரண்டு ஒளிவிலகல் நிகழ்வுகளை கணக்கிட பொருளின் தடிமன் தோராயமாக (0 முடக்கப்பட்டுள்ளது) (நீக்கப்பட்டது)

en: Roughness of the material
ta: மூலப்பொருளின் கடினத்தன்மை

en: Show Backface
ta: பேக்ஃபேசைக் காட்டு

en: Render multiple transparent layers (may introduce transparency sorting problems) (Deprecated: use 'use_tranparency_overlap')
ta: பல வெளிப்படையான அடுக்குகளை வழங்கவும் (வெளிப்படைத்தன்மை வரிசையாக்க சிக்கல்களை அறிமுகப்படுத்தலாம்) (நீக்கப்பட்டது: 'USE_TRANPARENCY_OVERLAP' ஐப் பயன்படுத்தவும்)

en: Specular Color
ta: ஏகப்பட்ட நிறம்

en: Specular color of the material
ta: மூலப்பொருளின் ஏகப்பட்ட நிறம்

en: Specular
ta: மென்

en: How intense (bright) the specular reflection is
ta: ஏகப்பட்ட பிரதிபலிப்பு எவ்வளவு தீவிரமானது (பிரகாசமானது)

en: Surface Render Method
ta: மேற்பரப்பு வழங்கல் முறை

en: Controls the blending and the compatibility with certain features
ta: கலப்பு மற்றும் சில அம்சங்களுடன் பொருந்தக்கூடிய தன்மையைக் கட்டுப்படுத்துகிறது

en: Dithered
ta: டைவ்

en: Allows for grayscale hashed transparency, and compatible with render passes and raytracing. Also known as deferred rendering.
ta: கிரேச்கேல் ஆசெட் வெளிப்படைத்தன்மையை அனுமதிக்கிறது, மேலும் வழங்குதல் பாச்கள் மற்றும் ரேட்ரேசிங்குடன் இணக்கமானது. ஒத்திவைக்கப்பட்ட வழங்குதல் என்றும் அழைக்கப்படுகிறது.

en: Blended
ta: கலக்கப்பட்டது

en: Allows for colored transparency, but incompatible with render passes and raytracing. Also known as forward rendering.
ta: வண்ண வெளிப்படைத்தன்மையை அனுமதிக்கிறது, ஆனால் வழங்குதல் பாச்கள் மற்றும் ரேட்ரேசிங்குடன் பொருந்தாது. முன்னோக்கி வழங்குதல் என்றும் அழைக்கப்படுகிறது.

en: Texture Slot Images
ta: அமைப்பு ச்லாட் படங்கள்

en: Texture images used for texture painting
ta: அமைப்பு ஓவியத்திற்கு பயன்படுத்தப்படும் அமைப்பு படங்கள்

en: Texture Slots
ta: அமைப்பு இடங்கள்

en: Thickness Mode
ta: தடிமன் பயன்முறை

en: Approximation used to model the light interactions inside the object
ta: பொருளின் உள்ளே ஒளி இடைவினைகளை மாதிரியாகப் பயன்படுத்த பயன்படும் தோராயம்

en: Approximate the object as a sphere whose diameter is equal to the thickness defined by the node tree
ta: முனை மரத்தால் வரையறுக்கப்பட்ட தடிமன் சமமாக இருக்கும் ஒரு கோளமாக பொருளை தோராயமாக மதிப்பிடுங்கள்

en: Slab
ta: ச்லாப்

en: Approximate the object as an infinite slab of thickness defined by the node tree
ta: முனை மரத்தால் வரையறுக்கப்பட்ட தடிமன் எல்லையற்ற அடுக்காக பொருளை தோராயமாக மதிப்பிடுங்கள்

en: Backface Culling
ta: பேக்ஃபேச் கலிங்

en: Use back face culling to hide the back side of faces
ta: முகங்களின் பின்புறத்தை மறைக்க பின்புற முகத்தை பயன்படுத்தவும்

en: Light Probe Volume Backface Culling
ta: ஒளி ஆய்வு தொகுதி பேக்ஃபேச் குறைத்தல்

en: Consider material single sided for light probe volume capture. Additionally helps rejecting probes inside the object to avoid light leaks.
ta: ஒளி ஆய்வு தொகுதி பிடிப்புக்கு பொருள் ஒற்றை பக்கத்தைக் கவனியுங்கள். கூடுதலாக ஒளி கசிவைத் தவிர்க்க பொருளுக்குள் ஆய்வுகளை நிராகரிக்க உதவுகிறது.

en: Shadow Backface Culling
ta: நிழல் பேக்ஃபேச் குறைத்தல்

en: Use back face culling when casting shadows
ta: நிழல்களை அனுப்பும்போது முகம் வெட்டுவதை பின்புறமாகப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Use shader nodes to render the material
ta: மூலப்பொருளை வழங்க சேடர் முனைகளைப் பயன்படுத்தவும்

en: Preview World
ta: முன்னோட்டம் உலகம்

en: Use the current world background to light the preview render
ta: முன்னோட்ட ரெண்டரை ஒளிரச் செய்ய தற்போதைய உலக பின்னணியைப் பயன்படுத்தவும்

en: Raytrace Transmission
ta: ரேட்ரேச் பரிமாற்றம்

en: Use raytracing to determine transmitted color instead of using only light probes. This prevents the surface from contributing to the lighting of surfaces not using this setting.
ta: ஒளி ஆய்வுகளை மட்டுமே பயன்படுத்துவதற்குப் பதிலாக கடத்தப்பட்ட வண்ணத்தைத் தீர்மானிக்க ரேட்ரேசிங்கைப் பயன்படுத்தவும். இந்த அமைப்பைப் பயன்படுத்தாத மேற்பரப்புகளின் விளக்குகளுக்கு மேற்பரப்பு பங்களிப்பதை இது தடுக்கிறது.

en: Use raytracing to determine transmitted color instead of using only light probes. This prevents the surface from contributing to the lighting of surfaces not using this setting. Deprecated: use 'use_raytrace_refraction'.
ta: ஒளி ஆய்வுகளை மட்டுமே பயன்படுத்துவதற்குப் பதிலாக கடத்தப்பட்ட வண்ணத்தைத் தீர்மானிக்க ரேட்ரேசிங்கைப் பயன்படுத்தவும். இந்த அமைப்பைப் பயன்படுத்தாத மேற்பரப்புகளின் விளக்குகளுக்கு மேற்பரப்பு பங்களிப்பதை இது தடுக்கிறது. நீக்கப்பட்டது: 'USE_RAYTRACE_REFRACTION' ஐப் பயன்படுத்தவும்.

en: Subsurface Translucency
ta: மேற்பரப்பு ஒளிஊடுருவல்

en: Add translucency effect to subsurface (Deprecated)
ta: மேற்பரப்புக்கு (நீக்கப்பட்ட) ஒளிஊடுருவல் விளைவைச் சேர்க்கவும் (நீக்கப்பட்டது)

en: Thickness From Shadow
ta: நிழலில் இருந்து தடிமன்

en: Use the shadow maps from shadow casting lights to refine the thickness defined by the material node tree
ta: பொருள் முனை மரத்தால் வரையறுக்கப்பட்ட தடிமன் செம்மைப்படுத்த நிழல் வார்ப்பு விளக்குகளிலிருந்து நிழல் வரைபடங்களைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use Transparency Overlap
ta: வெளிப்படைத்தன்மை ஒன்றுடன் ஒன்று பயன்படுத்தவும்

en: Render multiple transparent layers (may introduce transparency sorting problems)
ta: பல வெளிப்படையான அடுக்குகளை வழங்கவும் (வெளிப்படைத்தன்மை வரிசையாக்க சிக்கல்களை அறிமுகப்படுத்தலாம்)

en: Transparent Shadows
ta: வெளிப்படையான நிழல்கள்

en: Use transparent shadows for this material if it contains a Transparent BSDF, disabling will render faster but not give accurate shadows
ta: இந்த மூலப்பொருள் வெளிப்படையான பி.எச்.டி.எஃப் இருந்தால் வெளிப்படையான நிழல்களைப் பயன்படுத்துங்கள், முடக்குவது வேகமாக வழங்கப்படும், ஆனால் துல்லியமான நிழல்களைக் கொடுக்காது

en: Volume Intersection Method
ta: தொகுதி குறுக்குவெட்டு முறை

en: Determines which inner part of the mesh will produce volumetric effect
ta: கண்ணி எந்த உள் பகுதி அளவீட்டு விளைவை உருவாக்கும் என்பதை தீர்மானிக்கிறது

en: Fast
ta: வேகமாக

en: Each face is considered as a medium interface. Gives correct results for manifold geometry that contains no inner parts.
ta: ஒவ்வொரு முகமும் ஒரு நடுத்தர இடைமுகமாக கருதப்படுகிறது. உள் பாகங்கள் இல்லாத பன்மடங்கு வடிவவியலுக்கு சரியான முடிவுகளைத் தருகிறது.

en: Accurate
ta: துல்லியமான

en: Faces are considered as medium interface only when they have different consecutive facing. Gives correct results as long as the max ray depth is not exceeded. Have significant memory overhead compared to the fast method.
ta: முகங்கள் வெவ்வேறு தொடர்ச்சியான எதிர்கொள்ளும் போது மட்டுமே நடுத்தர இடைமுகமாக கருதப்படுகின்றன. அதிகபட்ச கதிர் ஆழத்தை மீறாத வரை சரியான முடிவுகளைத் தருகிறது. வேகமான முறையுடன் ஒப்பிடும்போது குறிப்பிடத்தக்க நினைவக மேல்நிலை உள்ளது.

en: Mesh data-block defining geometric surfaces
ta: மெச் தரவு-தொகுதி வடிவியல் மேற்பரப்புகளை வரையறுக்கும்

en: Corner Normals
ta: மூலையில் இயல்பு

en: The "slit" normal direction of each face corner, influenced by vertex normals, sharp faces, sharp edges, and custom normals. May be empty.
ta: ஒவ்வொரு முகம் மூலையின் "ச்லிட்" இயல்பான திசையானது, வெர்டெக்ச் இயல்பான, கூர்மையான முகங்கள், கூர்மையான விளிம்புகள் மற்றும் தனிப்பயன் இயல்புநிலைகளால் பாதிக்கப்படுகிறது. காலியாக இருக்கலாம்.

en: Edges
ta: விளிம்புகள்

en: Edges of the mesh
ta: கண்ணி விளிம்புகள்

en: Has Custom Normals
ta: தனிப்பயன் இயல்புகள் உள்ளன

en: True if there is custom normal data for this mesh
ta: இந்த மெசுக்கு தனிப்பயன் சாதாரண தரவு இருந்தால் உண்மை

en: Triangle Faces
ta: முக்கோண முகங்கள்

en: The face index for each loop triangle
ta: ஒவ்வொரு லூப் முக்கோணத்திற்கும் முகம் குறியீடு

en: Loop Triangles
ta: லூப் முக்கோணங்கள்

en: Tessellation of mesh polygons into triangles
ta: கண்ணி பலகோணங்களை முக்கோணங்களாக மாற்றியமைத்தல்

en: Loops
ta: சுழல்கள்

en: Loops of the mesh (face corners)
ta: கண்ணி சுழல்கள் (முகம் மூலைகள்)

en: Normal Domain
ta: சாதாரண களம்

en: The attribute domain that gives enough information to represent the mesh's normals
ta: மெசின் இயல்புகளைக் குறிக்க போதுமான தகவல்களை வழங்கும் பண்புக்கூறு டொமைன்

en: Corner
ta: மூலையில்

en: Polygon Normals
ta: பலகோண இயல்பானவர்கள்

en: The normal direction of each face, defined by the winding order and position of its vertices
ta: ஒவ்வொரு முகத்தின் இயல்பான திசையும், முறுக்கு வரிசை மற்றும் அதன் செங்குத்துகளின் நிலை ஆகியவற்றால் வரையறுக்கப்படுகிறது

en: Polygons
ta: பலகோணங்கள்

en: Polygons of the mesh
ta: கண்ணி பலகோணங்கள்

en: Radial Symmetry Count
ta: ரேடியல் சமச்சீர் எண்ணிக்கை

en: Number of mirrored regions around a central axis
ta: மைய அச்சில் பிரதிபலித்த பகுதிகளின் எண்ணிக்கை

en: Remesh Mode
ta: remesh பயன்முறை

en: Voxel
ta: வோக்சல்

en: Use the voxel remesher
ta: வோக்சல் ரெமிசரைப் பயன்படுத்தவும்

en: Quad
ta: குவாட்

en: Use the quad remesher
ta: குவாட் ரெமிசரைப் பயன்படுத்தவும்

en: Adaptivity
ta: தகவமைப்பு

en: Reduces the final face count by simplifying geometry where detail is not needed, generating triangles. A value greater than 0 disables Fix Poles.
ta: விவரம் தேவையில்லாத இடத்தில் வடிவவியலை எளிதாக்குவதன் மூலம் இறுதி முக எண்ணிக்கையை குறைக்கிறது, முக்கோணங்களை உருவாக்குகிறது. 0 ஐ விட அதிகமான மதிப்பு பிழைத்திருத்த துருவங்களை முடக்குகிறது.

en: Voxel Size
ta: வோக்சல் அளவு

en: Size of the voxel in object space used for volume evaluation. Lower values preserve finer details.
ta: தொகுதி மதிப்பீட்டிற்கு பயன்படுத்தப்படும் பொருள் இடத்தில் வோக்சலின் அளவு. குறைந்த மதிப்புகள் சிறந்த விவரங்களை பாதுகாக்கின்றன.

en: Skin Vertices
ta: தோல் செங்குத்துகள்

en: All skin vertices
ta: அனைத்து தோல் செங்குத்துகளும்

en: Texture Space Mesh
ta: அமைப்பு விண்வெளி கண்ணி

en: Derive texture coordinates from another mesh
ta: மற்றொரு கண்ணி இருந்து அமைப்பு ஆயத்தொலைவுகளைப் பெறுங்கள்

en: Texture space location
ta: அமைப்பு விண்வெளி இருப்பிடம்

en: Texture space size
ta: அமைப்பு இட அளவு

en: Texture Mesh
ta: அமைப்பு மெச்

en: Use another mesh for texture indices (vertex indices must be aligned)
ta: அமைப்பு குறியீடுகளுக்கு மற்றொரு கண்ணி பயன்படுத்தவும் (வெர்டெக்ச் குறியீடுகள் சீரமைக்கப்பட வேண்டும்)

en: Selected Edge Total
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட விளிம்பு மொத்தம்

en: Selected edge count in editmode
ta: எடிட்மோடில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட விளிம்பு எண்ணிக்கை

en: Selected Face Total
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட முகம் மொத்தம்

en: Selected face count in editmode
ta: எடிட்மோடில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட முக எண்ணிக்கை

en: Selected Vertex Total
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வெர்டெக்ச் மொத்தம்

en: Selected vertex count in editmode
ta: எடிட்மோடில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வெர்டெக்ச் எண்ணிக்கை

en: Topology Mirror
ta: இடவியல் கண்ணாடி

en: Use topology based mirroring (for when both sides of mesh have matching, unique topology)
ta: டோபாலசி அடிப்படையிலான பிரதிபலிப்பைப் பயன்படுத்தவும் (கண்ணி இரு பக்கங்களிலும் பொருந்தும், தனித்துவமான இடவியல் இருக்கும்போது)

en: Mirror Vertex Groups
ta: மிரர் வெர்டெக்ச் குழுக்கள்

en: Mirror the left/right vertex groups when painting. The symmetry axis is determined by the symmetry settings.
ta: ஓவியம் வரையில் இடது/வலது வெர்டெக்ச் குழுக்களை பிரதிபலிக்கவும். சமச்சீர் அச்சு சமச்சீர் அமைப்புகளால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது.

en: Bone Selection
ta: எலும்பு தேர்வு

en: Bone selection during painting
ta: ஓவியத்தின் போது எலும்பு தேர்வு

en: Paint Mask
ta: வண்ணப்பூச்சு முகமூடி

en: Face selection masking for painting
ta: ஓவியத்திற்கான முகம் தேர்வு முகமூடி

en: Vertex Selection
ta: வெர்டெக்ச் தேர்வு

en: Vertex selection masking for painting
ta: ஓவியத்திற்கான வெர்டெக்ச் தேர்வு முகமூடி

en: Fix Poles
ta: துருவங்களை சரிசெய்யவும்

en: Produces fewer poles and a better topology flow
ta: குறைவான துருவங்களையும் சிறந்த இடவியல் ஓட்டத்தையும் உருவாக்குகிறது

en: Preserve Attributes
ta: பண்புகளை பாதுகாக்கவும்

en: Transfer all attributes to the new mesh
ta: அனைத்து பண்புகளையும் புதிய கண்ணி மாற்றவும்

en: Projects the mesh to preserve the volume and details of the original mesh
ta: அசல் கண்ணி அளவு மற்றும் விவரங்களை பாதுகாக்க கண்ணி திட்டங்கள்

en: Clone UV Loop Layer
ta: நகலி புறஊதா லூப் லேயர்

en: UV loop layer to be used as cloning source
ta: புறஊதா லூப் லேயர் குளோனிங் மூலமாக பயன்படுத்தப்பட வேண்டும்

en: Clone UV Loop Layer Index
ta: நகலி யு.வி லூப் லேயர் இன்டெக்ச்

en: Clone UV loop layer index
ta: நகலி யு.வி லூப் லேயர் இன்டெக்ச்

en: Mask UV Loop Layer
ta: முகமூடி புறஊதா லூப் லேயர்

en: UV loop layer to mask the painted area
ta: நிறம் பூசப்பட்ட பரப்பை மறைக்க புறஊதா லூப் லேயர்

en: Mask UV Loop Layer Index
ta: முகமூடி புறஊதா லூப் லேயர் இன்டெக்ச்

en: Mask UV loop layer index
ta: முகமூடி புறஊதா லூப் லேயர் குறியீட்டு

en: UV Loop Layers
ta: புறஊதா லூப் அடுக்குகள்

en: All UV loop layers
ta: அனைத்து புறஊதா லூப் அடுக்குகள்

en: Vertex Colors
ta: வெர்டெக்ச் வண்ணங்கள்

en: Legacy vertex color layers. Deprecated, use color attributes instead.
ta: மரபு வெர்டெக்ச் வண்ண அடுக்குகள். நீக்கப்பட்டது, அதற்கு பதிலாக வண்ண பண்புகளைப் பயன்படுத்துங்கள்.

en: Vertex Normals
ta: வெர்டெக்ச் இயல்பு

en: The normal direction of each vertex, defined as the average of the surrounding face normals
ta: ஒவ்வொரு வெர்டெக்சின் இயல்பான திசையும், சுற்றியுள்ள முக இயல்புகளின் சராசரி என வரையறுக்கப்படுகிறது

en: Vertices
ta: செங்குத்துகள்

en: Vertices of the mesh
ta: கண்ணி செங்குத்துகள்

en: Metaball data-block to define blobby surfaces
ta: ப்ளோபி மேற்பரப்புகளை வரையறுக்க வளர்சிதை மாற்ற தரவு-தொகுதி

en: Metaball elements
ta: வளர்சிதை மாற்ற கூறுகள்

en: Render Size
ta: அளவு வழங்கவும்

en: Polygonization resolution in rendering
ta: ரெண்டரிங்கில் பலகோணமயமாக்கல் தீர்மானம்

en: Viewport Size
ta: வியூபோர்ட் அளவு

en: Polygonization resolution in the 3D viewport
ta: 3d வியாபோர்ட்டில் பலகோணமயமாக்கல் தீர்மானம்

en: Influence of metaball elements
ta: வளர்சிதை மாற்ற கூறுகளின் தாக்கம்

en: Update
ta: புதுப்பிப்பு

en: Metaball edit update behavior
ta: மேவுபால் திருத்து புதுப்பிப்பு நடத்தை

en: While editing, update metaball always
ta: திருத்துதல் செய்யும் போது, வளர்சிதை மாற்றத்தை எப்போதும் புதுப்பிக்கவும்

en: While editing, update metaball in half resolution
ta: திருத்துதல் செய்யும் போது, வளர்சிதை மாற்றத்தை அரை தெளிவுத்திறனில் புதுப்பிக்கவும்

en: While editing, update metaball without polygonization
ta: திருத்துதல் செய்யும் போது, பலகோணமயமாக்கல் இல்லாமல் வளர்சிதை மாற்றத்தைப் புதுப்பிக்கவும்

en: While editing, don't update metaball at all
ta: திருத்துதல் செய்யும் போது, வளர்சிதை மாற்றத்தை புதுப்பிக்க வேண்டாம்

en: MovieClip data-block referencing an external movie file
ta: வெளிப்புற திரைப்படக் கோப்பைக் குறிக்கும் movieclip தரவு-தொகுதி

en: Annotation data for this movie clip
ta: இந்த திரைப்பட கிளிப்பிற்கான சிறுகுறிப்பு தரவு

en: Display Aspect for this clip, does not affect rendering
ta: இந்த கிளிப்பிற்கான காட்சி நற்பொருத்தம், வழங்குதல் பாதிக்காது

en: Filename of the movie or sequence file
ta: திரைப்படம் அல்லது வரிசை கோப்பின் கோப்பு பெயர்

en: Frame Rate
ta: பிரேம் வீதம்

en: Detected frame rate of the movie clip in frames per second
ta: திரைப்பட கிளிப்பின் பிரேம் வீதம் ஒரு நொடிக்கு பிரேம்களில் கண்டறியப்பட்டது

en: Detected duration of movie clip in frames
ta: பிரேம்களில் மூவி கிளிப்பின் காலம் கண்டறியப்பட்டது

en: Offset of footage first frame relative to its file name (affects only how footage is loading, does not change data associated with a clip)
ta: காட்சிகளின் ஆஃப்செட் அதன் கோப்பு பெயருடன் ஒப்பிடும்போது முதல் சட்டகத்தை (காட்சிகள் எவ்வாறு ஏற்றப்படுகின்றன என்பதை மட்டுமே பாதிக்கிறது, கிளிப்புடன் தொடர்புடைய தரவை மாற்றாது)

en: Global scene frame number at which this movie starts playing (affects all data associated with a clip)
ta: இந்த திரைப்படம் விளையாடத் தொடங்கும் உலகளாவிய காட்சி பிரேம் எண் (ஒரு கிளிப்புடன் தொடர்புடைய எல்லா தரவையும் பாதிக்கிறது)

en: Where the clip comes from
ta: கிளிப் எங்கிருந்து வருகிறது

en: Movie File
ta: திரைப்பட கோப்பு

en: Use Proxy / Timecode
ta: பதிலாள் / நேரக் குறியீட்டைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use a preview proxy and/or timecode index for this clip
ta: இந்த கிளிப்பிற்கு முன்னோட்ட பதிலாள் மற்றும்/அல்லது நேரக் குறியீடு குறியீட்டைப் பயன்படுத்தவும்

en: Proxy Custom Directory
ta: பதிலாள் தனிப்பயன் அடைவு

en: Create proxy images in a custom directory (default is movie location)
ta: தனிப்பயன் கோப்பகத்தில் பதிலாள் படங்களை உருவாக்கவும் (இயல்புநிலை என்பது திரைப்பட இருப்பிடம்)

en: Node tree consisting of linked nodes used for shading, textures and compositing
ta: நிழல், கட்டமைப்புகள் மற்றும் தொகுப்புக்கு பயன்படுத்தப்படும் இணைக்கப்பட்ட முனைகளைக் கொண்ட முனை மரம்

en: Annotation data
ta: சிறுகுறிப்பு தரவு

en: The node tree label
ta: முனை மரம் சிட்டை

en: Use Group Interface
ta: குழு இடைமுகத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Determines the visibility of some UI elements related to node groups
ta: முனை குழுக்கள் தொடர்பான சில இடைமுகம் கூறுகளின் தெரிவுநிலையை தீர்மானிக்கிறது

en: Color Tag
ta: வண்ண குறிச்சொல்

en: Color tag of the node group which influences the header color
ta: தலைப்பு நிறத்தை பாதிக்கும் முனை குழுவின் வண்ணக் குறிச்சொல்

en: Default color tag for new nodes and node groups
ta: புதிய முனைகள் மற்றும் முனை குழுக்களுக்கான இயல்புநிலை வண்ண குறிச்சொல்

en: Attribute
ta: பண்புக்கூறு

en: Converter
ta: மாற்றி

en: Distort
ta: அழி

en: Filter
ta: வடிகட்டி

en: Matte
ta: மேட்

en: Script
ta: கையால் எழுதப்பட்ட தாள்

en: Pattern
ta: முறை

en: Interface
ta: இடைமுகம்

en: Default Group Node Width
ta: இயல்புநிலை குழு முனை அகலம்

en: The width for newly created group nodes
ta: புதிதாக உருவாக்கப்பட்ட குழு முனைகளுக்கான அகலம்

en: Description of the node tree
ta: முனை மரத்தின் விளக்கம்

en: Interface declaration for this node tree
ta: இந்த முனை மரத்திற்கான இடைமுக அறிவிப்பு

en: Links
ta: இணைப்புகள்

en: Nodes
ta: முனைகள்

en: Node Tree type (deprecated, bl_idname is the actual node tree type identifier)
ta: முனை மர வகை (நீக்கப்பட்டது, bl_idname என்பது உண்மையான முனை மர வகை அடையாளங்காட்டியாகும்)

en: Undefined
ta: வரையறுக்கப்படவில்லை

en: Undefined type of nodes (can happen e.g. when a linked node tree goes missing)
ta: வரையறுக்கப்படாத வகை முனைகள் (எ.கா. ஒரு இணைக்கப்பட்ட முனை மரம் காணாமல் போகும்போது நிகழலாம்)

en: Custom nodes
ta: தனிப்பயன் முனைகள்

en: Shader nodes
ta: சேடர் முனைகள்

en: Texture nodes
ta: அமைப்பு முனைகள்

en: Compositing nodes
ta: கட்டும் முனைகள்

en: Geometry nodes
ta: வடிவியல் முனைகள்

en: The current location (offset) of the view for this Node Tree
ta: இந்த முனை மரத்திற்கான பார்வையின் தற்போதைய இடம் (ஆஃப்செட்)

en: Compositor Node Tree
ta: கலவை முனை மரம்

en: Node tree consisting of linked nodes used for compositing
ta: இணைந்த முனைகளைக் கொண்ட முனை மரம் தொகுக்கப் பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: Viewer Region
ta: பார்வையாளர் பகுதி

en: Use boundaries for viewer nodes and composite backdrop
ta: பார்வையாளர் முனைகள் மற்றும் கலப்பு பின்னணியில் எல்லைகளைப் பயன்படுத்தவும்

en: Geometry Node Tree
ta: வடிவியல் முனை மரம்

en: Node tree consisting of linked nodes used for geometries
ta: வடிவவியலுக்கு பயன்படுத்தப்படும் இணைக்கப்பட்ட முனைகளைக் கொண்ட முனை மரம்

en: Edit
ta: தொகு

en: The node group is used in edit mode
ta: முனை குழு திருத்து பயன்முறையில் பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: The node group is used in object mode
ta: முனை குழு பொருள் பயன்முறையில் பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: The node group is used in paint mode
ta: முனை குழு வண்ணப்பூச்சு பயன்முறையில் பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: Sculpt
ta: சிற்பம்

en: The node group is used in sculpt mode
ta: முனை குழு சிற்பம் பயன்முறையில் பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: Modifier
ta: மாற்றியமைப்பாளர்

en: The node group is used as a geometry modifier
ta: முனை குழு வடிவியல் மாற்றியாக பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: Tool
ta: கருவி

en: The node group is used as a tool
ta: முனை குழு ஒரு கருவியாக பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: The node group is used for curves
ta: முனை குழு வளைவுகளுக்கு பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: The node group is used for Grease Pencil
ta: முனை குழு கிரீச் பென்சிலுக்கு பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: Mesh
ta: கண்ணி

en: The node group is used for meshes
ta: முனை குழு மெச்களுக்கு பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: Point Cloud
ta: புள்ளி முகில்

en: The node group is used for point clouds
ta: புள்ளி மேகங்களுக்கு முனை குழு பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: Wait for Click
ta: சொடுக்கு செய்ய காத்திருங்கள்

en: Wait for mouse click input before running the operator from a menu
ta: மெனுவிலிருந்து ஆபரேட்டரை இயக்குவதற்கு முன் மவுச் சொடுக்கு உள்ளீட்டிற்காக காத்திருங்கள்

en: Shader Node Tree
ta: சேடர் முனை மரம்

en: Node tree consisting of linked nodes used for materials (and other shading data-blocks)
ta: மூலப்பொருட்களுக்குப் பயன்படுத்தப்படும் இணைக்கப்பட்ட முனைகளைக் கொண்ட முனை மரம் (மற்றும் பிற நிழல் தரவு-தொகுதிகள்)

en: Texture Node Tree
ta: அமைப்பு முனை மரம்

en: Node tree consisting of linked nodes used for textures
ta: அமைப்புகளுக்குப் பயன்படுத்தப்படும் இணைக்கப்பட்ட முனைகளைக் கொண்ட முனை மரம்

en: Object data-block defining an object in a scene
ta: ஒரு காட்சியில் ஒரு பொருளை வரையறுக்கும் பொருள் தரவு-தொகுதி

en: Active Material
ta: செயலில் உள்ள மூலப்பொருள்

en: Active material being displayed
ta: செயலில் உள்ள மூலப்பொருள் காட்டப்படும்

en: Active Material Index
ta: செயலில் மூலப்பொருள் அட்டவணை

en: Index of active material slot
ta: செயலில் உள்ள மூலப்பொருள் ச்லாட்டின் அட்டவணை

en: Active Selection Set
ta: செயலில் தேர்வு தொகுப்பு

en: Index of the currently active selection set
ta: தற்போது செயலில் உள்ள தேர்வு தொகுப்பின் அட்டவணை

en: Active Shape Key
ta: செயலில் வடிவ விசை

en: Current shape key
ta: தற்போதைய வடிவ விசை

en: Active Shape Key Index
ta: செயலில் வடிவ விசை குறியீடு

en: Current shape key index
ta: தற்போதைய வடிவ விசை குறியீடு

en: Add Rest Position
ta: ஓய்வு நிலையைச் சேர்க்கவும்

en: Add a "rest_position" attribute that is a copy of the position attribute before shape keys and modifiers are evaluated
ta: வடிவ விசைகள் மற்றும் மாற்றியமைப்பாளர்கள் மதிப்பீடு செய்யப்படுவதற்கு முன்பு நிலை பண்புக்கூறு நகலான "rest_position" பண்புக்கூறு சேர்க்கவும்

en: Bounding Box
ta: எல்லை பெட்டி

en: Object's bounding box in object-space coordinates, all values are -1.0 when not available
ta: பொருள் -விண்வெளி ஒருங்கிணைப்புகளில் பொருள் எல்லை பெட்டி, கிடைக்காதபோது அனைத்து மதிப்புகளும் -1.0 ஆகும்

en: Settings for using the object as a collider in physics simulation
ta: இயற்பியல் உருவகப்படுத்துதலில் பொருளை ஒரு மோதலாகப் பயன்படுத்துவதற்கான அமைப்புகள்

en: Object color and alpha, used when the Object Color mode is enabled
ta: பொருள் வண்ணம் மற்றும் ஆல்பா, பொருள் வண்ண பயன்முறை இயக்கப்பட்டால் பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: Constraints
ta: தடைகள்

en: Constraints affecting the transformation of the object
ta: பொருளின் மாற்றத்தை பாதிக்கும் தடைகள்

en: Cycles Object Settings
ta: சுழற்சிகள் பொருள் அமைப்புகள்

en: Cycles object settings
ta: சுழற்சிகள் பொருள் அமைப்புகள்

en: Data
ta: தகவல்கள்

en: Object data
ta: பொருள் தரவு

en: Delta Location
ta: டெல்டா இடம்

en: Extra translation added to the location of the object
ta: பொருளின் இருப்பிடத்தில் கூடுதல் மொழிபெயர்ப்பு சேர்க்கப்பட்டுள்ளது

en: Delta Rotation (Euler)
ta: டெல்டா சுழற்சி (யூலர்)

en: Extra rotation added to the rotation of the object (when using Euler rotations)
ta: பொருளின் சுழற்சியில் கூடுதல் சுழற்சி சேர்க்கப்பட்டது (யூலர் சுழற்சிகளைப் பயன்படுத்தும் போது)

en: Delta Rotation (Quaternion)
ta: டெல்டா சுழற்சி (குவாட்டர்னியன்)

en: Extra rotation added to the rotation of the object (when using Quaternion rotations)
ta: பொருளின் சுழற்சியில் கூடுதல் சுழற்சி சேர்க்கப்பட்டது (குவாட்டர்னியன் சுழற்சிகளைப் பயன்படுத்தும் போது)

en: Delta Scale
ta: டெல்டா அளவு

en: Extra scaling added to the scale of the object
ta: பொருளின் அளவிற்கு கூடுதல் அளவிடுதல் சேர்க்கப்பட்டது

en: Absolute bounding box dimensions of the object.
    Warning: Assigning to it or its members multiple consecutive times will not work correctly, as this needs up-to-date evaluated data
ta: பொருளின் முழுமையான எல்லை பெட்டி பரிமாணங்கள். 
     எச்சரிக்கை: அதற்கு அல்லது அதன் உறுப்பினர்களுக்கு பல தொடர்ச்சியான முறை சரியாக இயங்காது, ஏனெனில் இதற்கு புதுப்பித்த மதிப்பிடப்பட்ட தரவு தேவை

en: Object Display
ta: பொருள் காட்சி

en: Object display settings for 3D viewport
ta: 3d வியூபோர்ட்டிற்கான பொருள் காட்சி அமைப்புகள்

en: Display Bounds Type
ta: காட்சி வரம்புகள் வகை

en: Object boundary display type
ta: பொருள் எல்லை காட்சி வகை

en: Display bounds as box
ta: எல்லைகளை பெட்டியாகக் காட்டுங்கள்

en: Display bounds as sphere
ta: எல்லைகளை கோளமாகக் காட்டுங்கள்

en: Cylinder
ta: சிலிண்டர்

en: Display bounds as cylinder
ta: சிலிண்டராக வரம்புகளைக் காண்பி

en: Display bounds as cone
ta: எல்லைகளை கூம்பு எனக் காட்டுங்கள்

en: Capsule
ta: காப்ச்யூல்

en: Display bounds as capsule
ta: எல்லைகளை காப்ச்யூல் எனக் காண்பி

en: Display As
ta: எனக் காண்பி

en: How to display object in viewport
ta: வியூபோர்ட்டில் பொருளை எவ்வாறு காண்பிப்பது

en: Bounds
ta: எல்லைகள்

en: Display the bounds of the object
ta: பொருளின் எல்லைகளைக் காண்பி

en: Display the object as a wireframe
ta: பொருளை வயர்ஃப்ரேமாகக் காட்டுங்கள்

en: Solid
ta: திடமான

en: Display the object as a solid (if solid drawing is enabled in the viewport)
ta: பொருளை ஒரு திடமாகக் காண்பி (காட்சியமைப்பில் திட வரைதல் இயக்கப்பட்டிருந்தால்)

en: Textured
ta: கடினமான

en: Display the object with textures (if textures are enabled in the viewport)
ta: அமைப்புகளுடன் பொருளைக் காண்பி (காட்சியமைப்பில் கட்டமைப்புகள் இயக்கப்பட்டிருந்தால்)

en: Empty Display Size
ta: வெற்று காட்சி அளவு

en: Size of display for empties in the viewport
ta: காட்சியமைப்பில் காலியாக இருப்பதற்கான காட்சியின் அளவு

en: Empty Display Type
ta: வெற்று காட்சி வகை

en: Viewport display style for empties
ta: காலியிடங்களுக்கான வியூபோர்ட் காட்சி நடை

en: Plain Axes
ta: வெற்று அச்சுகள்

en: Arrows
ta: அம்புகள்

en: Single Arrow
ta: ஒற்றை அம்பு

en: Circle
ta: வட்டம்

en: Empty Image Depth
ta: வெற்று பட ஆழம்

en: Determine which other objects will occlude the image
ta: எந்த பிற பொருள்கள் படத்தை மறைக்கும் என்பதை தீர்மானிக்கவும்

en: Origin Offset
ta: தோற்றம் ஆஃப்செட்

en: Origin offset distance
ta: தோற்றம் ஆஃப்செட் தூரம்

[ctx: Image]
en: Empty Image Side
ta: வெற்று பட பக்கம்

en: Show front/back side
ta: முன்/பின் பக்கத்தைக் காட்டு

[ctx: Image]
en: Both
ta: இரண்டும்

[ctx: Image]
en: Front
ta: முன்

[ctx: Image]
en: Back
ta: மீண்டும்

en: Settings for using the object as a field in physics simulation
ta: இயற்பியல் உருவகப்படுத்துதலில் பொருளை ஒரு துறையாகப் பயன்படுத்துவதற்கான அமைப்புகள்

en: Disable in Planar Light Probes
ta: பிளானர் லைட் ஆய்வுகளில் முடக்கு

en: Globally disable in planar light probes
ta: பிளானர் லைட் ஆய்வுகளில் உலகளவில் முடக்கு

en: Disable in Spherical Light Probes
ta: கோள ஒளி ஆய்வுகளில் முடக்கு

en: Globally disable in spherical light probes
ta: கோள ஒளி ஆய்வுகளில் உலகளவில் முடக்கு

en: Disable in Volume Probes
ta: தொகுதி ஆய்வுகளில் முடக்கு

en: Globally disable in volume probes
ta: தொகுதி ஆய்வுகளில் உலகளவில் முடக்கு

en: Instance Collection
ta: நிகழ்வு சேகரிப்பு

en: Instance an existing collection
ta: உதாரணமாக ஏற்கனவே உள்ள தொகுப்பு

en: Instance Faces Scale
ta: சான்று அளவை எதிர்கொள்கிறது

en: Scale the face instance objects
ta: முகம் நிகழ்வு பொருள்களை அளவிடவும்

en: Instance Type
ta: நிகழ்வு வகை

en: If not None, object instancing method to use
ta: இல்லை என்றால், பயன்படுத்த பொருள் நிறுவல் முறை

en: Instantiate child objects on all vertices
ta: எல்லா செங்குத்துகளிலும் குழந்தை பொருட்களை நிறுவுதல்

en: Faces
ta: முகங்கள்

en: Instantiate child objects on all faces
ta: எல்லா முகங்களிலும் குழந்தை பொருட்களை நிறுவுதல்

en: Enable collection instancing
ta: சேகரிப்பு நிறுவனத்தை இயக்கவும்

en: Base from Instancer
ta: இன்ச்டான்சரிலிருந்து அடிப்படை

en: Object comes from a instancer
ta: பொருள் ஒரு இன்ச்டான்சரிடமிருந்து வருகிறது

en: Base from Set
ta: தொகுப்பிலிருந்து அடிப்படை

en: Object comes from a background set
ta: பொருள் பின்னணி தொகுப்பிலிருந்து வருகிறது

en: Holdout
ta: ஓல்டவுட்

en: Render objects as a holdout or matte, creating a hole in the image with zero alpha, to fill out in compositing with real footage or another render
ta: பொருள்களை ஒரு ஓல்டவுட் அல்லது மேட்டாக வழங்கவும், சுழிய ஆல்பாவுடன் படத்தில் ஒரு துளை உருவாக்கவும், உண்மையான காட்சிகள் அல்லது மற்றொரு ரெண்டருடன் தொகுப்பை நிரப்பவும்

en: Shadow Catcher
ta: நிழல் கேட்சர்

en: Only render shadows and reflections on this object, for compositing renders into real footage. Objects with this setting are considered to already exist in the footage, objects without it are synthetic objects being composited into it.
ta: இந்த பொருளின் மீது நிழல்கள் மற்றும் பிரதிபலிப்புகளை மட்டுமே வழங்குகின்றன, இசையமைத்தல் உண்மையான காட்சிகளாக வழங்கப்படுகிறது. இந்த அமைப்பைக் கொண்ட பொருள்கள் ஏற்கனவே காட்சிகளில் இருப்பதாகக் கருதப்படுகின்றன, அது இல்லாத பொருள்கள் செயற்கை பொருள்கள் அதில் தொகுக்கப்படுகின்றன.

en: Light linking settings
ta: ஒளி இணைக்கும் அமைப்புகள்

en: Lightgroup
ta: ஒளி குழு

en: Lightgroup that the object belongs to
ta: பொருள் சொந்தமானது

en: Line Art
ta: கோட்டோவியம்

en: Line Art settings for the object
ta: பொருளுக்கான வரி கலை அமைப்புகள்

en: Location of the object
ta: பொருளின் இடம்

en: Lock Location
ta: பூட்டு இடம்

en: Lock editing of location when transforming
ta: மாற்றும் போது இருப்பிடத்தின் பூட்டு திருத்துதல்

en: Lock Rotation
ta: பூட்டு சுழற்சி

en: Lock editing of rotation when transforming
ta: மாற்றும் போது சுழற்சியின் பூட்டு திருத்துதல்

en: Lock Rotation (4D Angle)
ta: பூட்டு சுழற்சி (4 டி கோணம்)

en: Lock editing of 'angle' component of four-component rotations when transforming
ta: மாற்றும் போது நான்கு-கூறு சுழற்சிகளின் 'கோண' கூறுகளின் பூட்டு திருத்துதல்

en: Lock Rotations (4D)
ta: பூட்டு சுழற்சிகள் (4 டி)

en: Lock editing of four component rotations by components (instead of as Eulers)
ta: கூறுகளால் நான்கு கூறு சுழற்சியின் பூட்டு திருத்துதல் (யூலருக்கு பதிலாக)

en: Lock Scale
ta: பூட்டு அளவு

en: Lock editing of scale when transforming
ta: மாற்றும் போது அளவின் பூட்டு திருத்துதல்

en: Material Slots
ta: மூலப்பொருள் இடங்கள்

en: Material slots in the object
ta: மூலப்பொருளில் மூலப்பொருள் இடங்கள்

en: Input Matrix
ta: உள்ளீட்டு அணி

en: Matrix access to location, rotation and scale (including deltas), before constraints and parenting are applied
ta: கட்டுப்பாடுகள் மற்றும் பெற்றோருக்கு முன், இருப்பிடம், சுழற்சி மற்றும் அளவிற்கான மேட்ரிக்ச் அணுகல் (டெல்டாச் உட்பட)

en: Parent relative transformation matrix.
    Warning: Only takes into account object parenting, so e.g. in case of bone parenting you get a matrix relative to the Armature object, not to the actual parent bone
ta: பெற்றோர் உறவினர் உருமாற்ற மேட்ரிக்ச். 
     எச்சரிக்கை: பொருள் பெற்றோருக்கு மட்டுமே கணக்கில் எடுத்துக்கொள்கிறது, எனவே எ.கா. எலும்பு பெற்றோரின் விசயத்தில் நீங்கள் ஆர்மேச்சர் பொருளுடன் ஒப்பிடும்போது ஒரு மேட்ரிக்சைப் பெறுவீர்கள், உண்மையான பெற்றோர் எலும்புடன் அல்ல

en: Parent Inverse Matrix
ta: பெற்றோர் தலைகீழ் அணி

en: Inverse of object's parent matrix at time of parenting
ta: பெற்றோருக்குரிய நேரத்தில் பொருளின் பெற்றோர் மேட்ரிக்சின் தலைகீழ்

en: Matrix World
ta: அணி உலகம்

en: Worldspace transformation matrix
ta: வேர்ல்ட்ச்பேச் உருமாற்ற மேட்ரிக்ச்

en: Object interaction mode
ta: பொருள் தொடர்பு முறை

en: Object Mode
ta: பொருள் பயன்முறை

en: Edit Mode
ta: திருத்து பயன்முறை

en: Pose Mode
ta: போச் பயன்முறை

en: Sculpt Mode
ta: சிற்பம் பயன்முறை

en: Vertex Paint
ta: வெர்டெக்ச் பெயிண்ட்

en: Weight Paint
ta: எடை வண்ணப்பூச்சு

en: Texture Paint
ta: அமைப்பு வண்ணப்பூச்சு

en: Particle Edit
ta: துகள் திருத்து

en: Edit Grease Pencil Strokes
ta: பசை எழுதுகோல் வீச்சுகள் திருத்து

en: Sculpt Grease Pencil Strokes
ta: சிற்பம் பசை எழுதுகோல் வீச்சுகள்

en: Draw Mode
ta: இழுவை பயன்முறை

en: Paint Grease Pencil Strokes
ta: பசை எழுதுகோல் வீச்சுகள் பெயிண்ட்

en: Grease Pencil Weight Paint Strokes
ta: பசை எழுதுகோல் எடை வண்ணப்பூச்சு வீச்சுகள்

en: Grease Pencil Vertex Paint Strokes
ta: பசை எழுதுகோல் வெர்டெக்ச் பெயிண்ட் வீச்சுகள்

en: Modifiers affecting the geometric data of the object
ta: பொருளின் வடிவியல் தரவை பாதிக்கும் மாற்றியமைப்பாளர்கள்

en: Motion Path
ta: இயக்க பாதை

en: Motion Path for this element
ta: இந்த உறுப்புக்கான இயக்க பாதை

en: Name of parent bone in case of a bone parenting relation
ta: எலும்பு பெற்றோருக்குரிய உறவின் போது பெற்றோர் எலும்பின் பெயர்

en: Parent Type
ta: பெற்றோர் வகை

en: Type of parent relation
ta: பெற்றோர் உறவின் வகை

en: The object is parented to an object
ta: பொருள் ஒரு பொருளுக்கு ஊடுருவியுள்ளது

en: Lattice
ta: நட்டு

en: The object is parented to a lattice
ta: பொருள் ஒரு லட்டுக்கு ஊடுருவியுள்ளது

en: The object is parented to a vertex
ta: பொருள் ஒரு வெர்டெக்சுக்கு ஊடுருவியுள்ளது

en: 3 Vertices
ta: 3 செங்குத்துகள்

en: The object is parented to a bone
ta: பொருள் ஒரு எலும்புக்கு ஊடுருவியுள்ளது

en: Parent Vertices
ta: பெற்றோர் செங்குத்துகள்

en: Indices of vertices in case of a vertex parenting relation
ta: ஒரு வெர்டெக்ச் பெற்றோருக்குரிய உறவின் போது செங்குத்துகளின் குறியீடுகள்

en: Index number for the "Object Index" render pass
ta: "பொருள் குறியீட்டு" வழங்குதல் பாசிற்கான குறியீட்டு எண்

en: Pose
ta: போச்

en: Current pose for armatures
ta: ஆயுதங்களுக்கான தற்போதைய போச்

en: Rigid Body Settings
ta: கடுமையான உடல் அமைப்புகள்

en: Settings for rigid body simulation
ta: கடுமையான உடல் உருவகப்படுத்துதலுக்கான அமைப்புகள்

en: Rigid Body Constraint
ta: கடுமையான உடல் கட்டுப்பாடு

en: Constraint constraining rigid bodies
ta: கடுமையான உடல்களைக் கட்டுப்படுத்தும் கட்டுப்பாடு

en: Rigify Owner Rig
ta: ரிகிஃபை உரிமையாளர் ரிக்

en: Rig that owns this object and may delete or overwrite it upon re-generation
ta: இந்த பொருளை சொந்தமாக வைத்திருக்கும் ரிக் மற்றும் மறு தலைமுறையின் போது அதை நீக்கலாம் அல்லது மேலெழுதலாம்

en: Axis-Angle Rotation
ta: அச்சு-கோண சுழற்சி

en: Angle of Rotation for Axis-Angle rotation representation
ta: அச்சு-கோண சுழற்சி பிரதிநிதித்துவத்திற்கான சுழற்சியின் கோணம்

en: Euler Rotation
ta: யூலர் சுழற்சி

en: Rotation in Eulers
ta: யூலர்களில் சுழற்சி

en: Quaternion (WXYZ)
ta: குவாட்டர்னியன் (wxyz)

en: No Gimbal Lock
ta: கிம்பல் பூட்டு இல்லை

en: XYZ Rotation Order - prone to Gimbal Lock (default)
ta: xyz சுழற்சி ஒழுங்கு - கிம்பல் பூட்டுக்கு வாய்ப்புள்ளது (இயல்புநிலை)

en: XZY Rotation Order - prone to Gimbal Lock
ta: xzy சுழற்சி ஒழுங்கு - கிம்பல் பூட்டுக்கு வாய்ப்புள்ளது

en: YXZ Rotation Order - prone to Gimbal Lock
ta: yxz சுழற்சி ஒழுங்கு - கிம்பல் பூட்டுக்கு வாய்ப்புள்ளது

en: YZX Rotation Order - prone to Gimbal Lock
ta: yzx சுழற்சி ஒழுங்கு - கிம்பல் பூட்டுக்கு வாய்ப்புள்ளது

en: ZXY Rotation Order - prone to Gimbal Lock
ta: zxy சுழற்சி ஒழுங்கு - கிம்பல் பூட்டுக்கு வாய்ப்புள்ளது

en: ZYX Rotation Order - prone to Gimbal Lock
ta: சிக்ச் சுழற்சி ஒழுங்கு - கிம்பல் பூட்டுக்கு வாய்ப்புள்ளது

en: Axis Angle
ta: அச்சு கோணம்

en: Axis Angle (W+XYZ), defines a rotation around some axis defined by 3D-Vector
ta: அச்சு கோணம் (w+xyz), 3d- திசையன் வரையறுக்கப்பட்ட சில அச்சுகளைச் சுற்றியுள்ள சுழற்சியை வரையறுக்கிறது

en: Quaternion Rotation
ta: குவாட்டர்னியன் சுழற்சி

en: Rotation in Quaternions
ta: குவாட்டர்னியன்களில் சுழற்சி

en: Scaling of the object
ta: பொருளின் அளவிடுதல்

en: Selection Sets
ta: தேர்வு தொகுப்புகள்

en: List of groups of bones for easy selection
ta: எளிதாக தேர்வு செய்ய எலும்புகளின் குழுக்களின் பட்டியல்

en: Shader Effects
ta: சேடர் விளைவுகள்

en: Effects affecting display of object
ta: பொருளின் காட்சியை பாதிக்கும் விளைவுகள்

en: Shadow Terminator Geometry Offset
ta: நிழல் டெர்மினேட்டர் வடிவியல் ஆஃப்செட்

en: Offset rays from the surface to reduce shadow terminator artifact on low poly geometry. Only affects triangles at grazing angles to light
ta: குறைந்த பாலி வடிவவியலில் நிழல் டெர்மினேட்டர் கலைப்பொருளைக் குறைக்க மேற்பரப்பில் இருந்து கதிர்கள் ஆஃப்செட். மேய்ச்சல் கோணங்களில் ஒளியில் முக்கோணங்களை மட்டுமே பாதிக்கிறது

en: Shadow Terminator Normal Offset
ta: நிழல் டெர்மினேட்டர் இயல்பான ஆஃப்செட்

en: Offset rays from the surface to reduce shadow terminator artifact on low poly geometry. Only affect triangles that are affected by the geometry offset
ta: குறைந்த பாலி வடிவவியலில் நிழல் டெர்மினேட்டர் கலைப்பொருளைக் குறைக்க மேற்பரப்பில் இருந்து கதிர்கள் ஆஃப்செட். வடிவியல் ஆஃப்செட் மூலம் பாதிக்கப்படும் முக்கோணங்களை மட்டுமே பாதிக்கிறது

en: Shadow Terminator Shading Offset
ta: நிழல் டெர்மினேட்டர் நிழல் ஆஃப்செட்

en: Push the shadow terminator towards the light to hide artifacts on low poly geometry
ta: குறைந்த பாலி வடிவவியலில் கலைப்பொருட்களை மறைக்க நிழல் டெர்மினேட்டரை ஒளியை நோக்கி தள்ளுங்கள்

en: Display All Edges
ta: அனைத்து விளிம்புகளையும் காண்பி

en: Display all edges for mesh objects
ta: கண்ணி பொருள்களுக்கான அனைத்து விளிம்புகளையும் காண்பி

en: Display the object's origin and axes
ta: பொருளின் தோற்றம் மற்றும் அச்சுகளைக் காண்பி

en: Display Bounds
ta: காட்சி வரம்புகள்

en: Display the object's bounds
ta: பொருளின் எல்லைகளைக் காண்பி

en: Display Only Axis Aligned
ta: சீரமைக்கப்பட்ட அச்சு மட்டும் காண்பி

en: Only display the image when it is aligned with the view axis
ta: பார்வை அச்சுடன் சீரமைக்கப்படும்போது மட்டுமே படத்தைக் காண்பி

en: Display in Orthographic Mode
ta: ஆர்த்தோகிராஃபிக் பயன்முறையில் காண்பி

en: Display image in orthographic mode
ta: ஆர்த்தோகிராஃபிக் பயன்முறையில் படத்தைக் காண்பி

en: Display in Perspective Mode
ta: முன்னோக்கு பயன்முறையில் காண்பி

en: Display image in perspective mode
ta: படத்தை முன்னோக்கு பயன்முறையில் காண்பி

en: Make the object display in front of others
ta: பொருள் காட்சியை மற்றவர்களுக்கு முன்னால் செய்யுங்கள்

en: Render Instancer
ta: வழங்குதல் இன்ச்டான்சர்

en: Make instancer visible when rendering
ta: வழங்குதல் போது இன்ச்டான்சரைத் தெரியும்

en: Display Instancer
ta: இன்ச்டான்சர் காட்சி

en: Make instancer visible in the viewport
ta: காட்சியகத்தில் இன்ச்டான்சரை காணச் செய்யுங்கள்

en: Display Name
ta: காட்சி பெயர்

en: Display the object's name
ta: பொருளின் பெயரைக் காண்பி

en: Solo Active Shape Key
ta: தனி செயலில் வடிவ விசை

en: Only show the active shape key at full value
ta: செயலில் உள்ள வடிவ விசையை முழு மதிப்பில் மட்டுமே காண்பி

en: Display Texture Space
ta: அமைப்பு இடத்தைக் காண்பி

en: Display the object's texture space
ta: பொருளின் அமைப்பு இடத்தைக் காண்பி

en: Display Transparent
ta: வெளிப்படையானதைக் காண்பி

en: Display material transparency in the object
ta: பொருளில் மூலப்பொருள் வெளிப்படைத்தன்மையைக் காண்பி

en: Display the object's wireframe over solid shading
ta: திட நிழல் மீது பொருளின் வயர்ஃப்ரேமை காண்பி

en: Soft Body Settings
ta: மென்மையான உடல் அமைப்புகள்

en: Settings for soft body simulation
ta: மென்மையான உடல் உருவகப்படுத்துதலுக்கான அமைப்புகள்

en: Axis that points in the 'forward' direction (applies to Instance Vertices when Align to Vertex Normal is enabled)
ta: 'முன்னோக்கி' திசையில் சுட்டிக்காட்டும் அச்சு (வெர்டெக்ச் இயல்புநிலைக்கு சீரமைக்கும்போது நிகழ்வு செங்குத்துகளுக்கு பொருந்தும்)

en: Type of object
ta: பொருளின் வகை

[ctx: ID]
en: Surface
ta: மேற்பரப்பு

[ctx: ID]
en: Hair Curves
ta: முடி வளைவுகள்

[ctx: ID]
en: Empty
ta: வெறுமை

en: Axis that points in the upward direction (applies to Instance Vertices when Align to Vertex Normal is enabled)
ta: மேல்நோக்கி திசையில் சுட்டிக்காட்டும் அச்சு (வெர்டெக்ச் இயல்புடன் சீரமைக்கும்போது நிகழ்வு செங்குத்துகளுக்கு பொருந்தும்)

en: Camera Parent Lock
ta: கேமரா பெற்றோர் பூட்டு

en: View Lock 3D viewport camera transformation affects the object's parent instead
ta: பூட்டு 3d வியூபோர்ட் கேமரா மாற்றம் பொருளின் பெற்றோரை பாதிக்கிறது

en: Dynamic Topology Sculpting
ta: மாறும் டோபாலசி சிற்பம்

en: Use Alpha
ta: ஆல்பாவைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use alpha blending instead of alpha test (can produce sorting artifacts)
ta: ஆல்பா சோதனைக்கு பதிலாக ஆல்பா கலப்பைப் பயன்படுத்தவும் (வரிசையாக்க கலைப்பொருட்களை உருவாக்க முடியும்)

en: Lights affect Grease Pencil object
ta: விளக்குகள் கிரீச் பென்சில் பொருளை பாதிக்கின்றன

en: Scale to Face Sizes
ta: முகம் அளவுகளுக்கு அளவுகோல்

en: Scale instance based on face size
ta: முகத்தின் அளவை அடிப்படையாகக் கொண்ட அளவிலான நிகழ்வு

en: Orient with Normals
ta: இயல்பான ஓரியண்ட்

en: Rotate instance according to vertex normal
ta: வெர்டெக்ச் இயல்பான படி உதாரணத்தை சுழற்றுங்கள்

en: Enable mesh symmetry in the X axis
ta: ஃச் அச்சில் கண்ணி சமச்சீரை இயக்கவும்

en: Enable mesh symmetry in the Y axis
ta: ஒய் அச்சில் கண்ணி சமச்சீரை இயக்கவும்

en: Enable mesh symmetry in the Z axis
ta: சட் அச்சில் கண்ணி சமச்சீரை இயக்கவும்

en: Use Final Indices
ta: இறுதி குறியீடுகளைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use the final evaluated indices rather than the original mesh indices
ta: அசல் கண்ணி குறியீடுகளை விட இறுதி மதிப்பிடப்பட்ட குறியீடுகளைப் பயன்படுத்தவும்

en: Shape Key Edit Mode
ta: விசை திருத்து பயன்முறையை வடிவமைக்கவும்

en: Display shape keys in edit mode (for meshes only)
ta: திருத்து பயன்முறையில் வடிவ விசைகளை காண்பி (மெச்களுக்கு மட்டும்)

en: Use Simulation Cache
ta: உருவகப்படுத்துதல் தற்காலிக சேமிப்பைப் பயன்படுத்தவும்

en: Cache frames during simulation nodes playback
ta: உருவகப்படுத்துதல் முனைகள் பின்னணியின்போது கேச் பிரேம்கள்

en: Vertex Groups
ta: வெர்டெக்ச் குழுக்கள்

en: Vertex groups of the object
ta: பொருளின் வெர்டெக்ச் குழுக்கள்

en: Camera Visibility
ta: கேமரா தெரிவுநிலை

en: Object visibility to camera rays
ta: கேமரா கதிர்களுக்கு பொருள் தெரிவுநிலை

en: Diffuse Visibility
ta: பரவல் தெரிவுநிலை

en: Object visibility to diffuse rays
ta: பரவலான கதிர்களுக்கு பொருள் தெரிவுநிலை

en: Glossy Visibility
ta: பளபளப்பான தெரிவுநிலை

en: Object visibility to glossy rays
ta: பளபளப்பான கதிர்களுக்கு பொருள் தெரிவுநிலை

en: Shadow Visibility
ta: நிழல் தெரிவுநிலை

en: Object visibility to shadow rays
ta: நிழல் கதிர்களுக்கு பொருள் தெரிவுநிலை

en: Transmission Visibility
ta: பரிமாற்ற தெரிவுநிலை

en: Object visibility to transmission rays
ta: பரிமாற்ற கதிர்களுக்கு பொருள் தெரிவுநிலை

en: Volume Scatter Visibility
ta: தொகுதி சிதறல் தெரிவுநிலை

en: Object visibility to volume scattering rays
ta: தொகுதி சிதறல் கதிர்களுக்கு பொருள் தெரிவுநிலை

en: Particle Settings
ta: துகள் அமைப்புகள்

en: Particle settings, reusable by multiple particle systems
ta: துகள் அமைப்புகள், பல துகள் அமைப்புகளால் மீண்டும் பயன்படுத்தக்கூடியவை

en: Active Instance Object
ta: செயலில் நிகழ்வு பொருள்

en: Active Instance Object Index
ta: செயலில் நிகழ்வு பொருள் அட்டவணை

en: Degrees
ta: டிகிரி

en: How many degrees path has to curve to make another render segment
ta: மற்றொரு வழங்குதல் பிரிவை உருவாக்க எத்தனை டிகிரி பாதை வளைவு செய்ய வேண்டும்

en: Pixel
ta: படத்துணுக்கு

en: How many pixels path has to cover to make another render segment
ta: மற்றொரு வழங்குதல் பிரிவை உருவாக்க எத்தனை படப்புள்ளிகள் பாதை மறைக்க வேண்டும்

en: Angular Velocity
ta: கோண விரைவு

en: Angular velocity amount (in radians per second)
ta: கோண விரைவு அளவு (வினாடிக்கு ரேடியன்களில்)

en: Angular Velocity Axis
ta: கோண விரைவு அச்சு

en: What axis is used to change particle rotation with time
ta: துகள் சுழற்சியை நேரத்துடன் மாற்ற என்ன அச்சு பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: Global X
ta: உலகளாவிய ஃச்

en: Global Y
ta: உலகளாவிய ஒய்

en: Global Z
ta: உலகளாவிய சட்

en: Affect Children
ta: குழந்தைகளை பாதிக்கிறது

en: Apply effectors to children
ta: குழந்தைகளுக்கு விளைவுகளைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Random Bending Stiffness
ta: சீரற்ற வளைக்கும் விறைப்பு

en: Random stiffness of hairs
ta: முடிகளின் சீரற்ற விறைப்பு

en: Threshold of branching
ta: கிளைகளின் வாசல்

en: Brownian
ta: பிரவுனியன்

en: Amount of random, erratic particle movement
ta: சீரற்ற, ஒழுங்கற்ற துகள் இயக்கத்தின் அளவு

en: Length of child paths
ta: குழந்தை பாதைகளின் நீளம்

en: Amount of particles left untouched by child path length
ta: குழந்தைகளின் பாதை நீளத்தால் தீண்டப்படாமல் விடப்பட்ட துகள்களின் அளவு

en: Parting Factor
ta: பிரிக்கும் காரணி

en: Create parting in the children based on parent strands
ta: பெற்றோர் இழைகளின் அடிப்படையில் குழந்தைகளில் பிரிந்து செல்லுங்கள்

en: Parting Maximum
ta: அதிகபட்சம் பிரித்தல்

en: Maximum root to tip angle (tip distance/root distance for long hair)
ta: முனை கோணத்திற்கு அதிகபட்ச வேர் (முனை தூரம்/நீண்ட கூந்தலுக்கான வேர் தூரம்)

en: Parting Minimum
ta: குறைந்தபட்சம் பிரித்தல்

en: Minimum root to tip angle (tip distance/root distance for long hair)
ta: முனை கோணத்திற்கு குறைந்தபட்ச வேர் (முனை தூரம்/நீண்ட கூந்தலுக்கான வேர் தூரம்)

en: Children Per Parent
ta: பெற்றோருக்கு குழந்தைகள்

en: Number of children per parent
ta: ஒரு பெற்றோரின் குழந்தைகளின் எண்ணிக்கை

en: Child Radius
ta: குழந்தை ஆரம்

en: Radius of children around parent
ta: பெற்றோரைச் சுற்றியுள்ள குழந்தைகளின் ஆரம்

en: Child Roundness
ta: குழந்தை சுற்று

en: Roundness of children around parent
ta: பெற்றோரைச் சுற்றியுள்ள குழந்தைகளின் சுற்று

en: Child Size
ta: குழந்தை அளவு

en: A multiplier for the child particle size
ta: குழந்தை துகள் அளவிற்கான ஒரு பெருக்கி

en: Random Child Size
ta: சீரற்ற குழந்தை அளவு

en: Random variation to the size of the child particles
ta: குழந்தை துகள்களின் அளவிற்கு சீரற்ற மாறுபாடு

en: Children From
ta: குழந்தைகள்

en: Create child particles
ta: குழந்தை துகள்களை உருவாக்கவும்

en: Simple
ta: எளிய

en: Interpolated
ta: இடைக்கணிப்பு

en: Clump Curve
ta: கொத்து வளைவு

en: Curve defining clump tapering
ta: க்ளம்ப் டேப்பரிங் வரையறுக்கும் வளைவு

en: Clump
ta: கொத்து

en: Clump Noise Size
ta: கொத்து இரைச்சல் அளவு

en: Size of clump noise
ta: கொத்து சத்தத்தின் அளவு

en: Limit colliders to this collection
ta: இந்த சேகரிப்புக்கு மோதல்களைக் கட்டுப்படுத்துங்கள்

en: Color Maximum
ta: வண்ண அதிகபட்சம்

en: Maximum length of the particle color vector
ta: துகள் வண்ண திசையனின் அதிகபட்ச நீளம்

en: Total number of particles
ta: துகள்களின் மொத்த எண்ணிக்கை

en: Adaptive Subframe Threshold
ta: தகவமைப்பு சப்ஃப்ரேம் வாசல்

en: The relative distance a particle can move before requiring more subframes (target Courant number); 0.01 to 0.3 is the recommended range
ta: அதிக சப்ஃப்ரேம்கள் தேவைப்படுவதற்கு முன் ஒரு துகள் நகர்த்தக்கூடிய ஒப்பீட்டு தூரம் (இலக்கு கூரண்ட் எண்); 0.01 முதல் 0.3 வரை பரிந்துரைக்கப்பட்ட வரம்பு

en: Long Hair
ta: நீளமான கூந்தல்

en: Calculate children that suit long hair well
ta: நீண்ட கூந்தலுக்கு ஏற்ற குழந்தைகளை கணக்கிடுங்கள்

en: Damp
ta: ஈரமான

en: Amount of damping
ta: ஈரமாக்கும் அளவு

en: Display Color
ta: வண்ணத்தைக் காண்பி

en: Display additional particle data as a color
ta: கூடுதல் துகள் தரவை வண்ணமாகக் காண்பி

[ctx: ParticleSettings]
en: Particle Display
ta: துகள் காட்சி

en: How particles are displayed in viewport
ta: வியூபோர்ட்டில் துகள்கள் எவ்வாறு காட்டப்படுகின்றன

[ctx: ParticleSettings]
en: Rendered
ta: வழங்கப்பட்டது

[ctx: ParticleSettings]
en: Point
ta: புள்ளியம்

[ctx: ParticleSettings]
en: Circle
ta: வட்டம்

[ctx: ParticleSettings]
en: Cross
ta: குறுக்கு

[ctx: ParticleSettings]
en: Axis
ta: அச்சு

en: Percentage of particles to display in 3D view
ta: 3d பார்வையில் காண்பிக்க துகள்களின் விழுக்காடு

en: Size of particles on viewport
ta: வியூபோர்ட்டில் துகள்களின் அளவு

en: Steps
ta: படிகள்

en: How many steps paths are displayed with (power of 2)
ta: எத்தனை படிகள் பாதைகள் காட்டப்படுகின்றன (2 சக்தி)

en: Distribution
ta: வழங்கல்

en: How to distribute particles on selected element
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட உறுப்பில் துகள்களை எவ்வாறு விநியோகிப்பது

en: Jittered
ta: உலுக்கியது

en: Amount of air drag
ta: காற்று இழுக்கும் அளவு

en: Stiffness
ta: விறைப்பு

en: Hair stiffness for effectors
ta: விளைவுகளுக்கு முடி விறைப்பு

en: Effector Number
ta: செயல்திறன் எண்

en: How many particles are effectors (0 is all particles)
ta: எத்தனை துகள்கள் விளைவுகளாக இருக்கின்றன (0 அனைத்து துகள்கள்)

en: Emit From
ta: இருந்து வெளியேறவும்

en: Where to emit particles from
ta: துகள்களை எங்கிருந்து வெளியிடுவது

en: Give the starting velocity a random variation
ta: தொடக்க வேகத்திற்கு ஒரு சீரற்ற மாறுபாட்டைக் கொடுங்கள்

en: SPH Fluid Settings
ta: sph திரவ அமைப்புகள்

en: Force Field 1
ta: படை புலம் 1

en: Force Field 2
ta: படை புலம் 2

en: Frame number to stop emitting particles
ta: துகள்களை உமிழ்வதை நிறுத்த பிரேம் எண்

en: Frame number to start emitting particles
ta: பிரேம் எண் உமிழும் துகள்களைத் தொடங்க

en: Grid Randomness
ta: கட்டம் சீரற்ற தன்மை

en: Add random offset to the grid locations
ta: கட்டம் இருப்பிடங்களுக்கு சீரற்ற ஆஃப்செட்டைச் சேர்க்கவும்

en: The resolution of the particle grid
ta: துகள் கட்டத்தின் தீர்மானம்

en: Hair Length
ta: முடி நீளம்

en: Length of the hair
ta: முடியின் நீளம்

en: Number of hair segments
ta: முடி பிரிவுகளின் எண்ணிக்கை

en: Hexagonal Grid
ta: அறுகோண கட்டம்

en: Create the grid in a hexagonal pattern
ta: ஒரு அறுகோண வடிவத்தில் கட்டத்தை உருவாக்கவும்

en: Show objects in this collection in place of particles
ta: துகள்களுக்கு பதிலாக இந்த சேகரிப்பில் பொருள்களைக் காட்டு

en: Show this object in place of particles
ta: துகள்களுக்கு பதிலாக இந்த பொருளை காட்டு

en: Instance Collection Weights
ta: நிகழ்வு சேகரிப்பு எடைகள்

en: Weights for all of the objects in the instance collection
ta: நிகழ்வு சேகரிப்பில் உள்ள அனைத்து பொருட்களுக்கும் எடைகள்

en: Integration
ta: ஒருங்கிணைப்பு

en: Algorithm used to calculate physics, from the fastest to the most stable and accurate: Midpoint, Euler, Verlet, RK4
ta: இயற்பியலைக் கணக்கிடப் பயன்படுத்தப்படும் வழிமுறை, வேகமான முதல் மிகவும் நிலையான மற்றும் துல்லியமான: மிட் பாயிண்ட், யூலர், வெர்லெட், ஆர்.கே 4

en: Euler
ta: ஆய்லர்

en: Verlet
ta: வெர்லெட்

en: Midpoint
ta: நடுப்பகுதி

en: RK4
ta: ஆர்.கே 4

en: Invert Grid
ta: தலைகீழ் கட்டம்

en: Invert what is considered object and what is not
ta: பொருளாகக் கருதப்படுவதை தலைகீழாக மாற்றவும்

en: Particles were created by a fluid simulation
ta: ஒரு திரவ உருவகப்படுத்துதலால் துகள்கள் உருவாக்கப்பட்டன

en: Amount of jitter applied to the sampling
ta: மாதிரிக்கு பயன்படுத்தப்படும் நடுக்கத்தின் அளவு

en: Loop Count
ta: லூப் எண்ணிக்கை

en: Number of times the keys are looped
ta: விசைகள் எத்தனை முறை சுழல்கின்றன

en: Keys Step
ta: விசைகள் படி

en: Type of periodic offset on the path
ta: பாதையில் அவ்வப்போது ஆஃப்செட் வகை

[ctx: ParticleSettings]
en: Nothing
ta: எதுவும்

[ctx: ParticleSettings]
en: Spiral
ta: சுழல்

en: Amplitude Clump
ta: அலைவீச்சு கொத்து

en: How much clump affects kink amplitude
ta: கின்க் அலைவீச்சை எவ்வளவு க்ளம்ப் பாதிக்கிறது

en: Amplitude Random
ta: வீச்சு சீரற்ற

en: Random variation of the amplitude
ta: வீச்சின் சீரற்ற மாறுபாடு

en: Axis Random
ta: அச்சு சீரற்ற

en: Random variation of the orientation
ta: நோக்குநிலையின் சீரற்ற மாறுபாடு

en: Extra Steps
ta: கூடுதல் படிகள்

en: Extra steps for resolution of special kink features
ta: சிறப்பு கின்க் அம்சங்களைத் தீர்ப்பதற்கான கூடுதல் படிகள்

en: Flatness
ta: தட்டையானது

en: How flat the hairs are
ta: முடிகள் எவ்வளவு தட்டையானவை

en: Random Length
ta: சீரற்ற நீளம்

en: Give path length a random variation
ta: பாதை நீளத்திற்கு ஒரு சீரற்ற மாறுபாட்டைக் கொடுங்கள்

en: Lifetime
ta: வாழ்நாள்

en: Life span of the particles
ta: துகள்களின் ஆயுட்காலம்

en: Give the particle life a random variation
ta: துகள் வாழ்க்கைக்கு ஒரு சீரற்ற மாறுபாட்டைக் கொடுங்கள்

en: Length of the line's head
ta: வரியின் தலையின் நீளம்

en: Length of the line's tail
ta: வரியின் வால் நீளம்

en: Boids 2D
ta: போய்ட்ச் 2 டி

en: Constrain boids to a surface
ta: போய்டுகளை ஒரு மேற்பரப்பில் கட்டுப்படுத்துங்கள்

en: Mass
ta: நிறை

en: Mass of the particles
ta: துகள்களின் நிறை

en: Index of material slot used for rendering particles
ta: துகள்களை ஒழுங்கமைக்கப் பயன்படுத்தப்படும் மூலப்பொருள் ச்லாட்டின் அட்டவணை

en: Material Slot
ta: மூலப்பொருள் ச்லாட்

en: Material slot used for rendering particles
ta: துகள்களை ஒழுங்கமைக்கப் பயன்படுத்தப்படும் மூலப்பொருள் ச்லாட்

en: Let the surface normal give the particle a starting velocity
ta: மேற்பரப்பு இயல்பானது துகள் ஒரு தொடக்க வேகத்தைக் கொடுக்கட்டும்

en: Object Aligned
ta: பொருள் சீரமைக்கப்பட்டது

en: Let the emitter object orientation give the particle a starting velocity
ta: உமிழ்ப்பான் பொருள் நோக்குநிலை துகள் ஒரு தொடக்க வேகத்தைக் கொடுக்கட்டும்

en: Object Velocity
ta: பொருள் விரைவு

en: Let the object give the particle a starting velocity
ta: பொருள் துகள் ஒரு தொடக்க வேகத்தைக் கொடுக்கட்டும்

en: Particle
ta: துகள்

en: Let the target particle give the particle a starting velocity
ta: இலக்குத் துகள் துகளின் ஒரு தொடக்க வேகத்தைக் கொடுக்கட்டும்

en: The size of the particles
ta: துகள்களின் அளவு

en: Path End
ta: பாதை முடிவு

en: End time of path
ta: பாதையின் இறுதி நேரம்

en: Path Start
ta: பாதை தொடக்க

en: Starting time of path
ta: பாதையின் தொடக்க நேரம்

en: Rotation around the chosen orientation axis
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட நோக்குநிலை அச்சில் சுழற்சி

en: Random Phase
ta: சீரற்ற கட்டம்

en: Randomize rotation around the chosen orientation axis
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட நோக்குநிலை அச்சில் சுழற்சியை சீரற்றதாக்குங்கள்

en: Physics Type
ta: இயற்பியல் வகை

en: Particle physics type
ta: துகள் இயற்பியல் வகை

en: Newtonian
ta: நியூட்டனின்

en: Keyed
ta: விசை

en: Diameter Scale
ta: விட்டம் அளவு

en: Multiplier of diameter properties
ta: விட்டம் பண்புகளின் பெருக்கி

en: React On
ta: எதிர்வினை

en: The event of target particles to react on
ta: செயல்பட இலக்கு துகள்கள் நிகழ்வு

en: Death
ta: இறப்பு

en: Reactor
ta: உலை

en: Let the vector away from the target particle's location give the particle a starting velocity
ta: இலக்கு துகள் இருப்பிடத்திலிருந்து திசையன் விலகி துகள் ஒரு தொடக்க வேகத்தை அளிக்கட்டும்

en: How many steps paths are rendered with (power of 2)
ta: எத்தனை படிகள் பாதைகள் வழங்கப்படுகின்றன (2 சக்தி)

en: Particle Rendering
ta: துகள் வழங்குதல்

en: How particles are rendered
ta: துகள்கள் எவ்வாறு வழங்கப்படுகின்றன

en: Halo
ta: ஒளிவட்டம்

en: Rendered Children
ta: குழந்தைகள் வழங்கினர்

en: Number of children per parent for rendering
ta: வழங்குதல் செய்வதற்கு பெற்றோரின் குழந்தைகளின் எண்ணிக்கை

en: Root Diameter
ta: வேர் விட்டம்

en: Strand diameter width at the root
ta: வேரில் ச்ட்ராண்ட் விட்டம் அகலம்

en: Random Orientation
ta: சீரற்ற நோக்குநிலை

en: Randomize particle orientation
ta: துகள் நோக்குநிலையை சீரற்றதாக்குங்கள்

en: Orientation Axis
ta: நோக்குநிலை அச்சு

en: Particle orientation axis (does not affect Explode modifier's results)
ta: துகள் நோக்குநிலை அச்சு (வெடிக்கும் மாற்றியமைப்பின் முடிவுகளை பாதிக்காது)

en: Normal-Tangent
ta: சாதாரண-தொடர்ச்சியான

en: Velocity / Hair
ta: விரைவு / முடி

en: Object X
ta: பொருள் ஃச்

en: Object Y
ta: பொருள் ஒய்

en: Object Z
ta: பொருள் சட்

en: Roughness 1
ta: கடினத்தன்மை 1

en: Amount of location dependent roughness
ta: இருப்பிடத்தை சார்ந்த கடினத்தன்மையின் அளவு

en: Size 1
ta: அளவு 1

en: Size of location dependent roughness
ta: இருப்பிடத்தை சார்ந்த கடினத்தன்மையின் அளவு

en: Roughness 2
ta: கடினத்தன்மை 2

en: Amount of random roughness
ta: சீரற்ற கடினத்தன்மையின் அளவு

en: Size 2
ta: அளவு 2

en: Size of random roughness
ta: சீரற்ற கடினத்தன்மையின் அளவு

en: Amount of particles left untouched by random roughness
ta: சீரற்ற கடினத்தன்மையால் தீண்டப்படாமல் துகள்களின் அளவு

en: Roughness Curve
ta: கரடுமுரடான வளைவு

en: Curve defining roughness
ta: கரடுமுரடான வளைவு வரையறுக்கும்

en: Shape of endpoint roughness
ta: எண்ட்பாயிண்ட் கடினத்தன்மையின் வடிவம்

en: Roughness Endpoint
ta: கரடுமுரடான இறுதிப்புள்ளி

en: Amount of endpoint roughness
ta: எண்ட்பாயிண்ட் கடினத்தன்மையின் அளவு

en: Strand shape parameter
ta: ச்ட்ராண்ட் வடிவ அளவுரு

en: Guide Hairs
ta: முடிகளை வழிகாட்டி

en: Show guide hairs
ta: வழிகாட்டி முடிகளைக் காட்டு

en: Show hair simulation grid
ta: முடி உருவகப்படுத்துதல் கட்டத்தைக் காட்டு

en: Display boid health
ta: போயிட் ஆரோக்கியத்தைக் காண்பி

en: Number
ta: எண்

en: Show particle number
ta: துகள் எண்ணைக் காட்டு

en: Show particle size
ta: துகள் அளவைக் காட்டு

en: Unborn
ta: பிறக்காத

en: Show particles before they are emitted
ta: துகள்கள் வெளியேற்றப்படுவதற்கு முன்பு அவற்றைக் காட்டு

en: Show particle velocity
ta: துகள் வேகத்தைக் காட்டு

en: Random Size
ta: சீரற்ற அளவு

en: Give the particle size a random variation
ta: துகள் அளவை ஒரு சீரற்ற மாறுபாட்டைக் கொடுங்கள்

en: Subframes to simulate for improved stability and finer granularity simulations (dt = timestep / (subframes + 1))
ta: மேம்பட்ட நிலைத்தன்மை மற்றும் சிறந்த கிரானுலாரிட்டி உருவகப்படுத்துதல்களை உருவகப்படுத்த சப்ஃப்ரேம்கள் (dt = timestep / (subframes + 1))

en: Let the surface tangent give the particle a starting velocity
ta: மேற்பரப்பு தொடுகோடு துகள் ஒரு தொடக்க வேகத்தைக் கொடுக்கட்டும்

en: Rotate the surface tangent
ta: மேற்பரப்பு தொடுதலை சுழற்றுங்கள்

en: Tweak
ta: மாற்றங்கள்

en: A multiplier for physics timestep (1.0 means one frame = 1/25 seconds)
ta: இயற்பியல் நேரத்திற்கான பெருக்கி (1.0 என்றால் ஒரு சட்டகம் = 1/25 வினாடிகள்)

en: Timestep
ta: நேரம்

en: The simulation timestep per frame (seconds per frame)
ta: ஒரு சட்டகத்திற்கு உருவகப்படுத்துதல் நேரம் (ஒரு சட்டத்திற்கு விநாடிகள்)

en: Tip Diameter
ta: உதவிக்குறிப்பு விட்டம்

en: Strand diameter width at the tip
ta: நுனியில் ச்ட்ராண்ட் விட்டம் அகலம்

en: Trail Count
ta: பாதை எண்ணிக்கை

en: Number of trail particles
ta: பாதை துகள்களின் எண்ணிக்கை

en: Twist
ta: திருப்பம்

en: Number of turns around parent along the strand
ta: ச்ட்ராண்டில் பெற்றோரைச் சுற்றியுள்ள திருப்பங்களின் எண்ணிக்கை

en: Twist Curve
ta: ட்விச்ட் வளைவு

en: Curve defining twist
ta: வளைவு வரையறுக்கும் திருப்பம்

en: Particle type
ta: துகள் வகை

en: Hair
ta: முடி

en: Absolute Path Time
ta: முழுமையான பாதை நேரம்

en: Path timing is in absolute frames
ta: பாதை நேரம் முழுமையான பிரேம்களில் உள்ளது

en: Automatic Subframes
ta: தானியங்கி சப்ஃப்ரேம்கள்

en: Automatically set the number of subframes
ta: தானாகவே சப்ஃப்ரேம்களின் எண்ணிக்கையை அமைக்கவும்

en: Advanced
ta: மேம்படுத்தபட்ட

en: Use full physics calculations for growing hair
ta: கூந்தலை வளர்ப்பதற்கு முழு இயற்பியல் கணக்கீடுகளைப் பயன்படுத்தவும்

en: Close Tip
ta: நெருங்கிய உதவிக்குறிப்பு

en: Set tip radius to zero
ta: முனை ஆரம் பூச்சியமாக அமைக்கவும்

en: Use Clump Curve
ta: கொத்து வளைவைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use a curve to define clump tapering
ta: கிளம்ப் டேப்பரிங் வரையறுக்க ஒரு வளைவைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use Clump Noise
ta: கொத்து ஒலி பயன்படுத்தவும்

en: Create random clumps around the parent
ta: பெற்றோரைச் சுற்றி சீரற்ற கிளம்புகளை உருவாக்கவும்

en: Use Count
ta: எண்ணிக்கையைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use object multiple times in the same collection
ta: ஒரே தொகுப்பில் பொருளை பல முறை பயன்படுத்தவும்

en: Pick Random
ta: சீரற்றதைத் தேர்ந்தெடுங்கள்

en: Pick objects from collection randomly
ta: சேகரிப்பிலிருந்து பொருட்களை தோராயமாகத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Died
ta: இறந்தார்

en: Show particles after they have died
ta: அவர்கள் இறந்த பிறகு துகள்கள் காட்டுங்கள்

en: Die on Hit
ta: அடியில் இறக்கவும்

en: Particles die when they collide with a deflector object
ta: துகள்கள் ஒரு டிஃப்ளெக்டர் பொருளுடன் மோதும்போது இறக்கின்றன

en: Particle rotations are affected by collisions and effectors
ta: துகள் சுழற்சிகள் மோதல்கள் மற்றும் விளைவுகளால் பாதிக்கப்படுகின்றன

en: Emit in random order of elements
ta: உறுப்புகளின் சீரற்ற வரிசையில் வெளியிடுங்கள்

en: Even Distribution
ta: கூட வழங்கல்

en: Use even distribution from faces based on face areas or edge lengths
ta: முகப் பகுதிகள் அல்லது விளிம்பு நீளத்தின் அடிப்படையில் முகங்களிலிருந்து கூட விநியோகத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use object's global coordinates for duplication
ta: நகலெடுப்பதற்கு பொருளின் உலகளாவிய ஆயத்தொகுதிகளைப் பயன்படுத்தவும்

en: Interpolate hair using B-Splines
ta: பி-ச்ப்லைன்களைப் பயன்படுத்தி முடி இடைக்கணிப்பு

en: Use Modifier Stack
ta: மாற்றியமைக்கும் அடுக்கைப் பயன்படுத்தவும்

en: Emit particles from mesh with modifiers applied (must use same subdivision surface level for viewport and render for correct results)
ta: பயன்படுத்தப்பட்ட மாற்றியமைப்பாளர்களுடன் கண்ணி இருந்து துகள்களை வெளியேற்றுங்கள் (வியூபோர்ட்டுக்கு ஒரே துணைப்பிரிவு மேற்பரப்பு அளவைப் பயன்படுத்த வேண்டும் மற்றும் சரியான முடிவுகளுக்கு வழங்க வேண்டும்)

en: Mass from Size
ta: அளவிலிருந்து நிறை

en: Multiply mass by particle size
ta: துகள் அளவு மூலம் வெகுசனத்தைப் பெருக்கவும்

[ctx: ParticleSettings]
en: Parents
ta: பெற்றோர்

en: Render parent particles
ta: பெற்றோர் துகள்களை வழங்கவும்

en: Multi React
ta: பல எதிர்வினை

en: React multiple times
ta: பல முறை எதிர்வினையாற்றுங்கள்

en: Start/End
ta: தொடக்க/முடிவு

en: Give birth to unreacted particles eventually
ta: இறுதியில் பதிலளிக்கப்படாத துகள்களைப் பெற்றெடுக்கவும்

en: Regrow
ta: மீண்டும்

en: Regrow hair for each frame
ta: ஒவ்வொரு சட்டகத்திற்கும் முடி மீண்டும் வளருங்கள்

en: Adaptive Render
ta: தகவமைப்பு வழங்குதல்

en: Display steps of the particle path
ta: துகள் பாதையின் படிகளைக் காண்பி

en: Use object's rotation for duplication (global x-axis is aligned particle rotation axis)
ta: நகலெடுப்புக்கு பொருளின் சுழற்சியைப் பயன்படுத்தவும் (உலகளாவிய எக்ச்-அச்சு சீரமைக்கப்பட்ட துகள் சுழற்சி அச்சு)

en: Rotations
ta: சுழற்சிகள்

en: Calculate particle rotations
ta: துகள் சுழற்சிகளைக் கணக்கிடுங்கள்

en: Use Roughness Curve
ta: கரடுமுரடான வளைவைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Use a curve to define roughness
ta: கடினத்தன்மையை வரையறுக்க ஒரு வளைவைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use object's scale for duplication
ta: நகலெடுப்பிற்கு பொருளின் அளவைப் பயன்படுத்தவும்

en: Self Effect
ta: தன்வய விளைவு

en: Particle effectors affect themselves
ta: துகள் விளைவுகள் தங்களை பாதிக்கின்றன

en: Size Deflect
ta: அளவு விலகல்

en: Use particle's size in deflection
ta: விலகலில் துகள் அளவைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Strand Render
ta: ச்ட்ராண்ட் வழங்குதல்

en: Use the strand primitive for rendering
ta: வழங்குதல் செய்ய ச்ட்ராண்ட் பழமையானதைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use Twist Curve
ta: திருப்ப வளைவைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use a curve to define twist
ta: திருப்பத்தை வரையறுக்க ஒரு வளைவைப் பயன்படுத்தவும்

en: Multiply line length by particle speed
ta: வரி வேகத்தை துகள் வேகத்தால் பெருக்கவும்

en: Whole Collection
ta: முழு சேகரிப்பு

en: Use whole collection at once
ta: முழு சேகரிப்பையும் ஒரே நேரத்தில் பயன்படுத்தவும்

en: Particles/Face
ta: துகள்கள்/முகம்

en: Emission locations per face (0 = automatic)
ta: ஒரு முகத்திற்கு உமிழ்வு இருப்பிடங்கள் (0 = தானியங்கி)

en: Virtual Parents
ta: மெய்நிகர் பெற்றோர்

en: Relative amount of virtual parents
ta: மெய்நிகர் பெற்றோரின் ஒப்பீட்டு அளவு

en: Point cloud data-block
ta: புள்ளி முகில் தரவு-தடுப்பு

en: Scene data-block, consisting in objects and defining time and render related settings
ta: காட்சி தரவு-தடுப்பு, பொருள்களைக் கொண்டது மற்றும் நேரத்தை வரையறுத்தல் மற்றும் தொடர்புடைய அமைப்புகளை வழங்குதல்

en: Busy Drawing!
ta: பிசியான வரைதல்!

en: An internal property used to store only the first mouse position
ta: முதல் சுட்டி நிலையை மட்டுமே சேமிக்கப் பயன்படும் உள் சொத்து

en: Lazy Source!
ta: சோம்பேறி மூல!

en: An internal property used to store the first node in a Lazy Connect operation
ta: சோம்பேறி இணைப்பு செயல்பாட்டில் முதல் முனையை சேமிக்கப் பயன்படும் உள் சொத்து

en: Lazy Target!
ta: சோம்பேறி இலக்கு!

en: An internal property used to store the last node in a Lazy Connect operation
ta: சோம்பேறி இணைப்பு செயல்பாட்டில் கடைசி முனையை சேமிக்கப் பயன்படும் உள் சொத்து

en: Source Socket!
ta: மூல சாக்கெட்!

en: An internal property used to store the source socket in a Lazy Connect operation
ta: சோம்பேறி இணைப்பு செயல்பாட்டில் மூல சாக்கெட்டை சேமிக்கப் பயன்படும் உள் சொத்து

en: Active Movie Clip
ta: செயலில் உள்ள திரைப்பட கிளிப்

en: Active Movie Clip that can be used by motion tracking constraints or as a camera's background image
ta: மோசன் டிராக்கிங் கட்டுப்பாடுகள் அல்லது கேமராவின் பின்னணி படமாக பயன்படுத்தக்கூடிய செயலில் உள்ள மூவி கிளிப்

en: Data-block used for annotations in the 3D view
ta: 3D பார்வையில் சிறுகுறிப்புகளுக்குப் பயன்படுத்தப்படும் தரவு-தொகுதி

en: Distance Model
ta: தூர மாதிரி

en: Distance model for distance attenuation calculation
ta: தூர விழிப்புணர்வு கணக்கீட்டிற்கான தூர மாதிரி

en: No distance attenuation
ta: தூர விழிப்புணர்வு இல்லை

en: Inverse
ta: தலைகீழ்

en: Inverse distance model
ta: தலைகீழ் தூர மாதிரி

en: Inverse Clamped
ta: தலைகீழ் பிணைப்பு

en: Inverse distance model with clamping
ta: கிளம்பிங் உடன் தலைகீழ் தூர மாதிரி

en: Linear distance model
ta: நேரியல் தூர மாதிரி

en: Linear Clamped
ta: நேரியல் பிணைப்பு

en: Linear distance model with clamping
ta: கிளம்பிங் கொண்ட நேரியல் தூர மாதிரி

en: Exponential
ta: அதிவேக

en: Exponential distance model
ta: அதிவேக தூர மாதிரி

en: Exponential Clamped
ta: அதிவேக பிணைப்பு

en: Exponential distance model with clamping
ta: கிளம்பிங் உடன் அதிவேக தூர மாதிரி

en: Doppler Factor
ta: டாப்ளர் காரணி

en: Pitch factor for Doppler effect calculation
ta: டாப்ளர் விளைவு கணக்கீட்டிற்கான சுருதி காரணி

en: Speed of Sound
ta: ஒலியின் விரைவு

en: Speed of sound for Doppler effect calculation
ta: டாப்ளர் விளைவு கணக்கீட்டிற்கான ஒலியின் விரைவு

en: Background Scene
ta: பின்னணி காட்சி

en: Background set scene
ta: பின்னணி அமைக்கப்பட்ட காட்சி

en: Active camera, used for rendering the scene
ta: செயலில் உள்ள கேமரா, காட்சியை வழங்க பயன்படுகிறது

en: Scene root collection that owns all the objects and other collections instantiated in the scene
ta: காட்சியில் உடனடிப்படுத்தப்பட்ட அனைத்து பொருள்களையும் பிற தொகுப்புகளையும் வைத்திருக்கும் காட்சி வேர் சேகரிப்பு

en: Compositor Nodes
ta: கலவை முனைகள்

en: 3D Cursor
ta: 3 டி கர்சர்

en: Cycles Render Settings
ta: சுழற்சிகள் அமைப்புகளை வழங்குகின்றன

en: Cycles render settings
ta: சுழற்சிகள் அமைப்புகளை வழங்குகின்றன

en: Cycles Curves Rendering Settings
ta: சுழற்சிகள் வளைவுகள் அமைப்புகளை வழங்குகின்றன

en: Cycles curves rendering settings
ta: சுழற்சிகள் வளைவுகள் அமைப்புகளை வழங்குகின்றன

en: Scene Display
ta: காட்சி காட்டு

en: Scene display settings for 3D viewport
ta: 3ப காட்சிப் பகுதிக்கான காட்சி காட்டும் அமைப்புகள்

en: Display Settings
ta: காட்சி அமைப்புகள்

en: Settings of device saved image would be displayed on
ta: சாதனம் சேமிக்கப்பட்ட படத்தின் அமைப்புகள் காண்பிக்கப்படும்

en: EEVEE
ta: ஈவி

en: EEVEE settings for the scene
ta: காட்சிக்கான ஈவி அமைப்புகள்

en: Current Frame
ta: தற்போதைய சட்டகம்

en: Current frame, to update animation data from Python frame_set() instead
ta: தற்போதைய சட்டகம், அதற்கு பதிலாக பைதான் பிரேம்_செட் () இலிருந்து அனிமேசன் தரவை புதுப்பிக்க

en: Current Frame Final
ta: தற்போதைய சட்ட இறுதி

en: Current frame with subframe and time remapping applied
ta: சப்ஃப்ரேம் மற்றும் நேர மறுசீரமைப்புடன் தற்போதைய சட்டகம் பயன்படுத்தப்பட்டது

en: Final frame of the playback/rendering range
ta: பிளேபேக்/ரெண்டரிங் வரம்பின் இறுதி சட்டகம்

en: Current Subframe
ta: தற்போதைய சப்ஃப்ரேம்

en: Preview Range End Frame
ta: முன்னோட்ட வரம்பு இறுதி சட்டகம்

en: Alternative end frame for UI playback
ta: இடைமுகம் பிளேபேக்கிற்கான மாற்று இறுதி சட்டகம்

en: Preview Range Start Frame
ta: முன்னோட்ட வரம்பு தொடக்க சட்டகம்

en: Alternative start frame for UI playback
ta: இடைமுகம் பிளேபேக்கிற்கான மாற்று தொடக்க சட்டகம்

en: First frame of the playback/rendering range
ta: பிளேபேக்/ரெண்டரிங் வரம்பின் முதல் சட்டகம்

en: Number of frames to skip forward while rendering/playing back each frame
ta: ஒவ்வொரு சட்டத்தையும் காட்சிபடுத்தும்/இயக்கும்போது முன்னோக்கி தவிர்க்கப் பிரேம்களின் எண்ணிக்கை

en: Constant acceleration in a given direction
ta: கொடுக்கப்பட்ட திசையில் நிலையான முடுக்கம்

en: Grease Pencil settings for the scene
ta: காட்சிக்கு பசை எழுதுகோல் அமைப்புகள்

en: Hydra
ta: ஐட்ரா

en: Hydra settings for the scene
ta: காட்சிக்கான ஐட்ரா அமைப்புகள்

en: Hydra Storm
ta: ஐட்ரா புயல்

en: Hydra Storm properties
ta: ஐட்ரா புயல் பண்புகள்

en: NLA Tweak Mode
ta: என்எல்ஏ ட்வீக் பயன்முறை

en: Whether there is any action referenced by NLA being edited (strictly read-only)
ta: என்எல்ஏ திருத்தப்பட்டதன் மூலம் குறிப்பிடப்பட்ட ஏதேனும் நடவடிக்கை இருக்கிறதா (கண்டிப்பாக படிக்க மட்டும்)

en: Absolute Keying Sets
ta: முழுமையான கீயிங் செட்

en: Absolute Keying Sets for this Scene
ta: இந்த காட்சிக்கான முழுமையான கீயிங் தொகுப்புகள்

en: All Keying Sets
ta: அனைத்து கீயிங் செட்

en: All Keying Sets available for use (Builtins and Absolute Keying Sets for this Scene)
ta: பயன்பாட்டிற்கு கிடைக்கக்கூடிய அனைத்து கீயிங் தொகுப்புகளும் (இந்த காட்சிக்கான பில்டின்கள் மற்றும் முழுமையான கீயிங் தொகுப்புகள்)

en: Lock Frame Selection
ta: பூட்டு சட்ட தேர்வு

en: Don't allow frame to be selected with mouse outside of frame range
ta: பிரேம் வரம்பிற்கு வெளியே சுட்டியுடன் பிரேம் தேர்ந்தெடுக்க அனுமதிக்க வேண்டாம்

en: Render Data
ta: தரவை வழங்கவும்

en: Rigid Body World
ta: கடுமையான உடல் உலகம்

en: Sequence Editor
ta: வரிசை ஆசிரியர்

en: Sequencer Color Space Settings
ta: சீக்வென்சர் வண்ண விண்வெளி அமைப்புகள்

en: Settings of color space sequencer is working in
ta: வண்ண விண்வெளி சீக்வென்சரின் அமைப்புகள் செயல்படுகின்றன

en: Show Subframe
ta: சப்ஃப்ரேமைக் காட்டு

en: Display and allow setting fractional frame values for the current frame
ta: தற்போதைய சட்டகத்திற்கான பகுதியளவு பிரேம் மதிப்புகளை அமைப்பதைக் காண்பி அனுமதிக்கவும்

en: Simulation Frame End
ta: உருவகப்படுத்துதல் பிரேம் முடிவு

en: Frame at which simulations end
ta: உருவகப்படுத்துதல்கள் முடிவடையும் சட்டகம்

en: Simulation Frame Start
ta: உருவகப்படுத்துதல் சட்டகம் தொடக்க

en: Frame at which simulations start
ta: உருவகப்படுத்துதல்கள் தொடங்கும் சட்டகம்

en: Sync Mode
ta: ஒத்திசைவு பயன்முறை

en: How to sync playback
ta: பிளேபேக்கை எவ்வாறு ஒத்திசைப்பது

en: Play Every Frame
ta: ஒவ்வொரு சட்டகத்தையும் விளையாடுங்கள்

en: Do not sync, play every frame
ta: ஒத்திசைக்க வேண்டாம், ஒவ்வொரு சட்டத்தையும் இயக்கவும்

en: Frame Dropping
ta: பிரேம் கைவிடுதல்

en: Drop frames if playback is too slow
ta: பிளேபேக் மிகவும் மெதுவாக இருந்தால் பிரேம்களை கைவிடவும்

en: Sync to Audio
ta: ஆடியோவுடன் ஒத்திசைக்கவும்

en: Sync to audio playback, dropping frames
ta: ஆடியோ பிளேபேக்குடன் ஒத்திசைக்கவும், பிரேம்களைக் கைவிடவும்

en: Timeline Markers
ta: காலவரிசை குறிப்பான்கள்

en: Markers used in all timelines for the current scene
ta: தற்போதைய காட்சிக்கு அனைத்து காலவரிசைகளிலும் பயன்படுத்தப்படும் குறிப்பான்கள்

en: Tool Settings
ta: கருவி அமைப்புகள்

en: Transform Orientation Slots
ta: நோக்குநிலை இடங்களை மாற்றவும்

en: Unit Settings
ta: அலகு அமைப்புகள்

en: Unit editing settings
ta: அலகு திருத்துதல் அமைப்புகள்

en: Play Audio
ta: ஆடியோ விளையாடுங்கள்

en: Play back of audio from Sequence Editor, otherwise mute audio
ta: வரிசை எடிட்டரிலிருந்து ஆடியோவை மீண்டும் இயக்கவும், இல்லையெனில் முடக்கு ஆடியோ

en: Audio Scrubbing
ta: ஆடியோ ச்க்ரப்பிங்

en: Play audio from Sequence Editor while scrubbing
ta: ச்க்ரப்பிங் செய்யும் போது வரிசை திருத்தியிலிருந்து ஆடியோவை இயக்கவும்

en: Custom Simulation Range
ta: தனிப்பயன் உருவகப்படுத்துதல் வரம்பு

en: Use a simulation range that is different from the scene range for simulation nodes that don't override the frame range themselves
ta: பிரேம் வரம்பை மேலெழுதாத உருவகப்படுத்துதல் முனைகளுக்கு காட்சி வரம்பிலிருந்து வேறுபட்ட உருவகப்படுத்துதல் வரம்பைப் பயன்படுத்தவும்

en: Global Gravity
ta: உலகளாவிய ஈர்ப்பு

en: Use global gravity for all dynamics
ta: அனைத்து இயக்கவியலுக்கும் உலகளாவிய ஈர்ப்பு ஐப் பயன்படுத்தவும்

en: Use Preview Range
ta: முன்னோட்ட வரம்பைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use an alternative start/end frame range for animation playback and view renders
ta: அனிமேசன் பிளேபேக் மற்றும் பார்வை ரெண்டர்களுக்கு மாற்று தொடக்க/இறுதி பிரேம் வரம்பைப் பயன்படுத்தவும்

en: Stamp Note
ta: முத்திரை குறிப்பு

en: User defined note for the render stamping
ta: வழங்குதல் ச்டாம்பிங்கிற்கான பயனர் வரையறுக்கப்பட்ட குறிப்பு

en: View Layers
ta: அடுக்குகளைக் காண்க

en: View Settings
ta: அமைப்புகளைக் காண்க

en: Color management settings applied on image before saving
ta: சேமிப்பதற்கு முன் படத்தில் வண்ண மேலாண்மை அமைப்புகள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன

en: Use Controller Actions
ta: கட்டுப்படுத்தி செயல்களைப் பயன்படுத்தவும்

en: Enable default VR controller actions, including controller poses and haptics
ta: கட்டுப்பாட்டு போச்கள் மற்றும் ஆப்டிக்ச் உள்ளிட்ட இயல்புநிலை வி.ஆர் கட்டுப்பாட்டு செயல்களை இயக்கவும்

en: Enable bindings for the Huawei controllers. Note that this may not be supported by all OpenXR runtimes
ta: அவாய் கட்டுப்படுத்திகளுக்கான பிணைப்புகளை இயக்கவும். இது அனைத்து openxr runtimes ஐ ஆதரிக்காது என்பதை நினைவில் கொள்க

en: Enable bindings for the HP Reverb G2 controllers. Note that this may not be supported by all OpenXR runtimes
ta: எச்பி ரெவெர்ப் சி 2 கட்டுப்படுத்திகளுக்கான பிணைப்புகளை இயக்கவும். இது அனைத்து openxr runtimes ஐ ஆதரிக்காது என்பதை நினைவில் கொள்க

en: Enable bindings for the HTC Vive Cosmos controllers. Note that this may not be supported by all OpenXR runtimes
ta: htc விவ் காச்மோச் கட்டுப்படுத்திகளுக்கான பிணைப்புகளை இயக்கவும். இது அனைத்து openxr runtimes ஐ ஆதரிக்காது என்பதை நினைவில் கொள்க

en: Enable bindings for the HTC Vive Focus 3 controllers. Note that this may not be supported by all OpenXR runtimes
ta: htc விவ் கவனம் 3 கட்டுப்படுத்திகளுக்கான பிணைப்புகளை இயக்கவும். இது அனைத்து openxr runtimes ஐ ஆதரிக்காது என்பதை நினைவில் கொள்க

en: Use input from gamepad (Microsoft Xbox Controller) instead of motion controllers
ta: மோசன் கன்ட்ரோலர்களுக்குப் பதிலாக கேம்பேடில் (மைக்ரோசாஃப்ட் எக்ச்பாக்ச் கன்ட்ரோலர்) உள்ளீட்டைப் பயன்படுத்தவும்

en: Landmark
ta: மைல்கல்

en: Selected Landmark
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட மைல்கல்

[ctx: World]
en: World
ta: உலகம்

en: World used for rendering the scene
ta: காட்சியை வழங்க உலகம் பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: Screen data-block, defining the layout of areas in a window
ta: திரை டேட்டா-பிளாக், ஒரு சாளரத்தில் உள்ள பகுதிகளின் தளவமைப்பை வரையறுத்தல்

en: Areas
ta: பகுதிகள்

en: Areas the screen is subdivided into
ta: திரை பிரிக்கப்பட்ட பகுதிகள்

en: Animation Playing
ta: அனிமேசன் விளையாடும்

en: Animation playback is active
ta: அனிமேசன் பிளேபேக் செயலில் உள்ளது

en: User is Scrubbing
ta: பயனர் ச்க்ரப்பிங் செய்கிறார்

en: True when the user is scrubbing through time
ta: பயனர் நேரத்தை துடைக்கும்போது உண்மை

en: An area is maximized, filling this screen
ta: இந்த திரையை நிரப்பும் ஒரு பரப்பு அதிகரிக்கப்படுகிறது

en: Show Status Bar
ta: நிலை பட்டியைக் காட்டு

en: Show status bar
ta: நிலை பட்டியைக் காட்டு

en: Follow current frame in editors
ta: ஆசிரியர்களில் தற்போதைய சட்டத்தைப் பின்பற்றவும்

en: All 3D Viewports
ta: அனைத்து 3d வியாபோர்டுகளும்

en: Animation Editors
ta: அனிமேசன் ஆசிரியர்கள்

en: Clip Editors
ta: கிளிப் திருத்திகள்

en: Image Editors
ta: பட ஆசிரியர்கள்

en: Node Editors
ta: முனை ஆசிரியர்கள்

en: Property Editors
ta: சொத்து ஆசிரியர்கள்

en: Sequencer Editors
ta: சீக்வென்சர் தொகுப்பாளர்கள்

en: Spreadsheet Editors
ta: விரிதாள் ஆசிரியர்கள்

en: Top-Left 3D Editor
ta: மேல்-இடது 3d திருத்தி

en: Sound data-block referencing an external or packed sound file
ta: வெளிப்புற அல்லது நிரம்பிய ஒலி கோப்பைக் குறிக்கும் ஒலி தரவு-தொகுதி

en: Audio channels
ta: ஆடியோ சேனல்கள்

en: Definition of audio channels
ta: ஆடியோ சேனல்களின் வரையறை

en: Stereo LFE
ta: ச்டீரியோ எல்எஃப்இ

en: Stereo FX
ta: ச்டீரியோ எஃப்எக்ச்

en: 5 Channels
ta: 5 சேனல்கள்

en: 6.1 Surround
ta: 6.1 சரவுண்ட்

en: Sound sample file used by this Sound data-block
ta: இந்த ஒலி தரவு-தொகுதி பயன்படுத்தும் ஒலி மாதிரி கோப்பு

en: Sample rate of the audio in Hz
ta: hz இல் ஆடியோவின் மாதிரி வீதம்

en: Caching
ta: கேச்சிங்

en: The sound file is decoded and loaded into RAM
ta: ஒலி கோப்பு டிகோட் செய்யப்பட்டு ரேமில் ஏற்றப்படுகிறது

en: If the file contains multiple audio channels they are rendered to a single one
ta: கோப்பில் பல ஆடியோ சேனல்கள் இருந்தால் அவை ஒற்றை ஒன்றுக்கு வழங்கப்படுகின்றன

en: Speaker data-block for 3D audio speaker objects
ta: 3d ஆடியோ ச்பீக்கர் பொருள்களுக்கான ச்பீக்கர் தரவு-தடுப்பு

en: Attenuation
ta: விழிப்புணர்வு

en: How strong the distance affects volume, depending on distance model
ta: தூர மாதிரியைப் பொறுத்து தூரம் எவ்வளவு வலுவாக உள்ளது

en: Inner Cone Angle
ta: உள் கூம்பு கோணம்

en: Angle of the inner cone, in degrees, inside the cone the volume is 100%
ta: உள் கூம்பின் கோணம், டிகிரிகளில், கூம்புக்குள் தொகுதி 100% ஆகும்

en: Outer Cone Angle
ta: வெளிப்புற கூம்பு கோணம்

en: Angle of the outer cone, in degrees, outside this cone the volume is the outer cone volume, between inner and outer cone the volume is interpolated
ta: வெளிப்புற கூம்பின் கோணம், டிகிரிகளில், இந்த கூம்புக்கு வெளியே தொகுதி வெளிப்புற கூம்பு அளவு, உள் மற்றும் வெளிப்புற கூம்புக்கு இடையில் அளவு இடைக்கணிப்பு

en: Outer Cone Volume
ta: வெளிப்புற கூம்பு தொகுதி

en: Volume outside the outer cone
ta: வெளிப்புற கூம்புக்கு வெளியே தொகுதி

en: Maximum distance for volume calculation, no matter how far away the object is
ta: தொகுதி கணக்கீட்டிற்கான அதிகபட்ச தூரம், பொருள் எவ்வளவு தொலைவில் இருந்தாலும் சரி

en: Reference Distance
ta: குறிப்பு தூரம்

en: Reference distance at which volume is 100%
ta: எந்த தொகுதி 100% என்று குறிப்பு தூரம்

[ctx: Sound]
en: Mute
ta: முடக்கு

en: Mute the speaker
ta: பேச்சாளரை முடக்கவும்

[ctx: Sound]
en: Pitch
ta: சுருதி

en: Playback pitch of the sound
ta: ஒலியின் பின்னணி சுருதி

en: Sound
ta: ஒலி

en: Sound data-block used by this speaker
ta: இந்த பேச்சாளர் பயன்படுத்தும் ஒலி தரவு-தொகுதி

en: How loud the sound is
ta: ஒலி எவ்வளவு சத்தமாக இருக்கிறது

en: Maximum Volume
ta: அதிகபட்ச ஒலியளவு

en: Maximum volume, no matter how near the object is
ta: அதிகபட்ச ஒலியளவு, பொருள் எவ்வளவு அருகில் இருந்தாலும் சரி

en: Minimum Volume
ta: குறைந்தபட்ச ஒலியளவு

en: Minimum volume, no matter how far away the object is
ta: குறைந்தபட்ச அளவு, பொருள் எவ்வளவு தொலைவில் இருந்தாலும் சரி

en: Text data-block referencing an external or packed text file
ta: உரை தரவு-தொகுதி வெளிப்புற அல்லது நிரம்பிய உரை கோப்பைக் குறிக்கிறது

en: Current Character
ta: தற்போதைய எழுத்து

en: Index of current character in current line, and also start index of character in selection if one exists
ta: தற்போதைய வரியில் தற்போதைய எழுத்தின் குறியீடு, மற்றும் ஒன்று இருந்தால் தேர்வில் எழுத்தின் குறியீட்டைத் தொடங்குங்கள்

en: Current Line
ta: தற்போதைய வரி

en: Current line, and start line of selection if one exists
ta: தற்போதைய வரி, மற்றும் ஒன்று இருந்தால் தேர்வின் தொடக்க வரி

en: Current Line Index
ta: தற்போதைய வரி அட்டவணை

en: Index of current TextLine in TextLine collection
ta: உரை சேகரிப்பில் தற்போதைய உரையின் அட்டவணை

en: Filename of the text file
ta: உரை கோப்பின் கோப்பு பெயர்

[ctx: Text]
en: Indentation
ta: உள்தள்ளல்

en: Use tabs or spaces for indentation
ta: உள்தள்ளலுக்கு தாவல்கள் அல்லது இடங்களைப் பயன்படுத்தவும்

[ctx: Text]
en: Tabs
ta: தாவல்கள்

en: Indent using tabs
ta: தாவல்களைப் பயன்படுத்தி உள்தள்ளல்

[ctx: Text]
en: Spaces
ta: இடங்கள்

en: Indent using spaces
ta: இடைவெளிகளைப் பயன்படுத்தி உள்தள்ளல்

en: Text file has been edited since last save
ta: கடைசியாக சேமித்ததிலிருந்து உரை கோப்பு திருத்தப்பட்டுள்ளது

en: Memory
ta: நினைவு

en: Text file is in memory, without a corresponding file on disk
ta: உரை கோப்பு நினைவகத்தில் உள்ளது, வட்டில் தொடர்புடைய கோப்பு இல்லாமல்

[ctx: Text]
en: Modified
ta: மாற்றியமைக்கப்பட்ட

en: Text file on disk is different than the one in memory
ta: வட்டில் உள்ள உரை கோப்பு நினைவகத்தில் உள்ளதை விட வேறுபட்டது

[ctx: Text]
en: Lines
ta: வரிகள்

en: Lines of text
ta: உரையின் கோடுகள்

en: Selection End Character
ta: தேர்வு இறுதி எழுத்து

en: Index of character after end of selection in the selection end line
ta: தேர்வு இறுதிக் கோட்டில் தேர்வு முடிந்தபின் எழுத்துக்குறி அட்டவணை

en: Selection End Line
ta: தேர்வு இறுதி வரி

en: End line of selection
ta: தேர்வின் இறுதி வரி

en: Select End Line Index
ta: இறுதி வரி குறியீட்டைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Index of last TextLine in selection
ta: தேர்வில் கடைசி உரையின் அட்டவணை

en: Register
ta: பதிவு

en: Run this text as a Python script on loading
ta: ஏற்றுதல் குறித்து பைதான் ச்கிரிப்டாக இந்த உரையை இயக்கவும்

en: Texture data-block used by materials, lights, worlds and brushes
ta: மூலப்பொருட்கள், விளக்குகள், உலகங்கள் மற்றும் தூரிகைகள் பயன்படுத்தும் அமைப்பு தரவு-தொகுதி

en: Factor Blue
ta: காரணி நீலம்

en: Factor Green
ta: காரணி பச்சை

en: Factor Red
ta: காரணி சிவப்பு

en: Node tree for node-based textures
ta: முனை அடிப்படையிலான அமைப்புகளுக்கான முனை மரம்

en: Blend
ta: கலவை

en: Procedural - create a ramp texture
ta: நடைமுறை - ஒரு வளைவு அமைப்பை உருவாக்கவும்

en: Clouds
ta: மேகங்கள்

en: Procedural - create a cloud-like fractal noise texture
ta: நடைமுறை - முகில் போன்ற ஃப்ராக்டல் இரைச்சல் அமைப்பை உருவாக்கவும்

en: Distorted Noise
ta: சிதைந்த ஒலி

en: Procedural - noise texture distorted by two noise algorithms
ta: நடைமுறை - இரைச்சல் அமைப்பு இரண்டு இரைச்சல் வழிமுறைகளால் சிதைக்கப்படுகிறது

en: Image or Movie
ta: படம் அல்லது திரைப்படம்

en: Allow for images or movies to be used as textures
ta: படங்கள் அல்லது திரைப்படங்களை அமைப்புகளாகப் பயன்படுத்த அனுமதிக்கவும்

en: Magic
ta: மந்திரம்

en: Procedural - color texture based on trigonometric functions
ta: நடைமுறை - முக்கோணவியல் செயல்பாடுகளின் அடிப்படையில் வண்ண அமைப்பு

en: Marble
ta: பளிங்கு

en: Procedural - marble-like noise texture with wave generated bands
ta: நடைமுறை - அலை உருவாக்கிய பட்டைகள் கொண்ட பளிங்கு போன்ற ஒலி அமைப்பு

en: Musgrave
ta: மச்கிரேவ்

en: Procedural - highly flexible fractal noise texture
ta: நடைமுறை - மிகவும் நெகிழ்வான பின்னம் இரைச்சல் அமைப்பு

en: Procedural - random noise, gives a different result every time, for every frame, for every pixel
ta: நடைமுறை - சீரற்ற ஒலி, ஒவ்வொரு முறையும், ஒவ்வொரு சட்டகத்திற்கும், ஒவ்வொரு பிக்சலுக்கும் வித்தியாசமான முடிவை அளிக்கிறது

en: Stucci
ta: ச்டூசி

en: Procedural - create a fractal noise texture
ta: நடைமுறை - ஒரு ஃப்ராக்டல் ஒலி அமைப்பை உருவாக்கவும்

en: Voronoi
ta: வோரோனோய்

en: Procedural - create cell-like patterns based on Worley noise
ta: நடைமுறை - வோர்லி சத்தத்தின் அடிப்படையில் செல் போன்ற வடிவங்களை உருவாக்கவும்

en: Wood
ta: மரம்

en: Procedural - wave generated bands or rings, with optional noise
ta: நடைமுறை - விருப்ப சத்தத்துடன், அலை உருவாக்கப்பட்ட பட்டைகள் அல்லது மோதிரங்கள்

en: Set negative texture RGB and intensity values to zero, for some uses like displacement this option can be disabled to get the full range
ta: எதிர்மறை அமைப்பு rgb மற்றும் தீவிரம் மதிப்புகளை பூச்சியமாக அமைக்கவும், இடப்பெயர்ச்சி போன்ற சில பயன்பாடுகளுக்கு இந்த விருப்பத்தை முழு அளவைப் பெற முடக்கலாம்

en: Map the texture intensity to the color ramp. Note that the alpha value is used for image textures, enable "Calculate Alpha" for images without an alpha channel.
ta: அமைப்பு வளைவுக்கு அமைப்பு தீவிரத்தை வரைபடமாக்கவும். ஆல்பா மதிப்பு பட அமைப்புகளுக்குப் பயன்படுத்தப்படுகிறது என்பதை நினைவில் கொள்க, ஆல்பா சேனல் இல்லாத படங்களுக்கு "ஆல்பாவை கணக்கிடுங்கள்" என்பதை இயக்கவும்.

en: Make this a node-based texture
ta: இதை முனை அடிப்படையிலான அமைப்பாக மாற்றவும்

en: Show Alpha
ta: ஆல்பாவைக் காட்டு

en: Show Alpha in Preview Render
ta: முன்னோட்ட ரெண்டரில் ஆல்பாவைக் காட்டு

en: Blend Texture
ta: அமைப்பு கலக்கவும்

en: Procedural color blending texture
ta: நடைமுறை வண்ண கலப்பு அமைப்பு

en: Progression
ta: முன்னேற்றம்

en: Style of the color blending
ta: வண்ண கலப்பின் நடை

en: Create a linear progression
ta: ஒரு நேரியல் முன்னேற்றத்தை உருவாக்கவும்

en: Quadratic
ta: இருபடி

en: Create a quadratic progression
ta: ஒரு இருபடி முன்னேற்றத்தை உருவாக்கவும்

en: Easing
ta: எளிதாக்குதல்

en: Create a progression easing from one step to the next
ta: ஒரு படியில் இருந்து அடுத்த கட்டத்திற்கு தளர்த்தும் முன்னேற்றத்தை உருவாக்கவும்

en: Diagonal
ta: மூலைவிட்ட

en: Create a diagonal progression
ta: ஒரு மூலைவிட்ட முன்னேற்றத்தை உருவாக்கவும்

en: Spherical
ta: கோள

en: Create a spherical progression
ta: ஒரு கோள முன்னேற்றத்தை உருவாக்கவும்

en: Quadratic Sphere
ta: இருபடி கோளம்

en: Create a quadratic progression in the shape of a sphere
ta: ஒரு கோள வடிவத்தில் ஒரு இருபடி முன்னேற்றத்தை உருவாக்கவும்

en: Create a radial progression
ta: ஒரு ரேடியல் முன்னேற்றத்தை உருவாக்கவும்

en: Flip Axis
ta: புரட்டு அச்சு

en: Flip the texture's X and Y axis
ta: அமைப்பின் ஃச் மற்றும் ஒய் அச்சை புரட்டவும்

en: No flipping
ta: புரட்டுவது இல்லை

en: Clouds Texture
ta: மேகங்களின் அமைப்பு

en: Procedural noise texture
ta: நடைமுறை இரைச்சல் அமைப்பு

en: Determine whether Noise returns grayscale or RGB values
ta: ஒலி கிரேச்கேல் அல்லது ஆர்சிபி மதிப்புகளைத் தருகிறதா என்பதைத் தீர்மானிக்கவும்

en: Grayscale
ta: கிரேச்கேல்

en: Size of derivative offset used for calculating normal
ta: இயல்பான கணக்கிட பயன்படுத்தப்படும் வழித்தோன்றல் ஆஃப்செட்டின் அளவு

en: Noise Basis
ta: இரைச்சல் அடிப்படை

en: Noise basis used for turbulence
ta: கொந்தளிப்புக்கு பயன்படுத்தப்படும் இரைச்சல் அடிப்படை

en: Blender Original
ta: கலப்பான் அசல்

en: Noise algorithm - Blender original: Smooth interpolated noise
ta: ஒலி அல்காரிதம் - கலப்பான் அசல்: மென்மையான இடைக்கணிப்பு ஒலி

en: Original Perlin
ta: அசல் பெர்லின்

en: Noise algorithm - Original Perlin: Smooth interpolated noise
ta: ஒலி அல்காரிதம் - அசல் பெர்லின்: மென்மையான இடைக்கணிப்பு ஒலி

en: Improved Perlin
ta: மேம்படுத்தப்பட்ட பெர்லின்

en: Noise algorithm - Improved Perlin: Smooth interpolated noise
ta: ஒலி அல்காரிதம் - மேம்படுத்தப்பட்ட பெர்லின்: மென்மையான இடைக்கணிப்பு ஒலி

en: Voronoi F1
ta: வோரோனோய் எஃப் 1

en: Noise algorithm - Voronoi F1: Returns distance to the closest feature point
ta: ஒலி வழிமுறை - வோரோனோய் எஃப் 1: நெருங்கிய அம்ச புள்ளிக்கு தூரத்தை வழங்குகிறது

en: Voronoi F2
ta: வோரோனோய் எஃப் 2

en: Noise algorithm - Voronoi F2: Returns distance to the 2nd closest feature point
ta: ஒலி வழிமுறை - வோரோனோய் எஃப் 2: 2 வது நெருங்கிய அம்ச புள்ளிக்கு தூரத்தை வழங்குகிறது

en: Voronoi F3
ta: வோரோனோய் எஃப் 3

en: Noise algorithm - Voronoi F3: Returns distance to the 3rd closest feature point
ta: ஒலி வழிமுறை - வோரோனோய் எஃப் 3: 3 வது நெருங்கிய அம்ச புள்ளிக்கு தூரத்தை வழங்குகிறது

en: Voronoi F4
ta: வோரோனோய் எஃப் 4

en: Noise algorithm - Voronoi F4: Returns distance to the 4th closest feature point
ta: ஒலி வழிமுறை - வோரோனோய் எஃப் 4: 4 வது நெருங்கிய அம்ச புள்ளிக்கு தூரத்தை வழங்குகிறது

en: Voronoi F2-F1
ta: வோரோனோய் எஃப் 2-எஃப் 1

en: Noise algorithm - Voronoi F1-F2
ta: ஒலி அல்காரிதம் - வோரோனோய் எஃப் 1 -எஃப் 2

en: Voronoi Crackle
ta: வோரோனோய் கிராக்கிள்

en: Noise algorithm - Voronoi Crackle: Voronoi tessellation with sharp edges
ta: ஒலி அல்காரிதம் - வோரோனோய் கிராக்கிள்: கூர்மையான விளிம்புகளுடன் வோரோனோய் டெசெலேசன்

en: Cell Noise
ta: செல் ஒலி

en: Noise algorithm - Cell Noise: Square cell tessellation
ta: ஒலி அல்காரிதம் - செல் சத்தம்: சதுர செல் டெசெலேசன்

en: Noise Depth
ta: இரைச்சல் ஆழம்

en: Depth of the cloud calculation
ta: மேகக்கணி கணக்கீட்டின் ஆழம்

en: Noise Size
ta: இரைச்சல் அளவு

en: Scaling for noise input
ta: ஒலி உள்ளீட்டிற்கான அளவிடுதல்

en: Noise Type
ta: இரைச்சல் வகை

en: Soft
ta: மென்மையான

en: Generate soft noise (smooth transitions)
ta: மென்மையான சத்தத்தை உருவாக்குங்கள் (மென்மையான மாற்றங்கள்)

en: Hard
ta: கடினமானது

en: Generate hard noise (sharp transitions)
ta: கடினமான சத்தத்தை உருவாக்குங்கள் (கூர்மையான மாற்றங்கள்)

en: Procedural distorted noise texture
ta: நடைமுறை சிதைந்த ஒலி அமைப்பு

en: Distortion Amount
ta: சிதைவு அளவு

en: Amount of distortion
ta: விலகல் அளவு

en: Noise Distortion
ta: ஒலி சிதைவு

en: Noise basis for the distortion
ta: விலகலுக்கான இரைச்சல் அடிப்படை

en: Image Texture
ta: பட அமைப்பு

en: Checker Distance
ta: செக்கர் தூரம்

en: Distance between checker tiles
ta: செக்கர் ஓடுகளுக்கு இடையிலான தூரம்

en: Crop Maximum X
ta: பயிர் அதிகபட்ச ஃச்

en: Maximum X value to crop the image
ta: படத்தை பயிர் செய்ய அதிகபட்ச ஃச் மதிப்பு

en: Crop Maximum Y
ta: பயிர் அதிகபட்ச ஒய்

en: Maximum Y value to crop the image
ta: படத்தை பயிர் செய்ய அதிகபட்ச ஒய் மதிப்பு

en: Crop Minimum X
ta: பயிர் குறைந்தபட்ச ஃச்

en: Minimum X value to crop the image
ta: படத்தை பயிர் செய்ய குறைந்தபட்ச ஃச் மதிப்பு

en: Crop Minimum Y
ta: பயிர் குறைந்தபட்ச ஒய்

en: Minimum Y value to crop the image
ta: படத்தை பயிர் செய்ய குறைந்தபட்ச ஒய் மதிப்பு

[ctx: Image]
en: Extension
ta: நீட்டிப்பு

en: How the image is extrapolated past its original bounds
ta: படம் எவ்வாறு அதன் அசல் எல்லைகளை கடந்தது

[ctx: Image]
en: Extend
ta: நீட்டிக்க

en: Extend by repeating edge pixels of the image
ta: படத்தின் விளிம்பு பிக்சல்களை மீண்டும் செய்வதன் மூலம் நீட்டிக்கவும்

[ctx: Image]
en: Clip
ta: கிளிப்

en: Clip to image size and set exterior pixels as transparent
ta: பட அளவிற்கு கிளிப் செய்து வெளிப்புற பிக்சல்களை வெளிப்படையானதாக அமைக்கவும்

[ctx: Image]
en: Clip Cube
ta: கிளிப் கியூப்

en: Clip to cubic-shaped area around the image and set exterior pixels as transparent
ta: படத்தைச் சுற்றியுள்ள கன வடிவ பரப்புக்கு கிளிப் செய்து வெளிப்புற பிக்சல்களை வெளிப்படையானதாக அமைக்கவும்

[ctx: Image]
en: Repeat
ta: மீண்டும்

en: Cause the image to repeat horizontally and vertically
ta: படம் கிடைமட்டமாகவும் செங்குத்தாகவும் மீண்டும் செய்ய காரணமாகிறது

[ctx: Image]
en: Checker
ta: செக்கர்

en: Cause the image to repeat in checker board pattern
ta: செக்கர் போர்டு வடிவத்தில் படம் மீண்டும் செய்ய காரணமாகிறது

en: Filter Size
ta: வடிகட்டி அளவு

en: Multiply the filter size used by interpolation
ta: இடைக்கணிப்பு மூலம் பயன்படுத்தப்படும் வடிகட்டி அளவைப் பெருக்கவும்

en: Invert Alpha
ta: தலைகீழ் ஆல்பா

en: Invert all the alpha values in the image
ta: படத்தில் உள்ள அனைத்து ஆல்பா மதிப்புகளையும் தலைகீழாக மாற்றவும்

en: Repeat X
ta: ஃச் ஐ மீண்டும் செய்யவும்

en: Repetition multiplier in the X direction
ta: ஃச் திசையில் மறுபடியும் பெருக்கி

en: Repeat Y
ta: மீண்டும் ஒய்

en: Repetition multiplier in the Y direction
ta: ஒய் திசையில் மறுபடியும் பெருக்கி

en: Use the alpha channel information in the image
ta: படத்தில் ஆல்பா சேனல் தகவலைப் பயன்படுத்தவும்

en: Calculate Alpha
ta: ஆல்பாவைக் கணக்கிடுங்கள்

en: Calculate an alpha channel based on RGB values in the image
ta: படத்தில் உள்ள rgb மதிப்புகளின் அடிப்படையில் ஆல்பா சேனலைக் கணக்கிடுங்கள்

en: Checker Even
ta: செக்கர் கூட

en: Even checker tiles
ta: செக்கர் ஓடுகள் கூட

en: Checker Odd
ta: செக்கர் ஒற்றைப்படை

en: Odd checker tiles
ta: ஒற்றைப்படை செக்கர் ஓடுகள்

en: Interpolate pixels using selected filter
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வடிகட்டியைப் பயன்படுத்தி பிக்சல்களை இடைக்கணிக்கவும்

en: Mirror X
ta: மிரர் ஃச்

en: Mirror the image repetition on the X direction
ta: ஃச் திசையில் பட மறுபடியும் மறுபடியும் பிரதிபலிக்கவும்

en: Mirror Y
ta: மிரர் ஒய்

en: Mirror the image repetition on the Y direction
ta: ஒய் திசையில் பட மறுபடியும் மறுபடியும் பிரதிபலிக்கவும்

en: Normal Map
ta: சாதாரண வரைபடம்

en: Use image RGB values for normal mapping
ta: சாதாரண மேப்பிங்கிற்கு பட rgb மதிப்புகளைப் பயன்படுத்தவும்

en: Magic Texture
ta: மேசிக் அமைப்பு

en: Depth of the noise
ta: சத்தத்தின் ஆழம்

en: Turbulence of the noise
ta: சத்தத்தின் கொந்தளிப்பு

en: Marble Texture
ta: பளிங்கு அமைப்பு

[ctx: Texture]
en: Pattern
ta: முறை

[ctx: Texture]
en: Soft
ta: மென்மையான

en: Use soft marble
ta: மென்மையான பளிங்கு பயன்படுத்தவும்

[ctx: Texture]
en: Sharp
ta: கூர்மையான

en: Use more clearly defined marble
ta: இன்னும் தெளிவாக வரையறுக்கப்பட்ட பளிங்கு பயன்படுத்தவும்

[ctx: Texture]
en: Sharper
ta: கூர்மையானது

en: Use very clearly defined marble
ta: மிகவும் தெளிவாக வரையறுக்கப்பட்ட பளிங்கு பயன்படுத்தவும்

en: Noise Basis 2
ta: ஒலி அடிப்படை 2

en: Sin
ta: ஊழ்கம்

en: Use a sine wave to produce bands
ta: பட்டைகள் தயாரிக்க ஒரு சைன் அலையைப் பயன்படுத்தவும்

en: Saw
ta: பார்த்தேன்

en: Use a saw wave to produce bands
ta: பட்டைகள் தயாரிக்க ஒரு பார்த்த அலையைப் பயன்படுத்தவும்

en: Tri
ta: ட்ரை

en: Use a triangle wave to produce bands
ta: பட்டைகள் தயாரிக்க ஒரு முக்கோண அலையைப் பயன்படுத்தவும்

en: Turbulence of the bandnoise and ringnoise types
ta: பேண்ட்னோயிச் மற்றும் ரிங்னோயிச் வகைகளின் கொந்தளிப்பு

en: Procedural musgrave texture
ta: நடைமுறை மச்கிரேவ் அமைப்பு

en: Highest Dimension
ta: மிக உயர்ந்த பரிமாணம்

en: Highest fractal dimension
ta: மிக உயர்ந்த பின்னம் பரிமாணம்

en: Gain
ta: ஆதாயம்

en: The gain multiplier
ta: ஆதாய பெருக்கி

en: Gap between successive frequencies
ta: அடுத்தடுத்த அதிர்வெண்களுக்கு இடையில் இடைவெளி

en: Fractal noise algorithm
ta: ஃப்ராக்டல் ஒலி வழிமுறை

en: Multifractal
ta: மல்டிஃபிராக்டல்

en: Use Perlin noise as a basis
ta: பெர்லின் சத்தத்தை ஒரு அடிப்படையாகப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Ridged Multifractal
ta: ரிட்ச் மல்டிஃபிராக்டல்

en: Use Perlin noise with inflection as a basis
ta: பெர்லின் சத்தத்தை ஒரு அடிப்படையாகப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Hybrid Multifractal
ta: கலப்பின மல்டிஃபிராக்டல்

en: Use Perlin noise as a basis, with extended controls
ta: நீட்டிக்கப்பட்ட கட்டுப்பாடுகளுடன், பெர்லின் சத்தத்தை ஒரு அடிப்படையாகப் பயன்படுத்துங்கள்

en: fBM
ta: fbm

en: Fractal Brownian Motion, use Brownian noise as a basis
ta: ஃப்ராக்டல் பிரவுனியன் இயக்கம், பிரவுனியன் சத்தத்தை ஒரு அடிப்படையாகப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Hetero Terrain
ta: ஈட்டோ நிலப்பரப்பு

en: Similar to multifractal
ta: மல்டிஃபிராக்டலுக்கு ஒத்ததாகும்

en: Noise Intensity
ta: இரைச்சல் தீவிரம்

en: Intensity of the noise
ta: சத்தத்தின் தீவிரம்

en: Octaves
ta: ஆக்டேவ்ச்

en: Number of frequencies used
ta: பயன்படுத்தப்படும் அதிர்வெண்களின் எண்ணிக்கை

en: The fractal offset
ta: ஃப்ராக்டல் ஆஃப்செட்

en: Noise Texture
ta: ஒலி அமைப்பு

en: Stucci Texture
ta: ச்டூசி அமைப்பு

[ctx: Texture]
en: Plastic
ta: நெகிழி

en: Use standard stucci
ta: நிலையான ச்டூசி பயன்படுத்தவும்

[ctx: Texture]
en: Wall In
ta: சுவர் உள்ளே

en: Create Dimples
ta: டிம்பிள்சை உருவாக்கவும்

[ctx: Texture]
en: Wall Out
ta: சுவர் வெளியே

en: Create Ridges
ta: முகடுகளை உருவாக்குங்கள்

en: Procedural voronoi texture
ta: நடைமுறை வோரோனோய் அமைப்பு

en: Coloring
ta: வண்ணம்

en: Only calculate intensity
ta: தீவிரத்தை மட்டுமே கணக்கிடுங்கள்

en: Color cells by position
ta: நிலை மூலம் வண்ண செல்கள்

en: Position and Outline
ta: நிலை மற்றும் அவுட்லைன்

en: Use position plus an outline based on F2-F1
ta: f2-f1 இன் அடிப்படையில் நிலை மற்றும் ஒரு அவுட்லைன் பயன்படுத்தவும்

en: Position, Outline, and Intensity
ta: நிலை, அவுட்லைன் மற்றும் தீவிரம்

en: Multiply position and outline by intensity
ta: நிலை மற்றும் தீவிரத்தால் கோடிட்டுக் காட்டுங்கள்

en: Distance Metric
ta: தூர மெட்ரிக்

en: Algorithm used to calculate distance of sample points to feature points
ta: அம்ச புள்ளிகளுக்கு மாதிரி புள்ளிகளின் தூரத்தைக் கணக்கிட பயன்படுத்தப்படும் வழிமுறை

en: Actual Distance
ta: உண்மையான தூரம்

en: sqrt(x*x+y*y+z*z)
ta: sqrt (x*x+y*y+z*z)

en: Distance Squared
ta: தூரம் ச்கொயர்

en: Manhattan
ta: மன்ஆட்டன்

en: The length of the distance in axial directions
ta: அச்சு திசைகளில் தூரத்தின் நீளம்

en: Chebychev
ta: செபிசேவ்

en: The length of the longest Axial journey
ta: மிக நீளமான அச்சு பயணத்தின் நீளம்

en: Minkowski 1/2
ta: மின்கோவ்ச்கி 1/2

en: Set Minkowski variable to 0.5
ta: மின்கோவ்ச்கி மாறியை 0.5 ஆக அமைக்கவும்

en: Minkowski 4
ta: மின்கோவ்ச்கி 4

en: Set Minkowski variable to 4
ta: மிங்கோவ்ச்கி மாறியை 4 ஆக அமைக்கவும்

en: Minkowski
ta: மின்கோவ்ச்கி

en: Use the Minkowski function to calculate distance (exponent value determines the shape of the boundaries)
ta: தூரத்தைக் கணக்கிட மின்கோவ்ச்கி செயல்பாட்டைப் பயன்படுத்தவும் (அதிவேக மதிப்பு எல்லைகளின் வடிவத்தை தீர்மானிக்கிறது)

en: Minkowski Exponent
ta: மின்கோவ்ச்கி அதிவேக

en: Minkowski exponent
ta: மின்கோவ்ச்கி அதிவேக

en: Scales the intensity of the noise
ta: சத்தத்தின் தீவிரத்தை அளவிடுகிறது

en: Weight 1
ta: எடை 1

en: Voronoi feature weight 1
ta: வோரோனோய் அம்ச எடை 1

en: Weight 2
ta: எடை 2

en: Voronoi feature weight 2
ta: வோரோனோய் அம்ச எடை 2

en: Weight 3
ta: எடை 3

en: Voronoi feature weight 3
ta: வோரோனோய் அம்ச எடை 3

en: Weight 4
ta: எடை 4

en: Voronoi feature weight 4
ta: வோரோனோய் அம்ச எடை 4

en: Wood Texture
ta: மர அமைப்பு

[ctx: Texture]
en: Bands
ta: பட்டைகள்

en: Use standard wood texture in bands
ta: பட்டைகள் நிலையான மர அமைப்பைப் பயன்படுத்தவும்

[ctx: Texture]
en: Rings
ta: மோதிரங்கள்

en: Use wood texture in rings
ta: மோதிரங்களில் மர அமைப்பைப் பயன்படுத்துங்கள்

[ctx: Texture]
en: Band Noise
ta: பேண்ட் ஒலி

en: Add noise to standard wood
ta: நிலையான மரத்தில் ஒலி சேர்க்கவும்

[ctx: Texture]
en: Ring Noise
ta: வளைய ஒலி

en: Add noise to rings
ta: ரிங்காக்களில் ஒலி சேர்க்கவும்

en: Vector Font
ta: திசையன் எழுத்துரு

en: Vector font for Text objects
ta: உரை பொருள்களுக்கான திசையன் எழுத்துரு

en: Volume data-block for 3D volume grids
ta: 3d தொகுதி கட்டங்களுக்கான தொகுதி தரவு-தொகுதி

en: Volume display settings for 3D viewport
ta: 3 டி வியூபோர்ட்டிற்கான தொகுதி காட்சி அமைப்புகள்

en: Volume file used by this Volume data-block
ta: இந்த தொகுதி தரவு-தொகுதி பயன்படுத்தும் தொகுதி கோப்பு

en: Number of frames of the sequence to use
ta: பயன்படுத்த வரிசையின் பிரேம்களின் எண்ணிக்கை

en: Offset the number of the frame to use in the animation
ta: அனிமேசனில் பயன்படுத்த சட்டத்தின் எண்ணிக்கையை ஈடுசெய்யவும்

en: Global starting frame of the sequence, assuming first has a #1
ta: வரிசையின் உலகளாவிய தொடக்க சட்டகம், முதலில் #1 இருப்பதாகக் கருதுகிறது

en: Grids
ta: கட்டங்கள்

en: 3D volume grids
ta: 3 டி தொகுதி கட்டங்கள்

en: Volume render settings for 3D viewport
ta: 3 டி வியூபோர்ட்டிற்கான தொகுதி வழங்கல் அமைப்புகள்

[ctx: Volume]
en: Sequence Mode
ta: வரிசை முறை

en: Sequence playback mode
ta: வரிசை பிளேபேக் பயன்முறை

[ctx: Volume]
en: Clip
ta: கிளிப்

en: Hide frames outside the specified frame range
ta: குறிப்பிட்ட பிரேம் வரம்பிற்கு வெளியே பிரேம்களை மறைக்கவும்

[ctx: Volume]
en: Extend
ta: நீட்டிக்க

en: Repeat the start frame before, and the end frame after the frame range
ta: தொடக்க சட்டகத்தையும், பிரேம் வரம்பிற்குப் பிறகு இறுதி சட்டத்தையும் மீண்டும் செய்யவும்

[ctx: Volume]
en: Repeat
ta: மீண்டும்

en: Cycle the frames in the sequence
ta: வரிசையில் பிரேம்களை சுழற்சி செய்யுங்கள்

[ctx: Volume]
en: Ping-Pong
ta: பிங்-பாங்

en: Repeat the frames, reversing the playback direction every other cycle
ta: பிரேம்களை மீண்டும் செய்யவும், மற்ற ஒவ்வொரு சுழற்சியையும் பின்னணி திசையை மாற்றியமைக்கவும்

en: Name of the velocity field, or the base name if the velocity is split into multiple grids
ta: விரைவு புலத்தின் பெயர், அல்லது விரைவு பல கட்டங்களாக பிரிக்கப்பட்டால் அடிப்படை பெயர்

en: Velocity X Grid
ta: விரைவு ஃச் கட்டம்

en: Name of the grid for the X axis component of the velocity field if it was split into multiple grids
ta: பல கட்டங்களாக பிரிக்கப்பட்டிருந்தால், திசைவேக புலத்தின் ஃச் அச்சு கூறுக்கான கட்டத்தின் பெயர்

en: Velocity Y Grid
ta: விரைவு ஒய் கட்டம்

en: Name of the grid for the Y axis component of the velocity field if it was split into multiple grids
ta: விரைவு புலத்தின் ஒய் அச்சு கூறுக்கான கட்டத்தின் பெயர் பல கட்டங்களாக பிரிக்கப்பட்டால்

en: Velocity Z Grid
ta: விரைவு சட் கட்டம்

en: Name of the grid for the Z axis component of the velocity field if it was split into multiple grids
ta: பல கட்டங்களாக பிரிக்கப்பட்டிருந்தால், திசைவேக புலத்தின் சட் அச்சு கூறுக்கான கட்டத்தின் பெயர்

en: Window Manager
ta: விண்டர் மேலாளர்

en: Window manager data-block defining open windows and other user interface data
ta: சாளர மேலாளர் தரவு-தொகுதி திறந்த சாளரங்கள் மற்றும் பிற பயனர் இடைமுக தரவை வரையறுத்தல்

en: Category
ta: வகை

en: Filter add-ons by category
ta: வகை மூலம் துணை நிரல்களை வடிகட்டவும்

en: Filter by add-on name, author & category
ta: கூடுதல் பெயர், ஆசிரியர் மற்றும் வகை மூலம் வடிகட்டவும்

en: Support
ta: உதவி

en: Display support level
ta: உதவி நிலை காட்சி

en: Official
ta: அதிகாரி

en: Officially supported
ta: அதிகாரப்பூர்வமாக ஆதரிக்கப்படுகிறது

en: Community
ta: சமூக

en: Maintained by community developers
ta: சமூக உருவாக்குநர்களால் பராமரிக்கப்படுகிறது

en: Addon Tags
ta: துணை குறிச்சொற்கள்

en: Asset Blend Path
ta: சொத்து கலப்பு பாதை

en: Full path to the Blender file containing the active asset
ta: செயலில் உள்ள சொத்துக்களைக் கொண்ட கலப்பான் கோப்புக்கு முழு பாதை

en: Filter by extension name, author & category
ta: நீட்டிப்பு பெயர், ஆசிரியர் மற்றும் வகை மூலம் வடிகட்டவும்

en: Show Installed Extensions
ta: நிறுவப்பட்ட நீட்டிப்புகளைக் காட்டு

en: Only show installed extensions
ta: நிறுவப்பட்ட நீட்டிப்புகளை மட்டுமே காட்டு

en: Extension Tags
ta: நீட்டிப்பு குறிச்சொற்கள்

en: Filter by Type
ta: வகை மூலம் வடிகட்டவும்

en: Show extensions by type
ta: வகை அடிப்படையில் நீட்டிப்புகளைக் காட்டு

en: Show all extension types
ta: அனைத்து நீட்டிப்பு வகைகளையும் காட்டு

en: Add-ons
ta: துணை நிரல்கள்

en: Only show add-ons
ta: துணை நிரல்களை மட்டுமே காட்டு

en: Themes
ta: கருப்பொருள்கள்

en: Only show themes
ta: கருப்பொருள்களைக் காட்டு

en: Extensions Blocked
ta: நீட்டிப்புகள் தடுக்கப்பட்டன

en: Number of installed extensions which are blocked
ta: தடுக்கப்பட்ட நிறுவப்பட்ட நீட்டிப்புகளின் எண்ணிக்கை

en: Extensions Updates
ta: நீட்டிப்புகள் புதுப்பிப்புகள்

en: Number of extensions with available update
ta: கிடைக்கக்கூடிய புதுப்பிப்புடன் நீட்டிப்புகளின் எண்ணிக்கை

en: Is Interface Locked
ta: இடைமுகம் பூட்டப்பட்டுள்ளது

en: Key Configurations
ta: முக்கிய உள்ளமைவுகள்

en: Registered key configurations
ta: பதிவுசெய்யப்பட்ட முக்கிய உள்ளமைவுகள்

en: Operators
ta: ஆபரேட்டர்கள்

en: Operator registry
ta: ஆபரேட்டர் பதிவு

en: Preset Name
ta: முன்னமைக்கப்பட்ட பெயர்

en: Name for new preset
ta: புதிய முன்னமைவுக்கான பெயர்

en: Rigify Active Type
ta: செயலில் உள்ள வகை

en: The selected rig type
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட ரிக் வகை

en: Rigify Active Collection
ta: செயலில் உள்ள சேகரிப்பை ரிகிஃபை செய்யுங்கள்

en: The selected rig collection
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட ரிக் சேகரிப்பு

en: Last frame to transfer
ta: இடமாற்றம் செய்ய கடைசி சட்டகம்

en: Transfer Only Selected
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட இடமாற்றம் மட்டுமே

en: Transfer selected bones only
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எலும்புகளை மட்டுமே மாற்றவும்

en: First frame to transfer
ta: மாற்ற முதல் சட்டகம்

en: Bake All Keyed Frames
ta: அனைத்து முக்கிய பிரேம்களையும் சுட்டுக்கொள்ளுங்கள்

en: Bake on every frame that has a key for any of the bones, as opposed to just the relevant ones
ta: எந்தவொரு எலும்புக்கும் ஒரு சாவியைக் கொண்ட ஒவ்வொரு சட்டகத்தையும் சுட்டுக்கொள்ளுங்கள், தொடர்புடையவற்றுக்கு மாறாக

en: Limit Frame Range
ta: பிரேம் வரம்பைக் கட்டுப்படுத்துங்கள்

en: Only bake keyframes in a certain frame range
ta: ஒரு குறிப்பிட்ட பிரேம் வரம்பில் கீஃப்ரேம்களை மட்டுமே சுட்டுக்கொள்ளுங்கள்

en: Windows
ta: சாளரங்கள்

en: Open windows
ta: சன்னல்களைத் திறக்கவும்

en: XR Session Settings
ta: எக்ச்ஆர் அமர்வு அமைப்புகள்

en: XR Session State
ta: எக்ச்ஆர் அமர்வு நிலை

en: Runtime state information about the VR session
ta: வி.ஆர் அமர்வு பற்றிய இயக்க நேர மாநில செய்தி

en: Workspace
ta: பணியிடம்

en: Workspace data-block, defining the working environment for the user
ta: பணியிட தரவு-தொகுதி, பயனருக்கான பணிச்சூழலை வரையறுத்தல்

en: Active Add-on
ta: செயலில் சேர்க்கை

en: Active Add-on in the Workspace Add-ons filter
ta: பணியிட துணை நிரல்கள் வடிப்பானில் செயலில் சேர்க்கை

en: Active asset library to show in the UI, not used by the Asset Browser (which has its own active asset library)
ta: செயலில் உள்ள சொத்து நூலகம் இடைமுகம் இல் காண்பிக்க, சொத்து உலாவியால் பயன்படுத்தப்படவில்லை (இது அதன் சொந்த செயலில் சொத்து நூலகத்தைக் கொண்டுள்ளது)

en: Switch to this object mode when activating the workspace
ta: பணியிடத்தை செயல்படுத்தும்போது இந்த பொருள் பயன்முறைக்கு மாறவும்

en: Grease Pencil Edit Mode
ta: பசை எழுதுகோல் திருத்து பயன்முறை

en: Grease Pencil Sculpt Mode
ta: பசை எழுதுகோல் சிற்பம் பயன்முறை

en: Grease Pencil Draw
ta: பசை எழுதுகோல் டிரா

en: Grease Pencil Vertex Paint
ta: பசை எழுதுகோல் வெர்டெக்ச் பெயிண்ட்

en: Grease Pencil Weight Paint
ta: பசை எழுதுகோல் எடை வண்ணப்பூச்சு

en: UI Tags
ta: இடைமுகம் குறிச்சொற்கள்

en: Screen layouts of a workspace
ta: பணியிடத்தின் திரை தளவமைப்புகள்

en: Use UI Tags
ta: இடைமுகம் குறிச்சொற்களைப் பயன்படுத்தவும்

en: Filter the UI by tags
ta: குறிச்சொற்களால் இடைமுகம் ஐ வடிகட்டவும்

en: Pin Scene
ta: முள் காட்சி

en: Remember the last used scene for the workspace and switch to it whenever this workspace is activated again
ta: பணியிடத்திற்கு கடைசியாக பயன்படுத்தப்பட்ட காட்சியை நினைவில் வைத்துக் கொள்ளுங்கள், இந்த பணியிடம் மீண்டும் செயல்படுத்தப்படும் போதெல்லாம் அதற்கு மாறவும்

en: World data-block describing the environment and ambient lighting of a scene
ta: ஒரு காட்சியின் சுற்றுச்சூழல் மற்றும் சுற்றுப்புற விளக்குகளை விவரிக்கும் உலக தரவு-தொகுதி

en: Color of the background
ta: பின்னணியின் நிறம்

en: Cycles World Settings
ta: சுழற்சிகள் உலக அமைப்புகள்

en: Cycles world settings
ta: சுழற்சிகள் உலக அமைப்புகள்

en: Cycles Visibility Settings
ta: சுழற்சிகள் தெரிவுநிலை அமைப்புகள்

en: Cycles visibility settings
ta: சுழற்சிகள் தெரிவுநிலை அமைப்புகள்

en: Lighting
ta: லைட்டிங்

en: World lighting settings
ta: உலக விளக்கு அமைப்புகள்

en: Lightgroup that the world belongs to
ta: உலகம் சொந்தமானது

en: Mist
ta: மூடுபனி

en: World mist settings
ta: உலக மூடுபனி அமைப்புகள்

en: Node tree for node based worlds
ta: முனை அடிப்படையிலான உலகங்களுக்கான முனை மரம்

en: Resolution when baked to a texture
ta: ஒரு அமைப்புக்கு சுடும்போது தீர்மானம்

en: Sun Angle
ta: சூரிய கோணம்

en: Maximum size of a shadow map pixel. Higher values use less memory at the cost of shadow quality.
ta: நிழல் வரைபட பிக்சலின் அதிகபட்ச அளவு. அதிக மதிப்புகள் நிழல் தரத்தின் செலவில் குறைந்த நினைவகத்தைப் பயன்படுத்துகின்றன.

en: Sun Threshold
ta: சூரிய வாசல்

en: If non-zero, the maximum value for world contribution that will be recorded inside the world light probe. The excess contribution is converted to a sun light. This reduces the light bleeding caused by very bright light sources.
ta: பூச்சியமற்றதாக இருந்தால், உலக ஒளி ஆய்வுக்குள் பதிவு செய்யப்படும் உலக பங்களிப்புக்கான அதிகபட்ச மதிப்பு. அதிகப்படியான பங்களிப்பு சூரிய ஒளியாக மாற்றப்படுகிறது. இது மிகவும் பிரகாசமான ஒளி மூலங்களால் ஏற்படும் ஒளி இரத்தப்போக்கைக் குறைக்கிறது.

en: Finite Volume
ta: வரையறுக்கப்பட்ட தொகுதி

en: The world's volume used to be rendered by EEVEE Legacy. Conversion is needed for it to render properly.
ta: உலகின் தொகுதி ஈவி மரபு மூலம் வழங்கப்பட்டது. அதை ஒழுங்காக வழங்க மாற்றம் தேவை.

en: Use Shadow
ta: நிழலைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Enable sun shadow casting
ta: சூரிய நிழல் வார்ப்பை இயக்கவும்

en: ID Materials
ta: ஐடி மூலப்பொருட்கள்

en: ID Library Override
ta: ஐடி நூலகம் மேலெழுதும்

en: Struct gathering all data needed by overridden linked IDs
ta: மேலெழுதப்பட்ட இணைக்கப்பட்ட ஐடிகளால் தேவையான அனைத்து தரவையும் சேகரித்தல்

en: Hierarchy Root ID
ta: வரிசைமுறை வேர் ஐடி

en: Library override ID used as root of the override hierarchy this ID is a member of
ta: மேலெழுதும் வரிசைமுறையின் வேராகப் பயன்படுத்தப்படும் நூலகம் மேலெழுத ஐடி இந்த ஐடி உறுப்பினராக உள்ளது

en: Is In Hierarchy
ta: படிநிலையில் உள்ளது

en: Whether this library override is defined as part of a library hierarchy, or as a single, isolated and autonomous override
ta: இந்த நூலகம் மேலெழுதும் ஒரு நூலக வரிசைமுறையின் ஒரு பகுதியாக வரையறுக்கப்பட்டதா, அல்லது ஒற்றை, தனிமைப்படுத்தப்பட்ட மற்றும் தன்னாட்சி மேலெழுதலாக வரையறுக்கப்பட்டதா என்பது

en: Is System Override
ta: கணினி மேலெழுதும்

en: Whether this library override exists only for the override hierarchy, or if it is actually editable by the user
ta: இந்த நூலகம் மேலெழுதும் மேலெழுத வரிசைக்கு மட்டுமே இருக்கிறதா, அல்லது அது உண்மையில் பயனரால் திருத்தக்கூடியதாக இருந்தால்

en: List of overridden properties
ta: மீறப்பட்ட பண்புகளின் பட்டியல்

en: Reference ID
ta: குறிப்பு ஐடி

en: Linked ID used as reference by this override
ta: இணைக்கப்பட்ட ஐடி இந்த மேலெழுதலால் குறிப்பாகப் பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: Override Properties
ta: பண்புகளை மீறவும்

en: Collection of override properties
ta: மேலெழுதும் பண்புகளின் தொகுப்பு

en: ID Library Override Property
ta: ஐடி நூலகம் சொத்தை மேலெழுதும்

en: Description of an overridden property
ta: மீறப்பட்ட சொத்தின் விளக்கம்

en: Operations
ta: செயல்பாடுகள்

en: List of overriding operations for a property
ta: ஒரு சொத்துக்கான மேலோட்டமான செயல்பாடுகளின் பட்டியல்

en: RNA Path
ta: ஆர்என்ஏ பாதை

en: RNA path leading to that property, from owning ID
ta: ஐடியை சொந்தமாக்குவதிலிருந்து, அந்த சொத்துக்கு வழிவகுக்கும் ஆர்என்ஏ பாதை

en: ID Library Override Property Operation
ta: ஐடி நூலகம் சொத்து செயல்பாட்டை மீறுகிறது

en: Description of an override operation over an overridden property
ta: மீறப்பட்ட சொத்தின் மீது மேலெழுதும் செயல்பாட்டின் விளக்கம்

en: Status flags
ta: நிலை கொடிகள்

en: Mandatory
ta: கட்டாயமாகும்

en: For templates, prevents the user from removing predefined operation (NOT USED)
ta: வார்ப்புருக்களுக்கு, பயனரை முன் வரையறுக்கப்பட்ட செயல்பாட்டை அகற்றுவதைத் தடுக்கிறது (பயன்படுத்தப்படவில்லை)

en: Prevents the user from modifying that override operation (NOT USED)
ta: அந்த மேலெழுதும் செயல்பாட்டை மாற்றுவதிலிருந்து பயனரைத் தடுக்கிறது (பயன்படுத்தப்படவில்லை)

en: Match Reference
ta: போட்டி குறிப்பு

en: The ID pointer overridden by this operation is expected to match the reference hierarchy
ta: இந்த செயல்பாட்டின் மூலம் மீறப்பட்ட ஐடி சுட்டிக்காட்டி குறிப்பு வரிசைக்கு பொருந்தும் என்று எதிர்பார்க்கப்படுகிறது

en: ID Item Use ID Pointer
ta: சுட்டிக்காட்டி பயன்படுத்தப்படும் ஐடி உருப்படிகள்

en: RNA collections of IDs only, the reference to the item also uses the ID pointer itself, not only its name
ta: ஐடிகளின் ஆர்என்ஏ சேகரிப்புகள் மட்டுமே, உருப்படியைப் பற்றிய குறிப்பு ஐடி சுட்டிக்காட்டி தானே பயன்படுத்துகிறது, அதன் பெயர் மட்டுமல்ல

en: Operation
ta: செயல்பாடு

en: What override operation is performed
ta: என்ன மேலெழுதும் செயல்பாடு செய்யப்படுகிறது

en: No-Op
ta: இல்லை-ஒப்

en: Does nothing, prevents adding actual overrides (NOT USED)
ta: எதுவும் செய்யாது, உண்மையான மேலெழுதல்களைச் சேர்ப்பதைத் தடுக்கிறது (பயன்படுத்தப்படவில்லை)

en: Replace value of reference by overriding one
ta: ஒன்றை மீறுவதன் மூலம் குறிப்பின் மதிப்பை மாற்றவும்

en: Differential
ta: வேறுபாடு

en: Stores and apply difference between reference and local value (NOT USED)
ta: கடைகள் மற்றும் குறிப்பு மற்றும் உள்ளக மதிப்புக்கு இடையில் வேறுபாட்டைப் பயன்படுத்துங்கள் (பயன்படுத்தப்படவில்லை)

en: Stores and apply multiplication factor between reference and local value (NOT USED)
ta: குறிப்பு மற்றும் உள்ளக மதிப்புக்கு இடையில் பெருக்கல் காரணியை கடைகள் மற்றும் பயன்படுத்துதல் (பயன்படுத்தப்படவில்லை)

en: Insert After
ta: பின்னர் செருகவும்

en: Insert a new item into collection after the one referenced in subitem_reference_name/_id or _index
ta: subitem_reference_name/_id அல்லது _index இல் குறிப்பிடப்பட்ட பிறகு ஒரு புதிய உருப்படியை சேகரிப்பில் செருகவும்

en: Insert Before
ta: முன் செருகவும்

en: Insert a new item into collection before the one referenced in subitem_reference_name/_id or _index (NOT USED)
ta: subitem_reference_name/_id அல்லது _index இல் குறிப்பிடப்பட்டுள்ள முன் ஒரு புதிய உருப்படியை சேகரிப்பில் செருகவும் (பயன்படுத்தப்படவில்லை)

en: Subitem Local ID
ta: துணை உள்ளக ஐடி

en: Collection of IDs only, used to disambiguate between potential IDs with same name from different libraries
ta: ஐடிஎச் மட்டுமே சேகரிப்பு, வெவ்வேறு நூலகங்களிலிருந்து ஒரே பெயரைக் கொண்ட சாத்தியமான ஐடிகளுக்கு இடையில் வேறுபடுத்தப் பயன்படுகிறது

en: Subitem Local Index
ta: துணை உள்ளக குறியீட்டு

en: Used to handle changes into collection
ta: சேகரிப்பில் மாற்றங்களைக் கையாளப் பயன்படுகிறது

en: Subitem Local Name
ta: துணை உள்ளக பெயர்

en: Subitem Reference ID
ta: துணை குறிப்பு ஐடி

en: Subitem Reference Index
ta: துணை குறிப்பு அட்டவணை

en: Subitem Reference Name
ta: துணை குறிப்பு பெயர்

en: Override Operations
ta: செயல்பாடுகளை மீறுங்கள்

en: Collection of override operations
ta: மேலெழுதும் செயல்பாடுகளின் தொகுப்பு

en: Base type for IK solver parameters
ta: ஐகே தீர்வி அளவுருக்களுக்கான அடிப்படை வகை

en: IK Solver
ta: ஐகே தீர்வி

en: IK solver for which these parameters are defined
ta: இந்த அளவுருக்கள் வரையறுக்கப்பட்ட ஐகே தீர்வி

en: Original IK solver
ta: அசல் ஐகே தீர்வி

en: iTaSC
ta: itasc

en: Multi constraint, stateful IK solver
ta: பல கட்டுப்பாடு, மாநில ஐகே தீர்வி

en: bItasc
ta: பிடாச்க்

en: Parameters for the iTaSC IK solver
ta: itasc ik தீர்வுக்கான அளவுருக்கள்

en: Epsilon
ta: எப்சிலன்

en: Singular value under which damping is progressively applied (higher values produce results with more stability, less reactivity)
ta: ஈரப்பதம் படிப்படியாகப் பயன்படுத்தப்படும் ஒற்றை மதிப்பு (அதிக மதிப்புகள் அதிக நிலைத்தன்மையுடன் முடிவுகளை உருவாக்குகின்றன, குறைந்த வினைத்திறன்)

en: Maximum damping coefficient when singular value is nearly 0 (higher values produce results with more stability, less reactivity)
ta: ஒருமை மதிப்பு கிட்டத்தட்ட 0 ஆக இருக்கும்போது அதிகபட்ச ஈரப்பதம் குணகம் (அதிக மதிப்புகள் அதிக நிலைத்தன்மையுடன் முடிவுகளை உருவாக்குகின்றன, குறைந்த வினைத்திறன்)

en: Feedback
ta: பின்னூட்டம்

en: Feedback coefficient for error correction, average response time is 1/feedback
ta: பிழை திருத்தத்திற்கான பின்னூட்டக் குணகம், சராசரி மறுமொழி நேரம் 1/கருத்து

en: Maximum number of iterations for convergence in case of reiteration
ta: மீண்டும் வலியுறுத்தப்பட்டால் ஒன்றிணைவதற்கான அதிகபட்ச மறு செய்கைகள்

en: Animation
ta: இயங்குபடம்

en: Stateless solver computing pose starting from current action and non-IK constraints
ta: தற்போதைய செயல் மற்றும் ஐ.சி அல்லாத கட்டுப்பாடுகளிலிருந்து தொடங்கி நிலையற்ற தீர்வி கம்ப்யூட்டிங் போச்

en: Simulation
ta: உருவகப்படுத்துதல்

en: State-full solver running in real-time context and ignoring actions and non-IK constraints
ta: நிகழ்நேர சூழலில் இயங்கும் மற்றும் செயல்கள் மற்றும் ஐ.சி அல்லாத தடைகளை புறக்கணித்தல்

en: Precision of convergence in case of reiteration
ta: மீண்டும் வலியுறுத்தப்பட்டால் ஒன்றிணைவதற்கான மதிப்புகளருகில்

en: Reiteration
ta: மீண்டும் வலியுறுத்துதல்

en: Defines if the solver is allowed to reiterate (converge until precision is met) on none, first or all frames
ta: எதுவுமில்லை, முதல் அல்லது அனைத்து பிரேம்களிலும் தீர்வி மீண்டும் வலியுறுத்த அனுமதிக்கப்பட்டால் வரையறுக்கிறது (துல்லியத்தை நிறைவு செய்யும் வரை ஒன்றிணைக்கவும்)

en: The solver does not reiterate, not even on first frame (starts from rest pose)
ta: தீர்வி மீண்டும் வலியுறுத்தாது, முதல் சட்டகத்தில் கூட இல்லை (ஓய்வு போசிலிருந்து தொடங்குகிறது)

en: The solver reiterates (converges) on the first frame but not on subsequent frame
ta: தீர்வி முதல் சட்டகத்தில் மீண்டும் வலியுறுத்துகிறது (ஒன்றிணைகிறது) ஆனால் அடுத்தடுத்த சட்டத்தில் அல்ல

en: The solver reiterates (converges) on all frames
ta: தீர்வி அனைத்து பிரேம்களிலும் மீண்டும் வலியுறுத்துகிறது (ஒன்றிணைகிறது)

en: Solver
ta: தீர்வி

en: Solving method selection: automatic damping or manual damping
ta: முறை தேர்வு: தானியங்கி ஈரப்பதம் அல்லது கையேடு ஈரப்பதம்

en: SDLS
ta: எச்.டி.எல்

en: Selective Damped Least Square
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட குறைந்த நாற்கை

en: DLS
ta: டி.எல்.எச்

en: Damped Least Square with Numerical Filtering
ta: எண் வடிகட்டலுடன் குறைந்தது சதுரத்தை நனைத்தது

en: Num Steps
ta: எண் படிகள்

en: Divide the frame interval into this many steps
ta: பிரேம் இடைவெளியை இந்த பல படிகளில் பிரிக்கவும்

en: Max Step
ta: அதிகபட்ச படி

en: Higher bound for timestep in second in case of automatic substeps
ta: தானியங்கி மூலக்கூறுகளின் விசயத்தில் இரண்டாவது நேரத்திற்கு அதிக கட்டுப்பாடு

en: Min Step
ta: குறைந்தபட்ச படி

en: Lower bound for timestep in second in case of automatic substeps
ta: தானியங்கி மூலக்கூறுகளின் விசயத்தில் இரண்டாவது நேரத்திற்கான குறைந்த கட்டுப்பாடு

en: Translate Roots
ta: வேர்களை மொழிபெயர்க்கவும்

en: Translate root (i.e. parentless) bones to the armature origin
ta: வேர் (அதாவது பெற்றோர் இல்லாத) எலும்புகளை ஆர்மேச்சர் தோற்றத்திற்கு மொழிபெயர்க்கவும்

en: Auto Step
ta: வாகன படி

en: Automatically determine the optimal number of steps for best performance/accuracy trade off
ta: சிறந்த செயல்திறன்/துல்லியம் வர்த்தகத்திற்கான உகந்த எண்ணிக்கையை தானாக தீர்மானிக்கவும்

en: Maximum joint velocity in radians/second
ta: ரேடியன்களில் அதிகபட்ச கூட்டு வேகம்/இரண்டாவது

en: Settings for image formats
ta: பட வடிவங்களுக்கான அமைப்புகள்

en: Black
ta: கருப்பு

en: Log conversion reference blackpoint
ta: பதிவு மாற்று குறிப்பு பிளாக் பாயிண்ட்

en: Log conversion gamma
ta: பதிவு மாற்று காமா

en: White
ta: வெள்ளை

en: Log conversion reference whitepoint
ta: பதிவு மாற்று குறிப்பு வெள்ளை புள்ளி

en: Color Depth
ta: வண்ண ஆழம்

en: Bit depth per channel
ta: ஒரு சேனலுக்கு பிட் ஆழம்

en: 8-bit color channels
ta: 8-பிட் வண்ண சேனல்கள்

en: 10-bit color channels
ta: 10-பிட் வண்ண சேனல்கள்

en: 12-bit color channels
ta: 12-பிட் வண்ண சேனல்கள்

en: 16-bit color channels
ta: 16-பிட் வண்ண சேனல்கள்

en: 32-bit color channels
ta: 32-பிட் வண்ண சேனல்கள்

en: Color Management
ta: வண்ண மேலாண்மை

en: Which color management settings to use for file saving
ta: கோப்பு சேமிப்புக்கு எந்த வண்ண மேலாண்மை அமைப்புகள் பயன்படுத்த வேண்டும்

en: Follow Scene
ta: காட்சியைப் பின்தொடரவும்

en: Choose BW for saving grayscale images, RGB for saving red, green and blue channels, and RGBA for saving red, green, blue and alpha channels
ta: கிரேச்கேல் படங்களைச் சேமிக்க bw ஐத் தேர்வுசெய்க, சிவப்பு, பச்சை மற்றும் நீல சேனல்களைச் சேமிப்பதற்கான rgb மற்றும் சிவப்பு, பச்சை, நீலம் மற்றும் ஆல்பா சேனல்களைச் சேமிக்க rgba

en: BW
ta: bw

en: Images get saved in 8-bit grayscale (only PNG, JPEG, TGA, TIF)
ta: படங்கள் 8-பிட் கிரேச்கேலில் சேமிக்கப்படுகின்றன (png, jpeg, tga, tif மட்டுமே)

en: Images are saved with RGB (color) data
ta: படங்கள் rgb (வண்ணம்) தரவுடன் சேமிக்கப்படுகின்றன

en: RGBA
ta: ஆர்சிபிஏ

en: Images are saved with RGB and Alpha data (if supported)
ta: படங்கள் ஆர்சிபி மற்றும் ஆல்பா தரவு மூலம் சேமிக்கப்படுகின்றன (ஆதரிக்கப்பட்டால்)

en: Amount of time to determine best compression: 0 = no compression with fast file output, 100 = maximum lossless compression with slow file output
ta: சிறந்த சுருக்கத்தை தீர்மானிக்கும் நேரம்: 0 = வேகமான கோப்பு வெளியீட்டில் சுருக்கம் இல்லை, 100 = மெதுவான கோப்பு வெளியீட்டில் அதிகபட்ச இழப்பற்ற சுருக்கம்

en: Codec
ta: கோடெக்

en: Compression codec settings for OpenEXR
ta: OpenExr க்கான சுருக்க கோடெக் அமைப்புகள்

en: No compression
ta: சுருக்கம் இல்லை

en: ZIP
ta: சிப்

en: Lossless zip compression of 16 row image blocks
ta: 16 வரிசை படத் தொகுதிகளின் இழப்பற்ற சிப் சுருக்க

en: PIZ
ta: பிச்

en: Lossless wavelet compression, effective for noisy/grainy images
ta: இழப்பு இல்லாத அலைவரிசை சுருக்கமானது, சத்தம்/தானிய படங்களுக்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும்

en: DWAA (lossy)
ta: dwaa (இழப்பு)

en: JPEG-like lossy compression on 32 row image blocks
ta: 32 வரிசை படத் தொகுதிகளில் JPEG போன்ற இழப்பு சுருக்கம்

en: DWAB (lossy)
ta: dwab (இழப்பு)

en: JPEG-like lossy compression on 256 row image blocks
ta: 256 வரிசை படத் தொகுதிகளில் JPEG போன்ற இழப்பு சுருக்கம்

en: ZIPS
ta: சிப்ச்

en: Lossless zip compression, each image row compressed separately
ta: இழப்பற்ற சிப் சுருக்க, ஒவ்வொரு பட வரிசையும் தனித்தனியாக சுருக்கப்பட்டுள்ளன

en: RLE
ta: Rle

en: Lossless run length encoding compression
ta: இழப்பற்ற ரன் நீளம் குறியாக்க சுருக்கம்

en: Pxr24 (lossy)
ta: pxr24 (இழப்பு)

en: Lossy compression for 32 bit float images (stores 24 bits of each float)
ta: 32 பிட் மிதவை படங்களுக்கான இழப்பு சுருக்க (ஒவ்வொரு மிதவையின் 24 பிட்களையும் சேமிக்கிறது)

en: B44 (lossy)
ta: பி 44 (இழப்பு)

en: Lossy compression for 16 bit float images, at fixed 2.3:1 ratio
ta: 16 பிட் மிதவை படங்களுக்கான இழப்பு சுருக்கமானது, நிலையான 2.3: 1 விகிதத்தில்

en: B44A (lossy)
ta: b44a (இழப்பு)

en: File format to save the rendered images as
ta: வழங்கப்பட்ட படங்களை சேமிக்க கோப்பு வடிவம்

en: Has Linear Color Space
ta: நேரியல் வண்ண இடத்தைக் கொண்டுள்ளது

en: File format expects linear color space
ta: கோப்பு வடிவம் நேரியல் வண்ண இடத்தை எதிர்பார்க்கிறது

en: Codec settings for JPEG 2000
ta: jpeg 2000 க்கான கோடெக் அமைப்புகள்

en: JP2
ta: jp2

en: J2K
ta: சே 2 கே

en: Output color space settings
ta: வெளியீட்டு வண்ண விண்வெளி அமைப்புகள்

en: Media Type
ta: ஊடக வகை

en: The type of media to save
ta: சேமிக்க ஊடக வகை

en: Multi-Layer EXR
ta: மல்டி லேயர் எக்ச்ஆர்

en: Video
ta: காணொளி

en: Quality for image formats that support lossy compression
ta: இழப்பு சுருக்கத்தை ஆதரிக்கும் பட வடிவங்களுக்கான தகுதி

en: Settings for stereo 3D
ta: ச்டீரியோ 3d க்கான அமைப்புகள்

en: Compression mode for TIFF
ta: tiff க்கான சுருக்க முறை

en: Deflate
ta: காற்றை வெளியேற்று

en: LZW
ta: எல்இசட்டபிள்யூ

en: Pack Bits
ta: பேக் பிட்கள்

en: Log
ta: பதிவு

en: Convert to logarithmic color space
ta: மடக்கை வண்ண இடத்திற்கு மாற்றவும்

en: Cinema (48)
ta: சினிமா (48)

en: Use OpenJPEG Cinema Preset (48fps)
ta: openjpeg சினிமா முன்னமைவைப் பயன்படுத்தவும் (48fps)

en: Cinema
ta: சினிமா

en: Use OpenJPEG Cinema Preset
ta: openjpeg சினிமா முன்னமைவைப் பயன்படுத்தவும்

en: YCC
ta: ycc

en: Save luminance-chrominance-chrominance channels instead of RGB colors
ta: rgb வண்ணங்களுக்கு பதிலாக ஒளிரும்-நிர்ணய-----க்ரோமினன்ச் சேனல்களைச் சேமிக்கவும்

en: When rendering animations, save JPG preview images in same directory
ta: அனிமேசன்களை வழங்கும்போது, ஒரே கோப்பகத்தில் jpg முன்னோட்டப் படங்களை சேமிக்கவும்

en: Format of multiview media
ta: மல்டிவியூ மீடியாவின் வடிவம்

en: Multi-View
ta: பல பார்வை

en: Single file with all the views
ta: எல்லா பார்வைகளுடனும் ஒற்றை கோப்பு

en: Tile Number
ta: ஓடு எண்

en: View Index
ta: குறியீட்டைக் காண்க

en: Image Preview
ta: பட முன்னோட்டம்

en: Preview image and icon
ta: படம் மற்றும் ஐகானை முன்னோட்டமிடுங்கள்

en: Unique integer identifying this preview as an icon (zero means invalid)
ta: இந்த முன்னோட்டத்தை ஒரு ஐகானாக அடையாளம் காணும் தனித்துவமான முழுஎண் (பூச்சியம் என்றால் தவறானது)

en: Icon Pixels
ta: படவுரு படப்புள்ளிகள்

en: Icon pixels, as bytes (always 32-bit RGBA)
ta: படவுரு படப்புள்ளிகள், பைட்டுகளாக (எப்போதும் 32-பிட் ஆர்சிபிஏ)

en: Float Icon Pixels
ta: மிதவை படவுரு படப்புள்ளிகள்

en: Icon pixels components, as floats (RGBA concatenated values)
ta: படவுரு படப்புள்ளிகள் கூறுகள், மிதவைகளாக (ஆர்சிபிஏ ஒருங்கிணைந்த மதிப்புகள்)

en: Icon Size
ta: படவுரு அளவு

en: Width and height in pixels
ta: பிக்சல்களில் அகலம் மற்றும் உயரம்

en: Image Pixels
ta: பட படப்புள்ளிகள்

en: Image pixels, as bytes (always 32-bit RGBA)
ta: பட படப்புள்ளிகள், பைட்டுகளாக (எப்போதும் 32-பிட் ஆர்சிபிஏ)

en: Float Image Pixels
ta: பட படப்புள்ளிகள் மிதவை

en: Image pixels components, as floats (RGBA concatenated values)
ta: பட படப்புள்ளிகள் கூறுகள், மிதவைகளாக (rgba ஒருங்கிணைந்த மதிப்புகள்)

en: Image Size
ta: பட அளவு

en: Custom Icon
ta: தனிப்பயன் படவுரு

en: True if this preview icon has been modified by py script, and is no more auto-generated by Blender
ta: இந்த மாதிரிக்காட்சி படவுரு py ச்கிரிப்டால் மாற்றியமைக்கப்பட்டிருந்தால் உண்மைதான், மேலும் கலப்பானால் தானாக உருவாக்கப்படவில்லை

en: Custom Image
ta: தனிப்பயன் படம்

en: True if this preview image has been modified by py script, and is no more auto-generated by Blender
ta: இந்த முன்னோட்டப் படம் py ச்கிரிப்டால் மாற்றியமைக்கப்பட்டிருந்தால் உண்மைதான், மேலும் கலப்பானால் தானாக உருவாக்கப்படவில்லை

en: Parameters defining how an Image data-block is used by another data-block
ta: ஒரு பட தரவு-தொகுதி மற்றொரு தரவு-தடுப்பால் எவ்வாறு பயன்படுத்தப்படுகிறது என்பதை வரையறுக்கும் அளவுருக்கள்

en: Current frame number in image sequence or movie
ta: பட வரிசை அல்லது திரைப்படத்தில் தற்போதைய பிரேம் எண்

en: Number of images of a movie to use
ta: பயன்படுத்த ஒரு திரைப்படத்தின் படங்களின் எண்ணிக்கை

en: Global starting frame of the movie/sequence, assuming first picture has a #1
ta: திரைப்படம்/வரிசையின் உலகளாவிய தொடக்க சட்டகம், முதல் படத்திற்கு #1 இருப்பதாகக் கருதி

en: Layer in multilayer image
ta: மல்டிலேயர் படத்தில் அடுக்கு

en: Pass
ta: பாச்

en: Pass in multilayer image
ta: மல்டிலேயர் படத்தில் கடந்து செல்லுங்கள்

en: View in multilayer image
ta: மல்டிலேயர் படத்தில் காண்க

en: Tile
ta: ஓடு

en: Tile in tiled image
ta: ஓடுகட்டப்பட்ட படத்தில் ஓடு

en: Auto Refresh
ta: ஆட்டோ புதுப்பிப்பு

en: Always refresh image on frame changes
ta: சட்ட மாற்றங்களில் எப்போதும் படத்தைப் புதுப்பிக்கவும்

en: Cycle the images in the movie
ta: படத்தில் படங்களை சுழற்சி செய்யுங்கள்

en: Index Switch Item
ta: குறியீட்டு சுவிட்ச் உருப்படி

en: Consistent identifier used for the item
ta: உருப்படிக்கு பயன்படுத்தப்படும் நிலையான அடையாளங்காட்டி

en: 2D Integer Vector Attribute Value
ta: 2 டி முழுஎண் திசையன் பண்புக்கூறு மதிப்பு

en: 2D value in geometry attribute
ta: வடிவியல் பண்புக்கூறில் 2 டி மதிப்பு

en: Integer Attribute Value
ta: முழுஎண் பண்புக்கூறு மதிப்பு

en: Integer value in geometry attribute
ta: வடிவியல் பண்புக்கூறில் முழுஎண் மதிப்பு

en: Key Configuration
ta: முக்கிய உள்ளமைவு

en: Input configuration, including keymaps
ta: கீமாப்கள் உட்பட உள்ளீட்டு உள்ளமைவு

en: Indicates that a keyconfig was defined by the user
ta: ஒரு கீகான்ஃபிக் பயனரால் வரையறுக்கப்பட்டது என்பதைக் குறிக்கிறது

en: Key Maps
ta: முக்கிய வரைபடங்கள்

en: Key maps configured as part of this configuration
ta: இந்த உள்ளமைவின் ஒரு பகுதியாக கட்டமைக்கப்பட்ட முக்கிய வரைபடங்கள்

en: Name of the key configuration
ta: முக்கிய உள்ளமைவின் பெயர்

en: Key-Config Preferences
ta: முக்கிய-கான்ஃபிக் விருப்பத்தேர்வுகள்

en: KeyConfigs
ta: keyconfigs

en: Collection of KeyConfigs
ta: கீக்கான்ஃபிக்களின் தொகுப்பு

en: Active KeyConfig
ta: செயலில் உள்ள கீன்ஃபிக்

en: Active key configuration (preset)
ta: செயலில் விசை உள்ளமைவு (முன்னமைக்கப்பட்ட)

en: Add-on Key Configuration
ta: கூடுதல் முக்கிய உள்ளமைவு

en: Key configuration that can be extended by add-ons, and is added to the active configuration when handling events
ta: துணை நிரல்களால் நீட்டிக்கக்கூடிய முக்கிய உள்ளமைவு, மற்றும் நிகழ்வுகளைக் கையாளும் போது செயலில் உள்ளமைவில் சேர்க்கப்படுகிறது

en: Default Key Configuration
ta: இயல்புநிலை விசை உள்ளமைவு

en: Default builtin key configuration
ta: இயல்புநிலை பில்டின் விசை உள்ளமைவு

en: User Key Configuration
ta: பயனர் விசை உள்ளமைவு

en: Final key configuration that combines keymaps from the active and add-on configurations, and can be edited by the user
ta: செயலில் மற்றும் கூடுதல் உள்ளமைவுகளிலிருந்து கீமாப்களை இணைக்கும் இறுதி விசை உள்ளமைவு, பயனரால் திருத்தப்படலாம்

en: Key Map
ta: முக்கிய வரைபடம்

en: Owner
ta: உரிமையாளர்

en: Internal owner
ta: உள் உரிமையாளர்

en: Modal Keymap
ta: மோடல் கீமாப்

en: Indicates that a keymap is used for translate modal events for an operator
ta: ஒரு ஆபரேட்டருக்கான மாதிரி நிகழ்வுகளை மொழிபெயர்க்க ஒரு கீமேப் பயன்படுத்தப்படுகிறது என்பதைக் குறிக்கிறது

en: Keymap is defined by the user
ta: கீமாப் பயனரால் வரையறுக்கப்படுகிறது

en: Items in the keymap, linking an operator to an input event
ta: கீமாப்பில் உள்ள உருப்படிகள், ஒரு ஆபரேட்டரை உள்ளீட்டு நிகழ்வோடு இணைக்கிறது

en: Modal Events
ta: மாதிரி நிகழ்வுகள்

en: Give access to the possible event values of this modal keymap's items (#KeyMapItem.propvalue), for API introspection
ta: பநிஇ உள்நோக்கத்திற்காக, இந்த மோடல் கீமாப்பின் உருப்படிகளின் (#keymapitem.propvalue) சாத்தியமான நிகழ்வு மதிப்புகளுக்கு அணுகல் கொடுங்கள்

en: Name of the key map
ta: முக்கிய வரைபடத்தின் பெயர்

en: Optional region type keymap is associated with
ta: விருப்ப மண்டலம் வகை கீமாக் உடன் தொடர்புடையது

en: Children Expanded
ta: குழந்தைகள் விரிவடைந்தனர்

en: Children expanded in the user interface
ta: பயனர் இடைமுகத்தில் குழந்தைகள் விரிவடைந்தனர்

en: Items Expanded
ta: உருப்படிகள் விரிவாக்கப்பட்டன

en: Expanded in the user interface
ta: பயனர் இடைமுகத்தில் விரிவாக்கப்பட்டது

en: Optional space type keymap is associated with
ta: விருப்ப விண்வெளி வகை கீமேப் தொடர்புடையது

en: Key Map Item
ta: முக்கிய வரைபட உருப்படி

en: Item in a Key Map
ta: முக்கிய வரைபடத்தில் உருப்படி

en: Activate or deactivate item
ta: உருப்படியை செயல்படுத்தவும் அல்லது செயலிழக்கச் செய்யுங்கள்

en: Alt
ta: ஆல்ட்

en: Alt key pressed, -1 for any state
ta: மாற்று key அழுத்தப்பட்டது, -1 எந்த மாநிலத்திற்கும்

en: Alt key pressed
ta: மாற்று விசை அழுத்தியது

en: Any
ta: ஏதேனும்

en: Any modifier keys pressed
ta: எந்த மாற்றியமைக்கும் விசைகள் அழுத்தின

en: Ctrl
ta: கட்டுப்பாடு

en: Control key pressed, -1 for any state
ta: கட்டுப்பாட்டு விசை அழுத்தியது, -1 எந்த மாநிலத்திற்கும்

en: Control key pressed
ta: கட்டுப்பாட்டு விசை அழுத்தியது

en: Direction
ta: திசையில்

en: The direction (only applies to drag events)
ta: திசை (இழுவை நிகழ்வுகளுக்கு மட்டுமே பொருந்தும்)

en: North
ta: வடக்கு

en: North-East
ta: வடகிழக்கு

en: East
ta: கிழக்கு

en: South-East
ta: தென்கிழக்கு

en: South
ta: தெற்கு

en: South-West
ta: தென்மேற்கு

en: West
ta: மேற்கு

en: North-West
ta: வடமேற்கு

en: Hyper
ta: ஐப்பர்

en: Hyper key pressed, -1 for any state
ta: ஐப்பர் கீ அழுத்தப்பட்டது, -1 எந்த மாநிலத்திற்கும்

en: Hyper key pressed. An additional modifier which can be configured on Linux, typically replacing CapsLock
ta: ஐப்பர் விசை அழுத்தியது. லினக்சில் கட்டமைக்கக்கூடிய கூடுதல் மாற்றி, பொதுவாக கேப்ளாக் மாற்றும்

en: ID of the item
ta: உருப்படியின் ஐடி

en: Identifier of operator to call on input event
ta: உள்ளீட்டு நிகழ்வை அழைக்க ஆபரேட்டரின் அடையாளங்காட்டி

en: User Modified
ta: பயனர் மாற்றியமைக்கப்பட்டது

en: Is this keymap item modified by the user
ta: இந்த கீமாப் உருப்படி பயனரால் மாற்றியமைக்கப்பட்டதா

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Key Modifier
ta: விசை மாற்றியமைப்பாளர்

en: Regular key pressed as a modifier
ta: வழக்கமான விசை ஒரு மாற்றியமைப்பாளராக அழுத்தப்படுகிறது

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Left Mouse
ta: இடது சுட்டி

en: LMB
ta: எல்எம்பி

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Middle Mouse
ta: நடுத்தர சுட்டி

en: MMB
ta: எம்எம்பி

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Right Mouse
ta: வலது சுட்டி

en: RMB
ta: ஆர்எம்பி

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Button4 Mouse
ta: பொத்தான் 4 சுட்டி

en: MB4
ta: எம்பி4

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Button5 Mouse
ta: பொத்தான் 5 சுட்டி

en: MB5
ta: mb5

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Button6 Mouse
ta: பொத்தான் 6 சுட்டி

en: MB6
ta: mb6

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Button7 Mouse
ta: பொத்தான் 7 சுட்டி

en: MB7
ta: mb7

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Pen
ta: பேனா

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Eraser
ta: அழிப்பான்

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Mouse Move
ta: சுட்டி நகர்வு

en: MsMov
ta: msmov

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: In-between Move
ta: இடையே நகர்வுக்கு இடையில்

en: MsSubMov
ta: mssubmov

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Mouse/Trackpad Pan
ta: சுட்டி/டிராக்பேட் பான்

en: MsPan
ta: எம்ச்பான்

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Mouse/Trackpad Zoom
ta: சுட்டி/டிராக்பேட் சூம்

en: MsZoom
ta: mszoom

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Mouse/Trackpad Rotate
ta: சுட்டி/டிராக்பேட் சுழலும்

en: MsRot
ta: msrot

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Mouse/Trackpad Smart Zoom
ta: மவுச்/டிராக்பேட் அறிவுள்ள சூம்

en: MsSmartZoom
ta: mssmartzoom

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Wheel Up
ta: சக்கரம் மேலே

en: WhUp
ta: whup

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Wheel Down
ta: சக்கரம் கீழே

en: WhDown
ta: whown

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Wheel In
ta: சக்கரம் உள்ளே

en: WhIn
ta: சிணுங்கு

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Wheel Out
ta: சக்கரம் அவுட்

en: WhOut
ta: யார்

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Wheel Left
ta: சக்கரம் இடது

en: WhLeft
ta: Whleft

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Wheel Right
ta: சக்கர வலது

en: WhRight
ta: ரைட்

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: A
ta: ஒரு

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: B
ta: b

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: C
ta: c

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: D
ta: டி

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: E
ta: இ

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: F
ta: f

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: G
ta: g

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: H
ta: ம

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: I
ta: நான்

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: J
ta: செ

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: K
ta: கே

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: L
ta: எல்

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: M
ta: மீ

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: N
ta: n

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: O
ta: ஓ

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: P
ta: ப

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Q
ta: கே

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: R
ta: r

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: S
ta: கள்

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: T
ta: டி

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: U
ta: உ

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: V
ta: v

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: W
ta: w

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: X
ta: ஃச்

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Y
ta: ஒய்

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Z
ta: சட்

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Left Ctrl
ta: இடது கட்டுப்பாடு

en: CtrlL
ta: ctrll

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Left Alt
ta: இடது ஆல்ட்

en: AltL
ta: altl

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Left Shift
ta: இடது மாற்றம்

en: ShiftL
ta: shiftl

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Right Alt
ta: வலது ஆல்ட்

en: AltR
ta: மாற்றுப்போக்கு

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Right Ctrl
ta: வலது சி.டி.ஆர்.எல்

en: CtrlR
ta: ctrlr

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Right Shift
ta: சரியான மாற்றம்

en: ShiftR
ta: சிஃப்ட்ர்

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: OS Key
ta: os விசை

en: Cmd
ta: சி.எம்.டி.

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Hyper
ta: ஐப்பர்

en: Hyp
ta: ஐப்

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Application
ta: விண்ணப்பம்

en: App
ta: செயலி

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Grless
ta: கிர்லெச்

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Esc
ta: எச்கே

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Tab
ta: தாவல்

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Return
ta: திரும்ப

en: Enter
ta: உள்ளிடவும்

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Space Bar
ta: விண்வெளி பட்டி

en: Spacebar
ta: ச்பேச்பார்

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Line Feed
ta: வரி ஊட்டம்

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Backspace
ta: பேக்ச்பேச்

en: BkSpace
ta: bkspace

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Delete
ta: அழி

en: Del
ta: டெல்

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: `
ta: '

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: [
ta: [[

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: ]
ta: ]]

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Left Arrow
ta: இடது அம்பு

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Down Arrow
ta: கீழ்நோக்கிய அம்புக்குறி

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Right Arrow
ta: வலது அம்பு

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Up Arrow
ta: அம்பு

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Numpad 2
ta: நம்பட் 2

en: Pad2
ta: பேட்2

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Numpad 4
ta: நம்பட் 4

en: Pad4
ta: பேட்4

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Numpad 6
ta: நம்பட் 6

en: Pad6
ta: பேட்6

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Numpad 8
ta: நம்பட் 8

en: Pad8
ta: pad8

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Numpad 1
ta: நம்பட் 1

en: Pad1
ta: pad1

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Numpad 3
ta: நம்பட் 3

en: Pad3
ta: பேட்3

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Numpad 5
ta: நம்பட் 5

en: Pad5
ta: பேட்5

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Numpad 7
ta: நம்பட் 7

en: Pad7
ta: பேட் 7

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Numpad 9
ta: நம்பட் 9

en: Pad9
ta: பேட்9

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Numpad .
ta: numpad.

en: Pad.
ta: திண்டு.

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Numpad /
ta: நம்பர் /

en: Pad/
ta: திண்டு/

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Numpad *
ta: numbad *

en: Pad*
ta: திண்ணை

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Numpad 0
ta: நம்பட் 0

en: Pad0
ta: பேட்0

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Numpad -
ta: எண் -

en: Pad-
ta: திண்டு-

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Numpad Enter
ta: numpad enter

en: PadEnter
ta: திணிப்பு

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Numpad +
ta: numpad +

en: Pad+
ta: திண்டு+

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: F1
ta: எஃப் 1

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: F2
ta: எஃப் 2

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: F3
ta: எஃப் 3

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: F4
ta: எஃப் 4

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: F5
ta: எஃப் 5

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: F6
ta: எஃப் 6

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: F7
ta: எஃப் 7

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: F8
ta: எஃப் 8

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: F9
ta: எஃப் 9

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: F10
ta: எஃப் 10

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: F11
ta: எஃப் 11

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: F12
ta: எஃப் 12

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: F13
ta: எஃப் 13

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: F14
ta: எஃப் 14

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: F15
ta: எஃப் 15

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: F16
ta: எஃப் 16

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: F17
ta: எஃப் 17

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: F18
ta: எஃப் 18

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: F19
ta: எஃப் 19

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: F20
ta: எஃப் 20

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: F21
ta: எஃப் 21

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: F22
ta: எஃப் 22

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: F23
ta: எஃப் 23

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: F24
ta: எஃப் 24

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Pause
ta: இடைநிறுத்தம்

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Insert
ta: செருகவும்

en: Ins
ta: சொரு

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Home
ta: வீடு

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Page Up
ta: பக்கம்

en: PgUp
ta: pgup

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Page Down
ta: பக்கம் கீழே

en: PgDown
ta: pgdown

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: End
ta: முடிவு

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Media Play/Pause
ta: மீடியா ப்ளே/இடைநிறுத்தம்

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Media Stop
ta: ஊடக நிறுத்தம்

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Media First
ta: முதலில் ஊடகங்கள்

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Media Last
ta: ஊடகங்கள் கடைசியாக

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Text Input
ta: உரை உள்ளீடு

en: TxtIn
ta: txtin

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Window Deactivate
ta: சாளரம் செயலிழக்கச் செய்யுங்கள்

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Timer
ta: நேரங்குறிகருவி

en: Tmr
ta: டி.எம்.ஆர்

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Timer 0
ta: நேரங்குறிகருவி 0

en: Tmr0
ta: tmr0

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Timer 1
ta: நேரங்குறிகருவி 1

en: Tmr1
ta: டி.எம்.ஆர் 1

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Timer 2
ta: நேரங்குறிகருவி 2

en: Tmr2
ta: டி.எம்.ஆர் 2

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Timer Jobs
ta: நேரங்குறிகருவி வேலைகள்

en: TmrJob
ta: டி.எம்.ஆர்.சோப்

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Timer Autosave
ta: நேரங்குறிகருவி ஆட்டோசேவ்

en: TmrSave
ta: tmrsave

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Timer Report
ta: நேரங்குறிகருவி அறிக்கை

en: TmrReport
ta: tmrreport

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Timer Region
ta: நேரங்குறிகருவி பகுதி

en: TmrReg
ta: tmrreg

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: NDOF Motion
ta: நெ. இயக்கம்

en: NdofMov
ta: ndofmov

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: NDOF Menu
ta: நெ. பட்டியல்

en: NdofMenu
ta: ndofmenu

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: NDOF Fit
ta: நெ. fit

en: NdofFit
ta: நெ.fit

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: NDOF Top
ta: நெ. மேல்

en: Ndof↑
ta: நெ.↑

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: NDOF Bottom
ta: நெ. கீழே

en: Ndof↓
ta: நெ.↓

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: NDOF Left
ta: நெ. இடது

en: Ndof←
ta: நெ.←

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: NDOF Right
ta: நெ. வலது

en: Ndof→
ta: நெ.→

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: NDOF Front
ta: நெ. முன்

en: NdofFront
ta: நெ.முன்

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: NDOF Back
ta: நெ. பின்

en: NdofBack
ta: நெ.பின்

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: NDOF Isometric 1
ta: நெ. ஐசோமெட்ரிக் 1

en: NdofIso1
ta: நெ.iso1

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: NDOF Isometric 2
ta: நெ. ஐசோமெட்ரிக் 2

en: NdofIso2
ta: நெ.iso2

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: NDOF Roll CW
ta: நெ. ரோல் சி.டபிள்யூ

en: NdofRCW
ta: நெ.rcw

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: NDOF Roll CCW
ta: நெ. ரோல் ccw

en: NdofRCCW
ta: நெ.rccw

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: NDOF Spin CW
ta: நெ. spin cw

en: NdofSCW
ta: நெ.scw

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: NDOF Spin CCW
ta: நெ. spin ccw

en: NdofSCCW
ta: நெ.sccw

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: NDOF Tilt CW
ta: நெ. tilt cw

en: NdofTCW
ta: நெ.tcw

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: NDOF Tilt CCW
ta: நெ. tilt ccw

en: NdofTCCW
ta: நெ.tccw

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: NDOF Rotate
ta: நெ. சுழல்

en: NdofRot
ta: நெ.ரோட்

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: NDOF Pan/Zoom
ta: நெ. பான்/சூம்

en: NdofPanZoom
ta: நெ.panzoom

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: NDOF Dominant
ta: நெ. ஆதிக்கம்

en: NdofDom
ta: நெ.dom

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: NDOF Plus
ta: நெ. கூடல்

en: Ndof+
ta: நெ.+

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: NDOF Minus
ta: நெ. கழி

en: Ndof-
ta: நெ.-

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: NDOF View 1
ta: நெ. பார்வை 1

en: NdofView1
ta: Ndofview1

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: NDOF View 2
ta: நெ. பார்வை 2

en: NdofView2
ta: Ndofview2

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: NDOF View 3
ta: நெ. பார்வை 3

en: NdofView3
ta: Ndofview3

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: NDOF Save View 1
ta: Ndof சேமி பார்வை 1

en: NdofSaveView1
ta: Ndofsaveview1

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: NDOF Save View 2
ta: Ndof சேமி பார்வை 2

en: NdofSaveView2
ta: Ndofsaveview2

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: NDOF Save View 3
ta: Ndof சேமி பார்வை 3

en: NdofSaveView3
ta: Ndofsaveview3

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: NDOF Button 1
ta: நெ. பொத்தான் 1

en: NdofB1
ta: நெ.b1

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: NDOF Button 2
ta: நெ. பொத்தான் 2

en: NdofB2
ta: நெ.b2

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: NDOF Button 3
ta: நெ. பொத்தான் 3

en: NdofB3
ta: நெ.b3

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: NDOF Button 4
ta: நெ. பொத்தான் 4

en: NdofB4
ta: நெ.b4

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: NDOF Button 5
ta: நெ. பொத்தான் 5

en: NdofB5
ta: நெ.b5

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: NDOF Button 6
ta: நெ. பொத்தான் 6

en: NdofB6
ta: நெ.b6

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: NDOF Button 7
ta: நெ. பொத்தான் 7

en: NdofB7
ta: நெ.b7

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: NDOF Button 8
ta: நெ. பொத்தான் 8

en: NdofB8
ta: நெ.b8

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: NDOF Button 9
ta: நெ. பொத்தான் 9

en: NdofB9
ta: நெ.b9

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: NDOF Button 10
ta: நெ. பொத்தான் 10

en: NdofB10
ta: நெ.b10

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: NDOF Button 11
ta: NDOF பொத்தான் 11

en: NdofB11
ta: NDOFB11

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: NDOF Button 12
ta: NDOF பொத்தான் 12

en: NdofB12
ta: NDOFB12

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: ActionZone Area
ta: அதிரடிபகுதி பரப்பு

en: AZone Area
ta: அசோன் பரப்பு

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: ActionZone Region
ta: அதிரடிபகுதி மண்டலம்

en: AZone Region
ta: அசோன் பகுதி

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: ActionZone Fullscreen
ta: actionzone fullscreen

en: AZone FullScr
ta: அசோன் ஃபுல்ச்க்ரி

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: XR Action
ta: எக்ச்ஆர் நடவடிக்கை

en: Map Type
ta: வரைபட வகை

en: Type of event mapping
ta: நிகழ்வு மேப்பிங் வகை

en: Keyboard
ta: விசைப்பலகை

en: Mouse
ta: சுட்டி

en: NDOF
ta: ndof

en: Text Input
ta: உரை உள்ளீடு

en: Timer
ta: நேரங்குறிகருவி

en: Name of operator (translated) to call on input event
ta: உள்ளீட்டு நிகழ்வை அழைக்க ஆபரேட்டரின் பெயர் (மொழிபெயர்க்கப்பட்டுள்ளது)

en: OS Key
ta: os விசை

en: Operating system key pressed, -1 for any state
ta: இயக்க முறைமை விசை அழுத்தப்பட்டது, எந்த மாநிலத்திற்கும் -1

en: Operating system key pressed
ta: இயக்க முறைமை விசை அழுத்தியது

en: Properties to set when the operator is called
ta: ஆபரேட்டர் அழைக்கப்படும் போது அமைக்க வேண்டிய பண்புகள்

[ctx: WindowManager]
en: Property Value
ta: சொத்து மதிப்பு

en: The value this event translates to in a modal keymap
ta: இந்த நிகழ்வு மதிப்பு ஒரு மாதிரி கீமாப்பில் மொழிபெயர்க்கப்பட்டுள்ளது

en: Active on key-repeat events (when a key is held)
ta: முக்கிய-மீண்டும் நிகழ்வுகளில் செயலில் உள்ளது (ஒரு விசை நடைபெறும் போது)

[ctx: WindowManager]
en: Shift
ta: மாற்றம்

en: Shift key pressed, -1 for any state
ta: சிப்ட் விசை அழுத்தியது, -1 எந்த மாநிலத்திற்கும்

en: Shift key pressed
ta: சிப்ட் விசை அழுத்தியது

en: Show key map event and property details in the user interface
ta: பயனர் இடைமுகத்தில் முக்கிய வரைபட நிகழ்வு மற்றும் சொத்து விவரங்களைக் காட்டுங்கள்

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Type
ta: தட்டச்சு செய்க

en: Type of event
ta: நிகழ்வு வகை

en: Press
ta: அச்சகம்

en: Release
ta: வெளியீடு

en: Click
ta: சொடுக்கு செய்க

en: Double Click
ta: இரட்டை சொடுக்கு

en: KeyMap Items
ta: கீமாப் உருப்படிகள்

en: Collection of keymap items
ta: கீமாப் பொருட்களின் சேகரிப்பு

en: Collection of keymaps
ta: கீமாப்களின் தொகுப்பு

en: Bézier curve point with two handles defining a Keyframe on an F-Curve
ta: எஃப்-வளைவில் ஒரு கீஃப்ரேமை வரையறுக்கும் இரண்டு கைப்பிடிகளுடன் பெசியர் வளைவு புள்ளி

en: Amount to boost elastic bounces for 'elastic' easing
ta: 'மீள்' தளர்த்தலுக்கான மீள் பவுன்ச் அதிகரிக்கும் அளவு

[ctx: Action]
en: Back
ta: மீண்டும்

en: Amount of overshoot for 'back' easing
ta: 'பின்' தளர்த்துவதற்கான ஓவர்சூட்டின் அளவு

en: Coordinates of the control point. Note: Changing this value also updates the handles similar to using the graph editor transform operator
ta: கட்டுப்பாட்டு புள்ளியின் ஒருங்கிணைப்புகள். குறிப்பு: இந்த மதிப்பை மாற்றுவது வரைபட திருத்தி உருமாற்ற ஆபரேட்டரைப் பயன்படுத்துவதைப் போன்ற கைப்பிடிகளையும் புதுப்பிக்கிறது

en: Which ends of the segment between this and the next keyframe easing interpolation is applied to
ta: இதற்கும் அடுத்த கீஃப்ரேம் தளர்த்தும் இடைக்கணிப்புக்கும் இடையிலான பிரிவின் எந்த முடிவுகள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன

en: Automatic Easing
ta: தானியங்கி தளர்த்தல்

en: Easing type is chosen automatically based on what the type of interpolation used (e.g. Ease In for transitional types, and Ease Out for dynamic effects)
ta: இடைக்கணிப்பு வகை பயன்படுத்தப்படுவதன் அடிப்படையில் தளர்த்தல் வகை தானாகவே தேர்ந்தெடுக்கப்படுகிறது (எ.கா. இடைக்கால வகைகளுக்கு எளிதானது, மற்றும் மாறும் விளைவுகளை எளிதாக்குகிறது)

en: Ease In
ta: எளிதாக

en: Only on the end closest to the next keyframe
ta: அடுத்த கீஃப்ரேமுக்கு மிக நெருக்கமான முடிவில் மட்டுமே

en: Ease Out
ta: எளிதாக்குங்கள்

en: Only on the end closest to the first keyframe
ta: முதல் கீஃப்ரேமுக்கு மிக நெருக்கமான முடிவில் மட்டுமே

en: Ease In and Out
ta: உள்ளேயும் வெளியேயும் எளிதாக்குங்கள்

en: Segment between both keyframes
ta: இரண்டு கீஃப்ரேம்களுக்கு இடையில் பிரிவு

en: Left Handle
ta: இடது கைப்பிடி

en: Coordinates of the left handle (before the control point)
ta: இடது கைப்பிடியின் ஆயத்தொலைவுகள் (கட்டுப்பாட்டு புள்ளிக்கு முன்)

en: Left Handle Type
ta: இடது கைப்பிடி வகை

en: Completely independent manually set handle
ta: முற்றிலும் சுயாதீனமான கைமுறையாக கைப்பிடியை அமைக்கவும்

en: Manually set handle with rotation locked together with its pair
ta: அதன் சோடியுடன் பூட்டப்பட்ட சுழற்சியுடன் கைமுறையாக கைப்பிடியை அமைக்கவும்

en: Automatic handles that create straight lines
ta: நேர் கோடுகளை உருவாக்கும் தானியங்கி கைப்பிடிகள்

en: Automatic handles that create smooth curves
ta: மென்மையான வளைவுகளை உருவாக்கும் தானியங்கி கைப்பிடிகள்

en: Auto Clamped
ta: ஆட்டோ பிணைப்பு

en: Automatic handles that create smooth curves which only change direction at keyframes
ta: மென்மையான வளைவுகளை உருவாக்கும் தானியங்கி கைப்பிடிகள் கீஃப்ரேம்களில் மட்டுமே திசையை மாற்றும்

en: Right Handle
ta: வலது கைப்பிடி

en: Coordinates of the right handle (after the control point)
ta: வலது கைப்பிடியின் ஒருங்கிணைப்புகள் (கட்டுப்பாட்டு புள்ளிக்குப் பிறகு)

en: Right Handle Type
ta: வலது கைப்பிடி வகை

[ctx: Action]
en: Interpolation
ta: இடைக்கணிப்பு

en: Interpolation method to use for segment of the F-Curve from this Keyframe until the next Keyframe
ta: இந்த கீஃப்ரேமிலிருந்து அடுத்த கீஃப்ரேம் வரை எஃப்-வளைவின் பிரிவுக்கு பயன்படுத்த இடைக்கணிப்பு முறை

[ctx: Action]
en: Constant
ta: மாறிலி

en: No interpolation, value of A gets held until B is encountered
ta: இடைக்கணிப்பு இல்லை, b ஐ எதிர்கொள்ளும் வரை a இன் மதிப்பு பிடிக்கும்

[ctx: Action]
en: Linear
ta: நேரியல்

en: Straight-line interpolation between A and B (i.e. no ease in/out)
ta: a மற்றும் b க்கு இடையில் நேர்-வரி இடைக்கணிப்பு (அதாவது/வெளியே எளிதில் இல்லை)

[ctx: Action]
en: Bézier
ta: பெசியர்

en: Smooth interpolation between A and B, with some control over curve shape
ta: a மற்றும் b க்கு இடையில் மென்மையான இடைக்கணிப்பு, வளைவு வடிவத்தின் மீது சில கட்டுப்பாட்டுடன்

[ctx: Action]
en: Sinusoidal
ta: சைனூசாய்டல்

en: Sinusoidal easing (weakest, almost linear but with a slight curvature)
ta: சைனூசாய்டல் தளர்த்தல் (பலவீனமான, கிட்டத்தட்ட நேரியல் ஆனால் லேசான வளைவுடன்)

[ctx: Action]
en: Quadratic
ta: இருபடி

en: Quadratic easing
ta: இருபடி தளர்த்தல்

[ctx: Action]
en: Cubic
ta: கன

en: Cubic easing
ta: கன தளவை

[ctx: Action]
en: Quartic
ta: நான்கார்டிக்

en: Quartic easing
ta: குவார்டிக் தளர்த்தல்

[ctx: Action]
en: Quintic
ta: குயின்டிக்

en: Quintic easing
ta: quintic wesing

[ctx: Action]
en: Exponential
ta: அதிவேக

en: Exponential easing (dramatic)
ta: அதிவேக எளிதாக்குதல் (வியத்தகு)

[ctx: Action]
en: Circular
ta: வட்ட

en: Circular easing (strongest and most dynamic)
ta: வட்ட தளர்த்தல் (வலுவான மற்றும் மிகவும் மாறும்)

en: Cubic easing with overshoot and settle
ta: ஓவர்சூட் மற்றும் செட்டில் மூலம் கன எளிதாக்குதல்

[ctx: Action]
en: Bounce
ta: பவுன்ச்

en: Exponentially decaying parabolic bounce, like when objects collide
ta: பொருள்கள் மோதுகையில், அதிவேக சிதைந்த பரவளைய பவுன்ச்

[ctx: Action]
en: Elastic
ta: மீள்

en: Exponentially decaying sine wave, like an elastic band
ta: ஒரு மீள் இசைக்குழு போல, அதிவேகமாக சிதைந்துபோகும் சைன் அலை

en: Period
ta: காலம்

en: Time between bounces for elastic easing
ta: மீள் தளர்த்தலுக்கான பவுன்ச் இடையே நேரம்

en: Left handle selection status
ta: இடது கைப்பிடி தேர்வு நிலை

en: Right handle selection status
ta: வலது கைப்பிடி தேர்வு நிலை

en: Type of keyframe (for visual purposes only)
ta: கீஃப்ரேமின் வகை (காட்சி நோக்கங்களுக்காக மட்டுமே)

[ctx: Action]
en: Keyframe
ta: கீஃப்ரேம்

[ctx: Action]
en: Breakdown
ta: முறிவு

[ctx: Action]
en: Moving Hold
ta: நகரும் பிடி

[ctx: Action]
en: Extreme
ta: எக்ச்ட்ரீம்

en: An "extreme" pose, or some other purpose as needed
ta: ஒரு "தீவிர" போச், அல்லது தேவைக்கேற்ப வேறு ஏதேனும் நோக்கம்

[ctx: Action]
en: Jitter
ta: நடுக்கம்

[ctx: Action]
en: Generated
ta: உருவாக்கப்பட்டது

en: Keying Set
ta: கீயிங் செட்

en: Settings that should be keyframed together
ta: ஒன்றாக கீஃப்ரேட் செய்ய வேண்டிய அமைப்புகள்

en: A short description of the keying set
ta: கீயிங் தொகுப்பின் குறுகிய விளக்கம்

en: If this is set, the Keying Set gets a custom ID, otherwise it takes the name of the class used to define the Keying Set (for example, if the class name is "BUILTIN_KSI_location", and bl_idname is not set by the script, then bl_idname = "BUILTIN_KSI_location")
ta: இது அமைக்கப்பட்டால், கீயிங் தொகுப்பு தனிப்பயன் ஐடியைப் பெறுகிறது, இல்லையெனில் அது கீயிங் தொகுப்பை வரையறுக்கப் பயன்படுத்தப்படும் வகுப்பின் பெயரை எடுக்கும் (எடுத்துக்காட்டாக, வகுப்பு பெயர் "பில்டின்_க்சி_லோகேசன்", மற்றும் பி.எல்_ஐடி பெயர் ச்கிரிப்டால் அமைக்கப்படவில்லை என்றால், பின்னர், பின்னர் bl_idname = "பில்டின்_க்சி_லோகேசன்")

en: UI Name
ta: இடைமுகம் பெயர்

en: Keying Set defines specific paths/settings to be keyframed (i.e. is not reliant on context info)
ta: கீயிங் தொகுப்பு குறிப்பிட்ட பாதைகள்/அமைப்புகளை கீஃப்ரேமில் வரையறுக்கிறது (அதாவது சூழல் தகவலை நம்பவில்லை)

en: Paths
ta: பாதைகள்

en: Keying Set Paths to define settings that get keyframed together
ta: கீயிங் செட் பாதைகள்

en: Type Info
ta: தகவலைத் தட்டச்சு செய்க

en: Callback function defines for built-in Keying Sets
ta: உள்ளமைக்கப்பட்ட கீயிங் தொகுப்புகளுக்கு திரும்பப்பெறுதல் செயல்பாடு வரையறுக்கிறது

en: Insert Keyframes - Only Needed
ta: கீஃப்ரேம்களைச் செருகவும் - மட்டுமே தேவை

en: Only insert keyframes where they're needed in the relevant F-Curves
ta: தொடர்புடைய எஃப்-வளைவுகளில் அவை தேவைப்படும் இடத்தில் மட்டுமே கீஃப்ரேம்களைச் செருகவும்

en: Override Insert Keyframes Default- Only Needed
ta: keyframes ஐ செருகவும் இயல்புநிலை- மட்டுமே தேவை

en: Override default setting to only insert keyframes where they're needed in the relevant F-Curves
ta: தொடர்புடைய எஃப்-வளைவுகளில் தேவைப்படும் இடத்தில் மட்டுமே செருகுவதற்கு இயல்புநிலை அமைப்பை மேலெழுதவும்

en: Override Insert Keyframes Default - Visual
ta: கீஃப்ரேம்களை செருகவும் இயல்புநிலை - காட்சி

en: Override default setting to insert keyframes based on 'visual transforms'
ta: 'விசுவல் டிரான்ச்ஃபார்ம்ச்' அடிப்படையில் கீஃப்ரேம்களை செருக இயல்புநிலை அமைப்பை மேலெழுதவும்

en: Insert Keyframes - Visual
ta: கீஃப்ரேம்களை செருகவும் - காட்சி

en: Insert keyframes based on 'visual transforms'
ta: 'காட்சி மாற்றங்கள்' அடிப்படையில் கீஃப்ரேம்களைச் செருகவும்

en: Insert a keyframe on each of the already existing F-Curves
ta: ஏற்கனவே இருக்கும் எஃப்-வளைவுகள் ஒவ்வொன்றிலும் ஒரு கீஃப்ரேமை செருகவும்

en: Available
ta: கிடைக்கிறது

en: Insert a keyframe for each of the BBone shape properties
ta: ஒவ்வொரு bbone வடிவ பண்புகளுக்கும் ஒரு கீஃப்ரேமை செருகவும்

en: BBone Shape
ta: எலும்பு வடிவம்

en: Insert keyframes for additional location offset
ta: கூடுதல் இருப்பிட ஆஃப்செட்டுக்கு கீஃப்ரேம்களை செருகவும்

en: Insert keyframes for additional rotation offset
ta: கூடுதல் சுழற்சி ஆஃப்செட்டுக்கு கீஃப்ரேம்களை செருகவும்

en: Delta Rotation
ta: டெல்டா சுழற்சி

en: Insert keyframes for additional scale factor
ta: கூடுதல் அளவிலான காரணிக்கு கீஃப்ரேம்களைச் செருகவும்

en: Insert a keyframe on each of the location and rotation channels
ta: ஒவ்வொரு இருப்பிடம் மற்றும் சுழற்சி சேனல்களிலும் ஒரு கீஃப்ரேமை செருகவும்

en: Location & Rotation
ta: இடம் மற்றும் சுழற்சி

en: Insert a keyframe on each of the location and scale channels
ta: ஒவ்வொரு இருப்பிடம் மற்றும் அளவிலான சேனல்களிலும் ஒரு கீஃப்ரேமை செருகவும்

en: Location & Scale
ta: இடம் மற்றும் அளவு

en: Insert a keyframe on each of the rotation and scale channels
ta: ஒவ்வொரு சுழற்சி மற்றும் அளவிலான சேனல்களிலும் ஒரு கீஃப்ரேமை செருகவும்

en: Rotation & Scale
ta: சுழற்சி மற்றும் அளவு

en: Insert a keyframe on each of the location channels, taking into account effects of constraints and relationships
ta: ஒவ்வொரு இருப்பிட சேனல்களிலும் ஒரு கீஃப்ரேமைச் செருகவும், கட்டுப்பாடுகள் மற்றும் உறவுகளின் விளைவுகளை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளுங்கள்

en: Visual Location
ta: காட்சி இடம்

en: Insert a keyframe on each of the location and rotation channels, taking into account effects of constraints and relationships
ta: கட்டுப்பாடுகள் மற்றும் உறவுகளின் விளைவுகளை கணக்கில் எடுத்துக்கொண்டு, ஒவ்வொரு இருப்பிடம் மற்றும் சுழற்சி சேனல்களிலும் ஒரு கீஃப்ரேமை செருகவும்

en: Visual Location & Rotation
ta: காட்சி இருப்பிடம் மற்றும் சுழற்சி

en: Insert a keyframe on each of the location, rotation and scale channels, taking into account effects of constraints and relationships
ta: ஒவ்வொரு இடம், சுழற்சி மற்றும் அளவிலான சேனல்களில் ஒரு கீஃப்ரேமைச் செருகவும், கட்டுப்பாடுகள் மற்றும் உறவுகளின் விளைவுகளை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளுங்கள்

en: Visual Location, Rotation & Scale
ta: காட்சி இடம், சுழற்சி மற்றும் அளவு

en: Insert a keyframe on each of the location and scale channels, taking into account effects of constraints and relationships
ta: ஒவ்வொரு இருப்பிடம் மற்றும் அளவிலான சேனல்களிலும் ஒரு கீஃப்ரேமைச் செருகவும், கட்டுப்பாடுகள் மற்றும் உறவுகளின் விளைவுகளை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளுங்கள்

en: Visual Location & Scale
ta: காட்சி இருப்பிடம் மற்றும் அளவு

en: Insert a keyframe on each of the rotation channels, taking into account effects of constraints and relationships
ta: ஒவ்வொரு சுழற்சி சேனல்களிலும் ஒரு கீஃப்ரேமை செருகவும், கட்டுப்பாடுகள் மற்றும் உறவுகளின் விளைவுகளை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளுங்கள்

en: Visual Rotation
ta: காட்சி சுழற்சி

en: Insert a keyframe on each of the rotation and scale channels, taking into account effects of constraints and relationships
ta: ஒவ்வொரு சுழற்சி மற்றும் அளவிலான சேனல்களிலும் ஒரு கீஃப்ரேமைச் செருகவும், கட்டுப்பாடுகள் மற்றும் உறவுகளின் விளைவுகளை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளுங்கள்

en: Visual Rotation & Scale
ta: காட்சி சுழற்சி மற்றும் அளவு

en: Insert a keyframe on each of the scale channels, taking into account effects of constraints and relationships
ta: ஒவ்வொரு அளவிலான சேனல்களிலும் ஒரு கீஃப்ரேமைச் செருகவும், கட்டுப்பாடுகள் மற்றும் உறவுகளின் விளைவுகளை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளுங்கள்

en: Visual Scale
ta: காட்சி அளவு

en: Insert a keyframe on each of the location, rotation, and scale channels
ta: ஒவ்வொரு இடம், சுழற்சி மற்றும் அளவிலான சேனல்களில் ஒரு கீஃப்ரேமை செருகவும்

en: Location, Rotation & Scale
ta: இடம், சுழற்சி மற்றும் அளவு

en: Key location/rotation/scale as well as custom properties
ta: முக்கிய இருப்பிடம்/சுழற்சி/அளவு மற்றும் தனிப்பயன் பண்புகள்

en: Location, Rotation, Scale & Custom Properties
ta: இடம், சுழற்சி, அளவு மற்றும் தனிப்பயன் பண்புகள்

en: Insert a keyframe on each of the location channels
ta: ஒவ்வொரு இருப்பிட சேனல்களிலும் ஒரு கீஃப்ரேமை செருகவும்

en: Insert a keyframe on each of the rotation channels
ta: ஒவ்வொரு சுழற்சி சேனல்களிலும் ஒரு கீஃப்ரேமை செருகவும்

en: Insert a keyframe on each of the scale channels
ta: ஒவ்வொரு அளவிலான சேனல்களிலும் ஒரு கீஃப்ரேமை செருகவும்

en: Insert a keyframe for all properties that are likely to get animated in a character rig (useful when blocking out a shot)
ta: ஒரு எழுத்து ரிக்கில் அனிமேசன் செய்யப்படக்கூடிய அனைத்து பண்புகளுக்கும் ஒரு கீஃப்ரேமை செருகவும் (ஒரு சாட்டைத் தடுக்கும்போது பயனுள்ளதாக இருக்கும்)

en: Whole Character
ta: முழு எழுத்து

en: Insert a keyframe for all properties that are likely to get animated in a character rig (only selected bones)
ta: ஒரு எழுத்து ரிக்கில் அனிமேசன் செய்யப்படக்கூடிய அனைத்து பண்புகளுக்கும் ஒரு கீஃப்ரேமை செருகவும் (தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எலும்புகள் மட்டுமே)

en: Whole Character (Selected Bones Only)
ta: முழு எழுத்து (தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எலும்புகள் மட்டும்)

en: Keying Set Path
ta: கீயிங் செட் பாதை

en: Path to a setting for use in a Keying Set
ta: கீயிங் தொகுப்பில் பயன்படுத்த ஒரு அமைப்பிற்கான பாதை

en: Index to the specific setting if applicable
ta: பொருந்தினால் குறிப்பிட்ட அமைப்பிற்கான அட்டவணை

en: Path to property setting
ta: சொத்து அமைப்பிற்கான பாதை

en: Group Name
ta: குழு பெயர்

en: Name of Action Group to assign setting(s) for this path to
ta: அமைப்புகளை ஒதுக்க செயல் குழுவின் பெயர்) இந்த பாதைக்கு)

en: Grouping Method
ta: தொகுத்தல் முறை

en: Method used to define which Group-name to use
ta: எந்த குழு-பெயர் பயன்படுத்த வேண்டும் என்பதை வரையறுக்க பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: Named Group
ta: குழு பெயரிடப்பட்டது

en: Keying Set Name
ta: கீயிங் செட் பெயர்

en: ID-Block
ta: ஐடி-பிளாக்

en: ID-Block that keyframes for Keying Set should be added to (for Absolute Keying Sets only)
ta: கீயிங் தொகுப்பிற்கான கீஃப்ரேம்களைச் சேர்க்க வேண்டும் (முழுமையான கீயிங் தொகுப்புகளுக்கு மட்டுமே)

en: Entire Array
ta: முழு வரிசை

en: When an 'array/vector' type is chosen (Location, Rotation, Color, etc.), entire array is to be used
ta: ஒரு 'வரிசை/திசையன்' வகை தேர்ந்தெடுக்கப்படும்போது (இருப்பிடம், சுழற்சி, நிறம் போன்றவை), முழு வரிசையும் பயன்படுத்தப்பட வேண்டும்

en: Keying set paths
ta: கீயிங் செட் பாதைகள்

en: Collection of keying set paths
ta: கீயிங் செட் பாதைகளின் தொகுப்பு

en: Active Keying Set
ta: செயலில் கீயிங் தொகுப்பு

en: Active Keying Set used to insert/delete keyframes
ta: கீஃப்ரேம்களை செருக/நீக்க பயன்படுத்தப்படும் செயலில் கீயிங் தொகுப்பு

en: Active Path Index
ta: செயலில் பாதை அட்டவணை

en: Current Keying Set index
ta: தற்போதைய கீயிங் தொகுப்பு குறியீட்டு

en: Keying Sets
ta: கீயிங் செட்

en: Scene keying sets
ta: காட்சி கீயிங் செட்

en: Active Keying Set Index
ta: ஆக்டிவ் கீயிங் தொகுப்பு குறியீட்டு

en: Current Keying Set index (negative for 'builtin' and positive for 'absolute')
ta: தற்போதைய கீயிங் தொகுப்பு குறியீட்டு ('பில்டின்' க்கு எதிர்மறை மற்றும் 'முழுமையான' க்கு நேர்மறை)

en: Keying Sets All
ta: கீயிங் அனைத்தையும் அமைக்கிறது

en: All available keying sets
ta: கிடைக்கக்கூடிய அனைத்து கீயிங் தொகுப்புகளும்

en: Point in the lattice grid
ta: லட்டு கட்டத்தில் புள்ளி

en: Original undeformed location used to calculate the strength of the deform effect (edit/animate the Deformed Location instead)
ta: சிதைவு விளைவின் வலிமையைக் கணக்கிடப் பயன்படுத்தப்படும் அசல் கட்டுப்படுத்தப்படாத இடம் (அதற்கு பதிலாக சிதைந்த இடத்தைத் திருத்தவும்/உயிரூட்டவும்)

en: Deformed Location
ta: சிதைந்த இடம்

en: Groups
ta: குழுக்கள்

en: Weights for the vertex groups this point is member of
ta: வெர்டெக்ச் குழுக்களுக்கான எடைகள் இந்த புள்ளி உறுப்பினராக உள்ளது

en: Point selected
ta: புள்ளி தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது

en: Layer Collection
ta: அடுக்கு சேகரிப்பு

en: Layer collection
ta: அடுக்கு சேகரிப்பு

en: Layer collection children
ta: அடுக்கு சேகரிப்பு குழந்தைகள்

en: Collection this layer collection is wrapping
ta: சேகரிப்பு இந்த அடுக்கு சேகரிப்பு மடக்குதல்

en: Exclude from View Layer
ta: பார்வை அடுக்கிலிருந்து விலக்கு

en: Exclude from view layer
ta: பார்வை அடுக்கிலிருந்து விலக்கு

en: Hide in Viewport
ta: வியூபோர்ட்டில் மறைக்கவும்

en: Temporarily hide in viewport
ta: வியூபோர்ட்டில் தற்காலிகமாக மறைக்கவும்

en: Mask out objects in collection from view layer
ta: பார்வை அடுக்கிலிருந்து சேகரிப்பில் பொருட்களை மறைக்கவும்

en: Indirect Only
ta: மறைமுக மட்டுமே

en: Objects in collection only contribute indirectly (through shadows and reflections) in the view layer
ta: சேகரிப்பில் உள்ள பொருள்கள் பார்வை அடுக்கில் மறைமுகமாக (நிழல்கள் மற்றும் பிரதிபலிப்புகள் மூலம்) மட்டுமே பங்களிக்கின்றன

en: Whether this collection is visible for the view layer, take into account the collection parent
ta: இந்தத் தொகுப்பு பார்வை அடுக்குக்குத் தெரியுமா, சேகரிப்பு பெற்றோரை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளுங்கள்

en: Name of this layer collection (same as its collection one)
ta: இந்த அடுக்கு சேகரிப்பின் பெயர் (அதன் சேகரிப்பு ஒன்றைப் போன்றது)

en: Layer Objects
ta: அடுக்கு பொருள்கள்

en: Collections of objects
ta: பொருட்களின் தொகுப்புகள்

en: Active Object
ta: செயலில் உள்ள பொருள்

en: Active object for this layer
ta: இந்த அடுக்குக்கான செயலில் உள்ள பொருள்

en: Selected Objects
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருள்கள்

en: All the selected objects of this layer
ta: இந்த அடுக்கின் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அனைத்து பொருள்களும்

en: Read-only external reference to a linked data-block and its library file
ta: இணைக்கப்பட்ட தரவு-தொகுதி மற்றும் அதன் நூலகக் கோப்புக்கு மட்டுமே வெளிப்புற குறிப்பு

en: ID name
ta: ஐடி பெயர்

en: Full ID name in the library .blend file (including the two leading 'id type' chars)
ta: நூலகத்தில் முழு ஐடி பெயர் .கலப்பு கோப்பு (இரண்டு முன்னணி 'ஐடி வகை' எழுத்துக்கள் உட்பட)

en: Light Group
ta: ஒளி குழு

en: Name of the Lightgroup
ta: லைட் குழுமத்தின் பெயர்

en: List of Lightgroups
ta: ஒளி குழுக்களின் பட்டியல்

en: Collection of Lightgroups
ta: ஒளி குழுக்களின் தொகுப்பு

en: Alpha modifiers for changing line alphas
ta: வரி ஆல்பாக்களை மாற்றுவதற்கான ஆல்பா மாற்றிகள்

en: Color modifiers for changing line colors
ta: வரி வண்ணங்களை மாற்றுவதற்கான வண்ண மாற்றிகள்

en: Geometry modifiers for changing line geometries
ta: வரி வடிவவியல்களை மாற்றுவதற்கான வடிவியல் மாற்றிகள்

en: Line Style Modifier
ta: வரி பாணி மாற்றியமைப்பாளர்

en: Base type to define modifiers
ta: மாற்றியமைப்பாளர்களை வரையறுக்க அடிப்படை வகை

en: Line Style Alpha Modifier
ta: லைன் பாணி ஆல்பா மாற்றியமைப்பாளர்

en: Base type to define alpha transparency modifiers
ta: ஆல்பா வெளிப்படைத்தன்மை மாற்றிகளை வரையறுக்க அடிப்படை வகை

en: Modifier Name
ta: மாற்றியமைக்கும் பெயர்

en: Name of the modifier
ta: மாற்றியமைப்பாளரின் பெயர்

en: Along Stroke
ta: வீச்சு

en: Change alpha transparency along stroke
ta: பக்கவாதத்துடன் ஆல்பா வெளிப்படைத்தன்மையை மாற்றவும்

en: Specify how the modifier value is blended into the base value
ta: மாற்றியமைக்கும் மதிப்பு எவ்வாறு அடிப்படை மதிப்பில் கலக்கப்படுகிறது என்பதைக் குறிப்பிடவும்

en: Curve used for the curve mapping
ta: வளைவு மேப்பிங்கிற்கு பயன்படுத்தப்படும் வளைவு

en: True if the modifier tab is expanded
ta: மாற்றியமைக்கும் தாவல் விரிவாக்கப்பட்டால் உண்மை

en: Influence factor by which the modifier changes the property
ta: மாற்றியமைப்பாளர் சொத்தை மாற்றும் செல்வாக்கு காரணி

en: Invert the fade-out direction of the linear mapping
ta: நேரியல் மேப்பிங்கின் மங்கலான திசையை தலைகீழாக மாற்றவும்

en: Mapping
ta: விவரணையாக்கம்

en: Select the mapping type
ta: மேப்பிங் வகையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Use linear mapping
ta: நேரியல் மேப்பிங் பயன்படுத்தவும்

en: Use curve mapping
ta: வளைவு மேப்பிங் பயன்படுத்தவும்

en: Modifier Type
ta: மாற்றியமைக்கும் வகை

en: Type of the modifier
ta: மாற்றியமைப்பாளரின் வகை

en: Curvature 3D
ta: வளைவு 3d

en: Distance from Object
ta: பொருளிலிருந்து தூரம்

en: Enable or disable this modifier during stroke rendering
ta: வீச்சு வழங்குதல் போது இந்த மாற்றியமைப்பை இயக்கவும் அல்லது முடக்கவும்

en: Alpha transparency based on the angle between two adjacent faces
ta: அருகிலுள்ள இரண்டு முகங்களுக்கு இடையிலான கோணத்தின் அடிப்படையில் ஆல்பா வெளிப்படைத்தன்மை

en: Max Angle
ta: அதிகபட்ச கோணம்

en: Maximum angle to modify thickness
ta: தடிமன் மாற்ற அதிகபட்ச கோணம்

en: Min Angle
ta: மணித்துளி கோணம்

en: Minimum angle to modify thickness
ta: தடிமன் மாற்ற குறைந்தபட்ச கோணம்

en: Alpha transparency based on the radial curvature of 3D mesh surfaces
ta: 3d கண்ணி மேற்பரப்புகளின் ரேடியல் வளைவின் அடிப்படையில் ஆல்பா வெளிப்படைத்தன்மை

en: Max Curvature
ta: அதிகபட்ச வளைவு

en: Maximum Curvature
ta: அதிகபட்ச வளைவு

en: Min Curvature
ta: குறைந்தபட்ச வளைவு

en: Minimum Curvature
ta: குறைந்தபட்ச வளைவு

en: Change alpha transparency based on the distance from the camera
ta: கேமராவிலிருந்து தூரத்தின் அடிப்படையில் ஆல்பா வெளிப்படைத்தன்மையை மாற்றவும்

en: Range Max
ta: வரம்பு அதிகபட்சம்

en: Upper bound of the input range the mapping is applied
ta: உள்ளீட்டு வரம்பின் மேல் எல்லை மேப்பிங் பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: Range Min
ta: வரம்பு மணித்துளி

en: Lower bound of the input range the mapping is applied
ta: உள்ளீட்டு வரம்பின் கீழ் எல்லை மேப்பிங் பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: Change alpha transparency based on the distance from an object
ta: ஒரு பொருளிலிருந்து தூரத்தின் அடிப்படையில் ஆல்பா வெளிப்படைத்தன்மையை மாற்றவும்

en: Target object from which the distance is measured
ta: தூரம் அளவிடப்படும் இலக்கு பொருள்

en: Change alpha transparency based on a material attribute
ta: மூலப்பொருள் பண்புக்கூறு அடிப்படையில் ஆல்பா வெளிப்படைத்தன்மையை மாற்றவும்

en: Material Attribute
ta: மூலப்பொருள் பண்புக்கூறு

en: Specify which material attribute is used
ta: எந்த மூலப்பொருள் பண்புக்கூறு பயன்படுத்தப்படுகிறது என்பதைக் குறிப்பிடவும்

en: Line Color Red
ta: வரி வண்ணம் சிவப்பு

en: Line Color Green
ta: வரி நிறம் பச்சை

en: Line Color Blue
ta: வரி நிறம் நீலம்

en: Line Color Alpha
ta: வரி வண்ண ஆல்பா

en: Diffuse Color Red
ta: வண்ண சிவப்பு நிறத்தை பரப்புகிறது

en: Diffuse Color Green
ta: வண்ண பச்சை நிறத்தை பரப்புகிறது

en: Diffuse Color Blue
ta: வண்ண நீலத்தை பரப்பவும்

en: Specular Color Red
ta: ஏகப்பட்ட வண்ண சிவப்பு

en: Specular Color Green
ta: ஏகப்பட்ட வண்ண பச்சை

en: Specular Color Blue
ta: ஏகப்பட்ட வண்ண நீலம்

en: Specular Hardness
ta: ஏகப்பட்ட கடினத்தன்மை

en: Alpha transparency based on random noise
ta: சீரற்ற சத்தத்தின் அடிப்படையில் ஆல்பா வெளிப்படைத்தன்மை

en: Amplitude of the noise
ta: சத்தத்தின் வீச்சு

en: Period of the noise
ta: சத்தத்தின் காலம்

en: Seed for the noise generation
ta: ஒலி உருவாக்குவதற்கான விதை

en: Alpha transparency based on the direction of the stroke
ta: பக்கவாதத்தின் திசையின் அடிப்படையில் ஆல்பா வெளிப்படைத்தன்மை

en: Line Style Color Modifier
ta: வரி பாணி வண்ண மாற்றியமைப்பாளர்

en: Base type to define line color modifiers
ta: வரி வண்ண மாற்றிகளை வரையறுக்க அடிப்படை வகை

en: Change line color along stroke
ta: பக்கவாதத்துடன் வரி நிறத்தை மாற்றவும்

en: Color ramp used to change line color
ta: வரி நிறத்தை மாற்ற வண்ண வளைவில் பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: Change line color based on the underlying crease angle
ta: அடிப்படை மடிப்பு கோணத்தின் அடிப்படையில் வரி வண்ணத்தை மாற்றவும்

en: Change line color based on the radial curvature of 3D mesh surfaces
ta: 3d கண்ணி மேற்பரப்புகளின் ரேடியல் வளைவின் அடிப்படையில் வரி நிறத்தை மாற்றவும்

en: Change line color based on the distance from the camera
ta: கேமராவிலிருந்து தூரத்தின் அடிப்படையில் வரி நிறத்தை மாற்றவும்

en: Change line color based on the distance from an object
ta: ஒரு பொருளிலிருந்து தூரத்தின் அடிப்படையில் வரி நிறத்தை மாற்றவும்

en: Change line color based on a material attribute
ta: மூலப்பொருள் பண்புக்கூறு அடிப்படையில் வரி வண்ணத்தை மாற்றவும்

en: Use color ramp to map the BW average into an RGB color
ta: bw சராசரியை rgb வண்ணமாக வரைபட வண்ண வளைவில் பயன்படுத்தவும்

en: Change line color based on random noise
ta: சீரற்ற சத்தத்தின் அடிப்படையில் வரி வண்ணத்தை மாற்றவும்

en: Change line color based on the direction of a stroke
ta: பக்கவாதத்தின் திசையின் அடிப்படையில் வரி நிறத்தை மாற்றவும்

en: Line Style Geometry Modifier
ta: வரி பாணி வடிவியல் மாற்றி

en: Base type to define stroke geometry modifiers
ta: வீச்சு வடிவியல் மாற்றிகளை வரையறுக்க அடிப்படை வகை

en: 2D Offset
ta: 2 டி ஆஃப்செட்

en: Add two-dimensional offsets to stroke backbone geometry
ta: வீச்சு முதுகெலும்பு வடிவவியலுக்கு இரு பரிமாண ஆஃப்செட்களைச் சேர்க்கவும்

en: Displacement that is applied from the end of the stroke
ta: பக்கவாதத்தின் முடிவில் இருந்து பயன்படுத்தப்படும் இடப்பெயர்ச்சி

en: Displacement that is applied from the beginning of the stroke
ta: பக்கவாதத்தின் தொடக்கத்திலிருந்து பயன்படுத்தப்படும் இடப்பெயர்ச்சி

en: 2D Transform
ta: 2 டி உருமாற்றம்

en: Backbone Stretcher
ta: முதுகெலும்பு ச்ட்ரெச்சர்

en: Bézier Curve
ta: பெசியர் வளைவு

en: Blueprint
ta: புளூபிரிண்ட்

en: Guiding Lines
ta: வழிகாட்டும் கோடுகள்

en: Perlin Noise 1D
ta: பெர்லின் ஒலி 1 டி

en: Perlin Noise 2D
ta: பெர்லின் ஒலி 2 டி

en: Polygonization
ta: பலகோணமயமாக்கல்

en: Sampling
ta: மாதிரி

en: Simplification
ta: எளிமைப்படுத்தல்

en: Sinus Displacement
ta: சைனச் இடப்பெயர்ச்சி

en: Spatial Noise
ta: இடஞ்சார்ந்த ஒலி

en: Tip Remover
ta: உதவிக்குறிப்பு நீக்கி

en: Displacement that is applied to the X coordinates of stroke vertices
ta: வீச்சு செங்குத்துகளின் ஃச் ஆயத்தொகுப்புகளுக்குப் பயன்படுத்தப்படும் இடப்பெயர்ச்சி

en: Displacement that is applied to the Y coordinates of stroke vertices
ta: வீச்சு செங்குத்துகளின் ஒய் ஆயத்தொகுப்புகளுக்குப் பயன்படுத்தப்படும் இடப்பெயர்ச்சி

en: Apply two-dimensional scaling and rotation to stroke backbone geometry
ta: வீச்சு முதுகெலும்பு வடிவவியலுக்கு இரு பரிமாண அளவிடுதல் மற்றும் சுழற்சியைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Rotation Angle
ta: சுழற்சி கோணம்

en: Rotation angle
ta: சுழற்சி கோணம்

en: Pivot of scaling and rotation operations
ta: அளவிடுதல் மற்றும் சுழற்சி செயல்பாடுகளின் முன்னிலை

en: Stroke Center
ta: வீச்சு நடுவண்

en: Stroke Start
ta: வீச்சு தொடக்க

en: Stroke End
ta: வீச்சு முடிவு

en: Stroke Point Parameter
ta: வீச்சு புள்ளி அளவுரு

en: Absolute 2D Point
ta: முழுமையான 2 டி புள்ளி

en: Pivot in terms of the stroke point parameter u (0 <= u <= 1)
ta: வீச்சு புள்ளி அளவுரு u (0 <= u <= 1) இன் அடிப்படையில் முன்னிலை

en: Pivot X
ta: பிவோட் ஃச்

en: 2D X coordinate of the absolute pivot
ta: 2 டி ஃச் முழுமையான மையத்தின் ஒருங்கிணைப்பு

en: Pivot Y
ta: பிவோட் ஒய்

en: 2D Y coordinate of the absolute pivot
ta: 2d ஒய் முழுமையான முன்னிலை ஒருங்கிணைப்பு

en: Scaling factor that is applied along the X axis
ta: ஃச் அச்சில் பயன்படுத்தப்படும் அளவிடுதல் காரணி

en: Scaling factor that is applied along the Y axis
ta: ஒய் அச்சில் பயன்படுத்தப்படும் அளவிடுதல் காரணி

en: Stretch the beginning and the end of stroke backbone
ta: வீச்சு முதுகெலும்பின் தொடக்கத்தையும் முடிவையும் நீட்டவும்

en: Backbone Length
ta: முதுகெலும்பு நீளம்

en: Amount of backbone stretching
ta: முதுகெலும்பு நீட்சி அளவு

en: Replace stroke backbone geometry by a Bézier curve approximation of the original backbone geometry
ta: அசல் முதுகெலும்பு வடிவவியலின் பெசியர் வளைவு தோராயத்தால் பக்கவாதம் முதுகெலும்பு வடிவவியலை மாற்றவும்

[ctx: Amount]
en: Error
ta: பிழை

en: Maximum distance allowed between the new Bézier curve and the original backbone geometry
ta: புதிய பெசியர் வளைவு மற்றும் அசல் முதுகெலும்பு வடிவவியலுக்கு இடையில் அதிகபட்ச தூரம் அனுமதிக்கப்படுகிறது

en: Produce a blueprint using circular, elliptic, and square contour strokes
ta: வட்ட, நீள்வட்ட மற்றும் சதுர விளிம்பு வீச்சுகள் ஆகியவற்றைப் பயன்படுத்தி ஒரு வரைபடத்தை உருவாக்கவும்

en: Random Backbone
ta: சீரற்ற முதுகெலும்பு

en: Randomness of the backbone stretching
ta: முதுகெலும்பு நீட்டிப்பின் சீரற்ற தன்மை

en: Random Center
ta: சீரற்ற நடுவண்

en: Randomness of the center
ta: மையத்தின் சீரற்ற தன்மை

en: Random Radius
ta: சீரற்ற ஆரம்

en: Randomness of the radius
ta: ஆரம் சீரற்ற தன்மை

en: Number of rounds in contour strokes
ta: விளிம்பு பக்கங்களில் சுற்றுகளின் எண்ணிக்கை

en: Select the shape of blueprint contour strokes
ta: புளூபிரிண்ட் விளிம்பு வீச்சுகள் வடிவத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Circles
ta: வட்டங்கள்

en: Draw a blueprint using circular contour strokes
ta: வட்ட விளிம்பு வீச்சுகள் பயன்படுத்தி ஒரு வரைபடத்தை வரையவும்

en: Ellipses
ta: நீள்வட்டங்கள்

en: Draw a blueprint using elliptic contour strokes
ta: நீள்வட்ட விளிம்பு வீச்சுகள் பயன்படுத்தி ஒரு வரைபடத்தை வரையவும்

en: Squares
ta: சதுரங்கள்

en: Draw a blueprint using square contour strokes
ta: சதுர விளிம்பு வீச்சுகள் பயன்படுத்தி ஒரு வரைபடத்தை வரையவும்

en: Modify the stroke geometry so that it corresponds to its main direction line
ta: வீச்சு வடிவவியலை மாற்றியமைத்து அதன் முக்கிய திசை வரிக்கு ஒத்திருக்கிறது

en: Displacement that is applied to the main direction line along its normal
ta: அதன் இயல்புடன் முதன்மையான திசை வரிக்கு பயன்படுத்தப்படும் இடப்பெயர்ச்சி

en: Add one-dimensional Perlin noise to stroke backbone geometry
ta: வீச்சு முதுகெலும்பு வடிவவியலுக்கு ஒரு பரிமாண பெர்லின் சத்தத்தை சேர்க்கவும்

en: Amplitude of the Perlin noise
ta: பெர்லின் சத்தத்தின் வீச்சு

en: Displacement direction
ta: இடப்பெயர்ச்சி திசை

en: Frequency of the Perlin noise
ta: பெர்லின் சத்தத்தின் அதிர்வெண்

en: Number of octaves (i.e., the amount of detail of the Perlin noise)
ta: எண்களின் எண்ணிக்கை (அதாவது, பெர்லின் சத்தத்தின் விவரங்களின் அளவு)

en: Seed for random number generation (if negative, time is used as a seed instead)
ta: சீரற்ற எண் தலைமுறைக்கான விதை (எதிர்மறையாக இருந்தால், நேரம் அதற்கு பதிலாக ஒரு விதையாக பயன்படுத்தப்படுகிறது)

en: Add two-dimensional Perlin noise to stroke backbone geometry
ta: வீச்சு முதுகெலும்பு வடிவவியலுக்கு இரு பரிமாண பெர்லின் சத்தத்தை சேர்க்கவும்

en: Polygonalization
ta: பலகோணமயமாக்கல்

en: Modify the stroke geometry so that it looks more 'polygonal'
ta: வீச்சு வடிவவியலை மாற்றியமைக்கவும், இதனால் அது 'பலகோண' என்று தோன்றுகிறது

en: Maximum distance between the original stroke and its polygonal approximation
ta: அசல் வீச்சு மற்றும் அதன் பலகோண தோராயத்திற்கு இடையிலான அதிகபட்ச தூரம்

en: Specify a new sampling value that determines the resolution of stroke polylines
ta: வீச்சு பாலிலின்களின் தீர்மானத்தை தீர்மானிக்கும் புதிய மாதிரி மதிப்பைக் குறிப்பிடவும்

en: New sampling value to be used for subsequent modifiers
ta: புதிய மாதிரி மதிப்பு அடுத்தடுத்த மாற்றிகளுக்கு பயன்படுத்தப்பட வேண்டும்

en: Simplify the stroke set
ta: வீச்சு தொகுப்பை எளிதாக்குங்கள்

en: Distance below which segments will be merged
ta: எந்த பிரிவுகள் ஒன்றிணைக்கப்படும் என்பதை கீழே

en: Add sinus displacement to stroke backbone geometry
ta: வீச்சு முதுகெலும்பு வடிவவியலுக்கு சைனச் இடப்பெயர்வைச் சேர்க்கவும்

en: Amplitude of the sinus displacement
ta: சைனச் இடப்பெயர்ச்சியின் வீச்சு

en: Phase of the sinus displacement
ta: சைனச் இடப்பெயர்ச்சியின் கட்டம்

en: Wavelength
ta: அலைநீளம்

en: Wavelength of the sinus displacement
ta: சைனச் இடப்பெயர்ச்சியின் அலைநீளம்

en: Add spatial noise to stroke backbone geometry
ta: வீச்சு முதுகெலும்பு வடிவவியலுக்கு இடஞ்சார்ந்த சத்தத்தை சேர்க்கவும்

en: Amplitude of the spatial noise
ta: இடஞ்சார்ந்த சத்தத்தின் வீச்சு

en: Number of octaves (i.e., the amount of detail of the spatial noise)
ta: எண்களின் எண்ணிக்கை (அதாவது, இடஞ்சார்ந்த சத்தத்தின் விவரம்)

en: Scale of the spatial noise
ta: இடஞ்சார்ந்த சத்தத்தின் அளவு

[ctx: FreestyleLineStyle]
en: Smooth
ta: மென்மையான

en: If true, the spatial noise is smooth
ta: உண்மை என்றால், இடஞ்சார்ந்த ஒலி மென்மையானது

en: Pure Random
ta: தூய சீரற்ற

en: If true, the spatial noise does not show any coherence
ta: உண்மை என்றால், இடஞ்சார்ந்த ஒலி எந்த ஒத்திசைவையும் காட்டாது

en: Remove a piece of stroke at the beginning and the end of stroke backbone
ta: ஆரம்பத்தில் வீச்சு மற்றும் வீச்சு முதுகெலும்பின் முடிவை அகற்றவும்

en: Tip Length
ta: முனை நீளம்

en: Length of tips to be removed
ta: அகற்றப்பட வேண்டிய உதவிக்குறிப்புகளின் நீளம்

en: Line Style Thickness Modifier
ta: வரி பாணி தடிமன் மாற்றியமைத்தல்

en: Base type to define line thickness modifiers
ta: வரி தடிமன் மாற்றிகளை வரையறுக்க அடிப்படை வகை

en: Change line thickness along stroke
ta: பக்கவாதத்துடன் வரி தடிமன் மாற்றவும்

en: Calligraphy
ta: கையெழுத்து

en: Value Max
ta: மதிப்பு அதிகபட்சம்

en: Maximum output value of the mapping
ta: மேப்பிங்கின் அதிகபட்ச வெளியீட்டு மதிப்பு

en: Value Min
ta: மதிப்பு மணித்துளி

en: Minimum output value of the mapping
ta: மேப்பிங்கின் குறைந்தபட்ச வெளியீட்டு மதிப்பு

en: Change line thickness so that stroke looks like made with a calligraphic pen
ta: வரி தடிமன் மாற்றவும், இதனால் வீச்சு ஒரு கையெழுத்து பேனாவுடன் தயாரிக்கப்படுகிறது

en: Orientation
ta: நோக்குநிலை

en: Angle of the main direction
ta: முக்கிய திசையின் கோணம்

en: Max Thickness
ta: அதிகபட்ச தடிமன்

en: Maximum thickness in the main direction
ta: முதன்மையான திசையில் அதிகபட்ச தடிமன்

en: Min Thickness
ta: குறைந்தபட்ச தடிமன்

en: Minimum thickness in the direction perpendicular to the main direction
ta: முதன்மையான திசைக்கு செங்குத்தாக திசையில் குறைந்தபட்ச தடிமன்

en: Line thickness based on the angle between two adjacent faces
ta: அருகிலுள்ள இரண்டு முகங்களுக்கு இடையிலான கோணத்தின் அடிப்படையில் வரி தடிமன்

en: Maximum thickness
ta: அதிகபட்ச தடிமன்

en: Minimum thickness
ta: குறைந்தபட்ச தடிமன்

en: Line thickness based on the radial curvature of 3D mesh surfaces
ta: 3d கண்ணி மேற்பரப்புகளின் ரேடியல் வளைவின் அடிப்படையில் வரி தடிமன்

en: Change line thickness based on the distance from the camera
ta: கேமராவிலிருந்து தூரத்தின் அடிப்படையில் வரி தடிமன் மாற்றவும்

en: Change line thickness based on the distance from an object
ta: ஒரு பொருளிலிருந்து தூரத்தின் அடிப்படையில் வரி தடிமன் மாற்றவும்

en: Change line thickness based on a material attribute
ta: மூலப்பொருள் பண்புக்கூறு அடிப்படையில் வரி தடிமன் மாற்றவும்

en: Line thickness based on random noise
ta: சீரற்ற சத்தத்தின் அடிப்படையில் வரி தடிமன்

en: Asymmetric
ta: சமச்சீரற்ற

en: Allow thickness to be assigned asymmetrically
ta: தடிமன் சமச்சீரற்ற முறையில் ஒதுக்க அனுமதிக்கவும்

en: Thickness based on the direction of the stroke
ta: பக்கவாதத்தின் திசையின் அடிப்படையில் தடிமன்

en: Collection of texture slots
ta: அமைப்பு இடங்களின் தொகுப்பு

en: Thickness modifiers for changing line thickness
ta: வரி தடிமன் மாற்றுவதற்கான தடிமன் மாற்றிகள்

en: Line sets for associating lines and style parameters
ta: கோடுகள் மற்றும் பாணி அளவுருக்களை இணைப்பதற்கான வரி தொகுப்புகள்

en: Active Line Set
ta: செயலில் வரி தொகுப்பு

en: Active line set being displayed
ta: செயலில் வரி தொகுப்பு காட்டப்படும்

en: Active Line Set Index
ta: செயலில் வரி தொகுப்பு குறியீட்டு

en: Index of active line set slot
ta: ஆக்டிவ் லைன் செட் ச்லாட்டின் அட்டவணை

en: Loop Colors
ta: லூப் வண்ணங்கள்

en: Collection of vertex colors
ta: வெர்டெக்ச் வண்ணங்களின் தொகுப்பு

en: Active Vertex Color Layer
ta: செயலில் உள்ள வெர்டெக்ச் வண்ண அடுக்கு

en: Active vertex color layer
ta: செயலில் உள்ள வெர்டெக்ச் வண்ண அடுக்கு

en: Active Vertex Color Index
ta: செயலில் உள்ள வெர்டெக்ச் வண்ண அட்டவணை

en: Active vertex color index
ta: செயலில் உள்ள வெர்டெக்ச் வண்ண அட்டவணை

en: Mask Layer
ta: முகமூடி அடுக்கு

en: Single layer used for masking pixels
ta: முகமூடி பிக்சல்களை மறைக்கப் பயன்படுத்தப்படும் ஒற்றை அடுக்கு

en: Render Opacity
ta: ஒளிபுகாநிலையை வழங்கவும்

en: Method of blending mask layers
ta: முகமூடி அடுக்குகளை கலக்கும் முறை

en: Merge Add
ta: சேர் ஒன்றிணைக்கவும்

en: Merge Subtract
ta: கழித்தல் ஒன்றிணைக்கவும்

[ctx: Curve]
en: Falloff
ta: வீழ்ச்சி

en: Falloff type of the feather
ta: இறகின் வீழ்ச்சி வகை

en: Smooth falloff
ta: மென்மையான வீழ்ச்சி

en: Spherical falloff
ta: கோள வீழ்ச்சி

en: Root falloff
ta: வேர் வீழ்ச்சி

en: Inverse Square falloff
ta: தலைகீழ் சதுர வீழ்ச்சி

en: Sharp falloff
ta: கூர்மையான வீழ்ச்சி

en: Linear falloff
ta: நேரியல் வீழ்ச்சி

en: Restrict View
ta: பார்வையை கட்டுப்படுத்துங்கள்

en: Restrict visibility in the viewport
ta: காட்சியமைப்பில் தெரிவுநிலையை கட்டுப்படுத்துங்கள்

en: Restrict Render
ta: ரெண்டரை கட்டுப்படுத்துங்கள்

en: Restrict renderability
ta: ரெண்டர்பிலிட்டியை கட்டுப்படுத்துங்கள்

en: Restrict Select
ta: தேர்ந்தெடுப்பதை கட்டுப்படுத்தவும்

en: Restrict selection in the viewport
ta: காட்சியமைப்பில் தேர்வை கட்டுப்படுத்துங்கள்

en: Invert the mask black/white
ta: முகமூடி கருப்பு/வெள்ளை தலைகீழ்

en: Unique name of layer
ta: அடுக்கின் தனித்துவமான பெயர்

en: Collection of splines which defines this layer
ta: இந்த அடுக்கை வரையறுக்கும் ச்ப்லைன்களின் தொகுப்பு

en: Calculate Holes
ta: துளைகளைக் கணக்கிடுங்கள்

en: Calculate holes when filling overlapping curves
ta: ஒன்றுடன் ஒன்று வளைவுகளை நிரப்பும்போது துளைகளைக் கணக்கிடுங்கள்

en: Calculate Overlap
ta: ஒன்றுடன் ஒன்று கணக்கிடுங்கள்

en: Calculate self intersections and overlap before filling
ta: தன்வய குறுக்குவெட்டுகளைக் கணக்கிட்டு, நிரப்புவதற்கு முன் ஒன்றுடன் ஒன்று

en: Mask Layers
ta: முகமூடி அடுக்குகள்

en: Collection of layers used by mask
ta: மாச்க் பயன்படுத்தும் அடுக்குகளின் தொகுப்பு

en: Active Shape
ta: செயலில் வடிவம்

en: Active layer in this mask
ta: இந்த முகமூடியில் செயலில் அடுக்கு

en: Mask Parent
ta: முகமூடி பெற்றோர்

en: Parenting settings for masking element
ta: முகமூடி உறுப்புக்கான பெற்றோருக்குரிய அமைப்புகள்

en: ID-block to which masking element would be parented to or to its property
ta: ஐடி-பிளாக் எந்த முகமூடி உறுப்பு அதன் சொத்துக்கு அல்லது ஊடுருவும்

en: ID Type
ta: ஐடி வகை

en: Name of parent object in specified data-block to which parenting happens
ta: பெற்றோர் பொருளின் பெயர் குறிப்பிட்ட தரவு-தடுப்பில் பெற்றோருக்குரியது

en: Sub Parent
ta: துணை பெற்றோர்

en: Name of parent sub-object in specified data-block to which parenting happens
ta: பெற்றோர் துணை பொருளின் பெயர் குறிப்பிட்ட தரவு-தடுப்பில் பெற்றோருக்குரியது

en: Point Track
ta: புள்ளி டிராக்

en: Plane Track
ta: விமான பாதை

en: Mask spline
ta: முகமூடி ச்ப்லைன்

en: Single spline used for defining mask shape
ta: முகமூடி வடிவத்தை வரையறுக்கப் பயன்படுத்தப்படும் ஒற்றை ச்ப்லைன்

[ctx: Mask]
en: Feather Offset
ta: இறகு ஆஃப்செட்

en: The method used for calculating the feather offset
ta: இறகு ஆஃப்செட்டைக் கணக்கிடப் பயன்படுத்தப்படும் முறை

[ctx: Mask]
en: Even
ta: இரட்டை

en: Calculate even feather offset
ta: இறகு ஆஃப்செட் கூட கணக்கிடுங்கள்

en: Calculate feather offset as a second curve
ta: இரண்டாவது வளைவாக இறகு ஆஃப்செட்டை கணக்கிடுங்கள்

en: Collection of points
ta: புள்ளிகளின் சேகரிப்பு

en: Make this spline a closed loop
ta: இந்த ச்ப்லைனை ஒரு மூடிய வளையமாக மாற்றவும்

[ctx: Mask]
en: Fill
ta: நிரப்பவும்

en: Make this spline filled
ta: இந்த ச்ப்லைன் நிரப்பவும்

en: Self Intersection Check
ta: தன்வய குறுக்குவெட்டு சோதனை

en: Prevent feather from self-intersections
ta: தன்வய குறுக்கீடுகளிலிருந்து இறகு தடுக்கவும்

en: Weight Interpolation
ta: எடை இடைக்கணிப்பு

en: The type of weight interpolation for spline
ta: ச்ப்லைனுக்கான எடை இடைக்கணிப்பு வகை

en: Mask Spline Point
ta: முகமூடி ச்ப்லைன் புள்ளி

en: Single point in spline used for defining mask
ta: முகமூடியை வரையறுக்க பயன்படுத்தப்படும் ச்ப்லைனில் ஒற்றை புள்ளி

en: Feather Points
ta: இறகு புள்ளிகள்

en: Points defining feather
ta: இறகு வரையறுக்கும் புள்ளிகள்

en: Handle type
ta: கைப்பிடி வகை

en: Aligned Single
ta: சீரமைக்கப்பட்ட ஒற்றை

en: Selection status of the control point. (Deprecated: use Select Control Point instead)
ta: கட்டுப்பாட்டு புள்ளியின் தேர்வு நிலை. (நீக்கப்பட்டது: அதற்கு பதிலாக தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கட்டுப்பாட்டு புள்ளியைப் பயன்படுத்தவும்)

en: Select Control Point
ta: கட்டுப்பாட்டு புள்ளியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Selection status of the control point
ta: கட்டுப்பாட்டு புள்ளியின் தேர்வு நிலை

en: Select Left Handle
ta: இடது கைப்பிடியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Selection status of the left handle
ta: இடது கைப்பிடியின் தேர்வு நிலை

en: Select Right Handle
ta: வலது கைப்பிடியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Selection status of the right handle
ta: வலது கைப்பிடியின் தேர்வு நிலை

en: Select Aligned Single Handle
ta: சீரமைக்கப்பட்ட ஒற்றை கைப்பிடியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Selection status of the Aligned Single handle
ta: சீரமைக்கப்பட்ட ஒற்றை கைப்பிடியின் தேர்வு நிலை

en: Weight of the point
ta: புள்ளியின் எடை

en: Mask Spline UW Point
ta: முகமூடி ச்ப்லைன் uw புள்ளி

en: Single point in spline segment defining feather
ta: ச்ப்லைன் பிரிவில் ஒற்றை புள்ளி இறகு வரையறுக்கும்

en: U coordinate of point along spline segment
ta: u ச்ப்லைன் பிரிவில் புள்ளியின் ஒருங்கிணைப்பு

en: Weight of feather point
ta: இறகு புள்ளியின் எடை

en: Mask Spline Points
ta: முகமூடி ச்ப்லைன் புள்ளிகள்

en: Collection of masking spline points
ta: மறைக்கும் ச்ப்லைன் புள்ளிகளின் தொகுப்பு

en: Mask Splines
ta: முகமூடி ச்ப்லைன்ச்

en: Collection of masking splines
ta: முகமூடி ச்ப்லைன்களின் தொகுப்பு

en: Active spline of masking layer
ta: முகமூடி அடுக்கின் செயலில் உள்ள ச்ப்லைன்

en: Active Point
ta: செயலில் புள்ளி

en: Active point of masking layer
ta: முகமூடி அடுக்கின் செயலில் புள்ளி

en: Grease Pencil Color
ta: பசை எழுதுகோல் நிறம்

en: Alignment
ta: சீரமைப்பு

en: Defines how align Dots and Boxes with drawing path and object rotation
ta: வரைதல் பாதை மற்றும் பொருள் சுழற்சியுடன் புள்ளிகள் மற்றும் பெட்டிகளை எவ்வாறு சீரமைக்க வேண்டும் என்பதை வரையறுக்கிறது

en: Follow stroke drawing path and object rotation
ta: வீச்சு வரைதல் பாதை மற்றும் பொருள் சுழற்சியைப் பின்பற்றுங்கள்

en: Follow object rotation only
ta: பொருள் சுழற்சியை மட்டும் பின்பற்றவும்

en: Fixed
ta: சரி

en: Do not follow drawing path or object rotation and keeps aligned with viewport
ta: வரைதல் பாதை அல்லது பொருள் சுழற்சியைப் பின்பற்ற வேண்டாம் மற்றும் காட்சியமைப்புடன் இணைந்திருக்கிறது

en: Additional rotation applied to dots and square texture of strokes. Only applies in texture shading mode.
ta: பக்கவாதம் மற்றும் சதுர அமைப்புக்கு கூடுதல் சுழற்சி பயன்படுத்தப்படுகிறது. அமைப்பு நிழல் பயன்முறையில் மட்டுமே பொருந்தும்.

en: Fill Color
ta: நிறத்தை நிரப்பவும்

en: Color for filling region bounded by each stroke
ta: ஒவ்வொரு பக்கவாதத்தாலும் எல்லைக்குட்பட்ட மண்டலத்தை நிரப்புவதற்கான நிறம்

[ctx: GPencil]
en: Fill Style
ta: பாணி நிரப்பு

en: Select style used to fill strokes
ta: வீச்சுகள் நிரப்ப பயன்படுத்தப்படும் பாணியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: GPencil]
en: Solid
ta: திடமான

en: Fill area with solid color
ta: திட நிறத்துடன் பரப்பை நிரப்பவும்

[ctx: GPencil]
en: Gradient
ta: சாய்வு

en: Fill area with gradient color
ta: சாய்வு நிறத்துடன் பரப்பை நிரப்பவும்

[ctx: GPencil]
en: Texture
ta: அமைப்பு

en: Fill area with image texture
ta: பட அமைப்புடன் பரப்பை நிரப்பவும்

en: Flip
ta: புரட்டுதல்

en: Flip filling colors
ta: நிரப்பும் வண்ணங்களை புரட்டவும்

en: Show in Ghosts
ta: பேய்களில் காட்டு

en: Display strokes using this color when showing onion skins
ta: வெங்காய தோல்களைக் காண்பிக்கும் போது இந்த வண்ணத்தைப் பயன்படுத்தி வீச்சுகள் காண்பி

en: Gradient Type
ta: சாய்வு வகை

en: Select type of gradient used to fill strokes
ta: வீச்சுகள் நிரப்ப பயன்படுத்தப்படும் சாய்வு வகையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Fill area with radial gradient
ta: ரேடியல் சாய்வு கொண்டு பரப்பை நிரப்பவும்

en: Set color Visibility
ta: வண்ணத் தெரிவுநிலையை அமைக்கவும்

en: Is Fill Visible
ta: நிரப்பு தெரியும்

en: True when opacity of fill is set high enough to be visible
ta: நிரப்புதலின் ஒளிபுகாநிலை காணக்கூடிய அளவுக்கு அதிகமாக அமைக்கப்படும் போது உண்மை

en: Is Stroke Visible
ta: வீச்சு தெரியும்

en: True when opacity of stroke is set high enough to be visible
ta: பக்கவாதத்தின் ஒளிபுகாநிலை காணக்கூடிய அளவுக்கு அதிகமாக அமைக்கப்படும் போது உண்மை

en: Protect color from further editing and/or frame changes
ta: மேலும் திருத்துதல் மற்றும்/அல்லது பிரேம் மாற்றங்களிலிருந்து நிறத்தைப் பாதுகாக்கவும்

en: Mix Color
ta: வண்ணம் கலக்கவும்

en: Color for mixing with primary filling color
ta: முதன்மை நிரப்புதல் நிறத்துடன் கலக்க வண்ணம்

[ctx: GPencil]
en: Mix
ta: கலக்க

en: Mix Factor
ta: கலவை காரணி

en: Mix Stroke Factor
ta: வீச்சு காரணி கலக்கவும்

en: Line Type
ta: வரி வகை

en: Select line type for strokes
ta: வீச்சு கொண்ட வரி வகையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Draw strokes using a continuous line
ta: தொடர்ச்சியான வரியைப் பயன்படுத்தி வீச்சுகள் வரையவும்

en: Dots
ta: புள்ளிகள்

en: Draw strokes using separated dots
ta: பிரிக்கப்பட்ட புள்ளிகளைப் பயன்படுத்தி வீச்சுகள் வரையவும்

en: Draw strokes using separated squares
ta: பிரிக்கப்பட்ட சதுரங்களைப் பயன்படுத்தி வீச்சுகள் வரையவும்

en: Index number for the "Color Index" pass
ta: "வண்ண குறியீட்டு" பாசிற்கான குறியீட்டு எண்

en: UV Factor
ta: புறஊதா காரணி

en: Texture Pixel Size factor along the stroke
ta: பக்கவாதத்துடன் அமைப்பு படப்புள்ளி அளவு காரணி

en: Show stroke fills of this material
ta: இந்த மூலப்பொருளின் வீச்சு நிரப்புதல்களைக் காட்டு

en: Show Stroke
ta: வீச்சு காட்டு

en: Show stroke lines of this material
ta: இந்த மூலப்பொருளின் வீச்சு கோடுகளைக் காட்டு

[ctx: GPencil]
en: Stroke Style
ta: வீச்சு நடை

en: Select style used to draw strokes
ta: வீச்சுகள் வரைய பயன்படுத்தப்படும் பாணியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Draw strokes with solid color
ta: திட நிறத்துடன் வீச்சுகள் வரையவும்

en: Draw strokes using texture
ta: அமைப்பைப் பயன்படுத்தி வீச்சுகள் வரையவும்

en: Texture Orientation Angle
ta: அமைப்பு நோக்குநிலை கோணம்

en: Do not repeat texture and clamp to one instance only
ta: அமைப்பை மீண்டும் செய்ய வேண்டாம், ஒரு நிகழ்வுக்கு மட்டும் கவ்விக் கொள்ளுங்கள்

en: Shift Texture in 2d Space
ta: 2 டி இடத்தில் அமைப்பை மாற்றவும்

en: Scale Factor for Texture
ta: அமைப்புக்கான அளவிலான காரணி

en: Remove the color from underneath this stroke by using it as a mask
ta: முகமூடியாகப் பயன்படுத்துவதன் மூலம் இந்த பக்கவாதத்தின் அடியில் இருந்து நிறத்தை அகற்றவும்

en: Self Overlap
ta: தன்வய ஒன்றுடன் ஒன்று

en: Disable stencil and overlap self intersections with alpha materials
ta: ஆல்பா மூலப்பொருட்களுடன் ச்டென்சில் முடக்கு மற்றும் தன்வய குறுக்குவெட்டுகளை ஒன்றுடன் ஒன்று

en: Material Line Art
ta: மூலப்பொருள் வரி கலை

en: Effectiveness
ta: செயல்திறன்

en: Faces with this material will behave as if it has set number of layers in occlusion
ta: இந்த மூலப்பொருளைக் கொண்ட முகங்கள் அடுக்குகளின் எண்ணிக்கையை நிர்ணயித்ததைப் போல செயல்படும்

en: Override object and collection intersection priority value
ta: பொருள் மற்றும் சேகரிப்பு குறுக்குவெட்டு முன்னுரிமை மதிப்பை மீறவும்

en: Use Material Mask
ta: மூலப்பொருள் முகமூடியைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Use material masks to filter out occluded strokes
ta: மறைந்த வீச்சுகள் வடிகட்ட மூலப்பொருள் முகமூடிகளைப் பயன்படுத்தவும்

en: Mask
ta: முகமூடி

en: Material slot in an object
ta: ஒரு பொருளில் மூலப்பொருள் ச்லாட்

en: Link material to object or the object's data
ta: பொருள் அல்லது பொருளின் தரவுடன் மூலப்பொருள் இணைக்கவும்

en: Material data-block used by this material slot
ta: இந்த மூலப்பொருள் ச்லாட் பயன்படுத்தும் மூலப்பொருள் தரவு-தொகுதி

en: Material slot name
ta: மூலப்பொருள் ச்லாட் பெயர்

en: Editor menu containing buttons
ta: பொத்தான்களைக் கொண்ட திருத்தி பட்டியல்

en: Track
ta: டிராக்

en: Quick Effects
ta: விரைவான விளைவுகள்

en: Show/Hide
ta: காட்டு/மறைக்க

en: Clean Up
ta: தூய்மை செய்

en: Asset
ta: சொத்து

en: Make Single User
ta: ஒற்றை பயனரை உருவாக்குங்கள்

en: Convert
ta: மாற்றவும்

en: Link/Transfer Data
ta: இணைப்பு/பரிமாற்ற தரவு

en: Hooks
ta: கொக்கிகள்

en: Vertex Group Locks
ta: வெர்டெக்ச் குழு பூட்டுகள்

en: Trim/Add
ta: டிரிம்/சேர்

en: Sculpt Set Pivot
ta: சிற்பம் செட் பிவோட்

en: Face Sets Init
ta: முகம் தொடங்குகிறது

en: Random Mask
ta: சீரற்ற முகமூடி

en: Clear Transform
ta: தெளிவான உருமாற்றம்

en: In-Betweens
ta: இன்-பெட்வீன்ச்

en: Propagate
ta: பிரச்சாரம்

en: Bone Collections
ta: எலும்பு வசூல்

en: Names
ta: பெயர்கள்

en: Apply
ta: இடு

en: Toggle Bone Options
ta: எலும்பு விருப்பங்களை மாற்றவும்

en: Enable Bone Options
ta: எலும்பு விருப்பங்களை இயக்கவும்

en: Disable Bone Options
ta: எலும்பு விருப்பங்களை முடக்கு

en: Layout
ta: தளவமைப்பு

en: Mesh Select Mode
ta: கண்ணி தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பயன்முறையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Face Data
ta: முகத்தை முகம்

en: Select by Face Strength
ta: முக வலிமையால் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Set Face Strength
ta: முக வலிமையை அமைக்கவும்

en: Merge
ta: ஒன்றிணைக்கவும்

en: Adjust
ta: சரிசெய்யவும்

en: Keying
ta: கீயிங்

en: Tracking
ta: கண்காணிப்பு

en: Utilities
ta: பயன்பாடுகள்

en: Math
ta: கணிதம்

en: Special Characters
ta: சிறப்பு எழுத்துக்கள்

en: Kerning
ta: கெர்னிங்

en: Text
ta: உரை

en: Metaball
ta: வளர்சிதை மாற்ற

en: Bone Roll
ta: எலும்பு ரோல்

en: Pivot Point
ta: பிவோட் புள்ளி

en: Snap
ta: ச்னாப்

en: Proportional Editing Falloff
ta: விகிதாசார திருத்துதல் வீழ்ச்சி

en: Mask Edit
ta: முகமூடி திருத்து

en: Automasking
ta: ஆட்டோமேச்கிங்

en: Face Sets Edit
ta: முகம் தொகுப்புகள் திருத்து

en: Read
ta: படி

en: Sample
ta: மாதிரி

en: Write
ta: எழுதுங்கள்

en: Primitives
ta: ப்ரைமிடிவ்ச்

en: Mirror
ta: கண்ணாடி

en: UV Mapping
ta: புறஊதா மேப்பிங்

en: Local View
ta: உள்ளக பார்வை

en: Viewpoint
ta: பார்வை

en: Navigation
ta: வழிசெலுத்தல்

en: Align View
ta: பார்வையை சீரமைக்கவும்

en: Align View to Active
ta: செயலில் பார்வையை சீரமைக்கவும்

en: View Regions
ta: மண்டலங்களைக் காண்க

en: Select More/Less
ta: மேலும்/குறைவாக தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Gizmo
ta: கிச்மோ

en: Instances
ta: நிகழ்வுகள்

en: Select Similar
ta: ஒத்ததைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select All by Trait
ta: அனைத்தையும் பண்பின் மூலம் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select Linked
ta: இணைக்கப்பட்டதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select Loops
ta: சுழல்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Import
ta: இறக்குமதி

en: Deprecated
ta: மதிப்பிடப்பட்டது

en: Assign Material
ta: மூலப்பொருள் ஒதுக்க

en: List
ta: பட்டியல்

en: UV
ta: புறஊதா

en: Light
ta: ஒளி

en: Light Probe
ta: ஒளி ஆய்வு

en: Add Image
ta: படத்தைச் சேர்க்கவும்

en: Relations
ta: உறவுகள்

en: Rigid Body
ta: கடினமான உடல்

en: Keyframe Insert Pie
ta: கீஃப்ரேம் செருகும் பை

en: Animals
ta: விலங்குகள்

en: Basic
ta: அடிப்படை

en: Bone Collection Specials
ta: எலும்பு சேகரிப்பு சிறப்பு

en: Add -> Armature -> Rigify Meta-Rigs.
ta: சேர் -> ஆர்மேச்சர் -> ரிகிஃபை மேவு -ரிக்ச்.

en: Rigify Meta-Rigs
ta: மெட்டா-ரிக்ச் ரிகிஃபை

en: Catalog
ta: அட்டவணை

en: Assets
ta: சொத்துக்கள்

[ctx: MovieClip]
en: Clip
ta: கிளிப்

en: Marker Settings
ta: மார்க்கர் அமைப்புகள்

en: Plane Track Image Specials
ta: விமான தடங்கள் பட சிறப்பு

en: Proxy
ta: பதிலாள்

en: Reconstruction
ta: புனரமைப்பு

en: Select Grouped
ta: குழு என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Solving
ta: தீர்க்கும்

en: Translation Track Specials
ta: மொழிபெயர்ப்பு பாடல் சிறப்பு

en: Rotation Track Specials
ta: சுழற்சி டிராக் ச்பெசல்கள்

en: Track Motion
ta: டிராக் மோசன்

en: Refine
ta: சுத்திகரிக்க

en: Context Menu
ta: சூழல் பட்டியல்

[ctx: MovieClip]
en: Tracking
ta: கண்காணிப்பு

en: Zoom
ta: பெரிதாக்கு

en: Collection Specials
ta: சேகரிப்பு சிறப்பு

en: Console
ta: கன்சோல்

en: Languages...
ta: மொழிகள் ...

en: Add Attribute
ta: பண்புக்கூறு சேர்க்கவும்

en: Attribute Specials
ta: பண்புக்கூறு சிறப்பு

en: Rigify Color Sets Specials
ta: ரிகிஃபை கலர் செட் ச்பெசல்களை அமைக்கிறது

en: Cache
ta: கேச்

en: Channel
ta: சேனல்

en: Key
ta: விசை

en: Marker
ta: மார்க்கர்

en: Bookmarks Specials
ta: புக்மார்க்ச் சிறப்பு

en: Recent Items Specials
ta: அண்மைக் கால உருப்படிகள் சிறப்பு

en: Files
ta: கோப்புகள்

[ctx: Operator]
en: Blend
ta: கலப்பு

[ctx: Operator]
en: Smooth
ta: மென்மையான

en: Add Extra
ta: கூடுதல் சேர்க்கவும்

en: Layer Group
ta: அடுக்கு குழு

en: Change Active Layer
ta: செயலில் அடுக்கை மாற்றவும்

en: Add Mask
ta: முகமூடியைச் சேர்க்கவும்

en: Material Specials
ta: மூலப்பொருள் சிறப்பு

en: Move to Layer
ta: அடுக்குக்கு நகர்த்தவும்

en: Simplify Stroke
ta: பக்கவாதத்தை எளிதாக்குங்கள்

en: Align
ta: சீரமைத்தல்

[ctx: Operator]
en: Mirror
ta: கண்ணாடி

en: UV Select Mode
ta: புறஊதா தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பயன்முறை

en: Show/Hide Faces
ta: முகங்களைக் காட்டு/மறைக்க

en: Unwrap
ta: அவிழ்த்து விடுங்கள்

[ctx: WindowManager]
en: Area
ta: பரப்பு

en: Color Attribute Specials
ta: வண்ண பண்புக்கூறு சிறப்பு

en: Shape Key Specials
ta: வடிவ விசை சிறப்பு

en: Vertex Group Specials
ta: வெர்டெக்ச் குழு சிறப்பு

en: NLA
ta: என்எல்ஏ

en: Strip
ta: ஆடை அவிழ்ப்பு

[ctx: Action]
en: Track
ta: மின்தடம்

en: Node
ta: முனை

[ctx: NodeTree]
en: Constant
ta: மாறிலி

en: Node Color Specials
ta: முனை வண்ண சிறப்பு

en: Node Tree Interface Specials
ta: முனை மர இடைமுக சிறப்பு

en: Add Reroutes
ta: REROUTES ஐச் சேர்க்கவும்

en: Batch Change Blend Type
ta: தொகுதி மாற்ற கலவை வகை

en: Batch Change Selected Nodes
ta: தொகுதி தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட முனைகளை மாற்றவும்

en: Batch Change Math Operation
ta: தொகுதி மாற்ற கணித செயல்பாடு

en: Copy Label
ta: நகல் சிட்டை

en: Copy to Selected
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டவருக்கு நகலெடுக்கவும்

en: Link Active to Selected
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டவருக்கு செயலில் உள்ளது

en: To All Selected
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அனைவருக்கும்

en: Use Node Name/Label
ta: முனை பெயர்/லேபிளைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use Outputs Names
ta: வெளியீட்டு பெயர்களைப் பயன்படுத்தவும்

en: Merge Selected Nodes using Geometry Nodes
ta: வடிவியல் முனைகளைப் பயன்படுத்தி தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட முனைகளை ஒன்றிணைக்கவும்

en: Merge Selected Nodes using Math
ta: கணிதத்தைப் பயன்படுத்தி தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட முனைகளை ஒன்றிணைக்கவும்

en: Merge Selected Nodes using Mix
ta: கலவையைப் பயன்படுத்தி தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட முனைகளை ஒன்றிணைக்கவும்

en: Merge Selected Nodes
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட முனைகளை ஒன்றிணைக்கவும்

en: Merge Selected Nodes using Shaders
ta: சேடர்களைப் பயன்படுத்தி தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட முனைகளை ஒன்றிணைக்கவும்

en: Node Wrangler
ta: முனை ரேங்க்லர்

[ctx: Operator]
en: Swap
ta: இடமாற்று

en: Light Linking Specials
ta: ஒளி இணைக்கும் சிறப்பு

en: Add Modifier
ta: மாற்றியமைப்பாளரைச் சேர்க்கவும்

en: Generate
ta: உருவாக்கு

en: Physics
ta: இயற்பியல்

en: Shadow Linking Specials
ta: நிழல் இணைக்கும் சிறப்பு

en: ID Data
ta: அடையாளம் தரவு

en: Particle Specials
ta: துகள் சிறப்பு

en: Choose Selection Set
ta: தேர்வு தொகுப்பைத் தேர்வுசெய்க

en: Selection Sets Specials
ta: தேர்வு சிறப்புகளை அமைக்கிறது

en: Select Selection Set
ta: தேர்வு தொகுப்பைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Frame Rate Presets
ta: பிரேம் வீத முன்னமைவுகள்

en: Lineset Specials
ta: லைன்செட் ச்பெசல்கள்

en: Pixel Density Presets
ta: படப்புள்ளி அடர்த்தி முன்னமைவுகள்

en: Effect Strip
ta: விளைவு துண்டு

en: Transition
ta: மாற்றம்

en: Change
ta: மாற்றம்

en: Set Color Tag
ta: வண்ண குறிச்சொல்லை அமைக்கவும்

en: Sequencer
ta: தொடர்

en: Sequencer Preview
ta: சீக்வென்சர் முன்னோட்டம்

[ctx: Operator]
en: Retiming
ta: மறுபிரவேசம்

en: Select Channel
ta: சேனலைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select Handle
ta: கைப்பிடியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Change Effect Type
ta: விளைவு வகையை மாற்றவும்

en: Inputs
ta: உள்ளீடுகள்

en: Lock/Mute
ta: பூட்டு/முடக்கு

en: Movie Strip
ta: மூவி துண்டு

en: Retiming
ta: மறுபிரவேசம்

en: Texture Specials
ta: அமைப்பு சிறப்பு

en: Text to 3D Object
ta: 3d பொருளுக்கு உரை

en: Templates
ta: வார்ப்புருக்கள்

en: Open Shading Language
ta: திறந்த நிழல் மொழி

en: Python
ta: பைதான்

en: Blender
ta: கலப்பான்

en: System
ta: அமைப்பு

en: File
ta: கோப்பு

en: Defaults
ta: இயல்புநிலை

en: Export
ta: ஏற்றுமதி

en: External Data
ta: வெளிப்புற தரவு

en: New File
ta: புதிய கோப்பு

en: Data Previews
ta: தரவு முன்னோட்டங்கள்

en: Recover
ta: மீட்க

en: Help
ta: உதவி

en: 
        UI button context menu definition. Scripts can append/prepend this to
        add own operators to the context menu. They must check context though, so
        their items only draw in a valid context and for the correct buttons.
ta: 
        இடைமுகம் பொத்தான் சூழல் பட்டியல் வரையறை. கைஉரைகள் இதைச் சேர்க்கலாம்/தயாரிக்கலாம் 
         சூழல் பட்டியலில் சொந்த ஆபரேட்டர்களைச் சேர்க்கவும். அவர்கள் சூழலை சரிபார்க்க வேண்டும் 
         அவற்றின் உருப்படிகள் சரியான சூழலிலும் சரியான பொத்தான்களுக்கும் மட்டுமே வரையப்படுகின்றன.

en: List Item
ta: பட்டியல் உருப்படி

en: 
        UI List item context menu definition. Scripts can append/prepend this to
        add own operators to the context menu. They must check context though, so
        their items only draw in a valid context and for the correct UI list.
ta: 
        இடைமுகம் பட்டியல் உருப்படி சூழல் பட்டியல் வரையறை. கைஉரைகள் இதைச் சேர்க்கலாம்/தயாரிக்கலாம் 
         சூழல் பட்டியலில் சொந்த ஆபரேட்டர்களைச் சேர்க்கவும். அவர்கள் சூழலை சரிபார்க்க வேண்டும் 
         அவற்றின் உருப்படிகள் சரியான சூழலிலும் சரியான இடைமுகம் பட்டியலிலும் மட்டுமே வரையப்படுகின்றன.

en: Add-ons Settings
ta: கூடுதல் அமைப்புகள்

en: Active Repository
ta: செயலில் களஞ்சியம்

en: Active Extension Repository
ta: செயலில் நீட்டிப்பு களஞ்சியம்

en: Remove Extension Repository
ta: நீட்டிப்பு களஞ்சியத்தை அகற்று

en: Extension Item
ta: நீட்டிப்பு உருப்படி

en: Extension Settings
ta: நீட்டிப்பு அமைப்புகள்

en: Presets
ta: முன்னமைவுகள்

en: KeyPresets
ta: முக்கிய பிரதிநிதிகள்

en: Save & Load
ta: சேமிக்கவும் ஏற்றவும்

en: Brush Specials
ta: தூரிகை சிறப்பு

[ctx: Operator]
en: Parent
ta: பெற்றோர்

[ctx: Operator]
en: Empty
ta: வெறுமை

[ctx: Operator]
en: Lattice
ta: நட்டு

[ctx: Constraint]
en: Track
ta: மின்தடம்

en: Modify Pose Asset
ta: போச் சொத்தை மாற்றவும்

en: Rigify
ta: முன்மாதிரி

en: Clone Layer
ta: நகலி லேயர்

en: Landmark Controls
ta: மைல்கல் கட்டுப்பாடுகள்

en: Lightgroup Sync
ta: லைட் குழு ஒத்திசைவு

en: Operator Presets
ta: ஆபரேட்டர் முன்னமைவுகள்

en: Region Toggle
ta: மண்டலம் மாறுகிறது

en: Splash
ta: ச்பிளாச்

en: About
ta: பற்றி

en: Quick Setup
ta: விரைவான அமைப்பு

en: Mesh Edge
ta: மெச் எட்ச்

en: Edge in a Mesh data-block
ta: ஒரு கண்ணி தரவு-தடுப்பில் விளிம்பு

en: Index of this edge
ta: இந்த விளிம்பின் அட்டவணை

en: Loose
ta: தளர்வான

en: Edge is not connected to any faces
ta: எட்ச் எந்த முகங்களுடனும் இணைக்கப்படவில்லை

en: Sharp
ta: கூர்மையான

en: Sharp edge for shading
ta: நிழலுக்கு கூர்மையான விளிம்பு

en: Seam
ta: சீம்

en: Seam edge for UV unwrapping
ta: புறஊதா அவிழ்ப்பதற்கான மடிப்பு விளிம்பு

en: Vertex indices
ta: வெர்டெக்ச் குறியீடுகள்

en: Mesh Edges
ta: கண்ணி விளிம்புகள்

en: Collection of mesh edges
ta: கண்ணி விளிம்புகளின் தொகுப்பு

en: Mesh Loop
ta: கண்ணி வளையம்

en: Loop in a Mesh data-block
ta: ஒரு கண்ணி தரவு-தொகுதியில் லூப்

en: Bitangent
ta: பிட்சென்ட்

en: Bitangent vector of this vertex for this face (must be computed beforehand using calc_tangents, use it only if really needed, slower access than bitangent_sign)
ta: இந்த முகத்திற்கான இந்த வெர்டெக்சின் பிட்சென்ட் திசையன் (calc_tangents ஐப் பயன்படுத்தி முன்பே கணக்கிடப்பட வேண்டும், உண்மையில் தேவைப்பட்டால் மட்டுமே பயன்படுத்தவும், பிடேஞ்சென்ட்_சைனை விட மெதுவான அணுகல்)

en: Bitangent Sign
ta: பிட்சென்ட் அடையாளம்

en: Sign of the bitangent vector of this vertex for this face (must be computed beforehand using calc_tangents, bitangent = bitangent_sign * cross(normal, tangent))
ta: இந்த முகத்திற்கான இந்த வெர்டெக்சின் பிட்சென்ட் திசையனின் அடையாளம் (calc_tangents ஐப் பயன்படுத்தி முன்பே கணக்கிடப்பட வேண்டும், பிட்சென்ட் = பிட்சென்ட்_சின் * குறுக்கு (இயல்பான, தொடுகோடு))

en: Edge index
ta: விளிம்பு அட்டவணை

en: Index of this loop
ta: இந்த வளையத்தின் அட்டவணை

en: The normal direction of the face corner, taking into account sharp faces, sharp edges, and custom normal data
ta: முகம் மூலையின் இயல்பான திசை, கூர்மையான முகங்கள், கூர்மையான விளிம்புகள் மற்றும் தனிப்பயன் இயல்பான தரவுகளை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்கிறது

en: Local space unit length tangent vector of this vertex for this face (must be computed beforehand using calc_tangents)
ta: இந்த முகத்திற்கான இந்த வெர்டெக்சின் உள்ளக விண்வெளி அலகு நீளம் தொடுகோடு திசையன் (calc_tanchents ஐப் பயன்படுத்தி முன்பே கணக்கிடப்பட வேண்டும்)

en: Vertex index
ta: வெர்டெக்ச் அட்டவணை

en: Mesh Vertex Color
ta: மெச் வெர்டெக்ச் நிறம்

en: Vertex loop colors in a Mesh
ta: ஒரு கண்ணி மீது வெர்டெக்ச் லூப் வண்ணங்கள்

en: Color in sRGB color space
ta: srgb வண்ண இடத்தில் வண்ணம்

en: Mesh Vertex Color Layer
ta: மெச் வெர்டெக்ச் வண்ண அடுக்கு

en: Layer of vertex colors in a Mesh data-block
ta: ஒரு கண்ணி தரவு-தொகுதியில் வெர்டெக்ச் வண்ணங்களின் அடுக்கு

en: Sets the layer as active for display and editing
ta: காட்சி மற்றும் திருத்துதல் ஆகியவற்றிற்கான செயலில் அடுக்கை அமைக்கிறது

en: Active Render
ta: செயலில் வழங்கல்

en: Sets the layer as active for rendering
ta: வழங்குதல் செய்வதற்கான செயலில் அடுக்கை அமைக்கிறது

en: Name of Vertex color layer
ta: வெர்டெக்ச் வண்ண அடுக்கின் பெயர்

en: Mesh Loop Triangle
ta: மெச் லூப் முக்கோணம்

en: Tessellated triangle in a Mesh data-block
ta: ஒரு கண்ணி தரவு-தொகுதியில் டெசெலட் முக்கோணம்

en: Triangle Area
ta: முக்கோண பரப்பு

en: Area of this triangle
ta: இந்த முக்கோணத்தின் பரப்பு

en: Index of this loop triangle
ta: இந்த லூப் முக்கோணத்தின் அட்டவணை

en: Indices of mesh loops that make up the triangle
ta: முக்கோணத்தை உருவாக்கும் கண்ணி சுழல்களின் குறியீடுகள்

en: Material slot index of this triangle
ta: இந்த முக்கோணத்தின் மூலப்பொருள் ச்லாட் அட்டவணை

en: Triangle Normal
ta: முக்கோணம் இயல்பானது

en: Local space unit length normal vector for this triangle
ta: உள்ளக விண்வெளி அலகு நீளம் இந்த முக்கோணத்திற்கான சாதாரண திசையன்

en: Polygon
ta: பலகோணம்

en: Index of mesh face that the triangle is a part of
ta: முக்கோணம் ஒரு பகுதியாகும் என்று கண்ணி முகத்தின் அட்டவணை

en: Custom Normals
ta: தனிப்பயன் இயல்பு

en: Local space unit length custom normal vectors of the face corners of this triangle
ta: உள்ளக விண்வெளி அலகு நீளம் இந்த முக்கோணத்தின் முக மூலைகளின் தனிப்பயன் சாதாரண திசையன்கள்

en: Smooth
ta: மென்மையான

en: Indices of triangle vertices
ta: முக்கோண செங்குத்துகளின் குறியீடுகள்

en: Mesh Loop Triangles
ta: மெச் லூப் முக்கோணங்கள்

en: Mesh Loops
ta: கண்ணி சுழல்கள்

en: Collection of mesh loops
ta: கண்ணி சுழல்கள் சேகரிப்பு

en: Mesh Normal Vector
ta: மெச் சாதாரண திசையன்

en: Vector in a mesh normal array
ta: ஒரு கண்ணி சாதாரண வரிசையில் திசையன்

en: Mesh Polygon
ta: மெச் பலகோணம்

en: Polygon in a Mesh data-block
ta: ஒரு கண்ணி தரவு-தடுப்பில் பலகோணம்

en: Polygon Area
ta: பலகோண பரப்பு

en: Read only area of this face
ta: இந்த முகத்தின் பரப்பை மட்டுமே படியுங்கள்

en: Polygon Center
ta: பலகோண நடுவண்

en: Center of this face
ta: இந்த முகத்தின் நடுவண்

en: Index of this face
ta: இந்த முகத்தின் அட்டவணை

en: Loop Start
ta: லூப் தொடக்க

en: Index of the first loop of this face
ta: இந்த முகத்தின் முதல் வளையத்தின் அட்டவணை

en: Loop Total
ta: மொத்த மொத்த

en: Number of loops used by this face
ta: இந்த முகம் பயன்படுத்தும் சுழல்களின் எண்ணிக்கை

en: Material slot index of this face
ta: இந்த முகத்தின் மூலப்பொருள் ச்லாட் அட்டவணை

en: Polygon Normal
ta: பலகோணம் இயல்பானது

en: Local space unit length normal vector for this face
ta: உள்ளக விண்வெளி அலகு நீளம் இந்த முகத்திற்கான சாதாரண திசையன்

en: Mesh Polygons
ta: மெச் பலகோணங்கள்

en: Collection of mesh polygons
ta: மெச் பலகோணங்களின் தொகுப்பு

en: Active Polygon
ta: செயலில் பலகோணம்

en: The active face for this mesh
ta: இந்த கண்ணி செயலில் உள்ள முகம்

en: Skin Vertex
ta: தோல் வெர்டெக்ச்

en: Per-vertex skin data for use with the Skin modifier
ta: தோல் மாற்றியமைப்பாளருடன் பயன்படுத்த பெர்-வெர்டெக்ச் தோல் தரவு

en: Radius of the skin
ta: தோலின் ஆரம்

en: If vertex has multiple adjacent edges, it is hulled to them directly
ta: வெர்டெக்சில் பல அருகிலுள்ள விளிம்புகள் இருந்தால், அது அவர்களுக்கு நேரடியாகத் தூண்டப்படுகிறது

en: Root
ta: வேர்

en: Vertex is a root for rotation calculations and armature generation, setting this flag does not clear other roots in the same mesh island
ta: வெர்டெக்ச் என்பது சுழற்சி கணக்கீடுகள் மற்றும் ஆர்மேச்சர் தலைமுறைக்கு ஒரு வேர், இந்த கொடியை அமைப்பது அதே மெச் தீவில் மற்ற வேர்களை அழிக்காது

en: Mesh Skin Vertex Layer
ta: மெச் தோல் வெர்டெக்ச் லேயர்

en: Name of skin layer
ta: தோல் அடுக்கின் பெயர்

en: Mesh Visualize Statistics
ta: கண்ணி காட்சிப்படுத்தல் புள்ளிவிவரங்கள்

en: Distort Max
ta: அதிகபட்சம்

en: Maximum angle to display
ta: காண்பிக்க அதிகபட்ச கோணம்

en: Distort Min
ta: டிச்டார்ட் மணித்துளி

en: Minimum angle to display
ta: காண்பிக்க குறைந்தபட்ச கோணம்

en: Overhang Max
ta: ஓவர்ஆங் மேக்ச்

en: Overhang Min
ta: ஓவர்ஆங் மின்

en: Sharpness Max
ta: கூர்மையான அதிகபட்சம்

en: Sharpness Min
ta: கூர்மையான மணித்துளி

en: Thickness Max
ta: தடிமன் அதிகபட்சம்

en: Maximum for measuring thickness
ta: தடிமன் அளவிட அதிகபட்சம்

en: Thickness Min
ta: தடிமன் மணித்துளி

en: Minimum for measuring thickness
ta: தடிமன் அளவிடுவதற்கு குறைந்தபட்சம்

en: Samples
ta: மாதிரிகள்

en: Number of samples to test per face
ta: ஒரு முகத்திற்கு சோதிக்க மாதிரிகளின் எண்ணிக்கை

en: Type of data to visualize/check
ta: காட்சிப்படுத்த/சரிபார்க்க தரவு வகை

en: Overhang
ta: ஓவர்ஆங்

en: Intersect
ta: வெட்டுகிறது

en: Distortion
ta: சிதைவு

en: Mesh UV Layer
ta: மெச் புறஊதா அடுக்கு

en: (Deprecated) Layer of UV coordinates in a Mesh data-block
ta: (நீக்கப்பட்ட) ஒரு கண்ணி தரவு-தடுப்பில் புறஊதா ஆயங்களின் அடுக்கு

en: UV Pinned
ta: புறஊதா பின்

en: Set the map as active for display and editing
ta: காட்சி மற்றும் திருத்துதல் ஆகியவற்றிற்கு வரைபடத்தை செயலில் அமைக்கவும்

en: Active Clone
ta: செயலில் நகலி

en: Set the map as active for cloning
ta: வரைபடத்தை குளோனிங்கிற்கு செயலில் அமைக்கவும்

en: Set the UV map as active for rendering
ta: புறஊதா வரைபடத்தை வழங்குதல் செய்வதற்கு செயலில் அமைக்கவும்

en: MeshUVLoop (Deprecated)
ta: மெசுவ்லூப் (நீக்கப்பட்டது)

en: Deprecated, use 'uv', 'vertex_select', 'edge_select' or 'pin' properties instead
ta: நீக்கப்பட்டது, 'uv', 'vertex_select', 'edge_select' அல்லது அதற்கு பதிலாக 'முள்' பண்புகளைப் பயன்படுத்தவும்

en: Name of UV map
ta: புறஊதா வரைபடத்தின் பெயர்

en: UV Pin
ta: புறஊதா முள்

en: UV pinned state in the UV editor
ta: புறஊதா திருத்தியில் புறஊதா

en: UV coordinates on face corners
ta: முகம் மூலைகளில் புறஊதா ஒருங்கிணைக்கிறது

en: Mesh Vertex
ta: மெச் வெர்டெக்ச்

en: Vertex in a Mesh data-block
ta: ஒரு கண்ணி தரவு-தடுப்பில் வெர்டெக்ச்

en: Weights for the vertex groups this vertex is member of
ta: வெர்டெக்ச் குழுக்களுக்கான எடைகள் இந்த வெர்டெக்ச் உறுப்பினராக உள்ளது

en: Index of this vertex
ta: இந்த வெர்டெக்சின் அட்டவணை

en: Vertex Normal
ta: வெர்டெக்ச் இயல்பானது

en: Undeformed Location
ta: குறைக்கப்படாத இடம்

en: For meshes with modifiers applied, the coordinate of the vertex with no deforming modifiers applied, as used for generated texture coordinates
ta: மாற்றியமைப்பாளர்களைக் கொண்ட மெச்களுக்கு, உருவாக்கப்பட்ட அமைப்பு ஆயத்தொலைவுகளுக்குப் பயன்படுத்தப்படும் விதமாக, சிதைந்த மாற்றியமைப்பாளர்கள் பயன்படுத்தப்படாத வெர்டெக்சின் ஒருங்கிணைப்பு

en: Mesh Vertices
ta: கண்ணி செங்குத்துகள்

en: Collection of mesh vertices
ta: கண்ணி செங்குத்துகளின் தொகுப்பு

en: Metaball Elements
ta: வளர்சிதை மாற்ற கூறுகள்

en: Collection of metaball elements
ta: வளர்சிதை மாற்ற கூறுகளின் சேகரிப்பு

en: Active Element
ta: செயலில் உள்ள உறுப்பு

en: Last selected element
ta: கடைசியாக தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட உறுப்பு

en: Metaball Element
ta: வளர்சிதை மாற்ற உறுப்பு

en: Blobby element in a metaball data-block
ta: வளர்சிதை மாற்ற தரவு-தடுப்பில் உள்ள குமிழி உறுப்பு

en: Hide element
ta: உறுப்பு மறை

en: Normalized quaternion rotation
ta: இயல்பாக்கப்பட்ட குவாட்டர்னியன் சுழற்சி

en: Select element
ta: உறுப்பு தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Size X
ta: அளவு ஃச்

en: Size of element, use of components depends on element type
ta: உறுப்பின் அளவு, கூறுகளின் பயன்பாடு உறுப்பு வகையைப் பொறுத்தது

en: Size Z
ta: அளவு சட்

en: Stiffness defines how much of the element to fill
ta: உறுப்பு எவ்வளவு நிரப்ப வேண்டும் என்பதை விறைப்பு வரையறுக்கிறது

en: Metaball type
ta: வளர்சிதை மாற்ற வகை

en: Ball
ta: பந்து

en: Ellipsoid
ta: நீள்வட்ட

en: Negative
ta: எதிர்மறை

en: Set metaball as negative one
ta: வளர்சிதை மாற்றத்தை எதிர்மறையாக அமைக்கவும்

en: Scale Stiffness
ta: அளவிலான விறைப்பு

en: Scale stiffness instead of radius
ta: ஆரம் பதிலாக விறைப்பு

en: Modifier affecting the geometry data of an object
ta: ஒரு பொருளின் வடிவியல் தரவை பாதிக்கும் மாற்றி

en: Execution Time
ta: சாவுஒறுப்பு நேரம்

en: Time in seconds that the modifier took to evaluate. This is only set on evaluated objects. If multiple modifiers run in parallel, execution time is not a reliable metric.
ta: மதிப்பிடுவதற்கு மாற்றியமைக்கும் வினாடிகளில் நேரம். இது மதிப்பிடப்பட்ட பொருள்களில் மட்டுமே அமைக்கப்பட்டுள்ளது. பல மாற்றியமைப்பாளர்கள் இணையாக இயங்கினால், சாவுஒறுப்பு நேரம் நம்பகமான மெட்ரிக் அல்ல.

en: The active modifier in the list
ta: பட்டியலில் செயலில் மாற்றியமைத்தல்

en: Override Modifier
ta: மாற்றியமைப்பை மீறவும்

en: In a local override object, whether this modifier comes from the linked reference object, or is local to the override
ta: உள்ளக மேலெழுதப் பொருளில், இந்த மாற்றியமைப்பாளர் இணைக்கப்பட்ட குறிப்பு பொருளிலிருந்து வந்ததா, அல்லது மேலெழுதலுக்கு உள்ளக

en: Modifier name
ta: மாற்றியமைக்கும் பெயர்

en: Persistent UID
ta: தொடர்ச்சியான யுஐடி

en: Uniquely identifies the modifier within the modifier stack that it is part of
ta: மாற்றியமைப்பாளரை மாற்றியமைக்கும் அடுக்குக்குள் அது ஒரு பகுதியாகும்

en: Set modifier expanded in the user interface
ta: பயனர் இடைமுகத்தில் மாற்றப்பட்ட மாற்றி

en: Display modifier in Edit mode
ta: திருத்து பயன்முறையில் மாற்றியமைப்பைக் காண்பி

en: On Cage
ta: கூண்டில்

en: Adjust edit cage to modifier result
ta: மாற்றியமைக்கும் முடிவுக்கு கூண்டைத் திருத்து சரிசெய்யவும்

en: Use modifier during render
ta: ரெண்டரின் போது மாற்றியமைப்பைப் பயன்படுத்தவும்

en: Display modifier in viewport
ta: வியூபோர்ட்டில் மாற்றியமைப்பைக் காண்பி

en: Vertex Weight Proximity
ta: வெர்டெக்ச் எடை அருகாமை

en: Generate vertex weights based on distance to object
ta: பொருளின் தூரத்தின் அடிப்படையில் வெர்டெக்ச் எடைகளை உருவாக்குங்கள்

en: Data Transfer
ta: தரவு பரிமாற்ற

en: Transfer several types of data (vertex groups, UV maps, vertex colors, custom normals) from one mesh to another
ta: பல வகையான தரவுகளை (வெர்டெக்ச் குழுக்கள், புறஊதா வரைபடங்கள், வெர்டெக்ச் வண்ணங்கள், தனிப்பயன் இயல்புகள்) ஒரு கண்ணி இருந்து இன்னொரு இடத்திற்கு மாற்றவும்

en: Mesh Cache
ta: கண்ணி கேச்

en: Deform the mesh using an external frame-by-frame vertex transform cache
ta: வெளிப்புற பிரேம்-பை-பிரேம் வெர்டெக்ச் டிரான்ச்ஃபார்ம் கேச் பயன்படுத்தி கண்ணி சிதைக்கவும்

en: Mesh Sequence Cache
ta: கண்ணி வரிசை தற்காலிக சேமிப்பு

en: Deform the mesh or curve using an external mesh cache in Alembic format
ta: அலெம்பிக் வடிவத்தில் வெளிப்புற கண்ணி தற்காலிக சேமிப்பைப் பயன்படுத்தி கண்ணி அல்லது வளைவை சிதைக்கவும்

en: Normal Edit
ta: சாதாரண திருத்து

en: Modify the direction of the surface normals
ta: மேற்பரப்பு இயல்புகளின் திசையை மாற்றவும்

en: Weighted Normal
ta: சாதாரணமானது

en: Modify the direction of the surface normals using a weighting method
ta: ஒரு எடையுள்ள முறையைப் பயன்படுத்தி மேற்பரப்பு இயல்புகளின் திசையை மாற்றவும்

en: UV Project
ta: புறஊதா திட்டம்

en: Project the UV map coordinates from the negative Z axis of another object
ta: மற்றொரு பொருளின் எதிர்மறை சட் அச்சிலிருந்து புறஊதா வரைபடம் ஒருங்கிணைக்கிறது

en: UV Warp
ta: புறஊதா வார்ப்

en: Transform the UV map using the difference between two objects
ta: இரண்டு பொருள்களுக்கு இடையிலான வேறுபாட்டைப் பயன்படுத்தி புறஊதா வரைபடத்தை மாற்றவும்

en: Vertex Weight Edit
ta: வெர்டெக்ச் எடை திருத்து

en: Modify of the weights of a vertex group
ta: ஒரு வெர்டெக்ச் குழுவின் எடைகளை மாற்றியமைத்தல்

en: Vertex Weight Mix
ta: வெர்டெக்ச் எடை கலவை

en: Mix the weights of two vertex groups
ta: இரண்டு வெர்டெக்ச் குழுக்களின் எடையை கலக்கவும்

en: Set the vertex group weights based on the distance to another target object
ta: மற்றொரு இலக்கு பொருளின் தூரத்தின் அடிப்படையில் வெர்டெக்ச் குழு எடைகளை அமைக்கவும்

en: Hue/Saturation
ta: சாயல்/செறிவு

en: Change hue/saturation/value of the strokes
ta: பக்கவாதங்களின் சாயல்/செறிவு/மதிப்பை மாற்றவும்

en: Tint the color of the strokes
ta: பக்கவாதம் வண்ணம்

en: Change the opacity of the strokes
ta: பக்கவாதங்களின் ஒளிபுகாநிலையை மாற்றவும்

en: Vertex Weight Angle
ta: வெர்டெக்ச் எடை கோணம்

en: Generate vertex weights based on stroke angle
ta: பக்கவாதம் கோணத்தின் அடிப்படையில் வெர்டெக்ச் எடைகளை உருவாக்குங்கள்

en: Time Offset
ta: நேரம் ஈடுசெய்யும்

en: Offset keyframes
ta: கீக்ஃப்ரேம்களை ஆஃப்செட்

en: Texture Mapping
ta: அமைப்பு மேப்பிங்

en: Change stroke UV texture values
ta: வீச்சு புறஊதா அமைப்பு மதிப்புகளை மாற்றவும்

en: Array
ta: வரிசை

en: Create copies of the shape with offsets
ta: ஆஃப்செட்களுடன் வடிவத்தின் நகல்களை உருவாக்கவும்

en: Bevel
ta: பெவல்

en: Generate sloped corners by adding geometry to the mesh's edges or vertices
ta: மெசின் விளிம்புகள் அல்லது செங்குத்துகளுக்கு வடிவவியலைச் சேர்ப்பதன் மூலம் சாய்வான மூலைகளை உருவாக்குங்கள்

en: Use another shape to cut, combine or perform a difference operation
ta: வித்தியாச செயல்பாட்டை வெட்ட, இணைக்க அல்லது செய்ய மற்றொரு வடிவத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Build
ta: உருவாக்கு

en: Cause the faces of the mesh object to appear or disappear one after the other over time
ta: கண்ணி பொருளின் முகங்கள் காலப்போக்கில் ஒன்றன் பின் ஒன்றாக தோன்றும் அல்லது மறைந்துவிடும்

en: Decimate
ta: அழிவு

en: Reduce the geometry density
ta: வடிவியல் அடர்த்தியைக் குறைக்கவும்

en: Edge Split
ta: விளிம்பு பிளவு

en: Split away joined faces at the edges
ta: பிளவு விளிம்புகளில் இணைந்த முகங்கள்

en: Geometry Nodes
ta: வடிவியல் முனைகள்

en: Dynamically hide vertices based on a vertex group or armature
ta: ஒரு வெர்டெக்ச் குழு அல்லது ஆர்மேச்சரின் அடிப்படையில் செங்குத்துகளை மாறும்

en: Mirror along the local X, Y and/or Z axes, over the object origin
ta: உள்ளக ஃச், ஒய் மற்றும்/அல்லது சட் அச்சுகளுடன், பொருள் தோற்றத்திற்கு மேல் கண்ணாடி

en: Mesh to Volume
ta: மெச் டு தொகுதி

en: Multiresolution
ta: பன்முகத்தன்மை

en: Subdivide the mesh in a way that allows editing the higher subdivision levels
ta: உயர் உட்பிரிவு நிலைகளைத் திருத்த அனுமதிக்கும் வகையில் கண்ணி பிரிக்கவும்

en: Remesh
ta: ரமேச்

en: Generate new mesh topology based on the current shape
ta: தற்போதைய வடிவத்தின் அடிப்படையில் புதிய கண்ணி இடவியல் உருவாக்கவும்

en: Screw
ta: திருகு

en: Lathe around an axis, treating the input mesh as a profile
ta: ஒரு அச்சைச் சுற்றி லேத், உள்ளீட்டு கண்ணி ஒரு சுயவிவரமாக சிகிச்சையளித்தல்

en: Skin
ta: தோல்

en: Create a solid shape from vertices and edges, using the vertex radius to define the thickness
ta: தடிமன் வரையறுக்க வெர்டெக்ச் ஆரம் பயன்படுத்தி, செங்குத்துகள் மற்றும் விளிம்புகளிலிருந்து ஒரு திட வடிவத்தை உருவாக்கவும்

en: Solidify
ta: திடப்படுத்துங்கள்

en: Make the surface thick
ta: மேற்பரப்பை தடிமனாக மாற்றவும்

en: Subdivision Surface
ta: உட்பிரிவு மேற்பரப்பு

en: Split the faces into smaller parts, giving it a smoother appearance
ta: முகங்களை சிறிய பகுதிகளாகப் பிரித்து, மென்மையான தோற்றத்தைக் கொடுக்கும்

en: Triangulate
ta: முக்கோண

en: Convert all polygons to triangles
ta: அனைத்து பலகோணங்களையும் முக்கோணங்களாக மாற்றவும்

en: Volume to Mesh
ta: மெச் முதல் தொகுதி

en: Weld
ta: பற்றவைப்பு

en: Find groups of vertices closer than dist and merge them together
ta: மாவட்டத்தை விட நெருக்கமான செங்குத்துகளின் குழுக்களைக் கண்டுபிடித்து அவற்றை ஒன்றாக இணைக்கவும்

en: Wireframe
ta: கம்பி சட்டம்

en: Convert faces into thickened edges
ta: முகங்களை தடிமனான விளிம்புகளாக மாற்றவும்

en: Duplicate strokes into an array
ta: பக்கவாதம் ஒரு வரிசையில் நகல்

en: Grease Pencil build modifier
ta: கிரீச் பென்சில் பில்ட் மாற்றியமைப்பாளர்

en: Grease Pencil length modifier
ta: கிரீச் பென்சில் நீள மாற்றியமைப்பாளர்

en: Generate Line Art from scene geometries
ta: காட்சி வடிவவியலிலிருந்து வரி கலையை உருவாக்குங்கள்

en: Duplicate strokes like a mirror
ta: கண்ணாடி போன்ற நகல் வீச்சுகள்

en: Multiple Strokes
ta: பல வீச்சுகள்

en: Generate multiple strokes around original strokes
ta: அசல் பக்கவாதம் சுற்றி பல பக்கவாதம் உருவாக்குங்கள்

en: Simplify stroke reducing number of points
ta: பக்கவாதத்தை எளிதாக்குங்கள் புள்ளிகளின் எண்ணிக்கையை குறைத்தல்

en: Subdivide
ta: உட்பிரிவு

en: Grease Pencil subdivide modifier
ta: கிரீச் பென்சில் துணைப்பிரிவு மாற்றியமைப்பாளர்

en: Create an envelope shape
ta: உறை வடிவத்தை உருவாக்கவும்

en: Deform the shape using an armature object
ta: ஆர்மேச்சர் பொருளைப் பயன்படுத்தி வடிவத்தை சிதைக்கவும்

en: Cast
ta: நடிகர்கள்

en: Shift the shape towards a predefined primitive
ta: வடிவத்தை ஒரு முன் வரையறுக்கப்பட்ட பழமையானதை நோக்கி மாற்றவும்

en: Bend the mesh using a curve object
ta: வளைவு பொருளைப் பயன்படுத்தி கண்ணி வளைக்கவும்

en: Displace
ta: இடமாற்றம்

en: Offset vertices based on a texture
ta: ஒரு அமைப்பின் அடிப்படையில் ஆஃப்செட் செங்குத்துகள்

en: Hook
ta: கொக்கி

en: Deform specific points using another object
ta: மற்றொரு பொருளைப் பயன்படுத்தி குறிப்பிட்ட புள்ளிகளை சிதைக்கவும்

en: Laplacian Deform
ta: லாப்லாசியன் சிதைவு

en: Deform based a series of anchor points
ta: தொடர்ச்சியான நங்கூர புள்ளிகளை அடிப்படையாகக் கொண்டது

en: Deform using the shape of a lattice object
ta: ஒரு லட்டு பொருளின் வடிவத்தைப் பயன்படுத்தி சிதைக்கவும்

en: Mesh Deform
ta: கண்ணி சிதைவு

en: Deform using a different mesh, which acts as a deformation cage
ta: வேறுபட்ட கண்ணி பயன்படுத்துதல், இது சிதைவு கூண்டாக செயல்படுகிறது

en: Project the shape onto another object
ta: வடிவத்தை மற்றொரு பொருளின் மீது திட்டமிடுங்கள்

en: Simple Deform
ta: எளிய சிதைவு

en: Deform the shape by twisting, bending, tapering or stretching
ta: முறுக்குதல், வளைத்தல், தட்டுதல் அல்லது நீட்சி மூலம் வடிவத்தை சிதைக்கவும்

en: Smooth the mesh by flattening the angles between adjacent faces
ta: அருகிலுள்ள முகங்களுக்கு இடையிலான கோணங்களை தட்டையானது மூலம் கண்ணி மென்மையாக்கவும்

en: Smooth Corrective
ta: மென்மையான திருத்தம்

en: Smooth the mesh while still preserving the volume
ta: அளவைப் பாதுகாக்கும் போது கண்ணி மென்மையாக்கவும்

en: Smooth Laplacian
ta: மென்மையான லாப்லாசியன்

en: Reduce the noise on a mesh surface with minimal changes to its shape
ta: அதன் வடிவத்தில் குறைந்தபட்ச மாற்றங்களுடன் கண்ணி மேற்பரப்பில் சத்தத்தை குறைக்கவும்

en: Surface Deform
ta: மேற்பரப்பு சிதைவு

en: Transfer motion from another mesh
ta: மற்றொரு கண்ணி மூலம் இயக்கத்தை மாற்றவும்

en: Warp
ta: வார்ப்

en: Warp parts of a mesh to a new location in a very flexible way thanks to 2 specified objects
ta: ஒரு கண்ணி ஒரு புதிய இடத்திற்கு மிகவும் நெகிழ்வான வழியில் 2 குறிப்பிட்ட பொருள்களுக்கு நன்றி

en: Wave
ta: அலை

en: Adds a ripple-like motion to an object's geometry
ta: ஒரு பொருளின் வடிவவியலுக்கு சிற்றலை போன்ற இயக்கத்தை சேர்க்கிறது

en: Volume Displace
ta: தொகுதி இடப்பெயர்ச்சி

en: Deform volume based on noise or other vector fields
ta: ஒலி அல்லது பிற திசையன் புலங்களின் அடிப்படையில் சிதைவு அளவு

en: Deform stroke points using objects
ta: பொருள்களைப் பயன்படுத்தி வீச்சு புள்ளிகளை சிதைக்கவும்

en: Generate noise wobble in Grease Pencil strokes
ta: கிரீச் பென்சில் பக்கங்களில் ஒலி தள்ளாடுவதை உருவாக்குங்கள்

en: Change stroke location, rotation, or scale
ta: பக்கவாதம் இருப்பிடம், சுழற்சி அல்லது அளவை மாற்றவும்

en: Smooth Grease Pencil strokes
ta: மென்மையான கிரீச் பென்சில் பக்கவாதம்

en: Change stroke thickness
ta: வீச்சு தடிமன் மாற்றவும்

en: Deform strokes using a lattice object
ta: ஒரு லட்டு பொருளைப் பயன்படுத்தி பக்கவாதம்

en: Dot Dash
ta: டாட் டாச்

en: Generate dot-dash styled strokes
ta: டாட்-டாச் பாணியிலான வீச்சுகள் உருவாக்குங்கள்

en: Deform stroke points using armature object
ta: ஆர்மேச்சர் பொருளைப் பயன்படுத்தி வீச்சு புள்ளிகளை சிதைக்கவும்

en: Physic simulation for cloth
ta: துணிகளுக்கான இயற்பியல் உருவகப்படுத்துதல்

en: For colliders participating in physics simulation, control which level in the modifier stack is used as the collision surface
ta: இயற்பியல் உருவகப்படுத்துதலில் பங்கேற்கும் கோலிடர்களுக்கு, மாற்றியமைக்கும் அடுக்கில் எந்த நிலை மோதல் மேற்பரப்பாக பயன்படுத்தப்படுகிறது என்பதைக் கட்டுப்படுத்துங்கள்

en: Dynamic Paint
ta: மாறும் வண்ணப்பூச்சு

en: Turn objects into paint canvases and brushes, creating color attributes, image sequences, or displacement
ta: பொருள்களை வண்ணப்பூச்சு கேன்வாச்கள் மற்றும் தூரிகைகளாக மாற்றவும், வண்ண பண்புக்கூறுகள், பட வரிசைகள் அல்லது இடப்பெயர்ச்சியை உருவாக்குதல்

en: Explode
ta: வெடிக்கும்

en: Break apart the mesh faces and let them follow particles
ta: கண்ணி முகங்களை உடைத்து, அவை துகள்களைப் பின்பற்றட்டும்

en: Physics simulation for fluids, like water, oil and smoke
ta: நீர், எண்ணெய் மற்றும் புகை போன்ற திரவங்களுக்கான இயற்பியல் உருவகப்படுத்துதல்

en: Ocean
ta: கடல்

en: Generate a moving ocean surface
ta: நகரும் கடல் மேற்பரப்பை உருவாக்குங்கள்

en: Particle Instance
ta: துகள் நிகழ்வு

en: Duplicate mesh at the location of particles
ta: துகள்களின் இடத்தில் நகல் கண்ணி

en: Spawn particles from the shape
ta: வடிவத்திலிருந்து துகள்கள்

en: Soft Body
ta: மென்மையான உடல்

en: Simulate soft deformable objects
ta: மென்மையான சிதைக்கக்கூடிய பொருள்களை உருவகப்படுத்துங்கள்

en: Apply on Spline
ta: ச்ப்லைனில் விண்ணப்பிக்கவும்

en: Apply this and all preceding deformation modifiers on splines' points rather than on filled curve/surface
ta: நிரப்பப்பட்ட வளைவு/மேற்பரப்பைக் காட்டிலும் இதையும் அனைத்து முந்தைய சிதைவு மாற்றியமைப்பாளர்களையும் பயன்படுத்துங்கள்

en: Pin to Last
ta: நீடித்த முள்

en: Keep the modifier at the end of the list
ta: மாற்றியமைப்பை பட்டியலின் முடிவில் வைத்திருங்கள்

en: Armature Modifier
ta: ஆர்மேச்சர் மாற்றியமைப்பாளர்

en: Armature deformation modifier
ta: ஆர்மேச்சர் சிதைவு மாற்றியமைப்பாளர்

en: Invert vertex group influence
ta: தலைகீழ் வெர்டெக்ச் குழு செல்வாக்கு

en: Armature object to deform with
ta: ஆர்மேச்சர் பொருள் சிதைக்க

en: Use Bone Envelopes
ta: எலும்பு உறைகளைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Bind Bone envelopes to armature modifier
ta: எலும்பு உறைகளை ஆர்மேச்சர் மாற்றியமைப்பவருடன் பிணைக்கவும்

en: Multi Modifier
ta: பல மாற்றியமைப்பாளர்

en: Use same input as previous modifier, and mix results using overall vgroup
ta: முந்தைய மாற்றியமைப்பின் அதே உள்ளீட்டைப் பயன்படுத்தவும், ஒட்டுமொத்த vgroup ஐப் பயன்படுத்தி முடிவுகளை கலக்கவும்

en: Use Vertex Groups
ta: வெர்டெக்ச் குழுக்களைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Bind vertex groups to armature modifier
ta: வெர்டெக்ச் குழுக்களை ஆர்மேச்சர் மாற்றியமைப்பாளருக்கு பிணைக்கவும்

en: Name of Vertex Group which determines influence of modifier per point
ta: ஒரு புள்ளிக்கு மாற்றியமைப்பின் செல்வாக்கை தீர்மானிக்கும் வெர்டெக்ச் குழுவின் பெயர்

en: Array Modifier
ta: வரிசை மாற்றியமைப்பாளர்

en: Array duplication modifier
ta: வரிசை நகல் மாற்றியமைப்பாளர்

en: Constant Offset Displacement
ta: நிலையான ஆஃப்செட் இடப்பெயர்ச்சி

en: Value for the distance between arrayed items
ta: வரிசைப்படுத்தப்பட்ட உருப்படிகளுக்கு இடையிலான தூரத்திற்கான மதிப்பு

en: Number of duplicates to make
ta: செய்ய நகல்களின் எண்ணிக்கை

en: Curve object to fit array length to
ta: வரிசை நீளத்திற்கு பொருந்தும் பொருள்

en: End Cap
ta: இறுதி தொப்பி

en: Mesh object to use as an end cap
ta: மெச் பொருள் ஒரு இறுதி தொப்பியாக பயன்படுத்த வேண்டும்

en: Length to fit array within
ta: வரிசைக்குள் பொருந்தக்கூடிய நீளம்

en: Fit Type
ta: பொருத்தம் வகை

en: Array length calculation method
ta: வரிசை நீள கணக்கீட்டு முறை

en: Fixed Count
ta: நிலையான எண்ணிக்கை

en: Duplicate the object a certain number of times
ta: ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான முறை பொருளை நகலெடுக்கவும்

en: Fit Length
ta: பொருந்தும் நீளம்

en: Duplicate the object as many times as fits in a certain length
ta: ஒரு குறிப்பிட்ட நீளத்தில் பொருந்தக்கூடிய அளவுக்கு பொருளை நகலெடுக்கவும்

en: Fit the duplicated objects to a curve
ta: நகல் பொருள்களை ஒரு வளைவுக்கு பொருத்துங்கள்

en: Merge Distance
ta: தூரத்தை ஒன்றிணைக்கவும்

en: Limit below which to merge vertices
ta: செங்குத்துகளை ஒன்றிணைக்க கீழே

en: Object Offset
ta: பொருள் ஆஃப்செட்

en: Use the location and rotation of another object to determine the distance and rotational change between arrayed items
ta: வரிசைப்படுத்தப்பட்ட உருப்படிகளுக்கு இடையிலான தூரம் மற்றும் சுழற்சி மாற்றத்தை தீர்மானிக்க மற்றொரு பொருளின் இருப்பிடம் மற்றும் சுழற்சியைப் பயன்படுத்தவும்

en: U Offset
ta: u ஆஃப்செட்

en: Amount to offset array UVs on the U axis
ta: u அச்சில் ஆஃப்செட் வரிசை uv களின் அளவு

en: V Offset
ta: வி ஆஃப்செட்

en: Amount to offset array UVs on the V axis
ta: v அச்சில் ஆஃப்செட் வரிசை uv களை ஆஃப்செட் செய்வதற்கான தொகை

en: Relative Offset Displacement
ta: உறவினர் ஆஃப்செட் இடப்பெயர்ச்சி

en: The size of the geometry will determine the distance between arrayed items
ta: வடிவவியலின் அளவு வரிசைப்படுத்தப்பட்ட உருப்படிகளுக்கு இடையிலான தூரத்தை தீர்மானிக்கும்

en: Start Cap
ta: தொப்பி தொடக்க

en: Mesh object to use as a start cap
ta: தொடக்க தொப்பியாக பயன்படுத்த கண்ணி பொருள்

en: Constant Offset
ta: நிலையான ஆஃப்செட்

en: Add a constant offset
ta: நிலையான ஆஃப்செட்டைச் சேர்க்கவும்

en: Merge Vertices
ta: செங்குத்துகளை ஒன்றிணைக்கவும்

en: Merge vertices in adjacent duplicates
ta: அருகிலுள்ள நகல்களில் செங்குத்துகளை ஒன்றிணைக்கவும்

en: Merge End Vertices
ta: இறுதி செங்குத்துகளை ஒன்றிணைக்கவும்

en: Merge vertices in first and last duplicates
ta: முதல் மற்றும் கடைசி நகல்களில் செங்குத்துகளை ஒன்றிணைக்கவும்

en: Add another object's transformation to the total offset
ta: மொத்த ஆஃப்செட்டில் மற்றொரு பொருளின் மாற்றத்தை சேர்க்கவும்

en: Relative Offset
ta: உறவினர் ஆஃப்செட்

en: Add an offset relative to the object's bounding box
ta: பொருளின் எல்லை பெட்டியுடன் தொடர்புடைய ஆஃப்செட்டைச் சேர்க்கவும்

en: Bevel Modifier
ta: பெவெல் மாற்றியமைப்பாளர்

en: Bevel modifier to make edges and vertices more rounded
ta: விளிம்புகள் மற்றும் செங்குத்துகளை மேலும் வட்டமானதாக மாற்ற பெவல் மாற்றியமைப்பாளர்

en: Affect
ta: பாதிக்கிறது

en: Affect edges or vertices
ta: விளிம்புகள் அல்லது செங்குத்துகளை பாதிக்கும்

en: Affect only vertices
ta: செங்குத்துகளை மட்டுமே பாதிக்கிறது

en: Affect only edges
ta: விளிம்புகளை மட்டுமே பாதிக்கும்

en: Angle above which to bevel edges
ta: விளிம்புகளைத் தூண்டுவதற்கு மேலே கோணம்

en: The path for the custom profile
ta: தனிப்பயன் சுயவிவரத்திற்கான பாதை

en: Edge Weight
ta: விளிம்பு எடை

en: Attribute name for edge weight
ta: விளிம்பு எடைக்கு பண்புக்கூறு பெயர்

en: Face Strength
ta: முகம் வலிமை

en: Whether to set face strength, and which faces to set it on
ta: முக வலிமையை அமைக்க வேண்டுமா, அதை அமைக்க எந்த முகம்

en: Do not set face strength
ta: முக வலிமையை அமைக்க வேண்டாம்

en: New
ta: புதிய

en: Set face strength on new faces only
ta: புதிய முகங்களில் மட்டுமே முக வலிமையை அமைக்கவும்

en: Affected
ta: பாதிக்கப்பட்டது

en: Set face strength on new and affected faces only
ta: புதிய மற்றும் பாதிக்கப்பட்ட முகங்களில் மட்டுமே முக வலிமையை அமைக்கவும்

en: Set face strength on all faces
ta: எல்லா முகங்களிலும் முக வலிமையை அமைக்கவும்

en: Harden Normals
ta: ஆர்டன் நார்மல்ச்

en: Match normals of new faces to adjacent faces
ta: அருகிலுள்ள முகங்களுக்கு புதிய முகங்களின் இயல்புநிலைகள் பொருந்துகின்றன

en: Limit Method
ta: வரம்பு முறை

en: Bevel the entire mesh by a constant amount
ta: முழு கண்ணி ஒரு நிலையான அளவு மூலம் பெவல்

en: Only bevel edges with sharp enough angles between faces
ta: முகங்களுக்கு இடையில் போதுமான கோணங்களைக் கொண்ட பெவல் விளிம்புகள் மட்டுமே

en: Use bevel weights to determine how much bevel is applied in edge mode
ta: எட்ச் பயன்முறையில் பெவல் எவ்வளவு பயன்படுத்தப்படுகிறது என்பதை தீர்மானிக்க பெவல் எடைகளைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use vertex group weights to select whether vertex or edge is beveled
ta: வெர்டெக்ச் குழு எடைகளைப் பயன்படுத்தவும் வெர்டெக்ச் அல்லது எட்ச் பெவல் செய்யப்பட்டதா என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Loop Slide
ta: லூப் ச்லைடு

en: Prefer sliding along edges to having even widths
ta: அகலங்களைக் கொண்டிருப்பதற்கு விளிம்புகளில் சறுக்குவதை விரும்புங்கள்

en: Mark Seams
ta: மார்க் சீம்கள்

en: Mark Seams along beveled edges
ta: மார்க் சீம்கள் பெவல் விளிம்புகளுடன்

en: Mark Sharp
ta: மார்க் சார்ப்

en: Mark beveled edges as sharp
ta: மார்க் கூர்மையான விளிம்புகளைத் தூண்டினார்

en: Material index of generated faces, -1 for automatic
ta: உருவாக்கப்பட்ட முகங்களின் மூலப்பொருள் குறியீடு, தானியங்கி -1

en: Inner Miter
ta: உள் மிட்டர்

en: Pattern to use for inside of miters
ta: மைட்டர்களின் உள்ளே பயன்படுத்த வேண்டிய முறை

en: Inside of miter is sharp
ta: மிட்டரின் உள்ளே கூர்மையானது

en: Arc
ta: வில்

en: Inside of miter is arc
ta: மிட்டரின் உள்ளே வில் உள்ளது

en: Outer Miter
ta: வெளிப்புற மிட்டர்

en: Pattern to use for outside of miters
ta: மைட்டர்களுக்கு வெளியே பயன்படுத்த வேண்டிய முறை

en: Outside of miter is sharp
ta: மிட்டருக்கு வெளியே கூர்மையானது

en: Patch
ta: இணைப்பு

en: Outside of miter is squared-off patch
ta: மிட்டருக்கு வெளியே ச்கொயர்-ஆஃப் ஒட்டு உள்ளது

en: Outside of miter is arc
ta: மிட்டருக்கு வெளியே வில் உள்ளது

en: Width Type
ta: அகலம் வகை

en: What distance Width measures
ta: என்ன தூர அகல நடவடிக்கைகள்

en: Amount is offset of new edges from original
ta: தொகை அசலில் இருந்து புதிய விளிம்புகளை ஈடுசெய்யும்

en: Amount is width of new face
ta: தொகை புதிய முகத்தின் அகலம்

en: Amount is perpendicular distance from original edge to bevel face
ta: அளவு அசல் விளிம்பிலிருந்து முகத்தைத் தூண்டுவதற்கு செங்குத்தாக தூரம்

en: Percent
ta: விழுக்காடு

en: Amount is percent of adjacent edge length
ta: அளவு அருகிலுள்ள விளிம்பு நீளத்தின் விழுக்காடு

en: Amount is absolute distance along adjacent edge
ta: அளவு என்பது அருகிலுள்ள விளிம்பில் முழுமையான தூரம்

en: The profile shape (0.5 = round)
ta: சுயவிவர வடிவம் (0.5 = சுற்று)

en: Profile Type
ta: சுயவிவர வகை

en: The type of shape used to rebuild a beveled section
ta: ஒரு பெவெல்ட் பகுதியை மீண்டும் உருவாக்க பயன்படுத்தப்படும் வடிவத்தின் வகை

en: Superellipse
ta: சூப்பரெல்லிப்ச்

en: The profile can be a concave or convex curve
ta: சுயவிவரம் ஒரு குழிவான அல்லது குவிந்த வளைவாக இருக்கலாம்

en: The profile can be any arbitrary path between its endpoints
ta: சுயவிவரம் அதன் இறுதிப் புள்ளிகளுக்கு இடையில் எந்த தன்னிச்சையான பாதையாக இருக்கலாம்

en: Number of segments for round edges/verts
ta: சுற்று விளிம்புகள்/வெர்ட்டுகளுக்கான பிரிவுகளின் எண்ணிக்கை

en: Spread distance for inner miter arcs
ta: உள் மிட்டர் வளைவுகளுக்கான தூரம் பரப்பவும்

en: Clamp Overlap
ta: கிளம்புகள் ஒன்றுடன் ஒன்று

en: Clamp the width to avoid overlap
ta: ஒன்றுடன் ஒன்று தவிர்க்க அகலத்தைக் கட்டுப்படுத்துங்கள்

en: Vertex group name
ta: வெர்டெக்ச் குழு பெயர்

en: Vertex Weight
ta: வெர்டெக்ச் எடை

en: Attribute name for vertex weight
ta: வெர்டெக்ச் எடைக்கு பண்புக்கூறு பெயர்

en: Vertex Mesh Method
ta: வெர்டெக்ச் மெச் முறை

en: The method to use to create the mesh at intersections
ta: குறுக்குவெட்டுகளில் கண்ணி உருவாக்க பயன்படுத்த வேண்டிய முறை

en: Grid Fill
ta: கட்டம் நிரப்பு

en: Default patterned fill
ta: இயல்புநிலை வடிவமைக்கப்பட்ட நிரப்பு

en: A cut-off at the end of each profile before the intersection
ta: குறுக்குவெட்டுக்கு முன் ஒவ்வொரு சுயவிவரத்தின் முடிவிலும் ஒரு கட்-ஆஃப்

en: Bevel amount
ta: பெவல் தொகை

en: Width Percent
ta: அகலம் விழுக்காடு

en: Bevel amount for percentage method
ta: சதவீத முறைக்கு பெவல் தொகை

en: Boolean Modifier
ta: பூலியன் மாற்றியமைப்பாளர்

en: Boolean operations modifier
ta: பூலியன் செயல்பாட்டு மாற்றியமைப்பாளர்

en: Use mesh objects in this collection for Boolean operation
ta: பூலியன் செயல்பாட்டிற்கு இந்த சேகரிப்பில் கண்ணி பொருள்களைப் பயன்படுத்தவும்

en: Debug
ta: பிழைத்திருத்தம்

en: Debugging options, only when started with '-d'
ta: பிழைத்திருத்த விருப்பங்கள், '-d' உடன் தொடங்கும்போது மட்டுமே

en: No Dissolve
ta: கரைந்துவிடவில்லை

en: No Connect Regions
ta: இணைப்பு பகுதிகள் இல்லை

en: Overlap Threshold
ta: ஒன்றுடன் ஒன்று வாசல்

en: Threshold for checking overlapping geometry
ta: ஒன்றுடன் ஒன்று வடிவவியலை சரிபார்க்க வாசல்

en: Material Mode
ta: மூலப்பொருள் பயன்முறை

en: Method for setting materials on the new faces
ta: புதிய முகங்களில் மூலப்பொருட்களை அமைப்பதற்கான முறை

en: Index Based
ta: குறியீட்டு அடிப்படையிலானது

en: Transfer
ta: இடமாற்றம்

en: Transfer materials from non-empty slots to the result mesh, adding new materials as necessary. For empty slots, fall back to using the same material index as the operand mesh.
ta: கால்பந்து அல்லாத இடங்களிலிருந்து முடிவு கண்ணிக்கு பொருட்களை மாற்றி, தேவையான புதிய பொருட்களைச் சேர்க்கிறது. வெற்று இடங்களுக்கு, ஓபராண்ட் கண்ணி போன்ற அதே பொருள் குறியீட்டைப் பயன்படுத்துவதற்கு மீண்டும் விழுங்கள்.

en: Mesh object to use for Boolean operation
ta: பூலியன் செயல்பாட்டிற்கு பயன்படுத்த மெச் பொருள்

en: Operand Type
ta: இயக்க வகை

en: Use a mesh object as the operand for the Boolean operation
ta: பூலியன் செயல்பாட்டிற்கான செயல்பாடாக ஒரு கண்ணி பொருளைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use a collection of mesh objects as the operand for the Boolean operation
ta: பூலியன் செயல்பாட்டிற்கான செயல்பாடாக கண்ணி பொருட்களின் தொகுப்பை பயன்படுத்தவும்

en: Keep the part of the mesh that is common between all operands
ta: அனைத்து செயல்பாடுகளுக்கும் இடையில் பொதுவான கண்ணி பகுதியை வைத்திருங்கள்

en: Union
ta: தொழிற்சங்கம்

en: Combine meshes in an additive way
ta: மெச்களை ஒரு சேர்க்கை வழியில் இணைக்கவும்

en: Combine meshes in a subtractive way
ta: மெச்களை கழித்தல் வழியில் இணைக்கவும்

en: Method for calculating booleans
ta: பூலியன்களைக் கணக்கிடுவதற்கான முறை

en: Simple solver with good performance, without support for overlapping geometry
ta: நல்ல செயல்திறனுடன் எளிய தீர்வி, வடிவவியலை ஒன்றுடன் ஒன்று ஆதரிப்பதற்கான உதவி இல்லாமல்

en: Exact
ta: சரியான

en: Slower solver with the best results for coplanar faces
ta: கோப்லானார் முகங்களுக்கான சிறந்த முடிவுகளுடன் மெதுவான தீர்வி

en: Manifold
ta: பன்மடிமம்

en: Fastest solver that works only on manifold meshes but gives better results
ta: பன்மடங்கு மெச்களில் மட்டுமே செயல்படும் ஆனால் சிறந்த முடிவுகளைத் தரும் வேகமான தீர்வி

en: Hole Tolerant
ta: துளை சகிப்புத்தன்மை

en: Better results when there are holes (slower)
ta: துளைகள் இருக்கும்போது சிறந்த முடிவுகள் (மெதுவாக)

en: Self Intersection
ta: தன்வய குறுக்குவெட்டு

en: Allow self-intersection in operands
ta: ஓபராண்ட்களில் தன்வய குறுக்குவெட்டுக்கு அனுமதிக்கவும்

en: Build Modifier
ta: மாற்றியமைப்பாளரை உருவாக்குங்கள்

en: Build effect modifier
ta: விளைவு மாற்றியமைப்பை உருவாக்குங்கள்

en: Total time the build effect requires
ta: உருவாக்க விளைவுக்கு தேவைப்படும் மொத்த நேரம்

en: Start frame of the effect
ta: விளைவின் தொடக்க சட்டகம்

en: Seed for random if used
ta: பயன்படுத்தினால் சீரற்ற விதை

en: Randomize
ta: சீரற்ற

en: Randomize the faces or edges during build
ta: கட்டமைப்பின் போது முகங்கள் அல்லது விளிம்புகளை சீரற்றதாக்குங்கள்

en: Reversed
ta: தலைகீழ்

en: Deconstruct the mesh instead of building it
ta: கண்ணி கட்டுவதற்கு பதிலாக அதை மறுகட்டமைக்கவும்

en: Cast Modifier
ta: காச்ட் மாற்றியமைப்பாளர்

en: Modifier to cast to other shapes
ta: பிற வடிவங்களுக்கு அனுப்ப மாற்றி

en: Target object shape
ta: இலக்கு பொருள் வடிவம்

en: Cuboid
ta: கியூபாய்டு

en: Control object: if available, its location determines the center of the effect
ta: கட்டுப்பாட்டு பொருள்: கிடைத்தால், அதன் இருப்பிடம் விளைவின் மையத்தை தீர்மானிக்கிறது

en: Only deform vertices within this distance from the center of the effect (leave as 0 for infinite.)
ta: விளைவின் மையத்திலிருந்து இந்த தூரத்திற்குள் செங்குத்துகளை மட்டுமே சிதைக்கவும் (எல்லையற்றதாக 0 ஆக விடுங்கள்.)

en: Size of projection shape (leave as 0 for auto)
ta: திட்ட வடிவத்தின் அளவு (ஆட்டோவிற்கு 0 ஆக விடவும்)

en: Size from Radius
ta: ஆரம் இருந்து அளவு

en: Use radius as size of projection shape (0 = auto)
ta: திட்ட வடிவத்தின் அளவாக ஆரம் பயன்படுத்தவும் (0 = ஆட்டோ)

en: Use Transform
ta: உருமாற்றத்தைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Use object transform to control projection shape
ta: திட்ட வடிவத்தைக் கட்டுப்படுத்த பொருள் உருமாற்றத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Cloth Modifier
ta: துணி மாற்றியமைப்பாளர்

en: Cloth simulation modifier
ta: துணி உருவகப்படுத்துதல் மாற்றியமைப்பாளர்

en: Hair Grid Maximum
ta: ஏர் கிரிட் அதிகபட்சம்

en: Hair Grid Minimum
ta: ஏர் கிரிட் குறைந்தபட்சம்

en: Hair Grid Resolution
ta: ஏர் கிரிட் தீர்மானம்

en: Collision Modifier
ta: மோதல் மாற்றியமைப்பாளர்

en: Collision modifier defining modifier stack position used for collision
ta: மோதல் மாற்றியமைக்கும் மாற்றியமைக்கும் மாற்றியமைக்கும் அடுக்கு நிலை

en: Settings
ta: அமைப்புகள்

en: Corrective Smooth Modifier
ta: சரியான மென்மையான மாற்றியமைப்பாளர்

en: Correct distortion caused by deformation
ta: சிதைவால் ஏற்படும் சரியான விலகல்

en: Lambda Factor
ta: லாம்ப்டா காரணி

en: Smooth effect factor
ta: மென்மையான விளைவு காரணி

en: Bind current shape
ta: தற்போதைய வடிவத்தை பிணைக்கவும்

en: Rest Source
ta: ஓய்வு மூல

en: Select the source of rest positions
ta: ஓய்வு நிலைகளின் மூலத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Original Coords
ta: அசல் கோடுகள்

en: Use base mesh vertex coordinates as the rest position
ta: அடிப்படை மெச் வெர்டெக்ச் ஆயங்களை மீதமுள்ள நிலையாகப் பயன்படுத்தவும்

en: Bind Coords
ta: ஒருங்கிணைப்புகளை பிணைக்கவும்

en: Use bind vertex coordinates for rest position
ta: ஓய்வு நிலைக்கு பிணைப்பு வெர்டெக்ச் ஒருங்கிணைப்புகளைப் பயன்படுத்தவும்

en: Compensate for scale applied by other modifiers
ta: பிற மாற்றிகளால் பயன்படுத்தப்படும் அளவிற்கு ஈடுசெய்யவும்

en: Smooth Type
ta: மென்மையான வகை

en: Method used for smoothing
ta: மென்மையாக்கப் பயன்படுத்தப்படும் முறை

en: Use the average of adjacent edge-vertices
ta: அருகிலுள்ள விளிம்பு-உருக்களின் சராசரியைப் பயன்படுத்தவும்

en: Length Weight
ta: நீள எடை

en: Use the average of adjacent edge-vertices weighted by their length
ta: அவற்றின் நீளத்தால் எடையுள்ள அருகிலுள்ள விளிம்பு-உருக்களின் சராசரியைப் பயன்படுத்தவும்

en: Only Smooth
ta: மென்மையானது மட்டுமே

en: Apply smoothing without reconstructing the surface
ta: மேற்பரப்பை புனரமைக்காமல் மென்மையாக்குதல்

en: Pin Boundaries
ta: முள் எல்லைகள்

en: Excludes boundary vertices from being smoothed
ta: எல்லை செங்குத்துகளை மென்மையாக்குவதிலிருந்து விலக்குகிறது

en: Curve Modifier
ta: வளைவு மாற்றியமைப்பாளர்

en: Curve deformation modifier
ta: வளைவு சிதைவு மாற்றியமைப்பாளர்

en: Deform Axis
ta: சிதைவு அச்சு

en: The axis that the curve deforms along
ta: வளைவு சிதைக்கும் அச்சு

en: Curve object to deform with
ta: வளைவு பொருள் சிதைக்க

en: Data Transfer Modifier
ta: தரவு பரிமாற்ற மாற்றி

en: Modifier transferring some data from a source mesh
ta: மாற்றி ஒரு மூல கண்ணி இருந்து சில தரவை மாற்றுகிறது

en: Edge Data Types
ta: விளிம்பு தரவு வகைகள்

en: Which edge data layers to transfer
ta: எந்த விளிம்பு தரவு அடுக்குகளை மாற்ற வேண்டும்

en: Transfer sharp mark
ta: கூர்மையான அடையாளத்தை மாற்றவும்

en: UV Seam
ta: புறஊதா மடிப்பு

en: Transfer UV seam mark
ta: புறஊதா மடிப்பு அடையாளத்தை மாற்றவும்

en: Transfer subdivision crease values
ta: துணைப்பிரிவு மடிப்பு மதிப்புகளை மாற்றவும்

en: Bevel Weight
ta: பெவெல் எடை

en: Transfer bevel weights
ta: பெவெல் எடையை மாற்றவும்

en: Freestyle
ta: ஃப்ரீபாணி

en: Transfer Freestyle edge mark
ta: ஃப்ரீபாணி எட்ச் அடையாளத்தை மாற்றவும்

en: Face Corner Data Types
ta: முகம் மூலையில் தரவு வகைகள்

en: Which face corner data layers to transfer
ta: எந்த முகம் மூலையில் தரவு அடுக்குகளை மாற்ற

en: Transfer custom normals
ta: தனிப்பயன் இயல்புகளை மாற்றவும்

en: Transfer color attributes
ta: வண்ண பண்புகளை மாற்றவும்

en: UVs
ta: புறஊதாஎச்

en: Transfer UV layers
ta: புறஊதா அடுக்குகளை மாற்றவும்

en: Poly Data Types
ta: பாலி தரவு வகைகள்

en: Which face data layers to transfer
ta: மாற்றத்திற்கு தரவு அடுக்குகளை எதிர்கொள்கிறது

en: Transfer flat/smooth mark
ta: தட்டையான/மென்மையான அடையாளத்தை மாற்றவும்

en: Freestyle Mark
ta: ஃப்ரீபாணி குறி

en: Transfer Freestyle face mark
ta: ஃப்ரீபாணி முக அடையாளத்தை மாற்றவும்

en: Vertex Data Types
ta: வெர்டெக்ச் தரவு வகைகள்

en: Which vertex data layers to transfer
ta: எந்த வெர்டெக்ச் தரவு அடுக்குகளை மாற்ற வேண்டும்

en: Transfer active or all vertex groups
ta: செயலில் அல்லது அனைத்து வெர்டெக்ச் குழுக்களையும் மாற்றவும்

en: Edge Mapping
ta: எட்ச் மேப்பிங்

en: Method used to map source edges to destination ones
ta: மூல விளிம்புகளை இலக்குக்கு வரைபடமாக்க பயன்படுத்தப்படும் முறை

en: Copy from identical topology meshes
ta: ஒரே மாதிரியான இடவியல் மெச்களிலிருந்து நகலெடுக்கவும்

en: Nearest Vertices
ta: அருகிலுள்ள செங்குத்துகள்

en: Copy from most similar edge (edge which vertices are the closest of destination edge's ones)
ta: மிகவும் ஒத்த விளிம்பிலிருந்து நகலெடுக்கவும் (விளிம்புகள் எந்த செங்குத்துகள் இலக்கு விளிம்பில் மிக நெருக்கமானவை)

en: Nearest Edge
ta: அருகிலுள்ள விளிம்பு

en: Copy from closest edge (using midpoints)
ta: நெருங்கிய விளிம்பிலிருந்து நகலெடுக்கவும் (நடுப்பகுதிகளைப் பயன்படுத்துதல்)

en: Nearest Face Edge
ta: அருகிலுள்ள முகம் விளிம்பு

en: Copy from closest edge of closest face (using midpoints)
ta: நெருங்கிய முகத்தின் நெருங்கிய விளிம்பிலிருந்து நகலெடுக்கவும் (நடுப்பகுதிகளைப் பயன்படுத்துதல்)

en: Projected Edge Interpolated
ta: திட்டமிடப்பட்ட விளிம்பு இடைக்கணிப்பு

en: Interpolate all source edges hit by the projection of destination one along its own normal (from vertices)
ta: இலக்கு ஒன்றின் திட்டத்தால் தாக்கப்பட்ட அனைத்து மூல விளிம்புகளையும் அதன் சொந்த இயல்புடன் (செங்குத்துகளிலிருந்து) இடைக்கணிக்கவும்

en: Islands Precision
ta: தீவுகள் மதிப்புகளருகில்

en: Factor controlling precision of islands handling (typically, 0.1 should be enough, higher values can make things really slow)
ta: தீவுகளின் கையாளுதலின் துல்லியத்தை கட்டுப்படுத்தும் காரணி (பொதுவாக, 0.1 போதுமானதாக இருக்க வேண்டும், அதிக மதிப்புகள் விசயங்களை மிகவும் மெதுவாகச் செய்யும்)

en: Destination Layers Matching
ta: இலக்கு அடுக்குகள் பொருந்துகின்றன

en: How to match source and destination layers
ta: மூல மற்றும் இலக்கு அடுக்குகளை எவ்வாறு பொருத்துவது

en: Affect active data layer of all targets
ta: அனைத்து இலக்குகளின் செயலில் உள்ள தரவு அடுக்கை பாதிக்கும்

en: By Name
ta: பெயரால்

en: Match target data layers to affect by name
ta: பெயரால் பாதிக்க இலக்கு தரவு அடுக்குகளை பொருத்தவும்

en: By Order
ta: கட்டளை படி

en: Match target data layers to affect by order (indices)
ta: ஆர்டர் (குறியீடுகள்) மூலம் பாதிக்க இலக்கு தரவு அடுக்குகளை பொருத்தவும்

en: Source Layers Selection
ta: மூல அடுக்குகள் தேர்வு

en: Which layers to transfer, in case of multi-layers types
ta: பல அடுக்கு வகைகளின் விசயத்தில் எந்த அடுக்குகள் மாற்ற வேண்டும்

en: Only transfer active data layer
ta: செயலில் உள்ள தரவு அடுக்கை மட்டுமே மாற்றவும்

en: All Layers
ta: அனைத்து அடுக்குகளும்

en: Transfer all data layers
ta: எல்லா தரவு அடுக்குகளையும் மாற்றவும்

en: Selected Pose Bones
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட போச் எலும்புகள்

en: Transfer all vertex groups used by selected pose bones
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட போச் எலும்புகளால் பயன்படுத்தப்படும் அனைத்து வெர்டெக்ச் குழுக்களையும் மாற்றவும்

en: Deform Pose Bones
ta: போச் எலும்புகளை சிதைக்கவும்

en: Transfer all vertex groups used by deform bones
ta: சிதைவு எலும்புகளால் பயன்படுத்தப்படும் அனைத்து வெர்டெக்ச் குழுக்களையும் மாற்றவும்

en: Face Corner Mapping
ta: முகம் மூலையில் மேப்பிங்

en: Method used to map source faces' corners to destination ones
ta: மூல முகங்களின் மூலைகளை இலக்குகளுக்கு வரைபடமாக்க பயன்படும் முறை

en: Nearest Corner and Best Matching Normal
ta: அருகிலுள்ள மூலையில் மற்றும் சிறந்த பொருந்தக்கூடிய இயல்பானது

en: Copy from nearest corner which has the best matching normal
ta: சிறந்த பொருந்தக்கூடிய இயல்பைக் கொண்ட அருகிலுள்ள மூலையிலிருந்து நகலெடுக்கவும்

en: Nearest Corner and Best Matching Face Normal
ta: அருகிலுள்ள மூலையில் மற்றும் சிறந்த பொருந்தக்கூடிய முகம் இயல்பானது

en: Copy from nearest corner which has the face with the best matching normal to destination corner's face one
ta: இலக்கு மூலையின் முகத்திற்கு சிறந்த பொருந்தக்கூடிய இயல்பான முகத்தைக் கொண்ட அருகிலுள்ள மூலையிலிருந்து நகலெடுக்கவும்

en: Nearest Corner of Nearest Face
ta: அருகிலுள்ள முகத்தின் அருகிலுள்ள மூலையில்

en: Copy from nearest corner of nearest face
ta: அருகிலுள்ள முகத்தின் அருகிலுள்ள மூலையிலிருந்து நகலெடுக்கவும்

en: Nearest Face Interpolated
ta: அருகிலுள்ள முகம் இடைக்கணித்தது

en: Copy from interpolated corners of the nearest source face
ta: அருகிலுள்ள மூல முகத்தின் இடைக்கணிப்பு மூலைகளிலிருந்து நகலெடுக்கவும்

en: Projected Face Interpolated
ta: திட்டமிடப்பட்ட முகம் இடைக்கணிப்பு

en: Copy from interpolated corners of the source face hit by corner normal projection
ta: மூலமான சாதாரண திட்டத்தால் தாக்கப்பட்ட மூல முகத்தின் இடைக்கணிப்பு மூலைகளிலிருந்து நகலெடுக்கவும்

en: Max Distance
ta: அதிகபட்ச தூரம்

en: Maximum allowed distance between source and destination element, for non-topology mappings
ta: மூலத்திற்கும் இலக்கு உறுப்புக்கும் இடையில் அதிகபட்சமாக அனுமதிக்கப்பட்ட தூரம், ஊட்டி அல்லாத வரைபடங்களுக்கு

en: Factor to use when applying data to destination (exact behavior depends on mix mode, multiplied with weights from vertex group when defined)
ta: இலக்குக்கு தரவைப் பயன்படுத்தும்போது பயன்படுத்த வேண்டிய காரணி (சரியான நடத்தை கலவை பயன்முறையைப் பொறுத்தது, வரையறுக்கப்படும்போது வெர்டெக்ச் குழுவிலிருந்து எடையுடன் பெருக்கப்படுகிறது)

en: How to affect destination elements with source values
ta: மூல மதிப்புகளுடன் இலக்கு கூறுகளை எவ்வாறு பாதிப்பது

en: Overwrite all elements' data
ta: அனைத்து உறுப்புகளின் தரவை மேலெழுதவும்

en: Above Threshold
ta: வாசலுக்கு மேலே

en: Only replace destination elements where data is above given threshold (exact behavior depends on data type)
ta: தரவு மேலே கொடுக்கப்பட்ட வாசலுக்கு மேலே உள்ள இலக்கு கூறுகளை மட்டுமே மாற்றவும் (சரியான நடத்தை தரவு வகையைப் பொறுத்தது)

en: Below Threshold
ta: வாசலுக்கு கீழே

en: Only replace destination elements where data is below given threshold (exact behavior depends on data type)
ta: தரவு கொடுக்கப்பட்ட வாசலுக்குக் கீழே உள்ள இலக்கு கூறுகளை மட்டுமே மாற்றவும் (சரியான நடத்தை தரவு வகையைப் பொறுத்தது)

en: Mix source value into destination one, using given threshold as factor
ta: மூல மதிப்பை இலக்கு ஒன்றில் கலக்கவும், கொடுக்கப்பட்ட வாசலை காரணியாகப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Add source value to destination one, using given threshold as factor
ta: கொடுக்கப்பட்ட வாசலை காரணியாகப் பயன்படுத்தி, இலக்கு ஒன்றில் மூல மதிப்பைச் சேர்க்கவும்

en: Subtract source value to destination one, using given threshold as factor
ta: மூல மதிப்பை இலக்கு ஒன்றுக்கு கழிக்கவும், கொடுக்கப்பட்ட வாசலை காரணியாகப் பயன்படுத்துதல்

en: Multiply source value to destination one, using given threshold as factor
ta: மூல மதிப்பை இலக்கு ஒன்றுக்கு பெருக்கவும், கொடுக்கப்பட்ட வாசலை காரணியாகப் பயன்படுத்தவும்

en: Source Object
ta: மூல பொருள்

en: Object to transfer data from
ta: இருந்து தரவை மாற்ற வேண்டும்

en: Face Mapping
ta: முகம் மேப்பிங்

en: Method used to map source faces to destination ones
ta: இலக்கு இடங்களுக்கு மூல முகங்களை வரைபடமாக்க பயன்படும் முறை

en: Nearest Face
ta: அருகிலுள்ள முகம்

en: Copy from nearest face (using center points)
ta: அருகிலுள்ள முகத்திலிருந்து நகலெடுக்கவும் (மைய புள்ளிகளைப் பயன்படுத்தி)

en: Best Normal-Matching
ta: சிறந்த சாதாரண-பொருந்தும்

en: Copy from source face which normal is the closest to destination one
ta: இலக்கு ஒன்றுக்கு மிக நெருக்கமான மூல முகத்திலிருந்து நகலெடுக்கவும்

en: Interpolate all source polygons intersected by the projection of destination one along its own normal
ta: இலக்கு ஒன்றின் திட்டத்தால் வெட்டப்பட்ட அனைத்து மூல பலகோணங்களையும் அதன் சொந்த இயல்புடன் இடைக்கணிக்கவும்

en: Ray Radius
ta: ரே ஆரம்

en: 'Width' of rays (especially useful when raycasting against vertices or edges)
ta: கதிர்களின் 'அகலம்' (குறிப்பாக செங்குத்துகள் அல்லது விளிம்புகளுக்கு எதிராக ரேச்கேட்டிங் செய்யும்போது பயனுள்ளதாக இருக்கும்)

en: Edge Data
ta: விளிம்பு தரவு

en: Enable edge data transfer
ta: விளிம்பு தரவு பரிமாற்றத்தை இயக்கவும்

en: Face Corner Data
ta: முகம் மூலையில் தரவு

en: Enable face corner data transfer
ta: முகம் மூலையில் தரவு பரிமாற்றத்தை இயக்கவும்

en: Only Neighbor Geometry
ta: அண்டை வடிவியல் மட்டுமே

en: Source elements must be closer than given distance from destination one
ta: இலக்கு ஒன்றிலிருந்து கொடுக்கப்பட்ட தூரத்தை விட மூல கூறுகள் நெருக்கமாக இருக்க வேண்டும்

en: Object Transform
ta: பொருள் மாற்றம்

en: Evaluate source and destination meshes in global space
ta: உலகளாவிய இடத்தில் மூல மற்றும் இலக்கு மெச்களை மதிப்பீடு செய்யுங்கள்

en: Enable face data transfer
ta: முக தரவு பரிமாற்றத்தை இயக்கவும்

en: Vertex Data
ta: வெர்டெக்ச் தரவு

en: Enable vertex data transfer
ta: வெர்டெக்ச் தரவு பரிமாற்றத்தை இயக்கவும்

en: Vertex Mapping
ta: வெர்டெக்ச் மேப்பிங்

en: Method used to map source vertices to destination ones
ta: இலக்கு மூலங்களுக்கான மூல செங்குத்துகளை வரைபடமாக்க பயன்படும் முறை

en: Copy from closest vertex
ta: நெருங்கிய வெர்டெக்சிலிருந்து நகலெடுக்கவும்

en: Nearest Edge Vertex
ta: அருகிலுள்ள எட்ச் வெர்டெக்ச்

en: Copy from closest vertex of closest edge
ta: நெருங்கிய விளிம்பின் நெருங்கிய உச்சியில் இருந்து நகலெடுக்கவும்

en: Nearest Edge Interpolated
ta: அருகிலுள்ள விளிம்பு இடைக்கணித்தது

en: Copy from interpolated values of vertices from closest point on closest edge
ta: நெருங்கிய விளிம்பில் நெருங்கிய புள்ளியிலிருந்து செங்குத்துகளின் இடைக்கணிக்கப்பட்ட மதிப்புகளிலிருந்து நகலெடுக்கவும்

en: Nearest Face Vertex
ta: அருகிலுள்ள முகம் வெர்டெக்ச்

en: Copy from closest vertex of closest face
ta: நெருங்கிய முகத்தின் நெருங்கிய உச்சியில் இருந்து நகலெடுக்கவும்

en: Copy from interpolated values of vertices from closest point on closest face
ta: நெருங்கிய முகத்தில் நெருங்கிய புள்ளியிலிருந்து செங்குத்துகளின் இடைக்கணிக்கப்பட்ட மதிப்புகளிலிருந்து நகலெடுக்கவும்

en: Copy from interpolated values of vertices from point on closest face hit by normal-projection
ta: இயல்பான-திட்டத்தால் தாக்கப்பட்ட நெருங்கிய முகத்தின் புள்ளியிலிருந்து செங்குத்துகளின் இடைக்கணிக்கப்பட்ட மதிப்புகளிலிருந்து நகலெடுக்கவும்

en: Vertex group name for selecting the affected areas
ta: பாதிக்கப்பட்ட பகுதிகளைத் தேர்ந்தெடுப்பதற்கான வெர்டெக்ச் குழு பெயர்

en: Decimate Modifier
ta: டெக்மேட் மாற்றியமைப்பாளர்

en: Decimation modifier
ta: அழிவு மாற்றியமைப்பாளர்

en: Angle Limit
ta: கோண வரம்பு

en: Only dissolve angles below this (planar only)
ta: இதற்கு கீழே உள்ள கோணங்களை மட்டுமே கரைக்கவும் (பிளானர் மட்டும்)

[ctx: Mesh]
en: Mode
ta: பயன்முறை

[ctx: Mesh]
en: Collapse
ta: சரிவு

en: Use edge collapsing
ta: விளிம்பு சரிவைப் பயன்படுத்துங்கள்

[ctx: Mesh]
en: Un-Subdivide
ta: A-supdivide

en: Use un-subdivide face reduction
ta: un-supdivide முகம் குறைப்பைப் பயன்படுத்தவும்

[ctx: Mesh]
en: Planar
ta: பிளானர்

en: Dissolve geometry to form planar polygons
ta: பிளானர் பலகோணங்களை உருவாக்க வடிவவியலை கரைக்கவும்

en: Delimit
ta: டிலிமிட்

en: Limit merging geometry
ta: இணைக்கும் வடிவவியலை வரம்பு

en: Delimit by face directions
ta: முக திசைகளால் வரையறுக்கவும்

en: Delimit by face material
ta: முகப் மூலப்பொருளால் வரையறுக்கப்படுகிறது

en: Delimit by edge seams
ta: எட்ச் சீம்களால் வரையறுக்கப்படுகிறது

en: Delimit by sharp edges
ta: கூர்மையான விளிம்புகளால் டிலிமிட்

en: Delimit by UV coordinates
ta: புறஊதா ஆயத்தொலைவுகளால் வரையறுக்கப்படுகிறது

en: Face Count
ta: முக எண்ணிக்கை

en: The current number of faces in the decimated mesh
ta: அழிந்த கண்ணி இல் உள்ள முகங்களின் தற்போதைய எண்ணிக்கை

en: Invert vertex group influence (collapse only)
ta: தலைகீழ் வெர்டெக்ச் குழு செல்வாக்கு (சரிவு மட்டும்)

en: Number of times reduce the geometry (unsubdivide only)
ta: எண்ணிக்கையிலான முறை வடிவவியலைக் குறைக்கிறது (subdivide மட்டும்)

en: Ratio of triangles to reduce to (collapse only)
ta: குறைக்க முக்கோணங்களின் விகிதம் (சரிவு மட்டும்)

en: Axis of symmetry
ta: சமச்சீர் அச்சு

en: Keep triangulated faces resulting from decimation (collapse only)
ta: அழிவின் விளைவாக முக்கோண முகங்களை வைத்திருங்கள் (சரிவு மட்டும்)

en: All Boundaries
ta: அனைத்து எல்லைகளும்

en: Dissolve all vertices in between face boundaries (planar only)
ta: முக எல்லைகளுக்கு இடையில் அனைத்து செங்குத்துகளையும் கரைக்கவும் (பிளானர் மட்டும்)

en: Symmetry
ta: சமச்சீர்

en: Maintain symmetry on an axis
ta: ஒரு அச்சில் சமச்சீர் பராமரிக்கவும்

en: Vertex group name (collapse only)
ta: வெர்டெக்ச் குழு பெயர் (சரிவு மட்டும்)

en: Vertex group strength
ta: வெர்டெக்ச் குழு வலிமை

en: Displace Modifier
ta: மாற்றியமைப்பாளரை இடமாற்றம் செய்யுங்கள்

en: Displacement modifier
ta: இடப்பெயர்ச்சி மாற்றியமைப்பாளர்

en: Use the texture's intensity value to displace in the X direction
ta: ஃச் திசையில் இடம்பெயர அமைப்பின் தீவிர மதிப்பைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use the texture's intensity value to displace in the Y direction
ta: ஒய் திசையில் இடம்பெயர அமைப்பின் தீவிர மதிப்பைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use the texture's intensity value to displace in the Z direction
ta: சட் திசையில் இடம்பெயர அமைப்பின் தீவிர மதிப்பைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use the texture's intensity value to displace along the vertex normal
ta: வெர்டெக்ச் இயல்புடன் இடம்பெயர அமைப்பின் தீவிர மதிப்பைப் பயன்படுத்தவும்

en: Custom Normal
ta: தனிப்பயன் இயல்பானது

en: Use the texture's intensity value to displace along the (averaged) custom normal (falls back to vertex)
ta: (சராசரி) தனிப்பயன் இயல்புடன் இடம்பெயர அமைப்பின் தீவிரம் மதிப்பைப் பயன்படுத்தவும் (மீண்டும் வெர்டெக்சுக்கு விழுகிறது)

en: RGB to XYZ
ta: rgb to xyz

en: Use the texture's RGB values to displace the mesh in the XYZ direction
ta: xyz திசையில் கண்ணி இடம்பெயர அமைப்பின் rgb மதிப்புகளைப் பயன்படுத்தவும்

en: Midlevel
ta: மிட்லெவல்

en: Material value that gives no displacement
ta: எந்த இடப்பெயர்வையும் அளிக்காத மூலப்பொருள் மதிப்பு

en: Space
ta: இடைவெளி

en: Direction is defined in local coordinates
ta: உள்ளக ஒருங்கிணைப்புகளில் திசை வரையறுக்கப்படுகிறது

en: Direction is defined in global coordinates
ta: உலகளாவிய ஒருங்கிணைப்புகளில் திசை வரையறுக்கப்படுகிறது

en: Amount to displace geometry
ta: வடிவவியலை இடமாற்றம் செய்வதற்கான தொகை

en: Texture Coordinates
ta: அமைப்பு ஒருங்கிணைப்புகள்

en: Use the local coordinate system for the texture coordinates
ta: அமைப்பு ஒருங்கிணைப்புகளுக்கு உள்ளக ஒருங்கிணைப்பு முறையைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use the global coordinate system for the texture coordinates
ta: அமைப்பு ஒருங்கிணைப்புகளுக்கு உலகளாவிய ஒருங்கிணைப்பு முறையைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use the linked object's local coordinate system for the texture coordinates
ta: அமைப்பு ஒருங்கிணைப்புகளுக்கு இணைக்கப்பட்ட பொருளின் உள்ளக ஒருங்கிணைப்பு அமைப்பைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use UV coordinates for the texture coordinates
ta: அமைப்பு ஒருங்கிணைப்புகளுக்கு புறஊதா ஆயத்தொலைவுகளைப் பயன்படுத்தவும்

en: Texture Coordinate Bone
ta: அமைப்பு ஒருங்கிணைப்பு எலும்பு

en: Bone to set the texture coordinates
ta: எலும்பு ஒருங்கிணைப்புகளை அமைக்க எலும்பு

en: Texture Coordinate Object
ta: அமைப்பு ஒருங்கிணைப்பு பொருள்

en: Object to set the texture coordinates
ta: அமைப்பு ஒருங்கிணைப்புகளை அமைப்பதற்கான பொருள்

en: Dynamic Paint Modifier
ta: மாறும் பெயிண்ட் மாற்றியமைப்பாளர்

en: Dynamic Paint modifier
ta: மாறும் பெயிண்ட் மாற்றியமைப்பாளர்

[ctx: Simulation]
en: Type
ta: தட்டச்சு செய்க

[ctx: Simulation]
en: Canvas
ta: கேன்வாச்

[ctx: Simulation]
en: Brush
ta: தூரிகை

en: EdgeSplit Modifier
ta: எட்ச்ச்பிளிட் மாற்றியமைப்பாளர்

en: Edge splitting modifier to create sharp edges
ta: கூர்மையான விளிம்புகளை உருவாக்க எட்ச் பிளவு மாற்றியமைப்பை

en: Split Angle
ta: பிளவு கோணம்

en: Angle above which to split edges
ta: விளிம்புகளைப் பிரிக்க மேலே கோணம்

en: Use Edge Angle
ta: விளிம்பு கோணத்தைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Split edges with high angle between faces
ta: முகங்களுக்கு இடையில் அதிக கோணத்தில் விளிம்புகளைப் பிரிக்கவும்

en: Use Sharp Edges
ta: கூர்மையான விளிம்புகளைப் பயன்படுத்தவும்

en: Split edges that are marked as sharp
ta: கூர்மையானதாகக் குறிக்கப்பட்ட பிளவு விளிம்புகள்

en: Explode Modifier
ta: வெடிக்கும் மாற்றியமைப்பாளர்

en: Explosion effect modifier based on a particle system
ta: ஒரு துகள் அமைப்பின் அடிப்படையில் வெடிப்பு விளைவு மாற்றி

en: Particle UV
ta: துகள் புறஊதா

en: UV map to change with particle age
ta: துகள் வயதுடன் மாற்ற புறஊதா வரைபடம்

en: Protect
ta: பாதுகாக்க

en: Clean vertex group edges
ta: தூய்மையான வெர்டெக்ச் குழு விளிம்புகள்

en: Alive
ta: உயிருடன்

en: Show mesh when particles are alive
ta: துகள்கள் உயிருடன் இருக்கும்போது கண்ணி காட்டு

en: Dead
ta: இறந்துவிட்டார்

en: Show mesh when particles are dead
ta: துகள்கள் இறந்தவுடன் கண்ணி காட்டு

en: Show mesh when particles are unborn
ta: துகள்கள் பிறக்காதபோது கண்ணி காட்டு

en: Cut Edges
ta: வெட்டு விளிம்புகள்

en: Cut face edges for nicer shrapnel
ta: நல்ல சிறு துண்டுக்கு முக விளிம்புகளை வெட்டுங்கள்

en: Use particle size for the shrapnel
ta: சிறு துண்டுக்கு துகள் அளவைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Fluid Modifier
ta: திரவ மாற்றியமைப்பாளர்

en: Fluid simulation modifier
ta: திரவ உருவகப்படுத்துதல் மாற்றியமைப்பாளர்

en: Container of the fluid simulation
ta: திரவ உருவகப்படுத்துதலின் கொள்கலன்

en: Add or remove fluid to a domain object
ta: ஒரு டொமைன் பொருளில் திரவத்தைச் சேர்க்கவும் அல்லது அகற்றவும்

en: Deflect fluids and influence the fluid flow
ta: திரவங்களைத் திசைதிருப்பி திரவ ஓட்டத்தை பாதிக்கிறது

en: Invert Vertex Group
ta: தலைகீழ் வெர்டெக்ச் குழு

en: Invert vertex group weights
ta: வெர்டெக்ச் குழு எடைகளை தலைகீழ்

en: Vertex group name for modulating the deform
ta: சிதைவை மாற்றியமைப்பதற்கான வெர்டெக்ச் குழு பெயர்

en: Instance Modifier
ta: நிகழ்வு மாற்றியமைத்தல்

en: Create grid of duplicate instances
ta: நகல் நிகழ்வுகளின் கட்டத்தை உருவாக்கவும்

en: Value for the distance between items
ta: உருப்படிகளுக்கு இடையிலான தூரத்திற்கான மதிப்பு

en: Number of items
ta: பொருட்களின் எண்ணிக்கை

en: Invert Layer
ta: தலைகீழ் அடுக்கு

en: Invert layer filter
ta: அடுக்கு வடிகட்டி தலைகீழ்

en: Invert Layer Pass
ta: தலைகீழ் அடுக்கு பாச்

en: Invert layer pass filter
ta: தலைகீழ் அடுக்கு பாச் வடிகட்டி

en: Invert Material
ta: தலைகீழ் பொருள்

en: Invert material filter
ta: பொருள் வடிகட்டி தலைகீழ்

en: Invert Material Pass
ta: தலைகீழ் பொருள் பாச்

en: Invert material pass filter
ta: தலைகீழ் பொருள் பாச் வடிகட்டி

en: Layer Pass
ta: அடுக்கு பாச்

en: Layer pass filter
ta: அடுக்கு பாச் வடிகட்டி

en: Material used for filtering
ta: வடிகட்டுவதற்கு பயன்படுத்தப்படும் பொருள்

en: Material Pass
ta: பொருள் பாச்

en: Material pass
ta: பொருள் பாச்

en: Offset Object
ta: ஆஃப்செட் மூலப்பொருள்

en: Random Offset
ta: சீரற்ற ஆஃப்செட்

en: Value for changes in location
ta: இருப்பிட மாற்றங்களுக்கான மதிப்பு

en: Random Rotation
ta: சீரற்ற சுழற்சி

en: Value for changes in rotation
ta: சுழற்சியின் மாற்றங்களுக்கான மதிப்பு

en: Value for changes in scale
ta: அளவிலான மாற்றங்களுக்கான மதிப்பு

en: Index of the material used for generated strokes (0 keep original material)
ta: உருவாக்கப்பட்ட வீச்சுகள் பயன்படுத்தப்படும் மூலப்பொருளின் குறியீடு (0 அசல் மூலப்பொருளை வைத்திருங்கள்)

en: Random seed
ta: சீரற்ற விதை

en: Enable offset
ta: ஆஃப்செட்டை இயக்கவும்

en: Filter by layer group name
ta: அடுக்கு குழு பெயரால் வடிகட்டவும்

en: Use Layer Pass
ta: அடுக்கு பாசைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use layer pass filter
ta: அடுக்கு பாச் வடிகட்டியைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use Material Pass
ta: பொருள் பாசைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use material pass filter
ta: பொருள் பாச் வடிகட்டியைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use Object Offset
ta: பொருள் ஆஃப்செட் பயன்படுத்தவும்

en: Shift
ta: மாற்றம்

en: Uniform Scale
ta: சீரான அளவு

en: Use the same random seed for each scale axis for a uniform scale
ta: ஒவ்வொரு அளவிலான அச்சுக்கும் ஒரே சீரற்ற விதை ஒரு சீரான அளவிற்கு பயன்படுத்தவும்

en: Animate strokes appearing and disappearing
ta: வீச்சுகள் தோன்றும் மற்றும் மறைந்து போகிறது

en: Time Alignment
ta: நேர சீரமைப்பு

en: How should strokes start to appear/disappear
ta: வீச்சுகள் எவ்வாறு தோன்றும்/மறைந்துவிடும்

en: Align Start
ta: தொடக்கத்தைத் சீரமைக்கவும்

en: All strokes start at same time (i.e. short strokes finish earlier)
ta: அனைத்து பக்கவாதங்களும் ஒரே நேரத்தில் தொடங்குகின்றன (அதாவது குறுகிய வீச்சுகள் முன்னதாக முடிக்கப்படுகிறது)

en: Align End
ta: முடிவுக்கு சீரமைக்கவும்

en: All strokes end at same time (i.e. short strokes start later)
ta: அனைத்து பக்கவாதங்களும் ஒரே நேரத்தில் முடிவடையும் (அதாவது குறுகிய வீச்சுகள் பின்னர் தொடங்குகிறது)

en: Fade Factor
ta: மங்கலான காரணி

en: Defines how much of the stroke is fading in/out
ta: வீச்சு எவ்வளவு/வெளியே மங்குகிறது என்பதை வரையறுக்கிறது

en: Opacity Strength
ta: ஒளிபுகா வலிமை

en: How much strength fading applies on top of stroke opacity
ta: வீச்சு ஒளிபுகாநிலைக்கு மேல் எவ்வளவு வலிமை மங்குவது பொருந்தும்

en: Thickness Strength
ta: தடிமன் வலிமை

en: How much strength fading applies on top of stroke thickness
ta: வீச்சு தடிமன் மேல் எவ்வளவு வலிமை மங்குவது பொருந்தும்

en: End Frame (when Restrict Frame Range is enabled)
ta: இறுதி சட்டகம் (கட்டுப்படுத்தப்பட்ட பிரேம் வரம்பு இயக்கப்பட்டிருக்கும் போது)

en: Start Frame (when Restrict Frame Range is enabled)
ta: தொடக்க சட்டகம் (கட்டுப்படுத்தப்பட்ட பிரேம் வரம்பு இயக்கப்பட்டிருக்கும் போது)

en: Maximum number of frames that the build effect can run for (unless another GP keyframe occurs before this time has elapsed)
ta: உருவாக்க விளைவு இயக்கக்கூடிய அதிகபட்ச பிரேம்களின் எண்ணிக்கையிலான பிரேம்கள் (இந்த நேரம் கடந்ததற்கு முன்பு மற்றொரு சிபி கீஃப்ரேம் ஏற்படாவிட்டால்)

en: How strokes are being built
ta: வீச்சுகள் எவ்வாறு கட்டமைக்கப்படுகிறது

[ctx: GPencil]
en: Sequential
ta: தொடர்ச்சியான

en: Strokes appear/disappear one after the other, but only a single one changes at a time
ta: வீச்சுகள் ஒன்றன் பின் ஒன்றாக தோன்றும்/மறைந்துவிடும், ஆனால் ஒரு நேரத்தில் ஒரு ஒற்றை மட்டுமே மாறுகிறது

[ctx: GPencil]
en: Concurrent
ta: ஒரே நேரத்தில்

en: Multiple strokes appear/disappear at once
ta: பல வீச்சுகள் ஒரே நேரத்தில் தோன்றும்/மறைந்துவிடும்

[ctx: GPencil]
en: Additive
ta: சேர்க்கை

en: Builds only new strokes (assuming 'additive' drawing)
ta: புதிய வீச்சுகள் மட்டுமே உருவாக்குகிறது ('சேர்க்கை' வரைபடத்தை கருதி)

en: Object used as build starting position
ta: உருவாக்க தொடக்க நிலையாக பயன்படுத்தப்படும் பொருள்

en: Defines how much of the stroke is visible
ta: வீச்சு எவ்வளவு தெரியும் என்பதை வரையறுக்கிறது

en: Speed Factor
ta: வேக காரணி

en: Multiply recorded drawing speed by a factor
ta: பதிவுசெய்யப்பட்ட வரைதல் வேகத்தை ஒரு காரணியால் பெருக்கவும்

en: Maximum Gap
ta: அதிகபட்ச இடைவெளி

en: The maximum gap between strokes in seconds
ta: சில நொடிகளில் வீச்சுகள் இடையே அதிகபட்ச இடைவெளி

en: Delay
ta: நேரந்தவறுகை

en: Number of frames after each GP keyframe before the modifier has any effect
ta: மாற்றியமைப்புக்கு முன் ஒவ்வொரு சிபி கீஃப்ரேமுக்குப் பிறகு பிரேம்களின் எண்ணிக்கை எந்த விளைவையும் ஏற்படுத்தும்

en: Output Vertex group
ta: வெளியீட்டு வெர்டெக்ச் குழு

en: Timing
ta: நேரம்

en: Use drawing speed, a number of frames, or a manual factor to build strokes
ta: வரைதல் விரைவு, பல பிரேம்கள் அல்லது வீச்சுகள் உருவாக்க ஒரு கையேடு காரணி பயன்படுத்தவும்

en: Natural Drawing Speed
ta: இயற்கை வரைதல் விரைவு

en: Use recorded speed multiplied by a factor
ta: பதிவுசெய்யப்பட்ட வேகத்தை ஒரு காரணியால் பெருக்கவும்

en: Number of Frames
ta: பிரேம்களின் எண்ணிக்கை

en: Set a fixed number of frames for all build animations
ta: அனைத்து உருவாக்க அனிமேசன்களுக்கும் ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான பிரேம்களை அமைக்கவும்

en: Percentage Factor
ta: சதவீத காரணி

en: Set a manual percentage to build
ta: உருவாக்க ஒரு கையேடு சதவீதத்தை அமைக்கவும்

en: How are strokes animated (i.e. are they appearing or disappearing)
ta: வீச்சுகள் எவ்வாறு அனிமேசன் செய்யப்படுகிறது (அதாவது அவை தோன்றுகின்றன அல்லது காணாமல் போகின்றன)

en: Grow
ta: வளர

en: Show points in the order they occur in each stroke (e.g. for animating lines being drawn)
ta: ஒவ்வொரு பக்கவாதத்திலும் அவை நிகழும் வரிசையில் புள்ளிகளைக் காட்டு (எ.கா. அனிமேசன் கோடுகள் வரையப்படுகின்றன)

en: Hide points from the end of each stroke to the start (e.g. for animating lines being erased)
ta: ஒவ்வொரு பக்கவாதத்தின் முடிவிலிருந்தும் தொடக்கத்திற்கு புள்ளிகளை மறைக்கவும் (எ.கா. அனிமேசன் கோடுகளை அழிக்க)

en: Vanish
ta: மறைந்துவிடும்

en: Hide points in the order they occur in each stroke (e.g. for animating ink fading or vanishing after getting drawn)
ta: ஒவ்வொரு பக்கவாதத்திலும் அவை நிகழும் வரிசையில் புள்ளிகளை மறைக்கவும் (எ.கா. மை மங்குவதை அனிமேசன் செய்வதற்கு அல்லது வரையப்பட்ட பிறகு மறைந்துவிடும்)

en: Use Fading
ta: மறைதல் பயன்படுத்தவும்

en: Fade out strokes instead of directly cutting off
ta: நேரடியாக வெட்டுவதற்கு பதிலாக வீச்சுகள் மங்கிவிடும்

en: Restrict Visible Points
ta: புலப்படும் புள்ளிகளைக் கட்டுப்படுத்துங்கள்

en: Use a percentage factor to determine the visible points
ta: புலப்படும் புள்ளிகளைத் தீர்மானிக்க ஒரு சதவீத காரணியைப் பயன்படுத்தவும்

en: Only modify strokes during the specified frame range
ta: குறிப்பிட்ட பிரேம் வரம்பின் போது வீச்சுகள் மட்டுமே மாற்றவும்

en: Grease Pencil Color Modifier
ta: கிரீச் பென்சில் வண்ண மாற்றியமைப்பாளர்

en: Attributes to modify
ta: மாற்றுவதற்கான பண்புக்கூறுகள்

en: Modify fill and stroke colors
ta: நிரப்பு மற்றும் வீச்சு வண்ணங்களை மாற்றவும்

en: Modify stroke color only
ta: வீச்சு நிறத்தை மட்டும் மாற்றவும்

en: Modify fill color only
ta: நிரப்பு வண்ணத்தை மட்டும் மாற்றவும்

en: Custom curve to apply effect
ta: விளைவைப் பயன்படுத்த தனிப்பயன் வளைவு

en: Color hue offset
ta: வண்ண சாயல் ஆஃப்செட்

en: Color saturation factor
ta: வண்ண செறிவு காரணி

en: Use Custom Curve
ta: தனிப்பயன் வளைவைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use a custom curve to define a factor along the strokes
ta: பக்கவாதங்களுடன் ஒரு காரணியை வரையறுக்க தனிப்பயன் வளைவைப் பயன்படுத்தவும்

en: Color value factor
ta: வண்ண மதிப்பு காரணி

en: Grease Pencil Dash Modifier
ta: கிரீச் பென்சில் டாச் மாற்றியமைப்பாளர்

en: Create dot-dash effect for strokes
ta: பக்கவாதங்களுக்கு டாட்-டாச் விளைவை உருவாக்கவும்

en: Offset into each stroke before the beginning of the dashed segment generation
ta: கோடு பிரிவு தலைமுறையின் தொடக்கத்திற்கு முன் ஒவ்வொரு பக்கவாதத்திலும் ஈடுசெய்யவும்

en: Active Dash Segment Index
ta: ஆக்டிவ் டாச் பிரிவு அட்டவணை

en: Active index in the segment list
ta: பிரிவு பட்டியலில் செயலில் உள்ள அட்டவணை

en: Grease Pencil Envelope Modifier
ta: கிரீச் பென்சில் உறை மாற்றி

en: Envelope stroke effect modifier
ta: உறை வீச்சு விளைவு மாற்றியமைத்தல்

en: The material to use for the new strokes
ta: புதிய வீச்சுகள் பயன்படுத்த வேண்டிய மூலப்பொருள்

en: Algorithm to use for generating the envelope
ta: உறை உருவாக்க பயன்படுத்த வழிமுறை

en: Deform the stroke to best match the envelope shape
ta: உறை வடிவத்துடன் பொருத்தமாக பக்கவாதத்தை சிதைக்கவும்

en: Add segments to create the envelope. Keep the original stroke.
ta: உறை உருவாக்க பிரிவுகளைச் சேர்க்கவும். அசல் பக்கவாதத்தை வைத்திருங்கள்.

en: Fills
ta: நிரப்புகிறது

en: Add fill segments to create the envelope. Don't keep the original stroke.
ta: உறை உருவாக்க நிரப்பு பிரிவுகளைச் சேர்க்கவும். அசல் பக்கவாதத்தை வைத்திருக்க வேண்டாம்.

en: Skip Segments
ta: பிரிவுகளைத் தவிர்க்கவும்

en: The number of generated segments to skip to reduce complexity
ta: சிக்கலைக் குறைக்க தவிர்க்க உருவாக்கப்பட்ட பிரிவுகளின் எண்ணிக்கை

en: Spread Length
ta: நீளம் பரவ

en: The number of points to skip to create straight segments
ta: நேராக பிரிவுகளை உருவாக்க தவிர்க்க வேண்டிய புள்ளிகளின் எண்ணிக்கை

en: Multiplier for the strength of the new strokes
ta: புதிய வீச்சுகள் வலிமைக்கு பெருக்குதல்

en: Multiplier for the thickness of the new strokes
ta: புதிய வீச்சுகள் தடிமன் பெருக்கி

en: Hook Modifier
ta: கொக்கி மாற்றியமைப்பாளர்

en: Hook modifier to modify the location of stroke points
ta: வீச்சு புள்ளிகளின் இருப்பிடத்தை மாற்ற ஊக் மாற்றியமைப்பாளர்

en: Hook Center
ta: கொக்கி நடுவண்

en: If not zero, the distance from the hook where influence ends
ta: பூச்சியமாக இல்லாவிட்டால், செல்வாக்கு முடிவடையும் கொக்கினிலிருந்து தூரம்

[ctx: Curve]
en: Falloff Type
ta: வீழ்ச்சி வகை

[ctx: Curve]
en: No Falloff
ta: வீழ்ச்சி இல்லை

[ctx: Curve]
en: Curve
ta: வளைவு

en: Reverse the transformation between this object and its target
ta: இந்த பொருளுக்கும் அதன் இலக்குக்கும் இடையிலான மாற்றத்தை மாற்றியமைக்கவும்

en: Parent Object for hook, also recalculates and clears offset
ta: ஊக்கிற்கான பெற்றோர் பொருள், ஆஃப்செட்டை மறுபரிசீலனை செய்து அழிக்கிறது

en: Relative force of the hook
ta: கொக்கியின் உறவினர் ஆற்றல்

en: Name of Parent Bone for hook (if applicable), also recalculates and clears offset
ta: ஊக்கிற்கான பெற்றோர் எலும்பின் பெயர் (பொருந்தினால்), ஆஃப்செட்டை மறுபரிசீலனை செய்து அழிக்கிறது

en: Uniform Falloff
ta: சீரான வீழ்ச்சி

en: Compensate for non-uniform object scale
ta: ஒரே மாதிரியான பொருள் அளவிற்கு ஈடுசெய்யவும்

en: Grease Pencil Lattice Modifier
ta: கிரீச் பென்சில் லட்டு மாற்றியமைப்பாளர்

en: Lattice object to deform with
ta: சிதைக்க லட்டு பொருள்

en: Strength of modifier effect
ta: மாற்றியமைக்கும் விளைவின் வலிமை

en: Length Modifier
ta: நீள மாற்றியமைப்பாளர்

en: Stretch or shrink strokes
ta: வீச்சுகள் நீட்டவும் அல்லது சுருக்கவும்

en: End Factor
ta: இறுதி காரணி

en: Added length to the end of each stroke relative to its length
ta: ஒவ்வொரு பக்கவாதத்தின் முடிவிலும் அதன் நீளத்துடன் தொடர்புடையது

en: Absolute added length to the end of each stroke
ta: ஒவ்வொரு பக்கவாதத்தின் முடிவிலும் முழுமையான சேர்க்கப்பட்ட நீளம்

en: Invert Curvature
ta: தலைகீழ் வளைவு

en: Invert the curvature of the stroke's extension
ta: பக்கவாதத்தின் நீட்டிப்பின் வளைவைத் தலைகீழாக மாற்றவும்

en: Filter Angle
ta: வடிகட்டி கோணம்

en: Ignore points on the stroke that deviate from their neighbors by more than this angle when determining the extrapolation shape
ta: எக்ச்ட்ராபோலேசன் வடிவத்தை நிர்ணயிக்கும் போது இந்த கோணத்தை விட தங்கள் அண்டை நாடுகளிலிருந்து விலகிச் செல்லும் பக்கவாதத்தின் புள்ளிகளைப் புறக்கணிக்கவும்

en: Mode to define length
ta: நீளத்தை வரையறுக்க பயன்முறை

en: Length in ratio to the stroke's length
ta: பக்கவாதத்தின் நீளத்திற்கு விகிதத்தில் நீளம்

en: Length in geometry space
ta: வடிவியல் இடத்தில் நீளம்

en: Used Length
ta: பயன்படுத்தப்பட்ட நீளம்

en: Defines what portion of the stroke is used for the calculation of the extension
ta: நீட்டிப்பைக் கணக்கிடுவதற்கு பக்கவாதத்தின் எந்த பகுதி பயன்படுத்தப்படுகிறது என்பதை வரையறுக்கிறது

en: Point Density
ta: புள்ளி அடர்த்தி

en: Multiplied by Start/End for the total added point count
ta: மொத்த கூடுதல் புள்ளி எண்ணிக்கையில் தொடக்க/முடிவால் பெருக்கப்படுகிறது

en: Random End Factor
ta: சீரற்ற இறுதி காரணி

en: Size of random length added to the end of each stroke
ta: ஒவ்வொரு பக்கவாதத்தின் முடிவிலும் சீரற்ற நீளத்தின் அளவு சேர்க்கப்பட்டது

en: Random Noise Offset
ta: சீரற்ற ஒலி ஆஃப்செட்

en: Smoothly offset each stroke's random value
ta: ஒவ்வொரு பக்கவாதத்தின் சீரற்ற மதிப்பையும் சீராக ஈடுசெய்யவும்

en: Random Start Factor
ta: சீரற்ற தொடக்க காரணி

en: Size of random length added to the start of each stroke
ta: ஒவ்வொரு பக்கவாதத்தின் தொடக்கத்திலும் சீரற்ற நீளத்தின் அளவு சேர்க்கப்பட்டது

en: Segment Influence
ta: பிரிவு செல்வாக்கு

en: Factor to determine how much the length of the individual segments should influence the final computed curvature. Higher factors makes small segments influence the overall curvature less.
ta: தனிப்பட்ட பிரிவுகளின் நீளம் இறுதி கணக்கிடப்பட்ட வளைவை எவ்வளவு பாதிக்க வேண்டும் என்பதை தீர்மானிக்க காரணி. அதிக காரணிகள் சிறிய பிரிவுகள் ஒட்டுமொத்த வளைவை குறைவாக பாதிக்கின்றன.

en: Start Factor
ta: தொடக்க காரணி

en: Added length to the start of each stroke relative to its length
ta: ஒவ்வொரு பக்கவாதத்தின் தொடக்கத்திற்கும் அதன் நீளத்துடன் தொடர்புடையது

en: Absolute added length to the start of each stroke
ta: ஒவ்வொரு பக்கவாதத்தின் தொடக்கத்திற்கும் முழுமையான சேர்க்கப்பட்ட நீளம்

en: Step
ta: படி

en: Number of frames between randomization steps
ta: சீரற்ற படிகளுக்கு இடையில் பிரேம்களின் எண்ணிக்கை

en: Use Curvature
ta: வளைவு பயன்படுத்தவும்

en: Follow the curvature of the stroke
ta: பக்கவாதத்தின் வளைவைப் பின்பற்றுங்கள்

en: Use random values over time
ta: காலப்போக்கில் சீரற்ற மதிப்புகளைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Line Art Modifier
ta: வரி கலை மாற்றியமைப்பாளர்

en: Generate Line Art strokes from selected source
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட மூலத்திலிருந்து வரி கலை பக்கவாதம் உருவாக்குங்கள்

en: Image Threshold
ta: பட வாசல்

en: Segments with an image distance smaller than this will be chained together
ta: இதை விட சிறிய தூரத்துடன் கூடிய பகுதிகள் ஒன்றாக இணைக்கப்படும்

en: Crease Threshold
ta: மடிப்பு வாசல்

en: Angles smaller than this will be treated as creases. Crease angle priority: object Line Art crease override > mesh auto smooth angle > Line Art default crease.
ta: இதை விட சிறிய கோணங்கள் மடிப்புகளாக கருதப்படும். மடிப்பு கோண முன்னுரிமை: பொருள் வரி கலை மடிப்பு மேலெழுதல்> கண்ணி ஆட்டோ மென்மையான கோணம்> வரி கலை இயல்புநிலை மடிப்பு.

en: Invert source vertex group values
ta: மூல வெர்டெக்ச் குழு மதிப்புகள் தலைகீழ்

en: Is Baked
ta: சுடப்படுகிறது

en: This modifier has baked data
ta: இந்த மாற்றியமைப்பாளரை சுட்ட தரவைக் கொண்டுள்ளது

en: Level End
ta: நிலை முடிவு

en: Maximum number of occlusions for the generated strokes
ta: உருவாக்கப்பட்ட பக்கவாதங்களுக்கான அதிகபட்ச மறைமுகங்கள்

en: Level Start
ta: நிலை தொடக்க

en: Minimum number of occlusions for the generated strokes
ta: உருவாக்கப்பட்ட வீச்சுகள் குறைந்தபட்ச எண்ணிக்கை

en: Light Object
ta: ஒளி பொருள்

en: Use this light object to generate light contour
ta: ஒளி விளிம்பை உருவாக்க இந்த ஒளி பொருளைப் பயன்படுத்தவும்

en: The strength value for the generate strokes
ta: வீச்சுகள் உருவாக்குவதற்கான வலிமை மதிப்பு

en: Overscan
ta: ஓவர்ச்கான்

en: A margin to prevent strokes from ending abruptly at the edge of the image
ta: படத்தின் விளிம்பில் திடீரென வீச்சுகள் முடிவடைவதைத் தடுக்க ஒரு விளிம்பு

en: Shadow Camera Far
ta: நிழல் கேமரா இதுவரை

en: Far clipping distance of shadow camera
ta: நிழல் கேமராவின் தூர கிளிப்பிங் தூரம்

en: Shadow Camera Near
ta: அருகில் நிழல் கேமரா

en: Near clipping distance of shadow camera
ta: நிழல் கேமராவின் கிளிப்பிங் தூரத்திற்கு அருகில்

en: Shadow Camera Size
ta: நிழல் கேமரா அளவு

en: Represents the "Orthographic Scale" of an orthographic camera. If the camera is positioned at the light's location with this scale, it will represent the coverage of the shadow "camera".
ta: ஆர்த்தோகிராஃபிக் கேமராவின் "ஆர்த்தோகிராஃபிக் அளவை" குறிக்கிறது. கேமரா இந்த அளவோடு ஒளியின் இருப்பிடத்தில் நிலைநிறுத்தப்பட்டால், அது நிழல் "கேமரா" இன் கவரேசைக் குறிக்கும்.

[ctx: GPencil]
en: Shadow Region Filtering
ta: நிழல் பகுதி வடிகட்டுதல்

en: Select feature lines that comes from lit or shaded regions. Will not affect cast shadow and light contour since they are at the border.
ta: லிட் அல்லது நிழல் பகுதிகளிலிருந்து வரும் அம்ச வரிகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். வார்ப்பு நிழல் மற்றும் ஒளி விளிம்பை பாதிக்காது, ஏனெனில் அவை எல்லையில் இருப்பதால்.

[ctx: GPencil]
en: None
ta: எதுவுமில்லை

en: Not filtering any lines based on illumination region
ta: வெளிச்ச பகுதியின் அடிப்படையில் எந்த வரிகளையும் வடிகட்டவில்லை

[ctx: GPencil]
en: Illuminated
ta: ஒளிரும்

en: Only selecting lines from illuminated regions
ta: ஒளிரும் பகுதிகளிலிருந்து கோடுகளைத் தேர்ந்தெடுப்பது மட்டுமே

[ctx: GPencil]
en: Shaded
ta: நிழல்

en: Only selecting lines from shaded regions
ta: நிழலாடிய பகுதிகளிலிருந்து வரிகளைத் தேர்ந்தெடுப்பது மட்டுமே

[ctx: GPencil]
en: Illuminated (Enclosed Shapes)
ta: ஒளிரும் (மூடப்பட்ட வடிவங்கள்)

en: Selecting lines from lit regions, and make the combination of contour, light contour and shadow lines into enclosed shapes
ta: லைட் பகுதிகளிலிருந்து வரிகளைத் தேர்ந்தெடுத்து, விளிம்பு, ஒளி விளிம்பு மற்றும் நிழல் கோடுகளின் கலவையை மூடப்பட்ட வடிவங்களாக மாற்றவும்

en: Silhouette Filtering
ta: நிழல் வடிகட்டுதல்

en: Select contour or silhouette
ta: விளிம்பு அல்லது நிழல் என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Individual Silhouette
ta: தனிப்பட்ட நிழல்

en: Smooth Tolerance
ta: மென்மையான சகிப்புத்தன்மை

en: Strength of smoothing applied on jagged chains
ta: துண்டிக்கப்பட்ட சங்கிலிகளில் பயன்படுத்தப்படும் மென்மையான வலிமை

en: Camera Object
ta: கேமரா பொருள்

en: Use specified camera object for generating Line Art strokes
ta: வரி கலை பக்கவாதம் உருவாக்க குறிப்பிட்ட கேமரா பொருளைப் பயன்படுத்தவும்

en: Generate strokes from the objects in this collection
ta: இந்த சேகரிப்பில் உள்ள பொருட்களிலிருந்து வீச்சுகள் உருவாக்குங்கள்

en: Generate strokes from this object
ta: இந்த பொருளிலிருந்து வீச்சுகள் உருவாக்குங்கள்

en: Source Type
ta: மூல வகை

en: Line Art stroke source type
ta: வரி கலை பக்கவாதம் மூல வகை

en: Source Vertex Group
ta: மூல வெர்டெக்ச் குழு

en: Match the beginning of vertex group names from mesh objects, match all when left empty
ta: கண்ணி பொருள்களிலிருந்து வெர்டெக்ச் குழு பெயர்களின் தொடக்கத்துடன் பொருந்தவும், காலியாக இருக்கும்போது அனைத்தையும் பொருத்தவும்

en: Angle Splitting
ta: கோணம் பிளவு

en: Angle in screen space below which a stroke is split in two
ta: ஒரு வீச்சு இரண்டாக பிரிக்கப்பட்ட திரை இடத்தில் கோணம்

en: Stroke Depth Offset
ta: வீச்சு ஆழம் ஆஃப்செட்

en: Move strokes slightly towards the camera to avoid clipping while preserve depth for the viewport
ta: கிளிப்பிங்கைத் தவிர்ப்பதற்காக கேமராவை நோக்கி சற்று வீச்சுகள் நகர்த்தவும்

en: Grease Pencil layer to which assign the generated strokes
ta: பசை எழுதுகோல் அடுக்கு உருவாக்கப்பட்ட வீச்சுகள்

en: Grease Pencil material assigned to the generated strokes
ta: பசை எழுதுகோல் மூலப்பொருள் உருவாக்கப்பட்ட பக்கங்களுக்கு ஒதுக்கப்பட்டுள்ளது

en: Back Face Culling
ta: பின் முகம் குறைத்தல்

en: Remove all back faces to speed up calculation, this will create edges in different occlusion levels than when disabled
ta: கணக்கீட்டை விரைவுபடுத்த அனைத்து முகங்களையும் அகற்றவும், இது முடக்கப்பட்டதை விட வெவ்வேறு மறைமுக மட்டங்களில் விளிம்புகளை உருவாக்கும்

en: Use cached scene data from the first Line Art modifier in the stack. Certain settings will be unavailable.
ta: அடுக்கில் முதல் வரி கலை மாற்றியமைப்பாளரிடமிருந்து தற்காலிக சேமிப்பு காட்சி தரவைப் பயன்படுத்தவும். சில அமைப்புகள் கிடைக்காது.

en: Clipping Boundaries
ta: எல்லைகள் கிளிப்பிங்

en: Allow lines generated by the near/far clipping plane to be shown
ta: அருகிலுள்ள/தொலைதூர கிளிப்பிங் விமானத்தால் உருவாக்கப்படும் கோடுகளை காட்ட அனுமதிக்கவும்

en: Use Contour
ta: விளிம்பு பயன்படுத்தவும்

en: Generate strokes from contours lines
ta: விளிம்பு கோடுகளிலிருந்து வீச்சுகள் உருவாக்குங்கள்

en: Use Crease
ta: மடிப்பு பயன்படுத்தவும்

en: Generate strokes from creased edges
ta: மடிந்த விளிம்புகளிலிருந்து வீச்சுகள் உருவாக்குங்கள்

en: Crease On Sharp Edges
ta: கூர்மையான விளிம்புகளில் மடிப்பு

en: Allow crease to show on sharp edges
ta: கூர்மையான விளிம்புகளில் காண்பிக்க மடிப்பு அனுமதிக்கவும்

en: Crease On Smooth Surfaces
ta: மென்மையான மேற்பரப்புகளில் மடிப்பு

en: Allow crease edges to show inside smooth surfaces
ta: மென்மையான மேற்பரப்புகளுக்குள் காட்ட மடிப்பு விளிம்புகளை அனுமதிக்கவும்

en: Use Custom Camera
ta: தனிப்பயன் கேமராவைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use custom camera instead of the active camera
ta: செயலில் உள்ள கேமராவுக்கு பதிலாக தனிப்பயன் கேமராவைப் பயன்படுத்தவும்

en: Preserve Details
ta: விவரங்களை பாதுகாக்கவும்

en: Keep the zig-zag "noise" in initial chaining
ta: சிக்-சாக் "சத்தத்தை" ஆரம்ப சங்கிலியில் வைத்திருங்கள்

en: Use Edge Mark
ta: விளிம்பு அடையாளத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Generate strokes from Freestyle marked edges
ta: ஃப்ரீச்டைல் குறிக்கப்பட்ட விளிம்புகளிலிருந்து பக்கவாதம் உருவாக்குங்கள்

en: Handle Overlapping Edges
ta: ஒன்றுடன் ஒன்று விளிம்புகளைக் கையாளவும்

en: Allow edges in the same location (i.e. from edge split) to show properly. May run slower.
ta: அதே இடத்தில் விளிம்புகளை (அதாவது எட்ச் பிளவு) சரியாகக் காட்ட அனுமதிக்கவும். மெதுவாக இயங்கக்கூடும்.

en: Filter Face Marks
ta: முக அடையாளங்களை வடிகட்டவும்

en: Filter feature lines using Freestyle face marks
ta: ஃப்ரீச்டைல் முக அடையாளங்களைப் பயன்படுத்தி அம்ச வரிகளை வடிகட்டவும்

en: Boundaries
ta: எல்லைகள்

en: Filter feature lines based on face mark boundaries
ta: முக குறி எல்லைகளின் அடிப்படையில் அம்ச வரிகளை வடிகட்டவும்

en: Invert face mark filtering
ta: முகம் குறி வடிகட்டுதல் தலைகீழ்

en: Keep Contour
ta: விளிம்பு வைத்திருங்கள்

en: Preserve contour lines while filtering
ta: வடிகட்டும்போது விளிம்பு கோடுகளைப் பாதுகாக்கவும்

en: All Lines
ta: அனைத்து வரிகளும்

en: Treat all lines as the same line type so they can be chained together
ta: எல்லா வரிகளையும் ஒரே வரி வகையாகக் கருதுங்கள், எனவே அவை ஒன்றாக சங்கிலியால் பிணைக்கப்படலாம்

en: Intersection With Contour
ta: விளிம்புடன் குறுக்குவெட்டு

en: Treat intersection and contour lines as if they were the same type so they can be chained together
ta: குறுக்குவெட்டு மற்றும் விளிம்பு கோடுகள் ஒரே வகையைப் போலவே சிகிச்சையளிக்கவும், அதனால் அவை ஒன்றாக சங்கிலியால் பிணைக்கப்படலாம்

en: Use Geometry Space
ta: வடிவியல் இடத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use geometry distance for chaining instead of image space
ta: பட இடத்திற்கு பதிலாக சங்கிலிக்கு வடிவியல் தூரத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Image Boundary Trimming
ta: பட எல்லை ஒழுங்கமைத்தல்

en: Trim all edges right at the boundary of image (including overscan region)
ta: படத்தின் எல்லையில் அனைத்து விளிம்புகளையும் ஒழுங்கமைக்கவும் (ஓவர்ச்கான் பகுதி உட்பட)

en: Use Intersection
ta: குறுக்குவெட்டைப் பயன்படுத்தவும்

en: Generate strokes from intersections
ta: குறுக்குவெட்டுகளிலிருந்து வீச்சுகள் உருவாக்குங்கள்

en: Mask bits to match from Collection Line Art settings
ta: சேகரிப்பு வரி கலை அமைப்புகளிலிருந்து பொருந்தக்கூடிய முகமூடி பிட்கள்

en: Match Intersection
ta: குறுக்குவெட்டு பொருந்தும்

en: Require matching all intersection masks instead of just one
ta: ஒன்றுக்கு பதிலாக அனைத்து குறுக்குவெட்டு முகமூடிகளையும் பொருத்த வேண்டும்

en: Invert Collection Filtering
ta: வசூல் வடிகட்டுதல் தலைகீழ்

en: Select everything except lines from specified collection
ta: குறிப்பிட்ட சேகரிப்பிலிருந்து வரிகளைத் தவிர எல்லாவற்றையும் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Invert Silhouette Filtering
ta: சில்அவுட் வடிகட்டுதல் தலைகீழ்

en: Select anti-silhouette lines
ta: எதிர்ப்பு சில்அவுட் வரிகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Use Light Contour
ta: ஒளி விளிம்பு பயன்படுத்தவும்

en: Generate light/shadow separation lines from a reference light object
ta: குறிப்பு ஒளி பொருளிலிருந்து ஒளி/நிழல் பிரிப்பு கோடுகளை உருவாக்குங்கள்

en: Use Loose
ta: தளர்வான பயன்பாடு

en: Generate strokes from loose edges
ta: தளர்வான விளிம்புகளிலிருந்து வீச்சுகள் உருவாக்குங்கள்

en: Loose As Contour
ta: விளிம்பாக தளர்வானது

en: Loose edges will have contour type
ta: தளர்வான விளிம்புகள் விளிம்பு வகை இருக்கும்

en: Chain Loose Edges
ta: சங்கிலி தளர்வான விளிம்புகள்

en: Allow loose edges to be chained together
ta: தளர்வான விளிம்புகளை ஒன்றாக சங்கிலியால் பிணைக்க அனுமதிக்கவும்

en: Use Material
ta: மூலப்பொருளைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Generate strokes from borders between materials
ta: மூலப்பொருட்களுக்கு இடையிலான எல்லைகளிலிருந்து வீச்சுகள் உருவாக்குங்கள்

en: Mask bits to match from Material Line Art settings
ta: மூலப்பொருள் வரி கலை அமைப்புகளிலிருந்து பொருந்தக்கூடிய முகமூடி பிட்கள்

en: Match Masks
ta: முகமூடிகளை மேட்ச்

en: Require matching all material masks instead of just one
ta: ஒன்றுக்கு பதிலாக அனைத்து மூலப்பொருள் முகமூடிகளையும் பொருத்த வேண்டும்

en: Use Occlusion Range
ta: மறைவு வரம்பைப் பயன்படுத்தவும்

en: Generate strokes from a range of occlusion levels
ta: பலவிதமான மறைவு நிலைகளிலிருந்து வீச்சுகள் உருவாக்குங்கள்

en: Instanced Objects
ta: நிறுவப்பட்ட பொருள்கள்

en: Allow particle objects and face/vertex instances to show in Line Art
ta: வரி கலையில் காட்ட துகள் பொருள்கள் மற்றும் முகம்/வெர்டெக்ச் நிகழ்வுகளை அனுமதிக்கவும்

en: Offset Towards Custom Camera
ta: தனிப்பயன் கேமராவை நோக்கி ஈடுசெய்யவும்

en: Offset strokes towards selected camera instead of the active camera
ta: செயலில் உள்ள கேமராவுக்கு பதிலாக தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கேமராவை நோக்கி ஆஃப்செட் வீச்சுகள்

en: Match Output
ta: பொருந்தும் பொருந்தும்

en: Match output vertex group based on name
ta: பெயரை அடிப்படையாகக் கொண்ட வெளியீட்டு வெர்டெக்ச் குழுவுடன் பொருந்தவும்

en: Overlapping Edge Types
ta: ஒன்றுடன் ஒன்று விளிம்பு வகைகள்

en: Allow an edge to have multiple overlapping types. This will create a separate stroke for each overlapping type.
ta: ஒரு விளிம்பில் பல ஒன்றுடன் ஒன்று வகைகள் இருக்க அனுமதிக்கவும். இது ஒவ்வொரு ஒன்றுடன் ஒன்று வகைக்கும் ஒரு தனி பக்கவாதத்தை உருவாக்கும்.

en: Project contour lines using a light source object
ta: ஒளி மூல பொருளைப் பயன்படுத்தி திட்ட விளிம்பு கோடுகள்

en: Vertex group name for selected strokes
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வீச்சுகள் வெர்டெக்ச் குழு பெயர்

en: Grease Pencil Mirror Modifier
ta: கிரீச் பென்சில் மிரர் மாற்றியமைப்பாளர்

en: Object used as center
ta: மையமாக பயன்படுத்தப்படும் பொருள்

en: Mirror the X axis
ta: ஃச் அச்சை பிரதிபலிக்கவும்

en: Mirror the Y axis
ta: ஒய் அச்சை பிரதிபலிக்கவும்

en: Mirror the Z axis
ta: சட் அச்சை பிரதிபலிக்கவும்

en: Multiply Modifier
ta: பெருக்கி மாற்றியமைத்தல்

en: Generate multiple strokes from one stroke
ta: ஒரு பக்கவாதத்திலிருந்து பல வீச்சுகள் உருவாக்குங்கள்

en: Distance of duplications
ta: நகல்களின் தூரம்

en: Duplicates
ta: நகல்கள்

en: How many copies of strokes be displayed
ta: வீச்சுகள் எத்தனை பிரதிகள் காட்டப்படும்

en: Fade center
ta: மங்கலான நடுவண்

en: Fade influence of stroke's opacity
ta: பக்கவாதத்தின் ஒளிபுகாநிலையின் செல்வாக்கு

en: Fade influence of stroke's thickness
ta: பக்கவாதத்தின் தடிமன் செல்வாக்கு

en: Offset of duplicates, -1 to 1 (inner to outer)
ta: நகல்களின் ஆஃப்செட், -1 முதல் 1 வரை (உள் முதல் வெளிப்புறம்)

en: Fade the stroke thickness for each generated stroke
ta: உருவாக்கப்பட்ட ஒவ்வொரு பக்கவாதத்திற்கும் வீச்சு தடிமன் மங்கவும்

en: Grease Pencil Noise Modifier
ta: கிரீச் பென்சில் ஒலி மாற்றியமைத்தல்

en: Noise effect modifier
ta: ஒலி விளைவு மாற்றியமைப்பாளர்

en: Position Factor
ta: நிலை காரணி

en: Amount of noise to apply
ta: விண்ணப்பிக்க சத்தத்தின் அளவு

en: Strength Factor
ta: வலிமை காரணி

en: Amount of noise to apply to opacity
ta: ஒளிபுகாநிலைக்கு பொருந்தக்கூடிய சத்தத்தின் அளவு

en: Thickness Factor
ta: தடிமன் காரணி

en: Amount of noise to apply to thickness
ta: தடிமன் பொருந்தக்கூடிய சத்தத்தின் அளவு

en: Amount of noise to apply to UV rotation
ta: புறஊதா சுழற்சிக்கு பொருந்தக்கூடிய சத்தத்தின் அளவு

en: Noise Offset
ta: ஒலி ஆஃப்செட்

en: Offset the noise along the strokes
ta: வீச்சுகள் மூலம் சத்தத்தை ஈடுசெய்யவும்

en: Scale the noise frequency
ta: இரைச்சல் அதிர்வெண்ணை அளவிடவும்

en: Where to perform randomization
ta: சீரற்றமயமாக்கல் எங்கே

[ctx: GPencil]
en: Steps
ta: படிகள்

en: Randomize every number of frames
ta: ஒவ்வொரு எண்ணிக்கையிலான பிரேம்களையும் சீரற்றதாக்குங்கள்

[ctx: GPencil]
en: Keyframes
ta: முக்கியசட்டங்கள்

en: Randomize on keyframes only
ta: கீஃப்ரேம்களில் மட்டுமே சீரற்றதாகும்

en: Noise Seed
ta: ஒலி விதை

en: Grease Pencil Offset Modifier
ta: கிரீச் பென்சில் ஆஃப்செட் மாற்றியமைப்பாளர்

en: Values for change location
ta: மாற்ற இருப்பிடத்திற்கான மதிப்புகள்

en: Randomize stroke offset
ta: வீச்சு ஆஃப்செட்டை சீரற்றதாக்குங்கள்

en: Offset layers by the same factor
ta: அதே காரணியால் அடுக்குகளை ஈடுசெய்யவும்

en: Offset strokes by the same factor based on stroke draw order
ta: ச்ட்ரோக் டிரா வரிசையின் அடிப்படையில் அதே காரணியால் ஆஃப்செட் வீச்சுகள்

en: Offset materials by the same factor
ta: அதே காரணியால் மூலப்பொருட்களை ஈடுசெய்யவும்

en: Values for changes in rotation
ta: சுழற்சியின் மாற்றங்களுக்கான மதிப்புகள்

en: Values for changes in scale
ta: அளவிலான மாற்றங்களுக்கான மதிப்புகள்

en: Start Offset
ta: ஆஃப்செட் தொடங்கவும்

en: Offset starting point
ta: தொடக்க புள்ளி ஆஃப்செட்

en: Number of elements that will be grouped
ta: தொகுக்கப்படும் கூறுகளின் எண்ணிக்கை

en: Grease Pencil Opacity Modifier
ta: கிரீச் பென்சில் ஒளிபுகா மாற்றி

en: Opacity Factor
ta: ஒளிபுகா காரணி

en: Factor of opacity
ta: ஒளிபுகாநிலையின் காரணி

en: Modify stroke hardness
ta: வீச்சு கடினத்தன்மையை மாற்றவும்

en: Hardness Factor
ta: கடினத்தன்மை காரணி

en: Factor of stroke hardness
ta: வீச்சு கடினத்தன்மையின் காரணி

en: Uniform Opacity
ta: சீரான ஒளிபுகாநிலை

en: Replace the stroke opacity instead of modulating each point
ta: ஒவ்வொரு புள்ளியையும் மாற்றியமைப்பதற்கு பதிலாக பக்கவாதம் ஒளிபுகாநிலையை மாற்றவும்

en: Use Weight as Factor
ta: எடையை காரணியாகப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Use vertex group weight as factor instead of influence
ta: வெர்டெக்ச் குழு எடையை செல்வாக்கிற்கு பதிலாக காரணியாகப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Outline Modifier
ta: அவுட்லைன் மாற்றியமைப்பாளர்

en: Outline of Strokes modifier from camera view
ta: கேமரா பார்வையில் இருந்து வீச்சுகள் மாற்றியமைப்பாளரின் அவுட்லைன்

en: Target Object
ta: இலக்கு பொருள்

en: Target object to define stroke start
ta: வீச்சு தொடக்கத்தை வரையறுக்க இலக்கு பொருள்

en: Outline Material
ta: அவுட்லைன் மூலப்பொருள்

en: Material used for outline strokes
ta: அவுட்லைன் வீச்சுகள் பயன்படுத்தப்படும் மூலப்பொருள்

en: Sample Length
ta: மாதிரி நீளம்

en: Subdivisions
ta: துணைப்பிரிவுகள்

en: Number of subdivisions
ta: துணைப்பிரிவுகளின் எண்ணிக்கை

en: Thickness of the perimeter stroke
ta: சுற்றளவு பக்கவாதத்தின் தடிமன்

en: Keep Shape
ta: வடிவத்தை வைத்திருங்கள்

en: Try to keep global shape
ta: உலகளாவிய வடிவத்தை வைக்க முயற்சி செய்யுங்கள்

en: Shrinkwrap Modifier
ta: சுருக்கம் மாற்றியமைப்பாளர்

en: Shrink wrapping modifier to shrink wrap an object to a target
ta: சுருங்குவதற்கு சுருக்கி சுருக்கி ஒரு பொருளை இலக்குக்கு போர்த்தவும்

en: Auxiliary Target
ta: துணை இலக்கு

en: Additional mesh target to shrink to
ta: சுருங்குவதற்கு கூடுதல் கண்ணி இலக்கு

en: Distance to keep from the target
ta: இலக்கிலிருந்து வைத்திருக்க வேண்டிய தூரம்

en: Project Limit
ta: திட்ட வரம்பு

en: Smooth Factor
ta: மென்மையான காரணி

en: Amount of smoothing to apply
ta: விண்ணப்பிக்க மென்மையான அளவு

en: Number of times to apply smooth (high numbers can reduce FPS)
ta: மென்மையான விண்ணப்பிக்க எண்ணிக்கை (அதிக எண்கள் fps ஐக் குறைக்கும்)

en: Subdivision Levels
ta: உட்பிரிவு நிலைகள்

en: Number of subdivisions that must be performed before extracting vertices' positions and normals
ta: செங்குத்துகளின் நிலைகள் மற்றும் இயல்பானவற்றைப் பிரித்தெடுப்பதற்கு முன் செய்யப்பட வேண்டிய துணைப்பிரிவுகளின் எண்ணிக்கை

en: Mesh target to shrink to
ta: சுருங்குவதற்கு கண்ணி இலக்கு

en: When projecting in the negative direction invert the face cull mode
ta: எதிர்மறை திசையில் முன்வைக்கும்போது முகம் குல் பயன்முறையைத் தலைகீழாக மாற்றவும்

en: Allow vertices to move in the negative direction of axis
ta: அச்சின் எதிர்மறை திசையில் செங்குத்துகளை நகர்த்த அனுமதிக்கவும்

en: Positive
ta: நேர்மறை

en: Allow vertices to move in the positive direction of axis
ta: அச்சின் நேர்மறை திசையில் செங்குத்துகளை நகர்த்த அனுமதிக்கவும்

en: Wrap Method
ta: மடக்கு முறை

en: Shrink the mesh to the nearest target surface
ta: கண்ணி அருகிலுள்ள இலக்கு மேற்பரப்பில் சுருக்கவும்

en: Shrink the mesh to the nearest target surface along a given axis
ta: கொடுக்கப்பட்ட அச்சில் கண்ணி அருகிலுள்ள இலக்கு மேற்பரப்பில் சுருக்கவும்

en: Shrink the mesh to the nearest target vertex
ta: கண்ணி அருகிலுள்ள இலக்கு வெர்டெக்சுக்கு சுருக்கவும்

en: Shrink the mesh to the nearest target surface along the interpolated vertex normals of the target
ta: இலக்கின் இடைக்கணிக்கப்பட்ட வெர்டெக்ச் இயல்புடன் அருகிலுள்ள இலக்கு மேற்பரப்பில் கண்ணி சுருக்கவும்

en: Select how vertices are constrained to the target surface
ta: இலக்கு மேற்பரப்பில் செங்குத்துகள் எவ்வாறு கட்டுப்படுத்தப்படுகின்றன என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Simplify Modifier
ta: மாற்றியமைப்பை எளிதாக்கு

en: Simplify Stroke modifier
ta: வீச்சு மாற்றியமைப்பை எளிதாக்குங்கள்

en: Distance between points
ta: புள்ளிகளுக்கு இடையிலான தூரம்

en: Factor of Simplify
ta: எளிமைப்படுத்தும் காரணி

en: Length of each segment
ta: ஒவ்வொரு பிரிவின் நீளம்

en: How to simplify the stroke
ta: பக்கவாதத்தை எவ்வாறு எளிமைப்படுத்துவது

en: Delete alternating vertices in the stroke, except extremes
ta: உச்சநிலையைத் தவிர, பக்கவாதத்தில் மாற்று செங்குத்துகளை நீக்கவும்

en: Adaptive
ta: தகவமைப்பு

en: Use a Ramer-Douglas-Peucker algorithm to simplify the stroke preserving main shape
ta: வீச்சு பாதுகாக்கும் முக்கிய வடிவத்தை எளிதாக்க ராமர்-டக்ளச்-புக்கர் வழிமுறையைப் பயன்படுத்தவும்

en: Re-sample the stroke with segments of the specified length
ta: குறிப்பிட்ட நீளத்தின் பிரிவுகளுடன் பக்கவாதத்தை மீண்டும் மாதிரி செய்யுங்கள்

en: Simplify the stroke by merging vertices closer than a given distance
ta: கொடுக்கப்பட்ட தூரத்தை விட அருகில் செங்குத்துகளை இணைப்பதன் மூலம் பக்கவாதத்தை எளிதாக்குங்கள்

en: Preserve corners that have sharper angle than this threshold
ta: இந்த வாசலை விட கூர்மையான கோணத்தைக் கொண்ட மூலைகளை பாதுகாக்கவும்

en: Number of times to apply simplify
ta: எளிமைப்படுத்த விண்ணப்பிக்க எத்தனை முறை

en: Smooth Modifier
ta: மென்மையான மாற்றியமைப்பாளர்

en: Smooth effect modifier
ta: மென்மையான விளைவு மாற்றியமைப்பாளர்

en: Amount of smooth to apply
ta: விண்ணப்பிக்க மென்மையான அளவு

en: Number of times to apply smooth (high numbers can reduce fps)
ta: மென்மையான விண்ணப்பிக்க எண்ணிக்கை (அதிக எண்கள் fps ஐக் குறைக்கும்)

en: The modifier affects the position of the point
ta: மாற்றியமைத்தல் புள்ளியின் நிலையை பாதிக்கிறது

en: The modifier affects the color strength of the point
ta: மாற்றியமைத்தல் புள்ளியின் வண்ண வலிமையை பாதிக்கிறது

en: The modifier affects the thickness of the point
ta: மாற்றியமைத்தல் புள்ளியின் தடிமன் பாதிக்கிறது

en: The modifier affects the UV rotation factor of the point
ta: மாற்றியமைத்தல் புள்ளியின் புறஊதா சுழற்சி காரணியை பாதிக்கிறது

en: Smooth the details, but keep the overall shape
ta: விவரங்களை மென்மையாக்கவும், ஆனால் ஒட்டுமொத்த வடிவத்தை வைத்திருங்கள்

en: Smooth Ends
ta: மென்மையான முனைகள்

en: Smooth ends of strokes
ta: பக்கவாதம் மென்மையான முனைகள்

en: Subdivision Modifier
ta: துணைப்பிரிவு மாற்றியமைத்தல்

en: Subdivide Stroke modifier
ta: துணைப்பிரிவு வீச்சு மாற்றியமைத்தல்

en: Level of subdivision
ta: துணைப்பிரிவின் நிலை

en: Subdivision Type
ta: உட்பிரிவு வகை

en: Select type of subdivision algorithm
ta: துணைப்பிரிவு வழிமுறையின் வகையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Catmull-Clark
ta: கேட்மல்-கிளார்க்

en: Grease Pencil Texture Modifier
ta: கிரீச் பென்சில் அமைப்பு மாற்றியமைப்பாளர்

en: Transform stroke texture coordinates Modifier
ta: வீச்சு அமைப்பு மாற்றியமைக்கும் மாற்றியை மாற்றவும்

en: Additional rotation applied to dots and square strokes
ta: புள்ளிகள் மற்றும் சதுர வீச்சுகள் ஆகியவற்றிற்கு கூடுதல் சுழற்சி பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: Fill Offset
ta: ஆஃப்செட்டை நிரப்பவும்

en: Additional offset of the fill UV
ta: நிரப்பு uv இன் கூடுதல் ஆஃப்செட்

en: Fill Rotation
ta: சுழற்சியை நிரப்பவும்

en: Additional rotation of the fill UV
ta: நிரப்பு uv இன் கூடுதல் சுழற்சி

en: Fill Scale
ta: அளவு நிரப்பு

en: Additional scale of the fill UV
ta: நிரப்பு uv இன் கூடுதல் அளவு

en: Fit Method
ta: பொருத்தம் முறை

en: Constant Length
ta: நிலையான நீளம்

en: Keep the texture at a constant length regardless of the length of each stroke
ta: ஒவ்வொரு பக்கவாதத்தின் நீளத்தையும் பொருட்படுத்தாமல் அமைப்பை நிலையான நீளத்தில் வைத்திருங்கள்

en: Stroke Length
ta: வீச்சு நீளம்

en: Scale the texture to fit the length of each stroke
ta: ஒவ்வொரு பக்கவாதத்தின் நீளத்திற்கும் ஏற்றவாறு அமைப்பை அளவிடவும்

en: Manipulate only stroke texture coordinates
ta: வீச்சு அமைப்பு ஒருங்கிணைப்புகளை மட்டுமே கையாளவும்

en: Manipulate only fill texture coordinates
ta: அமைப்பு ஒருங்கிணைப்புகளை மட்டுமே கையாளவும்

en: Manipulate both stroke and fill texture coordinates
ta: வீச்சு இரண்டையும் கையாளவும், அமைப்பு ஒருங்கிணைப்புகளை நிரப்பவும்

en: UV Offset
ta: புறஊதா ஆஃப்செட்

en: Offset value to add to stroke UVs
ta: வீச்சு uv களில் சேர்க்க ஆஃப்செட் மதிப்பு

en: UV Scale
ta: புறஊதா அளவு

en: Factor to scale the UVs
ta: uv களை அளவிடுவதற்கான காரணி

en: Grease Pencil Thickness Modifier
ta: கிரீச் பென்சில் தடிமன் மாற்றியமைத்தல்

en: Adjust stroke thickness
ta: பக்கவாதம் தடிமன் சரிசெய்யவும்

en: Absolute thickness to apply everywhere
ta: எல்லா இடங்களிலும் விண்ணப்பிக்க முழுமையான தடிமன்

en: Factor to multiply the thickness with
ta: தடிமன் பெருக்க காரணி

en: Uniform Thickness
ta: சீரான தடிமன்

en: Replace the stroke thickness
ta: வீச்சு தடிமன் மாற்றவும்

en: Weighted
ta: வெயிட்டட்

en: Use weight to modulate effect
ta: விளைவை மாற்றியமைக்க எடையைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Grease Pencil Time Modifier
ta: கிரீச் பென்சில் நேர மாற்றி

en: Final frame of the range
ta: வரம்பின் இறுதி சட்டகம்

en: Frame Scale
ta: சட்ட அளவு

en: Evaluation time in seconds
ta: மதிப்பீட்டு நேரம் நொடிகளில்

en: First frame of the range
ta: வரம்பின் முதல் சட்டகம்

en: Fixed Frame
ta: நிலையான சட்டகம்

en: Keep frame and do not change with time
ta: சட்டகத்தை வைத்திருங்கள், நேரத்துடன் மாற வேண்டாம்

en: Loop back and forth starting in reverse
ta: தலைகீழாக தொடங்கி முன்னும் பின்னுமாக சுழற்சி செய்யுங்கள்

en: Chain
ta: சங்கிலி

en: List of chained animation segments
ta: சங்கிலியால் ஆன அனிமேசன் பிரிவுகளின் பட்டியல்

en: Number of frames to offset original keyframe number or frame to fix
ta: அசல் கீஃப்ரேம் எண் அல்லது சரிசெய்ய சட்டத்தை ஈடுசெய்ய பிரேம்களின் எண்ணிக்கை

en: Active Time Segment Index
ta: செயலில் நேர பிரிவு அட்டவணை

en: Custom Range
ta: தனிப்பயன் வரம்பு

en: Define a custom range of frames to use in modifier
ta: மாற்றியமைப்பில் பயன்படுத்த தனிப்பயன் பிரேம்களின் வரம்பை வரையறுக்கவும்

en: Keep Loop
ta: லூப் வைத்திருங்கள்

en: Retiming end frames and move to start of animation to keep loop
ta: இறுதி பிரேம்களை மறுபரிசீலனை செய்து, லூப்பை வைத்திருக்க அனிமேசனின் தொடக்கத்திற்கு நகர்த்தவும்

en: Grease Pencil Tint Modifier
ta: கிரீச் பென்சில் டின்ட் மாற்றியமைப்பாளர்

en: Color used for tinting
ta: வண்ணம் வண்ணம்

en: Gradient tinting colors
ta: சாய்வு சாயல் வண்ணங்கள்

en: Factor for tinting
ta: சாயலுக்கான காரணி

en: Object used for the gradient direction
ta: சாய்வு திசைக்கு பயன்படுத்தப்படும் பொருள்

en: Influence distance from the object
ta: பொருளிலிருந்து தூரம் செல்வாக்கு

en: Tint Mode
ta: சாயல் பயன்முறை

en: Weight Modifier Angle
ta: எடை மாற்றியமைக்கும் கோணம்

en: Calculate Vertex Weight dynamically
ta: வெர்டெக்ச் எடையை மாறும் வகையில் கணக்கிடுங்கள்

en: Minimum value for vertex weight
ta: வெர்டெக்ச் எடைக்கான குறைந்தபட்ச மதிப்பு

en: Coordinates space
ta: இடத்தை ஒருங்கிணைக்கிறது

en: Invert output weight values
ta: வெளியீட்டு எடை மதிப்புகளைத் தலைகீழாக மாற்றவும்

en: Multiply Weights
ta: எடைகளைப் பெருக்கவும்

en: Multiply the calculated weights with the existing values in the vertex group
ta: கணக்கிடப்பட்ட எடைகளை வெர்டெக்ச் குழுவில் இருக்கும் மதிப்புகளுடன் பெருக்கவும்

en: Weight Modifier Proximity
ta: எடை மாற்றியமைக்கும் அருகாமை

en: Highest
ta: அதிகபட்சம்

en: Distance mapping to 1.0 weight
ta: தூரம் மேப்பிங் 1.0 எடை வரை

en: Lowest
ta: மிகக் குறைந்த

en: Distance mapping to 0.0 weight
ta: தூர மேப்பிங் 0.0 எடைக்கு

en: Object used as distance reference
ta: தூரக் குறிப்பாகப் பயன்படுத்தப்படும் பொருள்

en: Hook modifier to modify the location of vertices
ta: செங்குத்துகளின் இருப்பிடத்தை மாற்ற ஊக் மாற்றியமைப்பாளர்

en: Center of the hook, used for falloff and display
ta: ஊக்கின் நடுவண், வீழ்ச்சி மற்றும் காட்சிக்கு பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: Custom falloff curve
ta: தனிப்பயன் வீழ்ச்சி வளைவு

en: Vertex Indices
ta: வெர்டெக்ச் குறியீடுகள்

en: Indices of vertices bound to the modifier. For Bézier curves, handles count as additional vertices.
ta: மாற்றியமைப்பாளருடன் பிணைக்கப்பட்ட செங்குத்துகளின் குறியீடுகள். பெசியர் வளைவுகளுக்கு, கையாளுதல்கள் கூடுதல் செங்குத்துகளாக எண்ணப்படுகின்றன.

en: Laplacian Deform Modifier
ta: லாப்லாசியன் சிதைவு மாற்றியமைப்பாளர்

en: Mesh deform modifier
ta: கண்ணி சிதைவு மாற்றியமைப்பாளர்

en: Bound
ta: கட்டுப்பட்ட

en: Whether geometry has been bound to anchors
ta: வடிவியல் நங்கூரங்களுடன் பிணைக்கப்பட்டுள்ளதா என்பது

en: Anchor Weights
ta: நங்கூர எடைகள்

en: Name of Vertex Group which determines Anchors
ta: நங்கூரங்களை தீர்மானிக்கும் வெர்டெக்ச் குழுவின் பெயர்

en: Laplacian Smooth Modifier
ta: லாப்லாசியன் மென்மையான மாற்றி

en: Smoothing effect modifier
ta: மென்மையான விளைவு மாற்றியமைப்பாளர்

en: Lambda Border
ta: லாம்ப்டா எல்லை

en: Lambda factor in border
ta: எல்லையில் லாம்ப்டா காரணி

en: Normalized
ta: இயல்பாக்கப்பட்டது

en: Improve and stabilize the enhanced shape
ta: மேம்படுத்தப்பட்ட வடிவத்தை மேம்படுத்தவும் உறுதிப்படுத்தவும்

en: Apply volume preservation after smooth
ta: மென்மையான பிறகு தொகுதி பாதுகாப்பைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Smooth object along X axis
ta: ஃச் அச்சில் மென்மையான பொருள்

en: Smooth object along Y axis
ta: ஒய் அச்சில் மென்மையான பொருள்

en: Smooth object along Z axis
ta: சட் அச்சில் மென்மையான பொருள்

en: Lattice Modifier
ta: லட்டு மாற்றியமைப்பாளர்

en: Lattice deformation modifier
ta: லட்டு சிதைவு மாற்றியமைப்பாளர்

en: Mask Modifier
ta: முகமூடி மாற்றியமைப்பாளர்

en: Mask modifier to hide parts of the mesh
ta: கண்ணி பகுதிகளை மறைக்க முகமூடி மாற்றி

en: Armature to use as source of bones to mask
ta: முகமூடியுக்கு எலும்புகளின் மூலமாக பயன்படுத்த ஆர்மேச்சர்

en: Use vertices that are not part of region defined
ta: மண்டலத்தின் ஒரு பகுதியாக இல்லாத செங்குத்துகளைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Weights over this threshold remain
ta: இந்த வாசலில் எடைகள் உள்ளன

en: Use vertex group weights to cut faces at the weight contour
ta: எடை வரையறையில் முகங்களை வெட்ட வெர்டெக்ச் குழு எடைகளைப் பயன்படுத்தவும்

en: Cache Modifier
ta: கேச் மாற்றியமைப்பாளர்

en: Cache Mesh
ta: கேச் மெச்

en: MDD
ta: எம்டிடி

en: PC2
ta: பிசி 2

en: Deform Mode
ta: சிதைவு பயன்முறை

en: Overwrite
ta: மேலெழுதும்

en: Replace vertex coordinates with cached values
ta: தற்காலிக சேமிப்பு மதிப்புகளுடன் வெர்டெக்ச் ஆயங்களை மாற்றவும்

en: Integrate
ta: ஒருங்கிணைக்கவும்

en: Integrate deformation from this modifier's input with the mesh-cache coordinates (useful for shape keys)
ta: இந்த மாற்றியமைப்பாளரின் உள்ளீட்டிலிருந்து மெச்-கேச் ஆயத்தொலைவுகளுடன் சிதைவை ஒருங்கிணைக்கவும் (வடிவ விசைகளுக்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும்)

en: Evaluation Factor
ta: மதிப்பீட்டு காரணி

en: Evaluation Frame
ta: மதிப்பீட்டு சட்டகம்

en: The frame to evaluate (starting at 0)
ta: மதிப்பீடு செய்வதற்கான சட்டகம் (0 இல் தொடங்கி)

en: Influence of the deformation
ta: சிதைவின் தாக்கம்

en: Add this to the start frame
ta: இதை தொடக்க சட்டத்தில் சேர்க்கவும்

en: Play Mode
ta: ப்ளே பயன்முறையில்

en: Use the time from the scene
ta: காட்சியில் இருந்து நேரத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use the modifier's own time evaluation
ta: மாற்றியமைப்பாளரின் சொந்த நேர மதிப்பீட்டைப் பயன்படுத்தவும்

en: Time Mode
ta: நேர முறை

en: Method to control playback time
ta: பின்னணி நேரத்தைக் கட்டுப்படுத்தும் முறை

en: Control playback using a frame-number (ignoring time FPS and start frame from the file)
ta: பிரேம்-எண் பயன்படுத்தி பிளேபேக்கைக் கட்டுப்படுத்தவும் (நேர fps ஐ புறக்கணித்தல் மற்றும் கோப்பிலிருந்து சட்டத்தைத் தொடங்குதல்)

en: Control playback using time in seconds
ta: வினாடிகளில் நேரத்தைப் பயன்படுத்தி பிளேபேக்கைக் கட்டுப்படுத்தவும்

en: Control playback using a value between 0 and 1
ta: 0 மற்றும் 1 க்கு இடையில் ஒரு மதிப்பைப் பயன்படுத்தி பிளேபேக்கைக் கட்டுப்படுத்தவும்

en: Name of the Vertex Group which determines the influence of the modifier per point
ta: ஒரு புள்ளிக்கு மாற்றியமைப்பின் செல்வாக்கை தீர்மானிக்கும் வெர்டெக்ச் குழுவின் பெயர்

en: MeshDeform Modifier
ta: மெச்டெஃபார்ம் மாற்றியமைப்பாளர்

en: Mesh deformation modifier to deform with other meshes
ta: மற்ற மெச்களுடன் சிதைக்க கண்ணி சிதைவு மாற்றி

en: Whether geometry has been bound to control cage
ta: கூண்டைக் கட்டுப்படுத்த வடிவியல் பிணைக்கப்பட்டுள்ளதா

en: Mesh object to deform with
ta: மெச் பொருள் சிதைக்க

en: The grid size for binding
ta: பிணைப்புக்கான கட்டம் அளவு

en: Recompute binding dynamically on top of other deformers (slower and more memory consuming)
ta: மற்ற சிதைவுகளின் மேல் பிணைப்பை மாறும் வகையில் மீண்டும் இணைக்கவும் (மெதுவான மற்றும் அதிக நினைவக நுகர்வு)

en: Path to the object in the Alembic archive used to lookup geometric data
ta: வடிவியல் தரவைத் தேடுவதற்குப் பயன்படுத்தப்படும் அலெம்பிக் காப்பகத்தில் பொருளுக்கான பாதை

en: Read Data
ta: தரவைப் படியுங்கள்

en: Data to read from the cache
ta: தற்காலிக சேமிப்பிலிருந்து படிக்க வேண்டிய தரவு

en: Vertex Interpolation
ta: வெர்டெக்ச் இடைக்கணிப்பு

en: Allow interpolation of vertex positions
ta: வெர்டெக்ச் நிலைகளின் இடைக்கணிப்பை அனுமதிக்கவும்

en: Multiplier used to control the magnitude of the velocity vectors for time effects
ta: நேர விளைவுகளுக்கான திசைவேக திசையன்களின் அளவைக் கட்டுப்படுத்தப் பயன்படும் பெருக்கி

en: Mesh to Volume Modifier
ta: தொகுதி மாற்றியமைப்பாளருக்கு கண்ணி

en: Density of the new volume
ta: புதிய தொகுதியின் அடர்த்தி

en: Interior Band Width
ta: உள்துறை இசைக்குழு அகலம்

en: Width of the gradient inside of the mesh
ta: கண்ணி உள்ளே சாய்வின் அகலம்

en: Resolution Mode
ta: தெளிவுத்திறன் பயன்முறை

en: Mode for how the desired voxel size is specified
ta: விரும்பிய வோக்சல் அளவு எவ்வாறு குறிப்பிடப்பட்டுள்ளது என்பதற்கான பயன்முறை

en: Voxel Amount
ta: வோக்சல் தொகை

en: Desired number of voxels along one axis
ta: ஒரு அச்சில் விரும்பிய வோக்சல்களின் எண்ணிக்கை

en: Desired voxel side length
ta: விரும்பிய வோக்சல் பக்க நீளம்

en: Approximate number of voxels along one axis
ta: ஒரு அச்சில் வோக்சல்களின் தோராயமான எண்ணிக்கை

en: Smaller values result in a higher resolution output
ta: சிறிய மதிப்புகள் அதிக தெளிவுத்திறன் வெளியீட்டை விளைவிக்கின்றன

en: Mirror Modifier
ta: கண்ணாடி மாற்றியமைப்பாளர்

en: Mirroring modifier
ta: பிரதிபலிக்கும் மாற்றியமைப்பாளர்

en: Bisect Distance
ta: இரு தூரம்

en: Distance from the bisect plane within which vertices are removed
ta: செங்குத்துகள் அகற்றப்படும் பிளவுபட்ட விமானத்திலிருந்து தூரம்

en: Distance within which mirrored vertices are merged
ta: பிரதிபலித்த செங்குத்துகள் ஒன்றிணைக்கப்படும் தூரம்

en: Mirror Object
ta: கண்ணாடி பொருள்

en: Object to use as mirror
ta: கண்ணாடியாக பயன்படுத்த பொருள்

en: Flip U Offset
ta: u ஆஃப்செட்

en: Amount to offset mirrored UVs flipping point from the 0.5 on the U axis
ta: u அச்சில் 0.5 இலிருந்து ஆஃப்செட் பிரதிபலித்த uv கள் புரட்டும் புள்ளியை

en: Flip V Offset
ta: v ஆஃப்செட்

en: Amount to offset mirrored UVs flipping point from the 0.5 point on the V axis
ta: வி அச்சில் 0.5 புள்ளியிலிருந்து ஆஃப்செட் பிரதிபலித்த புறஊதா புரட்டும் புள்ளியை

en: Mirrored UV offset on the U axis
ta: u அச்சில் பிரதிபலித்த புறஊதா ஆஃப்செட்

en: Mirrored UV offset on the V axis
ta: வி அச்சில் பிரதிபலித்த புறஊதா ஆஃப்செட்

en: Mirror Axis
ta: கண்ணாடி அச்சு

en: Enable axis mirror
ta: அச்சு கண்ணாடியை இயக்கவும்

en: Bisect Axis
ta: இரு அச்சு அச்சு

en: Cuts the mesh across the mirror plane
ta: கண்ணாடியின் விமானத்தின் குறுக்கே கண்ணி வெட்டுகிறது

en: Bisect Flip Axis
ta: பிளவு ஃபிளிப் அச்சு

en: Flips the direction of the slice
ta: துண்டின் திசையை புரட்டுகிறது

en: Prevent vertices from going through the mirror during transform
ta: உருமாற்றத்தின் போது கண்ணாடியின் வழியாக செல்வதைத் தடுக்கவும்

en: Merge vertices within the merge threshold
ta: ஒன்றிணைக்கும் வாசலுக்குள் செங்குத்துகளை ஒன்றிணைக்கவும்

en: Mirror U
ta: மிரர் யு

en: Mirror the U texture coordinate around the flip offset point
ta: ஃபிளிப் ஆஃப்செட் புள்ளியைச் சுற்றி யு அமைப்பு ஒருங்கிணைப்பைக் பிரதிபலிக்கவும்

en: Mirror UDIM
ta: மிரர் உடிம்

en: Mirror the texture coordinate around each tile center
ta: ஒவ்வொரு ஓடு மையத்தைச் சுற்றி அமைப்பு ஒருங்கிணைப்பைக் பிரதிபலிக்கவும்

en: Mirror V
ta: மிரர் வி

en: Mirror the V texture coordinate around the flip offset point
ta: ஃபிளிப் ஆஃப்செட் புள்ளியைச் சுற்றி வி அமைப்பு ஒருங்கிணைப்பை பிரதிபலிக்கவும்

en: Mirror vertex groups (e.g. .R->.L)
ta: மிரர் வெர்டெக்ச் குழுக்கள் (எ.கா. .ஆர்->. எல்)

en: Multires Modifier
ta: பன்முக மாற்றியமைத்தல்

en: Multiresolution mesh modifier
ta: மல்டெர்ச்யூசன் மெச் மாற்றியமைப்பாளர்

en: Boundary Smooth
ta: எல்லை மென்மையானது

en: Controls how open boundaries are smoothed
ta: திறந்த எல்லைகள் எவ்வாறு மென்மையாக்கப்படுகின்றன என்பதைக் கட்டுப்படுத்துகிறது

en: Keep Corners
ta: மூலைகளை வைத்திருங்கள்

en: Smooth boundaries, but corners are kept sharp
ta: மென்மையான எல்லைகள், ஆனால் மூலைகள் கூர்மையாக வைக்கப்படுகின்றன

en: Smooth boundaries, including corners
ta: மூலைகள் உட்பட மென்மையான எல்லைகள்

en: Store multires displacements outside the .blend file, to save memory
ta: நினைவகத்தை சேமிக்க .கலப்பு கோப்பிற்கு வெளியே பன்முக இடப்பெயர்வுகளை சேமிக்கவும்

en: Levels
ta: நிலைகள்

en: Number of subdivisions to use in the viewport
ta: காட்சியமைப்பில் பயன்படுத்த துணைப்பிரிவுகளின் எண்ணிக்கை

en: Accuracy of vertex positions, lower value is faster but less precise
ta: வெர்டெக்ச் நிலைகளின் மதிப்புகளருகில், குறைந்த மதிப்பு வேகமானது, ஆனால் குறைவான துல்லியமானது

en: Render Levels
ta: நிலைகளை வழங்கவும்

en: The subdivision level visible at render time
ta: வழங்கல் நேரத்தில் துணைப்பிரிவு நிலை தெரியும்

en: Sculpt Levels
ta: சிற்ப நிலைகள்

en: Number of subdivisions to use in sculpt mode
ta: சிற்பம் பயன்முறையில் பயன்படுத்த துணைப்பிரிவுகளின் எண்ணிக்கை

en: Optimal Display
ta: உகந்த காட்சி

en: Skip drawing/rendering of interior subdivided edges
ta: உள்துறை துணைப்பிரிவு விளிம்புகளின் வரைதல்/ரெண்டரிங் ஆகியவற்றைத் தவிர்க்கவும்

en: Total Levels
ta: மொத்த நிலைகள்

en: Number of subdivisions for which displacements are stored
ta: இடப்பெயர்வுகள் சேமிக்கப்படும் துணைப்பிரிவுகளின் எண்ணிக்கை

en: Use Creases
ta: மடிப்புகளைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Use mesh crease information to sharpen edges or corners
ta: விளிம்புகள் அல்லது மூலைகளை கூர்மைப்படுத்த கண்ணி மடிப்பு தகவலைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use Custom Normals
ta: தனிப்பயன் இயல்புகளைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Interpolates existing custom normals to resulting mesh
ta: இதன் விளைவாக வரும் கண்ணி வரை இருக்கும் தனிப்பயன் இயல்புகளை இடைக்கணிக்கிறது

en: Sculpt Base Mesh
ta: சிற்பம் அடிப்படை கண்ணி

en: Make Sculpt Mode tools deform the base mesh while previewing the displacement of higher subdivision levels
ta: அதிக உட்பிரிவு நிலைகளின் இடப்பெயர்ச்சியை முன்னோட்டமிடும் போது சிற்பம் பயன்முறை கருவிகள் அடிப்படை கண்ணி சிதைக்கவும்

en: UV Smooth
ta: புறஊதா மென்மையானது

en: Controls how smoothing is applied to UVs
ta: uvs க்கு மென்மையானது எவ்வாறு பயன்படுத்தப்படுகிறது என்பதைக் கட்டுப்படுத்துகிறது

en: UVs are not smoothed, boundaries are kept sharp
ta: புறஊதாக்கள் மென்மையாக்கப்படவில்லை, எல்லைகள் கூர்மையாக வைக்கப்படுகின்றன

en: UVs are smoothed, corners on discontinuous boundary are kept sharp
ta: புறஊதா மென்மையாக்கப்படுகிறது, இடைவிடாத எல்லையில் உள்ள மூலைகள் கூர்மையாக வைக்கப்படுகின்றன

en: Keep Corners, Junctions
ta: மூலைகள், சந்திப்புகளை வைத்திருங்கள்

en: UVs are smoothed, corners on discontinuous boundary and junctions of 3 or more regions are kept sharp
ta: புறஊதாக்கள் மென்மையாக்கப்படுகின்றன, இடைவிடாத எல்லையில் மூலைகள் மற்றும் 3 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட பகுதிகளின் சந்திப்புகள் கூர்மையாக வைக்கப்படுகின்றன

en: Keep Corners, Junctions, Concave
ta: மூலைகள், சந்திப்புகள், குழிவானது

en: UVs are smoothed, corners on discontinuous boundary, junctions of 3 or more regions and darts and concave corners are kept sharp
ta: புறஊதாக்கள் மென்மையாக்கப்படுகின்றன, இடைவிடாத எல்லையில் மூலைகள், 3 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட பகுதிகளின் சந்திப்புகள் மற்றும் ஈட்டிகள் மற்றும் குழிவான மூலைகள் கூர்மையாக வைக்கப்படுகின்றன

en: Keep Boundaries
ta: எல்லைகளை வைத்திருங்கள்

en: UVs are smoothed, boundaries are kept sharp
ta: புறஊதாக்கள் மென்மையாக்கப்படுகின்றன, எல்லைகள் கூர்மையாக வைக்கப்படுகின்றன

en: UVs and boundaries are smoothed
ta: புறஊதா மற்றும் எல்லைகள் மென்மையாக்கப்படுகின்றன

en: Nodes Modifier
ta: முனைகள் மாற்றியமைத்தல்

en: Simulation Bake Directory
ta: உருவகப்படுத்துதல் சுட்டுக்கொள்ளும் அடைவு

en: Location on disk where the bake data is stored
ta: சுட்டுக்கொள்ள தரவு சேமிக்கப்படும் வட்டில் இருப்பிடம்

en: Where to store the baked data
ta: சுட்ட தரவை எங்கே சேமிக்க வேண்டும்

en: Pack the baked data into the .blend file
ta: வேகவைத்த தரவை .blend கோப்பில் அடைக்கவும்

en: Store the baked data in a directory on disk
ta: வேகவைத்த தரவை வட்டில் ஒரு கோப்பகத்தில் சேமிக்கவும்

en: Node Group
ta: முனை குழு

en: Node group that controls what this modifier does
ta: இந்த மாற்றியமைப்பை என்ன செய்கிறது என்பதைக் கட்டுப்படுத்தும் முனை குழு

en: Show Node Group
ta: முனை குழுவைக் காட்டு

en: Normal Edit Modifier
ta: சாதாரண திருத்து மாற்றியமைப்பாளர்

en: Modifier affecting/generating custom normals
ta: தனிப்பயன் இயல்புகளை பாதிக்கும்/உருவாக்கும் மாற்றி

en: How much of generated normals to mix with existing ones
ta: ஏற்கனவே உள்ளவற்றுடன் கலக்க எவ்வளவு உருவாக்கப்பட்டது

en: Maximum angle between old and new normals
ta: பழைய மற்றும் புதிய இயல்புக்கு இடையில் அதிகபட்ச கோணம்

en: How to mix generated normals with existing ones
ta: ஏற்கனவே உள்ளவற்றுடன் உருவாக்கப்பட்ட இயல்புகளை எவ்வாறு கலப்பது

en: Copy
ta: நகலெடு

en: Copy new normals (overwrite existing)
ta: புதிய இயல்புகளை நகலெடுக்கவும் (மேலெழுதும்)

en: Copy sum of new and old normals
ta: புதிய மற்றும் பழைய இயல்புகளின் தொகையை நகலெடுக்கவும்

en: Copy new normals minus old normals
ta: புதிய இயல்பான மைனச் பழைய இயல்புகளை நகலெடுக்கவும்

en: Copy product of old and new normals (not cross product)
ta: பழைய மற்றும் புதிய இயல்பான தயாரிப்புகளை நகலெடுக்கவும் (குறுக்கு தயாரிப்பு அல்ல)

en: How to affect (generate) normals
ta: இயல்புகளை எவ்வாறு பாதிப்பது (உருவாக்குவது)

en: From an ellipsoid (shape defined by the boundbox's dimensions, target is optional)
ta: ஒரு நீள்வட்டத்திலிருந்து (பவுண்ட்பாக்சின் பரிமாணங்களால் வரையறுக்கப்பட்ட வடிவம், இலக்கு விருப்பமானது)

en: Directional
ta: திசை

en: Normals 'track' (point to) the target object
ta: இலக்கு பொருளை இயல்பான பாதையில் '(சுட்டிக்காட்டுங்கள்)

en: Lock Polygon Normals
ta: பலகோண இயல்பான பூட்டு

en: Do not flip polygons when their normals are not consistent with their newly computed custom vertex normals
ta: பலகோணங்கள் அவற்றின் இயல்பானவை புதிதாக கணக்கிடப்பட்ட தனிப்பயன் வெர்டெக்ச் இயல்புகளுடன் ஒத்துப்போகாதபோது புரட்ட வேண்டாம்

en: Offset from object's center
ta: பொருளின் மையத்திலிருந்து ஈடுசெய்யவும்

en: Target object used to affect normals
ta: நார்மல்களை பாதிக்கப் பயன்படும் இலக்கு பொருள்

en: Parallel Normals
ta: இணை இயல்பு

en: Use same direction for all normals, from origin to target's center (Directional mode only)
ta: தோற்றம் முதல் இலக்கு நடுவண் வரை (திசை பயன்முறை மட்டும்) அனைத்து இயல்புகளுக்கும் ஒரே திசையைப் பயன்படுத்தவும்

en: Vertex group name for selecting/weighting the affected areas
ta: பாதிக்கப்பட்ட பகுதிகளைத் தேர்ந்தெடுப்பது/எடைபோடுவதற்கான வெர்டெக்ச் குழு பெயர்

en: Ocean Modifier
ta: கடல் மாற்றியமைப்பாளர்

en: Simulate an ocean surface
ta: ஒரு கடல் மேற்பரப்பை உருவகப்படுத்துங்கள்

en: Foam Fade
ta: நுரை மங்கல்

en: How much foam accumulates over time (baked ocean only)
ta: காலப்போக்கில் எவ்வளவு நுரை குவிகிறது (வேகவைத்த கடல் மட்டும்)

en: Choppiness
ta: நச்சு

en: Choppiness of the wave's crest (adds some horizontal component to the displacement)
ta: அலைகளின் முகடுகளின் நறுமணம் (இடப்பெயர்ச்சிக்கு சில கிடைமட்ட கூறுகளை சேர்க்கிறது)

en: Damp reflected waves going in opposite direction to the wind
ta: ஈரமான பிரதிபலித்த அலைகள் காற்றுக்கு எதிர் திசையில் செல்கின்றன

en: Depth of the solid ground below the water surface
ta: நீர் மேற்பரப்புக்கு கீழே உள்ள திட நிலத்தின் ஆழம்

en: Fetch
ta: பெறுங்கள்

en: This is the distance from a lee shore, called the fetch, or the distance over which the wind blows with constant velocity. Used by 'JONSWAP' and 'TMA' models.
ta: இது லீ கரையிலிருந்து வரும் தூரம், ஃபெட்ச் என்று அழைக்கப்படுகிறது, அல்லது காற்று நிலையான வேகத்துடன் வீசும் தூரம். 'சோன்ச்வாப்' மற்றும் 'டிஎம்ஏ' மாதிரிகள் பயன்படுத்துகின்றன.

en: Cache Path
ta: கேச் பாதை

en: Path to a folder to store external baked images
ta: வெளிப்புற சுட்ட படங்களை சேமிக்க ஒரு கோப்புறையின் பாதை

en: Foam Coverage
ta: நுரை பாதுகாப்பு

en: Amount of generated foam
ta: உருவாக்கப்பட்ட நுரையின் அளவு

en: Foam Layer Name
ta: நுரை அடுக்கு பெயர்

en: Name of the vertex color layer used for foam
ta: நுரைக்கு பயன்படுத்தப்படும் வெர்டெக்ச் வண்ண அடுக்கின் பெயர்

en: Bake End
ta: சுட்டுக்கொள்ள முடிவு

en: End frame of the ocean baking
ta: கடல் பேக்கிங்கின் இறுதி சட்டகம்

en: Bake Start
ta: சுட்டுக்கொள்ளுங்கள்

en: Start frame of the ocean baking
ta: கடல் பேக்கிங்கின் சட்டத்தைத் தொடங்கவும்

en: Method of modifying geometry
ta: வடிவவியலை மாற்றும் முறை

en: Generate ocean surface geometry at the specified resolution
ta: குறிப்பிட்ட தீர்மானத்தில் கடல் மேற்பரப்பு வடிவவியலை உருவாக்குங்கள்

en: Displace existing geometry according to simulation
ta: உருவகப்படுத்துதலின் படி இருக்கும் வடிவவியலை இடமாற்றம் செய்யுங்கள்

en: Invert Spray
ta: தலைகீழ் தெளிப்பு

en: Invert the spray direction map
ta: தெளிப்பு திசை வரைபடத்தை தலைகீழாக மாற்றவும்

en: Ocean is Cached
ta: கடல் தற்காலிகமாக உள்ளது

en: Whether the ocean is using cached data or simulating
ta: கடல் தற்காலிக சேமிப்பு தரவைப் பயன்படுத்துகிறதா அல்லது உருவகப்படுத்துகிறதா

en: Random Seed
ta: சீரற்ற விதை

en: Seed of the random generator
ta: சீரற்ற செனரேட்டரின் விதை

en: Repetitions of the generated surface in X
ta: ஃச் இல் உருவாக்கப்பட்ட மேற்பரப்பின் மறுபடியும் மறுபடியும்

en: Repetitions of the generated surface in Y
ta: ஒய் இல் உருவாக்கப்பட்ட மேற்பரப்பின் மறுபடியும்

en: Render Resolution
ta: தீர்மானத்தை வழங்கவும்

en: Resolution of the generated surface for rendering and baking
ta: வழங்குதல் மற்றும் பேக்கிங்கிற்காக உருவாக்கப்பட்ட மேற்பரப்பின் தீர்மானம்

en: Sharpen Peak
ta: கூர்மையான உச்சம்

en: Peak sharpening for 'JONSWAP' and 'TMA' models
ta: 'jonswap' மற்றும் 'tma' மாதிரிகளுக்கு உச்ச கூர்மைப்படுத்துதல்

en: Surface scale factor (does not affect the height of the waves)
ta: மேற்பரப்பு அளவிலான காரணி (அலைகளின் உயரத்தை பாதிக்காது)

en: Spatial Size
ta: இடஞ்சார்ந்த அளவு

en: Size of the simulation domain (in meters), and of the generated geometry (in BU)
ta: உருவகப்படுத்துதல் களத்தின் அளவு (மீட்டரில்), மற்றும் உருவாக்கப்பட்ட வடிவவியலின் (bu இல்)

en: Spectrum
ta: நிறமாலை

en: Spectrum to use
ta: பயன்படுத்த ச்பெக்ட்ரம்

en: Turbulent Ocean
ta: கொந்தளிப்பான கடல்

en: Use for turbulent seas with foam
ta: நுரை கொண்டு கொந்தளிப்பான கடல்களுக்கு பயன்படுத்தவும்

en: Established Ocean
ta: நிறுவப்பட்ட கடல்

en: Use for a large area, established ocean (Pierson-Moskowitz method)
ta: ஒரு பெரிய பரப்புக்கு பயன்படுத்தவும், நிறுவப்பட்ட கடல் (பியர்சன்-மோச்கோவிட்ச் முறை)

en: Established Ocean (Sharp Peaks)
ta: நிறுவப்பட்ட கடல் (கூர்மையான சிகரங்கள்)

en: Use for established oceans ('JONSWAP', Pierson-Moskowitz method) with peak sharpening
ta: நிறுவப்பட்ட பெருங்கடல்களுக்கு ('சான்வாப்', பியர்சன்-மோச்கோவிட்ச் முறை) உச்ச கூர்மைப்படுத்தலுடன் பயன்படுத்தவும்

en: Shallow Water
ta: ஆழமற்ற நீர்

en: Use for shallow water ('JONSWAP', 'TMA' - Texel-Marsen-Arsloe method)
ta: ஆழமற்ற நீருக்குப் பயன்படுத்தவும் ('சான்வாப்', 'டி.எம்.ஏ'-டெக்செல்-மார்சன்-அச்லோ முறை)

en: Spray Map
ta: வரைபடத்தை தெளிக்கவும்

en: Name of the vertex color layer used for the spray direction map
ta: தெளிப்பு திசை வரைபடத்திற்கு பயன்படுத்தப்படும் வெர்டெக்ச் வண்ண அடுக்கின் பெயர்

en: Current time of the simulation
ta: உருவகப்படுத்துதலின் தற்போதைய நேரம்

en: Generate Foam
ta: நுரை உருவாக்கு

en: Generate foam mask as a vertex color channel
ta: நுரை முகமூடியை வெர்டெக்ச் வண்ண சேனலாக உருவாக்குங்கள்

en: Generate Normals
ta: இயல்புகளை உருவாக்குதல்

en: Output normals for bump mapping - disabling can speed up performance if it's not needed
ta: பம்ப் மேப்பிங்கிற்கான வெளியீட்டு இயல்புகள் - முடக்குவது தேவையில்லை என்றால் செயல்திறனை விரைவுபடுத்தும்

en: Generate Spray Map
ta: தெளிப்பு வரைபடத்தை உருவாக்குங்கள்

en: Generate map of spray direction as a vertex color channel
ta: தெளிப்பு திசையின் வரைபடத்தை வெர்டெக்ச் வண்ண சேனலாக உருவாக்கவும்

en: Viewport Resolution
ta: வியூபோர்ட் தீர்மானம்

en: Viewport resolution of the generated surface
ta: உருவாக்கப்பட்ட மேற்பரப்பின் காட்சியகம் தீர்மானம்

en: Wave Alignment
ta: அலை சீரமைப்பு

en: How much the waves are aligned to each other
ta: அலைகள் ஒருவருக்கொருவர் எவ்வளவு சீரமைக்கப்படுகின்றன

en: Wave Direction
ta: அலை திசை

en: Main direction of the waves when they are (partially) aligned
ta: (ஓரளவு) சீரமைக்கப்படும்போது அலைகளின் முக்கிய திசை

en: Wave Scale
ta: அலை அளவு

en: Scale of the displacement effect
ta: இடப்பெயர்ச்சி விளைவின் அளவு

en: Smallest Wave
ta: சிறிய அலை

en: Shortest allowed wavelength
ta: குறுகிய அனுமதிக்கப்பட்ட அலைநீளம்

en: Wind Velocity
ta: காற்றின் விரைவு

en: Wind speed
ta: காற்றின் விரைவு

en: ParticleInstance Modifier
ta: துகள் மாற்றி

en: Particle system instancing modifier
ta: துகள் அமைப்பு நிறுவல் மாற்றியமைப்பாளர்

en: Pole axis for rotation
ta: சுழற்சிக்கான துருவ அச்சு

en: Index Layer Name
ta: குறியீட்டு அடுக்கு பெயர்

en: Custom data layer name for the index
ta: குறியீட்டுக்கான தனிப்பயன் தரவு அடுக்கு பெயர்

en: Object that has the particle system
ta: துகள் அமைப்பைக் கொண்ட பொருள்

en: Particle Amount
ta: துகள் அளவு

en: Amount of particles to use for instancing
ta: நிறுவலுக்கு பயன்படுத்த வேண்டிய துகள்களின் அளவு

en: Particle Offset
ta: துகள் ஆஃப்செட்

en: Relative offset of particles to use for instancing, to avoid overlap of multiple instances
ta: பல நிகழ்வுகளின் மேலெழுதலைத் தவிர்க்க, நிறுவலுக்குப் பயன்படுத்த துகள்களின் ஒப்பீட்டு ஆஃப்செட்

en: Particle System Number
ta: துகள் அமைப்பு எண்

en: Position along path
ta: பாதையில் நிலை

en: Random Position
ta: சீரற்ற நிலை

en: Randomize position along path
ta: பாதையில் நிலையை சீரற்றதாக்குங்கள்

en: Randomize rotation around path
ta: பாதையைச் சுற்றி சுழற்சியை சீரற்றதாக்குங்கள்

en: Rotation around path
ta: பாதையைச் சுற்றி சுழற்சி

en: Show instances when particles are alive
ta: துகள்கள் உயிருடன் இருக்கும்போது நிகழ்வுகளைக் காட்டு

en: Show instances when particles are dead
ta: துகள்கள் இறந்தவுடன் நிகழ்வுகளைக் காட்டு

en: Show instances when particles are unborn
ta: துகள்கள் பிறக்காத போது நிகழ்வுகளைக் காட்டு

en: Space to use for copying mesh data
ta: கண்ணி தரவை நகலெடுக்க பயன்படுத்த வேண்டிய இடம்

en: Use offset from the particle object in the instance object
ta: நிகழ்வு பொருளில் துகள் பொருளிலிருந்து ஆஃப்செட்டைப் பயன்படுத்தவும்

en: World
ta: உலகம்

en: Use world space offset in the instance object
ta: நிகழ்வு பொருளில் உலக விண்வெளி ஆஃப்செட் பயன்படுத்தவும்

[ctx: ParticleSettings]
en: Children
ta: குழந்தைகள்

en: Create instances from child particles
ta: குழந்தை துகள்களிலிருந்து நிகழ்வுகளை உருவாக்கவும்

en: Create instances from normal particles
ta: சாதாரண துகள்களிலிருந்து நிகழ்வுகளை உருவாக்கவும்

en: Create instances along particle paths
ta: துகள் பாதைகளில் நிகழ்வுகளை உருவாக்கவும்

en: Don't stretch the object
ta: பொருளை நீட்ட வேண்டாம்

en: Use particle size to scale the instances
ta: நிகழ்வுகளை அளவிட துகள் அளவைப் பயன்படுத்தவும்

en: Value Layer Name
ta: மதிப்பு அடுக்கு பெயர்

en: Custom data layer name for the randomized value
ta: சீரற்ற மதிப்புக்கு தனிப்பயன் தரவு அடுக்கு பெயர்

en: ParticleSystem Modifier
ta: துகள்கள் அமைப்பு மாற்றியமைப்பாளர்

en: Particle system simulation modifier
ta: துகள் அமைப்பு உருவகப்படுத்துதல் மாற்றியமைப்பாளர்

en: Particle System that this modifier controls
ta: இந்த மாற்றியமைக்கும் துகள் அமைப்பு

en: Remesh Modifier
ta: remesh மாற்றியமைப்பாளர்

en: Generate a new surface with regular topology that follows the shape of the input mesh
ta: உள்ளீட்டு கண்ணி வடிவத்தைப் பின்பற்றும் வழக்கமான இடவியலுடன் புதிய மேற்பரப்பை உருவாக்கவும்

[ctx: Modifier]
en: Mode
ta: பயன்முறை

[ctx: Modifier]
en: Blocks
ta: தொகுதிகள்

en: Output a blocky surface with no smoothing
ta: மென்மையாக்காமல் ஒரு தடுப்பு மேற்பரப்பை வெளியிடுங்கள்

[ctx: Modifier]
en: Smooth
ta: மென்மையான

en: Output a smooth surface with no sharp-features detection
ta: கூர்மையான நற்பொருத்தங்கள் கண்டறிதல் இல்லாத மென்மையான மேற்பரப்பை வெளியிடு

[ctx: Modifier]
en: Sharp
ta: கூர்மையான

en: Output a surface that reproduces sharp edges and corners from the input mesh
ta: உள்ளீட்டு மெசிலிருந்து கூர்மையான விளிம்புகள் மற்றும் மூலைகளை இனப்பெருக்கம் செய்யும் மேற்பரப்பை வெளியிடுங்கள்

[ctx: Modifier]
en: Voxel
ta: வோக்சல்

en: Output a mesh corresponding to the volume of the original mesh
ta: அசல் கண்ணி அளவோடு தொடர்புடைய ஒரு கண்ணி வெளியீடு

en: Octree Depth
ta: ஆக்ட்ரீ ஆழம்

en: Resolution of the octree; higher values give finer details
ta: ஆக்ட்ரீ தீர்மானம்; அதிக மதிப்புகள் சிறந்த விவரங்களைத் தருகின்றன

en: The ratio of the largest dimension of the model over the size of the grid
ta: கட்டத்தின் அளவிற்கு மேல் மாதிரியின் மிகப்பெரிய பரிமாணத்தின் விகிதம்

en: Sharpness
ta: கூர்மையானது

en: Tolerance for outliers; lower values filter noise while higher values will reproduce edges closer to the input
ta: வெளியீட்டாளர்களுக்கு சகிப்புத்தன்மை; குறைந்த மதிப்புகள் வடிகட்டி ஒலி, அதிக மதிப்புகள் உள்ளீட்டிற்கு நெருக்கமான விளிம்புகளை இனப்பெருக்கம் செய்யும்

en: If removing disconnected pieces, minimum size of components to preserve as a ratio of the number of polygons in the largest component
ta: துண்டிக்கப்பட்ட துண்டுகளை அகற்றினால், மிகப்பெரிய கூறுகளில் உள்ள பலகோணங்களின் எண்ணிக்கையின் விகிதமாக பாதுகாக்க குறைந்தபட்ச அளவு கூறுகள்

en: Remove Disconnected
ta: துண்டிக்கப்பட்டதை அகற்று

en: Smooth Shading
ta: மென்மையான நிழல்

en: Output faces with smooth shading rather than flat shaded
ta: தட்டையான நிழலைக் காட்டிலும் மென்மையான நிழலுடன் வெளியீட்டு முகங்கள்

en: Screw Modifier
ta: திருகு மாற்றியமைப்பாளர்

en: Revolve edges
ta: விளிம்புகளைச் சுழற்றுங்கள்

en: Angle of revolution
ta: புரட்சியின் கோணம்

en: Screw axis
ta: திருகு அச்சு

en: Number of times to apply the screw operation
ta: திருகு செயல்பாட்டைப் பயன்படுத்த எத்தனை முறை

en: Object to define the screw axis
ta: திருகு அச்சை வரையறுக்க பொருள்

en: Render Steps
ta: படிகளை வழங்கவும்

en: Number of steps in the revolution
ta: புரட்சியில் படிகளின் எண்ணிக்கை

en: Offset the revolution along its axis
ta: புரட்சியை அதன் அச்சில் ஈடுசெய்யவும்

en: Merge adjacent vertices (screw offset must be zero)
ta: அருகிலுள்ள செங்குத்துகளை ஒன்றிணைக்கவும் (ச்க்ரூ ஆஃப்செட் பூச்சியமாக இருக்க வேண்டும்)

en: Calculate Order
ta: வரிசையை கணக்கிடுங்கள்

en: Calculate the order of edges (needed for meshes, but not curves)
ta: விளிம்புகளின் வரிசையைக் கணக்கிடுங்கள் (மெச்களுக்கு தேவை, ஆனால் வளைவுகள் அல்ல)

en: Flip normals of lathed faces
ta: லாவ் முகங்களின் இயல்பான தன்மைகளை புரட்டுகிறது

en: Object Screw
ta: பொருள் திருகு

en: Use the distance between the objects to make a screw
ta: பொருள்களுக்கு இடையிலான தூரத்தைப் பயன்படுத்தி ஒரு திருகு செய்ய

en: Stretch U
ta: நீட்டவும்

en: Stretch the U coordinates between 0 and 1 when UVs are present
ta: uv கள் இருக்கும்போது u ஆயத்தொகுதிகளை 0 முதல் 1 வரை நீட்டவும்

en: Stretch V
ta: நீட்டிக்க v

en: Stretch the V coordinates between 0 and 1 when UVs are present
ta: புறஊதாக்கள் இருக்கும்போது 0 முதல் 1 வரை வி ஆயங்களை நீட்டவும்

en: Shrink wrapping modifier to shrink wrap and object to a target
ta: மடக்கு சுருக்கி சுருக்கி சுருக்கவும், இலக்கை எதிர்க்கவும்

en: SimpleDeform Modifier
ta: எளிமையான மாற்றி

en: Simple deformation modifier to apply effects such as twisting and bending
ta: முறுக்குதல் மற்றும் வளைத்தல் போன்ற விளைவுகளைப் பயன்படுத்த எளிய சிதைவு மாற்றியமைப்பாளர்

en: Angle of deformation
ta: சிதைவின் கோணம்

en: Deform around local axis
ta: உள்ளக அச்சில் சிதைவு

[ctx: Operator]
en: Mode
ta: பயன்முறை

[ctx: Operator]
en: Twist
ta: திருப்பம்

en: Rotate around the Z axis of the modifier space
ta: மாற்றியமைக்கும் இடத்தின் சட் அச்சில் சுழற்றுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Bend
ta: வளைவு

en: Bend the mesh over the Z axis of the modifier space
ta: மாற்றியமைக்கும் இடத்தின் சட் அச்சுக்கு மேல் கண்ணி வளைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Taper
ta: சரிவு

en: Linearly scale along Z axis of the modifier space
ta: மாற்றியமைக்கும் இடத்தின் சட் அச்சில் நேரியல் அளவுகோல்

[ctx: Operator]
en: Stretch
ta: நீட்டிக்க

en: Stretch the object along the Z axis of the modifier space
ta: மாற்றியமைக்கும் இடத்தின் சட் அச்சில் பொருளை நீட்டவும்

en: Amount to deform object
ta: பொருளை சிதைப்பதற்கான தொகை

en: Limits
ta: வரம்புகள்

en: Lower/Upper limits for deform
ta: சிதைவுக்கு குறைந்த/மேல் வரம்புகள்

en: Do not allow deformation along the X axis
ta: ஃச் அச்சில் சிதைவை அனுமதிக்க வேண்டாம்

en: Do not allow deformation along the Y axis
ta: ஒய் அச்சில் சிதைவை அனுமதிக்க வேண்டாம்

en: Do not allow deformation along the Z axis
ta: சட் அச்சில் சிதைவை அனுமதிக்க வேண்டாம்

en: Origin
ta: தோற்றம்

en: Offset the origin and orientation of the deformation
ta: சிதைவின் தோற்றம் மற்றும் நோக்குநிலையை ஈடுசெய்யவும்

en: Skin Modifier
ta: தோல் மாற்றியமைப்பாளர்

en: Generate Skin
ta: தோலை உருவாக்குங்கள்

en: Branch Smoothing
ta: கிளை மென்மையான

en: Smooth complex geometry around branches
ta: கிளைகளைச் சுற்றி மென்மையான சிக்கலான வடிவியல்

en: Avoid making unsymmetrical quads across the X axis
ta: ஃச் அச்சு முழுவதும் சமச்சீரற்ற குவாட்களை உருவாக்குவதைத் தவிர்க்கவும்

en: Avoid making unsymmetrical quads across the Y axis
ta: ஒய் அச்சு முழுவதும் சமச்சீரற்ற குவாட்களை உருவாக்குவதைத் தவிர்க்கவும்

en: Avoid making unsymmetrical quads across the Z axis
ta: சட் அச்சு முழுவதும் சமச்சீரற்ற குவாட்களை உருவாக்குவதைத் தவிர்க்கவும்

en: Soft Body Modifier
ta: மென்மையான உடல் மாற்றியமைப்பாளர்

en: Soft body simulation modifier
ta: மென்மையான உடல் உருவகப்படுத்துதல் மாற்றி

en: Soft Body Point Cache
ta: மென்மையான உடல் புள்ளி தற்காலிக சேமிப்பு

en: Solidify Modifier
ta: மாற்றியமைப்பை திடப்படுத்துங்கள்

en: Create a solid skin, compensating for sharp angles
ta: ஒரு திடமான சருமத்தை உருவாக்கி, கூர்மையான கோணங்களுக்கு ஈடுசெய்யும்

en: Bevel Convex
ta: பெவல் குவிந்த

en: Edge bevel weight to be added to outside edges
ta: எட்ச் பெவல் எடை வெளிப்புற விளிம்புகளில் சேர்க்கப்பட வேண்டும்

en: Inner Crease
ta: உள் மடிப்பு

en: Assign a crease to inner edges
ta: உள் விளிம்புகளுக்கு ஒரு மடிப்பு ஒதுக்குங்கள்

en: Outer Crease
ta: வெளிப்புற மடிப்பு

en: Assign a crease to outer edges
ta: வெளிப்புற விளிம்புகளுக்கு ஒரு மடிப்பு ஒதுக்குங்கள்

en: Rim Crease
ta: விளிம்பு மடிப்பு

en: Assign a crease to the edges making up the rim
ta: விளிம்பை உருவாக்கும் விளிம்புகளுக்கு ஒரு மடிப்புகளை ஒதுக்குங்கள்

en: Vertex Group Invert
ta: வெர்டெக்ச் குழு தலைகீழ்

en: Invert the vertex group influence
ta: வெர்டெக்ச் குழு செல்வாக்கை தலைகீழாக மாற்றவும்

en: Material Offset
ta: மூலப்பொருள் ஆஃப்செட்

en: Offset material index of generated faces
ta: உருவாக்கப்பட்ட முகங்களின் மூலப்பொருள் குறியீட்டை ஆஃப்செட் செய்யுங்கள்

en: Rim Material Offset
ta: விளிம்பு மூலப்பொருள் ஆஃப்செட்

en: Offset material index of generated rim faces
ta: உருவாக்கப்பட்ட விளிம்பு முகங்களின் ஆஃப்செட் மூலப்பொருள் குறியீடு

[ctx: Mesh]
en: Boundary Shape
ta: எல்லை வடிவம்

en: Selects the boundary adjustment algorithm
ta: எல்லை சரிசெய்தல் வழிமுறையைத் தேர்ந்தெடுக்கிறது

[ctx: Mesh]
en: None
ta: எதுவுமில்லை

en: No shape correction
ta: வடிவ திருத்தம் இல்லை

[ctx: Mesh]
en: Round
ta: சுற்று

en: Round open perimeter shape
ta: சுற்று திறந்த சுற்றளவு வடிவம்

[ctx: Mesh]
en: Flat
ta: தட்டையானது

en: Flat open perimeter shape
ta: தட்டையான திறந்த சுற்றளவு வடிவம்

en: Merge Threshold
ta: வாசலை ஒன்றிணைக்கவும்

en: Distance within which degenerated geometry is merged
ta: சீரழிந்த வடிவியல் ஒன்றிணைக்கப்படும் தூரம்

en: Selects the used thickness algorithm
ta: பயன்படுத்தப்பட்ட தடிமன் வழிமுறையைத் தேர்ந்தெடுக்கிறது

en: Most basic thickness calculation
ta: மிகவும் அடிப்படை தடிமன் கணக்கீடு

en: Even
ta: இரட்டை

en: Even thickness calculation which takes the angle between faces into account
ta: முகங்களுக்கு இடையிலான கோணத்தை கணக்கில் எடுக்கும் தடிமன் கணக்கீடு கூட

en: Thickness calculation using constraints, most advanced
ta: தடைகளைப் பயன்படுத்தி தடிமன் கணக்கீடு, மிகவும் மேம்பட்டது

en: Offset the thickness from the center
ta: மையத்திலிருந்து தடிமன் ஈடுசெய்யவும்

en: Rim Vertex Group
ta: ரிம் வெர்டெக்ச் குழு

en: Vertex group that the generated rim geometry will be weighted to
ta: உருவாக்கப்பட்ட ரிம் வடிவியல் எடையுள்ள வெர்டெக்ச் குழு

en: Shell Vertex Group
ta: செல் வெர்டெக்ச் குழு

en: Vertex group that the generated shell geometry will be weighted to
ta: உருவாக்கப்பட்ட செல் வடிவியல் எடையுள்ள வெர்டெக்ச் குழு

en: Selects the used algorithm
ta: பயன்படுத்தப்பட்ட வழிமுறையைத் தேர்ந்தெடுக்கிறது

en: Output a solidified version of a mesh by simple extrusion
ta: எளிய வெளியேற்றத்தால் கண்ணி ஒரு திடமான பதிப்பை வெளியீடு செய்யுங்கள்

en: Complex
ta: சிக்கலான

en: Output a manifold mesh even if the base mesh is non-manifold, where edges have 3 or more connecting faces. This method is slower.
ta: ஒரு பன்மடங்கு கண்ணி ஒரு பன்மடங்கு கண்ணி பஞ்சமற்றதாக இருந்தாலும், விளிம்புகள் 3 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட இணைக்கும் முகங்களைக் கொண்டிருந்தாலும் கூட. இந்த முறை மெதுவாக உள்ளது.

en: Thickness of the shell
ta: செல்லின் தடிமன்

en: Offset clamp based on geometry scale
ta: வடிவியல் அளவின் அடிப்படையில் ஆஃப்செட் கிளாம்ப்

en: Vertex Group Factor
ta: வெர்டெக்ச் குழு காரணி

en: Thickness factor to use for zero vertex group influence
ta: சுழிய வெர்டெக்ச் குழு செல்வாக்கிற்கு பயன்படுத்த தடிமன் காரணி

en: Even Thickness
ta: கூட தடிமன்

en: Maintain thickness by adjusting for sharp corners (slow, disable when not needed)
ta: கூர்மையான மூலைகளுக்கு சரிசெய்வதன் மூலம் தடிமன் பராமரிக்கவும் (மெதுவாக, தேவையில்லை போது முடக்கு)

en: Flat Faces
ta: தட்டையான முகங்கள்

en: Make faces use the minimal vertex weight assigned to their vertices (ensures new faces remain parallel to their original ones, slow, disable when not needed)
ta: முகங்கள் அவற்றின் செங்குத்துகளுக்கு ஒதுக்கப்பட்ட குறைந்தபட்ச வெர்டெக்ச் எடையைப் பயன்படுத்துங்கள் (புதிய முகங்கள் அவற்றின் அசல்வற்றுக்கு இணையாக இருப்பதை உறுதி செய்கிறது, மெதுவாக, தேவையில்லை போது முடக்கு)

en: Flip Normals
ta: இயல்பான புரட்டுதல்

en: Invert the face direction
ta: முக திசையை தலைகீழாக மாற்றவும்

en: High Quality Normals
ta: உயர் தரமான இயல்பு

en: Calculate normals which result in more even thickness (slow, disable when not needed)
ta: மேலும் தடிமன் விளைவிக்கும் இயல்புகளைக் கணக்கிடுங்கள் (மெதுவாக, தேவையில்லை போது முடக்கு)

en: Fill Rim
ta: விளிம்பு நிரப்பவும்

en: Create edge loops between the inner and outer surfaces on face edges (slow, disable when not needed)
ta: முக விளிம்புகளில் உள் மற்றும் வெளிப்புற மேற்பரப்புகளுக்கு இடையில் விளிம்பு சுழல்களை உருவாக்கவும் (மெதுவாக, தேவையில்லை போது முடக்கு)

en: Only Rim
ta: விளிம்பு மட்டுமே

en: Only add the rim to the original data
ta: அசல் தரவுக்கு விளிம்பைச் சேர்க்கவும்

en: Angle Clamp
ta: கோண கவ்வியில்

en: Clamp thickness based on angles
ta: கோணங்களின் அடிப்படையில் தடிமன்

en: Subdivision Surface Modifier
ta: உட்பிரிவு மேற்பரப்பு மாற்றியமைத்தல்

en: Subdivision surface modifier
ta: உட்பிரிவு மேற்பரப்பு மாற்றியமைத்தல்

en: Edge Length
ta: விளிம்பு நீளம்

en: Pixel Size
ta: படப்புள்ளி அளவு

en: Number of subdivisions to perform in the 3D viewport
ta: 3D வியாபோர்ட்டில் செய்ய துணைப்பிரிவுகளின் எண்ணிக்கை

en: Number of subdivisions to perform when rendering
ta: வழங்குதல் போது செய்ய வேண்டிய துணைப்பிரிவுகளின் எண்ணிக்கை

en: Skip displaying interior subdivided edges
ta: உள்துறை துணைப்பிரிவு விளிம்புகளைக் காண்பிப்பதைத் தவிர்க்கவும்

en: Create a smooth curved surface using the Catmull-Clark subdivision scheme
ta: கேட்மல்-கிளார்க் துணைப்பிரிவு திட்டத்தைப் பயன்படுத்தி மென்மையான வளைந்த மேற்பரப்பை உருவாக்கவும்

en: Subdivide faces without changing shape
ta: வடிவத்தை மாற்றாமல் முகங்களை உட்பிரிவு செய்யுங்கள்

en: Use Adaptive Subdivision
ta: தகவமைப்பு துணைப்பிரிவைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use Limit Surface
ta: வரம்பு மேற்பரப்பைப் பயன்படுத்தவும்

en: Place vertices at the surface that would be produced with infinite levels of subdivision (smoothest possible shape)
ta: எல்லையற்ற அளவிலான துணைப்பிரிவுடன் விளைவாக்கம் செய்யப்படும் மேற்பரப்பில் செங்குத்துகளை வைக்கவும் (மென்மையான சாத்தியமான வடிவம்)

en: SurfaceDeform Modifier
ta: surfacedeform மாற்றியமைப்பாளர்

en: Interpolation Falloff
ta: இடைக்கணிப்பு வீழ்ச்சி

en: Controls how much nearby polygons influence deformation
ta: அருகிலுள்ள பலகோணங்கள் சிதைவை எவ்வளவு பாதிக்கின்றன என்பதைக் கட்டுப்படுத்துகிறது

en: Whether geometry has been bound to target mesh
ta: வடிவியல் கண்ணி குறிவைக்கப்படுகிறதா என்பது

en: Strength of modifier deformations
ta: மாற்றியமைக்கும் சிதைவுகளின் வலிமை

en: Sparse Bind
ta: சிதறிய பிணைப்பு

en: Only record binding data for vertices matching the vertex group at the time of bind
ta: பிணைப்பு நேரத்தில் வெர்டெக்ச் குழுவுடன் பொருந்தக்கூடிய செங்குத்துகளுக்கான பிணைப்பு தரவை மட்டுமே பதிவுசெய்க

en: Surface Modifier
ta: மேற்பரப்பு மாற்றியமைப்பாளர்

en: Surface modifier defining modifier stack position used for surface fields
ta: மேற்பரப்பு மாற்றி மேற்பரப்பு புலங்களுக்குப் பயன்படுத்தப்படும் மாற்றியமைக்கும் அடுக்கு நிலையை வரையறுத்தல்

en: Triangulate Modifier
ta: முக்கோண மாற்றி

en: Triangulate Mesh
ta: முக்கோண கண்ணி

en: Keep Normals
ta: இயல்புநிலைகளை வைத்திருங்கள்

en: Try to preserve custom normals.
    Warning: Depending on chosen triangulation method, shading may not be fully preserved, "Fixed" method usually gives the best result here
ta: தனிப்பயன் இயல்புகளை பாதுகாக்க முயற்சிக்கவும்.
     எச்சரிக்கை: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட முக்கோண முறையைப் பொறுத்து, நிழல் முழுமையாக பாதுகாக்கப்படாமல் போகலாம், "நிலையான" முறை பொதுவாக இங்கே சிறந்த முடிவை அளிக்கிறது

en: Minimum Vertices
ta: குறைந்தபட்ச செங்குத்துகள்

en: Triangulate only polygons with vertex count greater than or equal to this number
ta: இந்த எண்ணை விட அதிகமாகவோ அல்லது சமமாகவோ வெர்டெக்ச் எண்ணிக்கை கொண்ட பலகோணங்களை மட்டுமே முக்கோணப்படுத்துங்கள்

en: N-gon Method
ta: என்-கோன் முறை

en: Method for splitting the n-gons into triangles
ta: என்-கின்களை முக்கோணங்களாக பிரிப்பதற்கான முறை

en: Beauty
ta: அழகு

en: Arrange the new triangles evenly (slow)
ta: புதிய முக்கோணங்களை சமமாக (மெதுவாக) ஏற்பாடு செய்யுங்கள்

en: Split the polygons with an ear clipping algorithm
ta: பலகோணங்களை காது கிளிப்பிங் வழிமுறையுடன் பிரிக்கவும்

en: Quad Method
ta: குவாட் முறை

en: Method for splitting the quads into triangles
ta: குவாட்சை முக்கோணங்களாக பிரிப்பதற்கான முறை

en: Split the quads in nice triangles, slower method
ta: மெதுவான முறை, நல்ல முக்கோணங்களில் குவாட்சைப் பிரிக்கவும்

en: Split the quads on the first and third vertices
ta: முதல் மற்றும் மூன்றாவது செங்குத்துகளில் குவாட்சைப் பிரிக்கவும்

en: Fixed Alternate
ta: நிலையான மாற்று

en: Split the quads on the 2nd and 4th vertices
ta: 2 வது மற்றும் 4 வது செங்குத்துகளில் குவாட்சைப் பிரிக்கவும்

en: Shortest Diagonal
ta: குறுகிய மூலைவிட்டம்

en: Split the quads along their shortest diagonal
ta: குவாட்சை அவற்றின் குறுகிய மூலைவிட்டத்துடன் பிரிக்கவும்

en: Longest Diagonal
ta: நீளமான மூலைவிட்ட

en: Split the quads along their longest diagonal
ta: குவாட்சை அவற்றின் மிக நீளமான மூலைவிட்டத்துடன் பிரிக்கவும்

en: UV Project Modifier
ta: புறஊதா திட்ட மாற்றி

en: UV projection modifier to set UVs from a projector
ta: ஒரு ப்ரொசெக்டரிலிருந்து புறஊதாக்களை அமைக்க புறஊதா ப்ரொசெக்சன் மாற்றியமைப்பாளர்

en: Aspect X
ta: நற்பொருத்தம் ஃச்

en: Horizontal aspect ratio (only used for camera projectors)
ta: கிடைமட்ட விகித விகிதம் (கேமரா ப்ரொசெக்டர்களுக்கு மட்டுமே பயன்படுத்தப்படுகிறது)

en: Aspect Y
ta: நற்பொருத்தம் ஒய்

en: Vertical aspect ratio (only used for camera projectors)
ta: செங்குத்து விகித விகிதம் (கேமரா ப்ரொசெக்டர்களுக்கு மட்டுமே பயன்படுத்தப்படுகிறது)

en: Number of Projectors
ta: ப்ரொசெக்டர்களின் எண்ணிக்கை

en: Number of projectors to use
ta: பயன்படுத்த ப்ரொசெக்டர்களின் எண்ணிக்கை

en: Projectors
ta: ப்ரொசெக்டர்கள்

en: Horizontal scale (only used for camera projectors)
ta: கிடைமட்ட அளவு (கேமரா ப்ரொசெக்டர்களுக்கு மட்டுமே பயன்படுத்தப்படுகிறது)

en: Vertical scale (only used for camera projectors)
ta: செங்குத்து அளவு (கேமரா ப்ரொசெக்டர்களுக்கு மட்டுமே பயன்படுத்தப்படுகிறது)

en: UVWarp Modifier
ta: புறஊதா மடக்கு மாற்றியமைப்பாளர்

en: Add target position to UV coordinates
ta: புறஊதா ஆயத்தொலைவுகளில் இலக்கு நிலையைச் சேர்க்கவும்

en: U-Axis
ta: யு-அச்சு

en: V-Axis
ta: வி-அச்சு

en: Bone From
ta: இருந்து எலும்பு

en: Bone defining offset
ta: எலும்பு வரையறுக்கும் ஆஃப்செட்

en: Bone To
ta: எலும்பு

en: UV Center
ta: புறஊதா நடுவண்

en: Center point for rotate/scale
ta: சுழற்சி/அளவிற்கான மைய புள்ளி

en: Object From
ta: இருந்து பொருள்

en: Object defining offset
ta: ஆஃப்செட்டை வரையறுக்கும் பொருள்

en: Object To
ta: பொருள்

en: 2D Offset for the warp
ta: போருக்கு 2 டி ஆஃப்செட்

en: 2D Rotation for the warp
ta: போருக்கு 2 டி சுழற்சி

en: 2D Scale for the warp
ta: போருக்கு 2 டி அளவு

en: WeightVG Edit Modifier
ta: weithvg திருத்து மாற்றியமைத்தல்

en: Edit the weights of vertices in a group
ta: ஒரு குழுவில் செங்குத்துகளின் எடையைத் திருத்தவும்

en: Add Threshold
ta: வாசல் சேர்க்கவும்

en: Lower (inclusive) bound for a vertex's weight to be added to the vgroup
ta: ஒரு வெர்டெக்சின் எடையை vgroup இல் சேர்க்க குறைந்த (உள்ளடக்கிய) பிணைக்கப்பட்டுள்ளது

en: Default Weight
ta: இயல்புநிலை எடை

en: Default weight a vertex will have if it is not in the vgroup
ta: இயல்புநிலை எடை vgroup இல் இல்லாவிட்டால் ஒரு வெர்டெக்ச் இருக்கும்

en: How weights are mapped to their new values
ta: அவர்களின் புதிய மதிப்புகளுக்கு எடைகள் எவ்வாறு வரைபடமாக்கப்படுகின்றன

en: Null action
ta: சுழிய செயல்

[ctx: Curve]
en: Custom Curve
ta: தனிப்பயன் வளைவு

[ctx: Curve]
en: Random
ta: சீரற்ற

[ctx: Curve]
en: Median Step
ta: சராசரி படி

en: Map all values below 0.5 to 0.0, and all others to 1.0
ta: அனைத்து மதிப்புகளையும் 0.5 முதல் 0.0 வரை, மற்ற அனைத்தும் 1.0 ஆக வரைபடமாக்கவும்

en: Invert Falloff
ta: தலைகீழ் வீழ்ச்சி

en: Invert the resulting falloff weight
ta: இதன் விளைவாக ஏற்படும் வீழ்ச்சி எடையை தலைகீழாக மாற்றவும்

en: Invert vertex group mask influence
ta: தலைகீழ் வெர்டெக்ச் குழு முகமூடி செல்வாக்கு

en: Mapping Curve
ta: மேப்பிங் வளைவு

en: Custom mapping curve
ta: தனிப்பயன் மேப்பிங் வளைவு

en: Global influence of current modifications on vgroup
ta: vgroup இல் தற்போதைய மாற்றங்களின் உலகளாவிய செல்வாக்கு

en: Which bone to take texture coordinates from
ta: எந்த எலும்பு அமைப்பு ஒருங்கிணைப்புகளை எடுக்க வேண்டும்

en: Which object to take texture coordinates from
ta: எந்த பொருள் அமைப்பு ஒருங்கிணைப்புகளை எடுக்க வேண்டும்

en: Which texture coordinates to use for mapping
ta: மேப்பிங்கிற்கு பயன்படுத்த எந்த அமைப்பு ஒருங்கிணைக்கிறது

en: Use local generated coordinates
ta: உள்ளக உருவாக்கப்பட்ட ஆயத்தொகுதிகளைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use global coordinates
ta: உலகளாவிய ஆயத்தொலைவுகளைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Use local generated coordinates of another object
ta: மற்றொரு பொருளின் உள்ளக உருவாக்கப்பட்ட ஆயத்தொகுதிகளைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use coordinates from a UV layer
ta: புறஊதா அடுக்கிலிருந்து ஆயத்தொலைவுகளைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use Channel
ta: சேனலைப் பயன்படுத்தவும்

en: Which texture channel to use for masking
ta: மறைப்பதற்கு எந்த அமைப்பு சேனல் பயன்படுத்த வேண்டும்

en: Masking Tex
ta: மறைக்கும் டெக்ச்

en: Masking texture
ta: மறைக்கும் அமைப்பு

en: Mask Vertex Group
ta: மாச்க் வெர்டெக்ச் குழு

en: Masking vertex group name
ta: வெர்டெக்ச் குழு பெயர் மறைத்தல்

en: Normalize Weights
ta: எடைகளை இயல்பாக்குங்கள்

en: Normalize the resulting weights (otherwise they are only clamped within 0.0 to 1.0 range)
ta: இதன் விளைவாக எடைகளை இயல்பாக்குங்கள் (இல்லையெனில் அவை 0.0 முதல் 1.0 வரம்பிற்குள் மட்டுமே பிணைக்கப்படுகின்றன)

en: Remove Threshold
ta: வாசலை அகற்று

en: Upper (inclusive) bound for a vertex's weight to be removed from the vgroup
ta: vgroup இலிருந்து ஒரு வெர்டெக்சின் எடையை அகற்றுவதற்கு மேல் (உள்ளடக்கிய) பிணைக்கப்பட்டுள்ளது

en: Group Add
ta: குழு சேர்க்கவும்

en: Add vertices with weight over threshold to vgroup
ta: vgroup க்கு வாசலுக்கு மேல் எடையுடன் செங்குத்துகளைச் சேர்க்கவும்

en: Group Remove
ta: குழு அகற்று

en: Remove vertices with weight below threshold from vgroup
ta: vgroup இலிருந்து வாசலுக்குக் கீழே எடையுடன் கூடிய செங்குத்துகளை அகற்றவும்

en: WeightVG Mix Modifier
ta: வெயிட்விசி கலவை மாற்றியமைப்பாளர்

en: Default Weight A
ta: இயல்புநிலை எடை a

en: Default weight a vertex will have if it is not in the first A vgroup
ta: இயல்புநிலை எடை ஒரு வெர்டெக்ச் முதலில் ஒரு vgroup இல் இல்லாவிட்டால் இருக்கும்

en: Default Weight B
ta: இயல்புநிலை எடை b

en: Default weight a vertex will have if it is not in the second B vgroup
ta: இயல்புநிலை எடை இரண்டாவது பி vgroup இல் இல்லாவிட்டால் ஒரு வெர்டெக்ச் இருக்கும்

en: Invert Weights A
ta: தலைகீழ் எடைகள் a

en: Invert the influence of vertex group A
ta: வெர்டெக்ச் குழுவின் செல்வாக்கை தலைகீழ் a

en: Invert Weights B
ta: தலைகீழ் எடைகள் b

en: Invert the influence of vertex group B
ta: வெர்டெக்ச் குழுவின் செல்வாக்கை தலைகீழ் ஆ

en: How weights from vgroup B affect weights of vgroup A
ta: v குழு b இலிருந்து எடைகள் குழு a இன் எடையை எவ்வாறு பாதிக்கின்றன

en: Replace VGroup A's weights by VGroup B's ones
ta: குழு b இன் எடையை குழு b இன் எடையை மாற்றவும்

en: Add VGroup B's weights to VGroup A's ones
ta: குழு b இன் எடையை v குழு a இன் எடையில் சேர்க்கவும்

en: Subtract VGroup B's weights from VGroup A's ones
ta: vgroup b இன் எடையை vgroup a இலிருந்து கழிக்கவும்

en: Multiply VGroup A's weights by VGroup B's ones
ta: குழு a இன் எடையை v குரூப் b களால் பெருக்கவும்

en: Divide VGroup A's weights by VGroup B's ones
ta: குழு b இன் எடையை குழு b இன் எடையை வகுக்கவும்

en: Difference between VGroup A's and VGroup B's weights
ta: குழு a கள் மற்றும் v குழு b இன் எடைக்கு இடையிலான வேறுபாடு

en: Average value of VGroup A's and VGroup B's weights
ta: v குழு a மற்றும் v குழு b இன் எடையின் சராசரி மதிப்பு

en: Minimum of VGroup A's and VGroup B's weights
ta: குழு a இன் குறைந்தபட்சம் மற்றும் v குழு b இன் எடை

en: Maximum of VGroup A's and VGroup B's weights
ta: குழு a இன் அதிகபட்சம் மற்றும் v குழு b இன் எடை

en: Vertex Set
ta: வெர்டெக்ச் தொகுப்பு

en: Which vertices should be affected
ta: எந்த செங்குத்துகள் பாதிக்கப்பட வேண்டும்

en: Affect all vertices (might add some to VGroup A)
ta: எல்லா செங்குத்துகளையும் பாதிக்கும் (குழு a இல் சிலவற்றைச் சேர்க்கலாம்)

en: VGroup A
ta: vgroup a

en: Affect vertices in VGroup A
ta: vgroup a இல் செங்குத்துகளை பாதிக்கிறது a

en: VGroup B
ta: vgroup b

en: Affect vertices in VGroup B (might add some to VGroup A)
ta: ஒரு குழுவில் உள்ள செங்குத்துகளை பாதிக்கும் (குழு a இல் சிலவற்றைச் சேர்க்கலாம்)

en: VGroup A or B
ta: vgroup a அல்லது b

en: Affect vertices in at least one of both VGroups (might add some to VGroup A)
ta: இரு குழுக்களிலும் குறைந்தபட்சம் செங்குத்துகளை பாதிக்கும் (குழு a க்கு சிலவற்றைச் சேர்க்கலாம்)

en: VGroup A and B
ta: vgroup a மற்றும் b

en: Affect vertices in both groups
ta: இரு குழுக்களிலும் செங்குத்துகளை பாதிக்கும்

en: Vertex Group A
ta: வெர்டெக்ச் குழு a

en: First vertex group name
ta: முதல் வெர்டெக்ச் குழு பெயர்

en: Vertex Group B
ta: வெர்டெக்ச் குழு ஆ

en: Second vertex group name
ta: இரண்டாவது வெர்டெக்ச் குழு பெயர்

en: WeightVG Proximity Modifier
ta: withevg அருகாமையில் மாற்றியமைப்பாளர்

en: Set the weights of vertices in a group from a target object's distance
ta: இலக்கு பொருளின் தூரத்திலிருந்து ஒரு குழுவில் செங்குத்துகளின் எடையை அமைக்கவும்

en: Distance mapping to weight 1.0
ta: எடை 1.0 க்கு தூர மேப்பிங்

en: Distance mapping to weight 0.0
ta: எடை 0.0 க்கு தூர மேப்பிங்

en: Proximity Geometry
ta: அருகாமையில் வடிவியல்

en: Use the shortest computed distance to target object's geometry as weight
ta: பொருளின் வடிவவியலை எடையாக குறிவைக்க குறுகிய கணக்கிடப்பட்ட தூரத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Compute distance to nearest vertex
ta: அருகிலுள்ள வெர்டெக்சுக்கு தூரத்தை கணக்கிடுங்கள்

en: Compute distance to nearest edge
ta: அருகிலுள்ள விளிம்பிற்கு தூரத்தை கணக்கிடுங்கள்

en: Compute distance to nearest face
ta: அருகிலுள்ள முகத்திற்கு தூரத்தை கணக்கிடுங்கள்

en: Proximity Mode
ta: அருகாமையில் பயன்முறை

en: Which distances to target object to use
ta: பொருளைப் பயன்படுத்துவதற்கு எந்த தூரத்தை உயர்த்துவது

en: Use distance between affected and target objects
ta: பாதிக்கப்பட்ட மற்றும் இலக்கு பொருள்களுக்கு இடையில் தூரத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use distance between affected object's vertices and target object, or target object's geometry
ta: பாதிக்கப்பட்ட பொருளின் செங்குத்துகள் மற்றும் இலக்கு பொருள் அல்லது இலக்கு பொருளின் வடிவவியலுக்கு இடையில் தூரத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Object to calculate vertices distances from
ta: செங்குத்து தூரங்களைக் கணக்கிடுவதற்கு பொருள்

en: Volume Displace Modifier
ta: தொகுதி மாற்றி

en: Strength of the displacement
ta: இடப்பெயர்ச்சியின் வலிமை

en: Texture Mapping Mode
ta: அமைப்பு மேப்பிங் பயன்முறை

en: Object to use for texture mapping
ta: அமைப்பு மேப்பிங்கிற்கு பயன்படுத்த பொருள்

en: Texture Mid Level
ta: அமைப்பு நடுப்பகுதி

en: Subtracted from the texture color to get a displacement vector
ta: இடப்பெயர்ச்சி திசையன் பெற அமைப்பு நிறத்திலிருந்து கழிக்கப்பட்டது

en: Texture Sample Radius
ta: அமைப்பு மாதிரி ஆரம்

en: Smaller values result in better performance but might cut off the volume
ta: சிறிய மதிப்புகள் சிறந்த செயல்திறனை விளைவிக்கின்றன, ஆனால் அளவைக் குறைக்கலாம்

en: Volume to Mesh Modifier
ta: கண்ணி மாற்றியமைப்பாளருக்கு தொகுதி

en: Reduces the final face count by simplifying geometry where detail is not needed
ta: விவரம் தேவையில்லாத வடிவவியலை எளிமைப்படுத்துவதன் மூலம் இறுதி முக எண்ணிக்கையை குறைக்கிறது

en: Grid Name
ta: கட்டம் பெயர்

en: Grid in the volume object that is converted to a mesh
ta: ஒரு கண்ணி என மாற்றப்படும் தொகுதி பொருளில் கட்டம்

en: Use resolution of the volume grid
ta: தொகுதி கட்டத்தின் தெளிவுத்திறனைப் பயன்படுத்தவும்

en: Voxels with a larger value are inside the generated mesh
ta: ஒரு பெரிய மதிப்பைக் கொண்ட வோக்சல்கள் உருவாக்கப்பட்ட கண்ணிக்குள் உள்ளன

en: Warp Modifier
ta: வார்ப் மாற்றியமைப்பாளர்

en: Warp modifier
ta: வார்ப் மாற்றியமைப்பாளர்

en: Bone to transform from
ta: எலும்பு

en: Radius to apply
ta: விண்ணப்பிக்க ஆரம்

en: Object to transform from
ta: மாற்றுவதற்கான பொருள்

en: Object to transform to
ta: மாற்றுவதற்கு பொருள்

en: Preserve volume when rotations are used
ta: சுழற்சிகள் பயன்படுத்தப்படும்போது அளவைப் பாதுகாக்கவும்

en: Wave Modifier
ta: அலை மாற்றியமைப்பாளர்

en: Wave effect modifier
ta: அலை விளைவு மாற்றியமைப்பாளர்

en: Damping Time
ta: குறைக்கும் நேரம்

en: Number of frames in which the wave damps out after it dies
ta: அலை இறந்த பிறகு அது வெளியேறும் பிரேம்களின் எண்ணிக்கை

en: Falloff Radius
ta: வீழ்ச்சி ஆரம்

en: Distance after which it fades out
ta: அது மங்கிவிடும் தூரம்

en: Height of the wave
ta: அலையின் உயரம்

en: Lifetime of the wave in frames, zero means infinite
ta: பிரேம்களில் அலைகளின் வாழ்நாள், பூச்சியம் என்றால் எல்லையற்றது

en: Narrowness
ta: குறுகலானது

en: Distance between the top and the base of a wave, the higher the value, the more narrow the wave
ta: ஒரு அலையின் மேல் மற்றும் அடித்தளத்திற்கு இடையிலான தூரம், அதிக மதிப்பு, அலை மிகவும் குறுகியது

en: Speed of the wave, towards the starting point when negative
ta: அலைகளின் விரைவு, எதிர்மறையாக இருக்கும்போது தொடக்க புள்ளியை நோக்கி

en: Start Position Object
ta: தொடக்க நிலை பொருள்

en: Object which defines the wave center
ta: அலை மையத்தை வரையறுக்கும் பொருள்

en: Start Position X
ta: தொடக்க நிலை ஃச்

en: X coordinate of the start position
ta: ஃச் தொடக்க நிலையின் ஒருங்கிணைப்பு

en: Start Position Y
ta: தொடக்க நிலை ஒய்

en: Y coordinate of the start position
ta: தொடக்க நிலையின் ஒருங்கிணைப்பு

en: Either the starting frame (for positive speed) or ending frame (for negative speed)
ta: தொடக்க சட்டகம் (நேர்மறை வேகத்திற்கு) அல்லது முடிவு சட்டகம் (எதிர்மறை வேகத்திற்கு)

en: Cyclic wave effect
ta: சுழற்சி அலை விளைவு

en: Displace along normals
ta: இயல்புநிலைகளுடன் இடமாற்றம் செய்யுங்கள்

en: X Normal
ta: ஃச் இயல்பானது

en: Enable displacement along the X normal
ta: ஃச் இயல்புடன் இடப்பெயர்ச்சியை இயக்கவும்

en: Y Normal
ta: ஒய் சாதாரண

en: Enable displacement along the Y normal
ta: ஒய் இயல்புடன் இடப்பெயர்ச்சியை இயக்கவும்

en: Z Normal
ta: சட் சாதாரண

en: Enable displacement along the Z normal
ta: சட் இயல்புடன் இடப்பெயர்ச்சியை இயக்கவும்

en: X axis motion
ta: ஃச் அச்சு இயக்கம்

en: Y axis motion
ta: ஒய் அச்சு இயக்கம்

en: Vertex group name for modulating the wave
ta: அலைகளை மாற்றியமைப்பதற்கான வெர்டெக்ச் குழு பெயர்

en: Distance between the waves
ta: அலைகளுக்கு இடையிலான தூரம்

en: WeightedNormal Modifier
ta: எடையுள்ள இயல்பான மாற்றியமைப்பாளர்

en: Keep Sharp
ta: கூர்மையாக வைத்திருங்கள்

en: Keep sharp edges as computed for default custom normals, instead of setting a single weighted normal for each vertex
ta: ஒவ்வொரு வெர்டெக்சிற்கும் ஒற்றை எடையுள்ள இயல்பை அமைப்பதற்கு பதிலாக, இயல்புநிலை தனிப்பயன் இயல்புநிலைகளுக்கு கணக்கிடப்பட்டபடி கூர்மையான விளிம்புகளை வைத்திருங்கள்

en: Weighting Mode
ta: வெயிட்டிங் பயன்முறை

en: Weighted vertex normal mode to use
ta: பயன்படுத்த எடையுள்ள வெர்டெக்ச் இயல்பான பயன்முறை

en: Face Area
ta: முகம் பரப்பு

en: Generate face area weighted normals
ta: முகம் பரப்பு எடையுள்ள இயல்புகளை உருவாக்குங்கள்

en: Generate corner angle weighted normals
ta: மூலையில் கோண எடையுள்ள இயல்புகளை உருவாக்குங்கள்

en: Face Area & Angle
ta: முகம் பரப்பு மற்றும் கோணம்

en: Generated normals weighted by both face area and angle
ta: முகம் பரப்பு மற்றும் கோணம் இரண்டாலும் எடையுள்ள இயல்பான இயல்புகள்

en: Threshold value for different weights to be considered equal
ta: வெவ்வேறு எடைகளுக்கான வாசல் மதிப்பு சமமாக கருதப்பட வேண்டும்

en: Face Influence
ta: முகம் செல்வாக்கு

en: Use influence of face for weighting
ta: எடைக்கு முகத்தின் செல்வாக்கைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Vertex group name for modifying the selected areas
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பகுதிகளை மாற்றுவதற்கான வெர்டெக்ச் குழு பெயர்

en: Corrective factor applied to faces' weights, 50 is neutral, lower values increase weight of weak faces, higher values increase weight of strong faces
ta: முகங்களின் எடைக்கு பயன்படுத்தப்படும் சரியான காரணி, 50 நடுநிலை, குறைந்த மதிப்புகள் பலவீனமான முகங்களின் எடையை அதிகரிக்கும், அதிக மதிப்புகள் வலுவான முகங்களின் எடையை அதிகரிக்கின்றன

en: Weld Modifier
ta: வெல்ட் மாற்றியமைப்பாளர்

en: Weld modifier
ta: வெல்ட் மாற்றியமைப்பாளர்

en: Only Loose Edges
ta: தளர்வான விளிம்புகள் மட்டுமே

en: Collapse edges without faces, cloth sewing edges
ta: முகங்கள் இல்லாமல் விளிம்புகளை சரிவு, துணி தையல் விளிம்புகள்

en: Mode defines the merge rule
ta: ஒன்றிணைப்பு விதியை பயன்முறை வரையறுக்கிறது

en: Full merge by distance
ta: முழு தூரத்தில் ஒன்றிணைக்கவும்

en: Only merge along the edges
ta: விளிம்புகளுடன் மட்டுமே ஒன்றிணைக்கவும்

en: Wireframe Modifier
ta: வயர்ஃப்ரேம் மாற்றியமைப்பாளர்

en: Wireframe effect modifier
ta: வயர்ஃப்ரேம் விளைவு மாற்றியமைப்பாளர்

en: Crease weight (if active)
ta: மடிப்பு எடை (செயலில் இருந்தால்)

en: Thickness factor
ta: தடிமன் காரணி

en: Boundary
ta: எல்லை

en: Support face boundaries
ta: முகம் எல்லைகளை ஆதரிக்கவும்

en: Offset Relative
ta: உறவினர் ஆஃப்செட்

en: Crease hub edges for improved subdivision surface
ta: மேம்பட்ட துணைப்பிரிவு மேற்பரப்புக்கான மடிப்பு மைய விளிம்புகள்

en: Offset Even
ta: ஈடுசெய்யும் கூட

en: Scale the offset to give more even thickness
ta: இன்னும் தடிமன் கொடுக்க ஆஃப்செட்டை அளவிடவும்

en: Scale the offset by surrounding geometry
ta: சுற்றியுள்ள வடிவவியலால் ஆஃப்செட்டை அளவிடவும்

en: Remove original geometry
ta: அசல் வடிவவியலை அகற்று

en: Cache of the world-space positions of an element over a frame range
ta: ஒரு பிரேம் வரம்பில் ஒரு உறுப்பின் உலக-விண்வெளி நிலைகளின் தற்காலிக சேமிப்பு

en: Color Pre
ta: வண்ணம் முன்

en: Custom color for motion path before the current frame
ta: தற்போதைய சட்டகத்திற்கு முன் இயக்க பாதைக்கான தனிப்பயன் நிறம்

en: Color Post
ta: வண்ண இடுகை

en: Custom color for motion path after the current frame
ta: தற்போதைய சட்டகத்திற்குப் பிறகு இயக்க பாதைக்கான தனிப்பயன் நிறம்

en: End frame of the stored range
ta: சேமிக்கப்பட்ட வரம்பின் இறுதி சட்டகம்

en: Starting frame of the stored range
ta: சேமிக்கப்பட்ட வரம்பின் தொடக்க சட்டகம்

en: Edit Path
ta: பாதையைத் திருத்து

en: Path is being edited
ta: பாதை திருத்தப்படுகிறது

en: Number of frames cached
ta: தற்காலிக சேமிப்பு பிரேம்களின் எண்ணிக்கை

en: Line Thickness
ta: வரி தடிமன்

en: Line thickness for motion path
ta: இயக்க பாதைக்கு வரி தடிமன்

en: Lines
ta: வரிகள்

en: Use straight lines between keyframe points
ta: கீஃப்ரேம் புள்ளிகளுக்கு இடையில் நேர் கோடுகளைப் பயன்படுத்தவும்

en: Motion Path Points
ta: இயக்க பாதை புள்ளிகள்

en: Cached positions per frame
ta: ஒரு சட்டகத்திற்கு தற்காலிக சேமிப்பு நிலைகள்

en: Use Bone Heads
ta: எலும்பு தலைகளைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: For PoseBone paths, use the bone head location when calculating this path
ta: போச்போன் பாதைகளுக்கு, இந்த பாதையை கணக்கிடும்போது எலும்பு தலை இருப்பிடத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Custom Colors
ta: தனிப்பயன் வண்ணங்கள்

en: Use custom color for this motion path
ta: இந்த இயக்க பாதைக்கு தனிப்பயன் வண்ணத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Motion Path Cache Point
ta: இயக்க பாதை கேச் புள்ளி

en: Cached location on path
ta: பாதையில் தற்காலிக சேமிப்பு இடம்

en: Path point is selected for editing
ta: திருத்துதல் செய்ய பாதை புள்ளி தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டுள்ளது

en: Movie Clip Proxy
ta: மூவி கிளிப் பதிலாள்

en: Proxy parameters for a movie clip
ta: ஒரு திரைப்பட கிளிப்பிற்கான பதிலாள் அளவுருக்கள்

en: Build proxy resolution 100% of the original footage dimension
ta: அசல் காட்சிகள் பரிமாணத்தின் 100% பதிலாள் தீர்மானத்தை உருவாக்குங்கள்

en: Build proxy resolution 25% of the original footage dimension
ta: அசல் காட்சிகள் பரிமாணத்தில் 25% பதிலாள் தீர்மானத்தை உருவாக்குங்கள்

en: Build proxy resolution 50% of the original footage dimension
ta: அசல் காட்சிகள் பரிமாணத்தின் 50% பதிலாள் தீர்மானத்தை உருவாக்குங்கள்

en: Build proxy resolution 75% of the original footage dimension
ta: அசல் காட்சிகள் பரிமாணத்தில் 75% பதிலாள் தீர்மானத்தை உருவாக்குங்கள்

en: Rec Run
ta: ரெக் ரன்

en: Build record run time code index
ta: பதிவு ரன் நேர குறியீடு குறியீட்டை உருவாக்குங்கள்

en: Build proxy resolution 100% of the original undistorted footage dimension
ta: அசல் பட்டியலிடப்படாத காட்சிகள் பரிமாணத்தின் 100% பதிலாள் தீர்மானத்தை உருவாக்குங்கள்

en: Build proxy resolution 25% of the original undistorted footage dimension
ta: அசல் பட்டியலிடப்படாத காட்சிகள் பரிமாணத்தின் 25% பதிலாள் தீர்மானத்தை உருவாக்குங்கள்

en: Build proxy resolution 50% of the original undistorted footage dimension
ta: அசல் பட்டியலிடப்படாத காட்சிகள் பரிமாணத்தின் 50% பதிலாள் தீர்மானத்தை உருவாக்குங்கள்

en: Build proxy resolution 75% of the original undistorted footage dimension
ta: அசல் பட்டியலிடப்படாத காட்சிகள் பரிமாணத்தின் 75% பதிலாள் தீர்மானத்தை உருவாக்குங்கள்

en: Location to store the proxy files
ta: பதிலாள் கோப்புகளை சேமிக்க இடம்

en: JPEG quality of proxy images
ta: பதிலாள் படங்களின் jpeg தகுதி

en: Timecode
ta: நேரக் குறியீடு

en: Ignore generated timecodes, seek in movie stream based on calculated timestamp
ta: உருவாக்கப்பட்ட நேரக் குறியீடுகளை புறக்கணிக்கவும், கணக்கிடப்பட்ட நேர முத்திரையின் அடிப்படையில் மூவி ச்ட்ரீமில் தேடுங்கள்

en: Record Run
ta: பதிவு ரன்

en: Seek based on timestamps read from movie stream, giving the best match between scene and movie times
ta: மூவி ச்ட்ரீமில் இருந்து படித்த நேர முத்திரைகளை அடிப்படையாகக் கொண்டு, காட்சி மற்றும் திரைப்பட நேரங்களுக்கு இடையில் சிறந்த போட்டியைக் கொடுக்கும்

en: Record Run No Gaps
ta: ரெக்கார்ட் ரன் எந்த இடைவெளிகளும் இல்லை

en: Effectively convert movie to an image sequence, ignoring incomplete or dropped frames, and changes in frame rate
ta: திரைப்படத்தை ஒரு பட வரிசைக்கு திறம்பட மாற்றவும், முழுமையற்ற அல்லது கைவிடப்பட்ட பிரேம்களை புறக்கணித்து, பிரேம் வீதத்தில் மாற்றங்கள்

en: Scopes for statistical view of a movie clip
ta: ஒரு திரைப்பட கிளிப்பின் புள்ளிவிவர பார்வைக்கு நோக்கங்கள்

en: Movie Clip User
ta: மூவி கிளிப் பயனர்

en: Parameters defining how a MovieClip data-block is used by another data-block
ta: மற்றொரு தரவு-தடுப்பு மூலம் ஒரு moviecleip தரவு-தொகுதி எவ்வாறு பயன்படுத்தப்படுகிறது என்பதை வரையறுக்கும் அளவுருக்கள்

en: Current frame number in movie or image sequence
ta: திரைப்பட அல்லது பட வரிசையில் தற்போதைய பிரேம் எண்

en: Proxy Render Size
ta: பதிலாள் வழங்குதல் அளவு

en: Display preview using full resolution or different proxy resolutions
ta: முழு தெளிவுத்திறன் அல்லது வெவ்வேறு பதிலாள் தீர்மானங்களைப் பயன்படுத்தி முன்னோட்டத்தைக் காண்பி

en: None, full render
ta: எதுவுமில்லை, முழு வழங்குதல்

en: Render Undistorted
ta: வழங்கப்படாதது

en: Render preview using undistorted proxy
ta: பட்டியலிடப்படாத ப்ராக்சியைப் பயன்படுத்தி முன்னோட்டத்தை வழங்கவும்

en: Movie tracking reconstructed camera data
ta: திரைப்பட கண்காணிப்பு புனரமைக்கப்பட்ட கேமரா தரவு

en: Match-moving reconstructed camera data from tracker
ta: டிராக்கரிடமிருந்து மேட்ச்-நகரும் புனரமைக்கப்பட்ட கேமரா தரவு

en: Average error of reconstruction
ta: புனரமைப்பின் சராசரி பிழை

en: Frame number marker is keyframed on
ta: பிரேம் எண் மார்க்கர் கீஃப்ரேட் ஆன்

en: Movie tracking data
ta: திரைப்பட கண்காணிப்பு தரவு

en: Match-moving data for tracking
ta: கண்காணிப்புக்கு மேட்ச்-நகரும் தரவு

en: Active Object Index
ta: செயலில் பொருள் அட்டவணை

en: Index of active object
ta: செயலில் உள்ள பொருளின் அட்டவணை

en: Collection of objects in this tracking data object
ta: இந்த கண்காணிப்பு தரவு பொருளில் பொருள்களின் சேகரிப்பு

en: Plane Tracks
ta: விமான தடங்கள்

en: Collection of plane tracks in this tracking data object. Deprecated, use objects[name].plane_tracks
ta: இந்த கண்காணிப்பு தரவு பொருளில் விமான தடங்களின் சேகரிப்பு. நீக்கப்பட்டது, பொருள்களைப் பயன்படுத்துங்கள் [பெயர்] .plane_tracks

en: Tracks
ta: தடங்கள்

en: Collection of tracks in this tracking data object. Deprecated, use objects[name].tracks
ta: இந்த கண்காணிப்பு தரவு பொருளில் தடங்களின் சேகரிப்பு. நீக்கப்பட்டது, பொருள்களைப் பயன்படுத்துங்கள் [பெயர்]. டிராக்குகள்

en: Movie tracking camera data
ta: மூவி டிராக்கிங் கேமரா தரவு

en: Match-moving camera data for tracking
ta: கண்காணிப்புக்கான மேட்ச்-நகரும் கேமரா தரவு

en: K1
ta: கே 1

en: First coefficient of fourth order Brown-Conrady radial distortion
ta: நான்காவது வரிசையின் முதல் குணகம் பிரவுன்-கான்ராடி ரேடியல் விலகல்

en: K2
ta: கே 2

en: Second coefficient of fourth order Brown-Conrady radial distortion
ta: நான்காவது வரிசையின் இரண்டாவது குணகம் பிரவுன்-கான்ராடி ரேடியல் விலகல்

en: K3
ta: கே 3

en: Third coefficient of fourth order Brown-Conrady radial distortion
ta: நான்காவது வரிசையின் மூன்றாவது குணகம் பிரவுன்-கான்ராடி ரேடியல் விலகல்

en: K4
ta: கே 4

en: Fourth coefficient of fourth order Brown-Conrady radial distortion
ta: நான்காவது வரிசையின் நான்காவது குணகம் பிரவுன்-கான்ராடி ரேடியல் விலகல்

en: P1
ta: பி 1

en: First coefficient of second order Brown-Conrady tangential distortion
ta: இரண்டாவது வரிசையின் முதல் குணகம் பிரவுன்-கான்ராடி தொடு சிதைவு

en: P2
ta: பி 2

en: Second coefficient of second order Brown-Conrady tangential distortion
ta: இரண்டாவது வரிசையின் இரண்டாவது குணகம் பிரவுன்-கான்ராடி தொடு விலகல்

en: Distortion Model
ta: சிதைவு மாதிரி

en: Distortion model used for camera lenses
ta: கேமரா லென்ச்கள் பயன்படுத்தப்படும் விலகல் மாதிரி

en: Polynomial
ta: பல்லுறுப்புறுப்பு

en: Radial distortion model which fits common cameras
ta: பொதுவான கேமராக்களுக்கு பொருந்தக்கூடிய ரேடியல் விலகல் மாதிரி

en: Divisions
ta: பிரிவுகள்

en: Division distortion model which better represents wide-angle cameras
ta: பரந்த-கோண கேமராக்களை சிறப்பாகக் குறிக்கும் பிரிவு விலகல் மாதிரி

en: Nuke
ta: அணுசக்தி

en: Nuke distortion model
ta: அணுசக்தி விலகல் மாதிரி

en: Brown
ta: பழுப்பு

en: Brown-Conrady distortion model
ta: பிரவுன்-கான்ராடி விலகல் மாதிரி

en: First coefficient of second order division distortion
ta: இரண்டாவது வரிசை பிரிவு விலகலின் முதல் குணகம்

en: Second coefficient of second order division distortion
ta: இரண்டாவது வரிசை பிரிவு விலகலின் இரண்டாவது குணகம்

en: Camera's focal length
ta: கேமராவின் குவிய நீளம்

en: First coefficient of third order polynomial radial distortion
ta: மூன்றாம் வரிசை பல்லுறுப்புறுப்பு ரேடியல் விலகலின் முதல் குணகம்

en: Second coefficient of third order polynomial radial distortion
ta: மூன்றாம் வரிசை பல்லுறுப்புறுப்பு ரேடியல் விலகலின் இரண்டாவது குணகம்

en: Third coefficient of third order polynomial radial distortion
ta: மூன்றாம் வரிசை பல்லுறுப்புறுப்பு ரேடியல் விலகலின் மூன்றாவது குணகம்

en: First coefficient of second order Nuke distortion
ta: இரண்டாவது வரிசையின் முதல் குணகம் அணுசக்தி விலகல்

en: Second coefficient of second order Nuke distortion
ta: இரண்டாவது வரிசையின் இரண்டாவது குணகம் அணுசக்தி விலகல்

en: Pixel Aspect Ratio
ta: படப்புள்ளி விகித விகிதம்

en: Pixel aspect ratio
ta: படப்புள்ளி விகித விகிதம்

en: Principal Point
ta: முதன்மை புள்ளி

en: Optical center of lens
ta: லென்சின் ஒளியியல் நடுவண்

en: Optical center of lens in pixels
ta: பிக்சல்களில் லென்சின் ஒளியியல் நடுவண்

en: Sensor
ta: சென்சார்

en: Width of CCD sensor in millimeters
ta: மில்லிமீட்டரில் சிசிடி சென்சாரின் அகலம்

en: Units
ta: அலகுகள்

en: Units used for camera focal length
ta: கேமரா குவிய நீளத்திற்கு பயன்படுத்தப்படும் அலகுகள்

en: px
ta: பி.எக்ச்

en: Use pixels for units of focal length
ta: குவிய நீளத்தின் அலகுகளுக்கு பிக்சல்களைப் பயன்படுத்தவும்

en: mm
ta: மிமீ

en: Use millimeters for units of focal length
ta: குவிய நீளத்தின் அலகுகளுக்கு மில்லிமீட்டர்களைப் பயன்படுத்தவும்

en: Movie Tracking Dopesheet
ta: மூவி டிராக்கிங் டோபேசீட்

en: Match-moving dopesheet data
ta: மேட்ச்-நகரும் dopesheet தரவு

en: Display Hidden
ta: மறைக்கப்பட்ட காட்சி

en: Dopesheet Sort Field
ta: dopeshet வரிசைப்படுத்தல் புலம்

en: Method to be used to sort channels in dopesheet view
ta: டோப்சீட் பார்வையில் சேனல்களை வரிசைப்படுத்த பயன்படுத்த வேண்டிய முறை

en: Sort channels by their names
ta: சேனல்களை அவற்றின் பெயர்களால் வரிசைப்படுத்தவும்

en: Longest
ta: நீளமானது

en: Sort channels by longest tracked segment
ta: நீண்ட கண்காணிக்கப்பட்ட பிரிவின் மூலம் சேனல்களை வரிசைப்படுத்தவும்

en: Total
ta: மொத்தம்

en: Sort channels by overall amount of tracked segments
ta: கண்காணிக்கப்பட்ட பிரிவுகளின் ஒட்டுமொத்த அளவு சேனல்களை வரிசைப்படுத்தவும்

en: Sort channels by average reprojection error of tracks after solve
ta: தீர்க்கப்பட்ட பின் தடங்களின் சராசரி மறுபரிசீலனை பிழையால் சேனல்களை வரிசைப்படுத்தவும்

en: Sort channels by first frame number
ta: முதல் பிரேம் எண்ணால் சேனல்களை வரிசைப்படுத்தவும்

en: Sort channels by last frame number
ta: கடைசி பிரேம் எண்ணால் சேனல்களை வரிசைப்படுத்தவும்

en: Invert Dopesheet Sort
ta: டோப்சீட் வகை தலைகீழ்

en: Invert sort order of dopesheet channels
ta: டோப்சீட் சேனல்களின் வகை வரிசை வரிசை

en: Movie tracking marker data
ta: மூவி டிராக்கிங் மார்க்கர் தரவு

en: Match-moving marker data for tracking
ta: கண்காணிப்புக்கான மேட்ச்-நகரும் மார்க்கர் தரவு

en: Marker position at frame in normalized coordinates
ta: இயல்பாக்கப்பட்ட ஆயத்தொகுதிகளில் சட்டத்தில் மார்க்கர் நிலை

en: Keyframed
ta: கீஃப்ரேம் செய்யப்பட்ட

en: Whether the position of the marker is keyframed or tracked
ta: மார்க்கரின் நிலை கீஃப்ரேட் அல்லது கண்காணிக்கப்பட்டதா என்பது

en: Is marker muted for current frame
ta: தற்போதைய சட்டகத்திற்கு மார்க்கர் முடக்கப்பட்டது

en: Pattern Bounding Box
ta: முறை எல்லை பெட்டி

en: Pattern area bounding box in normalized coordinates
ta: இயல்பாக்கப்பட்ட ஆயத்தொகுதிகளில் மாதிரி பரப்பு எல்லை பெட்டி

en: Pattern Corners
ta: முறை மூலைகள்

en: Array of coordinates which represents pattern's corners in normalized coordinates relative to marker position
ta: மார்க்கர் நிலைக்கு ஒப்பிடும்போது இயல்பாக்கப்பட்ட ஆயத்தொகுதிகளில் வடிவத்தின் மூலைகளை குறிக்கும் ஆயங்களின் வரிசை

en: Search Max
ta: அதிகபட்சம்

en: Right-bottom corner of search area in normalized coordinates relative to marker position
ta: மார்க்கர் நிலைக்கு ஒப்பிடும்போது இயல்பாக்கப்பட்ட ஆயத்தொகுதிகளில் தேடல் பரப்பின் வலது-கீழ் மூலையில்

en: Search Min
ta: தேடல் மணித்துளி

en: Left-bottom corner of search area in normalized coordinates relative to marker position
ta: மார்க்கர் நிலைக்கு தொடர்புடைய இயல்பாக்கப்பட்ட ஆயத்தொகுதிகளில் தேடல் பரப்பின் இடது-கீழ் மூலையில்

en: Movie Tracking Markers
ta: திரைப்பட கண்காணிப்பு குறிப்பான்கள்

en: Collection of markers for movie tracking track
ta: மூவி டிராக்கிங் டிராக்குக்கான குறிப்பான்களின் தொகுப்பு

en: Movie tracking object data
ta: மூவி கண்காணிப்பு பொருள் தரவு

en: Match-moving object tracking and reconstruction data
ta: மேட்ச்-நகரும் பொருள் கண்காணிப்பு மற்றும் புனரமைப்பு தரவு

en: Object is used for camera tracking
ta: கேமரா கண்காணிப்புக்கு பொருள் பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: Keyframe A
ta: கீஃப்ரேம் அ

en: First keyframe used for reconstruction initialization
ta: புனரமைப்பு துவக்கத்திற்கு பயன்படுத்தப்படும் முதல் கீஃப்ரேம்

en: Keyframe B
ta: கீஃப்ரேம் ஆ

en: Second keyframe used for reconstruction initialization
ta: புனரமைப்பு துவக்கத்திற்கு பயன்படுத்தப்படும் இரண்டாவது கீஃப்ரேம்

en: Unique name of object
ta: பொருளின் தனித்துவமான பெயர்

en: Collection of plane tracks in this tracking data object
ta: இந்த கண்காணிப்பு தரவு பொருளில் விமான தடங்களின் சேகரிப்பு

en: Scale of object solution in camera space
ta: கேமரா இடத்தில் பொருள் தீர்வின் அளவு

en: Collection of tracks in this tracking data object
ta: இந்த கண்காணிப்பு தரவு பொருளில் தடங்களின் சேகரிப்பு

en: Collection of tracking plane tracks
ta: கண்காணிப்பு விமான தடங்களின் தொகுப்பு

[ctx: MovieClip]
en: Active Track
ta: செயலில் உள்ள பாதை

en: Active track in this tracking data object
ta: இந்த கண்காணிப்பு தரவு பொருளில் செயலில் தடம்

en: Movie Tracks
ta: திரைப்பட தடங்கள்

en: Collection of movie tracking tracks
ta: திரைப்பட கண்காணிப்பு தடங்களின் தொகுப்பு

en: Movie Objects
ta: திரைப்பட பொருள்கள்

en: Collection of movie tracking objects
ta: திரைப்பட கண்காணிப்பு பொருள்களின் தொகுப்பு

en: Active object in this tracking data object
ta: இந்த கண்காணிப்பு தரவு பொருளில் செயலில் உள்ள பொருள்

en: Movie Tracking Plane Marker Data
ta: திரைப்பட கண்காணிப்பு விமான மார்க்கர் தரவு

en: Match-moving plane marker data for tracking
ta: கண்காணிப்புக்கான மேட்ச்-நகரும் வானூர்தி மார்க்கர் தரவு

en: Corners
ta: மூலைகள்

en: Array of coordinates which represents UI rectangle corners in frame normalized coordinates
ta: பிரேம் இயல்பாக்கப்பட்ட ஆயத்தொகுதிகளில் இடைமுகம் செவ்வக மூலைகளை குறிக்கும் ஆயங்களின் வரிசை

en: Movie Tracking Plane Markers
ta: திரைப்பட கண்காணிப்பு விமான குறிப்பான்கள்

en: Collection of markers for movie tracking plane track
ta: மூவி டிராக்கிங் விமான பாதைக்கான குறிப்பான்களின் தொகுப்பு

en: Movie tracking plane track data
ta: திரைப்பட கண்காணிப்பு விமான தட தரவு

en: Match-moving plane track data for tracking
ta: கண்காணிப்பதற்கான மேட்ச்-நகரும் வானூர்தி தட தரவு

en: Image displayed in the track during editing in clip editor
ta: கிளிப் திருத்தியில் திருத்துதல் போது பாதையில் காட்டப்படும் படம்

en: Image Opacity
ta: பட ஒளிபுகாநிலை

en: Opacity of the image
ta: படத்தின் ஒளிபுகாநிலை

en: Collection of markers in track
ta: பாதையில் குறிப்பான்களின் தொகுப்பு

en: Unique name of track
ta: பாதையின் தனித்துவமான பெயர்

en: Plane track is selected
ta: விமான பாதை தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது

en: Auto Keyframe
ta: ஆட்டோ கீஃப்ரேம்

en: Automatic keyframe insertion when moving plane corners
ta: விமான மூலைகளை நகர்த்தும்போது தானியங்கி கீஃப்ரேம் செருகல்

en: Movie Plane Tracks
ta: திரைப்பட விமான தடங்கள்

en: Collection of movie tracking plane tracks
ta: திரைப்பட கண்காணிப்பு விமான தடங்களின் தொகுப்பு

en: Active Plane Track
ta: செயலில் வானூர்தி டிராக்

en: Active plane track in this tracking data object. Deprecated, use objects[name].plane_tracks.active
ta: இந்த கண்காணிப்பு தரவு பொருளில் செயலில் வானூர்தி கண்காணிப்பு. நீக்கப்பட்டது, பொருள்களைப் பயன்படுத்துங்கள் [பெயர்] .plane_tracks.active

en: Reconstructed Cameras
ta: புனரமைக்கப்பட்ட கேமராக்கள்

en: Collection of solved cameras
ta: தீர்க்கப்பட்ட கேமராக்களின் சேகரிப்பு

en: Movie tracking reconstruction data
ta: திரைப்பட கண்காணிப்பு புனரமைப்பு தரவு

en: Match-moving reconstruction data from tracker
ta: டிராக்கரிடமிருந்து மேட்ச்-நகரும் புனரமைப்பு தரவு

en: Reconstructed
ta: புனரமைக்கப்பட்டது

en: Whether the tracking data contains valid reconstruction information
ta: கண்காணிப்பு தரவுகளில் செல்லுபடியாகும் புனரமைப்பு தகவல்கள் உள்ளதா என்பது

en: Movie tracking settings
ta: திரைப்பட கண்காணிப்பு அமைப்புகள்

en: Match moving settings
ta: நகரும் அமைப்புகளை பொருத்தவும்

en: Cleanup action to execute
ta: செயல்படுத்த தூய்மைப்படுத்தும் நடவடிக்கை

en: Select unclean tracks
ta: அசுத்தமான தடங்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Delete Track
ta: தடத்தை நீக்கு

en: Delete unclean tracks
ta: அசுத்தமான தடங்களை நீக்கு

en: Delete Segments
ta: பிரிவுகளை நீக்கு

en: Delete unclean segments of tracks
ta: தடங்களின் அசுத்தமான பிரிவுகளை நீக்கு

en: Reprojection Error
ta: மறுபரிசீலனை பிழை

en: Effect on tracks which have a larger re-projection error
ta: பெரிய மறு-திட்ட பிழையைக் கொண்ட தடங்களில் விளைவு

en: Tracked Frames
ta: கண்காணிக்கப்பட்ட பிரேம்கள்

en: Effect on tracks which are tracked less than the specified amount of frames
ta: குறிப்பிட்ட அளவு பிரேம்களைக் காட்டிலும் குறைவாக கண்காணிக்கப்படும் தடங்களின் விளைவு

en: Correlation
ta: தொடர்பு

en: Default minimum value of correlation between matched pattern and reference that is still treated as successful tracking
ta: பொருந்திய வடிவத்திற்கும் குறிப்புக்கும் இடையிலான தொடர்புகளின் இயல்புநிலை குறைந்தபட்ச மதிப்பு இன்னும் வெற்றிகரமான கண்காணிப்பாக கருதப்படுகிறது

en: Frames Limit
ta: பிரேம்கள் வரம்பு

en: Every tracking cycle, this number of frames are tracked
ta: ஒவ்வொரு கண்காணிப்பு சுழற்சியும், இந்த எண்ணிக்கையிலான பிரேம்கள் கண்காணிக்கப்படுகின்றன

en: Default distance from image boundary at which marker stops tracking
ta: மார்க்கர் கண்காணிப்பதை நிறுத்தும் பட எல்லையிலிருந்து இயல்புநிலை தூரம்

en: Motion Model
ta: இயக்க மாதிரி

en: Default motion model to use for tracking
ta: கண்காணிப்புக்கு பயன்படுத்த இயல்புநிலை இயக்க மாதிரி

en: Search for markers that are perspectively deformed (homography) between frames
ta: பிரேம்களுக்கு இடையில் முன்னோக்கி சிதைந்த (ஓமோகிராஃபி) குறிப்பான்களைத் தேடுங்கள்

en: Affine
ta: மண்டை

en: Search for markers that are affine-deformed (t, r, k, and skew) between frames
ta: பிரேம்களுக்கு இடையில் அஃபைன்-சிதைந்த (t, r, k, மற்றும் skew) குறிப்பான்களைத் தேடுங்கள்

en: Search for markers that are translated, rotated, and scaled between frames
ta: மொழிபெயர்க்கப்பட்ட, சுழற்றப்பட்ட மற்றும் பிரேம்களுக்கு இடையில் அளவிடப்படும் குறிப்பான்களைத் தேடுங்கள்

en: Search for markers that are translated and scaled between frames
ta: பிரேம்களுக்கு இடையில் மொழிபெயர்க்கப்பட்ட மற்றும் அளவிடப்பட்ட குறிப்பான்களைத் தேடுங்கள்

en: Search for markers that are translated and rotated between frames
ta: பிரேம்களுக்கு இடையில் மொழிபெயர்க்கப்பட்டு சுழற்றப்படும் குறிப்பான்களைத் தேடுங்கள்

en: Search for markers that are translated between frames
ta: பிரேம்களுக்கு இடையில் மொழிபெயர்க்கப்பட்ட குறிப்பான்களைத் தேடுங்கள்

en: Pattern Match
ta: முறை போட்டி

en: Track pattern from given frame when tracking marker to next frame
ta: மார்க்கரைக் கண்காணிக்கும் போது கொடுக்கப்பட்ட சட்டத்திலிருந்து அடுத்த சட்டகத்திற்கு கண்காணிப்பு முறை

en: Track pattern from keyframe to next frame
ta: கீஃப்ரேமில் இருந்து அடுத்த சட்டகம் வரை கண்காணிப்பு முறை

en: Previous frame
ta: முந்தைய சட்டகம்

en: Track pattern from current frame to next frame
ta: தற்போதைய சட்டகத்திலிருந்து அடுத்த சட்டகம் வரை கண்காணிப்பு முறை

en: Pattern Size
ta: முறை அளவு

en: Size of pattern area for newly created tracks
ta: புதிதாக உருவாக்கப்பட்ட தடங்களுக்கான மாதிரி பரப்பின் அளவு

en: Search Size
ta: தேடல் அளவு

en: Size of search area for newly created tracks
ta: புதிதாக உருவாக்கப்பட்ட தடங்களுக்கான தேடல் பரப்பின் அளவு

en: Influence of newly created track on a final solution
ta: இறுதி தீர்வில் புதிதாக உருவாக்கப்பட்ட பாதையின் தாக்கம்

en: Distance between two bundles used for scene scaling
ta: காட்சி அளவிடுவதற்கு பயன்படுத்தப்படும் இரண்டு மூட்டைகளுக்கு இடையிலான தூரம்

en: Distance between two bundles used for object scaling
ta: பொருள் அளவிடுதலுக்குப் பயன்படுத்தப்படும் இரண்டு மூட்டைகளுக்கு இடையிலான தூரம்

en: Refine Focal Length
ta: குவிய நீளத்தை செம்மைப்படுத்துங்கள்

en: Refine focal length during camera solving
ta: கேமரா தீர்க்கும் போது குவிய நீளத்தை செம்மைப்படுத்தவும்

en: Refine Principal Point
ta: முதன்மை புள்ளியைச் சுத்திகரிக்கவும்

en: Refine principal point during camera solving
ta: கேமரா தீர்க்கும் போது முதன்மை புள்ளியைச் செம்மைப்படுத்துங்கள்

en: Refine Radial
ta: ரேடியல் சண்டை

en: Refine radial coefficients of distortion model during camera solving
ta: கேமரா தீர்க்கும் போது விலகல் மாதிரியின் ரேடியல் குணகங்களை செம்மைப்படுத்துங்கள்

en: Refine Tangential
ta: தொடுநிலை செம்மைப்படுத்துங்கள்

en: Refine tangential coefficients of distortion model during camera solving
ta: கேமரா தீர்க்கும் போது விலகல் மாதிரியின் உறுதியான குணகங்களை செம்மைப்படுத்துங்கள்

en: Limit speed of tracking to make visual feedback easier (this does not affect the tracking quality)
ta: காட்சி பின்னூட்டத்தை எளிதாக்க கண்காணிப்பின் வேகத்தை கட்டுப்படுத்துங்கள் (இது கண்காணிப்பு தரத்தை பாதிக்காது)

en: Fastest
ta: வேகமான

en: Track as fast as possible
ta: முடிந்தவரை வேகமாக கண்காணிக்கவும்

en: Double
ta: இரட்டை

en: Track with double speed
ta: இரட்டை வேகத்துடன் கண்காணிக்கவும்

en: Track with realtime speed
ta: நிகழ்நேர வேகத்துடன் கண்காணிக்கவும்

en: Track with half of realtime speed
ta: நிகழ்நேர வேகத்தில் பாதியைக் கண்காணிக்கவும்

en: Quarter
ta: கால்

en: Track with quarter of realtime speed
ta: நிகழ்நேர வேகத்தின் காலாண்டுடன் கண்காணிக்கவும்

en: Use Blue Channel
ta: நீல சேனலைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use blue channel from footage for tracking
ta: கண்காணிப்புக்கு காட்சிகளிலிருந்து நீல சேனலைப் பயன்படுத்தவும்

en: Prepass
ta: முன்கூட்டியே

en: Use a brute-force translation-only initialization when tracking
ta: கண்காணிக்கும்போது முரட்டுத்தனமான-சக்தி மொழிபெயர்ப்பு-மட்டும் துவக்கத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use Green Channel
ta: பச்சை சேனலைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use green channel from footage for tracking
ta: கண்காணிப்புக்கு காட்சிகளிலிருந்து பச்சை சேனலைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use Mask
ta: முகமூடியைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use a Grease Pencil data-block as a mask to use only specified areas of pattern when tracking
ta: கண்காணிக்கும்போது குறிப்பிட்ட வடிவிலான பகுதிகளை மட்டுமே பயன்படுத்த கிரீச் பென்சில் தரவு-தொகுதியைப் பயன்படுத்தவும்

en: Normalize light intensities while tracking (slower)
ta: கண்காணிக்கும் போது ஒளி தீவிரங்களை இயல்பாக்குங்கள் (மெதுவாக)

en: Use Red Channel
ta: சிவப்பு சேனலைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use red channel from footage for tracking
ta: கண்காணிப்புக்கு காட்சிகளிலிருந்து சிவப்பு சேனலைப் பயன்படுத்தவும்

en: Keyframe Selection
ta: கீஃப்ரேம் தேர்வு

en: Automatically select keyframes when solving camera/object motion
ta: கேமரா/பொருள் இயக்கத்தை தீர்க்கும்போது தானாக கீஃப்ரேம்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Tripod Motion
ta: முக்காலி இயக்கம்

en: Use special solver to track a stable camera position, such as a tripod
ta: முக்காலி போன்ற நிலையான கேமரா நிலையைக் கண்காணிக்க சிறப்பு தீர்வைப் பயன்படுத்தவும்

en: Movie tracking stabilization data
ta: திரைப்பட கண்காணிப்பு உறுதிப்படுத்தல் தரவு

en: 2D stabilization based on tracking markers
ta: கண்காணிப்பு குறிப்பான்களின் அடிப்படையில் 2 டி உறுதிப்படுத்தல்

en: Active Rotation Track Index
ta: செயலில் சுழற்சி தட அட்டவணை

en: Index of active track in rotation stabilization tracks list
ta: சுழற்சி உறுதிப்படுத்தல் தடங்கள் பட்டியலில் செயலில் உள்ள பாதையின் அட்டவணை

en: Active Track Index
ta: ஆக்டிவ் டிராக் இன்டெக்ச்

en: Index of active track in translation stabilization tracks list
ta: மொழிபெயர்ப்பு உறுதிப்படுத்தல் தடங்கள் பட்டியலில் செயலில் உள்ள பாதையின் அட்டவணை

en: Anchor Frame
ta: நங்கூரம் சட்டகம்

en: Reference point to anchor stabilization (other frames will be adjusted relative to this frame's position)
ta: நங்கூரம் உறுதிப்படுத்தலுக்கான குறிப்பு புள்ளி (இந்த சட்டகத்தின் நிலைக்கு ஒப்பிடும்போது பிற பிரேம்கள் சரிசெய்யப்படும்)

en: Interpolate
ta: இடைக்கணிப்பு

en: Interpolation to use for sub-pixel shifts and rotations due to stabilization
ta: உறுதிப்படுத்தல் காரணமாக துணை படப்புள்ளி மாற்றங்கள் மற்றும் சுழற்சிகளுக்கு பயன்படுத்த இடைக்கணிப்பு

en: No interpolation, use nearest neighbor pixel
ta: இடைக்கணிப்பு இல்லை, அருகிலுள்ள அண்டை பிக்சலைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Bilinear
ta: பிலினியர்

en: Simple interpolation between adjacent pixels
ta: அருகிலுள்ள பிக்சல்களுக்கு இடையில் எளிய இடைக்கணிப்பு

en: Bicubic
ta: பிக்யூபிக்

en: High quality pixel interpolation
ta: உயர் தரமான படப்புள்ளி இடைக்கணிப்பு

en: Location Influence
ta: இருப்பிட செல்வாக்கு

en: Influence of stabilization algorithm on footage location
ta: காட்சிகள் இருப்பிடத்தில் உறுதிப்படுத்தல் வழிமுறையின் தாக்கம்

en: Rotation Influence
ta: சுழற்சி செல்வாக்கு

en: Influence of stabilization algorithm on footage rotation
ta: காட்சிகள் சுழற்சியில் உறுதிப்படுத்தல் வழிமுறையின் தாக்கம்

en: Scale Influence
ta: அளவிலான செல்வாக்கு

en: Influence of stabilization algorithm on footage scale
ta: காட்சிகள் அளவில் உறுதிப்படுத்தல் வழிமுறையின் தாக்கம்

en: Rotation Tracks
ta: சுழற்சி தடங்கள்

en: Collection of tracks used for 2D stabilization (translation)
ta: 2 டி உறுதிப்படுத்தலுக்கு பயன்படுத்தப்படும் தடங்களின் சேகரிப்பு (மொழிபெயர்ப்பு)

en: Maximal Scale
ta: அதிகபட்ச அளவு

en: Limit the amount of automatic scaling
ta: தானியங்கி அளவிடுதலின் அளவைக் கட்டுப்படுத்துங்கள்

en: Show Tracks
ta: தடங்களைக் காட்டு

en: Show UI list of tracks participating in stabilization
ta: உறுதிப்படுத்தலில் பங்கேற்கும் தடங்களின் இடைமுகம் பட்டியலைக் காட்டு

en: Expected Position
ta: எதிர்பார்க்கப்படும் நிலை

en: Known relative offset of original shot, will be subtracted (e.g. for panning shot, can be animated)
ta: அசல் சாட்டின் அறியப்பட்ட உறவினர் ஆஃப்செட் கழிக்கப்படும் (எ.கா. பானிங் சாட்டுக்கு, அனிமேசன் செய்யப்படலாம்)

en: Expected Rotation
ta: எதிர்பார்க்கப்படும் சுழற்சி

en: Rotation present on original shot, will be compensated (e.g. for deliberate tilting)
ta: அசல் சாட்டில் சுழற்சி, ஈடுசெய்யப்படும் (எ.கா. வேண்டுமென்றே சாய்க்க)

en: Expected Scale
ta: எதிர்பார்க்கப்படும் அளவு

en: Explicitly scale resulting frame to compensate zoom of original shot
ta: அசல் சாட்டின் பெரிதாக்கத்தை ஈடுசெய்ய வெளிப்படையாக அளவிடப்படும் சட்டகம்

en: Translation Tracks
ta: மொழிபெயர்ப்பு தடங்கள்

en: Use 2D Stabilization
ta: 2 டி உறுதிப்படுத்தல் பயன்படுத்தவும்

en: Use 2D stabilization for footage
ta: காட்சிகளுக்கு 2 டி உறுதிப்படுத்தல் பயன்படுத்தவும்

en: Autoscale
ta: ஆட்டோச்கேல்

en: Automatically scale footage to cover unfilled areas when stabilizing
ta: உறுதிப்படுத்தும் போது நிரப்பப்படாத பகுதிகளை மறைக்க தானாக அளவிலான காட்சிகள்

en: Stabilize Rotation
ta: சுழற்சியை உறுதிப்படுத்தவும்

en: Stabilize detected rotation around center of frame
ta: சட்டத்தின் மையத்தை சுற்றி கண்டறியப்பட்ட சுழற்சியை உறுதிப்படுத்தவும்

en: Stabilize Scale
ta: அளவை உறுதிப்படுத்தவும்

en: Compensate any scale changes relative to center of rotation
ta: சுழற்சியின் மையத்துடன் தொடர்புடைய எந்த அளவிலான மாற்றங்களையும் ஈடுசெய்க

en: Movie tracking track data
ta: மூவி டிராக் டிராக் தரவு

en: Match-moving track data for tracking
ta: கண்காணிப்புக்கான மேட்ச்-நகரும் தட தரவு

en: Annotation data for this track
ta: இந்த பாதைக்கான சிறுகுறிப்பு தரவு

en: Average error of re-projection
ta: மறு திட்டத்தின் சராசரி பிழை

en: Position of bundle reconstructed from this track
ta: இந்த பாதையில் இருந்து புனரமைக்கப்பட்ட மூட்டை நிலை

en: Color of the track in the Movie Clip Editor and the 3D viewport after a solve
ta: மூவி கிளிப் திருத்தியில் பாதையின் நிறம் மற்றும் ஒரு தீர்க்கப்பட்ட பிறகு 3 டி வியூபோர்ட்

en: Minimal value of correlation between matched pattern and reference that is still treated as successful tracking
ta: பொருந்திய வடிவத்திற்கும் குறிப்புக்கும் இடையிலான தொடர்புகளின் குறைந்தபட்ச மதிப்பு இன்னும் வெற்றிகரமான கண்காணிப்பாக கருதப்படுகிறது

en: Has Bundle
ta: மூட்டை உள்ளது

en: True if track has a valid bundle
ta: டிராக்கில் செல்லுபடியாகும் மூட்டை இருந்தால் உண்மை

en: Track is hidden
ta: டிராக் மறைக்கப்பட்டுள்ளது

en: Track is locked and all changes to it are disabled
ta: ட்ராக் பூட்டப்பட்டுள்ளது மற்றும் அதன் அனைத்து மாற்றங்களும் முடக்கப்பட்டுள்ளன

en: Distance from image boundary at which marker stops tracking
ta: மார்க்கர் கண்காணிப்பதை நிறுத்தும் பட எல்லையிலிருந்து தூரம்

en: Offset of track from the parenting point
ta: பெற்றோருக்குரிய புள்ளியிலிருந்து பாதையின் ஆஃப்செட்

en: Track is selected
ta: டிராக் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது

en: Select Anchor
ta: நங்கூரத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Track's anchor point is selected
ta: டிராக்கின் நங்கூரம் புள்ளி தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது

en: Select Pattern
ta: வடிவத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Track's pattern area is selected
ta: டிராக்கின் முறை பரப்பு தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டுள்ளது

en: Select Search
ta: தேடலைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Track's search area is selected
ta: டிராக்கின் தேடல் பரப்பு தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது

en: Apply track's mask on displaying preview
ta: முன்னோட்டத்தைக் காண்பிப்பதில் ட்ராக் முகமூடியைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Use a brute-force translation only pre-track before refinement
ta: சுத்திகரிப்புக்கு முன் மட்டுமே முன்-தடத்தை ஒரு முரட்டுத்தனமான-சக்தி மொழிபெயர்ப்பைப் பயன்படுத்தவும்

en: Custom Color
ta: தனிப்பயன் நிறம்

en: Use custom color instead of theme-defined
ta: கருப்பொருள் வரையறுக்கப்பட்டதற்கு பதிலாக தனிப்பயன் வண்ணத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Display what the tracking algorithm sees in the preview
ta: முன்னோட்டத்தில் கண்காணிப்பு வழிமுறை என்ன பார்க்கிறது என்பதைக் காண்பி

en: Influence of this track on a final solution
ta: இறுதி தீர்வில் இந்த பாதையின் செல்வாக்கு

en: Stab Weight
ta: எடை

en: Influence of this track on 2D stabilization
ta: 2 டி உறுதிப்படுத்தலில் இந்த பாதையின் செல்வாக்கு

en: Active track in this tracking data object. Deprecated, use objects[name].tracks.active
ta: இந்த கண்காணிப்பு தரவு பொருளில் செயலில் தடம். நீக்கப்பட்டது, பொருள்களைப் பயன்படுத்துங்கள் [பெயர்] .tracks.active

en: NDOF Motion Data
ta: NDOF இயக்க தரவு

en: NDOF motion data for window manager events
ta: சாளர மேலாளர் நிகழ்வுகளுக்கான NDOF இயக்க தரவு

en: Progress
ta: முன்னேற்றம்

en: Indicates the gesture phase
ta: சைகை கட்டத்தைக் குறிக்கிறது

en: Starting
ta: தொடங்குகிறது

en: In progress
ta: முன்னேற்றத்தில் உள்ளது

en: Finishing
ta: முடித்தல்

en: Axis-angle rotation of this motion event. The vector magnitude is the angle where 1.0 represents 360 degrees. The angle is typically scaled by the time-delta before use.
ta: இந்த இயக்க நிகழ்வின் அச்சு-கோண சுழற்சி. திசையன் அளவு என்பது 1.0 360 டிகிரியைக் குறிக்கும் கோணம். கோணம் பொதுவாக பயன்பாட்டிற்கு முன் நேர-டெல்டாவால் அளவிடப்படுகிறது.

en: Time Delta
ta: நேரம் டெல்டா

en: Time since previous motion event (in seconds)
ta: முந்தைய இயக்க நிகழ்வின் நேரம் (நொடிகளில்)

en: The translation of this motion event. The range on each axis is [-1 to 1], before being multiplied by the sensitivity preference. This is typically scaled by the time-delta before use.
ta: இந்த இயக்க நிகழ்வின் மொழிபெயர்ப்பு. ஒவ்வொரு அச்சிலும் உள்ள வரம்பு [-1 முதல் 1], உணர்திறன் விருப்பத்தால் பெருக்கப்படுவதற்கு முன்பு. இது பொதுவாக பயன்பாட்டிற்கு முன் நேர-டெல்டாவால் அளவிடப்படுகிறது.

en: NLA Strip
ta: என்எல்ஏ உரி

en: A container referencing an existing Action
ta: ஏற்கனவே உள்ள செயலைக் குறிக்கும் கொள்கலன்

en: Action referenced by this strip
ta: இந்த துண்டு குறிப்பிடும் செயல்

en: Action End Frame
ta: செயல் இறுதி சட்டகம்

en: Last frame from action to use
ta: பயன்பாட்டிலிருந்து கடைசி சட்டகம்

en: Action Start Frame
ta: செயல் தொடக்க சட்டகம்

en: First frame from action to use
ta: பயன்படுத்த செயலிலிருந்து முதல் சட்டகம்

en: A number that identifies which sub-set of the Action is considered to be for this NLA strip
ta: இந்த என்எல்ஏ துண்டுக்கு எந்தத் துணைத் தொகுப்பு செயலாகக் கருதப்படுகிறது என்பதைக் குறிக்கும் எண்

en: NLA Strip is active
ta: என்எல்ஏ துண்டு செயலில் உள்ளது

en: Number of frames at start of strip to fade in influence
ta: செல்வாக்கில் மங்குவதற்கு உரிபின் தொடக்கத்தில் பிரேம்களின் எண்ணிக்கை

en: Blending
ta: கலத்தல்

en: Method used for combining strip's result with accumulated result
ta: உரிபின் முடிவை திரட்டப்பட்ட முடிவுடன் இணைக்கப் பயன்படுத்தப்படும் முறை

en: Action to take for gaps past the strip extents
ta: துண்டு விரிவாக்கங்களை கடந்த இடைவெளிகளை எடுக்க நடவடிக்கை

en: F-Curves for controlling the strip's influence and timing
ta: உரிபின் செல்வாக்கு மற்றும் நேரத்தைக் கட்டுப்படுத்த எஃப்-வளைவுகள்

en: End Frame (raw value)
ta: இறுதி சட்டகம் (மூல மதிப்பு)

en: Same as frame_end, except that any value can be set, including ones that create an invalid state
ta: பிரேம்_எண்டைப் போலவே, தவறான நிலையை உருவாக்கும் எந்தவொரு மதிப்பையும் அமைக்க முடியும் என்பதைத் தவிர

en: End Frame (manipulated from UI)
ta: இறுதி சட்டகம் (ui இலிருந்து கையாளப்படுகிறது)

en: End frame of the NLA strip. Note: changing this value also updates the value of the strip's repeats or its action's end frame. If only the end frame should be changed, see the "frame_end" property instead.
ta: என்.எல்.ஏ துண்டின் இறுதி சட்டகம். குறிப்பு: இந்த மதிப்பை மாற்றுவது ச்ட்ரிப்பின் மறுபடியும் அல்லது அதன் செயலின் இறுதி சட்டகத்தின் மதிப்பையும் புதுப்பிக்கிறது. இறுதி சட்டத்தை மட்டுமே மாற்ற வேண்டும் என்றால், அதற்கு பதிலாக "பிரேம்_எண்ட்" சொத்தைப் பார்க்கவும்.

en: Start Frame (raw value)
ta: தொடக்க சட்டகம் (மூல மதிப்பு)

en: Same as frame_start, except that any value can be set, including ones that create an invalid state
ta: பிரேம்_ச்டார்ட் போலவே, தவறான நிலையை உருவாக்கும் எந்தவொரு மதிப்பையும் அமைக்க முடியும் என்பதைத் தவிர

en: Start Frame (manipulated from UI)
ta: தொடக்க சட்டகம் (ui இலிருந்து கையாளப்படுகிறது)

en: Start frame of the NLA strip. Note: changing this value also updates the value of the strip's end frame. If only the start frame should be changed, see the "frame_start" property instead.
ta: என்.எல்.ஏ. குறிப்பு: இந்த மதிப்பை மாற்றுவது ச்ட்ரிப்பின் இறுதி சட்டத்தின் மதிப்பையும் புதுப்பிக்கிறது. தொடக்க சட்டகத்தை மட்டுமே மாற்ற வேண்டும் என்றால், அதற்கு பதிலாக "பிரேம்_ச்டார்ட்" சொத்தைப் பார்க்கவும்.

en: Amount the strip contributes to the current result
ta: தற்போதைய முடிவுக்கு துண்டு பங்களிக்கிறது

en: The identifier of the most recently assigned action slot. The slot identifies which sub-set of the Action is considered to be for this strip, and its identifier is used to find the right slot when assigning an Action.
ta: மிக அண்மைக் காலத்தில் ஒதுக்கப்பட்ட அதிரடி ச்லாட்டின் அடையாளங்காட்டி. இந்த துண்டுக்கு செயலின் எந்த துணைத் தொகுப்பு கருதப்படுகிறது என்பதை ச்லாட் அடையாளம் காட்டுகிறது, மேலும் ஒரு செயலை ஒதுக்கும்போது சரியான ச்லாட்டைக் கண்டுபிடிக்க அதன் அடையாளங்காட்டி பயன்படுத்தப்படுகிறது.

en: Modifiers affecting all the F-Curves in the referenced Action
ta: குறிப்பிடப்பட்ட செயலில் அனைத்து எஃப்-வளைவுகளையும் பாதிக்கும் மாற்றியமைப்பாளர்கள்

en: Disable NLA Strip evaluation
ta: என்எல்ஏ துண்டு மதிப்பீட்டை முடக்கு

en: Number of times to repeat the action range
ta: செயல் வரம்பை மீண்டும் செய்ய எண்ணிக்கை

en: Scaling factor for action
ta: செயலுக்கான அளவிடுதல் காரணி

en: NLA Strip is selected
ta: என்எல்ஏ துண்டு தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டுள்ளது

en: Strip Time
ta: உரி நேரம்

en: Frame of referenced Action to evaluate
ta: மதிப்பீடு செய்ய குறிப்பிடப்பட்ட செயலின் சட்டகம்

en: NLA Strips
ta: என்எல்ஏ கீற்றுகள்

en: NLA Strips that this strip acts as a container for (if it is of type Meta)
ta: இந்த துண்டு ஒரு கொள்கலனாக செயல்படும் என்எல்ஏ கீற்றுகள் (இது வகை மேவு என்றால்)

en: Type of NLA Strip
ta: என்எல்ஏ துண்டு வகை

en: NLA Strip references some Action
ta: என்எல்ஏ உரி சில செயல்களைக் குறிப்பிடுகிறது

en: NLA Strip 'transitions' between adjacent strips
ta: என்எல்ஏ உரி அருகிலுள்ள கீற்றுகளுக்கு இடையில் 'மாற்றங்கள்'

en: NLA Strip acts as a container for adjacent strips
ta: என்எல்ஏ உரி அருகிலுள்ள கீற்றுகளுக்கான கொள்கலனாக செயல்படுகிறது

en: NLA Strip representing a sound event for speakers
ta: பேச்சாளர்களுக்கான ஒலி நிகழ்வைக் குறிக்கும் என்எல்ஏ துண்டு

en: Animated Influence
ta: அனிமேசன் செல்வாக்கு

en: Influence setting is controlled by an F-Curve rather than automatically determined
ta: செல்வாக்கு அமைப்பு தானாகவே தீர்மானிக்கப்படுவதை விட எஃப்-வளைவால் கட்டுப்படுத்தப்படுகிறது

en: Animated Strip Time
ta: அனிமேசன் உரி நேரம்

en: Strip time is controlled by an F-Curve rather than automatically determined
ta: துண்டு நேரம் தானாகவே தீர்மானிக்கப்படுவதை விட எஃப்-வளைவால் கட்டுப்படுத்தப்படுகிறது

en: Cyclic Strip Time
ta: சுழற்சி துண்டு நேரம்

en: Cycle the animated time within the action start and end
ta: அதிரடி தொடக்கத்திற்குள் அனிமேசன் நேரத்தை சுழற்சி செய்யுங்கள்

en: Auto Blend In/Out
ta: ஆட்டோ கலவை/வெளியே

en: Number of frames for Blending In/Out is automatically determined from overlapping strips
ta: /வெளியே கலப்பதற்கான பிரேம்களின் எண்ணிக்கை தானாகவே ஒன்றுடன் ஒன்று கீற்றுகளிலிருந்து தீர்மானிக்கப்படுகிறது

en: NLA Strip is played back in reverse order (only when timing is automatically determined)
ta: என்எல்ஏ உரி தலைகீழ் வரிசையில் மீண்டும் இயக்கப்படுகிறது (நேரம் தானாகவே தீர்மானிக்கப்படும் போது மட்டுமே)

en: Sync Action Length
ta: செயல் நீளத்தை ஒத்திசைக்கவும்

en: Update range of frames referenced from action after tweaking strip and its keyframes
ta: முறுக்குதல் துண்டு மற்றும் அதன் கீஃப்ரேம்களுக்குப் பிறகு செயலிலிருந்து குறிப்பிடப்பட்ட பிரேம்களின் வரம்பு புதுப்பிப்பு

en: NLA-Strip F-Curves
ta: என்எல்ஏ-உரி எஃப்-வளைவுகள்

en: Collection of NLA strip F-Curves
ta: என்எல்ஏ உரி எஃப்-வளைவுகளின் தொகுப்பு

en: Collection of NLA Strips
ta: என்எல்ஏ கீற்றுகளின் தொகுப்பு

en: NLA Track
ta: என்எல்ஏ டிராக்

en: An animation layer containing Actions referenced as NLA strips
ta: என்எல்ஏ கீற்றுகள் எனக் குறிப்பிடப்படும் செயல்களைக் கொண்ட அனிமேசன் லேயர்

en: NLA Track is active
ta: என்எல்ஏ டிராக் செயலில் உள்ளது

en: Override Track
ta: பாதையை மீறவும்

en: In a local override data, whether this NLA track comes from the linked reference data, or is local to the override
ta: உள்ளக மேலெழுத தரவுகளில், இந்த என்எல்ஏ டிராக் இணைக்கப்பட்ட குறிப்பு தரவுகளிலிருந்து வந்ததா, அல்லது மேலெழுதத்திற்கு உள்ளக

en: NLA Track is evaluated itself (i.e. active Action and all other NLA Tracks in the same AnimData block are disabled)
ta: என்எல்ஏ டிராக் தன்னை மதிப்பீடு செய்யப்படுகிறது (அதாவது செயலில் உள்ள செயல் மற்றும் அதே அனிமடேட்டா தொகுதியில் உள்ள மற்ற அனைத்து என்எல்ஏ தடங்களும் முடக்கப்பட்டுள்ளன)

en: NLA Track is locked
ta: என்எல்ஏ டிராக் பூட்டப்பட்டுள்ளது

en: Disable NLA Track evaluation
ta: என்எல்ஏ டிராக் மதிப்பீட்டை முடக்கு

en: NLA Track is selected
ta: என்எல்ஏ டிராக் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது

en: NLA Strips on this NLA-track
ta: இந்த என்எல்ஏ-தடத்தில் என்எல்ஏ கீற்றுகள்

en: Collection of NLA Tracks
ta: என்எல்ஏ தடங்களின் தொகுப்பு

[ctx: Action]
en: Active Track
ta: செயலில் உள்ள பாதை

en: Active NLA Track
ta: செயலில் என்எல்ஏ டிராக்

en: Node in a node tree
ta: ஒரு முனை மரத்தில் முனை

en: The node label
ta: முனை சிட்டை

en: Static Type
ta: நிலையான வகை

en: Legacy unique node type identifier, redundant with bl_idname property
ta: மரபு தனித்துவமான முனை வகை அடையாளங்காட்டி, BL_IDNAME சொத்துடன் தேவையற்றது

en: Custom color of the node body
ta: முனை உடலின் தனிப்பயன் நிறம்

en: Node header color tag
ta: முனை தலைப்பு வண்ண குறிச்சொல்

en: Absolute bounding box dimensions of the node
ta: முனையின் முழுமையான எல்லை பெட்டி பரிமாணங்கள்

en: Height of the node
ta: முனையின் உயரம்

en: Collapse
ta: சரிவு

en: Internal Links
ta: உள் இணைப்புகள்

en: Internal input-to-output connections for muting
ta: முடக்குதலுக்கான உள் உள்ளீடு-க்கு-வெளியீட்டு இணைப்புகள்

en: Optional custom node label
ta: விருப்ப தனிப்பயன் முனை சிட்டை

en: Location of the node within its parent frame
ta: அதன் பெற்றோர் சட்டகத்திற்குள் முனையின் இருப்பிடம்

en: Absolute Location
ta: முழுமையான இடம்

en: Location of the node in the entire canvas
ta: முழு கேன்வாசிலும் முனையின் இடம்

en: Unique node identifier
ta: தனித்துவமான முனை அடையாளங்காட்டி

en: Outputs
ta: வெளியீடுகள்

en: Parent this node is attached to
ta: பெற்றோர் இந்த முனை இணைக்கப்பட்டுள்ளது

en: Node selection state
ta: முனை தேர்வு நிலை

en: Show Options
ta: விருப்பங்களைக் காட்டு

en: Show Preview
ta: முன்னோட்டத்தைக் காட்டு

en: Show Texture
ta: அமைப்பைக் காட்டு

en: Display node in viewport textured shading mode
ta: கட்ச்போர்ட் கடினமான நிழல் பயன்முறையில் முனையைக் காண்பி

en: Use custom color for the node
ta: முனைக்கு தனிப்பயன் வண்ணத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Warning Propagation
ta: எச்சரிக்கை பரப்புதல்

en: The kinds of messages that should be propagated from this node to the parent group node
ta: இந்த முனையிலிருந்து பெற்றோர் குழு முனைக்கு பரப்ப வேண்டிய செய்திகளின் வகைகள்

en: Errors
ta: பிழைகள்

en: Errors and Warnings
ta: பிழைகள் மற்றும் எச்சரிக்கைகள்

en: Width of the node
ta: முனையின் அகலம்

en: Custom Group
ta: தனிப்பயன் குழு

en: Base node type for custom registered node group types
ta: தனிப்பயன் பதிவு செய்யப்பட்ட முனை குழு வகைகளுக்கான அடிப்படை முனை வகை

en: Compositor Node
ta: கலவை முனை

en: Alpha Over
ta: ஆல்பா ஓவர்

en: Overlay a foreground image onto a background image
ta: பின்னணி படத்தில் ஒரு முன்புற படத்தை மேலடுக்கு

en: Smooth away jagged edges
ta: துண்டிக்கப்பட்ட விளிம்புகளை மென்மையாக்கவும்

en: Bilateral Blur
ta: இருதரப்பு மங்கலானது

en: Adaptively blur image, while retaining sharp edges
ta: கூர்மையான விளிம்புகளைத் தக்க வைத்துக் கொள்ளும்போது, மாற்றாக மங்கலான படத்தை மழுங்கடிக்கவும்

en: Blur an image, using several blur modes
ta: பல மங்கலான முறைகளைப் பயன்படுத்தி ஒரு படத்தை மங்கச் செய்யுங்கள்

en: Bokeh Blur
ta: பொக்கே மங்கலானது

en: Generate a bokeh type blur similar to Defocus. Unlike defocus an in-focus region is defined in the compositor
ta: டிஃபோகசைப் போன்ற ஒரு பொக்கே வகை மங்கலை உருவாக்குங்கள். டிஃபோகசைப் போலன்றி ஒரு-மையப் பகுதி இசையமைப்பில் வரையறுக்கப்படுகிறது

en: Bokeh Image
ta: பொக்கே படம்

en: Generate image with bokeh shape for use with the Bokeh Blur filter node
ta: பொக்கே மங்கலான வடிகட்டி முனையுடன் பயன்படுத்த பொக்கே வடிவத்துடன் படத்தை உருவாக்குங்கள்

en: Box Mask
ta: பெட்டி முகமூடி

en: Create rectangular mask suitable for use as a simple matte
ta: எளிய மேட்டாக பயன்படுத்த ஏற்ற செவ்வக முகமூடியை உருவாக்கவும்

en: Brightness/Contrast
ta: பிரகாசம்/மாறுபாடு

en: Adjust brightness and contrast
ta: ஒளி மற்றும் மாறுபாட்டை சரிசெய்யவும்

en: Channel Key
ta: சேனல் விசை

en: Create matte based on differences in color channels
ta: வண்ண சேனல்களில் உள்ள வேறுபாடுகளின் அடிப்படையில் MATTE ஐ உருவாக்கவும்

en: Chroma Key
ta: குரோமா விசை

en: Create matte based on chroma values
ta: குரோமா மதிப்புகளின் அடிப்படையில் MATTE ஐ உருவாக்கவும்

en: Color Balance
ta: வண்ண சமநிலை

en: Adjust color and values
ta: வண்ணம் மற்றும் மதிப்புகளை சரிசெய்யவும்

en: Input White Point
ta: உள்ளீட்டு வெள்ளை புள்ளி

en: Output White Point
ta: வெளியீடு வெள்ளை புள்ளி

en: The color which gets white gets mapped to (automatically converted to/from temperature and tint)
ta: வெள்ளை நிறத்தைப் பெறும் வண்ணம் வரைபடமாக்கப்படுகிறது (தானாக/வெப்பநிலை மற்றும் சாயலாக மாற்றப்படுகிறது)

en: Color Correction
ta: வண்ண திருத்தம்

en: Adjust the color of an image, separately in several tonal ranges (highlights, midtones and shadows)
ta: ஒரு படத்தின் நிறத்தை பல டோனல் வரம்புகளில் தனித்தனியாக சரிசெய்யவும் (சிறப்பம்சங்கள், மிடோன்கள் மற்றும் நிழல்கள்)

en: Color Key
ta: வண்ண விசை

en: Create matte using a given color, for green or blue screen footage
ta: கொடுக்கப்பட்ட வண்ணத்தைப் பயன்படுத்தி மேட்டை உருவாக்கவும், பச்சை அல்லது நீல திரை காட்சிகளுக்கு

en: Color Spill
ta: வண்ண கசிவு

en: Remove colors from a blue or green screen, by reducing one RGB channel compared to the others
ta: மற்றவர்களுடன் ஒப்பிடும்போது ஒரு RGB சேனலைக் குறைப்பதன் மூலம், நீல அல்லது பச்சை திரையில் இருந்து வண்ணங்களை அகற்றவும்

en: Combine Color
ta: வண்ணத்தை இணைக்கவும்

en: Combine an image from its composite color channels
ta: ஒரு படத்தை அதன் கலப்பு வண்ண சேனல்களிலிருந்து இணைக்கவும்

en: Mode of color processing
ta: வண்ண செயலாக்க முறை

en: Use RGB (Red, Green, Blue) color processing
ta: RGB (சிவப்பு, பச்சை, நீலம்) வண்ண செயலாக்கத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use HSV (Hue, Saturation, Value) color processing
ta: HSV (சாயல், செறிவு, மதிப்பு) வண்ண செயலாக்கத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use HSL (Hue, Saturation, Lightness) color processing
ta: HSL (சாயல், செறிவு, லேசான) வண்ண செயலாக்கத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: YCbCr
ta: ycbcr

en: Use YCbCr (Y - luma, Cb - blue-difference chroma, Cr - red-difference chroma) color processing
ta: YCBCR (Y - LUMA, CB - நீல -வேறுபாடு குரோமா, சிஆர் - சிவப்பு -வேறுபாடு குரோமா) வண்ண செயலாக்கம் பயன்படுத்தவும்

en: YUV
ta: yuv

en: Use YUV (Y - luma, U V - chroma) color processing
ta: YUV (Y - LUMA, உ V - Chroma) வண்ண செயலாக்கத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Color space used for YCbCrA processing
ta: ycbcra செயலாக்கத்திற்கு பயன்படுத்தப்படும் வண்ண இடம்

en: ITU 601
ta: ஐடியு 601

en: ITU 709
ta: ஐடியு 709

en: JPEG
ta: jpeg

en: Convert Colorspace
ta: வண்ணங்களை மாற்றவும்

en: Convert between color spaces
ta: வண்ண இடைவெளிகளுக்கு இடையில் மாற்றவும்

en: From
ta: இருந்து

en: Color space of the input image
ta: உள்ளீட்டு படத்தின் வண்ண இடம்

en: To
ta: பெறுநர்

en: Color space of the output image
ta: வெளியீட்டு படத்தின் வண்ண இடம்

en: Corner Pin
ta: மூலையில் முள்

en: Plane warp transformation using explicit corner values
ta: வெளிப்படையான மூலையில் மதிப்புகளைப் பயன்படுத்தி விமானப் போரின் மாற்றம்

en: Crops image to a smaller region, either making the cropped area transparent or resizing the image
ta: பயிர்கள் ஒரு சிறிய பிராந்தியத்திற்கு படம், பயிரிடப்பட்ட பகுதியை வெளிப்படையானவை அல்லது படத்தை மறுஅளவிடுகின்றன

en: Cryptomatte (Legacy)
ta: கிரிப்டோமாட்டே (மரபு)

en: Deprecated. Use Cryptomatte Node instead
ta: மதிப்பிடப்பட்டது. அதற்கு பதிலாக கிரிப்டோமாடே முனையைப் பயன்படுத்தவும்

en: Add object or material to matte, by picking a color from the Pick output
ta: தேர்வு வெளியீட்டிலிருந்து ஒரு வண்ணத்தைத் தேர்ந்தெடுப்பதன் மூலம் மேட்டில் பொருள் அல்லது மூலப்பொருளைச் சேர்க்கவும்

en: Matte Objects
ta: மேட் பொருள்கள்

en: List of object and material crypto IDs to include in matte
ta: மேட்டில் சேர்க்க பொருள் மற்றும் மூலப்பொருள் மறையீட்டு ஐடிகளின் பட்டியல்

en: Remove object or material from matte, by picking a color from the Pick output
ta: தேர்வு வெளியீட்டிலிருந்து ஒரு வண்ணத்தைத் தேர்ந்தெடுப்பதன் மூலம் மேட்டிலிருந்து பொருள் அல்லது மூலப்பொருளை அகற்றவும்

en: Cryptomatte
ta: கிரிப்டோமாடே

en: Generate matte for individual objects and materials using Cryptomatte render passes
ta: கிரிப்டோமாடே வழங்குதல் பாச்களைப் பயன்படுத்தி தனிப்பட்ட பொருள்கள் மற்றும் பொருட்களுக்கு மேட் உருவாக்குங்கள்

en: Mattes
ta: மேட்ச்

en: Has Layers
ta: அடுக்குகள் உள்ளன

en: True if this image has any named layer
ta: இந்த படத்திற்கு பெயரிடப்பட்ட அடுக்கு இருந்தால் உண்மை

en: Has View
ta: பார்வை உள்ளது

en: True if this image has multiple views
ta: இந்த படத்திற்கு பல பார்வைகள் இருந்தால் உண்மை

en: Placeholder
ta: இடம் வைத்திருப்பவர்

en: Cryptomatte Layer
ta: கிரிப்டோமாடே லேயர்

en: What Cryptomatte layer is used
ta: என்ன கிரிப்டோமாட்டே அடுக்கு பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: Use Object layer
ta: பொருள் அடுக்கைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use Material layer
ta: மூலப்பொருள் அடுக்கைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use Asset layer
ta: சொத்து அடுக்கைப் பயன்படுத்தவும்

en: Where the Cryptomatte passes are loaded from
ta: கிரிப்டோமாடே பாச்கள் எங்கிருந்து ஏற்றப்படுகின்றன

en: Use Cryptomatte passes from a render
ta: ரெண்டரிலிருந்து கிரிப்டோமாடே பாச்களைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use Cryptomatte passes from an image
ta: ஒரு படத்திலிருந்து கிரிப்டோமாடே பாச்களைப் பயன்படுத்தவும்

en: Auto-Refresh
ta: ஆட்டோ-refresh

en: RGB Curves
ta: ஆர்சிபி வளைவுகள்

en: Perform level adjustments on each color channel of an image
ta: ஒரு படத்தின் ஒவ்வொரு வண்ண சேனலிலும் நிலை மாற்றங்களைச் செய்யுங்கள்

en: Compositor Custom Group
ta: தொகுப்பாளர் தனிப்பயன் குழு

en: Custom Compositor Group Node for Python nodes
ta: பைதான் முனைகளுக்கான தனிப்பயன் இசையமைப்பாளர் குழு முனை

en: Directional Blur
ta: திசை மங்கலானது

en: Blur an image along a direction
ta: ஒரு திசையில் ஒரு படத்தை மங்கச் செய்யுங்கள்

en: Defocus
ta: டிஃபோகச்

en: Apply depth of field in 2D, using a Z depth map or mask
ta: சட் ஆழம் வரைபடம் அல்லது முகமூடியைப் பயன்படுத்தி 2d இல் புலத்தின் ஆழத்தைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Bokeh shape rotation offset
ta: பொக்கே வடிவ சுழற்சி ஆஃப்செட்

en: Max Blur
ta: அதிகபட்ச மங்கலானது

en: Blur limit, maximum CoC radius
ta: மங்கலான வரம்பு, அதிகபட்ச coc ஆரம்

en: Bokeh Type
ta: பொக்கே வகை

en: Octagonal
ta: எண்கோண

en: 8 sides
ta: 8 பக்கங்கள்

en: Heptagonal
ta: எப்டகோனல்

en: 7 sides
ta: 7 பக்கங்கள்

en: Hexagonal
ta: அறுகோண

en: 6 sides
ta: 6 பக்கங்கள்

en: Pentagonal
ta: பென்டகோனல்

en: 5 sides
ta: 5 பக்கங்கள்

en: 4 sides
ta: 4 பக்கங்கள்

en: Triangular
ta: முக்கோணம்

en: 3 sides
ta: 3 பக்கங்கள்

en: Amount of focal blur, 128 (infinity) is perfect focus, half the value doubles the blur radius
ta: குவிய மங்கலின் அளவு, 128 (முடிவிலி) சரியான கவனம், பாதி மதிப்பு மங்கலான ஆரம் இரட்டிப்பாக்குகிறது

en: Scene from which to select the active camera (render scene if undefined)
ta: செயலில் உள்ள கேமராவைத் தேர்ந்தெடுப்பதற்கான காட்சி (வரையறுக்கப்படவில்லை என்றால் காட்சியை வழங்கவும்)

en: Use Z-Buffer
ta: z- பஃபர் பயன்படுத்தவும்

en: Disable when using an image as input instead of actual z-buffer (auto enabled if node not image based, eg. time node)
ta: உண்மையான இசட்-பஃபருக்கு பதிலாக ஒரு படத்தை உள்ளீடாகப் பயன்படுத்தும் போது முடக்கு (முனை படத்தை அடிப்படையாகக் கொண்டிருந்தால் ஆட்டோ இயக்கப்பட்டது, எ.கா. நேர முனை)

en: Z-Scale
ta: z- அளவிலான

en: Scale the Z input when not using a z-buffer, controls maximum blur designated by the color white or input value 1
ta: சட் உள்ளீட்டை அளவிடவும் z-buffer ஐப் பயன்படுத்தாதபோது, வெள்ளை அல்லது உள்ளீட்டு மதிப்பு 1 என்ற வண்ணத்தால் நியமிக்கப்பட்ட அதிகபட்ச மங்கலைக் கட்டுப்படுத்துகிறது

en: Denoise
ta: டெனோயிச்

en: Denoise renders from Cycles and other ray tracing renderers
ta: டெனோயிச் சுழற்சிகள் மற்றும் பிற கதிர் தடமறிதல் ரெண்டரர்களிடமிருந்து வழங்கப்படுகிறது

en: Despeckle
ta: சர்வாதிகாரம்

en: Smooth areas of an image in which noise is noticeable, while leaving complex areas untouched
ta: சிக்கலான பகுதிகளைத் தீண்டாமல் விட்டுவிடுகையில், ஒலி கவனிக்கக்கூடிய ஒரு படத்தின் மென்மையான பகுதிகள்

en: Difference Key
ta: வேறுபாடு விசை

en: Produce a matte that isolates foreground content by comparing it with a reference background image
ta: குறிப்பு பின்னணி படத்துடன் ஒப்பிடுவதன் மூலம் முன்புற உள்ளடக்கத்தை தனிமைப்படுத்தும் ஒரு மேட்டை உருவாக்குங்கள்

en: Dilate/Erode
ta: நீர்த்த/அரிப்பு

en: Expand and shrink masks
ta: முகமூடிகளை விரிவுபடுத்தி சுருக்கவும்

en: Displace pixel position using an offset vector
ta: ஆஃப்செட் திசையனைப் பயன்படுத்தி படப்புள்ளி நிலையை இடமாற்றம் செய்யுங்கள்

en: Distance Key
ta: தூர விசை

en: Create matte based on 3D distance between colors
ta: வண்ணங்களுக்கு இடையில் 3D தூரத்தின் அடிப்படையில் மேட்டை உருவாக்கவும்

en: Double Edge Mask
ta: இரட்டை விளிம்பு முகமூடி

en: Create a gradient between two masks
ta: இரண்டு முகமூடிகளுக்கு இடையில் ஒரு சாய்வு உருவாக்கவும்

en: Ellipse Mask
ta: நீள்வட்ட முகமூடி

en: Create elliptical mask suitable for use as a simple matte or vignette mask
ta: ஒரு எளிய மேட் அல்லது விக்னெட் முகமூடியாக பயன்படுத்த ஏற்ற நீள்வட்ட முகமூடியை உருவாக்கவும்

en: Adjust brightness using a camera exposure parameter
ta: கேமரா வெளிப்பாடு அளவுருவைப் பயன்படுத்தி பிரகாசத்தை சரிசெய்யவும்

en: Apply common image enhancement filters
ta: பொதுவான பட மேம்பாட்டு வடிப்பான்களைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Flip an image along a defined axis
ta: வரையறுக்கப்பட்ட அச்சில் ஒரு படத்தை புரட்டவும்

en: Glare
ta: கண்ணை கூசும்

en: Add lens flares, fog and glows around bright parts of the image
ta: படத்தின் பிரகாசமான பகுதிகளைச் சுற்றி லென்ச் எரிப்பு, மூடுபனி மற்றும் ஒளிரும்

en: Hue Correct
ta: சாயல் சரியானது

en: Adjust hue, saturation, and value with a curve
ta: ஒரு வளைவுடன் சாயல், செறிவு மற்றும் மதிப்பை சரிசெய்யவும்

en: Hue/Saturation/Value
ta: சாயல்/செறிவு/மதிப்பு

en: Apply a color transformation in the HSV color model
ta: எச்.எச்.வி வண்ண மாதிரியில் வண்ண மாற்றத்தைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: ID Mask
ta: ஐடி முகமூடி

en: Create a matte from an object or material index pass
ta: ஒரு பொருள் அல்லது பொருள் குறியீட்டு பாசிலிருந்து ஒரு மேட்டை உருவாக்கவும்

en: Input image or movie file
ta: உள்ளீட்டு படம் அல்லது திரைப்பட கோப்பு

en: Image Coordinates
ta: பட ஒருங்கிணைப்புகள்

en: Returns the coordinates of the pixels of an image
ta: ஒரு படத்தின் பிக்சல்களின் ஆயங்களை வழங்குகிறது

en: Image Info
ta: பட செய்தி

en: Returns information about an image
ta: ஒரு படத்தைப் பற்றிய தகவல்களைத் தருகிறது

en: Inpaint
ta: இன்பெயிண்ட்

en: Extend borders of an image into transparent or masked regions
ta: ஒரு படத்தின் எல்லைகளை வெளிப்படையான அல்லது முகமூடி அணிந்த பகுதிகளாக நீட்டிக்கவும்

en: Invert Color
ta: வண்ணத்தை தலைகீழ்

en: Invert colors, producing a negative
ta: வண்ணங்களைத் தலைகீழ், எதிர்மறையை உருவாக்குகிறது

en: Perform both chroma keying (to remove the backdrop) and despill (to correct color cast from the backdrop)
ta: குரோமா கீயிங் (பின்னணியை அகற்ற) மற்றும் டெச்பில் (பின்னணியில் இருந்து வண்ண வார்ப்புகளை சரிசெய்ய) இரண்டையும் செய்யுங்கள்

en: Keying Screen
ta: கீயிங் திரை

en: Create plates for use as a color reference for keying nodes
ta: கீயிங் முனைகளுக்கான வண்ண குறிப்பாக பயன்படுத்த தட்டுகளை உருவாக்கவும்

en: Tracking Object
ta: கண்காணிப்பு பொருள்

en: Kuwahara
ta: குவஆரா

en: Apply smoothing filter that preserves edges, for stylized and painterly effects
ta: விளிம்புகளைப் பாதுகாக்கும் மென்மையான மற்றும் ஓவிய விளைவுகளுக்கு மென்மையான வடிப்பானைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Lens Distortion
ta: லென்ச் விலகல்

en: Simulate distortion and dispersion from camera lenses
ta: கேமரா லென்ச்களிலிருந்து விலகல் மற்றும் சிதறலை உருவகப்படுத்துங்கள்

en: Compute average and standard deviation of pixel values
ta: படப்புள்ளி மதிப்புகளின் சராசரி மற்றும் நிலையான விலகலைக் கணக்கிடுங்கள்

en: Luminance Key
ta: ஒளிரும் விசை

en: Create a matte based on luminance (brightness) difference
ta: ஒளிர்வு (பிரகாசம்) வேறுபாட்டின் அடிப்படையில் ஒரு மேட்டை உருவாக்கவும்

en: Map UV
ta: வரைபடம் புறஊதா

en: Map a texture using UV coordinates, to apply a texture to objects in compositing
ta: புற ஊதா ஆயத்தொலைவுகளைப் பயன்படுத்தி ஒரு அமைப்பை வரைபடமாக்கவும், தொகுக்கத்தில் உள்ள பொருள்களுக்கு ஒரு அமைப்பைப் பயன்படுத்தவும்

en: Movie Distortion
ta: திரைப்பட விலகல்

en: Remove lens distortion from footage, using motion tracking camera lens settings
ta: மோசன் டிராக்கிங் கேமரா லென்ச் அமைப்புகளைப் பயன்படுத்தி, காட்சிகளிலிருந்து லென்ச் விலகலை அகற்றவும்

en: Input normalized normal values to other nodes in the tree
ta: மரத்தின் பிற முனைகளுக்கு இயல்பான மதிப்புகளை உள்ளீடு இயல்பாக்கியது

en: Map values to 0 to 1 range, based on the minimum and maximum pixel values
ta: குறைந்தபட்ச மற்றும் அதிகபட்ச படப்புள்ளி மதிப்புகளின் அடிப்படையில் வரைபட மதிப்புகள் 0 முதல் 1 வரம்பை உருவாக்குகின்றன

en: File Output
ta: கோப்பு வெளியீடு

en: Write image file to disk
ta: படக் கோப்பை வட்டுக்கு எழுதுங்கள்

en: Active Item Index
ta: செயலில் உள்ள உருப்படி அட்டவணை

en: Index of the active item
ta: செயலில் உள்ள உருப்படியின் அட்டவணை

en: Save as Render
ta: ரெண்டராக சேமிக்கவும்

en: Apply render part of display transform when saving byte image
ta: பைட் படத்தை சேமிக்கும்போது காட்சி மாற்றத்தின் ஒரு பகுதியைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Pixelate
ta: பிக்சலேட்

en: Reduce detail in an image by making individual pixels more prominent, for a blocky or mosaic-like appearance
ta: ஒரு தடுப்பு அல்லது மொசைக் போன்ற தோற்றத்திற்காக, தனிப்பட்ட பிக்சல்களை மிகவும் முக்கியத்துவம் வாய்ந்ததாக மாற்றுவதன் மூலம் ஒரு படத்தில் விவரங்களைக் குறைக்கவும்

en: Plane Track Deform
ta: விமான பாதையில் சிதைவு

en: Replace flat planes in footage by another image, detected by plane tracks from motion tracking
ta: மோசன் கண்காணிப்பிலிருந்து விமான தடங்களால் கண்டறியப்பட்ட மற்றொரு படத்தின் மூலம் தட்டையான விமானங்களை காட்சிகளில் மாற்றவும்

en: Posterize
ta: சுவரொட்டி

en: Reduce number of colors in an image, converting smooth gradients into sharp transitions
ta: ஒரு படத்தில் வண்ணங்களின் எண்ணிக்கையைக் குறைத்து, மென்மையான சாய்வுகளை கூர்மையான மாற்றங்களாக மாற்றுகிறது

en: Alpha Convert
ta: ஆல்பா மாற்ற

en: Convert to and from premultiplied (associated) alpha
ta: முன்கூட்டியே (தொடர்புடைய) ஆல்பாவுக்கு மாற்றவும்

en: A color picker
ta: ஒரு வண்ண தேர்வாளர்

en: RGB to BW
ta: rgb முதல் bw

en: Convert RGB input into grayscale using luminance
ta: ஒளிரும் பயன்படுத்தி RGB உள்ளீட்டை கிரேச்கேலில் மாற்றவும்

en: Render Layers
ta: அடுக்குகளை வழங்கவும்

en: Input render passes from a scene render
ta: ஒரு காட்சி வழங்கலில் இருந்து உள்ளீட்டு வழங்குதல் பாச்கள்

en: Relative To Pixel
ta: பிக்சலுடன் தொடர்புடையது

en: Converts values that are relative to the image size to be in terms of pixels
ta: பட அளவோடு தொடர்புடைய மதிப்புகளை பிக்சல்களின் அடிப்படையில் மாற்றுகிறது

en: The type of data
ta: தரவு வகை

en: Float value
ta: மிதவை மதிப்பு

en: Vector value
ta: திசையன் மதிப்பு

en: Reference Dimension
ta: குறிப்பு பரிமாணம்

en: Defines the dimension of the image that the relative value is in reference to
ta: உறவினர் மதிப்பு குறிப்பிடப்பட்டுள்ள படத்தின் பரிமாணத்தை வரையறுக்கிறது

en: Per Dimension
ta: ஒரு பரிமாணத்திற்கு

en: The value is relative to each of the dimensions of the image independently
ta: மதிப்பு படத்தின் ஒவ்வொரு பரிமாணங்களுக்கும் சுயாதீனமாக தொடர்புடையது

en: The value is relative to the X dimension of the image
ta: மதிப்பு படத்தின் ஃச் பரிமாணத்துடன் தொடர்புடையது

en: The value is relative to the Y dimension of the image
ta: மதிப்பு படத்தின் ஒய் பரிமாணத்துடன் தொடர்புடையது

en: Greater
ta: பெரிய

en: The value is relative to the greater dimension of the image
ta: மதிப்பு படத்தின் அதிக பரிமாணத்துடன் தொடர்புடையது

en: Smaller
ta: சிறிய

en: The value is relative to the smaller dimension of the image
ta: மதிப்பு படத்தின் சிறிய பரிமாணத்துடன் தொடர்புடையது

en: The value is relative to the diagonal of the image
ta: மதிப்பு படத்தின் மூலைவிட்டத்துடன் தொடர்புடையது

en: Rotate
ta: சுழற்றுங்கள்

en: Rotate image by specified angle
ta: குறிப்பிட்ட கோணத்தால் படத்தை சுழற்றுங்கள்

en: Change the size of the image
ta: படத்தின் அளவை மாற்றவும்

en: Scene Time
ta: காட்சி நேரம்

en: Input the current scene time in seconds or frames
ta: தற்போதைய காட்சி நேரத்தை நொடிகளில் அல்லது பிரேம்களில் உள்ளிடவும்

en: Separate Color
ta: தனி நிறம்

en: Split an image into its composite color channels
ta: ஒரு படத்தை அதன் கலப்பு வண்ண சேனல்களில் பிரிக்கவும்

en: Set Alpha
ta: ஆல்பாவை அமைக்கவும்

en: Add an alpha channel to an image
ta: ஒரு படத்தில் ஆல்பா சேனலைச் சேர்க்கவும்

en: Combine two images for side-by-side display. Typically used in combination with a Viewer node
ta: பக்கவாட்டு காட்சிக்கு இரண்டு படங்களை இணைக்கவும். பொதுவாக பார்வையாளர் முனையுடன் இணைந்து பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: Stabilize 2D
ta: 2d ஐ உறுதிப்படுத்தவும்

en: Stabilize footage using 2D stabilization motion tracking settings
ta: 2 டி உறுதிப்படுத்தல் இயக்க கண்காணிப்பு அமைப்புகளைப் பயன்படுத்தி காட்சிகளை உறுதிப்படுத்தவும்

en: Switch
ta: சொடுக்கி

en: Switch between two images using a checkbox
ta: தேர்வுப்பெட்டியைப் பயன்படுத்தி இரண்டு படங்களுக்கு இடையில் மாறவும்

en: Switch View
ta: பார்வை சுவிட்ச்

en: Combine the views (left and right) into a single stereo 3D output
ta: பார்வைகளை (இடது மற்றும் வலது) ஒற்றை ச்டீரியோ 3D வெளியீட்டில் இணைக்கவும்

en: Time Curve
ta: நேர வளைவு

en: Generate a factor value (from 0.0 to 1.0) between scene start and end time, using a curve mapping
ta: வளைவு மேப்பிங்கைப் பயன்படுத்தி, காட்சி தொடக்க மற்றும் இறுதி நேரத்திற்கு இடையில் ஒரு காரணி மதிப்பை (0.0 முதல் 1.0 வரை) உருவாக்குங்கள்

en: Tonemap
ta: டன்மேப்

en: Map one set of colors to another in order to approximate the appearance of high dynamic range
ta: உயர் மாறும் வரம்பின் தோற்றத்தை தோராயமாக மதிப்பிடுவதற்கு ஒரு வண்ணங்களின் தொகுப்பை மற்றொன்றுக்கு வரைபடமாக்குகிறது

en: Track Position
ta: டிராக் நிலை

en: Provide information about motion tracking points, such as x and y values
ta: ஃச் மற்றும் ஒய் மதிப்புகள் போன்ற இயக்க கண்காணிப்பு புள்ளிகள் பற்றிய தகவல்களை வழங்கவும்

en: Scale, translate and rotate an image
ta: ஒரு படத்தை அளவிடவும், மொழிபெயர்க்கவும் மற்றும் சுழற்றவும்

en: Translate
ta: மொழிபெயர்

en: Offset an image
ta: ஒரு படத்தை ஈடுசெய்யவும்

en: Vector Blur
ta: திசையன் மங்கலானது

en: Uses the vector speed render pass to blur the image pixels in 2D
ta: 2d இல் பட பிக்சல்களை மங்கச் செய்ய திசையன் வேக வழங்குதல் பாசைப் பயன்படுத்துகிறது

en: Viewer
ta: பார்வையாளர்

en: Visualize data from inside a node graph, in the image editor or as a backdrop
ta: ஒரு முனை வரைபடத்தின் உள்ளே, பட எடிட்டரில் அல்லது பின்னணியாக தரவைக் காட்சிப்படுத்துங்கள்

en: Depth Combine
ta: ஆழம் இணைத்தல்

en: Combine two images using depth maps
ta: ஆழமான வரைபடங்களைப் பயன்படுத்தி இரண்டு படங்களை இணைக்கவும்

en: Function Node
ta: செயல்பாட்டு முனை

en: Align Euler to Vector
ta: யூலரை திசையனுடன் சீரமைக்கவும்

en: Axis to align to the vector
ta: திசையனுடன் சீரமைக்க அச்சு

en: Align the X axis with the vector
ta: ஃச் அச்சை திசையனுடன் சீரமைக்கவும்

en: Align the Y axis with the vector
ta: ஒய் அச்சை திசையனுடன் சீரமைக்கவும்

en: Align the Z axis with the vector
ta: சட் அச்சை திசையனுடன் சீரமைக்கவும்

en: Pivot Axis
ta: பிவோட் அச்சு

en: Axis to rotate around
ta: சுற்றி சுழற்ற அச்சு

en: Automatically detect the best rotation axis to rotate towards the vector
ta: திசையன் நோக்கி சுழல சிறந்த சுழற்சி அச்சை தானாகவே கண்டறியவும்

en: Rotate around the local X axis
ta: உள்ளக ஃச் அச்சில் சுழற்றுங்கள்

en: Rotate around the local Y axis
ta: உள்ளக ஒய் அச்சில் சுழற்றுங்கள்

en: Rotate around the local Z axis
ta: உள்ளக சட் அச்சில் சுழற்றுங்கள்

en: Align Rotation to Vector
ta: சுழற்சியை திசையனுடன் சீரமைக்கவும்

en: Axes to Rotation
ta: சுழற்சிக்கு அச்சுகள்

en: Create a rotation from a primary and (ideally orthogonal) secondary axis
ta: ஒரு முதன்மை மற்றும் (வெறுமனே ஆர்த்தோகனல்) இரண்டாம் நிலை அச்சிலிருந்து ஒரு சுழற்சியை உருவாக்கவும்

en: Primary Axis
ta: முதன்மை அச்சு

en: Axis that is aligned exactly to the provided primary direction
ta: வழங்கப்பட்ட முதன்மை திசையுடன் சரியாக சீரமைக்கப்பட்ட அச்சு

en: Secondary Axis
ta: இரண்டாம் நிலை அச்சு

en: Axis that is aligned as well as possible given the alignment of the primary axis
ta: முதன்மை அச்சின் சீரமைப்பு கொடுக்கப்பட்டுள்ள அச்சு மற்றும் முடிந்தவரை

en: Axis Angle to Rotation
ta: சுழற்சிக்கு அச்சு கோணம்

en: Bit Math
ta: பிட் கணிதம்

en: Perform bitwise operations on 32-bit integers
ta: 32-பிட் முழு எண்களில் பிட்வைச் செயல்பாடுகளைச் செய்யுங்கள்

en: And
ta: மற்றும்

en: Returns a value where the bits of A and B are both set
ta: A மற்றும் B இன் பிட்கள் இரண்டும் அமைக்கப்பட்டிருக்கும் மதிப்பை வழங்குகிறது

en: Or
ta: அல்லது

en: Returns a value where the bits of either A or B are set
ta: A அல்லது B இன் பிட்கள் அமைக்கப்பட்டிருக்கும் மதிப்பை வழங்குகிறது

en: Exclusive Or
ta: பிரத்தியேக அல்லது

en: Returns a value where only one bit from A and B is set
ta: A மற்றும் B இலிருந்து ஒரு பிட் மட்டுமே அமைக்கப்பட்டிருக்கும் ஒரு மதிப்பை வழங்குகிறது

en: Not
ta: இல்லை

en: Returns the opposite bit value of A, in decimal it is equivalent of A = -A - 1
ta: A இன் எதிர் பிட் மதிப்பை வழங்குகிறது, தசமத்தில் இது a = -a - 1 க்கு சமம்

en: Shifts the bit values of A by the specified Shift amount. Positive values shift left, negative values shift right.
ta: குறிப்பிட்ட மாற்றத் தொகையால் A இன் பிட் மதிப்புகளை மாற்றுகிறது. நேர்மறை மதிப்புகள் இடதுபுறமாக மாறுகின்றன, எதிர்மறை மதிப்புகள் வலதுபுறமாக மாறுகின்றன.

en: Rotates the bit values of A by the specified Shift amount. Positive values rotate left, negative values rotate right.
ta: குறிப்பிட்ட மாற்றத் தொகையால் A இன் பிட் மதிப்புகளை சுழற்றுகிறது. நேர்மறை மதிப்புகள் இடதுபுறமாக சுழல்கின்றன, எதிர்மறை மதிப்புகள் வலதுபுறமாக சுழல்கின்றன.

en: Boolean Math
ta: பூலியன் கணிதம்

en: True when both inputs are true
ta: இரண்டு உள்ளீடுகளும் உண்மையாக இருக்கும்போது உண்மை

en: True when at least one input is true
ta: குறைந்தது ஒரு உள்ளீடு உண்மையாக இருக்கும்போது உண்மை

en: Opposite of the input
ta: உள்ளீட்டிற்கு எதிரானது

en: Not And
ta: இல்லை

en: True when at least one input is false
ta: குறைந்தது ஒரு உள்ளீடு தவறானது போது உண்மை

en: Nor
ta: அல்லது

en: True when both inputs are false
ta: இரண்டு உள்ளீடுகளும் பொய்யாக இருக்கும்போது உண்மை

en: Equal
ta: சமமான

en: True when both inputs are equal (exclusive nor)
ta: இரண்டு உள்ளீடுகளும் சமமாக இருக்கும்போது உண்மை (பிரத்தியேக nor)

en: Not Equal
ta: சமமாக இல்லை

en: True when both inputs are different (exclusive or)
ta: இரண்டு உள்ளீடுகளும் வித்தியாசமாக இருக்கும்போது உண்மை (பிரத்தியேக அல்லது)

en: Imply
ta: குறிக்கவும்

en: True unless the first input is true and the second is false
ta: முதல் உள்ளீடு உண்மை மற்றும் இரண்டாவது தவறானது என்றால் உண்மை

en: True when the first input is true and the second is false (not imply)
ta: முதல் உள்ளீடு உண்மையாகவும், இரண்டாவது தவறாகவும் இருக்கும்போது உண்மை (குறிக்கவில்லை)

en: Combine Matrix
ta: மேட்ரிக்சை இணைக்கவும்

en: Construct a 4x4 matrix from its individual values
ta: அதன் தனிப்பட்ட மதிப்புகளிலிருந்து 4x4 மேட்ரிக்சை உருவாக்குங்கள்

en: Combine Transform
ta: உருமாற்றத்தை இணைக்கவும்

en: Compare
ta: ஒப்பிடுக

en: Input Type
ta: உள்ளீட்டு வகை

en: Element-Wise
ta: உறுப்பு வாரியாக

en: Compare each element of the input vectors
ta: உள்ளீட்டு திசையன்களின் ஒவ்வொரு உறுப்புகளையும் ஒப்பிடுக

en: Compare the length of the input vectors
ta: உள்ளீட்டு திசையன்களின் நீளத்தை ஒப்பிடுக

en: Compare the average of the input vectors elements
ta: உள்ளீட்டு திசையன்கள் உறுப்புகளின் சராசரியை ஒப்பிடுக

en: Dot Product
ta: டாட் தயாரிப்பு

en: Compare the dot products of the input vectors
ta: உள்ளீட்டு திசையன்களின் புள்ளி தயாரிப்புகளை ஒப்பிடுக

en: Compare the direction of the input vectors
ta: உள்ளீட்டு திசையன்களின் திசையை ஒப்பிடுக

en: Less Than
ta: குறைவாக

en: True when the first input is smaller than second input
ta: முதல் உள்ளீடு இரண்டாவது உள்ளீட்டை விட சிறியதாக இருக்கும்போது உண்மை

en: Less Than or Equal
ta: குறைவான அல்லது சமமான

en: True when the first input is smaller than the second input or equal
ta: முதல் உள்ளீடு இரண்டாவது உள்ளீட்டை விட சிறியதாக இருக்கும்போது அல்லது சமமாக இருக்கும்போது உண்மை

en: Greater Than
ta: விட பெரியது

en: True when the first input is greater than the second input
ta: முதல் உள்ளீடு இரண்டாவது உள்ளீட்டை விட அதிகமாக இருக்கும்போது உண்மை

en: Greater Than or Equal
ta: பெரிய அல்லது சமமான

en: True when the first input is greater than the second input or equal
ta: முதல் உள்ளீடு இரண்டாவது உள்ளீட்டை விட அதிகமாக இருக்கும்போது அல்லது சமமாக இருக்கும்போது உண்மை

en: True when both inputs are approximately equal
ta: இரண்டு உள்ளீடுகளும் தோராயமாக சமமாக இருக்கும்போது உண்மை

en: True when both inputs are not approximately equal
ta: இரண்டு உள்ளீடுகளும் தோராயமாக சமமாக இல்லாதபோது உண்மை

en: Brighter
ta: பிரகாசமான

en: True when the first input is brighter
ta: முதல் உள்ளீடு பிரகாசமாக இருக்கும்போது உண்மை

en: Darker
ta: இருண்ட

en: True when the first input is darker
ta: முதல் உள்ளீடு இருட்டாக இருக்கும்போது உண்மை

en: Euler to Rotation
ta: சுழற்சிக்கு யூலர்

en: Find in String
ta: சரத்தில் காணலாம்

en: Float to Integer
ta: முழுஎண்ணுக்கு மிதக்கவும்

[ctx: NodeTree]
en: Rounding Mode
ta: ரவுண்டிங் பயன்முறை

en: Method used to convert the float to an integer
ta: மிதவை ஒரு முழுஎண்ணாக மாற்ற பயன்படுத்தப்படும் முறை

[ctx: NodeTree]
en: Round
ta: சுற்று

en: Round the float up or down to the nearest integer
ta: மிதவை மேலே அல்லது கீழே அருகிலுள்ள முழுஎண்ணுக்குச் சுற்றி

[ctx: NodeTree]
en: Floor
ta: தரை

en: Round the float down to the next smallest integer
ta: அடுத்த சிறிய முழுஎண்ணுக்கு மிதவைச் சுற்றி

[ctx: NodeTree]
en: Ceiling
ta: உச்சவரம்பு

en: Round the float up to the next largest integer
ta: மிதவை அடுத்த பெரிய முழுஎண்ணாகச் சுற்றி

[ctx: NodeTree]
en: Truncate
ta: துண்டிக்கவும்

en: Round the float to the closest integer in the direction of zero (floor if positive; ceiling if negative)
ta: பூச்சியத்தின் திசையில் நெருங்கிய முழுஎண்ணுக்கு மிதவைச் சுற்றி (நேர்மறை என்றால் தளம்; எதிர்மறையாக இருந்தால் உச்சவரம்பு)

en: Format String
ta: வடிவமைப்பு சரம்

en: Insert values into a string using a Python and path template compatible formatting syntax
ta: பைதான் மற்றும் பாதை வார்ப்புரு இணக்கமான வடிவமைப்பு தொடரியல் பயன்படுத்தி ஒரு சரத்தில் மதிப்புகளைச் செருகவும்

en: Hash Value
ta: ஆச் மதிப்பு

en: Input value used for unconnected socket
ta: இணைக்கப்படாத சாக்கெட்டுக்கு பயன்படுத்தப்படும் உள்ளீட்டு மதிப்பு

en: Integer Math
ta: முழு எண் கணிதம்

[ctx: NodeTree]
en: Operation
ta: செயல்பாடு

[ctx: NodeTree]
en: Add
ta: கூட்டு

en: A + B
ta: a + b

[ctx: NodeTree]
en: Subtract
ta: கழிக்கவும்

en: A - B
ta: ப - பி

[ctx: NodeTree]
en: Multiply
ta: பெருக்கவும்

en: A * B
ta: a * b

[ctx: NodeTree]
en: Divide
ta: பிரி

en: A / B
ta: a / b

[ctx: NodeTree]
en: Multiply Add
ta: பெருக்கவும்

en: A * B + C
ta: a * b + c

[ctx: NodeTree]
en: Absolute
ta: அறுதி

en: Non-negative value of A, abs(A)
ta: A, ABS (A) இன் எதிர்மறை மதிப்பு

[ctx: NodeTree]
en: Negate
ta: மறுப்பு

[ctx: NodeTree]
en: Power
ta: ஆற்றல்

en: A power B, pow(A,B)
ta: ஒரு ஆற்றல் b, pow (a, b)

[ctx: NodeTree]
en: Minimum
ta: குறைந்தபட்சம்

en: The minimum value from A and B, min(A,B)
ta: A மற்றும் B இலிருந்து குறைந்தபட்ச மதிப்பு, மணித்துளி (a, b)

[ctx: NodeTree]
en: Maximum
ta: அதிகபட்சம்

en: The maximum value from A and B, max(A,B)
ta: A மற்றும் B இலிருந்து அதிகபட்ச மதிப்பு, அதிகபட்சம் (A, B)

[ctx: NodeTree]
en: Sign
ta: அடையாளம்

en: Return the sign of A, sign(A)
ta: A இன் அடையாளத்தைத் தரவும், அடையாளம் (அ)

[ctx: NodeTree]
en: Divide Round
ta: சுற்று பிரிக்கவும்

en: Divide and round result toward zero
ta: பூச்சியத்தை நோக்கி முடிவை பிரித்து வட்டமிடுங்கள்

[ctx: NodeTree]
en: Divide Floor
ta: தளத்தை பிரிக்கவும்

en: Divide and floor result, the largest integer smaller than or equal A
ta: பிரித்தல் மற்றும் மாடி முடிவு, மிகப் பெரிய முழு எண்ணை விட சிறிய அல்லது சமமான a

[ctx: NodeTree]
en: Divide Ceiling
ta: உச்சவரம்பு பிரிக்கவும்

en: Divide and ceil result, the smallest integer greater than or equal A
ta: பிரித்தல் மற்றும் கூர் முடிவு, மிகச்சிறிய முழு எண் அல்லது சமமான ஒரு

[ctx: NodeTree]
en: Floored Modulo
ta: மாடி மாடுலோ

en: Modulo that is periodic for both negative and positive operands
ta: எதிர்மறை மற்றும் நேர்மறை செயல்பாடுகளுக்கு அவ்வப்போது இருக்கும் மட்டு

[ctx: NodeTree]
en: Modulo
ta: மட்டு

en: Modulo which is the remainder of A / B
ta: மட்டு இது A / B இன் எஞ்சியதான்

[ctx: NodeTree]
en: Greatest Common Divisor
ta: மிகப் பெரிய பொதுவான வகுப்பான்

en: The largest positive integer that divides into each of the values A and B, e.g. GCD(8,12) = 4
ta: A மற்றும் B மதிப்புகள் ஒவ்வொன்றிலும் பிரிக்கும் மிகப்பெரிய நேர்மறை முழு எண், எ.கா. சி.சி.டி (8,12) = 4

[ctx: NodeTree]
en: Least Common Multiple
ta: குறைந்த பொதுவான பல

en: The smallest positive integer that is divisible by both A and B, e.g. LCM(6,10) = 30
ta: A மற்றும் B இரண்டாலும் வகுக்கப்படும் மிகச்சிறிய நேர்மறை முழு எண், எ.கா. எல்.சி.எம் (6,10) = 30

en: Invert Matrix
ta: தலைகீழ் மேட்ரிக்ச்

en: Invert Rotation
ta: தலைகீழ் சுழற்சி

en: Match String
ta: பொருந்தும் சரம்

en: Matrix Determinant
ta: மேட்ரிக்ச் தீர்மானிப்பவர்

en: Multiply Matrices
ta: மெட்ரிக்குகளை பெருக்கவும்

en: Project Point
ta: திட்ட புள்ளி

en: Project a point using a matrix, using location, rotation, scale, and perspective divide
ta: இருப்பிடம், சுழற்சி, அளவு மற்றும் முன்னோக்கு பிளவு ஆகியவற்றைப் பயன்படுத்தி ஒரு மேட்ரிக்சைப் பயன்படுத்தி ஒரு புள்ளியைத் திட்டமிடுங்கள்

en: Quaternion to Rotation
ta: சுழற்சிக்கு குவாட்டர்னியன்

en: Random Value
ta: சீரற்ற மதிப்பு

en: Replace String
ta: சரத்தை மாற்றவும்

en: Rotate Euler
ta: யூலரை சுழற்றுங்கள்

en: Method used to describe the rotation
ta: சுழற்சியை விவரிக்க பயன்படுத்தப்படும் முறை

en: Rotate around an axis by an angle
ta: ஒரு கோணத்தில் ஒரு கோணத்தில் சுழற்றுங்கள்

en: Rotate around the X, Y, and Z axes
ta: ஃச், ஒய் மற்றும் சட் அச்சுகளைச் சுற்றி சுழற்றுங்கள்

en: Base orientation for rotation
ta: சுழற்சிக்கான அடிப்படை நோக்குநிலை

en: Rotate the input rotation in the local space of the object
ta: பொருளின் உள்ளக இடத்தில் உள்ளீட்டு சுழற்சியை சுழற்றுங்கள்

en: Rotate the input rotation in its local space
ta: உள்ளீட்டு சுழற்சியை அதன் உள்ளக இடத்தில் சுழற்றுங்கள்

en: Rotate Rotation
ta: சுழற்சி சுழற்சி

en: Base orientation for the rotation
ta: சுழற்சிக்கான அடிப்படை நோக்குநிலை

en: Rotate the input rotation in global space
ta: உலகளாவிய இடத்தில் உள்ளீட்டு சுழற்சியை சுழற்றுங்கள்

en: Rotate Vector
ta: திசையன் சுழற்றுங்கள்

en: Rotation to Axis Angle
ta: அச்சு கோணத்திற்கு சுழற்சி

en: Rotation to Euler
ta: யூலருக்கு சுழற்சி

en: Rotation to Quaternion
ta: குவாட்டர்னியனுக்கு சுழற்சி

en: Separate Matrix
ta: தனி அணி

en: Split a 4x4 matrix into its individual values
ta: 4x4 மேட்ரிக்சை அதன் தனிப்பட்ட மதிப்புகளாக பிரிக்கவும்

en: Separate Transform
ta: தனி உருமாற்றம்

en: Slice String
ta: துண்டு சரம்

en: String Length
ta: சரம் நீளம்

en: Transform Direction
ta: திசை மாற்றவும்

en: Transform Point
ta: உருமாற்ற புள்ளி

en: Transpose Matrix
ta: டிரான்ச் மேட்ரிக்ச்

en: Value to String
ta: சரம் மதிப்பு

en: Geometry Node
ta: வடிவியல் முனை

en: Accumulate Field
ta: புலம் குவிக்கவும்

en: Add the values of an evaluated field together and output the running total for each element
ta: மதிப்பிடப்பட்ட புலத்தின் மதிப்புகளை ஒன்றாகச் சேர்த்து, ஒவ்வொரு உறுப்புக்கும் இயங்கும் மொத்தத்தை வெளியிடு

en: Type of data that is accumulated
ta: திரட்டப்பட்ட தரவு வகை

en: Add floating point values
ta: மிதக்கும் புள்ளி மதிப்புகளைச் சேர்க்கவும்

en: Add integer values
ta: முழு மதிப்புகளைச் சேர்க்கவும்

en: Add 3D vector values
ta: 3D திசையன் மதிப்புகளைச் சேர்க்கவும்

en: Multiply transformation matrices
ta: உருமாற்ற மெட்ரிக்குகளை பெருக்கவும்

en: Domain Size
ta: டொமைன் அளவு

en: Retrieve the number of elements in a geometry for each attribute domain
ta: ஒவ்வொரு பண்புக்கூறு களத்திற்கும் ஒரு வடிவவியலில் உறுப்புகளின் எண்ணிக்கையை மீட்டெடுக்கவும்

en: Component
ta: கூறு

en: Mesh component containing point, corner, edge and face data
ta: புள்ளி, மூலையில், விளிம்பு மற்றும் முகம் தரவைக் கொண்ட கண்ணி கூறு

en: Point cloud component containing only point data
ta: புள்ளி மேகக்கணி கூறு மட்டுமே புள்ளி தரவு

en: Curve component containing spline and control point data
ta: ச்ப்லைன் மற்றும் கட்டுப்பாட்டு புள்ளி தரவைக் கொண்ட வளைவு கூறு

en: Instances of objects or collections
ta: பொருள்கள் அல்லது சேகரிப்புகளின் நிகழ்வுகள்

en: Grease Pencil component containing layers and curves data
ta: அடுக்குகள் மற்றும் வளைவுகள் தரவைக் கொண்ட கிரீச் பென்சில் கூறு

en: Attribute Statistic
ta: பண்புக்கூறு புள்ளிவிவரம்

en: Calculate statistics about a data set from a field evaluated on a geometry
ta: ஒரு வடிவவியலில் மதிப்பிடப்பட்ட ஒரு புலத்திலிருந்து ஒரு தரவு தொகுப்பு பற்றிய புள்ளிவிவரங்களைக் கணக்கிடுங்கள்

en: The data type the attribute is converted to before calculating the results
ta: தரவு வகை முடிவுகளைக் கணக்கிடுவதற்கு முன் பண்புக்கூறு மாற்றப்படுகிறது

en: Which domain to read the data from
ta: எந்த டொமைன் தரவைப் படிக்க வேண்டும்

en: Bake
ta: சுட்டுக்கொள்ளும்

en: Cache the incoming data so that it can be used without recomputation
ta: உள்வரும் தரவை மறுசீரமைப்பு இல்லாமல் பயன்படுத்தலாம்

en: Blur Attribute
ta: மங்கலான பண்புக்கூறு

en: Mix attribute values of neighboring elements
ta: அண்டை உறுப்புகளின் பண்புக்கூறு மதிப்புகளை கலக்கவும்

en: Calculate the limits of a geometry's positions and generate a box mesh with those dimensions
ta: ஒரு வடிவவியலின் நிலைகளின் வரம்புகளைக் கணக்கிட்டு, அந்த பரிமாணங்களுடன் ஒரு பெட்டி கண்ணி உருவாக்கவும்

en: Camera Info
ta: கேமரா செய்தி

en: Retrieve information from a camera object
ta: கேமரா பொருளிலிருந்து தகவல்களை மீட்டெடுக்கவும்

en: Capture Attribute
ta: பண்புக்கூறு பிடிப்பு

en: Store the result of a field on a geometry and output the data as a node socket. Allows remembering or interpolating data as the geometry changes, such as positions before deformation
ta: ஒரு புலத்தின் முடிவை ஒரு வடிவவியலில் சேமித்து, தரவை ஒரு முனை சாக்கெட்டாக வெளியிடுங்கள். சிதைவுக்கு முன் நிலைகள் போன்ற வடிவியல் மாறும்போது தரவை நினைவில் கொள்ளவோ அல்லது இடைக்கணிக்கவோ அனுமதிக்கிறது

en: Which domain to store the data in
ta: தரவை சேமிக்க எந்த டொமைன்

en: Collection Info
ta: சேகரிப்பு செய்தி

en: Retrieve geometry instances from a collection
ta: ஒரு தொகுப்பிலிருந்து வடிவியல் நிகழ்வுகளை மீட்டெடுக்கவும்

en: The transformation of the instances output. Does not affect the internal geometry
ta: நிகழ்வுகளின் வெளியீட்டின் மாற்றம். உள் வடிவவியலை பாதிக்காது

en: Original
ta: அசல்

en: Output the geometry relative to the collection offset
ta: சேகரிப்பு ஆஃப்செட்டுடன் தொடர்புடைய வடிவவியலை வெளியிடுங்கள்

en: Bring the input collection geometry into the modified object, maintaining the relative position between the objects in the scene
ta: உள்ளீட்டு சேகரிப்பு வடிவவியலை மாற்றியமைக்கப்பட்ட பொருளில் கொண்டு வாருங்கள், காட்சியில் உள்ள பொருள்களுக்கு இடையில் தொடர்புடைய நிலையை பராமரித்தல்

en: Convex Hull
ta: குவிந்த அல்

en: Create a mesh that encloses all points in the input geometry with the smallest number of points
ta: உள்ளீட்டு வடிவவியலில் உள்ள அனைத்து புள்ளிகளையும் மிகச்சிறிய எண்ணிக்கையிலான புள்ளிகளுடன் இணைக்கும் ஒரு கண்ணி உருவாக்கவும்

en: Corners of Edge
ta: விளிம்பின் மூலைகள்

en: Retrieve face corners connected to edges
ta: விளிம்புகளுடன் இணைக்கப்பட்ட முக மூலைகளை மீட்டெடுக்கவும்

en: Corners of Face
ta: முகத்தின் மூலைகள்

en: Retrieve corners that make up a face
ta: முகத்தை உருவாக்கும் மூலைகளை மீட்டெடுக்கவும்

en: Corners of Vertex
ta: வெர்டெக்சின் மூலைகள்

en: Retrieve face corners connected to vertices
ta: செங்குத்துகளுடன் இணைக்கப்பட்ட முக மூலைகளை மீட்டெடுக்கவும்

en: Generate a poly spline arc
ta: பாலி ச்ப்லைன் வளைவை உருவாக்குங்கள்

en: Method used to determine radius and placement
ta: ஆரம் மற்றும் வேலைவாய்ப்பை தீர்மானிக்க பயன்படுத்தப்படும் முறை

en: Define arc by 3 points on circle. Arc is calculated between start and end points
ta: வட்டத்தில் 3 புள்ளிகளால் வளைவை வரையறுக்கவும். தொடக்க மற்றும் இறுதி புள்ளிகளுக்கு இடையில் arc கணக்கிடப்படுகிறது

en: Define radius with a float
ta: ஆரம் ஒரு மிதவையுடன் வரையறுக்கவும்

en: Endpoint Selection
ta: இறுதிப்புள்ளி தேர்வு

en: Provide a selection for an arbitrary number of endpoints in each spline
ta: ஒவ்வொரு ச்ப்லைனிலும் தன்னிச்சையான எண்ணிக்கையிலான இறுதிப் புள்ளிகளுக்கு ஒரு தேர்வை வழங்கவும்

en: Handle Type Selection
ta: வகை தேர்வைக் கையாளவும்

en: Provide a selection based on the handle types of Bézier control points
ta: பெசியர் கட்டுப்பாட்டு புள்ளிகளின் கைப்பிடி வகைகளின் அடிப்படையில் ஒரு தேர்வை வழங்கவும்

en: The location is automatically calculated to be smooth
ta: இருப்பிடம் தானாகவே மென்மையாக கணக்கிடப்படுகிறது

en: The location is calculated to point to the next/previous control point
ta: அடுத்த/முந்தைய கட்டுப்பாட்டு புள்ளியை சுட்டிக்காட்ட இருப்பிடம் கணக்கிடப்படுகிறது

en: The location is constrained to point in the opposite direction as the other handle
ta: மற்ற கைப்பிடியைப் போல எதிர் திசையில் சுட்டிக்காட்ட இருப்பிடம் கட்டுப்படுத்தப்பட்டுள்ளது

en: Whether to check the type of left and right handles
ta: இடது மற்றும் வலது கைப்பிடிகளின் வகையை சரிபார்க்க வேண்டுமா

en: Use the left handles
ta: இடது கைப்பிடிகளைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use the right handles
ta: வலது கைப்பிடிகளைப் பயன்படுத்தவும்

en: Retrieve the length of all splines added together
ta: ஒன்றாகச் சேர்க்கப்பட்ட அனைத்து ச்ப்லைன்களின் நீளத்தையும் மீட்டெடுக்கவும்

en: Curve of Point
ta: புள்ளி வளைவு

en: Retrieve the curve a control point is part of
ta: வளைவை மீட்டெடுக்கவும் ஒரு கட்டுப்பாட்டு புள்ளி ஒரு பகுதியாகும்

en: Bézier Segment
ta: பெசியர் பிரிவு

en: Generate a 2D Bézier spline from the given control points and handles
ta: கொடுக்கப்பட்ட கட்டுப்பாட்டு புள்ளிகள் மற்றும் கைப்பிடிகளிலிருந்து 2 டி பெசியர் ச்ப்லைனை உருவாக்கவும்

en: Method used to determine control handles
ta: கட்டுப்பாட்டு கைப்பிடிகளை தீர்மானிக்க பயன்படுத்தப்படும் முறை

en: The start and end handles are fixed positions
ta: தொடக்க மற்றும் இறுதி கைப்பிடிகள் நிலையான நிலைகள்

en: The start and end handles are offsets from the spline's control points
ta: தொடக்க மற்றும் இறுதி கைப்பிடிகள் ச்ப்லைனின் கட்டுப்பாட்டு புள்ளிகளிலிருந்து ஆஃப்செட்டுகள்

en: Curve Circle
ta: வளைவு வட்டம்

en: Generate a poly spline circle
ta: பாலி ச்ப்லைன் வட்டத்தை உருவாக்குங்கள்

en: Define the radius and location with three points
ta: ஆரம் மற்றும் இருப்பிடத்தை மூன்று புள்ளிகளுடன் வரையறுக்கவும்

en: Define the radius with a float
ta: ஆரம் ஒரு மிதவையுடன் வரையறுக்கவும்

en: Curve Line
ta: வளைவு வரி

en: Generate a poly spline line with two points
ta: இரண்டு புள்ளிகளுடன் பாலி ச்ப்லைன் வரியை உருவாக்கவும்

en: Define the start and end points of the line
ta: வரியின் தொடக்க மற்றும் இறுதி புள்ளிகளை வரையறுக்கவும்

en: Define a line with a start point, direction and length
ta: தொடக்க புள்ளி, திசை மற்றும் நீளத்துடன் ஒரு வரியை வரையறுக்கவும்

en: Quadrilateral
ta: நாற்கர

en: Generate a polygon with four points
ta: நான்கு புள்ளிகளுடன் பலகோணத்தை உருவாக்குங்கள்

en: Create a rectangle
ta: ஒரு செவ்வகத்தை உருவாக்கவும்

en: Parallelogram
ta: இணைகரம்

en: Create a parallelogram
ta: ஒரு இணையான வரைபடத்தை உருவாக்கவும்

en: Trapezoid
ta: ட்ரெப்சாய்டு

en: Create a trapezoid
ta: ஒரு ட்ரெப்சாய்டை உருவாக்கவும்

en: Kite
ta: காத்தாடி

en: Create a Kite / Dart
ta: ஒரு காத்தாடி / டார்ட் உருவாக்கவும்

en: Create a quadrilateral from four points
ta: நான்கு புள்ளிகளிலிருந்து ஒரு நாற்காலியை உருவாக்கவும்

en: Quadratic Bézier
ta: இருபடி பெசியர்

en: Generate a poly spline in a parabola shape with control points positions
ta: கட்டுப்பாட்டு புள்ளிகள் நிலைகளுடன் ஒரு பரபோலா வடிவத்தில் பாலி ச்ப்லைனை உருவாக்குங்கள்

en: Set Handle Type
ta: கைப்பிடி வகையை அமைக்கவும்

en: Set the handle type for the control points of a Bézier curve
ta: பெசியர் வளைவின் கட்டுப்பாட்டு புள்ளிகளுக்கு கைப்பிடி வகையை அமைக்கவும்

en: Whether to update left and right handles
ta: இடது மற்றும் வலது கைப்பிடிகளைப் புதுப்பிக்க வேண்டுமா

en: Spiral
ta: சுழல்

en: Generate a poly spline in a spiral shape
ta: சுழல் வடிவத்தில் பாலி ச்ப்லைனை உருவாக்குங்கள்

en: Set Spline Type
ta: ச்ப்லைன் வகையை அமைக்கவும்

en: Change the type of curves
ta: வளைவுகளின் வகையை மாற்றவும்

en: The curve type to change the selected curves to
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வளைவுகளை மாற்ற வளைவு வகை

en: Catmull Rom
ta: கேட்மல் ரோம்

en: NURBS
ta: nurbs

en: Star
ta: விண்மீன்

en: Generate a poly spline in a star pattern by connecting alternating points of two circles
ta: இரண்டு வட்டங்களின் மாற்று புள்ளிகளை இணைப்பதன் மூலம் ஒரு நட்சத்திர வடிவத்தில் பாலி ச்ப்லைனை உருவாக்குங்கள்

en: Curve to Mesh
ta: மெச் வரை வளைவு

en: Convert curves into a mesh, optionally with a custom profile shape defined by curves
ta: வளைவுகளால் வரையறுக்கப்பட்ட தனிப்பயன் சுயவிவர வடிவத்துடன் விருப்பமாக வளைவுகளை ஒரு கண்ணிமையாக மாற்றவும்

en: Curve to Points
ta: புள்ளிகளுக்கு வளைவு

en: Generate a point cloud by sampling positions along curves
ta: வளைவுகளுடன் நிலைகளை மாதிரி செய்வதன் மூலம் ஒரு புள்ளி மேகத்தை உருவாக்குங்கள்

en: How to generate points from the input curve
ta: உள்ளீட்டு வளைவிலிருந்து புள்ளிகளை எவ்வாறு உருவாக்குவது

en: Evaluated
ta: மதிப்பீடு செய்யப்பட்டது

en: Create points from the curve's evaluated points, based on the resolution attribute for NURBS and Bézier splines
ta: வளைவின் மதிப்பிடப்பட்ட புள்ளிகளிலிருந்து புள்ளிகளை உருவாக்கவும், இது nurbs மற்றும் bézier splines க்கான தெளிவுத்திறன் பண்புக்கூறு அடிப்படையில்

en: Sample each spline by evenly distributing the specified number of points
ta: குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான புள்ளிகளை சமமாக விநியோகிப்பதன் மூலம் ஒவ்வொரு ச்ப்லைனையும் மாதிரி

en: Sample each spline by splitting it into segments with the specified length
ta: ஒவ்வொரு ச்ப்லைனையும் குறிப்பிட்ட நீளத்துடன் பிரிவுகளாகப் பிரிப்பதன் மூலம் மாதிரி

en: Curves to Grease Pencil
ta: பென்சில் கிரீச் செய்ய வளைவுகள்

en: Convert the curves in each top-level instance into Grease Pencil layer
ta: ஒவ்வொரு உயர் மட்ட நிகழ்விலும் உள்ள வளைவுகளை கிரீச் பென்சில் அடுக்காக மாற்றவும்

en: Geometry Custom Group
ta: வடிவியல் தனிப்பயன் குழு

en: Custom Geometry Group Node for Python nodes
ta: பைதான் முனைகளுக்கான தனிப்பயன் வடிவியல் குழு முனை

en: Deform Curves on Surface
ta: மேற்பரப்பில் வளைவுகளை சிதைக்கவும்

en: Translate and rotate curves based on changes between the object's original and evaluated surface mesh
ta: பொருளின் அசல் மற்றும் மதிப்பிடப்பட்ட மேற்பரப்பு கண்ணுக்கு இடையிலான மாற்றங்களின் அடிப்படையில் வளைவுகளை மொழிபெயர்த்து சுழற்றுங்கள்

en: Delete Geometry
ta: வடிவவியலை நீக்கு

en: Remove selected elements of a geometry
ta: வடிவவியலின் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கூறுகளை அகற்று

en: Which domain to delete in
ta: எந்த டொமைன் நீக்க வேண்டும்

en: Which parts of the mesh component to delete
ta: கண்ணி கூறுகளின் எந்த பகுதிகள் நீக்க வேண்டும்

en: Only Edges & Faces
ta: விளிம்புகள் மற்றும் முகங்கள் மட்டுமே

en: Only Faces
ta: முகம் மட்டுமே

en: Distribute Points in Grid
ta: கட்டத்தில் புள்ளிகளை விநியோகிக்கவும்

en: Generate points inside a volume grid
ta: ஒரு தொகுதி கட்டத்திற்குள் புள்ளிகளை உருவாக்குங்கள்

en: Distribution Method
ta: விநியோக முறை

en: Method to use for scattering points
ta: சிதறல் புள்ளிகளுக்கு பயன்படுத்த முறை

en: Distribute points randomly inside of the volume
ta: தொகுதியின் உள்ளே புள்ளிகளை தோராயமாக விநியோகிக்கவும்

en: Distribute the points in a grid pattern inside of the volume
ta: அளவின் உள்ளே ஒரு கட்ட வடிவத்தில் புள்ளிகளை விநியோகிக்கவும்

en: Distribute Points in Volume
ta: அளவிலான புள்ளிகளை விநியோகிக்கவும்

en: Generate points inside a volume
ta: ஒரு தொகுதிக்குள் புள்ளிகளை உருவாக்குங்கள்

en: Distribute Points on Faces
ta: முகங்களில் புள்ளிகளை விநியோகிக்கவும்

en: Generate points spread out on the surface of a mesh
ta: ஒரு கண்ணி மேற்பரப்பில் பரவிய புள்ளிகளை உருவாக்குங்கள்

en: Distribute points randomly on the surface
ta: புள்ளிகளை தோராயமாக மேற்பரப்பில் விநியோகிக்கவும்

en: Poisson Disk
ta: பாய்சன் வட்டு

en: Distribute the points randomly on the surface while taking a minimum distance between points into account
ta: புள்ளிகளுக்கு இடையில் குறைந்தபட்ச தூரத்தை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளும் போது புள்ளிகளை தோராயமாக மேற்பரப்பில் விநியோகிக்கவும்

en: Legacy Normal
ta: மரபு இயல்பானது

en: Output the normal and rotation values that have been output before the node started taking smooth normals into account
ta: முனை மென்மையான இயல்புகளை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளத் தொடங்குவதற்கு முன்பு வெளியீட்டில் இருந்த இயல்பான மற்றும் சுழற்சி மதிப்புகளை வெளியீடு செய்யுங்கள்

en: Dual Mesh
ta: இரட்டை கண்ணி

en: Convert Faces into vertices and vertices into faces
ta: முகங்களை செங்குத்துகளாகவும் செங்குத்துகளாகவும் முகங்களாக மாற்றவும்

en: Duplicate Elements
ta: நகல் கூறுகள்

en: Generate an arbitrary number copies of each selected input element
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட ஒவ்வொரு உள்ளீட்டு உறுப்பின் தன்னிச்சையான எண் நகல்களை உருவாக்கவும்

en: Which domain to duplicate
ta: எந்த டொமைன் நகல்

en: Edge Paths to Curves
ta: வளைவுகளுக்கு விளிம்பு பாதைகள்

en: Output curves following paths across mesh edges
ta: கண்ணி விளிம்புகள் முழுவதும் பாதைகளைத் தொடர்ந்து வெளியீட்டு வளைவுகள்

en: Edge Paths to Selection
ta: தேர்வுக்கான விளிம்பு பாதைகள்

en: Output a selection of edges by following paths across mesh edges
ta: கண்ணி விளிம்புகள் முழுவதும் பாதைகளைப் பின்பற்றுவதன் மூலம் விளிம்புகளின் தேர்வை உருவாக்குங்கள்

en: Edges of Corner
ta: மூலையின் விளிம்புகள்

en: Retrieve the edges on both sides of a face corner
ta: முகம் மூலையின் இருபுறமும் விளிம்புகளை மீட்டெடுக்கவும்

en: Edges of Vertex
ta: வெர்டெக்சின் விளிம்புகள்

en: Retrieve the edges connected to each vertex
ta: ஒவ்வொரு வெர்டெக்சுடனும் இணைக்கப்பட்ட விளிம்புகளை மீட்டெடுக்கவும்

en: Edges to Face Groups
ta: குழுக்களை எதிர்கொள்ள விளிம்புகள்

en: Group faces into regions surrounded by the selected boundary edges
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எல்லை விளிம்புகளால் சூழப்பட்ட பகுதிகளில் குழு முகங்கள்

en: Extrude Mesh
ta: எக்ச்ட்ரூட் மெச்

en: Generate new vertices, edges, or faces from selected elements and move them based on an offset while keeping them connected by their boundary
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கூறுகளிலிருந்து புதிய செங்குத்துகள், விளிம்புகள் அல்லது முகங்களை உருவாக்கி, அவற்றை ஆஃப்செட்டின் அடிப்படையில் நகர்த்தவும், அவற்றை அவற்றின் எல்லையால் இணைக்கவும்

en: Face of Corner
ta: மூலையின் முகம்

en: Retrieve the face each face corner is part of
ta: ஒவ்வொரு முகம் மூலையும் ஒரு பகுதியாகும்

en: Evaluate at Index
ta: குறியீட்டில் மதிப்பீடு செய்யுங்கள்

en: Retrieve data of other elements in the context's geometry
ta: சூழலின் வடிவவியலில் பிற கூறுகளின் தரவை மீட்டெடுக்கவும்

en: Domain the field is evaluated in
ta: டொமைன் புலம் மதிப்பீடு செய்யப்படுகிறது

en: Field Average
ta: புலம் சராசரி

en: Calculate the mean and median of a given field
ta: கொடுக்கப்பட்ட புலத்தின் சராசரி மற்றும் சராசரியைக் கணக்கிடுங்கள்

en: Type of data the outputs are calculated from
ta: தரவு வகை வெளியீடுகள் கணக்கிடப்படுகின்றன

en: Field Min & Max
ta: புலம் மின் & மேக்ச்

en: Calculate the minimum and maximum of a given field
ta: கொடுக்கப்பட்ட புலத்தின் குறைந்தபட்ச மற்றும் அதிகபட்சத்தைக் கணக்கிடுங்கள்

en: Evaluate on Domain
ta: டொமைனில் மதிப்பீடு செய்யுங்கள்

en: Retrieve values from a field on a different domain besides the domain from the context
ta: சூழலில் இருந்து டொமைனைத் தவிர வேறு களத்தில் ஒரு புலத்திலிருந்து மதிப்புகளை மீட்டெடுக்கவும்

en: Field Variance
ta: புல மாறுபாடு

en: Calculate the standard deviation and variance of a given field
ta: கொடுக்கப்பட்ட புலத்தின் நிலையான விலகல் மற்றும் மாறுபாட்டைக் கணக்கிடுங்கள்

en: Fill Curve
ta: வளைவு நிரப்பவும்

en: Generate a mesh on the XY plane with faces on the inside of input curves
ta: உள்ளீட்டு வளைவுகளின் உட்புறத்தில் முகங்களுடன் xy விமானத்தில் ஒரு கண்ணி உருவாக்கவும்

en: Fillet Curve
ta: ஃபில்லட் வளைவு

en: Round corners by generating circular arcs on each control point
ta: ஒவ்வொரு கட்டுப்பாட்டு புள்ளியிலும் வட்ட வளைவுகளை உருவாக்குவதன் மூலம் சுற்று மூலைகள்

en: Flip Faces
ta: முகங்கள்

en: Reverse the order of the vertices and edges of selected faces, flipping their normal direction
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட முகங்களின் செங்குத்துகள் மற்றும் விளிம்புகளின் வரிசையை மாற்றியமைத்து, அவற்றின் இயல்பான திசையை புரட்டுகிறது

en: For Each Geometry Element Input
ta: ஒவ்வொரு வடிவியல் உறுப்பு உள்ளீட்டிற்கும்

en: Paired Output
ta: இணை வெளியீடு

en: Zone output node that this input node is paired with
ta: இந்த உள்ளீட்டு முனை சோடியாக இருக்கும் மண்டல வெளியீட்டு முனை

en: For Each Geometry Element Output
ta: ஒவ்வொரு வடிவியல் உறுப்பு வெளியீட்டிற்கும்

en: Active Main Item Index
ta: செயலில் உள்ள முதன்மை உருப்படி அட்டவணை

en: Geometry domain that is iterated over
ta: வடிவியல் டொமைன் மீண்டும் செயல்படுத்தப்படுகிறது

en: Inspection Index
ta: ஆய்வு அட்டவணை

en: Iteration index that is used by inspection features like the viewer node or socket inspection
ta: பார்வையாளர் முனை அல்லது சாக்கெட் ஆய்வு போன்ற ஆய்வு அம்சங்களால் பயன்படுத்தப்படும் மறு செய்கை குறியீடு

en: Geometry to Instance
ta: உதாரணத்திற்கு வடிவியல்

en: Convert each input geometry into an instance, which can be much faster than the Join Geometry node when the inputs are large
ta: ஒவ்வொரு உள்ளீட்டு வடிவவியலையும் ஒரு நிகழ்வாக மாற்றவும், இது உள்ளீடுகள் பெரியதாக இருக்கும்போது சாக் வடிவியல் முனையை விட மிக வேகமாக இருக்கும்

en: Get Named Grid
ta: பெயரிடப்பட்ட கட்டத்தைப் பெறுங்கள்

en: Get volume grid from a volume geometry with the specified name
ta: குறிப்பிட்ட பெயருடன் தொகுதி வடிவவியலில் இருந்து தொகுதி கட்டத்தைப் பெறுங்கள்

en: Node socket data type
ta: முனை சாக்கெட் தரவு வகை

en: Dial Gizmo
ta: கிச்மோவை டயல் செய்யுங்கள்

en: Show a dial gizmo in the viewport for a value
ta: ஒரு மதிப்பிற்காக காட்சியமைப்பில் டயல் கிச்மோவை காட்டு

en: Primary
ta: முதன்மை

en: Secondary
ta: இரண்டாம் நிலை

en: Linear Gizmo
ta: நேரியல் கிச்மோ

en: Show a linear gizmo in the viewport for a value
ta: ஒரு மதிப்புக்காக காட்சியமைப்பில் ஒரு நேரியல் கிச்மோவைக் காட்டு

[ctx: NodeTree]
en: Draw Style
ta: பாணியை வரையவும்

[ctx: NodeTree]
en: Arrow
ta: அம்பு

[ctx: NodeTree]
en: Cross
ta: குறுக்கு

[ctx: NodeTree]
en: Box
ta: பெட்டி

en: Transform Gizmo
ta: கிச்மோவை மாற்றவும்

en: Show a transform gizmo in the viewport
ta: வியூபோர்ட்டில் ஒரு உருமாற்ற கிச்மோவை காட்டு

en: Use Rotation X
ta: சுழற்சி ஃச் ஐப் பயன்படுத்தவும்

en: Use Rotation Y
ta: சுழற்சி ஒய் ஐப் பயன்படுத்தவும்

en: Use Rotation Z
ta: சுழற்சி சட் ஐப் பயன்படுத்தவும்

en: Use Scale X
ta: அளவிலான ஃச் ஐப் பயன்படுத்தவும்

en: Use Scale Y
ta: அளவிலான ஒய் ஐப் பயன்படுத்தவும்

en: Use Scale Z
ta: அளவிலான சட் ஐப் பயன்படுத்தவும்

en: Use Translation X
ta: மொழிபெயர்ப்பு ஃச் ஐப் பயன்படுத்தவும்

en: Use Translation Y
ta: மொழிபெயர்ப்பு ஒய் ஐப் பயன்படுத்தவும்

en: Use Translation Z
ta: மொழிபெயர்ப்பு சட் ஐப் பயன்படுத்தவும்

en: Grease Pencil to Curves
ta: வளைவுகளுக்கு கிரீச் பென்சில்

en: Convert Grease Pencil layers into curve instances
ta: கிரீச் பென்சில் அடுக்குகளை வளைவு நிகழ்வுகளாக மாற்றவும்

en: Grid Info
ta: கட்டம் செய்தி

en: Retrieve information about a volume grid
ta: தொகுதி கட்டம் பற்றிய தகவல்களை மீட்டெடுக்கவும்

en: Grid to Mesh
ta: கண்ணி வரை கட்டம்

en: Generate a mesh on the "surface" of a volume grid
ta: ஒரு தொகுதி கட்டத்தின் "மேற்பரப்பில்" ஒரு கண்ணி உருவாக்கவும்

en: Retrieve information about an image
ta: ஒரு படத்தைப் பற்றிய தகவல்களை மீட்டெடுக்கவும்

en: Sample values from an image texture
ta: பட அமைப்பிலிருந்து மாதிரி மதிப்புகள்

[ctx: Image]
en: Mirror
ta: கண்ணாடி

en: Repeatedly flip the image horizontally and vertically
ta: படத்தை கிடைமட்டமாகவும் செங்குத்தாகவும் மறுநிகழ்வு புரட்டவும்

en: Method for smoothing values between pixels
ta: பிக்சல்களுக்கு இடையில் மதிப்புகளை மென்மையாக்குவதற்கான முறை

en: Linear interpolation
ta: நேரியல் இடைக்கணிப்பு

en: No interpolation (sample closest texel)
ta: இடைக்கணிப்பு இல்லை (மாதிரி நெருங்கிய டெக்செல்)

en: Cubic interpolation
ta: கன இடைக்கணிப்பு

en: Import CSV
ta: சி.எச்.வி இறக்குமதி

en: Import geometry from an CSV file
ta: ஒரு காபிம கோப்பிலிருந்து வடிவவியலை இறக்குமதி செய்யுங்கள்

en: Import OBJ
ta: இறக்குமதி OBJ

en: Import geometry from an OBJ file
ta: OBJ கோப்பிலிருந்து வடிவவியலை இறக்குமதி செய்யுங்கள்

en: Import PLY
ta: இறக்குமதி செய்ய

en: Import a point cloud from a PLY file
ta: ஒரு பிளை கோப்பிலிருந்து ஒரு புள்ளி மேகத்தை இறக்குமதி செய்யுங்கள்

en: Import STL
ta: இறக்குமதி stl

en: Import a mesh from an STL file
ta: ஒரு எச்.டி.எல் கோப்பிலிருந்து ஒரு கண்ணி இறக்குமதி செய்யுங்கள்

en: Import Text
ta: உரை இறக்குமதி

en: Import a string from a text file
ta: உரை கோப்பிலிருந்து ஒரு சரத்தை இறக்குமதி செய்யுங்கள்

en: Import VDB
ta: VDB ஐ இறக்குமதி செய்யுங்கள்

en: Import volume data from a .vdb file
ta: .Vdb கோப்பிலிருந்து தொகுதி தரவை இறக்குமதி செய்யுங்கள்

en: Index of Nearest
ta: அருகிலுள்ள அட்டவணை

en: Find the nearest element in a group. Similar to the "Sample Nearest" node
ta: ஒரு குழுவில் அருகிலுள்ள உறுப்பைக் கண்டறியவும். "மாதிரி அருகிலுள்ள" முனைக்கு ஒத்ததாகும்

en: Index Switch
ta: குறியீட்டு சுவிட்ச்

en: Choose between an arbitrary number of values with an index
ta: ஒரு குறியீட்டைக் கொண்டு தன்னிச்சையான மதிப்புகளின் எண்ணிக்கைக்கு இடையே தேர்வு செய்யவும்

en: Retrieve the scene's active camera
ta: காட்சியின் செயலில் உள்ள கேமராவை மீட்டெடுக்கவும்

en: Output a single collection
ta: ஒற்றை சேகரிப்பை வெளியிடுங்கள்

en: Curve Handle Positions
ta: வளைவு கைப்பிடி நிலைகள்

en: Retrieve the position of each Bézier control point's handles
ta: ஒவ்வொரு பெசியர் கட்டுப்பாட்டு புள்ளியின் கைப்பிடிகளின் நிலையை மீட்டெடுக்கவும்

en: Curve Tilt
ta: வளைவு சாய்வு

en: Retrieve the angle at each control point used to twist the curve's normal around its tangent
ta: வளைவின் இயல்பை அதன் தொடுகோடு திருப்பப் பயன்படுத்தப்படும் ஒவ்வொரு கட்டுப்பாட்டு புள்ளியிலும் கோணத்தை மீட்டெடுக்கவும்

en: Is Edge Smooth
ta: விளிம்பு மென்மையானது

en: Retrieve whether each edge is marked for smooth or split normals
ta: ஒவ்வொரு விளிம்பும் மென்மையான அல்லது பிளவுபட்ட இயல்புகளுக்காக குறிக்கப்பட்டுள்ளதா என்பதை மீட்டெடுக்கவும்

en: Retrieve a stable random identifier value from the "id" attribute on the point domain, or the index if the attribute does not exist
ta: புள்ளி டொமைனில் உள்ள "ஐடி" பண்புக்கூறில் இருந்து நிலையான சீரற்ற அடையாளங்காட்டி மதிப்பை மீட்டெடுக்கவும் அல்லது பண்புக்கூறு இல்லாவிட்டால் குறியீட்டை மீட்டெடுக்கவும்

en: Input an image data-block
ta: பட தரவு-தொகுதியை உள்ளிடவும்

en: Retrieve an integer value indicating the position of each element in the list, starting at zero
ta: பூச்சியத்தில் தொடங்கி, பட்டியலில் உள்ள ஒவ்வொரு உறுப்பின் நிலையையும் குறிக்கும் ஒரு முழுஎண் மதிப்பை மீட்டெடுக்கவும்

en: Instance Bounds
ta: நிகழ்வு எல்லைகள்

en: Calculate position bounds of each instance's geometry set
ta: ஒவ்வொரு நிகழ்வின் வடிவியல் தொகுப்பின் நிலை வரம்புகளைக் கணக்கிடுங்கள்

en: Instance Rotation
ta: நிகழ்வு சுழற்சி

en: Retrieve the rotation of each instance in the geometry
ta: வடிவவியலில் ஒவ்வொரு நிகழ்வின் சுழற்சியை மீட்டெடுக்கவும்

en: Instance Scale
ta: நிகழ்வு அளவு

en: Retrieve the scale of each instance in the geometry
ta: வடிவவியலில் ஒவ்வொரு நிகழ்வின் அளவை மீட்டெடுக்கவும்

en: Output a single material
ta: ஒற்றை மூலப்பொருளை வெளியிடுங்கள்

en: Retrieve the index of the material used for each element in the geometry's list of materials
ta: வடிவவியலின் மூலப்பொருட்களின் பட்டியலில் உள்ள ஒவ்வொரு உறுப்புக்கும் பயன்படுத்தப்படும் மூலப்பொருளின் குறியீட்டை மீட்டெடுக்கவும்

en: Edge Angle
ta: விளிம்பு கோணம்

en: The angle between the normals of connected manifold faces
ta: இணைக்கப்பட்ட பன்மடங்கு முகங்களின் இயல்புகளுக்கு இடையிலான கோணம்

en: Edge Neighbors
ta: எட்ச் அயலவர்கள்

en: Retrieve the number of faces that use each edge as one of their sides
ta: ஒவ்வொரு விளிம்பையும் அவற்றின் பக்கங்களில் ஒன்றாகப் பயன்படுத்தும் முகங்களின் எண்ணிக்கையை மீட்டெடுக்கவும்

en: Edge Vertices
ta: விளிம்பு செங்குத்துகள்

en: Retrieve topology information relating to each edge of a mesh
ta: ஒரு கண்ணி ஒவ்வொரு விளிம்பிலும் தொடர்புடைய இடவியல் தகவல்களை மீட்டெடுக்கவும்

en: Calculate the surface area of a mesh's faces
ta: ஒரு கண்ணி முகங்களின் மேற்பரப்பு பரப்பைக் கணக்கிடுங்கள்

en: Is Face Planar
ta: முகம் பிளானர்

en: Retrieve whether all triangles in a face are on the same plane, i.e. whether they have the same normal
ta: ஒரு முகத்தில் உள்ள அனைத்து முக்கோணங்களும் ஒரே விமானத்தில் இருக்கிறதா என்பதை மீட்டெடுக்கவும், அதாவது அவை இயல்பானதா என்பதை

en: Face Neighbors
ta: அண்டை வீட்டாரை எதிர்கொள்ளுங்கள்

en: Retrieve topology information relating to each face of a mesh
ta: ஒரு கண்ணி ஒவ்வொரு முகமும் தொடர்பான இடவியல் தகவல்களை மீட்டெடுக்கவும்

en: Mesh Island
ta: மெச் தீவு

en: Retrieve information about separate connected regions in a mesh
ta: தனித்தனி இணைக்கப்பட்ட பகுதிகள் பற்றிய தகவல்களை ஒரு கண்ணி இல் மீட்டெடுக்கவும்

en: Vertex Neighbors
ta: வெர்டெக்ச் அயலவர்கள்

en: Retrieve topology information relating to each vertex of a mesh
ta: ஒரு கண்ணி ஒவ்வொரு வெர்டெக்ச் தொடர்பான இடவியல் தகவல்களை மீட்டெடுக்கவும்

en: Named Attribute
ta: பெயரிடப்பட்ட பண்புக்கூறு

en: Retrieve the data of a specified attribute
ta: ஒரு குறிப்பிட்ட பண்புக்கூறு தரவை மீட்டெடுக்கவும்

en: The data type used to read the attribute values
ta: பண்புக்கூறு மதிப்புகளைப் படிக்க பயன்படுத்தப்படும் தரவு வகை

en: Named Layer Selection
ta: லேயர் தேர்வு என்று பெயரிடப்பட்டது

en: Output a selection of a Grease Pencil layer
ta: கிரீச் பென்சில் அடுக்கின் தேர்வு

en: Retrieve a unit length vector indicating the direction pointing away from the geometry at each element
ta: ஒவ்வொரு உறுப்பிலும் வடிவவியலில் இருந்து விலகிச் செல்லும் திசையைக் குறிக்கும் ஒரு அலகு நீள திசையனை மீட்டெடுக்கவும்

en: Flat Corner Normals
ta: தட்டையான மூலையில் இயல்புகள்

en: Always use face normals for the face corner domain, matching old behavior of the node
ta: முகம் மூலையில் உள்ள டொமைனுக்கு எப்போதும் முக இயல்புகளைப் பயன்படுத்துங்கள், முனையின் பழைய நடத்தைக்கு பொருந்தும்

en: Output a single object
ta: ஒரு பொருளை வெளியிடுங்கள்

en: Retrieve a vector indicating the location of each element
ta: ஒவ்வொரு உறுப்பின் இருப்பிடத்தைக் குறிக்கும் திசையனை மீட்டெடுக்கவும்

en: Retrieve the radius at each point on curve or point cloud geometry
ta: வளைவு அல்லது புள்ளி முகில் வடிவவியலில் ஒவ்வொரு புள்ளியிலும் ஆரம் மீட்டெடுக்கவும்

en: Retrieve the current time in the scene's animation in units of seconds or frames
ta: காட்சியின் அனிமேசனில் தற்போதைய நேரத்தை விநாடிகள் அல்லது பிரேம்களின் அலகுகளில் மீட்டெடுக்கவும்

en: Is Face Smooth
ta: முகம் மென்மையானது

en: Retrieve whether each face is marked for smooth or sharp normals
ta: ஒவ்வொரு முகமும் மென்மையான அல்லது கூர்மையான இயல்புகளுக்காக குறிக்கப்பட்டுள்ளதா என்பதை மீட்டெடுக்கவும்

en: Shortest Edge Paths
ta: குறுகிய விளிம்பு பாதைகள்

en: Find the shortest paths along mesh edges to selected end vertices, with customizable cost per edge
ta: ஒரு விளிம்பிற்கு தனிப்பயனாக்கக்கூடிய செலவில், தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட இறுதி செங்குத்துகளுக்கு கண்ணி விளிம்புகளுடன் குறுகிய பாதைகளைக் கண்டறியவும்

en: Is Spline Cyclic
ta: ச்ப்லைன் சுழற்சி

en: Retrieve whether each spline endpoint connects to the beginning
ta: ஒவ்வொரு ச்ப்லைன் இறுதிப்புள்ளி தொடக்கத்துடன் இணைக்கிறதா என்பதை மீட்டெடுக்கவும்

en: Spline Resolution
ta: ச்ப்லைன் தீர்மானம்

en: Retrieve the number of evaluated points that will be generated for every control point on curves
ta: வளைவுகளில் ஒவ்வொரு கட்டுப்பாட்டு புள்ளிக்கும் உருவாக்கப்படும் மதிப்பீடு செய்யப்பட்ட புள்ளிகளின் எண்ணிக்கையை மீட்டெடுக்கவும்

en: Curve Tangent
ta: வளைவு தொடுகோடு

en: Retrieve the direction of curves at each control point
ta: ஒவ்வொரு கட்டுப்பாட்டு புள்ளியிலும் வளைவுகளின் திசையை மீட்டெடுக்கவும்

en: Instance on Points
ta: புள்ளிகளில் நிகழ்வு

en: Generate a reference to geometry at each of the input points, without duplicating its underlying data
ta: அதன் அடிப்படை தரவை நகலெடுக்காமல், ஒவ்வொரு உள்ளீட்டு புள்ளிகளிலும் வடிவவியலைப் பற்றிய குறிப்பை உருவாக்கவும்

en: Instance Transform
ta: நிகழ்வு உருமாற்றம்

en: Retrieve the full transformation of each instance in the geometry
ta: வடிவவியலில் ஒவ்வொரு நிகழ்வின் முழு மாற்றத்தையும் மீட்டெடுக்கவும்

en: Instances to Points
ta: புள்ளிகளுக்கு நிகழ்வுகள்

en: Generate points at the origins of instances.
    Note: Nested instances are not affected by this node
ta: நிகழ்வுகளின் தோற்றத்தில் புள்ளிகளை உருவாக்குங்கள். 
     குறிப்பு: உள்ளமைக்கப்பட்ட நிகழ்வுகள் இந்த முனையால் பாதிக்கப்படவில்லை

en: Interpolate Curves
ta: வளைவுகள் இடைக்கணிப்பு

en: Generate new curves on points by interpolating between existing curves
ta: இருக்கும் வளைவுகளுக்கு இடையில் இடைக்கணிப்பதன் மூலம் புள்ளிகளில் புதிய வளைவுகளை உருவாக்குங்கள்

en: Is Viewport
ta: காட்சியகம்

en: Retrieve whether the nodes are being evaluated for the viewport rather than the final render
ta: இறுதி ரெண்டரைக் காட்டிலும் பார்வைக்கு முனைகள் மதிப்பீடு செய்யப்படுகிறதா என்பதை மீட்டெடுக்கவும்

en: Join Geometry
ta: வடிவவியலில் சேரவும்

en: Merge separately generated geometries into a single one
ta: தனித்தனியாக உருவாக்கப்பட்ட வடிவவியல்களை ஒற்றை ஒன்றில் ஒன்றிணைக்கவும்

en: Create a list of values
ta: மதிப்புகளின் பட்டியலை உருவாக்கவும்

en: Get List Item
ta: பட்டியல் உருப்படியைப் பெறுங்கள்

en: Retrieve a value from a list
ta: ஒரு பட்டியலிலிருந்து ஒரு மதிப்பை மீட்டெடுக்கவும்

en: List Length
ta: பட்டியல் நீளம்

en: Material Selection
ta: மூலப்பொருள் தேர்வு

en: Provide a selection of faces that use the specified material
ta: குறிப்பிட்ட மூலப்பொருளைப் பயன்படுத்தும் முகங்களின் தேர்வை வழங்கவும்

en: Menu Switch
ta: பட்டியல் சுவிட்ச்

en: Select from multiple inputs by name
ta: பெயரால் பல உள்ளீடுகளிலிருந்து தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Active Item
ta: செயலில் உள்ள உருப்படி

en: Active item
ta: செயலில் உள்ள உருப்படி

en: Enum Definition (deprecated)
ta: Enum வரையறை (நீக்கப்பட்டது)

en: The enum definition can now be accessed directly on the node. This exists for backward compatibility.
ta: ENUM வரையறையை இப்போது நேரடியாக முனையில் அணுகலாம். இது பின்தங்கிய பொருந்தக்கூடிய தன்மைக்கு உள்ளது.

en: Merge by Distance
ta: தூரத்தில் ஒன்றிணைக்கவும்

en: Merge vertices or points within a given distance
ta: கொடுக்கப்பட்ட தூரத்திற்குள் செங்குத்துகள் அல்லது புள்ளிகளை ஒன்றிணைக்கவும்

en: Merge Layers
ta: அடுக்குகளை ஒன்றிணைக்கவும்

en: Join groups of Grease Pencil layers into one
ta: கிரீச் பென்சில் அடுக்குகளின் குழுக்களில் ஒன்றில் சேரவும்

en: Determines how to choose which layers are merged
ta: எந்த அடுக்குகள் ஒன்றிணைக்கப்படுகின்றன என்பதை எவ்வாறு தேர்வு செய்வது என்பதை தீர்மானிக்கிறது

en: Combine all layers which have the same name
ta: ஒரே பெயரைக் கொண்ட அனைத்து அடுக்குகளையும் இணைக்கவும்

en: By Group ID
ta: குழு ஐடி மூலம்

en: Provide a custom group ID for each layer and all layers with the same ID will be merged into one
ta: ஒவ்வொரு அடுக்குக்கும் தனிப்பயன் குழு ஐடியை வழங்கவும், ஒரே ஐடியுடன் அனைத்து அடுக்குகளுக்கும் ஒன்றில் இணைக்கப்படும்

en: Mesh Boolean
ta: மெச் பூலியன்

en: Cut, subtract, or join multiple mesh inputs
ta: பல கண்ணி உள்ளீடுகளை வெட்டவும், கழிக்கவும் அல்லது சேரவும்

en: Mesh Circle
ta: மெச் வட்டம்

en: Generate a circular ring of edges
ta: விளிம்புகளின் வட்ட வளையத்தை உருவாக்குங்கள்

en: Fill Type
ta: வகை நிரப்பு

en: N-Gon
ta: என்-கோன்

en: Triangles
ta: முக்கோணங்கள்

en: Generate a cone mesh
ta: ஒரு கூம்பு கண்ணி உருவாக்குங்கள்

en: Generate a cuboid mesh with variable side lengths and subdivisions
ta: மாறி பக்க நீளம் மற்றும் துணைப்பிரிவுகளுடன் ஒரு க்யூபாய்டு கண்ணி உருவாக்கவும்

en: Generate a cylinder mesh
ta: ஒரு சிலிண்டர் மெச் உருவாக்கு

en: Face Group Boundaries
ta: குழு எல்லைகளை முகம்

en: Find edges on the boundaries between groups of faces with the same ID value
ta: ஒரே ஐடி மதிப்பைக் கொண்ட முகங்களின் குழுக்களுக்கு இடையிலான எல்லைகளில் விளிம்புகளைக் கண்டறியவும்

en: Generate a planar mesh on the XY plane
ta: xy விமானத்தில் ஒரு பிளானர் கண்ணி உருவாக்கவும்

en: Ico Sphere
ta: ஐ.சி.ஓ கோளம்

en: Generate a spherical mesh that consists of equally sized triangles
ta: சமமான அளவிலான முக்கோணங்களைக் கொண்ட ஒரு கோளக் கண்ணி உருவாக்குங்கள்

en: Mesh Line
ta: கண்ணி வரி

en: Generate vertices in a line and connect them with edges
ta: ஒரு வரியில் செங்குத்துகளை உருவாக்கி அவற்றை விளிம்புகளுடன் இணைக்கவும்

en: Count Mode
ta: எண்ணிக்கை பயன்முறை

en: Specify the total number of vertices
ta: மொத்த செங்குத்துகளின் எண்ணிக்கையைக் குறிப்பிடவும்

en: Specify the distance between vertices
ta: செங்குத்துகளுக்கு இடையிலான தூரத்தைக் குறிப்பிடவும்

en: Specify the offset from one vertex to the next
ta: ஆஃப்செட்டை ஒரு வெர்டெக்சிலிருந்து அடுத்த இடத்திற்கு குறிப்பிடவும்

en: End Points
ta: இறுதி புள்ளிகள்

en: Specify the line's start and end points
ta: வரியின் தொடக்க மற்றும் இறுதி புள்ளிகளைக் குறிப்பிடவும்

en: Mesh to Curve
ta: வளைவுக்கு கண்ணி

en: Generate a curve from a mesh
ta: ஒரு கண்ணி இருந்து ஒரு வளைவை உருவாக்குங்கள்

en: Convert mesh edges to curve segments. Attributes are propagated to curve points.
ta: கண்ணி விளிம்புகளை வளைவு பிரிவுகளாக மாற்றவும். பண்புக்கூறுகள் வளைவு புள்ளிகளுக்கு பரப்பப்படுகின்றன.

en: Convert each mesh face to a cyclic curve. Face attributes are propagated to curves.
ta: ஒவ்வொரு கண்ணி முகத்தையும் ஒரு சுழற்சி வளைவுக்கு மாற்றவும். முக பண்புக்கூறுகள் வளைவுகளுக்கு பிரச்சாரம் செய்யப்படுகின்றன.

en: Mesh to Density Grid
ta: மெச் முதல் அடர்த்தி கட்டம்

en: Create a filled volume grid from a mesh
ta: ஒரு கண்ணி இருந்து நிரப்பப்பட்ட தொகுதி கட்டத்தை உருவாக்கவும்

en: Mesh to Points
ta: புள்ளிகளுக்கு மெச்

en: Generate a point cloud from a mesh's vertices
ta: ஒரு கண்ணி செங்குத்துகளிலிருந்து ஒரு புள்ளி மேகத்தை உருவாக்குங்கள்

en: Create a point in the point cloud for each selected vertex
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட ஒவ்வொரு வெர்டெக்சிற்கும் புள்ளி மேகத்தில் ஒரு புள்ளியை உருவாக்கவும்

en: Create a point in the point cloud for each selected edge
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட ஒவ்வொரு விளிம்பிற்கும் புள்ளி மேகத்தில் ஒரு புள்ளியை உருவாக்கவும்

en: Create a point in the point cloud for each selected face
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட ஒவ்வொரு முகத்திற்கும் புள்ளி மேகத்தில் ஒரு புள்ளியை உருவாக்கவும்

en: Create a point in the point cloud for each selected face corner
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட ஒவ்வொரு முகம் மூலையிலும் புள்ளி மேகத்தில் ஒரு புள்ளியை உருவாக்கவும்

en: Mesh to SDF Grid
ta: மெச் முதல் எச்.டி.எஃப் கட்டம்

en: Create a signed distance volume grid from a mesh
ta: ஒரு கண்ணி இருந்து கையொப்பமிடப்பட்ட தூர தொகுதி கட்டத்தை உருவாக்கவும்

en: Create a fog volume with the shape of the input mesh's surface
ta: உள்ளீட்டு கண்ணி மேற்பரப்பின் வடிவத்துடன் ஒரு மூடுபனி அளவை உருவாக்கவும்

en: UV Sphere
ta: புறஊதா கோளம்

en: Generate a spherical mesh with quads, except for triangles at the top and bottom
ta: மேல் மற்றும் கீழ் முக்கோணங்களைத் தவிர, குவாட்சுடன் ஒரு கோளக் கண்ணி உருவாக்குங்கள்

en: Object Info
ta: பொருள் செய்தி

en: Retrieve information from an object
ta: ஒரு பொருளிலிருந்து தகவல்களை மீட்டெடுக்கவும்

en: The transformation of the vector and geometry outputs
ta: திசையன் மற்றும் வடிவியல் வெளியீடுகளின் மாற்றம்

en: Output the geometry relative to the input object transform, and the location, rotation and scale relative to the world origin
ta: உள்ளீட்டு பொருள் உருமாற்றத்துடன் தொடர்புடைய வடிவவியலையும், உலக தோற்றத்துடன் தொடர்புடைய இருப்பிடம், சுழற்சி மற்றும் அளவு

en: Bring the input object geometry, location, rotation and scale into the modified object, maintaining the relative position between the two objects in the scene
ta: உள்ளீட்டு பொருள் வடிவியல், இருப்பிடம், சுழற்சி மற்றும் அளவிலான மாற்றியமைக்கப்பட்ட பொருளில் கொண்டு வாருங்கள், காட்சியில் உள்ள இரண்டு பொருள்களுக்கு இடையில் தொடர்புடைய நிலையை பராமரித்தல்

en: Offset Corner in Face
ta: முகத்தில் ஆஃப்செட் மூலையில்

en: Retrieve corners in the same face as another
ta: மற்றொன்றின் அதே முகத்தில் மூலைகளை மீட்டெடுக்கவும்

en: Offset Point in Curve
ta: வளைவில் ஆஃப்செட் புள்ளி

en: Offset a control point index within its curve
ta: அதன் வளைவுக்குள் ஒரு கட்டுப்பாட்டு புள்ளி குறியீட்டை ஈடுசெய்யவும்

en: Generate a point cloud with positions and radii defined by fields
ta: புலங்களால் வரையறுக்கப்பட்ட நிலைகள் மற்றும் கதிர்கள் கொண்ட ஒரு புள்ளி மேகத்தை உருவாக்குங்கள்

en: Points of Curve
ta: வளைவின் புள்ளிகள்

en: Retrieve a point index within a curve
ta: ஒரு வளைவுக்குள் ஒரு புள்ளி குறியீட்டை மீட்டெடுக்கவும்

en: Points to Curves
ta: வளைவுகளுக்கு புள்ளிகள்

en: Split all points to curve by its group ID and reorder by weight
ta: அனைத்து புள்ளிகளையும் அதன் குழு ஐடியால் வளைக்கவும், எடையால் மறுவரிசைப்படுத்தவும்

en: Points to SDF Grid
ta: SDF கட்டத்திற்கு புள்ளிகள்

en: Create a signed distance volume grid from points
ta: புள்ளிகளிலிருந்து கையொப்பமிடப்பட்ட தூர தொகுதி கட்டத்தை உருவாக்கவும்

en: Points to Vertices
ta: செங்குத்துகளுக்கான புள்ளிகள்

en: Generate a mesh vertex for each point cloud point
ta: ஒவ்வொரு புள்ளி முகில் பாயிண்டிற்கும் ஒரு கண்ணி வெர்டெக்சை உருவாக்கவும்

en: Points to Volume
ta: தொகுதிக்கான புள்ளிகள்

en: Generate a fog volume sphere around every point
ta: ஒவ்வொரு புள்ளியையும் சுற்றி ஒரு மூடுபனி தொகுதி கோளத்தை உருவாக்குங்கள்

en: Geometry Proximity
ta: வடிவியல் அருகாமை

en: Compute the closest location on the target geometry
ta: இலக்கு வடிவவியலில் மிக நெருக்கமான இடத்தைக் கணக்கிடுங்கள்

en: Target Geometry
ta: இலக்கு வடிவியல்

en: Element of the target geometry to calculate the distance from
ta: இலக்கு வடிவவியலின் உறுப்பு தூரத்தைக் கணக்கிட

en: Calculate the proximity to the target's points (faster than the other modes)
ta: இலக்கின் புள்ளிகளுக்கு அருகாமையைக் கணக்கிடுங்கள் (மற்ற முறைகளை விட வேகமாக)

en: Calculate the proximity to the target's edges
ta: இலக்கின் விளிம்புகளுக்கு அருகாமையில் கணக்கிடுங்கள்

en: Calculate the proximity to the target's faces
ta: இலக்கின் முகங்களுக்கு அருகாமையில் இருப்பதைக் கணக்கிடுங்கள்

en: Raycast
ta: ரெய்காச்ட்

en: Cast rays from the context geometry onto a target geometry, and retrieve information from each hit point
ta: சூழல் வடிவவியலில் இருந்து கதிர்களை இலக்கு வடிவவியலுக்கு அனுப்பவும், ஒவ்வொரு அடி புள்ளியிலிருந்தும் தகவல்களை மீட்டெடு

en: Realize Instances
ta: நிகழ்வுகளை உணருங்கள்

en: Convert instances into real geometry data
ta: நிகழ்வுகளை உண்மையான வடிவியல் தரவுகளாக மாற்றவும்

en: Remove Named Attribute
ta: பெயரிடப்பட்ட பண்புக்கூறு அகற்று

en: Delete an attribute with a specified name from a geometry. Typically used to optimize performance
ta: ஒரு வடிவவியலிலிருந்து ஒரு குறிப்பிட்ட பெயருடன் ஒரு பண்புக்கூறு நீக்கவும். செயல்திறனை மேம்படுத்த பொதுவாகப் பயன்படுகிறது

en: Repeat Input
ta: உள்ளீட்டை மீண்டும் செய்யவும்

en: Repeat Output
ta: வெளியீட்டை மீண்டும் செய்யவும்

en: Replace Material
ta: மூலப்பொருளை மாற்றவும்

en: Swap one material with another
ta: ஒரு மூலப்பொருளை மற்றொன்றுடன் மாற்றவும்

en: Resample Curve
ta: மறுசீரமைப்பு வளைவு

en: Generate a poly spline for each input spline
ta: ஒவ்வொரு உள்ளீட்டு ச்ப்லைனுக்கும் பாலி ச்ப்லைனை உருவாக்கவும்

en: Keep Last Segment
ta: கடைசி பகுதியை வைத்திருங்கள்

en: Do not collapse curves to single points if they are shorter than the given length. The collapsing behavior exists for compatibility reasons.
ta: கொடுக்கப்பட்ட நீளத்தை விடக் குறைவாக இருந்தால் வளைவுகளை ஒற்றை புள்ளிகளுக்கு உடைக்க வேண்டாம். இணைந்த நடத்தை பொருந்தக்கூடிய காரணங்களுக்காக உள்ளது.

en: Reverse Curve
ta: தலைகீழ் வளைவு

en: Change the direction of curves by swapping their start and end data
ta: வளைவுகளின் தொடக்க மற்றும் இறுதி தரவை மாற்றுவதன் மூலம் வளைவுகளின் திசையை மாற்றவும்

en: Rotate Instances
ta: நிகழ்வுகளை சுழற்றுங்கள்

en: Rotate geometry instances in local or global space
ta: உள்ளக அல்லது உலகளாவிய இடத்தில் வடிவியல் நிகழ்வுகளை சுழற்றுங்கள்

en: SDF Grid Boolean
ta: எச்.டி.எஃப் கட்டம் பூலியன்

en: Cut, subtract, or join multiple SDF volume grid inputs
ta: பல SDF தொகுதி கட்டம் உள்ளீடுகளை வெட்டவும், கழிக்கவும் அல்லது சேரவும்

en: Keep the part of the grids that is common between all operands
ta: அனைத்து செயல்பாடுகளுக்கும் இடையில் பொதுவான கட்டங்களின் பகுதியை வைத்திருங்கள்

en: Combine grids in an additive way
ta: கட்டங்களை ஒரு சேர்க்கை வழியில் இணைக்கவும்

en: Combine grids in a subtractive way
ta: கட்டங்களை கழித்தல் வழியில் இணைக்கவும்

en: Sample Curve
ta: மாதிரி வளைவு

en: Retrieve data from a point on a curve at a certain distance from its start
ta: அதன் தொடக்கத்திலிருந்து ஒரு குறிப்பிட்ட தூரத்தில் ஒரு வளைவில் ஒரு புள்ளியிலிருந்து தரவை மீட்டெடுக்கவும்

en: Method for sampling input
ta: மாதிரி உள்ளீட்டிற்கான முறை

en: Find sample positions on the curve using a factor of its total length
ta: அதன் மொத்த நீளத்தின் காரணியைப் பயன்படுத்தி வளைவில் மாதிரி நிலைகளைக் கண்டறியவும்

en: Find sample positions on the curve using a distance from its beginning
ta: அதன் தொடக்கத்திலிருந்து தூரத்தைப் பயன்படுத்தி வளைவில் மாதிரி நிலைகளைக் கண்டறியவும்

en: All Curves
ta: அனைத்து வளைவுகளும்

en: Sample lengths based on the total length of all curves, rather than using a length inside each selected curve
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட ஒவ்வொரு வளைவினுள் நீளத்தைப் பயன்படுத்துவதை விட, அனைத்து வளைவுகளின் மொத்த நீளத்தின் அடிப்படையில் மாதிரி நீளங்கள்

en: Sample Grid
ta: மாதிரி கட்டம்

en: Sample Grid Index
ta: மாதிரி கட்டம் அட்டவணை

en: Retrieve volume grid values at specific voxels
ta: குறிப்பிட்ட வோக்சல்களில் தொகுதி கட்டம் மதிப்புகளை மீட்டெடுக்கவும்

en: Retrieve values from specific geometry elements
ta: குறிப்பிட்ட வடிவியல் கூறுகளிலிருந்து மதிப்புகளை மீட்டெடுக்கவும்

en: Clamp the indices to the size of the attribute domain instead of outputting a default value for invalid indices
ta: தவறான குறியீடுகளுக்கான இயல்புநிலை மதிப்பை வெளியிடுவதற்கு பதிலாக பண்புக்கூறு களத்தின் அளவிற்கு குறியீடுகளை இணைக்கவும்

en: Sample Nearest
ta: மாதிரி அருகிலுள்ள

en: Find the element of a geometry closest to a position. Similar to the "Index of Nearest" node
ta: ஒரு நிலைக்கு மிக நெருக்கமான வடிவவியலின் உறுப்பைக் கண்டறியவும். "அருகிலுள்ள" குறியீட்டைப் போன்றது

en: Sample Nearest Surface
ta: மாதிரி அருகிலுள்ள மேற்பரப்பு

en: Calculate the interpolated value of a mesh attribute on the closest point of its surface
ta: அதன் மேற்பரப்பின் மிக நெருக்கமான புள்ளியில் ஒரு கண்ணி பண்புக்கூறின் இடைக்கணிப்பு மதிப்பைக் கணக்கிடுங்கள்

en: Sample UV Surface
ta: மாதிரி புறஊதா மேற்பரப்பு

en: Calculate the interpolated values of a mesh attribute at a UV coordinate
ta: புறஊதா ஒருங்கிணைப்பில் ஒரு கண்ணி பண்புக்கூறின் இடைக்கணிப்பு மதிப்புகளைக் கணக்கிடுங்கள்

en: Scale Elements
ta: அளவிலான கூறுகள்

en: Scale groups of connected edges and faces
ta: இணைக்கப்பட்ட விளிம்புகள் மற்றும் முகங்களின் அளவிலான குழுக்கள்

en: Element type to transform
ta: மாற்றுவதற்கான உறுப்பு வகை

en: Scale individual faces or neighboring face islands
ta: தனிப்பட்ட முகங்கள் அல்லது அண்டை முக தீவுகளை அளவிடவும்

en: Scale individual edges or neighboring edge islands
ta: தனிப்பட்ட விளிம்புகள் அல்லது அண்டை விளிம்பு தீவுகளை அளவிடவும்

en: Scale Instances
ta: அளவிலான நிகழ்வுகள்

en: Scale geometry instances in local or global space
ta: உள்ளக அல்லது உலகளாவிய இடத்தில் வடிவியல் நிகழ்வுகளை அளவிடவும்

en: Self Object
ta: தன்வய பொருள்

en: Retrieve the object that contains the geometry nodes modifier currently being executed
ta: தற்போது செயல்படுத்தப்படும் வடிவியல் முனைகள் மாற்றியமைப்பைக் கொண்ட பொருளை மீட்டெடுக்கவும்

en: Separate Components
ta: தனி கூறுகள்

en: Split a geometry into a separate output for each type of data in the geometry
ta: வடிவவியலில் ஒவ்வொரு வகை தரவுகளுக்கும் ஒரு வடிவவியலை ஒரு தனி வெளியீடாக பிரிக்கவும்

en: Separate Geometry
ta: தனி வடிவியல்

en: Split a geometry into two geometry outputs based on a selection
ta: தேர்வின் அடிப்படையில் ஒரு வடிவவியலை இரண்டு வடிவியல் வெளியீடுகளாக பிரிக்கவும்

en: Which domain to separate on
ta: எந்த டொமைன் பிரிக்க வேண்டும்

en: Set Handle Positions
ta: கைப்பிடி நிலைகளை அமைக்கவும்

en: Set the positions for the handles of Bézier curves
ta: பெசியர் வளைவுகளின் கைப்பிடிகளுக்கான நிலைகளை அமைக்கவும்

en: Set Curve Normal
ta: வளைவை இயல்பாக அமைக்கவும்

en: Set the evaluation mode for curve normals
ta: வளைவு இயல்பான மதிப்பீட்டு பயன்முறையை அமைக்கவும்

en: Set Curve Radius
ta: வளைவு ஆரம் அமைக்கவும்

en: Set the radius of the curve at each control point
ta: ஒவ்வொரு கட்டுப்பாட்டு புள்ளியிலும் வளைவின் ஆரம் அமைக்கவும்

en: Set Curve Tilt
ta: வளைவு சாய்வை அமைக்கவும்

en: Set the tilt angle at each curve control point
ta: ஒவ்வொரு வளைவு கட்டுப்பாட்டு புள்ளியிலும் சாய்வு கோணத்தை அமைக்கவும்

en: Set Geometry Name
ta: வடிவியல் பெயரை அமைக்கவும்

en: Set the name of a geometry for easier debugging
ta: எளிதாக பிழைத்திருத்தத்திற்கு வடிவவியலின் பெயரை அமைக்கவும்

en: Set Grease Pencil Color
ta: கிரீச் பென்சில் நிறத்தை அமைக்கவும்

en: Set color and opacity attributes on Grease Pencil geometry
ta: கிரீச் பென்சில் வடிவவியலில் வண்ணம் மற்றும் ஒளிபுகா பண்புகளை அமைக்கவும்

en: Set the color and opacity for the points of the stroke
ta: பக்கவாதத்தின் புள்ளிகளுக்கான நிறம் மற்றும் ஒளிபுகாநிலையை அமைக்கவும்

en: Set the color and opacity for the stroke fills
ta: பக்கவாதம் நிரப்புதலுக்கான வண்ணம் மற்றும் ஒளிபுகாநிலையை அமைக்கவும்

en: Set Grease Pencil Depth
ta: கிரீச் பென்சில் ஆழத்தை அமைக்கவும்

en: Set the Grease Pencil depth order to use
ta: பயன்படுத்த கிரீச் பென்சில் ஆழத்தை அமைக்கவும்

en: Depth Order
ta: ஆழ வரிசை

en: Set Grease Pencil Softness
ta: கிரீச் பென்சில் மென்மையை அமைக்கவும்

en: Set softness attribute on Grease Pencil geometry
ta: கிரீச் பென்சில் வடிவவியலில் மென்மையான பண்புகளை அமைக்கவும்

en: Set ID
ta: ஐடி அமைக்கவும்

en: Set the id attribute on the input geometry, mainly used internally for randomizing
ta: உள்ளீட்டு வடிவவியலில் ஐடி பண்புக்கூறு அமைக்கவும், முக்கியமாக சீரற்றமயமாக்கலுக்கு உள்நாட்டில் பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: Set Instance Transform
ta: நிகழ்வு மாற்றத்தை அமைக்கவும்

en: Set the transformation matrix of every instance
ta: ஒவ்வொரு நிகழ்வின் உருமாற்ற மேட்ரிக்சையும் அமைக்கவும்

en: Set Material
ta: மூலப்பொருள் அமைக்கவும்

en: Assign a material to geometry elements
ta: வடிவியல் கூறுகளுக்கு ஒரு மூலப்பொருளை ஒதுக்குங்கள்

en: Set Material Index
ta: மூலப்பொருள் குறியீட்டை அமைக்கவும்

en: Set the material index for each selected geometry element
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட ஒவ்வொரு வடிவியல் உறுப்புக்கும் மூலப்பொருள் குறியீட்டை அமைக்கவும்

en: Set Mesh Normal
ta: கண்ணி இயல்பாக அமைக்கவும்

en: Store a normal vector for each mesh element
ta: ஒவ்வொரு கண்ணி உறுப்புக்கும் ஒரு சாதாரண திசையனை சேமிக்கவும்

en: Attribute domain to store free custom normals
ta: இலவச தனிப்பயன் இயல்புகளைச் சேமிக்க டொமைன் டொமைன்

en: Storage mode for custom normal data
ta: தனிப்பயன் சாதாரண தரவுகளுக்கான சேமிப்பக முறை

en: Store the sharpness of each face or edge. Similar to the "Shade Smooth" and "Shade Flat" operators.
ta: ஒவ்வொரு முகம் அல்லது விளிம்பின் கூர்மையை சேமிக்கவும். "நிழல் மென்மையான" மற்றும் "நிழல் பிளாட்" ஆபரேட்டர்களைப் போன்றது.

en: Store custom normals as simple vectors in the local space of the mesh. Values are not necessarily updated automatically later on as the mesh is deformed.
ta: தனிப்பயன் இயல்புகளை கண்ணி உள்ளக இடத்தில் எளிய திசையன்களாக சேமிக்கவும். கண்ணி சிதைக்கப்படுவதால் மதிப்புகள் தானாகவே பின்னர் புதுப்பிக்கப்படுவதில்லை.

en: Tangent Space
ta: தொடுகோடு இடம்

en: Store normals in a deformation dependent custom transformation space. This method is slower, but can be better when subsequent operations change the mesh without handling normals specifically.
ta: சிதைவு சார்ந்த தனிப்பயன் உருமாற்ற இடத்தில் இயல்புகளை சேமிக்கவும். இந்த முறை மெதுவாக உள்ளது, ஆனால் அடுத்தடுத்த செயல்பாடுகள் குறிப்பாக இயல்புகளை கையாளாமல் கண்ணி மாற்றும்போது சிறப்பாக இருக்கும்.

en: Set Point Radius
ta: புள்ளி ஆரம் அமைக்கவும்

en: Set the display size of point cloud points
ta: புள்ளி முகில் புள்ளிகளின் காட்சி அளவை அமைக்கவும்

en: Set Position
ta: நிலை அமைக்கவும்

en: Set the location of each point
ta: ஒவ்வொரு புள்ளியின் இருப்பிடத்தையும் அமைக்கவும்

en: Set Shade Smooth
ta: நிழலை மென்மையாக அமைக்கவும்

en: Control the smoothness of mesh normals around each face by changing the "shade smooth" attribute
ta: "நிழல் மென்மையான" பண்புகளை மாற்றுவதன் மூலம் ஒவ்வொரு முகத்தைச் சுற்றியுள்ள கண்ணி இயல்புகளின் மென்மையை கட்டுப்படுத்தவும்

en: Set Spline Cyclic
ta: ச்ப்லைன் சுழற்சி அமைக்கவும்

en: Control whether each spline loops back on itself by changing the "cyclic" attribute
ta: "சுழற்சி" பண்பை மாற்றுவதன் மூலம் ஒவ்வொரு ச்ப்லைன் தன்னைத் தானே சுழற்றுகிறதா என்பதைக் கட்டுப்படுத்தவும்

en: Set Spline Resolution
ta: ச்ப்லைன் தீர்மானத்தை அமைக்கவும்

en: Control how many evaluated points should be generated on every curve segment
ta: ஒவ்வொரு வளைவு பிரிவிலும் எத்தனை மதிப்பிடப்பட்ட புள்ளிகள் உருவாக்கப்பட வேண்டும் என்பதைக் கட்டுப்படுத்தவும்

en: Simulation Input
ta: உருவகப்படுத்துதல் உள்ளீடு

en: Input data for the simulation zone
ta: உருவகப்படுத்துதல் மண்டலத்திற்கான உள்ளீட்டு தரவு

en: Simulation Output
ta: உருவகப்படுத்துதல் வெளியீடு

en: Output data from the simulation zone
ta: உருவகப்படுத்துதல் மண்டலத்திலிருந்து வெளியீட்டு தரவு

en: Sort Elements
ta: கூறுகளை வரிசைப்படுத்துங்கள்

en: Rearrange geometry elements, changing their indices
ta: வடிவியல் கூறுகளை மறுசீரமைத்து, அவற்றின் குறியீடுகளை மாற்றவும்

en: Spline Length
ta: ச்ப்லைன் நீளம்

en: Retrieve the total length of each spline, as a distance or as a number of points
ta: ஒவ்வொரு ச்ப்லைனின் மொத்த நீளத்தையும், தூரமாக அல்லது பல புள்ளிகளாக மீட்டெடுக்கவும்

en: Spline Parameter
ta: ச்ப்லைன் அளவுரு

en: Retrieve how far along each spline a control point is
ta: ஒவ்வொரு ச்ப்லைனிலும் ஒரு கட்டுப்பாட்டு புள்ளி எவ்வளவு தூரம் என்பதை மீட்டெடுக்கவும்

en: Split Edges
ta: பிளவு விளிம்புகள்

en: Duplicate mesh edges and break connections with the surrounding faces
ta: கண்ணி விளிம்புகளை நகல் மற்றும் சுற்றியுள்ள முகங்களுடன் இணைப்புகளை உடைக்கவும்

en: Split to Instances
ta: நிகழ்வுகளுக்குப் பிரிக்கவும்

en: Create separate geometries containing the elements from the same group
ta: ஒரே குழுவிலிருந்து உறுப்புகளைக் கொண்ட தனி வடிவவியல்களை உருவாக்கவும்

en: Attribute domain for the Selection and Group ID inputs
ta: தேர்வு மற்றும் குழு ஐடி உள்ளீடுகளுக்கான பண்புக்கூறு டொமைன்

en: Store Named Attribute
ta: பெயரிடப்பட்ட பண்புக்கூறு

en: Store the result of a field on a geometry as an attribute with the specified name
ta: ஒரு புலத்தின் முடிவை குறிப்பிட்ட பெயருடன் ஒரு பண்புக்கூறாக ஒரு வடிவவியலில் சேமிக்கவும்

en: Store Named Grid
ta: கட்டம் என்று பெயரிடப்பட்ட கடை

en: Store grid data in a volume geometry with the specified name
ta: கட்டம் தரவை குறிப்பிட்ட பெயருடன் தொகுதி வடிவவியலில் சேமிக்கவும்

en: Type of grid data
ta: கட்டம் தரவு வகை

en: Single precision float
ta: ஒற்றை துல்லியமான மிதவை

en: Double precision
ta: இரட்டை மதிப்புகளருகில்

en: Integer 64-bit
ta: முழு எண் 64-பிட்

en: 64-bit integer
ta: 64-பிட் முழுஎண்

en: No data, boolean mask of active voxels
ta: தரவு இல்லை, செயலில் உள்ள வோக்சல்களின் பூலியன் முகமூடி

en: 3D float vector
ta: 3 டி மிதவை திசையன்

en: Double Vector
ta: இரட்டை திசையன்

en: 3D double vector
ta: 3 டி இரட்டை திசையன்

en: Integer Vector
ta: முழு எண் திசையன்

en: 3D integer vector
ta: 3d முழுஎண் திசையன்

en: Points (Unsupported)
ta: புள்ளிகள் (ஆதரிக்கப்படாத)

en: Points grid, currently unsupported by volume objects
ta: புள்ளிகள் கட்டம், தற்போது தொகுதி பொருள்களால் ஆதரிக்கப்படவில்லை

en: Unknown
ta: தெரியவில்லை

en: Unsupported data type
ta: ஆதரிக்கப்படாத தரவு வகை

en: Join Strings
ta: சரங்களில் சேரவும்

en: Combine any number of input strings
ta: எந்தவொரு உள்ளீட்டு சரங்களையும் இணைக்கவும்

en: String to Curves
ta: வளைவுகளுக்கு சரம்

en: Generate a paragraph of text with a specific font, using a curve instance to store each character
ta: ஒவ்வொரு எழுத்தையும் சேமிக்க ஒரு வளைவு நிகழ்வைப் பயன்படுத்தி, ஒரு குறிப்பிட்ட எழுத்துருவுடன் உரையின் பத்தியை உருவாக்குங்கள்

en: Align text to the center
ta: உரையை மையத்திற்கு சீரமைக்கவும்

en: Align text to the left and the right
ta: இடது மற்றும் வலதுபுறத்தில் உரையை சீரமைக்கவும்

en: Align text to the left and the right, with equal character spacing
ta: சமமான எழுத்து இடைவெளியுடன் இடது மற்றும் வலதுபுறத்தில் உரையை சீரமைக்கவும்

en: Font of the text. Falls back to the UI font by default.
ta: உரையின் எழுத்துரு. இயல்பாகவே இடைமுகம் எழுத்துருவுக்கு மீண்டும் விழுகிறது.

en: Let the text use more space than the specified height
ta: உரை குறிப்பிட்ட உயரத்தை விட அதிக இடத்தைப் பயன்படுத்தட்டும்

en: Scale To Fit
ta: பொருத்தமான அளவு

en: Scale the text size to fit inside the width and height
ta: அகலம் மற்றும் உயரத்திற்குள் பொருந்தும் வகையில் உரை அளவை அளவிடவும்

en: Only output curves that fit within the width and height. Output the remainder to the "Remainder" output.
ta: அகலம் மற்றும் உயரத்திற்குள் பொருந்தக்கூடிய வெளியீட்டு வளைவுகள் மட்டுமே. மீதமுள்ளவற்றை "மீதமுள்ள" வெளியீட்டிற்கு வெளியிடுங்கள்.

en: Pivot point position relative to character
ta: பாத்திரத்துடன் தொடர்புடைய பிவோட் புள்ளி நிலை

en: Top Left
ta: மேல் இடது

en: Top Center
ta: மேல் நடுவண்

en: Top Right
ta: மேல் வலது

en: Bottom Left
ta: கீழே இடது

en: Bottom Center
ta: கீழே நடுவண்

en: Bottom Right
ta: கீழே வலது

en: Subdivide Curve
ta: உட்பிரிவு வளைவு

en: Dividing each curve segment into a specified number of pieces
ta: ஒவ்வொரு வளைவு பிரிவையும் ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான துண்டுகளாக பிரிக்கிறது

en: Subdivide Mesh
ta: துணைப்பிரிவு மெச்

en: Divide mesh faces into smaller ones without changing the shape or volume, using linear interpolation to place the new vertices
ta: புதிய செங்குத்துகளை வைக்க நேரியல் இடைக்கணிப்பைப் பயன்படுத்தி, வடிவத்தை அல்லது அளவை மாற்றாமல் மெச் முகங்களை சிறியதாக பிரிக்கவும்

en: Divide mesh faces to form a smooth surface, using the Catmull-Clark subdivision method
ta: கேட்மல்-கிளார்க் துணைப்பிரிவு முறையைப் பயன்படுத்தி, மென்மையான மேற்பரப்பை உருவாக்க கண்ணி முகங்களை பிரிக்கவும்

en: Switch between two inputs
ta: இரண்டு உள்ளீடுகளுக்கு இடையில் மாறவும்

en: The scene's 3D cursor location and rotation
ta: காட்சியின் 3d கர்சர் இருப்பிடம் மற்றும் சுழற்சி

en: Active element indices of the edited geometry, for tool execution
ta: கருவி செயல்படுத்தலுக்காக திருத்தப்பட்ட வடிவவியலின் செயலில் உறுப்பு குறியீடுகள்

en: Face Set
ta: முகம் தொகுப்பு

en: Each face's sculpt face set value
ta: ஒவ்வொரு முகத்தின் சிற்பமான முகம் தொகுப்பு மதிப்பு

en: Mouse Position
ta: சுட்டி நிலை

en: Retrieve the position of the mouse cursor
ta: மவுச் கர்சரின் நிலையை மீட்டெடுக்கவும்

en: Selection
ta: தேர்வு

en: User selection of the edited geometry, for tool execution
ta: கருவி செயல்படுத்தலுக்காக திருத்தப்பட்ட வடிவவியலின் பயனர் தேர்வு

en: Set Face Set
ta: முக தொகுப்பு அமை

en: Set sculpt face set values for faces
ta: முகங்களுக்கான சிற்பமான முகம் தொகுப்பு மதிப்புகளை அமைக்கவும்

en: Set Selection
ta: தேர்வை அமைக்கவும்

en: Set selection of the edited geometry, for tool execution
ta: கருவி செயல்படுத்துவதற்கு, திருத்தப்பட்ட வடிவவியலின் தேர்வை அமைக்கவும்

en: Selection Type
ta: தேர்வு வகை

en: Store true or false selection values in edit mode
ta: திருத்து பயன்முறையில் உண்மையான அல்லது தவறான தேர்வு மதிப்புகளை சேமிக்கவும்

en: Store floating point selection values. For mesh geometry, stored inverted as the sculpt mode mask
ta: மிதக்கும் புள்ளி தேர்வு மதிப்புகள் கடை. மெச் வடிவவியலுக்கு, சிற்பம் பயன்முறை முகமூடியாக தலைகீழாக சேமிக்கப்படுகிறது

en: Transform Geometry
ta: வடிவவியலை மாற்றவும்

en: Translate, rotate or scale the geometry
ta: வடிவவியலை மொழிபெயர்க்கவும், சுழற்றவும் அல்லது அளவிடவும்

en: Translate Instances
ta: நிகழ்வுகளை மொழிபெயர்க்கவும்

en: Move top-level geometry instances in local or global space
ta: உள்ளக அல்லது உலகளாவிய இடத்தில் உயர்மட்ட வடிவியல் நிகழ்வுகளை நகர்த்தவும்

en: Convert all faces in a mesh to triangular faces
ta: அனைத்து முகங்களையும் ஒரு கண்ணி இல் முக்கோண முகங்களாக மாற்றவும்

en: Trim Curve
ta: வளைவை ஒழுங்கமைக்கவும்

en: Shorten curves by removing portions at the start or end
ta: தொடக்க அல்லது முடிவில் பகுதிகளை அகற்றுவதன் மூலம் வளைவுகளை சுருக்கவும்

en: How to find endpoint positions for the trimmed spline
ta: டிரிம் செய்யப்பட்ட ச்ப்லைனுக்கான இறுதிப் புள்ளிகளைக் கண்டுபிடிப்பது எப்படி

en: Find the endpoint positions using a factor of each spline's length
ta: ஒவ்வொரு ச்ப்லைனின் நீளத்தின் ஒரு காரணியைப் பயன்படுத்தி எண்ட்பாயிண்ட் நிலைகளைக் கண்டறியவும்

en: Find the endpoint positions using a length from the start of each spline
ta: ஒவ்வொரு ச்ப்லைனின் தொடக்கத்திலிருந்தும் ஒரு நீளத்தைப் பயன்படுத்தி எண்ட்பாயிண்ட் நிலைகளைக் கண்டறியவும்

en: Pack UV Islands
ta: புறஊதா தீவுகளை பேக் செய்யுங்கள்

en: Scale islands of a UV map and move them so they fill the UV space as much as possible
ta: புறஊதா வரைபடத்தின் அளவிலான தீவுகள் மற்றும் அவற்றை நகர்த்தவும், இதனால் அவை புறஊதா இடத்தை முடிந்தவரை நிரப்புகின்றன

en: UV Unwrap
ta: புறஊதா அவிழ்த்து விடுங்கள்

en: Generate a UV map based on seam edges
ta: மடிப்பு விளிம்புகளின் அடிப்படையில் புறஊதா வரைபடத்தை உருவாக்குங்கள்

en: Vertex of Corner
ta: மூலையில் வெர்டெக்ச்

en: Retrieve the vertex each face corner is attached to
ta: ஒவ்வொரு முகம் மூலையில் இணைக்கப்பட்டுள்ள வெர்டெக்சை மீட்டெடுக்கவும்

en: Display the input data in the Spreadsheet Editor
ta: உள்ளீட்டுத் தரவைக் காண்பி விரிதாள் திருத்தியில்

en: Viewport Transform
ta: வியூபோர்ட் உருமாற்றம்

en: Retrieve the view direction and location of the 3D viewport
ta: 3D காட்சியின் பார்வை திசையையும் இருப்பிடத்தையும் மீட்டெடுக்கவும்

en: Volume Cube
ta: தொகுதி கியூப்

en: Generate a dense volume with a field that controls the density at each grid voxel based on its position
ta: அதன் நிலையின் அடிப்படையில் ஒவ்வொரு கட்டம் வோக்சலிலும் அடர்த்தியைக் கட்டுப்படுத்தும் ஒரு புலத்துடன் அடர்த்தியான அளவை உருவாக்குங்கள்

en: Generate a mesh on the "surface" of a volume
ta: ஒரு தொகுதியின் "மேற்பரப்பில்" ஒரு கண்ணி உருவாக்கவும்

en: Warning
ta: எச்சரிக்கை

en: Create custom warnings in node groups
ta: முனை குழுக்களில் தனிப்பயன் எச்சரிக்கைகளை உருவாக்கவும்

en: Warning Type
ta: எச்சரிக்கை வகை

en: Closure Input
ta: மூடல் உள்ளீடு

en: Closure Output
ta: மூடல் வெளியீடு

en: Combine Bundle
ta: மூட்டை இணைக்கவும்

en: Combine multiple socket values into one.
ta: பல சாக்கெட் மதிப்புகளை ஒன்றாக இணைக்கவும்.

en: Evaluate Closure
ta: மூடலை மதிப்பீடு செய்யுங்கள்

en: Input Items
ta: உள்ளீட்டு உருப்படிகள்

en: Output Items
ta: வெளியீட்டு உருப்படிகள்

[ctx: NodeTree]
en: Frame
ta: சட்டகம்

en: Collect related nodes together in a common area. Useful for organization when the re-usability of a node group is not required
ta: ஒரு பொதுவான பரப்பில் தொடர்புடைய முனைகளை ஒன்றாக சேகரிக்கவும். ஒரு முனை குழுவின் மறு பயன்பாடு தேவையில்லை என்று அமைப்புக்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும்

en: Label Font Size
ta: எழுத்துரு அளவு சிட்டை

en: Font size to use for displaying the label
ta: லேபிளைக் காண்பிக்க பயன்படுத்த எழுத்துரு அளவு

en: Shrink the frame to minimal bounding box
ta: சட்டத்தை குறைந்தபட்ச எல்லை பெட்டியாக சுருக்கவும்

en: Group Input
ta: குழு உள்ளீடு

en: Expose connected data from inside a node group as inputs to its interface
ta: ஒரு முனை குழுவிற்குள் இருந்து இணைக்கப்பட்ட தரவை அதன் இடைமுகத்திற்கு உள்ளீடுகளாக அம்பலப்படுத்துங்கள்

en: Group Output
ta: குழு வெளியீடு

en: Output data from inside of a node group
ta: ஒரு முனை குழுவின் உள்ளே இருந்து வெளியீட்டு தரவு

en: Active Output
ta: செயலில் வெளியீடு

en: True if this node is used as the active group output
ta: இந்த முனை செயலில் உள்ள குழு வெளியீடாகப் பயன்படுத்தப்பட்டால் உண்மை

en: Reroute
ta: மறுபிரவேசம்

en: A single-socket organization tool that supports one input and multiple outputs
ta: ஒரு உள்ளீடு மற்றும் பல வெளியீடுகளை ஆதரிக்கும் ஒற்றை-சாக்கெட் அமைப்பு கருவி

en: Type of socket
ta: சாக்கெட் வகை

en: Separate Bundle
ta: தனி மூட்டை

en: Split a bundle into multiple sockets.
ta: ஒரு மூட்டை பல சாக்கெட்டுகளாக பிரிக்கவும்.

en: Shader Node
ta: சேடர் முனை

en: Material shader node
ta: மூலப்பொருள் சேடர் முனை

en: Add Shader
ta: சேடரைச் சேர்க்கவும்

en: Add two Shaders together
ta: இரண்டு சேடர்களை ஒன்றாகச் சேர்க்கவும்

en: Ambient Occlusion
ta: சுற்றுப்புற இடையூறு

en: Compute how much the hemisphere above the shading point is occluded, for example to add weathering effects to corners.
    Note: For Cycles, this may slow down renders significantly
ta: நிழல் புள்ளிக்கு மேலே உள்ள அரைக்கோளம் எவ்வளவு மறைந்துவிட்டது என்பதைக் கணக்கிடுங்கள், எடுத்துக்காட்டாக மூலைகளில் வானிலை விளைவுகளைச் சேர்க்க. 
     குறிப்பு: சுழற்சிகளைப் பொறுத்தவரை, இது ரெண்டர்களை கணிசமாகக் குறைக்கும்

en: Trace rays towards the inside of the object
ta: பொருளின் உட்புறத்தை நோக்கி கதிர்கள்

en: Only Local
ta: உள்ளக மட்டுமே

en: Only consider the object itself when computing AO
ta: ao ஐ கணக்கிடும்போது மட்டுமே பொருளைக் கவனியுங்கள்

en: Number of rays to trace per shader evaluation
ta: சேடர் மதிப்பீட்டிற்கு கண்டுபிடிக்க கதிர்களின் எண்ணிக்கை

en: Retrieve attributes attached to objects or geometry
ta: பொருள்கள் அல்லது வடிவவியலுடன் இணைக்கப்பட்ட பண்புகளை மீட்டெடுக்கவும்

en: Attribute Type
ta: பண்புக்கூறு வகை

en: General type of the attribute
ta: பண்புக்கூறின் பொது வகை

en: The attribute is associated with the object geometry, and its value varies from vertex to vertex, or within the object volume
ta: பண்புக்கூறு பொருள் வடிவவியலுடன் தொடர்புடையது, மேலும் அதன் மதிப்பு வெர்டெக்ச் முதல் வெர்டெக்ச் வரை அல்லது பொருள் தொகுதிக்குள் மாறுபடும்

en: The attribute is associated with the object or mesh data-block itself, and its value is uniform
ta: பண்புக்கூறு பொருள் அல்லது கண்ணி தரவு-தடுப்புடன் தொடர்புடையது, அதன் மதிப்பு சீரானது

en: Instancer
ta: இன்ச்டான்சர்

en: The attribute is associated with the instancer particle system or object, falling back to the Object mode if the attribute isn't found, or the object is not instanced
ta: பண்புக்கூறு இன்ச்டான்சர் துகள் அமைப்பு அல்லது பொருளுடன் தொடர்புடையது, பண்புக்கூறு காணப்படாவிட்டால், அல்லது பொருள் நிறுவப்படவில்லை என்றால் பொருள் பயன்முறையில் மீண்டும் விழுகிறது

en: The attribute is associated with the View Layer, Scene or World that is being rendered
ta: பண்புக்கூறு காட்சி அடுக்கு, காட்சி அல்லது உலகத்துடன் தொடர்புடையது

en: Background
ta: பின்னணி

en: Add background light emission.
    Note: This node should only be used for the world surface output
ta: பின்னணி ஒளி உமிழ்வைச் சேர்க்கவும். 
     குறிப்பு: இந்த முனை உலக மேற்பரப்பு வெளியீட்டிற்கு மட்டுமே பயன்படுத்தப்பட வேண்டும்

en: Generates normals with round corners.
    Note: only supported in Cycles, and may slow down renders
ta: வட்ட மூலைகளுடன் இயல்பானவற்றை உருவாக்குகிறது. 
     குறிப்பு: சுழற்சிகளில் மட்டுமே ஆதரிக்கப்படுகிறது, மேலும் ரெண்டர்களை மெதுவாக்கலாம்

en: Blackbody
ta: பிளாக் பாடி

en: Convert a blackbody temperature to an RGB value
ta: பிளாக் பாடி வெப்பநிலையை ஒரு rgb மதிப்பாக மாற்றவும்

en: Control the brightness and contrast of the input color
ta: உள்ளீட்டு நிறத்தின் பிரகாசத்தையும் மாறுபாட்டையும் கட்டுப்படுத்தவும்

en: Glossy BSDF
ta: பளபளப்பான பி.எச்.டி.எஃப்

en: Reflection with microfacet distribution, used for materials such as metal or mirrors
ta: மைக்ரோஃபாசெட் விநியோகத்துடன் பிரதிபலிப்பு, உலோகம் அல்லது கண்ணாடிகள் போன்ற மூலப்பொருட்களுக்குப் பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: Light scattering distribution on rough surface
ta: கடினமான மேற்பரப்பில் ஒளி சிதறல் வழங்கல்

en: Beckmann
ta: பெக்மேன்

en: GGX
ta: சி.சி.எக்ச்

en: Ashikhmin-Shirley
ta: ஆசிக்மின்-செர்லி

en: Multiscatter GGX
ta: மல்டிச்கேட்டர் சி.சி.எக்ச்

en: GGX with additional correction to account for multiple scattering, preserve energy and prevent unexpected darkening at high roughness
ta: பல சிதறல்களைக் கணக்கிட கூடுதல் திருத்தம் கொண்ட சிசிஎக்ச், ஆற்றலைப் பாதுகாத்தல் மற்றும் அதிக கடினத்தன்மையில் எதிர்பாராத இருட்டைத் தடுக்கிறது

en: Diffuse BSDF
ta: bsdf பரவுதல்

en: Lambertian and Oren-Nayar diffuse reflection
ta: லம்பெர்டியன் மற்றும் ஓரன்-நயார் பரவக்கூடிய பிரதிபலிப்பு

en: Glass BSDF
ta: கண்ணாடி பி.எச்.டி.எஃப்

en: Glass-like shader mixing refraction and reflection at grazing angles
ta: கண்ணாடி போன்ற சேடர் கலப்பு ஒளிவிலகல் மற்றும் மேய்ச்சல் கோணங்களில் பிரதிபலிப்பு

en: Hair BSDF
ta: முடி பி.எச்.டி.எஃப்

en: Reflection and transmission shaders optimized for hair rendering
ta: முடி ரெண்டரிங்கிற்கு உகந்ததாக பிரதிபலிப்பு மற்றும் பரிமாற்ற சேடர்கள்

en: Hair BSDF component to use
ta: பயன்படுத்த முடி பி.எச்.டி.எஃப் கூறு

en: Reflection
ta: பிரதிபலிப்பு

en: The light that bounces off the surface of the hair
ta: முடியின் மேற்பரப்பில் இருந்து குதிக்கும் ஒளி

en: The light that passes through the hair and exits on the other side
ta: முடி வழியாகச் சென்று மறுபுறம் வெளியேறும் ஒளி

en: Principled Hair BSDF
ta: கொள்கை ரீதியான முடி bsdf

en: Physically-based, easy-to-use shader for rendering hair and fur
ta: முடி மற்றும் ரோமங்களை வழங்குவதற்கு உடல் அடிப்படையிலான, பயன்படுத்த எளிதான சேடர்

en: Scattering model
ta: சிதறல் மாதிரி

en: Select from Chiang or Huang model
ta: சியாங் அல்லது உவாங் மாதிரியிலிருந்து தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Chiang
ta: சியாங்

en: Near-field hair scattering model by Chiang et al. 2016, suitable for close-up looks, but is more noisy when viewing from a distance.
ta: சியாங் மற்றும் பலர் அருகிலுள்ள கள முடி சிதறல் மாதிரி. 2016, நெருக்கமான தோற்றத்திற்கு ஏற்றது, ஆனால் தூரத்திலிருந்து பார்க்கும்போது மிகவும் சத்தமாக இருக்கும்.

en: Huang
ta: உவாங்

en: Multi-scale hair scattering model by Huang et al. 2022, suitable for viewing both up close and from a distance, supports elliptical cross-sections and has more precise highlight in forward scattering directions.
ta: உவாங் மற்றும் பலர் பல அளவிலான முடி சிதறல் மாதிரி. 2022, நெருக்கமாகவும் தூரத்திலிருந்தும் பார்க்க ஏற்றது, நீள்வட்ட குறுக்குவெட்டுகளை ஆதரிக்கிறது மற்றும் முன்னோக்கி சிதறல் திசைகளில் மிகவும் துல்லியமான சிறப்பம்சத்தைக் கொண்டுள்ளது.

en: Color Parametrization
ta: வண்ண அளவுரு

en: Select the shader's color parametrization
ta: சேடரின் வண்ண அளவுருவாக்கத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Absorption Coefficient
ta: உறிஞ்சுதல் குணகம்

en: Directly set the absorption coefficient "sigma_a" (this is not the most intuitive way to color hair)
ta: உறிஞ்சுதல் குணகத்தை "சிக்மா_ஏ" நேரடியாக அமைக்கவும் (இது முடியை வண்ணமயமாக்க மிகவும் உள்ளுணர்வு வழி அல்ல)

en: Melanin Concentration
ta: மெலனின் செறிவு

en: Define the melanin concentrations below to get the most realistic-looking hair (you can get the concentrations for different types of hair online)
ta: மிகவும் யதார்த்தமான தோற்றமுள்ள தலைமுடியைப் பெற கீழே உள்ள மெலனின் செறிவுகளை வரையறுக்கவும் (ஆன்லைனில் பல்வேறு வகையான தலைமுடிக்கான செறிவுகளைப் பெறலாம்)

en: Direct Coloring
ta: நேரடி வண்ணம்

en: Choose the color of your preference, and the shader will approximate the absorption coefficient to render lookalike hair
ta: உங்கள் விருப்பத்தின் நிறத்தைத் தேர்வுசெய்க, மேலும் சேடர் தோற்றமளிக்கும் கூந்தலை வழங்க உறிஞ்சுதல் குணகத்தை தோராயமாக மதிப்பிடும்

en: Metallic BSDF
ta: உலோக பி.எச்.டி.எஃப்

en: Metallic reflection with microfacet distribution, and metallic fresnel
ta: மைக்ரோஃபாசெட் வழங்கல் மற்றும் உலோக ஃப்ரெச்னல் கொண்ட உலோக பிரதிபலிப்பு

en: Fresnel Type
ta: ஃப்ரெச்னல் வகை

en: Fresnel method used to tint the metal
ta: உலோகத்தை சாய்க்கப் பயன்படுத்தப்படும் ஃப்ரெச்னல் முறை

en: Physical Conductor
ta: இயற்பியல் நடத்துனர்

en: Fresnel conductor based on the complex refractive index per color channel
ta: ஒரு வண்ண சேனலுக்கு சிக்கலான ஒளிவிலகல் குறியீட்டின் அடிப்படையில் ஃப்ரெச்னல் கடத்தி

en: F82 Tint
ta: F82 நிறம்

en: An approximation of the Fresnel conductor curve based on the colors at perpendicular and near-grazing (roughly 82°) angles
ta: செங்குத்தாக மற்றும் அருகிலுள்ள மேய்ச்சல் (தோராயமாக 82 °) கோணங்களில் உள்ள வண்ணங்களின் அடிப்படையில் ஃப்ரெச்னல் கடத்தி வளைவின் தோராயமானது

en: Principled BSDF
ta: கொள்கை ரீதியான பி.எச்.டி.எஃப்

en: Physically-based, easy-to-use shader for rendering surface materials, based on the OpenPBR model
ta: OpenPBR மாதிரியின் அடிப்படையில் மேற்பரப்பு பொருட்களை வழங்குவதற்கு உடல் அடிப்படையிலான, பயன்படுத்த எளிதான சேடர்

en: Subsurface Method
ta: மேற்பரப்பு முறை

en: Method for rendering subsurface scattering
ta: மேற்பரப்பு சிதறலைக் காண்பிப்பதற்கான முறை

en: Christensen-Burley
ta: கிறிச்டென்சன்-பர்லி

en: Approximation to physically based volume scattering
ta: உடல் அடிப்படையிலான தொகுதி சிதறலுக்கான தோராயம்

en: Random Walk
ta: சீரற்ற நடை

en: Volumetric approximation to physically based volume scattering, using the scattering radius as specified
ta: உடல் ரீதியாக அடிப்படையிலான தொகுதி சிதறலுக்கான அளவீட்டு தோராயம், குறிப்பிட்டபடி சிதறல் ஆரம் பயன்படுத்துகிறது

en: Random Walk (Skin)
ta: சீரற்ற நடை (தோல்)

en: Volumetric approximation to physically based volume scattering, with scattering radius automatically adjusted to match color textures. Designed for skin shading.
ta: உடல் ரீதியாக அடிப்படையிலான தொகுதி சிதறலுக்கான அளவீட்டு தோராயம், சிதறல் ஆரம் தானாகவே வண்ண அமைப்புகளை பொருத்துவதற்கு சரிசெய்யப்படுகிறது. தோல் நிழலுக்காக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது.

en: Ray Portal BSDF
ta: ரே போர்டல் பி.எச்.டி.எஃப்

en: Continue tracing from an arbitrary new position and in a new direction
ta: ஒரு தன்னிச்சையான புதிய நிலைப்பாட்டிலிருந்தும் புதிய திசையிலும் தொடர்ந்து தடவவும்

en: Refraction BSDF
ta: ஒளிவிலகல் பி.எச்.டி.எஃப்

en: Glossy refraction with sharp or microfacet distribution, typically used for materials that transmit light
ta: கூர்மையான அல்லது மைக்ரோஃபாசெட் விநியோகத்துடன் பளபளப்பான ஒளிவிலகல், பொதுவாக ஒளியை கடத்தும் மூலப்பொருட்களுக்கு பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: Sheen BSDF
ta: சீன் பி.எச்.டி.எஃப்

en: Reflection for materials such as cloth.
    Typically mixed with other shaders (such as a Diffuse Shader) and is not particularly useful on its own
ta: துணி போன்ற மூலப்பொருட்களுக்கான பிரதிபலிப்பு. 
     பொதுவாக மற்ற சேடர்களுடன் கலக்கப்படுகிறது (பரவலான சேடர் போன்றவை) மற்றும் அதன் சொந்தமாக குறிப்பாக பயனுள்ளதாக இல்லை

en: Sheen shading model
ta: சீன் நிழல் மாதிரி

en: Ashikhmin
ta: ஆசிக்மின்

en: Classic Ashikhmin velvet (legacy model)
ta: கிளாசிக் ஆசிக்மின் வெல்வெட் (மரபு மாதிரி)

en: Microfiber
ta: மைக்ரோஃபைபர்

en: Microflake-based model of multiple scattering between normal-oriented fibers
ta: சாதாரண சார்ந்த இழைகளுக்கு இடையில் பல சிதறல்களின் மைக்ரோஃப்ளேக் அடிப்படையிலான மாதிரி

en: Toon BSDF
ta: டூன் பி.எச்.டி.எஃப்

en: Diffuse and Glossy shaders with cartoon light effects
ta: கார்ட்டூன் ஒளி விளைவுகளுடன் பரவக்கூடிய மற்றும் பளபளப்பான சேடர்கள்

en: Toon BSDF component to use
ta: பயன்படுத்த டூன் பி.எச்.டி.எஃப் கூறு

en: Use diffuse BSDF
ta: பரவலான bsdf ஐப் பயன்படுத்தவும்

en: Use glossy BSDF
ta: பளபளப்பான bsdf ஐப் பயன்படுத்தவும்

en: Translucent BSDF
ta: கசியும் பி.எச்.டி.எஃப்

en: Lambertian diffuse transmission
ta: லம்பெர்டியன் பரவக்கூடிய பரிமாற்றம்

en: Transparent BSDF
ta: வெளிப்படையான பி.எச்.டி.எஃப்

en: Transparency without refraction, passing straight through the surface as if there were no geometry
ta: ஒளிவிலகல் இல்லாமல் வெளிப்படைத்தன்மை, வடிவியல் இல்லாதது போல் மேற்பரப்பு வழியாக நேராக செல்கிறது

en: Bump
ta: வீக்கம்

en: Generate a perturbed normal from a height texture for bump mapping. Typically used for faking highly detailed surfaces
ta: பம்ப் மேப்பிங்கிற்கான உயர அமைப்பிலிருந்து ஒரு குழப்பமான இயல்பை உருவாக்கவும். பொதுவாக மிகவும் விரிவான மேற்பரப்புகளை போலியாகப் பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: Invert the bump mapping direction to push into the surface instead of out
ta: பம்ப் மேப்பிங் திசையை அவுட்டுக்கு பதிலாக மேற்பரப்பில் தள்ள தலைகீழாக மாற்றவும்

en: Camera Data
ta: கேமரா தரவு

en: Retrieve information about the camera and how it relates to the current shading point's position
ta: கேமரா பற்றிய தகவல்களை மீட்டெடுக்கவும், இது தற்போதைய நிழல் புள்ளியின் நிலைக்கு எவ்வாறு தொடர்புடையது

en: Clamp a value between a minimum and a maximum
ta: குறைந்தபட்சம் மற்றும் அதிகபட்சம் இடையே ஒரு மதிப்பைக் கட்டுப்படுத்துங்கள்

en: Clamp Type
ta: கொத்து வகை

en: Min Max
ta: மணித்துளி அதிகபட்சம்

en: Constrain value between min and max
ta: மின் மற்றும் அதிகபட்சம் இடையே மதிப்பைக் கட்டுப்படுத்துங்கள்

en: Constrain value between min and max, swapping arguments when min > max
ta: மின் மற்றும் அதிகபட்சம் இடையே மதிப்பைக் கட்டுப்படுத்துதல், மின்> அதிகபட்சம் போது வாதங்களை மாற்றுகிறது

en: Create a color from individual components using multiple models
ta: பல மாதிரிகளைப் பயன்படுத்தி தனிப்பட்ட கூறுகளிலிருந்து ஒரு வண்ணத்தை உருவாக்கவும்

en: Combine XYZ
ta: xyz ஐ இணைக்கவும்

en: Create a vector from X, Y, and Z components
ta: ஃச், ஒய் மற்றும் சட் கூறுகளிலிருந்து ஒரு திசையனை உருவாக்கவும்

en: Shader Custom Group
ta: சேடர் தனிப்பயன் குழு

en: Custom Shader Group Node for Python nodes
ta: பைதான் முனைகளுக்கான தனிப்பயன் சேடர் குழு முனை

en: Displace the surface along the surface normal
ta: மேற்பரப்பு இயல்புடன் மேற்பரப்பை இடமாற்றம் செய்யுங்கள்

en: Space of the input height
ta: உள்ளீட்டு உயரத்தின் இடம்

en: Object Space
ta: பொருள் இடம்

en: Displacement is in object space, affected by object scale
ta: இடப்பெயர்ச்சி பொருள் இடத்தில் உள்ளது, இது பொருள் அளவால் பாதிக்கப்படுகிறது

en: Displacement is in world space, not affected by object scale
ta: இடப்பெயர்ச்சி உலக இடத்தில் உள்ளது, பொருள் அளவால் பாதிக்கப்படாது

en: Specular BSDF
ta: ஏகப்பட்ட பி.எச்.டி.எஃப்

en: Similar to the Principled BSDF node but uses the specular workflow instead of metallic, which functions by specifying the facing (along normal) reflection color. Energy is not conserved, so the result may not be physically accurate
ta: கொள்கை ரீதியான பி.எச்.டி.எஃப் முனையைப் போலவே, ஆனால் உலோகத்திற்கு பதிலாக ஏகப்பட்ட பணிப்பாய்வுகளைப் பயன்படுத்துகிறது, இது எதிர்கொள்ளும் (சாதாரண) பிரதிபலிப்பு நிறத்தைக் குறிப்பிடுவதன் மூலம் செயல்படுகிறது. ஆற்றல் பாதுகாக்கப்படவில்லை, எனவே இதன் விளைவாக உடல் ரீதியாக துல்லியமாக இருக்காது

en: Lambertian emission shader
ta: லம்பெர்டியன் உமிழ்வு சேடர்

en: Float Curve
ta: மிதவை வளைவு

en: Map an input float to a curve and outputs a float value
ta: ஒரு உள்ளீட்டு மிதவை ஒரு வளைவுக்கு வரைபடம் மற்றும் மிதவை மதிப்பை வெளியிடுகிறது

en: Fresnel
ta: ஃப்ரெச்னல்

en: Produce a blending factor depending on the angle between the surface normal and the view direction using Fresnel equations.
    Typically used for mixing reflections at grazing angles
ta: ஃப்ரெச்னல் சமன்பாடுகளைப் பயன்படுத்தி மேற்பரப்பு இயல்பான மற்றும் பார்வை திசைக்கு இடையிலான கோணத்தைப் பொறுத்து கலப்பு காரணியை உருவாக்குங்கள். 
     மேய்ச்சல் கோணங்களில் பிரதிபலிப்புகளை கலக்க பொதுவாகப் பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: Apply a gamma correction
ta: காமா திருத்தத்தைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Curves Info
ta: வளைவுகள் செய்தி

en: Retrieve hair curve information
ta: முடி வளைவு தகவல்களை மீட்டெடுக்கவும்

en: Create a "hole" in the image with zero alpha transparency, which is useful for compositing.
    Note: the holdout shader can only create alpha when transparency is enabled in the film settings
ta: சுழிய ஆல்பா வெளிப்படைத்தன்மையுடன் படத்தில் ஒரு "துளை" ஐ உருவாக்கவும், இது தொகுக்க பயனுள்ளதாக இருக்கும். 
     குறிப்பு: பட அமைப்புகளில் வெளிப்படைத்தன்மை இயக்கப்பட்டால் மட்டுமே ஓல்டவுட் சேடர் ஆல்பாவை உருவாக்க முடியும்

en: Invert a color, producing a negative
ta: ஒரு வண்ணத்தை தலைகீழாக மாற்றி, எதிர்மறையை உருவாக்குகிறது

en: Layer Weight
ta: அடுக்கு எடை

en: Produce a blending factor depending on the angle between the surface normal and the view direction.
    Typically used for layering shaders with the Mix Shader node
ta: மேற்பரப்பு இயல்பு மற்றும் பார்வை திசைக்கு இடையிலான கோணத்தைப் பொறுத்து கலப்பு காரணியை உருவாக்குங்கள். 
     பொதுவாக மிக்ச் சேடர் முனையுடன் அடுக்குகளை சேடர்களுக்குப் பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: Light Falloff
ta: ஒளி வீழ்ச்சி

en: Manipulate how light intensity decreases over distance. Typically used for non-physically-based effects; in reality light always falls off quadratically
ta: தூரத்தை விட ஒளி தீவிரம் எவ்வாறு குறைகிறது என்பதைக் கையாளவும். பொதுவாக உடல் அடிப்படையிலான விளைவுகளுக்கு பயன்படுத்தப்படுகிறது; உண்மையில் ஒளி எப்போதும் நாற்புறமாக விழும்

en: Light Path
ta: ஒளி பாதை

en: Retrieve the type of incoming ray for which the shader is being executed.
    Typically used for non-physically-based tricks
ta: சேடர் செயல்படுத்தப்படும் உள்வரும் கதிரின் வகையை மீட்டெடுக்கவும். 
     பொதுவாக உடல் ரீதியாக அல்லாத தந்திரங்களுக்கு பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: Map Range
ta: வரைபட வரம்பு

en: Remap a value from a range to a target range
ta: ஒரு வரம்பிலிருந்து இலக்கு வரம்பிற்கு ஒரு மதிப்பை மறுபரிசீலனை செய்யுங்கள்

en: Clamp the result to the target range [To Min, To Max]
ta: முடிவை இலக்கு வரம்பில் [நிமிடம், அதிகபட்சம்]

en: Interpolation Type
ta: இடைக்கணிப்பு வகை

en: Linear interpolation between From Min and From Max values
ta: மணித்துளி மற்றும் அதிகபட்ச மதிப்புகளிலிருந்து நேரியல் இடைக்கணிப்பு

en: Stepped Linear
ta: படி நேரியல்

en: Stepped linear interpolation between From Min and From Max values
ta: மணித்துளி மற்றும் அதிகபட்ச மதிப்புகளிலிருந்து நேரியல் இடைக்கணிப்பு

en: Smooth Step
ta: மென்மையான படி

en: Smooth Hermite edge interpolation between From Min and From Max values
ta: மென்மையான எமைட் எட்ச் இடைக்கணிப்பு மணித்துளி மற்றும் அதிகபட்ச மதிப்புகளிலிருந்து இடைக்கணிப்பு

en: Smoother Step
ta: மென்மையான படி

en: Smoother Hermite edge interpolation between From Min and From Max values
ta: மென்மையான எமைட் எட்ச் இடைக்கணிப்பு மணித்துளி மற்றும் அதிகபட்ச மதிப்புகளிலிருந்து இடைக்கணிப்பு

en: Transform the input vector by applying translation, rotation, and scale
ta: மொழிபெயர்ப்பு, சுழற்சி மற்றும் அளவைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம் உள்ளீட்டு திசையன் மாற்றவும்

en: Type of vector that the mapping transforms
ta: மேப்பிங் மாற்றும் திசையன் வகை

en: Transform a point
ta: ஒரு புள்ளியை மாற்றவும்

en: Transform a texture by inverse mapping the texture coordinate
ta: அமைப்பு ஒருங்கிணைப்பை தலைகீழ் மேப்பிங் செய்வதன் மூலம் ஒரு அமைப்பை மாற்றவும்

en: Transform a direction vector (Location is ignored)
ta: ஒரு திசை திசையன் மாற்றவும் (இடம் புறக்கணிக்கப்படுகிறது)

en: Transform a unit normal vector (Location is ignored)
ta: ஒரு அலகு சாதாரண திசையன் மாற்றவும் (இடம் புறக்கணிக்கப்படுகிறது)

en: Perform math operations
ta: கணித செயல்பாடுகளைச் செய்யுங்கள்

en: A power B
ta: ஒரு ஆற்றல் ஆ

[ctx: NodeTree]
en: Logarithm
ta: மடக்கை

en: Logarithm A base B
ta: மடக்கை ஒரு அடிப்படை b

[ctx: NodeTree]
en: Square Root
ta: சதுர வேர்

en: Square root of A
ta: ஒரு சதுர வேர்

[ctx: NodeTree]
en: Inverse Square Root
ta: தலைகீழ் சதுர வேர்

en: 1 / Square root of A
ta: 1 / சதுர வேர் a

en: Magnitude of A
ta: a இன் அளவு

[ctx: NodeTree]
en: Exponent
ta: அதிவேக

en: exp(A)
ta: எக்ச்பிரன் (அ)

en: The minimum from A and B
ta: a மற்றும் b இலிருந்து குறைந்தபட்சம்

en: The maximum from A and B
ta: a மற்றும் b இலிருந்து அதிகபட்சம்

[ctx: NodeTree]
en: Less Than
ta: குறைவாக

en: 1 if A < B else 0
ta: 1 என்றால் ஒரு <b வேறு 0

[ctx: NodeTree]
en: Greater Than
ta: விட பெரியது

en: 1 if A > B else 0
ta: 1 என்றால் a> b வேறு 0

en: Returns the sign of A
ta: ஒரு அடையாளத்தை வழங்குகிறது

[ctx: NodeTree]
en: Compare
ta: ஒப்பிடுக

en: 1 if (A == B) within tolerance C else 0
ta: 1 என்றால் (a == b) சகிப்புத்தன்மைக்குள் c வேறு 0

[ctx: NodeTree]
en: Smooth Minimum
ta: மென்மையான குறைந்தபட்ச

en: The minimum from A and B with smoothing C
ta: மென்மையான சி

[ctx: NodeTree]
en: Smooth Maximum
ta: மென்மையான அதிகபட்சம்

en: The maximum from A and B with smoothing C
ta: மென்மையான சி உடன் a மற்றும் b இலிருந்து அதிகபட்சம் c

en: Round A to the nearest integer. Round upward if the fraction part is 0.5
ta: அருகிலுள்ள முழுஎண்ணுக்கு a சுற்றி. பின்னம் பகுதி 0.5 ஆக இருந்தால் மேல்நோக்கி வட்டமிடுங்கள்

en: The largest integer smaller than or equal A
ta: சிறிய அல்லது சமமான மிகப்பெரிய முழுஎண் a

[ctx: NodeTree]
en: Ceil
ta: சீல்

en: The smallest integer greater than or equal A
ta: மிகச்சிறிய முழுஎண் அல்லது சமமான ஒரு

en: The integer part of A, removing fractional digits
ta: a இன் முழுஎண் பகுதி, பகுதியளவு இலக்கங்களை நீக்குகிறது

[ctx: NodeTree]
en: Fraction
ta: பின்னம்

en: The fraction part of A
ta: a இன் பின்னம் பகுதி

[ctx: NodeTree]
en: Truncated Modulo
ta: துண்டிக்கப்பட்ட மட்டு

en: The remainder of truncated division using fmod(A,B)
ta: fmod (a, b) ஐப் பயன்படுத்தி துண்டிக்கப்பட்ட பிரிவின் எஞ்சியவை

en: The remainder of floored division
ta: மாடி பிரிவின் எஞ்சியவை

[ctx: NodeTree]
en: Wrap
ta: மடக்கு

en: Wrap value to range, wrap(A,B)
ta: வரம்புக்கு மடக்கு மதிப்பு, மடக்கு (a, b)

[ctx: NodeTree]
en: Snap
ta: ச்னாப்

en: Snap to increment, snap(A,B)
ta: அதிகரிப்புக்கு ச்னாப், ச்னாப் (ஏ, பி)

[ctx: NodeTree]
en: Ping-Pong
ta: பிங் பாங்

en: Wraps a value and reverses every other cycle (A,B)
ta: ஒரு மதிப்பை மூடிக்கொண்டு ஒவ்வொரு சுழற்சியையும் (a, b) மாற்றியமைக்கிறது

[ctx: NodeTree]
en: Sine
ta: சைன்

en: sin(A)
ta: ஊழ்கம் (அ)

[ctx: NodeTree]
en: Cosine
ta: கொசைன்

en: cos(A)
ta: cos (அ)

[ctx: NodeTree]
en: Tangent
ta: டேன்சென்ட்

en: tan(A)
ta: பழுப்பு (அ)

[ctx: NodeTree]
en: Arcsine
ta: ஆர்க்சைன்

en: arcsin(A)
ta: ஆர்க்சின்

[ctx: NodeTree]
en: Arccosine
ta: ஆர்கோசின்

en: arccos(A)
ta: ஆர்கோச் (அ)

[ctx: NodeTree]
en: Arctangent
ta: ஆர்க்டாங்கென்ட்

en: arctan(A)
ta: ஆர்க்டன் (அ)

[ctx: NodeTree]
en: Arctan2
ta: ஆர்க்டன்2

en: The signed angle arctan(A / B)
ta: கையொப்பமிடப்பட்ட கோணம் ஆர்க்டன் (ஏ / பி)

[ctx: NodeTree]
en: Hyperbolic Sine
ta: ஐபர்போலிக் சைன்

en: sinh(A)
ta: சின் (அ)

[ctx: NodeTree]
en: Hyperbolic Cosine
ta: ஐபர்போலிக் கொசைன்

en: cosh(A)
ta: கோச் (அ)

[ctx: NodeTree]
en: Hyperbolic Tangent
ta: ஐபர்போலிக் தொடுகோடு

en: tanh(A)
ta: தான் (அ)

[ctx: NodeTree]
en: To Radians
ta: ரேடியன்களுக்கு

en: Convert from degrees to radians
ta: டிகிரியில் இருந்து ரேடியன்களாக மாற்றவும்

[ctx: NodeTree]
en: To Degrees
ta: டிகிரி

en: Convert from radians to degrees
ta: ரேடியன்களிலிருந்து டிகிரிக்கு மாற்றவும்

en: Clamp result of the node to 0.0 to 1.0 range
ta: முனை 0.0 முதல் 1.0 வரம்பு வரை கிளம்புகள்

en: Mix values by a factor
ta: மதிப்புகளை ஒரு காரணியால் கலக்கவும்

en: Clamp Factor
ta: குண்டு காரணி

en: Clamp the factor to [0,1] range
ta: [0,1] வரம்பிற்கு காரணியைக் கட்டுப்படுத்துங்கள்

en: Clamp Result
ta: blamp முடிவு

en: Clamp the result to [0,1] range
ta: முடிவை [0,1] வரம்பிற்கு இழுக்கவும்

en: Factor Mode
ta: காரணி பயன்முறை

en: Use a single factor for all components
ta: அனைத்து கூறுகளுக்கும் ஒரு காரணியைப் பயன்படுத்தவும்

en: Non-Uniform
ta: ஒரே மாதிரியான

en: Per component factor
ta: ஒரு கூறு காரணிக்கு

en: Mix (Legacy)
ta: கலவை (மரபு)

en: Mix two input colors
ta: இரண்டு உள்ளீட்டு வண்ணங்களை கலக்கவும்

en: Include alpha of second input in this operation
ta: இந்த செயல்பாட்டில் இரண்டாவது உள்ளீட்டின் ஆல்பாவைச் சேர்க்கவும்

en: Mix Shader
ta: சேடரை கலக்கவும்

en: Mix two shaders together. Typically used for material layering
ta: இரண்டு சேடர்களை ஒன்றாக கலக்கவும். பொதுவாக மூலப்பொருள் அடுக்குக்கு பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: Retrieve geometric information about the current shading point
ta: தற்போதைய நிழல் புள்ளி பற்றிய வடிவியல் தகவல்களை மீட்டெடுக்கவும்

en: Generate a normal vector and a dot product
ta: ஒரு சாதாரண திசையன் மற்றும் புள்ளி தயாரிப்பை உருவாக்குங்கள்

en: Generate a perturbed normal from an RGB normal map image. Typically used for faking highly detailed surfaces
ta: rgb சாதாரண வரைபடப் படத்திலிருந்து ஒரு குழப்பமான இயல்பை உருவாக்கவும். பொதுவாக மிகவும் விரிவான மேற்பரப்புகளை போலியாகப் பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: Space of the input normal
ta: உள்ளீட்டின் இடம் இயல்பானது

en: Tangent space normal mapping
ta: தொடுகோடு விண்வெளி சாதாரண மேப்பிங்

en: Object space normal mapping
ta: பொருள் இடம் சாதாரண மேப்பிங்

en: World space normal mapping
ta: உலக விண்வெளி சாதாரண மேப்பிங்

en: Blender Object Space
ta: கலப்பான் பொருள் இடம்

en: Object space normal mapping, compatible with Blender render baking
ta: பொருள் விண்வெளி சாதாரண மேப்பிங், கலப்பான் வழங்குதல் பேக்கிங்குடன் இணக்கமானது

en: Blender World Space
ta: கலப்பான் உலக இடம்

en: World space normal mapping, compatible with Blender render baking
ta: உலக விண்வெளி இயல்பான மேப்பிங், கலப்பான் வழங்குதல் பேக்கிங்குடன் இணக்கமானது

en: UV Map for tangent space maps
ta: தொடுகோடு விண்வெளி வரைபடங்களுக்கான புறஊதா வரைபடம்

en: Retrieve information about the object instance
ta: பொருள் நிகழ்வு பற்றிய தகவல்களை மீட்டெடுக்கவும்

en: AOV Output
ta: aov வெளியீடு

en: Arbitrary Output Variables.
    Provide custom render passes for arbitrary shader node outputs
ta: தன்னிச்சையான வெளியீட்டு மாறிகள். 
     தன்னிச்சையான சேடர் முனை வெளியீடுகளுக்கு தனிப்பயன் வழங்குதல் பாச்களை வழங்கவும்

en: Name of the AOV that this output writes to
ta: இந்த வெளியீடு எழுதும் aov இன் பெயர்

en: Light Output
ta: ஒளி வெளியீடு

en: Output light information to a light object
ta: ஒளி பொருளுக்கு ஒளி செய்தி

en: True if this node is used as the active output
ta: இந்த முனை செயலில் வெளியீடாகப் பயன்படுத்தப்பட்டால் உண்மை

en: Which renderer and viewport shading types to use the shaders for
ta: சேடர்களைப் பயன்படுத்த எந்த ரெண்டரர் மற்றும் வியூபோர்ட் நிழல் வகைகள்

en: Use shaders for all renderers and viewports, unless there exists a more specific output
ta: ஒரு குறிப்பிட்ட வெளியீடு இல்லாவிட்டால், அனைத்து ரெண்டரர்கள் மற்றும் காட்சியகங்களுக்கும் சேடர்களைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use shaders for EEVEE renderer
ta: ஈவி ரெண்டரருக்கு சேடர்களைப் பயன்படுத்தவும்

en: Cycles
ta: சுழற்சிகள்

en: Use shaders for Cycles renderer
ta: சுழற்சிகள் ரெண்டரருக்கு சேடர்களைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Line Style Output
ta: வரி நடை வெளியீடு

en: Material Output
ta: மூலப்பொருள் வெளியீடு

en: Output surface material information for use in rendering
ta: ரெண்டரிங்கில் பயன்படுத்த மேற்பரப்பு மூலப்பொருள் செய்தி

en: World Output
ta: உலக வெளியீடு

en: Output light color information to the scene's World
ta: காட்சியின் உலகிற்கு ஒளி வண்ண தகவல்களை வெளியீடு செய்யுங்கள்

en: Particle Info
ta: துகள் செய்தி

en: Retrieve the data of the particle that spawned the object instance, for example to give variation to multiple instances of an object
ta: பொருள் உதாரணத்தை உருவாக்கிய துகள் தரவை மீட்டெடுக்கவும், எடுத்துக்காட்டாக ஒரு பொருளின் பல நிகழ்வுகளுக்கு மாறுபாட்டைக் கொடுக்க

en: Point Info
ta: புள்ளி செய்தி

en: Retrieve information about points in a point cloud
ta: புள்ளிகள் பற்றிய தகவல்களை ஒரு புள்ளி மேகக்கட்டத்தில் மீட்டெடுக்கவும்

en: Apply color corrections for each color channel
ta: ஒவ்வொரு வண்ண சேனலுக்கும் வண்ண திருத்தங்களைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Convert a color's luminance to a grayscale value
ta: ஒரு வண்ணத்தின் ஒளியை கிரேச்கேல் மதிப்புக்கு மாற்றவும்

en: Generate an OSL shader from a file or text data-block.
    Note: OSL shaders are not supported on all GPU backends
ta: ஒரு கோப்பு அல்லது உரை தரவு-தடுப்பிலிருந்து osl சேடரை உருவாக்கவும். 
     குறிப்பு: அனைத்து சிபியு பின்தளத்தில் osl சேடர்கள் ஆதரிக்கப்படவில்லை

en: Bytecode
ta: பைட்கோட்

en: Compile bytecode for shader script node
ta: சேடர் கைஉரை முனைக்கு பைட்கோடை தொகுக்கவும்

en: Bytecode Hash
ta: பைட்கோட் ஆச்

en: Hash of compile bytecode, for quick equality checking
ta: விரைவான சமத்துவ சோதனைக்கு, தொகுக்கும் பைட்கோடின் ஆச்

en: Shader script path
ta: சேடர் கைஉரை பாதை

en: Script Source
ta: கைஉரை மூல

en: Use external .osl or .oso file
ta: வெளிப்புற .osl அல்லது .oso கோப்பைப் பயன்படுத்தவும்

en: Internal shader script to define the shader
ta: சேடரை வரையறுக்க உள் சேடர் கைஉரை

en: Auto Update
ta: ஆட்டோ புதுப்பிப்பு

en: Automatically update the shader when the .osl file changes (external scripts only)
ta: .osl கோப்பு மாறும்போது தானாகவே சேடரை புதுப்பிக்கவும் (வெளிப்புற கைஉரைகள் மட்டும்)

en: Split a color into its individual components using multiple models
ta: பல மாதிரிகளைப் பயன்படுத்தி ஒரு வண்ணத்தை அதன் தனிப்பட்ட கூறுகளாக பிரிக்கவும்

en: Separate XYZ
ta: தனி xyz

en: Split a vector into its X, Y, and Z components
ta: ஒரு திசையனை அதன் ஃச், ஒய் மற்றும் சட் கூறுகளாக பிரிக்கவும்

en: Shader to RGB
ta: சேடர் டு ஆர்சிபி

en: Convert rendering effect (such as light and shadow) to color. Typically used for non-photorealistic rendering, to apply additional effects on the output of BSDFs.
    Note: only supported in EEVEE
ta: வழங்குதல் விளைவை (ஒளி மற்றும் நிழல் போன்றவை) வண்ணமாக மாற்றவும். பொதுவாக பி.எச்.டி.எஃப்.எச் இன் வெளியீட்டில் கூடுதல் விளைவுகளைப் பயன்படுத்த, ஃபோட்டோரிச்டிக் ரெண்டரிங்கிற்கு பொதுவாகப் பயன்படுத்தப்படுகிறது. 
     குறிப்பு: ஈவியில் மட்டுமே ஆதரிக்கப்படுகிறது

en: Squeeze Value (Legacy)
ta: கசக்கி மதிப்பு (மரபு)

en: Subsurface Scattering
ta: மேற்பரப்பு சிதறல்

en: Subsurface multiple scattering shader to simulate light entering the surface and bouncing internally.
    Typically used for materials such as skin, wax, marble or milk
ta: மேற்பரப்பில் நுழையும் ஒளியை உருவகப்படுத்தவும், உள்நாட்டில் துள்ளவும் பல சிதறல் சேடர் மேற்பரப்பு. 
     பொதுவாக தோல், மெழுகு, பளிங்கு அல்லது பால் போன்ற மூலப்பொருட்களுக்கு பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: Generate a tangent direction for the Anisotropic BSDF
ta: அனிசோட்ரோபிக் பி.எச்.டி.எஃப் -க்கு ஒரு தொடர்ச்சியான திசையை உருவாக்கவும்

en: Axis for radial tangents
ta: ரேடியல் தொடுகோடுகளுக்கான அச்சு

en: X axis
ta: ஃச் அச்சு

en: Y axis
ta: ஒய் அச்சு

en: Z axis
ta: சட் அச்சு

en: Method to use for the tangent
ta: தொடுகோடு பயன்படுத்த வேண்டிய முறை

en: Radial tangent around the X, Y or Z axis
ta: ஃச், ஒய் அல்லது சட் அச்சைச் சுற்றி ரேடியல் தொடுகோடு

en: Tangent from UV map
ta: புறஊதா வரைபடத்திலிருந்து தொடுகோடு

en: UV Map for tangent generated from UV
ta: புறஊதா இலிருந்து உருவாக்கப்பட்ட தொடுகோடு புறஊதா வரைபடம்

en: Brick Texture
ta: செங்கல் அமைப்பு

en: Generate a procedural texture producing bricks
ta: செங்கற்களை உருவாக்கும் ஒரு நடைமுறை அமைப்பை உருவாக்குங்கள்

en: Offset Amount
ta: ஆஃப்செட் தொகை

en: Determines the brick offset of the various rows
ta: பல்வேறு வரிசைகளின் செங்கல் ஆஃப்செட்டை தீர்மானிக்கிறது

en: Offset Frequency
ta: ஆஃப்செட் அதிர்வெண்

en: How often rows are offset. A value of 2 gives an even/uneven pattern of rows.
ta: வரிசைகள் எத்தனை முறை ஈடுசெய்யப்படுகின்றன. 2 இன் மதிப்பு வரிசைகளின் சம/சீரற்ற வடிவத்தை அளிக்கிறது.

en: Squash Amount
ta: ச்குவாச் தொகை

en: Factor to adjust the brick's width for particular rows determined by the Offset Frequency
ta: ஆஃப்செட் அதிர்வெண்ணால் தீர்மானிக்கப்படும் குறிப்பிட்ட வரிசைகளுக்கு செங்கலின் அகலத்தை சரிசெய்ய காரணி

en: Squash Frequency
ta: ச்குவாச் அதிர்வெண்

en: How often rows consist of "squished" bricks
ta: வரிசைகள் எத்தனை முறை "ச்குவிச்" செங்கற்களைக் கொண்டிருக்கின்றன

en: Texture coordinate mapping settings
ta: அமைப்பு ஒருங்கிணைப்பு மேப்பிங் அமைப்புகள்

en: Checker Texture
ta: செக்கர் அமைப்பு

en: Generate a checkerboard texture
ta: செக்கர்போர்டு அமைப்பை உருவாக்கவும்

en: Texture Coordinate
ta: அமைப்பு ஒருங்கிணைப்பு

en: Retrieve multiple types of texture coordinates.
    Typically used as inputs for texture nodes
ta: பல வகையான அமைப்பு ஒருங்கிணைப்புகளை மீட்டெடுக்கவும். 
     அமைப்பு முனைகளுக்கான உள்ளீடுகளாக பொதுவாகப் பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: From Instancer
ta: இன்ச்டான்சரிடமிருந்து

en: Use the parent of the instance object if possible
ta: முடிந்தால் நிகழ்வு பொருளின் பெற்றோரைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use coordinates from this object (for object texture coordinates output)
ta: இந்த பொருளிலிருந்து ஆயத்தொலைவுகளைப் பயன்படுத்தவும் (பொருள் அமைப்பு வெளியீட்டை ஒருங்கிணைக்கிறது)

en: Environment Texture
ta: சுற்றுச்சூழல் அமைப்பு

en: Sample an image file as an environment texture. Typically used to light the scene with the background node
ta: ஒரு படக் கோப்பை சுற்றுச்சூழல் அமைப்பாக மாதிரி. பொதுவாக பின்னணி முனையுடன் காட்சியை ஒளிரச் செய்ய பயன்படுகிறது

en: Texture interpolation
ta: அமைப்பு இடைக்கணிப்பு

en: Smart
ta: அறிவாளி

en: Bicubic when magnifying, else bilinear (OSL only)
ta: பெரிதாக்கும்போது பிக்யூபிக், வேறு பிலினியர் (ஓஎச்எல் மட்டும்)

en: Projection
ta: திட்டம்

en: Projection of the input image
ta: உள்ளீட்டு படத்தின் திட்டம்

en: Equirectangular or latitude-longitude projection
ta: சமநிலை அல்லது அட்சரேகை-நீண்ட திட்டம்

en: Projection from an orthographic photo of a mirror ball
ta: ஒரு கண்ணாடி பந்தின் ஆர்த்தோகிராஃபிக் புகைப்படத்திலிருந்து திட்டம்

en: Gabor Texture
ta: காபோர் அமைப்பு

en: Generate Gabor noise
ta: கபோர் சத்தத்தை உருவாக்குங்கள்

en: The type of Gabor noise to evaluate
ta: மதிப்பீடு செய்ய கபோர் சத்தத்தின் வகை

en: Use the 2D vector (X, Y) as input. The Z component is ignored.
ta: 2 டி திசையன் (x, y) உள்ளீடாகப் பயன்படுத்தவும். சட் கூறு புறக்கணிக்கப்படுகிறது.

en: Use the 3D vector (X, Y, Z) as input
ta: 3d திசையனை (x, ஒய், z) உள்ளீடாகப் பயன்படுத்தவும்

en: Gradient Texture
ta: சாய்வு அமைப்பு

en: Generate interpolated color and intensity values based on the input vector
ta: உள்ளீட்டு திசையனின் அடிப்படையில் இடைக்கணிப்பு வண்ணம் மற்றும் தீவிரம் மதிப்புகளை உருவாக்குங்கள்

en: IES Texture
ta: அதாவது அமைப்பு

en: Match real world lights with IES files, which store the directional intensity distribution of light sources
ta: உண்மையான உலக விளக்குகளை IES கோப்புகளுடன் பொருத்துங்கள், இது ஒளி மூலங்களின் திசை தீவிரம் விநியோகத்தை சேமிக்கிறது

en: IES light path
ta: அதாவது ஒளி பாதை

en: IES Text
ta: அதாவது உரை

en: Internal IES file
ta: உள் ies கோப்பு

en: Whether the IES file is loaded from disk or from a text data-block
ta: ies கோப்பு வட்டில் இருந்து ஏற்றப்பட்டதா அல்லது உரை தரவு-தடுப்பு

en: Use external .ies file
ta: வெளிப்புற .ies கோப்பைப் பயன்படுத்தவும்

en: Sample an image file as a texture
ta: படக் கோப்பை ஒரு அமைப்பாக மாதிரி செய்யுங்கள்

[ctx: Image]
en: Projection
ta: திட்டம்

en: Method to project 2D image on object with a 3D texture vector
ta: 3d அமைப்பு திசையன் மூலம் பொருளில் 2d படத்தை திட்டமிடுவதற்கான முறை

[ctx: Image]
en: Flat
ta: தட்டையானது

en: Image is projected flat using the X and Y coordinates of the texture vector
ta: அமைப்பு திசையனின் ஃச் மற்றும் ஒய் ஆயத்தொகுதிகளைப் பயன்படுத்தி படம் தட்டையானது என்று திட்டமிடப்பட்டுள்ளது

[ctx: Image]
en: Box
ta: பெட்டி

en: Image is projected using different components for each side of the object space bounding box
ta: பொருள் விண்வெளி எல்லை பெட்டியின் ஒவ்வொரு பக்கத்திற்கும் வெவ்வேறு கூறுகளைப் பயன்படுத்தி படம் திட்டமிடப்பட்டுள்ளது

[ctx: Image]
en: Sphere
ta: கோளம்

en: Image is projected spherically using the Z axis as central
ta: சட் அச்சை மையமாகப் பயன்படுத்தி படம் கோள ரீதியாக திட்டமிடப்பட்டுள்ளது

[ctx: Image]
en: Tube
ta: குழாய்

en: Image is projected from the tube using the Z axis as central
ta: சட் அச்சை மையமாகப் பயன்படுத்தி குழாயிலிருந்து படம் திட்டமிடப்பட்டுள்ளது

en: Projection Blend
ta: ப்ரொசெக்சன் கலவை

en: For box projection, amount of blend to use between sides
ta: பெட்டி திட்டத்திற்கு, பக்கங்களுக்கு இடையில் பயன்படுத்த கலவையின் அளவு

en: Generate a psychedelic color texture
ta: ஒரு சைகடெலிக் வண்ண அமைப்பை உருவாக்குங்கள்

en: Level of detail in the added turbulent noise
ta: கூடுதல் கொந்தளிப்பான சத்தத்தில் விவரம் நிலை

en: Generate fractal Perlin noise
ta: ஃப்ராக்டல் பெர்லின் சத்தத்தை உருவாக்குங்கள்

[ctx: Texture]
en: Dimensions
ta: பரிமாணங்கள்

en: Number of dimensions to output noise for
ta: வெளியீட்டு சத்தத்திற்கு பரிமாணங்களின் எண்ணிக்கை

en: Use the scalar value W as input
ta: அளவிடுதல் மதிப்பு w உள்ளீடாக பயன்படுத்தவும்

en: Use the 4D vector (X, Y, Z, W) as input
ta: 4d திசையன் (x, ஒய், சட், w) உள்ளீடாகப் பயன்படுத்தவும்

en: Type of the Noise texture
ta: ஒலி அமைப்பின் வகை

en: More uneven result (varies with location), more similar to a real terrain
ta: மேலும் சீரற்ற முடிவு (இருப்பிடத்துடன் மாறுபடும்), உண்மையான நிலப்பரப்புக்கு ஒத்ததாகும்

en: Create sharp peaks
ta: கூர்மையான சிகரங்களை உருவாக்கவும்

en: Create peaks and valleys with different roughness values
ta: வெவ்வேறு கரடுமுரடான மதிப்புகளுடன் சிகரங்களையும் பள்ளத்தாக்குகளையும் உருவாக்கவும்

en: The standard fractal Perlin noise
ta: நிலையான ஃப்ராக்டல் பெர்லின் ஒலி

en: Similar to Hybrid Multifractal creates a heterogeneous terrain, but with the likeness of river channels
ta: கலப்பின மல்டிஃபிராக்டல் போன்ற ஒரு பன்முக நிலப்பரப்பை உருவாக்குகிறது, ஆனால் நதி சேனல்களின் ஒற்றுமையுடன்

en: Normalize outputs to 0.0 to 1.0 range
ta: வெளியீடுகளை 0.0 முதல் 1.0 வரம்பிற்கு இயல்பாக்குங்கள்

en: Sky Texture
ta: வான அமைப்பு

en: Generate a procedural sky texture
ta: ஒரு நடைமுறை வான அமைப்பை உருவாக்குங்கள்

en: Air
ta: காற்று

en: Altitude
ta: உயரம்

en: Height from sea level
ta: கடல் மட்டத்திலிருந்து உயரம்

en: Ozone
ta: ஓசோன்

en: Sky Type
ta: வான வகை

en: Which sky model should be used
ta: எந்த வான மாதிரியைப் பயன்படுத்த வேண்டும்

en: Sun Disc
ta: சன் டிச்க்

en: Include the sun itself in the output
ta: வெளியீட்டில் சூரியனைச் சேர்க்கவும்

en: Sun Elevation
ta: சூரிய உயர்வு

en: Sun angle from horizon
ta: அடிவானத்திலிருந்து சூரிய கோணம்

en: Sun Intensity
ta: சூரிய தீவிரம்

en: Sun Rotation
ta: சூரிய சுழற்சி

en: Rotation of sun around zenith
ta: செனித்தைச் சுற்றி சூரியனின் சுழற்சி

en: Sun Size
ta: சூரிய அளவு

en: Size of sun disc
ta: சன் வட்டின் அளவு

en: Voronoi Texture
ta: வோரோனோய் அமைப்பு

en: Generate Worley noise based on the distance to random points. Typically used to generate textures such as stones, water, or biological cells
ta: சீரற்ற புள்ளிகளுக்கான தூரத்தின் அடிப்படையில் வொர்லி சத்தத்தை உருவாக்குங்கள். பொதுவாக கற்கள், நீர் அல்லது உயிரியல் செல்கள் போன்ற அமைப்புகளை உருவாக்க பயன்படுகிறது

en: The distance metric used to compute the texture
ta: அமைப்பைக் கணக்கிடப் பயன்படுத்தப்படும் தூர மெட்ரிக்

en: Euclidean
ta: யூக்ளிடியன்

en: Euclidean distance
ta: யூக்ளிடியன் தூரம்

en: Manhattan distance
ta: மன்ஆட்டன் தூரம்

en: Chebychev distance
ta: செபிசேவ் தூரம்

en: Minkowski distance
ta: மின்கோவ்ச்கி தூரம்

en: Feature Output
ta: அம்ச வெளியீடு

en: The Voronoi feature that the node will compute
ta: முனை கணக்கிடும் வோரோனோய் நற்பொருத்தம்

en: F1
ta: எஃப் 1

en: Computes the distance to the closest point as well as its position and color
ta: மிக நெருக்கமான இடத்திற்கும் அதன் நிலை மற்றும் வண்ணத்திற்கும் தூரத்தை கணக்கிடுகிறது

en: F2
ta: எஃப் 2

en: Computes the distance to the second closest point as well as its position and color
ta: இரண்டாவது மிக நெருக்கமான புள்ளியுக்கும் அதன் நிலை மற்றும் வண்ணத்திற்கும் தூரத்தை கணக்கிடுகிறது

en: Smooth F1
ta: மென்மையான எஃப் 1

en: Smoothed version of F1. Weighted sum of neighbor voronoi cells.
ta: F1 இன் மென்மையான பதிப்பு. அண்டை வோரோனோய் கலங்களின் எடையுள்ள தொகை.

en: Distance to Edge
ta: விளிம்பிற்கு தூரம்

en: Computes the distance to the edge of the voronoi cell
ta: வோரோனோய் கலத்தின் விளிம்பிற்கு தூரத்தை கணக்கிடுகிறது

en: N-Sphere Radius
ta: என்-ச்பியர் ஆரம்

en: Computes the radius of the n-sphere inscribed in the voronoi cell
ta: வோரோனோய் கலத்தில் பொறிக்கப்பட்ட என்-ச்பியர் ஆரம் கணக்கிடுகிறது

en: Normalize output Distance to 0.0 to 1.0 range
ta: வெளியீட்டு தூரத்தை 0.0 முதல் 1.0 வரம்பிற்கு இயல்பாக்குங்கள்

en: Wave Texture
ta: அலை அமைப்பு

en: Generate procedural bands or rings with noise
ta: நடைமுறை பட்டைகள் அல்லது மோதிரங்களை சத்தத்துடன் உருவாக்குங்கள்

en: Bands Direction
ta: பட்டைகள் திசை

en: Bands across X axis
ta: ஃச் அச்சு முழுவதும் பட்டைகள்

en: Bands across Y axis
ta: ஒய் அச்சு முழுவதும் பட்டைகள்

en: Bands across Z axis
ta: சட் அச்சு முழுவதும் பட்டைகள்

en: Bands across diagonal axis
ta: மூலைவிட்ட அச்சு முழுவதும் பட்டைகள்

en: Rings Direction
ta: மோதிரங்கள் திசை

en: Rings along X axis
ta: ஃச் அச்சில் மோதிரங்கள்

en: Rings along Y axis
ta: ஒய் அச்சுடன் மோதிரங்கள்

en: Rings along Z axis
ta: சட் அச்சுடன் மோதிரங்கள்

en: Rings along spherical distance
ta: கோள தூரத்தில் மோதிரங்கள்

en: Wave Profile
ta: அலை சுயவிவரம்

en: Use a standard sine profile
ta: நிலையான சைன் சுயவிவரத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use a sawtooth profile
ta: மரத்தூள் சுயவிவரத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Triangle
ta: முக்கோணம்

en: Use a triangle profile
ta: முக்கோண சுயவிவரத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Wave Type
ta: அலை வகை

en: Bands
ta: பட்டைகள்

en: Use standard wave texture in bands
ta: பட்டையில் நிலையான அலை அமைப்பைப் பயன்படுத்தவும்

en: Rings
ta: மோதிரங்கள்

en: Use wave texture in rings
ta: மோதிரங்களில் அலை அமைப்பைப் பயன்படுத்தவும்

en: White Noise Texture
ta: வெள்ளை ஒலி அமைப்பு

en: UV Along Stroke
ta: பக்கவாதத்துடன் புறஊதா

en: Use Tips
ta: உதவிக்குறிப்புகளைப் பயன்படுத்தவும்

en: Lower half of the texture is for tips of the stroke
ta: அமைப்பின் கீழ் பாதி பக்கவாதத்தின் உதவிக்குறிப்புகள்

en: Retrieve a UV map from the geometry, or the default fallback if none is specified
ta: எதுவும் குறிப்பிடப்படாவிட்டால் வடிவவியலில் இருந்து ஒரு புறஊதா வரைபடத்தை மீட்டெடுக்கவும் அல்லது இயல்புநிலை குறைவடையும்

en: UV coordinates to be used for mapping
ta: மேப்பிங் செய்ய பயன்படுத்த வேண்டிய புறஊதா ஆயத்தொலைவுகள்

en: Map values to colors with the use of a gradient
ta: ஒரு சாய்வு பயன்பாட்டுடன் வண்ணங்களுக்கு வரைபட மதிப்புகள்

en: Input numerical values to other nodes in the tree
ta: மரத்தின் பிற முனைகளுக்கு எண் மதிப்புகளை உள்ளிடவும்

en: Vector Curves
ta: திசையன் வளைவுகள்

en: Map input vector components with curves
ta: வளைவுகளுடன் உள்ளீட்டு திசையன் கூறுகளை வரைபடமாக்குகிறது

en: Displace the surface along an arbitrary direction
ta: மேற்பரப்பை தன்னிச்சையான திசையில் இடமாற்றம் செய்யுங்கள்

en: Tangent space vector displacement mapping
ta: தொடுகோடு விண்வெளி திசையன் இடப்பெயர்ச்சி மேப்பிங்

en: Object space vector displacement mapping
ta: பொருள் விண்வெளி திசையன் இடப்பெயர்வு மேப்பிங்

en: World space vector displacement mapping
ta: உலக விண்வெளி திசையன் இடப்பெயர்வு மேப்பிங்

en: Vector Math
ta: திசையன் கணிதம்

en: Perform vector math operation
ta: திசையன் கணித செயல்பாட்டைச் செய்யுங்கள்

en: Entry-wise multiply
ta: நுழைவு வாரியாக பெருகும்

en: Entry-wise divide
ta: நுழைவு வாரியாக பிளவு

[ctx: NodeTree]
en: Cross Product
ta: குறுக்கு தயாரிப்பு

en: A cross B
ta: ஒரு குறுக்கு ஆ

[ctx: NodeTree]
en: Project
ta: திட்டம்

en: Project A onto B
ta: திட்டத்திற்கு ஒரு திட்டம்

[ctx: NodeTree]
en: Reflect
ta: பிரதிபலிக்கவும்

[ctx: NodeTree]
en: Refract
ta: ரிஃபாக்ட்

en: For a given incident vector A, surface normal B and ratio of indices of refraction, Ior, refract returns the refraction vector, R
ta: கொடுக்கப்பட்ட சம்பவ திசையன் a, மேற்பரப்பு இயல்பான பி மற்றும் ஒளிவிலகல் குறியீடுகளின் விகிதம், ஐஓஆர், ஒளிவிலகல் திசையன், ஆர்

[ctx: NodeTree]
en: Faceforward
ta: முகம்

en: Orients a vector A to point away from a surface B as defined by its normal C. Returns (dot(B, C) < 0) ? A : -A
ta: அதன் இயல்பான சி வருமானத்தால் வரையறுக்கப்பட்டுள்ளபடி ஒரு மேற்பரப்பு b இலிருந்து சுட்டிக்காட்ட ஒரு திசையன் a a orients? ப: -a

[ctx: NodeTree]
en: Dot Product
ta: டாட் தயாரிப்பு

en: A dot B
ta: ஒரு புள்ளி ஆ

[ctx: NodeTree]
en: Distance
ta: தூரம்

en: Distance between A and B
ta: a மற்றும் b க்கு இடையிலான தூரம்

[ctx: NodeTree]
en: Length
ta: நீளம்

en: Length of A
ta: ஒரு நீளம்

[ctx: NodeTree]
en: Scale
ta: அளவு

en: A multiplied by Scale
ta: அளவால் பெருக்கப்படுகிறது

[ctx: NodeTree]
en: Normalize
ta: இயல்பாக்குங்கள்

en: Normalize A
ta: ஒரு இயல்பாக்கு a

en: Entry-wise absolute
ta: நுழைவு வாரியாக முழுமையானது

en: Entry-wise power
ta: நுழைவு வாரியான ஆற்றல்

en: Entry-wise sign
ta: நுழைவு வாரியான அடையாளம்

en: Entry-wise minimum
ta: நுழைவு வாரியாக குறைந்தபட்சம்

en: Entry-wise maximum
ta: நுழைவு வாரியாக அதிகபட்சம்

en: Entry-wise floor
ta: நுழைவு வாரியான தளம்

en: Entry-wise ceil
ta: நுழைவு வாரியான சீல்

en: The fraction part of A entry-wise
ta: நுழைவு வாரியாக பின்னம் பகுதி

en: Entry-wise modulo using fmod(A,B)
ta: fmod (a, b) ஐப் பயன்படுத்தி நுழைவு வாரியான மாடுலோ

en: Entry-wise wrap(A,B)
ta: நுழைவு வாரியான மடக்கு (ஏ, பி)

en: Round A to the largest integer multiple of B less than or equal A
ta: a ஐ விட குறைவாகவோ அல்லது சமமாகவோ b இன் மிகப்பெரிய முழுஎண்ணுக்கு a

en: Entry-wise sin(A)
ta: நுழைவு வாரியான ஊழ்கம் (அ)

en: Entry-wise cos(A)
ta: நுழைவு வாரியான காச் (அ)

en: Entry-wise tan(A)
ta: நுழைவு வாரியான டான் (அ)

en: Vector Rotate
ta: திசையன் சுழலும்

en: Rotate a vector around a pivot point (center)
ta: ஒரு மைய புள்ளியை (மையம்) சுற்றி ஒரு திசையனை சுழற்றுங்கள்

en: Invert the rotation angle
ta: சுழற்சி கோணத்தை தலைகீழாக மாற்றவும்

en: Type of angle input
ta: கோண உள்ளீடு வகை

en: Rotate a point using axis angle
ta: அச்சு கோணத்தைப் பயன்படுத்தி ஒரு புள்ளியை சுழற்றுங்கள்

en: X Axis
ta: ஃச் அச்சு

en: Rotate a point using X axis
ta: ஃச் அச்சைப் பயன்படுத்தி ஒரு புள்ளியை சுழற்றுங்கள்

en: Y Axis
ta: ஒய் அச்சு

en: Rotate a point using Y axis
ta: ஒய் அச்சைப் பயன்படுத்தி ஒரு புள்ளியை சுழற்றுங்கள்

en: Z Axis
ta: சட் அச்சு

en: Rotate a point using Z axis
ta: சட் அச்சைப் பயன்படுத்தி ஒரு புள்ளியை சுழற்றுங்கள்

en: Rotate a point using XYZ order
ta: xyz வரிசையைப் பயன்படுத்தி ஒரு புள்ளியை சுழற்றுங்கள்

en: Vector Transform
ta: திசையன் உருமாற்றம்

en: Convert a vector, point, or normal between world, camera, and object coordinate space
ta: உலகம், கேமரா மற்றும் பொருள் ஒருங்கிணைப்பு இடத்திற்கு இடையில் ஒரு திசையன், புள்ளி அல்லது இயல்பை மாற்றவும்

en: Convert From
ta: இருந்து மாற்றவும்

en: Space to convert from
ta: மாற்ற வேண்டிய இடம்

en: Convert To
ta: மாற்ற

en: Space to convert to
ta: மாற்ற வேண்டிய இடம்

en: Transform a direction vector
ta: ஒரு திசை திசையன் மாற்றவும்

en: Transform a normal vector with unit length
ta: ஒரு சாதாரண திசையனை அலகு நீளத்துடன் மாற்றவும்

en: Color Attribute
ta: வண்ண பண்புக்கூறு

en: Retrieve a color attribute, or the default fallback if none is specified
ta: எதுவும் குறிப்பிடப்படவில்லை என்றால் வண்ண பண்புக்கூறு அல்லது இயல்புநிலை குறைவை மீட்டெடுக்கவும்

en: Volume Absorption
ta: தொகுதி உறிஞ்சுதல்

en: Absorb light as it passes through the volume
ta: ஒளியை அளவிடும்போது அதை உறிஞ்சவும்

en: Volume Coefficients
ta: தொகுதி குணகங்கள்

en: Model all three physical processes in a volume, represented by their coefficients
ta: மூன்று இயற்பியல் செயல்முறைகளையும் ஒரு தொகுதியில் மாதிரியாகக் கொள்ளுங்கள், அவற்றின் குணகங்களால் குறிக்கப்படுகிறது

en: Phase function for the scattered light
ta: சிதறிய ஒளிக்கான கட்ட செயல்பாடு

en: Henyey-Greenstein
ta: என்றி-கிரீன்ச்டீன்

en: Henyey-Greenstein, default phase function for the scattering of light
ta: என்றி-கிரீன்ச்டைன், ஒளியை சிதறடிப்பதற்கான இயல்புநிலை கட்ட செயல்பாடு

en: Fournier-Forand
ta: ஃபோர்னியர்-ஃபோராண்ட்

en: Fournier-Forand phase function, used for the scattering of light in underwater environments
ta: ஃபோர்னியர்-ஃபோராண்ட் கட்ட செயல்பாடு, நீருக்கடியில் சூழலில் ஒளியை சிதறடிக்கப் பயன்படுகிறது

en: Draine
ta: வடிகட்டிய

en: Draine phase functions, mostly used for the scattering of light in interstellar dust
ta: டிரெய்ன் கட்ட செயல்பாடுகள், பெரும்பாலும் விண்மீன் தூசியில் ஒளியை சிதறடிக்கப் பயன்படுகிறது

en: Rayleigh
ta: ரேலே

en: Rayleigh phase function, mostly used for particles smaller than the wavelength of light, such as scattering of sunlight in earth's atmosphere
ta: ரேலீ கட்ட செயல்பாடு, பெரும்பாலும் ஒளியின் அலைநீளத்தை விட சிறிய துகள்களுக்கு பயன்படுத்தப்படுகிறது, அதாவது பூமியின் வளிமண்டலத்தில் சூரிய ஒளியை சிதறடிப்பது போன்றவை

en: Mie
ta: மை

en: Approximation of Mie scattering in water droplets, used for scattering in clouds and fog
ta: மேகங்கள் மற்றும் மூடுபனியில் சிதறுவதற்குப் பயன்படுத்தப்படும் நீர் துளிகளில் மை சிதறலின் தோராயமானது

en: Volume Info
ta: தொகுதி செய்தி

en: Read volume data attributes from volume grids
ta: தொகுதி கட்டங்களிலிருந்து தொகுதி தரவு பண்புகளைப் படியுங்கள்

en: Principled Volume
ta: கொள்கை ரீதியான தொகுதி

en: Combine all volume shading components into a single easy to use node
ta: அனைத்து தொகுதி நிழல் கூறுகளையும் ஒற்றை பயன்படுத்த எளிதான முனையாக இணைக்கவும்

en: Volume Scatter
ta: தொகுதி சிதறல்

en: Scatter light as it passes through the volume, often used to add fog to a scene
ta: ஒரு காட்சியில் மூடுபனியைச் சேர்க்க பெரும்பாலும் பயன்படுத்தப்படும் அளவைக் கடந்து செல்லும்போது சிதறல் ஒளி

en: Convert a wavelength value to an RGB value
ta: அலைநீள மதிப்பை ஒரு rgb மதிப்புக்கு மாற்றவும்

en: Retrieve the edges of an object as it appears to Cycles.
    Note: as meshes are triangulated before being processed by Cycles, topology will always appear triangulated
ta: ஒரு பொருளின் விளிம்புகளை சுழற்சிகளுக்குத் தோன்றுகிறது. 
     குறிப்பு: சுழற்சிகளால் செயலாக்கப்படுவதற்கு முன்பு மெச்கள் முக்கோணப்படுத்தப்படுவதால், இடவியல் எப்போதும் முக்கோணமாகத் தோன்றும்

[ctx: Unit]
en: Pixel Size
ta: படப்புள்ளி அளவு

en: Use screen pixel size instead of world units
ta: உலக அலகுகளுக்கு பதிலாக திரை படப்புள்ளி அளவைப் பயன்படுத்தவும்

en: Texture Node
ta: அமைப்பு முனை

en: At
ta: இல்

en: Bricks
ta: செங்கற்கள்

en: Offset every N rows
ta: ஒவ்வொரு n வரிசைகளையும் ஈடுசெய்யவும்

en: Squash every N rows
ta: ஒவ்வொரு n வரிசைகளையும் ச்குவாச் செய்யுங்கள்

en: Checker
ta: செக்கர்

en: Parameters defining the image duration, offset and related settings
ta: பட காலம், ஆஃப்செட் மற்றும் தொடர்புடைய அமைப்புகளை வரையறுக்கும் அளவுருக்கள்

en: Node Output
ta: முனை வெளியீடு

en: For node-based textures, which output node to use
ta: முனை அடிப்படையிலான அமைப்புகளுக்கு, எந்த வெளியீட்டு முனை பயன்படுத்த வேண்டும்

en: Value to Normal
ta: இயல்பான மதிப்பு

en: Closure Input Item
ta: மூடல் உள்ளீட்டு உருப்படி

en: Structure Type
ta: கட்டமைப்பு வகை

en: What kind of higher order types are expected to flow through this socket
ta: இந்த சாக்கெட் வழியாக எந்த வகையான உயர் வரிசை வகைகள் பாயும் என்று எதிர்பார்க்கப்படுகிறது

en: Automatically detect a good structure type based on how the socket is used
ta: சாக்கெட் எவ்வாறு பயன்படுத்தப்படுகிறது என்பதை அடிப்படையாகக் கொண்டு ஒரு நல்ல கட்டமைப்பு வகையை தானாகவே கண்டறியவும்

en: Socket can work with different kinds of structures
ta: சாக்கெட் பல்வேறு வகையான கட்டமைப்புகளுடன் வேலை செய்யலாம்

en: Socket expects a field
ta: சாக்கெட் ஒரு புலத்தை எதிர்பார்க்கிறது

en: Socket expects a grid
ta: சாக்கெட் ஒரு கட்டத்தை எதிர்பார்க்கிறது

en: Socket expects a list
ta: சாக்கெட் ஒரு பட்டியலை எதிர்பார்க்கிறது

en: Single
ta: ஒற்றை

en: Socket expects a single value
ta: சாக்கெட் ஒரு மதிப்பை எதிர்பார்க்கிறது

en: Closure Input Items
ta: மூடல் உள்ளீட்டு உருப்படிகள்

en: Closure Output Item
ta: மூடல் வெளியீட்டு உருப்படி

en: Closure Output Items
ta: மூடல் வெளியீட்டு உருப்படிகள்

en: Combine Bundle Item
ta: மூட்டை உருப்படியை இணைக்கவும்

en: Collection of combine bundle items
ta: கூட்டு மூட்டை உருப்படிகளின் தொகுப்பு

en: Dimensions of the vector socket
ta: திசையன் சாக்கெட்டின் பரிமாணங்கள்

en: Enum Item
ta: enum உருப்படி

en: Input Item
ta: உள்ளீட்டு உருப்படி

en: Output Item
ta: வெளியீட்டு உருப்படி

en: Format String Item
ta: சரம் உருப்படியை வடிவமைத்தல்

en: Collection of format string items
ta: வடிவமைப்பு சரம் உருப்படிகளின் சேகரிப்பு

en: Bake Item
ta: உருப்படி சுட்டுக்கொள்ளவும்

en: Attribute Domain
ta: பண்புக்கூறு டொமைன்

en: Attribute domain where the attribute is stored in the baked data
ta: சுட்டுக் கொல்லப்பட்ட தரவுகளில் பண்புக்கூறு சேமிக்கப்படும் பண்புக்கூறு டொமைன்

en: Is Attribute
ta: பண்புக்கூறு

en: Bake item is an attribute stored on a geometry
ta: சுட்டுக்கொள்ள உருப்படி என்பது வடிவவியலில் சேமிக்கப்பட்ட ஒரு பண்புக்கூறு

en: Collection of bake items
ta: சுட்டுக்கொள்ளும் பொருட்களின் தொகுப்பு

en: Capture Attribute Item
ta: பண்புக்கூறு உருப்படியைப் பிடிக்கவும்

en: Collection of capture attribute items
ta: பிடிப்பு பண்புக்கூறு உருப்படிகளின் தொகுப்பு

en: Generation Items
ta: தலைமுறை உருப்படிகள்

en: Collection of generation items
ta: தலைமுறை பொருட்களின் சேகரிப்பு

en: Collection of input items
ta: உள்ளீட்டு உருப்படிகளின் சேகரிப்பு

en: Main Items
ta: முக்கிய உருப்படிகள்

en: Collection of main items
ta: முக்கிய பொருட்களின் சேகரிப்பு

en: Collection of repeat items
ta: மறுநிகழ்வு உருப்படிகளின் சேகரிப்பு

en: Collection of simulation items
ta: உருவகப்படுத்துதல் உருப்படிகளின் சேகரிப்பு

en: Collection of index_switch items
ta: index_switch உருப்படிகளின் தொகுப்பு

en: Node Inputs
ta: முனை உள்ளீடுகள்

en: Collection of Node Sockets
ta: முனை சாக்கெட்டுகளின் தொகுப்பு

en: Node Instance Hash
ta: முனை நிகழ்வு ஆச்

en: Hash table containing node instance data
ta: முனை நிகழ்வு தரவைக் கொண்ட ஆச் அட்டவணை

en: Socket Template
ta: சாக்கெட் வார்ப்புரு

en: Type and default value of a node socket
ta: முனை சாக்கெட்டின் தட்டச்சு மற்றும் இயல்புநிலை மதிப்பு

en: Identifier of the socket
ta: சாக்கெட்டின் அடையாளங்காட்டி

en: Name of the socket
ta: சாக்கெட்டின் பெயர்

en: Data type of the socket
ta: சாக்கெட்டின் தரவு வகை

en: Link between nodes in a node tree
ta: ஒரு முனை மரத்தில் முனைகளுக்கு இடையில் இணைப்பு

en: From node
ta: முனையிலிருந்து

en: From socket
ta: சாக்கெட்டிலிருந்து

en: Is Hidden
ta: மறைக்கப்பட்டுள்ளது

en: Link is hidden due to invisible sockets
ta: கண்ணுக்கு தெரியாத சாக்கெட்டுகள் காரணமாக இணைப்பு மறைக்கப்பட்டுள்ளது

en: Link is muted and can be ignored
ta: இணைப்பு முடக்கப்பட்டுள்ளது மற்றும் புறக்கணிக்கப்படலாம்

en: Link is valid
ta: இணைப்பு செல்லுபடியாகும்

en: Multi Input Sort ID
ta: பல உள்ளீட்டு வரிசை ஐடி

en: Used to sort multiple links coming into the same input. The highest ID is at the top.
ta: ஒரே உள்ளீட்டில் வரும் பல இணைப்புகளை வரிசைப்படுத்த பயன்படுகிறது. மிக உயர்ந்த ஐடி மேலே உள்ளது.

en: To node
ta: முனை

en: To socket
ta: சாக்கெட்

en: Node Links
ta: முனை இணைப்புகள்

en: Collection of Node Links
ta: முனை இணைப்புகளின் தொகுப்பு

en: Enum Definition Items
ta: enum வரையறை உருப்படிகள்

en: Collection of items that make up an enum
ta: ஒரு enum ஐ உருவாக்கும் பொருட்களின் தொகுப்பு

en: Node Outputs
ta: முனை வெளியீடுகள்

en: Separate Bundle Item
ta: தனி மூட்டை உருப்படி

en: Collection of separate bundle items
ta: தனி மூட்டை பொருட்களின் சேகரிப்பு

en: Node Socket
ta: முனை சாக்கெட்

en: Input or output socket of a node
ta: ஒரு முனையின் உள்ளீடு அல்லது வெளியீட்டு சாக்கெட்

en: Type Label
ta: லேபிளை தட்டச்சு செய்க

en: Label to display for the socket type in the UI
ta: இடைமுகம் இல் சாக்கெட் வகைக்கு காண்பிக்க சிட்டை

en: Subtype Label
ta: துணை வகை சிட்டை

en: Label to display for the socket subtype in the UI
ta: இடைமுகம் இல் உள்ள சாக்கெட் துணை வகைக்கு காண்பிக்க சிட்டை

en: Tooltip
ta: உதவிக்குறிப்பு

en: Socket tooltip
ta: சாக்கெட் உதவிக்குறிப்பு

en: Socket shape
ta: சாக்கெட் வடிவம்

en: Diamond
ta: வைர

en: Circle with inner dot
ta: உள் புள்ளியுடன் வட்டம்

en: Square with inner dot
ta: உள் புள்ளியுடன் நாற்கை

en: Diamond with inner dot
ta: உள் புள்ளியுடன் வைரம்

en: Enable the socket
ta: சாக்கெட்டை இயக்கவும்

en: Hide the socket
ta: சாக்கெட்டை மறைக்கவும்

en: Hide Value
ta: மதிப்பை மறைக்கவும்

en: Hide the socket input value
ta: சாக்கெட் உள்ளீட்டு மதிப்பை மறைக்கவும்

en: Unique identifier for mapping sockets
ta: மேப்பிங் சாக்கெட்டுகளுக்கான தனிப்பட்ட அடையாளங்காட்டி

en: Inferred Structure Type
ta: ஊகிக்கப்பட்ட கட்டமைப்பு வகை

en: Best known structure type of the socket. This may not match the socket shape, e.g. for unlinked input sockets
ta: சாக்கெட்டின் சிறந்த அறியப்பட்ட கட்டமைப்பு வகை. இது சாக்கெட் வடிவத்துடன் பொருந்தாது, எ.கா. இணைக்கப்படாத உள்ளீட்டு சாக்கெட்டுகளுக்கு

en: Icon Visible
ta: படவுரு தெரியும்

en: Socket is drawn as interactive icon in the node editor
ta: சாக்கெட் முனை எடிட்டரில் ஊடாடும் ஐகானாக வரையப்படுகிறது

en: Inactive
ta: செயலற்றது

en: Socket is grayed out because it has been detected to not have any effect on the output
ta: சாக்கெட் சாம்பல் நிறமாக உள்ளது, ஏனெனில் இது வெளியீட்டில் எந்த விளைவையும் ஏற்படுத்தாதது கண்டறியப்பட்டுள்ளது

en: Linked
ta: இணைக்கப்பட்ட

en: True if the socket is connected
ta: சாக்கெட் இணைக்கப்பட்டிருந்தால் உண்மை

en: Multi Input
ta: பல உள்ளீடு

en: True if the socket can accept multiple ordered input links
ta: சாக்கெட் பல ஆர்டர் செய்யப்பட்ட உள்ளீட்டு இணைப்புகளை ஏற்க முடிந்தால் உண்மை

en: Is Output
ta: வெளியீடு

en: True if the socket is an output, otherwise input
ta: சாக்கெட் ஒரு வெளியீடு என்றால் உண்மை, இல்லையெனில் உள்ளீடு

en: Unavailable
ta: கிடைக்கவில்லை

en: True if the socket is unavailable
ta: சாக்கெட் கிடைக்கவில்லை என்றால் உண்மை

en: Custom dynamic defined socket label
ta: தனிப்பயன் மாறும் வரையறுக்கப்பட்ட சாக்கெட் சிட்டை

en: Link Limit
ta: இணைப்பு வரம்பு

en: Max number of links allowed for this socket
ta: இந்த சாக்கெட்டுக்கு அனுமதிக்கப்பட்ட இணைப்புகளின் அதிகபட்ச எண்ணிக்கை

en: Socket name
ta: சாக்கெட் பெயர்

en: Node owning this socket
ta: இந்த சாக்கெட்டை வைத்திருக்கும் முனை

en: Pin Gizmo
ta: பின் கிச்மோ

en: Keep gizmo visible even when the node is not selected
ta: முனை தேர்ந்தெடுக்கப்படாவிட்டாலும் கூட கிச்மோவைத் தெரியும்

en: True if the socket is selected
ta: சாக்கெட் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டால் உண்மை

en: Socket links are expanded in the user interface
ta: பயனர் இடைமுகத்தில் சாக்கெட் இணைப்புகள் விரிவாக்கப்படுகின்றன

en: Data type
ta: தரவு வகை

en: Boolean Node Socket
ta: பூலியன் முனை சாக்கெட்

en: Boolean value socket of a node
ta: ஒரு முனையின் பூலியன் மதிப்பு சாக்கெட்

en: Default Value
ta: இயல்புநிலை மதிப்பு

en: Bundle Node Socket
ta: மூட்டை முனை சாக்கெட்

en: Bundle socket of a node
ta: ஒரு முனையின் மூட்டை சாக்கெட்

en: Closure Node Socket
ta: மூடல் முனை சாக்கெட்

en: Closure socket of a node
ta: ஒரு முனையின் மூடல் சாக்கெட்

en: Collection Node Socket
ta: சேகரிப்பு முனை சாக்கெட்

en: Collection socket of a node
ta: ஒரு முனையின் சேகரிப்பு சாக்கெட்

en: Color Node Socket
ta: வண்ண முனை சாக்கெட்

en: RGBA color socket of a node
ta: ஒரு முனையின் rgba வண்ண சாக்கெட்

en: Float Node Socket
ta: மிதவை முனை சாக்கெட்

en: Floating-point number socket of a node
ta: ஒரு முனையின் மிதக்கும்-புள்ளி எண் சாக்கெட்

en: Geometry Node Socket
ta: வடிவியல் முனை சாக்கெட்

en: Geometry socket of a node
ta: ஒரு முனையின் வடிவியல் சாக்கெட்

en: Image Node Socket
ta: பட முனை சாக்கெட்

en: Image socket of a node
ta: ஒரு முனையின் பட சாக்கெட்

en: Integer Node Socket
ta: முழுஎண் முனை சாக்கெட்

en: Integer number socket of a node
ta: ஒரு முனையின் முழுஎண் எண் சாக்கெட்

en: Material Node Socket
ta: மூலப்பொருள் முனை சாக்கெட்

en: Material socket of a node
ta: ஒரு முனையின் மூலப்பொருள் சாக்கெட்

en: Matrix Node Socket
ta: மேட்ரிக்ச் முனை சாக்கெட்

en: Matrix value socket of a node
ta: ஒரு முனையின் மேட்ரிக்ச் மதிப்பு சாக்கெட்

en: Menu Node Socket
ta: பட்டியல் முனை சாக்கெட்

en: Menu socket of a node
ta: ஒரு முனையின் பட்டியல் சாக்கெட்

en: Object Node Socket
ta: பொருள் முனை சாக்கெட்

en: Object socket of a node
ta: ஒரு முனையின் பொருள் சாக்கெட்

en: Rotation Node Socket
ta: சுழற்சி முனை சாக்கெட்

en: Rotation value socket of a node
ta: ஒரு முனையின் சுழற்சி மதிப்பு சாக்கெட்

en: Shader Node Socket
ta: சேடர் முனை சாக்கெட்

en: Shader socket of a node
ta: ஒரு முனையின் சேடர் சாக்கெட்

en: String Node Socket
ta: சரம் முனை சாக்கெட்

en: String socket of a node
ta: ஒரு முனையின் சரம் சாக்கெட்

en: Texture Node Socket
ta: அமைப்பு முனை சாக்கெட்

en: Texture socket of a node
ta: ஒரு முனையின் அமைப்பு சாக்கெட்

en: Vector Node Socket
ta: திசையன் முனை சாக்கெட்

en: 3D vector socket of a node
ta: ஒரு முனையின் 3 டி திசையன் சாக்கெட்

en: Virtual Node Socket
ta: மெய்நிகர் முனை சாக்கெட்

en: Virtual socket of a node
ta: ஒரு முனையின் மெய்நிகர் சாக்கெட்

en: Node Tree Interface
ta: முனை மர இடைமுகம்

en: Declaration of sockets and ui panels of a node group
ta: ஒரு முனை குழுவின் சாக்கெட்டுகள் மற்றும் யுஐ பேனல்கள் அறிவிப்பு

en: Active Index
ta: செயலில் உள்ள அட்டவணை

en: Items in the node interface
ta: முனை இடைமுகத்தில் உள்ள உருப்படிகள்

en: Node Tree Interface Item
ta: முனை மர இடைமுக உருப்படி

en: Item in a node tree interface
ta: ஒரு முனை மர இடைமுகத்தில் உருப்படி

en: Global index of the item among all items in the interface
ta: இடைமுகத்தில் உள்ள அனைத்து பொருட்களிடையேயும் உருப்படியின் உலகளாவிய குறியீடு

en: Item Type
ta: உருப்படி வகை

en: Type of interface item
ta: இடைமுக உருப்படி வகை

en: Socket
ta: சாக்கெட்

en: Panel that contains the item
ta: உருப்படியைக் கொண்ட குழு

en: Position of the item in its parent panel
ta: அதன் பெற்றோர் குழுவில் உருப்படியின் நிலை

en: Declaration of a node panel
ta: ஒரு முனை குழுவின் அறிவிப்பு

en: Default Closed
ta: இயல்புநிலை மூடப்பட்டது

en: Panel is closed by default on new nodes
ta: புதிய முனைகளில் இயல்புநிலையாக குழு மூடப்பட்டுள்ளது

en: Panel description
ta: குழு விளக்கம்

en: Items in the node panel
ta: முனை பேனலில் உள்ள உருப்படிகள்

en: Panel name
ta: குழு பெயர்

en: Persistent Identifier
ta: தொடர்ச்சியான அடையாளங்காட்டி

en: Unique identifier for this panel within this node tree
ta: இந்த முனை மரத்திற்குள் இந்த பேனலுக்கான தனிப்பட்ட அடையாளங்காட்டி

en: Node Tree Interface Socket
ta: முனை மர இடைமுக சாக்கெட்

en: Declaration of a node socket
ta: ஒரு முனை சாக்கெட் அறிவிப்பு

en: Attribute domain used by the geometry nodes modifier to create an attribute output
ta: பண்புக்கூறு வெளியீட்டை உருவாக்க வடிவியல் முனைகள் மாற்றியமைப்பாளரால் பயன்படுத்தப்படும் பண்புக்கூறு டொமைன்

en: Socket Type Name
ta: சாக்கெட் வகை பெயர்

en: Name of the socket type
ta: சாக்கெட் வகையின் பெயர்

en: Default Attribute
ta: இயல்புநிலை பண்புக்கூறு

en: The attribute name used by default when the node group is used by a geometry nodes modifier
ta: நெட் குழு ஒரு வடிவியல் முனைகள் மாற்றியமைப்பாளரால் பயன்படுத்தப்படும்போது இயல்புநிலையாகப் பயன்படுத்தப்படும் பண்புக்கூறு பெயர்

en: Default Input
ta: இயல்புநிலை உள்ளீடு

en: Input to use when the socket is unconnected. Requires "Hide Value".
ta: சாக்கெட் இணைக்கப்படும்போது பயன்படுத்த உள்ளீடு. "மதிப்பை மறை" தேவை.

en: The node socket's default value
ta: முனை சாக்கெட்டின் இயல்புநிலை மதிப்பு

en: The index from the context
ta: சூழலில் இருந்து குறியீடு

en: ID or Index
ta: ஐடி அல்லது குறியீட்டு

en: The "id" attribute if available, otherwise the index
ta: கிடைத்தால் "ஐடி" பண்புக்கூறு, இல்லையெனில் குறியீடு

en: The geometry's normal direction
ta: வடிவவியலின் இயல்பான திசை

en: The position from the context
ta: சூழலில் இருந்து நிலை

en: Transformation of each instance from the geometry context
ta: வடிவியல் சூழலில் இருந்து ஒவ்வொரு நிகழ்வின் மாற்றமும்

en: Socket description
ta: சாக்கெட் விளக்கம்

en: Single Value
ta: ஒற்றை மதிப்பு

en: Only allow single value inputs rather than field.
    Deprecated. Will be remove in 5.0.
ta: புலத்தை விட ஒற்றை மதிப்பு உள்ளீடுகளை மட்டுமே அனுமதிக்கவும். 
    மதிப்பிடப்பட்டது. 5.0 இல் அகற்றப்படும்.

en: Hide in Modifier
ta: மாற்றியமைப்பில் மறைக்கவும்

en: Don't show the input value in the geometry nodes modifier interface
ta: வடிவியல் முனைகள் மாற்றியமைக்கும் இடைமுகத்தில் உள்ளீட்டு மதிப்பைக் காட்ட வேண்டாம்

en: Hide the socket input value even when the socket is not connected
ta: சாக்கெட் இணைக்கப்படாதபோது கூட சாக்கெட் உள்ளீட்டு மதிப்பை மறைக்கவும்

en: Input/Output Type
ta: உள்ளீடு/வெளியீட்டு வகை

en: Input or output socket type
ta: உள்ளீடு அல்லது வெளியீட்டு சாக்கெட் வகை

en: Generate a input node socket
ta: உள்ளீட்டு முனை சாக்கெட்டை உருவாக்கவும்

en: Generate a output node socket
ta: வெளியீட்டு முனை சாக்கெட்டை உருவாக்கவும்

en: Is Inspect Output
ta: வெளியீட்டை ஆய்வு செய்யுங்கள்

en: Take link out of node group to connect to root tree output node
ta: ரூட் மர வெளியீட்டு முனையுடன் இணைக்க முனை குழுவிலிருந்து இணைப்பை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்

en: Is Panel Toggle
ta: பேனல் மாற்று

en: This socket is meant to be used as the toggle in its panel header
ta: இந்த சாக்கெட் அதன் பேனல் தலைப்பில் மாற்றமாக பயன்படுத்தப்பட வேண்டும்

en: Layer Selection
ta: அடுக்கு தேர்வு

en: Take Grease Pencil Layer or Layer Group as selection field
ta: பசை எழுதுகோல் அடுக்கு அல்லது அடுக்கு குழுவை தேர்வு புலமாக எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்

en: Menu Expanded
ta: பட்டியல் விரிவாக்கப்பட்டது

en: Draw the menu socket as an expanded drop-down menu
ta: விரிவாக்கப்பட்ட கீழ்தோன்றும் மெனுவாக பட்டியல் சாக்கெட்டை வரையவும்

en: Type of the socket generated by this interface item
ta: இந்த இடைமுக உருப்படியால் உருவாக்கப்பட்ட சாக்கெட் வகை

en: Boolean Node Socket Interface
ta: பூலியன் முனை சாக்கெட் இடைமுகம்

en: Bundle Node Socket Interface
ta: மூட்டை முனை சாக்கெட் இடைமுகம்

en: Closure Node Socket Interface
ta: மூடல் முனை சாக்கெட் இடைமுகம்

en: Collection Node Socket Interface
ta: சேகரிப்பு முனை சாக்கெட் இடைமுகம்

en: Color Node Socket Interface
ta: வண்ண முனை சாக்கெட் இடைமுகம்

en: Float Node Socket Interface
ta: மிதவை முனை சாக்கெட் இடைமுகம்

en: Maximum value
ta: அதிகபட்ச மதிப்பு

en: Minimum value
ta: குறைந்தபட்ச மதிப்பு

[ctx: Unit]
en: Subtype
ta: துணை வகை

en: Subtype of the default value
ta: இயல்புநிலை மதிப்பின் துணை வகை

[ctx: Unit]
en: Default
ta: இயல்புநிலை

en: Geometry Node Socket Interface
ta: வடிவியல் முனை சாக்கெட் இடைமுகம்

en: Image Node Socket Interface
ta: பட முனை சாக்கெட் இடைமுகம்

en: Integer Node Socket Interface
ta: முழுஎண் முனை சாக்கெட் இடைமுகம்

en: Material Node Socket Interface
ta: மூலப்பொருள் முனை சாக்கெட் இடைமுகம்

en: Matrix Node Socket Interface
ta: மேட்ரிக்ச் முனை சாக்கெட் இடைமுகம்

en: Menu Node Socket Interface
ta: பட்டியல் முனை சாக்கெட் இடைமுகம்

en: Object Node Socket Interface
ta: பொருள் முனை சாக்கெட் இடைமுகம்

en: Rotation Node Socket Interface
ta: சுழற்சி முனை சாக்கெட் இடைமுகம்

en: Shader Node Socket Interface
ta: சேடர் முனை சாக்கெட் இடைமுகம்

en: String Node Socket Interface
ta: சரம் முனை சாக்கெட் இடைமுகம்

en: Texture Node Socket Interface
ta: அமைப்பு முனை சாக்கெட் இடைமுகம்

en: Vector Node Socket Interface
ta: திசையன் முனை சாக்கெட் இடைமுகம்

en: Node Tree Path
ta: முனை மர பாதை

en: Element of the node space tree path
ta: முனை விண்வெளி மர பாதையின் உறுப்பு

en: Base node tree from context
ta: சூழலில் இருந்து அடிப்படை முனை மரம்

en: Collection of Nodes
ta: முனைகளின் தொகுப்பு

en: Active Node
ta: செயலில் முனை

en: Active node in this tree
ta: இந்த மரத்தில் செயலில் உள்ள முனை

en: Nodes Modifier Bake
ta: முனைகள் மாற்றியமைக்கும் சுட்டுக்கொள்ளும்

en: Bake ID
ta: சுட்டுக்கொள்ள ஐடி

en: Identifier for this bake which remains unchanged even when the bake node is renamed, grouped or ungrouped
ta: சுட்டுக்கொள்ளும் முனை மறுபெயரிடப்படும்போது கூட மாறாமல் இருக்கும் இந்த சுட்டுக்கொள்ள அடையாளங்காட்டி, குழுவாக அல்லது குழுவாக இல்லை

en: Bake Mode
ta: சுட்டுக்கொள்ள பயன்முறை

en: Bake a frame range
ta: ஒரு பிரேம் வரம்பை சுட்டுக்கொள்ளுங்கள்

en: Still
ta: இன்னும்

en: Bake a single frame
ta: ஒற்றை சட்டகத்தை சுட்டுக்கொள்ளுங்கள்

en: Use setting from the modifier
ta: மாற்றியமைப்பிலிருந்து அமைப்பைப் பயன்படுத்தவும்

en: Frame where the baking ends
ta: பேக்கிங் முடிவடையும் இடத்தில் சட்டகம்

en: Frame where the baking starts
ta: பேக்கிங் தொடங்கும் இடத்தில் சட்டகம்

en: Bake node or simulation output node that corresponds to this bake. This node may be deeply nested in the modifier node group. It can be none in some cases like missing linked data blocks.
ta: இந்த சுட்டுக்கொள்ளும் முனை அல்லது உருவகப்படுத்துதல் வெளியீட்டு முனை. இந்த முனை மாற்றியமைக்கும் முனை குழுவில் ஆழமாக கூடு கட்டப்படலாம். இணைக்கப்பட்ட தரவுத் தொகுதிகள் காணாமல் போன சில சந்தர்ப்பங்களில் இது எதுவும் இருக்க முடியாது.

en: Custom Path
ta: தனிப்பயன் பாதை

en: Specify a path where the baked data should be stored manually
ta: சுட்ட தரவை கைமுறையாக சேமிக்க வேண்டிய பாதையை குறிப்பிடவும்

en: Custom Simulation Frame Range
ta: தனிப்பயன் உருவகப்படுத்துதல் பிரேம் வரம்பு

en: Override the simulation frame range from the scene
ta: காட்சியில் இருந்து உருவகப்படுத்துதல் பிரேம் வரம்பை மீறவும்

en: Data-Blocks
ta: தரவு-தொகுதிகள்

en: Collection of data-blocks that can be referenced by baked data
ta: சுட்ட தரவுகளால் குறிப்பிடக்கூடிய தரவு-தொகுதிகளின் சேகரிப்பு

en: Bakes
ta: சுட்டுக்கொள்ளும்

en: Bake data for every bake node
ta: ஒவ்வொரு சுட்டுக்கொள்ளும் முனைக்கும் தரவை சுட்டுக்கொள்ளுங்கள்

en: Data-Block
ta: தரவு-தடுப்பு

en: Data-Block Name
ta: தரவு-தொகுதி பெயர்

en: Name that is mapped to the referenced data-block
ta: குறிப்பிடப்பட்ட தரவு-தொகுதிக்கு மாற்றப்பட்ட பெயர்

en: Library Name
ta: நூலக பெயர்

en: Used when the data block is not local to the current .blend file but is linked from some library
ta: தரவுத் தொகுதி மின்னோட்டத்திற்கு உள்ளக இல்லாதபோது பயன்படுத்தப்படுகிறது .ஃப்ளெண்ட் கோப்பில் ஆனால் சில நூலகத்திலிருந்து இணைக்கப்பட்டுள்ளது

en: Nodes Modifier Panel
ta: முனைகள் மாற்றியமைக்கும் குழு

en: Panels
ta: பேனல்கள்

en: State of all panels defined by the node group
ta: முனை குழுவால் வரையறுக்கப்பட்ட அனைத்து பேனல்களின் நிலை

en: Nodes Modifier Warning
ta: முனைகள் மாற்றியமைக்கும் எச்சரிக்கை

en: Warning created during evaluation of a geometry nodes modifier
ta: எச்சரிக்கை உருவாக்கப்பட்டது during evaluation of a geometry nodes modifier

en: Message
ta: செய்தி

en: Object Base
ta: பொருள் அடிப்படை

en: An object instance in a View Layer (currently never exposed in Python API)
ta: ஒரு பார்வை அடுக்கில் ஒரு பொருள் நிகழ்வு (தற்போது பைதான் பநிஇ இல் ஒருபோதும் வெளிப்படுத்தப்படவில்லை)

en: Object this base links to
ta: இந்த அடிப்படை இணைப்புகளை எதிர்க்கவும்

en: Object base selection state
ta: பொருள் அடிப்படை தேர்வு நிலை

en: Object Constraints
ta: பொருள் கட்டுப்பாடுகள்

en: Collection of object constraints
ta: பொருள் கட்டுப்பாடுகளின் சேகரிப்பு

en: Active Constraint
ta: செயலில் உள்ள கட்டுப்பாடு

en: Active Object constraint
ta: செயலில் உள்ள பொருள் கட்டுப்பாடு

en: Shadow
ta: நிழல்

en: Object cast shadows in the 3D viewport
ta: 3d வியாபோர்ட்டில் பொருள் வார்ப்பு நிழல்கள்

en: Object Light Linking
ta: பொருள் ஒளி இணைத்தல்

en: Blocker Collection
ta: தடுப்பான் சேகரிப்பு

en: Collection which defines objects which block light from this emitter
ta: இந்த உமிழ்ப்பிலிருந்து ஒளியைத் தடுக்கும் பொருள்களை வரையறுக்கும் சேகரிப்பு

en: Receiver Collection
ta: ரிசீவர் சேகரிப்பு

en: Collection which defines light linking relation of this emitter
ta: இந்த உமிழ்ப்பாளரின் ஒளி இணைக்கும் உறவை வரையறுக்கும் சேகரிப்பு

en: Object Line Art
ta: பொருள் வரி கலை

en: Object Line Art settings
ta: பொருள் வரி கலை அமைப்புகள்

en: Angles smaller than this will be treated as creases
ta: இதை விட சிறிய கோணங்கள் மடிப்புகளாக கருதப்படும்

en: How to use this object in Line Art calculation
ta: வரி கலை கணக்கீட்டில் இந்த பொருளை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது

en: Inherit
ta: மரபுரிமையாக

en: Use settings from the parent collection
ta: பெற்றோர் சேகரிப்பிலிருந்து அமைப்புகளைப் பயன்படுத்தவும்

en: Generate feature lines for this object's data
ta: இந்த பொருளின் தரவுகளுக்கான அம்ச வரிகளை உருவாக்குங்கள்

en: Only use the object data to produce occlusion
ta: மறைவை உருவாக்க பொருள் தரவைப் பயன்படுத்தவும்

en: Don't use this object for Line Art rendering
ta: லைன் ஆர்ட் ரெண்டரிங்கிற்கு இந்த பொருளை பயன்படுத்த வேண்டாம்

en: Include this object but do not generate intersection lines
ta: இந்த பொருளைச் சேர்க்கவும், ஆனால் குறுக்குவெட்டு வரிகளை உருவாக்க வேண்டாம்

en: Use this object's crease setting to overwrite scene global
ta: உலகளாவிய காட்சியை மேலெழுத இந்த பொருளின் மடிப்பு அமைப்பைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use this object's intersection priority to override collection setting
ta: சேகரிப்பு அமைப்பை மீறுவதற்கு இந்த பொருளின் குறுக்குவெட்டு முன்னுரிமையைப் பயன்படுத்தவும்

en: Object Modifiers
ta: பொருள் மாற்றியமைப்பாளர்கள்

en: Collection of object modifiers
ta: பொருள் மாற்றிகளின் தொகுப்பு

en: Active Modifier
ta: செயலில் மாற்றியமைத்தல்

en: Object Shader Effects
ta: பொருள் சேடர் விளைவுகள்

en: Collection of object effects
ta: பொருள் விளைவுகளின் சேகரிப்பு

en: Mark actions with no F-Curves for deletion after save and reload of file preserving "action libraries"
ta: "செயல் நூலகங்களை" பாதுகாக்கும் கோப்பை சேமித்து மீண்டும் ஏற்றப்பட்ட பிறகு நீக்குவதற்கு எஃப்-வளைவுகள் இல்லாத செயல்களைக் குறிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Clear Useless Actions
ta: பயனற்ற செயல்களை அழிக்கவும்

en: Export Keying Set to a Python script
ta: பைதான் ச்கிரிப்டுக்கு அமைக்கப்பட்ட கீயிங் கீயிங்

[ctx: Operator]
en: Export Keying Set...
ta: ஏற்றுமதி கீயிங் தொகுப்பு ...

en: Create a new Action Slot for an ID.
    
        Note that _which_ ID should get this slot must be set in the 'animated_id' context pointer, using:
    
        >>> layout.context_pointer_set("animated_id", animated_id)
    
        When the ID already has a slot assigned, the newly-created slot will be
        named after it (ensuring uniqueness with a numerical suffix) and any
        animation data of the assigned slot will be duplicated for the new slot.
ta: ஒரு ஐடியுக்கு புதிய செயல் இடத்தை உருவாக்கவும். 
    
    _Which_ அடையாளம் இந்த ச்லாட்டை 'அனிமேசன்_ஐடி' சூழல் சுட்டிக்காட்டி அமைக்க வேண்டும் என்பதை நினைவில் கொள்க: 
    
    >>> layout.context_pointer_set ("அனிமேசன்_ஐடி", அனிமேசன்_ஐடி) 
    
    ஐடியில் ஏற்கனவே ஒரு ச்லாட் ஒதுக்கப்பட்டால், புதிதாக உருவாக்கப்பட்ட ச்லாட் இருக்கும் 
    அதன் பெயரிடப்பட்டது (ஒரு எண் பின்னொட்டுடன் தனித்துவத்தை உறுதி செய்தல்) மற்றும் ஏதேனும் 
    ஒதுக்கப்பட்ட ச்லாட்டின் அனிமேசன் தரவு புதிய ச்லாட்டுக்கு நகல் செய்யப்படும்.

[ctx: Operator]
en: New Slot
ta: புதிய ச்லாட்

en: Un-assign the assigned Action Slot from an Action constraint.
    
        Note that _which_ constraint should get this slot unassigned must be set in
        the "constraint" context pointer, using:
    
        >>> layout.context_pointer_set("constraint", constraint)
ta: ஒரு செயல் கட்டுப்பாட்டிலிருந்து ஒதுக்கப்பட்ட செயல் இடத்தை ஒதுக்க un-UN-ACTIGN.
    
     _Which_ கட்டுப்பாடு இந்த ச்லாட்டை ஒதுக்கப்படாததாக அமைக்க வேண்டும் என்பதை நினைவில் கொள்க
     "கட்டுப்பாடு" சூழல் சுட்டிக்காட்டி, பயன்படுத்துதல்:
    
     >>> layout.context_pointer_set ("கட்டுப்பாடு", கட்டுப்பாடு)

[ctx: Operator]
en: Unassign Slot
ta: UNACCIN SLAT

en: Un-assign the assigned Action Slot from an ID.
    
        Note that _which_ ID should get this slot unassigned must be set in the
        "animated_id" context pointer, using:
    
        >>> layout.context_pointer_set("animated_id", animated_id)
ta: ஒரு ஐடியிலிருந்து ஒதுக்கப்பட்ட அதிரடி இடத்தை அசைக்கவும்.
    
     _Which_ ஐடி இந்த ச்லாட்டை ஒதுக்கவில்லை என்பதை நினைவில் கொள்க
     "அனிமேசன்_ஐடி" சூழல் சுட்டிக்காட்டி, பயன்படுத்துதல்:
    
     >>> layout.context_pointer_set ("அனிமேசன்_ஐடி", அனிமேசன்_ஐடி)

en: Un-assign the assigned Action Slot from an NLA strip.
    
        Note that _which_ NLA strip should get this slot unassigned must be set in
        the "nla_strip" context pointer, using:
    
        >>> layout.context_pointer_set("nla_strip", nla_strip)
ta: ஒரு என்.எல்.ஏ ச்ட்ரிப்பிலிருந்து ஒதுக்கப்பட்ட அதிரடி ச்லாட்டை ஒதுக்கவில்லை.
    
     _Which_ nla உரி இந்த ச்லாட்டை ஒதுக்கப்படாததாக அமைக்க வேண்டும் என்பதை நினைவில் கொள்க
     "NLA_STRIP" சூழல் சுட்டிக்காட்டி, பயன்படுத்துதல்:
    
     >>> layout.context_pointer_set ("nla_strip", nla_strip)

en: Update f-curves/drivers affecting Transform constraints (use it with files from 2.70 and earlier)
ta: உருமாற்றக் கட்டுப்பாடுகளை பாதிக்கும் எஃப்-வளைவுகள்/இயக்கிகளைப் புதுப்பிக்கவும் (2.70 மற்றும் அதற்கு முந்தைய கோப்புகளுடன் இதைப் பயன்படுத்தவும்)

[ctx: Operator]
en: Update Animated Transform Constraints
ta: அனிமேசன் உருமாற்றக் கட்டுப்பாடுகளைப் புதுப்பிக்கவும்

en: Remove all bone collections that have neither bones nor children. This is done recursively, so bone collections that only have unused children are also removed
ta: எலும்புகளோ குழந்தைகளோ இல்லாத அனைத்து எலும்பு சேகரிப்புகளையும் அகற்றவும். இது மறுநிகழ்வு செய்யப்படுகிறது, எனவே பயன்படுத்தப்படாத குழந்தைகளை மட்டுமே கொண்ட எலும்பு சேகரிப்புகள் அகற்றப்படுகின்றன

[ctx: Operator]
en: Remove Unused Bone Collections
ta: பயன்படுத்தப்படாத எலும்பு சேகரிப்புகளை அகற்றவும்

en: Show all bone collections
ta: அனைத்து எலும்பு சேகரிப்புகளையும் காட்டு

[ctx: Operator]
en: Show All
ta: அனைத்தையும் காட்டு

en: Clear the 'solo' setting on all bone collections
ta: அனைத்து எலும்பு சேகரிப்புகளிலும் 'தனி' அமைப்பை அழிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Un-solo All
ta: அன்-சோலோ அனைவருமே

en: Copy the bone color of the active bone to all selected bones
ta: செயலில் உள்ள எலும்பின் எலும்பு நிறத்தை தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அனைத்து எலும்புகளுக்கும் நகலெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Copy Colors to Selected
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வண்ணங்களை நகலெடுக்கவும்

en: Create a sample metarig to be modified before generating the final rig
ta: இறுதி ரிக்கை உருவாக்குவதற்கு முன் மாற்றியமைக்க ஒரு மாதிரி மெட்டாரிக் உருவாக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add Metarig Sample
ta: மெட்டாரிக் மாதிரி சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Rigify Add Standard Color Sets
ta: ரிகிஃபை நிலையான வண்ண தொகுப்புகளைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Rigify Apply user defined active/select colors
ta: ரிகிஃபை பயனர் வரையறுக்கப்பட்ட செயலில்/வண்ணங்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add/Remove UI Rows
ta: இடைமுகம் வரிசைகளைச் சேர்க்கவும்/அகற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Make Collection Active
ta: சேகரிப்பை செயலில் செய்யுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Move Between UI Rows
ta: இடைமுகம் வரிசைகளுக்கு இடையில் நகர்த்தவும்

[ctx: Operator]
en: Rigify Add Color Set
ta: ரிகிஃபை கலர் செட்டைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Rigify Add Color Set from Theme
ta: கருப்பொருளிலிருந்து வண்ணத் தொகுப்பை ரிகிஃபை சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Rigify Remove Color Set
ta: வண்ணத் தொகுப்பை அகற்று

[ctx: Operator]
en: Rigify Remove All Color Sets
ta: அனைத்து வண்ணத் தொகுப்புகளையும் அகற்றவும்

en: Create Python code that will generate the selected metarig
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட மெட்டரிக் உருவாக்கும் பைதான் குறியீட்டை உருவாக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Rigify Encode Metarig
ta: ரிகிஃபை குறியாக்கம் மெட்டாரிக்

en: Create Python code that will generate the selected metarig as a sample
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட மெட்டரிக் ஒரு மாதிரியாக உருவாக்கும் பைதான் குறியீட்டை உருவாக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Rigify Encode Metarig Sample
ta: ரிகிஃபை குறியாக்கம் மெட்டாரிக் மாதிரி

en: Upgrades the metarig from bone layers to bone collections
ta: எலும்பு அடுக்குகளிலிருந்து எலும்பு சேகரிப்புகளுக்கு மெட்டாரிக் மேம்படுத்துகிறது

[ctx: Operator]
en: Rigify Upgrade Metarig Layers
ta: மெட்டரிக் அடுக்குகளை மேம்படுத்தவும்

[ctx: Operator]
en: Rigify Get active/select colors from current theme
ta: தற்போதைய கருப்பொருளிலிருந்து செயலில்/வண்ணங்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Validates references from rig component settings to bone collections
ta: ரிக் கூறு அமைப்புகளிலிருந்து எலும்பு சேகரிப்புகளுக்கு குறிப்புகளை சரிபார்க்கிறது

[ctx: Operator]
en: Validate Collection References
ta: சேகரிப்பு குறிப்புகளை சரிபார்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Assign Action
ta: செயலை ஒதுக்கு

en: Open the blend file that contains the active asset
ta: செயலில் உள்ள சொத்துக்களைக் கொண்ட கலப்பு கோப்பைத் திறக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Open Blend File
ta: கலப்பு கோப்பைத் திறக்கவும்

en: Add a new keyword tag to the active asset
ta: செயலில் உள்ள சொத்தில் புதிய முக்கிய குறிச்சொல்லைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add Asset Tag
ta: சொத்து குறிச்சொல்லைச் சேர்க்கவும்

en: Remove an existing keyword tag from the active asset
ta: செயலில் உள்ள சொத்திலிருந்து ஏற்கனவே உள்ள முக்கிய குறிச்சொல்லை அகற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Remove Asset Tag
ta: சொத்து குறிச்சொல்லை அகற்று

en: Add or remove a Camera Preset
ta: கேமரா முன்னமைவைச் சேர்க்கவும் அல்லது அகற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Add Camera Preset
ta: கேமரா முன்னமைவு சேர்க்கவும்

en: Add or remove a Safe Areas Preset
ta: பாதுகாப்பான பகுதிகளைச் சேர்க்கவும் அல்லது அகற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Add Safe Area Preset
ta: பாதுகாப்பான பரப்பு முன்னமைவு சேர்க்கவும்

en: Create vertex cloud using coordinates of reconstructed tracks
ta: புனரமைக்கப்பட்ட தடங்களின் ஒருங்கிணைப்புகளைப் பயன்படுத்தி வெர்டெக்ச் கிளவுட்டை உருவாக்கவும்

[ctx: Operator]
en: 3D Markers to Mesh
ta: கண்ணி 3 டி குறிப்பான்கள்

en: Add or remove a Tracking Camera Intrinsics Preset
ta: கண்காணிப்பு கேமரா உள்ளார்ந்த முன்னமைவைச் சேர்க்கவும் அல்லது அகற்றவும்

en: Create F-Curves for object which will copy object's movement caused by this constraint
ta: இந்த கட்டுப்பாட்டால் ஏற்படும் பொருளின் இயக்கத்தை நகலெடுக்கும் பொருளுக்கு எஃப்-வளைவுகளை உருவாக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Constraint to F-Curve
ta: எஃப்-வளைவுக்கு தடை

en: Delete movie clip proxy files from the hard drive
ta: வன்விலிருந்து மூவி கிளிப் பதிலாள் கோப்புகளை நீக்கு

[ctx: Operator]
en: Delete Proxy
ta: ப்ராக்சியை நீக்கு

en: Filter tracks which has weirdly looking spikes in motion curves
ta: இயக்க வளைவுகளில் கூர்முனைகளை வித்தியாசமாகப் பார்க்கும் தடங்களை வடிகட்டவும்

[ctx: Operator]
en: Filter Tracks
ta: தடங்களை வடிகட்டவும்

[ctx: Operator]
en: Set Active Clip
ta: செயலில் உள்ள கிளிப்பை அமைக்கவும்

en: Set current movie clip as a camera background in 3D Viewport (works only when a 3D Viewport is visible)
ta: தற்போதைய மூவி கிளிப்பை 3 டி வியூபோர்ட்டில் கேமரா பின்னணியாக அமைக்கவும் (3 டி வியூபோர்ட் தெரியும் போது மட்டுமே வேலை செய்கிறது)

[ctx: Operator]
en: Set as Background
ta: பின்னணியாக அமைக்கவும்

en: Prepare scene for compositing 3D objects into this footage
ta: இந்த காட்சிகளில் 3d பொருள்களைத் தொகுப்பதற்கான காட்சியைத் தயாரிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Setup Tracking Scene
ta: அமைவு கண்காணிப்பு காட்சி

en: Add or remove a Clip Track Color Preset
ta: கிளிப் டிராக் வண்ண முன்னமைவைச் சேர்க்கவும் அல்லது அகற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Add Track Color Preset
ta: ட்ராக் கலர் முன்னமைவு சேர்க்கவும்

en: Copy tracking settings from active track to default settings
ta: கண்காணிப்பு அமைப்புகளை செயலில் தடத்திலிருந்து இயல்புநிலை அமைப்புகளுக்கு நகலெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Track Settings as Default
ta: அமைப்புகளை இயல்புநிலையாகக் கண்காணிக்கவும்

en: Copy tracking settings from active track to selected tracks
ta: கண்காணிப்பு அமைப்புகளை ஆக்டிவ் டிராக்கிலிருந்து தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட தடங்களுக்கு நகலெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Copy Track Settings
ta: டிராக் அமைப்புகளை நகலெடுக்கவும்

en: Create an Empty object which will be copying movement of active track
ta: செயலில் உள்ள பாதையின் இயக்கத்தை நகலெடுக்கும் ஒரு வெற்று பொருளை உருவாக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Link Empty to Track
ta: கண்காணிக்க காலியாக இணைப்பு

en: Add or remove a motion tracking settings preset
ta: முன்னமைக்கப்பட்ட ஒரு இயக்க கண்காணிப்பு அமைப்புகளைச் சேர்க்கவும் அல்லது அகற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Add Tracking Settings Preset
ta: கண்காணிப்பு அமைப்புகள் முன்னமைக்கப்பட்டவை

en: Add or remove a Cloth Preset
ta: ஒரு துணி முன்னமைவைச் சேர்க்கவும் அல்லது அகற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Add Cloth Preset
ta: துணி முன்னமைவு சேர்க்கவும்

en: Evaluate the namespace up until the cursor and give a list of options or complete the name if there is only one
ta: கர்சர் வரை பெயர்வெளியை மதிப்பிட்டு, விருப்பங்களின் பட்டியலைக் கொடுங்கள் அல்லது ஒன்று இருந்தால் பெயரை முடிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Console Autocomplete
ta: கன்சோல் தன்னியக்கவியல்

en: Print a message when the terminal initializes
ta: முனையம் துவக்கும்போது ஒரு செய்தியை அச்சிடுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Console Banner
ta: கன்சோல் பேனர்

en: Copy the console contents for use in a script
ta: கைஉரைடில் பயன்படுத்த கன்சோல் உள்ளடக்கங்களை நகலெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Copy to Clipboard (as Script)
ta: கிளிப்போர்டுக்கு நகலெடுக்கவும் (ச்கிரிப்டாக)

en: Execute the current console line as a Python expression
ta: தற்போதைய கன்சோல் வரியை பைதான் வெளிப்பாடாக இயக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Console Execute
ta: கன்சோல் செயல்படுத்தவும்

en: Set the current language for this console
ta: இந்த கன்சோலுக்கான தற்போதைய மொழியை அமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Console Language
ta: கன்சோல் மொழி

en: Add a target to the constraint
ta: தடைக்கு ஒரு இலக்கைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add Target
ta: இலக்கைச் சேர்க்கவும்

en: Set the influence of this constraint to zero while trying to maintain the object's transformation. Other active constraints can still influence the final transformation
ta: பொருளின் மாற்றத்தை பராமரிக்க முயற்சிக்கும்போது இந்த கட்டுப்பாட்டின் செல்வாக்கை பூச்சியமாக அமைக்கவும். பிற செயலில் உள்ள தடைகள் இன்னும் இறுதி மாற்றத்தை பாதிக்கும்

[ctx: Operator]
en: Disable and Keep Transform
ta: முடக்கு மற்றும் உருமாற்றத்தை வைக்கவும்

en: Normalize weights of all target bones
ta: அனைத்து இலக்கு எலும்புகளின் எடையை இயல்பாக்குங்கள்

[ctx: Operator]
en: Normalize Weights
ta: எடைகளை இயல்பாக்குங்கள்

en: Remove the target from the constraint
ta: கட்டுப்பாட்டிலிருந்து இலக்கை அகற்று

[ctx: Operator]
en: Remove Target
ta: இலக்கை அகற்று

en: Denoise rendered animation sequence using current scene and view layer settings. Requires denoising data passes and output to OpenEXR multilayer files
ta: தற்போதைய காட்சி மற்றும் பார்வை அடுக்கு அமைப்புகளைப் பயன்படுத்தி டெனோயிச் அனிமேசன் வரிசையை வழங்கியது. openexr மல்டிலேயர் கோப்புகளுக்கு தரவு பாச்கள் மற்றும் வெளியீட்டை டெனோயிங் செய்ய வேண்டும்

[ctx: Operator]
en: Denoise Animation
ta: டெனோயிச் அனிமேசன்

en: Combine OpenEXR multi-layer images rendered with different sample ranges into one image with reduced noise
ta: வெவ்வேறு மாதிரி வரம்புகளுடன் வழங்கப்பட்ட openexr மல்டி-லேயர் படங்களை ஒரு படமாக குறைத்த சத்தத்துடன் இணைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Merge Images
ta: படங்களை ஒன்றிணைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Use Nodes
ta: முனைகளைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Save a BVH motion capture file from an armature
ta: ஒரு ஆர்மேச்சரிலிருந்து பி.வி.எச் மோசன் பிடிப்பு கோப்பை சேமிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Export BVH
ta: ஏற்றுமதி பி.வி.எச்

en: Write a FBX file
ta: ஒரு fbx கோப்பை எழுதுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Export FBX
ta: fbx ஏற்றுமதி

en: Export scene as glTF 2.0 file
ta: gltf 2.0 கோப்பாக காட்சியை ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Export glTF 2.0
ta: gltf 2.0 ஏற்றுமதி

en: Turn off this extension
ta: இந்த நீட்டிப்பை அணைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Disable extension
ta: நீட்டிப்பை முடக்கு

en: Download and install the extension
ta: நீட்டிப்பை பதிவிறக்கம் செய்து நிறுவவும்

[ctx: Operator]
en: Install Extension
ta: நீட்டிப்பை நிறுவவும்

en: Install extensions from files into a locally managed repository
ta: கோப்புகளிலிருந்து நீட்டிப்புகளை உள்நாட்டில் நிர்வகிக்கப்பட்ட களஞ்சியத்தில் நிறுவவும்

[ctx: Operator]
en: Install from Disk
ta: வட்டில் இருந்து நிறுவவும்

[ctx: Operator]
en: Ext Package Install_marked
ta: Ext தொகுப்பு நிறுவல்_மார்க்

[ctx: Operator]
en: Clear Marked Package
ta: குறிக்கப்பட்ட தொகுப்பை அழிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Clear All Marked Packages
ta: குறிக்கப்பட்ட அனைத்து தொகுப்புகளையும் அழிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Mark Package
ta: குறி தொகுப்பு

[ctx: Operator]
en: Mark All Packages
ta: அனைத்து தொகுப்புகளையும் குறிக்கவும்

en: Zeroes package versions, useful for development - to test upgrading
ta: சீரோச் தொகுப்பு பதிப்புகள், வளர்ச்சிக்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும் - மேம்படுத்தலை சோதிக்க

[ctx: Operator]
en: Obsolete Marked
ta: காலாவதியானது எனக் குறிக்கப்பட்டது

[ctx: Operator]
en: Show Package Clear
ta: தொகுப்பைக் காட்டுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Show Package Set
ta: தொகுப்பு தொகுப்பைக் காட்டு

[ctx: Operator]
en: Show Settings
ta: அமைப்புகளைக் காட்டு

en: Turn off this theme
ta: இந்த கருப்பொருளை அணைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Disable theme extension
ta: கருப்பொருள் நீட்டிப்பை முடக்கு

[ctx: Operator]
en: Enable theme extension
ta: கருப்பொருள் நீட்டிப்பை இயக்கவும்

en: Disable and uninstall the extension
ta: நீட்டிப்பை முடக்கி நிறுவல் நீக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Ext Package Uninstall
ta: EXT தொகுப்பு நிறுவல் நீக்குதல்

[ctx: Operator]
en: Ext Package Uninstall Marked
ta: EXT தொகுப்பு நிறுவல் குறிக்கப்பட்டுள்ளது

[ctx: Operator]
en: Uninstall
ta: நிறுவல் நீக்க

en: Upgrade all the extensions to their latest version for all the remote repositories
ta: அனைத்து தொலைநிலை களஞ்சியங்களுக்கும் அனைத்து நீட்டிப்புகளையும் அவற்றின் அண்மைக் கால பதிப்பிற்கு மேம்படுத்தவும்

[ctx: Operator]
en: Install Available Updates
ta: கிடைக்கக்கூடிய புதுப்பிப்புகளை நிறுவவும்

[ctx: Operator]
en: Enable Repository from Drop
ta: துளியிலிருந்து களஞ்சியத்தை இயக்கவும்

en: Lock repositories - to test locking
ta: களஞ்சியங்களை பூட்டுதல் - பூட்டுதலை சோதிக்க

[ctx: Operator]
en: Lock All Repositories (Testing)
ta: அனைத்து களஞ்சியங்களையும் பூட்டவும் (சோதனை)

en: Scan extension & legacy add-ons for changes to modules & meta-data (similar to restarting). Any issues are reported as warnings
ta: தொகுதிகள் மற்றும் மெட்டா-டேட்டா (மறுதொடக்கம் செய்வது போன்றது) மாற்றங்களுக்கான ச்கேன் நீட்டிப்பு மற்றும் மரபு துணை நிரல்கள். எந்தவொரு சிக்கலும் எச்சரிக்கைகள் என அறிவிக்கப்படுகிறது

[ctx: Operator]
en: Refresh Local
ta: உள்ளக புதுப்பிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Ext Repo Sync
ta: Ext களஞ்சி ஒத்திசைவு

en: Refresh the list of extensions for all the remote repositories
ta: அனைத்து தொலை களஞ்சியங்களுக்கும் நீட்டிப்புகளின் பட்டியலைப் புதுப்பிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Refresh Remote
ta: தொலைதூரத்தைப் புதுப்பிக்கவும்

en: Remove the repository file-system lock
ta: களஞ்சிய கோப்பு முறைமை பூட்டை அகற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Force Unlock Active Repository
ta: செயலில் களஞ்சியத்தைத் திறத்தல்

en: Unlock repositories - to test unlocking
ta: களஞ்சியங்களைத் திறக்க - திறப்பதை சோதிக்க

[ctx: Operator]
en: Unlock All Repositories (Testing)
ta: அனைத்து களஞ்சியங்களையும் திறக்கவும் (சோதனை)

[ctx: Operator]
en: Clear Status
ta: தெளிவான நிலை

en: Allow internet access. Blender may access configured online extension repositories. Installed third party add-ons may access the internet for their own functionality
ta: இணைய அணுகலை அனுமதிக்கவும். பிளெண்டர் கட்டமைக்கப்பட்ட நிகழ்நிலை நீட்டிப்பு களஞ்சியங்களை அணுகலாம். நிறுவப்பட்ட மூன்றாம் தரப்பு துணை நிரல்கள் தங்கள் சொந்த செயல்பாட்டிற்காக இணையத்தை அணுகலாம்

en: Open extensions preferences
ta: திறந்த நீட்டிப்பு விருப்பத்தேர்வுகள்

en: Show system preferences "Network" panel to allow online access
ta: நிகழ்நிலை அணுகலை அனுமதிக்க கணினி விருப்பத்தேர்வுகள் "பிணையம்" பேனலைக் காட்டு

en: Set the value of all tags
ta: எல்லா குறிச்சொற்களின் மதிப்பையும் அமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Set Extension Tags
ta: நீட்டிப்பு குறிச்சொற்களை அமைக்கவும்

en: Add or remove a Fluid Preset
ta: ஒரு திரவ முன்னமைவைச் சேர்க்கவும் அல்லது அகற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Add Fluid Preset
ta: திரவ முன்னமைவைச் சேர்க்கவும்

en: Mask active layer with layer above or below
ta: மேலே அல்லது கீழே அடுக்குடன் செயலில் உள்ள அடுக்கை மறைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Mask with Layer Above/Below
ta: மேலே/கீழே உள்ள அடுக்குடன் முகமூடி

en: Convert selected reference images to textured mesh plane
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட குறிப்பு படங்களை கடினமான கண்ணி விமானத்திற்கு மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Convert Image Empty to Mesh Plane
ta: படத்தை காலியாக மெச் விமானமாக மாற்றவும்

en: Edit image in an external application
ta: வெளிப்புற பயன்பாட்டில் படத்தைத் திருத்தவும்

[ctx: Operator]
en: Image Edit Externally
ta: படத் திருத்து வெளிப்புறமாக

en: Create mesh plane(s) from image files with the appropriate aspect ratio
ta: பொருத்தமான விகித விகிதத்துடன் படக் கோப்புகளிலிருந்து கண்ணி வானூர்தி (களை) உருவாக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Import Images as Planes
ta: படங்களை விமானங்களாக இறக்குமதி செய்யுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Open Images
ta: படங்களை திறந்த

en: Project edited image back onto the object
ta: திட்டம் திருத்தப்பட்ட படத்தை மீண்டும் பொருளின் மீது

[ctx: Operator]
en: Project Apply
ta: திட்ட பொருந்தும்

en: Edit a snapshot of the 3D Viewport in an external image editor
ta: வெளிப்புற பட திருத்தியில் 3d வியாபோர்ட்டின் ச்னாப்சாட்டைத் திருத்தவும்

[ctx: Operator]
en: Project Edit
ta: திட்டத் திருத்து

en: Load a BVH motion capture file
ta: பி.வி.எச் மோசன் பிடிப்பு கோப்பை ஏற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Import BVH
ta: பி.வி.எச் இறக்குமதி

en: Load a SVG file
ta: ஒரு எச்விசி கோப்பை ஏற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Import SVG
ta: இறக்குமதி எச்விசி

en: Load a FBX file
ta: ஒரு fbx கோப்பை ஏற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Import FBX
ta: fbx ஐ இறக்குமதி செய்க

en: Load a glTF 2.0 file
ta: ஒரு gltf 2.0 கோப்பை ஏற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Import glTF 2.0
ta: gltf 2.0 ஐ இறக்குமதி செய்க

en: Construct a torus mesh
ta: டோரச் கண்ணி கட்டவும்

[ctx: Operator]
en: Add Torus
ta: டோரச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Rigify Encode Widget
ta: ரிகிஃபை குறியாக்கம் விட்செட்

en: Select the next element (using selection order)
ta: அடுத்த உறுப்பைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் (தேர்வு வரிசையைப் பயன்படுத்தி)

[ctx: Operator]
en: Select Next Element
ta: அடுத்த உறுப்பைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select the previous element (using selection order)
ta: முந்தைய உறுப்பைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் (தேர்வு வரிசையைப் பயன்படுத்தி)

[ctx: Operator]
en: Select Previous Element
ta: முந்தைய உறுப்பைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Bake all selected objects location/scale/rotation animation to an action
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அனைத்து பொருள்களையும் ஒரு செயலுக்கு சுட்டுக்கொள்ளுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Bake Action
ta: சுட்டுக்கொள்ளும் நடவடிக்கை

en: Add a Closure zone
ta: ஒரு மூடல் மண்டலத்தைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add Closure Zone
ta: மூடல் மண்டலத்தைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add Empty Group
ta: வெற்று குழுவைச் சேர்க்கவும்

en: Add a For Each Geometry Element zone that allows executing nodes e.g. for each vertex separately
ta: முனைகளை இயக்க அனுமதிக்கும் ஒவ்வொரு வடிவியல் உறுப்பு மண்டலத்திற்கும் A ஐச் சேர்க்கவும் எ.கா. ஒவ்வொரு வெர்டெக்சுக்கும் தனித்தனியாக

[ctx: Operator]
en: Add For Each Geometry Element Zone
ta: ஒவ்வொரு வடிவியல் உறுப்பு மண்டலத்திற்கும் சேர்க்கவும்

en: Add a node to the active tree
ta: செயலில் உள்ள மரத்தில் ஒரு முனை சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add Node
ta: முனை சேர்க்கவும்

en: Add a repeat zone that allows executing nodes a dynamic number of times
ta: முனைகளை இயக்க அனுமதிக்கும் மறுநிகழ்வு மண்டலத்தைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add Repeat Zone
ta: மறுநிகழ்வு மண்டலத்தைச் சேர்க்கவும்

en: Add simulation zone input and output nodes to the active tree
ta: செயலில் உள்ள மரத்தில் உருவகப்படுத்துதல் மண்டல உள்ளீடு மற்றும் வெளியீட்டு முனைகளைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add Simulation Zone
ta: உருவகப்படுத்துதல் மண்டலத்தைச் சேர்க்கவும்

en: Toggle collapsed nodes and hide unused sockets
ta: சரிந்த முனைகளை மாற்றி, பயன்படுத்தப்படாத சாக்கெட்டுகளை மறைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Collapse and Hide Unused Sockets
ta: பயன்படுத்தப்படாத சாக்கெட்டுகளை வீழ்த்தி மறைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Connect to Output
ta: வெளியீட்டோடு இணைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: glTF Material Output
ta: gltf மூலப்பொருள் வெளியீடு

en: Add a copy of the active item to the interface
ta: செயலில் உள்ள உருப்படியின் நகலை இடைமுகத்தில் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Duplicate Item
ta: நகல் உருப்படி

en: Make the active boolean socket a toggle for its parent panel
ta: செயலில் உள்ள பூலியன் சாக்கெட்டை அதன் பெற்றோர் பேனலுக்கு மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Make Panel Toggle
ta: பேனலை மாற்றவும்

en: Add a new item to the interface
ta: இடைமுகத்தில் புதிய உருப்படியைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: New Item
ta: புதிய பொருள்

en: Remove active item from the interface
ta: இடைமுகத்திலிருந்து செயலில் உள்ள உருப்படியை அகற்று

[ctx: Operator]
en: Remove Item
ta: உருப்படியை அகற்று

en: Make the panel toggle a stand-alone socket
ta: பேனலை ஒரு தனித்த சாக்கெட்டை மாற்றச் செய்யுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Unlink Panel Toggle
ta: பேனல் மாற்று

en: Create a new geometry node group and assign it to the active modifier
ta: ஒரு புதிய வடிவியல் முனை குழுவை உருவாக்கி, செயலில் மாற்றியமைப்பிற்கு ஒதுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Assign New Geometry Node Group
ta: புதிய வடிவியல் முனை குழுவை ஒதுக்குங்கள்

en: Create a new geometry node group for a tool
ta: ஒரு கருவிக்கு புதிய வடிவியல் முனை குழுவை உருவாக்கவும்

[ctx: Operator]
en: New Geometry Node Tool Group
ta: புதிய வடிவியல் முனை கருவி குழு

en: Create a new modifier with a new geometry node group
ta: புதிய வடிவியல் முனை குழுவுடன் புதிய மாற்றியமைப்பை உருவாக்கவும்

[ctx: Operator]
en: New Geometry Node Modifier
ta: புதிய வடிவியல் முனை மாற்றி

en: Add or remove a Node Color Preset
ta: ஒரு முனை வண்ண முன்னமைவைச் சேர்க்கவும் அல்லது அகற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Add Node Color Preset
ta: முனை வண்ண முன்னமைவு சேர்க்கவும்

en: Add an Attribute node with this name
ta: இந்த பெயருடன் ஒரு பண்புக்கூறு முனையைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add UV map
ta: புற ஊதா வரைபடத்தைச் சேர்க்கவும்

en: Add Reroute Nodes and link them to outputs of selected nodes
ta: REROUTE முனைகளைச் சேர்த்து அவற்றை தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட முனைகளின் வெளியீடுகளுடன் இணைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add Reroutes
ta: REROUTES ஐச் சேர்க்கவும்

en: Add an Image Sequence
ta: பட வரிசையைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Import Image Sequence
ta: பட வரிசையை இறக்குமதி செய்யுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Texture Setup
ta: அமைப்பு அமைப்பு

[ctx: Operator]
en: Principled Texture Setup
ta: கொள்கை ரீதியான அமைப்பு அமைப்பு

en: Align the selected nodes neatly in a row/column
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட முனைகளை ஒரு வரிசை/நெடுவரிசையில் அழகாக சீரமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Align Nodes
ta: முனைகளை சீரமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Batch Change
ta: தொகுதி மாற்றம்

en: Reset the zoom and position of the background image
ta: பின்னணி படத்தின் சூம் மற்றும் நிலையை மீட்டமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Reset Backdrop
ta: பின்னணியை மீட்டமைக்கவும்

en: Link from this output
ta: இந்த வெளியீட்டிலிருந்து இணைப்பு

[ctx: Operator]
en: Make Link
ta: இணைப்பு செய்யுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Clear Label
ta: தெளிவான சிட்டை

[ctx: Operator]
en: Copy Label
ta: நகல் சிட்டை

[ctx: Operator]
en: Copy Settings
ta: அமைப்புகளை நகலெடுக்கவும்

en: Delete all nodes whose output is not used
ta: வெளியீடு பயன்படுத்தப்படாத அனைத்து முனைகளையும் நீக்கு

[ctx: Operator]
en: Delete Unused Nodes
ta: பயன்படுத்தப்படாத முனைகளை நீக்கு

en: Detach outputs of selected node leaving inputs linked
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட முனையின் வெளியீடுகளைப் பிரிக்கவும். உள்ளீடுகள் இணைக்கப்பட்டுள்ளன

[ctx: Operator]
en: Detach Outputs
ta: வெளியீடுகளைப் பிரிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Change Factor
ta: காரணி மாற்றவும்

en: Connect two nodes without clicking a specific socket (automatically determined)
ta: ஒரு குறிப்பிட்ட சாக்கெட் சொடுக்கு செய்யாமல் இரண்டு முனைகளை இணைக்கவும் (தானாகவே தீர்மானிக்கப்படுகிறது)

[ctx: Operator]
en: Lazy Connect
ta: சோம்பேறி இணைப்பு

en: Add a Mix RGB/Shader node by interactively drawing lines between nodes
ta: முனைகளுக்கு இடையில் கோடுகளை ஊடாடும் வகையில் வரைவதன் மூலம் ஒரு கலவை RGB/சேடர் முனையைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Mix Nodes
ta: முனைகளை கலக்கவும்

en: Link active node to selected nodes basing on various criteria
ta: பல்வேறு அளவுகோல்களின் அடிப்படையில் முனைகளைத் தேர்ந்தெடுக்க செயலில் உள்ள முனையை இணைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Link Active Node to Selected
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட செயலில் உள்ள முனையை இணைக்கவும்

en: Link to Composite node or Material Output node
ta: கலப்பு முனை அல்லது பொருள் வெளியீட்டு முனைக்கு இணைக்கவும்

en: Make a link from one socket to another
ta: ஒரு சாக்கெட்டிலிருந்து இன்னொரு சாக்கெட்டுக்கு ஒரு இணைப்பை உருவாக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Merge Nodes
ta: முனைகளை ஒன்றிணைக்கவும்

en: Modify labels of all selected nodes
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அனைத்து முனைகளின் லேபிள்களையும் மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Modify Labels
ta: லேபிள்களை மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Reload Images
ta: படங்களை மீண்டும் ஏற்றவும்

en: Reset Nodes in Selection
ta: தேர்வில் முனைகளை மீட்டமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Reset Nodes
ta: முனைகளை மீட்டமைக்கவும்

en: Save the current viewer node to an image file
ta: தற்போதைய பார்வையாளர் முனையை படக் கோப்பில் சேமிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Select Parent or Children
ta: பெற்றோர் அல்லது குழந்தைகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Swap the output connections of the two selected nodes, or two similar inputs of a single node
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட இரண்டு முனைகளின் வெளியீட்டு இணைப்புகளை மாற்றவும் அல்லது ஒற்றை முனையின் இரண்டு ஒத்த உள்ளீடுகளை மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Swap Links
ta: இணைப்புகளை மாற்றவும்

en: Go to parent node tree
ta: பெற்றோர் முனை மரத்திற்குச் செல்லுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Parent Node Tree
ta: பெற்றோர் முனை மரம்

[ctx: Operator]
en: Fast Preview
ta: விரைவான முன்னோட்டம்

[ctx: Operator]
en: Add Modifier
ta: மாற்றியமைப்பாளரைச் சேர்க்கவும்

en: Align objects
ta: பொருள்களை சீரமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Align Objects
ta: பொருள்களை சீரமைக்கவும்

en: Convert object animation for normal transforms to delta transforms
ta: இயல்பான மாற்றங்களுக்கான பொருள் அனிமேசனை டெல்டா உருமாற்றங்களுக்கு மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Animated Transforms to Deltas
ta: அனிமேசன் மாற்றங்கள் டெல்டாசுக்கு

[ctx: Operator]
en: Add Basic human (metarig)
ta: அடிப்படை மனிதரைச் சேர்க்கவும் (மெட்டாரிக்)

[ctx: Operator]
en: Add Basic quadruped (metarig)
ta: அடிப்படை நான்கு மடங்கு சேர்க்கவும் (மெட்டாரிக்)

[ctx: Operator]
en: Add Bird (metarig)
ta: பறவை சேர்க்கவும் (மெட்டாரிக்)

[ctx: Operator]
en: Add Cat (metarig)
ta: பூனை சேர்க்கவும் (மெட்டாரிக்)

[ctx: Operator]
en: Add Horse (metarig)
ta: குதிரையைச் சேர்க்கவும் (மெட்டாரிக்)

[ctx: Operator]
en: Add Human (metarig)
ta: மனிதரைச் சேர்க்கவும் (மெட்டாரிக்)

[ctx: Operator]
en: Add Shark (metarig)
ta: விளம்பர சுறா (மேட்டிக்)

[ctx: Operator]
en: Add Wolf (metarig)
ta: ஓநாய் சேர்க்கவும் (மெட்டாரிக்)

en: Assign the current values of custom properties as their defaults, for use as part of the rest pose state in NLA track mixing
ta: தனிப்பயன் பண்புகளின் தற்போதைய மதிப்புகளை அவற்றின் இயல்புநிலையாக ஒதுக்குங்கள், என்எல்ஏ டிராக் கலவையில் மீதமுள்ள ஒரு பகுதியாக பயன்படுத்த

[ctx: Operator]
en: Assign Custom Property Values as Default
ta: தனிப்பயன் சொத்து மதிப்புகளை இயல்புநிலையாக ஒதுக்குங்கள்

[ctx: Operator]
en: Copy Global Transform
ta: உலகளாவிய உருமாற்றத்தை நகலெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Copy Relative Transform
ta: உறவினர் உருமாற்றத்தை நகலெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Delete Generated Keys
ta: உருவாக்கப்பட்ட விசைகளை நீக்கு

[ctx: Operator]
en: Fix to Scene Camera
ta: காட்சி கேமராவை சரிசெய்யவும்

en: Move inputs and outputs from in the modifier to a new node group
ta: மாற்றியமைப்பில் இருந்து புதிய முனை குழுவிற்கு உள்ளீடுகள் மற்றும் வெளியீடுகளை நகர்த்தவும்

[ctx: Operator]
en: Move to Nodes
ta: முனைகளுக்கு நகர்த்தவும்

en: Reveal all render objects by setting the hide render flag
ta: மறை வழங்குதல் கொடியை அமைப்பதன் மூலம் அனைத்து வழங்குதல் பொருட்களையும் வெளிப்படுத்துங்கள்

[ctx: Operator]
en: Clear All Restrict Render
ta: அனைத்தையும் கட்டுப்படுத்துங்கள்

en: Set offset used for collection instances based on cursor position
ta: கர்சர் நிலையின் அடிப்படையில் சேகரிப்பு நிகழ்வுகளுக்கு பயன்படுத்தப்படும் ஆஃப்செட்டை அமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Set Offset from Cursor
ta: கர்சரிலிருந்து ஆஃப்செட் அமைக்கவும்

en: Set offset used for collection instances based on the active object position
ta: செயலில் உள்ள பொருள் நிலையின் அடிப்படையில் சேகரிப்பு நிகழ்வுகளுக்கு பயன்படுத்தப்படும் ஆஃப்செட்டை அமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Set Offset from Object
ta: பொருளிலிருந்து ஆஃப்செட் அமைக்கவும்

en: Set cursor position to the offset used for collection instances
ta: சேகரிப்பு நிகழ்வுகளுக்குப் பயன்படுத்தப்படும் ஆஃப்செட்டுக்கு கர்சர் நிலையை அமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Set Cursor to Offset
ta: கர்சரை ஈடுசெய்ய அமைக்கவும்

en: Hide unselected render objects of same type as active by setting the hide render flag
ta: மறைக்கப்படாத வழங்குதல் கொடியை அமைப்பதன் மூலம் செயலில் உள்ள அதே வகையின் தேர்வு செய்யப்படாத வழங்குதல் பொருள்களை மறைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Restrict Render Unselected
ta: வழங்குதல் தேர்வு செய்யப்படாமல் கட்டுப்படுத்துங்கள்

en: Transfer UV Maps from active to selected objects (needs matching geometry)
ta: புறஊதா வரைபடங்களை செயலில் இருந்து தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருள்களுக்கு மாற்றவும் (பொருந்தும் வடிவியல் தேவை)

[ctx: Operator]
en: Transfer UV Maps
ta: uv வரைபடங்களை மாற்றவும்

en: Convert objects into instanced faces
ta: பொருட்களை நிறுவப்பட்ட முகங்களாக மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Make Instance Face
ta: உதாரணமாக முகம் செய்யுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Paste Global Transform
ta: உலகளாவிய உருமாற்றத்தை ஒட்டவும்

en: Make selected objects explode
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருள்கள் வெடிக்கச் செய்யுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Quick Explode
ta: விரைவான வெடிப்பு

en: Add a fur setup to the selected objects
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருள்களுக்கு ஒரு ஃபர் அமைப்பைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Quick Fur
ta: விரைவான ஃபர்

en: Make selected objects liquid
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருள்களை திரவமாக்குங்கள்

[ctx: Operator]
en: Quick Liquid
ta: விரைவான திரவ

en: Use selected objects as smoke emitters
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருட்களை புகை உமிழ்ப்பவர்களாக பயன்படுத்தவும்

[ctx: Operator]
en: Quick Smoke
ta: விரைவான புகை

en: Randomize objects location, rotation, and scale
ta: பொருள்களின் இருப்பிடம், சுழற்சி மற்றும் அளவிலான சீரற்றவை

[ctx: Operator]
en: Randomize Transform
ta: உருமாற்றத்தை சீரற்றதாக்குங்கள்

en: Create a new action
ta: ஒரு புதிய செயலை உருவாக்கவும்

[ctx: Operator]
en: New
ta: புதிய

en: Set Active Action Slot Index
ta: செயலில் செயல் ச்லாட் குறியீட்டை அமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Jump to Action Slot
ta: அதிரடி ச்லாட்டுக்கு செல்லவும்

en: Select the active camera
ta: செயலில் உள்ள கேமராவைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Select Camera
ta: கேமராவைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select object relative to the active object's position in the hierarchy
ta: வரிசைமுறையில் செயலில் உள்ள பொருளின் நிலைக்கு தொடர்புடைய பொருளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Select Hierarchy
ta: வரிசைமுறையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select objects matching a naming pattern
ta: பெயரிடும் வடிவத்துடன் பொருந்தக்கூடிய பொருள்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Select Pattern
ta: வடிவத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Copy the active shape key of another selected object to this one
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட மற்றொரு பொருளின் செயலில் உள்ள வடிவ விசையை இதில் நகலெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Transfer Shape Key
ta: வடிவ விசையை மாற்றவும்

en: Sets a Subdivision Surface level (1 to 5)
ta: ஒரு துணைப்பிரிவு மேற்பரப்பு அளவை அமைக்கிறது (1 முதல் 5 வரை)

[ctx: Operator]
en: Subdivision Set
ta: உட்பிரிவு தொகுப்பு

en: Convert normal object transforms to delta transforms, any existing delta transforms will be included as well
ta: சாதாரண பொருள் மாற்றங்களை டெல்டா உருமாற்றங்களுக்கு மாற்றவும், தற்போதுள்ள எந்த டெல்டா மாற்றங்களும் சேர்க்கப்படும்

[ctx: Operator]
en: Transforms to Deltas
ta: டெல்டாக்களுக்கு மாற்றுகிறது

en: Generate a dirt map gradient based on cavity
ta: குழியின் அடிப்படையில் ஒரு அழுக்கு வரைபட சாய்வை உருவாக்குங்கள்

[ctx: Operator]
en: Dirty Vertex Colors
ta: அழுக்கு வெர்டெக்ச் வண்ணங்கள்

en: Add or remove a Hair Dynamics Preset
ta: முடி இயக்கவியல் முன்னமைவைச் சேர்க்கவும் அல்லது அகற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Add Hair Dynamics Preset
ta: முடி இயக்கவியல் முன்னமைவு சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Copy Pose as Asset
ta: நகல் போச் சொத்தாக

[ctx: Operator]
en: Paste as New Asset
ta: புதிய சொத்தாக ஒட்டவும்

[ctx: Operator]
en: Select Bones
ta: எலும்புகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Restore Previous Action
ta: முந்தைய செயலை மீட்டெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Convert Rotation Modes
ta: சுழற்சி முறைகளை மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Add Bone Collection Reference
ta: எலும்பு சேகரிப்பு குறிப்பைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Remove Bone Collection Reference
ta: எலும்பு சேகரிப்பு குறிப்பை அகற்று

en: Copy Rigify type and parameters from active to selected bones
ta: ரிகிஃபை வகை மற்றும் அளவுருக்களை செயலில் இருந்து தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எலும்புகளுக்கு நகலெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Copy Rigify Parameters to Selected
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அளவுருக்களை ரிகிஃபிஃபை நகலெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Copy Option To Selected Rigs
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட ரிக்குகளுக்கு விருப்பத்தை நகலெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Rigify Generate Rig
ta: ரிக் உருவாக்கு ரிக்

en: Mirror Rigify type and parameters of selected bones to the opposite side. Names should end in L/R
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எலும்புகளின் வகை மற்றும் அளவுருக்கள் எதிர் பக்கத்திற்கு மிரர் ரிகிஃபிஃபை. பெயர்கள் l/r இல் முடிவடையும்

[ctx: Operator]
en: Mirror Rigify Parameters
ta: மிரர் ரிகிஃபை அளவுருக்கள்

en: Upgrade the legacy super_face rig type to new modular face
ta: மரபு சூப்பர்_ஃபேச் ரிக் வகையை புதிய மட்டு முகத்திற்கு மேம்படுத்தவும்

[ctx: Operator]
en: Upgrade Face Rig
ta: முகம் ரிக் மேம்படுத்தவும்

[ctx: Operator]
en: Rigify Upgrade Metarig Types
ta: மேம்படுத்தல் மெட்டாரிக் வகைகளை ரிகிஃபை செய்யுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Create Selection Set
ta: தேர்வு தொகுப்பை உருவாக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Create and Add Bones to Selection Set
ta: தேர்வு தொகுப்பில் எலும்புகளை உருவாக்கி சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add Bones to Selection Set
ta: தேர்வு தொகுப்பில் எலும்புகளைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Copy Selection Set(s)
ta: தேர்வு தொகுப்பு (கள்) நகலெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Delete All Sets
ta: எல்லா தொகுப்புகளையும் நீக்கு

[ctx: Operator]
en: Deselect Selection Set
ta: தேர்வு தொகுப்பைத் தேர்வுசெய்க

[ctx: Operator]
en: Move Selection Set in List
ta: பட்டியலில் அமைக்கப்பட்ட தேர்வை நகர்த்தவும்

[ctx: Operator]
en: Paste Selection Set(s)
ta: பேச்ட் தேர்வு தொகுப்பு (கள்)

[ctx: Operator]
en: Delete Selection Set
ta: தேர்வு தொகுப்பை நீக்கு

[ctx: Operator]
en: Remove Selected Bones from All Sets
ta: எல்லா செட்களிலிருந்தும் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எலும்புகளை அகற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Select Selection Set
ta: தேர்வு தொகுப்பைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Remove Bones from Selection Set
ta: தேர்வு தொகுப்பிலிருந்து எலும்புகளை அகற்று

en: Turn off this add-on
ta: இந்த துணை நிரலை அணைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Disable Add-on
ta: துணை நிரலை முடக்கு

en: Turn on this add-on
ta: இந்த துணை நிரலை இயக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Enable Add-on
ta: கூடுதல் சேர்க்கவும்

en: Display information and preferences for this add-on
ta: இந்த துணை நிரலுக்கான செய்தி மற்றும் விருப்பங்களைக் காண்பி

en: Install an add-on
ta: ஒரு துணை நிரலை நிறுவவும்

[ctx: Operator]
en: Install Add-on
ta: துணை நிரலை நிறுவவும்

en: Scan add-on directories for new modules
ta: புதிய பகுதிகளுக்கான கூடுதல் கோப்பகங்களை ச்கேன் செய்யுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Refresh
ta: புதுப்பிப்பு

en: Delete the add-on from the file system
ta: கோப்பு முறைமையிலிருந்து சேர்க்கையை நீக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Remove Add-on
ta: துணை நிரலை அகற்று

en: Show add-on preferences
ta: கூடுதல் விருப்பங்களைக் காட்டு

en: Install an application template
ta: பயன்பாட்டு வார்ப்புருவை நிறுவவும்

[ctx: Operator]
en: Install Template from File...
ta: கோப்பிலிருந்து வார்ப்புருவை நிறுவவும் ...

en: Copy settings from previous version
ta: முந்தைய பதிப்பிலிருந்து அமைப்புகளை நகலெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Copy Previous Settings
ta: முந்தைய அமைப்புகளை நகலெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Activate Keyconfig
ta: keyconfig ஐ செயல்படுத்தவும்

en: Export key configuration to a Python script
ta: முக்கிய உள்ளமைவை பைதான் ச்கிரிப்டுக்கு ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Export Key Configuration...
ta: ஏற்ற ஏற்ற உள்ளமைவு ...

en: Import key configuration from a Python script
ta: பைதான் ச்கிரிப்டிலிருந்து முக்கிய உள்ளமைவை இறக்குமதி செய்யுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Import Key Configuration...
ta: முக்கிய உள்ளமைவை இறக்குமதி செய்யுங்கள் ...

en: Remove key config
ta: முக்கிய கட்டமைப்பை அகற்று

[ctx: Operator]
en: Remove Key Config
ta: முக்கிய கட்டமைப்பை அகற்று

en: Test key configuration for conflicts
ta: மோதல்களுக்கான முக்கிய உள்ளமைவை சோதிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Test Key Configuration for Conflicts
ta: மோதல்களுக்கான முக்கிய உள்ளமைவை சோதிக்கவும்

en: Add key map item
ta: முக்கிய வரைபட உருப்படியைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add Key Map Item
ta: முக்கிய வரைபட உருப்படியைச் சேர்க்கவும்

en: Remove key map item
ta: முக்கிய வரைபட உருப்படியை அகற்று

[ctx: Operator]
en: Remove Key Map Item
ta: முக்கிய வரைபட உருப்படியை அகற்று

en: Restore key map item
ta: முக்கிய வரைபட உருப்படியை மீட்டெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Restore Key Map Item
ta: முக்கிய வரைபட உருப்படியை மீட்டெடுக்கவும்

en: Restore key map(s)
ta: முக்கிய வரைபடங்களை மீட்டமைக்கவும்)

[ctx: Operator]
en: Restore Key Map(s)
ta: முக்கிய வரைபடங்களை மீட்டமைக்கவும்)

[ctx: Operator]
en: Add Python Script Directory
ta: பைதான் கைஉரை அடைவு சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Remove Python Script Directory
ta: பைதான் கைஉரை கோப்பகத்தை அகற்று

en: Copy Studio Light settings to the Studio Light editor
ta: ச்டுடியோ லைட் அமைப்புகளை ச்டுடியோ லைட் திருத்திக்கு நகலெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Copy Studio Light Settings
ta: ச்டுடியோ லைட் அமைப்புகளை நகலெடுக்கவும்

en: Install a user defined light
ta: பயனர் வரையறுக்கப்பட்ட ஒளியை நிறுவவும்

[ctx: Operator]
en: Install Light
ta: ஒளியை நிறுவவும்

en: Save custom studio light from the studio light editor settings
ta: ச்டுடியோ லைட் திருத்தி அமைப்புகளிலிருந்து தனிப்பயன் ச்டுடியோ ஒளியை சேமிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Save Custom Studio Light
ta: தனிப்பயன் ச்டுடியோ ஒளியை சேமிக்கவும்

en: Delete Studio Light
ta: ச்டுடியோ ஒளியை நீக்கு

[ctx: Operator]
en: Uninstall Studio Light
ta: ச்டுடியோ லைட் நிறுவல் நீக்குதல்

en: Load and apply a Blender XML theme file
ta: கலப்பான் எக்ச்எம்எல் கருப்பொருள் கோப்பை ஏற்றவும் பயன்படுத்தவும்

[ctx: Operator]
en: Install Theme...
ta: கருப்பொருள் நிறுவவும் ...

en: Add or remove a white balance preset
ta: வெள்ளை இருப்பு முன்னமைவைச் சேர்க்கவும் அல்லது அகற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Add White Balance Preset
ta: வெள்ளை இருப்பு முன்னமைவு சேர்க்கவும்

en: Add an Integrator Preset
ta: ஒரு ஒருங்கிணைப்பாளர் முன்னமைவைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add Integrator Preset
ta: ஒருங்கிணைப்பாளர் முன்னமைவைச் சேர்க்கவும்

en: Add an Performance Preset
ta: செயல்திறன் முன்னமைவைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add Performance Preset
ta: செயல்திறன் முன்னமைவைச் சேர்க்கவும்

en: Add a Sampling Preset
ta: மாதிரி முன்னமைவைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add Sampling Preset
ta: மாதிரி முன்னமைவைச் சேர்க்கவும்

en: Add a Viewport Sampling Preset
ta: வியூபோர்ட் மாதிரி முன்னமைவைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add Viewport Sampling Preset
ta: வியாபோர்ட் மாதிரி முன்னமைவைச் சேர்க்கவும்

en: Add or remove an EEVEE ray-tracing preset
ta: ஒரு ஈவி ரே-ட்ரேசிங் முன்னமைவைச் சேர்க்கவும் அல்லது அகற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Add Raytracing Preset
ta: ரெய்ட்ரேசிங் முன்னமைவைச் சேர்க்கவும்

en: Play back rendered frames/movies using an external player
ta: வெளிப்புற பிளேயரைப் பயன்படுத்தி பிரேம்கள்/திரைப்படங்களை மீண்டும் இயக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Play Rendered Animation
ta: அனிமேசன் பிரிக்கப்பட்ட அனிமேசன்

en: Add or remove a Render Preset
ta: வழங்குதல் முன்னமைவைச் சேர்க்கவும் அல்லது அகற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Add Render Preset
ta: வழங்குதல் முன்னமைவு சேர்க்கவும்

en: Bake rigid body transformations of selected objects to keyframes
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருட்களின் கடுமையான உடல் மாற்றங்களை கீஃப்ரேம்களுக்கு சுட்டுக்கொள்ளுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Bake to Keyframes
ta: கீஃப்ரேம்களை சுட்டுக்கொள்ளுங்கள்

en: Create rigid body constraints between selected rigid bodies
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கடுமையான உடல்களுக்கு இடையில் கடுமையான உடல் தடைகளை உருவாக்குங்கள்

[ctx: Operator]
en: Connect Rigid Bodies
ta: கடினமான உடல்களை இணைக்கவும்

en: Copy Rigid Body settings from active object to selected
ta: செயலில் உள்ள பொருளிலிருந்து தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கடினமான உடல் அமைப்புகளை நகலெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Copy Rigid Body Settings
ta: கடுமையான உடல் அமைப்புகளை நகலெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Clear Animation
ta: அனிமேசனை அழிக்கவும்

en:  Snaps FK limb on IK limb at current frame
ta:  தற்போதைய சட்டகத்தில் ஐகே

[ctx: Operator]
en: FK2IK
ta: தாடை

[ctx: Operator]
en: Get Frame Range
ta: பிரேம் வரம்பைப் பெறுங்கள்

en:  Snaps IK limb on FK limb at current frame
ta:  தற்போதைய சட்டகத்தில் FK மூட்டுக்கு இக் மூட்டுக்கு நொறுங்குகிறது

[ctx: Operator]
en: IK2FK
ta: Ik2fk

[ctx: Operator]
en: Rotation - Pole toggle
ta: சுழற்சி - துருவ மாற்று

en: Transfers FK animation to IK
ta: FK அனிமேசனை எனக்கு மாற்றுகிறது

[ctx: Operator]
en: Transfer FK anim to IK
ta: FK ANM ஐ i க்கு மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Transfer IK anim to FK
ta: நான் அனிமேவை FK க்கு மாற்றுகிறேன்

en: Add the data paths to the Freestyle Edge Mark property of selected edges to the active keying set
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட விளிம்புகளின் ஃப்ரீபாணி எட்ச் மார்க் சொத்தில் தரவு பாதைகளை செயலில் உள்ள கீயிங் தொகுப்பில் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add Edge Marks to Keying Set
ta: கீயிங் தொகுப்பில் விளிம்பு மதிப்பெண்களைச் சேர்க்கவும்

en: Add the data paths to the Freestyle Face Mark property of selected polygons to the active keying set
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பலகோணங்களின் ஃப்ரீபாணி ஃபேச் மார்க் சொத்தில் தரவு பாதைகளை செயலில் உள்ள கீயிங் தொகுப்பில் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add Face Marks to Keying Set
ta: கீயிங் தொகுப்பில் முக அடையாளங்களைச் சேர்க்கவும்

en: Fill the Range Min/Max entries by the min/max distance between selected mesh objects and the source object (either a user-specified object or the active camera)
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கண்ணி பொருள்களுக்கும் மூலப் பொருளுக்கும் இடையிலான நிமிடம்/அதிகபட்ச தூரத்தால் (பயனர் குறிப்பிட்ட பொருள் அல்லது செயலில் உள்ள கேமரா) வரம்பு மின்/அதிகபட்ச உள்ளீடுகளை நிரப்பவும்

[ctx: Operator]
en: Fill Range by Selection
ta: தேர்வு மூலம் வரம்பை நிரப்பவும்

en: Open a style module file
ta: ஒரு பாணி பகுதி கோப்பைத் திறக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Open Style Module File
ta: திறந்த பாணி பகுதி கோப்பு

en: Refresh list of actions
ta: செயல்களின் பட்டியலைப் புதுப்பிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Refresh action list
ta: செயல் பட்டியலைப் புதுப்பிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add Grease Pencil Brush Preset
ta: பசை எழுதுகோல் தூரிகை முன்னமைவு சேர்க்கவும்

en: Add or remove Grease Pencil material preset
ta: கிரீச் பென்சில் பொருள் முன்னமைவைச் சேர்க்கவும் அல்லது அகற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Add Grease Pencil Material Preset
ta: பசை எழுதுகோல் மூலப்பொருள் முன்னமைவு சேர்க்கவும்

en: Load a preset
ta: முன்னமைவை ஏற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Execute a Python Preset
ta: பைதான் முன்னமைவை இயக்கவும்

en: Do cross-fading volume animation of two selected sound strips
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட இரண்டு ஒலி கீற்றுகளின் குறுக்கு மங்கலான தொகுதி அனிமேசனைச் செய்யுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Crossfade Sounds
ta: கிராச்ஃபேட் ஒலிகள்

en: Deinterlace all selected movie sources
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அனைத்து திரைப்பட ஆதாரங்களும்

[ctx: Operator]
en: Deinterlace Movies
ta: deinterlace திரைப்படங்கள்

en: Adds or updates a fade animation for either visual or audio strips
ta: காட்சி அல்லது ஆடியோ கீற்றுகளுக்கு மங்கலான அனிமேசனைச் சேர்க்கிறது அல்லது புதுப்பிக்கிறது

[ctx: Operator]
en: Add Fades
ta: மங்கல்களைச் சேர்க்கவும்

en: Removes fade animation from selected strips
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீற்றுகளிலிருந்து மங்கலான அனிமேசனை நீக்குகிறது

[ctx: Operator]
en: Clear Fades
ta: தெளிவான மங்கல்கள்

en: Split multicam strip and select camera
ta: மல்டிகாம் துண்டு பிரித்து கேமராவைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Split Multicam
ta: மல்டிகாம் பிரிக்கவும்

en: Turn on or off pinning
ta: பின்னிங் இயக்கவும் அல்லது அணைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Toggle Pin
ta: முள் மாற்றவும்

en: Add or remove a Text Editor Preset
ta: உரை திருத்தி முன்னமைவைச் சேர்க்கவும் அல்லது அகற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Add Text Editor Preset
ta: உரை திருத்தி முன்னமைவைச் சேர்க்கவும்

en: Add an entry to the list after the current active item
ta: தற்போதைய செயலில் உள்ள உருப்படியுக்குப் பிறகு பட்டியலில் ஒரு உள்ளீட்டைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add Entry
ta: உள்ளீட்டைச் சேர்க்கவும்

en: Move an entry in the list up or down
ta: பட்டியலில் ஒரு நுழைவை மேலே அல்லது கீழ் நகர்த்தவும்

[ctx: Operator]
en: Move Entry
ta: நுழைவு நகர்த்தவும்

en: Remove the selected entry from the list
ta: பட்டியலிலிருந்து தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட நுழைவை அகற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Remove Selected Entry
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட நுழைவை அகற்று

en: Export given add-on's translation data as PO files
ta: கொடுக்கப்பட்ட கூடுதல் மொழிபெயர்ப்பு தரவை po கோப்புகளாக ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

[ctx: Operator]
en: I18n Add-on Export
ta: ஐ18ன் கூடுதல் ஏற்றுமதி

en: Import given add-on's translation data from PO files
ta: po கோப்புகளிலிருந்து கொடுக்கப்பட்ட கூடுதல் மொழிபெயர்ப்பு தரவை இறக்குமதி செய்யுங்கள்

[ctx: Operator]
en: I18n Add-on Import
ta: ஐ18ன் கூடுதல் இறக்குமதி

en: Wrapper operator which will invoke given op after setting its module_name
ta: ரேப்பர் ஆபரேட்டர் அதன் பகுதி_பெயரை அமைத்த பிறகு கொடுக்கப்பட்ட op ஐ அழைக்கும்

[ctx: Operator]
en: Update I18n Add-on
ta: ஐ18ன் கூடுதலைப் புதுப்பிக்கவும்

en: Update given add-on's translation data (found as a py tuple in the add-on's source code)
ta: கொடுக்கப்பட்ட கூடுதல் மொழிபெயர்ப்பு தரவைப் புதுப்பிக்கவும் (கூடுதல் மூலக் குறியீட்டில் ஒரு பை டப்பிள் எனக் காணப்படுகிறது)

en: Clean up i18n working repository (po files)
ta: ஐ18ன் வேலை களஞ்சியத்தை தூய்மை செய்யுங்கள் (po கோப்புகள்)

[ctx: Operator]
en: Clean up I18n Work Repository
ta: ஐ18ன் பணி களஞ்சியத்தை தூய்மை செய்யுங்கள்

en: Load translations' settings from a persistent JSON file
ta: தொடர்ச்சியான சாதொபொகு கோப்பிலிருந்து மொழிபெயர்ப்புகளின் அமைப்புகளை ஏற்றவும்

[ctx: Operator]
en: I18n Load Settings
ta: ஐ18ன் சுமை அமைப்புகள்

en: Save translations' settings in a persistent JSON file
ta: தொடர்ச்சியான சாதொபொகு கோப்பில் மொழிபெயர்ப்புகளின் அமைப்புகளைச் சேமிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: I18n Save Settings
ta: ஐ18ன் அமைப்புகளை சேமிக்கவும்

en: Update i18n data (po files) in Blender source code repository
ta: கலப்பான் மூலக் குறியீடு களஞ்சியத்தில் ஐ18ன் தரவைப் புதுப்பிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Update I18n Blender Repository
ta: ஐ18ன் கலப்பான் களஞ்சியத்தைப் புதுப்பிக்கவும்

en: Init settings for i18n files update operators
ta: ஐ18ன் கோப்புகளுக்கான தொடக்க அமைப்புகள் ஆபரேட்டர்களைப் புதுப்பிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Init I18n Update Settings
ta: init ஐ18ன் புதுப்பிப்பு அமைப்புகள்

en: (De)select (or invert selection of) all languages for i18n files update operators
ta: ஐ18ன் கோப்புகளின் புதுப்பிப்பு ஆபரேட்டர்களுக்கான அனைத்து மொழிகளையும் தேர்ந்தெடு (அல்லது தலைகீழாக) தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Init I18n Update Select Languages
ta: init ஐ18ன் புதுப்பிப்பு மொழிகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Create or extend a 'i18n_info.txt' Text datablock
ta: 'i18n_info.txt' உரை தரவு பிளாக்கை உருவாக்கவும் அல்லது நீட்டிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Update I18n Statistics
ta: ஐ18ன் புள்ளிவிவரங்களைப் புதுப்பிக்கவும்

en: Update i18n working repository (po files)
ta: ஐ18ன் பணி களஞ்சியத்தை புதுப்பிக்கவும் (po கோப்புகள்)

[ctx: Operator]
en: Update I18n Work Repository
ta: ஐ18ன் பணி களஞ்சியத்தைப் புதுப்பிக்கவும்

en: Align the UV island's rotation
ta: புறஊதா தீவின் சுழற்சியை சீரமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Align Rotation
ta: சுழற்சியை சீரமைக்கவும்

en: Export UV layout to file
ta: தாக்கல் செய்ய புறஊதா தளவமைப்பை ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Export UV Layout
ta: புறஊதா தளவமைப்பு ஏற்றுமதி

en: Follow UVs from active quads along continuous face loops
ta: தொடர்ச்சியான முக சுழல்களுடன் செயலில் உள்ள குவாட்களிலிருந்து uv களைப் பின்தொடரவும்

[ctx: Operator]
en: Follow Active Quads
ta: செயலில் உள்ள குவாட்சைப் பின்தொடரவும்

en: Pack each face's UVs into the UV bounds
ta: ஒவ்வொரு முகத்தின் uv களையும் புறஊதா எல்லைகளில் பேக் செய்யுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Lightmap Pack
ta: லைட்மேப் பேக்

en: Randomize the UV island's location, rotation, and scale
ta: புறஊதா தீவின் இருப்பிடம், சுழற்சி மற்றும் அளவை சீரற்றதாக்குங்கள்

[ctx: Operator]
en: Randomize
ta: சீரற்ற

[ctx: Operator]
en: New Camera from VR Landmark
ta: வி.ஆர் லேண்ட்மார்க்கிலிருந்து புதிய கேமரா

[ctx: Operator]
en: Scene Camera to VR Landmark
ta: வி.ஆர் லேண்ட்மார்க்குக்கு காட்சி கேமரா

[ctx: Operator]
en: Cursor to VR Landmark
ta: வி.ஆர் லேண்ட்மார்க் முதல் கர்சர்

en: Extrude each individual face separately along local normals
ta: ஒவ்வொரு தனிப்பட்ட முகத்தையும் உள்ளக இயல்புகளுடன் தனித்தனியாக வெளியேற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Extrude Individual and Move
ta: தனிநபரை வெளியேற்றி நகர்த்தவும்

en: Extrude manifold region along normals
ta: இயல்பான பன்மடங்கு மண்டலம்

[ctx: Operator]
en: Extrude Manifold Along Normals
ta: இயல்பான பன்மடங்கு பன்மடங்கு

en: Extrude region together along the average normal
ta: சராசரி இயல்புடன் ஒன்றாக மண்டலம்

[ctx: Operator]
en: Extrude and Move on Normals
ta: எக்ச்ட்ரூட் மற்றும் இயல்பான மீது நகர்த்தவும்

en: Extrude region together along local normals
ta: உள்ளக இயல்புடன் ஒன்றாக மண்டலம்

[ctx: Operator]
en: Extrude and Move on Individual Normals
ta: எக்ச்ட்ரூட் மற்றும் தனிப்பட்ட இயல்புகளை நகர்த்தவும்

en: Set the current transform gizmo
ta: தற்போதைய உருமாற்ற கிச்மோவை அமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Transform Gizmo Set
ta: கிச்மோ தொகுப்பை மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Update Custom VR Landmark
ta: தனிப்பயன் விஆர் மைல்கல் புதுப்பிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add Camera and VR Landmark from Session
ta: அமர்விலிருந்து கேமரா மற்றும் வி.ஆர் மைல்கல் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Activate VR Landmark
ta: வி.ஆர் லேண்ட்மார்க் செயல்படுத்தவும்

[ctx: Operator]
en: Add VR Landmark
ta: வி.ஆர் லேண்ட்மார்க் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add VR Landmark from Camera
ta: கேமராவிலிருந்து வி.ஆர் மைல்கல் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add VR Landmark from Session
ta: அமர்விலிருந்து வி.ஆர் மைல்கல் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Remove VR Landmark
ta: வி.ஆர் மைல்கல்லை அகற்றவும்

en: Rename multiple items at once
ta: பல பொருட்களை ஒரே நேரத்தில் மறுபெயரிடுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Batch Rename
ta: தொகுதி மறுபெயரிடுதல்

en: Check and fix all strings in current .blend file to be valid UTF-8 Unicode (needed for some old, 2.4x area files)
ta: செல்லுபடியாகும் utf-8 யூனிகோடாக இருக்க தற்போதைய .கலப்பு கோப்பில் உள்ள அனைத்து சரங்களையும் சரிபார்த்து சரிசெய்யவும் (சில பழைய, 2.4x பரப்பு கோப்புகளுக்கு தேவை)

[ctx: Operator]
en: Validate .blend strings
ta: .கலப்பு சரங்களை சரிபார்க்க

en: Set boolean values for a collection of items
ta: உருப்படிகளின் சேகரிப்புக்கு பூலியன் மதிப்புகளை அமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Context Collection Boolean Set
ta: சூழல் சேகரிப்பு பூலியன் தொகுப்பு

en: Set a context array value (useful for cycling the active mesh edit mode)
ta: சூழல் வரிசை மதிப்பை அமைக்கவும் (செயலில் உள்ள மெச் திருத்து பயன்முறையை சைக்கிள் ஓட்டுவதற்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும்)

[ctx: Operator]
en: Context Array Cycle
ta: சூழல் வரிசை சுழற்சி

en: Toggle a context value
ta: சூழல் மதிப்பை மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Context Enum Cycle
ta: சூழல் எனம் சுழற்சி

en: Set a context value (useful for cycling active material, shape keys, groups, etc.)
ta: ஒரு சூழல் மதிப்பை அமைக்கவும் (சைக்கிள் ஓட்டுதல் செயலில் உள்ள மூலப்பொருள், வடிவ விசைகள், குழுக்கள் போன்றவை பயனுள்ளவை)

[ctx: Operator]
en: Context Int Cycle
ta: சூழல் எண்ணாக சுழற்சி

[ctx: Operator]
en: Context Enum Menu
ta: சூழல் enum பட்டியல்

en: Adjust arbitrary values with mouse input
ta: சுட்டி உள்ளீட்டுடன் தன்னிச்சையான மதிப்புகளை சரிசெய்யவும்

[ctx: Operator]
en: Context Modal Mouse
ta: சூழல் மாதிரி சுட்டி

[ctx: Operator]
en: Context Enum Pie
ta: சூழல் enum pie

en: Scale a float context value
ta: மிதவை சூழல் மதிப்பை அளவிடவும்

[ctx: Operator]
en: Context Scale Float
ta: சூழல் அளவிலான மிதவை

en: Scale an int context value
ta: ஒரு எண்ணாக சூழல் மதிப்பை அளவிடவும்

[ctx: Operator]
en: Context Scale Int
ta: சூழல் அளவுகோல் இன்ட்

en: Set a context value
ta: சூழல் மதிப்பை அமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Context Set Boolean
ta: சூழல் பூலியன்

[ctx: Operator]
en: Context Set Enum
ta: சூழல் அமைக்க

[ctx: Operator]
en: Context Set Float
ta: சூழல் அமைக்கப்பட்ட மிதவை

en: Set a context value to an ID data-block
ta: ஐடி தரவு-தொகுதிக்கு சூழல் மதிப்பை அமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Set Library ID
ta: நூலக ஐடியை அமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Context Set
ta: சூழல் தொகுப்பு

[ctx: Operator]
en: Context Set String
ta: சூழல் தொகுப்பு சரம்

[ctx: Operator]
en: Context Set Value
ta: சூழல் அமைக்கப்பட்ட மதிப்பு

[ctx: Operator]
en: Context Toggle
ta: சூழல் மாறுகிறது

[ctx: Operator]
en: Context Toggle Values
ta: சூழல் மதிப்புகளை மாற்றவும்

en: Open online reference docs in a web browser
ta: வலை உலாவியில் நிகழ்நிலை குறிப்பு ஆவணங்களைத் திறக்கவும்

[ctx: Operator]
en: View Documentation
ta: ஆவணங்களைக் காண்க

en: Load online manual
ta: நிகழ்நிலை கையேட்டை ஏற்றவும்

[ctx: Operator]
en: View Manual
ta: கையேட்டைக் காண்க

[ctx: Operator]
en: Handle dropped .blend file
ta: கைப்பிடி கைவிடப்பட்டது .கலப்பு கோப்பு

en: Add a custom theme to the preset list
ta: முன்னமைக்கப்பட்ட பட்டியலில் தனிப்பயன் கருப்பொருளைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add Theme
ta: கருப்பொருள் சேர்க்கவும்

en: Remove a custom theme from the preset list
ta: முன்னமைக்கப்பட்ட பட்டியலிலிருந்து தனிப்பயன் கருப்பொருளை அகற்று

[ctx: Operator]
en: Remove Theme
ta: கருப்பொருள் அகற்று

en: Save a custom theme in the preset list
ta: முன்னமைக்கப்பட்ட பட்டியலில் தனிப்பயன் கருப்பொருளைச் சேமிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Save Theme
ta: கருப்பொருள் சேமிக்கவும்

en: Add a custom keymap configuration to the preset list
ta: முன்னமைக்கப்பட்ட பட்டியலில் தனிப்பயன் கீமாப் உள்ளமைவைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add Custom Keymap Configuration
ta: தனிப்பயன் கீமாப் உள்ளமைவைச் சேர்க்கவும்

en: Remove a custom keymap configuration from the preset list
ta: முன்னமைக்கப்பட்ட பட்டியலிலிருந்து தனிப்பயன் கீமாப் உள்ளமைவை அகற்று

[ctx: Operator]
en: Remove Keymap Configuration
ta: கீமாப் உள்ளமைவை அகற்று

en: List all the operators in a text-block, useful for scripting
ta: அனைத்து ஆபரேட்டர்களையும் ஒரு உரை-தொகுதியில் பட்டியலிடுங்கள், இது கைஉரைடுக்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும்

[ctx: Operator]
en: Operator Cheat Sheet
ta: ஆபரேட்டர் ஏமாற்றுத் தாள்

[ctx: Operator]
en: Operator Enum Pie
ta: ஆபரேட்டர் எனம் பை

en: Add or remove an Operator Preset
ta: ஒரு ஆபரேட்டர் முன்னமைவைச் சேர்க்கவும் அல்லது அகற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Operator Preset
ta: ஆபரேட்டர் முன்னமைவு

en: Remove outdated operator properties from presets that may cause problems
ta: சிக்கல்களை ஏற்படுத்தக்கூடிய முன்னமைவுகளிலிருந்து காலாவதியான ஆபரேட்டர் பண்புகளை அகற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Clean Up Operator Presets
ta: ஆபரேட்டர் முன்னமைவுகளை தூய்மை செய்யுங்கள்

en: Disable add-on for workspace
ta: பணியிடத்திற்கான துணை நிரலை முடக்கு

en: Enable add-on for workspace
ta: பணியிடத்திற்கான சேர்க்கையை இயக்கவும்

en: Open a path in a file browser
ta: கோப்பு உலாவியில் ஒரு பாதையைத் திறக்கவும்

en: Clear selected .blend file's previews
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட .கலப்பு கலப்பான் கோப்பு முன்னோட்டத்தை அழிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Batch-Clear Previews
ta: தொகுதி-தெளிவான முன்னோட்டங்கள்

en: Generate selected .blend file's previews
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட .கலப்பு கலப்பான் கோப்பு முன்னோட்டத்தை உருவாக்குங்கள்

[ctx: Operator]
en: Batch-Generate Previews
ta: தொகுதி-உருவாக்கும் முன்னோட்டங்கள்

en: Add your own property to the data-block
ta: தரவு-தொகுதிக்கு உங்கள் சொந்த சொத்தை சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add Property
ta: சொத்து சேர்க்கவும்

en: Jump to a different tab inside the properties editor
ta: பண்புகள் திருத்திக்குள் வேறு தாவலுக்குச் செல்லவும்

en: Change a custom property's type, or adjust how it is displayed in the interface
ta: தனிப்பயன் சொத்தின் வகையை மாற்றவும் அல்லது இடைமுகத்தில் அது எவ்வாறு காட்டப்படும் என்பதை சரிசெய்யவும்

[ctx: Operator]
en: Edit Property
ta: சொத்தை திருத்தவும்

en: Edit the value of a custom property
ta: தனிப்பயன் சொத்தின் மதிப்பைத் திருத்தவும்

[ctx: Operator]
en: Edit Property Value
ta: சொத்து மதிப்பைத் திருத்தவும்

en: Internal use (edit a property data_path)
ta: உள் பயன்பாடு (ஒரு சொத்து தரவு_பாத் திருத்து)

[ctx: Operator]
en: Remove Property
ta: சொத்தை அகற்று

[ctx: Operator]
en: Add External Feature Set
ta: வெளிப்புற அம்சத் தொகுப்பைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Remove External Feature Set
ta: வெளிப்புற அம்ச தொகுப்பை அகற்று

en: Generate system information, saved into a text file
ta: கணினி தகவல்களை உருவாக்கி, உரை கோப்பில் சேமிக்கப்படுகிறது

[ctx: Operator]
en: Save System Info
ta: கணினி தகவலை சேமிக்கவும்

en: Look up the most appropriate tool for the given brush type and activate that
ta: கொடுக்கப்பட்ட தூரிகை வகைக்கு மிகவும் பொருத்தமான கருவியைப் பார்த்து அதை செயல்படுத்தவும்

[ctx: Operator]
en: Set Tool by Brush Type
ta: கருவியை தூரிகை வகை மூலம் அமைக்கவும்

en: Set the tool by name (for key-maps)
ta: கருவியை பெயரால் அமைக்கவும் (விசை-வரைபடங்களுக்கு)

[ctx: Operator]
en: Set Tool by Name
ta: பெயரால் கருவியை அமைக்கவும்

en: Set the tool by index (for key-maps)
ta: கருவியை குறியீட்டால் அமைக்கவும் (விசை-வரைபடங்களுக்கு)

[ctx: Operator]
en: Set Tool by Index
ta: குறியீட்டால் கருவியை அமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Toolbar
ta: கருவிப்பட்டி

[ctx: Operator]
en: Fallback Tool Pie Menu
ta: குறைவடையும் கருவி பை பட்டியல்

en: Leader key like functionality for accessing tools
ta: கருவிகளை அணுகுவதற்கான செயல்பாடு போன்ற தலைவர் விசை

[ctx: Operator]
en: Toolbar Prompt
ta: கருவிப்பட்டி வரியில்

en: Open a website in the web browser
ta: வலை உலாவியில் ஒரு வலைத்தளத்தைத் திறக்கவும்

en: Open a preset website in the web browser
ta: வலை உலாவியில் முன்னமைக்கப்பட்ட வலைத்தளத்தைத் திறக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Open Preset Website
ta: முன்னமைக்கப்பட்ட வலைத்தளத்தைத் திறக்கவும்

en: Convert the volume of a world to a mesh. The world's volume used to be rendered by EEVEE Legacy. Conversion is needed for it to render properly
ta: ஒரு உலகத்தின் அளவை ஒரு கண்ணி என மாற்றவும். உலகின் தொகுதி ஈவி மரபு மூலம் வழங்கப்பட்டது. அதை ஒழுங்காக வழங்க மாற்றம் தேவை

[ctx: Operator]
en: Convert Volume
ta: தொகுதி மாற்ற

en: Operator Options
ta: ஆபரேட்டர் விருப்பங்கள்

en: Runtime options
ta: இயக்க நேர விருப்பங்கள்

en: True when the cursor is grabbed
ta: கர்சரைப் பிடிக்கும்போது உண்மை

en: Invoke
ta: inkake

en: True when invoked (even if only the execute callbacks available)
ta: செயல்படுத்தப்படும்போது உண்மை (செயல்படுத்தும் கால்பேக்குகள் மட்டுமே கிடைத்தாலும் கூட)

en: True when run from the 'Adjust Last Operation' panel
ta: 'கடைசி செயல்பாட்டை சரிசெய்யவும்' குழுவிலிருந்து இயங்கும்போது உண்மை

en: Repeat Call
ta: அழைப்பு மீண்டும்

en: True when run from the operator 'Repeat Last'
ta: ஆபரேட்டரிடமிருந்து 'கடைசியாக மறுநிகழ்வு' ஓடும்போது உண்மை

en: Focus Region
ta: கவனம் மண்டலம்

en: Enable to use the region under the cursor for modal execution
ta: மோடல் மரணதண்டனைக்கு கர்சரின் கீழ் மண்டலத்தைப் பயன்படுத்தவும்

[ctx: Operator]
en: Bake Keyframes
ta: கீஃப்ரேம்களை சுட்டுக்கொள்ளுங்கள்

en: Add keyframes on every frame between the selected keyframes
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீஃப்ரேம்களுக்கு இடையில் ஒவ்வொரு சட்டத்திலும் கீஃப்ரேம்களைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Clean Keyframes
ta: தூய்மை கீஃப்ரேம்கள்

en: Simplify F-Curves by removing closely spaced keyframes
ta: நெருக்கமான இடைவெளி கீஃப்ரேம்களை அகற்றுவதன் மூலம் எஃப்-வளைவுகளை எளிமைப்படுத்தவும்

[ctx: Operator]
en: Select Keyframes
ta: கீஃப்ரேம்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select keyframes by clicking on them
ta: கீஃப்ரேம்களைக் சொடுக்கு செய்வதன் மூலம் அவற்றைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Only Channel
ta: ஒரே சேனல்

en: Select all the keyframes in the channel under the mouse
ta: சுட்டியின் கீழ் சேனலில் உள்ள அனைத்து கீஃப்ரேம்களையும் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Column Select
ta: நெடுவரிசை தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select all keyframes that occur on the same frame as the one under the mouse
ta: சுட்டியின் கீழ் உள்ள அதே சட்டகத்தில் நிகழும் அனைத்து கீஃப்ரேம்களையும் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Deselect On Nothing
ta: எதையும் தேர்வுநீக்கு

en: Deselect all when nothing under the cursor
ta: கர்சரின் கீழ் எதுவும் இல்லை

en: Extend Select
ta: தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Toggle keyframe selection instead of leaving newly selected keyframes only
ta: புதிதாக தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீஃப்ரேம்களை மட்டுமே விட்டுவிடுவதற்கு பதிலாக கீஃப்ரேம் தேர்வை மாற்றவும்

en: Mouse X
ta: சுட்டி ஃச்

en: Mouse Y
ta: சுட்டி ஒய்

en: Wait to Deselect Others
ta: மற்றவர்களைத் தேர்வு செய்ய காத்திருங்கள்

[ctx: Operator]
en: Copy Keyframes
ta: கீஃப்ரேம்களை நகலெடுக்கவும்

en: Copy selected keyframes to the internal clipboard
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீஃப்ரேம்களை உள் கிளிப்போர்டுக்கு நகலெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Delete Keyframes
ta: கீஃப்ரேம்களை நீக்கு

en: Remove all selected keyframes
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அனைத்து கீஃப்ரேம்களையும் அகற்று

en: Confirm
ta: உறுதிப்படுத்தவும்

en: Prompt for confirmation
ta: உறுதிப்படுத்தத் தூண்டுதல்

[ctx: Operator]
en: Duplicate Keyframes
ta: கீஃப்ரேம்களை நகல்

en: Make a copy of all selected keyframes
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அனைத்து கீஃப்ரேம்களின் நகலையும் உருவாக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Duplicate
ta: நகல்

en: Make a copy of all selected keyframes and move them
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அனைத்து கீஃப்ரேம்களின் நகலை உருவாக்கி அவற்றை நகர்த்தவும்

en: Duplicate Keyframes
ta: கீஃப்ரேம்களை நகல்

en: Transform selected items by mode type
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட உருப்படிகளை பயன்முறை வகை மூலம் மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Set Keyframe Easing Type
ta: கீஃப்ரேம் எளிதாக்கும் வகையை அமைக்கவும்

en: Set easing type for the F-Curve segments starting from the selected keyframes
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீஃப்ரேம்களிலிருந்து தொடங்கி எஃப்-வளைவு பிரிவுகளுக்கு தளர்த்தும் வகையை அமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Set F-Curve Extrapolation
ta: எஃப்-வளைவு எக்ச்ட்ராபோலேசனை அமைக்கவும்

en: Set extrapolation mode for selected F-Curves
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எஃப்-வளைவுகளுக்கு எக்ச்ட்ராபோலேசன் பயன்முறையை அமைக்கவும்

en: Constant Extrapolation
ta: நிலையான விரிவாக்கம்

en: Values on endpoint keyframes are held
ta: எண்ட்பாயிண்ட் கீஃப்ரேம்களில் உள்ள மதிப்புகள் நடத்தப்படுகின்றன

en: Linear Extrapolation
ta: நேரியல் எக்ச்ட்ராபோலேசன்

en: Straight-line slope of end segments are extended past the endpoint keyframes
ta: இறுதிப் பகுதிகளின் நேர்-வரி சாய்வு எண்ட்பாயிண்ட் கீஃப்ரேம்களைக் கடந்தும்

en: Make Cyclic (F-Modifier)
ta: சுழற்சி (எஃப்-மாடிஃபையர்) உருவாக்குங்கள்

en: Clear Cyclic (F-Modifier)
ta: தெளிவான சுழற்சி (எஃப்-மாடிஃபையர்)

en: Remove Cycles F-Modifier if not needed anymore
ta: இனி தேவையில்லை என்றால் சுழற்சிகள் எஃப்-மோடிஃபையரை அகற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Jump to Keyframes
ta: கீஃப்ரேம்களுக்கு செல்லவும்

en: Set the current frame to the average frame value of selected keyframes
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீஃப்ரேம்களின் சராசரி பிரேம் மதிப்புக்கு தற்போதைய சட்டகத்தை அமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Set Keyframe Handle Type
ta: கீஃப்ரேம் கைப்பிடி வகையை அமைக்கவும்

en: Set type of handle for selected keyframes
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீஃப்ரேம்களுக்கான கைப்பிடியை அமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Set Keyframe Interpolation
ta: கீஃப்ரேம் இடைக்கணிப்பை அமைக்கவும்

en: Set interpolation mode for the F-Curve segments starting from the selected keyframes
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீஃப்ரேம்களிலிருந்து தொடங்கி எஃப்-வளைவு பிரிவுகளுக்கான இடைக்கணிப்பு பயன்முறையை அமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Insert Keyframes
ta: கீஃப்ரேம்களை செருகவும்

en: Insert keyframes for the specified channels
ta: குறிப்பிட்ட சேனல்களுக்கு கீஃப்ரேம்களைச் செருகவும்

en: All Channels
ta: அனைத்து சேனல்களும்

en: Only Selected Channels
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட சேனல்கள் மட்டுமே

en: In Active Group
ta: செயலில் உள்ள குழுவில்

[ctx: Operator]
en: Set Keyframe Type
ta: கீஃப்ரேம் வகையை அமைக்கவும்

en: Set type of keyframe for the selected keyframes
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீஃப்ரேம்களுக்கான கீஃப்ரேமின் வகையை அமைக்கவும்

en: Breakdown
ta: முறிவு

en: Moving Hold
ta: நகரும் பிடி

en: Extreme
ta: எக்ச்ட்ரீம்

en: Jitter
ta: நடுக்கம்

en: Generated
ta: உருவாக்கப்பட்டது

[ctx: Operator]
en: Make Markers Local
ta: குறிப்பான்களை உள்ளக ஆக்குங்கள்

en: Move selected scene markers to the active Action as local 'pose' markers
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட காட்சி குறிப்பான்களை உள்ளக 'போச்' குறிப்பான்களாக செயலில் உள்ள செயலுக்கு நகர்த்தவும்

[ctx: Operator]
en: Mirror Keys
ta: கண்ணாடி விசைகள்

en: Flip selected keyframes over the selected mirror line
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கண்ணாடியின் மீது தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீஃப்ரேம்களை புரட்டவும்

en: By Times Over Current Frame
ta: தற்போதைய சட்டகத்திற்கு மேல்

en: Flip times of selected keyframes using the current frame as the mirror line
ta: தற்போதைய சட்டகத்தை கண்ணாடிக் கோட்டாகப் பயன்படுத்தி தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீஃப்ரேம்களின் திருப்பங்கள்

en: By Values Over Zero Value
ta: சுழிய மதிப்புக்கு மேல் மதிப்புகள்

en: Flip values of selected keyframes (i.e. negative values become positive, and vice versa)
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீஃப்ரேம்களின் புரட்டு மதிப்புகள் (அதாவது எதிர்மறை மதிப்புகள் நேர்மறையாகின்றன, நேர்மாறாக)

en: By Times Over First Selected Marker
ta: முதலில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட மார்க்கர்

en: Flip times of selected keyframes using the first selected marker as the reference point
ta: முதலில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட மார்க்கரை குறிப்பு புள்ளியாகப் பயன்படுத்தி தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீஃப்ரேம்களின் புரட்டு

[ctx: Operator]
en: New Action
ta: புதிய நடவடிக்கை

en: Create new action
ta: புதிய செயலை உருவாக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Paste Keyframes
ta: கீஃப்ரேம்களை ஒட்டவும்

en: Paste keyframes from the internal clipboard for the selected channels, starting on the current frame
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட சேனல்களுக்கான உள் கிளிப்போர்டிலிருந்து கீஃப்ரேம்களை ஒட்டவும், தற்போதைய சட்டகத்திலிருந்து தொடங்கி

en: Flipped
ta: புரட்டப்பட்டது

en: Paste keyframes from mirrored bones if they exist
ta: பிரதிபலித்த எலும்புகளிலிருந்து கீஃப்ரேம்கள் இருந்தால் அவற்றை ஒட்டவும்

en: Method of merging pasted keys and existing
ta: ஒட்டப்பட்ட விசைகள் மற்றும் இருக்கும் முறை

en: Overlay existing with new keys
ta: புதிய விசைகளுடன் மேலடுக்கு

en: Overwrite All
ta: அனைத்தையும் மேலெழுதவும்

en: Replace all keys
ta: எல்லா விசைகளையும் மாற்றவும்

en: Overwrite Range
ta: மேலெழுதும் வரம்பு

en: Overwrite keys in pasted range
ta: ஒட்டப்பட்ட வரம்பில் விசைகளை மேலெழுதும்

en: Overwrite Entire Range
ta: முழு வரம்பையும் மேலெழுதவும்

en: Overwrite keys in pasted range, using the range of all copied keys
ta: அனைத்து நகலெடுக்கப்பட்ட விசைகளின் வரம்பைப் பயன்படுத்தி ஒட்டப்பட்ட வரம்பில் விசைகளை மேலெழுதவும்

en: Paste time offset of keys
ta: விசைகளை ஈடுசெய்ய நேரம்

en: Paste keys starting at current frame
ta: தற்போதைய சட்டத்தில் தொடங்கி விசைகளை ஒட்டவும்

en: Frame End
ta: சட்ட முடிவு

en: Paste keys ending at current frame
ta: தற்போதைய சட்டத்தில் முடிவடையும் விசைகளை ஒட்டவும்

en: Frame Relative
ta: பிரேம் உறவினர்

en: Paste keys relative to the current frame when copying
ta: நகலெடுக்கும் போது தற்போதைய சட்டத்துடன் தொடர்புடைய விசைகளை ஒட்டவும்

en: No Offset
ta: ஆஃப்செட் இல்லை

en: Paste keys from original time
ta: அசல் நேரத்திலிருந்து விசைகளை ஒட்டவும்

[ctx: Operator]
en: Set Preview Range to Selected
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட முன்னோட்ட வரம்பை அமைக்கவும்

en: Set Preview Range based on extents of selected Keyframes
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீஃப்ரேம்களின் நீட்டிப்புகளின் அடிப்படையில் முன்னோட்ட வரம்பை அமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Push Down Action
ta: கீழே செயல்களைத் தள்ளுங்கள்

en: Push action down on to the NLA stack as a new strip
ta: ஒரு புதிய துண்டாக என்எல்ஏ அடுக்குக்கு நடவடிக்கையை கீழே தள்ளுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Select All
ta: அனைத்தையும் தெரிவுசெய்

en: Toggle selection of all keyframes
ta: அனைத்து கீஃப்ரேம்களின் தேர்வையும் மாற்றவும்

en: Selection action to execute
ta: செயல்படுத்த தேர்வு நடவடிக்கை

en: Toggle
ta: மாற்று

en: Toggle selection for all elements
ta: அனைத்து கூறுகளுக்கும் தேர்வை மாற்றவும்

en: Select all elements
ta: எல்லா கூறுகளையும் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Deselect
ta: தேர்வுநீக்கு

en: Deselect all elements
ta: எல்லா கூறுகளையும் தேர்வுநீக்கு

en: Invert selection of all elements
ta: அனைத்து உறுப்புகளின் தலைகீழ் தேர்வு

[ctx: Operator]
en: Box Select
ta: பெட்டி தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select all keyframes within the specified region
ta: குறிப்பிட்ட மண்டலத்தில் உள்ள அனைத்து கீஃப்ரேம்களையும் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Axis Range
ta: அச்சு வரம்பு

en: Set
ta: அமைக்கவும்

en: Set a new selection
ta: புதிய தேர்வை அமைக்கவும்

en: Extend existing selection
ta: இருக்கும் தேர்வை நீட்டிக்கவும்

en: Subtract existing selection
ta: இருக்கும் தேர்வைக் கழிக்கவும்

en: Operator has been activated using a click-drag event
ta: கிளிக்-இழுவை நிகழ்வைப் பயன்படுத்தி ஆபரேட்டர் செயல்படுத்தப்பட்டுள்ளது

en: Wait for Input
ta: உள்ளீட்டிற்காக காத்திருங்கள்

en: X Max
ta: ஃச் மேக்ச்

en: X Min
ta: ஃச் மணித்துளி

en: Y Max
ta: ஒய் அதிகபட்சம்

en: Y Min
ta: ஒய் மணித்துளி

[ctx: Operator]
en: Circle Select
ta: வட்டம் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select keyframe points using circle selection
ta: வட்டம் தேர்வைப் பயன்படுத்தி கீஃப்ரேம் புள்ளிகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select all keyframes on the specified frame(s)
ta: குறிப்பிட்ட சட்டத்தில் (கள்) அனைத்து கீஃப்ரேம்களையும் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: On Selected Keyframes
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீஃப்ரேம்களில்

en: On Current Frame
ta: தற்போதைய சட்டத்தில்

en: On Selected Markers
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட குறிப்பான்களில்

en: Between Min/Max Selected Markers
ta: நிமிடம்/அதிகபட்சம் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட குறிப்பான்களுக்கு இடையில்

[ctx: Operator]
en: Lasso Select
ta: லாசோ தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select keyframe points using lasso selection
ta: லாசோ தேர்வைப் பயன்படுத்தி கீஃப்ரேம் புள்ளிகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Higher values gives a smoother stroke
ta: அதிக மதிப்புகள் மென்மையான பக்கவாதத்தை அளிக்கின்றன

en: Minimum distance from last point before selection continues
ta: தேர்வு தொடரும் முன் கடைசி புள்ளியிலிருந்து குறைந்தபட்ச தூரம்

en: Stabilize Stroke
ta: பக்கவாதத்தை உறுதிப்படுத்தவும்

en: Selection lags behind mouse and follows a smoother path
ta: தேர்வு சுட்டிக்கு பின்னால் பின்தங்கியிருக்கிறது மற்றும் மென்மையான பாதையைப் பின்பற்றுகிறது

[ctx: Operator]
en: Select Left/Right
ta: இடது/வலதுபுறம் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select keyframes to the left or the right of the current frame
ta: தற்போதைய சட்டத்தின் இடது அல்லது வலதுபுறத்தில் கீஃப்ரேம்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Check if Select Left or Right
ta: இடது அல்லது வலதுபுறம் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டால் சரிபார்க்கவும்

en: Before Current Frame
ta: தற்போதைய சட்டத்திற்கு முன்

en: After Current Frame
ta: தற்போதைய சட்டத்திற்குப் பிறகு

[ctx: Operator]
en: Select Less
ta: குறைவாக தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Deselect keyframes on ends of selection islands
ta: தேர்வு தீவுகளின் முனைகளில் கீஃப்ரேம்களைத் தேர்வுசெய்க

[ctx: Operator]
en: Select Linked
ta: இணைக்கப்பட்டதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select keyframes occurring in the same F-Curves as selected ones
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அதே எஃப்-வளைவுகளில் நிகழும் கீஃப்ரேம்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Select More
ta: மேலும் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select keyframes beside already selected ones
ta: ஏற்கனவே தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டவற்றைத் தவிர கீஃப்ரேம்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Snap Keys
ta: ச்னாப் விசைகள்

en: Snap selected keyframes to the times specified
ta: குறிப்பிட்ட நேரங்களுக்கு தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீஃப்ரேம்களை ச்னாப்

en: Selection to Current Frame
ta: தற்போதைய சட்டத்திற்கு தேர்வு

en: Snap selected keyframes to the current frame
ta: snap தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீஃப்ரேம்களை தற்போதைய சட்டகத்திற்கு

en: Selection to Nearest Frame
ta: அருகிலுள்ள சட்டகத்திற்கு தேர்வு

en: Snap selected keyframes to the nearest (whole) frame (use to fix accidental subframe offsets)
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீஃப்ரேம்களை அருகிலுள்ள (முழு) சட்டகத்திற்கு ச்னாப் (தற்செயலான சப்ஃப்ரேம் ஆஃப்செட்களை சரிசெய்ய பயன்படுத்தவும்)

en: Selection to Nearest Second
ta: அருகிலுள்ள இரண்டாவது தேர்வு

en: Snap selected keyframes to the nearest second
ta: ச்னாப் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீஃப்ரேம்களை அருகிலுள்ள நொடிக்கு

en: Selection to Nearest Marker
ta: அருகிலுள்ள மார்க்கருக்கு தேர்வு

en: Snap selected keyframes to the nearest marker
ta: snap தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீஃப்ரேம்களை அருகிலுள்ள மார்க்கருக்கு

[ctx: Operator]
en: Stash Action
ta: ச்டாச் நடவடிக்கை

en: Store this action in the NLA stack as a non-contributing strip for later use
ta: இந்த செயலை என்எல்ஏ அடுக்கில் பிந்தைய பயன்பாட்டிற்கு இணக்கமற்ற துண்டாக சேமிக்கவும்

en: Create New Action
ta: புதிய செயலை உருவாக்கவும்

en: Create a new action once the existing one has been safely stored
ta: தற்போதுள்ள ஒன்று பாதுகாப்பாக சேமிக்கப்பட்டவுடன் புதிய செயலை உருவாக்கவும்

en: Store this action in the NLA stack as a non-contributing strip for later use, and create a new action
ta: இந்த செயலை என்எல்ஏ அடுக்கில் பிற்கால பயன்பாட்டிற்காக பங்களிப்பு செய்யாத துண்டுகளாக சேமித்து, புதிய செயலை உருவாக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Unlink Action
ta: செயலிழக்கவும்

en: Unlink this action from the active action slot (and/or exit Tweak Mode)
ta: செயலில் உள்ள செயல் ச்லாட்டிலிருந்து (மற்றும்/அல்லது ட்வீக் பயன்முறையிலிருந்து வெளியேறவும்) இந்த செயலை அவிழ்த்து விடுங்கள்

en: Force Delete
ta: கட்டாய நீக்குதல்

en: Clear Fake User and remove copy stashed in this data-block's NLA stack
ta: போலி பயனரை அழித்து, இந்த தரவு-பிளாக்கின் என்எல்ஏ அடுக்கில் பதிக்கப்பட்ட நகலை அகற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Frame All
ta: எல்லாவற்றையும் சட்டகம்

en: Reset viewable area to show full keyframe range
ta: முழு கீஃப்ரேம் வரம்பைக் காட்ட பார்க்கக்கூடிய பரப்பை மீட்டமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Go to Current Frame
ta: தற்போதைய சட்டத்திற்குச் செல்லவும்

en: Move the view to the current frame
ta: பார்வையை தற்போதைய சட்டகத்திற்கு நகர்த்தவும்

[ctx: Operator]
en: Frame Selected
ta: பிரேம் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது

en: Reset viewable area to show selected keyframes range
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீஃப்ரேம்கள் வரம்பைக் காட்ட பார்க்கக்கூடிய பரப்பை மீட்டமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Change Frame
ta: சட்டத்தை மாற்றவும்

en: Interactively change the current frame number
ta: தற்போதைய பிரேம் எண்ணை ஊடாடும் வகையில் மாற்றவும்

en: Strip Preview
ta: துண்டு முன்னோட்டம்

[ctx: Operator]
en: Select Channel Keyframes
ta: சேனல் கீஃப்ரேம்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select all keyframes of channel under mouse
ta: சுட்டியின் கீழ் சேனலின் அனைத்து கீஃப்ரேம்களையும் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Extend selection
ta: தேர்வை நீட்டிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Frame Channel Under Cursor
ta: கர்சரின் கீழ் பிரேம் சேனல்

en: Reset viewable area to show the channel under the cursor
ta: கர்சரின் கீழ் சேனலைக் காட்ட பார்க்கக்கூடிய பரப்பை மீட்டமைக்கவும்

en: Include Handles
ta: கைப்பிடிகள் அடங்கும்

en: Include handles of keyframes when calculating extents
ta: நீட்டிப்புகளைக் கணக்கிடும்போது கீஃப்ரேம்களின் கைப்பிடிகளைச் சேர்க்கவும்

en: Ignore frames outside of the preview range
ta: முன்னோட்ட வரம்பிற்கு வெளியே பிரேம்களை புறக்கணிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Bake Channels
ta: சேனல்கள்

en: Create keyframes following the current shape of F-Curves of selected channels
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட சேனல்களின் எஃப்-வளைவுகளின் தற்போதைய வடிவத்தைத் தொடர்ந்து கீஃப்ரேம்களை உருவாக்கவும்

en: Bake Modifiers
ta: சுட்டுக்கொள்ளும் மாற்றிகள்

en: Bake Modifiers into keyframes and delete them after
ta: கீஃப்ரேம்களில் மாற்றியமைப்பாளர்களை சுட்டுக்கொள்ளவும், பின்னர் அவற்றை நீக்கவும்

en: Choose the interpolation type with which new keys will be added
ta: புதிய விசைகள் சேர்க்கப்படும் இடைக்கணிப்பு வகையைத் தேர்வுசெய்க

en: New keys will be Bézier
ta: புதிய விசைகள் பெசியராக இருக்கும்

en: New keys will be linear
ta: புதிய விசைகள் நேரியல்

en: New keys will be constant
ta: புதிய விசைகள் நிலையானதாக இருக்கும்

en: The range in which to create new keys
ta: புதிய விசைகளை உருவாக்க வேண்டிய வரம்பு

en: Remove Outside Range
ta: வெளியே வரம்பை அகற்று

en: Removes keys outside the given range, leaving only the newly baked
ta: கொடுக்கப்பட்ட வரம்பிற்கு வெளியே விசைகளை அகற்றி, புதிதாக சுடப்பட்டதை மட்டுமே விட்டுவிடுகிறது

en: At which interval to add keys
ta: சாவியைச் சேர்க்க எந்த இடைவெளியில்

[ctx: Operator]
en: Remove Empty Animation Data
ta: வெற்று அனிமேசன் தரவை அகற்று

en: Delete all empty animation data containers from visible data-blocks
ta: புலப்படும் தரவு-தொகுதிகளிலிருந்து அனைத்து வெற்று அனிமேசன் தரவு கொள்கலன்களையும் நீக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Mouse Click on Channels
ta: சுட்டி சேனல்களைக் சொடுக்கு செய்க

en: Handle mouse clicks over animation channels
ta: அனிமேசன் சேனல்களில் மவுச் கிளிக்குகளை கையாளவும்

en: Select Children Only
ta: குழந்தைகளை மட்டும் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Extend Range
ta: வரம்பை நீட்டிக்கவும்

en: Selection of active channel to clicked channel
ta: சொடுக்கு செய்யப்பட்ட சேனலுக்கு செயலில் உள்ள சேனலின் தேர்வு

[ctx: Operator]
en: Collapse Channels
ta: சேனல்களை வீழ்த்துங்கள்

en: Collapse (close) all selected expandable animation channels
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அனைத்து விரிவாக்கக்கூடிய அனிமேசன் சேனல்களையும் சரிவு (மூடு)

en: Collapse all channels (not just selected ones)
ta: எல்லா சேனல்களையும் உடைக்கவும் (தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டவை மட்டுமல்ல)

[ctx: Operator]
en: Delete Channels
ta: சேனல்களை நீக்கு

en: Delete all selected animation channels
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அனைத்து அனிமேசன் சேனல்களையும் நீக்கு

[ctx: Operator]
en: Toggle Channel Editability
ta: சேனல் திருத்தக்கூடிய தன்மையை மாற்றவும்

en: Toggle editability of selected channels
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட சேனல்களின் திருத்தக்கூடிய தன்மையை மாற்றவும்

en: Enable
ta: இயக்கு

[ctx: Operator]
en: Expand Channels
ta: சேனல்களை விரிவாக்குங்கள்

en: Expand (open) all selected expandable animation channels
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அனைத்து விரிவாக்கக்கூடிய அனிமேசன் சேனல்களை விரிவாக்குங்கள் (திறந்த)

en: Expand all channels (not just selected ones)
ta: எல்லா சேனல்களையும் விரிவாக்குங்கள் (தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டவை மட்டுமல்ல)

[ctx: Operator]
en: Revive Disabled F-Curves
ta: ஊனமுற்ற எஃப்-வளைவுகளை புதுப்பிக்கவும்

en: Clear 'disabled' tag from all F-Curves to get broken F-Curves working again
ta: உடைந்த எஃப்-வளைவுகள் மீண்டும் வேலை செய்ய அனைத்து எஃப்-வளைவுகளிலிருந்தும் தெளிவான 'முடக்கப்பட்ட' குறிச்சொல்

[ctx: Operator]
en: Group Channels
ta: குழு சேனல்கள்

en: Add selected F-Curves to a new group
ta: புதிய குழுவில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எஃப்-வளைவுகளைச் சேர்க்கவும்

en: Name of newly created group
ta: புதிதாக உருவாக்கப்பட்ட குழுவின் பெயர்

[ctx: Operator]
en: Move Channels
ta: சேனல்களை நகர்த்தவும்

en: Rearrange selected animation channels
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அனிமேசன் சேனல்களை மறுசீரமைக்கவும்

en: To Top
ta: மேல் நோக்கி

en: Down
ta: கீழ்

en: To Bottom
ta: கீழே

[ctx: Operator]
en: Rename Channel
ta: சேனலை மறுபெயரிடுங்கள்

en: Rename animation channel under mouse
ta: மவுசின் கீழ் அனிமேசன் சேனலை மறுபெயரிடுங்கள்

en: Toggle selection of all animation channels
ta: அனைத்து அனிமேசன் சேனல்களின் தேர்வை மாற்றவும்

en: Select all animation channels within the specified region
ta: குறிப்பிட்ட மண்டலத்தில் உள்ள அனைத்து அனிமேசன் சேனல்களையும் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Deselect rather than select items
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட உருப்படிகளை விட தேர்வுநீக்கு

en: Extend selection instead of deselecting everything first
ta: முதலில் எல்லாவற்றையும் தேர்வு செய்வதற்குப் பதிலாக தேர்வை நீட்டிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Filter Channels
ta: சேனல்களை வடிகட்டவும்

en: Start entering text which filters the set of channels shown to only include those with matching names
ta: பொருந்தக்கூடிய பெயர்களைக் கொண்டவர்களை மட்டுமே சேர்க்கக் காட்டப்படும் சேனல்களின் தொகுப்பை வடிகட்டும் உரையை உள்ளிடத் தொடங்குங்கள்

[ctx: Operator]
en: Disable Channel Setting
ta: சேனல் அமைப்பை முடக்கு

en: Disable specified setting on all selected animation channels
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அனைத்து அனிமேசன் சேனல்களிலும் குறிப்பிட்ட அமைப்பை முடக்கு

[ctx: Operator]
en: Enable Channel Setting
ta: சேனல் அமைப்பை இயக்கவும்

en: Enable specified setting on all selected animation channels
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அனைத்து அனிமேசன் சேனல்களிலும் குறிப்பிட்ட அமைப்பை இயக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Toggle Channel Setting
ta: சேனல் அமைப்பை மாற்றவும்

en: Toggle specified setting on all selected animation channels
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அனைத்து அனிமேசன் சேனல்களிலும் குறிப்பிட்ட அமைப்பை மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Ungroup Channels
ta: குழு சேனல்கள்

en: Remove selected F-Curves from their current groups
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எஃப்-வளைவுகளை அவற்றின் தற்போதைய குழுக்களிலிருந்து அகற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Frame Selected Channels
ta: பிரேம் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட சேனல்கள்

en: Reset viewable area to show the selected channels
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட சேனல்களைக் காட்ட பார்க்கக்கூடிய பரப்பை மீட்டமைக்கவும்

en: Only Unused
ta: பயன்படுத்தப்படாதது மட்டுமே

en: Only unused (Fake User only) actions get considered
ta: பயன்படுத்தப்படாத (போலி பயனர் மட்டும்) செயல்கள் மட்டுமே கருதப்படுகின்றன

[ctx: Operator]
en: Convert Legacy Action
ta: மரபு நடவடிக்கையை மாற்றவும்

en: Convert a legacy Action to a layered Action on the active object
ta: செயலில் உள்ள பொருளின் மீது ஒரு அடுக்கு செயலுக்கு ஒரு மரபு செயலை மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Copy Driver
ta: இயக்கி நகலெடுக்கவும்

en: Copy the driver for the highlighted button
ta: சிறப்பம்சமாக பொத்தானை நகலெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Debug Channel List
ta: பிழைத்திருத்த சேனல் பட்டியல்

en: Log the channel list info in the terminal. This operator is only available in debug builds of Blender
ta: டெர்மினலில் சேனல் பட்டியல் தகவலை பதிவு செய்யுங்கள். இந்த ஆபரேட்டர் பிளெண்டரின் பிழைத்திருத்த கட்டமைப்பில் மட்டுமே கிடைக்கிறது

[ctx: Operator]
en: Add Driver
ta: இயக்கி சேர்க்கவும்

en: Add driver for the property under the cursor
ta: கர்சரின் கீழ் சொத்துக்கு டிரைவரைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Edit Driver
ta: இயக்கி திருத்து

en: Edit the drivers for the connected property represented by the highlighted button
ta: சிறப்பம்சமாக பொத்தானால் குறிப்பிடப்பட்ட இணைக்கப்பட்ட சொத்துக்கான இயக்கிகளைத் திருத்தவும்

[ctx: Operator]
en: Remove Driver
ta: டிரைவரை அகற்று

en: Remove the driver(s) for the connected property(s) represented by the highlighted button
ta: சிறப்பம்சமாக பொத்தானால் குறிப்பிடப்பட்ட இணைக்கப்பட்ட சொத்துக்கான (கள்) இயக்கி (களை) அகற்றவும்

en: Delete drivers for all elements of the array
ta: வரிசையின் அனைத்து கூறுகளுக்கும் இயக்கிகளை நீக்கு

[ctx: Operator]
en: Set End Frame
ta: இறுதி சட்டத்தை அமைக்கவும்

en: Set the current frame as the preview or scene end frame
ta: தற்போதைய சட்டத்தை முன்னோட்டம் அல்லது காட்சி இறுதி சட்டமாக அமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Clear Keyframe (Buttons)
ta: கீஃப்ரேமை அழிக்கவும் (பொத்தான்கள்)

en: Clear all keyframes on the currently active property
ta: தற்போது செயலில் உள்ள சொத்தில் அனைத்து கீஃப்ரேம்களையும் அழிக்கவும்

en: Clear keyframes from all elements of the array
ta: வரிசையின் அனைத்து கூறுகளிலிருந்தும் கீஃப்ரேம்களை அழிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Remove Animation
ta: அனிமேசனை அகற்று

en: Remove all keyframe animation for selected objects
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருள்களுக்கான அனைத்து கீஃப்ரேம் அனிமேசனையும் அகற்று

[ctx: Operator]
en: Delete Keying-Set Keyframe
ta: கீயிங்-செட் கீஃப்ரேமை நீக்கு

en: Delete keyframes on the current frame for all properties in the specified Keying Set
ta: குறிப்பிட்ட கீயிங் தொகுப்பில் உள்ள அனைத்து பண்புகளுக்கும் தற்போதைய சட்டகத்தில் கீஃப்ரேம்களை நீக்கு

en: The Keying Set to use
ta: பயன்படுத்த கீயிங் அமைக்கப்பட்டுள்ளது

[ctx: Operator]
en: Delete Keyframe (Buttons)
ta: கீஃப்ரேமை நீக்கு (பொத்தான்கள்)

en: Delete current keyframe of current UI-active property
ta: தற்போதைய ui- செயலில் உள்ள சொத்தின் தற்போதைய கீஃப்ரேமை நீக்கு

en: Delete keyframes from all elements of the array
ta: வரிசையின் அனைத்து கூறுகளிலிருந்தும் கீஃப்ரேம்களை நீக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Delete Keying-Set Keyframe (by name)
ta: கீயிங்-செட் கீஃப்ரேமை நீக்கு (பெயரால்)

en: Alternate access to 'Delete Keyframe' for keymaps to use
ta: கீமாப்கள் பயன்படுத்த 'கீஃப்ரேமை நீக்கு' என்பதற்கான மாற்று அணுகல்

[ctx: Operator]
en: Delete Keyframe
ta: கீஃப்ரேமை நீக்கு

en: Remove keyframes on current frame for selected objects and bones
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருள்கள் மற்றும் எலும்புகளுக்கான தற்போதைய சட்டத்தில் கீஃப்ரேம்களை அகற்று

[ctx: Operator]
en: Insert Keyframe
ta: கீஃப்ரேமை செருகவும்

en: Insert keyframes on the current frame using either the active keying set, or the user preferences if no keying set is active
ta: கீயிங் செட் செயலில் இல்லை என்றால் செயலில் உள்ள கீயிங் தொகுப்பு அல்லது பயனர் விருப்பங்களைப் பயன்படுத்தி தற்போதைய சட்டகத்தில் கீஃப்ரேம்களைச் செருகவும்

[ctx: Operator]
en: Insert Keyframe (Buttons)
ta: கீஃப்ரேமை (பொத்தான்கள்) செருகவும்

en: Insert a keyframe for current UI-active property
ta: தற்போதைய ui- செயலில் உள்ள சொத்துக்கு ஒரு கீஃப்ரேமை செருகவும்

en: Insert a keyframe for all element of the array
ta: வரிசையின் அனைத்து உறுப்புகளுக்கும் ஒரு கீஃப்ரேமை செருகவும்

[ctx: Operator]
en: Insert Keyframe (by name)
ta: கீஃப்ரேமை செருகவும் (பெயரால்)

en: Alternate access to 'Insert Keyframe' for keymaps to use
ta: கீமாப்கள் பயன்படுத்த 'கீஃப்ரேமை செருக' மாற்று அணுகல்

[ctx: Operator]
en: Insert Keyframe Menu
ta: கீஃப்ரேம் மெனுவை செருகவும்

en: Insert Keyframes for specified Keying Set, with menu of available Keying Sets if undefined
ta: குறிப்பிட்ட கீயிங் தொகுப்பிற்கான கீஃப்ரேம்களைச் செருகவும், வரையறுக்கப்படாதால் கிடைக்கக்கூடிய கீயிங் தொகுப்புகளின் மெனுவுடன்

en: Always Show Menu
ta: எப்போதும் மெனுவைக் காட்டு

[ctx: Operator]
en: Set Active Keying Set
ta: செயலில் கீயிங் தொகுப்பை அமைக்கவும்

en: Set a new active keying set
ta: புதிய செயலில் கீயிங் தொகுப்பை அமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add Empty Keying Set
ta: வெற்று கீயிங் செட்டைச் சேர்க்கவும்

en: Add a new (empty) keying set to the active Scene
ta: செயலில் உள்ள காட்சியில் புதிய (வெற்று) கீயிங் தொகுப்பைச் சேர்க்கவும்

en: Filter folders
ta: கோப்புறைகளை வடிகட்டவும்

en: Filter Python
ta: பைதனை வடிகட்டவும்

en: Filter text
ta: உரையை வடிகட்டவும்

[ctx: Operator]
en: Add Empty Keying Set Path
ta: வெற்று கீயிங் தொகுப்பு பாதையைச் சேர்க்கவும்

en: Add empty path to active keying set
ta: செயலில் உள்ள கீயிங் தொகுப்பில் வெற்று பாதையைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Remove Active Keying Set Path
ta: செயலில் உள்ள கீயிங் தொகுப்பு பாதையை அகற்று

en: Remove active Path from active keying set
ta: செயலில் உள்ள கீயிங் தொகுப்பிலிருந்து செயலில் உள்ள பாதையை அகற்று

[ctx: Operator]
en: Remove Active Keying Set
ta: செயலில் உள்ள கீயிங் தொகுப்பை அகற்று

en: Remove the active keying set
ta: செயலில் உள்ள கீயிங் தொகுப்பை அகற்று

[ctx: Operator]
en: Add to Keying Set
ta: கீயிங் தொகுப்பில் சேர்க்கவும்

en: Add current UI-active property to current keying set
ta: தற்போதைய ui- ஆக்டிவ் சொத்தை தற்போதைய கீயிங் தொகுப்பில் சேர்க்கவும்

en: Add all elements of the array to a Keying Set
ta: வரிசையின் அனைத்து கூறுகளையும் ஒரு கீயிங் தொகுப்பில் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Remove from Keying Set
ta: கீயிங் தொகுப்பிலிருந்து அகற்று

en: Remove current UI-active property from current keying set
ta: தற்போதைய கீயிங் தொகுப்பிலிருந்து தற்போதைய ui- ஆக்டிவ் சொத்தை அகற்று

[ctx: Operator]
en: Merge Animation
ta: அனிமேசனை ஒன்றிணைக்கவும்

en: Merge the animation of the selected objects into the action of the active object. Actions are not deleted by this, but might end up with zero users
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருள்களின் அனிமேசனை செயலில் உள்ள பொருளின் செயலில் ஒன்றிணைக்கவும். செயல்கள் இதன் மூலம் நீக்கப்படவில்லை, ஆனால் சுழிய பயனர்களுடன் முடிவடையும்

[ctx: Operator]
en: Paste Driver
ta: டிரைவர் ஒட்டவும்

en: Paste the driver in the internal clipboard to the highlighted button
ta: முன்னிலைப்படுத்தப்பட்ட பொத்தானுக்கு உள் கிளிப்போர்டில் இயக்கியை ஒட்டவும்

[ctx: Operator]
en: Clear Preview Range
ta: முன்னோட்ட வரம்பை அழிக்கவும்

en: Clear preview range
ta: முன்னோட்ட வரம்பை அழிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Set Preview Range
ta: முன்னோட்ட வரம்பை அமைக்கவும்

en: Interactively define frame range used for playback
ta: பிளேபேக்கிற்குப் பயன்படுத்தப்படும் பிரேம் வரம்பை ஊடாடும் வகையில் வரையறுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Frame Scene/Preview Range
ta: பிரேம் காட்சி/முன்னோட்ட வரம்பு

en: Reset the horizontal view to the current scene frame range, taking the preview range into account if it is active
ta: தற்போதைய காட்சி பிரேம் வரம்பிற்கு கிடைமட்ட பார்வையை மீட்டமைக்கவும், முன்னோட்ட வரம்பை செயலில் இருந்தால் கணக்கில் எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Separate Slots
ta: தனி இடங்கள்

en: Move all slots of the action on the active object into newly created, separate actions. All users of those slots will be reassigned to the new actions. The current action won't be deleted but will be empty and might end up having zero users
ta: செயலில் உள்ள செயலின் அனைத்து இடங்களையும் புதிதாக உருவாக்கப்பட்ட, தனி செயல்களாக நகர்த்தவும். அந்த இடங்களின் அனைத்து பயனர்களும் புதிய செயல்களுக்கு மீண்டும் நியமிக்கப்படுவார்கள். தற்போதைய நடவடிக்கை நீக்கப்படாது, ஆனால் காலியாக இருக்கும், மேலும் சுழிய பயனர்களைக் கொண்டிருக்கக்கூடும்

[ctx: Operator]
en: Move Slots to new Action
ta: புதிய செயலுக்கு இடங்களை நகர்த்தவும்

en: Move the selected slots into a newly created action
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட இடங்களை புதிதாக உருவாக்கிய செயலுக்கு நகர்த்தவும்

en: Create a new action slot for this data-block, to hold its animation
ta: இந்த தரவு-தடுப்புக்கு ஒரு புதிய செயல் ச்லாட்டை உருவாக்கவும், அதன் அனிமேசனை வைத்திருக்க

en: Un-assign the action slot from this constraint
ta: இந்த கட்டுப்பாட்டிலிருந்து அதிரடி இடத்தை அசைக்கவும்

en: Un-assign the action slot, effectively making this data-block non-animated
ta: அதிரடி ச்லாட்டை ஒதுக்கி வைக்கவும், இந்த தரவு-தடுப்பு அனிமேசனை திறம்பட உருவாக்குகிறது

en: Un-assign the action slot from this NLA strip, effectively making it non-animated
ta: இந்த என்.எல்.ஏ ச்ட்ரிப்பிலிருந்து அதிரடி ச்லாட்டை ஒதுக்க un-UN-ANCIGN, திறம்பட இசைவு பெறாதது

[ctx: Operator]
en: Set Start Frame
ta: தொடக்க சட்டகத்தை அமைக்கவும்

en: Set the current frame as the preview or scene start frame
ta: தற்போதைய சட்டத்தை முன்னோட்டம் அல்லது காட்சி தொடக்க சட்டமாக அமைக்கவும்

en: Convert to Radians
ta: ரேடியன்களாக மாற்றவும்

en: Convert f-curves/drivers affecting rotations to radians.
    Warning: Use this only once
ta: சுழற்சிகளை பாதிக்கும் எஃப்-வளைவுகள்/ஓட்டுநர்களை ரேடியன்களாக மாற்றவும். 
     எச்சரிக்கை: இதை ஒரு முறை மட்டுமே பயன்படுத்தவும்

[ctx: Operator]
en: View In Graph Editor
ta: வரைபட திருத்தியில் பின் செய்யவும்

en: Frame the property under the cursor in the Graph Editor
ta: வரைபட திருத்தியில் கர்சரின் கீழ் சொத்தை வடிவமைக்கவும்

en: Show All
ta: அனைத்தையும் காட்டு

en: Frame the whole array property instead of only the index under the cursor
ta: கர்சரின் கீழ் குறியீட்டுக்கு பதிலாக முழு வரிசை சொத்தையும் வடிவமைக்கவும்

en: Isolate
ta: தனிமைப்படுத்தவும்

en: Hides all F-Curves other than the ones being framed
ta: கட்டமைக்கப்பட்டதைத் தவிர அனைத்து எஃப்-வளைவுகளையும் மறைக்கிறது

[ctx: Operator]
en: Align Bones
ta: எலும்புகளை சீரமைக்கவும்

en: Align selected bones to the active bone (or to their parent)
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எலும்புகளை செயலில் உள்ள எலும்புக்கு (அல்லது அவர்களின் பெற்றோருக்கு) சீரமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Assign to Collection
ta: சேகரிப்புக்கு ஒதுக்கவும்

en: Assign all selected bones to a collection, or unassign them, depending on whether the active bone is already assigned or not
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அனைத்து எலும்புகளையும் ஒரு சேகரிப்புக்கு ஒதுக்குங்கள், அல்லது செயலில் உள்ள எலும்பு ஏற்கனவே ஒதுக்கப்பட்டுள்ளதா இல்லையா என்பதைப் பொறுத்து அவற்றை ஒதுக்கவும்

en: Collection Index
ta: சேகரிப்பு அட்டவணை

en: Index of the collection to assign selected bones to. When the operator should create a new bone collection, use new_collection_name to define the collection name, and set this parameter to the parent index of the new bone collection
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எலும்புகளை ஒதுக்க சேகரிப்பின் அட்டவணை. ஆபரேட்டர் ஒரு புதிய எலும்பு சேகரிப்பை உருவாக்கும்போது, சேகரிப்பு பெயரை வரையறுக்க new_collection_name ஐப் பயன்படுத்தவும், இந்த அளவுருவை புதிய எலும்பு சேகரிப்பின் பெற்றோர் குறியீட்டிற்கு அமைக்கவும்

en: Name of a to-be-added bone collection. Only pass this if you want to create a new bone collection and assign the selected bones to it. To assign to an existing collection, do not include this parameter and use collection_index
ta: சேர்க்கப்பட்ட எலும்பு சேகரிப்பின் பெயர். நீங்கள் ஒரு புதிய எலும்பு சேகரிப்பை உருவாக்க விரும்பினால் மட்டுமே இதை அனுப்பவும், தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எலும்புகளை அதற்கு ஒதுக்கவும். ஏற்கனவே உள்ள சேகரிப்புக்கு ஒதுக்க, இந்த அளவுருவைச் சேர்க்க வேண்டாம் மற்றும் சேகரிப்பு_இண்டெக்சைப் பயன்படுத்தவும்

[ctx: Operator]
en: Auto-Name by Axis
ta: அச்சு மூலம் தானாக பெயர்

en: Automatically renames the selected bones according to which side of the target axis they fall on
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எலும்புகளை தானாகவே மறுபெயரிடுகிறது, அவை இலக்கு அச்சின் எந்தப் பக்கத்திற்கு ஏற்ப அவை விழுகின்றன

en: Axis to tag names with
ta: பெயர்களைக் குறிக்க அச்சு

en: X-Axis
ta: எக்ச்-அச்சு

en: Left/Right
ta: இடது வலது

en: Y-Axis
ta: y- அச்சு

en: Front/Back
ta: முன்னால் பின்னால்

en: Top/Bottom
ta: மேலும் கீழும்

[ctx: Operator]
en: Add Bone
ta: எலும்பு சேர்க்கவும்

en: Add a new bone located at the 3D cursor
ta: 3d கர்சரில் அமைந்துள்ள புதிய எலும்பைச் சேர்க்கவும்

en: Name of the newly created bone
ta: புதிதாக உருவாக்கப்பட்ட எலும்பின் பெயர்

[ctx: Operator]
en: Recalculate Roll
ta: ரோலை மீண்டும் கணக்கிடுங்கள்

en: Automatically fix alignment of select bones' axes
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எலும்புகளின் அச்சுகளின் சீரமைப்பை தானாக சரிசெய்யவும்

en: Negate the alignment axis
ta: சீரமைப்பு அச்சை மறுக்கவும்

en: Shortest Rotation
ta: குறுகிய சுழற்சி

en: Ignore the axis direction, use the shortest rotation to align
ta: அச்சு திசையை புறக்கணித்து, சீரமைக்க குறுகிய சுழற்சியைப் பயன்படுத்தவும்

en: Local +X Tangent
ta: உள்ளக +எக்ச் தொடுகோடு

en: Local +Z Tangent
ta: உள்ளக +z தொடுகோடு

en: Global +X Axis
ta: உலகளாவிய +x அச்சு

en: Global +Y Axis
ta: உலகளாவிய +ஒய் அச்சு

en: Global +Z Axis
ta: உலகளாவிய +இசட் அச்சு

en: Local -X Tangent
ta: உள்ளக -எக்ச் தொடுகோடு

en: Local -Z Tangent
ta: உள்ளக -இசட் தொடுகோடு

en: Global -X Axis
ta: உலகளாவிய -எக்ச் அச்சு

en: Global -Y Axis
ta: உலகளாவிய அச்சு

en: Global -Z Axis
ta: உலகளாவிய -இசட் அச்சு

en: View Axis
ta: அச்சு அச்சு

[ctx: Operator]
en: Extrude to Cursor
ta: கர்சருக்கு எக்ச்ட்ரூட்

en: Create a new bone going from the last selected joint to the mouse position
ta: கடைசியாக தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட மூட்டு முதல் சுட்டி நிலைக்கு செல்லும் புதிய எலும்பை உருவாக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add Bone Collection
ta: எலும்பு சேகரிப்பு சேர்க்கவும்

en: Add a new bone collection
ta: புதிய எலும்பு சேகரிப்பைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add Selected Bones to Collection
ta: சேகரிப்பில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எலும்புகளைச் சேர்க்கவும்

en: Add selected bones to the chosen bone collection
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எலும்பு சேகரிப்பில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எலும்புகளைச் சேர்க்கவும்

en: Bone Collection
ta: எலும்பு சேகரிப்பு

en: Name of the bone collection to assign this bone to; empty to assign to the active bone collection
ta: இந்த எலும்பை ஒதுக்க எலும்பு சேகரிப்பின் பெயர்; செயலில் உள்ள எலும்பு சேகரிப்புக்கு ஒதுக்க காலியாக உள்ளது

[ctx: Operator]
en: Add Selected Bones to New Collection
ta: புதிய சேகரிப்பில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எலும்புகளைச் சேர்க்கவும்

en: Create a new bone collection and assign all selected bones
ta: புதிய எலும்பு சேகரிப்பை உருவாக்கி, தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அனைத்து எலும்புகளையும் ஒதுக்கவும்

en: Name of the bone collection to create
ta: உருவாக்க எலும்பு சேகரிப்பின் பெயர்

[ctx: Operator]
en: Deselect Bone Collection
ta: எலும்பு சேகரிப்பைத் தேர்வுசெய்க

en: Deselect bones of active Bone Collection
ta: செயலில் எலும்பு சேகரிப்பின் எலும்புகளைத் தேர்வுசெய்க

[ctx: Operator]
en: Move Bone Collection
ta: எலும்பு சேகரிப்பை நகர்த்தவும்

en: Change position of active Bone Collection in list of Bone collections
ta: எலும்பு சேகரிப்புகளின் பட்டியலில் செயலில் எலும்பு சேகரிப்பின் நிலையை மாற்றவும்

en: Direction to move the active Bone Collection towards
ta: செயலில் உள்ள எலும்பு சேகரிப்பை நோக்கி நகர்த்துவதற்கான திசை

[ctx: Operator]
en: Remove Bone Collection
ta: எலும்பு சேகரிப்பை அகற்று

en: Remove the active bone collection
ta: செயலில் உள்ள எலும்பு சேகரிப்பை அகற்று

[ctx: Operator]
en: Select Bones of Bone Collection
ta: எலும்பு சேகரிப்பின் எலும்புகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select bones in active Bone Collection
ta: செயலில் எலும்பு சேகரிப்பில் எலும்புகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Remove Selected from Bone collections
ta: எலும்பு சேகரிப்புகளிலிருந்து தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டதை அகற்று

en: Remove selected bones from the active bone collection
ta: செயலில் உள்ள எலும்பு சேகரிப்பிலிருந்து தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எலும்புகளை அகற்றவும்

en: Name of the bone collection to unassign this bone from; empty to unassign from the active bone collection
ta: இந்த எலும்பை ஒதுக்குவதற்கு எலும்பு சேகரிப்பின் பெயர்; செயலில் உள்ள எலும்பு சேகரிப்பிலிருந்து ஒதுக்கீடு செய்ய காலியாக உள்ளது

[ctx: Operator]
en: Remove Bone from Bone Collection
ta: எலும்பு சேகரிப்பிலிருந்து எலும்பை அகற்றவும்

en: Unassign the named bone from this bone collection
ta: இந்த எலும்பு சேகரிப்பிலிருந்து பெயரிடப்பட்ட எலும்பை ஒதுக்கவும்

en: Name of the bone to unassign from the collection; empty to use the active bone
ta: சேகரிப்பிலிருந்து ஒதுக்கப்படுவதற்கு எலும்பின் பெயர்; செயலில் உள்ள எலும்பைப் பயன்படுத்த காலியாக உள்ளது

en: Copy Bone colors from the active bone to all selected bones
ta: செயலில் உள்ள எலும்பிலிருந்து எலும்பு வண்ணங்களை தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அனைத்து எலும்புகளுக்கும் நகலெடுக்கவும்

en: Pose Bone
ta: எலும்பு போச்

en: Copy Pose Bone colors from the active pose bone to all selected pose bones
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அனைத்து போச் எலும்புகளுக்கும் செயலில் உள்ள போச் எலும்பிலிருந்து எலும்பு வண்ணங்களை நகலெடுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Delete Selected Bone(s)
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எலும்பு (களை) நீக்கு

en: Remove selected bones from the armature
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எலும்புகளை ஆயுதத்திலிருந்து அகற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Dissolve Selected Bone(s)
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எலும்பு (களை) கரைக்கவும்

en: Dissolve selected bones from the armature
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எலும்புகளை ஆர்மெச்சரிலிருந்து கரைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Duplicate Selected Bone(s)
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எலும்பு (கள்) நகல்

en: Make copies of the selected bones within the same armature
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எலும்புகளின் நகல்களை ஒரே ஆயுதத்திற்குள் உருவாக்கவும்

en: Flip Names
ta: பெயர்களை புரட்டவும்

en: Try to flip names of the bones, if possible, instead of adding a number extension
ta: எண் நீட்டிப்பைச் சேர்ப்பதற்கு பதிலாக, முடிந்தால், எலும்புகளின் பெயர்களை புரட்ட முயற்சிக்கவும்

en: Make copies of the selected bones within the same armature and move them
ta: ஒரே ஆர்மேச்சருக்குள் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எலும்புகளின் நகல்களை உருவாக்கி அவற்றை நகர்த்தவும்

en: Duplicate Selected Bone(s)
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எலும்பு (கள்) நகல்

en: Move
ta: நகர்வு

en: Move selected items
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருட்களை நகர்த்தவும்

[ctx: Operator]
en: Extrude
ta: எக்ச்ட்ரூட்

en: Create new bones from the selected joints
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட மூட்டுகளிலிருந்து புதிய எலும்புகளை உருவாக்கவும்

en: Forked
ta: முட்கரண்டி

[ctx: Operator]
en: Extrude Forked
ta: எக்ச்ட்ரூட் முட்கரண்டி

en: Create new bones from the selected joints and move them
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட மூட்டுகளிலிருந்து புதிய எலும்புகளை உருவாக்கி அவற்றை நகர்த்தவும்

[ctx: Operator]
en: Fill Between Joints
ta: மூட்டுகளுக்கு இடையில் நிரப்பவும்

en: Add bone between selected joint(s) and/or 3D cursor
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கூட்டு (கள்) மற்றும்/அல்லது 3d கர்சருக்கு இடையில் எலும்பைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Flip Names
ta: பெயர்களை புரட்டவும்

en: Flips (and corrects) the axis suffixes of the names of selected bones
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எலும்புகளின் பெயர்களின் அச்சு பின்னொட்டுகளை புரட்டுகிறது (மற்றும் சரிசெய்கிறது)

en: Strip Numbers
ta: துண்டு எண்கள்

en: Try to remove right-most dot-number from flipped names.
    Warning: May result in incoherent naming in some cases
ta: புரட்டப்பட்ட பெயர்களிலிருந்து வலது-அதிக புள்ளி-எண்ணிக்கையை அகற்ற முயற்சிக்கவும். 
     எச்சரிக்கை: சில சந்தர்ப்பங்களில் பொருத்தமற்ற பெயரிடலை ஏற்படுத்தக்கூடும்

[ctx: Operator]
en: Hide Selected
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டதை மறைக்கவும்

en: Tag selected bones to not be visible in Edit Mode
ta: திருத்தப்பட்ட பயன்முறையில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எலும்புகளை குறிக்கவும்

en: Unselected
ta: தேர்வு செய்யப்படாதது

en: Hide unselected rather than selected
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டதை விட தேர்வு செய்யப்படாததை மறைக்கவும்

en: Name of the rig type to generate a sample of
ta: ஒரு மாதிரியை உருவாக்க ரிக் வகையின் பெயர்

[ctx: Operator]
en: Move to Collection
ta: சேகரிப்புக்கு நகர்த்தவும்

en: Move bones to a collection
ta: எலும்புகளை ஒரு சேகரிப்புக்கு நகர்த்தவும்

en: Index of the collection to move selected bones to. When the operator should create a new bone collection, do not include this parameter and pass new_collection_name
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எலும்புகளை நகர்த்த சேகரிப்பின் அட்டவணை. ஆபரேட்டர் ஒரு புதிய எலும்பு சேகரிப்பை உருவாக்கும்போது, இந்த அளவுருவைச் சேர்க்க வேண்டாம் மற்றும் புதிய_சோலெக்சன்_பேனை அனுப்பவும்

en: Name of a to-be-added bone collection. Only pass this if you want to create a new bone collection and move the selected bones to it. To move to an existing collection, do not include this parameter and use collection_index
ta: சேர்க்கப்பட்ட எலும்பு சேகரிப்பின் பெயர். நீங்கள் ஒரு புதிய எலும்பு சேகரிப்பை உருவாக்கி, தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எலும்புகளை அதற்கு நகர்த்த விரும்பினால் மட்டுமே இதை கடந்து செல்லுங்கள். ஏற்கனவே உள்ள சேகரிப்புக்கு செல்ல, இந்த அளவுருவைச் சேர்க்க வேண்டாம் மற்றும் சேகரிப்பு_இண்டெக்ச் பயன்படுத்தவும்

[ctx: Operator]
en: Clear Parent
ta: பெற்றோர் தெளிவான

en: Remove the parent-child relationship between selected bones and their parents
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எலும்புகளுக்கும் அவர்களின் பெற்றோருக்கும் இடையிலான பெற்றோர்-குழந்தை உறவை அகற்றவும்

en: Clear Type
ta: தெளிவான வகை

en: What way to clear parenting
ta: பெற்றோரை அழிக்க என்ன வழி

en: Clear Parent
ta: பெற்றோர் தெளிவான

en: Disconnect Bone
ta: எலும்பு துண்டிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Make Parent
ta: பெற்றோரை உருவாக்குங்கள்

en: Set the active bone as the parent of the selected bones
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எலும்புகளின் பெற்றோராக செயலில் உள்ள எலும்பை அமைக்கவும்

en: Type of parenting
ta: பெற்றோருக்குரிய வகை

en: Keep Offset
ta: ஈடுசெய்யவும்

[ctx: Operator]
en: Reveal Hidden
ta: மறைக்கப்பட்டதை வெளிப்படுத்துங்கள்

en: Reveal all bones hidden in Edit Mode
ta: திருத்து பயன்முறையில் மறைக்கப்பட்ட அனைத்து எலும்புகளையும் வெளிப்படுத்துங்கள்

en: (undocumented operator)
ta: (ஆவணமற்ற ஆபரேட்டர்)

en: Row
ta: நிரை

en: Make this collection active
ta: இந்தத் தொகுப்பை செயலில் செய்யுங்கள்

en: Upgrade the metarig from bone layers to bone collections
ta: எலும்பு அடுக்குகளிலிருந்து எலும்பு சேகரிப்புகளுக்கு மெட்டாரிக் மேம்படுத்தவும்

en: Validate references from rig component settings to bone collections.
    Always run this both before and after joining two metarig armature objects into one to avoid glitches
ta: ரிக் கூறு அமைப்புகளிலிருந்து எலும்பு சேகரிப்புகளுக்கு குறிப்புகளை சரிபார்க்கவும்.
     குறைபாடுகளைத் தவிர்ப்பதற்காக இரண்டு மெட்டாரிக் ஆர்மேச்சர் பொருள்களை ஒன்றில் சேருவதற்கு முன்னும் பின்னும் எப்போதும் இதை இயக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Clear Roll
ta: தெளிவான ரோல்

en: Clear roll for selected bones
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எலும்புகளுக்கு தெளிவான ரோல்

[ctx: Operator]
en: (De)select All
ta: (அனைத்து தெரிவுகளையும் நிராகரி

en: Toggle selection status of all bones
ta: அனைத்து எலும்புகளின் தேர்வு நிலையை மாற்றவும்

en: Select immediate parent/children of selected bones
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எலும்புகளின் உடனடி பெற்றோர்/குழந்தைகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select Parent
ta: பெற்றோரைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select Child
ta: குழந்தையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Extend the selection
ta: தேர்வை நீட்டிக்கவும்

en: Deselect those bones at the boundary of each selection region
ta: ஒவ்வொரு தேர்வு மண்டலத்தின் எல்லையில் அந்த எலும்புகளைத் தேர்வுசெய்க

[ctx: Operator]
en: Select Linked All
ta: அனைத்தையும் இணைக்கப்பட்ட என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select all bones linked by parent/child connections to the current selection
ta: தற்போதைய தேர்வுக்கு பெற்றோர்/குழந்தை இணைப்புகளால் இணைக்கப்பட்ட அனைத்து எலும்புகளையும் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: All Forks
ta: அனைத்து முட்கரண்டி

en: Follow forks in the parents chain
ta: பெற்றோர் சங்கிலியில் முட்கரண்டிகளைப் பின்தொடரவும்

en: (De)select bones linked by parent/child connections under the mouse cursor
ta: (டி) சுட்டி கர்சரின் கீழ் பெற்றோர்/குழந்தை இணைப்புகளால் இணைக்கப்பட்ட எலும்புகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Select Mirror
ta: கண்ணாடியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Mirror the bone selection
ta: எலும்பு தேர்வை பிரதிபலிக்கவும்

en: Active Only
ta: செயலில் மட்டும்

en: Only operate on the active bone
ta: செயலில் உள்ள எலும்பில் மட்டுமே இயங்குகிறது

en: Select those bones connected to the initial selection
ta: ஆரம்ப தேர்வோடு இணைக்கப்பட்ட அந்த எலும்புகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Select Similar
ta: ஒத்ததைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select similar bones by property types
ta: சொத்து வகைகளால் ஒத்த எலும்புகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Immediate Children
ta: உடனடி குழந்தைகள்

en: Siblings
ta: உடன்பிறப்புகள்

en: Direction (Y Axis)
ta: திசை (y அச்சு)

en: Prefix
ta: முன்னொட்டு

en: Suffix
ta: பின்னொட்டு

[ctx: Operator]
en: Separate Bones
ta: எலும்புகள் தனி

en: Isolate selected bones into a separate armature
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எலும்புகளை தனி ஆர்மெச்சரில் தனிமைப்படுத்தவும்

[ctx: Operator]
en: Pick Shortest Path
ta: குறுகிய பாதையைத் தேர்ந்தெடுங்கள்

en: Select shortest path between two bones
ta: இரண்டு எலும்புகளுக்கு இடையில் குறுகிய பாதையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Split
ta: பிளவு

en: Split off selected bones from connected unselected bones
ta: இணைக்கப்பட்ட தேர்ந்தெடுக்கப்படாத எலும்புகளிலிருந்து தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எலும்புகளை பிரிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Subdivide
ta: உட்பிரிவு

en: Break selected bones into chains of smaller bones
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எலும்புகளை சிறிய எலும்புகளின் சங்கிலிகளாக உடைக்கவும்

en: Number of Cuts
ta: வெட்டுக்களின் எண்ணிக்கை

[ctx: Operator]
en: Switch Direction
ta: திசையை மாற்றவும்

en: Change the direction that a chain of bones points in (head and tail swap)
ta: எலும்புகளின் சங்கிலி சுட்டிக்காட்டும் திசையை மாற்றவும் (தலை மற்றும் வால் இடமாற்று)

[ctx: Operator]
en: Symmetrize
ta: சமச்சீர்

en: Enforce symmetry, make copies of the selection or use existing
ta: சமச்சீர்நிலையை அமல்படுத்துங்கள், தேர்வின் நகல்களை உருவாக்கவும் அல்லது ஏற்கனவே பயன்படுத்தவும்

en: Bone Colors
ta: எலும்பு நிறங்கள்

en: Which sides to copy from and to (when both are selected)
ta: எந்த பக்கங்களிலிருந்து நகலெடுக்கவும் (இரண்டும் தேர்ந்தெடுக்கப்படும்போது)

en: -X to +X
ta: -x to +x

en: +X to -X
ta: +x முதல் -x வரை

en: Set this pose Action as active Action on the active Object
ta: இந்த போச் செயலை செயலில் உள்ள செயலில் செயலில் செயலாக அமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Copy to Asset Library
ta: சொத்து நூலகத்திற்கு நகலெடுக்கவும்

en: Copy the current .blend file into an Asset Library. Only works on standalone .blend files (i.e. when no other files are referenced)
ta: தற்போதைய .கலப்பு கோப்பை ஒரு சொத்து நூலகத்தில் நகலெடுக்கவும். முழுமையான .கலப்பு கோப்புகளில் மட்டுமே வேலை செய்கிறது (அதாவது வேறு எந்த கோப்புகளும் குறிப்பிடப்படாதபோது)

en: Check Existing
ta: தற்போதுள்ள சரிபார்க்கவும்

en: Check and warn on overwriting existing files
ta: இருக்கும் கோப்புகளை மேலெழுதும் குறித்து சரிபார்த்து எச்சரிக்கவும்

en: Automatically determine display type for files
ta: கோப்புகளுக்கான காட்சி வகையை தானாக தீர்மானிக்கவும்

en: Short List
ta: சிறு பட்டியல்

en: Display files as short list
ta: கோப்புகளை குறுகிய பட்டியலாகக் காண்பி

en: Long List
ta: நீண்ட பட்டியல்

en: Display files as a detailed list
ta: கோப்புகளை விரிவான பட்டியலாகக் காண்பி

en: File Browser Mode
ta: கோப்பு உலாவி பயன்முறை

en: The setting for the file browser mode to load a .blend file, a library or a special file
ta: கோப்பு உலாவி பயன்முறைக்கான அமைப்பு ஒரு .கலப்பு கோப்பு, நூலகம் அல்லது ஒரு சிறப்பு கோப்பை ஏற்ற

en: Path to file
ta: தாக்கல் செய்வதற்கான பாதை

en: Filter Alembic files
ta: அலெம்பிக் கோப்புகளை வடிகட்டவும்

en: Filter archive files
ta: காப்பக கோப்புகளை வடிகட்டவும்

en: Filter .blend files
ta: வடிகட்டி .கலப்பு கோப்புகள்

en: Filter btx files
ta: btx கோப்புகளை வடிகட்டவும்

en: Filter font files
ta: எழுத்துரு கோப்புகளை வடிகட்டவும்

en: Filter image files
ta: படக் கோப்புகளை வடிகட்டவும்

en: Filter movie files
ta: திரைப்பட கோப்புகளை வடிகட்டவும்

en: Filter OBJ files
ta: obj கோப்புகளை வடிகட்டவும்

en: Filter Python files
ta: பைதான் கோப்புகளை வடிகட்டவும்

en: Filter sound files
ta: ஒலி கோப்புகளை வடிகட்டவும்

en: Filter text files
ta: உரை கோப்புகளை வடிகட்டவும்

en: Filter USD files
ta: அமெரிக்க டாலர் கோப்புகளை வடிகட்டவும்

en: Filter OpenVDB volume files
ta: திறந்தவிடிபி தொகுதி கோப்புகளை வடிகட்டவும்

en: Hide Operator Properties
ta: ஆபரேட்டர் பண்புகளை மறைக்கவும்

en: Collapse the region displaying the operator settings
ta: ஆபரேட்டர் அமைப்புகளைக் காண்பிக்கும் மண்டலத்தை சரிவு

en: File sorting mode
ta: கோப்பு வரிசையாக்க பயன்முறை

[ctx: Operator]
en: Delete Asset Catalog
ta: சொத்து பட்டியலை நீக்கு

en: Remove an asset catalog from the asset library (contained assets will not be affected and show up as unassigned)
ta: சொத்து நூலகத்திலிருந்து ஒரு சொத்து பட்டியலை அகற்றவும் (அடங்கிய சொத்துக்கள் பாதிக்கப்படாது மற்றும் ஒதுக்கப்படாததாகக் காட்டப்படும்)

en: Catalog ID
ta: அட்டவணை ஐடி

en: ID of the catalog to delete
ta: நீக்க பட்டியலின் ஐடி

[ctx: Operator]
en: New Asset Catalog
ta: புதிய சொத்து பட்டியல்

en: Create a new catalog to put assets in
ta: சொத்துக்களை வைக்க புதிய பட்டியலை உருவாக்கவும்

en: Parent Path
ta: பெற்றோர் பாதை

en: Optional path defining the location to put the new catalog under
ta: புதிய பட்டியலை கீழ் வைக்க இருப்பிடத்தை வரையறுக்கும் விருப்ப பாதை

[ctx: Operator]
en: Redo Catalog Edits
ta: மீண்டும் பட்டியல் திருத்தங்கள்

en: Redo the last undone edit to the asset catalogs
ta: சொத்து பட்டியல்களுக்கு கடைசியாக செயல்தவிர்க்காத திருத்தத்தை மீண்டும் செய்யவும்

[ctx: Operator]
en: Undo Catalog Edits
ta: பட்டியல் திருத்தங்களை செயல்தவிர்க்கவும்

en: Undo the last edit to the asset catalogs
ta: சொத்து பட்டியல்களுக்கு கடைசி திருத்தத்தை செயல்தவிர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Store undo snapshot for asset catalog edits
ta: சொத்து அட்டவணை திருத்தங்களுக்கான snapshot ஐ கடை செயல்தவிர்க்கவும்

en: Store the current state of the asset catalogs in the undo buffer
ta: செயல்தவிர் இடையகத்தில் சொத்து பட்டியல்களின் தற்போதைய நிலையை சேமிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Save Asset Catalogs
ta: சொத்து பட்டியல்களை சேமிக்கவும்

en: Make any edits to any catalogs permanent by writing the current set up to the asset library
ta: சொத்து நூலகத்திற்கு தற்போதைய அமைப்பை எழுதுவதன் மூலம் எந்தவொரு பட்டியலுக்கும் நிரந்தரமாக எந்த திருத்தங்களையும் செய்யுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Clear Asset
ta: தெளிவான சொத்து

en: Delete all asset metadata and turn the selected asset data-blocks back into normal data-blocks
ta: அனைத்து சொத்து மேவுடேட்டாவையும் நீக்கி, தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட சொத்து தரவு-தொகுதிகளை மீண்டும் சாதாரண தரவு-தொகுதிகளாக மாற்றவும்

en: Set Fake User
ta: போலி பயனரை அமைக்கவும்

en: Ensure the data-block is saved, even when it is no longer marked as asset
ta: தரவு-தொகுதி சேமிக்கப்படுவதை உறுதிசெய்க, அது இனி சொத்தாக குறிக்கப்படவில்லை என்றாலும்

[ctx: Operator]
en: Clear Single Asset
ta: ஒற்றை சொத்தை அழிக்கவும்

en: Delete all asset metadata and turn the asset data-block back into a normal data-block
ta: அனைத்து சொத்து மேவுடேட்டாவையும் நீக்கி, சொத்து தரவு-தொகுதியை மீண்டும் சாதாரண தரவு-தடுப்பாக மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Refresh Asset Library
ta: சொத்து நூலகத்தை புதுப்பிக்கவும்

en: Reread assets and asset catalogs from the asset library on disk
ta: வட்டில் உள்ள சொத்து நூலகத்திலிருந்து சொத்துக்கள் மற்றும் சொத்து பட்டியல்களை மீண்டும் படிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Mark as Asset
ta: சொத்தாக குறிக்கவும்

en: Enable easier reuse of selected data-blocks through the Asset Browser, with the help of customizable metadata (like previews, descriptions and tags)
ta: தனிப்பயனாக்கக்கூடிய மேவுடேட்டாவின் உதவியுடன் (முன்னோட்டங்கள், விளக்கங்கள் மற்றும் குறிச்சொற்கள் போன்றவை) சொத்து உலாவி வழியாக தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட தரவு-தடுப்புகளை எளிதாக மறுபயன்பாடு செய்யுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Mark as Single Asset
ta: ஒற்றை சொத்தாக குறிக்கவும்

en: Enable easier reuse of a data-block through the Asset Browser, with the help of customizable metadata (like previews, descriptions and tags)
ta: தனிப்பயனாக்கக்கூடிய மேவுடேட்டாவின் உதவியுடன் (முன்னோட்டங்கள், விளக்கங்கள் மற்றும் குறிச்சொற்கள் போன்றவை) சொத்து உலாவி வழியாக தரவு-தொகுப்பை எளிதாக மறுபயன்பாடு செய்யுங்கள்)

[ctx: Operator]
en: Capture Screenshot Preview
ta: திரைக்காட்சி முன்னோட்டத்தைப் பிடிக்கவும்

en: Capture a screenshot to use as a preview for the selected asset
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட சொத்துக்கான முன்னோட்டமாக பயன்படுத்த திரை சாட்டைப் பிடிக்கவும்

en: Force Square
ta: படை சதுக்கம்

en: If enabled, the screenshot will have the same height as width
ta: இயக்கப்பட்டிருந்தால், திரைக்காட்சி அகலத்தின் அதே உயரத்தைக் கொண்டிருக்கும்

en: Point 1
ta: புள்ளி 1

en: First point of the screenshot in screenspace
ta: திரை சாட்டின் முதல் புள்ளி ச்கிரீன்ச்பேசில்

en: Point 2
ta: புள்ளி 2

en: Second point of the screenshot in screenspace
ta: திரை சாட்டின் இரண்டாவது புள்ளி ச்கிரீன்ச்பேசில்

[ctx: Operator]
en: Add Boid Rule
ta: போயிட் விதியைச் சேர்க்கவும்

en: Add a boid rule to the current boid state
ta: தற்போதைய போயிட் மாநிலத்தில் ஒரு போட் விதியைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Remove Boid Rule
ta: போயிட் விதியை அகற்று

en: Delete current boid rule
ta: தற்போதைய போயிட் விதியை நீக்கு

[ctx: Operator]
en: Move Down Boid Rule
ta: போயிட் விதியை நகர்த்தவும்

en: Move boid rule down in the list
ta: பட்டியலில் போயிட் விதியை நகர்த்தவும்

[ctx: Operator]
en: Move Up Boid Rule
ta: போயிட் விதியை நகர்த்தவும்

en: Move boid rule up in the list
ta: பட்டியலில் போயிட் விதியை நகர்த்தவும்

[ctx: Operator]
en: Add Boid State
ta: போயிட் மாநிலத்தைச் சேர்க்கவும்

en: Add a boid state to the particle system
ta: துகள் அமைப்பில் ஒரு போட் நிலையைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Remove Boid State
ta: போயிட் நிலையை அகற்று

en: Delete current boid state
ta: தற்போதைய போயிட் நிலையை நீக்கு

[ctx: Operator]
en: Move Down Boid State
ta: போயிட் மாநிலத்திற்கு கீழே செல்லுங்கள்

en: Move boid state down in the list
ta: பட்டியலில் போயிட் மாநிலத்தை நகர்த்தவும்

[ctx: Operator]
en: Move Up Boid State
ta: போயிட் மாநிலத்தை நகர்த்தவும்

en: Move boid state up in the list
ta: பட்டியலில் போயிட் மாநிலத்தை நகர்த்தவும்

[ctx: Operator]
en: Activate Brush Asset
ta: தூரிகை சொத்தை செயல்படுத்தவும்

en: Activate a brush asset as current sculpt and paint tool
ta: தற்போதைய சிற்பம் மற்றும் வண்ணப்பூச்சு கருவியாக ஒரு தூரிகை சொத்தை செயல்படுத்தவும்

en: Asset Library Identifier
ta: சொத்து நூலக அடையாளங்காட்டி

en: Asset Library Type
ta: சொத்து நூலக வகை

en: Relative Asset Identifier
ta: உறவினர் சொத்து அடையாளங்காட்டி

en: Switch between the current and assigned brushes on consecutive uses.
ta: தொடர்ச்சியான பயன்பாடுகளில் தற்போதைய மற்றும் ஒதுக்கப்பட்ட தூரிகைகளுக்கு இடையில் மாறவும்.

[ctx: Operator]
en: Delete Brush Asset
ta: தூரிகை சொத்தை நீக்கு

en: Delete the active brush asset
ta: செயலில் உள்ள தூரிகை சொத்தை நீக்கு

[ctx: Operator]
en: Edit Metadata
ta: மெட்டாடேட்டாவைத் திருத்து

en: Edit asset information like the catalog, preview image, tags, or author
ta: பட்டியல், முன்னோட்ட படம், குறிச்சொற்கள் அல்லது ஆசிரியர் போன்ற சொத்து தகவல்களைத் திருத்தவும்

en: The asset's catalog path
ta: சொத்தின் பட்டியல் பாதை

[ctx: Operator]
en: Load Preview Image
ta: முன்னோட்டம் படத்தை ஏற்றவும்

en: Choose a preview image for the brush
ta: தூரிகைக்கு முன்னோட்டப் படத்தைத் தேர்வுசெய்க

en: Enable Multi-View
ta: பல பார்வையை இயக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Revert Brush Asset
ta: தூரிகை சொத்தை மாற்றவும்

en: Revert the active brush settings to the default values from the asset library
ta: செயலில் உள்ள தூரிகை அமைப்புகளை சொத்து நூலகத்திலிருந்து இயல்புநிலை மதிப்புகளுக்கு மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Save Brush Asset
ta: தூரிகை சொத்தை சேமிக்கவும்

en: Update the active brush asset in the asset library with current settings
ta: தற்போதைய அமைப்புகளுடன் சொத்து நூலகத்தில் செயலில் உள்ள தூரிகை சொத்தை புதுப்பிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Save as Brush Asset
ta: தூரிகை சொத்தாக சேமிக்கவும்

en: Save a copy of the active brush asset into the default asset library, and make it the active brush
ta: செயலில் உள்ள தூரிகை சொத்தின் நகலை இயல்புநிலை சொத்து நூலகத்தில் சேமித்து, அதை செயலில் உள்ள தூரிகையாக மாற்றவும்

en: Asset library used to store the new brush
ta: புதிய தூரிகையை சேமிக்க சொத்து நூலகம் பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: Catalog to use for the new asset
ta: புதிய சொத்துக்கு பயன்படுத்த பட்டியல்

en: Name for the new brush asset
ta: புதிய தூரிகை சொத்துக்கான பெயர்

[ctx: Operator]
en: Scale Sculpt/Paint Brush Size
ta: சிற்பம்/வண்ணப்பூச்சு தூரிகை அளவு

en: Change brush size by a scalar
ta: தூரிகை அளவை அளவிடுதல் மூலம் மாற்றவும்

en: Scalar
ta: ச்காலார்

en: Factor to scale brush size by
ta: தூரிகை அளவை அளவிட காரணி

[ctx: Operator]
en: Stencil Brush Control
ta: ச்டென்சில் தூரிகை கட்டுப்பாடு

en: Control the stencil brush
ta: ச்டென்சில் தூரிகையை கட்டுப்படுத்தவும்

[ctx: Operator]
en: Image Aspect
ta: பட நற்பொருத்தம்

en: When using an image texture, adjust the stencil size to fit the image aspect ratio
ta: பட அமைப்பைப் பயன்படுத்தும் போது, பட விகிதத்திற்கு ஏற்றவாறு ச்டென்சில் அளவை சரிசெய்யவும்

en: Modify Mask Stencil
ta: மாச்க் ச்டென்சிலை மாற்றவும்

en: Modify either the primary or mask stencil
ta: முதன்மை அல்லது முகமூடி ச்டென்சில் மாற்றவும்

en: Use Repeat
ta: மறுநிகழ்வு பயன்படுத்தவும்

en: Use repeat mapping values
ta: மீண்டும் மேப்பிங் மதிப்புகளைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use Scale
ta: அளவைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Use texture scale values
ta: அமைப்பு அளவிலான மதிப்புகளைப் பயன்படுத்தவும்

[ctx: Operator]
en: Reset Transform
ta: உருமாற்றத்தை மீட்டமை

en: Reset the stencil transformation to the default
ta: ச்டென்சில் மாற்றத்தை இயல்புநிலைக்கு மீட்டமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Clear Filter
ta: தெளிவான வடிகட்டி

en: Clear the search filter
ta: தேடல் வடிப்பானை அழிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Context Menu
ta: சூழல் பட்டியல்

en: Display properties editor context_menu
ta: பண்புகள் திருத்தி சூழல்_மெனுவைக் காண்பி

[ctx: Operator]
en: Accept
ta: ஏற்றுக்கொள்

en: Open a directory browser, hold Shift to open the file, Alt to browse containing directory
ta: ஒரு அடைவு உலாவியைத் திறக்கவும், கோப்பைத் திறக்க சிப்ட், கோப்புறையைக் கொண்ட உலாவுவதற்கு மாற்று ஐத் திறக்கவும்

en: Directory of the file
ta: கோப்பின் அடைவு

en: Select the file relative to the blend file
ta: கலப்பு கோப்போடு தொடர்புடைய கோப்பைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Open a file browser, hold Shift to open the file, Alt to browse containing directory
ta: ஒரு கோப்பு உலாவியைத் திறக்கவும், கோப்பைத் திறக்க சிப்ட், கோப்புறையைக் கொண்ட உலாவுவதற்கு ஆல்ட்

en: Glob Filter
ta: குளோப் வடிகட்டி

en: Custom filter
ta: தனிப்பயன் வடிகட்டி

[ctx: Operator]
en: Filter
ta: வடிகட்டி

en: Start entering filter text
ta: வடிகட்டி உரையை உள்ளிடத் தொடங்குங்கள்

[ctx: Operator]
en: Toggle Pin ID
ta: முள் ஐடியை மாற்றவும்

en: Keep the current data-block displayed
ta: தற்போதைய தரவு-தொகுதி காண்பிக்கப்படும்

[ctx: Operator]
en: Add layer
ta: அடுக்கு சேர்க்கவும்

en: Add an override layer to the archive
ta: காப்பகத்திற்கு ஒரு மேலெழுதும் அடுக்கைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Move layer
ta: அடுக்கை நகர்த்தவும்

en: Move layer in the list, layers further down the list will overwrite data from the layers higher up
ta: பட்டியலில் அடுக்கை நகர்த்தவும், பட்டியலில் மேலும் அடுக்குகள் அடுக்குகளிலிருந்து தரவை மேலெழுதும்

en: Direction to move the active vertex group towards
ta: செயலில் உள்ள வெர்டெக்ச் குழுவை நோக்கி நகர்த்துவதற்கான திசை

en: Remove an override layer from the archive
ta: காப்பகத்திலிருந்து ஒரு மேலெழுதும் அடுக்கை அகற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Open Cache File
ta: கேச் கோப்பைத் திறக்கவும்

en: Load a cache file
ta: கேச் கோப்பை ஏற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Refresh Archive
ta: காப்பகத்தை புதுப்பிக்கவும்

en: Update objects paths list with new data from the archive
ta: காப்பகத்திலிருந்து புதிய தரவுகளுடன் பொருள்களின் பாதைகள் பட்டியலைப் புதுப்பிக்கவும்

en: Name of the preset, used to make the path name
ta: முன்னமைவின் பெயர், பாதை பெயரை உருவாக்க பயன்படுகிறது

en: Include Focal Length
ta: குவிய நீளத்தை சேர்க்கவும்

en: Include focal length into the preset
ta: முன்னமைவில் குவிய நீளத்தை சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add Marker
ta: மார்க்கரைச் சேர்க்கவும்

en: Place new marker at specified location
ta: குறிப்பிட்ட இடத்தில் புதிய மார்க்கரை வைக்கவும்

en: Location of marker on frame
ta: சட்டத்தில் மார்க்கரின் இடம்

[ctx: Operator]
en: Add Marker at Click
ta: கிளிக்கில் மார்க்கரைச் சேர்க்கவும்

en: Place new marker at the desired (clicked) position
ta: விரும்பிய (கிளிக் செய்யப்பட்ட) நிலையில் புதிய மார்க்கரை வைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add Marker and Move
ta: மார்க்கரைச் சேர்த்து நகர்த்தவும்

en: Add new marker and move it on movie
ta: புதிய மார்க்கரைச் சேர்த்து திரைப்படத்தில் நகர்த்தவும்

en: Add Marker
ta: மார்க்கரைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add Marker and Slide
ta: மார்க்கர் மற்றும் ச்லைடு சேர்க்கவும்

en: Add new marker and slide it with mouse until mouse button release
ta: புதிய மார்க்கரைச் சேர்த்து சுட்டி பொத்தானை வெளியிடும் வரை சுட்டியுடன் சறுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Apply Solution Scale
ta: தீர்வு அளவைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Apply scale on solution itself to make distance between selected tracks equals to desired
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட தடங்களுக்கு இடையில் தூரத்தை உருவாக்க கரைசலில் அளவைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Distance between selected tracks
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட தடங்களுக்கு இடையிலான தூரம்

[ctx: Operator]
en: Average Tracks
ta: சராசரி தடங்கள்

en: Average selected tracks into active
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட சராசரி தடங்கள் செயலில்

[ctx: MovieClip]
en: Keep Original
ta: அசல் வைத்திருங்கள்

en: Keep original tracks
ta: அசல் தடங்களை வைத்திருங்கள்

[ctx: Operator]
en: Clean Tracks
ta: தூய்மையான தடங்கள்

en: Clean tracks with high error values or few frames
ta: உயர் பிழை மதிப்புகள் அல்லது சில பிரேம்களுடன் தூய்மை செய்யும் தடங்கள்

en: Affect tracks which have a larger reprojection error
ta: பெரிய மறுபரிசீலனை பிழையைக் கொண்ட தடங்களை பாதிக்கிறது

en: Affect tracks which are tracked less than the specified number of frames
ta: குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான பிரேம்களைக் காட்டிலும் குறைவாக கண்காணிக்கப்படும் தடங்களை பாதிக்கிறது

[ctx: Operator]
en: Clear Solution
ta: தெளிவான தீர்வு

en: Clear all calculated data
ta: கணக்கிடப்பட்ட அனைத்து தரவையும் அழிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Clear Track Path
ta: டிராக் பாதையை அழிக்கவும்

en: Clear tracks after/before current position or clear the whole track
ta: தற்போதைய நிலைக்குப் பிறகு/முன் தடங்களை அழிக்கவும் அல்லது முழு பாதையையும் அழிக்கவும்

en: Clear action to execute
ta: செயல்படுத்த தெளிவான நடவடிக்கை

en: Clear Up To
ta: வரை அழிக்கவும்

en: Clear path up to current frame
ta: தற்போதைய சட்டகம் வரை தெளிவான பாதை

en: Clear Remained
ta: தெளிவான எஞ்சியிருந்தது

en: Clear path at remaining frames (after current)
ta: மீதமுள்ள பிரேம்களில் (மின்னோட்டத்திற்குப் பிறகு) தெளிவான பாதை

en: Clear All
ta: அனைத்தையும் அழி

en: Clear the whole path
ta: முழு பாதையையும் அழிக்கவும்

en: Clear Active
ta: செயலில் அழிக்கவும்

en: Clear active track only instead of all selected tracks
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அனைத்து தடங்களுக்கும் பதிலாக செயலில் உள்ள பாதையை அழிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Copy Tracks
ta: டிராக்குகளை நகலெடுக்கவும்

en: Copy the selected tracks to the internal clipboard
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட தடங்களை உள் கிளிப்போர்டுக்கு நகலெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Create Plane Track
ta: விமான பாதையை உருவாக்கவும்

en: Create new plane track out of selected point tracks
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட புள்ளி தடங்களிலிருந்து புதிய விமான தடத்தை உருவாக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Set 2D Cursor
ta: 2 டி கர்சரை அமைக்கவும்

en: Set 2D cursor location
ta: 2 டி கர்சர் இருப்பிடத்தை அமைக்கவும்

en: Cursor location in normalized clip coordinates
ta: இயல்பாக்கப்பட்ட கிளிப் ஒருங்கிணைப்புகளில் கர்சர் இருப்பிடம்

[ctx: Operator]
en: Delete Marker
ta: மார்க்கரை நீக்கு

en: Delete marker for current frame from selected tracks
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட தடங்களிலிருந்து தற்போதைய சட்டத்திற்கான மார்க்கரை நீக்கு

[ctx: Operator]
en: Delete Track
ta: தடத்தை நீக்கு

en: Delete selected tracks
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட தடங்களை நீக்கு

[ctx: Operator]
en: Detect Features
ta: அம்சங்களைக் கண்டறியவும்

en: Automatically detect features and place markers to track
ta: அம்சங்களைக் கண்டறிந்து, கண்காணிக்க இடம் குறிப்பான்கள்

en: Only features further than margin pixels from the image edges are considered
ta: பட விளிம்புகளிலிருந்து விளிம்பு பிக்சல்களை விட அதிகமான நற்பொருத்தங்கள் மட்டுமே கருதப்படுகின்றன

en: Minimal distance accepted between two features
ta: இரண்டு அம்சங்களுக்கு இடையில் குறைந்தபட்ச தூரம் ஏற்றுக்கொள்ளப்பட்டது

en: Placement
ta: வேலை வாய்ப்பு

en: Placement for detected features
ta: கண்டறியப்பட்ட அம்சங்களுக்கான இடம்

en: Whole Frame
ta: முழு சட்டகம்

en: Place markers across the whole frame
ta: முழு சட்டகத்திலும் குறிப்பான்களை வைக்கவும்

en: Inside Annotated Area
ta: சிறுகுறிப்பு பரப்பு உள்ளே

en: Place markers only inside areas outlined with the Annotation tool
ta: சிறுகுறிப்பு கருவியுடன் கோடிட்டுக் காட்டப்பட்ட பகுதிகளுக்குள் மட்டுமே குறிப்பான்களை வைக்கவும்

en: Outside Annotated Area
ta: சிறுகுறிப்பு பரப்பு வெளியே

en: Place markers only outside areas outlined with the Annotation tool
ta: சிறுகுறிப்பு கருவியுடன் கோடிட்டுக் காட்டப்பட்டுள்ள பகுதிகளுக்கு மட்டுமே குறிப்பான்களை வைக்கவும்

en: Threshold level to consider feature good enough for tracking
ta: கண்காணிப்புக்கு போதுமான அம்சத்தை கருத்தில் கொள்வதற்கான வாசல் நிலை

[ctx: Operator]
en: Disable Markers
ta: குறிப்பான்களை முடக்கு

en: Disable/enable selected markers
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட குறிப்பான்களை முடக்கு/இயக்கவும்

en: Disable action to execute
ta: செயல்படுத்த செயலை முடக்கு

en: Disable selected markers
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட குறிப்பான்களை முடக்கு

en: Enable selected markers
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட குறிப்பான்களை இயக்கவும்

en: Toggle disabled flag for selected markers
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட குறிப்பான்களுக்கு முடக்கப்பட்ட கொடியை மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Select Channel
ta: சேனலைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select movie tracking channel
ta: மூவி டிராக்கிங் சேனலைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Extend selection rather than clearing the existing selection
ta: தற்போதுள்ள தேர்வை அழிப்பதை விட தேர்வை நீட்டிக்கவும்

en: Mouse location to select channel
ta: சேனலைத் தேர்ந்தெடுக்க சுட்டி இருப்பிடம்

en: Track Threshold
ta: ட்ராக் வாசல்

en: Filter Threshold to select problematic tracks
ta: சிக்கலான தடங்களைத் தேர்ந்தெடுக்க வாசலை வடிகட்டவும்

[ctx: Operator]
en: Jump to Frame
ta: சட்டகத்திற்கு செல்லவும்

en: Jump to special frame
ta: சிறப்பு சட்டகத்திற்கு செல்லவும்

en: Position to jump to
ta: குதிக்க நிலை

en: Jump to start of current path
ta: தற்போதைய பாதையின் தொடக்கத்திற்கு செல்லவும்

en: Jump to end of current path
ta: தற்போதைய பாதையின் முடிவுக்கு செல்லவும்

en: Previous Failed
ta: முந்தைய தோல்வியுற்றது

en: Jump to previous failed frame
ta: முந்தைய தோல்வியுற்ற சட்டகத்திற்கு செல்லவும்

en: Next Failed
ta: அடுத்து தோல்வியடைந்தது

en: Jump to next failed frame
ta: அடுத்த தோல்வியுற்ற சட்டத்திற்கு செல்லவும்

[ctx: Operator]
en: Center Current Frame
ta: மைய தற்போதைய சட்டகம்

en: Scroll view so current frame would be centered
ta: உருள் பார்வை எனவே தற்போதைய சட்டகம் மையமாக இருக்கும்

[ctx: Operator]
en: Delete Curve
ta: வளைவை நீக்கு

en: Delete track corresponding to the selected curve
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வளைவுடன் தொடர்புடைய தடத்தை நீக்கு

[ctx: Operator]
en: Delete Knot
ta: முடிச்சு நீக்கு

en: Delete curve knots
ta: வளைவு முடிச்சுகளை நீக்கு

[ctx: Operator]
en: Select
ta: தேர்ந்தெடு

en: Select graph curves
ta: வரைபட வளைவுகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Mouse location to select nearest entity
ta: அருகிலுள்ள நிறுவனத்தைத் தேர்ந்தெடுக்க சுட்டி இருப்பிடம்

[ctx: Operator]
en: (De)select All Markers
ta: (டி) அனைத்து குறிப்பான்களையும் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Change selection of all markers of active track
ta: செயலில் உள்ள பாதையின் அனைத்து குறிப்பான்களின் தேர்வை மாற்றவும்

en: Select curve points using box selection
ta: பெட்டி தேர்வைப் பயன்படுத்தி வளைவு புள்ளிகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: View all curves in editor
ta: திருத்தியில் உள்ள அனைத்து வளைவுகளையும் காண்க

[ctx: Operator]
en: Hide Tracks
ta: தடங்களை மறைக்கவும்

en: Hide selected tracks
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட தடங்களை மறைக்கவும்

en: Hide unselected tracks
ta: தேர்வு செய்யப்படாத தடங்களை மறைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Hide Tracks Clear
ta: தடங்களை மறைக்க தெளிவாக

en: Clear hide selected tracks
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட தடங்களை மறைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Join Tracks
ta: தடங்களில் சேரவும்

en: Join selected tracks
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட தடங்களில் சேரவும்

en: Delete a keyframe from selected tracks at current frame
ta: தற்போதைய சட்டத்தில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட தடங்களிலிருந்து ஒரு கீஃப்ரேமை நீக்கவும்

en: Insert a keyframe to selected tracks at current frame
ta: தற்போதைய சட்டத்தில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட தடங்களுக்கு ஒரு கீஃப்ரேமை செருகவும்

[ctx: Operator]
en: Toggle Lock Selection
ta: பூட்டு தேர்வை மாற்றவும்

en: Toggle Lock Selection option of the current clip editor
ta: தற்போதைய கிளிப் திருத்தியின் பூட்டு தேர்வு விருப்பத்தை மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Lock Tracks
ta: பூட்டு தடங்கள்

en: Lock/unlock selected tracks
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட தடங்களை பூட்டு/திறக்கவும்

en: Lock action to execute
ta: செயல்படுத்த பூட்டு நடவடிக்கை

en: Lock selected tracks
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட தடங்களை பூட்டு

en: Unlock
ta: திறக்க

en: Unlock selected tracks
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட தடங்களைத் திறக்கவும்

en: Toggle locked flag for selected tracks
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட தடங்களுக்கு பூட்டப்பட்ட கொடியை மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Set Clip Mode
ta: கிளிப் பயன்முறையை அமைக்கவும்

en: Set the clip interaction mode
ta: கிளிப் தொடர்பு பயன்முறையை அமைக்கவும்

[ctx: MovieClip]
en: Mode
ta: பயன்முறை

en: Show tracking and solving tools
ta: கண்காணிப்பு மற்றும் தீர்க்கும் கருவிகளைக் காட்டு

[ctx: MovieClip]
en: Mask
ta: முகமூடி

en: Show mask editing tools
ta: முகமூடி திருத்துதல் கருவிகளைக் காட்டு

[ctx: Operator]
en: New Image from Plane Marker
ta: விமான மார்க்கரிலிருந்து புதிய படம்

en: Create new image from the content of the plane marker
ta: விமான மார்க்கரின் உள்ளடக்கத்திலிருந்து புதிய படத்தை உருவாக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Open Clip
ta: திறந்த கிளிப்

en: Load a sequence of frames or a movie file
ta: பிரேம்களின் வரிசையை அல்லது திரைப்பட கோப்பை ஏற்றவும்

en: Automatically determine sort method for files
ta: கோப்புகளுக்கான வரிசை முறையை தானாக தீர்மானிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Paste Tracks
ta: தடங்களை ஒட்டவும்

en: Paste tracks from the internal clipboard
ta: உள் கிளிப்போர்டிலிருந்து தடங்களை ஒட்டவும்

[ctx: Operator]
en: Prefetch Frames
ta: பிரேம்களை முன்னெடுங்கள்

en: Prefetch frames from disk for faster playback/tracking
ta: வேகமான பின்னணி/கண்காணிப்புக்கு வட்டில் இருந்து பிரேம்களை முன்னெடுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Rebuild Proxy and Timecode Indices
ta: பதிலாள் மற்றும் நேரக் குறியீடு குறியீடுகளை மீண்டும் உருவாக்கவும்

en: Rebuild all selected proxies and timecode indices in the background
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அனைத்து ப்ராக்சிகள் மற்றும் நேரக் குறியீடு குறியீடுகளை பின்னணியில் மீண்டும் உருவாக்குங்கள்

[ctx: Operator]
en: Refine Markers
ta: குறிப்பான்களைச் செம்மைப்படுத்துங்கள்

en: Refine selected markers positions by running the tracker from track's reference to current frame
ta: டிராக்கின் குறிப்பிலிருந்து தற்போதைய சட்டத்திற்கு டிராக்கரை இயக்குவதன் மூலம் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட குறிப்பான்கள் நிலைகளைச் செம்மைப்படுத்தவும்

en: Backwards
ta: பின்னோக்கி

en: Do backwards tracking
ta: பின்னோக்கி கண்காணிப்பு செய்யுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Reload Clip
ta: கிளிப்பை மீண்டும் ஏற்றவும்

en: Reload clip
ta: கிளிப்பை மீண்டும் ஏற்றவும்

en: Select tracking markers
ta: கண்காணிப்பு குறிப்பான்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Mouse location in normalized coordinates, 0.0 to 1.0 is within the image bounds
ta: மவுச் இருப்பிடம் இயல்பாக்கப்பட்ட ஆயத்தொகுதிகளில், 0.0 முதல் 1.0 வரை பட எல்லைக்குள் உள்ளது

en: Change selection of all tracking markers
ta: அனைத்து கண்காணிப்பு குறிப்பான்களின் தேர்வை மாற்றவும்

en: Select markers using box selection
ta: பெட்டி தேர்வைப் பயன்படுத்தி குறிப்பான்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select markers using circle selection
ta: வட்ட தேர்வைப் பயன்படுத்தி குறிப்பான்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Select Grouped
ta: குழு என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select all tracks from specified group
ta: குறிப்பிட்ட குழுவிலிருந்து அனைத்து தடங்களையும் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Keyframed Tracks
ta: கீஃப்ரேட் டிராக்குகள்

en: Select all keyframed tracks
ta: அனைத்து கீஃப்ராக்ட் தடங்களையும் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Estimated Tracks
ta: மதிப்பிடப்பட்ட தடங்கள்

en: Select all estimated tracks
ta: மதிப்பிடப்பட்ட அனைத்து தடங்களையும் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Tracked Tracks
ta: கண்காணிக்கப்பட்ட தடங்கள்

en: Select all tracked tracks
ta: கண்காணிக்கப்பட்ட அனைத்து தடங்களையும் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Locked Tracks
ta: பூட்டப்பட்ட தடங்கள்

en: Select all locked tracks
ta: பூட்டப்பட்ட அனைத்து தடங்களையும் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Disabled Tracks
ta: முடக்கப்பட்ட தடங்கள்

en: Select all disabled tracks
ta: அனைத்து முடக்கப்பட்ட தடங்களையும் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Tracks with Same Color
ta: ஒரே வண்ணத்துடன் தடங்கள்

en: Select all tracks with same color as active track
ta: ஆக்டிவ் டிராக்கின் ஒரே வண்ணத்துடன் அனைத்து தடங்களையும் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Failed Tracks
ta: தோல்வியுற்ற தடங்கள்

en: Select all tracks which failed to be reconstructed
ta: புனரமைக்கத் தவறிய அனைத்து தடங்களையும் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select markers using lasso selection
ta: லாசோ தேர்வைப் பயன்படுத்தி குறிப்பான்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Set Axis
ta: அச்சு அமை

en: Set the direction of a scene axis by rotating the camera (or its parent if present). This assumes that the selected track lies on a real axis connecting it to the origin
ta: கேமராவை சுழற்றுவதன் மூலம் காட்சி அச்சின் திசையை அமைக்கவும் (அல்லது அதன் பெற்றோர் இருந்தால்). தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பாடல் அதை தோற்றத்துடன் இணைக்கும் உண்மையான அச்சில் உள்ளது என்று இது கருதுகிறது

en: Axis to use to align bundle along
ta: மூட்டையை சீரமைக்க பயன்படுத்த அச்சு

en: Align bundle align X axis
ta: ஃச் அச்சை சீரமைக்கவும்

en: Align bundle align Y axis
ta: சீரமை மூட்டை சீரமை ஒய் அச்சு

[ctx: Operator]
en: Set Origin
ta: தோற்றம்

en: Set active marker as origin by moving camera (or its parent if present) in 3D space
ta: 3d இடத்தில் கேமராவை நகர்த்துவதன் மூலம் (அல்லது அதன் பெற்றோர் இருந்தால்) செயலில் உள்ள மார்க்கரை தோற்றமாக அமைக்கவும்

en: Use Median
ta: சராசரி பயன்படுத்தவும்

en: Set origin to median point of selected bundles
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட மூட்டைகளின் சராசரி புள்ளியாக தோற்றத்தை அமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Set Plane
ta: வானூர்தி அமைக்கவும்

en: Set plane based on 3 selected bundles by moving camera (or its parent if present) in 3D space
ta: 3 டி இடத்தில் கேமராவை நகர்த்துவதன் மூலம் (அல்லது அதன் பெற்றோர் இருந்தால்) 3 தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட மூட்டைகளை அடிப்படையாகக் கொண்ட விமானத்தை அமைக்கவும்

en: Plane to be used for orientation
ta: வானூர்தி நோக்குநிலைக்கு பயன்படுத்தப்பட வேண்டும்

en: Set floor plane
ta: தள விமானத்தை அமைக்கவும்

en: Wall
ta: சுவர்

en: Set wall plane
ta: சுவர் விமானத்தை அமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Set Scale
ta: அளவை அமைக்கவும்

en: Set scale of scene by scaling camera (or its parent if present)
ta: கேமராவை அளவிடுவதன் மூலம் காட்சியின் அளவை அமைக்கவும் (அல்லது அதன் பெற்றோர் இருந்தால்)

[ctx: Operator]
en: Set Scene Frames
ta: காட்சி பிரேம்களை அமைக்கவும்

en: Set scene's start and end frame to match clip's start frame and length
ta: கிளிப்பின் தொடக்க சட்டத்தையும் நீளத்தையும் பொருத்த காட்சியின் தொடக்க மற்றும் இறுதி சட்டகத்தை அமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Set Solution Scale
ta: தீர்வு அளவை அமைக்கவும்

en: Set object solution scale using distance between two selected tracks
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட இரண்டு தடங்களுக்கு இடையிலான தூரத்தைப் பயன்படுத்தி பொருள் தீர்வு அளவை அமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Set Solver Keyframe
ta: தீர்வி கீஃப்ரேமை அமைக்கவும்

en: Set keyframe used by solver
ta: தீர்வி பயன்படுத்தும் கீஃப்ரேமை அமைக்கவும்

en: Keyframe to set
ta: அமைக்க கீஃப்ரேம்

[ctx: Operator]
en: Slide Marker
ta: ச்லைடு மார்க்கர்

en: Slide marker areas
ta: ச்லைடு மார்க்கர் பகுதிகள்

en: Offset in floating-point units, 1.0 is the width and height of the image
ta: மிதக்கும்-புள்ளி அலகுகளில் ஆஃப்செட், 1.0 என்பது படத்தின் அகலம் மற்றும் உயரம்

[ctx: Operator]
en: Slide Plane Marker
ta: வானூர்தி மார்க்கர் ச்லைடு

en: Slide plane marker areas
ta: விமான மார்க்கர் பகுதிகளை ச்லைடு

[ctx: Operator]
en: Solve Camera
ta: கேமராவை தீர்க்கவும்

en: Solve camera motion from tracks
ta: தடங்களிலிருந்து கேமரா இயக்கத்தை தீர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add Stabilization Tracks
ta: உறுதிப்படுத்தல் தடங்களைச் சேர்க்கவும்

en: Add selected tracks to 2D translation stabilization
ta: 2d மொழிபெயர்ப்பு உறுதிப்படுத்தலில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட தடங்களைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Remove Stabilization Track
ta: உறுதிப்படுத்தல் பாதையை அகற்று

en: Remove selected track from translation stabilization
ta: மொழிபெயர்ப்பு உறுதிப்படுத்தலில் இருந்து தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பாதையை அகற்று

[ctx: Operator]
en: Add Stabilization Rotation Tracks
ta: உறுதிப்படுத்தல் சுழற்சி தடங்களைச் சேர்க்கவும்

en: Add selected tracks to 2D rotation stabilization
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட தடங்களை 2 டி சுழற்சி உறுதிப்படுத்தலில் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Remove Stabilization Rotation Track
ta: உறுதிப்படுத்தல் சுழற்சி பாதையை அகற்று

en: Remove selected track from rotation stabilization
ta: சுழற்சி உறுதிப்படுத்தலில் இருந்து தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பாதையை அகற்று

[ctx: Operator]
en: Select Stabilization Rotation Tracks
ta: உறுதிப்படுத்தல் சுழற்சி தடங்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select tracks which are used for rotation stabilization
ta: சுழற்சி உறுதிப்படுத்தலுக்கு பயன்படுத்தப்படும் தடங்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Select Stabilization Tracks
ta: உறுதிப்படுத்தல் தடங்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select tracks which are used for translation stabilization
ta: மொழிபெயர்ப்பு உறுதிப்படுத்தலுக்கு பயன்படுத்தப்படும் தடங்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Copy Color
ta: வண்ணத்தை நகலெடுக்கவும்

en: Copy color to all selected tracks
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அனைத்து தடங்களுக்கும் வண்ணத்தை நகலெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Track Markers
ta: டிராக் குறிப்பான்கள்

en: Track selected markers
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட குறிப்பான்களைக் கண்காணிக்கவும்

en: Track Sequence
ta: ட்ராக் வரிசை

en: Track marker during image sequence rather than single image
ta: ஒற்றை படத்தை விட பட வரிசையின் போது மார்க்கரைக் கண்காணிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add Tracking Object
ta: கண்காணிப்பு பொருளைச் சேர்க்கவும்

en: Add new object for tracking
ta: கண்காணிக்க புதிய பொருளைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Remove Tracking Object
ta: கண்காணிப்பு பொருளை அகற்று

en: Remove object for tracking
ta: கண்காணிப்பதற்கான பொருளை அகற்று

[ctx: Operator]
en: Update Image from Plane Marker
ta: விமான மார்க்கரிலிருந்து படத்தைப் புதுப்பிக்கவும்

en: Update current image used by plane marker from the content of the plane marker
ta: விமான மார்க்கரின் உள்ளடக்கத்திலிருந்து விமான மார்க்கர் பயன்படுத்தும் தற்போதைய படத்தைப் புதுப்பிக்கவும்

en: View whole image with markers
ta: குறிப்பான்களுடன் முழு படத்தையும் காண்க

en: Fit View
ta: பார்வை

en: Fit frame to the viewport
ta: வியூபோர்ட்டுக்கு பொருத்தமாக இருக்கும்

[ctx: Operator]
en: Center View to Cursor
ta: கர்சருக்கு மைய பார்வை

en: Center the view so that the cursor is in the middle of the view
ta: கர்சர் பார்வையின் நடுவில் இருக்கும் வகையில் பார்வையை மையமாகக் கொள்ளுங்கள்

[ctx: Operator]
en: NDOF Pan/Zoom
ta: ndof பான்/சூம்

en: Use a 3D mouse device to pan/zoom the view
ta: பார்வையை பான்/பெரிதாக்க 3d சுட்டி சாதனத்தைப் பயன்படுத்தவும்

[ctx: Operator]
en: Pan View
ta: பான் பார்வை

en: Pan the view
ta: பார்வையை பான்

en: View all selected elements
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அனைத்து கூறுகளையும் காண்க

[ctx: Operator]
en: View Zoom
ta: சூம் காண்க

en: Zoom in/out the view
ta: பார்வையில் பெரிதாக்கவும்

en: Zoom factor, values higher than 1.0 zoom in, lower values zoom out
ta: சூம் காரணி, 1.0 ஐ விட அதிகமான மதிப்புகள் பெரிதாக்கவும், குறைந்த மதிப்புகள் பெரிதாக்கவும்

en: Use Mouse Position
ta: சுட்டி நிலையைப் பயன்படுத்தவும்

en: Allow the initial mouse position to be used
ta: ஆரம்ப சுட்டி நிலையை பயன்படுத்த அனுமதிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Zoom In
ta: பெரிதாக்கு

en: Zoom in the view
ta: பார்வையில் பெரிதாக்கு

en: Cursor location in screen coordinates
ta: திரை ஒருங்கிணைப்புகளில் கர்சர் இருப்பிடம்

[ctx: Operator]
en: Zoom Out
ta: சிறிதாக்கு

en: Zoom out the view
ta: பார்வையை பெரிதாக்கவும்

en: Cursor location in normalized (0.0 to 1.0) coordinates
ta: இயல்பாக்கப்பட்ட (0.0 முதல் 1.0 வரை) ஒருங்கிணைப்புகளில் கர்சர் இருப்பிடம்

[ctx: Operator]
en: View Zoom Ratio
ta: சூம் விகிதத்தைக் காண்க

en: Set the zoom ratio (based on clip size)
ta: சூம் விகிதத்தை அமைக்கவும் (கிளிப் அளவின் அடிப்படையில்)

en: Zoom ratio, 1.0 is 1:1, higher is zoomed in, lower is zoomed out
ta: சூம் விகிதம், 1.0 என்பது 1: 1, அதிகபட்சம் பெரிதாக்கப்படுகிறது, கீழ் பெரிதாக்கப்படுகிறது

[ctx: Operator]
en: Create New Collection
ta: புதிய தொகுப்பை உருவாக்கவும்

en: Create an object collection from selected objects
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருட்களிலிருந்து ஒரு பொருள் சேகரிப்பை உருவாக்கவும்

en: Name of the new collection
ta: புதிய தொகுப்பின் பெயர்

[ctx: Operator]
en: Export All
ta: அனைத்தையும் ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: Invoke all configured exporters on this collection
ta: இந்தத் தொகுப்பில் கட்டமைக்கப்பட்ட அனைத்து ஏற்றுமதியாளர்களையும் அழைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add Exporter
ta: ஏற்றுமதியாளரைச் சேர்க்கவும்

en: Add exporter to the exporter list
ta: ஏற்றுமதியாளர் பட்டியலில் ஏற்றுமதியாளரைச் சேர்க்கவும்

en: FileHandler idname
ta: FileHandler Idname

[ctx: Operator]
en: Export
ta: ஏற்றுமதி

en: Invoke the export operation
ta: ஏற்றுமதி செயல்பாட்டைத் தூண்டவும்

en: Exporter index
ta: ஏற்றுமதியாளர் அட்டவணை

[ctx: Operator]
en: Move Exporter
ta: ஏற்றுமதியாளரை நகர்த்தவும்

en: Move exporter up or down in the exporter list
ta: ஏற்றுமதியாளர் பட்டியலில் ஏற்றுமதியாளரை மேலே அல்லது கீழ் நகர்த்தவும்

en: Direction to move the active exporter
ta: செயலில் ஏற்றுமதியாளரை நகர்த்துவதற்கான திசை

[ctx: Operator]
en: Remove Exporter
ta: ஏற்றுமதியாளரை அகற்று

en: Remove exporter from the exporter list
ta: ஏற்றுமதியாளர் பட்டியலிலிருந்து ஏற்றுமதியாளரை அகற்று

[ctx: Operator]
en: Add Selected to Active Object's Collection
ta: செயலில் உள்ள பொருளின் சேகரிப்பில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டதைச் சேர்க்கவும்

en: Add selected objects to one of the collections the active-object is part of. Optionally add to "All Collections" to ensure selected objects are included in the same collections as the active object
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருள்களை சேகரிப்பில் ஒன்றில் சேர்க்கவும். தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருள்கள் செயலில் உள்ள பொருளின் அதே தொகுப்புகளில் சேர்க்கப்பட்டுள்ளதா என்பதை உறுதிப்படுத்த விருப்பமாக "அனைத்து சேகரிப்புகளிலும்" சேர்க்கவும்

en: The collection to add other selected objects to
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பிற பொருள்களைச் சேர்க்க சேகரிப்பு

[ctx: Operator]
en: Remove from Collection
ta: சேகரிப்பிலிருந்து அகற்று

en: Remove selected objects from a collection
ta: சேகரிப்பிலிருந்து தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருட்களை அகற்றவும்

en: The collection to remove this object from
ta: இந்த பொருளை அகற்ற சேகரிப்பு

[ctx: Operator]
en: Remove Selected from Active Collection
ta: செயலில் சேகரிப்பிலிருந்து தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டதை அகற்று

en: Remove the object from an object collection that contains the active object
ta: செயலில் உள்ள பொருளைக் கொண்ட ஒரு பொருள் சேகரிப்பிலிருந்து பொருளை அகற்றவும்

en: The collection to remove other selected objects from
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பிற பொருட்களை அகற்ற சேகரிப்பு

[ctx: Operator]
en: Remove from All Collections
ta: எல்லா சேகரிப்புகளிலிருந்தும் அகற்று

en: Remove selected objects from all collections
ta: எல்லா சேகரிப்புகளிலிருந்தும் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருட்களை அகற்று

[ctx: Operator]
en: Clear All
ta: அனைத்தையும் அழி

en: Clear text by type
ta: வகை மூலம் உரையை அழிக்கவும்

en: History
ta: வரலாறு

en: Clear the command history
ta: கட்டளை வரலாற்றை அழிக்கவும்

en: Scrollback
ta: உருள்

en: Clear the scrollback history
ta: உருள் வரலாற்றை அழிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Clear Line
ta: தெளிவான வரி

en: Clear the line and store in history
ta: வரலாற்றில் கோடு மற்றும் கடையை அழிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Copy to Clipboard
ta: கிளிப்போர்டுக்கு நகலெடுக்கவும்

en: Copy selected text to clipboard
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட உரையை கிளிப்போர்டுக்கு நகலெடுக்கவும்

en: Delete Selection
ta: தேர்வை நீக்கு

en: Whether to delete the selection after copying
ta: நகலெடுத்த பிறகு தேர்வை நீக்க வேண்டுமா

[ctx: Operator]
en: Delete
ta: அழி

en: Delete text by cursor position
ta: கர்சர் நிலை மூலம் உரையை நீக்கவும்

en: Which part of the text to delete
ta: உரையின் எந்த பகுதி நீக்க வேண்டும்

en: Next Character
ta: அடுத்த எழுத்து

en: Previous Character
ta: முந்தைய எழுத்து

en: Next Word
ta: அடுத்த சொல்

en: Previous Word
ta: முந்தைய சொல்

[ctx: Operator]
en: History Append
ta: வரலாறு சேர்க்கும்

en: Append history at cursor position
ta: கர்சர் நிலையில் வரலாற்றைச் சேர்க்கவும்

en: The index of the cursor
ta: கர்சரின் குறியீடு

en: Remove Duplicates
ta: நகல்களை அகற்றவும்

en: Remove duplicate items in the history
ta: வரலாற்றில் நகல் உருப்படிகளை அகற்றவும்

en: Text to insert at the cursor position
ta: கர்சர் நிலையில் செருக உரை

[ctx: Operator]
en: History Cycle
ta: வரலாற்று சுழற்சி

en: Cycle through history
ta: வரலாறு மூலம் சுழற்சி

en: Reverse cycle history
ta: தலைகீழ் சுழற்சி வரலாறு

[ctx: Operator]
en: Indent
ta: இன்டென்ட்

en: Add 4 spaces at line beginning
ta: வரி தொடக்கத்தில் 4 இடங்களைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Indent or Autocomplete
ta: உள்தள்ளல் அல்லது தன்னியக்க வேறுபாடு

en: Indent selected text or autocomplete
ta: உள்தள்ளப்பட்ட உரை அல்லது தன்னியக்க வேறுபாடு

[ctx: Operator]
en: Insert
ta: செருகவும்

en: Insert text at cursor position
ta: கர்சர் நிலையில் உரையைச் செருகவும்

[ctx: Python console]
en: Language
ta: மொழி

[ctx: Operator]
en: Move Cursor
ta: கர்சரை நகர்த்தவும்

en: Move cursor position
ta: கர்சர் நிலையை நகர்த்தவும்

en: Whether to select while moving
ta: நகரும் போது தேர்ந்தெடுக்க வேண்டுமா

en: Where to move cursor to
ta: கர்சரை எங்கு நகர்த்துவது

en: Line Begin
ta: வரி தொடங்குகிறது

en: Line End
ta: வரி முடிவு

[ctx: Operator]
en: Paste from Clipboard
ta: கிளிப்போர்டிலிருந்து ஒட்டவும்

en: Paste text from clipboard
ta: கிளிப்போர்டிலிருந்து உரையை ஒட்டவும்

en: Paste text selected elsewhere rather than copied (X11/Wayland only)
ta: நகலெடுக்கப்படுவதை விட வேறு இடங்களில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட உரையை ஒட்டவும் (x11/வேலண்ட் மட்டும்)

[ctx: Operator]
en: Scrollback Append
ta: உருட்டல் பயன்பாடு

en: Append scrollback text by type
ta: வகை மூலம் உருள் உரையை சேர்க்கவும்

en: Console output type
ta: கன்சோல் வெளியீட்டு வகை

en: Information
ta: செய்தி

en: Select all the text
ta: எல்லா உரையையும் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Set Selection
ta: தேர்வை அமைக்கவும்

en: Set the console selection
ta: கன்சோல் தேர்வை அமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Select Word
ta: வார்த்தையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select word at cursor position
ta: கர்சர் நிலையில் வார்த்தையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Unindent
ta: indient

en: Delete 4 spaces from line beginning
ta: வரி தொடக்கத்திலிருந்து 4 இடங்களை நீக்கு

[ctx: Operator]
en: Apply Constraint
ta: கட்டுப்பாட்டைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Apply constraint and remove from the stack
ta: கட்டுப்பாட்டைப் பயன்படுத்துங்கள் மற்றும் அடுக்கிலிருந்து அகற்றவும்

en: Constraint
ta: கட்டுப்பாடு

en: Name of the constraint to edit
ta: திருத்துவதற்கான கட்டுப்பாட்டின் பெயர்

en: The owner of this constraint
ta: இந்த தடையின் உரிமையாளர்

en: Edit a constraint on the active object
ta: செயலில் உள்ள பொருளில் ஒரு தடையைத் திருத்தவும்

en: Edit a constraint on the active bone
ta: செயலில் உள்ள எலும்பில் ஒரு தடையைத் திருத்தவும்

en: Report
ta: அறிக்கை

en: Create a notification after the operation
ta: செயல்பாட்டிற்குப் பிறகு அறிவிப்பை உருவாக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Clear Inverse
ta: தலைகீழ் அழி

en: Clear inverse correction for Child Of constraint
ta: கட்டுப்பாட்டின் குழந்தைக்கு தலைகீழ் திருத்தம்

[ctx: Operator]
en: Set Inverse
ta: தலைகீழ் அமைக்கவும்

en: Set inverse correction for Child Of constraint
ta: கட்டுப்பாட்டு குழந்தைக்கு தலைகீழ் திருத்தம் அமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Duplicate Constraint
ta: நகல் கட்டுப்பாடு

en: Duplicate constraint at the same position in the stack
ta: அடுக்கில் அதே நிலையில் நகல் கட்டுப்பாடு

[ctx: Operator]
en: Copy Constraint To Selected
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டதற்கு கட்டுப்பாட்டை நகலெடுக்கவும்

en: Copy constraint to other selected objects/bones
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பிற பொருள்கள்/எலும்புகளுக்கு கட்டுப்பாட்டை நகலெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Delete Constraint
ta: கட்டுப்பாட்டை நீக்கு

en: Remove constraint from constraint stack
ta: கட்டுப்பாட்டு அடுக்கிலிருந்து கட்டுப்பாட்டை அகற்று

[ctx: Operator]
en: Auto Animate Path
ta: ஆட்டோ அனிமேட் பாதை

en: Add default animation for path used by constraint if it isn't animated already
ta: ஏற்கனவே அனிமேசன் செய்யப்படாவிட்டால், கட்டுப்பாடு பயன்படுத்தும் பாதைக்கு இயல்புநிலை அனிமேசனைச் சேர்க்கவும்

en: First frame of path animation
ta: பாதை அனிமேசனின் முதல் சட்டகம்

en: Number of frames that path animation should take
ta: பாதை அனிமேசன் எடுக்க வேண்டிய பிரேம்களின் எண்ணிக்கை

[ctx: Operator]
en: Reset Distance
ta: தூரத்தை மீட்டமை

en: Reset limiting distance for Limit Distance Constraint
ta: வரம்பு தூரக் கட்டுப்பாட்டிற்கான வரம்பைக் கட்டுப்படுத்தும் தூரத்தை மீட்டமை

[ctx: Operator]
en: Move Constraint Down
ta: கட்டுப்பாட்டை கீழே நகர்த்தவும்

en: Move constraint down in constraint stack
ta: கட்டுப்பாட்டு அடுக்கில் கட்டுப்பாட்டை நகர்த்தவும்

[ctx: Operator]
en: Move Constraint to Index
ta: கட்டுப்பாட்டை குறியீட்டுக்கு நகர்த்தவும்

en: Change the constraint's position in the list so it evaluates after the set number of others
ta: பட்டியலில் உள்ள கட்டுப்பாட்டின் நிலையை மாற்றவும், எனவே இது மற்றவர்களின் எண்ணிக்கையை மதிப்பீடு செய்கிறது

en: The index to move the constraint to
ta: கட்டுப்பாட்டை நகர்த்துவதற்கான அட்டவணை

[ctx: Operator]
en: Move Constraint Up
ta: கட்டுப்பாட்டை நகர்த்தவும்

en: Move constraint up in constraint stack
ta: கட்டுப்பாட்டு அடுக்கில் கட்டுப்பாட்டை நகர்த்தவும்

en: Clear inverse correction for Object Solver constraint
ta: பொருள் தீர்வி கட்டுப்பாட்டுக்கு தலைகீழ் திருத்தம்

en: Set inverse correction for Object Solver constraint
ta: பொருள் தீர்வி கட்டுப்பாட்டுக்கு தலைகீழ் திருத்தம் அமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Reset Original Length
ta: அசல் நீளத்தை மீட்டமைக்கவும்

en: Reset original length of bone for Stretch To Constraint
ta: எலும்பின் அசல் நீளத்தை நீட்டிக்க நீட்டிக்க மீட்டமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add Bézier
ta: பெசியரைச் சேர்க்கவும்

en: The alignment of the new object
ta: புதிய பொருளின் சீரமைப்பு

en: Align the new object to the world
ta: புதிய பொருளை உலகத்துடன் சீரமைக்கவும்

en: Align the new object to the view
ta: புதிய பொருளை பார்வைக்கு சீரமைக்கவும்

en: Use the 3D cursor orientation for the new object
ta: புதிய பொருளுக்கு 3d கர்சர் நோக்குநிலையைப் பயன்படுத்தவும்

en: Enter Edit Mode
ta: திருத்து பயன்முறையை உள்ளிடவும்

en: Enter edit mode when adding this object
ta: இந்த பொருளைச் சேர்க்கும்போது திருத்து பயன்முறையை உள்ளிடவும்

en: Location for the newly added object
ta: புதிதாக சேர்க்கப்பட்ட பொருளுக்கான இடம்

en: Rotation for the newly added object
ta: புதிதாக சேர்க்கப்பட்ட பொருளுக்கான சுழற்சி

en: Scale for the newly added object
ta: புதிதாக சேர்க்கப்பட்ட பொருளுக்கான அளவு

[ctx: Operator]
en: Add Circle
ta: வட்டத்தை சேர்க்கவும்

en: Add new circle curve
ta: புதிய வட்ட வளைவைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Set Attribute
ta: பண்புக்கூறு அமைக்கவும்

en: Set values of the active attribute for selected elements
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட உறுப்புகளுக்கான செயலில் உள்ள பண்புகளின் மதிப்புகளை அமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Convert Particle System to Curves
ta: துகள் அமைப்பை வளைவுகளாக மாற்றவும்

en: Add a new curves object based on the current state of the particle system
ta: துகள் அமைப்பின் தற்போதைய நிலையின் அடிப்படையில் ஒரு புதிய வளைவுகள் பொருளைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Convert Curves to Particle System
ta: வளைவுகளை துகள் அமைப்பாக மாற்றவும்

en: Add a new or update an existing hair particle system on the surface object
ta: மேற்பரப்பு பொருளில் புதிய முடி துகள் அமைப்பைப் புதுப்பிக்கவும் அல்லது புதுப்பிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Set Curve Type
ta: வளைவு வகையை அமைக்கவும்

en: Set type of selected curves
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வளைவுகளின் வகையை அமைக்கவும்

en: Curve type
ta: வளைவு வகை

en: Handles
ta: கையாளுகிறது

en: Take handle information into account in the conversion
ta: மாற்றத்தில் தகவல்களை கணக்கில் எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Toggle Cyclic
ta: சுழற்சி மாற்றவும்

en: Make active curve closed/opened loop
ta: செயலில் வளைவை மூடிய/திறந்த வளையத்தை உருவாக்குங்கள்

en: Remove selected control points or curves
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கட்டுப்பாட்டு புள்ளிகள் அல்லது வளைவுகளை அகற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Draw Curves
ta: வளைவுகளை வரையவும்

en: Draw a freehand curve
ta: ஃப்ரீஏண்ட் வளைவை வரையவும்

en: As NURBS
ta: nurbs என

en: Error distance threshold (in object units)
ta: பிழை தூர வாசல் (பொருள் அலகுகளில்)

en: Curve 2D
ta: வளைவு 2 டி

en: Copy selected points or curves
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட புள்ளிகள் அல்லது வளைவுகளை நகலெடுக்கவும்

en: Make copies of selected elements and move them
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கூறுகளின் நகல்களை உருவாக்கி அவற்றை நகர்த்தவும்

en: Duplicate
ta: நகல்

en: Extrude selected control point(s)
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கட்டுப்பாட்டு புள்ளி (கள்)

[ctx: Operator]
en: Extrude Curve and Move
ta: எக்ச்ட்ரூட் வளைவு மற்றும் நகர்த்தவும்

en: Extrude curve and move result
ta: எக்ச்ட்ரூட் வளைவு மற்றும் நகரும் முடிவு

[ctx: Operator]
en: Set Handle Type
ta: கைப்பிடி வகையை அமைக்கவும்

en: Set the handle type for bezier curves
ta: பெசியர் வளைவுகளுக்கு கைப்பிடி வகையை அமைக்கவும்

en: Toggle Free/Align
ta: இலவசமாக/சீரமைக்கவும்

en: Cycle Handle Type
ta: சுழற்சி கைப்பிடி வகை

en: Cycle between all four handle types
ta: நான்கு கைப்பிடி வகைகளுக்கும் இடையில் சுழற்சி

en: Delete Point
ta: புள்ளியை நீக்கு

en: Delete an existing point
ta: ஏற்கனவே உள்ள புள்ளியை நீக்கவும்

en: Remove from selection
ta: தேர்விலிருந்து அகற்று

en: Extrude Handle Type
ta: எக்ச்ட்ரூட் கைப்பிடி வகை

en: Type of the extruded handle
ta: வெளியேற்றப்பட்ட கைப்பிடியின் வகை

en: Extrude Point
ta: எக்ச்ட்ரூட் பாயிண்ட்

en: Add a point connected to the last selected point
ta: கடைசியாக தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட புள்ளியுடன் இணைக்கப்பட்ட ஒரு புள்ளியைச் சேர்க்கவும்

en: Insert Point
ta: புள்ளி செருகவும்

en: Insert Point into a curve segment
ta: ஒரு வளைவு பிரிவில் புள்ளியைச் செருகவும்

en: Move Point
ta: நகரும் புள்ளி

en: Move a point or its handles
ta: ஒரு புள்ளி அல்லது அதன் கைப்பிடிகளை நகர்த்தவும்

en: Move Segment
ta: பிரிவு நகர்த்து

en: Only Select Unselected
ta: தேர்வு செய்யப்படாததை மட்டுமே தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Ignore the select action when the element is already selected
ta: உறுப்பு ஏற்கனவே தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டால் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட செயலை புறக்கணிக்கவும்

en: Select Point
ta: புள்ளியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select a point or its handles
ta: ஒரு புள்ளி அல்லது அதன் கைப்பிடிகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Toggle Selection
ta: தேர்வை மாற்றவும்

en: Toggle the selection
ta: தேர்வை மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Curve Sculpt Mode Toggle
ta: வளைவு சிற்பம் முறை மாற்றவும்

en: Enter/Exit sculpt mode for curves
ta: வளைவுகளுக்கு சிற்பம் பயன்முறையை உள்ளிடவும்/வெளியேறவும்

en: (De)select all control points
ta: (டி) அனைத்து கட்டுப்பாட்டு புள்ளிகளையும் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Select Ends
ta: முனைகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select end points of curves
ta: வளைவுகளின் இறுதி புள்ளிகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Amount Back
ta: தொகை மீண்டும்

en: Number of points to select from the back
ta: பின்புறத்திலிருந்து தேர்ந்தெடுக்க புள்ளிகளின் எண்ணிக்கை

en: Amount Front
ta: தொகை முன்

en: Number of points to select from the front
ta: முன் இருந்து தேர்ந்தெடுக்க புள்ளிகளின் எண்ணிக்கை

en: Shrink the selection by one point
ta: தேர்வை ஒரு கட்டத்தில் சுருக்கவும்

en: Select all points in curves with any point selection
ta: எந்த புள்ளி தேர்விலும் வளைவுகளில் உள்ள அனைத்து புள்ளிகளையும் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select all points in the curve under the cursor
ta: கர்சரின் கீழ் வளைவில் உள்ள அனைத்து புள்ளிகளையும் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Deselect linked control points rather than selecting them
ta: இணைக்கப்பட்ட கட்டுப்பாட்டு புள்ளிகளைத் தேர்ந்தெடுப்பதை விட அவற்றைத் தேர்வுசெய்க

en: Grow the selection by one point
ta: தேர்வை ஒரு கட்டத்தில் வளர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Select Random
ta: சீரற்ற என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Randomizes existing selection or create new random selection
ta: ஏற்கனவே உள்ள தேர்வை சீரற்றதாக மாற்றுகிறது அல்லது புதிய சீரற்ற தேர்வை உருவாக்கவும்

en: Probability
ta: நிகழ்தகவு

en: Chance of every point or curve being included in the selection
ta: தேர்வில் ஒவ்வொரு புள்ளி அல்லது வளைவு சேர்க்கப்படுவதற்கான வாய்ப்பு

en: Source of randomness
ta: சீரற்ற தன்மையின் சான்று

[ctx: Operator]
en: Separate
ta: தனி

en: Separate selected geometry into a new object
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வடிவவியலை ஒரு புதிய பொருளாக பிரிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Set Select Mode
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பயன்முறையை அமைக்கவும்

en: Change the mode used for selection masking in curves sculpt mode
ta: வளைவுகள் சிற்பம் பயன்முறையில் தேர்வு மறைப்பதற்குப் பயன்படுத்தப்படும் பயன்முறையை மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Snap Curves to Surface
ta: மேற்பரப்புக்கு வளைவுகள்

en: Move curves so that the first point is exactly on the surface mesh
ta: முதல் புள்ளி சரியாக மேற்பரப்பு கண்ணி இருக்கும் வகையில் வளைவுகளை நகர்த்தவும்

en: Attach Mode
ta: பயன்முறையை இணைக்கவும்

en: How to find the point on the surface to attach to
ta: இணைக்க மேற்பரப்பில் புள்ளியை எவ்வாறு கண்டுபிடிப்பது

en: Find the closest point on the surface for the root point of every curve and move the root there
ta: ஒவ்வொரு வளைவின் வேர் புள்ளிக்கான மேற்பரப்பில் மிக நெருக்கமான புள்ளியைக் கண்டுபிடித்து அங்கு வேரை நகர்த்தவும்

en: Re-attach curves to a deformed surface using the existing attachment information. This only works when the topology of the surface mesh has not changed
ta: தற்போதுள்ள இணைப்பு தகவலைப் பயன்படுத்தி சிதைந்த மேற்பரப்பில் வளைவுகளை மீண்டும் இணைக்கவும். மேற்பரப்பு கண்ணி இடவியல் மாறாதபோது மட்டுமே இது செயல்படும்

en: Split selected points
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட புள்ளிகளைப் பிரிக்கவும்

en: Subdivide selected curve segments
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வளைவு பிரிவுகளை உட்பிரிவு செய்யுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Set Curves Surface Object
ta: வளைவுகள் மேற்பரப்பு பொருளை அமைக்கவும்

en: Use the active object as surface for selected curves objects and set it as the parent
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வளைவுகள் பொருள்களுக்கு செயலில் உள்ள பொருளை மேற்பரப்பாகப் பயன்படுத்தவும், அதை பெற்றோராக அமைக்கவும்

en: Reverse the direction of the selected curves
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வளைவுகளின் திசையை மாற்றியமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Clear Tilt
ta: தெளிவான சாய்வு

en: Clear the tilt of selected control points
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கட்டுப்பாட்டு புள்ளிகளின் சாய்வை அழிக்கவும்

en: Make active spline closed/opened loop
ta: செயலில் உள்ள ச்ப்லைன் மூடிய/திறந்த வளையத்தை உருவாக்குங்கள்

en: Direction to make surface cyclic in
ta: மேற்பரப்பு சுழற்சியை உருவாக்குவதற்கான திசை

en: Cyclic U
ta: சுழற்சி யு

en: Cyclic V
ta: சுழற்சி வி

[ctx: Operator]
en: (De)select First
ta: (டி) முதலில் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: (De)select first of visible part of each NURBS
ta: (டி) ஒவ்வொரு நர்ப்சின் புலப்படும் பகுதியை முதலில் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: (De)select Last
ta: (டி) கடைசியாக தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: (De)select last of visible part of each NURBS
ta: (டி) ஒவ்வொரு நர்ப்சின் புலப்படும் பகுதியின் கடைசி பகுதியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Decimate Curve
ta: அழிவு வளைவு

en: Simplify selected curves
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வளைவுகளை எளிதாக்குங்கள்

en: Delete selected control points or segments
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கட்டுப்பாட்டு புள்ளிகள் அல்லது பிரிவுகளை நீக்கவும்

en: Which elements to delete
ta: எந்த கூறுகள் நீக்க

[ctx: Operator]
en: Dissolve Vertices
ta: செங்குத்துகளை கரைக்கவும்

en: Delete selected control points, correcting surrounding handles
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கட்டுப்பாட்டு புள்ளிகளை நீக்கவும், சுற்றியுள்ள கைப்பிடிகளை சரிசெய்யவும்

[ctx: Operator]
en: Draw Curve
ta: வளைவு இழுக்கவும்

en: Draw a freehand spline
ta: ஒரு ஃப்ரீஏண்ட் ச்ப்லைனை வரையவும்

[ctx: Operator]
en: Duplicate Curve
ta: நகல் வளைவு

en: Duplicate selected control points
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கட்டுப்பாட்டு புள்ளிகளை நகல்

[ctx: Operator]
en: Add Duplicate
ta: நகல் சேர்க்கவும்

en: Duplicate curve and move
ta: நகல் வளைவு மற்றும் நகர்த்தவும்

en: Duplicate Curve
ta: நகல் வளைவு

en: Init
ta: அதில் உள்ளது

en: Dummy
ta: போலி

en: Resize
ta: மறுஅளவிடுங்கள்

en: Skin Resize
ta: தோல் மறுஅளவிடுகிறது

en: To Sphere
ta: கோளத்திற்கு

en: Bend
ta: வளைவு

en: Shrink/Fatten
ta: சுருக்கம்/ஃபாட்டன்

en: Trackball
ta: டிராக்பால்

en: Push/Pull
ta: தள்ளு இழு

en: Vertex Crease
ta: வெர்டெக்ச் மடிப்பு

en: Bone Size
ta: எலும்பு அளவு

en: Bone Envelope
ta: எலும்பு உறை

en: Bone Envelope Distance
ta: எலும்பு உறை தூரம்

en: Curve Shrink/Fatten
ta: வளைவு சுருக்கம்/கொழுப்பு

en: Mask Shrink/Fatten
ta: முகமூடி சுருக்கம்/கொழுப்பு

en: Time Translate
ta: நேரம் மொழிபெயர்க்கவும்

en: Time Slide
ta: நேர ச்லைடு

en: Time Extend
ta: நேரம் நீட்டிக்கப்படுகிறது

en: Bake Time
ta: சுட்டுக்கொள்ளும் நேரம்

en: Edge Slide
ta: எட்ச் ச்லைடு

en: Sequence Slide
ta: வரிசை ச்லைடு

en: Grease Pencil Opacity
ta: பசை எழுதுகோல் ஒளிபுகாநிலை

en: Set type of handles for selected control points
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கட்டுப்பாட்டு புள்ளிகளுக்கான கைப்பிடிகளின் வகை

en: Spline type
ta: ச்ப்லைன் வகை

en: Hide (un)selected control points
ta: (ஐ.நா) தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கட்டுப்பாட்டு புள்ளிகளை மறைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Make Segment
ta: பிரிவு செய்யுங்கள்

en: Join two curves by their selected ends
ta: அவற்றின் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட முனைகளால் இரண்டு வளைவுகளில் சேரவும்

[ctx: Operator]
en: Match Texture Space
ta: அமைப்பு இடத்துடன் பொருந்தவும்

en: Match texture space to object's bounding box
ta: பொருள் எல்லை பெட்டியுடன் அமைப்பு இடத்தை பொருத்துங்கள்

[ctx: Operator]
en: Recalculate Handles
ta: கைப்பிடிகளை மீண்டும் கணக்கிடுங்கள்

en: Recalculate the direction of selected handles
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கைப்பிடிகளின் திசையை மீண்டும் கணக்கிடுங்கள்

en: Recalculate handle length
ta: கைப்பிடி நீளத்தை மீண்டும் கணக்கிடுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Curve Pen
ta: வளைவு பேனா

en: Construct and edit splines
ta: ச்ப்லைன்களை உருவாக்கி திருத்தவும்

en: Close Spline
ta: ச்ப்லைன் மூடு

en: Make a spline cyclic by clicking endpoints
ta: இறுதிப் புள்ளிகளைக் சொடுக்கு செய்வதன் மூலம் ஒரு ச்ப்லைன் சுழற்சி செய்யுங்கள்

en: Close Spline Method
ta: ச்ப்லைன் முறையை மூடு

en: The condition for close spline to activate
ta: செயல்படுத்த நெருங்கிய ச்ப்லைன் நிலை

en: On Press
ta: பத்திரிகைகளில்

en: Move handles after closing the spline
ta: ச்ப்லைனை மூடிய பிறகு கைப்பிடிகளை நகர்த்தவும்

en: On Click
ta: சொடுக்கு செய்யவும்

en: Spline closes on release if not dragged
ta: இழுக்கப்படாவிட்டால் வெளியீட்டில் ச்ப்லைன் மூடுகிறது

en: Toggle Vector
ta: திசையனை மாற்றவும்

en: Toggle between Vector and Auto handles
ta: திசையன் மற்றும் ஆட்டோ கைப்பிடிகளுக்கு இடையில் மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Add Bézier Circle
ta: பெசியர் வட்டம் சேர்க்கவும்

en: Construct a Bézier Circle
ta: பெசியர் வட்டத்தை உருவாக்குங்கள்

en: Construct a Bézier Curve
ta: பெசியர் வளைவை உருவாக்குங்கள்

[ctx: Operator]
en: Add Nurbs Circle
ta: nurbs வட்டத்தை சேர்க்கவும்

en: Construct a Nurbs Circle
ta: ஒரு நர்ப்ச் வட்டத்தை உருவாக்குங்கள்

[ctx: Operator]
en: Add Nurbs Curve
ta: nurbs வளைவைச் சேர்க்கவும்

en: Construct a Nurbs Curve
ta: ஒரு நர்ப்ச் வளைவை உருவாக்குங்கள்

[ctx: Operator]
en: Add Path
ta: பாதையைச் சேர்க்கவும்

en: Construct a Path
ta: ஒரு பாதையை உருவாக்குங்கள்

[ctx: Operator]
en: Set Curve Radius
ta: வளைவு ஆரம் அமைக்கவும்

en: Set per-point radius which is used for bevel tapering
ta: பெவல் டேப்பரிங்கிற்கு பயன்படுத்தப்படும் ஒவ்வொரு-புள்ளி ஆரம் அமைக்கவும்

en: Reveal hidden control points
ta: மறைக்கப்பட்ட கட்டுப்பாட்டு புள்ளிகளை வெளிப்படுத்துங்கள்

en: Deselect control points at the boundary of each selection region
ta: ஒவ்வொரு தேர்வு மண்டலத்தின் எல்லையிலும் கட்டுப்பாட்டு புள்ளிகளைத் தேர்வுசெய்க

en: Select all control points linked to the current selection
ta: தற்போதைய தேர்வுடன் இணைக்கப்பட்ட அனைத்து கட்டுப்பாட்டு புள்ளிகளையும் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select all control points linked to already selected ones
ta: ஏற்கனவே தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டவற்றுடன் இணைக்கப்பட்ட அனைத்து கட்டுப்பாட்டு புள்ளிகளையும் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select control points at the boundary of each selection region
ta: ஒவ்வொரு தேர்வு மண்டலத்தின் எல்லையிலும் கட்டுப்பாட்டு புள்ளிகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Select Next
ta: அடுத்து தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select control points following already selected ones along the curves
ta: வளைவுகளுடன் ஏற்கனவே தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டவற்றைத் தொடர்ந்து கட்டுப்பாட்டு புள்ளிகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Checker Deselect
ta: செக்கர் தேர்வுநீக்கம்

en: Deselect every Nth point starting from the active one
ta: செயலில் இருந்து தொடங்கி ஒவ்வொரு nth புள்ளியையும் தேர்வு செய்யுங்கள்

en: Number of selected elements in the repetitive sequence
ta: மறுநிகழ்வு வரிசையில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கூறுகளின் எண்ணிக்கை

en: Offset from the starting point
ta: தொடக்க இடத்திலிருந்து ஈடுசெய்யவும்

en: Deselected
ta: தேர்வுப்பட்டது

en: Number of deselected elements in the repetitive sequence
ta: மறுநிகழ்வு வரிசையில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கூறுகளின் எண்ணிக்கை

[ctx: Operator]
en: Select Previous
ta: முந்தையதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select control points preceding already selected ones along the curves
ta: ஏற்கனவே தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வளைவுகளுடன் முந்தைய கட்டுப்பாட்டு புள்ளிகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Randomly select some control points
ta: தோராயமாக சில கட்டுப்பாட்டு புள்ளிகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Portion of items to select randomly
ta: தோராயமாக தேர்ந்தெடுக்க உருப்படிகளின் பகுதி

en: Seed for the random number generator
ta: சீரற்ற எண் செனரேட்டருக்கான விதை

[ctx: Operator]
en: Select Control Point Row
ta: கட்டுப்பாட்டு புள்ளி வரிசையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select a row of control points including active one. Successive use on the same point switches between U/V directions
ta: செயலில் ஒன்று உட்பட கட்டுப்பாட்டு புள்ளிகளின் வரிசையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். U/V திசைகளுக்கு இடையில் அதே புள்ளியில் அடுத்தடுத்த பயன்பாடு

en: Select similar curve points by property type
ta: சொத்து வகை மூலம் ஒத்த வளைவு புள்ளிகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Less
ta: குறைவாக

en: Separate selected points from connected unselected points into a new object
ta: இணைக்கப்பட்ட தேர்வு செய்யப்படாத புள்ளிகளிலிருந்து தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட புள்ளிகளை புதிய பொருளாக பிரிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Shade Flat
ta: நிழல் தட்டையானது

en: Set shading to flat
ta: நிழலை தட்டையாக அமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Shade Smooth
ta: நிழல் மென்மையானது

en: Set shading to smooth
ta: நிழலை மென்மையாக அமைக்கவும்

en: Select shortest path between two selections
ta: இரண்டு தேர்வுகளுக்கு இடையில் குறுகிய பாதையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Flatten angles of selected points
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட புள்ளிகளின் தட்டையான கோணங்கள்

[ctx: Operator]
en: Smooth Curve Radius
ta: மென்மையான வளைவு ஆரம்

en: Interpolate radii of selected points
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட புள்ளிகளின் இடைக்கணிப்பு கதிர்கள்

[ctx: Operator]
en: Smooth Curve Tilt
ta: மென்மையான வளைவு சாய்வு

en: Interpolate tilt of selected points
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட புள்ளிகளின் இடைக்கணிப்பு சாய்வு

[ctx: Operator]
en: Smooth Curve Weight
ta: மென்மையான வளைவு எடை

en: Interpolate weight of selected points
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட புள்ளிகளின் இடைக்கணிப்பு எடை

[ctx: Operator]
en: Spin
ta: சுழல்

en: Extrude selected boundary row around pivot point and current view axis
ta: பிவோட் பாயிண்ட் மற்றும் தற்போதைய பார்வை அச்சில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எல்லை வரிசையில் எக்ச்ட்ரூட்

en: Axis in global view space
ta: உலகளாவிய பார்வை இடத்தில் அச்சு

en: Center in global view space
ta: உலகளாவிய பார்வை இடத்தில் நடுவண்

[ctx: Operator]
en: Set Spline Type
ta: ச்ப்லைன் வகையை அமைக்கவும்

en: Set type of active spline
ta: செயலில் உள்ள ச்ப்லைன் வகையை அமைக்கவும்

en: Use handles when converting Bézier curves into polygons
ta: பெசியர் வளைவுகளை பலகோணங்களாக மாற்றும்போது கைகளைப் பயன்படுத்துங்கள்

[ctx: Operator]
en: Set Goal Weight
ta: இலக்கு எடையை அமைக்கவும்

en: Set softbody goal weight for selected points
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட புள்ளிகளுக்கு சாப்ட்போடி இலக்கு எடையை அமைக்கவும்

en: Split off selected points from connected unselected points
ta: இணைக்கப்பட்ட தேர்வு செய்யப்படாத புள்ளிகளிலிருந்து தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட புள்ளிகளைப் பிரிக்கவும்

en: Subdivide selected segments
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பிரிவுகளை துணைப்பிரிவு

en: Switch direction of selected splines
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட ச்ப்லைன்களின் திசையை மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Extrude to Cursor or Add
ta: கர்சருக்கு எக்ச்ட்ரூட் அல்லது சேர்

en: Add a new control point (linked to only selected end-curve one, if any)
ta: புதிய கட்டுப்பாட்டு புள்ளியைச் சேர்க்கவும் (தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட இறுதி வளைவுடன் மட்டுமே இணைக்கப்பட்டுள்ளது, ஏதேனும் இருந்தால்)

en: Location to add new vertex at
ta: புதிய வெர்டெக்சைச் சேர்க்க இடம்

en: Input Filepath
ta: உள்ளீட்டு filepath

en: File path for image to denoise. If not specified, uses the render file path and frame range from the scene
ta: படத்திற்கான கோப்பு பாதை. குறிப்பிடப்படாவிட்டால், காட்சியில் இருந்து வழங்குதல் கோப்பு பாதை மற்றும் பிரேம் வரம்பைப் பயன்படுத்துகிறது

en: Output Filepath
ta: வெளியீடு கோப்பு

en: If not specified, renders will be denoised in-place
ta: குறிப்பிடப்படாவிட்டால், ரெண்டர்கள் இடத்தில் மறுக்கப்படும்

en: File path for image to merge
ta: படம் ஒன்றிணைக்க கோப்பு பாதை

en: File path for merged image
ta: இணைக்கப்பட்ட படத்திற்கான கோப்பு பாதை

[ctx: Operator]
en: Dynamic Paint Bake
ta: மாறும் பெயிண்ட் சுட்டுக்கொள்ளும்

en: Bake dynamic paint image sequence surface
ta: மாறும் பெயிண்ட் பட வரிசை மேற்பரப்பை சுட்டுக்கொள்ளுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Toggle Output Layer
ta: வெளியீட்டு அடுக்கை மாற்றவும்

en: Add or remove Dynamic Paint output data layer
ta: மாறும் பெயிண்ட் வெளியீட்டு தரவு அடுக்கைச் சேர்க்கவும் அல்லது அகற்றவும்

en: Output Toggle
ta: வெளியீடு மாறுகிறது

en: Output A
ta: வெளியீடு a

en: Output B
ta: வெளியீடு b

[ctx: Operator]
en: Add Surface Slot
ta: மேற்பரப்பு ச்லாட் சேர்க்கவும்

en: Add a new Dynamic Paint surface slot
ta: புதிய மாறும் பெயிண்ட் மேற்பரப்பு ச்லாட்டைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Remove Surface Slot
ta: மேற்பரப்பு ச்லாட்டை அகற்று

en: Remove the selected surface slot
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட மேற்பரப்பு ச்லாட்டை அகற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Toggle Type Active
ta: வகை செயலில் மாற்றவும்

en: Toggle whether given type is active or not
ta: கொடுக்கப்பட்ட வகை செயலில் உள்ளதா இல்லையா என்பதை மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Flush Edits
ta: பறிப்பு திருத்தங்கள்

en: Flush edit data from active editing modes
ta: செயலில் திருத்துதல் முறைகளிலிருந்து தரவைத் திருத்து

[ctx: Operator]
en: Toggle Fake User
ta: போலி பயனரை மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Generate Preview
ta: முன்னோட்டத்தை உருவாக்குங்கள்

en: Create an automatic preview for the selected data-block
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட தரவு-தொகுதிக்கு தானியங்கி முன்னோட்டத்தை உருவாக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Generate Preview from Object
ta: பொருளிலிருந்து முன்னோட்டத்தை உருவாக்கவும்

en: Create a preview for this asset by rendering the active object
ta: செயலில் உள்ள பொருளை வழங்குவதன் மூலம் இந்த சொத்துக்கான முன்னோட்டத்தை உருவாக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Load Custom Preview
ta: தனிப்பயன் முன்னோட்டத்தை ஏற்றவும்

en: Choose an image to help identify the data-block visually
ta: தரவு-தொகுதியை பார்வைக்கு அடையாளம் காண உதவும் படத்தைத் தேர்வுசெய்க

[ctx: Operator]
en: Toggle Library Override Editable
ta: திருத்தக்கூடிய நூலகத்தை மாற்றவும்

en: Set if this library override data-block can be edited
ta: இந்த நூலகம் தரவு-தொகுதியை மீறினால் திருத்தப்பட்டால் அமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Remove Preview
ta: முன்னோட்டத்தை அகற்று

en: Remove the preview of this data-block
ta: இந்த தரவு-தொகுதியின் முன்னோட்டத்தை அகற்று

[ctx: Operator]
en: Unlink Data-Block
ta: தரவு-தொகுதியை இணைக்கவும்

en: Remove a usage of a data-block, clearing the assignment
ta: தரவு-தொகுதியின் பயன்பாட்டை அகற்று, ஒதுக்கீட்டை அழிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Redo
ta: மீண்டும்செய்

en: Redo previous action
ta: முந்தைய செயலை மீண்டும் செய்யவும்

[ctx: Operator]
en: Undo
ta: செயல்தவிர்

en: Undo previous action
ta: முந்தைய செயலை செயல்தவிர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Undo History
ta: வரலாற்றை செயல்தவிர்க்கவும்

en: Redo specific action in history
ta: வரலாற்றில் குறிப்பிட்ட செயலை மீண்டும் செய்யுங்கள்

en: Item
ta: உருப்படி

[ctx: Operator]
en: Undo Push
ta: உந்துதலை செயல்தவிர்க்கவும்

en: Add an undo state (internal use only)
ta: செயல்தவிர் நிலையைச் சேர்க்கவும் (உள் பயன்பாடு மட்டும்)

en: Undo Message
ta: செய்தியை செயல்தவிர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Undo and Redo
ta: செயல்தவிர் மற்றும் மீண்டும்

en: Undo and redo previous action
ta: முந்தைய செயலை செயல்தவிர்க்கவும் மீண்டும் செய்யவும்

en: Filepath used for exporting the file
ta: கோப்பை ஏற்றுமதி செய்ய filepath பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: End frame to export
ta: ஏற்றுமதி செய்ய இறுதி சட்டகம்

en: Starting frame to export
ta: ஏற்றுமதி செய்ய சட்டத்தைத் தொடங்குகிறது

en: Scale the BVH by this value
ta: இந்த மதிப்பால் பி.வி.எச்

en: Root Translation Only
ta: வேர் மொழிபெயர்ப்பு மட்டுமே

en: Only write out translation channels for the root bone
ta: வேர் எலும்புக்கான மொழிபெயர்ப்பு சேனல்களை மட்டும் எழுதுங்கள்

en: Rotation conversion
ta: சுழற்சி மாற்றம்

en: Euler (Native)
ta: யூலர் (பூர்வீகம்)

en: Use the rotation order defined in the BVH file
ta: bvh கோப்பில் வரையறுக்கப்பட்ட சுழற்சி வரிசையைப் பயன்படுத்தவும்

en: Euler (XYZ)
ta: யூலர் (xyz)

en: Convert rotations to euler XYZ
ta: சுழற்சிகளை யூலர் xyz ஆக மாற்றவும்

en: Euler (XZY)
ta: யூலர் (xyz)

en: Convert rotations to euler XZY
ta: சுழற்சியை யூலர் xyz ஆக மாற்றவும்

en: Euler (YXZ)
ta: euler (yxz)

en: Convert rotations to euler YXZ
ta: சுழற்சிகளை யூலர் yxz ஆக மாற்றவும்

en: Euler (YZX)
ta: euler (yzx)

en: Convert rotations to euler YZX
ta: சுழற்சிகளை யூலர் yzx ஆக மாற்றவும்

en: Euler (ZXY)
ta: euler (zxy)

en: Convert rotations to euler ZXY
ta: சுழற்சிகளை யூலர் zxy ஆக மாற்றவும்

en: Euler (ZYX)
ta: euler (zyx)

en: Convert rotations to euler ZYX
ta: சுழற்சிகளை யூலர் சைக்சாக மாற்றவும்

en: Add Leaf Bones
ta: இலை எலும்புகளைச் சேர்க்கவும்

en: Append a final bone to the end of each chain to specify last bone length (use this when you intend to edit the armature from exported data)
ta: கடைசி எலும்பு நீளத்தைக் குறிப்பிட ஒவ்வொரு சங்கிலியின் முடிவிலும் இறுதி எலும்பைச் சேர்க்கவும் (ஏற்றுமதி செய்யப்பட்ட தரவுகளிலிருந்து ஆர்மேச்சரைத் திருத்த நீங்கள் விரும்பும் போது இதைப் பயன்படுத்தவும்)

en: Apply Scalings
ta: அளவிடுதல் பயன்படுத்துங்கள்

en: How to apply custom and units scalings in generated FBX file (Blender uses FBX scale to detect units on import, but many other applications do not handle the same way)
ta: உருவாக்கப்பட்ட fbx கோப்பில் தனிப்பயன் மற்றும் அலகுகள் அளவிடுதல் எவ்வாறு பயன்படுத்துவது (இறக்குமதியில் அலகுகளைக் கண்டறிய கலப்பான் fbx அளவைப் பயன்படுத்துகிறது, ஆனால் பல பயன்பாடுகள் அதே வழியில் கையாளாது)

en: All Local
ta: அனைத்து உள்ளக

en: Apply custom scaling and units scaling to each object transformation, FBX scale remains at 1.0
ta: ஒவ்வொரு பொருள் மாற்றத்திற்கும் தனிப்பயன் அளவிடுதல் மற்றும் அலகுகள் அளவிடுதல் ஆகியவற்றைப் பயன்படுத்துங்கள், fbx அளவுகோல் 1.0 ஆக உள்ளது

en: FBX Units Scale
ta: fbx அலகுகள் அளவு

en: Apply custom scaling to each object transformation, and units scaling to FBX scale
ta: ஒவ்வொரு பொருள் மாற்றத்திற்கும் தனிப்பயன் அளவிடுதல், மற்றும் அலகுகள் fbx அளவிற்கு அளவிடுதல்

en: FBX Custom Scale
ta: fbx தனிப்பயன் அளவு

en: Apply custom scaling to FBX scale, and units scaling to each object transformation
ta: fbx அளவிற்கு தனிப்பயன் அளவிடலைப் பயன்படுத்துங்கள், மேலும் ஒவ்வொரு பொருள் மாற்றத்திற்கும் அலகுகள் அளவிடுதல்

en: FBX All
ta: fbx அனைத்து

en: Apply custom scaling and units scaling to FBX scale
ta: தனிப்பயன் அளவிடுதல் மற்றும் அலகுகள் அளவிடுதல் fbx அளவிற்கு பயன்படுத்தவும்

en: Apply Unit
ta: அலகு விண்ணப்பிக்கவும்

en: Take into account current Blender units settings (if unset, raw Blender Units values are used as-is)
ta: தற்போதைய கலப்பான் அலகுகள் அமைப்புகளை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளுங்கள் (அமைக்கப்படாவிட்டால், மூல கலப்பான் அலகுகள் மதிப்புகள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன)

en: Armature FBXNode Type
ta: ஆர்மேச்சர் fbxnode வகை

en: FBX type of node (object) used to represent Blender's armatures (use the Null type unless you experience issues with the other app, as other choices may not import back perfectly into Blender...)
ta: கலப்பானின் ஆயுதங்களைக் குறிக்கப் பயன்படுத்தப்படும் fbx வகை முனை (பொருள்) (மற்ற பயன்பாட்டுடன் சிக்கல்களை நீங்கள் அனுபவிக்காவிட்டால் சுழிய வகையைப் பயன்படுத்தவும், ஏனெனில் மற்ற தேர்வுகள் கலப்பானில் சரியாக இறக்குமதி செய்யாது ...)

en: Null
ta: ஏதுமில்லை

en: 'Null' FBX node, similar to Blender's Empty (default)
ta: 'சுழிய' fbx முனை, கலப்பானின் காலியாக (இயல்புநிலை) போன்றது

en: 'Root' FBX node, supposed to be the root of chains of bones...
ta: 'வேர்' எஃப்பிஎக்ச் முனை, எலும்புகளின் சங்கிலிகளின் வேராக இருக்க வேண்டும்...

en: LimbNode
ta: லிம்ப்னோட்

en: 'LimbNode' FBX node, a regular joint between two bones...
ta: 'லிம்ப்னோட்' fbx முனை, இரண்டு எலும்புகளுக்கு இடையில் ஒரு வழக்கமான கூட்டு ...

en: X Forward
ta: ஃச் முன்னோக்கி

en: Y Forward
ta: ஒய் முன்னோக்கி

en: Z Forward
ta: சட் முன்னோக்கி

en: -X Forward
ta: -x முன்னோக்கி

en: -Y Forward
ta: -y முன்னோக்கி

en: -Z Forward
ta: -z முன்னோக்கி

en: X Up
ta: ஃச் அப்

en: Y Up
ta: ஆம்

en: Z Up
ta: சட் up

en: -X Up
ta: -x up

en: -Y Up
ta: -ஆம்

en: -Z Up
ta: -z அப்

en: Baked Animation
ta: வேகவைத்த அனிமேசன்

en: Export baked keyframe animation
ta: ஏற்றுமதி சுட்ட கீஃப்ரேம் அனிமேசன்

en: Force Start/End Keying
ta: படைப்பு தொடக்க/முடிவு கீயிங்

en: Always add a keyframe at start and end of actions for animated channels
ta: அனிமேசன் செய்யப்பட்ட சேனல்களுக்கான செயல்களின் தொடக்கத்திலும் முடிவிலும் எப்போதும் ஒரு கீஃப்ரேமைச் சேர்க்கவும்

en: How much to simplify baked values (0.0 to disable, the higher the more simplified)
ta: சுட்ட மதிப்புகளை எவ்வளவு எளிமைப்படுத்த வேண்டும் (முடக்க 0.0, அதிக எளிமைப்படுத்தப்பட்டவை)

en: Sampling Rate
ta: மாதிரி விகிதம்

en: How often to evaluate animated values (in frames)
ta: அனிமேசன் மதிப்புகளை எவ்வளவு அடிக்கடி மதிப்பீடு செய்வது (பிரேம்களில்)

en: All Actions
ta: அனைத்து செயல்களும்

en: Export each action as a separated FBX's AnimStack, instead of global scene animation (note that animated objects will get all actions compatible with them, others will get no animation at all)
ta: உலகளாவிய காட்சி அனிமேசனுக்குப் பதிலாக ஒவ்வொரு செயலையும் பிரிக்கப்பட்ட fbx இன் அனிம்ச்டேக்காக ஏற்றுமதி செய்யுங்கள் (அனிமேசன் செய்யப்பட்ட பொருள்கள் அனைத்து செயல்களையும் அவர்களுடன் இணக்கமாகப் பெறும் என்பதை நினைவில் கொள்க, மற்றவர்களுக்கு அனிமேசன் எதுவும் கிடைக்காது)

en: Key All Bones
ta: முக்கிய அனைத்து எலும்புகளும்

en: Force exporting at least one key of animation for all bones (needed with some target applications, like UE4)
ta: அனைத்து எலும்புகளுக்கும் அனிமேசனின் குறைந்தபட்சம் ஒரு விசையை ஏற்றுமதி செய்ய கட்டாயப்படுத்துதல் (ue4 போன்ற சில இலக்கு பயன்பாடுகளுடன் தேவை)

en: Export each non-muted NLA strip as a separated FBX's AnimStack, if any, instead of global scene animation
ta: உலகளாவிய காட்சி அனிமேசனுக்கு பதிலாக, ஒவ்வொரு முடக்கப்படாத என்எல்ஏ

en: Apply Transform
ta: உருமாற்றத்தைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Bake space transform into object data, avoids getting unwanted rotations to objects when target space is not aligned with Blender's space (WARNING! experimental option, use at own risk, known to be broken with armatures/animations)
ta: சுட்டிக்காட்டும் இடம் பொருள் தரவுகளாக மாறுகிறது, இலக்கு இடம் கலப்பானின் இடத்துடன் சீரமைக்கப்படாதபோது பொருள்களுக்கு தேவையற்ற சுழற்சிகளைப் பெறுவதைத் தவிர்க்கிறது (எச்சரிக்கை! சோதனை விருப்பம், சொந்த ஆபத்தில் பயன்படுத்துதல், ஆயுதங்கள்/அனிமேசன்களால் உடைக்கப்படுவதாக அறியப்படுகிறது)

en: Batch Mode
ta: தொகுப்பு முறை

en: Active scene to file
ta: தாக்கல் செய்ய செயலில் காட்சி

en: Each scene as a file
ta: ஒவ்வொரு காட்சியும் ஒரு கோப்பாக

en: Each collection (data-block ones) as a file, does not include content of children collections
ta: ஒவ்வொரு சேகரிப்பும் (தரவு-தொகுதி) ஒரு கோப்பாக, குழந்தைகள் சேகரிப்புகளின் உள்ளடக்கம் இல்லை

en: Scene Collections
ta: காட்சி சேகரிப்புகள்

en: Each collection (including master, non-data-block ones) of each scene as a file, including content from children collections
ta: ஒவ்வொரு காட்சியின் ஒவ்வொரு தொகுப்பும் (மாச்டர், டேட்டா-பிளாக் அல்லாதவை உட்பட) ஒரு கோப்பாக, குழந்தைகள் சேகரிப்பிலிருந்து உள்ளடக்கம் உட்பட

en: Active Scene Collections
ta: செயலில் காட்சி சேகரிப்புகள்

en: Each collection (including master, non-data-block one) of the active scene as a file, including content from children collections
ta: செயலில் உள்ள காட்சியின் ஒவ்வொரு தொகுப்பும் (மாச்டர், டேட்டா-பிளாக் அல்லாத ஒன்று உட்பட) ஒரு கோப்பாக, குழந்தைகள் சேகரிப்பிலிருந்து உள்ளடக்கம் உட்பட

en: Source Collection
ta: மூல சேகரிப்பு

en: Export only objects from this collection (and its children)
ta: இந்த சேகரிப்பிலிருந்து (மற்றும் அதன் குழந்தைகள்) பொருட்களை மட்டும் ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: Export vertex color attributes
ta: வெர்டெக்ச் வண்ண பண்புகளை ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: Do not export color attributes
ta: வண்ண பண்புகளை ஏற்றுமதி செய்ய வேண்டாம்

en: sRGB
ta: எச்ஆர்சிபி

en: Export colors in sRGB color space
ta: எச்ஆர்சிபி வண்ண இடத்தில் வண்ணங்களை ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: Export colors in linear color space
ta: நேரியல் வண்ண இடத்தில் வண்ணங்களை ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: Embed Textures
ta: அமைப்புகள் உட்பொதிக்கவும்

en: Embed textures in FBX binary file (only for "Copy" path mode!)
ta: fbx பைனரி கோப்பில் அமைப்புகளை உட்பொதிக்கவும் ("நகல்" பாதை பயன்முறைக்கு மட்டுமே!)

en: Scale all data (Some importers do not support scaled armatures!)
ta: எல்லா தரவையும் அளவிடவும் (சில இறக்குமதியாளர்கள் அளவிடப்பட்ட ஆயுதங்களை ஆதரிக்கவில்லை!)

en: Smoothing
ta: மென்மையான

en: Export smoothing information (prefer 'Normals Only' option if your target importer understands custom normals)
ta: மென்மையான தகவல்களை ஏற்றுமதி செய்யுங்கள் (உங்கள் இலக்கு இறக்குமதியாளர் தனிப்பயன் இயல்புகளைப் புரிந்து கொண்டால் 'இயல்பான மட்டும்' விருப்பத்தை விரும்புங்கள்)

en: Normals Only
ta: இயல்பானவர்கள் மட்டுமே

en: Export only normals instead of writing edge or face smoothing data
ta: விளிம்பை எழுதுவதற்கு பதிலாக அல்லது முகம் மென்மையான தரவை மட்டும் ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: Write face smoothing
ta: முகம் மென்மையாக்குகிறது

en: Write edge smoothing
ta: விளிம்பு மென்மையாக்குதல் எழுதுங்கள்

en: Smoothing Groups
ta: மென்மையான குழுக்கள்

en: Write face smoothing groups
ta: முகம் மென்மையான குழுக்களை எழுதுங்கள்

en: Object Types
ta: பொருள் வகைகள்

en: Which kind of object to export
ta: ஏற்றுமதி செய்ய எந்த வகையான பொருள்

en: Lamp
ta: விளக்கு

en: WARNING: not supported in dupli/group instances
ta: எச்சரிக்கை: டூப்ளி/குழு நிகழ்வுகளில் ஆதரிக்கப்படவில்லை

en: Other
ta: மற்றொன்று

en: Other geometry types, like curve, metaball, etc. (converted to meshes)
ta: வளைவு, வளர்சிதை மாற்றங்கள் போன்ற பிற வடிவியல் வகைகள் (மெச்களாக மாற்றப்படுகின்றன)

[ctx: File browser]
en: Path Mode
ta: பாதை முறை

en: Method used to reference paths
ta: பாதைகளைக் குறிப்பிடப் பயன்படுத்தப்படும் முறை

[ctx: File browser]
en: Auto
ta: தானி

en: Use relative paths with subdirectories only
ta: துணை அடைவுகளுடன் மட்டுமே தொடர்புடைய பாதைகளைப் பயன்படுத்துங்கள்

[ctx: File browser]
en: Absolute
ta: தனி, சார்பிலா

en: Always write absolute paths
ta: எப்போதும் முழுமையான பாதைகளை எழுதுங்கள்

[ctx: File browser]
en: Relative
ta: உறவினர்

en: Write relative paths where possible
ta: முடிந்தவரை உறவினர் பாதைகளை எழுதுங்கள்

[ctx: File browser]
en: Match
ta: போட்டி

en: Match absolute/relative setting with input path
ta: உள்ளீட்டு பாதையுடன் முழுமையான/உறவினர் அமைப்பை பொருத்துங்கள்

[ctx: File browser]
en: Strip
ta: துண்டு

en: Filename only
ta: கோப்பு பெயர் மட்டுமே

[ctx: File browser]
en: Copy
ta: நகலெடு

en: Copy the file to the destination path (or subdirectory)
ta: கோப்பை இலக்கு பாதையில் நகலெடுக்கவும் (அல்லது துணை அடைவு)

en: Primary Bone Axis
ta: முதன்மை எலும்பு அச்சு

en: -X Axis
ta: -x அச்சு

en: -Y Axis
ta: -y அச்சு

en: -Z Axis
ta: -z அச்சு

en: Prioritize Active Color
ta: செயலில் உள்ள வண்ணத்திற்கு முன்னுரிமை கொடுங்கள்

en: Make sure active color will be exported first. Could be important since some other software can discard other color attributes besides the first one
ta: செயலில் வண்ணம் முதலில் ஏற்றுமதி செய்யப்படும் என்பதை உறுதிப்படுத்தவும். சில மென்பொருள்கள் முதல் ஒன்றைத் தவிர மற்ற வண்ண பண்புகளை நிராகரிக்க முடியும் என்பதால் முக்கியமானதாக இருக்கும்

en: Secondary Bone Axis
ta: இரண்டாம் நிலை எலும்பு அச்சு

en: Export only objects from the active collection (and its children)
ta: செயலில் உள்ள சேகரிப்பிலிருந்து (மற்றும் அதன் குழந்தைகள்) பொருட்களை மட்டுமே ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: Only Deform Bones
ta: எலும்புகளை மட்டுமே சிதைக்கிறது

en: Only write deforming bones (and non-deforming ones when they have deforming children)
ta: சிதைக்கும் எலும்புகளை மட்டும் எழுதுங்கள் (மற்றும் குழந்தைகளை சிதைக்கும் போது சிதறடிக்காதவை)

en: Batch Own Dir
ta: தொகுதி சொந்த டிர்

en: Create a dir for each exported file
ta: ஏற்றுமதி செய்யப்பட்ட ஒவ்வொரு கோப்பிற்கும் ஒரு dir ஐ உருவாக்கவும்

en: Custom Properties
ta: தனிப்பயன் பண்புகள்

en: Export custom properties
ta: தனிப்பயன் பண்புகளை ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: Loose Edges
ta: தளர்வான விளிம்புகள்

en: Export loose edges (as two-vertices polygons)
ta: தளர்வான விளிம்புகளை ஏற்றுமதி செய்யுங்கள் (இரண்டு உராய்வு பலகோணங்களாக)

en: Apply Modifiers
ta: மாற்றியமைப்பாளர்களைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Apply modifiers to mesh objects (except Armature ones) - WARNING: prevents exporting shape keys
ta: கண்ணி பொருள்களுக்கு மாற்றியமைப்பாளர்களைப் பயன்படுத்துங்கள் (ஆர்மேச்சர் தவிர) - எச்சரிக்கை: ஏற்றுமதி வடிவ விசைகளைத் தடுக்கிறது

en: Use Modifiers Render Setting
ta: மாற்றியமைக்கும் அமைப்பைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use render settings when applying modifiers to mesh objects (DISABLED in Blender 2.8)
ta: மெச் பொருள்களுக்கு மாற்றியமைப்பாளர்களைப் பயன்படுத்தும்போது வழங்குதல் அமைப்புகளைப் பயன்படுத்தவும் (கலப்பான் 2.8 இல் முடக்கப்பட்டுள்ளது)

en: Use Metadata
ta: மேவுடேட்டாவைப் பயன்படுத்தவும்

en: Export selected and visible objects only
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட மற்றும் புலப்படும் பொருள்களை மட்டுமே ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: Use Space Transform
ta: விண்வெளி உருமாற்றத்தைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Apply global space transform to the object rotations. When disabled only the axis space is written to the file and all object transforms are left as-is
ta: உலகளாவிய விண்வெளி மாற்றத்தை பொருள் சுழற்சிகளுக்கு பயன்படுத்துங்கள். முடக்கப்பட்டால் மட்டுமே அச்சு இடம் கோப்பில் எழுதப்பட்டு அனைத்து பொருள் மாற்றங்களும் எஞ்சியுள்ளன

en: Export Subdivision Surface
ta: ஏற்றுமதி உட்பிரிவு மேற்பரப்பு

en: Export the last Catmull-Rom subdivision modifier as FBX subdivision (does not apply the modifier even if 'Apply Modifiers' is enabled)
ta: கடைசி கேட்மல்-ரோம் துணைப்பிரிவு மாற்றியமைப்பை fbx துணைப்பிரிவாக ஏற்றுமதி செய்யுங்கள் ('விண்ணப்பதாரர்களைப் பயன்படுத்துகையில்' இயக்கப்பட்டிருந்தாலும் மாற்றியமைப்பைப் பயன்படுத்தாது)

en: Triangulate Faces
ta: முக்கோண முகங்கள்

en: Convert all faces to triangles
ta: எல்லா முகங்களையும் முக்கோணங்களாக மாற்றவும்

en: Add binormal and tangent vectors, together with normal they form the tangent space (will only work correctly with tris/quads only meshes!)
ta: பைனார்மல் மற்றும் தொடுகோடு திசையன்களைச் சேர்க்கவும், இயல்புடன் அவை தொடுகோடு இடத்தை உருவாக்குகின்றன (ட்ரிச்/குவாட்சுடன் மட்டுமே சரியாக வேலை செய்யும்!)

en: Visible Objects
ta: புலப்படும் பொருள்கள்

en: Export visible objects only
ta: புலப்படும் பொருள்களை மட்டுமே ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: Export at Collection Center
ta: சேகரிப்பு மையத்தில் ஏற்றுமதி

en: Export at Collection center of mass of root objects of the collection
ta: சேகரிப்பின் வேர் பொருள்களின் வெகுசன சேகரிப்பு மையத்தில் ஏற்றுமதி

en: Filter Actions
ta: வடிகட்டி செயல்கள்

en: Filter Actions to be exported
ta: ஏற்றுமதி செய்ய வேண்டிய நடவடிக்கைகள்

en: Export Active Vertex Color When No Material
ta: எந்த பொருளும் இல்லாதபோது செயலில் உள்ள வெர்டெக்ச் வண்ணத்தை ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: When there is no material on object, export active vertex color
ta: பொருளில் பொருள் இல்லாதபோது, செயலில் உள்ள வெர்டெக்ச் நிறத்தை ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: Include All Bone Influences
ta: அனைத்து எலும்பு தாக்கங்களையும் சேர்க்கவும்

en: Allow export of all joint vertex influences. Models may appear incorrectly in many viewers
ta: அனைத்து கூட்டு வெர்டெக்ச் தாக்கங்களையும் ஏற்றுமதி செய்ய அனுமதிக்கவும். பல பார்வையாளர்களில் மாதிரிகள் தவறாக தோன்றக்கூடும்

en: Export All Vertex Colors
ta: அனைத்து வெர்டெக்ச் வண்ணங்களையும் ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: Export all vertex colors, even if not used by any material. If no Vertex Color is used in the mesh materials, a fake COLOR_0 will be created, in order to keep material unchanged
ta: எந்தவொரு பொருளையும் பயன்படுத்தாவிட்டாலும் கூட, அனைத்து வெர்டெக்ச் வண்ணங்களையும் ஏற்றுமதி செய்யுங்கள். கண்ணி பொருட்களில் எந்த வெர்டெக்ச் வண்ணமும் பயன்படுத்தப்படாவிட்டால், பொருள் மாறாமல் இருக்க, போலி வண்ணம்_0 உருவாக்கப்படும்

en: Split Animation by Object
ta: பொருள் மூலம் அனிமேசனை பிரிக்கவும்

en: Export Scene as seen in Viewport, But split animation by Object
ta: வியூபோர்ட்டில் காணப்படுவது போல் ஏற்றுமதி காட்சி, ஆனால் பொருள் மூலம் அனிமேசனைப் பிரிக்கவும்

en: Export all Armature Actions
ta: அனைத்து ஆர்மேச்சர் செயல்களையும் ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: Export all actions, bound to a single armature. WARNING: Option does not support exports including multiple armatures
ta: ஒரு ஆர்மெச்சருக்கு பிணைக்கப்பட்ட அனைத்து செயல்களையும் ஏற்றுமதி செய்யுங்கள். எச்சரிக்கை: பல ஆயுதங்கள் உள்ளிட்ட ஏற்றுமதியை விருப்பம் ஆதரிக்காது

en: Set All glTF Animation Starting at 0
ta: 0 இல் தொடங்கி அனைத்து GLTF அனிமேசனையும் அமைக்கவும்

en: Set all glTF animation starting at 0.0s. Can be useful for looping animations
ta: 0.0 களில் தொடங்கி அனைத்து gltf அனிமேசனையும் அமைக்கவும். அனிமேசன்களை வளையுவதற்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும்

en: Animation Mode
ta: அனிமேசன் பயன்முறை

en: Export Animation mode
ta: அனிமேசன் பயன்முறையை ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: Export actions (actives and on NLA tracks) as separate animations
ta: தனித்தனி அனிமேசன்களாக ஏற்றுமதி நடவடிக்கைகள் (ஆக்டிவ்ச் மற்றும் என்எல்ஏ தடங்களில்)

en: Active actions merged
ta: செயலில் செயல்கள் ஒன்றிணைக்கப்பட்டன

en: All the currently assigned actions become one glTF animation
ta: தற்போது ஒதுக்கப்பட்ட அனைத்து செயல்களும் ஒரு gltf அனிமேசனாக மாறும்

en: Broadcast actions
ta: ஒளிபரப்பு செயல்கள்

en: Broadcast all compatible actions to all objects. Animated objects will get all actions compatible with them, others will get no animation at all
ta: அனைத்து பொருள்களுக்கும் இணக்கமான அனைத்து செயல்களையும் ஒளிபரப்பவும். அனிமேசன் செய்யப்பட்ட பொருள்கள் அனைத்து செயல்களையும் அவர்களுடன் இணக்கமாகப் பெறும், மற்றவர்களுக்கு எந்த அனிமேசனும் கிடைக்காது

en: Export individual NLA Tracks as separate animation
ta: தனிப்பட்ட என்எல்ஏ தடங்களை தனி அனிமேசனாக ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: Export baked scene as a single animation
ta: வேகவைத்த காட்சியை ஒற்றை அனிமேசனாக ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: Exports active actions and NLA tracks as glTF animations
ta: செயலில் உள்ள செயல்கள் மற்றும் என்எல்ஏ தடங்களை சி.எல்.டி.எஃப் அனிமேசன்களாக ஏற்றுமதி செய்கிறது

en: Apply modifiers (excluding Armatures) to mesh objects -WARNING: prevents exporting shape keys
ta: மெச் பொருள்களுக்கு மாற்றியமைப்பாளர்களைப் பயன்படுத்துங்கள் (ஆர்மேச்சரைத் தவிர்த்து) -வார்னிங்: ஏற்றுமதி வடிவ விசைகளைத் தடுக்கவும்

en: Remove Armature Object
ta: ஆர்மேச்சர் பொருளை அகற்று

en: Remove Armature object if possible. If Armature has multiple root bones, object will not be removed
ta: முடிந்தால் ஆர்மேச்சர் பொருளை அகற்றவும். ஆர்மேச்சரில் பல வேர் எலும்புகள் இருந்தால், பொருள் அகற்றப்படாது

en: Export Attributes (when starting with underscore)
ta: ஏற்றுமதி பண்புக்கூறுகள் (அடிக்கோடிட்டு தொடங்கும் போது)

en: Bake All Objects Animations
ta: அனைத்து பொருள்களின் அனிமேசன்களையும் சுட்டுக்கொள்ளுங்கள்

en: Force exporting animation on every object. Can be useful when using constraints or driver. Also useful when exporting only selection
ta: ஒவ்வொரு பொருளிலும் அனிமேசனை ஏற்றுமதி செய்ய கட்டாயப்படுத்துங்கள். கட்டுப்பாடுகள் அல்லது இயக்கி பயன்படுத்தும் போது பயனுள்ளதாக இருக்கும். தேர்வை மட்டுமே ஏற்றுமதி செய்யும் போது பயனுள்ளதாக இருக்கும்

en: Export cameras
ta: ஏற்றுமதி கேமராக்கள்

en: Convert TRS/Weights to Animation Pointer
ta: டி.ஆர்.எச்/எடைகளை அனிமேசன் சுட்டிக்காட்டி என மாற்றவும்

en: Export TRS and weights as Animation Pointer. Using KHR_animation_pointer extension
ta: அனிமேசன் சுட்டிக்காட்டி என TR கள் மற்றும் எடைகளை ஏற்றுமதி செய்யுங்கள். KHR_ANIMATION_POINTER நீட்டிப்பைப் பயன்படுத்துதல்

en: Legal rights and conditions for the model
ta: மாதிரிக்கான சட்ட உரிமைகள் மற்றும் நிபந்தனைகள்

en: Use Current Frame as Object Rest Transformations
ta: தற்போதைய சட்டகத்தை பொருள் ஓய்வு மாற்றங்களாகப் பயன்படுத்தவும்

en: Export the scene in the current animation frame. When off, frame 0 is used as rest transformations for objects
ta: தற்போதைய அனிமேசன் சட்டத்தில் காட்சியை ஏற்றுமதி செய்யுங்கள். முடக்கும்போது, பிரேம் 0 பொருள்களுக்கான ஓய்வு மாற்றங்களாக பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: Export Deformation Bones Only
ta: ஏற்றுமதி சிதைவு எலும்புகள் மட்டுமே

en: Export Deformation bones only
ta: ஏற்றுமதி சிதைவு எலும்புகள் மட்டுமே

en: Color Quantization Bits
ta: வண்ண அளவீட்டு பிட்கள்

en: Quantization bits for color values (0 = no quantization)
ta: வண்ண மதிப்புகளுக்கான அளவீட்டு பிட்கள் (0 = அளவீடு இல்லை)

en: Generic Quantization Bits
ta: பொதுவான அளவீட்டு பிட்கள்

en: Quantization bits for generic values like weights or joints (0 = no quantization)
ta: எடைகள் அல்லது மூட்டுகள் போன்ற பொதுவான மதிப்புகளுக்கான அளவீட்டு பிட்கள் (0 = அளவீடு இல்லை)

en: Draco Mesh Compression
ta: டிராக்கோ கண்ணி சுருக்கம்

en: Compress mesh using Draco
ta: டிராக்கோவைப் பயன்படுத்தி கண்ணி சுருக்கவும்

en: Compression Level
ta: சுருக்க நிலை

en: Compression level (0 = most speed, 6 = most compression, higher values currently not supported)
ta: சுருக்க நிலை (0 = அதிக விரைவு, 6 = பெரும்பாலான சுருக்க, அதிக மதிப்புகள் தற்போது ஆதரிக்கப்படவில்லை)

en: Normal Quantization Bits
ta: சாதாரண அளவீட்டு பிட்கள்

en: Quantization bits for normal values (0 = no quantization)
ta: சாதாரண மதிப்புகளுக்கான அளவீட்டு பிட்கள் (0 = அளவீடு இல்லை)

en: Position Quantization Bits
ta: நிலை அளவீட்டு பிட்கள்

en: Quantization bits for position values (0 = no quantization)
ta: நிலை மதிப்புகளுக்கான அளவீட்டு பிட்கள் (0 = அளவீடு இல்லை)

en: Texcoord Quantization Bits
ta: Texocoord அளவீட்டு பிட்கள்

en: Quantization bits for texture coordinate values (0 = no quantization)
ta: அமைப்பு ஒருங்கிணைப்பு மதிப்புகளுக்கான அளவீட்டு பிட்கள் (0 = அளவீடு இல்லை)

en: Prepare Extra Animations
ta: கூடுதல் அனிமேசன்களைத் தயாரிக்கவும்

en: Export additional animations.
    This feature is not standard and needs an external extension to be included in the glTF file
ta: கூடுதல் அனிமேசன்களை ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்.
     இந்த நற்பொருத்தம் நிலையானது அல்ல, மேலும் GLTF கோப்பில் சேர்க்க வெளிப்புற நீட்டிப்பு தேவை

en: Export custom properties as glTF extras
ta: தனிப்பயன் பண்புகளை gltf கூடுதல் என ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: Always Sample Animations
ta: எப்போதும் மாதிரி அனிமேசன்கள்

en: Apply sampling to all animations
ta: அனைத்து அனிமேசன்களுக்கும் மாதிரியைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Output format. Binary is most efficient, but JSON may be easier to edit later
ta: வெளியீட்டு வடிவம். பைனரி மிகவும் திறமையானது, ஆனால் சாதொபொகு பின்னர் திருத்த எளிதாக இருக்கலாம்

en: Limit to Playback Range
ta: பிளேபேக் வரம்பிற்கு வரம்பு

en: Clips animations to selected playback range
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பிளேபேக் வரம்பிற்கு அனிமேசன்கள் கிளிப்ச்

en: Keep Named Nodes
ta: பெயரிடப்பட்ட முனைகளை வைத்திருங்கள்

en: Restrict some optimization to keep named nodes and meshes attached to named nodes so that named nodes can be transformed externally
ta: பெயரிடப்பட்ட முனைகளுடன் பெயரிடப்பட்ட முனைகள் மற்றும் மெச்களை வைத்திருக்க சில தேர்வுமுறையை கட்டுப்படுத்துங்கள், இதனால் பெயரிடப்பட்ட முனைகள் வெளிப்புறமாக மாற்றப்படும்

en: Disable Quantization
ta: அளவீட்டை முடக்கு

en: Disable quantization; produces much larger glTF files with no extensions
ta: அளவீட்டை முடக்கு; நீட்டிப்புகள் இல்லாத மிகப் பெரிய சி.எல்.டி.எஃப் கோப்புகளை உருவாக்குகிறது

en: Aggressive Mesh Simplification
ta: வன்கவர்வு கண்ணி எளிமைப்படுத்தல்

en: Aggressively simplify to the target ratio disregarding quality
ta: இலக்கு விகிதத்தை புறக்கணிக்கும் தரத்தை தீவிரமாக எளிமைப்படுத்துங்கள்

en: Mesh Simplification Ratio
ta: கண்ணி எளிமைப்படுத்தல் விகிதம்

en: Simplify meshes targeting triangle count ratio
ta: முக்கோண எண்ணிக்கை விகிதத்தை குறிவைக்கும் மெச்களை எளிதாக்குங்கள்

en: Lock Mesh Border Vertices
ta: பூட்டு கண்ணி எல்லை செங்குத்துகள்

en: Lock border vertices during simplification to avoid gaps on connected meshes
ta: இணைக்கப்பட்ட மெச்களில் இடைவெளிகளைத் தவிர்ப்பதற்கு எளிமைப்படுத்தும் போது எல்லை செங்குத்துகளை பூட்டுங்கள்

en: KTX2 Compression
ta: ktx2 சுருக்க

en: Convert all textures to KTX2 with BasisU supercompression
ta: அனைத்து அமைப்புகளையும் ktx2 ஆக ktx2 ஆக மாற்றவும்

en: Texture Encoding Quality
ta: அமைப்பு குறியாக்க தகுதி

en: Texture encoding quality
ta: அமைப்பு குறியாக்க தகுதி

en: Vertex Color Quantization
ta: வெர்டெக்ச் வண்ண அளவு

en: Use N-bit quantization for colors
ta: வண்ணங்களுக்கு n-bit அளவீடு பயன்படுத்தவும்

en: Normal/Tangent Quantization
ta: சாதாரண/தொடுகோடு அளவிடுதல்

en: Use N-bit quantization for normals and tangents
ta: இயல்பான மற்றும் தொடுகோடுகளுக்கு n-bit அளவீடு பயன்படுத்தவும்

en: Position Quantization
ta: நிலை அளவு

en: Use N-bit quantization for positions
ta: நிலைகளுக்கு n-bit அளவீடு பயன்படுத்தவும்

en: Vertex Position Attributes
ta: வெர்டெக்ச் நிலை பண்புக்கூறுகள்

en: Type to use for vertex position attributes
ta: வெர்டெக்ச் நிலை பண்புகளுக்கு பயன்படுத்த தட்டச்சு செய்க

en: Use integer attributes for positions
ta: நிலைகளுக்கு முழுஎண் பண்புகளைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use normalized attributes for positions
ta: நிலைகளுக்கு இயல்பாக்கப்பட்ட பண்புகளைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use floating-point attributes for positions
ta: நிலைகளுக்கு மிதக்கும்-புள்ளி பண்புகளைப் பயன்படுத்தவும்

en: Texture Coordinate Quantization
ta: அமைப்பு ஒருங்கிணைப்பு அளவீடு

en: Use N-bit quantization for texture coordinates
ta: அமைப்பு ஒருங்கிணைப்புகளுக்கு n-bit அளவீடு பயன்படுத்தவும்

en: Geometry Nodes Instances (Experimental)
ta: வடிவியல் முனைகள் நிகழ்வுகள் (சோதனை)

en: Export Geometry nodes instance meshes
ta: ஏற்றுமதி வடிவியல் முனைகள் நிகழ்வு மெச்கள்

en: GPU Instances
ta: சிபியு நிகழ்வுகள்

en: Export using EXT_mesh_gpu_instancing. Limited to children of a given Empty. Multiple materials might be omitted
ta: ext_mesh_gpu_instancing ஐப் பயன்படுத்தி ஏற்றுமதி செய்யுங்கள். கொடுக்கப்பட்ட காலியாக உள்ள குழந்தைகளுக்கு மட்டுமே. பல மூலப்பொருட்கள் தவிர்க்கப்படலாம்

en: Flatten Bone Hierarchy
ta: எலும்பு வரிசைக்கு தட்டையானது

en: Flatten Bone Hierarchy. Useful in case of non decomposable transformation matrix
ta: எலும்பு வரிசைமுறை தட்டையானது. சிதைக்க முடியாத உருமாற்ற மேட்ரிக்சின் விசயத்தில் பயனுள்ளதாக இருக்கும்

en: Flatten Object Hierarchy
ta: பொருள் வரிசைமுறை தட்டையானது

en: Flatten Object Hierarchy. Useful in case of non decomposable transformation matrix
ta: பொருள் வரிசைமுறை தட்டையானது. சிதைக்க முடியாத உருமாற்ற மேட்ரிக்சின் விசயத்தில் பயனுள்ளதாக இருக்கும்

en: Full Collection Hierarchy
ta: முழு சேகரிப்பு வரிசைமுறை

en: Export full hierarchy, including intermediate collections
ta: இடைநிலை சேகரிப்புகள் உட்பட முழு வரிசைக்கு ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: Create WebP
ta: வலை உருவாக்கவும்

en: Creates WebP textures for every texture. For already WebP textures, nothing happens
ta: ஒவ்வொரு அமைப்பிற்கும் வலை அமைப்புகளை உருவாக்குகிறது. ஏற்கனவே வலை அமைப்புகளுக்கு, எதுவும் நடக்காது

en: Output format for images. PNG is lossless and generally preferred, but JPEG might be preferable for web applications due to the smaller file size. Alternatively they can be omitted if they are not needed
ta: படங்களுக்கான வெளியீட்டு வடிவம். பி.என்.சி இழப்பற்றது மற்றும் பொதுவாக விரும்பப்படுகிறது, ஆனால் சிறிய கோப்பு அளவு காரணமாக வலை பயன்பாடுகளுக்கு jpeg விரும்பத்தக்கதாக இருக்கலாம். மாற்றாக அவை தேவையில்லை என்றால் அவை தவிர்க்கப்படலாம்

en: Save PNGs as PNGs, JPEGs as JPEGs, WebPs as WebPs. For other formats, use PNG
ta: pngs ஐ pngs ஆக சேமிக்கவும், jpegs jpeg ஆகவும், webp webp ஆகவும் சேமிக்கவும். பிற வடிவங்களுக்கு, png ஐப் பயன்படுத்தவும்

en: JPEG Format (.jpg)
ta: jpeg வடிவம் (.jpg)

en: Save images as JPEGs. (Images that need alpha are saved as PNGs though.) Be aware of a possible loss in quality
ta: படங்களை jpegs ஆக சேமிக்கவும். (ஆல்பா தேவைப்படும் படங்கள் பி.என்.சி.எச் என சேமிக்கப்படுகின்றன.) தரத்தில் சாத்தியமான இழப்பு குறித்து எச்சரிக்கையாக இருங்கள்

en: WebP Format
ta: வலை வடிவம்

en: Save images as WebPs as main image (no fallback)
ta: படங்களை வெப்களை முக்கிய படமாக சேமிக்கவும் (குறைவில்லை)

en: Don't export images
ta: படங்களை ஏற்றுமதி செய்ய வேண்டாம்

en: Image Quality
ta: பட தகுதி

en: Quality of image export
ta: பட ஏற்றுமதியின் தகுதி

en: WebP Fallback
ta: வலை குறைவடையும்

en: For all WebP textures, create a PNG fallback texture
ta: அனைத்து வலை அமைப்புகளுக்கும், ஒரு பி.என்.சி குறைவடையும் அமைப்பை உருவாக்கவும்

en: Lighting Mode
ta: லைட்டிங் பயன்முறை

en: Optional backwards compatibility for non-standard render engines. Applies to lights
ta: தரமற்ற வழங்குதல் என்சின்களுக்கான விருப்பமான பின்னோக்கி பொருந்தக்கூடிய தன்மை. விளக்குகளுக்கு பொருந்தும்

en: Physically-based glTF lighting units (cd, lx, nt)
ta: உடல் அடிப்படையிலான சி.எல்.டி.எஃப் லைட்டிங் அலகுகள் (சிடி, எல்எக்ச், என்.டி)

en: Unitless
ta: அலகு இல்லாதது

en: Non-physical, unitless lighting. Useful when exposure controls are not available
ta: உடல் அல்லாத, அலகு இல்லாத விளக்குகள். வெளிப்பாடு கட்டுப்பாடுகள் கிடைக்காதபோது பயனுள்ளதாக இருக்கும்

en: Raw (Deprecated)
ta: மூல (நீக்கப்பட்டது)

en: Blender lighting strengths with no conversion
ta: எந்த மாற்றமும் இல்லாமல் கலப்பான் லைட்டிங் பலங்கள்

en: Bone Influences
ta: எலும்பு தாக்கங்கள்

en: Choose how many Bone influences to export
ta: ஏற்றுமதிக்கு எத்தனை எலும்பு தாக்கங்கள் என்பதைத் தேர்வுசெய்க

en: JPEG Quality
ta: JPEG தகுதி

en: Quality of JPEG export
ta: jpeg ஏற்றுமதியின் தகுதி

en: Keep Original
ta: அசல் வைத்திருங்கள்

en: Keep original textures files if possible. WARNING: if you use more than one texture, where pbr standard requires only one, only one texture will be used. This can lead to unexpected results
ta: முடிந்தால் அசல் அமைப்பு கோப்புகளை வைத்திருங்கள். எச்சரிக்கை: நீங்கள் ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட அமைப்புகளைப் பயன்படுத்தினால், பிபிஆர் ச்டாண்டர்டுக்கு ஒன்று மட்டுமே தேவைப்பட்டால், ஒரே ஒரு அமைப்பு மட்டுமே பயன்படுத்தப்படும். இது எதிர்பாராத முடிவுகளுக்கு வழிவகுக்கும்

en: Punctual Lights
ta: சரியான விளக்குகள்

en: Export directional, point, and spot lights. Uses "KHR_lights_punctual" glTF extension
ta: ஏற்றுமதி திசை, புள்ளி மற்றும் ச்பாட் விளக்குகள். "khr_lights_punctual" gltf நீட்டிப்பைப் பயன்படுத்துகிறது

en: Log Level
ta: பதிவு நிலை

en: Export materials
ta: ஏற்றுமதி மூலப்பொருட்கள்

en: Export all materials used by included objects
ta: சேர்க்கப்பட்ட பொருள்களால் பயன்படுத்தப்படும் அனைத்து மூலப்பொருட்களையும் ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: Do not export materials, but write multiple primitive groups per mesh, keeping material slot information
ta: மூலப்பொருட்களை ஏற்றுமதி செய்யாதீர்கள், ஆனால் ஒரு கண்ணி பல பழமையான குழுக்களை எழுதுங்கள், மூலப்பொருள் ச்லாட் தகவல்களை வைத்திருங்கள்

en: Export minimal materials as defined in Viewport display properties
ta: வியூபோர்ட் காட்சி பண்புகளில் வரையறுக்கப்பட்டுள்ளபடி குறைந்தபட்ச பொருட்களை ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: No export
ta: ஏற்றுமதி இல்லை

en: Do not export materials, and combine mesh primitive groups, losing material slot information
ta: மூலப்பொருட்களை ஏற்றுமதி செய்யாதீர்கள், மற்றும் கண்ணி பழமையான குழுக்களை இணைக்கவும், மூலப்பொருள் ச்லாட் தகவல்களை இழக்கவும்

en: Merge Animation
ta: அனிமேசனை ஒன்றிணைக்கவும்

en: Merge Animations
ta: அனிமேசன்களை ஒன்றிணைக்கவும்

en: NLA Track Names
ta: என்.எல்.ஏ டிராக் பெயர்கள்

en: Merge by NLA Track Names
ta: என்.எல்.ஏ டிராக் பெயர்களால் ஒன்றிணைக்கவும்

en: Merge by Actions
ta: செயல்களால் ஒன்றிணைக்கவும்

en: No Merge
ta: ஒன்றிணைக்கவில்லை

en: Do Not Merge Animations
ta: அனிமேசன்களை ஒன்றிணைக்க வேண்டாம்

en: Export shape keys (morph targets)
ta: ஏற்றுமதி வடிவ விசைகள் (மோர்ப் இலக்குகள்)

en: Shape Key Animations
ta: முக்கிய அனிமேசன்களை வடிவமைக்கவும்

en: Export shape keys animations (morph targets)
ta: ஏற்றுமதி வடிவ விசைகள் அனிமேசன்கள் (மார்ப் இலக்குகள்)

en: Shape Key Normals
ta: முக்கிய முக்கிய இயல்புகளை வடிவமைக்கவும்

en: Export vertex normals with shape keys (morph targets)
ta: வடிவ விசைகளுடன் (மோர்ப் இலக்குகள்) ஏற்றுமதி வெர்டெக்ச் இயல்பானவை ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: Reset Shape Keys Between Actions
ta: செயல்களுக்கு இடையில் வடிவ விசைகளை மீட்டமைக்கவும்

en: Reset shape keys between each action exported. This is needed when some SK channels are not keyed on some animations
ta: ஏற்றுமதி செய்யப்பட்ட ஒவ்வொரு செயலுக்கும் இடையிலான வடிவ விசைகளை மீட்டமைக்கவும். சில எச்.கே. சேனல்கள் சில அனிமேசன்களில் முக்கியமாக இல்லாதபோது இது தேவைப்படுகிறது

en: Shape Key Tangents
ta: விசை தொடுகோடுகளை வடிவமைக்கவும்

en: Export vertex tangents with shape keys (morph targets)
ta: வடிவ விசைகளுடன் (மோர்ப் இலக்குகள்) ஏற்றுமதி வெர்டெக்ச் தொடுகோடுகள்

en: Negative Frames
ta: எதிர்மறை பிரேம்கள்

en: Negative Frames are slid or cropped
ta: எதிர்மறை பிரேம்கள் சறுக்கப்பட்டவை அல்லது பயிர் செய்யப்படுகின்றன

en: Slide
ta: ச்லைடு

en: Slide animation to start at frame 0
ta: பிரேம் 0 இல் தொடங்க அனிமேசன் ச்லைடு

en: Keep only frames above frame 0
ta: பிரேம் 0 க்கு மேலே பிரேம்களை மட்டுமே வைத்திருங்கள்

en: Group by NLA Track
ta: குழு என்எல்ஏ டிராக்

en: When on, multiple actions become part of the same glTF animation if they're pushed onto NLA tracks with the same name. When off, all the currently assigned actions become one glTF animation
ta: இருக்கும்போது, ஒரே பெயருடன் என்எல்ஏ தடங்களுக்குள் தள்ளப்பட்டால், பல செயல்கள் ஒரே சி.எல்.டி.எஃப் அனிமேசனின் ஒரு பகுதியாக மாறும். அணைக்கும்போது, தற்போது ஒதுக்கப்பட்ட அனைத்து செயல்களும் ஒரு gltf அனிமேசனாக மாறும்

en: Merged Animation Name
ta: இணைக்கப்பட்ட அனிமேசன் பெயர்

en: Name of single glTF animation to be exported
ta: ஏற்றுமதி செய்யப்பட வேண்டிய ஒற்றை gltf அனிமேசனின் பெயர்

en: Export vertex normals with meshes
ta: மெச்களுடன் வெர்டெக்ச் இயல்புகளை ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: Force Keeping Channels for Bones
ta: எலும்புகளுக்கான சேனல்களை வைத்திருத்தல்

en: If all keyframes are identical in a rig, force keeping the minimal animation. When off, all possible channels for the bones will be exported, even if empty (minimal animation, 2 keyframes)
ta: அனைத்து கீஃப்ரேம்களும் ஒரு ரிக்கில் ஒரே மாதிரியாக இருந்தால், குறைந்தபட்ச அனிமேசனை வைத்திருக்க கட்டாயப்படுத்துங்கள். வெளியேறும்போது, எலும்புகளுக்கான சாத்தியமான அனைத்து சேனல்களும் காலியாக இருந்தாலும் ஏற்றுமதி செய்யப்படும் (குறைந்தபட்ச அனிமேசன், 2 கீஃப்ரேம்கள்)

en: Force Keeping Channel for Objects
ta: பொருள்களுக்கான சேனலை வைத்திருத்தல்

en: If all keyframes are identical for object transformations, force keeping the minimal animation
ta: அனைத்து கீஃப்ரேம்களும் பொருள் மாற்றங்களுக்கு ஒத்ததாக இருந்தால், குறைந்தபட்ச அனிமேசனை வைத்திருக்க கட்டாயப்படுத்துங்கள்

en: Optimize Animation Size
ta: அனிமேசன் அளவை மேம்படுத்தவும்

en: Reduce exported file size by removing duplicate keyframes
ta: நகல் கீஃப்ரேம்களை அகற்றுவதன் மூலம் ஏற்றுமதி செய்யப்பட்ட கோப்பு அளவைக் குறைக்கவும்

en: Disable Viewport for Other Objects
ta: பிற பொருள்களுக்கான காட்சியை முடக்கு

en: When exporting animations, disable viewport for other objects, for performance
ta: அனிமேசன்களை ஏற்றுமதி செய்யும் போது, செயல்திறனுக்காக மற்ற பொருள்களுக்கான காட்சியை முடக்கு

en: Export Original PBR Specular
ta: அசல் பிபிஆர் ஏகப்பட்ட ஏற்றுமதி

en: Export original glTF PBR Specular, instead of Blender Principled Shader Specular
ta: அசல் சி.எல்.டி.எஃப் பிபிஆர் ஏகப்பட்ட ஏற்றுமதி, கலப்பான் கொள்கை ரீதியான சேடர் ஏகப்பட்டருக்கு பதிலாக

en: Export Animation Pointer (Experimental)
ta: ஏற்றுமதி அனிமேசன் சுட்டிக்காட்டி (சோதனை)

en: Export material, Light & Camera animation as Animation Pointer. Available only for baked animation mode 'NLA Tracks' and 'Scene'
ta: அனிமேசன் சுட்டிக்காட்டி என ஏற்றுமதி பொருள், ஒளி மற்றும் கேமரா அனிமேசன். வேகவைத்த அனிமேசன் பயன்முறைக்கு மட்டுமே கிடைக்கிறது 'என்எல்ஏ தடங்கள்' மற்றும் 'காட்சி'

en: Reset Pose Bones Between Actions
ta: செயல்களுக்கு இடையில் எலும்புகளை மீட்டமைக்கவும்

en: Reset pose bones between each action exported. This is needed when some bones are not keyed on some animations
ta: ஏற்றுமதி செய்யப்படும் ஒவ்வொரு செயலுக்கும் இடையில் போச் எலும்புகளை மீட்டமைக்கவும். சில அனிமேசன்களில் சில எலும்புகள் முக்கியமாக இல்லாதபோது இது தேவைப்படுகிறது

en: Use Rest Position Armature
ta: ஓய்வு நிலை ஆர்மேச்சரைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Export armatures using rest position as joints' rest pose. When off, current frame pose is used as rest pose
ta: rest நிலையைப் பயன்படுத்தி மூட்டுகளின் ஓய்வு போல ஏற்றுமதி. அணைக்கும்போது, தற்போதைய பிரேம் போச் ஓய்வு போசாக பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: Sampling Interpolation Fallback
ta: மாதிரி இடைக்கணிப்பு குறைவடையும்

en: Interpolation fallback for sampled animations, when the property is not keyed
ta: மாதிரி அனிமேசன்களுக்கான இடைக்கணிப்பு குறைவடையும், சொத்து விசை இல்லாதபோது

en: Linear interpolation between keyframes
ta: கீஃப்ரேம்களுக்கு இடையில் நேரியல் இடைக்கணிப்பு

en: No interpolation between keyframes
ta: கீஃப்ரேம்களுக்கு இடையில் இடைக்கணிப்பு இல்லை

en: Shared Accessors
ta: பகிரப்பட்ட அணுகல்கள்

en: Export Primitives using shared accessors for attributes
ta: பண்புகளுக்காக பகிரப்பட்ட அணுகல்களைப் பயன்படுத்தி ஆதிமனிதர்களை ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: Skinning
ta: ச்கின்னிங்

en: Export skinning (armature) data
ta: ச்கின்னிங் (ஆர்மேச்சர்) தரவை ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: Tangents
ta: தொடுகோடுகள்

en: Export vertex tangents with meshes
ta: மெச்களுடன் வெர்டெக்ச் தொடுகோடுகளை ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: Export UVs (texture coordinates) with meshes
ta: மெச்களுடன் uv களை (அமைப்பு ஒருங்கிணைப்புகள்) ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: Folder to place texture files in. Relative to the .gltf file
ta: அமைப்பு கோப்புகளை வைக்க கோப்புறை. .gltf கோப்புடன் தொடர்புடையது

en: Omitting Sparse Accessor if Data is Empty
ta: தரவு காலியாக இருந்தால் சிதறிய அணுகுமுறையைத் தவிர்ப்பது

en: Omitting Sparse Accessor if data is empty
ta: தரவு காலியாக இருந்தால் சிதறிய அணுகுமுறையைத் தவிர்ப்பது

en: Use Sparse Accessor if Better
ta: சிறப்பாக இருந்தால் சிதறிய அணுகலைப் பயன்படுத்தவும்

en: Try using Sparse Accessor if it saves space
ta: இடத்தை மிச்சப்படுத்தினால் சிதறிய அணுகலைப் பயன்படுத்த முயற்சிக்கவும்

en: Unused Images
ta: பயன்படுத்தப்படாத படங்கள்

en: Export images not assigned to any material
ta: எந்தவொரு மூலப்பொருளுக்கும் ஒதுக்கப்படாத படங்களை ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: Prepare Unused Textures
ta: பயன்படுத்தப்படாத அமைப்புகளைத் தயாரிக்கவும்

en: Export image texture nodes not assigned to any material. This feature is not standard and needs an external extension to be included in the glTF file
ta: எந்தவொரு மூலப்பொருளுக்கும் ஒதுக்கப்படாத பட அமைப்பு முனைகளை ஏற்றுமதி செய்யுங்கள். இந்த நற்பொருத்தம் நிலையானது அல்ல, மேலும் gltf கோப்பில் சேர்க்க வெளிப்புற நீட்டிப்பு தேவை

en: Use Gltfpack
ta: gltfpack ஐப் பயன்படுத்தவும்

en: Use gltfpack to simplify the mesh and/or compress its textures
ta: கண்ணி எளிமைப்படுத்த மற்றும்/அல்லது அதன் அமைப்புகளை சுருக்க gltfpack ஐப் பயன்படுத்தவும்

en: Use Vertex Color
ta: வெர்டெக்ச் வண்ணத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: How to export vertex color
ta: வெர்டெக்ச் வண்ணத்தை எவ்வாறு ஏற்றுமதி செய்வது

en: Export vertex color when used by material
ta: பொருளால் பயன்படுத்தும்போது வெர்டெக்ச் வண்ணத்தை ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: Export active vertex color
ta: செயலில் உள்ள வெர்டெக்ச் வண்ணத்தை ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: Export vertex color with this name
ta: இந்த பெயருடன் வெர்டெக்ச் வண்ணத்தை ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: Do not export vertex color
ta: வெர்டெக்ச் வண்ணத்தை ஏற்றுமதி செய்ய வேண்டாம்

en: Vertex Color Name
ta: வெர்டெக்ச் வண்ண பெயர்

en: Name of vertex color to export
ta: ஏற்றுமதி செய்ய வெர்டெக்ச் வண்ணத்தின் பெயர்

en: +Y Up
ta: +y up

en: Export using glTF convention, +Y up
ta: gltf மாநாட்டைப் பயன்படுத்தி ஏற்றுமதி, +y up

en: Identifier of caller (in case of add-on calling this exporter). Can be useful in case of Extension added by other add-ons
ta: அழைப்பாளரின் அடையாளங்காட்டி (இந்த ஏற்றுமதியாளரை அழைக்கும் கூடுதல் விசயத்தில்). பிற துணை நிரல்களால் சேர்க்கப்பட்ட நீட்டிப்பு ஏற்பட்டால் பயனுள்ளதாக இருக்கும்

en: Export setting categories
ta: ஏற்றுமதி அமைப்பு வகைகள்

en: General
ta: பொது

en: General settings
ta: பொது அமைப்புகள்

en: Mesh settings
ta: கண்ணி அமைப்புகள்

en: Object settings
ta: பொருள் அமைப்புகள்

en: Animation settings
ta: அனிமேசன் அமைப்புகள்

en: Export objects in the active collection only
ta: செயலில் உள்ள சேகரிப்பில் மட்டுமே பொருட்களை ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: Include Nested Collections
ta: உள்ளமைக்கப்பட்ட சேகரிப்புகளைச் சேர்க்கவும்

en: Include active collection and nested collections
ta: செயலில் சேகரிப்பு மற்றும் உள்ளமைக்கப்பட்ட சேகரிப்புகள் அடங்கும்

en: Export active scene only
ta: செயலில் உள்ள காட்சியை மட்டுமே ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: Export loose edges as lines, using the material from the first material slot
ta: முதல் மூலப்பொருள் ச்லாட்டிலிருந்து மூலப்பொருளைப் பயன்படுத்தி தளர்வான விளிம்புகளை கோடுகளாக ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: Loose Points
ta: தளர்வான புள்ளிகள்

en: Export loose points as glTF points, using the material from the first material slot
ta: முதல் மூலப்பொருள் ச்லாட்டிலிருந்து மூலப்பொருளைப் பயன்படுத்தி, தளர்வான புள்ளிகளை சி.எல்.டி.எஃப் புள்ளிகளாக ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: Renderable Objects
ta: வழங்கக்கூடிய பொருள்கள்

en: Export renderable objects only
ta: வழங்கக்கூடிய பொருள்களை மட்டுமே ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: Export selected objects only
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருட்களை மட்டுமே ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: Remember Export Settings
ta: ஏற்றுமதி அமைப்புகளை நினைவில் கொள்க

en: Store glTF export settings in the Blender project
ta: கலப்பான் திட்டத்தில் சி.எல்.டி.எஃப் ஏற்றுமதி அமைப்புகளை சேமிக்கவும்

en: Do Legacy Replace
ta: மரபு மாற்றவும்

en: Enable on Install
ta: நிறுவலில் இயக்கவும்

en: Enable after installing
ta: நிறுவிய பின் இயக்கவும்

en: Package ID
ta: தொகுப்பு ஐடி

en: Repo Directory
ta: ரெப்போ அடைவு

en: Repo Index
ta: ரெப்போ குறியீட்டு

en: URL
ta: முகவரி

en: Legacy Overwrite
ta: மரபு மேலெழுதல்

en: Remove existing add-ons with the same ID
ta: அதே ஐடியுடன் இருக்கும் துணை நிரல்களை அகற்றவும்

en: User Repository
ta: பயனர் களஞ்சியம்

en: The user repository to install extensions into
ta: நீட்டிப்புகளை நிறுவ பயனர் களஞ்சியம்

en: Legacy Target Path
ta: மரபு இலக்கு பாதை

en: Path to install legacy add-on packages to
ta: மரபு சேர்க்கை தொகுப்புகளை நிறுவுவதற்கான பாதை

en: Only sync the active repository
ta: செயலில் உள்ள களஞ்சியத்தை மட்டுமே ஒத்திசைக்கவும்

en: Only refresh the active repository
ta: செயலில் உள்ள களஞ்சியத்தை மட்டுமே புதுப்பிக்கவும்

en: Enable or disable all tags
ta: எல்லா குறிச்சொற்களையும் இயக்கவும் அல்லது முடக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Automatically Pack Resources
ta: தானாகவே வளங்களை பொதி செய்யுங்கள்

en: Automatically pack all external files into the .blend file
ta: எல்லா வெளிப்புற கோப்புகளையும் .கலப்பு கோப்பில் தானாகவே பொதி செய்யுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Add Bookmark
ta: புக்மார்க்கைச் சேர்க்கவும்

en: Add a bookmark for the selected/active directory
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட/செயலில் உள்ள கோப்பகத்திற்கு ஒரு புக்மார்க்கைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Cleanup Bookmarks
ta: தூய்மைப்படுத்தும் புக்மார்க்குகள்

en: Delete all invalid bookmarks
ta: அனைத்து தவறான புக்மார்க்குகளையும் நீக்கு

[ctx: Operator]
en: Delete Bookmark
ta: புத்தகக்குறியை நீக்கு

en: Delete selected bookmark
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட புத்தகக்குறியை நீக்கு

[ctx: Operator]
en: Move Bookmark
ta: புத்தகக்குறியை நகர்த்தவும்

en: Move the active bookmark up/down in the list
ta: செயலில் உள்ள புக்மார்க்கு மேலே/கீழ்நோக்கி நகர்த்தவும்

en: Direction to move the active bookmark towards
ta: செயலில் உள்ள புத்தகக்குறியை நோக்கி நகர்த்துவதற்கான திசை

en: Top of the list
ta: பட்டியலில் முதலிடம்

en: Bottom of the list
ta: பட்டியலின் கீழே

[ctx: Operator]
en: Cancel File Operation
ta: கோப்பு செயல்பாட்டை ரத்துசெய்

en: Cancel file operation
ta: கோப்பு செயல்பாட்டை ரத்துசெய்

[ctx: Operator]
en: Delete Selected Files
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கோப்புகளை நீக்கு

en: Move selected files to the trash or recycle bin
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கோப்புகளை குப்பை அல்லது மறுசுழற்சி தொட்டியில் நகர்த்தவும்

[ctx: Operator]
en: Create New Directory
ta: புதிய கோப்பகத்தை உருவாக்கவும்

en: Create a new directory
ta: புதிய கோப்பகத்தை உருவாக்கவும்

en: Name of new directory
ta: புதிய கோப்பகத்தின் பெயர்

en: Open
ta: திற

en: Open new directory
ta: புதிய கோப்பகத்தைத் திறக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Edit Directory Path
ta: அடைவு பாதையைத் திருத்து

en: Start editing directory field
ta: அடைவு புலத்தைத் திருத்தத் தொடங்குங்கள்

[ctx: Operator]
en: Execute File Window
ta: கோப்பு சாளரத்தை இயக்கவும்

en: Execute selected file
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கோப்பை இயக்கவும்

[ctx: Operator]
en: External File Operation
ta: வெளிப்புற கோப்பு செயல்பாடு

en: Perform external operation on a file or folder
ta: ஒரு கோப்பு அல்லது கோப்புறையில் வெளிப்புற செயல்பாட்டைச் செய்யுங்கள்

en: Operation to perform on the selected file or path
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கோப்பு அல்லது பாதையில் செய்ய செயல்பாடு

en: Open the file
ta: கோப்பைத் திறக்கவும்

en: Open Folder
ta: திறந்த கோப்புறை

en: Open the folder
ta: கோப்புறையைத் திறக்கவும்

en: Edit the file
ta: கோப்பைத் திருத்தவும்

en: Create a new file of this type
ta: இந்த வகை புதிய கோப்பை உருவாக்கவும்

en: Find File
ta: கோப்பைக் கண்டறியவும்

en: Search for files of this type
ta: இந்த வகை கோப்புகளைத் தேடுங்கள்

en: Show
ta: காட்டு

en: Show this file
ta: இந்த கோப்பைக் காட்டு

en: Play
ta: விளையாடுங்கள்

en: Play this file
ta: இந்த கோப்பை இயக்கவும்

en: Browse
ta: உலாவு

en: Browse this file
ta: இந்த கோப்பை உலாவுக

en: Preview this file
ta: இந்த கோப்பை முன்னோட்டமிடுங்கள்

en: Print
ta: அச்சிடுக

en: Print this file
ta: இந்த கோப்பை அச்சிடுக

en: Install
ta: நிறுவு

en: Install this file
ta: இந்த கோப்பை நிறுவவும்

en: Run As User
ta: பயனராக இயக்கவும்

en: Run as specific user
ta: குறிப்பிட்ட பயனராக இயக்கவும்

en: Show OS Properties for this item
ta: இந்த உருப்படிக்கான os பண்புகளைக் காட்டு

en: Find in Folder
ta: கோப்புறையில் காணலாம்

en: Search for items in this folder
ta: இந்த கோப்புறையில் உள்ள பொருட்களைத் தேடுங்கள்

en: Command Prompt Here
ta: கட்டளை வரியில் இங்கே

en: Open a command prompt here
ta: ஒரு கட்டளை வரியில் இங்கே திறக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Increment Number in Filename
ta: கோப்பு பெயரில் அதிகரிப்பு எண்

en: Increment number in filename
ta: கோப்பு பெயரில் அதிகரிப்பு எண்

en: Increment
ta: அதிகரிப்பு

[ctx: Operator]
en: File Selector Drop
ta: கோப்பு தேர்வாளர் துளி

[ctx: Operator]
en: Find Missing Files
ta: காணாமல் போன கோப்புகளைக் கண்டறியவும்

en: Try to find missing external files
ta: காணாமல் போன வெளிப்புற கோப்புகளைக் கண்டுபிடிக்க முயற்சிக்கவும்

en: Find All
ta: அனைத்தையும் கண்டுபிடி

en: Find all files in the search path (not just missing)
ta: தேடல் பாதையில் உள்ள எல்லா கோப்புகளையும் கண்டறியவும் (காணவில்லை)

[ctx: Operator]
en: Toggle Hide Dot Files
ta: புள்ளி கோப்புகளை மறைக்கவும்

en: Toggle hide hidden dot files
ta: மறைக்கப்பட்ட புள்ளி கோப்புகளை மறைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Highlight File
ta: கோப்பை முன்னிலைப்படுத்தவும்

en: Highlight selected file(s)
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கோப்பு (களை) முன்னிலைப்படுத்தவும்

[ctx: Operator]
en: Make Paths Absolute
ta: பாதைகளை முழுமையானதாக்குங்கள்

en: Make all paths to external files absolute
ta: வெளிப்புற கோப்புகளுக்கான அனைத்து பாதைகளையும் முழுமையாக உருவாக்குங்கள்

[ctx: Operator]
en: Make Paths Relative
ta: பாதைகளை உறவினர் செய்யுங்கள்

en: Make all paths to external files relative to current .blend
ta: மின்னோட்டத்துடன் தொடர்புடைய வெளிப்புற கோப்புகளுக்கும் அனைத்து பாதைகளையும் செய்யுங்கள் .கலப்பு

[ctx: Operator]
en: Execute File
ta: கோப்பை இயக்கவும்

en: Perform the current execute action for the file under the cursor (e.g. open the file)
ta: கர்சரின் கீழ் கோப்பிற்கான தற்போதைய செயல்பாட்டு செயலைச் செய்யுங்கள் (எ.கா. கோப்பைத் திறக்கவும்)

[ctx: Operator]
en: Next Folder
ta: அடுத்த கோப்புறை

en: Move to next folder
ta: அடுத்த கோப்புறைக்கு செல்லுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Pack Resources
ta: வளங்களை பொதி செய்யுங்கள்

en: Pack all used external files into this .blend
ta: பயன்படுத்தப்பட்ட அனைத்து வெளிப்புற கோப்புகளையும் இதில் பேக் செய்யுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Pack Linked Libraries
ta: இணைக்கப்பட்ட நூலகங்களை பேக் செய்யுங்கள்

en: Store all data-blocks linked from other .blend files in the current .blend file. Library references are preserved so the linked data-blocks can be unpacked again
ta: மற்ற .கலப்பு கோப்புகளிலிருந்து இணைக்கப்பட்ட அனைத்து தரவு-தொகுதிகளையும் தற்போதைய .கலப்பு கோப்பில் சேமிக்கவும். நூலக குறிப்புகள் பாதுகாக்கப்படுகின்றன, எனவே இணைக்கப்பட்ட தரவு-தொகுதிகள் மீண்டும் திறக்கப்படாது

[ctx: Operator]
en: Parent Directory
ta: பெற்றோர் அடைவு

en: Move to parent directory
ta: பெற்றோர் கோப்பகத்திற்கு செல்லுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Previous Folder
ta: முந்தைய கோப்புறை

en: Move to previous folder
ta: முந்தைய கோப்புறைக்கு செல்லுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Refresh File List
ta: கோப்பு பட்டியலைப் புதுப்பிக்கவும்

en: Refresh the file list
ta: கோப்பு பட்டியலைப் புதுப்பிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Rename File or Directory
ta: கோப்பு அல்லது கோப்பகத்தை மறுபெயரிடுங்கள்

en: Rename file or file directory
ta: கோப்பு அல்லது கோப்பு கோப்பகத்தை மறுபெயரிடுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Report Missing Files
ta: காணாமல் போன கோப்புகளைப் புகாரளிக்கவும்

en: Report all missing external files
ta: காணாமல் போன அனைத்து வெளிப்புற கோப்புகளையும் புகாரளிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Reset Recent
ta: அண்மைக் கால மீட்டமை

en: Reset recent files
ta: அண்மைக் கால கோப்புகளை மீட்டமைக்கவும்

en: Handle mouse clicks to select and activate items
ta: உருப்படிகளைத் தேர்ந்தெடுத்து செயல்படுத்த மவுச் கிளிக்குகளை கையாளவும்

[ctx: File browser]
en: Fill
ta: நிரப்பவும்

en: Select everything beginning with the last selection
ta: கடைசி தேர்வில் தொடங்கி எல்லாவற்றையும் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Only Activate if Selected
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டால் மட்டுமே செயல்படுத்தவும்

en: Do not change selection if the item under the cursor is already selected, only activate it
ta: கர்சரின் கீழ் உள்ள உருப்படி ஏற்கனவே தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டால், அதை செயல்படுத்தவும்

en: Open a directory when selecting it
ta: ஒரு கோப்பகத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கும்போது அதைத் திறக்கவும்

en: Pass Through
ta: கடந்து செல்லுங்கள்

en: Even on successful execution, pass the event on so other operators can execute on it as well
ta: வெற்றிகரமான மரணதண்டனையில் கூட, நிகழ்வை கடந்து செல்லுங்கள், எனவே மற்ற ஆபரேட்டர்கள் அதை இயக்க முடியும்

[ctx: Operator]
en: (De)select All Files
ta: (டி) எல்லா கோப்புகளையும் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select or deselect all files
ta: எல்லா கோப்புகளையும் தேர்ந்தெடுக்கவும் அல்லது தேர்வுநீக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Select Directory
ta: கோப்பகத்தைத் தேர்ந்தெடு

en: Select a bookmarked directory
ta: புக்மார்க்கு செய்யப்பட்ட கோப்பகத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Activate/select the file(s) contained in the border
ta: எல்லையில் உள்ள கோப்பு (களை) செயல்படுத்த/தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Walk Select/Deselect File
ta: கோப்பைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்/தேர்வுநீக்கவும்

en: Select/Deselect files by walking through them
ta: கோப்புகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்/தேர்வுநீக்கவும்

en: Walk Direction
ta: நடை திசை

en: Select/Deselect element in this direction
ta: இந்த திசையில் உறுப்பைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்/தேர்வுநீக்கவும்

en: Previous
ta: முந்தைய

en: Next
ta: அடுத்தது

[ctx: Operator]
en: Smooth Scroll
ta: மென்மையான சுருள்

en: Smooth scroll to make editable file visible
ta: திருத்தக்கூடிய கோப்பைக் காண மென்மையான சுருள்

[ctx: Operator]
en: Sort from Column
ta: நெடுவரிசையிலிருந்து வரிசைப்படுத்துங்கள்

en: Change sorting to use column under cursor
ta: கர்சரின் கீழ் நெடுவரிசையைப் பயன்படுத்த வரிசையாக்கத்தை மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Unpack Resources
ta: வளங்களைத் திறக்கவும்

en: Unpack all files packed into this .blend to external ones
ta: இதில் நிரம்பிய அனைத்து கோப்புகளையும் திறக்கவும் .கலப்பு வெளிப்புறங்களுக்குச் செல்லுங்கள்

en: How to unpack
ta: திறக்க எப்படி

en: Use files in current directory (create when necessary)
ta: தற்போதைய கோப்பகத்தில் கோப்புகளைப் பயன்படுத்தவும் (தேவைப்படும்போது உருவாக்கு)

en: Write files to current directory (overwrite existing files)
ta: தற்போதைய கோப்பகத்திற்கு கோப்புகளை எழுதுங்கள் (இருக்கும் கோப்புகளை மேலெழுதவும்)

en: Use files in original location (create when necessary)
ta: அசல் இடத்தில் கோப்புகளைப் பயன்படுத்தவும் (தேவைப்படும்போது உருவாக்கு)

en: Write files to original location (overwrite existing files)
ta: அசல் இருப்பிடத்திற்கு கோப்புகளை எழுதுங்கள் (இருக்கும் கோப்புகளை மேலெழுதவும்)

en: Disable auto-pack, keep all packed files
ta: ஆட்டோ பேக்கை முடக்கு, நிரம்பிய அனைத்து கோப்புகளையும் வைத்திருங்கள்

en: Remove Pack
ta: பேக் அகற்று

[ctx: Operator]
en: Unpack Item
ta: உருப்படியைத் திறக்கவும்

en: Unpack this file to an external file
ta: இந்த கோப்பை வெளிப்புற கோப்பில் திறக்கவும்

en: Name of ID block to unpack
ta: திறக்க ஐடி தொகுதியின் பெயர்

en: Identifier type of ID block
ta: ஐடி தொகுதியின் அடையாள வகை வகை

en: Use file from current directory (create when necessary)
ta: தற்போதைய கோப்பகத்திலிருந்து கோப்பைப் பயன்படுத்தவும் (தேவைப்படும்போது உருவாக்கு)

en: Write file to current directory (overwrite existing file)
ta: தற்போதைய கோப்பகத்திற்கு கோப்பை எழுதுங்கள் (இருக்கும் கோப்பை மேலெழுத)

en: Use file in original location (create when necessary)
ta: அசல் இடத்தில் கோப்பைப் பயன்படுத்தவும் (தேவைப்படும்போது உருவாக்கு)

en: Write file to original location (overwrite existing file)
ta: அசல் இருப்பிடத்திற்கு கோப்பை எழுதுங்கள் (இருக்கும் கோப்பை மேலெழுத)

[ctx: Operator]
en: Unpack Linked Libraries
ta: இணைக்கப்பட்ட நூலகங்களைத் திறக்கவும்

en: Restore all packed linked data-blocks to their original locations
ta: நிரம்பிய அனைத்து இணைக்கப்பட்ட தரவு-தொகுதிகளையும் அவற்றின் அசல் இடங்களுக்கு மீட்டெடுக்கவும்

en: Scroll the selected files into view
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கோப்புகளை பார்வைக்கு உருட்டவும்

[ctx: Operator]
en: Bake All
ta: அனைத்தையும் சுட்டுக்கொள்ளுங்கள்

en: Bake Entire Fluid Simulation
ta: முழு திரவ உருவகப்படுத்துதலையும் சுட்டுக்கொள்ளுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Bake Data
ta: தரவு சுட்டுக்கொள்ளவும்

en: Bake Fluid Data
ta: திரவ தரவை சுட்டுக்கொள்ளுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Bake Guides
ta: சுட்டுக்கொள்ளும் வழிகாட்டிகள்

en: Bake Fluid Guiding
ta: திரவ வழிகாட்டுதலை சுட்டுக்கொள்ளுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Bake Mesh
ta: சுட்டுக் கண்ணி

en: Bake Fluid Mesh
ta: திரவ கண்ணி சுட்டுக்கொள்ளவும்

[ctx: Operator]
en: Bake Noise
ta: சுட்டுக்கொள்ளும் ஒலி

en: Bake Fluid Noise
ta: திரவ சத்தத்தை சுட்டுக்கொள்ளுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Bake Particles
ta: துகள்கள் சுட

en: Bake Fluid Particles
ta: திரவ துகள்களை சுட்டுக்கொள்ளுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Free All
ta: அனைவருக்கும் இலவசம்

en: Free Entire Fluid Simulation
ta: இலவச முழு திரவ உருவகப்படுத்துதல்

[ctx: Operator]
en: Free Data
ta: இலவச தரவு

en: Free Fluid Data
ta: இலவச திரவ தரவு

[ctx: Operator]
en: Free Guides
ta: இலவச வழிகாட்டிகள்

en: Free Fluid Guiding
ta: இலவச திரவ வழிகாட்டுதல்

[ctx: Operator]
en: Free Mesh
ta: இலவச மெச்

en: Free Fluid Mesh
ta: இலவச திரவ கண்ணி

[ctx: Operator]
en: Free Noise
ta: இலவச ஒலி

en: Free Fluid Noise
ta: இலவச திரவ ஒலி

[ctx: Operator]
en: Free Particles
ta: இலவச துகள்கள்

en: Free Fluid Particles
ta: இலவச திரவ துகள்கள்

[ctx: Operator]
en: Pause Bake
ta: இடைநிறுத்தம் சுட்டுக்கொள்ளுங்கள்

en: Pause Bake
ta: இடைநிறுத்தம் சுட்டுக்கொள்ளுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Set Case
ta: வழக்கு அமைக்கவும்

en: Set font case
ta: எழுத்துரு வழக்கை அமைக்கவும்

[ctx: Text]
en: Case
ta: வழக்கு

en: Lower or upper case
ta: கீழ் அல்லது மேல் வழக்கு

[ctx: Text]
en: Lower
ta: கீழ்

[ctx: Text]
en: Upper
ta: மேல்

[ctx: Operator]
en: Toggle Case
ta: வழக்கு மாற்றவும்

en: Toggle font case
ta: எழுத்துரு வழக்கை மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Change Character
ta: தன்மையை மாற்றவும்

en: Change font character code
ta: எழுத்துரு எழுத்து குறியீட்டை மாற்றவும்

en: Delta
ta: டெல்டா

en: Number to increase or decrease character code with
ta: எழுத்துக்குறி குறியீட்டை அதிகரிக்க அல்லது குறைக்க எண்

[ctx: Operator]
en: Change Spacing
ta: இடைவெளியை மாற்றவும்

en: Change font spacing
ta: எழுத்துரு இடைவெளியை மாற்றவும்

en: Amount to decrease or increase character spacing with
ta: எழுத்துக்குறி இடைவெளியைக் குறைக்க அல்லது அதிகரிப்பதற்கான அளவு

en: Next or Selection
ta: அடுத்து அல்லது தேர்வு

en: Previous or Selection
ta: முந்தைய அல்லது தேர்வு

[ctx: Operator]
en: Line Break
ta: வரி இடைவெளி

en: Insert line break at cursor position
ta: கர்சர் நிலையில் வரி இடைவெளியைச் செருகவும்

en: Move cursor to position type
ta: கர்சரை நிலை வகைக்கு நகர்த்தவும்

en: Text Begin
ta: உரை தொடங்குகிறது

en: Text End
ta: உரை முடிவு

en: Previous Line
ta: முந்தைய வரி

en: Next Line
ta: அடுத்த வரி

en: Previous Page
ta: முந்தைய பக்கம்

en: Next Page
ta: அடுத்த பக்கம்

[ctx: Operator]
en: Move Select
ta: தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Move the cursor while selecting
ta: தேர்ந்தெடுக்கும்போது கர்சரை நகர்த்தவும்

en: Where to move cursor to, to make a selection
ta: கர்சரை எங்கு நகர்த்துவது, தேர்வு செய்ய

[ctx: Operator]
en: Open Font
ta: திறந்த எழுத்துரு

en: Load a new font from a file
ta: ஒரு கோப்பிலிருந்து புதிய எழுத்துருவை ஏற்றவும்

en: Select all text
ta: எல்லா உரையையும் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select word under cursor
ta: கர்சரின் கீழ் வார்த்தையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Set cursor selection
ta: கர்சர் தேர்வை அமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Set Style
ta: பாணி செட்

en: Set font style
ta: எழுத்துரு பாணியை அமைக்கவும்

en: Clear style rather than setting it
ta: அதை அமைப்பதை விட தெளிவான பாணி

en: Style
ta: பாணி

en: Style to set selection to
ta: தேர்வை அமைக்க பாணி

en: Bold
ta: தடிமான

en: Italic
ta: சாய்வு

en: Underline
ta: அடிக்கோடிட்டு

[ctx: Operator]
en: Toggle Style
ta: பாணியை மாற்றவும்

en: Toggle font style
ta: எழுத்துரு பாணியை மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Copy Text
ta: உரையை நகலெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Cut Text
ta: உரையை வெட்டு

en: Cut selected text to clipboard
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட உரையை கிளிப்போர்டுக்கு வெட்டுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Insert Text
ta: உரையைச் செருகவும்

en: Accent Mode
ta: உச்சரிப்பு பயன்முறை

en: Next typed character will strike through previous, for special character input
ta: சிறப்பு எழுத்து உள்ளீட்டிற்காக, அடுத்த தட்டச்சு செய்யப்பட்ட எழுத்து முந்தையது மூலம் வேலைநிறுத்தம் செய்யும்

[ctx: Operator]
en: Insert Unicode
ta: யூனிகோடை செருகவும்

en: Insert Unicode Character
ta: யூனிகோட் எழுத்தை செருகவும்

[ctx: Operator]
en: Paste Text
ta: உரையை ஒட்டவும்

[ctx: Operator]
en: Paste File
ta: கோப்பை ஒட்டவும்

en: Paste contents from file
ta: கோப்பிலிருந்து உள்ளடக்கங்களை ஒட்டவும்

[ctx: Operator]
en: Add Text Box
ta: உரை பெட்டியைச் சேர்க்கவும்

en: Add a new text box
ta: புதிய உரை பெட்டியைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Remove Text Box
ta: உரை பெட்டியை அகற்று

en: Remove the text box
ta: உரை பெட்டியை அகற்று

en: The current text box
ta: தற்போதைய உரை பெட்டி

[ctx: Operator]
en: Unlink
ta: இணைக்கவும்

en: Unlink active font data-block
ta: செயலில் உள்ள எழுத்துரு தரவு-தொகுதியை அவிழ்த்து விடுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Add Attribute
ta: பண்புக்கூறு சேர்க்கவும்

en: Add attribute to geometry
ta: வடிவவியலுக்கு பண்புக்கூறு சேர்க்கவும்

en: Type of element that attribute is stored on
ta: பண்புக்கூறு சேமிக்கப்படும் உறுப்பு வகை

en: Name of new attribute
ta: புதிய பண்புக்கூறின் பெயர்

[ctx: Operator]
en: Convert Attribute
ta: பண்புக்கூறு மாற்றவும்

en: Change how the attribute is stored
ta: பண்புக்கூறு எவ்வாறு சேமிக்கப்படுகிறது என்பதை மாற்றவும்

en: Which geometry element to move the attribute to
ta: பண்புகளை நகர்த்த எந்த வடிவியல் உறுப்பு

en: Generic
ta: பொதுவான

[ctx: Operator]
en: Remove Attribute
ta: பண்புக்கூறு அகற்று

en: Remove attribute from geometry
ta: வடிவவியலிலிருந்து பண்புக்கூறு அகற்று

[ctx: Operator]
en: Add Color Attribute
ta: வண்ண பண்புக்கூறு சேர்க்கவும்

en: Add color attribute to geometry
ta: வடிவவியலுக்கு வண்ண பண்புக்கூறு சேர்க்கவும்

en: Default fill color
ta: இயல்புநிலை நிரப்பு நிறம்

en: RGBA color 32-bit floating-point values
ta: rgba வண்ணம் 32-பிட் மிதக்கும்-புள்ளி மதிப்புகள்

en: Name of new color attribute
ta: புதிய வண்ண பண்புக்கூறின் பெயர்

[ctx: Operator]
en: Convert Color Attribute
ta: வண்ண பண்புகளை மாற்றவும்

en: Change how the color attribute is stored
ta: வண்ண பண்புக்கூறு எவ்வாறு சேமிக்கப்படுகிறது என்பதை மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Duplicate Color Attribute
ta: நகல் வண்ண பண்புக்கூறு

en: Duplicate color attribute
ta: நகல் வண்ண பண்புக்கூறு

[ctx: Operator]
en: Remove Color Attribute
ta: வண்ண பண்புக்கூறு அகற்று

en: Remove color attribute from geometry
ta: வடிவவியலில் இருந்து வண்ண பண்புகளை அகற்று

[ctx: Operator]
en: Set Render Color
ta: வழங்குதல் வண்ணத்தை அமைக்கவும்

en: Set default color attribute used for rendering
ta: ரெண்டரிங்கிற்கு பயன்படுத்தப்படும் இயல்புநிலை வண்ண பண்புக்கூறு அமைக்கவும்

en: Name of color attribute
ta: வண்ண பண்புக்கூறின் பெயர்

[ctx: Operator]
en: Run Node Group
ta: முனை குழுவை இயக்கவும்

en: Execute a node group on geometry
ta: வடிவவியலில் ஒரு முனை குழுவை இயக்கவும்

en: 3D Cursor Position
ta: 3 டி கர்சர் நிலை

en: 3D Cursor Rotation
ta: 3 டி கர்சர் சுழற்சி

en: Mouse coordinates in region space
ta: பிராந்திய இடத்தில் சுட்டி ஆயத்தொலைவுகள்

en: Name of the data-block to use by the operator
ta: ஆபரேட்டரால் பயன்படுத்த தரவு-தொகுதியின் பெயர்

en: Region Size
ta: பகுதி அளவு

en: Session UID of the data-block to use by the operator
ta: ஆபரேட்டரால் பயன்படுத்த தரவு-தொகுதியின் அமர்வு uid

en: Viewport Is Perspective
ta: வியாபோர்ட் என்பது முன்னோக்கு

en: Viewport Projection Transform
ta: VIEWPORT PROGRECTION TRANSTER

en: Viewport View Transform
ta: வியூபோர்ட் பார்வை உருமாற்றம்

[ctx: Operator]
en: Set Geometry Randomization
ta: வடிவியல் சீரற்றமயமாக்கலை அமைக்கவும்

en: Toggle geometry randomization for debugging purposes
ta: பிழைத்திருத்த நோக்கங்களுக்காக வடிவியல் சீரற்றமயமாக்கலை மாற்றவும்

en: Randomize the order of geometry elements (e.g. vertices or edges) after some operations where there are no guarantees about the order. This avoids accidentally depending on something that may change in the future
ta: ஆர்டர் பற்றி எந்த உத்தரவாதமும் இல்லாத சில செயல்பாடுகளுக்குப் பிறகு வடிவியல் கூறுகளின் வரிசையை (எ.கா. செங்குத்துகள் அல்லது விளிம்புகள்) சீரற்றதாக்குங்கள். இது எதிர்காலத்தில் மாறக்கூடிய ஒன்றைப் பொறுத்து தற்செயலாகத் தவிர்க்கிறது

[ctx: Operator]
en: Gizmo Select
ta: கிச்மோ தேர்ந்தெடு

en: Select the currently highlighted gizmo
ta: தற்போது சிறப்பிக்கப்பட்டுள்ள கிச்மோவைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Gizmo Tweak
ta: கிச்மோ மாற்றங்கள்

en: Tweak the active gizmo
ta: செயலில் உள்ள கிச்மோவை மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Annotation Draw
ta: சிறுகுறிப்பு டிரா

en: Make annotations on the active data
ta: செயலில் உள்ள தரவுகளில் சிறுகுறிப்புகளைச் செய்யுங்கள்

en: End Arrow Style
ta: அம்பு பாணியை முடிக்கவும்

en: Stroke end style
ta: வீச்சு இறுதி நடை

en: Don't use any arrow/style in corner
ta: மூலையில் எந்த அம்பு/பாணியையும் பயன்படுத்த வேண்டாம்

en: Arrow
ta: அம்பு

en: Use closed arrow style
ta: மூடிய அம்பு பாணியைப் பயன்படுத்தவும்

en: Open Arrow
ta: திறந்த அம்பு

en: Use open arrow style
ta: திறந்த அம்பு பாணியைப் பயன்படுத்தவும்

en: Segment
ta: பிரிவு

en: Use perpendicular segment style
ta: செங்குத்தாக பிரிவு பாணியைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use square style
ta: சதுர பாணியைப் பயன்படுத்தவும்

en: Start Arrow Style
ta: அம்பு பாணியைத் தொடங்குங்கள்

en: Stroke start style
ta: வீச்சு தொடக்க நடை

en: Way to interpret mouse movements
ta: சுட்டி இயக்கங்களை விளக்குவதற்கான வழி

en: Draw Freehand
ta: ஃப்ரீஏண்ட் வரையவும்

en: Draw freehand stroke(s)
ta: ஃப்ரீஏண்ட் ச்ட்ரோக் (களை) வரையவும்

en: Draw Straight Lines
ta: நேர் கோடுகளை வரையவும்

en: Draw straight line segment(s)
ta: நேர் கோடு பிரிவு (களை) வரையவும்

en: Draw Poly Line
ta: பாலி கோட்டை வரையவும்

en: Click to place endpoints of straight line segments (connected)
ta: நேர் லைன் பிரிவுகளின் இறுதிப் புள்ளிகளை வைக்க சொடுக்கு செய்க (இணைக்கப்பட்டுள்ளது)

en: Eraser
ta: அழிப்பான்

en: Erase Annotation strokes
ta: சிறுகுறிப்பு வீச்சுகள் அழிக்கவும்

en: Stabilizer Stroke Factor
ta: நிலைப்படுத்தி வீச்சு காரணி

en: Stabilizer Stroke Radius
ta: நிலைப்படுத்தி வீச்சு ஆரம்

en: Helper to draw smooth and clean lines. Press Shift for an invert effect (even if this option is not active)
ta: மென்மையான மற்றும் தூய்மையான கோடுகளை வரையலாம். தலைகீழ் விளைவுக்கு மாற்றத்தை அழுத்தவும் (இந்த விருப்பம் செயலில் இல்லாவிட்டாலும் கூட)

en: Wait for first click instead of painting immediately
ta: உடனடியாக ஓவியம் வரைவதற்கு பதிலாக முதல் சொடுக்கு செய்ய காத்திருங்கள்

[ctx: Operator]
en: Delete Active Frame
ta: செயலில் உள்ள சட்டகத்தை நீக்கு

en: Delete the active frame for the active Annotation Layer
ta: செயலில் சிறுகுறிப்பு அடுக்குக்கான செயலில் உள்ள சட்டத்தை நீக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Annotation Add New
ta: சிறுகுறிப்பு புதியதைச் சேர்க்கவும்

en: Add new Annotation data-block
ta: புதிய சிறுகுறிப்பு தரவு-தடுப்பைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Annotation Unlink
ta: சிறுகுறிப்பு இணைக்கப்படவில்லை

en: Unlink active Annotation data-block
ta: செயலில் சிறுகுறிப்பு தரவு-தொகுதியை அவிழ்த்து விடுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Add New Annotation Layer
ta: புதிய சிறுகுறிப்பு அடுக்கைச் சேர்க்கவும்

en: Add new Annotation layer or note for the active data-block
ta: செயலில் உள்ள தரவு-தடுப்புக்கான புதிய சிறுகுறிப்பு அடுக்கு அல்லது குறிப்பைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Move Annotation Layer
ta: சிறுகுறிப்பு அடுக்கை நகர்த்தவும்

en: Move the active Annotation layer up/down in the list
ta: செயலில் உள்ள சிறுகுறிப்பு அடுக்கை பட்டியலில் மேலே/கீழ் நகர்த்தவும்

[ctx: Operator]
en: Remove Annotation Layer
ta: சிறுகுறிப்பு அடுக்கை அகற்று

en: Remove active Annotation layer
ta: செயலில் சிறுகுறிப்பு அடுக்கை அகற்று

[ctx: Operator]
en: Blend Offset Keyframes
ta: ஆஃப்செட் கீஃப்ரேம்களைக் கலக்கவும்

en: Shift selected keys to the value of the neighboring keys as a block
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட விசைகளை அண்டை விசைகளின் மதிப்புக்கு ஒரு தொகுதியாக மாற்றவும்

en: Control which key to offset towards and how far
ta: எந்த விசையை நோக்கி ஈடுசெய்ய வேண்டும், எவ்வளவு தூரம்

[ctx: Operator]
en: Blend to Default Value
ta: இயல்புநிலை மதிப்புடன் கலக்கவும்

en: Blend selected keys to their default value from their current position
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட விசைகளை அவற்றின் தற்போதைய நிலையிலிருந்து இயல்புநிலை மதிப்புக்கு கலக்கவும்

en: How much to blend to the default value
ta: இயல்புநிலை மதிப்புடன் எவ்வளவு கலக்க வேண்டும்

[ctx: Operator]
en: Blend to Ease Keyframes
ta: கீஃப்ரேம்களை எளிதாக்க கலக்கவும்

en: Blends keyframes from current state to an ease-in or ease-out curve
ta: கீஃப்ரேம்களை தற்போதைய நிலையிலிருந்து எளிதான அல்லது எளிதாக வளைவுக்கு கலக்கிறது

en: Favor either original data or ease curve
ta: அசல் தரவு அல்லது எளிதான வளைவை ஆதரிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Blend to Neighbor
ta: அண்டை வீட்டாருடன் கலக்கவும்

en: Blend selected keyframes to their left or right neighbor
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீஃப்ரேம்களை அவர்களின் இடது அல்லது வலது அண்டை நாடுகளில் கலக்கவும்

en: The blend factor with 0 being the current frame
ta: 0 உடன் கலப்பு காரணி தற்போதைய சட்டகமாக உள்ளது

[ctx: Operator]
en: Breakdown
ta: முறிவு

en: Move selected keyframes to an inbetween position relative to adjacent keys
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீஃப்ரேம்களை அருகிலுள்ள விசைகளுடன் ஒப்பிடும்போது ஒரு நிலைக்கு நகர்த்தவும்

en: Favor either the left or the right key
ta: இடது அல்லது வலது விசையை ஆதரிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Butterworth Smooth
ta: பட்டர்வொர்த் மென்மையானது

en: Smooth an F-Curve while maintaining the general shape of the curve
ta: வளைவின் பொதுவான வடிவத்தை பராமரிக்கும் போது ஒரு எஃப்-வளைவை மென்மையாக்குங்கள்

en: How much to blend to the smoothed curve
ta: மென்மையான வளைவுடன் எவ்வளவு கலக்க வேண்டும்

en: Blend In/Out
ta: /வெளியே கலக்கவும்

en: Linearly blend the smooth data to the border frames of the selection
ta: மென்மையான தரவை தேர்வின் எல்லை பிரேம்களில் நேர்கோட்டுடன் கலக்கவும்

en: Frequency Cutoff (Hz)
ta: அதிர்வெண் வெட்டு

en: Lower values give a smoother curve
ta: குறைந்த மதிப்புகள் மென்மையான வளைவைக் கொடுக்கும்

en: Filter Order
ta: வடிகட்டி வரிசை

en: Higher values produce a harder frequency cutoff
ta: அதிக மதிப்புகள் கடினமான அதிர்வெண் வெட்டுக்களை உருவாக்குகின்றன

en: Samples per Frame
ta: ஒரு சட்டகத்திற்கு மாதிரிகள்

en: How many samples to calculate per frame, helps with subframe data
ta: ஒரு சட்டகத்திற்கு எத்தனை மாதிரிகள் கணக்கிட, சப்ஃப்ரேம் தரவுக்கு உதவுகிறது

[ctx: Operator]
en: Click-Insert Keyframes
ta: கிளிக்-ஐசெர்ட் கீஃப்ரேம்கள்

en: Insert new keyframe at the cursor position for the active F-Curve
ta: செயலில் உள்ள எஃப்-வளைவுக்கான கர்சர் நிலையில் புதிய கீஃப்ரேமை செருகவும்

en: Frame to insert keyframe on
ta: கீஃப்ரேமை செருக சட்டகம்

en: Value for keyframe on
ta: கீஃப்ரேமுக்கான மதிப்பு

en: Only Curves
ta: வளைவுகள் மட்டுமே

en: Select all the keyframes in the curve
ta: வளைவில் உள்ள அனைத்து கீஃப்ரேம்களையும் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Set Cursor
ta: கர்சரை அமைக்கவும்

en: Interactively set the current frame and value cursor
ta: தற்போதைய சட்டகம் மற்றும் மதிப்பு கர்சரை ஊடாடும் வகையில் அமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Decimate Keyframes
ta: கீஃப்ரேம்களை அழிக்கவும்

en: Decimate F-Curves by removing keyframes that influence the curve shape the least
ta: வளைவு வடிவத்தை பாதிக்கும் கீஃப்ரேம்களை அகற்றுவதன் மூலம் எஃப்-வளைவுகளை அழிக்கவும்

en: The ratio of keyframes to remove
ta: அகற்ற கீஃப்ரேம்களின் விகிதம்

en: Which mode to use for decimation
ta: அழிவுக்கு எந்த பயன்முறையைப் பயன்படுத்த வேண்டும்

en: Use a percentage to specify how many keyframes you want to remove
ta: நீங்கள் எத்தனை கீஃப்ரேம்களை அகற்ற விரும்புகிறீர்கள் என்பதைக் குறிப்பிட ஒரு சதவீதத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Error Margin
ta: பிழை விளிம்பு

en: Use an error margin to specify how much the curve is allowed to deviate from the original path
ta: அசல் பாதையிலிருந்து வளைவு எவ்வளவு விலகுவதற்கு அனுமதிக்கப்படுகிறது என்பதைக் குறிப்பிட பிழை விளிம்பைப் பயன்படுத்தவும்

en: Max Error Margin
ta: அதிகபட்ச பிழை விளிம்பு

en: How much the new decimated curve is allowed to deviate from the original
ta: புதிய அழிக்கப்பட்ட வளைவு அசலில் இருந்து விலக எவ்வளவு அனுமதிக்கப்படுகிறது

[ctx: Operator]
en: Delete Invalid Drivers
ta: தவறான இயக்கிகளை நீக்கு

en: Delete all visible drivers considered invalid
ta: தவறானதாகக் கருதப்படும் அனைத்து காணக்கூடிய இயக்கிகளையும் நீக்கு

[ctx: Operator]
en: Copy Driver Variables
ta: இயக்கி மாறிகள் நகலெடுக்கவும்

en: Copy the driver variables of the active driver
ta: செயலில் இயக்கி இயக்கி மாறிகள் நகலெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Paste Driver Variables
ta: இயக்கி மாறிகள் ஒட்டவும்

en: Add copied driver variables to the active driver
ta: செயலில் இயக்கி நகலெடுக்கப்பட்ட இயக்கி மாறிகள் சேர்க்கவும்

en: Replace Existing
ta: இருக்கும்

en: Replace existing driver variables, instead of just appending to the end of the existing list
ta: இருக்கும் பட்டியலின் முடிவில் சேர்க்கப்படுவதற்குப் பதிலாக, இருக்கும் இயக்கி மாறிகளை மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Ease Keyframes
ta: கீஃப்ரேம்களை எளிதாக்குங்கள்

en: Align keyframes on a ease-in or ease-out curve
ta: கீஃப்ரேம்களை எளிதாக அல்லது எளிதாக-அவுட் வளைவில் சீரமைக்கவும்

en: Curve Bend
ta: வளைவு வளைவு

en: Defines if the keys should be aligned on an ease-in or ease-out curve
ta: விசைகள் ஒரு எளிமை அல்லது எளிதான வளைவில் சீரமைக்கப்பட வேண்டுமா என்பதை வரையறுக்கிறது

en: Higher values make the change more abrupt
ta: அதிக மதிப்புகள் மாற்றத்தை மிகவும் திடீரென ஆக்குகின்றன

[ctx: Operator]
en: Equalize Handles
ta: கைப்பிடிகளை சமப்படுத்தவும்

en: Ensure selected keyframes' handles have equal length, optionally making them horizontal. Automatic, Automatic Clamped, or Vector handle types will be converted to Aligned
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீஃப்ரேம்களின் கைப்பிடிகள் சம நீளத்தைக் கொண்டிருக்கின்றன என்பதை உறுதிப்படுத்தவும், விருப்பமாக அவற்றை கிடைமட்டமாக்குகிறது. தானியங்கி, தானியங்கி பிணைப்பு அல்லது திசையன் கைப்பிடி வகைகள் சீரமைக்கப்பட்டதாக மாற்றப்படும்

en: Flatten
ta: தட்டையானது

en: Make the values of the selected keyframes' handles the same as their respective keyframes
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீஃப்ரேம்களின் மதிப்புகளை அந்தந்த கீஃப்ரேம்களைப் போலவே கையாளுகிறது

en: Handle Length
ta: நீளத்தை கையாளவும்

en: Length to make selected keyframes' Bézier handles
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீஃப்ரேம்களின் பெசியர் கைப்பிடிகளை உருவாக்க நீளம்

en: Side
ta: பக்க

en: Side of the keyframes' Bézier handles to affect
ta: கீஃப்ரேம்களின் பெசியர் கையாளுதலின் பக்கம் பாதிக்க

en: Equalize selected keyframes' left handles
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீஃப்ரேம்களின் இடது கைப்பிடிகளை சமப்படுத்தவும்

en: Equalize selected keyframes' right handles
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீஃப்ரேம்களின் வலது கைப்பிடிகளை சமப்படுத்தவும்

en: Both
ta: இரண்டும்

en: Equalize both of a keyframe's handles
ta: கீஃப்ரேம் கைப்பிடிகள் இரண்டையும் சமப்படுத்தவும்

[ctx: Operator]
en: Euler Discontinuity Filter
ta: யூலர் இடைநிறுத்தம் வடிகட்டி

en: Fix large jumps and flips in the selected Euler Rotation F-Curves arising from rotation values being clipped when baking physics
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட யூலர் சுழற்சியில் பெரிய தாவல்கள் மற்றும் புரட்டுகளை சரிசெய்யவும் எஃப்-வளைவுகள் சுழற்சி மதிப்புகளிலிருந்து எழும் இயற்பியல் போது கிளிப் செய்யப்படுகின்றன

[ctx: Operator]
en: Add F-Curve Modifier
ta: எஃப்-கர்வ் மாற்றியமைப்பைச் சேர்க்கவும்

en: Add F-Modifier to the active/selected F-Curves
ta: செயலில்/தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எஃப்-வளைவுகளுக்கு எஃப்-மோடிஃபையரைச் சேர்க்கவும்

en: Only Active
ta: செயலில் மட்டுமே

en: Only add F-Modifier to active F-Curve
ta: செயலில் எஃப்-வளைவுக்கு மட்டுமே எஃப்-மோடிஃபையரைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Copy F-Modifiers
ta: எஃப்-மாடிஃபையர்களை நகலெடுக்கவும்

en: Copy the F-Modifier(s) of the active F-Curve
ta: செயலில் உள்ள எஃப்-வளைவின் எஃப்-மாடிஃபைஃபையரை (களை) நகலெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Paste F-Modifiers
ta: எஃப்-மாடிஃபையர்களை ஒட்டவும்

en: Add copied F-Modifiers to the selected F-Curves
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எஃப்-வளைவுகளுக்கு நகலெடுக்கப்பட்ட எஃப்-மாடிஃபையர்களைச் சேர்க்கவும்

en: Only paste F-Modifiers on active F-Curve
ta: செயலில் எஃப்-வளைவில் எஃப்-மாடிஃபையர்களை மட்டுமே ஒட்டவும்

en: Replace existing F-Modifiers, instead of just appending to the end of the existing list
ta: இருக்கும் பட்டியலின் முடிவில் சேர்க்கப்படுவதற்குப் பதிலாக, இருக்கும் எஃப்-மாடிஃபையர்களை மாற்றவும்

en: Place the cursor on the midpoint of selected keyframes
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீஃப்ரேம்களின் நடுப்பகுதியில் கர்சரை வைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Gaussian Smooth
ta: காசியன் மென்மையான

en: Smooth the curve using a Gaussian filter
ta: காசியன் வடிப்பானைப் பயன்படுத்தி வளைவை மென்மையாக்கவும்

en: Filter Width
ta: வடிகட்டி அகலம்

en: How far to each side the operator will average the key values
ta: ஒவ்வொரு பக்கத்திற்கும் ஆபரேட்டர் எவ்வளவு தூரம் முக்கிய மதிப்புகளை சராசரியாக மாற்றுவார்

en: Sigma
ta: சிக்மா

en: The shape of the gaussian distribution, lower values make it sharper
ta: காசியன் விநியோகத்தின் வடிவம், குறைந்த மதிப்புகள் அதை கூர்மையாக ஆக்குகின்றன

[ctx: Operator]
en: Clear Ghost Curves
ta: பேய் வளைவுகளை அழிக்கவும்

en: Clear F-Curve snapshots (Ghosts) for active Graph Editor
ta: செயலில் உள்ள வரைபட திருத்திக்கு எஃப்-வளைவு ச்னாப்சாட்களை (பேய்கள்) அழிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Create Ghost Curves
ta: பேய் வளைவுகளை உருவாக்கவும்

en: Create snapshot (Ghosts) of selected F-Curves as background aid for active Graph Editor
ta: செயலில் உள்ள வரைபட திருத்திக்கான பின்னணி உதவியாக தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எஃப்-வளைவுகளின் ச்னாப்சாட்டை (பேய்கள்) உருவாக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Hide Curves
ta: வளைவுகளை மறைக்கவும்

en: Hide selected curves from Graph Editor view
ta: வரைபட திருத்தி பார்வையில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வளைவுகளை மறைக்கவும்

en: Hide unselected rather than selected curves
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வளைவுகளை விட தேர்வு செய்யப்படாததை மறைக்கவும்

en: Insert a keyframe on all visible and editable F-Curves using each curve's current value
ta: ஒவ்வொரு வளைவின் தற்போதைய மதிப்பைப் பயன்படுத்தி அனைத்து புலப்படும் மற்றும் திருத்தக்கூடிய எஃப்-வளைவுகளிலும் ஒரு கீஃப்ரேமைச் செருகவும்

en: Insert a keyframe on selected F-Curves using each curve's current value
ta: ஒவ்வொரு வளைவின் தற்போதைய மதிப்பைப் பயன்படுத்தி தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எஃப்-வளைவுகளில் ஒரு கீஃப்ரேமைச் செருகவும்

en: Only Active F-Curve
ta: செயலில் எஃப்-வளைவு மட்டுமே

en: Insert a keyframe on the active F-Curve using the curve's current value
ta: வளைவின் தற்போதைய மதிப்பைப் பயன்படுத்தி செயலில் உள்ள எஃப்-வளைவில் ஒரு கீஃப்ரேமை செருகவும்

en: Active Channels at Cursor
ta: கர்சரில் செயலில் உள்ள சேனல்கள்

en: Insert a keyframe for the active F-Curve at the cursor point
ta: கர்சர் புள்ளியில் செயலில் உள்ள எஃப்-வளைவுக்கு ஒரு கீஃப்ரேமை செருகவும்

en: Selected Channels at Cursor
ta: கர்சரில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட சேனல்கள்

en: Insert a keyframe for selected F-Curves at the cursor point
ta: கர்சர் புள்ளியில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எஃப்-வளைவுகளுக்கு ஒரு கீஃப்ரேமை செருகவும்

[ctx: Operator]
en: Jump to Keyframe
ta: கீஃப்ரேமுக்கு செல்லவும்

en: Jump to previous/next keyframe
ta: முந்தைய/அடுத்த கீஃப்ரேமுக்கு செல்லவும்

en: Next Keyframe
ta: அடுத்த கீஃப்ரேம்

[ctx: Operator]
en: Keys to Samples
ta: மாதிரிகளின் விசைகள்

en: Convert selected channels to an uneditable set of samples to save storage space
ta: சேமிப்பக இடத்தை சேமிக்க தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட சேனல்களை ஒரு படிக்காத மாதிரிகளாக மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Match Slope
ta: சாய்வு பொருத்தவும்

en: Blend selected keys to the slope of neighboring ones
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட விசைகளை அண்டை நாடுகளின் சாய்வுக்கு கலக்கவும்

en: Defines which keys to use as slope and how much to blend towards them
ta: எந்த விசைகளை சாய்வாக பயன்படுத்த வேண்டும், அவற்றை எவ்வளவு கலக்க வேண்டும் என்பதை வரையறுக்கிறது

en: By Values Over Cursor Value
ta: கர்சர் மதிப்புக்கு மேல் மதிப்புகள் மூலம்

en: Flip values of selected keyframes using the cursor value (Y/Horizontal component) as the mirror line
ta: கர்சர் மதிப்பை (y/கிடைமட்ட கூறு) கண்ணாடிக் கோட்டாகப் பயன்படுத்தி தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீஃப்ரேம்களின் மதிப்புகள்

en: By Times Over Zero Time
ta: சுழிய நேரத்திற்கு மேல்

en: Flip times of selected keyframes, effectively reversing the order they appear in
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீஃப்ரேம்களின் புரட்டு நேரங்கள், அவை தோன்றும் வரிசையை திறம்பட மாற்றியமைக்கின்றன

en: Paste keys with a value offset
ta: மதிப்பு ஆஃப்செட் கொண்ட விசைகளை ஒட்டவும்

en: Left Key
ta: இடது விசை

en: Paste keys with the first key matching the key left of the cursor
ta: கர்சரின் இடதுபுறத்தில் பொருந்தக்கூடிய முதல் விசையுடன் விசைகளை ஒட்டவும்

en: Right Key
ta: வலது விசை

en: Paste keys with the last key matching the key right of the cursor
ta: கர்சரின் முக்கிய உரிமையுடன் பொருந்தக்கூடிய கடைசி விசையுடன் விசைகளை ஒட்டவும்

en: Current Frame Value
ta: தற்போதைய சட்ட மதிப்பு

en: Paste keys relative to the value of the curve under the cursor
ta: கர்சரின் கீழ் வளைவின் மதிப்புடன் தொடர்புடைய விசைகளை ஒட்டவும்

en: Cursor Value
ta: கர்சர் மதிப்பு

en: Paste keys relative to the Y-Position of the cursor
ta: கர்சரின் ஒய்-நிலைக்கு தொடர்புடைய விசைகளை ஒட்டவும்

en: Paste keys with the same value as they were copied
ta: அவை நகலெடுக்கப்பட்ட அதே மதிப்புடன் விசைகளை ஒட்டவும்

en: Set Preview Range based on range of selected keyframes
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீஃப்ரேம்களின் வரம்பின் அடிப்படையில் முன்னோட்ட வரம்பை அமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Push Pull Keyframes
ta: புச் புல் கீஃப்ரேம்கள்

en: Exaggerate or minimize the value of the selected keys
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட விசைகளின் மதிப்பை மிகைப்படுத்தவும் அல்லது குறைக்கவும்

en: Control how far to push or pull the keys
ta: விசைகளை எவ்வளவு தூரம் தள்ளுவது அல்லது இழுக்க வேண்டும் என்பதைக் கட்டுப்படுத்தவும்

[ctx: Operator]
en: Reveal Curves
ta: வளைவுகளை வெளிப்படுத்துங்கள்

en: Make previously hidden curves visible again in Graph Editor view
ta: வரைபட திருத்தி பார்வையில் முன்னர் மறைக்கப்பட்ட வளைவுகளை மீண்டும் காணச் செய்யுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Samples to Keys
ta: விசைகளுக்கு மாதிரிகள்

en: Convert selected channels from samples to keyframes
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட சேனல்களை மாதிரிகளிலிருந்து கீஃப்ரேம்களாக மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Scale Average Keyframes
ta: அளவிலான சராசரி கீஃப்ரேம்கள்

en: Scale selected key values by their combined average
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட முக்கிய மதிப்புகளை அவற்றின் ஒருங்கிணைந்த சராசரியால் அளவிடவும்

en: Scale Factor
ta: அளவிலான காரணி

en: The scale factor applied to the curve segments
ta: வளைவு பிரிவுகளுக்கு பயன்படுத்தப்படும் அளவிலான காரணி

[ctx: Operator]
en: Scale from Neighbor
ta: அண்டை வீட்டிலிருந்து அளவு

en: Increase or decrease the value of selected keys in relationship to the neighboring one
ta: அண்டை ஒருவருடனான உறவில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட விசைகளின் மதிப்பை அதிகரிக்கவும் அல்லது குறைக்கவும்

en: Which end of the segment to use as a reference to scale from
ta: பிரிவின் எந்த முடிவு அளவுகோலுக்கான குறிப்பாக பயன்படுத்த வேண்டும்

en: From Left
ta: இடமிருந்து

en: From Right
ta: வலதுபுறத்திலிருந்து

en: The factor to scale keys with
ta: விசைகளை அளவிடுவதற்கான காரணி

en: Are handles tested individually against the selection criteria, independently from their keys. When unchecked, handles are (de)selected in unison with their keys
ta: தேர்வு அளவுகோல்களுக்கு எதிராக தனித்தனியாக சோதனை செய்யப்படுகின்றன, அவற்றின் விசைகளிலிருந்து சுயாதீனமாக. தேர்வு செய்யப்படும்போது, கைப்பிடிகள் (டி) அவற்றின் சாவியுடன் ஒற்றுமையாக தேர்ந்தெடுக்கப்படுகின்றன

en: Select Curves
ta: வளைவுகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Allow selecting all the keyframes of a curve by selecting the calculated F-curve
ta: கணக்கிடப்பட்ட எஃப்-வளைவைத் தேர்ந்தெடுப்பதன் மூலம் வளைவின் அனைத்து கீஃப்ரேம்களையும் தேர்ந்தெடுக்க அனுமதிக்கவும்

en: Allow selecting all the keyframes of a curve by selecting the curve itself
ta: வளைவைத் தேர்ந்தெடுப்பதன் மூலம் வளைவின் அனைத்து கீஃப்ரேம்களையும் தேர்ந்தெடுக்க அனுமதிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Select Key / Handles
ta: விசை / கைப்பிடிகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: For selected keyframes, select/deselect any combination of the key itself and its handles
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீஃப்ரேம்களுக்கு, விசையின் எந்தவொரு கலவையையும் அதன் கைப்பிடிகளையும் தேர்ந்தெடுக்கவும்/தேர்வு செய்யவும்

en: Effect on the key itself
ta: விசையில் விளைவு

en: Keep
ta: வை

en: Leave as is
ta: விடுங்கள்

en: Effect on the left handle
ta: இடது கைப்பிடியில் விளைவு

en: Effect on the right handle
ta: வலது கைப்பிடியில் விளைவு

[ctx: Operator]
en: Shear Keyframes
ta: வெட்டு கீஃப்ரேம்கள்

en: Affect the value of the keys linearly, keeping the same relationship between them using either the left or the right key as reference
ta: விசைகளின் மதிப்பை நேர்கோட்டுடன் பாதிக்கும், இடது அல்லது வலது விசையை குறிப்பாகப் பயன்படுத்தி அவற்றுக்கிடையே அதே உறவை வைத்திருங்கள்

en: Which end of the segment to use as a reference to shear from
ta: பிரிவின் எந்த முடிவு வெட்டுக்கான குறிப்பாக பயன்படுத்த வேண்டும்

en: Shear the keys using the left key as reference
ta: இடது விசையை குறிப்பாகப் பயன்படுத்தி விசைகளை வெட்டுங்கள்

en: Shear the keys using the right key as reference
ta: சரியான விசையை குறிப்பாகப் பயன்படுத்தி விசைகளை வெட்டுங்கள்

en: Shear Factor
ta: வெட்டு காரணி

en: The amount of shear to apply
ta: விண்ணப்பிக்க வெட்டு அளவு

[ctx: Operator]
en: Smooth Keys
ta: மென்மையான விசைகள்

en: Apply weighted moving means to make selected F-Curves less bumpy
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எஃப்-வளைவுகளை குறைந்த சமதளமாக்க எடையுள்ள நகரும் வழிகளைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Snap selected keyframes to the chosen times/values
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட நேரங்கள்/மதிப்புகளுக்கு தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீஃப்ரேம்களை ச்னாப்

en: Selection to Cursor Value
ta: கர்சர் மதிப்புக்கு தேர்வு

en: Set values of selected keyframes to the cursor value (Y/Horizontal component)
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீஃப்ரேம்களின் மதிப்புகளை கர்சர் மதிப்புக்கு அமைக்கவும் (y/கிடைமட்ட கூறு)

en: Flatten Handles
ta: தட்டையான கைப்பிடிகள்

en: Flatten handles for a smoother transition
ta: மென்மையான மாற்றத்திற்காக தட்டையான கையாளுதல்கள்

[ctx: Operator]
en: Snap Cursor Value to Selected
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டதற்கு கர்சர் மதிப்பு

en: Place the cursor value on the average value of selected keyframes
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீஃப்ரேம்களின் சராசரி மதிப்பில் கர்சர் மதிப்பை வைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Sound to Samples
ta: மாதிரிகளுக்கு ஒலி

en: Bakes a sound wave to samples on selected channels
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட சேனல்களில் மாதிரிகளுக்கு ஒலி அலைகளை சுடுகிறது

en: Attack Time
ta: தாக்குதல் நேரம்

en: Value for the envelope calculation that tells how fast the envelope can rise (the lower the value the steeper it can rise)
ta: உறை எவ்வளவு வேகமாக உயரக்கூடும் என்பதைக் கூறும் உறை கணக்கீட்டிற்கான மதிப்பு (செங்குத்தான மதிப்பைக் குறைக்கும்)

en: Highest Frequency
ta: அதிக அதிர்வெண்

en: Cutoff frequency of a low-pass filter that is applied to the audio data
ta: ஆடியோ தரவுக்கு பயன்படுத்தப்படும் குறைந்த பாச் வடிப்பானின் வெட்டு அதிர்வெண்

en: Lowest Frequency
ta: குறைந்த அதிர்வெண்

en: Cutoff frequency of a high-pass filter that is applied to the audio data
ta: ஆடியோ தரவுக்கு பயன்படுத்தப்படும் உயர்-பாச் வடிப்பானின் வெட்டு அதிர்வெண்

en: Release Time
ta: வெளியீட்டு நேரம்

en: Value for the envelope calculation that tells how fast the envelope can fall (the lower the value the steeper it can fall)
ta: உறை எவ்வளவு வேகமாக வீழ்ச்சியடையக்கூடும் என்பதைக் கூறும் உறை கணக்கீட்டிற்கான மதிப்பு (செங்குத்தான மதிப்பைக் குறைக்கும்)

en: Square Threshold
ta: சதுர வாசல்

en: Square only: all values with an absolute amplitude lower than that result in 0
ta: நாற்கை மட்டும்: ஒரு முழுமையான வீச்சு கொண்ட அனைத்து மதிப்புகளும் அந்த முடிவை விட குறைவாக இருக்கும்

en: Minimum amplitude value needed to influence the envelope
ta: உறை பாதிக்க குறைந்தபட்ச வீச்சு மதிப்பு

en: Only the positive differences of the envelope amplitudes are summarized to produce the output
ta: உறை பெருக்கங்களின் நேர்மறையான வேறுபாடுகள் மட்டுமே வெளியீட்டை உருவாக்க சுருக்கமாகக் கூறப்படுகின்றன

en: The amplitudes of the envelope are summarized (or, when Accumulate is enabled, both positive and negative differences are accumulated)
ta: உறைகளின் பெருக்கங்கள் சுருக்கப்பட்டுள்ளன (அல்லது, குவிந்து இயக்கப்பட்டால், நேர்மறை மற்றும் எதிர்மறை வேறுபாடுகள் இரண்டுமே குவிக்கப்படுகின்றன)

en: The output is a square curve (negative values always result in -1, and positive ones in 1)
ta: வெளியீடு ஒரு சதுர வளைவு (எதிர்மறை மதிப்புகள் எப்போதும் -1 இல் விளைகின்றன, மேலும் 1 இல் நேர்மறை))

[ctx: Operator]
en: Time Offset Keyframes
ta: டைம் ஆஃப்செட் கீஃப்ரேம்கள்

en: Shifts the value of selected keys in time
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட விசைகளின் மதிப்பை சரியான நேரத்தில் மாற்றுகிறது

en: How far in frames to offset the animation
ta: அனிமேசனை ஈடுசெய்ய பிரேம்களில் எவ்வளவு தூரம்

en: Reset viewable area to show selected keyframe range
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீஃப்ரேம் வரம்பைக் காட்ட பார்க்கக்கூடிய பரப்பை மீட்டமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Delete Active Frame(s)
ta: செயலில் உள்ள சட்டகம் (களை) நீக்கு

en: Delete the active Grease Pencil frame(s)
ta: செயலில் உள்ள கிரீச் பென்சில் சட்டகத்தை (கள்) நீக்கவும்

en: Delete all
ta: அனைத்தையும் நீக்கு

en: Delete active keyframes of all layers
ta: அனைத்து அடுக்குகளின் செயலில் உள்ள கீஃப்ரேம்களை நீக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Bake Object Transform to Grease Pencil
ta: பசை எழுதுகோலுக்கு பொருள் மாற்றத்தை சுட்டுக்கொள்ளுங்கள்

en: Bake Grease Pencil object transform to Grease Pencil keyframes
ta: கிரீச் பென்சில் பொருள் மாற்றத்தை கிரீச் பென்சில் கீஃப்ரேம்களுக்கு சுட்டுக்கொள்ளுங்கள்

en: The end frame of animation
ta: அனிமேசனின் இறுதி சட்டகம்

en: The start frame
ta: தொடக்க சட்டகம்

en: Target Frame
ta: இலக்கு சட்டகம்

en: Destination frame
ta: இலக்கு சட்டகம்

en: Only Selected Keyframes
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீஃப்ரேம்கள் மட்டுமே

en: Convert only selected keyframes
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீஃப்ரேம்களை மட்டுமே மாற்றவும்

en: Projection Type
ta: திட்ட வகை

en: No Reproject
ta: இனிப்பான் இல்லை

en: Reproject the strokes using the X-Z plane
ta: எக்ச்-இசட் விமானத்தைப் பயன்படுத்தி வீச்சுகள்

en: Reproject the strokes using the Y-Z plane
ta: y-z விமானத்தைப் பயன்படுத்தி வீச்சுகள்

en: Reproject the strokes using the X-Y plane
ta: எக்ச்-ஒய் விமானத்தைப் பயன்படுத்தி வீச்சுகள்

en: Reproject the strokes to end up on the same plane, as if drawn from the current viewpoint using 'Cursor' Stroke Placement
ta: 'கர்சர்' வீச்சு பிளேச்மென்ட்டைப் பயன்படுத்தி தற்போதைய பார்வையில் இருந்து எடுக்கப்பட்டதைப் போல, அதே விமானத்தில் முடிவடைய வீச்சுகள் மீண்டும் செய்யவும்

en: Reproject the strokes using the orientation of 3D cursor
ta: 3d கர்சரின் நோக்குநிலையைப் பயன்படுத்தி வீச்சுகள்

en: Step between generated frames
ta: உருவாக்கப்பட்ட பிரேம்களுக்கு இடையில் படி

[ctx: Operator]
en: Grease Pencil Draw
ta: பசை எழுதுகோல் டிரா

en: Draw a new stroke in the active Grease Pencil object
ta: செயலில் உள்ள பசை எழுதுகோல் பொருளில் புதிய பக்கவாதத்தை வரையவும்

[ctx: Operator]
en: Stroke Mode
ta: பக்கவாதம் முறை

en: Action taken when a paint stroke is made
ta: வண்ணப்பூச்சு வீச்சு செய்யப்படும் போது எடுக்கப்பட்ட நடவடிக்கை

[ctx: Operator]
en: Regular
ta: வழக்கமான

en: Apply brush normally
ta: பொதுவாக தூரிகை தடவவும்

[ctx: Operator]
en: Invert
ta: புரட்டு

en: Invert action of brush for duration of stroke
ta: வீச்சு காலத்திற்கு தூரிகையின் தலைகீழ் நடவடிக்கை

en: Switch brush to smooth mode for duration of stroke
ta: வீச்சு காலத்திற்கு தூரிகையை மென்மையான பயன்முறைக்கு மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Erase
ta: அழிக்கவும்

en: Switch brush to erase mode for duration of stroke
ta: பக்கவாதத்தின் காலத்திற்கு அழிக்கும் பயன்முறையில் தூரிகையை மாற்றவும்

en: Pen Flip
ta: பேனா புரட்டு

en: Whether a tablet's eraser mode is being used
ta: ஒரு டேப்லெட்டின் அழிப்பான் முறை பயன்படுத்தப்படுகிறதா

[ctx: Operator]
en: Set Curve Caps
ta: வளைவு தொப்பிகளை அமைக்கவும்

en: Change curve caps mode (rounded or flat)
ta: வளைவு தொப்பிகளை மாற்றவும் (வட்டமான அல்லது தட்டையானது)

en: Rounded
ta: வட்டமான

en: Set as default rounded
ta: இயல்புநிலை வட்டமானதாக அமைக்கவும்

en: Flat
ta: தட்டையானது

en: Toggle Start
ta: தொடக்கத்தைத் தொடங்குங்கள்

en: Toggle End
ta: முடிவு

[ctx: Operator]
en: Clean Loose Points
ta: தளர்வான புள்ளிகளை சுத்தப்படுத்தவும்

en: Remove loose points
ta: தளர்வான புள்ளிகளை அகற்றவும்

en: Limit
ta: அளவு

en: Number of points to consider stroke as loose
ta: வீச்சு தளர்வானதாக கருத வேண்டிய புள்ளிகளின் எண்ணிக்கை

[ctx: Operator]
en: Convert Curve Type
ta: வளைவு வகையை மாற்றவும்

en: Convert type of selected curves
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வளைவுகளின் வகை

en: The distance that the resulting points are allowed to be within
ta: இதன் விளைவாக வரும் புள்ளிகள் உள்ளே இருக்க அனுமதிக்கப்படும் தூரம்

[ctx: Operator]
en: Copy Strokes
ta: வீச்சுகள் நகல்

en: Copy the selected Grease Pencil points or strokes to the internal clipboard
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கிரீச் பென்சில் புள்ளிகள் அல்லது பக்கவாதம் உள் இடைநிலைப்பலகைக்கு நகலெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Set Cyclical State
ta: சுழற்சி நிலையை அமைக்கவும்

en: Close or open the selected stroke adding a segment from last to first point
ta: கடைசியாக முதல் முதல் புள்ளி வரை ஒரு பகுதியைச் சேர்த்து தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பக்கவாதத்தை மூடு அல்லது திறக்கவும்

en: Match Point Density
ta: போட்டி புள்ளி அடர்த்தி

en: Add point in the new segment to keep the same density
ta: அதே அடர்த்தியை வைத்திருக்க புதிய பிரிவில் புள்ளியைச் சேர்க்கவும்

en: Close All
ta: அனைத்தையும் மூடு

en: Open All
ta: அனைத்தையும் திறக்கவும்

en: Delete selected strokes or points
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வீச்சுகள் அல்லது புள்ளிகளை நீக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Delete Breakdown Frames
ta: முறிவு பிரேம்களை நீக்கு

en: Remove breakdown frames generated by interpolating between two Grease Pencil frames
ta: இரண்டு கிரீச் பென்சில் பிரேம்களுக்கு இடையில் இடைக்கணிப்பதன் மூலம் உருவாகும் முறிவு பிரேம்களை அகற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Delete Frame
ta: சட்டகத்தை நீக்கு

en: Delete Grease Pencil Frame(s)
ta: பசை எழுதுகோல் சட்டகம் (களை) நீக்கு

en: Method used for deleting Grease Pencil frames
ta: பசை எழுதுகோல் பிரேம்களை நீக்க பயன்படுத்தப்படும் முறை

en: Deletes current frame in the active layer
ta: செயலில் உள்ள அடுக்கில் தற்போதைய சட்டகத்தை நீக்குகிறது

en: All Active Frames
ta: அனைத்து செயலில் உள்ள பிரேம்கள்

en: Delete active frames for all layers
ta: அனைத்து அடுக்குகளுக்கும் செயலில் உள்ள பிரேம்களை நீக்கு

[ctx: Operator]
en: Dissolve
ta: கரைக்கவும்

en: Delete selected points without splitting strokes
ta: வீச்சுகள் பிரிக்காமல் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட புள்ளிகளை நீக்கவும்

[ctx: GPencil]
en: Type
ta: தட்டச்சு செய்க

en: Method used for dissolving stroke points
ta: வீச்சு புள்ளிகளைக் கரைக்க பயன்படுத்தப்படும் முறை

en: Dissolve selected points
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட புள்ளிகளைக் கரைக்கவும்

[ctx: GPencil]
en: Dissolve Between
ta: இடையில் கரைக்கவும்

en: Dissolve points between selected points
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட புள்ளிகளுக்கு இடையில் புள்ளிகளைக் கரைக்கவும்

[ctx: GPencil]
en: Dissolve Unselect
ta: அறியாமல் கரைக்கவும்

en: Dissolve all unselected points
ta: தேர்வு செய்யப்படாத அனைத்து புள்ளிகளையும் கரைக்கவும்

en: Duplicate the selected points
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட புள்ளிகளை நகலெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Duplicate Strokes
ta: நகல் வீச்சுகள்

en: Make copies of the selected Grease Pencil strokes and move them
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பசை எழுதுகோல் பக்கங்களின் நகல்களை உருவாக்கி அவற்றை நகர்த்தவும்

[ctx: Operator]
en: Grease Pencil Box Erase
ta: கிரீச் பென்சில் பெட்டி அழிக்கிறது

en: Erase points in the box region
ta: பெட்டி பிராந்தியத்தில் புள்ளிகளை அழிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Grease Pencil Erase Lasso
ta: கிரீச் பென்சில் லாசோவை அழிக்கிறது

en: Erase points in the lasso region
ta: லாசோ பிராந்தியத்தில் புள்ளிகளை அழிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Extrude Stroke Points
ta: எக்ச்ட்ரூட் ச்ட்ரோக் புள்ளிகள்

en: Extrude the selected points
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட புள்ளிகளை வெளியேற்றவும்

en: Extrude selected points and move them
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட புள்ளிகளை வெளியேற்றி அவற்றை நகர்த்தவும்

en: Extrude Stroke Points
ta: எக்ச்ட்ரூட் ச்ட்ரோக் புள்ளிகள்

[ctx: Operator]
en: Grease Pencil Fill
ta: பசை எழுதுகோல் நிரப்பு

en: Fill with color the shape formed by strokes
ta: வீச்சுகள் மூலம் உருவாகும் வடிவத்தை வண்ணத்துடன் நிரப்பவும்

en: Find boundary of unfilled instead of filled regions
ta: நிரப்பப்பட்ட பகுதிகளுக்கு பதிலாக நிரப்பப்படாத எல்லையைக் கண்டறியவும்

en: Use precision movement for extension lines
ta: நீட்டிப்பு வரிகளுக்கு துல்லியமான இயக்கத்தைப் பயன்படுத்தவும்

[ctx: Operator]
en: Delete Duplicate Frames
ta: நகல் பிரேம்களை நீக்கு

en: Remove any keyframe that is a duplicate of the previous one
ta: முந்தைய ஒன்றின் நகலாக இருக்கும் எந்த கீஃப்ரேமையும் அகற்றவும்

en: Only delete selected keyframes
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீஃப்ரேம்களை மட்டுமே நீக்கு

[ctx: Operator]
en: Duplicate Active Frame(s)
ta: நகல் செயலில் உள்ள சட்டகம் (கள்)

en: Make a copy of the active Grease Pencil frame(s)
ta: செயலில் உள்ள கிரீச் பென்சில் சட்டத்தின் (கள்) நகலை உருவாக்கவும்

en: Duplicate all
ta: அனைத்தையும் நகல்

en: Duplicate active keyframes of all layer
ta: அனைத்து அடுக்குகளின் செயலில் உள்ள கீஃப்ரேம்களை நகலெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Insert Blank Frame
ta: வெற்று சட்டத்தை செருகவும்

en: Insert a blank frame on the current scene frame
ta: தற்போதைய காட்சி சட்டத்தில் ஒரு வெற்று சட்டத்தை செருகவும்

en: Insert a blank frame in all editable layers
ta: அனைத்து திருத்தக்கூடிய அடுக்குகளிலும் ஒரு வெற்று சட்டத்தை செருகவும்

[ctx: Operator]
en: Grease Pencil Interpolation
ta: பசை எழுதுகோல் இடைக்கணிப்பு

en: Interpolate Grease Pencil strokes between frames
ta: பிரேம்களுக்கு இடையில் கிரீச் பென்சில் பக்கவாதம் இடைக்கணிப்பு

en: Exclude Breakdowns
ta: முறிவுகளை விலக்கவும்

en: Exclude existing Breakdowns keyframes as interpolation extremes
ta: ஏற்கனவே உள்ள முறிவுகளை கீஃப்ரேம்களை இடைக்கணிப்பு உச்சநிலைகளாக விலக்கவும்

en: Flip Mode
ta: திருப்பு பயன்முறை

en: Invert destination stroke to match start and end with source stroke
ta: தொடக்க மற்றும் முடிவுக்கு இலக்கு வீச்சு மூல வீச்சு மூலம் தலைகீழ் வீச்சு

en: No Flip
ta: ஃபிளிப் இல்லை

en: Layers included in the interpolation
ta: இடைக்கணிப்பில் அடுக்குகள் சேர்க்கப்பட்டுள்ளன

en: Bias factor for which frame has more influence on the interpolated strokes
ta: இடைக்கணிக்கப்பட்ட வீச்சுகள் மீது சட்டகம் அதிக செல்வாக்கு செலுத்தும் சார்பு காரணி

en: Amount of smoothing to apply to interpolated strokes, to reduce jitter/noise
ta: இடைக்கணிக்கப்பட்ட வீச்சுகள், நடுக்கம்/சத்தத்தை குறைக்க, இடைக்கணிக்கப்பட்ட வீச்சுகள்

en: Use Selection
ta: தேர்வைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use only selected strokes for interpolating
ta: இடைக்கணிப்புக்கு தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பக்கவாதம் மட்டுமே பயன்படுத்தவும்

[ctx: Operator]
en: Interpolate Sequence
ta: இடைக்கணிப்பு வரிசை

en: Generate 'in-betweens' to smoothly interpolate between Grease Pencil frames
ta: பசை எழுதுகோல் பிரேம்களுக்கு இடையில் சீராக இடைக்கணிக்க 'இன்-பெட்வீன்ச்' ஐ உருவாக்கவும்

[ctx: GPencil]
en: Back
ta: மீண்டும்

[ctx: GPencil]
en: Easing
ta: எளிதாக்குதல்

en: Which ends of the segment between the preceding and following Grease Pencil frames easing interpolation is applied to
ta: முந்தைய மற்றும் பின்வரும் கிரீச் பென்சில் பிரேம்களுக்கு இடையிலான பிரிவின் முடிவுகள் இடைக்கணிப்பை எளிதாக்குகின்றன

[ctx: GPencil]
en: Automatic Easing
ta: தானியங்கி தளர்த்தல்

[ctx: GPencil]
en: Ease In
ta: எளிதாக

[ctx: GPencil]
en: Ease Out
ta: எளிதாக்குங்கள்

[ctx: GPencil]
en: Ease In and Out
ta: உள்ளேயும் வெளியேயும் எளிதாக்குங்கள்

en: Number of frames between generated interpolated frames
ta: உருவாக்கப்பட்ட இடைக்கணிப்பு பிரேம்களுக்கு இடையில் பிரேம்களின் எண்ணிக்கை

en: Interpolation method to use the next time 'Interpolate Sequence' is run
ta: இடைக்கணிப்பு முறை அடுத்த முறை 'இன்டர்போலேட் வரிசை' இயக்கப்படுகிறது

[ctx: GPencil]
en: Linear
ta: நேரியல்

[ctx: GPencil]
en: Custom
ta: தனிப்பயன்

en: Custom interpolation defined using a curve map
ta: வளைவு வரைபடத்தைப் பயன்படுத்தி தனிப்பயன் இடைக்கணிப்பு வரையறுக்கப்பட்டுள்ளது

[ctx: GPencil]
en: Sinusoidal
ta: சைனூசாய்டல்

[ctx: GPencil]
en: Quadratic
ta: இருபடி

[ctx: GPencil]
en: Cubic
ta: கன

[ctx: GPencil]
en: Quartic
ta: நான்கார்டிக்

[ctx: GPencil]
en: Quintic
ta: குயின்டிக்

[ctx: GPencil]
en: Exponential
ta: அதிவேக

[ctx: GPencil]
en: Circular
ta: வட்ட

[ctx: GPencil]
en: Bounce
ta: பவுன்ச்

[ctx: GPencil]
en: Elastic
ta: மீள்

[ctx: Operator]
en: Join Selection
ta: தேர்வில் சேரவும்

en: New stroke from selected points/strokes
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட புள்ளிகள்/பக்கவாதம் ஆகியவற்றிலிருந்து புதிய பக்கவாதம்

en: Defines how the operator will behave on the selection in the active layer
ta: செயலில் உள்ள அடுக்கில் தேர்வில் ஆபரேட்டர் எவ்வாறு செயல்படுவார் என்பதை வரையறுக்கிறது

[ctx: Operator]
en: Set Active Layer
ta: செயலில் அடுக்கை அமைக்கவும்

en: Set the active Grease Pencil layer
ta: செயலில் பசை எழுதுகோல் அடுக்கை அமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add New Layer
ta: புதிய அடுக்கைச் சேர்க்கவும்

en: Add a new Grease Pencil layer in the active object
ta: செயலில் உள்ள பொருளில் புதிய பசை எழுதுகோல் அடுக்கைச் சேர்க்கவும்

en: Name of the new layer
ta: புதிய அடுக்கின் பெயர்

[ctx: Operator]
en: Duplicate Layer
ta: நகல் அடுக்கு

en: Make a copy of the active Grease Pencil layer
ta: செயலில் உள்ள பசை எழுதுகோல் அடுக்கின் நகலை உருவாக்கவும்

en: Empty Keyframes
ta: வெற்று கீஃப்ரேம்கள்

en: Add Empty Keyframes
ta: வெற்று கீஃப்ரேம்களைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Duplicate Layer to New Object
ta: புதிய பொருளுக்கு நகல் அடுக்கு

en: Make a copy of the active Grease Pencil layer to selected object
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருளுக்கு செயலில் உள்ள பசை எழுதுகோல் அடுக்கின் நகலை உருவாக்கவும்

en: All Frames
ta: அனைத்து பிரேம்களும்

en: Copy only active Layer, uncheck to append all layers
ta: செயலில் உள்ள அடுக்கை மட்டுமே நகலெடுக்கவும், அனைத்து அடுக்குகளையும் சேர்க்க தேர்வு செய்யவும்

[ctx: Operator]
en: Add New Layer Group
ta: புதிய அடுக்கு குழுவைச் சேர்க்கவும்

en: Add a new Grease Pencil layer group in the active object
ta: செயலில் உள்ள பொருளில் புதிய பசை எழுதுகோல் அடுக்கு குழுவைச் சேர்க்கவும்

en: Name of the new layer group
ta: புதிய அடுக்கு குழுவின் பெயர்

[ctx: Operator]
en: Grease Pencil Group Color Tag
ta: கிரீச் பென்சில் குழு வண்ண குறிச்சொல்

en: Change layer group icon
ta: அடுக்கு குழு ஐகானை மாற்றவும்

en: Set Default icon
ta: இயல்புநிலை ஐகானை அமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Remove Layer Group
ta: அடுக்கு குழுவை அகற்று

en: Remove Grease Pencil layer group in the active object
ta: செயலில் உள்ள பொருளில் கிரீச் பென்சில் அடுக்கு குழுவை அகற்று

en: Keep children nodes
ta: குழந்தைகளின் முனைகளை வைத்திருங்கள்

en: Keep the children nodes of the group and only delete the group itself
ta: குழுவின் குழந்தைகளின் முனைகளை வைத்திருங்கள், குழுவின்தான் நீக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Hide Layer(s)
ta: அடுக்கு (கள்) மறைக்க

en: Hide selected/unselected Grease Pencil layers
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட/தேர்வு செய்யப்படாத பசை எழுதுகோல் அடுக்குகளை மறைக்கவும்

en: Hide unselected rather than selected layers
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அடுக்குகளை விட தேர்வு செய்யப்படாததை மறைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Isolate Layers
ta: அடுக்குகளை தனிமைப்படுத்தவும்

en: Make only active layer visible/editable
ta: செயலில் உள்ள அடுக்கு மட்டுமே தெரியும்/திருத்தக்கூடியதாக இருக்கும்

en: Affect Visibility
ta: தெரிவுநிலையை பாதிக்கும்

en: Also affect the visibility
ta: தெரிவுநிலையையும் பாதிக்கிறது

[ctx: Operator]
en: Lock All Layers
ta: எல்லா அடுக்குகளையும் பூட்டவும்

en: Lock all Grease Pencil layers to prevent them from being accidentally modified
ta: தற்செயலாக மாற்றியமைக்கப்படுவதைத் தடுக்க அனைத்து பசை எழுதுகோல் அடுக்குகளையும் பூட்டவும்

en: Lock Value
ta: பூட்டு மதிப்பு

en: Lock/Unlock all layers
ta: அனைத்து அடுக்குகளையும் பூட்டவும்/திறக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add New Mask Layer
ta: புதிய முகமூடி அடுக்கைச் சேர்க்கவும்

en: Add new layer as masking
ta: முகமூடி என புதிய அடுக்கைச் சேர்க்கவும்

en: Name of the layer
ta: அடுக்கின் பெயர்

[ctx: Operator]
en: Remove Mask Layer
ta: முகமூடி அடுக்கை அகற்று

en: Remove Layer Mask
ta: அடுக்கு முகமூடியை அகற்று

[ctx: Operator]
en: Reorder Grease Pencil Layer Mask
ta: கிரீச் பென்சில் அடுக்கு முகமூடியை மறுவரிசைப்படுத்தவும்

en: Reorder the active Grease Pencil mask layer up/down in the list
ta: செயலில் உள்ள கிரீச் பென்சில் முகமூடி அடுக்கை பட்டியலில் மறுவடிவமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Merge
ta: ஒன்றிணைக்கவும்

en: Combine layers based on the mode into one layer
ta: பயன்முறையை அடிப்படையாகக் கொண்ட அடுக்குகளை ஒரு அடுக்கில் இணைக்கவும்

en: Combine the active layer with the layer just below (if it exists)
ta: செயலில் உள்ள அடுக்கை கீழே உள்ள அடுக்குடன் இணைக்கவும் (அது இருந்தால்)

en: Combine layers in the active group into a single layer
ta: செயலில் உள்ள குழுவில் உள்ள அடுக்குகளை ஒற்றை அடுக்கில் இணைக்கவும்

en: Combine all layers into a single layer
ta: அனைத்து அடுக்குகளையும் ஒற்றை அடுக்கில் இணைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Reorder Layer
ta: லேயரை மறுவரிசைப்படுத்தவும்

en: Move the active Grease Pencil layer or Group
ta: செயலில் உள்ள கிரீச் பென்சில் அடுக்கு அல்லது குழுவை நகர்த்தவும்

[ctx: Operator]
en: Remove Layer
ta: அடுக்கை அகற்று

en: Remove the active Grease Pencil layer
ta: செயலில் உள்ள பசை எழுதுகோல் அடுக்கை அகற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Show All Layers
ta: அனைத்து அடுக்குகளையும் காட்டு

en: Show all Grease Pencil layers
ta: அனைத்து பசை எழுதுகோல் அடுக்குகளையும் காட்டு

[ctx: Operator]
en: Copy Materials to Selected Object
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருளுக்கு மூலப்பொருட்களை நகலெடுக்கவும்

en: Append Materials of the active Grease Pencil to other object
ta: செயலில் உள்ள பசை எழுதுகோலின் மூலப்பொருட்களை மற்ற பொருளுடன் சேர்க்கவும்

en: Append only active material, uncheck to append all materials
ta: செயலில் உள்ள மூலப்பொருளை மட்டுமே சேர்க்கவும், எல்லா மூலப்பொருட்களையும் சேர்க்க தேர்வு செய்யவும்

[ctx: Operator]
en: Hide Materials
ta: மூலப்பொருட்களை மறைக்க

en: Hide active/inactive Grease Pencil material(s)
ta: செயலில்/செயலற்ற பசை எழுதுகோல் மூலப்பொருள்(கள்) மறைக்கவும்

en: Hide inactive materials instead of the active one
ta: செயலில் உள்ள ஒன்றுக்கு பதிலாக செயலற்ற மூலப்பொருட்களை மறைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Isolate Material
ta: தனிமைப்படுத்தப்பட்ட மூலப்பொருள்

en: Toggle whether the active material is the only one that is editable and/or visible
ta: செயலில் உள்ள மூலப்பொருள் மட்டுமே திருத்தக்கூடிய மற்றும்/அல்லது தெரியும் என்பதை மாற்றவும்

en: In addition to toggling the editability, also affect the visibility
ta: திருத்தக்கூடிய தன்மையை மாற்றுவதோடு மட்டுமல்லாமல், தெரிவுநிலையையும் பாதிக்கிறது

[ctx: Operator]
en: Lock All Materials
ta: அனைத்து மூலப்பொருட்களையும் பூட்டவும்

en: Lock all Grease Pencil materials to prevent them from being accidentally modified
ta: தற்செயலாக மாற்றியமைக்கப்படுவதைத் தடுக்க அனைத்து பசை எழுதுகோல் மூலப்பொருட்களையும் பூட்டவும்

[ctx: Operator]
en: Lock Unselected Materials
ta: தேர்வு செய்யப்படாத மூலப்பொருட்களை பூட்டு

en: Lock any material not used in any selected stroke
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எந்த பக்கவாதத்திலும் பயன்படுத்தப்படாத எந்தவொரு மூலப்பொருளையும் பூட்டவும்

[ctx: Operator]
en: Lock Unused Materials
ta: பயன்படுத்தப்படாத மூலப்பொருட்களை பூட்டவும்

en: Lock and hide any material not used
ta: பயன்படுத்தப்படாத எந்தவொரு மூலப்பொருளையும் பூட்டி மறைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Show All Materials
ta: அனைத்து மூலப்பொருட்களையும் காட்டு

en: Unhide all hidden Grease Pencil materials
ta: மறைக்கப்பட்ட அனைத்து பசை எழுதுகோல் மூலப்பொருட்களையும் மறைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Select Material
ta: மூலப்பொருள் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select/Deselect all Grease Pencil strokes using current material
ta: தற்போதைய மூலப்பொருளைப் பயன்படுத்தி அனைத்து பசை எழுதுகோல் பக்கவாதங்களையும் தேர்ந்தெடுக்கவும்/தேர்வு செய்யவும்

en: Unselect strokes
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்படாத வீச்சுகள்

[ctx: Operator]
en: Unlock All Materials
ta: அனைத்து மூலப்பொருட்களையும் திறக்கவும்

en: Unlock all Grease Pencil materials so that they can be edited
ta: அனைத்து பசை எழுதுகோல் மூலப்பொருட்களையும் திருத்தவும், அவற்றைத் திருத்தவும்

[ctx: Operator]
en: Move to Layer
ta: அடுக்குக்கு நகர்த்தவும்

en: Move selected strokes to another layer
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வீச்சுகள் மற்றொரு அடுக்குக்கு நகர்த்தவும்

en: New Layer
ta: புதிய அடுக்கு

en: Move selection to a new layer
ta: தேர்வை புதிய அடுக்குக்கு நகர்த்தவும்

en: Target Grease Pencil Layer
ta: இலக்கு கிரீச் பென்சில் அடுக்கு

[ctx: Operator]
en: Outline
ta: அவுட்லைன்

en: Convert selected strokes to perimeter
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பக்கவாதம் சுற்றளவுக்கு மாற்றவும்

en: Corner Subdivisions
ta: மூலையில் துணைப்பிரிவுகள்

en: Projection Mode
ta: திட்ட முறை

[ctx: Operator]
en: Strokes Paint Mode Toggle
ta: வீச்சுகள் பெயிண்ட் பயன்முறை மாறுகிறது

en: Enter/Exit paint mode for Grease Pencil strokes
ta: பசை எழுதுகோல் வீச்சுகள் வண்ணப்பூச்சு பயன்முறையை உள்ளிடவும்/வெளியேறவும்

en: Return to Previous Mode
ta: முந்தைய பயன்முறைக்குத் திரும்பு

en: Return to previous mode
ta: முந்தைய பயன்முறைக்குத் திரும்பு

[ctx: Operator]
en: Paste Strokes
ta: வீச்சுகள் ஒட்டவும்

en: Paste Grease Pencil points or strokes from the internal clipboard to the active layer
ta: கிரீச் பென்சில் புள்ளிகள் அல்லது பக்கவாதம் உள் கிளிப்போர்டிலிருந்து செயலில் உள்ள அடுக்குக்கு ஒட்டவும்

en: Keep World Transform
ta: உலக மாற்றத்தை வைத்திருங்கள்

en: Keep the world transform of strokes from the clipboard unchanged
ta: கிளிப்போர்டில் இருந்து பக்கவாதங்களின் உலகத்தை மாற்றாமல் வைத்திருங்கள்

en: Paste on Back
ta: பின்னால் ஒட்டவும்

en: Add pasted strokes behind all strokes
ta: அனைத்து பக்கவாதங்களுக்கும் பின்னால் ஒட்டப்பட்ட வீச்சுகள் சேர்க்கவும்

en: Paste to Active
ta: செயலில் ஒட்டவும்

en: Paste by Layer
ta: அடுக்கு மூலம் ஒட்டவும்

[ctx: Operator]
en: Grease Pencil Arc Shape
ta: கிரீச் பென்சில் வில் வடிவம்

en: Create predefined Grease Pencil stroke arcs
ta: முன் வரையறுக்கப்பட்ட கிரீச் பென்சில் ச்ட்ரோக் வளைவுகளை உருவாக்கவும்

en: Number of subdivisions per segment
ta: ஒரு பிரிவுக்கு துணைப்பிரிவுகளின் எண்ணிக்கை

en: Type of shape
ta: வடிவம் வகை

en: Polyline
ta: பாலிலைன்

[ctx: Operator]
en: Grease Pencil Box Shape
ta: பசை எழுதுகோல் பெட்டி வடிவம்

en: Create predefined Grease Pencil stroke boxes
ta: முன் வரையறுக்கப்பட்ட கிரீச் பென்சில் ச்ட்ரோக் பெட்டிகளை உருவாக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Grease Pencil Circle Shape
ta: பசை எழுதுகோல் வட்டம் வடிவம்

en: Create predefined Grease Pencil stroke circles
ta: முன் வரையறுக்கப்பட்ட கிரீச் பென்சில் ச்ட்ரோக் வட்டங்களை உருவாக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Grease Pencil Curve Shape
ta: பசை எழுதுகோல் வளைவு வடிவம்

en: Create predefined Grease Pencil stroke curve shapes
ta: முன் வரையறுக்கப்பட்ட கிரீச் பென்சில் ச்ட்ரோக் வளைவு வடிவங்களை உருவாக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Grease Pencil Line Shape
ta: பசை எழுதுகோல் வரி வடிவம்

en: Create predefined Grease Pencil stroke lines
ta: முன் வரையறுக்கப்பட்ட கிரீச் பென்சில் ச்ட்ரோக் கோடுகளை உருவாக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Grease Pencil Polyline Shape
ta: பசை எழுதுகோல் பாலிலைன் வடிவம்

en: Create predefined Grease Pencil stroke polylines
ta: முன் வரையறுக்கப்பட்ட கிரீச் பென்சில் ச்ட்ரோக் பாலிலைன்களை உருவாக்கவும்

en: Which relative layer (above or below) to use as a mask
ta: முகமூடியாக பயன்படுத்த எந்த உறவினர் அடுக்கு (மேலே அல்லது கீழே)

en: Above
ta: மேலே

en: Below
ta: கீழே

[ctx: Operator]
en: Remove Fill Guides
ta: நிரப்பு வழிகாட்டிகளை அகற்று

en: Remove all the strokes that were created from the fill tool as guides
ta: நிரப்பு கருவியில் இருந்து உருவாக்கப்பட்ட அனைத்து பக்கவாதங்களையும் வழிகாட்டிகளாக அகற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Reorder
ta: மறுவரிசை

en: Change the display order of the selected strokes
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பக்கவாதம் காட்சி வரிசையை மாற்றவும்

en: Bring to Front
ta: முன்னால் கொண்டு வாருங்கள்

en: Bring Forward
ta: முன்னோக்கி கொண்டு வாருங்கள்

en: Send Backward
ta: பின்தங்கியதை அனுப்புங்கள்

en: Send to Back
ta: திரும்பவும்

[ctx: Operator]
en: Reproject Strokes
ta: இனப்பெருக்கம்

en: Reproject the selected strokes from the current viewpoint as if they had been newly drawn (e.g. to fix problems from accidental 3D cursor movement or accidental viewport changes, or for matching deforming geometry)
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வீச்சுகள் தற்போதைய பார்வையில் இருந்து புதிதாக வரையப்பட்டதைப் போல (எ.கா. தற்செயலான 3 டி கர்சர் இயக்கம் அல்லது தற்செயலான காட்சியகங்கள் மாற்றங்களிலிருந்து சிக்கல்களை சரிசெய்ய அல்லது சிதைக்கும் வடிவவியலுடன் பொருந்துவதற்கு) இனப்பெருக்கம் செய்யுங்கள்)

en: Keep original strokes and create a copy before reprojecting
ta: அசல் வீச்சுகள் வைத்து, ரெிப்போயிங் செய்வதற்கு முன் ஒரு நகலை உருவாக்கவும்

en: Reproject the strokes on to the scene geometry, as if drawn using 'Surface' placement
ta: 'மேற்பரப்பு' வேலைவாய்ப்பைப் பயன்படுத்தி வரையப்பட்டதைப் போல, காட்சி வடிவவியலுக்கு பக்கவாதங்களை இனப்பெருக்கம் செய்யுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Reset UVs
ta: UV களை மீட்டமைக்கவும்

en: Reset UV transformation to default values
ta: இயல்புநிலை மதிப்புகளுக்கு புற ஊதா மாற்றத்தை மீட்டமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Grease Pencil Sculpt
ta: கிரீச் பென்சில் சிற்பம்

en: Sculpt strokes in the active Grease Pencil object
ta: செயலில் உள்ள கிரீச் பென்சில் பொருளில் சிற்பம் பக்கவாதம்

[ctx: Operator]
en: Strokes Sculpt Mode Toggle
ta: வீச்சுகள் சிற்பம் முறை மாறுகிறது

en: Enter/Exit sculpt mode for Grease Pencil strokes
ta: பசை எழுதுகோல் வீச்சுகள் சிற்பம் பயன்முறையை உள்ளிடவும்/வெளியேறவும்

[ctx: Operator]
en: (De)select All Strokes
ta: (டி) அனைத்து பக்கவாதங்களையும் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: (De)select all visible strokes
ta: (டி) புலப்படும் அனைத்து பக்கவாதங்களையும் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Select Alternate
ta: மாற்று என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select alternated points in strokes with already selected points
ta: ஏற்கனவே தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட புள்ளிகளுடன் பக்கவாதங்களில் மாற்று புள்ளிகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Deselect Ends
ta: தேர்வு முடிவுகள்

en: (De)select the first and last point of each stroke
ta: (டி) ஒவ்வொரு பக்கத்தின் முதல் மற்றும் கடைசி புள்ளியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select end points of strokes
ta: வீச்சுகள் இறுதி புள்ளிகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Amount End
ta: தொகை முடிவு

en: Number of points to select from the end
ta: முடிவில் இருந்து தேர்ந்தெடுக்க புள்ளிகளின் எண்ணிக்கை

en: Amount Start
ta: தொகை தொடக்க

en: Number of points to select from the start
ta: தொடக்கத்திலிருந்து தேர்ந்தெடுக்க வேண்டிய புள்ளிகளின் எண்ணிக்கை

en: Selects random points from the current strokes selection
ta: தற்போதைய வீச்சுகள் தேர்விலிருந்து சீரற்ற புள்ளிகளைத் தேர்ந்தெடுக்கிறது

en: Select all strokes with similar characteristics
ta: ஒத்த குணாதிசயங்களுடன் அனைத்து பக்கவாதங்களையும் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Separate the selected geometry into a new Grease Pencil object
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வடிவவியலை புதிய கிரீச் பென்சில் பொருளாக பிரிக்கவும்

en: Separate selected geometry
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வடிவவியலைப் பிரிக்கவும்

en: By Material
ta: மூலப்பொருள் மூலம்

en: Separate by material
ta: பொருள் மூலம் பிரித்தல்

en: By Layer
ta: மூலம் அடுக்கு

en: Separate by layer
ta: அடுக்கு மூலம் பிரிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Set Active Material
ta: செயலில் உள்ள மூலப்பொருளை அமைக்கவும்

en: Set the selected stroke material as the active material
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வீச்சு மூலப்பொருளை செயலில் உள்ள மூலப்பொருளாக அமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Set Curve Resolution
ta: வளைவு தீர்மானத்தை அமைக்கவும்

en: Set resolution of selected curves
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வளைவுகளின் தீர்மானத்தை அமைக்கவும்

en: The resolution to use for each curve segment
ta: ஒவ்வொரு வளைவு பிரிவிற்கும் பயன்படுத்துவதற்கான தீர்மானம்

en: Set active material
ta: செயலில் உள்ள மூலப்பொருளை அமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Select Mode
ta: பயன்முறையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Change the selection mode for Grease Pencil strokes
ta: பசை எழுதுகோல் வீச்சுகள் தேர்வு பயன்முறையை மாற்றவும்

en: Select only points
ta: புள்ளிகளை மட்டும் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select all stroke points
ta: அனைத்து வீச்சு புள்ளிகளையும் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select all stroke points between other strokes
ta: மற்ற வீச்சுகள் இடையே அனைத்து வீச்சு புள்ளிகளையும் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Set Start Point
ta: தொடக்க புள்ளியை அமைக்கவும்

en: Select which point is the beginning of the curve
ta: வளைவின் துவக்கம் எந்த புள்ளி என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Set Uniform Opacity
ta: சீரான ஒளிபுகாநிலையை அமைக்கவும்

en: Set all stroke points to same opacity
ta: அனைத்து வீச்சு புள்ளிகளையும் ஒரே ஒளிபுகாநிலைக்கு அமைக்கவும்

en: Fill Opacity
ta: ஒளிபுகாநிலையை நிரப்பவும்

en: Stroke Opacity
ta: பக்கவாதம் ஒளிபுகாநிலை

[ctx: Operator]
en: Set Uniform Thickness
ta: சீரான தடிமன் அமைக்கவும்

en: Set all stroke points to same thickness
ta: அனைத்து வீச்சு புள்ளிகளையும் ஒரே தடிமன் வரை அமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Snap Cursor to Selected Points
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட புள்ளிகளுக்கு கர்சரை ச்னாப் செய்யுங்கள்

en: Snap cursor to center of selected points
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட புள்ளிகளின் மையத்திற்கு கர்சரை ச்னாப் செய்யுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Snap Selection to Cursor
ta: கர்சருக்கு தேர்வு

en: Snap selected points/strokes to the cursor
ta: கர்சருக்கு தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட புள்ளிகள்/வீச்சுகள்

en: With Offset
ta: ஆஃப்செட்டுடன்

en: Offset the entire stroke instead of selected points only
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட புள்ளிகளுக்கு பதிலாக முழு பக்கவாதத்தையும் ஈடுசெய்யவும்

[ctx: Operator]
en: Snap Selection to Grid
ta: கட்டத்திற்கு தேர்வு

en: Snap selected points to the nearest grid points
ta: snap தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட புள்ளிகள் அருகிலுள்ள கட்டம் புள்ளிகளுக்கு

[ctx: Operator]
en: Assign Material
ta: மூலப்பொருள் ஒதுக்க

en: Assign the active material slot to the selected strokes
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வீச்சுகள் செயலில் உள்ள மூலப்பொருள் ச்லாட்டை ஒதுக்கவும்

en: Name of the material
ta: மூலப்பொருளின் பெயர்

[ctx: Operator]
en: Merge by Distance
ta: தூரத்தில் ஒன்றிணைக்கவும்

en: Merge points by distance
ta: புள்ளிகளை தூரத்தால் ஒன்றிணைக்கவும்

en: Use whole stroke, not only selected points
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட புள்ளிகள் மட்டுமல்லாமல், முழு பக்கவாதத்தையும் பயன்படுத்தவும்

[ctx: Operator]
en: Reset Vertex Color
ta: வெர்டெக்ச் வண்ணத்தை மீட்டமைக்கவும்

en: Reset vertex color for all or selected strokes
ta: அனைத்து அல்லது தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பக்கவாதங்களுக்கும் வெர்டெக்ச் வண்ணத்தை மீட்டமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Simplify Stroke
ta: பக்கவாதத்தை எளிதாக்குங்கள்

en: Simplify selected strokes
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வீச்சுகள் எளிமைப்படுத்தவும்

en: Method used for simplifying stroke points
ta: பக்கவாதம் புள்ளிகளை எளிதாக்குவதற்கு பயன்படுத்தப்படும் முறை

[ctx: Operator]
en: Smooth Stroke
ta: மென்மையான வீச்சு

en: Smooth selected strokes
ta: மென்மையான தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வீச்சுகள்

en: Smooth Endpoints
ta: மென்மையான இறுதிப் புள்ளிகள்

[ctx: Operator]
en: Split stroke
ta: பிளவு பக்கவாதம்

en: Split selected points to a new stroke
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட புள்ளிகளை புதிய பக்கவாதத்திற்கு பிளவு

[ctx: Operator]
en: Subdivide Stroke
ta: துணைப்பிரிவு வீச்சு

en: Subdivide between continuous selected points of the stroke adding a point half way between them
ta: பக்கவாதத்தின் தொடர்ச்சியான தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட புள்ளிகளுக்கு இடையில் உட்பட்டது அவர்களுக்கு இடையே ஒரு புள்ளியைச் சேர்க்கிறது

en: Selected Points
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட புள்ளிகள்

en: Smooth only selected points in the stroke
ta: பக்கவாதத்தில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட புள்ளிகள் மட்டுமே மென்மையானது

[ctx: Operator]
en: Subdivide and Smooth
ta: உட்பிரிவு மற்றும் மென்மையான

en: Subdivide strokes and smooth them
ta: வீச்சுகள் மற்றும் அவற்றை மென்மையாக்கவும்

en: Subdivide Stroke
ta: துணைப்பிரிவு வீச்சு

en: Change direction of the points of the selected strokes
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பக்கங்களின் புள்ளிகளின் திசையை மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Grease Pencil Trim
ta: கிரீச் பென்சில் டிரிம்

en: Delete stroke points in between intersecting strokes
ta: குறுக்குவெட்டு பக்கங்களுக்கு இடையில் பக்கவாதம் புள்ளிகளை நீக்கு

[ctx: Operator]
en: Texture Gradient
ta: அமைப்பு சாய்வு

en: Draw a line to set the fill material gradient for the selected strokes
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பக்கவாதம் நிரப்பப்பட்ட பொருள் சாய்வை அமைக்க ஒரு வரியை வரையவும்

en: Mouse cursor style to use during the modal operator
ta: மோடல் ஆபரேட்டரின் போது பயன்படுத்த மவுச் கர்சர் பாணி

en: X End
ta: ஃச் முடிவு

en: X Start
ta: ஃச் தொடக்க

en: Y End
ta: ஒய் முடிவு

en: Y Start
ta: ஒய் தொடக்க

[ctx: Operator]
en: Trace Image to Grease Pencil
ta: பென்சிலுக்கு கிரீச் செய்ய படத்தைக் கண்டறியவும்

en: Extract Grease Pencil strokes from image
ta: படத்திலிருந்து பசை எழுதுகோல் வீச்சுகள் பிரித்தெடுக்கவும்

en: Trace Frame
ta: சுவடு சட்டகம்

en: Used to trace only one frame of the image sequence, set to zero to trace all
ta: பட வரிசையின் ஒரு சட்டகத்தை மட்டுமே கண்டுபிடிக்கப் பயன்படுகிறது, அனைத்தையும் கண்டுபிடிக்க பூச்சியமாக அமைக்கவும்

en: Determines if trace simple image or full sequence
ta: எளிய படம் அல்லது முழு வரிசையை நிலைநிறுத்தினால் தீர்மானிக்கிறது

en: Trace the current frame of the image
ta: படத்தின் தற்போதைய சட்டகத்தைக் கண்டறியவும்

en: Trace full sequence
ta: முழு வரிசையையும் கண்டுபிடி

en: Target Grease Pencil
ta: இலக்கு கிரீச் பென்சில்

en: New Object
ta: புதிய பொருள்

en: Selected Object
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருள்

en: Color Threshold
ta: வண்ண வாசல்

en: Determine the lightness threshold above which strokes are generated
ta: எந்த வீச்சுகள் உருவாக்கப்படுகிறது என்பதை மேலே லேசான வாசலைத் தீர்மானிக்கவும்

en: Turn Policy
ta: கொள்கையை திருப்புங்கள்

en: Determines how to resolve ambiguities during decomposition of bitmaps into paths
ta: பிட்மேப்ச் பாதைகளில் சிதைவின் போது தெளிவற்ற தன்மைகளை எவ்வாறு தீர்ப்பது என்பதை தீர்மானிக்கிறது

en: Foreground
ta: முன்புறம்

en: Prefers to connect foreground components
ta: முன்புற கூறுகளை இணைக்க விரும்புகிறது

en: Prefers to connect background components
ta: பின்னணி கூறுகளை இணைக்க விரும்புகிறது

en: Always take a left turn
ta: எப்போதும் இடது திருப்பத்தை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்

en: Always take a right turn
ta: எப்போதும் சரியான திருப்பத்தை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்

en: Minority
ta: சிறுபான்மை

en: Prefers to connect the color that occurs least frequently in the local neighborhood of the current position
ta: தற்போதைய நிலையின் உள்ளக சுற்றுப்புறத்தில் குறைந்த அளவில் நிகழும் வண்ணத்தை இணைக்க விரும்புகிறது

en: Majority
ta: பெரும்பான்மை

en: Prefers to connect the color that occurs most frequently in the local neighborhood of the current position
ta: தற்போதைய நிலையின் உள்ளக சுற்றுப்புறத்தில் அடிக்கடி நிகழும் வண்ணத்தை இணைக்க விரும்புகிறது

en: Choose pseudo-randomly
ta: போலி-சீரற்றதாகத் தேர்வுசெய்க

en: Start At Current Frame
ta: தற்போதைய சட்டத்தில் தொடங்கவும்

en: Trace Image starting in current image frame
ta: தற்போதைய பட சட்டத்தில் தொடங்கும் படத்தைக் கண்டறியவும்

[ctx: Operator]
en: Grease Pencil Paint Vertex
ta: கிரீச் பென்சில் பெயிண்ட் வெர்டெக்ச்

en: Draw on vertex colors in the active Grease Pencil object
ta: செயலில் உள்ள கிரீச் பென்சில் பொருளில் வெர்டெக்ச் வண்ணங்களை வரையவும்

[ctx: Operator]
en: Vertex Paint Brightness/Contrast
ta: வெர்டெக்ச் வண்ணப்பூச்சு பிரகாசம்/மாறுபாடு

en: Adjust vertex color brightness/contrast
ta: வெர்டெக்ச் வண்ண பிரகாசம்/மாறுபாட்டை சரிசெய்யவும்

[ctx: Operator]
en: Vertex Paint Hue/Saturation/Value
ta: வெர்டெக்ச் பெயிண்ட் சாயல்/செறிவு/மதிப்பு

en: Adjust vertex color HSV values
ta: வெர்டெக்ச் வண்ண hsv மதிப்புகளை சரிசெய்யவும்

[ctx: Operator]
en: Vertex Paint Invert
ta: வெர்டெக்ச் பெயிண்ட் தலைகீழ்

en: Invert RGB values
ta: rgb மதிப்புகளைத் தலைகீழ்

[ctx: Operator]
en: Vertex Paint Levels
ta: வெர்டெக்ச் பெயிண்ட் நிலைகள்

en: Adjust levels of vertex colors
ta: வெர்டெக்ச் வண்ணங்களின் அளவை சரிசெய்யவும்

en: Value to multiply colors by
ta: வண்ணங்களை பெருக்க மதிப்பு

en: Value to add to colors
ta: வண்ணங்களில் சேர்க்க மதிப்பு

[ctx: Operator]
en: Vertex Paint Set Color
ta: வெர்டெக்ச் பெயிண்ட் செட் நிறம்

en: Set active color to all selected vertex
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அனைத்து வெர்டெக்சுக்கும் செயலில் வண்ணத்தை அமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Normalize Vertex Group
ta: வெர்டெக்ச் குழுவை இயல்பாக்குங்கள்

en: Normalize weights of the active vertex group
ta: செயலில் உள்ள வெர்டெக்ச் குழுவின் எடைகளை இயல்பாக்குங்கள்

[ctx: Operator]
en: Normalize All Vertex Groups
ta: அனைத்து வெர்டெக்ச் குழுக்களையும் இயல்பாக்குங்கள்

en: Normalize the weights of all vertex groups, so that for each vertex, the sum of all weights is 1.0
ta: அனைத்து வெர்டெக்ச் குழுக்களின் எடைகளை இயல்பாக்குங்கள், இதனால் ஒவ்வொரு வெர்டெக்சிற்கும், அனைத்து எடைகளின் கூட்டுத்தொகை 1.0 ஆகும்

en: Lock Active
ta: பூட்டு செயலில்

en: Keep the values of the active group while normalizing others
ta: மற்றவர்களை இயல்பாக்கும்போது செயலில் உள்ள குழுவின் மதிப்புகளை வைத்திருங்கள்

[ctx: Operator]
en: Smooth Vertex Group
ta: மென்மையான வெர்டெக்ச் குழு

en: Smooth the weights of the active vertex group
ta: செயலில் உள்ள வெர்டெக்ச் குழுவின் எடையை மென்மையாக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Strokes Vertex Mode Toggle
ta: ச்ட்ரோக்ச் வெர்டெக்ச் பயன்முறை மாறுகிறது

en: Enter/Exit vertex paint mode for Grease Pencil strokes
ta: பசை எழுதுகோல் வீச்சுகள் வெர்டெக்ச் பெயிண்ட் பயன்முறையை உள்ளிடவும்/வெளியேறவும்

[ctx: Operator]
en: Grease Pencil Paint Weight
ta: கிரீச் பென்சில் பெயிண்ட் எடை

en: Draw weight on stroke points in the active Grease Pencil object
ta: செயலில் உள்ள கிரீச் பென்சில் பொருளில் பக்கவாதம் புள்ளிகளில் எடை வரையவும்

[ctx: Operator]
en: Invert Weight
ta: எடை தலைகீழ்

en: Invert the weight of active vertex group
ta: செயலில் உள்ள வெர்டெக்ச் குழுவின் எடையை தலைகீழாக மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Weight Paint Sample Weight
ta: எடை வண்ணப்பூச்சு மாதிரி எடை

en: Set the weight of the Draw tool to the weight of the vertex under the mouse cursor
ta: டிரா கருவியின் எடையை சுட்டி கர்சரின் கீழ் வெர்டெக்சின் எடைக்கு அமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Weight Paint Toggle Direction
ta: எடை வண்ணப்பூச்சு திசையை மாற்றவும்

en: Toggle Add/Subtract for the weight paint draw tool
ta: எடை வண்ணப்பூச்சு டிரா கருவியைச் சேர்/கழித்தல் மாற்று

[ctx: Operator]
en: Strokes Weight Mode Toggle
ta: எடை பயன்முறை மாற்றுகிறது

en: Enter/Exit weight paint mode for Grease Pencil strokes
ta: பசை எழுதுகோல் வீச்சுகள் எடை வண்ணப்பூச்சு பயன்முறையை உள்ளிடவும்/வெளியேறவும்

[ctx: Operator]
en: Add Render Slot
ta: வழங்குதல் ச்லாட்டைச் சேர்க்கவும்

en: Add a new render slot
ta: புதிய வழங்குதல் ச்லாட்டைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Clear Render Region
ta: தெளிவான வழங்குதல் பகுதி

en: Clear the boundaries of the render region and disable render region
ta: வழங்குதல் மண்டலத்தின் எல்லைகளை அழித்து, வழங்குதல் மண்டலத்தை முடக்கு

[ctx: Operator]
en: Clear Render Slot
ta: தெளிவான வழங்குதல் ச்லாட்

en: Clear the currently selected render slot
ta: தற்போது தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வழங்குதல் ச்லாட்டை அழிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Copy Image
ta: படத்தை நகலெடு

en: Copy the image to the clipboard
ta: படத்தை கிளிப்போர்டுக்கு நகலெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Paste Image
ta: படத்தை ஒட்டவும்

en: Paste new image from the clipboard
ta: கிளிப்போர்டிலிருந்து புதிய படத்தை ஒட்டவும்

en: Delete Reference Object
ta: குறிப்பு பொருளை நீக்கு

en: Delete empty image object once mesh plane is created
ta: கண்ணி வானூர்தி உருவாக்கப்பட்டதும் வெற்று பட பொருளை நீக்கு

en: Emission Strength
ta: உமிழ்வு வலிமை

en: Strength of emission
ta: உமிழ்வின் வலிமை

en: Name After
ta: பிறகு பெயர்

en: Name for new mesh object and material
ta: புதிய கண்ணி பொருள் மற்றும் பொருளுக்கு பெயர்

en: Name after object source with a suffix
ta: பின்னொட்டுடன் பொருள் மூலத்திற்குப் பிறகு பெயர்

en: Source Image
ta: மூல படம்

en: Name from loaded image
ta: ஏற்றப்பட்ட படத்திலிருந்து பெயர்

en: Overwrite Material
ta: பொருள் மேலெழுதும்

en: Overwrite existing material with the same name
ta: அதே பெயருடன் இருக்கும் பொருளை மேலெழுதவும்

en: Relative Paths
ta: உறவினர் பாதைகள்

en: Use relative file paths
ta: உறவினர் கோப்பு பாதைகளைப் பயன்படுத்தவும்

en: Render Method
ta: render முறை

en: Allows for grayscale hashed transparency, and compatible with render passes and ray-tracing. Also known as deferred rendering.
ta: கிரேச்கேல் ஆசெட் வெளிப்படைத்தன்மையை அனுமதிக்கிறது, மேலும் வழங்குதல் பாச்கள் மற்றும் ரே-ட்ரேசிங் ஆகியவற்றுடன் இணக்கமானது. ஒத்திவைக்கப்பட்ட வழங்குதல் என்றும் அழைக்கப்படுகிறது.

en: Allows for colored transparency, but incompatible with render passes and ray-tracing. Also known as forward rendering.
ta: வண்ண வெளிப்படைத்தன்மையை அனுமதிக்கிறது, ஆனால் வழங்குதல் பாச்கள் மற்றும் கதிர்-தடமறியலுடன் பொருந்தாது. முன்னோக்கி வழங்குதல் என்றும் அழைக்கப்படுகிறது.

en: Node shader to use
ta: பயன்படுத்த முனை சேடர்

en: Principled
ta: கொள்கை ரீதியான

en: Principled shader
ta: கொள்கை ரீதியான சேடர்

en: Shadeless
ta: நிழல்

en: Only visible to camera and reflections
ta: கேமரா மற்றும் பிரதிபலிப்புகளுக்கு மட்டுமே தெரியும்

en: Emission shader
ta: உமிழ்வு சேடர்

en: Use backface culling to hide the back side of faces
ta: முகங்களின் பின்புறத்தை மறைக்க பேக்ஃபேச் குறட்டை பயன்படுத்தவும்

en: Use alpha channel for transparency
ta: வெளிப்படைத்தன்மைக்கு ஆல்பா சேனலைப் பயன்படுத்தவும்

[ctx: Operator]
en: Set Curves Point
ta: வளைவுகள் புள்ளியை அமைக்கவும்

en: Set black point or white point for curves
ta: வளைவுகளுக்கு கருப்பு புள்ளி அல்லது வெள்ளை புள்ளியை அமைக்கவும்

en: Black Point
ta: கருப்பு புள்ளி

en: Sample Size
ta: மாதிரி அளவு

[ctx: Operator]
en: Cycle Render Slot
ta: சுழற்சி வழங்கல் ச்லாட்

en: Cycle through all non-void render slots
ta: அனைத்து வெற்றிடமற்ற வழங்குதல் ச்லாட்டுகள் மூலம் சுழற்சி

en: Cycle in Reverse
ta: தலைகீழாக சுழற்சி

[ctx: Operator]
en: Browse Image
ta: படத்தை உலாவுக

en: Open an image file browser, hold Shift to open the file, Alt to browse containing directory
ta: ஒரு படக் கோப்பு உலாவியைத் திறக்கவும், கோப்பைத் திறக்க சிப்டைப் பிடிக்கவும், கோப்பகத்தைக் கொண்ட உலாவுவதற்கு மாற்று மாற்று

[ctx: Operator]
en: Flip Image
ta: படத்தை புரட்டவும்

en: Flip the image
ta: படத்தை புரட்டவும்

en: Flip the image horizontally
ta: படத்தை கிடைமட்டமாக புரட்டவும்

en: Flip the image vertically
ta: படத்தை செங்குத்தாக புரட்டவும்

en: How to align the planes
ta: விமானங்களை எவ்வாறு சீரமைப்பது

en: Facing positive X
ta: நேர்மறை ஃச் ஐ எதிர்கொள்வது

en: Facing positive Y
ta: நேர்மறை ஒய் ஐ எதிர்கொள்வது

en: Facing positive Z
ta: நேர்மறை சட் ஐ எதிர்கொள்வது

en: Facing negative X
ta: எதிர்மறை ஃச் ஐ எதிர்கொள்வது

en: Facing negative Y
ta: எதிர்மறை ஒய் ஐ எதிர்கொள்வது

en: Facing negative Z
ta: எதிர்மறை சட் ஐ எதிர்கொள்ளும்

en: Face Camera
ta: முகம் கேமரா

en: Facing camera
ta: எதிர்கொள்ளும் கேமரா

en: Camera's Main Axis
ta: கேமராவின் முதன்மையான அச்சு

en: Facing the camera's dominant axis
ta: கேமராவின் ஆதிக்க அச்சை எதிர்கொள்கிறது

en: Track Camera
ta: ட்ராக் கேமரா

en: Add a constraint to make the planes track the camera
ta: விமானங்கள் கேமராவைக் கண்காணிக்க ஒரு தடையைச் சேர்க்கவும்

en: Definition
ta: வரையறை

en: Number of pixels per inch or Blender Unit
ta: ஒரு அங்குலத்திற்கு பிக்சல்களின் எண்ணிக்கை அல்லது பிளெண்டர் அலகுக்கு

en: Filepath used for importing the file
ta: கோப்பை இறக்குமதி செய்ய filepath பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: Method to scale the plane with the camera frame
ta: Method பெறுநர் scale the தளம் with the camera frame

en: Fill camera frame, spilling outside the frame
ta: கேமரா சட்டகத்தை நிரப்பவும், சட்டகத்திற்கு வெளியே கொட்டவும்

en: Fit entire image within the camera frame
ta: கேமரா சட்டகத்திற்குள் முழு படத்தையும் பொருத்துங்கள்

en: Force Reload
ta: படை மறுஏற்றம்

en: Force reload the image if it is already opened elsewhere in Blender
ta: படத்தை ஏற்கனவே வேறு இடங்களில் திறக்கப்பட்டிருந்தால் மீண்டும் ஏற்றவும்

en: Height of the created plane
ta: உருவாக்கப்பட்ட விமானத்தின் உயரம்

en: Detect Image Sequences
ta: பட காட்சிகளைக் கண்டறியவும்

en: Import sequentially numbered images as an animated image sequence instead of separate planes
ta: தனித்தனி விமானங்களுக்கு பதிலாக அனிமேசன் செய்யப்பட்ட பட வரிசையாக தொடர்ச்சியாக எண்ணப்பட்ட படங்களை இறக்குமதி செய்யுங்கள்

en: Offset Planes
ta: விமானங்கள் ஆஃப்செட்

en: Offset planes from each other. If disabled, multiple planes will be created at the same location
ta: ஒருவருக்கொருவர் விமானங்களை ஈடுசெய்யவும். முடக்கப்பட்டால், ஒரே இடத்தில் பல விமானங்கள் உருவாக்கப்படும்

en: Offset Distance
ta: ஆஃப்செட் தூரம்

en: Set distance between each plane
ta: ஒவ்வொரு விமானத்திற்கும் இடையில் தூரத்தை அமைக்கவும்

en: Offset Direction
ta: ஆஃப்செட் திசை

en: How planes are oriented relative to each others' local axis
ta: How planes அரே oriented relative பெறுநர் each others' local axis

en: Side by Side to the Left
ta: இடதுபுறத்தில் அருகருகே

en: Side by Side, Downward
ta: அருகருகே, கீழ்நோக்கி

en: Stacked Above
ta: மேலே அடுக்கப்பட்டது

en: Side by Side to the Right
ta: அருகருகே வலதுபுறம்

en: Side by Side, Upward
ta: அருகருகே, மேல்நோக்கி

en: Stacked Below
ta: கீழே அடுக்கப்பட்டது

en: Size Mode
ta: அளவு பயன்முறை

en: Method for computing the plane size
ta: விமானத்தின் அளவைக் கணக்கிடுவதற்கான முறை

en: Use absolute size
ta: முழுமையான அளவைப் பயன்படுத்தவும்

en: Scale to Camera Frame
ta: கேமரா சட்டகத்திற்கு அளவிடவும்

en: Scale to fit or fill the camera frame
ta: கேமரா சட்டகத்தை பொருத்த அல்லது நிரப்ப அளவு

en: Pixels per Inch
ta: ஒரு அங்குலத்திற்கு படப்புள்ளிகள்

en: Scale based on pixels per inch
ta: ஒரு அங்குலத்திற்கு பிக்சல்களை அடிப்படையாகக் கொண்ட அளவு

en: Pixels per Blender Unit
ta: பிளெண்டர் அலகுக்கு படப்புள்ளிகள்

en: Scale based on pixels per Blender Unit
ta: பிளெண்டர் அலகுக்கு பிக்சல்களின் அடிப்படையில் அளவு

[ctx: Operator]
en: Invert Channels
ta: தலைகீழ் சேனல்கள்

en: Invert image's channels
ta: பட சேனல்களை தலைகீழ்

en: Invert alpha channel
ta: ஆல்பா சேனலை தலைகீழ்

en: Invert blue channel
ta: ப்ளூ சேனலை தலைகீழ்

en: Invert green channel
ta: பச்சை சேனலை தலைகீழ்

en: Invert red channel
ta: சிவப்பு சேனலை தலைகீழ்

[ctx: Operator]
en: Match Movie Length
ta: திரைப்பட நீளத்துடன் பொருந்தவும்

en: Set image's user's length to the one of this video
ta: படத்தின் பயனரின் நீளத்தை இந்த வீடியோவில் ஒன்றிற்கு அமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: New Image
ta: புதிய படம்

en: Create a new image
ta: புதிய படத்தை உருவாக்கவும்

en: Create an image with an alpha channel
ta: ஆல்பா சேனலுடன் ஒரு படத்தை உருவாக்கவும்

en: 32-bit Float
ta: 32-பிட் மிதவை

en: Create image with 32-bit floating-point bit depth
ta: 32-பிட் மிதக்கும்-புள்ளி பிட் ஆழத்துடன் படத்தை உருவாக்கவும்

en: Fill the image with a grid for UV map testing
ta: புறஊதா வரைபட சோதனைக்கான கட்டத்துடன் படத்தை நிரப்பவும்

en: Image height
ta: பட உயரம்

en: Image data-block name
ta: பட தரவு-தொகுதி பெயர்

en: Tiled
ta: பரப்பப்பட்ட

en: Create a tiled image
ta: டைல்ட் படத்தை உருவாக்கவும்

en: Create an image with left and right views
ta: இடது மற்றும் வலது காட்சிகளுடன் ஒரு படத்தை உருவாக்கவும்

en: Image width
ta: பட அகலம்

[ctx: Operator]
en: Open Image
ta: திறந்த படம்

en: Open image
ta: திறந்த படத்தை

en: Allow the path to contain substitution tokens
ta: மாற்று டோக்கன்களைக் கொண்டிருக்க பாதையில் அனுமதிக்கவும்

en: Detect Sequences
ta: காட்சிகளைக் கண்டறிதல்

en: Automatically detect animated sequences in selected images (based on file names)
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட படங்களில் அனிமேசன் காட்சிகளை தானாகவே கண்டறியவும் (கோப்பு பெயர்களின் அடிப்படையில்)

en: Detect UDIMs
ta: udim களைக் கண்டறியவும்

en: Detect selected UDIM files and load all matching tiles
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட யுடிம் கோப்புகளைக் கண்டறிந்து பொருந்தக்கூடிய அனைத்து ஓடுகளையும் ஏற்றவும்

en: Use relative path
ta: உறவினர் பாதையைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use sequence detection
ta: வரிசை கண்டறிதலைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use UDIM detection
ta: UDIM கண்டறிதலைப் பயன்படுத்தவும்

[ctx: Operator]
en: Pack Image
ta: படத்தை பொதி செய்யுங்கள்

en: Pack an image as embedded data into the .blend file
ta: .கலப்பு கோப்பில் உட்பொதிக்கப்பட்ட தரவுகளாக ஒரு படத்தை அடைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Open Cached Render
ta: திறந்த தற்காலிக சேமிப்பு வழங்குதல்

en: Read all the current scene's view layers from cache, as needed
ta: தேவைக்கேற்ப, தற்காலிக சேமிப்பில் இருந்து தற்போதைய காட்சியின் அனைத்து பார்வை அடுக்குகளையும் படியுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Reload Image
ta: படத்தை மீண்டும் ஏற்றவும்

en: Reload current image from disk
ta: வட்டில் இருந்து தற்போதைய படத்தை மீண்டும் ஏற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Remove Render Slot
ta: வழங்குதல் ச்லாட்டை அகற்று

en: Remove the current render slot
ta: தற்போதைய வழங்குதல் ச்லாட்டை அகற்று

[ctx: Operator]
en: Render Region
ta: பகுதி வழங்கவும்

en: Set the boundaries of the render region and enable render region
ta: வழங்குதல் மண்டலத்தின் எல்லைகளை அமைத்து, வழங்குதல் மண்டலத்தை இயக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Replace Image
ta: படத்தை மாற்றவும்

en: Replace current image by another one from disk
ta: தற்போதைய படத்தை வட்டில் இருந்து இன்னொன்றால் மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Resize Image
ta: படத்தை மறுஅளவிடுங்கள்

en: Resize the image
ta: படத்தை மறுஅளவிடுங்கள்

en: All UDIM Tiles
ta: அனைத்து உடிம் ஓடுகள்

en: Scale all the image's UDIM tiles
ta: படத்தின் அனைத்து உடிம் ஓடுகளையும் அளவிடவும்

[ctx: Operator]
en: Rotate Image Orthogonal
ta: பட ஆர்த்தோகனலை சுழற்றுங்கள்

en: Rotate the image
ta: படத்தை சுழற்றுங்கள்

en: Amount of rotation in degrees (90, 180, 270)
ta: டிகிரிகளில் சுழற்சியின் அளவு (90, 180, 270)

en: 90 Degrees
ta: 90 டிகிரி

en: Rotate 90 degrees clockwise
ta: 90 டிகிரி கடிகார திசையில் சுழற்றுங்கள்

en: 180 Degrees
ta: 180 டிகிரி

en: Rotate 180 degrees clockwise
ta: 180 டிகிரி கடிகார திசையில் சுழற்றுங்கள்

en: 270 Degrees
ta: 270 டிகிரி

en: Rotate 270 degrees clockwise
ta: 270 டிகிரி கடிகார திசையில் சுழற்றுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Sample Color
ta: மாதிரி நிறம்

en: Use mouse to sample a color in current image
ta: தற்போதைய படத்தில் ஒரு வண்ணத்தை மாதிரி செய்ய சுட்டியைப் பயன்படுத்தவும்

[ctx: Operator]
en: Sample Line
ta: மாதிரி வரி

en: Sample a line and show it in Scope panels
ta: ஒரு வரியை மாதிரி செய்து ச்கோப் பேனல்களில் காட்டுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Save Image
ta: படத்தை சேமிக்கவும்

en: Save the image with current name and settings
ta: தற்போதைய பெயர் மற்றும் அமைப்புகளுடன் படத்தை சேமிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Save All Modified
ta: மாற்றியமைக்கப்பட்ட அனைத்தையும் சேமிக்கவும்

en: Save all modified images
ta: மாற்றியமைக்கப்பட்ட அனைத்து படங்களையும் சேமிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Save As Image
ta: படமாக சேமிக்கவும்

en: Save the image with another name and/or settings
ta: மற்றொரு பெயர் மற்றும்/அல்லது அமைப்புகளுடன் படத்தை சேமிக்கவும்

en: Create a new image file without modifying the current image in Blender
ta: கலப்பானில் தற்போதைய படத்தை மாற்றாமல் புதிய படக் கோப்பை உருவாக்கவும்

en: Save As Render
ta: ரெண்டராக சேமிக்கவும்

en: Save image with render color management.
    For display image formats like PNG, apply view and display transform.
    For intermediate image formats like OpenEXR, use the default render output color space
ta: வழங்குதல் வண்ண நிர்வாகத்துடன் படத்தை சேமிக்கவும். 
     பி.என்.சி போன்ற காட்சி பட வடிவங்களுக்கு, பார்வை மற்றும் காட்சி மாற்றத்தைப் பயன்படுத்துங்கள். 
     openexr போன்ற இடைநிலை பட வடிவங்களுக்கு, இயல்புநிலை வழங்குதல் வெளியீட்டு வண்ண இடத்தைப் பயன்படுத்தவும்

[ctx: Operator]
en: Save Sequence
ta: வரிசையை சேமிக்கவும்

en: Save a sequence of images
ta: படங்களின் வரிசையைச் சேமிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add Tile
ta: ஓடு சேர்க்கவும்

en: Adds a tile to the image
ta: படத்திற்கு ஒரு ஓடு சேர்க்கிறது

en: How many tiles to add
ta: எத்தனை ஓடுகள் சேர்க்க வேண்டும்

[ctx: Image]
en: Fill
ta: நிரப்பவும்

en: Fill new tile with a generated image
ta: உருவாக்கப்பட்ட படத்துடன் புதிய ஓடு நிரப்பவும்

en: Optional tile label
ta: விருப்ப ஓடு சிட்டை

en: UDIM number of the tile
ta: ஓடு யுடிம் எண்

[ctx: Operator]
en: Fill Tile
ta: ஓடு நிரப்பவும்

en: Fill the current tile with a generated image
ta: உருவாக்கப்பட்ட படத்துடன் தற்போதைய ஓடு நிரப்பவும்

[ctx: Operator]
en: Remove Tile
ta: ஓடு அகற்று

en: Removes a tile from the image
ta: படத்திலிருந்து ஒரு ஓடு நீக்குகிறது

[ctx: Operator]
en: Unpack Image
ta: படத்தைத் திறக்கவும்

en: Save an image packed in the .blend file to disk
ta: .கலப்பு கோப்பில் நிரம்பிய படத்தை வட்டுக்கு சேமிக்கவும்

en: Image Name
ta: படத்தின் பெயர்

en: Image data-block name to unpack
ta: திறக்க பட தரவு-தொகுதி பெயர்

en: Use Local File
ta: உள்ளக கோப்பைப் பயன்படுத்தவும்

en: Write Local File (overwrite existing)
ta: உள்ளக கோப்பை எழுதுங்கள் (இருப்பதை மேலெழுதும்)

en: Use Original File
ta: அசல் கோப்பைப் பயன்படுத்தவும்

en: Write Original File (overwrite existing)
ta: அசல் கோப்பை எழுதுங்கள் (மேலெழுதும்)

en: View the entire image
ta: முழு படத்தையும் காண்க

[ctx: Operator]
en: Cursor To Center View
ta: மையக் காட்சிக்கு கர்சர்

en: Set 2D Cursor To Center View location
ta: மையக் காட்சி இருப்பிடத்திற்கு 2 டி கர்சரை அமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: View Center
ta: காட்சி நடுவண்

en: View all selected UVs
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அனைத்து uv களையும் காண்க

[ctx: Operator]
en: Zoom View
ta: சூம் பார்வை

en: Zoom in/out the image
ta: படத்தை பெரிதாக்கவும்/அவுட் செய்யவும்

[ctx: Operator]
en: Zoom to Border
ta: எல்லைக்கு பெரிதாக்கு

en: Zoom in the view to the nearest item contained in the border
ta: எல்லையில் உள்ள அருகிலுள்ள உருப்படிக்கு பார்வையில் பெரிதாக்குங்கள்

en: Zoom Out
ta: சிறிதாக்கு

en: Zoom in the image (centered around 2D cursor)
ta: படத்தில் பெரிதாக்கு (2 டி கர்சரை மையமாகக் கொண்டது)

en: Zoom out the image (centered around 2D cursor)
ta: படத்தை பெரிதாக்கவும் (2 டி கர்சரை மையமாகக் கொண்டது)

en: Set zoom ratio of the view
ta: பார்வையின் சூம் விகிதத்தை அமைக்கவும்

en: Starting frame for the animation
ta: அனிமேசனுக்கான தொடக்க சட்டகம்

en: Convert rotations to quaternions
ta: சுழற்சிகளை குவாட்டர்னியன்களாக மாற்றவும்

en: Import target type
ta: இலக்கு வகையை இறக்குமதி செய்க

en: Update Scene Duration
ta: காட்சி காலத்தைப் புதுப்பிக்கவும்

en: Extend the scene's duration to the BVH duration (never shortens the scene)
ta: காட்சியின் காலத்தை பி.வி.எச் காலத்திற்கு நீட்டிக்கவும் (ஒருபோதும் காட்சியைக் குறைக்காது)

en: Update Scene FPS
ta: காட்சி fps ஐப் புதுப்பிக்கவும்

en: Set the scene framerate to that of the BVH file (note that this nullifies the 'Scale FPS' option, as the scale will be 1:1)
ta: காட்சியை பிவிஎச் கோப்பில் அமைக்கவும் (இது 'அளவுகோல் எஃப்பிஎச்' விருப்பத்தை ரத்து செய்கிறது என்பதை நினைவில் கொள்க, ஏனெனில் அளவு 1: 1 ஆக இருக்கும்)

en: Loop the animation playback
ta: அனிமேசன் பிளேபேக்கை லூப் செய்யுங்கள்

en: Scale FPS
ta: அளவிலான எஃப்பிஎச்

en: Scale the framerate from the BVH to the current scenes, otherwise each BVH frame maps directly to a Blender frame
ta: பிவிஎச் முதல் தற்போதைய காட்சிகளுக்கு பிரேம்ரேட்டை அளவிடவும், இல்லையெனில் ஒவ்வொரு பிவிஎச் பிரேம் வரைபடங்களையும் நேரடியாக ஒரு கலப்பான் சட்டகத்திற்கு

en: Animation Offset
ta: அனிமேசன் ஆஃப்செட்

en: Offset to apply to animation during import, in frames
ta: இறக்குமதியின் போது அனிமேசனுக்கு விண்ணப்பிக்க ஆஃப்செட், பிரேம்களில்

en: Automatic Bone Orientation
ta: தானியங்கி எலும்பு நோக்குநிலை

en: Try to align the major bone axis with the bone children
ta: எலும்பு குழந்தைகளுடன் முக்கிய எலும்பு அச்சை சீரமைக்க முயற்சிக்கவும்

en: Import vertex color attributes
ta: வெர்டெக்ச் வண்ண பண்புகளை இறக்குமதி செய்க

en: Do not import color attributes
ta: வண்ண பண்புகளை இறக்குமதி செய்ய வேண்டாம்

en: Expect file colors in sRGB color space
ta: srgb வண்ண இடத்தில் கோப்பு வண்ணங்களை எதிர்பார்க்கலாம்

en: Expect file colors in linear color space
ta: நேரியல் வண்ண இடத்தில் கோப்பு வண்ணங்களை எதிர்பார்க்கலாம்

en: Decal Offset
ta: டெக்கால் ஆஃப்செட்

en: Displace geometry of alpha meshes
ta: ஆல்பா மெச்களின் வடிவவியலை இடமாற்றம் செய்யுங்கள்

en: Force Connect Children
ta: படை குழந்தைகளை இணைக்கவும்

en: Force connection of children bones to their parent, even if their computed head/tail positions do not match (can be useful with pure-joints-type armatures)
ta: குழந்தைகளின் எலும்புகளை அவர்களின் பெற்றோருக்கு கட்டாயப்படுத்துங்கள், அவற்றின் கணக்கிடப்பட்ட தலை/வால் நிலைகள் பொருந்தவில்லை என்றாலும் (தூய-மூடு வகை ஆயுதங்களுடன் பயனுள்ளதாக இருக்கும்)

en: Ignore Leaf Bones
ta: இலை எலும்புகளை புறக்கணிக்கவும்

en: Ignore the last bone at the end of each chain (used to mark the length of the previous bone)
ta: ஒவ்வொரு சங்கிலியின் முடிவிலும் கடைசி எலும்பைப் புறக்கணிக்கவும் (முந்தைய எலும்பின் நீளத்தைக் குறிக்கப் பயன்படுகிறது)

en: Material Name Collision
ta: மூலப்பொருள் பெயர் மோதல்

en: Behavior when the name of an imported material conflicts with an existing material
ta: நடத்தை இறக்குமதி செய்யப்பட்ட மூலப்பொருளின் பெயர் ஏற்கனவே இருக்கும் மூலப்பொருளுடன் முரண்படும்போது

en: Make Unique
ta: தனித்துவமானது

en: Reference Existing
ta: குறிப்பு உள்ளது

en: If a material with the same name already exists, reference that instead of importing
ta: அதே பெயரைக் கொண்ட ஒரு மூலப்பொருள் ஏற்கனவே இருந்தால், இறக்குமதி செய்வதற்கு பதிலாக குறிப்பிடவும்

en: Import options categories
ta: விருப்பங்கள் வகைகளை இறக்குமதி செய்யுங்கள்

en: Main
ta: முக்கிய

en: Main basic settings
ta: முக்கிய அடிப்படை அமைப்புகள்

en: Armature-related settings
ta: ஆர்மேச்சர் தொடர்பான அமைப்புகள்

en: Alpha Decals
ta: ஆல்பா டெக்கல்கள்

en: Treat materials with alpha as decals (no shadow casting)
ta: ஆல்பாவுடன் மூலப்பொருட்களை டெக்கல்களாக நடத்துங்கள் (நிழல் வார்ப்பு இல்லை)

en: Import Animation
ta: அனிமேசனை இறக்குமதி செய்யுங்கள்

en: Import FBX animation
ta: fbx அனிமேசனை இறக்குமதி செய்யுங்கள்

en: Import custom normals, if available (otherwise Blender will recompute them)
ta: கிடைத்தால் தனிப்பயன் இயல்புகளை இறக்குமதி செய்யுங்கள் (இல்லையெனில் கலப்பான் அவற்றை மீண்டும் தொகுக்கும்)

en: Import user properties as custom properties
ta: பயனர் பண்புகளை தனிப்பயன் பண்புகளாக இறக்குமதி செய்யுங்கள்

en: Import Enums As Strings
ta: enms ஐ சரங்களாக இறக்குமதி செய்க

en: Store enumeration values as strings
ta: கணக்கீட்டு மதிப்புகளை சரங்களாக சேமிக்கவும்

en: Image Search
ta: பட தேடல்

en: Search subdirs for any associated images (WARNING: may be slow)
ta: தொடர்புடைய எந்தவொரு படங்களுக்கும் துணைப்பிரிவுகளைத் தேடுங்கள் (எச்சரிக்கை: மெதுவாக இருக்கலாம்)

en: Manual Orientation
ta: கையேடு நோக்குநிலை

en: Specify orientation and scale, instead of using embedded data in FBX file
ta: fbx கோப்பில் உட்பொதிக்கப்பட்ட தரவைப் பயன்படுத்துவதற்குப் பதிலாக, நோக்குநிலை மற்றும் அளவைக் குறிப்பிடவும்

en: Use Pre/Post Rotation
ta: முன்/பிந்தைய சுழற்சியைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use pre/post rotation from FBX transform (you may have to disable that in some cases)
ta: fbx உருமாற்றத்திலிருந்து முன்/பிந்தைய சுழற்சியைப் பயன்படுத்தவும் (சில சந்தர்ப்பங்களில் நீங்கள் அதை முடக்க வேண்டியிருக்கும்)

en: Subdivision Data
ta: உட்பிரிவு தரவு

en: Import FBX subdivision information as subdivision surface modifiers
ta: fbx துணைப்பிரிவு தகவல்களை உட்பிரிவு மேற்பரப்பு மாற்றிகளாக இறக்குமதி செய்யுங்கள்

en: Bone Dir
ta: எலும்பு டிர்

en: Heuristic for placing bones. Tries to make bones pretty
ta: எலும்புகளை வைப்பதற்கான ஊரிச்டிக். எலும்புகளை அழகாக மாற்ற முயற்சிக்கிறது

en: Blender (best for import/export round trip)
ta: கலப்பான் (இறக்குமதி/ஏற்றுமதி சுற்று பயணத்திற்கு சிறந்தது)

en: Good for re-importing glTFs exported from Blender, and re-exporting glTFs to glTFs after Blender editing. Bone tips are placed on their local +Y axis (in glTF space)
ta: கலப்பானிலிருந்து ஏற்றுமதி செய்யப்பட்ட சி.எல்.டி.எஃப்-களை மீண்டும் இறக்குமதி செய்வதற்கும், கலப்பான் திருத்துதல் பிறகு சி.எல்.டி.எஃப்.எச்-க்கு சி.எல்.டி.எஃப்.எச். எலும்பு உதவிக்குறிப்புகள் அவற்றின் உள்ளக +y அச்சில் வைக்கப்படுகின்றன (gltf இடத்தில்)

en: Temperance (average)
ta: பதறாமை (

en: Decent all-around strategy. A bone with one child has its tip placed on the local axis closest to its child
ta: ஒழுக்கமான ஆல்ரவுண்ட் உத்தி. ஒரு குழந்தையுடன் ஒரு எலும்பு அதன் குழந்தைக்கு மிக நெருக்கமான உள்ளக அச்சில் அதன் முனை வைக்கப்பட்டுள்ளது

en: Fortune (may look better, less accurate)
ta: அதிர்ச்டம் (நன்றாக இருக்கும், குறைவான துல்லியமாக இருக்கலாம்)

en: Might look better than Temperance, but also might have errors. A bone with one child has its tip placed at its child's root. Non-uniform scalings may get messed up though, so beware
ta: நிதானத்தை விட அழகாக இருக்கலாம், ஆனால் பிழைகள் இருக்கலாம். ஒரு குழந்தையுடன் ஒரு எலும்பு அதன் குழந்தையின் வேரில் அதன் நுனி வைக்கப்பட்டுள்ளது. ஒரே மாதிரியான அளவிடுதல் குழப்பமடையக்கூடும், எனவே கவனமாக

en: Bone Shape Scale
ta: எலும்பு வடிவ அளவு

en: Scale factor for bone shapes
ta: எலும்பு வடிவங்களுக்கான அளவிலான காரணி

en: Disable Bone Shape
ta: எலும்பு வடிவத்தை முடக்கு

en: Do not create bone shapes
ta: எலும்பு வடிவங்களை உருவாக்க வேண்டாம்

en: Guess Original Bind Pose
ta: அசல் பிணைப்பு போசை யூகிக்கவும்

en: Try to guess the original bind pose for skinned meshes from the inverse bind matrices. When off, use default/rest pose as bind pose
ta: தலைகீழ் பிணைப்பு மெட்ரிக்குகளிலிருந்து தோல் மெச்களுக்கான அசல் பிணைப்பு போசை யூகிக்க முயற்சிக்கவும். முடக்கும்போது, இயல்புநிலை/ஓய்வு போசைப் பயன்படுத்தவும்

en: Merge Material Slot when possible
ta: முடிந்தவரை பொருள் ச்லாட்டை ஒன்றிணைக்கவும்

en: Merge material slots when possible
ta: முடிந்தவரை பொருள் இடங்களை ஒன்றிணைக்கவும்

en: Pack Images
ta: படங்களை பொதி செய்யுங்கள்

en: Pack all images into .blend file
ta: .கலப்பு கோப்பில் அனைத்து படங்களையும் பேக் செய்யுங்கள்

en: Import Scene as Collection
ta: காட்சியை சேகரிப்பாக இறக்குமதி செய்யுங்கள்

en: Import the scene as a collection
ta: காட்சியை ஒரு தொகுப்பாக இறக்குமதி செய்யுங்கள்

en: Import Scene Extras
ta: காட்சி கூடுதல் இறக்குமதி

en: Import scene extras as custom properties. Existing custom properties will be overwritten
ta: தனிப்பயன் பண்புகளாக காட்சி கூடுதல் இறக்குமதி. தற்போதுள்ள தனிப்பயன் பண்புகள் மேலெழுதப்படும்

en: Select Imported Objects
ta: இறக்குமதி செய்யப்பட்ட பொருள்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select created objects at the end of the import
ta: இறக்குமதியின் முடிவில் உருவாக்கப்பட்ட பொருள்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: How normals are computed during import
ta: இறக்குமதியின் போது இயல்புகள் எவ்வாறு கணக்கிடப்படுகின்றன

en: Use Normal Data
ta: சாதாரண தரவைப் பயன்படுத்தவும்

en: Flat Shading
ta: தட்டையான நிழல்

en: Import Unused Materials & Images
ta: பயன்படுத்தப்படாத பொருட்கள் மற்றும் படங்களை இறக்குமதி செய்க

en: Import materials & Images not assigned to any mesh
ta: எந்தவொரு கண்ணியத்திற்கும் ஒதுக்கப்படாத பொருட்கள் மற்றும் படங்கள் இறக்குமதி செய்கின்றன

en: Import WebP Textures
ta: வலை அமைப்புகளை இறக்குமதி செய்யுங்கள்

en: If a texture exists in WebP format, loads the WebP texture instead of the fallback PNG/JPEG one
ta: வெப் வடிவத்தில் ஒரு அமைப்பு இருந்தால், குறைவடையும் png/jpeg ஒன்றுக்கு பதிலாக வலை அமைப்பை ஏற்றும்

en: The glTF format requires discontinuous normals, UVs, and other vertex attributes to be stored as separate vertices, as required for rendering on typical graphics hardware. This option attempts to combine co-located vertices where possible. Currently cannot combine verts with different normals
ta: gltf வடிவமைப்பிற்கு வழக்கமான கிராபிக்ச் வன்பொருளில் வழங்குவதற்குத் தேவையான, இடைவிடாத இயல்புகள், புறஊதா மற்றும் பிற வெர்டெக்ச் பண்புகளை தனித்தனி செங்குத்துகளாக சேமிக்க வேண்டும். இந்த விருப்பம் முடிந்தவரை இணை அமைந்துள்ள செங்குத்துகளை இணைக்க முயற்சிக்கிறது. தற்போது வெர்ட்டுகளை வெவ்வேறு இயல்புகளுடன் இணைக்க முடியாது

[ctx: Operator]
en: Copy Reports to Clipboard
ta: கிளிப்போர்டுக்கு அறிக்கைகளை நகலெடுக்கவும்

en: Copy selected reports to clipboard
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அறிக்கைகளை கிளிப்போர்டுக்கு நகலெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Delete Reports
ta: அறிக்கைகளை நீக்கு

en: Delete selected reports
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அறிக்கைகளை நீக்கு

[ctx: Operator]
en: Replay Operators
ta: ஆபரேட்டர்களை மீண்டும் இயக்கவும்

en: Replay selected reports
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அறிக்கைகளை மீண்டும் இயக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Update Reports Display
ta: புதுப்பிப்பு அறிக்கைகள் காட்சி

en: Update the display of reports in Blender UI (internal use)
ta: கலப்பான் இடைமுகம் (உள் பயன்பாடு) இல் அறிக்கைகளின் காட்சியைப் புதுப்பிக்கவும்

en: Change selection of all visible reports
ta: புலப்படும் அனைத்து அறிக்கைகளின் தேர்வையும் மாற்றவும்

en: Toggle box selection
ta: பெட்டி தேர்வை மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Select Report
ta: அறிக்கையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select reports by index
ta: குறியீட்டின் அறிக்கைகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Extend report selection
ta: அறிக்கை தேர்வை நீட்டிக்கவும்

en: Index of the report
ta: அறிக்கையின் அட்டவணை

[ctx: Operator]
en: Flip (Distortion Free)
ta: புரட்டுதல் (விலகல் இலவசம்)

en: Mirror all control points without inverting the lattice deform
ta: லட்டு சிதைவை தலைகீழாக மாற்றாமல் அனைத்து கட்டுப்பாட்டு புள்ளிகளையும் பிரதிபலிக்கவும்

en: Coordinates along this axis get flipped
ta: இந்த அச்சில் ஒருங்கிணைப்புகள் புரட்டப்படுகின்றன

en: U (X) Axis
ta: u (x) அச்சு

en: V (Y) Axis
ta: v (y) அச்சு

en: W (Z) Axis
ta: w (z) அச்சு

[ctx: Operator]
en: Make Regular
ta: வழக்கமான செய்யுங்கள்

en: Set UVW control points a uniform distance apart
ta: uvw கட்டுப்பாட்டு புள்ளிகளை ஒரு சீரான தூரத்தை அமைக்கவும்

en: Change selection of all UVW control points
ta: அனைத்து uvw கட்டுப்பாட்டு புள்ளிகளின் தேர்வை மாற்றவும்

en: Deselect vertices at the boundary of each selection region
ta: ஒவ்வொரு தேர்வு மண்டலத்தின் எல்லையிலும் செங்குத்துகளைத் தேர்வுசெய்க

en: Select mirrored lattice points
ta: பிரதிபலித்த லட்டு புள்ளிகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select vertex directly linked to already selected ones
ta: ஏற்கனவே தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டவற்றுடன் நேரடியாக இணைக்கப்பட்ட வெர்டெக்சைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Randomly select UVW control points
ta: தோராயமாக uvw கட்டுப்பாட்டு புள்ளிகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Select Ungrouped
ta: குழுவைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select vertices without a group
ta: குழு இல்லாமல் செங்குத்துகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add Time Marker
ta: நேர மார்க்கரைச் சேர்க்கவும்

en: Add a new time marker
ta: புதிய நேர மார்க்கரைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Bind Camera to Markers
ta: குறிப்பான்களுடன் கேமராவை பிணைக்கவும்

en: Bind the selected camera to a marker on the current frame
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கேமராவை தற்போதைய சட்டகத்தில் ஒரு குறிப்பானுடன் பிணைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Delete Markers
ta: குறிப்பான்களை நீக்கு

en: Delete selected time marker(s)
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட நேர மார்க்கரை (கள்) நீக்கு

[ctx: Operator]
en: Duplicate Time Marker
ta: நகல் நேர மார்க்கர்

en: Duplicate selected time marker(s)
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட நேர மார்க்கர் (கள்) நகல்

[ctx: Operator]
en: Copy Markers to Scene
ta: குறிப்பான்களை காட்சிக்கு நகலெடுக்கவும்

en: Copy selected markers to another scene
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட குறிப்பான்களை மற்றொரு காட்சிக்கு நகலெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Move Time Marker
ta: நேர மார்க்கரை நகர்த்தவும்

en: Move selected time marker(s)
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட நேர மார்க்கர் (களை) நகர்த்தவும்

[ctx: Operator]
en: Rename Marker
ta: மார்க்கர் மறுபெயரிடுங்கள்

en: Rename first selected time marker
ta: முதலில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட நேர மார்க்கரை மறுபெயரிடுங்கள்

en: New name for marker
ta: மார்க்கருக்கு புதிய பெயர்

[ctx: Operator]
en: Select Time Marker
ta: நேர மார்க்கரைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select time marker(s)
ta: நேர மார்க்கர் (கள்) தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select the camera
ta: கேமராவைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: (De)select all Markers
ta: (டி) அனைத்து குறிப்பான்களையும் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Change selection of all time markers
ta: எல்லா நேர குறிப்பான்களின் தேர்வை மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Marker Box Select
ta: மார்க்கர் பெட்டி தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select all time markers using box selection
ta: பெட்டி தேர்வைப் பயன்படுத்தி எல்லா நேர குறிப்பான்களையும் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Select Markers Before/After Current Frame
ta: தற்போதைய சட்டகத்திற்கு முன்/பின் குறிப்பான்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select markers on and left/right of the current frame
ta: தற்போதைய சட்டகத்தின் மற்றும் இடது/வலதுபுறம் குறிப்பான்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add Feather Vertex
ta: இறகு வெர்டெக்ச் சேர்க்கவும்

en: Add vertex to feather
ta: இறகுக்கு வெர்டெக்ச் சேர்க்கவும்

en: Location of vertex in normalized space
ta: இயல்பாக்கப்பட்ட இடத்தில் வெர்டெக்சின் இடம்

[ctx: Operator]
en: Add Feather Vertex and Slide
ta: இறகு வெர்டெக்ச் மற்றும் ச்லைடு சேர்க்கவும்

en: Add new vertex to feather and slide it
ta: இறகுக்கு புதிய வெர்டெக்சைச் சேர்த்து சறுக்கவும்

en: Add Feather Vertex
ta: இறகு வெர்டெக்ச் சேர்க்கவும்

en: Slide Point
ta: ச்லைடு புள்ளி

en: Slide control points
ta: கட்டுப்பாட்டு புள்ளிகள் ச்லைடு

[ctx: Operator]
en: Add Vertex
ta: வெர்டெக்ச் சேர்க்கவும்

en: Add vertex to active spline
ta: செயலில் உள்ள ச்ப்லைனில் வெர்டெக்சைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add Vertex and Slide
ta: வெர்டெக்ச் மற்றும் ச்லைடு சேர்க்கவும்

en: Add new vertex and slide it
ta: புதிய வெர்டெக்சைச் சேர்த்து ச்லைடு செய்யுங்கள்

en: Add Vertex
ta: வெர்டெக்ச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Copy Splines
ta: நகல் ச்ப்லைன்கள்

en: Copy the selected splines to the internal clipboard
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட ச்ப்லைன்களை உள் கிளிப்போர்டுக்கு நகலெடுக்கவும்

en: Toggle cyclic for selected splines
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட ச்ப்லைன்களுக்கு சுழற்சியை மாற்றவும்

en: Delete selected control points or splines
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கட்டுப்பாட்டு புள்ளிகள் அல்லது ச்ப்லைன்களை நீக்கு

[ctx: Operator]
en: Duplicate Mask
ta: நகல் முகமூடி

en: Duplicate selected control points and segments between them
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கட்டுப்பாட்டு புள்ளிகள் மற்றும் அவற்றுக்கிடையேயான பிரிவுகளை நகல்

en: Duplicate mask and move
ta: முகமூடி மற்றும் நகர்த்தவும்

en: Duplicate Mask
ta: நகல் முகமூடி

[ctx: Operator]
en: Clear Feather Weight
ta: இறகு எடை அழிக்க

en: Reset the feather weight to zero
ta: இறகு எடையை பூச்சியமாக மீட்டமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Clear Restrict View
ta: கட்டுப்பாட்டு பார்வை

en: Reveal temporarily hidden mask layers
ta: தற்காலிகமாக மறைக்கப்பட்ட முகமூடி அடுக்குகளை வெளிப்படுத்துங்கள்

[ctx: Operator]
en: Set Restrict View
ta: கட்டுப்பாட்டு பார்வையை அமைக்கவும்

en: Temporarily hide mask layers
ta: முகமூடி அடுக்குகளை தற்காலிகமாக மறைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Move Layer
ta: அடுக்கை நகர்த்தவும்

en: Move the active layer up/down in the list
ta: செயலில் உள்ள அடுக்கை பட்டியலில் மேலே/கீழ் நகர்த்தவும்

en: Direction to move the active layer
ta: செயலில் அடுக்கை நகர்த்துவதற்கான திசை

[ctx: Operator]
en: Add Mask Layer
ta: முகமூடி அடுக்கைச் சேர்க்கவும்

en: Add new mask layer for masking
ta: மறைக்க புதிய முகமூடி அடுக்கைச் சேர்க்கவும்

en: Name of new mask layer
ta: புதிய முகமூடி அடுக்கின் பெயர்

en: Remove mask layer
ta: முகமூடி அடுக்கை அகற்று

[ctx: Operator]
en: New Mask
ta: புதிய முகமூடி

en: Create new mask
ta: புதிய முகமூடியை உருவாக்கவும்

en: Name of new mask
ta: புதிய முகமூடியின் பெயர்

en: Clear the mask's parenting
ta: முகமூடியின் பெற்றோரை அழிக்கவும்

en: Set the mask's parenting
ta: முகமூடியின் பெற்றோரை அமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Paste Splines
ta: ச்ப்லைன்களை ஒட்டவும்

en: Paste splines from the internal clipboard
ta: உள் கிளிப்போர்டில் இருந்து பேச்ட் ச்ப்லைன்ச்

en: Add new circle-shaped spline
ta: புதிய வட்டம் வடிவ ச்பைலைச் சேர்க்கவும்

en: Location of new circle
ta: புதிய வட்டத்தின் இடம்

en: Size of new circle
ta: புதிய வட்டத்தின் அளவு

[ctx: Operator]
en: Add Square
ta: சதுரத்தைச் சேர்க்கவும்

en: Add new square-shaped spline
ta: புதிய சதுர வடிவ ச்பைலைச் சேர்க்கவும்

en: Select spline points
ta: ச்ப்லைன் புள்ளிகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Change selection of all curve points
ta: அனைத்து வளைவு புள்ளிகளின் தேர்வை மாற்றவும்

en: Select curve points using circle selection
ta: வட்ட தேர்வைப் பயன்படுத்தி வளைவு புள்ளிகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select curve points using lasso selection
ta: லாசோ தேர்வைப் பயன்படுத்தி வளைவு புள்ளிகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Deselect spline points at the boundary of each selection region
ta: ஒவ்வொரு தேர்வு மண்டலத்தின் எல்லையிலும் ச்ப்லைன் புள்ளிகளைத் தேர்வுசெய்க

en: Select all curve points linked to already selected ones
ta: ஏற்கனவே தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டவற்றுடன் இணைக்கப்பட்ட அனைத்து வளைவு புள்ளிகளையும் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: (De)select all points linked to the curve under the mouse cursor
ta: (டி) சுட்டி கர்சரின் கீழ் வளைவுடன் இணைக்கப்பட்ட அனைத்து புள்ளிகளையும் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select more spline points connected to initial selection
ta: ஆரம்ப தேர்வோடு இணைக்கப்பட்ட மேலும் ச்ப்லைன் புள்ளிகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Clear Shape Key
ta: வடிவ விசையை அழிக்கவும்

en: Remove mask shape keyframe for active mask layer at the current frame
ta: தற்போதைய சட்டகத்தில் செயலில் உள்ள முகமூடி அடுக்குக்கான முகமூடி வடிவ கீஃப்ரேமை அகற்று

[ctx: Operator]
en: Feather Reset Animation
ta: இறகு அனிமேசனை மீட்டமை

en: Reset feather weights on all selected points animation values
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அனைத்து புள்ளிகளிலும் இறகு எடையை மீட்டமைக்கவும் அனிமேசன் மதிப்புகள்

[ctx: Operator]
en: Insert Shape Key
ta: வடிவ விசையை செருகவும்

en: Insert mask shape keyframe for active mask layer at the current frame
ta: தற்போதைய சட்டகத்தில் செயலில் உள்ள முகமூடி அடுக்குக்கு முகமூடி வடிவ கீஃப்ரேமை செருகவும்

[ctx: Operator]
en: Re-Key Points of Selected Shapes
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வடிவங்களின் மறு விசை புள்ளிகள்

en: Recalculate animation data on selected points for frames selected in the dopesheet
ta: டோப்சீட்டில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பிரேம்களுக்கான தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட புள்ளிகளில் அனிமேசன் தரவை மீண்டும் கணக்கிடுங்கள்

en: Feather
ta: இறகு

[ctx: Operator]
en: Slide Point
ta: ச்லைடு புள்ளி

en: Slide New Point
ta: புதிய புள்ளியை ச்லைடு

en: Newly created vertex is being slid
ta: புதிதாக உருவாக்கப்பட்ட வெர்டெக்ச் குறைக்கப்பட்டுள்ளது

en: Slide Feather
ta: ச்லைடு இறகு

en: First try to slide feather instead of vertex
ta: முதலில் வெர்டெக்சுக்கு பதிலாக இறகு சறுக்க முயற்சிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Slide Spline Curvature
ta: ச்லைடு ச்ப்லைன் வளைவு

en: Slide a point on the spline to define its curvature
ta: அதன் வளைவை வரையறுக்க ச்ப்லைனில் ஒரு புள்ளியை ச்லைடு செய்யுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Copy Material
ta: நகல் மூலப்பொருள்

en: Copy the material settings and nodes
ta: மூலப்பொருள் அமைப்புகள் மற்றும் முனைகளை நகலெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: New Material
ta: புதிய மூலப்பொருள்

en: Add a new material
ta: புதிய மூலப்பொருளைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Paste Material
ta: மூலப்பொருள் ஒட்டவும்

en: Paste the material settings and nodes
ta: மூலப்பொருள் அமைப்புகள் மற்றும் முனைகளை ஒட்டவும்

en: Delete selected metaball element(s)
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வளர்சிதை மாற்ற உறுப்பு (களை) நீக்கு

[ctx: Operator]
en: Duplicate Metaball Elements
ta: நகல் வளர்சிதை மாற்ற கூறுகள்

en: Duplicate selected metaball element(s)
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட மேவுபல் உறுப்பு (கள்) நகல்

en: Make copies of the selected metaball elements and move them
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வளர்சிதை மாற்ற கூறுகளின் நகல்களை உருவாக்கி அவற்றை நகர்த்தவும்

en: Duplicate Metaball Elements
ta: நகல் வளர்சிதை மாற்ற கூறுகள்

en: Hide (un)selected metaball element(s)
ta: மறை (தேர்வு செய்யப்படாத வளர்சிதை மாற்ற கூறுகள்)

en: Reveal all hidden metaball elements
ta: மறைக்கப்பட்ட அனைத்து வளர்சிதை மாற்ற கூறுகளையும் வெளிப்படுத்துங்கள்

en: Change selection of all metaball elements
ta: அனைத்து வளர்சிதை மாற்ற கூறுகளின் தேர்வை மாற்றவும்

en: Randomly select metaball elements
ta: தோராயமாக வளர்சிதை மாற்ற கூறுகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select similar metaballs by property types
ta: சொத்து வகைகளால் ஒத்த வளர்சிதை மாற்றங்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Average Normals
ta: சராசரி இயல்பு

en: Average custom normals of selected vertices
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட செங்குத்துகளின் சராசரி தனிப்பயன் இயல்புகள்

en: Averaging method
ta: சராசரி முறை

en: Take average of vertex normals
ta: வெர்டெக்ச் இயல்பான சராசரியை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்

en: Set all vertex normals by face area
ta: அனைத்து வெர்டெக்ச் இயல்புகளையும் முகப்பரப்பு மூலம் அமைக்கவும்

en: Set all vertex normals by corner angle
ta: அனைத்து வெர்டெக்ச் இயல்புகளையும் மூலையில் கோணத்தால் அமைக்கவும்

en: Weight applied per face
ta: ஒரு முகத்திற்கு எடை பயன்படுத்தப்படுகிறது

[ctx: Operator]
en: Beautify Faces
ta: முகங்களை அழகுபடுத்துங்கள்

en: Rearrange some faces to try to get less degenerated geometry
ta: குறைவான சீரழிந்த வடிவவியலைப் பெற முயற்சிக்க சில முகங்களை மறுசீரமைக்கவும்

en: Angle limit
ta: கோண வரம்பு

[ctx: Operator]
en: Bevel
ta: பெவல்

en: Cut into selected items at an angle to create bevel or chamfer
ta: பெவல் அல்லது சேம்பர் உருவாக்க ஒரு கோணத்தில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட உருப்படிகளாக வெட்டவும்

en: Do not allow beveled edges/vertices to overlap each other
ta: ஒருவருக்கொருவர் ஒன்றுடன் ஒன்று சேரும் விளிம்புகள்/செங்குத்துகளை அனுமதிக்காதீர்கள்

en: Face Strength Mode
ta: முகம் வலிமை பயன்முறை

en: Whether to set face strength, and which faces to set face strength on
ta: முக வலிமையை அமைக்க வேண்டுமா, எந்த முகத்தை முக வலிமையை அமைக்க வேண்டும்

en: Set face strength on new and modified faces only
ta: புதிய மற்றும் மாற்றியமைக்கப்பட்ட முகங்களில் மட்டுமே முக வலிமையை அமைக்கவும்

en: Prefer sliding along edges to even widths
ta: அகலங்களுக்கு கூட விளிம்புகளில் சறுக்குவதை விரும்புங்கள்

en: Material for bevel faces (-1 means use adjacent faces)
ta: பெவெல் முகங்களுக்கான மூலப்பொருள் (-1 என்றால் அருகிலுள்ள முகங்களைப் பயன்படுத்துங்கள்)

en: The method for determining the size of the bevel
ta: பெவலின் அளவை தீர்மானிப்பதற்கான முறை

en: Controls profile shape (0.5 = round)
ta: சுயவிவர வடிவத்தை கட்டுப்படுத்துகிறது (0.5 = சுற்று)

en: Confirm on Release
ta: வெளியீட்டில் உறுதிப்படுத்தவும்

en: Segments for curved edge
ta: வளைந்த விளிம்பிற்கான பிரிவுகள்

en: Amount to spread arcs for arc inner miters
ta: மீட்டரில் வளைவுக்கு வளைவை பரப்புவதற்கான தொகை

en: The method to use to create meshes at intersections
ta: குறுக்குவெட்டுகளில் மெச்களை உருவாக்க பயன்படுத்த வேண்டிய முறை

en: A cutoff at each profile's end before the intersection
ta: குறுக்குவெட்டுக்கு முன் ஒவ்வொரு சுயவிவரத்தின் முடிவிலும் ஒரு வெட்டு

[ctx: Operator]
en: Bisect
ta: இரு

en: Cut geometry along a plane (click-drag to define plane)
ta: ஒரு விமானத்துடன் வடிவவியலை வெட்டுங்கள் (விமானத்தை வரையறுக்க கிளிக்-இழுவை)

en: Clear Inner
ta: உள் உள்

en: Remove geometry behind the plane
ta: விமானத்தின் பின்னால் வடிவவியலை அகற்று

en: Clear Outer
ta: வெளிப்புறத்தை அழிக்கவும்

en: Remove geometry in front of the plane
ta: விமானத்தின் முன் வடிவவியலை அகற்று

en: Plane Point
ta: விமான புள்ளி

en: A point on the plane
ta: விமானத்தில் ஒரு புள்ளி

en: Plane Normal
ta: வானூர்தி இயல்பானது

en: The direction the plane points
ta: வானூர்தி சுட்டிக்காட்டும் திசை

en: Axis Threshold
ta: அச்சு வாசல்

en: Preserves the existing geometry along the cut plane
ta: வெட்டு விமானத்துடன் இருக்கும் வடிவவியலை பாதுகாக்கிறது

en: Fill in the cut
ta: வெட்டு நிரப்பவும்

[ctx: Operator]
en: Blend from Shape
ta: வடிவத்திலிருந்து கலக்கவும்

en: Blend in shape from a shape key
ta: வடிவ விசையிலிருந்து வடிவத்தில் கலக்கவும்

en: Add rather than blend between shapes
ta: வடிவங்களுக்கு இடையில் கலப்பதை விட சேர்க்கவும்

en: Blending factor
ta: கலப்பு காரணி

en: Shape key to use for blending
ta: கலக்க பயன்படுத்த வடிவ விசை

[ctx: Operator]
en: Bridge Edge Loops
ta: பாலம் விளிம்பு சுழல்கள்

en: Create a bridge of faces between two or more selected edge loops
ta: இரண்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட விளிம்பு சுழல்களுக்கு இடையில் முகங்களின் பாலத்தை உருவாக்கவும்

en: Interpolation method
ta: இடைக்கணிப்பு முறை

en: Blend Path
ta: கலப்பு பாதை

en: Blend Surface
ta: மேற்பரப்பு கலக்கவும்

en: Merge Factor
ta: காரணி ஒன்றிணைக்கவும்

[ctx: Curve]
en: Profile Shape
ta: சுயவிவர வடிவம்

en: Shape of the profile
ta: சுயவிவரத்தின் வடிவம்

en: Profile Factor
ta: சுயவிவர காரணி

en: How much intermediary new edges are shrunk/expanded
ta: எவ்வளவு இடைத்தரகர் புதிய விளிம்புகள் சுருங்குகின்றன/விரிவாக்கப்படுகின்றன

en: Smoothness factor
ta: மென்மையான காரணி

en: Twist offset for closed loops
ta: மூடிய சுழல்களுக்கு ட்விச்ட் ஆஃப்செட்

en: Connect Loops
ta: சுழல்களை இணைக்கவும்

en: Method of bridging multiple loops
ta: பல சுழல்களைக் கட்டுப்படுத்தும் முறை

en: Open Loop
ta: திறந்த வளைவு

en: Closed Loop
ta: முடிந்த சுற்றுவளைவு

en: Loop Pairs
ta: லூப் சோடிகள்

en: Merge rather than creating faces
ta: முகங்களை உருவாக்குவதை விட ஒன்றிணைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Reverse Colors
ta: தலைகீழ் வண்ணங்கள்

en: Flip direction of face corner color attribute inside faces
ta: முகங்களுக்குள் முகம் மூலையில் வண்ண பண்புக்கூறு திசை புரட்டுகிறது

[ctx: Operator]
en: Rotate Colors
ta: வண்ணங்களை சுழற்றுங்கள்

en: Rotate face corner color attribute inside faces
ta: முகங்களுக்குள் முகம் மூலையில் வண்ண பண்புக்கூறு சுழற்றுங்கள்

en: Counter Clockwise
ta: கடிகார திசையில் எதிர்

[ctx: Operator]
en: Convex Hull
ta: குவிந்த அல்

en: Enclose selected vertices in a convex polyhedron
ta: ஒரு குவிந்த பாலிஎட்ரானில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட செங்குத்துகளை இணைக்கவும்

en: Delete Unused
ta: பயன்படுத்தப்படாததை நீக்கு

en: Delete selected elements that are not used by the hull
ta: அல் பயன்படுத்தாத தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கூறுகளை நீக்கு

en: Deselect Joined
ta: சேர்த்தது இணைந்தது

en: Only select remaining triangles that were not merged
ta: இணைக்கப்படாத மீதமுள்ள முக்கோணங்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Max Face Angle
ta: அதிகபட்ச முகம் கோணம்

en: Face angle limit
ta: முகம் கோண வரம்பு

en: Join Triangles
ta: முக்கோணங்களில் சேரவும்

en: Merge adjacent triangles into quads
ta: அருகிலுள்ள முக்கோணங்களை குவாட்சில் ஒன்றிணைக்கவும்

en: Make Holes
ta: துளைகளை உருவாக்குங்கள்

en: Delete selected faces that are used by the hull
ta: அல் பயன்படுத்தும் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட முகங்களை நீக்கு

en: Compare Materials
ta: மூலப்பொருட்களை ஒப்பிடுக

en: Compare Seam
ta: மடிப்புகளை ஒப்பிடுக

en: Max Shape Angle
ta: அதிகபட்ச வடிவ கோணம்

en: Shape angle limit
ta: வடிவ கோண வரம்பு

en: Compare Sharp
ta: கூர்மையான ஒப்பிட்டுப் பாருங்கள்

en: Topology Influence
ta: இடவியல் செல்வாக்கு

en: How much to prioritize regular grids of quads as well as quads that touch existing quads
ta: குவாட்சின் வழக்கமான கட்டங்களுக்கும், இருக்கும் குவாட்களைத் தொடும் குவாட்களுக்கும் எவ்வளவு முன்னுரிமை அளிக்க வேண்டும்

en: Use Existing Faces
ta: இருக்கும் முகங்களைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Skip hull triangles that are covered by a pre-existing face
ta: முன்பே இருக்கும் முகத்தால் மூடப்பட்டிருக்கும் அல் முக்கோணங்களைத் தவிர்க்கவும்

en: Compare UVs
ta: uvs ஐ ஒப்பிடுக

en: Compare Color Attributes
ta: வண்ண பண்புகளை ஒப்பிடுக

[ctx: Operator]
en: Add Custom Normals Data
ta: தனிப்பயன் இயல்பான தரவைச் சேர்க்கவும்

en: Add a custom normals layer, if none exists yet
ta: இதுவரை எதுவும் இல்லை என்றால், தனிப்பயன் இயல்பான அடுக்கைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Clear Custom Normals Data
ta: தனிப்பயன் இயல்பான தரவை அழிக்கவும்

en: Remove the custom normals layer, if it exists
ta: தனிப்பயன் இயல்பான அடுக்கு இருந்தால் அதை அகற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Clear Sculpt Mask Data
ta: சிற்பம் முகமூடி தரவை அழிக்கவும்

en: Clear vertex sculpt masking data from the mesh
ta: கண்ணி இருந்து மெசிலிருந்து முகமூடி தரவை அழிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add Skin Data
ta: தோல் தரவைச் சேர்க்கவும்

en: Add a vertex skin layer
ta: ஒரு வெர்டெக்ச் தோல் அடுக்கு சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Clear Skin Data
ta: தோல் தரவை அழிக்கவும்

en: Clear vertex skin layer
ta: தெளிவான வெர்டெக்ச் தோல் அடுக்கு

[ctx: Operator]
en: Decimate Geometry
ta: டெக்மேட் வடிவியல்

en: Simplify geometry by collapsing edges
ta: விளிம்புகளை உடைப்பதன் மூலம் வடிவவியலை எளிதாக்குங்கள்

en: Use active vertex group as an influence
ta: செயலில் உள்ள வெர்டெக்ச் குழுவை செல்வாக்கு பயன்படுத்தவும்

en: Delete selected vertices, edges or faces
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட செங்குத்துகள், விளிம்புகள் அல்லது முகங்களை நீக்கவும்

en: Method used for deleting mesh data
ta: கண்ணி தரவை நீக்க பயன்படுத்தப்படும் முறை

[ctx: Operator]
en: Delete Edge Loop
ta: எட்ச் லூப்பை நீக்கு

en: Delete an edge loop by merging the faces on each side
ta: ஒவ்வொரு பக்கத்திலும் முகங்களை இணைப்பதன் மூலம் ஒரு விளிம்பு வளையத்தை நீக்கவும்

en: Face Split
ta: முகம் பிளவு

en: Split off face corners to maintain surrounding geometry
ta: சுற்றியுள்ள வடிவவியலைப் பராமரிக்க முகம் மூலைகளை பிரிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Delete Loose
ta: தளர்வாக நீக்கு

en: Delete loose vertices, edges or faces
ta: தளர்வான செங்குத்துகள், விளிம்புகள் அல்லது முகங்களை நீக்கவும்

en: Remove loose edges
ta: தளர்வான விளிம்புகளை அகற்றவும்

en: Remove loose faces
ta: தளர்வான முகங்களை அகற்றவும்

en: Remove loose vertices
ta: தளர்வான செங்குத்துகளை அகற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Degenerate Dissolve
ta: சிதைந்த கரை

en: Dissolve zero area faces and zero length edges
ta: சுழிய பரப்பை முகங்களையும் சுழிய நீள விளிம்புகளையும் கரைக்கவும்

en: Maximum distance between elements to merge
ta: ஒன்றிணைக்க உறுப்புகளுக்கு இடையில் அதிகபட்ச தூரம்

[ctx: Operator]
en: Dissolve Edges
ta: விளிம்புகளை கரைக்கவும்

en: Dissolve edges, merging faces
ta: விளிம்புகளைக் கரைக்கவும், முகங்களை ஒன்றிணைக்கவும்

en: Angle Threshold
ta: கோண வாசல்

en: Remaining vertices which separate edge pairs are preserved if their edge angle exceeds this threshold.
ta: இந்த வரம்பை மீறினால், விளிம்பு சோடிகள் பிரிக்கப்படக்கூடிய மீதமுள்ள செங்குத்துகள் பாதுகாக்கப்படுகின்றன.

en: Dissolve Vertices
ta: செங்குத்துகளை கரைக்கவும்

en: Dissolve remaining vertices which connect to only two edges
ta: இரண்டு விளிம்புகளுடன் மட்டுமே இணைக்கும் மீதமுள்ள செங்குத்துகளை கரைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Dissolve Faces
ta: முகங்களை கரைக்கவும்

en: Dissolve faces
ta: முகங்களை கரைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Limited Dissolve
ta: வரையறுக்கப்பட்ட கரை

en: Dissolve selected edges and vertices, limited by the angle of surrounding geometry
ta: சுற்றியுள்ள வடிவவியலின் கோணத்தால் வரையறுக்கப்பட்ட தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட விளிம்புகள் மற்றும் செங்குத்துகளை கரைக்கவும்

en: Delimit dissolve operation
ta: டிலிமிட் கரைந்து செயல்பாடு

en: Dissolve all vertices in between face boundaries
ta: முக எல்லைகளுக்கு இடையில் அனைத்து செங்குத்துகளையும் கரைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Dissolve Selection
ta: தேர்வைக் கரைக்கவும்

en: Dissolve geometry based on the selection mode
ta: தேர்வு பயன்முறையின் அடிப்படையில் வடிவவியலை கரைக்கவும்

en: Tear Boundary
ta: கண்ணீர் எல்லை

en: Split off face corners instead of merging faces
ta: முகங்களை ஒன்றிணைப்பதற்குப் பதிலாக முகம் மூலைகளை பிரிக்கவும்

en: Dissolve vertices, merge edges and faces
ta: செங்குத்துகளை கரைத்து, விளிம்புகள் மற்றும் முகங்களை ஒன்றிணைக்கவும்

en: Duplicate and extrude selected vertices, edges or faces towards the mouse cursor
ta: மவுச் கர்சரை நோக்கி தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட செங்குத்துகள், விளிம்புகள் அல்லது முகங்களை நகல் மற்றும் வெளியேற்றவும்

en: Rotate Source
ta: மூலத்தை சுழற்றுங்கள்

en: Rotate initial selection giving better shape
ta: சிறந்த வடிவத்தை அளிக்கும் ஆரம்ப தேர்வை சுழற்றுங்கள்

en: Duplicate selected vertices, edges or faces
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட செங்குத்துகள், விளிம்புகள் அல்லது முகங்களை நகல்

en: Duplicate mesh and move
ta: கண்ணி நகல் மற்றும் நகர்த்தவும்

[ctx: Operator]
en: Collapse Edges & Faces
ta: விளிம்புகள் மற்றும் முகங்களை சரிவு

en: Collapse isolated edge and face regions, merging data such as UVs and color attributes. This can collapse edge-rings as well as regions of connected faces into vertices
ta: தனிமைப்படுத்தப்பட்ட விளிம்பு மற்றும் முக பகுதிகளை சரிவு, புறஊதா மற்றும் வண்ண பண்புக்கூறுகள் போன்ற தரவை ஒன்றிணைத்தல். இது விளிம்பு-மோதிரங்களையும், இணைக்கப்பட்ட முகங்களின் பகுதிகளையும் செங்குத்துகளாக வீழ்த்தும்

[ctx: Operator]
en: Make Edge/Face
ta: விளிம்பு/முகத்தை உருவாக்குங்கள்

en: Add an edge or face to selected
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட ஒரு விளிம்பு அல்லது முகத்தை சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Rotate Selected Edge
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட விளிம்பை சுழற்றுங்கள்

en: Rotate selected edge or adjoining faces
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட விளிம்பு அல்லது அருகிலுள்ள முகங்களை சுழற்றுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Edge Split
ta: விளிம்பு பிளவு

en: Split selected edges so that each neighbor face gets its own copy
ta: ஒவ்வொரு அண்டை முகமும் அதன் சொந்த நகலைப் பெறும் வகையில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட விளிம்புகளை பிரிக்கவும்

en: Method to use for splitting
ta: பிளவுபடுவதற்கு பயன்படுத்த வேண்டிய முறை

en: Faces by Edges
ta: விளிம்புகளால் முகங்கள்

en: Split faces along selected edges
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட விளிம்புகளுடன் முகங்களை பிரிக்கவும்

en: Faces & Edges by Vertices
ta: செங்குத்துகளால் முகங்கள் மற்றும் விளிம்புகள்

en: Split faces and edges connected to selected vertices
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட செங்குத்துகளுடன் இணைக்கப்பட்ட பிளவு முகங்கள் மற்றும் விளிம்புகள்

[ctx: Operator]
en: Edge Ring Select
ta: எட்ச் ரிங் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select an edge ring
ta: ஒரு விளிம்பு வளையத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Remove from the selection
ta: தேர்விலிருந்து அகற்று

en: Select Ring
ta: வளையத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select ring
ta: வளையத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Toggle Select
ta: தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Select Sharp Edges
ta: கூர்மையான விளிம்புகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select all sharp enough edges
ta: போதுமான கூர்மையான விளிம்புகள் என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Extrude Context
ta: எக்ச்ட்ரூட் சூழல்

en: Extrude selection
ta: எக்ச்ட்ரூட் தேர்வு

en: Mirror Editing
ta: கண்ணாடி திருத்துதல்

en: Dissolve Orthogonal Edges
ta: ஆர்த்தோகனல் விளிம்புகளை கரைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Extrude Region and Move
ta: மண்டலம் மற்றும் நகர்த்து

en: Extrude Context
ta: எக்ச்ட்ரூட் சூழல்

[ctx: Operator]
en: Extrude Only Edges
ta: எக்ச்ட்ரூட் விளிம்புகள் மட்டுமே

en: Extrude individual edges only
ta: தனிப்பட்ட விளிம்புகளை மட்டும் வெளியேற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Extrude Only Edges and Move
ta: விளிம்புகளை மட்டுமே வெளியேற்றி நகர்த்தவும்

en: Extrude edges and move result
ta: எக்ச்ட்ரூட் விளிம்புகள் மற்றும் நகரும் முடிவு

en: Extrude Only Edges
ta: எக்ச்ட்ரூட் விளிம்புகள் மட்டுமே

[ctx: Operator]
en: Extrude Individual Faces
ta: தனிப்பட்ட முகங்களை வெளியேற்றும்

en: Extrude individual faces only
ta: தனிப்பட்ட முகங்களை மட்டுமே வெளியேற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Extrude Individual Faces and Move
ta: தனிப்பட்ட முகங்களை வெளியேற்றி நகர்த்தவும்

en: Extrude Individual Faces
ta: தனிப்பட்ட முகங்களை வெளியேற்றும்

en: Shrink/fatten selected vertices along normals
ta: இயல்புடன் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட செங்குத்துகளை சுருக்கவும்/கொழுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Extrude Manifold
ta: எக்ச்ட்ரூட் பன்மடங்கு

en: Extrude, dissolves edges whose faces form a flat surface and intersect new edges
ta: எக்ச்ட்ரூட், கரைந்த விளிம்புகள் அதன் முகங்கள் ஒரு தட்டையான மேற்பரப்பை உருவாக்கி புதிய விளிம்புகளை வெட்டுகின்றன

en: Extrude Region
ta: எக்ச்ட்ரூட் மண்டலம்

en: Extrude region of faces
ta: முகங்களின் எக்ச்ட்ரூட் மண்டலம்

[ctx: Operator]
en: Extrude Region
ta: எக்ச்ட்ரூட் மண்டலம்

en: Extrude region and move result
ta: எக்ச்ட்ரூட் மண்டலம் மற்றும் நகரும் முடிவு

[ctx: Operator]
en: Extrude Region and Shrink/Fatten
ta: எக்ச்ட்ரூட் மண்டலம் மற்றும் சுருக்கம்/கொழுப்பு

[ctx: Operator]
en: Extrude Repeat
ta: எக்ச்ட்ரூட் மீண்டும்

en: Extrude selected vertices, edges or faces repeatedly
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட செங்குத்துகள், விளிம்புகள் அல்லது முகங்கள் மறுநிகழ்வு

en: Offset vector
ta: ஆஃப்செட் திசையன்

[ctx: Operator]
en: Extrude Only Vertices and Move
ta: செங்குத்துகளை மட்டுமே வெளியேற்றி நகர்த்தவும்

en: Extrude vertices and move result
ta: எக்ச்ட்ரூட் செங்குத்துகள் மற்றும் நகர்த்து முடிவு

en: Extrude Only Vertices
ta: எக்ச்ட்ரூட் மட்டுமே செங்குத்துகள்

en: Extrude individual vertices only
ta: தனிப்பட்ட செங்குத்துகளை மட்டும் வெளியேற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Extrude Only Vertices
ta: எக்ச்ட்ரூட் மட்டுமே செங்குத்துகள்

[ctx: Operator]
en: Make Planar Faces
ta: பிளானர் முகங்களை உருவாக்குங்கள்

en: Flatten selected faces
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட முகங்களைத் தட்டையானது

[ctx: Operator]
en: Weld Edges into Faces
ta: முகங்களில் விளிம்புகளை வெல்ட்

en: Weld loose edges into faces (splitting them into new faces)
ta: தளர்வான விளிம்புகளை முகங்களில் வெல்ட் செய்யுங்கள் (அவற்றை புதிய முகங்களாகப் பிரித்தல்)

[ctx: Operator]
en: Select Linked Flat Faces
ta: இணைக்கப்பட்ட தட்டையான முகங்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select linked faces by angle
ta: கோணத்தால் இணைக்கப்பட்ட முகங்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Display faces flat
ta: காட்சி முகங்கள் தட்டையானவை

en: Display faces smooth (using vertex normals)
ta: காட்சி முகங்கள் மென்மையானவை (வெர்டெக்ச் இயல்புகளைப் பயன்படுத்தி)

[ctx: Operator]
en: Fill
ta: நிரப்பவும்

en: Fill a selected edge loop with faces
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட விளிம்பு வளையத்தை முகங்களுடன் நிரப்பவும்

en: Use best triangulation division
ta: சிறந்த முக்கோணப் பிரிவைப் பயன்படுத்தவும்

[ctx: Operator]
en: Grid Fill
ta: கட்டம் நிரப்பு

en: Fill grid from two loops
ta: இரண்டு சுழல்களிலிருந்து கட்டத்தை நிரப்பவும்

en: Vertex that is the corner of the grid
ta: கட்டத்தின் மூலையாக இருக்கும் வெர்டெக்ச்

en: Span
ta: இடைவெளி

en: Number of grid columns
ta: கட்டம் நெடுவரிசைகளின் எண்ணிக்கை

en: Simple Blending
ta: எளிய கலவை

en: Use simple interpolation of grid vertices
ta: கட்டம் செங்குத்துகளின் எளிய இடைக்கணிப்பைப் பயன்படுத்தவும்

[ctx: Operator]
en: Fill Holes
ta: துளைகளை நிரப்பவும்

en: Fill in holes (boundary edge loops)
ta: துளைகளை நிரப்பவும் (எல்லை விளிம்பு சுழல்கள்)

en: Sides
ta: பக்கங்களும்

en: Number of sides in hole required to fill (zero fills all holes)
ta: நிரப்ப தேவையான துளையின் பக்கங்களின் எண்ணிக்கை (பூச்சியம் அனைத்து துளைகளையும் நிரப்புகிறது)

[ctx: Operator]
en: Flip Normals
ta: இயல்பான புரட்டுதல்

en: Flip the direction of selected faces' normals (and of their vertices)
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட முகங்களின் இயல்பு (மற்றும் அவற்றின் செங்குத்துகளின்) திசையை புரட்டவும்

en: Custom Normals Only
ta: தனிப்பயன் இயல்புநிலைகள் மட்டுமே

en: Only flip the custom loop normals of the selected elements
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட உறுப்புகளின் தனிப்பயன் லூப் இயல்புகளை மட்டுமே புரட்டுகிறது

[ctx: Operator]
en: Flip Quad Tessellation
ta: ஃபிளிப் குவாட் டெசெலேசன்

en: Flips the tessellation of selected quads
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட குவாட்களின் டெசெல்லேசனை புரட்டுகிறது

en: Hide (un)selected vertices, edges or faces
ta: (அன்) தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட செங்குத்துகள், விளிம்புகள் அல்லது முகங்களை மறைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Inset Faces
ta: முகங்களை செருகவும்

en: Inset new faces into selected faces
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட முகங்களில் புதிய முகங்களை செருகவும்

en: Inset face boundaries
ta: முக எல்லைகளை செருகவும்

en: Edge Rail
ta: விளிம்பு ரயில்

en: Inset the region along existing edges
ta: தற்போதுள்ள விளிம்புகளுடன் மண்டலத்தை செருகவும்

en: Individual face inset
ta: தனிப்பட்ட முகம் செருகு

en: Blend face data across the inset
ta: இன்செட் முழுவதும் முகம் தரவை கலக்கவும்

en: Outset
ta: தொடக்க

en: Outset rather than inset
ta: செருகுவதை விட முன்னேற்றம்

en: Select Outer
ta: வெளிப்புறம் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select the new inset faces
ta: புதிய இன்செட் முகங்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Intersect (Knife)
ta: குறுக்குவெட்டு

en: Cut an intersection into faces
ta: முகங்களில் ஒரு குறுக்குவெட்டை வெட்டுங்கள்

en: Self Intersect
ta: தன்வய குறுக்குவெட்டு

en: Self intersect selected faces
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட முகங்களை தன்வய குறுக்குவெட்டு

en: Selected/Unselected
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட/தேர்வு செய்யப்படாத

en: Intersect selected with unselected faces
ta: தேர்வு செய்யப்படாத முகங்களுடன் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட குறுக்குவெட்டு

en: Separate Mode
ta: தனி பயன்முறை

en: Separate all geometry from intersections
ta: குறுக்குவெட்டுகளிலிருந்து அனைத்து வடிவவியலையும் பிரிக்கவும்

en: Cut
ta: வெட்டு

en: Cut into geometry keeping each side separate (Selected/Unselected only)
ta: ஒவ்வொரு பக்கத்தையும் தனித்தனியாக வைத்திருக்கும் வடிவவியலில் வெட்டு (தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட/தேர்வு செய்யப்படாதது மட்டும்)

en: Merge all geometry from the intersection
ta: குறுக்குவெட்டிலிருந்து அனைத்து வடிவவியலையும் ஒன்றிணைக்கவும்

en: Which Intersect solver to use
ta: இது தீர்வைப் பயன்படுத்த வெட்டுகிறது

[ctx: Operator]
en: Intersect (Boolean)
ta: குறுக்குவெட்டு

en: Cut solid geometry from selected to unselected
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட முதல் தேர்ந்தெடுக்கப்படாத வரை திட வடிவவியலை வெட்டுங்கள்

en: Boolean Operation
ta: பூலியன் செயல்பாடு

en: Which boolean operation to apply
ta: எந்த பூலியன் செயல்பாடு விண்ணப்பிக்க வேண்டும்

en: Which Boolean solver to use
ta: எந்த பூலியன் தீர்வி பயன்படுத்த வேண்டும்

en: Faster solver, some limitations
ta: வேகமான தீர்வி, சில வரம்புகள்

en: Exact solver, slower, handles more cases
ta: சரியான தீர்வி, மெதுவாக, அதிக வழக்குகளை கையாளுகிறது

en: Do self-union or self-intersection
ta: தன்வய இணைப்பு அல்லது தன்வய குறுக்குவெட்டு செய்யுங்கள்

en: Swap
ta: இடமாற்றம்

en: Use with difference intersection to swap which side is kept
ta: எந்த பக்கத்தை இடமாற்றம் செய்ய வேறுபாடு குறுக்குவெட்டுடன் பயன்படுத்தவும்

[ctx: Operator]
en: Knife Project
ta: கத்தி திட்டம்

en: Use other objects outlines and boundaries to project knife cuts
ta: கத்தி வெட்டுக்களுக்கு பிற பொருள்களையும் எல்லைகளையும் பயன்படுத்தவும்

en: Cut Through
ta: முழுவதையும் வெட்டு

en: Cut through all faces, not just visible ones
ta: எல்லா முகங்களையும் வெட்டுங்கள், புலப்படும்வை மட்டுமல்ல

[ctx: Operator]
en: Knife Topology Tool
ta: கத்தி இடவியல் கருவி

en: Cut new topology
ta: புதிய இடவியல் வெட்டு

[ctx: Mesh]
en: Angle Snapping
ta: கோண ச்னாப்பிங்

en: Angle snapping mode
ta: கோண ச்னாப்பிங் பயன்முறை

en: No angle snapping
ta: கோண ச்னாப்பிங் இல்லை

[ctx: Mesh]
en: Screen
ta: திரை

en: Screen space angle snapping
ta: திரை விண்வெளி கோண ச்னாப்பிங்

[ctx: Mesh]
en: Relative
ta: உறவினர்

en: Angle snapping relative to the previous cut edge
ta: முந்தைய வெட்டு விளிம்போடு தொடர்புடைய கோணம் ச்னாப்பிங்

en: Angle Snap Increment
ta: கோண ச்னாப் அதிகரிப்பு

en: The angle snap increment used when in constrained angle mode
ta: கட்டுப்படுத்தப்பட்ட கோண பயன்முறையில் பயன்படுத்தப்படும் கோண ச்னாப் அதிகரிப்பு

en: Only Selected
ta: மட்டுமே தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது

en: Only cut selected geometry
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வடிவவியலை மட்டுமே வெட்டுங்கள்

en: Occlude Geometry
ta: மறைமுக வடிவியல்

en: Only cut the front most geometry
ta: முன் பெரும்பாலான வடிவவியலை மட்டுமே வெட்டுங்கள்

en: Measurements
ta: அளவீடுகள்

en: Visible distance and angle measurements
ta: புலப்படும் தூரம் மற்றும் கோண அளவீடுகள்

en: Show no measurements
ta: அளவீடுகள் இல்லை என்பதைக் காட்டுங்கள்

en: Show both distances and angles
ta: தூரங்களையும் கோணங்களையும் காட்டுங்கள்

en: Show just distance measurements
ta: தூர அளவீடுகளைக் காட்டுங்கள்

en: Show just angle measurements
ta: வெறும் கோண அளவீடுகளைக் காட்டு

en: X-Ray
ta: எக்ச்ரே

en: Show cuts hidden by geometry
ta: வடிவவியலால் மறைக்கப்பட்ட வெட்டுக்களைக் காட்டு

[ctx: Operator]
en: Multi Select Loops
ta: மல்டி தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட சுழல்கள்

en: Select a loop of connected edges by connection type
ta: இணைப்பு வகை மூலம் இணைக்கப்பட்ட விளிம்புகளின் வளையத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Ring
ta: மோதிரம்

[ctx: Operator]
en: Loop Select
ta: லூப் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select a loop of connected edges
ta: இணைக்கப்பட்ட விளிம்புகளின் வளையத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Select Loop Inner-Region
ta: லூப் உள்-மண்டலத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select region of faces inside of a selected loop of edges
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட விளிம்புகளின் உள்ளே முகங்களின் மண்டலத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select Bigger
ta: பெரியதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select bigger regions instead of smaller ones
ta: சிறியவற்றுக்கு பதிலாக பெரிய மண்டலங்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Loop Cut
ta: லூப் வெட்டு

en: Add a new loop between existing loops
ta: இருக்கும் சுழல்களுக்கு இடையில் புதிய வளையத்தைச் சேர்க்கவும்

en: Edge Index
ta: விளிம்பு அட்டவணை

[ctx: Mesh]
en: Object Index
ta: பொருள் அட்டவணை

[ctx: Operator]
en: Loop Cut and Slide
ta: லூப் வெட்டு மற்றும் ச்லைடு

en: Cut mesh loop and slide it
ta: கண்ணி வளையத்தை வெட்டி ச்லைடு செய்யுங்கள்

en: Loop Cut
ta: லூப் வெட்டு

en: Slide an edge loop along a mesh
ta: ஒரு கண்ணி வழியாக ஒரு விளிம்பு வளையத்தை ச்லைடு செய்யவும்

[ctx: Operator]
en: Mark Freestyle Edge
ta: மார்க் ஃப்ரீபாணி எட்ச்

en: (Un)mark selected edges as Freestyle feature edges
ta: (ஐ.நா) தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட விளிம்புகளை ஃப்ரீபாணி அம்ச விளிம்புகளாக குறிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Mark Freestyle Face
ta: மார்க் ஃப்ரீபாணி முகம்

en: (Un)mark selected faces for exclusion from Freestyle feature edge detection
ta: (ஐ.நா) ஃப்ரீபாணி நற்பொருத்தம் விளிம்பில் கண்டறிதலில் இருந்து விலக்க தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட முகங்களைக் குறிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Mark Seam
ta: மார்க் மடிப்பு

en: (Un)mark selected edges as a seam
ta: (ஐ.நா) தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட விளிம்புகளை ஒரு மடிப்புகளாகக் குறிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Mark Sharp
ta: மார்க் சார்ப்

en: (Un)mark selected edges as sharp
ta: (ஐ.நா) தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட விளிம்புகளை கூர்மையாகக் குறிக்கவும்

en: Consider vertices instead of edges to select which edges to (un)tag as sharp
ta: எந்த விளிம்புகளை (அன்) குறிச்சொல்லுக்கு கூர்மையாகத் தேர்ந்தெடுக்க விளிம்புகளுக்கு பதிலாக செங்குத்துகளைக் கவனியுங்கள்

en: Merge selected vertices
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட செங்குத்துகளை ஒன்றிணைக்கவும்

en: Merge method to use
ta: பயன்படுத்த முறை ஒன்றிணைக்கவும்

en: At Center
ta: மையத்தில்

en: At Cursor
ta: கர்சரில்

en: At First
ta: முதலில்

en: At Last
ta: கடைசியாக

en: Move UVs according to merge
ta: ஒன்றிணைப்பின் படி uv களை நகர்த்தவும்

[ctx: Operator]
en: Merge Normals
ta: இயல்புகளை ஒன்றிணைக்கவும்

en: Merge custom normals of selected vertices
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட செங்குத்துகளின் தனிப்பயன் இயல்புகளை ஒன்றிணைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Face Normals Strength
ta: முகம் இயல்பான வலிமை

en: Set/Get strength of face (used in Weighted Normal modifier)
ta: முகத்தின் வலிமையை அமைக்கவும்/பெறவும் (எடையுள்ள சாதாரண மாற்றியமைப்பில் பயன்படுத்தப்படுகிறது)

en: Strength to use for assigning or selecting face influence for weighted normal modifier
ta: எடையுள்ள சாதாரண மாற்றியமைப்பாளருக்கு முக செல்வாக்கை ஒதுக்க அல்லது தேர்ந்தெடுப்பதற்கு பயன்படுத்த வலிமை

en: Weak
ta: பலவீனமான

en: Strong
ta: வலுவான

en: Set Value
ta: மதிப்பை அமைக்கவும்

en: Set value of faces
ta: முகங்களின் மதிப்பை அமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Recalculate Normals
ta: இயல்பானவற்றை மீண்டும் கணக்கிடுங்கள்

en: Make face and vertex normals point either outside or inside the mesh
ta: முகம் மற்றும் வெர்டெக்ச் இயல்பானவற்றை கண்ணுக்கு வெளியே அல்லது உள்ளே வைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Normals Vector Tools
ta: இயல்பான திசையன் கருவிகள்

en: Custom normals tools using Normal Vector of UI
ta: இடைமுகம் இன் சாதாரண திசையனைப் பயன்படுத்தி தனிப்பயன் இயல்பான கருவிகள்

en: Absolute Coordinates
ta: முழுமையான ஒருங்கிணைப்புகள்

en: Copy Absolute coordinates of Normal vector
ta: சாதாரண திசையனின் முழுமையான ஆயங்களை நகலெடுக்கவும்

en: Mode of tools taking input from interface
ta: இடைமுகத்திலிருந்து உள்ளீட்டை எடுக்கும் கருவிகளின் முறை

en: Copy Normal
ta: இயல்பை நகலெடுக்கவும்

en: Copy normal to the internal clipboard
ta: உள் கிளிப்போர்டுக்கு இயல்பை நகலெடுக்கவும்

en: Paste Normal
ta: பொதுவாக ஒட்டவும்

en: Paste normal from the internal clipboard
ta: உள் கிளிப்போர்டிலிருந்து இயல்பான ஒட்டவும்

en: Add Normal
ta: சாதாரணத்தைச் சேர்க்கவும்

en: Add normal vector with selection
ta: தேர்வுடன் சாதாரண திசையனைச் சேர்க்கவும்

en: Multiply Normal
ta: இயல்பான பெருகும்

en: Multiply normal vector with selection
ta: தேர்வு மூலம் சாதாரண திசையனை பெருக்கவும்

en: Reset Normal
ta: இயல்பை மீட்டமைக்கவும்

en: Reset the internal clipboard and/or normal of selected element
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட உறுப்பின் உள் கிளிப்போர்டு மற்றும்/அல்லது இயல்பை மீட்டமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Offset Edge Loop
ta: ஆஃப்செட் எட்ச் லூப்

en: Create offset edge loop from the current selection
ta: தற்போதைய தேர்விலிருந்து ஆஃப்செட் எட்ச் லூப்பை உருவாக்கவும்

en: Cap Endpoint
ta: தொப்பி இறுதிப் புள்ளி

en: Extend loop around end-points
ta: இறுதி புள்ளிகளைச் சுற்றி வளையத்தை நீட்டிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Offset Edge Slide
ta: ஆஃப்செட் எட்ச் ச்லைடு

en: Offset edge loop slide
ta: ஆஃப்செட் எட்ச் லூப் ச்லைடு

en: Offset Edge Loop
ta: ஆஃப்செட் எட்ச் லூப்

[ctx: Operator]
en: Point Normals to Target
ta: இலக்கு வைக்க சுட்டிக்காட்டும் இயல்பு

en: Point selected custom normals to specified Target
ta: குறிப்பிட்ட இலக்குக்கு புள்ளி தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட தனிப்பயன் இயல்புநிலைகள்

en: Make all affected normals parallel
ta: பாதிக்கப்பட்ட அனைத்து இயல்பானவர்களையும் இணையாக ஆக்குங்கள்

en: Invert affected normals
ta: பாதிக்கப்பட்ட இயல்பான தலைகீழ்

en: How to define coordinates to point custom normals to
ta: தனிப்பயன் இயல்புகளை சுட்டிக்காட்ட ஆயங்களை எவ்வாறு வரையறுப்பது

en: Use static coordinates (defined by various means)
ta: நிலையான ஆயத்தொகுதிகளைப் பயன்படுத்தவும் (பல்வேறு வழிகளால் வரையறுக்கப்படுகிறது)

en: Follow mouse cursor
ta: மவுச் கர்சரைப் பின்தொடரவும்

en: Spherize
ta: கோளங்கள்

en: Interpolate between original and new normals
ta: அசல் மற்றும் புதிய இயல்புகளுக்கு இடையில் இடைக்கணிப்பு

en: Spherize Strength
ta: வலிமை

en: Ratio of spherized normal to original normal
ta: கோளமயமாக்கப்பட்ட இயல்பான விகிதம் அசல் இயல்பு

en: Target location to which normals will point
ta: இயல்பானவை சுட்டிக்காட்டும் இலக்கு இருப்பிடம்

[ctx: Operator]
en: Poke Faces
ta: போக் முகங்கள்

en: Split a face into a fan
ta: ஒரு முகத்தை ஒரு ரசிகராக பிரிக்கவும்

en: Poke Center
ta: போக் நடுவண்

en: Poke face center calculation
ta: முகம் மையக் கணக்கீடு

en: Weighted Median
ta: எடையுள்ள சராசரி

en: Weighted median face center
ta: எடையுள்ள சராசரி முக நடுவண்

en: Median
ta: மேடியன்

en: Median face center
ta: சராசரி முக நடுவண்

en: Face bounds center
ta: முகம் எல்லைகள் நடுவண்

en: Poke Offset
ta: போக் ஆஃப்செட்

[ctx: Operator]
en: Poly Build Delete at Cursor
ta: கர்சரில் பாலி பில்ட் நீக்கு

[ctx: Curve]
en: Proportional Falloff
ta: விகிதாசார வீழ்ச்சி

en: Falloff type for proportional editing mode
ta: விகிதாசார திருத்துதல் பயன்முறைக்கு வீழ்ச்சி வகை

en: Constant falloff
ta: நிலையான வீழ்ச்சி

en: Random falloff
ta: சீரற்ற வீழ்ச்சி

en: Proportional Size
ta: விகிதாசார அளவு

en: Always confirm operation when releasing button
ta: பொத்தானை வெளியிடும்போது எப்போதும் செயல்பாட்டை உறுதிப்படுத்தவும்

en: Use accurate transformation
ta: துல்லியமான மாற்றத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Proportional Editing
ta: விகிதாசார திருத்துதல்

en: Projected (2D)
ta: திட்டமிடப்பட்ட (2 டி)

[ctx: Operator]
en: Poly Build Dissolve at Cursor
ta: பாலி பில்ட் கர்சரில் கரைகிறது

[ctx: Operator]
en: Extrude at Cursor Move
ta: கர்சர் நகர்வில் எக்ச்ட்ரூட்

en: Poly Build Transform at Cursor
ta: கர்சரில் பாலி பில்ட் உருமாற்றம்

[ctx: Operator]
en: Poly Build Face at Cursor
ta: கர்சரில் பாலி உருவாக்க முகம்

en: Create Quads
ta: குவாட்சை உருவாக்கவும்

en: Automatically split edges in triangles to maintain quad topology
ta: குவாட் டோபாலசியைப் பராமரிக்க முக்கோணங்களில் விளிம்புகளை தானாகவே பிரிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Face at Cursor Move
ta: கர்சர் நகர்வில் முகம்

en: Poly Build Face at Cursor
ta: கர்சரில் பாலி உருவாக்க முகம்

[ctx: Operator]
en: Poly Build Split at Cursor
ta: கர்சரில் பாலி பில்ட் பிளவு

[ctx: Operator]
en: Split at Cursor Move
ta: கர்சர் நகர்வில் பிரிக்கவும்

en: Poly Build Split at Cursor
ta: கர்சரில் பாலி பில்ட் பிளவு

[ctx: Operator]
en: Poly Build Transform at Cursor
ta: கர்சரில் பாலி பில்ட் உருமாற்றம்

[ctx: Operator]
en: Transform at Cursor Move
ta: கர்சர் நகர்வில் உருமாற்றம்

en: Construct a circle mesh
ta: ஒரு வட்டம் கண்ணி கட்டவும்

en: Generate UVs
ta: uv களை உருவாக்குங்கள்

en: Generate a default UV map
ta: இயல்புநிலை புறஊதா வரைபடத்தை உருவாக்கவும்

en: Don't fill at all
ta: நிரப்ப வேண்டாம்

en: Use n-gons
ta: n- கான்ச் பயன்படுத்தவும்

en: Triangle Fan
ta: முக்கோண சுவைஞர்

en: Use triangle fans
ta: முக்கோண ரசிகர்களைப் பயன்படுத்துங்கள்

[ctx: Operator]
en: Add Cone
ta: கூம்பு சேர்க்கவும்

en: Construct a conic mesh
ta: ஒரு கோனிக் கண்ணி கட்டவும்

en: Base Fill Type
ta: அடிப்படை நிரப்பு வகை

en: Radius 1
ta: ஆரம் 1

en: Radius 2
ta: ஆரம் 2

[ctx: Operator]
en: Add Cube
ta: கியூப் சேர்க்கவும்

en: Construct a cube mesh that consists of six square faces
ta: ஆறு சதுர முகங்களைக் கொண்ட ஒரு கியூப் கண்ணி கட்டவும்

en: Construct a cube mesh
ta: ஒரு கியூப் கண்ணி கட்டவும்

[ctx: Operator]
en: Add Cylinder
ta: சிலிண்டர் சேர்க்கவும்

en: Construct a cylinder mesh
ta: ஒரு சிலிண்டர் கண்ணி கட்டவும்

en: Cap Fill Type
ta: தொப்பி நிரப்பு வகை

[ctx: Operator]
en: Add Grid
ta: கட்டம் சேர்க்கவும்

en: Construct a subdivided plane mesh
ta: உட்பிரிவு செய்யப்பட்ட விமான கண்ணி கட்டவும்

en: X Subdivisions
ta: ஃச் துணைப்பிரிவுகள்

en: Y Subdivisions
ta: ஒய் துணைப்பிரிவுகள்

[ctx: Operator]
en: Add Ico Sphere
ta: ஐ.சி.ஓ கோளத்தைச் சேர்க்கவும்

en: Construct a spherical mesh that consists of equally sized triangles
ta: சமமான அளவிலான முக்கோணங்களைக் கொண்ட ஒரு கோளக் கண்ணி கட்டமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add Monkey
ta: குரங்கைச் சேர்க்கவும்

en: Construct a Suzanne mesh
ta: ஒரு சுசேன் கண்ணி கட்டவும்

[ctx: Operator]
en: Add Plane
ta: விமானத்தைச் சேர்க்கவும்

en: Construct a filled planar mesh with 4 vertices
ta: நிரப்பப்பட்ட பிளானர் கண்ணி 4 செங்குத்துகளுடன் உருவாக்குங்கள்

en: Exterior Radius
ta: வெளிப்புற ஆரம்

en: Total Exterior Radius of the torus
ta: டோரசின் மொத்த வெளிப்புற ஆரம்

en: Interior Radius
ta: உள்துறை ஆரம்

en: Total Interior Radius of the torus
ta: டோரசின் மொத்த உள்துறை ஆரம்

en: Major Radius
ta: பெரிய ஆரம்

en: Radius from the origin to the center of the cross sections
ta: ஆரம் தோற்றத்திலிருந்து குறுக்குவெட்டுகளின் மையத்திற்கு

en: Major Segments
ta: முக்கிய பிரிவுகள்

en: Number of segments for the main ring of the torus
ta: டோரசின் முதன்மையான வளையத்திற்கான பிரிவுகளின் எண்ணிக்கை

en: Minor Radius
ta: சிறிய ஆரம்

en: Radius of the torus' cross section
ta: டோரசின் குறுக்குவெட்டின் ஆரம்

en: Minor Segments
ta: சிறிய பிரிவுகள்

en: Number of segments for the minor ring of the torus
ta: டோரசின் சிறிய வளையத்திற்கான பிரிவுகளின் எண்ணிக்கை

en: Dimensions Mode
ta: பரிமாணங்கள் பயன்முறை

en: Major/Minor
ta: மேசர்/மைனர்

en: Use the major/minor radii for torus dimensions
ta: டோரச் பரிமாணங்களுக்கு பெரிய/சிறிய கதிர்களைப் பயன்படுத்தவும்

en: Exterior/Interior
ta: வெளிப்புறம்/உள்துறை

en: Use the exterior/interior radii for torus dimensions
ta: டோரச் பரிமாணங்களுக்கு வெளிப்புறம்/உள்துறை கதிர்களைப் பயன்படுத்தவும்

[ctx: Operator]
en: Add UV Sphere
ta: புறஊதா கோளத்தைச் சேர்க்கவும்

en: Construct a spherical mesh with quad faces, except for triangle faces at the top and bottom
ta: மேல் மற்றும் கீழ் முக்கோண முகங்களைத் தவிர, குவாட் முகங்களுடன் ஒரு கோளக் கண்ணி கட்டவும்

[ctx: Operator]
en: Triangulate Faces
ta: முக்கோண முகங்கள்

en: Triangulate selected faces
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட முகங்களை முக்கோணப்படுத்துங்கள்

[ctx: Operator]
en: Select Boundary Loop
ta: எல்லை வளையத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select boundary edges around the selected faces
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட முகங்களைச் சுற்றி எல்லை விளிம்புகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Merge vertices based on their proximity
ta: அவற்றின் அருகாமையின் அடிப்படையில் செங்குத்துகளை ஒன்றிணைக்கவும்

en: Sharp Edges
ta: கூரான முனைகள்

en: Calculate sharp edges using custom normal data (when available)
ta: தனிப்பயன் இயல்பான தரவைப் பயன்படுத்தி கூர்மையான விளிம்புகளைக் கணக்கிடுங்கள் (கிடைக்கும்போது)

en: Merge selected to other unselected vertices
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்படாத பிற செங்குத்துகளுடன் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட ஒன்றிணைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Reorder Mesh Spatially
ta: கண்ணி இடஞ்சார்ந்த முறையில் மறுவரிசைப்படுத்தவும்

en: Reorder mesh faces and vertices based on their spatial position for better BVH building and sculpting performance.
ta: சிறந்த பி.வி.எச் கட்டிடம் மற்றும் சிற்பக் செயல்திறனுக்கான இடஞ்சார்ந்த நிலையின் அடிப்படையில் கண்ணி முகங்களையும் செங்குத்துகளையும் மறுவரிசைப்படுத்தவும்.

en: Reveal all hidden vertices, edges and faces
ta: மறைக்கப்பட்ட அனைத்து செங்குத்துகள், விளிம்புகள் மற்றும் முகங்களை வெளிப்படுத்துங்கள்

[ctx: Operator]
en: Rip
ta: கிழித்தெறிய

en: Disconnect vertex or edges from connected geometry
ta: இணைக்கப்பட்ட வடிவவியலில் இருந்து வெர்டெக்ச் அல்லது விளிம்புகளைத் துண்டிக்கவும்

[ctx: Mesh]
en: Fill
ta: நிரப்பவும்

en: Fill the ripped region
ta: கிழிந்த மண்டலத்தை நிரப்பவும்

[ctx: Operator]
en: Extend Vertices
ta: செங்குத்துகளை நீட்டிக்கவும்

en: Extend vertices along the edge closest to the cursor
ta: கர்சருக்கு மிக நெருக்கமான விளிம்பில் செங்குத்துகளை நீட்டிக்கவும்

en: Extend vertices and move the result
ta: செங்குத்துகளை நீட்டித்து முடிவை நகர்த்தவும்

en: Extend Vertices
ta: செங்குத்துகளை நீட்டிக்கவும்

en: Rip polygons and move the result
ta: பலகோணங்களை கிழித்து, முடிவை நகர்த்தவும்

en: Rip
ta: கிழித்தெறிய

[ctx: Operator]
en: Screw
ta: திருகு

en: Extrude selected vertices in screw-shaped rotation around the cursor in indicated viewport
ta: சுட்டிக்காட்டப்பட்ட காட்சியமைப்பில் கர்சரைச் சுற்றி திருகு வடிவ சுழற்சியில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட செங்குத்துகள் எக்ச்ட்ரூட்

en: Turns
ta: திருப்பங்கள்

en: (De)select all vertices, edges or faces
ta: (டி) அனைத்து செங்குத்துகள், விளிம்புகள் அல்லது முகங்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Select Axis
ta: அச்சு தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select all data in the mesh on a single axis
ta: கண்ணி இல் உள்ள எல்லா தரவையும் ஒற்றை அச்சில் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select the axis to compare each vertex on
ta: ஒவ்வொரு வெர்டெக்சையும் ஒப்பிடுவதற்கு அச்சைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Axis Mode
ta: அச்சு பயன்முறை

en: Axis orientation
ta: அச்சு நோக்குநிலை

en: Align the transformation axes to world space
ta: உருமாற்ற அச்சுகளை உலக இடத்திற்கு சீரமைக்கவும்

en: Align the transformation axes to the selected objects' local space
ta: உருமாற்ற அச்சுகளை தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருள்களின் உள்ளக இடத்திற்கு சீரமைக்கவும்

en: Align the transformation axes to average normal of selected elements (bone Y axis for pose mode)
ta: உருமாற்ற அச்சுகளை தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட உறுப்புகளின் சராசரி இயல்புக்கு சீரமைக்கவும் (போச் பயன்முறைக்கு எலும்பு ஒய் அச்சு)

en: Gimbal
ta: கிம்பல்

en: Align each axis to the Euler rotation axis as used for input
ta: உள்ளீட்டிற்குப் பயன்படுத்தப்படும் ஒவ்வொரு அச்சையும் யூலர் சுழற்சி அச்சில் சீரமைக்கவும்

en: Align the transformation axes to the window
ta: உருமாற்ற அச்சுகளை சாளரத்துடன் சீரமைக்கவும்

en: Align the transformation axes to the 3D cursor
ta: உருமாற்ற அச்சுகளை 3d கர்சருடன் சீரமைக்கவும்

en: Align the transformation axes to the object's parent space
ta: உருமாற்ற அச்சுகளை பொருளின் பெற்றோர் இடத்திற்கு சீரமைக்கவும்

en: Axis Sign
ta: அச்சு அடையாளம்

en: Side to select
ta: தேர்ந்தெடுக்க பக்க

en: Positive Axis
ta: நேர்மறை அச்சு

en: Negative Axis
ta: எதிர்மறை அச்சு

en: Aligned Axis
ta: சீரமைக்கப்பட்ட அச்சு

[ctx: Operator]
en: Select by Attribute
ta: பண்புக்கூறு மூலம் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select elements based on the active boolean attribute
ta: செயலில் உள்ள பூலியன் பண்புக்கூறு அடிப்படையில் கூறுகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Select By Pole Count
ta: துருவ எண்ணிக்கையால் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select vertices at poles by the number of connected edges. In edge and face mode the geometry connected to the vertices is selected
ta: இணைக்கப்பட்ட விளிம்புகளின் எண்ணிக்கையால் துருவங்களில் செங்குத்துகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். விளிம்பு மற்றும் முக பயன்முறையில் செங்குத்துகளுடன் இணைக்கப்பட்ட வடிவியல் தேர்ந்தெடுக்கப்படுகிறது

en: Exclude Non Manifold
ta: அல்லாத பன்மடங்கு விலக்கு

en: Exclude non-manifold poles
ta: பன்மடங்கு அல்லாத துருவங்களை விலக்கவும்

en: Pole Count
ta: துருவ எண்ணிக்கை

en: Type of comparison to make
ta: உருவாக்க ஒப்பீட்டு வகை

en: Equal To
ta: சமமாக

en: Not Equal To
ta: சமமாக இல்லை

[ctx: Operator]
en: Select Faces by Sides
ta: பக்கங்களால் முகங்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select vertices or faces by the number of face sides
ta: முக பக்கங்களின் எண்ணிக்கையால் செங்குத்துகள் அல்லது முகங்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Number of Vertices
ta: செங்குத்துகளின் எண்ணிக்கை

[ctx: Operator]
en: Select Interior Faces
ta: உள்துறை முகங்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select faces where all edges have more than 2 face users
ta: அனைத்து விளிம்புகளும் 2 க்கும் மேற்பட்ட முகம் பயனர்களைக் கொண்ட முகங்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Deselect vertices, edges or faces at the boundary of each selection region
ta: ஒவ்வொரு தேர்வு மண்டலத்தின் எல்லையிலும் செங்குத்துகள், விளிம்புகள் அல்லது முகங்களைத் தேர்வுசெய்க

en: Face Step
ta: முகம் படி

en: Connected faces (instead of edges)
ta: இணைக்கப்பட்ட முகங்கள் (விளிம்புகளுக்கு பதிலாக)

en: Select all vertices connected to the current selection
ta: தற்போதைய தேர்வோடு இணைக்கப்பட்ட அனைத்து செங்குத்துகளையும் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Delimit selected region
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட மண்டலம்

en: (De)select all vertices linked to the edge under the mouse cursor
ta: (டி) சுட்டி கர்சரின் கீழ் விளிம்பில் இணைக்கப்பட்ட அனைத்து செங்குத்துகளையும் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Select Loose Geometry
ta: தளர்வான வடிவவியலைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select loose geometry based on the selection mode
ta: தேர்வு பயன்முறையின் அடிப்படையில் தளர்வான வடிவவியலைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select mesh items at mirrored locations
ta: பிரதிபலித்த இடங்களில் கண்ணி உருப்படிகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Extend the existing selection
ta: தற்போதுள்ள தேர்வை நீட்டிக்கவும்

en: Change selection mode
ta: தேர்வு பயன்முறையை மாற்றவும்

en: Vertex selection mode
ta: வெர்டெக்ச் தேர்வு முறை

en: Edge selection mode
ta: எட்ச் தேர்வு முறை

en: Face selection mode
ta: முகம் தேர்வு முறை

en: Expand
ta: விரிவாக்கு

en: Select more vertices, edges or faces connected to initial selection
ta: ஆரம்ப தேர்வோடு இணைக்கப்பட்ட மேலும் செங்குத்துகள், விளிம்புகள் அல்லது முகங்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Select Non-Manifold
ta: பன்மடங்கு அல்லாத என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select all non-manifold vertices or edges
ta: பன்மடங்கு அல்லாத செங்குத்துகள் அல்லது விளிம்புகள் என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Boundary edges
ta: எல்லை விளிம்புகள்

en: Multiple Faces
ta: பல முகங்கள்

en: Edges shared by more than two faces
ta: இரண்டு முகங்களுக்கு மேல் பகிரப்பட்ட விளிம்புகள்

en: Non Contiguous
ta: தொடர்ச்சியாக இல்லை

en: Edges between faces pointing in alternate directions
ta: மாற்று திசைகளில் சுட்டிக்காட்டும் முகங்களுக்கு இடையில் விளிம்புகள்

en: Vertices connecting multiple face regions
ta: பல முக மண்டலங்களை இணைக்கும் செங்குத்துகள்

en: Wire edges
ta: கம்பி விளிம்புகள்

en: Deselect every Nth element starting from the active vertex, edge or face
ta: செயலில் உள்ள வெர்டெக்ச், எட்ச் அல்லது முகத்திலிருந்து தொடங்கும் ஒவ்வொரு nth உறுப்புகளையும் தேர்வு செய்யவும்

en: Randomly select vertices
ta: தோராயமாக செங்குத்துகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select similar vertices, edges or faces by property types
ta: சொத்து வகைகளால் ஒத்த செங்குத்துகள், விளிம்புகள் அல்லது முகங்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Mesh]
en: Type
ta: தட்டச்சு செய்க

[ctx: Mesh]
en: Normal
ta: சாதாரண

[ctx: Mesh]
en: Amount of Adjacent Faces
ta: அருகிலுள்ள முகங்களின் அளவு

[ctx: Mesh]
en: Vertex Groups
ta: வெர்டெக்ச் குழுக்கள்

[ctx: Mesh]
en: Amount of Connecting Edges
ta: இணைக்கும் விளிம்புகளின் அளவு

[ctx: Mesh]
en: Vertex Crease
ta: வெர்டெக்ச் மடிப்பு

[ctx: Mesh]
en: Length
ta: நீளம்

[ctx: Mesh]
en: Direction
ta: திசையில்

[ctx: Mesh]
en: Amount of Faces Around an Edge
ta: ஒரு விளிம்பைச் சுற்றி முகங்களின் அளவு

[ctx: Mesh]
en: Face Angles
ta: முகம் கோணங்கள்

[ctx: Mesh]
en: Crease
ta: மடிப்பு

[ctx: Mesh]
en: Bevel
ta: பெவல்

[ctx: Mesh]
en: Seam
ta: சீம்

[ctx: Mesh]
en: Sharpness
ta: கூர்மையானது

[ctx: Mesh]
en: Freestyle Edge Marks
ta: ஃப்ரீபாணி எட்ச் மதிப்பெண்கள்

[ctx: Mesh]
en: Material
ta: மூலப்பொருள்

[ctx: Mesh]
en: Area
ta: பரப்பு

[ctx: Mesh]
en: Polygon Sides
ta: பலகோண பக்கங்கள்

[ctx: Mesh]
en: Perimeter
ta: சுற்றளவு

[ctx: Mesh]
en: Coplanar
ta: கோப்லானார்

[ctx: Mesh]
en: Flat/Smooth
ta: தட்டையான/மென்மையான

[ctx: Mesh]
en: Freestyle Face Marks
ta: ஃப்ரீபாணி முக மதிப்பெண்கள்

[ctx: Operator]
en: Select Similar Regions
ta: ஒத்த மண்டலங்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select similar face regions to the current selection
ta: தற்போதைய தேர்வுக்கு ஒத்த முக மண்டலங்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Separate selected geometry into a new mesh
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வடிவவியலை புதிய கண்ணி எனப் பிரிக்கவும்

en: By Loose Parts
ta: தளர்வான பகுதிகளால்

[ctx: Operator]
en: Set Normals from Faces
ta: முகங்களிலிருந்து இயல்புகளை அமைக்கவும்

en: Set the custom normals from the selected faces ones
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட முகங்களிலிருந்து தனிப்பயன் இயல்புகளை அமைக்கவும்

en: Keep Sharp Edges
ta: கூர்மையான விளிம்புகளை வைத்திருங்கள்

en: Do not set sharp edges to face
ta: கூர்மையான விளிம்புகளை எதிர்கொள்ள வேண்டாம்

[ctx: Operator]
en: Set Sharpness by Angle
ta: கோணத்தால் கூர்மையை அமைக்கவும்

en: Set edge sharpness based on the angle between neighboring faces
ta: அண்டை முகங்களுக்கு இடையிலான கோணத்தின் அடிப்படையில் விளிம்பு கூர்மையை அமைக்கவும்

en: Add new sharp edges without clearing existing sharp edges
ta: ஏற்கனவே உள்ள கூர்மையான விளிம்புகளை அழிக்காமல் புதிய கூர்மையான விளிம்புகளைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Shape Propagate
ta: வடிவம் பிரச்சாரம்

en: Apply selected vertex locations to all other shape keys
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வெர்டெக்ச் இருப்பிடங்களை மற்ற அனைத்து வடிவ விசைகளுக்கும் பயன்படுத்துங்கள்

en: Edge Tag
ta: விளிம்பு குறிச்சொல்

en: The edge flag to tag when selecting the shortest path
ta: குறுகிய பாதையைத் தேர்ந்தெடுக்கும்போது குறிக்க விளிம்பு கொடி

en: Tag Seam
ta: குறிச்சொல் மடிப்பு

en: Tag Sharp
ta: குறிச்சொல் கூர்மையானது

en: Tag Crease
ta: குறிச்சொல் மடிப்பு

en: Tag Bevel
ta: குறிச்சொல் பெவல்

en: Tag Freestyle Edge Mark
ta: குறிச்சொல் ஃப்ரீபாணி எட்ச் குறி

en: Face Stepping
ta: முகம் அடியெடுத்து வைக்கிறது

en: Traverse connected faces (includes diagonals and edge-rings)
ta: டிராவர்ச் இணைக்கப்பட்ட முகங்கள் (மூலைவிட்டங்கள் மற்றும் விளிம்பு-மோதிரங்கள் அடங்கும்)

en: Fill Region
ta: மண்டலம் நிரப்பவும்

en: Select all paths between the source/destination elements
ta: மூல/இலக்கு கூறுகளுக்கு இடையிலான அனைத்து பாதைகளையும் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Topology Distance
ta: இடவியல் தூரம்

en: Find the minimum number of steps, ignoring spatial distance
ta: இடஞ்சார்ந்த தூரத்தை புறக்கணித்து, குறைந்தபட்ச படிகளின் எண்ணிக்கையைக் கண்டறியவும்

[ctx: Operator]
en: Select Shortest Path
ta: குறுகிய பாதையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Selected shortest path between two vertices/edges/faces
ta: இரண்டு செங்குத்துகள்/விளிம்புகள்/முகங்களுக்கு இடையில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட குறுகிய பாதை

[ctx: Operator]
en: Smooth Normals Vectors
ta: மென்மையான இயல்பான திசையன்கள்

en: Smooth custom normals based on adjacent vertex normals
ta: அருகிலுள்ள வெர்டெக்ச் இயல்புகளின் அடிப்படையில் மென்மையான தனிப்பயன் இயல்புகள்

en: Specifies weight of smooth vs original normal
ta: மென்மையான vs அசல் இயல்பான எடையைக் குறிப்பிடுகிறது

[ctx: Operator]
en: Solidify
ta: திடப்படுத்துங்கள்

en: Create a solid skin by extruding, compensating for sharp angles
ta: வெளியேற்றுவதன் மூலம் திடமான சருமத்தை உருவாக்கவும், கூர்மையான கோணங்களுக்கு ஈடுசெய்யவும்

[ctx: Operator]
en: Sort Mesh Elements
ta: கண்ணி கூறுகளை வரிசைப்படுத்துங்கள்

en: The order of selected vertices/edges/faces is modified, based on a given method
ta: கொடுக்கப்பட்ட முறையின் அடிப்படையில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட செங்குத்துகள்/விளிம்புகள்/முகங்களின் வரிசை மாற்றியமைக்கப்படுகிறது

en: Which elements to affect (vertices, edges and/or faces)
ta: எந்த கூறுகள் பாதிக்க வேண்டும் (செங்குத்துகள், விளிம்புகள் மற்றும்/அல்லது முகங்கள்)

en: Reverse the sorting effect
ta: வரிசையாக்க விளைவை மாற்றியமைக்கவும்

en: Seed for random-based operations
ta: சீரற்ற அடிப்படையிலான செயல்பாடுகளுக்கான விதை

en: Type of reordering operation to apply
ta: விண்ணப்பிக்க மறுவரிசை செயல்பாட்டின் வகை

en: View Z Axis
ta: சட் அச்சைக் காண்க

en: Sort selected elements from farthest to nearest one in current view
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கூறுகளை தொலைதூரத்திலிருந்து தற்போதைய பார்வையில் அருகிலுள்ள ஒன்றுக்கு வரிசைப்படுத்தவும்

en: View X Axis
ta: ஃச் அச்சைக் காண்க

en: Sort selected elements from left to right one in current view
ta: தற்போதைய பார்வையில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கூறுகளை இடமிருந்து வலமாக வரிசைப்படுத்தவும்

en: Cursor Distance
ta: கர்சர் தூரம்

en: Sort selected elements from nearest to farthest from 3D cursor
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கூறுகளை 3d கர்சரிலிருந்து அருகிலேயே இருந்து தொலைவில் வரிசைப்படுத்துங்கள்

en: Sort selected faces from smallest to greatest material index
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட முகங்களை மிகச்சிறியவற்றிலிருந்து மிகப் பெரிய மூலப்பொருள் குறியீட்டுக்கு வரிசைப்படுத்தவும்

en: Move all selected elements in first places, preserving their relative order.
    Warning: This will affect unselected elements' indices as well
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அனைத்து கூறுகளையும் முதல் இடங்களில் நகர்த்தவும், அவற்றின் உறவினர் ஒழுங்கைப் பாதுகாக்கவும். 
     எச்சரிக்கை: இது தேர்ந்தெடுக்கப்படாத கூறுகளின் குறியீடுகளையும் பாதிக்கும்

en: Randomize order of selected elements
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட உறுப்புகளின் வரிசையை சீரற்றதாக்குங்கள்

en: Reverse current order of selected elements
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கூறுகளின் தற்போதைய வரிசையை மாற்றியமைக்கவும்

en: Extrude selected vertices in a circle around the cursor in indicated viewport
ta: சுட்டிக்காட்டப்பட்ட காட்சியமைப்பில் கர்சரைச் சுற்றி ஒரு வட்டத்தில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட செங்குத்துகள் எக்ச்ட்ரூட்

en: Rotation for each step
ta: ஒவ்வொரு அடியுக்கும் சுழற்சி

en: Use Duplicates
ta: நகல்களைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Auto Merge
ta: ஆட்டோ ஒன்றிணைப்பு

en: Merge first/last when the angle is a full revolution
ta: கோணம் ஒரு முழு புரட்சியாக இருக்கும்போது முதல்/கடைசி ஒன்றிணைக்கவும்

en: Split off selected geometry from connected unselected geometry
ta: இணைக்கப்பட்ட தேர்ந்தெடுக்கப்படாத வடிவவியலில் இருந்து தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வடிவவியலை பிரிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Split Normals
ta: இயல்புநிலைகளைப் பிரிக்கவும்

en: Split custom normals of selected vertices
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட செங்குத்துகளின் தனிப்பயன் இயல்புகளை பிரிக்கவும்

en: Subdivide selected edges
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட விளிம்புகளை துணைப்பிரிவு செய்யுங்கள்

en: Fractal
ta: பின்னம்

en: Fractal randomness factor
ta: ஃப்ராக்டல் சீரற்ற காரணி

en: Along Normal
ta: பொதுவாக

en: Apply fractal displacement along normal only
ta: இயல்பான இடப்பெயர்ச்சியை மட்டும் பயன்படுத்துங்கள்

en: Create N-Gons
ta: என்-கோன்களை உருவாக்கவும்

en: When disabled, newly created faces are limited to 3 and 4 sided faces
ta: முடக்கப்பட்டால், புதிதாக உருவாக்கப்பட்ட முகங்கள் 3 மற்றும் 4 பக்க முகங்களுக்கு மட்டுப்படுத்தப்பட்டுள்ளன

en: Quad Corner Type
ta: குவாட் கார்னர் வகை

en: How to subdivide quad corners (anything other than Straight Cut will prevent n-gons)
ta: குவாட் மூலைகளை எவ்வாறு பிரிப்பது (நேராக வெட்டுவதைத் தவிர வேறு எதுவும் என்-கோன்களைத் தடுக்கும்)

en: Inner Vert
ta: உள் செங்குத்து

en: Straight Cut
ta: நேராக வெட்டு

en: Fan
ta: விசிறி

[ctx: Operator]
en: Subdivide Edge-Ring
ta: துணைப்பிரிவு விளிம்பு-மோதிரம்

en: Subdivide perpendicular edges to the selected edge-ring
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட விளிம்பு-வளையத்திற்கு செங்குத்தாக விளிம்புகளை உட்பிரிவு செய்யுங்கள்

en: Enforce symmetry (both form and topological) across an axis
ta: ஒரு அச்சு முழுவதும் சமச்சீர்மையை (வடிவம் மற்றும் இடவியல் இரண்டும்) செயல்படுத்தவும்

en: Which sides to copy from and to
ta: எந்த பக்கத்திலிருந்தும் நகலெடுக்கவும்

en: -Y to +Y
ta: -y to +y

en: +Y to -Y
ta: +y to -y

en: -Z to +Z
ta: -z to +z

en: +Z to -Z
ta: +z to -z

en: Limit for snap middle vertices to the axis center
ta: அச்சு மையத்திற்கு நடுத்தர செங்குத்துகளுக்கான வரம்பு

[ctx: Operator]
en: Snap to Symmetry
ta: சமச்சீர்நிலை

en: Snap vertex pairs to their mirrored locations
ta: அவற்றின் பிரதிபலித்த இடங்களுக்கு வெர்டெக்ச் சோடிகளை ச்னாப் செய்யுங்கள்

en: Mix factor of the locations of the vertices
ta: செங்குத்துகளின் இருப்பிடங்களின் கலப்பு காரணி

en: Distance within which matching vertices are searched
ta: பொருந்தக்கூடிய செங்குத்துகள் தேடப்படும் தூரம்

en: Snap middle vertices to the axis center
ta: அச்சு மையத்திற்கு நடுத்தர செங்குத்துகளை நொறுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Triangles to Quads
ta: குவாட்சுக்கு முக்கோணங்கள்

en: Merge triangles into four sided polygons where possible
ta: சாத்தியமான இடங்களில் முக்கோணங்களை நான்கு பக்க பலகோணங்களாக ஒன்றிணைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Un-Subdivide
ta: un-supdivide

en: Un-subdivide selected edges and faces
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட விளிம்புகள் மற்றும் முகங்கள்

en: Number of times to un-subdivide
ta: un-supdivide க்கு எண்ணிக்கை

[ctx: Operator]
en: Add UV Map
ta: புறஊதா வரைபடத்தைச் சேர்க்கவும்

en: Add UV map
ta: புறஊதா வரைபடத்தைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Remove UV Map
ta: புறஊதா வரைபடத்தை அகற்று

en: Remove UV map
ta: புறஊதா வரைபடத்தை அகற்று

[ctx: Operator]
en: Reverse UVs
ta: uv களை தலைகீழ்

en: Flip direction of UV coordinates inside faces
ta: புறஊதா ஒருங்கிணைப்புகளின் புரட்டுதல் முகங்களுக்குள்

[ctx: Operator]
en: Rotate UVs
ta: uvs ஐ சுழற்றுங்கள்

en: Rotate UV coordinates inside faces
ta: முகங்களுக்குள் புறஊதா ஆயங்களை சுழற்றுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Vertex Connect
ta: வெர்டெக்ச் இணைப்பு

en: Connect selected vertices of faces, splitting the face
ta: முகங்களின் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட செங்குத்துகளை இணைக்கவும், முகத்தைப் பிரிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Split Concave Faces
ta: குழிவான முகங்களைப் பிரிக்கவும்

en: Make all faces convex
ta: எல்லா முகங்களையும் குவிந்து கொள்ளுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Split Non-Planar Faces
ta: பிளானர் அல்லாத முகங்களைப் பிரிக்கவும்

en: Split non-planar faces that exceed the angle threshold
ta: கோண வாசலை மீறும் பிளானர் அல்லாத முகங்களை பிரிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Vertex Connect Path
ta: வெர்டெக்ச் இணைப்பு பாதை

en: Connect vertices by their selection order, creating edges, splitting faces
ta: செங்குத்துகளை அவற்றின் தேர்வு வரிசையால் இணைக்கவும், விளிம்புகளை உருவாக்குதல், முகங்களைப் பிரித்தல்

[ctx: Operator]
en: Smooth Vertices
ta: மென்மையான செங்குத்துகள்

en: Flatten angles of selected vertices
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட செங்குத்துகளின் தட்டையான கோணங்கள்

en: Smoothing factor
ta: மென்மையான காரணி

en: Number of times to smooth the mesh
ta: கண்ணி மென்மையாக்க எண்ணிக்கை

en: Smooth along the X axis
ta: ஃச் அச்சில் மென்மையானது

en: Smooth along the Y axis
ta: ஒய் அச்சுடன் மென்மையானது

en: Smooth along the Z axis
ta: சட் அச்சில் மென்மையானது

[ctx: Operator]
en: Laplacian Smooth Vertices
ta: லாப்லாசியன் மென்மையான செங்குத்துகள்

en: Laplacian smooth of selected vertices
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட செங்குத்துகளின் லாப்லாசியன் மென்மையானது

en: Lambda factor
ta: லாம்ப்டா காரணி

en: Number of iterations to smooth the mesh
ta: கண்ணி மென்மையாக்க மறு செய்கைகளின் எண்ணிக்கை

en: Smooth X Axis
ta: மென்மையான ஃச் அச்சு

en: Smooth Y Axis
ta: மென்மையான ஒய் அச்சு

en: Smooth Z Axis
ta: மென்மையான சட் அச்சு

[ctx: Operator]
en: Wireframe
ta: கம்பி சட்டம்

en: Create a solid wireframe from faces
ta: முகங்களிலிருந்து ஒரு திட வயர்ஃப்ரேமை உருவாக்கவும்

en: Crease Weight
ta: மடிப்பு எடை

en: Crease hub edges for an improved subdivision surface
ta: மேம்பட்ட துணைப்பிரிவு மேற்பரப்புக்கான மடிப்பு மைய விளிம்புகள்

en: Remove original faces
ta: அசல் முகங்களை அகற்று

en: Push action down onto the top of the NLA stack as a new strip
ta: ஒரு புதிய துண்டாக என்எல்ஏ அடுக்கின் மேற்புறத்தில் நடவடிக்கையை கீழே தள்ளுங்கள்

en: Track Index
ta: டிராக் இன்டெக்ச்

en: Index of NLA action track to perform pushdown operation on
ta: புச் பேரூர் செயல்பாட்டைச் செய்ய என்எல்ஏ அதிரடி பாதையின் அட்டவணை

[ctx: Operator]
en: Sync Action Length
ta: செயல் நீளத்தை ஒத்திசைக்கவும்

en: Synchronize the length of the referenced Action with the length used in the strip
ta: குறிப்பிடப்பட்ட செயலின் நீளத்தை உரிபில் பயன்படுத்தப்படும் நீளத்துடன் ஒத்திசைக்கவும்

en: Active Strip Only
ta: செயலில் துண்டு மட்டுமே

en: Only sync the active length for the active strip
ta: செயலில் உள்ள உரிபிற்கான செயலில் நீளத்தை மட்டுமே ஒத்திசைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add Action Strip
ta: அதிரடி துண்டு சேர்க்கவும்

en: Add an Action-Clip strip (i.e. an NLA Strip referencing an Action) to the active track
ta: செயலில் உள்ள பாதையில் ஒரு அதிரடி-கிளிப் துண்டு (அதாவது ஒரு செயலைக் குறிக்கும் என்எல்ஏ துண்டு) சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Apply Scale
ta: அளவைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Apply scaling of selected strips to their referenced Actions
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீற்றுகளின் அளவிடுதல் அவற்றின் குறிப்பிடப்பட்ட செயல்களுக்கு பயன்படுத்துங்கள்

[ctx: Action]
en: Bake Data
ta: தரவு சுட்டுக்கொள்ளவும்

en: Which data's transformations to bake
ta: எந்த தரவு மாற்றம் சுட

[ctx: Action]
en: Pose
ta: போச்

en: Bake bones transformations
ta: எலும்புகள் மாற்றங்களை சுட்டுக்கொள்ளுங்கள்

[ctx: Action]
en: Object
ta: பொருள்

en: Bake object transformations
ta: பொருள் மாற்றங்களை சுட்டுக்கொள்ளுங்கள்

en: Which channels to bake
ta: எந்த சேனல்கள் சுட வேண்டும்

en: Bake location channels
ta: இருப்பிட சேனல்களை சுட்டுக்கொள்ளுங்கள்

en: Bake rotation channels
ta: சுட்டுக்கொள்ளும் சுழற்சி சேனல்கள்

en: Bake scale channels
ta: அளவு சேனல்களை சுட்டுக்கொள்ளுங்கள்

en: Bake B-Bone channels
ta: பி-எலும்பு சேனல்களை சுட்டுக்கொள்ளுங்கள்

en: Bake custom properties
ta: தனிப்பயன் பண்புகளை சுட்டுக்கொள்ளுங்கள்

en: Clean Curves
ta: தூய்மையான வளைவுகள்

en: After baking curves, remove redundant keys
ta: வளைவுகளை பேக்கிங் செய்த பிறகு, தேவையற்ற விசைகளை அகற்றவும்

en: Clear Constraints
ta: தெளிவான தடைகள்

en: Remove all constraints from keyed object/bones. To get a correct bake with this setting Visual Keying should be enabled
ta: கீட் பொருள்/எலும்புகளிலிருந்து அனைத்து தடைகளையும் அகற்று. இந்த அமைப்பைக் கொண்டு சரியான சுட்டுக்கொள்ளும் காட்சி கீயிங் இயக்கப்பட வேண்டும்

en: Clear Parents
ta: பெற்றோர் தெளிவான

en: Bake animation onto the object then clear parents (objects only)
ta: பொருளில் அனிமேசனை சுட்டுக்கொள்ளுங்கள் பின்னர் பெற்றோரை அழிக்கவும் (பொருள்கள் மட்டும்)

en: End frame for baking
ta: பேக்கிங்கிற்கான இறுதி சட்டகம்

en: Start frame for baking
ta: பேக்கிங்கிற்கான சட்டத்தைத் தொடங்கவும்

en: Only Selected Bones
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எலும்புகள் மட்டுமே

en: Only key selected bones (Pose baking only)
ta: விசை தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எலும்புகள் மட்டுமே (போச் பேக்கிங் மட்டும்)

en: Number of frames to skip forward while baking each frame
ta: ஒவ்வொரு சட்டத்தையும் பேக்கிங் செய்யும் போது முன்னோக்கி தவிர்க்க பிரேம்களின் எண்ணிக்கை

en: Overwrite Current Action
ta: தற்போதைய செயலை மேலெழுதும்

en: Bake animation into current action, instead of creating a new one (useful for baking only part of bones in an armature)
ta: புதிய ஒன்றை உருவாக்குவதற்குப் பதிலாக, தற்போதைய செயலில் அனிமேசனை சுட்டுக்கொள்ளுங்கள் (ஒரு ஆர்மெச்சரில் எலும்புகளின் ஒரு பகுதியை மட்டுமே சுட பயனுள்ளதாக இருக்கும்)

en: Visual Keying
ta: காட்சி கீயிங்

en: Keyframe from the final transformations (with constraints applied)
ta: இறுதி மாற்றங்களிலிருந்து கீஃப்ரேம் (தடைகள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன)

[ctx: Operator]
en: Mouse Click on NLA Tracks
ta: சுட்டி என்எல்ஏ தடங்களைக் சொடுக்கு செய்க

en: Handle clicks to select NLA tracks
ta: என்எல்ஏ தடங்களைத் தேர்ந்தெடுக்க கிளிக்குகளை கையாளவும்

[ctx: Operator]
en: Clear Scale
ta: தெளிவான அளவு

en: Reset scaling of selected strips
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீற்றுகளின் அளவை மீட்டமைக்கவும்

en: Handle clicks to select NLA Strips
ta: என்எல்ஏ கீற்றுகளைத் தேர்ந்தெடுக்க கிளிக்குகளை கையாளவும்

[ctx: Operator]
en: Delete Strips
ta: கீற்றுகளை நீக்கு

en: Delete selected strips
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீற்றுகளை நீக்கு

[ctx: Operator]
en: Duplicate Strips
ta: நகல் கீற்றுகள்

en: Duplicate selected NLA-Strips, adding the new strips to new track(s)
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட என்எல்ஏ-உரிசை நகலெடுத்து, புதிய கீற்றுகளை புதிய பாதையில் (கள்) சேர்க்கிறது

en: When duplicating strips, assign new copies of the actions they use
ta: கீற்றுகளை நகலெடுக்கும் போது, அவர்கள் பயன்படுத்தும் செயல்களின் புதிய நகல்களை ஒதுக்குங்கள்

[ctx: Operator]
en: Duplicate Linked
ta: நகல் இணைக்கப்பட்டுள்ளது

en: Duplicate Linked selected NLA-Strips, adding the new strips to new track(s)
ta: இணைக்கப்பட்ட தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட என்எல்ஏ-உரிசை நகல், புதிய டிராக்கில் (கள்) புதிய கீற்றுகளைச் சேர்க்கிறது

en: Duplicate Strips
ta: நகல் கீற்றுகள்

[ctx: Operator]
en: Add F-Modifier
ta: எஃப்-மாடிஃபையரைச் சேர்க்கவும்

en: Add F-Modifier to the active/selected NLA-Strips
ta: செயலில்/தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட என்எல்ஏ-உரிசில் எஃப்-மோடிஃபையரைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Action]
en: Only Active
ta: செயலில் மட்டுமே

en: Only add a F-Modifier of the specified type to the active strip
ta: குறிப்பிட்ட வகையின் எஃப்-மோடிஃபையரை மட்டுமே செயலில் உள்ள துண்டுக்குச் சேர்க்கவும்

en: Copy the F-Modifier(s) of the active NLA-Strip
ta: செயலில் உள்ள என்எல்ஏ-உரிபின் எஃப்-மோடிஃபையரை (களை) நகலெடுக்கவும்

en: Add copied F-Modifiers to the selected NLA-Strips
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட என்எல்ஏ-உரிசில் நகலெடுக்கப்பட்ட எஃப்-மாடிஃபையர்களைச் சேர்க்கவும்

en: Only paste F-Modifiers on active strip
ta: செயலில் உள்ள உரிபில் எஃப்-மாடிஃபையர்களை மட்டுமே ஒட்டவும்

[ctx: Operator]
en: Make Single User
ta: ஒற்றை பயனரை உருவாக்குங்கள்

en: Make linked action local to each strip
ta: ஒவ்வொரு துண்டுக்கும் இணைக்கப்பட்ட செயலை உள்ளக செய்யுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Add Meta-Strips
ta: மேவு-உரிசைச் சேர்க்கவும்

en: Add new meta-strips incorporating the selected strips
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீற்றுகளை உள்ளடக்கிய புதிய மேவு-உரிசைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Remove Meta-Strips
ta: மேவு-உரிசை அகற்று

en: Separate out the strips held by the selected meta-strips
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட மேவு-உரிச் வைத்திருக்கும் கீற்றுகளை பிரிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Move Strips Down
ta: கீற்றுகளை கீழே நகர்த்தவும்

en: Move selected strips down a track if there's room
ta: அறை இருந்தால் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீற்றுகளை ஒரு பாதையில் நகர்த்தவும்

[ctx: Operator]
en: Move Strips Up
ta: மூக்கு கீற்றுகள் மேலே

en: Move selected strips up a track if there's room
ta: அறை இருந்தால் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீற்றுகளை ஒரு பாதையில் நகர்த்தவும்

[ctx: Operator]
en: Toggle Muting
ta: முடக்குதல்

en: Mute or un-mute selected strips
ta: முடக்கு அல்லது மியூட் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீற்றுகள்

en: Set Preview Range based on extends of selected strips
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீற்றுகளின் நீட்டிப்பின் அடிப்படையில் முன்னோட்ட வரம்பை அமைக்கவும்

en: Select or deselect all NLA-Strips
ta: அனைத்து என்எல்ஏ-உரிப்களையும் தேர்ந்தெடுக்கவும் அல்லது தேர்வுநீக்கவும்

en: Use box selection to grab NLA-Strips
ta: என்எல்ஏ-உரிசைப் பிடிக்க பெட்டி தேர்வைப் பயன்படுத்தவும்

en: Select strips to the left or the right of the current frame
ta: தற்போதைய சட்டகத்தின் இடது அல்லது வலதுபுறத்தில் கீற்றுகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Based on Mouse Position
ta: சுட்டி நிலையின் அடிப்படையில்

[ctx: Operator]
en: Include Selected Objects
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருள்களைச் சேர்க்கவும்

en: Make selected objects appear in NLA Editor by adding Animation Data
ta: அனிமேசன் தரவைச் சேர்ப்பதன் மூலம் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருள்களை என்எல்ஏ திருத்தியில் தோன்றச் செய்யுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Snap Strips
ta: ச்னாப் கீற்றுகள்

en: Move start of strips to specified time
ta: குறிப்பிட்ட நேரத்திற்கு கீற்றுகளின் தொடக்கத்தை நகர்த்தவும்

[ctx: Operator]
en: Add Sound Clip
ta: ஒலி கிளிப்பைச் சேர்க்கவும்

en: Add a strip for controlling when speaker plays its sound clip
ta: ச்பீக்கர் அதன் ஒலி கிளிப்பை இயக்கும்போது கட்டுப்படுத்த ஒரு துண்டு சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Split Strips
ta: கீற்றுகள்

en: Split selected strips at their midpoints
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீற்றுகளை அவற்றின் நடுப்பகுதிகளில் பிரிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Swap Strips
ta: கீற்றுகளை மாற்றவும்

en: Swap order of selected strips within tracks
ta: தடங்களுக்குள் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீற்றுகளின் இடமாற்று வரிசை

[ctx: Operator]
en: Add Tracks
ta: தடங்களைச் சேர்க்கவும்

en: Add NLA-Tracks above/after the selected tracks
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட தடங்களுக்குப் பிறகு/மேலே/என்எல்ஏ-தடங்களைச் சேர்க்கவும்

en: Above Selected
ta: மேலே தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட

en: Add a new NLA Track above every existing selected one
ta: தற்போதுள்ள ஒவ்வொரு தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட ஒவ்வொன்றிற்கும் மேலே புதிய என்எல்ஏ பாதையைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Delete Tracks
ta: தடங்களை நீக்கு

en: Delete selected NLA-Tracks and the strips they contain
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட என்எல்ஏ-தடங்கள் மற்றும் அவை கொண்டிருக்கும் கீற்றுகளை நீக்கு

[ctx: Operator]
en: Add Transition
ta: மாற்றத்தைச் சேர்க்கவும்

en: Add a transition strip between two adjacent selected strips
ta: அருகிலுள்ள இரண்டு தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீற்றுகளுக்கு இடையில் ஒரு மாற்றம் துண்டு சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Enter Tweak Mode
ta: ட்வீக் பயன்முறையை உள்ளிடவும்

en: Enter tweaking mode for the action referenced by the active strip to edit its keyframes
ta: அதன் கீஃப்ரேம்களைத் திருத்த ஆக்டிவ் உரி மூலம் குறிப்பிடப்பட்ட செயலுக்கான முறுக்கு பயன்முறையை உள்ளிடவும்

en: Isolate Action
ta: தனிமைப்படுத்தும் நடவடிக்கை

en: Enable 'solo' on the NLA Track containing the active strip, to edit it without seeing the effects of the NLA stack
ta: என்எல்ஏ அடுக்கின் விளைவுகளைக் காணாமல் அதைத் திருத்த, செயலில் உள்ள என்எல்ஏ பாதையில் 'சோலோ' ஐ இயக்கவும்

en: Evaluate Upper Stack
ta: மேல் அடுக்கை மதிப்பீடு செய்யுங்கள்

en: In tweak mode, display the effects of the tracks above the tweak strip
ta: மாற்றும் பயன்முறையில், மாற்றங்களின் மேலே உள்ள தடங்களின் விளைவுகளைக் காண்பி

[ctx: Operator]
en: Exit Tweak Mode
ta: ட்வீக் பயன்முறையில் இருந்து வெளியேறவும்

en: Exit tweaking mode for the action referenced by the active strip
ta: செயலில் உள்ள துண்டுகளால் குறிப்பிடப்பட்ட செயலுக்கான முறுக்கு பயன்முறையிலிருந்து வெளியேறவும்

en: Disable 'solo' on any of the NLA Tracks after exiting tweak mode to get things back to normal
ta: விசயங்களை இயல்பு நிலைக்குத் திரும்பப் பெற ட்யூக் பயன்முறையிலிருந்து வெளியேறிய பிறகு எந்த என்எல்ஏ தடங்களிலும் 'சோலோ' ஐ முடக்கு

en: Reset viewable area to show full strips range
ta: முழு கீற்றுகள் வரம்பைக் காட்ட பார்க்கக்கூடிய பரப்பை மீட்டமைக்கவும்

en: Reset viewable area to show selected strips range
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீற்றுகள் வரம்பைக் காட்ட பார்க்கக்கூடிய பரப்பை மீட்டமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Activate Viewer Node
ta: பார்வையாளர் முனையை செயல்படுத்தவும்

en: Activate selected viewer node in compositor and geometry nodes
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பார்வையாளர் முனையை கலவை மற்றும் வடிவியல் முனைகளில் செயல்படுத்தவும்

en: Offset of nodes from the cursor when added
ta: சேர்க்கும்போது கர்சரிலிருந்து முனைகளின் ஆஃப்செட்

en: Settings to be applied on the newly created node
ta: புதிதாக உருவாக்கப்பட்ட முனையில் பயன்படுத்தப்பட வேண்டிய அமைப்புகள்

en: Start transform operator after inserting the node
ta: முனையை செருகிய பின் உருமாற்ற ஆபரேட்டரைத் தொடங்குங்கள்

[ctx: Operator]
en: Add Node Collection
ta: முனை சேகரிப்பைச் சேர்க்கவும்

en: Add a collection info node to the current node editor
ta: தற்போதைய முனை திருத்தியில் சேகரிப்பு செய்தி முனையைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add Color
ta: வண்ணத்தைச் சேர்க்கவும்

en: Add a color node to the current node editor
ta: தற்போதைய முனை எடிட்டரில் வண்ண முனையைச் சேர்க்கவும்

en: Source color
ta: மூல நிறம்

en: Gamma Corrected
ta: காமா சரி செய்யப்பட்டது

en: The source color is gamma corrected
ta: மூல நிறம் காமா சரி செய்யப்பட்டது

en: Has Alpha
ta: ஆல்பா உள்ளது

en: The source color contains an Alpha component
ta: மூல நிறத்தில் ஆல்பா கூறு உள்ளது

en: Add a group node with an empty group
ta: வெற்று குழுவுடன் குழு முனையைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add Node Group
ta: முனை குழுவைச் சேர்க்கவும்

en: Add an existing node group to the current node editor
ta: தற்போதைய முனை திருத்தியில் ஏற்கனவே இருக்கும் முனை குழுவைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add Node Group Asset
ta: முனை குழு சொத்தை சேர்க்கவும்

en: Add a node group asset to the active node tree
ta: செயலில் உள்ள முனை மரத்தில் ஒரு முனை குழு சொத்தை சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add Group Input Node
ta: குழு உள்ளீட்டு முனையைச் சேர்க்கவும்

en: Add a Group Input node with selected sockets to the current node editor
ta: தற்போதைய முனை எடிட்டரில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட சாக்கெட்டுகளுடன் குழு உள்ளீட்டு முனையைச் சேர்க்கவும்

en: Panel Identifier
ta: குழு அடையாளங்காட்டி

en: Panel from which to add sockets to the added group input/output node
ta: சேர்க்கப்பட்ட குழு உள்ளீடு/வெளியீட்டு முனையில் சாக்கெட்டுகளைச் சேர்க்க வேண்டிய குழு

en: Socket Identifier
ta: சாக்கெட் அடையாளங்காட்டி

en: Socket to include in the added group input/output node
ta: சேர்க்கப்பட்ட குழு உள்ளீடு/வெளியீட்டு முனையில் சேர்க்க சாக்கெட்

[ctx: Operator]
en: Add Image as Node
ta: படத்தை முனையாக சேர்க்கவும்

en: Add a image/movie file as node to the current node editor
ta: தற்போதைய முனை எடிட்டருக்கு ஒரு படம்/திரைப்பட கோப்பை முனையாக சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add Import Node
ta: இறக்குமதி முனையைச் சேர்க்கவும்

en: Add an import node to the node tree
ta: முனை மரத்தில் இறக்குமதி முனையைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add Mask Node
ta: முகமூடி முனை சேர்க்கவும்

en: Add a mask node to the current node editor
ta: தற்போதைய முனை திருத்தியில் முகமூடி முனையைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add Material
ta: மூலப்பொருள் சேர்க்கவும்

en: Add a material node to the current node editor
ta: தற்போதைய முனை திருத்தியில் மூலப்பொருள் முனையைச் சேர்க்கவும்

en: Node Type
ta: முனை வகை

en: Node type
ta: முனை வகை

en: If provided, all outputs that are named differently will be hidden
ta: வழங்கப்பட்டால், வித்தியாசமாக பெயரிடப்பட்ட அனைத்து வெளியீடுகளும் மறைக்கப்படும்

[ctx: Operator]
en: Add Node Object
ta: முனை பொருளைச் சேர்க்கவும்

en: Add an object info node to the current node editor
ta: தற்போதைய முனை திருத்தியில் ஒரு பொருள் செய்தி முனையைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add Reroute
ta: reroute ஐச் சேர்க்கவும்

en: Add a reroute node
ta: reroute முனையைச் சேர்க்கவும்

en: Input Node
ta: உள்ளீட்டு முனை

en: Output Node
ta: வெளியீட்டு முனை

[ctx: Operator]
en: Attach Nodes
ta: முனைகளை இணைக்கவும்

en: Attach active node to a frame
ta: செயலில் உள்ள முனையை ஒரு சட்டத்துடன் இணைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Background Image Fit
ta: பின்னணி பட பொருத்தம்

en: Fit the background image to the view
ta: பின்னணி படத்தை பார்வைக்கு பொருத்துங்கள்

[ctx: Operator]
en: Background Image Move
ta: பின்னணி பட நகர்வு

en: Move node backdrop
ta: முனை பின்னணியை நகர்த்தவும்

[ctx: Operator]
en: Backimage Sample
ta: பேக்இம்பேச் மாதிரி

en: Use mouse to sample background image
ta: மாதிரி பின்னணி படத்திற்கு சுட்டியைப் பயன்படுத்தவும்

[ctx: Operator]
en: Background Image Zoom
ta: பின்னணி பட பெரிதாக்குதல்

en: Zoom in/out the background image
ta: பின்னணி படத்தை பெரிதாக்கவும்/அவுட் செய்யவும்

[ctx: Operator]
en: Add Item
ta: உருப்படியைச் சேர்க்கவும்

en: Add item below active item
ta: செயலில் உள்ள உருப்படியின் கீழே உள்ள உருப்படியைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Move Item
ta: உருப்படியை நகர்த்தவும்

en: Move active item
ta: செயலில் உள்ள உருப்படியை நகர்த்தவும்

en: Move direction
ta: திசையை நகர்த்தவும்

en: Remove active item
ta: செயலில் உள்ள உருப்படியை அகற்று

[ctx: Operator]
en: Clear Viewer Region
ta: தெளிவான பார்வையாளர் மண்டலம்

en: Clear the boundaries for viewer operations
ta: பார்வையாளர் செயல்பாடுகளுக்கான எல்லைகளை அழிக்கவும்

en: Copy the selected nodes to the internal clipboard
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட முனைகளை உள் கிளிப்போர்டுக்கு நகலெடுக்கவும்

en: Paste nodes from the internal clipboard to the active node tree
ta: உள் கிளிப்போர்டில் இருந்து செயலில் உள்ள முனை மரத்திற்கு முனைகளை ஒட்டவும்

en: The 2D view location for the center of the new nodes, or unchanged if not set
ta: புதிய முனைகளின் மையத்திற்கான 2 டி பார்வை இடம், அல்லது அமைக்கப்படாவிட்டால் மாறாது

en: Connect active node to the active output node of the node tree
ta: முனை மரத்தின் செயலில் வெளியீட்டு முனைக்கு செயலில் உள்ள முனையை இணைக்கவும்

en: Run in Geometry Nodes Editor
ta: வடிவியல் முனைகள் எடிட்டரில் இயக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add Cryptomatte Socket
ta: கிரிப்டோமாடே சாக்கெட் சேர்க்கவும்

en: Add a new input layer to a Cryptomatte node
ta: கிரிப்டோமாடே முனையில் புதிய உள்ளீட்டு அடுக்கைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Remove Cryptomatte Socket
ta: கிரிப்டோமாடே சாக்கெட்டை அகற்று

en: Remove layer from a Cryptomatte node
ta: கிரிப்டோமாடே முனையிலிருந்து அடுக்கை அகற்று

[ctx: Operator]
en: Deactivate Viewer Node
ta: பார்வையாளர் முனையை செயலிழக்கச் செய்யுங்கள்

en: Deactivate selected viewer node in geometry nodes
ta: வடிவியல் முனைகளில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பார்வையாளர் முனையை செயலிழக்கச் செய்யுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Set Default Group Node Width
ta: இயல்புநிலை குழு முனை அகலத்தை அமைக்கவும்

en: Set the width based on the parent group node in the current context
ta: தற்போதைய சூழலில் பெற்றோர் குழு முனையின் அடிப்படையில் அகலத்தை அமைக்கவும்

en: Remove selected nodes
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட முனைகளை அகற்று

[ctx: Operator]
en: Delete with Reconnect
ta: மீண்டும் இணைக்கவும்

en: Remove nodes and reconnect nodes as if deletion was muted
ta: நீக்குதல் முடக்கப்பட்டதைப் போல முனைகளை அகற்றி முனைகளை மீண்டும் இணைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Detach Nodes
ta: முனைகளை பிரிக்கவும்

en: Detach selected nodes from parents
ta: பெற்றோரிடமிருந்து தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட முனைகளைப் பிரிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Detach and Move
ta: பிரித்து நகர்த்தவும்

en: Detach nodes, move and attach to frame
ta: முனைகளைப் பிரித்து, நகர்த்தவும் மற்றும் சட்டத்துடன் இணைக்கவும்

en: Attach Nodes
ta: முனைகளை இணைக்கவும்

en: Detach Nodes
ta: முனைகளை பிரிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Duplicate Nodes
ta: நகல் முனைகள்

en: Duplicate selected nodes
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட முனைகளை நகல்

en: Keep Inputs
ta: உள்ளீடுகளை வைத்திருங்கள்

en: Keep the input links to duplicated nodes
ta: உள்ளீட்டு இணைப்புகளை நகல் முனைகளுக்கு வைத்திருங்கள்

en: Duplicate node but not node trees, linking to the original data
ta: நகல் முனை ஆனால் முனை மரங்கள் அல்ல, அசல் தரவுகளுடன் இணைகிறது

[ctx: Operator]
en: New Compositing Node Group
ta: புதிய இசையமைக்கும் முனை குழு

en: Duplicate selected nodes and move them
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட முனைகளை நகலெடுத்து அவற்றை நகர்த்தவும்

en: Duplicate Nodes
ta: நகல் முனைகள்

en: Move and Attach
ta: நகர்த்தவும் இணைக்கவும்

en: Move nodes and attach to frame
ta: முனைகளை நகர்த்தி சட்டத்துடன் இணைக்கவும்

en: Duplicate selected nodes keeping input links and move them
ta: உள்ளீட்டு இணைப்புகளை வைத்து தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட முனைகளை நகலெடுத்து அவற்றை நகர்த்தவும்

en: Duplicate selected nodes, but not their node trees, and move them
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட முனைகளை நகலெடுக்கவும், ஆனால் அவற்றின் முனை மரங்கள் அல்ல, அவற்றை நகர்த்தவும்

[ctx: Operator]
en: Find Node
ta: முனை கண்டுபிடிக்க

en: Search for a node by name and focus and select it
ta: பெயர் மற்றும் கவனம் செலுத்துவதன் மூலம் ஒரு முனையைத் தேடி அதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Add a node to the active tree for glTF export
ta: gltf ஏற்றுமதிக்கு செயலில் உள்ள மரத்தில் ஒரு முனை சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Edit Group
ta: குழு திருத்து

en: Edit node group
ta: முனை குழுவைத் திருத்து

en: Exit
ta: வெளியேறு

[ctx: Operator]
en: Group Insert
ta: குழு செருகல்

en: Insert selected nodes into a node group
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட முனைகளை ஒரு முனை குழுவில் செருகவும்

[ctx: Operator]
en: Make Group
ta: குழு செய்யுங்கள்

en: Make group from selected nodes
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட முனைகளிலிருந்து குழுவை உருவாக்குங்கள்

en: Separate selected nodes from the node group
ta: முனை குழுவிலிருந்து தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட முனைகளை பிரிக்கவும்

en: Copy to parent node tree, keep group intact
ta: பெற்றோர் முனை மரத்திற்கு நகலெடுக்கவும், குழுவை அப்படியே வைக்கவும்

en: Move to parent node tree, remove from group
ta: பெற்றோர் முனை மரத்திற்கு நகர்த்தவும், குழுவிலிருந்து அகற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Ungroup
ta: குழு

en: Ungroup selected nodes
ta: குழுவாக தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட முனைகள்

[ctx: Operator]
en: Toggle Hidden Node Sockets
ta: மறைக்கப்பட்ட முனை சாக்கெட்டுகளை மாற்றவும்

en: Toggle unused node socket display
ta: பயன்படுத்தப்படாத முனை சாக்கெட் காட்சியை மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Collapse
ta: சுருக்கு

en: Toggle collapsing of selected nodes
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட முனைகளின் வீழ்ச்சியை மாற்றவும்

en: Remove an item from the index switch
ta: குறியீட்டு சுவிட்சிலிருந்து ஒரு உருப்படியை அகற்று

en: Index to remove
ta: அகற்ற அட்டவணை

[ctx: Operator]
en: Insert Offset
ta: ஆஃப்செட்டை செருகவும்

en: Automatically offset nodes on insertion
ta: செருகலில் முனைகளை தானாக ஈடுசெய்யவும்

en: Type of the item to create
ta: உருவாக்க உருப்படியின் வகை

en: Attach selected nodes to a new common frame
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட முனைகளை புதிய பொதுவான சட்டத்துடன் இணைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Join in Named Frame
ta: பெயரிடப்பட்ட சட்டத்தில் சேரவும்

en: Create a new frame node around the selected nodes and name it immediately
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட முனைகளைச் சுற்றி ஒரு புதிய பிரேம் முனையை உருவாக்கி உடனடியாக பெயரிடுங்கள்

en: Call Panel
ta: அழைப்பு குழு

en: Open a predefined panel
ta: முன் வரையறுக்கப்பட்ட பேனலைத் திறக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Join Nodes
ta: முனைகளில் சேரவும்

[ctx: Operator]
en: Link Nodes
ta: இணைப்பு முனைகள்

en: Use the mouse to create a link between two nodes
ta: இரண்டு முனைகளுக்கு இடையில் ஒரு இணைப்பை உருவாக்க சுட்டியைப் பயன்படுத்தவும்

en: Delay in seconds before maximum speed is reached
ta: அதிகபட்ச வேகத்தை அடைவதற்கு முன் விநாடிகளில் நேரந்தவறுகை

en: Detach
ta: பிரிக்க

en: Detach and redirect existing links
ta: இருக்கும் இணைப்புகளை பிரித்து திருப்பி விடுங்கள்

en: Drag Start
ta: இழுத்தல் தொடக்க

en: The position of the mouse cursor at the start of the operation
ta: செயல்பாட்டின் தொடக்கத்தில் சுட்டி கர்சரின் நிலை

en: Inside Padding
ta: உள்ளே திணிப்பு

en: Inside distance in UI units from the edge of the region within which to start panning
ta: மண்டலத்தின் விளிம்பிலிருந்து இடைமுகம் அலகுகளில் உள்ள தூரம் பான்ங்கைத் தொடங்குவதற்கு

en: Max Speed
ta: அதிகபட்ச விரைவு

en: Maximum speed in UI units per second
ta: நொடிக்கு இடைமுகம் அலகுகளில் அதிகபட்ச விரைவு

en: Outside Padding
ta: வெளியே திணிப்பு

en: Outside distance in UI units from the edge of the region at which to stop panning
ta: மண்டலத்தின் விளிம்பிலிருந்து இடைமுகம் அலகுகளில் வெளியே தூரம்

en: Speed Ramp
ta: வேக வளைவு

en: Width of the zone in UI units where speed increases with distance from the edge
ta: இடைமுகம் அலகுகளில் மண்டலத்தின் அகலம் விளிம்பிலிருந்து தூரத்துடன் விரைவு அதிகரிக்கும்

en: Zoom Influence
ta: பெரிதாக்க செல்வாக்கு

en: Influence of the zoom factor on scroll speed
ta: உருள் வேகத்தில் சூம் காரணியின் தாக்கம்

[ctx: Operator]
en: Make Links
ta: இணைப்புகளை உருவாக்குங்கள்

en: Make a link between selected output and input sockets
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வெளியீடு மற்றும் உள்ளீட்டு சாக்கெட்டுகளுக்கு இடையில் ஒரு இணைப்பை உருவாக்கவும்

en: Replace socket connections with the new links
ta: புதிய இணைப்புகளுடன் சாக்கெட் இணைப்புகளை மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Link to Viewer Node
ta: பார்வையாளர் முனைக்கு இணைப்பு

en: Link to viewer node
ta: பார்வையாளர் முனைக்கு இணைப்பு

[ctx: Operator]
en: Cut Links
ta: இணைப்புகளை வெட்டுங்கள்

en: Use the mouse to cut (remove) some links
ta: சில இணைப்புகளை வெட்ட (அகற்ற) சுட்டியைப் பயன்படுத்தவும்

[ctx: Operator]
en: Detach Links
ta: இணைப்புகளைப் பிரிக்கவும்

en: Remove all links to selected nodes, and try to connect neighbor nodes together
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட முனைகளுக்கான அனைத்து இணைப்புகளையும் அகற்றி, அண்டை முனைகளை ஒன்றாக இணைக்க முயற்சிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Mute Links
ta: முடக்கு இணைப்புகள்

en: Use the mouse to mute links
ta: முடக்கு இணைப்புகளுக்கு சுட்டியைப் பயன்படுத்தவும்

[ctx: Operator]
en: Detach
ta: பிரிக்க

en: Move a node to detach links
ta: இணைப்புகளை பிரிக்க ஒரு முனையை நகர்த்தவும்

en: Detach Links
ta: இணைப்புகளைப் பிரிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Toggle Node Mute
ta: முனை ஊமியை மாற்றவும்

en: Toggle muting of selected nodes
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட முனைகளை மாற்றியமைக்கவும்

en: Create a new compositing node group and initialize it with default nodes
ta: புதிய தொகுக்கும் முனை குழுவை உருவாக்கி இயல்புநிலை முனைகளுடன் துவக்கவும்

[ctx: Operator]
en: New Node Tree
ta: புதிய முனை மரம்

en: Create a new node tree
ta: புதிய முனை மரத்தை உருவாக்கவும்

en: Tree Type
ta: மர வகை

en: Copy color to all selected nodes
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அனைத்து முனைகளுக்கும் வண்ணத்தை நகலெடுக்கவும்

en: Add Reroutes to outputs
ta: வெளியீடுகளுக்கு REROUTES ஐச் சேர்க்கவும்

en: Option
ta: விருப்பம்

en: To All
ta: அனைவருக்கும்

en: Add to all outputs
ta: அனைத்து வெளியீடுகளிலும் சேர்க்கவும்

en: To Loose
ta: தளர்வாக

en: Add only to loose outputs
ta: தளர்வான வெளியீடுகளில் மட்டுமே சேர்க்கவும்

en: To Linked
ta: இணைக்க

en: Add only to linked outputs
ta: இணைக்கப்பட்ட வெளியீடுகளுக்கு மட்டுமே சேர்க்கவும்

en: Set the file path relative to the blend file, when possible
ta: கலப்பு கோப்போடு தொடர்புடைய கோப்பு பாதையை முடிந்தால் அமைக்கவும்

en: Add texture node setup to selected shaders
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட சேடர்களில் அமைப்பு முனை அமைப்பைச் சேர்க்கவும்

en: Add Mapping Nodes
ta: மேப்பிங் முனைகளைச் சேர்க்கவும்

en: Create coordinate and mapping nodes for the texture (ignored for selected texture nodes)
ta: அமைப்புக்கான ஒருங்கிணைப்பு மற்றும் மேப்பிங் முனைகளை உருவாக்கவும் (தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அமைப்பு முனைகளுக்கு புறக்கணிக்கப்படுகிறது)

en: Add texture node setup for Principled BSDF
ta: கொள்கை ரீதியான பி.எச்.டி.எஃப் -க்கு அமைப்பு முனை அமைப்பைச் சேர்க்கவும்

en: Folder to search in for image files
ta: படக் கோப்புகளைத் தேட கோப்புறை

en: The amount of space between nodes
ta: முனைகளுக்கு இடையிலான இடைவெளியின் அளவு

en: Batch change blend type and math operation
ta: தொகுதி மாற்றம் கலவை வகை மற்றும் கணித செயல்பாடு

en: Add Mode
ta: பயன்முறையைச் சேர்க்கவும்

en: Multiply Mode
ta: பெருக்கப்பட்ட பயன்முறை

en: Subtract Mode
ta: கழித்தல் பயன்முறை

en: Screen Mode
ta: திரை பயன்முறை

en: Divide Mode
ta: பயன்முறை பிரிக்கவும்

en: Difference Mode
ta: வேறுபாடு பயன்முறை

en: Darken Mode
ta: இருண்ட ஃபேசன்

en: Lighten Mode
ta: லைட் பயன்முறையை

en: Overlay Mode
ta: மேலடுக்கு முறை

en: Dodge Mode
ta: டாட்ச் பயன்முறை

en: Burn Mode
ta: எரியும் முறை

en: Hue Mode
ta: சாயல் பயன்முறை

en: Saturation Mode
ta: செறிவு முறை

en: Value Mode
ta: மதிப்பு முறை

en: Soft Light Mode
ta: மென்மையான ஒளி பயன்முறை

en: Linear Light Mode
ta: நேரியல் ஒளி பயன்முறை

en: Current
ta: நடப்பு

en: Leave at current state
ta: தற்போதைய நிலையில் விடுங்கள்

en: Next blend type/operation
ta: அடுத்த கலப்பு வகை/செயல்பாடு

en: Prev
ta: முந்தைய

en: Previous blend type/operation
ta: முந்தைய கலப்பு வகை/செயல்பாடு

en: Multiply Add Mode
ta: பயன்முறையைச் சேர் பெருக்கவும்

en: Sine Mode
ta: சைன் பயன்முறை

en: Cosine Mode
ta: கொசைன் பயன்முறை

en: Tangent Mode
ta: டேன்சென்ட் பயன்முறை

en: Arcsine Mode
ta: ஆர்க்சைன் பயன்முறை

en: Arccosine Mode
ta: ஆர்கோசின் பயன்முறை

en: Arctangent Mode
ta: ஆர்க்டாங்கென்ட் பயன்முறை

en: Arctan2 Mode
ta: Arctan2 பயன்முறை

en: Hyperbolic Sine Mode
ta: ஐபர்போலிக் சைன் பயன்முறை

en: Hyperbolic Cosine Mode
ta: ஐபர்போலிக் கொசைன் பயன்முறை

en: Hyperbolic Tangent Mode
ta: ஐபர்போலிக் டேன்சென்ட் பயன்முறை

en: Power Mode
ta: ஆற்றல் முறை

en: Logarithm Mode
ta: மடக்கை பயன்முறை

en: Square Root Mode
ta: சதுர ரூட் பயன்முறை

en: Inverse Square Root Mode
ta: தலைகீழ் சதுர ரூட் பயன்முறை

en: Exponent Mode
ta: அதிவேக பயன்முறை

en: Minimum Mode
ta: குறைந்தபட்ச பயன்முறை

en: Maximum Mode
ta: அதிகபட்ச முறை

en: Less Than Mode
ta: பயன்முறையை விட குறைவாக

en: Greater Than Mode
ta: பயன்முறையை விட பெரியது

en: Sign Mode
ta: கையொப்ப பயன்முறை

en: Compare Mode
ta: பயன்முறையை ஒப்பிடுக

en: Smooth Minimum Mode
ta: மென்மையான குறைந்தபட்ச பயன்முறை

en: Smooth Maximum Mode
ta: மென்மையான அதிகபட்ச பயன்முறை

en: Fraction Mode
ta: பின்னம் பயன்முறை

en: Modulo Mode
ta: மாடுலோ பயன்முறை

en: Wrap Mode
ta: மடக்கு பயன்முறை

[ctx: NodeTree]
en: Pingpong
ta: பிங்பாங்

en: Pingpong Mode
ta: பிங்பாங் பயன்முறை

en: Absolute Mode
ta: முழுமையான பயன்முறை

en: Round Mode
ta: சுற்று பயன்முறை

en: Floor Mode
ta: தரையில் பயன்முறை

en: Ceil Mode
ta: சீல் பயன்முறை

en: Truncate Mode
ta: துண்டிக்கவும் பயன்முறை

en: To Radians Mode
ta: ரேடியன்ச் பயன்முறையில்

en: To Degrees Mode
ta: டிகிரி பயன்முறையில்

[ctx: NodeTree]
en: Current
ta: மின்னோட்ட்ம், ஓட்டம்

[ctx: NodeTree]
en: Next
ta: அடுத்தது

[ctx: NodeTree]
en: Prev
ta: முந்தைய

en: Clear labels on selected nodes
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட முனைகளில் லேபிள்களை அழிக்கவும்

en: Copy label from active to selected nodes
ta: செயலில் இருந்து தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட முனைகளுக்கு லேபிளை நகலெடுக்கவும்

en: Source of name of label
ta: லேபிளின் பெயரின் சான்று

en: From Active
ta: செயலில் இருந்து

en: From active node
ta: செயலில் உள்ள முனையிலிருந்து

en: From Node
ta: முனையிலிருந்து

en: From node linked to selected node
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட முனைக்கு இணைக்கப்பட்ட முனையிலிருந்து

en: From Socket
ta: சாக்கெட்டிலிருந்து

en: From socket linked to selected node
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட முனையுடன் இணைக்கப்பட்ட சாக்கெட்டிலிருந்து

en: Copy settings from active to selected nodes
ta: அமைப்புகளை செயலில் இருந்து தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட முனைகளுக்கு நகலெடுக்கவும்

en: Delete Empty Frames
ta: வெற்று பிரேம்களை நீக்கு

en: Delete all frames that have no nodes inside them
ta: அவர்களுக்குள் முனைகள் இல்லாத அனைத்து பிரேம்களையும் நீக்கு

en: Delete Muted
ta: முடக்கப்பட்டதை நீக்கு

en: Delete (but reconnect, like Ctrl-X) all muted nodes
ta: அனைத்து முடக்கிய முனைகளையும் நீக்கு (ஆனால் மீண்டும் இணைக்கவும்)

en: Change factors of Mix nodes and Mix Shader nodes
ta: கலவை முனைகளின் காரணிகளை மாற்றி, நிழல் முனைகளை கலக்கவும்

en: Merge selected nodes
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட முனைகளை ஒன்றிணைக்கவும்

en: Merge Type
ta: ஒன்றிணைத்தல் வகை

en: Type of Merge to be used
ta: பயன்படுத்த வேண்டிய ஒன்றிணைப்பு வகை

en: Automatic output type detection
ta: தானியங்கி வெளியீட்டு வகை கண்டறிதல்

en: Merge using ADD or MIX Shader
ta: சேர் அல்லது கலக்க சேடரைப் பயன்படுத்தி ஒன்றிணைக்கவும்

en: Merge using Mesh Boolean or Join Geometry nodes
ta: கண்ணி பூலியனைப் பயன்படுத்தி ஒன்றிணைக்கவும் அல்லது வடிவியல் முனைகளில் சேரவும்

en: Mix Node
ta: முனை கலக்கவும்

en: Merge using Mix nodes
ta: கலவை முனைகளைப் பயன்படுத்தி ஒன்றிணைக்கவும்

en: Math Node
ta: கணித முனை

en: Merge using Math nodes
ta: கணித முனைகளைப் பயன்படுத்தி ஒன்றிணைக்கவும்

en: Z-Combine Node
ta: இசட்-கோமின் முனை

en: Merge using Z-Combine nodes
ta: Z- காம்பின் முனைகளைப் பயன்படுத்தி ஒன்றிணைக்கவும்

en: Alpha Over Node
ta: முனை மீது ஆல்பா

en: Merge using Alpha Over nodes
ta: ஆல்பாவைப் பயன்படுத்தி முனையங்களுக்கு மேல் இணைக்கவும்

[ctx: NodeTree]
en: Mode
ta: பயன்முறை

en: All possible blend types, boolean operations and math operations
ta: சாத்தியமான அனைத்து கலப்பு வகைகள், பூலியன் செயல்பாடுகள் மற்றும் கணித செயல்பாடுகள்

[ctx: NodeTree]
en: Mix
ta: கலக்க

[ctx: NodeTree]
en: Screen
ta: திரை

[ctx: NodeTree]
en: Difference
ta: வேறுபாடு

[ctx: NodeTree]
en: Darken
ta: தட்டவும்

[ctx: NodeTree]
en: Lighten
ta: ஒளிரச் செய்யுங்கள்

[ctx: NodeTree]
en: Overlay
ta: மேலடுக்கு

[ctx: NodeTree]
en: Color Dodge
ta: வண்ண டாட்ச்

[ctx: NodeTree]
en: Color Burn
ta: வண்ண எரியும்

[ctx: NodeTree]
en: Hue
ta: வண்ணச்சாயல்

[ctx: NodeTree]
en: Saturation
ta: தெவிட்டல்

[ctx: NodeTree]
en: Value
ta: மதிப்பு

[ctx: NodeTree]
en: Color
ta: நிறம்

[ctx: NodeTree]
en: Soft Light
ta: மென்மையான ஒளி

[ctx: NodeTree]
en: Linear Light
ta: நேரியல் ஒளி

[ctx: NodeTree]
en: Join Geometry
ta: வடிவவியலில் சேரவும்

en: Join Geometry Mode
ta: வடிவியல் பயன்முறையில் சேரவும்

[ctx: NodeTree]
en: Intersect
ta: வெட்டுகிறது

en: Intersect Mode
ta: குறுக்குவெட்டு பயன்முறை

[ctx: NodeTree]
en: Union
ta: தொழிற்சங்கம்

en: Union Mode
ta: தொழிற்சங்க முறை

en: Add to End
ta: முடிவுக்கு சேர்க்கவும்

en: Add to Beginning
ta: தொடக்கத்தில் சேர்க்கவும்

en: Text to Replace
ta: மாற்ற உரை

en: Replace with
ta: மாற்றவும்

en: Update all the image nodes to match their files on disk
ta: அவற்றின் கோப்புகளை வட்டில் பொருத்த அனைத்து பட முனைகளையும் புதுப்பிக்கவும்

en: Choose the file format to save to
ta: சேமிக்க கோப்பு வடிவமைப்பைத் தேர்வுசெய்க

en: BMP
ta: பிஎம்பி

en: IRIS
ta: கருவிழி

en: TARGA
ta: தர்கா

en: CINEON
ta: சினியன்

en: DPX
ta: டிபிஎக்ச்

en: OPEN_EXR
ta: Open_exr

en: HDR
ta: எச்.டி.ஆர்

en: TIFF
ta: டிஃப்

en: Select Parent Frame
ta: பெற்றோர் சட்டத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select Children
ta: குழந்தைகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select members of selected frame
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட சட்டத்தின் உறுப்பினர்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Toggle Node Options
ta: முனை விருப்பங்களை மாற்றவும்

en: Toggle option buttons display for selected nodes
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட முனைகளுக்கான விருப்பத்தேர்வு பொத்தான்கள் காட்சியை மாற்றவும்

en: Attach selected nodes
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட முனைகளை இணைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Toggle Node Preview
ta: முனை முன்னோட்டத்தை மாற்றவும்

en: Toggle preview display for selected nodes
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட முனைகளுக்கான முன்னோட்ட காட்சியை மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Read View Layers
ta: பார்வை அடுக்குகளைப் படியுங்கள்

en: Read all render layers of all used scenes
ta: பயன்படுத்தப்பட்ட அனைத்து காட்சிகளின் அனைத்து வழங்குதல் அடுக்குகளையும் படியுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Render Changed Layer
ta: மாற்றப்பட்ட அடுக்கு வழங்கவும்

en: Render current scene, when input node's layer has been changed
ta: உள்ளீட்டு முனையின் அடுக்கு மாற்றப்பட்டபோது, தற்போதைய காட்சியை வழங்கவும்

[ctx: Operator]
en: Resize Node
ta: விதை முனை

en: Resize a node
ta: ஒரு முனை மறுஅளவிடுங்கள்

en: Select the node under the cursor
ta: கர்சரின் கீழ் முனையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Clear Viewer
ta: தெளிவான பார்வையாளர்

en: Deactivate geometry nodes viewer when clicking in empty space
ta: வெற்று இடத்தில் சொடுக்கு செய்யும் போது வடிவியல் முனைகள் பார்வையாளரை செயலிழக்கச் செய்யுங்கள்

en: Mouse location
ta: சுட்டி இடம்

en: Socket Select
ta: சாக்கெட் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: (De)select all nodes
ta: (டி) அனைத்து முனைகளையும் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Use box selection to select nodes
ta: முனைகளைத் தேர்ந்தெடுக்க பெட்டி தேர்வைப் பயன்படுத்தவும்

en: Only activate when mouse is not over a node (useful for tweak gesture)
ta: சுட்டி ஒரு முனைக்கு மேல் இல்லாதபோது மட்டுமே செயல்படுத்தவும் (மாற்ற சைகைக்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும்)

en: Use circle selection to select nodes
ta: முனைகளைத் தேர்ந்தெடுக்க வட்டம் தேர்வைப் பயன்படுத்தவும்

en: Select nodes with similar properties
ta: ஒத்த பண்புகளைக் கொண்ட முனைகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select nodes using lasso selection
ta: லாசோ தேர்வைப் பயன்படுத்தி முனைகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Link Viewer
ta: இணைப்பு பார்வையாளர்

en: Select node and link it to a viewer node
ta: முனையைத் தேர்ந்தெடுத்து பார்வையாளர் முனையுடன் இணைக்கவும்

en: Link to Viewer Node
ta: பார்வையாளர் முனைக்கு இணைப்பு

[ctx: Operator]
en: Select Linked From
ta: இணைக்கப்பட்டுள்ளது என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select nodes linked from the selected ones
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டவற்றிலிருந்து இணைக்கப்பட்ட முனைகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Select Linked To
ta: இணைக்கப்பட்டதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select nodes linked to the selected ones
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டவற்றுடன் இணைக்கப்பட்ட முனைகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Activate Same Type Next/Prev
ta: அடுத்த/முந்தைய அதே வகையைச் செயல்படுத்தவும்

en: Activate and view same node type, step by step
ta: அதே முனை வகையை செயல்படுத்தி காண்க, படிப்படியாக படிப்படியாக

[ctx: Operator]
en: Script Node Update
ta: கைஉரை முனை புதுப்பிப்பு

en: Update shader script node with new sockets and options from the script
ta: புதிய சாக்கெட்டுகள் மற்றும் ச்கிரிப்டிலிருந்து விருப்பங்களுடன் சேடர் கைஉரை முனையை புதுப்பிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Sync Sockets
ta: சாக்கெட்டுகளை ஒத்திசைக்கவும்

en: Update sockets to match what is actually used
ta: உண்மையில் பயன்படுத்தப்படுவதை பொருத்த சாக்கெட்டுகளைப் புதுப்பிக்கவும்

en: Node Name
ta: முனை பெயர்

[ctx: Operator]
en: Move and Attach
ta: நகர்த்தவும் இணைக்கவும்

en: Resize view so you can see all nodes
ta: மறுஅளவிடுங்கள், எனவே நீங்கள் எல்லா முனைகளையும் காணலாம்

en: Resize view so you can see selected nodes
ta: மறுஅளவிடுங்கள், எனவே நீங்கள் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட முனைகளைக் காணலாம்

[ctx: Operator]
en: Viewer Region
ta: பார்வையாளர் மண்டலம்

en: Set the boundaries for viewer operations
ta: பார்வையாளர் செயல்பாடுகளுக்கான எல்லைகளை அமைக்கவும்

en: Viewer Index
ta: பார்வையாளர் அட்டவணை

en: Index corresponding to the shortcut, e.g. number key 1 corresponds to index 1 etc..
ta: குறுக்குவழியுடன் தொடர்புடைய குறியீடு, எ.கா. எண் விசை 1 குறியீட்டு 1 போன்றவற்றுடன் ஒத்துள்ளது ..

[ctx: Operator]
en: Add Object
ta: பொருளைச் சேர்க்கவும்

en: Add an object to the scene
ta: காட்சியில் ஒரு பொருளைச் சேர்க்கவும்

en: Add named object
ta: பெயரிடப்பட்ட பொருளைச் சேர்க்கவும்

en: Drop X
ta: டிராப் ஃச்

en: X-coordinate (screen space) to place the new object under
ta: புதிய பொருளை கீழ் வைக்க எக்ச்-ஒருங்கிணைப்பு (திரை இடம்)

en: Drop Y
ta: ஒய் ஐ கைவிடுங்கள்

en: Y-coordinate (screen space) to place the new object under
ta: y- ஒருங்கிணைப்பு (திரை இடம்) புதிய பொருளை கீழ் வைக்க

en: Duplicate object but not object data, linking to the original data
ta: நகல் பொருள் ஆனால் பொருள் தரவு அல்ல, அசல் தரவுடன் இணைகிறது

en: Align to axis
ta: அச்சுக்கு சீரமைக்கவும்

en: Align Mode
ta: சீரமை பயன்முறை

en: Side of object to use for alignment
ta: சீரமைப்புக்கு பயன்படுத்த பொருளின் பக்கம்

en: Negative Sides
ta: எதிர்மறை பக்கங்கள்

en: Centers
ta: மையங்கள்

en: Positive Sides
ta: நேர்மறை பக்கங்கள்

en: Enables high quality but slow calculation of the bounding box for perfect results on complex shape meshes with rotation/scale
ta: சுழற்சி/அளவுடன் சிக்கலான வடிவ மெச்களில் சரியான முடிவுகளுக்கு எல்லை பெட்டியின் உயர் தரமான ஆனால் மெதுவான கணக்கீட்டை செயல்படுத்துகிறது

en: Relative To
ta: தொடர்புடைய

en: Reference location to align to
ta: சீரமைக்க குறிப்பு இருப்பிடம்

en: Scene Origin
ta: காட்சி தோற்றம்

en: Use the scene origin as the position for the selected objects to align to
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருள்களுக்கான நிலையாக காட்சி தோற்றத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use the 3D cursor as the position for the selected objects to align to
ta: 3d கர்சரைத் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருள்களுக்கான நிலையாகப் பயன்படுத்தவும்

en: Use the selected objects as the position for the selected objects to align to
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருள்களை சீரமைக்க நிலையாக தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருள்களைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use the active object as the position for the selected objects to align to
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருள்களுக்கான நிலையாக செயலில் உள்ள பொருளைப் பயன்படுத்தவும்

[ctx: Operator]
en: Add Armature
ta: ஆர்மேச்சரைச் சேர்க்கவும்

en: Add an armature object to the scene
ta: காட்சிக்கு ஒரு ஆர்மேச்சர் பொருளைச் சேர்க்கவும்

en: Process bone properties
ta: எலும்பு பண்புகளை செயல்முறை

en: Process data properties
ta: தரவு பண்புகளை செயலாக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Bake
ta: சுட்டுக்கொள்ளும்

en: Bake image textures of selected objects
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருட்களின் பட அமைப்புகளை சுட்டுக்கொள்ளுங்கள்

en: Inflate the active object by the specified distance for baking. This helps matching to points nearer to the outside of the selected object meshes
ta: பேக்கிங்கிற்கான குறிப்பிட்ட தூரத்தால் செயலில் உள்ள பொருளை உயர்த்தவும். இது தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருள் மெச்களின் வெளிப்புறத்திற்கு அருகிலுள்ள புள்ளிகளுடன் பொருந்த உதவுகிறது

en: Object to use as cage, instead of calculating the cage from the active object with cage extrusion
ta: கூண்டு வெளியேற்றத்துடன் செயலில் உள்ள பொருளிலிருந்து கூண்டைக் கணக்கிடுவதற்கு பதிலாக, கூண்டாக பயன்படுத்த பொருள்

en: Vertical dimension of the baking map (external only)
ta: பேக்கிங் வரைபடத்தின் செங்குத்து பரிமாணம் (வெளிப்புறம் மட்டும்)

en: Which algorithm to use to generate the margin
ta: விளிம்பை உருவாக்க எந்த வழிமுறை பயன்படுத்த வேண்டும்

en: The maximum ray distance for matching points between the active and selected objects. If zero, there is no limit
ta: செயலில் மற்றும் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருள்களுக்கு இடையில் பொருந்தக்கூடிய புள்ளிகளுக்கான அதிகபட்ச கதிர் தூரம். பூச்சியமாக இருந்தால், வரம்பு இல்லை

en: Filter to combined, diffuse, glossy, transmission and subsurface passes
ta: ஒருங்கிணைந்த, பரவல், பளபளப்பான, பரிமாற்றம் மற்றும் மேற்பரப்பு பாச்களுக்கு வடிகட்டவும்

en: Type of pass to bake, some of them may not be supported by the current render engine
ta: சுட பாச் வகை, அவற்றில் சில தற்போதைய வழங்குதல் எஞ்சின் ஆதரிக்கப்படாமல் போகலாம்

en: Combined
ta: இணைக்கப்பட்டது

en: Automatically name the output file with the pass type
ta: பாச் வகையுடன் வெளியீட்டு கோப்பை தானாக பெயரிடுங்கள்

en: Clear images before baking (only for internal saving)
ta: பேக்கிங்கிற்கு முன் படங்களை அழிக்கவும் (உள் சேமிப்புக்கு மட்டுமே)

en: Split baked maps per material, using material name in output file (external only)
ta: வெளியீட்டு கோப்பில் மூலப்பொருள் பெயரைப் பயன்படுத்தி (வெளிப்புறம் மட்டும்) ஒரு மூலப்பொருளுக்கு வேகவைத்த வரைபடங்களை பிரிக்கவும்

en: UV Layer
ta: புறஊதா அடுக்கு

en: UV layer to override active
ta: செயலில் மேலெழுத புறஊதா அடுக்கு

en: Horizontal dimension of the baking map (external only)
ta: பேக்கிங் வரைபடத்தின் கிடைமட்ட பரிமாணம் (வெளிப்புறம் மட்டும்)

[ctx: Operator]
en: Add Camera
ta: கேமராவைச் சேர்க்கவும்

en: Add a camera object to the scene
ta: காட்சிக்கு கேமரா பொருளைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Custom Camera Update
ta: தனிப்பயன் கேமரா புதுப்பிப்பு

en: Update custom camera with new parameters from the shader
ta: சேடரிலிருந்து புதிய அளவுருக்களுடன் தனிப்பயன் கேமராவைப் புதுப்பிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Clear Library Override
ta: தெளிவான நூலகம் மேலெழுதும்

en: Delete the selected local overrides and relink their usages to the linked data-blocks if possible, else reset them and mark them as non editable
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட உள்ளக மேலெழுதல்களை நீக்கிவிட்டு, முடிந்தால் அவற்றின் பயன்பாடுகளை இணைக்கப்பட்ட தரவு-தொகுதிகளுக்கு மறுபரிசீலனை செய்யுங்கள், இல்லையெனில் அவற்றை மீட்டமைத்து அவற்றை திருத்தாதது எனக் குறிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add to Collection
ta: சேகரிப்பில் சேர்க்கவும்

en: Add an object to a new collection
ta: புதிய தொகுப்பில் ஒரு பொருளைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add Collection
ta: சேகரிப்பைச் சேர்க்கவும்

en: Add the dragged collection to the scene
ta: இழுக்கப்பட்ட சேகரிப்பை காட்சிக்கு சேர்க்கவும்

en: Add the dropped collection as collection instance
ta: கைவிடப்பட்ட சேகரிப்பை சேகரிப்பு நிகழ்வாகச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add Collection Instance
ta: சேகரிப்பு நிகழ்வைச் சேர்க்கவும்

en: Add a collection instance
ta: சேகரிப்பு உதாரணத்தைச் சேர்க்கவும்

en: Collection name to add
ta: சேர்க்க சேகரிப்பு பெயர்

[ctx: Operator]
en: Link to Collection
ta: சேகரிப்புக்கான இணைப்பு

en: Add an object to an existing collection
ta: ஏற்கனவே உள்ள சேகரிப்பில் ஒரு பொருளைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Select Objects in Collection
ta: சேகரிப்பில் உள்ள பொருள்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select all objects in collection
ta: சேகரிப்பில் உள்ள அனைத்து பொருட்களையும் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Remove Collection
ta: சேகரிப்பை அகற்று

en: Remove the active object from this collection
ta: இந்த சேகரிப்பிலிருந்து செயலில் உள்ள பொருளை அகற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Unlink Collection
ta: சேகரிப்பு இணைக்கவும்

en: Unlink the collection from all objects
ta: எல்லா பொருட்களிலிருந்தும் சேகரிப்பை அவிழ்த்து விடுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Add Constraint
ta: கட்டுப்பாட்டைச் சேர்க்கவும்

en: Add a constraint to the active object
ta: செயலில் உள்ள பொருளுக்கு ஒரு தடையைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add Constraint (with Targets)
ta: கட்டுப்பாட்டைச் சேர்க்கவும் (இலக்குகளுடன்)

en: Add a constraint to the active object, with target (where applicable) set to the selected objects/bones
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருள்கள்/எலும்புகளுக்கு இலக்கு (பொருந்தக்கூடிய இடங்களில்) அமைக்கப்பட்டிருக்கும் செயலில் உள்ள பொருளுக்கு ஒரு தடையைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Clear Object Constraints
ta: பொருள் தடைகளை அழிக்கவும்

en: Clear all constraints from the selected objects
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருட்களிலிருந்து அனைத்து தடைகளையும் அழிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Copy Constraints to Selected Objects
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருள்களுக்கு தடைகளை நகலெடுக்கவும்

en: Copy constraints to other selected objects
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பிற பொருள்களுக்கு தடைகளை நகலெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Convert To
ta: மாற்ற

en: Convert selected objects to another type
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருட்களை மற்றொரு வகைக்கு மாற்றவும்

en: Export Faces
ta: ஏற்றுமதி முகங்கள்

en: Export faces as filled strokes
ta: முகங்களை நிரப்பப்பட்ட வீச்சுகள் என ஏற்றுமதி

[ctx: Object]
en: Keep Original
ta: அசல் வைத்திருங்கள்

en: Keep original objects instead of replacing them
ta: அசல் பொருள்களை மாற்றுவதற்கு பதிலாக அவற்றை வைத்திருங்கள்

en: Merge UVs
ta: uv களை ஒன்றிணைக்கவும்

en: Merge UV coordinates that share a vertex to account for imprecision in some modifiers
ta: சில மாற்றியமைப்பாளர்களில் துல்லியமற்றதைக் கணக்கிட ஒரு வெர்டெக்சைப் பகிர்ந்து கொள்ளும் புறஊதா ஆயங்களை ஒன்றிணைக்கவும்

en: Stroke Offset
ta: வீச்சு ஆஃப்செட்

en: Offset strokes from fill
ta: நிரப்புதலில் இருந்து வீச்சுகள்

en: Type of object to convert to
ta: மாற்ற வேண்டிய பொருளின் வகை

en: Curve from Mesh or Text objects
ta: கண்ணி அல்லது உரை பொருள்களிலிருந்து வளைவு

en: Mesh from Curve, Surface, Metaball, Text, or Point Cloud objects
ta: வளைவு, மேற்பரப்பு, வளர்சிதை மாற்ற, உரை அல்லது புள்ளி மேகப் பொருள்களிலிருந்து கண்ணி

en: Point Cloud from Mesh objects
ta: கண்ணி பொருள்களிலிருந்து புள்ளி முகில்

en: Curves from evaluated curve data
ta: மதிப்பிடப்பட்ட வளைவு தரவுகளிலிருந்து வளைவுகள்

en: Grease Pencil from Curve or Mesh objects
ta: வளைவு அல்லது கண்ணி பொருள்களிலிருந்து பசை எழுதுகோல்

en: Copies the matrix of the currently active object or pose bone to the clipboard. Uses world-space matrices
ta: தற்போது செயலில் உள்ள பொருளின் மேட்ரிக்சை நகலெடுக்கிறது அல்லது எலும்பை கிளிப்போர்டுக்கு போச் செய்கிறது. உலக-விண்வெளி மெட்ரிக்குகளைப் பயன்படுத்துகிறது

en: Copies the matrix of the currently active object or pose bone to the clipboard. Uses matrices relative to a specific object or the active scene camera
ta: தற்போது செயலில் உள்ள பொருளின் மேட்ரிக்சை நகலெடுக்கிறது அல்லது எலும்பை இடைநிலைப்பலகைக்கு போச் செய்கிறது. ஒரு குறிப்பிட்ட பொருள் அல்லது செயலில் உள்ள காட்சி கேமராவுடன் தொடர்புடைய மெட்ரிக்சைப் பயன்படுத்துகிறது

[ctx: Operator]
en: Corrective Smooth Bind
ta: சரியான மென்மையான பிணைப்பு

en: Bind base pose in Corrective Smooth modifier
ta: சரியான மென்மையான மாற்றியமைப்பில் அடிப்படை போசை பிணைக்கவும்

en: Name of the modifier to edit
ta: திருத்த மாற்றியமைப்பின் பெயர்

[ctx: Operator]
en: Add Empty Curves
ta: வெற்று வளைவுகளைச் சேர்க்கவும்

en: Add an empty curve object to the scene with the selected mesh as surface
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கண்ணி மூலம் காட்சிக்கு வெற்று வளைவு பொருளைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add Random Curves
ta: சீரற்ற வளைவுகளைச் சேர்க்கவும்

en: Add a curves object with random curves to the scene
ta: காட்சிக்கு சீரற்ற வளைவுகளுடன் வளைவுகள் பொருளைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add Object Data Instance
ta: பொருள் தரவு நிகழ்வைச் சேர்க்கவும்

en: Add an object data instance
ta: ஒரு பொருள் தரவு நிகழ்வைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Transfer Mesh Data
ta: கண்ணி தரவை மாற்றவும்

en: Transfer data layer(s) (weights, edge sharp, etc.) from active to selected meshes
ta: தரவு அடுக்கு (கள்) (எடைகள், விளிம்பு கூர்மையான, முதலியன) செயலில் இருந்து தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட மெச்கள் வரை மாற்றவும்

en: Which data to transfer
ta: எந்த தரவு மாற்ற வேண்டும்

en: Vertex Group(s)
ta: வெர்டெக்ச் குழு

en: Subdivision Crease
ta: உட்பிரிவு மடிப்பு

en: Transfer crease values
ta: மடிப்பு மதிப்புகளை மாற்றவும்

en: Factor controlling precision of islands handling (the higher, the better the results)
ta: தீவுகள் கையாளுதலின் துல்லியத்தை கட்டுப்படுத்தும் காரணி (அதிகமாக, சிறந்த முடிவுகள்)

en: Factor to use when applying data to destination (exact behavior depends on mix mode)
ta: இலக்குக்கு தரவைப் பயன்படுத்தும்போது பயன்படுத்த வேண்டிய காரணி (சரியான நடத்தை கலவை பயன்முறையைப் பொறுத்தது)

en: Auto Transform
ta: ஆட்டோ உருமாற்றம்

en: Automatically compute transformation to get the best possible match between source and destination meshes.
    Warning: Results will never be as good as manual matching of objects
ta: மூலத்திற்கும் இலக்கு மெச்களுக்கும் இடையில் சிறந்த போட்டியைப் பெற தானாகவே மாற்றத்தை கணக்கிடுங்கள். 
     எச்சரிக்கை: பொருள்களின் கையேடு பொருத்தத்தைப் போல முடிவுகள் ஒருபோதும் நல்லதாக இருக்காது

en: Create Data
ta: தரவை உருவாக்கவும்

en: Add data layers on destination meshes if needed
ta: தேவைப்பட்டால் இலக்கு மெச்களில் தரவு அடுக்குகளைச் சேர்க்கவும்

en: Freeze Operator
ta: முடக்கம் ஆபரேட்டர்

en: Prevent changes to settings to re-run the operator, handy to change several things at once with heavy geometry
ta: ஆபரேட்டரை மீண்டும் இயக்க அமைப்புகளில் மாற்றங்களைத் தடுக்கவும், கனமான வடிவவியலுடன் ஒரே நேரத்தில் பல விசயங்களை மாற்ற எளிதானது

en: Reverse Transfer
ta: தலைகீழ் பரிமாற்றம்

en: Transfer from selected objects to active one
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருட்களிலிருந்து செயலில் உள்ள ஒன்றிற்கு மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Transfer Mesh Data Layout
ta: மெச் தரவு தளவமைப்பை மாற்றவும்

en: Transfer layout of data layer(s) from active to selected meshes
ta: தரவு அடுக்கு (களை) செயலில் இருந்து தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட மெச்களுக்கு மாற்றவும்

en: Exact Match
ta: கச்சிதமான பொருத்தம்

en: Also delete some data layers from destination if necessary, so that it matches exactly source
ta: தேவைப்பட்டால் இலக்கிலிருந்து சில தரவு அடுக்குகளை நீக்கவும், இதனால் அது சரியாக மூலத்துடன் பொருந்துகிறது

en: Delete selected objects
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருட்களை நீக்கு

en: Delete Globally
ta: உலகளவில் நீக்கு

en: Remove object from all scenes
ta: எல்லா காட்சிகளிலிருந்தும் பொருளை அகற்று

en: Delete all keys that were generated by the 'Fix to Scene Camera' operator
ta: 'காட்சி கேமரா' ஆபரேட்டரால் உருவாக்கப்பட்ட அனைத்து விசைகளையும் நீக்கு

[ctx: Operator]
en: Drop Geometry Node Group on Object
ta: பொருளில் வடிவியல் முனை குழுவை விடுங்கள்

en: Session UID of the geometry node group being dropped
ta: வடிவியல் முனை குழுவின் அமர்வு uid கைவிடப்படுகிறது

[ctx: Operator]
en: Drop Named Material on Object
ta: பெயரிடப்பட்ட மூலப்பொருளை பொருளில் விடுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Duplicate Objects
ta: நகல் பொருள்கள்

en: Duplicate selected objects
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருள்களை நகல்

en: Duplicate the selected objects and move them
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருட்களை நகலெடுத்து அவற்றை நகர்த்தவும்

en: Duplicate Objects
ta: நகல் பொருள்கள்

en: Duplicate the selected objects, but not their object data, and move them
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருள்களை நகலெடுக்கவும், ஆனால் அவற்றின் பொருள் தரவு அல்ல, அவற்றை நகர்த்தவும்

[ctx: Operator]
en: Make Instances Real
ta: நிகழ்வுகளை உண்மையானதாக்குங்கள்

en: Make instanced objects attached to this object real
ta: இந்த பொருளுடன் இணைக்கப்பட்ட நிறுவப்பட்ட பொருள்களை உண்மையானதாக ஆக்குங்கள்

en: Parent newly created objects to the original instancer
ta: அசல் இன்ச்டான்சருக்கு பெற்றோர் புதிதாக உருவாக்கப்பட்ட பொருள்களை உருவாக்கினர்

en: Keep Hierarchy
ta: படிநிலையை வைத்திருங்கள்

en: Maintain parent child relationships
ta: பெற்றோர் குழந்தை உறவுகளை பராமரிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Edit Mode
ta: திருத்து பயன்முறை

en: Toggle object's edit mode
ta: பொருளின் திருத்து பயன்முறையை மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Add Effector
ta: செயல்திறனைச் சேர்க்கவும்

en: Add an empty object with a physics effector to the scene
ta: காட்சிக்கு இயற்பியல் செயல்திறனுடன் ஒரு வெற்று பொருளைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add Empty
ta: காலியாக சேர்க்கவும்

en: Add an empty object to the scene
ta: காட்சிக்கு ஒரு வெற்று பொருளைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add Empty Image/Drop Image to Empty
ta: வெற்று படத்தைச் சேர்க்கவும்/படத்தை காலியாக சேர்க்கவும்

en: Add an empty image type to scene with data
ta: தரவு மூலம் காட்சிக்கு வெற்று பட வகையைச் சேர்க்கவும்

en: Put in Background
ta: பின்னணியில் வைக்கவும்

en: Make the image render behind all objects
ta: எல்லா பொருட்களுக்கும் பின்னால் படத்தை வழங்கவும்

[ctx: Operator]
en: Explode Refresh
ta: வெடிக்கும் புதுப்பிப்பு

en: Refresh data in the Explode modifier
ta: வெடிக்கும் மாற்றியமைப்பில் தரவைப் புதுப்பிக்கவும்

en: Generate new keys to fix the selected object/bone to the camera on unkeyed frames
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருள்/எலும்பை கேமராவில் சரிசெய்ய புதிய விசைகளை உருவாக்கவும்

en: Create Location keys when fixing to the scene camera
ta: காட்சி கேமராவை சரிசெய்யும்போது இருப்பிட விசைகளை உருவாக்கவும்

en: Create Rotation keys when fixing to the scene camera
ta: காட்சி கேமராவை சரிசெய்யும்போது சுழற்சி விசைகளை உருவாக்கவும்

en: Create Scale keys when fixing to the scene camera
ta: காட்சி கேமராவை சரிசெய்யும்போது அளவிலான விசைகளை உருவாக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Toggle Force Field
ta: படை புலத்தை மாற்றவும்

en: Toggle object's force field
ta: பொருளின் படை புலத்தை மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Delete Geometry Node Bake
ta: வடிவியல் முனை சுட்டுக்கொள்ள நீக்கு

en: Delete baked data of a single bake node or simulation
ta: ஒற்றை சுட்டுக்கொள்ளும் முனை அல்லது உருவகப்படுத்துதலின் வேகவைத்த தரவை நீக்கு

en: Nested node id of the node
ta: முனையின் உள்ளமை முனை ஐடி

en: Name of the modifier that contains the node
ta: முனையைக் கொண்ட மாற்றியமைப்பின் பெயர்

[ctx: Operator]
en: Pack Geometry Node Bake
ta: பேக் வடிவியல் முனை சுட்டுக்கொள்ளுங்கள்

en: Pack baked data from disk into the .blend file
ta: .BLEND கோப்பில் வட்டத்திலிருந்து சுட்ட தரவை பேக் செய்யுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Bake Geometry Node
ta: வடிவவியல் முனை சுட்டுக்கொள்ளுங்கள்

en: Bake a single bake node or simulation
ta: ஒற்றை சுட்டுக்கொள்ளும் முனை அல்லது உருவகப்படுத்துதலை சுட்டுக்கொள்ளுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Unpack Geometry Node Bake
ta: வடிவியல் முனை சுட்டுக்கொள்ளுங்கள்

en: Unpack baked data from the .blend file to disk
ta: .Blend கோப்பிலிருந்து வட்டுக்கு வேகவைத்த தரவைத் திறக்கவும்

en: Use bake from current directory (create when necessary)
ta: தற்போதைய கோப்பகத்திலிருந்து சுட்டுக்கொள்ளவும் (தேவைப்படும்போது உருவாக்கு)

en: Write bake to current directory (overwrite existing bake)
ta: தற்போதைய கோப்பகத்திற்கு சுட்டுக்கொள்ளுங்கள் (இருக்கும் சுட்டுக்கொள்ளும்)

en: Use bake in original location (create when necessary)
ta: அசல் இடத்தில் சுட்டுக்கொள்ளவும் (தேவைப்படும்போது உருவாக்கு)

en: Write bake to original location (overwrite existing file)
ta: அசல் இருப்பிடத்திற்கு சுட்டுக்கொள்ளுங்கள் (இருக்கும் கோப்பை மேலெழுத)

[ctx: Operator]
en: Input Attribute Toggle
ta: உள்ளீட்டு பண்புக்கூறு மாற்று

en: Switch between an attribute and a single value to define the data for every element
ta: ஒவ்வொரு உறுப்புக்கும் தரவை வரையறுக்க ஒரு பண்புக்கும் ஒற்றை மதிப்புக்கும் இடையில் மாறவும்

en: Input Name
ta: உள்ளீட்டு பெயர்

en: Affect all selected objects instead of just the active object
ta: செயலில் உள்ள பொருளுக்கு பதிலாக தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அனைத்து பொருட்களையும் பாதிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add Grease Pencil
ta: பசை எழுதுகோல் சேர்க்கவும்

en: Add a Grease Pencil object to the scene
ta: காட்சிக்கு பசை எழுதுகோல் பொருளைச் சேர்க்கவும்

en: Stroke offset for the Line Art modifier
ta: வரி கலை மாற்றியமைப்பிற்கான பக்கவாதம் ஆஃப்செட்

en: Display strokes using Grease Pencil layers to define order
ta: ஒழுங்கை வரையறுக்க கிரீச் பென்சில் அடுக்குகளைப் பயன்படுத்தி பக்கவாதம் காண்பி

[ctx: Operator]
en: Type
ta: வகை

[ctx: Operator]
en: Blank
ta: வெற்று

en: Create an empty Grease Pencil object
ta: வெற்று கிரீச் பென்சில் பொருளை உருவாக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Stroke
ta: வீச்சு

en: Create a simple stroke with basic colors
ta: அடிப்படை வண்ணங்களுடன் எளிய பக்கவாதத்தை உருவாக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Monkey
ta: குரங்கு

en: Construct a Suzanne Grease Pencil object
ta: சுசேன் கிரீச் பென்சில் பொருளை உருவாக்குங்கள்

[ctx: Operator]
en: Scene Line Art
ta: காட்சி வரி கலை

en: Quickly set up Line Art for the entire scene
ta: முழு காட்சிக்கும் விரைவாக வரி கலையை அமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Collection Line Art
ta: சேகரிப்பு வரி கலை

en: Quickly set up Line Art for the active collection
ta: செயலில் சேகரிப்புக்கு வரி கலையை விரைவாக அமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Object Line Art
ta: பொருள் வரி கலை

en: Quickly set up Line Art for the active object
ta: செயலில் உள்ள பொருளுக்கு வரி கலையை விரைவாக அமைக்கவும்

en: Show In Front
ta: முன்னால் காட்டு

en: Show Line Art Grease Pencil in front of everything
ta: எல்லாவற்றிற்கும் முன்னால் வரி கலை கிரீச் பென்சில் காட்டு

en: Use lights for this Grease Pencil object
ta: இந்த கிரீச் பென்சில் பொருளுக்கு விளக்குகளைப் பயன்படுத்தவும்

[ctx: Operator]
en: Add Segment
ta: பிரிவைச் சேர்க்கவும்

en: Add a segment to the dash modifier
ta: கோடு மாற்றியமைப்பாளருக்கு ஒரு பகுதியைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Move Dash Segment
ta: டாச் பிரிவை நகர்த்தவும்

en: Move the active dash segment up or down
ta: செயலில் உள்ள கோடு பிரிவை மேலே அல்லது கீழ் நோக்கி நகர்த்தவும்

[ctx: Operator]
en: Remove Dash Segment
ta: டாச் பிரிவை அகற்று

en: Remove the active segment from the dash modifier
ta: dash மாற்றியமைப்பிலிருந்து செயலில் உள்ள பகுதியை அகற்றவும்

en: Index of the segment to remove
ta: அகற்ற பிரிவின் அட்டவணை

en: Add a segment to the time modifier
ta: நேர மாற்றியமைப்பில் ஒரு பகுதியைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Move Segment
ta: பிரிவு நகர்த்தவும்

en: Move the active time segment up or down
ta: செயலில் உள்ள நேரப் பிரிவை மேலே அல்லது கீழ் நோக்கி நகர்த்தவும்

[ctx: Operator]
en: Remove Segment
ta: பிரிவை அகற்று

en: Remove the active segment from the time modifier
ta: நேர மாற்றியமைப்பிலிருந்து செயலில் உள்ள பகுதியை அகற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Hide Other Collections
ta: பிற தொகுப்புகளை மறைக்கவும்

en: Show only objects in collection (Shift to extend)
ta: சேகரிப்பில் உள்ள பொருட்களை மட்டும் காட்டு (நீட்டிக்க மாற்றம்)

en: Index of the collection to change visibility
ta: தெரிவுநிலையை மாற்ற சேகரிப்பின் அட்டவணை

en: Extend visibility
ta: தெரிவுநிலையை நீட்டிக்கவும்

en: Toggle visibility
ta: தெரிவுநிலையை மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Show Hidden Objects
ta: மறைக்கப்பட்ட பொருட்களைக் காட்டு

en: Reveal temporarily hidden objects
ta: தற்காலிகமாக மறைக்கப்பட்ட பொருட்களை வெளிப்படுத்துங்கள்

en: Select revealed objects
ta: வெளிப்படுத்தப்பட்ட பொருள்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Hide Objects
ta: பொருள்களை மறைக்க

en: Temporarily hide objects from the viewport
ta: காட்சியமைப்பிலிருந்து பொருட்களை தற்காலிகமாக மறைக்கவும்

en: Hide unselected rather than selected objects
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருள்களைக் காட்டிலும் தேர்வு செய்யப்படாததை மறைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Hook to New Object
ta: புதிய பொருளுக்கு இணையாக

en: Hook selected vertices to a newly created object
ta: புதிதாக உருவாக்கப்பட்ட பொருளுக்கு கொக்கி தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட செங்குத்துகள்

[ctx: Operator]
en: Hook to Selected Object
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருளுக்கு கொக்கி

en: Hook selected vertices to the first selected object
ta: முதல் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருளுக்கு கொக்கி தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட செங்குத்துகள்

en: Assign the hook to the hook object's active bone
ta: ஊக் பொருளின் செயலில் உள்ள எலும்புக்கு கொக்கி ஒதுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Assign to Hook
ta: ஊக்குக்கு ஒதுக்குங்கள்

en: Assign the selected vertices to a hook
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட செங்குத்துகளை ஒரு கொக்கிக்கு ஒதுக்குங்கள்

en: Modifier number to assign to
ta: ஒதுக்க வேண்டிய மாற்றி எண்

[ctx: Operator]
en: Recenter Hook
ta: அண்மைக் கால கொக்கி

en: Set hook center to cursor position
ta: ஊக் சென்டரை கர்சர் நிலைக்கு அமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Remove Hook
ta: கொக்கி அகற்றவும்

en: Remove a hook from the active object
ta: செயலில் உள்ள பொருளிலிருந்து ஒரு கொக்கி அகற்றவும்

en: Modifier number to remove
ta: அகற்ற மாற்றியமைக்கும் எண்

[ctx: Operator]
en: Reset Hook
ta: கொக்கி மீட்டமை

en: Recalculate and clear offset transformation
ta: ஆஃப்செட் மாற்றத்தை மீண்டும் கணக்கிடவும் அழிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Select Hook
ta: கொக்கி தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select affected vertices on mesh
ta: கண்ணி மீது பாதிக்கப்பட்ட செங்குத்துகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Join
ta: சேர

en: Join selected objects into active object
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருள்களை செயலில் உள்ள பொருளில் சேரவும்

[ctx: Operator]
en: Join as Shapes
ta: வடிவங்களாக சேரவும்

en: Add the vertex positions of selected objects as shape keys or update existing shape keys with matching names
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருள்களின் வெர்டெக்ச் நிலைகளை வடிவ விசைகளாகச் சேர்க்கவும் அல்லது பொருந்தக்கூடிய பெயர்களுடன் இருக்கும் வடிவ விசைகளை புதுப்பிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Laplacian Deform Bind
ta: லாப்லாசியன் சிதைவு பிணைப்பு

en: Bind mesh to system in laplacian deform modifier
ta: லாப்லாசியன் சிதைவு மாற்றியமைப்பில் மெச் அமைப்புடன் பிணைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add Light
ta: ஒளி சேர்க்கவும்

en: Add a light object to the scene
ta: காட்சியில் ஒரு ஒளி பொருளைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: New Light Linking Collection
ta: புதிய ஒளி இணைக்கும் சேகரிப்பு

en: Create new light linking collection used by the active emitter
ta: செயலில் உள்ள உமிழ்ப்பான் பயன்படுத்தும் புதிய ஒளி இணைக்கும் சேகரிப்பை உருவாக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Link Blockers to Emitter
ta: உமிழ்ப்பாளருக்கு இணைப்பு தடுப்பான்கள்

en: Light link selected blockers to the active emitter object
ta: செயலில் உள்ள உமிழ்ப்பான் பொருளுக்கு தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட தடுப்பான்களை ஒளி இணைப்பு

en: State of the shadow linking
ta: நிழலின் நிலை

en: Include selected blockers to cast shadows from the active emitter
ta: செயலில் உள்ள உமிழ்ப்பாளரிடமிருந்து நிழல்களை அனுப்ப தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட தடுப்பான்களைச் சேர்க்கவும்

en: Exclude selected blockers from casting shadows from the active emitter
ta: செயலில் உள்ள உமிழ்ப்பாளரிடமிருந்து நிழல்களை அனுப்புவதிலிருந்து தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட தடுப்பான்களை விலக்குங்கள்

[ctx: Operator]
en: Select Light Linking Blockers
ta: ஒளி இணைக்கும் தடுப்பான்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select all objects which block light from this emitter
ta: இந்த உமிழ்ப்பாளரிடமிருந்து ஒளியைத் தடுக்கும் அனைத்து பொருட்களையும் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Link Receivers to Emitter
ta: உமிழ்ப்பாளர்களுடன் பெறுநர்களை இணைக்கவும்

en: Light link selected receivers to the active emitter object
ta: செயலில் உள்ள உமிழ்ப்பான் பொருளுக்கு ஒளி இணைப்பு தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பெறுநர்கள்

en: State of the light linking
ta: ஒளியின் நிலை

en: Include selected receivers to receive light from the active emitter
ta: செயலில் உள்ள உமிழ்ப்பாளரிடமிருந்து ஒளியைப் பெற தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பெறுநர்களைச் சேர்க்கவும்

en: Exclude selected receivers from receiving light from the active emitter
ta: செயலில் உள்ள உமிழ்ப்பாளரிடமிருந்து ஒளியைப் பெறுவதிலிருந்து தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பெறுநர்களை விலக்குங்கள்

[ctx: Operator]
en: Select Light Linking Receivers
ta: ஒளி இணைக்கும் பெறுநர்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select all objects which receive light from this emitter
ta: இந்த உமிழ்ப்பாளரிடமிருந்து ஒளியைப் பெறும் அனைத்து பொருட்களையும் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Remove From Light Linking Collection
ta: ஒளி இணைக்கும் சேகரிப்பிலிருந்து அகற்று

en: Remove this object or collection from the light linking collection
ta: ஒளி இணைக்கும் சேகரிப்பிலிருந்து இந்த பொருள் அல்லது சேகரிப்பை அகற்று

[ctx: Operator]
en: Add Light Probe
ta: ஒளி ஆய்வு சேர்க்கவும்

en: Add a light probe object
ta: ஒளி ஆய்வு பொருளைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Bake Light Cache
ta: ஒளி தற்காலிக சேமிப்பை சுட்டுக்கொள்ளுங்கள்

en: Bake irradiance volume light cache
ta: சுட்டுக்கொள்ளும் கதிர்வீச்சு தொகுதி ஒளி தற்காலிக சேமிப்பு

en: Subset
ta: துணைக்குழு

en: Subset of probes to update
ta: புதுப்பிக்க ஆய்வுகளின் துணைக்குழு

en: All Volumes
ta: அனைத்து தொகுதிகளும்

en: Bake all light probe volumes
ta: அனைத்து ஒளி ஆய்வு தொகுதிகளையும் சுட்டுக்கொள்ளுங்கள்

en: Selected Only
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது மட்டுமே

en: Only bake selected light probe volumes
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட ஒளி ஆய்வு தொகுதிகளை மட்டுமே சுட்டுக்கொள்ளுங்கள்

en: Only bake the active light probe volume
ta: செயலில் ஒளி ஆய்வு அளவை மட்டுமே சுட்டுக்கொள்ளுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Delete Light Cache
ta: ஒளி தற்காலிக சேமிப்பை நீக்கு

en: Delete cached indirect lighting
ta: தற்காலிக சேமிப்பு மறைமுக விளக்குகளை நீக்கு

en: All Light Probes
ta: அனைத்து ஒளி ஆய்வுகள்

en: Delete all light probes' baked lighting data
ta: அனைத்து ஒளி ஆய்வுகளின் வேகவைத்த லைட்டிங் தரவை நீக்கவும்

en: Only delete selected light probes' baked lighting data
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட ஒளி ஆய்வுகளின் வேகவைத்த லைட்டிங் தரவை மட்டுமே நீக்கவும்

en: Only delete the active light probe's baked lighting data
ta: ஆக்டிவ் லைட் ஆய்வின் வேகவைத்த லைட்டிங் தரவை மட்டும் நீக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Bake Line Art
ta: சுட்டுக்கொள்ள வரி கலை

en: Bake Line Art for current Grease Pencil object
ta: தற்போதைய கிரீச் பென்சில் பொருளுக்கு சுட்டுக்கொள்ள வரி கலை

en: Bake All
ta: அனைத்தையும் சுட்டுக்கொள்ளுங்கள்

en: Bake all Line Art modifiers
ta: அனைத்து வரி கலை மாற்றிகளையும் சுட்டுக்கொள்ளுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Clear Baked Line Art
ta: வேகவைத்த வரி கலை

en: Clear all strokes in current Grease Pencil object
ta: தற்போதைய கிரீச் பென்சில் பொருளில் அனைத்து பக்கவாதங்களையும் அழிக்கவும்

en: Clear all Line Art modifier bakes
ta: அனைத்து வரி கலை மாற்றியமைக்கும் பேக்குகளையும் அழிக்கவும்

en: Link objects to a collection
ta: பொருள்களை ஒரு தொகுப்போடு இணைக்கவும்

en: Collection UID
ta: சேகரிப்பு uid

en: Session UID of the collection to link to
ta: இணைக்க சேகரிப்பின் அமர்வு uid

en: Link objects to a new collection
ta: புதிய சேகரிப்புடன் பொருள்களை இணைக்கவும்

en: Name of the newly added collection
ta: புதிதாக சேர்க்கப்பட்ட தொகுப்பின் பெயர்

[ctx: Operator]
en: Clear Location
ta: தெளிவான இடம்

en: Clear the object's location
ta: பொருளின் இருப்பிடத்தை அழிக்கவும்

en: Clear Delta
ta: தெளிவான டெல்டா

en: Clear delta location in addition to clearing the normal location transform
ta: சாதாரண இருப்பிட உருமாற்றத்தை அழிப்பதோடு கூடுதலாக டெல்டா இருப்பிடத்தை அழிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Link/Transfer Data
ta: இணைப்பு/பரிமாற்ற தரவு

en: Transfer data from active object to selected objects
ta: செயலில் உள்ள பொருளிலிருந்து தரவை தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருள்களுக்கு மாற்றவும்

en: Link Object Data
ta: இணைப்பு பொருள் தரவு

en: Replace assigned Object Data
ta: ஒதுக்கப்பட்ட பொருள் தரவை மாற்றவும்

en: Link Materials
ta: இணைப்பு மூலப்பொருட்கள்

en: Replace assigned Materials
ta: ஒதுக்கப்பட்ட மூலப்பொருட்களை மாற்றவும்

en: Link Animation Data
ta: இணைப்பு அனிமேசன் தரவு

en: Replace assigned Animation Data
ta: ஒதுக்கப்பட்ட அனிமேசன் தரவை மாற்றவும்

en: Link Collections
ta: இணைப்பு சேகரிப்புகள்

en: Replace assigned Collections
ta: ஒதுக்கப்பட்ட தொகுப்புகளை மாற்றவும்

en: Link Instance Collection
ta: இணைப்பு நிகழ்வு சேகரிப்பு

en: Replace assigned Collection Instance
ta: ஒதுக்கப்பட்ட சேகரிப்பு நிகழ்வை மாற்றவும்

en: Link Fonts to Text
ta: எழுத்துருக்களை உரைக்கு இணைக்கவும்

en: Replace Text object Fonts
ta: உரை பொருள் எழுத்துருக்களை மாற்றவும்

en: Copy Modifiers
ta: நகலெடு மாற்றிகள்

en: Replace Modifiers
ta: மாற்றியமைப்பாளர்களை மாற்றவும்

en: Copy Grease Pencil Effects
ta: பசை எழுதுகோல் விளைவுகளை நகலெடுக்கவும்

en: Replace Grease Pencil Effects
ta: பசை எழுதுகோல் விளைவுகளை மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Link Objects to Scene
ta: பொருள்களை காட்சியுடன் இணைக்கவும்

en: Link selection to another scene
ta: மற்றொரு காட்சிக்கு இணைப்பு தேர்வு

[ctx: Operator]
en: Make Local
ta: உள்ளக செய்யுங்கள்

en: Make library linked data-blocks local to this file
ta: இந்த கோப்பிற்கு நூலக இணைக்கப்பட்ட தரவு-தொகுதிகளை உள்ளக செய்யுங்கள்

en: Selected Objects and Data
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருள்கள் மற்றும் தரவு

en: Selected Objects, Data and Materials
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருள்கள், தரவு மற்றும் மூலப்பொருட்கள்

[ctx: Operator]
en: Make Library Override
ta: நூலகத்தை மேலெழுதவும்

en: Create a local override of the selected linked objects, and their hierarchy of dependencies
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட இணைக்கப்பட்ட பொருள்களின் உள்ளக மேலெழுதையும், அவற்றின் சார்புகளின் வரிசைமுறையையும் உருவாக்கவும்

en: Override Collection
ta: சேகரிப்பை மீறவும்

en: Session UID of the directly linked collection containing the selected object, to make an override from
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருளைக் கொண்ட நேரடியாக இணைக்கப்பட்ட சேகரிப்பின் அமர்வு uid, ஒரு மேலெழுதலை உருவாக்க

en: Make linked data local to each object
ta: இணைக்கப்பட்ட தரவை ஒவ்வொரு பொருளுக்கும் உள்ளக செய்யுங்கள்

en: Object Animation
ta: பொருள் அனிமேசன்

en: Make object animation data local to each object
ta: ஒவ்வொரு பொருளுக்கும் பொருள் அனிமேசன் தரவை உள்ளக செய்யுங்கள்

en: Make materials local to each data-block
ta: ஒவ்வொரு தரவு-தொகுதிக்கும் உள்ளக மூலப்பொருட்களை உருவாக்குங்கள்

en: Object Data
ta: பொருள் தரவு

en: Make single user object data
ta: ஒற்றை பயனர் பொருள் தரவை உருவாக்குங்கள்

en: Object Data Animation
ta: பொருள் தரவு அனிமேசன்

en: Make object data (mesh, curve etc.) animation data local to each object
ta: ஒவ்வொரு பொருளுக்கும் உள்ளக பொருள் தரவு (கண்ணி, வளைவு போன்றவை) அனிமேசன் தரவை உருவாக்கவும்

en: Make single user objects
ta: ஒற்றை பயனர் பொருள்களை உருவாக்குங்கள்

[ctx: Operator]
en: Add Material Slot
ta: மூலப்பொருள் ச்லாட் சேர்க்கவும்

en: Add a new material slot
ta: புதிய மூலப்பொருள் ச்லாட்டைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Assign Material Slot
ta: மூலப்பொருள் ச்லாட்டை ஒதுக்குங்கள்

en: Assign active material slot to selection
ta: தேர்வுக்கு செயலில் உள்ள மூலப்பொருள் ச்லாட்டை ஒதுக்குங்கள்

[ctx: Operator]
en: Copy Material to Selected
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட மூலப்பொருளை நகலெடுக்கவும்

en: Copy material to selected objects
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட மூலப்பொருள்களுக்கு பொருள் நகலெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Deselect Material Slot
ta: மூலப்பொருள் ச்லாட்டைத் தேர்வுசெய்க

en: Deselect by active material slot
ta: செயலில் உள்ள மூலப்பொருள் ச்லாட் மூலம் தேர்வுநீக்கு

[ctx: Operator]
en: Move Material
ta: மூலப்பொருள் நகர்த்தவும்

en: Move the active material up/down in the list
ta: செயலில் உள்ள மூலப்பொருளை பட்டியலில் மேலே/கீழ் நகர்த்தவும்

en: Direction to move the active material towards
ta: செயலில் உள்ள மூலப்பொருளை நோக்கி நகர்த்துவதற்கான திசை

[ctx: Operator]
en: Remove Material Slot
ta: மூலப்பொருள் ச்லாட்டை அகற்று

en: Remove the selected material slot
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட மூலப்பொருள் ச்லாட்டை அகற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Remove All Materials
ta: அனைத்து பொருட்களையும் அகற்றவும்

en: Remove all materials
ta: அனைத்து பொருட்களையும் அகற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Remove Unused Slots
ta: பயன்படுத்தப்படாத இடங்களை அகற்றவும்

en: Remove unused material slots
ta: பயன்படுத்தப்படாத மூலப்பொருள் இடங்களை அகற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Select Material Slot
ta: மூலப்பொருள் ச்லாட்டைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select by active material slot
ta: செயலில் உள்ள மூலப்பொருள் ச்லாட் மூலம் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Mesh Deform Bind
ta: கண்ணி சிதைவு பிணைப்பு

en: Bind mesh to cage in mesh deform modifier
ta: மெச் சிதைவு மாற்றியமைப்பில் கூண்டுடன் கண்ணி பிணைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add Metaball
ta: வளர்சிதை மாற்ற சேர்க்கவும்

en: Add an metaball object to the scene
ta: காட்சிக்கு ஒரு வளர்சிதை மாற்ற பொருளைச் சேர்க்கவும்

en: Primitive
ta: சாதாரண

[ctx: Operator]
en: Set Object Mode
ta: பொருள் பயன்முறையை அமைக்கவும்

en: Sets the object interaction mode
ta: பொருள் தொடர்பு பயன்முறையை அமைக்கிறது

[ctx: Operator]
en: Set Object Mode with Sub-mode
ta: துணை முறை மூலம் பொருள் பயன்முறையை அமைக்கவும்

en: Mesh Mode
ta: கண்ணி பயன்முறை

en: Add a procedural operation/effect to the active object
ta: செயலில் உள்ள பொருளுக்கு ஒரு நடைமுறை செயல்பாடு/விளைவைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Apply Modifier
ta: மாற்றியமைப்பாளரைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Apply modifier and remove from the stack
ta: மாற்றியமைப்பைப் பயன்படுத்துங்கள் மற்றும் அடுக்கிலிருந்து அகற்றவும்

en: Apply to all keyframes
ta: அனைத்து கீஃப்ரேம்களுக்கும் பொருந்தும்

en: For Grease Pencil objects, apply the modifier to all the keyframes
ta: கிரீச் பென்சில் பொருள்களுக்கு, அனைத்து கீஃப்ரேம்களுக்கும் மாற்றியமைப்பைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: For mesh objects, merge UV coordinates that share a vertex to account for imprecision in some modifiers
ta: கண்ணி பொருள்களைப் பொறுத்தவரை, சில மாற்றியமைப்பாளர்களில் துல்லியமற்றதாகக் கணக்கிட ஒரு வெர்டெக்சைப் பகிர்ந்து கொள்ளும் புறஊதா ஆயங்களை ஒன்றிணைக்கவும்

en: Make Data Single User
ta: தரவை ஒற்றை பயனரை உருவாக்குங்கள்

en: Make the object's data single user if needed
ta: தேவைப்பட்டால் பொருளின் தரவு ஒற்றை பயனரை உருவாக்குங்கள்

[ctx: Operator]
en: Apply Modifier as Shape Key
ta: மாற்றியமைப்பை வடிவ விசையாகப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Apply modifier as a new shape key and remove from the stack
ta: மாற்றியமைப்பை புதிய வடிவ விசையாகப் பயன்படுத்துங்கள் மற்றும் அடுக்கிலிருந்து அகற்றவும்

en: Keep Modifier
ta: மாற்றியமைப்பாளரை வைத்திருங்கள்

en: Do not remove the modifier from stack
ta: ச்டேக்கிலிருந்து மாற்றியமைப்பை அகற்ற வேண்டாம்

[ctx: Operator]
en: Convert Particles to Mesh
ta: துகள்களை கண்ணிக்கு மாற்றவும்

en: Convert particles to a mesh object
ta: துகள்களை ஒரு கண்ணி பொருளாக மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Copy Modifier
ta: நகல் மாற்றியமைப்பாளர்

en: Duplicate modifier at the same position in the stack
ta: அடுக்கில் அதே நிலையில் நகல் மாற்றியமைப்பை

[ctx: Operator]
en: Copy Modifier to Selected
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட மாற்றியை நகலெடுக்கவும்

en: Copy the modifier from the active object to all selected objects
ta: செயலில் உள்ள பொருளிலிருந்து மாற்றியமைப்பை தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அனைத்து பொருள்களுக்கும் நகலெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Move Down Modifier
ta: மாற்றியமைப்பாளரை நகர்த்தவும்

en: Move modifier down in the stack
ta: ச்டேக்கில் மாற்றியமைப்பை கீழே நகர்த்தவும்

[ctx: Operator]
en: Move Active Modifier to Index
ta: செயலில் மாற்றியமைப்பை குறியீட்டுக்கு நகர்த்தவும்

en: Change the modifier's index in the stack so it evaluates after the set number of others
ta: மாற்றியமைப்பாளரின் குறியீட்டை அடுக்கில் மாற்றவும், எனவே இது மற்றவர்களின் தொகுப்பு எண்ணுக்குப் பிறகு மதிப்பீடு செய்கிறது

en: The index to move the modifier to
ta: மாற்றியமைப்பை நகர்த்துவதற்கான அட்டவணை

[ctx: Operator]
en: Move Up Modifier
ta: மாற்றியமைப்பை நகர்த்தவும்

en: Move modifier up in the stack
ta: ச்டேக்கில் மாற்றியமைப்பை நகர்த்தவும்

[ctx: Operator]
en: Remove Modifier
ta: மாற்றியமைப்பை அகற்று

en: Remove a modifier from the active object
ta: செயலில் உள்ள பொருளிலிருந்து ஒரு மாற்றியமைப்பை அகற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Set Active Modifier
ta: செயலில் மாற்றியமைப்பை அமைக்கவும்

en: Activate the modifier to use as the context
ta: சூழலாக பயன்படுத்த மாற்றியமைப்பை செயல்படுத்தவும்

[ctx: Operator]
en: Clear Object Modifiers
ta: பொருள் மாற்றிகளை அழிக்கவும்

en: Clear all modifiers from the selected objects
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருட்களிலிருந்து அனைத்து மாற்றிகளையும் அழிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Copy Modifiers to Selected Objects
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருள்களுக்கு மாற்றியமைப்பாளர்களை நகலெடுக்கவும்

en: Copy modifiers to other selected objects
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பிற பொருட்களுக்கு மாற்றியமைப்பாளர்களை நகலெடுக்கவும்

en: Move objects to a collection
ta: பொருள்களை ஒரு சேகரிப்புக்கு நகர்த்தவும்

en: Session UID of the collection to move to
ta: சேகரிப்பின் அமர்வு uid க்கு செல்ல

en: Move objects to a new collection
ta: புதிய சேகரிப்புக்கு பொருள்களை நகர்த்தவும்

[ctx: Operator]
en: Multires Apply Base
ta: பன்முகத்தன்மை தளத்தைப் பயன்படுத்துகிறது

en: Modify the base mesh to conform to the displaced mesh
ta: இடம்பெயர்ந்த கண்ணிக்கு இணங்க அடிப்படை கண்ணி மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Multires Pack External
ta: பன்முகத்தன்மை கொண்டது

en: Pack displacements from an external file
ta: வெளிப்புற கோப்பிலிருந்து இடப்பெயர்வுகளை பேக் செய்யுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Multires Save External
ta: பன்முகத்தன்மை வெளிப்புறத்தை சேமிக்கிறது

en: Save displacements to an external file
ta: வெளிப்புற கோப்பில் இடப்பெயர்வுகளைச் சேமிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Delete Higher Levels
ta: உயர் மட்டங்களை நீக்கவும்

en: Deletes the higher resolution mesh, potential loss of detail
ta: அதிக தெளிவுத்திறன் கண்ணி நீக்குகிறது, விவரம் இழப்பு

[ctx: Operator]
en: Rebuild Lower Subdivisions
ta: குறைந்த துணைப்பிரிவுகளை மீண்டும் உருவாக்குங்கள்

en: Rebuilds all possible subdivisions levels to generate a lower resolution base mesh
ta: குறைந்த தீர்மானம் அடிப்படை கண்ணி உருவாக்க சாத்தியமான அனைத்து துணைப்பிரிவுகளின் நிலைகளையும் மீண்டும் உருவாக்குகிறது

[ctx: Operator]
en: Multires Reshape
ta: மறுசீரமைப்பு

en: Copy vertex coordinates from other object
ta: மற்ற பொருளிலிருந்து வெர்டெக்ச் ஆயங்களை நகலெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Multires Subdivide
ta: பன்முகத்தன்மை கொண்ட துணைப்பிரிவு

en: Add a new level of subdivision
ta: புதிய அளவிலான துணைப்பிரிவைச் சேர்க்கவும்

en: Subdivision Mode
ta: துணைப்பிரிவு முறை

en: How the mesh is going to be subdivided to create a new level
ta: ஒரு புதிய நிலையை உருவாக்க கண்ணி எவ்வாறு பிரிக்கப் போகிறது

en: Create a new level using Catmull-Clark subdivisions
ta: கேட்மல்-கிளார்க் துணைப்பிரிவுகளைப் பயன்படுத்தி புதிய நிலையை உருவாக்கவும்

en: Create a new level using simple subdivisions
ta: எளிய உட்பிரிவுகளைப் பயன்படுத்தி புதிய நிலையை உருவாக்கவும்

en: Create a new level using linear interpolation of the sculpted displacement
ta: செதுக்கப்பட்ட இடப்பெயர்ச்சியின் நேரியல் இடைக்கணிப்பைப் பயன்படுத்தி புதிய நிலையை உருவாக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Unsubdivide
ta: subdivide

en: Rebuild a lower subdivision level of the current base mesh
ta: தற்போதைய அடிப்படை கண்ணி குறைந்த உட்பிரிவு அளவை மீண்டும் உருவாக்குங்கள்

[ctx: Operator]
en: Bake Ocean
ta: சுட்டுக்கொள்ளும் கடல்

en: Bake an image sequence of ocean data
ta: கடல் தரவின் பட வரிசையை சுட்டுக்கொள்ளுங்கள்

en: Free the bake, rather than generating it
ta: சுட்டுக்கொள்ளுவதை விட, சுட்டுக்கொள்ளுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Clear Origin
ta: தெளிவான தோற்றம்

en: Clear the object's origin
ta: பொருளின் தோற்றத்தை அழிக்கவும்

en: Set the object's origin, by either moving the data, or set to center of data, or use 3D cursor
ta: தரவை நகர்த்துவதன் மூலமாகவோ அல்லது தரவின் மையமாக அமைக்கவோ அல்லது 3d கர்சரைப் பயன்படுத்தவும் பொருளின் தோற்றத்தை அமைக்கவும்

en: Median Center
ta: சராசரி நடுவண்

en: Bounds Center
ta: எல்லைகள் நடுவண்

en: Geometry to Origin
ta: தோற்றத்திற்கு வடிவியல்

en: Move object geometry to object origin
ta: பொருள் வடிவவியலை பொருள் தோற்றத்திற்கு நகர்த்தவும்

en: Origin to Geometry
ta: வடிவவியலுக்கான தோற்றம்

en: Calculate the center of geometry based on the current pivot point (median, otherwise bounding box)
ta: தற்போதைய பிவோட் புள்ளியின் அடிப்படையில் வடிவவியலின் மையத்தைக் கணக்கிடுங்கள் (சராசரி, இல்லையெனில் எல்லை பெட்டி)

en: Origin to 3D Cursor
ta: 3d கர்சருக்கு தோற்றம்

en: Move object origin to position of the 3D cursor
ta: பொருள் தோற்றத்தை 3d கர்சரின் நிலைக்கு நகர்த்தவும்

en: Origin to Center of Mass (Surface)
ta: வெகுசன மையத்திற்கு தோற்றம் (மேற்பரப்பு)

en: Calculate the center of mass from the surface area
ta: மேற்பரப்பு பரப்பிலிருந்து வெகுசன மையத்தை கணக்கிடுங்கள்

en: Origin to Center of Mass (Volume)
ta: வெகுசன மையத்திற்கு தோற்றம் (தொகுதி)

en: Calculate the center of mass from the volume (must be manifold geometry with consistent normals)
ta: அளவிலிருந்து வெகுசன மையத்தைக் கணக்கிடுங்கள் (நிலையான இயல்புடன் பன்மடங்கு வடிவவியலாக இருக்க வேண்டும்)

en: Clear the object's parenting
ta: பொருளின் பெற்றோரை அழிக்கவும்

en: Completely clear the parenting relationship, including involved modifiers if any
ta: சம்பந்தப்பட்ட மாற்றியமைப்பாளர்கள் ஏதேனும் இருந்தால் பெற்றோருக்குரிய உறவை முற்றிலுமாக அழிக்கவும்

en: Clear and Keep Transformation
ta: தெளிவான மற்றும் மாற்றத்தை வைத்திருங்கள்

en: As 'Clear Parent', but keep the current visual transformations of the object
ta: 'தெளிவான பெற்றோர்', ஆனால் பொருளின் தற்போதைய காட்சி மாற்றங்களை வைத்திருங்கள்

en: Clear Parent Inverse
ta: பெற்றோர் தலைகீழ்

en: Reset the transform corrections applied to the parenting relationship, does not remove parenting itself
ta: பெற்றோருக்குரிய உறவுக்கு பயன்படுத்தப்படும் உருமாற்ற திருத்தங்களை மீட்டமைக்கவும், பெற்றோருக்குரியது நீக்காது

[ctx: Operator]
en: Apply Parent Inverse
ta: பெற்றோர் தலைகீழ் பயன்படுத்துங்கள்

en: Apply the object's parent inverse to its data
ta: பொருளின் பெற்றோர் அதன் தரவுக்கு நேர்மாறாகப் பயன்படுத்துங்கள்

[ctx: Operator]
en: Make Parent without Inverse
ta: தலைகீழ் இல்லாமல் பெற்றோரை உருவாக்குங்கள்

en: Set the object's parenting without setting the inverse parent correction
ta: தலைகீழ் பெற்றோர் திருத்தத்தை அமைக்காமல் பொருளின் பெற்றோரை அமைக்கவும்

en: Keep Transform
ta: மாற்றத்தைத் தொடருங்கள்

en: Preserve the world transform throughout parenting
ta: பெற்றோர் முழுவதும் உலக மாற்றத்தை பாதுகாக்கவும்

en: Set the object's parenting
ta: பொருளின் பெற்றோரை அமைக்கவும்

en: Apply transformation before parenting
ta: பெற்றோருக்கு முன் மாற்றத்தைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Armature Deform
ta: ஆர்மேச்சர் சிதைவு

en:    With Empty Groups
ta:    வெற்று குழுக்களுடன்

en:    With Automatic Weights
ta:    தானியங்கி எடையுடன்

en:    With Envelope Weights
ta:    உறை எடையுடன்

en: Bone Relative
ta: எலும்பு உறவினர்

en: Curve Deform
ta: வளைவு சிதைவு

en: Path Constraint
ta: பாதை கட்டுப்பாடு

en: Lattice Deform
ta: லட்டு சிதைவு

en: Vertex (Triangle)
ta: வெர்டெக்ச் (முக்கோணம்)

en: X Mirror
ta: ஃச் கண்ணாடி

en: Apply weights symmetrically along X axis, for Envelope/Automatic vertex groups creation
ta: உறை/தானியங்கி வெர்டெக்ச் குழுக்கள் உருவாக்குவதற்கு ஃச் அச்சில் சமச்சீராக எடையை பயன்படுத்துங்கள்

[ctx: Operator]
en: Add Particle System Slot
ta: துகள் அமைப்பு ச்லாட் சேர்க்கவும்

en: Add a particle system
ta: ஒரு துகள் அமைப்பைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Remove Particle System Slot
ta: துகள் அமைப்பு ச்லாட்டை அகற்று

en: Remove the selected particle system
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட துகள் அமைப்பை அகற்று

en: Pastes the matrix from the clipboard to the currently active pose bone or object. Uses world-space matrices
ta: கிளிப்போர்டிலிருந்து தற்போது செயலில் உள்ள போச் எலும்பு அல்லது பொருளுக்கு மேட்ரிக்சை ஒட்டுகிறது. உலக-விண்வெளி மெட்ரிக்குகளைப் பயன்படுத்துகிறது

en: Only used for baking. Step=1 creates a key on every frame, step=2 bakes on 2s, etc
ta: பேக்கிங்கிற்கு மட்டுமே பயன்படுத்தப்படுகிறது. படி = 1 ஒவ்வொரு சட்டகத்திலும் ஒரு விசையை உருவாக்குகிறது, 2s இல் படி = 2 பேக்ச், முதலியன

en: Paste Method
ta: முறை முறை

en: Update the current transform, selected keyframes, or even create new keys
ta: தற்போதைய உருமாற்றம், தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீஃப்ரேம்களைப் புதுப்பிக்கவும் அல்லது புதிய விசைகளை உருவாக்கவும்

en: Current Transform
ta: தற்போதைய உருமாற்றம்

en: Paste onto the current values only, only manipulating the animation data if auto-keying is enabled
ta: தற்போதைய மதிப்புகளில் மட்டுமே ஒட்டவும், ஆட்டோ-கீட்டிங் இயக்கப்பட்டிருந்தால் மட்டுமே அனிமேசன் தரவை கையாளுகிறது

en: Paste onto frames that have a selected key, potentially creating new keys on those frames
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட விசையைக் கொண்ட பிரேம்களில் ஒட்டவும், அந்த பிரேம்களில் புதிய விசைகளை உருவாக்கும்

en: Bake on Key Range
ta: முக்கிய வரம்பில் சுட்டுக்கொள்ளுங்கள்

en: Paste onto all frames between the first and last selected key, creating new keyframes if necessary
ta: முதல் மற்றும் கடைசி தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட விசைக்கு இடையில் உள்ள அனைத்து பிரேம்களிலும் ஒட்டவும், தேவைப்பட்டால் புதிய கீஃப்ரேம்களை உருவாக்கவும்

en: Location Axis
ta: இருப்பிட அச்சு

en: Coordinate axis used to mirror the location part of the transform
ta: உருமாற்றத்தின் இருப்பிட பகுதியை பிரதிபலிக்க பயன்படுத்தப்படும் ஒருங்கிணைப்பு அச்சு

en: Rotation Axis
ta: சுழற்சி அச்சு

en: Coordinate axis used to mirror the rotation part of the transform
ta: உருமாற்றத்தின் சுழற்சி பகுதியை பிரதிபலிக்க பயன்படுத்தப்படும் ஒருங்கிணைப்பு அச்சு

en: Mirror Transform
ta: கண்ணாடி உருமாற்றம்

en: When pasting, mirror the transform relative to a specific object or bone
ta: ஒட்டும்போது, ஒரு குறிப்பிட்ட பொருள் அல்லது எலும்புடன் தொடர்புடைய உருமாற்றத்தை பிரதிபலிக்கவும்

en: Use Relative Paste
ta: உறவினர் பேச்டைப் பயன்படுத்தவும்

en: When pasting, assume the pasted matrix is relative to another object (set in the user interface)
ta: ஒட்டும்போது, ஒட்டப்பட்ட மேட்ரிக்ச் மற்றொரு பொருளுடன் தொடர்புடையது என்று வைத்துக் கொள்ளுங்கள் (பயனர் இடைமுகத்தில் அமைக்கவும்)

[ctx: Operator]
en: Calculate Object Motion Paths
ta: பொருள் இயக்க பாதைகளைக் கணக்கிடுங்கள்

en: Generate motion paths for the selected objects
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருள்களுக்கான இயக்க பாதைகளை உருவாக்குங்கள்

en: Computation Range
ta: கணக்கீட்டு வரம்பு

[ctx: Operator]
en: Clear Object Paths
ta: பொருள் பாதைகளை அழிக்கவும்

en: Only clear motion paths of selected objects
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருட்களின் தெளிவான இயக்க பாதைகள் மட்டுமே

[ctx: Operator]
en: Update Object Paths
ta: பொருள் பாதைகளைப் புதுப்பிக்கவும்

en: Recalculate motion paths for selected objects
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருள்களுக்கான இயக்க பாதைகளை மீண்டும் கணக்கிடுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Update All Object Paths
ta: அனைத்து பொருள் பாதைகளையும் புதுப்பிக்கவும்

en: Recalculate all visible motion paths for objects and poses
ta: பொருள்கள் மற்றும் போச்களுக்கான அனைத்து புலப்படும் இயக்க பாதைகளையும் மீண்டும் கணக்கிடுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Add Point Cloud
ta: புள்ளி மேகத்தைச் சேர்க்கவும்

en: Add a point cloud object to the scene
ta: காட்சியில் ஒரு புள்ளி மேகக்கணி பொருளைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Toggle Pose Mode
ta: போச் பயன்முறையை மாற்றவும்

en: Enable or disable posing/selecting bones
ta: எலும்புகளை ஏற்படுத்தும்/தேர்ந்தெடுப்பது அல்லது முடக்கு

[ctx: Operator]
en: QuadriFlow Remesh
ta: குவாட்ரிப்லோ ரெமெச்

en: Create a new quad based mesh using the surface data of the current mesh. All data layers will be lost
ta: தற்போதைய கண்ணி மேற்பரப்பு தரவைப் பயன்படுத்தி புதிய குவாட் அடிப்படையிலான கண்ணி உருவாக்கவும். அனைத்து தரவு அடுக்குகளும் இழக்கப்படும்

en: Old Object Face Area
ta: பழைய பொருள் முகம் பரப்பு

en: This property is only used to cache the object area for later calculations
ta: இந்த சொத்து பின்னர் கணக்கீடுகளுக்கு பொருள் பரப்பை தற்காலிகமாக சேமிக்க மட்டுமே பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: How to specify the amount of detail for the new mesh
ta: புதிய கண்ணி விவரங்களின் அளவை எவ்வாறு குறிப்பிடுவது

en: Specify target number of faces relative to the current mesh
ta: தற்போதைய கண்ணி தொடர்புடைய முகங்களின் இலக்கு எண்ணிக்கையைக் குறிப்பிடவும்

en: Input target edge length in the new mesh
ta: புதிய கண்ணி இலக்கு விளிம்பு நீளத்தை உள்ளிடவும்

en: Input target number of faces in the new mesh
ta: புதிய கண்ணி இல் உள்ள உள்ளீட்டு இலக்கு எண்ணிக்கை

en: Reproject attributes onto the new mesh
ta: புதிய கண்ணி மீது இனப்பெருக்கம் பண்புக்கூறுகள்

en: Random seed to use with the solver. Different seeds will cause the remesher to come up with different quad layouts on the mesh
ta: தீர்வுடன் பயன்படுத்த சீரற்ற விதை. வெவ்வேறு விதைகள் மெசில் வெவ்வேறு குவாட் தளவமைப்புகளுடன் ரெமிசர் கொண்டு வரக்கூடும்

en: Smooth Normals
ta: மென்மையான இயல்பு

en: Set the output mesh normals to smooth
ta: வெளியீட்டு கண்ணி இயல்புகளை மென்மையாக அமைக்கவும்

en: Target edge length in the new mesh
ta: புதிய கண்ணி இலக்கு விளிம்பு நீளம்

en: Number of Faces
ta: முகங்களின் எண்ணிக்கை

en: Approximate number of faces (quads) in the new mesh
ta: புதிய கண்ணி மீது தோராயமான முகங்களின் (குவாட்ச்)

en: Relative number of faces compared to the current mesh
ta: தற்போதைய கண்ணி உடன் ஒப்பிடும்போது முகங்களின் எண்ணிக்கை

en: Use Mesh Symmetry
ta: கண்ணி சமச்சீர் பயன்படுத்தவும்

en: Generates a symmetrical mesh using the mesh symmetry configuration
ta: கண்ணி சமச்சீர் உள்ளமைவைப் பயன்படுத்தி ஒரு சமச்சீர் கண்ணி உருவாக்குகிறது

en: Preserve Mesh Boundary
ta: கண்ணி எல்லையைப் பாதுகாக்கவும்

en: Try to preserve mesh boundary on the mesh
ta: கண்ணி மீது கண்ணி எல்லையைப் பாதுகாக்க முயற்சிக்கவும்

en: Preserve Sharp
ta: கூர்மையாக பாதுகாக்கவும்

en: Try to preserve sharp features on the mesh
ta: கண்ணி மீது கூர்மையான அம்சங்களை பாதுகாக்க முயற்சிக்கவும்

en: Number of Pieces
ta: துண்டுகளின் எண்ணிக்கை

en: Fade the pieces over time
ta: காலப்போக்கில் துண்டுகளை மங்கச் செய்யுங்கள்

en: Explode Style
ta: வெடிக்கும் நடை

en: Outwards Velocity
ta: வெளிப்புற விரைவு

en: Apply Hair Guides
ta: முடி வழிகாட்டிகளைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Low
ta: குறைந்த

en: High
ta: உயர்ந்த

en: Hair Radius
ta: முடி ஆரம்

en: Frizz
ta: ஃப்ரிச்

en: View Percentage
ta: சதவீதத்தைக் காண்க

en: Render Liquid Objects
ta: திரவ பொருள்களை வழங்கவும்

en: Keep the liquid objects visible during rendering
ta: வழங்குதல் போது திரவ பொருட்களைத் தெரியும்

en: Render Smoke Objects
ta: புகை பொருள்களை வழங்கவும்

en: Keep the smoke objects visible during rendering
ta: வழங்குதல் போது புகை பொருட்களைத் தெரியும்

en: Smoke Style
ta: புகை நடை

en: Smoke & Fire
ta: புகை & தீ

en: Maximum distance the objects can spread over each axis
ta: ஒவ்வொரு அச்சிலும் பொருள்கள் பரவக்கூடிய அதிகபட்ச தூரம்

en: Seed value for the random generator
ta: சீரற்ற செனரேட்டருக்கான விதை மதிப்பு

en: Maximum rotation over each axis
ta: ஒவ்வொரு அச்சிலும் அதிகபட்ச சுழற்சி

en: Maximum scale randomization over each axis
ta: ஒவ்வொரு அச்சிலும் அதிகபட்ச அளவிலான சீரற்றமயமாக்கல்

en: Scale Even
ta: அளவு கூட

en: Use the same scale value for all axis
ta: அனைத்து அச்சுகளுக்கும் ஒரே அளவிலான மதிப்பைப் பயன்படுத்தவும்

en: Transform Delta
ta: டெல்டாவை மாற்றவும்

en: Randomize delta transform values instead of regular transform
ta: வழக்கமான உருமாற்றத்திற்கு பதிலாக டெல்டா உருமாற்ற மதிப்புகளை சீரற்றதாக்குங்கள்

en: Randomize Location
ta: இருப்பிடத்தை சீரற்றதாக்குங்கள்

en: Randomize the location values
ta: இருப்பிட மதிப்புகளை சீரற்றதாக்குங்கள்

en: Randomize Rotation
ta: சீரற்ற சுழற்சியை

en: Randomize the rotation values
ta: சுழற்சி மதிப்புகளை சீரற்றதாக்குங்கள்

en: Randomize Scale
ta: சீரற்ற அளவை

en: Randomize the scale values
ta: அளவிலான மதிப்புகளை சீரற்றதாக்குங்கள்

[ctx: Operator]
en: Reset Library Override
ta: நூலகத்தை மீறுங்கள்

en: Reset the selected local overrides to their linked references values
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட உள்ளக மேலெழுதல்களை அவற்றின் இணைக்கப்பட்ட குறிப்புகள் மதிப்புகளுக்கு மீட்டமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Clear Rotation
ta: தெளிவான சுழற்சி

en: Clear the object's rotation
ta: பொருளின் சுழற்சியை அழிக்கவும்

en: Clear delta rotation in addition to clearing the normal rotation transform
ta: சாதாரண சுழற்சி உருமாற்றத்தை அழிப்பதோடு கூடுதலாக டெல்டா சுழற்சியை அழிக்கவும்

en: Clear the object's scale
ta: பொருளின் அளவை அழிக்கவும்

en: Clear delta scale in addition to clearing the normal scale transform
ta: சாதாரண அளவிலான உருமாற்றத்தை அழிப்பதோடு கூடுதலாக டெல்டா அளவை அழிக்கவும்

en: Change selection of all visible objects in scene
ta: காட்சியில் காணக்கூடிய அனைத்து பொருட்களின் தேர்வையும் மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Select by Type
ta: வகை மூலம் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select all visible objects that are of a type
ta: ஒரு வகையைச் சேர்ந்த அனைத்து புலப்படும் பொருட்களையும் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select all visible objects grouped by various properties
ta: பல்வேறு பண்புகளால் தொகுக்கப்பட்ட அனைத்து புலப்படும் பொருட்களையும் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Shared parent
ta: பகிரப்பட்ட பெற்றோர்

en: Shared object type
ta: பகிரப்பட்ட பொருள் வகை

en: Shared collection
ta: பகிரப்பட்ட சேகரிப்பு

en: Render pass index
ta: பாச் குறியீட்டை வழங்கவும்

en: Object color
ta: பொருள் நிறம்

en: Objects included in active Keying Set
ta: செயலில் கீயிங் தொகுப்பில் சேர்க்கப்பட்ட பொருள்கள்

en: Light Type
ta: ஒளி வகை

en: Matching light types
ta: பொருந்தும் ஒளி வகைகள்

en: Direction to select in the hierarchy
ta: வரிசைமுறையில் தேர்ந்தெடுக்க திசை

en: Child
ta: குழந்தை

en: Deselect objects at the boundaries of parent/child relationships
ta: பெற்றோர்/குழந்தை உறவுகளின் எல்லைகளில் பொருட்களைத் தேர்வுசெய்க

en: Select all visible objects that are linked
ta: இணைக்கப்பட்ட அனைத்து புலப்படும் பொருட்களையும் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Instanced Collection
ta: நிறுவப்பட்ட சேகரிப்பு

en: Library (Object Data)
ta: நூலகம் (பொருள் தரவு)

en: Select the mirror objects of the selected object e.g. "L.sword" and "R.sword"
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருளின் கண்ணாடி பொருள்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் எ.கா. "எல்.கத்தி" மற்றும் "ஆர்.கத்தி"

en: Select connected parent/child objects
ta: இணைக்கப்பட்ட பெற்றோர்/குழந்தை பொருள்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Case Sensitive
ta: வழக்கு உணர்திறன்

en: Do a case sensitive compare
ta: ஒரு வழக்கு உணர்திறன் ஒப்பிட்டுப் பாருங்கள்

[ctx: Text]
en: Pattern
ta: முறை

en: Name filter using '*', '?' and '[abc]' unix style wildcards
ta: பெயர் வடிகட்டி '*', '?' மற்றும் '[ஏபிசி]' யூனிக்ச் பாணி காட்டு அட்டைகள்

en: Select or deselect random visible objects
ta: சீரற்ற புலப்படும் பொருள்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் அல்லது தேர்வுநீக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Select Same Collection
ta: அதே தொகுப்பைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select object in the same collection
ta: அதே தொகுப்பில் பொருளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Name of the collection to select
ta: தேர்ந்தெடுக்க சேகரிப்பின் பெயர்

[ctx: Operator]
en: Shade Auto Smooth
ta: நிழல் ஆட்டோ மென்மையானது

en: Add modifier to automatically set the sharpness of mesh edges based on the angle between the neighboring faces
ta: அண்டை முகங்களுக்கு இடையிலான கோணத்தின் அடிப்படையில் கண்ணி விளிம்புகளின் கூர்மையை தானாக அமைக்க மாற்றியமைப்பாளரைச் சேர்க்கவும்

en: Maximum angle between face normals that will be considered as smooth
ta: முக இயல்புகளுக்கு இடையில் அதிகபட்ச கோணம் மென்மையானது என்று கருதப்படும்

en: Auto Smooth
ta: ஆட்டோ மென்மையான

en: Add modifier to set edge sharpness automatically
ta: விளிம்பு கூர்மையை தானாக அமைக்க மாற்றியமைப்பைச் சேர்க்கவும்

en: Render and display faces uniform, using face normals
ta: முக இயல்பைப் பயன்படுத்தி, சீரான முகங்களை வழங்கவும் காண்பிக்கவும்

en: Don't remove sharp edges, which are redundant with faces shaded smooth
ta: கூர்மையான விளிம்புகளை அகற்ற வேண்டாம், அவை முகங்களுடன் தேவையற்றவை

en: Render and display faces smooth, using interpolated vertex normals
ta: இடைக்கணிக்கப்பட்ட வெர்டெக்ச் இயல்புகளைப் பயன்படுத்தி, முகங்களை மென்மையாக்கவும் காண்பிக்கவும்

en: Don't remove sharp edges. Tagged edges will remain sharp
ta: கூர்மையான விளிம்புகளை அகற்ற வேண்டாம். குறிக்கப்பட்ட விளிம்புகள் கூர்மையாக இருக்கும்

[ctx: Operator]
en: Shade Smooth by Angle
ta: கோணத்தால் நிழல் மென்மையானது

en: Set the sharpness of mesh edges based on the angle between the neighboring faces
ta: அண்டை முகங்களுக்கு இடையிலான கோணத்தின் அடிப்படையில் கண்ணி விளிம்புகளின் கூர்மையை அமைக்கவும்

en: Only add sharp edges instead of clearing existing tags first
ta: முதலில் இருக்கும் குறிச்சொற்களை அழிப்பதற்கு பதிலாக கூர்மையான விளிம்புகளை மட்டுமே சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add Effect
ta: விளைவைச் சேர்க்கவும்

en: Add a visual effect to the active object
ta: செயலில் உள்ள பொருளுக்கு காட்சி விளைவைச் சேர்க்கவும்

[ctx: ID]
en: Blur
ta: மங்கலானது

en: Apply Gaussian Blur to object
ta: ஆட்சிக்கு காசியன் மங்கலைப் பயன்படுத்துங்கள்

[ctx: ID]
en: Colorize
ta: வண்ணமயமாக்கல்

en: Apply different tint effects
ta: வெவ்வேறு சாயல் விளைவுகளைப் பயன்படுத்துங்கள்

[ctx: ID]
en: Flip
ta: புரட்டுதல்

en: Flip image
ta: படத்தை புரட்டவும்

[ctx: ID]
en: Glow
ta: பளபளப்பு

en: Create a glow effect
ta: ஒரு பளபளப்பான விளைவை உருவாக்கவும்

[ctx: ID]
en: Pixelate
ta: பிக்சலேட்

en: Pixelate image
ta: பிக்சலேட் படம்

[ctx: ID]
en: Rim
ta: ரிம்

en: Add a rim to the image
ta: படத்தில் ஒரு விளிம்பு சேர்க்கவும்

[ctx: ID]
en: Shadow
ta: நிழல்

en: Create a shadow effect
ta: நிழல் விளைவை உருவாக்கவும்

[ctx: ID]
en: Swirl
ta: சுழல்

en: Create a rotation distortion
ta: சுழற்சி விலகலை உருவாக்கவும்

[ctx: ID]
en: Wave Distortion
ta: அலை விலகல்

en: Apply sinusoidal deformation
ta: சைனூசாய்டல் சிதைவைப் பயன்படுத்துங்கள்

[ctx: Operator]
en: Copy Effect
ta: நகல் விளைவு

en: Duplicate effect at the same position in the stack
ta: அடுக்கில் அதே நிலையில் நகல் விளைவு

en: Name of the shaderfx to edit
ta: திருத்த சேடர்ஃப்சின் பெயர்

[ctx: Operator]
en: Move Down Effect
ta: விளைவை நகர்த்தவும்

en: Move effect down in the stack
ta: அடுக்கில் விளைவை கீழே நகர்த்தவும்

[ctx: Operator]
en: Move Effect to Index
ta: குறியீட்டுக்கு விளைவு நகர்த்தவும்

en: Change the effect's position in the list so it evaluates after the set number of others
ta: பட்டியலில் விளைவின் நிலையை மாற்றவும், எனவே இது மற்றவர்களின் நிர்ணயிப்பிற்குப் பிறகு மதிப்பீடு செய்கிறது

en: The index to move the effect to
ta: விளைவை நகர்த்துவதற்கான அட்டவணை

[ctx: Operator]
en: Move Up Effect
ta: தாக்கத்தை நகர்த்தவும்

en: Move effect up in the stack
ta: அடுக்கில் விளைவை நகர்த்தவும்

[ctx: Operator]
en: Remove Grease Pencil Effect
ta: பசை எழுதுகோல் விளைவை அகற்று

en: Remove a effect from the active Grease Pencil object
ta: செயலில் உள்ள கிரீச் பென்சில் பொருளிலிருந்து ஒரு விளைவை அகற்று

[ctx: Operator]
en: Add Shape Key
ta: வடிவ விசையைச் சேர்க்கவும்

en: Add shape key to the object
ta: பொருளுக்கு வடிவ விசையைச் சேர்க்கவும்

en: From Mix
ta: கலவையிலிருந்து

en: Create the new shape key from the existing mix of keys
ta: தற்போதுள்ள விசைகளின் கலவையிலிருந்து புதிய வடிவ விசையை உருவாக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Clear Shape Keys
ta: தெளிவான வடிவ விசைகளை அழிக்கவும்

en: Reset the weights of all shape keys to 0 or to the closest value respecting the limits
ta: அனைத்து வடிவ விசைகளின் எடைகளையும் 0 அல்லது வரம்புகளை மதிக்கும் மிக நெருக்கமான மதிப்புக்கு மீட்டமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Duplicate Shape Key
ta: நகல் வடிவ விசை

en: Duplicate the active shape key
ta: செயலில் வடிவ விசையை நகலெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Change the Lock On Shape Keys
ta: வடிவ விசைகளில் பூட்டை மாற்றவும்

en: Change the lock state of all shape keys of active object
ta: செயலில் உள்ள பொருளின் அனைத்து வடிவ விசைகளின் பூட்டு நிலையை மாற்றவும்

en: Lock action to execute on vertex groups
ta: வெர்டெக்ச் குழுக்களில் இயக்க பூட்டு நடவடிக்கை

en: Lock all shape keys
ta: அனைத்து வடிவ விசைகளையும் பூட்டவும்

en: Unlock all shape keys
ta: அனைத்து வடிவ விசைகளையும் திறக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Make Shape Key the Basis Key
ta: வடிவ விசையை அடிப்படை விசையாக மாற்றவும்

en: Make this shape key the new basis key, effectively applying it to the mesh. Note that this applies the shape key at its 100% value
ta: இந்த வடிவ விசையை புதிய அடிப்படை விசையாக மாற்றவும், அதை கண்ணி மீது திறம்பட பயன்படுத்தவும். இது வடிவ விசையை அதன் 100% மதிப்பில் பொருந்தும் என்பதை நினைவில் கொள்க

[ctx: Operator]
en: Mirror Shape Key
ta: கண்ணாடி வடிவ விசை

en: Mirror the current shape key along the local X axis
ta: உள்ளக ஃச் அச்சில் தற்போதைய வடிவ விசையை பிரதிபலிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Move Shape Key
ta: வடிவ விசையை நகர்த்தவும்

en: Move selected shape keys up/down in the list
ta: பட்டியலில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வடிவ விசைகளை மேலே/கீழ் நகர்த்தவும்

[ctx: Operator]
en: Remove Shape Key
ta: வடிவ விசையை அகற்று

en: Remove shape key from the object
ta: பொருளிலிருந்து வடிவ விசையை அகற்று

en: Remove all shape keys
ta: அனைத்து வடிவ விசைகளையும் அகற்று

en: Apply Mix
ta: கலவையைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Apply current mix of shape keys to the geometry before removing them
ta: வடிவ விசைகளின் தற்போதைய கலவையை வடிவவியலில் அகற்றுவதற்கு முன் பயன்படுத்தவும்

[ctx: Operator]
en: Re-Time Shape Keys
ta: மறு நேர வடிவ விசைகள்

en: Resets the timing for absolute shape keys
ta: முழுமையான வடிவ விசைகளுக்கான நேரத்தை மீட்டமைக்கிறது

en: Transformation Mode
ta: உருமாற்ற முறை

en: Relative shape positions to the new shape method
ta: புதிய வடிவ முறைக்கு உறவினர் வடிவ நிலைகள்

en: Apply the relative positional offset
ta: உறவினர் நிலை ஆஃப்செட்டைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Relative Face
ta: உறவினர் முகம்

en: Calculate relative position (using faces)
ta: உறவினர் நிலையை கணக்கிடுங்கள் (முகங்களைப் பயன்படுத்துதல்)

en: Relative Edge
ta: உறவினர் விளிம்பு

en: Calculate relative position (using edges)
ta: உறவினர் நிலையை கணக்கிடுங்கள் (விளிம்புகளைப் பயன்படுத்தி)

en: Clamp Offset
ta: கிளம்ப் ஆஃப்செட்

en: Clamp the transformation to the distance each vertex moves in the original shape
ta: ஒவ்வொரு வெர்டெக்ச் அசல் வடிவத்தில் நகரும் தூரத்திற்கு மாற்றத்தை பிணைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Bake Simulation
ta: சுட்டுக்கொள்ள உருவகப்படுத்துதல்

en: Bake simulations in geometry nodes modifiers
ta: வடிவியல் முனைகள் மாற்றியமைப்பாளர்களில் சுட்டுக்கொள்ள உருவகப்படுத்துதல்கள்

en: Bake cache on all selected objects
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அனைத்து பொருட்களிலும் கேச் சுட்டுக்கொள்ளுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Calculate Simulation to Frame
ta: உருவகப்படுத்துதலை சட்டகத்திற்கு கணக்கிடுங்கள்

en: Calculate simulations in geometry nodes modifiers from the start to current frame
ta: தொடக்கத்திலிருந்து தற்போதைய சட்டகத்திற்கு வடிவியல் முனைகள் மாற்றியமைப்பாளர்களில் உருவகப்படுத்துதல்களைக் கணக்கிடுங்கள்

en: Calculate all selected objects instead of just the active object
ta: செயலில் உள்ள பொருளுக்கு பதிலாக தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அனைத்து பொருட்களையும் கணக்கிடுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Delete Cached Simulation
ta: தற்காலிக சேமிப்பு உருவகப்படுத்துதலை நீக்கு

en: Delete cached/baked simulations in geometry nodes modifiers
ta: வடிவியல் முனைகள் மாற்றியமைப்பாளர்களில் தற்காலிக சேமிப்பு/சுட்ட உருவகப்படுத்துதல்களை நீக்கு

en: Delete cache on all selected objects
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அனைத்து பொருட்களிலும் தற்காலிக சேமிப்பை நீக்கு

[ctx: Operator]
en: Skin Armature Create
ta: தோல் ஆர்மேச்சர் உருவாக்குகிறது

en: Create an armature that parallels the skin layout
ta: தோல் தளவமைப்புக்கு இணையான ஒரு ஆர்மேச்சரை உருவாக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Skin Mark/Clear Loose
ta: தோல் குறி/தெளிவான தளர்வான

en: Mark/clear selected vertices as loose
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட செங்குத்துகளை தளர்வாக குறிக்கவும்/அழிக்கவும்

en: Mark
ta: குறி

en: Mark selected vertices as loose
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட செங்குத்துகளை தளர்வாக குறிக்கவும்

en: Set selected vertices as not loose
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட செங்குத்துகளை தளர்வாக அமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Skin Radii Equalize
ta: தோல் கதிர்கள் சமப்படுத்துகின்றன

en: Make skin radii of selected vertices equal on each axis
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட செங்குத்துகளின் தோல் கதிர்கள் ஒவ்வொரு அச்சிலும் சமமாக இருக்கும்

[ctx: Operator]
en: Skin Root Mark
ta: தோல் வேர் குறி

en: Mark selected vertices as roots
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட செங்குத்துகளை வேர்களாகக் குறிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add Speaker
ta: பேச்சாளரைச் சேர்க்கவும்

en: Add a speaker object to the scene
ta: காட்சிக்கு ஒரு பேச்சாளர் பொருளைச் சேர்க்கவும்

en: Ensure Modifier
ta: மாற்றியமைப்பை உறுதி செய்யுங்கள்

en: Create the corresponding modifier if it does not exist
ta: தொடர்புடைய மாற்றியமைப்பை உருவாக்கவில்லை என்றால் அதை உருவாக்கவும்

en: Apply the subdivision surface level as an offset relative to the current level
ta: தற்போதைய நிலைக்கு ஒப்பிடும்போது துணைப்பிரிவு மேற்பரப்பு அளவை ஆஃப்செட்டாகப் பயன்படுத்துங்கள்

[ctx: Operator]
en: Surface Deform Bind
ta: மேற்பரப்பு சிதைவு பிணைப்பு

en: Bind mesh to target in surface deform modifier
ta: மேற்பரப்பு சிதைவு மாற்றியமைப்பில் இலக்குக்கு கண்ணி பிணைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add Text
ta: உரையைச் சேர்க்கவும்

en: Add a text object to the scene
ta: காட்சியில் ஒரு உரை பொருளைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Clear Track
ta: தெளிவான பாதையை

en: Clear tracking constraint or flag from object
ta: பொருளிலிருந்து கண்காணிப்பு கட்டுப்பாடு அல்லது கொடியை அழிக்கவும்

en: Clear Track
ta: தெளிவான பாதையை

en: Clear and Keep Transformation (Clear Track)
ta: அழி மற்றும் மாற்றத்தை வைத்திருங்கள் (தெளிவான தடம்)

[ctx: Operator]
en: Make Track
ta: கண்காணிக்கவும்

en: Make the object track another object, using various methods/constraints
ta: பல்வேறு முறைகள்/தடைகளைப் பயன்படுத்தி, பொருளைக் கண்காணிக்கவும் மற்றொரு பொருளாக மாற்றவும்

en: Track to Constraint
ta: தடைக்கு கண்காணிக்கவும்

en: Lock Track Constraint
ta: பூட்டு தடக் கட்டுப்பாடு

[ctx: Operator]
en: Transfer Mode
ta: பரிமாற்ற முறை

en: Switches the active object and assigns the same mode to a new one under the mouse cursor, leaving the active mode in the current one
ta: செயலில் உள்ள பொருளை மாற்றி, அதே பயன்முறையை மவுச் கர்சரின் கீழ் புதிய ஒன்றிற்கு ஒதுக்குகிறது, மேலும் செயலில் உள்ள பயன்முறையை தற்போதைய ஒன்றில் விட்டுவிடுகிறது

en: Flash On Transfer
ta: பரிமாற்றத்தில் ஃபிளாச்

en: Flash the target object when transferring the mode
ta: பயன்முறையை மாற்றும்போது இலக்கு பொருளை ஒளிரச் செய்யுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Apply Object Transform
ta: பொருள் உருமாற்றத்தைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Apply the object's transformation to its data
ta: பொருளின் மாற்றத்தை அதன் தரவுக்கு பயன்படுத்துங்கள்

en: Isolate Multi User Data
ta: பல பயனர் தரவை தனிமைப்படுத்தவும்

en: Create new object-data users if needed
ta: தேவைப்பட்டால் புதிய பொருள்-தரவு பயனர்களை உருவாக்கவும்

en: Apply Properties
ta: பண்புகளைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Modify properties such as curve vertex radius, font size and bone envelope
ta: வளைவு வெர்டெக்ச் ஆரம், எழுத்துரு அளவு மற்றும் எலும்பு உறை போன்ற பண்புகளை மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Interactive Light Track to Cursor
ta: கர்சருக்கு ஊடாடும் ஒளி பாதை

en: Interactively point cameras and lights to a location (Ctrl translates)
ta: ஒரு இடத்திற்கு ஊடாடும் புள்ளி கேமராக்கள் மற்றும் விளக்குகள் (சி.டி.ஆர்.எல் மொழிபெயர்க்கிறது)

[ctx: Operator]
en: Place Object Under Mouse
ta: சுட்டியின் கீழ் பொருளை வைக்கவும்

en: Snap selected item(s) to the mouse location
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட உருப்படி (களை) சுட்டி இருப்பிடத்திற்கு ச்னாப் செய்யுங்கள்

en: Object name to place (uses the active object when this and 'session_uid' are unset)
ta: இடத்திற்கு பொருள் பெயர் (இது மற்றும் 'session_uid' ஆகியவை அமைக்கப்படாதபோது செயலில் உள்ள பொருளைப் பயன்படுத்துகிறது)

en: Session UUID
ta: அமர்வு uuid

en: Session UUID of the object to place (uses the active object when this and 'name' are unset)
ta: இடத்திற்கு பொருளின் அமர்வு uuid (இது மற்றும் 'பெயர்' அமைக்கப்படும்போது செயலில் உள்ள பொருளைப் பயன்படுத்துகிறது)

en: Which transforms to transfer
ta: இது இடமாற்றத்திற்கு மாறுகிறது

en: All Transforms
ta: அனைத்து உருமாற்றங்களும்

en: Transfer location, rotation, and scale transforms
ta: இடம், சுழற்சி மற்றும் அளவிலான மாற்றங்களை மாற்றவும்

en: Transfer location transforms only
ta: இடமாற்ற இருப்பிட மாற்றங்கள் மட்டுமே

en: Transfer rotation transforms only
ta: பரிமாற்ற சுழற்சி மட்டுமே மாற்றுகிறது

en: Transfer scale transforms only
ta: பரிமாற்ற அளவுகோல் மட்டுமே

en: Reset Values
ta: மதிப்புகளை மீட்டமை

en: Clear transform values after transferring to deltas
ta: டெல்டாக்களுக்கு மாற்றப்பட்ட பிறகு உருமாற்ற மதிப்புகளை அழிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Update from Objects
ta: பொருள்களிலிருந்து புதுப்பிக்கவும்

en: Update existing shape keys with the vertex positions of selected objects with matching names
ta: பொருந்தக்கூடிய பெயர்களுடன் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருள்களின் வெர்டெக்ச் நிலைகளுடன் இருக்கும் வடிவ விசைகளைப் புதுப்பிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add Vertex Group
ta: வெர்டெக்ச் குழுவைச் சேர்க்கவும்

en: Add a new vertex group to the active object
ta: செயலில் உள்ள பொருளில் புதிய வெர்டெக்ச் குழுவைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Assign to Vertex Group
ta: வெர்டெக்ச் குழுவிற்கு ஒதுக்கவும்

en: Assign the selected vertices to the active vertex group
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட செங்குத்துகளை செயலில் உள்ள வெர்டெக்ச் குழுவிற்கு ஒதுக்குங்கள்

[ctx: Operator]
en: Assign to New Group
ta: புதிய குழுவிற்கு ஒதுக்குங்கள்

en: Assign the selected vertices to a new vertex group
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட செங்குத்துகளை புதிய வெர்டெக்ச் குழுவிற்கு ஒதுக்குங்கள்

[ctx: Operator]
en: Clean Vertex Group Weights
ta: தூய்மையான வெர்டெக்ச் குழு எடைகள்

en: Remove vertex group assignments which are not required
ta: தேவையில்லாத வெர்டெக்ச் குழு பணிகளை அகற்று

en: Define which subset of groups shall be used
ta: குழுக்களின் எந்த துணைக்குழு பயன்படுத்தப்படும் என்பதை வரையறுக்கவும்

en: Keep Single
ta: ஒற்றை வைத்திருங்கள்

en: Keep verts assigned to at least one group when cleaning
ta: தூய்மை செய்யும் போது குறைந்தது ஒரு குழுவிற்கு ஒதுக்கப்பட்ட வெர்ட்களை வைத்திருங்கள்

en: Remove vertices which weight is below or equal to this limit
ta: இந்த வரம்பிற்கு கீழே அல்லது சமமான செங்குத்துகளை அகற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Duplicate Vertex Group
ta: நகல் வெர்டெக்ச் குழு

en: Make a copy of the active vertex group
ta: செயலில் உள்ள வெர்டெக்ச் குழுவின் நகலை உருவாக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Copy Vertex Group to Selected
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வெர்டெக்ச் குழுவை நகலெடுக்கவும்

en: Replace vertex groups of selected objects by vertex groups of active object
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருள்களின் வெர்டெக்ச் குழுக்களை செயலில் உள்ள பொருளின் வெர்டெக்ச் குழுக்களால் மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Deselect Vertex Group
ta: வெர்டெக்ச் குழுவை டெலிக் செய்யுங்கள்

en: Deselect all selected vertices assigned to the active vertex group
ta: செயலில் உள்ள வெர்டெக்ச் குழுவிற்கு ஒதுக்கப்பட்ட அனைத்து தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட செங்குத்துகளையும் தேர்வு செய்யவும்

[ctx: Operator]
en: Invert Vertex Group
ta: தலைகீழ் வெர்டெக்ச் குழு

en: Invert active vertex group's weights
ta: செயலில் உள்ள வெர்டெக்ச் குழு எடையைத் தலைகீழாக மாற்றவும்

en: Add Weights
ta: எடைகளைச் சேர்க்கவும்

en: Add vertices from groups that have zero weight before inverting
ta: தலைகீழாக சுழிய எடை கொண்ட குழுக்களிடமிருந்து செங்குத்துகளைச் சேர்க்கவும்

en: Remove Weights
ta: எடையை அகற்று

en: Remove vertices from groups that have zero weight after inverting
ta: தலைகீழான பிறகு சுழிய எடை கொண்ட குழுக்களிடமிருந்து செங்குத்துகளை அகற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Vertex Group Levels
ta: வெர்டெக்ச் குழு நிலைகள்

en: Add some offset and multiply with some gain the weights of the active vertex group
ta: சில ஆஃப்செட்டைச் சேர்த்து, செயலில் உள்ள வெர்டெக்ச் குழுவின் எடைகளை சிலவற்றைக் கொண்டு பெருக்கவும்

en: Value to multiply weights by
ta: எடைகளை பெருக்க மதிப்பு

en: Value to add to weights
ta: எடையில் சேர்க்க மதிப்பு

[ctx: Operator]
en: Limit Number of Weights per Vertex
ta: ஒரு வெர்டெக்சுக்கு எடைகளின் எண்ணிக்கையை கட்டுப்படுத்துங்கள்

en: Limit deform weights associated with a vertex to a specified number by removing lowest weights
ta: மிகக் குறைந்த எடையை அகற்றுவதன் மூலம் ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணுடன் ஒரு வெர்டெக்சுடன் தொடர்புடைய சிதைவு எடைகளை மட்டுப்படுத்தவும்

en: Maximum number of deform weights
ta: அதிகபட்ச சிதைவு எடைகளின் எண்ணிக்கை

[ctx: Operator]
en: Change the Lock On Vertex Groups
ta: வெர்டெக்ச் குழுக்களில் பூட்டை மாற்றவும்

en: Change the lock state of all or some vertex groups of active object
ta: செயலில் உள்ள பொருளின் அனைத்து அல்லது சில வெர்டெக்ச் குழுக்களின் பூட்டு நிலையை மாற்றவும்

en: Unlock all vertex groups if there is at least one locked group, lock all in other case
ta: எல்லா வெர்டெக்ச் குழுக்களையும் திறக்கவும் குறைந்தது ஒரு பூட்டப்பட்ட குழு இருந்தால், மற்ற விசயங்களில் அனைத்தையும் பூட்டவும்

en: Lock all vertex groups
ta: அனைத்து வெர்டெக்ச் குழுக்களையும் பூட்டவும்

en: Unlock all vertex groups
ta: அனைத்து வெர்டெக்ச் குழுக்களையும் திறக்கவும்

en: Invert the lock state of all vertex groups
ta: அனைத்து வெர்டெக்ச் குழுக்களின் பூட்டு நிலையை தலைகீழாக மாற்றவும்

en: Apply the action based on vertex group selection
ta: வெர்டெக்ச் குழு தேர்வின் அடிப்படையில் செயலைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Apply action to all vertex groups
ta: அனைத்து வெர்டெக்ச் குழுக்களுக்கும் செயலைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Apply to selected vertex groups
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வெர்டெக்ச் குழுக்களுக்கு விண்ணப்பிக்கவும்

en: Apply to unselected vertex groups
ta: தேர்வு செய்யப்படாத வெர்டெக்ச் குழுக்களுக்கு விண்ணப்பிக்கவும்

en: Invert Unselected
ta: தேர்வு செய்யப்படாத தலைகீழ்

en: Apply the opposite of Lock/Unlock to unselected vertex groups
ta: தேர்வு செய்யப்படாத வெர்டெக்ச் குழுக்களுக்கு பூட்டு/திறப்புக்கு நேர்மாறைப் பயன்படுத்துங்கள்

[ctx: Operator]
en: Mirror Vertex Group
ta: மிரர் வெர்டெக்ச் குழு

en: Mirror vertex group, flip weights and/or names, editing only selected vertices, flipping when both sides are selected otherwise copy from unselected
ta: மிரர் வெர்டெக்ச் குழு, புரட்ட எடைகள் மற்றும்/அல்லது பெயர்கள், தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட செங்குத்துகளை மட்டுமே திருத்துதல், இருபுறமும் தேர்ந்தெடுக்கப்படும்போது புரட்டுதல் இல்லையெனில் தேர்வு செய்யப்படாததிலிருந்து நகலெடுக்கவும்

en: All Groups
ta: அனைத்து குழுக்களும்

en: Mirror all vertex groups weights
ta: அனைத்து வெர்டெக்ச் குழுக்களின் எடைகளையும் பிரதிபலிக்கவும்

en: Flip Group Names
ta: குழு பெயர்களை புரட்டவும்

en: Flip vertex group names
ta: வெர்டெக்ச் குழு பெயர்களை புரட்டவும்

en: Mirror Weights
ta: கண்ணாடி எடைகள்

en: Mirror weights
ta: கண்ணாடி எடைகள்

[ctx: Operator]
en: Move Vertex Group
ta: வெர்டெக்ச் குழுவை நகர்த்தவும்

en: Move the active vertex group up/down in the list
ta: செயலில் உள்ள வெர்டெக்ச் குழுவை பட்டியலில் மேலே/கீழ் நகர்த்தவும்

en: Normalize weights of the active vertex group, so that the highest ones are now 1.0
ta: செயலில் உள்ள வெர்டெக்ச் குழுவின் எடைகளை இயல்பாக்குங்கள், இதனால் மிக உயர்ந்தவை இப்போது 1.0 ஆக இருக்கும்

en: Normalize all weights of all vertex groups, so that for each vertex, the sum of all weights is 1.0
ta: அனைத்து வெர்டெக்ச் குழுக்களின் அனைத்து எடைகளையும் இயல்பாக்குங்கள், இதனால் ஒவ்வொரு வெர்டெக்சிற்கும், அனைத்து எடைகளின் கூட்டுத்தொகை 1.0 ஆகும்

[ctx: Operator]
en: Quantize Vertex Weights
ta: வெர்டெக்ச் எடையை அளவிடுங்கள்

en: Set weights to a fixed number of steps
ta: ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான படிகளுக்கு எடையை அமைக்கவும்

en: Number of steps between 0 and 1
ta: 0 மற்றும் 1 க்கு இடையிலான படிகளின் எண்ணிக்கை

[ctx: Operator]
en: Remove Vertex Group
ta: வெர்டெக்ச் குழுவை அகற்று

en: Delete the active or all vertex groups from the active object
ta: செயலில் உள்ள அல்லது அனைத்து வெர்டெக்ச் குழுக்களையும் செயலில் உள்ள பொருளிலிருந்து நீக்கவும்

en: Remove all vertex groups
ta: அனைத்து வெர்டெக்ச் குழுக்களையும் அகற்றவும்

en: All Unlocked
ta: அனைத்தும் திறக்கப்பட்டன

en: Remove all unlocked vertex groups
ta: திறக்கப்படாத அனைத்து வெர்டெக்ச் குழுக்களையும் அகற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Remove from Vertex Group
ta: வெர்டெக்ச் குழுவிலிருந்து அகற்று

en: Remove the selected vertices from active or all vertex group(s)
ta: செயலில் அல்லது அனைத்து வெர்டெக்ச் குழுவிலிருந்து (கள்) தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட செங்குத்துகளை அகற்றவும்

en: Remove from all groups
ta: அனைத்து குழுக்களிலிருந்தும் அகற்று

en: All Vertices
ta: அனைத்து செங்குத்துகளும்

en: Clear the active group
ta: செயலில் உள்ள குழுவை அழிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Select Vertex Group
ta: வெர்டெக்ச் குழுவைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select all the vertices assigned to the active vertex group
ta: செயலில் உள்ள வெர்டெக்ச் குழுவிற்கு ஒதுக்கப்பட்ட அனைத்து செங்குத்துகளையும் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Set Active Vertex Group
ta: செயலில் உள்ள வெர்டெக்ச் குழுவை அமைக்கவும்

en: Set the active vertex group
ta: செயலில் உள்ள வெர்டெக்ச் குழுவை அமைக்கவும்

en: Vertex group to set as active
ta: வெர்டெக்ச் குழு செயலில் அமைக்க

[ctx: Operator]
en: Smooth Vertex Weights
ta: மென்மையான வெர்டெக்ச் எடைகள்

en: Smooth weights for selected vertices
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட செங்குத்துகளுக்கு மென்மையான எடைகள்

en: Expand/Contract
ta: விரிவாக்கு/ஒப்பந்தம்

en: Expand/contract weights
ta: எடைகளை விரிவாக்கு/ஒப்பந்த

[ctx: Operator]
en: Sort Vertex Groups
ta: வெர்டெக்ச் குழுக்களை வரிசைப்படுத்துங்கள்

en: Sort vertex groups
ta: வெர்டெக்ச் குழுக்களை வரிசைப்படுத்துங்கள்

en: Sort Type
ta: வரிசை வகை

en: Sort type
ta: வரிசை வகை

en: Bone Hierarchy
ta: எலும்பு வரிசைமுறை

[ctx: Operator]
en: Make Vertex Parent
ta: வெர்டெக்ச் பெற்றோரை உருவாக்குங்கள்

en: Parent selected objects to the selected vertices
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட செங்குத்துகளுக்கு பெற்றோர் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருள்களை

[ctx: Operator]
en: Copy Active
ta: செயலில் நகலெடுக்கவும்

en: Copy weights from active to selected
ta: செயலில் இருந்து தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எடையை நகலெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Delete Weight
ta: எடையை நீக்கு

en: Delete this weight from the vertex (disabled if vertex group is locked)
ta: இந்த எடையை வெர்டெக்சிலிருந்து நீக்கவும் (வெர்டெக்ச் குழு பூட்டப்பட்டால் முடக்கப்பட்டது)

en: Weight Index
ta: எடை அட்டவணை

en: Index of source weight in active vertex group
ta: செயலில் உள்ள வெர்டெக்ச் குழுவில் மூல எடையின் அட்டவணை

[ctx: Operator]
en: Normalize Active
ta: செயலில் இயல்பாக்குங்கள்

en: Normalize active vertex's weights
ta: செயலில் உள்ள வெர்டெக்சின் எடையை இயல்பாக்குங்கள்

[ctx: Operator]
en: Paste Weight to Selected
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எடையை ஒட்டவும்

en: Copy this group's weight to other selected vertices (disabled if vertex group is locked)
ta: இந்த குழுவின் எடையை தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பிற செங்குத்துகளுக்கு நகலெடுக்கவும் (வெர்டெக்ச் குழு பூட்டப்பட்டால் முடக்கப்பட்டது)

[ctx: Operator]
en: Set Active Group
ta: செயலில் குழுவை அமைக்கவும்

en: Set as active vertex group
ta: செயலில் உள்ள வெர்டெக்ச் குழுவாக அமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Visual Geometry to Objects
ta: பொருள்களுக்கு காட்சி வடிவியல்

en: Convert geometry and instances into editable objects and collections
ta: வடிவியல் மற்றும் நிகழ்வுகளை திருத்தக்கூடிய பொருள்கள் மற்றும் சேகரிப்புகளாக மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Apply Visual Transform
ta: காட்சி மாற்றத்தைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Apply the object's visual transformation to its data
ta: பொருளின் காட்சி மாற்றத்தை அதன் தரவுக்கு பயன்படுத்துங்கள்

[ctx: Operator]
en: Add Volume
ta: தொகுதி சேர்க்கவும்

en: Add a volume object to the scene
ta: காட்சியில் ஒரு தொகுதி பொருளைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Import OpenVDB Volume
ta: திறந்தவிடிபி அளவை இறக்குமதி செய்க

en: Import OpenVDB volume file
ta: திறந்தவிடிபி தொகுதி கோப்பை இறக்குமதி செய்க

en: Automatically detect animated sequences in selected volume files (based on file names)
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட தொகுதி கோப்புகளில் (கோப்பு பெயர்களின் அடிப்படையில்) அனிமேசன் காட்சிகளை தானாகவே கண்டறியவும்

[ctx: Operator]
en: Voxel Remesh
ta: வோக்சல் ரெமெச்

en: Calculates a new manifold mesh based on the volume of the current mesh. All data layers will be lost
ta: தற்போதைய கண்ணி அளவின் அடிப்படையில் புதிய பன்மடங்கு கண்ணி கணக்கிடுகிறது. அனைத்து தரவு அடுக்குகளும் இழக்கப்படும்

[ctx: Operator]
en: Edit Voxel Size
ta: வோக்சல் அளவைத் திருத்தவும்

en: Modify the mesh voxel size interactively used in the voxel remesher
ta: வோக்சல் ரெமிசரில் ஊடாடும் வகையில் பயன்படுத்தப்படும் கண்ணி வோக்சல் அளவை மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Outliner Set Action
ta: அவுட்லைனர் அமைக்கப்பட்ட நடவடிக்கை

en: Change the active action used
ta: பயன்படுத்தப்படும் செயலில் உள்ள செயலை மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Outliner Animation Data Operation
ta: வெளிப்புற அனிமேசன் தரவு செயல்பாடு

en: Animation Operation
ta: அனிமேசன் செயல்பாடு

en: Clear Animation Data
ta: அனிமேசன் தரவை அழிக்கவும்

en: Remove this animation data container
ta: இந்த அனிமேசன் தரவு கொள்கலனை அகற்று

en: Set Action
ta: நடவடிக்கை அமைக்கவும்

en: Unlink Action
ta: செயலிழக்கவும்

en: Refresh Drivers
ta: டிரைவர்களைப் புதுப்பிக்கவும்

en: Clear Drivers
ta: தெளிவான இயக்கிகள்

[ctx: Operator]
en: Set Color Tag
ta: வண்ண குறிச்சொல்லை அமைக்கவும்

en: Set a color tag for the selected collections
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட தொகுப்புகளுக்கு வண்ண குறிச்சொல்லை அமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Disable Collection
ta: சேகரிப்பை முடக்கு

en: Disable viewport display in the view layers
ta: பார்வை அடுக்குகளில் வியூபோர்ட் காட்சியை முடக்கு

[ctx: Operator]
en: Disable Collection in Render
ta: ரெண்டரில் சேகரிப்பை முடக்கு

en: Do not render this collection
ta: இந்த தொகுப்பை வழங்க வேண்டாம்

en: Drag to move to collection in Outliner
ta: அவுட்லைனரில் சேகரிப்புக்கு செல்ல இழுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Duplicate Collection
ta: நகல் சேகரிப்பு

en: Recursively duplicate the collection, all its children, objects and object data
ta: சேகரிப்பு, அதன் அனைத்து குழந்தைகள், பொருள்கள் மற்றும் பொருள் தரவுகளை மறுநிகழ்வு நகலெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Duplicate Linked Collection
ta: இணைக்கப்பட்ட சேகரிப்பு நகல்

en: Recursively duplicate the collection, all its children and objects, with linked object data
ta: இணைக்கப்பட்ட பொருள் தரவுகளுடன் சேகரிப்பு, அதன் அனைத்து குழந்தைகள் மற்றும் பொருள்களையும் மறுநிகழ்வு நகலெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Enable Collection
ta: சேகரிப்பை இயக்கு

en: Enable viewport display in the view layers
ta: பார்வை அடுக்குகளில் viewport காட்சியை இயக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Enable Collection in Render
ta: ரெண்டரில் சேகரிப்பை இயக்கவும்

en: Render the collection
ta: சேகரிப்பை வழங்கவும்

[ctx: Operator]
en: Enable in View Layer
ta: பார்வை அடுக்கில் இயக்கவும்

en: Include collection in the active view layer
ta: செயலில் உள்ள பார்வை அடுக்கில் சேகரிப்பைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Disable from View Layer
ta: பார்வை அடுக்கிலிருந்து முடக்கு

en: Exclude collection from the active view layer
ta: செயலில் பார்வை அடுக்கிலிருந்து சேகரிப்பை விலக்கு

[ctx: Operator]
en: Hide Collection
ta: சேகரிப்பை மறைக்க

en: Hide the collection in this view layer
ta: இந்த பார்வை அடுக்கில் சேகரிப்பை மறைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Hide Inside Collection
ta: உள்ளே சேகரிப்பை மறைக்கவும்

en: Hide all the objects and collections inside the collection
ta: சேகரிப்புக்குள் அனைத்து பொருட்களையும் சேகரிப்புகளையும் மறைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Delete Hierarchy
ta: படிநிலையை நீக்கு

en: Delete selected collection hierarchies
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட சேகரிப்பு வரிசைமுறைகளை நீக்கு

[ctx: Operator]
en: Clear Holdout
ta: தெளிவான ஓல்டவுட்

en: Clear masking of collection in the active view layer
ta: செயலில் உள்ள பார்வை அடுக்கில் சேகரிப்பின் தெளிவான முகமூடி

[ctx: Operator]
en: Set Holdout
ta: ஓல்டவுட் அமைக்கவும்

en: Mask collection in the active view layer
ta: செயலில் பார்வை அடுக்கில் முகமூடி சேகரிப்பு

[ctx: Operator]
en: Clear Indirect Only
ta: மறைமுகத்தை மட்டும் அழிக்கவும்

en: Clear collection contributing only indirectly in the view layer
ta: தெளிவான சேகரிப்பு பார்வை அடுக்கில் மறைமுகமாக மட்டுமே பங்களிக்கிறது

[ctx: Operator]
en: Set Indirect Only
ta: மறைமுக மட்டும் அமைக்கவும்

en: Set collection to only contribute indirectly (through shadows and reflections) in the view layer
ta: பார்வை அடுக்கில் மறைமுகமாக (நிழல்கள் மற்றும் பிரதிபலிப்புகள் மூலம்) மட்டுமே பங்களிக்க சேகரிப்பை அமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Instance Collection
ta: நிகழ்வு சேகரிப்பு

en: Instance selected collections to active scene
ta: செயலில் உள்ள காட்சிக்கு சான்று தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட சேகரிப்புகள்

[ctx: Operator]
en: Isolate Collection
ta: தனிமைப்படுத்தல் சேகரிப்பு

en: Hide all but this collection and its parents
ta: இந்த சேகரிப்பு மற்றும் அதன் பெற்றோரைத் தவிர மற்ற அனைத்தையும் மறைக்கவும்

en: Extend current visible collections
ta: தற்போதைய புலப்படும் சேகரிப்புகளை நீட்டிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Link Collection
ta: இணைப்பு சேகரிப்பு

en: Link selected collections to active scene
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட தொகுப்புகளை செயலில் காட்சிக்கு இணைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: New Collection
ta: புதிய தொகுப்பு

en: Add a new collection inside selected collection
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட சேகரிப்புக்குள் புதிய தொகுப்பைச் சேர்க்கவும்

en: Nested
ta: கூடு

en: Add as child of selected collection
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட சேகரிப்பின் குழந்தையாக சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Deselect Objects
ta: பொருள்களைத் தேர்வுசெய்க

en: Deselect objects in collection
ta: சேகரிப்பில் பொருள்களைத் தேர்வுசெய்க

[ctx: Operator]
en: Select Objects
ta: பொருள்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select objects in collection
ta: சேகரிப்பில் உள்ள பொருள்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Show Collection
ta: சேகரிப்பைக் காட்டு

en: Show the collection in this view layer
ta: இந்த பார்வை அடுக்கில் சேகரிப்பைக் காட்டு

[ctx: Operator]
en: Show Inside Collection
ta: உள்ளே சேகரிப்பைக் காட்டு

en: Show all the objects and collections inside the collection
ta: சேகரிப்புக்குள் அனைத்து பொருள்களையும் சேகரிப்புகளையும் காட்டுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Outliner Constraint Operation
ta: வெளிப்புற கட்டுப்பாட்டு செயல்பாடு

en: Constraint Operation
ta: கட்டுப்பாட்டு செயல்பாடு

[ctx: Operator]
en: Outliner Data Operation
ta: வெளிப்புற தரவு செயல்பாடுகள்

en: Data Operation
ta: தரவு செயல்பாடு

[ctx: Operator]
en: Data Stack Drop
ta: தரவு அடுக்கு வீழ்ச்சி

en: Copy or reorder modifiers, constraints, and effects
ta: மாற்றியமைப்பாளர்கள், கட்டுப்பாடுகள் மற்றும் விளைவுகளை நகலெடுக்கவும் அல்லது மறுவரிசைப்படுத்தவும்

en: Delete selected objects and collections
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருள்கள் மற்றும் சேகரிப்புகளை நீக்கவும்

en: Hierarchy
ta: படிநிலை

en: Delete child objects and collections
ta: குழந்தை பொருள்கள் மற்றும் சேகரிப்புகளை நீக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add Drivers for Selected
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட இயக்கிகளைச் சேர்க்கவும்

en: Add drivers to selected items
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட உருப்படிகளுக்கு இயக்கிகளைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Delete Drivers for Selected
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட இயக்கிகளை நீக்கு

en: Delete drivers assigned to selected items
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருட்களுக்கு ஒதுக்கப்பட்ட இயக்கிகளை நீக்கு

[ctx: Operator]
en: Expand/Collapse All
ta: அனைத்தையும் விரிவாக்கு/சரிவு

en: Expand/Collapse all items
ta: எல்லா பொருட்களையும் விரிவாக்கு/சரிவு

[ctx: Operator]
en: Hide
ta: மறை

en: Hide selected objects and collections
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருள்கள் மற்றும் சேகரிப்புகளை மறைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Update Highlight
ta: சிறப்பம்சமாக புதுப்பிக்கவும்

en: Update the item highlight based on the current mouse position
ta: தற்போதைய சுட்டி நிலையின் அடிப்படையில் உருப்படி சிறப்பம்சத்தைப் புதுப்பிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Outliner ID Data Copy
ta: தரவு நகலில் வெளியீட்டாளர்கள்

en: Copy the selected data-blocks to the internal clipboard
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட தரவு-தொகுதிகளை உள் கிளிப்போர்டுக்கு நகலெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Delete Data-Block
ta: தரவு-தொகுதியை நீக்கு

en: Delete the ID under cursor
ta: கர்சரின் கீழ் ஐடியை நீக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Relocate Linked ID
ta: இணைக்கப்பட்ட ஐடியை இடமாற்றம் செய்யுங்கள்

en: Replace the active linked ID (and its dependencies if any) by another one, from the same or a different library
ta: செயலில் இணைக்கப்பட்ட ஐடியை (மற்றும் அதன் சார்புநிலைகள் ஏதேனும் இருந்தால்) மற்றொரு அல்லது வேறு நூலகத்திலிருந்து மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Outliner ID Data Operation
ta: தரவு நடவடிக்கைகளில் வெளியீட்டாளர்கள்

en: General data-block management operations
ta: பொது தரவு-தொகுதி மேலாண்மை செயல்பாடுகள்

en: ID Data Operation
ta: ஐடி தரவு செயல்பாடு

en: Unlink
ta: இணைக்கவும்

en: Make Local
ta: உள்ளக செய்யுங்கள்

en: Remap Users
ta: பயனர்களை மறுபரிசீலனை செய்யுங்கள்

en: Make all users of selected data-blocks to use instead current (clicked) one
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட தரவு-தொகுதிகளின் அனைத்து பயனர்களும் அதற்கு பதிலாக மின்னோட்டத்தை (கிளிக் செய்யப்பட்டது) பயன்படுத்தவும்

en: Paste
ta: ஒட்டு

en: Add Fake User
ta: போலி பயனரைச் சேர்க்கவும்

en: Ensure data-block gets saved even if it isn't in use (e.g. for motion and material libraries)
ta: பயன்பாட்டில் இல்லாவிட்டாலும் தரவு-தொகுதி சேமிக்கப்படுவதை உறுதிசெய்க (எ.கா. இயக்கம் மற்றும் மூலப்பொருள் நூலகங்களுக்கு)

en: Clear Fake User
ta: போலி பயனரை அழிக்கவும்

en: Rename
ta: மறுபெயரிடுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Outliner ID Data Paste
ta: தரவு பேச்டில் வெளியீட்டாளர்கள்

en: Paste data-blocks from the internal clipboard
ta: உள் கிளிப்போர்டிலிருந்து தரவு-தொகுதிகளை ஒட்டவும்

[ctx: Operator]
en: Outliner ID Data Remap
ta: தரவு மறுவடிவமைப்பில் வெளியீட்டாளர்கள்

en: New ID
ta: புதிய ஐடி

en: New ID to remap all selected IDs' users to
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அனைத்து ஐடிஎச் பயனர்களையும் மறுபரிசீலனை செய்ய புதிய ஐடி

en: Old ID
ta: பழைய ஐடி

en: Old ID to replace
ta: மாற்ற பழைய ஐடி

en: Extend selection for activation
ta: செயல்படுத்துவதற்கான தேர்வை நீட்டிக்கவும்

en: Select a range from active element
ta: செயலில் உள்ள உறுப்பிலிருந்து ஒரு வரம்பைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Recurse
ta: மறுபரிசீலனை செய்யுங்கள்

en: Select objects recursively from active element
ta: செயலில் உள்ள உறுப்பிலிருந்து மறுநிகழ்வு பொருள்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Drag and Drop
ta: இழுத்து விடுங்கள்

en: Drag and drop element to another place
ta: உறுப்பை மற்றொரு இடத்திற்கு இழுத்து விடுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Open/Close
ta: திறந்த/மூடு

en: Toggle whether item under cursor is enabled or closed
ta: கர்சரின் கீழ் உள்ள உருப்படி இயக்கப்பட்டதா அல்லது மூடப்பட்டதா என்பதை மாற்றவும்

en: Close or open all items
ta: எல்லா பொருட்களையும் மூடு அல்லது திறக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Rename
ta: மறுபெயரிடுங்கள்

en: Rename the active element
ta: செயலில் உள்ள உறுப்புக்கு மறுபெயரிடுங்கள்

en: Use Active
ta: செயலில் பயன்படுத்தவும்

en: Rename the active item, rather than the one the mouse is over
ta: சுட்டி முடிந்ததை விட, செயலில் உள்ள உருப்படியை மறுபெயரிடுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Keying Set Add Selected
ta: கீயிங் செட் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டதைச் சேர்க்கவும்

en: Add selected items (blue-gray rows) to active Keying Set
ta: செயலில் உள்ள கீயிங் தொகுப்பில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட உருப்படிகளை (நீல-சாம்பல் வரிசைகள்) சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Keying Set Remove Selected
ta: கீயிங் செட் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டதை அகற்று

en: Remove selected items (blue-gray rows) from active Keying Set
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட உருப்படிகளை (நீல-சாம்பல் வரிசைகள்) செயலில் கீயிங் தொகுப்பிலிருந்து அகற்று

[ctx: Operator]
en: Outliner Library Operation
ta: வெளிப்புற நூலக செயல்பாடு

en: Library Operation
ta: நூலக செயல்பாடு

en: Delete this library and all its items
ta: இந்த நூலகத்தையும் அதன் அனைத்து பொருட்களையும் நீக்கு

en: Relocate
ta: இடமாற்றம்

en: Select a new path for this library, and reload all its data
ta: இந்த நூலகத்திற்கான புதிய பாதையைத் தேர்ந்தெடுத்து, அதன் அனைத்து தரவையும் மீண்டும் ஏற்றவும்

en: Reload
ta: ஏற்றவும்

en: Reload all data from this library
ta: இந்த நூலகத்திலிருந்து எல்லா தரவையும் மீண்டும் ஏற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Relocate Library
ta: நூலகத்தை இடமாற்றம் செய்யுங்கள்

en: Relocate the library under cursor
ta: கர்சரின் கீழ் நூலகத்தை இடமாற்றம் செய்யுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Outliner Library Override Operation
ta: அவுட்லைனர் நூலகம் செயல்பாட்டை மீறுகிறது

en: Create, reset or clear library override hierarchies
ta: நூலகத்தை உருவாக்கவும், மீட்டமைக்கவும் அல்லது அழிக்கவும் படிநிலைகளை மேலெழுதும்

en: Selection Set
ta: தேர்வு தொகுப்பு

en: Over which part of the tree items to apply the operation
ta: செயல்பாட்டைப் பயன்படுத்த மரப் பொருட்களின் எந்தப் பகுதி

en: Apply the operation over selected data-blocks only
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட தரவு-தொகுதிகள் மீது மட்டுமே செயல்பாட்டைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Content
ta: உள்ளடக்கம்

en: Apply the operation over content of the selected items only (the data-blocks in their sub-tree)
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட உருப்படிகளின் உள்ளடக்கத்தின் மீது மட்டுமே செயல்பாட்டைப் பயன்படுத்துங்கள் (அவற்றின் துணை மரத்தில் தரவு-தொகுதிகள்)

en: Selected & Content
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட & உள்ளடக்கம்

en: Apply the operation over selected data-blocks and all their dependencies
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட தரவு-தொகுதிகள் மற்றும் அவற்றின் அனைத்து சார்புகளிலும் செயல்பாட்டைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Library Override Operation
ta: நூலகம் மேலெழுதும் செயல்பாடு

en: Make
ta: செய்ய

en: Create a local override of the selected linked data-blocks, and their hierarchy of dependencies
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட இணைக்கப்பட்ட தரவு-தொகுதிகளின் உள்ளக மேலெழுதலையும், அவற்றின் சார்புகளின் வரிசைமுறையையும் உருவாக்கவும்

en: Reset
ta: மீட்டமை

[ctx: Operator]
en: Outliner Library Override Troubleshoot Operation
ta: அவுட்லைனர் நூலகம் சரிசெய்தல் செயல்பாட்டை மீறுகிறது

en: Advanced operations over library override to help fix broken hierarchies
ta: உடைந்த படிநிலைகளை சரிசெய்ய உதவும் நூலக மேலெழுதும் மேம்பட்ட செயல்பாடுகள்

en: Library Override Troubleshoot Operation
ta: சரிசெய்தல் செயல்பாட்டை நூலகம் மேலெழுதும்

en: Resync
ta: மீண்டும்

en: Rebuild the selected local overrides from their linked references, as well as their hierarchies of dependencies
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட உள்ளக மேலெழுதல்களை அவற்றின் இணைக்கப்பட்ட குறிப்புகளிலிருந்தும், அவற்றின் சார்புகளின் வரிசைகளிலிருந்தும் மீண்டும் உருவாக்குங்கள்

en: Resync Enforce
ta: resync செயல்படுத்துதல்

en: Rebuild the selected local overrides from their linked references, as well as their hierarchies of dependencies, enforcing these hierarchies to match the linked data (i.e. ignoring existing overrides on data-blocks pointer properties)
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட உள்ளக மேலெழுதல்களை அவற்றின் இணைக்கப்பட்ட குறிப்புகளிலிருந்தும், அவற்றின் சார்புகளின் வரிசைமுறைகளிலிருந்தும் மீண்டும் உருவாக்குங்கள், இணைக்கப்பட்ட தரவுகளுடன் பொருந்தக்கூடிய வகையில் இந்த வரிசைமுறைகளை அமல்படுத்துகின்றன (அதாவது தரவு-தடுப்பு சுட்டிக்காட்டி பண்புகளில் இருக்கும் மேலெழுதல்களை புறக்கணித்தல்)

en: Delete the selected local overrides (including their hierarchies of override dependencies) and relink their usages to the linked data-blocks
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட உள்ளக மேலெழுதல்களை (மேலெழுதும் சார்புகளின் படிநிலைகள் உட்பட) நீக்கவும், அவற்றின் பயன்பாடுகளை இணைக்கப்பட்ட தரவு-தொகுதிகளுக்கு மறுபரிசீலனை செய்யவும்

[ctx: Operator]
en: Drop Material on Object
ta: பொருளில் மூலப்பொருள் கைவிடவும்

en: Drag material to object in Outliner
ta: அவுட்லைனரில் ஆட்சேபிக்க மூலப்பொருளை இழுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Outliner Modifier Operation
ta: வெளிப்புற மாற்றியமைக்கும் செயல்பாடு

en: Modifier Operation
ta: மாற்றியமைக்கும் செயல்பாடு

en: Toggle Viewport Use
ta: வியூபோர்ட் பயன்பாட்டை மாற்றவும்

en: Toggle Render Use
ta: வழங்குதல் பயன்பாட்டை மாற்று

[ctx: Operator]
en: Outliner Object Operation
ta: வெளிப்புற பொருள் செயல்பாடு

en: Object Operation
ta: பொருள் செயல்பாடு

en: Select Hierarchy
ta: வரிசைமுறையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Make all users of selected data-blocks to use instead a new chosen one
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட தரவு-தொகுதிகளின் அனைத்து பயனர்களையும் புதிய தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட ஒன்றைப் பயன்படுத்தவும்

en: Context menu for item operations
ta: உருப்படி செயல்பாடுகளுக்கான சூழல் பட்டியல்

[ctx: Operator]
en: Manage Unused Data
ta: பயன்படுத்தப்படாத தரவை நிர்வகிக்கவும்

en: Open a window to manage unused data
ta: பயன்படுத்தப்படாத தரவை நிர்வகிக்க ஒரு சாளரத்தைத் திறக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Purge All
ta: அனைத்தையும் தூய்மைப்படுத்துங்கள்

en: Clear all orphaned data-blocks without any users from the file
ta: கோப்பிலிருந்து பயனர்கள் இல்லாமல் அனைத்து அனாதை தரவு-தொகுதிகளையும் அழிக்கவும்

en: Linked Data-blocks
ta: இணைக்கப்பட்ட தரவு-தொகுதிகள்

en: Include unused linked data-blocks into deletion
ta: பயன்படுத்தப்படாத இணைக்கப்பட்ட தரவு-தொகுதிகளை நீக்குதலில் சேர்க்கவும்

en: Local Data-blocks
ta: உள்ளக தரவு-தொகுதிகள்

en: Include unused local data-blocks into deletion
ta: பயன்படுத்தப்படாத உள்ளக தரவு-தொகுதிகளை நீக்குவதில் சேர்க்கவும்

en: Recursive Delete
ta: சுழல்நிலை நீக்கு

en: Recursively check for indirectly unused data-blocks, ensuring that no orphaned data-blocks remain after execution
ta: மறைமுகமாக பயன்படுத்தப்படாத தரவு-தொகுதிகளை மறுநிகழ்வு சரிபார்க்கவும், அனாதையான தரவு-தொகுதிகள் செயல்படுத்தப்பட்ட பிறகு இருக்காது என்பதை உறுதிசெய்கிறது

[ctx: Operator]
en: Drop to Clear Parent (hold Alt to not keep transforms)
ta: பெற்றோரை அழிக்க கைவிடவும் (உருமாற்றங்களை வைத்திருக்கக்கூடாது என்பதற்காக மாற்று ஐப் பிடித்துக் கொள்ளுங்கள்)

en: Drag to clear parent in Outliner
ta: அவுட்லைனரில் பெற்றோரை அழிக்க இழுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Drop to Set Parent (hold Alt to not keep transforms)
ta: பெற்றோரை அமைக்க கைவிடவும் (உருமாற்றங்களை வைத்திருக்க மாற்று ஐ வைத்திருங்கள்)

en: Drag to parent in Outliner
ta: அவுட்லைனரில் பெற்றோருக்கு இழுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Drop Object to Scene
ta: காட்சிக்கு பொருளை விடுங்கள்

en: Drag object to scene in Outliner
ta: அவுட்லைனரில் காட்சிக்கு பொருளை இழுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Outliner Scene Operation
ta: வெளிப்புற காட்சி செயல்பாடு

en: Context menu for scene operations
ta: காட்சி செயல்பாடுகளுக்கான சூழல் பட்டியல்

en: Scene Operation
ta: காட்சி செயல்பாடு

[ctx: Operator]
en: Scroll Page
ta: உருள் பக்கம்

en: Scroll page up or down
ta: பக்கத்தை மேலே அல்லது கீழ் உருட்டவும்

en: Scroll up one page
ta: ஒரு பக்கத்தை உருட்டவும்

[ctx: Operator]
en: Toggle Selected
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட மாற்று

en: Toggle the Outliner selection of items
ta: உருப்படிகளின் வெளிப்புற தேர்வை மாற்றவும்

en: Use box selection to select tree elements
ta: மரக் கூறுகளைத் தேர்ந்தெடுக்க பெட்டி தேர்வைப் பயன்படுத்தவும்

en: Tweak gesture from empty space for box selection
ta: பெட்டி தேர்வுக்கு வெற்று இடத்திலிருந்து சைகை மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Walk Select
ta: தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Use walk navigation to select tree elements
ta: மரக் கூறுகளைத் தேர்ந்தெடுக்க நடை வழிசெலுத்தலைப் பயன்படுத்தவும்

en: Extend selection on walk
ta: நடைப்பயணத்தில் தேர்வை நீட்டிக்கவும்

en: Toggle All
ta: அனைத்தையும் மாற்று

en: Toggle open/close hierarchy
ta: திறந்த/மூடு வரிசைமுறையை மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Show Active
ta: செயலில் காட்டு

en: Open up the tree and adjust the view so that the active object is shown centered
ta: மரத்தைத் திறந்து பார்வையை சரிசெய்யவும், இதனால் செயலில் உள்ள பொருள் மையமாக காட்டப்படும்

[ctx: Operator]
en: Show Hierarchy
ta: படிநிலையைக் காட்டு

en: Open all object entries and close all others
ta: அனைத்து பொருள் உள்ளீடுகளையும் திறந்து மற்ற அனைத்தையும் மூடு

[ctx: Operator]
en: Show/Hide One Level
ta: ஒரு நிலையை காட்டவும்/மறைக்கவும்

en: Expand/collapse all entries by one level
ta: அனைத்து உள்ளீடுகளையும் ஒரு மட்டத்தில் விரிவுபடுத்தவும்/சரிவது/சரிவது

en: Expand all entries one level deep
ta: அனைத்து உள்ளீடுகளையும் ஒரு நிலை ஆழமாக விரிவாக்குங்கள்

[ctx: Operator]
en: Unhide All
ta: அனைத்தையும் மறைக்கவும்

en: Unhide all objects and collections
ta: அனைத்து பொருள்கள் மற்றும் சேகரிப்புகளை மறைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add New Paint Curve Point
ta: புதிய பெயிண்ட் வளைவு புள்ளியைச் சேர்க்கவும்

en: Add New Paint Curve Point
ta: புதிய பெயிண்ட் வளைவு புள்ளியைச் சேர்க்கவும்

en: Location of vertex in area space
ta: பரப்பு இடத்தில் வெர்டெக்சின் இடம்

[ctx: Operator]
en: Add Curve Point and Slide
ta: வளைவு புள்ளி மற்றும் ச்லைடு சேர்க்கவும்

en: Add new curve point and slide it
ta: புதிய வளைவு புள்ளியைச் சேர்த்து சறுக்கவும்

en: Slide Paint Curve Point
ta: வண்ணப்பூச்சு வளைவு புள்ளி ச்லைடு

en: Select and slide paint curve point
ta: பெயிண்ட் வளைவு புள்ளியைத் தேர்ந்தெடுத்து ச்லைடு செய்யுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Place Cursor
ta: கர்சரை வைக்கவும்

en: Place cursor
ta: கர்சரை வைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Remove Paint Curve Point
ta: பெயிண்ட் வளைவு புள்ளியை அகற்று

en: Remove Paint Curve Point
ta: பெயிண்ட் வளைவு புள்ளியை அகற்று

en: Draw curve
ta: வளைவு இழுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add New Paint Curve
ta: புதிய வண்ணப்பூச்சு வளைவைச் சேர்க்கவும்

en: Add new paint curve
ta: புதிய வண்ணப்பூச்சு வளைவைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Select Paint Curve Point
ta: பெயிண்ட் வளைவு புள்ளியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select a paint curve point
ta: வண்ணப்பூச்சு வளைவு புள்ளியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: (De)select all
ta: (அனைத்து தெரிவுகளையும் நிராகரி

[ctx: Operator]
en: Slide Paint Curve Point
ta: வண்ணப்பூச்சு வளைவு புள்ளி ச்லைடு

en: Align Handles
ta: கைப்பிடிகளை சீரமைக்கவும்

en: Aligns opposite point handle during transform
ta: உருமாற்றத்தின் போது எதிர் புள்ளி கைப்பிடியை சீரமைக்கிறது

en: Attempt to select a point handle before transform
ta: உருமாற்றத்திற்கு முன் ஒரு புள்ளி கைப்பிடியைத் தேர்ந்தெடுக்க முயற்சிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add Simple UVs
ta: எளிய புறஊதா சேர்க்கவும்

en: Add cube map UVs on mesh
ta: மெச் மீது கியூப் வரைபட புறஊதாக்களைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add Paint Slot
ta: வண்ணப்பூச்சு ச்லாட் சேர்க்கவும்

en: Add a paint slot
ta: ஒரு வண்ணப்பூச்சு ச்லாட் சேர்க்கவும்

en: Name for new paint slot source
ta: புதிய பெயிண்ட் ச்லாட் மூலத்திற்கான பெயர்

en: Slot Type
ta: ச்லாட் வகை

en: Type of new paint slot
ta: புதிய வண்ணப்பூச்சு ச்லாட் வகை

en: Material Layer Type
ta: மூலப்பொருள் அடுக்கு வகை

en: Material layer type of new paint slot
ta: புதிய வண்ணப்பூச்சு ச்லாட்டின் மூலப்பொருள் அடுக்கு வகை

en: Base Color
ta: அடிப்படை நிறம்

en: Specular IOR Level
ta: ஏகப்பட்ட ஐஓஆர் நிலை

[ctx: Operator]
en: Swap Colors
ta: வண்ணங்களை மாற்றவும்

en: Swap primary and secondary brush colors
ta: முதன்மை மற்றும் இரண்டாம் நிலை தூரிகை வண்ணங்களை மாற்றவும்

en: Change selection for all faces
ta: எல்லா முகங்களுக்கும் தேர்வை மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Face Select Hide
ta: முகம் மறைக்க தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Hide selected faces
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட முகங்களை மறைக்கவும்

en: Deselect Faces connected to existing selection
ta: ஏற்கனவே உள்ள தேர்வோடு இணைக்கப்பட்ட முகங்களை தேர்வுசெய்க

en: Also deselect faces that only touch on a corner
ta: ஒரு மூலையில் மட்டுமே தொடும் முகங்களையும் தேர்வுநீக்கு

en: Select linked faces
ta: இணைக்கப்பட்ட முகங்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Select Linked Pick
ta: இணைக்கப்பட்ட தேர்வைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select linked faces under the cursor
ta: கர்சரின் கீழ் இணைக்கப்பட்ட முகங்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Select Loop
ta: லூப் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select face loop under the cursor
ta: கர்சரின் கீழ் ஃபேச் லூப்பைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: If false, faces will be deselected
ta: தவறு என்றால், முகங்கள் தேர்வு செய்யப்படும்

en: Select Faces connected to existing selection
ta: இருக்கும் தேர்வுடன் இணைக்கப்பட்ட முகங்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Also select faces that only touch on a corner
ta: ஒரு மூலையில் மட்டுமே தொடும் முகங்களையும் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Reveal Faces/Vertices
ta: முகங்கள்/செங்குத்துகளை வெளிப்படுத்துங்கள்

en: Reveal hidden faces and vertices
ta: மறைக்கப்பட்ட முகங்களையும் செங்குத்துகளையும் வெளிப்படுத்துங்கள்

en: Specifies whether the newly revealed geometry should be selected
ta: புதிதாக வெளிப்படுத்தப்பட்ட வடிவவியலைத் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டுமா என்பதைக் குறிப்பிடுகிறது

[ctx: Operator]
en: Grab Clone
ta: குளோனைப் பிடுங்கவும்

en: Move the clone source image
ta: நகலி மூல படத்தை நகர்த்தவும்

en: Delta offset of clone image in 0.0 to 1.0 coordinates
ta: 0.0 முதல் 1.0 ஆயத்தொகுதிகளில் நகலி படத்தின் டெல்டா ஆஃப்செட்

[ctx: Operator]
en: Hide/Show
ta: மறைக்க/காட்டு

en: Hide/show some vertices
ta: சில செங்குத்துகளை மறைக்க/காட்டு

en: Visibility Action
ta: தெரிவுநிலை நடவடிக்கை

en: Whether to hide or show vertices
ta: செங்குத்துகளை மறைக்க அல்லது காட்ட வேண்டுமா

en: Hide vertices
ta: செங்குத்துகளை மறைக்கவும்

en: Show vertices
ta: செங்குத்துகளைக் காட்டு

en: Visibility Area
ta: தெரிவுநிலை பரப்பு

en: Which vertices to hide or show
ta: எந்த செங்குத்துகள் மறைக்க அல்லது காண்பிக்க

en: Hide or show vertices outside the selection
ta: தேர்வுக்கு வெளியே செங்குத்துகளை மறைக்கவும் அல்லது காட்டவும்

en: Hide or show vertices inside the selection
ta: தேர்வுக்குள் செங்குத்துகளை மறைக்கவும் அல்லது காட்டவும்

en: Front Faces Only
ta: முன் முகங்கள் மட்டுமே

en: Affect only faces facing towards the view
ta: பார்வையை நோக்கி எதிர்கொள்ளும் முகங்களை மட்டுமே பாதிக்கும்

[ctx: Operator]
en: Hide/Show All
ta: அனைத்தையும் மறைக்க/காட்டு

en: Hide/show all vertices
ta: எல்லா செங்குத்துகளையும் மறைக்க/காட்டு

[ctx: Operator]
en: Hide/Show Lasso
ta: லாசோவை மறைக்க/காட்டு

[ctx: Operator]
en: Hide/Show Line
ta: வரி மறைக்க/காட்டு

en: Limit to Segment
ta: பிரிவுக்கு வரம்பு

en: Apply the gesture action only to the area that is contained within the segment without extending its effect to the entire line
ta: சைகை நடவடிக்கையை பிரிவுக்குள் உள்ள பரப்புக்கு மட்டுமே அதன் விளைவை முழு வரியிலும் நீட்டிக்காமல் பயன்படுத்துங்கள்

[ctx: Operator]
en: Hide/Show Masked
ta: மறைக்க/முகமூடி

en: Hide/show all masked vertices above a threshold
ta: முகமூடி அணிந்த அனைத்து செங்குத்துகளையும் ஒரு வாசலுக்கு மேலே மறைக்க/காட்டு

[ctx: Operator]
en: Hide/Show Polyline
ta: பாலிலைனை மறைக்க/காட்டு

[ctx: Operator]
en: Image from View
ta: பார்வையில் இருந்து படம்

en: Make an image from biggest 3D view for reprojection
ta: மறுபரிசீலனைக்கு மிகப்பெரிய 3d பார்வையில் இருந்து ஒரு படத்தை உருவாக்கவும்

en: Name of the file
ta: கோப்பின் பெயர்

[ctx: Operator]
en: Image Paint
ta: உருவ வண்ணப்பூச்சு

en: Paint a stroke into the image
ta: படத்தில் ஒரு வீச்சு வரை வண்ணம் தீட்டவும்

[ctx: Operator]
en: Mask Box Gesture
ta: முகமூடி பெட்டி சைகை

en: Mask within a rectangle defined by the cursor
ta: கர்சரால் வரையறுக்கப்பட்ட ஒரு செவ்வகத்திற்குள் முகமூடி

en: Set mask to the level specified by the 'value' property
ta: 'மதிப்பு' சொத்து மூலம் குறிப்பிடப்பட்ட நிலைக்கு முகமூடியை அமைக்கவும்

en: Value Inverted
ta: மதிப்பு தலைகீழ்

en: Set mask to the level specified by the inverted 'value' property
ta: தலைகீழ் 'மதிப்பு' சொத்து மூலம் குறிப்பிடப்பட்ட நிலைக்கு முகமூடியை அமைக்கவும்

en: Invert the mask
ta: முகமூடியைத் தலைகீழாக மாற்றவும்

en: Mask level to use when mode is 'Value'; zero means no masking and one is fully masked
ta: பயன்முறை 'மதிப்பு' ஆக இருக்கும்போது பயன்படுத்த முகமூடி நிலை; பூச்சியம் என்றால் முகமூடி இல்லை, ஒன்று முழுமையாக மறைக்கப்படுகிறது

[ctx: Operator]
en: Mask Flood Fill
ta: முகமூடி வெள்ள நிரப்புதல்

en: Fill the whole mask with a given value, or invert its values
ta: கொடுக்கப்பட்ட மதிப்புடன் முழு முகமூடியையும் நிரப்பவும் அல்லது அதன் மதிப்புகளைத் தலைகீழாக மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Mask Lasso Gesture
ta: முகமூடி லச்சோ சைகை

en: Mask within a shape defined by the cursor
ta: கர்சரால் வரையறுக்கப்பட்ட வடிவத்திற்குள் மறைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Mask Line Gesture
ta: முகமூடி வரி சைகை

en: Mask to one side of a line defined by the cursor
ta: கர்சரால் வரையறுக்கப்பட்ட ஒரு வரியின் ஒரு பக்கத்திற்கு மறைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Mask Polyline Gesture
ta: முகமூடி பாலிலைன் சைகை

[ctx: Operator]
en: Project Image
ta: திட்ட படம்

en: Project an edited render from the active camera back onto the object
ta: செயலில் உள்ள கேமராவிலிருந்து திருத்தப்பட்ட ரெண்டரை மீண்டும் பொருளின் மீது திட்டமிடுங்கள்

en: Use the mouse to sample a color in the image
ta: படத்தில் ஒரு வண்ணத்தை மாதிரி செய்ய சுட்டியைப் பயன்படுத்தவும்

en: Sample Merged
ta: மாதிரி ஒன்றிணைந்தது

en: Sample the output display color
ta: வெளியீட்டு காட்சி நிறத்தை மாதிரி செய்யுங்கள்

en: Add to Palette
ta: தட்டில் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Texture Paint Mode
ta: அமைப்பு வண்ணப்பூச்சு முறை

en: Toggle texture paint mode in 3D view
ta: 3d பார்வையில் அமைப்பு வண்ணப்பூச்சு பயன்முறையை மாற்றவும்

en: Change selection for all vertices
ta: எல்லா செங்குத்துகளுக்கும் தேர்வை மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Vertex Select Hide
ta: வெர்டெக்ச் மறைக்க தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Hide selected vertices
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட செங்குத்துகளை மறைக்கவும்

en: Hide unselected rather than selected vertices
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட செங்குத்துகளை விட தேர்வு செய்யப்படாததை மறைக்கவும்

en: Deselect Vertices connected to existing selection
ta: இருக்கும் தேர்வுடன் இணைக்கப்பட்ட செங்குத்துகளைத் தேர்வுசெய்க

[ctx: Operator]
en: Select Linked Vertices
ta: இணைக்கப்பட்ட செங்குத்துகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select linked vertices
ta: இணைக்கப்பட்ட செங்குத்துகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Select Linked Vertices Pick
ta: இணைக்கப்பட்ட செங்குத்துகள் தேர்வு என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select linked vertices under the cursor
ta: கர்சரின் கீழ் இணைக்கப்பட்ட செங்குத்துகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Whether to select or deselect linked vertices under the cursor
ta: கர்சரின் கீழ் இணைக்கப்பட்ட செங்குத்துகளைத் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டுமா அல்லது தேர்வுநீக்க வேண்டுமா

en: Select Vertices connected to existing selection
ta: இருக்கும் தேர்வுடன் இணைக்கப்பட்ட செங்குத்துகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Blur Iterations
ta: மங்கலான மறு செய்கைகள்

en: Number of times to blur the colors (higher blurs more)
ta: வண்ணங்களை மங்கச் செய்ய எண்ணிக்கை (அதிக மங்கலானது)

en: Blur Strength
ta: மங்கலான வலிமை

en: Blur strength per iteration
ta: மறு செய்கைக்கு மங்கலான வலிமை

en: Highlight Angle
ta: கோணம் முன்னிலைப்படுத்தவும்

en: Less than 90 limits the angle used in the tonal range
ta: 90 க்கும் குறைவானது டோனல் வரம்பில் பயன்படுத்தப்படும் கோணத்தை கட்டுப்படுத்துகிறது

en: Dirt Angle
ta: அழுக்கு கோணம்

en: Dirt Only
ta: அழுக்கு மட்டுமே

en: Don't calculate cleans for convex areas
ta: குவிந்த பகுதிகளுக்கு சுத்தங்களை கணக்கிட வேண்டாம்

en: Normalize the colors, increasing the contrast
ta: வண்ணங்களை இயல்பாக்குங்கள், மாறுபாட்டை அதிகரிக்கும்

[ctx: Operator]
en: Vertex Color from Weight
ta: எடையிலிருந்து வெர்டெக்ச் நிறம்

en: Convert active weight into gray scale vertex colors
ta: செயலில் எடையை சாம்பல் அளவிலான வெர்டெக்ச் வண்ணங்களாக மாற்றவும்

en: Adjust vertex color Hue/Saturation/Value
ta: வெர்டெக்ச் வண்ண சாயல்/செறிவு/மதிப்பை சரிசெய்யவும்

[ctx: Operator]
en: Set Vertex Colors
ta: வெர்டெக்ச் வண்ணங்களை அமைக்கவும்

en: Fill the active vertex color layer with the current paint color
ta: தற்போதைய வண்ணப்பூச்சு வண்ணத்துடன் செயலில் உள்ள வெர்டெக்ச் வண்ண அடுக்கை நிரப்பவும்

en: Set color completely opaque instead of reusing existing alpha
ta: ஏற்கனவே உள்ள ஆல்பாவை மீண்டும் பயன்படுத்துவதற்கு பதிலாக வண்ணத்தை முற்றிலும் ஒளிபுகாதாக அமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Smooth Vertex Colors
ta: மென்மையான வெர்டெக்ச் வண்ணங்கள்

en: Smooth colors across vertices
ta: செங்குத்துகள் முழுவதும் மென்மையான வண்ணங்கள்

[ctx: Operator]
en: Vertex Paint
ta: வெர்டெக்ச் பெயிண்ட்

en: Paint a stroke in the active color attribute layer
ta: செயலில் உள்ள வண்ண பண்புக்கூறு அடுக்கில் ஒரு வீச்சு வண்ணம் தீட்டவும்

en: Override Location
ta: இருப்பிடத்தை மீறவும்

[ctx: Operator]
en: Vertex Paint Mode
ta: வெர்டெக்ச் பெயிண்ட் பயன்முறை

en: Toggle the vertex paint mode in 3D view
ta: 3d பார்வையில் வெர்டெக்ச் பெயிண்ட் பயன்முறையை மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Visibility Filter
ta: பார்வை வடிகட்டி

en: Edit the visibility of the current mesh
ta: தற்போதைய கண்ணி தெரிவுநிலையைத் திருத்தவும்

en: Grow Visibility
ta: தெரிவுநிலை வளர

en: Grow the visibility by one face based on mesh topology
ta: கண்ணி இடவியலின் அடிப்படையில் ஒரு முகத்தால் தெரிவுநிலையை வளர்க்கவும்

en: Shrink Visibility
ta: சுருக்கம் தெரிவுநிலை

en: Shrink the visibility by one face based on mesh topology
ta: கண்ணி இடவியலின் அடிப்படையில் ஒரு முகத்தால் தெரிவுநிலையை சுருக்கவும்

en: Auto Iteration Count
ta: ஆட்டோ மறு செய்கை எண்ணிக்கை

en: Use an automatic number of iterations based on the number of vertices of the sculpt
ta: சிற்பத்தின் செங்குத்துகளின் எண்ணிக்கையின் அடிப்படையில் தானியங்கி எண்ணிக்கையைப் பயன்படுத்தவும்

en: Number of times that the filter is going to be applied
ta: வடிகட்டி எத்தனை முறை பயன்படுத்தப்பட உள்ளது

[ctx: Operator]
en: Invert Visibility
ta: தலைகீழ் தெரிவுநிலை

en: Invert the visibility of all vertices
ta: அனைத்து செங்குத்துகளின் தெரிவுநிலையையும் தலைகீழாக மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Weight from Bones
ta: எலும்புகளிலிருந்து எடை

en: Set the weights of the groups matching the attached armature's selected bones, using the distance between the vertices and the bones
ta: இணைக்கப்பட்ட ஆர்மேச்சரின் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எலும்புகளுடன் பொருந்தக்கூடிய குழுக்களின் எடையை அமைக்கவும், செங்குத்துகளுக்கும் எலும்புகளுக்கும் இடையிலான தூரத்தைப் பயன்படுத்துதல்

en: Method to use for assigning weights
ta: எடையை ஒதுக்க பயன்படுத்த வேண்டிய முறை

en: Automatic weights from bones
ta: எலும்புகளிலிருந்து தானியங்கி எடைகள்

en: From Envelopes
ta: உறைகளிலிருந்து

en: Weights from envelopes with user defined radius
ta: பயனர் வரையறுக்கப்பட்ட ஆரம் கொண்ட உறைகளிலிருந்து எடைகள்

[ctx: Operator]
en: Weight Gradient
ta: எடை சாய்வு

en: Draw a line to apply a weight gradient to selected vertices
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட செங்குத்துகளுக்கு எடை சாய்வு பயன்படுத்த ஒரு வரியை வரையவும்

[ctx: Operator]
en: Weight Paint
ta: எடை வண்ணப்பூச்சு

en: Paint a stroke in the current vertex group's weights
ta: தற்போதைய வெர்டெக்ச் குழு எடையில் ஒரு வீச்சு வரைதல்

[ctx: Operator]
en: Weight Paint Mode
ta: எடை வண்ணப்பூச்சு முறை

en: Toggle weight paint mode in 3D view
ta: 3d பார்வையில் எடை வண்ணப்பூச்சு பயன்முறையை மாற்றவும்

en: Use the mouse to sample a weight in the 3D view
ta: 3d பார்வையில் ஒரு எடையை மாதிரி செய்ய சுட்டியைப் பயன்படுத்தவும்

[ctx: Operator]
en: Weight Paint Sample Group
ta: எடை வண்ணப்பூச்சு மாதிரி குழு

en: Select one of the vertex groups available under current mouse position
ta: தற்போதைய சுட்டி நிலையின் கீழ் கிடைக்கும் வெர்டெக்ச் குழுக்களில் ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Set Weight
ta: எடை அமைக்கவும்

en: Fill the active vertex group with the current paint weight
ta: தற்போதைய வண்ணப்பூச்சு எடையுடன் செயலில் உள்ள வெர்டெக்ச் குழுவை நிரப்பவும்

[ctx: Operator]
en: New Palette Color
ta: புதிய தட்டு நிறம்

en: Add new color to active palette
ta: செயலில் உள்ள தட்டுக்கு புதிய வண்ணத்தைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Delete Palette Color
ta: தட்டு நிறத்தை நீக்கு

en: Remove active color from palette
ta: தட்டில் இருந்து செயலில் உள்ள வண்ணத்தை அகற்று

[ctx: Operator]
en: Move Palette Color
ta: தட்டு நிறத்தை நகர்த்தவும்

en: Move the active Color up/down in the list
ta: செயலில் உள்ள வண்ணத்தை பட்டியலில் மேலே/கீழ் நகர்த்தவும்

[ctx: Operator]
en: Extract Palette from Image
ta: படத்திலிருந்து தட்டு பிரித்தெடுக்கவும்

en: Extract all colors used in Image and create a Palette
ta: படத்தில் பயன்படுத்தப்படும் அனைத்து வண்ணங்களையும் பிரித்தெடுத்து ஒரு தட்டு உருவாக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Join Palette Swatches
ta: தட்டு ச்வாட்சுகளில் சேரவும்

en: Join Palette Swatches
ta: தட்டு ச்வாட்சுகளில் சேரவும்

en: Palette
ta: தட்டு

en: Name of the Palette
ta: தட்டின் பெயர்

[ctx: Operator]
en: Add New Palette
ta: புதிய தட்டு சேர்க்கவும்

en: Add new palette
ta: புதிய தட்டு சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Sort Palette
ta: தட்டு

en: Sort Palette Colors
ta: தட்டு வண்ணங்களை வரிசைப்படுத்துங்கள்

en: Hue, Saturation, Value
ta: சாயல், செறிவு, மதிப்பு

en: Saturation, Value, Hue
ta: செறிவு, மதிப்பு, சாயல்

en: Value, Hue, Saturation
ta: மதிப்பு, சாயல், செறிவு

en: Luminance
ta: ஒளிரும்

[ctx: Operator]
en: Brush Edit
ta: தூரிகை திருத்து

en: Apply a stroke of brush to the particles
ta: துகள்களுக்கு தூரிகையின் வீச்சு தடவவும்

[ctx: Operator]
en: Connect Hair
ta: முடி இணைக்கவும்

en: Connect hair to the emitter mesh
ta: உமிழ்ப்பான் கண்ணி உடன் முடியை இணைக்கவும்

en: All Hair
ta: அனைத்து முடி

en: Connect all hair systems to the emitter mesh
ta: அனைத்து முடி அமைப்புகளையும் உமிழ்ப்பான் கண்ணி உடன் இணைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Copy Particle Systems
ta: துகள் அமைப்புகளை நகலெடுக்கவும்

en: Copy particle systems from the active object to selected objects
ta: செயலில் உள்ள பொருளிலிருந்து தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருள்களுக்கு துகள் அமைப்புகளை நகலெடுக்கவும்

en: Remove Target Particles
ta: இலக்கு துகள்களை அகற்று

en: Remove particle systems on the target objects
ta: இலக்கு பொருள்களில் துகள் அமைப்புகளை அகற்றவும்

en: Space transform for copying from one object to another
ta: ஒரு பொருளிலிருந்து இன்னொரு பொருளுக்கு நகலெடுப்பதற்கான விண்வெளி மாற்றம்

en: Copy inside each object's local space
ta: ஒவ்வொரு பொருளின் உள்ளக இடத்திற்குள் நகலெடுக்கவும்

en: Copy in world space
ta: உலக இடத்தில் நகலெடுக்கவும்

en: Use the active particle system from the context
ta: சூழலில் இருந்து செயலில் உள்ள துகள் அமைப்பைப் பயன்படுத்தவும்

en: Delete selected particles or keys
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட துகள்கள் அல்லது விசைகளை நீக்கு

en: Delete a full particle or only keys
ta: ஒரு முழு துகள் அல்லது விசைகளை மட்டுமே நீக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Disconnect Hair
ta: முடி துண்டிக்கவும்

en: Disconnect hair from the emitter mesh
ta: உமிழ்ப்பான் கண்ணி இருந்து முடி துண்டிக்கவும்

en: Disconnect all hair systems from the emitter mesh
ta: உமிழ்ப்பான் கண்ணி இருந்து அனைத்து முடி அமைப்புகளையும் துண்டிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Duplicate Particle System
ta: நகல் துகள் அமைப்பு

en: Duplicate particle system within the active object
ta: செயலில் உள்ள பொருளுக்குள் துகள் அமைப்பை நகல்

en: Duplicate Settings
ta: நகல் அமைப்புகள்

en: Duplicate settings as well, so the new particle system uses its own settings
ta: நகல் அமைப்புகளும், எனவே புதிய துகள் அமைப்பு அதன் சொந்த அமைப்புகளைப் பயன்படுத்துகிறது

[ctx: Operator]
en: Copy Particle Instance Object
ta: துகள் நிகழ்வு பொருளை நகலெடுக்கவும்

en: Duplicate the current instance object
ta: தற்போதைய நிகழ்வு பொருளை நகலெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Move Down Instance Object
ta: நிகழ்வு பொருளை நகர்த்தவும்

en: Move instance object down in the list
ta: பட்டியலில் நிகழ்வு பொருளை கீழே நகர்த்தவும்

[ctx: Operator]
en: Move Up Instance Object
ta: நிகழ்வு பொருளை நகர்த்தவும்

en: Move instance object up in the list
ta: பட்டியலில் நிகழ்வு பொருளை நகர்த்தவும்

[ctx: Operator]
en: Refresh Instance Objects
ta: நிகழ்வு பொருள்களைப் புதுப்பிக்கவும்

en: Refresh list of instance objects and their weights
ta: நிகழ்வு பொருள்களின் பட்டியல் மற்றும் அவற்றின் எடைகள்

[ctx: Operator]
en: Remove Particle Instance Object
ta: துகள் நிகழ்வு பொருளை அகற்று

en: Remove the selected instance object
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட நிகழ்வு பொருளை அகற்று

[ctx: Operator]
en: Clear Edited
ta: தெளிவான திருத்தப்பட்டது

en: Undo all edition performed on the particle system
ta: துகள் அமைப்பில் நிகழ்த்தப்படும் அனைத்து பதிப்பையும் செயல்தவிர்க்கவும்

en: Hide selected particles
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட துகள்களை மறைக்கவும்

en: Duplicate and mirror the selected particles along the local X axis
ta: உள்ளக ஃச் அச்சில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட துகள்களை நகலெடுத்து பிரதிபலிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: New Particle Settings
ta: புதிய துகள் அமைப்புகள்

en: Add new particle settings
ta: புதிய துகள் அமைப்புகளைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: New Particle Target
ta: புதிய துகள் இலக்கு

en: Add a new particle target
ta: புதிய துகள் இலக்கைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Particle Edit Toggle
ta: துகள் திருத்து மாற்று

en: Toggle particle edit mode
ta: துகள் திருத்து பயன்முறையை மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Remove All Particle Systems
ta: அனைத்து துகள் அமைப்புகளையும் அகற்று

en: Remove all particle system within the active object
ta: செயலில் உள்ள பொருளுக்குள் அனைத்து துகள் அமைப்பையும் அகற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Rekey
ta: மறுபரிசீலனை

en: Change the number of keys of selected particles (root and tip keys included)
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட துகள்களின் விசைகளின் எண்ணிக்கையை மாற்றவும் (வேர் மற்றும் முனை விசைகள் சேர்க்கப்பட்டுள்ளன)

en: Number of Keys
ta: விசைகளின் எண்ணிக்கை

[ctx: Operator]
en: Remove Doubles
ta: இரட்டையர் அகற்றவும்

en: Remove selected particles close enough of others
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட துகள்களை அகற்றவும்

en: Threshold distance within which particles are removed
ta: துகள்கள் அகற்றப்படும் வாசல் தூரம்

[ctx: Operator]
en: Reveal
ta: வெளிப்படுத்துங்கள்

en: Show hidden particles
ta: மறைக்கப்பட்ட துகள்களைக் காட்டு

en: (De)select all particles' keys
ta: (டி) அனைத்து துகள்களின் விசைகளையும் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Deselect boundary selected keys of each particle
ta: ஒவ்வொரு துகள் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட விசைகளைத் தேர்வுசெய்க

en: Select all keys linked to already selected ones
ta: ஏற்கனவே தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டவற்றுடன் இணைக்கப்பட்ட அனைத்து விசைகளையும் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select nearest particle from mouse pointer
ta: சுட்டி சுட்டிக்காட்டி இருந்து அருகிலுள்ள துகள் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Deselect linked keys rather than selecting them
ta: இணைக்கப்பட்ட விசைகளைத் தேர்ந்தெடுப்பதை விட அவற்றைத் தேர்வுசெய்க

en: Select keys linked to boundary selected keys of each particle
ta: ஒவ்வொரு துகள்களின் எல்லை தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட விசைகளுடன் இணைக்கப்பட்ட விசைகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select a randomly distributed set of hair or points
ta: தோராயமாக விநியோகிக்கப்பட்ட முடி அல்லது புள்ளிகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select either hair or points
ta: முடி அல்லது புள்ளிகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Select Roots
ta: வேர்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select roots of all visible particles
ta: புலப்படும் அனைத்து துகள்களின் வேர்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Select Tips
ta: உதவிக்குறிப்புகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select tips of all visible particles
ta: புலப்படும் அனைத்து துகள்களின் உதவிக்குறிப்புகளையும் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Shape Cut
ta: வடிவ வெட்டு

en: Cut hair to conform to the set shape object
ta: தொகுப்பு வடிவ பொருளுக்கு இணங்க முடியை வெட்டுங்கள்

en: Subdivide selected particles segments (adds keys)
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட துகள்கள் பிரிவுகளை உட்பிரிவு செய்யுங்கள் (விசைகளைச் சேர்க்கிறது)

[ctx: Operator]
en: Move Down Target
ta: இலக்கை நகர்த்தவும்

en: Move particle target down in the list
ta: பட்டியலில் துகள் இலக்கை நகர்த்தவும்

[ctx: Operator]
en: Move Up Target
ta: இலக்கை நகர்த்தவும்

en: Move particle target up in the list
ta: பட்டியலில் துகள் இலக்கை நகர்த்தவும்

[ctx: Operator]
en: Remove Particle Target
ta: துகள் இலக்கை அகற்று

en: Remove the selected particle target
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட துகள் இலக்கை அகற்று

[ctx: Operator]
en: Unify Length
ta: நீளத்தை ஒன்றிணைக்கவும்

en: Make selected hair the same length
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட முடியை ஒரே நீளமாக மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Weight Set
ta: எடை தொகுப்பு

en: Set the weight of selected keys
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட விசைகளின் எடையை அமைக்கவும்

en: Interpolation factor between current brush weight, and keys' weights
ta: தற்போதைய தூரிகை எடை மற்றும் விசைகளின் எடைகளுக்கு இடையில் இடைக்கணிப்பு காரணி

en: Remove selected points
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட புள்ளிகளை அகற்று

en: Copy selected points
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட புள்ளிகளை நகலெடுக்கவும்

en: (De)select all point cloud
ta: (டி) அனைத்து புள்ளி மேகத்தையும் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Chance of every point being included in the selection
ta: தேர்வில் ஒவ்வொரு புள்ளியும் சேர்க்கப்படுவதற்கான வாய்ப்பு

en: Separate selected geometry into a new point cloud
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வடிவவியலை புதிய புள்ளி மேகமாக பிரிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Apply Pose Asset
ta: போச் சொத்து பயன்படுத்துங்கள்

en: Apply the given Pose Action to the rig
ta: கொடுக்கப்பட்ட போச் நடவடிக்கையை ரிக்கில் பயன்படுத்துங்கள்

en: Amount that the pose is applied on top of the existing poses. A negative value will subtract the pose instead of adding it
ta: ஏற்கனவே இருக்கும் போசின் மேல் போச் பயன்படுத்தப்படும் தொகை. எதிர்மறை மதிப்பு போசை சேர்ப்பதற்கு பதிலாக கழிக்கும்

en: Apply Flipped
ta: புரட்டப்பட்ட விண்ணப்பிக்கவும்

en: When enabled, applies the pose flipped over the X-axis
ta: இயக்கப்பட்டால், எக்ச்-அச்சுக்கு மேல் போச் புரட்டப்படுகிறது

[ctx: Operator]
en: Delete Pose Asset
ta: போச் சொத்தை நீக்கு

en: Delete the selected Pose Asset
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட போச் சொத்தை நீக்கு

[ctx: Operator]
en: Modify Pose Asset
ta: போச் சொத்தை மாற்றவும்

en: Update the selected pose asset in the asset library from the currently selected bones. The mode defines how the asset is updated
ta: தற்போது தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எலும்புகளிலிருந்து சொத்து நூலகத்தில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட போச் சொத்தை புதுப்பிக்கவும். சொத்து எவ்வாறு புதுப்பிக்கப்படுகிறது என்பதை பயன்முறை வரையறுக்கிறது

en: Overwrite Mode
ta: மேலெழுதும் பயன்முறை

en: Specify which parts of the pose asset are overwritten
ta: போச் சொத்தின் எந்த பகுதிகள் மேலெழுதப்பட்டுள்ளன என்பதைக் குறிப்பிடவும்

en: Update existing channels in the pose asset but don't remove or add any channels
ta: போச் சொத்தில் இருக்கும் சேனல்களை புதுப்பிக்கவும், ஆனால் எந்த சேனல்களையும் அகற்றவோ சேர்க்கவோ வேண்டாம்

en: Replace with Selection
ta: தேர்வோடு மாற்றவும்

en: Completely replace all channels in the pose asset with the current selection
ta: போச் சொத்தில் உள்ள அனைத்து சேனல்களையும் தற்போதைய தேர்வோடு முழுமையாக மாற்றவும்

en: Add Selected Bones
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எலும்புகளைச் சேர்க்கவும்

en: Add channels of the selection to the pose asset. Existing channels will be updated
ta: போச் சொத்தில் தேர்வின் சேனல்களைச் சேர்க்கவும். தற்போதுள்ள சேனல்கள் புதுப்பிக்கப்படும்

en: Remove Selected Bones
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எலும்புகளை அகற்றவும்

en: Remove channels of the selection from the pose asset
ta: போச் சொத்திலிருந்து தேர்வின் சேனல்களை அகற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Blend Pose Asset
ta: போச் சொத்தை கலக்கவும்

en: Blend the given Pose Action to the rig
ta: கொடுக்கப்பட்ட போச் செயலை ரிக்கில் கலக்கவும்

en: Create a new pose asset on the clipboard, to be pasted into an Asset Browser
ta: கிளிப்போர்டில் ஒரு புதிய போச் சொத்தை உருவாக்கவும், ஒரு சொத்து உலாவியில் ஒட்ட வேண்டும்

[ctx: Operator]
en: Create Pose Asset...
ta: போச் சொத்தை உருவாக்கவும் ...

en: Create a new asset from the selected bones in the scene
ta: காட்சியில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எலும்புகளிலிருந்து ஒரு புதிய சொத்தை உருவாக்கவும்

en: Asset library used to store the new pose
ta: புதிய போசை சேமிக்க சொத்து நூலகம் பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: Pose Name
ta: பெயர்

en: Name for the new pose asset
ta: புதிய போச் சொத்துக்கான பெயர்

en: Paste the Asset that was previously copied using Copy As Asset
ta: முன்னர் நகலை சொத்தாகப் பயன்படுத்தி நகலெடுக்கப்பட்ட சொத்தை ஒட்டவும்

en: Select those bones that are used in this pose
ta: இந்த போசில் பயன்படுத்தப்படும் எலும்புகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Switch back to the previous Action, after creating a pose asset
ta: போச் சொத்தை உருவாக்கிய பிறகு, முந்தைய செயலுக்கு திரும்பவும்

[ctx: Operator]
en: Apply Pose as Rest Pose
ta: போசைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Apply the current pose as the new rest pose
ta: தற்போதைய போசை புதிய ஓய்வு போசாகப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Only apply the selected bones (with propagation to children)
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எலும்புகளை மட்டுமே பயன்படுத்துங்கள் (குழந்தைகளுக்கு பரப்புதலுடன்)

en: Blend from current position to previous or next keyframe
ta: தற்போதைய நிலையில் இருந்து முந்தைய அல்லது அடுத்த கீஃப்ரேமுடன் கலக்கவும்

en: Axis Lock
ta: அச்சு பூட்டு

en: Transform axis to restrict effects to
ta: விளைவுகளை கட்டுப்படுத்த அச்சை மாற்றவும்

en: All axes are affected
ta: அனைத்து அச்சுகளும் பாதிக்கப்படுகின்றன

en: Only X-axis transforms are affected
ta: எக்ச்-அச்சு மாற்றங்கள் மட்டுமே பாதிக்கப்படுகின்றன

en: Only Y-axis transforms are affected
ta: y- அச்சு மாற்றங்கள் மட்டுமே பாதிக்கப்படுகின்றன

en: Only Z-axis transforms are affected
ta: z- அச்சு மாற்றங்கள் மட்டுமே பாதிக்கப்படுகின்றன

en: Set of properties that are affected
ta: பாதிக்கப்பட்ட பண்புகளின் தொகுப்பு

en: All Properties
ta: அனைத்து பண்புகளும்

en: All properties, including transforms, bendy bone shape, and custom properties
ta: உருமாற்றங்கள், வளைந்த எலும்பு வடிவம் மற்றும் தனிப்பயன் பண்புகள் உள்ளிட்ட அனைத்து பண்புகளும்

en: Location only
ta: இடம் மட்டுமே

en: Rotation only
ta: சுழற்சி மட்டுமே

en: Scale only
ta: அளவு மட்டும்

en: Bendy Bone
ta: வளைந்த எலும்பு

en: Bendy Bone shape properties
ta: வளைந்த எலும்பு வடிவ பண்புகள்

en: Custom properties
ta: தனிப்பயன் பண்புகள்

en: Weighting factor for which keyframe is favored more
ta: கீஃப்ரேம் அதிகம் விரும்பப்படும் வெயிட்டிங் காரணி

en: Frame number of keyframe immediately after the current frame
ta: தற்போதைய சட்டத்திற்குப் பிறகு உடனடியாக கீஃப்ரேமின் பிரேம் எண்

en: Previous Keyframe
ta: முந்தைய கீஃப்ரேம்

en: Frame number of keyframe immediately before the current frame
ta: தற்போதைய சட்டத்திற்கு முன் உடனடியாக கீஃப்ரேமின் பிரேம் எண்

[ctx: Operator]
en: Blend Pose with Rest Pose
ta: ஓய்வு போசுடன் போச் கலக்கவும்

en: Make the current pose more similar to, or further away from, the rest pose
ta: தற்போதைய போசை மீதமுள்ளவை போச் செய்யுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Pose Breakdowner
ta: போச் முறிவு

en: Create a suitable breakdown pose on the current frame
ta: தற்போதைய சட்டகத்தில் பொருத்தமான முறிவு போசை உருவாக்கவும்

en: Add a constraint to the active bone
ta: செயலில் உள்ள எலும்புக்கு ஒரு தடையைச் சேர்க்கவும்

en: Add a constraint to the active bone, with target (where applicable) set to the selected Objects/Bones
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருள்கள்/எலும்புகளுக்கு இலக்கு (பொருந்தக்கூடிய இடத்தில்) அமைக்கப்பட்டிருக்கும் செயலில் உள்ள எலும்புக்கு ஒரு தடையைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Clear Pose Constraints
ta: போச் தடைகளை அழிக்கவும்

en: Clear all constraints from the selected bones
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எலும்புகளிலிருந்து அனைத்து தடைகளையும் அழிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Copy Constraints to Selected Bones
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எலும்புகளுக்கு தடைகளை நகலெடுக்கவும்

en: Copy constraints to other selected bones
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பிற எலும்புகளுக்கு தடைகளை நகலெடுக்கவும்

en: Convert animation from any rotation mode to any other
ta: அனிமேசனை எந்த சுழற்சி பயன்முறையிலிருந்தும் வேறு எந்த இடத்திற்கும் மாற்றவும்

en: Affected Actions
ta: பாதிக்கப்பட்ட செயல்கள்

en: Which Actions to affect
ta: எந்த நடவடிக்கைகள் பாதிக்க வேண்டும்

en: Affected Bones
ta: பாதிக்கப்பட்ட எலும்புகள்

en: Which bones to affect
ta: எந்த எலும்புகள் பாதிக்க வேண்டும்

en: The target rotation mode
ta: இலக்கு சுழற்சி முறை

[ctx: Operator]
en: Copy Pose
ta: நகல் போச்

en: Copy the current pose of the selected bones to the internal clipboard
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எலும்புகளின் தற்போதைய போசை உள் கிளிப்போர்டுக்கு நகலெடுக்கவும்

en: Tag selected bones to not be visible in Pose Mode
ta: குறிச்சொல் போச் பயன்முறையில் காணப்படாத எலும்புகள் காணப்படவில்லை

[ctx: Operator]
en: Add IK to Bone
ta: எலும்புக்கு ஐகே சேர்க்கவும்

en: With Targets
ta: இலக்குகளுடன்

en: Assign IK Constraint with targets derived from the select bones/objects
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எலும்புகள்/பொருள்களிலிருந்து பெறப்பட்ட இலக்குகளுடன் ஐகே

[ctx: Operator]
en: Remove IK
ta: ஐகே ஐ அகற்று

en: Remove all IK Constraints from selected bones
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எலும்புகளிலிருந்து அனைத்து ஐகே தடைகளையும் அகற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Clear Pose Location
ta: போச் இருப்பிடத்தை அழிக்கவும்

en: Reset locations of selected bones to their default values
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எலும்புகளின் இருப்பிடங்களை அவற்றின் இயல்புநிலை மதிப்புகளுக்கு மீட்டமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Paste Pose
ta: பேச்ட் போச்

en: Paste the stored pose on to the current pose
ta: தற்போதைய போசில் சேமிக்கப்பட்ட போசை ஒட்டவும்

en: Flipped on X-Axis
ta: எக்ச்-அச்சில் புரட்டப்பட்டது

en: Paste the stored pose flipped on to current pose
ta: சேமிக்கப்பட்ட போசை தற்போதைய போசில் புரட்டவும்

en: On Selected Only
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட மட்டும்

en: Only paste the stored pose on to selected bones in the current pose
ta: தற்போதைய போசில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எலும்புகளுக்கு மட்டுமே சேமிக்கப்பட்ட போசை ஒட்டவும்

[ctx: Operator]
en: Calculate Bone Paths
ta: எலும்பு பாதைகளைக் கணக்கிடுங்கள்

en: Calculate paths for the selected bones
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எலும்புகளுக்கான பாதைகளைக் கணக்கிடுங்கள்

en: Which point on the bones is used when calculating paths
ta: பாதைகளைக் கணக்கிடும்போது எலும்புகளில் எந்த புள்ளி பயன்படுத்தப்படுகிறது

[ctx: Operator]
en: Clear Bone Paths
ta: எலும்பு பாதைகளை அழிக்கவும்

en: Only clear motion paths of selected bones
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எலும்புகளின் தெளிவான இயக்க பாதைகள் மட்டுமே

[ctx: Operator]
en: Update Range from Scene
ta: காட்சியில் இருந்து புதுப்பிப்பு வரம்பு

en: Update frame range for motion paths from the Scene's current frame range
ta: காட்சியின் தற்போதைய பிரேம் வரம்பிலிருந்து இயக்க பாதைகளுக்கான பிரேம் வரம்பைப் புதுப்பிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Update Bone Paths
ta: எலும்பு பாதைகளைப் புதுப்பிக்கவும்

en: Recalculate paths for bones that already have them
ta: ஏற்கனவே வைத்திருக்கும் எலும்புகளுக்கான பாதைகளை மீண்டும் கணக்கிடுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Propagate Pose
ta: போச் பிரச்சாரம்

en: Copy selected aspects of the current pose to subsequent poses already keyframed
ta: தற்போதைய போசின் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அம்சங்களை அடுத்தடுத்த போச்களுக்கு நகலெடுக்கவும்

en: Frame to stop propagating frames to (for 'Before Frame' mode)
ta: பிரேம்களை பரப்புவதை நிறுத்த பிரேம் ('பிரேம் முன்' பயன்முறைக்கு)

en: Terminate Mode
ta: பயன்முறையை நிறுத்துங்கள்

en: Method used to determine when to stop propagating pose to keyframes
ta: கீஃப்ரேம்களுக்கு போசை பரப்புவதை எப்போது நிறுத்த வேண்டும் என்பதை தீர்மானிக்கப் பயன்படுகிறது

en: To Next Keyframe
ta: அடுத்த கீஃப்ரேமுக்கு

en: Propagate pose to first keyframe following the current frame only
ta: தற்போதைய சட்டகத்தை மட்டும் பின்பற்றி முதல் கீஃப்ரேமுக்கு போச் போச்

en: To Last Keyframe
ta: கடைசியாக கீஃப்ரேமுக்கு

en: Propagate pose to the last keyframe only (i.e. making action cyclic)
ta: கடைசி கீஃப்ரேமுக்கு மட்டுமே போச் போச் (அதாவது செயலைச் செய்வது)

en: Before Frame
ta: சட்டத்திற்கு முன்

en: Propagate pose to all keyframes between current frame and 'Frame' property
ta: தற்போதைய சட்டகம் மற்றும் 'பிரேம்' சொத்துக்கு இடையிலான அனைத்து கீஃப்ரேம்களுக்கும் போச் போச்

en: Before Last Keyframe
ta: கடைசி கீஃப்ரேமுக்கு முன்

en: Propagate pose to all keyframes from current frame until no more are found
ta: தற்போதைய சட்டகத்திலிருந்து அனைத்து கீஃப்ரேம்களுக்கும் போச் போச் இல்லை

en: Propagate pose to all selected keyframes
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அனைத்து கீஃப்ரேம்களுக்கும் போச் போச்

en: Propagate pose to all keyframes occurring on frames with Scene Markers after the current frame
ta: தற்போதைய சட்டகத்திற்குப் பிறகு காட்சி குறிப்பான்களுடன் பிரேம்களில் நிகழும் அனைத்து கீஃப்ரேம்களுக்கும் போச் போச்

[ctx: Operator]
en: Push Pose from Breakdown
ta: முறிவிலிருந்து போசை தள்ளுங்கள்

en: Exaggerate the current pose in regards to the breakdown pose
ta: முறிவு போச் குறித்து தற்போதைய போசை மிகைப்படுத்தவும்

[ctx: Operator]
en: Flip Quaternions
ta: குவாட்டர்னியன்களை புரட்டவும்

en: Flip quaternion values to achieve desired rotations, while maintaining the same orientations
ta: அதே நோக்குநிலைகளை பராமரிக்கும் போது, விரும்பிய சுழற்சிகளை அடைய குவாட்டர்னியன் மதிப்புகளை புரட்டவும்

[ctx: Operator]
en: Relax Pose to Breakdown
ta: முறிவுக்கு போச் செய்யுங்கள்

en: Make the current pose more similar to its breakdown pose
ta: தற்போதைய போசை அதன் முறிவு போசுக்கு ஒத்ததாக ஆக்குங்கள்

[ctx: Operator]
en: Reveal Selected
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டதை வெளிப்படுத்துங்கள்

en: Reveal all bones hidden in Pose Mode
ta: போச் பயன்முறையில் மறைக்கப்பட்ட அனைத்து எலும்புகளையும் வெளிப்படுத்துங்கள்

en: Add a new row to the bone collection reference list
ta: எலும்பு சேகரிப்பு குறிப்பு பட்டியலில் புதிய வரிசையைச் சேர்க்கவும்

en: Property Name
ta: சொத்தின் பெயர்

en: Remove this row from the bone collection reference list
ta: எலும்பு சேகரிப்பு குறிப்பு பட்டியலிலிருந்து இந்த வரிசையை அகற்று

en: Entry Index
ta: நுழைவு அட்டவணை

en: Match Type
ta: போட்டி வகை

en: Only mirror rigify parameters to selected bones which have the same rigify type as the active bone
ta: செயலில் உள்ள எலும்பின் அதே ரிகிஃபை வகையைக் கொண்ட தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எலும்புகளுக்கு மட்டுமே பிரதிபலிப்பு அளவுருக்கள்

en: Copy this property value to all selected rigs of the appropriate type
ta: பொருத்தமான வகையின் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அனைத்து ரிக்சுக்கும் இந்த சொத்து மதிப்பை நகலெடுக்கவும்

en: Class Name
ta: வகுப்பு பெயர்

en: Mirror As Bone Name
ta: எலும்பு பெயராக கண்ணாடி

en: Module Name
ta: தொகுதி பெயர்

en: Generate a rig from the active metarig armature
ta: செயலில் உள்ள மெட்டாரிக் ஆர்மேச்சரிலிருந்து ஒரு ரிக் உருவாக்குங்கள்

en: Upgrades the legacy super_face rig type to the new modular face. This preserves compatibility with existing weight painting, but not animation
ta: மரபு சூப்பர்_ஃபேச் ரிக் வகையை புதிய மட்டு முகத்திற்கு மேம்படுத்துகிறது. இது தற்போதுள்ள எடை ஓவியத்துடன் பொருந்தக்கூடிய தன்மையைப் பாதுகாக்கிறது, ஆனால் அனிமேசன் அல்ல

en: Upgrade the Rigify types on the active metarig armature
ta: செயலில் உள்ள மெட்டாரிக் ஆர்மேச்சரில் ரிகிஃபை வகைகளை மேம்படுத்தவும்

[ctx: Operator]
en: Clear Pose Rotation
ta: தெளிவான போச் சுழற்சி

en: Reset rotations of selected bones to their default values
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எலும்புகளின் சுழற்சிகளை அவற்றின் இயல்புநிலை மதிப்புகளுக்கு மீட்டமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Set Rotation Mode
ta: சுழற்சி பயன்முறையை அமைக்கவும்

en: Set the rotation representation used by selected bones
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எலும்புகள் பயன்படுத்தும் சுழற்சி பிரதிநிதித்துவத்தை அமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Clear Pose Scale
ta: போச் அளவை அழிக்கவும்

en: Reset scaling of selected bones to their default values
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எலும்புகளை அவற்றின் இயல்புநிலை மதிப்புகளுக்கு மீட்டமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Select Constraint Target
ta: கட்டுப்பாட்டு இலக்கைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select bones used as targets for the currently selected bones
ta: தற்போது தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எலும்புகளுக்கான இலக்குகளாகப் பயன்படுத்தப்படும் எலும்புகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select all visible bones grouped by similar properties
ta: ஒத்த பண்புகளால் தொகுக்கப்பட்ட அனைத்து புலப்படும் எலும்புகளையும் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Same collections as the active bone
ta: செயலில் உள்ள எலும்பின் அதே தொகுப்புகள்

en: Same color as the active bone
ta: செயலில் உள்ள எலும்பின் அதே நிறம்

en: All bones affected by active Keying Set
ta: செயலில் கீயிங் தொகுப்பால் பாதிக்கப்பட்ட அனைத்து எலும்புகளும்

en: Select all children of currently selected bones
ta: தற்போது தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எலும்புகளின் அனைத்து குழந்தைகளையும் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select direct children of currently selected bones
ta: தற்போது தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எலும்புகளின் நேரடி குழந்தைகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Parents
ta: பெற்றோர்

en: Select the parents of currently selected bones
ta: தற்போது தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எலும்புகளின் பெற்றோரைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select all bones that have the same parent as currently selected bones
ta: தற்போது தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எலும்புகளைப் போலவே பெற்றோரைக் கொண்ட அனைத்து எலும்புகளையும் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Select Connected
ta: இணைக்கப்பட்டதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select bones linked by parent/child connections under the mouse cursor
ta: மவுச் கர்சரின் கீழ் பெற்றோர்/குழந்தை இணைப்புகளால் இணைக்கப்பட்ட எலும்புகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Select Parent Bone
ta: பெற்றோர் எலும்பைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select bones that are parents of the currently selected bones
ta: தற்போது தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எலும்புகளின் பெற்றோர்களான எலும்புகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Create a new empty Selection Set
ta: புதிய வெற்று தேர்வு தொகுப்பை உருவாக்கவும்

en: Create a new Selection Set with the currently selected bones
ta: தற்போது தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எலும்புகளுடன் புதிய தேர்வு தொகுப்பை உருவாக்கவும்

en: Add selected bones to Selection Set
ta: தேர்வு தொகுப்பில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எலும்புகளைச் சேர்க்கவும்

en: Copy the selected Selection Set(s) to the clipboard
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட தேர்வு தொகுப்பு (களை) இடைநிலைப்பலகைக்கு நகலெடுக்கவும்

en: Remove all Selection Sets from this Armature
ta: இந்த ஆயுதத்திலிருந்து அனைத்து தேர்வு தொகுப்புகளையும் அகற்று

en: Remove Selection Set bones from current selection
ta: தற்போதைய தேர்விலிருந்து தேர்வை அமைக்க எலும்புகளை அகற்று

en: Move the active Selection Set up/down the list of sets
ta: செயலில் உள்ள தேர்வை அமைக்க/கீழே செட் பட்டியலை நகர்த்தவும்

en: Move Direction
ta: திசையை நகர்த்தவும்

en: Direction to move the active Selection Set: UP (default) or DOWN
ta: செயலில் உள்ள தேர்வு தொகுப்பை நகர்த்துவதற்கான திசை: மேலே (இயல்புநிலை) அல்லது கீழ்

en: Add new Selection Set(s) from the clipboard
ta: கிளிப்போர்டிலிருந்து புதிய தேர்வு தொகுப்பு (களை) சேர்க்கவும்

en: Remove a Selection Set from this Armature
ta: இந்த ஆயுதத்திலிருந்து ஒரு தேர்வை அகற்றவும்

en: Remove the selected bones from all Selection Sets
ta: அனைத்து தேர்வுத் தொகுப்புகளிலிருந்தும் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எலும்புகளை அகற்றவும்

en: Select the bones from this Selection Set
ta: இந்த தேர்வு தொகுப்பிலிருந்து எலும்புகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Selection Set Index
ta: தேர்வு தொகுப்பு குறியீடு

en: Which Selection Set to select; -1 uses the active Selection Set
ta: தேர்ந்தெடுக்க எந்த தேர்வு அமைக்கப்பட்டுள்ளது; -1 செயலில் தேர்வு தொகுப்பைப் பயன்படுத்துகிறது

en: Remove selected bones from Selection Set
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எலும்புகளை தேர்வு தொகுப்பிலிருந்து அகற்று

[ctx: Operator]
en: Clear Pose Transforms
ta: தெளிவான போச் உருமாற்றங்கள்

en: Reset location, rotation, and scaling of selected bones to their default values
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எலும்புகளின் இருப்பிடம், சுழற்சி மற்றும் அளவிடுதல் ஆகியவற்றை அவற்றின் இயல்புநிலை மதிப்புகளுக்கு மீட்டமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Clear User Transforms
ta: பயனர் மாற்றங்களை அழிக்கவும்

en: Reset pose bone transforms to keyframed state
ta: போச் போச் எலும்பு மாற்றங்களை கீஃப்ரேட் நிலைக்கு மீட்டமைக்கவும்

en: Only visible/selected bones
ta: தெரியும்/தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எலும்புகள் மட்டுமே

[ctx: Operator]
en: Apply Visual Transform to Pose
ta: காட்சி மாற்றத்தை போச் செய்ய பயன்படுத்துங்கள்

en: Apply final constrained position of pose bones to their transform
ta: போச் எலும்புகளின் இறுதி கட்டுப்படுத்தப்பட்ட நிலையை அவற்றின் மாற்றத்திற்கு பயன்படுத்துங்கள்

en: Module name of the add-on to disable
ta: முடக்க துணை நிரலின் பகுதி பெயர்

en: Module name of the add-on to enable
ta: செயல்படுத்த கூடுதல் பகுதி பெயர்

en: Module name of the add-on to expand
ta: விரிவாக்க துணை நிரலின் பகுதி பெயர்

en: Target Path
ta: இலக்கு பாதை

en: Module name of the add-on to remove
ta: அகற்றுவதற்கு கூடுதல் பகுதி பெயர்

en: Remove existing template with the same ID
ta: அதே ஐடியுடன் இருக்கும் வார்ப்புருவை அகற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Add Asset Library
ta: சொத்து நூலகத்தைச் சேர்க்கவும்

en: Add a directory to be used by the Asset Browser as source of assets
ta: சொத்துக்களின் மூலமாக சொத்து உலாவி பயன்படுத்த ஒரு கோப்பகத்தைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Remove Asset Library
ta: சொத்து நூலகத்தை அகற்று

en: Remove a path to a .blend file, so the Asset Browser will not attempt to show it anymore
ta: ஒரு .கலப்பு கோப்பிற்கான பாதையை அகற்று, எனவே சொத்து உலாவி இனி அதைக் காட்ட முயற்சிக்காது

[ctx: Operator]
en: Register File Association
ta: கோப்பு சங்கத்தை பதிவு செய்யுங்கள்

en: Use this installation for .blend files and to display thumbnails
ta: .கலப்பு கோப்புகளை வெளிப்படுத்தவும், சிறுபடங்களைக் காண்பிக்கவும் இந்த நிறுவலைப் பயன்படுத்தவும்

[ctx: Operator]
en: Add Auto-Execution Path
ta: ஆட்டோ செயல்படுத்தும் பாதையைச் சேர்க்கவும்

en: Add path to exclude from auto-execution
ta: ஆட்டோ-பரிசோதனையிலிருந்து விலக்க பாதையைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Remove Auto-Execution Path
ta: ஆட்டோ செயல்படுத்தும் பாதையை அகற்று

en: Remove path to exclude from auto-execution
ta: ஆட்டோ-பரிசோதனையிலிருந்து விலக்க பாதையை அகற்று

[ctx: Operator]
en: Add Extension Repository
ta: நீட்டிப்பு களஞ்சியத்தைச் சேர்க்கவும்

en: Add a new repository used to store extensions
ta: நீட்டிப்புகளை சேமிக்கப் பயன்படுத்தப்படும் புதிய களஞ்சியத்தைச் சேர்க்கவும்

en: Secret
ta: மறைபொருள்

en: Personal access token, may be required by some repositories
ta: Personal access token, சி-வைகாசி be required by some repositories

en: Custom Directory
ta: தனிப்பயன் அடைவு

en: The local directory containing extensions
ta: நீட்டிப்புகளைக் கொண்ட உள்ளக அடைவு

en: Unique repository name
ta: தனித்துவமான களஞ்சிய பெயர்

en: Remote URL to the extension repository, the file-system may be referenced using the file URI scheme: "file://"
ta: தொலைநிலை முகவரி நீட்டிப்பு களஞ்சியத்திற்கு, கோப்பு-அமைப்பு யூரி திட்டத்தைப் பயன்படுத்தி குறிப்பிடப்படலாம்: "கோப்பு: //"

en: The kind of repository to add
ta: சேர்க்க வகையான களஞ்சியம்

en: Add Remote Repository
ta: தொலை களஞ்சியத்தைச் சேர்க்கவும்

en: Add a repository referencing a remote repository with support for listing and updating extensions
ta: நீட்டிப்புகளை பட்டியலிடுவதற்கும் புதுப்பிப்பதற்கும் ஆதரவுடன் தொலை களஞ்சியத்தைக் குறிக்கும் களஞ்சியத்தைச் சேர்க்கவும்

en: Add Local Repository
ta: உள்ளக களஞ்சியத்தைச் சேர்க்கவும்

en: Add a repository managed manually without referencing an external repository
ta: வெளிப்புற களஞ்சியத்தைக் குறிப்பிடாமல் கைமுறையாக நிர்வகிக்கப்படும் களஞ்சியத்தைச் சேர்க்கவும்

en: Requires Access Token
ta: அணுகல் கிள்ளாக்கு தேவை

en: Repository requires an access token
ta: களஞ்சியத்திற்கு அணுகல் கிள்ளாக்கு தேவை

en: Manually set the path for extensions to be stored. When disabled a user's extensions directory is created.
ta: நீட்டிப்புகளை சேமிக்க கைமுறையாக பாதையை அமைக்கவும். முடக்கப்பட்டபோது பயனரின் நீட்டிப்பு அடைவு உருவாக்கப்படுகிறது.

en: Check for Updates on Startup
ta: தொடக்கத்தின் புதுப்பிப்புகளைச் சரிபார்க்கவும்

en: Allow Blender to check for updates upon launch
ta: வெளியீட்டில் புதுப்பிப்புகளை சரிபார்க்க பிளெண்டரை அனுமதிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Remove Extension Repository
ta: நீட்டிப்பு களஞ்சியத்தை அகற்று

en: Remove an extension repository
ta: நீட்டிப்பு களஞ்சியத்தை அகற்று

en: Remove Files
ta: கோப்புகளை அகற்று

en: Remove extension files when removing the repository
ta: களஞ்சியத்தை அகற்றும்போது நீட்டிப்பு கோப்புகளை அகற்று

[ctx: Operator]
en: Drop Extension URL
ta: நீட்டிப்பு முகவரி ஐ கைவிடவும்

en: Handle dropping an extension URL
ta: நீட்டிப்பு முகவரி ஐ கைவிடுவதைக் கையாளுங்கள்

en: Location of the extension to install
ta: நிறுவ நீட்டிப்பின் இடம்

en: All Keymaps
ta: அனைத்து கீமாப்களும்

en: Write all keymaps (not just user modified)
ta: எல்லா கீமாப்களையும் எழுதுங்கள் (பயனர் மாற்றியமைக்கப்படவில்லை)

en: Keep original file after copying to configuration folder
ta: உள்ளமைவு கோப்புறையில் நகலெடுத்த பிறகு அசல் கோப்பை வைத்திருங்கள்

en: Item Identifier
ta: உருப்படி அடையாளங்காட்டி

en: Identifier of the item to remove
ta: அகற்ற உருப்படியின் அடையாளங்காட்டி

en: Identifier of the item to restore
ta: மீட்டமைக்க உருப்படியின் அடையாளங்காட்டி

en: Restore all keymaps to default
ta: அனைத்து கீமாப்களையும் இயல்புநிலைக்கு மீட்டெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Reset to Default Theme
ta: இயல்புநிலை கருப்பொருளுக்கு மீட்டமைக்கவும்

en: Reset to the default theme colors
ta: இயல்புநிலை கருப்பொருள் வண்ணங்களுக்கு மீட்டமைக்கவும்

en: Filter Folders
ta: கோப்புறைகளை வடிகட்டவும்

en: Index of the script directory to remove
ta: அகற்ற கைஉரை கோப்பகத்தின் அட்டவணை

en: MatCap
ta: matcap

en: Install custom MatCaps
ta: தனிப்பயன் மெட்ட்காப்களை நிறுவவும்

en: Install custom HDRIs
ta: தனிப்பயன் hdris ஐ நிறுவவும்

en: Studio
ta: ச்டுடியோ

en: Install custom Studio Lights
ta: தனிப்பயன் ச்டுடியோ விளக்குகளை நிறுவவும்

en: Remove existing theme file if exists
ta: இருந்தால் ஏற்கனவே உள்ள கருப்பொருள் கோப்பை அகற்று

[ctx: Operator]
en: Remove File Association
ta: கோப்பு சங்கத்தை அகற்று

en: Remove this installation's associations with .blend files
ta: .கலப்பு கோப்புகளுடன் இந்த நிறுவலின் தொடர்புகளை அகற்று

[ctx: Operator]
en: Add New Cache
ta: புதிய கேச் சேர்க்கவும்

en: Add new cache
ta: புதிய கேச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Bake Physics
ta: சுடும் இயற்பியல்

en: Bake physics
ta: சுடும் இயற்பியல்

[ctx: Operator]
en: Bake All Physics
ta: அனைத்து இயற்பியலையும் சுட்டுக்கொள்ளுங்கள்

en: Bake all physics
ta: அனைத்து இயற்பியலையும் சுட்டுக்கொள்ளுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Bake from Cache
ta: தற்காலிக சேமிப்பிலிருந்து சுட்டுக்கொள்ளுங்கள்

en: Bake from cache
ta: தற்காலிக சேமிப்பிலிருந்து சுட்டுக்கொள்ளுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Delete Physics Bake
ta: இயற்பியல் சுட்டுக்கொள்ளுங்கள்

en: Delete physics bake
ta: இயற்பியல் சுட்டுக்கொள்ளுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Delete All Physics Bakes
ta: அனைத்து இயற்பியல் சுட்டிகளையும் நீக்கு

en: Delete all baked caches of all objects in the current scene
ta: தற்போதைய காட்சியில் உள்ள அனைத்து பொருட்களின் அனைத்து சுடப்பட்ட தற்காலிக சேமிப்புகளையும் நீக்கு

[ctx: Operator]
en: Delete Current Cache
ta: தற்போதைய தற்காலிக சேமிப்பை நீக்கு

en: Delete current cache
ta: தற்போதைய தற்காலிக சேமிப்பை நீக்கு

[ctx: Operator]
en: Viewport Render
ta: வியூபோர்ட் வழங்குதல்

en: Take a snapshot of the active viewport
ta: செயலில் உள்ள காட்சியின் ச்னாப்சாட்டை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்

en: Render files from the animation range of this scene
ta: இந்த காட்சியின் அனிமேசன் வரம்பிலிருந்து கோப்புகளை வழங்கவும்

en: Render using the sequencer's OpenGL display
ta: சீக்வென்சரின் ஓபன்சிஎல் காட்சியைப் பயன்படுத்தி வழங்கவும்

en: View Context
ta: சூழலைக் காண்க

en: Use the current 3D view for rendering, else use scene settings
ta: வழங்குதல் செய்ய தற்போதைய 3d பார்வையைப் பயன்படுத்தவும், இல்லையெனில் காட்சி அமைப்புகளைப் பயன்படுத்தவும்

en: Write Image
ta: படத்தை எழுதுங்கள்

en: Save the rendered image to the output path (used only when animation is disabled)
ta: வழங்கப்பட்ட படத்தை வெளியீட்டு பாதையில் சேமிக்கவும் (அனிமேசன் முடக்கப்பட்டால் மட்டுமே பயன்படுத்தப்படுகிறது)

[ctx: Operator]
en: Render
ta: வழங்கவும்

en: Render Layer
ta: அடுக்கு வழங்கவும்

en: Single render layer to re-render (used only when animation is disabled)
ta: மீண்டும் வழங்குவதற்கான ஒற்றை வழங்குதல் லேயர் (அனிமேசன் முடக்கப்பட்டால் மட்டுமே பயன்படுத்தப்படுகிறது)

en: Scene to render, current scene if not specified
ta: குறிப்பிடப்படாவிட்டால், தற்போதைய காட்சி வழங்குவதற்கான காட்சி

en: Use 3D Viewport
ta: 3d வியாபோர்ட்டைப் பயன்படுத்தவும்

en: When inside a 3D viewport, use layers and camera of the viewport
ta: ஒரு 3d வியாபோர்ட்டுக்குள் இருக்கும்போது, காட்சியமைப்பின் அடுக்குகள் மற்றும் கேமராவைப் பயன்படுத்தவும்

[ctx: Operator]
en: Shutter Curve Preset
ta: சட்டர் வளைவு முன்னமைவு

en: Set shutter curve
ta: சட்டர் வளைவை அமைக்கவும்

[ctx: Curve]
en: Mode
ta: பயன்முறை

[ctx: Curve]
en: Max
ta: அதிகபட்சம்

[ctx: Curve]
en: Line
ta: வரி

[ctx: Curve]
en: Round
ta: சுற்று

[ctx: Operator]
en: Cancel Render View
ta: வழங்குதல் காட்சியை ரத்துசெய்

en: Cancel show render view
ta: ரத்துசெய்தல் காட்சி வழங்குதல் பார்வை

[ctx: Operator]
en: Show/Hide Render View
ta: வழங்குதல் காட்சியைக் காட்டு/மறைக்கவும்

en: Toggle show render view
ta: வழங்குதல் பார்வையை மாற்றவும்

en: Type of generated constraint
ta: உருவாக்கப்பட்ட கட்டுப்பாடு வகை

en: Glue rigid bodies together
ta: பசை கடினமான உடல்கள் ஒன்றாக

en: Constrain rigid bodies to move around common pivot point
ta: பொதுவான பிவோட் புள்ளியைச் சுற்றி செல்ல கடுமையான உடல்களைக் கட்டுப்படுத்துங்கள்

en: Hinge
ta: கீல்

en: Restrict rigid body rotation to one axis
ta: கடுமையான உடல் சுழற்சியை ஒரு அச்சுக்கு கட்டுப்படுத்துங்கள்

en: Slider
ta: ச்லைடர்

en: Restrict rigid body translation to one axis
ta: கடுமையான உடல் மொழிபெயர்ப்பை ஒரு அச்சுக்கு கட்டுப்படுத்துங்கள்

en: Piston
ta: பிச்டன்

en: Restrict rigid body translation and rotation to one axis
ta: கடுமையான உடல் மொழிபெயர்ப்பு மற்றும் சுழற்சியை ஒரு அச்சுக்கு கட்டுப்படுத்துங்கள்

en: Restrict translation and rotation to specified axes
ta: குறிப்பிட்ட அச்சுகளுக்கு மொழிபெயர்ப்பு மற்றும் சுழற்சியைக் கட்டுப்படுத்துங்கள்

en: Generic Spring
ta: பொதுவான வேனில்

en: Restrict translation and rotation to specified axes with springs
ta: நீரூற்றுகளுடன் குறிப்பிட்ட அச்சுகளுக்கு மொழிபெயர்ப்பு மற்றும் சுழற்சியைக் கட்டுப்படுத்துங்கள்

en: Motor
ta: மின்னோடி

en: Drive rigid body around or along an axis
ta: கடினமான உடலை ஒரு அச்சில் அல்லது வழியாக இயக்கவும்

en: Connection Pattern
ta: இணைப்பு முறை

en: Pattern used to connect objects
ta: பொருள்களை இணைக்க பயன்படுத்தப்படும் முறை

en: Connect selected objects to the active object
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருள்களை செயலில் உள்ள பொருளுடன் இணைக்கவும்

en: Chain by Distance
ta: தூரத்தால் சங்கிலி

en: Connect objects as a chain based on distance, starting at the active object
ta: செயலில் உள்ள பொருளில் தொடங்கி, தூரத்தை அடிப்படையாகக் கொண்ட ஒரு சங்கிலியாக பொருள்களை இணைக்கவும்

en: Constraint pivot location
ta: கட்டுப்பாட்டு பிவோட் இருப்பிடம்

en: Pivot location is between the constrained rigid bodies
ta: பிவோட் இருப்பிடம் கட்டுப்படுத்தப்பட்ட கடுமையான உடல்களுக்கு இடையில் உள்ளது

en: Pivot location is at the active object position
ta: பிவோட் இருப்பிடம் செயலில் உள்ள பொருள் நிலையில் உள்ளது

en: Pivot location is at the selected object position
ta: பிவோட் இருப்பிடம் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருள் நிலையில் உள்ளது

[ctx: Operator]
en: Add Rigid Body Constraint
ta: கடுமையான உடல் கட்டுப்பாடு சேர்க்கவும்

en: Add Rigid Body Constraint to active object
ta: செயலில் உள்ள பொருளில் கடுமையான உடல் கட்டுப்பாட்டை சேர்க்கவும்

en: Rigid Body Constraint Type
ta: கடுமையான உடல் கட்டுப்பாட்டு வகை

[ctx: Operator]
en: Remove Rigid Body Constraint
ta: கடுமையான உடல் கட்டுப்பாட்டை அகற்று

en: Remove Rigid Body Constraint from Object
ta: பொருளிலிருந்து கடுமையான உடல் கட்டுப்பாட்டை அகற்று

[ctx: Operator]
en: Calculate Mass
ta: வெகுசனத்தைக் கணக்கிடுங்கள்

en: Automatically calculate mass values for Rigid Body Objects based on volume
ta: அளவின் அடிப்படையில் கடுமையான உடல் பொருள்களுக்கான வெகுசன மதிப்புகளை தானாக கணக்கிடுங்கள்

en: Density value (kg/m^3), allows custom value if the 'Custom' preset is used
ta: அடர்த்தி மதிப்பு (kg/m^3), 'தனிப்பயன்' முன்னமைவு பயன்படுத்தப்பட்டால் தனிப்பயன் மதிப்பை அனுமதிக்கிறது

en: Material Preset
ta: மூலப்பொருள் முன்னமைவு

en: Type of material that objects are made of (determines material density)
ta: மூலப்பொருள்களால் செய்யப்பட்ட பொருள் வகை (மூலப்பொருள் அடர்த்தியை தீர்மானிக்கிறது)

[ctx: Operator]
en: Add Rigid Body
ta: கடினமான உடலைச் சேர்க்கவும்

en: Add active object as Rigid Body
ta: செயலில் உள்ள பொருளை கடினமான உடலாக சேர்க்கவும்

en: Rigid Body Type
ta: கடுமையான உடல் வகை

en: Object is directly controlled by simulation results
ta: உருவகப்படுத்துதல் முடிவுகளால் பொருள் நேரடியாக கட்டுப்படுத்தப்படுகிறது

en: Passive
ta: செயலற்ற

en: Object is directly controlled by animation system
ta: அனிமேசன் அமைப்பால் பொருள் நேரடியாக கட்டுப்படுத்தப்படுகிறது

[ctx: Operator]
en: Remove Rigid Body
ta: கடினமான உடலை அகற்று

en: Remove Rigid Body settings from Object
ta: பொருளிலிருந்து கடுமையான உடல் அமைப்புகளை அகற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Add Rigid Bodies
ta: கடினமான உடல்களைச் சேர்க்கவும்

en: Add selected objects as Rigid Bodies
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருட்களை கடினமான உடல்களாக சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Remove Rigid Bodies
ta: கடினமான உடல்களை அகற்றவும்

en: Remove selected objects from Rigid Body simulation
ta: கடுமையான உடல் உருவகப்படுத்துதலில் இருந்து தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருட்களை அகற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Change Collision Shape
ta: மோதல் வடிவத்தை மாற்றவும்

en: Change collision shapes for selected Rigid Body Objects
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கடுமையான உடல் பொருள்களுக்கு மோதல் வடிவங்களை மாற்றவும்

en: Rigid Body Shape
ta: கடுமையான உடல் வடிவம்

en: Box-like shapes (i.e. cubes), including planes (i.e. ground planes)
ta: பெட்டி போன்ற வடிவம் (i.c.e. க்யூப்ச்), விமானங்கள் உட்பட (i.n. தரை விமானம்)

en: A mesh-like surface encompassing (i.e. shrinkwrap over) all vertices (best results with fewer vertices)
ta: ஒரு கண்ணி போன்ற மேற்பரப்பு அனைத்து செங்குத்துகளையும் உள்ளடக்கியது (அதாவது சுருக்கமாக) (குறைவான செங்குத்துகளைக் கொண்ட சிறந்த முடிவுகள்)

en: Mesh consisting of triangles only, allowing for more detailed interactions than convex hulls
ta: முக்கோணங்களை மட்டுமே கொண்ட கண்ணி, குவிந்த அல்களை விட விரிவான தொடர்புகளை அனுமதிக்கிறது

en: Compound Parent
ta: கூட்டு பெற்றோர்

en: Combines all of its direct rigid body children into one rigid object
ta: அதன் நேரடி கடினமான உடல் குழந்தைகள் அனைத்தையும் ஒரு கடினமான பொருளாக இணைக்கிறது

[ctx: Operator]
en: Add Rigid Body World
ta: கடுமையான உடல் உலகத்தைச் சேர்க்கவும்

en: Add Rigid Body simulation world to the current scene
ta: தற்போதைய காட்சியில் கடுமையான உடல் உருவகப்படுத்துதல் உலகத்தைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Remove Rigid Body World
ta: கடுமையான உடல் உலகத்தை அகற்றவும்

en: Remove Rigid Body simulation world from the current scene
ta: தற்போதைய காட்சியில் இருந்து கடுமையான உடல் உருவகப்படுத்துதல் உலகத்தை அகற்றவும்

en: Clear animation for FK or IK bones
ta: FK மற்றும் இக் எலும்புகளுக்கு தெளிவான அனிமேசன்

en: Snaps FK limb on IK
ta: ஐகே மீது எஃப்கே லிம்பை படம்பிடிக்கிறது

en: Set start and end frame from scene
ta: காட்சியில் இருந்து தொடக்க மற்றும் இறுதி சட்டத்தை அமைக்கவும்

en: Snaps IK limb on FK
ta: எஃப்கே மீது ஐகே லிம்பை படம்பிடிக்கிறது

en: Toggles IK chain between rotation and pole target
ta: சுழற்சிக்கும் துருவ இலக்குக்கும் இடையில் சங்கிலியில் மாற்றவும்

en: Transfer FK animation to IK bones
ta: எஃப்.கே அனிமேசனை ஐ.கே எலும்புகளுக்கு மாற்றவும்

en: Transfer IK animation to FK bones
ta: ஐ.கே அனிமேசனை எஃப்.கே எலும்புகளுக்கு மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Delete Scene
ta: காட்சியை நீக்கு

en: Delete active scene
ta: செயலில் உள்ள காட்சியை நீக்கு

[ctx: Operator]
en: Drop Scene
ta: காட்சி காட்சி

en: Import scene and set it as the active one in the window
ta: காட்சியை இறக்குமதி செய்து சாளரத்தில் செயலில் உள்ளவராக அமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add Alpha Transparency Modifier
ta: ஆல்பா வெளிப்படைத்தன்மை மாற்றியமைப்பைச் சேர்க்கவும்

en: Add an alpha transparency modifier to the line style associated with the active lineset
ta: செயலில் உள்ள வரிகளுடன் தொடர்புடைய வரி பாணியில் ஆல்பா வெளிப்படைத்தன்மை மாற்றியமைப்பைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add Line Color Modifier
ta: வரி வண்ண மாற்றியைச் சேர்க்கவும்

en: Add a line color modifier to the line style associated with the active lineset
ta: செயலில் உள்ள கோடுகளுடன் தொடர்புடைய வரி பாணியில் ஒரு வரி வண்ண மாற்றியமைப்பைச் சேர்க்கவும்

en: Name of the modifier to work on
ta: வேலை செய்ய மாற்றியமைப்பாளரின் பெயர்

en: Type of the modifier to work on
ta: வேலை செய்ய மாற்றியமைப்பாளரின் வகை

en: Color modifier type
ta: வண்ண மாற்றியமைக்கும் வகை

en: Alpha modifier type
ta: ஆல்பா மாற்றியமைக்கும் வகை

en: Thickness modifier type
ta: தடிமன் மாற்றியமைக்கும் வகை

[ctx: Operator]
en: Add Stroke Geometry Modifier
ta: வீச்சு வடிவியல் மாற்றியமைப்பைச் சேர்க்கவும்

en: Add a stroke geometry modifier to the line style associated with the active lineset
ta: செயலில் உள்ள கோடுகளுடன் தொடர்புடைய வரி பாணியில் வீச்சு வடிவியல் மாற்றியைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add Line Set
ta: வரி தொகுப்பு சேர்க்கவும்

en: Add a line set into the list of line sets
ta: வரி தொகுப்புகளின் பட்டியலில் ஒரு வரியைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Copy Line Set
ta: நகல் வரி தொகுப்பு

en: Copy the active line set to the internal clipboard
ta: செயலில் உள்ள வரியை உள் கிளிப்போர்டுக்கு நகலெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Move Line Set
ta: வரி தொகுப்பு நகர்த்தவும்

en: Change the position of the active line set within the list of line sets
ta: வரி தொகுப்புகளின் பட்டியலில் செயலில் உள்ள வரியின் நிலையை மாற்றவும்

en: Direction to move the active line set towards
ta: அமைக்கப்பட்ட செயலில் உள்ள வரியை நகர்த்துவதற்கான திசை

[ctx: Operator]
en: Paste Line Set
ta: வரி தொகுப்பு பேச்ட்

en: Paste the internal clipboard content to the active line set
ta: உள் கிளிப்போர்டு உள்ளடக்கத்தை செயலில் வரி தொகுப்பில் ஒட்டவும்

[ctx: Operator]
en: Remove Line Set
ta: வரி தொகுப்பை அகற்று

en: Remove the active line set from the list of line sets
ta: வரி தொகுப்புகளின் பட்டியலிலிருந்து செயலில் உள்ள வரியை அகற்று

[ctx: Operator]
en: New Line Style
ta: புதிய வரி நடை

en: Create a new line style, reusable by multiple line sets
ta: பல வரி தொகுப்புகளால் மீண்டும் பயன்படுத்தக்கூடிய புதிய வரி பாணியை உருவாக்கவும்

en: Duplicate the modifier within the list of modifiers
ta: மாற்றியமைப்பாளர்களின் பட்டியலில் மாற்றியமைப்பை நகலெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Move Modifier
ta: மாற்றியமைப்பை நகர்த்தவும்

en: Move the modifier within the list of modifiers
ta: மாற்றியமைப்பாளர்களின் பட்டியலில் மாற்றியமைப்பை நகர்த்தவும்

en: Direction to move the chosen modifier towards
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட மாற்றியமைப்பை நோக்கி நகர்த்துவதற்கான திசை

en: Remove the modifier from the list of modifiers
ta: மாற்றியமைப்பாளர்களின் பட்டியலிலிருந்து மாற்றியமைப்பை அகற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Add Freestyle Module
ta: ஃப்ரீபாணி பகுதி சேர்க்கவும்

en: Add a style module into the list of modules
ta: பகுதிகளின் பட்டியலில் ஒரு பாணி பகுதியைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Move Freestyle Module
ta: ஃப்ரீபாணி பகுதியை நகர்த்தவும்

en: Change the position of the style module within in the list of style modules
ta: பாணி பகுதிகளின் பட்டியலில் பாணி பகுதியின் நிலையை மாற்றவும்

en: Direction to move the chosen style module towards
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பாணி பகுதியை நோக்கி நகர்த்துவதற்கான திசை

en: Make internal
ta: உள் செய்யுங்கள்

en: Make module file internal after loading
ta: ஏற்றப்பட்ட பிறகு பகுதி கோப்பை உள் உருவாக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Remove Freestyle Module
ta: ஃப்ரீபாணி பகுதியை அகற்று

en: Remove the style module from the stack
ta: அடுக்கிலிருந்து பாணி பகுதியை அகற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Create Freestyle Stroke Material
ta: ஃப்ரீபாணி ச்ட்ரோக் மூலப்பொருளை உருவாக்கவும்

en: Create Freestyle stroke material for testing
ta: சோதனைக்கு ஃப்ரீபாணி ச்ட்ரோக் மூலப்பொருளை உருவாக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add Line Thickness Modifier
ta: வரி தடிமன் மாற்றி சேர்க்கவும்

en: Add a line thickness modifier to the line style associated with the active lineset
ta: செயலில் உள்ள கோடுகளுடன் தொடர்புடைய வரி பாணியில் ஒரு வரி தடிமன் மாற்றியமைப்பைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: New Scene
ta: புதிய காட்சி

en: Add new scene by type
ta: வகை அடிப்படையில் புதிய காட்சியைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Scene]
en: Type
ta: தட்டச்சு செய்க

[ctx: Scene]
en: New
ta: புதிய

en: Add a new, empty scene with default settings
ta: இயல்புநிலை அமைப்புகளுடன் புதிய, வெற்று காட்சியைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Scene]
en: Copy Settings
ta: அமைப்புகளை நகலெடுக்கவும்

en: Add a new, empty scene, and copy settings from the current scene
ta: புதிய, வெற்று காட்சியைச் சேர்த்து, தற்போதைய காட்சியில் இருந்து அமைப்புகளை நகலெடுக்கவும்

[ctx: Scene]
en: Linked Copy
ta: இணைக்கப்பட்ட நகல்

en: Link in the collections from the current scene (shallow copy)
ta: தற்போதைய காட்சியில் இருந்து சேகரிப்புகளில் இணைப்பு (ஆழமற்ற நகல்)

[ctx: Scene]
en: Full Copy
ta: முழு நகல்

en: Make a full copy of the current scene
ta: தற்போதைய காட்சியின் முழு நகலை உருவாக்கவும்

en: Add new scene by type in the sequence editor and assign to active strip
ta: வரிசை திருத்தியில் வகைப்படி புதிய காட்சியைச் சேர்த்து, செயலில் உள்ள துண்டுக்கு ஒதுக்குங்கள்

en: Copy Settings
ta: அமைப்புகளை நகலெடுக்கவும்

en: Linked Copy
ta: இணைக்கப்பட்ட நகல்

en: Full Copy
ta: முழு நகல்

[ctx: Operator]
en: Add Render View
ta: வழங்குதல் பார்வையைச் சேர்க்கவும்

en: Add a render view
ta: வழங்குதல் பார்வையைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Remove Render View
ta: வழங்குதல் பார்வையை அகற்று

en: Remove the selected render view
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வழங்குதல் பார்வையை அகற்று

[ctx: Operator]
en: Add View Layer
ta: பார்வை அடுக்கைச் சேர்க்கவும்

en: Add a view layer
ta: பார்வை அடுக்கைச் சேர்க்கவும்

en: Add a new view layer
ta: புதிய பார்வை அடுக்கைச் சேர்க்கவும்

en: Copy settings of current view layer
ta: தற்போதைய பார்வை அடுக்கின் அமைப்புகளை நகலெடுக்கவும்

en: Add a new view layer with all collections disabled
ta: முடக்கப்பட்ட அனைத்து சேகரிப்புகளிலும் புதிய பார்வை அடுக்கைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add AOV
ta: aov ஐச் சேர்க்கவும்

en: Add a Shader AOV
ta: ஒரு சேடர் aov ஐச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add Lightgroup
ta: லைட் குழு சேர்க்கவும்

en: Add a Light Group
ta: ஒரு ஒளி குழுவைச் சேர்க்கவும்

en: Name of newly created lightgroup
ta: புதிதாக உருவாக்கப்பட்ட லைட்கிரூப்பின் பெயர்

[ctx: Operator]
en: Add Used Lightgroups
ta: பயன்படுத்தப்பட்ட ஒளி குழுக்களைச் சேர்க்கவும்

en: Add all used Light Groups
ta: பயன்படுத்தப்பட்ட அனைத்து ஒளி குழுக்களையும் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Remove View Layer
ta: பார்வை அடுக்கை அகற்று

en: Remove the selected view layer
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பார்வை அடுக்கை அகற்று

[ctx: Operator]
en: Remove AOV
ta: aov ஐ அகற்று

en: Remove Active AOV
ta: செயலில் aov ஐ அகற்று

[ctx: Operator]
en: Remove Lightgroup
ta: ஒளி குழுவை அகற்றவும்

en: Remove Active Lightgroup
ta: செயலில் உள்ள ஒளி குழுவை அகற்று

[ctx: Operator]
en: Remove Unused Lightgroups
ta: பயன்படுத்தப்படாத ஒளி குழுக்களை அகற்றவும்

en: Remove all unused Light Groups
ta: பயன்படுத்தப்படாத அனைத்து ஒளி குழுக்களையும் அகற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Handle Area Action Zones
ta: பரப்பு செயல் மண்டலங்களைக் கையாளவும்

en: Handle area action zones for mouse actions/gestures
ta: சுட்டி நடவடிக்கைகள்/சைகைகளுக்கு பரப்பு செயல் மண்டலங்களைக் கையாளவும்

en: Modifier state
ta: மாற்றியமைக்கும் நிலை

[ctx: Operator]
en: Cancel Animation
ta: அனிமேசனை ரத்துசெய்

en: Cancel animation, returning to the original frame
ta: அனிமேசனை ரத்துசெய், அசல் சட்டத்திற்குத் திரும்புகிறது

en: Restore Frame
ta: சட்டத்தை மீட்டமை

en: Restore the frame when animation was initialized
ta: அனிமேசன் துவக்கப்பட்டபோது சட்டகத்தை மீட்டமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Play Animation
ta: அனிமேசன் விளையாடுங்கள்

en: Play animation
ta: அனிமேசன் விளையாடுங்கள்

en: Play in Reverse
ta: தலைகீழாக விளையாடுங்கள்

en: Animation is played backwards
ta: அனிமேசன் பின்னோக்கி இயக்கப்படுகிறது

en: Sync
ta: ஒத்திசைவு

en: Drop frames to maintain framerate
ta: பிரேம்ரேட்டை பராமரிக்க பிரேம்களை கைவிடுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Animation Step
ta: அனிமேசன் படி

en: Step through animation by position
ta: நிலை மூலம் அனிமேசன் வழியாக செல்லுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Close Area
ta: பரப்பை மூடு

en: Close selected area
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பரப்பை மூடு

[ctx: Operator]
en: Duplicate Area into New Window
ta: புதிய சாளரத்தில் பரப்பு நகல்

en: Duplicate selected area into new window
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பரப்பை புதிய சாளரத்தில் நகல்

[ctx: Operator]
en: Join Area
ta: பரப்பை சேர்க்கவும்

en: Join selected areas into new window
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பரப்புகளில் புதிய சாளரத்தில் சேர்க்கவும்

en: Source location
ta: மூல இடம்

en: Target location
ta: இலக்கு இடம்

[ctx: Operator]
en: Move Area Edges
ta: பரப்பு விளிம்புகளை நகர்த்தவும்

en: Move selected area edges
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பரப்பு விளிம்புகளை நகர்த்தவும்

[ctx: Operator]
en: Area Options
ta: பரப்பு விருப்பங்கள்

en: Operations for splitting and merging
ta: பிரித்தல் மற்றும் ஒன்றிணைப்பதற்கான செயல்பாடுகள்

[ctx: Operator]
en: Split Area
ta: பிளவு பரப்பு

en: Split selected area into new windows
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பரப்பை புதிய சன்னல்களாக பிரிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Swap Areas
ta: இடமாற்று பரப்புகள்

en: Swap selected areas screen positions
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பரப்புகள் திரை நிலைகளை மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Back to Previous Screen
ta: முந்தைய திரைக்குத் திரும்பு

en: Revert back to the original screen layout, before fullscreen area overlay
ta: முழுத்திரை பரப்பு மேலடுக்கு முன், அசல் திரை தளவமைப்புக்கு திரும்பவும்

[ctx: Operator]
en: Delete Screen
ta: திரையை நீக்கு

en: Delete active screen
ta: செயலில் உள்ள திரையை நீக்கு

[ctx: Operator]
en: Show Drivers Editor
ta: டிரைவர்கள் எடிட்டரைக் காட்டு

en: Show drivers editor in a separate window
ta: ஒரு தனி சாளரத்தில் இயக்கிகள் எடிட்டரைக் காட்டு

[ctx: Operator]
en: Jump to Endpoint
ta: இறுதிப்புள்ளிக்கு செல்லவும்

en: Jump to first/last frame in frame range
ta: பிரேம் வரம்பில் முதல்/கடைசி சட்டத்திற்கு செல்லவும்

en: Last Frame
ta: கடைசி சட்டகம்

en: Jump to the last frame of the frame range
ta: பிரேம் வரம்பின் கடைசி சட்டத்திற்கு செல்லவும்

[ctx: Operator]
en: Frame Offset
ta: பிரேம் ஆஃப்செட்

en: Move current frame forward/backward by a given number
ta: கொடுக்கப்பட்ட எண்ணால் தற்போதைய சட்டகத்தை முன்னோக்கி/பின்னோக்கி நகர்த்தவும்

[ctx: Operator]
en: Expand/Collapse Header Menus
ta: தலைப்பு மெனுக்களை விரிவாக்கு/சரிவு

en: Expand or collapse the header pull-down menus
ta: தலைப்பு இழுக்கும் மெனுக்களை விரிவாக்கவும் அல்லது உடைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Show Info Log
ta: செய்தி பதிவைக் காட்டு

en: Show info log in a separate window
ta: செய்தி உள்நுழைவைக் காண்பி ஒரு தனி சாளரத்தில்

[ctx: Operator]
en: Jump to Marker
ta: மார்க்கருக்கு செல்லவும்

en: Jump to previous/next marker
ta: முந்தைய/அடுத்த மார்க்கருக்கு செல்லவும்

en: Next Marker
ta: அடுத்த மார்க்கர்

[ctx: Operator]
en: New Screen
ta: புதிய திரை

en: Add a new screen
ta: புதிய திரையைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Redo Last
ta: கடைசியாக மீண்டும்

en: Display parameters for last action performed
ta: கடைசியாக நிகழ்த்தப்பட்ட செயலுக்கான அளவுருக்களைக் காண்பி

[ctx: Operator]
en: Region Alpha
ta: மண்டலம் ஆல்பா

en: Blend in and out overlapping region
ta: ஒன்றுடன் ஒன்று மண்டலத்தை கலக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Region
ta: மண்டலம்

en: Display region context menu
ta: மண்டல சூழல் மெனுவைக் காண்பி

[ctx: Operator]
en: Flip Region
ta: புரட்டல் மண்டலம்

en: Toggle the region's alignment (left/right or top/bottom)
ta: மண்டலத்தின் சீரமைப்பை மாற்றவும் (இடது/வலது அல்லது மேல்/கீழ்)

[ctx: Operator]
en: Toggle Quad View
ta: குவாட் காட்சியை மாற்றவும்

en: Split selected area into camera, front, right, and top views
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பரப்பை கேமரா, முன், வலது மற்றும் சிறந்த காட்சிகளாக பிரிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Scale Region Size
ta: அளவிலான மண்டல அளவு

en: Scale selected area
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பகுதி

[ctx: Operator]
en: Toggle Region
ta: மண்டலம் மாற்று

en: Hide or unhide the region
ta: மண்டலத்தை மறைக்க அல்லது மறைக்கவும்

en: Type of the region to toggle
ta: மாறுவதற்கான மண்டலத்தின் வகை

[ctx: Operator]
en: Repeat History
ta: வரலாற்றை மீண்டும் செய்யவும்

en: Display menu for previous actions performed
ta: நிகழ்த்தப்பட்ட முந்தைய செயல்களுக்கான பட்டியல்

[ctx: Operator]
en: Repeat Last
ta: கடைசியாக மீண்டும் செய்யவும்

en: Repeat last action
ta: கடைசி நடவடிக்கையை மீண்டும் செய்யவும்

[ctx: Operator]
en: Toggle Maximize Area
ta: பரப்பு அதிகபட்சத்தை மாற்றவும்

en: Toggle display selected area as fullscreen/maximized
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பரப்பை முழுத்திரை/அதிகபட்சமாக மாற்றவும்

en: Hide Panels
ta: பேனல்களை மறைக்கவும்

en: Hide all the panels (Focus Mode)
ta: அனைத்து பேனல்களையும் மறைக்கவும் (ஃபோகச் பயன்முறை)

[ctx: Operator]
en: Set Screen
ta: திரை அமைக்கவும்

en: Cycle through available screens
ta: கிடைக்கக்கூடிய திரைகள் மூலம் சுழற்சி

[ctx: Operator]
en: Save Screenshot
ta: ச்கிரீன்சாட்டை சேமிக்கவும்

en: Capture a picture of the whole Blender window
ta: முழு கலப்பான் சாளரத்தின் படத்தைப் பிடிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Save Screenshot (Editor)
ta: திரை சாட்டை சேமி (ஆசிரியர்)

en: Capture a picture of an editor
ta: ஒரு ஆசிரியரின் படத்தைப் பிடிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Cycle Space Context
ta: சுழற்சி விண்வெளி சூழல்

en: Cycle through the editor context by activating the next/previous one
ta: அடுத்த/முந்தைய ஒன்றை செயல்படுத்துவதன் மூலம் திருத்தி சூழல் மூலம் சுழற்சி

en: Direction to cycle through
ta: மூலம் சுழற்சிக்கான திசை

[ctx: Operator]
en: Cycle Space Type Set
ta: சுழற்சி விண்வெளி வகை தொகுப்பு

en: Set the space type or cycle subtype
ta: விண்வெளி வகை அல்லது சுழற்சி துணை வகையை அமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Clean Up Space Data
ta: விண்வெளி தரவை தூய்மை செய்யுங்கள்

en: Remove unused settings for invisible editors
ta: கண்ணுக்கு தெரியாத ஆசிரியர்களுக்கு பயன்படுத்தப்படாத அமைப்புகளை அகற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Open Preferences...
ta: திறந்த விருப்பத்தேர்வுகள் ...

en: Edit user preferences and system settings
ta: பயனர் விருப்பத்தேர்வுகள் மற்றும் கணினி அமைப்புகளைத் திருத்தவும்

en: Section to activate in the Preferences
ta: விருப்பத்தேர்வுகளில் செயல்படுத்த பிரிவு

en: Editing
ta: திருத்துதல்

en: Get Extensions
ta: நீட்டிப்புகளைப் பெறுங்கள்

en: Browse, install and manage extensions from remote and local repositories
ta: தொலைநிலை மற்றும் உள்ளக களஞ்சியங்களிலிருந்து நீட்டிப்புகளை உலாவவும், நிறுவவும் நிர்வகிக்கவும்

en: Manage add-ons installed via Extensions
ta: நீட்டிப்புகள் வழியாக நிறுவப்பட்ட துணை நிரல்களை நிர்வகிக்கவும்

en: Edit and save themes installed via Extensions
ta: நீட்டிப்புகள் வழியாக நிறுவப்பட்ட கருப்பொருள்களைத் திருத்தி சேமிக்கவும்

en: Keymap
ta: கீமாப்

en: File Paths
ta: கோப்பு பாதைகள்

en: Experimental
ta: சோதனை

[ctx: Operator]
en: Cycle Workspace
ta: சுழற்சி பணியிடம்

en: Cycle through workspaces
ta: பணியிடங்கள் மூலம் சுழற்சி

en: Menu ID Name
ta: பட்டியல் ஐடி பெயர்

en: ID name of the menu this was called from
ta: மெனுவின் ஐடி பெயர் இது அழைக்கப்பட்டது

[ctx: Operator]
en: Run Python File
ta: பைதான் கோப்பை இயக்கவும்

en: Run Python file
ta: பைதான் கோப்பை இயக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Reload Scripts
ta: கைஉரைகளை மீண்டும் ஏற்றவும்

en: Reload scripts
ta: கைஉரைகளை மீண்டும் ஏற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Stroke Curves Sculpt
ta: வீச்சு வளைவுகள் சிற்பம்

en: Sculpt curves using a brush
ta: ஒரு தூரிகையைப் பயன்படுத்தி வளைவுகள்

[ctx: Operator]
en: Edit Minimum Distance
ta: குறைந்தபட்ச தூரத்தைத் திருத்தவும்

en: Change the minimum distance used by the density brush
ta: அடர்த்தி தூரிகை பயன்படுத்தும் குறைந்தபட்ச தூரத்தை மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Select Grow
ta: வளரும் என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select curves which are close to curves that are selected already
ta: ஏற்கனவே தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வளைவுகளுக்கு நெருக்கமான வளைவுகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: By how much to grow the selection
ta: தேர்வை எவ்வளவு வளர்க்க வேண்டும் என்பதன் மூலம்

en: Constant per Curve
ta: ஒரு வளைவுக்கு மாறிலி

en: The generated random number is the same for every control point of a curve
ta: உருவாக்கப்பட்ட சீரற்ற எண் ஒரு வளைவின் ஒவ்வொரு கட்டுப்பாட்டு புள்ளிக்கும் ஒரே மாதிரியானது

en: Minimum value for the random selection
ta: சீரற்ற தேர்வுக்கான குறைந்தபட்ச மதிப்பு

en: Partial
ta: பகுதியளவு

en: Allow points or curves to be selected partially
ta: புள்ளிகள் அல்லது வளைவுகளை ஓரளவு தேர்ந்தெடுக்க அனுமதிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Sculpt
ta: சிற்பம்

en: Sculpt a stroke into the geometry
ta: வடிவவியலில் ஒரு பக்கவாதத்தை சிற்பம் செய்யுங்கள்

en: Ignore Background Click
ta: பின்னணி சொடுக்கு புறக்கணிக்கவும்

en: Clicks on the background do not start the stroke
ta: பின்னணியில் உள்ள கிளிக்குகள் பக்கவாதத்தைத் தொடங்க வேண்டாம்

[ctx: Operator]
en: Filter Cloth
ta: துணி வடிகட்டி

en: Applies a cloth simulation deformation to the entire mesh
ta: முழு கண்ணி ஒரு துணி உருவகப்படுத்துதல் சிதைவைப் பயன்படுத்துகிறது

en: Radius used for calculating area normal on initial click,
    in percentage of brush radius
ta: ஆரம்பக் கிளிக்கில் இயல்பான பரப்பைக் கணக்கிடுவதற்கு பயன்படுத்தப்படும் ஆரம், 
     தூரிகை ஆரம் சதவீதத்தில்

en: Force Axis
ta: ஆற்றல் அச்சு

en: Apply the force in the selected axis
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அச்சில் சக்தியைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Apply force in the X axis
ta: ஃச் அச்சில் சக்தியைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Apply force in the Y axis
ta: ஒய் அச்சில் சக்தியைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Apply force in the Z axis
ta: சட் அச்சில் சக்தியைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: How many times to repeat the filter
ta: வடிகட்டியை மீண்டும் செய்ய எத்தனை முறை

en: Orientation of the axis to limit the filter force
ta: வடிகட்டி சக்தியைக் கட்டுப்படுத்த அச்சின் நோக்குநிலை

en: Use the local axis to limit the force and set the gravity direction
ta: சக்தியைக் கட்டுப்படுத்த உள்ளக அச்சைப் பயன்படுத்தவும், ஈர்ப்பு திசையை அமைக்கவும்

en: Use the global axis to limit the force and set the gravity direction
ta: சக்தியைக் கட்டுப்படுத்தவும், ஈர்ப்பு திசையை அமைக்கவும் உலகளாவிய அச்சைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use the view axis to limit the force and set the gravity direction
ta: சக்தியைக் கட்டுப்படுத்தவும், ஈர்ப்பு திசையை அமைக்கவும் பார்வை அச்சைப் பயன்படுத்தவும்

en: Starting Mouse
ta: சுட்டி தொடங்குதல்

en: Filter strength
ta: வடிகட்டி வலிமை

[ctx: Operator]
en: Filter Type
ta: வடிகட்டி வகை

en: Operation that is going to be applied to the mesh
ta: கண்ணி பயன்படுத்தப் போகும் செயல்பாடு

[ctx: Operator]
en: Gravity
ta: ஈர்ப்பு

en: Applies gravity to the simulation
ta: உருவகப்படுத்துதலுக்கு ஈர்ப்பு பொருந்தும்

[ctx: Operator]
en: Inflate
ta: உயர்த்தவும்

en: Inflates the cloth
ta: துணியை உயர்த்துகிறது

[ctx: Operator]
en: Expand
ta: விரிவாக்கு

en: Expands the cloth's dimensions
ta: துணி பரிமாணங்களை விரிவாக்குங்கள்

[ctx: Operator]
en: Pinch
ta: கிள்ளுதல்

en: Pulls the cloth to the cursor's start position
ta: கர்சரின் தொடக்க நிலைக்கு துணியை இழுக்கிறது

[ctx: Operator]
en: Scale
ta: அளவு

en: Scales the mesh as a soft body using the origin of the object as scale
ta: பொருளின் தோற்றத்தை அளவாக பயன்படுத்தி மெச் ஒரு மென்மையான உடலாக அளவிடுகிறது

en: Use Collisions
ta: மோதல்களைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Collide with other collider objects in the scene
ta: காட்சியில் உள்ள மற்ற மோதல் பொருட்களுடன் மோதிக் கொள்ளுங்கள்

en: Use Face Sets
ta: முகத் தொகுப்புகளைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Apply the filter only to the Face Set under the cursor
ta: கர்சரின் கீழ் அமைக்கப்பட்ட முகத்திற்கு மட்டுமே வடிகட்டியைப் பயன்படுத்துங்கள்

[ctx: Operator]
en: Filter Color
ta: வடிகட்டி நிறம்

en: Applies a filter to modify the active color attribute
ta: செயலில் உள்ள வண்ண பண்புகளை மாற்ற ஒரு வடிப்பானைப் பயன்படுத்துகிறது

[ctx: Mesh]
en: Fill Color
ta: நிறத்தை நிரப்பவும்

en: Filter Type
ta: வடிகட்டி வகை

en: Fill with a specific color
ta: ஒரு குறிப்பிட்ட வண்ணத்தை நிரப்பவும்

en: Change hue
ta: சாயலை மாற்றவும்

en: Change saturation
ta: செறிவூட்டலை மாற்றவும்

en: Change value
ta: மதிப்பை மாற்றவும்

en: Change brightness
ta: பிரகாசத்தை மாற்றவும்

en: Change contrast
ta: மாறுபாட்டை மாற்றவும்

en: Smooth colors
ta: மென்மையான வண்ணங்கள்

en: Change red channel
ta: சிவப்பு சேனலை மாற்றவும்

en: Change green channel
ta: பச்சை சேனலை மாற்றவும்

en: Change blue channel
ta: நீல சேனலை மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Detail Flood Fill
ta: விவரம் வெள்ள நிரப்புதல்

en: Flood fill the mesh with the selected detail setting
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட விவரம் அமைப்பால் வெள்ளம் கண்ணி நிரப்பவும்

[ctx: Operator]
en: Dynamic Topology Toggle
ta: மாறும் டோபாலசி மாறுகிறது

en: Dynamic topology alters the mesh topology while sculpting
ta: மாறும் டோபாலசி சிற்பம் செய்யும் போது கண்ணி டோபாலசியை மாற்றுகிறது

[ctx: Operator]
en: Edit Dyntopo Detail Size
ta: டைன்டோபோ விவரம் அளவைத் திருத்து

en: Modify the detail size of dyntopo interactively
ta: டைன்டோபோவின் விவரம் அளவை ஊடாடும் வகையில் மாற்றவும்

en: Generic sculpt expand operator
ta: பொதுவான சிற்பம் விரிவாக்க ஆபரேட்டர்

en: Falloff Type
ta: வீழ்ச்சி வகை

en: Initial falloff of the expand operation
ta: விரிவாக்க செயல்பாட்டின் ஆரம்ப வீழ்ச்சி

en: Geodesic
ta: சியோடெசிக்

en: Topology Diagonals
ta: இடவியல் மூலைவிட்டங்கள்

en: Boundary Topology
ta: எல்லை இடவியல்

en: Boundary Face Set
ta: எல்லை முகம் தொகுப்பு

en: Active Face Set
ta: செயலில் முகம் தொகுப்பு

en: Invert the expand active elements
ta: விரிவாக்க செயலில் கூறுகளை தலைகீழாக மாற்றவும்

en: Max Vertex Count for Geodesic Move Preview
ta: சியோடெசிக் நகர்வு முன்னோட்டத்திற்கான அதிகபட்ச வெர்டெக்ச் எண்ணிக்கை

en: Maximum number of vertices in the mesh for using geodesic falloff when moving the origin of expand. If the total number of vertices is greater than this value, the falloff will be set to spherical when moving
ta: விரிவாக்கத்தின் தோற்றத்தை நகர்த்தும்போது சியோடெசிக் வீழ்ச்சியைப் பயன்படுத்துவதற்கு கண்ணி அதிகபட்ச செங்குத்துகளின் அதிகபட்ச எண்ணிக்கை. இந்த மதிப்பை விட மொத்த செங்குத்துகளின் எண்ணிக்கை அதிகமாக இருந்தால், நகரும் போது வீழ்ச்சி கோளமாக அமைக்கப்படும்

en: Normal Smooth
ta: சாதாரண மென்மையான

en: Blurring steps for normal falloff
ta: சாதாரண வீழ்ச்சிக்கான மங்கலான படிகள்

en: Data Target
ta: தரவு இலக்கு

en: Data that is going to be modified in the expand operation
ta: விரிவாக்க செயல்பாட்டில் மாற்றப்படப் போகும் தரவு

en: Auto Create
ta: ஆட்டோ உருவாக்கு

en: Fill in mask if nothing is already masked
ta: ஏற்கனவே எதுவும் மறைக்கப்படாவிட்டால் முகமூடியை நிரப்பவும்

en: Falloff Gradient
ta: வீழ்ச்சி சாய்வு

en: Expand Using a linear falloff
ta: நேரியல் வீழ்ச்சியைப் பயன்படுத்தி விரிவாக்குங்கள்

en: Preserve Previous
ta: முந்தையதைப் பாதுகாக்கவும்

en: Preserve the previous state of the target data
ta: இலக்கு தரவின் முந்தைய நிலையைப் பாதுகாக்கவும்

en: Modify Active
ta: செயலில் மாற்றவும்

en: Modify the active Face Set instead of creating a new one
ta: புதிய ஒன்றை உருவாக்குவதற்கு பதிலாக செயலில் உள்ள முக தொகுப்பை மாற்றவும்

en: Reposition Pivot
ta: முன்னேற்றத்தை மாற்றவும்

en: Reposition the sculpt transform pivot to the boundary of the expand active area
ta: சிற்பம் மாற்றும் பிவோட்டை விரிவாக்க செயலில் உள்ள பரப்பின் எல்லைக்கு மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Face Set Box Gesture
ta: முகம் தொகுப்பு பெட்டி சைகை

en: Add a face set in a rectangle defined by the cursor
ta: கர்சரால் வரையறுக்கப்பட்ட செவ்வகத்தில் ஒரு முகத்தை சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Face Sets Visibility
ta: முகம் தெரிவுநிலையை அமைக்கிறது

en: Change the visibility of the Face Sets of the sculpt
ta: சிற்பத்தின் முகத் தொகுப்புகளின் தெரிவுநிலையை மாற்றவும்

en: Toggle Visibility
ta: தெரிவுநிலையை மாற்றவும்

en: Hide all Face Sets except for the active one
ta: செயலில் ஒன்றைத் தவிர அனைத்து முகத் தொகுப்புகளையும் மறைக்கவும்

en: Show Active Face Set
ta: செயலில் முகம் தொகுப்பைக் காட்டு

en: Hide Active Face Sets
ta: செயலில் உள்ள முகத் தொகுப்புகளை மறைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Edit Face Set
ta: முகத் தொகுப்பைத் திருத்து

en: Edits the current active Face Set
ta: தற்போதைய செயலில் முகம் தொகுப்பை திருத்துகிறது

en: Grow Face Set
ta: முகம் தொகுப்பை வளர்க்கவும்

en: Grows the Face Sets boundary by one face based on mesh topology
ta: கண்ணி இடவியலின் அடிப்படையில் முகம் ஒரு முகத்தால் எல்லையை வளர்க்கிறது

en: Shrink Face Set
ta: முகத்தை சுருக்கவும்

en: Shrinks the Face Sets boundary by one face based on mesh topology
ta: கண்ணி இடவியலின் அடிப்படையில் முகம் ஒரு முகத்தால் எல்லையை அமைக்கிறது

en: Deletes the faces that are assigned to the Face Set
ta: முகத் தொகுப்பிற்கு ஒதுக்கப்பட்ட முகங்களை நீக்குகிறது

en: Fair Positions
ta: நியாயமான நிலைகள்

en: Creates a smooth as possible geometry patch from the Face Set minimizing changes in vertex positions
ta: வெர்டெக்ச் நிலைகளில் ஏற்படும் மாற்றங்களைக் குறைக்கும் முகம் தொகுப்பிலிருந்து முடிந்தவரை வடிவியல் இணைப்பை உருவாக்குகிறது

en: Fair Tangency
ta: நியாயமான தொடுநிலை

en: Creates a smooth as possible geometry patch from the Face Set minimizing changes in vertex tangents
ta: வெர்டெக்ச் தொடுகோடுகளில் மாற்றங்களைக் குறைக்கும் முகம் தொகுப்பிலிருந்து முடிந்தவரை வடிவியல் இணைப்பு ஒரு மென்மையான உருவாக்குகிறது

en: Modify Hidden
ta: மறைக்கப்பட்டதை மாற்றவும்

en: Apply the edit operation to hidden geometry
ta: மறைக்கப்பட்ட வடிவவியலுக்கு திருத்து செயல்பாட்டைப் பயன்படுத்துங்கள்

[ctx: Operator]
en: Face Set Extract
ta: முகம் தொகுப்பு சாறு

en: Create a new mesh object from the selected Face Set
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட முக தொகுப்பிலிருந்து புதிய கண்ணி பொருளை உருவாக்கவும்

en: Add Boundary Loop
ta: எல்லை வளையத்தைச் சேர்க்கவும்

en: Add an extra edge loop to better preserve the shape when applying a subdivision surface modifier
ta: ஒரு துணைப்பிரிவு மேற்பரப்பு மாற்றியமைப்பைப் பயன்படுத்தும்போது வடிவத்தை சிறப்பாகப் பாதுகாக்க கூடுதல் விளிம்பு வளையத்தைச் சேர்க்கவும்

en: Extract as Solid
ta: திடமாக பிரித்தெடுக்கவும்

en: Extract the mask as a solid object with a solidify modifier
ta: ஒரு திடமான மாற்றியமைப்புடன் ஒரு திடமான பொருளாக முகமூடியைப் பிரித்தெடுக்கவும்

en: Project to Sculpt
ta: சிற்பத்திற்கான திட்டம்

en: Project the extracted mesh into the original sculpt
ta: பிரித்தெடுக்கப்பட்ட கண்ணி அசல் சிற்பத்திற்குள் திட்டமிடவும்

en: Smooth iterations applied to the extracted mesh
ta: பிரித்தெடுக்கப்பட்ட கண்ணிக்கு மென்மையான மறு செய்கைகள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன

[ctx: Operator]
en: Face Set Lasso Gesture
ta: முகம் செட் லச்சோ சைகை

en: Add a face set in a shape defined by the cursor
ta: கர்சரால் வரையறுக்கப்பட்ட வடிவத்தில் ஒரு முகத்தை சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Face Set Line Gesture
ta: முகம் தொகுப்பு சைகை

en: Add a face set to one side of a line defined by the cursor
ta: கர்சரால் வரையறுக்கப்பட்ட ஒரு வரியின் ஒரு பக்கத்திற்கு ஒரு முகத்தை சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Create Face Set
ta: முகம் தொகுப்பை உருவாக்கவும்

en: Create a new Face Set
ta: புதிய முகம் தொகுப்பை உருவாக்கவும்

en: Face Set from Masked
ta: முகமூடியிலிருந்து முகம் அமைக்கப்பட்டுள்ளது

en: Create a new Face Set from the masked faces
ta: முகமூடி அணிந்த முகங்களிலிருந்து புதிய முகத்தை உருவாக்கவும்

en: Face Set from Visible
ta: காணக்கூடிய முகம் அமைக்கப்பட்டுள்ளது

en: Create a new Face Set from the visible vertices
ta: புலப்படும் செங்குத்துகளிலிருந்து புதிய முகத்தை உருவாக்கவும்

en: Face Set Full Mesh
ta: முகம் முழு கண்ணி அமைக்கவும்

en: Create an unique Face Set with all faces in the sculpt
ta: சிற்பத்தில் உள்ள அனைத்து முகங்களுடனும் ஒரு தனித்துவமான முகத்தை உருவாக்கவும்

en: Face Set from Edit Mode Selection
ta: திருத்து பயன்முறை தேர்விலிருந்து முகம் தொகுப்பு

en: Create an Face Set corresponding to the Edit Mode face selection
ta: திருத்து பயன்முறை முகம் தேர்வுக்கு ஒத்த முக தொகுப்பை உருவாக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Init Face Sets
ta: init முகம் செட்

en: Initializes all Face Sets in the mesh
ta: கண்ணி இல் உள்ள அனைத்து முகத் தொகுப்புகளையும் துவக்குகிறது

en: Face Sets from Loose Parts
ta: தளர்வான பகுதிகளிலிருந்து முகம் அமைக்கிறது

en: Create a Face Set per loose part in the mesh
ta: மெசில் தளர்வான பகுதிக்கு ஒரு முகம் தொகுப்பை உருவாக்கவும்

en: Face Sets from Material Slots
ta: மூலப்பொருள் இடங்களிலிருந்து முகம் செட்

en: Create a Face Set per Material Slot
ta: ஒரு மூலப்பொருள் ச்லாட்டுக்கு ஒரு முகம் தொகுப்பை உருவாக்கவும்

en: Face Sets from Mesh Normals
ta: கண்ணி இயல்புகளிலிருந்து முகம் செட்

en: Create Face Sets for Faces that have similar normal
ta: ஒத்த இயல்பான முகங்களுக்கு முகத் தொகுப்புகளை உருவாக்கவும்

en: Face Sets from UV Seams
ta: புறஊதா சீம்களிலிருந்து முகம் செட்

en: Create Face Sets using UV Seams as boundaries
ta: புறஊதா சீம்களைப் பயன்படுத்தி முகத் தொகுப்புகளை உருவாக்கவும்

en: Face Sets from Edge Creases
ta: எட்ச் மடிப்புகளிலிருந்து முகம் அமைக்கிறது

en: Create Face Sets using Edge Creases as boundaries
ta: விளிம்பு மடிப்புகளை எல்லைகளாகப் பயன்படுத்தி முகத் தொகுப்புகளை உருவாக்கவும்

en: Face Sets from Bevel Weight
ta: பெவெல் எடையிலிருந்து முகம் அமைக்கிறது

en: Create Face Sets using Bevel Weights as boundaries
ta: பெவல் எடைகளைப் பயன்படுத்தி முகத் தொகுப்புகளை எல்லைகளாக உருவாக்கவும்

en: Face Sets from Sharp Edges
ta: கூர்மையான விளிம்புகளிலிருந்து முகம் செட்

en: Create Face Sets using Sharp Edges as boundaries
ta: கூர்மையான விளிம்புகளை எல்லைகளாகப் பயன்படுத்தி முகத் தொகுப்புகளை உருவாக்கவும்

en: Face Sets from Face Set Boundaries
ta: முகம் அமைக்கப்பட்ட எல்லைகளிலிருந்து முகம் செட்

en: Create a Face Set per isolated Face Set
ta: தனிமைப்படுத்தப்பட்ட முகத் தொகுப்பிற்கு ஒரு முகம் தொகுப்பை உருவாக்கவும்

en: Minimum value to consider a certain attribute a boundary when creating the Face Sets
ta: ஒரு குறிப்பிட்ட பண்புக்கூறுகளை முக செட்களை உருவாக்கும்போது ஒரு எல்லையை கருத்தில் கொள்ள குறைந்தபட்ச மதிப்பு

[ctx: Operator]
en: Randomize Face Sets Colors
ta: முகத்தை சீரற்றதாக்குங்கள் வண்ணங்கள் அமைக்கின்றன

en: Generates a new set of random colors to render the Face Sets in the viewport
ta: காட்சியமைப்பில் முகத் தொகுப்புகளை வழங்க சீரற்ற வண்ணங்களின் புதிய தொகுப்பை உருவாக்குகிறது

[ctx: Operator]
en: Mask by Color
ta: வண்ணத்தால் முகமூடி

en: Creates a mask based on the active color attribute
ta: செயலில் உள்ள வண்ண பண்புக்கூறு அடிப்படையில் ஒரு முகமூடியை உருவாக்குகிறது

en: Contiguous
ta: தொடர்ச்சியான

en: Mask only contiguous color areas
ta: முகமூடி தொடர்ச்சியான வண்ண பகுதிகள் மட்டுமே

en: Invert the generated mask
ta: உருவாக்கப்பட்ட முகமூடியை தலைகீழாக மாற்றவும்

en: Region coordinates of sampling
ta: மாதிரியின் பிராந்திய ஒருங்கிணைப்புகள்

en: Preserve Previous Mask
ta: முந்தைய முகமூடியைப் பாதுகாக்கவும்

en: Preserve the previous mask and add or subtract the new one generated by the colors
ta: முந்தைய முகமூடியைப் பாதுகாத்து, வண்ணங்களால் உருவாக்கப்பட்ட புதியதைச் சேர்க்கவும் அல்லது கழிக்கவும்

en: How much changes in color affect the mask generation
ta: வண்ணத்தில் எவ்வளவு மாற்றங்கள் முகமூடி தலைமுறையை பாதிக்கின்றன

[ctx: Operator]
en: Mask Filter
ta: முகமூடி வடிகட்டி

en: Applies a filter to modify the current mask
ta: தற்போதைய முகமூடியை மாற்ற ஒரு வடிப்பானைப் பயன்படுத்துகிறது

en: Filter that is going to be applied to the mask
ta: முகமூடியில் பயன்படுத்தப்படவிருக்கும் வடிகட்டி

en: Smooth Mask
ta: மென்மையான முகமூடி

en: Sharpen Mask
ta: கூர்மையான முகமூடி

en: Grow Mask
ta: முகமூடி வளர

en: Shrink Mask
ta: சுருங்க முகமூடி

en: Increase Contrast
ta: மாறுபாட்டை அதிகரிக்கவும்

en: Decrease Contrast
ta: மாறுபாட்டைக் குறைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Mask From Boundary
ta: எல்லையிலிருந்து முகமூடி

en: Creates a mask based on the boundaries of the surface
ta: மேற்பரப்பின் எல்லைகளின் அடிப்படையில் ஒரு முகமூடியை உருவாக்குகிறது

en: Boundary type to mask
ta: முகமூடியுக்கு எல்லை வகை

en: Calculate the boundary mask based on disconnected mesh topology islands
ta: துண்டிக்கப்பட்ட மெச் இடவியல் தீவுகளின் அடிப்படையில் எல்லை முகமூடியைக் கணக்கிடுங்கள்

en: Calculate the boundary mask between face sets
ta: முகத் தொகுப்புகளுக்கு இடையில் எல்லை முகமூடியைக் கணக்கிடுங்கள்

en: Mix mode
ta: கலவை முறை

en: Use settings from here
ta: இங்கிருந்து அமைப்புகளைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use settings from operator properties
ta: ஆபரேட்டர் பண்புகளிலிருந்து அமைப்புகளைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use settings from brush
ta: தூரிகையிலிருந்து அமைப்புகளைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use settings from scene
ta: காட்சியில் இருந்து அமைப்புகளைப் பயன்படுத்தவும்

[ctx: Operator]
en: Mask From Cavity
ta: குழியிலிருந்து முகமூடி

en: Creates a mask based on the curvature of the surface
ta: மேற்பரப்பின் வளைவின் அடிப்படையில் ஒரு முகமூடியை உருவாக்குகிறது

en: Cavity (Inverted)
ta: குழி (தலைகீழ்)

en: Custom Curve
ta: தனிப்பயன் வளைவு

[ctx: Operator]
en: Init Mask
ta: init mask

en: Creates a new mask for the entire mesh
ta: முழு கண்ணி ஒரு புதிய முகமூடியை உருவாக்குகிறது

en: Random per Vertex
ta: ஒரு வெர்டெக்சுக்கு சீரற்ற

en: Random per Face Set
ta: முகம் தொகுப்புக்கு சீரற்ற

en: Random per Loose Part
ta: தளர்வான பகுதிக்கு சீரற்ற

[ctx: Operator]
en: Filter Mesh
ta: கண்ணி வடிகட்டி

en: Applies a filter to modify the current mesh
ta: தற்போதைய கண்ணி மாற்ற ஒரு வடிப்பானைப் பயன்படுத்துகிறது

en: Apply the deformation in the selected axis
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அச்சில் சிதைவைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Deform in the X axis
ta: ஃச் அச்சில் சிதைவு

en: Deform in the Y axis
ta: ஒய் அச்சில் சிதைவு

en: Deform in the Z axis
ta: சட் அச்சில் சிதைவு

en: Orientation of the axis to limit the filter displacement
ta: வடிகட்டி இடப்பெயர்வைக் கட்டுப்படுத்த அச்சின் நோக்குநிலை

en: Use the local axis to limit the displacement
ta: இடப்பெயர்வைக் கட்டுப்படுத்த உள்ளக அச்சைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use the global axis to limit the displacement
ta: இடப்பெயர்வைக் கட்டுப்படுத்த உலகளாவிய அச்சைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use the view axis to limit the displacement
ta: இடப்பெயர்வைக் கட்டுப்படுத்த பார்வை அச்சைப் பயன்படுத்தவும்

en: Curvature Smooth Iterations
ta: வளைவு மென்மையான மறு செய்கைகள்

en: How much smooth the resulting shape is, ignoring high frequency details
ta: இதன் விளைவாக வரும் வடிவம் எவ்வளவு மென்மையானது, அதிக அதிர்வெண் விவரங்களை புறக்கணிக்கிறது

en: Intensify Details
ta: விவரங்களை தீவிரப்படுத்துங்கள்

en: How much creases and valleys are intensified
ta: எவ்வளவு மடிப்புகள் மற்றும் பள்ளத்தாக்குகள் தீவிரமடைகின்றன

en: Smooth Ratio
ta: மென்மையான விகிதம்

en: How much smoothing is applied to polished surfaces
ta: மெருகூட்டப்பட்ட மேற்பரப்புகளுக்கு எவ்வளவு மென்மையாக்கப்படுகிறது

en: Smooth mesh
ta: மென்மையான மெச்

en: Scale mesh
ta: அளவிலான மெச்

en: Inflate mesh
ta: கண்ணி உயர்த்தும்

[ctx: Operator]
en: Sphere
ta: கோளம்

en: Morph into sphere
ta: கோளத்தில் உருவாக்குங்கள்

[ctx: Operator]
en: Random
ta: சீரற்ற

en: Randomize vertex positions
ta: வெர்டெக்ச் நிலைகளை சீரற்றதாக்குங்கள்

[ctx: Operator]
en: Relax
ta: ஓய்வெடுங்கள்

en: Relax mesh
ta: மெச் தளர்த்தவும்

[ctx: Operator]
en: Relax Face Sets
ta: முகத் தொகுப்புகளை தளர்த்தவும்

en: Smooth the edges of all the Face Sets
ta: அனைத்து முகத் தொகுப்புகளின் விளிம்புகளையும் மென்மையாக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Surface Smooth
ta: மேற்பரப்பு மென்மையானது

en: Smooth the surface of the mesh, preserving the volume
ta: கண்ணி மேற்பரப்பை மென்மையாக்கி, அளவைப் பாதுகாக்கிறது

[ctx: Operator]
en: Sharpen
ta: கூர்மைப்படுத்துங்கள்

en: Sharpen the cavities of the mesh
ta: கண்ணி துவாரங்களை கூர்மைப்படுத்துங்கள்

[ctx: Operator]
en: Enhance Details
ta: விவரங்களை மேம்படுத்தவும்

en: Enhance the high frequency surface detail
ta: உயர் அதிர்வெண் மேற்பரப்பு விவரத்தை மேம்படுத்தவும்

[ctx: Operator]
en: Erase Displacement
ta: இடப்பெயர்ச்சியை அழிக்கவும்

en: Deletes the displacement of the Multires Modifier
ta: பன்முக மாற்றியமைப்பின் இடப்பெயர்ச்சியை நீக்குகிறது

[ctx: Operator]
en: Rebuild BVH
ta: பி.வி.எச்

en: Recalculate the sculpt BVH to improve performance
ta: செயல்திறனை மேம்படுத்த சிற்பம் பி.வி.எச்

[ctx: Operator]
en: Mask Extract
ta: முகமூடி சாறு

en: Create a new mesh object from the current paint mask
ta: தற்போதைய வண்ணப்பூச்சு முகமூடியிலிருந்து புதிய கண்ணி பொருளை உருவாக்கவும்

en: Minimum mask value to consider the vertex valid to extract a face from the original mesh
ta: அசல் மெசிலிருந்து ஒரு முகத்தை பிரித்தெடுக்க வெர்டெக்ச் செல்லுபடியாகும் என்பதை கருத்தில் கொள்ள குறைந்தபட்ச முகமூடி மதிப்பு

[ctx: Operator]
en: Mask Slice
ta: முகமூடி துண்டு

en: Slices the paint mask from the mesh
ta: கண்ணி இருந்து வண்ணப்பூச்சு முகமூடியை துண்டிக்கிறது

en: Fill Holes
ta: துளைகளை நிரப்பவும்

en: Fill holes after slicing the mask
ta: முகமூடியை வெட்டிய பின் துளைகளை நிரப்பவும்

en: Slice to New Object
ta: புதிய பொருளுக்கு நறுக்கவும்

en: Create a new object from the sliced mask
ta: வெட்டப்பட்ட முகமூடியிலிருந்து ஒரு புதிய பொருளை உருவாக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Project Line Gesture
ta: திட்ட வரி சைகை

en: Project the geometry onto a plane defined by a line
ta: ஒரு வரியால் வரையறுக்கப்பட்ட விமானத்தில் வடிவவியலை திட்டமிடுங்கள்

en: Sample the vertex color of the active vertex
ta: செயலில் உள்ள வெர்டெக்சின் வெர்டெக்ச் நிறத்தை மாதிரி செய்யுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Sample Detail Size
ta: மாதிரி விவரம் அளவு

en: Sample the mesh detail on clicked point
ta: சொடுக்கு செய்யப்பட்ட புள்ளியில் கண்ணி விவரத்தை மாதிரி செய்யுங்கள்

en: Screen coordinates of sampling
ta: மாதிரியின் திரை ஆயத்தொலைவுகள்

en: Detail Mode
ta: விவரம் பயன்முறை

en: Target sculpting workflow that is going to use the sampled size
ta: மாதிரி அளவைப் பயன்படுத்தப் போகும் இலக்கு சிற்பம் பணிப்பாய்வு

en: Dyntopo
ta: டைன்டோபோ

en: Sample dyntopo detail
ta: மாதிரி டைன்டோபோ விவரம்

en: Sample mesh voxel size
ta: மாதிரி கண்ணி வோக்சல் அளவு

[ctx: Operator]
en: Sculpt Mode
ta: சிற்பம் பயன்முறை

en: Toggle sculpt mode in 3D view
ta: 3d பார்வையில் சிற்பம் பயன்முறையை மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Set Persistent Base
ta: தொடர்ச்சியான தளத்தை அமைக்கவும்

en: Reset the copy of the mesh that is being sculpted on
ta: செதுக்கப்பட்ட கண்ணி நகலை மீட்டமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Set Pivot Position
ta: பிவோட் நிலையை அமைக்கவும்

en: Sets the sculpt transform pivot position
ta: சிற்பம் உருமாற்ற பிவோட் நிலையை அமைக்கிறது

en: Sets the pivot to the origin of the sculpt
ta: சிற்பத்தின் தோற்றத்திற்கு மையத்தை அமைக்கிறது

en: Unmasked
ta: அவிழ்க்கப்பட்டது

en: Sets the pivot position to the average position of the unmasked vertices
ta: பிவோட் நிலையை அவிழ்க்கப்படாத செங்குத்துகளின் சராசரி நிலைக்கு அமைக்கிறது

en: Mask Border
ta: முகமூடி எல்லை

en: Sets the pivot position to the center of the border of the mask
ta: பிவோட் நிலையை முகமூடியின் எல்லையின் மையத்திற்கு அமைக்கிறது

en: Active Vertex
ta: செயலில் உள்ள வெர்டெக்ச்

en: Sets the pivot position to the active vertex position
ta: பிவோட் நிலையை செயலில் உள்ள வெர்டெக்ச் நிலைக்கு அமைக்கிறது

en: Sets the pivot position to the surface under the cursor
ta: கர்சரின் கீழ் மேற்பரப்புக்கு பிவோட் நிலையை அமைக்கிறது

en: Mouse Position X
ta: சுட்டி நிலை ஃச்

en: Position of the mouse used for "Surface" and "Active Vertex" mode
ta: "மேற்பரப்பு" மற்றும் "ஆக்டிவ் வெர்டெக்ச்" பயன்முறைக்கு பயன்படுத்தப்படும் சுட்டியின் நிலை

en: Mouse Position Y
ta: சுட்டி நிலை ஒய்

en: Symmetrize the topology modifications
ta: இடவியல் மாற்றங்களை சமச்சீர்

en: Distance within which symmetrical vertices are merged
ta: சமச்சீர் செங்குத்துகள் ஒன்றிணைக்கப்படும் தூரம்

[ctx: Operator]
en: Trim Box Gesture
ta: பெட்டி சைகையை ஒழுங்கமைக்கவும்

en: Execute a boolean operation on the mesh and a rectangle defined by the cursor
ta: கண்ணி மீது ஒரு பூலியன் செயல்பாட்டையும் கர்சரால் வரையறுக்கப்பட்ட ஒரு செவ்வகத்தையும் இயக்கவும்

en: Extrude Mode
ta: எக்ச்ட்ரூட் பயன்முறை

en: Align trim geometry with the perspective of the current view for a tapered shape
ta: குறுகலான வடிவத்திற்கான தற்போதைய பார்வையின் முன்னோக்குடன் டிரிம் வடிவவியலை சீரமைக்கவும்

en: Align trim geometry orthogonally for a shape with 90 degree angles
ta: 90 டிகிரி கோணங்களைக் கொண்ட ஒரு வடிவத்திற்கு டிரிம் வடிவவியலை ஆர்த்தோகனலாக சீரமைக்கவும்

en: Trim Mode
ta: டிரிம் பயன்முறையை ஒழுங்கமைக்கவும்

en: Use a difference boolean operation
ta: வித்தியாசமான பூலியன் செயல்பாட்டைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use a union boolean operation
ta: யூனியன் பூலியன் செயல்பாட்டைப் பயன்படுத்தவும்

en: Join
ta: சேர

en: Join the new mesh as separate geometry, without performing any boolean operation
ta: எந்த பூலியன் செயல்பாட்டையும் செய்யாமல், புதிய கண்ணி தனித்தனி வடிவவியலாக சேரவும்

en: Shape Orientation
ta: வடிவ நோக்குநிலை

en: Use the view to orientate the trimming shape
ta: டிரிம்மிங் வடிவத்தை நோக்குநிலைப்படுத்த பார்வையைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use the surface normal to orientate the trimming shape
ta: டிரிம்மிங் வடிவத்தை நோக்குநிலைப்படுத்த மேற்பரப்பைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use Cursor for Depth
ta: ஆழத்திற்கு கர்சரைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use cursor location and radius for the dimensions and position of the trimming shape
ta: டிரிம்மிங் வடிவத்தின் பரிமாணங்கள் மற்றும் நிலைக்கு கர்சர் இருப்பிடம் மற்றும் ஆரம் பயன்படுத்தவும்

[ctx: Operator]
en: Trim Lasso Gesture
ta: லாசோ சைகை டிரிம்

en: Execute a boolean operation on the mesh and a shape defined by the cursor
ta: கண்ணி மீது பூலியன் செயல்பாட்டையும் கர்சரால் வரையறுக்கப்பட்ட வடிவத்தையும் இயக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Trim Line Gesture
ta: வரி சைகை ஒழுங்கமைக்கவும்

en: Remove a portion of the mesh on one side of a line
ta: ஒரு வரியின் ஒரு பக்கத்தில் கண்ணி ஒரு பகுதியை அகற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Trim Polyline Gesture
ta: பாலிலைன் சைகையை ஒழுங்கமைக்கவும்

en: Execute a boolean operation on the mesh and a polygonal shape defined by the cursor
ta: கண்ணி மீது பூலியன் செயல்பாட்டையும், கர்சரால் வரையறுக்கப்பட்ட பலகோண வடிவத்தையும் இயக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Grab UVs
ta: UV களைப் பிடிக்கவும்

en: Grab UVs
ta: uv களைப் பிடிக்கவும்

en: Invert action for the duration of the stroke
ta: பக்கவாதத்தின் காலத்திற்கு தலைகீழ் நடவடிக்கை

[ctx: Operator]
en: Pinch UVs
ta: கிள்ள புறஊதா

en: Pinch UVs
ta: பிஞ்ச் புறஊதா

[ctx: Operator]
en: Relax UVs
ta: UV களை தளர்த்தவும்

en: Relax UVs
ta: uv களை தளர்த்தவும்

en: Relax Method
ta: தளர்வு முறை

en: Algorithm used for UV relaxation
ta: புறஊதா தளர்வுக்கு பயன்படுத்தப்படும் வழிமுறை

en: Use Laplacian method for relaxation
ta: தளர்வுக்கு லாப்லாசியன் முறையைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use HC method for relaxation
ta: தளர்வுக்கு hc முறையைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use Geometry (cotangent) relaxation, making UVs follow the underlying 3D geometry
ta: வடிவியல் (கோட்டாங்கென்ட்) தளர்வைப் பயன்படுத்தவும், புறஊதாக்கள் அடிப்படை 3 டி வடிவவியலைப் பின்பற்றுகின்றன

en: Channel to place this strip into
ta: இந்த துண்டு வைக்க சேனல்

en: Move Strips
ta: கீற்றுகளை நகர்த்தவும்

en: Allow Overlap
ta: ஒன்றுடன் ஒன்று அனுமதிக்கவும்

en: Override Overlap Shuffle Behavior
ta: ஒன்றுடன் ஒன்று கலக்கு நடத்தை

en: Use the overlap_mode tool settings to determine how to shuffle overlapping strips
ta: ஒன்றுடன் ஒன்று கீற்றுகளை எவ்வாறு மாற்றுவது என்பதைத் தீர்மானிக்க ஒன்றுடன் ஒன்று_மோட் கருவி அமைப்புகளைப் பயன்படுத்தவும்

en: Replace Selection
ta: தேர்வை மாற்றவும்

en: Skip Locked or Muted Channels
ta: பூட்டப்பட்ட அல்லது முடக்கிய சேனல்களைத் தவிர்க்கவும்

en: Add strips to muted or locked channels when adding movie strips
ta: திரைப்பட கீற்றுகளைச் சேர்க்கும்போது முடக்கிய அல்லது பூட்டப்பட்ட சேனல்களில் கீற்றுகளைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Change Effect Type
ta: விளைவு வகையை மாற்றவும்

en: Replace effect strip with another that takes the same number of inputs
ta: அதே எண்ணிக்கையிலான உள்ளீடுகளை எடுக்கும் மற்றொன்றுடன் விளைவு துண்டுகளை மாற்றவும்

[ctx: Sequence]
en: Type
ta: தட்டச்சு செய்க

en: Strip effect type
ta: உரி விளைவு வகை

[ctx: Sequence]
en: Crossfade
ta: கிராச்ஃபேட்

en: Fade out of one video, fading into another
ta: ஒரு வீடியோவிலிருந்து மங்க, மற்றொரு வீடியோவில் மங்கிவிடும்

[ctx: Sequence]
en: Add
ta: கூட்டு

en: Add together color channels from two videos
ta: இரண்டு வீடியோக்களிலிருந்து வண்ண சேனல்களை ஒன்றாகச் சேர்க்கவும்

[ctx: Sequence]
en: Subtract
ta: கழிக்கவும்

en: Subtract one strip's color from another
ta: ஒரு ச்ட்ரிப்பின் நிறத்தை மற்றொன்றிலிருந்து கழிக்கவும்

[ctx: Sequence]
en: Alpha Over
ta: ஆல்பா ஓவர்

en: Blend alpha on top of another video
ta: மற்றொரு வீடியோவின் மேல் ஆல்பாவை கலக்கவும்

[ctx: Sequence]
en: Alpha Under
ta: ஆல்பா கீழ்

en: Blend alpha below another video
ta: மற்றொரு வீடியோவுக்கு கீழே ஆல்பாவை கலக்கவும்

[ctx: Sequence]
en: Gamma Crossfade
ta: காமா கிராச்ஃபேட்

en: Crossfade with color correction
ta: வண்ண திருத்தம் கொண்ட கிராச்ஃபேட்

[ctx: Sequence]
en: Multiply
ta: பெருக்கவும்

en: Multiply color channels from two videos
ta: இரண்டு வீடியோக்களிலிருந்து வண்ண சேனல்களை பெருக்கவும்

[ctx: Sequence]
en: Wipe
ta: துடைக்க

en: Sweep a transition line across the frame
ta: சட்டத்தின் குறுக்கே ஒரு மாற்றம் கோட்டை துடைக்கவும்

[ctx: Sequence]
en: Glow
ta: பளபளப்பு

en: Add blur and brightness to light areas
ta: ஒளி பகுதிகளுக்கு மங்கலையும் பிரகாசத்தையும் சேர்க்கவும்

[ctx: Sequence]
en: Color
ta: நிறம்

en: Add a simple color strip
ta: ஒரு எளிய வண்ண துண்டு சேர்க்கவும்

[ctx: Sequence]
en: Speed
ta: விரைவு

en: Timewarp video strips, modifying playback speed
ta: டைம்வார்ப் வீடியோ கீற்றுகள், பின்னணி வேகத்தை மாற்றியமைத்தல்

[ctx: Sequence]
en: Multicam Selector
ta: மல்டிகாம் தேர்வாளர்

en: Control active camera angles
ta: செயலில் உள்ள கேமரா கோணங்களைக் கட்டுப்படுத்தவும்

[ctx: Sequence]
en: Adjustment Layer
ta: சரிசெய்தல் அடுக்கு

en: Apply nondestructive effects
ta: அசாதாரண விளைவுகளைப் பயன்படுத்துங்கள்

[ctx: Sequence]
en: Gaussian Blur
ta: காசியன் மங்கலானது

en: Soften details along axes
ta: விவரங்களை அச்சுகளுடன் மென்மையாக்கவும்

[ctx: Sequence]
en: Text
ta: உரை

en: Add a simple text strip
ta: எளிய உரை துண்டு சேர்க்கவும்

[ctx: Sequence]
en: Color Mix
ta: வண்ண கலவை

en: Combine two strips using blend modes
ta: கலப்பு முறைகளைப் பயன்படுத்தி இரண்டு கீற்றுகளை இணைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Change Data/Files
ta: தரவு/கோப்புகளை மாற்றவும்

en: Use Placeholders
ta: பிளேச்ஓல்டர்களைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Use placeholders for missing frames of the strip
ta: உரிபின் காணாமல் போன பிரேம்களுக்கு பிளேச்ஓல்டர்களைப் பயன்படுத்துங்கள்

[ctx: Operator]
en: Change Scene
ta: காட்சியை மாற்றவும்

en: Change Scene assigned to Strip
ta: துண்டுக்கு ஒதுக்கப்பட்ட காட்சியை மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Connect Strips
ta: கீற்றுகளை இணைக்கவும்

en: Link selected strips together for simplified group selection
ta: எளிமைப்படுத்தப்பட்ட குழு தேர்வுக்கு தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீற்றுகளை ஒன்றாக இணைக்கவும்

en: Toggle strip connections
ta: துண்டு இணைப்புகளை மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Copy
ta: நகலெடு

en: Copy the selected strips to the internal clipboard
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீற்றுகளை உள் கிளிப்போர்டுக்கு நகலெடுக்கவும்

en: Cursor location in normalized preview coordinates
ta: இயல்பாக்கப்பட்ட முன்னோட்ட ஆயத்தொகுதிகளில் கர்சர் இருப்பிடம்

en: Delete selected strips from the sequencer
ta: சீக்வென்சரிலிருந்து தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீற்றுகளை நீக்கவும்

en: Delete Data
ta: தரவை நீக்கு

en: After removing the Strip, delete the associated data also
ta: துண்டுகளை அகற்றிய பின், தொடர்புடைய தரவையும் நீக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Disconnect Strips
ta: கீற்றுகளைத் துண்டிக்கவும்

en: Unlink selected strips so that they can be selected individually
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீற்றுகளை அவிழ்த்து விடுங்கள், இதனால் அவை தனித்தனியாக தேர்ந்தெடுக்கப்படலாம்

en: Duplicate the selected strips
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீற்றுகளை நகலெடுக்கவும்

en: Duplicate selected strips and move them
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீற்றுகளை நகலெடுத்து அவற்றை நகர்த்தவும்

en: Slide a sequence strip in time
ta: சரியான நேரத்தில் ஒரு வரிசை துண்டு ச்லைடு

[ctx: Operator]
en: Add Effect Strip
ta: விளைவு துண்டு சேர்க்கவும்

en: Add an effect to the sequencer, most are applied on top of existing strips
ta: சீக்வென்சரில் ஒரு விளைவைச் சேர்க்கவும், பெரும்பாலானவை இருக்கும் கீற்றுகளின் மேல் பயன்படுத்தப்படுகின்றன

en: Initialize the strip with this color
ta: இந்த வண்ணத்துடன் துண்டு துவக்கவும்

en: Sequencer effect type
ta: சீக்வென்சர் விளைவு வகை

[ctx: Operator]
en: Set Selected Strip Proxies
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட உரி ப்ராக்சிகளை அமைக்கவும்

en: Enable selected proxies on all selected Movie and Image strips
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அனைத்து திரைப்படம் மற்றும் பட கீற்றுகளிலும் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட ப்ராக்சிகளை இயக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Export Subtitles
ta: ஏற்றுமதி வசன வரிகள்

en: Export .srt file containing text strips
ta: உரை கீற்றுகளைக் கொண்ட .srt கோப்பை ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: Fade Duration
ta: மங்கலான காலம்

en: Duration of the fade in seconds
ta: நொடிகளில் மங்கலின் காலம்

en: Fade Type
ta: மங்கலான வகை

en: Fade in, out, both in and out, to, or from the current frame. Default is both in and out
ta: தற்போதைய சட்டகத்திலிருந்து, வெளியே, வெளியே, அல்லது அல்லது மங்கிவிடும். இயல்புநிலை இரண்டும் உள்ளேயும் வெளியேயும் உள்ளன

en: Fade In and Out
ta: உள்ளேயும் வெளியேயும் மங்கிவிடும்

en: Fade selected strips in and out
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீற்றுகளை உள்ளேயும் வெளியேயும் மங்கச் செய்யுங்கள்

en: Fade In
ta: மங்கவும்

en: Fade in selected strips
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீற்றுகளில் மங்கிவிடும்

en: Fade Out
ta: மங்கிவிடும்

en: Fade out selected strips
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீற்றுகளை மங்கச் செய்யுங்கள்

en: From Current Frame
ta: தற்போதைய சட்டத்திலிருந்து

en: Fade from the time cursor to the end of overlapping strips
ta: நேர கர்சரிலிருந்து ஒன்றுடன் ஒன்று கீற்றுகளின் இறுதி வரை மங்கிவிடும்

en: To Current Frame
ta: தற்போதைய சட்டத்திற்கு

en: Fade from the start of strips under the time cursor to the current frame
ta: நேர கர்சரின் கீழ் கீற்றுகளின் தொடக்கத்திலிருந்து தற்போதைய சட்டகத்திற்கு மங்கிவிடும்

[ctx: Operator]
en: Insert Gaps
ta: இடைவெளிகளைச் செருகவும்

en: Insert gap at current frame to first strips at the right, independent of selection or locked state of strips
ta: வலதுபுறத்தில் முதல் கீற்றுகளுக்கு, தேர்விலிருந்து சுயாதீனமாக அல்லது பூட்டிய கீற்றுகளின் நிலைக்கு தற்போதைய சட்டகத்தில் இடைவெளியைச் செருகவும்

en: Frames to insert after current strip
ta: தற்போதைய துண்டுக்குப் பிறகு செருக பிரேம்கள்

[ctx: Operator]
en: Remove Gaps
ta: இடைவெளிகளை அகற்று

en: Remove gap at current frame to first strip at the right, independent of selection or locked state of strips
ta: தற்போதைய சட்டகத்தின் இடைவெளியை வலதுபுறத்தில் முதல் துண்டுக்கு, தேர்வு அல்லது பூட்டிய கீற்றுகளிலிருந்து சுயாதீனமாக அகற்றவும்

en: All Gaps
ta: அனைத்து இடைவெளிகளும்

en: Do all gaps to right of current frame
ta: தற்போதைய சட்டகத்தின் வலதுபுறத்தில் அனைத்து இடைவெளிகளையும் செய்யுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Add Image Strip
ta: பட துண்டு சேர்க்கவும்

en: Add an image or image sequence to the sequencer
ta: சீக்வென்சரில் ஒரு படம் அல்லது பட வரிசையைச் சேர்க்கவும்

en: Scale to Fill
ta: நிரப்ப அளவு

en: Stretch to Fill
ta: நிரப்ப நீட்டவும்

en: Use Original Size
ta: அசல் அளவைப் பயன்படுத்தவும்

en: Set View Transform
ta: பார்வை மாற்றத்தை அமைக்கவும்

en: Set appropriate view transform based on media color space
ta: ஊடக வண்ண இடத்தின் அடிப்படையில் பொருத்தமான பார்வை உருமாற்றத்தை அமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Separate Images
ta: தனித்தனி படங்கள்

en: On image sequence strips, it returns a strip for each image
ta: பட வரிசை கீற்றுகளில், இது ஒவ்வொரு படத்திற்கும் ஒரு துண்டு வழங்குகிறது

en: Length of each frame
ta: ஒவ்வொரு சட்டத்தின் நீளம்

[ctx: Operator]
en: Lock Strips
ta: பூட்டு கீற்றுகள்

[ctx: Operator]
en: Add Mask Strip
ta: முகமூடி துண்டு சேர்க்கவும்

en: Add a mask strip to the sequencer
ta: சீக்வென்சரில் ஒரு முகமூடி துண்டு சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Make Meta Strip
ta: மேவு துண்டு செய்யுங்கள்

en: Group selected strips into a meta-strip
ta: குழு தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீற்றுகள் ஒரு மேவு-உரிபில்

[ctx: Operator]
en: UnMeta Strip
ta: unmeta stip

en: Put the contents of a meta-strip back in the sequencer
ta: ஒரு மேவு-உரிபின் உள்ளடக்கங்களை சீக்வென்சரில் மீண்டும் வைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Toggle Meta Strip
ta: மேவு துண்டு மாற்று

en: Toggle a meta-strip (to edit enclosed strips)
ta: ஒரு மேவு-உரிபை மாற்றவும் (மூடப்பட்ட கீற்றுகளைத் திருத்த)

[ctx: Operator]
en: Add Movie Strip
ta: மூவி உரி சேர்க்கவும்

en: Add a movie strip to the sequencer
ta: சீக்வென்சரில் ஒரு மூவி உரிபைச் சேர்க்கவும்

en: Adjust Playback Rate
ta: பிளேபேக் வீதத்தை சரிசெய்யவும்

en: Play at normal speed regardless of scene FPS
ta: காட்சி fps ஐப் பொருட்படுத்தாமல் சாதாரண வேகத்தில் விளையாடுங்கள்

en: Load sound with the movie
ta: திரைப்படத்துடன் ஒலியை ஏற்றவும்

en: Set Scene Frame Rate
ta: காட்சி சட்ட விகிதத்தை அமைக்கவும்

en: Set frame rate of the current scene to the frame rate of the movie
ta: தற்போதைய காட்சியின் பிரேம் வீதத்தை திரைப்படத்தின் பிரேம் வீதத்திற்கு அமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add MovieClip Strip
ta: movieclip துண்டு சேர்க்கவும்

en: Add a movieclip strip to the sequencer
ta: சீக்வென்சரில் ஒரு மூவிக்லிப் உரிபைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Mute Strips
ta: முடக்கு கீற்றுகள்

en: Mute (un)selected strips
ta: முடக்கு (இல்) கீற்றுகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Mute unselected rather than selected strips
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீற்றுகளை விட முடக்கு தேர்வு செய்யப்படாதது

[ctx: Operator]
en: Clear Strip Offset
ta: தெளிவான துண்டு ஆஃப்செட்

en: Clear strip in/out offsets from the start and end of content
ta: உள்ளடக்கத்தின் தொடக்கத்திலிருந்தும் முடிவிலிருந்தும் ஆஃப்செட்களில்/வெளியே தெளிவான துண்டு

[ctx: Operator]
en: Paste
ta: ஒட்டு

en: Paste strips from the internal clipboard
ta: உள் கிளிப்போர்டிலிருந்து கீற்றுகளை ஒட்டவும்

en: Keep strip offset relative to the current frame when pasting
ta: ஒட்டும் போது தற்போதைய சட்டகத்துடன் தொடர்புடைய உரி ஆஃப்செட்டை வைத்திருங்கள்

[ctx: Operator]
en: Reassign Inputs
ta: உள்ளீடுகளை மீண்டும் இணைக்கவும்

en: Reassign the inputs for the effect strip
ta: விளைவு துண்டுக்கான உள்ளீடுகளை மறுசீரமைக்கவும்

en: Rebuild all selected proxies and timecode indices
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அனைத்து ப்ராக்சிகள் மற்றும் நேரக் குறியீடு குறியீடுகளை மீண்டும் உருவாக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Refresh Sequencer
ta: சீக்வென்சரை புதுப்பிக்கவும்

en: Refresh the sequencer editor
ta: சீக்வென்சர் எடிட்டரைப் புதுப்பிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Reload Strips
ta: கீற்றுகளை மீண்டும் ஏற்றவும்

en: Reload strips in the sequencer
ta: சீக்வென்சரில் கீற்றுகளை மீண்டும் ஏற்றவும்

en: Adjust Length
ta: நீளத்தை சரிசெய்யவும்

en: Adjust length of strips to their data length
ta: அவற்றின் தரவு நீளத்திற்கு கீற்றுகளின் நீளத்தை சரிசெய்யவும்

[ctx: Operator]
en: Set Render Size
ta: வழங்குதல் அளவை அமைக்கவும்

en: Set render size and aspect from active strip
ta: செயலில் உள்ள துண்டிலிருந்து வழங்கல் அளவு மற்றும் அம்சத்தை அமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add Freeze Frame And Slide
ta: முடக்கம் சட்டகம் மற்றும் ச்லைடு சேர்க்கவும்

en: Add freeze frame and move it
ta: முடக்கம் சட்டகம் சேர்த்து நகர்த்தவும்

en: Add Freeze Frame
ta: முடக்கம் சட்டத்தை சேர்க்கவும்

en: Add freeze frame
ta: முடக்கம் சட்டத்தை சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add Speed Transition And Slide
ta: வேக மாற்றம் மற்றும் ச்லைடு சேர்க்கவும்

en: Add smooth transition between 2 retimed segments and change its duration
ta: 2 மறுபரிசீலனை செய்யப்பட்ட பகுதிகளுக்கு இடையில் மென்மையான மாற்றத்தை சேர்த்து அதன் காலத்தை மாற்றவும்

en: Add Speed Transition
ta: வேக மாற்றத்தை சேர்க்கவும்

en: Add smooth transition between 2 retimed segments
ta: 2 மறுபரிசீலனை செய்யப்பட்ட பிரிவுகளுக்கு இடையில் மென்மையான மாற்றத்தைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add Freeze Frame
ta: முடக்கம் சட்டத்தை சேர்க்கவும்

en: Duration of freeze frame segment
ta: முடக்கம் பிரேம் பிரிவின் காலம்

[ctx: Operator]
en: Add Retiming Key
ta: மறுபிரவேச விசையைச் சேர்க்கவும்

en: Add retiming Key
ta: மறுபிரவேச விசையைச் சேர்க்கவும்

en: Timeline Frame
ta: காலவரிசை சட்டகம்

en: Frame where key will be added
ta: விசை சேர்க்கப்படும் இடத்தில் சட்டகம்

[ctx: Operator]
en: Delete Retiming Keys
ta: ரீடைமிங் கீகளை நீக்கு

en: Delete selected retiming keys from the sequencer
ta: சீக்வென்சரிலிருந்து தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட மறுபயன்பாட்டு விசைகளை நீக்கு

[ctx: Operator]
en: Reset Retiming
ta: மீட்டெடுப்பு மறுபிரவேசம்

en: Reset strip retiming
ta: துண்டு மறுபிரவேசத்தை மீட்டமை

[ctx: Operator]
en: Set Speed
ta: வேகத்தை அமைக்கவும்

en: Set speed of retimed segment
ta: மறுபயன்பாட்டு பிரிவின் வேகத்தை அமைக்கவும்

en: Preserve Current Retiming
ta: தற்போதைய மறுபிரவேசத்தைப் பாதுகாக்கவும்

en: Keep speed of other segments unchanged, change strip length instead
ta: மற்ற பிரிவுகளின் வேகத்தை மாறாமல் வைத்திருங்கள், அதற்கு பதிலாக துண்டு நீளத்தை மாற்றவும்

en: New speed of retimed segment
ta: மறுபரிசீலனை செய்யப்பட்ட பிரிவின் புதிய விரைவு

[ctx: Operator]
en: Retime Strips
ta: மீட்டெடுக்கும் கீற்றுகள்

en: Show retiming keys in selected strips
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீற்றுகளில் மறுபரிசீலனை செய்யும் விசைகளைக் காட்டு

[ctx: Operator]
en: Add Speed Transition
ta: வேக மாற்றத்தை சேர்க்கவும்

en: Use mouse to sample color in current frame
ta: தற்போதைய சட்டத்தில் மாதிரி வண்ணத்திற்கு சுட்டியைப் பயன்படுத்தவும்

[ctx: Operator]
en: Update Scene Frame Range
ta: காட்சி சட்ட வரம்பைப் புதுப்பிக்கவும்

en: Update frame range of scene strip
ta: காட்சி துண்டின் பிரேம் வரம்பைப் புதுப்பிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add Scene Strip
ta: காட்சி துண்டு சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add Strip with a new Scene
ta: புதிய காட்சியுடன் துண்டு சேர்க்கவும்

en: Add new Strip with a new empty Scene with default settings
ta: இயல்புநிலை அமைப்புகளுடன் புதிய வெற்று காட்சியுடன் புதிய துண்டுகளைச் சேர்க்கவும்

en: Add a new Strip, with an empty scene, and copy settings from the current scene
ta: ஒரு புதிய துண்டு, வெற்று காட்சியுடன் சேர்த்து, தற்போதைய காட்சியில் இருந்து அமைப்புகளை நகலெடுக்கவும்

en: Add a Strip and link in the collections from the current scene (shallow copy)
ta: தற்போதைய காட்சியில் இருந்து சேகரிப்புகளில் ஒரு துண்டு மற்றும் இணைப்பைச் சேர்க்கவும் (ஆழமற்ற நகல்)

en: Add a Strip and make a full copy of the current scene
ta: ஒரு துண்டு சேர்த்து தற்போதைய காட்சியின் முழு நகலை உருவாக்கவும்

en: Select a strip (last selected becomes the "active strip")
ta: ஒரு துண்டைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் (கடைசியாக தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட "செயலில் துண்டு" ஆகிறது)

en: Use the object center when selecting, in edit mode used to extend object selection
ta: பொருள் தேர்வை நீட்டிக்கப் பயன்படுத்தப்படும் திருத்து பயன்முறையில், பொருள் மையத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Ignore Connections
ta: இணைப்புகளை புறக்கணிக்கவும்

en: Select strips individually whether or not they are connected
ta: அவை இணைக்கப்பட்டிருந்தாலும் இல்லாவிட்டாலும் தனித்தனியாக கீற்றுகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Linked Handle
ta: இணைக்கப்பட்ட கைப்பிடி

en: Select handles next to the active strip
ta: செயலில் உள்ள உரிபிற்கு அடுத்தவற்றைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Linked Time
ta: இணைக்கப்பட்ட நேரம்

en: Select other strips or handles at the same time, or all retiming keys after the current in retiming mode
ta: ஒரே நேரத்தில் பிற கீற்றுகள் அல்லது கைப்பிடிகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் அல்லது மின்னோட்டத்திற்குப் பிறகு அனைத்து விசைகளையும் மறுபரிசீலனை பயன்முறையில் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Side of Frame
ta: சட்டகத்தின் பக்கம்

en: Select all strips on same side of the current frame as the mouse cursor
ta: மவுச் கர்சரின் தற்போதைய சட்டத்தின் ஒரே பக்கத்தில் உள்ள அனைத்து கீற்றுகளையும் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select or deselect all strips
ta: எல்லா கீற்றுகளையும் தேர்ந்தெடுக்கவும் அல்லது தேர்வுநீக்கவும்

en: Select strips using box selection
ta: பெட்டி தேர்வைப் பயன்படுத்தி கீற்றுகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select Handles
ta: கைப்பிடிகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select the strips and their handles
ta: கீற்றுகள் மற்றும் அவற்றின் கைப்பிடிகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Make box select pass through to sequence slide when the cursor is hovering on a strip
ta: கர்சர் ஒரு துண்டில் வட்டமிடும்போது பெட்டியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select all strips grouped by various properties
ta: பல்வேறு பண்புகளால் தொகுக்கப்பட்ட அனைத்து கீற்றுகளையும் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Shared strip type
ta: பகிரப்பட்ட துண்டு வகை

en: Global Type
ta: உலகளாவிய வகை

en: All strips of same basic type (graphical or sound)
ta: ஒரே அடிப்படை வகையின் அனைத்து கீற்றுகளும் (வரைகலை அல்லது ஒலி)

en: Shared strip effect type (if active strip is not an effect one, select all non-effect strips)
ta: பகிரப்பட்ட துண்டு விளைவு வகை (செயலில் உள்ள துண்டு ஒரு விளைவு இல்லையென்றால், அனைத்து விளைவு அல்லாத கீற்றுகளையும் தேர்ந்தெடுக்கவும்)

en: Shared data (scene, image, sound, etc.)
ta: பகிரப்பட்ட தரவு (காட்சி, படம், ஒலி போன்றவை)

en: Effect
ta: விளைவு

en: Shared effects
ta: பகிரப்பட்ட விளைவுகள்

en: Effect/Linked
ta: விளைவு/இணைக்கப்பட்ட

en: Other strips affected by the active one (sharing some time, and below or effect-assigned)
ta: செயலில் ஒன்றால் பாதிக்கப்பட்ட பிற கீற்றுகள் (சிறிது நேரம் பகிர்வது, மற்றும் கீழே அல்லது விளைவு-ஒதுக்கப்பட்டவை)

en: Overlap
ta: ஒன்றுடன் ஒன்று

en: Overlapping time
ta: ஒன்றுடன் ஒன்று நேரம்

en: Same Channel
ta: அதே சேனல்

en: Only consider strips on the same channel as the active one
ta: செயலில் உள்ள அதே சேனலில் உள்ள கீற்றுகளை மட்டுமே கவனியுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Select Handle
ta: கைப்பிடியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select strip handle
ta: உரி கைப்பிடியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Select Handles
ta: கைப்பிடிகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select gizmo handles on the sides of the selected strip
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட துண்டின் பக்கங்களில் கிச்மோ கைப்பிடிகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: The side of the handle that is selected
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கைப்பிடியின் பக்கம்

en: Left Neighbor
ta: இடது அண்டை

en: Right Neighbor
ta: சரியான அண்டை

en: Both Neighbors
ta: அண்டை நாடுகள்

en: Shrink the current selection of adjacent selected strips
ta: அருகிலுள்ள தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீற்றுகளின் தற்போதைய தேர்வை சுருக்கவும்

en: Select all strips adjacent to the current selection
ta: தற்போதைய தேர்வுக்கு அருகிலுள்ள அனைத்து கீற்றுகளையும் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Select Pick Linked
ta: இணைக்கப்பட்ட தேர்வு என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select a chain of linked strips nearest to the mouse pointer
ta: சுட்டி சுட்டிக்காட்டி அருகிலுள்ள இணைக்கப்பட்ட கீற்றுகளின் சங்கிலியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select more strips adjacent to the current selection
ta: தற்போதைய தேர்வுக்கு அருகிலுள்ள மேலும் கீற்றுகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Select Side
ta: பக்கத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select strips on the nominated side of the selected strips
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீற்றுகளின் பரிந்துரைக்கப்பட்ட பக்கத்தில் கீற்றுகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: The side to which the selection is applied
ta: தேர்வு பயன்படுத்தப்படும் பக்கம்

en: No Change
ta: எந்த மாற்றமும் இல்லை

[ctx: Operator]
en: Select Side of Frame
ta: சட்டகத்தின் பக்கத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select strips relative to the current frame
ta: தற்போதைய சட்டத்துடன் தொடர்புடைய கீற்றுகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select to the left of the current frame
ta: தற்போதைய சட்டத்தின் இடதுபுறத்தில் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select to the right of the current frame
ta: தற்போதைய சட்டத்தின் வலதுபுறத்தில் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select intersecting with the current frame
ta: தற்போதைய சட்டத்துடன் வெட்டுவதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Set Range to Strips
ta: கீற்றுகளுக்கு வரம்பை அமைக்கவும்

en: Set the frame range to the selected strips start and end
ta: பிரேம் வரம்பை தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீற்றுகள் தொடங்கி முடிவுக்கு அமைக்கவும்

en: Set the preview range instead
ta: அதற்கு பதிலாக முன்னோட்ட வரம்பை அமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Slip Strips
ta: சீட்டு கீற்றுகள்

en: Slip the contents of selected strips
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீற்றுகளின் உள்ளடக்கங்களை நழுவுங்கள்

en: Offset to the data of the strip
ta: துண்டின் தரவுக்கு ஈடுசெய்யவும்

en: Slip Keyframes
ta: கீஃப்ரேம்களை ச்லிப்

en: Move the keyframes alongside the media
ta: கீஃப்ரேம்களை ஊடகங்களுடன் நகர்த்தவும்

en: Use Cursor Position
ta: கர்சர் நிலையைப் பயன்படுத்துங்கள்

[ctx: Operator]
en: Snap Strips to the Current Frame
ta: தற்போதைய சட்டகத்திற்கு கீற்றுகள்

en: Frame where selected strips will be snapped
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீற்றுகள் துண்டிக்கப்படும் இடத்தில் சட்டகம்

[ctx: Operator]
en: Add Sound Strip
ta: ஒலி துண்டு சேர்க்கவும்

en: Add a sound strip to the sequencer
ta: சீக்வென்சரில் ஒரு ஒலி துண்டு சேர்க்கவும்

en: Cache the sound in memory
ta: நினைவகத்தில் ஒலியை கேச்

en: Merge all the sound's channels into one
ta: ஒலியின் எல்லா சேனல்களையும் ஒன்றில் ஒன்றிணைக்கவும்

en: Split the selected strips in two
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீற்றுகளை இரண்டாக பிரிக்கவும்

en: Channel in which strip will be cut
ta: துண்டு வெட்டப்படும் சேனல்

en: Frame where selected strips will be split
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீற்றுகள் பிரிக்கப்படும் இடத்தில் சட்டகம்

en: Ignore Selection
ta: தேர்வை புறக்கணிக்கவும்

en: Make cut even if strip is not selected preserving selection state after cut
ta: வெட்டப்பட்ட பிறகு தேர்வு நிலையைப் பாதுகாக்கும் துண்டு தேர்ந்தெடுக்கப்படாவிட்டாலும் வெட்டு செய்யுங்கள்

en: The side that remains selected after splitting
ta: பிரிந்த பிறகு தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பக்கம்

en: The type of split operation to perform on strips
ta: கீற்றுகளில் செய்ய பிளவு செயல்பாட்டின் வகை

en: Split at position of the cursor instead of current frame
ta: தற்போதைய சட்டகத்திற்கு பதிலாக கர்சரின் நிலையில் பிரிக்கவும்

en: Set a color tag for the selected strips
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீற்றுகளுக்கு வண்ண குறிச்சொல்லை அமைக்கவும்

en: Color 09
ta: நிறம் 09

[ctx: Operator]
en: Jump to Strip
ta: துண்டுக்கு செல்லவும்

en: Move frame to previous edit point
ta: முந்தைய திருத்த புள்ளிக்கு சட்டத்தை நகர்த்தவும்

en: Use Strip Center
ta: உரி சென்டர் பயன்படுத்தவும்

en: Next Strip
ta: அடுத்த துண்டு

[ctx: Operator]
en: Add Strip Modifier
ta: உரி மாற்றியமைப்பாளரைச் சேர்க்கவும்

en: Add a modifier to the strip
ta: உரிபில் ஒரு மாற்றியமைப்பைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Copy to Selected Strips
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீற்றுகளுக்கு நகலெடுக்கவும்

en: Copy modifiers of the active strip to all selected strips
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அனைத்து கீற்றுகளுக்கும் செயலில் உள்ள உரிபின் மாற்றிகளை நகலெடுக்கவும்

en: Replace modifiers in destination
ta: இலக்கில் மாற்றியமைப்பாளர்களை மாற்றவும்

en: Append active modifiers to selected strips
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீற்றுகளுக்கு செயலில் மாற்றியமைப்பாளர்களைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Redefine Equalizer Graphs
ta: சமநிலை வரைபடங்களை மறுவரையறை செய்யுங்கள்

en: Redefine equalizer graphs
ta: சமநிலை வரைபடங்களை மறுவரையறை செய்யுங்கள்

en: Graphs
ta: வரைபடங்கள்

en: Number of graphs
ta: வரைபடங்களின் எண்ணிக்கை

en: Unique
ta: தனித்துவமான

en: One unique graphical definition
ta: ஒரு தனித்துவமான வரைகலை வரையறை

en: Graphical definition in 2 sections
ta: 2 பிரிவுகளில் வரைகலை வரையறை

en: Triplet
ta: மும்மடங்கு

en: Graphical definition in 3 sections
ta: 3 பிரிவுகளில் வரைகலை வரையறை

en: Name of modifier to redefine
ta: மறுவரையறை செய்ய மாற்றியமைப்பாளரின் பெயர்

[ctx: Operator]
en: Move Strip Modifier
ta: துண்டு மாற்றியை நகர்த்தவும்

en: Move modifier up and down in the stack
ta: மாற்றியமைப்பை அடுக்கில் மேலும் கீழும் நகர்த்தவும்

en: Name of modifier to remove
ta: அகற்ற மாற்றியமைப்பாளரின் பெயர்

[ctx: Operator]
en: Remove Strip Modifier
ta: உரி மாற்றியமைப்பை அகற்று

en: Remove a modifier from the strip
ta: உரிபிலிருந்து ஒரு மாற்றியமைப்பை அகற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Clear Strip Transform
ta: தெளிவான துண்டு உருமாற்றம்

en: Reset image transformation to default value
ta: பட மாற்றத்தை இயல்புநிலை மதிப்புக்கு மீட்டமைக்கவும்

en: Property
ta: சொத்து

en: Strip transform property to be reset
ta: டிரான்ச்ஃபார்ம் சொத்தை மீட்டமைக்க வேண்டும்

en: Reset strip transform location
ta: உரி டிரான்ச்ஃபார்ம் இருப்பிடத்தை மீட்டமை

en: Reset strip transform scale
ta: உரி டிரான்ச்ஃபார்ம் அளவை மீட்டமை

en: Reset strip transform rotation
ta: டிரான்ச்ஃபார்ம் சுழற்சியை மீட்டமை

en: Reset strip transform location, scale and rotation
ta: டிரான்ச்ஃபார்ம் இடம், அளவு மற்றும் சுழற்சி ஆகியவற்றை மீட்டமை

[ctx: Operator]
en: Strip Transform Set Fit
ta: உரி டிரான்ச்ஃபார்ம் செட் பொருத்தம்

[ctx: Operator]
en: Swap Strip
ta: இடமாற்று துண்டு

en: Swap active strip with strip to the right or left
ta: வலது அல்லது இடதுபுறத்தில் உரிபுடன் செயலில் உள்ள துண்டுகளை மாற்றவும்

en: Side of the strip to swap
ta: இடமாற்றம் செய்ய துண்டின் பக்கம்

[ctx: Operator]
en: Sequencer Swap Data
ta: சீக்வென்சர் இடமாற்று தரவு

en: Swap 2 sequencer strips
ta: 2 சீக்வென்சர் கீற்றுகளை மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Swap Inputs
ta: உள்ளீடுகளை மாற்றவும்

en: Swap the two inputs of the effect strip
ta: விளைவு துண்டின் இரண்டு உள்ளீடுகளையும் மாற்றவும்

en: Move cursor in text
ta: கர்சரை உரையில் நகர்த்தவும்

en: Select Text
ta: உரையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select text while moving cursor
ta: கர்சரை நகர்த்தும்போது உரையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Set cursor position in text
ta: கர்சர் நிலையை உரையில் அமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Delete Character
ta: எழுத்தை நீக்கு

en: Delete text at cursor position
ta: கர்சர் நிலையில் உரையை நீக்கு

[ctx: Operator]
en: Deselect All
ta: அனைத்து தெரிவுகளையும் நிராகரி

en: Deselect all characters
ta: எல்லா எழுத்துக்களையும் தேர்வுநீக்கு

en: Copy text to clipboard
ta: இடைநிலைப்பலகைக்கு உரையை நகலெடுக்கவும்

en: Cut text to clipboard
ta: இடைநிலைப்பலகைக்கு உரையை வெட்டுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Edit Text
ta: உரையைத் திருத்து

en: Toggle text editing
ta: உரை திருத்துதல் மாற்று

[ctx: Operator]
en: Insert Character
ta: எழுத்தை செருகவும்

en: String to be inserted at cursor position
ta: கர்சர் நிலையில் செருகப்பட வேண்டிய சரம்

[ctx: Operator]
en: Insert Line Break
ta: வரி இடைவெளியைச் செருகவும்

en: Select all characters
ta: எல்லா எழுத்துகளையும் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Unlock Strips
ta: கீற்றுகளைத் திறக்கவும்

en: Unlock strips so they can be transformed
ta: கீற்றுகளைத் திறந்து அவற்றை மாற்ற முடியும்

[ctx: Operator]
en: Unmute Strips
ta: ஈடுசெய்யும் கீற்றுகள்

en: Unmute (un)selected strips
ta: அசைவு (இல்) கீற்றுகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Unmute unselected rather than selected strips
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீற்றுகளை விட ஆன்யூட் தேர்வு செய்யப்படாதது

en: View all the strips in the sequencer
ta: சீக்வென்சரில் உள்ள அனைத்து கீற்றுகளையும் காண்க

en: Zoom preview to fit in the area
ta: இப்பரப்பில் பொருந்தும் வகையில் பெரிதாக்கு முன்னோட்டம்

[ctx: Operator]
en: Border Offset View
ta: பார்டர் ஆஃப்செட் பார்வை

en: Set the boundaries of the border used for offset view
ta: ஆஃப்செட் பார்வைக்கு பயன்படுத்தப்படும் எல்லையின் எல்லைகளை அமைக்கவும்

en: Zoom the sequencer on the selected strips
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீற்றுகளில் சீக்வென்சரை பெரிதாக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Sequencer View Zoom Ratio
ta: சீக்வென்சர் பார்வை சூம் விகிதம்

en: Change zoom ratio of sequencer preview
ta: சீக்வென்சர் முன்னோட்டத்தின் சூம் விகிதத்தை மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Update Animation Cache
ta: அனிமேசன் கேச் புதுப்பிக்கவும்

en: Update the audio animation cache
ta: ஆடியோ அனிமேசன் தற்காலிக சேமிப்பைப் புதுப்பிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Mixdown
ta: கலவை

en: Mix the scene's audio to a sound file
ta: காட்சியின் ஆடியோவை ஒலி கோப்பில் கலக்கவும்

en: Sample accuracy, important for animation data (the lower the value, the more accurate)
ta: மாதிரி துல்லியம், அனிமேசன் தரவுக்கு முக்கியமானது (குறைந்த மதிப்பு, மிகவும் துல்லியமானது)

en: Bitrate in kbit/s
ta: kbit/s இல் பிட்ரேட்

en: Single audio channel
ta: ஒற்றை ஆடியோ சேனல்

en: Stereo audio channels
ta: ச்டீரியோ ஆடியோ சேனல்கள்

en: Stereo with LFE channel
ta: எல்.எஃப்.இ சேனலுடன் ச்டீரியோ

en: 4 channel surround sound
ta: 4 சேனல் சரவுண்ட் ஒலி

en: 5 channel surround sound
ta: 5 சேனல் சரவுண்ட் ஒலி

en: 5.1 surround sound
ta: 5.1 ஒலி ஒலி

en: 6.1 surround sound
ta: 6.1 சரவுண்ட் ஒலி

en: 7.1 surround sound
ta: 7.1 சரவுண்ட் ஒலி

en: Advanced Audio Coding
ta: மேம்பட்ட ஆடியோ குறியீட்டு முறை

en: Dolby Digital ATRAC 3
ta: டால்பி டிசிட்டல் அட்ராக் 3

en: Free Lossless Audio Codec
ta: இலவச இழப்பற்ற ஆடியோ கோடெக்

en: MPEG-1 Audio Layer II
ta: mpeg-1 ஆடியோ லேயர் ii

en: MPEG-2 Audio Layer III
ta: mpeg-2 ஆடியோ லேயர் iii

en: Pulse Code Modulation (RAW)
ta: துடிப்பு குறியீடு பண்பேற்றம் (ரா)

en: Xiph.Org Vorbis Codec
ta: xiph.org vorbis கோடெக்

en: File format
ta: கோப்பு வகை

en: MKV
ta: எம்.கே.வி.

en: Xiph.Org Ogg Container
ta: xiph.org ogg கொள்கலன்

en: Waveform Audio File Format
ta: அலைவடிவ ஆடியோ கோப்பு வடிவம்

en: Sample format
ta: மாதிரி வடிவம்

en: 8-bit unsigned
ta: 8-பிட் கையொப்பமிடப்படவில்லை

en: 16-bit signed
ta: 16-பிட் கையொப்பமிடப்பட்டது

en: 24-bit signed
ta: 24-பிட் கையொப்பமிடப்பட்டது

en: 32-bit signed
ta: 32-பிட் கையொப்பமிடப்பட்டது

en: 32-bit floating-point
ta: 32-பிட் மிதக்கும் புள்ளி

en: 64-bit floating-point
ta: 64-பிட் மிதக்கும் புள்ளி

en: Sample rate in samples/s
ta: மாதிரிகள்/களில் மாதிரி வீதம்

en: Split channels
ta: பிளவு சேனல்கள்

en: Each channel will be rendered into a mono file
ta: ஒவ்வொரு சேனலும் ஒரு மோனோ கோப்பில் வழங்கப்படும்

[ctx: Operator]
en: Open Sound
ta: திறந்த ஒலி

en: Load a sound file
ta: ஒலி கோப்பை ஏற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Open Sound Mono
ta: திறந்த ஒலி மோனோ

en: Load a sound file as mono
ta: ஒலி கோப்பை மோனோவாக ஏற்றவும்

en: Mixdown the sound to mono
ta: மோனோவுக்கு ஒலியைக் கலக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Pack Sound
ta: பொதி ஒலி

en: Pack the sound into the current blend file
ta: தற்போதைய கலப்பு கோப்பில் ஒலியைக் கட்டவும்

[ctx: Operator]
en: Unpack Sound
ta: ஒலியைத் திறக்கவும்

en: Unpack the sound to the samples filename
ta: மாதிரிகள் கோப்பு பெயருக்கு ஒலியைத் திறக்கவும்

en: Sound Name
ta: ஒலி பெயர்

en: Sound data-block name to unpack
ta: திறக்க ஒலி தரவு-தொகுதி பெயர்

[ctx: Operator]
en: Update Animation
ta: அனிமேசனைப் புதுப்பிக்கவும்

en: Update animation flags
ta: அனிமேசன் கொடிகளைப் புதுப்பிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add Row Filter
ta: வரிசை வடிகட்டியைச் சேர்க்கவும்

en: Add a filter to remove rows from the displayed data
ta: காட்டப்படும் தரவிலிருந்து வரிசைகளை அகற்ற வடிகட்டியைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Change Visible Data Source
ta: புலப்படும் தரவு மூலத்தை மாற்றவும்

en: Change visible data source in the spreadsheet
ta: விரிதாளில் புலப்படும் தரவு மூலத்தை மாற்றவும்

en: Attribute Domain Type
ta: பண்புக்கூறு டொமைன் வகை

en: Component Type
ta: கூறு வகை

[ctx: Operator]
en: Fit Column
ta: பொருத்தமான நெடுவரிசை

en: Resize a spreadsheet column to the width of the data
ta: தரவின் அகலத்திற்கு ஒரு விரிதாள் நெடுவரிசையை மறுஅளவிடுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Remove Row Filter
ta: வரிசை வடிகட்டியை அகற்று

en: Remove a row filter from the rules
ta: விதிகளிலிருந்து வரிசை வடிப்பானை அகற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Reorder Columns
ta: நெடுவரிசைகளை மறுவரிசைப்படுத்தவும்

en: Change the order of columns
ta: நெடுவரிசைகளின் வரிசையை மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Resize Column
ta: நெடுவரிசை மறுஅளவிடுதல்

en: Resize a spreadsheet column
ta: ஒரு விரிதாள் நெடுவரிசையை அளவை மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Add Surface Circle
ta: மேற்பரப்பு வட்டத்தை சேர்க்கவும்

en: Construct a Nurbs surface Circle
ta: ஒரு நர்ப்ச் மேற்பரப்பு வட்டத்தை உருவாக்குங்கள்

[ctx: Operator]
en: Add Surface Curve
ta: மேற்பரப்பு வளைவைச் சேர்க்கவும்

en: Construct a Nurbs surface Curve
ta: ஒரு நர்ப்ச் மேற்பரப்பு வளைவை உருவாக்குங்கள்

[ctx: Operator]
en: Add Surface Cylinder
ta: மேற்பரப்பு சிலிண்டரைச் சேர்க்கவும்

en: Construct a Nurbs surface Cylinder
ta: ஒரு nurbs மேற்பரப்பு சிலிண்டரை உருவாக்குங்கள்

[ctx: Operator]
en: Add Surface Sphere
ta: மேற்பரப்பு கோளத்தைச் சேர்க்கவும்

en: Construct a Nurbs surface Sphere
ta: ஒரு நர்ப்ச் மேற்பரப்பு கோளத்தை உருவாக்குங்கள்

[ctx: Operator]
en: Add Surface Patch
ta: மேற்பரப்பு இணைப்பு சேர்க்கவும்

en: Construct a Nurbs surface Patch
ta: ஒரு nurbs மேற்பரப்பு இணைப்பை உருவாக்குங்கள்

[ctx: Operator]
en: Add Surface Torus
ta: மேற்பரப்பு டோரச் சேர்க்கவும்

en: Construct a Nurbs surface Torus
ta: ஒரு நர்ப்ச் மேற்பரப்பு டோரசை உருவாக்குங்கள்

[ctx: Operator]
en: New Texture
ta: புதிய அமைப்பு

en: Add a new texture
ta: புதிய அமைப்பைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Copy Texture Slot Settings
ta: அமைப்பு ச்லாட் அமைப்புகளை நகலெடுக்கவும்

en: Copy the material texture settings and nodes
ta: மூலப்பொருள் அமைப்பு அமைப்புகள் மற்றும் முனைகளை நகலெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Move Texture Slot
ta: அமைப்பு ச்லாட்டை நகர்த்தவும்

en: Move texture slots up and down
ta: அமைப்பு இடங்களை மேலேயும் கீழேயும் நகர்த்தவும்

[ctx: Operator]
en: Paste Texture Slot Settings
ta: அமைப்பு ச்லாட் அமைப்புகளை ஒட்டவும்

en: Copy the texture settings and nodes
ta: அமைப்பு அமைப்புகள் மற்றும் முனைகளை நகலெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Text Auto Complete
ta: உரை ஆட்டோ முடிந்தது

en: Show a list of used text in the open document
ta: திறந்த ஆவணத்தில் பயன்படுத்தப்பட்ட உரையின் பட்டியலைக் காட்டு

[ctx: Operator]
en: Toggle Comments
ta: கருத்துகளை மாற்றிக் கொள்ளுங்கள்

en: Add or remove comments
ta: கருத்துகளைச் சேர்க்கவும் அல்லது அகற்றவும்

en: Toggle Comments
ta: கருத்துகளை மாற்றிக் கொள்ளுங்கள்

en: Comment
ta: கருத்து

en: Un-Comment
ta: அன்-கோம்

[ctx: Operator]
en: Convert Whitespace
ta: வைட்ச்பேசை மாற்றவும்

en: Convert whitespaces by type
ta: வகை மூலம் வெள்ளை நிறங்களை மாற்றவும்

en: Type of whitespace to convert to
ta: மாற்றுவதற்கு இடைவெளியின் வகை

en: To Spaces
ta: இடைவெளிகளுக்கு

en: To Tabs
ta: தாவல்களுக்கு

en: Set cursor position
ta: கர்சர் நிலையை அமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Cut
ta: வெட்டு

[ctx: Operator]
en: Duplicate Line
ta: நகல் வரி

en: Duplicate the current line
ta: தற்போதைய வரியை நகலெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Find Next
ta: அடுத்ததை தேடு

en: Find specified text
ta: குறிப்பிட்ட உரையைக் கண்டறியவும்

[ctx: Operator]
en: Find & Set Selection
ta: கண்டுபிடித்து தேர்வை அமைக்கவும்

en: Find specified text and set as selected
ta: குறிப்பிட்ட உரையைக் கண்டுபிடித்து தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டபடி அமைக்கவும்

en: Indent selected text
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட உரை

[ctx: Operator]
en: Jump
ta: சம்ப்

en: Jump cursor to line
ta: கர்சரை வரிக்கு சம்ப்

en: Line number to jump to
ta: செல்ல வரி எண்

[ctx: Operator]
en: Jump to File at Point
ta: புள்ளியில் கோப்புக்கு செல்லவும்

en: Jump to a file for the text editor
ta: உரை திருத்திக்கு ஒரு கோப்பில் செல்லவும்

en: Column
ta: நெடுவரிசை

en: Column to jump to
ta: செல்ல நெடுவரிசை

en: Filepath
ta: கோப்பு பாதை

en: Line to jump to
ta: செல்ல வரி

[ctx: Operator]
en: Line Number
ta: வரி எண்

en: The current line number
ta: தற்போதைய வரி எண்

[ctx: Operator]
en: Make Internal
ta: உள் செய்யுங்கள்

en: Make active text file internal
ta: செயலில் உரை கோப்பை உள் செய்யுங்கள்

en: File Top
ta: கோப்பு மேல்

en: File Bottom
ta: கோப்பு கீழே

[ctx: Operator]
en: Move Lines
ta: கோடுகளை நகர்த்தவும்

en: Move the currently selected line(s) up/down
ta: தற்போது தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வரி (களை) மேலே/கீழ் நகர்த்தவும்

[ctx: Operator]
en: New Text
ta: புதிய உரை

en: Create a new text data-block
ta: புதிய உரை தரவு-தொகுதியை உருவாக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Open Text
ta: திறந்த உரை

en: Open a new text data-block
ta: புதிய உரை தரவு-தொகுதியைத் திறக்கவும்

en: Make Internal
ta: உள் செய்யுங்கள்

en: Make text file internal after loading
ta: ஏற்றப்பட்ட பிறகு உரை கோப்பை உள் உருவாக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Toggle Overwrite
ta: மேலெழுதும் மாற்று

en: Toggle overwrite while typing
ta: தட்டச்சு செய்யும் போது மேலெழுதும்

[ctx: Operator]
en: Reload
ta: ஏற்றவும்

en: Reload active text data-block from its file
ta: அதன் கோப்பிலிருந்து செயலில் உரை தரவு-தொகுதியை மீண்டும் ஏற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Replace
ta: மாற்றவும்

en: Replace text with the specified text
ta: குறிப்பிட்ட உரையுடன் உரையை மாற்றவும்

en: Replace All
ta: அனைத்தையும் மாற்று

en: Replace all occurrences
ta: அனைத்து நிகழ்வுகளையும் மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Replace & Set Selection
ta: தேர்வு மற்றும் தேர்வை அமைக்கவும்

en: Replace text with specified text and set as selected
ta: குறிப்பிட்ட உரையுடன் உரையை மாற்றி தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டபடி அமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Resolve Conflict
ta: மோதலைத் தீர்க்கவும்

en: When external text is out of sync, resolve the conflict
ta: வெளிப்புற உரை ஒத்திசைக்கப்படாதபோது, மோதலைத் தீர்க்கவும்

en: How to solve conflict due to differences in internal and external text
ta: உள் மற்றும் வெளிப்புற உரையில் உள்ள வேறுபாடுகள் காரணமாக மோதலை எவ்வாறு தீர்ப்பது

en: Ignore
ta: புறக்கணிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Run Script
ta: ச்கிரிப்டை இயக்கவும்

en: Run active script
ta: செயலில் ச்கிரிப்டை இயக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Save
ta: சேமி

en: Save active text data-block
ta: செயலில் உள்ள உரை தரவு-தொகுதியைச் சேமிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Save As
ta: என சேமி

en: Save active text file with options
ta: விருப்பங்களுடன் செயலில் உள்ள உரை கோப்பை சேமிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Scroll
ta: சுருள்

en: Number of lines to scroll
ta: உருட்ட வரிகளின் எண்ணிக்கை

[ctx: Operator]
en: Scrollbar
ta: உருள் பட்டை

[ctx: Operator]
en: Select Line
ta: வரியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select text by line
ta: வரி மூலம் உரையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Set text selection
ta: உரை தேர்வை அமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Find
ta: கண்டுபிடி

en: Start searching text
ta: உரையைத் தேடத் தொடங்குங்கள்

[ctx: Operator]
en: To 3D Object
ta: 3d பொருளுக்கு

en: Create 3D text object from active text data-block
ta: செயலில் உள்ள உரை தரவு-தடுப்பிலிருந்து 3d உரை பொருளை உருவாக்கவும்

en: Split Lines
ta: பிளவு கோடுகள்

en: Create one object per line in the text
ta: உரையில் ஒரு வரிக்கு ஒரு பொருளை உருவாக்கவும்

en: Unindent selected text
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட உரை

en: Unlink active text data-block
ta: செயலில் உரை தரவு-தொகுதியை அவிழ்த்து விடுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Shader Update
ta: சேடர் புதுப்பிப்பு

en: Update users of this shader, such as custom cameras and script nodes, with its new sockets and options
ta: தனிப்பயன் கேமராக்கள் மற்றும் ச்கிரிப்ட் முனைகள் போன்ற இந்த சேடரின் பயனர்களை அதன் புதிய சாக்கெட்டுகள் மற்றும் விருப்பங்களுடன் புதுப்பிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Scale B-Bone
ta: அளவிலான பி-எலும்பு

en: Scale selected bendy bones display size
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பெண்டி எலும்புகள் காட்சி அளவு

en: Constraint Axis
ta: கட்டுப்பாட்டு அச்சு

en: Matrix Orientation
ta: மேட்ரிக்ச் நோக்குநிலை

en: Transformation orientation
ta: உருமாற்ற நோக்குநிலை

en: Bend selected items between the 3D cursor and the mouse
ta: 3 டி கர்சர் மற்றும் சுட்டிக்கு இடையில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருட்களை வளைக்கவும்

en: Center Override
ta: நடுவண் மேலெழுதும்

en: Force using this center value (when set)
ta: இந்த மைய மதிப்பைப் பயன்படுத்தி ஆற்றல் (அமைக்கும்போது)

en: Edit Grease Pencil
ta: பசை எழுதுகோல் திருத்து

en: Edit selected Grease Pencil strokes
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பசை எழுதுகோல் வீச்சுகள் திருத்து

en: Use Snapping Options
ta: ச்னாப்பிங் விருப்பங்களைப் பயன்படுத்தவும்

[ctx: Operator]
en: Create Orientation
ta: நோக்குநிலையை உருவாக்குங்கள்

en: Create transformation orientation from selection
ta: தேர்விலிருந்து உருமாற்ற நோக்குநிலையை உருவாக்கவும்

en: Name of the new custom orientation
ta: புதிய தனிப்பயன் நோக்குநிலையின் பெயர்

en: Overwrite Previous
ta: முந்தையதை மேலெழுதும்

en: Overwrite previously created orientation with same name
ta: அதே பெயருடன் முன்னர் உருவாக்கப்பட்ட நோக்குநிலையை மேலெழுதும்

en: Use After Creation
ta: படைப்புக்குப் பிறகு பயன்படுத்தவும்

en: Select orientation after its creation
ta: அதன் உருவாக்கத்திற்குப் பிறகு நோக்குநிலையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Use View
ta: பார்வையைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use the current view instead of the active object to create the new orientation
ta: புதிய நோக்குநிலையை உருவாக்க செயலில் உள்ள பொருளுக்கு பதிலாக தற்போதைய பார்வையைப் பயன்படுத்தவும்

[ctx: Operator]
en: Delete Orientation
ta: நோக்குநிலையை நீக்கு

en: Delete transformation orientation
ta: உருமாற்ற நோக்குநிலையை நீக்கு

[ctx: Operator]
en: Edge Bevel Weight
ta: எட்ச் பெவல் எடை

en: Change the bevel weight of edges
ta: விளிம்புகளின் பெவல் எடையை மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Edge Crease
ta: விளிம்பு மடிப்பு

en: Change the crease of edges
ta: விளிம்புகளின் மடிப்புகளை மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Edge Slide
ta: எட்ச் ச்லைடு

en: Correct UVs
ta: சரியான புறஊதா

en: Correct UV coordinates when transforming
ta: மாற்றும் போது சரியான புறஊதா ஆயத்தொலைவுகள்

en: When Even mode is active, flips between the two adjacent edge loops
ta: பயன்முறை கூட செயலில் இருக்கும்போது, இரண்டு அருகிலுள்ள விளிம்பு சுழல்களுக்கு இடையில் புரட்டுகிறது

en: Single Side
ta: ஒற்றை பக்கம்

en: Snap to Elements
ta: உறுப்புகளுக்கு ஒடு

en: Snap to increments
ta: அதிகரிப்புகளுக்கு ஒடு

en: Snap to grid
ta: கட்டத்திற்கு ச்னாப்

en: Snap to vertices
ta: செங்குத்துகளுக்கு நொறுங்குகிறது

en: Snap to edges
ta: விளிம்புகளுக்கு நொறுக்குதல்

en: Snap by projecting onto faces
ta: முகங்களில் திட்டமிடுவதன் மூலம் ஒடி

en: Snap to volume
ta: தொகுதிக்கு நொறுங்குகிறது

en: Edge Center
ta: விளிம்பு நடுவண்

en: Snap to the middle of edges
ta: விளிம்புகளின் நடுவில் ஒடி

en: Edge Perpendicular
ta: விளிம்பு செங்குத்தாக

en: Snap to the nearest point on an edge
ta: ஒரு விளிம்பில் அருகிலுள்ள இடத்திற்கு ஒடி

en: Face Project
ta: முகம் திட்டம்

en: Face Nearest
ta: முகம் அருகில்

en: Snap to nearest point on faces
ta: முகங்களில் அருகிலுள்ள இடத்திற்கு ஒடுங்கள்

en: Snap Base
ta: ச்னாப் பேச்

en: Point on source that will snap to target
ta: இலக்கை நோக்கிச் செல்லும் மூலத்தில் புள்ளி

en: Snap closest point onto target
ta: இலக்கை நோக்கி மிக நெருக்கமான புள்ளியை எடுக்கவும்

en: Snap transformation center onto target
ta: டிரான்ச்ஃபார்சன் சென்டர் இலக்கு மீது

en: Snap median onto target
ta: இலக்கு மீது சராசரி

en: Snap active onto target
ta: இலக்கு மீது செயலில் உள்ளது

en: Clamp within the edge extents
ta: விளிம்பு நீட்டிப்புகளுக்குள் கிளம்ப

en: Make the edge loop match the shape of the adjacent edge loop
ta: எட்ச் லூப் அருகிலுள்ள விளிம்பு வளையத்தின் வடிவத்துடன் பொருந்தவும்

en: Target: Include Edit
ta: இலக்கு: திருத்து சேர்க்கவும்

en: Target: Include Non-Edited
ta: இலக்கு: திருத்தப்படாதது

en: Project Individual Elements
ta: திட்ட தனிப்பட்ட கூறுகள்

en: Target: Exclude Non-Selectable
ta: இலக்கு: தேர்ந்தெடுக்கப்படாததை விலக்கு

en: Target: Include Active
ta: இலக்கு: செயலில் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Transform from Gizmo
ta: கிச்மோவிலிருந்து உருமாற்றம்

en: Mirror selected items around one or more axes
ta: ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட அச்சுகளைச் சுற்றி தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட உருப்படிகளை கண்ணாடி

[ctx: Operator]
en: Push/Pull
ta: தள்ளு இழு

en: Push/Pull selected items
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருட்களை தள்ள/இழுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Resize
ta: மறுஅளவிடுங்கள்

en: Scale (resize) selected items
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட உருப்படிகள் அளவு (மறுஅளவிடுதல்)

en: Mouse Directional Constraint
ta: சுட்டி திசைக் கட்டுப்பாடு

en: Remove on Cancel
ta: ரத்துசெய்யும்போது அகற்று

en: Remove elements on cancel
ta: ரத்துசெய்யும் கூறுகளை அகற்று

en: Edit Texture Space
ta: அமைப்பு இடத்தைத் திருத்தவும்

en: Edit object data texture space
ta: பொருள் தரவு அமைப்பு இடத்தைத் திருத்தவும்

en: Duplicated Keyframes
ta: நகல் கீஃப்ரேம்கள்

en: Transform duplicated keyframes
ta: நகல் கீஃப்ரேம்களை மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Rotate
ta: சுழற்றுங்கள்

en: Rotate selected items
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருட்களை சுழற்றுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Rotate Normals
ta: இயல்புநிலைகளை சுழற்றுங்கள்

en: Rotate custom normal of selected items
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட உருப்படிகளின் தனிப்பயன் இயல்பை சுழற்றுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Select Orientation
ta: நோக்குநிலையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select transformation orientation
ta: உருமாற்ற நோக்குநிலையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Sequence Slide
ta: வரிசை ச்லைடு

en: Restore Handle Selection
ta: கைப்பிடி தேர்வை மீட்டமைக்கவும்

en: Restore handle selection after tweaking
ta: முறுக்கு பிறகு கைப்பிடி தேர்வை மீட்டமைக்கவும்

en: Edge Pan
ta: எட்ச் பான்

en: Enable edge panning in 2D view
ta: 2 டி பார்வையில் எட்ச் பனிங்கை இயக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Shear
ta: வெட்டு

en: Shear selected items along the given axis
ta: கொடுக்கப்பட்ட அச்சில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருட்களை வெட்டு

en: Axis Ortho
ta: அச்சு ஆர்த்தோ

[ctx: Operator]
en: Shrink/Fatten
ta: சுருக்கம்/ஃபாட்டன்

[ctx: Operator]
en: Skin Resize
ta: தோல் மறுஅளவிடுகிறது

en: Scale selected vertices' skin radii
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட செங்குத்துகளின் தோல் கதிர்கள்

[ctx: Operator]
en: Tilt
ta: சாய்

en: Tilt selected control vertices of 3D curve
ta: 3d வளைவின் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கட்டுப்பாட்டு செங்குத்துகளை சாய்த்து விடுங்கள்

[ctx: Operator]
en: To Sphere
ta: கோளத்திற்கு

en: Move selected items outward in a spherical shape around geometric center
ta: வடிவியல் மையத்தைச் சுற்றியுள்ள கோள வடிவத்தில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருட்களை வெளிப்புறமாக நகர்த்தவும்

[ctx: Operator]
en: Trackball
ta: டிராக்பால்

en: Trackball style rotation of selected items
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருட்களின் டிராக்பால் பாணி சுழற்சி

[ctx: Operator]
en: Transform
ta: உருமாற்றம்

en: Align with Point Normal
ta: புள்ளி இயல்புடன் சீரமைக்கவும்

en: Auto Merge & Split
ta: ஆட்டோ ஒன்றிணைப்பு & பிளவு

en: Forces the use of Auto Merge and Split
ta: ஆட்டோ ஒன்றிணைப்பு மற்றும் பிளவு பயன்பாட்டை கட்டாயப்படுத்துகிறது

en: Values
ta: மதிப்புகள்

[ctx: Operator]
en: Move
ta: நகர்வு

en: Transform Cursor
ta: கர்சரை மாற்றவும்

en: Translate Origin
ta: தோற்றம் மொழிபெயர்க்கவும்

en: Translate origin instead of selection
ta: தேர்வுக்கு பதிலாக தோற்றம் மொழிபெயர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Vertex Crease
ta: வெர்டெக்ச் மடிப்பு

en: Change the crease of vertices
ta: செங்குத்துகளின் மடிப்புகளை மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Vertex Slide
ta: வெர்டெக்ச் ச்லைடு

en: Slide a vertex along a mesh
ta: ஒரு கண்ணி வழியாக ஒரு வெர்டெக்சை ச்லைடு செய்யுங்கள்

en: Randomize vertices
ta: செங்குத்துகளை சீரற்றதாக்குங்கள்

en: Align offset direction to normals
ta: ஆஃப்செட் திசையை இயல்பானதாக சீரமைக்கவும்

en: Distance to offset
ta: ஈடுசெய்ய தூரம்

en: Increase for uniform offset distance
ta: சீரான ஆஃப்செட் தூரத்திற்கு அதிகரிப்பு

[ctx: Operator]
en: Warp
ta: வார்ப்

en: Warp vertices around the cursor
ta: கர்சரைச் சுற்றியுள்ள போர்க்களங்கள்

en: Offset Angle
ta: ஆஃப்செட் கோணம்

en: Angle to use as the basis for warping
ta: போரிடுவதற்கான அடிப்படையாக பயன்படுத்த கோணம்

en: Warp Angle
ta: வார்ப் கோணம்

en: Amount to warp about the cursor
ta: கர்சரைப் பற்றி போரிடுவதற்கான தொகை

en: UP
ta: மேலே

en: DOWN
ta: கீழ்

[ctx: Operator]
en: Assign Value as Default
ta: மதிப்பை இயல்புநிலையாக ஒதுக்குங்கள்

en: Set this property's current value as the new default
ta: இந்த சொத்தின் தற்போதைய மதிப்பை புதிய இயல்புநிலையாக அமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Press Button
ta: பொத்தானை அழுத்தவும்

en: Presses active button
ta: செயலில் உள்ள பொத்தானை அழுத்துகிறது

en: Skip Depressed
ta: மனச்சோர்வைத் தவிர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Clear Button String
ta: பொத்தான் சரத்தை அழிக்கவும்

en: Unsets the text of the active button
ta: செயலில் உள்ள பொத்தானின் உரையை அமைக்கிறது

[ctx: Operator]
en: Copy as New Driver
ta: புதிய டிரைவராக நகலெடுக்கவும்

en: Create a new driver with this property as input, and copy it to the internal clipboard. Use Paste Driver to add it to the target property, or Paste Driver Variables to extend an existing driver
ta: இந்த சொத்துடன் ஒரு புதிய இயக்கியை உள்ளீடாக உருவாக்கி, அதை உள் கிளிப்போர்டில் நகலெடுக்கவும். பேச்ட் டிரைவரை இலக்கு சொத்தில் சேர்க்க, அல்லது ஏற்கனவே இருக்கும் இயக்கியை நீட்டிக்க இயக்கி மாறிகள் ஒட்டவும்

[ctx: Operator]
en: Copy Data Path
ta: தரவு பாதையை நகலெடுக்கவும்

en: Copy the RNA data path for this property to the clipboard
ta: இந்த சொத்துக்கான ஆர்என்ஏ தரவு பாதையை கிளிப்போர்டுக்கு நகலெடுக்கவும்

en: Copy full data path
ta: முழு தரவு பாதையை நகலெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Copy Driver to Selected
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டவருக்கு இயக்கி நகலெடுக்கவும்

en: Copy the property's driver from the active item to the same property of all selected items, if the same property exists
ta: அதே சொத்து இருந்தால், தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அனைத்து பொருட்களின் அதே சொத்துக்கு சொத்தின் ஓட்டுநரை நகலெடுக்கவும்

en: Copy to selected the drivers of all elements of the array
ta: வரிசையின் அனைத்து உறுப்புகளின் இயக்கிகளையும் தேர்ந்தெடுக்க நகலெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Copy Python Command
ta: பைதான் கட்டளையை நகலெடுக்கவும்

en: Copy the Python command matching this button
ta: இந்த பொத்தானை பொருத்தும் பைதான் கட்டளையை நகலெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Copy to Selected
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டவருக்கு நகலெடுக்கவும்

en: Copy the property's value from the active item to the same property of all selected items if the same property exists
ta: அதே சொத்து இருந்தால், தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அனைத்து பொருட்களின் அதே சொத்துக்கு சொத்தின் மதிப்பை செயலில் உள்ள பொருளிலிருந்து நகலெடுக்கவும்

en: Copy to selected all elements of the array
ta: வரிசையின் அனைத்து கூறுகளுக்கும் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட நகலெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Drop Color
ta: வண்ணம்

en: Drop colors to buttons
ta: பொத்தான்களுக்கு வண்ணங்களை விடுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Drop Material in Material slots
ta: மூலப்பொருள் இடங்களில் மூலப்பொருள் கைவிடவும்

en: Drag material to Material slots in Properties
ta: பண்புகளில் மூலப்பொருள் இடங்களுக்கு மூலப்பொருளை இழுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Drop Name
ta: பெயரை கைவிடுங்கள்

en: Drop name to button
ta: பெயரை பொத்தானை விடுங்கள்

en: The string value to drop into the button
ta: பொத்தானைக் குறைக்க சரம் மதிப்பு

[ctx: Operator]
en: Edit Source
ta: மூலத்தைத் திருத்து

en: Edit UI source code of the active button
ta: செயலில் உள்ள பொத்தானின் இடைமுகம் மூலக் குறியீட்டைத் திருத்தவும்

[ctx: Operator]
en: Eyedropper Bone
ta: ஐட்ராப்பர் எலும்பு

en: Sample a bone from the 3D View or the Outliner to store in a property
ta: 3D பார்வையில் இருந்து ஒரு எலும்பு அல்லது ஒரு சொத்தில் சேமிக்க வெளிப்புறத்தை மாதிரி செய்யுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Eyedropper
ta: கண்

en: Sample a color from the Blender window to store in a property
ta: ஒரு சொத்தில் சேமிக்க கலப்பான் சாளரத்திலிருந்து ஒரு வண்ணத்தை மாதிரி செய்யுங்கள்

en: Path of property to be set with the depth
ta: ஆழத்துடன் அமைக்கப்பட வேண்டிய சொத்தின் பாதை

[ctx: Operator]
en: Eyedropper Colorband
ta: ஐட்ராப்பர் கல்பேண்ட்

en: Sample a color band
ta: ஒரு வண்ண இசைக்குழு மாதிரி

[ctx: Operator]
en: Eyedropper Colorband (Points)
ta: ஐட்ரோப்பர் கல்பேண்ட் (புள்ளிகள்)

en: Point-sample a color band
ta: புள்ளி-மாதிரி ஒரு வண்ண இசைக்குழு

[ctx: Operator]
en: Eyedropper Depth
ta: ஐட்ராப்பர் ஆழம்

en: Sample depth from the 3D view
ta: 3d பார்வையில் இருந்து மாதிரி ஆழம்

[ctx: Operator]
en: Eyedropper Driver
ta: ஐட்ரோப்பர் டிரைவர்

en: Pick a property to use as a driver target
ta: இயக்கி இலக்காக பயன்படுத்த ஒரு சொத்தைத் தேர்ந்தெடுங்கள்

en: Mapping Type
ta: மேப்பிங் வகை

en: Method used to match target and driven properties
ta: இலக்கு மற்றும் இயக்கப்படும் பண்புகளை பொருத்த பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: All from Target
ta: அனைத்தும் இலக்கிலிருந்து

en: Drive all components of this property using the target picked
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட இலக்கைப் பயன்படுத்தி இந்த சொத்தின் அனைத்து கூறுகளையும் இயக்கவும்

en: Single from Target
ta: இலக்கிலிருந்து ஒற்றை

en: Drive this component of this property using the target picked
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட இலக்கு பயன்படுத்தி இந்த சொத்தின் இந்த கூறுகளை இயக்கவும்

en: Match Indices
ta: பொருந்தும் குறியீடுகள்

en: Create drivers for each pair of corresponding elements
ta: ஒவ்வொரு இணை தொடர்புடைய கூறுகளுக்கும் இயக்கிகளை உருவாக்கவும்

en: Manually Create Later
ta: கைமுறையாக பின்னர் உருவாக்கவும்

en: Create drivers for all properties without assigning any targets yet
ta: இதுவரை எந்த இலக்குகளையும் ஒதுக்காமல் அனைத்து பண்புகளுக்கும் இயக்கிகளை உருவாக்கவும்

en: Manually Create Later (Single)
ta: கைமுறையாக பின்னர் உருவாக்கவும் (ஒற்றை)

en: Create driver for this property only and without assigning any targets yet
ta: இந்த சொத்துக்கான இயக்கியை மட்டுமே உருவாக்கவும், இதுவரை எந்த இலக்குகளையும் ஒதுக்காமல்

[ctx: Operator]
en: Grease Pencil Eyedropper
ta: பசை எழுதுகோல் ஐட்ராப்பர்

en: Sample a color from the Blender Window and create Grease Pencil material
ta: கலப்பான் சாளரத்திலிருந்து ஒரு வண்ணத்தை மாதிரி செய்து பசை எழுதுகோல் மூலப்பொருளை உருவாக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Eyedropper Data-Block
ta: eyedropper தரவு-தொகுதி

en: Sample a data-block from the 3D View to store in a property
ta: ஒரு சொத்தில் சேமிக்க 3d பார்வையில் இருந்து தரவு-தொகுதியை மாதிரி செய்யுங்கள்

en: Add-on to process
ta: செயலாக்க கூடுதல்

en: Export POT
ta: ஏற்றுமதி பானை

en: Export (generate) a POT file too
ta: ஒரு பானை கோப்பையும் ஏற்றுமதி (உருவாக்கு)

en: Update Existing
ta: புதுப்பிப்பு உள்ளது

en: Update existing po files, if any, instead of overwriting them
ta: தற்போதுள்ள po கோப்புகளை ஏதேனும் இருந்தால், அவற்றை மேலெழுததற்கு பதிலாக புதுப்பிக்கவும்

en: Operator Name
ta: ஆபரேட்டர் பெயர்

en: Name (id) of the operator to invoke
ta: அழைக்க ஆபரேட்டரின் பெயர் (ஐடி)

en: Path to the saved settings file
ta: சேமித்த அமைப்புகள் கோப்பிற்கான பாதை

en: Invert Selection
ta: தலைகீழ் தேர்வு

en: Inverse selection (overrides 'Select All' when True)
ta: தலைகீழ் தேர்வு ('அனைத்தையும் தேர்ந்தெடுக்கவும்' உண்மை போது)

en: Select All
ta: அனைத்தையும் தெரிவுசெய்

en: Select all if True, else deselect all
ta: உண்மையாக இருந்தால் அனைத்தையும் தேர்ந்தெடுக்கவும், இல்லையெனில் அனைத்தையும் தேர்வு செய்யவும்

en: Skip POT
ta: பானையைத் தவிர்க்கவும்

en: Skip POT file generation
ta: பானை கோப்பு தலைமுறையைத் தவிர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Jump to Target
ta: இலக்குக்கு செல்லவும்

en: Switch to the target object or bone
ta: இலக்கு பொருள் அல்லது எலும்புக்கு மாறவும்

[ctx: Operator]
en: List Filter
ta: பட்டியல் வடிகட்டி

en: Start entering filter text for the list in focus
ta: கவனம் செலுத்தும் பட்டியலுக்கு வடிகட்டி உரையை உள்ளிடத் தொடங்குங்கள்

en: Delete the selected local override and relink its usages to the linked data-block if possible, else reset it and mark it as non editable
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட உள்ளக மேலெழுதலை நீக்கிவிட்டு, முடிந்தால் அதன் பயன்பாடுகளை இணைக்கப்பட்ட தரவு-தொகுதிக்கு மறுபரிசீலனை செய்யுங்கள், இல்லையெனில் அதை மீட்டமைத்து திருத்த முடியாததாகக் குறிக்கவும்

en: Create a local override of the selected linked data-block, and its hierarchy of dependencies
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட இணைக்கப்பட்ட தரவு-தொகுதி மற்றும் அதன் சார்புகளின் வரிசைமுறையின் உள்ளக மேலெழுதலை உருவாக்கவும்

en: Reset the selected local override to its linked reference values
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட உள்ளக மேலெழுதலை அதன் இணைக்கப்பட்ட குறிப்பு மதிப்புகளுக்கு மீட்டமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Remove Override
ta: மேலெழுதலை அகற்று

en: Remove an override operation
ta: மேலெழுதும் செயல்பாட்டை அகற்றவும்

en: Reset to default values all elements of the array
ta: இயல்புநிலை மதிப்புகளுக்கு மீட்டமைக்கவும் வரிசையின் அனைத்து கூறுகளும்

[ctx: Operator]
en: Reload Translation
ta: மொழிபெயர்ப்பை மீண்டும் ஏற்றவும்

en: Force a full reload of UI translation
ta: இடைமுகம் மொழிபெயர்ப்பின் முழு மறுஏற்றம் கட்டாயப்படுத்தவும்

[ctx: Operator]
en: Reset to Default Value
ta: இயல்புநிலை மதிப்புக்கு மீட்டமைக்கவும்

en: Reset this property's value to its default value
ta: இந்த சொத்தின் மதிப்பை அதன் இயல்புநிலை மதிப்புக்கு மீட்டமைக்கவும்

en: Add an entry to the list
ta: பட்டியலில் ஒரு உள்ளீட்டைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Unset Property
ta: அமைக்கப்படாத சொத்து

en: Clear the property and use default or generated value in operators
ta: சொத்தை அழித்து, ஆபரேட்டர்களில் இயல்புநிலை அல்லது உருவாக்கப்பட்ட மதிப்பைப் பயன்படுத்தவும்

[ctx: Operator]
en: View Drop
ta: வீழ்ச்சி காண்க

en: Drag and drop onto a data-set or item within the data-set
ta: தரவு-தொகுப்பிற்குள் தரவு-தொகுப்பு அல்லது உருப்படியை இழுத்து விடுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Rename View Item
ta: காட்சி உருப்படியை மறுபெயரிடுங்கள்

en: Rename the active item in the data-set view
ta: தரவு-தொகுப்பு பார்வையில் செயலில் உள்ள உருப்படியை மறுபெயரிடுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Select View Item
ta: உருப்படியைக் காண்க என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Activate selected view item
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பார்வை உருப்படியை செயல்படுத்தவும்

en: Extend Selection
ta: தேர்வை நீட்டிக்கவும்

en: Range Select
ta: வரம்பு தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select all between clicked and active items
ta: சொடுக்கு செய்யப்பட்ட மற்றும் செயலில் உள்ள உருப்படிகளுக்கு இடையில் அனைத்தையும் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: View Scroll
ta: சுருள் காண்க

[ctx: Operator]
en: View Filter
ta: வடிகட்டியைக் காண்க

en: Start entering filter text for the data-set in focus
ta: கவனம் செலுத்தும் தரவு-தொகுப்பிற்கான வடிகட்டி உரையை உள்ளிடத் தொடங்குங்கள்

[ctx: Operator]
en: Align
ta: சீரமைத்தல்

en: Aligns selected UV vertices on a line
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட புறஊதா செங்குத்துகளை ஒரு வரியில் சீரமைக்கிறது

en: Axis to align UV locations on
ta: புறஊதா இருப்பிடங்களை சீரமைக்க அச்சு

en: Straighten
ta: நேராக்கவும்

en: Align UV vertices along the line defined by the endpoints
ta: இறுதி புள்ளிகளால் வரையறுக்கப்பட்ட வரியுடன் புறஊதா செங்குத்துகளை சீரமைக்கவும்

en: Straighten X
ta: நேராக்க ஃச்

en: Align UV vertices, moving them horizontally to the line defined by the endpoints
ta: புறஊதா செங்குத்துகளை சீரமைக்கவும், அவற்றை இறுதிப் புள்ளிகளால் வரையறுக்கப்பட்ட வரிக்கு கிடைமட்டமாக நகர்த்தவும்

en: Straighten Y
ta: நேராக்க ஒய்

en: Align UV vertices, moving them vertically to the line defined by the endpoints
ta: புறஊதா செங்குத்துகளை சீரமைக்கவும், அவற்றை செங்குத்தாக நகர்த்தவும் இறுதி புள்ளிகளால் வரையறுக்கப்பட்ட வரிக்கு

en: Align Auto
ta: ஆட்டோவை சீரமைக்கவும்

en: Automatically choose the direction on which there is most alignment already
ta: ஏற்கனவே பெரும்பாலான சீரமைப்பு உள்ள திசையை தானாகவே தேர்வு செய்யவும்

en: Align Vertically
ta: செங்குத்தாக சீரமைக்கவும்

en: Align UV vertices on a vertical line
ta: செங்குத்து வரியில் புறஊதா செங்குத்துகளை சீரமைக்கவும்

en: Align Horizontally
ta: கிடைமட்டமாக சீரமைக்கவும்

en: Align UV vertices on a horizontal line
ta: கிடைமட்ட கோட்டில் புறஊதா செங்குத்துகளை சீரமைக்கவும்

en: Axis to align to
ta: இணைவு

en: Correct Aspect
ta: சரியான நற்பொருத்தம்

en: Take image aspect ratio into account
ta: பட விகித விகிதத்தை கணக்கில் எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்

en: Method to calculate rotation angle
ta: சுழற்சி கோணத்தைக் கணக்கிடுவதற்கான முறை

en: Align from all edges
ta: எல்லா விளிம்புகளிலிருந்தும் சீரமைக்கவும்

en: Only selected edges
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட விளிம்புகள் மட்டுமே

en: Align to Geometry axis
ta: வடிவியல் அச்சுக்கு சீரமைக்கவும்

en: Active UDIM
ta: செயலில் உள்ள உடிம்

en: 2D Cursor
ta: 2 டி கர்சர்

en: Space between islands
ta: தீவுகளுக்கு இடையில் இடைவெளி

en: Order
ta: ஆணை

[ctx: Operator]
en: Average Islands Scale
ta: சராசரி தீவுகள் அளவு

en: Average the size of separate UV islands, based on their area in 3D space
ta: 3d பரப்பில் அவற்றின் பரப்பின் அடிப்படையில் தனித்தனி புறஊதா தீவுகளின் அளவு சராசரியாக

en: Scale U and V independently
ta: u மற்றும் v ஐ சுயாதீனமாக அளவிடவும்

en: Reduce shear within islands
ta: தீவுகளுக்குள் வெட்டு குறைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Copy UVs
ta: uvs ஐ நகலெடுக்கவும்

en: Copy selected UV vertices
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட புறஊதா செங்குத்துகளை நகலெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Copy Mirrored UV Coords
ta: நகலெடுக்கப்பட்ட புறஊதா கால்களை நகலெடுக்கவும்

en: Copy mirror UV coordinates on the X axis based on a mirrored mesh
ta: பிரதிபலித்த கண்ணி அடிப்படையில் ஃச் அச்சில் கண்ணாடி புறஊதா ஆயங்களை நகலெடுக்கவும்

en: Axis Direction
ta: அச்சு திசை

en: Tolerance for finding vertex duplicates
ta: வெர்டெக்ச் நகல்களைக் கண்டுபிடிப்பதற்கான சகிப்புத்தன்மை

[ctx: Operator]
en: Cube Projection
ta: கியூப் ப்ரொசெக்சன்

en: Project the UV vertices of the mesh over the six faces of a cube
ta: ஒரு கனசதுரத்தின் ஆறு முகங்களுக்கு மேல் கண்ணி புறஊதா செங்குத்துகளைத் திட்டமிடுங்கள்

en: Clip to Bounds
ta: எல்லைகளுக்கு கிளிப்

en: Clip UV coordinates to bounds after unwrapping
ta: கிளிப் புறஊதா அவிழ்த்த பிறகு எல்லைக்கு ஒருங்கிணைக்கிறது

en: Map UVs taking aspect ratio of the image associated with the material into account
ta: MAP UV கள் பொருளுடன் தொடர்புடைய படத்தின் விகித விகிதத்தை கணக்கில் கணக்கில் எடுத்துக்கொள்கின்றன

en: Cube Size
ta: கியூப் அளவு

en: Size of the cube to project on
ta: திட்டத்திற்கு கனசதுரத்தின் அளவு

en: Scale to Bounds
ta: வரம்புகளுக்கு அளவிடவும்

en: Scale UV coordinates to bounds after unwrapping
ta: அவிழ்த்துவிட்ட பிறகு வரம்புகளுக்கு uv ஒருங்கிணைப்புகளை ஒருங்கிணைக்கிறது

[ctx: Operator]
en: Cylinder Projection
ta: சிலிண்டர் ப்ரொசெக்சன்

en: Project the UV vertices of the mesh over the curved wall of a cylinder
ta: ஒரு சிலிண்டரின் வளைந்த சுவருக்கு மேல் கண்ணி புறஊதா செங்குத்துகளைத் திட்டமிடுங்கள்

en: How to determine rotation around the pole
ta: துருவத்தைச் சுற்றி சுழற்சியை எவ்வாறு தீர்மானிப்பது

en: Polar ZX
ta: துருவ zx

en: Polar 0 is X
ta: துருவ 0 என்பது ஃச்

en: Polar ZY
ta: துருவ zy

en: Polar 0 is Y
ta: துருவ 0 என்பது ஒய்

en: Direction of the sphere or cylinder
ta: கோளத்தின் அல்லது சிலிண்டரின் திசை

en: View on Equator
ta: பூமத்திய கோடு பற்றி காண்க

en: 3D view is on the equator
ta: 3 டி பார்வை பூமத்திய ரேகையில் உள்ளது

en: View on Poles
ta: துருவங்களைக் காண்க

en: 3D view is on the poles
ta: 3 டி பார்வை துருவங்களில் உள்ளது

en: Align to Object
ta: பொருளுடன் சீரமைக்கவும்

en: Align according to object transform
ta: பொருள் மாற்றத்தின் படி சீரமைக்கவும்

en: Pole
ta: முனை

en: How to handle faces at the poles
ta: துருவங்களில் முகங்களை எவ்வாறு கையாள்வது

en: Pinch
ta: கிள்ளுதல்

en: UVs are pinched at the poles
ta: புறஊதாக்கள் துருவங்களில் கிள்ளுகின்றன

en: UVs are fanned at the poles
ta: புறஊதாக்கள் துருவங்களில் ஒலிக்கின்றன

en: Radius of the sphere or cylinder
ta: கோளத்தின் ஆரம் அல்லது சிலிண்டர்

en: Preserve Seams
ta: சீம்களைப் பாதுகாக்கவும்

en: Separate projections by islands isolated by seams
ta: சீம்களால் தனிமைப்படுத்தப்பட்ட தீவுகளின் தனி கணிப்புகள்

en: All UVs
ta: அனைத்து uv களும்

en: Export all UVs in this mesh (not just visible ones)
ta: இந்த கண்ணி அனைத்து புறஊதாக்களையும் ஏற்றுமதி செய்யுங்கள் (புலப்படும்வை மட்டுமல்ல)

en: Export Tiles
ta: ஓடுகளை ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: Choose whether to export only the [0, 1] range, or all UV tiles
ta: [0, 1] வரம்பு அல்லது அனைத்து புறஊதா ஓடுகளையும் மட்டுமே ஏற்றுமதி செய்ய வேண்டுமா என்பதைத் தேர்வுசெய்க

en: Export only UVs in the [0, 1] range
ta: [0, 1] வரம்பில் uv களை மட்டுமே ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: Export tiles in the UDIM numbering scheme: 1001 + u_tile + 10*v_tile
ta: யுடிம் எண் திட்டத்தில் ஓடுகளை ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்: 1001 + u_tile + 10*v_tile

en: UVTILE
ta: uvtile

en: Export tiles in the UVTILE numbering scheme: u(u_tile + 1)_v(v_tile + 1)
ta: uvtile எண் திட்டத்தில் ஓடுகளை ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்: u (u_tile + 1) _v (v_tile + 1)

en: File format to export the UV layout to
ta: புறஊதா தளவமைப்பை ஏற்றுமதி செய்ய கோப்பு வடிவம்

en: Scalable Vector Graphic (.svg)
ta: அளவிடக்கூடிய திசையன் கிராஃபிக் (.svg)

en: Export the UV layout to a vector SVG file
ta: uv தளவமைப்பை ஒரு திசையன் svg கோப்பில் ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: Encapsulated PostScript (.eps)
ta: இணைக்கப்பட்ட போச்ட்கைஉரை (.eps)

en: Export the UV layout to a vector EPS file
ta: uv தளவமைப்பை ஒரு திசையன் eps கோப்பில் ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: PNG Image (.png)
ta: png படம் (.png)

en: Export the UV layout to a bitmap image
ta: uv தளவமைப்பை பிட்மேப் படத்திற்கு ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

[ctx: Mesh]
en: Modified
ta: மாற்றியமைக்கப்பட்ட

en: Exports UVs from the modified mesh
ta: மாற்றியமைக்கப்பட்ட கண்ணி இருந்து uv களை ஏற்றுமதி செய்கிறது

en: Set amount of opacity for exported UV layout
ta: ஏற்றுமதி செய்யப்பட்ட புறஊதா தளவமைப்புக்கான ஒளிபுகாநிலையை அமைக்கவும்

en: Dimensions of the exported file
ta: ஏற்றுமதி செய்யப்பட்ட கோப்பின் பரிமாணங்கள்

en: Edge Length Mode
ta: விளிம்பு நீள பயன்முறை

en: Method to space UV edge loops
ta: விண்வெளி புறஊதா விளிம்பு சுழல்கள்

en: Space all UVs evenly
ta: விண்வெளி அனைத்து புறஊதாக்களும் சமமாக

en: Average space UVs edge length of each loop
ta: ஒவ்வொரு வளையத்தின் சராசரி விண்வெளி uvs விளிம்பு நீளம்

en: Length Average
ta: நீள சராசரி

en: Hide (un)selected UV vertices
ta: மறைக்க (ஐ.நா) தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட புறஊதா செங்குத்துகள்

en: Pack Quality
ta: பேக் தகுதி

en: Quality of the packing. Higher values will be slower but waste less space
ta: பேக்கிங்கின் தகுதி. அதிக மதிப்புகள் மெதுவாக இருக்கும், ஆனால் குறைந்த இடத்தை வீணாக்குகின்றன

en: Selected Faces
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட முகங்கள்

en: All Faces
ta: அனைத்து முகங்களும்

en: Size of the margin as a division of the UV
ta: புறஊதா பிரிவாக விளிம்பின் அளவு

en: New UV Map
ta: புதிய புறஊதா வரைபடம்

en: Create a new UV map for every mesh packed
ta: நிரம்பிய ஒவ்வொரு கண்ணி வரைபடத்திற்கும் புதிய புறஊதா வரைபடத்தை உருவாக்கவும்

en: Share Texture Space
ta: அமைப்பு இடத்தைப் பகிரவும்

en: Objects share texture space, map all objects into a single UV map
ta: பொருள்கள் அமைப்பு இடத்தைப் பகிர்கின்றன, எல்லா பொருட்களையும் ஒற்றை புறஊதா வரைபடத்தில் வரைபடமாக்குகின்றன

en: Mark selected UV edges as seams
ta: மார்க் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட புறஊதா விளிம்புகளை சீம்களாக

en: Clear Seams
ta: தெளிவான சீம்கள்

en: Clear instead of marking seams
ta: சீம்களைக் குறிப்பதற்கு பதிலாக அழிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Minimize Stretch
ta: நீட்டிப்பைக் குறைக்கவும்

en: Reduce UV stretching by relaxing angles
ta: கோணங்களை தளர்த்துவதன் மூலம் புறஊதா நீட்டிப்பைக் குறைக்கவும்

en: Blend factor between stretch minimized and original
ta: நீட்டிக்கப்பட்ட மற்றும் அசல் இடையே கலப்பு காரணி

en: Virtually fill holes in mesh before unwrapping, to better avoid overlaps and preserve symmetry
ta: ஒன்றுடன் ஒன்று ஒன்றுடன் ஒன்று தவிர்ப்பதற்கும், சமச்சீரைப் பாதுகாப்பதற்கும், அவிழ்ப்பதற்கு முன் கிட்டத்தட்ட துளைகளை மெசில் நிரப்பவும்

en: Number of iterations to run, 0 is unlimited when run interactively
ta: இயக்க மறு செய்கைகளின் எண்ணிக்கை, ஊடாடும் வகையில் இயக்கும்போது 0 வரம்பற்றது

[ctx: Operator]
en: Pack Islands
ta: பொதி தீவுகள்

en: Transform all islands so that they fill up the UV/UDIM space as much as possible
ta: அனைத்து தீவுகளையும் மாற்றி, அவை புறஊதா/யுடிம் இடத்தை முடிந்தவரை நிரப்புகின்றன

en: Margin Method
ta: விளிம்பு முறை

en: Scaled
ta: அளவிடப்பட்டது

en: Use scale of existing UVs to multiply margin
ta: விளிம்பைப் பெருக்க இருக்கும் uv களின் அளவைப் பயன்படுத்தவும்

en: Just add the margin, ignoring any UV scale
ta: எந்த புறஊதா அளவையும் புறக்கணித்து விளிம்பைச் சேர்க்கவும்

en: Fraction
ta: பின்னம்

en: Specify a precise fraction of final UV output
ta: இறுதி புறஊதா வெளியீட்டின் துல்லியமான பகுதியைக் குறிப்பிடவும்

en: Merge Overlapping
ta: ஒன்றுடன் ஒன்று ஒன்றிணைக்கவும்

en: Overlapping islands stick together
ta: ஒன்றுடன் ஒன்று தீவுகள் ஒன்றாக ஒட்டிக்கொள்கின்றன

en: Lock Pinned Islands
ta: பூட்டு பின் செய்யப்பட்ட தீவுகள்

en: Constrain islands containing any pinned UV's
ta: எந்தவொரு பொருத்தப்பட்ட புறஊதா கொண்ட தீவுகளை கட்டுப்படுத்துகிறது

en: Pin Method
ta: முள் முறை

en: Pinned islands won't rescale
ta: பின் செய்யப்பட்ட தீவுகள் மீளாது

en: Pinned islands won't rotate
ta: பின் செய்யப்பட்ட தீவுகள் சுழலாது

en: Rotation and Scale
ta: சுழற்சி மற்றும் அளவு

en: Pinned islands will translate only
ta: பின் செய்யப்பட்ட தீவுகள் மட்டுமே மொழிபெயர்க்கப்படும்

en: Pinned islands are locked in place
ta: பின் செய்யப்பட்ட தீவுகள் இடத்தில் பூட்டப்பட்டுள்ளன

en: Rotate islands to improve layout
ta: தளவமைப்பை மேம்படுத்த தீவுகளை சுழற்றுங்கள்

en: Rotation Method
ta: சுழற்சி முறை

en: Any angle is allowed for rotation
ta: எந்த கோணமும் சுழற்சிக்கு அனுமதிக்கப்படுகிறது

en: Only 90 degree rotations are allowed
ta: 90 டிகிரி சுழற்சிகள் மட்டுமே அனுமதிக்கப்படுகின்றன

en: Axis-aligned
ta: அச்சு-சீரமை

en: Rotated to a minimal rectangle, either vertical or horizontal
ta: செங்குத்து அல்லது கிடைமட்டமாக குறைந்தபட்ச செவ்வகத்திற்கு சுழற்றப்படுகிறது

en: Axis-aligned (Horizontal)
ta: அச்சு-சீரமைக்கப்பட்ட (கிடைமட்ட)

en: Rotate islands to be aligned horizontally
ta: தீவுகளை கிடைமட்டமாக சீரமைக்க வேண்டும்

en: Axis-aligned (Vertical)
ta: அச்சு-சீரமைக்கப்பட்ட (செங்குத்து)

en: Rotate islands to be aligned vertically
ta: தீவுகளை செங்குத்தாக சீரமைக்க வேண்டும்

en: Scale islands to fill unit square
ta: அலகு சதுரத்தை நிரப்ப தீவுகள்

en: Shape Method
ta: வடிவ முறை

en: Exact Shape (Concave)
ta: சரியான வடிவம் (குழிவானது)

en: Uses exact geometry
ta: சரியான வடிவவியலைப் பயன்படுத்துகிறது

en: Boundary Shape (Convex)
ta: எல்லை வடிவம் (குவிந்த)

en: Uses convex hull
ta: குவிந்த அல் பயன்படுத்துகிறது

en: Uses bounding boxes
ta: எல்லை பெட்டிகளைப் பயன்படுத்துகிறது

en: Pack to
ta: பேக்

en: Closest UDIM
ta: நெருங்கிய உடிம்

en: Pack islands to closest UDIM
ta: தீவுகளை நெருங்கிய யுடிம் வரை பேக் செய்யுங்கள்

en: Pack islands to active UDIM image tile or UDIM grid tile where 2D cursor is located
ta: 2 டி கர்சர் அமைந்துள்ள இடத்தில் செயலில் உள்ள யுடிம் பட ஓடு அல்லது யுடிம் கிரிட் ஓடு வரை தீவுகளை பேக் செய்யுங்கள்

en: Original bounding box
ta: அசல் எல்லை பெட்டி

en: Pack to starting bounding box of islands
ta: தீவுகளின் தொடக்க பெட்டியைத் தொடங்கவும்

[ctx: Operator]
en: Paste UVs
ta: uv களை ஒட்டவும்

en: Paste selected UV vertices
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட புறஊதா செங்குத்துகளை ஒட்டவும்

[ctx: Operator]
en: Pin
ta: முள்

en: Set/clear selected UV vertices as anchored between multiple unwrap operations
ta: பல அவுட்ராப் செயல்பாடுகளுக்கு இடையில் தொகுக்கப்பட்டுள்ள தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட புறஊதா செங்குத்துகளை அமைக்கவும்/அழிக்கவும்

en: Clear pinning for the selection instead of setting it
ta: தேர்வை அமைப்பதற்கு பதிலாக அதை அழிக்கவும்

en: Invert pinning for the selection instead of setting it
ta: தேர்வை அமைப்பதற்கு பதிலாக தலைகீழ் பின்னல்

[ctx: Operator]
en: Project from View
ta: பார்வையில் இருந்து திட்டம்

en: Project the UV vertices of the mesh as seen in current 3D view
ta: தற்போதைய 3d பார்வையில் காணப்படுவது போல் கண்ணி புறஊதா செங்குத்துகளைத் திட்டமிடுங்கள்

en: Camera Bounds
ta: கேமரா வரம்புகள்

en: Map UVs to the camera region taking resolution and aspect into account
ta: கேமரா மண்டலத்திற்கு uv களை வரைபடம் தெளிவுத்திறன் மற்றும் அம்சத்தை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்கிறது

en: Use orthographic projection
ta: ஆர்த்தோகிராஃபிக் திட்டத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Maximum rotation
ta: அதிகபட்ச சுழற்சி

en: Use the same scale value for both axes
ta: இரண்டு அச்சுகளுக்கும் ஒரே அளவிலான மதிப்பைப் பயன்படுத்தவும்

en: Randomize the rotation value
ta: சுழற்சி மதிப்பை சீரற்றதாக்குங்கள்

[ctx: Operator]
en: Merge UVs by Distance
ta: uv களை தூரத்தில் ஒன்றிணைக்கவும்

en: Selected UV vertices that are within a radius of each other are welded together
ta: ஒருவருக்கொருவர் சுற்றளவில் இருக்கும் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட புறஊதா செங்குத்துகள் ஒன்றாக வெல்டிங் செய்யப்படுகின்றன

en: Maximum distance between welded vertices
ta: பற்றவைக்கப்பட்ட செங்குத்துகளுக்கு இடையில் அதிகபட்ச தூரம்

en: Shared Vertex
ta: பகிரப்பட்ட வெர்டெக்ச்

en: Weld UVs based on shared vertices
ta: பகிரப்பட்ட செங்குத்துகளின் அடிப்படையில் வெல்ட் புற ஊதா

[ctx: Operator]
en: Reset
ta: மீட்டமை

en: Reset UV projection
ta: புறஊதா திட்டத்தை மீட்டமைக்கவும்

en: Reveal all hidden UV vertices
ta: மறைக்கப்பட்ட அனைத்து புறஊதா செங்குத்துகளையும் வெளிப்படுத்துங்கள்

[ctx: Operator]
en: UV Rip
ta: புறஊதா

en: Rip selected vertices or a selected region
ta: rip தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட செங்குத்துகள் அல்லது தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட மண்டலம்

[ctx: Operator]
en: UV Rip Move
ta: புறஊதா

en: Unstitch UVs and move the result
ta: uv களைத் துடைத்து, முடிவை நகர்த்தவும்

en: UV Rip
ta: புறஊதா

[ctx: Operator]
en: Seams from Islands
ta: தீவுகளிலிருந்து வரும் சீம்கள்

en: Set mesh seams according to island setup in the UV editor
ta: புறஊதா திருத்தியில் தீவு அமைப்பின் படி கண்ணி சீம்களை அமைக்கவும்

en: Mark boundary edges as seams
ta: எல்லை விளிம்புகளை சீம்களாகக் குறிக்கவும்

en: Mark boundary edges as sharp
ta: எல்லை விளிம்புகளை கூர்மையாகக் குறிக்கவும்

en: Select UV vertices
ta: புறஊதா செங்குத்துகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Change selection of all UV vertices
ta: அனைத்து புறஊதா செங்குத்துகளின் தேர்வை மாற்றவும்

en: Select UV vertices using box selection
ta: பெட்டி தேர்வைப் பயன்படுத்தி புறஊதா செங்குத்துகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Pinned
ta: பின்

en: Border select pinned UVs only
ta: எல்லை தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட uvs ஐ மட்டுமே தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select UV vertices using circle selection
ta: வட்ட தேர்வைப் பயன்படுத்தி புறஊதா செங்குத்துகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select an edge ring of connected UV vertices
ta: இணைக்கப்பட்ட புறஊதா செங்குத்துகளின் விளிம்பு வளையத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Lasso Select UV
ta: லாசோ தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட புறஊதா

en: Select UVs using lasso selection
ta: லாசோ தேர்வைப் பயன்படுத்தி uvs ஐத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Deselect UV vertices at the boundary of each selection region
ta: ஒவ்வொரு தேர்வு மண்டலத்தின் எல்லையில் புறஊதா செங்குத்துகளைத் தேர்வுசெய்க

en: Select all UV vertices linked to the active UV map
ta: செயலில் உள்ள புறஊதா வரைபடத்துடன் இணைக்கப்பட்ட அனைத்து புறஊதா செங்குத்துகளையும் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select all UV vertices linked under the mouse
ta: சுட்டியின் கீழ் இணைக்கப்பட்ட அனைத்து புறஊதா செங்குத்துகளையும் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Deselect linked UV vertices rather than selecting them
ta: இணைக்கப்பட்ட புறஊதா செங்குத்துகளைத் தேர்ந்தெடுப்பதை விட அவற்றைத் தேர்வுசெய்க

en: Select a loop of connected UV vertices
ta: இணைக்கப்பட்ட புறஊதா செங்குத்துகளின் வளையத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: UV Select Mode
ta: புறஊதா தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பயன்முறை

en: Change UV selection mode
ta: புறஊதா தேர்வு பயன்முறையை மாற்றவும்

en: Select more UV vertices connected to initial selection
ta: ஆரம்ப தேர்வோடு இணைக்கப்பட்ட மேலும் புறஊதா செங்குத்துகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Select Overlap
ta: ஒன்றுடன் ஒன்று தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select all UV faces which overlap each other
ta: ஒருவருக்கொருவர் ஒன்றிணைக்கும் அனைத்து புறஊதா முகங்களையும் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Selected Pinned
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பின்

en: Select all pinned UV vertices
ta: அனைத்து பின் செய்யப்பட்ட புறஊதா செங்குத்துகளையும் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select similar UVs by property types
ta: சொத்து வகைகளால் ஒத்த uv களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Mesh]
en: Pinned
ta: பின்

[ctx: Mesh]
en: Length 3D
ta: நீளம் 3 டி

[ctx: Mesh]
en: Area 3D
ta: பரப்பு 3d

[ctx: Mesh]
en: Object
ta: பொருள்

[ctx: Mesh]
en: Winding
ta: முறுக்கு

[ctx: Mesh]
en: Amount of Faces in Island
ta: தீவில் முகங்களின் அளவு

[ctx: Operator]
en: Select Split
ta: பிளவு என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select only entirely selected faces
ta: முற்றிலும் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட முகங்களை மட்டும் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Smart UV Project
ta: அறிவுள்ள புறஊதா திட்டம்

en: Projection unwraps the selected faces of mesh objects
ta: மெச் பொருள்களின் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட முகங்களை திட்டம் அவிழ்த்து விடுகிறது

en: Lower for more projection groups, higher for less distortion
ta: அதிக திட்டக் குழுக்களுக்கு குறைவாக, குறைந்த விலகலுக்கு அதிகமாகும்

en: Area Weight
ta: பரப்பு எடை

en: Weight projection's vector by faces with larger areas
ta: பெரிய பகுதிகளைக் கொண்ட முகங்களால் எடை திட்டத்தின் திசையன்

en: Island Margin
ta: தீவு விளிம்பு

en: Margin to reduce bleed from adjacent islands
ta: அருகிலுள்ள தீவுகளிலிருந்து இரத்தப்போக்கு குறைக்க விளிம்பு

[ctx: Operator]
en: Snap Cursor
ta: ச்னாப் கர்சர்

en: Snap cursor to target type
ta: இலக்கு வகைக்கு கர்சரை ச்னாப் செய்யுங்கள்

en: Target to snap the selected UVs to
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட uv களை எடுக்க இலக்கு

[ctx: Operator]
en: Snap Selection
ta: ச்னாப் தேர்வு

en: Snap selected UV vertices to target type
ta: snap இலக்கு வகைக்கு தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட புறஊதா செங்குத்துகள்

en: Cursor (Offset)
ta: கர்சர் (ஆஃப்செட்)

en: Adjacent Unselected
ta: அருகிலுள்ள தேர்வு செய்யப்படாதது

[ctx: Operator]
en: Sphere Projection
ta: கோளத் திட்டம்

en: Project the UV vertices of the mesh over the curved surface of a sphere
ta: ஒரு கோளத்தின் வளைந்த மேற்பரப்பில் கண்ணி புறஊதா செங்குத்துகளைத் திட்டமிடுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Stitch
ta: தைத்து

en: Stitch selected UV vertices by proximity
ta: தையல் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட புறஊதா செங்குத்துகள் அருகாமையில்

en: Index of the active object
ta: செயலில் உள்ள பொருளின் அட்டவணை

en: Clear seams of stitched edges
ta: தையல் விளிம்புகளின் தெளிவான சீம்கள்

en: Limit distance in normalized coordinates
ta: இயல்பாக்கப்பட்ட ஆயத்தொகுதிகளில் தூரத்தை கட்டுப்படுத்துங்கள்

en: Snap at Midpoint
ta: நடுப்பகுதியில் நொறுங்குகிறது

en: UVs are stitched at midpoint instead of at static island
ta: நிலையான தீவுக்கு பதிலாக புறஊதாக்கள் நடுப்பகுதியில் தைக்கப்படுகின்றன

en: Operation Mode
ta: செயல்பாட்டு பயன்முறை

en: Use vertex or edge stitching
ta: வெர்டெக்ச் அல்லது எட்ச் தையல் பயன்படுத்தவும்

en: Objects Selection Count
ta: பொருள்கள் தேர்வு எண்ணிக்கை

en: Snap Islands
ta: ச்னாப் தீவுகள்

en: Snap islands together (on edge stitch mode, rotates the islands too)
ta: தீவுகளை ஒன்றாக ச்னாப் செய்யுங்கள் (எட்ச் தையல் பயன்முறையில், தீவுகளையும் சுழற்றுகிறது)

en: Static Island
ta: நிலையான தீவு

en: Island that stays in place when stitching islands
ta: தீவுகளைத் தைக்கும்போது இருக்கும் தீவு

en: Stored Operation Mode
ta: சேமிக்கப்பட்ட செயல்பாட்டு முறை

en: Use Limit
ta: வரம்பைப் பயன்படுத்தவும்

en: Stitch UVs within a specified limit distance
ta: ஒரு குறிப்பிட்ட வரம்பு தூரத்திற்குள் uv களை தைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Unwrap
ta: அவிழ்த்து விடுங்கள்

en: Unwrap the mesh of the object being edited
ta: திருத்தப்பட்ட பொருளின் கண்ணி அவிழ்த்து விடுங்கள்

en: Number of iterations when "Minimum Stretch" method is used
ta: "குறைந்தபட்ச நீட்சி" முறை பயன்படுத்தப்படும்போது மறு செய்கைகளின் எண்ணிக்கை

en: Unwrapping method (Angle Based usually gives better results than Conformal, while being somewhat slower)
ta: அவிழ்க்கும் முறை (ஆங்கிள் அடிப்படையிலானவை பொதுவாக ஒத்திசைவானதை விட சிறந்த முடிவுகளைத் தருகின்றன, அதே நேரத்தில் ஓரளவு மெதுவாக இருக்கும்)

en: Angle Based
ta: கோணம் அடிப்படையிலானது

en: Conformal
ta: சமநிலை

en: Minimum Stretch
ta: குறைந்தபட்ச நீட்சி

en: Prevent flipping UV's, flipping may lower distortion depending on the position of pins
ta: புற ஊதா புரட்டுவதைத் தடுக்கவும், ஊசிகளின் நிலையைப் பொறுத்து புரட்டுவது விலகலைக் குறைக்கலாம்

en: Use Subdivision Surface
ta: துணைப்பிரிவு மேற்பரப்பைப் பயன்படுத்தவும்

en: Map UVs taking vertex position after Subdivision Surface modifier has been applied
ta: துணைப்பிரிவு மேற்பரப்பு மாற்றி பயன்படுத்தப்பட்ட பிறகு வெர்டெக்ச் நிலையை எடுக்கும் வரைபடம் uv கள் பயன்படுத்தப்பட்டன

en: Importance Weights
ta: முக்கியத்துவம் எடைகள்

en: Whether to take into account per-vertex importance weights
ta: வெர்டெக்ச் முக்கியத்துவம் எடையை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ள வேண்டுமா

en: Weight Factor
ta: எடை காரணி

en: How much influence the weightmap has for weighted parameterization, 0 being no influence
ta: எடையுள்ள அளவுருவாக்கத்திற்கு வெயிட்மேப்பில் எவ்வளவு செல்வாக்கு உள்ளது, 0 செல்வாக்கு இல்லை

en: Weight Group
ta: எடை குழு

en: Vertex group name for importance weights (modulating the deform)
ta: முக்கிய எடைகளுக்கு வெர்டெக்ச் குழு பெயர் (சிதைவை மாற்றியமைத்தல்)

[ctx: Operator]
en: Weld
ta: பற்றவைப்பு

en: Weld selected UV vertices together
ta: வெல்ட் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட புறஊதா செங்குத்துகள் ஒன்றாக

[ctx: Operator]
en: View Edge Pan
ta: எட்ச் பான் காண்க

en: Pan the view when the mouse is held at an edge
ta: சுட்டி ஒரு விளிம்பில் வைத்திருக்கும்போது காட்சியைக் கடைக்கவும்

en: Delta X
ta: டெல்டா ஃச்

en: Delta Y
ta: டெல்டா ஒய்

[ctx: Operator]
en: Reset View
ta: பார்வையை மீட்டமை

en: Reset the view
ta: பார்வையை மீட்டமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Scroll Down
ta: கீழே உருட்டவும்

en: Scroll the view down
ta: பார்வையை உருட்டவும்

en: Page
ta: பக்கம்

en: Scroll down one page
ta: ஒரு பக்கத்தை உருட்டவும்

[ctx: Operator]
en: Scroll Left
ta: உருள் இடது

en: Scroll the view left
ta: இடதுபுறம் பார்வையை உருட்டவும்

[ctx: Operator]
en: Scroll Right
ta: வலதுபுறம் உருட்டவும்

en: Scroll the view right
ta: பார்வையை சரியாக உருட்டவும்

[ctx: Operator]
en: Scroll Up
ta: மேலே உருட்டவும்

en: Scroll the view up
ta: காட்சியை உருட்டவும்

[ctx: Operator]
en: Scroller Activate
ta: ச்க்ரோலர் செயல்படுத்தவும்

en: Scroll view by mouse click and drag
ta: மவுச் சொடுக்கு செய்து இழுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Smooth View 2D
ta: மென்மையான பார்வை 2 டி

[ctx: Operator]
en: Zoom 2D View
ta: சூம் 2 டி பார்வை

en: Zoom Factor X
ta: சூம் காரணி ஃச்

en: Zoom Factor Y
ta: சூம் காரணி ஒய்

en: Create a new Camera from the selected VR Landmark
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வி.ஆர் லேண்ட்மார்க்கிலிருந்து புதிய கேமராவை உருவாக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Select Menu
ta: பட்டியல் என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Menu bone selection
ta: பட்டி எலும்பு தேர்வு

[ctx: Operator]
en: Add Camera Background Image
ta: கேமரா பின்னணி படத்தைச் சேர்க்கவும்

en: Add a new background image to the active camera
ta: செயலில் உள்ள கேமராவில் புதிய பின்னணி படத்தைச் சேர்க்கவும்

en: Path to image file
ta: படக் கோப்பிற்கான பாதை

[ctx: Operator]
en: Remove Camera Background Image
ta: கேமரா பின்னணி படத்தை அகற்று

en: Remove a background image from the camera
ta: கேமராவிலிருந்து பின்னணி படத்தை அகற்றவும்

en: Background image index to remove
ta: அகற்ற பின்னணி பட அட்டவணை

[ctx: Operator]
en: Align Camera to View
ta: பார்க்க கேமராவை சீரமைக்கவும்

en: Set camera view to active view
ta: செயலில் பார்வைக்கு கேமரா காட்சியை அமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Camera Fit Frame to Selected
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கேமரா பொருத்தம் சட்டகம்

en: Move the camera so selected objects are framed
ta: கேமராவை நகர்த்தவும், எனவே தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருள்கள் கட்டமைக்கப்படுகின்றன

en: Position the scene camera at the selected landmark
ta: காட்சி கேமராவை தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அடையாளத்தில் வைக்கவும்

en: Clear the boundaries of the border render and disable border render
ta: எல்லை ரெண்டரின் எல்லைகளை அழித்து, எல்லை ரெண்டரை முடக்கு

[ctx: Operator]
en: Clipping Region
ta: கிளிப்பிங் மண்டலம்

en: Set the view clipping region
ta: பார்வை கிளிப்பிங் மண்டலத்தை அமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Copy Objects
ta: பொருள்களை நகலெடுக்கவும்

en: Copy the selected objects to the internal clipboard
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருள்களை உள் கிளிப்போர்டுக்கு நகலெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Set 3D Cursor
ta: 3d கர்சரை அமைக்கவும்

en: Set the location of the 3D cursor
ta: 3d கர்சரின் இருப்பிடத்தை அமைக்கவும்

en: Preset viewpoint to use
ta: பயன்படுத்த முன்னமைக்கப்பட்ட பார்வை

en: Leave orientation unchanged
ta: நோக்குநிலை மாறாமல் விடுங்கள்

en: Orient to the viewport
ta: காட்சியமைப்புக்கு ஓரியண்ட்

en: Orient to the current transform setting
ta: தற்போதைய உருமாற்ற அமைப்புக்கு ஓரியண்ட்

en: Match the surface normal
ta: மேற்பரப்புடன் இயல்பு பொருந்தவும்

en: Surface Project
ta: மேற்பரப்பு திட்டம்

en: Project onto the surface
ta: மேற்பரப்பில் திட்டம்

en: Move the 3D Cursor to the selected VR Landmark
ta: 3 டி கர்சரை தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வி.ஆர் மைல்கல்லுக்கு நகர்த்தவும்

[ctx: Operator]
en: Dolly View
ta: டோலி பார்வை

en: Dolly in/out in the view
ta: பார்வையில் டோலி/அவுட்

en: Region Position X
ta: மண்டல நிலை ஃச்

en: Region Position Y
ta: மண்டல நிலை ஒய்

[ctx: Operator]
en: Drop World
ta: உலகத்தை கைவிடுங்கள்

en: Drop a world into the scene
ta: ஒரு உலகத்தை காட்சிக்கு விடுங்கள்

en: Dissolves adjacent faces and intersects new geometry
ta: அருகிலுள்ள முகங்களை கரைத்து புதிய வடிவவியலை வெட்டுகிறது

[ctx: Operator]
en: Fly Navigation
ta: வழிசெலுத்தல் பறக்க

en: Interactively fly around the scene
ta: காட்சியைச் சுற்றி ஊடாடும் வகையில் பறக்கிறது

[ctx: Operator]
en: Add Primitive Object
ta: பழமையான பொருளைச் சேர்க்கவும்

en: Interactively add an object
ta: ஊடாடும் வகையில் ஒரு பொருளைச் சேர்க்கவும்

en: The initial aspect setting
ta: ஆரம்ப அம்ச அமைப்பு

en: Use an unconstrained aspect
ta: கட்டுப்படுத்தப்படாத அம்சத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use a fixed 1:1 aspect
ta: நிலையான 1: 1 அம்சத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: The initial position for placement
ta: வேலைவாய்ப்புக்கான ஆரம்ப நிலை

en: Start placing the edge position
ta: விளிம்பு நிலையை வைக்கத் தொடங்குங்கள்

en: Start placing the center position
ta: மைய நிலையை வைக்கத் தொடங்குங்கள்

en: ICO Sphere
ta: ஐ.சி.ஓ கோளம்

[ctx: Operator]
en: Local View
ta: உள்ளக பார்வை

en: Toggle display of selected object(s) separately and centered in view
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருள் (களின்) காட்சியை தனித்தனியாக மாற்றி, பார்வையில் மையப்படுத்தப்பட்டுள்ளது

en: Frame Selected
ta: பிரேம் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது

en: Move the view to frame the selected objects
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருள்களை வடிவமைக்க பார்வையை நகர்த்தவும்

[ctx: Operator]
en: Remove from Local View
ta: உள்ளக பார்வையில் இருந்து அகற்று

en: Move selected objects out of local view
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருட்களை உள்ளக பார்வையில் இருந்து நகர்த்தவும்

en: Move the view
ta: பார்வையை நகர்த்தவும்

[ctx: Operator]
en: View Navigation (Walk/Fly)
ta: வழிசெலுத்தலைக் காண்க (நடை/பறக்க)

en: Interactively navigate around the scene (uses the mode (walk/fly) preference)
ta: காட்சியைச் சுற்றி ஊடாடும் வகையில் செல்லவும் (பயன்முறையை (நடை/பறக்க) விருப்பத்தைப் பயன்படுத்துகிறது)

[ctx: Operator]
en: NDOF Transform View
ta: ndof உருமாற்ற பார்வை

en: Pan and rotate the view with the 3D mouse
ta: 3d சுட்டியுடன் காட்சியை பான் மற்றும் சுழற்றுங்கள்

[ctx: Operator]
en: NDOF Orbit View
ta: ndof சுற்றுப்பாதை பார்வை

en: Orbit the view using the 3D mouse
ta: 3d சுட்டியைப் பயன்படுத்தி காட்சியைச் சுற்றவும்

[ctx: Operator]
en: NDOF Orbit View with Zoom
ta: பெரிதாக்கத்துடன் ndof சுற்றுப்பாதை பார்வை

en: Orbit and zoom the view using the 3D mouse
ta: 3d சுட்டியைப் பயன்படுத்தி பார்வையை சுற்றுப்பாதை மற்றும் பெரிதாக்கவும்

[ctx: Operator]
en: NDOF Pan View
ta: ndof பான் பார்வை

en: Pan the view with the 3D mouse
ta: 3d சுட்டியுடன் காட்சியைக் கடைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Set Active Object as Camera
ta: செயலில் உள்ள பொருளை கேமராவாக அமைக்கவும்

en: Set the active object as the active camera for this view or scene
ta: இந்த பார்வை அல்லது காட்சிக்கு செயலில் உள்ள பொருளை செயலில் உள்ள கேமராவாக அமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Object Mode Menu
ta: பொருள் பயன்முறை பட்டியல்

[ctx: Operator]
en: Paste Objects
ta: பொருள்களை ஒட்டவும்

en: Paste objects from the internal clipboard
ta: உள் கிளிப்போர்டிலிருந்து பொருட்களை ஒட்டவும்

en: Put pasted objects in the active collection
ta: செயலில் உள்ள சேகரிப்பில் ஒட்டப்பட்ட பொருட்களை வைக்கவும்

en: Select pasted objects
ta: ஒட்டப்பட்ட பொருள்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Set Render Region
ta: வழங்குதல் மண்டலத்தை அமைக்கவும்

en: Set the boundaries of the border render and enable border render
ta: எல்லை ரெண்டரின் எல்லைகளை அமைத்து, எல்லை ரெண்டரை இயக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Rotate View
ta: பார்வை சுழலும்

en: Rotate the view
ta: பார்வையை சுழற்றுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Ruler Add
ta: ஆட்சியாளர் சேர்

en: Add ruler
ta: ஆட்சியாளரைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Ruler Remove
ta: ஆட்சியாளர் அகற்று

en: Select and activate item(s)
ta: உருப்படி (களை) தேர்ந்தெடுத்து செயல்படுத்தவும்

en: Enumerate
ta: கணக்கிடுங்கள்

en: List objects under the mouse (object mode only)
ta: சுட்டியின் கீழ் பொருள்களை பட்டியலிடுங்கள் (பொருள் பயன்முறை மட்டும்)

en: Use object selection (edit mode only)
ta: பொருள் தேர்வைப் பயன்படுத்தவும் (திருத்து பயன்முறை மட்டும்)

en: Select items using box selection
ta: பெட்டி தேர்வைப் பயன்படுத்தி உருப்படிகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Invert existing selection
ta: ஏற்கனவே உள்ள தேர்வைத் தலைகீழாக மாற்றவும்

en: Intersect existing selection
ta: இருக்கும் தேர்வை வெட்டுகிறது

en: Select items using circle selection
ta: வட்ட தேர்வைப் பயன்படுத்தி உருப்படிகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select items using lasso selection
ta: லாசோ தேர்வைப் பயன்படுத்தி உருப்படிகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Menu object selection
ta: பட்டியல் பொருள் தேர்வு

en: Object Name
ta: பொருள் பெயர்

[ctx: Operator]
en: Smooth View
ta: மென்மையான பார்வை

[ctx: Operator]
en: Snap Cursor to Active
ta: செயலில் கர்சரை ச்னாப் செய்யுங்கள்

en: Snap 3D cursor to the active item
ta: செயலில் உள்ள உருப்படிக்கு 3d கர்சரை ச்னாப் செய்யுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Snap Cursor to World Origin
ta: உலக வம்சாவளிக்கு கர்சர்

en: Snap 3D cursor to the world origin
ta: உலக வம்சாவளிக்கு 3d கர்சரை ச்னாப் செய்யுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Snap Cursor to Grid
ta: கட்டத்திற்கு கர்சரை ச்னாப் செய்யுங்கள்

en: Snap 3D cursor to the nearest grid division
ta: 3d கர்சரை அருகிலுள்ள கட்டம் பிரிவுக்கு ச்னாப் செய்யுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Snap Cursor to Selected
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டதற்கு கர்சரை ச்னாப் செய்யுங்கள்

en: Snap 3D cursor to the middle of the selected item(s)
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட உருப்படியின் (கள்) நடுவில் 3d கர்சரை ச்னாப் செய்யுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Snap Selection to Active
ta: செயலில் தேர்வு

en: Snap selected item(s) to the active item
ta: செயலில் உள்ள உருப்படிக்கு தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட உருப்படி (களை) ச்னாப்

en: Snap selected item(s) to the 3D cursor
ta: 3d கர்சருக்கு தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட உருப்படி (களை) ச்னாப்

en: If the selection should be snapped as a whole or by each object center
ta: தேர்வு முழுவதுமாகவோ அல்லது ஒவ்வொரு பொருள் மையத்திலோ துண்டிக்கப்பட வேண்டும் என்றால்

en: If the selection should be rotated to match the cursor
ta: கர்சருடன் பொருந்தக்கூடிய தேர்வை சுழற்ற வேண்டும் என்றால்

en: Snap selected item(s) to their nearest grid division
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட உருப்படி (களை) அவற்றின் அருகிலுள்ள கட்டம் பிரிவுக்கு ச்னாப்

[ctx: Operator]
en: Flip MatCap
ta: matcap ஐ புரட்டவும்

en: Flip MatCap
ta: matcap ஐ புரட்டவும்

[ctx: Operator]
en: Toggle Shading Type
ta: நிழல் வகையை மாற்றவும்

en: Toggle shading type in 3D viewport
ta: 3 டி வியூபோர்ட்டில் நிழல் வகையை மாற்றவும்

en: Shading type to toggle
ta: மாற்ற நிழல் வகை

en: Toggle wireframe shading
ta: வயர்ஃப்ரேம் நிழலை மாற்றவும்

en: Toggle solid shading
ta: திட நிழலை மாற்றவும்

en: Material Preview
ta: மூலப்பொருள் முன்னோட்டம்

en: Toggle material preview shading
ta: மூலப்பொருள் முன்னோட்ட நிழலை மாற்றவும்

en: Rendered
ta: வழங்கப்பட்டது

en: Toggle rendered shading
ta: மாற்றப்பட்ட நிழல்

[ctx: Operator]
en: Toggle X-Ray
ta: எக்ச்ரே மாற்று

en: Transparent scene display. Allow selecting through items
ta: வெளிப்படையான காட்சி காட்சி. உருப்படிகளைத் தேர்ந்தெடுக்க அனுமதிக்கவும்

en: Update the selected landmark from the current viewer pose in the VR session
ta: வி.ஆர் அமர்வில் தற்போதைய பார்வையாளர் போசிலிருந்து தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அடையாளத்தைப் புதுப்பிக்கவும்

en: View all objects in scene
ta: காட்சியில் உள்ள அனைத்து பொருட்களையும் காண்க

en: All Regions
ta: அனைத்து மண்டலங்களும்

en: View selected for all regions
ta: எல்லா மண்டலங்களுக்கும் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டதைக் காண்க

[ctx: Operator]
en: View Axis
ta: அச்சு அச்சு

en: Use a preset viewpoint
ta: முன்னமைக்கப்பட்ட கண்ணோட்டத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Align Active
ta: செயலில் சீரமைக்கவும்

en: Align to the active object's axis
ta: செயலில் உள்ள பொருளின் அச்சுடன் சீரமைக்கவும்

en: Rotate relative to the current orientation
ta: தற்போதைய நோக்குநிலையுடன் தொடர்புடைய சுழலும்

[ctx: View3D]
en: View
ta: பார்வை

[ctx: View3D]
en: Left
ta: இடது

en: View from the left
ta: இடதுபுறத்தில் இருந்து காண்க

[ctx: View3D]
en: Right
ta: வலது

en: View from the right
ta: வலதுபுறத்தில் இருந்து காண்க

[ctx: View3D]
en: Bottom
ta: கீழே

en: View from the bottom
ta: கீழே இருந்து காண்க

[ctx: View3D]
en: Top
ta: மேலே

en: View from the top
ta: மேலே இருந்து காண்க

[ctx: View3D]
en: Front
ta: முன்

en: View from the front
ta: முன்பக்கத்திலிருந்து காண்க

[ctx: View3D]
en: Back
ta: மீண்டும்

en: View from the back
ta: பின்புறத்திலிருந்து காண்க

[ctx: Operator]
en: View Camera
ta: கேமராவைக் காண்க

en: Toggle the camera view
ta: கேமரா காட்சியை மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Frame Camera Bounds
ta: பிரேம் கேமரா எல்லைகள்

en: Center the camera view, resizing the view to fit its bounds
ta: கேமரா காட்சியை மையமாகக் கொண்டு, பார்வையை அதன் எல்லைக்கு ஏற்றவாறு மறுஅளவிடுகிறது

[ctx: Operator]
en: View Lock Center
ta: பூட்டு மையத்தைக் காண்க

en: Center the view lock offset
ta: பார்வை பூட்டு ஆஃப்செட்டை மையப்படுத்தவும்

[ctx: Operator]
en: Center View to Mouse
ta: சுட்டிக்கு மைய பார்வை

en: Center the view to the Z-depth position under the mouse cursor
ta: மவுச் கர்சரின் கீழ் z-ஆழமான நிலைக்கு பார்வையை மையப்படுத்தவும்

[ctx: Operator]
en: View Lock Clear
ta: பூட்டு தெளிவாக காண்க

en: Clear all view locking
ta: அனைத்து பார்வை பூட்டுதலையும் அழிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: View Lock to Active
ta: செயலில் பூட்டைக் காண்க

en: Lock the view to the active object/bone
ta: செயலில் உள்ள பொருள்/எலும்புக்கு பார்வையை பூட்டவும்

[ctx: Operator]
en: View Orbit
ta: சுற்றுப்பாதையைக் காண்க

en: Orbit the view
ta: பார்வையை சுற்றுவது

en: Orbit
ta: வட்ட பாதையில் சுற்றி

en: Direction of View Orbit
ta: பார்வை சுற்றுப்பாதையின் திசை

en: Orbit Left
ta: சுற்றுப்பாதை இடது

en: Orbit the view around to the left
ta: பார்வையை இடதுபுறமாகச் சுற்றவும்

en: Orbit Right
ta: சுற்றுப்பாதை வலது

en: Orbit the view around to the right
ta: பார்வையை வலதுபுறமாகச் சுற்றவும்

en: Orbit Up
ta: சுற்றுப்பாதை

en: Orbit the view up
ta: காட்சியைச் சுற்றுவது

en: Orbit Down
ta: கீழே சுற்றுப்பாதை

en: Orbit the view down
ta: பார்வையை குறைக்கிறது

[ctx: Operator]
en: Pan View Direction
ta: பான் பார்வை திசை

en: Pan the view in a given direction
ta: கொடுக்கப்பட்ட திசையில் பார்வையை பான்

en: Pan
ta: பான்

en: Direction of View Pan
ta: பார்வை பான் திசை

en: Pan Left
ta: பான் இடது

en: Pan the view to the left
ta: இடதுபுறத்தில் பார்வையை பான்

en: Pan Right
ta: பான் சரி

en: Pan the view to the right
ta: பார்வையை வலதுபுறமாக பான் செய்யுங்கள்

en: Pan Up
ta: பான் அப்

en: Pan the view up
ta: பார்க்கவும்

en: Pan Down
ta: கீழே பான்

en: Pan the view down
ta: பார்வையை கீழே பான்

[ctx: Operator]
en: View Perspective/Orthographic
ta: முன்னோக்கு/ஆர்த்தோகிராஃபிக் காண்க

en: Switch the current view from perspective/orthographic projection
ta: தற்போதைய பார்வையை முன்னோக்கு/ஆர்த்தோகிராஃபிக் திட்டத்திலிருந்து மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: View Roll
ta: காட்சி ரோல்

en: Roll the view
ta: பார்வையை உருட்டவும்

en: Roll Angle Source
ta: ரோல் கோண மூல

en: How roll angle is calculated
ta: ரோல் கோணம் எவ்வாறு கணக்கிடப்படுகிறது

en: Roll Angle
ta: ரோல் கோணம்

en: Roll the view using an angle value
ta: கோண மதிப்பைப் பயன்படுத்தி காட்சியை உருட்டவும்

en: Roll Left
ta: ரோல் இடது

en: Roll the view around to the left
ta: பார்வையை இடதுபுறமாக உருட்டவும்

en: Roll Right
ta: வலதுபுறம் உருட்டவும்

en: Roll the view around to the right
ta: பார்வையை வலதுபுறமாக உருட்டவும்

en: Move the view to the selection center
ta: பார்வையை தேர்வு மையத்திற்கு நகர்த்தவும்

en: Create a new Camera and VR Landmark from the viewer pose of the running VR session and select it
ta: இயங்கும் வி.ஆர் அமர்வின் பார்வையாளர் போசிலிருந்து ஒரு புதிய கேமரா மற்றும் வி.ஆர் மைல்கல்லை உருவாக்கி அதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Change to the selected VR landmark from the list
ta: பட்டியலிலிருந்து தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வி.ஆர் மைல்கல்லுக்கு மாற்றவும்

en: Add a new VR landmark to the list and select it
ta: பட்டியலில் ஒரு புதிய வி.ஆர் மைல்கல்லைச் சேர்த்து அதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Add a new VR landmark from the active camera object to the list and select it
ta: செயலில் உள்ள கேமரா பொருளிலிருந்து ஒரு புதிய வி.ஆர் மைல்கல்லைச் சேர்த்து பட்டியலில் சேர்த்து தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Add VR landmark from the viewer pose of the running VR session to the list and select it
ta: இயங்கும் வி.ஆர் அமர்வின் பார்வையாளர் போசிலிருந்து வி.ஆர் மைல்கல்லைச் சேர்த்து பட்டியலில் சேர்த்து அதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Delete the selected VR landmark from the list
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வி.ஆர் மைல்கல்லை பட்டியலிலிருந்து நீக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Walk Navigation
ta: நடை வழிசெலுத்தல்

en: Interactively walk around the scene
ta: ஊடாடும் காட்சியைச் சுற்றி நடக்க

en: Zoom in/out in the view
ta: பார்வையில் பெரிதாக்கவும்

en: Zoom in the view to the nearest object contained in the border
ta: எல்லையில் உள்ள அருகிலுள்ள பொருளின் பார்வையில் பெரிதாக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Zoom Camera 1:1
ta: சூம் கேமரா 1: 1

en: Match the camera to 1:1 to the render output
ta: வழங்குதல் வெளியீட்டில் கேமராவை 1: 1 உடன் பொருத்துங்கள்

[ctx: Operator]
en: Export Alembic
ta: ஏற்றுமதி அலெம்பிக்

en: Export current scene in an Alembic archive
ta: தற்போதைய காட்சியை ஒரு அலெம்பிக் காப்பகத்தில் ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: Apply Subdivision Surface
ta: துணைப்பிரிவு மேற்பரப்பைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Export subdivision surfaces as meshes
ta: துணைப்பிரிவு மேற்பரப்புகளை மெச்களாக ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: Run as Background Job
ta: பின்னணி வேலையாக இயக்கவும்

en: Enable this to run the import in the background, disable to block Blender while importing. This option is deprecated; EXECUTE this operator to run in the foreground, and INVOKE it to run as a background job
ta: இறக்குமதியை பின்னணியில் இயக்க இதை இயக்கவும், இறக்குமதி செய்யும் போது கலப்பானைத் தடுக்க முடக்கு. இந்த விருப்பம் நீக்கப்பட்டது; முன்புறத்தில் இயங்க இந்த ஆபரேட்டரை இயக்கவும், பின்னணி வேலையாக இயக்கவும் அதை அழைக்கவும்

en: Curves as Mesh
ta: மெச் என வளைவுகள்

en: Export curves and NURBS surfaces as meshes
ta: வளைவுகள் மற்றும் நர்ப்ச் மேற்பரப்புகளை மெச்களாக ஏற்றுமதி செய்க

en: End frame of the export, use the default value to take the end frame of the current scene
ta: ஏற்றுமதியின் இறுதி சட்டகம், தற்போதைய காட்சியின் இறுதி சட்டத்தை எடுக்க இயல்புநிலை மதிப்பைப் பயன்படுத்தவும்

en: Determines visibility of objects, modifier settings, and other areas where there are different settings for viewport and rendering
ta: வியூபோர்ட் மற்றும் ரெண்டரிங்கிற்கு வெவ்வேறு அமைப்புகள் உள்ள பொருள்கள், மாற்றியமைக்கும் அமைப்புகள் மற்றும் பிற பகுதிகளின் தெரிவுநிலையை தீர்மானிக்கிறது

en: Use Render settings for object visibility, modifier settings, etc
ta: பொருள் தெரிவுநிலை, மாற்றியமைக்கும் அமைப்புகள் போன்றவற்றுக்கு வழங்குதல் அமைப்புகளைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use Viewport settings for object visibility, modifier settings, etc
ta: பொருள் தெரிவுநிலை, மாற்றியமைக்கும் அமைப்புகள் போன்றவற்றிற்கான வியூச்போர்ட் அமைப்புகளைப் பயன்படுத்தவும்

en: Export Custom Properties
ta: தனிப்பயன் பண்புகளை ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: Export custom properties to Alembic .userProperties
ta: தனிப்பயன் பண்புகளை அலெம்பிக் .செர்பிரோபர்டீச் ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: Export Hair
ta: முடி ஏற்றுமதி

en: Exports hair particle systems as animated curves
ta: முடி துகள் அமைப்புகளை அனிமேசன் வளைவுகளாக ஏற்றுமதி செய்கிறது

en: Export Particles
ta: ஏற்றுமதி துகள்கள்

en: Exports non-hair particle systems
ta: முடி அல்லாத துகள் அமைப்புகளை ஏற்றுமதி செய்கிறது

en: Export per face shading group assignments
ta: முகம் நிழல் குழு பணிகளுக்கு ஏற்றுமதி

en: Flatten Hierarchy
ta: தட்டையான வரிசைமுறை

en: Do not preserve objects' parent/children relationship
ta: பொருள்களின் பெற்றோர்/குழந்தைகள் உறவைப் பாதுகாக்க வேண்டாம்

en: Value by which to enlarge or shrink the objects with respect to the world's origin
ta: உலகின் தோற்றத்தைப் பொறுத்து பொருட்களை பெரிதாக்க அல்லது சுருக்க வேண்டிய மதிப்பு

en: Geometry Samples
ta: வடிவியல் மாதிரிகள்

en: Number of times per frame object data are sampled
ta: பிரேம் பொருள் தரவுக்கு எத்தனை முறை மாதிரி எடுக்கப்படுகிறது

en: Export normals
ta: ஏற்றுமதி இயல்பு

en: Export undeformed mesh vertex coordinates
ta: ஏற்றுமதி செய்யப்படாத கண்ணி வெர்டெக்ச் ஆயத்தொகுதிகளை ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: Selected Objects Only
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருள்கள் மட்டுமே

en: Export only selected objects
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருட்களை மட்டுமே ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: Shutter Close
ta: சட்டர் மூடு

en: Time at which the shutter is closed
ta: சட்டர் மூடப்பட்ட நேரம்

en: Shutter Open
ta: சட்டர் திறந்திருக்கும்

en: Time at which the shutter is open
ta: சட்டர் திறந்திருக்கும் நேரம்

en: Start frame of the export, use the default value to take the start frame of the current scene
ta: ஏற்றுமதியின் தொடக்க சட்டகம், தற்போதைய காட்சியின் தொடக்க சட்டத்தை எடுக்க இயல்புநிலை மதிப்பைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use Subdivision Schema
ta: துணைப்பிரிவு திட்டத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Export meshes using Alembic's subdivision schema
ta: அலெம்பிக்கின் துணைப்பிரிவு திட்டத்தைப் பயன்படுத்தி மெச்களை ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: Export polygons (quads and n-gons) as triangles
ta: பலகோணங்களை (குவாட்ச் மற்றும் என்-கோன்ச்) முக்கோணங்களாக ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: Use Instancing
ta: நிறுவனத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Export data of duplicated objects as Alembic instances; speeds up the export and can be disabled for compatibility with other software
ta: நகல் பொருள்களின் ஏற்றுமதி தரவு அலெம்பிக் நிகழ்வுகளாக; ஏற்றுமதியை விரைவுபடுத்துகிறது மற்றும் பிற மென்பொருளுடன் பொருந்தக்கூடிய வகையில் முடக்கப்படலாம்

en: Export UV coordinates
ta: ஏற்றுமதி புற ஊதா ஆயத்தொலைவுகள்

en: Export color attributes
ta: ஏற்றுமதி வண்ண பண்புக்கூறுகள்

en: Transform Samples
ta: மாதிரிகள் மாற்றவும்

en: Number of times per frame transformations are sampled
ta: பிரேம் மாற்றங்களுக்கு ஒரு முறை மாதிரி மாதிரி

[ctx: Operator]
en: Import Alembic
ta: அலெம்பிக் இறக்குமதி

en: Load an Alembic archive
ta: ஒரு அலெம்பிக் காப்பகத்தை ஏற்றவும்

en: Always Add Cache Reader
ta: எப்போதும் கேச் வாசகரைச் சேர்க்கவும்

en: Add cache modifiers and constraints to imported objects even if they are not animated so that they can be updated when reloading the Alembic archive
ta: இறக்குமதி செய்யப்பட்ட பொருள்களுக்கு அனிமேசன் செய்யப்படாவிட்டாலும் கூட கேச் மாற்றிகள் மற்றும் தடைகளைச் சேர்க்கவும், இதனால் அவை அலெம்பிக் காப்பகத்தை மீண்டும் ஏற்றும்போது புதுப்பிக்கப்படும்

en: Enable this to run the export in the background, disable to block Blender while exporting. This option is deprecated; EXECUTE this operator to run in the foreground, and INVOKE it to run as a background job
ta: பின்னணியில் ஏற்றுமதியை இயக்க இதை இயக்கவும், ஏற்றுமதி செய்யும் போது கலப்பானைத் தடுக்க முடக்கு. இந்த விருப்பம் நீக்கப்பட்டது; முன்புறத்தில் இயங்க இந்த ஆபரேட்டரை இயக்கவும், பின்னணி வேலையாக இயக்கவும் அதை அழைக்கவும்

en: Is Sequence
ta: வரிசை

en: Set to true if the cache is split into separate files
ta: கேச் தனி கோப்புகளாக பிரிக்கப்பட்டால் உண்மை என அமைக்கவும்

en: Set Frame Range
ta: பிரேம் வரம்பை அமைக்கவும்

en: If checked, update scene's start and end frame to match those of the Alembic archive
ta: சரிபார்க்கப்பட்டால், அலெம்பிக் காப்பகத்துடன் பொருந்தக்கூடிய காட்சியின் தொடக்க மற்றும் இறுதி சட்டகத்தை புதுப்பிக்கவும்

en: Validate Meshes
ta: மெச்களை சரிபார்க்கவும்

en: Ensure the data is valid (when disabled, data may be imported which causes crashes displaying or editing)
ta: தரவு செல்லுபடியாகும் என்பதை உறுதிப்படுத்தவும் (முடக்கப்படும்போது, தரவு இறக்குமதி செய்யப்படலாம், இது செயலிழப்புகளை காண்பிக்கும் அல்லது திருத்துகிறது)

[ctx: Operator]
en: Append
ta: சேர்க்கவும்

en: Append from a Library .blend file
ta: ஒரு நூலகத்திலிருந்து சேர்க்கவும் .கலப்பு கோப்பில்

en: Put new objects on the active collection
ta: செயலில் உள்ள சேகரிப்பில் புதிய பொருள்களை வைக்கவும்

en: Select new objects
ta: புதிய பொருள்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Clear Asset Data
ta: சொத்து தரவை அழிக்கவும்

en: Don't add asset meta-data or tags from the original data-block
ta: அசல் தரவு-தடுப்பிலிருந்து சொத்து மேவு-தரவு அல்லது குறிச்சொற்களைச் சேர்க்க வேண்டாம்

en: Re-Use Local Data
ta: உள்ளக தரவை மீண்டும் பயன்படுத்தவும்

en: Try to re-use previously matching appended data-blocks instead of appending a new copy
ta: புதிய நகலைச் சேர்ப்பதற்குப் பதிலாக முன்பே பொருத்தப்பட்ட தரவு-தொகுதிகளை மீண்டும் பயன்படுத்த முயற்சிக்கவும்

en: Instance Collections
ta: நிகழ்வு சேகரிப்புகள்

en: Create instances for collections, rather than adding them directly to the scene
ta: காட்சியில் நேரடியாகச் சேர்ப்பதை விட, சேகரிப்புகளுக்கான நிகழ்வுகளை உருவாக்கவும்

en: Instance Object Data
ta: நிகழ்வு பொருள் தரவு

en: Create instances for object data which are not referenced by any objects
ta: எந்தவொரு பொருளும் குறிப்பிடப்படாத பொருள் தரவுகளுக்கான நிகழ்வுகளை உருவாக்கவும்

en: Link the objects or data-blocks rather than appending
ta: சேர்ப்பதை விட பொருள்கள் அல்லது தரவு-தொகுதிகளை இணைக்கவும்

en: Set "Fake User" for appended items (except objects and collections)
ta: சேர்க்கப்பட்ட உருப்படிகளுக்கு "போலி பயனர்" அமைக்கவும் (பொருள்கள் மற்றும் சேகரிப்புகள் தவிர)

en: Localize All
ta: அனைத்தையும் உள்ளூர்மயமாக்கவும்

en: Localize all appended data, including those indirectly linked from other libraries
ta: பிற நூலகங்களிலிருந்து மறைமுகமாக இணைக்கப்பட்டவை உட்பட அனைத்து சேர்க்கப்பட்ட தரவுகளையும் உள்ளூர்மயமாக்கவும்

en: Type of data to rename
ta: மறுபெயரிட தரவு வகை

[ctx: ID]
en: Objects
ta: பொருள்கள்

[ctx: ID]
en: Collections
ta: சேகரிப்புகள்

[ctx: ID]
en: Materials
ta: பொருட்கள்

[ctx: ID]
en: Meshes
ta: மெச்கள்

[ctx: ID]
en: Metaballs
ta: வளர்சிதை மாற்றங்கள்

[ctx: ID]
en: Volumes
ta: தொகுதிகள்

[ctx: ID]
en: Grease Pencils
ta: கிரீச் பென்சில்கள்

[ctx: ID]
en: Armatures
ta: வலுவூட்டல்

[ctx: ID]
en: Lattices
ta: லட்டுகள்

[ctx: ID]
en: Lights
ta: விளக்குகள்

[ctx: ID]
en: Light Probes
ta: ஒளி ஆய்வுகள்

[ctx: ID]
en: Cameras
ta: கேமராக்கள்

[ctx: ID]
en: Speakers
ta: பேச்சாளர்கள்

[ctx: ID]
en: Bones
ta: எலும்புகள்

[ctx: ID]
en: Nodes
ta: முனைகள்

[ctx: ID]
en: Sequence Strips
ta: வரிசை கீற்றுகள்

[ctx: ID]
en: Action Clips
ta: செயல் கிளிப்புகள்

[ctx: ID]
en: Scenes
ta: காட்சிகள்

[ctx: ID]
en: Brushes
ta: தூரிகைகள்

[ctx: Operator]
en: Call Asset Shelf Popover
ta: சொத்து அலமாரியை அழைக்கவும்

en: Open a predefined asset shelf in a popup
ta: ஒரு முன் வரையறுக்கப்பட்ட சொத்து அலமாரியை ஒரு பாப்அப்பில் திறக்கவும்

en: Asset Shelf Name
ta: சொத்து அலமாரியின் பெயர்

en: Identifier of the asset shelf to display
ta: காண்பிக்க சொத்து அலமாரியின் அடையாளங்காட்டி

[ctx: Operator]
en: Call Menu
ta: அழைப்பு பட்டியல்

en: Open a predefined menu
ta: முன் வரையறுக்கப்பட்ட மெனுவைத் திறக்கவும்

en: Name of the menu
ta: மெனுவின் பெயர்

[ctx: Operator]
en: Call Pie Menu
ta: பை மெனுவை அழைக்கவும்

en: Open a predefined pie menu
ta: முன் வரையறுக்கப்பட்ட பை மெனுவைத் திறக்கவும்

en: Name of the pie menu
ta: பை மெனுவின் பெயர்

[ctx: Operator]
en: Call Panel
ta: அழைப்பு குழு

en: Keep Open
ta: திறந்த நிலையில் இருங்கள்

[ctx: Operator]
en: Clear Recent Files List
ta: அண்மைக் கால கோப்புகள் பட்டியலை அழிக்கவும்

en: Clear the recent files list
ta: அண்மைக் கால கோப்புகள் பட்டியலை அழிக்கவும்

en: Remove
ta: அகற்று

en: All Items
ta: அனைத்து உருப்படிகளும்

en: Items Not Found
ta: உருப்படிகள் கிடைக்கவில்லை

[ctx: Operator]
en: Export All Collections
ta: அனைத்து சேகரிப்புகளையும் ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: Invoke all configured exporters for all collections
ta: அனைத்து சேகரிப்புகளுக்கும் கட்டமைக்கப்பட்ட அனைத்து ஏற்றுமதியாளர்களையும் அழைக்கவும்

en: The data path from each iterable to the value (int or float)
ta: ஒவ்வொன்றிலிருந்தும் தரவு பாதை மதிப்புக்கு (எண்ணாக அல்லது மிதவை)

en: The data path relative to the context, must point to an iterable
ta: சூழலுடன் தொடர்புடைய தரவு பாதை, ஒரு கடிதத்தை சுட்டிக்காட்ட வேண்டும்

en: Context Attributes
ta: சூழல் பண்புக்கூறுகள்

en: Context data-path (expanded using visible windows in the current .blend file)
ta: சூழல் தரவு-பாதை (மின்னோட்டத்தில் புலப்படும் சாளரங்களைப் பயன்படுத்தி விரிவாக்கப்பட்டது .கலப்பு கோப்பில்)

en: Cycle backwards
ta: பின்னோக்கி சுழற்சி

en: Wrap
ta: மடக்கு

en: Wrap back to the first/last values
ta: முதல்/கடைசி மதிப்புகளுக்கு திரும்பவும்

en: Header Text
ta: தலைப்பு உரை

en: Text to display in header during scale
ta: அளவின் போது தலைப்பில் காண்பிக்க உரை

en: Scale the mouse movement by this value before applying the delta
ta: டெல்டாவைப் பயன்படுத்துவதற்கு முன்பு இந்த மதிப்பால் சுட்டி இயக்கத்தை அளவிடவும்

en: Invert the mouse input
ta: சுட்டி உள்ளீட்டை தலைகீழாக மாற்றவும்

en: Assign value
ta: மதிப்பை ஒதுக்க

en: Always Step
ta: எப்போதும் படி

en: Always adjust the value by a minimum of 1 when 'value' is not 1.0
ta: 'மதிப்பு' 1.0 இல்லாதபோது எப்போதும் மதிப்பை குறைந்தபட்சம் 1 ஆல் சரிசெய்யவும்

en: Assignment value
ta: ஒதுக்கீட்டு மதிப்பு

en: Assignment value (as a string)
ta: ஒதுக்கீட்டு மதிப்பு (ஒரு சரமாக)

en: Apply relative to the current value (delta)
ta: தற்போதைய மதிப்புடன் (டெல்டா) ஒப்பிடுகையில் பயன்படுத்துங்கள்

en: Optionally override the context with a module
ta: ஒரு பகுதி மூலம் சூழலை விருப்பமாக மேலெழுதவும்

en: Toggle enum
ta: மாற்று

[ctx: Operator]
en: Debug Menu
ta: பிழைத்திருத்த பட்டியல்

en: Open a popup to set the debug level
ta: பிழைத்திருத்த அளவை அமைக்க ஒரு பாப்அப்பைத் திறக்கவும்

en: Debug Value
ta: பிழைத்திருத்த மதிப்பு

en: Doc ID
ta: டாக் ஐடி

[ctx: Operator]
en: View Online Manual
ta: நிகழ்நிலை கையேட்டைக் காண்க

en: View a context based online manual in a web browser
ta: வலை உலாவியில் சூழல் அடிப்படையிலான நிகழ்நிலை கையேட்டைக் காண்க

[ctx: Operator]
en: Drop to Import File
ta: கோப்பை இறக்குமதி செய்ய கைவிடவும்

en: Operator that allows file handlers to receive file drops
ta: கோப்பு கையாளுபவர்களை கோப்பு சொட்டுகளைப் பெற அனுமதிக்கும் ஆபரேட்டர்

en: Import FBX file into current scene
ta: தற்போதைய காட்சியில் FBX கோப்பை இறக்குமதி செய்யுங்கள்

en: Offset to apply to animation timestamps, in frames
ta: அனிமேசன் நேர முத்திரைகளுக்கு, பிரேம்களில் விண்ணப்பிக்க ஆஃப்செட்

en: Vertex colors in the file are in sRGB color space
ta: கோப்பில் உள்ள வெர்டெக்ச் வண்ணங்கள் srgb வண்ண இடத்தில் உள்ளன

en: Vertex colors in the file are in linear color space
ta: கோப்பில் உள்ள வெர்டெக்ச் வண்ணங்கள் நேரியல் வண்ண இடத்தில் உள்ளன

en: Import custom normals, if available (otherwise Blender will compute them)
ta: கிடைத்தால் தனிப்பயன் இயல்புகளை இறக்குமதி செய்யுங்கள் (இல்லையெனில் கலப்பான் அவற்றைக் கணக்கிடும்)

en: Enums As Strings
ta: சரங்களாக எண்ணிகள்

en: Store custom property enumeration values as strings
ta: தனிப்பயன் சொத்து கணக்கீட்டு மதிப்புகளை சரங்களாக சேமிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Export to PDF
ta: pdf க்கு ஏற்றுமதி

en: Export Grease Pencil to PDF
ta: கிரீச் பென்சில் PDF க்கு ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: Which frames to include in the export
ta: ஏற்றுமதியில் எந்த பிரேம்கள் சேர்க்க வேண்டும்

en: Include only active frame
ta: செயலில் உள்ள சட்டகத்தை மட்டுமே சேர்க்கவும்

en: Include selected frames
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பிரேம்களைச் சேர்க்கவும்

en: Include all scene frames
ta: அனைத்து காட்சி பிரேம்களையும் சேர்க்கவும்

en: Which objects to include in the export
ta: ஏற்றுமதியில் எந்த பொருள்கள் சேர்க்க வேண்டும்

en: Include only the active object
ta: செயலில் உள்ள பொருளை மட்டுமே சேர்க்கவும்

en: Include selected objects
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருள்களைச் சேர்க்கவும்

en: Include all visible objects
ta: புலப்படும் அனைத்து பொருட்களையும் சேர்க்கவும்

en: Precision of stroke sampling. Low values mean a more precise result, and zero disables sampling
ta: வீச்சு மாதிரியின் மதிப்புகளருகில். குறைந்த மதிப்புகள் மிகவும் மதிப்புகளருகில் முடிவைக் குறிக்கின்றன, மேலும் பூச்சியம் மாதிரியை முடக்குகிறது

en: Export strokes with fill enabled
ta: நிரப்பப்பட்ட வீச்சுகள்

en: Uniform Width
ta: சீரான அகலம்

en: Export strokes with uniform width
ta: சீரான அகலத்துடன் பக்கவாதம்

[ctx: Operator]
en: Export to SVG
ta: எச்விசிக்கு ஏற்றுமதி

en: Export Grease Pencil to SVG
ta: எச்.வி.சி.க்கு கிரீச் பென்சில் ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: Clip Camera
ta: கிளிப் கேமரா

en: Clip drawings to camera size when exporting in camera view
ta: கேமரா பார்வையில் ஏற்றுமதி செய்யும் போது கேமரா அளவிற்கு வரைபடங்களை கிளிப் செய்யுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Import SVG as Grease Pencil
ta: எச்.வி.சி கிரீச் பென்சிலாக இறக்குமதி செய்யுங்கள்

en: Import SVG into Grease Pencil
ta: பசை எழுதுகோலில் எச்விசி இறக்குமதி

en: Resolution of the generated strokes
ta: உருவாக்கப்பட்ட வீச்சுகள் தீர்மானம்

en: Scale of the final strokes
ta: இறுதி பக்கங்களின் அளவு

en: Scene Unit
ta: காட்சி அலகு

en: Apply current scene's unit (as defined by unit scale) to imported data
ta: இறக்குமதி செய்யப்பட்ட தரவுகளுக்கு தற்போதைய காட்சியின் அலகு (அலகு அளவால் வரையறுக்கப்பட்டுள்ளது) பயன்படுத்தவும்

en: Relocate a linked ID, i.e. select another ID to link, and remap its local usages to that newly linked data-block). Currently only designed as an internal operator, not directly exposed to the user
ta: இணைக்கப்பட்ட ஐடியை இடமாற்றம் செய்யுங்கள், அதாவது இணைக்க மற்றொரு ஐடியைத் தேர்ந்தெடுத்து, அதன் உள்ளக பயன்பாடுகளை புதிதாக இணைக்கப்பட்ட தரவு-தடுப்புக்கு மாற்றியமைக்கவும்). தற்போது ஒரு உள் ஆபரேட்டராக மட்டுமே வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது, பயனருக்கு நேரடியாக வெளிப்படுத்தப்படவில்லை

en: Linked ID Session UID
ta: இணைக்கப்பட்ட அடையாளம் அமர்வு uid

en: Unique runtime identifier for the linked ID to relocate
ta: இடமாற்றம் செய்ய இணைக்கப்பட்ட ஐடியுக்கான தனித்துவமான இயக்க நேர அடையாளங்காட்டி

[ctx: Operator]
en: Reload Library
ta: நூலகத்தை மீண்டும் ஏற்றவும்

en: Reload the given library
ta: கொடுக்கப்பட்ட நூலகத்தை மீண்டும் ஏற்றவும்

en: Library to reload
ta: மீண்டும் ஏற்ற நூலகம்

en: Relocate the given library to one or several others
ta: கொடுக்கப்பட்ட நூலகத்தை ஒன்று அல்லது பலருக்கு இடமாற்றம் செய்யுங்கள்

en: Library to relocate
ta: இடமாற்றம் செய்ய நூலகம்

[ctx: Operator]
en: Link
ta: இணைப்பு

en: Link from a Library .blend file
ta: ஒரு நூலகத்திலிருந்து இணைப்பு .கலப்பு கோப்பை

[ctx: Operator]
en: Memory Statistics
ta: நினைவக புள்ளிவிவரங்கள்

en: Print memory statistics to the console
ta: கன்சோலுக்கு நினைவக புள்ளிவிவரங்களை அச்சிடுக

[ctx: Operator]
en: Export Wavefront OBJ
ta: ஏற்றுமதி அலைமுனை obj

en: Save the scene to a Wavefront OBJ file
ta: ஒரு அலைமுனை obj கோப்பில் காட்சியை சேமிக்கவும்

en: Apply modifiers to exported meshes
ta: ஏற்றுமதி செய்யப்பட்ட மெச்களுக்கு மாற்றியமைப்பாளர்களைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: The last frame to be exported
ta: ஏற்றுமதி செய்யப்பட வேண்டிய கடைசி சட்டகம்

en: Export Animation
ta: ஏற்றுமதி அனிமேசன்

en: Export multiple frames instead of the current frame only
ta: தற்போதைய சட்டகத்திற்கு பதிலாக பல பிரேம்களை ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: Export Colors
ta: ஏற்றுமதி வண்ணங்கள்

en: Export per-vertex colors
ta: பெர்டெக்ச் வண்ணங்களை ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: Export Curves as NURBS
ta: வளைவுகளை nurbs ஆக ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: Export curves in parametric form instead of exporting as mesh
ta: மெச் என ஏற்றுமதி செய்வதற்கு பதிலாக அளவுரு வடிவத்தில் வளைவுகளை ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: Object Properties
ta: பொருள் பண்புகள்

en: Determines properties like object visibility, modifiers etc., where they differ for Render and Viewport
ta: பொருள் தெரிவுநிலை, மாற்றியமைப்பாளர்கள் போன்ற பண்புகளை தீர்மானிக்கிறது, அங்கு அவை வழங்குதல் மற்றும் காட்சியமைப்புக்கு வேறுபடுகின்றன

en: Export objects as they appear in render
ta: ரெண்டரில் தோன்றும் பொருள்களை ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: Export objects as they appear in the viewport
ta: காட்சிகள் காட்சியகத்தில் தோன்றும் போது ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: Export Material Groups
ta: ஏற்றுமதி மூலப்பொருள் குழுக்கள்

en: Generate an OBJ group for each part of a geometry using a different material
ta: வெவ்வேறு மூலப்பொருளைப் பயன்படுத்தி வடிவவியலின் ஒவ்வொரு பகுதிக்கும் ஒரு obj குழுவை உருவாக்கவும்

en: Export Materials
ta: ஏற்றுமதி மூலப்பொருட்கள்

en: Export MTL library. There must be a Principled-BSDF node for image textures to be exported to the MTL file
ta: எம்டிஎல் நூலகத்தை ஏற்றுமதி செய்யுங்கள். பட அமைப்புகளை mtl கோப்பில் ஏற்றுமதி செய்ய ஒரு கொள்கை-பி.எச்.டி.எஃப் முனை இருக்க வேண்டும்

en: Export Normals
ta: ஏற்றுமதி இயல்பு

en: Export per-face normals if the face is flat-shaded, per-face-corner normals if smooth-shaded
ta: முகம் தட்டையான-நிழலாடப்பட்டிருந்தால், முகம்-கார்னர் இயல்பானதாக இருந்தால், ஒரு முகத்திற்கு இயல்பான ஏற்றுமதி

en: Export Object Groups
ta: பொருள் குழுக்கள் ஏற்றுமதி

en: Append mesh name to object name, separated by a '_'
ta: மெச் பெயரை பொருள் பெயருடன் சேர்க்கவும், '_' ஆல் பிரிக்கப்படுகிறது

en: Export Materials with PBR Extensions
ta: பிபிஆர் நீட்டிப்புகளுடன் ஏற்றுமதி மூலப்பொருட்கள்

en: Export MTL library using PBR extensions (roughness, metallic, sheen, coat, anisotropy, transmission)
ta: பிபிஆர் நீட்டிப்புகளைப் பயன்படுத்தி எம்டிஎல் நூலகத்தை ஏற்றுமதி செய்யுங்கள் (கடினத்தன்மை, உலோக, சீன், கோட், அனிசோட்ரோபி, டிரான்ச்மிசன்)

en: Export Selected Objects
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருட்களை ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: Export only selected objects instead of all supported objects
ta: அனைத்து ஆதரிக்கப்பட்ட பொருட்களுக்கும் பதிலாக தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருட்களை மட்டுமே ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: Export Smooth Groups
ta: மென்மையான குழுக்களை ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: Generate smooth groups identifiers for each group of smooth faces, as unique integer values by default
ta: மென்மையான முகங்களின் ஒவ்வொரு குழுவிற்கும் மென்மையான குழுக்கள் அடையாளங்காட்டிகளை உருவாக்குங்கள், இயல்புநிலையாக தனித்துவமான முழு மதிப்புகள்

en: Export Triangulated Mesh
ta: ஏற்றுமதி முக்கோண கண்ணி

en: All ngons with four or more vertices will be triangulated. Meshes in the scene will not be affected. Behaves like Triangulate Modifier with ngon-method: "Beauty", quad-method: "Shortest Diagonal", min vertices: 4
ta: நான்கு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட செங்குத்துகளைக் கொண்ட அனைத்து நங்கங்களும் முக்கோணப்படுத்தப்படும். காட்சியில் உள்ள மெச்கள் பாதிக்கப்படாது. ngon-method உடன் முக்கோண மாற்றியமைப்பாளரைப் போல செயல்படுகிறது: "அழகு", குவாட்-மெத்தோட்: "குறுகிய மூலைவிட்டம்", குறைந்தபட்ச செங்குத்துகள்: 4

en: Export UVs
ta: uv களை ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: Export Vertex Groups
ta: வெர்டெக்ச் குழுக்களை ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: Export the name of the vertex group of a face. It is approximated by choosing the vertex group with the most members among the vertices of a face
ta: ஒரு முகத்தின் வெர்டெக்ச் குழுவின் பெயரை ஏற்றுமதி செய்யுங்கள். இது ஒரு முகத்தின் செங்குத்துகளில் அதிக உறுப்பினர்களைக் கொண்ட வெர்டெக்ச் குழுவைத் தேர்ந்தெடுப்பதன் மூலம் தோராயமாக மதிப்பிடப்படுகிறது

en: Positive X axis
ta: நேர்மறை ஃச் அச்சு

en: Positive Y axis
ta: நேர்மறை ஒய் அச்சு

en: Positive Z axis
ta: நேர்மறை சட் அச்சு

en: Negative X axis
ta: எதிர்மறை ஃச் அச்சு

en: Negative Y axis
ta: எதிர்மறை ஒய் அச்சு

en: Negative Z axis
ta: எதிர்மறை சட் அச்சு

en: Write filename only
ta: கோப்பு பெயரை மட்டும் எழுதுங்கள்

en: Copy the file to the destination path
ta: கோப்பை இலக்கு பாதையில் நகலெடுக்கவும்

en: Bitflags Smooth Groups
ta: பிட்ஃப்ளாக்ச் மென்மையான குழுக்கள்

en: If exporting smoothgroups, generate 'bitflags' values for the groups, instead of unique integer values. The same bitflag value can be re-used for different groups of smooth faces, as long as they have no common sharp edges or vertices
ta: மென்மையான குழுக்களை ஏற்றுமதி செய்தால், தனித்துவமான முழு மதிப்புகளுக்கு பதிலாக, குழுக்களுக்கான 'பிட்ஃப்ளாக்ச்' மதிப்புகளை உருவாக்குங்கள். மென்மையான முகங்களின் வெவ்வேறு குழுக்களுக்கு அதே பிட்ஃப்ளாக் மதிப்பை மீண்டும் பயன்படுத்தலாம், அவற்றில் பொதுவான கூர்மையான விளிம்புகள் அல்லது செங்குத்துகள் இல்லாத வரை

en: The first frame to be exported
ta: ஏற்றுமதி செய்யப்படும் முதல் சட்டகம்

[ctx: Operator]
en: Import Wavefront OBJ
ta: இறக்குமதி அலைமுனை obj

en: Load a Wavefront OBJ scene
ta: அலைமுனை obj காட்சியை ஏற்றவும்

en: Clamp Bounding Box
ta: கிளம்ப் பவுண்டிங் பாக்ச்

en: Resize the objects to keep bounding box under this value. Value 0 disables clamping
ta: இந்த மதிப்பின் கீழ் எல்லை பெட்டியை வைத்திருக்க பொருள்களை மறுஅளவிடுங்கள். மதிப்பு 0 கிளம்பிங் முடக்குகிறது

en: Detect Cyclic Curves
ta: சுழற்சி வளைவுகளைக் கண்டறியவும்

en: Join curve endpoints if overlapping control points are detected (if disabled, no curves will be cyclic)
ta: கட்டுப்பாட்டு புள்ளிகள் ஒன்றுடன் ஒன்று கண்டறியப்பட்டால் வளைவு இறுதிப் புள்ளிகளில் சேரவும் (முடக்கப்பட்டால், எந்த வளைவுகளும் சுழற்சியாக இருக்காது)

en: Path Separator
ta: பாதை பிரிப்பான்

en: Character used to separate objects name into hierarchical structure
ta: பொருள்களின் பெயரை படிநிலை கட்டமைப்பில் பிரிக்கப் பயன்படுத்தப்படும் எழுத்து

en: Import OBJ groups as vertex groups
ta: obj குழுக்களை வெர்டெக்ச் குழுக்களாக இறக்குமதி செய்யுங்கள்

en: How to handle naming collisions when importing materials
ta: பொருட்களை இறக்குமதி செய்யும் போது பெயரிடும் மோதல்களை எவ்வாறு கையாள்வது

en: Create new materials with unique names for each OBJ file
ta: ஒவ்வொரு OBJ கோப்பிற்கும் தனித்துவமான பெயர்களுடன் புதிய பொருட்களை உருவாக்கவும்

en: Use existing materials with same name instead of creating new ones
ta: புதியவற்றை உருவாக்குவதற்கு பதிலாக அதே பெயருடன் இருக்கும் பொருட்களைப் பயன்படுத்தவும்

en: Split By Group
ta: குழுவால் பிரிக்கப்படுகிறது

en: Import each OBJ 'g' as a separate object
ta: ஒவ்வொரு obj 'g' ஐ ஒரு தனி பொருளாக இறக்குமதி செய்க

en: Split By Object
ta: பொருளால் பிரிக்கவும்

en: Import each OBJ 'o' as a separate object
ta: ஒவ்வொரு obj 'o' ஐ ஒரு தனி பொருளாக இறக்குமதி செய்க

[ctx: Operator]
en: Open
ta: திற

en: Open a Blender file
ta: கலப்பான் கோப்பைத் திறக்கவும்

en: Display File Selector
ta: கோப்பு தேர்வாளரைக் காண்பி

en: Load UI
ta: இடைமுகம் ஐ ஏற்றவும்

en: Load user interface setup in the .blend file
ta: .கலப்பு கோப்பில் பயனர் இடைமுக அமைப்பை ஏற்றவும்

en: State
ta: நிலை

en: Trusted Source
ta: நம்பகமான சான்று

en: Allow .blend file to execute scripts automatically, default available from system preferences
ta: .கலப்பு கோப்பை தானாகவே கைஉரைகளை இயக்க அனுமதிக்கவும், இயல்புநிலை அமைப்பு விருப்பத்தேர்வுகளில் கிடைக்கும்

[ctx: Operator]
en: Restore Operator Defaults
ta: ஆபரேட்டர் இயல்புநிலைகளை மீட்டமை

en: Set the active operator to its default values
ta: செயலில் உள்ள ஆபரேட்டரை அதன் இயல்புநிலை மதிப்புகளுக்கு அமைக்கவும்

en: Operator name (in Python as string)
ta: ஆபரேட்டர் பெயர் (பைத்தானில் சரமாக)

en: Property name (as a string)
ta: சொத்து பெயர் (ஒரு சரமாக)

en: UI Tag
ta: இடைமுகம் குறிச்சொல்

[ctx: Operator]
en: Export PLY
ta: ஏற்றுமதி

en: Save the scene to a PLY file
ta: காட்சியை ஒரு பிளை கோப்பில் சேமிக்கவும்

en: ASCII Format
ta: ascii வடிவம்

en: Export file in ASCII format, export as binary otherwise
ta: ascii வடிவத்தில் கோப்பு ஏற்றுமதி, இல்லையெனில் பைனரியாக ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: Export Vertex Attributes
ta: ஏற்றுமதி வெர்டெக்ச் பண்புக்கூறுகள்

en: Export custom vertex attributes
ta: தனிப்பயன் வெர்டெக்ச் பண்புகளை ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: Export Vertex Colors
ta: வெர்டெக்ச் வண்ணங்களை ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: Do not import/export color attributes
ta: வண்ண பண்புகளை இறக்குமதி செய்ய வேண்டாம்/ஏற்றுமதி செய்ய வேண்டாம்

en: Export Vertex Normals
ta: ஏற்றுமதி வெர்டெக்ச் இயல்பு

en: Export specific vertex normals if available, export calculated normals otherwise
ta: குறிப்பிட்ட வெர்டெக்ச் இயல்புகளை ஏற்றுமதி செய்தால், கணக்கிடப்பட்ட இயல்புகளை ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Import PLY
ta: இறக்குமதி செய்ய

en: Import an PLY file as an object
ta: ஒரு பிளை கோப்பை ஒரு பொருளாக இறக்குமதி செய்யுங்கள்

en: Vertex Attributes
ta: வெர்டெக்ச் பண்புக்கூறுகள்

en: Import custom vertex attributes
ta: தனிப்பயன் வெர்டெக்ச் பண்புகளை இறக்குமதி செய்யுங்கள்

en: Merges vertices by distance
ta: செங்குத்துகளை தூரத்தால் இணைக்கவும்

en: Save Backups
ta: காப்புப்பிரதிகளைச் சேமிக்கவும்

en: Keep a backup (.blend1) version of the files when saving with cleared previews
ta: அழிக்கப்பட்ட முன்னோட்டங்களுடன் சேமிக்கும்போது கோப்புகளின் காப்புப்பிரதி (.blend1) பதிப்பை வைத்திருங்கள்

en: Clear collections' previews
ta: சேகரிப்புகளின் முன்னோட்டங்களை அழிக்கவும்

en: Materials & Textures
ta: மூலப்பொருட்கள் மற்றும் அமைப்புகள்

en: Clear 'internal' previews (materials, textures, images, etc.)
ta: 'உள்' முன்னோட்டங்களை அழிக்கவும் (மூலப்பொருட்கள், கட்டமைப்புகள், படங்கள் போன்றவை)

en: Clear objects' previews
ta: பொருள்களின் முன்னோட்டங்களை அழிக்கவும்

en: Clear scenes' previews
ta: தெளிவான காட்சிகளின் முன்னோட்டங்கள்

en: Trusted Blend Files
ta: நம்பகமான கலப்பு கோப்புகள்

en: Enable Python evaluation for selected files
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கோப்புகளுக்கான பைதான் மதிப்பீட்டை இயக்கவும்

en: Root path of all files listed in ``files`` collection
ta: `` கோப்புகள்` சேகரிப்பில் பட்டியலிடப்பட்டுள்ள அனைத்து கோப்புகளின் ரூட் பாதை

en: Collection of file paths with common ``directory`` root
ta: பொதுவான `` அடைவு`` மூலத்துடன் கோப்பு பாதைகளின் சேகரிப்பு

en: Show Blender files in the File Browser
ta: கோப்பு உலாவியில் கலப்பான் கோப்புகளைக் காட்டு

en: Show folders in the File Browser
ta: கோப்பு உலாவியில் கோப்புறைகளைக் காட்டு

en: Keep a backup (.blend1) version of the files when saving with generated previews
ta: உருவாக்கப்பட்ட முன்னோட்டங்களுடன் சேமிக்கும்போது கோப்புகளின் காப்புப்பிரதி (.blend1) பதிப்பை வைத்திருங்கள்

en: Generate collections' previews
ta: தொகுப்புகளின் முன்னோட்டங்களை உருவாக்குங்கள்

en: Generate 'internal' previews (materials, textures, images, etc.)
ta: 'உள்' முன்னோட்டங்களை (மூலப்பொருட்கள், கட்டமைப்புகள், படங்கள் போன்றவை) உருவாக்குங்கள்

en: Generate objects' previews
ta: பொருள்களின் முன்னோட்டங்களை உருவாக்குங்கள்

en: Generate scenes' previews
ta: காட்சிகளின் முன்னோட்டங்களை உருவாக்குங்கள்

[ctx: Operator]
en: Clear Data-Block Previews
ta: தரவு-தொகுதி முன்னோட்டங்களை அழிக்கவும்

en: Clear data-block previews (only for some types like objects, materials, textures, etc.)
ta: தரவு-தொகுதி முன்னோட்டங்களை அழிக்கவும் (பொருள்கள், மூலப்பொருட்கள், கட்டமைப்புகள் போன்ற சில வகைகளுக்கு மட்டுமே)

en: Data-Block Type
ta: தரவு-தொகுதி வகை

en: Which data-block previews to clear
ta: எந்த தரவு-தடுப்பு முன்னோட்டங்கள் அழிக்க

en: All Types
ta: அனைத்து வகைகளும்

en: All Geometry Types
ta: அனைத்து வடிவியல் வகைகளும்

en: Clear previews for scenes, collections and objects
ta: காட்சிகள், சேகரிப்புகள் மற்றும் பொருள்களுக்கான முன்னோட்டங்களை அழிக்கவும்

en: All Shading Types
ta: அனைத்து நிழல் வகைகளும்

en: Clear previews for materials, lights, worlds, textures and images
ta: மூலப்பொருட்கள், விளக்குகள், உலகங்கள், கட்டமைப்புகள் மற்றும் படங்களுக்கான முன்னோட்டங்களை அழிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Refresh Data-Block Previews
ta: தரவு-தொகுதி முன்னோட்டங்களை புதுப்பிக்கவும்

en: Ensure data-block previews are available and up-to-date (to be saved in .blend file, only for some types like materials, textures, etc.)
ta: தரவு-தொகுதி முன்னோட்டங்கள் கிடைக்கின்றன மற்றும் புதுப்பித்த நிலையில் உள்ளன என்பதை உறுதிப்படுத்தவும் (.கலப்பு கோப்பில் சேமிக்கப்பட வேண்டும், மூலப்பொருட்கள், கட்டமைப்புகள் போன்ற சில வகைகளுக்கு மட்டுமே)

en: Property Edit
ta: சொத்து திருத்து

en: Property data_path edit
ta: சொத்து தரவு_பாத் திருத்து

en: Context
ta: சூழல்

en: Array Length
ta: வரிசை நீளம்

en: Python value for unsupported custom property types
ta: ஆதரிக்கப்படாத தனிப்பயன் சொத்து வகைகளுக்கான பைதான் மதிப்பு

en: Library Overridable
ta: நூலகம் மீறக்கூடியது

en: Allow the property to be overridden when the data-block is linked
ta: தரவு-தொகுதி இணைக்கப்படும்போது சொத்தை மீற அனுமதிக்கவும்

en: Property name edit
ta: சொத்து பெயர் திருத்து

en: A single floating-point value
ta: ஒற்றை மிதக்கும்-புள்ளி மதிப்பு

en: Float Array
ta: மிதவை வரிசை

en: An array of floating-point values
ta: மிதக்கும்-புள்ளி மதிப்புகளின் வரிசை

en: A single integer
ta: ஒற்றை முழுஎண்

en: Integer Array
ta: முழுஎண் வரிசை

en: An array of integers
ta: முழு எண்களின் வரிசை

en: A true or false value
ta: ஒரு உண்மையான அல்லது தவறான மதிப்பு

en: Boolean Array
ta: பூலியன் வரிசை

en: An array of true or false values
ta: உண்மையான அல்லது தவறான மதிப்புகளின் வரிசை

en: A string value
ta: ஒரு சரம் மதிப்பு

en: A data-block value
ta: தரவு-தொகுதி மதிப்பு

en: Edit a Python value directly, for unsupported property types
ta: ஆதரிக்கப்படாத சொத்து வகைகளுக்கு, பைதான் மதிப்பை நேரடியாகத் திருத்தவும்

en: Soft Max
ta: மென்மையான அதிகபட்சம்

en: Soft Min
ta: மென்மையான மணித்துளி

en: Soft Limits
ta: மென்மையான வரம்புகள்

en: Limits the Property Value slider to a range, values outside the range must be inputted numerically
ta: சொத்து மதிப்பு ச்லைடரை ஒரு வரம்பிற்கு கட்டுப்படுத்துகிறது, வரம்பிற்கு வெளியே உள்ள மதிப்புகள் எண்ணிக்கையில் உள்ளிடப்பட வேண்டும்

en: Value for custom property types that can only be edited as a Python expression
ta: பைதான் வெளிப்பாடாக மட்டுமே திருத்தக்கூடிய தனிப்பயன் சொத்து வகைகளுக்கான மதிப்பு

[ctx: Operator]
en: Quit Blender
ta: கலப்பானை விட்டு வெளியேறவும்

en: Quit Blender
ta: கலப்பானை விட்டு வெளியேறவும்

[ctx: Operator]
en: Radial Control
ta: ரேடியல் கட்டுப்பாடு

en: Set some size property (e.g. brush size) with mouse wheel
ta: சுட்டி சக்கரத்துடன் சில அளவு சொத்தை (எ.கா. தூரிகை அளவு) அமைக்கவும்

en: Color Path
ta: வண்ண பாதை

en: Path of property used to set the color of the control
ta: கட்டுப்பாட்டின் நிறத்தை அமைக்க பயன்படுத்தப்படும் சொத்தின் பாதை

en: Primary Data Path
ta: முதன்மை தரவு பாதை

en: Primary path of property to be set by the radial control
ta: ரேடியல் கட்டுப்பாட்டால் அமைக்கப்பட வேண்டிய சொத்தின் முதன்மை பாதை

en: Secondary Data Path
ta: இரண்டாம் நிலை தரவு பாதை

en: Secondary path of property to be set by the radial control
ta: ரேடியல் கட்டுப்பாட்டால் அமைக்கப்பட வேண்டிய சொத்தின் இரண்டாம் நிலை பாதை

en: Fill Color Override Path
ta: வண்ண மேலெழுதல் பாதையை நிரப்பவும்

en: Fill Color Override Test
ta: வண்ண மேலெழுதல் சோதனையை நிரப்பவும்

en: Fill Color Path
ta: வண்ண பாதையை நிரப்பவும்

en: Path of property used to set the fill color of the control
ta: கட்டுப்பாட்டின் நிரப்பு நிறத்தை அமைக்கப் பயன்படுத்தப்படும் சொத்தின் பாதை

en: Image ID
ta: பட ஐடி

en: Path of ID that is used to generate an image for the control
ta: கட்டுப்பாட்டுக்கு ஒரு படத்தை உருவாக்க பயன்படுத்தப்படும் ஐடியின் பாதை

en: Confirm On Release
ta: வெளியீட்டில் உறுதிப்படுத்தவும்

en: Finish operation on key release
ta: முக்கிய வெளியீட்டில் செயல்பாட்டை முடிக்கவும்

en: Rotation Path
ta: சுழற்சி பாதை

en: Path of property used to rotate the texture display
ta: அமைப்பு காட்சியை சுழற்ற பயன்படுத்தப்படும் சொத்தின் பாதை

en: Secondary Texture
ta: இரண்டாம் நிலை அமைப்பு

en: Tweak brush secondary/mask texture
ta: மாற்றி தூரிகை இரண்டாம் நிலை/முகமூடி அமைப்பு

en: Use Secondary
ta: இரண்டாம் நிலை பயன்படுத்தவும்

en: Path of property to select between the primary and secondary data paths
ta: முதன்மை மற்றும் இரண்டாம் நிலை தரவு பாதைகளுக்கு இடையில் தேர்ந்தெடுக்க சொத்தின் பாதை

en: Zoom Path
ta: சூம் பாதை

en: Path of property used to set the zoom level for the control
ta: கட்டுப்பாட்டுக்கு சூம் அளவை அமைக்கப் பயன்படுத்தப்படும் சொத்தின் பாதை

[ctx: Operator]
en: Load Factory Settings
ta: தொழிற்சாலை அமைப்புகளை ஏற்றவும்

en: Load factory default startup file and preferences. To make changes permanent, use "Save Startup File" and "Save Preferences"
ta: தொழிற்சாலை இயல்புநிலை தொடக்க கோப்பு மற்றும் விருப்பங்களை ஏற்றவும். மாற்றங்களை நிரந்தரமாக்க, "தொடக்க கோப்பைச் சேமி" மற்றும் "விருப்பங்களைச் சேமி" பயன்படுத்தவும்

en: After loading, remove everything except scenes, windows, and workspaces. This makes it possible to load the startup file with its scene configuration and window layout intact, but no objects, materials, animations, ...
ta: ஏற்றப்பட்ட பிறகு, காட்சிகள், சாளரங்கள் மற்றும் பணியிடங்களைத் தவிர அனைத்தையும் அகற்றவும். தொடக்க கோப்பை அதன் காட்சி உள்ளமைவு மற்றும் சாளர தளவமைப்புடன் அப்படியே ஏற்றுவதை இது சாத்தியமாக்குகிறது, ஆனால் பொருள்கள், மூலப்பொருட்கள், அனிமேசன்கள் இல்லை ...

en: Factory Startup App-Template Only
ta: தொழிற்சாலை தொடக்க ஆப்-டெம்ப்ளேட் மட்டுமே

[ctx: Operator]
en: Load Factory Preferences
ta: தொழிற்சாலை விருப்பங்களை ஏற்றவும்

en: Load factory default preferences. To make changes to preferences permanent, use "Save Preferences"
ta: தொழிற்சாலை இயல்புநிலை விருப்பங்களை ஏற்றவும். விருப்பங்களை நிரந்தர மாற்றங்களைச் செய்ய, "விருப்பங்களைச் சேமி" பயன்படுத்தவும்

[ctx: Operator]
en: Reload History File
ta: வரலாற்றுக் கோப்பை மீண்டும் ஏற்றவும்

en: Reloads history and bookmarks
ta: வரலாறு மற்றும் புக்மார்க்குகளை மீண்டும் ஏற்றுகிறது

[ctx: Operator]
en: Reload Start-Up File
ta: தொடக்க கோப்பை மீண்டும் ஏற்றவும்

en: Open the default file
ta: இயல்புநிலை கோப்பைத் திறக்கவும்

en: Path to an alternative start-up file
ta: மாற்று தொடக்க கோப்பிற்கான பாதை

en: Load user interface setup from the .blend file
ta: .கலப்பு கோப்பிலிருந்து பயனர் இடைமுக அமைப்பை ஏற்றவும்

en: Factory Startup
ta: தொழிற்சாலை தொடக்க

en: Load the default ('factory startup') blend file. This is independent of the normal start-up file that the user can save
ta: இயல்புநிலை ('தொழிற்சாலை தொடக்க') கலப்பு கோப்பை ஏற்றவும். இது பயனர் சேமிக்கக்கூடிய சாதாரண தொடக்க கோப்பிலிருந்து சுயாதீனமாக உள்ளது

[ctx: Operator]
en: Load Preferences
ta: விருப்பங்களை ஏற்றவும்

en: Load last saved preferences
ta: கடைசியாக சேமிக்கப்பட்ட விருப்பங்களை ஏற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Recover Auto Save
ta: ஆட்டோ சேமிப்பை மீட்டெடுக்கவும்

en: Open an automatically saved file to recover it
ta: அதை மீட்டெடுக்க தானாக சேமிக்கப்பட்ட கோப்பைத் திறக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Recover Last Session
ta: கடைசி அமர்வை மீட்டெடுக்கவும்

en: Open the last closed file ("quit.blend")
ta: கடைசி மூடிய கோப்பைத் திறக்கவும் ("quit.blend")

[ctx: Operator]
en: Redraw Timer
ta: டைமரை மறுவடிவமைக்கவும்

en: Simple redraw timer to test the speed of updating the interface
ta: இடைமுகத்தைப் புதுப்பிக்கும் வேகத்தை சோதிக்க எளிய மறுவடிவமைப்பு நேரங்குறிகருவி

en: Number of times to redraw
ta: மறுவடிவமைக்க எண்ணிக்கை

en: Time Limit
ta: நேர வரம்பு

en: Seconds to run the test for (override iterations)
ta: சோதனையை இயக்க வினாடிகள் (மறு செய்கைகளை மேலெழுத)

en: Draw Region
ta: மண்டலம் வரை

en: Draw region
ta: மண்டலம் வரைதல்

en: Draw Region & Swap
ta: மண்டலம் மற்றும் இடமாற்று வரைதல்

en: Draw region and swap
ta: மண்டலம் வரைந்து இடமாற்று

en: Draw Window
ta: சாளரத்தை வரையவும்

en: Draw window
ta: சாளரத்தை வரையவும்

en: Draw Window & Swap
ta: சாளரம் மற்றும் இடமாற்று வரையவும்

en: Draw window and swap
ta: சாளரத்தை வரைந்து இடமாற்று

en: Animation Step
ta: அனிமேசன் படி

en: Animation steps
ta: அனிமேசன் படிகள்

en: Animation Play
ta: அனிமேசன் நாடகம்

en: Animation playback
ta: அனிமேசன் பிளேபேக்

en: Undo/Redo
ta: செயல்தவிர்/மீண்டும்

en: Undo and redo
ta: செயல்தவிர் மற்றும் மீண்டும்

[ctx: Operator]
en: Revert
ta: மாற்றியமைக்கவும்

en: Reload the saved file
ta: சேமித்த கோப்பை மீண்டும் ஏற்றவும்

en: Add external feature set (rigs, metarigs, ui templates)
ta: வெளிப்புற அம்சத் தொகுப்பைச் சேர்க்கவும் (ரிக், மெட்டாரிக்ச், யுஐ வார்ப்புருக்கள்)

en: Remove external feature set (rigs, metarigs, ui templates)
ta: வெளிப்புற அம்சத் தொகுப்பை அகற்று (ரிக்ச், மெட்டாரிக்ச், யுஐ வார்ப்புருக்கள்)

en: Save the current file in the desired location
ta: தற்போதைய கோப்பை விரும்பிய இடத்தில் சேமிக்கவும்

en: Compress
ta: சுருக்க

en: Write compressed .blend file
ta: சுருக்கப்பட்ட .கலப்பு கோப்பை எழுதுங்கள்

en: Save Copy
ta: நகலை சேமிக்கவும்

en: Save a copy of the actual working state but does not make saved file active
ta: உண்மையான பணி நிலையின் நகலைச் சேமிக்கவும், ஆனால் சேமித்த கோப்பை செயலில் செய்யாது

en: Remap Relative
ta: ரீமேப் உறவினர்

en: Remap relative paths when saving to a different directory
ta: வேறு கோப்பகத்திற்கு சேமிக்கும்போது உறவினர் பாதைகளை மறுபரிசீலனை செய்யுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Save Startup File
ta: தொடக்க கோப்பை சேமிக்கவும்

en: Make the current file the default startup file
ta: தற்போதைய கோப்பை இயல்புநிலை தொடக்க கோப்பாக மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Save Blender File
ta: கலப்பான் கோப்பை சேமிக்கவும்

en: Save the current Blender file
ta: தற்போதைய கலப்பான் கோப்பை சேமிக்கவும்

en: Exit Blender after saving
ta: சேமித்த பிறகு கலப்பானை விட்டு வெளியேறவும்

en: Save the current Blender file with a numerically incremented name that does not overwrite any existing files
ta: தற்போதுள்ள எந்த கோப்புகளையும் மேலெழுதாத எண்ணியல் ரீதியாக அதிகரிக்கும் பெயருடன் தற்போதைய கலப்பான் கோப்பை சேமிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Save Preferences
ta: விருப்பங்களை சேமிக்கவும்

en: Make the current preferences default
ta: தற்போதைய விருப்பங்களை இயல்புநிலையாக மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Search Menu
ta: தேடல் பட்டியல்

en: Pop-up a search over all menus in the current context
ta: தற்போதைய சூழலில் அனைத்து மெனுக்களிலும் ஒரு தேடலை பாப்-அப் செய்யுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Search Operator
ta: தேடல் ஆபரேட்டர்

en: Pop-up a search over all available operators in current context
ta: தற்போதைய சூழலில் கிடைக்கக்கூடிய அனைத்து ஆபரேட்டர்களுக்கும் ஒரு தேடலை பாப்-அப் செய்யுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Search Single Menu
ta: ஒற்றை மெனுவைத் தேடுங்கள்

en: Pop-up a search for a menu in current context
ta: தற்போதைய சூழலில் மெனுவுக்கான தேடலை பாப்-அப் செய்யுங்கள்

en: Initial Query
ta: ஆரம்ப வினவல்

en: Query to insert into the search box
ta: தேடல் பெட்டியில் செருக வினவல்

en: Menu Name
ta: பட்டி பெயர்

en: Menu to search in
ta: தேட பட்டியல்

[ctx: Operator]
en: Set Stereo 3D
ta: ச்டீரியோ 3d ஐ அமைக்கவும்

en: Toggle 3D stereo support for current window (or change the display mode)
ta: தற்போதைய சாளரத்திற்கான 3d ச்டீரியோ ஆதரவை மாற்றவும் (அல்லது காட்சி பயன்முறையை மாற்றவும்)

en: Anaglyph Type
ta: அனக்லிஃப் வகை

en: Red-Cyan
ta: சிவப்பு-சியான்

en: Green-Magenta
ta: பச்சை-மாகெண்டா

en: Yellow-Blue
ta: மஞ்சள்-நீலம்

en: Anaglyph
ta: அனக்லிஃப்

en: Render views for left and right eyes as two differently filtered colors in a single image (anaglyph glasses are required)
ta: ஒரு படத்தில் இரண்டு வித்தியாசமாக வடிகட்டப்பட்ட வண்ணங்களாக இடது மற்றும் வலது கண்களுக்கான காட்சிகளை வழங்கவும் (அனக்லிஃப் கண்ணாடிகள் தேவை)

en: Interlace
ta: இன்டர்லேச்

en: Render views for left and right eyes interlaced in a single image (3D-ready monitor is required)
ta: இடது மற்றும் வலது கண்களுக்கான காட்சிகள் ஒரு படத்தில் ஒன்றோடொன்று இணைக்கப்பட்டுள்ளன (3d- ஆயத்தம் மானிட்டர் தேவை)

en: Time Sequential
ta: நேர தொடர்ச்சியான

en: Render alternate eyes (also known as page flip, quad buffer support in the graphic card is required)
ta: மாற்று கண்களை வழங்கவும் (பேச் ஃபிளிப் என்றும் அழைக்கப்படுகிறது, கிராஃபிக் கார்டில் குவாட் பஃபர் உதவி தேவை)

en: Side-by-Side
ta: பக்கவாட்டில்

en: Render views for left and right eyes side-by-side
ta: இடது மற்றும் வலது கண்கள் அருகருகே காட்சிகளை வழங்கவும்

en: Top-Bottom
ta: மேலும் கீழும்

en: Render views for left and right eyes one above another
ta: இடது மற்றும் வலது கண்கள் ஒன்றுக்கு மேலே காட்சிகளை வழங்கவும்

en: Interlace Type
ta: இன்டர்லேச் வகை

en: Row Interleaved
ta: வரிசை ஒன்றோடொன்று

en: Column Interleaved
ta: நெடுவரிசை ஒன்றோடொன்று

en: Checkerboard Interleaved
ta: செக்கர்போர்டு இன்டர்லீவ்

en: Swap Left/Right
ta: இடது/வலது இடமாற்று

en: Swap left and right stereo channels
ta: இடது மற்றும் வலது ச்டீரியோ சேனல்களை மாற்றவும்

en: Cross-Eyed
ta: குறுக்கு கண்கள்

en: Right eye should see left image and vice versa
ta: வலது கண் இடது படத்தையும் நேர்மாறாகவும் பார்க்க வேண்டும்

[ctx: Operator]
en: Splash Screen
ta: திரை

en: Open the splash screen with release info
ta: வெளியீட்டு தகவலுடன் ச்பிளாச் திரையைத் திறக்கவும்

[ctx: Operator]
en: About Blender
ta: கலப்பான் பற்றி

en: Open a window with information about Blender
ta: கலப்பான் பற்றிய தகவலுடன் ஒரு சாளரத்தைத் திறக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Export STL
ta: ஏற்றுமதி எச்.டி.எல்

en: Save the scene to an STL file
ta: காட்சியை ஒரு எச்.டி.எல் கோப்பில் சேமிக்கவும்

en: Batch Export
ta: தொகுதி ஏற்றுமதி

en: Export each object to a separate file
ta: ஒவ்வொரு பொருளையும் ஒரு தனி கோப்பில் ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: Apply current scene's unit (as defined by unit scale) to exported data
ta: ஏற்றுமதி செய்யப்பட்ட தரவுகளுக்கு தற்போதைய காட்சியின் அலகு (அலகு அளவால் வரையறுக்கப்பட்டுள்ளது) பயன்படுத்தவும்

[ctx: Operator]
en: Import STL
ta: இறக்குமதி stl

en: Import an STL file as an object
ta: ஒரு stl கோப்பை ஒரு பொருளாக இறக்குமதி செய்யுங்கள்

en: Facet Normals
ta: முக இயல்புகள்

en: Use (import) facet normals (note that this will still give flat shading)
ta: (இறக்குமதி) முக இயல்புகளைப் பயன்படுத்தவும் (இது இன்னும் தட்டையான நிழலைக் கொடுக்கும் என்பதை நினைவில் கொள்க)

en: Validate Mesh
ta: மெச் சரிபார்க்கவும்

en: Brush type identifier for which the most appropriate tool will be looked up
ta: தூரிகை வகை அடையாளங்காட்டி, அதற்காக மிகவும் பொருத்தமான கருவி மேலே பார்க்கப்படும்

en: Set Fallback
ta: குறைவடையும்

en: Set the fallback tool instead of the primary tool
ta: முதன்மை கருவிக்கு பதிலாக குறைவடையும் கருவியை அமைக்கவும்

en: Cycle
ta: மிதிவண்டி

en: Cycle through tools in this group
ta: இந்த குழுவில் உள்ள கருவிகள் மூலம் சுழற்சி

en: Identifier of the tool
ta: கருவியின் அடையாளங்காட்டி

en: Set the fallback tool instead of the primary
ta: முதன்மைக்கு பதிலாக குறைவடையும் கருவியை அமைக்கவும்

en: Include tool subgroups
ta: கருவி துணைக்குழுக்களைச் சேர்க்கவும்

en: Index in Toolbar
ta: கருவிப்பட்டியில் குறியீட்டு

en: URL to open
ta: திறக்க முகவரி

en: Site
ta: தளம்

[ctx: Operator]
en: Export USD
ta: usd ஏற்றுமதி

en: Export current scene in a USD archive
ta: தற்போதைய காட்சியை அமெரிக்க டாலர் காப்பகத்தில் ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: Allow Unicode
ta: யூனிகோடை அனுமதிக்கவும்

en: Preserve UTF-8 encoded characters when writing USD prim and property names (requires software utilizing USD 24.03 or greater when opening the resulting files)
ta: யு.எச்.டி ப்ரிம் மற்றும் சொத்து பெயர்களை எழுதும் போது யுடிஎஃப் -8 குறியிடப்பட்ட எழுத்துக்களைப் பாதுகாக்கவும் (இதன் விளைவாக வரும் கோப்புகளைத் திறக்கும்போது 24.03 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட அமெரிக்க டாலர் பயன்படுத்தும் மென்பொருள் தேவைப்படுகிறது)

en: Blender Names
ta: பிளெண்டர் பெயர்கள்

en: Author USD custom attributes containing the original Blender object and object data names
ta: அசல் பிளெண்டர் பொருள் மற்றும் பொருள் தரவு பெயர்களைக் கொண்ட யு.எச்.டி தனிப்பயன் பண்புக்கூறுகள்

en: Convert Orientation
ta: நோக்குநிலையை மாற்றவும்

en: Convert orientation axis to a different convention to match other applications
ta: மற்ற பயன்பாடுகளுடன் பொருந்தக்கூடிய வகையில் நோக்குநிலை அச்சை வேறு மாநாட்டாக மாற்றவும்

en: Set the USD Stage meters per unit to the chosen measurement, or a custom value
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அளவீட்டுக்கு ஒரு யூனிட்டுக்கு அமெரிக்க டாலர் நிலை மீட்டர் அல்லது தனிப்பயன் மதிப்புக்கு அமைக்கவும்

en: Meters
ta: மீட்டர்

en: Scene meters per unit to 1.0
ta: ஒரு யூனிட்டுக்கு காட்சி மீட்டர் 1.0

en: Kilometers
ta: கிலோமீட்டர்

en: Scene meters per unit to 1000.0
ta: ஒரு யூனிட்டுக்கு காட்சி மீட்டர் முதல் 1000.0 வரை

en: Centimeters
ta: சென்டிமீட்டர்

en: Scene meters per unit to 0.01
ta: ஒரு யூனிட்டுக்கு காட்சி மீட்டர் 0.01

en: Scene meters per unit to 0.001
ta: ஒரு யூனிட்டுக்கு காட்சி மீட்டர் 0.001

en: Inches
ta: அங்குலங்கள்

en: Scene meters per unit to 0.0254
ta: ஒரு யூனிட்டுக்கு காட்சி மீட்டர் 0.0254

en: Feet
ta: அடி

en: Scene meters per unit to 0.3048
ta: ஒரு யூனிட்டுக்கு காட்சி மீட்டர் 0.3048

en: Yards
ta: கெசம்

en: Scene meters per unit to 0.9144
ta: ஒரு யூனிட்டுக்கு காட்சி மீட்டர் 0.9144

en: Specify a custom scene meters per unit value
ta: யூனிட் மதிப்புக்கு தனிப்பயன் காட்சி மீட்டர்களைக் குறிப்பிடவும்

en: World Dome Light
ta: உலக குவிமாடம் ஒளி

en: Convert the world material to a USD dome light. Currently works for simple materials, consisting of an environment texture connected to a background shader, with an optional vector multiply of the texture color
ta: உலகப் பொருட்களை ஒரு அமெரிக்க டோம் ஒளியாக மாற்றவும். தற்போது எளிய பொருட்களுக்காக வேலை செய்கிறது, இதில் பின்னணி நிழலுடன் இணைக்கப்பட்ட சுற்றுச்சூழல் அமைப்பைக் கொண்டுள்ளது, அமைப்பு வண்ணத்தின் விருப்ப திசையன் பெருக்கத்துடன்

en: Namespace
ta: பெயர்வெளி

en: If set, add the given namespace as a prefix to exported custom property names. This only applies to property names that do not already have a prefix (e.g., it would apply to name 'bar' but not 'foo:bar') and does not apply to blender object and data names which are always exported in the 'userProperties:blender' namespace
ta: அமைக்கப்பட்டால், ஏற்றுமதி செய்யப்பட்ட தனிப்பயன் சொத்து பெயர்களுக்கு முன்னொட்டாக கொடுக்கப்பட்ட பெயர்வெளியைச் சேர்க்கவும். இது ஏற்கனவே ஒரு முன்னொட்டு இல்லாத சொத்து பெயர்களுக்கு மட்டுமே பொருந்தும் (எ.கா., இது 'பார்' என்ற பெயருக்கு பொருந்தும், ஆனால் 'ஃபூ: பார்' அல்ல) மற்றும் பிளெண்டர் பொருள் மற்றும் தரவு பெயர்களுக்கு எப்போதும் பொருந்தாது, அவை எப்போதும் 'பயனர் ப்ரோபர்ட்டிச்: பிளெண்டர்' பெயர்வெளியில் ஏற்றுமதி செய்யப்படுகின்றன

en: Use Settings for
ta: அமைப்புகளைப் பயன்படுத்தவும்

en: Export all frames in the render frame range, rather than only the current frame
ta: தற்போதைய சட்டகத்தை விட, வழங்குதல் பிரேம் வரம்பில் அனைத்து பிரேம்களையும் ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: Export armatures and meshes with armature modifiers as USD skeletons and skinned meshes
ta: பயன்படுத்தப்பட்ட எலும்புக்கூடுகள் மற்றும் தோல் மெச்கள் என ஆர்மேச்சர் மாற்றியமைப்பாளருடன் ஆர்மேச்சர் மற்றும் கண்ணி ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: Export all cameras
ta: அனைத்து கேமராக்களையும் ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: Export all curves
ta: அனைத்து வளைவுகளையும் ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: Export custom properties as USD attributes
ta: தனிப்பயன் பண்புகளை அமெரிக்க டாலர் பண்புகளாக ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: Export hair particle systems as USD curves
ta: முடி துகள் அமைப்புகளை அமெரிக்க டாலர் வளைவுகளாக ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: Export all lights
ta: அனைத்து விளக்குகளையும் ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: Export viewport settings of materials as USD preview materials, and export material assignments as geometry subsets
ta: அமெரிக்காவின் முன்னோட்டப் மூலப்பொருட்களாக மூலப்பொருட்களின் ஏற்றுமதி காட்சியக அமைப்புகள், மற்றும் வடிவியல் துணைக்குழுக்களாக ஏற்றுமதி மூலப்பொருள் பணிகள்

en: Include mesh color attributes in the export
ta: ஏற்றுமதியில் கண்ணி வண்ண பண்புகளை சேர்க்கவும்

en: Export all meshes
ta: அனைத்து மெச்களையும் ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: Include normals of exported meshes in the export
ta: ஏற்றுமதியில் ஏற்றுமதி செய்யப்பட்ட மெச்களின் இயல்புநிலைகள் அடங்கும்

en: Export all point clouds
ta: அனைத்து புள்ளி மேகங்களையும் ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: Export shape keys as USD blend shapes
ta: usd கலப்பு வடிவங்களாக வடிவ விசைகளை ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: Subdivision
ta: உட்பிரிவு

en: Choose how subdivision modifiers will be mapped to the USD subdivision scheme during export
ta: ஏற்றுமதியின் போது சப்ளை மாற்றிகள் அமெரிக்க டாலர் துணைப்பிரிவு திட்டத்திற்கு எவ்வாறு பொருத்தப்படும் என்பதைத் தேர்வுசெய்க

en: Scheme = None. Export base mesh without subdivision
ta: திட்டம் = எதுவுமில்லை. உட்பிரிவு இல்லாமல் அடிப்படை கண்ணி ஏற்றுமதி

en: Tessellate
ta: டெசலேட்

en: Scheme = None. Export subdivided mesh
ta: திட்டம் = எதுவுமில்லை. ஏற்றுமதி உட்பிரிவு கண்ணி

en: Best Match
ta: சிறந்த போட்டி

en: Scheme = Catmull-Clark, when possible. Reverts to exporting the subdivided mesh for the Simple subdivision type
ta: திட்டம் = கேட்மல்-கிளார்க், முடிந்தவரை. எளிய துணைப்பிரிவு வகைக்கு உட்பட்ட கண்ணி ஏற்றுமதி செய்வதற்கு மாற்றுகிறது

en: Export Textures
ta: ஏற்றுமதி அமைப்புகள்

en: Texture export method
ta: அமைப்பு ஏற்றுமதி முறை

en: Use original location of textures
ta: அமைப்புகளின் அசல் இருப்பிடத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Preserve
ta: பதனம் செய்

en: Preserve file paths of textures from already imported USD files.
    Export remaining textures to a 'textures' folder next to the USD file
ta: ஏற்கனவே இறக்குமதி செய்யப்பட்ட அமெரிக்க டாலர் கோப்புகளிலிருந்து அமைப்புகளின் கோப்பு பாதைகளைப் பாதுகாக்கவும்.
     அமெரிக்க டாலர் கோப்புக்கு அடுத்த 'அமைப்பு' கோப்புறையில் மீதமுள்ள அமைப்புகளை ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: New Path
ta: புதிய பாதை

en: Export textures to a 'textures' folder next to the USD file
ta: அமெரிக்க டாலர் கோப்புக்கு அடுத்த 'அமைப்பு' கோப்புறையில் அமைப்புகளை ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: UV Maps
ta: புறஊதா வரைபடங்கள்

en: Include all mesh UV maps in the export
ta: ஏற்றுமதியில் அனைத்து கண்ணி uv வரைபடங்களையும் சேர்க்கவும்

en: Export all volumes
ta: அனைத்து தொகுதிகளையும் ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: MaterialX Network
ta: Materyx பிணையம்

en: Generate a MaterialX network representation of the materials
ta: பொருட்களின் பொருள் ஃச் பிணையம் பிரதிநிதித்துவத்தை உருவாக்குங்கள்

en: USD Preview Surface Network
ta: யு.எச்.டி முன்னோட்டம் மேற்பரப்பு பிணையம்

en: Generate an approximate USD Preview Surface shader representation of a Principled BSDF node network
ta: கொள்கை ரீதியான பி.எச்.டி.எஃப் முனை நெட்வொர்க்கின் தோராயமான யு.எச்.டி முன்னோட்ட மேற்பரப்பு நிழல் பிரதிநிதித்துவத்தை உருவாக்கவும்

en: Merge parent Xform
ta: பெற்றோர் எக்ச்ஃபார்மை ஒன்றிணைக்கவும்

en: Merge USD primitives with their Xform parent if possible. USD does not allow nested UsdGeomGprims, intermediary Xform prims will be defined to keep the USD file valid when encountering object hierarchies.
ta: முடிந்தால் யு.எச்.டி ஆதிமனிதர்களை அவர்களின் எக்ச்ஃபார்ம் பெற்றோருடன் ஒன்றிணைக்கவும். உள்ளமைக்கப்பட்ட USDGEOMGPRIMS ஐ அமெரிக்க டாலர் அனுமதிக்காது, பொருள் வரிசைமுறைகளை எதிர்கொள்ளும்போது அமெரிக்க டாலர் கோப்பை செல்லுபடியாகும் இடைத்தரகர் எக்ச்ஃபார்ம் ப்ரைம்கள் வரையறுக்கப்படும்.

en: Meters Per Unit
ta: ஒரு யூனிட்டுக்கு மீட்டர்

en: Custom value for meters per unit in the USD Stage
ta: அமெரிக்க டாலர் கட்டத்தில் ஒரு யூனிட்டுக்கு மீட்டர் தனிப்பயன் மதிப்பு

en: Only export deform bones and their parents
ta: ஏற்றுமதி எலும்புகள் மற்றும் அவர்களின் பெற்றோரை மட்டுமே ஏற்றுமதி செய்கிறது

en: Overwrite Textures
ta: அமைப்புகளை மேலெழுதும்

en: Overwrite existing files when exporting textures
ta: அமைப்புகளை ஏற்றுமதி செய்யும் போது இருக்கும் கோப்புகளை மேலெழுதவும்

en: Use relative paths to reference external files (i.e. textures, volumes) in USD, otherwise use absolute paths
ta: அமெரிக்க டாலரில் வெளிப்புற கோப்புகளை (அதாவது கட்டமைப்புகள், தொகுதிகள்) குறிப்பிட தொடர்புடைய பாதைகளைப் பயன்படுத்தவும், இல்லையெனில் முழுமையான பாதைகளைப் பயன்படுத்தவும்

en: Rename UV Maps
ta: UV வரைபடங்களை மறுபெயரிடுங்கள்

en: Rename active render UV map to "st" to match USD conventions
ta: யு.எச்.டி மாநாடுகளுடன் பொருந்தக்கூடிய வகையில் ஆக்டிவ் வழங்குதல் யு.வி வரைபடத்தை "எச்.டி" என மறுபெயரிடுங்கள்

en: Root Prim
ta: வேர் ப்ரிம்

en: If set, add a transform primitive with the given path to the stage as the parent of all exported data
ta: அமைக்கப்பட்டால், ஏற்றுமதி செய்யப்பட்ட அனைத்து தரவுகளின் பெற்றோராக மேடைக்கு கொடுக்கப்பட்ட பாதையுடன் ஒரு உருமாற்றம் பழமையானதைச் சேர்க்கவும்

en: Selection Only
ta: தேர்வு மட்டும்

en: Only export selected objects. Unselected parents of selected objects are exported as empty transform
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருட்களை மட்டுமே ஏற்றுமதி செய்யுங்கள். தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருட்களின் தேர்வு செய்யப்படாத பெற்றோர் வெற்று உருமாற்றமாக ஏற்றுமதி செய்யப்படுகிறார்கள்

en: Triangulate Meshes
ta: முக்கோண மெச்கள்

en: Triangulate meshes during export
ta: ஏற்றுமதியின் போது முக்கோண மெச்கள்

en: USDZ Custom Downscale Size
ta: USDZ தனிப்பயன் கீழ்நிலை அளவு

en: Custom size for downscaling exported textures
ta: ஏற்றுமதி செய்யப்பட்ட அமைப்புகளை குறைப்பதற்கான தனிப்பயன் அளவு

en: USDZ Texture Downsampling
ta: USDZ அமைப்பு குறைப்பு

en: Choose a maximum size for all exported textures
ta: ஏற்றுமதி செய்யப்பட்ட அனைத்து அமைப்புகளுக்கும் அதிகபட்ச அளவைத் தேர்வுசெய்க

en: Keep all current texture sizes
ta: அனைத்து தற்போதைய அமைப்பு அளவுகளையும் வைத்திருங்கள்

en: Resize to a maximum of 256 pixels
ta: அதிகபட்சம் 256 படப்புள்ளிகள் மறுஅளவிடுகின்றன

en: Resize to a maximum of 512 pixels
ta: அதிகபட்சம் 512 படப்புள்ளிகள் மறுஅளவிடுகின்றன

en: Resize to a maximum of 1024 pixels
ta: அதிகபட்சம் 1024 படப்புள்ளிகள் மறுஅளவிடுகின்றன

en: Resize to a maximum of 2048 pixels
ta: அதிகபட்சம் 2048 படப்புள்ளிகள் மறுஅளவிடுகின்றன

en: Resize to a maximum of 4096 pixels
ta: அதிகபட்சம் 4096 படப்புள்ளிகள் மறுஅளவிடுகின்றன

en: Specify a custom size
ta: தனிப்பயன் அளவைக் குறிப்பிடவும்

en: Instancing
ta: நிறுவனம்

en: Export instanced objects as references in USD rather than real objects
ta: உண்மையான பொருள்களைக் காட்டிலும் அமெரிக்க டாலரில் உள்ள குறிப்புகளாக நிறுவப்பட்ட பொருட்களை ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: Xform Ops
ta: எக்ச்ஃபார்ம் ஓப்ச்

en: The type of transform operators to write
ta: எழுத டிரான்ச்ஃபார்ம் ஆபரேட்டர்களின் வகை

en: Translate, Rotate, Scale
ta: மொழிபெயர்க்கவும், சுழற்றவும், அளவு

en: Export with translate, rotate, and scale Xform operators
ta: மொழிபெயர்ப்பு, சுழற்றுதல் மற்றும் எக்ச்ஃபார்ம் ஆபரேட்டர்களைக் கொண்டு ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: Translate, Orient, Scale
ta: மொழிபெயர்ப்பு, ஓரியண்ட், அளவு

en: Export with translate, orient quaternion, and scale Xform operators
ta: மொழிபெயர்ப்பு, ஓரியண்ட் குவாட்டர்னியன் மற்றும் அளவிலான எக்ச்ஃபார்ம் ஆபரேட்டர்களுடன் ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: Export matrix operator
ta: ஏற்றுமதி மேட்ரிக்ச் ஆபரேட்டர்

[ctx: Operator]
en: Import USD
ta: அமெரிக்க டாலரை இறக்குமதி செய்க

en: Import USD stage into current scene
ta: தற்போதைய காட்சியில் அமெரிக்க டாலர் கட்டத்தை இறக்குமதி செய்யுங்கள்

en: Apply Unit Conversion Scale
ta: அலகு மாற்று அளவைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Scale the scene objects by the USD stage's meters per unit value. This scaling is applied in addition to the value specified in the Scale option
ta: ஒரு யூனிட் மதிப்புக்கு அமெரிக்க டாலர் நிலை மீட்டர் மூலம் காட்சி பொருள்களை அளவிடவும். இந்த அளவிடுதல் அளவிலான விருப்பத்தில் குறிப்பிடப்பட்டுள்ள மதிப்புக்கு கூடுதலாக பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: Create Collection
ta: சேகரிப்பை உருவாக்கவும்

en: Add all imported objects to a new collection
ta: இறக்குமதி செய்யப்பட்ட அனைத்து பொருட்களையும் புதிய சேகரிப்பில் சேர்க்கவும்

en: Convert the first discovered USD dome light to a world background shader
ta: முதல் கண்டுபிடிக்கப்பட்ட யு.எச்.டி டோம் ஒளியை உலக பின்னணி சேடருக்கு மாற்றவும்

en: Import All Materials
ta: அனைத்து மூலப்பொருட்களையும் இறக்குமதி செய்யுங்கள்

en: Also import materials that are not used by any geometry. Note that when this option is false, materials referenced by geometry will still be imported
ta: எந்தவொரு வடிவவியலும் பயன்படுத்தப்படாத மூலப்பொருட்களையும் இறக்குமதி செய்க. இந்த விருப்பம் தவறானது போது, வடிவியல் மூலம் குறிப்பிடப்பட்ட மூலப்பொருட்கள் இன்னும் இறக்குமதி செய்யப்படும் என்பதை நினைவில் கொள்க

en: Defined Primitives Only
ta: வரையறுக்கப்பட்ட ஆதிமனிதர்கள் மட்டுமே

en: Import only defined USD primitives. When disabled this allows importing USD primitives which are not defined, such as those with an override specifier
ta: இறக்குமதி USD ஆதிமனிதர்களை மட்டுமே வரையறுக்கிறது. முடக்கப்பட்டால் இது ஒரு மேலெழுதக் குறிப்பான்கள் போன்ற வரையறுக்கப்படாத அமெரிக்க டாலர் ஆதிமனிதர்களை இறக்குமதி செய்ய அனுமதிக்கிறது

en: Import guide geometry
ta: இறக்குமதி வழிகாட்டி வடிவியல்

en: Import proxy geometry
ta: பதிலாள் வடிவவியலை இறக்குமதி செய்யுங்கள்

en: Import final render geometry
ta: இறுதி வழங்குதல் வடிவவியலை இறக்குமதி செய்யுங்கள்

en: USD Shapes
ta: USD வடிவங்கள்

en: Import Subdivision Scheme
ta: துணைப்பிரிவு திட்டத்தை இறக்குமதி செய்யுங்கள்

en: Create subdivision surface modifiers based on the USD SubdivisionScheme attribute
ta: யு.எச்.டி துணைப்பிரிவுகள் அமைச்சர் பண்புக்கூறு அடிப்படையில் துணைப்பிரிவு மேற்பரப்பு மாற்றிகளை உருவாக்கவும்

en: Textures Directory
ta: அமைப்பு அடைவு

en: Path to the directory where imported textures will be copied
ta: இறக்குமதி செய்யப்பட்ட கட்டமைப்புகள் நகலெடுக்கப்படும் கோப்பகத்திற்கான பாதை

en: Import Textures
ta: அமைப்புகளை இறக்குமதி செய்யுங்கள்

en: Behavior when importing textures from a USDZ archive
ta: யு.எச்.டி.இசட் காப்பகத்திலிருந்து அமைப்புகளை இறக்குமதி செய்யும் போது நடத்தை

en: Don't import textures
ta: அமைப்புகளை இறக்குமதி செய்ய வேண்டாம்

en: Packed
ta: நிரம்பியுள்ளது

en: Import textures as packed data
ta: நிரம்பிய தரவுகளாக அமைப்புகளை இறக்குமதி செய்க

en: Copy files to textures directory
ta: கட்டமைப்புகள் கோப்பகத்திற்கு கோப்புகளை நகலெடுக்கவும்

en: Import USD Preview
ta: usd முன்னோட்டத்தை இறக்குமதி செய்க

en: Convert UsdPreviewSurface shaders to Principled BSDF shader networks
ta: usdpreviewsurface சேடர்களை கொள்கை ரீதியான bsdf சேடர் நெட்வொர்க்குகளாக மாற்றவும்

en: Visible Primitives Only
ta: புலப்படும் ஆதிமனிதர்கள் மட்டுமே

en: Do not import invisible USD primitives. Only applies to primitives with a non-animated visibility attribute. Primitives with animated visibility will always be imported
ta: கண்ணுக்கு தெரியாத அமெரிக்க டாலர் ஆதிமனிதர்களை இறக்குமதி செய்ய வேண்டாம். அனிமேசன் செய்யப்படாத தெரிவுநிலை பண்புக்கூறுடன் ஆதிமனிதர்களுக்கு மட்டுமே பொருந்தும். அனிமேசன் தெரிவுநிலையுடன் கூடிய பழமையானவர்கள் எப்போதும் இறக்குமதி செய்யப்படுவார்கள்

en: Light Intensity Scale
ta: ஒளி தீவிரம் அளவு

en: Scale for the intensity of imported lights
ta: இறக்குமதி செய்யப்பட்ட விளக்குகளின் தீவிரத்திற்கான அளவு

en: Allow USD primitives to merge with their Xform parent if they are the only child in the hierarchy
ta: வரிசைமுறையில் ஒரே குழந்தையாக இருந்தால், அவர்கள் எக்ச்ஃபார்ம் பெற்றோருடன் ஒன்றிணைக்க யு.எச்.டி ஆதிமனிதர்களை அனுமதிக்கவும்

en: Import each USD material as a unique Blender material
ta: ஒவ்வொரு யு.எச்.டி மூலப்பொருளையும் ஒரு தனித்துவமான கலப்பான் மூலப்பொருளாக இறக்குமதி செய்யுங்கள்

en: Material Purpose
ta: பொருள் நோக்கம்

en: Attempt to import materials with the given purpose. If no material with this purpose is bound to the primitive, fall back on loading any other bound material
ta: கொடுக்கப்பட்ட நோக்கத்துடன் பொருட்களை இறக்குமதி செய்ய முயற்சி. இந்த நோக்கத்துடன் எந்த பொருளும் பழமையானதாக இல்லை என்றால், வேறு எந்த பிணைப்பு பொருளையும் ஏற்றுவதில் பின்வாங்கவும்

en: All Purpose
ta: அனைத்து நோக்கம்

en: Attempt to import 'allPurpose' materials.
ta: 'ALLPURPOSE' பொருட்களை இறக்குமதி செய்ய முயற்சி.

en: Attempt to import 'preview' materials. Load 'allPurpose' materials as a fallback
ta: 'முன்னோட்டம்' பொருட்களை இறக்குமதி செய்ய முயற்சி. 'ALLPURPOSE' பொருட்களை ஒரு குறைவடையும்

en: Attempt to import 'full' materials. Load 'allPurpose' or 'preview' materials, in that order, as a fallback
ta: 'முழு' பொருட்களை இறக்குமதி செய்ய முயற்சி. அந்த வரிசையில், குறைவடையும் என 'AllPurpose' அல்லது 'முன்னோட்டம்' பொருட்களை ஏற்றவும்

en: Path Mask
ta: பாதை முகமூடி

en: Import only the primitive at the given path and its descendants. Multiple paths may be specified in a list delimited by commas or semicolons
ta: கொடுக்கப்பட்ட பாதையிலும் அதன் சந்ததியினரையும் மட்டுமே இறக்குமதி செய்க. காற்புள்ளிகள் அல்லது அரைக்காற்புள்ளிகளால் பிரிக்கப்பட்ட பட்டியலில் பல பாதைகள் குறிப்பிடப்படலாம்

en: Behavior when importing USD attributes as Blender custom properties
ta: நடத்தை யு.எச்.டி பண்புகளை பிளெண்டர் தனிப்பயன் பண்புகளாக இறக்குமதி செய்யும் போது நடத்தை

en: Do not import USD custom attributes
ta: அமெரிக்க டாலர் தனிப்பயன் பண்புகளை இறக்குமதி செய்ய வேண்டாம்

en: Import USD attributes in the 'userProperties' namespace as Blender custom properties. The namespace will be stripped from the property names
ta: 'USERPROPERTIES' பெயர்வெளியில் பிளெண்டர் தனிப்பயன் பண்புகளாக USD பண்புகளை இறக்குமதி செய்யுங்கள். பெயர்வெளி சொத்து பெயர்களிலிருந்து அகற்றப்படும்

en: All Custom
ta: அனைத்து வழக்கம்

en: Import all USD custom attributes as Blender custom properties. Namespaces will be retained in the property names
ta: அனைத்து அமெரிக்க டாலர் தனிப்பயன் பண்புகளையும் பிளெண்டர் தனிப்பயன் பண்புகளாக இறக்குமதி செய்க. பெயர்வெளிகள் சொத்து பெயர்களில் தக்கவைக்கப்படும்

en: Mesh Attributes
ta: கண்ணி பண்புக்கூறுகள்

en: Read USD Primvars as mesh attributes
ta: யு.எச்.டி ப்ரிம்வார்சை கண்ணி பண்புகளாகப் படியுங்கள்

en: Read mesh color attributes
ta: மெச் வண்ண பண்புகளை படியுங்கள்

en: Read mesh UV coordinates
ta: மெச் புறஊதா ஆயத்தொலைவுகளைப் படியுங்கள்

en: Update the scene's start and end frame to match those of the USD archive
ta: அமெரிக்க டாலர் காப்பகத்துடன் பொருந்தக்கூடிய காட்சியின் தொடக்க மற்றும் இறுதி சட்டகத்தைப் புதுப்பிக்கவும்

en: Set Material Blend
ta: மூலப்பொருள் கலவையை அமைக்கவும்

en: If the Import USD Preview option is enabled, the material blend method will automatically be set based on the shader's opacity and opacityThreshold inputs
ta: இறக்குமதி யு.எச்.டி முன்னோட்ட விருப்பம் இயக்கப்பட்டிருந்தால், மூலப்பொருள் கலப்பு முறை தானாகவே சேடரின் ஒளிபுகாநிலை மற்றும் ஒளிபுகாழு உள்ளீடுகளின் அடிப்படையில் அமைக்கப்படும்

en: Scene Instancing
ta: காட்சி நிறுவனம்

en: Import USD scene graph instances as collection instances
ta: யு.எச்.டி காட்சி வரைபட நிகழ்வுகளை சேகரிப்பு நிகழ்வுகளாக இறக்குமதி செய்க

en: File Name Collision
ta: கோப்பு பெயர் மோதல்

en: Behavior when the name of an imported texture file conflicts with an existing file
ta: நடத்தை இறக்குமதி செய்யப்பட்ட அமைப்பு கோப்பின் பெயர் ஏற்கனவே உள்ள கோப்புடன் முரண்படும்போது

en: Use Existing
ta: ஏற்கனவே பயன்படுத்தவும்

en: If a file with the same name already exists, use that instead of copying
ta: அதே பெயரைக் கொண்ட ஒரு கோப்பு ஏற்கனவே இருந்தால், நகலெடுப்பதற்கு பதிலாக அதைப் பயன்படுத்தவும்

en: Overwrite existing files
ta: இருக்கும் கோப்புகளை மேலெழுதவும்

[ctx: Operator]
en: Close Window
ta: சாளரத்தை மூடு

en: Close the current window
ta: தற்போதைய சாளரத்தை மூடு

[ctx: Operator]
en: Toggle Window Fullscreen
ta: சாளர முழுதை மாற்றவும்

en: Toggle the current window full-screen
ta: தற்போதைய சாளரத்தை முழுத் திரையில் மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: New Window
ta: புதிய சாளரம்

en: Create a new window
ta: புதிய சாளரத்தை உருவாக்கவும்

[ctx: Operator]
en: New Main Window
ta: புதிய முதன்மையான சாளரம்

en: Create a new main window with its own workspace and scene selection
ta: அதன் சொந்த பணியிடம் மற்றும் காட்சி தேர்வுடன் ஒரு புதிய முதன்மையான சாளரத்தை உருவாக்கவும்

[ctx: Operator]
en: XR Navigation Fly
ta: எக்ச்ஆர் வழிசெலுத்தல் பறக்க

en: Move/turn relative to the VR viewer or controller
ta: வி.ஆர் பார்வையாளர் அல்லது கட்டுப்படுத்தியுடன் ஒப்பிடும்போது/திரும்பவும்

en: Move along navigation forward axis
ta: வழிசெலுத்தல் முன்னோக்கி அச்சில் நகர்த்தவும்

en: Move along navigation back axis
ta: வழிசெலுத்தல் பின் அச்சில் நகர்த்தவும்

en: Move along navigation left axis
ta: வழிசெலுத்தல் இடது அச்சில் நகர்த்தவும்

en: Move along navigation right axis
ta: வழிசெலுத்தல் வலது அச்சில் நகர்த்தவும்

en: Move along navigation up axis
ta: வழிசெலுத்தல் அப் அச்சில் நகர்த்தவும்

en: Move along navigation down axis
ta: வழிசெலுத்தல் கீழே அச்சுடன் நகர்த்தவும்

en: Turn counter-clockwise around navigation up axis
ta: வழிசெலுத்தல் அப் அச்சு சுற்றி எதிர்-கடிகார திசையில் திருப்புங்கள்

en: Turn clockwise around navigation up axis
ta: வழிசெலுத்தல் அப் அச்சில் கடிகார திசையில் திரும்பவும்

en: Move along viewer's forward axis
ta: பார்வையாளரின் முன்னோக்கி அச்சில் நகர்த்தவும்

en: Move along viewer's back axis
ta: பார்வையாளரின் பின் அச்சில் நகர்த்தவும்

en: Move along viewer's left axis
ta: பார்வையாளரின் இடது அச்சில் நகர்த்தவும்

en: Move along viewer's right axis
ta: பார்வையாளரின் வலது அச்சில் நகர்த்தவும்

en: Move along controller's forward axis
ta: கட்டுப்படுத்தியின் முன்னோக்கி அச்சில் நகர்த்தவும்

en: Lock Direction
ta: பூட்டு திசை

en: Limit movement to viewer's initial direction
ta: பார்வையாளரின் ஆரம்ப திசையில் இயக்கத்தை கட்டுப்படுத்துங்கள்

en: Lock Elevation
ta: பூட்டு உயர்வு

en: Prevent changes to viewer elevation
ta: பார்வையாளர் உயரத்தில் மாற்றங்களைத் தடுக்கவும்

[ctx: Navigation]
en: Mode
ta: பயன்முறை

en: Fly mode
ta: பறக்க பயன்முறை

[ctx: Navigation]
en: Forward
ta: முன்னோக்கி

[ctx: Navigation]
en: Back
ta: பின்

[ctx: Navigation]
en: Left
ta: இடது

[ctx: Navigation]
en: Right
ta: வலது

[ctx: Navigation]
en: Up
ta: மேலே

[ctx: Navigation]
en: Down
ta: கீழே

[ctx: Navigation]
en: Turn Left
ta: இடதுபுறம் திரும்பவும்

[ctx: Navigation]
en: Turn Right
ta: வலதுபுறம் திரும்பவும்

[ctx: Navigation]
en: Viewer Forward
ta: பார்வையாளர் முன்னோக்கி

[ctx: Navigation]
en: Viewer Back
ta: பார்வையாளர் மீண்டும்

[ctx: Navigation]
en: Viewer Left
ta: பார்வையாளர் வெளியேறினார்

[ctx: Navigation]
en: Viewer Right
ta: பார்வையாளர் சரி

[ctx: Navigation]
en: Controller Forward
ta: கட்டுப்படுத்தி முன்னோக்கி

en: Frame Based Speed
ta: சட்ட அடிப்படையிலான விரைவு

en: Apply fixed movement deltas every update
ta: ஒவ்வொரு புதுப்பிப்பிலும் நிலையான இயக்கம் டெல்டாக்களைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Speed Interpolation 0
ta: வேக இடைக்கணிப்பு 0

en: First cubic spline control point between min/max speeds
ta: நிமிடம்/அதிகபட்ச வேகத்திற்கு இடையில் முதல் கன ச்ப்லைன் கட்டுப்பாட்டு புள்ளி

en: Speed Interpolation 1
ta: வேக இடைக்கணிப்பு 1

en: Second cubic spline control point between min/max speeds
ta: நிமிடம்/அதிகபட்ச வேகத்திற்கு இடையில் இரண்டாவது கன ச்ப்லைன் கட்டுப்பாட்டு புள்ளி

[ctx: Operator]
en: XR Navigation Grab
ta: எக்ச்ஆர் வழிசெலுத்தல் கிராப்

en: Navigate the VR scene by grabbing with controllers
ta: கட்டுப்பாட்டாளர்களைப் பிடுங்குவதன் மூலம் வி.ஆர் காட்சியை வழிநடத்துங்கள்

en: Prevent changes to viewer location
ta: பார்வையாளர் இருப்பிடத்தில் மாற்றங்களைத் தடுக்கவும்

en: Prevent changes to viewer rotation
ta: பார்வையாளர் சுழற்சிக்கான மாற்றங்களைத் தடுக்கவும்

en: Lock Up Orientation
ta: நோக்குநிலையை பூட்டவும்

en: Prevent changes to viewer up orientation
ta: பார்வையாளர் அப் நோக்குநிலைக்கான மாற்றங்களைத் தடுக்கவும்

en: Prevent changes to viewer scale
ta: பார்வையாளர் அளவில் மாற்றங்களைத் தடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: XR Navigation Reset
ta: எக்ச்ஆர் வழிசெலுத்தல் மீட்டமைப்பு

en: Reset VR navigation deltas relative to session base pose
ta: அமர்வு அடிப்படை போசுடன் தொடர்புடைய வி.ஆர் வழிசெலுத்தல் டெல்டாக்களை மீட்டமைக்கவும்

en: Reset location deltas
ta: இருப்பிட டெல்டாக்களை மீட்டமைக்கவும்

en: Reset rotation deltas
ta: சுழற்சி டெல்டாக்களை மீட்டமைக்கவும்

en: Reset scale deltas
ta: அளவிலான டெல்டாக்களை மீட்டமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: XR Navigation Teleport
ta: எக்ச்ஆர் வழிசெலுத்தல் டெலிபோர்ட்

en: Set VR viewer location to controller raycast hit location
ta: வி.ஆர் பார்வையாளர் இருப்பிடத்தை கட்டுப்படுத்தி ரெய்காச்ட் இட் இருப்பிடமாக அமைக்கவும்

en: Raycast axis in controller/viewer space
ta: கட்டுப்படுத்தி/பார்வையாளர் இடத்தில் ரேகாச்ட் அச்சு

en: Maximum raycast distance
ta: அதிகபட்ச ரெய்காச்ட் தூரம்

en: From Viewer
ta: பார்வையாளரிடமிருந்து

en: Use viewer pose as raycast origin
ta: பார்வையாளர் போசை ரேகாச்ட் தோற்றம் பயன்படுத்தவும்

en: Interpolation factor between viewer and hit locations
ta: பார்வையாளருக்கும் அடி இடங்களுக்கும் இடையில் இடைக்கணிப்பு காரணி

en: Offset along hit normal to subtract from final location
ta: இறுதி இடத்திலிருந்து கழிக்க இயல்பான ஆஃப்செட் இயல்பானது

en: Sample Count
ta: மாதிரி எண்ணிக்கை

en: Selectable Only
ta: தேர்ந்தெடுக்கக்கூடியது மட்டுமே

en: Only allow selectable objects to influence raycast result
ta: ரெய்காச்ட் முடிவை பாதிக்க தேர்ந்தெடுக்கக்கூடிய பொருள்களை மட்டுமே அனுமதிக்கவும்

en: Teleport Axes
ta: டெலிபோர்ட் அச்சுகள்

en: Enabled teleport axes in navigation space
ta: வழிசெலுத்தல் இடத்தில் டெலிபோர்ட் அச்சுகள் இயக்கப்பட்டன

[ctx: Operator]
en: Toggle VR Session
ta: வி.ஆர் அமர்வை மாற்றவும்

en: Open a view for use with virtual reality headsets, or close it if already opened
ta: மெய்நிகர் ரியாலிட்டி எட்செட்களுடன் பயன்படுத்த ஒரு பார்வையைத் திறக்கவும், அல்லது ஏற்கனவே திறந்தால் அதை மூடு

[ctx: Operator]
en: Add Workspace
ta: பணியிடத்தைச் சேர்க்கவும்

en: Add a new workspace by duplicating the current one or appending one from the user configuration
ta: தற்போதைய ஒன்றை நகலெடுப்பதன் மூலம் அல்லது பயனர் உள்ளமைவிலிருந்து ஒன்றை சேர்ப்பதன் மூலம் புதிய பணியிடத்தைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Append and Activate Workspace
ta: பணியிடத்தை சேர்க்கவும் செயல்படுத்தவும்

en: Append a workspace and make it the active one in the current window
ta: ஒரு பணியிடத்தை சேர்த்து, தற்போதைய சாளரத்தில் செயலில் இருக்கும்

en: Path to the library
ta: நூலகத்திற்கான பாதை

en: Name of the workspace to append and activate
ta: சேர்க்கவும் செயல்படுத்தவும் பணியிடத்தின் பெயர்

[ctx: Operator]
en: Delete Workspace
ta: பணியிடத்தை நீக்கு

en: Delete the active workspace
ta: செயலில் உள்ள பணியிடத்தை நீக்கு

[ctx: Operator]
en: New Workspace
ta: புதிய பணியிடம்

en: Add a new workspace
ta: புதிய பணியிடத்தைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Workspace Reorder to Back
ta: பணியிடம் மீண்டும் மறுவாழ்வு

en: Reorder workspace to be last in the list
ta: பட்டியலில் கடைசியாக இருக்கும் பணியிடத்தை மறுவரிசைப்படுத்தவும்

[ctx: Operator]
en: Workspace Reorder to Front
ta: பணியிடம் முன் மறுவாழ்வு

en: Reorder workspace to be first in the list
ta: பட்டியலில் முதலிடம் பெற பணியிடத்தை மறுவரிசைப்படுத்தவும்

[ctx: Operator]
en: Pin Scene to Workspace
ta: பணியிடத்திற்கு முள்

en: Remember the last used scene for the current workspace and switch to it whenever this workspace is activated again
ta: தற்போதைய பணியிடத்திற்கான கடைசியாக பயன்படுத்தப்பட்ட காட்சியை நினைவில் வைத்துக் கொள்ளுங்கள், இந்த பணியிடம் மீண்டும் செயல்படுத்தப்படும் போதெல்லாம் அதை மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: New World
ta: புதிய உலகம்

en: Create a new world Data-Block
ta: புதிய உலக தரவு-தொகுதியை உருவாக்கவும்

en: External file packed into the .blend file
ta: .கலப்பு கோப்பில் வெளிப்புற கோப்பு நிரம்பியுள்ளது

en: Raw data (bytes, exact content of the embedded file)
ta: மூல தரவு (பைட்டுகள், உட்பொதிக்கப்பட்ட கோப்பின் சரியான உள்ளடக்கம்)

en: Size of packed file in bytes
ta: பைட்டுகளில் நிரம்பிய கோப்பின் அளவு

en: Active brush
ta: செயலில் தூரிகை

en: Brush Asset Reference
ta: துலக்குதல் சொத்து குறிப்பு

en: A weak reference to the matching brush asset, used e.g. to restore the last used brush on file load
ta: பொருந்தக்கூடிய தூரிகை சொத்துக்கு பலவீனமான குறிப்பு, பயன்படுத்தப்பட்டது எ.கா. கோப்பு சுமையில் கடைசியாக பயன்படுத்தப்பட்ட தூரிகையை மீட்டமைக்க

en: Editable cavity curve
ta: திருத்தக்கூடிய குழி வளைவு

en: Default Eraser Brush
ta: இயல்புநிலை அழிப்பான் தூரிகை

en: Default eraser brush for quickly alternating with the main brush
ta: முதன்மையான தூரிகையுடன் விரைவாக மாற்றுவதற்கான இயல்புநிலை அழிப்பான் தூரிகை

en: Eraser Brush Asset Reference
ta: அழிப்பான் தூரிகை சொத்து குறிப்பு

en: Active Palette
ta: செயலில் தட்டு

en: Show Brush
ta: தூரிகை காட்டு

en: Show Brush On Surface
ta: மேற்பரப்பில் தூரிகையைக் காட்டு

en: Fast Navigate
ta: வேகமாக செல்லவும்

en: For multires, show low resolution while navigating the view
ta: பலன்களைப் பொறுத்தவரை, பார்வைக்கு செல்லும்போது குறைந்த தெளிவுத்திறனைக் காட்டுங்கள்

en: Tiling offset for the X Axis
ta: ஃச் அச்சுக்கு டைலிங் ஆஃப்செட்

en: Stride at which tiled strokes are copied
ta: டைல்ட் ச்ட்ரோக்ச் நகலெடுக்கப்படும் முன்னேற்றம்

en: Tile X
ta: ஓடு ஃச்

en: Tile along X axis
ta: ஃச் அச்சில் ஓடு

en: Tile Y
ta: ஓடு ஒய்

en: Tile along Y axis
ta: ஒய் அச்சுடன் ஓடு

en: Tile Z
ta: ஓடு சட்

en: Tile along Z axis
ta: சட் அச்சுடன் ஓடு

en: Unified Paint Settings
ta: ஒருங்கிணைந்த வண்ணப்பூச்சு அமைப்புகள்

en: Mask painting according to mesh geometry cavity
ta: கண்ணி வடிவியல் குழியின் படி முகமூடி ஓவியம்

en: Delay Viewport Updates
ta: வியூபோர்ட் புதுப்பிப்புகளை தாமதப்படுத்துங்கள்

en: Update the geometry when it enters the view, providing faster view navigation
ta: பார்வைக்குள் நுழையும் போது வடிவியல் புதுப்பிக்கவும், விரைவான பார்வை வழிசெலுத்தலை வழங்குகிறது

en: Symmetry Feathering
ta: சமச்சீர் இறகு

en: Reduce the strength of the brush where it overlaps symmetrical daubs
ta: சமச்சீர் டவப்களை ஒன்றுடன் ஒன்று சேர்த்து தூரிகையின் வலிமையைக் குறைக்கவும்

en: Symmetry X
ta: சமச்சீர் ஃச்

en: Mirror brush across the X axis
ta: ஃச் அச்சு முழுவதும் கண்ணாடி தூரிகை

en: Symmetry Y
ta: சமச்சீர் ஒய்

en: Mirror brush across the Y axis
ta: ஒய் அச்சு முழுவதும் கண்ணாடி தூரிகை

en: Symmetry Z
ta: சமச்சீர் சட்

en: Mirror brush across the Z axis
ta: சட் அச்சு முழுவதும் கண்ணாடி தூரிகை

en: Curves Sculpt Paint
ta: வளைவுகள் சிற்பம் வண்ணப்பூச்சு

en: Grease Pencil Paint
ta: பசை எழுதுகோல் பெயிண்ட்

en: Paint Mode
ta: பெயிண்ட் பயன்முறை

en: Paint using the active material base color
ta: செயலில் உள்ள மூலப்பொருள் அடிப்படை நிறத்தைப் பயன்படுத்தி வண்ணம் தீட்டவும்

en: Paint the material with a color attribute
ta: வண்ண பண்புக்கூறுடன் மூலப்பொருளை வண்ணம் தீட்டவும்

en: Grease Pencil Sculpt Paint
ta: பசை எழுதுகோல் சிற்பம் வண்ணப்பூச்சு

en: Image Paint
ta: உருவ வண்ணப்பூச்சு

en: Properties of image and texture painting mode
ta: படம் மற்றும் அமைப்பு ஓவியம் பயன்முறையின் பண்புகள்

en: Canvas
ta: கேன்வாச்

en: Image used as canvas
ta: கேன்வாசாக பயன்படுத்தப்படும் படம்

en: Clone Alpha
ta: நகலி ஆல்பா

en: Opacity of clone image display
ta: நகலி பட காட்சியின் ஒளிபுகாநிலை

en: Clone Image
ta: நகலி படம்

en: Image used as clone source
ta: நகலி மூலமாகப் பயன்படுத்தப்படும் படம்

en: Clone Offset
ta: நகலி ஆஃப்செட்

en: Dither
ta: இன்று

en: Amount of dithering when painting on byte images
ta: பைட் படங்களில் ஓவியம் வரைவின் போது டிட்டரிங் அளவு

en: Texture filtering type
ta: அமைப்பு வடிகட்டுதல் வகை

en: Invert the stencil layer
ta: ச்டென்சில் அடுக்கை தலைகீழாக மாற்றவும்

en: Missing Materials
ta: காணாமல் போன மூலப்பொருட்கள்

en: The mesh is missing materials
ta: கண்ணி மூலப்பொருட்களைக் காணவில்லை

en: Missing Stencil
ta: ச்டென்சில் காணவில்லை

en: Image Painting does not have a stencil
ta: பட ஓவியம் ச்டென்சில் இல்லை

en: Missing Texture
ta: அமைப்பு இல்லை

en: Image Painting does not have a texture to paint on
ta: பட ஓவியம் வண்ணம் தீட்ட ஒரு அமைப்பு இல்லை

en: Missing UVs
ta: புறஊதாஎச் காணவில்லை

en: A UV layer is missing on the mesh
ta: கண்ணி மீது ஒரு புறஊதா அடுக்கு இல்லை

en: Mode of operation for projection painting
ta: ப்ரொசெக்சன் ஓவியத்திற்கான செயல்பாட்டு முறை

en: Detect image slots from the material
ta: மூலப்பொருளிலிருந்து பட இடங்களைக் கண்டறியவும்

en: Single Image
ta: ஒற்றை படம்

en: Set image for texture painting directly
ta: அமைப்பு ஓவியத்திற்கான படத்தை நேரடியாக அமைக்கவும்

en: Screen Grab Size
ta: திரை கிராப் அளவு

en: Size to capture the image for re-projecting
ta: மறு திட்டத்திற்கான படத்தைப் பிடிக்க அளவு

en: Bleed
ta: இரத்தம்

en: Extend paint beyond the faces' UVs to reduce seams (in pixels, slower)
ta: சீம்களைக் குறைக்க முகங்களின் யு.வி.க்களுக்கு அப்பால் வண்ணப்பூச்சுகளை நீட்டிக்கவும் (பிக்சல்களில், மெதுவாக)

en: Stencil Color
ta: ச்டென்சில் நிறம்

en: Stencil color in the viewport
ta: காட்சியமைப்பில் ச்டென்சில் நிறம்

en: Stencil Image
ta: ச்டென்சில் படம்

en: Image used as stencil
ta: படம் ச்டென்சிலாக பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: Cull
ta: குல்

en: Ignore faces pointing away from the view (faster)
ta: பார்வையில் இருந்து விலகிச் செல்லும் முகங்களை புறக்கணிக்கவும் (வேகமாக)

en: Clone Map
ta: நகலி வரைபடம்

en: Use another UV map as clone source, otherwise use the 3D cursor as the source
ta: மற்றொரு புறஊதா வரைபடத்தை நகலி மூலமாகப் பயன்படுத்தவும், இல்லையெனில் 3d கர்சரை மூலமாகப் பயன்படுத்தவும்

en: Paint most on faces pointing towards the view
ta: பார்வையை சுட்டிக்காட்டும் முகங்களில் பெரும்பாலானவை வண்ணம் தீட்டவும்

en: Occlude
ta: மறைவு

en: Only paint onto the faces directly under the brush (slower)
ta: தூரிகையின் கீழ் நேரடியாக முகத்தில் மட்டுமே வண்ணம் தீட்டவும் (மலர்)

en: Stencil Layer
ta: ச்டென்சில் அடுக்கு

en: Set the mask layer from the UV map buttons
ta: புறஊதா வரைபட பொத்தான்களிலிருந்து முகமூடி அடுக்கை அமைக்கவும்

en: Maximum edge length for dynamic topology sculpting (as divisor of Blender unit - higher value means smaller edge length)
ta: மாறும் டோபாலசி சிற்பத்திற்கான அதிகபட்ச விளிம்பு நீளம் (கலப்பான் யூனிட்டின் வகுப்பாளராக - அதிக மதிப்பு என்பது சிறிய விளிம்பு நீளம் என்று பொருள்)

en: Detail Percentage
ta: விவரம் விழுக்காடு

en: Maximum edge length for dynamic topology sculpting (in brush percentage)
ta: மாறும் டோபாலசி சிற்பத்திற்கான அதிகபட்ச விளிம்பு நீளம் (தூரிகை சதவீதத்தில்)

en: Detail Refine Method
ta: விவரம் சுத்திகரிப்பு முறை

en: In dynamic-topology mode, how to add or remove mesh detail
ta: டைனமிக்-டோபாலசி பயன்முறையில், கண்ணி விவரத்தை எவ்வாறு சேர்ப்பது அல்லது அகற்றுவது

en: Subdivide Edges
ta: துணைப்பிரிவு விளிம்புகள்

en: Subdivide long edges to add mesh detail where needed
ta: தேவைப்படும் இடங்களில் கண்ணி விவரங்களைச் சேர்க்க நீண்ட விளிம்புகளை உட்பிரிவு செய்யுங்கள்

en: Collapse Edges
ta: விளிம்புகள் சரிவு

en: Collapse short edges to remove mesh detail where possible
ta: மெச் விவரங்களை முடிந்தவரை அகற்ற குறுகிய விளிம்புகளை உடைக்கவும்

en: Subdivide Collapse
ta: உட்பிரிவு சரிவு

en: Both subdivide long edges and collapse short edges to refine mesh detail
ta: கண்ணி விவரங்களைச் செம்மைப்படுத்த நீண்ட விளிம்புகள் மற்றும் குறுகிய விளிம்புகளை வீழ்த்துங்கள்

en: Detail Size
ta: விவரம் அளவு

en: Maximum edge length for dynamic topology sculpting (in pixels)
ta: மாறும் டோபாலசி சிற்பத்திற்கான அதிகபட்ச விளிம்பு நீளம் (பிக்சல்களில்)

en: Detail Type Method
ta: விவரம் வகை முறை

en: In dynamic-topology mode, how mesh detail size is calculated
ta: டைனமிக்-டோபாலசி பயன்முறையில், கண்ணி விவரம் அளவு எவ்வாறு கணக்கிடப்படுகிறது

en: Relative Detail
ta: உறவினர் விவரம்

en: Mesh detail is relative to the brush size and detail size
ta: கண்ணி விவரம் தூரிகை அளவு மற்றும் விவரம் அளவோடு தொடர்புடையது

en: Constant Detail
ta: நிலையான விவரம்

en: Mesh detail is constant in world space according to detail size
ta: விவரம் அளவிற்கு ஏற்ப உலக இடத்தில் கண்ணி விவரம் நிலையானது

en: Brush Detail
ta: தூரிகை விவரம்

en: Manual Detail
ta: கையேடு விவரம்

en: Mesh detail does not change on each stroke, only when using Flood Fill
ta: ஒவ்வொரு பக்கவாதத்திலும் கண்ணி விவரம் மாறாது, வெள்ள நிரப்பலைப் பயன்படுத்தும் போது மட்டுமே

en: Amount of gravity after each dab
ta: ஒவ்வொரு dab க்குப் பிறகு ஈர்ப்பு அளவு

en: Object whose Z axis defines orientation of gravity
ta: சட் அச்சு ஈர்ப்பு நோக்குநிலையை வரையறுக்கும் பொருள்

en: Lock X
ta: பூட்டு ஃச்

en: Disallow changes to the X axis of vertices
ta: செங்குத்துகளின் ஃச் அச்சுக்கு மாற்றங்களை அனுமதிக்காதீர்கள்

en: Lock Y
ta: பூட்டு ஒய்

en: Disallow changes to the Y axis of vertices
ta: செங்குத்துகளின் ஒய் அச்சில் மாற்றங்களை அனுமதிக்காதீர்கள்

en: Lock Z
ta: பூட்டு சட்

en: Disallow changes to the Z axis of vertices
ta: செங்குத்துகளின் சட் அச்சுக்கு மாற்றங்களை அனுமதிக்காதீர்கள்

en: Source and destination for symmetrize operator
ta: ஆபரேட்டர் சமச்சீர்மை செய்வதற்கான சான்று மற்றும் இலக்கு

en: Transform Mode
ta: உருமாற்ற முறை

en: How the transformation is going to be applied to the target
ta: மாற்றத்தை இலக்குக்கு எவ்வாறு பயன்படுத்தப் போகிறது

en: Applies the transformation to all vertices in the mesh
ta: கண்ணி உள்ள அனைத்து செங்குத்துகளுக்கும் மாற்றத்தை பயன்படுத்துகிறது

en: Applies the transformation simulating elasticity using the radius of the cursor
ta: கர்சரின் ஆரம் பயன்படுத்தி நெகிழ்ச்சித்தன்மையை உருவகப்படுத்தும் உருமாற்றம் பயன்படுத்துகிறது

en: Use Deform Only
ta: சிதைவை மட்டும் பயன்படுத்தவும்

en: Use only deformation modifiers (temporary disable all constructive modifiers except multi-resolution)
ta: சிதைவு மாற்றியமைப்பாளர்களை மட்டும் பயன்படுத்தவும் (பல தெளிவுத்திறனைத் தவிர அனைத்து ஆக்கபூர்வமான மாற்றிகளையும் தற்காலிகமாக முடக்கு)

en: Properties of vertex and weight paint mode
ta: வெர்டெக்ச் மற்றும் எடை வண்ணப்பூச்சு பயன்முறையின் பண்புகள்

en: Restrict
ta: கட்டுப்படுத்தவும்

en: Restrict painting to vertices in the group
ta: குழுவில் உள்ள செங்குத்துகளுக்கு ஓவியத்தை கட்டுப்படுத்துங்கள்

en: Properties of paint mode
ta: வண்ணப்பூச்சு பயன்முறையின் பண்புகள்

en: Image used as painting target
ta: ஓவியம் இலக்காக பயன்படுத்தப்படும் படம்

en: Source to select canvas from
ta: இருந்து கேன்வாசைத் தேர்ந்தெடுக்க சான்று

en: Palette Color
ta: தட்டு நிறம்

en: Palette Splines
ta: தட்டு ச்ப்லைன்ச்

en: Collection of palette colors
ta: தட்டு வண்ணங்களின் தொகுப்பு

en: Active Palette Color
ta: செயலில் தட்டு நிறம்

en: Panel containing UI elements
ta: இடைமுகம் கூறுகளைக் கொண்ட குழு

en: VR
ta: வி.ஆர்

en: VR Info
ta: வி.ஆர் செய்தி

en: glTF Variants
ta: gltf வகைகள்

en: glTF Material Variants
ta: GLTF பொருள் மாறுபாடுகள்

en: glTF
ta: gltf

en: glTF Animations
ta: GLTF அனிமேசன்கள்

en: Active Tool
ta: செயலில் உள்ள கருவி

en: View Lock
ta: பூட்டைக் காண்க

en: Selectability & Visibility
ta: தேர்ந்தெடுக்கும் தன்மை மற்றும் தெரிவுநிலை

en: Wireframe Color
ta: வயர்ஃப்ரேம் நிறம்

en: Shadow Settings
ta: நிழல் அமைப்புகள்

en: SSAO Settings
ta: ssao அமைப்புகள்

en: Cavity
ta: குழி

en: Render Pass
ta: பாச் வழங்குதல்

en: Compositor
ta: தொகுப்பாளர்

en: Overlays
ta: மேலடுக்குகள்

en: Guides
ta: வழிகாட்டிகள்

en: Viewer Node
ta: பார்வையாளர் முனை

en: Motion Tracking
ta: இயக்க கண்காணிப்பு

en: Mesh Edit Mode
ta: கண்ணி திருத்து பயன்முறை

en: Measurement
ta: அளவீட்டு

en: Curve Edit Mode
ta: வளைவு திருத்து பயன்முறை

en: Curves Edit Mode
ta: வளைவுகள் திருத்து பயன்முறை

en: Snapping
ta: ச்னாப்பிங்

en: Transform Orientations
ta: உருமாறும் நோக்குநிலைகள்

en: Stroke Placement
ta: வீச்சு வேலை வாய்ப்பு

en: Drawing Plane
ta: வரைதல் வானூர்தி

en: Grease Pencil Options
ta: கிரீச் பென்சில் விருப்பங்கள்

en: Quad View
ta: குவாட் பார்வை

en: Onion Skin
ta: வெங்காய தோல்

en: Stereoscopy
ta: ச்டீரியோச்கோபி

en: Multi Frame
ta: பல சட்டகம்

en: Auto-Masking
ta: ஆட்டோ-மாசிங்

en: Curves Sculpt Add Curve Options
ta: வளைவுகள் சிற்பம் வளைவு விருப்பங்களைச் சேர்க்கவும்

en: Curves Sculpt Parameter Falloff
ta: வளைவுகள் சிற்பம் அளவுரு வீழ்ச்சி

en: Curves Grow/Shrink Scaling
ta: வளைவுகள் வளரும்/சுருக்கவும்

en: Viewport Debug
ta: வியூபோர்ட் பிழைத்திருத்தம்

en: Import Settings
ta: அமைப்புகளை இறக்குமதி செய்யுங்கள்

en: Chain Scaling
ta: சங்கிலி அளவிடுதல்

en: Fitting
ta: பொருத்தி

en: Override Layers
ta: அடுக்குகளை மீறவும்

en: Bone Constraints
ta: எலும்பு தடைகள்

en: Bendy Bones
ta: வளைந்த எலும்புகள்

en: Viewport Display
ta: வியூபோர்ட் காட்சி

en: Custom Shape
ta: தனிப்பயன் வடிவம்

en: Rigify Type
ta: ரிகிஃபை வகை

en: Camera Presets
ta: கேமரா முன்னமைவுகள்

en: Footage
ta: காட்சிகள்

en: Predefined tracking camera intrinsics
ta: முன் வரையறுக்கப்பட்ட கண்காணிப்பு கேமரா உள்ளார்ந்த

en: Clip Display
ta: கிளிப் காட்சி

en: Footage Settings
ta: காட்சிகள் அமைப்புகள்

en: Mask Settings
ta: முகமூடி அமைப்புகள்

en: Marker Display
ta: மார்க்கர் காட்சி

en: Mask Display
ta: முகமூடி காட்சி

en: Proxy/Timecode
ta: ப்ராக்சி/நேரக் குறியீடு

en: Stabilization
ta: உறுதிப்படுத்தல்

en: 2D Stabilization
ta: 2 டி உறுதிப்படுத்தல்

en: Solve
ta: தீர்க்க

en: Mask Tools
ta: முகமூடி கருவிகள்

en: Transforms
ta: உருமாற்றங்கள்

en: Scene Setup
ta: காட்சி அமைப்பு

en: Predefined track color
ta: முன் வரையறுக்கப்பட்ட டிராக் நிறம்

en: Color Presets
ta: வண்ண முன்னமைவுகள்

en: Tracking Settings
ta: கண்காணிப்பு அமைப்புகள்

en: Tracking Settings Extras
ta: கண்காணிப்பு அமைப்புகள் கூடுதல்

[ctx: Camera]
en: Lens
ta: லென்ச்

en: Tracking Settings Extra
ta: அமைப்புகள் கூடுதல் கண்காணிப்பு

en: Predefined tracking settings
ta: முன் வரையறுக்கப்பட்ட கண்காணிப்பு அமைப்புகள்

en: Tracking Presets
ta: முன்னமைவுகளைக் கண்காணித்தல்

en: Cloth Presets
ta: துணி முன்னமைவுகள்

en: Exporters
ta: ஏற்றுமதியாளர்கள்

en: Aperture
ta: துவாரம்

en: Parameters
ta: அளவுருக்கள்

en: Beam Shape
ta: கற்றை வடிவம்

en: Motion Blur
ta: இயக்க மங்கலானது

en: Caustics
ta: காச்டிக்ச்

en: Fast GI Approximation
ta: வேகமான சி தோராயமானது

en: Ray Visibility
ta: கதிர் தெரிவுநிலை

en: Integrator Presets
ta: ஒருங்கிணைப்பாளர் முன்னமைவுகள்

en: Performance Presets
ta: செயல்திறன் முன்னமைவுகள்

en: Post Processing
ta: பின் செயலாக்க

en: Sampling Presets
ta: முன்னமைவுகள் மாதிரி

en: Viewport Sampling Presets
ta: வியூபோர்ட் மாதிரி முன்னமைவுகள்

en: Film
ta: படம்

en: Pixel Filter
ta: படப்புள்ளி வடிகட்டி

en: Transparent
ta: ஒளி புகும்

en: Light Paths
ta: ஒளி பாதைகள்

en: Clamping
ta: பிடுங்குதல்

en: Max Bounces
ta: அதிகபட்சம் பவுன்ச்

en: Shutter Curve
ta: சட்டர் வளைவு

en: Passes
ta: சீட்டுகள்

en: Light Groups
ta: ஒளி குழுக்கள்

en: Performance
ta: செயல்திறன்

en: Acceleration Structure
ta: முடுக்கம் அமைப்பு

en: Denoise Nodes
ta: முனைகள்

en: Final Render
ta: இறுதி வழங்கல்

en: Threads
ta: நூல்கள்

en: Sample Subset
ta: மாதிரி துணைக்குழு

en: Path Guiding
ta: பாதை வழிகாட்டுதல்

en: Mist Pass
ta: மூடுபனி பாச்

en: Custom Distance
ta: தனிப்பயன் தூரம்

en: Composition Guides
ta: கலவை வழிகாட்டிகள்

en: Center-Cut Safe Areas
ta: மைய-கட் பாதுகாப்பான பகுதிகள்

en: Texture Space
ta: அமைப்பு இடம்

en: Geometry Data
ta: வடிவியல் தரவு

en: Start & End Mapping
ta: தொடக்க மற்றும் முடிவு மேப்பிங்

en: Adjustments
ta: சரிசெய்தல்

en: Probe
ta: ஆய்வு

en: Capture
ta: பிடிப்பு

en: Custom Parallax
ta: தனிப்பயன் இடமாறு

en: Paragraph
ta: பத்தி

en: Path Animation
ta: பாதை அனிமேசன்

en: Bone Collection UI
ta: எலும்பு சேகரிப்பு இடைமுகம்

en: UI Layout
ta: இடைமுகம் தளவமைப்பு

en: Color Sets
ta: வண்ண செட்

[ctx: Armature]
en: Samples
ta: மாதிரிகள்

en: Effects
ta: விளைவுகள்

en: Text Boxes
ta: உரை பெட்டிகள்

en: OpenVDB File
ta: திறந்தவிடிபி கோப்பு

en: Shape Key
ta: வடிவ விசை

en: Create Pose Asset
ta: போச் சொத்தை உருவாக்கவும்

en: Filters
ta: வடிப்பான்கள்

[ctx: Material]
en: Thickness
ta: தடிமன்

en: Sun
ta: சூரியன்

en: Advanced Filter
ta: மேம்பட்ட வடிகட்டி

en: Bookmarks
ta: புக்மார்க்குகள்

en: Recent
ta: அண்மையில்

[ctx: File browser]
en: Volumes
ta: தொகுதிகள்

en: Directory Path
ta: அடைவு பாதை

en: Filter Settings
ta: அமைப்புகளை வடிகட்டவும்

en: Fluid Presets
ta: திரவ முன்னமைவுகள்

en: UV Stretch
ta: புற ஊதா நீட்சி

en: Clone from Image/UV Map
ta: படம்/புறஊதா வரைபடத்திலிருந்து நகலி

en: Color Picker
ta: வண்ண தெரிவு

en: Brush Asset
ta: சொத்து துலக்கவும்

en: Color Palette
ta: வண்ண தட்டு

en: Scopes
ta: நோக்கங்கள்

en: Sample Line
ta: மாதிரி வரி

[ctx: Operator]
en: Sample
ta: மாதிரி

en: Sample pixel values under the cursor
ta: கர்சரின் கீழ் மாதிரி படப்புள்ளி மதிப்புகள்

[ctx: Operator]
en: Annotate
ta: சிறுகுறிப்பு

[ctx: Operator]
en: Annotate Line
ta: சிறுகுறிப்பு வரி

[ctx: Operator]
en: Annotate Polygon
ta: பலகோணத்தை சிறுகுறிப்பு செய்யுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Annotate Eraser
ta: அழிக்கவும் அழிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Tweak
ta: மாற்றங்கள்

[ctx: Operator]
en: Select Box
ta: பெட்டியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Select Circle
ta: வட்டத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Select Lasso
ta: லாசோவைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Cursor
ta: கர்சர்

en: Set the cursor location, drag to transform
ta: கர்சர் இருப்பிடத்தை அமைக்கவும், மாற்றுவதற்கு இழுக்கவும்

en: Supports any combination of grab, rotate, and scale at once
ta: ஒரே நேரத்தில் கிராப், சுழற்சி மற்றும் அளவின் எந்தவொரு கலவையையும் ஆதரிக்கிறது

[ctx: Operator]
en: Rip Region
ta: rip மண்டலம்

[ctx: Operator]
en: Grab
ta: பிடுங்க

[ctx: Operator]
en: Brush
ta: மின்தொடி

[ctx: Operator]
en: Blur
ta: மங்கலானது

[ctx: Operator]
en: Smear
ta: ச்மியர்

[ctx: Operator]
en: Clone
ta: நகலி

[ctx: Operator]
en: Mask
ta: முகமூடி

en: Tiling
ta: டைலிங்

en: Texture Mask
ta: அமைப்பு முகமூடி

en: UDIM Tiles
ta: udim ஓடுகள்

en: Histogram
ta: இச்டோகிராம்

en: Vectorscope
ta: வெக்டோர்ச்கோப்

en: Waveform
ta: அலைவடிவம்

en: Freestyle Line
ta: ஃப்ரீபாணி வரி

en: Material settings
ta: மூலப்பொருள் அமைப்புகள்

en: Material Presets
ta: மூலப்பொருள் முன்னமைவுகள்

en: Grease Pencil Material Slots
ta: பசை எழுதுகோல் மூலப்பொருள் இடங்கள்

en: Backdrop
ta: பின்னணி

en: Modes
ta: முறைகள்

en: Predefined node color
ta: முன் வரையறுக்கப்பட்ட முனை நிறம்

[ctx: Operator]
en: Links Cut
ta: இணைப்புகள் வெட்டப்படுகின்றன

en: Delta Transform
ta: டெல்டா உருமாற்றம்

en: Scale by Face Size
ta: முகத்தின் அளவு மூலம் அளவு

en: Shadow Linking
ta: நிழல் இணைத்தல்

en: Shadow Terminator
ta: நிழல் டெர்மினேட்டர்

en: Boid Brain
ta: போயிட் மூளை

en: Clumping
ta: கொத்துதல்

en: Clump Noise
ta: கொத்து ஒலி

en: Kink
ta: கின்க்

en: Parting
ta: பிரித்தல்

[ctx: ParticleSettings]
en: Roughness
ta: கடினத்தன்மை

[ctx: ParticleSettings]
en: Emission
ta: உமிழ்வு

en: Field Weights
ta: புலம் எடைகள்

en: Force Field Settings
ta: புலம் அமைப்புகள்

en: Type 1
ta: வகை 1

en: Type 2
ta: வகை 2

en: Hair Dynamics
ta: முடி இயக்கவியல்

en: Collisions
ta: மோதல்கள்

en: Hair Dynamics Presets
ta: முடி இயக்கவியல் முன்னமைவுகள்

en: Structure
ta: கட்டமைப்பு

en: Hair Shape
ta: முடி வடிவம்

en: Battle
ta: போர்

en: Misc
ta: இதர

en: Movement
ta: இயக்கம்

en: Deflection
ta: விலகல்

en: Fluid Interaction
ta: திரவ தொடர்பு

en: Springs
ta: நீரூற்றுகள்

en: Viscoelastic Springs
ta: விச்கோலாச்டிக் நீரூற்றுகள்

en: Forces
ta: படைகள்

en: Extra
ta: கூடுதல்

en: Border Collisions
ta: எல்லை மோதல்கள்

en: Internal Springs
ta: உள் நீரூற்றுகள்

en: Object Collisions
ta: பொருள் மோதல்கள்

en: Physical Properties
ta: இயற்பியல் பண்புகள்

en: Property Weights
ta: சொத்து எடைகள்

en: Self Collisions
ta: தன்வய எல்லைகள்

en: Softbody & Cloth
ta: சாஃப்ட் பாடி & துணி

en: Diffusion
ta: பரவல்

en: Falloff Ramp
ta: வீழ்ச்சி வளைவு

en: Smudge
ta: ச்மட்ச்

en: Waves
ta: அலைகள்

en: Paintmaps
ta: பெயிண்ட்மாப்ச்

en: Wetmaps
ta: வெட்மாப்ச்

en: Volumetric Data
ta: அளவீட்டு தரவு

en: Force Fields
ta: படை புலங்கள்

en: Flow Source
ta: ஓட்ட மூல

en: Simulation Nodes
ta: உருவகப்படுத்துதல் முனைகள்

en: Sensitivity
ta: உணர்திறன்

en: Surface Response
ta: மேற்பரப்பு பதில்

en: Override Iterations
ta: மறு செய்கைகளை மீறுங்கள்

en: Dynamics
ta: இயக்கவியல்

en: Deactivation
ta: செயலிழக்கச் செய்தல்

[ctx: Volume]
en: Dissolve
ta: கரைக்கவும்

en: Self Collision
ta: தன்வய மோதல்

en: Aerodynamics
ta: ஏரோடைனமிக்ச்

en: Strengths
ta: பலங்கள்

en: Diagnostics
ta: பரிசோதனை

en: Helpers
ta: உதவியாளர்கள்

en: High Viscosity Solver
ta: உயர் பாகுத்தன்மை தீர்வி

en: Show options for the properties editor
ta: பண்புகள் திருத்திக்கான விருப்பங்களைக் காட்டு

en: White Balance
ta: வெள்ளை இருப்பு

en: White Balance Presets
ta: வெள்ளை இருப்பு முன்னமைவுகள்

en: Denoising
ta: டெனோயிங்

en: Raytracing
ta: ரேட்ரேசிங்

en: Raytracing Presets
ta: ரெய்ட்ரேசிங் முன்னமைவுகள்

en: Shadows
ta: நிழல்கள்

en: Screen Tracing
ta: திரை தடமறிதல்

en: Encoding
ta: குறியாக்கம்

en: Audio
ta: ஆடியோ

en: FFmpeg Presets
ta: ffmpeg முன்னமைவுகள்

en: Format Presets
ta: முன்னமைவுகளை வடிவமைக்கவும்

en: Hydra Debug
ta: ஐட்ரா பிழைத்திருத்தம்

en: Object Color
ta: பொருள் நிறம்

en: Pixel Density
ta: படப்புள்ளி அடர்த்தி

en: Views
ta: காட்சிகள்

en: Metadata
ta: மேனிலை தரவு

en: Burn Into Image
ta: படத்தில் எரிக்கவும்

en: Note
ta: குறிப்பு

en: Time Stretching
ta: நேரம் நீட்சி

en: Keyframing Settings
ta: கீஃப்ரேமிங் அமைப்புகள்

en: Cache Settings
ta: தற்காலிக சேமிப்பு அமைப்புகள்

en: Frame Overlay
ta: பிரேம் மேலடுக்கு

en: Scene Strip Display
ta: காட்சி துண்டு காட்சி

en: Preview Overlays
ta: முன்னோட்டம் மேலடுக்குகள்

en: Preview Snapping
ta: முன்னோட்டம் ச்னாப்பிங்

en: Proxy Settings
ta: பதிலாள் அமைப்புகள்

en: Sequencer Overlays
ta: சீக்வென்சர் மேலடுக்குகள்

en: Waveforms
ta: அலைவடிவங்கள்

en: Sequencer Snapping
ta: சீக்வென்சர் ச்னாப்பிங்

en: Strip Proxy & Timecode
ta: உரி பதிலாள் & டைம்கோட்

[ctx: Operator]
en: Blade
ta: பிளேடு

en: Physical light sources
ta: உடல் ஒளி மூலங்கள்

[ctx: Sequence]
en: Box
ta: பெட்டி

en: Feature Weights
ta: அம்ச எடைகள்

en: Find & Replace
ta: கண்டுபிடித்து மாற்றவும்

en: Auto Keyframing
ta: ஆட்டோ கீஃப்ரேமிங்

en: Playback
ta: பின்னணி

en: Playhead
ta: பிளேஎட்

en: Rename Active Item
ta: செயலில் உள்ள உருப்படி மறுபெயரிடுங்கள்

en: Rename Marker
ta: மார்க்கர் மறுபெயரிடுங்கள்

en: 
        Popover panel for adding extra options that don't fit in the tool settings header
ta: 
        கருவி அமைப்புகள் தலைப்பில் பொருந்தாத கூடுதல் விருப்பங்களைச் சேர்ப்பதற்கான போபோவர் பேனல்

en: Extra Options
ta: கூடுதல் விருப்பங்கள்

en: I18n Update Translation
ta: ஐ18ன் புதுப்பிப்பு மொழிபெயர்ப்பு

en: Add-ons Filter
ta: துணை நிரல் வடிகட்டி

en: Add-on Tags
ta: கூடுதல் குறிச்சொற்கள்

en: Timeline
ta: காலவரிசை

en: Copy on Duplicate
ta: நகல் நகலெடுக்கவும்

en: New Objects
ta: புதிய பொருள்கள்

en: New Features
ta: புதிய நற்பொருத்தங்கள்

en: Prototypes
ta: முன்மாதிரிகள்

en: Extensions
ta: நீட்டிப்புகள்

en: Repositories
ta: களஞ்சியங்கள்

en: Extensions Tags
ta: நீட்டிப்புகள் குறிச்சொற்கள்

en: Applications
ta: பயன்பாடுகள்

en: Asset Libraries
ta: சொத்து நூலகங்கள்

en: Development
ta: வளர்ச்சி

en: Script Directories
ta: கைஉரை கோப்பகங்கள்

en: Tablet
ta: டேப்லெட்

en: Touchpad
ta: டச்பேட்

en: Editors
ta: ஆசிரியர்கள்

en: Menus
ta: மெனுக்கள்

en: Open on Mouse Over
ta: மவுச் ஓவரில் திறக்கவும்

en: Pie Menus
ta: பை மெனுக்கள்

en: Temporary Editors
ta: தற்காலிக ஆசிரியர்கள்

en: Text Rendering
ta: உரை வழங்குதல்

[ctx: WindowManager]
en: Language
ta: மொழி

en: Preferences Navigation
ta: விருப்பத்தேர்வுகள் வழிசெலுத்தல்

en: Fly & Walk
ta: பறந்து நடக்க

en: Walk
ta: நட

en: Orbit & Pan
ta: சுற்றுப்பாதை & பான்

en: 3D Mouse Settings
ta: 3d சுட்டி அமைப்புகள்

en: Save Preferences
ta: விருப்பங்களை சேமிக்கவும்

en: Auto Run Python Scripts
ta: ஆட்டோ ரன் பைதான் கைஉரைகள்

en: Blend Files
ta: கோப்புகளை கலக்கவும்

en: Editor
ta: திருத்தி

en: Studio Lights
ta: ச்டுடியோ விளக்குகள்

en: MatCaps
ta: மேட்ட்காப்ச்

en: HDRIs
ta: hdris

en: Cycles Render Devices
ta: சுழற்சிகள் சாதனங்களை வழங்குகின்றன

en: Display Graphics
ta: கிராபிக்ச் காட்சி

en: Memory & Limits
ta: நினைவகம் & வரம்புகள்

en: Network
ta: பிணையம்

en: Operating System Settings
ta: இயக்க முறைமை அமைப்புகள்

en: Text Editor Presets
ta: உரை திருத்தி முன்னமைவுகள்

en: Bone Color Sets
ta: எலும்பு நிற செட்

en: Theme Space
ta: கருப்பொருள் இடம்

en: Collection Colors
ta: சேகரிப்பு வண்ணங்கள்

en: Common
ta: பொது

en: Dope Sheet/Timeline
ta: டோப் தாள்/காலவரிசை

en: File/Asset Browser
ta: கோப்பு/சொத்து உலாவி

en: Graph Editor/Drivers
ta: வரைபட ஆசிரியர்/இயக்கிகள்

en: Image/UV Editor
ta: படம்/புறஊதா ஆசிரியர்

en: Axis & Gizmo Colors
ta: அச்சு & கிச்மோ வண்ணங்கள்

en: Icon Colors
ta: படவுரு வண்ணங்கள்

en: Shaded
ta: நிழல்

en: Styles
ta: பாணிகள்

en: Transparent Checkerboard
ta: வெளிப்படையான செக்கர்போர்டு

en: Menu Background
ta: பட்டி பின்னணி

en: Menu Item
ta: பட்டி உருப்படி

en: Number Field
ta: எண் புலம்

en: Value Slider
ta: மதிப்பு ச்லைடர்

en: Pie Menu
ta: பை பட்டியல்

en: Progress Bar
ta: முன்னேற்றப் பட்டி

en: Pulldown
ta: புல்லவுன்

en: Radio Buttons
ta: ரேடியோ பொத்தான்கள்

en: Scroll Bar
ta: உருள் பட்டை

en: Tab
ta: தாவல்

en: Toolbar Item
ta: கருவிப்பட்டி உருப்படி

en: Strip Color Tags
ta: துண்டு வண்ண குறிச்சொற்கள்

en: Text Style
ta: உரை நடை

en: User Interface
ta: பயனர் இடைமுகம்

en: Gradient Colors
ta: சாய்வு வண்ணங்கள்

en: Global Transform
ta: உலகளாவிய மாற்றம்

en: Fix to Camera
ta: கேமராவை சரிசெய்யவும்

en: Brush Presets
ta: முன்னமைவுகளை துலக்கவும்

en: Masking
ta: மறைத்தல்

en: Rigify Animation Tools
ta: அனிமேசன் கருவிகளை ரிகிஃபை செய்யுங்கள்

en: Stencil Mask
ta: ச்டென்சில் மாச்க்

[ctx: Operator]
en: Scale Cage
ta: அளவிலான கூண்டு

[ctx: Operator]
en: Measure
ta: அளவீடு

[ctx: Operator]
en: Breakdowner
ta: முறிவு

[ctx: Operator]
en: Push
ta: புச்

[ctx: Operator]
en: Roll
ta: ரோல்

[ctx: Operator]
en: Bone Size
ta: எலும்பு அளவு

[ctx: Operator]
en: Bone Envelope
ta: எலும்பு உறை

en: Extrude freely or along an axis
ta: சுதந்திரமாக அல்லது ஒரு அச்சில்

[ctx: Operator]
en: Extrude Along Normals
ta: இயல்புநிலைகளுடன் எக்ச்ட்ரூட்

[ctx: Operator]
en: Extrude Individual
ta: எக்ச்ட்ரூட் தனிநபர்

[ctx: Operator]
en: Offset Edge Loop Cut
ta: ஆஃப்செட் எட்ச் லூப் வெட்டு

[ctx: Operator]
en: Knife
ta: கத்தி

[ctx: Operator]
en: Poly Build
ta: பாலி உருவாக்க

[ctx: Operator]
en: Rip Edge
ta: rip விளிம்பு

[ctx: Operator]
en: Draw
ta: வரை

[ctx: Operator]
en: Radius
ta: ஆரம்

en: Expand or contract the radius of the selected curve points
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வளைவு புள்ளிகளின் ஆரம் விரிவாக்கவும் அல்லது சுருக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Select Text
ta: உரையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Interpolate
ta: இடைக்கணிப்பு

[ctx: Operator]
en: Gradient
ta: சாய்வு

[ctx: Operator]
en: Comb
ta: சீப்பு

en: Comb hairs
ta: சீப்பு முடிகள்

en: Smooth hairs
ta: மென்மையான முடி

en: Add hairs
ta: முடிகள் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Length
ta: நீளம்

en: Make hairs longer or shorter
ta: முடிகளை நீண்ட அல்லது குறுகியதாக மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Puff
ta: பஃப்

en: Make hairs stand up
ta: முடிகள் எழுந்து நிற்க வைக்கவும்

en: Cut hairs
ta: முடிகளை வெட்டுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Weight
ta: எடை

en: Weight hair particles
ta: எடை முடி துகள்கள்

[ctx: Operator]
en: Paint
ta: வண்ணப்பூச்சு

[ctx: Operator]
en: Draw Face Sets
ta: முகத் தொகுப்புகளை வரையவும்

[ctx: Operator]
en: Density
ta: அடர்த்தி

[ctx: Operator]
en: Multires Displacement Eraser
ta: இடப்பெயர்ச்சி அழிப்பான்

[ctx: Operator]
en: Multires Displacement Smear
ta: இடப்பெயர்ச்சி ச்மியர் பன்முகத்தன்மை கொண்டது

[ctx: Operator]
en: Box Mask
ta: பெட்டி முகமூடி

[ctx: Operator]
en: Lasso Mask
ta: லாசோ மாச்க்

[ctx: Operator]
en: Line Mask
ta: வரி முகமூடி

[ctx: Operator]
en: Polyline Mask
ta: பாலிலைன் முகமூடி

[ctx: Operator]
en: Box Hide
ta: பெட்டி மறை

[ctx: Operator]
en: Lasso Hide
ta: லாசோ மறை

[ctx: Operator]
en: Line Hide
ta: வரி மறை

[ctx: Operator]
en: Polyline Hide
ta: பாலிலைன் மறை

[ctx: Operator]
en: Box Face Set
ta: பெட்டி முகம் தொகுப்பு

[ctx: Operator]
en: Lasso Face Set
ta: லாசோ முகம் தொகுப்பு

[ctx: Operator]
en: Line Face Set
ta: வரி முகம் தொகுப்பு

[ctx: Operator]
en: Polyline Face Set
ta: பாலிலின் முகம் தொகுப்பு

[ctx: Operator]
en: Box Trim
ta: பெட்டி டிரிம்

[ctx: Operator]
en: Lasso Trim
ta: லாசோ டிரிம்

[ctx: Operator]
en: Line Trim
ta: வரி டிரிம்

[ctx: Operator]
en: Polyline Trim
ta: பாலிலைன் டிரிம்

[ctx: Operator]
en: Line Project
ta: வரி திட்டம்

[ctx: Operator]
en: Mesh Filter
ta: கண்ணி வடிகட்டி

[ctx: Operator]
en: Cloth Filter
ta: துணி வடிகட்டி

[ctx: Operator]
en: Color Filter
ta: வண்ண வடிகட்டி

[ctx: Operator]
en: Average
ta: சராசரி

[ctx: Operator]
en: Sample Weight
ta: மாதிரி எடை

[ctx: Operator]
en: Sample Vertex Group
ta: மாதிரி வெர்டெக்ச் குழு

[ctx: Operator]
en: Box
ta: பெட்டி

[ctx: Operator]
en: Circle
ta: வட்டம்

[ctx: Operator]
en: Line
ta: வரி

[ctx: Operator]
en: Polyline
ta: பாலிலைன்

[ctx: Operator]
en: Arc
ta: வில்

[ctx: Operator]
en: Curve
ta: வளைவு

[ctx: Operator]
en: Trim
ta: ஒழுங்கமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Selection Paint
ta: தேர்வு வண்ணப்பூச்சு

en: Clone from Paint Slot
ta: வண்ணப்பூச்சு ச்லாட்டிலிருந்து நகலி

en: Front-Face Falloff
ta: முன் முகம் வீழ்ச்சி

en: Normal Falloff
ta: சாதாரண வீழ்ச்சி

en: Gap Closure
ta: இடைவெளி மூடல்

en: Post-Processing
ta: பின் செயலாக்க

en: Particle Tool
ta: துகள் கருவி

en: Default tools for particle mode
ta: துகள் பயன்முறைக்கான இயல்புநிலை கருவிகள்

en: Cut Particles to Shape
ta: வடிவத்திற்கு துகள்களை வெட்டுங்கள்

en: Pose Options
ta: விருப்பங்கள்

en: Rigify Dev Tools
ta: Rigify dev கருவிகள்

en: Action Maps
ta: செயல் வரைபடங்கள்

en: Landmarks
ta: அடையாளங்கள்

en: VR Session
ta: வி.ஆர் அமர்வு

en: Viewport Feedback
ta: வியூபோர்ட் கருத்து

[ctx: Render Layer]
en: Light
ta: ஒளி

en: Freestyle Animation
ta: ஃப்ரீச்டைல் அனிமேசன்

en: Edge Detection
ta: விளிம்பு கண்டறிதல்

en: Edge Type
ta: விளிம்பு வகை

en: Face Marks
ta: முகம் மதிப்பெண்கள்

en: Freestyle Alpha
ta: ஃப்ரீபாணி ஆல்பா

en: Freestyle Color
ta: ஃப்ரீபாணி நிறம்

en: Freestyle Geometry
ta: ஃப்ரீபாணி வடிவியல்

en: Freestyle Strokes
ta: ஃப்ரீபாணி வீச்சுகள்

en: Splitting
ta: பிளவு

en: Split Pattern
ta: பிளவு முறை

en: Freestyle Texture
ta: ஃப்ரீபாணி அமைப்பு

en: Freestyle Thickness
ta: ஃப்ரீபாணி தடிமன்

en: Filter Add-ons
ta: துணை நிரல்களை வடிகட்டவும்

en: Particle in a particle system
ta: ஒரு துகள் அமைப்பில் துகள்

en: Alive State
ta: உயிருள்ள நிலை

en: Dying
ta: இறக்கும்

en: Birth Time
ta: பிறப்பு நேரம்

en: Die Time
ta: இறக்க நேரம்

en: Exists
ta: உள்ளது

en: Particle Location
ta: துகள் இடம்

en: Keyed States
ta: முக்கிய மாநிலங்கள்

en: Previous Angular Velocity
ta: முந்தைய கோண விரைவு

en: Previous Particle Location
ta: முந்தைய துகள் இடம்

en: Previous Rotation
ta: முந்தைய சுழற்சி

en: Previous Particle Velocity
ta: முந்தைய துகள் விரைவு

en: Particle Velocity
ta: துகள் விரைவு

en: Particle Brush
ta: துகள் தூரிகை

en: Particle editing brush
ta: துகள் திருத்துதல் தூரிகை

en: Particle count
ta: துகள் எண்ணிக்கை

en: Length Mode
ta: நீள பயன்முறை

en: Make hairs longer
ta: முடி நீளமாக்கவும்

en: Make hairs shorter
ta: முடிகளை குறுகியதாக்குங்கள்

en: Puff Mode
ta: பஃப் பயன்முறை

en: Make hairs more puffy
ta: முடியை மேலும் வீங்கியதாக ஆக்குங்கள்

en: Sub
ta: துணை

en: Make hairs less puffy
ta: முடி குறைவாக வீங்கியதாக ஆக்குங்கள்

en: Radius of the brush in pixels
ta: பிக்சல்களில் தூரிகையின் ஆரம்

en: Brush steps
ta: படிகள் தூரிகை

en: Brush strength
ta: தூரிகை வலிமை

en: Puff Volume
ta: பஃப் தொகுதி

en: Apply puff to unselected end-points (helps maintain hair volume when puffing root)
ta: தேர்வு செய்யப்படாத இறுதி புள்ளிகளுக்கு பஃப் பயன்படுத்துங்கள் (வேர் பஃபிங் செய்யும் போது முடி அளவை பராமரிக்க உதவுகிறது)

en: Particle Instance Object Weight
ta: துகள் நிகழ்வு பொருள் எடை

en: Weight of a particle instance object in a collection
ta: ஒரு சேகரிப்பில் ஒரு துகள் நிகழ்வு பொருளின் எடை

en: The number of times this object is repeated with respect to other objects
ta: மற்ற பொருள்களைப் பொறுத்தவரை இந்த பொருள் எத்தனை முறை மறுநிகழ்வு செய்யப்படுகிறது

en: Particle instance object name
ta: துகள் நிகழ்வு பொருள் பெயர்

en: Properties of particle editing mode
ta: துகள் திருத்துதல் பயன்முறையின் பண்புகள்

en: Keys
ta: விசைகள்

en: How many keys to make new particles with
ta: புதிய துகள்களை உருவாக்க எத்தனை விசைகள்

en: How many steps to display the path with
ta: பாதையை காட்சிப்படுத்த எத்தனை படிகள்

en: Emitter Distance
ta: உமிழ்ப்பான் தூரம்

en: Distance to keep particles away from the emitter
ta: உமிழ்ப்பாளரிடமிருந்து துகள்களை விலக்கி வைக்க தூரம்

en: How many frames to fade
ta: எத்தனை பிரேம்கள் மங்க வேண்டும்

en: A valid edit mode exists
ta: செல்லுபடியாகும் திருத்து பயன்முறை உள்ளது

en: Editing hair
ta: முடி திருத்துதல்

en: The edited object
ta: திருத்தப்பட்ட பொருள்

en: Selection Mode
ta: தேர்வு முறை

en: Particle select and display mode
ta: துகள் தேர்ந்தெடுத்து காட்சி பயன்முறை

en: Path edit mode
ta: பாதை திருத்து பயன்முறை

en: Point select mode
ta: புள்ளி தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பயன்முறை

en: Tip
ta: உதவிக்குறிப்பு

en: Tip select mode
ta: உதவிக்குறிப்பு பயன்முறையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Shape Object
ta: வடிவ பொருள்

en: Outer shape to use for tools
ta: கருவிகளுக்கு பயன்படுத்த வெளிப்புற வடிவம்

en: Display Particles
ta: துகள்களைக் காண்பி

en: Display actual particles
ta: உண்மையான துகள்களைக் காண்பி

[ctx: Operator]
en: Tool
ta: கருவி

en: Auto Velocity
ta: வாகன விரைவு

en: Calculate point velocities automatically
ta: புள்ளி வேகங்களை தானாக கணக்கிடுங்கள்

en: Interpolate new particles from the existing ones
ta: தற்போதுள்ளவற்றிலிருந்து புதிய துகள்களை இடைக்கணிக்கவும்

en: Deflect Emitter
ta: உமிழ்ப்பாளரைத் திசைதிருப்பவும்

en: Keep paths from intersecting the emitter
ta: உமிழ்ப்பாளரை வெட்டாமல் பாதைகளை வைத்திருங்கள்

en: Fade Time
ta: மங்கலான நேரம்

en: Fade paths and keys further away from current frame
ta: தற்போதைய சட்டத்திலிருந்து மேலும் தொலைவில் பாதைகள் மற்றும் விசைகள் மங்கிவிடும்

en: Keep Lengths
ta: நீளங்களை வைத்திருங்கள்

en: Keep path lengths constant
ta: பாதை நீளத்தை நிலையானதாக வைத்திருங்கள்

en: Keep Root
ta: வேரை வைத்திருங்கள்

en: Keep root keys unmodified
ta: வேர் விசைகளை மாற்றாமல் வைத்திருங்கள்

en: Particle Hair Key
ta: துகள் முடி விசை

en: Particle key for hair particle system
ta: முடி துகள் அமைப்புக்கான துகள் விசை

en: Location (Object Space)
ta: இடம் (பொருள் இடம்)

en: Location of the hair key in object space
ta: பொருள் இடத்தில் முடி விசையின் இடம்

en: Location of the hair key in its local coordinate system, relative to the emitting face
ta: முடி விசையின் இருப்பிடம் அதன் உள்ளக ஒருங்கிணைப்பு அமைப்பில், உமிழும் முகத்துடன் ஒப்பிடும்போது

en: Relative time of key over hair length
ta: முடி நீளத்திற்கு மேல் விசையின் ஒப்பீட்டு நேரம்

en: Weight for cloth simulation
ta: துணி உருவகப்படுத்துதலுக்கான எடை

en: Particle Key
ta: துகள் விசை

en: Key location for a particle over time
ta: காலப்போக்கில் ஒரு துகள் முக்கிய இடம்

en: Key angular velocity
ta: முக்கிய கோண விரைவு

en: Key location
ta: முக்கிய இடம்

en: Key rotation quaternion
ta: முக்கிய சுழற்சி குவாட்டர்னியன்

en: Time of key over the simulation
ta: உருவகப்படுத்துதல் மீது விசை நேரம்

en: Key velocity
ta: முக்கிய விரைவு

en: Particle system in an object
ta: ஒரு பொருளில் துகள் அமைப்பு

en: Active Particle Target
ta: செயலில் துகள் இலக்கு

en: Active Particle Target Index
ta: செயலில் துகள் இலக்கு அட்டவணை

en: Child Particles
ta: குழந்தை துகள்கள்

en: Child particles generated by the particle system
ta: துகள் அமைப்பால் உருவாக்கப்படும் குழந்தை துகள்கள்

en: Child Seed
ta: குழந்தை விதை

en: Offset in the random number table for child particles, to get a different randomized result
ta: குழந்தை துகள்களுக்கான சீரற்ற எண் அட்டவணையில் ஈடுசெய்யவும், வேறுபட்ட சீரற்ற முடிவைப் பெறவும்

en: Cloth dynamics for hair
ta: கூந்தலுக்கான துணி இயக்கவியல்

en: The current simulation time step size, as a fraction of a frame
ta: தற்போதைய உருவகப்படுத்துதல் நேர படி அளவு, ஒரு சட்டத்தின் ஒரு பகுதியாக

en: Multiple Caches
ta: பல தற்காலிக சேமிப்புகள்

en: Particle system has multiple point caches
ta: துகள் அமைப்பு பல புள்ளி தற்காலிக சேமிப்புகளைக் கொண்டுள்ளது

en: Vertex Group Clump Negate
ta: வெர்டெக்ச் குழு கிளம்ப் மறுப்பு

en: Negate the effect of the clump vertex group
ta: கிளம்ப் வெர்டெக்ச் குழுவின் விளைவை மறுக்கவும்

en: Vertex Group Density Negate
ta: வெர்டெக்ச் குழு அடர்த்தி மறுப்பு

en: Negate the effect of the density vertex group
ta: அடர்த்தி வெர்டெக்ச் குழுவின் விளைவை மறுக்கவும்

en: Vertex Group Field Negate
ta: வெர்டெக்ச் குழு புலம் மறுப்பு

en: Negate the effect of the field vertex group
ta: புலம் வெர்டெக்ச் குழுவின் விளைவை மறுக்கவும்

en: Vertex Group Kink Negate
ta: வெர்டெக்ச் குழு கின்க் மறுப்பு

en: Negate the effect of the kink vertex group
ta: கின்க் வெர்டெக்ச் குழுவின் விளைவை மறுக்கவும்

en: Vertex Group Length Negate
ta: வெர்டெக்ச் குழு நீளம் மறுப்பு

en: Negate the effect of the length vertex group
ta: நீள வெர்டெக்ச் குழுவின் விளைவை மறுக்கவும்

en: Vertex Group Rotation Negate
ta: வெர்டெக்ச் குழு சுழற்சி மறுப்பு

en: Negate the effect of the rotation vertex group
ta: சுழற்சி வெர்டெக்ச் குழுவின் விளைவை மறுக்கவும்

en: Vertex Group Roughness 1 Negate
ta: வெர்டெக்ச் குழு கடினத்தன்மை 1 மறுப்பு

en: Negate the effect of the roughness 1 vertex group
ta: கரடுமுரடான 1 வெர்டெக்ச் குழுவின் விளைவை மறுக்கவும்

en: Vertex Group Roughness 2 Negate
ta: வெர்டெக்ச் குழு கடினத்தன்மை 2 மறுப்பு

en: Negate the effect of the roughness 2 vertex group
ta: கரடுமுரடான 2 வெர்டெக்ச் குழுவின் விளைவை மறுக்கவும்

en: Vertex Group Roughness End Negate
ta: வெர்டெக்ச் குழு கடினத்தன்மை முடிவு மறுப்பு

en: Negate the effect of the roughness end vertex group
ta: கரடுமுரடான எண்ட் வெர்டெக்ச் குழுவின் விளைவை மறுக்கவும்

en: Vertex Group Size Negate
ta: வெர்டெக்ச் குழு அளவு மறுப்பு

en: Negate the effect of the size vertex group
ta: அளவு வெர்டெக்ச் குழுவின் விளைவை மறுக்கவும்

en: Vertex Group Tangent Negate
ta: வெர்டெக்ச் குழு டேன்சென்ட் மறுப்பு

en: Negate the effect of the tangent vertex group
ta: டேன்சென்ட் வெர்டெக்ச் குழுவின் விளைவை மறுக்கவும்

en: Vertex Group Twist Negate
ta: வெர்டெக்ச் குழு திருப்பம் மறுப்பு

en: Negate the effect of the twist vertex group
ta: ட்விச்ட் வெர்டெக்ச் குழுவின் விளைவை மறுக்கவும்

en: Vertex Group Velocity Negate
ta: வெர்டெக்ச் குழு விரைவு மறுப்பு

en: Negate the effect of the velocity vertex group
ta: விரைவு வெர்டெக்ச் குழுவின் விளைவை மறுக்கவும்

en: Particle system can be edited in particle mode
ta: துகள் அமைப்பை துகள் பயன்முறையில் திருத்தலாம்

en: Edited
ta: திருத்தப்பட்டது

en: Particle system has been edited in particle mode
ta: துகள் அமைப்பு துகள் பயன்முறையில் திருத்தப்பட்டுள்ளது

en: Global Hair
ta: உலகளாவிய முடி

en: Hair keys are in global coordinate space
ta: முடி விசைகள் உலகளாவிய ஒருங்கிணைப்பு இடத்தில் உள்ளன

en: Particle system name
ta: துகள் அமைப்பு பெயர்

en: Use this object's coordinate system instead of global coordinate system
ta: உலகளாவிய ஒருங்கிணைப்பு முறைக்கு பதிலாக இந்த பொருளின் ஒருங்கிணைப்பு முறையைப் பயன்படுத்தவும்

en: Particles generated by the particle system
ta: துகள் அமைப்பால் உருவாக்கப்படும் துகள்கள்

en: Reactor Target Object
ta: உலை இலக்கு பொருள்

en: For reactor systems, the object that has the target particle system (empty if same object)
ta: உலை அமைப்புகளுக்கு, இலக்கு துகள் அமைப்பைக் கொண்ட பொருள் (அதே பொருள் என்றால் காலியாக)

en: Reactor Target Particle System
ta: உலை இலக்கு துகள் அமைப்பு

en: For reactor systems, index of particle system on the target object
ta: உலை அமைப்புகளுக்கு, இலக்கு பொருளின் துகள் அமைப்பின் குறியீடு

en: Offset in the random number table, to get a different randomized result
ta: வேறுபட்ட சீரற்ற முடிவைப் பெற, சீரற்ற எண் அட்டவணையில் ஈடுசெய்யவும்

en: Particle system settings
ta: துகள் அமைப்பு அமைப்புகள்

en: Target particle systems
ta: இலக்கு துகள் அமைப்புகள்

en: Enable hair dynamics using cloth simulation
ta: துணி உருவகப்படுத்துதலைப் பயன்படுத்தி முடி இயக்கவியலை இயக்கவும்

en: Keyed Timing
ta: முக்கிய நேரம்

en: Use key times
ta: முக்கிய நேரங்களைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Vertex Group Clump
ta: வெர்டெக்ச் குழு கிளம்ப்

en: Vertex group to control clump
ta: கொத்தைக் கட்டுப்படுத்த வெர்டெக்ச் குழு

en: Vertex Group Density
ta: வெர்டெக்ச் குழு அடர்த்தி

en: Vertex group to control density
ta: அடர்த்தியைக் கட்டுப்படுத்த வெர்டெக்ச் குழு

en: Vertex Group Field
ta: வெர்டெக்ச் குழு புலம்

en: Vertex group to control field
ta: புலத்தைக் கட்டுப்படுத்த வெர்டெக்ச் குழு

en: Vertex Group Kink
ta: வெர்டெக்ச் குழு கின்க்

en: Vertex group to control kink
ta: கின்க் கட்டுப்படுத்த வெர்டெக்ச் குழு

en: Vertex Group Length
ta: வெர்டெக்ச் குழு நீளம்

en: Vertex group to control length
ta: நீளத்தைக் கட்டுப்படுத்த வெர்டெக்ச் குழு

en: Vertex Group Rotation
ta: வெர்டெக்ச் குழு சுழற்சி

en: Vertex group to control rotation
ta: சுழற்சியைக் கட்டுப்படுத்த வெர்டெக்ச் குழு

en: Vertex Group Roughness 1
ta: வெர்டெக்ச் குழு கடினத்தன்மை 1

en: Vertex group to control roughness 1
ta: கடினத்தன்மையைக் கட்டுப்படுத்த வெர்டெக்ச் குழு 1

en: Vertex Group Roughness 2
ta: வெர்டெக்ச் குழு கடினத்தன்மை 2

en: Vertex group to control roughness 2
ta: கடினத்தன்மையைக் கட்டுப்படுத்த வெர்டெக்ச் குழு 2

en: Vertex Group Roughness End
ta: வெர்டெக்ச் குழு கடினத்தன்மை முடிவு

en: Vertex group to control roughness end
ta: கடினத்தன்மை முடிவைக் கட்டுப்படுத்த வெர்டெக்ச் குழு

en: Vertex Group Size
ta: வெர்டெக்ச் குழு அளவு

en: Vertex group to control size
ta: அளவைக் கட்டுப்படுத்த வெர்டெக்ச் குழு

en: Vertex Group Tangent
ta: வெர்டெக்ச் குழு தொடுகோடு

en: Vertex group to control tangent
ta: தொடுகோடு கட்டுப்படுத்த வெர்டெக்ச் குழு

en: Vertex Group Twist
ta: வெர்டெக்ச் குழு திருப்பம்

en: Vertex group to control twist
ta: திருப்பத்தைக் கட்டுப்படுத்த வெர்டெக்ச் குழு

en: Vertex Group Velocity
ta: வெர்டெக்ச் குழு விரைவு

en: Vertex group to control velocity
ta: வேகத்தைக் கட்டுப்படுத்த வெர்டெக்ச் குழு

en: Collection of particle systems
ta: துகள் அமைப்புகளின் சேகரிப்பு

en: Active Particle System
ta: செயலில் துகள் அமைப்பு

en: Active particle system being displayed
ta: செயலில் உள்ள துகள் அமைப்பு காட்டப்படும்

en: Active Particle System Index
ta: செயலில் துகள் அமைப்பு அட்டவணை

en: Index of active particle system slot
ta: செயலில் உள்ள துகள் அமைப்பு ச்லாட்டின் அட்டவணை

en: Particle Target
ta: துகள் இலக்கு

en: Target particle system
ta: இலக்கு துகள் அமைப்பு

en: Friend
ta: நண்பர்

en: Neutral
ta: நடுநிலை

en: Enemy
ta: எதிரி

en: Keyed particles target is valid
ta: விசை துகள்கள் இலக்கு செல்லுபடியாகும்

en: Particle target name
ta: துகள் இலக்கு பெயர்

en: The object that has the target particle system (empty if same object)
ta: இலக்கு துகள் அமைப்பைக் கொண்ட பொருள் (அதே பொருள் என்றால் காலியாக)

en: Target Particle System
ta: இலக்கு துகள் அமைப்பு

en: The index of particle system on the target object
ta: இலக்கு பொருளில் துகள் அமைப்பின் அட்டவணை

en: Path Compare
ta: பாதை ஒப்பிடுக

en: Match paths against this value
ta: இந்த மதிப்புக்கு எதிராக பாதைகளை பொருத்தவும்

en: Use Wildcard
ta: வைல்டு கார்டைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Enable wildcard globbing
ta: காட்டு அட்டை குளோபிங்கை இயக்கவும்

en: Paths Compare
ta: பாதைகள் ஒப்பிடுகின்றன

en: Collection of paths
ta: பாதைகளின் சேகரிப்பு

en: Point in a point cloud
ta: ஒரு புள்ளி மேகத்தில் புள்ளி

en: Active Point Cache
ta: செயலில் புள்ளி தற்காலிக சேமிப்பு

en: Active point cache for physics simulations
ta: இயற்பியல் உருவகப்படுத்துதல்களுக்கான செயலில் புள்ளி கேச்

en: Cache file path
ta: தற்காலிக கோப்பு சேமிப்பு பாதை

en: Frame on which the simulation stops
ta: உருவகப்படுத்துதல் நிறுத்தப்படும் சட்டகம்

en: Frame on which the simulation starts
ta: உருவகப்படுத்துதல் தொடங்கும் சட்டகம்

en: Cache Step
ta: தற்காலிக சேமிப்பு அடி

en: Number of frames between cached frames
ta: தற்காலிக சேமிப்பு பிரேம்களுக்கு இடையில் பிரேம்களின் எண்ணிக்கை

en: Cache Index
ta: கேச் அட்டவணை

en: Index number of cache files
ta: கேச் கோப்புகளின் குறியீட்டு எண்

en: Cache Info
ta: கேச் செய்தி

en: Info on current cache status
ta: தற்போதைய கேச் நிலை குறித்த செய்தி

en: The cache is baked
ta: கேச் சுடப்படுகிறது

en: The cache is being baked
ta: கேச் சுடப்படுகிறது

en: Some frames were skipped while baking/saving that cache
ta: அந்த தற்காலிக சேமிப்பை பேக்கிங்/சேமிக்கும்போது சில பிரேம்கள் தவிர்க்கப்பட்டன

en: Cache Is Outdated
ta: கேச் காலாவதியானது

en: Cache name
ta: கேச் பெயர்

en: Point Cache List
ta: புள்ளி கேச் பட்டியல்

en: Disk Cache
ta: வட்டு தற்காலிக சேமிப்பு

en: Save cache files to disk (.blend file must be saved first)
ta: கேச் கோப்புகளை வட்டில் சேமிக்கவும் (.கலப்பு கோப்பு முதலில் சேமிக்கப்பட வேண்டும்)

en: Read cache from an external location
ta: வெளிப்புற இடத்திலிருந்து கேச் படிக்கவும்

en: Library Path
ta: நூலக பாதை

en: Use this file's path for the disk cache when library linked into another file (for local bakes per scene file, disable this option)
ta: வட்டு தற்காலிக சேமிப்பிற்கு இந்த கோப்பின் பாதையைப் பயன்படுத்தவும் நூலகம் மற்றொரு கோப்பில் இணைக்கப்படும்போது (ஒரு காட்சி கோப்புக்கு உள்ளக சுடர்களுக்கு, இந்த விருப்பத்தை முடக்கவும்)

en: Point cache for physics simulations
ta: இயற்பியல் உருவகப்படுத்துதல்களுக்கான புள்ளி கேச்

en: Point Caches
ta: புள்ளி தற்காலிக சேமிப்புகள்

en: Collection of point caches
ta: புள்ளி தற்காலிக சேமிப்புகளின் தொகுப்பு

en: A collection of pose channels, including settings for animating bones
ta: எலும்புகளை அனிமேசன் செய்வதற்கான அமைப்புகள் உட்பட போச் சேனல்களின் தொகுப்பு

en: Pose Bones
ta: எலும்புகள் போச்

en: Individual pose bones for the armature
ta: தனிப்பட்ட போச் எலும்புகள்

en: IK Param
ta: ஐகே param

en: Parameters for IK solver
ta: ஐகே தீர்வுக்கான அளவுருக்கள்

en: Selection of IK solver for IK chain
ta: ஐகே சங்கிலிக்கான ஐகே தீர்வி

en: Auto IK
ta: ஆட்டோ ஐகே

en: Add temporary IK constraints while grabbing bones in Pose Mode
ta: போச் பயன்முறையில் எலும்புகளைப் பிடிக்கும் போது தற்காலிக ஐகே தடைகளைச் சேர்க்கவும்

en: Relative Mirror
ta: உறவினர் கண்ணாடி

en: Apply relative transformations in X-mirror mode (not supported with Auto IK)
ta: எக்ச்-மிரர் பயன்முறையில் ஒப்பீட்டு மாற்றங்களைப் பயன்படுத்துங்கள் (ஆட்டோ ஐகே உடன் ஆதரிக்கப்படவில்லை)

en: Channel defining pose data for a bone in a Pose
ta: ஒரு போசில் எலும்புக்கு போச் தரவை வரையறுக்கும் சேனல்

en: Bone associated with this PoseBone
ta: இந்த போச்போனுடன் தொடர்புடைய எலும்பு

en: Child of this pose bone
ta: இந்த போச் எலும்பு குழந்தை

en: Constraints that act on this pose channel
ta: இந்த போச் சேனலில் செயல்படும் தடைகள்

en: Custom Object
ta: தனிப்பயன் பொருள்

en: Object that defines custom display shape for this bone
ta: இந்த எலும்புக்கான தனிப்பயன் காட்சி வடிவத்தை வரையறுக்கும் பொருள்

en: Custom Shape Rotation
ta: தனிப்பயன் வடிவ சுழற்சி

en: Adjust the rotation of the custom shape
ta: தனிப்பயன் வடிவத்தின் சுழற்சியை சரிசெய்யவும்

en: Custom Shape Scale
ta: தனிப்பயன் வடிவ அளவு

en: Adjust the size of the custom shape
ta: தனிப்பயன் வடிவத்தின் அளவை சரிசெய்யவும்

en: Custom Shape Transform
ta: தனிப்பயன் வடிவ மாற்றம்

en: Bone that defines the display transform of this custom shape
ta: இந்த தனிப்பயன் வடிவத்தின் காட்சி மாற்றத்தை வரையறுக்கும் எலும்பு

en: Custom Shape Translation
ta: தனிப்பயன் வடிவ மொழிபெயர்ப்பு

en: Adjust the location of the custom shape
ta: தனிப்பயன் வடிவத்தின் இருப்பிடத்தை சரிசெய்யவும்

en: Wire Width
ta: கம்பி அகலம்

en: Adjust the line thickness of custom shapes
ta: தனிப்பயன் வடிவங்களின் வரி தடிமன் சரிசெய்யவும்

en: Pose Head Position
ta: தலை நிலை போச்

en: Location of head of the channel's bone
ta: சேனலின் எலும்பின் தலையின் இருப்பிடம்

en: IK Lin Weight
ta: ஐகே lin எடை

en: Weight of scale constraint for IK
ta: ஐகே க்கான அளவிலான கட்டுப்பாட்டின் எடை

en: IK X Maximum
ta: ஐகே ஃச் அதிகபட்சம்

en: Maximum angles for IK Limit
ta: ஐகே வரம்புக்கு அதிகபட்ச கோணங்கள்

en: IK Y Maximum
ta: ஐகே ஒய் அதிகபட்சம்

en: IK Z Maximum
ta: ஐகே சட் அதிகபட்சம்

en: IK X Minimum
ta: ஐகே ஃச் குறைந்தபட்ச

en: Minimum angles for IK Limit
ta: ஐகே வரம்புக்கு குறைந்தபட்ச கோணங்கள்

en: IK Y Minimum
ta: ஐகே ஒய் குறைந்தபட்சம்

en: IK Z Minimum
ta: ஐகே சட் குறைந்தபட்ச

en: IK Rotation Weight
ta: ஐகே சுழற்சி எடை

en: Weight of rotation constraint for IK
ta: ஐகே க்கான சுழற்சி கட்டுப்பாட்டின் எடை

en: IK X Stiffness
ta: ஐகே ஃச் விறைப்பு

en: IK stiffness around the X axis
ta: ஃச் அச்சில் ஐகே

en: IK Y Stiffness
ta: ஐகே ஒய் விறைப்பு

en: IK stiffness around the Y axis
ta: ஒய் அச்சைச் சுற்றியுள்ள விறைப்பு

en: IK Z Stiffness
ta: ஐகே சட் விறைப்பு

en: IK stiffness around the Z axis
ta: சட் அச்சில் ik விறைப்பு

en: IK Stretch
ta: ஐகே நீட்சி

en: Allow scaling of the bone for IK
ta: ஐகே க்கு எலும்பு அளவிட அனுமதிக்கவும்

en: Has IK
ta: ஐகே

en: Is part of an IK chain
ta: ஒரு ஐகே சங்கிலியின் ஒரு பகுதி

en: IK X Lock
ta: ஐகே ஃச் பூட்டு

en: Disallow movement around the X axis
ta: ஃச் அச்சைச் சுற்றி இயக்கத்தை அனுமதிக்காதீர்கள்

en: IK Y Lock
ta: ஐகே ஒய் lock

en: Disallow movement around the Y axis
ta: ஒய் அச்சைச் சுற்றி இயக்கத்தை அனுமதிக்காதீர்கள்

en: IK Z Lock
ta: ஐகே சட் lock

en: Disallow movement around the Z axis
ta: சட் அச்சைச் சுற்றி இயக்கத்தை அனுமதிக்காதீர்கள்

en: Pose Matrix
ta: மேட்ரிக்ச் போச்

en: Final 4×4 matrix after constraints and drivers are applied, in the armature object space
ta: ஆர்மேச்சர் பொருள் இடத்தில், தடைகள் மற்றும் இயக்கிகள் பயன்படுத்தப்பட்ட பிறகு இறுதி 4 × 4 மேட்ரிக்ச்

en: Alternative access to location/scale/rotation relative to the parent and own rest bone
ta: பெற்றோர் மற்றும் சொந்த ஓய்வு எலும்புடன் தொடர்புடைய இடம்/அளவு/சுழற்சிக்கான மாற்று அணுகல்

en: Channel Matrix
ta: சேனல் அணி

en: 4×4 matrix of the bone's location/rotation/scale channels (including animation and drivers) and the effect of bone constraints
ta: எலும்பின் இருப்பிடம்/சுழற்சி/அளவிலான சேனல்கள் (அனிமேசன் மற்றும் இயக்கிகள் உட்பட) மற்றும் எலும்பு கட்டுப்பாடுகளின் விளைவு 4 × 4 அணி

en: Parent of this pose bone
ta: இந்த போச் எலும்பு பெற்றோர்

en: Rig type for this bone
ta: இந்த எலும்புக்கான ரிக் வகை

en: Pose Tail Position
ta: வால் நிலை போச்

en: Location of tail of the channel's bone
ta: சேனலின் எலும்பின் வால் இருப்பிடம்

en: Scale to Bone Length
ta: எலும்பு நீளத்திற்கு அளவு

en: Scale the custom object by the bone length
ta: எலும்பு நீளத்தால் தனிப்பயன் பொருளை அளவிடவும்

en: IK X Limit
ta: ஐகே ஃச் வரம்பு

en: Limit movement around the X axis
ta: ஃச் அச்சில் இயக்கத்தை கட்டுப்படுத்துங்கள்

en: IK Y Limit
ta: ஐகே ஒய் வரம்பு

en: Limit movement around the Y axis
ta: ஒய் அச்சைச் சுற்றி இயக்கத்தைக் கட்டுப்படுத்துங்கள்

en: IK Z Limit
ta: ஐகே சட் வரம்பு

en: Limit movement around the Z axis
ta: சட் அச்சில் இயக்கத்தை கட்டுப்படுத்துங்கள்

en: IK Linear Control
ta: ஐகே நேரியல் கட்டுப்பாடு

en: Apply channel size as IK constraint if stretching is enabled
ta: நீட்சி இயக்கப்பட்டிருந்தால் ஐகே

en: IK Rotation Control
ta: ஐகே சுழற்சி கட்டுப்பாடு

en: Apply channel rotation as IK constraint
ta: சேனல் சுழற்சியை ஐகே

en: PoseBone Constraints
ta: போச்போன் தடைகள்

en: Collection of pose bone constraints
ta: போச் எலும்பு கட்டுப்பாடுகளின் சேகரிப்பு

en: Active PoseChannel constraint
ta: செயலில் உள்ள போசெச்சனல் கட்டுப்பாடு

en: Global preferences
ta: உலகளாவிய விருப்பத்தேர்வுகள்

en: Active Section
ta: செயலில் உள்ள பிரிவு

en: Application Template
ta: பயன்பாட்டு வார்ப்புரு

en: Apps
ta: பயன்பாடுகள்

en: Preferences that work only for apps
ta: பயன்பாடுகளுக்கு மட்டுமே வேலை செய்யும் விருப்பத்தேர்வுகள்

en: Auto-Execution Paths
ta: ஆட்டோ செயல்படுத்தும் பாதைகள்

en: Edit Methods
ta: முறைகளைத் திருத்து

en: Settings for interacting with Blender data
ta: கலப்பான் தரவுடன் தொடர்புகொள்வதற்கான அமைப்புகள்

en: Settings for features that are still early in their development stage
ta: அவற்றின் மேம்பாட்டு கட்டத்தில் இன்னும் ஆரம்பத்தில் இருக்கும் அம்சங்களுக்கான அமைப்புகள்

en: Settings for extensions
ta: நீட்டிப்புகளுக்கான அமைப்புகள்

en: Default paths for external files
ta: வெளிப்புற கோப்புகளுக்கான இயல்புநிலை பாதைகள்

en: Settings for input devices
ta: உள்ளீட்டு சாதனங்களுக்கான அமைப்புகள்

en: Preferences have changed
ta: விருப்பத்தேர்வுகள் மாறிவிட்டன

en: Shortcut setup for keyboards and other input devices
ta: விசைப்பலகைகள் மற்றும் பிற உள்ளீட்டு சாதனங்களுக்கான குறுக்குவழி அமைப்பு

en: System & OpenGL
ta: சிச்டம் & ஓபன்சிஎல்

en: Graphics driver and operating system settings
ta: கிராபிக்ச் இயக்கி மற்றும் இயக்க முறைமை அமைப்புகள்

en: Save on Exit
ta: வெளியேறும்போது சேமிக்கவும்

en: Save preferences on exit when modified (unless factory settings have been loaded)
ta: மாற்றியமைக்கும்போது வெளியேறும்போது விருப்பங்களைச் சேமிக்கவும் (தொழிற்சாலை அமைப்புகள் ஏற்றப்படாவிட்டால்)

en: Recent Searches
ta: அண்மைக் கால தேடல்கள்

en: Sort the recently searched items at the top
ta: அண்மைக் காலத்தில் தேடப்பட்ட உருப்படிகளை மேலே வரிசைப்படுத்தவும்

en: Version of Blender the userpref.blend was saved with
ta: கலப்பானின் பதிப்பு userpref .கலப்பு சேமிக்கப்பட்டது

en: View & Controls
ta: பார்வை & கட்டுப்பாடுகள்

en: Preferences related to viewing data
ta: தரவைப் பார்ப்பது தொடர்பான விருப்பத்தேர்வுகள்

en: Corner Splitting
ta: மூலையில் பிளவு

en: Split and join editors by dragging from corners
ta: மூலைகளிலிருந்து இழுத்துச் செல்வதன் மூலம் ஆசிரியர்களைப் பிரித்து சேரவும்

en: Edge Resize
ta: விளிம்பு மறுஅளவிடுதல்

en: Resize editors by dragging from the edges
ta: விளிம்புகளிலிருந்து இழுப்பதன் மூலம் ஆசிரியர்களை மறுஅளவிடுங்கள்

en: Regions Visibility Toggle
ta: மண்டலங்களின் தெரிவுநிலை நிலைநிறுத்துகிறது

en: Header and side bars visibility toggles
ta: தலைப்பு மற்றும் பக்கப்பட்டி தெரிவுநிலை மாற்று

en: Auto Keying Mode
ta: ஆட்டோ கீயிங் பயன்முறை

en: Mode of automatic keyframe insertion for Objects and Bones (default setting used for new Scenes)
ta: பொருள்கள் மற்றும் எலும்புகளுக்கான தானியங்கி கீஃப்ரேம் செருகும் முறை (புதிய காட்சிகளுக்கு பயன்படுத்தப்படும் இயல்புநிலை அமைப்பு)

en: Add/Replace
ta: சேர்க்க/மாற்றவும்

en: Collection Instance Empty Size
ta: சேகரிப்பு நிகழ்வு வெற்று அளவு

en: Display size of the empty when new collection instances are created
ta: புதிய சேகரிப்பு நிகழ்வுகள் உருவாக்கப்படும்போது காலியாக இருக்கும் அளவின் காட்சி அளவு

en: Connect Movie Strips by Default
ta: மூவி கீற்றுகளை இயல்பாக இணைக்கவும்

en: Connect newly added movie strips by default if they have multiple channels
ta: பல சேனல்கள் இருந்தால் இயல்பாக புதிதாக சேர்க்கப்பட்ட திரைப்பட கீற்றுகளை இணைக்கவும்

en: New Curve Smoothing Mode
ta: புதிய வளைவு மென்மையான பயன்முறை

en: Auto Handle Smoothing mode used for newly added F-Curves
ta: புதிதாக சேர்க்கப்பட்ட எஃப்-வளைவுகளுக்கு பயன்படுத்தப்படும் ஆட்டோ கைப்பிடி மென்மையான பயன்முறை

en: Unselected F-Curve Opacity
ta: தேர்வு செய்யப்படாத எஃப்-வளைவு ஒளிபுகாநிலை

en: The opacity of unselected F-Curves against the background of the Graph Editor
ta: வரைபட திருத்தியின் பின்னணிக்கு எதிராக தேர்வு செய்யப்படாத எஃப்-வளைவுகளின் ஒளிபுகாநிலை

en: Annotation Default Color
ta: சிறுகுறிப்பு இயல்புநிலை நிறம்

en: Color of new annotation layers
ta: புதிய சிறுகுறிப்பு அடுக்குகளின் நிறம்

en: Grease Pencil Eraser Radius
ta: பசை எழுதுகோல் அழிப்பான் ஆரம்

en: Radius of eraser 'brush'
ta: அழிப்பான் 'தூரிகை' ஆரம்

en: Grease Pencil Euclidean Distance
ta: பசை எழுதுகோல் யூக்ளிடியன் தூரம்

en: Distance moved by mouse when drawing stroke to include
ta: சேர்க்க வீச்சு வரும்போது சுட்டியால் தூரம் நகர்த்தப்படும்

en: Grease Pencil Manhattan Distance
ta: பசை எழுதுகோல் மன்ஆட்டன் தூரம்

en: Pixels moved by mouse per axis when drawing stroke
ta: வீச்சு வரைதல் போது ஒரு அச்சுக்கு சுட்டி மூலம் படப்புள்ளிகள் நகர்த்தப்படுகின்றன

en: Default Key Channels
ta: இயல்புநிலை விசை சேனல்கள்

en: Which channels to insert keys at when no keying set is active
ta: கீயிங் செட் செயலில் இல்லாதபோது எந்த சேனல்கள் விசைகளைச் செருக வேண்டும்

en: New Handles Type
ta: புதிய கைப்பிடிகள் வகை

en: Handle type for handles of new keyframes
ta: புதிய கீஃப்ரேம்களின் கையாளுதல்களுக்கான வகை வகை

[ctx: Action]
en: New Interpolation Type
ta: புதிய இடைக்கணிப்பு வகை

en: Interpolation mode used for first keyframe on newly added F-Curves (subsequent keyframes take interpolation from preceding keyframe)
ta: புதிதாக சேர்க்கப்பட்ட எஃப்-வளைவுகளில் முதல் கீஃப்ரேமுக்கு பயன்படுத்தப்படும் இடைக்கணிப்பு பயன்முறை (அடுத்தடுத்த கீஃப்ரேம்கள் முந்தைய கீஃப்ரேமிலிருந்து இடைக்கணிப்பை எடுக்கின்றன)

en: Material Link To
ta: மூலப்பொருள் இணைப்பு

en: Toggle whether the material is linked to object data or the object block
ta: மூலப்பொருள் பொருள் தரவு அல்லது பொருள் தொகுதியுடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளதா என்று மாற்றவும்

en: Auto-offset Margin
ta: ஆட்டோ-ஆஃப்செட் விளிம்பு

en: Minimum distance between nodes for Auto-offsetting nodes
ta: ஆட்டோ-ஆஃப்செட்டிங் முனைகளுக்கான முனைகளுக்கு இடையில் குறைந்தபட்ச தூரம்

en: Node Preview Resolution
ta: முனை முன்னோட்டம் தீர்மானம்

en: Resolution used for Shader node previews (should be changed for performance convenience)
ta: சேடர் முனை மாதிரிக்காட்சிகளுக்கு பயன்படுத்தப்படும் தீர்மானம் (செயல்திறன் வசதிக்காக மாற்றப்பட வேண்டும்)

en: Auto-offset
ta: ஆட்டோ-ஆஃப்செட்

en: Automatically offset the following or previous nodes in a chain when inserting a new node
ta: புதிய முனையைச் செருகும்போது ஒரு சங்கிலியில் பின்வரும் அல்லது முந்தைய முனைகளை தானாக ஈடுசெய்யவும்

en: Align Object To
ta: பொருளை சீரமைக்கவும்

en: The default alignment for objects added from a 3D viewport menu
ta: 3 டி வியூபோர்ட் மெனுவிலிருந்து சேர்க்கப்பட்ட பொருள்களுக்கான இயல்புநிலை சீரமைப்பு

en: Align newly added objects to the world coordinate system
ta: புதிதாக சேர்க்கப்பட்ட பொருட்களை உலக ஒருங்கிணைப்பு அமைப்பில் சீரமைக்கவும்

en: Align newly added objects to the active 3D view orientation
ta: செயலில் உள்ள 3d பார்வை நோக்குநிலைக்கு புதிதாக சேர்க்கப்பட்ட பொருள்களை சீரமைக்கவும்

en: Align newly added objects to the 3D Cursor's rotation
ta: 3d கர்சரின் சுழற்சியில் புதிதாக சேர்க்கப்பட்ட பொருட்களை சீரமைக்கவும்

en: Sculpt/Paint Overlay Color
ta: சிற்பம்/வண்ணப்பூச்சு மேலடுக்கு நிறம்

en: Color of texture overlay
ta: அமைப்பு மேலடுக்கின் நிறம்

en: Only Show Selected F-Curve Keyframes
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எஃப்-வளைவு கீஃப்ரேம்களை மட்டுமே காண்பி

en: Only keyframes of selected F-Curves are visible and editable
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எஃப்-வளைவுகளின் கீஃப்ரேம்கள் மட்டுமே தெரியும் மற்றும் திருத்தக்கூடியவை

en: Undo Memory Size
ta: நினைவக அளவை செயல்தவிர்க்கவும்

en: Maximum memory usage in megabytes (0 means unlimited)
ta: மெகாபைட்டுகளில் அதிகபட்ச நினைவக பயன்பாடு (0 என்றால் வரம்பற்றது)

en: Undo Steps
ta: படிகளை செயல்தவிர்க்கவும்

en: Number of undo steps available (smaller values conserve memory)
ta: கிடைக்கக்கூடிய செயல்தவிர் படிகளின் எண்ணிக்கை (சிறிய மதிப்புகள் நினைவகத்தைப் பாதுகாக்கின்றன)

en: Channel Group Colors
ta: சேனல் குழு வண்ணங்கள்

en: Use animation channel group colors; generally this is used to show bone group colors
ta: அனிமேசன் சேனல் குழு வண்ணங்களைப் பயன்படுத்துங்கள்; பொதுவாக இது எலும்பு குழு வண்ணங்களைக் காட்ட பயன்படுகிறது

en: Autokey Insert Needed
ta: ஆட்டோக்கி செருகல் தேவை

en: Auto-Keying will skip inserting keys that don't affect the animation
ta: அனிமேசனை பாதிக்காத விசைகள் செருகும் விசைகளை ஆட்டோ-கீனிங் தவிர்க்கும்

en: Auto Keying Enable
ta: ஆட்டோ கீயிங் இயக்கு

en: Automatic keyframe insertion for Objects and Bones (default setting used for new Scenes)
ta: பொருள்கள் மற்றும் எலும்புகளுக்கான தானியங்கி கீஃப்ரேம் செருகல் (புதிய காட்சிகளுக்கு பயன்படுத்தப்படும் இயல்புநிலை அமைப்பு)

en: Show Auto Keying Warning
ta: ஆட்டோ கீயிங் எச்சரிக்கையைக் காட்டு

en: Show warning indicators when transforming objects and bones if auto keying is enabled
ta: ஆட்டோ கீயிங் இயக்கப்பட்டிருந்தால் பொருள்களையும் எலும்புகளையும் மாற்றும்போது எச்சரிக்கை குறிகாட்டிகளைக் காட்டு

en: Cursor Lock Adjust
ta: கர்சர் பூட்டு சரிசெய்தல்

en: Place the cursor without 'jumping' to the new location (when lock-to-cursor is used)
ta: கர்சரை புதிய இடத்திற்கு 'குதித்தல்' இல்லாமல் வைக்கவும் (பூட்டு-க்கு-கர்சர் பயன்படுத்தப்படும்போது)

en: Duplicate Action
ta: நகல் நடவடிக்கை

en: Causes actions to be duplicated with the data-blocks
ta: தரவு-தடுப்புகளுடன் செயல்களை நகலெடுக்க காரணமாகிறது

en: Duplicate Armature
ta: நகல் ஆர்மேச்சர்

en: Causes armature data to be duplicated with the object
ta: ஆர்மேச்சர் தரவை பொருளுடன் நகலெடுக்க காரணமாகிறது

en: Duplicate Camera
ta: நகல் கேமரா

en: Causes camera data to be duplicated with the object
ta: கேமரா தரவை பொருளுடன் நகலெடுக்க காரணமாகிறது

en: Causes curve data to be duplicated with the object
ta: வளைவு தரவை பொருளுடன் நகலெடுக்க காரணமாகிறது

en: Duplicate Curves
ta: நகல் வளைவுகள்

en: Causes curves data to be duplicated with the object
ta: வளைவுகளின் தரவு பொருளுடன் நகலெடுக்கப்படுகிறது

en: Duplicate Grease Pencil
ta: கிரீச் பென்சில் நகல்

en: Duplicate Lattice
ta: நகல் லட்டு

en: Causes lattice data to be duplicated with the object
ta: லட்டு தரவை பொருளுடன் நகலெடுக்க காரணமாகிறது

en: Duplicate Light
ta: நகல் ஒளி

en: Causes light data to be duplicated with the object
ta: ஒளி தரவை பொருளுடன் நகலெடுக்க காரணமாகிறது

en: Duplicate Light Probe
ta: நகல் ஒளி ஆய்வு

en: Causes light probe data to be duplicated with the object
ta: ஒளி ஆய்வு தரவு பொருளுடன் நகலெடுக்கப்படுகிறது

en: Duplicate Material
ta: நகல் மூலப்பொருள்

en: Causes material data to be duplicated with the object
ta: மூலப்பொருள் தரவை பொருளுடன் நகலெடுக்க காரணமாகிறது

en: Duplicate Mesh
ta: நகல் கண்ணி

en: Causes mesh data to be duplicated with the object
ta: மெச் தரவை பொருளுடன் நகலெடுக்க காரணமாகிறது

en: Duplicate Metaball
ta: நகல் வளர்சிதை மாற்ற

en: Causes metaball data to be duplicated with the object
ta: வளர்சிதை மாற்ற தரவை பொருளுடன் நகலெடுக்க காரணமாகிறது

en: Duplicate Node Tree
ta: நகல் முனை மரம்

en: Make copies of node groups when duplicating nodes in the node editor
ta: முனை திருத்தியில் முனைகளை நகலெடுக்கும்போது முனை குழுக்களின் நகல்களை உருவாக்கவும்

en: Duplicate Particle
ta: நகல் துகள்

en: Causes particle systems to be duplicated with the object
ta: துகள் அமைப்புகள் பொருளுடன் நகலெடுக்க காரணமாகின்றன

en: Duplicate Point Cloud
ta: நகல் புள்ளி முகில்

en: Causes point cloud data to be duplicated with the object
ta: புள்ளி மேகக்கணி தரவு பொருளுடன் நகலெடுக்கப்படுகிறது

en: Duplicate Speaker
ta: நகல் பேச்சாளர்

en: Causes speaker data to be duplicated with the object
ta: பேச்சாளர் தரவு பொருளுடன் நகலெடுக்கப்படுகிறது

en: Duplicate Surface
ta: நகல் மேற்பரப்பு

en: Causes surface data to be duplicated with the object
ta: மேற்பரப்பு தரவை பொருளுடன் நகலெடுக்க காரணமாகிறது

en: Duplicate Text
ta: நகல் உரை

en: Causes text data to be duplicated with the object
ta: உரை தரவு பொருளுடன் நகலெடுக்கப்படுகிறது

en: Duplicate Volume
ta: நகல் தொகுதி

en: Causes volume data to be duplicated with the object
ta: தொகுதி தரவை பொருளுடன் நகலெடுக்க காரணமாகிறது

en: Enter edit mode automatically after adding a new object
ta: புதிய பொருளைச் சேர்த்த பிறகு தானாகத் திருத்து பயன்முறையை உள்ளிடவும்

en: F-Curve High Quality Drawing
ta: எஃப்-வளைவு உயர் தரமான வரைதல்

en: Draw F-Curves using Anti-Aliasing (disable for better performance)
ta: ஆன்டி-மாற்றுப் பொருளைப் பயன்படுத்தி எஃப்-வளைவுகளை வரையவும் (சிறந்த செயல்திறனுக்காக முடக்கு)

en: Global Undo
ta: உலகளாவிய செயல்தவிர்

en: Global undo works by keeping a full copy of the file itself in memory, so takes extra memory
ta: கோப்பின் முழு நகலையும் நினைவகத்தில் வைத்திருப்பதன் மூலம் உலகளாவிய செயல்தவிர் செயல்படுகிறது, எனவே கூடுதல் நினைவகத்தை எடுக்கும்

en: New F-Curve Colors - XYZ to RGB
ta: புதிய எஃப் -வளைவு வண்ணங்கள் - xyz to rgb

en: Color for newly added transformation F-Curves (Location, Rotation, Scale) and also Color is based on the transform axis
ta: புதிதாக சேர்க்கப்பட்ட உருமாற்றத்திற்கான வண்ணம் எஃப்-வளைவுகள் (இருப்பிடம், சுழற்சி, அளவுகோல்) மற்றும் வண்ணம் உருமாற்ற அச்சை அடிப்படையாகக் கொண்டது

en: Auto Keyframe Insert Available
ta: ஆட்டோ கீஃப்ரேம் செருகல் கிடைக்கிறது

en: Insert Keyframes only for properties that are already animated
ta: ஏற்கனவே அனிமேசன் செய்யப்பட்ட பண்புகளுக்கு மட்டுமே கீஃப்ரேம்களைச் செருகவும்

en: Keyframe Insert Needed
ta: கீஃப்ரேம் செருகல் தேவை

en: When keying manually, skip inserting keys that don't affect the animation
ta: கைமுறையாக திறவுகோல் செய்யும் போது, அனிமேசனை பாதிக்காத விசைகளைச் செருகுவதைத் தவிர்க்கவும்

en: Cursor Surface Project
ta: கர்சர் மேற்பரப்பு திட்டம்

en: Use the surface depth for cursor placement
ta: கர்சர் வேலைவாய்ப்புக்கு மேற்பரப்பு ஆழத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Allow Negative Frames
ta: எதிர்மறை பிரேம்களை அனுமதிக்கவும்

en: Current frame number can be manually set to a negative value
ta: தற்போதைய பிரேம் எண்ணை கைமுறையாக எதிர்மறை மதிப்புக்கு அமைக்கலாம்

en: Auto Close Character Pairs
ta: ஆட்டோ மூடு எழுத்து சோடிகள்

en: Automatically close relevant character pairs when typing in the text editor
ta: உரை திருத்தியில் தட்டச்சு செய்யும் போது தானாகவே தொடர்புடைய எழுத்து சோடிகளை மூடு

en: Use Visual keying automatically for constrained objects
ta: கட்டுப்படுத்தப்பட்ட பொருள்களுக்கு தானாகவே காட்சி கீயிங்கைப் பயன்படுத்தவும்

en: Experimental features
ta: சோதனை நற்பொருத்தங்கள்

en: No Override Auto Resync
ta: ஆட்டோ மறுசீரமைப்பு இல்லை

en: Asset Debug Info
ta: சொத்து பிழைத்திருத்த செய்தி

en: Enable some extra fields in the Asset Browser to aid in debugging
ta: பிழைத்திருத்தத்திற்கு உதவ சொத்து உலாவியில் சில கூடுதல் புலங்களை இயக்கவும்

en: All Linked Data Direct
ta: அனைத்து இணைக்கப்பட்ட தரவு நேரடியாக

en: Forces all linked data to be considered as directly linked. Workaround for current issues/limitations in BAT (Blender studio pipeline tool)
ta: இணைக்கப்பட்ட அனைத்து தரவுகளும் நேரடியாக இணைக்கப்பட்டதாக கருதப்பட வேண்டும். bat இல் தற்போதைய சிக்கல்கள்/வரம்புகளுக்கான பணித்தொகுப்பு (கலப்பான் ச்டுடியோ பைப்லைன் கருவி)

en: No Asset Indexing
ta: சொத்து அட்டவணைப்படுத்தல் இல்லை

en: Disable the asset indexer, to force every asset library refresh to completely reread assets from disk
ta: சொத்து குறியீட்டை முடக்கு, ஒவ்வொரு சொத்து நூலக புதுப்பிப்பையும் வட்டில் இருந்து சொத்துக்களை முழுவதுமாக மீண்டும் படிக்க கட்டாயப்படுத்தவும்

en: Cycles Debug
ta: சுழற்சிகள் பிழைத்திருத்தம்

en: Enable Cycles debugging options for developers
ta: டெவலப்பர்களுக்கான சுழற்சிகளை பிழைத்திருத்த விருப்பங்களை இயக்கவும்

en: EEVEE Debug
ta: ஈவி பிழைத்திருத்தம்

en: Enable EEVEE debugging options for developers
ta: டெவலப்பர்களுக்கான eevee பிழைத்திருத்த விருப்பங்களை இயக்கவும்

en: Extended Asset Browser
ta: நீட்டிக்கப்பட்ட சொத்து உலாவி

en: Enable Asset Browser editor and operators to manage regular data-blocks as assets, not just poses
ta: வழக்கமான தரவு-தொகுதிகளை சொத்துகளாக நிர்வகிக்க சொத்து உலாவி திருத்தி மற்றும் ஆபரேட்டர்களை இயக்கவும்

en: Extensions Debug
ta: நீட்டிப்புகள் பிழைத்திருத்தம்

en: Extra debugging information & developer support utilities for extensions
ta: கூடுதல் பிழைத்திருத்த செய்தி மற்றும் உருவாக்குபவர் நீட்டிப்புகளுக்கான பயன்பாடுகள்

en: Geometry Nodes Lists
ta: வடிவியல் முனைகள் பட்டியல்கள்

en: Enable new list types and nodes
ta: புதிய பட்டியல் வகைகள் மற்றும் முனைகளை இயக்கவும்

en: New Curves Tools
ta: புதிய வளைவுகள் கருவிகள்

en: Enable additional features for the new curves data block
ta: புதிய வளைவுகள் தரவுத் தொகுதிக்கான கூடுதல் அம்சங்களை இயக்கவும்

en: Recompute ID Usercount On Save
ta: சேமிப்பதில் ஐடியை மீண்டும் இணைக்கவும்

en: Recompute all ID usercounts before saving to a blendfile. Allows to work around invalid usercount handling in code that may lead to loss of data due to wrongly detected unused data-blocks
ta: ஒரு கலவையில் சேமிப்பதற்கு முன் அனைத்து ஐடி USERCOUNT களையும் மீண்டும் இணைக்கவும். தவறாகப் பயன்படுத்தப்படாத தரவு-தொகுதிகள் காரணமாக தரவை இழக்க வழிவகுக்கும் குறியீட்டில் தவறான பயன்பாட்டு கையாளுதலைச் சுற்றி வேலை செய்ய அனுமதிக்கிறது

en: Sculpt Texture Paint
ta: சிற்பம் அமைப்பு வண்ணப்பூச்சு

en: Use texture painting in Sculpt Mode
ta: சிற்பம் பயன்முறையில் அமைப்பு ஓவியத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Shader Node Previews
ta: சேடர் முனை முன்னோட்டங்கள்

en: Enables previews in the shader node editor
ta: சேடர் முனை திருத்தியில் முன்னோட்டங்களை இயக்குகிறது

en: Undo Legacy
ta: மரபுரிமையை செயல்தவிர்க்கவும்

en: Use legacy undo (slower than the new default one, but may be more stable in some cases)
ta: மரபு செயல்தவிர் பயன்படுத்தவும் (புதிய இயல்புநிலை ஒன்றை விட மெதுவாக, ஆனால் சில சந்தர்ப்பங்களில் மிகவும் நிலையானதாக இருக்கலாம்)

en: Enable viewport debugging options for developers in the overlays pop-over
ta: மேலடுக்குகளில் டெவலப்பர்களுக்கான வியூபோர்ட் பிழைத்திருத்த விருப்பங்களை இயக்கவும்

en: Write Legacy Blend File Format
ta: மரபு கலப்பு கோப்பு வடிவமைப்பை எழுதுங்கள்

en: Use file format used before Blender 5.0. This format is more limited but it may have better compatibility with tools that don't support the new format yet
ta: பிளெண்டர் 5.0 க்கு முன் பயன்படுத்தப்படும் கோப்பு வடிவமைப்பைப் பயன்படுத்தவும். இந்த வடிவம் மிகவும் குறைவாகவே உள்ளது, ஆனால் புதிய வடிவமைப்பை இன்னும் ஆதரிக்காத கருவிகளுடன் இது சிறந்த பொருந்தக்கூடிய தன்மையைக் கொண்டிருக்கலாம்

en: Index of the extensions repository being edited in the Preferences UI
ta: இடைமுகம் விருப்பத்தேர்வுகளில் திருத்தப்படும் நீட்டிப்பு களஞ்சியத்தின் அட்டவணை

en: Extension Repositories
ta: நீட்டிப்பு களஞ்சியங்கள்

en: Online Access
ta: நிகழ்நிலை அணுகல்

en: The user has been shown the "Online Access" prompt and made a choice
ta: பயனருக்கு "நிகழ்நிலை அணுகல்" வரியில் காட்டப்பட்டு ஒரு தேர்வு செய்தது

en: Active Asset Library
ta: செயலில் சொத்து நூலகம்

en: Index of the asset library being edited in the Preferences UI
ta: இடைமுகம் விருப்பத்தேர்வுகளில் திருத்தப்படும் சொத்து நூலகத்தின் அட்டவணை

en: Animation Player
ta: அனிமேசன் பிளேயர்

en: Path to a custom animation/frame sequence player
ta: தனிப்பயன் அனிமேசன்/பிரேம் வரிசை பிளேயருக்கான பாதை

en: Animation Player Preset
ta: அனிமேசன் பிளேயர் முன்னமைவு

en: Preset configs for external animation players
ta: வெளிப்புற அனிமேசன் பிளேயர்களுக்கான முன்னமைக்கப்பட்ட கட்டமைப்புகள்

en: Built-in animation player
ta: உள்ளமைக்கப்பட்ட அனிமேசன் பிளேயர்

en: DJV
ta: டி.சே.வி.

en: Open source frame player
ta: திறந்த மூல பிரேம் பிளேயர்

en: FrameCycler
ta: framecycler

en: Frame player from IRIDAS
ta: இரிடாசிலிருந்து பிரேம் பிளேயர்

en: RV
ta: ஆர்.வி.

en: Frame player from Tweak Software
ta: ட்யூக் மென்பொருளிலிருந்து பிரேம் பிளேயர்

en: MPlayer
ta: mplayer

en: Media player for video and PNG/JPEG/SGI image sequences
ta: வீடியோ மற்றும் பிஎன்சி/சேபிசி/எச்சிஐ பட காட்சிகளுக்கான மீடியா பிளேயர்

en: Custom animation player executable path
ta: தனிப்பயன் அனிமேசன் பிளேயர் இயங்கக்கூடிய பாதை

en: Auto Save Time
ta: ஆட்டோ சேமிப்பு நேரம்

en: The time (in minutes) to wait between automatic temporary saves
ta: தானியங்கி தற்காலிக சேமிப்புகளுக்கு இடையில் காத்திருக்க வேண்டிய நேரம் (நிமிடங்களில்)

en: File Preview Type
ta: கோப்பு முன்னோட்டம் வகை

en: What type of blend preview to create
ta: எந்த வகையான கலப்பு முன்னோட்டத்தை உருவாக்க வேண்டும்

en: Do not create blend previews
ta: கலப்பு மாதிரிக்காட்சிகளை உருவாக்க வேண்டாம்

en: Automatically select best preview type
ta: தானாகவே சிறந்த முன்னோட்ட வகையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Screenshot
ta: திரை காட்சி

en: Capture the entire window
ta: முழு சாளரத்தையும் பிடிக்கவும்

en: Camera View
ta: கேமரா பார்வை

en: Workbench render of scene
ta: வொர்க் பெஞ்ச் காட்சியை வழங்குதல்

en: Fonts Directory
ta: எழுத்துருக்கள் அடைவு

en: The default directory to search for loading fonts
ta: எழுத்துருக்களை ஏற்றுவதற்கான இயல்புநிலை அடைவு

en: Translation Branches Directory
ta: மொழிபெயர்ப்பு கிளைகள் அடைவு

en: The path to the '/branches' directory of your local svn-translation copy, to allow translating from the UI
ta: இடைமுகம் இலிருந்து மொழிபெயர்க்க அனுமதிக்க, உங்கள் உள்ளக எச்.வி.என்-மொழிபெயர்ப்பு நகலின் '/கிளைகள்' கோப்பகத்திற்கான பாதை

en: Image Editor
ta: பட ஆசிரியர்

en: Path to an image editor
ta: பட திருத்திக்கு பாதை

en: Recent Files
ta: அண்மைக்கால கோப்புகள்

en: Maximum number of recently opened files to remember
ta: நினைவில் கொள்ள அண்மைக் காலத்தில் திறக்கப்பட்ட கோப்புகளின் அதிகபட்ச எண்ணிக்கை

en: Render Cache Path
ta: கேச் பாதையை வழங்கவும்

en: Where to cache raw render results
ta: ரா வழங்குதல் முடிவுகளை எங்கே கேச் செய்ய வேண்டும்

en: Render Output Directory
ta: வெளியீட்டு கோப்பகத்தை வழங்கவும்

en: The default directory for rendering output, for new scenes
ta: புதிய காட்சிகளுக்கு வெளியீட்டை வழங்குதல் செய்வதற்கான இயல்புநிலை அடைவு

en: Save Versions
ta: பதிப்புகளைச் சேமிக்கவும்

en: The number of old versions to maintain in the current directory, when manually saving
ta: தற்போதைய கோப்பகத்தில் பராமரிக்க பழைய பதிப்புகளின் எண்ணிக்கை, கைமுறையாக சேமிக்கும்போது

en: Python Scripts Directory
ta: பைதான் கைஉரைச் அடைவு

en: Show Hidden Files/Data-Blocks
ta: மறைக்கப்பட்ட கோப்புகள்/தரவு-தொகுதிகளைக் காட்டு

en: Show files and data-blocks that are normally hidden
ta: பொதுவாக மறைக்கப்பட்டுள்ள கோப்புகள் மற்றும் தரவு-தொகுதிகளைக் காட்டு

en: Show Recent Locations
ta: அண்மைக் கால இடங்களைக் காட்டு

en: Show Recent locations list in the File Browser
ta: கோப்பு உலாவியில் அண்மைக் கால இருப்பிட பட்டியலைக் காட்டு

en: Show System Locations
ta: கணினி இருப்பிடங்களைக் காட்டு

en: Show System locations list in the File Browser
ta: கோப்பு உலாவியில் கணினி இருப்பிட பட்டியலைக் காட்டு

en: Sounds Directory
ta: அடைவு தெரிகிறது

en: The default directory to search for sounds
ta: ஒலிகளைத் தேட இயல்புநிலை அடைவு

en: Temporary Directory
ta: தற்காலிக அடைவு

en: The directory for storing temporary save files. The path must reference an existing directory or it will be ignored
ta: தற்காலிக சேமிப்பு கோப்புகளை சேமிப்பதற்கான அடைவு. பாதை ஏற்கனவே உள்ள கோப்பகத்தைக் குறிப்பிட வேண்டும் அல்லது அது புறக்கணிக்கப்படும்

en: Command to launch the text editor, either a full path or a command in $PATH.
    Use the internal editor when left blank
ta: உரை எடிட்டரைத் தொடங்க கட்டளை, ஒரு முழு பாதை அல்லது கட்டளை $ பாதையில். 
     காலியாக இருக்கும்போது உள் எடிட்டரைப் பயன்படுத்தவும்

en: Text Editor Args
ta: உரை திருத்தி ஆர்க்ச்

en: Defines the specific format of the arguments with which the text editor opens files. The supported expansions are as follows:
    
    $filepath The absolute path of the file.
    $line The line to open at (Optional).
    $column The column to open from the beginning of the line (Optional).
    $line0 & column0 start at zero.
    Example: -f $filepath -l $line -c $column
ta: உரை திருத்தி கோப்புகளைத் திறக்கும் வாதங்களின் குறிப்பிட்ட வடிவமைப்பை வரையறுக்கிறது. ஆதரிக்கப்பட்ட விரிவாக்கங்கள் பின்வருமாறு: 
    
     $ கோப்பு கோப்பின் முழுமையான பாதை. 
     ((விரும்பினால்) திறக்க வரி வரி. 
     $ நெடுவரிசை வரியின் தொடக்கத்திலிருந்து திறக்க நெடுவரிசை (விரும்பினால்). 
     $ line0 & column0 பூச்சியத்தில் தொடங்கவும். 
     எடுத்துக்காட்டு: -f $ filepath -l $ line -c $ நெடுவரிசை

en: The default directory to search for textures
ta: அமைப்புகளைத் தேட இயல்புநிலை அடைவு

en: Auto Save Temporary Files
ta: தற்காலிக கோப்புகளை தானாக சேமிக்கவும்

en: Automatic saving of temporary files in temp directory, uses process ID.
    Warning: Sculpt and edit mode data won't be saved
ta: தற்காலிக கோப்புகளை தற்காலிக கோப்புகளை தானாக சேமிப்பது, செயல்முறை ஐடியைப் பயன்படுத்துகிறது. 
     எச்சரிக்கை: சிற்பம் மற்றும் திருத்து பயன்முறை தரவு சேமிக்கப்படாது

en: Compress File
ta: கோப்பை சுருக்கவும்

en: Enable file compression when saving .blend files
ta: .கலப்பு கோப்புகளைச் சேமிக்கும்போது கோப்பு சுருக்கத்தை இயக்கவும்

en: Enable filtering of files in the File Browser
ta: கோப்பு உலாவியில் கோப்புகளை வடிகட்டுவதை இயக்கவும்

en: Load user interface setup when loading .blend files
ta: .கலப்பு கோப்புகளை ஏற்றும்போது பயனர் இடைமுக அமைப்பை ஏற்றவும்

en: Default relative path option for the file selector, when no path is defined yet
ta: கோப்பு தேர்வாளருக்கான இயல்புநிலை உறவினர் பாதை விருப்பம், எந்த பாதையும் இன்னும் வரையறுக்கப்படாதபோது

en: Allow any .blend file to run scripts automatically (unsafe with blend files from an untrusted source)
ta: கைஉரைகளை தானாக இயக்க எந்த .கலப்பு கோப்பையும் அனுமதிக்கவும் (நம்பத்தகாத மூலத்திலிருந்து கலப்பு கோப்புகளுடன் பாதுகாப்பற்றது)

en: Tabs as Spaces
ta: தாவல்கள் இடைவெளிகளாக

en: Automatically convert all new tabs into spaces for new and loaded text files
ta: எல்லா புதிய தாவல்களையும் புதிய மற்றும் ஏற்றப்பட்ட உரை கோப்புகளுக்கான இடைவெளிகளாக தானாக மாற்றவும்

en: Drag Threshold
ta: வாசலை இழுக்கவும்

en: Number of pixels to drag before a drag event is triggered for keyboard and other non mouse/tablet input (otherwise click events are detected)
ta: விசைப்பலகை மற்றும் பிற சுட்டி/டேப்லெட் உள்ளீட்டிற்கு ஒரு இழுவை நிகழ்வு தூண்டப்படுவதற்கு முன்பு இழுக்க பிக்சல்களின் எண்ணிக்கை (இல்லையெனில் நிகழ்வுகள் கண்டறியப்படுகின்றன என்பதைக் சொடுக்கு செய்க)

en: Mouse Drag Threshold
ta: சுட்டி இழுவை வாசல்

en: Number of pixels to drag before a drag event is triggered for mouse/trackpad input (otherwise click events are detected)
ta: சுட்டி/டிராக்பேட் உள்ளீட்டிற்கு ஒரு இழுவை நிகழ்வு தூண்டப்படுவதற்கு முன்பு இழுக்க பிக்சல்களின் எண்ணிக்கை (இல்லையெனில் நிகழ்வுகள் கண்டறியப்படுகின்றன என்பதைக் சொடுக்கு செய்க)

en: Tablet Drag Threshold
ta: டேப்லெட் இழுவை வாசல்

en: Number of pixels to drag before a drag event is triggered for tablet input (otherwise click events are detected)
ta: டேப்லெட் உள்ளீட்டிற்கு ஒரு இழுவை நிகழ்வு தூண்டப்படுவதற்கு முன்பு இழுக்க பிக்சல்களின் எண்ணிக்கை (இல்லையெனில் நிகழ்வுகள் கண்டறியப்படுகின்றன என்பதைக் சொடுக்கு செய்க)

en: Invert Zoom Direction
ta: சூம் திசையை தலைகீழ்

en: Invert the axis of mouse movement for zooming
ta: பெரிதாக்குவதற்கான சுட்டி இயக்கத்தின் அச்சைத் தலைகீழாக மாற்றவும்

en: Wheel Invert Zoom
ta: சக்கர தலைகீழ் சூம்

en: Swap the Mouse Wheel zoom direction
ta: சுட்டி சக்கர சூம் திசையை மாற்றவும்

en: Double Click Timeout
ta: இரட்டை சொடுக்கு நேரம் முடிந்தது

en: Time/delay (in ms) for a double click
ta: இரட்டை கிளிக்குக்கான நேரம்/தாமதம் (எம்.எச்சில்)

en: Emulate 3 Button Modifier
ta: 3 பொத்தான் மாற்றியமைப்பைப் பின்பற்றுங்கள்

en: Hold this modifier to emulate the middle mouse button
ta: நடுத்தர சுட்டி பொத்தானைப் பின்பற்ற இந்த மாற்றியமைப்பை வைத்திருங்கள்

en: OS-Key
ta: os-key

en: Motion Threshold
ta: இயக்க வாசல்

en: Number of pixels to before the cursor is considered to have moved (used for cycling selected items on successive clicks)
ta: கர்சர் நகர்த்தப்பட்டதாகக் கருதப்படுவதற்கு முன்பு பிக்சல்களின் எண்ணிக்கை (அடுத்தடுத்த கிளிக்குகளில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட உருப்படிகளை சைக்கிள் ஓட்டுவதற்குப் பயன்படுத்தப்படுகிறது)

en: View Navigation
ta: வழிசெலுத்தலைக் காண்க

en: Which method to use for viewport navigation
ta: வியூபோர்ட் வழிசெலுத்தலுக்கு எந்த முறையைப் பயன்படுத்த வேண்டும்

en: Interactively walk or free navigate around the scene
ta: காட்சியைச் சுற்றி ஊடாடும் வகையில் நடக்க அல்லது இலவசமாக செல்லவும்

en: Fly
ta: ஈ

en: Use fly dynamics to navigate the scene
ta: காட்சிக்கு செல்ல ஃப்ளை டைனமிக்சைப் பயன்படுத்தவும்

en: Deadzone
ta: டெட்சோன்

en: Threshold of initial movement needed from the device's rest position
ta: சாதனத்தின் ஓய்வு நிலையில் இருந்து தேவைப்படும் ஆரம்ப இயக்கத்தின் வாசல்

en: Helicopter Mode
ta: எலிகாப்டர் பயன்முறை

en: Device up/down directly controls the Z position of the 3D viewport
ta: சாதனம் மேல்/கீழ் 3d காட்சியின் சட் நிலையை நேரடியாகக் கட்டுப்படுத்துகிறது

en: Pan / Zoom Camera View
ta: பான் / சூம் கேமரா பார்வை

en: Pan/zoom the camera view instead of leaving the camera view when orbiting
ta: சுற்றும் போது கேமரா காட்சியை விட்டு வெளியேறுவதற்குப் பதிலாக கேமரா காட்சியை பான்/பெரிதாக்கவும்

en: NDOF Lock Horizon
ta: NDOF லாக் ஒரைசன்

en: Lock Horizon forces the horizon to be kept leveled as it currently is
ta: லாக் ஒரைசன் அடிவானத்தை தற்போது சமன் செய்ய கட்டாயப்படுத்துகிறது

en: NDOF View Navigate
ta: ndof பார்வை செல்லவும்

en: 3D Mouse Navigation Mode
ta: 3D மவுச் வழிசெலுத்தல் பயன்முறை

en: This mode is like reaching into the screen and holding the model in your hand. Push the 3D Mouse cap left, and the model moves left. Push right and the model moves right
ta: இந்த பயன்முறை திரையில் வந்து உங்கள் கையில் மாதிரியை வைத்திருப்பது போன்றது. 3D மவுச் தொப்பியை இடதுபுறமாக தள்ளுங்கள், மாதிரி இடதுபுறமாக நகர்கிறது. வலதுபுறம் தள்ளவும், மாதிரி வலதுபுறமாக நகர்கிறது

en: Auto sets the orbit center dynamically. When the complete model is in view, the center of volume of the whole model is used as the rotation point. When you move closer, the orbit center will be set on an object close to your center of the view.
ta: ஆட்டோ சுற்றுப்பாதை மையத்தை மாறும் வகையில் அமைக்கிறது. முழுமையான மாதிரி பார்வையில் இருக்கும்போது, முழு மாதிரியின் அளவின் நடுவண் சுழற்சி புள்ளியாகப் பயன்படுத்தப்படுகிறது. நீங்கள் நெருக்கமாக செல்லும்போது, உங்கள் பார்வையின் மையத்திற்கு நெருக்கமான ஒரு பொருளில் சுற்றுப்பாதை நடுவண் அமைக்கப்படும்.

en: Selected Items
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட உருப்படிகள்

en: Selected Item forces the orbit center to only take the currently selected objects into account.
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட உருப்படி தற்போது தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருட்களை மட்டுமே கணக்கில் கொண்டு செல்ல சுற்றுப்பாதை மையத்தை கட்டாயப்படுத்துகிறது.

en: Invert X Axis
ta: ஃச் அச்சு தலைகீழ்

en: Invert Y Axis
ta: ஒய் அச்சு தலைகீழ்

en: Invert Z Axis
ta: சட் அச்சு தலைகீழ்

en: Orbit Sensitivity
ta: சுற்றுப்பாதை உணர்திறன்

en: Overall sensitivity of the 3D Mouse for rotation
ta: சுழற்சிக்கான 3D சுட்டியின் ஒட்டுமொத்த உணர்திறன்

en: Invert Pitch (X) Axis
ta: தலைகீழ் சுருதி (x) அச்சு

en: Invert Yaw (Y) Axis
ta: தலைகீழ் யா (ஒய்) அச்சு

en: Invert Roll (Z) Axis
ta: தலைகீழ் ரோல் (z) அச்சு

en: Show Orbit Axis Guide
ta: சுற்றுப்பாதை அச்சு வழிகாட்டியைக் காட்டு

en: Display the center and axis during rotation
ta: சுழற்சியின் போது நடுவண் மற்றும் அச்சைக் காண்பி

en: Show Orbit Center Guide
ta: சுற்றுப்பாதை மைய வழிகாட்டியைக் காட்டு

en: Display the orbit center during rotation
ta: சுழற்சியின் போது சுற்றுப்பாதை மையத்தைக் காண்பி

en: Pan Sensitivity
ta: பான் உணர்திறன்

en: Overall sensitivity of the 3D Mouse for translation
ta: மொழிபெயர்ப்பிற்கான 3D சுட்டியின் ஒட்டுமொத்த உணர்திறன்

en: Zoom direction
ta: பெரிதாக்க திசை

en: Which axis of the 3D Mouse cap zooms the view
ta: 3D மவுச் தொப்பியின் எந்த அச்சு பார்வையை பெரிதாக்குகிறது

en: Forward/Backward
ta: முன்னோக்கி/பின்தங்கிய

en: Zoom by pulling the 3D Mouse cap upwards or pushing the cap downwards
ta: 3 டி மவுச் தொப்பியை மேல்நோக்கி இழுப்பதன் மூலம் அல்லது தொப்பியை கீழ்நோக்கி தள்ளுவதன் மூலம் பெரிதாக்குங்கள்

en: Up/Down
ta: மேலே/கீழ்

en: Softness
ta: மிருதுவான

en: Adjusts softness of the low pressure response onset using a gamma curve
ta: காமா வளைவைப் பயன்படுத்தி குறைந்த அழுத்த பதிலின் மென்மையை சரிசெய்கிறது

en: Max Threshold
ta: அதிகபட்ச வாசல்

en: Raw input pressure value that is interpreted as 100% by Blender
ta: கலப்பான் மூலம் 100% என விளக்கப்படும் மூல உள்ளீட்டு அழுத்த மதிப்பு

en: Tablet API
ta: டேப்லெட் பநிஇ

en: Select the tablet API to use for pressure sensitivity (may require restarting Blender for changes to take effect)
ta: அழுத்தம் உணர்திறனைப் பயன்படுத்த டேப்லெட் பநிஇ என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் (மாற்றங்கள் நடைமுறைக்கு வர மறுதொடக்கம் செய்ய வேண்டியிருக்கும்)

en: Automatically choose Wintab or Windows Ink depending on the device
ta: சாதனத்தைப் பொறுத்து தானாகவே விண்டாப் அல்லது சாளரங்கள் மை தேர்வு செய்யவும்

en: Windows Ink
ta: சாளரங்கள் மை

en: Use native Windows Ink API, for modern tablet and pen devices. Requires Windows 8 or newer.
ta: நவீன டேப்லெட் மற்றும் பேனா சாதனங்களுக்கு சொந்த சாளரங்கள் மை பநிஇ பயன்படுத்தவும். சாளரங்கள் 8 அல்லது புதியது தேவை.

en: Wintab
ta: விண்டாப்

en: Use Wintab driver for older tablets and Windows versions
ta: பழைய டேப்லெட்டுகள் மற்றும் சாளரங்கள் பதிப்புகளுக்கு விண்டாப் டிரைவரைப் பயன்படுத்தவும்

en: Touchpad Scroll Direction
ta: டச்பேட் உருள் திசை

en: Scroll direction (Wayland only)
ta: உருள் திசை (வேலண்ட் மட்டும்)

en: Traditional
ta: பாரம்பரிய

en: Traditional scroll direction
ta: பாரம்பரிய உருள் திசை

en: Natural
ta: இயற்கை

en: Natural scroll direction
ta: இயற்கை உருள் திசை

en: Auto Perspective
ta: ஆட்டோ முன்னோக்கு

en: Automatically switch between orthographic and perspective when changing from top/front/side views
ta: மேல்/முன்/பக்க காட்சிகளிலிருந்து மாறும்போது தானாக ஆர்த்தோகிராஃபிக் மற்றும் முன்னோக்குக்கு இடையில் மாறுகிறது

en: Release Confirms
ta: வெளியீடு உறுதிப்படுத்துகிறது

en: Moving things with a mouse drag confirms when releasing the button
ta: பொத்தானை வெளியிடும் போது சுட்டி இழுவுடன் விசயங்களை நகர்த்துவது உறுதிப்படுத்துகிறது

en: Emulate Numpad
ta: நம்புலேட் நம்ப்

en: Main 1 to 0 keys act as the numpad ones (useful for laptops)
ta: முதன்மையான 1 முதல் 0 விசைகள் numpad ஆக செயல்படுகின்றன (மடிக்கணினிகளுக்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும்)

en: Continuous Grab
ta: தொடர்ச்சியான கிராப்

en: Let the mouse wrap around the view boundaries so mouse movements are not limited by the screen size (used by transform, dragging of UI controls, etc.)
ta: பார்வை எல்லைகளைச் சுற்றியுள்ள சுட்டி போர்த்தட்டும், எனவே மவுச் இயக்கங்கள் திரை அளவால் மட்டுப்படுத்தப்படவில்லை (உருமாற்றத்தால் பயன்படுத்தப்படுகிறது, இடைமுகம் கட்டுப்பாடுகளை இழுத்தல் போன்றவை)

en: Auto Depth
ta: வாகன ஆழம்

en: Use the depth under the mouse to improve view pan/rotate/zoom functionality
ta: வியூ பான்/சுழற்சி/பெரிதாக்க செயல்பாட்டை மேம்படுத்த சுட்டியின் கீழ் உள்ள ஆழத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Emulate 3 Button Mouse
ta: 3 பொத்தான் சுட்டியைப் பின்பற்றுங்கள்

en: Emulate Middle Mouse with Alt+Left Mouse
ta: alt+இடது சுட்டியுடன் நடுத்தர சுட்டியை பின்பற்றுங்கள்

en: Multi-touch Gestures
ta: மல்டி-டச் சைகைகள்

en: Use multi-touch gestures for navigation with touchpad, instead of scroll wheel emulation
ta: உருள் சக்கர எமுலேசனுக்கு பதிலாக டச்பேட் உடன் வழிசெலுத்தலுக்கு மல்டி-டச் சைகைகளைப் பயன்படுத்தவும்

en: Default to Advanced Numeric Input
ta: மேம்பட்ட எண் உள்ளீட்டிற்கு இயல்புநிலை

en: When entering numbers while transforming, default to advanced mode for full math expression evaluation
ta: மாற்றும் போது எண்களை உள்ளிடும்போது, முழு கணித வெளிப்பாடு மதிப்பீட்டிற்கான மேம்பட்ட பயன்முறையில் இயல்புநிலை

en: Orbit Around Selection
ta: தேர்வைச் சுற்றி சுற்றுப்பாதை

en: Use selection as the pivot point
ta: தேர்வை பிவோட் புள்ளியாகப் பயன்படுத்தவும்

en: Zoom to Mouse Position
ta: சுட்டி நிலைக்கு பெரிதாக்கு

en: Zoom in towards the mouse pointer's position in the 3D view, rather than the 2D window center
ta: 2 டி சாளர மையத்தை விட 3d பார்வையில் சுட்டி சுட்டிக்காட்டி நிலையை நோக்கி பெரிதாக்கவும்

en: Orbit Method
ta: சுற்றுப்பாதை முறை

en: Orbit method in the viewport
ta: காட்சியமைப்பில் சுற்றுப்பாதை முறை

en: Turntable
ta: டர்ன்டபிள்

en: Turntable keeps the Z-axis upright while orbiting
ta: டர்ன்டபிள் சுற்றும் போது இசட்-அச்சை நிமிர்ந்து வைத்திருக்கிறது

en: Trackball allows you to tumble your view at any angle
ta: எந்தவொரு கோணத்திலும் உங்கள் பார்வையை வீழ்த்த டிராக்பால் உங்களை அனுமதிக்கிறது

en: Scale trackball orbit sensitivity
ta: டிராக்பால் சுற்றுப்பாதை உணர்திறன்

en: Rotation amount per pixel to control how fast the viewport orbits
ta: காட்சியகம் எவ்வளவு விரைவாக உள்ளது என்பதைக் கட்டுப்படுத்த ஒரு பிக்சலுக்கு சுழற்சி அளவு

en: Zoom Axis
ta: சூம் அச்சு

en: Axis of mouse movement to zoom in or out on
ta: பெரிதாக்க அல்லது வெளியே சுட்டி இயக்கத்தின் அச்சு

en: Zoom in and out based on vertical mouse movement
ta: செங்குத்து சுட்டி இயக்கத்தின் அடிப்படையில் பெரிதாக்கவும் வெளியேயும்

en: Zoom in and out based on horizontal mouse movement
ta: கிடைமட்ட சுட்டி இயக்கத்தின் அடிப்படையில் உள்ளேயும் வெளியேயும் பெரிதாக்கவும்

en: Zoom Style
ta: சூம் பாணி

en: Which style to use for viewport scaling
ta: வியூபோர்ட் அளவிடுவதற்கு எந்த பாணியைப் பயன்படுத்த வேண்டும்

en: Continue
ta: தொடரவும்

en: Continuous zooming. The zoom direction and speed depends on how far along the set Zoom Axis the mouse has moved.
ta: தொடர்ச்சியான பெரிதாக்குதல். சூம் திசை மற்றும் விரைவு செட் சூம் அச்சில் சுட்டி எவ்வளவு தூரம் நகர்ந்தது என்பதைப் பொறுத்தது.

en: Dolly
ta: டோலி

en: Zoom in and out based on mouse movement along the set Zoom Axis
ta: செட் சூம் அச்சில் சுட்டி இயக்கத்தை அடிப்படையாகக் கொண்டு பெரிதாக்கவும்

en: Zoom in and out as if you are scaling the view, mouse movements relative to center
ta: நீங்கள் பார்வையை அளவிடுவது போல் பெரிதாக்கவும் வெளியேயும், மையத்துடன் தொடர்புடைய சுட்டி இயக்கங்கள்

en: Walk Navigation
ta: நடை வழிசெலுத்தல்

en: Settings for walk navigation mode
ta: நடை வழிசெலுத்தல் பயன்முறைக்கான அமைப்புகள்

en: Key Config
ta: முக்கிய கட்டமைப்பு

en: The name of the active key configuration
ta: செயலில் விசை உள்ளமைவின் பெயர்

en: Show UI Key-Config
ta: இடைமுகம் விசை-இணைப்பைக் காட்டு

en: Anisotropic Filtering
ta: அனிசோட்ரோபிக் வடிகட்டுதல்

en: Quality of anisotropic filtering
ta: அனிசோட்ரோபிக் வடிகட்டலின் தகுதி

en: 2×
ta: 2 ×

en: 4×
ta: 4 ×

en: 8×
ta: 8 ×

en: 16×
ta: 16 ×

en: Audio Device
ta: ஆடியோ சாதனம்

en: Audio output device
ta: ஆடியோ வெளியீட்டு சாதனம்

en: No device - there will be no audio output
ta: சாதனம் இல்லை - ஆடியோ வெளியீடு இருக்காது

en: Audio Mixing Buffer
ta: ஆடியோ கலவை இடையக

en: Number of samples used by the audio mixing buffer
ta: ஆடியோ கலவை இடையகத்தால் பயன்படுத்தப்படும் மாதிரிகளின் எண்ணிக்கை

en: 256 Samples
ta: 256 மாதிரிகள்

en: Set audio mixing buffer size to 256 samples
ta: ஆடியோ கலவை இடையக அளவை 256 மாதிரிகளுக்கு அமைக்கவும்

en: 512 Samples
ta: 512 மாதிரிகள்

en: Set audio mixing buffer size to 512 samples
ta: ஆடியோ கலவை இடையக அளவை 512 மாதிரிகளுக்கு அமைக்கவும்

en: 1024 Samples
ta: 1024 மாதிரிகள்

en: Set audio mixing buffer size to 1024 samples
ta: ஆடியோ கலவை இடையக அளவை 1024 மாதிரிகளுக்கு அமைக்கவும்

en: 2048 Samples
ta: 2048 மாதிரிகள்

en: Set audio mixing buffer size to 2048 samples
ta: ஆடியோ கலவை இடையக அளவை 2048 மாதிரிகளுக்கு அமைக்கவும்

en: 4096 Samples
ta: 4096 மாதிரிகள்

en: Set audio mixing buffer size to 4096 samples
ta: ஆடியோ கலவை இடையக அளவை 4096 மாதிரிகளாக அமைக்கவும்

en: 8192 Samples
ta: 8192 மாதிரிகள்

en: Set audio mixing buffer size to 8192 samples
ta: ஆடியோ கலவை இடையக அளவை 8192 மாதிரிகளாக அமைக்கவும்

en: 16384 Samples
ta: 16384 மாதிரிகள்

en: Set audio mixing buffer size to 16384 samples
ta: ஆடியோ கலவை இடையக அளவை 16384 மாதிரிகளாக அமைக்கவும்

en: 32768 Samples
ta: 32768 மாதிரிகள்

en: Set audio mixing buffer size to 32768 samples
ta: ஆடியோ கலவை இடையக அளவை 32768 மாதிரிகளுக்கு அமைக்கவும்

en: Audio Sample Format
ta: ஆடியோ மாதிரி வடிவம்

en: Audio sample format
ta: ஆடியோ மாதிரி வடிவம்

en: 8-bit Unsigned
ta: 8-பிட் கையொப்பமிடப்படவில்லை

en: Set audio sample format to 8-bit unsigned integer
ta: ஆடியோ மாதிரி வடிவமைப்பை 8-பிட் கையொப்பமிடாத முழுஎண்ணாக அமைக்கவும்

en: 16-bit Signed
ta: 16-பிட் கையொப்பமிடப்பட்டது

en: Set audio sample format to 16-bit signed integer
ta: ஆடியோ மாதிரி வடிவமைப்பை 16-பிட் கையொப்பமிடப்பட்ட முழுஎண்ணாக அமைக்கவும்

en: 24-bit Signed
ta: 24-பிட் கையொப்பமிடப்பட்டது

en: Set audio sample format to 24-bit signed integer
ta: ஆடியோ மாதிரி வடிவமைப்பை 24-பிட் கையொப்பமிடப்பட்ட முழுஎண் என அமைக்கவும்

en: 32-bit Signed
ta: 32-பிட் கையொப்பமிடப்பட்டது

en: Set audio sample format to 32-bit signed integer
ta: ஆடியோ மாதிரி வடிவமைப்பை 32-பிட் கையொப்பமிடப்பட்ட முழுஎண்ணாக அமைக்கவும்

en: Set audio sample format to 32-bit float
ta: ஆடியோ மாதிரி வடிவமைப்பை 32-பிட் மிதவைக்கு அமைக்கவும்

en: 64-bit Float
ta: 64-பிட் மிதவை

en: Set audio sample format to 64-bit float
ta: ஆடியோ மாதிரி வடிவமைப்பை 64-பிட் மிதவைக்கு அமைக்கவும்

en: Audio Sample Rate
ta: ஆடியோ மாதிரி வீதம்

en: Audio sample rate
ta: ஆடியோ மாதிரி வீதம்

en: 44.1 kHz
ta: 44.1 கிலோஎர்ட்ச்

en: Set audio sampling rate to 44100 samples per second
ta: ஆடியோ மாதிரி வீதத்தை நொடிக்கு 44100 மாதிரிகளாக அமைக்கவும்

en: 48 kHz
ta: 48 கிலோஎர்ட்ச்

en: Set audio sampling rate to 48000 samples per second
ta: ஆடியோ மாதிரி வீதத்தை நொடிக்கு 48000 மாதிரிகளாக அமைக்கவும்

en: 96 kHz
ta: 96 கிலோஎர்ட்ச்

en: Set audio sampling rate to 96000 samples per second
ta: ஆடியோ மாதிரி வீதத்தை நொடிக்கு 96000 மாதிரிகளாக அமைக்கவும்

en: 192 kHz
ta: 192 கிலோஎர்ட்ச்

en: Set audio sampling rate to 192000 samples per second
ta: ஆடியோ மாதிரி வீதத்தை நொடிக்கு 192000 மாதிரிகளாக அமைக்கவும்

en: Clip Alpha
ta: கிளிப் ஆல்பா

en: Clip alpha below this threshold in the 3D textured view
ta: 3d கடினமான பார்வையில் இந்த வாசலுக்கு கீழே ஆல்பாவை கிளிப் செய்யுங்கள்

en: GL Texture Limit
ta: சி.எல் அமைப்பு வரம்பு

en: Limit the texture size to save graphics memory
ta: கிராபிக்ச் நினைவகத்தை சேமிக்க அமைப்பு அளவைக் கட்டுப்படுத்துங்கள்

en: GPU Backend
ta: gpu பின்தளத்தில்

en: GPU backend to use (requires restarting Blender for changes to take effect)
ta: பயன்படுத்த சிபியு பின்தளத்தில் (மாற்றங்கள் நடைமுறைக்கு வருவதற்கு கலப்பானை மறுதொடக்கம் செய்ய வேண்டும்)

en: OpenGL
ta: opengl

en: Use OpenGL backend
ta: opengl பின்தளத்தில் பயன்படுத்தவும்

en: Metal
ta: உலோகம்

en: Use Metal backend
ta: உலோக பின்தளத்தில் பயன்படுத்தவும்

en: Vulkan
ta: வல்கன்

en: Use Vulkan backend
ta: வல்கன் பின்தளத்தில் பயன்படுத்தவும்

en: Device
ta: சாதனம்

en: Preferred device to select during detection (requires restarting Blender for changes to take effect)
ta: கண்டறிதலின் போது தேர்ந்தெடுக்க விருப்பமான சாதனம் (மாற்றங்கள் நடைமுறைக்கு வருவதற்கு பிளெண்டரை மறுதொடக்கம் செய்ய வேண்டும்)

en: Auto detect best GPU for running Blender
ta: பிளெண்டரை இயக்குவதற்கு சிறந்த சி.பீ.யை ஆட்டோ கண்டறிதல்

en: Shader Compilation Workers
ta: சேடர் தொகுப்பு தொழிலாளர்கள்

en: Number of shader compilation threads or subprocesses, clamped at the max threads supported by the CPU (requires restarting Blender for changes to take effect). A higher number increases the RAM usage while reducing compilation time. A value of 0 will use automatic configuration. (OpenGL only)
ta: சிபியு ஆல் ஆதரிக்கப்படும் அதிகபட்ச நூல்களில் பிணைக்கப்பட்டுள்ள சேடர் தொகுப்பு நூல்கள் அல்லது துணை செயலாக்கங்களின் எண்ணிக்கை (மாற்றங்கள் நடைமுறைக்கு வருவதற்கு மறுதொடக்கம் செய்ய வேண்டும்). தொகுப்பு நேரத்தைக் குறைக்கும் போது அதிக எண்ணிக்கையானது ரேம் பயன்பாட்டை அதிகரிக்கிறது. 0 இன் மதிப்பு தானியங்கி உள்ளமைவைப் பயன்படுத்தும். (Opengl மட்டும்)

en: Image Display Method
ta: பட காட்சி முறை

en: Method used for displaying images on the screen
ta: திரையில் படங்களை காண்பிக்க பயன்படுத்தப்படும் முறை

en: Automatically choose method based on GPU and image
ta: சிபியு மற்றும் படத்தின் அடிப்படையில் தானாகவே முறையைத் தேர்வுசெய்க

en: 2D Texture
ta: 2 டி அமைப்பு

en: Use CPU for display transform and display image with 2D texture
ta: காட்சி உருமாற்றத்திற்கு சிபியு ஐப் பயன்படுத்தவும் மற்றும் 2d அமைப்புடன் படத்தைக் காண்பி

en: GLSL
ta: சி.எல்.எச்.எல்

en: Use GLSL shaders for display transform and display image with 2D texture
ta: காட்சி உருமாற்றத்திற்கு சி.எல்.எச்.எல் சேடர்களைப் பயன்படுத்தவும் மற்றும் 2 டி அமைப்புடன் படத்தைக் காண்பி

en: Is Microsoft Store Install
ta: நுண்மென் கடை நிறுவல்

en: Whether this blender installation is a sandboxed Microsoft Store version
ta: இந்த கலப்பான் நிறுவல் ஒரு சாண்ட்பாக்ச் செய்யப்பட்ட நுண்மென் கடை பதிப்பா என்பதை

en: Legacy Compute Device Type
ta: மரபு கணக்கீட்டு சாதன வகை

en: For backwards compatibility only
ta: பின்னோக்கி பொருந்தக்கூடிய தன்மைக்கு மட்டுமே

en: Ambient Color
ta: சுற்றுப்புற நிறம்

en: Color of the ambient light that uniformly lit the scene
ta: காட்சியை ஒரே மாதிரியாக ஏற்றும் சுற்றுப்புற ஒளியின் நிறம்

en: Memory Cache Limit
ta: நினைவக கேச் வரம்பு

en: Memory cache limit (in megabytes)
ta: நினைவக கேச் வரம்பு (மெகாபைட்டுகளில்)

en: Network Connection Limit
ta: பிணைய இணைப்பு வரம்பு

en: Limit the number of simultaneous internet connections online operations may make at once. Zero disables the limit.
ta: ஒரே நேரத்தில் இணைய இணைப்புகளின் எண்ணிக்கையைக் கட்டுப்படுத்துங்கள் நிகழ்நிலை செயல்பாடுகள் ஒரே நேரத்தில் செய்யக்கூடும். பூச்சியம் வரம்பை முடக்குகிறது.

en: Network Timeout
ta: பிணைய நேரம் முடிந்தது

en: The time in seconds to wait for online operations before a connection may fail with a time-out error. Zero uses the systems default.
ta: ஒரு இணைப்புக்கு முன் நிகழ்நிலை செயல்பாடுகளுக்காக காத்திருக்க நொடிகளில் நேரம் நேரம் வெளியேறும் பிழையுடன் தோல்வியடையக்கூடும். சீரோ கணினிகள் இயல்புநிலையைப் பயன்படுத்துகிறது.

en: Register for All Users
ta: அனைத்து பயனர்களுக்கும் பதிவு செய்யுங்கள்

en: Make this Blender version open blend files for all users. Requires elevated privileges.
ta: இந்த பிளெண்டர் பதிப்பை அனைத்து பயனர்களுக்கும் திறந்த கலப்பு கோப்புகளை உருவாக்கவும். உயர்ந்த சலுகைகள் தேவை.

en: Maximum number of lines to store for the console buffer
ta: கன்சோல் இடையகத்தை சேமிக்க அதிகபட்ச வரிகளின் எண்ணிக்கை

en: Proxy Setup
ta: பதிலாள் அமைப்பு

en: When and how proxies are created
ta: எப்போது, எப்படி ப்ராக்சிகள் உருவாக்கப்படுகின்றன

en: Manual
ta: கையேடு

en: Set up proxies manually
ta: ப்ராக்சிகளை கைமுறையாக அமைக்கவும்

en: Build proxies for added movie and image strips in each preview size
ta: ஒவ்வொரு முன்னோட்ட அளவிலும் சேர்க்கப்பட்ட திரைப்படம் மற்றும் பட கீற்றுகளுக்கான ப்ராக்சிகளை உருவாக்குங்கள்

en: Shader Compilation Method
ta: சேடர் தொகுப்பு முறை

en: Compilation method used for compiling shaders in parallel. Subprocess requires a lot more RAM for each worker but might compile shaders faster on some systems. Requires restarting Blender for changes to take effect. (OpenGL only)
ta: இணையாக சேடர்களை தொகுக்கப் பயன்படுத்தப்படும் தொகுப்பு முறை. துணை செயலாக்கத்திற்கு ஒவ்வொரு தொழிலாளிக்கும் நிறைய ரேம் தேவைப்படுகிறது, ஆனால் சில அமைப்புகளில் சேடர்களை வேகமாக தொகுக்கலாம். மாற்றங்கள் நடைமுறைக்கு வருவதற்கு பிளெண்டரை மறுதொடக்கம் செய்ய வேண்டும். (Opengl மட்டும்)

en: Thread
ta: நூல்

en: Use threads for compiling shaders
ta: சேடர்களை தொகுக்க நூல்களைப் பயன்படுத்தவும்

en: Subprocess
ta: துணை செயலாக்கம்

en: Use subprocesses for compiling shaders
ta: சேடர்களை தொகுக்க துணை செயலாக்கங்களைப் பயன்படுத்தவும்

en: Solid Lights
ta: திட விளக்குகள்

en: Lights used to display objects in solid shading mode
ta: திட நிழல் பயன்முறையில் பொருட்களைக் காண்பிக்கப் பயன்படுத்தப்படும் விளக்குகள்

en: Texture Collection Rate
ta: அமைப்பு சேகரிப்பு வீதம்

en: Number of seconds between each run of the GL texture garbage collector
ta: சி.எல் அமைப்பு குப்பை சேகரிப்பாளரின் ஒவ்வொரு ஓட்டத்திற்கும் இடையில் விநாடிகளின் எண்ணிக்கை

en: Texture Time Out
ta: அமைப்பு நேரம்

en: Time since last access of a GL texture in seconds after which it is freed (set to 0 to keep textures allocated)
ta: ஒரு சி.எல் அமைப்பின் கடைசி அணுகலிலிருந்து நொடிகளில் அது விடுவிக்கப்படுகிறது (அமைப்புகளை ஒதுக்க 0 என அமைக்கவும்)

en: UI Line Width
ta: இடைமுகம் வரி அகலம்

en: Suggested line thickness and point size in pixels, for add-ons displaying custom user interface elements, based on operating system settings and Blender UI scale
ta: இயக்க முறைமை அமைப்புகள் மற்றும் கலப்பான் இடைமுகம் அளவின் அடிப்படையில் தனிப்பயன் பயனர் இடைமுக கூறுகளைக் காண்பிக்கும் துணை நிரல்களுக்கு, பிக்சல்களில் பரிந்துரைக்கப்பட்ட வரி தடிமன் மற்றும் புள்ளி அளவு

en: UI Scale
ta: இடைமுகம் அளவு

en: Size multiplier to use when displaying custom user interface elements, so that they are scaled correctly on screens with different DPI. This value is based on operating system DPI settings and Blender display scale.
ta: தனிப்பயன் பயனர் இடைமுக கூறுகளைக் காண்பிக்கும் போது பயன்படுத்த வேண்டிய அளவு பெருக்கி, இதனால் அவை வெவ்வேறு டிபிஐ கொண்ட திரைகளில் சரியாக அளவிடப்படுகின்றன. இந்த மதிப்பு இயக்க முறைமை டிபிஐ அமைப்புகள் மற்றும் பிளெண்டர் டிச்ப்ளே அளவை அடிப்படையாகக் கொண்டது.

en: Edit Mode Smooth Wires
ta: பயன்முறை மென்மையான கம்பிகளைத் திருத்து

en: Enable edit mode edge smoothing, reducing aliasing (requires restart)
ta: திருத்து பயன்முறை விளிம்பு மென்மையாக்குதல், மாற்றுப்பெயரைக் குறைத்தல் (மறுதொடக்கம் தேவை)

en: GPU Subdivision
ta: சிபியு துணைப்பிரிவு

en: Enable GPU acceleration for evaluating the last subdivision surface modifiers in the stack
ta: அடுக்கில் கடைசி உட்பிரிவு மேற்பரப்பு மாற்றிகளை மதிப்பிடுவதற்கு gpu முடுக்கம் இயக்கவும்

en: Allow Online Access
ta: நிகழ்நிலை அணுகலை அனுமதிக்கவும்

en: Allow Blender to access the internet. Add-ons that follow this setting will only connect to the internet if enabled. However, Blender cannot prevent third-party add-ons from violating this rule.
ta: இணையத்தை அணுக பிளெண்டரை அனுமதிக்கவும். இந்த அமைப்பைப் பின்பற்றும் துணை நிரல்கள் இயக்கப்பட்டால் மட்டுமே இணையத்துடன் இணைக்கும். இருப்பினும், மூன்றாம் தரப்பு துணை நிரல்கள் இந்த விதியை மீறுவதைத் தடுக்க முடியாது.

en: Overlay Smooth Wires
ta: மென்மையான கம்பிகள் மேலடுக்கு

en: Enable overlay smooth wires, reducing aliasing
ta: மேலடுக்கு மென்மையான கம்பிகளை இயக்கவும், மாற்றுப்பெயரைக் குறைக்கும்

en: Region Overlap
ta: மண்டலம் ஒன்றுடன் ஒன்று

en: Display tool/property regions over the main region
ta: முதன்மையான மண்டலத்தில் கருவி/சொத்து மண்டலங்களைக் காண்பி

en: Edit Studio Light
ta: ச்டுடியோ ஒளியைத் திருத்தவும்

en: View the result of the studio light editor in the viewport
ta: காட்சியமைப்பில் ச்டுடியோ லைட் திருத்தியின் முடிவைக் காண்க

en: VBO Collection Rate
ta: vbo சேகரிப்பு வீதம்

en: Number of seconds between each run of the GL vertex buffer object garbage collector
ta: சி.எல் வெர்டெக்ச் இடையக பொருள் குப்பை சேகரிப்பாளரின் ஒவ்வொரு ஓட்டத்திற்கும் இடையில் விநாடிகளின் எண்ணிக்கை

en: VBO Time Out
ta: vbo நேரம் முடிந்தது

en: Time since last access of a GL vertex buffer object in seconds after which it is freed (set to 0 to keep VBO allocated)
ta: ஒரு gl வெர்டெக்ச் இடையக பொருளின் கடைசி அணுகலிலிருந்து விநாடிகளில் அது விடுவிக்கப்பட்ட பிறகு (vbo ஒதுக்கப்படுவதற்கு 0 என அமைக்கவும்)

en: Viewport Anti-Aliasing
ta: வியாபோர்ட் எதிர்ப்பு மாற்றுப்பெயர்

en: Method of anti-aliasing in 3d viewport
ta: 3d வியாபோர்ட்டில் எதிர்ப்பு மாற்றுப்பெயர் முறை

en: No Anti-Aliasing
ta: எதிர்ப்பு மாற்று எதிர்ப்பு

en: Scene will be rendering without any anti-aliasing
ta: எந்தவொரு மாற்றுப்பெயரியும் இல்லாமல் காட்சி வழங்கப்படும்

en: Single Pass Anti-Aliasing
ta: ஒற்றை பாச் எதிர்ப்பு மாற்றுப்பெயர்ச்சி

en: Scene will be rendered using a single pass anti-aliasing method (FXAA)
ta: ஒற்றை பாச் எதிர்ப்பு மாற்றுப்பெயர் முறையைப் (fxaa) பயன்படுத்தி காட்சி வழங்கப்படும்

en: 5 Samples
ta: 5 மாதிரிகள்

en: Scene will be rendered using 5 anti-aliasing samples
ta: 5 எதிர்ப்பு மாற்றுப்பெயர் மாதிரிகளைப் பயன்படுத்தி காட்சி வழங்கப்படும்

en: 8 Samples
ta: 8 மாதிரிகள்

en: Scene will be rendered using 8 anti-aliasing samples
ta: 8 எதிர்ப்பு மாற்றுப்பெயர் மாதிரிகளைப் பயன்படுத்தி காட்சி வழங்கப்படும்

en: 11 Samples
ta: 11 மாதிரிகள்

en: Scene will be rendered using 11 anti-aliasing samples
ta: 11 எதிர்ப்பு மாற்றுப்பெயர் மாதிரிகளைப் பயன்படுத்தி காட்சி வழங்கப்படும்

en: 16 Samples
ta: 16 மாதிரிகள்

en: Scene will be rendered using 16 anti-aliasing samples
ta: 16 எதிர்ப்பு மாற்றுப்பெயர் மாதிரிகளைப் பயன்படுத்தி காட்சி வழங்கப்படும்

en: 32 Samples
ta: 32 மாதிரிகள்

en: Scene will be rendered using 32 anti-aliasing samples
ta: 32 எதிர்ப்பு மாற்றுப்பெயர் மாதிரிகளைப் பயன்படுத்தி காட்சி வழங்கப்படும்

en: Border Width
ta: எல்லை அகலம்

en: Size of the padding around each editor.
ta: ஒவ்வொரு எடிட்டரையும் சுற்றி திணிப்பின் அளவு.

en: Color Picker Type
ta: வண்ண பிக்கர் வகை

en: Different styles of displaying the color picker widget
ta: வண்ண பிக்கர் விட்செட்டைக் காண்பிக்கும் வெவ்வேறு பாணிகள்

en: Circle (HSV)
ta: வட்டம் (hsv)

en: A circular Hue/Saturation color wheel, with Value slider
ta: மதிப்பு ச்லைடருடன் ஒரு வட்ட சாயல்/செறிவு வண்ண சக்கரம்

en: Circle (HSL)
ta: வட்டம் (எச்.எச்.எல்)

en: A circular Hue/Saturation color wheel, with Lightness slider
ta: ஒரு வட்ட சாயல்/செறிவு வண்ண சக்கரம், லேசான ச்லைடருடன்

en: Square (SV + H)
ta: நாற்கை (எச்.வி + எச்)

en: A square showing Saturation/Value, with Hue slider
ta: சாயல் ச்லைடருடன் செறிவு/மதிப்பைக் காட்டும் நாற்கை

en: Square (HS + V)
ta: நாற்கை (hs + v)

en: A square showing Hue/Saturation, with Value slider
ta: மதிப்பு ச்லைடருடன் சாயல்/செறிவூட்டலைக் காட்டும் நாற்கை

en: Square (HV + S)
ta: நாற்கை (எச்.வி + எச்)

en: A square showing Hue/Value, with Saturation slider
ta: செறிவு ச்லைடருடன் சாயல்/மதிப்பைக் காட்டும் நாற்கை

en: Factor Display Type
ta: காரணி காட்சி வகை

en: How factor values are displayed
ta: காரணி மதிப்புகள் எவ்வாறு காட்டப்படும்

en: Display factors as values between 0 and 1
ta: 0 மற்றும் 1 க்கு இடையிலான மதிப்புகளாக காரணிகளைக் காண்பி

en: Percentage
ta: சதவிதம்

en: Display factors as percentages
ta: காரணிகளைக் காண்பி சதவீதமாக

en: File Browser Display Type
ta: கோப்பு உலாவி காட்சி வகை

en: Default location where the File Editor will be displayed in
ta: கோப்பு திருத்தி காண்பிக்கப்படும் இயல்புநிலை இடம்

en: Maximized Area
ta: அதிகபட்ச பரப்பு

en: Open the temporary editor in a maximized screen
ta: அதிகபட்ச திரையில் தற்காலிக எடிட்டரைத் திறக்கவும்

en: New Window
ta: புதிய சாளரம்

en: Open the temporary editor in a new window
ta: புதிய சாளரத்தில் தற்காலிக எடிட்டரைத் திறக்கவும்

en: Interface Font
ta: இடைமுக எழுத்துரு

en: Path to interface font
ta: இடைமுக எழுத்துருவுக்கு பாதை

en: Monospaced Font
ta: மோனோச்பேச் எழுத்துரு

en: Path to interface monospaced Font
ta: இடைமுக மோனோச்பேச் எழுத்துரு

en: Gizmo Size
ta: கிச்மோ அளவு

en: Diameter of the gizmo
ta: கிச்மோவின் விட்டம்

en: Navigate Gizmo Size
ta: கிச்மோ அளவு செல்லவும்

en: The Navigate Gizmo size
ta: கிச்மோ அளவு செல்லவும்

en: Header Position
ta: தலைப்பு நிலை

en: Default header position for new space-types
ta: புதிய விண்வெளி வகைகளுக்கான இயல்புநிலை தலைப்பு நிலை

en: Keep Existing
ta: இருக்கும்

en: Keep existing header alignment
ta: இருக்கும் தலைப்பு சீரமைப்பை வைத்திருங்கள்

en: Top aligned on load
ta: சுமைக்கு மேல் சீரமைக்கப்பட்டுள்ளது

en: Bottom align on load (except for property editors)
ta: சுமைக்கு கீழே சீரமை (சொத்து ஆசிரியர்களைத் தவிர)

en: Language
ta: மொழி

en: Language used for translation
ta: மொழிபெயர்ப்புக்கு பயன்படுத்தப்படும் மொழி

en: Automatically choose the system-defined language if available, or fall-back to English (US)
ta: கணினி வரையறுக்கப்பட்ட மொழியை தானாகவே தேர்வுசெய்தால் அல்லது ஆங்கிலத்திற்கு (யுஎச்) வீழ்ச்சி தேர்வு செய்யவும்

en: Abkhaz - Аԥсуа бызшәа
ta: அப்காச் - அப்காசியன் மொழி

en: Arabic - ﺔﻴﺑﺮﻌﻟﺍ
ta: அரேபியா -

en: Basque - Euskara
ta: பாச்க் - Euskara

en: Belarusian - беларуску
ta: பெலாரூசியன் - பெலாரூசியன்

en: Bulgarian - Български
ta: பல்கேரிய - பல்கேரியன்

en: Catalan - Català
ta: ஆங்கிலம் - கற்றலான்

en: Chinese (Simplified) - 简体中文
ta: சீன (எளிமைப்படுத்தப்பட்ட) - எளிமைப்படுத்தப்பட்ட சீன

en: Chinese (Traditional) - 繁體中文
ta: சீன (பாரம்பரிய) - பாரம்பரிய சீன

en: Croatian - Hrvatski
ta: குரோசியன் - குரோசியன்

en: Czech - Čeština
ta: செக் - செக்

en: Danish - Dansk
ta: டேனிச் - டேனிச்

en: Dutch - Nederlands
ta: டச்சு - நெடர்லேண்ட்ச்

en: English (UK)
ta: ஆங்கிலம் (யுகே)

en: English (US)
ta: ஆங்கிலம் (எங்களுக்கு)

en: Esperanto - Esperanto
ta: எச்பெராண்டோ - எச்பெராண்டோ

en: Finnish - Suomi
ta: ஃபின்னிச் - பின்லாந்து

en: French - Français
ta: பிரஞ்சு - பிரஞ்சு

en: Georgian - ქართული
ta: சார்சியன் - சார்சியன்

en: German - Deutsch
ta: செர்மன் - செர்மன்

en: Greek - Ελληνικά
ta: கிரேக்கம் - கிரேக்கம்

en: Hausa - Hausa
ta: அவுசா - அவுசா

en: Hebrew - תירִבְעִ
ta: எபிரேய - சரி

en: Hindi - हिन्दी
ta: இந்தி - இந்தி

en: Hungarian - Magyar
ta: - அங்கேரியன்

en: Indonesian - Bahasa indonesia
ta: இந்தோனேசிய - இந்தோனேசிய

en: Italian - Italiano
ta: இத்தாலியன் - இத்தாலியன்

en: Japanese - 日本語
ta: சப்பானிய - சப்பானிய

en: Khmer - ខ្មែរ
ta: கெமர் - கெமர்

en: Korean - 한국어
ta: கொரிய -கோரியன்

en: Kyrgyz - Кыргыз тили
ta: கிர்கிச் - கிர்கிச் மொழி

en: Lithuanian - Lietuviškai
ta: லிதுவேனியன் - லிதுவேனியன்

en: Malayalam - മലയാളം
ta: மலையாளம் - ஆங்கிலம்

en: Nepali - नेपाली
ta: நெப்டி - நேபாளி

en: Persian - ﯽﺳﺭﺎﻓ
ta: பாரசீக - முன்னேற்றம்

en: Polish - Polski
ta: போலிச் - போலந்து

en: Portuguese (Brazil) - Português brasileiro
ta: போர்த்துகீசியம் (பிரேசில்) - பிரேசிலிய போர்த்துகீசியம்

en: Portuguese (Portugal) - Português europeu
ta: போர்த்துகீசியம் (போர்ச்சுகல்) - ஐரோப்பிய போர்த்துகீசியம்

en: Romanian - Român
ta: ருமேனிய - ருமேனிய

en: Russian - Русский
ta: ரச்ய - ரச்ய

en: Serbian (Cyrillic) - Српски
ta: செர்பியன் (சிரிலிக்) - செர்பியன்

en: Serbian (Latin) - Srpski latinica
ta: செர்பிய (லத்தீன்) - செர்பிய லத்தீன்

en: Slovak - Slovenčina
ta: ச்லோவாக் - ச்லோவாக்

en: Slovenian - Slovenščina
ta: ச்லோவேனியன் - ச்லோவேனியன்

en: Spanish - Español
ta: ச்பானிச் - எச்பானோல்

en: Swahili - Kiswahili
ta: சுவாஇலி - சுவாஇலி

en: Swedish - Svenska
ta: ச்வீடிச் - ச்வீடிச்

en: Tamil - தமிழ்
ta: தமிழ் - தமிழ்

en: Thai - ภาษาไทย
ta: தாய் - தாய்

en: Turkish - Türkçe
ta: துருக்கிய - துருக்கிய

en: Ukrainian - Українська
ta: உக்ரேனிய - உக்ரேனிய

en: Urdu - وُدرُا
ta: உருது - துர்ரா

en: Vietnamese - Tiếng Việt
ta: வியட்நாமிய - வியட்நாமிய

en: Reference Sphere Size
ta: குறிப்பு கோள அளவு

en: Diameter of the HDRI reference spheres
ta: HDRI குறிப்பு கோளங்களின் விட்டம்

en: Mini Axes Brightness
ta: மினி அச்சுகள் ஒளி

en: Brightness of the icon
ta: ஐகானின் ஒளி

en: Mini Axes Size
ta: மினி அச்சுகள் அளவு

en: The axes icon's size
ta: அச்சுகள் ஐகானின் அளவு

en: Mini Axes Type
ta: மினி அச்சுகள் வகை

en: Show small rotating 3D axes in the top right corner of the 3D viewport
ta: 3d காட்சியகத்தின் மேல் வலது மூலையில் சிறிய சுழலும் 3d அச்சுகளை காட்டு

en: Simple Axes
ta: எளிய அச்சுகள்

en: Interactive Navigation
ta: ஊடாடும் வழிசெலுத்தல்

en: Sub Level Menu Open Delay
ta: துணை நிலை பட்டியல் திறந்த நேரந்தவறுகை

en: Time delay in 1/10 seconds before automatically opening sub level menus
ta: துணை நிலை மெனுக்களை தானாக திறப்பதற்கு முன் 1/10 வினாடிகளில் நேர நேரந்தவறுகை

en: Top Level Menu Open Delay
ta: மேல் நிலை பட்டியல் திறந்த நேரந்தவறுகை

en: Time delay in 1/10 seconds before automatically opening top level menus
ta: மேல் நிலை மெனுக்களை தானாக திறப்பதற்கு முன் 1/10 வினாடிகளில் நேர நேரந்தவறுகை

en: Animation Timeout
ta: அனிமேசன் நேரம் முடிந்தது

en: Time needed to fully animate the pie to unfolded state (in 1/100ths of sec)
ta: விரிவாக்கப்பட்ட நிலைக்கு pie ஐ முழுமையாக உயிரூட்டுவதற்கு தேவையான நேரம் (sec இன் 1/100 வது இடத்தில்)

en: Recenter Timeout
ta: அண்மைக் கால நேரம் முடிந்தது

en: Pie menus will use the initial mouse position as center for this amount of time (in 1/100ths of sec)
ta: பை மெனுக்கள் ஆரம்ப சுட்டி நிலையை இந்த நேரத்திற்கு மையமாகப் பயன்படுத்தும் (எச்.இ.சி 1/100 வது இடத்தில்)

en: Confirm Threshold
ta: வாசலை உறுதிப்படுத்தவும்

en: Distance threshold after which selection is made (zero to disable)
ta: தேர்வு செய்யப்படும் தூர வாசல் (முடக்க பூச்சியம்)

en: Pie menu size in pixels
ta: பிக்சல்களில் பை பட்டியல் அளவு

en: Distance from center needed before a selection can be made
ta: ஒரு தேர்வு செய்யப்படுவதற்கு முன்பு தேவையான மையத்திலிருந்து தூரம்

en: Tap Key Timeout
ta: முக்கிய நேரத்தை தட்டவும்

en: Pie menu button held longer than this will dismiss menu on release (in 1/100ths of sec)
ta: இதை விட நீண்ட நேரம் வைத்திருக்கும் பை பட்டியல் பொத்தான் வெளியீட்டில் மெனுவை நிராகரிக்கும் (எச்.இ.சி 1/100 வது இடத்தில்)

en: FPS Average Samples
ta: fps சராசரி மாதிரிகள்

en: The number of frames to use for calculating FPS average. Zero to calculate this automatically, where the number of samples matches the target FPS.
ta: FPS சராசரியைக் கணக்கிடுவதற்கு பயன்படுத்த வேண்டிய பிரேம்களின் எண்ணிக்கை. பூச்சியம் இதை தானாக கணக்கிட, அங்கு மாதிரிகளின் எண்ணிக்கை இலக்கு FPS உடன் பொருந்துகிறது.

en: Render Display Type
ta: காட்சி வகை வழங்கவும்

en: Default location where rendered images will be displayed in
ta: வழங்கப்பட்ட படங்கள் காண்பிக்கப்படும் இயல்புநிலை இடம்

en: Keep User Interface
ta: பயனர் இடைமுகத்தை வைத்திருங்கள்

en: Images are rendered without changing the user interface
ta: பயனர் இடைமுகத்தை மாற்றாமல் படங்கள் வழங்கப்படுகின்றன

en: Images are rendered in a maximized Image Editor
ta: படங்கள் அதிகபட்ச பட திருத்தியில் வழங்கப்படுகின்றன

en: Images are rendered in an Image Editor
ta: படங்கள் ஒரு பட திருத்தியில் வழங்கப்படுகின்றன

en: Images are rendered in a new window
ta: படங்கள் புதிய சாளரத்தில் வழங்கப்படுகின்றன

en: Rotation step for numerical pad keys (2 4 6 8)
ta: எண் பேட் விசைகளுக்கான சுழற்சி படி (2 4 6 8)

en: Enabled Add-ons Only
ta: இயக்கப்பட்ட துணை நிரல்கள் மட்டுமே

en: Only show enabled add-ons. Un-check to see all installed add-ons.
ta: இயக்கப்பட்ட துணை நிரல்களை மட்டுமே காட்டு. நிறுவப்பட்ட அனைத்து துணை நிரல்களையும் காணவும்.

en: Toolbox Column Layout
ta: கருவிப்பெட்டி நெடுவரிசை தளவமைப்பு

en: Use a column layout for toolbox
ta: கருவிப்பெட்டிக்கு நெடுவரிசை தளவமைப்பைப் பயன்படுத்தவும்

en: Developer Extras
ta: உருவாக்குபவர் கூடுதல்

en: Display advanced settings and tools for developers
ta: டெவலப்பர்களுக்கான மேம்பட்ட அமைப்புகள் மற்றும் கருவிகளைக் காண்பி

en: Show Extensions Update Count
ta: நீட்டிப்புகள் புதுப்பிப்பு எண்ணிக்கையைக் காட்டு

en: Use transform gizmos by default
ta: இயல்புநிலையாக உருமாற்ற கிச்மோசைப் பயன்படுத்தவும்

en: Navigation Controls
ta: வழிசெலுத்தல் கட்டுப்பாடுகள்

en: Show navigation controls in 2D and 3D views which do not have scroll bars
ta: சுருள் பார்கள் இல்லாத 2 டி மற்றும் 3 டி காட்சிகளில் வழிசெலுத்தல் கட்டுப்பாடுகளைக் காட்டுங்கள்

en: Display Object Info
ta: பொருள் தகவலைக் காண்பி

en: Include the name of the active object and the current frame number in the text info overlay
ta: செயலில் உள்ள பொருளின் பெயர் மற்றும் உரை செய்தி மேலடுக்கில் தற்போதைய பிரேம் எண்ணைச் சேர்க்கவும்

en: Display Playback Frame Rate (FPS)
ta: பிளேபேக் பிரேம் வீதத்தைக் காண்பி (fps)

en: Include the number of frames displayed per second in the text info overlay while animation is played back
ta: அனிமேசன் மீண்டும் இயக்கப்படும் போது உரை செய்தி மேலடுக்கில் நொடிக்கு காட்டப்படும் பிரேம்களின் எண்ணிக்கையைச் சேர்க்கவும்

en: Show Splash
ta: ச்பிளாச் காட்டு

en: Display splash screen on startup
ta: தொடக்கத்தில் ச்பிளாச் திரையை காண்பி

en: Show Memory
ta: நினைவகத்தைக் காட்டு

en: Show Blender memory usage
ta: கலப்பான் நினைவக பயன்பாட்டைக் காட்டு

en: Show Scene Duration
ta: காட்சி காலத்தைக் காட்டு

en: Show scene duration
ta: காட்சி காலத்தைக் காட்டு

en: Show Statistics
ta: புள்ளிவிவரங்களைக் காட்டு

en: Show scene statistics
ta: காட்சி புள்ளிவிவரங்களைக் காட்டு

en: Show Version
ta: பதிப்பைக் காட்டு

en: Show Blender version string
ta: கலப்பான் பதிப்பு சரம் காட்டு

en: Show VRAM
ta: vram ஐக் காட்டு

en: Show GPU video memory usage
ta: gpu வீடியோ நினைவக பயன்பாட்டைக் காட்டு

en: Tooltips
ta: உதவிக்குறிப்புகள்

en: Python Tooltips
ta: பைதான் உதவிக்குறிப்புகள்

en: Show Python references in tooltips
ta: உதவிக்குறிப்புகளில் பைதான் குறிப்புகளைக் காட்டு

en: Display View Name
ta: காட்சி பார்வை பெயர்

en: Include the name of the view orientation in the text info overlay
ta: உரை செய்தி மேலடுக்கில் பார்வை நோக்குநிலையின் பெயரைச் சேர்க்கவும்

en: Smooth View
ta: மென்மையான பார்வை

en: Time to animate the view in milliseconds, zero to disable
ta: மில்லி விநாடிகளில் பார்வையை உயிரூட்டுவதற்கான நேரம், முடக்க பூச்சியம்

en: Text Hinting
ta: உரை குறிப்பு

en: Method for making user interface text render sharp
ta: பயனர் இடைமுக உரை வழங்குவதற்கான முறை கூர்மையானது

en: Slight
ta: லேசான

en: Timecode Style
ta: டைம்கோட் பாணி

en: Format of timecode displayed when not displaying timing in terms of frames
ta: பிரேம்களின் அடிப்படையில் நேரத்தைக் காட்டாதபோது நேரக் குறியீடு காட்சியின் வடிவம்

en: Minimal Info
ta: குறைந்தபட்ச செய்தி

en: Most compact representation, uses '+' as separator for sub-second frame numbers, with left and right truncation of the timecode as necessary
ta: பெரும்பாலான கச்சிதமான பிரதிநிதித்துவம், துணை-வினாடி பிரேம் எண்களுக்கு பிரிப்பானாக '+' ஐப் பயன்படுத்துகிறது, நேரக் குறியீட்டின் இடது மற்றும் வலது துண்டுடன் தேவையானது

en: SMPTE (Full)
ta: smpte (முழு)

en: Full SMPTE timecode (format is HH:MM:SS:FF)
ta: முழு smpte timecode (வடிவம் hh: mm: ss: ff)

en: SMPTE (Compact)
ta: smpte (காம்பாக்ட்)

en: SMPTE timecode showing minutes, seconds, and frames only - hours are also shown if necessary, but not by default
ta: நிமிடங்கள், விநாடிகள் மற்றும் பிரேம்கள் மட்டுமே காட்டும் smpte நேரக் குறியீடு - தேவைப்பட்டால் மணிநேரங்களும் காண்பிக்கப்படுகின்றன, ஆனால் இயல்பாகவே அல்ல

en: Compact with Decimals
ta: தசமங்களுடன் கச்சிதமான

en: Similar to SMPTE (Compact), except that the decimal part of the second is shown instead of frames
ta: SMPTE (காம்பாக்ட்) போன்றது, பிரேம்களுக்கு பதிலாக இரண்டாவது தசம பகுதி காட்டப்படுகிறது என்பதைத் தவிர

en: Only Seconds
ta: வினாடிகள் மட்டுமே

en: Direct conversion of frame numbers to seconds
ta: பிரேம் எண்களை வினாடிகளுக்கு நேரடி மாற்ற

en: Changes the thickness of widget outlines, lines and dots in the interface
ta: இடைமுகத்தில் உள்ள விட்செட் வெளிப்புறங்கள், கோடுகள் மற்றும் புள்ளிகளின் தடிமன் மாற்றுகிறது

en: Thin
ta: மெல்லிய

en: Thinner lines than the default
ta: இயல்புநிலையை விட மெல்லிய கோடுகள்

en: Automatic line width based on UI scale
ta: இடைமுகம் அளவின் அடிப்படையில் தானியங்கி வரி அகலம்

en: Thick
ta: அடர்த்தியான

en: Thicker lines than the default
ta: இயல்புநிலையை விட தடிமனான கோடுகள்

en: Changes the size of the fonts and widgets in the interface
ta: இடைமுகத்தில் எழுத்துருக்கள் மற்றும் விட்செட்களின் அளவை மாற்றுகிறது

en: Filter Brushes by Tool
ta: கருவி மூலம் தூரிகைகளை வடிகட்டவும்

en: Only show brushes applicable for the currently active tool in the asset shelf. Stored in the Preferences, which may have to be saved manually if Auto-Save Preferences is disabled
ta: சொத்து அலமாரியில் தற்போது செயலில் உள்ள கருவிக்கு பொருந்தக்கூடிய தூரிகைகளை மட்டுமே காண்பி. தானாக சேமிக்கும் விருப்பத்தேர்வுகள் முடக்கப்பட்டிருந்தால், விருப்பத்தேர்வுகளில் சேமிக்கப்பட வேண்டும், இது கைமுறையாக சேமிக்கப்பட வேண்டியிருக்கும்

en: Enable a fresnel effect on edit mesh overlays.
    It improves shape readability of very dense meshes, but increases eye fatigue when modeling lower poly
ta: திருத்து கண்ணி மேலடுக்குகளில் ஃப்ரெச்னல் விளைவை இயக்கவும். 
     இது மிகவும் அடர்த்தியான மெச்களின் வடிவ வாசிப்புத்திறனை மேம்படுத்துகிறது, ஆனால் குறைந்த பாலி மாதிரியை மாடலிங் செய்யும் போது கண் சோர்வு அதிகரிக்கிறது

en: Open menu buttons and pull-downs automatically when the mouse is hovering
ta: சுட்டி வட்டமிடும்போது தானாக பட்டியல் பொத்தான்கள் மற்றும் இழுக்கல்

en: Save Prompt
ta: வரியில் சேமிக்கவும்

en: Ask for confirmation when quitting with unsaved changes
ta: சேமிக்கப்படாத மாற்றங்களுடன் வெளியேறும்போது உறுதிப்படுத்தலைக் கேளுங்கள்

en: Text Anti-Aliasing
ta: உரை எதிர்ப்பு மாற்று

en: Smooth jagged edges of user interface text
ta: பயனர் இடைமுக உரையின் மென்மையான துண்டிக்கப்பட்ட விளிம்புகள்

en: Text Subpixel Anti-Aliasing
ta: உரை துணை படப்புள்ளி எதிர்ப்பு மாற்றுப்பெயர்

en: Render text for optimal horizontal placement
ta: உகந்த கிடைமட்ட வேலைவாய்ப்புக்கு உரையை வழங்கவும்

en: Translate Interface
ta: இடைமுகத்தை மொழிபெயர்க்கவும்

en: Translate all labels in menus, buttons and panels (note that this might make it hard to follow tutorials or the manual)
ta: மெனுக்கள், பொத்தான்கள் மற்றும் பேனல்களில் அனைத்து சிட்டைகளையும் மொழிபெயர்க்கவும் (இது பயிற்சிகள் அல்லது கையேட்டைப் பின்பற்றுவது கடினமாக்கும் என்பதை நினைவில் கொள்க)

en: Translate New Names
ta: புதிய பெயர்களை மொழிபெயர்க்கவும்

en: Translate the names of new data-blocks (objects, materials...)
ta: புதிய தரவு-தொகுதிகளின் பெயர்களை மொழிபெயர்க்கவும் (பொருள்கள், மூலப்பொருட்கள் ...)

en: Translate Reports
ta: அறிக்கைகளை மொழிபெயர்க்கவும்

en: Translate additional information, such as error messages
ta: பிழை செய்திகள் போன்ற கூடுதல் தகவல்களை மொழிபெயர்க்கவும்

en: Translate Tooltips
ta: உதவிக்குறிப்புகளை மொழிபெயர்க்கவும்

en: Translate the descriptions when hovering UI elements (recommended)
ta: இடைமுகம் கூறுகளை வட்டமிடும்போது விளக்கங்களை மொழிபெயர்க்கவும் (பரிந்துரைக்கப்படுகிறது)

en: Use Weight Color Range
ta: எடை வண்ண வரம்பைப் பயன்படுத்தவும்

en: Enable color range used for weight visualization in weight painting mode
ta: எடை ஓவியம் பயன்முறையில் எடை காட்சிப்படுத்தலுக்குப் பயன்படுத்தப்படும் வண்ண வரம்பை இயக்கவும்

en: 2D View Minimum Grid Spacing
ta: 2 டி குறைந்தபட்ச கட்டம் இடைவெளி

en: Minimum number of pixels between each gridline in 2D Viewports
ta: 2 டி வியூபோர்ட்டுகளில் ஒவ்வொரு கட்டத்திற்கும் இடையில் குறைந்தபட்ச படப்புள்ளிகள்

en: Zoom Keyframes
ta: பெரிதாக்க கீஃப்ரேம்கள்

en: Keyframes around cursor that we zoom around
ta: நாம் பெரிதாக்கும் கர்சரைச் சுற்றியுள்ள கீஃப்ரேம்கள்

en: Zoom Seconds
ta: பெரிதாக்கு விநாடிகள்

en: Seconds around cursor that we zoom around
ta: நாம் பெரிதாக்கும் கர்சரைச் சுற்றி வினாடிகள்

en: Zoom to Frame Type
ta: பிரேம் வகைக்கு பெரிதாக்கு

en: How zooming to frame focuses around current frame
ta: ஃபிரேமுக்கு பெரிதாக்குவது தற்போதைய சட்டகத்தை சுற்றி கவனம் செலுத்துகிறது

en: Keep Range
ta: வரம்பை வைத்திருங்கள்

en: Seconds
ta: நொடிகள்

en: Weight Color Range
ta: எடை வண்ண வரம்பு

en: Color range used for weight visualization in weight painting mode
ta: எடை ஓவியம் பயன்முறையில் எடை காட்சிப்படுத்தலுக்குப் பயன்படுத்தப்படும் வண்ண வரம்பு

en: Primitive Boolean
ta: பழமையான பூலியன்

en: RNA wrapped boolean
ta: ஆர்என்ஏ பூலியன் போர்த்தப்பட்டது

en: Primitive Float
ta: பழமையான மிதவை

en: RNA wrapped float
ta: ஆர்என்ஏ மூடப்பட்ட மிதவை

en: Primitive Int
ta: ப்ரிமிடிவ் இன்ட்

en: RNA wrapped int
ta: ஆர்என்ஏ போர்த்தப்பட்ட இன்ட்

en: String Value
ta: சரம் மதிப்பு

en: RNA wrapped string
ta: ஆர்என்ஏ மூடப்பட்ட சரம்

en: Property Definition
ta: சொத்து வரையறை

en: RNA property definition
ta: ஆர்என்ஏ சொத்து வரையறை

en: Deprecated Note
ta: மதிப்பிடப்பட்ட குறிப்பு

en: A note regarding deprecation
ta: தேய்மானம் தொடர்பான குறிப்பு

en: Deprecated Removal Version
ta: நீக்கப்பட்ட நீக்குதல் பதிப்பு

en: The Blender version this is expected to be removed
ta: பிளெண்டர் பதிப்பு இது அகற்றப்படும் என்று எதிர்பார்க்கப்படுகிறது

en: Deprecated Version
ta: மதிப்பிடப்பட்ட பதிப்பு

en: The Blender version this was deprecated
ta: இது பிளெண்டர் பதிப்பு நீக்கப்பட்டது

en: Description of the property for tooltips
ta: உதவிக்குறிப்புகளுக்கான சொத்தின் விளக்கம்

en: Animatable
ta: அனிமேட்டபிள்

en: Property is animatable through RNA
ta: ஆர்என்ஏ மூலம் சொத்து அனிமேசன் செய்யக்கூடியது

en: Optional Argument
ta: விருப்ப உரையாடல்

en: True when the property is optional in a Python function implementing an RNA function
ta: ஆர்என்ஏ செயல்பாட்டை செயல்படுத்தும் பைதான் செயல்பாட்டில் சொத்து விருப்பமாக இருக்கும்போது உண்மை

en: The property is deprecated
ta: சொத்து நீக்கப்பட்டது

en: Enum Flag
ta: enum கொடி

en: True when multiple enums
ta: பல குறிப்புகள் போது உண்மை

en: True when the property is hidden
ta: சொத்து மறைக்கப்படும்போது உண்மை

en: Library Editable
ta: நூலகம் திருத்தக்கூடியது

en: Property is editable from linked instances (changes not saved)
ta: இணைக்கப்பட்ட நிகழ்வுகளிலிருந்து சொத்து திருத்தக்கூடியது (மாற்றங்கள் சேமிக்கப்படவில்லை)

en: Never None
ta: ஒருபோதும் இல்லை

en: Return
ta: திரும்ப

en: True when this property is an output value from an RNA function
ta: இந்த சொத்து ஆர்என்ஏ செயல்பாட்டிலிருந்து வெளியீட்டு மதிப்பாக இருக்கும்போது உண்மை

en: Overridable
ta: மீறக்கூடிய

en: Property is overridable through RNA
ta: ஆர்என்ஏ மூலம் சொத்து மீறக்கூடியது

en: Path Output
ta: பாதை வெளியீடு

en: Property is a filename, filepath or directory output
ta: சொத்து என்பது ஒரு கோப்பு பெயர், கோப்பு முறை அல்லது அடைவு வெளியீடு

en: Path Relative
ta: பாதை உறவினர்

en: Property is a path which supports the "//" prefix, signifying the location as relative to the ".blend" file's directory
ta: சொத்து என்பது "//" முன்னொட்டை ஆதரிக்கும் ஒரு பாதையாகும், இது ".லெண்ட்" கோப்பின் கோப்பகத்துடன் ஒப்பிடும்போது இருப்பிடத்தை குறிக்கிறது

en: Variable Expression Support
ta: மாறி வெளிப்பாடு உதவி

en: Property is a path which supports the "{variable_name}" variable expression syntax, which substitutes the value of the referenced variable in place of the expression
ta: சொத்து என்பது "{variable_name}" மாறி வெளிப்பாடு தொடரியல் ஆதரிக்கும் ஒரு பாதை, இது வெளிப்பாட்டின் இடத்தில் குறிப்பிடப்பட்ட மாறியின் மதிப்பை மாற்றுகிறது

en: Read Only
ta: படிக்கவும்

en: Property is editable through RNA
ta: ஆர்என்ஏ மூலம் சொத்து திருத்தக்கூடியது

en: Registered
ta: பதிவுசெய்யப்பட்டது

en: Property is registered as part of type registration
ta: வகை பதிவின் ஒரு பகுதியாக சொத்து பதிவு செய்யப்பட்டுள்ளது

en: Registered Optionally
ta: விருப்பமாக பதிவு செய்யப்பட்டுள்ளது

en: Property is optionally registered as part of type registration
ta: வகை பதிவின் ஒரு பகுதியாக சொத்து விருப்பமாக பதிவு செய்யப்பட்டுள்ளது

en: Required
ta: தேவை

en: False when this property is an optional argument in an RNA function
ta: இந்த சொத்து ஒரு ஆர்என்ஏ செயல்பாட்டில் விருப்பமான வாதமாக இருக்கும்போது பொய்

en: Runtime
ta: இயக்க நேரம்

en: Property has been dynamically created at runtime
ta: இயக்க நேரத்தில் சொத்து மாறும் வகையில் உருவாக்கப்பட்டுள்ளது

en: Skip Preset
ta: முன்னமைவைத் தவிர்க்கவும்

en: True when the property is not saved in presets
ta: முன்னமைவுகளில் சொத்து சேமிக்கப்படாதபோது உண்மை

en: Skip Save
ta: சேமிக்கவும்

en: True when the property uses ghost values
ta: சொத்து பேய் மதிப்புகளைப் பயன்படுத்தும்போது உண்மை

en: Base
ta: அடித்தளம்

en: Struct definition used for properties assigned to this item
ta: இந்த உருப்படிக்கு ஒதுக்கப்பட்ட பண்புகளுக்கு பயன்படுத்தப்படும் கட்டமைப்பு வரையறை

en: Semantic interpretation of the property
ta: சொத்தின் சொற்பொருள் விளக்கம்

[ctx: Unit]
en: None
ta: எதுவுமில்லை

[ctx: Unit]
en: File Path
ta: கோப்பு பாதை

[ctx: Unit]
en: Directory Path
ta: அடைவு பாதை

[ctx: Unit]
en: File Name
ta: கோப்பு பெயர்

[ctx: Unit]
en: Byte String
ta: பைட் சரம்

[ctx: Unit]
en: Password
ta: கடவுச்சொல்

en: A string that is displayed hidden ('********')
ta: மறைக்கப்பட்ட ஒரு சரம் ('********')

[ctx: Unit]
en: Pixel
ta: படப்புள்ளி

en: A distance on screen
ta: திரையில் தூரம்

[ctx: Unit]
en: Unsigned
ta: கையொப்பமிடாத

[ctx: Unit]
en: Percentage
ta: விழுக்காடு

en: A percentage between 0 and 100
ta: 0 முதல் 100 வரை ஒரு விழுக்காடு

[ctx: Unit]
en: Factor
ta: காரணி

en: A factor between 0.0 and 1.0
ta: 0.0 முதல் 1.0 வரை ஒரு காரணி

[ctx: Unit]
en: Angle
ta: கோணம்

en: A rotational value specified in radians
ta: ரேடியன்களில் குறிப்பிடப்பட்டுள்ள சுழற்சி மதிப்பு

[ctx: Unit]
en: Time (Scene Relative)
ta: நேரம் (காட்சி உறவினர்)

en: Time specified in frames, converted to seconds based on scene frame rate
ta: பிரேம்களில் குறிப்பிடப்பட்ட நேரம், காட்சி பிரேம் வீதத்தின் அடிப்படையில் விநாடிகளாக மாற்றப்படுகிறது

[ctx: Unit]
en: Time (Absolute)
ta: நேரம் (முழுமையான)

en: Time specified in seconds, independent of the scene
ta: காட்சியில் இருந்து சுயாதீனமாக, விநாடிகளில் குறிப்பிடப்பட்ட நேரம்

[ctx: Unit]
en: Distance
ta: தூரம்

en: A distance between two points
ta: இரண்டு புள்ளிகளுக்கு இடையிலான தூரம்

[ctx: Unit]
en: Camera Distance
ta: கேமரா தூரம்

[ctx: Unit]
en: Power
ta: விசை

[ctx: Unit]
en: Temperature
ta: வெப்பநிலை

[ctx: Unit]
en: Wavelength
ta: அலைநீளம்

[ctx: Unit]
en: Color Temperature
ta: வண்ண வெப்பநிலை

[ctx: Unit]
en: Frequency
ta: மீடிறன், மீள்திறன், நிகழ்வெண், நிகழ்வு

[ctx: Unit]
en: Linear Color
ta: நேரியல் நிறம்

[ctx: Unit]
en: Translation
ta: மொழிபெயர்ப்பு

[ctx: Unit]
en: Direction
ta: திசை

[ctx: Unit]
en: Velocity
ta: திசை வேகம்

[ctx: Unit]
en: Acceleration
ta: முடுக்கம்

[ctx: Unit]
en: Matrix
ta: அணி

[ctx: Unit]
en: Euler Angles
ta: யூலர் கோணங்கள்

en: Euler rotation angles in radians
ta: ரேடியன்களில் யூலர் சுழற்சி கோணங்கள்

[ctx: Unit]
en: Quaternion
ta: நாலாந்தரவன்

en: Quaternion rotation (affects NLA blending)
ta: குவாட்டர்னியன் சுழற்சி (என்.எல்.ஏ கலப்பை பாதிக்கிறது)

[ctx: Unit]
en: Axis-Angle
ta: அச்சு-கோணம்

en: Angle and axis to rotate around
ta: சுற்றி சுழற்ற கோணம் மற்றும் அச்சு

[ctx: Unit]
en: XYZ Length
ta: XYZ நீளம்

[ctx: Unit]
en: Coordinates
ta: ஒருங்கிணைப்புகள்

[ctx: Unit]
en: Layer
ta: அடுக்கு

[ctx: Unit]
en: Layer Member
ta: அடுக்கு உறுப்பினர்

en: Subset of tags (defined in parent struct) that are set for this property
ta: இந்த சொத்துக்காக அமைக்கப்பட்ட குறிச்சொற்களின் துணைக்குழு (பெற்றோர் கட்டமைப்பில் வரையறுக்கப்பட்டுள்ளது)

en: Translation Context
ta: மொழிபெயர்ப்பு சூழல்

en: Translation context of the property's name
ta: சொத்தின் பெயரின் மொழிபெயர்ப்பு சூழல்

en: Data type of the property
ta: சொத்தின் தரவு வகை

en: Enumeration
ta: கணக்கீடு

en: Pointer
ta: சுட்டிக்காட்டி

[ctx: Unit]
en: Unit
ta: அலகு

en: Type of units for this property
ta: இந்த சொத்துக்கான அலகுகளின் வகை

[ctx: Unit]
en: Length
ta: நீளம்

[ctx: Unit]
en: Area
ta: பகுதி

[ctx: Unit]
en: Volume
ta: தொகுதி

[ctx: Unit]
en: Rotation
ta: சுழற்சி

[ctx: Unit]
en: Mass
ta: நிறை

[ctx: Unit]
en: Camera
ta: கேமரா

en: ID Property Group
ta: ஐடி சொத்து குழு

en: Group of ID properties
ta: ஐடி பண்புகளின் குழு

en: Action to apply to the rig via constraints
ta: கட்டுப்பாடுகள் வழியாக ரிக் விண்ணப்பிக்க நடவடிக்கை

en: Create constraints for this action on the generated rig
ta: உருவாக்கப்பட்ட ரிக்கில் இந்த செயலுக்கான தடைகளை உருவாக்குங்கள்

en: Last frame of the action's timeline
ta: செயலின் காலவரிசையின் கடைசி சட்டகம்

en: First frame of the action's timeline
ta: செயலின் காலவரிசையின் முதல் சட்டகம்

en: Corrective
ta: திருத்த

en: Indicate that this is a corrective action. Corrective actions will activate based on the activation of two other actions (using End Frame if both inputs are at their End Frame, and Start Frame if either is at Start Frame)
ta: இது ஒரு சரியான நடவடிக்கை என்பதைக் குறிக்கவும். திருத்த நடவடிக்கைகள் மற்ற இரண்டு செயல்களைச் செயல்படுத்துவதன் அடிப்படையில் செயல்படுத்தப்படும் (இரண்டு உள்ளீடுகளும் அவற்றின் இறுதி சட்டகத்தில் இருந்தால் இறுதி சட்டத்தைப் பயன்படுத்துதல், மற்றும் தொடக்க சட்டகத்தில் இருந்தால் சட்டத்தைத் தொடங்கவும்)

en: Show Settings
ta: அமைப்புகளைக் காட்டு

en: Control Bone
ta: எலும்பைக் கட்டுப்படுத்துங்கள்

en: Select a bone on the generated rig which will drive this action
ta: உருவாக்கப்பட்ட ரிக்கில் ஒரு எலும்பைத் தேர்ந்தெடுக்கவும், இது இந்த செயலை இயக்கும்

en: Symmetrical
ta: சமச்சீர்

en: Apply the same setup but mirrored to the opposite side control, shown in parentheses. Bones will only be affected by the control with the same side (eg., .L bones will only be affected by the .L control). Bones without a side in their name (so no .L or .R) will be affected by both controls with 0.5 influence each
ta: அதே அமைப்பைப் பயன்படுத்துங்கள், ஆனால் எதிர் பக்க கட்டுப்பாட்டுக்கு பிரதிபலிக்கிறது, இது அடைப்புக்குறிக்குள் காட்டப்பட்டுள்ளது. எலும்புகள் ஒரே பக்கத்துடன் கட்டுப்பாட்டால் மட்டுமே பாதிக்கப்படும் (எ.கா., .எல் எலும்புகள் .l கட்டுப்பாட்டால் மட்டுமே பாதிக்கப்படும்). அவற்றின் பெயரில் ஒரு பக்கம் இல்லாத எலும்புகள் (எனவே இல்லை .l அல்லது .r) இரு கட்டுப்பாடுகளால் ஒவ்வொன்றும் 0.5 செல்வாக்குடன் பாதிக்கப்படும்

en: Value that the transformation value must reach to put the action's timeline to the last frame. Rotations are in degrees
ta: செயலின் காலவரிசையை கடைசி சட்டகத்திற்கு வைக்க உருமாற்ற மதிப்பு அடைய வேண்டிய மதிப்பு. சுழற்சிகள் டிகிரிகளில் உள்ளன

en: Value that the transformation value must reach to put the action's timeline to the first frame. Rotations are in degrees
ta: செயலின் காலவரிசையை முதல் சட்டகத்திற்கு வைக்க உருமாற்ற மதிப்பு அடைய வேண்டிய மதிப்பு. சுழற்சிகள் டிகிரிகளில் உள்ளன

en: Transform channel
ta: மாற்ற சேனல்

en: Trigger A
ta: தூண்டுதல் a

en: Trigger B
ta: தூண்டுதல் ஆ

en: Case
ta: வழக்கு

en: Upper Case
ta: மேல் வழக்கு

en: Lower Case
ta: கீழ் வழக்கு

en: Title Case
ta: தலைப்பு வழக்கு

en: Find
ta: கண்டுபிடி

[ctx: Text]
en: Strip Characters
ta: உரி எழுத்துக்கள்

[ctx: Text]
en: Digits
ta: இலக்கங்கள்

[ctx: Text]
en: Punctuation
ta: நிறுத்தற்குறி

en: Strip Part
ta: துண்டு பகுதி

en: Find/Replace
ta: கண்டுபிடி/மாற்றவும்

en: Replace text in the name
ta: பெயரில் உரையை மாற்றவும்

en: Set Name
ta: பெயரை அமைக்கவும்

en: Set a new name or prefix/suffix the existing one
ta: ஒரு புதிய பெயரை அமைக்கவும் அல்லது முன்னொட்டு/பின்னொட்டு இருக்கும் ஒன்றை

en: Strip Characters
ta: உரி எழுத்துக்கள்

en: Strip leading/trailing text from the name
ta: பெயரில் இருந்து ச்ட்ரீட் முன்னணி/பின்தங்கிய உரை

en: Change Case
ta: மாற்றத்தை மாற்றவும்

en: Change case of each name
ta: ஒவ்வொரு பெயரின் வழக்கை மாற்றவும்

en: Regular Expression Replace
ta: வழக்கமான வெளிப்பாடு மாற்றவும்

en: Use regular expression for the replacement text (supporting groups)
ta: மாற்று உரைக்கு வழக்கமான வெளிப்பாட்டைப் பயன்படுத்தவும் (துணை குழுக்கள்)

en: Regular Expression Find
ta: வழக்கமான வெளிப்பாடு கண்டுபிடி

en: Use regular expressions to match text in the 'Find' field
ta: 'கண்டுபிடி' புலத்தில் உரையை பொருத்த வழக்கமான வெளிப்பாடுகளைப் பயன்படுத்தவும்

en: Form of curves
ta: வளைவுகளின் வடிவம்

en: Rounded Ribbons
ta: வட்டமான ரிப்பன்கள்

en: Render curves as flat ribbons with rounded normals, for fast rendering
ta: வளைவுகளை வட்டமான இயல்புடன் தட்டையான ரிப்பன்களாக வழங்கவும், வேகமாக வழங்குதல் செய்யவும்

en: 3D Curves
ta: 3 டி வளைவுகள்

en: Render curves as circular 3D geometry, for accurate results when viewing closely
ta: வளைவுகளை வட்ட 3d வடிவவியலாக வழங்கவும், நெருக்கமாக பார்க்கும்போது துல்லியமான முடிவுகளுக்கு

en: Linear 3D Curves
ta: நேரியல் 3D வளைவுகள்

en: Render curves as circular 3D geometry, with linear interpolation between control points, for fast rendering
ta: வளைவுகளை வட்ட 3D வடிவவியலாக வழங்கவும், கட்டுப்பாட்டு புள்ளிகளுக்கு இடையில் நேரியல் இடைக்கணிப்புடன், வேகமாக வழங்குதல் செய்ய

en: Number of subdivisions used in Cardinal curve intersection (power of 2)
ta: கார்டினல் வளைவு குறுக்குவெட்டில் பயன்படுத்தப்படும் துணைப்பிரிவுகளின் எண்ணிக்கை (2 சக்தி)

en: Unique identifier of the device
ta: சாதனத்தின் தனிப்பட்ட அடையாளங்காட்டி

en: Name of the device
ta: சாதனத்தின் பெயர்

en: CPU
ta: சிபியூ

en: CUDA
ta: குடா

en: OptiX
ta: ஆப்டிக்ச்

en: HIP
ta: இடுப்பு

en: oneAPI
ta: ஒனீப்

en: Use device for rendering
ta: வழங்குதல் சாதனத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Shadow Caustics
ta: நிழல் காச்டிக்ச்

en: Generate approximate caustics in shadows of refractive surfaces. Lights, caster and receiver objects must have shadow caustics options set to enable this
ta: ஒளிவிலகல் மேற்பரப்புகளின் நிழல்களில் தோராயமான காச்டிக்சை உருவாக்குங்கள். விளக்குகள், காச்டர் மற்றும் ரிசீவர் பொருள்களில் இதை இயக்க நிழல் காச்டிக்ச் விருப்பங்கள் அமைக்கப்பட வேண்டும்

en: Is Portal
ta: போர்ட்டல்

en: Use this area light to guide sampling of the background, note that this will make the light invisible
ta: பின்னணியின் மாதிரியை வழிநடத்த இந்த பரப்பு ஒளியைப் பயன்படுத்தவும், இது ஒளியை கண்ணுக்கு தெரியாததாக மாற்றும் என்பதை நினைவில் கொள்க

en: Maximum number of bounces the light will contribute to the render
ta: பவுன்ச் அதிகபட்ச எண்ணிக்கையிலான பவுன்ச் ரெண்டருக்கு ஒளி பங்களிக்கும்

en: Multiple Importance Sample
ta: பல முக்கியத்துவம் வாய்ந்த மாதிரி

en: Use multiple importance sampling for the light, reduces noise for area lights and sharp glossy materials
ta: ஒளிக்கு பல முக்கியத்துவம் வாய்ந்த மாதிரியைப் பயன்படுத்தவும், பரப்பு விளக்குகள் மற்றும் கூர்மையான பளபளப்பான மூலப்பொருட்களுக்கான சத்தத்தை குறைக்கிறது

[ctx: Light]
en: Emission Sampling
ta: உமிழ்வு மாதிரி

en: Sampling strategy for emissive surfaces
ta: உமிழ்வு மேற்பரப்புகளுக்கான மாதிரி உத்தி

[ctx: Light]
en: None
ta: எதுவுமில்லை

en: Do not use this surface as a light for sampling
ta: இந்த மேற்பரப்பை மாதிரிக்கு ஒரு வெளிச்சமாகப் பயன்படுத்த வேண்டாம்

[ctx: Light]
en: Auto
ta: ஆட்டோ

en: Automatically determine if the surface should be treated as a light for sampling, based on estimated emission intensity
ta: மதிப்பிடப்பட்ட உமிழ்வு தீவிரத்தின் அடிப்படையில், மேற்பரப்பு மாதிரிக்கு ஒரு ஒளியாக கருதப்பட வேண்டுமா என்பதை தானாக தீர்மானிக்கவும்

[ctx: Light]
en: Front
ta: முன்

en: Treat only front side of the surface as a light, usually for closed meshes whose interior is not visible
ta: மேற்பரப்பின் முன் பக்கத்தை ஒரு ஒளியாக மட்டுமே நடத்துங்கள், பொதுவாக மூடிய மெச்களுக்கு உட்புறம் தெரியவில்லை

[ctx: Light]
en: Back
ta: மீண்டும்

en: Treat only back side of the surface as a light for sampling
ta: மாதிரிக்கு ஒரு வெளிச்சமாக மேற்பரப்பின் பின்புறத்தை மட்டுமே நடத்துங்கள்

[ctx: Light]
en: Front and Back
ta: முன்னும் பின்னும்

en: Treat surface as a light for sampling, emitting from both the front and back side
ta: முன் மற்றும் பின் பக்கத்திலிருந்து வெளிவரும் மாதிரிக்கு மேற்பரப்பை ஒரு வெளிச்சமாக கருதுங்கள்

en: Bump Map Correction
ta: பம்ப் வரைபட திருத்தம்

en: Apply corrections to solve shadow terminator artifacts caused by bump mapping
ta: பம்ப் மேப்பிங்கால் ஏற்படும் நிழல் டெர்மினேட்டர் கலைப்பொருட்களை தீர்க்க திருத்தங்களைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Volume Interpolation
ta: தொகுதி இடைக்கணிப்பு

en: Interpolation method to use for smoke/fire volumes
ta: புகை/தீ தொகுதிகளுக்கு பயன்படுத்த இடைக்கணிப்பு முறை

en: Volume Sampling
ta: தொகுதி மாதிரி

en: Sampling method to use for volumes
ta: தொகுதிகளுக்கு பயன்படுத்த மாதிரி முறை

en: Use distance sampling, best for dense volumes with lights far away
ta: தூர மாதிரியைப் பயன்படுத்துங்கள், தொலைதூர விளக்குகளுடன் அடர்த்தியான தொகுதிகளுக்கு சிறந்தது

en: Equiangular
ta: சமமான

en: Use equiangular sampling, best for volumes with low density with light inside or near the volume
ta: சமமான மாதிரியைப் பயன்படுத்துங்கள், குறைந்த அடர்த்தி கொண்ட தொகுதிகளுக்குள் அல்லது அளவிற்கு அருகில் அல்லது அருகில் ஒளியைக் கொண்ட தொகுதிகளுக்கு சிறந்தது

en: Multiple Importance
ta: பல முக்கியத்துவம்

en: Combine distance and equi-angular sampling for volumes where neither method is ideal
ta: எந்தவொரு முறையும் சிறந்ததாக இல்லாத தொகுதிகளுக்கு தூரம் மற்றும் ஈக்வி-ஆங்குலர் மாதிரியை இணைக்கவும்

en: AO Distance
ta: ao தூரம்

en: AO distance used for approximate global illumination (0 means use world setting)
ta: தோராயமான உலகளாவிய வெளிச்சத்திற்கு பயன்படுத்தப்படும் ao தூரம் (0 என்றால் உலக அமைப்பைப் பயன்படுத்துங்கள்)

en: Cast Shadow Caustics
ta: நடிகர்கள் நிழல் காச்டிக்ச்

en: With refractive materials, generate approximate caustics in shadows of this object. Up to 10 bounces inside this object are taken into account. Lights, caster and receiver objects must have shadow caustics options set to enable this
ta: ஒளிவிலகல் மூலப்பொருட்களுடன், இந்த பொருளின் நிழல்களில் தோராயமான காச்டிக்சை உருவாக்கவும். இந்த பொருளுக்குள் 10 பவுன்ச் வரை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளப்படுகிறது. விளக்குகள், காச்டர் மற்றும் ரிசீவர் பொருள்களில் இதை இயக்க நிழல் காச்டிக்ச் விருப்பங்கள் அமைக்கப்பட வேண்டும்

en: Receive Shadow Caustics
ta: நிழல் காச்டிக்ச் பெறுங்கள்

en: Receive approximate caustics from refractive materials in shadows on this object. Lights, caster and receiver objects must have shadow caustics options set to enable this
ta: இந்த பொருளின் நிழல்களில் ஒளிவிலகல் மூலப்பொருட்களிலிருந்து தோராயமான காச்டிக்சைப் பெறுங்கள். விளக்குகள், காச்டர் மற்றும் ரிசீவர் பொருள்களில் இதை இயக்க நிழல் காச்டிக்ச் விருப்பங்கள் அமைக்கப்பட வேண்டும்

en: Motion Steps
ta: இயக்க படிகள்

en: Control accuracy of motion blur, more steps gives more memory usage (actual number of steps is 2^(steps - 1))
ta: இயக்க மங்கலின் கட்டுப்பாட்டு துல்லியம், மேலும் படிகள் அதிக நினைவக பயன்பாட்டைக் கொடுக்கும் (உண்மையான படிகளின் எண்ணிக்கை 2^(படிகள் - 1))

en: Use Camera Cull
ta: கேமரா காளைப் பயன்படுத்தவும்

en: Allow this object and its duplicators to be culled by camera space culling
ta: இந்த பொருளையும் அதன் நகலெடுப்பாளர்களையும் கேமரா ச்பேச் கலிங் மூலம் அனுமதிக்க அனுமதிக்கவும்

en: Use Deformation Motion
ta: சிதைவு இயக்கத்தைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Use deformation motion blur for this object
ta: இந்த பொருளுக்கு சிதைவு இயக்க மங்கலைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Use Distance Cull
ta: தூரக் காளைப் பயன்படுத்தவும்

en: Allow this object and its duplicators to be culled by distance from camera
ta: இந்த பொருளையும் அதன் டூப்ளிகேட்டர்களையும் கேமராவிலிருந்து தூரத்தினால் அழிக்க அனுமதிக்கவும்

en: Use Motion Blur
ta: இயக்க மங்கலைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Use motion blur for this object
ta: இந்த பொருளுக்கு மோசன் மங்கலைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Store Denoising Passes
ta: கடைகளை டெனோயிங் பாச்கள்

en: Store the denoising feature passes and the noisy image. The passes adapt to the denoiser selected for rendering
ta: டெனோயிசிங் அம்ச பாச்கள் மற்றும் சத்தமில்லாத படத்தை சேமிக்கவும். பாச்கள் ரெண்டரிங்கிற்கு தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட டெனோசருக்கு ஏற்ப

en: Debug Sample Count
ta: மாதிரி எண்ணிக்கையை பிழைத்திருத்த

en: Number of samples per pixel taken, divided by the maximum number of samples. To analyze adaptive sampling
ta: எடுக்கப்பட்ட ஒரு பிக்சலுக்கு மாதிரிகளின் எண்ணிக்கை, அதிகபட்ச மாதிரிகளால் வகுக்கப்படுகிறது. தகவமைப்பு மாதிரியை பகுப்பாய்வு செய்ய

en: Render Time
ta: நேரத்தை வழங்கவும்

en: Use Denoising
ta: டெனோயிங்கைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Denoise the rendered image
ta: வழங்கப்பட்ட படத்தை டெனோயிச் செய்யுங்கள்

en: Pass containing shadows and light which is to be multiplied into backdrop
ta: பின்னணியில் பெருக்கப்பட வேண்டிய நிழல்கள் மற்றும் ஒளியைக் கொண்ட பாச்

en: Volume Direct
ta: தொகுதி நேரடி

en: Deliver direct volumetric scattering pass
ta: நேரடி அளவீட்டு சிதறல் மொழி வழங்கவும்

en: Volume Indirect
ta: தொகுதி மறைமுக

en: Deliver indirect volumetric scattering pass
ta: மறைமுக அளவீட்டு சிதறல் மொழி வழங்கவும்

en: Adaptive Min Samples
ta: தகவமைப்பு மணித்துளி மாதிரிகள்

en: Minimum AA samples for adaptive sampling, to discover noisy features before stopping sampling. Zero for automatic setting based on noise threshold
ta: தகவமைப்பு மாதிரிக்கான குறைந்தபட்ச aa மாதிரிகள், மாதிரியை நிறுத்துவதற்கு முன் சத்தமில்லாத அம்சங்களைக் கண்டறிய. ஒலி வாசலின் அடிப்படையில் தானியங்கி அமைப்பிற்கான பூச்சியம்

en: Adaptive Sampling Threshold
ta: தகவமைப்பு மாதிரி வாசல்

en: Noise level step to stop sampling at, lower values reduce noise at the cost of render time. Zero for automatic setting based on number of AA samples
ta: ஒலி நிலை படி மாதிரியை நிறுத்த, குறைந்த மதிப்புகள் வழங்கும் நேர செலவில் சத்தத்தைக் குறைக்கின்றன. aa மாதிரிகளின் எண்ணிக்கையின் அடிப்படையில் தானியங்கி அமைப்பிற்கான பூச்சியம்

en: AO Bounces
ta: ao பவுன்ச்

en: After this number of light bounces, use approximate global illumination. 0 disables this feature
ta: இந்த எண்ணிக்கையிலான ஒளி துள்ளலுக்குப் பிறகு, தோராயமான உலகளாவிய வெளிச்சத்தைப் பயன்படுத்துங்கள். 0 இந்த அம்சத்தை முடக்குகிறது

en: AO Bounces Render
ta: ao பவுன்ச் வழங்குதல்

en: Automatic Scrambling Distance
ta: தானியங்கி துருவல் தூரம்

en: Automatically reduce the randomization between pixels to improve GPU rendering performance, at the cost of possible rendering artifacts
ta: சாத்தியமான வழங்குதல் கலைப்பொருட்களின் செலவில், சிபியு வழங்குதல் செயல்திறனை மேம்படுத்த பிக்சல்களுக்கு இடையிலான சீரற்றமயமாக்கலை தானாகவே குறைக்கவும்

en: Type of pass to bake
ta: சுட பாச் வகை

en: Filter Glossy
ta: பளபளப்பான வடிகட்டி

en: Adaptively blur glossy shaders after blurry bounces, to reduce noise at the cost of accuracy
ta: துல்லியமான செலவில் சத்தத்தைக் குறைக்க, மங்கலான பவுன்ச் செய்தபின் பளபளப்பான சேடர்களை மாற்றியமைக்கவும்

en: Camera Cull Margin
ta: கேமரா குல் விளிம்பு

en: Margin for the camera space culling
ta: கேமரா இடத்தை வெட்டுவதற்கான விளிம்பு

en: Reflective Caustics
ta: பிரதிபலிப்பு காச்டிக்ச்

en: Use reflective caustics, resulting in a brighter image (more noise but added realism)
ta: பிரதிபலிப்பு காச்டிக்சைப் பயன்படுத்துங்கள், இதன் விளைவாக பிரகாசமான படம் (அதிக ஒலி ஆனால் யதார்த்தவாதம் சேர்க்கப்பட்டது)

en: Refractive Caustics
ta: ஒளிவிலகல் காச்டிக்ச்

en: Use refractive caustics, resulting in a brighter image (more noise but added realism)
ta: ஒளிவிலகல் காச்டிக்சைப் பயன்படுத்துங்கள், இதன் விளைவாக பிரகாசமான படம் (அதிக ஒலி ஆனால் யதார்த்தவாதம் சேர்க்கப்பட்டது)

en: BVH Layout
ta: பி.வி.எச் தளவமைப்பு

en: BVH2
ta: பி.வி.எச் 2

en: Embree
ta: எம்பிரீ

en: BVH Time Steps
ta: பி.வி.எச் நேர படிகள்

en: Split BVH primitives by this number of time steps to speed up render time in cost of memory
ta: நினைவகச் செலவில் நேரத்தை விரைவுபடுத்துவதற்கான இந்த எண்ணிக்கையிலான நேர படிகளால் பி.வி.எச் ஆதிமனிதர்களைப் பிரிக்கவும்

en: Viewport BVH Type
ta: viewport bvh வகை

en: Choose between faster updates, or faster render
ta: வேகமான புதுப்பிப்புகள் அல்லது வேகமான ரெண்டருக்கு இடையில் தேர்வு செய்யவும்

en: Dynamic BVH
ta: மாறும் பி.வி.எச்

en: Objects can be individually updated, at the cost of slower render time
ta: மெதுவான வழங்கும் நேர செலவில், பொருள்களை தனித்தனியாக புதுப்பிக்க முடியும்

en: Static BVH
ta: நிலையான பி.வி.எச்

en: Any object modification requires a complete BVH rebuild, but renders faster
ta: எந்தவொரு பொருள் மாற்றத்திற்கும் முழுமையான பி.வி.எச் மறுகட்டமைப்பு தேவைப்படுகிறது, ஆனால் வேகமாக வழங்குகிறது

en: Use Compact BVH
ta: சிறிய பி.வி.எச் பயன்படுத்தவும்

en: Use compact BVH structure (uses less ram but renders slower)
ta: சிறிய பி.வி.எச் கட்டமைப்பைப் பயன்படுத்தவும் (குறைந்த ரேம் பயன்படுத்துகிறது, ஆனால் மெதுவாக வழங்குகிறது)

en: AVX2
ta: ஏவிஎக்ச் 2

en: Adaptive Compile
ta: தகவமைப்பு தொகுப்பு

en: Compile the Cycles GPU kernel with only the feature set required for the current scene
ta: தற்போதைய காட்சிக்குத் தேவையான அம்சத் தொகுப்போடு மட்டுமே சுழற்சிகள் சி.பீ.யூ கர்னலை தொகுக்கவும்

en: Use Curves BVH
ta: வளைவுகள் பி.வி.எச்

en: Use special type BVH optimized for curves (uses more ram but renders faster)
ta: வளைவுகளுக்கு உகந்ததாக சிறப்பு வகை பி.வி.எச் பயன்படுத்தவும் (அதிக ரேம் பயன்படுத்துகிறது, ஆனால் வேகமாக வழங்குகிறது)

en: OptiX Module Debug
ta: ஆப்டிக்ச் பகுதி பிழைத்திருத்தம்

en: Load OptiX module in debug mode: lower logging verbosity level, enable validations, and lower optimization level
ta: பிழைத்திருத்த பயன்முறையில் ஆப்டிக்ச் பகுதியை ஏற்றவும்: குறைந்த பதிவு சொற்களஞ்சியம் நிலை, சரிபார்ப்புகளை இயக்குதல் மற்றும் குறைந்த தேர்வுமுறை நிலை

en: Use Spatial Splits
ta: இடஞ்சார்ந்த பிளவுகளைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Use BVH spatial splits: longer builder time, faster render
ta: பி.வி.எச் இடஞ்சார்ந்த பிளவுகளைப் பயன்படுத்தவும்: நீண்ட பில்டர் நேரம், வேகமான வழங்குதல்

en: Denoiser
ta: டெனோவர்

en: Denoise the image with the selected denoiser. For denoising the image after rendering
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட டெனோசருடன் படத்தை மறுக்கவும். வழங்குதல் செய்தபின் படத்தை டெனோங் செய்வதற்கு

en: Denoising Input Passes
ta: உள்ளீடு கடந்து செல்கிறது

en: Passes used by the denoiser to distinguish noise from shader and geometry detail
ta: சேடர் மற்றும் வடிவியல் விவரங்களிலிருந்து சத்தத்தை வேறுபடுத்த டெனோசர் பயன்படுத்தும் பாச்கள்

en: Don't use utility passes for denoising
ta: டெனோயிங் செய்வதற்கு பயன்பாட்டு பாச்களைப் பயன்படுத்த வேண்டாம்

en: Albedo
ta: ஆல்பெடோ

en: Use albedo pass for denoising
ta: டெனோயிங்கிற்கு ஆல்பிடோ பாசைப் பயன்படுத்தவும்

en: Albedo and Normal
ta: ஆல்பிடோ மற்றும் சாதாரண

en: Use albedo and normal passes for denoising
ta: அல்பிடோ மற்றும் சாதாரண பாச்களைப் பயன்படுத்தவும்

en: Denoising Prefilter
ta: முன்னுரிமை

en: Prefilter noisy guiding (albedo and normal) passes to improve denoising quality when using OpenImageDenoise
ta: ஓபனிமெண்டெனோயிசைப் பயன்படுத்தும் போது தரத்தை மேம்படுத்துவதற்கு ப்ரீஃபில்டர் ஒலி வழிகாட்டுதல் (ஆல்பிடோ மற்றும் சாதாரண) கடந்து செல்கிறது

en: No prefiltering, use when guiding passes are noise-free
ta: முன்னுரிமை இல்லை, பாச்கள் வழிகாட்டும் போது பயன்படுத்தவும் ஒலி இல்லாதது

en: Denoise color and guiding passes together. Improves quality when guiding passes are noisy using least amount of extra processing time
ta: வண்ணம் மற்றும் வழிகாட்டுதல் ஆகியவை ஒன்றாக செல்கின்றன. வழிகாட்டும் பாச்கள் குறைந்த பட்சம் கூடுதல் செயலாக்க நேரத்தைப் பயன்படுத்தி சத்தமாக இருக்கும்போது தரத்தை மேம்படுத்துகிறது

en: Prefilter noisy guiding passes before denoising color. Improves quality when guiding passes are noisy using extra processing time
ta: ப்ரீஃபில்டர் ஒலி வழிகாட்டும் முன் கடந்து செல்கிறது. வழிகாட்டும் பாச்கள் கூடுதல் செயலாக்க நேரத்தைப் பயன்படுத்தி சத்தமாக இருக்கும்போது தரத்தை மேம்படுத்துகிறது

en: Denoising Quality
ta: இரைச்சல் நீக்கும் தரம்

en: Overall denoising quality when using OpenImageDenoise
ta: ஓப்பனிமேசெண்டெனோயிசைப் பயன்படுத்தும் போது ஒட்டுமொத்த தரத்தை நீக்குகிறது

en: High quality
ta: உயர் தகுதி

en: Balanced
ta: சமநிலையானது

en: Balanced between performance and quality
ta: செயல்திறன் மற்றும் தரத்திற்கு இடையில் சமநிலையானது

en: Denoise on GPU
ta: சி.பீ.யுவில் டெனோயிச்

en: Perform denoising on GPU devices configured in the system tab in the user preferences. This is significantly faster than on CPU, but requires additional GPU memory. When large scenes need more GPU memory, this option can be disabled
ta: பயனர் விருப்பங்களில் கணினி தாவலில் கட்டமைக்கப்பட்ட சி.பீ.யூ சாதனங்களில் டெனோயிங்கை செய்யுங்கள். இது சிபியு ஐ விட கணிசமாக வேகமாக உள்ளது, ஆனால் கூடுதல் GPU நினைவகம் தேவைப்படுகிறது. பெரிய காட்சிகளுக்கு அதிக சி.பீ.யூ நினைவகம் தேவைப்படும்போது, இந்த விருப்பத்தை முடக்கலாம்

en: Device to use for rendering
ta: ரெண்டரிங்கிற்கு பயன்படுத்த வேண்டிய சாதனம்

en: Use CPU for rendering
ta: வழங்குதல் செய்ய சிபியு ஐப் பயன்படுத்தவும்

en: GPU Compute
ta: சிபியு கம்ப்யூட்

en: Use GPU compute device for rendering, configured in the system tab in the user preferences
ta: பயனர் விருப்பங்களில் கணினி தாவலில் கட்டமைக்கப்பட்ட ரெண்டரிங்கிற்கான சிபியு கம்ப்யூட் சாதனத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Dicing Camera
ta: டைசிங் கேமரா

en: Camera to use as reference point when subdividing geometry, useful to avoid crawling artifacts in animations when the scene camera is moving
ta: வடிவவியலை உட்பிரிவு செய்யும் போது குறிப்பு புள்ளியாகப் பயன்படுத்த கேமரா, காட்சி கேமரா நகரும் போது அனிமேசன்களில் கலைப்பொருட்களை ஊர்ந்து செல்வதைத் தவிர்க்க பயனுள்ளதாக இருக்கும்

en: Dicing Rate
ta: டிசிங் வீதம்

en: Diffuse Bounces
ta: பரவல் பவுன்ச்

en: Maximum number of diffuse reflection bounces, bounded by total maximum
ta: மொத்த அதிகபட்சத்தால் கட்டுப்படுத்தப்படும் பரவலான பிரதிபலிப்பு பவுன்ச் அதிகபட்ச எண்ணிக்கை

en: Direct Light Sampling
ta: நேரடி ஒளி மாதிரி

en: The type of strategy used for sampling direct light contributions
ta: நேரடி ஒளி பங்களிப்புகளை மாதிரிப்படுத்த பயன்படுத்தப்படும் மூலோபாயத்தின் வகை

en: Multiple Importance Sampling
ta: பல முக்கியத்துவம் வாய்ந்த மாதிரி

en: Multiple importance sampling is used to combine direct light contributions from next-event estimation and forward path tracing
ta: அடுத்த நிகழ்வு மதிப்பீடு மற்றும் முன்னோக்கி பாதை தடமறியலில் இருந்து நேரடி ஒளி பங்களிப்புகளை இணைக்க பல முக்கியத்துவம் வாய்ந்த மாதிரி பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: Forward Path Tracing
ta: முன்னோக்கி பாதை தடமறிதல்

en: Direct light contributions are only sampled using forward path tracing
ta: நேரடி ஒளி பங்களிப்புகள் முன்னோக்கி பாதை தடமறிப்பைப் பயன்படுத்தி மட்டுமே மாதிரி செய்யப்படுகின்றன

en: Next-Event Estimation
ta: அடுத்த நிகழ்வு மதிப்பீடு

en: Direct light contributions are only sampled using next-event estimation
ta: நேரடி ஒளி பங்களிப்புகள் அடுத்த நிகழ்வு மதிப்பீட்டைப் பயன்படுத்தி மட்டுமே மாதிரி செய்யப்படுகின்றன

en: Cull Distance
ta: குல் தூரம்

en: Cull objects which are further away from camera than this distance
ta: இந்த தூரத்தை விட கேமராவிலிருந்து மேலும் விலகி இருக்கும் பொருள்களை க்யூல்

en: Fast GI Method
ta: வேகமான சி.ஐ முறை

en: Fast GI approximation method
ta: வேகமான சி தோராய முறை

en: Replace global illumination with ambient occlusion after a specified number of bounces
ta: உலகளாவிய வெளிச்சத்தை ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான துள்ளல்களுக்குப் பிறகு சுற்றுப்புற மறுப்புடன் மாற்றவும்

en: Add ambient occlusion to diffuse surfaces
ta: பரவலான மேற்பரப்புகளுக்கு சுற்றுப்புற இடையூறைச் சேர்க்கவும்

en: Image brightness scale
ta: பட பிரகாச அளவு

en: Transparent Glass
ta: வெளிப்படையான கண்ணாடி

en: Render transmissive surfaces as transparent, for compositing glass over another background
ta: பரிமாற்ற மேற்பரப்புகளை வெளிப்படையானதாக வழங்கவும், மற்றொரு பின்னணியில் கண்ணாடியை இணைப்பதற்காக

en: Transparent Roughness Threshold
ta: வெளிப்படையான கடினத்தன்மை வாசல்

en: For transparent transmission, keep surfaces with roughness above the threshold opaque
ta: வெளிப்படையான பரிமாற்றத்திற்கு, வாசல் ஒளிபுகாவிற்கு மேலே கடினத்தன்மையுடன் மேற்பரப்புகளை வைத்திருங்கள்

en: Pixel filter width
ta: படப்புள்ளி வடிகட்டி அகலம்

en: Glossy Bounces
ta: பளபளப்பான பவுன்ச்

en: Maximum number of glossy reflection bounces, bounded by total maximum
ta: மொத்த அதிகபட்சத்தால் கட்டுப்படுத்தப்படும் பளபளப்பான பிரதிபலிப்பு பவுன்ச் அதிகபட்ச எண்ணிக்கை

en: Directional Sampling Type
ta: திசை மாதிரி வகை

en: Type of the directional sampling used for guiding
ta: வழிகாட்ட பயன்படுத்தப்படும் திசை மாதிரியின் வகை

en: Diffuse Product MIS
ta: தயாரிப்பு தவறான பரவல்

en: Guided diffuse BSDF component based on the incoming light distribution and the cosine product (closed form product)
ta: உள்வரும் ஒளி வழங்கல் மற்றும் கொசைன் தயாரிப்பு (மூடிய வடிவ தயாரிப்பு) ஆகியவற்றின் அடிப்படையில் வழிகாட்டப்பட்ட பரவலான பி.எச்.டி.எஃப் கூறு

en: Re-sampled Importance Sampling
ta: மறு மாதிரி முக்கியத்துவம் மாதிரி

en: Perform RIS sampling to guided based on the product of the incoming light distribution and the BSDF
ta: உள்வரும் ஒளி வழங்கல் மற்றும் பி.எச்.டி.எஃப் ஆகியவற்றின் அடிப்படையில் வழிகாட்டுதலுக்கு ris மாதிரியைச் செய்யுங்கள்

en: Roughness-based
ta: கடினத்தன்மை அடிப்படையிலான

en: Adjust the guiding probability based on the roughness of the material components
ta: மூலப்பொருள் கூறுகளின் கடினத்தன்மையின் அடிப்படையில் வழிகாட்டும் நிகழ்தகவை சரிசெய்யவும்

en: Guiding Distribution Type
ta: வழிகாட்டும் விநியோக வகை

en: Type of representation for the guiding distribution
ta: வழிகாட்டும் விநியோகத்திற்கான பிரதிநிதித்துவ வகை

en: Parallax-Aware VMM
ta: இடமாறு-விழிப்புணர்வு வி.எம்.எம்

en: Use Parallax-aware von Mises-Fisher models as directional distribution
ta: திசை விநியோகமாக இடமாறு-விழிப்புணர்வு வான் மிச்சச்-ஃபிசர் மாதிரிகளைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Directional Quad Tree
ta: திசை குவாட் மரம்

en: Use Directional Quad Trees as directional distribution
ta: திசை விநியோகமாக திசை குவாட் மரங்களைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: VMM
ta: வி.எம்.எம்

en: Use von Mises-Fisher models as directional distribution
ta: வான் மைச்-ஃபிசர் மாதிரிகளை திசை விநியோகமாகப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Guiding Roughness Threshold
ta: கரடுமுரடான வாசலை வழிகாட்டும்

en: The minimal roughness value of a material to apply guiding
ta: வழிகாட்டுதலைப் பயன்படுத்துவதற்கான ஒரு மூலப்பொருளின் குறைந்தபட்ச கடினத்தன்மை மதிப்பு

en: Training Samples
ta: பயிற்சி மாதிரிகள்

en: The maximum number of samples used for training path guiding. Higher samples lead to more accurate guiding, however may also unnecessarily slow down rendering once guiding is accurate enough. A value of 0 will continue training until the last sample
ta: பயிற்சி பாதை வழிகாட்டுதலுக்குப் பயன்படுத்தப்படும் அதிகபட்ச மாதிரிகள். அதிக மாதிரிகள் மிகவும் துல்லியமான வழிகாட்டுதலுக்கு வழிவகுக்கும், இருப்பினும் வழிகாட்டுதல் போதுமான துல்லியமாக இருந்தவுடன் தேவையில்லாமல் ரெண்டரை மெதுவாக்கலாம். 0 இன் மதிப்பு கடைசி மாதிரி வரை பயிற்சியைத் தொடரும்

en: Light Sampling Threshold
ta: ஒளி மாதிரி வாசல்

en: Probabilistically terminate light samples when the light contribution is below this threshold (more noise but faster rendering). Zero disables the test and never ignores lights
ta: ஒளி பங்களிப்பு இந்த வாசலுக்குக் கீழே இருக்கும்போது (அதிக ஒலி ஆனால் வேகமான ரெண்டரிங்) ஒளி மாதிரிகளை நிகழ்தகவு மூலம் நிறுத்தவும். பூச்சியம் சோதனையை முடக்குகிறது மற்றும் ஒருபோதும் விளக்குகளை புறக்கணிக்காது

en: Total maximum number of bounces
ta: மொத்த அதிகபட்ச பவுன்ச் எண்ணிக்கை

en: Max Subdivisions
ta: அதிகபட்ச துணைப்பிரிவுகள்

en: Min Light Bounces
ta: மணித்துளி ஒளி பவுன்ச்

en: Minimum number of light bounces. Setting this higher reduces noise in the first bounces, but can also be less efficient for more complex geometry like curves and volumes
ta: ஒளி பவுன்ச் குறைந்தபட்ச எண்ணிக்கை. இதை அதிக அமைப்பது முதல் பவுன்களில் சத்தத்தைக் குறைக்கிறது, ஆனால் வளைவுகள் மற்றும் தொகுதிகள் போன்ற மிகவும் சிக்கலான வடிவவியலுக்கும் குறைந்த செயல்திறன் கொண்டதாக இருக்கும்

en: Min Transparent Bounces
ta: மின் வெளிப்படையான பவுன்ச்

en: Minimum number of transparent bounces. Setting this higher reduces noise in the first bounces, but can also be less efficient for more complex geometry like curves and volumes
ta: வெளிப்படையான பவுன்ச் குறைந்தபட்ச எண்ணிக்கை. இதை அதிக அமைப்பது முதல் பவுன்களில் சத்தத்தைக் குறைக்கிறது, ஆனால் வளைவுகள் மற்றும் தொகுதிகள் போன்ற மிகவும் சிக்கலான வடிவவியலுக்கும் குறைந்த செயல்திறன் கொண்டதாக இருக்கும்

en: Offscreen Dicing Scale
ta: ஆஃப்ச்கிரீன் டைசிங் அளவுகோல்

en: Multiplier for dicing rate of geometry outside of the camera view. The dicing rate of objects is gradually increased the further they are outside the camera view. Lower values provide higher quality reflections and shadows for off screen objects, while higher values use less memory
ta: கேமரா பார்வைக்கு வெளியே வடிவவியலின் வீதத்திற்கான பெருக்கி. பொருட்களின் டைசிங் வீதம் படிப்படியாக அதிகரிக்கிறது, அவை கேமரா பார்வைக்கு வெளியே உள்ளன. குறைந்த மதிப்புகள் ஆஃப் திரை பொருள்களுக்கு உயர் தரமான பிரதிபலிப்புகள் மற்றும் நிழல்களை வழங்குகின்றன, அதே நேரத்தில் அதிக மதிப்புகள் குறைந்த நினைவகத்தைப் பயன்படுத்துகின்றன

en: Pixel filter type
ta: படப்புள்ளி வடிகட்டி வகை

en: Box filter
ta: பெட்டி வடிகட்டி

en: Gaussian filter
ta: காசியன் வடிகட்டி

en: Blackman-Harris
ta: பிளாக்மேன்-ஆரிச்

en: Blackman-Harris filter
ta: பிளாக்மேன்-ஆரிச் வடிகட்டி

en: Minimum AA samples for adaptive sampling, to discover noisy features before stopping sampling. Zero for automatic setting based on noise threshold, for viewport renders
ta: தகவமைப்பு மாதிரிக்கான குறைந்தபட்ச aa மாதிரிகள், மாதிரியை நிறுத்துவதற்கு முன் சத்தமில்லாத அம்சங்களைக் கண்டறிய. viewport renders க்கு, ஒலி வாசலின் அடிப்படையில் தானியங்கி அமைப்பிற்கான பூச்சியம்

en: Noise level step to stop sampling at, lower values reduce noise at the cost of render time. Zero for automatic setting based on number of AA samples, for viewport renders
ta: ஒலி நிலை படி மாதிரியை நிறுத்த, குறைந்த மதிப்புகள் வழங்கும் நேர செலவில் சத்தத்தைக் குறைக்கின்றன. வியூபோர்ட் ரெண்டர்களுக்காக, aa மாதிரிகளின் எண்ணிக்கையின் அடிப்படையில் தானியங்கி அமைப்பிற்கான பூச்சியம்

en: Viewport Denoiser
ta: வியூபோர்ட் டெனோசர்

en: Denoise the image after each preview update with the selected denoiser
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட டெனோசருடன் ஒவ்வொரு முன்னோட்ட புதுப்பிப்புக்குப் பிறகு படத்தை டெனோச் செய்யுங்கள்

en: Viewport Denoising Input Passes
ta: வியூபோர்ட் டிபோரீசிங் உள்ளீடு பாச்கள்

en: Viewport Denoising Prefilter
ta: வியாபோர்ட் டெனோயிங் ப்ரீபில்டர்

en: Viewport Denoising Quality
ta: வியூபோர்ட் தகுதி

en: Start Denoising
ta: டெனோயிங் தொடங்கவும்

en: Sample to start denoising the preview at
ta: முன்னோட்டத்தை மறுக்கத் தொடங்க மாதிரி

en: Denoise Preview on GPU
ta: சி.பீ.யுவில் டெனோயிச் முன்னோட்டம்

en: Viewport Dicing Rate
ta: viewport dicing rate

en: Pause Preview
ta: இடைநிறுத்தம் முன்னோட்டம்

en: Pause all viewport preview renders
ta: அனைத்து வியூபோர்ட் முன்னோட்ட ரெண்டர்களையும் இடைநிறுத்தவும்

en: Viewport Samples
ta: வியூபோர்ட் மாதிரிகள்

en: Number of samples to render in the viewport, unlimited if 0
ta: வியூபோர்ட்டில் வழங்குவதற்கான மாதிரிகளின் எண்ணிக்கை, வரம்பற்றது என்றால் 0

en: Scrambling Distance viewport
ta: தூரக் காட்சியைத் துடைப்பது

en: Uses the Scrambling Distance value for the viewport. Faster but may flicker
ta: காட்சியமைப்பிற்கான துருவல் தூர மதிப்பைப் பயன்படுத்துகிறது. வேகமாக ஆனால் ஃப்ளிக்கர்

en: Rolling Shutter Duration
ta: உருட்டல் சட்டர் காலம்

en: Scanline "exposure" time for the rolling shutter effect
ta: ரோலிங் சட்டர் விளைவுக்கான ச்கேன்லைன் "வெளிப்பாடு" நேரம்

en: Shutter Type
ta: சட்டர் வகை

en: Type of rolling shutter effect matching CMOS-based cameras
ta: cmos- அடிப்படையிலான கேமராக்களுடன் பொருந்தக்கூடிய ரோலிங் சட்டர் விளைவு வகை

en: No rolling shutter effect used
ta: உருட்டல் சட்டர் விளைவு எதுவும் பயன்படுத்தப்படவில்லை

en: Sensor is being scanned from top to bottom
ta: சென்சார் மேலிருந்து கீழாக ச்கேன் செய்யப்படுகிறது

en: If non-zero, the maximum value for a direct sample, higher values will be scaled down to avoid too much noise and slow convergence at the cost of accuracy
ta: பூச்சியமற்றதாக இருந்தால், ஒரு நேரடி மாதிரியின் அதிகபட்ச மதிப்பு, அதிக ஒலி மற்றும் துல்லிய செலவில் மெதுவாக ஒன்றிணைவதைத் தவிர்க்க அதிக மதிப்புகள் அளவிடப்படும்

en: If non-zero, the maximum value for an indirect sample, higher values will be scaled down to avoid too much noise and slow convergence at the cost of accuracy
ta: பூச்சியமற்றதாக இருந்தால், ஒரு மறைமுக மாதிரியின் அதிகபட்ச மதிப்பு, துல்லியத்தின் செலவில் அதிக ஒலி மற்றும் மெதுவாக ஒன்றிணைவதைத் தவிர்க்க அதிக மதிப்புகள் அளவிடப்படும்

en: Sample Subset Offset
ta: மாதிரி துணைக்குழு ஆஃப்செட்

en: 0-based index of sample to start rendering from
ta: வழங்குதல் தொடங்க மாதிரியின் 0 அடிப்படையிலான குறியீடு

en: Sample Subset Length
ta: மாதிரி துணைக்குழு நீளம்

en: The number of samples to render in this subset
ta: இந்த துணைக்குழுவில் வழங்க மாதிரிகளின் எண்ணிக்கை

en: Number of samples to render for each pixel
ta: ஒவ்வொரு பிக்சலுக்கும் வழங்க மாதிரிகளின் எண்ணிக்கை

en: Sampling Pattern
ta: மாதிரி முறை

en: Random sampling pattern used by the integrator
ta: ஒருங்கிணைப்பாளரால் பயன்படுத்தப்படும் சீரற்ற மாதிரி முறை

en: Scrambling Distance
ta: துருவல் தூரம்

en: Reduce randomization between pixels to improve GPU rendering performance, at the cost of possible rendering artifacts if set too low
ta: சிபியு வழங்குதல் செயல்திறனை மேம்படுத்த பிக்சல்களுக்கு இடையில் சீரற்றமயமாக்கலைக் குறைக்கவும், சாத்தியமான வழங்குதல் கலைப்பொருட்களின் செலவில் மிகக் குறைவாக அமைக்கப்பட்டால்

en: Seed value for integrator to get different noise patterns
ta: வெவ்வேறு இரைச்சல் வடிவங்களைப் பெற ஒருங்கிணைப்பாளருக்கு விதை மதிப்பு

en: Use Open Shading Language
ta: திறந்த நிழல் மொழியைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Surface Guiding Probability
ta: மேற்பரப்பு வழிகாட்டும் நிகழ்தகவு

en: The probability of guiding a direction on a surface
ta: ஒரு மேற்பரப்பில் ஒரு திசையை வழிநடத்தும் நிகழ்தகவு

en: Viewport Texture Limit
ta: viewport அமைப்பு வரம்பு

en: Limit texture size used by viewport rendering
ta: வியூபோர்ட் வழங்குதல் பயன்படுத்தும் அமைப்பு அளவைக் கட்டுப்படுத்துங்கள்

en: No Limit
ta: எல்லை இல்லாத

en: No texture size limit
ta: அமைப்பு அளவு வரம்பு இல்லை

en: Limit texture size to 128 pixels
ta: அமைப்பு அளவை 128 பிக்சல்களாகக் கட்டுப்படுத்துங்கள்

en: Limit texture size to 256 pixels
ta: அமைப்பு அளவை 256 பிக்சல்களாகக் கட்டுப்படுத்துங்கள்

en: Limit texture size to 512 pixels
ta: அமைப்பு அளவை 512 பிக்சல்களாகக் கட்டுப்படுத்துங்கள்

en: Limit texture size to 1024 pixels
ta: அமைப்பு அளவை 1024 பிக்சல்களாகக் கட்டுப்படுத்துங்கள்

en: Limit texture size to 2048 pixels
ta: அமைப்பு அளவை 2048 பிக்சல்களாகக் கட்டுப்படுத்துங்கள்

en: Limit texture size to 4096 pixels
ta: அமைப்பு அளவை 4096 பிக்சல்களாகக் கட்டுப்படுத்துங்கள்

en: Limit texture size to 8192 pixels
ta: அமைப்பு அளவை 8192 பிக்சல்களாகக் கட்டுப்படுத்துங்கள்

en: Render Texture Limit
ta: அமைப்பு வரம்பை வழங்கவும்

en: Limit texture size used by final rendering
ta: இறுதி வழங்குதல் மூலம் பயன்படுத்தப்படும் அமைப்பு அளவைக் கட்டுப்படுத்துங்கள்

en: Tile Size
ta: ஓடு அளவு

en: Limit the render time (excluding synchronization time). Zero disables the limit
ta: வழங்குதல் நேரத்தைக் கட்டுப்படுத்துங்கள் (ஒத்திசைவு நேரத்தைத் தவிர்த்து). பூச்சியம் வரம்பை முடக்குகிறது

en: Transmission Bounces
ta: பரிமாற்றம் பவுன்ச்

en: Maximum number of transmission bounces, bounded by total maximum
ta: மொத்த அதிகபட்சத்தால் கட்டுப்படுத்தப்பட்ட அதிகபட்ச பரிமாற்ற பவுன்ச்

en: Transparent Max Bounces
ta: வெளிப்படையான அதிகபட்சம் பவுன்ச்

en: Maximum number of transparent bounces. This is independent of maximum number of other bounces
ta: வெளிப்படையான பவுன்ச் அதிகபட்ச எண்ணிக்கை. இது அதிகபட்ச எண்ணிக்கையிலான பிற பவுன்ச் இருந்து சுயாதீனமாக உள்ளது

en: Use Adaptive Sampling
ta: தகவமைப்பு மாதிரியைப் பயன்படுத்தவும்

en: Automatically reduce the number of samples per pixel based on estimated noise level
ta: மதிப்பிடப்பட்ட இரைச்சல் மட்டத்தின் அடிப்படையில் ஒரு பிக்சலுக்கு மாதிரிகளின் எண்ணிக்கையை தானாகக் குறைக்கும்

en: Use Animated Seed
ta: அனிமேசன் விதை பயன்படுத்தவும்

en: Use different seed values (and hence noise patterns) at different frames
ta: வெவ்வேறு பிரேம்களில் வெவ்வேறு விதை மதிப்புகளை (எனவே இரைச்சல் வடிவங்கள்) பயன்படுத்தவும்

en: Allow objects to be culled based on the camera frustum
ta: கேமரா ஃப்ரச்டமின் அடிப்படையில் பொருள்களைத் தணிக்க அனுமதிக்கவும்

en: Deterministic
ta: நிர்ணயிக்கப்பட்ட

en: Makes path guiding deterministic which means renderings will be reproducible with the same pixel values every time. This feature slows down training
ta: பாதை வழிகாட்டுதல் தீர்மானிப்பதைச் செய்கிறது, அதாவது ரெண்டரிங்ச் ஒவ்வொரு முறையும் ஒரே படப்புள்ளி மதிப்புகளுடன் இனப்பெருக்கம் செய்யப்படும். இந்த நற்பொருத்தம் பயிற்சியைக் குறைக்கிறது

en: Allow objects to be culled based on the distance from camera
ta: கேமராவிலிருந்து தூரத்தின் அடிப்படையில் பொருள்களைத் தணிக்க அனுமதிக்கவும்

en: Approximate diffuse indirect light with background tinted ambient occlusion. This provides fast alternative to full global illumination, for interactive viewport rendering or final renders with reduced quality
ta: பின்னணி நிற சுற்றுப்புற மறுப்புடன் தோராயமான மறைமுக ஒளி. இது முழு உலகளாவிய வெளிச்சத்திற்கு விரைவான மாற்றீட்டை வழங்குகிறது, ஊடாடும் வியூபோர்ட் வழங்குதல் அல்லது குறைக்கப்பட்ட தரத்துடன் இறுதி ரெண்டர்கள்

en: Guiding
ta: வழிகாட்டும்

en: Use path guiding for sampling paths. Path guiding incrementally learns the light distribution of the scene and guides path into directions with high direct and indirect light contributions
ta: மாதிரி பாதைகளுக்கு பாதை வழிகாட்டலைப் பயன்படுத்தவும். பாதை வழிகாட்டுதல் காட்சியின் ஒளி விநியோகத்தை அதிக அளவில் கற்றுக்கொள்கிறது மற்றும் உயர் நேரடி மற்றும் மறைமுக ஒளி பங்களிப்புகளைக் கொண்ட திசைகளுக்கு பாதையை வழிநடத்துகிறது

en: Guide Direct Light
ta: நேரடி ஒளியை வழிநடத்துங்கள்

en: Consider the contribution of directly visible light sources during guiding
ta: வழிகாட்டும் போது நேரடியாகக் காணக்கூடிய ஒளி மூலங்களின் பங்களிப்பைக் கவனியுங்கள்

en: Use MIS Weights
ta: தவறான எடைகளைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Use the MIS weight to weight the contribution of directly visible light sources during guiding
ta: வழிகாட்டும் போது நேரடியாகக் காணக்கூடிய ஒளி மூலங்களின் பங்களிப்பை எடைபோட தவறான எடையைப் பயன்படுத்தவும்

en: Layer Samples
ta: அடுக்கு மாதிரிகள்

en: How to use per view layer sample settings
ta: பார்வை அடுக்கு மாதிரி அமைப்புகளுக்கு எவ்வாறு பயன்படுத்துவது

en: Per render layer number of samples override scene samples
ta: ஒரு வழங்குதல் லேயர் மாதிரிகளின் எண்ணிக்கை காட்சி மாதிரிகளை மீறுகிறது

en: Bounded
ta: எல்லைக்குட்பட்டது

en: Bound per render layer number of samples by global samples
ta: உலகளாவிய மாதிரிகள் மூலம் மாதிரிகளின் வழங்குதல் லேயருக்கு பிணைக்கப்பட்டுள்ளது

en: Ignore per render layer number of samples
ta: மாதிரிகளின் வழங்குதல் லேயருக்கு எண் புறக்கணிக்கவும்

en: Light Tree
ta: ஒளி மரம்

en: Sample multiple lights more efficiently based on estimated contribution at every shading point
ta: ஒவ்வொரு நிழல் புள்ளியிலும் மதிப்பிடப்பட்ட பங்களிப்பின் அடிப்படையில் பல விளக்குகள் மிகவும் திறமையாக

en: Automatically reduce the number of samples per pixel based on estimated noise level, for viewport renders
ta: வியூபோர்ட் ரெண்டர்களுக்காக, மதிப்பிடப்பட்ட இரைச்சல் மட்டத்தின் அடிப்படையில் ஒரு பிக்சலுக்கு மாதிரிகளின் எண்ணிக்கையை தானாகவே குறைக்கவும்

en: Use Viewport Denoising
ta: viewport டெனோயிங்கைப் பயன்படுத்தவும்

en: Denoise the image in the 3D viewport
ta: 3d வியாபோர்ட்டில் படத்தை மறுக்கவும்

en: Use Sample Subset
ta: மாதிரி துணைக்குழுவைப் பயன்படுத்தவும்

en: Render a subset of the specified max samples. Typically used for distributed rendering across multiple devices
ta: குறிப்பிட்ட அதிகபட்ச மாதிரிகளின் துணைக்குழுவை வழங்கவும். பொதுவாக பல சாதனங்களில் விநியோகிக்கப்பட்ட ரெண்டரிங்கிற்கு பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: Surface Guiding
ta: மேற்பரப்பு வழிகாட்டுதல்

en: Use guiding when sampling directions on a surface
ta: மேற்பரப்பில் மாதிரி திசைகளை மாதிரி செய்யும் போது வழிகாட்டுதலைப் பயன்படுத்தவும்

en: Volume Guiding
ta: தொகுதி வழிகாட்டுதல்

en: Use guiding when sampling directions inside a volume
ta: ஒரு தொகுதிக்குள் மாதிரி திசைகளை மாதிரி செய்யும் போது வழிகாட்டுதலைப் பயன்படுத்தவும்

en: Volume Bounces
ta: தொகுதி பவுன்ச்

en: Maximum number of volumetric scattering events
ta: அளவீட்டு சிதறல் நிகழ்வுகளின் அதிகபட்ச எண்ணிக்கை

en: Volume Guiding Probability
ta: தொகுதி வழிகாட்டும் நிகழ்தகவு

en: The probability of guiding a direction inside a volume
ta: ஒரு தொகுதிக்குள் ஒரு திசையை வழிநடத்தும் நிகழ்தகவு

en: Render pass to show in the 3D Viewport
ta: 3d வியாபோர்ட்டில் காண்பிக்க பாச்

en: Show the Combined Render pass
ta: ஒருங்கிணைந்த வழங்குதல் பாசைக் காட்டு

en: Show the Emission render pass
ta: உமிழ்வு வழங்குதல் பாசைக் காட்டு

en: Show the Background render pass
ta: பின்னணி வழங்குதல் பாசைக் காட்டு

en: Show the Ambient Occlusion render pass
ta: சுற்றுப்புற மறைமுக வழங்குதல் பாசைக் காட்டு

en: Show the Shadow Catcher render pass
ta: நிழல் கேட்சர் வழங்குதல் பாசைக் காட்டு

en: Diffuse Direct
ta: நேரடி பரவுதல்

en: Show the Diffuse Direct render pass
ta: பரவலான நேரடி வழங்குதல் பாசைக் காட்டு

en: Diffuse Indirect
ta: மறைமுக பரவுகிறது

en: Show the Diffuse Indirect render pass
ta: பரவலான மறைமுக வழங்குதல் பாசைக் காட்டு

en: Show the Diffuse Color render pass
ta: பரவலான வண்ண வழங்குதல் பாசைக் காட்டு

en: Glossy Direct
ta: பளபளப்பான நேரடி

en: Show the Glossy Direct render pass
ta: பளபளப்பான நேரடி வழங்குதல் பாசைக் காட்டு

en: Glossy Indirect
ta: பளபளப்பான மறைமுக

en: Show the Glossy Indirect render pass
ta: பளபளப்பான மறைமுக வழங்குதல் பாசைக் காட்டு

en: Glossy Color
ta: பளபளப்பான நிறம்

en: Show the Glossy Color render pass
ta: பளபளப்பான வண்ண வழங்குதல் பாசைக் காட்டு

en: Transmission Direct
ta: பரிமாற்ற நேரடி

en: Show the Transmission Direct render pass
ta: டிரான்ச்மிசன் நேரடி வழங்குதல் பாசைக் காட்டு

en: Transmission Indirect
ta: பரிமாற்ற மறைமுக

en: Show the Transmission Indirect render pass
ta: டிரான்ச்மிசன் மறைமுக வழங்குதல் பாசைக் காட்டு

en: Transmission Color
ta: பரிமாற்ற நிறம்

en: Show the Transmission Color render pass
ta: டிரான்ச்மிசன் கலர் வழங்குதல் பாசைக் காட்டு

en: Show the Volume Direct render pass
ta: தொகுதி நேரடி வழங்குதல் பாசைக் காட்டு

en: Show the Volume Indirect render pass
ta: மறைமுக வழங்குதல் பாசைக் காட்டு

en: Show the Position render pass
ta: நிலை வழங்குதல் பாச் என்பதைக் காட்டு

en: Show the Normal render pass
ta: சாதாரண வழங்குதல் பாசைக் காட்டு

en: Show the UV render pass
ta: புறஊதா வழங்குதல் பாசைக் காட்டு

en: Show the Mist render pass
ta: மூடுபனி வழங்குதல் பாசைக் காட்டு

en: Denoising Albedo
ta: ஆல்பிடோவை டெனோயிங்

en: Albedo pass used by denoiser
ta: டெனோசர் பயன்படுத்தும் ஆல்பிடோ பாச்

en: Denoising Normal
ta: இயல்பானதைத் தூண்டுகிறது

en: Normal pass used by denoiser
ta: டெனோசர் பயன்படுத்தும் சாதாரண பாச்

en: Per-pixel number of samples
ta: மாதிரிகளின் படப்புள்ளி எண்

en: Show Active Pixels
ta: செயலில் உள்ள பிக்சல்களைக் காட்டு

en: When using adaptive sampling highlight pixels which are being sampled
ta: தகவமைப்பு மாதிரி சிறப்பம்சமாக படப்புள்ளிகள் பயன்படுத்தும் போது

en: World visibility for camera rays
ta: கேமரா கதிர்களுக்கான உலக தெரிவுநிலை

en: World visibility for diffuse reflection rays
ta: பரவலான பிரதிபலிப்பு கதிர்களுக்கான உலகத் தெரிவுநிலை

en: World visibility for glossy reflection rays
ta: பளபளப்பான பிரதிபலிப்பு கதிர்களுக்கான உலகத் தெரிவுநிலை

en: World visibility for volume scatter rays
ta: தொகுதி சிதறல் கதிர்களுக்கான உலகத் தெரிவுநிலை

en: World visibility for shadow rays
ta: நிழல் கதிர்களுக்கான உலகத் தெரிவுநிலை

en: World visibility for transmission rays
ta: பரிமாற்ற கதிர்களுக்கான உலகத் தெரிவுநிலை

en: Maximum number of bounces the background light will contribute to the render
ta: அதிகபட்ச பவுன்ச் பின்னணி ஒளி ரெண்டருக்கு பங்களிக்கும்

en: Map Resolution
ta: வரைபடத் தீர்மானம்

en: Importance map size is resolution x resolution/2; higher values potentially produce less noise, at the cost of memory and speed
ta: முக்கியத்துவம் வாய்ந்த வரைபட அளவு தீர்மானம் ஃச் தீர்மானம்/2; அதிக மதிப்புகள் நினைவகம் மற்றும் வேகத்தின் செலவில் குறைந்த சத்தத்தை உருவாக்குகின்றன

en: Sampling Method
ta: மாதிரி முறை

en: How to sample the background light
ta: பின்னணி ஒளியை எவ்வாறு மாதிரி செய்வது

en: Don't sample the background, faster but might cause noise for non-solid backgrounds
ta: பின்னணியை மாதிரியாக, வேகமாக மாதிரி செய்யாதீர்கள், ஆனால் திடமற்ற பின்னணிக்கு சத்தத்தை ஏற்படுத்தக்கூடும்

en: Automatically try to determine the best setting
ta: சிறந்த அமைப்பை தீர்மானிக்க தானாக முயற்சிக்கவும்

en: Manually set the resolution of the sampling map, higher values are slower and require more memory but reduce noise
ta: மாதிரி வரைபடத்தின் தீர்மானத்தை கைமுறையாக அமைக்கவும், அதிக மதிப்புகள் மெதுவாகவும், அதிக நினைவகம் தேவை, ஆனால் சத்தத்தைக் குறைக்கவும்

en: Interpolation method to use for volumes
ta: தொகுதிகளுக்கு பயன்படுத்த இடைக்கணிப்பு முறை

en: Keep Animation
ta: அனிமேசனை வைத்திருங்கள்

en: Settings/info about a language
ta: ஒரு மொழி பற்றிய அமைப்புகள்/தகவல்

en: Language Name
ta: மொழி பெயர்

en: Language label (eg. "French (Français)")
ta: மொழி சிட்டை (எ.கா. "பிரஞ்சு (ஃபிரான்சாய்ச்)")

en: Numeric ID
ta: எண் ஐடி

en: Numeric ID (read only!)
ta: எண் ஐடி (மட்டும் படிக்கவும்!)

en: PO Work File Path
ta: போ வேலை கோப்பு பாதை

en: Path to the relevant po file in the work repository
ta: பணி களஞ்சியத்தில் தொடர்புடைய po கோப்பிற்கான பாதை

en: PO Blender File Path
ta: போ கலப்பான் கோப்பு பாதை

en: Path to the relevant po file in Blender's source repository
ta: கலப்பானின் மூல களஞ்சியத்தில் தொடர்புடைய po கோப்பிற்கான பாதை

en: Language ID
ta: மொழி ஐடி

en: ISO code (eg. "fr_FR")
ta: ஐஎச்ஓ குறியீடு (எ.கா. "fr_fr")

en: If this language should be used in the current operator
ta: இந்த மொழி தற்போதைய ஆபரேட்டரில் பயன்படுத்தப்பட வேண்டும் என்றால்

en: Active Language
ta: செயலில் மொழி

en: Index of active language in langs collection
ta: லாங்ச் சேகரிப்பில் செயலில் உள்ள மொழியின் அட்டவணை

en: Whether these settings have already been auto-set or not
ta: இந்த அமைப்புகள் ஏற்கனவே தானாக அமைக்கப்பட்டிருக்கிறதா இல்லையா

en: Languages
ta: மொழிகள்

en: Languages to update in work repository
ta: பணி களஞ்சியத்தில் புதுப்பிக்க மொழிகள்

en: POT File Path
ta: பானை கோப்பு பாதை

en: Path to the pot template file
ta: பானை வார்ப்புரு கோப்பிற்கான பாதை

en: Naming Components for alpha maps
ta: ஆல்பா வரைபடங்களுக்கான பெயரிடும் கூறுகள்

en: Naming Components for AO maps
ta: AO வரைபடங்களுக்கான பெயரிடும் கூறுகள்

en: Naming Components for Base Color maps
ta: அடிப்படை வண்ண வரைபடங்களுக்கான பெயரிடும் கூறுகள்

en: Naming Components for bump maps
ta: பம்ப் வரைபடங்களுக்கான பெயரிடும் கூறுகள்

en: Naming Components for displacement maps
ta: இடப்பெயர்ச்சி வரைபடங்களுக்கான பெயரிடும் கூறுகள்

en: Naming Components for emission maps
ta: உமிழ்வு வரைபடங்களுக்கான பெயரிடும் கூறுகள்

en: Gloss
ta: பளபளப்பு

en: Naming Components for glossy maps
ta: பளபளப்பான வரைபடங்களுக்கான பெயரிடும் கூறுகள்

en: Naming Components for metallness maps
ta: உலோகம் வரைபடங்களுக்கான பெயரிடும் கூறுகள்

en: Naming Components for Normal maps
ta: சாதாரண வரைபடங்களுக்கான பெயரிடும் கூறுகள்

en: Naming Components for roughness maps
ta: கரடுமுரடான வரைபடங்களுக்கான பெயரிடும் கூறுகள்

en: Naming Components for Specular maps
ta: ஏகப்பட்ட வரைபடங்களுக்கான பெயரிடும் கூறுகள்

en: Naming Components for transmission maps
ta: பரிமாற்ற வரைபடங்களுக்கான பெயரிடும் கூறுகள்

en: Python expression to be evaluated as the initial node setting
ta: பைதான் வெளிப்பாடு ஆரம்ப முனை அமைப்பாக மதிப்பீடு செய்யப்பட வேண்டும்

en: Operator File List Element
ta: ஆபரேட்டர் கோப்பு பட்டியல் உறுப்பு

en: Name of a file or directory within a file list
ta: ஒரு கோப்பு பட்டியலில் உள்ள கோப்பு அல்லது கோப்பகத்தின் பெயர்

en: Operator Mouse Path
ta: ஆபரேட்டர் மவுச் பாதை

en: Mouse path values for operators that record such paths
ta: அத்தகைய பாதைகளை பதிவுசெய்யும் ஆபரேட்டர்களுக்கான சுட்டி பாதை மதிப்புகள்

en: Time of mouse location
ta: சுட்டி இருப்பிடத்தின் நேரம்

en: Operator Stroke Element
ta: ஆபரேட்டர் ச்ட்ரோக் உறுப்பு

en: Is Stroke Start
ta: வீச்சு தொடக்கமாகும்

en: Mouse Event
ta: சுட்டி நிகழ்வு

en: Tablet pressure
ta: டேப்லெட் அழுத்தம்

en: Brush Size
ta: தூரிகை அளவு

en: Brush size in screen space
ta: திரை இடத்தில் அளவு துலக்கவும்

en: Tilt X
ta: சாய் ஃச்

en: Pen tilt from left (-1.0) to right (+1.0)
ta: இடமிருந்து (-1.0) வலதுபுறம் பேனா சாய் (+1.0)

en: Tilt Y
ta: சாய் ஒய்

en: Pen tilt from backward (-1.0) to forward (+1.0)
ta: பேனா சாய் பின்னோக்கி (-1.0) முன்னோக்கி (+1.0)

en: Max Lights
ta: அதிகபட்ச விளக்குகள்

en: Limit maximum number of lights
ta: விளக்குகளின் அதிகபட்ச எண்ணிக்கையை கட்டுப்படுத்துங்கள்

en: Tiny Prim Culling
ta: சிறிய ப்ரிம் கல்லிங்

en: Hide small geometry primitives to improve performance
ta: செயல்திறனை மேம்படுத்த சிறிய வடிவியல் ஆதிமனிதர்களை மறைக்கவும்

en: Max Texture Memory Per Field
ta: ஒரு புலத்திற்கு அதிகபட்ச அமைப்பு நினைவகம்

en: Maximum memory for a volume field texture in Mb (unless overridden by field prim)
ta: mb இல் ஒரு தொகுதி புல அமைப்புக்கான அதிகபட்ச நினைவகம் (புலம் ப்ரிம் மூலம் மீறப்படாவிட்டால்)

en: Volume Raymarching Step Size
ta: தொகுதி ரேமார்ச் படி அளவு

en: Step size when raymarching volume
ta: அளவிலான அளவு

en: Volume Raymarching Step Size Lighting
ta: தொகுதி ரேமார்ச் படி அளவு விளக்குகள்

en: Step size when raymarching volume for lighting computation
ta: லைட்டிங் கணக்கீட்டிற்கான ரேமார்ச்சிங் தொகுதி போது படி அளவு

en: Reference from a RigifyParameters field to a bone collection.
ta: ஒரு ரிக்ஃபைபராமீட்டர் புலத்திலிருந்து எலும்பு சேகரிப்புக்கு குறிப்பு.

en: Collection Name
ta: சேகரிப்பு பெயர்

en: Name of the referenced bone collection
ta: குறிப்பிடப்பட்ட எலும்பு சேகரிப்பின் பெயர்

en: object_color
ta: பொருள்_நிறம்

en: Color picker
ta: வண்ண தேர்வாளர்

en: Whether this feature-set is registered or not
ta: இந்த அம்சம்-தொகுப்பு பதிவு செய்யப்பட்டுள்ளதா இல்லையா

en: Auto Align Extremity Bone
ta: ஆட்டோ சீரமை தீவிர எலும்பு

en: Number of B-Bone segments
ta: பி-எலும்பு பிரிவுகளின் எண்ணிக்கை

en: Cluster controls
ta: கொத்து கட்டுப்பாடுகள்

en: Clusterize controls in the same position
ta: அதே நிலையில் கட்டுப்பாடுகளை கொத்தாக்குங்கள்

en: Connect chain
ta: சங்கிலியை இணைக்கவும்

en: Connect the B-Bone chain to the parent rig
ta: பி-எலும்பு சங்கிலியை பெற்றோர் ரிக் உடன் இணைக்கவும்

en: Convergence bone
ta: குவிப்பு எலும்பு

en: Add DEF on convergence
ta: ஒன்றிணைவதில் DEF ஐச் சேர்க்கவும்

en: Automation axes
ta: ஆட்டோமேசன் அச்சுகள்

en: Prefer DEF parenting
ta: DEF பெற்றோருக்கு விருப்பத்தை விரும்புங்கள்

en: Layers for the optional IK controls to be on
ta: விருப்பமான ஐ.கே கட்டுப்பாடுகளுக்கான அடுக்குகள் இருக்க வேண்டும்

en: Extra IK Layers
ta: கூடுதல் நான் அடுக்குகள்

en: Separate IK Toe
ta: தனி நான்

en: Generate a separate IK toe control for better IK/FK snapping
ta: சிறந்த I/FK ச்னாப்பிங்கிற்கான ஒரு தனி நான் கட்டுப்பாட்டில் இருக்கிறேன்

en: Toe Tip Roll
ta: கால் முனை ரோல்

en: Generate a slider to pivot forward heel roll on the tip rather than the base of the toe
ta: கால்விரலின் அடிப்பகுதியைக் காட்டிலும் நுனியில் முன்னோக்கி குதிகால் ரோலை முன்னிலைப்படுத்த ஒரு ச்லைடரை உருவாக்கவும்

en: Eyelid Detach Option
ta: கண் இமை பிரித்தல் விருப்பம்

en: Create an option to detach eyelids from the eye surface
ta: கண் மேற்பரப்பில் இருந்து கண் இமைகளை பிரிக்க ஒரு விருப்பத்தை உருவாக்கவும்

en: Eyelids Follow Default
ta: கண் இமைகள் இயல்புநிலையைப் பின்பற்றுகின்றன

en: Default setting for the Eyelids Follow sliders (X and Z)
ta: கண் இமைகளுக்கான இயல்புநிலை அமைப்பு ச்லைடர்களைப் பின்தொடரவும் (x மற்றும் z)

en: Split Eyelid Follow Slider
ta: பிளவு கண் இமை ச்லைடரைப் பின்தொடரவும்

en: Create separate eyelid follow influence sliders for X and Z
ta: ஃச் மற்றும் சட் ஆகியவற்றிற்கான தனி கண் இமை பின்தொடர்பை ச்லைடர்களைப் பின்தொடரவும்

en: Layers for the FK controls to be on
ta: எஃப்.கே கட்டுப்பாடுகளுக்கான அடுக்குகள் இருக்க வேண்டும்

en: Assign Fk Collections
ta: FK சேகரிப்புகளை ஒதுக்குங்கள்

en: Foot Pivot
ta: கால் முன்னணி

en: Ankle
ta: கணுக்கால்

en: The foots pivots at the ankle
ta: கணுக்கால் கால்கள் முன்னிலைப்படுத்துகின்றன

en: Toe
ta: கால்

en: The foot pivots around the base of the toe
ta: கால்விரலின் அடிப்பகுதியைச் சுற்றி கால் முன்னணி

en: Ankle and Toe
ta: கணுக்கால் மற்றும் கால்

en: The foots pivots at the ankle, with extra toe pivot
ta: கணுக்கால் முன்னிலை, கூடுதல் கால் பிவோட்டுடன்

en: Heel IK Influence
ta: நான் செல்வாக்கு செலுத்துகிறேன்

en: Influence of the secondary IK on the heel control rotation
ta: குதிகால் கட்டுப்பாட்டு சுழற்சியில் இரண்டாம் நிலை ஐகே

en: IK Local Location
ta: உள்ளக இடம்

en: Specifies the value of the Local Location option for IK controls, which decides if the location channels are aligned to the local control orientation or world
ta: ஐ.கே. கட்டுப்பாடுகளுக்கான உள்ளக இருப்பிட விருப்பத்தின் மதிப்பைக் குறிப்பிடுகிறது, இது இருப்பிட சேனல்கள் உள்ளக கட்டுப்பாட்டு நோக்குநிலை அல்லது உலகத்துடன் சீரமைக்கப்பட்டுள்ளதா என்பதை தீர்மானிக்கிறது

en: Locked Influence
ta: பூட்டப்பட்ட செல்வாக்கு

en: Influence of the jaw on the locked mouth
ta: பூட்டிய வாயில் தாடையின் தாக்கம்

en: Bottom Lip Influence
ta: கீழ் உதடு செல்வாக்கு

en: Influence of the jaw on the bottom lip chains
ta: கீழ் உதடு சங்கிலிகளில் தாடையின் தாக்கம்

en: Secondary Influence Falloff
ta: இரண்டாம் நிலை செல்வாக்கு வீழ்ச்சி

en: Reduction factor for each level of secondary mouth loops
ta: இரண்டாம் நிலை வாய் சுழல்களின் ஒவ்வொரு மட்டத்திற்கும் குறைப்பு காரணி

en: Limb Type
ta: மூட்டு வகை

en: Arm
ta: கை

en: Leg
ta: கால்

en: Paw
ta: பாவ்

en: Support Uniform Scaling
ta: சீரான அளவிடலை ஆதரிக்கவும்

en: Support uniformly scaling the limb via the gear control at the base
ta: அடிவாரத்தில் கியர் கட்டுப்பாடு வழியாக மூட்டுகளை ஒரே மாதிரியாக அளவிடுவதை ஆதரிக்கவும்

en: Control
ta: கட்டுப்பாடு

en: Create a control bone for the copy
ta: நகலுக்கான கட்டுப்பாட்டு எலும்பை உருவாக்கவும்

en: Controls
ta: கட்டுப்பாடுகள்

en: Create control bones for the copy
ta: நகலுக்கான கட்டுப்பாட்டு எலும்புகளை உருவாக்கவும்

en: Custom Pivot Control
ta: தனிப்பயன் பிவோட் கட்டுப்பாடு

en: Create a rotation pivot control that can be repositioned arbitrarily
ta: தன்னிச்சையாக மாற்றக்கூடிய ஒரு சுழற்சி பிவோட் கட்டுப்பாட்டை உருவாக்கவும்

en: Create a deform bone for the copy
ta: நகலுக்கான சிதைவு எலும்பை உருவாக்கவும்

en: Create deform bones for the copy
ta: நகலுக்கான சிதைவு எலும்புகளை உருவாக்கவும்

en: Extra Control
ta: கூடுதல் கட்டுப்பாடு

en: Create an optional control
ta: விருப்ப கட்டுப்பாட்டை உருவாக்கவும்

en: Extra Deform
ta: கூடுதல் சிதைவு

en: Create an optional deform bone
ta: விருப்பமான சிதைவு எலும்பை உருவாக்கவும்

en: Extra IK Control
ta: கூடுதல் நான் கட்டுப்படுத்துகிறேன்

en: Create an optional IK control
ta: விருப்பமான ஐ.கே கட்டுப்பாட்டை உருவாக்கவும்

en: FK Controls
ta: எஃப்.கே கட்டுப்பாடுகள்

en: Generate an FK control chain
ta: ஒரு FK கட்டுப்பாட்டு சங்கிலியை உருவாக்குங்கள்

en: IK Wrist Pivot
ta: நான் மணிக்கட்டு பிவோட்

en: Make an extra IK hand control pivoting around the tip of the hand
ta: கையின் நுனியைச் சுற்றி கூடுதல் ஐகே

en: Switchable Parent
ta: மாறக்கூடிய பெற்றோர்

en: Allow switching the parent of the master control
ta: முதன்மை கட்டுப்பாட்டின் பெற்றோரை மாற்ற அனுமதிக்கவும்

en: Widget
ta: விட்செட்

en: Choose a widget for the bone control
ta: எலும்பு கட்டுப்பாட்டுக்கு விட்செட்டைத் தேர்வுசெய்க

en: Neck Position
ta: கழுத்து நிலை

en: Neck start position
ta: கழுத்து தொடக்க நிலை

en: Widget Type
ta: விட்செட் வகை

en: Choose the type of the widget to create
ta: உருவாக்க விட்செட்டின் வகையைத் தேர்வுசெய்க

en: Both Sides
ta: இருபுறமும்

en: Create controls for both sides of the palm
ta: உள்ளங்கையின் இருபுறமும் கட்டுப்பாடுகளை உருவாக்கவும்

en: Palm Rotation Axis
ta: பனை சுழற்சி அச்சு

en: Replace the parent with a different bone after all bones are created. Using simply CTRL, DEF or MCH will replace the prefix instead
ta: எல்லா எலும்புகளும் உருவாக்கப்பட்ட பிறகு பெற்றோரை வேறு எலும்புடன் மாற்றவும். வெறுமனே கட்டுப்பாடு ஐப் பயன்படுத்தி, DEF அல்லது MCH அதற்கு பதிலாக முன்னொட்டை மாற்றும்

en: pivot_position
ta: நடு_நிலை

en: Position of the torso control and pivot point
ta: உடல் கட்டுப்பாடு மற்றும் பிவோட் புள்ளியின் நிலை

en: Layers for the primary controls to be on
ta: முதன்மை கட்டுப்பாடுகளுக்கான அடுக்குகள் இருக்க வேண்டும்

en: Assign Primary Collections
ta: முதன்மை சேகரிப்புகளை ஒதுக்கவும்

en: Primary Rotation Axis
ta: முதன்மை சுழற்சி அச்சு

en: X manual
ta: ஃச் கையேடு

en: Y manual
ta: மற்றும் கையேடு

en: Z manual
ta: சட் கையேடு

en: -X manual
ta: -X கையேடு

en: -Y manual
ta: மற்றும் கையேடு

en: -Z manual
ta: -Z கையேடு

en: Register Parent
ta: பெற்றோரை பதிவு செய்யுங்கள்

en: Register the control as a switchable parent candidate
ta: மாறக்கூடிய பெற்றோர் வேட்பாளராக கட்டுப்பாட்டை பதிவு செய்யுங்கள்

en: Parent Tags
ta: பெற்றோர் குறிச்சொற்கள்

en: Comma-separated tags to use for the registered parent
ta: பதிவுசெய்யப்பட்ட பெற்றோருக்கு பயன்படுத்த கமாவால் பிரிக்கப்பட்ட குறிச்சொற்கள்

en: Relink Constraints
ta: மறுபரிசீலனை கட்டுப்பாடுகள்

en: For constraints with names formed like 'base@bonename', use the part after '@' as the new subtarget after all bones are created. Use '@CTRL', '@DEF' or '@MCH' to simply replace the prefix
ta: 'பேச்@போனன்ம்' போன்ற பெயர்களைக் கொண்ட தடைகளுக்கு, எல்லா எலும்புகளும் உருவாக்கப்பட்ட பிறகு புதிய சப்டார்கெட்டாக '@' க்குப் பிறகு பகுதியைப் பயன்படுத்தவும். முன்னொட்டை மாற்றுவதற்கு '@ctrl', '@def' அல்லது '@mch' ஐப் பயன்படுத்தவும்

en: Bone roll alignment
ta: எலும்பு ரோல் சீரமைப்பு

en: Layers for the secondary controls to be on
ta: இரண்டாம் நிலை கட்டுப்பாடுகளுக்கான அடுக்குகள் இருக்க வேண்டும்

en: Assign Secondary Collections
ta: இரண்டாம் நிலை சேகரிப்புகளை ஒதுக்குங்கள்

en: Limb Segments
ta: மூட்டு பிரிவுகள்

en: Number of limb segments
ta: மூட்டு பிரிவுகளின் எண்ணிக்கை

en: Extra End Controls
ta: கூடுதல் இறுதி கட்டுப்பாடுகள்

en: Number of extra spline control points attached to the end control
ta: இறுதி கட்டுப்பாட்டுடன் இணைக்கப்பட்ட கூடுதல் ச்ப்லைன் கட்டுப்பாட்டு புள்ளிகளின் எண்ணிக்கை

en: Generate an FK control chain for the tentacle
ta: கூடாரத்திற்கு ஒரு FK கட்டுப்பாட்டு சங்கிலியை உருவாக்கவும்

en: Maximum Radius
ta: அதிகபட்ச ஆரம்

en: Maximum supported scale factor for the spline control bones
ta: ச்ப்லைன் கட்டுப்பாட்டு எலும்புகளுக்கான அதிகபட்ச உதவி அளவிலான காரணி

en: Middle Controls
ta: நடுத்தர கட்டுப்பாடுகள்

en: Number of spline control points in the middle
ta: நடுவில் ச்ப்லைன் கட்டுப்பாட்டு புள்ளிகளின் எண்ணிக்கை

en: Radius Scaling
ta: ஆரம் அளவிடுதல்

en: Allow scaling the spline control bones to affect the thickness via curve radius
ta: வளைவு ஆரம் வழியாக தடிமன் பாதிக்க ச்ப்லைன் கட்டுப்பாட்டு எலும்புகளை அளவிட அனுமதிக்கவும்

en: Extra Start Controls
ta: கூடுதல் தொடக்க கட்டுப்பாடுகள்

en: Number of extra spline control points attached to the start control
ta: தொடக்க கட்டுப்பாட்டுடன் இணைக்கப்பட்ட கூடுதல் ச்ப்லைன் கட்டுப்பாட்டு புள்ளிகளின் எண்ணிக்கை

en: Tip Control
ta: உதவிக்குறிப்பு கட்டுப்பாடு

en: How the stretching of the tentacle is controlled
ta: கூடாரத்தின் நீட்சி எவ்வாறு கட்டுப்படுத்தப்படுகிறது

en: Stretch To Fit
ta: பொருத்தமாக நீட்டவும்

en: The tentacle stretches to fit the curve
ta: வளைவுக்கு ஏற்றவாறு கூடாரம் நீண்டுள்ளது

en: Direct Tip Control
ta: நேரடி உதவிக்குறிப்பு கட்டுப்பாடு

en: The last bone of the chain is directly controlled, like the hand in an IK arm, and the middle stretches to reach it
ta: சங்கிலியின் கடைசி எலும்பு நேரடியாகக் கட்டுப்படுத்தப்படுகிறது, இது ஒரு ஐகே கை நடுப்பகுதி அதை அடைய நீண்டுள்ளது

en: Manual Squash & Stretch
ta: கையேடு ச்குவாச் & நீட்சி

en: The tentacle scaling is manually controlled via twist controls.
ta: டென்டாகில் அளவிடுதல் ட்விச்ட் கட்டுப்பாடுகள் வழியாக கைமுறையாக கட்டுப்படுத்தப்படுகிறது.

en: Suppress Control
ta: கட்டுப்பாட்டை அடக்கவும்

en: Make the control bone a mechanism bone invisible to the user and only affected by constraints
ta: கட்டுப்பாட்டு எலும்பை பயனருக்கு கண்ணுக்கு தெரியாத மற்றும் கட்டுப்பாடுகளால் மட்டுமே பாதிக்கப்படுகிறது

en: Connect Matching Ends
ta: பொருந்தும் முனைகளை இணைக்கவும்

en: Create a smooth B-Bone transition if an end of the chain meets another chain going in the same direction
ta: சங்கிலியின் முடிவு அதே திசையில் செல்லும் மற்றொரு சங்கிலியை சந்தித்தால் மென்மையான பி-எலும்பு மாற்றத்தை உருவாக்கவும்

en: Connect With Mirror
ta: கண்ணாடியுடன் இணைக்கவும்

en: Create a smooth B-Bone transition if an end of the chain meets its mirror
ta: சங்கிலியின் முடிவு அதன் கண்ணாடியை சந்தித்தால் மென்மையான பி-எலும்பு மாற்றத்தை உருவாக்கவும்

en: Sharpen Corner
ta: மூலையில் கூர்மைப்படுத்துங்கள்

en: Create a mechanism to sharpen a connected corner when the angle is below this value
ta: கோணம் இந்த மதிப்புக்கு கீழே இருக்கும்போது இணைக்கப்பட்ட மூலையை கூர்மைப்படுத்த ஒரு பொறிமுறையை உருவாக்கவும்

en: Control Falloff
ta: கட்டுப்பாட்டு வீழ்ச்சி

en: Falloff curve coefficient: 0 is linear, and higher value is wider influence. Set to -10 to disable influence completely
ta: ஃபாலோஃப் வளைவு குணகம்: 0 நேரியல், மற்றும் அதிக மதிப்பு பரந்த செல்வாக்கு. செல்வாக்கை முழுமையாக முடக்க -10 ஆக அமைக்கவும்

en: Falloff Along Chain Curve
ta: சங்கிலி வளைவுடன் வீழ்ச்சி

en: Falloff is computed along the curve of the chain, instead of projecting on the axis connecting the start and end points
ta: தொடக்க மற்றும் இறுதி புள்ளிகளை இணைக்கும் அச்சில் திட்டமிடப்படுவதற்குப் பதிலாக, சங்கிலியின் வளைவுடன் வீழ்ச்சி கணக்கிடப்படுகிறது

en: Propagate Scale
ta: பரப்புதல் அளவு

en: Propagate scale from main controls throughout the chain
ta: சங்கிலி முழுவதும் முதன்மையான கட்டுப்பாடுகளிலிருந்து அளவைப் பரப்புங்கள்

en: Spherical Falloff
ta: கோள வீழ்ச்சி

en: Falloff curve tries to form a circle at +1 instead of a parabola
ta: பல்லாஃப் வளைவு ஒரு பரபோலாவுக்கு பதிலாக +1 இல் ஒரு வட்டத்தை உருவாக்க முயற்சிக்கிறது

en: Propagate To Controls
ta: கட்டுப்பாடுகளுக்கு பிரச்சாரம் செய்யுங்கள்

en: Expose scale and/or twist propagated to tweak controls to be seen as parent motion by glue or other chains using Merge Parent Rotation And Scale. Otherwise it is only propagated internally within this chain
ta: ஒன்றிணைக்கும் பெற்றோர் சுழற்சி மற்றும் அளவைப் பயன்படுத்தி பசை அல்லது பிற சங்கிலிகளால் பெற்றோர் இயக்கமாகக் காணக்கூடிய மாற்றக் கட்டுப்பாடுகளுக்கு பரப்பப்பட்ட அளவு மற்றும்/அல்லது திருப்பத்தை அம்பலப்படுத்துங்கள். இல்லையெனில் அது இந்த சங்கிலிக்குள் உள்நாட்டில் மட்டுமே பரப்பப்படுகிறது

en: Propagate Twist
ta: திருப்பம்

en: Propagate twist from main controls throughout the chain
ta: சங்கிலி முழுவதும் முதன்மையான கட்டுப்பாடுகளிலிருந்து திருப்பத்தை பரப்பவும்

en: Middle Control Position
ta: நடுத்தர கட்டுப்பாட்டு நிலை

en: Position of the middle control, disabled if zero
ta: நடுத்தர கட்டுப்பாட்டின் நிலை, பூச்சியமாக இருந்தால் முடக்கப்பட்டது

en: Chain Priority
ta: சங்கிலி முன்னுரிமை

en: When merging controls, chains with higher priority always win
ta: கட்டுப்பாடுகளை இணைக்கும்போது, அதிக முன்னுரிமையுடன் சங்கிலிகள் எப்போதும் வெல்லும்

en: Merge Parent Rotation And Scale
ta: பெற்றோர் சுழற்சி மற்றும் அளவை ஒன்றிணைக்கவும்

en: When controls are merged into ones owned by other chains, include parent-induced rotation/scale difference into handle motion. Otherwise only local motion of the control bone is used
ta: கட்டுப்பாடுகள் மற்ற சங்கிலிகளுக்குச் சொந்தமானவற்றில் இணைக்கப்படும்போது, பெற்றோர்களால் தூண்டப்பட்ட சுழற்சி/அளவிலான வேறுபாடு கைப்பிடி இயக்கத்தில் அடங்கும். இல்லையெனில் கட்டுப்பாட்டு எலும்பின் உள்ளக இயக்கம் மட்டுமே பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: Use Handle Scale
ta: கைப்பிடி அளவைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use control scaling to scale the B-Bone
ta: பி-எலும்பு அளவிட கட்டுப்பாட்டு அளவிடலைப் பயன்படுத்தவும்

en: Orientation Bone
ta: நோக்குநிலை எலும்பு

en: If set, control orientation is taken from the specified bone
ta: அமைக்கப்பட்டால், குறிப்பிட்ட எலும்பிலிருந்து கட்டுப்பாட்டு நோக்குநிலை எடுக்கப்படுகிறது

en: Add Constraint
ta: கட்டுப்பாட்டைச் சேர்க்கவும்

en: Add one of the common constraints linking the control to the tail target
ta: கட்டுப்பாட்டை வால் இலக்குடன் இணைக்கும் பொதுவான தடைகளில் ஒன்றைச் சேர்க்கவும்

en: No New Constraint
ta: புதிய தடை இல்லை

en: Don't add new constraints
ta: புதிய தடைகளைச் சேர்க்க வேண்டாம்

en: Copy Location (Local)
ta: இருப்பிடத்தை நகலெடுக்கவும் (உள்ளூர்)

en: Add a constraint to copy Local Location with Offset. If the owner and target control rest orientations are different, the global movement direction will change accordingly
ta: உள்ளக இருப்பிடத்தை ஆஃப்செட் மூலம் நகலெடுக்க ஒரு தடையைச் சேர்க்கவும். உரிமையாளர் மற்றும் இலக்கு கட்டுப்பாட்டு ஓய்வு நோக்குநிலைகள் வேறுபட்டால், உலகளாவிய இயக்க திசை அதற்கேற்ப மாறும்

en: Copy Location (Local, Owner Orientation)
ta: இருப்பிடத்தை நகலெடுக்கவும் (உள்ளூர், உரிமையாளர் நோக்குநிலை)

en: Add a constraint to copy Local Location (Owner Orientation) with Offset. Even if the owner and target controls have different rest orientations, the global movement direction would be the same
ta: உள்ளக இருப்பிடத்தை (உரிமையாளர் நோக்குநிலை) ஆஃப்செட்டுடன் நகலெடுக்க ஒரு தடையைச் சேர்க்கவும். உரிமையாளர் மற்றும் இலக்கு கட்டுப்பாடுகள் வெவ்வேறு ஓய்வு நோக்குநிலைகளைக் கொண்டிருந்தாலும், உலகளாவிய இயக்க திசை ஒரே மாதிரியாக இருக்கும்

en: Influence of the added constraint
ta: சேர்க்கப்பட்ட தடையின் செல்வாக்கு

en: Glue Mode
ta: பசை பயன்முறை

en: Specifies how the glue bone is rigged to the control at the bone head location
ta: எலும்பு தலை இருப்பிடத்தில் பசை எலும்பு எவ்வாறு கட்டுப்பாட்டுக்கு மோசடி செய்யப்படுகிறது என்பதைக் குறிப்பிடுகிறது

en: Child Of Control
ta: கட்டுப்பாட்டு குழந்தை

en: The glue bone becomes a child of the control bone
ta: பசை எலும்பு கட்டுப்பாட்டு எலும்பின் குழந்தையாகிறது

en: Mirror Of Control
ta: கட்டுப்பாட்டு கண்ணாடி

en: The glue bone becomes a sibling of the control bone with Copy Transforms
ta: பசை எலும்பு நகல் உருமாற்றங்களுடன் கட்டுப்பாட்டு எலும்பின் உடன்பிறப்பாக மாறுகிறது

en: Mirror With Parents
ta: பெற்றோருடன் கண்ணாடி

en: The glue bone keeps its parent, but uses Copy Transforms to group both local and parent induced motion of the control into local space
ta: பசை எலும்பு அதன் பெற்றோரை வைத்திருக்கிறது, ஆனால் உள்ளக இடமாக உள்ளக மற்றும் பெற்றோர் தூண்டப்பட்ட இயக்கத்தை குழுவாகக் குழுவுக்கு நகல் மாற்றங்களைப் பயன்படுத்துகிறது

en: Deformation Bridge
ta: சிதைவு பாலம்

en: Other than adding glue constraints to the control, the rig acts as a one segment basic deform chain
ta: கட்டுப்பாட்டில் பசை தடைகளைச் சேர்ப்பதைத் தவிர, ரிக் ஒரு பிரிவு அடிப்படை சிதைவு சங்கிலியாக செயல்படுகிறது

en: Target Local With Parents
ta: பெற்றோருடன் உள்ளக இலக்கு

en: Include transformations induced by target parents into target local space
ta: இலக்கு பெற்றோரால் தூண்டப்பட்ட மாற்றங்களை இலக்கு உள்ளக இடமாக சேர்க்கவும்

en: Use Tail Target
ta: வால் இலக்கைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Find the control at the bone tail location and use it to relink TARGET or any constraints without an assigned subtarget or relink spec
ta: எலும்பு வால் இருப்பிடத்தில் கட்டுப்பாட்டைக் கண்டுபிடித்து, இலக்கு அல்லது எந்த தடைகளையும் ஒதுக்கப்பட்ட சப்டார்செட் அல்லது ரிலின்க் ச்பெக் இல்லாமல் பயன்படுத்தவும்

en: Primary Control Layers
ta: முதன்மை கட்டுப்பாட்டு அடுக்குகள்

en: Secondary Control Layers
ta: இரண்டாம் நிலை கட்டுப்பாட்டு அடுக்குகள்

en: Tail Position
ta: வால் நிலை

en: Where the tail starts
ta: வால் தொடங்கும் இடம்

en: Orient y-axis to
ta: ஓரியண்ட் ஒய்-அச்சு

en: Targets all ctrls y-axis to defined axis (global space)
ta: அனைத்து Ctrls y- அச்சுகளையும் வரையறுக்கப்பட்ட அச்சுக்கு (உலகளாவிய இடம்) குறிவைக்கிறது

en: X-Global
ta: எக்ச்-குளோபல்

en: Y-Global
ta: ஒய்-குளோபல்

en: Z-Global
ta: Z- உலகளாவிய

en: Layers for the tweak controls to be on
ta: மாற்றங்களுக்கான அடுக்குகள் இருக்க வேண்டும்

en: Assign Tweak Collections
ta: மாற்ற சேகரிப்புகளை ஒதுக்குங்கள்

en: Use Head
ta: தலையைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Create head and neck bones
ta: தலை மற்றும் கழுத்து எலும்புகளை உருவாக்கவும்

en: Create tail bones
ta: வால் எலும்புகளை உருவாக்கவும்

en: Custom Widget orient
ta: தனிப்பயன் விட்செட் ஓரியண்ட்

en: Targets custom WGTs to defined axis (global space)
ta: அச்சை வரையறுக்க தனிப்பயன் விட்செட்களை இலக்கு (உலகளாவிய இடம்)

en: Widget Offset
ta: விட்செட் ஆஃப்செட்

en: color picker
ta: வண்ண தேர்வாளர்

en: Selected UV Element
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட புறஊதா உறுப்பு

en: Element Index
ta: உறுப்பு அட்டவணை

en: Face Index
ta: முகம் அட்டவணை

en: Include this selection set when copying to the clipboard. If none are specified, all sets will be copied.
ta: கிளிப்போர்டில் நகலெடுக்கும் போது இந்த தேர்வு தொகுப்பை சேர்க்கவும். எதுவும் குறிப்பிடப்படவில்லை என்றால், எல்லா தொகுப்புகளும் நகலெடுக்கப்படும்.

en: Base Pose Angle
ta: அடிப்படை போச் கோணம்

en: Base Pose Location
ta: அடிப்படை போச் இருப்பிடம்

en: Base Scale
ta: தள அளவு

en: Viewer reference scale associated with this landmark
ta: இந்த அடையாளத்துடன் தொடர்புடைய பார்வையாளர் குறிப்பு அளவுகோல்

en: VR Landmark
ta: வி.ஆர் லேண்ட்மார்க்

en: Scene Camera
ta: காட்சி கேமரா

en: Use scene's currently active camera to define the VR view base location and rotation
ta: வி.ஆர் பார்வை அடிப்படை இருப்பிடம் மற்றும் சுழற்சியை வரையறுக்க காட்சியின் தற்போது செயலில் உள்ள கேமராவைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use an existing object to define the VR view base location and rotation
ta: வி.ஆர் பார்வை அடிப்படை இருப்பிடம் மற்றும் சுழற்சியை வரையறுக்க ஏற்கனவே உள்ள பொருளைப் பயன்படுத்தவும்

en: Custom Pose
ta: தனிப்பயன் போச்

en: Allow a manually defined position and rotation to be used as the VR view base pose
ta: கைமுறையாக வரையறுக்கப்பட்ட நிலை மற்றும் சுழற்சியை வி.ஆர் பார்வை அடிப்படை போசாகப் பயன்படுத்த அனுமதிக்கவும்

en: ID Property
ta: ஐடி சொத்து

en: Property that stores arbitrary, user defined properties
ta: தன்னிச்சையான, பயனர் வரையறுக்கப்பட்ட பண்புகளை சேமிக்கும் சொத்து

en: Quaternion Attribute Value
ta: குவாட்டர்னியன் பண்புக்கூறு மதிப்பு

en: Rotation value in geometry attribute
ta: வடிவியல் பண்புகளில் சுழற்சி மதிப்பு

en: EEVEE Raytrace Options
ta: ஈவி ரேட்ரேச் விருப்பங்கள்

en: Quality options for the raytracing pipeline
ta: ரேட்ரேசிங் பைப்லைனுக்கான தரமான விருப்பங்கள்

en: Bilateral Filter
ta: இருதரப்பு வடிகட்டி

en: Blur the resolved radiance using a bilateral filter
ta: இருதரப்பு வடிப்பானைப் பயன்படுத்தி தீர்க்கப்பட்ட பிரகாசத்தை மங்கச் செய்யுங்கள்

en: Spatial Reuse
ta: இடஞ்சார்ந்த மறுபயன்பாடு

en: Reuse neighbor pixels' rays
ta: அண்டை பிக்சல்களின் கதிர்களை மீண்டும் பயன்படுத்தவும்

en: Temporal Accumulation
ta: தற்காலிக குவிப்பு

en: Accumulate samples by reprojecting last tracing results
ta: கடைசி தடமறிதல் முடிவுகளை மறுபரிசீலனை செய்வதன் மூலம் மாதிரிகளைக் குவிக்கவும்

en: Determines the number of rays per pixel. Higher resolution uses more memory.
ta: ஒரு பிக்சலுக்கு கதிர்களின் எண்ணிக்கையை தீர்மானிக்கிறது. உயர் தெளிவுத்திறன் அதிக நினைவகத்தைப் பயன்படுத்துகிறது.

en: 1:1
ta: 1: 1

en: Full resolution
ta: முழு தெளிவுத்திறன்

en: 1:2
ta: 1: 2

en: Render this effect at 50% render resolution
ta: இந்த விளைவை 50% வழங்குதல் தீர்மானத்தில் வழங்கவும்

en: 1:4
ta: 1: 4

en: Render this effect at 25% render resolution
ta: இந்த விளைவை 25% வழங்குதல் தீர்மானத்தில் வழங்கவும்

en: 1:8
ta: 1: 8

en: Render this effect at 12.5% render resolution
ta: இந்த விளைவை 12.5% ரெண்டர் தீர்மானத்தில் வழங்கவும்

en: Render this effect at 6.25% render resolution
ta: இந்த விளைவை 6.25% வழங்குதல் தீர்மானத்தில் வழங்கவும்

en: Screen-Trace Precision
ta: ச்கிரீன்-டிரேச் மதிப்புகளருகில்

en: Precision of the screen space ray-tracing
ta: திரை விண்வெளியின் மதிப்புகளருகில் கதிர்-தடமறிதல்

en: Screen-Trace Thickness
ta: திரை-பாதை தடிமன்

en: Surface thickness used to detect intersection when using screen-tracing
ta: ச்கிரீன்-ட்ரேசிங் பயன்படுத்தும் போது குறுக்குவெட்டைக் கண்டறிய மேற்பரப்பு தடிமன் பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: Raytrace Max Roughness
ta: ரேட்ரேச் அதிகபட்ச கடினத்தன்மை

en: Maximum roughness to use the tracing pipeline for. Higher roughness surfaces will use fast GI approximation. A value of 1 will disable fast GI approximation.
ta: தடமறிதல் குழாய்வழியைப் பயன்படுத்த அதிகபட்ச கடினத்தன்மை. அதிக கரடுமுரடான மேற்பரப்புகள் வேகமான தொஒ தோராயத்தைப் பயன்படுத்தும். 1 இன் மதிப்பு வேகமான ஐயா தோராயத்தை முடக்கும்.

en: Enable noise reduction techniques for raytraced effects
ta: கதிர்வீச்சு விளைவுகளுக்கான ஒலி குறைப்பு நுட்பங்களை இயக்கவும்

en: Read-only Integer
ta: படிக்க மட்டும் முழுஎண்

en: Region in a subdivided screen area
ta: உட்பிரிவு திரை பரப்பில் மண்டலம்

en: Active Panel Category
ta: செயலில் உள்ள குழு வகை

en: The current active panel category, may be Null if the region does not support this feature (NOTE: these categories are generated at runtime, so list may be empty at initialization, before any drawing took place)
ta: தற்போதைய செயலில் உள்ள குழு வகை, இந்த அம்சத்தை இந்த மண்டலம் ஆதரிக்கவில்லை என்றால் பூச்யமாக இருக்கலாம் (குறிப்பு: இந்த வகைகள் இயக்க நேரத்தில் உருவாக்கப்படுகின்றன, எனவே எந்தவொரு வரைபடமும் நடைபெறுவதற்கு முன்பு பட்டியல் துவக்கத்தில் காலியாக இருக்கலாம்)

en: Not Supported
ta: ஒத்துழைக்கவில்லை

en: This region does not support panel categories
ta: இந்த மண்டலம் குழு வகைகளை ஆதரிக்கவில்லை

en: Alignment of the region within the area
ta: இப்பரப்புக்குள் மண்டலத்தின் சீரமைப்பு

en: Don't use any fixed alignment, fill available space
ta: எந்தவொரு நிலையான சீரமைப்பையும் பயன்படுத்த வேண்டாம், கிடைக்கக்கூடிய இடத்தை நிரப்பவும்

en: Horizontal Split
ta: கிடைமட்ட பிளவு

en: Vertical Split
ta: செங்குத்து பிளவு

en: Quad Split
ta: குவாட் பிளவு

en: Region is split horizontally and vertically
ta: மண்டலம் கிடைமட்டமாகவும் செங்குத்தாகவும் பிரிக்கப்பட்டுள்ளது

en: Region Data
ta: மண்டலம் தரவு

en: Region specific data (the type depends on the region type)
ta: மண்டலம் குறிப்பிட்ட தரவு (வகை மண்டல வகையைப் பொறுத்தது)

en: Region height
ta: மண்டலம் உயரம்

en: Type of this region
ta: இந்த மண்டலத்தின் வகை

en: View2D
ta: view2d

en: 2D view of the region
ta: மண்டலத்தின் 2 டி பார்வை

en: Region width
ta: மண்டலம் அகலம்

en: The window relative vertical location of the region
ta: மண்டலத்தின் சாளர உறவினர் செங்குத்து இருப்பிடம்

en: The window relative horizontal location of the region
ta: மண்டலத்தின் சாளர உறவினர் கிடைமட்ட இடம்

en: 3D View Region
ta: 3d பார்வை மண்டலம்

en: 3D View region data
ta: 3d பார்வை மண்டல தரவு

en: Clip Planes
ta: கிளிப் விமானங்கள்

en: Is Axis Aligned
ta: அச்சு சீரமைக்கப்பட்டுள்ளது

en: Whether the current view is aligned to an axis (does not check whether the view is orthographic, use "is_perspective" for that). Setting this will rotate the view to the closest axis
ta: தற்போதைய பார்வை ஒரு அச்சுடன் சீரமைக்கப்பட்டுள்ளதா (பார்வை ஆர்த்தோகிராஃபிக் என்பதை சரிபார்க்கவில்லை, அதற்காக "is_perspective" ஐப் பயன்படுத்தவும்). இதை அமைப்பது பார்வையை மிக நெருக்கமான அச்சுக்கு சுழற்றும்

en: Is Perspective
ta: முன்னோக்கு

en: Lock view rotation of side views to Top/Front/Right
ta: பக்கக் காட்சிகளின் பூட்டு பார்வை மேல்/முன்/வலதுபுறம்

en: Perspective Matrix
ta: முன்னோக்கு அணி

en: Current perspective matrix (``window_matrix * view_matrix``)
ta: தற்போதைய முன்னோக்கு மேட்ரிக்ச் (`` சாளரம்_மாட்ரிக்ச் * view_matrix``)

en: Sync Zoom/Pan
ta: சூம்/பான் ஒத்திசைவு

en: Sync view position between side views
ta: பக்கக் காட்சிகளுக்கு இடையில் காட்சி நிலை

en: Clip Contents
ta: கிளிப் உள்ளடக்கங்கள்

en: Clip view contents based on what is visible in other side views
ta: மறுபுறம் காணக்கூடியவற்றின் அடிப்படையில் கிளிப் பார்வை உள்ளடக்கங்கள்

en: Use Clip Planes
ta: கிளிப் விமானங்களைப் பயன்படுத்தவும்

en: Camera Offset
ta: கேமரா ஆஃப்செட்

en: View shift in camera view
ta: கேமரா பார்வையில் மாற்றத்தைக் காண்க

en: Camera Zoom
ta: கேமரா சூம்

en: Zoom factor in camera view
ta: கேமரா பார்வையில் பெரிதாக்க காரணி

en: Distance to the view location
ta: பார்வை இருப்பிடத்திற்கான தூரம்

en: View Location
ta: இருப்பிடத்தைக் காண்க

en: View pivot location
ta: பிவோட் இருப்பிடத்தைக் காண்க

en: View Matrix
ta: மேட்ரிக்சைக் காண்க

en: Current view matrix
ta: தற்போதைய பார்வை அணி

en: View Perspective
ta: முன்னோக்கைக் காண்க

en: View Rotation
ta: சுழற்சியைக் காண்க

en: Rotation in quaternions (keep normalized)
ta: குவாட்டர்னியங்களில் சுழற்சி (இயல்பாக்கப்படுங்கள்)

en: Window Matrix
ta: சாளர அணி

en: Current window matrix
ta: தற்போதைய சாளர மேட்ரிக்ச்

en: Hydra Render Engine
ta: ஐட்ரா வழங்குதல் எஞ்சின்

en: Base class from USD Hydra based renderers
ta: அமெரிக்க டாலர் ஐட்ரா அடிப்படையிலான ரெண்டரர்களிடமிருந்து அடிப்படை வகுப்பு

en: View layer name
ta: அடுக்கு பெயரைக் காண்க

en: Render Ambient Occlusion in this Layer
ta: இந்த அடுக்கில் சுற்றுப்புற இடையூறுகளை வழங்கவும்

en: Render Grease Pencil on this layer
ta: இந்த அடுக்கில் கிரீச் பென்சில் வழங்கவும்

en: Render motion blur in this Layer, if enabled in the scene
ta: காட்சியில் இயக்கப்பட்டால், இந்த அடுக்கில் இயக்க மங்கலை வழங்கவும்

en: Deliver Ambient Occlusion pass
ta: சுற்றுப்புற மறுப்பு மொழி வழங்குங்கள்

en: Deliver full combined RGBA buffer
ta: முழு ஒருங்கிணைந்த rgba இடையகத்தை வழங்கவும்

en: Deliver diffuse color pass
ta: பரவலான வண்ண மொழி வழங்கவும்

en: Deliver diffuse direct pass
ta: பரவலான நேரடி மொழி வழங்கவும்

en: Deliver diffuse indirect pass
ta: பரவலான மறைமுக மொழி வழங்குங்கள்

en: Deliver emission pass
ta: உமிழ்வு மொழி வழங்கவும்

en: Deliver environment lighting pass
ta: சுற்றுச்சூழல் விளக்கு மொழி வழங்குங்கள்

en: Deliver glossy color pass
ta: பளபளப்பான வண்ண மொழி வழங்குங்கள்

en: Deliver glossy direct pass
ta: பளபளப்பான நேரடி மொழி வழங்குங்கள்

en: Deliver glossy indirect pass
ta: பளபளப்பான மறைமுக மொழி வழங்குங்கள்

en: Deliver material index pass
ta: மூலப்பொருள் குறியீட்டு மொழி வழங்குங்கள்

en: Deliver mist factor pass (0.0 to 1.0)
ta: மூடுபனி காரணி மொழி வழங்கவும் (0.0 முதல் 1.0 வரை)

en: Deliver normal pass
ta: சாதாரண மொழி வழங்குங்கள்

[ctx: Scene]
en: Object Index
ta: பொருள் அட்டவணை

en: Deliver object index pass
ta: பொருள் குறியீட்டு மொழி வழங்குங்கள்

en: Deliver position pass
ta: நிலை மொழி வழங்கவும்

en: Deliver shadow pass
ta: நிழல் மொழி வழங்குங்கள்

en: Subsurface Color
ta: மேற்பரப்பு நிறம்

en: Deliver subsurface color pass
ta: மேற்பரப்பு வண்ண மொழி வழங்கவும்

en: Subsurface Direct
ta: மேற்பரப்பு நேரடி

en: Deliver subsurface direct pass
ta: மேற்பரப்பு நேரடி மொழி வழங்கவும்

en: Subsurface Indirect
ta: மறைமுக மேற்பரப்பு

en: Deliver subsurface indirect pass
ta: மேற்பரப்பு மறைமுக மொழி வழங்கவும்

en: Deliver transmission color pass
ta: டிரான்ச்மிசன் கலர் மொழி வழங்கவும்

en: Deliver transmission direct pass
ta: டிரான்ச்மிசன் டைரக்ட் மொழி வழங்குங்கள்

en: Deliver transmission indirect pass
ta: டிரான்ச்மிசன் மறைமுக மொழி வழங்குங்கள்

en: Deliver texture UV pass
ta: அமைப்பு uv மொழி வழங்கவும்

en: Deliver speed vector pass
ta: வேக திசையன் மொழி வழங்கவும்

en: Deliver depth values pass
ta: ஆழமான மதிப்புகள் கடந்து செல்க

en: Sky
ta: வானம்

en: Render Sky in this Layer
ta: இந்த அடுக்கில் வானத்தை வழங்கவும்

en: Render Solid faces in this Layer
ta: இந்த அடுக்கில் திட முகங்களை வழங்கவும்

en: Strand
ta: ச்ட்ராண்ட்

en: Render Strands in this Layer
ta: இந்த அடுக்கில் இழைகளை வழங்கவும்

en: Render volumes in this Layer
ta: இந்த அடுக்கில் தொகுதிகளை வழங்கவும்

en: Render Passes
ta: வழங்குதல் பாச்கள்

en: Collection of render passes
ta: வழங்குதல் பாச்களின் தொகுப்பு

en: Result of rendering, including all layers and passes
ta: அனைத்து அடுக்குகள் மற்றும் பாச்கள் உட்பட வழங்குதல் முடிவு

en: Rendering settings for a Scene data-block
ta: ஒரு காட்சி தரவு-தடுப்புக்கான அமைப்புகளை வழங்குதல்

en: Region Maximum X
ta: மண்டலம் அதிகபட்ச ஃச்

en: Maximum X value for the render region
ta: வழங்குதல் மண்டலத்திற்கான அதிகபட்ச ஃச் மதிப்பு

en: Region Maximum Y
ta: மண்டலம் அதிகபட்ச ஒய்

en: Maximum Y value for the render region
ta: வழங்குதல் மண்டலத்திற்கான அதிகபட்ச ஒய் மதிப்பு

en: Region Minimum X
ta: மண்டலம் குறைந்தபட்ச ஃச்

en: Minimum X value for the render region
ta: வழங்குதல் மண்டலத்திற்கான குறைந்தபட்ச ஃச் மதிப்பு

en: Region Minimum Y
ta: மண்டலம் குறைந்தபட்ச ஒய்

en: Minimum Y value for the render region
ta: வழங்குதல் மண்டலத்திற்கான குறைந்தபட்ச ஒய் மதிப்பு

en: Compositor Denoise Node Device
ta: இசையமைப்பாளர் டெனோயிச் முனை சாதனம்

en: The device to use to process the denoise nodes in the compositor
ta: இசையமைப்பாளரில் டெனோயிச் முனைகளை செயலாக்க பயன்படுத்த வேண்டிய சாதனம்

en: Use the same device used by the compositor to process the denoise node
ta: டெனோயிச் முனையை செயலாக்க இசையமைப்பாளர் பயன்படுத்தும் அதே சாதனத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use the CPU to process the denoise node
ta: டெனோயிச் முனையை செயலாக்க சிபியு ஐப் பயன்படுத்தவும்

en: GPU
ta: சிபியு

en: Use the GPU to process the denoise node if available, otherwise fallback to CPU
ta: கிடைத்தால் டெனோயிச் முனையை செயலாக்க சி.பீ.யைப் பயன்படுத்தவும், இல்லையெனில் சிபியு க்கு குறைவு

en: Compositor Final Denoise Quality
ta: இசையமைப்பாளர் இறுதி டெனோயிச் தகுதி

en: The quality used by denoise nodes during the compositing of final renders if the nodes' quality option is set to Follow Scene
ta: இறுதி ரெண்டரை உரம் செய்யும் போது டெனோயிச் முனைகள் பயன்படுத்தும் தகுதி, முனைகளின் தர விருப்பம் காட்சியைப் பின்பற்ற அமைக்கப்பட்டால்

en: Compositor Preview Denoise Quality
ta: இசையமைப்பாளர் முன்னோட்டம் டெனோயிச் தகுதி

en: The quality used by denoise nodes during viewport and interactive compositing if the nodes' quality option is set to Follow Scene
ta: காட்சியின் போது டெனோயிச் முனைகள் பயன்படுத்தும் தகுதி மற்றும் ஊடாடும் கலவையானது கணுக்களின் தர விருப்பம் காட்சியைப் பின்பற்ற அமைக்கப்பட்டால்

en: Compositor Device
ta: கூட்டு சாதனம்

en: Set how compositing is executed
ta: கலவையானது எவ்வாறு செயல்படுத்தப்படுகிறது என்பதை அமைக்கவும்

en: Compositor Precision
ta: கலவை துல்லியம்

en: The precision of compositor intermediate result
ta: இசையமைப்பாளர் இடைநிலை முடிவின் மதிப்புகளருகில்

en: Full precision for final renders, half precision otherwise
ta: இறுதி ரெண்டர்களுக்கான முழு மதிப்புகளருகில், இல்லையெனில் பாதி துல்லியமானது

en: Full precision
ta: முழு மதிப்புகளருகில்

en: Dither Intensity
ta: தீவிரம்

en: Amount of dithering noise added to the rendered image to break up banding
ta: பேண்டிங் உடைக்க வழங்கப்பட்ட படத்தில் சேர்க்கப்பட்ட சத்தத்தின் அளவு

en: Engine
ta: இயந்திரம்

en: Engine to use for rendering
ta: ரெண்டரிங்கிற்கு பயன்படுத்த இயந்திரம்

en: The file extension used for saving renders
ta: சேமிப்புகளைச் சேமிக்கப் பயன்படுத்தப்படும் கோப்பு நீட்டிப்பு

en: Directory/name to save animations, # characters define the position and padding of frame numbers
ta: அனிமேசனைச் சேமிக்க அடைவு/பெயர், # எழுத்து முதன்மையான எண்களின் நிலை மற்றும் திணிப்பை வரையறுக்கவும்

en: World background is transparent, for compositing the render over another background
ta: உலக பின்னணி வெளிப்படையானது, மற்றொரு பின்னணியில் வழங்குவதை இணைப்பதற்காக

en: Width over which the reconstruction filter combines samples
ta: புனரமைப்பு வடிகட்டி மாதிரிகளை ஒருங்கிணைக்கும் அகலம்

en: FPS
ta: fps

en: Framerate, expressed in frames per second
ta: பிரேம்ரேட், நொடிக்கு பிரேம்களில் வெளிப்படுத்தப்படுகிறது

en: FPS Base
ta: fps அடிப்படை

en: Framerate base
ta: அடிப்படை

en: Frame Map New
ta: பிரேம் வரைபடம் புதியது

en: How many frames the Map Old will last
ta: பழைய வரைபடம் எத்தனை பிரேம்கள் நீடிக்கும்

en: Frame Map Old
ta: பிரேம் வரைபடம் பழையது

en: Old mapping value in frames
ta: பிரேம்களில் பழைய மேப்பிங் மதிப்பு

en: Additional Subdivision
ta: கூடுதல் துணைப்பிரிவு

en: Additional subdivision along the curves
ta: வளைவுகளுடன் கூடுதல் துணைப்பிரிவு

[ctx: Curves]
en: Curves Shape Type
ta: வளைவுகள் வடிவ வகை

en: Curves shape type
ta: வளைவுகள் வடிவ வகை

[ctx: Curves]
en: Strand
ta: ச்ட்ராண்ட்

[ctx: Curves]
en: Strip
ta: ஆடை அவிழ்ப்பு

en: Multiple Engines
ta: பல இயந்திரங்கள்

en: More than one rendering engine is available
ta: ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட வழங்குதல் எஞ்சின் கிடைக்கிறது

en: Movie Format
ta: திரைப்பட வடிவம்

en: When true the format is a movie
ta: உண்மை போது வடிவம் ஒரு திரைப்படம்

en: Line thickness in pixels
ta: பிக்சல்களில் வரி தடிமன்

en: Line Thickness Mode
ta: வரி தடிமன் பயன்முறை

en: Line thickness mode for Freestyle line drawing
ta: ஃப்ரீபாணி லைன் வரைபடத்திற்கான வரி தடிமன் பயன்முறை

en: Specify unit line thickness in pixels
ta: பிக்சல்களில் அலகு வரி தடிமன் குறிப்பிடவும்

en: Unit line thickness is scaled by the proportion of the present vertical image resolution to 480 pixels
ta: அலகு வரி தடிமன் தற்போதைய செங்குத்து படத் தெளிவுத்திறனின் விகிதத்தால் 480 பிக்சல்களுக்கு அளவிடப்படுகிறது

en: Metadata Input
ta: மேனிலை தரவு உள்ளீடு

en: Where to take the metadata from
ta: மேவுடேட்டாவை எங்கிருந்து எடுக்க வேண்டும்

en: Use metadata from the current scene
ta: தற்போதைய காட்சியில் இருந்து மேவுடேட்டாவைப் பயன்படுத்தவும்

en: Sequencer Strips
ta: சீக்வென்சர் கீற்றுகள்

en: Use metadata from the strips in the sequencer
ta: சீக்வென்சரில் உள்ள கீற்றுகளிலிருந்து மேவுடேட்டாவைப் பயன்படுத்தவும்

en: Motion Blur Position
ta: இயக்க மங்கலான நிலை

en: Offset for the shutter's time interval, allows to change the motion blur trails
ta: சட்டரின் நேர இடைவெளியில் ஆஃப்செட், மோசன் மங்கலான பாதைகளை மாற்ற அனுமதிக்கிறது

en: Start on Frame
ta: சட்டகத்தில் தொடங்கவும்

en: The shutter opens at the current frame
ta: சட்டர் தற்போதைய சட்டகத்தில் திறக்கிறது

en: Center on Frame
ta: சட்டகத்தின் நடுவண்

en: The shutter is open during the current frame
ta: தற்போதைய சட்டகத்தின் போது சட்டர் திறந்திருக்கும்

en: End on Frame
ta: சட்டகத்தில் முடிவு

en: The shutter closes at the current frame
ta: சட்டர் தற்போதைய சட்டகத்தில் மூடுகிறது

en: Shutter
ta: சட்டர்

en: Time taken in frames between shutter open and close
ta: சட்டருக்கு இடையில் பிரேம்களில் எடுக்கப்பட்ட நேரம் திறந்த மற்றும் நெருக்கமான

en: Curve defining the shutter's openness over time
ta: காலப்போக்கில் சட்டரின் திறந்த தன்மையை வரையறுக்கும் வளைவு

en: Pixel Aspect X
ta: படப்புள்ளி நற்பொருத்தம் ஃச்

en: Horizontal aspect ratio - for anamorphic or non-square pixel output
ta: கிடைமட்ட விகித விகிதம் - அனமார்பிக் அல்லது சதுரமற்ற படப்புள்ளி வெளியீட்டிற்கு

en: Pixel Aspect Y
ta: படப்புள்ளி நற்பொருத்தம் ஒய்

en: Vertical aspect ratio - for anamorphic or non-square pixel output
ta: செங்குத்து விகித விகிதம் - அனமார்பிக் அல்லது சதுரமற்ற படப்புள்ளி வெளியீட்டிற்கு

en: PPM Base
ta: பிபிஎம் அடிப்படை

en: The base unit for pixels per meter.
ta: ஒரு மீட்டருக்கு பிக்சல்களுக்கான அடிப்படை அலகு.

en: PPM Factor
ta: பிபிஎம் காரணி

en: The pixel density meta-data written to supported image formats. This value is multiplied by the PPM-base which defines the unit (typically inches or meters)
ta: படப்புள்ளி அடர்த்தி மெட்டா-தரவு உதவி பட வடிவங்களுக்கு எழுதப்பட்டது. இந்த மதிப்பு பிபிஎம்-பேசால் பெருக்கப்படுகிறது, இது அலகு வரையறுக்கிறது (பொதுவாக அங்குலங்கள் அல்லது மீட்டர்)

en: Pixel size for viewport rendering
ta: வியூபோர்ட் ரெண்டரிங்கிற்கான படப்புள்ளி அளவு

en: Automatic pixel size, depends on the user interface scale
ta: தானியங்கி படப்புள்ளி அளவு, பயனர் இடைமுக அளவைப் பொறுத்தது

en: 1×
ta: 1 ×

en: Render at full resolution
ta: முழு தெளிவுத்திறனில் வழங்கவும்

en: Render at 50% resolution
ta: 50% தெளிவுத்திறனில் வழங்கவும்

en: Render at 25% resolution
ta: 25% தெளிவுத்திறனில் வழங்கவும்

en: Render at 12.5% resolution
ta: 12.5% தீர்மானத்தில் வழங்கவும்

en: Resolution Scale
ta: தெளிவுத்திறன் அளவு

en: Percentage scale for render resolution
ta: வழங்கல் தெளிவுத்திறனுக்கான சதவீத அளவு

en: Number of horizontal pixels in the rendered image
ta: வழங்கப்பட்ட படத்தில் கிடைமட்ட பிக்சல்களின் எண்ணிக்கை

en: Number of vertical pixels in the rendered image
ta: வழங்கப்பட்ட படத்தில் செங்குத்து பிக்சல்களின் எண்ணிக்கை

en: Sequencer Preview Shading
ta: சீக்வென்சர் முன்னோட்டம் நிழல்

en: Display method used in the sequencer view
ta: சீக்வென்சர் பார்வையில் பயன்படுத்தப்படும் காட்சி முறை

en: Display only edges of geometry without surface shading
ta: மேற்பரப்பு நிழல் இல்லாமல் வடிவவியலின் விளிம்புகளை மட்டுமே காண்பி

en: Display objects with flat lighting and basic surface shading
ta: தட்டையான விளக்குகள் மற்றும் அடிப்படை மேற்பரப்பு நிழல் கொண்ட பொருள்களைக் காண்பி

en: Preview materials using predefined environment lights
ta: முன் வரையறுக்கப்பட்ட சூழல் விளக்குகளைப் பயன்படுத்தி பொருட்களை முன்னோட்டமிடுங்கள்

en: Preview the final scene using the active render engine
ta: ஆக்டிவ் வழங்குதல் எஞ்சினைப் பயன்படுத்தி இறுதிக் காட்சியை முன்னோட்டமிடுங்கள்

en: Simplify Child Particles
ta: குழந்தை துகள்களை எளிதாக்குங்கள்

en: Global child particles percentage
ta: உலகளாவிய குழந்தை துகள்கள் விழுக்காடு

en: Global child particles percentage during rendering
ta: வழங்குதல் போது உலகளாவிய குழந்தை துகள்கள் விழுக்காடு

en: Simplify Grease Pencil drawing
ta: பசை எழுதுகோல் வரைபடத்தை எளிதாக்குங்கள்

en: Antialiasing
ta: ஆன்டிலிசிங்

en: Use Antialiasing to smooth stroke edges
ta: மென்மையான வீச்சு விளிம்புகளுக்கு ஆன்டியாலியாசிங்கைப் பயன்படுத்தவும்

en: Display modifiers
ta: மாற்றியமைப்பாளர்களைக் காண்பி

en: Playback Only
ta: பின்னணி மட்டுமே

en: Simplify Grease Pencil only during animation playback
ta: அனிமேசன் பிளேபேக்கின் போது மட்டுமே பசை எழுதுகோலை எளிதாக்குங்கள்

en: Display Shader Effects
ta: சேடர் விளைவுகளைக் காண்பி

en: Layers Tinting
ta: அடுக்குகள் சாயல்

en: Display layer tint
ta: அடுக்கு அடுக்கு காட்சி

en: Display fill strokes in the viewport
ta: வியூபோர்ட்டில் நிரப்பு வீச்சுகள்

en: Simplify Subdivision
ta: துணைப்பிரிவை எளிதாக்குங்கள்

en: Global maximum subdivision level
ta: உலகளாவிய அதிகபட்ச துணைப்பிரிவு நிலை

en: Global maximum subdivision level during rendering
ta: வழங்குதல் போது உலகளாவிய அதிகபட்ச துணைப்பிரிவு நிலை

en: Simplify Volumes
ta: தொகுதிகளை எளிதாக்குங்கள்

en: Resolution percentage of volume objects in viewport
ta: வியாபோர்ட்டில் தொகுதி பொருள்களின் தீர்மானம் விழுக்காடு

en: Color to use behind stamp text
ta: முத்திரை உரையின் பின்னால் பயன்படுத்த வண்ணம்

en: Size of the font used when rendering stamp text
ta: முத்திரை உரையை வழங்குதல் செய்யும் போது பயன்படுத்தப்படும் எழுத்துருவின் அளவு

en: Text Color
ta: உரை நிறம்

en: Color to use for stamp text
ta: முத்திரை உரைக்கு பயன்படுத்த வண்ணம்

en: Stamp Note Text
ta: முத்திரை குறிப்பு உரை

en: Custom text to appear in the stamp note
ta: முத்திரைக் குறிப்பில் தோன்றும் தனிப்பயன் உரை

en: Render Views
ta: காட்சிகளை வழங்கவும்

en: Maximum number of CPU cores to use simultaneously while rendering (for multi-core/CPU systems)
ta: வழங்குதல் போது ஒரே நேரத்தில் பயன்படுத்த அதிகபட்ச சிபியு கோர்களின் எண்ணிக்கை (மல்டி கோர்/சிபியு அமைப்புகளுக்கு)

en: Threads Mode
ta: நூல்கள் பயன்முறை

en: Determine the amount of render threads used
ta: பயன்படுத்தப்படும் வழங்குதல் நூல்களின் அளவை தீர்மானிக்கவும்

en: Auto-Detect
ta: தானாக கண்டறியவும்

en: Automatically determine the number of threads, based on CPUs
ta: சிபியு களின் அடிப்படையில் நூல்களின் எண்ணிக்கையை தானாக தீர்மானிக்கவும்

en: Manually determine the number of threads
ta: நூல்களின் எண்ணிக்கையை கைமுறையாக தீர்மானிக்கவும்

en: Render Region
ta: மண்டலம் வழங்கவும்

en: Render a user-defined render region, within the frame size
ta: பிரேம் அளவிற்குள் பயனர் வரையறுக்கப்பட்ட வழங்குதல் மண்டலத்தை வழங்கவும்

en: Process the render result through the compositing pipeline, if a compositing node group is assigned to the scene
ta: காட்சிக்கு ஒரு கலவையான முனை குழு நியமிக்கப்பட்டால், இசையமைக்கும் குழாய் மூலம் வழங்குதல் முடிவை செயலாக்கவும்

en: Crop to Render Region
ta: மண்டலத்தை வழங்க பயிர்

en: Crop the rendered frame to the defined render region size
ta: வரையறுக்கப்பட்ட வழங்குதல் மண்டல அளவிற்கு வழங்கப்பட்ட சட்டகத்தை பயிர்

en: Add the file format extensions to the rendered file name (eg: filename + .jpg)
ta: வழங்கப்பட்ட கோப்பு பெயரில் கோப்பு வடிவமைப்பு நீட்டிப்புகளைச் சேர்க்கவும் (எ.கா.: கோப்பு பெயர் + .jpg)

en: Use Freestyle
ta: ஃப்ரீபாணி பயன்படுத்தவும்

en: Draw stylized strokes using Freestyle
ta: ஃப்ரீச்டைலைப் பயன்படுத்தி பகட்டான வீச்சுகள் வரையவும்

en: Use high quality tangent space at the cost of lower performance
ta: குறைந்த செயல்திறன் செலவில் உயர் தரமான தொடுகோடு இடத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Lock Interface
ta: பூட்டு இடைமுகம்

en: Lock interface during rendering in favor of giving more memory to the renderer
ta: ரெண்டரருக்கு அதிக நினைவகத்தை வழங்குவதற்கு ஆதரவாக வழங்குதல் செய்யும் போது பூட்டு இடைமுகம்

en: Use multi-sampled 3D scene motion blur
ta: பல மாதிரி 3 டி காட்சி மோசன் மங்கலைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use multiple views in the scene
ta: காட்சியில் பல காட்சிகளைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Overwrite existing files while rendering
ta: வழங்குதல் செய்யும் போது இருக்கும் கோப்புகளை மேலெழுதவும்

en: Persistent Data
ta: தொடர்ச்சியான தரவு

en: Keep render data around for faster re-renders and animation renders, at the cost of increased memory usage
ta: அதிகரித்த நினைவக பயன்பாட்டின் செலவில், வேகமான மறு ரெண்டர்கள் மற்றும் அனிமேசன் ரெண்டர்களுக்கான தரவை வழங்கவும்

en: Placeholders
ta: இடம் வைத்திருப்பவர்கள்

en: Create empty placeholder files while rendering frames (similar to Unix 'touch')
ta: பிரேம்களை வழங்குதல் செய்யும் போது வெற்று ஒதுக்கிடக் கோப்புகளை உருவாக்கவும் (யூனிக்ச் 'டச்' போன்றது)

en: Cache Result
ta: கேச் முடிவு

en: Save render cache to EXR files (useful for heavy compositing, Note: affects indirectly rendered scenes)
ta: எக்ச்ஆர் கோப்புகளுக்கு வழங்குதல் கேச் சேமிக்கவும் (கனமான தொகுப்புக்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும், குறிப்பு: மறைமுகமாக வழங்கப்பட்ட காட்சிகளை பாதிக்கிறது)

en: Process the render (and composited) result through the video sequence editor pipeline, if sequencer strips exist
ta: வரிசைமுறை கீற்றுகள் இருந்தால், வீடியோ வரிசை திருத்தி பைப்லைன் மூலம் வழங்குதல் (மற்றும் தொகுக்கப்பட்ட) முடிவை செயலாக்கவும்

en: Override Scene Settings
ta: காட்சி அமைப்புகளை மீறவும்

en: Use workbench render settings from the sequencer scene, instead of each individual scene used in the strip
ta: உரிபில் பயன்படுத்தப்படும் ஒவ்வொரு தனிப்பட்ட காட்சிக்கும் பதிலாக, சீக்வென்சர் காட்சியில் இருந்து வொர்க் பெஞ்ச் வழங்குதல் அமைப்புகளைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use Simplify
ta: எளிமைப்படுத்த பயன்படுத்தவும்

en: Enable simplification of scene for quicker preview renders
ta: விரைவான முன்னோட்ட ரெண்டர்களுக்கான காட்சியின் எளிமைப்படுத்தலை இயக்கவும்

en: Mesh Normals
ta: கண்ணி இயல்புகள்

en: Skip computing custom normals and face corner normals for displaying meshes in the viewport
ta: காட்சியகத்தில் மெச்களைக் காண்பிப்பதற்கான தனிப்பயன் இயல்பான மற்றும் முகம் மூலையில் இயல்பானதாக இருக்கும்

en: Render Single Layer
ta: ஒற்றை அடுக்கை வழங்கவும்

en: Only render the active layer. Only affects rendering from the interface, ignored for rendering from command line.
ta: செயலில் உள்ள அடுக்கை மட்டுமே வழங்கவும். கட்டளை வரியிலிருந்து வழங்குதல் செய்வதற்கு புறக்கணிக்கப்பட்ட இடைமுகத்திலிருந்து ரெண்டரை மட்டுமே பாதிக்கிறது.

en: Use Spherical Stereo
ta: கோள ச்டீரியோவைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Active render engine supports spherical stereo rendering
ta: ஆக்டிவ் வழங்குதல் எஞ்சின் கோள ச்டீரியோ வழங்குதல் ஆதரிக்கிறது

en: Stamp Output
ta: முத்திரை வெளியீடு

en: Render the stamp info text in the rendered image
ta: வழங்கப்பட்ட படத்தில் முத்திரை செய்தி உரையை வழங்கவும்

en: Stamp Camera
ta: முத்திரை கேமரா

en: Include the name of the active camera in image metadata
ta: பட மேவுடேட்டாவில் செயலில் உள்ள கேமராவின் பெயரைச் சேர்க்கவும்

en: Stamp Date
ta: முத்திரை தேதி

en: Include the current date in image/video metadata
ta: படம்/வீடியோ மேவுடேட்டாவில் தற்போதைய தேதியைச் சேர்க்கவும்

en: Stamp Filename
ta: முத்திரை கோப்பு பெயர்

en: Include the .blend filename in image/video metadata
ta: படம்/வீடியோ மேவுடேட்டாவில் .கலப்பு கோப்பு பெயரைச் சேர்க்கவும்

en: Stamp Frame
ta: முத்திரை சட்டகம்

en: Include the frame number in image metadata
ta: பட மேவுடேட்டாவில் பிரேம் எண்ணைச் சேர்க்கவும்

en: Include the rendered frame range in image/video metadata
ta: படம்/வீடியோ மேவுடேட்டாவில் வழங்கப்பட்ட பிரேம் வரம்பைச் சேர்க்கவும்

en: Stamp Hostname
ta: முத்திரை ஓச்ட்பெயர்

en: Include the hostname of the machine that rendered the frame
ta: சட்டகத்தை வழங்கிய இயந்திரத்தின் ஓச்ட்பெயரைச் சேர்க்கவும்

en: Stamp Labels
ta: முத்திரை சிட்டைகள்

en: Display stamp labels ("Camera" in front of camera name, etc.)
ta: காட்சி முத்திரை சிட்டைகளைக் காண்பி (கேமரா பெயருக்கு முன்னால் "கேமரா" போன்றவை)

en: Stamp Lens
ta: முத்திரை லென்ச்

en: Include the active camera's lens in image metadata
ta: பட மேவுடேட்டாவில் செயலில் உள்ள கேமராவின் லென்சைச் சேர்க்கவும்

en: Stamp Marker
ta: முத்திரை மார்க்கர்

en: Include the name of the last marker in image metadata
ta: பட மேவுடேட்டாவில் கடைசி மார்க்கரின் பெயரைச் சேர்க்கவும்

en: Stamp Peak Memory
ta: முத்திரை உச்ச நினைவகம்

en: Include the peak memory usage in image metadata
ta: பட மேவுடேட்டாவில் உச்ச நினைவக பயன்பாட்டை சேர்க்கவும்

en: Include a custom note in image/video metadata
ta: படம்/வீடியோ மேவுடேட்டாவில் தனிப்பயன் குறிப்பைச் சேர்க்கவும்

en: Stamp Render Time
ta: முத்திரை வழங்கும் நேரம்

en: Include the render time in image metadata
ta: பட மேவுடேட்டாவில் வழங்குதல் நேரத்தை சேர்க்கவும்

en: Stamp Scene
ta: முத்திரை காட்சி

en: Include the name of the active scene in image/video metadata
ta: படம்/வீடியோ மேவுடேட்டாவில் செயலில் உள்ள காட்சியின் பெயரைச் சேர்க்கவும்

en: Stamp Sequence Strip
ta: முத்திரை வரிசை துண்டு

en: Include the name of the foreground sequence strip in image metadata
ta: பட மேவுடேட்டாவில் முன்புற வரிசை துண்டின் பெயரைச் சேர்க்கவும்

en: Stamp Time
ta: முத்திரை நேரம்

en: Include the rendered frame timecode as HH:MM:SS.FF in image metadata
ta: வழங்கப்பட்ட பிரேம் டைம்கோடை hh: mm: ssff இல் பட மேவுடேட்டாவில் சேர்க்கவும்

en: Setup Stereo Mode
ta: ச்டீரியோ பயன்முறையை அமைக்கவும்

en: Single stereo camera system, adjust the stereo settings in the camera panel
ta: ஒற்றை ச்டீரியோ கேமரா அமைப்பு, கேமரா பேனலில் ச்டீரியோ அமைப்புகளை சரிசெய்யவும்

en: Multi camera system, adjust the cameras individually
ta: பல கேமரா அமைப்பு, கேமராக்களை தனித்தனியாக சரிசெய்யவும்

en: Render Slot
ta: ச்லாட் வழங்கவும்

en: Parameters defining the render slot
ta: வழங்குதல் ச்லாட்டை வரையறுக்கும் அளவுருக்கள்

en: Render slot name
ta: ச்லாட் பெயரை வழங்கவும்

en: Collection of render layers
ta: வழங்குதல் அடுக்குகளின் சேகரிப்பு

en: Active render slot of the image
ta: படத்தின் செயலில் வழங்குதல் ச்லாட்

en: Render View
ta: பார்வை

en: Collection of render views
ta: வழங்குதல் காட்சிகளின் தொகுப்பு

en: Active Render View
ta: செயலில் வழங்கல் பார்வை

en: Active View Index
ta: செயலில் பார்வை அட்டவணை

en: Active index in render view array
ta: வழங்குதல் பார்வை வரிசையில் செயலில் உள்ள குறியீடு

en: Repeat Item
ta: உருப்படியை மீண்டும் செய்யவும்

en: Retiming Key
ta: மறுபிரவேசம்

en: Key mapped to particular frame that can be moved to change playback speed
ta: பிளேபேக் வேகத்தை மாற்றுவதற்கு நகர்த்தக்கூடிய குறிப்பிட்ட சட்டகத்திற்கு முக்கிய வரைபடமாக்கப்பட்டது

en: Position of retiming key in timeline
ta: காலவரிசையில் விசையை மறுபரிசீலனை செய்யும் நிலை

en: Collection of RetimingKey
ta: ரீடிமிங்கியின் தொகுப்பு

en: Constraint influencing Objects inside Rigid Body Simulation
ta: கடுமையான உடல் உருவகப்படுத்துதலுக்குள் பொருள்களை பாதிக்கும் கட்டுப்பாடு

en: Breaking Threshold
ta: நுழைவு முறிவு

en: Impulse threshold that must be reached for the constraint to break
ta: தடையை உடைக்க அடைய வேண்டிய உந்துவிசை வாசல்

en: Disable Collisions
ta: மோதல்களை முடக்கு

en: Disable collisions between constrained rigid bodies
ta: கட்டுப்படுத்தப்பட்ட கடுமையான உடல்களுக்கு இடையில் மோதல்களை முடக்கு

en: Enable this constraint
ta: இந்த கட்டுப்பாட்டை இயக்கவும்

en: Lower X Angle Limit
ta: குறைந்த ஃச் கோண வரம்பு

en: Lower limit of X axis rotation
ta: ஃச் அச்சு சுழற்சியின் குறைந்த வரம்பு

en: Upper X Angle Limit
ta: மேல் ஃச் கோண வரம்பு

en: Upper limit of X axis rotation
ta: ஃச் அச்சு சுழற்சியின் மேல் வரம்பு

en: Lower Y Angle Limit
ta: குறைந்த ஒய் கோண வரம்பு

en: Lower limit of Y axis rotation
ta: ஒய் அச்சு சுழற்சியின் குறைந்த வரம்பு

en: Upper Y Angle Limit
ta: மேல் ஒய் கோண வரம்பு

en: Upper limit of Y axis rotation
ta: ஒய் அச்சு சுழற்சியின் மேல் வரம்பு

en: Lower Z Angle Limit
ta: குறைந்த சட் கோண வரம்பு

en: Lower limit of Z axis rotation
ta: சட் அச்சு சுழற்சியின் குறைந்த வரம்பு

en: Upper Z Angle Limit
ta: மேல் சட் கோண வரம்பு

en: Upper limit of Z axis rotation
ta: சட் அச்சு சுழற்சியின் மேல் வரம்பு

en: Lower X Limit
ta: லோயர் ஃச் வரம்பு

en: Lower limit of X axis translation
ta: ஃச் அச்சு மொழிபெயர்ப்பின் குறைந்த வரம்பு

en: Upper X Limit
ta: மேல் ஃச் வரம்பு

en: Upper limit of X axis translation
ta: ஃச் அச்சு மொழிபெயர்ப்பின் மேல் வரம்பு

en: Lower Y Limit
ta: கீழ் ஒய் வரம்பு

en: Lower limit of Y axis translation
ta: ஒய் அச்சு மொழிபெயர்ப்பின் குறைந்த வரம்பு

en: Upper Y Limit
ta: மேல் ஒய் வரம்பு

en: Upper limit of Y axis translation
ta: ஒய் அச்சு மொழிபெயர்ப்பின் மேல் வரம்பு

en: Lower Z Limit
ta: குறைந்த சட் வரம்பு

en: Lower limit of Z axis translation
ta: சட் அச்சு மொழிபெயர்ப்பின் குறைந்த வரம்பு

en: Upper Z Limit
ta: மேல் சட் வரம்பு

en: Upper limit of Z axis translation
ta: சட் அச்சு மொழிபெயர்ப்பின் மேல் வரம்பு

en: Max Impulse
ta: அதிகபட்ச தூண்டுதல்

en: Maximum angular motor impulse
ta: அதிகபட்ச கோண மின்னோடி உந்துவிசை

en: Target Velocity
ta: இலக்கு விரைவு

en: Target angular motor velocity
ta: கோண மின்னோடி வேகத்தை குறிவைக்கவும்

en: Maximum linear motor impulse
ta: அதிகபட்ச நேரியல் மின்னோடி உந்துவிசை

en: Target linear motor velocity
ta: இலக்கு நேரியல் மின்னோடி விரைவு

en: Object 1
ta: பொருள் 1

en: First Rigid Body Object to be constrained
ta: கட்டுப்படுத்தப்பட வேண்டிய முதல் கடுமையான உடல் பொருள்

en: Object 2
ta: பொருள் 2

en: Second Rigid Body Object to be constrained
ta: இரண்டாவது கடினமான உடல் பொருள் கட்டுப்படுத்தப்பட வேண்டும்

en: Solver Iterations
ta: தீர்வு மறு செய்கைகள்

en: Number of constraint solver iterations made per simulation step (higher values are more accurate but slower)
ta: உருவகப்படுத்துதல் படிநிலைக்கு செய்யப்பட்ட கட்டுப்பாட்டு தீர்வி மறு செய்கைகளின் எண்ணிக்கை (அதிக மதிப்புகள் மிகவும் துல்லியமானவை, ஆனால் மெதுவானவை)

en: Damping X Angle
ta: ஃச் கோணத்தை குறைத்தல்

en: Damping on the X rotational axis
ta: ஃச் சுழற்சி அச்சில் குறைகிறது

en: Damping Y Angle
ta: ஒய் கோணத்தை குறைத்தல்

en: Damping on the Y rotational axis
ta: ஒய் சுழற்சி அச்சில் குறைகிறது

en: Damping Z Angle
ta: சட் கோணம் ஆறுதல்

en: Damping on the Z rotational axis
ta: சட் சுழற்சி அச்சில் குறைகிறது

en: Damping X
ta: ஃச் டம்பிங்

en: Damping on the X axis
ta: ஃச் அச்சில் குறைகிறது

en: Damping Y
ta: ஒதுக்கும் ஒய்

en: Damping on the Y axis
ta: ஒய் அச்சில் குறைகிறது

en: Damping Z
ta: டம்பிங் சட்

en: Damping on the Z axis
ta: சட் அச்சில் குறைகிறது

en: X Angle Stiffness
ta: ஃச் கோண விறைப்பு

en: Stiffness on the X rotational axis
ta: ஃச் சுழற்சி அச்சில் விறைப்பு

en: Y Angle Stiffness
ta: ஒய் கோண விறைப்பு

en: Stiffness on the Y rotational axis
ta: ஒய் சுழற்சி அச்சில் விறைப்பு

en: Z Angle Stiffness
ta: சட் கோண விறைப்பு

en: Stiffness on the Z rotational axis
ta: சட் சுழற்சி அச்சில் விறைப்பு

en: X Axis Stiffness
ta: ஃச் அச்சு விறைப்பு

en: Stiffness on the X axis
ta: ஃச் அச்சில் விறைப்பு

en: Y Axis Stiffness
ta: ஒய் அச்சு விறைப்பு

en: Stiffness on the Y axis
ta: ஒய் அச்சில் விறைப்பு

en: Z Axis Stiffness
ta: சட் அச்சு விறைப்பு

en: Stiffness on the Z axis
ta: சட் அச்சில் விறைப்பு

en: Spring Type
ta: வசந்த வகை

en: Which implementation of spring to use
ta: பயன்படுத்த வசந்தத்தை செயல்படுத்துதல்

en: Blender 2.7
ta: கலப்பான் 2.7

en: Spring implementation used in Blender 2.7. Damping is capped at 1.0
ta: கலப்பான் 2.7 இல் பயன்படுத்தப்படும் வசந்த செயல்படுத்தல். அடர்த்தியானது 1.0 இல் மூடப்பட்டுள்ளது

en: Blender 2.8
ta: கலப்பான் 2.8

en: New implementation available since 2.8
ta: புதிய செயல்படுத்தல் 2.8 முதல் கிடைக்கிறது

en: Type of Rigid Body Constraint
ta: கடுமையான உடல் கட்டுப்பாடு வகை

en: Breakable
ta: உடைக்கக்கூடியது

en: Constraint can be broken if it receives an impulse above the threshold
ta: வாசலுக்கு மேலே ஒரு தூண்டுதலைப் பெற்றால் கட்டுப்பாட்டை உடைக்க முடியும்

en: X Angle
ta: ஃச் கோணம்

en: Limit rotation around X axis
ta: ஃச் அச்சில் சுழற்சியைக் கட்டுப்படுத்துங்கள்

en: Y Angle
ta: ஒய் கோணம்

en: Limit rotation around Y axis
ta: ஒய் அச்சில் சுழற்சியைக் கட்டுப்படுத்துங்கள்

en: Z Angle
ta: சட் கோணம்

en: Limit rotation around Z axis
ta: சட் அச்சில் சுழற்சியைக் கட்டுப்படுத்துங்கள்

en: Limit translation on X axis
ta: ஃச் அச்சில் மொழிபெயர்ப்பைக் கட்டுப்படுத்துங்கள்

en: Limit translation on Y axis
ta: ஒய் அச்சில் மொழிபெயர்ப்பைக் கட்டுப்படுத்துங்கள்

en: Limit translation on Z axis
ta: சட் அச்சில் மொழிபெயர்ப்பைக் கட்டுப்படுத்துங்கள்

en: Angular Motor
ta: கோண மின்னோடி

en: Enable angular motor
ta: கோண மோட்டாரை இயக்கவும்

en: Linear Motor
ta: நேரியல் மின்னோடி

en: Enable linear motor
ta: நேரியல் மோட்டாரை இயக்கவும்

en: Override Solver Iterations
ta: தீர்வி மறு செய்கைகளை மேலெழுதவும்

en: Override the number of solver iterations for this constraint
ta: இந்த கட்டுப்பாட்டிற்கான தீர்வி மறு செய்கைகளின் எண்ணிக்கையை மீறவும்

en: X Angle Spring
ta: ஃச் ஆங்கிள் வேனில்

en: Enable spring on X rotational axis
ta: ஃச் சுழற்சி அச்சில் வசந்தத்தை இயக்கவும்

en: Y Angle Spring
ta: ஒய் கோண வேனில்

en: Enable spring on Y rotational axis
ta: ஒய் சுழற்சி அச்சில் வசந்தத்தை இயக்கவும்

en: Z Angle Spring
ta: சட் கோண வேனில்

en: Enable spring on Z rotational axis
ta: சட் சுழற்சி அச்சில் வசந்தத்தை இயக்கவும்

en: X Spring
ta: ஃச் வேனில்

en: Enable spring on X axis
ta: ஃச் அச்சில் வசந்தத்தை இயக்கவும்

en: Y Spring
ta: ஒய் வேனில்

en: Enable spring on Y axis
ta: ஒய் அச்சில் வசந்தத்தை இயக்கவும்

en: Z Spring
ta: சட் வேனில்

en: Enable spring on Z axis
ta: சட் அச்சில் வசந்தத்தை இயக்கவும்

en: Rigid Body Object
ta: கடுமையான உடல் பொருள்

en: Settings for object participating in Rigid Body Simulation
ta: கடுமையான உடல் உருவகப்படுத்துதலில் பங்கேற்கும் பொருளுக்கான அமைப்புகள்

en: Angular Damping
ta: கோண அரட்டை

en: Amount of angular velocity that is lost over time
ta: காலப்போக்கில் இழக்கப்படும் கோண வேகத்தின் அளவு

en: Collision Collections
ta: மோதல் சேகரிப்புகள்

en: Collision collections rigid body belongs to
ta: மோதல் சேகரிப்புகள் கடுமையான உடல் சொந்தமானது

en: Collision Margin
ta: மோதல் விளிம்பு

en: Threshold of distance near surface where collisions are still considered (best results when non-zero)
ta: மோதல்கள் இன்னும் கருதப்படும் மேற்பரப்புக்கு அருகிலுள்ள தூரத்தின் வாசல் (பூச்சியமற்ற போது சிறந்த முடிவுகள்)

en: Collision Shape
ta: மோதல் வடிவம்

en: Collision Shape of object in Rigid Body Simulations
ta: கடுமையான உடல் உருவகப்படுத்துதல்களில் பொருளின் மோதல் வடிவம்

en: Angular Velocity Deactivation Threshold
ta: கோண விரைவு செயலிழக்க வாசல்

en: Angular Velocity below which simulation stops simulating object
ta: உருவகப்படுத்துதல் பொருளை உருவகப்படுத்துவதை கீழே உள்ள கோண விரைவு

en: Linear Velocity Deactivation Threshold
ta: நேரியல் விரைவு செயலிழக்க வாசல்

en: Linear Velocity below which simulation stops simulating object
ta: உருவகப்படுத்துதல் பொருளை உருவகப்படுத்துவதை நிறுத்தும் நேரியல் விரைவு

en: Rigid Body actively participates to the simulation
ta: கடினமான உடல் உருவகப்படுத்துதலில் தீவிரமாக பங்கேற்கிறது

en: Resistance of object to movement
ta: இயக்கத்திற்கு பொருளின் எதிர்ப்பு

en: Kinematic
ta: இயக்கவியல்

en: Allow rigid body to be controlled by the animation system
ta: கடினமான உடலை அனிமேசன் அமைப்பால் கட்டுப்படுத்த அனுமதிக்கவும்

en: Linear Damping
ta: நேரியல் ஈரமாக்குதல்

en: Amount of linear velocity that is lost over time
ta: காலப்போக்கில் இழந்த நேரியல் வேகத்தின் அளவு

en: How much the object 'weighs' irrespective of gravity
ta: ஈர்ப்பு விசையைப் பொருட்படுத்தாமல் பொருள் எவ்வளவு 'எடை'

en: Mesh Source
ta: மெச் மூல

en: Source of the mesh used to create collision shape
ta: மோதல் வடிவத்தை உருவாக்க பயன்படுத்தப்படும் கண்ணி மூல

en: Base mesh
ta: அடிப்படை கண்ணி

en: Deformations (shape keys, deform modifiers)
ta: சிதைவுகள் (வடிவ விசைகள், சிதைவு மாற்றியமைப்பாளர்களை)

en: All modifiers
ta: அனைத்து மாற்றிகளும்

en: Bounciness
ta: துள்ளல்

en: Tendency of object to bounce after colliding with another (0 = stays still, 1 = perfectly elastic)
ta: இன்னொருவருடன் மோதிய பிறகு பொருள் பவுன்ச் செய்ய வேண்டிய போக்கு (0 = இன்னும் இருக்கும், 1 = செய்தபின் மீள்)

en: Role of object in Rigid Body Simulations
ta: கடுமையான உடல் உருவகப்படுத்துதல்களில் பொருளின் பங்கு

en: Enable Deactivation
ta: செயலிழக்கச் செய்யுங்கள்

en: Enable deactivation of resting rigid bodies (increases performance and stability but can cause glitches)
ta: கடுமையான உடல்களை ஓய்வெடுப்பதை இயக்கவும் (செயல்திறன் மற்றும் ச்திரத்தன்மையை அதிகரிக்கிறது, ஆனால் குறைபாடுகளை ஏற்படுத்தும்)

en: Deforming
ta: சிதைத்தல்

en: Rigid body deforms during simulation
ta: உருவகப்படுத்துதலின் போது கடுமையான உடல் சிதைக்கிறது

en: Use custom collision margin (some shapes will have a visible gap around them)
ta: தனிப்பயன் மோதல் விளிம்பைப் பயன்படுத்தவும் (சில வடிவங்கள் அவற்றைச் சுற்றி புலப்படும் இடைவெளியைக் கொண்டிருக்கும்)

en: Start Deactivated
ta: செயலிழக்கத் தொடங்குங்கள்

en: Deactivate rigid body at the start of the simulation
ta: உருவகப்படுத்துதலின் தொடக்கத்தில் கடுமையான உடலை செயலிழக்கச் செய்யுங்கள்

en: Self-contained rigid body simulation environment and settings
ta: தன்னிறைவான கடுமையான உடல் உருவகப்படுத்துதல் சூழல் மற்றும் அமைப்புகள்

en: Collection containing objects participating in this simulation
ta: இந்த உருவகப்படுத்துதலில் பங்கேற்கும் பொருள்களைக் கொண்ட சேகரிப்பு

en: Collection containing rigid body constraint objects
ta: கடுமையான உடல் கட்டுப்பாட்டு பொருள்களைக் கொண்ட சேகரிப்பு

en: Simulation will be evaluated
ta: உருவகப்படுத்துதல் மதிப்பீடு செய்யப்படும்

en: Substeps Per Frame
ta: ஒரு சட்டகத்திற்கு மூலக்கூறுகள்

en: Number of simulation steps taken per frame (higher values are more accurate but slower)
ta: ஒரு சட்டகத்திற்கு எடுக்கப்பட்ட உருவகப்படுத்துதல் நடவடிக்கைகளின் எண்ணிக்கை (அதிக மதிப்புகள் மிகவும் துல்லியமானவை, ஆனால் மெதுவானவை)

en: Change the speed of the simulation
ta: உருவகப்படுத்துதலின் வேகத்தை மாற்றவும்

en: Split Impulse
ta: பிளவு உந்துவிசை

en: Reduce extra velocity that can build up when objects collide (lowers simulation stability a little so use only when necessary)
ta: பொருள்கள் மோதும்போது உருவாக்கக்கூடிய கூடுதல் வேகத்தைக் குறைக்கவும் (உருவகப்படுத்துதல் நிலைத்தன்மையை சிறிது குறைக்கிறது, எனவே தேவைப்படும்போது மட்டுமே பயன்படுத்தவும்)

en: Settings for particle fluids physics
ta: துகள் திரவங்களுக்கான அமைப்புகள் இயற்பியல்

en: Buoyancy
ta: மிதப்பு

en: Artificial buoyancy force in negative gravity direction based on pressure differences inside the fluid
ta: திரவத்தின் உள்ளே அழுத்தம் வேறுபாடுகளின் அடிப்படையில் எதிர்மறை ஈர்ப்பு திசையில் செயற்கை மிதப்பு ஆற்றல்

en: Interaction Radius
ta: தொடர்பு ஆரம்

en: Fluid interaction radius
ta: திரவ தொடர்பு ஆரம்

en: Viscosity
ta: பாகுத்தன்மை

en: Linear viscosity
ta: நேரியல் பாகுத்தன்மை

en: Plasticity
ta: பிளாச்டிசிட்டி

en: How much the spring rest length can change after the elastic limit is crossed
ta: மீள் வரம்பைக் கடந்த பிறகு வசந்த ஓய்வு நீளம் எவ்வளவு மாறக்கூடும்

en: Repulsion Factor
ta: விரட்டல் காரணி

en: How strongly the fluid tries to keep from clustering (factor of stiffness)
ta: கிளச்டரிங்கிலிருந்து (விறைப்புத்தன்மையின் காரணி) திரவம் எவ்வளவு வலுவாக முயற்சிக்கிறது

en: Rest Density
ta: ஓய்வு அடர்த்தி

en: Fluid rest density
ta: திரவ ஓய்வு அடர்த்தி

en: Spring rest length (factor of particle radius)
ta: வசந்த ஓய்வு நீளம் (துகள் ஆரம் காரணி)

en: SPH Solver
ta: sph தீர்வி

en: The code used to calculate internal forces on particles
ta: துகள்களில் உள் சக்திகளைக் கணக்கிடப் பயன்படுத்தப்படும் குறியீடு

en: Double-Density
ta: இரட்டை அடர்த்தி

en: An artistic solver with strong surface tension effects (original)
ta: வலுவான மேற்பரப்பு பதற்றம் விளைவுகளைக் கொண்ட ஒரு கலை தீர்வி (அசல்)

en: Classical
ta: பாரம்பரிய

en: A more physically-accurate solver
ta: மிகவும் உடல் ரீதியான-துல்லியமான தீர்வி

en: Spring Force
ta: வசந்த ஆற்றல்

en: Spring force
ta: வசந்த ஆற்றல்

en: Spring Frames
ta: வசந்த பிரேம்கள்

en: Create springs for this number of frames since particles birth (0 is always)
ta: இந்த எண்ணிக்கையிலான பிரேம்களுக்கு நீரூற்றுகளை உருவாக்குங்கள் துகள்கள் பிறக்கின்றன (0 எப்போதும் இருக்கும்)

en: Stiff Viscosity
ta: கடினமான பாகுத்தன்மை

en: Creates viscosity for expanding fluid
ta: திரவத்தை விரிவாக்குவதற்கான பாகுத்தன்மையை உருவாக்குகிறது

en: How incompressible the fluid is (speed of sound)
ta: திரவம் எவ்வளவு பொருத்தமற்றது (ஒலியின் வேகம்)

en: Factor Density
ta: காரணி அடர்த்தி

en: Density is calculated as a factor of default density (depends on particle size)
ta: அடர்த்தி இயல்புநிலை அடர்த்தியின் காரணியாக கணக்கிடப்படுகிறது (துகள் அளவைப் பொறுத்தது)

en: Factor Radius
ta: காரணி ஆரம்

en: Interaction radius is a factor of 4 * particle size
ta: தொடர்பு ஆரம் 4 * துகள் அளவின் ஒரு காரணியாகும்

en: Factor Repulsion
ta: காரணி விரட்டல்

en: Repulsion is a factor of stiffness
ta: விரட்டல் என்பது விறைப்புக்கு ஒரு காரணியாகும்

en: Factor Rest Length
ta: காரணி ஓய்வு நீளம்

en: Spring rest length is a factor of 2 * particle size
ta: வசந்த ஓய்வு நீளம் 2 * துகள் அளவின் காரணியாகும்

en: Factor Stiff Viscosity
ta: காரணி கடினமான பாகுத்தன்மை

en: Stiff viscosity is a factor of normal viscosity
ta: கடினமான பாகுத்தன்மை சாதாரண பாகுத்தன்மையின் ஒரு காரணியாகும்

en: Initial Rest Length
ta: ஆரம்ப ஓய்வு நீளம்

en: Use the initial length as spring rest length instead of 2 * particle size
ta: ஆரம்ப நீளத்தை 2 * துகள் அளவிற்கு பதிலாக வசந்த ஓய்வு நீளமாகப் பயன்படுத்தவும்

en: Use viscoelastic springs instead of Hooke's springs
ta: ஊக்கின் நீரூற்றுகளுக்கு பதிலாக விச்கோலாச்டிக் நீரூற்றுகளைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Elastic Limit
ta: மீள் வரம்பு

en: How much the spring has to be stretched/compressed in order to change its rest length
ta: அதன் ஓய்வு நீளத்தை மாற்ற வசந்தத்தை எவ்வளவு நீட்ட வேண்டும்/சுருக்க வேண்டும்

en: Light Direction
ta: ஒளி திசை

en: Direction of the light for shadows and highlights
ta: நிழல்கள் மற்றும் சிறப்பம்சங்களுக்கான ஒளியின் திசை

en: Attenuation constant
ta: விழிப்புணர்வு மாறிலி

en: Distance of object that contribute to the cavity/edge effect
ta: குழி/விளிம்பு விளைவுக்கு பங்களிக்கும் பொருளின் தூரம்

en: Number of samples
ta: மாதிரிகளின் எண்ணிக்கை

en: Render Anti-Aliasing
ta: எதிர்ப்பு மாற்றுப்பெயர்ச்சி வழங்கவும்

en: Method of anti-aliasing when rendering final image
ta: இறுதி படத்தை வழங்கும்போது எதிர்ப்பு மாற்றுப்பெயர் முறை

en: Shading Settings
ta: நிழல் அமைப்புகள்

en: Shading settings for OpenGL render engine
ta: opengl render engine க்கான நிழல் அமைப்புகள்

en: Shadow Focus
ta: நிழல் கவனம்

en: Shadow factor hardness
ta: நிழல் காரணி கடினத்தன்மை

en: Shadow Shift
ta: நிழல் மாற்றம்

en: Shadow termination angle
ta: நிழல் முடித்தல் கோணம்

en: Method of anti-aliasing when rendering 3d viewport
ta: 3 டி வியூபோர்ட்டை வழங்கும்போது ஆன்டிசிங் எதிர்ப்பு முறை

en: Max Size
ta: அதிகபட்ச அளவு

en: Max size of the bokeh shape for the depth of field (lower is faster)
ta: புலத்தின் ஆழத்திற்கான பொக்கே வடிவத்தின் அதிகபட்ச அளவு (குறைந்த வேகமானது)

en: Neighbor Rejection
ta: அண்டை நிராகரிப்பு

en: Maximum brightness to consider when rejecting bokeh sprites based on neighborhood (lower is faster)
ta: அண்டை வீட்டின் அடிப்படையில் பொக்கே உருவங்களை நிராகரிக்கும் போது கருத்தில் கொள்ள வேண்டிய அதிகபட்ச ஒளி (குறைந்த வேகமானது)

en: Over-blur
ta: ஓவர்-ப்ளூர்

en: Apply blur to each jittered sample to reduce under-sampling artifacts
ta: மாதிரியின் கீழ் கலைப்பொருட்களைக் குறைக்க ஒவ்வொரு சிதைந்த மாதிரிக்கும் மங்கலைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Sprite Threshold
ta: ச்பிரிட் வாசல்

en: Brightness threshold for using sprite base depth of field
ta: புலத்தின் ச்பிரிட் பேச் ஆழத்தைப் பயன்படுத்துவதற்கான பிரகாசமான வாசல்

en: Clamp Surface Direct
ta: கிளம்ப் மேற்பரப்பு நேரடி

en: If non-zero, the maximum value for lights contribution on a surface. Higher values will be scaled down to avoid too much noise and slow convergence at the cost of accuracy. Used by light objects.
ta: பூச்சியமற்றதாக இருந்தால், மேற்பரப்பில் விளக்குகள் பங்களிப்புக்கான அதிகபட்ச மதிப்பு. துல்லியத்தின் செலவில் அதிக ஒலி மற்றும் மெதுவாக ஒன்றிணைவதைத் தவிர்க்க அதிக மதிப்புகள் அளவிடப்படும். ஒளி பொருள்களால் பயன்படுத்தப்படுகிறது.

en: Clamp Surface Indirect
ta: கிளம்ப் மேற்பரப்பு மறைமுக

en: If non-zero, the maximum value for indirect lighting on surface. Higher values will be scaled down to avoid too much noise and slow convergence at the cost of accuracy. Used by ray-tracing and light-probes.
ta: பூச்சியமற்றதாக இருந்தால், மேற்பரப்பில் மறைமுக விளக்குகளுக்கான அதிகபட்ச மதிப்பு. துல்லியத்தின் செலவில் அதிக ஒலி மற்றும் மெதுவாக ஒன்றிணைவதைத் தவிர்க்க அதிக மதிப்புகள் அளவிடப்படும். ரே-ட்ரேசிங் மற்றும் லைட்-ப்ராப்களால் பயன்படுத்தப்படுகிறது.

en: Clamp Volume Direct
ta: கிளம்ப் தொகுதி நேரடி

en: If non-zero, the maximum value for lights contribution in volumes. Higher values will be scaled down to avoid too much noise and slow convergence at the cost of accuracy. Used by light objects.
ta: பூச்சியமற்றதாக இருந்தால், தொகுதிகளில் விளக்குகள் பங்களிப்புக்கான அதிகபட்ச மதிப்பு. துல்லியத்தின் செலவில் அதிக ஒலி மற்றும் மெதுவாக ஒன்றிணைவதைத் தவிர்க்க அதிக மதிப்புகள் அளவிடப்படும். ஒளி பொருள்களால் பயன்படுத்தப்படுகிறது.

en: Clamp Volume Indirect
ta: கிளம்ப் அளவு மறைமுக

en: If non-zero, the maximum value for indirect lighting in volumes. Higher values will be scaled down to avoid too much noise and slow convergence at the cost of accuracy. Used by light-probes.
ta: பூச்சியமற்றதாக இருந்தால், தொகுதிகளில் மறைமுக விளக்குகளுக்கான அதிகபட்ச மதிப்பு. துல்லியத்தின் செலவில் அதிக ஒலி மற்றும் மெதுவாக ஒன்றிணைவதைத் தவிர்க்க அதிக மதிப்புகள் அளவிடப்படும். ஒளி-புரோப்களால் பயன்படுத்தப்படுகிறது.

en: Bias
ta: சார்பு

en: Bias the shading normal to reduce self intersection artifacts
ta: தன்வய குறுக்குவெட்டு கலைப்பொருட்களைக் குறைக்க நிழல் இயல்பான சார்பு

en: If non-zero, the maximum distance at which other surfaces will contribute to the fast GI approximation
ta: பூச்சியமற்றதாக இருந்தால், மற்ற மேற்பரப்புகள் வேகமான தொஒ தோராயத்திற்கு பங்களிக்கும் அதிகபட்ச தூரம்

en: Use ambient occlusion instead of full global illumination
ta: முழு உலகளாவிய வெளிச்சத்திற்கு பதிலாக சுற்றுப்புற மறுப்பைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Global Illumination
ta: உலகளாவிய வெளிச்சம்

en: Compute global illumination taking into account light bouncing off surrounding objects
ta: உலகளாவிய வெளிச்சத்தை கணக்கிடுங்கள்

en: Trace Precision
ta: துல்லியத்தைக் கண்டறியவும்

en: Precision of the fast GI ray marching
ta: வேகமான சி.ஐ. கதிர் அணிவகுப்பின் துல்லியம்

en: Ray Count
ta: கதிர் எண்ணிக்கை

en: Amount of GI ray to trace for each pixel
ta: ஒவ்வொரு புள்ளிகலுக்கும் கண்டுபிடிக்கச் சிஐ ஒளி

en: Control the quality of the fast GI lighting. Higher resolution uses more memory.
ta: வேகமான தொஒ விளக்குகளின் தரத்தை கட்டுப்படுத்தவும். உயர் தெளிவுத்திறன் அதிக நினைவகத்தைப் பயன்படுத்துகிறது.

en: Step Count
ta: படி எண்ணிக்கை

en: Amount of screen sample per GI ray
ta: சி.ஐ. கதிருக்கு திரை மாதிரியின் அளவு

en: Far Thickness
ta: தூர தடிமன்

en: Angular thickness of the surfaces when computing fast GI and ambient occlusion. Reduces energy loss and missing occlusion of far geometry.
ta: வேகமான சி.ஐ மற்றும் சுற்றுப்புற இடையூறுகளை கணக்கிடும்போது மேற்பரப்புகளின் கோண தடிமன். ஆற்றல் இழப்பைக் குறைக்கிறது மற்றும் தொலைதூர வடிவவியலைக் காணவில்லை.

en: Near Thickness
ta: தடிமன் அருகில்

en: Geometric thickness of the surfaces when computing fast GI and ambient occlusion. Reduces light leaking and missing contact occlusion.
ta: வேகமான சி.ஐ மற்றும் சுற்றுப்புற மறுப்பைக் கணக்கிடும்போது மேற்பரப்புகளின் வடிவியல் தடிமன். ஒளி கசிவு மற்றும் காணாமல் போன தொடர்பு மறைவைக் குறைக்கிறது.

en: Cubemap Size
ta: க்யூப்மேப் அளவு

en: Size of every cubemaps
ta: ஒவ்வொரு கியூபேப்புகளின் அளவு

en: 128 px
ta: 128 பக்ச்

en: 256 px
ta: 256 பி.எக்ச்

en: 512 px
ta: 512 பக்ச்

en: 1024 px
ta: 1024 பக்ச்

en: 2048 px
ta: 2048 பக்ச்

en: 4096 px
ta: 4096 பி.எக்ச்

en: Number of times the light is reinjected inside light grids, 0 disable indirect diffuse light
ta: ஒளி கட்டங்களுக்குள் ஒளி மறுநிகழ்வு செய்யப்படுகிறது, 0 மறைமுக பரவல் ஒளியை முடக்கு

en: Clamp Glossy
ta: கயிறு பளபளப்பானது

en: Clamp pixel intensity to reduce noise inside glossy reflections from reflection cubemaps (0 to disable)
ta: பிரதிபலிப்பு க்யூபேப்சிலிருந்து பளபளப்பான பிரதிபலிப்புகளுக்குள் சத்தத்தைக் குறைக்க படப்புள்ளி தீவிரம் (0 முடக்க)

en: Irradiance Pool Size
ta: கதிர்வீச்சு பூல் அளவு

en: Size of the irradiance pool, a bigger pool size allows for more irradiance grid in the scene but might not fit into GPU memory and decrease performance
ta: கதிர்வீச்சு குளத்தின் அளவு, ஒரு பெரிய பூல் அளவு காட்சியில் அதிக கதிரியக்க கட்டத்தை அனுமதிக்கிறது, ஆனால் சிபியு நினைவகத்துடன் பொருந்தாது மற்றும் செயல்திறனைக் குறைக்கலாம்

en: 16 MB
ta: 16 எம்பி

en: 32 MB
ta: 32 எம்பி

en: 64 MB
ta: 64 எம்பி

en: 128 MB
ta: 128 எம்பி

en: 256 MB
ta: 256 எம்பி

en: 512 MB
ta: 512 எம்பி

en: 1 GB
ta: 1 சிபி

en: Irradiance Visibility Size
ta: கதிர்வீச்சு தெரிவுநிலை அளவு

en: Size of the shadow map applied to each irradiance sample
ta: ஒவ்வொரு கதிர்வீச்சு மாதிரிக்கும் நிழல் வரைபடத்தின் அளவு பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: 8 px
ta: 8 பி.எக்ச்

en: 16 px
ta: 16 பி.எக்ச்

en: 32 px
ta: 32 பக்ச்

en: 64 px
ta: 64 பக்ச்

en: Light Threshold
ta: ஒளி வாசல்

en: Minimum light intensity for a light to contribute to the lighting
ta: விளக்குகளுக்கு பங்களிக்க ஒரு ஒளியின் குறைந்தபட்ச ஒளி தீவிரம்

en: Bleeding Bias
ta: இரத்தப்போக்கு சார்பு

en: Lower values will reduce background bleeding onto foreground elements
ta: குறைந்த மதிப்புகள் பின்னணி இரத்தப்போக்கைக் குறைக்கும்

en: Maximum blur distance a pixel can spread over
ta: அதிகபட்ச மங்கலான தூரம் ஒரு படப்புள்ளி பரவுகிறது

en: Motion steps
ta: இயக்க படிகள்

en: Controls accuracy of motion blur, more steps means longer render time
ta: இயக்க மங்கலின் துல்லியத்தை கட்டுப்படுத்துகிறது, மேலும் படிகள் என்பது நீண்ட நேரம் வழங்குவதாகும்

en: Overscan Size
ta: அதிகப்படியான அளவு

en: Percentage of render size to add as overscan to the internal render buffers
ta: உள் வழங்குதல் இடையகங்களுக்கு அதிகபட்சமாக சேர்க்க வழங்குதல் அளவின் விழுக்காடு

en: Tracing Method
ta: தடமறிதல் முறை

en: Select the tracing method used to find scene-ray intersections
ta: காட்சி-ரே குறுக்குவெட்டுகளைக் கண்டறிய பயன்படுத்தப்படும் தடமறிதல் முறையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Use light probes to find scene intersection
ta: காட்சி குறுக்குவெட்டைக் கண்டுபிடிக்க ஒளி ஆய்வுகளைப் பயன்படுத்தவும்

en: Screen-Trace
ta: ச்கிரீன்-டிரேச்

en: Raytrace against the depth buffer. Fallback to light probes for invalid rays.
ta: ஆழமான இடையகத்திற்கு எதிராக ரேட்ரேச். தவறான கதிர்களுக்கான ஒளி ஆய்வுகளுக்கு குறைவடையும்.

en: Reflection Trace Options
ta: பிரதிபலிப்பு சுவடு விருப்பங்கள்

en: EEVEE settings for tracing reflections
ta: பிரதிபலிப்புகளைக் கண்டுபிடிப்பதற்கான அமைப்புகள்

en: Shadow Pool Size
ta: நிழல் பூல் அளவு

en: Size of the shadow pool, a bigger pool size allows for more shadows in the scene but might not fit into GPU memory
ta: நிழல் குளத்தின் அளவு, ஒரு பெரிய பூல் அளவு காட்சியில் அதிக நிழல்களை அனுமதிக்கிறது, ஆனால் சிபியு நினைவகத்துடன் பொருந்தாது

en: Shadow Ray Count
ta: நிழல் கதிர் எண்ணிக்கை

en: Amount of shadow ray to trace for each light
ta: ஒவ்வொரு ஒளியையும் கண்டுபிடிக்க நிழல் கதவின் அளவு

en: Shadows Resolution Scale
ta: நிழல்கள் தெளிவுத்திறன் அளவுகோல்

en: Resolution percentage of shadow maps
ta: நிழல் வரைபடங்களின் தெளிவுத்திறன் விழுக்காடு

en: Shadow Step Count
ta: நிழல் படி எண்ணிக்கை

en: Amount of shadow map sample per shadow ray
ta: நிழல் கதவுக்கு நிழல் வரைபட மாதிரியின் அளவு

en: Render Samples
ta: மாதிரிகள் வழங்கவும்

en: Number of samples per pixel for rendering
ta: ரெண்டரிங்கிற்கான பிக்சலுக்கு மாதிரிகளின் எண்ணிக்கை

en: Number of samples, unlimited if 0
ta: மாதிரிகளின் எண்ணிக்கை, 0 என்றால் வரம்பற்றது

en: Jitter Camera
ta: நடுக்கம் கேமரா

en: Jitter camera position to create accurate blurring using render samples (only for final render)
ta: வழங்குதல் மாதிரிகளைப் பயன்படுத்தி துல்லியமான மங்கலை உருவாக்க நடுக்க கேமரா நிலை (இறுதி ரெண்டருக்கு மட்டுமே)

en: Use faster global illumination technique for high roughness surfaces
ta: அதிக கரடுமுரடான மேற்பரப்புகளுக்கு வேகமான உலகளாவிய வெளிச்ச நுட்பத்தைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Internally render past the image border to avoid screen-space effects disappearing
ta: திரை-விண்வெளி விளைவுகள் மறைந்து போவதைத் தவிர்ப்பதற்காக பட எல்லையைத் தாண்டி உள்நாட்டில் வழங்கவும்

en: Use Ray-Tracing
ta: ரே-ட்ரேசிங் பயன்படுத்தவும்

en: Enable the ray-tracing module
ta: கதிர்-தடமறியும் பகுதியை இயக்கவும்

en: Jittered Shadows (Viewport)
ta: துண்டிக்கப்பட்ட நிழல்கள் (வியூபோர்ட்)

en: Enable jittered shadows on the viewport. (Jittered shadows are always enabled for final renders).
ta: காட்சியமைப்பில் துண்டிக்கப்பட்ட நிழல்களை இயக்கவும். (இறுதி ரெண்டர்களுக்கு எப்போதும் நிழல்கள் இயக்கப்பட்டிருக்கும்).

en: Enable shadow casting from lights
ta: விளக்குகளிலிருந்து நிழல் வார்ப்பை இயக்கவும்

en: Viewport Denoising
ta: வியூபோர்ட் டெனோயிங்

en: Denoise image using temporal reprojection (can leave some ghosting)
ta: தற்காலிக மறுபிரவேசத்தைப் பயன்படுத்தி படம் (சில பேய்களை விட்டுவிடலாம்)

en: Volume Custom Range
ta: தொகுதி தனிப்பயன் வரம்பு

en: Enable custom start and end clip distances for volume computation
ta: தொகுதி கணக்கீட்டிற்கான தனிப்பயன் தொடக்க மற்றும் இறுதி கிளிப் தூரங்களை இயக்கவும்

en: Volumetric Shadows
ta: அளவீட்டு நிழல்கள்

en: Cast shadows from volumetric materials onto volumetric materials (Very expensive)
ta: வால்யூமெட்ரிக் பொருட்களிலிருந்து நிழல்களை அளவீட்டு பொருட்களின் மீது (மிகவும் விலை உயர்ந்தது)

en: End distance of the volumetric effect
ta: அளவீட்டு விளைவின் இறுதி தூரம்

en: Maximum light contribution, reducing noise
ta: அதிகபட்ச ஒளி பங்களிப்பு, சத்தத்தைக் குறைத்தல்

en: Volume Max Ray Depth
ta: தொகுதி அதிகபட்ச கதிர் ஆழம்

en: Maximum surface intersection count used by the accurate volume intersection method. Will create artifact if it is exceeded. Higher count increases VRAM usage.
ta: துல்லியமான தொகுதி குறுக்குவெட்டு முறையால் பயன்படுத்தப்படும் அதிகபட்ச மேற்பரப்பு குறுக்குவெட்டு எண்ணிக்கை. கலைப்பொருளை மீறினால் அதை உருவாக்கும். அதிக எண்ணிக்கை VRAM பயன்பாட்டை அதிகரிக்கிறது.

en: Exponential Sampling
ta: அதிவேக மாதிரி

en: Distribute more samples closer to the camera
ta: கேமராவுக்கு நெருக்கமான கூடுதல் மாதிரிகளை விநியோகிக்கவும்

en: Number of steps to compute volumetric effects. Higher step count increase VRAM usage and quality.
ta: அளவீட்டு விளைவுகளை கணக்கிடுவதற்கான படிகளின் எண்ணிக்கை. அதிக படி எண்ணிக்கை VRAM பயன்பாடு மற்றும் தரத்தை அதிகரிக்கும்.

en: Volumetric Shadow Samples
ta: அளவீட்டு நிழல் மாதிரிகள்

en: Number of samples to compute volumetric shadowing
ta: அளவீட்டு நிழலைக் கணக்கிட மாதிரிகளின் எண்ணிக்கை

en: Start distance of the volumetric effect
ta: அளவீட்டு விளைவின் தூரம் தொடங்கவும்

en: Control the quality of the volumetric effects. Higher resolution uses more memory.
ta: அளவீட்டு விளைவுகளின் தரத்தை கட்டுப்படுத்தவும். உயர் தெளிவுத்திறன் அதிக நினைவகத்தைப் பயன்படுத்துகிறது.

en: Grease Pencil Render
ta: பசை எழுதுகோல் வழங்குதல்

en: Render settings
ta: அமைப்புகளை வழங்கவும்

en: Anti-Aliasing Samples
ta: ஆன்டிசிங் ஆன்டி மாதிரிகள்

en: Number of supersampling anti-aliasing samples per pixel for final render
ta: இறுதி ரெண்டருக்கு பிக்சலுக்கு ஒரு பிக்சலுக்கு எதிர்ப்பு மாற்றும் மாதிரிகள் சூப்பர்சாம்ப்ளிங் எண்ணிக்கை

en: SMAA Threshold Viewport
ta: SMAA த்ரெசோல்ட் வியாபோர்ட்

en: Threshold for edge detection algorithm (higher values might over-blur some part of the image)
ta: எட்ச் கண்டறிதல் வழிமுறைக்கான வாசல் (அதிக மதிப்புகள் படத்தின் சில பகுதியை அதிகமாக்கக்கூடும்)

en: SMAA Threshold Render
ta: SMAA வாசல் வழங்குதல்

en: Threshold for edge detection algorithm (higher values might over-blur some part of the image). Only applies to final render
ta: எட்ச் கண்டறிதல் வழிமுறைக்கான வாசல் (அதிக மதிப்புகள் படத்தின் சில பகுதியை அதிகமாக்கக்கூடும்). இறுதி ரெண்டருக்கு மட்டுமே பொருந்தும்

en: Motion Blur Steps
ta: இயக்க மங்கலான படிகள்

en: Controls accuracy of motion blur, more steps result in longer render time. Only used when Motion Blur is enabled. Set to 0 to disable motion blur for Grease Pencil
ta: இயக்க மங்கலின் துல்லியத்தை கட்டுப்படுத்துகிறது, மேலும் படிகள் நீண்ட நேரம் வழங்குகின்றன. இயக்க மங்கலான இயக்கப்பட்டால் மட்டுமே பயன்படுத்தப்படுகிறது. கிரீச் பென்சிலுக்கு இயக்க மங்கலை முடக்க 0 என அமைக்கவும்

en: Scene Hydra
ta: காட்சி ஐட்ரா

en: Scene Hydra render engine settings
ta: காட்சி ஐட்ரா வழங்குதல் என்சின் அமைப்புகள்

en: Export Method
ta: ஏற்றுமதி முறை

en: How to export the Blender scene to the Hydra render engine
ta: ஐட்ரா வழங்குதல் எஞ்சினுக்கு கலப்பான் காட்சியை எவ்வாறு ஏற்றுமதி செய்வது

en: Fast interactive editing through native Hydra integration
ta: சொந்த ஐட்ரா ஒருங்கிணைப்பு மூலம் வேகமான ஊடாடும் திருத்துதல்

en: USD
ta: அமெரிக்க டாலர்

en: Export scene through USD file, for accurate comparison with USD file export
ta: அமெரிக்க டாலர் கோப்பு ஏற்றுமதியுடன் துல்லியமான ஒப்பீட்டிற்காக, அமெரிக்க டாலர் கோப்பு மூலம் காட்சியை ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: Scene Objects
ta: காட்சி பொருள்கள்

en: All of the scene objects
ta: காட்சி பொருள்கள் அனைத்தும்

en: Scene Render View
ta: காட்சி வழங்கல்

en: Render viewpoint for 3D stereo and multiview rendering
ta: 3d ச்டீரியோ மற்றும் மல்டிவியூ வழங்குதல் செய்வதற்கான பார்வையை வழங்கவும்

en: Camera Suffix
ta: கேமரா பின்னொட்டு

en: Suffix to identify the cameras to use, and added to the render images for this view
ta: பயன்படுத்த வேண்டிய கேமராக்களை அடையாளம் காண்பதற்கான பின்னொட்டு, மற்றும் இந்த பார்வைக்கு வழங்குதல் படங்களில் சேர்க்கப்பட்டது

en: File Suffix
ta: கோப்பு பின்னொட்டு

en: Suffix added to the render images for this view
ta: இந்த பார்வைக்கு வழங்குதல் படங்களில் பின்னொட்டு சேர்க்கப்பட்டுள்ளது

en: Render view name
ta: பார்வை பெயர்

en: Disable or enable the render view
ta: வழங்குதல் பார்வையை முடக்கு அல்லது இயக்கவும்

en: Scopes for statistical view of an image
ta: ஒரு படத்தின் புள்ளிவிவர பார்வைக்கு நோக்கங்கள்

en: Proportion of original image source pixel lines to sample
ta: அசல் பட மூல படப்புள்ளி வரிகளின் விகிதம் மாதிரிக்கு

en: Histogram for viewing image statistics
ta: பட புள்ளிவிவரங்களைப் பார்ப்பதற்கான இச்டோகிராம்

en: Sample every pixel of the image
ta: படத்தின் ஒவ்வொரு பிக்சலையும் மாதிரி

en: Vectorscope Opacity
ta: வெக்டோர்ச்கோப் ஒளிபுகாநிலை

en: Opacity of the points
ta: புள்ளிகளின் ஒளிபுகாநிலை

en: Vectorscope Mode
ta: வெக்டோர்ச்கோப் பயன்முறை

en: Waveform Opacity
ta: அலைவடிவ ஒளிபுகாநிலை

en: Waveform Mode
ta: அலைவடிவ பயன்முறை

en: Parade
ta: அணிவகுப்பு

en: YCbCr (ITU 601)
ta: ycbcr (itu 601)

en: YCbCr (ITU 709)
ta: ycbcr (itu 709)

en: YCbCr (JPEG)
ta: ycbcr (jpeg)

en: Alternate script path, matching the default layout with sub-directories: startup, add-ons, modules, and presets (requires restart)
ta: மாற்று கைஉரை பாதை, இயல்புநிலை தளவமைப்பை துணை இயக்குநர்களுடன் பொருத்துதல்: தொடக்க, துணை நிரல்கள், பகுதிகள் மற்றும் முன்னமைவுகள் (மறுதொடக்கம் தேவை)

en: Identifier for the Python scripts directory
ta: பைதான் கைஉரைச் கோப்பகத்திற்கான அடையாளங்காட்டி

en: Python Scripts Directories
ta: பைதான் கைஉரை கோப்பகங்கள்

en: Sequence editing data for a Scene data-block
ta: ஒரு காட்சி தரவு-தடுப்புக்கான வரிசை திருத்துதல்

en: Active Strip
ta: செயலில் துண்டு

en: Sequencer's active strip
ta: சீக்வென்சரின் செயலில் துண்டு

en: Final Cache Size
ta: இறுதி கேச் அளவு

en: Size of final rendered images cache in megabytes
ta: மெகாபைட்டுகளில் இறுதி வழங்கப்பட்ட பட கேச் அளவு

en: Raw Cache Size
ta: மூல கேச் அளவு

en: Size of raw source images cache in megabytes
ta: மெகாபைட்டுகளில் மூல மூல படங்களின் கேச்

en: Meta Stack
ta: மேவு அடுக்கு

en: Meta strip stack, last is currently edited meta strip
ta: மேவு உரி அடுக்கு, கடைசியாக தற்போது மேவு துண்டு திருத்தப்பட்டுள்ளது

en: Overlay Offset
ta: மேலடுக்கு ஆஃப்செட்

en: Number of frames to offset
ta: ஈடுசெய்ய பிரேம்களின் எண்ணிக்கை

en: Proxy Directory
ta: பதிலாள் அடைவு

[ctx: Sequence]
en: Proxy Storage
ta: பதிலாள் சேமிப்பு

en: How to store proxies for this project
ta: இந்த திட்டத்திற்கான ப்ராக்சிகளை எவ்வாறு சேமிப்பது

[ctx: Sequence]
en: Per Strip
ta: ஒரு துண்டுக்கு

en: Store proxies using per strip settings
ta: ஒரு துண்டு அமைப்புகளைப் பயன்படுத்தி கடை ப்ராக்சிகள்

[ctx: Sequence]
en: Project
ta: திட்டம்

en: Store proxies using project directory
ta: திட்ட கோப்பகத்தைப் பயன்படுத்தி கடை ப்ராக்சிகள்

en: Retiming Key Selection Status
ta: முக்கிய தேர்வு நிலையை மறுபரிசீலனை செய்தல்

en: Show Missing Media
ta: காணாமல் போன ஊடகத்தைக் காட்டு

en: Render missing images/movies with a solid magenta color
ta: திடமான மெசந்தா வண்ணத்துடன் காணாமல் போன படங்கள்/திரைப்படங்களை வழங்கவும்

en: Show Overlay
ta: மேலடுக்கைக் காட்டு

en: Partial overlay on top of the sequencer with a frame offset
ta: ஒரு பிரேம் ஆஃப்செட்டுடன் சீக்வென்சரின் மேல் பகுதியளவு மேலடுக்கை

en: Top-level strips only
ta: உயர்மட்ட கீற்றுகள் மட்டுமே

en: All Strips
ta: அனைத்து கீற்றுகளும்

en: All strips, recursively including those inside metastrips
ta: அனைத்து கீற்றுகளும், மேவுஉரிகளுக்குள் உள்ளவர்கள் உட்பட மறுநிகழ்வு

en: Cache Final
ta: கேச் இறுதி

en: Cache final image for each frame
ta: ஒவ்வொரு சட்டத்திற்கும் இறுதிப் படத்தைத் தற்காலிக சேமிப்பு

en: Cache Raw
ta: கேச் ரா

en: Cache raw images read from disk, for faster tweaking of strip parameters at the cost of memory usage
ta: நினைவக பயன்பாட்டு செலவில் துண்டு அளவுருக்களை விரைவாக மாற்றுவதற்காக, வட்டில் இருந்து படித்த மூல படங்களை கேச்

en: Overlay Lock
ta: மேலடுக்கு பூட்டு

en: Prefetch Frames
ta: பிரேம்களை முன்னெடுங்கள்

en: Render frames ahead of current frame in the background for faster playback
ta: வேகமான பின்னணியில் பின்னணியில் தற்போதைய சட்டகத்திற்கு முன்னால் பிரேம்களை வழங்கவும்

en: Lock channel
ta: பூட்டு சேனல்

en: Mute channel
ta: முடக்கு சேனல்

en: Cache Overlay Settings
ta: கேச் மேலடுக்கு அமைப்புகள்

en: Show Cache
ta: கேச் காட்டு

en: Visualize cached images on the timeline
ta: காலவரிசையில் தற்காலிக சேமிப்பு படங்களை காட்சிப்படுத்துங்கள்

en: Final Images
ta: இறுதி படங்கள்

en: Visualize cached complete frames
ta: தற்காலிக சேமிப்பு முழுமையான பிரேம்களைக் காட்சிப்படுத்துங்கள்

en: Raw Images
ta: மூல படங்கள்

en: Visualize cached raw images
ta: தற்காலிக சேமிப்பு மூல படங்களை காட்சிப்படுத்துங்கள்

en: Preview Overlay Settings
ta: முன்னோட்ட மேலெழுதல் அமைப்புகள்

en: Show Annotation
ta: சிறுகுறிப்பைக் காட்டு

en: Show annotations for this view
ta: இந்த பார்வைக்கு சிறுகுறிப்புகளைக் காட்டு

en: Image Outline
ta: பட அவுட்லைன்

en: Show Metadata
ta: மேவுடேட்டாவைக் காட்டு

en: Show metadata of first visible strip
ta: முதல் புலப்படும் துண்டின் மேவுடேட்டாவைக் காட்டு

en: Show TV title safe and action safe areas in preview
ta: முன்னோட்டத்தில் டிவி தலைப்பு பாதுகாப்பான மற்றும் செயல் பாதுகாப்பான பகுதிகளைக் காட்டு

en: Timeline Overlay Settings
ta: காலவரிசை மேலடுக்கு அமைப்புகள்

en: Show F-Curves
ta: எஃப்-வளைவுகளைக் காட்டு

en: Display strip opacity/volume curve
ta: உரி ஒளிபுகா/தொகுதி வளைவைக் காண்பி

en: Show Grid
ta: கட்டத்தைக் காட்டு

en: Show vertical grid lines
ta: செங்குத்து கட்டம் கோடுகளைக் காட்டு

en: Show Duration
ta: காலத்தைக் காட்டு

en: Show Offsets
ta: ஆஃப்செட்களைக் காட்டு

en: Display strip in/out offsets
ta: ஆஃப்செட்களில்/அவுட் உரி

en: Show Retiming Keys
ta: மறுபரிசீலனை செய்யும் விசைகளைக் காட்டு

en: Display retiming keys on top of strips
ta: கீற்றுகளின் மேல் மறுபரிசீலனை செய்யும் விசைகளைக் காண்பி

en: Show Source
ta: மூலத்தைக் காட்டு

en: Show Color Tags
ta: வண்ண குறிச்சொற்களைக் காட்டு

en: Display the strip color tags in the sequencer
ta: சீக்வென்சரில் உரி வண்ண குறிச்சொற்களைக் காண்பி

en: Show Thumbnails
ta: சிறு உருவங்களைக் காட்டு

en: Show strip thumbnails
ta: துண்டு சிறுபடங்களைக் காட்டு

en: Waveform Style
ta: அலைவடிவ நடை

en: How Waveforms are displayed
ta: அலைவடிவங்கள் எவ்வாறு காட்டப்படுகின்றன

en: Display full waveform
ta: முழு அலைவடிவத்தைக் காண்பி

en: Display upper half of the absolute value waveform
ta: முழுமையான மதிப்பு அலைவடிவத்தின் மேல் பாதியைக் காண்பி

en: Waveform Display
ta: அலைவடிவ காட்சி

en: Display waveforms for all sound strips
ta: அனைத்து ஒலி கீற்றுகளுக்கும் அலைவடிவங்களைக் காண்பி

en: Display waveforms depending on strip setting
ta: துண்டு அமைப்பைப் பொறுத்து அலைவடிவங்களைக் காண்பி

en: Don't display waveforms for any sound strips
ta: எந்தவொரு ஒலி கீற்றுகளுக்கும் அலைவடிவங்களைக் காண்பிக்க வேண்டாம்

en: Sequencer Tool Settings
ta: சீக்வென்சர் கருவி அமைப்புகள்

en: Scale fit method
ta: அளவிலான பொருத்தம் முறை

en: Overlap Mode
ta: ஒன்றுடன் ஒன்று பயன்முறை

en: How to resolve overlap after transformation
ta: மாற்றத்திற்குப் பிறகு ஒன்றுடன் ஒன்று தீர்ப்பது எப்படி

en: Move strips so transformed strips fit
ta: கீற்றுகளை நகர்த்தவும், எனவே மாற்றப்பட்ட கீற்றுகள் பொருந்தும்

en: Trim or split strips to resolve overlap
ta: ஒன்றுடன் ஒன்று தீர்க்க கீற்றுகளை ஒழுங்கமைக்கவும் அல்லது பிரிக்கவும்

en: Shuffle
ta: கலக்கு

en: Move transformed strips to nearest free space to resolve overlap
ta: ஒன்றுடன் ஒன்று தீர்க்க மாற்றப்பட்ட கீற்றுகளை அருகிலுள்ள இலவச இடத்திற்கு நகர்த்தவும்

en: Rotation or scaling pivot point
ta: சுழற்சி அல்லது அளவிடுதல் பிவோட் புள்ளி

en: Bounding Box Center
ta: எல்லை பெட்டி நடுவண்

en: Median Point
ta: சராசரி புள்ளி

en: Pivot around the 2D cursor
ta: 2 டி கர்சரைச் சுற்றி முன்னிலை

en: Individual Origins
ta: தனிப்பட்ட தோற்றம்

en: Pivot around each selected island's own median point
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட ஒவ்வொரு தீவின் சொந்த சராசரி புள்ளியையும் சுற்றி முன்னிலை

en: Snapping Distance
ta: ச்னாப்பிங் தூரம்

en: Maximum distance for snapping in pixels
ta: பிக்சல்களில் ஒடிப்பதற்கான அதிகபட்ச தூரம்

en: Ignore Muted Strips
ta: முடக்கிய கீற்றுகளை புறக்கணிக்கவும்

en: Don't snap to hidden strips
ta: மறைக்கப்பட்ட கீற்றுகளுக்கு ஒடுக்க வேண்டாம்

en: Ignore Sound Strips
ta: ஒலி கீற்றுகளை புறக்கணிக்கவும்

en: Don't snap to sound strips
ta: ஒலி கீற்றுகளுக்கு ஒடுக்க வேண்டாம்

en: Borders
ta: எல்லைகள்

en: Snap to preview borders
ta: எல்லைகளை முன்னோட்டமிடுங்கள்

en: Snap to preview center
ta: முன்னோட்ட மையத்திற்கு ச்னாப்

en: Snap to current frame
ta: தற்போதைய சட்டகத்திற்கு ஒடு

en: Snap to preview or scene start and end frame
ta: முன்னோட்டம் அல்லது காட்சி தொடக்க மற்றும் இறுதி சட்டகத்திற்கு ஒடி

en: Hold Offset
ta: ஈடுசெய்யவும்

en: Snap to strip hold offsets
ta: உரி டு உரி ஓல்செட்களை

en: Markers
ta: குறிப்பான்கள்

en: Snap to markers
ta: குறிப்பான்களுக்கு ஒடு

en: Retiming Keys
ta: விசைகளை மறுபரிசீலனை செய்தல்

en: Snap to retiming keys
ta: விசைகளை மறுபரிசீலனை செய்ய ஒடி

en: Other Strips
ta: மற்ற கீற்றுகள்

en: Snap to borders and origins of deselected, visible strips
ta: எல்லைகள் மற்றும் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட, புலப்படும் கீற்றுகளின் தோற்றம்

en: Snap Current Frame to Strips
ta: தற்போதைய சட்டகத்தை கீற்றுகளுக்கு ஒடுக்கவும்

en: Snap current frame to strip start or end
ta: தொடக்க அல்லது முடிவைத் துண்டிக்க தற்போதைய சட்டகத்தை எடுக்கவும்

en: Effect affecting the Grease Pencil object
ta: கிரீச் பென்சில் பொருளை பாதிக்கும் விளைவு

en: Effect name
ta: விளைவு பெயர்

en: Set effect expansion in the user interface
ta: பயனர் இடைமுகத்தில் விளைவு விரிவாக்கத்தை அமைக்கவும்

en: Display effect in Edit mode
ta: திருத்து பயன்முறையில் விளைவைக் காண்பி

en: Use effect during render
ta: ரெண்டரின் போது விளைவைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Display effect in viewport
ta: வியூபோர்ட்டில் விளைவைக் காண்பி

en: Gaussian Blur Effect
ta: காசியன் மங்கலான விளைவு

en: Gaussian Blur effect
ta: காசியன் மங்கலான விளைவு

en: Rotation of the effect
ta: விளைவின் சுழற்சி

en: Number of Blur Samples (zero, disable blur)
ta: மங்கலான மாதிரிகளின் எண்ணிக்கை (பூச்சியம், மங்கலான முடக்கு)

en: Factor of Blur
ta: மங்கலான காரணி

en: Use as Depth Of Field
ta: புலத்தின் ஆழமாக பயன்படுத்தவும்

en: Blur using camera depth of field
ta: புலத்தின் கேமரா ஆழத்தைப் பயன்படுத்தி மங்கலானது

en: Colorize Effect
ta: விளைவு விளைவு

en: Colorize effect
ta: விளைவு விளைவு

en: Mix factor
ta: கலவை காரணி

en: High Color
ta: உயர் நிறம்

en: Second color used for effect
ta: விளைவுக்கு பயன்படுத்தப்படும் இரண்டாவது வண்ணம்

en: Low Color
ta: குறைந்த நிறம்

en: First color used for effect
ta: விளைவுக்கு பயன்படுத்தப்படும் முதல் வண்ணம்

en: Effect mode
ta: விளைவு பயன்முறை

en: Gray Scale
ta: சாம்பல் அளவு

en: Sepia
ta: செபியா

en: Duotone
ta: டியூட்டோன்

en: Flip Effect
ta: புரட்டுதல் விளைவு

en: Flip effect
ta: புரட்டுதல் விளைவு

en: Flip image horizontally
ta: படத்தை கிடைமட்டமாக புரட்டவும்

en: Flip image vertically
ta: படத்தை செங்குத்தாக புரட்டவும்

en: Glow Effect
ta: பளபளப்பான விளைவு

en: Glow effect
ta: பளபளப்பான விளைவு

en: Glow Color
ta: பளபளப்பான நிறம்

en: Color used for generated glow
ta: உருவாக்கப்பட்ட பளபளப்புக்கு பயன்படுத்தப்படும் வண்ணம்

en: Glow mode
ta: பளபளப்பான பயன்முறை

en: Effect Opacity
ta: விளைவு ஒளிபுகாநிலை

en: Number of Blur Samples
ta: மங்கலான மாதிரிகளின் எண்ணிக்கை

en: Select Color
ta: வண்ணத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Color selected to apply glow
ta: பளபளப்பைப் பயன்படுத்த தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வண்ணம்

en: Size of the effect
ta: விளைவின் அளவு

en: Limit to select color for glow effect
ta: பளபளப்பான விளைவுக்கு வண்ணத்தைத் தேர்ந்தெடுக்க வரம்பு

en: Glow Under
ta: கீழ் பளபளப்பு

en: Glow only areas with alpha (not supported with Regular blend mode)
ta: ஆல்பாவுடன் மட்டுமே ஒளிரும் பகுதிகள் (வழக்கமான கலப்பு பயன்முறையுடன் ஆதரிக்கப்படவில்லை)

en: Pixelate Effect
ta: பிக்சலேட் விளைவு

en: Pixelate effect
ta: பிக்சலேட் விளைவு

en: Pixel size
ta: படப்புள்ளி அளவு

en: Antialias pixels
ta: ஆன்டியாலியாச் படப்புள்ளிகள்

en: Rim Effect
ta: விளிம்பு விளைவு

en: Rim effect
ta: விளிம்பு விளைவு

en: Number of pixels for blurring rim (set to 0 to disable)
ta: மங்கலான விளிம்பிற்கான பிக்சல்களின் எண்ணிக்கை (முடக்க 0 என அமைக்கவும்)

en: Mask Color
ta: முகமூடி நிறம்

en: Color that must be kept
ta: வைக்கப்பட வேண்டிய வண்ணம்

en: Offset of the rim
ta: விளிம்பின் ஆஃப்செட்

en: Rim Color
ta: விளிம்பு நிறம்

en: Color used for Rim
ta: விளிம்புக்கு பயன்படுத்தப்படும் வண்ணம்

en: Shadow Effect
ta: நிழல் விளைவு

en: Shadow effect
ta: நிழல் விளைவு

en: Amplitude of Wave
ta: அலையின் வீச்சு

en: Number of pixels for blurring shadow (set to 0 to disable)
ta: மங்கலான நிழலுக்கான பிக்சல்களின் எண்ணிக்கை (முடக்க 0 என அமைக்கவும்)

en: Object to determine center of rotation
ta: சுழற்சியின் மையத்தை தீர்மானிக்க பொருள்

en: Offset of the shadow
ta: நிழலின் ஆஃப்செட்

en: Direction of the wave
ta: அலையின் திசை

en: Period of Wave
ta: அலை காலம்

en: Phase Shift of Wave
ta: அலையின் கட்ட மாற்றம்

en: Rotation around center or object
ta: நடுவண் அல்லது பொருளைச் சுற்றி சுழற்சி

en: Scale of the shadow
ta: நிழலின் அளவு

en: Shadow Color
ta: நிழல் நிறம்

en: Color used for Shadow
ta: நிழலுக்கு பயன்படுத்தப்படும் வண்ணம்

en: Use Object
ta: பொருளைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Use object as center of rotation
ta: சுழற்சியின் மையமாக பொருளைப் பயன்படுத்தவும்

[ctx: GPencil]
en: Wave
ta: அலை

en: Use wave effect
ta: அலை விளைவைப் பயன்படுத்தவும்

en: Swirl Effect
ta: சுழல் விளைவு

en: Swirl effect
ta: சுழல் விளைவு

en: Angle of rotation
ta: சுழற்சியின் கோணம்

en: Object to determine center location
ta: மைய இருப்பிடத்தை தீர்மானிக்க பொருள்

en: Make image transparent outside of radius
ta: ஆரம் வெளியே படத்தை வெளிப்படையானதாக்குங்கள்

en: Wave Deformation Effect
ta: அலை சிதைவு விளைவு

en: Wave Deformation effect
ta: அலை சிதைவு விளைவு

en: Shape key in a shape keys data-block
ta: வடிவ விசைகள் தரவு-தடுப்பில் வடிவ விசையை வடிவமைக்கவும்

en: Frame for absolute keys
ta: முழுமையான விசைகளுக்கான சட்டகம்

en: Interpolation type for absolute shape keys
ta: முழுமையான வடிவ விசைகளுக்கான இடைக்கணிப்பு வகை

en: Lock Shape
ta: பூட்டு வடிவம்

en: Protect the shape key from accidental sculpting and editing
ta: தற்செயலான சிற்பம் மற்றும் திருத்துதல் ஆகியவற்றிலிருந்து வடிவ விசையை பாதுகாக்கவும்

en: Toggle this shape key
ta: இந்த வடிவ விசையை மாற்றவும்

en: Name of Shape Key
ta: வடிவ விசையின் பெயர்

en: Optimized access to shape keys point data, when using foreach_get/foreach_set accessors. Warning: Does not support legacy Curve shape keys.
ta: Foreach_get/foreach_set அணுகல்களைப் பயன்படுத்தும் போது, வடிவ விசைகள் புள்ளி தரவிற்கான உகந்த அணுகல். எச்சரிக்கை: மரபு வளைவு வடிவ விசைகளை ஆதரிக்காது.

en: Relative Key
ta: உறவினர் விசை

en: Shape used as a relative key
ta: உறவினர் விசையாக பயன்படுத்தப்படும் வடிவம்

en: Slider Max
ta: ச்லைடர் மேக்ச்

en: Maximum for slider
ta: ச்லைடருக்கு அதிகபட்சம்

en: Slider Min
ta: ச்லைடர் மணித்துளி

en: Minimum for slider
ta: ச்லைடருக்கு குறைந்தபட்சம்

en: Value of shape key at the current frame
ta: தற்போதைய சட்டத்தில் வடிவ விசையின் மதிப்பு

en: Vertex weight group, to blend with basis shape
ta: வெர்டெக்ச் எடைக் குழு, அடிப்படை வடிவத்துடன் கலக்க

en: Shape Key Bézier Point
ta: விசை பெசியர் புள்ளியை வடிவமைக்கவும்

en: Point in a shape key for Bézier curves
ta: பெசியர் வளைவுகளுக்கான வடிவ விசையில் புள்ளி

en: Handle 1 Location
ta: 1 இருப்பிடத்தைக் கையாளவும்

en: Handle 2 Location
ta: 2 இருப்பிடத்தைக் கையாளவும்

en: Shape Key Curve Point
ta: விசை வளைவு புள்ளியை வடிவமைக்கவும்

en: Point in a shape key for curves
ta: வளைவுகளுக்கான வடிவ விசையை சுட்டிக்காட்டுங்கள்

en: Shape Key Point
ta: வடிவ விசை புள்ளி

en: Point in a shape key
ta: ஒரு வடிவ விசையில் புள்ளி

en: 2D 16-Bit Integer Vector Attribute Value
ta: 2 டி 16-பிட் முழு எண் திசையன் பண்புக்கூறு மதிப்பு

en: Simulation Item
ta: உருவகப்படுத்துதல் உருப்படி

en: Attribute domain where the attribute is stored in the simulation state
ta: பண்புக்கூறு டொமைன் உருவகப்படுத்துதல் நிலையில் சேமிக்கப்படுகிறது

en: Soft body simulation settings for an object
ta: ஒரு பொருளுக்கான மென்மையான உடல் உருவகப்படுத்துதல் அமைப்புகள்

en: Aero
ta: ஏரோ

en: Make edges 'sail'
ta: விளிம்புகளை 'படகில்' செய்யுங்கள்

en: Aerodynamics Type
ta: ஏரோடைனமிக்ச் வகை

en: Method of calculating aerodynamic interaction
ta: ஏரோடைனமிக் தொடர்புகளை கணக்கிடும் முறை

en: Edges receive a drag force from surrounding media
ta: விளிம்புகள் சுற்றியுள்ள ஊடகங்களிலிருந்து ஒரு இழுவை சக்தியைப் பெறுகின்றன

en: Lift Force
ta: தூக்க ஆற்றல்

en: Edges receive a lift force when passing through surrounding media
ta: சுற்றியுள்ள ஊடகங்களைக் கடந்து செல்லும்போது விளிம்புகள் ஒரு லிப்ட் சக்தியைப் பெறுகின்றன

en: Dampening
ta: அடித்தல்

en: Blending to inelastic collision
ta: உறுதியற்ற மோதலுடன் கலத்தல்

en: Ball Size
ta: மண்டை அளவு

en: Absolute ball size or factor if not manually adjusted
ta: கைமுறையாக சரிசெய்யப்படாவிட்டால் முழுமையான பந்து அளவு அல்லது காரணி

en: Ball inflating pressure
ta: பந்து உயர்த்தும் அழுத்தம்

en: Bending
ta: வளைத்தல்

en: Choke
ta: மூச்சுத் திணறல்

en: 'Viscosity' inside collision target
ta: மோதல் இலக்குக்குள் 'பாகுத்தன்மை'

en: Collision Type
ta: மோதல் வகை

en: Choose Collision Type
ta: மோதல் வகையைத் தேர்வுசெய்க

en: Manual adjust
ta: கையேடு சரிசெய்தல்

en: Average Spring length * Ball Size
ta: சராசரி வசந்த நீளம் * பந்து அளவு

en: Minimal
ta: குறைந்தபட்ச

en: Minimal Spring length * Ball Size
ta: குறைந்தபட்ச வசந்த நீளம் * பந்து அளவு

en: Maximal
ta: அதிகபட்சம்

en: Maximal Spring length * Ball Size
ta: அதிகபட்ச வசந்த நீளம் * பந்து அளவு

en: AvMinMax
ta: avminmax

en: (Min+Max)/2 * Ball Size
ta: (நிமிடம்+அதிகபட்சம்)/2 * பந்து அளவு

en: Edge spring friction
ta: விளிம்பு வசந்த உராய்வு

en: Error Limit
ta: பிழை வரம்பு

en: The Runge-Kutta ODE solver error limit, low value gives more precision, high values speed
ta: ரன்ச்-குட்டா ஓட் தீர்வி பிழை வரம்பு, குறைந்த மதிப்பு அதிக துல்லியத்தை அளிக்கிறது, அதிக மதிப்புகள் வேகத்தை அளிக்கிறது

en: General media friction for point movements
ta: புள்ளி இயக்கங்களுக்கான பொது ஊடக உராய்வு

en: Fuzziness while on collision, high values make collision handling faster but less stable
ta: குழப்பத்தில் இருக்கும்போது தெளிவின்மை, உயர் மதிப்புகள் மோதல் கையாளுதலை வேகமாக ஆனால் குறைவாக நிலையானதாக ஆக்குகின்றன

en: Default Goal (vertex target position) value
ta: இயல்புநிலை இலக்கு (வெர்டெக்ச் இலக்கு நிலை) மதிப்பு

en: Goal maximum, vertex weights are scaled to match this range
ta: இலக்கு அதிகபட்சம், இந்த வரம்பை பொருத்த வெர்டெக்ச் எடைகள் அளவிடப்படுகின்றன

en: Goal minimum, vertex weights are scaled to match this range
ta: இலக்கு குறைந்தபட்சம், இந்த வரம்பை பொருத்த வெர்டெக்ச் எடைகள் அளவிடப்படுகின்றன

en: Gravitation
ta: ஈர்ப்பு

en: Apply gravitation to point movement
ta: புள்ளி இயக்கத்திற்கு ஈர்ப்பு பயன்படுத்துங்கள்

en: Center of Mass
ta: வெகுசன நடுவண்

en: Location of center of mass
ta: வெகுசன மையத்தின் இடம்

en: General Mass value
ta: பொது வெகுசன மதிப்பு

en: Permanent deform
ta: நிரந்தர சிதைவு

en: Pull
ta: இழுக்கவும்

en: Edge spring stiffness when longer than rest length
ta: ஓய்வு நீளத்தை விட நீளமாக இருக்கும்போது எட்ச் ச்பிரிங் விறைப்பு

en: Push
ta: புச்

en: Edge spring stiffness when shorter than rest length
ta: ஓய்வு நீளத்தை விடக் குறைவாக இருக்கும்போது எட்ச் ச்பிரிங் விறைப்பு

en: Rotation Matrix
ta: சுழற்சி அணி

en: Estimated rotation matrix
ta: மதிப்பிடப்பட்ட சுழற்சி அணி

en: Scale Matrix
ta: அளவிலான அணி

en: Estimated scale matrix
ta: மதிப்பிடப்பட்ட அளவிலான அணி

en: Tweak timing for physics to control frequency and speed
ta: அதிர்வெண் மற்றும் வேகத்தைக் கட்டுப்படுத்த இயற்பியலுக்கான நேரத்தை மாற்றவும்

en: Spring Length
ta: வசந்த நீளம்

en: Alter spring length to shrink/blow up (unit %) 0 to disable
ta: முடக்க வசந்த நீளத்தை மாற்றவும்/ஊதவும் (அலகு %) 0 முடக்க

en: Maximal # solver steps/frame
ta: அதிகபட்ச # தீர்வி படிகள்/சட்டகம்

en: Minimal # solver steps/frame
ta: குறைந்தபட்ச # தீர்வி படிகள்/சட்டகம்

en: Use velocities for automagic step sizes
ta: ஆட்டோமேசிக் படி அளவுகளுக்கு வேகங்களைப் பயன்படுத்தவும்

en: Print Performance to Console
ta: கன்சோலுக்கு செயல்திறனை அச்சிடுக

en: Turn on SB diagnose console prints
ta: எச்பி கண்டறியும் கன்சோல் அச்சிட்டுகளை இயக்கவும்

en: Edge Collision
ta: விளிம்பு மோதல்

en: Edges collide too
ta: விளிம்புகளும் மோதுகின்றன

en: Use Edges
ta: விளிம்புகளைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Use Edges as springs
ta: விளிம்புகளை நீரூற்றுகளாகப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Estimate Transforms
ta: மதிப்பீட்டு மாற்றங்கள்

en: Store the estimated transforms in the soft body settings
ta: மதிப்பிடப்பட்ட உருமாற்றங்களை மென்மையான உடல் அமைப்புகளில் சேமிக்கவும்

en: Face Collision
ta: முகம் மோதல்

en: Faces collide too, can be very slow
ta: முகங்களும் மோதுகின்றன, மிகவும் மெதுவாக இருக்கும்

en: Use Goal
ta: இலக்கைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Define forces for vertices to stick to animated position
ta: அனிமேசன் நிலைக்கு ஒட்டிக்கொள்ள செங்குத்துகளுக்கான சக்திகளை வரையறுக்கவும்

en: Enable naive vertex ball self collision
ta: அப்பாவியாக வெர்டெக்ச் பந்து தன்வய மோதலை இயக்கவும்

en: Stiff Quads
ta: கடினமான குவாட்ச்

en: Add diagonal springs on 4-gons
ta: 4-கின்களில் மூலைவிட்ட நீரூற்றுகளைச் சேர்க்கவும்

en: Goal Vertex Group
ta: கோல் வெர்டெக்ச் குழு

en: Control point weight values
ta: கட்டுப்பாட்டு புள்ளி எடை மதிப்புகள்

en: Mass Vertex Group
ta: மாச் வெர்டெக்ச் குழு

en: Control point mass values
ta: கட்டுப்பாட்டு புள்ளி வெகுசன மதிப்புகள்

en: Spring Vertex Group
ta: ச்பிரிங் வெர்டெக்ச் குழு

en: Control point spring strength values
ta: கட்டுப்பாட்டு புள்ளி வசந்த வலிமை மதிப்புகள்

en: Space data for a screen area
ta: ஒரு திரை பரப்புக்கான விண்வெளி தரவு

en: Sync Visible Range
ta: புலப்படும் வரம்பை ஒத்திசைக்கவும்

en: Synchronize the visible timeline range with other time-based editors
ta: புலப்படும் காலவரிசை வரம்பை மற்ற நேர அடிப்படையிலான ஆசிரியர்களுடன் ஒத்திசைக்கவும்

en: Space data type
ta: விண்வெளி தரவு வகை

en: Space Clip Editor
ta: விண்வெளி கிளிப் திருத்தி

en: Clip editor space data
ta: கிளிப் திருத்தி விண்வெளி தரவு

[ctx: MovieClip]
en: Annotation Source
ta: சிறுகுறிப்பு மூல

en: Where the annotation comes from
ta: சிறுகுறிப்பு எங்கிருந்து வருகிறது

en: Show annotation data-block which belongs to movie clip
ta: மூவி கிளிப்பிற்கு சொந்தமான சிறுகுறிப்பு தரவு-தொகுதியைக் காட்டு

en: Show annotation data-block which belongs to active track
ta: செயலில் உள்ள பாதைக்கு சொந்தமான சிறுகுறிப்பு தரவு-தொகுதியைக் காட்டு

en: Blending Factor
ta: கலப்பு காரணி

en: Overlay blending factor of rasterized mask
ta: ராச்டரைச் முகமூடியின் மேலடுக்கு கலப்பு காரணி

en: 2D Cursor Location
ta: 2 டி கர்சர் இடம்

en: 2D cursor location for this view
ta: இந்த பார்வைக்கு 2 டி கர்சர் இடம்

en: Lock to Selection
ta: தேர்வுக்கு பூட்டவும்

en: Lock viewport to selected markers during playback
ta: பிளேபேக்கின் போது தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட குறிப்பான்களுக்கு காட்சியை பூட்டவும்

en: Lock to Time Cursor
ta: நேர கர்சருக்கு பூட்டவும்

en: Lock curves view to time cursor during playback and tracking
ta: பின்னணி மற்றும் கண்காணிப்பின் போது நேரக் கர்சரை பூட்டு வளைவுகள் காண்க

en: Mask displayed and edited in this space
ta: முகமூடி இந்த இடத்தில் காட்டப்பட்டு திருத்தப்பட்டது

en: Edge Display Type
ta: விளிம்பு காட்சி வகை

en: Display type for mask splines
ta: முகமூடி ச்ப்லைன்களுக்கான காட்சி வகை

en: Display white edges with black outline
ta: கருப்பு அவுட்லைன் மூலம் வெள்ளை விளிம்புகளைக் காண்பி

en: Display dashed black-white edges
ta: கோடு கருப்பு-வெள்ளை விளிம்புகளைக் காண்பி

en: Display black edges
ta: கருப்பு விளிம்புகளைக் காண்பி

en: Display white edges
ta: வெள்ளை விளிம்புகளைக் காண்பி

en: Overlay mode of rasterized mask
ta: ராச்டரைச் முகமூடியின் மேலடுக்கு முறை

en: Alpha Channel
ta: ஆல்பா சேனல்

en: Show alpha channel of the mask
ta: முகமூடியின் ஆல்பா சேனலைக் காட்டு

en: Combine space background image with the mask
ta: விண்வெளி பின்னணி படத்தை முகமூடியுடன் இணைக்கவும்

en: Editing context being displayed
ta: சூழல் காண்பிக்கப்படும்

en: Overlay Settings
ta: மேலடுக்கு அமைப்புகள்

en: Path Length
ta: பாதை நீளம்

en: Length of displaying path, in frames
ta: பிரேம்களில், பாதையைக் காண்பிக்கும் நீளம்

en: Pivot center for rotation/scaling
ta: சுழற்சி/அளவிடுதலுக்கான பிவோட் நடுவண்

en: Pivot around bounding box center of selected object(s)
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருளின் (கள்) எல்லை பெட்டி மையத்தைச் சுற்றி முன்னணி

en: Pivot around each object's own origin
ta: ஒவ்வொரு பொருளின் சொந்த தோற்றத்தையும் சுற்றி முன்னணி

en: Pivot around the median point of selected objects
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருட்களின் சராசரி புள்ளியைச் சுற்றி முன்னிலை

en: Scopes to visualize movie clip statistics
ta: மூவி கிளிப் புள்ளிவிவரங்களைக் காட்சிப்படுத்த நோக்கங்கள்

en: Show Blue Channel
ta: நீல சேனலைக் காட்டு

en: Show blue channel in the frame
ta: சட்டத்தில் நீல சேனலைக் காட்டு

en: Show Bundles
ta: மூட்டைகளைக் காட்டு

en: Show projection of 3D markers into footage
ta: காட்சிகளாக 3d குறிப்பான்களின் திட்டத்தைக் காட்டு

en: Show Disabled
ta: முடக்கப்பட்டதைக் காட்டு

en: Show disabled tracks from the footage
ta: காட்சிகளிலிருந்து முடக்கப்பட்ட தடங்களைக் காட்டு

en: Show Filters
ta: வடிப்பான்களைக் காட்டு

en: Show filters for graph editor
ta: வரைபட திருத்திக்கான வடிப்பான்களைக் காட்டு

en: Show Gizmo
ta: கிச்மோவைக் காட்டு

en: Show gizmos of all types
ta: எல்லா வகையான கிச்மோசையும் காட்டு

en: Navigate Gizmo
ta: கிச்மோவுக்கு செல்லவும்

en: Viewport navigation gizmo
ta: viewport வழிசெலுத்தல் கிச்மோ

en: Show Frames
ta: பிரேம்களைக் காட்டு

en: Show curve for per-frame average error (camera motion should be solved first)
ta: ஒரு சட்ட சராசரி பிழைக்கான வளைவைக் காட்டு (கேமரா இயக்கம் முதலில் தீர்க்கப்பட வேண்டும்)

en: Show Tracks Error
ta: தடங்கள் பிழையைக் காட்டு

en: Display the reprojection error curve for selected tracks
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட தடங்களுக்கு மறுபரிசீலனை பிழை வளைவைக் காண்பி

en: Show Tracks Motion
ta: தடங்கள் இயக்கத்தைக் காட்டு

en: Display speed curves for the selected tracks
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட தடங்களுக்கான வேக வளைவுகளைக் காண்பி

en: Show Green Channel
ta: பச்சை சேனலைக் காட்டு

en: Show green channel in the frame
ta: சட்டகத்தில் பச்சை சேனலைக் காட்டு

en: Show grid showing lens distortion
ta: லென்ச் விலகலைக் காட்டும் கட்டத்தைக் காட்டு

en: Show Marker Pattern
ta: மார்க்கர் வடிவத்தைக் காட்டு

en: Show pattern boundbox for markers
ta: குறிப்பான்களுக்கான பேட்டர்ன் பவுண்ட்பாக்சைக் காட்டு

en: Show Marker Search
ta: மார்க்கர் தேடலைக் காட்டு

en: Show search boundbox for markers
ta: குறிப்பான்களுக்கான தேடல் பவுண்ட்பாக்சைக் காட்டு

en: Show Mask Overlay
ta: முகமூடி மேலடுக்கைக் காட்டு

en: Show Mask Spline
ta: மாச்க் ச்ப்லைன் காட்டு

en: Show metadata of clip
ta: கிளிப்பின் மேவுடேட்டாவைக் காட்டு

en: Show track names and status
ta: ட்ராக் பெயர்கள் மற்றும் நிலையைக் காட்டு

en: Show Red Channel
ta: சிவப்பு சேனலைக் காட்டு

en: Show red channel in the frame
ta: சட்டத்தில் சிவப்பு சேனலைக் காட்டு

en: Adjust Last Operation
ta: கடைசி செயல்பாட்டை சரிசெய்யவும்

en: Toolbar
ta: கருவிப்பட்டி

en: Use Timecode
ta: நேரக் குறியீட்டைப் பயன்படுத்தவும்

en: Show timing as a timecode instead of frames
ta: பிரேம்களுக்கு பதிலாக நேரக் குறியீடாக நேரத்தை காட்டு

en: Show Stable
ta: நிலையானதைக் காட்டு

en: Show stable footage in editor (if stabilization is enabled)
ta: திருத்தியில் நிலையான காட்சிகளைக் காட்டு (உறுதிப்படுத்தல் இயக்கப்பட்டிருந்தால்)

en: Show Tiny Markers
ta: சிறிய குறிப்பான்களைக் காட்டு

en: Show markers in a more compact manner
ta: குறிப்பான்களை மிகவும் சிறிய முறையில் காட்டு

en: Show Track Path
ta: டிராக் பாதையைக் காட்டு

en: Show path of how track moves
ta: டிராக் நகரும் பாதையின் பாதையைக் காட்டு

en: Display frame in grayscale mode
ta: கிரேச்கேல் பயன்முறையில் சட்டத்தைக் காண்பி

en: Manual Calibration
ta: கையேடு அளவுத்திருத்தம்

en: Use manual calibration helpers
ta: கையேடு அளவுத்திருத்த உதவியாளர்களைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Mute Footage
ta: முடக்கு காட்சிகள்

en: Mute footage and show black background instead
ta: முடக்கு காட்சிகள் மற்றும் அதற்கு பதிலாக கருப்பு பின்னணியைக் காட்டுங்கள்

[ctx: MovieClip]
en: View
ta: பார்வை

en: Type of the clip editor view
ta: கிளிப் திருத்தி பார்வையின் வகை

en: Show editing clip preview
ta: திருத்துதல் கிளிப் முன்னோட்டத்தைக் காட்டு

[ctx: MovieClip]
en: Graph
ta: வரைபடம்

en: Show graph view for active element
ta: செயலில் உள்ள உறுப்புக்கான வரைபடக் காட்சியைக் காட்டு

[ctx: MovieClip]
en: Dope Sheet
ta: டோப் தாள்

en: Dope Sheet view for tracking data
ta: தரவைக் கண்காணிப்பதற்கான டோப் தாள் பார்வை

en: Zoom percentage
ta: சூம் விழுக்காடு

en: Space Console
ta: விண்வெளி கன்சோல்

en: Interactive Python console
ta: ஊடாடும் பைதான் கன்சோல்

en: Font size to use for displaying the text
ta: உரையைக் காண்பிக்க பயன்படுத்த எழுத்துரு அளவு

en: Command history
ta: கட்டளை வரலாறு

en: Command line prompt language
ta: கட்டளை வரி உடனடி மொழி

en: Prompt
ta: உடனடி

en: Command line prompt
ta: கட்டளை வரி வரியில்

en: Command output
ta: கட்டளை வெளியீடு

en: Space Dope Sheet Editor
ta: ச்பேச் டோப் தாள் திருத்தி

en: Dope Sheet space data
ta: டோப் தாள் விண்வெளி தரவு

en: Show the active object's cloth point cache
ta: செயலில் உள்ள பொருளின் துணி புள்ளி தற்காலிக சேமிப்பைக் காட்டு

en: Show the active object's Dynamic Paint cache
ta: செயலில் உள்ள பொருளின் மாறும் பெயிண்ட் தற்காலிக சேமிப்பைக் காட்டு

en: Show the active object's particle point cache
ta: செயலில் உள்ள பொருளின் துகள் புள்ளி தற்காலிக சேமிப்பைக் காட்டு

en: Show the active object's Rigid Body cache
ta: செயலில் உள்ள பொருளின் கடுமையான உடல் தற்காலிக சேமிப்பைக் காட்டு

en: Show the active object's simulation nodes cache and bake data
ta: செயலில் உள்ள பொருளின் உருவகப்படுத்துதல் முனைகள் கேச் மற்றும் சுட்டுக்கொள்ள தரவைக் காட்டு

en: Show the active object's smoke cache
ta: செயலில் உள்ள பொருளின் புகை தற்காலிக சேமிப்பைக் காட்டு

en: Softbody
ta: சாஃப்ட்போடி

en: Show the active object's softbody point cache
ta: செயலில் உள்ள பொருள் மென்மையான உடல் புள்ளி தற்காலிக சேமிப்பைக் காட்டு

en: Settings for filtering animation data
ta: அனிமேசன் தரவை வடிகட்டுவதற்கான அமைப்புகள்

en: Edit all keyframes in scene
ta: காட்சியில் உள்ள அனைத்து கீஃப்ரேம்களையும் திருத்தவும்

en: Action Editor
ta: செயல் ஆசிரியர்

en: Edit keyframes in active object's Object-level action
ta: செயலில் உள்ள பொருளின் பொருள்-நிலை செயலில் கீஃப்ரேம்களைத் திருத்தவும்

en: Shape Key Editor
ta: வடிவ விசை ஆசிரியர்

en: Edit keyframes in active object's Shape Keys action
ta: செயலில் உள்ள பொருளின் வடிவ விசைகள் செயலில் கீஃப்ரேம்களைத் திருத்தவும்

en: Edit timings for all Grease Pencil sketches in file
ta: கோப்பில் உள்ள அனைத்து பசை எழுதுகோல் ஓவியங்களுக்கான நேரங்களைத் திருத்தவும்

en: Edit timings for Mask Editor splines
ta: மாச்க் திருத்தி ச்ப்லைன்களுக்கான நேரங்களைத் திருத்தவும்

en: Edit timings for Cache File data-blocks
ta: கேச் கோப்பு தரவு-தடுப்புகளுக்கான நேரங்களைத் திருத்தவும்

en: Settings for display of overlays
ta: மேலடுக்குகளின் காட்சிக்கான அமைப்புகள்

en: Show the status of cached frames in the timeline
ta: காலவரிசையில் தற்காலிக சேமிப்பு பிரேம்களின் நிலையைக் காட்டுங்கள்

en: Show Curve Extremes
ta: வளைவு உச்சநிலையைக் காட்டு

en: Mark keyframes where the key value flow changes direction, based on comparison with adjacent keys
ta: அருகிலுள்ள விசைகளுடன் ஒப்பிடுவதன் அடிப்படையில் முக்கிய மதிப்பு ஓட்டம் திசையை மாற்றும் கீஃப்ரேம்களைக் குறிக்கவும்

en: Show Handles and Interpolation
ta: கைப்பிடிகள் மற்றும் இடைக்கணிப்பைக் காட்டு

en: Display keyframe handle types and non-Bézier interpolation modes
ta: கீஃப்ரேம் கைப்பிடி வகைகள் மற்றும் பெசியர் அல்லாத இடைக்கணிப்பு முறைகளைக் காண்பி

en: Show Markers
ta: குறிப்பான்களைக் காட்டு

en: If any exists, show markers in a separate row at the bottom of the editor
ta: ஏதேனும் இருந்தால், திருத்தியின் அடிப்பகுதியில் ஒரு தனி வரிசையில் குறிப்பான்களைக் காட்டு

en: Show Pose Markers
ta: போச் குறிப்பான்களைக் காட்டு

en: Show markers belonging to the active action instead of Scene markers (Action and Shape Key Editors only)
ta: காட்சி குறிப்பான்களுக்கு பதிலாக செயலில் உள்ள செயலுக்கு சொந்தமான குறிப்பான்களைக் காட்டு (செயல் மற்றும் வடிவ விசை திருத்திகள் மட்டும்)

en: Show Sliders
ta: ச்லைடர்களைக் காட்டு

en: Show sliders beside F-Curve channels
ta: எஃப்-வளைவு சேனல்களுக்கு அருகில் ச்லைடர்களைக் காட்டு

en: Auto-Merge Keyframes
ta: ஆட்டோ-மெர்ச் கீஃப்ரேம்கள்

en: Automatically merge nearby keyframes
ta: அருகிலுள்ள கீஃப்ரேம்களை தானாக ஒன்றிணைக்கவும்

en: Sync Markers
ta: ஒத்திசைவு குறிப்பான்கள்

en: Sync Markers with keyframe edits
ta: கீஃப்ரேம் திருத்தங்களுடன் குறிப்பான்களை ஒத்திசைக்கவும்

en: Realtime Updates
ta: நிகழ்நேர புதுப்பிப்புகள்

en: When transforming keyframes, changes to the animation data are flushed to other views
ta: கீஃப்ரேம்களை மாற்றும்போது, அனிமேசன் தரவுகளில் மாற்றங்கள் மற்ற பார்வைகளுக்கு சுத்தப்படுத்தப்படுகின்றன

en: Space File Browser
ta: விண்வெளி கோப்பு உலாவி

en: File browser space data
ta: உலாவி விண்வெளி தரவு கோப்பு

en: Active Operator
ta: செயலில் உள்ள ஆபரேட்டர்

en: User's bookmarks
ta: பயனரின் புக்மார்க்குகள்

en: Active Bookmark
ta: செயலில் புக்மார்க்கு

en: Index of active bookmark (-1 if none)
ta: செயலில் உள்ள புக்மார்க்கின் அட்டவணை (-1 எதுவுமில்லை)

en: Browsing Mode
ta: உலாவல் பயன்முறை

en: Type of the File Editor view (regular file browsing or asset browsing)
ta: கோப்பு திருத்தி பார்வையின் வகை (வழக்கமான கோப்பு உலாவல் அல்லது சொத்து உலாவல்)

en: Asset Browser
ta: சொத்து உலாவி

en: Filebrowser Parameter
ta: filebrowser அளவுரு

en: Parameters and Settings for the Filebrowser
ta: filebrowser க்கான அளவுருக்கள் மற்றும் அமைப்புகள்

en: Recent Folders
ta: அண்மைக் கால கோப்புறைகள்

en: Active Recent Folder
ta: செயலில் அண்மைக் கால கோப்புறை

en: Index of active recent folder (-1 if none)
ta: செயலில் அண்மைக் கால கோப்புறையின் அட்டவணை (-1 எதுவுமில்லை)

en: System Bookmarks
ta: கணினி புக்மார்க்குகள்

en: System's bookmarks
ta: அமைப்பின் புக்மார்க்குகள்

en: Active System Bookmark
ta: செயலில் உள்ள கணினி புக்மார்க்கு

en: Index of active system bookmark (-1 if none)
ta: ஆக்டிவ் சிச்டம் புக்மார்க்கின் அட்டவணை (-1 எதுவுமில்லை)

en: System Folders
ta: கணினி கோப்புறைகள்

en: System's folders (usually root, available hard drives, etc)
ta: கணினியின் கோப்புறைகள் (பொதுவாக வேர், கிடைக்கக்கூடிய ஆர்ட் டிரைவ்கள் போன்றவை)

en: Active System Folder
ta: செயலில் கணினி கோப்புறை

en: Index of active system folder (-1 if none)
ta: செயலில் உள்ள கணினி கோப்புறையின் அட்டவணை (-1 எதுவுமில்லை)

en: Space Graph Editor
ta: விண்வெளி வரைபட ஆசிரியர்

en: Graph Editor space data
ta: வரைபட திருத்தி விண்வெளி தரவு

en: Cursor X-Value
ta: கர்சர் எக்ச்-மதிப்பு

en: Graph Editor 2D-Value cursor - X-Value component
ta: வரைபட திருத்தி 2 டி-மதிப்பு கர்சர்-எக்ச்-மதிப்பு கூறு

en: Cursor Y-Value
ta: கர்சர் ஒய்-மதிப்பு

en: Graph Editor 2D-Value cursor - Y-Value component
ta: வரைபட திருத்தி 2 டி-மதிப்பு கர்சர்-ஒய்-மதிப்பு கூறு

en: Has Ghost Curves
ta: பேய் வளைவுகள் உள்ளன

en: Graph Editor instance has some ghost curves stored
ta: வரைபட திருத்தி உதாரணத்தில் சில பேய் வளைவுகள் சேமிக்கப்பட்டுள்ளன

en: Edit animation/keyframes displayed as 2D curves
ta: 2 டி வளைவுகளாகக் காட்டப்படும் அனிமேசன்/கீஃப்ரேம்களைத் திருத்தவும்

en: Individual Centers
ta: தனிப்பட்ட மையங்கள்

en: Show Cursor
ta: கர்சரைக் காட்டு

en: Show 2D cursor
ta: 2 டி கர்சரைக் காட்டு

en: Show Extrapolation
ta: விரிவாக்கத்தைக் காட்டு

en: Show Handles
ta: கைப்பிடிகளைக் காட்டு

en: Show handles of Bézier control points
ta: பெசியர் கட்டுப்பாட்டு புள்ளிகளின் கைப்பிடிகளைக் காட்டு

en: Auto-Lock Key Axis
ta: ஆட்டோ-பூட்டு விசை அச்சு

en: Automatically locks the movement of keyframes to the dominant axis
ta: கீஃப்ரேம்களின் இயக்கத்தை ஆதிக்கம் செலுத்தும் அச்சுக்கு தானாக பூட்டுகிறது

en: Auto Normalization
ta: ஆட்டோ இயல்பாக்கம்

en: Automatically recalculate curve normalization on every curve edit
ta: ஒவ்வொரு வளைவு திருத்தத்திலும் வளைவு இயல்பாக்கத்தை தானாகவே மறுபரிசீலனை செய்யுங்கள்

en: Use Normalization
ta: இயல்பாக்கம் பயன்படுத்தவும்

en: Display curves in normalized range from -1 to 1, for easier editing of multiple curves with different ranges
ta: வெவ்வேறு வரம்புகளைக் கொண்ட பல வளைவுகளை எளிதாக திருத்துவதற்கு, இயல்பாக்கப்பட்ட வரம்பில் வளைவுகளை இயல்பாக்கப்பட்ட வரம்பில் காண்பி

en: Only Selected Keyframes Handles
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீஃப்ரேம்கள் மட்டுமே கையாளுகின்றன

en: Only show and edit handles of selected keyframes
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீஃப்ரேம்களின் கைப்பிடிகளை மட்டுமே காண்பிக்கவும் திருத்தவும்

en: Space Image Editor
ta: விண்வெளி பட ஆசிரியர்

en: Image and UV editor space data
ta: படம் மற்றும் புறஊதா திருத்தி விண்வெளி தரவு

en: Annotation data for this space
ta: இந்த இடத்திற்கான சிறுகுறிப்பு தரவு

en: Display Channels
ta: சேனல்களைக் காண்பி

en: Channels of the image to display
ta: காண்பிக்க படத்தின் சேனல்கள்

en: Color & Alpha
ta: நிறம் & ஆல்பா

en: Display image with RGB colors and alpha transparency
ta: rgb வண்ணங்கள் மற்றும் ஆல்பா வெளிப்படைத்தன்மையுடன் படத்தைக் காண்பி

en: Display image with RGB colors
ta: rgb வண்ணங்களுடன் படத்தைக் காண்பி

en: Display alpha transparency channel
ta: ஆல்பா வெளிப்படைத்தன்மை சேனலைக் காண்பி

en: Z-Buffer
ta: இசட்-பஃபர்

en: Display Z-buffer associated with image (mapped from camera clip start to end)
ta: படத்துடன் தொடர்புடைய இசட்-பஃபரைக் காண்பி (கேமரா கிளிப்பிலிருந்து வரைபடமாக்கப்பட்டது தொடங்குகிறது)

en: UV Editor
ta: புறஊதா ஆசிரியர்

en: Settings for display of overlays in the UV/Image editor
ta: புறஊதா/பட திருத்தியில் மேலடுக்குகளைக் காண்பிப்பதற்கான அமைப்புகள்

en: Rotation/Scaling Pivot
ta: சுழற்சி/அளவிடுதல் பிவோட்

en: Pivot around the 3D cursor
ta: 3d கர்சரைச் சுற்றி முன்னிலை

en: Pivot around active object
ta: செயலில் உள்ள பொருளைச் சுற்றி முன்னணி

en: Line Sample
ta: வரி மாதிரி

en: Sampled colors along line
ta: வரியுடன் மாதிரி வண்ணங்கள்

en: Scopes to visualize image statistics
ta: பட புள்ளிவிவரங்களைக் காட்சிப்படுத்த நோக்கங்கள்

en: Show Mask Editor
ta: மாச்க் எடிட்டரைக் காட்டு

en: Show Mask editing related properties
ta: முகமூடி திருத்துதல் தொடர்பான பண்புகளைக் காட்டு

en: Show Paint
ta: வண்ணப்பூச்சு காட்டு

en: Show paint related properties
ta: வண்ணப்பூச்சு தொடர்பான பண்புகளைக் காட்டு

en: Show Render
ta: ரெண்டரைக் காட்டு

en: Show render related properties
ta: வழங்குதல் தொடர்பான பண்புகளைக் காட்டு

en: Display Repeated
ta: மறுநிகழ்வு காட்சி

en: Display the image repeated outside of the main view
ta: முக்கிய பார்வைக்கு வெளியே மறுநிகழ்வு படத்தைக் காண்பி

en: Show Stereo
ta: ச்டீரியோவைக் காட்டு

en: Display the image in Stereo 3D
ta: படத்தை ச்டீரியோ 3d இல் காண்பி

en: Show UV Editor
ta: புறஊதா எடிட்டரைக் காட்டு

en: Show UV editing related properties
ta: புறஊதா திருத்துதல் தொடர்பான பண்புகளைக் காட்டு

en: Image Pin
ta: உருவ முள்

en: Display current image regardless of object selection
ta: பொருள் தேர்வைப் பொருட்படுத்தாமல் தற்போதைய படத்தைக் காண்பி

en: Update Automatically
ta: தானாக புதுப்பிக்கவும்

en: Update other affected window spaces automatically to reflect changes during interactive operations such as transform
ta: உருமாற்றம் போன்ற ஊடாடும் செயல்பாடுகளின் போது மாற்றங்களை பிரதிபலிக்க பாதிக்கப்பட்ட பிற சாளர இடங்களை தானாகவே புதுப்பிக்கவும்

en: UV editor settings
ta: புறஊதா ஆசிரியர் அமைப்புகள்

en: Zoom factor
ta: சூம் காரணி

en: Space Info
ta: விண்வெளி செய்தி

en: Info space data
ta: செய்தி விண்வெளி தரவு

en: Show Debug
ta: பிழைத்திருத்தத்தைக் காட்டு

en: Display debug reporting info
ta: பிழைத்திருத்த அறிக்கையிடல் தகவலைக் காண்பி

en: Show Error
ta: பிழையைக் காட்டு

en: Display error text
ta: பிழை உரையைக் காண்பி

en: Show Info
ta: தகவலைக் காட்டு

en: Display general information
ta: பொதுவான தகவல்களைக் காண்பி

en: Show Operator
ta: ஆபரேட்டர்

en: Display the operator log
ta: ஆபரேட்டர் பதிவைக் காண்பி

en: Show Warn
ta: காட்டு எச்சரிக்கை

en: Display warnings
ta: எச்சரிக்கைகளைக் காண்பி

en: Space Nla Editor
ta: விண்வெளி என்எல்ஏ ஆசிரியர்

en: NLA editor space data
ta: என்எல்ஏ திருத்தி விண்வெளி தரவு

en: Show Local Markers
ta: உள்ளக குறிப்பான்களைக் காட்டு

en: Show action-local markers on the strips, useful when synchronizing timing across strips
ta: கீற்றுகளில் அதிரடி-உள்ளக குறிப்பான்களைக் காட்டு, கீற்றுகள் முழுவதும் நேரத்தை ஒத்திசைக்கும்போது பயனுள்ளதாக இருக்கும்

en: Show Control F-Curves
ta: கட்டுப்பாட்டு எஃப்-வளைவுகளைக் காட்டு

en: Show influence F-Curves on strips
ta: கீற்றுகளில் செல்வாக்கு எஃப்-வளைவுகளைக் காட்டு

en: When transforming strips, changes to the animation data are flushed to other views
ta: கீற்றுகளை மாற்றும்போது, அனிமேசன் தரவுகளில் மாற்றங்கள் மற்ற பார்வைகளுக்கு சுத்தப்படுத்தப்படுகின்றன

en: Space Node Editor
ta: விண்வெளி முனை ஆசிரியர்

en: Node editor space data
ta: முனை திருத்தி விண்வெளி தரவு

en: Channels of the image to draw
ta: வரைய படத்தின் சேனல்கள்

en: Backdrop Offset
ta: பின்னணி ஆஃப்செட்

en: Backdrop offset
ta: பின்னணி ஆஃப்செட்

en: Backdrop Zoom
ta: பின்னணி சூம்

en: Backdrop zoom factor
ta: பின்னணி சூம் காரணி

en: Cursor Location
ta: கர்சர் இடம்

en: Location for adding new nodes
ta: புதிய முனைகளைச் சேர்ப்பதற்கான இடம்

en: Edit Tree
ta: மரத்தைத் திருத்து

en: Node tree being displayed and edited
ta: முனை மரம் காட்டப்பட்டு திருத்தப்படுகிறது

en: Data-block whose nodes are being edited
ta: தரவு-தடுப்பு அதன் முனைகள் திருத்தப்படுகின்றன

en: ID From
ta: இருந்து ஐடி

en: Data-block from which the edited data-block is linked
ta: திருத்தப்பட்ட தரவு-தொகுதி இணைக்கப்பட்ட தரவு-தடுப்பு

en: Auto-offset Direction
ta: ஆட்டோ-ஆஃப்செட் திசை

en: Direction to offset nodes on insertion
ta: செருகலில் முனைகளை ஈடுசெய்ய திசை

en: Settings for display of overlays in the Node Editor
ta: முனை திருத்தியில் மேலடுக்குகளைக் காண்பிப்பதற்கான அமைப்புகள்

en: Path from the data-block to the currently edited node tree
ta: தரவு-தொகுதியிலிருந்து தற்போது திருத்தப்பட்ட முனை மரத்திற்கு பாதை

en: Use the pinned node tree
ta: பின் செய்யப்பட்ட முனை மரத்தைப் பயன்படுத்தவும்

[ctx: ID]
en: Shader Type
ta: சேடர் வகை

en: Type of data to take shader from
ta: சேடரை எடுக்க தரவு வகை

en: Edit shader nodes from Object
ta: பொருளிலிருந்து சேடர் முனைகளைத் திருத்தவும்

en: Edit shader nodes from World
ta: உலகத்திலிருந்து சேடர் முனைகளைத் திருத்தவும்

en: Edit shader nodes from Line Style
ta: வரி பாணியில் இருந்து சேடர் முனைகளைத் திருத்தவும்

en: Use active Viewer Node output as backdrop for compositing nodes
ta: செயலில் உள்ள பார்வையாளர் முனை வெளியீட்டை கட்டும் முனைகளுக்கு பின்னணியாகப் பயன்படுத்தவும்

en: Context sensitive gizmo for the active node
ta: செயலில் உள்ள முனைக்கு சூழல் உணர்திறன் கிச்மோ

en: Supports Previews
ta: முன்னோட்டங்களை ஆதரிக்கிறது

en: Whether the node editor's type supports displaying node previews
ta: முனை திருத்தியின் வகை முனை முன்னோட்டங்களைக் காண்பிப்பதை ஆதரிக்கிறதா என்பதை

[ctx: ID]
en: Texture Type
ta: அமைப்பு வகை

en: Type of data to take texture from
ta: அமைப்பை எடுக்க தரவு வகை

en: Edit texture nodes from World
ta: உலகத்திலிருந்து அமைப்பு முனைகளைத் திருத்தவும்

en: Edit texture nodes from Brush
ta: தூரிகையிலிருந்து அமைப்பு முனைகளைத் திருத்தவும்

en: Edit texture nodes from Line Style
ta: வரி பாணியில் இருந்து அமைப்பு முனைகளைத் திருத்தவும்

en: Node tree type to display and edit
ta: காண்பிக்கவும் திருத்தவும் முனை மரம் வகை

en: Geometry Node Editor
ta: வடிவியல் முனை ஆசிரியர்

en: Shader Editor
ta: சேடர் ஆசிரியர்

en: Texture Node Editor
ta: அமைப்பு முனை திருத்தி

en: Space Outliner
ta: விண்வெளி அவுட்லைனர்

en: Outliner space data
ta: வெளிப்புற விண்வெளி தரவு

en: Type of information to display
ta: காண்பிக்க செய்தி வகை

en: Display scenes and their view layers, collections and objects
ta: காட்சிகள் மற்றும் அவற்றின் பார்வை அடுக்குகள், சேகரிப்புகள் மற்றும் பொருள்கள் ஆகியவற்றைக் காண்பி

en: Display collections and objects in the view layer
ta: காட்சி அடுக்கில் சேகரிப்புகள் மற்றும் பொருள்களைக் காண்பி

en: Display data belonging to the Video Sequencer
ta: வீடியோ சீக்வென்சருக்கு சொந்தமான தரவைக் காண்பி

en: Blender File
ta: கலப்பான் கோப்பு

en: Display data of current file and linked libraries
ta: தற்போதைய கோப்பு மற்றும் இணைக்கப்பட்ட நூலகங்களின் தரவைக் காண்பி

en: Data API
ta: தரவு பநிஇ

en: Display low level Blender data and its properties
ta: குறைந்த அளவிலான கலப்பான் தரவு மற்றும் அதன் பண்புகளைக் காண்பி

en: Library Overrides
ta: நூலகம் மீறுகிறது

en: Display data-blocks with library overrides and list their overridden properties
ta: நூலக மேலெழுதல்களுடன் தரவு-தொகுதிகளைக் காண்பி, அவற்றின் மேலெழுதப்பட்ட பண்புகளை பட்டியலிடுங்கள்

en: Unused Data
ta: பயன்படுத்தப்படாத தரவு

en: Display data that is unused and/or will be lost when the file is reloaded
ta: கோப்பு மீண்டும் ஏற்றப்படும் போது பயன்படுத்தப்படாத மற்றும்/அல்லது இழக்கப்படும் தரவைக் காண்பி

[ctx: ID]
en: Filter by Type
ta: வகை மூலம் வடிகட்டவும்

en: Data-block type to show
ta: காண்பிக்க தரவு-தொகுதி வகை

en: Invert the object state filter
ta: பொருள் நிலை வடிகட்டியை தலைகீழாக மாற்றவும்

en: Object State Filter
ta: பொருள் நிலை வடிகட்டி

en: Show all objects in the view layer
ta: பார்வை அடுக்கில் உள்ள அனைத்து பொருட்களையும் காட்டு

en: Show visible objects
ta: புலப்படும் பொருள்களைக் காட்டு

en: Show selected objects
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருட்களைக் காட்டு

en: Show only the active object
ta: செயலில் உள்ள பொருளை மட்டும் காட்டு

en: Show only selectable objects
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருள்களை மட்டும் காட்டு

en: Live search filtering string
ta: நேரடி தேடல் வடிகட்டுதல் சரம்

en: Library Override View Mode
ta: நூலக மேலெழுதும் முறை

en: Choose different visualizations of library override data
ta: தரவை மேலெழுதும் நூலகத்தின் வெவ்வேறு காட்சிப்படுத்தல்களைத் தேர்வுசெய்க

en: Display all local override data-blocks with their overridden properties and buttons to edit them
ta: அனைத்து உள்ளக மேலெழுதும் தரவு-தொகுதிகளையும் அவற்றின் மேலெழுதப்பட்ட பண்புகள் மற்றும் பொத்தான்களுடன் திருத்தவும் அவற்றைத் திருத்தவும்

en: Hierarchies
ta: படிநிலைகள்

en: Display library override relationships
ta: நூலகம் உறவுகளை மீறுவதைக் காண்பி

en: Show Mode Column
ta: பயன்முறை நெடுவரிசையைக் காட்டு

en: Show the mode column for mode toggle and activation
ta: பயன்முறை மாற்று மற்றும் செயல்படுத்தலுக்கான பயன்முறை நெடுவரிசையைக் காட்டு

en: Indirect only
ta: மறைமுக மட்டுமே

en: Case Sensitive Matches Only
ta: வழக்கு உணர்திறன் போட்டிகள் மட்டுமே

en: Only use case sensitive matches of search string
ta: தேடல் சரத்தின் வழக்கு உணர்திறன் பொருத்தங்களை மட்டுமே பயன்படுத்தவும்

en: Show Object Children
ta: பொருள் குழந்தைகளைக் காட்டு

en: Show children
ta: குழந்தைகளைக் காட்டு

en: Show Collections
ta: சேகரிப்புகளைக் காட்டு

en: Show collections
ta: சேகரிப்புகளைக் காட்டு

en: Complete Matches Only
ta: முழுமையான போட்டிகள் மட்டுமே

en: Only use complete matches of search string
ta: தேடல் சரத்தின் முழுமையான போட்டிகளை மட்டுமே பயன்படுத்தவும்

en: Show only data-blocks of one type
ta: ஒரு வகையின் தரவு-தொகுதிகளை மட்டுமே காட்டுங்கள்

en: Show System Overrides
ta: கணினி மேலெழுதல்களைக் காட்டு

en: For libraries with overrides created, show the overridden values that are defined/controlled automatically (e.g. to make users of an overridden data-block point to the override data, not the original linked data)
ta: மேலெழுதல்களைக் கொண்ட நூலகங்களுக்கு, தானாக வரையறுக்கப்பட்ட/கட்டுப்படுத்தப்படும் மேலெழுதப்பட்ட மதிப்புகளைக் காட்டுங்கள் (எ.கா. மேலெழுதப்பட்ட தரவு-தடுப்பு புள்ளியின் பயனர்களை மேலெழுதும் தரவுக்கு மாற்றுவதற்கு, அசல் இணைக்கப்பட்ட தரவு அல்ல)

en: Filter Objects
ta: பொருள்களை வடிகட்டவும்

en: Show objects
ta: பொருள்களைக் காட்டு

en: Show Armatures
ta: ஆயுதங்களைக் காட்டு

en: Show armature objects
ta: ஆர்மேச்சர் பொருள்களைக் காட்டு

en: Show Cameras
ta: கேமராக்களைக் காட்டு

en: Show camera objects
ta: கேமரா பொருள்களைக் காட்டு

en: Show Object Contents
ta: பொருள் உள்ளடக்கங்களைக் காட்டு

en: Show what is inside the objects elements
ta: பொருள்களின் கூறுகளுக்குள் இருப்பதைக் காட்டுங்கள்

en: Show Empties
ta: காலியாகக் காட்டு

en: Show empty objects
ta: வெற்று பொருள்களைக் காட்டு

en: Show Grease Pencil
ta: பசை எழுதுகோல் காட்டு

en: Show Grease Pencil objects
ta: கிரீச் பென்சில் பொருள்களைக் காட்டு

en: Show Lights
ta: விளக்குகளைக் காட்டு

en: Show light objects
ta: ஒளி பொருள்களைக் காட்டு

en: Show Meshes
ta: மெச்களைக் காட்டு

en: Show mesh objects
ta: கண்ணி பொருள்களைக் காட்டு

en: Show Other Objects
ta: பிற பொருட்களைக் காட்டு

en: Show curves, lattices, light probes, fonts, ...
ta: வளைவுகள், லட்டுகள், ஒளி ஆய்வுகள், எழுத்துருக்கள், ...

en: Show All View Layers
ta: அனைத்து பார்வை அடுக்குகளையும் காட்டு

en: Show all the view layers
ta: அனைத்து பார்வை அடுக்குகளையும் காட்டு

en: Sort Alphabetically
ta: அகர வரிசைப்படி வரிசைப்படுத்துங்கள்

en: Sync Outliner Selection
ta: ஒத்திசைவு தேர்வு

en: Sync outliner selection with other editors
ta: மற்ற ஆசிரியர்களுடன் ஒத்திசைவு தேர்வு

en: Space Preferences
ta: விண்வெளி விருப்பத்தேர்வுகள்

en: Blender preferences space data
ta: கலப்பான் விருப்பத்தேர்வுகள் விண்வெளி தரவு

en: Search term for filtering in the UI
ta: இடைமுகம் இல் வடிகட்டுவதற்கான காலத்தைத் தேடுங்கள்

en: Filter method
ta: வடிகட்டி முறை

en: Filter based on the operator name
ta: ஆபரேட்டர் பெயரின் அடிப்படையில் வடிகட்டி

en: Key-Binding
ta: விசை-பிணைப்பு

en: Filter based on key bindings
ta: முக்கிய பிணைப்புகளின் அடிப்படையில் வடிகட்டவும்

en: Properties Space
ta: பண்புகள் இடம்

en: Properties space data
ta: பண்புகள் விண்வெளி தரவு

[ctx: ID]
en: Tool
ta: கருவி

en: Active Tool and Workspace settings
ta: செயலில் உள்ள கருவி மற்றும் பணியிட அமைப்புகள்

en: Scene Properties
ta: காட்சி பண்புகள்

[ctx: ID]
en: Render
ta: வழங்கவும்

en: Render Properties
ta: பண்புகளை வழங்கவும்

[ctx: ID]
en: Output
ta: வெளியீடு

en: Output Properties
ta: வெளியீட்டு பண்புகள்

[ctx: ID]
en: View Layer
ta: அடுக்கு காண்க

en: View Layer Properties
ta: அடுக்கு பண்புகளைக் காண்க

en: World Properties
ta: உலக பண்புகள்

en: Collection Properties
ta: சேகரிப்பு பண்புகள்

[ctx: ID]
en: Constraints
ta: கட்டுப்பாடுகள்

en: Object Constraint Properties
ta: பொருள் கட்டுப்பாட்டு பண்புகள்

[ctx: ID]
en: Modifiers
ta: மாற்றியமைப்பாளர்கள்

en: Modifier Properties
ta: மாற்றியமைக்கும் பண்புகள்

[ctx: ID]
en: Data
ta: தகவல்கள்

en: Object Data Properties
ta: பொருள் தரவு பண்புகள்

[ctx: ID]
en: Bone
ta: எலும்பு

en: Bone Properties
ta: எலும்பு பண்புகள்

[ctx: ID]
en: Bone Constraints
ta: எலும்பு தடைகள்

en: Bone Constraint Properties
ta: எலும்பு தடை பண்புகள்

en: Material Properties
ta: மூலப்பொருள் பண்புகள்

en: Texture Properties
ta: அமைப்பு பண்புகள்

[ctx: ID]
en: Particles
ta: துகள்கள்

en: Particle Properties
ta: துகள் பண்புகள்

[ctx: ID]
en: Physics
ta: இயற்பியல்

en: Physics Properties
ta: இயற்பியல் பண்புகள்

[ctx: ID]
en: Effects
ta: விளைவுகள்

en: Visual Effects Properties
ta: காட்சி விளைவுகள் பண்புகள்

en: Outliner Sync
ta: வெளிப்புற ஒத்திசைவு

en: Change to the corresponding tab when outliner data icons are clicked
ta: வெளிப்புற தரவு சின்னங்கள் சொடுக்கு செய்யப்படும்போது தொடர்புடைய தாவலுக்கு மாற்றவும்

en: Always change tabs when clicking an icon in an outliner
ta: ஒரு ஐகானைக் சொடுக்கு செய்யும் போது எப்போதும் தாவல்களை மாற்றவும்

en: Never change tabs when clicking an icon in an outliner
ta: ஒரு ஐகானைக் சொடுக்கு செய்யும் போது ஒருபோதும் தாவல்களை மாற்ற வேண்டாம்

en: Change tabs only when this editor shares a border with an outliner
ta: இந்த ஆசிரியர் ஒரு வெளிப்புறத்துடன் ஒரு எல்லையைப் பகிர்ந்து கொள்ளும்போது மட்டுமே தாவல்களை மாற்றவும்

en: Strip Modifiers
ta: உரி மாற்றியமைப்பாளர்கள்

en: Tab Search Results
ta: தாவல் தேடல் முடிவுகள்

en: Whether or not each visible tab has a search result
ta: ஒவ்வொரு புலப்படும் தாவலுக்கும் ஒரு தேடல் முடிவு உள்ளதா இல்லையா

en: Pin ID
ta: முள் ஐடி

en: Use the pinned context
ta: பின் செய்யப்பட்ட சூழலைப் பயன்படுத்தவும்

en: Space Sequence Editor
ta: விண்வெளி வரிசை ஆசிரியர்

en: Sequence editor space data
ta: வரிசை ஆசிரியர் விண்வெளி தரவு

en: Annotation data for this Preview region
ta: இந்த முன்னோட்ட பிராந்தியத்திற்கான சிறுகுறிப்பு தரவு

en: Display Channel
ta: காட்சி சேனல்

en: Preview all channels less than or equal to this value. 0 shows every channel, and negative values climb that many meta-strip levels if applicable, showing every channel there.
ta: இந்த மதிப்பை விட குறைவாகவோ அல்லது சமமாகவோ அனைத்து சேனல்களையும் முன்னோட்டமிடுங்கள். 0 ஒவ்வொரு சேனலையும் காட்டுகிறது, மேலும் எதிர்மறை மதிப்புகள் பொருந்தினால் பல மெட்டா-ச்ட்ரிப் நிலைகள் ஏறும், அங்குள்ள ஒவ்வொரு சேனலையும் காட்டுகின்றன.

en: View mode to use for displaying sequencer output
ta: சீக்வென்சர் வெளியீட்டைக் காண்பிப்பதற்கு பயன்படுத்த பயன்முறையைக் காண்க

en: Luma Waveform
ta: லுமா அலைவடிவம்

en: RGB Parade
ta: ஆர்சிபி அணிவகுப்பு

en: Chroma Vectorscope
ta: குரோமா வெக்டோர்ச்கோப்

en: Overlay Type
ta: மேலடுக்கு வகை

en: Overlay display method
ta: மேலடுக்கு காட்சி முறை

en: Show rectangle area overlay
ta: செவ்வக பரப்பு மேலடுக்கைக் காட்டு

en: Show reference frame only
ta: குறிப்பு சட்டத்தை மட்டும் காட்டு

en: Show current frame only
ta: தற்போதைய சட்டகத்தை மட்டும் காட்டு

en: Channels of the preview to display
ta: காண்பிக்க முன்னோட்டத்தின் சேனல்கள்

en: No display
ta: காட்சி இல்லை

en: Scene size
ta: காட்சி அளவு

en: Display Frames
ta: பிரேம்களைக் காண்பி

en: Display frames rather than seconds
ta: விநாடிகளை விட பிரேம்களைக் காண்பி

en: Context Gizmo
ta: சூழல் கிச்மோ

en: Context sensitive gizmos for the active item
ta: செயலில் உள்ள உருப்படிக்கு சூழல் உணர்திறன் கிச்மோச்

en: Tool Gizmo
ta: கருவி கிச்மோ

en: Active tool gizmo
ta: செயலில் கருவி கிச்மோ

en: Show Overexposed
ta: மிகைப்படுத்தப்பட்டதைக் காட்டு

en: Show overexposed areas with zebra stripes
ta: சீப்ரா கோடுகளுடன் அதிகப்படியான பகுதிகளைக் காட்டுங்கள்

en: Show Overlays
ta: மேலடுக்குகளைக் காட்டு

en: Transform Preview
ta: முன்னோட்டத்தை மாற்றவும்

en: Show a preview of the start or end frame of a strip while transforming its respective handle
ta: அந்தந்த கைப்பிடியை மாற்றும் போது ஒரு துண்டின் தொடக்க அல்லது இறுதி சட்டத்தின் முன்னோட்டத்தைக் காட்டு

en: Limit View to Contents
ta: உள்ளடக்கங்களுக்கு பார்வையை கட்டுப்படுத்துங்கள்

en: Limit timeline height to maximum used channel slot
ta: காலவரிசை உயரத்தை அதிகபட்சமாகப் பயன்படுத்திய சேனல் ச்லாட்டுக்கு மட்டுப்படுத்தவும்

en: Transform markers as well as strips
ta: குறிப்பான்கள் மற்றும் கீற்றுகளை மாற்றவும்

en: Use Proxies
ta: ப்ராக்சிகளைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Use optimized files for faster scrubbing when available
ta: கிடைக்கும்போது வேகமாக ச்க்ரப்பிங் செய்ய உகந்த கோப்புகளைப் பயன்படுத்தவும்

en: Zoom to Fit
ta: பொருத்தமாக பெரிதாக்கவும்

en: Automatically zoom preview image to make it fully fit the region
ta: மண்டலத்திற்கு முழுமையாக பொருந்தக்கூடிய வகையில் தானாக முன்னோட்டப் படத்தை பெரிதாக்கவும்

en: View Type
ta: பார்வை வகை

en: Type of the Sequencer view (sequencer, preview or both)
ta: சீக்வென்சர் பார்வையின் வகை (சீக்வென்சர், முன்னோட்டம் அல்லது இரண்டும்)

en: Sequencer & Preview
ta: சீக்வென்சர் & முன்னோட்டம்

en: Space Spreadsheet
ta: விண்வெளி விரிதாள்

en: Spreadsheet space data
ta: விரிதாள் விண்வெளி தரவு

en: Attribute domain to display
ta: காண்பிக்க பண்புக்கூறு டொமைன்

en: Geometry Component
ta: வடிவியல் கூறு

en: Part of the geometry to display data from
ta: தரவைக் காண்பிக்க வடிவவியலின் ஒரு பகுதி

en: Is Pinned
ta: பொருத்தப்பட்டுள்ளது

en: Context path is pinned
ta: சூழல் பாதை பொருத்தப்பட்டுள்ளது

en: Object Evaluation State
ta: பொருள் மதிப்பீட்டு நிலை

en: Use data from fully or partially evaluated object
ta: முழுமையாக அல்லது ஓரளவு மதிப்பிடப்பட்ட பொருளிலிருந்து தரவைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use data from original object without any modifiers applied
ta: எந்த மாற்றிகளும் பயன்படுத்தப்படாமல் அசல் பொருளிலிருந்து தரவைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use intermediate data from viewer node
ta: பார்வையாளர் முனையிலிருந்து இடைநிலை தரவைப் பயன்படுத்தவும்

en: Row Filters
ta: வரிசை வடிப்பான்கள்

en: Filters to remove rows from the displayed data
ta: காட்டப்படும் தரவுகளிலிருந்து வரிசைகளை அகற்ற வடிப்பான்கள்

en: Show Internal Attributes
ta: உள் பண்புகளைக் காட்டு

en: Display attributes with names starting with a period that are meant for internal use
ta: உள் பயன்பாட்டிற்காக ஒரு காலகட்டத்தில் தொடங்கி பெயர்களைக் கொண்ட பண்புகளைக் காண்பி

en: Show Only Selected
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டதை மட்டும் காட்டு

en: Only include rows that correspond to selected elements
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கூறுகளுக்கு ஒத்த வரிசைகளை மட்டுமே சேர்க்கவும்

en: Tables
ta: அட்டவணைகள்

en: Persistent data for the tables shown in this spreadsheet editor
ta: இந்த விரிதாள் எடிட்டரில் காட்டப்பட்டுள்ள அட்டவணைகளுக்கான தொடர்ச்சியான தரவு

en: Use Filter
ta: வடிகட்டியைப் பயன்படுத்தவும்

en: Viewer Path
ta: பார்வையாளர் பாதை

en: Path to the data that is displayed in the spreadsheet
ta: விரிதாளில் காட்டப்படும் தரவுகளுக்கான பாதை

en: Space Text Editor
ta: விண்வெளி உரை ஆசிரியர்

en: Text editor space data
ta: உரை திருத்தி விண்வெளி தரவு

en: Find Text
ta: உரையைக் கண்டறியவும்

en: Text to search for with the find tool
ta: கண்டுபிடி கருவியுடன் தேட உரை

en: Margin Column
ta: விளிம்பு நெடுவரிசை

en: Column number to show right margin at
ta: சரியான விளிம்பைக் காட்ட நெடுவரிசை எண்

en: Replace Text
ta: உரையை மாற்றவும்

en: Text to replace selected text with using the replace tool
ta: மாற்று கருவியைப் பயன்படுத்தி தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட உரையை மாற்ற உரை

en: Highlight Line
ta: சிறப்பம்சமாக வரி

en: Highlight the current line
ta: தற்போதைய வரியை முன்னிலைப்படுத்தவும்

en: Line Numbers
ta: வரி எண்கள்

en: Show line numbers next to the text
ta: உரைக்கு அடுத்ததாக வரி எண்களைக் காட்டு

en: Show Margin
ta: விளிம்பைக் காட்டு

en: Show right margin
ta: சரியான விளிம்பைக் காட்டு

en: Syntax Highlight
ta: தொடரியல் சிறப்பம்சமாக

en: Syntax highlight for scripting
ta: ச்கிரிப்டிங்கிற்கான தொடரியல் சிறப்பம்சமாக

en: Word Wrap
ta: சொல் மடக்கு

en: Wrap words if there is not enough horizontal space
ta: போதுமான கிடைமட்ட இடம் இல்லையென்றால் சொற்களை மடிக்கவும்

en: Tab Width
ta: தாவல் அகலம்

en: Number of spaces to display tabs with
ta: தாவல்களைக் காண்பிக்க இடங்களின் எண்ணிக்கை

en: Text displayed and edited in this space
ta: இந்த இடத்தில் உரை காட்டப்பட்டு திருத்தப்பட்டது

en: Top Line
ta: மேல் வரி

en: Top line visible
ta: மேல் வரி தெரியும்

en: Search in all text data-blocks, instead of only the active one
ta: செயலில் உள்ள ஒன்றுக்கு பதிலாக, அனைத்து உரை தரவு-தொகுதிகளிலும் தேடுங்கள்

en: Find Wrap
ta: மடக்கு கண்டுபிடிக்கவும்

en: Search again from the start of the file when reaching the end
ta: முடிவை எட்டும்போது கோப்பின் தொடக்கத்திலிருந்து மீண்டும் தேடுங்கள்

en: Live Edit
ta: நேரடி திருத்து

en: Run Python while editing
ta: திருத்துதல் செய்யும் போது பைத்தானை இயக்கவும்

en: Match Case
ta: போட்டி வழக்கு

en: Search string is sensitive to uppercase and lowercase letters
ta: தேடல் சரம் பெரிய எழுத்துக்கள் மற்றும் சிறிய எழுத்துக்களுக்கு உணர்திறன் கொண்டது

en: Overwrite characters when typing rather than inserting them
ta: எழுத்துக்களைச் செருகுவதை விட தட்டச்சு செய்யும் போது அவற்றை மேலெழுதவும்

en: Visible Lines
ta: புலப்படும் கோடுகள்

en: Amount of lines that can be visible in current editor
ta: தற்போதைய திருத்தியில் காணக்கூடிய வரிகளின் அளவு

en: 3D View Space
ta: 3d பார்வை இடம்

en: 3D View space data
ta: 3d பார்வை விண்வெளி தரவு

en: Active camera used in this view (when unlocked from the scene's active camera)
ta: இந்த பார்வையில் பயன்படுத்தப்படும் செயலில் உள்ள கேமரா (காட்சியின் செயலில் உள்ள கேமராவிலிருந்து திறக்கப்படும் போது)

en: 3D View far clipping distance
ta: 3d பார்வை தொலைதூர கிளிப்பிங் தூரம்

en: 3D View near clipping distance (perspective view only)
ta: கிளிப்பிங் தூரத்திற்கு அருகில் 3d பார்வை (முன்னோக்கு பார்வை மட்டும்)

en: Visibility Icon
ta: தெரிவுநிலை படவுரு

en: Lens
ta: லென்ச்

en: Viewport lens angle
ta: வியூபோர்ட் லென்ச் கோணம்

en: Display an isolated subset of objects, apart from the scene visibility
ta: காட்சி தெரிவுநிலையைத் தவிர, பொருட்களின் தனிமைப்படுத்தப்பட்ட துணைக்குழுவைக் காண்பி

en: Lock to Bone
ta: எலும்புக்கு பூட்டவும்

en: 3D View center is locked to this bone's position
ta: இந்த எலும்பின் நிலைக்கு 3 டி வியூ நடுவண் பூட்டப்பட்டுள்ளது

en: Lock Camera to View
ta: பார்க்க கேமரா பூட்டு

en: Enable view navigation within the camera view
ta: கேமரா பார்வைக்குள் பார்வை வழிசெலுத்தலை இயக்கவும்

en: Lock to Cursor
ta: கர்சருக்கு பூட்டவும்

en: 3D View center is locked to the cursor's position
ta: 3 டி வியூ சென்டர் கர்சரின் நிலைக்கு பூட்டப்பட்டுள்ளது

en: Lock to Object
ta: பொருள் பூட்டு

en: 3D View center is locked to this object's position
ta: 3d பார்வை நடுவண் இந்த பொருளின் நிலைக்கு பூட்டப்பட்டுள்ளது

en: Mirror VR Session
ta: மிரர் வி.ஆர் அமர்வு

en: Synchronize the viewer perspective of virtual reality sessions with this 3D viewport
ta: மெய்நிகர் ரியாலிட்டி அமர்வுகளின் பார்வையாளர் முன்னோக்கை இந்த 3d காட்சியகத்துடன் ஒத்திசைக்கவும்

en: Settings for display of overlays in the 3D viewport
ta: 3டி வியூபோர்ட்டில் மேலடுக்குகளைக் காண்பிப்பதற்கான அமைப்புகள்

en: 3D Region
ta: 3டி மண்டலம்

en: 3D region for this space. When the space is in quad view, the camera region
ta: இந்த இடத்திற்கு 3 டி மண்டலம். இடம் குவாட் வியூவில் இருக்கும்போது, கேமரா மண்டலம்

en: Quad View Regions
ta: குவாட் வியூ மண்டலங்கள்

en: 3D regions (the third one defines quad view settings, the fourth one is same as 'region_3d')
ta: 3டி மண்டலங்கள் (மூன்றாவது ஒன்று குவாட் வியூ அமைப்புகளை வரையறுக்கிறது, நான்காவது ஒன்று 'மண்டல_3டி' போன்றது)

en: Settings for shading in the 3D viewport
ta: 3d வியாபோர்ட்டில் நிழலுக்கான அமைப்புகள்

en: Show 3D Marker Names
ta: 3d மார்க்கர் பெயர்களைக் காட்டு

en: Show names for reconstructed tracks objects
ta: புனரமைக்கப்பட்ட தடங்கள் பொருள்களுக்கான பெயர்களைக் காட்டு

en: Show Camera Path
ta: கேமரா பாதையைக் காட்டு

en: Show reconstructed camera path
ta: புனரமைக்கப்பட்ட கேமரா பாதையைக் காட்டு

en: Show Camera Focus Distance
ta: கேமரா கவனம் தூரத்தைக் காட்டு

en: Gizmo to adjust camera focus distance (depends on limits display)
ta: கேமரா கவனம் தூரத்தை சரிசெய்ய கிச்மோ (வரம்புகள் காட்சியைப் பொறுத்தது)

en: Show Camera Lens
ta: கேமரா லென்சைக் காட்டு

en: Gizmo to adjust camera focal length or orthographic scale
ta: கேமரா குவிய நீளம் அல்லது ஆர்த்தோகிராஃபிக் அளவை சரிசெய்ய கிச்மோ

en: Show Empty Force Field
ta: வெற்று படை புலத்தைக் காட்டு

en: Gizmo to adjust the force field
ta: படை புலத்தை சரிசெய்ய கிச்மோ

en: Show Empty Image
ta: வெற்று படத்தைக் காட்டு

en: Gizmo to adjust image size and position
ta: பட அளவு மற்றும் நிலையை சரிசெய்ய கிச்மோ

en: Show Light Look-At
ta: ஒளி தோற்றத்தைக் காட்டு

en: Gizmo to adjust the direction of the light
ta: ஒளியின் திசையை சரிசெய்ய கிச்மோ

en: Show Light Size
ta: ஒளி அளவைக் காட்டு

en: Gizmo to adjust spot and area size
ta: ச்பாட் மற்றும் பரப்பு அளவை சரிசெய்ய கிச்மோ

en: Modifier Gizmo
ta: மாற்றியமைக்கும் கிச்மோ

en: Gizmos for the active modifier
ta: செயலில் மாற்றியமைப்பாளருக்கான கிச்மோச்

en: Show Object Rotation
ta: பொருள் சுழற்சியைக் காட்டு

en: Gizmo to adjust rotation
ta: சுழற்சியை சரிசெய்ய கிச்மோ

en: Show Object Scale
ta: பொருள் அளவைக் காட்டு

en: Gizmo to adjust scale
ta: அளவை சரிசெய்ய கிச்மோ

en: Show Object Location
ta: பொருள் இருப்பிடத்தைக் காட்டு

en: Gizmo to adjust location
ta: இருப்பிடத்தை சரிசெய்ய கிச்மோ

en: Allow selection of armatures
ta: ஆயுதங்களைத் தேர்ந்தெடுப்பதை அனுமதிக்கவும்

en: Allow selection of cameras
ta: கேமராக்களைத் தேர்ந்தெடுப்பதை அனுமதிக்கவும்

en: Allow selection of curves
ta: வளைவுகளைத் தேர்ந்தெடுப்பதை அனுமதிக்கவும்

en: Allow selection of hair curves
ta: முடி வளைவுகளைத் தேர்வு செய்ய அனுமதிக்கவும்

en: Allow selection of empties
ta: காலியிடங்களைத் தேர்ந்தெடுப்பதை அனுமதிக்கவும்

en: Allow selection of text objects
ta: உரை பொருள்களைத் தேர்ந்தெடுப்பதை அனுமதிக்கவும்

en: Allow selection of Grease Pencil objects
ta: கிரீச் பென்சில் பொருள்களைத் தேர்வு செய்ய அனுமதிக்கவும்

en: Allow selection of lattices
ta: லட்டுகளைத் தேர்ந்தெடுப்பதை அனுமதிக்கவும்

en: Allow selection of lights
ta: விளக்குகளைத் தேர்ந்தெடுப்பதை அனுமதிக்கவும்

en: Allow selection of light probes
ta: ஒளி ஆய்வுகள் தேர்வு செய்ய அனுமதிக்கவும்

en: Allow selection of mesh objects
ta: கண்ணி பொருள்களைத் தேர்ந்தெடுப்பதை அனுமதிக்கவும்

en: Meta
ta: மேவு

en: Allow selection of metaballs
ta: வளர்சிதை மாற்றங்களைத் தேர்வு செய்ய அனுமதிக்கவும்

en: Allow selection of point clouds
ta: புள்ளி மேகங்களைத் தேர்ந்தெடுப்பதை அனுமதிக்கவும்

en: Speaker
ta: அவைத்தலைவர்

en: Allow selection of speakers
ta: பேச்சாளர்களைத் தேர்ந்தெடுப்பதை அனுமதிக்கவும்

en: Allow selection of surfaces
ta: மேற்பரப்புகளைத் தேர்ந்தெடுப்பதை அனுமதிக்கவும்

en: Allow selection of volumes
ta: தொகுதிகளைத் தேர்ந்தெடுப்பதை அனுமதிக்கவும்

en: Show armatures
ta: ஆயுதங்களைக் காட்டு

en: Show cameras
ta: கேமராக்களைக் காட்டு

en: Show curves
ta: வளைவுகளைக் காட்டு

en: Show hair curves
ta: முடி வளைவுகளைக் காட்டு

en: Show empties
ta: காலியாகக் காட்டு

en: Show text objects
ta: உரை பொருள்களைக் காட்டு

en: Show lattices
ta: லட்டுகளைக் காட்டு

en: Show lights
ta: விளக்குகளைக் காட்டு

en: Show light probes
ta: ஒளி ஆய்வுகள் காட்டு

en: Show metaballs
ta: வளர்சிதை மாற்றங்களைக் காட்டு

en: Show point clouds
ta: புள்ளி மேகங்களைக் காட்டு

en: Show speakers
ta: பேச்சாளர்களைக் காட்டு

en: Show surfaces
ta: மேற்பரப்புகளைக் காட்டு

en: Show volumes
ta: தொகுதிகளைக் காட்டு

en: Show Reconstruction
ta: புனரமைப்பைக் காட்டு

en: Display reconstruction data from active movie clip
ta: ஆக்டிவ் மூவி கிளிப்பிலிருந்து புனரமைப்பு தரவைக் காண்பி

en: Show the left and right cameras
ta: இடது மற்றும் வலது கேமராக்களைக் காட்டு

en: Show the stereo 3D convergence plane
ta: ச்டீரியோ 3d கன்வர்சென்ச் விமானத்தைக் காட்டு

en: Show the stereo 3D frustum volume
ta: ச்டீரியோ 3d ஃப்ரச்டம் தொகுதியைக் காட்டு

en: Show Viewer
ta: பார்வையாளரைக் காட்டு

en: Display non-final geometry from viewer nodes
ta: பார்வையாளர் முனைகளிலிருந்து இறுதி அல்லாத வடிவவியலைக் காண்பி

en: 3D
ta: 3 டி

en: Plane Alpha
ta: விமான ஆல்பா

en: Opacity (alpha) of the convergence plane
ta: குவிப்பு விமானத்தின் ஒளிபுகாநிலை (ஆல்பா)

en: Stereo Eye
ta: ச்டீரியோ கண்

en: Current stereo eye being displayed
ta: தற்போதைய ச்டீரியோ கண் காட்டப்படும்

en: Left Eye
ta: இடது கண்

en: Right Eye
ta: வலது கண்

en: Volume Alpha
ta: தொகுதி ஆல்பா

en: Opacity (alpha) of the cameras' frustum volume
ta: கேமராக்களின் விரைவான தொகுதியின் ஒளிபுகாநிலை (ஆல்பா)

en: Tracks Size
ta: தடங்கள் அளவு

en: Display size of tracks from reconstructed data
ta: புனரமைக்கப்பட்ட தரவுகளிலிருந்து தடங்களின் அளவைக் காண்பி

en: Tracks Display Type
ta: தடங்கள் காட்சி வகை

en: Viewport display style for tracks
ta: தடங்களுக்கான வியூபோர்ட் காட்சி பாணி

en: Use Local Camera
ta: உள்ளக கேமராவைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use a local camera in this view, rather than scene's active camera
ta: காட்சியின் செயலில் உள்ள கேமராவைக் காட்டிலும் இந்த பார்வையில் உள்ளக கேமராவைப் பயன்படுத்தவும்

en: Local Collections
ta: உள்ளக வசூல்

en: Display a different set of collections in this viewport
ta: இந்த பார்வையில் வேறுபட்ட தொகுப்புகளைக் காண்பி

en: Use a region within the frame size for rendered viewport (when not viewing through the camera)
ta: பிரேம் அளவிற்குள் ஒரு மண்டலத்தைப் பயன்படுத்தவும் (கேமரா மூலம் பார்க்காதபோது)

en: Opacity of the darkened overlay outside the render region
ta: வழங்குதல் பகுதிக்கு வெளியே இருண்ட மேலடுக்கின் ஒளிபுகாநிலை

en: Display Background
ta: காட்சி பின்னணி

en: Show the grid background and borders
ta: கட்டம் பின்னணி மற்றும் எல்லைகளைக் காட்டுங்கள்

en: Display overlays like UV Maps and Metadata
ta: புறஊதா வரைபடங்கள் மற்றும் மேனிலை தரவு போன்ற மேலடுக்குகளைக் காண்பி

en: Display the region of the final render
ta: இறுதி ரெண்டரின் பகுதியைக் காண்பி

en: Text Info
ta: உரை செய்தி

en: Display overlay text
ta: மேலடுக்கு உரையைக் காண்பி

en: Get the node tree path as a string
ta: முனை மர பாதையை ஒரு சரமாக பெறுங்கள்

en: Preview Shape
ta: முன்னோட்டம் வடிவம்

en: Preview shape used by the node previews
ta: முனை முன்னோட்டங்களால் பயன்படுத்தப்படும் முன்னோட்ட வடிவம்

en: Use the default flat previews
ta: இயல்புநிலை பிளாட் முன்னோட்டங்களைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use the material preview scene for the node previews
ta: முனை முன்னோட்டங்களுக்கான மூலப்பொருள் முன்னோட்ட காட்சியைப் பயன்படுத்தவும்

en: Show Tree Path
ta: மர பாதையைக் காட்டு

en: Display breadcrumbs for the editor's context
ta: திருத்தியின் சூழலுக்காக பிரட்தூள்களில் நனைக்கப்பட்டு

en: Show Named Attributes
ta: பெயரிடப்பட்ட பண்புகளைக் காட்டு

en: Show when nodes are using named attributes
ta: முனைகள் பெயரிடப்பட்ட பண்புகளைப் பயன்படுத்தும்போது காண்பி

en: Display overlays like colored or dashed wires
ta: வண்ண அல்லது கோடு கம்பிகள் போன்ற மேலடுக்குகளைக் காண்பி

en: Show Node Previews
ta: முனை முன்னோட்டங்களைக் காட்டு

en: Display each node's preview if node is toggled
ta: முனை மாற்றப்பட்டால் ஒவ்வொரு முனையின் முன்னோட்டத்தையும் காண்பி

en: Show Reroute Auto Labels
ta: ஆட்டோ லேபிள்களைக் காண்பி

en: Label reroute nodes based on the label of connected reroute nodes
ta: இணைக்கப்பட்ட REROUTE முனைகளின் லேபிளை அடிப்படையாகக் கொண்ட சிட்டை REROUTE முனையங்கள்

en: Show Timing
ta: நேரத்தைக் காட்டு

en: Display each node's last execution time
ta: ஒவ்வொரு முனையின் கடைசி செயல்பாட்டு நேரத்தையும் காண்பி

en: Show Wire Colors
ta: கம்பி வண்ணங்களைக் காட்டு

en: Color node links based on their connected sockets
ta: அவை இணைக்கப்பட்ட சாக்கெட்டுகளின் அடிப்படையில் வண்ண முனை இணைப்புகள்

en: Space UV Editor
ta: விண்வெளி புறஊதா ஆசிரியர்

en: UV editor data for the image editor space
ta: பட திருத்தி இடத்திற்கான புறஊதா திருத்தி தரவு

en: Dynamic Grid Size
ta: மாறும் கிரிட் அளவு

en: Number of grid units in UV space that make one UV Unit
ta: ஒரு புறஊதா அலகு உருவாக்கும் புறஊதா இடத்தில் கட்டம் அலகுகளின் எண்ணிக்கை

[ctx: Mesh]
en: Display Stretch Type
ta: காட்சி நீட்டிக்க வகை

en: Type of stretch to display
ta: காண்பிக்க நீட்டிக்க வகை

[ctx: Mesh]
en: Angle
ta: கோணம்

en: Angular distortion between UV and 3D angles
ta: புறஊதா மற்றும் 3டி கோணங்களுக்கு இடையில் கோண விலகல்

en: Area distortion between UV and 3D faces
ta: புறஊதா மற்றும் 3டி முகங்களுக்கு இடையில் பரப்பு விலகல்

en: Display style for UV edges
ta: புறஊதா விளிம்புகளுக்கான காட்சி நடை

en: Grid Shape Source
ta: கட்ட வடிவ மூல

en: Specify source for the grid shape
ta: கட்டம் வடிவத்திற்கான மூலத்தைக் குறிப்பிடவும்

en: Dynamic grid
ta: மாறும் கட்டம்

en: Manually set grid divisions
ta: கட்டம் பிரிவுகளை கைமுறையாக அமைக்கவும்

en: Grid aligns with pixels from image
ta: கட்டம் படத்திலிருந்து பிக்சல்களுடன் ஒருங்கிணைக்கிறது

en: Constrain to Image Bounds
ta: பட எல்லைகளுக்கு கட்டுப்படுத்துதல்

en: Constraint to stay within the image bounds while editing
ta: திருத்துதல் செய்யும் போது பட எல்லைக்குள் இருக்க தடை

en: Round to Pixels
ta: சுற்று படப்புள்ளிகள்

en: Round UVs to pixels while editing
ta: திருத்துதல் செய்யும் போது uv களை பிக்சல்களுக்கு வட்டமிடுங்கள்

en: Don't round to pixels
ta: பிக்சல்களுக்குச் செல்ல வேண்டாம்

en: Round to pixel corners
ta: சுற்று முதல் படப்புள்ளி மூலைகள்

en: Round to pixel centers
ta: படப்புள்ளி மையங்களுக்கு சுற்று

en: Display Faces
ta: காட்சி முகங்கள்

en: Display faces over the image
ta: படத்தின் மீது முகங்களைக் காண்பி

en: Grid Over Image
ta: படத்தின் மேல் கட்டம்

en: Show the grid over the image
ta: படத்தின் மீது கட்டத்தைக் காட்டுங்கள்

en: Display metadata properties of the image
ta: படத்தின் மேனிலை தரவு பண்புகளைக் காண்பி

en: Display Modified Edges
ta: மாற்றியமைக்கப்பட்ட விளிம்புகளைக் காண்பி

en: Display edges after modifiers are applied
ta: மாற்றியமைப்பாளர்கள் பயன்படுத்தப்பட்ட பிறகு காட்சி விளிம்புகள்

en: Pixel Coordinates
ta: படப்புள்ளி ஆயத்தொலைவுகள்

en: Display UV coordinates in pixels rather than from 0.0 to 1.0
ta: புறஊதா ஆயங்களை 0.0 முதல் 1.0 வரை இல்லாமல் பிக்சல்களில் காண்பி

en: Display Stretch
ta: காட்சி நீட்சி

en: Display faces colored according to the difference in shape between UVs and their 3D coordinates (blue for low distortion, red for high distortion)
ta: புறஊதாக்களுக்கும் அவற்றின் 3 டி ஆயத்தொலைவுகளுக்கும் இடையிலான வடிவத்தின் வேறுபாட்டிற்கு ஏற்ப காட்சி முகங்கள் (குறைந்த விலகலுக்கு நீலம், அதிக விலகலுக்கு சிவப்பு)

en: Display UVs
ta: UV களைக் காண்பி

en: Display overlay of UV layer
ta: புற ஊதா அடுக்கின் மேலடுக்கைக் காண்பி

en: Stretch Opacity
ta: ஒளிபுகாநிலையை நீட்டவும்

en: Opacity of the UV Stretch overlay
ta: புற ஊதா நீட்டிப்பு மேலடுக்கு ஒளிபுகாநிலை

en: Tile Grid Shape
ta: ஓடு கட்டம் வடிவம்

en: How many tiles will be shown in the background
ta: பின்னணியில் எத்தனை ஓடுகள் காண்பிக்கப்படும்

en: Live Unwrap
ta: unwrap

en: Continuously unwrap the selected UV island while transforming pinned vertices
ta: பின் செய்யப்பட்ட செங்குத்துகளை மாற்றும் போது தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட புறஊதா தீவை தொடர்ந்து அவிழ்த்து விடுங்கள்

en: UV Face Opacity
ta: புற ஊதா முகம் ஒளிபுகாநிலை

en: Opacity of faces in UV overlays
ta: புற ஊதா மேலடுக்குகளில் முகங்களின் ஒளிபுகாநிலை

en: UV Opacity
ta: புறஊதா ஒளிபுகாநிலை

en: Opacity of UV overlays
ta: புறஊதா மேலடுக்குகளின் ஒளிபுகாநிலை

en: Element of a curve, either NURBS, Bézier or Polyline or a character with text objects
ta: ஒரு வளைவின் உறுப்பு, நர்ப்ச், பெசியர் அல்லது பாலிலைன் அல்லது உரை பொருள்களைக் கொண்ட ஒரு எழுத்து

en: Bézier Points
ta: பெசியர் புள்ளிகள்

en: Collection of points for Bézier curves only
ta: பெசியர் வளைவுகளுக்கான புள்ளிகளின் சேகரிப்பு மட்டுமே

en: Character Index
ta: எழுத்து அட்டவணை

en: Location of this character in the text data (only for text curves)
ta: உரை தரவுகளில் இந்த எழுத்தின் இருப்பிடம் (உரை வளைவுகளுக்கு மட்டுமே)

en: Hide this curve in Edit mode
ta: இந்த வளைவை திருத்து பயன்முறையில் மறைக்கவும்

en: Material slot index of this curve
ta: இந்த வளைவின் மூலப்பொருள் ச்லாட் அட்டவணை

en: Order U
ta: ஆர்டர் u

en: NURBS order in the U direction. Higher values make each point influence a greater area, but have worse performance.
ta: உ திசையில் NURBS ஆணை. அதிக மதிப்புகள் ஒவ்வொரு புள்ளியையும் ஒரு பெரிய பகுதியை பாதிக்கின்றன, ஆனால் மோசமான செயல்திறனைக் கொண்டுள்ளன.

en: Order V
ta: ஒழுங்கு v

en: NURBS order in the V direction. Higher values make each point influence a greater area, but have worse performance.
ta: V திசையில் NURBS ஆணை. அதிக மதிப்புகள் ஒவ்வொரு புள்ளியையும் ஒரு பெரிய பகுதியை பாதிக்கின்றன, ஆனால் மோசமான செயல்திறனைக் கொண்டுள்ளன.

en: Points U
ta: புள்ளிகள் u

en: Total number points for the curve or surface in the U direction
ta: u திசையில் வளைவு அல்லது மேற்பரப்புக்கான மொத்த எண் புள்ளிகள்

en: Points V
ta: புள்ளிகள் v

en: Total number points for the surface on the V direction
ta: வி திசையில் மேற்பரப்புக்கான மொத்த எண் புள்ளிகள்

en: Collection of points that make up this poly or nurbs spline
ta: இந்த பாலி அல்லது நர்ப்ச் ச்ப்லைனை உருவாக்கும் புள்ளிகளின் தொகுப்பு

en: Radius Interpolation
ta: ஆரம் இடைக்கணிப்பு

en: The type of radius interpolation for Bézier curves
ta: பெசியர் வளைவுகளுக்கான ஆரம் இடைக்கணிப்பு வகை

en: Curve or Surface subdivisions per segment
ta: ஒரு பிரிவுக்கு வளைவு அல்லது மேற்பரப்பு உட்பிரிவுகள்

en: Surface subdivisions per segment
ta: ஒரு பிரிவுக்கு மேற்பரப்பு துணைப்பிரிவுகள்

en: Tilt Interpolation
ta: சாய்ந்த இடைக்கணிப்பு

en: The type of tilt interpolation for 3D, Bézier curves
ta: 3d, பெசியர் வளைவுகளுக்கான சாய்ந்த இடைக்கணிப்பு வகை

en: The interpolation type for this curve element
ta: இந்த வளைவு உறுப்புக்கான இடைக்கணிப்பு வகை

en: Bézier U
ta: பெசியர் யு

en: Make this nurbs curve or surface act like a Bézier spline in the U direction
ta: இந்த நர்ப்ச் வளைவு அல்லது மேற்பரப்பு யு திசையில் ஒரு பெசியர் ச்ப்லைன் போல செயல்படுங்கள்

en: Bézier V
ta: பெசியர் வி

en: Make this nurbs surface act like a Bézier spline in the V direction
ta: இந்த நர்ப்ச் மேற்பரப்பு வி திசையில் ஒரு பெசியர் ச்ப்லைன் போல செயல்படுங்கள்

en: Make this curve or surface a closed loop in the U direction
ta: இந்த வளைவு அல்லது மேற்பரப்பை u திசையில் ஒரு மூடிய வளையமாக மாற்றவும்

en: Make this surface a closed loop in the V direction
ta: இந்த மேற்பரப்பை v திசையில் ஒரு மூடிய வளையமாக மாற்றவும்

en: Endpoint U
ta: எண்ட்பாயிண்ட் யு

en: Make this nurbs curve or surface meet the endpoints in the U direction
ta: இந்த nurbs வளைவு அல்லது மேற்பரப்பு u திசையில் இறுதிப் புள்ளிகளை நிறைவு செய்யுங்கள்

en: Endpoint V
ta: இறுதிப்புள்ளி வி

en: Make this nurbs surface meet the endpoints in the V direction
ta: இந்த நர்ப்ச் மேற்பரப்பு வி திசையில் இறுதிப் புள்ளிகளை நிறைவு செய்யுங்கள்

en: Smooth the normals of the surface or beveled curve
ta: மேற்பரப்பு அல்லது பெவெல் வளைவின் இயல்புகளை மென்மையாக்கவும்

en: Spline Bézier Points
ta: ச்ப்லைன் பெசியர் புள்ளிகள்

en: Collection of spline Bézier points
ta: ச்ப்லைன் பெசியர் புள்ளிகளின் தொகுப்பு

en: Spline point without handles
ta: கைப்பிடிகள் இல்லாமல் ச்ப்லைன் புள்ளி

en: NURBS weight
ta: nurbs எடை

en: Spline Points
ta: ச்ப்லைன் புள்ளிகள்

en: Collection of spline points
ta: ச்ப்லைன் புள்ளிகளின் சேகரிப்பு

en: Spreadsheet Column
ta: விரிதாள் நெடுவரிசை

en: Persistent data associated with a spreadsheet column
ta: விரிதாள் நெடுவரிசையுடன் தொடர்புடைய தொடர்ச்சியான தரவு

en: The data type of the corresponding column visible in the spreadsheet
ta: விரிதாளில் தெரியும் தொடர்புடைய நெடுவரிசையின் தரவு வகை

en: Data used to identify the corresponding data from the data source
ta: தரவு மூலத்திலிருந்து தொடர்புடைய தரவை அடையாளம் காண பயன்படுத்தப்படும் தரவு

en: Spreadsheet Column ID
ta: விரிதாள் நெடுவரிசை ஐடி

en: Data used to identify a spreadsheet column
ta: விரிதாள் நெடுவரிசையை அடையாளம் காண பயன்படுத்தப்படும் தரவு

en: Column Name
ta: நெடுவரிசை பெயர்

en: Spreadsheet Row Filter
ta: விரிதாள் வரிசை வடிகட்டி

en: How close float values need to be to be equal
ta: மிதவை மதிப்புகள் எவ்வளவு சமமாக இருக்க வேண்டும்

en: Boolean Value
ta: பூலியன் மதிப்பு

en: Color Value
ta: வண்ண மதிப்பு

en: Float Value
ta: மிதவை மதிப்பு

en: 2D Vector Value
ta: 2 டி திசையன் மதிப்பு

en: Vector Value
ta: திசையன் மதிப்பு

en: Integer Value
ta: முழுஎண் மதிப்பு

en: 8-Bit Integer Value
ta: 8-பிட் முழுஎண் மதிப்பு

en: Text Value
ta: உரை மதிப்பு

en: Spreadsheet Table
ta: விரிதாள் அட்டவணை

en: Persistent data associated with a table
ta: அட்டவணையுடன் தொடர்புடைய தொடர்ச்சியான தரவு

en: Columns
ta: நெடுவரிசைகள்

en: Columns within the table
ta: அட்டவணைக்குள் உள்ள நெடுவரிசைகள்

en: Data used to identify the table
ta: அட்டவணையை அடையாளம் காண பயன்படுத்தப்படும் தரவு

en: Spreadsheet Table ID
ta: விரிதாள் அட்டவணை அடையாளம்

en: Data used to identify a spreadsheet table
ta: விரிதாள் அட்டவணையை அடையாளம் காண பயன்படுத்தப்படும் தரவு

en: The type of the table identifier
ta: அட்டவணை அடையாளங்காட்டியின் வகை

en: Table contains geometry data
ta: அட்டவணையில் வடிவியல் தரவு உள்ளது

en: Layer Index
ta: அடுக்கு அட்டவணை

en: Index of the Grease Pencil layer
ta: கிரீச் பென்சில் அடுக்கின் அட்டவணை

en: Path to the data that is displayed
ta: காட்டப்படும் தரவுகளுக்கான பாதை

en: Spreadsheet Tables
ta: விரிதாள் அட்டவணைகள்

en: Active table and persisted state of previously displayed tables
ta: செயலில் அட்டவணை மற்றும் முன்னர் காட்டப்பட்ட அட்டவணைகளின் தொடர்ச்சியான நிலை

en: Active Table
ta: செயலில் அட்டவணை

en: Stereo 3D Display
ta: ச்டீரியோ 3d டிச்ப்ளே

en: Settings for stereo 3D display
ta: ச்டீரியோ 3d டிச்ப்ளேவுக்கான அமைப்புகள்

en: Stereo Output
ta: ச்டீரியோ வெளியீடு

en: Settings for stereo output
ta: ச்டீரியோ வெளியீட்டிற்கான அமைப்புகள்

en: Stereo Mode
ta: ச்டீரியோ பயன்முறை

en: Squeezed Frame
ta: அழுத்தும் சட்டகம்

en: Combine both views in a squeezed image
ta: இரண்டு காட்சிகளையும் ஒரு அழுத்தும் படத்தில் இணைக்கவும்

en: String Attribute Value
ta: சரம் பண்புக்கூறு மதிப்பு

en: String value in geometry attribute
ta: வடிவியல் பண்புக்கூறில் சரம் மதிப்பு

en: Sequence strip in the sequence editor
ta: வரிசை திருத்தியில் வரிசை துண்டு

en: Blend Opacity
ta: ஒளிபுகாநிலையை கலக்கவும்

en: Percentage of how much the strip's colors affect other strips
ta: உரிபின் வண்ணங்கள் மற்ற கீற்றுகளை எவ்வளவு பாதிக்கின்றன என்பதற்கான விழுக்காடு

en: Method for controlling how the strip combines with other strips
ta: துண்டு மற்ற கீற்றுகளுடன் எவ்வாறு இணைகிறது என்பதைக் கட்டுப்படுத்துவதற்கான முறை

[ctx: Color]
en: Value
ta: மதிப்பு

en: Y position of the sequence strip
ta: வரிசை துண்டின் ஒய் நிலை

en: Strip Color
ta: துண்டு நிறம்

en: Color tag for a strip
ta: ஒரு துண்டுக்கான வண்ண குறிச்சொல்

en: Effect Fader Position
ta: விளைவு மங்கலான நிலை

en: Custom fade value
ta: தனிப்பயன் மங்கலான மதிப்பு

en: The length of the contents of this strip before the handles are applied
ta: கைப்பிடிகள் பயன்படுத்தப்படுவதற்கு முன்பு இந்த துண்டின் உள்ளடக்கங்களின் நீளம்

en: The length of the contents of this strip after the handles are applied
ta: கைப்பிடிகள் பயன்படுத்தப்பட்ட பிறகு இந்த துண்டின் உள்ளடக்கங்களின் நீளம்

en: End frame displayed in the sequence editor after offsets are applied
ta: ஆஃப்செட்டுகள் பயன்படுத்தப்பட்ட பிறகு வரிசை திருத்தியில் காட்டப்படும் இறுதி சட்டகம்

en: Start frame displayed in the sequence editor after offsets are applied, setting this is equivalent to moving the handle, not the actual start frame
ta: ஆஃப்செட்டுகள் பயன்படுத்தப்பட்ட பிறகு வரிசை திருத்தியில் காண்பிக்கப்படும் தொடக்க சட்டகம், இதை அமைப்பது கைப்பிடியை நகர்த்துவதற்கு சமம், உண்மையான தொடக்க சட்டகம் அல்ல

en: End Offset
ta: ஆஃப்செட் முடிவு

en: X position where the strip begins
ta: ஃச் துண்டு தொடங்கும் இடத்தில்

en: Lock strip so that it cannot be transformed
ta: பூட்டு துண்டு, அதை மாற்ற முடியாது

en: Modifiers affecting this strip
ta: இந்த துண்டுகளை பாதிக்கும் மாற்றியமைப்பாளர்கள்

en: Disable strip so that it cannot be viewed in the output
ta: துண்டுகளை முடக்கு, இதனால் அதை வெளியீட்டில் பார்க்க முடியாது

en: Left Handle Selected
ta: இடது கைப்பிடி தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது

en: Right Handle Selected
ta: வலது கைப்பிடி தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது

en: Show retiming keys, so they can be moved
ta: மறுபரிசீலனை செய்யும் விசைகளைக் காட்டு, எனவே அவற்றை நகர்த்தலாம்

[ctx: Sequence]
en: Image
ta: படம்

[ctx: Sequence]
en: Meta
ta: மேவு

[ctx: Sequence]
en: Scene
ta: காட்சி

[ctx: Sequence]
en: Movie
ta: படம்

[ctx: Sequence]
en: Clip
ta: கிளிப்

[ctx: Sequence]
en: Mask
ta: முகமூடி

[ctx: Sequence]
en: Sound
ta: ஒலி

en: Use Default Fade
ta: இயல்புநிலை மங்கலைப் பயன்படுத்தவும்

en: Fade effect using the built-in default (usually makes the transition as long as the effect strip)
ta: உள்ளமைக்கப்பட்ட இயல்புநிலையைப் பயன்படுத்தி மங்கல் விளைவு (வழக்கமாக விளைவு துண்டு வரை மாற்றத்தை ஏற்படுத்துகிறது)

en: Use Linear Modifiers
ta: நேரியல் மாற்றிகளைப் பயன்படுத்தவும்

en: Calculate modifiers in linear space instead of sequencer's space
ta: சீக்வென்சரின் இடத்திற்கு பதிலாக நேரியல் இடத்தில் மாற்றியமைப்பாளர்களைக் கணக்கிடுங்கள்

en: Sequence strip applying an effect on the images created by other strips
ta: மற்ற கீற்றுகளால் உருவாக்கப்பட்ட படங்களில் விளைவைப் பயன்படுத்தும் வரிசை துண்டு

en: Representation of alpha information in the RGBA pixels
ta: rgba பிக்சல்களில் ஆல்பா தகவல்களின் பிரதிநிதித்துவம்

en: RGB channels in transparent pixels are unaffected by the alpha channel
ta: வெளிப்படையான பிக்சல்களில் உள்ள ஆர்சிபி சேனல்கள் ஆல்பா சேனலால் பாதிக்கப்படாது

en: RGB channels in transparent pixels are multiplied by the alpha channel
ta: வெளிப்படையான பிக்சல்களில் உள்ள ஆர்சிபி சேனல்கள் ஆல்பா சேனலால் பெருக்கப்படுகின்றன

en: Multiply Colors
ta: வண்ணங்களை பெருக்கவும்

en: Adjust the intensity of the input's color
ta: உள்ளீட்டின் வண்ணத்தின் தீவிரத்தை சரிசெய்யவும்

en: Multiply alpha along with color channels
ta: வண்ண சேனல்களுடன் ஆல்பாவைப் பெருக்கவும்

en: Strobe
ta: ச்ட்ரோப்

en: Only display every nth frame
ta: ஒவ்வொரு nth சட்டத்தையும் மட்டுமே காண்பி

en: Remove fields from video movies
ta: வீடியோ திரைப்படங்களிலிருந்து புலங்களை அகற்று

en: Flip X
ta: ஃபிளிப் ஃச்

en: Flip on the X axis
ta: ஃச் அச்சில் புரட்டவும்

en: Flip Y
ta: ஒய்

en: Flip on the Y axis
ta: ஒய் அச்சில் புரட்டவும்

en: Convert Float
ta: மிதவை மாற்றவும்

en: Convert input to float data
ta: உள்ளீட்டை மிதக்கும் தரவுக்கு மாற்றவும்

en: Use a preview proxy and/or time-code index for this strip
ta: இந்த உரிபிற்கு முன்னோட்ட பதிலாள் மற்றும்/அல்லது நேர-குறியீடு குறியீட்டைப் பயன்படுத்தவும்

en: Reverse Frames
ta: தலைகீழ் பிரேம்கள்

en: Reverse frame order
ta: தலைகீழ் பிரேம் ஆர்டர்

en: Add Strip
ta: துண்டு சேர்க்கவும்

en: Input 1
ta: உள்ளீடு 1

en: First input for the effect strip
ta: விளைவு துண்டுக்கான முதல் உள்ளீடு

en: Input 2
ta: உள்ளீடு 2

en: Second input for the effect strip
ta: விளைவு துண்டுக்கான இரண்டாவது உள்ளீடு

en: Adjustment Layer Strip
ta: சரிசெய்தல் அடுக்கு துண்டு

en: Sequence strip to perform filter adjustments to layers below
ta: கீழே உள்ள அடுக்குகளுக்கு வடிகட்டி மாற்றங்களைச் செய்ய வரிசை துண்டு

en: Animation End Offset
ta: அனிமேசன் எண்ட் ஆஃப்செட்

en: Animation end offset (trim end)
ta: அனிமேசன் எண்ட் ஆஃப்செட் (டிரிம் முடிவு)

en: Animation Start Offset
ta: அனிமேசன் தொடக்க ஆஃப்செட்

en: Animation start offset (trim start)
ta: அனிமேசன் ச்டார்ட் ஆஃப்செட் (டிரிம் ச்டார்ட்)

en: Alpha Over Strip
ta: ஆல்பா ஓவர் உரி

en: Alpha Under Strip
ta: ச்ட்ரிப்பின் கீழ் ஆல்பா

en: Color Mix Strip
ta: வண்ண கலவை துண்டு

en: Color Strip
ta: வண்ண துண்டு

en: Sequence strip creating an image filled with a single color
ta: ஒற்றை வண்ணத்தால் நிரப்பப்பட்ட படத்தை உருவாக்கும் வரிசை துண்டு

en: Effect Strip color
ta: விளைவு துண்டு நிறம்

en: Crossfade Strip
ta: கிராச்ஃபேட் துண்டு

en: Gamma Crossfade Strip
ta: காமா கிராச்ஃபேட் துண்டு

en: Gaussian Blur Strip
ta: காசியன் மங்கலான துண்டு

en: Sequence strip creating a gaussian blur
ta: வரிசை துண்டு ஒரு காசியன் மங்கலை உருவாக்குகிறது

en: Size of the blur along X axis
ta: ஃச் அச்சில் மங்கலின் அளவு

en: Size of the blur along Y axis
ta: ஒய் அச்சுடன் மங்கலின் அளவு

en: Glow Strip
ta: பளபளப்பான துண்டு

en: Sequence strip creating a glow effect
ta: வரிசை துண்டு ஒரு பளபளப்பான விளைவை உருவாக்குகிறது

en: Blur Distance
ta: மங்கலான தூரம்

en: Radius of glow effect
ta: பளபளப்பான விளைவின் ஆரம்

en: Boost Factor
ta: பூச்ட் காரணி

en: Brightness multiplier
ta: ஒளி பெருக்கி

en: Brightness limit of intensity
ta: தீவிரத்தின் ஒளி வரம்பு

en: Accuracy of the blur effect
ta: மங்கலான விளைவின் துல்லியம்

en: Minimum intensity to trigger a glow
ta: ஒரு பிரகாசத்தைத் தூண்டுவதற்கு குறைந்தபட்ச தீவிரம்

en: Only Boost
ta: மட்டுமே அதிகரிக்கும்

en: Show the glow buffer only
ta: பளபளப்பான இடையகத்தை மட்டும் காட்டு

en: Multicam Select Strip
ta: மல்டிகாம் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட துண்டு

en: Sequence strip to perform multicam editing
ta: மல்டிகாம் திருத்துதல் செய்ய வரிசை துண்டு

en: Multicam Source Channel
ta: மல்டிகாம் மூல சேனல்

en: Multiply Strip
ta: பெருக்கி

en: SpeedControl Strip
ta: ச்பீட் கன்ட்ரோல் துண்டு

en: Sequence strip to control the speed of other strips
ta: மற்ற கீற்றுகளின் வேகத்தைக் கட்டுப்படுத்த வரிசை துண்டு

en: Speed Control
ta: வேக கட்டுப்பாடு

en: Speed control method
ta: வேக கட்டுப்பாட்டு முறை

en: Adjust input playback speed, so its duration fits strip length
ta: உள்ளீட்டு பின்னணி வேகத்தை சரிசெய்யவும், எனவே அதன் காலம் துண்டு நீளத்திற்கு பொருந்துகிறது

en: Multiply with the speed factor
ta: வேக காரணியுடன் பெருக்கவும்

en: Frame number of the input strip
ta: உள்ளீட்டு துண்டின் பிரேம் எண்

en: Percentage of the input strip length
ta: உள்ளீட்டு துண்டு நீளத்தின் விழுக்காடு

en: Multiply Factor
ta: பெருக்க காரணி

en: Frame number of input strip
ta: உள்ளீட்டு துண்டின் பிரேம் எண்

en: Percentage of input strip length
ta: உள்ளீட்டு துண்டு நீளத்தின் விழுக்காடு

en: Frame Interpolation
ta: பிரேம் இடைக்கணிப்பு

en: Do crossfade blending between current and next frame
ta: தற்போதைய மற்றும் அடுத்த சட்டத்திற்கு இடையில் கிராச்ஃபேட் கலப்பதைச் செய்யுங்கள்

en: Subtract Strip
ta: கழித்தல் துண்டு

en: Text Strip
ta: உரை துண்டு

en: Sequence strip creating text
ta: வரிசை துண்டு உரையை உருவாக்குதல்

en: Align X
ta: ஃச் சீரமைக்கவும்

en: Horizontal text alignment
ta: கிடைமட்ட உரை சீரமைப்பு

en: Anchor X
ta: ஆங்கர் ஃச்

en: Horizontal position of the text box relative to Location
ta: இருப்பிடத்துடன் தொடர்புடைய உரை பெட்டியின் கிடைமட்ட நிலை

en: Anchor Y
ta: நங்கூரம் மற்றும்

en: Vertical position of the text box relative to Location
ta: இருப்பிடத்துடன் தொடர்புடைய உரை பெட்டியின் செங்குத்து நிலை

en: Box Color
ta: பெட்டி நிறம்

en: Box Margin
ta: பெட்டி விளிம்பு

en: Box margin as factor of image width
ta: பட அகலத்தின் காரணியாக பெட்டி விளிம்பு

en: Box Roundness
ta: பெட்டி சுற்று

en: Box corner radius as a factor of box height
ta: பெட்டி உயரத்தின் காரணியாக பெட்டி மூலையில் ஆரம்

en: Text color
ta: உரை நிறம்

en: Size of the text
ta: உரையின் அளவு

en: Location of the text
ta: உரையின் இடம்

en: Outline Color
ta: அவுட்லைன் நிறம்

en: Outline Width
ta: அவுட்லைன் அகலம்

en: Shadow Angle
ta: நிழல் கோணம்

en: Shadow Blur
ta: நிழல் மங்கலானது

en: Shadow Offset
ta: நிழல் ஆஃப்செட்

en: Text that will be displayed
ta: காண்பிக்கப்படும் உரை

en: Display text as bold
ta: உரையை தைரியமாகக் காண்பி

en: Display colored box behind text
ta: உரையின் பின்னால் வண்ண பெட்டியைக் காண்பி

en: Display text as italic
ta: உரையை சாய்வாகக் காட்டுங்கள்

en: Display outline around text
ta: உரையைச் சுற்றி அவுட்லைன் காண்பி

en: Display shadow behind text
ta: உரையின் பின்னால் நிழலைக் காண்பி

en: Wrap Width
ta: மடக்கு அகலம்

en: Word wrap width as factor, zero disables
ta: சொல் மடக்கு அகலம் காரணியாக, பூச்சியம் முடக்கப்பட்டது

en: Wipe Strip
ta: துண்டு துடிக்கவும்

en: Sequence strip creating a wipe transition
ta: வரிசை துண்டு ஒரு துடைக்கும் மாற்றத்தை உருவாக்குகிறது

en: Angle of the transition
ta: மாற்றத்தின் கோணம்

en: Blur Width
ta: மங்கலான அகலம்

en: Width of the blur for the transition, in percentage relative to the image size
ta: மாற்றத்திற்கான மங்கலின் அகலம், பட அளவோடு தொடர்புடைய சதவீதத்தில்

[ctx: Sequence]
en: Direction
ta: திசையில்

en: Whether to fade in or out
ta: உள்ளே அல்லது வெளியே மங்க வேண்டுமா

[ctx: Sequence]
en: Out
ta: வெளியே

[ctx: Sequence]
en: In
ta: இல்

[ctx: Sequence]
en: Transition Type
ta: மாற்றம் வகை

[ctx: Sequence]
en: Single
ta: ஒற்றை

[ctx: Sequence]
en: Double
ta: இரட்டை

[ctx: Sequence]
en: Iris
ta: ஐரிச்

[ctx: Sequence]
en: Clock
ta: கடிகாரம்

en: Image Strip
ta: பட துண்டு

en: Sequence strip to load one or more images
ta: ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட படங்களை ஏற்ற வரிசை துண்டு

en: Mask Strip
ta: முகமூடி துண்டு

en: Sequence strip to load a video from a mask
ta: முகமூடியிலிருந்து வீடியோவை ஏற்ற வரிசை துண்டு

en: Meta Strip
ta: மேவு துண்டு

en: Sequence strip to group other strips as a single sequence strip
ta: ஒற்றை வரிசை துண்டுகளாக மற்ற கீற்றுகளை குழு குழுவாக வரிசைப்படுத்துதல்

en: Strips nested in meta strip
ta: மேவு ச்ட்ரிப்பில் கூடு கட்டப்பட்ட கீற்றுகள்

en: MovieClip Strip
ta: மூவிக்லிப் துண்டு

en: Sequence strip to load a video from the clip editor
ta: கிளிப் திருத்தியிலிருந்து ஒரு வீடியோவை ஏற்ற வரிசை துண்டு

en: Frames per second
ta: நொடிக்கு பிரேம்கள்

en: Stabilize 2D Clip
ta: 2 டி கிளிப்பை உறுதிப்படுத்தவும்

en: Use the 2D stabilized version of the clip
ta: கிளிப்பின் 2 டி உறுதிப்படுத்தப்பட்ட பதிப்பைப் பயன்படுத்தவும்

en: Undistort Clip
ta: untistort clip

en: Use the undistorted version of the clip
ta: கிளிப்பின் பட்டியலிடப்படாத பதிப்பைப் பயன்படுத்தவும்

en: Sequence strip to load a video
ta: வீடியோவை ஏற்ற வரிசை துண்டு

en: Stream Index
ta: ச்ட்ரீம் அட்டவணை

en: For files with several movie streams, use the stream with the given index
ta: பல திரைப்பட ச்ட்ரீம்களைக் கொண்ட கோப்புகளுக்கு, கொடுக்கப்பட்ட குறியீட்டுடன் ச்ட்ரீமை பயன்படுத்தவும்

en: Mode to load movie views
ta: திரைப்படக் காட்சிகளை ஏற்ற பயன்முறை

en: Scene Strip
ta: காட்சி துண்டு

en: Sequence strip using the rendered image of a scene
ta: ஒரு காட்சியின் வழங்கப்பட்ட படத்தைப் பயன்படுத்தி வரிசை துண்டு

en: Camera Override
ta: கேமரா மேலெழுதும்

en: Override the scene's active camera
ta: காட்சியின் செயலில் உள்ள கேமராவை மேலெழுதவும்

en: Input type to use for the Scene strip
ta: காட்சி துண்டுக்கு பயன்படுத்த உள்ளீட்டு வகை

en: Use the Scene's 3D camera as input
ta: காட்சியின் 3d கேமராவை உள்ளீடாகப் பயன்படுத்தவும்

en: Use the Scene's Sequencer timeline as input
ta: காட்சியின் சீக்வென்சர் காலவரிசையை உள்ளீடாகப் பயன்படுத்தவும்

en: Use Annotations
ta: சிறுகுறிப்புகளைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Show Annotations in OpenGL previews
ta: opengl மாதிரிக்காட்சிகளில் சிறுகுறிப்புகளைக் காட்டு

en: Playback volume of the sound
ta: ஒலியின் பின்னணி தொகுதி

en: Sound Strip
ta: ஒலி துண்டு

en: Sequence strip defining a sound to be played over a period of time
ta: ஒரு குறிப்பிட்ட காலத்திற்குள் இயக்கப்பட வேண்டிய ஒலியை வரையறுக்கும் வரிசை துண்டு

[ctx: Sound]
en: Pan
ta: பான்

en: Playback panning of the sound (only for Mono sources)
ta: ஒலியின் பிளேபேக் பானிங் (மோனோ ஆதாரங்களுக்கு மட்டுமே)

en: Display Waveform
ta: அலைவடிவத்தைக் காண்பி

en: Display the audio waveform inside the strip
ta: உரிபிற்குள் ஆடியோ அலைவடிவத்தைக் காண்பி

[ctx: Sound]
en: Sound Offset
ta: ஒலி ஈடுசெய்யும்

en: Offset of the sound from the beginning of the strip, expressed in seconds
ta: துண்டின் தொடக்கத்திலிருந்து ஒலியை ஈடுசெய்கிறது, நொடிகளில் வெளிப்படுத்தப்படுகிறது

en: Strip Color Balance Data
ta: வண்ண வண்ண இருப்பு தரவை அகற்றவும்

en: Color balance parameters for a sequence strip and its modifiers
ta: ஒரு வரிசை துண்டு மற்றும் அதன் மாற்றிகளுக்கான வண்ண சமநிலை அளவுருக்கள்

en: Correction Method
ta: திருத்தும் முறை

en: Lift/Gamma/Gain
ta: லிப்ட்/காமா/ஆதாயம்

en: Offset/Power/Slope (ASC-CDL)
ta: ஆஃப்செட்/பவர்/சாய்வு (asc-cdl)

en: ASC-CDL standard color correction
ta: asc-cdl நிலையான வண்ண திருத்தம்

en: Color balance gain (highlights)
ta: வண்ண சமநிலை ஆதாயம் (சிறப்பம்சங்கள்)

en: Color balance gamma (midtones)
ta: வண்ண இருப்பு காமா (மிடோன்கள்)

en: Inverse Gain
ta: தலைகீழ் ஆதாயம்

en: Invert the gain color
ta: ஆதாய நிறத்தை தலைகீழாக மாற்றவும்

en: Inverse Gamma
ta: தலைகீழ் காமா

en: Invert the gamma color
ta: காமா நிறத்தை தலைகீழாக மாற்றவும்

en: Inverse Lift
ta: தலைகீழ் லிப்ட்

en: Invert the lift color
ta: லிப்ட் நிறத்தை தலைகீழாக மாற்றவும்

en: Inverse Offset
ta: தலைகீழ் ஆஃப்செட்

en: Invert the offset color
ta: ஆஃப்செட் வண்ணத்தை தலைகீழ்

en: Inverse Power
ta: தலைகீழ் ஆற்றல்

en: Invert the power color
ta: ஆற்றல் நிறத்தை தலைகீழாக மாற்றவும்

en: Inverse Slope
ta: தலைகீழ் சாய்வு

en: Invert the slope color
ta: சாய்வு நிறத்தை தலைகீழாக மாற்றவும்

en: Lift
ta: உயர்வு

en: Color balance lift (shadows)
ta: வண்ண இருப்பு லிப்ட் (நிழல்கள்)

en: Correction for entire tonal range
ta: முழு டோனல் வரம்பிற்கான திருத்தம்

[ctx: MovieClip]
en: Power
ta: விசை

en: Correction for midtones
ta: மிடோன்களுக்கான திருத்தம்

en: Slope
ta: சாய்வு

en: Correction for highlights
ta: சிறப்பம்சங்களுக்கான திருத்தம்

en: Strip Color Balance
ta: துண்டு வண்ண சமநிலை

en: Color balance parameters for a sequence strip
ta: ஒரு வரிசை துண்டுக்கான வண்ண சமநிலை அளவுருக்கள்

en: Strip Crop
ta: உரி பயிர்

en: Cropping parameters for a sequence strip
ta: ஒரு வரிசை துண்டுக்கான பயிர் அளவுருக்கள்

en: Number of pixels to crop from the right side
ta: வலது பக்கத்திலிருந்து பயிர் செய்ய பிக்சல்களின் எண்ணிக்கை

en: Number of pixels to crop from the top
ta: மேலே இருந்து பயிர் செய்ய பிக்சல்களின் எண்ணிக்கை

en: Number of pixels to crop from the left side
ta: இடது பக்கத்திலிருந்து பயிர் செய்ய பிக்சல்களின் எண்ணிக்கை

en: Number of pixels to crop from the bottom
ta: கீழே இருந்து பயிர் செய்ய பிக்சல்களின் எண்ணிக்கை

en: Strip Element
ta: துண்டு உறுப்பு

en: Sequence strip data for a single frame
ta: ஒற்றை சட்டகத்திற்கான வரிசை துண்டு தரவு

en: Name of the source file
ta: மூல கோப்பின் பெயர்

en: Orig FPS
ta: தோற்றம் fps

en: Original frames per second
ta: நொடிக்கு அசல் பிரேம்கள்

en: Orig Height
ta: தோற்றம் உயரம்

en: Original image height
ta: அசல் பட உயரம்

en: Orig Width
ta: தோற்றம் அகலம்

en: Original image width
ta: அசல் பட அகலம்

en: Collection of StripElement
ta: ச்ட்ரைப்பல்மென்ட் சேகரிப்பு

en: Strip Modifier
ta: உரி மாற்றியமைப்பாளர்

en: Modifier for sequence strip
ta: வரிசை துண்டுக்கான மாற்றியமைப்பாளர்

en: Mask ID used as mask input for the modifier
ta: மாற்றியமைப்பாளருக்கான முகமூடி உள்ளீடாகப் பயன்படுத்தப்படும் முகமூடி ஐடி

en: Strip used as mask input for the modifier
ta: மாற்றியமைப்பாளருக்கான முகமூடி உள்ளீடாக பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: Type of input data used for mask
ta: முகமூடிக்கு பயன்படுத்தப்படும் உள்ளீட்டு தரவு வகை

en: Use sequencer strip as mask input
ta: முகமூடி உள்ளீடாக சீக்வென்சர் உரிபைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use mask ID as mask input
ta: முகமூடி ஐடியை முகமூடி உள்ளீடாகப் பயன்படுத்தவும்

en: Mask Time
ta: முகமூடி நேரம்

en: Time to use for the Mask animation
ta: முகமூடி அனிமேசனுக்குப் பயன்படுத்த வேண்டிய நேரம்

en: Mask animation is offset to start of strip
ta: மாச்க் அனிமேசன் உரி தொடங்குவதற்கு ஈடுசெய்யப்பட்டுள்ளது

en: Mask animation is in sync with scene frame
ta: முகமூடி அனிமேசன் காட்சி சட்டத்துடன் ஒத்திசைவில் உள்ளது

en: Mute this modifier
ta: இந்த மாற்றியமைப்பை முடக்கவும்

en: Mute expanded settings for the modifier
ta: மாற்றியமைப்பாளருக்கான முடக்கு விரிவாக்கப்பட்ட அமைப்புகள்

en: Tone Map
ta: தொனி வரைபடம்

en: Sound Equalizer
ta: ஒலி சமநிலைப்படுத்தி

en: Bright/contrast modifier data for sequence strip
ta: வரிசை துண்டுக்கான பிரகாசமான/மாறுபட்ட மாற்றியமைக்கும் தரவு

en: Adjust the luminosity of the colors
ta: வண்ணங்களின் ஒளிரும் தன்மையை சரிசெய்யவும்

en: Adjust the difference in luminosity between pixels
ta: பிக்சல்களுக்கு இடையில் ஒளிரும் வேறுபாட்டை சரிசெய்யவும்

en: Color balance modifier for sequence strip
ta: வரிசை துண்டுக்கான வண்ண இருப்பு மாற்றி

en: Multiply the intensity of each pixel
ta: ஒவ்வொரு பிக்சலின் தீவிரத்தையும் பெருக்கவும்

en: RGB curves modifier for sequence strip
ta: வரிசை துண்டுக்கான rgb வளைவுகள் மாற்றியமைப்பாளர்

en: Hue correction modifier for sequence strip
ta: வரிசை துண்டுக்கான சாயல் திருத்தம் மாற்றியமைத்தல்

en: Tone mapping modifier
ta: டோன் மேப்பிங் மாற்றியமைப்பாளர்

en: Adaptation
ta: தழுவல்

en: If 0, global; if 1, based on pixel intensity
ta: 0, குளோபல்; 1 என்றால், படப்புள்ளி தீவிரத்தின் அடிப்படையில்

en: Set to 0 to use estimate from input image
ta: உள்ளீட்டு படத்திலிருந்து மதிப்பீட்டைப் பயன்படுத்த 0 என அமைக்கவும்

en: If 0, same for all channels; if 1, each independent
ta: 0 என்றால், எல்லா சேனல்களுக்கும் ஒரே மாதிரியானது; 1 என்றால், ஒவ்வொன்றும் சுயாதீனமானவை

en: If not used, set to 1
ta: பயன்படுத்தப்படாவிட்டால், 1 ஆக அமைக்கவும்

en: If less than zero, darkens image; otherwise, makes it brighter
ta: பூச்சியத்தை விட குறைவாக இருந்தால், படத்தை கருமையாக்குகிறது; இல்லையெனில், அதை பிரகாசமாக்குகிறது

en: The value the average luminance is mapped to
ta: சராசரி ஒளிரும் மதிப்பு வரைபடமாக்கப்படுகிறது

en: Normally always 1, but can be used as an extra control to alter the brightness curve
ta: பொதுவாக எப்போதும் 1, ஆனால் பிரகாச வளைவை மாற்ற கூடுதல் கட்டுப்பாட்டாக பயன்படுத்தலாம்

en: Tonemap Type
ta: டோன்மேப் வகை

en: Tone mapping algorithm
ta: டோன் மேப்பிங் வழிமுறை

en: R/D Photoreceptor
ta: ஆர்/டி ஒளிச்சேர்க்கை

en: Rh Simple
ta: rh எளிமையானது

en: Equalize audio
ta: ஆடியோவை சமப்படுத்தவும்

en: Graphical definition equalization
ta: வரைகலை வரையறை சமன்பாடு

en: White balance modifier for sequence strip
ta: வரிசை துண்டுக்கான வெள்ளை இருப்பு மாற்றி

en: White Value
ta: வெள்ளை மதிப்பு

en: This color defines white in the strip
ta: இந்த வண்ணம் உரிபில் வெள்ளை வரையறுக்கிறது

en: Collection of strip modifiers
ta: துண்டு மாற்றிகளின் சேகரிப்பு

en: Strip Proxy
ta: உரி பதிலாள்

en: Proxy parameters for a sequence strip
ta: ஒரு வரிசை துண்டுக்கான பதிலாள் அளவுருக்கள்

en: Build 100% proxy resolution
ta: 100% பதிலாள் தீர்மானத்தை உருவாக்குங்கள்

en: Build 25% proxy resolution
ta: 25% பதிலாள் தீர்மானத்தை உருவாக்குங்கள்

en: Build 50% proxy resolution
ta: 50% பதிலாள் தீர்மானத்தை உருவாக்குங்கள்

en: Build 75% proxy resolution
ta: 75% பதிலாள் தீர்மானத்தை உருவாக்குங்கள்

en: Location of custom proxy file
ta: தனிப்பயன் பதிலாள் கோப்பின் இடம்

en: Quality of proxies to build
ta: உருவாக்க ப்ராக்சிகளின் தகுதி

en: Method for reading the inputs timecode
ta: உள்ளீடுகள் நேரக் குறியீட்டைப் படிப்பதற்கான முறை

en: Overwrite existing proxy files when building
ta: கட்டும் போது இருக்கும் பதிலாள் கோப்புகளை மேலெழுதவும்

en: Use a custom directory to store data
ta: தரவைச் சேமிக்க தனிப்பயன் கோப்பகத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Proxy Custom File
ta: பதிலாள் தனிப்பயன் கோப்பு

en: Use a custom file to read proxy data from
ta: பதிலாள் தரவைப் படிக்க தனிப்பயன் கோப்பைப் பயன்படுத்தவும்

en: Strip Transform
ta: உரி உருமாற்றம்

en: Transform parameters for a sequence strip
ta: ஒரு வரிசை துண்டுக்கான அளவுருக்களை மாற்றவும்

en: Type of filter to use for image transformation
ta: பட மாற்றத்திற்கு பயன்படுத்த வடிகட்டி வகை

en: Automatically choose filter based on scaling factor
ta: அளவிடுதல் காரணியின் அடிப்படையில் தானாக வடிகட்டியைத் தேர்வுசெய்க

en: Use nearest sample
ta: அருகிலுள்ள மாதிரியைப் பயன்படுத்தவும்

en: Interpolate between 2×2 samples
ta: 2 × 2 மாதிரிகளுக்கு இடையில் இடைக்கணிக்கவும்

en: Cubic Mitchell
ta: கியூபிக் மிட்செல்

en: Cubic Mitchell filter on 4×4 samples
ta: 4 × 4 மாதிரிகளில் கியூபிக் மிட்செல் வடிகட்டி

en: Cubic B-Spline
ta: கன பி-ச்பைன்

en: Cubic B-Spline filter (blurry but no ringing) on 4×4 samples
ta: 4 × 4 மாதிரிகளில் க்யூபிக் பி-ச்ப்லைன் வடிகட்டி (மங்கலான ஆனால் ரிங்கிங் இல்லை)

en: Averages source image samples that fall under destination pixel
ta: இலக்கு பிக்சலின் கீழ் வரும் மூல பட மாதிரிகள் சராசரி

en: Translate X
ta: ஃச் ஐ மொழிபெயர்க்கவும்

en: Move along X axis
ta: ஃச் அச்சில் நகர்த்தவும்

en: Translate Y
ta: ஒய் மொழிபெயர்க்கவும்

en: Move along Y axis
ta: ஒய் அச்சில் நகர்த்தவும்

en: Origin of image for transformation
ta: உருமாற்றத்திற்கான படத்தின் தோற்றம்

en: Rotate around image center
ta: பட மையத்தைச் சுற்றி சுழற்றுங்கள்

en: Scale along X axis
ta: ஃச் அச்சில் அளவுகோல்

en: Scale along Y axis
ta: ஒய் அச்சில் அளவிடவும்

en: Collection of Strips
ta: கீற்றுகளின் தொகுப்பு

en: Studio Light
ta: ச்டுடியோ லைட்

en: Studio light
ta: ச்டுடியோ லைட்

en: Has Specular Highlight
ta: ஏகப்பட்ட சிறப்பம்சத்தைக் கொண்டுள்ளது

en: Studio light image file has separate "diffuse" and "specular" passes
ta: ச்டுடியோ லைட் படக் கோப்பில் தனித்தனி "பரவல்" மற்றும் "ஏகப்பட்ட" பாச்கள் உள்ளன

en: Lights used to display objects in solid draw mode
ta: திட டிரா பயன்முறையில் பொருட்களைக் காண்பிக்கப் பயன்படுத்தப்படும் விளக்குகள்

[ctx: Light]
en: Studio
ta: ச்டுடியோ

[ctx: Light]
en: World
ta: உலகம்

[ctx: Light]
en: MatCap
ta: matcap

en: Collection of studio lights
ta: ச்டுடியோ விளக்குகளின் தொகுப்பு

[ctx: Image]
en: Mapping
ta: விவரணையாக்கம்

en: Map X and Y coordinates directly
ta: வரைபடம் ஃச் மற்றும் ஒய் நேரடியாக ஒருங்கிணைக்கிறது

[ctx: Image]
en: Cube
ta: கன

en: Map using the normal vector
ta: சாதாரண திசையனைப் பயன்படுத்தி வரைபடம்

en: Map with Z as central axis
ta: நடு அச்சாக சட் உடன் வரைபடம்

en: X Mapping
ta: ஃச் மேப்பிங்

en: Y Mapping
ta: ஒய் மேப்பிங்

en: Z Mapping
ta: சட் மேப்பிங்

en: Maximum value for clipping
ta: கிளிப்பிங்கிற்கான அதிகபட்ச மதிப்பு

en: Minimum value for clipping
ta: கிளிப்பிங்கிற்கான குறைந்தபட்ச மதிப்பு

en: Has Maximum
ta: அதிகபட்சம் உள்ளது

en: Whether to use maximum clipping value
ta: அதிகபட்ச கிளிப்பிங் மதிப்பைப் பயன்படுத்த வேண்டுமா

en: Has Minimum
ta: குறைந்தபட்சம் உள்ளது

en: Whether to use minimum clipping value
ta: குறைந்தபட்ச கிளிப்பிங் மதிப்பைப் பயன்படுத்த வேண்டுமா

en: Texture Paint Slot
ta: அமைப்பு வண்ணப்பூச்சு ச்லாட்

en: Slot that contains information about texture painting
ta: அமைப்பு ஓவியம் பற்றிய தகவல்களைக் கொண்ட ச்லாட்

en: Icon
ta: படவுரு

en: Paint slot icon
ta: ச்லாட் படவுரு பெயிண்ட்

en: Slot has a valid image and UV map
ta: ச்லாட்டில் செல்லுபடியாகும் படம் மற்றும் புறஊதா வரைபடம் உள்ளது

en: Name of the slot
ta: ச்லாட்டின் பெயர்

en: Text Box
ta: உரை பெட்டி

en: Text bounding box for layout
ta: தளவமைப்புக்கான உரை எல்லை பெட்டி

en: Textbox Height
ta: உரை பெட்டி உயரம்

en: Textbox Width
ta: உரைப்பெட்டி அகலம்

en: Textbox X Offset
ta: உரைப்பெட்டி ஃச் ஆஃப்செட்

en: Textbox Y Offset
ta: உரைப்பெட்டி ஒய் ஆஃப்செட்

en: Text Character Format
ta: உரை எழுத்து வடிவம்

en: Text character formatting settings
ta: உரை எழுத்து வடிவமைப்பு அமைப்புகள்

en: Spacing between characters
ta: கதாபாத்திரங்களுக்கு இடையில் இடைவெளி

en: Material slot index of this character
ta: இந்த எழுத்தின் மூலப்பொருள் ச்லாட் அட்டவணை

en: Text Line
ta: உரை வரி

en: Line of text in a Text data-block
ta: உரை தரவு-தடுப்பில் உரையின் வரி

en: Texture slot defining the mapping and influence of a texture
ta: ஒரு அமைப்பின் மேப்பிங் மற்றும் செல்வாக்கை வரையறுக்கும் அமைப்பு ச்லாட்

en: Mode used to apply the texture
ta: அமைப்பைப் பயன்படுத்தப் பயன்படுகிறது

en: Default color for textures that don't return RGB or when RGB to intensity is enabled
ta: rgb ஐத் தராத அமைப்புகளுக்கான இயல்புநிலை வண்ணம் அல்லது rgb தீவிரத்திற்கு இயக்கப்பட்டிருக்கும் போது

en: Value to use for Ref, Spec, Amb, Emit, Alpha, RayMir, TransLu and Hard
ta: refspec, amb, emit, ஆல்பா, ரெய்மிர், போக்குவரத்து மற்றும் கடினத்திற்கு பயன்படுத்த வேண்டிய மதிப்பு

en: Texture slot name
ta: அமைப்பு ச்லாட் பெயர்

en: Fine tune of the texture mapping X, Y and Z locations
ta: ஃச், ஒய் மற்றும் சட் இருப்பிடங்களின் அமைப்பு மேப்பிங் சிறந்த டியூன்

en: Which output node to use, for node-based textures
ta: முனை அடிப்படையிலான அமைப்புகளுக்கு எந்த வெளியீட்டு முனை பயன்படுத்த வேண்டும்

en: Set scaling for the texture's X, Y and Z sizes
ta: அமைப்பின் ஃச், ஒய் மற்றும் சட் அளவுகளுக்கு அளவிடுதல் அமைக்கவும்

en: Texture data-block used by this texture slot
ta: இந்த அமைப்பு ச்லாட் பயன்படுத்தும் அமைப்பு தரவு-தொகுதி

en: Brush Texture Slot
ta: அமைப்பு ச்லாட்டை துலக்கவும்

en: Texture slot for textures in a Brush data-block
ta: தூரிகை தரவு-தொகுதியில் உள்ள அமைப்புகளுக்கான அமைப்பு ச்லாட்

en: Brush texture rotation
ta: அமைப்பு சுழற்சியை துலக்கவும்

en: Has Texture Angle Source
ta: அமைப்பு கோண மூலத்தைக் கொண்டுள்ளது

en: Stencil
ta: ச்டென்சில்

en: Random Angle
ta: சீரற்ற கோணம்

en: Brush texture random angle
ta: தூரிகை அமைப்பு சீரற்ற கோணம்

en: LineStyle Texture Slot
ta: லின்பாணி அமைப்பு ச்லாட்

en: Texture slot for textures in a LineStyle data-block
ta: ஒரு லைன்பாணி தரவு-தடுப்பில் உள்ள அமைப்புகளுக்கான அமைப்பு ச்லாட்

en: Alpha Factor
ta: ஆல்பா காரணி

en: Amount texture affects alpha
ta: தொகை அமைப்பு ஆல்பாவை பாதிக்கிறது

en: Diffuse Color Factor
ta: வண்ண காரணி பரவுகிறது

en: Amount texture affects diffuse color
ta: அளவு அமைப்பு பரவலான நிறத்தை பாதிக்கிறது

[ctx: Texture]
en: Texture Coordinates
ta: அமைப்பு ஒருங்கிணைப்புகள்

en: Texture coordinates used to map the texture onto the background
ta: அமைப்பை பின்னணியில் வரைபடமாக்க பயன்படுத்தப்படும் அமைப்பு ஒருங்கிணைப்புகள்

[ctx: Texture]
en: Window
ta: சாளரம்

en: Use screen coordinates as texture coordinates
ta: திரை ஆயங்களை அமைப்பு ஒருங்கிணைப்புகளாகப் பயன்படுத்தவும்

[ctx: Texture]
en: Global
ta: உலகளாவிய

en: Use global coordinates for the texture coordinates
ta: அமைப்பு ஒருங்கிணைப்புகளுக்கு உலகளாவிய ஆயத்தொலைவுகளைப் பயன்படுத்தவும்

[ctx: Texture]
en: Along stroke
ta: பக்கவாதம்

en: Use stroke length for texture coordinates
ta: அமைப்பு ஒருங்கிணைப்புகளுக்கு வீச்சு நீளத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use the original undeformed coordinates of the object
ta: பொருளின் அசல் குறைக்கப்படாத ஆயத்தொகுதிகளைப் பயன்படுத்தவும்

en: The texture affects the alpha value
ta: அமைப்பு ஆல்பா மதிப்பை பாதிக்கிறது

en: The texture affects basic color of the stroke
ta: அமைப்பு பக்கவாதத்தின் அடிப்படை நிறத்தை பாதிக்கிறது

en: Particle Settings Texture Slot
ta: துகள் அமைப்புகள் அமைப்பு ச்லாட்

en: Texture slot for textures in a Particle Settings data-block
ta: ஒரு துகள் அமைப்புகளின் தரவு-தடுப்பில் உள்ள அமைப்புகளுக்கான அமைப்பு ச்லாட்

en: Clump Factor
ta: கொத்து காரணி

en: Amount texture affects child clump
ta: அளவு அமைப்பு குழந்தை கிளம்பை பாதிக்கிறது

en: Damp Factor
ta: ஈரமான காரணி

en: Amount texture affects particle damping
ta: அளவு அமைப்பு துகள் ஈரப்பதத்தை பாதிக்கிறது

en: Density Factor
ta: அடர்த்தி காரணி

en: Amount texture affects particle density
ta: அளவு அமைப்பு துகள் அடர்த்தியை பாதிக்கிறது

en: Field Factor
ta: புல காரணி

en: Amount texture affects particle force fields
ta: அளவு அமைப்பு துகள் படை புலங்களை பாதிக்கிறது

en: Gravity Factor
ta: ஈர்ப்பு காரணி

en: Amount texture affects particle gravity
ta: அளவு அமைப்பு துகள் ஈர்ப்பை பாதிக்கிறது

en: Kink Amplitude Factor
ta: கிங்க் அலைவீச்சு காரணி

en: Amount texture affects child kink amplitude
ta: அளவு அமைப்பு குழந்தை கின்க் வீச்சுகளை பாதிக்கிறது

en: Kink Frequency Factor
ta: கின்க் அதிர்வெண் காரணி

en: Amount texture affects child kink frequency
ta: அளவு அமைப்பு குழந்தை கின்க் அதிர்வெண்ணை பாதிக்கிறது

en: Length Factor
ta: நீள காரணி

en: Amount texture affects child hair length
ta: அளவு அமைப்பு குழந்தை முடி நீளத்தை பாதிக்கிறது

en: Life Time Factor
ta: வாழ்க்கை நேர காரணி

en: Amount texture affects particle life time
ta: அளவு அமைப்பு துகள் ஆயுட்காலம் பாதிக்கிறது

en: Object to use for mapping with Object texture coordinates
ta: பொருள் அமைப்பு ஒருங்கிணைப்புகளுடன் மேப்பிங்கிற்கு பயன்படுத்த பொருள்

en: Rough Factor
ta: கடினமான காரணி

en: Amount texture affects child roughness
ta: அளவு அமைப்பு குழந்தை கடினத்தன்மையை பாதிக்கிறது

en: Size Factor
ta: அளவு காரணி

en: Amount texture affects physical particle size
ta: அளவு அமைப்பு உடல் துகள் அளவை பாதிக்கிறது

[ctx: Texture]
en: Object
ta: பொருள்

en: Use linked object's coordinates for texture coordinates
ta: அமைப்பு ஒருங்கிணைப்புகளுக்கு இணைக்கப்பட்ட பொருளின் ஒருங்கிணைப்புகளைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use UV coordinates for texture coordinates
ta: அமைப்பு ஒருங்கிணைப்புகளுக்கு புறஊதா ஆயத்தொலைவுகளைப் பயன்படுத்தவும்

[ctx: Texture]
en: Strand / Particle
ta: ச்ட்ராண்ட் / துகள்

en: Use normalized strand texture coordinate (1D) or particle age (X) and trail position (Y)
ta: இயல்பாக்கப்பட்ட ச்ட்ராண்ட் அமைப்பு ஒருங்கிணைப்பு (1 டி) அல்லது துகள் அகவை (எக்ச்) மற்றும் பாதை நிலை (ஒய்) பயன்படுத்தவும்

en: Emission Time Factor
ta: உமிழ்வு நேர காரணி

en: Amount texture affects particle emission time
ta: அளவு அமைப்பு துகள் உமிழ்வு நேரத்தை பாதிக்கிறது

en: Twist Factor
ta: திருப்ப காரணி

en: Amount texture affects child twist
ta: அளவு அமைப்பு குழந்தை திருப்பத்தை பாதிக்கிறது

en: Affect the child clumping
ta: குழந்தை கிளம்பிங் பாதிக்கும்

en: Affect the particle velocity damping
ta: துகள் விரைவு ஈரப்பதத்தை பாதிக்கும்

en: Affect the density of the particles
ta: துகள்களின் அடர்த்தியை பாதிக்கும்

en: Force Field
ta: படை புலம்

en: Affect the particle force fields
ta: துகள் படை புலங்களை பாதிக்கும்

en: Affect the particle gravity
ta: துகள் ஈர்ப்பை பாதிக்கும்

en: Kink Amplitude
ta: கசப்பு வீச்சு

en: Affect the child kink amplitude
ta: குழந்தை கின்க் அலைவீச்சை பாதிக்கும்

en: Kink Frequency
ta: கின்க் அதிர்வெண்

en: Affect the child kink frequency
ta: குழந்தை கின்க் அதிர்வெண்ணை பாதிக்கும்

en: Affect the child hair length
ta: குழந்தை முடி நீளத்தை பாதிக்கும்

en: Life Time
ta: வாழ்க்கை நேரம்

en: Affect the life time of the particles
ta: துகள்களின் வாழ்க்கை நேரத்தை பாதிக்கும்

en: Rough
ta: தோராயமான

en: Affect the child rough
ta: குழந்தையை தோராயமாக பாதிக்கும்

en: Affect the particle size
ta: துகள் அளவை பாதிக்கும்

en: Emission Time
ta: உமிழ்வு நேரம்

en: Affect the emission time of the particles
ta: துகள்களின் உமிழ்வு நேரத்தை பாதிக்கும்

en: Affect the child twist
ta: குழந்தை திருப்பத்தை பாதிக்கும்

en: Affect the particle initial velocity
ta: துகள் ஆரம்ப வேகத்தை பாதிக்கும்

en: UV map to use for mapping with UV texture coordinates
ta: புறஊதா அமைப்பு ஒருங்கிணைப்புகளுடன் மேப்பிங் செய்ய பயன்படுத்த வேண்டிய புற ஊதா வரைபடம்

en: Amount texture affects particle initial velocity
ta: அளவு அமைப்பு துகள் ஆரம்ப வேகத்தை பாதிக்கிறது

en: User interface styling and color settings
ta: பயனர் இடைமுக ச்டைலிங் மற்றும் வண்ண அமைப்புகள்

en: Clip Editor
ta: கிளிப் ஆசிரியர்

en: Theme properties shared by different editors
ta: வெவ்வேறு ஆசிரியர்களால் பகிரப்பட்ட கருப்பொருள் பண்புகள்

en: The path to the preset loaded into this theme (if any)
ta: இந்த கருப்பொருளில் ஏற்றப்பட்ட முன்னமைக்கப்பட்ட பாதை (ஏதேனும் இருந்தால்)

en: Name of the theme
ta: கருப்பொருளின் பெயர்

en: Active Theme Area
ta: செயலில் உள்ள கருப்பொருள் பரப்பு

en: Theme Bone Color Set
ta: கருப்பொருள் எலும்பு வண்ண தொகுப்பு

en: Theme settings for bone color sets
ta: எலும்பு வண்ணத் தொகுப்புகளுக்கான கருப்பொருள் அமைப்புகள்

en: Color used for active bones
ta: செயலில் உள்ள எலும்புகளுக்கு பயன்படுத்தப்படும் வண்ணம்

en: Color used for the surface of bones
ta: எலும்புகளின் மேற்பரப்புக்கு பயன்படுத்தப்படும் வண்ணம்

en: Color used for selected bones
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எலும்புகளுக்கு பயன்படுத்தப்படும் வண்ணம்

en: Colored Constraints
ta: வண்ண தடைகள்

en: Allow the use of colors indicating constraints/keyed status
ta: கட்டுப்பாடுகள்/முக்கிய நிலையைக் குறிக்கும் வண்ணங்களைப் பயன்படுத்த அனுமதிக்கவும்

en: Theme Clip Editor
ta: கருப்பொருள் கிளிப் திருத்தி

en: Theme settings for the Movie Clip Editor
ta: மூவி கிளிப் திருத்திக்கான கருப்பொருள் அமைப்புகள்

en: Active Marker
ta: செயலில் உள்ள மார்க்கர்

en: Color of active marker
ta: செயலில் உள்ள மார்க்கரின் நிறம்

en: Disabled Marker
ta: முடக்கப்பட்ட மார்க்கர்

en: Color of disabled marker
ta: ஊனமுற்ற மார்க்கரின் நிறம்

en: Locked Marker
ta: பூட்டப்பட்ட மார்க்கர்

en: Color of locked marker
ta: பூட்டப்பட்ட மார்க்கரின் நிறம்

en: Color of marker
ta: மார்க்கரின் நிறம்

en: Marker Outline
ta: மார்க்கர் அவுட்லைன்

en: Color of marker's outline
ta: மார்க்கரின் வெளிப்புறத்தின் நிறம்

en: Metadata Background
ta: மேனிலை தரவு பின்னணி

en: Metadata Text
ta: மேனிலை தரவு உரை

en: Path After
ta: பின் பாதை

en: Color of path after current frame
ta: தற்போதைய சட்டத்திற்குப் பிறகு பாதையின் நிறம்

en: Path Before
ta: முன் பாதை

en: Color of path before current frame
ta: தற்போதைய சட்டத்திற்கு முன் பாதையின் நிறம்

en: Path Keyframe After
ta: பாதை கீஃப்ரேம் பிறகு

en: Color of keyframes on a path after current frame
ta: தற்போதைய சட்டகத்திற்குப் பிறகு ஒரு பாதையில் கீஃப்ரேம்களின் நிறம்

en: Path Keyframe Before
ta: முன் கீஃப்ரேம் முன்

en: Color of keyframes on a path before current frame
ta: தற்போதைய சட்டகத்திற்கு முன் ஒரு பாதையில் கீஃப்ரேம்களின் நிறம்

en: Selected Marker
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட மார்க்கர்

en: Color of selected marker
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட மார்க்கரின் நிறம்

en: Settings for space
ta: இடத்திற்கான அமைப்புகள்

en: Theme Collection Color
ta: கருப்பொருள் சேகரிப்பு நிறம்

en: Theme settings for collection colors
ta: சேகரிப்பு வண்ணங்களுக்கான கருப்பொருள் அமைப்புகள்

en: Collection Color Tag
ta: சேகரிப்பு வண்ண குறிச்சொல்

en: Common Theme Properties
ta: பொதுவான கருப்பொருள் பண்புகள்

en: Common Animation Properties
ta: பொதுவான அனிமேசன் பண்புகள்

en: Shared animation theme properties
ta: பகிரப்பட்ட அனிமேசன் கருப்பொருள் பண்புகள்

en: Channel Group
ta: சேனல் குழு

en: Active Channel Group
ta: செயலில் உள்ள சேனல் குழு

en: Breakdown Keyframe
ta: முறிவு கீஃப்ரேம்

en: Color of breakdown keyframe
ta: முறிவு கீஃப்ரேமின் நிறம்

en: Breakdown Keyframe Selected
ta: முறிவு கீஃப்ரேம் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது

en: Color of selected breakdown keyframe
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட முறிவு கீஃப்ரேமின் நிறம்

en: Extreme Keyframe
ta: எக்ச்ட்ரீம் கீஃப்ரேம்

en: Color of extreme keyframe
ta: தீவிர கீஃப்ரேமின் நிறம்

en: Extreme Keyframe Selected
ta: எக்ச்ட்ரீம் கீஃப்ரேம் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது

en: Color of selected extreme keyframe
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட தீவிர கீஃப்ரேமின் நிறம்

en: Generated Keyframe
ta: உருவாக்கப்பட்ட கீஃப்ரேம்

en: Color of generated keyframe
ta: உருவாக்கப்பட்ட கீஃப்ரேமின் நிறம்

en: Generated Keyframe Selected
ta: உருவாக்கப்பட்ட கீஃப்ரேம் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது

en: Color of selected generated keyframe
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட உருவாக்கப்பட்ட கீஃப்ரேமின் நிறம்

en: Jitter Keyframe
ta: நடுக்கம் கீஃப்ரேம்

en: Color of jitter keyframe
ta: நடுக்கம் கீஃப்ரேமின் நிறம்

en: Jitter Keyframe Selected
ta: நடுக்கம் கீஃப்ரேம் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது

en: Color of selected jitter keyframe
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட நடுக்கம் கீஃப்ரேமின் நிறம்

en: Moving Hold Keyframe
ta: நகரும் ஓல்ட் கீஃப்ரேம்

en: Color of moving hold keyframe
ta: நகரும் வண்ணம் கீப்ரேமின் நிறம்

en: Moving Hold Keyframe Selected
ta: நகரும் ஓல்ட் கீஃப்ரேம் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது

en: Color of selected moving hold keyframe
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட நகரும் ஓல்ட் கீஃப்ரேமின் நிறம்

en: Keyframe Selected
ta: கீஃப்ரேம் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது

en: Color of selected keyframe
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீஃப்ரேமின் நிறம்

en: Long Key
ta: நீண்ட விசை

en: Long Key Selected
ta: நீண்ட விசை தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது

en: Preview Range
ta: முன்னோட்டம் வரம்பு

en: Color of preview range overlay
ta: முன்னோட்ட வரம்பு மேலடுக்கு நிறம்

en: Align Handle
ta: கைப்பிடியை சீரமைத்தல்

en: Align Handle Selected
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கைப்பிடியை சீரமைக்கவும்

en: Auto Handle Selected
ta: ஆட்டோ கைப்பிடி தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது

en: Auto-Clamped Handle Selected
ta: ஆட்டோ-கிளாம்பட் கைப்பிடி தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது

en: Free Handle Selected
ta: இலவச கைப்பிடி தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது

en: Vector Handle Selected
ta: திசையன் கைப்பிடி தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது

en: Handle Vertex
ta: வெர்டெக்சைக் கையாளவும்

en: Handle Vertex Select
ta: வெர்டெக்ச் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Handle Vertex Size
ta: வெர்டெக்ச் அளவைக் கையாளவும்

en: Theme Console
ta: கருப்பொருள் கன்சோல்

en: Theme settings for the Console
ta: கன்சோலுக்கான கருப்பொருள் அமைப்புகள்

en: Line Error
ta: வரி பிழை

en: Line Info
ta: வரி செய்தி

en: Line Input
ta: வரி உள்ளீடு

en: Line Output
ta: வரி வெளியீடு

en: Theme Dope Sheet
ta: கருப்பொருள் டோப் தாள்

en: Theme settings for the Dope Sheet
ta: டோப் தாளுக்கான கருப்பொருள் அமைப்புகள்

en: Interpolation Line
ta: இடைக்கணிப்பு வரி

en: Color of lines showing non-Bézier interpolation modes
ta: பெசியர் அல்லாத இடைக்கணிப்பு முறைகளைக் காட்டும் வரிகளின் நிறம்

en: Keyframe Border
ta: கீஃப்ரேம் எல்லை

en: Color of keyframe border
ta: கீஃப்ரேம் எல்லையின் நிறம்

en: Keyframe Border Selected
ta: கீஃப்ரேம் எல்லை தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது

en: Color of selected keyframe border
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீஃப்ரேம் எல்லையின் நிறம்

en: Keyframe Scale Factor
ta: கீஃப்ரேம் அளவிலான காரணி

en: Scale factor for adjusting the height of keyframes
ta: கீஃப்ரேம்களின் உயரத்தை சரிசெய்ய அளவிலான காரணி

en: Simulated Frames
ta: உருவகப்படுத்தப்பட்ட பிரேம்கள்

en: Summary
ta: சுருக்கம்

en: Color of summary channel
ta: சுருக்க சேனலின் நிறம்

en: Theme File Browser
ta: கருப்பொருள் கோப்பு உலாவி

en: Theme settings for the File Browser
ta: கோப்பு உலாவிக்கான கருப்பொருள் அமைப்புகள்

en: Alternate Rows
ta: மாற்று வரிசைகள்

en: Overlay color on every other row
ta: ஒவ்வொரு வரிசையிலும் மேலடுக்கு வண்ணம்

en: Selected File
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கோப்பு

en: Font Style
ta: எழுத்துரு வகை

en: Theme settings for Font
ta: எழுத்துருவுக்கான கருப்பொருள் அமைப்புகள்

en: Character Weight
ta: எழுத்து எடை

en: Weight of the characters. 100-900, 400 is normal.
ta: எழுத்துக்களின் எடை. 100-900, 400 சாதாரணமானது.

en: Font size in points
ta: புள்ளிகளில் எழுத்துரு அளவு

en: Shadow Size
ta: நிழல் அளவு

en: Shadow type (0 none, 3, 5 blur, 6 outline)
ta: நிழல் வகை (0 எதுவுமில்லை, 3, 5 மங்கலான, 6 அவுட்லைன்)

en: Shadow Alpha
ta: நிழல் ஆல்பா

en: Shadow X Offset
ta: நிழல் ஃச் ஆஃப்செட்

en: Shadow offset in pixels
ta: பிக்சல்களில் நிழல் ஆஃப்செட்

en: Shadow Y Offset
ta: நிழல் ஒய் ஆஃப்செட்

en: Shadow Brightness
ta: நிழல் ஒளி

en: Shadow color in gray value
ta: சாம்பல் மதிப்பில் நிழல் நிறம்

en: Theme Background Color
ta: கருப்பொருள் பின்னணி நிறம்

en: Theme settings for background colors and gradient
ta: பின்னணி வண்ணங்களுக்கான கருப்பொருள் அமைப்புகள் மற்றும் சாய்வு

en: Background Type
ta: பின்னணி வகை

en: Type of background in the 3D viewport
ta: 3d வியாபோர்ட்டில் பின்னணி வகை

en: Single Color
ta: ஒற்றை நிறம்

en: Use a solid color as viewport background
ta: வியூபோர்ட் பின்னணியாக திட நிறத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Linear Gradient
ta: நேரியல் சாய்வு

en: Use a screen space vertical linear gradient as viewport background
ta: வியூபோர்ட் பின்னணியாக ஒரு திரை விண்வெளி செங்குத்து நேரியல் சாய்வு பயன்படுத்தவும்

en: Vignette
ta: விக்னெட்

en: Use a radial gradient as viewport background
ta: வியூபோர்ட் பின்னணியாக ரேடியல் சாய்வு பயன்படுத்தவும்

en: Gradient Low
ta: சாய்வு குறைந்த

en: Gradient High/Off
ta: சாய்வு உயர்/ஆஃப்

en: Theme Graph Editor
ta: கருப்பொருள் வரைபட ஆசிரியர்

en: Theme settings for the graph editor
ta: வரைபட திருத்திக்கான கருப்பொருள் அமைப்புகள்

en: Vertex Select
ta: வெர்டெக்ச் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Vertex Size
ta: வெர்டெக்ச் அளவு

en: Theme Image Editor
ta: கருப்பொருள் பட ஆசிரியர்

en: Theme settings for the Image Editor
ta: பட திருத்திக்கான கருப்பொருள் அமைப்புகள்

en: Edge Select
ta: விளிம்பு தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Edge Width
ta: விளிம்பு அகலம்

en: Active Vertex/Edge/Face
ta: செயலில் உள்ள வெர்டெக்ச்/எட்ச்/முகம்

en: Face Mode Selection
ta: முகம் முறை தேர்வு

en: Face Selection
ta: முகம் தேர்வு

en: Face Dot Size
ta: முகம் புள்ளி அளவு

en: Stitch Preview Active Island
ta: தையல் முன்னோட்டம் செயலில் தீவு

en: Stitch Preview Edge
ta: தையல் முன்னோட்ட விளிம்பு

en: Stitch Preview Face
ta: தையல் முன்னோட்டம் முகம்

en: Stitch Preview Stitchable
ta: தையல் முன்னோட்டம் தைக்கக்கூடியது

en: Stitch Preview Unstitchable
ta: தையல் முன்னோட்டம் கட்ட முடியாதது

en: Stitch Preview Vertex
ta: தையல் முன்னோட்டம் வெர்டெக்ச்

en: Scope Region Background
ta: நோக்கம் மண்டல பின்னணி

en: Texture Paint/Modifier UVs
ta: அமைப்பு வண்ணப்பூச்சு/மாற்றியமைக்கும் uv கள்

en: Wire Edit
ta: கம்பி திருத்து

en: Theme Info
ta: கருப்பொருள் செய்தி

en: Theme settings for Info
ta: தகவலுக்கான கருப்பொருள் அமைப்புகள்

en: Debug Icon Background
ta: பிழைத்திருத்த படவுரு பின்னணி

en: Background color of Debug icon
ta: பிழைத்திருத்த ஐகானின் பின்னணி நிறம்

en: Debug Icon Foreground
ta: பிழைத்திருத்த படவுரு முன்புறம்

en: Foreground color of Debug icon
ta: பிழைத்திருத்த ஐகானின் முன்புற நிறம்

en: Error Icon Foreground
ta: பிழை படவுரு முன்புறம்

en: Foreground color of Error icon
ta: பிழை ஐகானின் முன்புற நிறம்

en: Info Icon Foreground
ta: செய்தி படவுரு முன்புறம்

en: Foreground color of Info icon
ta: செய்தி ஐகானின் முன்புற நிறம்

en: Operator Icon Background
ta: ஆபரேட்டர் படவுரு பின்னணி

en: Background color of Operator icon
ta: ஆபரேட்டர் ஐகானின் பின்னணி நிறம்

en: Operator Icon Foreground
ta: ஆபரேட்டர் படவுரு முன்புறம்

en: Foreground color of Operator icon
ta: ஆபரேட்டர் ஐகானின் முன்புற நிறம்

en: Property Icon Background
ta: சொத்து படவுரு பின்னணி

en: Background color of Property icon
ta: சொத்து ஐகானின் பின்னணி நிறம்

en: Property Icon Foreground
ta: சொத்து படவுரு முன்புறம்

en: Foreground color of Property icon
ta: சொத்து ஐகானின் முன்புற நிறம்

en: Selected Line Background
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வரி பின்னணி

en: Background color of selected line
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வரியின் பின்னணி நிறம்

en: Selected Line Text Color
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வரி உரை நிறம்

en: Text color of selected line
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வரியின் உரை நிறம்

en: Warning Icon Foreground
ta: எச்சரிக்கை படவுரு முன்புறம்

en: Foreground color of Warning icon
ta: எச்சரிக்கை ஐகானின் முன்புற நிறம்

en: Theme Nonlinear Animation
ta: கருப்பொருள் அல்லாத அனிமேசன்

en: Theme settings for the NLA Editor
ta: என்எல்ஏ திருத்திக்கான கருப்பொருள் அமைப்புகள்

en: Active Action
ta: செயலில் நடவடிக்கை

en: Animation data-block has active action
ta: அனிமேசன் டேட்டா-பிளாக் செயலில் செயலைக் கொண்டுள்ளது

en: No Active Action
ta: செயலில் நடவடிக்கை இல்லை

en: Meta Strips
ta: மேவு கீற்றுகள்

en: Unselected Meta Strip (for grouping related strips)
ta: தேர்வு செய்யப்படாத மேவு துண்டு (தொடர்புடைய கீற்றுகளை தொகுக்க)

en: Meta Strips Selected
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட மேவு கீற்றுகள்

en: Selected Meta Strip (for grouping related strips)
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட மேவு துண்டு (தொடர்புடைய கீற்றுகளை தொகுக்க)

en: Sound Strips
ta: ஒலி கீற்றுகள்

en: Unselected Sound Strip (for timing speaker sounds)
ta: தேர்வு செய்யப்படாத ஒலி துண்டு (நேர பேச்சாளர் ஒலிகளுக்கு)

en: Sound Strips Selected
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட ஒலி கீற்றுகள்

en: Selected Sound Strip (for timing speaker sounds)
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட ஒலி துண்டு (நேர ச்பீக்கர் ஒலிகளுக்கு)

en: Unselected Action-Clip Strip
ta: தேர்வு செய்யப்படாத அதிரடி-கிளிப் துண்டு

en: Strips Selected
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீற்றுகள்

en: Selected Action-Clip Strip
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அதிரடி-கிளிப் துண்டு

en: Transitions
ta: மாற்றங்கள்

en: Unselected Transition Strip
ta: தேர்வு செய்யப்படாத மாற்றம் துண்டு

en: Transitions Selected
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட மாற்றங்கள்

en: Selected Transition Strip
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட மாற்றம் துண்டு

en: Color for strip/action being "tweaked" or edited
ta: துண்டு/செயலுக்கான வண்ணம் "மாற்றப்பட்டது" அல்லது திருத்தப்பட்டது

en: Tweak Duplicate Flag
ta: நகல் கொடியை மாற்றவும்

en: Warning/error indicator color for strips referencing the strip being tweaked
ta: மாற்றியமைக்கப்படும் உரிபைக் குறிக்கும் கீற்றுகளுக்கான எச்சரிக்கை/பிழை காட்டி நிறம்

en: Theme Node Editor
ta: கருப்பொருள் முனை ஆசிரியர்

en: Theme settings for the Node Editor
ta: முனை திருத்திக்கான கருப்பொருள் அமைப்புகள்

en: Attribute Node
ta: பண்புக்கூறு முனை

en: Closure Zone
ta: மூடல் மண்டலம்

en: Color Node
ta: வண்ண முனை

en: Converter Node
ta: மாற்றி முனை

en: Dashed Lines Opacity
ta: கோடு கோடுகள் ஒளிபுகாநிலை

en: Opacity for the dashed lines in wires
ta: கம்பிகளில் கோடு கோடுகளுக்கான ஒளிபுகாநிலை

en: Distort Node
ta: முனை சிதைவு

en: Filter Node
ta: வடிகட்டி முனை

en: For Each Geometry Element Zone
ta: ஒவ்வொரு வடிவியல் உறுப்பு மண்டலத்திற்கும்

en: Frame Node
ta: சட்ட முனை

en: Grid Levels
ta: கட்ட நிலைகள்

en: Number of subdivisions for the dot grid displayed in the background
ta: பின்னணியில் காட்டப்படும் டாட் கட்டத்திற்கான துணைப்பிரிவுகளின் எண்ணிக்கை

en: Group Node
ta: குழு முனை

en: Group Socket Node
ta: குழு சாக்கெட் முனை

en: Matte Node
ta: மேட் முனை

en: Node Backdrop
ta: முனை பின்னணி

en: Node Selected
ta: முனை தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது

en: Noodle Curving
ta: நூடுல் வளைவு

en: Curving of the noodle
ta: நூடுல் வளைவு

en: Repeat Zone
ta: மீண்டும் மண்டலம்

en: Script Node
ta: கைஉரை முனை

en: Simulation Zone
ta: உருவகப்படுத்துதல் மண்டலம்

en: Vector Node
ta: திசையன் முனை

en: Wires
ta: கம்பிகள்

en: Wire Color
ta: கம்பி நிறம்

en: Wire Select
ta: கம்பி தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Theme Outliner
ta: கருப்பொருள் அவுட்லைனர்

en: Theme settings for the Outliner
ta: அவுட்லைனருக்கான கருப்பொருள் அமைப்புகள்

en: Active Highlight
ta: செயலில் சிறப்பம்சமாக

en: Edited Object
ta: திருத்தப்பட்ட பொருள்

en: Filter Match
ta: வடிகட்டி பொருத்தம்

en: Selected Highlight
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட சிறப்பியல்பு

en: Theme Preferences
ta: கருப்பொருள் விருப்பத்தேர்வுகள்

en: Theme settings for the Blender Preferences
ta: கலப்பான் விருப்பங்களுக்கான கருப்பொருள் அமைப்புகள்

en: Theme Properties
ta: கருப்பொருள் பண்புகள்

en: Theme settings for the Properties
ta: பண்புகளுக்கான கருப்பொருள் அமைப்புகள்

en: Search Match
ta: தேடல் போட்டி

en: Theme settings for asset shelves
ta: சொத்து அலமாரிகளுக்கான கருப்பொருள் அமைப்புகள்

en: Header Background
ta: தலைப்பு பின்னணி

en: Selected Text
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட உரை

en: Navigation/Tabs Background
ta: வழிசெலுத்தல்/தாவல்கள் பின்னணி

en: Theme Sequence Editor
ta: கருப்பொருள் வரிசை ஆசிரியர்

en: Theme settings for the Sequence Editor
ta: வரிசை திருத்திக்கான கருப்பொருள் அமைப்புகள்

en: Audio Strip
ta: ஆடியோ துண்டு

en: Clip Strip
ta: கிளிப் துண்டு

en: Preview Background
ta: முன்னோட்டம் பின்னணி

en: Selected Strips
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீற்றுகள்

en: Text strip editing selection
ta: உரை துண்டு திருத்துதல் தேர்வு

en: Text Strip Cursor
ta: உரை துண்டு கர்சர்

en: Text strip editing cursor
ta: உரை துண்டு திருத்துதல் கர்சர்

en: Transition Strip
ta: மாற்றம் துண்டு

en: Theme Space Settings
ta: கருப்பொருள் விண்வெளி அமைப்புகள்

en: Window Background
ta: விண்டர் பின்னணி

en: Header Text Highlight
ta: தலைப்பு உரை சிறப்பியல்பு

en: Text Highlight
ta: உரை சிறப்பியல்பு

en: Theme Spreadsheet
ta: கருப்பொருள் விரிதாள்

en: Theme settings for the Spreadsheet
ta: விரிதாளுக்கான கருப்பொருள் அமைப்புகள்

en: Theme Status Bar
ta: கருப்பொருள் நிலை பட்டி

en: Theme settings for the Status Bar
ta: நிலை பட்டியின் கருப்பொருள் அமைப்புகள்

en: Theme Strip Color
ta: கருப்பொருள் துண்டு நிறம்

en: Theme settings for strip colors
ta: துண்டு வண்ணங்களுக்கான கருப்பொருள் அமைப்புகள்

en: Theme settings for style sets
ta: பாணி தொகுப்புகளுக்கான கருப்பொருள் அமைப்புகள்

en: Panel Title Font
ta: குழு தலைப்பு எழுத்துரு

en: Tooltip Style
ta: உதவிக்குறிப்பு பாணி

en: Widget Style
ta: விட்செட் பாணி

en: Theme Text Editor
ta: கருப்பொருள் உரை ஆசிரியர்

en: Theme settings for the Text Editor
ta: உரை திருத்திக்கான கருப்பொருள் அமைப்புகள்

en: Line Numbers Background
ta: வரி எண்கள் பின்னணி

en: Syntax Built-In
ta: தொடரியல் உள்ளமைக்கப்பட்ட

en: Syntax Comment
ta: தொடரியல் கருத்து

en: Syntax Numbers
ta: தொடரியல் எண்கள்

en: Syntax Preprocessor
ta: தொடரியல் ப்ராப்ரோசசர்

en: Syntax Reserved
ta: தொடரியல் ஒதுக்கப்பட்டுள்ளது

en: Syntax Special
ta: தொடரியல் சிறப்பு

en: Syntax String
ta: தொடரியல் சரம்

en: Syntax Symbols
ta: தொடரியல் சின்னங்கள்

en: Theme Top Bar
ta: கருப்பொருள் டாப் பார்

en: Theme settings for the Top Bar
ta: மேல் பட்டியில் கருப்பொருள் அமைப்புகள்

en: Theme User Interface
ta: கருப்பொருள் பயனர் இடைமுகம்

en: Theme settings for user interface elements
ta: பயனர் இடைமுக கூறுகளுக்கான கருப்பொருள் அமைப்புகள்

en: Editor Border
ta: ஆசிரியர் எல்லை

en: Color of the border between editors
ta: ஆசிரியர்களுக்கிடையேயான எல்லையின் நிறம்

en: Editor Outline
ta: ஆசிரியர் அவுட்லைன்

en: Color of the outline of each editor, except the active one
ta: செயலில் உள்ளதைத் தவிர, ஒவ்வொரு எடிட்டரின் வெளிப்புறத்தின் வண்ணம்

en: Active Editor Outline
ta: செயலில் எடிட்டர் அவுட்லைன்

en: Color of the outline of the active editor
ta: செயலில் உள்ள எடிட்டரின் வெளிப்புறத்தின் நிறம்

en: Gizmo A
ta: கிச்மோ அ

en: Gizmo B
ta: கிச்மோ ஆ

en: Gizmo Highlight
ta: கிச்மோ சிறப்பம்சமாக

en: Gizmo Primary
ta: கிச்மோ முதன்மை

en: Gizmo Secondary
ta: கிச்மோ இரண்டாம் நிலை

en: Gizmo View Align
ta: கிச்மோ பார்வை சீரமை

en: Icon Alpha
ta: படவுரு ஆல்பா

en: Transparency of icons in the interface, to reduce contrast
ta: இடைமுகத்தில் படவுருகளின் வெளிப்படைத்தன்மை, மாறுபாட்டைக் குறைக்க

en: Auto Keying Indicator
ta: ஆட்டோ கீயிங் காட்டி

en: Color of Auto Keying indicator when enabled
ta: இயக்கப்பட்டபோது ஆட்டோ கீயிங் காட்டி நிறம்

en: Icon Border
ta: படவுரு எல்லை

en: Control the intensity of the border around themes icons
ta: கருப்பொருள்கள் படவுருகளைச் சுற்றியுள்ள எல்லையின் தீவிரத்தை கட்டுப்படுத்தவும்

en: File Folders
ta: கோப்பு கோப்புறைகள்

en: Color of folders in the file browser
ta: கோப்பு உலாவியில் கோப்புறைகளின் நிறம்

en: Icon Saturation
ta: படவுரு செறிவு

en: Saturation of icons in the interface
ta: இடைமுகத்தில் படவுருகளின் செறிவு

en: Panel/Menu Shadow Strength
ta: குழு/மெனு நிழல் வலிமை

en: Blending factor for panel and menu shadows
ta: குழு மற்றும் பட்டியல் நிழல்களுக்கான கலப்பு காரணி

en: Panel/Menu Shadow Width
ta: குழு/மெனு நிழல் அகலம்

en: Width of panel and menu shadows, set to zero to disable
ta: பேனல் மற்றும் பட்டியல் நிழல்களின் அகலம், முடக்க பூச்சியமாக அமைக்கவும்

en: Panel Background
ta: குழு பின்னணி

en: Panel Header
ta: குழு தலைப்பு

en: Panel Outline
ta: குழு அவுட்லைன்

en: Color of the outline of top-level panels
ta: உயர்மட்ட பேனல்களின் வெளிப்புறத்தின் நிறம்

en: Panel Roundness
ta: குழு சுற்று

en: Roundness of the corners of panels and sub-panels
ta: பேனல்கள் மற்றும் துணை பேனல்களின் மூலைகளின் சுற்று

en: Sub-Panel Background
ta: துணை பேனல் பின்னணி

en: Panel Text
ta: குழு உரை

en: Panel Title
ta: குழு தலைப்பு

en: Primary Color
ta: முதன்மை நிறம்

en: Primary color of checkerboard pattern indicating transparent areas
ta: வெளிப்படையான பகுதிகளைக் குறிக்கும் செக்கர்போர்டு வடிவத்தின் முதன்மை நிறம்

en: Secondary color of checkerboard pattern indicating transparent areas
ta: வெளிப்படையான பகுதிகளைக் குறிக்கும் செக்கர்போர்டு வடிவத்தின் இரண்டாம் நிலை வண்ணம்

en: Checkerboard Size
ta: செக்கர்போர்டு அளவு

en: Size of checkerboard pattern indicating transparent areas
ta: வெளிப்படையான பகுதிகளைக் குறிக்கும் செக்கர்போர்டு வடிவத்தின் அளவு

en: Box Backdrop Colors
ta: பெட்டி பின்னணி வண்ணங்கள்

en: List Item Colors
ta: உருப்படி வண்ணங்களை பட்டியலிடுங்கள்

en: Menu Widget Colors
ta: பட்டியல் விட்செட் வண்ணங்கள்

en: Menu Backdrop Colors
ta: பட்டியல் பின்னணி வண்ணங்கள்

en: Menu Item Colors
ta: பட்டியல் உருப்படி வண்ணங்கள்

en: Number Widget Colors
ta: எண் விட்செட் வண்ணங்கள்

en: Slider Widget Colors
ta: ச்லைடர் விட்செட் வண்ணங்கள்

en: Option Widget Colors
ta: விருப்பம் விட்செட் வண்ணங்கள்

en: Pie Menu Colors
ta: பை பட்டியல் வண்ணங்கள்

en: Progress Bar Widget Colors
ta: முன்னேற்றப் பட்டி விட்செட் வண்ணங்கள்

en: Pulldown Widget Colors
ta: புல் பேரூர் விட்செட் வண்ணங்கள்

en: Radio Widget Colors
ta: ரேடியோ விட்செட் வண்ணங்கள்

en: Regular Widget Colors
ta: வழக்கமான விட்செட் வண்ணங்கள்

en: Scroll Widget Colors
ta: சுருள் விட்செட் வண்ணங்கள்

en: State Colors
ta: மாநில வண்ணங்கள்

en: Tab Colors
ta: தாவல் வண்ணங்கள்

en: Text Widget Colors
ta: உரை விட்செட் வண்ணங்கள்

en: Toggle Widget Colors
ta: விட்செட் வண்ணங்களை மாற்றவும்

en: Tool Widget Colors
ta: கருவி விட்செட் வண்ணங்கள்

en: Toolbar Item Widget Colors
ta: கருவிப்பட்டி உருப்படி விட்செட் வண்ணங்கள்

en: Tooltip Colors
ta: உதவிக்குறிப்பு வண்ணங்கள்

en: Widget Emboss
ta: விட்செட் எம்போச்

en: Color of the 1px shadow line underlying widgets
ta: விட்செட்களுக்கு அடிப்படையான 1px நிழல் வரியின் நிறம்

en: Text Cursor
ta: உரை கர்சர்

en: Color of the text insertion cursor (caret)
ta: உரை செருகும் கர்சரின் நிறம் (கேரட்)

en: Theme 3D Viewport
ta: கருப்பொருள் 3d வியாபோர்ட்

en: Theme settings for the 3D viewport
ta: 3d வியாபோர்ட்டிற்கான கருப்பொருள் அமைப்புகள்

en: The color for things after the current frame (for onion skinning, motion paths, etc.)
ta: தற்போதைய சட்டகத்திற்குப் பிறகு விசயங்களுக்கான நிறம் (வெங்காய ச்கின்னிங், மோசன் பாதைகள் போன்றவற்றுக்கு)

en: The color for things before the current frame (for onion skinning, motion paths, etc.)
ta: தற்போதைய சட்டத்திற்கு முன் விசயங்களுக்கான நிறம் (வெங்காய ச்கின்னிங், இயக்க பாதைகள் போன்றவற்றுக்கு)

en: Bone Locked Weight
ta: எலும்பு பூட்டப்பட்ட எடை

en: Shade for bones corresponding to a locked weight group during painting
ta: ஓவியத்தின் போது பூட்டப்பட்ட எடைக் குழுவுடன் தொடர்புடைய எலும்புகளுக்கான நிழல்

en: Bone Pose Selected
ta: எலும்பு போச் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது

en: Outline color of selected pose bones
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட போச் எலும்புகளின் வண்ணம்

en: Bone Pose Active
ta: எலும்பு செயலில் உள்ளது

en: Outline color of active pose bones
ta: செயலில் உள்ள போச் எலும்புகளின் வண்ணம்

en: Bone Solid
ta: எலும்பு திட

en: Default color of the solid shapes of bones
ta: எலும்புகளின் திட வடிவங்களின் இயல்புநிலை நிறம்

en: Bundle Solid
ta: மூட்டை திட

en: Camera Passepartout
ta: கேமரா பாச்பார்ட்அவுட்

en: Camera Path
ta: கேமரா பாதை

en: Clipping Border
ta: கிளிப்பிங் எல்லை

en: Edge Mode Selection
ta: எட்ச் பயன்முறை தேர்வு

en: Edge Selection
ta: விளிம்பு தேர்வு

en: Edge Angle Text
ta: விளிம்பு கோண உரை

en: Edge Length Text
ta: விளிம்பு நீள உரை

en: Face Angle Text
ta: முகம் கோண உரை

en: Face Area Text
ta: முகம் பரப்பு உரை

en: Face Orientation Back
ta: முகம் நோக்குநிலை மீண்டும்

en: Face Orientation Front
ta: முகம் நோக்குநிலை முன்

en: Face Retopology
ta: முகம் ரெடோபாலசி

en: Grease Pencil Vertex
ta: பசை எழுதுகோல் வெர்டெக்ச்

en: Grease Pencil Vertex Select
ta: பசை எழுதுகோல் வெர்டெக்ச் தேர்ந்தெடு

en: Grease Pencil Vertex Size
ta: பசை எழுதுகோல் வெர்டெக்ச் அளவு

en: Face Normal
ta: முகம் இயல்பானது

en: NURBS Active U Lines
ta: nurbs ஆக்டிவ் யு கோடுகள்

en: NURBS Active V Lines
ta: nurbs ஆக்டிவ் வி கோடுகள்

en: NURBS U Lines
ta: nurbs u கோடுகள்

en: NURBS V Lines
ta: nurbs v கோடுகள்

en: Object Origin Size
ta: பொருள் தோற்றம் அளவு

en: Diameter in pixels for object/light origin display
ta: பொருள்/ஒளி தோற்றம் காட்சிக்கு பிக்சல்களில் விட்டம்

en: Object Selected
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருள்

en: Skin Root
ta: தோல் வேர்

en: Grease Pencil Keyframe
ta: பசை எழுதுகோல் கீஃப்ரேம்

en: Color for indicating Grease Pencil keyframes
ta: பசை எழுதுகோல் கீஃப்ரேம்களைக் குறிக்கும் வண்ணம்

en: Vertex Group Unreferenced
ta: வெர்டெக்ச் குழு குறிப்பிடப்படாதது

en: View Overlay
ta: மேலடுக்கைக் காண்க

en: Color for wireframe when in edit mode, but edge selection is active
ta: திருத்து பயன்முறையில் இருக்கும்போது வயர்ஃப்ரேமுக்கான வண்ணம், ஆனால் எட்ச் தேர்வு செயலில் உள்ளது

en: Theme Widget Color Set
ta: கருப்பொருள் விட்செட் வண்ண தொகுப்பு

en: Theme settings for widget color sets
ta: விட்செட் வண்ண தொகுப்புகளுக்கான கருப்பொருள் அமைப்புகள்

en: Inner
ta: உள்

en: Inner Selected
ta: உள் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட

en: Outline Selected
ta: அவுட்லைன் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது

en: Roundness
ta: சுற்று

en: Amount of edge rounding
ta: விளிம்பு ரவுண்டிங் அளவு

en: Shade Down
ta: நிழல் கீழே

en: Shade Top
ta: நிழல் மேல்

en: Theme Widget State Color
ta: கருப்பொருள் விட்செட் நிலை நிறம்

en: Theme settings for widget state colors
ta: விட்செட் நிலை வண்ணங்களுக்கான கருப்பொருள் அமைப்புகள்

en: Color for error items
ta: பிழை உருப்படிகளுக்கு நிறம்

en: Color for informational items
ta: செய்தி உருப்படிகளுக்கான நிறம்

en: Animated
ta: அனிமேசன்

en: Animated Selected
ta: அனிமேசன் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது

en: Changed
ta: மாற்றப்பட்டது

en: Changed Selected
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட மாற்றப்பட்டது

en: Driven
ta: உந்துதல்

en: Driven Selected
ta: இயக்கப்படும் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது

en: Overridden
ta: மீறப்பட்ட

en: Overridden Selected
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட மேலெழுதப்பட்ட

en: Color for successful items
ta: வெற்றிகரமான பொருட்களுக்கான நிறம்

en: Color for warning items
ta: எச்சரிக்கை பொருட்களுக்கான நிறம்

en: Marker for noting points in the timeline
ta: காலவரிசையில் புள்ளிகளைக் குறிப்பிடுவதற்கான மார்க்கர்

en: Camera that becomes active on this frame
ta: இந்த சட்டகத்தில் செயலில் இருக்கும் கேமரா

en: The frame on which the timeline marker appears
ta: காலவரிசை மார்க்கர் தோன்றும் சட்டகம்

en: Marker selection state
ta: மார்க்கர் தேர்வு நிலை

en: Window event timer
ta: சாளர நிகழ்வு நேரங்குறிகருவி

en: Time since last step in seconds
ta: விநாடிகளில் கடைசி படி முதல் நேரம்

en: Time since the timer started seconds
ta: நேரங்குறிகருவி விநாடிகளைத் தொடங்கிய நேரம்

en: Time Step
ta: நேர படி

en: Mirror Bone
ta: கண்ணாடி எலும்பு

en: Bone to use for the mirroring
ta: பிரதிபலிப்புக்கு பயன்படுத்த எலும்பு

en: Object to mirror over. Leave empty and name a bone to always mirror over that bone of the active armature
ta: கண்ணை மூடிக்கொள்ள எதிர்க்கவும். செயலில் உள்ள ஆர்மேச்சரின் அந்த எலும்புக்கு மேல் எப்போதும் பிரதிபலிக்க ஒரு எலும்புக்கு பெயரிடுங்கள்

en: Relative Object
ta: உறவினர் பொருள்

en: Object to which matrices are made relative
ta: எந்த மெட்ரிக்குகள் உறவினர் செய்யப்படுகின்றன என்பதற்கு பொருள்

en: Stroke Placement (2D View)
ta: வீச்சு வேலை வாய்ப்பு (2 டி பார்வை)

en: Stick stroke to the image
ta: படத்திற்கு வீச்சு

en: Stick stroke to the view
ta: பார்வைக்கு வீச்சு

en: Annotation Stroke Placement (3D View)
ta: சிறுகுறிப்பு வீச்சு வேலை வாய்ப்பு (3d பார்வை)

en: How annotation strokes are orientated in 3D space
ta: 3d இடத்தில் சிறுகுறிப்பு வீச்சுகள் எவ்வாறு நோக்குநிலை கொண்டது

en: Draw stroke at 3D cursor location
ta: 3d கர்சர் இடத்தில் வீச்சு வரையவும்

en: Stick stroke to surfaces
ta: மேற்பரப்புகளுக்கு வீச்சு

en: Annotation Stroke Thickness
ta: சிறுகுறிப்பு வீச்சு தடிமன்

en: Auto-Keying Mode
ta: ஆட்டோ-கீவிங் பயன்முறை

en: Mode of automatic keyframe insertion for objects, bones and masks
ta: பொருள்கள், எலும்புகள் மற்றும் முகமூடிகளுக்கான தானியங்கி கீஃப்ரேம் செருகும் முறை

en: Add & Replace
ta: சேர் & மாற்றவும்

en: Curves Sculpt
ta: வளைவுகள் சிற்பம்

en: Curve Profile Widget
ta: வளைவு சுயவிவர விட்செட்

en: Used for defining a profile's path
ta: சுயவிவரத்தின் பாதையை வரையறுக்கப் பயன்படுகிறது

en: Threshold distance for Auto Merge
ta: ஆட்டோ ஒன்றிணைப்புக்கான நுழைவு தூரம்

en: Grease Pencil Interpolate
ta: பசை எழுதுகோல் இடைக்கணிப்பு

en: Grease Pencil Sculpt
ta: பசை எழுதுகோல் சிற்பம்

en: Settings for stroke sculpting tools and brushes
ta: வீச்சு சிற்பக் கருவிகள் மற்றும் தூரிகைகளுக்கான அமைப்புகள்

en: Select Mode
ta: பயன்முறையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Stroke Placement (3D View)
ta: வீச்சு வேலை வாய்ப்பு (3d பார்வை)

en: Draw stroke at Object origin
ta: பொருள் தோற்றத்தில் வீச்சு வரையவும்

en: Stick stroke to other strokes
ta: மற்ற பக்கவாதங்களுக்கு ச்ட்ரோக் ச்ட்ரோக்

en: Stroke Snap
ta: வீச்சு ச்னாப்

en: All Points
ta: அனைத்து புள்ளிகளும்

en: Snap to all points
ta: எல்லா புள்ளிகளுக்கும் ஒடுங்கள்

en: Snap to first and last points and interpolate
ta: முதல் மற்றும் கடைசி புள்ளிகளுக்கு ஒடி மற்றும் இடைக்கணிப்பு

en: First Point
ta: முதல் புள்ளி

en: Snap to first point
ta: முதல் புள்ளிக்கு ஒடு

en: Offset along the normal when drawing on surfaces
ta: மேற்பரப்புகளை வரையும்போது இயல்பை ஈடுசெய்யவும்

[ctx: Action]
en: New Keyframe Type
ta: புதிய கீஃப்ரேம் வகை

en: Type of keyframes to create when inserting keyframes
ta: கீஃப்ரேம்களைச் செருகும்போது உருவாக்க கீஃப்ரேம்களின் வகை

en: Lock Markers
ta: பூட்டு குறிப்பான்கள்

en: Prevent marker editing
ta: மார்க்கர் திருத்துதல் தடுக்கவும்

en: Lock Object Modes
ta: பூட்டு பொருள் முறைகள்

en: Restrict selection to objects using the same mode as the active object, to prevent accidental mode switch when selecting
ta: செயலில் உள்ள பொருளின் அதே பயன்முறையைப் பயன்படுத்தி பொருள்களுக்கு தேர்வை கட்டுப்படுத்தவும், தேர்ந்தெடுக்கும்போது தற்செயலான பயன்முறை சுவிட்சைத் தடுக்கவும்

en: Mesh Selection Mode
ta: கண்ணி தேர்வு முறை

en: Which mesh elements selection works on
ta: எந்த மெச் கூறுகள் தேர்வு செயல்படுகிறது

en: Normal Vector
ta: சாதாரண திசையன்

en: Normal vector used to copy, add or multiply
ta: நகலெடுக்க, சேர்க்க அல்லது பெருக்க பயன்படும் சாதாரண திசையன்

en: Plane Axis
ta: விமான அச்சு

en: The axis used for placing the base region
ta: அடிப்படை மண்டலத்தை வைக்கப் பயன்படுத்தப்படும் அச்சு

en: Auto Axis
ta: வாகன அச்சு

en: Select the closest axis when placing objects (surface overrides)
ta: பொருள்களை வைக்கும்போது மிக நெருக்கமான அச்சைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் (மேற்பரப்பு மேலெழுதும்)

en: The initial depth used when placing the cursor
ta: கர்சரை வைக்கும்போது பயன்படுத்தப்படும் ஆரம்ப ஆழம்

en: Start placing on the surface, using the 3D cursor position as a fallback
ta: 3d கர்சர் நிலையை ஒரு குறைவடைப் பயன்படுத்த, மேற்பரப்பில் வைக்கத் தொடங்குங்கள்

en: Cursor Plane
ta: கர்சர் வானூர்தி

en: Start placement using a point projected onto the orientation axis at the 3D cursor position
ta: 3d கர்சர் நிலையில் நோக்குநிலை அச்சில் திட்டமிடப்பட்ட ஒரு புள்ளியைப் பயன்படுத்தி வேலைவாய்ப்பு தொடங்கவும்

en: Cursor View
ta: கர்சர் பார்வை

en: Start placement using a point projected onto the view plane at the 3D cursor position
ta: 3d கர்சர் நிலையில் காட்சி விமானத்தில் திட்டமிடப்பட்ட ஒரு புள்ளியைப் பயன்படுத்தி வேலைவாய்ப்பு தொடங்கவும்

en: Use the surface normal (using the transform orientation as a fallback)
ta: மேற்பரப்பு இயல்பைப் பயன்படுத்தவும் (உருமாற்ற நோக்குநிலையை ஒரு குறைவடைப் பயன்படுத்துதல்)

en: Use the current transform orientation
ta: தற்போதைய உருமாற்ற நோக்குநிலையைப் பயன்படுத்தவும்

en: Snap Distance
ta: ச்னாப் தூரம்

en: Display size for proportional editing circle
ta: விகிதாசார திருத்துதல் வட்டத்திற்கு காட்சி அளவு

[ctx: Curve]
en: Proportional Editing Falloff
ta: விகிதாசார திருத்துதல் வீழ்ச்சி

en: UV Local View
ta: புறஊதா உள்ளக பார்வை

en: Display only faces with the currently displayed image assigned
ta: தற்போது காட்டப்பட்டுள்ள படத்துடன் மட்டுமே முகங்களை காண்பிக்கவும்

en: Rotation Increment
ta: சுழற்சி அதிகரிப்பு

en: Angle used for rotation increments in 2D editors
ta: 2 டி எடிட்டர்களில் சுழற்சி அதிகரிப்புகளுக்கு பயன்படுத்தப்படும் கோணம்

en: Rotation Precision Increment
ta: சுழற்சி துல்லிய அதிகரிப்பு

en: Precision angle used for rotation increments in 2D editors
ta: 2 டி எடிட்டர்களில் சுழற்சி அதிகரிப்புகளுக்கு பயன்படுத்தப்படும் துல்லிய கோணம்

en: Angle used for rotation increments in 3D editors
ta: 3D எடிட்டர்களில் சுழற்சி அதிகரிப்புகளுக்கு பயன்படுத்தப்படும் கோணம்

en: Precision angle used for rotation increments in 3D editors
ta: 3D எடிட்டர்களில் சுழற்சி அதிகரிப்புகளுக்கு பயன்படுத்தப்படும் துல்லிய கோணம்

[ctx: Unit]
en: Snap Animation Element
ta: ச்னாப் அனிமேசன் உறுப்பு

en: Type of element to snap to
ta: ஒடிப்பதற்கான உறுப்பு வகை

en: Snap to frame
ta: சட்டகத்திற்கு ச்னாப்

en: Snap to seconds
ta: விநாடிகளுக்கு ஒடி

[ctx: Unit]
en: Nearest Marker
ta: அருகிலுள்ள மார்க்கர்

en: Snap to nearest marker
ta: அருகிலுள்ள மார்க்கருக்கு ஒடுங்கள்

en: Snap Element
ta: ச்னாப் உறுப்பு

en: Type of element for the "Snap Base" to snap to
ta: "ச்னாப் பேச்" க்கான உறுப்பு வகை

en: Project Mode
ta: திட்ட முறை

en: Type of element for individual transformed elements to snap to
ta: தனிப்பட்ட மாற்றப்பட்ட கூறுகளுக்கான உறுப்பு வகை

en: Snap to
ta: ச்னாப்

en: The target to use while snapping
ta: ச்னாப்பிங் செய்யும் போது பயன்படுத்த வேண்டிய இலக்கு

en: Snap to all geometry
ta: அனைத்து வடிவவியலுக்கும் ஒடுங்கள்

en: Use the current snap settings
ta: தற்போதைய ச்னாப் அமைப்புகளைப் பயன்படுத்தவும்

en: Face Nearest Steps
ta: அருகிலுள்ள படிகளை எதிர்கொள்ளுங்கள்

en: Number of steps to break transformation into for face nearest snapping
ta: முகத்திற்கு அருகிலுள்ள ச்னாப்பிங் மாற்றத்தை உடைக்க படிகளின் எண்ணிக்கை

[ctx: Unit]
en: Snap Playhead Element
ta: பிளேஎட் உறுப்பு ச்னாப்

[ctx: Unit]
en: Frames
ta: சட்டங்கள்

en: Snap to frame increments
ta: பிரேம் அதிகரிப்புகளுக்கு நொறுங்குகிறது

[ctx: Unit]
en: Seconds
ta: நொடிகள்

en: Snap to second increments
ta: இரண்டாவது அதிகரிப்புகளுக்கு ஒடுங்கள்

[ctx: Unit]
en: Markers
ta: குறிப்பான்கள்

[ctx: Unit]
en: Keyframes
ta: முக்கியசட்டங்கள்

en: Snap to keyframes
ta: கீஃப்ரேம்களுக்கு ஒடி

[ctx: Unit]
en: Strips
ta: கீற்றுகள்

en: Snap to Strips
ta: ச்னாப் டு உரிச்

en: At which interval to snap to frames
ta: எந்த இடைவெளியில் பிரேம்களுக்கு ஒடிப்பது

en: Second Step
ta: இரண்டாவது படி

en: At which interval to snap to seconds
ta: எந்த இடைவெளியில் விநாடிகள் வரை

en: Snap Target
ta: ச்னாப் இலக்கு

en: Which part to snap onto the target
ta: எந்த பகுதி இலக்கை அடைய வேண்டும்

en: Snap UV Element
ta: uv உறுப்பு ச்னாப்

en: Snap to increments of grid
ta: கட்டத்தின் அதிகரிப்புகளுக்கு ஒடி

en: Mesh Statistics Visualization
ta: கண்ணி புள்ளிவிவர காட்சிப்படுத்தல்

en: Transform Pivot Point
ta: பிவோட் புள்ளியை மாற்றவும்

en: Only Endpoints
ta: இறுதிப் புள்ளிகள் மட்டுமே

en: Only use the first and last parts of the stroke for snapping
ta: பக்கவாதத்தின் முதல் மற்றும் கடைசி பகுதிகளை மட்டுமே பயன்படுத்தவும்

en: Weight Paint Auto-Normalize
ta: எடை வண்ணப்பூச்சு தானாக இயல்பாக்குதல்

en: Ensure all bone-deforming vertex groups add up to 1.0 while weight painting or assigning to vertices
ta: அனைத்து எலும்பு-சிதைக்கும் வெர்டெக்ச் குழுக்களும் 1.0 வரை சேர்க்கும்போது எடை ஓவியம் அல்லது செங்குத்துகளுக்கு ஒதுக்குதல்

en: Changing edge seams recalculates UV unwrap
ta: எட்ச் சீம்களை மாற்றுவது uv unwrap ஐ மறுபரிசீலனை செய்கிறது

en: Automerge
ta: ஆட்டோமெர்ச்

en: Join the last drawn stroke with previous strokes in the active layer by distance
ta: செயலில் உள்ள அடுக்கில் முந்தைய பக்கவாதம் கொண்டு கடைசியாக வரையப்பட்ட பக்கவாதத்தில் சேரவும்

en: Use Additive Drawing
ta: சேர்க்கை வரைபடத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: When creating new frames, the strokes from the previous/active frame are included as the basis for the new one
ta: புதிய பிரேம்களை உருவாக்கும் போது, முந்தைய/செயலில் உள்ள சட்டகத்திலிருந்து வீச்சுகள் புதியவற்றுக்கான அடிப்படையாக சேர்க்கப்பட்டுள்ளது

en: Draw Strokes on Back
ta: பின்புறத்தில் வீச்சுகள் வரையவும்

en: New strokes are drawn below of all strokes in the layer
ta: அடுக்கில் உள்ள அனைத்து பக்கங்களுக்கும் கீழே புதிய பக்கவாதம் வரையப்பட்டுள்ளது

en: Selection Mask
ta: தேர்வு முகமூடி

en: Only sculpt selected stroke points
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வீச்சு புள்ளிகள் மட்டுமே சிற்பம்

en: Only sculpt selected stroke points between other strokes
ta: சிற்பம் மற்ற வீச்சுகள் இடையே தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வீச்சு புள்ளிகள் மட்டுமே

en: Only sculpt selected strokes
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பக்கவாதம் மட்டுமே சிற்பம்

en: Compact List
ta: சிறிய பட்டியல்

en: Show compact list of colors instead of thumbnails
ta: சிறு உருவங்களுக்கு பதிலாக வண்ணங்களின் சிறிய பட்டியலைக் காட்டு

en: Only paint selected stroke points
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வீச்சு புள்ளிகள் மட்டுமே

en: Only paint selected stroke points between other strokes
ta: மற்ற வீச்சுகள் இடையே தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வீச்சு புள்ளிகள் மட்டுமே வண்ணம் தீட்டவும்

en: Only paint selected strokes
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பக்கவாதம் மட்டுமே வண்ணம் தீட்டவும்

en: Add weight data for new strokes
ta: புதிய பக்கவாதங்களுக்கு எடை தரவைச் சேர்க்கவும்

en: Weight data for new strokes is added according to the current vertex group and weight. If no vertex group selected, weight is not added.
ta: தற்போதைய வெர்டெக்ச் குழு மற்றும் எடையின்படி புதிய பக்கவாதங்களுக்கான எடை தரவு சேர்க்கப்படுகிறது. வெர்டெக்ச் குழு எதுவும் தேர்ந்தெடுக்கப்படவில்லை என்றால், எடை சேர்க்கப்படவில்லை.

en: Multi-frame Editing
ta: மல்டி-பிரேம் திருத்துதல்

en: Enable multi-frame editing
ta: மல்டி-ஃபிரேம் திருத்துதல் இயக்கவும்

en: Cycle-Aware Keying
ta: சுழற்சி-விழிப்புணர்வு கீயிங்

en: For channels with cyclic extrapolation, keyframe insertion is automatically remapped inside the cycle time range, and keeps ends in sync. Curves newly added to actions with a Manual Frame Range and Cyclic Animation are automatically made cyclic.
ta: சுழற்சி எக்ச்ட்ராபோலேசன் கொண்ட சேனல்களுக்கு, கீஃப்ரேம் செருகல் தானாகவே சுழற்சி நேர வரம்பிற்குள் மாற்றியமைக்கப்படுகிறது, மேலும் ஒத்திசைவில் முடிவடைகிறது. கையேடு பிரேம் வரம்பு மற்றும் சுழற்சி அனிமேசன் கொண்ட செயல்களில் புதிதாக சேர்க்கப்படும் வளைவுகள் தானாக சுழற்சி செய்யப்படுகின்றன.

en: Auto Keying
ta: ஆட்டோ கீயிங்

en: Automatic keyframe insertion for objects, bones and masks
ta: பொருள்கள், எலும்புகள் மற்றும் முகமூடிகளுக்கான தானியங்கி கீஃப்ரேம் செருகல்

en: Auto Keyframe Insert Keying Set
ta: ஆட்டோ கீஃப்ரேம் செருகும் தொகுப்பு செருகவும்

en: Automatic keyframe insertion using active Keying Set only
ta: செயலில் கீயிங் தொகுப்பைப் பயன்படுத்தி தானியங்கி கீஃப்ரேம் செருகல்

en: Weight Paint Lock-Relative
ta: எடை வண்ணப்பூச்சு பூட்டு-தொடர்பு

en: Display bone-deforming groups as if all locked deform groups were deleted, and the remaining ones were re-normalized
ta: அனைத்து பூட்டப்பட்ட சிதைவு குழுக்களும் நீக்கப்பட்டதைப் போல எலும்பு சிதைக்கும் குழுக்களைக் காண்பி, மீதமுள்ளவை மீண்டும் இயல்பாக்கப்பட்டன

en: Auto Merge Vertices
ta: ஆட்டோ ஒன்றிணைப்பு செங்குத்துகள்

en: Automatically merge vertices moved to the same location
ta: தானாகவே செங்குத்துகளை ஒன்றிணைக்கவும் அதே இடத்திற்கு நகர்த்தவும்

en: Split Edges & Faces
ta: விளிம்புகள் மற்றும் முகங்களைப் பிரிக்கவும்

en: Automatically split edges and faces
ta: தானாகவே விளிம்புகள் மற்றும் முகங்களை பிரிக்கவும்

en: Weight Paint Multi-Paint
ta: எடை வண்ணப்பூச்சு மல்டி-பெயிண்ட்

en: Paint across the weights of all selected bones, maintaining their relative influence
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அனைத்து எலும்புகளின் எடையும் முழுவதும் வண்ணம் தீட்டவும், அவற்றின் ஒப்பீட்டு செல்வாக்கைப் பேணவும்

en: Proportional Editing Actions
ta: விகிதாசார திருத்துதல் நடவடிக்கைகள்

en: Proportional editing in action editor
ta: செயல் திருத்தியில் விகிதாசார திருத்துதல்

en: Proportional Editing using connected geometry only
ta: இணைக்கப்பட்ட வடிவவியலைப் பயன்படுத்தி விகிதாசார திருத்துதல் மட்டுமே

en: Proportional edit mode
ta: விகிதாசார திருத்து பயன்முறை

en: Proportional Editing Objects
ta: விகிதாசார திருத்துதல் பொருள்கள்

en: Proportional editing mask mode
ta: விகிதாசார திருத்துதல் மாச்க் பயன்முறை

en: Proportional editing object mode
ta: விகிதாசார திருத்துதல் பொருள் பயன்முறை

en: Proportional Editing F-Curves
ta: விகிதாசார திருத்துதல் எஃப்-வளைவுகள்

en: Proportional editing in F-Curve editor
ta: எஃப்-வளைவு திருத்தியில் விகிதாசார திருத்துதல்

en: Projected from View
ta: பார்வையில் இருந்து திட்டமிடப்பட்டுள்ளது

en: Proportional Editing using screen space locations
ta: திரை விண்வெளி இருப்பிடங்களைப் பயன்படுத்தி விகிதாசார திருத்துதல்

en: Layered
ta: அடுக்கு

en: Add a new NLA Track + Strip for every loop/pass made over the animation to allow non-destructive tweaking
ta: அழிவுகரமான முறுக்கு அனுமதிக்க அனிமேசனில் செய்யப்பட்ட ஒவ்வொரு லூப்/பாசுக்கும் புதிய என்எல்ஏ டிராக் + உரி சேர்க்கவும்

en: Snap during transform
ta: உருமாற்றத்தின் போது நொறுங்குகிறது

en: Align Rotation to Target
ta: சுழற்சியை இலக்குக்கு சீரமைக்கவும்

en: Align rotation with the snapping target
ta: சுழற்சியை ச்னாப்பிங் இலக்குடன் சீரமைக்கவும்

en: Enable snapping when transforming keyframes
ta: கீஃப்ரேம்களை மாற்றும்போது ச்னாப்பிங்கை இயக்கவும்

en: Exclude back facing geometry from snapping
ta: ச்னாப்பிங்கிலிருந்து வடிவவியலை எதிர்கொள்ளும்

en: Enable snapping when transforming keys in the Driver Editor
ta: டிரைவர் எடிட்டரில் விசைகளை மாற்றும்போது ச்னாப்பிங்கை இயக்கவும்

en: Absolute Snap
ta: முழுமையான ச்னாப்

en: Snap to full values
ta: முழு மதிப்புகளுக்கு ஒடுங்கள்

en: Snap onto Edited
ta: திருத்தப்பட்டதைப் பாருங்கள்

en: Snap onto non-active objects in edit mode (edit mode only)
ta: திருத்த பயன்முறையில் செயலில் இல்லாத பொருள்களைப் பற்றிக் கொள்ளுங்கள் (திருத்து பயன்முறை மட்டும்)

en: Absolute Increment Snap
ta: முழுமையான அதிகரிப்பு ச்னாப்

en: Absolute grid alignment while translating (based on the pivot center)
ta: மொழிபெயர்க்கும் போது முழுமையான கட்டம் சீரமைப்பு (பிவோட் மையத்தின் அடிப்படையில்)

en: Snap Node during transform
ta: உருமாற்றத்தின் போது முனையை முடிக்கவும்

en: Snap onto Non-edited
ta: திருத்தப்படாதது

en: Snap onto objects not in edit mode (edit mode only)
ta: திருத்து பயன்முறையில் இல்லாத பொருள்களைப் பற்றிக் கொள்ளுங்கள் (திருத்து பயன்முறை மட்டும்)

en: Snap Peel Object
ta: தலாம் பொருளை நொறுக்கவும்

en: Consider objects as whole when finding volume center
ta: தொகுதி மையத்தைக் கண்டறியும்போது பொருள்களை முழுவதுமாகக் கவனியுங்கள்

en: Snap playhead when scrubbing
ta: துடைக்கும் போது பிளேஎட் ச்னாப்

en: Use Snap for Rotation
ta: சுழற்சிக்கு ச்னாப் பயன்படுத்தவும்

en: Rotate is affected by the snapping settings
ta: ச்னாப்பிங் அமைப்புகளால் சுழற்சி பாதிக்கப்படுகிறது

en: Use Snap for Scale
ta: அளவிற்கு ச்னாப் பயன்படுத்தவும்

en: Scale is affected by snapping settings
ta: அமைப்புகளை ச்னாப்பிங் செய்வதன் மூலம் அளவுகோல் பாதிக்கப்படுகிறது

en: Snap onto Selectable Only
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டதை மட்டும் ஒடுங்கள்

en: Snap only onto objects that are selectable
ta: தேர்ந்தெடுக்கக்கூடிய பொருள்களில் மட்டுமே ஒடுங்கள்

en: Snap onto Active
ta: செயலில் ஒடி

en: Snap onto itself only if enabled (edit mode only)
ta: இயக்கப்பட்டால் மட்டுமே தன்னைப் பற்றிக் கொள்ளுங்கள் (திருத்து பயன்முறை மட்டும்)

en: Snap strips during transform
ta: உருமாற்றத்தின் போது கீற்றுகள்

en: Absolute Time Snap
ta: முழுமையான நேர ச்னாப்

en: Absolute time alignment when transforming keyframes
ta: கீஃப்ரேம்களை மாற்றும்போது முழுமையான நேர சீரமைப்பு

en: Snap to Same Target
ta: அதே இலக்கை அடையுங்கள்

en: Snap only to target that source was initially near ("Face Nearest" only)
ta: அந்த மூலத்தை குறிவைக்க மட்டுமே ஒடுங்கள் ஆரம்பத்தில் அருகில் இருந்தன ("முகம் அருகிலுள்ள" மட்டும்)

en: Use Snap for Translation
ta: மொழிபெயர்ப்புக்கு ச்னாப் பயன்படுத்தவும்

en: Move is affected by snapping settings
ta: அமைப்புகளை முறிப்பதன் மூலம் நகர்வு பாதிக்கப்படுகிறது

en: Snap UV during transform
ta: உருமாற்றத்தின் போது புறஊதா

en: Correct Face Attributes
ta: சரியான முக பண்புக்கூறுகள்

en: Correct data such as UVs and color attributes when transforming
ta: மாற்றும் போது புறஊதா மற்றும் வண்ண பண்புக்கூறுகள் போன்ற சரியான தரவு

en: Keep Connected
ta: தொடர்ந்து இணைக்கப்பட்டுள்ளது

en: During the Face Attributes correction, merge attributes connected to the same vertex
ta: முகம் பண்புக்கூறு திருத்தம் போது, ஒரே வெர்டெக்சுடன் இணைக்கப்பட்ட பண்புகளை ஒன்றிணைக்கவும்

en: Transform Origins
ta: மாற்றத்தை மாற்றவும்

en: Transform object origins, while leaving the shape in place
ta: பொருள் தோற்றத்தை மாற்றவும், அதே நேரத்தில் வடிவத்தை விட்டு வெளியேறவும்

en: Only Locations
ta: இடங்கள் மட்டுமே

en: Only transform object locations, without affecting rotation or scaling
ta: சுழற்சி அல்லது அளவிடுதலை பாதிக்காமல், பொருள் இருப்பிடங்களை மட்டுமே மாற்றவும்

en: Transform Parents
ta: பெற்றோரை மாற்றவும்

en: Transform the parents, leaving the children in place
ta: பெற்றோரை மாற்றி, குழந்தைகளை விட்டுவிடுங்கள்

en: UV Island Selection
ta: புற ஊதா தீவு தேர்வு

en: Island selection
ta: தீவு தேர்வு

en: UV Sync Selection
ta: புறஊதா ஒத்திசைவு தேர்வு

en: Keep UV and edit mode mesh selection in sync
ta: யு.வி மற்றும் திருத்து பயன்முறை கண்ணி தேர்வை ஒத்திசைவில் வைத்திருங்கள்

en: UV Sculpt
ta: புறஊதா சிற்பம்

en: Sculpt All Islands
ta: அனைத்து தீவுகளையும் சிற்பம்

en: Brush operates on all islands
ta: அனைத்து தீவுகளிலும் தூரிகை இயங்குகிறது

en: Lock Borders
ta: பூட்டு எல்லைகள்

en: Disable editing of boundary edges
ta: எல்லை விளிம்புகளின் திருத்துதல் முடக்கு

en: UV Selection Mode
ta: புறஊதா தேர்வு முறை

en: UV selection and display mode
ta: புறஊதா தேர்வு மற்றும் காட்சி முறை

en: Sticky Selection Mode
ta: ஒட்டும் தேர்வு முறை

en: Method for extending UV vertex selection
ta: புறஊதா வெர்டெக்ச் தேர்வை நீட்டிப்பதற்கான முறை

en: Sticky vertex selection disabled
ta: ஒட்டும் வெர்டெக்ச் தேர்வு முடக்கப்பட்டுள்ளது

en: Shared Location
ta: பகிரப்பட்ட இடம்

en: Select UVs that are at the same location and share a mesh vertex
ta: ஒரே இடத்தில் இருக்கும் uv களைத் தேர்ந்தெடுத்து கண்ணி வெர்டெக்சைப் பகிரவும்

en: Select UVs that share a mesh vertex, whether or not they are at the same location
ta: ஒரு கண்ணி வெர்டெக்சைப் பகிர்ந்து கொள்ளும் uv களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும், அவை ஒரே இடத்தில் இருந்தாலும் இல்லாவிட்டாலும்

en: Filter Vertex groups for Display
ta: காட்சிக்கு வெர்டெக்ச் குழுக்களை வடிகட்டவும்

en: All Vertex Groups
ta: அனைத்து வெர்டெக்ச் குழுக்களும்

en: Vertex Groups assigned to Deform Bones
ta: எலும்புகளை சிதைக்க ஒதுக்கப்பட்ட வெர்டெக்ச் குழுக்கள்

en: Vertex Groups assigned to non Deform Bones
ta: வெர்டெக்ச் குழுக்கள் அல்லாத எலும்புகளை ஒதுக்குகின்றன

en: Mask Non-Group Vertices
ta: குழு அல்லாத செங்குத்துகளை மறைக்கவும்

en: Display unweighted vertices
ta: கவனிக்கப்படாத செங்குத்துகளைக் காண்பி

en: Show vertices with no weights in the active group
ta: செயலில் உள்ள குழுவில் எடைகள் இல்லாத செங்குத்துகளைக் காட்டு

en: Show vertices with no weights in any group
ta: எந்தவொரு குழுவிலும் எடை இல்லாத செங்குத்துகளைக் காட்டு

en: Vertex Group Weight
ta: வெர்டெக்ச் குழு எடை

en: Weight to assign in vertex groups
ta: வெர்டெக்ச் குழுக்களில் ஒதுக்க எடை

[ctx: View3D]
en: Drag
ta: இழுத்தல்

en: Action when dragging in the viewport
ta: வியூபோர்ட்டில் இழுக்கும்போது செயல்

[ctx: View3D]
en: Active Tool
ta: செயலில் உள்ள கருவி

[ctx: View3D]
en: Select
ta: தேர்ந்தெடு

en: Name of the custom transform orientation
ta: தனிப்பயன் உருமாற்ற நோக்குநிலையின் பெயர்

en: Orientation Slot
ta: நோக்குநிலை ச்லாட்

en: Current Transform Orientation
ta: தற்போதைய உருமாற்ற நோக்குநிலை

en: Use scene orientation instead of a custom setting
ta: தனிப்பயன் அமைப்பிற்கு பதிலாக காட்சி நோக்குநிலையைப் பயன்படுத்தவும்

en: UDIM Tile
ta: udim டைல்

en: Properties of the UDIM tile
ta: உடிம் ஓடு பண்புகள்

en: Number of channels in the tile pixels buffer
ta: ஓடு படப்புள்ளிகள் இடையகத்தில் சேனல்களின் எண்ணிக்கை

en: Is Generated Tile
ta: ஓடு உருவாக்கப்படுகிறது

en: Is this image tile generated
ta: இந்தப் படம் ஓடு உருவாக்கப்பட்டதா

en: Tile label
ta: ஓடு சிட்டை

en: Number of the position that this tile covers
ta: இந்த ஓடு உள்ளடக்கிய நிலையின் எண்ணிக்கை

en: Collection of UDIM tiles
ta: உடிம் ஓடுகளின் தொகுப்பு

en: Active Image Tile
ta: செயலில் உள்ள பட ஓடு

en: Active Tile Index
ta: செயலில் ஓடு அட்டவணை

en: Active index in tiles array
ta: ஓடுகள் வரிசையில் செயலில் உள்ள குறியீடு

en: UI list containing the elements of a collection
ta: தொகுப்பின் கூறுகளைக் கொண்ட இடைமுகம் பட்டியல்

en: FILTER_ITEM
ta: வடிகட்டி_ஐடிஎம்

en: The value of the reserved bitflag 'FILTER_ITEM' (in filter_flags values)
ta: ஒதுக்கப்பட்ட பிட் கொடி 'வடிகட்டி உருப்படி' (வடிகட்டி கொடிகளின் மதிப்புகளில்) மதிப்பு

en: ITEM_NEVER_SHOW
ta: Item_never_show

en: Skip the item from displaying in the list
ta: பட்டியலில் காண்பிப்பதில் இருந்து உருப்படியைத் தவிர்க்கவும்

en: If this is set, the uilist gets a custom ID, otherwise it takes the name of the class used to define the uilist (for example, if the class name is "OBJECT_UL_vgroups", and bl_idname is not set by the script, then bl_idname = "OBJECT_UL_vgroups")
ta: இது அமைக்கப்பட்டால், uilist ஒரு தனிப்பயன் ஐடியைப் பெறுகிறது, இல்லையெனில் அது uilist ஐ வரையறுக்கப் பயன்படுத்தப்படும் வகுப்பின் பெயரை எடுக்கும் (எடுத்துக்காட்டாக, வர்க்கப் பெயர் "object_ul_vgroups" என்றால், மற்றும் bl_idname ச்கிரிப்டால் அமைக்கப்படவில்லை, பின்னர் bl_idname = "object_ul_vgroups")

en: Filter by Name
ta: பெயரால் வடிகட்டவும்

en: Only show items matching this name (use '*' as wildcard)
ta: இந்த பெயருடன் பொருந்தக்கூடிய உருப்படிகளை மட்டுமே காண்பி (வைல்டு கார்டாக '*' ஐப் பயன்படுத்தவும்)

en: Default Layout
ta: இயல்புநிலை தளவமைப்பு

en: Use the default, multi-rows layout
ta: இயல்புநிலை, பல வரிசைகள் தளவமைப்பைப் பயன்படுத்தவும்

en: Compact Layout
ta: சிறிய தளவமைப்பு

en: Use the compact, single-row layout
ta: சிறிய, ஒற்றை-வரிசை தளவமைப்பைப் பயன்படுத்தவும்

en: List Name
ta: பட்டியல் பெயர்

en: Identifier of the list, if any was passed to the "list_id" parameter of "template_list()"
ta: பட்டியலின் அடையாளங்காட்டி, "வார்ப்புரு_ பட்டியல் ()" இன் "பட்டியல்_ஐடி" அளவுருவுக்கு ஏதேனும் அனுப்பப்பட்டால்

en: Invert filtering (show hidden items, and vice versa)
ta: தலைகீழ் வடிகட்டுதல் (மறைக்கப்பட்ட உருப்படிகளைக் காட்டு, மற்றும் நேர்மாறாகவும்)

en: Show Filter
ta: வடிகட்டியைக் காட்டு

en: Show filtering options
ta: வடிகட்டுதல் விருப்பங்களைக் காட்டு

en: Sort by Name
ta: பெயரால் வரிசைப்படுத்துங்கள்

en: Sort items by their name
ta: உருப்படிகளை அவற்றின் பெயரால் வரிசைப்படுத்தவும்

en: Lock Order
ta: பூட்டு வரிசை

en: Lock the order of shown items (user cannot change it)
ta: காட்டப்பட்ட உருப்படிகளின் வரிசையைப் பூட்டவும் (பயனரால் அதை மாற்ற முடியாது)

en: Reverse the order of shown items
ta: காட்டப்பட்ட உருப்படிகளின் வரிசையை மாற்றியமைக்கவும்

en: USD Hook
ta: யு.எச்.டி ஊக்

en: Defines callback functions to extend USD IO
ta: usd io ஐ நீட்டிக்க அழைப்பு செயல்பாடுகளை வரையறுக்கிறது

en: A short description of the USD hook
ta: யு.எச்.டி ஊக்கின் குறுகிய விளக்கம்

en: UV Map Layers
ta: புறஊதா வரைபட அடுக்குகள்

en: Collection of UV map layers
ta: புறஊதா வரைபட அடுக்குகளின் தொகுப்பு

en: Active UV Map Layer
ta: செயலில் உள்ள புறஊதா வரைபட அடுக்கு

en: Active UV Map layer
ta: செயலில் உள்ள புறஊதா வரைபட அடுக்கு

en: Active UV Map Index
ta: செயலில் உள்ள புறஊதா வரைபட அட்டவணை

en: Active UV map index
ta: செயலில் உள்ள புறஊதா வரைபட அட்டவணை

en: UV projector used by the UV project modifier
ta: புறஊதா திட்ட மாற்றி பயன்படுத்தும் புறஊதா ப்ரொசெக்டர்

en: Object to use as projector transform
ta: ப்ரொசெக்டர் உருமாற்றமாக பயன்படுத்த பொருள்

en: Overrides for some of the active brush's settings
ta: செயலில் உள்ள சில தூரிகையின் அமைப்புகளுக்கு மேலெழுகிறது

en: Use Unified Color
ta: ஒருங்கிணைந்த வண்ணத்தைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Instead of per-brush color, the color is shared across brushes
ta: பிரச் நிறத்திற்கு பதிலாக, வண்ணம் தூரிகைகள் முழுவதும் பகிரப்படுகிறது

en: Use Unified Input Samples
ta: ஒருங்கிணைந்த உள்ளீட்டு மாதிரிகளைப் பயன்படுத்தவும்

en: Instead of per-brush input samples, the value is shared across brushes
ta: ஒரு பிரச் உள்ளீட்டு மாதிரிகளுக்கு பதிலாக, மதிப்பு தூரிகைகள் முழுவதும் பகிரப்படுகிறது

en: Use Unified Strength
ta: ஒருங்கிணைந்த வலிமையைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Instead of per-brush strength, the strength is shared across brushes
ta: ஒரு பிரச் வலிமைக்கு பதிலாக, தூரிகைகள் முழுவதும் வலிமை பகிரப்படுகிறது

en: Use Unified Weight
ta: ஒருங்கிணைந்த எடையைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Instead of per-brush weight, the weight is shared across brushes
ta: பிரச் எடைக்கு பதிலாக, எடை தூரிகைகள் முழுவதும் பகிரப்படுகிறது

en: Length Unit
ta: நீள அலகு

en: Unit that will be used to display length values
ta: நீள மதிப்புகளைக் காட்ட பயன்படுத்தப்படும் அலகு

en: Mass Unit
ta: வெகுசன அலகு

en: Unit that will be used to display mass values
ta: வெகுசன மதிப்புகளைக் காட்ட பயன்படுத்தப்படும் அலகு

en: Unit Scale
ta: அலகு அளவு

en: Scale to use when converting between Blender units and dimensions. When working at microscopic or astronomical scale, a small or large unit scale respectively can be used to avoid numerical precision problems
ta: கலப்பான் அலகுகள் மற்றும் பரிமாணங்களுக்கு இடையில் மாற்றும்போது பயன்படுத்த வேண்டிய அளவு. நுண்ணிய அல்லது வானியல் அளவில் பணிபுரியும் போது, எண் துல்லிய சிக்கல்களைத் தவிர்க்க முறையே ஒரு சிறிய அல்லது பெரிய அலகு அளவைப் பயன்படுத்தலாம்

en: Unit System
ta: அலகு அமைப்பு

en: The unit system to use for user interface controls
ta: பயனர் இடைமுகக் கட்டுப்பாடுகளுக்கு பயன்படுத்த அலகு அமைப்பு

en: Metric
ta: மெட்ரிக்

en: Imperial
ta: ஏகாதிபத்திய

en: Rotation Units
ta: சுழற்சி அலகுகள்

en: Unit to use for displaying/editing rotation values
ta: சுழற்சி மதிப்புகளைக் காண்பிக்க/திருத்துவதற்கு பயன்படுத்த அலகு

en: Use degrees for measuring angles and rotations
ta: கோணங்கள் மற்றும் சுழற்சிகளை அளவிடுவதற்கு டிகிரி பயன்படுத்தவும்

en: Radians
ta: ரேடியன்கள்

en: Temperature Unit
ta: வெப்பநிலை அலகு

en: Unit that will be used to display temperature values
ta: வெப்பநிலை மதிப்புகளைக் காண்பிக்கப் பயன்படும் அலகு

en: Time Unit
ta: நேர அலகு

en: Unit that will be used to display time values
ta: நேர மதிப்புகளைக் காண்பிக்கப் பயன்படும் அலகு

en: Separate Units
ta: தனி அலகுகள்

en: Display units in pairs (e.g. 1m 0cm)
ta: சோடிகளாக காட்சி அலகுகள் (எ.கா. 1 மீ 0cm)

en: Settings to define a reusable library for Asset Browsers to use
ta: சொத்து உலாவிகளுக்கு மீண்டும் பயன்படுத்தக்கூடிய நூலகத்தை வரையறுக்க அமைப்புகள்

en: Default Import Method
ta: இயல்புநிலை இறக்குமதி முறை

en: Determine how the asset will be imported, unless overridden by the Asset Browser
ta: சொத்து உலாவியால் மீறப்படாவிட்டால், சொத்து எவ்வாறு இறக்குமதி செய்யப்படும் என்பதை தீர்மானிக்கவும்

en: Import the assets as copied data-block, with no link to the original asset data-block
ta: அசல் சொத்து தரவு-தொகுதிக்கு எந்த தொடர்பும் இல்லாமல், சொத்துக்களை நகலெடுத்த தரவு-தடுப்பாக இறக்குமதி செய்க

en: Import the assets as copied data-block while avoiding multiple copies of nested, typically heavy data. For example the textures of a material asset, or the mesh of an object asset, don't have to be copied every time this asset is imported. The instances of the asset share the data instead.
ta: உள்ளமைக்கப்பட்ட, பொதுவாக கனமான தரவுகளின் பல நகல்களைத் தவிர்த்து, நகலெடுக்கப்பட்ட தரவு-தடுப்பாக சொத்துக்களை இறக்குமதி செய்யுங்கள். எடுத்துக்காட்டாக, இந்த சொத்து இறக்குமதி செய்யப்படும் ஒவ்வொரு முறையும் ஒரு பொருள் சொத்தின் அமைப்புகள் அல்லது ஒரு பொருள் சொத்தின் கண்ணி நகலெடுக்க வேண்டியதில்லை. சொத்தின் நிகழ்வுகள் அதற்கு பதிலாக தரவைப் பகிர்ந்து கொள்கின்றன.

en: Identifier (not necessarily unique) for the asset library
ta: சொத்து நூலகத்திற்கு அடையாளங்காட்டி (அவசியமாக இல்லை)

en: Path to a directory with .blend files to use as an asset library
ta: ஒரு சொத்து நூலகமாக பயன்படுத்த .கலப்பு கோப்புகளை பலப்படுத்தும் கோப்பகத்திற்கான பாதை

en: Use relative path when linking assets from this asset library
ta: இந்த சொத்து நூலகத்திலிருந்து சொத்துக்களை இணைக்கும்போது உறவினர் பாதையைப் பயன்படுத்தவும்

en: Extension Repository
ta: நீட்டிப்பு களஞ்சியம்

en: Settings to define an extension repository
ta: நீட்டிப்பு களஞ்சியத்தை வரையறுக்க அமைப்புகள்

[ctx: File browser]
en: Custom Directory
ta: தனிப்பயன் அடைவு

[ctx: File browser]
en: Directory
ta: அடைவு

en: Enable the repository
ta: களஞ்சியத்தை இயக்கவும்

en: Unique module identifier
ta: தனித்துவமான பகுதி அடையாளங்காட்டி

[ctx: File browser]
en: URL
ta: முகவரி

en: Select if the repository is in a user managed or system provided directory
ta: களஞ்சியம் நிர்வகிக்கப்பட்ட பயனர் அல்லது கணினி வழங்கப்பட்ட கோப்பகத்தில் இருந்தால் என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Repository managed by the user, stored in user directories
ta: பயனரால் நிர்வகிக்கப்படும் களஞ்சியம், பயனர் கோப்பகங்களில் சேமிக்கப்படுகிறது

en: Read-only repository provided by the system
ta: கணினி வழங்கிய வாசிப்பு மட்டும் களஞ்சியம்

en: Clean Files After Install
ta: நிறுவிய பின் கோப்புகளை தூய்மை செய்யுங்கள்

en: Downloaded package files are deleted after installation
ta: பதிவிறக்கம் செய்யப்பட்ட தொகுப்பு கோப்புகள் நிறுவலுக்குப் பிறகு நீக்கப்படும்

en: Use Remote
ta: தொலைதூரத்தைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Synchronize the repository with a remote URL
ta: தொலைநிலை முகவரி உடன் களஞ்சியத்தை ஒத்திசைக்கவும்

en: User Extension Repositories
ta: பயனர் நீட்டிப்பு களஞ்சியங்கள்

en: Collection of user extension repositories
ta: பயனர் நீட்டிப்பு களஞ்சியங்களின் தொகுப்பு

en: Solid Light
ta: திட ஒளி

en: Light used for Studio lighting in solid shading mode
ta: திட நிழல் பயன்முறையில் ச்டுடியோ விளக்குகளுக்கு ஒளி பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: Color of the light's diffuse highlight
ta: ஒளியின் பரவலான சிறப்பம்சத்தின் நிறம்

en: Direction that the light is shining
ta: ஒளி பிரகாசிக்கும் திசை

en: Smooth the lighting from this light
ta: இந்த ஒளியிலிருந்து விளக்குகளை மென்மையாக்கவும்

en: Color of the light's specular highlight
ta: ஒளியின் ஏகப்பட்ட சிறப்பம்சத்தின் நிறம்

en: Enable this light in solid shading mode
ta: திட நிழல் பயன்முறையில் இந்த ஒளியை இயக்கவும்

en: UV Sculpting
ta: புறஊதா சிற்பம்

en: Group of vertices, used for armature deform and other purposes
ta: செங்குத்துகளின் குழு, ஆர்மேச்சர் சிதைவு மற்றும் பிற நோக்கங்களுக்காகப் பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: Index number of the vertex group
ta: வெர்டெக்ச் குழுவின் குறியீட்டு எண்

en: Maintain the relative weights for the group
ta: குழுவிற்கான தொடர்புடைய எடையை பராமரிக்கவும்

en: Vertex Group Element
ta: வெர்டெக்ச் குழு உறுப்பு

en: Weight value of a vertex in a vertex group
ta: ஒரு வெர்டெக்ச் குழுவில் ஒரு வெர்டெக்சின் எடை மதிப்பு

en: Group Index
ta: குழு அட்டவணை

en: Collection of vertex groups
ta: வெர்டெக்ச் குழுக்களின் தொகுப்பு

en: Active Vertex Group
ta: செயலில் உள்ள வெர்டெக்ச் குழு

en: Active Vertex Group Index
ta: செயலில் உள்ள வெர்டெக்ச் குழு அட்டவணை

en: Active index in vertex group array
ta: வெர்டெக்ச் குழு வரிசையில் செயலில் உள்ள குறியீடு

en: Scroll and zoom for a 2D region
ta: 2டி மண்டலத்திற்கு உருட்டவும் பெரிதாக்கவும்

en: Transform Matrix
ta: உருமாற்ற அணி

en: Matrix combining location and rotation of the cursor
ta: கர்சரின் இருப்பிடம் மற்றும் சுழற்சியை இணைக்கும் மேட்ரிக்ச்

en: 3D rotation
ta: 3d சுழற்சி

en: 3D View Overlay Settings
ta: 3d பார்வை மேலடுக்கு அமைப்புகள்

en: Bone Wireframe Opacity
ta: எலும்பு வயர்ஃப்ரேம் ஒளிபுகாநிலை

en: Maximum opacity of bones in wireframe display mode
ta: வயர்ஃப்ரேம் டிச்ப்ளே பயன்முறையில் எலும்புகளின் அதிகபட்ச ஒளிபுகா தன்மை

en: Display Handles
ta: காட்சி கைப்பிடிகள்

en: Limit the display of curve handles in edit mode
ta: திருத்து பயன்முறையில் வளைவு கைப்பிடிகளின் காட்சியைக் கட்டுப்படுத்துங்கள்

en: Strength of the fade effect
ta: மங்கலான விளைவின் வலிமை

en: Fade layer opacity for Grease Pencil layers except the active one
ta: செயலில் உள்ளதைத் தவிர பசை எழுதுகோல் அடுக்குகளுக்கான மங்கலான அடுக்கு ஒளிபுகாநிலை

en: Fade factor
ta: மங்கலான காரணி

en: Grid Color
ta: கட்டம் நிறம்

en: Canvas grid color
ta: கேன்வாச் கட்டம் நிறம்

en: Canvas grid offset
ta: கேன்வாச் கிரிட் ஆஃப்செட்

en: Canvas grid opacity
ta: கேன்வாச் கட்டம் ஒளிபுகாநிலை

en: Canvas grid scale
ta: கேன்வாச் கட்டம் அளவு

en: Canvas grid subdivisions
ta: கேன்வாச் கட்டம் துணைப்பிரிவுகள்

en: Vertex Paint mix factor
ta: வெர்டெக்ச் பெயிண்ட் கலவை காரணி

en: Grid Lines
ta: கட்டம் கோடுகள்

en: Number of grid lines to display in perspective view
ta: முன்னோக்கு பார்வையில் காண்பிக்க கட்டம் வரிகளின் எண்ணிக்கை

en: Grid Scale
ta: கட்ட அளவு

en: Multiplier for the distance between 3D View grid lines
ta: 3d பார்வை கட்டம் கோடுகளுக்கு இடையிலான தூரத்திற்கான பெருக்கி

en: Grid Scale Unit
ta: கட்ட அளவிலான அலகு

en: Grid cell size scaled by scene unit system settings
ta: கிரிட் செல் அளவு காட்சி அலகு அமைப்பு அமைப்புகளால் அளவிடப்படுகிறது

en: Grid Subdivisions
ta: கட்டம் துணைப்பிரிவுகள்

en: Number of subdivisions between grid lines
ta: கட்டம் கோடுகளுக்கு இடையிலான துணைப்பிரிவுகளின் எண்ணிக்கை

en: Normal Screen Size
ta: சாதாரண திரை அளவு

en: Screen size for normals in the 3D view
ta: 3d பார்வையில் இயல்பான திரை அளவு

en: Normal Size
ta: சாதாரண அளவு

en: Display size for normals in the 3D view
ta: 3d பார்வையில் இயல்பான காட்சியைக் காண்பி

en: Retopology Offset
ta: ரெட்டோபாலசி ஆஃப்செட்

en: Offset used to draw edit mesh in front of other geometry
ta: மற்ற வடிவவியலுக்கு முன்னால் திருத்து மெச் வரைய ஆஃப்செட் பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: Curves Sculpt Cage Opacity
ta: வளைவுகள் சிற்பக் கூண்டு ஒளிபுகாநிலையை

en: Opacity of the cage overlay in curves sculpt mode
ta: வளைவுகள் சிற்பம் பயன்முறையில் கூண்டு மேலடுக்கின் ஒளிபுகாநிலை

en: Sculpt Face Sets Opacity
ta: சிற்பம் முகம் ஒளிபுகாநிலையை அமைக்கிறது

en: Sculpt Mask Opacity
ta: சிற்பம் மாச்க் ஒளிபுகாநிலை

en: Display X Axis
ta: ஃச் அச்சு காட்சி

en: Show the X axis line
ta: ஃச் அச்சு வரியைக் காட்டு

en: Display Y Axis
ta: ஒய் அச்சைக் காண்பி

en: Show the Y axis line
ta: ஒய் அச்சு வரியைக் காட்டு

en: Display Z Axis
ta: சட் அச்சைக் காண்பி

en: Show the Z axis line
ta: சட் அச்சு வரியைக் காட்டு

en: Show Bones
ta: எலும்புகளைக் காட்டு

en: Display bones (disable to show motion paths only)
ta: எலும்புகளைக் காண்பி (இயக்க பாதைகளை மட்டுமே காட்ட முடக்கு)

en: Show Camera Guides
ta: கேமரா வழிகாட்டிகளைக் காட்டு

en: Show camera composition guides
ta: கேமரா கலவை வழிகாட்டிகளைக் காட்டு

en: Show camera passepartout
ta: கேமரா பாச்செபார்ட்அவுட்டைக் காட்டு

en: Show 3D Cursor
ta: 3d கர்சரைக் காட்டு

en: Display 3D Cursor Overlay
ta: 3d கர்சர் மேலடுக்கைக் காண்பி

en: Draw Normals
ta: இயல்புகளை வரையவும்

en: Display 3D curve normals in editmode
ta: editmode இல் 3d வளைவு இயல்புகளை காண்பி

en: Display Bevel Weights
ta: பெவெல் எடைகளைக் காண்பி

en: Display weights created for the Bevel modifier
ta: பெவல் மாற்றியமைப்பிற்கு உருவாக்கப்பட்ட எடைகளைக் காண்பி

en: Display Creases
ta: மடிப்புகளைக் காண்பி

en: Display creases created for Subdivision Surface modifier
ta: துணைப்பிரிவு மேற்பரப்பு மாற்றியமைப்புக்காக உருவாக்கப்பட்ட மடிப்புகளைக் காண்பி

en: Display Seams
ta: சீம்களைக் காண்பி

en: Display UV unwrapping seams
ta: புறஊதா அவிழ்க்கும் சீம்களைக் காண்பி

en: Display Sharp
ta: கூர்மையான காட்சி

en: Display sharp edges, used with the Edge Split modifier
ta: எட்ச் பிளவு மாற்றியமைப்புடன் பயன்படுத்தப்படும் கூர்மையான விளிம்புகளைக் காண்பி

en: Display selected edge angle, using global values when set in the transform panel
ta: உருமாற்ற பேனலில் அமைக்கும்போது உலகளாவிய மதிப்புகளைப் பயன்படுத்தி தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட விளிம்பு கோணத்தைக் காண்பி

en: Display selected edge lengths, using global values when set in the transform panel
ta: உருமாற்ற பேனலில் அமைக்கும்போது உலகளாவிய மதிப்புகளைப் பயன்படுத்தி தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட விளிம்பு நீளங்களைக் காண்பி

en: Face Angles
ta: முகம் கோணங்கள்

en: Display the angles in the selected edges, using global values when set in the transform panel
ta: உருமாற்ற பேனலில் அமைக்கப்பட்டிருக்கும் போது உலகளாவிய மதிப்புகளைப் பயன்படுத்தி, தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட விளிம்புகளில் உள்ள கோணங்களைக் காண்பி

en: Display the area of selected faces, using global values when set in the transform panel
ta: உருமாற்ற பேனலில் அமைக்கப்பட்டிருக்கும் போது உலகளாவிய மதிப்புகளைப் பயன்படுத்தி தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட முகங்களின் பரப்பைக் காண்பி

en: Indices
ta: குறியீடுகள்

en: Display the index numbers of selected vertices, edges, and faces
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட செங்குத்துகள், விளிம்புகள் மற்றும் முகங்களின் குறியீட்டு எண்களைக் காண்பி

en: Extras
ta: கூடுதல்

en: Object details, including empty wire, cameras and other visual guides
ta: வெற்று கம்பி, கேமராக்கள் மற்றும் பிற காட்சி வழிகாட்டிகள் உள்ளிட்ட பொருள் விவரங்கள்

en: Display Face Center
ta: முக மையத்தைக் காண்பி

en: Display face center when face selection is enabled in solid shading modes
ta: திடமான நிழல் முறைகளில் முகம் தேர்வு இயக்கப்படும் போது முக மையத்தைக் காண்பி

en: Display Normals
ta: இயல்புகளைக் காண்பி

en: Display face normals as lines
ta: முக இயல்புகளை கோடுகளாகக் காண்பி

en: Face Orientation
ta: முகம் நோக்குநிலை

en: Show the Face Orientation Overlay
ta: முகம் நோக்குநிலை மேலடுக்கைக் காட்டு

en: Display a face selection overlay
ta: முகம் தேர்வு மேலடுக்கைக் காண்பி

en: Fade Inactive Objects
ta: செயலற்ற பொருள்களை மங்கச் செய்யுங்கள்

en: Fade inactive geometry using the viewport background color
ta: வியூபோர்ட் பின்னணி நிறத்தைப் பயன்படுத்தி செயலற்ற வடிவவியலை மங்கச் செய்யுங்கள்

en: Display Grid Floor
ta: கட்டம் தளத்தைக் காண்பி

en: Show the ground plane grid
ta: தரை வானூர்தி கட்டத்தைக் காட்டு

en: Display Freestyle Edge Marks
ta: ஃப்ரீபாணி எட்ச் மதிப்பெண்களைக் காண்பி

en: Display Freestyle edge marks, used with the Freestyle renderer
ta: ஃப்ரீபாணி ரெண்டரருடன் பயன்படுத்தப்படும் ஃப்ரீபாணி எட்ச் மதிப்பெண்களைக் காண்பி

en: Display Freestyle Face Marks
ta: ஃப்ரீபாணி முக அடையாளங்களைக் காண்பி

en: Display Freestyle face marks, used with the Freestyle renderer
ta: ஃப்ரீபாணி ரெண்டரருடன் பயன்படுத்தப்படும் ஃப்ரீபாணி முக அடையாளங்களைக் காண்பி

en: Light Colors
ta: ஒளி வண்ணங்கள்

en: Show light colors
ta: ஒளி வண்ணங்களைக் காட்டு

en: Reference Spheres
ta: குறிப்பு கோளங்கள்

en: Show reference spheres with neutral shading that react to lighting to assist in look development
ta: தோற்ற வளர்ச்சிக்கு உதவ விளக்குகளுக்கு எதிர்வினையாற்றும் நடுநிலை நிழலுடன் குறிப்பு கோளங்களைக் காட்டு

en: Show the Motion Paths Overlay
ta: மோசன் பாதைகள் மேலடுக்கைக் காட்டு

en: Object Origins
ta: பொருள் தோற்றம்

en: Show object center dots
ta: பொருள் மைய புள்ளிகளைக் காட்டு

en: All Object Origins
ta: அனைத்து பொருள் தோற்றம்

en: Show the object origin center dot for all (selected and unselected) objects
ta: அனைத்து (தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட மற்றும் தேர்ந்தெடுக்கப்படாத) பொருள்களுக்கும் பொருள் தோற்றம் மைய புள்ளியைக் காட்டு

en: Onion Skins
ta: வெங்காய தோல்கள்

en: Show the Onion Skinning Overlay
ta: வெங்காய ச்கின்னிங் மேலடுக்கு காட்டு

en: Display Grid
ta: காட்சி கட்டம்

en: Show grid in orthographic side view
ta: ஆர்த்தோகிராஃபிக் பக்க பார்வையில் கட்டத்தைக் காட்டு

en: Show an outline highlight around selected objects
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருள்களைச் சுற்றி ஒரு அவுட்லைன் சிறப்பம்சத்தைக் காட்டுங்கள்

en: Display overlays like gizmos and outlines
ta: கிச்மோச் மற்றும் அவுட்ல்ச் போன்ற மேலடுக்குகளைக் காண்பி

en: Show Wire
ta: கம்பியைக் காட்டு

en: Use wireframe display in painting modes
ta: ஓவியம் முறைகளில் வயர்ஃப்ரேம் டிச்ப்ளே பயன்படுத்தவும்

en: Relationship Lines
ta: உறவு கோடுகள்

en: Show dashed lines indicating parent or constraint relationships
ta: பெற்றோர் அல்லது கட்டுப்பாட்டு உறவுகளைக் குறிக்கும் கோடு கோடுகளைக் காட்டு

en: Retopology
ta: ரெட்டோபாலசி

en: Hide the solid mesh and offset the overlay towards the view. Selection is occluded by inactive geometry, unless X-Ray is enabled
ta: திடமான கண்ணி மறைத்து, மேலடுக்கை பார்வையை நோக்கி ஈடுசெய்யவும். எக்ச்ரே இயக்கப்பட்டாலன்றி, செயலற்ற வடிவவியலால் தேர்வு மறைக்கப்படுகிறது

en: Sculpt Curves Cage
ta: சிற்பம் வளைவுகள் கூண்டு

en: Show original curves that are currently being edited
ta: தற்போது திருத்தப்பட்டு வரும் அசல் வளைவுகளைக் காட்டு

en: Sculpt Show Face Sets
ta: சிற்பம் காட்சி முகம் செட்

en: Sculpt Show Mask
ta: சிற்பம் முகமூடியைக் காட்டுகிறது

en: Display Custom Normals
ta: தனிப்பயன் இயல்புகளைக் காண்பி

en: Display vertex-per-face normals as lines
ta: ஒரு முகத்திற்கு ஒரு-முக இயல்புகளை கோடுகளாகக் காண்பி

en: Display scene statistics overlay text
ta: காட்சி புள்ளிவிவர மேலடுக்கு உரையைக் காண்பி

en: Mesh Analysis
ta: மெச் பகுப்பாய்வு

en: Display statistical information about the mesh
ta: கண்ணி பற்றிய புள்ளிவிவர தகவல்களைக் காண்பி

en: Show Text
ta: உரையைக் காட்டு

en: Display Vertex Normals
ta: வெர்டெக்ச் இயல்புகளை காண்பி

en: Display vertex normals as lines
ta: வெர்டெக்ச் இயல்புகளை கோடுகளாகக் காண்பி

en: Show attribute overlay for active viewer node
ta: செயலில் உள்ள பார்வையாளர் முனைக்கு பண்புக்கூறு மேலடுக்கைக் காட்டு

en: View Attribute Text
ta: பண்புக்கூறு உரையைக் காண்க

en: Show attribute values as text in viewport
ta: பண்புக்கூறு மதிப்புகளை வியாபோர்ட்டில் உரையாகக் காட்டுங்கள்

en: Show Weights
ta: எடையைக் காட்டு

en: Display weights in editmode
ta: எடிட்டில் எடையைக் காண்பி

en: Show face edges wires
ta: முகம் விளிம்புகள் கம்பிகளைக் காட்டு

en: Show Weight Contours
ta: எடை வரையறைகளைக் காட்டு

en: Show contour lines formed by points with the same interpolated weight
ta: அதே இடைக்கணிப்பு எடையுடன் புள்ளிகளால் உருவாக்கப்பட்ட விளிம்பு கோடுகளைக் காட்டு

en: Show Bone X-Ray
ta: எலும்பு எக்ச்ரே காட்டு

en: Show the bone selection overlay
ta: எலும்பு தேர்வு மேலடுக்கைக் காட்டு

en: Stencil Mask Opacity
ta: ச்டென்சில் மாச்க் ஒளிபுகாநிலை

en: Opacity of the texture paint mode stencil mask overlay
ta: அமைப்பு வண்ணப்பூச்சு பயன்முறை ச்டென்சில் மாச்க் மேலடுக்கின் ஒளிபுகாநிலை

en: Freeze Culling
ta: ஃப்ரீச் கலிங்

en: Freeze view culling bounds
ta: ஃப்ரீச் வியூ எல்லைகளை

en: Canvas X-Ray
ta: கேன்வாச் எக்ச்ரே

en: Show Canvas grid in front
ta: முன்னால் கேன்வாச் கட்டத்தைக் காட்டு

en: Show Edit Lines
ta: திருத்து வரிகளைக் காட்டு

en: Show Edit Lines when editing strokes
ta: வீச்சுகள் திருத்துதல் போது திருத்து வரிகளைக் காட்டு

en: Fade Grease Pencil Objects
ta: பசை எழுதுகோல் பொருள்களை மங்கச் செய்யுங்கள்

en: Fade Grease Pencil Objects, except the active one
ta: செயலில் உள்ளதைத் தவிர, பசை எழுதுகோல் பொருள்களை மங்கச் செய்யுங்கள்

en: Fade Layers
ta: மங்கலான அடுக்குகள்

en: Toggle fading of Grease Pencil layers except the active one
ta: செயலில் உள்ளதைத் தவிர பசை எழுதுகோல் அடுக்குகளின் மங்கலை மாற்றவும்

en: Fade Objects
ta: பொருள்களை மங்கச் செய்யுங்கள்

en: Fade all viewport objects with a full color layer to improve visibility
ta: தெரிவுநிலையை மேம்படுத்த முழு வண்ண அடுக்குடன் அனைத்து வியூபோர்ட் பொருட்களையும் மங்கச் செய்யுங்கள்

en: Use Grid
ta: கட்டத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Display a grid over Grease Pencil paper
ta: கிரீச் பென்சில் காகிதத்தின் மீது ஒரு கட்டத்தைக் காண்பி

en: Lines Only
ta: கோடுகள் மட்டுமே

en: Show Edit Lines only in multiframe
ta: திருத்து வரிகளை மல்டிஃப்ரேமில் மட்டுமே காட்டு

en: Show ghosts of the keyframes before and after the current frame
ta: தற்போதைய சட்டத்திற்கு முன்னும் பின்னும் கீஃப்ரேம்களின் பேய்களைக் காட்டு

en: Active Object Only
ta: செயலில் உள்ள பொருள் மட்டுமே

en: Show only the onion skins of the active object
ta: செயலில் உள்ள பொருளின் வெங்காய தோல்களை மட்டுமே காட்டுங்கள்

en: Stroke Direction
ta: வீச்சு திசை

en: Show stroke drawing direction with a bigger green dot (start) and smaller red dot (end) points
ta: ஒரு பெரிய பச்சை புள்ளி (நட்சத்திரம்) மற்றும் சிறிய சிவப்பு புள்ளி (இறுதி) புள்ளிகளுடன் வீச்சு வரைதல் திசையைக் காட்டு

en: Stroke Material Name
ta: வீச்சு மூலப்பொருள் பெயர்

en: Show material name assigned to each stroke
ta: ஒவ்வொரு பக்கவாதத்திற்கும் ஒதுக்கப்பட்ட மூலப்பொருள் பெயரைக் காட்டு

en: Constant Screen Size Normals
ta: நிலையான திரை அளவு இயல்பு

en: Keep size of normals constant in relation to 3D view
ta: 3d பார்வை தொடர்பாக இயல்புகளின் அளவை நிலையானதாக வைத்திருங்கள்

en: Vertex Opacity
ta: வெர்டெக்ச் ஒளிபுகாநிலை

en: Opacity for edit vertices
ta: திருத்த செங்குத்துகளுக்கான ஒளிபுகாநிலை

en: Viewer Attribute Opacity
ta: பார்வையாளர் ஒளிபுகா தன்மையைக் கட்டுப்படுத்துகிறார்

en: Opacity of the attribute that is currently visualized
ta: தற்போது காட்சிப்படுத்தப்பட்ட பண்புக்கூறின் ஒளிபுகாநிலை

en: Weight Paint Opacity
ta: எடை பெயிண்ட் ஒளிபுகாநிலை

en: Opacity of the weight paint mode overlay
ta: எடை வண்ணப்பூச்சு முறை மேலடுக்கின் ஒளிபுகாநிலை

en: Wireframe Opacity
ta: வயர்ஃப்ரேம் ஒளிபுகாநிலை

en: Opacity of the displayed edges (1.0 for opaque)
ta: காட்டப்பட்ட விளிம்புகளின் ஒளிபுகாநிலை (ஒளிபுகாதிற்கு 1.0)

en: Wireframe Threshold
ta: வயர்ஃப்ரேம் வாசல்

en: Adjust the angle threshold for displaying edges (1.0 for all)
ta: விளிம்புகளைக் காண்பிப்பதற்கான கோண வாசலை சரிசெய்யவும் (அனைவருக்கும் 1.0)

en: Opacity to use for bone selection
ta: எலும்பு தேர்வுக்கு பயன்படுத்த ஒளிபுகாநிலை

en: 3D View Shading Settings
ta: 3d பார்வை நிழல் அமைப்புகள்

en: Shader AOV Name
ta: சேடர் aov பெயர்

en: Name of the active Shader AOV
ta: செயலில் உள்ள சேடரின் பெயர்

en: Background Color
ta: பின்னணி நிறம்

en: Color for custom background color
ta: தனிப்பயன் பின்னணி வண்ணத்திற்கான நிறம்

[ctx: View3D]
en: Background
ta: பின்னணி

en: Way to display the background
ta: பின்னணியைக் காண்பிப்பதற்கான வழி

[ctx: View3D]
en: Theme
ta: கருப்பொருள்

en: Use the theme for background color
ta: பின்னணி நிறத்திற்கு கருப்பொருளைப் பயன்படுத்தவும்

[ctx: View3D]
en: World
ta: உலகம்

en: Use the world for background color
ta: பின்னணி நிறத்திற்கு உலகைப் பயன்படுத்துங்கள்

[ctx: View3D]
en: Custom
ta: தனிப்பயன்

en: Use a custom color limited to this viewport only
ta: இந்த காட்சியகத்திற்கு மட்டுப்படுத்தப்பட்ட தனிப்பயன் வண்ணத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Cavity Ridge
ta: குழி ரிட்ச்

en: Factor for the cavity ridges
ta: குழி முகடுகளுக்கான காரணி

[ctx: View3D]
en: Cavity Type
ta: குழி வகை

en: Way to display the cavity shading
ta: குழி நிழலைக் காண்பிப்பதற்கான வழி

en: Cavity shading computed in world space, useful for larger-scale occlusion
ta: உலக இடத்தில் கணக்கிடப்பட்ட குழி நிழல், பெரிய அளவிலான மறைவுக்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும்

[ctx: View3D]
en: Screen
ta: திரை

en: Curvature-based shading, useful for making fine details more visible
ta: வளைவு அடிப்படையிலான நிழல், சிறந்த விவரங்களை மேலும் புலப்படும்

[ctx: View3D]
en: Both
ta: இரண்டும்

en: Use both effects simultaneously
ta: இரண்டு விளைவுகளையும் ஒரே நேரத்தில் பயன்படுத்தவும்

en: Cavity Valley
ta: குழி பள்ளத்தாக்கு

en: Factor for the cavity valleys
ta: குழி பள்ளத்தாக்குகளுக்கான காரணி

en: Show material color
ta: மூலப்பொருள் நிறத்தைக் காட்டு

en: Show object color
ta: பொருள் நிறத்தைக் காட்டு

en: Show random object color
ta: சீரற்ற பொருள் நிறத்தைக் காட்டு

en: Show active color attribute
ta: செயலில் வண்ண பண்புக்கூறு காட்டு

en: Show the texture from the active image texture node using the active UV map coordinates
ta: செயலில் உள்ள புறஊதா வரைபட ஒருங்கிணைப்புகளைப் பயன்படுத்தி செயலில் உள்ள பட அமைப்பு முனையிலிருந்து அமைப்பைக் காட்டுங்கள்

en: Show scene in a single custom color
ta: ஒற்றை தனிப்பயன் நிறத்தில் காட்சியைக் காட்டு

en: Curvature Ridge
ta: வளைவு ரிட்ச்

en: Factor for the curvature ridges
ta: வளைவு முகடுகளுக்கான காரணி

en: Curvature Valley
ta: வளைவு பள்ளத்தாக்கு

en: Factor for the curvature valleys
ta: வளைவு பள்ளத்தாக்குகளுக்கான காரணி

en: Cycles Settings
ta: சுழற்சிகள் அமைப்புகள்

en: Lighting Method for Solid/Texture Viewport Shading
ta: திட/அமைப்பு காட்சியமைப்புக்கான லைட்டிங் முறை

en: Display using studio lighting
ta: ச்டுடியோ லைட்டிங் பயன்படுத்தி காண்பி

en: Display using matcap material and lighting
ta: matcap மூலப்பொருள் மற்றும் விளக்குகளைப் பயன்படுத்தி காண்பி

en: Display using flat lighting
ta: தட்டையான விளக்குகளைப் பயன்படுத்தி காண்பி

en: Color for object outline
ta: பொருள் அவுட்லைன் வண்ணம்

[ctx: Render Layer]
en: Render Pass
ta: பாச் வழங்குதல்

en: Render Pass to show in the viewport
ta: வியூபோர்ட்டில் காண்பிக்க பாச்

[ctx: Render Layer]
en: Combined
ta: இணைக்கப்பட்டது

[ctx: Render Layer]
en: Emission
ta: உமிழ்வு

[ctx: Render Layer]
en: Environment
ta: சூழல்

[ctx: Render Layer]
en: Ambient Occlusion
ta: சுற்றுப்புற மறுப்பு

[ctx: Render Layer]
en: Shadow
ta: நிழல்

[ctx: Render Layer]
en: Transparent
ta: வெளிப்படையானது

[ctx: Render Layer]
en: Diffuse Light
ta: பரவலான ஒளி

[ctx: Render Layer]
en: Diffuse Color
ta: வண்ணம்

[ctx: Render Layer]
en: Specular Light
ta: ஊக ஒளி

[ctx: Render Layer]
en: Specular Color
ta: ஏகப்பட்ட நிறம்

[ctx: Render Layer]
en: Volume Light
ta: தொகுதி ஒளி

[ctx: Render Layer]
en: Position
ta: நிலை

[ctx: Render Layer]
en: Normal
ta: சாதாரண

[ctx: Render Layer]
en: Mist
ta: மூடுபனி

[ctx: Render Layer]
en: CryptoObject
ta: கிரிப்டூப்செக்ட்

[ctx: Render Layer]
en: CryptoAsset
ta: கிரிப்டோஅசெட்

[ctx: Render Layer]
en: CryptoMaterial
ta: கிரிக்டோமேட்டரியல்

[ctx: Render Layer]
en: AOV
ta: Aov

en: Selected StudioLight
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட ச்டுடியோலைட்

en: Shadow Intensity
ta: நிழல் தீவிரம்

en: Darkness of shadows
ta: நிழல்களின் இருள்

en: Show Cavity
ta: குழி காட்டு

en: Show Object Outline
ta: பொருள் அவுட்லைன் காட்டு

en: Show Shadow
ta: நிழலைக் காட்டு

en: Specular Highlights
ta: ஏகப்பட்ட சிறப்பம்சங்கள்

en: Render specular highlights
ta: ஏகப்பட்ட சிறப்பம்சங்களை வழங்கவும்

en: Show X-Ray
ta: எக்ச்ரே காட்டு

en: Show whole scene transparent
ta: முழு காட்சியையும் வெளிப்படையானதாகக் காட்டுங்கள்

en: Color for single color mode
ta: ஒற்றை வண்ண பயன்முறைக்கான நிறம்

en: Studiolight
ta: ச்டுடியோலைட்

en: Studio lighting setup
ta: ச்டுடியோ லைட்டிங் அமைப்பு

en: World Opacity
ta: உலக ஒளிபுகாநிலை

en: Show the studiolight in the background
ta: பின்னணியில் ச்டுடியோலைட்டைக் காட்டு

en: Blur the studiolight in the background
ta: பின்னணியில் ச்டுடியோலைட்டை மங்கச் செய்யுங்கள்

en: Strength of the studiolight
ta: ச்டுடியோலைட்டின் வலிமை

en: Studiolight Rotation
ta: ச்டுடியோலைட் சுழற்சி

en: Rotation of the studiolight around the Z-Axis
ta: இசட்-அச்சைச் சுற்றியுள்ள ச்டுடியோலைட்டின் சுழற்சி

en: Viewport Shading
ta: வியூபோர்ட் நிழல்

en: Method to display/shade objects in the 3D View
ta: 3d பார்வையில் பொருள்களைக் காண்பிக்கும்/நிழலாடும் முறை

en: When to preview the compositor output inside the viewport
ta: காட்சியகத்திற்குள் இசையமைப்பாளர் வெளியீட்டை முன்னோட்டமிடும்போது

en: The compositor is disabled
ta: இசையமைப்பாளர் முடக்கப்பட்டுள்ளது

en: The compositor is enabled only in camera view
ta: காம்போசிட்டர் கேமரா பார்வையில் மட்டுமே இயக்கப்பட்டது

en: The compositor is always enabled regardless of the view
ta: பார்வையைப் பொருட்படுத்தாமல் இசையமைப்பாளர் எப்போதும் செயல்படுத்தப்படுவார்

en: Use depth of field on viewport using the values from the active camera
ta: செயலில் உள்ள கேமராவிலிருந்து மதிப்புகளைப் பயன்படுத்தி வியூபோர்ட்டில் புலத்தின் ஆழத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Scene Lights
ta: காட்சி விளக்குகள்

en: Render lights and light probes of the scene
ta: காட்சியின் விளக்குகள் மற்றும் ஒளி ஆய்வுகளை வழங்கவும்

en: Scene World
ta: காட்சி உலகம்

en: Use scene world for lighting
ta: விளக்குகளுக்கு காட்சி உலகத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: World Space Lighting
ta: உலக விண்வெளி விளக்குகள்

en: Make the HDR rotation fixed and not follow the camera
ta: எச்டிஆர் சுழற்சியை சரி செய்யுங்கள் மற்றும் கேமராவைப் பின்பற்ற வேண்டாம்

en: Make the lighting fixed and not follow the camera
ta: லைட்டிங் சரிசெய்யவும், கேமராவைப் பின்பற்றவும் வேண்டாம்

en: Show VR Controllers
ta: வி.ஆர் கட்டுப்படுத்திகளைக் காட்டு

en: Show Landmarks
ta: அடையாளங்களைக் காட்டு

en: Show VR Camera
ta: வி.ஆர் கேமராவைக் காட்டு

en: Wire Color Type
ta: கம்பி வண்ண வகை

en: Show scene wireframes with the theme's wire color
ta: கருப்பொருள் கம்பி நிறத்துடன் காட்சி வயர்ஃப்ரேம்களைக் காட்டு

en: Show object color on wireframe
ta: வயர்ஃப்ரேமில் பொருள் வண்ணத்தைக் காட்டு

en: Show random object color on wireframe
ta: வயர்ஃப்ரேமில் சீரற்ற பொருள் நிறத்தைக் காட்டு

en: X-Ray Opacity
ta: எக்ச்ரே ஒளிபுகா

en: Amount of opacity to use
ta: பயன்படுத்த ஒளிபுகா அளவு

en: View layer
ta: அடுக்கு காண்க

en: Active AOV
ta: செயலில் aov

en: Active AOV Index
ta: செயலில் aov index

en: Index of active AOV
ta: செயலில் aov இன் அட்டவணை

en: Active Layer Collection
ta: செயலில் அடுக்கு சேகரிப்பு

en: Active layer collection in this view layer's hierarchy
ta: இந்த பார்வை அடுக்கின் வரிசைக்கு செயலில் அடுக்கு சேகரிப்பு

en: Active Lightgroup
ta: செயலில் ஒளி குழு

en: Active Lightgroup Index
ta: செயலில் ஒளி குழு அட்டவணை

en: Index of active lightgroup
ta: செயலில் ஒளி குழியின் அட்டவணை

en: Cycles ViewLayer Settings
ta: சுழற்சிகள் வியூலேயர் அமைப்புகள்

en: Dependencies in the scene data
ta: காட்சி தரவுகளில் சார்புநிலைகள்

en: EEVEE Settings
ta: ஈவி அமைப்புகள்

en: View layer settings for EEVEE
ta: eevee க்கான அடுக்கு அமைப்புகளைக் காண்க

en: Has export collections
ta: ஏற்றுமதி வசூல் உள்ளது

en: At least one Collection in this View Layer has an exporter
ta: இந்த பார்வை அடுக்கில் குறைந்தது ஒரு சேகரிப்பில் ஏற்றுமதியாளர் இருக்கிறார்

en: Root of collections hierarchy of this view layer, its 'collection' pointer property is the same as the scene's master collection
ta: சேகரிப்புகளின் வேர் இந்த பார்வை அடுக்கின் வரிசைமுறை, அதன் 'சேகரிப்பு' சுட்டிக்காட்டி சொத்து காட்சியின் முதன்மை சேகரிப்புக்கு சமம்

en: Material Override
ta: மூலப்பொருள் மேலெழுதல்

en: Material to override all other materials in this view layer
ta: இந்த பார்வை அடுக்கில் உள்ள மற்ற எல்லா மூலப்பொருட்களையும் மேலெழுத மூலப்பொருள்

en: All the objects in this layer
ta: இந்த அடுக்கில் உள்ள அனைத்து பொருள்களும்

en: Alpha Threshold
ta: ஆல்பா வாசல்

en: Z, Index, normal, UV and vector passes are only affected by surfaces with alpha transparency equal to or higher than this threshold
ta: சட், குறியீட்டு, இயல்பான, புறஊதா மற்றும் திசையன் பாச்கள் இந்த வாசலை விட சமமான அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட ஆல்பா வெளிப்படைத்தன்மையுடன் கூடிய மேற்பரப்புகளால் மட்டுமே பாதிக்கப்படுகின்றன

en: Cryptomatte Levels
ta: கிரிப்டோமாடே அளவுகள்

en: Sets how many unique objects can be distinguished per pixel
ta: ஒரு பிக்சலுக்கு எத்தனை தனித்துவமான பொருள்களை வேறுபடுத்த முடியும் என்பதை அமைக்கிறது

en: Override number of render samples for this view layer, 0 will use the scene setting
ta: இந்த பார்வை அடுக்குக்கு வழங்குதல் மாதிரிகளின் எண்ணிக்கையை மீறுங்கள், 0 காட்சி அமைப்பைப் பயன்படுத்தும்

en: Enable or disable rendering of this View Layer
ta: இந்த பார்வை அடுக்கின் வழங்குதல் இயக்கவும் அல்லது முடக்கவும்

en: Render stylized strokes in this Layer
ta: இந்த அடுக்கில் பகட்டான வீச்சுகள் வழங்கவும்

en: Cryptomatte Accurate
ta: கிரிப்டோமாடே துல்லியமானது

en: Generate a more accurate cryptomatte pass
ta: மிகவும் துல்லியமான கிரிப்டோமாடே மொழி உருவாக்கவும்

en: Cryptomatte Asset
ta: கிரிப்டோமாடே சொத்து

en: Render cryptomatte asset pass, for isolating groups of objects with the same parent
ta: அதே பெற்றோருடன் பொருட்களின் குழுக்களை தனிமைப்படுத்துவதற்காக கிரிப்டோமாடே அசெட் மொழி வழங்கவும்

en: Cryptomatte Material
ta: கிரிப்டோமாடே மூலப்பொருள்

en: Render cryptomatte material pass, for isolating materials in compositing
ta: கிரிப்டோமாடே மூலப்பொருள் மொழி வழங்கவும், தொகுப்பில் மூலப்பொருட்களை தனிமைப்படுத்துவதற்காக

en: Cryptomatte Object
ta: கிரிப்டோமாடே பொருள்

en: Render cryptomatte object pass, for isolating objects in compositing
ta: கிரிப்டோமாடே ஆப்செக்ட் மொழி வழங்கவும், கலவையில் பொருட்களை தனிமைப்படுத்துவதற்காக

en: Deliver Grease Pencil render result in a separate pass
ta: கிரீச் பென்சில் வழங்குதல் முடிவை ஒரு தனி பாசில் வழங்கவும்

en: World Override
ta: உலகத்தை மீறுகிறது

en: Override world in this view layer
ta: இந்த பார்வை அடுக்கில் உலகத்தை மீறுங்கள்

en: View Layer settings for EEVEE
ta: eevee க்கான அடுக்கு அமைப்புகளைக் காண்க

en: Distance of object that contribute to the ambient occlusion effect
ta: சுற்றுப்புற மறுப்பு விளைவுக்கு பங்களிக்கும் பொருளின் தூரம்

en: Bloom
ta: பூக்கும்

en: Deliver bloom pass (deprecated)
ta: ப்ளூம் மொழி வழங்கவும் (நீக்கப்பட்டது)

en: Deliver alpha blended surfaces in a separate pass
ta: ஆல்பா கலப்பு மேற்பரப்புகளை ஒரு தனி பாசில் வழங்கவும்

en: Volume Light
ta: தொகுதி ஒளி

en: Deliver volume direct light pass
ta: தொகுதி நேரடி ஒளி மொழி வழங்கவும்

en: Path to data that is viewed
ta: பார்க்கப்படும் தரவுகளுக்கான பாதை

en: Viewer Path Element
ta: பார்வையாளர் பாதை உறுப்பு

en: Element of a viewer path
ta: பார்வையாளர் பாதையின் உறுப்பு

en: Type of the path element
ta: பாதை உறுப்பு வகை

en: For Each Geometry Element
ta: ஒவ்வொரு வடிவியல் உறுப்புக்கும்

en: EvaluateClosure
ta: மதிப்பீடு

en: Name that can be displayed in the UI for this element
ta: இந்த உறுப்புக்காக இடைமுகம் இல் காட்டக்கூடிய பெயர்

en: Evaluate Node ID
ta: முனை ஐடியை மதிப்பீடு செய்யுங்கள்

en: Source Tree
ta: மூல மரம்

en: Closure Node ID
ta: மூடல் முனை அடையாளம்

en: Zone Output Node ID
ta: மண்டல வெளியீட்டு முனை ஐடி

en: Node ID
ta: முனை ஐடி

en: Modifier UID
ta: மாற்றியமைக்கும் uid

en: The persistent UID of the modifier
ta: மாற்றியமைப்பாளரின் தொடர்ச்சியான UID

en: Repeat Output Node ID
ta: வெளியீட்டு முனை ஐடியை மீண்டும் செய்யவும்

en: Simulation Output Node ID
ta: உருவகப்படுத்துதல் வெளியீட்டு முனை ஐடி

en: Volume Display
ta: தொகுதி காட்சி

en: Volume object display settings for 3D viewport
ta: 3 டி வியூபோர்ட்டிற்கான தொகுதி பொருள் காட்சி அமைப்புகள்

en: Thickness of volume display in the viewport
ta: காட்சியமைப்பில் தொகுதி காட்சியின் தடிமன்

en: Interpolation method to use for volumes in solid mode
ta: திட பயன்முறையில் தொகுதிகளுக்கு பயன்படுத்த இடைக்கணிப்பு முறை

en: Wireframe Detail
ta: வயர்ஃப்ரேம் விவரம்

en: Amount of detail for wireframe display
ta: வயர்ஃப்ரேம் காட்சிக்கான விவரங்களின் அளவு

en: Coarse
ta: கரடுமுரடான

en: Display one box or point for each intermediate tree node
ta: ஒவ்வொரு இடைநிலை மர முனைக்கும் ஒரு பெட்டி அல்லது புள்ளியைக் காண்பி

en: Fine
ta: தண்டம்

en: Display box for each leaf node containing 8×8 voxels
ta: 8 × 8 வோக்சல்களைக் கொண்ட ஒவ்வொரு இலை முனைக்கும் காட்சி பெட்டி

en: Type of wireframe display
ta: வயர்ஃப்ரேம் டிச்ப்ளே வகை

en: Don't display volume in wireframe mode
ta: வயர்ஃப்ரேம் பயன்முறையில் அளவைக் காட்ட வேண்டாம்

en: Display single bounding box for the entire grid
ta: முழு கட்டத்திற்கும் ஒற்றை எல்லை பெட்டியைக் காண்பி

en: Boxes
ta: பெட்டிகள்

en: Display bounding boxes for nodes in the volume tree
ta: தொகுதி மரத்தில் முனைகளுக்கான எல்லை பெட்டிகளைக் காண்பி

en: Display points for nodes in the volume tree
ta: தொகுதி மரத்தில் முனைகளுக்கான புள்ளிகளைக் காண்பி

en: Volume Grid
ta: தொகுதி கட்டம்

en: 3D volume grid
ta: 3 டி தொகுதி கட்டம்

en: Number of dimensions of the grid data type
ta: கட்டம் தரவு வகையின் பரிமாணங்களின் எண்ணிக்கை

[ctx: Volume]
en: Data Type
ta: தரவு வகை

en: Data type of voxel values
ta: வோக்சல் மதிப்புகளின் தரவு வகை

[ctx: Volume]
en: Boolean
ta: பூலியன்

[ctx: Volume]
en: Float
ta: மிதவை

[ctx: Volume]
en: Double
ta: இரட்டை

[ctx: Volume]
en: Integer
ta: முழுஎண்

[ctx: Volume]
en: Integer 64-bit
ta: முழுஎண் 64-பிட்

[ctx: Volume]
en: Mask
ta: முகமூடி

[ctx: Volume]
en: Double Vector
ta: இரட்டை திசையன்

[ctx: Volume]
en: Integer Vector
ta: முழுஎண் திசையன்

[ctx: Volume]
en: Points (Unsupported)
ta: புள்ளிகள் (ஆதரிக்கப்படாத)

[ctx: Volume]
en: Unknown
ta: தெரியவில்லை

en: Is Loaded
ta: ஏற்றப்பட்டுள்ளது

en: Grid tree is loaded in memory
ta: கட்டம் மரம் நினைவகத்தில் ஏற்றப்படுகிறது

en: Matrix Object
ta: மேட்ரிக்ச் பொருள்

en: Transformation matrix from voxel index to object space
ta: வோக்சல் குறியீட்டிலிருந்து பொருள் இடத்திற்கு உருமாற்ற மேட்ரிக்ச்

en: Volume grid name
ta: தொகுதி கட்டம் பெயர்

en: Volume Grids
ta: தொகுதி கட்டங்கள்

en: Active Grid Index
ta: செயலில் கட்டம் அட்டவணை

en: Index of active volume grid
ta: செயலில் தொகுதி கட்டத்தின் அட்டவணை

en: Error Message
ta: பிழைப்பற்றி செய்தி

en: If loading grids failed, error message with details
ta: கட்டங்களை ஏற்றினால் தோல்வியுற்றால், விவரங்களுடன் பிழை செய்தி

en: Frame number that volume grids will be loaded at, based on scene time and volume parameters
ta: காட்சி நேரம் மற்றும் தொகுதி அளவுருக்களின் அடிப்படையில் தொகுதி கட்டங்கள் ஏற்றப்படும் பிரேம் எண்

en: Frame File Path
ta: பிரேம் கோப்பு பாதை

en: Volume file used for loading the volume at the current frame. Empty if the volume has not be loaded or the frame only exists in memory.
ta: தற்போதைய சட்டகத்தில் அளவை ஏற்றுவதற்குப் பயன்படுத்தப்படும் தொகுதி கோப்பு. தொகுதி ஏற்றப்படாவிட்டால் அல்லது சட்டகம் நினைவகத்தில் மட்டுமே உள்ளது என்றால் காலியாக உள்ளது.

en: List of grids and metadata are loaded in memory
ta: கட்டங்கள் மற்றும் மேவுடேட்டாவின் பட்டியல் நினைவகத்தில் ஏற்றப்படுகிறது

en: Volume Render
ta: தொகுதி வழங்கல்

en: Volume object render settings
ta: தொகுதி பொருள் வழங்கும் அமைப்புகள்

en: Specify volume data precision. Lower values reduce memory consumption at the cost of detail.
ta: தொகுதி தரவு துல்லியத்தைக் குறிப்பிடவும். குறைந்த மதிப்புகள் விவரங்களின் செலவில் நினைவக நுகர்வு குறைக்கின்றன.

en: Use 32-bit floating-point numbers for all data
ta: எல்லா தரவிற்கும் 32-பிட் மிதக்கும்-புள்ளி எண்களைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use 16-bit floating-point numbers for all data
ta: எல்லா தரவிற்கும் 16-பிட் மிதக்கும்-புள்ளி எண்களைப் பயன்படுத்தவும்

en: Variable
ta: மாறக்கூடிய

en: Use variable bit quantization
ta: மாறி பிட் அளவீடு பயன்படுத்தவும்

en: Specify volume density and step size in object or world space
ta: பொருள் அல்லது உலக இடத்தில் தொகுதி அடர்த்தி மற்றும் படி அளவைக் குறிப்பிடவும்

en: Keep volume opacity and detail the same regardless of object scale
ta: பொருள் அளவுகோலைப் பொருட்படுத்தாமல் தொகுதி ஒளிபுகாநிலையையும் விவரங்களையும் வைத்திருங்கள்

en: Specify volume step size and density in world space
ta: உலக இடைவெளியில் தொகுதி படி அளவு மற்றும் அடர்த்தியைக் குறிப்பிடவும்

en: Walk navigation settings
ta: நடை வழிசெலுத்தல் அமைப்புகள்

en: Jump Height
ta: சம்ப் உயரம்

en: Maximum height of a jump
ta: ஒரு தாவலின் அதிகபட்ச உயரம்

en: Mouse Sensitivity
ta: சுட்டி உணர்திறன்

en: Speed factor for when looking around, high values mean faster mouse movement
ta: சுற்றிப் பார்க்கும்போது வேக காரணி, உயர் மதிப்புகள் வேகமான சுட்டி இயக்கத்தைக் குறிக்கின்றன

en: Teleport Duration
ta: டெலிபோர்ட் காலம்

en: Interval of time warp when teleporting in navigation mode
ta: வழிசெலுத்தல் பயன்முறையில் டெலிபோர்ட் செய்யும் போது நேர வார்ப்பின் இடைவெளி

en: Walk with gravity, or free navigate
ta: ஈர்ப்பு விசையுடன் நடந்து செல்லுங்கள் அல்லது இலவசமாக செல்லவும்

en: Reverse Mouse
ta: தலைகீழ் சுட்டி

en: Reverse the vertical movement of the mouse
ta: சுட்டியின் செங்குத்து இயக்கத்தை மாற்றியமைக்கவும்

en: View Height
ta: உயரத்தைக் காண்க

en: View distance from the floor when walking
ta: நடக்கும்போது தரையிலிருந்து தூரத்தைக் காண்க

en: Walk Speed
ta: நடை விரைவு

en: Base speed for walking and flying
ta: நடைபயிற்சி மற்றும் பறப்பதற்கான அடிப்படை விரைவு

en: Multiplication factor when using the fast or slow modifiers
ta: வேகமான அல்லது மெதுவான மாற்றிகளைப் பயன்படுத்தும் போது பெருக்கல் காரணி

en: Open window
ta: திறந்த சாளரம்

en: Window height
ta: விண்டர் உயரம்

en: Modal Operators
ta: மோடல் ஆபரேட்டர்கள்

en: A list of currently running modal operators
ta: தற்போது இயங்கும் மோடல் ஆபரேட்டர்களின் பட்டியல்

en: Parent Window
ta: பெற்றோர் சாளரம்

en: Active workspace and scene follow this window
ta: செயலில் பணியிடம் மற்றும் காட்சி இந்த சாளரத்தைப் பின்பற்றுகிறது

en: Active scene to be edited in the window
ta: சாளரத்தில் திருத்தப்பட வேண்டிய செயலில் காட்சி

[ctx: Screen]
en: Screen
ta: திரை

en: Active workspace screen showing in the window
ta: சாளரத்தில் செயலில் உள்ள பணியிட திரை காண்பிக்கப்படுகிறது

en: The active workspace view layer showing in the window
ta: சாளரத்தில் காண்பிக்கப்படும் செயலில் உள்ள பணியிட பார்வை அடுக்கு

en: Window width
ta: சாளர அகலம்

en: Active workspace showing in the window
ta: சாளரத்தில் காண்பிக்கப்படும் செயலில் பணியிடம்

en: Horizontal location of the window
ta: சாளரத்தின் கிடைமட்ட இடம்

en: Vertical location of the window
ta: சாளரத்தின் செங்குத்து இடம்

en: Work Space Tool
ta: வேலை இட கருவி

en: If the tool uses brushes and is limited to a specific brush type, the identifier of the brush type
ta: கருவி தூரிகைகளைப் பயன்படுத்தினால் மற்றும் ஒரு குறிப்பிட்ட தூரிகை வகைக்கு மட்டுப்படுத்தப்பட்டால், தூரிகை வகையின் அடையாளங்காட்டி

en: Has Data-Block
ta: தரவு-தடுப்பு உள்ளது

en: Identifier Fallback
ta: அடையாளங்காட்டி குறைவடையும்

en: Tool Mode
ta: கருவி முறை

en: Uses Brushes
ta: தூரிகைகளைப் பயன்படுத்துகிறது

en: Use Paint Canvas
ta: பெயிண்ட் கேன்வாசைப் பயன்படுத்தவும்

en: Does this tool use a painting canvas
ta: இந்த கருவி ஓவிய கேன்வாசைப் பயன்படுத்துகிறதா

en: Lighting for a World data-block
ta: உலக தரவு-தொகுதிக்கான விளக்குகள்

en: Factor for ambient occlusion blending
ta: சுற்றுப்புற மறுப்பு கலப்புக்கான காரணி

en: Length of rays, defines how far away other faces give occlusion effect
ta: கதிர்களின் நீளம், மற்ற முகங்கள் எவ்வளவு தொலைவில் உள்ளன என்பதை வரையறுக்கிறது

en: World Mist
ta: உலக மூடுபனி

en: Mist settings for a World data-block
ta: உலக தரவு-தொகுதிக்கான மூடுபனி அமைப்புகள்

en: Distance over which the mist effect fades in
ta: மூடுபனி விளைவு மங்கிவிடும் தூரம்

en: Type of transition used to fade mist
ta: மூடுபனி மங்குவதற்குப் பயன்படுத்தப்படும் மாற்றம் வகை

en: Use quadratic progression
ta: இருபடி முன்னேற்றத்தைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Use linear progression
ta: நேரியல் முன்னேற்றத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Inverse Quadratic
ta: தலைகீழ் இருபடி

en: Use inverse quadratic progression
ta: தலைகீழ் இருபடி முன்னேற்றத்தைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Control how much mist density decreases with height
ta: உயரத்துடன் எவ்வளவு மூடுபனி அடர்த்தி குறைகிறது என்பதைக் கட்டுப்படுத்தவும்

en: Overall minimum intensity of the mist effect
ta: மூடுபனி விளைவின் ஒட்டுமொத்த குறைந்தபட்ச தீவிரம்

en: Starting distance of the mist, measured from the camera
ta: மூடுபனியின் தொடக்க தூரம், கேமராவிலிருந்து அளவிடப்படுகிறது

en: Use Mist
ta: மூடுபனி பயன்படுத்தவும்

en: Occlude objects with the environment color as they are further away
ta: சுற்றுச்சூழல் நிறத்துடன் கூடிய பொருள்களை மறைக்கவும்

en: XR Action Map
ta: எக்ச்ஆர் செயல் வரைபடம்

en: Items in the action map, mapping an XR event to an operator, pose, or haptic output
ta: செயல் வரைபடத்தில் உள்ள உருப்படிகள், ஒரு எக்ச்ஆர் நிகழ்வை ஒரு ஆபரேட்டருக்கு மேப்பிங் செய்தல், போச் அல்லது ஆப்டிக் வெளியீடு

en: Name of the action map
ta: செயல் வரைபடத்தின் பெயர்

en: Selected Item
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட உருப்படி

en: XR Action Map Binding
ta: எக்ச்ஆர் செயல் வரைபட பிணைப்பு

en: Binding in an XR action map item
ta: எக்ச்ஆர் செயல் வரைபட உருப்படியில் பிணைப்பு

en: Axis 0 Region
ta: அச்சு 0 மண்டலம்

en: Action execution region for the first input axis
ta: முதல் உள்ளீட்டு அச்சுக்கான செயல் செயல்படுத்தல் மண்டலம்

en: Use any axis region for operator execution
ta: ஆபரேட்டர் மரணதண்டனைக்கு எந்த அச்சு மண்டலத்தையும் பயன்படுத்தவும்

en: Use positive axis region only for operator execution
ta: ஆபரேட்டர் மரணதண்டனைக்கு மட்டுமே நேர்மறை அச்சு மண்டலத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use negative axis region only for operator execution
ta: ஆபரேட்டர் மரணதண்டனைக்கு மட்டுமே எதிர்மறை அச்சு மண்டலத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Axis 1 Region
ta: அச்சு 1 மண்டலம்

en: Action execution region for the second input axis
ta: இரண்டாவது உள்ளீட்டு அச்சுக்கான செயல் செயல்படுத்தல் மண்டலம்

en: Component Paths
ta: கூறு பாதைகள்

en: OpenXR component paths
ta: திறந்தஎக்ச்ஆர் கூறு பாதைகள்

en: Name of the action map binding
ta: செயல் வரைபட பிணைப்பின் பெயர்

en: Pose Location Offset
ta: இருப்பிட ஆஃப்செட் போச்

en: Pose Rotation Offset
ta: போச் சுழற்சி ஆஃப்செட்

en: OpenXR interaction profile path
ta: திறந்தஎக்ச்ஆர் தொடர்பு சுயவிவர பாதை

en: Input threshold for button/axis actions
ta: பொத்தான்/அச்சு செயல்களுக்கான உள்ளீட்டு வாசல்

en: XR Action Map Bindings
ta: எக்ச்ஆர் அதிரடி வரைபட பிணைப்புகள்

en: Collection of XR action map bindings
ta: எக்ச்ஆர் அதிரடி வரைபட பிணைப்புகளின் தொகுப்பு

en: XR Action Map Item
ta: எக்ச்ஆர் செயல் வரைபட உருப்படி

en: Bimanual
ta: இருசக்கர

en: The action depends on the states/poses of both user paths
ta: நடவடிக்கை இரண்டு பயனர் பாதைகளின் மாநிலங்கள்/போச்களைப் பொறுத்தது

en: Bindings
ta: பிணைப்புகள்

en: Bindings for the action map item, mapping the action to an XR input
ta: செயல் வரைபட உருப்படியுக்கான பிணைப்புகள், செயலை ஒரு எக்ச்ஆர் உள்ளீட்டிற்கு மேப்பிங் செய்தல்

en: Haptic Amplitude
ta: ஆப்டிக் வீச்சு

en: Intensity of the haptic vibration, ranging from 0.0 to 1.0
ta: 0.0 முதல் 1.0 வரை ஆப்டிக் அதிர்வுகளின் தீவிரம்

en: Haptic Duration
ta: ஆப்டிக் காலம்

en: Haptic duration in seconds. 0.0 is the minimum supported duration.
ta: நொடிகளில் ஆப்டிக் காலம். 0.0 என்பது குறைந்தபட்ச உதவி காலம்.

en: Haptic Frequency
ta: ஆப்டிக் அதிர்வெண்

en: Frequency of the haptic vibration in hertz. 0.0 specifies the OpenXR runtime's default frequency.
ta: எர்ட்சில் ஆப்டிக் அதிர்வுகளின் அதிர்வெண். 0.0 Openxr இயக்க நேரத்தின் இயல்புநிலை அதிர்வெண்ணைக் குறிப்பிடுகிறது.

en: Haptic Match User Paths
ta: ஆப்டிக் பொருந்தும் பயனர் பாதைகள்

en: Apply haptics to the same user paths for the haptic action and this action
ta: ஆப்டிக் செயல் மற்றும் இந்த செயலுக்கான ஒரே பயனர் பாதைகளுக்கு ஆப்டிக்சைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Haptic mode
ta: ஆப்டிக் பயன்முறை

en: Haptic application mode
ta: ஆப்டிக் பயன்பாட்டு முறை

en: Apply haptics on button press
ta: பொத்தானை அழுத்தவும்

en: Apply haptics on button release
ta: பொத்தான் வெளியீட்டில் ஆப்டிக்சைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Press Release
ta: செய்தி வெளியீடு

en: Apply haptics on button press and release
ta: பொத்தானில் ஆப்டிக்சைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Apply haptics repeatedly for the duration of the button press
ta: பொத்தானின் காலத்திற்கு மறுநிகழ்வு ஆப்டிக்சைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Haptic Name
ta: ஆப்டிக் பெயர்

en: Name of the haptic action to apply when executing this action
ta: இந்த செயலைச் செய்யும்போது விண்ணப்பிக்க ஆப்டிக் செயலின் பெயர்

en: Name of the action map item
ta: செயல் வரைபட உருப்படியின் பெயர்

en: Identifier of operator to call on action event
ta: அதிரடி நிகழ்வை அழைக்க ஆபரேட்டரின் அடையாளங்காட்டி

en: Operator Mode
ta: ஆபரேட்டர் பயன்முறை

en: Operator execution mode
ta: ஆபரேட்டர் சாவுஒறுப்பு முறை

en: Execute operator on button press (non-modal operators only)
ta: ஆபரேட்டர் ஆன் பொத்தானை அழுத்தவும் (மாதிரி அல்லாத ஆபரேட்டர்கள் மட்டும்)

en: Execute operator on button release (non-modal operators only)
ta: பொத்தான் வெளியீட்டில் ஆபரேட்டரை இயக்கவும் (மாதிரி அல்லாத ஆபரேட்டர்கள் மட்டும்)

en: Modal
ta: மோடல்

en: Use modal execution (modal operators only)
ta: மோடல் செயல்படுத்தலைப் பயன்படுத்தவும் (மோடல் ஆபரேட்டர்கள் மட்டும்)

en: Name of operator (translated) to call on action event
ta: அதிரடி நிகழ்வை அழைக்க ஆபரேட்டரின் பெயர் (மொழிபெயர்க்கப்பட்டுள்ளது)

en: Operator Properties
ta: ஆபரேட்டர் பண்புகள்

en: Is Controller Aim
ta: கட்டுப்பாட்டு நோக்கம்

en: The action poses will be used for the VR controller aims
ta: வி.ஆர் கட்டுப்பாட்டு நோக்கங்களுக்கு செயல் போச் பயன்படுத்தப்படும்

en: Is Controller Grip
ta: கட்டுப்படுத்தி பிடியில்

en: The action poses will be used for the VR controller grips
ta: வி.ஆர் கட்டுப்பாட்டு பிடிக்கு நடவடிக்கை போச் பயன்படுத்தப்படும்

en: Selected Binding
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பிணைப்பு

en: Currently selected binding
ta: தற்போது தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பிணைப்பு

en: Action type
ta: செயல் வகை

en: Float action, representing either a digital or analog button
ta: மிதவை நடவடிக்கை, டிசிட்டல் அல்லது அனலாக் பொத்தானைக் குறிக்கிறது

en: Vector2D
ta: வெக்டர் 2 டி

en: 2D float vector action, representing a thumbstick or trackpad
ta: 2 டி மிதவை திசையன் நடவடிக்கை, ஒரு கட்டைவிரல் அல்லது டிராக்பேட்டைக் குறிக்கும்

en: 3D pose action, representing a controller's location and rotation
ta: 3d போச் நடவடிக்கை, ஒரு கட்டுப்படுத்தியின் இருப்பிடம் மற்றும் சுழற்சியைக் குறிக்கிறது

en: Vibration
ta: அதிர்வு

en: Haptic vibration output action, to be applied with a duration, frequency, and amplitude
ta: ஆப்டிக் அதிர்வு வெளியீட்டு நடவடிக்கை, காலம், அதிர்வெண் மற்றும் வீச்சு மூலம் பயன்படுத்தப்பட வேண்டும்

en: User Paths
ta: பயனர் பாதைகள்

en: OpenXR user paths
ta: openxr பயனர் பாதைகள்

en: XR Action Map Items
ta: எக்ச்ஆர் செயல் வரைபட உருப்படிகள்

en: Collection of XR action map items
ta: எக்ச்ஆர் செயல் வரைபட உருப்படிகளின் தொகுப்பு

en: XR Action Maps
ta: எக்ச்ஆர் அதிரடி வரைபடங்கள்

en: Collection of XR action maps
ta: எக்ச்ஆர் அதிரடி வரைபடங்களின் தொகுப்பு

en: XR Component Path
ta: எக்ச்ஆர் கூறு பாதை

en: OpenXR component path
ta: openxr கூறு பாதை

en: XR Component Paths
ta: எக்ச்ஆர் கூறு பாதைகள்

en: Collection of OpenXR component paths
ta: openxr கூறு பாதைகளின் சேகரிப்பு

en: XR Data for Window Manager Event
ta: சாளர மேலாளர் நிகழ்வுக்கான எக்ச்ஆர் தரவு

en: XR action name
ta: எக்ச்ஆர் செயல் பெயர்

en: Action Set
ta: செயல் தொகுப்பு

en: XR action set name
ta: எக்ச்ஆர் அதிரடி தொகுப்பு பெயர்

en: Whether bimanual interaction is occurring
ta: இருதரப்பு தொடர்பு ஏற்படுகிறதா என்பது

en: Controller Location
ta: கட்டுப்படுத்தி இடம்

en: Location of the action's corresponding controller aim in world space
ta: உலக இடைவெளியில் செயலின் தொடர்புடைய கட்டுப்பாட்டு நோக்கத்தின் இருப்பிடம்

en: Controller Location Other
ta: கட்டுப்படுத்தி இருப்பிடம் மற்றவை

en: Controller aim location of the other user path for bimanual actions
ta: கட்டுப்படுத்தி நோக்கம் இரு பயனர் பாதையின் இருப்பிடம்

en: Controller Rotation
ta: கட்டுப்படுத்தி சுழற்சி

en: Rotation of the action's corresponding controller aim in world space
ta: உலக இடைவெளியில் செயலின் தொடர்புடைய கட்டுப்பாட்டு நோக்கத்தின் சுழற்சி

en: Controller Rotation Other
ta: கட்டுப்படுத்தி சுழற்சி மற்றவை

en: Controller aim rotation of the other user path for bimanual actions
ta: கட்டுப்பாட்டாளர் நோக்கம் இருதரப்பு செயல்களுக்கான பிற பயனர் பாதையின் சுழற்சி

en: Float Threshold
ta: மிதவை வாசல்

en: Input threshold for float/2D vector actions
ta: மிதவை/2 டி திசையன் செயல்களுக்கான உள்ளீட்டு வாசல்

en: XR action values corresponding to type
ta: வகைக்கு தொடர்புடைய எக்ச்ஆர் செயல் மதிப்புகள்

en: State Other
ta: மற்றவர்கள்

en: State of the other user path for bimanual actions
ta: இருதரப்பு செயல்களுக்கான பிற பயனர் பாதையின் நிலை

en: XR action type
ta: எக்ச்ஆர் செயல் வகை

en: User Path
ta: பயனர் பாதை

en: User path of the action. E.g. "/user/hand/left"
ta: செயலின் பயனர் பாதை. எ.கா. "/பயனர்/கை/இடது"

en: User Path Other
ta: பயனர் பாதை மற்றவை

en: Other user path, for bimanual actions. E.g. "/user/hand/right"
ta: பிற பயனர் பாதை, இருதரப்பு செயல்களுக்கு. எ.கா. "/பயனர்/கை/வலது"

en: Rotation angle around the Z-Axis to apply the rotation deltas from the VR headset to
ta: வி.ஆர் எட்செட்டிலிருந்து சுழற்சி டெல்டாக்களைப் பயன்படுத்த z- அச்சைச் சுற்றியுள்ள சுழற்சி கோணம்

en: Coordinates to apply translation deltas from the VR headset to
ta: வி.ஆர் எட்செட்டிலிருந்து மொழிபெயர்ப்பு டெல்டாக்களைப் பயன்படுத்த ஒருங்கிணைப்புகள்

en: Base Pose Object
ta: அடிப்படை போச் பொருள்

en: Object to take the location and rotation to which translation and rotation deltas from the VR headset will be applied to
ta: வி.ஆர் எட்செட்டிலிருந்து எந்த மொழிபெயர்ப்பு மற்றும் சுழற்சி டெல்டாக்கள் பயன்படுத்தப்படும் என்பதற்கு இடம் மற்றும் சுழற்சியை எடுக்க பொருள்

en: Base Pose Type
ta: அடிப்படை போச் வகை

en: Define where the location and rotation for the VR view come from, to which translation and rotation deltas from the VR headset will be applied to
ta: வி.ஆர் பார்வைக்கான இருப்பிடம் மற்றும் சுழற்சி எங்கிருந்து வருகிறது என்பதை வரையறுக்கவும், வி.ஆர் எட்செட்டிலிருந்து எந்த மொழிபெயர்ப்பு மற்றும் சுழற்சி டெல்டாக்கள் பயன்படுத்தப்படும் என்பதை வரையறுக்கவும்

en: Follow the active scene camera to define the VR view's base pose
ta: வி.ஆர் வியூவின் அடிப்படை போசை வரையறுக்க செயலில் உள்ள காட்சி கேமராவைப் பின்தொடரவும்

en: Follow the transformation of an object to define the VR view's base pose
ta: வி.ஆர் பார்வையின் அடிப்படை போசை வரையறுக்க ஒரு பொருளின் மாற்றத்தைப் பின்பற்றவும்

en: Follow a custom transformation to define the VR view's base pose
ta: வி.ஆர் பார்வையின் அடிப்படை போசை வரையறுக்க தனிப்பயன் மாற்றத்தைப் பின்பற்றவும்

en: Uniform scale to apply to VR view
ta: வி.ஆர் பார்வைக்கு விண்ணப்பிக்க சீரான அளவு

en: VR viewport far clipping distance
ta: வி.ஆர் வியூபோர்ட் தொலைதூர கிளிப்பிங் தூரம்

en: VR viewport near clipping distance
ta: கிளிப்பிங் தூரத்திற்கு அருகிலுள்ள வி.ஆர்

[ctx: Color]
en: Controller Draw Style
ta: கட்டுப்படுத்தி டிரா பாணி

en: Style to use when drawing VR controllers
ta: வி.ஆர் கட்டுப்படுத்திகளை வரையும்போது பயன்படுத்த பாணி

[ctx: Color]
en: Dark
ta: இருள்

en: Draw dark controller
ta: இருண்ட கட்டுப்படுத்தியை வரையவும்

[ctx: Color]
en: Light
ta: ஒளி

en: Draw light controller
ta: ஒளி கட்டுப்படுத்தியை வரையவும்

[ctx: Color]
en: Dark + Ray
ta: இருண்ட + கதிர்

en: Draw dark controller with aiming axis ray
ta: இலக்கு அச்சு கதிர் மூலம் இருண்ட கட்டுப்படுத்தியை வரையவும்

[ctx: Color]
en: Light + Ray
ta: ஒளி + கதிர்

en: Draw light controller with aiming axis ray
ta: இலக்கு அச்சு கதிர் மூலம் ஒளி கட்டுப்படுத்தியை வரையவும்

en: Show Controllers
ta: கட்டுப்படுத்திகளைக் காட்டு

en: Show VR controllers (requires VR actions for controller poses)
ta: வி.ஆர் கட்டுப்படுத்திகளைக் காட்டு (கட்டுப்படுத்தி போச்களுக்கு வி.ஆர் நடவடிக்கைகள் தேவை)

en: Show Custom Overlays
ta: தனிப்பயன் மேலடுக்குகளைக் காட்டு

en: Show custom VR overlays
ta: தனிப்பயன் வி.ஆர் மேலடுக்குகளைக் காட்டு

en: Show Object Extras
ta: பொருள் கூடுதல் காட்டு

en: Show object extras, including empties, lights, and cameras
ta: காலியிடங்கள், விளக்குகள் மற்றும் கேமராக்கள் உள்ளிட்ட பொருள் கூடுதல் அம்சங்களைக் காட்டு

en: Show Passthrough
ta: பாச்ட்ரூக் காட்டு

en: Show the passthrough view
ta: பாச்ட்ரூ காட்சியைக் காட்டு

en: Show Selection
ta: தேர்வைக் காட்டு

en: Show selection outlines
ta: தேர்வு திட்டவட்டங்களைக் காட்டு

en: Absolute Tracking
ta: முழுமையான கண்காணிப்பு

en: Allow the VR tracking origin to be defined independently of the headset location
ta: வி.ஆர் கண்காணிப்பு தோற்றம் எட்செட் இருப்பிடத்திலிருந்து சுயாதீனமாக வரையறுக்க அனுமதிக்கவும்

en: Positional Tracking
ta: நிலை கண்காணிப்பு

en: Allow VR headsets to affect the location in virtual space, in addition to the rotation
ta: சுழற்சிக்கு கூடுதலாக, மெய்நிகர் இடத்தில் இருப்பிடத்தை பாதிக்க வி.ஆர் எட்செட்களை அனுமதிக்கவும்

en: Session State
ta: அமர்வு நிலை

en: Active Action Map
ta: செயலில் செயல் வரைபடம்

en: Navigation Location
ta: வழிசெலுத்தல் இடம்

en: Location offset to apply to base pose when determining viewer location
ta: பார்வையாளர் இருப்பிடத்தை நிர்ணயிக்கும் போது அடிப்படை போசுக்கு விண்ணப்பிக்க இருப்பிடம் ஆஃப்செட்

en: Navigation Rotation
ta: வழிசெலுத்தல் சுழற்சி

en: Rotation offset to apply to base pose when determining viewer rotation
ta: பார்வையாளர் சுழற்சியை தீர்மானிக்கும்போது அடிப்படை போசுக்கு விண்ணப்பிக்க சுழற்சி ஆஃப்செட்

en: Navigation Scale
ta: வழிசெலுத்தல் அளவு

en: Additional scale multiplier to apply to base scale when determining viewer scale
ta: பார்வையாளர் அளவை நிர்ணயிக்கும் போது அடிப்படை அளவிற்கு பொருந்தும் கூடுதல் அளவிலான பெருக்கி

en: Selected Action Map
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட செயல் வரைபடம்

en: Viewer Pose Location
ta: பார்வையாளர் இருப்பிடத்தை போச் செய்கிறார்

en: Last known location of the viewer pose (center between the eyes) in world space
ta: உலக இடைவெளியில் பார்வையாளரின் கடைசியாக அறியப்பட்ட இடம் (கண்களுக்கு இடையில் மையம்)

en: Viewer Pose Rotation
ta: பார்வையாளர் போச் சுழற்சி

en: Last known rotation of the viewer pose (center between the eyes) in world space
ta: உலக இடைவெளியில் பார்வையாளரின் கடைசியாக அறியப்பட்ட சுழற்சி (கண்களுக்கு இடையில் மையம்)

en: XR User Path
ta: எக்ச்ஆர் பயனர் பாதை

en: OpenXR user path
ta: openxr பயனர் பாதை

en: XR User Paths
ta: எக்ச்ஆர் பயனர் பாதைகள்

en: Collection of OpenXR user paths
ta: openxr பயனர் பாதைகளின் தொகுப்பு

en: Work Space UI Tag
ta: வேலை இடம் இடைமுகம் குறிச்சொல்

en: WorkSpace UI Tags
ta: பணியிடம் இடைமுகம் குறிச்சொற்கள்

[ctx: View3D]
en: Activate Gizmo
ta: கிச்மோவை செயல்படுத்தவும்

en: Activation event for gizmos that support drag motion
ta: இழுவை இயக்கத்தை ஆதரிக்கும் கிச்மோசிற்கான செயல்படுத்தும் நிகழ்வு

[ctx: View3D]
en: Press
ta: அழுத்தவும்

en: Press causes immediate activation, preventing click being passed to the tool
ta: கருவிக்கு அனுப்பப்படுவதைக் சொடுக்கு செய்வதைத் தடுக்கும், உடனடியாக செயல்படுத்தப்படுவதை அழுத்தவும்

en: Drag allows click events to pass through to the tool, adding a small delay
ta: இழுவை ஒரு சிறிய தாமதத்தை சேர்த்து, கருவிக்கு அனுப்ப நிகழ்வுகளை சொடுக்கு செய்ய அனுமதிக்கிறது

en: Right Mouse Select Action
ta: வலது சுட்டி தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட செயல்

en: Default action for the right mouse button
ta: வலது சுட்டி பொத்தானுக்கான இயல்புநிலை செயல்

en: Select & Tweak
ta: தேர்ந்தெடு & மாற்றங்கள்

en: Right mouse always tweaks
ta: வலது சுட்டி எப்போதும் மாற்றங்கள்

en: Selection Tool
ta: தேர்வு கருவி

en: Right mouse uses the selection tool
ta: வலது சுட்டி தேர்வு கருவியைப் பயன்படுத்துகிறது

en: Select Mouse
ta: சுட்டியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Mouse button used for selection
ta: தேர்வுக்கு பயன்படுத்தப்படும் சுட்டி பொத்தான்

en: Use left mouse button for selection. The standard behavior that works well for mouse, trackpad and tablet devices
ta: தேர்வுக்கு இடது சுட்டி பொத்தானைப் பயன்படுத்தவும். சுட்டி, டிராக்பேட் மற்றும் டேப்லெட் சாதனங்களுக்கு நன்றாக வேலை செய்யும் நிலையான நடத்தை

en: Use right mouse button for selection, and left mouse button for actions. This works well primarily for keyboard and mouse devices
ta: தேர்வுக்கு வலது சுட்டி பொத்தானையும், செயல்களுக்கு இடது சுட்டி பொத்தானையும் பயன்படுத்தவும். இது முதன்மையாக விசைப்பலகை மற்றும் சுட்டி சாதனங்களுக்கு நன்றாக வேலை செய்கிறது

en: Spacebar Action
ta: ச்பேச்பார் நடவடிக்கை

en: Action when 'Space' is pressed
ta: 'இடம்' அழுத்தும் போது செயல்

en: Toggle animation playback ('Shift-Space' for Tools or brush asset popup)
ta: அனிமேசன் பிளேபேக்கை மாற்றவும் (கருவிகள் அல்லது தூரிகை சொத்து பாப்அப்பிற்கான 'சிப்ட்-ச்பேச்')

en: Open the popup tool-bar or brush asset popup
    When holding 'Space' for the tool-bar popup:
    • Pressing the a tool shortcut switches to it immediately.
    • Dragging the cursor over a tool and releasing activates it (like a pie menu).
    For Play use 'Shift-Space'
ta: பாப்அப் கருவி-பட்டி அல்லது தூரிகை சொத்து பாப்அப்பைத் திறக்கவும்
     கருவி-பார் பாப்அப்பிற்கான 'இடத்தை' வைத்திருக்கும் போது:
     A ஒரு கருவி குறுக்குவழியை அழுத்துவது உடனடியாக அதற்கு மாறுகிறது.
     கருவி ஒரு கருவி மீது கர்சரை இழுத்து வெளியிடுவது அதை செயல்படுத்துகிறது (பை பட்டியல் போன்றது).
     விளையாட்டுக்கு 'சிப்ட்-ச்பேச்'

en: Search
ta: தேடல்

en: Open the operator search popup
ta: ஆபரேட்டர் தேடல் பாப்அப்பைத் திறக்கவும்

en: Tool Keys
ta: கருவி விசைகள்

en: The method of keys to activate tools such as move, rotate & scale (G, R, S)
ta: நகர்வு, சுழற்சி மற்றும் அளவுகோல் (g, r, s) போன்ற கருவிகளை செயல்படுத்த விசைகளின் முறை

en: Immediate
ta: உடனடியாக

en: Activate actions immediately
ta: செயல்களை உடனடியாக செயல்படுத்தவும்

en: Activate the tool for editors that support tools
ta: கருவிகளை ஆதரிக்கும் ஆசிரியர்களுக்கான கருவியை செயல்படுத்தவும்

en: Alt Click Tool Prompt
ta: மாற்று சொடுக்கு கருவி வரியில்

en: Tapping Alt (without pressing any other keys) shows a prompt in the status-bar, prompting a second keystroke to activate the tool
ta: ஆல்ட் தட்டுவது (வேறு எந்த விசைகளையும் அழுத்தாமல்) நிலை-பட்டியில் ஒரு வரியில் காட்டுகிறது, இது கருவியை செயல்படுத்த இரண்டாவது கீச்ட்ரோக்கைத் தூண்டுகிறது

en: Alt Cursor Access
ta: ஆல்ட் கர்சர் அணுகல்

en: Hold Alt-LMB to place the Cursor (instead of LMB), allows tools to activate on press instead of drag.
    Incompatible with the input preference "Emulate 3 Button Mouse" when the "Alt" key is used
ta: கர்சரை வைக்க ஆல்ட்-எல்எம்பியை வைத்திருங்கள் (எல்.எம்.பிக்கு பதிலாக), கருவிகளை இழுப்பதற்கு பதிலாக பத்திரிகைகளில் செயல்படுத்த அனுமதிக்கிறது. 
     "மாற்று" விசை பயன்படுத்தப்படும்போது உள்ளீட்டு விருப்பத்துடன் "3 பொத்தானை சுட்டியை பின்பற்றுங்கள்"

en: Transform Navigation with Alt
ta: வழிசெலுத்தலை மாற்று உடன் மாற்றவும்

en: During transformations, use Alt to navigate in the 3D View. Note that if disabled, hotkeys for Proportional Editing, Automatic Constraints, and Auto IK Chain Length will require holding Alt
ta: மாற்றங்களின் போது, 3d பார்வையில் செல்ல மாற்று ஐப் பயன்படுத்தவும். முடக்கப்பட்டால், விகிதாசார திருத்துதல், தானியங்கி கட்டுப்பாடுகள் மற்றும் ஆட்டோ ஐகே சங்கிலி நீளத்திற்கான ஆட்கீக்கள் மாற்று ஐ வைத்திருக்க வேண்டும் என்பதை நினைவில் கொள்க

en: Alt Tool Access
ta: மாற்று கருவி அணுகல்

en: Hold Alt to use the active tool when the gizmo would normally be required
    Incompatible with the input preference "Emulate 3 Button Mouse" when the "Alt" key is used
ta: கிச்மோ பொதுவாக தேவைப்படும்போது செயலில் உள்ள கருவியைப் பயன்படுத்த ஆல்ட் வைத்திருங்கள் 
     "மாற்று" விசை பயன்படுத்தப்படும்போது உள்ளீட்டு விருப்பத்துடன் "3 பொத்தானை சுட்டியை பின்பற்றுங்கள்"

en: Open Folders on Single Click
ta: ஒற்றை கிளிக்கில் கோப்புறைகளைத் திறக்கவும்

en: Navigate into folders by clicking on them once instead of twice
ta: இரண்டு முறை பதிலாக ஒரு முறை அவற்றைக் சொடுக்கு செய்வதன் மூலம் கோப்புறைகளில் செல்லவும்

en: Pie Menu on Drag
ta: இழுவை பட்டியல்

en: Activate some pie menus on drag,
    allowing the tapping the same key to have a secondary action.
    
    • Tapping Tab in the 3D view toggles edit-mode, drag for mode menu.
    • Tapping Z in the 3D view toggles wireframe, drag for draw modes.
    • Tapping Tilde in the 3D view for first person navigation, drag for view axes
ta: இழுவில் சில பை மெனுக்களை செயல்படுத்தவும், 
     அதே விசையைத் தட்டுவதை இரண்டாம் நிலை நடவடிக்கை எடுக்க அனுமதிக்கிறது. 
    
     det 3d பார்வையில் தாவலைத் தட்டவும் திருத்து-பயன்முறையை மாற்றுகிறது, பயன்முறை மெனுவுக்கு இழுக்கவும். 
     t 3d பார்வையில் சட் ஐத் தட்டுவது வயர்ஃப்ரேமை மாற்றுகிறது, டிரா முறைகளுக்கு இழுக்கவும். 
     the முதல் நபர் வழிசெலுத்தலுக்கான 3d பார்வையில் டில்டேவைத் தட்டவும், பார்வை அச்சுகளுக்கு இழுக்கவும்

en: Region Toggle Pie
ta: மண்டலம் பைவை மாற்று

en: N-key opens a pie menu to toggle regions
ta: n-key மண்டலங்களை மாற்றுவதற்கு பை மெனுவைத் திறக்கிறது

en: Select All Toggles
ta: அனைத்து மாற்றங்களையும் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Causes select-all ('A' key) to de-select in the case a selection exists
ta: தேர்வு-தேர்வு-தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டால், ஒரு தேர்வு இருந்தால் தேர்வு செய்யப்படுகிறது

en: Extra Shading Pie Menu Items
ta: கூடுதல் நிழல் பை பட்டியல் உருப்படிகள்

en: Show additional options in the shading menu ('Z')
ta: நிழல் பட்டியலில் கூடுதல் விருப்பங்களைக் காண்பி ('z')

en: Tab for Pie Menu
ta: பை மெனுக்கான தாவல்

en: Causes tab to open pie menu (swaps 'Tab' / 'Ctrl-Tab')
ta: பை மெனுவைத் திறக்க தாவல் (ச்வாப்ச் 'தாவல்' / 'ctrl-tab')

en: Alt-MMB Drag Action
ta: alt-mmb இழுவை நடவடிக்கை

en: Action when Alt-MMB dragging in the 3D viewport
ta: 3 டி வியூபோர்ட்டில் alt-mmb இழுக்கும்போது செயல்

en: Set the view axis where each mouse direction maps to an axis relative to the current orientation
ta: ஒவ்வொரு சுட்டி திசையும் தற்போதைய நோக்குநிலையுடன் தொடர்புடைய ஒரு அச்சுக்கு வரைபடமாக்கும் பார்வை அச்சை அமைக்கவும்

en: Set the view axis where each mouse direction always maps to the same axis
ta: ஒவ்வொரு சுட்டி திசையும் எப்போதும் ஒரே அச்சுக்கு வரைபடமாக்கும் பார்வை அச்சை அமைக்கவும்

en: MMB Action
ta: mmb நடவடிக்கை

en: The action when Middle-Mouse dragging in the viewport. Shift-Middle-Mouse is used for the other action. This applies to trackpad as well
ta: வியூபோர்ட்டில் நடுத்தர மவுச் இழுக்கும்போது நடவடிக்கை. சிப்ட்-நடுத்தர-சுட்டி மற்ற செயலுக்கு பயன்படுத்தப்படுகிறது. இது டிராக்பேடிற்கும் பொருந்தும்

en: Tilde Action
ta: டில்ட் நடவடிக்கை

en: Action when 'Tilde' is pressed
ta: 'டில்ட்' அழுத்தும் போது செயல்

en: Navigate
ta: செல்லவும்

en: View operations (useful for keyboards without a numpad)
ta: செயல்பாடுகளைக் காண்க (நம்பிப்பாட் இல்லாமல் விசைப்பலகைகளுக்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும்)

en: Control transform gizmos
ta: கட்டுப்பாட்டு உருமாற்ற கிச்மோசை கட்டுப்படுத்தவும்

[ctx: WindowManager]
en: Window
ta: சாளரம்

[ctx: WindowManager]
en: Screen
ta: திரை

[ctx: WindowManager]
en: Screen Editing
ta: திரை திருத்துதல்

[ctx: WindowManager]
en: Region Context Menu
ta: மண்டல சூழல் பட்டியல்

[ctx: WindowManager]
en: View2D
ta: காட்சி2d

[ctx: WindowManager]
en: View2D Buttons List
ta: view2d பொத்தான்கள் பட்டியல்

[ctx: WindowManager]
en: User Interface
ta: பயனர் இடைமுகம்

[ctx: WindowManager]
en: 3D View
ta: 3டி பார்வை

[ctx: WindowManager]
en: Object Mode
ta: பொருள் பயன்முறை

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Tweak
ta: 3d பார்வை கருவி: மாற்றங்கள்

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Tweak (fallback)
ta: 3d பார்வை கருவி: மாற்றங்கள் (குறைவடையும்)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Select Box
ta: 3d பார்வை கருவி: பெட்டியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Select Box (fallback)
ta: 3d பார்வை கருவி: பெட்டியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் (குறைவடையும்)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Select Circle
ta: 3d பார்வை கருவி: வட்டத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Select Circle (fallback)
ta: 3d பார்வை கருவி: வட்டத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் (குறைவடையும்)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Select Lasso
ta: 3d பார்வை கருவி: லாசோவைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Select Lasso (fallback)
ta: 3d பார்வை கருவி: லாசோ (குறைவடையும்) தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Cursor
ta: 3d பார்வை கருவி: கர்சர்

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Cursor (fallback)
ta: 3d பார்வை கருவி: கர்சர் (குறைவடையும்)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Move
ta: 3d பார்வை கருவி: நகர்த்தவும்

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Move (fallback)
ta: 3d பார்வை கருவி: நகர்த்து (குறைவடையும்)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Rotate
ta: 3d பார்வை கருவி: சுழற்றுங்கள்

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Rotate (fallback)
ta: 3d பார்வை கருவி: சுழற்று (குறைவடையும்)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Scale
ta: 3d பார்வை கருவி: அளவு

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Scale (fallback)
ta: 3d பார்வை கருவி: அளவு (குறைவடையும்)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Transform
ta: 3d பார்வை கருவி: உருமாற்றம்

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Transform (fallback)
ta: 3d பார்வை கருவி: உருமாற்றம் (குறைவடையும்)

[ctx: WindowManager]
en: Generic Tool: Annotate
ta: பொதுவான கருவி: சிறுகுறிப்பு

[ctx: WindowManager]
en: Generic Tool: Annotate (fallback)
ta: பொதுவான கருவி: சிறுகுறிப்பு (குறைவடையும்)

[ctx: WindowManager]
en: Generic Tool: Annotate Line
ta: பொதுவான கருவி: சிறுகுறிப்பு வரி

[ctx: WindowManager]
en: Generic Tool: Annotate Line (fallback)
ta: பொதுவான கருவி: சிறுகுறிப்பு வரி (குறைவடையும்)

[ctx: WindowManager]
en: Generic Tool: Annotate Polygon
ta: பொதுவான கருவி: பலகோணத்தை சிறுகுறிப்பு செய்யுங்கள்

[ctx: WindowManager]
en: Generic Tool: Annotate Polygon (fallback)
ta: பொதுவான கருவி: சிறுகுறிப்பு பலகோணத்தை (குறைவடையும்)

[ctx: WindowManager]
en: Generic Tool: Annotate Eraser
ta: பொதுவான கருவி: அழிக்கவும் அழிப்பான்

[ctx: WindowManager]
en: Generic Tool: Annotate Eraser (fallback)
ta: பொதுவான கருவி: சிறுகுறிப்பு அழிப்பான் (குறைவடையும்)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Measure
ta: 3d பார்வை கருவி: அளவீடு

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Measure (fallback)
ta: 3d பார்வை கருவி: அளவீடு (குறைவடையும்)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Object, Add Primitive
ta: 3d பார்வை கருவி: பொருள், பழமையான சேர்க்கவும்

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Object, Add Primitive (fallback)
ta: 3d பார்வை கருவி: பொருள், பழமையான (குறைவடையும்) சேர்க்கவும்

[ctx: WindowManager]
en: Mesh
ta: கண்ணி

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, Extrude Region
ta: 3d பார்வை கருவி: மெச், எக்ச்ட்ரூட் மண்டலத்தைத் திருத்து

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, Extrude Region (fallback)
ta: 3d பார்வை கருவி: மெச், எக்ச்ட்ரூட் மண்டலம் (குறைவடையும்) திருத்து

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, Extrude Manifold
ta: 3d பார்வை கருவி: மெச், எக்ச்ட்ரூட் பன்மடங்கு திருத்து

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, Extrude Manifold (fallback)
ta: 3d பார்வை கருவி: மெச், எக்ச்ட்ரூட் பன்மடங்கு (குறைவடையும்) திருத்து

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, Extrude Along Normals
ta: 3d பார்வை கருவி: கண்ணி திருத்து, இயல்பான நிலையில் எக்ச்ட்ரூட்

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, Extrude Along Normals (fallback)
ta: 3d பார்வை கருவி: மெச், எக்ச்ட்ரூட் உடன் இயல்பான (குறைவடையும்)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, Extrude Individual
ta: 3d பார்வை கருவி: மெச், எக்ச்ட்ரூட் தனிநபரைத் திருத்து

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, Extrude Individual (fallback)
ta: 3d பார்வை கருவி: மெச், எக்ச்ட்ரூட் தனிநபர் (குறைவடையும்)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, Extrude to Cursor
ta: 3d பார்வை கருவி: மெச் திருத்து, கர்சருக்கு எக்ச்ட்ரூட்

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, Extrude to Cursor (fallback)
ta: 3 டி பார்வை கருவி: மெச் திருத்து, கர்சருக்கு எக்ச்ட்ரூட் (குறைவடையும்)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, Inset Faces
ta: 3d பார்வை கருவி: மெச், இன்செட் முகங்களைத் திருத்தவும்

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, Inset Faces (fallback)
ta: 3d பார்வை கருவி: மெச், இன்செட் முகங்களை திருத்து (குறைவடையும்)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, Bevel
ta: 3d பார்வை கருவி: மெச் திருத்து, பெவல்

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, Bevel (fallback)
ta: 3d பார்வை கருவி: மெச், பெவல் (குறைவடையும்) திருத்து

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, Loop Cut
ta: 3d பார்வை கருவி: மெச், லூப் கட் திருத்து

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, Loop Cut (fallback)
ta: 3d பார்வை கருவி: மெச், லூப் கட் (குறைவடையும்) திருத்து

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, Offset Edge Loop Cut
ta: 3d பார்வை கருவி: மெச், ஆஃப்செட் எட்ச் லூப் வெட்டு

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, Offset Edge Loop Cut (fallback)
ta: 3d பார்வை கருவி: மெச் திருத்து, ஆஃப்செட் எட்ச் லூப் கட் (குறைவடையும்)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, Knife
ta: 3d பார்வை கருவி: மெச், கத்தியைத் திருத்தவும்

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, Knife (fallback)
ta: 3d பார்வை கருவி: மெச், கத்தி (குறைவடையும்) திருத்து

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, Bisect
ta: 3d பார்வை கருவி: மெச் திருத்து, இரு

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, Bisect (fallback)
ta: 3d பார்வை கருவி: மெச், இரு குறைவு (குறைவடையும்)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, Poly Build
ta: 3d பார்வை கருவி: மெச், பாலி உருவாக்கத் திருத்து

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, Poly Build (fallback)
ta: 3d பார்வை கருவி: மெச், பாலி பில்ட் (குறைவடையும்) திருத்து

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, Spin
ta: 3d பார்வை கருவி: மெச், ச்பின் திருத்து

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, Spin (fallback)
ta: 3d பார்வை கருவி: மெச், ச்பின் (குறைவடையும்) திருத்து

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, Smooth
ta: 3d பார்வை கருவி: மெச் திருத்து, மென்மையானது

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, Smooth (fallback)
ta: 3d பார்வை கருவி: மெச் திருத்து, மென்மையானது (குறைவடையும்)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, Randomize
ta: 3d பார்வை கருவி: மெச் திருத்து, சீரற்றதாக்குங்கள்

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, Randomize (fallback)
ta: 3d பார்வை கருவி: மெச் திருத்து, சீரற்ற (குறைவடையும்)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, Edge Slide
ta: 3d பார்வை கருவி: மெச், எட்ச் ச்லைடு திருத்து

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, Edge Slide (fallback)
ta: 3 டி பார்வை கருவி: மெச், எட்ச் ச்லைடு (குறைவடையும்) திருத்து

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, Vertex Slide
ta: 3d பார்வை கருவி: மெச், வெர்டெக்ச் ச்லைடு திருத்து

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, Vertex Slide (fallback)
ta: 3d பார்வை கருவி: மெச், வெர்டெக்ச் ச்லைடு (குறைவடையும்) திருத்து

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, Shrink/Fatten
ta: 3d பார்வை கருவி: மெச், சுருக்கம்/ஃபாட்டன் திருத்து

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, Shrink/Fatten (fallback)
ta: 3d பார்வை கருவி: மெச், சுருக்கம்/ஃபாட்டன் (குறைவடையும்) திருத்து

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, Push/Pull
ta: 3d பார்வை கருவி: மெச் திருத்து, புச்/இழுத்தல்

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, Push/Pull (fallback)
ta: 3d பார்வை கருவி: மெச், புச்/இழுத்தல் (குறைவடையும்)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Shear
ta: 3d பார்வை கருவி: வெட்டு

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Shear (fallback)
ta: 3d பார்வை கருவி: வெட்டு (குறைவடையும்)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, To Sphere
ta: 3d பார்வை கருவி: கண்ணி திருத்து, கோளத்திற்கு

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, To Sphere (fallback)
ta: 3d பார்வை கருவி: கண்ணி திருத்து, கோளத்திற்கு (குறைவடையும்)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, Rip Region
ta: 3d பார்வை கருவி: மெச், rip மண்டலத்தைத் திருத்து

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, Rip Region (fallback)
ta: 3 டி பார்வை கருவி: மெச், ஆர்ஐபி மண்டலம் (குறைவடையும்) திருத்து

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, Rip Edge
ta: 3d பார்வை கருவி: மெச், ரிப் எட்ச் திருத்து

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Mesh, Rip Edge (fallback)
ta: 3d பார்வை கருவி: மெச், ரிப் எட்ச் (குறைவடையும்) திருத்து

[ctx: WindowManager]
en: Curve
ta: வளைவு

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Curve, Draw
ta: 3d பார்வை கருவி: வளைவைத் திருத்து, வரையவும்

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Curve, Draw (fallback)
ta: 3d பார்வைக் கருவி: வளைவு திருத்து, டிரா (குறைவடையும்)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Curve, Curve Pen
ta: 3d பார்வை கருவி: வளைவு, வளைவு பேனாவைத் திருத்து

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Curve, Curve Pen (fallback)
ta: 3d பார்வை கருவி: திருத்து வளைவு, வளைவு பேனா (குறைவடையும்)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Curve, Extrude
ta: 3d பார்வை கருவி: வளைவைத் திருத்து, எக்ச்ட்ரூட்

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Curve, Extrude (fallback)
ta: 3d பார்வை கருவி: வளைவு, எக்ச்ட்ரூட் (குறைவடையும்)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Curve, Extrude to Cursor
ta: 3d பார்வை கருவி: வளைவைத் திருத்து, கர்சருக்கு வெளியேற்றும்

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Curve, Extrude to Cursor (fallback)
ta: 3d பார்வை கருவி: வளைவைத் திருத்து, கர்சருக்கு எக்ச்ட்ரூட் (குறைவடையும்)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Curve, Radius
ta: 3d பார்வை கருவி: வளைவு திருத்து, ஆரம்

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Curve, Radius (fallback)
ta: 3d பார்வை கருவி: வளைவு, ஆரம் (குறைவடையும்) திருத்து

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Curve, Tilt
ta: 3d பார்வை கருவி: வளைவைத் திருத்து, சாய்

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Curve, Tilt (fallback)
ta: 3d பார்வை கருவி: திருத்து வளைவு, சாய்வு (குறைவடையும்)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Curve, Randomize
ta: 3d பார்வை கருவி: வளைவைத் திருத்து, சீரற்றதாக்குங்கள்

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Curve, Randomize (fallback)
ta: 3d பார்வைக் கருவி: வளைவைத் திருத்து, சீரற்ற (குறைவடையும்)

[ctx: WindowManager]
en: Curves
ta: வளைவுகள்

[ctx: WindowManager]
en: Armature
ta: ஆர்மேச்சர்

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Armature, Roll
ta: 3d பார்வை கருவி: ஆர்மேச்சரைத் திருத்து, ரோல்

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Armature, Roll (fallback)
ta: 3d பார்வை கருவி: ஆர்மேச்சர், ரோல் (குறைவடையும்) திருத்து

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Armature, Bone Size
ta: 3d பார்வை கருவி: ஆர்மேச்சர், எலும்பு அளவைத் திருத்து

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Armature, Bone Size (fallback)
ta: 3d பார்வை கருவி: ஆர்மேச்சர், எலும்பு அளவு (குறைவடையும்) திருத்து

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Armature, Bone Envelope
ta: 3d பார்வை கருவி: ஆர்மேச்சர், எலும்பு உறை திருத்து

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Armature, Bone Envelope (fallback)
ta: 3d பார்வை கருவி: ஆர்மேச்சர், எலும்பு உறை (குறைவடையும்) திருத்து

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Armature, Extrude
ta: 3d பார்வை கருவி: ஆர்மேச்சர், எக்ச்ட்ரூட் திருத்து

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Armature, Extrude (fallback)
ta: 3d பார்வை கருவி: ஆர்மேச்சர், எக்ச்ட்ரூட் (குறைவடையும்) திருத்து

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Armature, Extrude to Cursor
ta: 3d பார்வை கருவி: ஆர்மேச்சரைத் திருத்து, கர்சருக்கு எக்ச்ட்ரூட்

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Armature, Extrude to Cursor (fallback)
ta: 3d பார்வை கருவி: ஆர்மெச்சரைத் திருத்து, கர்சருக்கு வெளியேற்றும் (குறைவடையும்)

[ctx: WindowManager]
en: Metaball
ta: வளர்சிதை மாற்ற

[ctx: WindowManager]
en: Lattice
ta: நட்டு

[ctx: WindowManager]
en: Font
ta: எழுத்துரு

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Text, Select Text
ta: 3d பார்வை கருவி: உரையைத் திருத்து, உரையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Edit Text, Select Text (fallback)
ta: 3d பார்வை கருவி: உரையைத் திருத்து, உரையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் (குறைவடையும்)

[ctx: WindowManager]
en: Grease Pencil
ta: பசை எழுதுகோல்

[ctx: WindowManager]
en: Point Cloud
ta: புள்ளி முகில்

[ctx: WindowManager]
en: Pose
ta: போச்

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Pose, Breakdowner
ta: 3d பார்வை கருவி: போச், முறிவு

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Pose, Breakdowner (fallback)
ta: 3d பார்வை கருவி: போச், முறிவு (குறைவடையும்)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Pose, Push
ta: 3d பார்வை கருவி: போச், புச்

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Pose, Push (fallback)
ta: 3d பார்வை கருவி: போச், புச் (குறைவடையும்)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Pose, Relax
ta: 3d பார்வை கருவி: போச், ஓய்வெடுங்கள்

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Pose, Relax (fallback)
ta: 3d பார்வை கருவி: போச், ஓய்வெடுங்கள் (குறைவடையும்)

[ctx: WindowManager]
en: Vertex Paint
ta: வெர்டெக்ச் பெயிண்ட்

[ctx: WindowManager]
en: Weight Paint
ta: எடை வண்ணப்பூச்சு

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Paint Weight, Gradient
ta: 3d பார்வை கருவி: வெயிட் எடை, சாய்வு

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Paint Weight, Gradient (fallback)
ta: 3d பார்வை கருவி: பெயிண்ட் எடை, சாய்வு (குறைவடையும்)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Paint Weight, Sample Weight
ta: 3d பார்வை கருவி: பெயிண்ட் எடை, மாதிரி எடை

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Paint Weight, Sample Weight (fallback)
ta: 3d பார்வை கருவி: பெயிண்ட் எடை, மாதிரி எடை (குறைவடையும்)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Paint Weight, Sample Vertex Group
ta: 3d பார்வை கருவி: பெயிண்ட் எடை, மாதிரி வெர்டெக்ச் குழு

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Paint Weight, Sample Vertex Group (fallback)
ta: 3d பார்வை கருவி: பெயிண்ட் எடை, மாதிரி வெர்டெக்ச் குழு (குறைவடையும்)

[ctx: WindowManager]
en: Paint Vertex Selection (Weight, Vertex)
ta: வண்ணப்பூச்சு வெர்டெக்ச் தேர்வு (எடை, வெர்டெக்ச்)

[ctx: WindowManager]
en: Paint Face Mask (Weight, Vertex, Texture)
ta: முகம் முகமூடி (எடை, வெர்டெக்ச், அமைப்பு)

[ctx: WindowManager]
en: Image Paint
ta: உருவ வண்ணப்பூச்சு

[ctx: WindowManager]
en: Sculpt
ta: சிற்பம்

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Box Mask
ta: 3d பார்வை கருவி: சிற்பம், பெட்டி முகமூடி

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Box Mask (fallback)
ta: 3d பார்வை கருவி: சிற்பம், பெட்டி முகமூடி (குறைவடையும்)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Lasso Mask
ta: 3 டி பார்வை கருவி: சிற்பம், லாசோ மாச்க்

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Lasso Mask (fallback)
ta: 3d பார்வை கருவி: சிற்பம், லாசோ மாச்க் (குறைவடையும்)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Line Mask
ta: 3d பார்வை கருவி: சிற்பம், வரி முகமூடி

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Line Mask (fallback)
ta: 3d பார்வை கருவி: சிற்பம், வரி முகமூடி (குறைவடையும்)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Polyline Mask
ta: 3D பார்வை கருவி: சிற்பம், பாலிலைன் மாச்க்

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Polyline Mask (fallback)
ta: 3D பார்வை கருவி: சிற்பம், பாலிலைன் மாச்க் (குறைவடையும்)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Box Hide
ta: 3d பார்வை கருவி: சிற்பம், பெட்டி மறை

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Box Hide (fallback)
ta: 3d பார்வை கருவி: சிற்பம், பெட்டி மறை (குறைவடையும்)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Lasso Hide
ta: 3D பார்வை கருவி: சிற்பம், லாசோ மறைவது

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Lasso Hide (fallback)
ta: 3D பார்வை கருவி: சிற்பம், லாசோ மறை (குறைவடையும்)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Line Hide
ta: 3D பார்வை கருவி: சிற்பம், வரி மறை

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Line Hide (fallback)
ta: 3D பார்வை கருவி: சிற்பம், வரி மறை (குறைவடையும்)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Polyline Hide
ta: 3D பார்வை கருவி: சிற்பம், பாலிலைன் மறை

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Polyline Hide (fallback)
ta: 3D பார்வை கருவி: சிற்பம், பாலிலைன் மறை (குறைவடையும்)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Box Face Set
ta: 3d பார்வை கருவி: சிற்பம், பெட்டி முகம் தொகுப்பு

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Box Face Set (fallback)
ta: 3d பார்வை கருவி: சிற்பம், பெட்டி முகம் தொகுப்பு (குறைவடையும்)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Lasso Face Set
ta: 3d பார்வை கருவி: சிற்பம், லாசோ ஃபேச் செட்

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Lasso Face Set (fallback)
ta: 3d பார்வை கருவி: சிற்பம், லாசோ ஃபேச் செட் (குறைவடையும்)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Line Face Set
ta: 3D பார்வை கருவி: சிற்பம், வரி முகம் தொகுப்பு

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Line Face Set (fallback)
ta: 3D பார்வை கருவி: சிற்பம், வரி முகம் தொகுப்பு (குறைவடையும்)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Polyline Face Set
ta: 3D பார்வை கருவி: சிற்பம், பாலிலைன் முகம் தொகுப்பு

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Polyline Face Set (fallback)
ta: 3D பார்வை கருவி: சிற்பம், பாலிலைன் முகம் தொகுப்பு (குறைவடையும்)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Box Trim
ta: 3d பார்வை கருவி: சிற்பம், பெட்டி டிரிம்

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Box Trim (fallback)
ta: 3d பார்வை கருவி: சிற்பம், பெட்டி டிரிம் (குறைவடையும்)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Lasso Trim
ta: 3d பார்வை கருவி: சிற்பம், லாசோ டிரிம்

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Lasso Trim (fallback)
ta: 3d பார்வை கருவி: சிற்பம், லாசோ டிரிம் (குறைவானது)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Line Trim
ta: 3D பார்வை கருவி: சிற்பம், வரி டிரிம்

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Line Trim (fallback)
ta: 3D பார்வை கருவி: சிற்பம், வரி டிரிம் (குறைவடையும்)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Polyline Trim
ta: 3D பார்வை கருவி: சிற்பம், பாலிலைன் டிரிம்

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Polyline Trim (fallback)
ta: 3D பார்வை கருவி: சிற்பம், பாலிலைன் டிரிம் (குறைவடையும்)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Line Project
ta: 3d பார்வை கருவி: சிற்பம், வரி திட்டம்

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Line Project (fallback)
ta: 3d பார்வை கருவி: சிற்பம், வரி திட்டம் (குறைவடையும்)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Mesh Filter
ta: 3d பார்வை கருவி: சிற்பம், கண்ணி வடிகட்டி

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Mesh Filter (fallback)
ta: 3d பார்வை கருவி: சிற்பம், கண்ணி வடிகட்டி (குறைவடையும்)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Cloth Filter
ta: 3d பார்வை கருவி: சிற்பம், துணி வடிகட்டி

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Cloth Filter (fallback)
ta: 3d பார்வை கருவி: சிற்பம், துணி வடிகட்டி (குறைவடையும்)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Color Filter
ta: 3d பார்வை கருவி: சிற்பம், வண்ண வடிகட்டி

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Color Filter (fallback)
ta: 3d பார்வை கருவி: சிற்பம், வண்ண வடிகட்டி (குறைவடையும்)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Face Set Edit
ta: 3d பார்வை கருவி: சிற்பம், முகம் தொகுப்பு திருத்து

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Face Set Edit (fallback)
ta: 3d பார்வை கருவி: சிற்பம், முகம் தொகுப்பு திருத்தம் (குறைவடையும்)

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Mask by Color
ta: 3d பார்வை கருவி: சிற்பம், வண்ணத்தால் முகமூடி

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Tool: Sculpt, Mask by Color (fallback)
ta: 3d பார்வை கருவி: சிற்பம், வண்ணத்தால் முகமூடி (குறைவடையும்)

[ctx: WindowManager]
en: Sculpt Curves
ta: சிற்பம் வளைவுகள்

[ctx: WindowManager]
en: Particle
ta: துகள்

[ctx: WindowManager]
en: Primitive Tool Modal Map
ta: பழமையான கருவி மாதிரி வரைபடம்

[ctx: WindowManager]
en: Cancel
ta: ரத்துசெய்

[ctx: WindowManager]
en: Confirm
ta: உறுதிப்படுத்தவும்

[ctx: WindowManager]
en: Panning
ta: paning

[ctx: WindowManager]
en: Extrude
ta: எக்ச்ட்ரூட்

[ctx: WindowManager]
en: Grab
ta: பிடுங்க

[ctx: WindowManager]
en: Rotate
ta: சுழற்றுங்கள்

[ctx: WindowManager]
en: Scale
ta: அளவு

[ctx: WindowManager]
en: Increase Subdivision
ta: உட்பிரிவை அதிகரிக்கவும்

[ctx: WindowManager]
en: Decrease Subdivision
ta: துணைப்பிரிவைக் குறைக்கவும்

[ctx: WindowManager]
en: Change Radius
ta: ஆரம் மாற்றவும்

[ctx: WindowManager]
en: Change Opacity
ta: ஒளிபுகாநிலையை மாற்றவும்

[ctx: WindowManager]
en: Move Entire Point
ta: முழு புள்ளியையும் நகர்த்தவும்

en: Move the entire point using its handles
ta: அதன் கைப்பிடிகளைப் பயன்படுத்தி முழு புள்ளியையும் நகர்த்தவும்

[ctx: WindowManager]
en: Knife Tool Modal Map
ta: கத்தி கருவி மாதிரி வரைபடம்

[ctx: WindowManager]
en: Undo
ta: செயல்தவிர்

[ctx: WindowManager]
en: Snap to Midpoints On
ta: நடுப்பகுதிகளுக்கு ஒடி

[ctx: WindowManager]
en: Snap to Midpoints Off
ta: நடுப்பகுதிகளுக்கு ஒடி

[ctx: WindowManager]
en: Ignore Snapping On
ta: ஒடிப்பதை புறக்கணிக்கவும்

[ctx: WindowManager]
en: Ignore Snapping Off
ta: ஒடிப்பதை புறக்கணிக்கவும்

[ctx: WindowManager]
en: Toggle Angle Snapping
ta: கோண ச்னாப்பிங்கை மாற்றவும்

[ctx: WindowManager]
en: Cycle Angle Snapping Relative Edge
ta: சுழற்சி கோணம் உறவினர் விளிம்பை குறைக்கிறது

[ctx: WindowManager]
en: Toggle Cut Through
ta: வெட்டு

[ctx: WindowManager]
en: Toggle Distance and Angle Measurements
ta: தூரம் மற்றும் கோண அளவீடுகளை மாற்றவும்

[ctx: WindowManager]
en: Toggle Depth Testing
ta: ஆழமான சோதனையை மாற்றவும்

[ctx: WindowManager]
en: End Current Cut
ta: தற்போதைய வெட்டு

[ctx: WindowManager]
en: Add Cut
ta: வெட்டு சேர்க்கவும்

[ctx: WindowManager]
en: Add Cut Closed
ta: வெட்டப்பட்ட வெட்டு சேர்க்கவும்

[ctx: WindowManager]
en: X Axis Locking
ta: ஃச் அச்சு பூட்டுதல்

[ctx: WindowManager]
en: Y Axis Locking
ta: ஒய் அச்சு பூட்டுதல்

[ctx: WindowManager]
en: Z Axis Locking
ta: சட் அச்சு பூட்டுதல்

[ctx: WindowManager]
en: Custom Normals Modal Map
ta: தனிப்பயன் இயல்பான மாதிரி வரைபடம்

[ctx: WindowManager]
en: Reset
ta: மீட்டமை

en: Reset normals to initial ones
ta: இயல்பானவற்றை ஆரம்பத்திற்கு மீட்டமைக்கவும்

[ctx: WindowManager]
en: Invert
ta: தலைகீழ்

en: Toggle inversion of affected normals
ta: பாதிக்கப்பட்ட இயல்புகளின் தலைகீழ் மாற்றவும்

[ctx: WindowManager]
en: Spherize
ta: கோளங்கள்

en: Interpolate between new and original normals
ta: புதிய மற்றும் அசல் இயல்புகளுக்கு இடையில் இடைக்கணிப்பு

[ctx: WindowManager]
en: Align
ta: சீரமைத்தல்

[ctx: WindowManager]
en: Use Mouse
ta: சுட்டி பயன்படுத்தவும்

en: Follow mouse cursor position
ta: மவுச் கர்சர் நிலையைப் பின்பற்றவும்

[ctx: WindowManager]
en: Use Pivot
ta: பிவோட்டைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use current rotation/scaling pivot point coordinates
ta: தற்போதைய சுழற்சி/அளவிடுதல் பிவோட் புள்ளி ஆயத்தொகுதிகளைப் பயன்படுத்தவும்

[ctx: WindowManager]
en: Use Object
ta: பொருளைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Use current edited object's location
ta: தற்போதைய திருத்தப்பட்ட பொருளின் இருப்பிடத்தைப் பயன்படுத்தவும்

[ctx: WindowManager]
en: Set and Use 3D Cursor
ta: 3d கர்சரை அமைத்து பயன்படுத்தவும்

en: Set new 3D cursor position and use it
ta: புதிய 3d கர்சர் நிலையை அமைத்து அதைப் பயன்படுத்தவும்

[ctx: WindowManager]
en: Select and Use Mesh Item
ta: கண்ணி உருப்படியைத் தேர்ந்தெடுத்து பயன்படுத்தவும்

en: Select new active mesh element and use its location
ta: புதிய செயலில் உள்ள கண்ணி உறுப்பைத் தேர்ந்தெடுத்து அதன் இருப்பிடத்தைப் பயன்படுத்தவும்

[ctx: WindowManager]
en: Bevel Modal Map
ta: பெவல் மோடல் வரைபடம்

en: Cancel bevel
ta: பெவலை ரத்துசெய்

en: Confirm bevel
ta: பெவலை உறுதிப்படுத்தவும்

[ctx: WindowManager]
en: Change Offset
ta: ஆஃப்செட்டை மாற்றவும்

en: Value changes offset
ta: மதிப்பு மாற்றங்கள் ஆஃப்செட்

[ctx: WindowManager]
en: Change Profile
ta: சுயவிவரத்தை மாற்றவும்

en: Value changes profile
ta: மதிப்பு சுயவிவரத்தை மாற்றுகிறது

[ctx: WindowManager]
en: Change Segments
ta: பிரிவுகளை மாற்றவும்

en: Value changes segments
ta: மதிப்பு பகுதிகளை மாற்றுகிறது

[ctx: WindowManager]
en: Increase Segments
ta: பிரிவுகளை அதிகரிக்கவும்

en: Increase segments
ta: பிரிவுகளை அதிகரிக்கவும்

[ctx: WindowManager]
en: Decrease Segments
ta: பிரிவுகளைக் குறைக்கவும்

en: Decrease segments
ta: பிரிவுகளைக் குறைக்கவும்

[ctx: WindowManager]
en: Change Offset Mode
ta: ஆஃப்செட் பயன்முறையை மாற்றவும்

en: Cycle through offset modes
ta: ஆஃப்செட் முறைகள் மூலம் சுழற்சி

[ctx: WindowManager]
en: Toggle Clamp Overlap
ta: கிளாம்ப் ஒன்றுடன் ஒன்று மாற்று

en: Toggle clamp overlap flag
ta: கிளாம்ப் ஒன்றுடன் ஒன்று கொடியை மாற்றவும்

[ctx: WindowManager]
en: Change Affect Type
ta: மாற்றம் பாதிப்பு வகை

en: Change which geometry type the operation affects, edges or vertices
ta: செயல்பாடு, விளிம்புகள் அல்லது செங்குத்துகளை பாதிக்கும் வடிவியல் வகையை மாற்றவும்

[ctx: WindowManager]
en: Toggle Harden Normals
ta: ஆர்டன் இயல்பானவற்றை மாற்றவும்

en: Toggle harden normals flag
ta: ஆர்டன் இயல்பான கொடியை மாற்றவும்

[ctx: WindowManager]
en: Toggle Mark Seam
ta: மார்க் மடிப்புகளை மாற்றவும்

en: Toggle mark seam flag
ta: மார்க் மடிப்பு கொடியை மாற்றவும்

[ctx: WindowManager]
en: Toggle Mark Sharp
ta: மார்க் சார்ப் மாற்று

en: Toggle mark sharp flag
ta: மார்க் கூர்மையான கொடியை மாற்றவும்

[ctx: WindowManager]
en: Change Outer Miter
ta: வெளிப்புற மிட்டரை மாற்றவும்

en: Cycle through outer miter kinds
ta: வெளிப்புற மிட்டர் வகைகள் மூலம் சுழற்சி

[ctx: WindowManager]
en: Change Inner Miter
ta: உள் மிட்டரை மாற்றவும்

en: Cycle through inner miter kinds
ta: உள் மிட்டர் வகைகள் மூலம் சுழற்சி

[ctx: WindowManager]
en: Cycle through profile types
ta: சுயவிவர வகைகள் மூலம் சுழற்சி

[ctx: WindowManager]
en: Change Intersection Method
ta: குறுக்குவெட்டு முறையை மாற்றவும்

en: Cycle through intersection methods
ta: குறுக்குவெட்டு முறைகள் மூலம் சுழற்சி

[ctx: WindowManager]
en: Paint Stroke Modal
ta: பெயிண்ட் ச்ட்ரோக் மோடல்

en: Cancel and undo a stroke in progress
ta: ஒரு பக்கவாதத்தை ரத்துசெய்து செயல்தவிர்க்கவும்

[ctx: WindowManager]
en: Sculpt Expand Modal
ta: சிற்பம் மோடலை விரிவாக்குகிறது

[ctx: WindowManager]
en: Toggle Preserve State
ta: நிலை பாதுகாக்கவும்

[ctx: WindowManager]
en: Toggle Gradient
ta: சாய்வு மாற்றவும்

[ctx: WindowManager]
en: Geodesic recursion step
ta: சியோடெசிக் மறுநிகழ்வு படி

[ctx: WindowManager]
en: Topology recursion Step
ta: இடவியல் மறுநிகழ்வு படி

[ctx: WindowManager]
en: Move Origin
ta: தோற்றம் நகர்த்தவும்

[ctx: WindowManager]
en: Geodesic Falloff
ta: சியோடெசிக் வீழ்ச்சி

[ctx: WindowManager]
en: Topology Falloff
ta: இடவியல் வீழ்ச்சி

[ctx: WindowManager]
en: Diagonals Falloff
ta: மூலைவிட்ட வீழ்ச்சி

[ctx: WindowManager]
en: Spherical Falloff
ta: கோள வீழ்ச்சி

[ctx: WindowManager]
en: Snap expand to Face Sets
ta: ச்னாப் முகத் தொகுப்புகளுக்கு விரிவாக்கவும்

[ctx: WindowManager]
en: Loop Count Increase
ta: லூப் எண்ணிக்கை அதிகரிப்பு

[ctx: WindowManager]
en: Loop Count Decrease
ta: லூப் எண்ணிக்கை குறைகிறது

[ctx: WindowManager]
en: Toggle Brush Gradient
ta: தூரிகை சாய்வு மாற்று

[ctx: WindowManager]
en: Texture Distortion Increase
ta: அமைப்பு விலகல் அதிகரிக்கும்

[ctx: WindowManager]
en: Texture Distortion Decrease
ta: அமைப்பு விலகல் குறைகிறது

[ctx: WindowManager]
en: Paint Curve
ta: பெயிண்ட் வளைவு

[ctx: WindowManager]
en: Curve Pen Modal Map
ta: வளைவு பேனா மாதிரி வரைபடம்

[ctx: WindowManager]
en: Free-Align Toggle
ta: இலவச-சீரமை மாற்று

en: Move handle of newly added point freely
ta: புதிதாக சேர்க்கப்பட்ட புள்ளியின் கைப்பிடியை சுதந்திரமாக நகர்த்தவும்

[ctx: WindowManager]
en: Move Adjacent Handle
ta: அருகிலுள்ள கைப்பிடியை நகர்த்தவும்

en: Move the closer handle of the adjacent vertex
ta: அருகிலுள்ள வெர்டெக்சின் நெருக்கமான கைப்பிடியை நகர்த்தவும்

[ctx: WindowManager]
en: Link Handles
ta: இணைப்பு கைப்பிடிகள்

en: Mirror the movement of one handle onto the other
ta: ஒரு கைப்பிடியின் இயக்கத்தை மற்றொன்றுக்கு பிரதிபலிக்கவும்

[ctx: WindowManager]
en: Lock Angle
ta: பூட்டு கோணம்

en: Move the handle along its current angle
ta: கைப்பிடியை அதன் தற்போதைய கோணத்தில் நகர்த்தவும்

[ctx: WindowManager]
en: Object Non-modal
ta: பொருள் அல்லாத பொருள்

[ctx: WindowManager]
en: View3D Placement Modal
ta: view3d வேலைவாய்ப்பு மாதிரி

[ctx: WindowManager]
en: Snap On
ta: ச்னாப் ஆன்

[ctx: WindowManager]
en: Snap Off
ta: ஒடி

[ctx: WindowManager]
en: Fixed Aspect On
ta: நிலையான நற்பொருத்தம்

[ctx: WindowManager]
en: Fixed Aspect Off
ta: நிலையான நற்பொருத்தம் முடக்கப்பட்டுள்ளது

[ctx: WindowManager]
en: Center Pivot On
ta: மைய முன்னணி

[ctx: WindowManager]
en: Center Pivot Off
ta: சென்டர் பிவோட் ஆஃப்

[ctx: WindowManager]
en: View3D Walk Modal
ta: view3d நடை மோடல்

[ctx: WindowManager]
en: Forward
ta: முன்னோக்கி

[ctx: WindowManager]
en: Backward
ta: பின்தங்கிய

[ctx: WindowManager]
en: Left
ta: இடது

[ctx: WindowManager]
en: Right
ta: வலது

[ctx: WindowManager]
en: Up
ta: மேலே

[ctx: WindowManager]
en: Down
ta: கீழ்

[ctx: WindowManager]
en: Local Up
ta: உள்ளக

[ctx: WindowManager]
en: Local Down
ta: உள்ளக

[ctx: WindowManager]
en: Stop Move Forward
ta: முன்னோக்கி நகர்த்துவதை நிறுத்துங்கள்

[ctx: WindowManager]
en: Stop Move Backward
ta: பின்னோக்கி நகர்த்துவதை நிறுத்துங்கள்

[ctx: WindowManager]
en: Stop Move Left
ta: நகர்த்துவதை நிறுத்துங்கள்

[ctx: WindowManager]
en: Stop Move Right
ta: வலதுபுறமாக நகர்த்துவதை நிறுத்துங்கள்

[ctx: WindowManager]
en: Stop Move Global Up
ta: உலகளாவிய அப் நகர்த்துவதை நிறுத்துங்கள்

[ctx: WindowManager]
en: Stop Move Global Down
ta: நகர்த்துவதை நிறுத்துங்கள் உலகளாவிய கீழே

[ctx: WindowManager]
en: Stop Move Local Up
ta: உள்ளக நகர்த்துவதை நிறுத்துங்கள்

[ctx: WindowManager]
en: Stop Move Local Down
ta: உள்ளக கீழே நகர்த்துவதை நிறுத்துங்கள்

[ctx: WindowManager]
en: Teleport
ta: டெலிபோர்ட்

en: Move forward a few units at once
ta: ஒரே நேரத்தில் சில அலகுகளை முன்னேறவும்

[ctx: WindowManager]
en: Accelerate
ta: முடுக்கி

[ctx: WindowManager]
en: Decelerate
ta: வீழ்ச்சியடைகிறது

[ctx: WindowManager]
en: Fast
ta: வேகமாக

en: Move faster (walk or fly)
ta: வேகமாக நகர்த்தவும் (நடக்க அல்லது பறக்க)

[ctx: WindowManager]
en: Fast (Off)
ta: வேகமாக (ஆஃப்)

en: Resume regular speed
ta: வழக்கமான வேகத்தை மீண்டும் தொடங்குங்கள்

[ctx: WindowManager]
en: Slow
ta: மெதுவாக

en: Move slower (walk or fly)
ta: மெதுவாக நகர்த்தவும் (நடக்க அல்லது பறக்க)

[ctx: WindowManager]
en: Slow (Off)
ta: மெதுவாக (ஆஃப்)

[ctx: WindowManager]
en: Jump
ta: சம்ப்

en: Jump when in walk mode
ta: நடை பயன்முறையில் இருக்கும்போது குதிக்கவும்

[ctx: WindowManager]
en: Jump (Off)
ta: குதித்துவிடு)

en: Stop pushing jump
ta: சம்ப் தள்ளுவதை நிறுத்துங்கள்

[ctx: WindowManager]
en: Toggle Gravity
ta: ஈர்ப்பு விசையை மாற்றவும்

en: Toggle gravity effect
ta: ஈர்ப்பு விளைவை மாற்றவும்

[ctx: WindowManager]
en: Z Axis Correction
ta: சட் அச்சு திருத்தம்

en: Z axis correction
ta: சட் அச்சு திருத்தம்

[ctx: WindowManager]
en: Increase Jump Height
ta: சம்ப் உயரத்தை அதிகரிக்கவும்

en: Increase jump height
ta: சம்ப் உயரத்தை அதிகரிக்கவும்

[ctx: WindowManager]
en: Decrease Jump Height
ta: சம்ப் உயரத்தைக் குறைக்கவும்

en: Decrease jump height
ta: சம்ப் உயரத்தைக் குறைக்கவும்

[ctx: WindowManager]
en: View3D Fly Modal
ta: view3d fly modal

[ctx: WindowManager]
en: Pan
ta: பான்

[ctx: WindowManager]
en: Pan (Off)
ta: பான் (ஆஃப்)

[ctx: WindowManager]
en: X Axis Correction
ta: ஃச் அச்சு திருத்தம்

en: X axis correction (toggle)
ta: ஃச் அச்சு திருத்தம் (மாற்ற)

en: Z axis correction (toggle)
ta: சட் அச்சு திருத்தம் (மாற்று)

[ctx: WindowManager]
en: Precision
ta: மதிப்புகளருகில்

[ctx: WindowManager]
en: Precision (Off)
ta: மதிப்புகளருகில் (ஆஃப்)

[ctx: WindowManager]
en: Rotation
ta: சுழற்சி

[ctx: WindowManager]
en: Rotation (Off)
ta: சுழற்சி (முடக்கப்பட்ட)

[ctx: WindowManager]
en: View3D Rotate Modal
ta: view3d சுழற்சி மோடல்

[ctx: WindowManager]
en: Axis Snap
ta: அச்சு ச்னாப்

[ctx: WindowManager]
en: Axis Snap (Off)
ta: அச்சு ச்னாப் (ஆஃப்)

[ctx: WindowManager]
en: Switch to Zoom
ta: சூமுக்கு மாறவும்

[ctx: WindowManager]
en: Switch to Move
ta: நகர்த்த மாறவும்

[ctx: WindowManager]
en: View3D Move Modal
ta: view3d movel modal

[ctx: WindowManager]
en: Switch to Rotate
ta: சுழற்றுவதற்கு மாறவும்

[ctx: WindowManager]
en: View3D Zoom Modal
ta: view3d zoom modal

[ctx: WindowManager]
en: View3D Dolly Modal
ta: view3d டோலி மோடல்

[ctx: WindowManager]
en: 3D View Generic
ta: 3d பார்வை பொதுவானது

[ctx: WindowManager]
en: Graph Editor
ta: வரைபட ஆசிரியர்

[ctx: WindowManager]
en: Graph Editor Generic
ta: வரைபட திருத்தி பொதுவான

[ctx: WindowManager]
en: Dopesheet
ta: dopesheet

[ctx: WindowManager]
en: Dopesheet Generic
ta: dopesheet generic

[ctx: WindowManager]
en: NLA Editor
ta: என்எல்ஏ ஆசிரியர்

[ctx: WindowManager]
en: NLA Tracks
ta: என்எல்ஏ தடங்கள்

[ctx: WindowManager]
en: NLA Generic
ta: என்எல்ஏ செனரிக்

[ctx: WindowManager]
en: Image
ta: படம்

[ctx: WindowManager]
en: UV Editor
ta: புறஊதா ஆசிரியர்

[ctx: WindowManager]
en: Image Editor Tool: Uv, Tweak
ta: பட ஆசிரியர் கருவி: புறஊதா, மாற்றங்கள்

[ctx: WindowManager]
en: Image Editor Tool: Uv, Tweak (fallback)
ta: பட ஆசிரியர் கருவி: புறஊதா, மாற்றங்கள் (குறைவடையும்)

[ctx: WindowManager]
en: Image Editor Tool: Uv, Select Box
ta: பட திருத்தி கருவி: புறஊதா, பெட்டியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: WindowManager]
en: Image Editor Tool: Uv, Select Box (fallback)
ta: பட திருத்தி கருவி: புறஊதா, பெட்டியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் (குறைவடையும்)

[ctx: WindowManager]
en: Image Editor Tool: Uv, Select Circle
ta: பட திருத்தி கருவி: புறஊதா, வட்டத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: WindowManager]
en: Image Editor Tool: Uv, Select Circle (fallback)
ta: பட திருத்தி கருவி: புறஊதா, வட்டம் (குறைவடையும்)

[ctx: WindowManager]
en: Image Editor Tool: Uv, Select Lasso
ta: பட ஆசிரியர் கருவி: புறஊதா, லாசோவைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: WindowManager]
en: Image Editor Tool: Uv, Select Lasso (fallback)
ta: பட திருத்தி கருவி: புறஊதா, லாசோ (குறைவடையும்)

[ctx: WindowManager]
en: Image Editor Tool: Uv, Cursor
ta: பட ஆசிரியர் கருவி: புறஊதா, கர்சர்

[ctx: WindowManager]
en: Image Editor Tool: Uv, Cursor (fallback)
ta: பட ஆசிரியர் கருவி: புறஊதா, கர்சர் (குறைவடையும்)

[ctx: WindowManager]
en: Image Editor Tool: Uv, Move
ta: பட ஆசிரியர் கருவி: புறஊதா, நகர்த்தவும்

[ctx: WindowManager]
en: Image Editor Tool: Uv, Move (fallback)
ta: பட ஆசிரியர் கருவி: புறஊதா, நகர்த்து (குறைவடையும்)

[ctx: WindowManager]
en: Image Editor Tool: Uv, Rotate
ta: பட ஆசிரியர் கருவி: புறஊதா, சுழலும்

[ctx: WindowManager]
en: Image Editor Tool: Uv, Rotate (fallback)
ta: பட ஆசிரியர் கருவி: புறஊதா, சுழற்சி (குறைவடையும்)

[ctx: WindowManager]
en: Image Editor Tool: Uv, Scale
ta: பட ஆசிரியர் கருவி: புறஊதா, அளவு

[ctx: WindowManager]
en: Image Editor Tool: Uv, Scale (fallback)
ta: பட ஆசிரியர் கருவி: புறஊதா, அளவு (குறைவடையும்)

[ctx: WindowManager]
en: Image Editor Tool: Uv, Rip Region
ta: பட ஆசிரியர் கருவி: புறஊதா, rip மண்டலம்

[ctx: WindowManager]
en: Image Editor Tool: Uv, Rip Region (fallback)
ta: பட ஆசிரியர் கருவி: புறஊதா, ஆர்ஐபி மண்டலம் (குறைவடையும்)

[ctx: WindowManager]
en: Image Editor Tool: Uv, Grab
ta: பட ஆசிரியர் கருவி: புற ஊதா, கிராப்

[ctx: WindowManager]
en: Image Editor Tool: Uv, Grab (fallback)
ta: பட ஆசிரியர் கருவி: புற ஊதா, கிராப் (குறைவடையும்)

[ctx: WindowManager]
en: Image Editor Tool: Uv, Relax
ta: பட ஆசிரியர் கருவி: புற ஊதா, ஓய்வெடுங்கள்

[ctx: WindowManager]
en: Image Editor Tool: Uv, Relax (fallback)
ta: பட எடிட்டர் கருவி: புற ஊதா, ஓய்வெடுங்கள் (குறைவடையும்)

[ctx: WindowManager]
en: Image Editor Tool: Uv, Pinch
ta: பட ஆசிரியர் கருவி: புற ஊதா, பிஞ்ச்

[ctx: WindowManager]
en: Image Editor Tool: Uv, Pinch (fallback)
ta: பட ஆசிரியர் கருவி: புற ஊதா, பிஞ்ச் (குறைவடையும்)

[ctx: WindowManager]
en: UV Sculpt
ta: புறஊதா சிற்பம்

[ctx: WindowManager]
en: Image View
ta: படக் காட்சி

[ctx: WindowManager]
en: Image Editor Tool: Sample
ta: பட ஆசிரியர் கருவி: மாதிரி

[ctx: WindowManager]
en: Image Editor Tool: Sample (fallback)
ta: பட ஆசிரியர் கருவி: மாதிரி (குறைவடையும்)

[ctx: WindowManager]
en: Image Generic
ta: படம் பொதுவான

[ctx: WindowManager]
en: Outliner
ta: அவுட்லைனர்

[ctx: WindowManager]
en: Node Editor
ta: முனை ஆசிரியர்

[ctx: WindowManager]
en: Node Generic
ta: முனை பொதுவான

[ctx: WindowManager]
en: Node Tool: Tweak
ta: முனை கருவி: மாற்றங்கள்

[ctx: WindowManager]
en: Node Tool: Tweak (fallback)
ta: முனை கருவி: மாற்றங்கள் (குறைவடையும்)

[ctx: WindowManager]
en: Node Tool: Select Box
ta: முனை கருவி: பெட்டியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: WindowManager]
en: Node Tool: Select Box (fallback)
ta: முனை கருவி: பெட்டியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் (குறைவடையும்)

[ctx: WindowManager]
en: Node Tool: Select Lasso
ta: முனை கருவி: லாசோவைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: WindowManager]
en: Node Tool: Select Lasso (fallback)
ta: முனை கருவி: லாசோவைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் (குறைவடையும்)

[ctx: WindowManager]
en: Node Tool: Select Circle
ta: முனை கருவி: வட்டத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: WindowManager]
en: Node Tool: Select Circle (fallback)
ta: முனை கருவி: வட்டத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் (குறைவடையும்)

[ctx: WindowManager]
en: Video Sequence Editor
ta: வீடியோ வரிசை ஆசிரியர்

[ctx: WindowManager]
en: Sequencer
ta: தொடர்

[ctx: WindowManager]
en: Sequencer Tool: Select Box
ta: சீக்வென்சர் கருவி: பெட்டியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: WindowManager]
en: Sequencer Tool: Select Box (fallback)
ta: சீக்வென்சர் கருவி: பெட்டியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் (குறைவடையும்)

[ctx: WindowManager]
en: Sequencer Tool: Blade
ta: சீக்வென்சர் கருவி: பிளேட்

[ctx: WindowManager]
en: Sequencer Tool: Blade (fallback)
ta: சீக்வென்சர் கருவி: பிளேட் (குறைவடையும்)

[ctx: WindowManager]
en: Preview
ta: முன்னோட்டம்

[ctx: WindowManager]
en: Preview Tool: Tweak
ta: முன்னோட்டம் கருவி: மாற்றங்கள்

[ctx: WindowManager]
en: Preview Tool: Tweak (fallback)
ta: முன்னோட்ட கருவி: மாற்றங்கள் (குறைவடையும்)

[ctx: WindowManager]
en: Preview Tool: Select Box
ta: முன்னோட்டம் கருவி: பெட்டியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: WindowManager]
en: Preview Tool: Select Box (fallback)
ta: முன்னோட்டம் கருவி: பெட்டியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் (குறைவடையும்)

[ctx: WindowManager]
en: Preview Tool: Cursor
ta: முன்னோட்டம் கருவி: கர்சர்

[ctx: WindowManager]
en: Preview Tool: Cursor (fallback)
ta: முன்னோட்ட கருவி: கர்சர் (குறைவடையும்)

[ctx: WindowManager]
en: Preview Tool: Move
ta: முன்னோட்டம் கருவி: நகர்த்தவும்

[ctx: WindowManager]
en: Preview Tool: Move (fallback)
ta: முன்னோட்ட கருவி: நகர்த்து (குறைவடையும்)

[ctx: WindowManager]
en: Preview Tool: Rotate
ta: முன்னோட்டம் கருவி: சுழற்றுங்கள்

[ctx: WindowManager]
en: Preview Tool: Rotate (fallback)
ta: முன்னோட்டம் கருவி: சுழற்றுங்கள் (குறைவடையும்)

[ctx: WindowManager]
en: Preview Tool: Scale
ta: முன்னோட்டம் கருவி: அளவு

[ctx: WindowManager]
en: Preview Tool: Scale (fallback)
ta: முன்னோட்ட கருவி: அளவு (குறைவடையும்)

[ctx: WindowManager]
en: Preview Tool: Sample
ta: முன்னோட்டம் கருவி: மாதிரி

[ctx: WindowManager]
en: Preview Tool: Sample (fallback)
ta: முன்னோட்ட கருவி: மாதிரி (குறைவடையும்)

[ctx: WindowManager]
en: File Browser
ta: கோப்பு உலாவி

[ctx: WindowManager]
en: File Browser Main
ta: கோப்பு உலாவி முதன்மை

[ctx: WindowManager]
en: File Browser Buttons
ta: உலாவி பொத்தான்கள் கோப்பு

[ctx: WindowManager]
en: Info
ta: செய்தி

[ctx: WindowManager]
en: Property Editor
ta: சொத்து ஆசிரியர்

[ctx: WindowManager]
en: Text
ta: உரை

[ctx: WindowManager]
en: Text Generic
ta: உரை பொதுவான

[ctx: WindowManager]
en: Console
ta: கன்சோல்

[ctx: WindowManager]
en: Clip
ta: கிளிப்

[ctx: WindowManager]
en: Clip Editor
ta: கிளிப் ஆசிரியர்

[ctx: WindowManager]
en: Clip Graph Editor
ta: கிளிப் வரைபட திருத்தி

[ctx: WindowManager]
en: Clip Dopesheet Editor
ta: கிளிப் டோப்சீட் திருத்தி

[ctx: WindowManager]
en: Grease Pencil Paint Mode
ta: கிரீச் பென்சில் பெயிண்ட் பயன்முறை

[ctx: WindowManager]
en: Grease Pencil Brush Stroke
ta: கிரீச் பென்சில் தூரிகை பக்கவாதம்

[ctx: WindowManager]
en: Grease Pencil Edit Mode
ta: கிரீச் பென்சில் திருத்து பயன்முறை

[ctx: WindowManager]
en: Grease Pencil Sculpt Mode
ta: கிரீச் பென்சில் சிற்பம் பயன்முறை

[ctx: WindowManager]
en: Grease Pencil Weight Paint
ta: கிரீச் பென்சில் எடை வண்ணப்பூச்சு

[ctx: WindowManager]
en: Grease Pencil Vertex Paint
ta: கிரீச் பென்சில் வெர்டெக்ச் பெயிண்ட்

[ctx: WindowManager]
en: Grease Pencil Fill Tool
ta: கிரீச் பென்சில் நிரப்பு கருவி

[ctx: WindowManager]
en: Mask Editing
ta: முகமூடி திருத்துதல்

[ctx: WindowManager]
en: Frames
ta: பிரேம்கள்

[ctx: WindowManager]
en: Markers
ta: குறிப்பான்கள்

[ctx: WindowManager]
en: Animation
ta: இயங்குபடம்

[ctx: WindowManager]
en: Animation Channels
ta: அனிமேசன் சேனல்கள்

[ctx: WindowManager]
en: View3D Gesture Circle
ta: view3d சைகை வட்டம்

[ctx: WindowManager]
en: Add
ta: கூட்டு

[ctx: WindowManager]
en: Subtract
ta: கழிக்கவும்

[ctx: WindowManager]
en: Size
ta: அளவு

[ctx: WindowManager]
en: Select
ta: தேர்ந்தெடு

[ctx: WindowManager]
en: Deselect
ta: தேர்வுநீக்கு

[ctx: WindowManager]
en: No Operation
ta: செயல்பாடு இல்லை

[ctx: WindowManager]
en: Gesture Straight Line
ta: சைகை நேர் கோடு

[ctx: WindowManager]
en: Begin
ta: தொடங்கு

[ctx: WindowManager]
en: Move
ta: நகர்வு

[ctx: WindowManager]
en: Snap
ta: ச்னாப்

[ctx: WindowManager]
en: Flip
ta: புரட்டுதல்

[ctx: WindowManager]
en: Gesture Zoom Border
ta: சைகை சூம் எல்லை

[ctx: WindowManager]
en: In
ta: இல்

[ctx: WindowManager]
en: Out
ta: வெளியே

[ctx: WindowManager]
en: Gesture Box
ta: சைகை பெட்டி

[ctx: WindowManager]
en: Standard Modal Map
ta: நிலையான மாதிரி வரைபடம்

[ctx: WindowManager]
en: Apply
ta: இடு

[ctx: WindowManager]
en: Transform Modal Map
ta: மாதிரி வரைபடத்தை மாற்றவும்

[ctx: WindowManager]
en: X Axis
ta: ஃச் அச்சு

[ctx: WindowManager]
en: Y Axis
ta: ஒய் அச்சு

[ctx: WindowManager]
en: Z Axis
ta: சட் அச்சு

[ctx: WindowManager]
en: X Plane
ta: ஃச் வானூர்தி

[ctx: WindowManager]
en: Y Plane
ta: ஒய் வானூர்தி

[ctx: WindowManager]
en: Z Plane
ta: சட் வானூர்தி

[ctx: WindowManager]
en: Clear Constraints
ta: தெளிவான தடைகள்

[ctx: WindowManager]
en: Set Snap Base
ta: ச்னாப் தளத்தை அமைக்கவும்

[ctx: WindowManager]
en: Set Snap Base (Off)
ta: ச்னாப் தளத்தை அமைக்கவும் (ஆஃப்)

[ctx: WindowManager]
en: Snap Invert
ta: நொறுக்குதல் தலைகீழ்

[ctx: WindowManager]
en: Snap Invert (Off)
ta: நொறுக்குதல் தலைகீழ் (ஆஃப்)

[ctx: WindowManager]
en: Snap Toggle
ta: நொறுங்குங்கள்

[ctx: WindowManager]
en: Add Snap Point
ta: ச்னாப் பாயிண்ட் சேர்க்கவும்

[ctx: WindowManager]
en: Remove Last Snap Point
ta: கடைசி ச்னாப் புள்ளியை அகற்று

[ctx: WindowManager]
en: Numinput Increment Up
ta: numinput அதிகரிப்பு

[ctx: WindowManager]
en: Numinput Increment Down
ta: numinput அதிகரிப்பு கீழே

[ctx: WindowManager]
en: Increase Proportional Influence
ta: விகிதாசார செல்வாக்கை அதிகரிக்கவும்

[ctx: WindowManager]
en: Decrease Proportional Influence
ta: விகிதாசார செல்வாக்கைக் குறைக்கவும்

[ctx: WindowManager]
en: Adjust Proportional Influence
ta: விகிதாசார செல்வாக்கை சரிசெய்யவும்

[ctx: WindowManager]
en: Increase Max AutoIK Chain Length
ta: அதிகபட்ச ஆட்டோயிக் சங்கிலி நீளத்தை அதிகரிக்கவும்

[ctx: WindowManager]
en: Decrease Max AutoIK Chain Length
ta: அதிகபட்ச ஆட்டோயிக் சங்கிலி நீளத்தைக் குறைக்கவும்

[ctx: WindowManager]
en: Toggle Direction for Node Auto-Offset
ta: முனை ஆட்டோ-ஆஃப்செட்டிற்கான திசையை மாற்றவும்

[ctx: WindowManager]
en: Node Attachment
ta: முனை இணைப்பு

[ctx: WindowManager]
en: Node Attachment (Off)
ta: முனை இணைப்பு (ஆஃப்)

[ctx: WindowManager]
en: Vert/Edge Slide
ta: வெர்ட்/எட்ச் ச்லைடு

[ctx: WindowManager]
en: Trackball
ta: தடபந்து

[ctx: WindowManager]
en: Resize
ta: மறுஅளவிடுங்கள்

[ctx: WindowManager]
en: Rotate Normals
ta: இயல்புநிலைகளை சுழற்றுங்கள்

[ctx: WindowManager]
en: Automatic Constraint
ta: தானியங்கி கட்டுப்பாடு

[ctx: WindowManager]
en: Automatic Constraint Plane
ta: தானியங்கி கட்டுப்பாட்டு வானூர்தி

[ctx: WindowManager]
en: Precision Mode
ta: துல்லிய பயன்முறை

[ctx: WindowManager]
en: Navigate
ta: செல்லவும்

[ctx: WindowManager]
en: Attach/Detach Frame
ta: சட்டத்தை இணைக்கவும்/பிரிக்கவும்

[ctx: WindowManager]
en: Clamp Strips
ta: பிடுங்க கீற்றுகள்

[ctx: WindowManager]
en: Eyedropper Modal Map
ta: ஐட்ரோப்பர் மோடல் வரைபடம்

[ctx: WindowManager]
en: Confirm Sampling
ta: மாதிரியை உறுதிப்படுத்தவும்

[ctx: WindowManager]
en: Start Sampling
ta: மாதிரி தொடங்கவும்

[ctx: WindowManager]
en: Reset Sampling
ta: மாதிரியை மீட்டமைக்கவும்

[ctx: WindowManager]
en: Eyedropper ColorRamp PointSampling Map
ta: ஐட்ராப்பர் கலோராம்ப் புள்ளிகள் வரைபடம்

[ctx: WindowManager]
en: Sample a Point
ta: ஒரு புள்ளி மாதிரி

[ctx: WindowManager]
en: Mesh Filter Modal Map
ta: கண்ணி வடிகட்டி மாதிரி வரைபடம்

[ctx: WindowManager]
en: Fill Tool Modal Map
ta: கருவி மாதிரி வரைபடத்தை நிரப்பவும்

[ctx: WindowManager]
en: Toggle Extension Mode
ta: நீட்டிப்பு பயன்முறையை மாற்றவும்

[ctx: WindowManager]
en: Lengthen Extensions
ta: நீட்டிப்பு நீட்டிப்புகள்

[ctx: WindowManager]
en: Shorten Extensions
ta: நீட்டிப்புகளை சுருக்கவும்

[ctx: WindowManager]
en: Drag Extensions
ta: நீட்டிப்புகளை இழுக்கவும்

[ctx: WindowManager]
en: Collide Extensions
ta: நீட்டிப்புகளை மோதியது

[ctx: WindowManager]
en: Generic Gizmo
ta: பொதுவான கிச்மோ

[ctx: WindowManager]
en: Generic Gizmo Drag
ta: பொதுவான கிச்மோ இழுவை

[ctx: WindowManager]
en: Generic Gizmo Click Drag
ta: பொதுவான கிச்மோ சொடுக்கு இழுக்கவும்

[ctx: WindowManager]
en: Generic Gizmo Maybe Drag
ta: பொதுவான கிச்மோ இழுக்கலாம்

[ctx: WindowManager]
en: Generic Gizmo Select
ta: பொதுவான கிச்மோ தேர்ந்தெடு

[ctx: WindowManager]
en: Generic Gizmo Tweak Modal Map
ta: பொதுவான கிச்மோ ட்யூக் மோடல் வரைபடம்

[ctx: WindowManager]
en: Enable Precision
ta: துல்லியத்தை இயக்கவும்

[ctx: WindowManager]
en: Disable Precision
ta: துல்லியத்தை முடக்கு

[ctx: WindowManager]
en: Enable Snap
ta: ச்னாப்பை இயக்கவும்

[ctx: WindowManager]
en: Disable Snap
ta: ச்னாப்பை முடக்கு

en: Checking for Extension Updates
ta: நீட்டிப்பு புதுப்பிப்புகளைச் சரிபார்க்கிறது

en: Repository "{:s}": {:s}{:s}
ta: களஞ்சியம் "{:s}": {:s} {:s}

en: No repositories available
ta: களஞ்சியங்கள் எதுவும் கிடைக்கவில்லை

en: The dropped extension comes from a disabled repository.
ta: கைவிடப்பட்ட நீட்டிப்பு ஒரு ஊனமுற்ற களஞ்சியத்திலிருந்து வருகிறது.

en: Enable the repository and try again.
ta: களஞ்சியத்தை இயக்கி மீண்டும் முயற்சிக்கவும்.

en: Unlocked: {:s}
ta: திறக்கப்பட்டது: {:s}

en: Warning! Before unlocking, ensure another instance of Blender is not running.
ta: எச்சரிக்கை! திறப்பதற்கு முன், பிளெண்டரின் மற்றொரு நிகழ்வு இயங்கவில்லை என்பதை உறுதிப்படுத்தவும்.

en: Force unlocking may be necessary in the case of a crash or power failure,
ta: விபத்து அல்லது மின்சாரம் செயலிழந்தால் ஆற்றல் திறத்தல் தேவை,

en: otherwise it should be avoided.
ta: இல்லையெனில் அதைத் தவிர்க்க வேண்டும்.

en: Legacy Add-ons
ta: மரபு துணை நிரல்கள்

en: Legacy Add-on
ta: மரபு சேர்க்கை

en: The dropped extension comes from an unknown repository.
ta: கைவிடப்பட்ட நீட்டிப்பு அறியப்படாத களஞ்சியத்திலிருந்து வருகிறது.

en: If you trust its source, add the repository and try again.
ta: நீங்கள் அதன் மூலத்தை நம்பினால், களஞ்சியத்தைச் சேர்த்து மீண்டும் முயற்சிக்கவும்.

[ctx: Operator]
en: Add Repository...
ta: களஞ்சியத்தைச் சேர்க்கவும் ...

en: System extensions are read-only and cannot be uninstalled
ta: கணினி நீட்டிப்புகள் படிக்க மட்டுமே உள்ளன, அவை நிறுவல் நீக்க முடியாது

en: Disabling themes is not yet supported
ta: கருப்பொருள்களை முடக்குவது இன்னும் ஆதரிக்கப்படவில்லை

en: Locked {:d} repos(s)
ta: பூட்டப்பட்ட {:d} repos (கள்)

en: Unlocked {:d} repos(s)
ta: திறக்கப்பட்டது {:d} repos (கள்)

en: Active repository is disabled
ta: செயலில் களஞ்சியம் முடக்கப்பட்டுள்ளது

en: Refresh the list of extensions for the active repository
ta: செயலில் களஞ்சியத்திற்கான நீட்டிப்புகளின் பட்டியலை புதுப்பிக்கவும்

en: Force unlock failed: {:s}
ta: படை திறத்தல் தோல்வியடைந்தது: {:s}

en: Upgrade all the extensions to their latest version for the active repository
ta: செயலில் உள்ள களஞ்சியத்திற்கான அனைத்து நீட்டிப்புகளையும் அவற்றின் அண்மைக் கால பதிப்பிற்கு மேம்படுத்தவும்

en: No installed packages to update
ta: புதுப்பிக்க நிறுவப்பட்ட தொகுப்புகள் எதுவும் இல்லை

en: No uninstalled packages marked
ta: நிறுவல் நீக்கப்பட்ட தொகுப்புகள் எதுவும் குறிக்கப்படவில்லை

en: No installed packages marked
ta: நிறுவப்பட்ட தொகுப்புகள் எதுவும் குறிக்கப்படவில்லை

en: Repository not set
ta: களஞ்சியம் அமைக்கப்படவில்லை

en: There must be at least one user repository set to install extensions into
ta: நீட்டிப்புகளை நிறுவ குறைந்தது ஒரு பயனர் களஞ்சியத்தை அமைக்க வேண்டும்

en: Repository
ta: களஞ்சியம்

en: Package ID not set
ta: தொகுப்பு ஐடி அமைக்கப்படவில்லை

en: The extension is incompatible with this system:
    {:s}
ta: நீட்டிப்பு இந்த அமைப்புடன் பொருந்தாது:
     {:s}

en: Alternatively, download the extension to Install from Disk.
ta: மாற்றாக, வட்டில் இருந்து நிறுவ நீட்டிப்பைப் பதிவிறக்கவும்.

en: Lock not held!
ta: பூட்டு நடத்தப்படவில்லை!

en: Command interrupted
ta: கட்டளை குறுக்கிட்டது

en: The active repository has invalid settings
ta: செயலில் உள்ள களஞ்சியத்தில் தவறான அமைப்புகள் உள்ளன

en: Upgrade is not supported for local repositories
ta: உள்ளக களஞ்சியங்களுக்கு மேம்படுத்தல் ஆதரிக்கப்படவில்லை

en: No user repositories
ta: பயனர் களஞ்சியங்கள் இல்லை

en: Error in manifest {:s}
ta: வெளிப்படையில் பிழை {:s}

en: Online access required to install or update. Launch Blender without --offline-mode
ta: நிறுவ அல்லது புதுப்பிக்க நிகழ்நிலை அணுகல் தேவை. -ஆஃப்லைன்-பயன்முறை இல்லாமல் பிளெண்டரைத் தொடங்கவும்

en: Online access required to install or update. Enable online access in System preferences
ta: நிறுவ அல்லது புதுப்பிக்க நிகழ்நிலை அணுகல் தேவை. கணினி விருப்பங்களில் நிகழ்நிலை அணுகலை இயக்கவும்

en: Add-on "{:s}" is already installed!
ta: கூடுதல் "{:s}" ஏற்கனவே நிறுவப்பட்டுள்ளது!

en: Blender was launched in offline mode, which cannot be changed at runtime
ta: இணைப்பில்லாத பயன்முறையில் பிளெண்டர் தொடங்கப்பட்டது, அதை இயக்க நேரத்தில் மாற்ற முடியாது

en: Online access required to install or update.
ta: நிறுவ அல்லது புதுப்பிக்க நிகழ்நிலை அணுகல் தேவை.

en: Launch Blender without --offline-mode
ta: -ஆஃப்லைன்-பயன்முறை இல்லாமல் பிளெண்டரைத் தொடங்கவும்

en: Please enable Online Access from the System settings.
ta: கணினி அமைப்புகளிலிருந்து நிகழ்நிலை அணுகலை இயக்கவும்.

en: Internet access is required to install extensions from the internet.
ta: இணையத்திலிருந்து நீட்டிப்புகளை நிறுவ இணைய அணுகல் தேவை.

en: Online access required to check for updates.
ta: புதுப்பிப்புகளை சரிபார்க்க நிகழ்நிலை அணுகல் தேவை.

en: Online access required to install updates.
ta: புதுப்பிப்புகளை நிறுவ நிகழ்நிலை அணுகல் தேவை.

en: Enable online access in System preferences
ta: கணினி விருப்பங்களில் நிகழ்நிலை அணுகலை இயக்கவும்

en: Unable to install from disk, no paths were defined
ta: வட்டில் இருந்து நிறுவ முடியவில்லை, பாதைகள் எதுவும் வரையறுக்கப்படவில்லை

en: Theme "{:s}" is already installed!
ta: கருப்பொருள் "{:s}" ஏற்கனவே நிறுவப்பட்டுள்ளது!

en: Name: {:s}
ta: பெயர்: {:s}

en: Path: {:s}
ta: பாதை: {:s}

en: Unable to install from relative path
ta: உறவினர் பாதையிலிருந்து நிறுவ முடியவில்லை

en: Unable to install a directory
ta: ஒரு கோப்பகத்தை நிறுவ முடியவில்லை

en: Do you want to install the following {:s}?
ta: பின்வரும் {:s} ஐ நிறுவ விரும்புகிறீர்களா?

en: Repository: {:s}
ta: களஞ்சியம்: {:s}

en: Size: {:s}
ta: அளவு: {:s}

en: Age: {:s}
ta: வயது: {:s}

en: Error: {:s}
ta: பிழை: {:s}

[ctx: Preferences]
en: Extension
ta: நீட்டிப்பு

[ctx: Preferences]
en: Core
ta: வயிரம்

[ctx: Preferences]
en: Legacy (User)
ta: மரபு (பயனர்)

[ctx: Preferences]
en: Legacy (Other)
ta: மரபு (மற்றவை)

en: Missing Built-in Add-ons
ta: உள்ளமைக்கப்பட்ட துணை நிரல்களைக் காணவில்லை

en: Add-ons previously shipped with Blender are now available from extensions.blender.org.
ta: முன்னர் பிளெண்டருடன் அனுப்பப்பட்ட துணை நிரல்கள் இப்போது நீட்டிப்புகளிலிருந்து கிடைக்கின்றன. Blender.org.

en: Missing Add-ons
ta: துணை நிரல்கள் இல்லை

en: Multiple add-ons with the same name found!
ta: அதே பெயருடன் பல துணை நிரல்கள் காணப்படுகின்றன!

en: Delete one of each pair to resolve:
ta: தீர்க்க ஒவ்வொரு சோடியிலும் ஒன்றை நீக்கு:

en: Search Add-ons
ta: துணை நிரல்களைத் தேடுங்கள்

en: Enabled Only
ta: இயக்கப்பட்டது மட்டுமே

en: Online Extensions
ta: நிகழ்நிலை நீட்டிப்புகள்

en: While offline, use "Install from Disk" instead.
ta: ஆஃப்லைனில் இருக்கும்போது, அதற்கு பதிலாக "வட்டில் இருந்து நிறுவவும்" பயன்படுத்தவும்.

[ctx: Operator]
en: Continue Offline
ta: ஆஃப்லைனில் தொடரவும்

[ctx: Operator]
en: Allow Online Access
ta: நிகழ்நிலை அணுகலை அனுமதிக்கவும்

en: Search Extensions
ta: நீட்டிப்புகளைத் தேடுங்கள்

en: Show Tags
ta: குறிச்சொற்களைக் காட்டு

[ctx: Operator]
en: All
ta: அனைத்தும்

[ctx: Operator]
en: None
ta: எதுவுமில்லை

en: Built-in
ta: உள்ளமைக்கப்பட்ட

en: Website
ta: வலைத்தளம்

[ctx: Preferences]
en: Feedback
ta: கருத்து

en: Maintainer
ta: பராமரிப்பாளர்

en: Blender's extension repository not found!
ta: பிளெண்டரின் நீட்டிப்பு களஞ்சியம் கிடைக்கவில்லை!

en: Repository Alert:
ta: களஞ்சிய எச்சரிக்கை:

en: Internet access is required to install and update online extensions.
ta: நிகழ்நிலை நீட்டிப்புகளை நிறுவவும் புதுப்பிக்கவும் இணைய அணுகல் தேவை.

en: You can adjust this later from "System" preferences.
ta: இதை "கணினி" விருப்பங்களிலிருந்து பின்னர் சரிசெய்யலாம்.

[ctx: Operator]
en: Install from Disk...
ta: வட்டில் இருந்து நிறுவவும் ...

[ctx: Operator]
en: Force Unlock Repository...
ta: படை திறத்தல் களஞ்சியத்தை ...

en: No visible tags.
ta: புலப்படும் குறிச்சொற்கள் இல்லை.

[ctx: Operator]
en: Report a Bug
ta: பிழையைப் புகாரளி

en: Blender's extension repository must be enabled to install extensions!
ta: நீட்டிப்புகளை நிறுவ பிளெண்டரின் நீட்டிப்பு களஞ்சியத்தை இயக்க வேண்டும்!

[ctx: Operator]
en: Install
ta: நிறுவவும்

en: Blocked
ta: தடுக்கப்பட்டது

en: Orphan
ta: அனாதை

en: Blocked
ta: தடுக்கப்பட்டது

en: Permissions
ta: அனுமதிகள்

[ctx: Operator]
en: Visit Extensions Platform
ta: நீட்டிப்பு தளத்தைப் பார்வையிடவும்

[ctx: Operator]
en: Mark All
ta: அனைத்தையும் குறிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Unmark All
ta: அனைத்தையும் குறிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Uninstall Marked
ta: நிறுவல் நீக்கப்பட்டது

en: Blender's extension repository must be refreshed!
ta: பிளெண்டரின் நீட்டிப்பு களஞ்சியத்தை புதுப்பிக்க வேண்டும்!

en: No permissions specified
ta: அனுமதிகள் எதுவும் குறிப்பிடப்படவில்லை

[ctx: Operator]
en: Install Marked
ta: குறிக்கப்பட்ட நிறுவல்

[ctx: Operator]
en: Visit Website
ta: வலைத்தளத்தைப் பார்வையிடவும்

[ctx: Operator]
en: Update
ta: புதுப்பிப்பு

en: Installed
ta: நிறுவப்பட்டது

[ctx: Operator]
en: View Details
ta: விவரங்களைக் காண்க

[ctx: Operator]
en: Clear Theme
ta: தெளிவான கருப்பொருள்

[ctx: Operator]
en: Set Theme
ta: கருப்பொருள் அமைக்கவும்

en: {:s} ({:s} available)
ta: {:s} ({:s} கிடைக்கிறது)

[ctx: Operator]
en: Add-on Enabled
ta: கூடுதல் இயக்கப்பட்டது

en: Demo
ta: டெமோ

en: Downloading...
ta: பதிவிறக்கம் ...

en: Downloading "{:s}"
ta: "{:s}" ஐ பதிவிறக்குகிறது

en: OSL support disabled in this build
ta: இந்த கட்டமைப்பில் osl உதவி முடக்கப்பட்டுள்ளது

en: Denoising completed
ta: டெனோயிங் முடிந்தது

en: Frame '%s' not found, animation must be complete
ta: பிரேம் '%s' கண்டுபிடிக்கப்படவில்லை, அனிமேசன் முழுமையானதாக இருக்க வேண்டும்

en: OSL shader compilation succeeded
ta: osl சேடர் தொகுப்பு வெற்றி பெற்றது

en: OSL script compilation failed, see console for errors
ta: osl கைஉரை தொகுப்பு தோல்வியுற்றது, பிழைகளுக்கான கன்சோலைப் பார்க்கவும்

en: Custom Camera shader compilation failed, see console for errors
ta: தனிப்பயன் கேமரா சேடர் தொகுப்பு தோல்வியடைந்தது, பிழைகளுக்கான கன்சோலைப் பார்க்கவும்

en: No text or file specified in node, nothing to compile
ta: முனையில் குறிப்பிடப்பட்ட உரை அல்லது கோப்பு இல்லை, தொகுக்க எதுவும் இல்லை

en: OSL query failed to open %s
ta: osl வினவல் %s ஐ திறக்கத் தவறிவிட்டது

en: External shader script must have .osl or .oso extension, or be a module name
ta: வெளிப்புற நிழல் ச்கிரிப்டில் .osl அல்லது .oso நீட்டிப்பு இருக்க வேண்டும், அல்லது ஒரு பகுதி பெயராக இருக்க வேண்டும்

en: Use Intel OpenImageDenoise AI denoiser
ta: இன்டெல் ஓபன்இமேகெண்டெனோயிச் AI டெனோசரைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use the OptiX AI denoiser with GPU acceleration, only available on NVIDIA GPUs when configured in the system tab in the user preferences
ta: GPU முடுக்கம் கொண்ட ஆப்டிக்ச் AI டெனோசரைப் பயன்படுத்தவும், பயனர் விருப்பங்களில் கணினி தாவலில் கட்டமைக்கப்படும்போது என்விடியா சி.பீ.யுகளில் மட்டுமே கிடைக்கும்

en: Use GPU accelerated denoising if supported, for the best performance. Prefer OpenImageDenoise over OptiX
ta: சிறந்த செயல்திறனுக்காக, ஆதரிக்கப்பட்டால் சி.பீ.யு துரிதப்படுத்தப்பட்ட டெனோயிங்கைப் பயன்படுத்தவும். ஆப்டிக்சை விட திறந்த உருவத்தை விரும்புங்கள்

en: Blender was compiled without a viewport denoiser
ta: காட்சியகம் டெனோசர் இல்லாமல் பிளெண்டர் தொகுக்கப்பட்டது

en: Do not use compute device
ta: கம்ப்யூட் சாதனத்தைப் பயன்படுத்த வேண்டாம்

en:  (Unoptimized Performance)
ta:  (உகந்த செயல்திறன்)

en: Use CUDA for GPU acceleration
ta: GPU முடுக்கம் CUDA ஐப் பயன்படுத்தவும்

en: Use OptiX for GPU acceleration
ta: GPU முடுக்கம் OPTIX ஐப் பயன்படுத்தவும்

en: Use HIP for GPU acceleration
ta: GPU முடுக்கம் இடுப்பு பயன்படுத்தவும்

en: Use Metal for GPU acceleration
ta: GPU முடுக்கம் உலோகத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use oneAPI for GPU acceleration
ta: சி.பீ.யூ முடுக்கம் ஒனீப்பியைப் பயன்படுத்தவும்

en: No compatible GPUs found for Cycles
ta: சுழற்சிகளுக்கு இணக்கமான சிபியுகள் எதுவும் கிடைக்கவில்லை

en: Requires NVIDIA GPU with compute capability %s
ta: கணக்கீட்டு திறன் %s உடன் என்விடியா சிபியு தேவைப்படுகிறது

en: and NVIDIA driver version %s or newer
ta: மற்றும் என்விடியா டிரைவர் பதிப்பு %s அல்லது புதியது

en: Requires AMD GPU with RDNA architecture
ta: ஆர்.டி.என்.ஏ கட்டமைப்புடன் AMD GPU தேவை

en: and AMD Adrenalin driver %s or newer
ta: மற்றும் AMD அட்ரினலின் டிரைவர் %s அல்லது புதியது

en: or AMD Radeon Pro %s driver or newer
ta: அல்லது AMD ரேடியான் புரோ %s டிரைவர் அல்லது புதியது

en: Requires Intel GPU with Xe-HPG architecture
ta: xe-hpg கட்டமைப்புடன் இன்டெல் சிபியு தேவைப்படுகிறது

en: and AMD driver version %s or newer
ta: மற்றும் amd இயக்கி பதிப்பு %s அல்லது புதியது

en: and Windows driver version %s or newer
ta: மற்றும் சாளரங்கள் டிரைவர் பதிப்பு %s அல்லது புதியது

en: Requires Intel GPU with Xe-HPG architecture and
ta: எக்ச்-எச்பிசி கட்டமைப்புடன் இன்டெல் சிபியு தேவைப்படுகிறது

en:   - intel-level-zero-gpu or intel-compute-runtime version
ta:   -இன்டெல்-லெவல்-சீரோ-சிபியு அல்லது இன்டெல்-கணினி-இயக்க நேர பதிப்பு

en:   - oneAPI Level-Zero Loader
ta:   - ஒனீப் லெவல்-சீரோ ஏற்றி

en: Requires Apple Silicon with macOS %s or newer
ta: மேகோச் %s அல்லது புதியதாக ஆப்பிள் சிலிக்கான் தேவை

en:     %s or newer
ta:     %s அல்லது புதியவை

en: Noise Threshold
ta: ஒலி வாசல்

en: Start Sample
ta: மாதிரி தொடக்க

en: Distribution Type
ta: விநியோக வகை

en: Multiplier
ta: பெருக்கி

en: Dicing Rate Render
ta: டைசிங் வீத வழங்கல்

en: Offscreen Scale
ta: ஆஃப்ச்கிரீன் அளவு

en: Direct Light
ta: நேரடி ஒளி

en: Indirect Light
ta: மறைமுக ஒளி

en: Reflective
ta: பிரதிபலிப்பு

en: Refractive
ta: ஒளிவிலகல்

en: Rolling Shutter
ta: உருட்டல் சட்டர்

en: Roughness Threshold
ta: கடினத்தன்மை வாசல்

en: Surfaces
ta: மேற்பரப்புகள்

en: Denoising Data
ta: தரவை டெனோயிங்

en: Indexes
ta: குறியீடுகள்

en: Pipeline
ta: குழாய்

en: Focus on Object
ta: பொருளில் கவனம் செலுத்துங்கள்

en: Show In
ta: காண்பிக்க

en: Viewports
ta: வியூபோர்ட்ச்

en: Renders
ta: ரெண்டர்ச்

en: No output node
ta: வெளியீட்டு முனை இல்லை

en: Cast Shadow
ta: நிழல் வார்ப்பு

en: BVH
ta: பி.வி.எச்

en: Viewport BVH
ta: வியூபோர்ட் பி.வி.எச்

en: Max Subdivision
ta: அதிகபட்ச துணைப்பிரிவு

en: Texture Limit
ta: அமைப்பு வரம்பு

en: Volume Resolution
ta: தொகுதி தீர்மானம்

en: Camera Culling
ta: கேமரா குறைத்தல்

en: Distance Culling
ta: தூரம் குறைத்தல்

en: Max Samples
ta: அதிகபட்ச மாதிரிகள்

en: Min Samples
ta: மணித்துளி மாதிரிகள்

en: Prefilter
ta: முன்னுரிமை

en: Use GPU
ta: gpu ஐப் பயன்படுத்தவும்

en: Curve Subdivisions
ta: வளைவு துணைப்பிரிவுகள்

en: AO Factor
ta: ao காரணி

en: Viewport Bounces
ta: வியாபோர்ட் பவுன்ச்

en: Render Bounces
ta: வழங்குதல் பவுன்ச்

en: Scatter
ta: சிதறல்

en: Incompatible output node
ta: பொருந்தாத வெளியீட்டு முனை

en: Portal
ta: இணைய முகப்பு

en: Swizzle R
ta: ச்விச்ல் ஆர்

en: Extrusion
ta: வெளியேற்றம்

en: Clear Image
ta: படத்தை அழிக்கவும்

en: Module Debug
ta: தொகுதி பிழைத்திருத்தம்

en: Cycles built without Embree support
ta: எம்பிரீ உதவி இல்லாமல் கட்டப்பட்ட சுழற்சிகள்

en: CPU raytracing performance will be poor
ta: சிபியு ரேட்ரேசிங் செயல்திறன் மோசமாக இருக்கும்

[ctx: Operator]
en: Assign
ta: ஒதுக்க

[ctx: Operator]
en: Deselect
ta: தேர்வுநீக்கு

en: Contributions
ta: பங்களிப்புகள்

en: Step Size Lightning
ta: படி அளவு மின்னல்

en: Transparent Background
ta: வெளிப்படையான பின்னணி

[ctx: Operator]
en: Motion Capture (.bvh)
ta: இயக்க பிடிப்பு (.bvh)

en: Invalid context
ta: தவறான சூழல்

en: The BVH file does not contain frame duration in its MOTION section, assuming the BVH and Blender scene have the same frame rate
ta: பி.வி.எச் கோப்பில் அதன் இயக்கப் பிரிவில் பிரேம் கால அளவு இல்லை, பி.வி.எச் மற்றும் கலப்பான் காட்சி ஒரே பிரேம் வீதத்தைக் கொண்டுள்ளன என்று கருதி

en: Unable to update scene frame rate, as the BVH file contains a zero frame duration in its MOTION section
ta: பி.வி.எச் கோப்பில் அதன் இயக்க பிரிவில் சுழிய பிரேம் கால அளவு இருப்பதால், காட்சி பிரேம் வீதத்தை புதுப்பிக்க முடியவில்லை

en: Unable to extend the scene duration, as the BVH file does not contain the number of frames in its MOTION section
ta: பி.வி.எச் கோப்பில் அதன் இயக்க பிரிவில் உள்ள பிரேம்களின் எண்ணிக்கையை கொண்டிருக்கவில்லை என்பதால், காட்சி காலத்தை நீட்டிக்க முடியவில்லை

en: Invalid target %r (must be 'ARMATURE' or 'OBJECT')
ta: தவறான இலக்கு %r ('ஆர்மேச்சர்' அல்லது 'பொருள்' ஆக இருக்க வேண்டும்)

[ctx: Operator]
en: Scalable Vector Graphics (.svg)
ta: அளவிடக்கூடிய திசையன் கிராபிக்ச் (.svg)

en: Unable to parse XML, %s:%s for file %r
ta: எக்ச்எம்எல்லை அலச முடியவில்லை, %s: %s கோப்பு %r க்கு

[ctx: Operator]
en: FBX (.fbx) (Legacy)
ta: Fbx (.fbx) (மரபு)

[ctx: Operator]
en: FBX (.fbx)
ta: fbx (.fbx)

en: Limit to
ta: வரம்பு

en: Mesh '%s' has polygons with more than 4 vertices, cannot compute/export tangent space for it
ta: மெச் '%s' 4 க்கும் மேற்பட்ட செங்குத்துகளைக் கொண்ட பலகோணங்களைக் கொண்டுள்ளது, அதற்கான தொடுகோடு இடத்தை கணக்கிட/ஏற்றுமதி செய்ய முடியாது

en: Collection '%s' was not found
ta: '%s' சேகரிப்பு காணப்படவில்லை

en: %s in %s could not be set out of Edit Mode, so cannot be exported
ta: %s இல் உள்ள %s திருத்து பயன்முறையிலிருந்து அமைக்க முடியாது, எனவே ஏற்றுமதி செய்ய முடியாது

en: ASCII FBX files are not supported %r
ta: ascii fbx கோப்புகள் ஆதரிக்கப்படவில்லை %r

en: Version %r unsupported, must be %r or later
ta: பதிப்பு %r ஆதரிக்கப்படாதது, %r அல்லது பின்னர் இருக்க வேண்டும்

en: No 'GlobalSettings' found in file %r
ta: கோப்பு %r இல் காணப்படாத 'குளோபால்செட்டிங்ச்' இல்லை

en: No 'Objects' found in file %r
ta: கோப்பு %r இல் காணப்படும் 'பொருள்கள்' இல்லை

en: No 'Connections' found in file %r
ta: கோப்பு %r இல் 'இணைப்புகள்' காணப்படவில்லை

en: Couldn't open file %r (%s)
ta: கோப்பு %r ( %s) ஐ திறக்க முடியவில்லை

en: Scene Graph
ta: காட்சி வரைபடம்

en: Notes
ta: குறிப்புகள்

en: Bake & Merge
ta: சுட்டுக்கொள்ள & ஒன்றிணைக்கவும்

en: Rest & Ranges
ta: ஓய்வு & வரம்புகள்

en: Shape Keys Animation
ta: வடிவ விசைகள் அனிமேசன்

en: Sampling Animations
ta: அனிமேசன்கள் மாதிரி

en: Animation Pointer (Experimental)
ta: அனிமேசன் சுட்டிக்காட்டி (சோதனை)

en: Optimize Animations
ta: அனிமேசன்களை மேம்படுத்தவும்

en: Extra Animations
ta: கூடுதல் அனிமேசன்கள்

en: gltfpack
ta: சி.எல்.டி.எஃப்.பேக்

[ctx: Operator]
en: glTF 2.0 (.glb/.gltf)
ta: gltf 2.0 (.glb/.gltf)

en: Bones & Skin
ta: எலும்புகள் & தோல்

en: This is the least efficient of the available forms, and should only be used when required.
ta: இது கிடைக்கக்கூடிய வடிவங்களில் மிகக் குறைவான திறமையானது, மேலும் தேவைப்படும்போது மட்டுமே பயன்படுத்தப்பட வேண்டும்.

en: Unused Textures & Images
ta: பயன்படுத்தப்படாத கட்டமைப்புகள் மற்றும் படங்கள்

en: Optimize Shape Keys
ta: வடிவ விசைகளை மேம்படுத்தவும்

en: Quantize Position
ta: நிலையை அளவிடுங்கள்

en: Tex Coord
ta: டெக்ச் ஒருங்கிணைப்பு

en: Vertex positions
ta: வெர்டெக்ச் நிலைகள்

en: Shader Editor Add-ons
ta: சேடர் திருத்தி துணை நிரல்கள்

en: Material Variants
ta: மூலப்பொருள் மாறுபாடுகள்

en: Animation UI
ta: அனிமேசன் யுஐ

en: Path to gltfpack
ta: gltfpack க்கு பாதை

en: Export only deformation bones is not possible when not sampling animation
ta: அனிமேசனை மாதிரி செய்யாதபோது ஏற்றுமதி மட்டும் சிதைவு எலும்புகள் சாத்தியமில்லை

en: Scene mode uses full bake mode:
ta: காட்சி முறை முழு சுட்டுக்கொள்ளும் பயன்முறையைப் பயன்படுத்துகிறது:

en: - sampling is active
ta: - மாதிரி செயலில் உள்ளது

en: - baking all objects is active
ta: - அனைத்து பொருட்களையும் சுடுவது செயலில் உள்ளது

en: - Using scene frame range
ta: - காட்சி பிரேம் வரம்பைப் பயன்படுத்துதல்

en: Note that fully compliant glTF 2.0 engine/viewer will use it as multiplicative factor for base color.
ta: முழுமையாக இணக்கமான சி.எல்.டி.எஃப் 2.0 எஞ்சின்/பார்வையாளர் அதை அடிப்படை நிறத்திற்கான பெருக்க காரணியாகப் பயன்படுத்துவார் என்பதை நினைவில் கொள்க.

en: If you want to use VC for any other purpose than vertex color, you should use custom attributes.
ta: வெர்டெக்ச் வண்ணத்தைத் தவிர வேறு எந்த நோக்கத்திற்காகவும் நீங்கள் வி.சி.யைப் பயன்படுத்த விரும்பினால், நீங்கள் தனிப்பயன் பண்புகளைப் பயன்படுத்த வேண்டும்.

en: Track mode uses full bake mode:
ta: ட்ராக் பயன்முறை முழு சுட்டுக்கொள்ளும் பயன்முறையைப் பயன்படுத்துகிறது:

en: Loading export settings failed. Removed corrupted settings
ta: ஏற்றுமதி அமைப்புகளை ஏற்றுவது தோல்வியடைந்தது. சிதைந்த அமைப்புகள் அகற்றப்பட்டன

en: Action Filter
ta: செயல் வடிகட்டி

[ctx: Operator]
en: Display Variant
ta: காட்சி மாறுபாடு

[ctx: Operator]
en: Assign To Variant
ta: மாறுபாட்டிற்கு ஒதுக்குங்கள்

[ctx: Operator]
en: Reset To Original
ta: அசல் மீட்டமை

[ctx: Operator]
en: Assign as Original
ta: அசலாக ஒதுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add Material Variant
ta: மூலப்பொருள் மாறுபாடு சேர்க்கவும்

en: No glTF Animation
ta: gltf அனிமேசன் இல்லை

en: Please disable/enable 'action filter' to refresh the list
ta: பட்டியலைப் புதுப்பிக்க 'செயல் வடிகட்டியை' முடக்க/இயக்கவும்

en: No Actions in .blend file
ta: .கலப்பு கோப்பில் எந்த செயலும் இல்லை

en: Variant
ta: மாறுபாடு

en: Please Create a Variant First
ta: முதலில் ஒரு மாறுபாட்டை உருவாக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add a new Variant Slot
ta: புதிய மாறுபாடு ச்லாட்டைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Multiple Images
ta: பல படங்கள்

[ctx: Operator]
en: Image Sequence
ta: பட வரிசை

[ctx: Operator]
en: Add Texture Setup
ta: அமைப்பு அமைப்பைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add Principled Setup
ta: கொள்கை ரீதியான அமைப்பைச் சேர்க்கவும்

en: (Quick access: Shift+W)
ta: (விரைவான அணுகல்: சிப்ட்+டபிள்யூ)

en: To Socket
ta: சாக்கெட்

[ctx: Operator]
en: Settings from Active
ta: செயலில் இருந்து அமைப்புகள்

[ctx: Operator]
en: Do Not Replace Links
ta: இணைப்புகளை மாற்ற வேண்டாம்

[ctx: Operator]
en: Replace Links
ta: இணைப்புகளை மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Select frame's members (children)
ta: பிரேம் உறுப்பினர்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் (குழந்தைகள்)

[ctx: Operator]
en: Select parent frame
ta: பெற்றோர் சட்டத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Reset Nodes in Frame
ta: முனைகளை சட்டத்தில் மீட்டமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Reset Node
ta: முனையை மீட்டமைக்கவும்

en: Use Shaders
ta: சேடர்களைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Use Geometry Nodes
ta: வடிவியல் முனைகளைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use Math Nodes
ta: கணித முனைகளைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use Mix Nodes
ta: கலவை முனைகளைப் பயன்படுத்தவும்

[ctx: Operator]
en: Use Z-Combine Nodes
ta: Z- காம்பின் முனைகளைப் பயன்படுத்தவும்

[ctx: Operator]
en: Use Alpha Over Nodes
ta: கணுக்களுக்கு மேல் ஆல்பாவைப் பயன்படுத்தவும்

[ctx: Operator]
en: From Active Node's Label
ta: செயலில் உள்ள முனையின் லேபிளிலிருந்து

[ctx: Operator]
en: From Linked Node's Label
ta: இணைக்கப்பட்ட முனையின் லேபிளிலிருந்து

[ctx: Operator]
en: From Linked Output's Name
ta: இணைக்கப்பட்ட வெளியீட்டின் பெயரிலிருந்து

[ctx: Operator]
en: To All Outputs
ta: அனைத்து வெளியீடுகளுக்கும்

[ctx: Operator]
en: To Loose Outputs
ta: வெளியீடுகளை தளர்த்த

[ctx: Operator]
en: To Linked Outputs
ta: இணைக்கப்பட்ட வெளியீடுகளுக்கு

en: No attributes on objects with this material
ta: இந்த பொருள் கொண்ட பொருள்களில் பண்புக்கூறுகள் இல்லை

en: View3D not found, cannot run operator
ta: View3d கண்டுபிடிக்கப்படவில்லை, ஆபரேட்டரை இயக்க முடியாது

en: Node {} deleted
ta: முனை {} நீக்கப்பட்டது

en: Nothing to delete
ta: நீக்க எதுவும் இல்லை

en: Reloaded images
ta: மீண்டும் ஏற்றப்பட்ட படங்கள்

en: No images found to reload in this node tree
ta: இந்த முனை மரத்தில் மீண்டும் ஏற்றும் படங்கள் எதுவும் கிடைக்கவில்லை

en: Selected nodes are not of the same type as {}
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட முனைகள் {to அதே வகையைச் சேர்ந்தவை அல்ல

en: No folder selected
ta: கோப்புறை எதுவும் தேர்ந்தெடுக்கப்படவில்லை

en: No files selected
ta: கோப்புகள் எதுவும் தேர்ந்தெடுக்கப்படவில்லை

en: No matching images found
ta: பொருந்தக்கூடிய படங்கள் எதுவும் காணப்படவில்லை

en: No file chosen
ta: கோப்பு எதுவும் தேர்வு செய்யப்படவில்லை

en: {} does not exist
ta: {} இல்லை

en: {} does not seem to be part of a sequence
ta: {} ஒரு வரிசையின் ஒரு பகுதியாகத் தெரியவில்லை

en: Deleted {} nodes
ta: நீக்கப்பட்டது {} முனைகள்

en: Deleted 1 node
ta: 1 முனை நீக்கப்பட்டது

en: Successfully copied attributes from {} to {}
ta: பண்புகளை {} முதல் {} வரை வெற்றிகரமாக நகலெடுத்தது

en: No free inputs for node {}
ta: முனைக்கு இலவச உள்ளீடுகள் இல்லை {}

en: Unsupported node tree type
ta: ஆதரிக்கப்படாத முனை மரம் வகை

en: Please select only 1 frame to reset
ta: மீட்டமைக்க 1 சட்டகத்தை மட்டும் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: No valid node(s) in selection
ta: தேர்வில் செல்லுபடியாகும் முனை (கள்) இல்லை

en: Successfully reset {}
ta: வெற்றிகரமாக மீட்டமைக்கவும் {}

en: One of the nodes has no outputs
ta: முனைகளில் ஒன்று வெளியீடுகள் இல்லை

en: Neither of the nodes have outputs
ta: எந்த முனைகளிலும் வெளியீடுகள் இல்லை

en: Cannot swap inputs of a multi-input socket
ta: பல உள்ளீட்டு சாக்கெட்டின் உள்ளீடுகளை மாற்ற முடியாது

en: This node has no inputs to swap
ta: இந்த முனையில் இடமாற்றம் செய்ய உள்ளீடுகள் இல்லை

en: Ignored {} (not of the same type as {})
ta: புறக்கணிக்கப்பட்டது {} ({} போன்ற அதே வகை அல்ல)

en: Ignored {}
ta: புறக்கணிக்கப்பட்டது {}

en: This node has no input connections to swap
ta: இந்த முனைக்கு இடமாற்றம் செய்ய உள்ளீட்டு இணைப்புகள் இல்லை

en: Some connections have been lost due to differing numbers of output sockets
ta: வெளியீட்டு சாக்கெட்டுகளின் மாறுபட்ட எண்ணிக்கையால் சில இணைப்புகள் இழந்துவிட்டன

en: Edit tags for auto texture detection in Principled BSDF setup
ta: கொள்கை ரீதியான பி.எச்.டி.எஃப் அமைப்பில் ஆட்டோ அமைப்பு கண்டறிதலுக்கான குறிச்சொற்களைத் திருத்தவும்

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Shift
ta: உயர்த்து

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Alt
ta: மாற்று

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Ctrl
ta: கட்டுப்பாடு

en: Current editor is not a node editor.
ta: தற்போதைய ஆசிரியர் ஒரு முனை எடிட்டர் அல்ல.

en: No node tree was found in the current node editor.
ta: தற்போதைய முனை எடிட்டரில் எந்த முனை மரமும் காணப்படவில்லை.

en: Current node tree is linked from another .blend file.
ta: தற்போதைய முனை மரம் மற்றொரு .blend கோப்பிலிருந்து இணைக்கப்பட்டுள்ளது.

en: Current node tree does not contain any nodes.
ta: தற்போதைய முனை மரத்தில் எந்த முனைகளும் இல்லை.

en: No active node.
ta: செயலில் முனை இல்லை.

en: Current node has no visible outputs.
ta: தற்போதைய முனைக்கு புலப்படும் வெளியீடுகள் இல்லை.

en: Viewer image not found.
ta: பார்வையாளர் படம் காணப்படவில்லை.

en: At least one node must be selected.
ta: குறைந்தது ஒரு முனை தேர்ந்தெடுக்கப்பட வேண்டும்.

en: {:d} nodes are selected, but this operator can only work on {:d}.
ta: {:d} முனைகள் தேர்ந்தெடுக்கப்படுகின்றன, ஆனால் இந்த ஆபரேட்டர் {:d} இல் மட்டுமே வேலை செய்ய முடியும்.

en: Current node tree type not supported.
    Should be one of {:s}.
ta: தற்போதைய முனை மரம் வகை ஆதரிக்கப்படவில்லை.
     {:s} இல் ஒன்றாக இருக்க வேண்டும்.

en: Active node should not be of type {:s}.
ta: செயலில் உள்ள முனை {: S fy வகையாக இருக்கக்கூடாது.

en: At least {:d} nodes must be selected.
ta: குறைந்தது {:d} முனைகள் தேர்ந்தெடுக்கப்பட வேண்டும்.

en: Active node should be of type {:s}.
ta: செயலில் உள்ள முனை {: S fy வகையாக இருக்க வேண்டும்.

[ctx: Operator]
en: Select Pose Bones
ta: போச் எலும்புகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Deselect Pose Bones
ta: போச் எலும்புகளைத் தேர்வுசெய்க

[ctx: Operator]
en: Apply Pose
ta: போச் பயன்படுத்துங்கள்

[ctx: Operator]
en: Apply Pose Flipped
ta: போச் புரட்டப்பட்டது

[ctx: Operator]
en: Adjust Pose Asset
ta: போச் சொத்தை சரிசெய்யவும்

[ctx: Operator]
en: Add Selected Bones
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எலும்புகளைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Remove Selected Bones
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எலும்புகளை அகற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Blend Pose
ta: போச் கலக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Blend Pose Flipped
ta: கலப்பு போச் புரட்டப்பட்டது

en: Pose Asset copied, use Paste As New Asset in any Asset Browser to paste
ta: போச் சொத்து நகலெடுக்கப்பட்டது, ஒட்டுவதற்கு எந்த சொத்து உலாவியிலும் பேச்ட்டைப் பயன்படுத்தவும்

en: Pasted %d assets
ta: %d சொத்துக்கள் ஒட்டப்பட்டன

en: Deselect those bones that are used in this pose
ta: இந்த போசில் பயன்படுத்தப்படும் எலும்புகளைத் தேர்வுசெய்க

en: No animation data found to create asset from
ta: அனிமேசன் தரவு எதுவும் சொத்தை உருவாக்க கிடைக்கவில்லை

en: Unexpected non-zero user count for the asset, please report this as a bug
ta: சொத்துக்கான எதிர்பாராத பூச்சியமற்ற பயனர் எண்ணிக்கை, தயவுசெய்து இதை ஒரு பிழையாக புகாரளிக்கவும்

en: Current editor is not an asset browser
ta: தற்போதைய ஆசிரியர் ஒரு சொத்து உலாவி அல்ல

en: Asset Browser must be set to the Current File library
ta: சொத்து உலாவி தற்போதைய கோப்பு நூலகத்திற்கு அமைக்கப்பட வேண்டும்

en: Clipboard is empty
ta: கிளிப்போர்டு காலியாக உள்ளது

en: Clipboard does not contain an asset
ta: கிளிப்போர்டில் ஒரு சொத்து இல்லை

en: Did not find any assets on clipboard
ta: கிளிப்போர்டில் எந்த சொத்துக்களையும் கண்டுபிடிக்கவில்லை

en: Selected asset %s could not be located inside the asset library
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட சொத்து %s சொத்து நூலகத்திற்குள் அமைந்திருக்க முடியாது

en: Selected asset %s is not an Action
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட சொத்து %s ஒரு செயல் அல்ல

en: Selected bones from %s
ta: %s இலிருந்து தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எலும்புகள்

en: Deselected bones from %s
ta: %s இலிருந்து அனுப்பப்பட்ட எலும்புகள்

en: Description:
ta: விளக்கம்:

en: Internet:
ta: இணையதளம்:

en: Feature Sets:
ta: அம்சத் தொகுப்புகள்:

[ctx: Operator]
en: Install Feature Set from File...
ta: கோப்பிலிருந்து அமைக்கப்பட்ட அம்சத்தை நிறுவவும் ...

en: Error:
ta: பிழை:

en: This feature set failed to load correctly.
ta: இந்த அம்ச தொகுப்பு சரியாக ஏற்றத் தவறிவிட்டது.

en: Author:
ta: நூலாசிரியர்:

en: Version:
ta: பதிப்பு:

en: Warning:
ta: எச்சரிக்கை:

[ctx: Operator]
en: Repository
ta: களஞ்சியம்

[ctx: Operator]
en: Documentation
ta: ஆவணம்

en:  (not installed)
ta:  (நிறுவப்படவில்லை)

en: File:
ta: கோப்பு:

en: This feature set depends on the following feature set to work properly:
ta: இந்த அம்ச தொகுப்பு சரியாக வேலை செய்ய பின்வரும் அம்சத்தைப் பொறுத்தது:

en: This feature set requires Blender {:s} or newer to work properly.
ta: இந்த அம்சத் தொகுப்பிற்கு பிளெண்டர் {:s} அல்லது சரியாக வேலை செய்ய புதியது தேவைப்படுகிறது.

en: The feature set archive must contain one base directory
ta: அம்ச தொகுப்பு காப்பகத்தில் ஒரு அடிப்படை அடைவு இருக்க வேண்டும்

en: The feature set archive has no rigs or metarigs, or is missing __init__.py
ta: அம்ச தொகுப்பு காப்பகத்தில் ரிக் அல்லது மெட்டாரிக்கள் இல்லை, அல்லது காணவில்லை __init__.py

en: The feature set archive base directory name is not a valid identifier: '{:s}'
ta: நற்பொருத்தம் தொகுப்பு காப்பக அடிப்படை அடைவு பெயர் சரியான அடையாளங்காட்டி அல்ல: '{:s}'

en: The name '{:s}' is not allowed for feature sets
ta: அம்சத் தொகுப்புகளுக்கு '{:s}' என்ற பெயர் அனுமதிக்கப்படவில்லை

en: Feature set directory already exists: '{:s}'
ta: நற்பொருத்தம் தொகுப்பு அடைவு ஏற்கனவே உள்ளது: '{:s}'

en: Status:
ta: நிலை:

en: Action not in list
ta: செயல் பட்டியலில் இல்லை

en: Cannot verify bone name without a generated rig
ta: உருவாக்கப்பட்ட ரிக் இல்லாமல் எலும்பு பெயரை சரிபார்க்க முடியாது

en: Min and max values are the same!
ta: மணித்துளி மற்றும் அதிகபட்ச மதிப்புகள் ஒன்றே!

en: Start and end frame cannot be the same!
ta: தொடக்க மற்றும் இறுதி சட்டகம் ஒரே மாதிரியாக இருக்க முடியாது!

en: Symmetrical ({:s})
ta: சமச்சீர் ({:s})

en: Will be stuck reading frame {:d}!
ta: படித்தல் சட்டகம் {:d}!

en: Default Frame: {:.0f}
ta: இயல்புநிலை சட்டகம்: {:.0f}

en: Default Frame: {:.02f} (Should be a whole number!)
ta: இயல்புநிலை சட்டகம்: {:.02f} (முழு எண்ணாக இருக்க வேண்டும்!)

en: Bone not found: {:s}
ta: எலும்பு காணப்படவில்லை: {:s}

[ctx: Operator]
en: Copy Only Parameters
ta: அளவுருக்களை மட்டுமே நகலெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Copy Type & Parameters
ta: வகை மற்றும் அளவுருக்கள் நகலெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Mirror Type & Parameters
ta: கண்ணாடி வகை & அளவுருக்கள்

en: No suitable selected bones to copy to
ta: நகலெடுக்க பொருத்தமான தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எலும்புகள் இல்லை

en: Mirrored parameters of {:d} bones
ta: {:d} எலும்புகளின் பிரதிபலித்த அளவுருக்கள்

en: Copied {:s} parameters to {:d} bones
ta: நகலெடுக்கப்பட்டது {:s} அளவுருக்கள் {:d} எலும்புகளுக்கு

en: Copied the value to {:d} bones
ta: மதிப்பை {:d} எலும்புகளுக்கு நகலெடுத்தார்

en: Cannot find class {:s} in {:s}
ta: {:s} இல் வகுப்பைக் கண்டுபிடிக்க முடியவில்லை

en: Bone {:s} selected on both sides, mirroring would be ambiguous, aborting. Only select the left or right side, not both
ta: எலும்பு {:s} இருபுறமும் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டால், பிரதிபலிப்பது தெளிவற்றதாக இருக்கும், கருக்கலைப்பு செய்யும். இடது அல்லது வலது பக்கத்தை மட்டுமே தேர்ந்தெடுக்கவும், இரண்டையும் அல்ல

en: Master Control
ta: முதன்மை கட்டுப்பாடு

en: Deform Bone
ta: எலும்பு சிதைவு

en: Pivot Control
ta: பிவோட் கட்டுப்பாடு

en: This rig type does not add the ORG prefix.
ta: இந்த ரிக் வகை ORG முன்னொட்டை சேர்க்காது.

en: Manually add ORG, MCH or DEF as needed.
ta: தேவைக்கேற்ப org, MCH அல்லது DEF ஐ கைமுறையாக சேர்க்கவும்.

en: Constraint names have special meanings.
ta: கட்டுப்பாட்டு பெயர்கள் சிறப்பு அர்த்தங்களைக் கொண்டுள்ளன.

en: 'CTRL:...' constraints are moved to the control bone.
ta: 'Ctrl: ...' கட்டுப்பாடுகள் கட்டுப்பாட்டு எலும்புக்கு நகர்த்தப்படுகின்றன.

en: 'DEF:...' constraints are moved to the deform bone.
ta: 'டெஃப்: ...' தடைகள் சிதைவு எலும்புக்கு நகர்த்தப்படுகின்றன.

en: Convergence Bone
ta: குவிப்பு எலும்பு

en: Eyeball And Iris Deforms
ta: கண் இமை மற்றும் கருவிழி சிதைகின்றன

en: Follow X
ta: ஃச் ஐப் பின்தொடரவும்

en: Follow Z
ta: சட் ஐப் பின்தொடரவும்

en: Eyelids Follow{}
ta: கண் இமைகள் பின்பற்றப்படுகின்றன {}

en: Eyelids Attached{}
ta: கண் இமைகள் இணைக்கப்பட்டுள்ளன {}

en: This monolithic face rig is deprecated.
ta: இந்த ஒற்றைக்கல் முகம் ரிக் நீக்கப்பட்டது.

en: Custom IK Pivot
ta: தனிப்பயன் நான் முன்னிலை

en: Auto Align End
ta: ஆட்டோ சீரமை முடிவு

en: Auto Align {:s}
ta: ஆட்டோ சீரமை {:s}

en: A straight line rest shape works best.
ta: ஒரு நேர் கோடு ஓய்வு வடிவம் சிறப்பாக செயல்படுகிறது.

en: IK->FK ({:s})
ta: Me-> fk ({:s})

en: Bend rotation axis:
ta: வளைவு சுழற்சி அச்சு:

en: IK Control
ta: நான் கட்டுப்படுத்துகிறேன்

en: Primary rotation axis:
ta: முதன்மை சுழற்சி அச்சு:

en: Extra FK Controls
ta: கூடுதல் FK கட்டுப்பாடுகள்

en: Generate Deform Bone
ta: சிதைவு எலும்பை உருவாக்குங்கள்

en: All constraints are moved to the control bone.
ta: அனைத்து தடைகளும் கட்டுப்பாட்டு எலும்புக்கு நகர்த்தப்படுகின்றன.

en: Use Scale:
ta: அளவைப் பயன்படுத்துங்கள்:

en: Connect Mirror:
ta: கண்ணாடியை இணைக்கவும்:

en: Connect Next:
ta: அடுத்து இணைக்கவும்:

en: Sharpen:
ta: கூர்மைப்படுத்துங்கள்:

en: Falloff:
ta: வீழ்ச்சி:

en: Propagate:
ta: பிரச்சாரம்:

en: To Controls
ta: கட்டுப்பாடுகளுக்கு

en: Generate Control
ta: கட்டுப்பாட்டை உருவாக்குங்கள்

en: Note: this combined rig is deprecated.
ta: குறிப்பு: இந்த ஒருங்கிணைந்த ரிக் நீக்கப்பட்டது.

en: Warning: Some features may change after generation
ta: எச்சரிக்கை: தலைமுறைக்குப் பிறகு சில நற்பொருத்தங்கள் மாறக்கூடும்

en: Rig Name
ta: ரிக் பெயர்

en: Overwrite Existing:
ta: தற்போதுள்ள மேலெழுத:

en: Target Rig
ta: இலக்கு ரிக்

en: Rig UI Script
ta: ரிக் யுஐ ச்கிரிப்ட்

en: Run Script
ta: ச்கிரிப்டை இயக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add sample
ta: மாதிரி சேர்க்கவும்

en: Unified select/active colors
ta: ஒருங்கிணைந்த தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட/செயலில் வண்ணங்கள்

[ctx: Operator]
en: Apply
ta: இடு

[ctx: Operator]
en: Add From Theme
ta: கருப்பொருளிலிருந்து சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add Standard
ta: தரத்தை சேர்க்கவும்

en: Rig type
ta: ரிக் வகை

en: This metarig requires upgrading to Bone Collections
ta: இந்த மெட்டாரிக்கு எலும்பு சேகரிப்புகளுக்கு மேம்படுத்த வேண்டும்

[ctx: Operator]
en: Upgrade Metarig
ta: மெட்டரை மேம்படுத்தவும்

en: WARNING: This metarig contains deprecated Rigify rig-types and cannot be upgraded automatically.
ta: எச்சரிக்கை: இந்த மெட்டாரிக் நீக்கப்பட்ட ரிக்ரி ரிக் வகைகளைக் கொண்டுள்ளது மற்றும் தானாக மேம்படுத்த முடியாது.

[ctx: Operator]
en: Re-Generate Rig
ta: ரிக் மீண்டும் உருவாக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Generate Rig
ta: ரிக் உருவாக்கு

en: Click a button to select a collection:
ta: தொகுப்பைத் தேர்ந்தெடுக்க ஒரு பொத்தானைக் சொடுக்கு செய்க:

en: Permanently hidden collections:
ta: நிரந்தரமாக மறைக்கப்பட்ட தொகுப்புகள்:

[ctx: Operator]
en: IK2FK Pose
ta: Ik2fk பை

[ctx: Operator]
en: FK2IK Pose
ta: Fk2ik போச்

[ctx: Operator]
en: IK2FK Action
ta: Ik2fk செயல்

[ctx: Operator]
en: FK2IK Action
ta: Fk2ik செயல்

[ctx: Operator]
en: Switch to pole
ta: துருவத்திற்கு மாறவும்

[ctx: Operator]
en: Switch to rotation
ta: சுழற்சிக்கு மாறவும்

en: Incorrect armature...
ta: தவறான ஆர்மேச்சர் ...

en: No bone collections have UI buttons assigned - please check the Bone Collections UI sub-panel
ta: எலும்பு சேகரிப்புகள் எதுவும் இடைமுகம் பொத்தான்கள் ஒதுக்கப்படவில்லை - தயவுசெய்து எலும்பு சேகரிப்புகள் இடைமுகம் துணை பேனலை சரிபார்க்கவும்

en: No issues detected
ta: எந்த பிரச்சினையும் கண்டறியப்படவில்லை

en: You must select a rig type to create a sample of
ta: ஒரு மாதிரியை உருவாக்க நீங்கள் ஒரு ரிக் வகையைத் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும்

[ctx: Operator]
en: Encode Metarig
ta: மெட்டாரிக் குறியாக்கம்

[ctx: Operator]
en: Encode Metarig Sample
ta: மெட்டாரிக் மாதிரி குறியாக்கம்

en: This metarig contains old rig-types that can be automatically upgraded to benefit from new rigify features.
ta: இந்த மெட்டாரிக் பழைய ரிக் வகைகளைக் கொண்டுள்ளது, அவை புதிய ரிகிஃபை அம்சங்களிலிருந்து பயனடைய தானாக மேம்படுத்தப்படலாம்.

en: Click to assign the button here:
ta: இங்கே பொத்தானை ஒதுக்க சொடுக்கு செய்க:

[ctx: Operator]
en: Encode Metarig to Python
ta: மெட்டாரிக் பைதானுக்கு குறியாக்கம்

[ctx: Operator]
en: Encode Sample to Python
ta: பைத்தானுக்கு மாதிரியை குறியாக்கம் செய்யுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Encode Mesh Widget to Python
ta: பைதானுக்கு மெச் விட்செட்டை குறியாக்கம் செய்யுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Clear IK Action
ta: நான் நடவடிக்கை

[ctx: Operator]
en: Clear FK Action
ta: தெளிவான FK நடவடிக்கை

en: Metarig written to text datablock {:s}
ta: மெட்டாரிக் உரை தரவு பிளாக் {:s} க்கு எழுதப்பட்டது

en: Metarig Sample written to text datablock {:s}
ta: மெட்டாரிக் மாதிரி உரை தரவு பிளாக் {:s} க்கு எழுதப்பட்டது

en: ({:s} on bone {:s})
ta: ({:s} எலும்பில் {:s})

en: This metarig uses the old face rig.
ta: இந்த மெட்டாரிக் பழைய முகம் ரிக்கைப் பயன்படுத்துகிறது.

en: The '{:s}' collection will be added upon generation
ta: '{:s}' சேகரிப்பு தலைமுறையில் சேர்க்கப்படும்

en: No options
ta: விருப்பங்கள் இல்லை

en: Options:
ta: விருப்பதேர்வு:

en: Incorrect armature for type '{:s}'
ta: '{:s}' வகைக்கு தவறான ஆர்மேச்சர்

en: Generation has thrown an exception:
ta: தலைமுறை ஒரு விதிவிலக்கை எறிந்தது:

en: Successfully generated: "{:s}"
ta: வெற்றிகரமாக உருவாக்கப்பட்டது: "{:s}"

en: ERROR: type "{:s}" does not exist!
ta: பிழை: "{:s}" வகை இல்லை!

[ctx: Operator]
en: Action
ta: செயல்

en: Use the plus button to add list entries
ta: பட்டியல் உள்ளீடுகளைச் சேர்க்க பிளச் பொத்தானைப் பயன்படுத்தவும்

en: Collection {:s} has the same uid {:d} as {:s}
ta: சேகரிப்பு {:s} அதே uid {:d} அச் {:s}

en: Bone {:s} has a broken reference to {:s} collection '{:s}'
ta: எலும்புகள்} {:s} சேகரிப்புகள்} 'க்கு உடைந்த குறிப்பு உள்ளது

en: WARNING: preferences are lost when add-on is disabled, be sure to use "Save Persistent" if you want to keep your settings!
ta: எச்சரிக்கை: கூடுதல் முடக்கப்பட்டால் விருப்பத்தேர்வுகள் இழக்கப்படுகின்றன, உங்கள் அமைப்புகளை வைத்திருக்க விரும்பினால் "தொடர்ந்து சேமி" பயன்படுத்துவதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள்!

[ctx: Operator]
en: Save Persistent To...
ta: தொடர்ந்து சேமிக்கவும் ...

[ctx: Operator]
en: Load Persistent From...
ta: இருந்து விடாமுயற்சியுடன் ஏற்றவும் ...

[ctx: Operator]
en: Load
ta: சுமை

en: No add-on module given!
ta: கூடுதல் பகுதி கொடுக்கப்படவில்லை!

en: Add-on '{}' not found!
ta: add-on '{}' கிடைக்கவில்லை!

en: Message extraction process failed!
ta: செய்தி பிரித்தெடுத்தல் செயல்முறை தோல்வியடைந்தது!

en: Could not init languages data!
ta: மொழிகளின் தரவை தொடங்க முடியவில்லை!

en: Please edit the preferences of the UI Translate add-on
ta: இடைமுகம் மொழிபெயர்ப்பின் விருப்பங்களை add-on இன் விருப்பங்களைத் திருத்தவும்

[ctx: Operator]
en: Init Settings
ta: துவக்க அமைப்புகள்

[ctx: Operator]
en: Reset Settings
ta: அமைப்புகளை மீட்டமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Update Work Repository
ta: பணி களஞ்சியத்தைப் புதுப்பிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Clean up Work Repository
ta: வேலை களஞ்சியத்தை தூய்மை செய்யுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Update Blender Repository
ta: கலப்பான் களஞ்சியத்தைப் புதுப்பிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Statistics
ta: புள்ளிவிவரங்கள்

en: Add-ons:
ta: துணை நிரல்கள்:

[ctx: Operator]
en: Refresh I18n Data...
ta: ஐ18ன் தரவைப் புதுப்பிக்கவும் ...

[ctx: Operator]
en: Export PO...
ta: ஏற்றுமதி போ ...

[ctx: Operator]
en: Import PO...
ta: இறக்குமதி போ ...

[ctx: Operator]
en: Invert Selection
ta: தலைகீழ் தேர்வு

en: Positional
ta: நிலை

en: Passthrough
ta: பாச்ட்ரூ

en: Controllers
ta: கட்டுப்படுத்திகள்

en: Custom Overlays
ta: தனிப்பயன் மேலடுக்குகள்

en: Object Extras
ta: பொருள் கூடுதல்

en: Controller Style
ta: கட்டுப்படுத்தி நடை

[ctx: Camera]
en: End
ta: முடிவு

en: Gamepad
ta: கேம்பேட்

en: HP Reverb G2
ta: எச்பி ரெவெர்ப் சி 2

en: HTC Vive Cosmos
ta: htc விவ் காச்மோச்

en: HTC Vive Focus
ta: htc விவ் கவனம்

en: Huawei
ta: ஊவாய்

en: Note:
ta: குறிப்பு:

en: Settings here may have a significant
ta: இங்கே அமைப்புகள் குறிப்பிடத்தக்கதாக இருக்கலாம்

en: performance impact!
ta: செயல்திறன் தாக்கம்!

en: Start VR Session
ta: வி.ஆர் அமர்வைத் தொடங்கவும்

en: Stop VR Session
ta: வி.ஆர் அமர்வை நிறுத்துங்கள்

en: * Missing Paths *
ta: * காணாமல் போன பாதைகள் *

[ctx: Operator]
en: Import...
ta: இறக்குமதி ...

[ctx: Operator]
en: Export...
ta: ஏற்றுமதி ...

en: Search by Name
ta: பெயரால் தேடுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Restore
ta: மீட்டமை

[ctx: WindowManager]
en: Add New
ta: புதிதாக சேர்க்கவும்

en: Search by Key-Binding
ta: விசை-பிணைப்பு மூலம் தேடுங்கள்

en: (Unassigned)
ta: (ஒதுக்கப்படாதது)

en: {:s} (Global)
ta: {:s} (உலகளாவிய)

en: {:s} (unavailable)
ta: {:s} (கிடைக்கவில்லை)

[ctx: Operator]
en: Edit Value
ta: மதிப்பைத் திருத்தவும்

en: API Defined
ta: பநிஇ வரையறுக்கப்பட்டுள்ளது

en: Select with Mouse Button
ta: சுட்டி பொத்தானைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: 3D View
ta: 3 டி பார்வை

en: Grave Accent / Tilde Action
ta: கல்லறை உச்சரிப்பு / டில்ட் நடவடிக்கை

en: Middle Mouse Action
ta: நடுத்தர சுட்டி நடவடிக்கை

en: Alt Middle Mouse Drag Action
ta: நடுத்தர சுட்டி இழுவை நடவடிக்கை

en: Activate Gizmo Event
ta: கிச்மோ நிகழ்வை செயல்படுத்தவும்

en: Torus
ta: டோரச்

en: Removed {:d} empty and/or fake-user only Actions
ta: அகற்றப்பட்டது {:d} வெற்று மற்றும்/அல்லது போலி-பயனர் மட்டுமே செயல்கள்

en: Removed {:d} of {:d} bone collections
ta: அகற்றப்பட்டது {:d} of {:d} எலும்பு சேகரிப்புகள்

en: Nothing to bake
ta: சுட எதுவும் இல்லை

en: No active bone to copy from
ta: நகலெடுக்க செயலில் எலும்பு இல்லை

en: No selected bones to copy to
ta: நகலெடுக்க தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எலும்புகள் இல்லை

en: Bone colors were synced; for {:d} bones this will not be visible due to pose bone color overrides
ta: எலும்பு வண்ணங்கள் ஒத்திசைக்கப்பட்டன; {:d} எலும்புகளுக்கு இது எலும்பு நிறத்தை மீறுவதால் இது தெரியாது

en: None of the bone collections is marked 'solo'
ta: எலும்பு சேகரிப்புகள் எதுவும் 'தனி' என்று குறிக்கப்படவில்லை

en: All bone collections are in use
ta: அனைத்து எலும்பு சேகரிப்புகளும் பயன்பாட்டில் உள்ளன

en: An action slot can only be created when an action is assigned
ta: ஒரு செயல் ஒதுக்கப்படும்போது மட்டுமே ஒரு செயல் ச்லாட்டை உருவாக்க முடியும்

en: Action slots are only supported by layered Actions. Upgrade this Action first
ta: செயல் இடங்கள் அடுக்கு செயல்களால் மட்டுமே ஆதரிக்கப்படுகின்றன. இந்த செயலை முதலில் மேம்படுத்தவும்

en: Creating a new Slot is not possible on a linked Action
ta: இணைக்கப்பட்ட செயலில் புதிய ச்லாட்டை உருவாக்குவது சாத்தியமில்லை

en: This data-block has no Action slot assigned
ta: இந்த தரவு-தொகுதிக்கு எந்த அதிரடி ச்லாட் ஒதுக்கப்படவில்லை

en: No Action slot is assigned, so there is nothing to un-assign
ta: எந்த அதிரடி ச்லாட்டும் ஒதுக்கப்படவில்லை, எனவே ஒதுக்குவதற்கு எதுவும் இல்லை

en: No objects selected
ta: எந்தவொரு பொருளும் தேர்ந்தெடுக்கப்படவில்லை

en: Go to pose mode to copy pose bone colors
ta: போச் எலும்பு வண்ணங்களை நகலெடுக்க போச் பயன்முறைக்குச் செல்லுங்கள்

en: Cannot do anything in mode {!r}
ta: பயன்முறையில் எதையும் செய்ய முடியாது {! R}

en: Could not find material or light using Shader Node Tree - {:s}
ta: சேடர் முனை மரத்தைப் பயன்படுத்தி பொருள் அல்லது ஒளியைக் கண்டுபிடிக்க முடியவில்லை - {:s}

en: Could not find scene using Compositor Node Tree - {:s}
ta: இசையமைப்பாளர் முனை மரத்தைப் பயன்படுத்தி காட்சியைக் கண்டுபிடிக்க முடியவில்லை - {:s}

en: No asset selected
ta: சொத்து எதுவும் தேர்ந்தெடுக்கப்படவில்லை

en: Selected asset is contained in the current file
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட சொத்து தற்போதைய கோப்பில் உள்ளது

en: Selected asset is contained in a file managed by the asset system, manual edits should be avoided
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட சொத்து சொத்து அமைப்பால் நிர்வகிக்கப்படும் கோப்பில் உள்ளது, கையேடு திருத்தங்கள் தவிர்க்கப்பட வேண்டும்

en: This asset is stored in the current blend file
ta: இந்த சொத்து தற்போதைய கலப்பு கோப்பில் சேமிக்கப்படுகிறது

en: Unable to find any running process
ta: இயங்கும் எந்தவொரு செயல்முறையையும் கண்டுபிடிக்க முடியவில்லை

en: Blender sub-process exited with error code {:d}
ta: பிழைக் குறியீட்டைக் கொண்டு வெளியேறும் பிளெண்டர் துணை செயல்முறை {:d}

en: Selection pair not found
ta: தேர்வு இணை கிடைக்கவில்லை

en: No single next item found
ta: அடுத்த அடுத்த உருப்படி எதுவும் கிடைக்கவில்லை

en: Next element is hidden
ta: அடுத்த உறுப்பு மறைக்கப்பட்டுள்ளது

en: Last selected not found
ta: கடைசியாக தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டதாக இல்லை

en: Copied Selection Set(s) to clipboard
ta: இடைநிலைப்பலகைக்கு தேர்வு தொகுப்பு (களை) நகலெடுத்தது

en: The clipboard does not contain a Selection Set
ta: கிளிப்போர்டில் தேர்வு தொகுப்பு இல்லை

en: Identified {:d} problematic tracks
ta: அடையாளம் காணப்பட்டது {:d} சிக்கலான தடங்கள்

en: No usable tracks selected
ta: பயன்படுத்தக்கூடிய தடங்கள் எதுவும் தேர்ந்தெடுக்கப்படவில்லை

en: Motion Tracking constraint to be converted not found
ta: மாற்றப்பட வேண்டிய இயக்க கண்காணிப்பு கட்டுப்பாடு காணப்படவில்லை

en: Movie clip to use tracking data from isn't set
ta: கண்காணிப்பு தரவைப் பயன்படுத்த மூவி கிளிப் அமைக்கப்படவில்லை

en: Motion Tracking object not found
ta: இயக்க கண்காணிப்பு பொருள் காணப்படவில்லை

en: (Viewer)
ta: (பார்வையாளர்)

en: No selected keys, pasting over scene range
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட விசைகள் இல்லை, காட்சி வரம்பில் ஒட்டுதல்

en: No 'Relative To' object found, set one explicitly or make sure there is an active object
ta: கண்டுபிடிக்கப்பட்ட பொருளுடன் 'தொடர்புடையது' இல்லை, ஒன்றை வெளிப்படையாக அமைக்கவும் அல்லது செயலில் உள்ள பொருள் இருப்பதை உறுதிப்படுத்தவும்

en: Select an object or pose bone
ta: ஒரு பொருளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் அல்லது எலும்பு போச்

en: This mode requires auto-keying to work properly
ta: இந்த பயன்முறையில் சரியாக வேலை செய்ய ஆட்டோ-கீலிங் தேவைப்படுகிறது

en: No selected frames found
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பிரேம்கள் எதுவும் கிடைக்கவில்லை

en: No selected keys, pasting over preview range
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட விசைகள் இல்லை, முன்னோட்ட வரம்பில் ஒட்டுதல்

en: Switch to Pose or Object mode
ta: போச் அல்லது பொருள் பயன்முறைக்கு மாறவும்

en: The Scene needs a camera
ta: காட்சிக்கு ஒரு கேமரா தேவை

en: Unable to mirror, no mirror object/bone configured
ta: பிரதிபலிக்க முடியவில்லை, கண்ணாடி பொருள்/எலும்பு கட்டமைக்கப்படவில்லை

en: Some strings were fixed, don't forget to save the .blend file to keep those changes
ta: சில சரங்கள் சரி செய்யப்பட்டன, அந்த மாற்றங்களை வைத்திருக்க .கலப்பு கோப்பை சேமிக்க மறக்காதீர்கள்

en: Previews generation process failed for file '{:s}'!
ta: முன்னோட்டங்கள் '{:s}' கோப்புக்கு தலைமுறை செயல்முறை தோல்வியுற்றது!

en: Previews clear process failed for file '{:s}'!
ta: முன்னோட்டங்கள் '{:s}' கோப்புக்கு தெளிவான செயல்முறை தோல்வியுற்றது!

en: No active camera in the scene
ta: காட்சியில் செயலில் கேமரா இல்லை

en: Target object not specified
ta: இலக்கு பொருள் குறிப்பிடப்படவில்லை

en: Node group must have a geometry output
ta: முனை குழுவில் ஒரு வடிவியல் வெளியீடு இருக்க வேண்டும்

en: GeometryNodes
ta: வடிவியல் அறிவிப்பு

en: No layer found
ta: அடுக்கு எதுவும் கிடைக்கவில்லை

en: Layer is already added as a mask
ta: அடுக்கு ஏற்கனவே முகமூடியாக சேர்க்கப்பட்டுள்ளது

en: Image path not set
ta: பட பாதை அமைக்கப்படவில்லை

en: Image path {!r} not found, image may be packed or unsaved
ta: பட பாதை {! R} காணப்படவில்லை, படம் நிரம்பியிருக்கலாம் அல்லது சேமிக்கப்படவில்லை

en: Image is packed, unpack before editing
ta: படம் நிரம்பியுள்ளது, திருத்துவதற்கு முன் திறக்கவும்

en: Could not make new image
ta: புதிய படத்தை உருவாக்க முடியவில்லை

en: Could not find image '{:s}'
ta: படத்தைக் கண்டுபிடிக்க முடியவில்லை '{:s}'

en: Image editor could not be launched, ensure that the path in User Preferences > File is valid, and Blender has rights to launch it
ta: பட எடிட்டரைத் தொடங்க முடியவில்லை, பயனர் விருப்பத்தேர்வுகள்> கோப்பில் பாதை செல்லுபடியாகும் என்பதை உறுதிப்படுத்தவும், அதைத் தொடங்க கலப்பானுக்கு உரிமை உண்டு

en: Context incorrect, image not found
ta: சூழல் தவறானது, படம் காணப்படவில்லை

en: Added {:d} Image Plane(s)
ta: சேர்க்கப்பட்டது {:d} பட வானூர்தி (கள்)

en: {:d} image(s) converted to mesh plane(s)
ta: {:d} படம் (கள்) கண்ணி விமானமாக (கள்) மாற்றப்பட்டது

en: Cannot generate materials for unknown {:s} render engine
ta: அறியப்படாத {:s} வழங்குதல் எஞ்சினுக்கான பொருட்களை உருவாக்க முடியாது

en: Generating Cycles/EEVEE compatible material, but won't be visible with {:s} engine
ta: சுழற்சிகள்/ஈவி இணக்கமான பொருளை உருவாக்குதல், ஆனால் {:s} எஞ்சின் உடன் தெரியாது

en: Please select at least one image
ta: குறைந்தது ஒரு படத்தையாவது தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: No images converted
ta: எந்த படங்களும் மாற்றப்படவில்லை

en: {:s} is not supported
ta: {:s} ஆதரிக்கப்படவில்லை

en: Assigned shortcut {:d} to {:s}
ta: ஒதுக்கப்பட்ட குறுக்குவழி {:d} முதல் {:s}

en: Only boolean input sockets are supported
ta: பூலியன் உள்ளீட்டு சாக்கெட்டுகள் மட்டுமே ஆதரிக்கப்படுகின்றன

en: Socket must be in a panel
ta: சாக்கெட் ஒரு குழுவில் இருக்க வேண்டும்

en: Select a node to assign a shortcut
ta: குறுக்குவழியை ஒதுக்க ஒரு முனையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Unable to set shortcut, selected node is not a viewer node or does not support viewing
ta: குறுக்குவழியை அமைக்க முடியவில்லை, தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட முனை பார்வையாளர் முனை அல்ல அல்லது பார்வையை ஆதரிக்காது

en: Shortcut {:d} is not assigned to a Viewer node yet
ta: குறுக்குவழி {:d} இன்னும் பார்வையாளர் முனைக்கு ஒதுக்கப்படவில்லை

en: Panel already has a toggle
ta: பேனலில் ஏற்கனவே ஒரு மாற்று உள்ளது

en: Node has no attribute {:s}
ta: முனைக்கு எந்த பண்புக்கூறு இல்லை {:s}

en: Active editor is not a node editor.
ta: செயலில் எடிட்டர் ஒரு முனை எடிட்டர் அல்ல.

en: Node tree was not found in the active node editor.
ta: செயலில் உள்ள முனை எடிட்டரில் முனை மரம் காணப்படவில்லை.

en: Active node tree is linked from another .blend file.
ta: செயலில் முனை மரம் மற்றொரு .blend கோப்பிலிருந்து இணைக்கப்பட்டுள்ளது.

en: Active node tree does not contain any nodes.
ta: செயலில் முனை மரத்தில் எந்த முனைகளும் இல்லை.

en: No camera found
ta: கேமரா எதுவும் கிடைக்கவில்லை

en: Other object is not a mesh
ta: மற்ற பொருள் ஒரு கண்ணி அல்ல

en: Other object has no shape key
ta: மற்ற பொருளுக்கு வடிவ விசை இல்லை

en: Object: {:s}, Mesh: '{:s}' has no UVs
ta: பொருள்: {:s}, கண்ணி: '{:s}' யு.வி.எச் இல்லை

en: Active camera is not in this scene
ta: செயலில் உள்ள கேமரா இந்த காட்சியில் இல்லை

en: No {:s} modifiers found
ta: இல்லை {:s} மாற்றியமைப்பாளர்கள் காணப்பட்டனர்

en: Skipping '{:s}', not a mesh
ta: '{:s}' ஐத் தவிர்த்து, ஒரு கண்ணி அல்ல

en: Skipping '{:s}', vertex count differs
ta: '{:s}' ஐத் தவிர்த்து, வெர்டெக்ச் எண்ணிக்கை வேறுபடுகிறது

en: Expected one other selected mesh object to copy from
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட மற்றொரு கண்ணி பொருள் நகலெடுக்க எதிர்பார்க்கப்படுகிறது

en: No animation data to convert on object: {!r}
ta: பொருளை மாற்ற அனிமேசன் தரவு இல்லை: {! R}

en: Object: {:s}, Mesh: '{:s}' has {:d} loops (for {:d} faces), expected {:d}
ta: பொருள்: {:s}, கண்ணி: '{:s}' {:d} சுழல்கள் ({:d} முகங்களுக்கு), எதிர்பார்க்கப்படும் {:d}

en: Object {!r} already has {!r} F-Curve(s). Remove these before trying again
ta: பொருள் {! R} ஏற்கனவே {! R} f-CURVE (கள்) உள்ளது. மீண்டும் முயற்சிக்கும் முன் இவற்றை அகற்றவும்

en: Could not add a new UV map to object '{:s}' (Mesh '{:s}')
ta: புதிய புற ஊதா வரைபடத்தை '{:s}' (கண்ணி '{:s}') சேர்க்க முடியவில்லை

en: No objects with bound-box selected
ta: பிணைப்பு-பெட்டியுடன் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருள்கள் எதுவும் இல்லை

en: Smoke Domain
ta: புகை களம்

en: Liquid Domain
ta: திரவ களம்

en: Select at least one mesh object
ta: குறைந்தது ஒரு கண்ணி பொருளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Fur Material
ta: ஃபர் மூலப்பொருள்

en: Mesh has no face area
ta: மெசுக்கு முகபரப்பு இல்லை

en: Mesh UV map required
ta: மெச் புறஊதா வரைபடம் தேவை

en: Unable to apply "Generate" modifier
ta: "உருவாக்கு" மாற்றியைப் பயன்படுத்த முடியவில்லை

en: Active object is not a mesh
ta: செயலில் உள்ள பொருள் ஒரு கண்ணி அல்ல

en: Select two mesh objects
ta: இரண்டு கண்ணி பொருள்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Built without Fluid modifier
ta: திரவ மாற்றியமைப்பாளர் இல்லாமல் கட்டப்பட்டது

en: Smoke Domain Material
ta: புகை டொமைன் பொருள்

en: Liquid Domain Material
ta: திரவ டொமைன் பொருள்

en: Object {!r} already has a particle system
ta: பொருள் {! R} ஏற்கனவே ஒரு துகள் அமைப்பைக் கொண்டுள்ளது

en: Set Hair Curve Profile
ta: முடி வளைவு சுயவிவரத்தை அமைக்கவும்

en: Interpolate Hair Curves
ta: முடி வளைவுகளை இடைக்கணிக்கவும்

en: Explode Fade
ta: வெடிக்கும் மங்கலானது

en: Hair Curves Noise
ta: முடி வளைவுகள் ஒலி

en: Frizz Hair Curves
ta: முடி வளைவுகள்

en: Explode fade
ta: வெடிக்கும் மங்கலானது

en: New Preset
ta: புதிய முன்னமைவு

en: Unknown file type: {!r}
ta: அறியப்படாத கோப்பு வகை: {! R}

en: Built-in themes cannot be removed
ta: உள்ளமைக்கப்பட்ட கருப்பொருள்களை அகற்ற முடியாது

en: Built-in themes cannot be overwritten
ta: உள்ளமைக்கப்பட்ட கருப்பொருள்களை மேலெழுத முடியாது

en: Built-in keymap configurations cannot be removed
ta: உள்ளமைக்கப்பட்ட கீமாப் உள்ளமைவுகளை அகற்ற முடியாது

en: Failed to create presets path
ta: முன்னமைவு பாதையை உருவாக்கத் தவறிவிட்டது

en: Unable to remove default presets
ta: இயல்புநிலை முன்னமைவுகளை அகற்ற முடியவில்லை

en: Unable to overwrite preset: {:s}
ta: முன்னமைவை மேலெழுத முடியவில்லை: {:s}

en: Unable to remove preset: {!r}
ta: முன்னமைவை அகற்ற முடியவில்லை: {! R}

en: No other objects selected
ta: வேறு எந்த பொருளும் தேர்ந்தெடுக்கப்படவில்லை

en: File {!r} not found
ta: கோப்பு {! R} கிடைக்கவில்லை

en: Couldn't run external animation player with command {!r}
    {:s}
ta: கட்டளையுடன் வெளிப்புற அனிமேசன் பிளேயரை இயக்க முடியவில்லை {! R}
     {:s}

en: The selected strips don't overlap
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீற்றுகள் ஒன்றுடன் ஒன்று இல்லை

en: Added fade animation to {:d} {:s}
ta: மங்கலான அனிமேசனை {:d} {:s} க்கு சேர்க்கப்பட்டது

en: Select 2 sound strips
ta: 2 ஒலி கீற்றுகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: No strips selected
ta: கீற்றுகள் எதுவும் தேர்ந்தெடுக்கப்படவில்லை

en: Current frame not within strip framerange
ta: தற்போதைய சட்டகம் உரி ஃப்ரேமரேஞ்சிற்குள் இல்லை

en: Reload Start-Up file to restore settings
ta: அமைப்புகளை மீட்டெடுக்க தொடக்க கோப்பை மீண்டும் ஏற்றவும்

en: Filepath not set
ta: filepath அமைக்கப்படவில்லை

en: Failed to get themes path
ta: கருப்பொருள்கள் பாதையைப் பெறுவதில் தோல்வி

en: Failed to get add-ons path
ta: துணை நிரல்கள் பாதையைப் பெறுவதில் தோல்வி

en: Add-on path {!r} could not be found
ta: கூடுதல் பாதை {! R} கண்டுபிடிக்க முடியவில்லை

en: Expected a zip-file {!r}
ta: ஒரு சிப்-கோப்பு {! R} என்று எதிர்பார்க்கப்படுகிறது

en: Failed to create Studio Light path
ta: ச்டுடியோ லைட் பாதையை உருவாக்கத் தவறிவிட்டது

en: Failed to get Studio Light path
ta: ச்டுடியோ லைட் பாதையைப் பெறுவதில் தோல்வி

en: Warning, file already exists. Overwrite existing file?
ta: எச்சரிக்கை, கோப்பு ஏற்கனவே உள்ளது. இருக்கும் கோப்பை மேலெழுதவா?

en: Installing keymap failed: {:s}
ta: கீமாப்பை நிறுவுதல் தோல்வியுற்றது: {:s}

en: This script was written for Blender version {:d}.{:d}.{:d} and might not function (correctly), though it is enabled
ta: இந்த ச்கிரிப்ட் பிளெண்டர் பதிப்பிற்காக எழுதப்பட்டது {:d}. {:d}. {:d} மற்றும் அது இயக்கப்பட்டிருந்தாலும் (சரியாக) செயல்படக்கூடாது (சரியாக)

en: File already installed to {!r}
ta: கோப்பு ஏற்கனவே {! R} க்கு நிறுவப்பட்டுள்ளது

en: Source file is in the add-on search path: {!r}
ta: மூல கோப்பு கூடுதல் தேடல் பாதையில் உள்ளது: {! R}

en: ZIP packaged incorrectly; __init__.py should be in a directory, not at top-level
ta: சிப் தவறாக தொகுக்கப்பட்டது; __init__.py ஒரு கோப்பகத்தில் இருக்க வேண்டும், மேல் மட்டத்தில் அல்ல

en: Modules Installed ({:s}) from {!r} into {!r}
ta: தொகுதிகள் நிறுவப்பட்ட ({:s}) {! R} இலிருந்து {! R}

en: Template Installed ({:s}) from {!r} into {!r}
ta: வார்ப்புரு நிறுவப்பட்டது ({:s}) {! R} இலிருந்து {! R}

en: StudioLight Installed {!r} into {!r}
ta: ச்டுடியோலைட் நிறுவப்பட்டது {! R} in {! R}

en: Remove Add-on: {!r}?
ta: சேர்க்கை அகற்று: {! R}?

en: Path: {!r}
ta: பாதை: {! R}

en: Active face must be a quad
ta: செயலில் உள்ள முகம் ஒரு குவாட் இருக்க வேண்டும்

en: Active face not selected
ta: செயலில் முகம் தேர்ந்தெடுக்கப்படவில்லை

en: No selected faces
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட முகங்கள் இல்லை

en: No UV layers
ta: புறஊதா அடுக்குகள் இல்லை

en: No active face
ta: செயலில் முகம் இல்லை

en: No mesh object
ta: கண்ணி பொருள் இல்லை

[ctx: Unit]
en: Plain Data
ta: வெற்று தரவு

en: Data values without special behavior
ta: சிறப்பு நடத்தை இல்லாமல் தரவு மதிப்புகள்

[ctx: Unit]
en: Time
ta: நேரம்

en: Time specified in seconds
ta: விநாடிகளில் குறிப்பிடப்பட்ட நேரம்

en: Color in the linear space
ta: நேரியல் இடத்தில் நிறம்

[ctx: Unit]
en: Gamma-Corrected Color
ta: காமா-சரிசெய்யப்பட்ட நிறம்

en: Color in the gamma corrected space
ta: காமா சரிசெய்யப்பட்ட இடத்தில் நிறம்

[ctx: Unit]
en: Quaternion Rotation
ta: குவாட்டர்னியன் சுழற்சி

en: See OperatorList.txt text block
ta: ஆபரேட்டர் லிச்ட்.டெக்ச்ட் உரை தொகுதி பார்க்கவும்

en: Renamed {:d} of {:d} {:s}
ta: மறுபெயரிடப்பட்டது {:d} of {:d} {:s}

[ctx: Operator]
en: Open...
ta: திறந்த ...

en: Blender is free software
ta: கலப்பான் இலவச மென்பொருள்

en: Licensed under the GNU General Public License
ta: குனு பொது பொது உரிமத்தின் கீழ் உரிமம் பெற்றது

en: Nothing to operate on: {:s}[ ].{:s}
ta: செயல்பட எதுவும் இல்லை: {:s} []. {:s}

en: File path was not set
ta: கோப்பு பாதை அமைக்கப்படவில்லை

en: File '{:s}' not found
ta: கோப்பு '{:s}' கிடைக்கவில்லை

en: Direct execution not supported
ta: நேரடி சாவுஒறுப்பு ஆதரிக்கப்படவில்லை

en: Cannot edit properties from override data
ta: மேலெழுதும் தரவிலிருந்து பண்புகளைத் திருத்த முடியாது

en: Data path not set
ta: தரவு பாதை அமைக்கப்படவில்லை

en: Properties from override data cannot be edited
ta: மேலெழுதும் தரவிலிருந்து பண்புகளை திருத்த முடியாது

en: Cannot add properties to override data
ta: தரவை மேலெழுத பண்புகளைச் சேர்க்க முடியாது

en: Cannot remove properties from override data
ta: மேலெழுதும் தரவிலிருந்து பண்புகளை அகற்ற முடியாது

en: Tool {!r} not found for space {!r}
ta: கருவி {! R} இடத்திற்கு கிடைக்கவில்லை {! R}

en: Import Preferences From Previous Version
ta: முந்தைய பதிப்பிலிருந்து விருப்பங்களை இறக்குமதி செய்யுங்கள்

en: Create New Preferences
ta: புதிய விருப்பங்களை உருவாக்கவும்

en: Mouse Select
ta: சுட்டி தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Save New Preferences
ta: புதிய விருப்பங்களைச் சேமிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Continue
ta: தொடரவும்

en: Getting Started
ta: தொடங்குதல்

[ctx: Operator]
en: What's New
ta: புதியது என்ன

en: Running in Offline Mode
ta: இணைப்பில்லாத பயன்முறையில் இயங்குகிறது

[ctx: Operator]
en: Donate
ta: நன்கொடை

[ctx: Operator]
en: Credits
ta: வரவு

[ctx: Operator]
en: License
ta: உரிமம்

[ctx: Operator]
en: Blender Store
ta: கலப்பான் கடை

[ctx: Operator]
en: Blender Website
ta: கலப்பான் வலைத்தளம்

[ctx: Operator]
en: Link...
ta: இணைப்பு ...

[ctx: Operator]
en: Append...
ta: சேர்க்க ...

en: Assign
ta: ஒதுக்க

en: Operator not found: bpy.ops.{:s}
ta: ஆபரேட்டர் கிடைக்கவில்லை: bpy.ops. {:s}

en: Bug
ta: பிழை

en: Report a bug with pre-filled version information
ta: முன் நிரப்பப்பட்ட பதிப்பு தகவலுடன் ஒரு பிழையைப் புகாரளிக்கவும்

en: Release Notes
ta: வெளியீட்டு குறிப்புகள்

en: Read about what's new in this version of Blender
ta: கலப்பானின் இந்த பதிப்பில் புதியது பற்றி படியுங்கள்

en: User Manual
ta: பயனர் கையேடு

en: The reference manual for this version of Blender
ta: கலப்பானின் இந்த பதிப்பிற்கான குறிப்பு கையேடு

en: Python API Reference
ta: பைதான் பநிஇ குறிப்பு

en: The API reference manual for this version of Blender
ta: கலப்பானின் இந்த பதிப்பிற்கான பநிஇ குறிப்பு கையேடு

en: Development Fund
ta: மேம்பாட்டு பொருள்

en: The donation program to support maintenance and improvements
ta: பராமரிப்பு மற்றும் மேம்பாடுகளை ஆதரிப்பதற்கான நன்கொடை திட்டம்

en: Blender's official web-site
ta: கலப்பானின் அதிகாரப்பூர்வ வலைத் தளம்

en: Credits
ta: வரவு

en: Lists committers to Blender's source code
ta: blender இன் மூலக் குறியீட்டிற்கு பொறுப்பாளர்களை பட்டியலிடுகிறது

en: Extensions Platform
ta: நீட்டிப்புகள் இயங்குதளம்

en: Online directory of free and open source extensions
ta: இலவச மற்றும் திறந்த மூல நீட்டிப்புகளின் நிகழ்நிலை அடைவு

en: Tool cannot be set with an empty space
ta: கருவியை வெற்று இடத்துடன் அமைக்க முடியாது

en: Fallback Tool
ta: குறைவடையும் கருவி

en: Mesh(es)
ta: கண்ணி(கள்)

en: Curve(s)
ta: வளைவு(கள்)

en: Metaball(s)
ta: மேவுபால்(கள்)

en: Volume(s)
ta: தொகுதி(கள்)

en: Grease Pencil(s)
ta: பசை எழுதுகோல்(கள்)

en: Armature(s)
ta: மின்னகம்(கள்)

en: Lattice(s)
ta: அணிக்கோவை(கள்)

en: Light(s)
ta: ஒளி(கள்)

en: Light Probe(s)
ta: ஒளி ஆய்வு(கள்)

en: Camera(s)
ta: கேமரா(கள்)

en: Speaker(s)
ta: சபாநாயகர்(கள்)

[ctx: Operator]
en: Manual
ta: கையேடு

[ctx: Operator]
en: Support
ta: உதவி

[ctx: Operator]
en: User Communities
ta: பயனர் சமூகங்கள்

en: Non boolean value found: {:s}[ ].{:s}
ta: பூலியன் அல்லாத மதிப்பு காணப்படுகிறது: {:s} []. {:s}

en: Python evaluation failed:
ta: பைதான் மதிப்பீடு தோல்வியடைந்தது:

en: Strip(s)
ta: துண்டு(கள்)

en: Object(s)
ta: பொருள்(கள்)

en: Characters
ta: எழுத்துக்கள்

en: Strip From
ta: இருந்து துண்டு

en:  (delta)
ta:  (டெல்டா)

en: Node(s)
ta: கணு(கள்)

en: Collection(s)
ta: தொகுப்பு(கள்)

en: Rename {:d} {:s}
ta: மறுபெயரிடுக {:d} {:s}

en: Version: {:s}
ta: பதிப்பு: {:s}

en: Date: {:s} {:s}
ta: தேதி: {:s} {:s}

en: Hash: {:s}
ta: ஆச்: {:s}

en: Branch: {:s}
ta: கிளை: {:s}

en: Type "{:s}" cannot be found
ta: "{:s}" என்று தட்டச்சு செய்ய முடியாது

en: Material(s)
ta: பொருள்(கள்)

[ctx: Operator]
en: Import Blender {:d}.{:d} Preferences
ta: பிளெண்டரை இறக்குமதி செய்க {:d}. {:d} விருப்பத்தேர்வுகள்

en: Windowing Environment: {:s}
ta: சாளர சூழல்: {:s}

en: Bone(s)
ta: எலும்பு(கள்)

en: Action(s)
ta: செயல்(கள்)

en: Edit Bone(s)
ta: எலும்பு(கள்) திருத்து

en: Scene(s)
ta: காட்சி(கள்)

en: Brush(es)
ta: தூரிகை(கள்)

[ctx: Operator]
en: Location
ta: இடம்

[ctx: Operator]
en: Available
ta: கிடைக்கிறது

[ctx: Operator]
en: Rotation
ta: சுழற்சி

en: New Group
ta: புதிய குழு

en: For Each Element
ta: ஒவ்வொரு உறுப்புக்கும்

en: Determinant
ta: அணிக்கோவை

en: Calculation Range
ta: கணக்கீடு வரம்பு

en: Bake to Active Camera
ta: செயலில் உள்ள கேமராவுக்கு சுட்டுக்கொள்ளுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Update All Paths
ta: அனைத்து பாதைகளையும் புதுப்பிக்கவும்

en: Frame Numbers
ta: பிரேம் எண்கள்

en: Keyframe Numbers
ta: கீஃப்ரேம் எண்கள்

en: Frame Range Before
ta: முன் பிரேம் வரம்பு

en: After
ta: பிறகு

en: Cached Range
ta: தற்காலிக சேமிப்பு வரம்பு

[ctx: Operator]
en: Update Path
ta: பாதையைப் புதுப்பித்தல்

en: Nothing to show yet...
ta: இன்னும் காட்ட ஒன்னும் இல்ல...

[ctx: Operator]
en: Calculate...
ta: கணக்கிடு...

en: + Non-Grouped Keyframes
ta: + குழுவற்ற கீஃப்ரேம்கள்

en: Before
ta: முன்

en: Frame Range Start
ta: பிரேம் ரேஞ்ச் ச்டார்ட்

en: Collection Mask
ta: சேகரிப்பு முகமூடி

[ctx: Operator]
en: Add Object Constraint
ta: பொருள் தடை சேர்

[ctx: Operator]
en: Add Bone Constraint
ta: எலும்பு கட்டுப்பாடு சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Animate Path
ta: உயிருள்ள பாதை

[ctx: Constraint]
en: Mix
ta: கூட்டு

en: Clamp Region
ta: கிளாம்ப் மண்டலம்

en: Volume Min
ta: தொகுதி குறைந்தபட்சம்

en: Min/Max
ta: குறைந்தபட்சம் / அதிகபட்சம்

en: Extrapolate
ta: எக்ச்ட்ராபோலேட்

en: Rotation Range
ta: சுழற்சி வரம்பு

[ctx: Operator]
en: Add Target Bone
ta: இலக்கு எலும்பைச் சேர்க்கவும்

en: Z Min
ta: சட் மணித்துளி

en: X Source Axis
ta: ஓ சான்று அச்சு

en: Y Source Axis
ta: லு மூலம் அச்சு

en: Z Source Axis
ta: சட் மூல அச்சு

en: Align to Normal
ta: இயல்பு நிலைக்கு சீரமைக்கவும்

en: Pivot Offset
ta: பிவோட் ஆஃப்செட்

en: No target bones added
ta: இலக்கு எலும்புகள் எதுவும் சேர்க்கப்படவில்லை

en: Weight Position
ta: எடை நிலை

en: Shapes
ta: வடிவங்கள்

en: Axes
ta: அச்சுகள்

[ctx: Operator]
en: Remove Unused
ta: பயன்படுத்தப்படாததை அகற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Remove Unused Collections
ta: பயன்படுத்தப்படாத சேகரிப்புகளை அகற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Assign Selected Bones
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எலும்புகளை ஒதுக்குங்கள்

[ctx: Operator]
en: Deselect Bones
ta: எலும்புகளைத் தேர்வுநீக்கவும்

[ctx: Operator]
en: New Selection Set
ta: புதிய தேர்வு தொகுப்பு

en: Damping Max
ta: தணிக்கும் அதிகபட்சம்

en: Damping Epsilon
ta: எப்சிலான் தணித்தல்

en: Steps Min
ta: படிகள் குறைந்தபட்ச

en: Display Size X
ta: டிச்பிலே சைச் ஃச்

en: Curve In X
ta: வளைவு ஙீ இல்

en: Curve Out X
ta: வளைவு அவுட் ஃச்

[ctx: Armature]
en: Out
ta: வெளியே

en: Start Handle
ta: கைப்பிடியைத் தொடங்கவும்

[ctx: Armature]
en: Ease
ta: தொல்லையின்மை

en: End Handle
ta: இறுதி கைப்பிடி

en: Bone Color
ta: எலும்பு நிறம்

en: Pose Bone Color
ta: போச் எலும்பு நிறம்

en: Lock IK X
ta: பூட்டு ஐகே ஃச்

en: Stiffness X
ta: விறைப்பு ஃச்

en: Envelope Distance
ta: உறை தூரம்

en: Envelope Weight
ta: உறை எடை

en: Envelope Multiply
ta: உறை பெருக்கி

en: Radius Head
ta: ஆரம் தலை

en: Cannot figure out which object this bone belongs to.
ta: இந்த எலும்பு எந்த பொருளைச் சேர்ந்தது என்பதைக் கண்டுபிடிக்க முடியாது.

en: Please file a bug report.
ta: பிழை அறிக்கையை தாக்கல் செய்யுங்கள்.

en: Not assigned to any bone collection.
ta: எந்த எலும்பு சேகரிப்புக்கும் ஒதுக்கப்படவில்லை.

en: Override Transform
ta: ஓவர்ரைடு டிரான்ச்ஃபார்ம்

en: Control Rotation
ta: கட்டுப்பாட்டு சுழற்சி

[ctx: Operator]
en: Add Image
ta: படத்தைச் சேர்க்கவும்

en: Passepartout
ta: பாச் பார்ட்அவுட்

en: Golden
ta: கோல்டன்

en: Triangle A
ta: முக்கோணம் a

en: Triangle B
ta: முக்கோணம் b

en: Harmony
ta: இணக்கம்

en: Pole Merge Angle Start
ta: துருவ இணைப்பு கோணம் தொடக்கம்

en: Focus on Bone
ta: எலும்பில் கவனம் செலுத்துங்கள்

[ctx: Image]
en: Flip
ta: புரட்டுதல்

en: Not Set
ta: அமைக்கப்படவில்லை

en: Views Format:
ta: பார்வைகள் வடிவமைப்பு:

en: Latitude Min
ta: அட்சரேகை மணித்துளி

en: Longitude Min
ta: தீர்க்கரேகை மணித்துளி

en: K0
ta: கே0

en: Height Min
ta: உயரம் மணித்துளி

en: Resolution Preview U
ta: தீர்மானம் முன்னோட்டம் யு

en: Render U
ta: வழங்குதல் யு

en: Factor Start
ta: காரணி தொடக்கம்

en: Mapping Start
ta: மேப்பிங் தொடக்கம்

en: Bold & Italic
ta: தடித்த & சாய்வு

en: Small Caps Scale
ta: சிறிய தொப்பிகள் அளவுகோல்

en: Character Spacing
ta: கேரக்டர் இடைவெளி

en: Word Spacing
ta: சொல் இடைவெளி

en: Line Spacing
ta: வரி இடைவெளி

en: Offset X
ta: ஆஃப்செட் ஃச்

[ctx: Operator]
en: Bold
ta: தடிமான

[ctx: Operator]
en: Italic
ta: சாய்வு

[ctx: Operator]
en: Underline
ta: அடிக்கோடிட்டு

[ctx: Operator]
en: Small Caps
ta: சிறிய தொப்பிகள்

[ctx: Operator]
en: Custom...
ta: வழக்கம்...

en: Only Axis Aligned
ta: அச்சு மட்டுமே சீரமைக்கப்பட்டது

en: Stroke Thickness
ta: வீச்சு தடிமன்

en: Autolock Inactive Layers
ta: ஆட்டோலாக் செயலற்ற அடுக்குகள்

en: No layers to add
ta: சேர்க்க அடுக்குகள் இல்லை

[ctx: Operator]
en: Duplicate Empty Keyframes
ta: வெறுமை கீஃப்ரேம்களை நகலெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Hide Others
ta: மற்றவை மறை

[ctx: Operator]
en: Lock All
ta: அனைத்தையும் பூட்டு

[ctx: Operator]
en: Unlock All
ta: அனைத்தையும் திறத்தல்

[ctx: Operator]
en: Merge Down
ta: ஒன்றிணைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Merge Group
ta: குழு ஒன்றிணைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Merge All
ta: அனைத்தையும் ஒன்றிணை

[ctx: Operator]
en: Mask with Layer Above
ta: மேலே அடுக்குடன் முகமூடி

[ctx: Operator]
en: Mask with Layer Below
ta: கீழே அடுக்குடன் முகமூடி

[ctx: Operator]
en: Copy Layer to Selected
ta: தேர்ந்தெடுத்த அடுக்கை நகலெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Copy All Layers to Selected
ta: அனைத்து அடுக்குகளையும் தேர்ந்தெடுத்த நகலெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Delete Group
ta: குழுவை நீக்கு

en: Keyframes Before
ta: கீஃப்ரேம்கள் முன்

en: Keyframes After
ta: கீஃப்ரேம்கள் பிறகு

en: Interpolation U
ta: இடைக்கணிப்பு u

en: Overblur
ta: ஓவர்ப்ளூர்

en: Resolution Limit
ta: தெளிவுத்திறன் வரம்பு

[ctx: ID]
en: Volume Scatter
ta: தொகுதி சிதறல்

en: Clipping Offset
ta: கிளிப்பிங் ஆஃப்செட்

en: Clipping Start
ta: கிளிப்பிங் தொடக்கம்

en: Bleed Bias
ta: இரத்தப்போக்கு சார்பு

en: Arrow Size
ta: அம்புக்குறி அளவு

[ctx: Operator]
en: Lock Invert All
ta: அனைத்தையும் தலைகீழாக பூட்டு

[ctx: Operator]
en: Make Basis
ta: அடிப்படை செய்யுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Sort by Name
ta: பெயரால் வரிசைப்படுத்து

[ctx: Operator]
en: Sort by Bone Hierarchy
ta: எலும்பு படிநிலை மூலம் வரிசைப்படுத்தவும்

[ctx: Operator]
en: Mirror Vertex Group (Topology)
ta: மிரர் வெர்டெக்ச் குழு (இடவியல்)

[ctx: Operator]
en: Remove from All Groups
ta: அனைத்து குழுக்களிலிருந்தும் அகற்று

[ctx: Operator]
en: Clear Active Group
ta: செயலில் உள்ள குழுவை அழிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Delete All Unlocked Groups
ta: திறக்கப்பட்ட அனைத்து குழுக்களையும் நீக்கு

[ctx: Operator]
en: Delete All Groups
ta: அனைத்து குழுக்களையும் நீக்கு

[ctx: Operator]
en: Flip
ta: புரட்டுதல்

en: Auto Normalize
ta: ஆட்டோ இயல்பாக்குதல்

en: Name collisions:
ta: பெயர் மோதல்கள்:

en: Resolution Viewport
ta: தீர்மானம் காட்சி துறைமுகம்

en: Influence Threshold
ta: செல்வாக்கு வாசல்

en: Update on Edit
ta: அப்டேட் ஆன் திருத்து

[ctx: Operator]
en: Search...
ta: தேடு...

[ctx: Speaker]
en: Volume Min
ta: தொகுதி மணித்துளி

en: Distance Reference
ta: தூர குறிப்பு

en: Angle Outer
ta: கோணம் வெளிப்புறம்

en: Detail
ta: விவரம்

en: Failed to load volume:
ta: ஒலியளவை ஏற்றுவதில் தோல்வி:

en: Negation
ta: எதிர்மறை

en: Combination
ta: இயைபு

en: Condition
ta: நிலை

en: Line Set Collection
ta: வரி தொகுப்பு சேகரிப்பு

en: Base Transparency
ta: அடிப்படை வெளிப்படைத்தன்மை

en: Base Thickness
ta: அடிப்படை தடிமன்

en: Spacing Along Stroke
ta: பக்கவாதத்துடன் இடைவெளி

en: Priority
ta: முன்னுரிமை

en: Select by
ta: மூலம் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Image Border
ta: பட எல்லை

en: Angle Min
ta: கோணம் மணித்துளி

en: Curvature Min
ta: வளைவு மணித்துளி

en: Draw:
ta: வரை:

en: Stroke Placement:
ta: வீச்சு வேலைவாய்ப்பு:

[ctx: Operator]
en: New Layer
ta: புதிய அடுக்கு

[ctx: Operator]
en: Selection to Grid
ta: கட்டத்திற்கு தேர்வு செய்தல்

[ctx: Operator]
en: Cursor to Selected
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கர்சர்

[ctx: Operator]
en: Cursor to World Origin
ta: உலக தோற்றத்திற்கு கர்சர்

[ctx: Operator]
en: Cursor to Grid
ta: கட்டத்திற்கு கர்சர்

[ctx: Operator]
en: Poly
ta: பாலி

en: Display Cursor
ta: காட்சி கர்சர்

en: Data Source:
ta: தரவு மூலம்:

en: No annotation source
ta: சிறுகுறிப்பு சான்று இல்லை

[ctx: Operator]
en: Selection to Cursor
ta: கர்சருக்கான தேர்வு

[ctx: Operator]
en: Selection to Cursor (Keep Offset)
ta: கர்சருக்கான தேர்வு (ஆஃப்செட் வைத்திருங்கள்)

[ctx: Operator]
en: Delete Active Keyframe (Active Layer)
ta: செயலில் உள்ள கீஃப்ரேமை நீக்கு (செயலில் அடுக்கு)

[ctx: Operator]
en: Delete Active Keyframes (All Layers)
ta: செயலில் உள்ள கீஃப்ரேம்களை நீக்கு (அனைத்து அடுக்குகளும்)

en: Show Fill Color While Drawing
ta: வரையும்போது நிறம் நிரப்பு காண்பி

en: Cursor Color
ta: கர்சர் நிறம்

en: Lock Frame
ta: பூட்டு சட்டகம்

en: Inverse Color
ta: நேர்மாறு நிறம்

en: Unlocked
ta: திறக்கப்பட்டது

en: Stroke Color
ta: வீச்சு நிறம்

en: Frame: {:d} ({:s})
ta: சட்டகம்: {:d} ({:s})

[ctx: Operator]
en: Re-Key Shape Points
ta: ரீ-கீ சேப் பாயிண்ட்ச்

[ctx: Operator]
en: Reset Feather Animation
ta: இறகு அனிமேசனை மீட்டமை

en: Parent:
ta: பெற்றோர்:

en: Transform:
ta: உருமாற்றம்:

en: Spline:
ta: ச்ப்லைன்:

en: Parenting:
ta: குழந்தை வளர்ப்பு:

[ctx: Operator]
en: Clear
ta: தெளிவான

en: Animation:
ta: அசைவூட்டம்:

[ctx: Operator]
en: Insert Key
ta: செருகு விசை

[ctx: Operator]
en: Clear Key
ta: கீயை அழிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Square
ta: நாற்கை

en: Holes
ta: துளைகள்

[ctx: Operator]
en: Scale Feather
ta: செதில் இறகு

[ctx: Operator]
en: Hide Unselected
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்படாததை மறை

en: Light Probe Volume
ta: ஒளி ஆய்வு தொகுதி

en: Intersection
ta: குறுக்குவெட்டு

en: Volume Intersection
ta: தொகுதி குறுக்குவெட்டு

en: Unsupported displacement method
ta: ஆதரிக்கப்படாத இடப்பெயர்ச்சி முறை

en: Transparency Overlap
ta: வெளிப்படைத்தன்மை ஒன்றுடன் ஒன்று

en: From Shadow
ta: நிழலிலிருந்து

en: Material Mask
ta: மூலப்பொருள் மாச்க்

en: Custom Occlusion
ta: விருப்ப அடைப்பு

en: Raytraced Transmission
ta: கதிர்வீச்சு பரிமாற்றம்

[ctx: Operator]
en: Lock Unselected
ta: பூட்டு தேர்ந்தெடுக்கப்படவில்லை

[ctx: Operator]
en: Lock Unused
ta: பூட்டு பயன்படுத்தப்படவில்லை

[ctx: Operator]
en: Copy All Materials to Selected
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அனைத்து மூலப்பொருட்களையும் நகலெடுக்கவும்

en: Flip Colors
ta: ஃபிளிப் நிறங்கள்

en: Clip Image
ta: கிளிப் படம்

en: Tracking Axis
ta: கண்காணிப்பு அச்சு

en: Override Crease
ta: ஓவர்ரைடு க்ரீச்

en: Geometry Offset
ta: வடிவியல் ஆஃப்செட்

en: All Edges
ta: அனைத்து விளிம்புகளும்

en: Align to Vertex Normal
ta: வெர்டெக்ச் இயல்புக்கு சீரமைக்கவும்

en: Show Instancer
ta: நிகழ்வைக் காட்டு

en: Normal Offset
ta: சாதாரண ஆஃப்செட்

en: Shading Offset
ta: நிழல் ஆஃப்செட்

en: Parent Vertex
ta: பெற்றோர் வெர்டெக்ச்

[ctx: Time]
en: Old
ta: பழைய

[ctx: Time]
en: New
ta: புதிய

en: Date
ta: தேதி

en: Hostname
ta: புரவலன்பெயர்

en: Include Labels
ta: சிட்டைகளைச் சேர்க்கவும்

en: Saving
ta: சேமிக்கிறேன்

en: Unit
ta: அலகு

en: Strip Name
ta: துண்டு பெயர்

en: Max B-frames
ta: அதிகபட்ச பி-பிரேம்கள்

en: Buffer
ta: இடையக

en: Custom ({:.4g} fps)
ta: தனிப்பயன் ({:.4g} fps)

en: {:.4g} fps
ta: {:.4g} பஒநொ

en: Inch
ta: அங்குலம்

en: Centimeter
ta: சென்டிமீட்டர்

en: Meter
ta: அளவி

en: Pixels/{:s}
ta: பிக்சல்கள்/{:s}

en: Mask Mapping
ta: மாச்க் மேப்பிங்

en: Pressure Masking
ta: அழுத்தம் மறைத்தல்

en: By Active Tool
ta: செயலில் உள்ள கருவி மூலம்

en: Falloff Opacity
ta: வீழ்ச்சி ஒளிபுகாநிலை

en: Randomize Color
ta: சீரற்ற வண்ணத்தை

en: Mesh Boundary
ta: கண்ணி எல்லை

en: Face Sets Boundary
ta: முகம் எல்லை அமைக்கிறது

en: Cavity (inverted)
ta: குழி (தலைகீழாக)

en: Sculpt Curves
ta: சிற்பம் வளைவுகள்

en: Sample Bias
ta: மாதிரி சார்பு

en: Brush Asset (Unsaved)
ta: தூரிகை சொத்து (சேமிக்கப்படாதது)

en: Edge to Edge
ta: எட்ச் டு எட்ச்

en: Texture Opacity
ta: அமைப்பு ஒளிபுகாநிலை

en: Mask Texture Opacity
ta: முகமூடி அமைப்பு ஒளிபுகாநிலை

[ctx: Operator]
en: Create Mask
ta: முகமூடியை உருவாக்கவும்

en: Caps Type
ta: caps வகை

en: Thickness Profile
ta: தடிமன் சுயவிவரம்

en: Use Thickness Profile
ta: தடிமன் சுயவிவரத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Source Clone Slot
ta: ஆதாரம்: clone slot

en: Source Clone Image
ta: ஆதாரம்: நகலி படம்

en: Source Clone UV Map
ta: சான்று நகலி புறஊதா வரைபடம்

en: Magnify
ta: பெரிதாக்கு

en: Gradient Mapping
ta: சாய்வு மேப்பிங்

en: Point Count
ta: புள்ளி எண்ணிக்கை

en: Count Max
ta: எண்ணிக்கை அதிகபட்சம்

en: Mask Value
ta: முகமூடி மதிப்பு

[ctx: Operator]
en: Copy Active to Selected Objects
ta: தேர்ந்தெடுத்த பொருட்களை செயலில் நகலெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Copy All to Selected Objects
ta: தேர்ந்தெடுத்த பொருள்களுக்கு அனைத்தையும் நகலெடுக்கவும்

en: Quality Steps
ta: தர படிகள்

en: Pin Goal Strength
ta: முள் இலக்கு வலிமை

en: Air Drag
ta: காற்று இழுவை

en: Density Target
ta: அடர்த்தி இலக்கு

en: Density Strength
ta: அடர்த்தி வலிமை

en: Tangent Phase
ta: தொடுகோட்டு நிலை

en: Randomize Phase
ta: தற்போக்காக்கு கட்டம்

en: Render As
ta: என வழங்கவும்

en: Parent Particles
ta: பெற்றோர் துகள்கள்

en: Global Coordinates
ta: உலகளாவிய ஒருங்கிணைப்புகள்

en: Object Rotation
ta: பொருள் சுழற்சி

en: Object Scale
ta: பொருள் அளவுகோல்

en: Display Amount
ta: காட்சித் தொகை

en: Render Amount
ta: தொகையை வழங்கவும்

en: Kink Type
ta: கின்க் வகை

en: Effector Amount
ta: விளைவு தொகை

en: Roughness End
ta: கரடுமுரடான முடிவு

en: Strand Shape
ta: இழை வடிவம்

en: Diameter Root
ta: விட்டம் வேர்

[ctx: Operator]
en: Convert to Curves
ta: வளைவுகளாக மாற்றவும்

en: Lifetime Randomness
ta: வாழ்நாள் சீரற்ற தன்மை

en: Random Order
ta: சீரற்ற வரிசை

en: Hair dynamics disabled
ta: முடி இயக்கவியல் முடக்கப்பட்டது

en: Multiply Mass with Size
ta: நிறையை அளவுடன் பெருக்கவும்

en: Show Emitter
ta: உமிழ்ப்பான் காட்டு

en: Fade Distance
ta: மங்கும் தூரம்

en: Strand Steps
ta: ச்ட்ராண்ட் படிகள்

en: Randomize Size
ta: சீரற்ற அளவு

en: Parting not available with virtual parents
ta: மெய்நிகர் பெற்றோருடன் பிரிவு கிடைக்கவில்லை

en: Endpoint
ta: இறுதிப்புள்ளி

en: Randomize Amplitude
ta: சீரற்ற வீச்சு

en: Randomize Axis
ta: தற்போக்காக்கு அச்சு

en: Settings used for fluid
ta: திரவத்திற்கு பயன்படுத்தப்படும் அமைப்புகள்

en: Jittering Amount
ta: நடுங்கும் தொகை

en: Scale Randomness
ta: அளவுகோல் சீரற்ற தன்மை

en: Coordinate System
ta: ஒருங்கிணைப்பு அமைப்பு

[ctx: Operator]
en: Delete Edit
ta: நீக்கு திருத்து

en: Use Timing
ta: நேரத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Display percentage makes dynamics inaccurate without baking
ta: காட்சி விழுக்காடு பேக்கிங் இல்லாமல் இயக்கவியலை துல்லியமற்றதாக்குகிறது

en: Not yet functional
ta: இன்னும் செயல்படவில்லை

[ctx: Operator]
en: Connect All
ta: அனைத்தையும் இணைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Disconnect All
ta: அனைத்தையும் துண்டிக்கவும்

en: Iterations: {:d} .. {:d} (avg. {:d})
ta: மறு செய்கைகள்: {:d} .. {:d} (avg. {:d})

en: Error: {:.5f} .. {:.5f} (avg. {:.5f})
ta: பிழை: {:.5f} .. {:.5f} (avg. {:.5f})

en: Spacing: {:g}
ta: இடைவெளி: {:g}

en: {:d} fluid particles for this frame
ta: {:d} திரவ துகள்கள்

en: Speed Multiplier
ta: வேக பெருக்கி

en: Air Viscosity
ta: காற்றின் பாகுத்தன்மை

en: Max Spring Creation Length
ta: மேக்ச் ச்பிரிங் உருவாக்கம் நீளம்

en: Max Creation Diversion
ta: மேக்ச் உருவாக்கம் திசைதிருப்பல்

en: Check Surface Normals
ta: மேற்பரப்பு இயல்புகளை சரிபார்க்கவும்

en: Max Tension
ta: அதிகபட்ச பதற்றம்

en: Max Compression
ta: அதிகபட்ச சுருக்க

en: Custom Volume
ta: விருப்ப தொகுதி

en: Pin Group
ta: பின் குழு

en: Sewing
ta: தையல் வேலை

en: Max Sewing Force
ta: அதிகபட்ச தையல் படை

en: Shrinking Factor
ta: சுருங்கும் காரணி

en: Dynamic Mesh
ta: மாறும் மெச்

en: Structural Group
ta: கட்டமைப்பு குழு

en: Shear Group
ta: வெட்டு குழு

en: Max Shearing
ta: மேக்ச் சீரிங்

en: Bending Group
ta: வளைக்கும் குழு

en: Max Bending
ta: மேக்ச் வளைவு

en: Shrinking Group
ta: சுருங்கும் குழு

en: Max Shrinking
ta: அதிகபட்ச சுருங்குதல்

en: Structural
ta: கட்டமைப்பு

en: Noise Amount
ta: இரைச்சல் அளவு

[ctx: ParticleSettings]
en: Power
ta: விசை

en: Min Distance
ta: குறைந்தபட்ச தூரம்

[ctx: Operator]
en: Current Cache to Bake
ta: சுட தற்போதைய தற்காலிக சேமிப்பு

[ctx: Operator]
en: Delete All Bakes
ta: அனைத்து பேக்குகளையும் நீக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Force Field
ta: விசை புலம்

en: Simulation Start
ta: உருவகப்படுத்துதல் தொடக்கம்

en: Use Library Path
ta: நூலக பாதையைப் பயன்படுத்தவும்

[ctx: Operator]
en: Bake (Disk Cache mandatory)
ta: சுட்டுக்கொள்ளுங்கள் (வட்டு கேச் கட்டாயம்)

[ctx: Operator]
en: Calculate to Frame
ta: சட்டகத்திற்கு கணக்கிடுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Bake All Dynamics
ta: அனைத்து டைனமிக்ச் சுட்டுக்கொள்ளுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Update All to Frame
ta: அனைத்தையும் சட்டகத்திற்கு புதுப்பிக்கவும்

en: Cache is disabled until the file is saved
ta: கோப்பு சேமிக்கப்படும் வரை தற்காலிக சேமிப்பு முடக்கப்பட்டுள்ளது

en: Options are disabled until the file is saved
ta: கோப்பு சேமிக்கப்படும் வரை விருப்பங்கள் முடக்கப்பட்டுள்ளன

en: Linked object baking requires Disk Cache to be enabled
ta: இணைக்கப்பட்ட பொருள் பேக்கிங்கிற்கு disk cache இயக்கப்பட வேண்டும்

[ctx: Operator]
en: Delete Bake
ta: சுட்டுக்கொள்ளுதல் நீக்கு

[ctx: Simulation]
en: Scale Influence
ta: அளவிலான செல்வாக்கு

[ctx: Operator]
en: Bake Image Sequence
ta: பட வரிசையை சுட்டுக்கொள்ளுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Remove Canvas
ta: கேன்வாசை அகற்று

en: Wetness
ta: ஈரப்பதம்

en: Paintmap Layer
ta: பெயிண்ட்மேப் அடுக்கு

en: Wetmap Layer
ta: வெட்மேப் அடுக்கு

en: Effect Solid Radius
ta: விளைவு திண்ம ஆரம்

en: Use Particle's Radius
ta: துகளின் ஆரம் பயன்படுத்தவும்

[ctx: Operator]
en: Add Canvas
ta: கேன்வாசைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Remove Brush
ta: தூரிகையை அகற்று

en: Displace Type
ta: இடப்பெயர்ச்சி வகை

en: Color Layer
ta: கலர் லேயர்

[ctx: Operator]
en: Add Brush
ta: தூரிகை சேர்க்கவும்

en: Wave Clamp
ta: அலை கிளாம்ப்

en: No collision settings available
ta: மோதல் அமைப்புகள் எதுவும் கிடைக்கவில்லை

en: Use Min Angle
ta: குறைந்தபட்ச கோணத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use Max Angle
ta: அதிகபட்ச கோணத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use Minimum
ta: குறைந்தபட்சம் பயன்படுத்தவும்

en: Use Maximum
ta: அதிகபட்சம் பயன்படுத்தவும்

en: Field Absorption
ta: வயல் உறிஞ்சுதல்

en: Thickness Outer
ta: தடிமன் வெளிப்புறம்

en: Clumping Amount
ta: கிளம்பும் தொகை

en: Heat
ta: சூடு

en: Reaction Speed
ta: எதிர்வினை விரைவு

en: Flame Smoke
ta: சுடர் புகை

en: Temperature Maximum
ta: வெப்பநிலை அதிகபட்சம்

en: Particle Radius
ta: துகள் ஆரம்

en: Particles Maximum
ta: துகள்கள் அதிகபட்சம்

en: Narrow Band Width
ta: குறுகிய இசைக்குழு அகலம்

en: Add Resolution
ta: தீர்மானத்தைச் சேர்க்கவும்

en: Upres Factor
ta: upres காரணி

en: Mesh Generator
ta: மெச் செனரேட்டர்

en: Bubbles
ta: குமிழ்கள்

en: Wave Crest Potential Maximum
ta: அலை முகடு மின்னழுத்தம் அதிகபட்சம்

en: Trapped Air Potential Maximum
ta: சிக்கிய காற்று சாத்தியம் அதிகபட்சம்

en: Kinetic Energy Potential Maximum
ta: இயக்க ஆற்றல் மின்னழுத்தம் அதிகபட்சம்

en: Particle Update Radius
ta: துகள் புதுப்பிப்பு ஆரம்

en: Wave Crest Particle Sampling
ta: அலை முகடு துகள் மாதிரி

en: Trapped Air Particle Sampling
ta: சிக்கிய காற்று துகள் மாதிரி

en: Particle Life Maximum
ta: துகள் ஆயுள் அதிகபட்சம்

en: Exponent
ta: அடுக்கு

en: Surface Tension
ta: பரப்பு இழுவிசை

en: Velocity Source
ta: திசைவேகம் மூலம்

en: Resolution Divisions
ta: தீர்மானப் பிரிவுகள்

en: CFL Number
ta: cfl எண்

en: Timesteps Maximum
ta: நேரப்படிகள் அதிகபட்சம்

en: Delete in Obstacle
ta: தடையாக நீக்கு

en: Smoothing Positive
ta: மென்மையாக்குதல் நேர்மறை

en: Concavity Upper
ta: குழிவு மேல்

en: Lower
ta: குறை

en: Guide Parent
ta: வழிகாட்டி பெற்றோர்

en: Enable Guides first! Defaulting to Fluid Velocity
ta: முதலில் வழிகாட்டிகளை இயக்கு! திரவ வேகத்திற்கு இயல்புநிலை

en: Scene Gravity
ta: காட்சி ஈர்ப்பு

en: Empty Space
ta: வெறுமை இடம்

en: Sampling Substeps
ta: மாதிரி துணைப்படிகள்

[ctx: Operator]
en: Resume
ta: ரெச்யூம்

[ctx: Operator]
en: Free
ta: விடுவி

en: Surface Thickness
ta: மேற்பரப்பு தடிமன்

en: Use Effector
ta: எஃபெக்டரைப் பயன்படுத்தவும்

[ctx: Operator]
en: Baking Noise - ESC to pause
ta: பேக்கிங் ஒலி - தப்பி இடைநிறுத்தப்பட வேண்டும்

[ctx: Operator]
en: Baking Mesh - ESC to pause
ta: பேக்கிங் மெச் - தப்பி இடைநிறுத்தப்பட வேண்டும்

[ctx: Operator]
en: Baking Particles - ESC to pause
ta: பேக்கிங் துகள்கள் - தப்பி இடைநிறுத்தப்பட வேண்டும்

[ctx: Operator]
en: Baking All - ESC to pause
ta: அனைத்தையும் பேக்கிங் செய்தல் - தப்பி இடைநிறுத்தம்

en: Enable Grid Display to use range highlighting!
ta: வரம்பு ஐலைட்டிங்கைப் பயன்படுத்த கிரிட் டிச்ப்ளேவை இயக்கு!

en: Range highlighting for flags is not available!
ta: கொடிகளுக்கான ரேஞ்ச் ஐலைட்டிங் கிடைக்கவில்லை!

[ctx: Operator]
en: Baking Data - ESC to pause
ta: பேக்கிங் தரவு - இடைநிறுத்த தப்பி

en: Initial Temperature
ta: ஆரம்ப வெப்பநிலை

en: Fuel
ta: எரிபொருள்

en: Guide Mode
ta: வழிகாட்டி முறை

[ctx: Operator]
en: Baking Guides - ESC to pause
ta: பேக்கிங் வழிகாட்டிகள் - தப்பி இடைநிறுத்தப்பட வேண்டும்

[ctx: Simulation]
en: Cache
ta: பதுக்ககம்

en: Calculate Selected to Frame
ta: சட்டகத்திற்கு தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டதைக் கணக்கிடுங்கள்

en: Bake Selected
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட சுட்டுக்கொள்ளுங்கள்

en: Calculate to Frame
ta: சட்டகத்திற்கு கணக்கிடுங்கள்

en: Damping Translation
ta: தணிக்கும் மொழிபெயர்ப்பு

en: Velocity Linear
ta: திசைவேகம் நேரியல்

en: This object is part of a compound shape
ta: இந்த பொருள் ஒரு கூட்டு வடிவத்தின் ஒரு பகுதியாகும்

en: Second
ta: நொடி

en: X Stiffness
ta: ஃச் விறைப்பு

en: Y Stiffness
ta: ஒய் விறைப்பு

en: Z Stiffness
ta: சட் விறைப்பு

en: X Lower
ta: ஃச் குறைவு

en: Upper
ta: மேல்

en: Z Lower
ta: சட் லோயர்

en: Y Lower
ta: லு லோயர்

en: Calculation Type
ta: கணக்கீடு வகை

en: Step Size Min
ta: படி அளவு குறைந்தபட்ச

en: Auto-Step
ta: ஆட்டோ-ச்டெப்

en: Max Depth
ta: அதிகபட்ச ஆழம்

en: Rays
ta: கதிர்கள்

en: Thickness Near
ta: அருகில் தடிமன்

en: Tracing
ta: தடமறிதல்

en: Volume Shadows
ta: தொகுதி நிழல்கள்

en: Temporal Reprojection
ta: தற்காலிக மறுசீரமைப்பு

en: Jittered Shadows
ta: துண்டிக்கப்பட்ட நிழல்கள்

en: Denoising Device
ta: சாதனம்

en: Preview Quality
ta: முன்னோட்டம் தகுதி

en: Final Quality
ta: இறுதி தகுதி

en: Shadow Pool
ta: நிழல் குளம்

en: Light Probes Volume Pool
ta: ஒளி ஆய்வுகள் தொகுதி குளம்

en: SMAA Threshold
ta: SMAA வாசல்

en: SSAA Samples
ta: SSAA மாதிரிகள்

en: Max Child Particles
ta: அதிகபட்ச குழந்தை துகள்கள்

en: Render Engine
ta: வழங்குதல் எஞ்சின்

en: General Override
ta: பொது மீறல்

en: Paths:
ta: பாதைகள்:

en: Doppler Speed
ta: டாப்ளர் விரைவு

en: Simulation Range
ta: உருவகப்படுத்துதல் வரம்பு

en: Spheres Resolution
ta: கோளத் தீர்மானம்

en: Needed
ta: தேவைப்படும்

en: Visual
ta: காட்சி சார்ந்த

en: Active Set Override
ta: ஆக்டிவ் செட் ஓவர்ரைடு

en: Target ID-Block
ta: டார்கெட் ஐடி-பிளாக்

en: Array All Items
ta: வரிசை அனைத்து உருப்படிகளையும் வரிசைப்படுத்தவும்

en: F-Curve Grouping
ta: f-வளைவு குழுவாக்கம்

[ctx: Operator]
en: Bake All Light Probe Volumes
ta: அனைத்து ஒளி ஆய்வு தொகுதிகளையும் சுட்டுக்கொள்ளுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Export to File
ta: கோப்பிற்கு ஏற்றுமதி செய்யவும்

en: Alignment X
ta: சீரமைப்பு ஃச்

[ctx: Sound]
en: Strip Volume
ta: துண்டு தொகுதி

en: Position X
ta: நிலை ஃச்

en: Convert to Float
ta: மிதவையாக மாற்றவும்

en: Default Fade
ta: இயல்புநிலை மங்கல்

en: 2D Stabilized Clip
ta: 2 டி உறுதிப்படுத்தப்பட்ட கிளிப்

en: Undistorted Clip
ta: பட்டியலிடப்படாத கிளிப்

en: Strip Offset Start
ta: உரி ஆஃப்செட் ச்டார்ட்

en: Hold Offset Start
ta: ஆஃப்செட் தொடக்கத்தை நிறுத்தி வையுங்கள்

en: Effect Fader
ta: விளைவு ஃபேடர்

en: Original Frame Range
ta: அசல் பிரேம் வரம்பு

en: Pan Angle
ta: பான் கோணம்

en: Unpack
ta: திறக்கவும்

en: Source Channel
ta: ஆதார சேனல்

en: Original frame range: {:d}-{:d} ({:d})
ta: அசல் பிரேம் வரம்பு: {:d}-{:d} ({:d})

en: Cut To
ta: கட் டு

en: Two or more channels are needed below this strip
ta: இந்த துண்டுக்கு கீழே இரண்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட சேனல்கள் தேவை

en: Linear Modifiers
ta: நேரியல் மாற்றிகள்

en: Second Basis
ta: இரண்டாம் அடிப்படை

en: Calculate
ta: கணக்கிடு

en: Flip Axes
ta: ஃபிளிப் அச்சுகள்

en: Dimension
ta: பரிமாணம்

en: Third
ta: மூன்றாவது

en: Fourth
ta: நான்காவது

en: Multiply R
ta: r ஐப் பெருக்கவும்

en: Enable the Color Ramp first
ta: முதலில் வண்ண வளைவை இயக்கவும்

en: Tiles
ta: அடுக்குகள்

[ctx: Amount]
en: Even
ta: இரட்டை

en: Odd
ta: விசித்திரமான

en: Mapping X
ta: மேப்பிங் ஃச்

en: Map
ta: வரைபடம்

en: Use for Rendering
ta: வழங்குதல் செய்ய பயன்படுத்தவும்

en: Occlusion Distance
ta: அடைப்பு தூரம்

en: Conflicts with another render pass with the same name
ta: மற்றொரு render உடன் முரண்பாடுகள் அதே பெயரில் கடந்து செல்கின்றன

en: Unknown add-ons
ta: அறியப்படாத துணை நிரல்கள்

en: category
ta: வகை

en: name
ta: பெயர்

en: B/W
ta: பி / டபிள்யூ

en: Calibration
ta: அளவுத்திருத்தம்

[ctx: Operator]
en: Prefetch
ta: ப்ரீஃபெட்ச்

en: Match
ta: பொருத்துக

[ctx: Operator]
en: Copy from Active Track
ta: active track இலிருந்து நகலெடுக்கவும்

en: Track:
ta: தடம்:

en: Clear:
ta: தெளிவான:

en: Refine:
ta: செம்மைப்படுத்து:

en: Merge:
ta: இணை:

en: Tripod
ta: முக்காலி

en: Optical Center
ta: ஆப்டிகல் நடுவண்

en: Radial Distortion
ta: ரேடியல் விலகல்

en: Tangential Distortion
ta: தொடுகோட்டு விலகல்

[ctx: Operator]
en: Solve Camera Motion
ta: கேமரா இயக்கத்தை தீர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Solve Object Motion
ta: பொருள் இயக்கத்தை தீர்க்கவும்

en: Pixel Aspect
ta: படப்புள்ளி நற்பொருத்தம்

en: Build Original:
ta: அசலை உருவாக்குங்கள்:

en: Build Undistorted:
ta: சிதைக்கப்படாததை உருவாக்குங்கள்:

[ctx: Operator]
en: Build Proxy / Timecode
ta: பதிலாள் / டைம்கோடை உருவாக்குங்கள்

[ctx: Operator]
en: Build Proxy
ta: ப்ராக்சியை உருவாக்குங்கள்

en: Proxy Size
ta: பதிலாள் அளவு

[ctx: Operator]
en: Backwards
ta: பின்னோக்கி

[ctx: Operator]
en: Frame Backwards
ta: பின்னோக்கி சட்டகம்

[ctx: Operator]
en: Forwards
ta: முன்னோக்கி

[ctx: Operator]
en: Frame Forwards
ta: பிரேம் முன்னோக்கி

[ctx: Operator]
en: Before
ta: முன்

[ctx: Operator]
en: After
ta: பிறகு

[ctx: Operator]
en: Track Path
ta: பாதை பாதை

[ctx: Operator]
en: Solution
ta: தீர்வு

[ctx: Operator]
en: Copy Settings to Defaults
ta: அமைப்புகளை இயல்புநிலைகளுக்கு நகலெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Apply Default Settings
ta: இயல்புநிலை அமைப்புகளைப் பயன்படுத்து

[ctx: Operator]
en: Stabilization Tracks
ta: உறுதிப்படுத்தல் தடங்கள்

[ctx: Operator]
en: Stabilization Rotation Tracks
ta: உறுதிப்படுத்தல் சுழற்சி தடங்கள்

[ctx: Operator]
en: Affine
ta: அஃபீன்

[ctx: Operator]
en: Set Viewport Background
ta: viewport பின்னணியை அமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Set Floor
ta: தரையை அமைக்கவும்

en: Display Thin
ta: டிச்ப்ளே மெல்லிய

en: Viewport Overlays
ta: வியூபோர்ட் மேலடுக்குகள்

en: Viewport Gizmos
ta: வியூபோர்ட் கிச்மோச்

en: Aspect Ratio
ta: தோற்ற விகிதம்

[ctx: Operator]
en: Floor
ta: தளம்

[ctx: Operator]
en: Wall
ta: சுவர்

[ctx: Operator]
en: Set X Axis
ta: ஃச் அச்சை அமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Set Y Axis
ta: ஒய் அச்சை அமைக்கவும்

en: No active track
ta: செயலில் பாதை இல்லை

en: Custom Color Presets
ta: தனிப்பயன் வண்ண முன்னமைவுகள்

en: No active plane track
ta: செயலில் விமானப் பாதை இல்லை

en: Tracks for Stabilization
ta: உறுதிப்படுத்தலுக்கான தடங்கள்

en: Tracks for Location
ta: இருப்பிடத்திற்கான தடங்கள்

en: Timecode Index
ta: டைம்கோட் இன்டெக்ச்

[ctx: Operator]
en: Zoom to Fit
ta: பொருத்த பெரிதாக்க

[ctx: Operator]
en: Set Wall
ta: சுவர் அமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Inverse
ta: நேர்மாறு

[ctx: Operator]
en: Show Tracks
ta: தடங்களைக் காட்டு

en: Normalization
ta: இயல்பாக்கம்

en: Use Brute Force
ta: முரட்டு சக்தியைப் பயன்படுத்துங்கள்

[ctx: Operator]
en: Match Previous
ta: போட்டி முந்தைய

[ctx: Operator]
en: Match Keyframe
ta: கீஃப்ரேமைப் பொருத்தவும்

en: Tripod Solver
ta: முக்காலி தீர்வி

[ctx: Operator]
en: Set Keyframe A
ta: கீஃப்ரேம் a ஐ அமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Set Keyframe B
ta: கீஃப்ரேம் b ஐ அமைக்கவும்

en: 3D Markers
ta: 3d குறிப்பான்கள்

en: Tracks for Rotation/Scale
ta: சுழற்சி / அளவிற்கான தடங்கள்

[ctx: Operator]
en: Enable Markers
ta: குறிப்பான்களை இயக்கு

[ctx: Operator]
en: Unlock Tracks
ta: தடங்களைத் திறக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Frame All Fit
ta: பிரேம் ஆல் ஃபிட்

en: Average Error: {:.2f} px
ta: சராசரி பிழை: {:.2f} px

en: Solve error: {:.2f} px
ta: பிழையைத் தீர்க்க: {:.2f} px

[ctx: Operator]
en: Copy as Script
ta: ச்கிரிப்டாக நகலெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Autocomplete
ta: தன்னியக்க நிறைவு

[ctx: Operator]
en: Move to Previous Word
ta: முந்தைய சொல்லுக்கு நகர்த்து

[ctx: Operator]
en: Move to Next Word
ta: அடுத்த வார்த்தைக்கு நகர்த்து

[ctx: Operator]
en: Move to Line Begin
ta: வரிக்கு நகர்த்து தொடங்கு

[ctx: Operator]
en: Move to Line End
ta: வரி முடிவுக்கு நகர்த்து

[ctx: Operator]
en: Delete Previous Word
ta: முந்தைய வார்த்தையை நீக்கு

[ctx: Operator]
en: Delete Next Word
ta: அடுத்த வார்த்தையை நீக்கு

[ctx: Operator]
en: Backward in History
ta: வரலாற்றில் பின்தங்கிய

[ctx: Operator]
en: Forward in History
ta: வரலாற்றில் முன்னோக்கி

en: Filter by Type:
ta: வகை வாரியாக வடிகட்டவும்:

en: Snap To
ta: க்கு ச்னாப் செய்யவும்

en: Multi-Word Match Search
ta: பல சொல் போட்டி தேடல்

[ctx: Operator]
en: Toggle Graph Editor
ta: வரைபட எடிட்டரை மாற்று

[ctx: Operator]
en: Before Current Frame
ta: தற்போதைய சட்டகத்திற்கு முன்

[ctx: Operator]
en: After Current Frame
ta: தற்போதைய சட்டகத்திற்குப் பிறகு

[ctx: Operator]
en: Extrapolation Mode
ta: எக்ச்ட்ராபோலேசன் பயன்முறை

[ctx: Operator]
en: Move...
ta: நகர்த்து...

[ctx: Operator]
en: Snap
ta: ச்னாப்

[ctx: Operator]
en: Keyframe Type
ta: கீஃப்ரேம் வகை

[ctx: Operator]
en: Handle Type
ta: கைப்பிடி வகை

[ctx: Operator]
en: Interpolation Mode
ta: இடைக்கணிப்பு முறை

[ctx: Operator]
en: Easing Mode
ta: தளர்த்தும் பயன்முறை

[ctx: Operator]
en: Discontinuity (Euler) Filter
ta: தொடர்ச்சியின்மை (ஆய்லர்) வடிகட்டி

en: Grease Pencil Objects
ta: பசை எழுதுகோல் பொருள்கள்

[ctx: Operator]
en: Frame Preview Range
ta: பிரேம் முன்னோட்ட வரம்பு

[ctx: Operator]
en: Frame Scene Range
ta: பிரேம் காட்சி வரம்பு

[ctx: Operator]
en: Box Select (Axis Range)
ta: பெட்டி தேர்வு (அச்சு வரம்பு)

[ctx: Operator]
en: More
ta: கூடுதலான

[ctx: Operator]
en: Less
ta: குறைந்த

[ctx: Operator]
en: Columns on Selected Keys
ta: தேர்ந்தெடுத்த விசைகளின் நெடுவரிசைகள்

[ctx: Operator]
en: Column on Current Frame
ta: தற்போதைய சட்டகத்தில் நெடுவரிசை

[ctx: Operator]
en: Columns on Selected Markers
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட குறிப்பான்களின் நெடுவரிசைகள்

[ctx: Operator]
en: Between Selected Markers
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட குறிப்பான்களுக்கு இடையில்

[ctx: Operator]
en: Clean Channels
ta: தூய்மையான சேனல்கள்

[ctx: Operator]
en: Paste Flipped
ta: ஒட்டு புரட்டப்பட்டது

[ctx: Operator]
en: Extend
ta: விரிவுபடுத்து

[ctx: Operator]
en: Slide
ta: ச்லைடு

[ctx: Operator]
en: Mute Channels
ta: சேனல்களை முடக்கு

[ctx: Operator]
en: Unmute Channels
ta: சேனல்களை செயல்மறைவு நீக்கு

[ctx: Operator]
en: Protect Channels
ta: சேனல்களைப் பாதுகாக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Unprotect Channels
ta: பாதுகாப்பற்ற சேனல்கள்

[ctx: Operator]
en: Selection to Current Frame
ta: தற்போதைய சட்டகத்திற்கு தேர்வு

[ctx: Operator]
en: Selection to Nearest Frame
ta: அருகிலுள்ள சட்டகத்திற்கு தேர்வு

[ctx: Operator]
en: Selection to Nearest Second
ta: அருகிலுள்ள நொடிக்கு தேர்வு

[ctx: Operator]
en: Selection to Nearest Marker
ta: அருகிலுள்ள மார்க்கருக்கான தேர்வு

[ctx: Operator]
en: Hide Selected Curves
ta: தேர்ந்தெடுத்த வளைவுகளை மறை

[ctx: Operator]
en: Hide Unselected Curves
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்படாத வளைவுகளை மறை

en: Recursions
ta: ரிகர்சன்ச்

en: Sort By
ta: மூலம் வரிசைப்படுத்து

en: Folders
ta: கோப்புறைகள்

[ctx: Operator]
en: Cleanup
ta: துடைப்பு

[ctx: Operator]
en: Clear Recent Items
ta: அண்மைக் கால உருப்படிகளை அழிக்கவும்

en: Source List
ta: மூல பட்டியல்

[ctx: Operator]
en: Back
ta: முதுகு

[ctx: Operator]
en: Forward
ta: மேலனுப்பு

[ctx: Operator]
en: Go to Parent
ta: பெற்றோரிடம் செல்லுங்கள்

[ctx: Operator]
en: New Folder
ta: புதிய கோப்புறை

en: Asset Details
ta: சொத்து விவரங்கள்

en: When Linking
ta: இணைக்கும்போது

en: When Appending
ta: சேர்க்கும்போது

[ctx: Operator]
en: Render Active Object
ta: செயலில் உள்ள பொருளை வழங்குதல்

en: .blend Files
ta: .கலப்பு கோப்புகள்

en: Backup .blend Files
ta: .கலப்பு கோப்புகளை காப்புப் பிரதி எடுக்கவும்

en: Image Files
ta: படக் கோப்புகள்

en: Movie Files
ta: மூவி கோப்புகள்

en: Script Files
ta: கைஉரை கோப்புகள்

en: Font Files
ta: எழுத்துரு கோப்புகள்

en: Sound Files
ta: ஒலிக் கோப்புகள்

en: Text Files
ta: உரை கோப்புகள்

en: Volume Files
ta: தொகுதி கோப்புகள்

en: Blender IDs
ta: கலப்பான் ஐடிகள்

[ctx: Operator]
en: Move to Top
ta: மேலே செல்லவும்

[ctx: Operator]
en: Move to Bottom
ta: கீழேக்கு நகர்த்து

[ctx: Operator]
en: Increase Number
ta: எண்ணிக்கையை அதிகரிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Decrease Number
ta: எண்ணிக்கையைக் குறைக்கவும்

en: Column Size
ta: நெடுவரிசை அளவு

en: No active asset
ta: செயலில் சொத்து இல்லை

[ctx: Operator]
en: Clear Asset (Set Fake User)
ta: clear asset (போலி பயனரை அமைக்கவும்)

en: Asset Catalog:
ta: சொத்து பட்டியல்:

en: UUID
ta: uuid

en: Simple Name
ta: எளிய பெயர்

[ctx: Operator]
en: Toggle Dope Sheet
ta: டோப் சீட்டை மாற்று

[ctx: Operator]
en: Box Select (Include Handles)
ta: பெட்டி தேர்ந்தெடு (கைப்பிடிகள் அடங்கும்)

[ctx: Operator]
en: Select Key
ta: தேர்ந்தெடு

[ctx: Operator]
en: Ease
ta: தொல்லையின்மை

[ctx: Operator]
en: Blend Offset
ta: கலவை ஆஃப்செட்

[ctx: Operator]
en: Blend to Ease
ta: எளிதாக கலக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Push Pull
ta: புச் புல்

[ctx: Operator]
en: Shear Keys
ta: வெட்டு விசைகள்

[ctx: Operator]
en: Scale Average
ta: அளவுகோல் சராசரி

[ctx: Operator]
en: Time Offset
ta: டைம் ஆஃப்செட்

[ctx: Operator]
en: Smooth (Gaussian)
ta: மென்மையான (காசியன்)

[ctx: Operator]
en: Smooth (Legacy)
ta: மென்மையான (மரபு)

[ctx: Operator]
en: Jump to Selected
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட என்பதற்குச் செல்லவும்

[ctx: Operator]
en: Easing Type
ta: தளர்த்தும் வகை

[ctx: Operator]
en: Cursor to Selection
ta: தேர்வுக்கான கர்சர்

[ctx: Operator]
en: Cursor Value to Selection
ta: தேர்வுக்கு கர்சர் மதிப்பு

en: Drivers:
ta: இயக்குநிரல்கள்:

[ctx: Operator]
en: Decimate (Ratio)
ta: தசமம் (விகிதம்)

[ctx: Operator]
en: Selection to Cursor Value
ta: கர்சர் மதிப்புக்கான தேர்வு

[ctx: Operator]
en: Flatten Handles
ta: தட்டையான கைப்பிடிகள்

[ctx: Operator]
en: Decimate (Allowed Change)
ta: டெசிமேட் (அனுமதிக்கப்பட்ட மாற்றம்)

[ctx: Operator]
en: Zoom Region...
ta: சூம் மண்டலம்...

[ctx: Operator]
en: Select Pinned
ta: பின்னட் என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Linked
ta: இணைக்கப்பட்ட

[ctx: Operator]
en: Shortest Path
ta: குறுகிய பாதை

[ctx: Image]
en: New...
ta: புதியது ...

[ctx: Operator]
en: Save All Images
ta: அனைத்து படங்களையும் சேமிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Invert Image Colors
ta: தலைகீழ் பட வண்ணங்கள்

[ctx: Operator]
en: At Center
ta: மையத்தில்

[ctx: Operator]
en: By Distance
ta: தூரம் மூலம்

[ctx: Operator]
en: Selection
ta: தேர்வு

en: Island
ta: தீவு

en: Modified Edges
ta: மாற்றியமைக்கப்பட்ட விளிம்புகள்

[ctx: Operator]
en: Render Slot Cycle Next
ta: வழங்குதல் ச்லாட் சுழற்சி அடுத்து

en: Show Same Material
ta: அதே மூலப்பொருளைக் காட்டு

[ctx: Operator]
en: Box Select Pinned
ta: பெட்டியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் பின் செய்யப்பட்டது

[ctx: Operator]
en: Edit Externally
ta: வெளிப்புறமாக திருத்தவும்

[ctx: Operator]
en: Save As...
ta: என சேமிக்கவும்...

[ctx: Operator]
en: Extract Palette
ta: பிரித்தெடுக்கும் தட்டு

[ctx: Operator]
en: Flip Horizontally
ta: கிடைமட்டமாக புரட்டவும்

[ctx: Operator]
en: Flip Vertically
ta: செங்குத்தாக புரட்டவும்

[ctx: Operator]
en: Rotate 90° Clockwise
ta: 90 ° கடிகார திசையில் சுழற்றுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Rotate 90° Counter-Clockwise
ta: 90 ° எதிர்-கடிகார திசையில் சுழற்றுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Rotate 180°
ta: 180 ° சுழற்றுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Invert Red Channel
ta: இன்வெர்ட் ரெட் சேனல்

[ctx: Operator]
en: Invert Green Channel
ta: தலைகீழ் பச்சை சேனல்

[ctx: Operator]
en: Invert Blue Channel
ta: இன்வெர்ட் ப்ளூ சேனல்

[ctx: Operator]
en: Invert Alpha Channel
ta: இன்வெர்ட் ஆல்பா சேனல்

[ctx: Operator]
en: Selected to Pixels
ta: பிக்சல்களுக்கு தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது

[ctx: Operator]
en: Selected to Cursor
ta: கர்சருக்குத் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது

[ctx: Operator]
en: Selected to Cursor (Offset)
ta: கர்சருக்குத் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது (ஆஃப்செட்)

[ctx: Operator]
en: Selected to Adjacent Unselected
ta: அருகிலுள்ள தேர்ந்தெடுக்கப்படாததற்கு தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது

[ctx: Operator]
en: Cursor to Pixels
ta: பிக்சல்களுக்கு கர்சர்

[ctx: Operator]
en: Cursor to Origin
ta: தோற்றத்திற்கு கர்சர்

[ctx: Operator]
en: At Cursor
ta: கர்சரில்

[ctx: Operator]
en: Unwrap Angle Based
ta: கோண அடிப்படையிலான அவிழ்த்து விடுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Unwrap Conformal
ta: இணக்கமாக அவிழ்த்து விடுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Unwrap Minimum Stretch
ta: குறைந்தபட்ச நீட்டிப்பை அவிழ்த்து விடுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Unpin
ta: அன்பின்

[ctx: Operator]
en: Invert Pins
ta: தலைகீழ் ஊசிகள்

[ctx: Operator]
en: Clear Seam
ta: தெளிவான மடிப்பு

[ctx: Operator]
en: Vertex
ta: வெர்டெக்ச்

[ctx: Operator]
en: Edge
ta: விளிம்பு

[ctx: Operator]
en: Face
ta: முகம்

[ctx: Operator]
en: Zoom 1:1
ta: பெரிதாக்கு 1:1

en: Image*
ta: படிமம்*

en: Repeat Image
ta: படத்தை மீண்டும் செய்

en: Over Image
ta: ஓவர் இமேச்

en: Fixed Subdivisions
ta: நிலையான உட்பிரிவுகள்

[ctx: Operator]
en: Render Slot Cycle Previous
ta: வழங்குதல் ச்லாட் சுழற்சி முந்தைய

[ctx: Operator]
en: Replace...
ta: மாற்று...

[ctx: Operator]
en: Save a Copy...
ta: ஒரு நகலை சேமிக்கவும்...

[ctx: Operator]
en: Pack
ta: கட்டு

[ctx: Operator]
en: X Axis
ta: ஙீ அச்சு

[ctx: Operator]
en: Y Axis
ta: ஙு அச்சு

[ctx: Image]
en: Mix
ta: கலக்க

[ctx: Operator]
en: Unpack
ta: திறக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Mirror X
ta: மிரர் ஃச்

[ctx: Operator]
en: Mirror Y
ta: ஆடி லு

[ctx: Operator]
en: Toggle Selection
ta: மாற்று தேர்வு

[ctx: Operator]
en: Horizontal Split
ta: கிடைமட்ட பிளவு

[ctx: Operator]
en: Vertical Split
ta: செங்குத்து பிளவு

[ctx: Operator]
en: Restore Areas
ta: பகுதிகளை மீட்டமை

[ctx: Operator]
en: Maximize Area
ta: பகுதியை அதிகரிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Focus Mode
ta: கவனம் பயன்முறை

[ctx: Operator]
en: Transition
ta: மாற்றம்

[ctx: Operator]
en: Sound
ta: ஒலி

[ctx: Operator]
en: Selected Objects
ta: தேர்ந்தெடுத்த பொருள்கள்

[ctx: Operator]
en: Make Meta
ta: மேவுவை உருவாக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Remove Meta
ta: மேவுவை அகற்று

[ctx: Operator]
en: Move Up
ta: மேலே நகர்த்தவும்

[ctx: Operator]
en: Move Down
ta: கீழே நகர்த்தவும்

[ctx: Operator]
en: Rename...
ta: மறுபெயரிட...

[ctx: Operator]
en: Track Ordering...
ta: ட்ராக் ஆர்டர்...

[ctx: Operator]
en: Add Above Selected
ta: மேலே சேர்க்கவும் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது

[ctx: Operator]
en: Linked Duplicate
ta: இணைக்கப்பட்ட நகல்

[ctx: Operator]
en: Stop Tweaking Strip Actions
ta: துண்டு செயல்களை மாற்றுவதை நிறுத்துங்கள்

[ctx: Operator]
en: Add Track
ta: தடத்தைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add Track Above Selected
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட மேலே தடத்தைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Stop Editing Stashed Action
ta: திருத்துதல் நிறுத்தப்பட்ட செயலை நிறுத்துங்கள்

[ctx: Operator]
en: Start Editing Stashed Action
ta: ச்டாக் செய்யப்பட்ட செயலைத் திருத்தத் தொடங்குங்கள்

[ctx: Operator]
en: Start Tweaking Strip Actions (Full Stack)
ta: துண்டு செயல்களை மாற்றத் தொடங்குங்கள் (முழு அடுக்கு)

[ctx: Operator]
en: Start Tweaking Strip Actions (Lower Stack)
ta: உரி செயல்களை மாற்றத் தொடங்குங்கள் (லோயர் ச்டேக்)

[ctx: Operator]
en: Linked from
ta: இருந்து இணைக்கப்பட்டுள்ளது

[ctx: Operator]
en: Linked to
ta: இணைக்கப்பட்டுள்ளது

[ctx: Operator]
en: Find Node...
ta: முனை கண்டுபிடி ...

[ctx: Operator]
en: Join in New Frame
ta: புதிய சட்டகத்தில் சேரவும்

[ctx: Operator]
en: Remove from Frame
ta: சட்டகத்திலிருந்து அகற்று

[ctx: Operator]
en: Mute
ta: ஊமையான

[ctx: Operator]
en: Node Options
ta: முனை விருப்பங்கள்

[ctx: Operator]
en: Unconnected Sockets
ta: இணைக்கப்படாத சாக்கெட்டுகள்

en: Projection X
ta: ப்ரொசெக்சன் ஃச்

[ctx: Operator]
en: Fit
ta: பொருத்து

en: Node Editor Overlays
ta: முனை ஆசிரியர் மேலடுக்குகள்

en: Wire Colors
ta: கம்பி நிறங்கள்

en: Reroute Auto Labels
ta: ஆட்டோ லேபிள்களை மாற்றவும்

en: Context Path
ta: சூழல் பாதை

en: Node Width
ta: முனை அகலம்

[ctx: Operator]
en: Backdrop Move
ta: பின்னணி நகர்வு

[ctx: Operator]
en: Fit Backdrop to Available Space
ta: கிடைக்கக்கூடிய இடத்திற்கு பின்னணியை பொருத்தவும்

[ctx: Operator]
en: Activate Same Type Previous
ta: முந்தைய வகையைச் செயல்படுத்தவும்

[ctx: Operator]
en: Activate Same Type Next
ta: அதே வகையை செயல்படுத்தவும் அடுத்து

[ctx: Operator]
en: Make and Replace Links
ta: இணைப்புகளை உருவாக்கி மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Insert Into Group
ta: குழுவில் நுழைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Node Preview
ta: முனை முன்னோட்டம்

[ctx: Operator]
en: Select Grouped...
ta: குழுவாக்கப்பட்டது என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்...

[ctx: Operator]
en: Find...
ta: கண்டுபிடி...

[ctx: Operator]
en: Link to Viewer
ta: பார்வையாளருக்கான இணைப்பு

[ctx: Operator]
en: Online Manual
ta: நிகழ்நிலை கையேடு

en: Previews
ta: முன்னோட்டங்கள்

en: Timings
ta: நேரம்

en: Named Attributes
ta: பெயரிடப்பட்ட பண்புகள்

[ctx: Operator]
en: Backdrop Zoom In
ta: பின்னணி பெரிதாக்கு

[ctx: Operator]
en: Backdrop Zoom Out
ta: பின்னணி பெரிதாக்கு

[ctx: Operator]
en: Exit Group
ta: குழுவிலிருந்து வெளியேறு

en: Slot {:d}
ta: ச்லாட் {:d}

[ctx: Operator]
en: Clear Viewer
ta: பார்வையாளரை அழிக்கவும்

en: Types
ta: வகை

[ctx: Operator]
en: Show Object Hierarchy
ta: பொருள் படிநிலையைக் காட்டு

[ctx: Operator]
en: Show One Level
ta: ஒரு நிலையைக் காட்டு

[ctx: Operator]
en: Isolate
ta: தனிமைப்படுத்து

[ctx: Operator]
en: Show
ta: காட்டு

[ctx: Operator]
en: Show All Inside
ta: உள்ளே உள்ள அனைத்தையும் காட்டு

[ctx: Operator]
en: Hide All Inside
ta: அனைத்தையும் உள்ளே மறை

[ctx: Operator]
en: Enable in Viewports
ta: viewports இல் இயக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Disable in Viewports
ta: viewports இல் முடக்கு

[ctx: Operator]
en: Enable in Render
ta: render இல் இயக்கு

[ctx: Operator]
en: Disable in Render
ta: ரெண்டரில் முடக்கு

[ctx: Operator]
en: Instance to Scene
ta: காட்சிக்கு நிகழ்வு

[ctx: Operator]
en: Paste Data-Blocks
ta: தரவு-தொகுதிகளை ஒட்டவும்

en: All View Layers
ta: அனைத்து பார்வை அடுக்குகள்

en: Object Contents
ta: பொருள் உள்ளடக்கம்

en: Object Children
ta: பொருள் குழந்தைகள்

en: Empties
ta: காலிகள்

[ctx: Operator]
en: Hide One Level
ta: ஒரு நிலையை மறை

[ctx: Operator]
en: Relocate
ta: இடமாற்றம்

[ctx: Collection]
en: New
ta: புதிய

[ctx: Operator]
en: Link to Scene
ta: காட்சிக்கான இணைப்பு

[ctx: Operator]
en: Make
ta: செய்

[ctx: Operator]
en: Troubleshoot
ta: பழுது நீக்கு

en: Restriction Toggles
ta: கட்டுப்பாடு நிலைமாற்றங்கள்

en: Sync Selection
ta: ஒத்திசைவு தேர்வு

en: System Overrides
ta: கணினி மேலெழுதுகிறது

en: Others
ta: மற்றவர்கள்

[ctx: Operator]
en: Purge
ta: சுத்திகரிப்பு

en: No Keying Set Active
ta: கீயிங் செட் ஆக்டிவ் இல்லை

en: Sync with Outliner
ta: அவுட்லைனருடன் ஒத்திசைக்கவும்

en: Visible Tabs
ta: தெரியும் தாவல்கள்

en: No animatable data-block, please report as bug
ta: அனிமேட்டபிள் டேட்டா-பிளாக் இல்லை, தயவுசெய்து பிழையாக புகாரளிக்கவும்

en: Active Tools
ta: செயலில் உள்ள கருவிகள்

en: Animation Curves
ta: அனிமேசன் வளைவுகள்

en: Color Tags
ta: வண்ண குறிச்சொற்கள்

en: Offsets
ta: ஆஃப்செட்கள்

[ctx: Operator]
en: Set Frame Range to Strips
ta: ஃபிரேம் வரம்பை கீற்றுகளாக அமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Setup
ta: அமைப்பு

[ctx: Operator]
en: Rebuild
ta: மீண்டும் கட்டியெழுப்ப

[ctx: Operator]
en: Refresh All
ta: அனைத்தையும் புதுப்பி

[ctx: Operator]
en: Toggle Sequencer/Preview
ta: சீக்வென்சர் மாற்று/முன்னோட்டம்

[ctx: Operator]
en: Path/Files
ta: பாதை/கோப்புகள்

[ctx: Operator]
en: Jump to Previous Strip
ta: முந்தைய பகுதிக்குச் செல்லவும்

[ctx: Operator]
en: Jump to Next Strip
ta: அடுத்த உரிபுக்குச் செல்லவும்

[ctx: Operator]
en: Jump to Previous Strip (Center)
ta: முந்தைய பகுதிக்குச் செல்லவும் (மையம்)

[ctx: Operator]
en: Jump to Next Strip (Center)
ta: அடுத்த துண்டுக்குச் செல்லவும் (மையம்)

[ctx: Operator]
en: Movie
ta: திரைப்படம்

[ctx: Operator]
en: Image/Sequence
ta: படம்/வரிசை

[ctx: Operator]
en: Fade
ta: மங்கு

en: No Items Available
ta: உருப்படிகள் எதுவும் கிடைக்கவில்லை

[ctx: Operator]
en: Sound Crossfade
ta: ஒலி கிராச்ஃபேட்

[ctx: Operator]
en: Change Keying Set...
ta: கீயிங் தொகுப்பை மாற்றவும் ...

[ctx: Operator]
en: Delete Keyframes...
ta: கீஃப்ரேம்களை நீக்கு ...

[ctx: Operator]
en: Clear Keyframes...
ta: கீஃப்ரேம்களை அழிக்கவும் ...

[ctx: Operator]
en: Interactive Mirror
ta: ஊடாடும் கண்ணாடி

[ctx: Operator]
en: Change Path/Files
ta: பாதை / கோப்புகளை மாற்று

[ctx: Operator]
en: Swap Data
ta: இடமாற்று தரவு

[ctx: Operator]
en: Toggle Retiming Keys
ta: மாற்று ரீடைமிங் விசைகள்

[ctx: Operator]
en: Slip Strip Contents
ta: ச்லிப் உரி உள்ளடக்கங்கள்

en: Raw
ta: சமைக்கப்படாத

en: Storage
ta: சேமிப்பகம்

[ctx: Operator]
en: Set Overlay Region
ta: மேலடுக்கு மண்டலத்தை அமைக்கவும்

en: Muted Strips
ta: முடக்கப்பட்ட கீற்றுகள்

[ctx: Operator]
en: Set Preview Range to Strips
ta: முன்னோட்ட வரம்பை கீற்றுகளாக அமைக்கவும்

en: Preview During Transform
ta: உருமாற்றத்தின் போது முன்னோட்டம்

[ctx: Operator]
en: Fit Preview in Window
ta: சாளரத்தில் முன்னோட்டத்தை பொருத்தவும்

en: Auto Zoom
ta: ஆட்டோ சூம்

[ctx: Operator]
en: Both
ta: இரண்டும்

[ctx: Operator]
en: Left
ta: இடது

[ctx: Operator]
en: Right
ta: வலது

[ctx: Operator]
en: Both Neighbors
ta: அண்டை வீட்டார் இருவரும்

[ctx: Operator]
en: Left Neighbor
ta: இடது அண்டை வீட்டுக்காரர்

[ctx: Operator]
en: Right Neighbor
ta: வலது அண்டை வீட்டுக்காரர்

[ctx: Operator]
en: Both Sides
ta: இரு தரப்பும்

[ctx: Operator]
en: Side of Frame...
ta: சட்டகத்தின் பக்கவாட்டு...

en: Handle
ta: கைப்பிடி

[ctx: Operator]
en: Clip...
ta: கிளிப்...

[ctx: Operator]
en: Mask...
ta: முகமூடி...

[ctx: Operator]
en: Color
ta: நிறம்

[ctx: Operator]
en: Text
ta: உரை

[ctx: Operator]
en: Adjustment Layer
ta: சரிசெய்தல் அடுக்கு

[ctx: Operator]
en: Crossfade
ta: கிராச்ஃபேட்

[ctx: Operator]
en: Gamma Crossfade
ta: காமா கிராச்ஃபேட்

[ctx: Operator]
en: Wipe
ta: துடை

[ctx: Operator]
en: Multicam Selector
ta: மல்டிகேம் தேர்வாளர்

[ctx: Operator]
en: Speed Control
ta: வேகக் கட்டுப்பாடு

[ctx: Operator]
en: Glow
ta: களை

[ctx: Operator]
en: Gaussian Blur
ta: காசியன் மங்கல்

[ctx: Operator]
en: Show Hidden Strips
ta: மறைக்கப்பட்ட கீற்றுகளைக் காட்டு

[ctx: Operator]
en: Insert Keyframe with Keying Set
ta: கீயிங் செட்டுடன் கீஃப்ரேமை செருகவும்

[ctx: Operator]
en: Reload Strips and Adjust Length
ta: கீற்றுகளை மீண்டும் ஏற்றவும் மற்றும் நீளத்தை சரிசெய்யவும்

[ctx: Operator]
en: Mute Unselected Strips
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்படாத கீற்றுகளை முடக்கு

[ctx: Operator]
en: Unmute Deselected Strips
ta: தேர்வுநீக்கப்பட்ட கீற்றுகளை ஒலியடக்காமல்

[ctx: Operator]
en: Subtract
ta: கழிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Multiply
ta: பெருக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Alpha Over
ta: ஆல்பா ஓவர்

[ctx: Operator]
en: Alpha Under
ta: ஆல்பா கீழ்

[ctx: Operator]
en: Color Mix
ta: வண்ண கலவை

[ctx: Operator]
en: Move Origin
ta: தோற்றம் நகர்த்தவும்

[ctx: Operator]
en: All Transforms
ta: அனைத்து உருமாற்றங்களும்

[ctx: Operator]
en: Scale To Fit
ta: பொருத்த அளவுகோல்

[ctx: Operator]
en: Scale to Fill
ta: நிரப்ப அளவுகோல்

[ctx: Operator]
en: Stretch To Fill
ta: நிரப்ப நீட்சி

en: Current Cache Size
ta: தற்போதைய கேச் அளவு

en: Resolutions
ta: தீர்மானங்கள்

en: Preview Zoom
ta: முன்னோட்டம் சூம்

[ctx: Operator]
en: Change Scene...
ta: காட்சியை மாற்று...

[ctx: Operator]
en: Clip
ta: கிளிப்

[ctx: Operator]
en: Move/Extend from Current Frame
ta: தற்போதைய சட்டகத்திலிருந்து நகர்த்தவும்/நீட்டிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Remove Gaps (All)
ta: இடைவெளிகளை அகற்று (அனைத்தும்)

[ctx: Operator]
en: Delete Strip & Data
ta: துண்டு & தரவை நீக்கு

[ctx: Operator]
en: Clear Fade
ta: தெளிவான மங்கல்

[ctx: Operator]
en: Toggle Meta
ta: மேவுவை மாற்று

en: Custom Proxy
ta: தனிப்பயன் பதிலாள்

en: Add Transition
ta: மாற்றத்தைச் சேர்க்கவும்

en: {:d} MB
ta: {:d} mb

en: Internal Attributes
ta: உள் பண்புக்கூறுகள்

en: Wrap Around
ta: சுற்றி மடக்கு

en: All Data-Blocks
ta: அனைத்து தரவு-தொகுதிகளும்

[ctx: Text]
en: New
ta: புதிய

[ctx: Operator]
en: Word
ta: சொல்

[ctx: Operator]
en: Find & Replace...
ta: கண்டுபிடி & மாற்று...

[ctx: Operator]
en: Jump To...
ta: தாவிச் செல்லுங்கள்...

[ctx: Operator]
en: Replace All
ta: அனைத்தையும் மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Top
ta: மேலே

[ctx: Operator]
en: Bottom
ta: கீழே

[ctx: Operator]
en: Line Begin
ta: வரி துவக்கம்

[ctx: Operator]
en: Line End
ta: வரி முடிவு

[ctx: Operator]
en: Previous Line
ta: முந்தைய வரி

[ctx: Operator]
en: Next Line
ta: அடுத்த வரி

[ctx: Operator]
en: Previous Word
ta: முந்தைய சொல்

[ctx: Operator]
en: Next Word
ta: அடுத்த சொல்

[ctx: Operator]
en: One Object
ta: ஒரு பொருள்

[ctx: Operator]
en: One Object Per Line
ta: ஒரு வரிக்கு ஒரு பொருள்

[ctx: Operator]
en: Move Line(s) Up
ta: வரி (களை) மேலே நகர்த்தவும்

[ctx: Operator]
en: Move Line(s) Down
ta: வரி (களை) கீழே நகர்த்தவும்

en: Text: External
ta: உரை: புறம்

en: Text: Internal
ta: உரை: அகம்

en: File: *{:s} (unsaved)
ta: கோப்பு: *{:s} (சேமிக்கப்படாதது)

en: File: {:s}
ta: கோப்பு: {:s}

[ctx: Operator]
en: Move Marker
ta: மார்க்கரை நகர்த்தவும்

[ctx: Operator]
en: Duplicate Marker
ta: நகல் மார்க்கர்

[ctx: Operator]
en: Jump to Previous Marker
ta: முந்தைய குறியிடுபவருக்குச் செல்லவும்

[ctx: Operator]
en: Jump to Next Marker
ta: அடுத்த மார்க்கருக்குச் செல்லவும்

[ctx: Operator]
en: Duplicate Marker to Scene...
ta: காட்சிக்கு டூப்ளிகேட் மார்க்கர்...

[ctx: Operator]
en: Duplicate Marker to Scene
ta: காட்சிக்கு நகல் மார்க்கர்

en: Scrubbing
ta: ச்க்ரப்பிங்

en: Limit to Frame Range
ta: பிரேம் வரம்பிற்கான வரம்பு

en: Follow Current Frame
ta: தற்போதைய சட்டகத்தைப் பின்பற்றவும்

en: Play In
ta: உள்ளே விளையாடு

en: Active Editor
ta: ஆக்டிவ் திருத்தி

en: Properties and Sidebars
ta: பண்புகள் மற்றும் பக்கப்பட்டிகள்

en: New Keyframe Type
ta: புதிய கீஃப்ரேம் வகை

en: Only Active Keying Set
ta: ஆக்டிவ் கீயிங் செட் மட்டும்

[ctx: WindowManager]
en: Keying
ta: கீயிங்

en: Layered Recording
ta: அடுக்கு பதிவு

en: Unable to find toolbar group
ta: கருவிப்பட்டி குழுவை கண்டுபிடிக்க இயலவில்லை

en: Taper Start
ta: டேப்பர் ச்டார்ட்

en: Style Start
ta: பாணி ச்டார்ட்

en: Gizmos:
ta: கிச்மோச்:

en: {:s}
     • {:s} toggles snap while dragging
     • {:s} toggles dragging from the center
     • {:s} toggles fixed aspect
ta: {:s}
     • {:s} இழுக்கும்போது ச்னாப் மாற்றுகிறது
     • {:s} மையத்திலிருந்து இழுத்துச் செல்கிறது
     • {:s} நிலையான அம்சத்தை மாற்றுகிறது

en: Miter Outer
ta: மைட்டர் அவுட்டர்

en: Intersections
ta: குறுக்குவெட்டுகள்

en: Snap Increment
ta: ச்னாப் அதிகரிப்பு

en: Measure distance and angles
     • {:s} anywhere for new measurement
     • Drag ruler segment to measure an angle
     • {:s} to remove the active ruler
     • Ctrl while dragging to snap
     • Shift while dragging to measure surface thickness
ta: தூரம் மற்றும் கோணங்களை அளவிடவும்
     {{:s} புதிய அளவீட்டுக்கு எங்கும்
     ஒரு கோணத்தை அளவிட ஆட்சியாளர் பிரிவை இழுக்கவும்
     • {:s} செயலில் உள்ள ஆட்சியாளரை அகற்ற
     • சி.டி.ஆர்.எல்
     The மேற்பரப்பு தடிமன் அளவிட இழுக்கும் போது மாற்றவும்

en: Annotation:
ta: சிறுகுறிப்பு:

en: Use multiple operators in an interactive way to add, delete, or move geometry
     • {:s} - Add geometry by moving the cursor close to an element
     • {:s} - Extrude edges by moving the cursor
     • {:s} - Delete mesh element
ta: வடிவவியலைச் சேர்க்க, நீக்க அல்லது நகர்த்துவதற்கு பல ஆபரேட்டர்களை ஊடாடும் வழியில் பயன்படுத்தவும்
     • {:s} - கர்சரை ஒரு உறுப்புக்கு நெருக்கமாக நகர்த்துவதன் மூலம் வடிவவியலைச் சேர்க்கவும்
     • {:s} - கர்சரை நகர்த்துவதன் மூலம் விளிம்புகள்
     • {:s} - கண்ணி உறுப்பை நீக்கு

en: Add cube to mesh interactively
ta: கண்ணிக்கு கனசதுரத்தை ஊடாடும் வகையில் சேர்க்கவும்

en: Add cone to mesh interactively
ta: கண்ணியில் கூம்பு சேர்க்கவும் ஊடாடும்

en: Add cylinder to mesh interactively
ta: ஊடாடும் வகையில் கண்ணியில் சிலிண்டரைச் சேர்க்கவும்

en: Add sphere to mesh interactively
ta: மெச்சில் கோளத்தைச் சேர்க்கவும் ஊடாடும்

en: Weight: {:.3f}
ta: எடை: {:.3f}

[ctx: Operator]
en: Install Application Template...
ta: பயன்பாட்டு வார்ப்புருவை நிறுவு...

[ctx: Operator]
en: Purge Unused Data...
ta: பயன்படுத்தப்படாத தரவை தூய்மைப்படுத்துங்கள் ...

[ctx: Operator]
en: Manage Unused Data...
ta: பயன்படுத்தப்படாத தரவை நிர்வகிக்கவும் ...

[ctx: WindowManager]
en: New
ta: புதிய

[ctx: Operator]
en: Quit
ta: வெளியேறு

[ctx: Operator]
en: Last Session
ta: கடந்த கூட்டத்தொடர்

[ctx: Operator]
en: Auto Save...
ta: ஆட்டோ சேமி...

[ctx: Operator]
en: Find Missing Files...
ta: காணாமல் போன கோப்புகளைக் கண்டறியவும் ...

[ctx: Operator]
en: Batch-Generate Previews...
ta: தொகுதி-உருவாக்கும் முன்னோட்டங்கள் ...

[ctx: Operator]
en: Clear Data-Block Previews...
ta: தரவு-தொகுதி முன்னோட்டங்களை அழிக்கவும் ...

[ctx: Operator]
en: Batch-Clear Previews...
ta: தொகுதி-தெளிவான முன்னோட்டங்கள் ...

[ctx: Operator]
en: Render Animation
ta: அனிமேசனை வழங்கவும்

[ctx: Operator]
en: Render Audio...
ta: ஆடியோவை வழங்கு...

[ctx: Operator]
en: View Render
ta: ரெண்டரைக் காண்க

[ctx: Operator]
en: View Animation
ta: அனிமேசனைக் காண்க

[ctx: Operator]
en: Adjust Last Operation...
ta: கடைசி இயக்கத்தை சரிசெய்...

[ctx: Operator]
en: Repeat History...
ta: வரலாற்றை மீண்டும் தொடருங்கள்...

[ctx: Operator]
en: Menu Search...
ta: பட்டியல் தேடல்...

[ctx: Operator]
en: Rename Active Item...
ta: நடப்பு உருப்படியை மறுபெயரிடு...

[ctx: Operator]
en: Batch Rename...
ta: தொகுதி மறுபெயரிடல்...

[ctx: Operator]
en: Preferences...
ta: விருப்பங்கள்...

[ctx: Operator]
en: Reorder to Front
ta: முன்புறத்திற்கு மறுவரிசைப்படுத்தவும்

[ctx: Operator]
en: Reorder to Back
ta: பின்னோக்கி மறுவரிசைப்படுத்தவும்

[ctx: Operator]
en: Previous Workspace
ta: முந்தைய பணிநிர்வாகம்

[ctx: Operator]
en: Next Workspace
ta: அடுத்து பணிநிர்வாகம்

en: Marker Name
ta: மார்க்கர் பெயர்

[ctx: Operator]
en: Back to Previous
ta: மீண்டும் முந்தைய

[ctx: Operator]
en: Save Copy...
ta: நகலை சேமி...

[ctx: Operator]
en: Save Incremental
ta: சேமி அதிகரிக்கும்

[ctx: Operator]
en: General
ta: பொது

en: More...
ta: மேலும் ...

[ctx: Operator]
en: Load Factory Blender Settings
ta: சுமை தொழிற்சாலை கலப்பான் அமைப்புகள்

[ctx: Operator]
en: Alembic (.abc)
ta: அலெம்பிக் (.abc)

[ctx: Operator]
en: Universal Scene Description (.usd*)
ta: யுனிவர்சல் காட்சி விளக்கம் (.usd*)

[ctx: Operator]
en: SVG as Grease Pencil
ta: பசை எழுதுகோலாக எச்விசி

[ctx: Operator]
en: Wavefront (.obj)
ta: அலைமுகப்பு (.obj)

[ctx: Operator]
en: Stanford PLY (.ply)
ta: ச்டேன்ஃபோர்டு பிஎல்ஒய் (.ply)

[ctx: Operator]
en: STL (.stl)
ta: எச்டிஎல் (.stl)

[ctx: Operator]
en: Render Image
ta: படத்தை வழங்கவும்

[ctx: Operator]
en: Operator Search...
ta: ஆபரேட்டர் தேடல்...

[ctx: Operator]
en: Release Notes
ta: வெளியீட்டு குறிப்புகள்

en: Sequence Strip Name
ta: வரிசை துண்டு பெயர்

en: No active item
ta: செயலில் உருப்படி இல்லை

en: No active marker
ta: செயலில் மார்க்கர் இல்லை

[ctx: Operator]
en: Grease Pencil as SVG
ta: svg ஆக பசை எழுதுகோல்

[ctx: Operator]
en: Grease Pencil as PDF
ta: pdf ஆக பசை எழுதுகோல்

[ctx: Operator]
en: Developer Documentation
ta: உருவாக்குபவர் ஆவணப்படுத்தல்

[ctx: Operator]
en: Developer Community
ta: படைப்பாளி சமூகம்

[ctx: Operator]
en: Python API Reference
ta: பைதான் பநிஇ குறிப்பு

en: Node Label
ta: முனை சிட்டை

en: NLA Strip Name
ta: nla துண்டு பெயர்

[ctx: Operator]
en: Load Factory {:s} Settings
ta: தொழிற்சாலை ஏற்றவும் {:s} அமைப்புகள்

en: Auto-Save Preferences
ta: தானாகச் சேமித்த விருப்பத்தேர்வுகள்

[ctx: Operator]
en: Revert to Saved Preferences
ta: சேமித்த விருப்பங்களுக்குத் திரும்பவும்

en: Splash Screen
ta: ச்பிளாச் திரை

en: User Tooltips
ta: பயனர் கருவிக்குறிப்புகள்

en: Sort by Most Recent
ta: மிக அண்மைக் கால முறையில் வரிசைப்படுத்துங்கள்

en: Subpixel Anti-Aliasing
ta: சப் படப்புள்ளி எதிர்ப்பு மாற்றுப்பெயர்

en: Hinting
ta: குறிப்பு

[ctx: Preferences]
en: Translate
ta: மொழிபெயர்த்திடு

en: Reports
ta: அறிக்கைகள்

en: New Data
ta: புதிய தரவு

en: Render In
ta: வழங்கவும்

en: Scene Statistics
ta: காட்சி புள்ளிவிவரங்கள்

en: Scene Duration
ta: காட்சி காலம்

en: System Memory
ta: கணினி நினைவகம்

en: Video Memory
ta: வீடியோ நினைவகம்

en: Blender Version
ta: கலப்பான் பதிப்பு

en: Top Level
ta: மேல் நிலை

en: Sub Level
ta: துணை நிலை

en: Link Materials To
ta: இணைப்புப் மூலப்பொருட்கள்

en: Align To
ta: சீரமைக்கவும்

en: Instance Empty Size
ta: சான்று வெற்று அளவு

en: Lock Adjust
ta: பூட்டு சரிசெய்தல்

en: Default Color
ta: இயல்புநிலை நிறம்

en: Eraser Radius
ta: அழிப்பான் ஆரம்

en: Custom Gradient
ta: தனிப்பயன் சாய்வு

en: Auto-Offset
ta: ஆட்டோ-ஆஃப்செட்

en: Preview Resolution
ta: முன்னோட்டம் தீர்மானம்

en: Sculpt Overlay Color
ta: சிற்பம் மேலடுக்கு நிறம்

en: Minimum Grid Spacing
ta: குறைந்தபட்ச கட்டம் இடைவெளி

en: Only Insert Needed
ta: மட்டுமே செருகவும்

en: Keyframing
ta: கீஃப்ரேமிங்

en: Auto-Keyframing
ta: ஆட்டோ-கீஃப்ராமிங்

en: Enable in New Scenes
ta: புதிய காட்சிகளில் இயக்கவும்

en: Show Warning
ta: எச்சரிக்கையைக் காட்டு

en: Only Insert Available
ta: செருக மட்டுமே

en: Unselected Opacity
ta: தேர்வு செய்யப்படாத ஒளிபுகாநிலை

en: Default Smoothing Mode
ta: இயல்புநிலை மென்மையான பயன்முறை

en: Default Interpolation
ta: இயல்புநிலை இடைக்கணிப்பு

en: Default Handles
ta: இயல்புநிலை கைப்பிடிகள்

en: XYZ to RGB
ta: xyz to rgb

en: Mixing Buffer
ta: கலப்பு இடையக

en: Sample Format
ta: மாதிரி வடிவம்

en: Backend
ta: பின்தளத்தில்

en: Time Out
ta: நேரம் முடிந்தது

en: Connection Limit
ta: இணைப்பு வரம்பு

en: Undo Memory Limit
ta: நினைவக வரம்பை செயல்தவிர்க்கவும்

en: Console Scrollback Lines
ta: உருட்டல் கோடுகள் கன்சோல்

en: Garbage Collection Rate
ta: குப்பை சேகரிப்பு வீதம்

en: Text Info Overlay
ta: உரை செய்தி மேலடுக்கு

en: View Name
ta: பெயரைக் காண்க

en: Playback Frame Rate (FPS)
ta: பிளேபேக் பிரேம் வீதம் (எஃப்பிஎச்)

en: 3D Viewport Axes
ta: 3டி வியூபோர்ட் அச்சுகள்

en: Smooth Wires
ta: மென்மையான கம்பிகள்

en: Limit Size
ta: அளவு அளவு

[ctx: Operator]
en: Install...
ta: நிறுவு...

en: Sub-Panel
ta: சப்-பேனல்

en: Shadow Width
ta: நிழல் அகலம்

en: Axis X
ta: அச்சு ஃச்

en: View Align
ta: சீரமை காண்க

en: B
ta: b

[ctx: Text]
en: Weight
ta: எடை

en: Shadow Offset X
ta: நிழல் ஆஃப்செட் ஃச்

en: Temporary Files
ta: தற்காலிக கோப்புகளை

en: Render Output
ta: வெளியீட்டை வழங்கவும்

en: Render Cache
ta: தற்காலிக சேமிப்பை வழங்கவும்

en: Program
ta: திட்டம்

en: Arguments
ta: வாதங்கள்

en: I18n Branches
ta: ஐ18ன் கிளைகள்

en: Excluded Paths
ta: விலக்கப்பட்ட பாதைகள்

en: Auto-Save
ta: தானாக சேமிப்பு

en: Timer (Minutes)
ta: நேரங்குறிகருவி (நிமிடங்கள்)

en: Default To
ta: இயல்புநிலை

en: Show Locations
ta: இருப்பிடங்களைக் காட்டு

en: Double Click Speed
ta: இரட்டை சொடுக்கு விரைவு

en: Zoom Method
ta: சூம் முறை

en: Navigation Mode
ta: வழிசெலுத்தல் பயன்முறை

[ctx: Operator]
en: Remove Repository
ta: களஞ்சியத்தை அகற்று

en:  Preferences
ta:  விருப்பத்தேர்வுகள்

en: No custom MatCaps configured
ta: தனிப்பயன் matcaps கட்டமைக்கப்படவில்லை

en: No custom HDRIs configured
ta: தனிப்பயன் hdris கட்டமைக்கப்படவில்லை

en: No custom Studio Lights configured
ta: தனிப்பயன் ச்டுடியோ விளக்குகள் கட்டமைக்கப்படவில்லை

en: Use Light
ta: ஒளியைப் பயன்படுத்துங்கள்

[ctx: Operator]
en: Save as Studio light
ta: ச்டுடியோ ஒளியாக சேமிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Load Factory Blender Preferences
ta: தொழிற்சாலை கலப்பான் விருப்பங்களை ஏற்றவும்

en: Cycles is disabled in this build
ta: இந்த கட்டமைப்பில் சுழற்சிகள் முடக்கப்பட்டுள்ளன

en: A restart of Blender is required
ta: பிளெண்டரின் மறுதொடக்கம் தேவை

en: Current Vulkan backend limitations:
ta: தற்போதைய வல்கன் பின்தளத்தில் வரம்புகள்:

en: • Low performance in VR
ta: V VR இல் குறைந்த செயல்திறன்

en: Open blend files with this Blender version
ta: இந்த கலப்பான் பதிப்பில் கலப்பு கோப்புகளைத் திறக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Register
ta: பதிவு

[ctx: Operator]
en: Unregister
ta: பதிவு செய்யப்படாதது

en: For All Users
ta: அனைத்து பயனர்களுக்கும்

en: Player
ta: ஆட்டக்காரர்

en: Scroll Direction
ta: உருட்டல் திசை

en: Wheel
ta: சக்கரம்

en: Invert Wheel Zoom Direction
ta: தலைகீழ் சக்கர சூம் திசை

en: Lock Horizon
ta: பதிவு அடிவானம்

en: Orbit Center
ta: சுற்றுப்பாதை நடுவண்

en: Orbit Axis
ta: சுற்றுப்பாதை அச்சு

en: Invert Pan
ta: தலைகீழ் பான்

en: Invert Pan Axis
ta: தலைகீழ் பான் அச்சு

[ctx: Operator]
en: Remove Repository & Files
ta: களஞ்சியம் மற்றும் கோப்புகளை அகற்று

en: Repository URL
ta: களஞ்சிய முகவரி

en: Enable Cycles Render Engine add-on to use Cycles
ta: சுழற்சிகளைப் பயன்படுத்த என்சின் கூடுதல் வழங்க சுழற்சிகளை இயக்கவும்

en: • Windows on ARM requires driver 31.0.112.0 or higher
ta: கை கையில் உள்ள சாளரங்கள் டிரைவர் 31.0.112.0 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட தேவை

en: Microsoft Store installation
ta: நுண்மென் கடை நிறுவல்

en: Use Windows 'Default Apps' to associate with blend files
ta: கலப்பு கோப்புகளுடன் இணைக்க சாளரங்கள் 'இயல்புநிலை பயன்பாடுகளைப் பயன்படுத்தவும்

en: System Installation
ta: கணினி நிறுவல்

en: File association is handled by the package manager
ta: கோப்பு சங்கம் தொகுப்பு மேலாளரால் கையாளப்படுகிறது

en: Snap Package Installation
ta: தொகுப்பு தொகுப்பு நிறுவல்

en: Enabled on startup, overriding the preference.
ta: தொடக்கத்தில் இயக்கப்பட்டது, விருப்பத்தை மீறுகிறது.

en: Disabled on startup, overriding the preference.
ta: தொடக்கத்தில் முடக்கப்பட்டது, விருப்பத்தை மீறுகிறது.

en: Invert Rotate
ta: தலைகீழ் சுழற்றுங்கள்

en: Authentication
ta: ஏற்பு

en: Error (see console)
ta: பிழை (கன்சோலைப் பார்க்கவும்)

en: Missing script files
ta: கைஉரை கோப்புகளைக் காணவில்லை

en: No custom {:s} configured
ta: தனிப்பயன் இல்லை {:s} கட்டமைக்கப்பட்டுள்ளது

en: Location:
ta: இடம்:

en: User:
ta: பயனர்:

en: Load Factory {:s} Preferences
ta: தொழிற்சாலையை ஏற்றவும் {:s} விருப்பத்தேர்வுகள்

en: Color Set {:d}
ta: வண்ண தொகுப்பு {:d}

en: Color {:d}
ta: நிறம் {:d}

[ctx: Operator]
en: Selection to Active
ta: செயலில் தேர்வு

[ctx: Operator]
en: Cursor to Active
ta: செயலில் கர்சர்

[ctx: Operator]
en: Perspective/Orthographic
ta: முன்னோக்கு/ஆர்த்தோகிராஃபிக்

[ctx: Operator]
en: Toggle Local View
ta: உள்ளக பார்வையை நிலைநிறுத்துங்கள்

[ctx: Operator]
en: Active Camera
ta: செயலில் உள்ள கேமரா

[ctx: View3D]
en: Camera
ta: புகைப்பட கருவி

[ctx: Operator]
en: Orbit Opposite
ta: எதிர்

[ctx: Operator]
en: Dolly View...
ta: டோலி பார்வை ...

[ctx: Operator]
en: Align Active Camera to View
ta: பார்க்க செயலில் கேமராவை சீரமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Align Active Camera to Selected
ta: செயலில் உள்ள கேமராவை தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Clipping Region...
ta: கிளிப்பிங் மண்டலம்...

[ctx: Operator]
en: Render Region...
ta: மண்டலத்தை வழங்கவும்...

[ctx: Operator]
en: Child
ta: குழந்தை

[ctx: Operator]
en: Extend Parent
ta: பெற்றோரை நீட்டிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Extend Child
ta: குழந்தையை நீட்டிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Select Active Camera
ta: செயலில் உள்ள கேமராவைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: More/Less
ta: அதிகமாக/குறைவாக

[ctx: Operator]
en: Select All by Type
ta: அனைத்தையும் வகைப்படுத்துங்கள்

[ctx: Operator]
en: Select Pattern...
ta: வடிவத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் ...

en: Bone Selection Set
ta: எலும்பு தேர்வு தொகுப்பு

[ctx: Operator]
en: Constraint Target
ta: தடை இலக்கு

[ctx: Operator]
en: Roots
ta: வேர்கள்

[ctx: Operator]
en: Tips
ta: உதவிக்குறிப்புகள்

[ctx: Operator]
en: Face Regions
ta: முகம் மண்டலங்கள்

[ctx: Operator]
en: Loose Geometry
ta: தளர்வான வடிவியல்

[ctx: Operator]
en: Interior Faces
ta: உள்துறை முகங்கள்

[ctx: Operator]
en: Faces by Sides
ta: பக்கங்களால் முகங்கள்

[ctx: Operator]
en: Poles by Count
ta: எண்ணால் துருவங்கள்

[ctx: Operator]
en: Ungrouped Vertices
ta: குழுவாக இல்லாத செங்குத்துகள்

[ctx: Operator]
en: Next Active
ta: அடுத்த செயலில்

[ctx: Operator]
en: Previous Active
ta: முந்தைய செயலில்

[ctx: Operator]
en: Linked Flat Faces
ta: இணைக்கப்பட்ட தட்டையான முகங்கள்

[ctx: Operator]
en: Sharp Edges
ta: கூரான முனைகள்

[ctx: Operator]
en: Side of Active
ta: செயலில் உள்ள பக்கம்

[ctx: Operator]
en: By Attribute
ta: பண்புக்கூறு மூலம்

[ctx: Operator]
en: Control Point Row
ta: கட்டுப்பாட்டு புள்ளி வரிசை

[ctx: Operator]
en: First
ta: முதல்

[ctx: Operator]
en: Last
ta: கடந்த

[ctx: Operator]
en: Set Color Attribute
ta: வண்ண பண்புக்கூறு அமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Levels
ta: நிலைகள்

[ctx: Operator]
en: Hue/Saturation/Value
ta: சாயல்/செறிவு/மதிப்பு

[ctx: Operator]
en: Brightness/Contrast
ta: பிரகாசம்/மாறுபாடு

[ctx: Operator]
en: Endpoints
ta: முனைப்புள்ளிகள்

[ctx: Operator]
en: Grow Selection
ta: தேர்வு வளர

[ctx: Operator]
en: Plane
ta: வானூர்தி

[ctx: Operator]
en: Cube
ta: கன

[ctx: Operator]
en: UV Sphere
ta: புறஊதா கோளம்

[ctx: Operator]
en: Ico Sphere
ta: ஐ.சி.ஓ கோளம்

[ctx: Operator]
en: Cylinder
ta: சிலிண்டர்

[ctx: Operator]
en: Cone
ta: கூம்பு

[ctx: Operator]
en: Torus
ta: டோரச்

[ctx: Operator]
en: Grid
ta: கட்டம்

[ctx: Operator]
en: Bézier
ta: பெசியர்

[ctx: Operator]
en: Nurbs Curve
ta: nurbs வளைவு

[ctx: Operator]
en: Nurbs Circle
ta: nurbs வட்டம்

[ctx: Operator]
en: Path
ta: பாதை

[ctx: Operator]
en: Empty Hair
ta: வெற்று முடி

[ctx: Operator]
en: Fur
ta: ஃப்யூர்

[ctx: Operator]
en: Nurbs Surface
ta: nurbs மேற்பரப்பு

[ctx: Operator]
en: Nurbs Cylinder
ta: nurbs சிலிண்டர்

[ctx: Operator]
en: Nurbs Sphere
ta: nurbs copere

[ctx: Operator]
en: Nurbs Torus
ta: நர்ப்ச் டோரச்

[ctx: Operator]
en: Single Bone
ta: ஒற்றை எலும்பு

[ctx: Operator]
en: Camera
ta: புகைப்பட கருவி

[ctx: Operator]
en: Import OpenVDB...
ta: திறந்தவிடிபி ஐ இறக்குமதி செய்யுங்கள் ...

[ctx: Volume]
en: Empty
ta: வெறுமை

[ctx: Operator]
en: Point Cloud
ta: புள்ளி முகில்

[ctx: Operator]
en: Speaker
ta: அவைத்தலைவர்

[ctx: Operator]
en: Mesh Plane
ta: கண்ணி வானூர்தி

[ctx: Operator]
en: Make Local...
ta: உள்ளக செய்யுங்கள் ...

[ctx: Operator]
en: Bake Action...
ta: சுட்டுக்கொள்ள நடவடிக்கை ...

[ctx: Operator]
en: Bake Object Transform to Grease Pencil...
ta: பசை எழுதுகோலுக்கு சுட்டு பொருள் உருமாற்றம் ...

[ctx: Operator]
en: Change Shape
ta: வடிவத்தை மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Copy from Active
ta: செயலில் இருந்து நகலெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Apply Transformation
ta: மாற்றத்தைப் பயன்படுத்துங்கள்

[ctx: Operator]
en: Connect
ta: இணைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Origin
ta: தோற்றம்

[ctx: Operator]
en: Rename Active Object...
ta: செயலில் உள்ள பொருள் மறுபெயரிடுங்கள் ...

[ctx: Operator]
en: Flat
ta: தட்டையானது

en: Visual Transform
ta: காட்சி மாற்றம்

en: Parent Inverse
ta: பெற்றோர் தலைகீழ்

[ctx: Operator]
en: Remove Unused Material Slots
ta: பயன்படுத்தப்படாத மூலப்பொருள் இடங்களை அகற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Object
ta: பொருள்

[ctx: Operator]
en: Object & Data
ta: பொருள் & தரவு

[ctx: Operator]
en: Object & Data & Materials
ta: பொருள் & தரவு & மூலப்பொருட்கள்

[ctx: Operator]
en: Materials
ta: மூலப்பொருட்கள்

[ctx: Operator]
en: Object Animation
ta: பொருள் அனிமேசன்

[ctx: Operator]
en: Object Data Animation
ta: பொருள் தரவு அனிமேசன்

[ctx: Operator]
en: Copy UV Maps
ta: புறஊதா வரைபடங்களை நகலெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add New Group
ta: புதிய குழுவைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Lock Selected
ta: பூட்டு தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது

[ctx: Operator]
en: Lock Only Selected
ta: பூட்டு மட்டுமே தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது

[ctx: Operator]
en: Lock Only Unselected
ta: பூட்டு தேர்வு செய்யப்படாமல் மட்டுமே

[ctx: Operator]
en: Unlock Selected
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட திறத்தல்

[ctx: Operator]
en: Unlock Unselected
ta: தேர்வு செய்யப்படாததைத் திறக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Invert Locks
ta: தலைகீழ் பூட்டுகள்

[ctx: Operator]
en: Normalize All
ta: அனைத்தையும் இயல்பாக்கு

[ctx: Operator]
en: Normalize
ta: இயல்பாக்குங்கள்

[ctx: Operator]
en: Clean
ta: தூய்மையான

[ctx: Operator]
en: Quantize
ta: அளவிடவும்

[ctx: Operator]
en: Limit Total
ta: மொத்தம்

en: Locks
ta: பூட்டுகள்

[ctx: Operator]
en: Toggle Visibility
ta: தெரிவுநிலையை மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Hide Active Face Set
ta: செயலில் முகம் தொகுப்பை மறைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Invert Visible
ta: தலைகீழ் தெரியும்

[ctx: Operator]
en: Hide Masked
ta: முகமூடி மறைக்க

[ctx: Operator]
en: Grow Visibility
ta: தெரிவுநிலை வளர

[ctx: Operator]
en: Shrink Visibility
ta: சுருக்கம் தெரிவுநிலை

[ctx: Operator]
en: Fair Positions
ta: நியாயமான நிலைகள்

[ctx: Operator]
en: Fair Tangency
ta: நியாயமான தொடுநிலை

en: Set Pivot
ta: பிவோட் அமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Dynamic Topology
ta: மாறும் இடவியல்

[ctx: Operator]
en: Transfer Sculpt Mode
ta: சிற்பம் பயன்முறையை மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Box Show
ta: பெட்டி காட்சி

[ctx: Operator]
en: Lasso Show
ta: லாசோ சோ

[ctx: Operator]
en: Line Show
ta: வரி காட்சி

[ctx: Operator]
en: Polyline Show
ta: பாலிலைன் சோ

[ctx: Operator]
en: Box Add
ta: பெட்டி சேர்

[ctx: Operator]
en: Lasso Add
ta: லாசோ சேர்

[ctx: Operator]
en: Polyline Add
ta: பாலிலைன் சேர்

[ctx: Operator]
en: Convert to Particle System
ta: துகள் அமைப்புக்கு மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Fill Mask
ta: முகமூடியை நிரப்பவும்

[ctx: Operator]
en: Clear Mask
ta: தெளிவான முகமூடி

[ctx: Operator]
en: Invert Mask
ta: தலைகீழ் முகமூடி

[ctx: Operator]
en: Smooth Mask
ta: மென்மையான முகமூடி

[ctx: Operator]
en: Sharpen Mask
ta: கூர்மையான முகமூடி

[ctx: Operator]
en: Grow Mask
ta: முகமூடி வளர

[ctx: Operator]
en: Shrink Mask
ta: சுருங்க முகமூடி

[ctx: Operator]
en: Increase Contrast
ta: மாறுபாட்டை அதிகரிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Decrease Contrast
ta: மாறுபாட்டைக் குறைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Expand Mask by Topology
ta: இடவியல் மூலம் முகமூடியை விரிவாக்குங்கள்

[ctx: Operator]
en: Expand Mask by Normals
ta: இயல்புநிலைகளால் முகமூடியை விரிவாக்குங்கள்

[ctx: Operator]
en: Mask Slice and Fill Holes
ta: முகமூடி துண்டு மற்றும் துளைகளை நிரப்பவும்

[ctx: Operator]
en: Mask Slice to New Object
ta: புதிய பொருளுக்கு முகமூடி துண்டு

[ctx: Operator]
en: Mask from Cavity
ta: குழியிலிருந்து முகமூடி

[ctx: Operator]
en: Mask from Mesh Boundary
ta: கண்ணி எல்லையிலிருந்து முகமூடி

[ctx: Operator]
en: Mask from Face Sets Boundary
ta: முகத்திலிருந்து முகமூடி எல்லையை அமைக்கிறது

[ctx: Operator]
en: Face Set from Masked
ta: முகமூடியிலிருந்து முகம் அமைக்கப்பட்டுள்ளது

[ctx: Operator]
en: Face Set from Visible
ta: காணக்கூடிய முகம் அமைக்கப்பட்டுள்ளது

[ctx: Operator]
en: Face Set from Edit Mode Selection
ta: திருத்து பயன்முறை தேர்விலிருந்து முகம் தொகுப்பு

en: Initialize Face Sets
ta: முகத் தொகுப்புகளைத் தொடங்கவும்

[ctx: Operator]
en: Grow Face Set
ta: முகம் தொகுப்பை வளர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Shrink Face Set
ta: முகத்தை சுருக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Expand Face Set by Topology
ta: இடவியலால் அமைக்கப்பட்ட முகத்தை விரிவாக்குங்கள்

[ctx: Operator]
en: Expand Active Face Set
ta: செயலில் முகம் தொகுப்பை விரிவாக்குங்கள்

[ctx: Operator]
en: Extract Face Set
ta: முகம் தொகுப்பை பிரித்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Randomize Colors
ta: வண்ணங்களை சீரற்றதாக்குங்கள்

[ctx: Operator]
en: Pivot to Origin
ta: தோற்றத்திற்கு முன்னுரிமை

[ctx: Operator]
en: Pivot to Unmasked
ta: அவிழ்க்க முன்னுரிமை

[ctx: Operator]
en: Pivot to Mask Border
ta: எல்லை முகமூடி எல்லைக்கு முன்னணி

[ctx: Operator]
en: Pivot to Active Vertex
ta: செயலில் உள்ள வெர்டெக்சுக்கு முன்னிலை

[ctx: Operator]
en: Pivot to Surface Under Cursor
ta: கர்சரின் கீழ் மேற்பரப்புக்கு முன்னிலை

[ctx: Operator]
en: By Loose Parts
ta: தளர்வான பகுதிகளால்

[ctx: Operator]
en: By Face Set Boundaries
ta: முகம் அமைக்கப்பட்ட எல்லைகள் மூலம்

[ctx: Operator]
en: By Materials
ta: மூலப்பொருட்களால்

[ctx: Operator]
en: By Normals
ta: இயல்பானவர்களால்

[ctx: Operator]
en: By UV Seams
ta: புறஊதா சீம்களால்

[ctx: Operator]
en: By Edge Creases
ta: விளிம்பு மடிப்புகளால்

[ctx: Operator]
en: By Edge Bevel Weight
ta: விளிம்பில் பெவெல் எடை

[ctx: Operator]
en: By Sharp Edges
ta: கூர்மையான விளிம்புகள் மூலம்

[ctx: Operator]
en: Per Vertex
ta: ஒரு வெர்டெக்சுக்கு

[ctx: Operator]
en: Per Face Set
ta: ஒரு முகம் தொகுப்புக்கு

[ctx: Operator]
en: Per Loose Part
ta: ஒரு தளர்வான பகுதிக்கு

en: Bone Settings
ta: எலும்பு அமைப்புகள்

[ctx: Operator]
en: Reset Unkeyed
ta: unkey ஐ மீட்டமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Calculate
ta: கணக்கிடுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Assign to New Collection
ta: புதிய சேகரிப்புக்கு ஒதுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add (with Targets)...
ta: சேர் (இலக்குகளுடன்) ...

[ctx: Operator]
en: Rename Active Bone...
ta: செயலில் உள்ள எலும்பு மறுபெயரிடுங்கள் ...

[ctx: Operator]
en: Calculate Motion Paths
ta: இயக்க பாதைகளைக் கணக்கிடுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Clear Motion Paths
ta: தெளிவான இயக்க பாதைகள்

[ctx: Operator]
en: Update Armature Motion Paths
ta: ஆர்மேச்சர் மோசன் பாதைகளைப் புதுப்பிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Update All Motion Paths
ta: அனைத்து இயக்க பாதைகளையும் புதுப்பிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Sort Elements...
ta: கூறுகளை வரிசைப்படுத்துங்கள் ...

[ctx: Operator]
en: Extrude Vertices
ta: எக்ச்ட்ரூட் செங்குத்துகள்

[ctx: Operator]
en: New Edge/Face from Vertices
ta: செங்குத்துகளிலிருந்து புதிய விளிம்பு/முகம்

[ctx: Operator]
en: Connect Vertex Path
ta: வெர்டெக்ச் பாதையை இணைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Connect Vertex Pairs
ta: வெர்டெக்ச் சோடிகளை இணைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Rip Vertices
ta: rip செங்குத்துகள்

[ctx: Operator]
en: Rip Vertices and Fill
ta: rip செங்குத்துகள் மற்றும் நிரப்புதல்

[ctx: Operator]
en: Rip Vertices and Extend
ta: rip செங்குத்துகள் மற்றும் நீட்டிப்பு

[ctx: Operator]
en: Slide Vertices
ta: ச்லைடு செங்குத்துகள்

[ctx: Operator]
en: Smooth Vertices (Laplacian)
ta: மென்மையான செங்குத்துகள் (லாப்லாசியன்)

[ctx: Operator]
en: Propagate to Shapes
ta: வடிவங்களுக்கு பிரச்சாரம் செய்யுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Extrude Edges
ta: எக்ச்ட்ரூட் விளிம்புகள்

[ctx: Operator]
en: Clear Sharp from Vertices
ta: செங்குத்துகளிலிருந்து கூர்மையான கூர்மையை அழிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Extrude Faces
ta: எக்ச்ட்ரூட் முகங்கள்

[ctx: Operator]
en: Extrude Faces Along Normals
ta: இயல்பான முகங்கள்

[ctx: Operator]
en: Solidify Faces
ta: முகங்களை திடப்படுத்துங்கள்

[ctx: Operator]
en: Weak
ta: பலவீனமான

[ctx: Operator]
en: Medium
ta: நடுத்தர

[ctx: Operator]
en: Strong
ta: வலுவான

[ctx: Operator]
en: Set from Faces
ta: முகங்களிலிருந்து அமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Rotate...
ta: சுழற்றுங்கள் ...

[ctx: Operator]
en: Point to Target...
ta: இலக்கு வைக்க புள்ளி ...

[ctx: Mesh]
en: Average
ta: சராசரி

[ctx: Operator]
en: Smooth Vectors
ta: மென்மையான திசையன்கள்

[ctx: Operator]
en: Smooth Faces
ta: மென்மையான முகங்கள்

[ctx: Operator]
en: Flat Faces
ta: தட்டையான முகங்கள்

[ctx: Operator]
en: Edge Loops
ta: விளிம்பு சுழல்கள்

[ctx: Operator]
en: Move to Bone Collection
ta: எலும்பு சேகரிப்புக்கு செல்லுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Bones
ta: எலும்புகள்

[ctx: Operator]
en: Dissolve Bones
ta: எலும்புகளை கரைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Insert Blank Keyframe (Active Layer)
ta: வெற்று கீஃப்ரேமை (செயலில் அடுக்கு) செருகவும்

[ctx: Operator]
en: Arrange
ta: ஏற்பாடு செய்யுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Set Caps
ta: தொப்பிகளை அமைக்கவும்

en: Scale Thickness
ta: அளவிலான தடிமன்

[ctx: Operator]
en: Convert Type
ta: வகை மாற்ற

[ctx: Operator]
en: Set Resolution
ta: தீர்மானத்தை அமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: View Selected
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டதைக் காண்க

en: Show Gizmos
ta: கிச்மோசைக் காட்டு

en: Toggle Overlays
ta: மேலடுக்குகளை மாற்றவும்

en: Local Camera
ta: உள்ளக கேமரா

en: Camera to View
ta: பார்க்க கேமரா

en: Focus
ta: குவி

en: Object Gizmos
ta: பொருள் கிச்மோச்

en: Look At
ta: அதை நோக்கு

[ctx: View3D]
en: Floor
ta: தரை

en: Statistics
ta: புள்ளிவிவரங்கள்

en: Origins
ta: தோற்றம்

en: Origins (All)
ta: தோற்றம் (அனைத்தும்)

en: Color Opacity
ta: வண்ண ஒளிபுகாநிலை

en: Attribute Text
ta: பண்புக்கூறு உரை

en: Mesh Edit Mode Overlays
ta: கண்ணி திருத்து பயன்முறை மேலடுக்குகள்

[ctx: Plural]
en: Sharp
ta: கூர்மையான

en: Vertex Group Weights
ta: வெர்டெக்ச் குழு எடைகள்

en: Face Angle
ta: முகம் கோணம்

en: Edge Marks
ta: விளிம்பு மதிப்பெண்கள்

en: Curve Edit Mode Overlays
ta: வளைவு திருத்து முறை மேலடுக்குகள்

en: Curves Edit Mode Overlays
ta: வளைவுகள் திருத்து முறை மேலடுக்குகள்

en: Sculpt Mode Overlays
ta: சிற்பம் முறை மேலடுக்குகள்

en: Curve Sculpt Overlays
ta: வளைவு சிற்பம் மேலடுக்குகள்

en: Selection Opacity
ta: தேர்வு ஒளிபுகாநிலை

en: Cage Opacity
ta: கூண்டு ஒளிபுகாநிலை

en: Armature Overlays
ta: ஆர்மேச்சர் மேலடுக்குகள்

en: Texture Paint Overlays
ta: அமைப்பு வண்ணப்பூச்சு மேலடுக்குகள்

en: Vertex Paint Overlays
ta: வெர்டெக்ச் பெயிண்ட் மேலடுக்குகள்

en: Weight Paint Overlays
ta: எடை வண்ணப்பூச்சு மேலடுக்குகள்

en: Zero Weights
ta: சுழிய எடைகள்

en: Snap Target for Individual Elements
ta: தனிப்பட்ட கூறுகளுக்கான இலக்கு

en: Fade Inactive Layers
ta: செயலற்ற அடுக்குகளை மங்கச் செய்யுங்கள்

en: Brush Falloff
ta: தூரிகை வீழ்ச்சி

en: Curve Falloff
ta: வளைவு வீழ்ச்சி

[ctx: Operator]
en: Move Texture Space
ta: அமைப்பு இடத்தை நகர்த்தவும்

[ctx: Operator]
en: Scale Texture Space
ta: அமைப்பு இடத்தை அளவிடவும்

[ctx: Operator]
en: Align to Transform Orientation
ta: உருமாறும் நோக்குநிலைக்கு சீரமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Project from View (Bounds)
ta: பார்வையில் இருந்து திட்டம் (எல்லைகள்)

[ctx: Operator]
en: Frame Last Stroke
ta: கடைசி பக்கவாதம்

[ctx: Operator]
en: Roll Left
ta: ரோல் இடது

[ctx: Operator]
en: Roll Right
ta: வலதுபுறம் உருட்டவும்

[ctx: Operator]
en: Center Cursor and Frame All
ta: சென்டர் கர்சர் மற்றும் பிரேம் அனைத்தும்

[ctx: Operator]
en: Non Manifold
ta: அல்லாத பன்மடங்கு

[ctx: Operator]
en: Edge Rings
ta: விளிம்பு மோதிரங்கள்

[ctx: Operator]
en: Previous Block
ta: முந்தைய தொகுதி

[ctx: Operator]
en: Next Block
ta: அடுத்த தொகுதி

[ctx: Operator]
en: Plain Axes
ta: வெற்று அச்சுகள்

[ctx: Operator]
en: Arrows
ta: அம்புகள்

[ctx: Operator]
en: Single Arrow
ta: ஒற்றை அம்பு

[ctx: Operator]
en: Armature
ta: ஆர்மேச்சர்

[ctx: Operator]
en: Collection Instance...
ta: சேகரிப்பு நிகழ்வு ...

[ctx: Operator]
en: No Collections to Instance
ta: உதாரணத்திற்கு வசூல் இல்லை

[ctx: Operator]
en: Collection Instance
ta: சேகரிப்பு நிகழ்வு

[ctx: Operator]
en: Reference
ta: குறிப்பு

[ctx: Operator]
en: Background
ta: பின்னணி

[ctx: Operator]
en: Empty Image
ta: வெற்று படம்

[ctx: Operator]
en: Delete Global
ta: உலகளாவிய நீக்கு

[ctx: Operator]
en: Add Active
ta: செயலில் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add Passive
ta: செயலற்ற சேர்க்கவும்

en: Location to Deltas
ta: டெல்டாசுக்கு இடம்

en: Rotation to Deltas
ta: டெல்டாக்களுக்கு சுழற்சி

en: Scale to Deltas
ta: டெல்டாக்களுக்கு அளவு

en: All Transforms to Deltas
ta: அனைத்தும் டெல்டாக்களாக மாற்றப்படுகின்றன

en: Visual Geometry to Mesh
ta: கண்ணி வடிவியல்

[ctx: Operator]
en: Make Parent without Inverse (Keep Transform)
ta: தலைகீழ் இல்லாமல் பெற்றோரை உருவாக்குங்கள் (உருமாற்றம்)

[ctx: Operator]
en: Limit Total Vertex Groups
ta: மொத்த வெர்டெக்ச் குழுக்களை கட்டுப்படுத்துங்கள்

[ctx: Operator]
en: Particle System
ta: துகள் அமைப்பு

[ctx: Operator]
en: Link Objects to Scene...
ta: பொருள்களை காட்சிக்கு இணைக்கவும் ...

[ctx: Operator]
en: Hook to Selected Object Bone
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருள் எலும்புக்கு கொக்கி

[ctx: Operator]
en: Transfer Weights
ta: எடையை மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Sample Group
ta: மாதிரி குழு

[ctx: Operator]
en: Snap to Deformed Surface
ta: சிதைந்த மேற்பரப்புக்கு ஒடு

[ctx: Operator]
en: Snap to Nearest Surface
ta: அருகிலுள்ள மேற்பரப்புக்கு ஒடுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Paste Pose Flipped
ta: பேச்ட் போச் புரட்டப்பட்டது

[ctx: Operator]
en: To Next Keyframe
ta: அடுத்த கீஃப்ரேமுக்கு

[ctx: Operator]
en: To Last Keyframe (Make Cyclic)
ta: கடைசி கீஃப்ரேமுக்கு (சுழற்சி செய்யுங்கள்)

[ctx: Operator]
en: On Selected Keyframes
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீஃப்ரேம்களில்

[ctx: Operator]
en: On Selected Markers
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட குறிப்பான்களில்

[ctx: Operator]
en: Auto-Name Left/Right
ta: ஆட்டோ பெயர் இடது/வலது

[ctx: Operator]
en: Auto-Name Front/Back
ta: ஆட்டோ-பெயர் முன்/பின்புறம்

[ctx: Operator]
en: Auto-Name Top/Bottom
ta: ஆட்டோ-பெயர் மேல்/கீழே

[ctx: Operator]
en: Apply Selected as Rest Pose
ta: ரெச்ட் போசாக தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டதைப் பயன்படுத்துங்கள்

[ctx: Operator]
en: Paste X-Flipped Pose
ta: எக்ச்-ஃப்ளிப்ட் போசை ஒட்டவும்

[ctx: Operator]
en: Smooth Laplacian
ta: மென்மையான லாப்லாசியன்

en: Mirror Vertices
ta: கண்ணாடி செங்குத்துகள்

en: Snap Vertices
ta: ச்னாப் செங்குத்துகள்

en: UV Unwrap Faces
ta: புறஊதா முகங்கள்

[ctx: Operator]
en: Bevel Vertices
ta: பெவெல் செங்குத்துகள்

[ctx: Operator]
en: Bevel Edges
ta: பெவல் விளிம்புகள்

[ctx: Operator]
en: Rotate Edge CW
ta: எட்ச் சி.டபிள்யூ

[ctx: Operator]
en: Rotate Edge CCW
ta: எட்ச் சி.சி.டபிள்யூ

[ctx: Operator]
en: Clear Sharp
ta: கூர்மையான கூர்மையானது

[ctx: Operator]
en: Mark Sharp from Vertices
ta: செங்குத்துகளிலிருந்து சார்ப் மார்க்

[ctx: Operator]
en: Custom Normal
ta: தனிப்பயன் இயல்பானது

[ctx: Operator]
en: Face Area
ta: முகபரப்பு

[ctx: Operator]
en: Corner Angle
ta: மூலையில் கோணம்

[ctx: Operator]
en: Recalculate Outside
ta: வெளியே மீண்டும் கணக்கிடுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Recalculate Inside
ta: உள்ளே மீண்டும் கணக்கிடுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Copy Vector
ta: நகல் திசையன்

[ctx: Operator]
en: Paste Vector
ta: திசையன் ஒட்டவும்

[ctx: Operator]
en: Reset Vectors
ta: திசையன்களை மீட்டமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Smooth Edges
ta: மென்மையான விளிம்புகள்

[ctx: Operator]
en: Sharp Vertices
ta: கூர்மையான செங்குத்துகள்

[ctx: Operator]
en: Delete Segment
ta: பிரிவு நீக்கு

[ctx: Operator]
en: Delete Point
ta: புள்ளியை நீக்கு

[ctx: Operator]
en: Copyright ©
ta: பதிப்புரிமை ©

[ctx: Operator]
en: Registered Trademark ®
ta: பதிவு செய்யப்பட்ட வர்த்தக முத்திரை ®

[ctx: Operator]
en: Degree °
ta: பட்டம்

[ctx: Operator]
en: Multiplication ×
ta: பெருக்கல் ×

[ctx: Operator]
en: Circle •
ta: வட்டம் •

[ctx: Operator]
en: Superscript ¹
ta: சூப்பர்கைஉரை ¹

[ctx: Operator]
en: Superscript ²
ta: சூப்பர்கைஉரை

[ctx: Operator]
en: Superscript ³
ta: சூப்பர்கைஉரை

[ctx: Operator]
en: Guillemet »
ta: கில்லெமெட் »

[ctx: Operator]
en: Guillemet «
ta: கில்லெமெட் «

[ctx: Operator]
en: Per Mille ‰
ta: ஒரு மில்லிற்கு

[ctx: Operator]
en: Euro €
ta: யூரோ €

[ctx: Operator]
en: Florin ƒ
ta: ஃப்ளோரின்

[ctx: Operator]
en: Pound £
ta: பவுண்டு

[ctx: Operator]
en: Yen ¥
ta: யென்

[ctx: Operator]
en: German Eszett ß
ta: செர்மன் எசெட்

[ctx: Operator]
en: Inverted Question Mark ¿
ta: தலைகீழ் கேள்வி குறி ¿

[ctx: Operator]
en: Inverted Exclamation Mark ¡
ta: தலைகீழ் ஆச்சரியக் குறி ¡

[ctx: Operator]
en: Decrease Kerning
ta: கெர்னிங்கைக் குறைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Increase Kerning
ta: கெர்னிங்கை அதிகரிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Reset Kerning
ta: கெர்னிங்கை மீட்டமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Previous Character
ta: முந்தைய எழுத்து

[ctx: Operator]
en: Next Character
ta: அடுத்த எழுத்து

[ctx: Operator]
en: To Uppercase
ta: பெரிய எழுத்துக்கு

[ctx: Operator]
en: To Lowercase
ta: சிறிய எழுத்துக்கு

[ctx: Operator]
en: Toggle Bold
ta: தைரியமாக மாறவும்

[ctx: Operator]
en: Toggle Italic
ta: சாய்வு மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Toggle Underline
ta: அடிக்கோடிட்டுக் காட்டுங்கள்

[ctx: Operator]
en: Toggle Small Caps
ta: சிறிய தொப்பிகளை மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Set Roll
ta: ரோல் செட்

[ctx: Operator]
en: Insert Blank Keyframe (All Layers)
ta: வெற்று கீஃப்ரேமை செருகவும் (அனைத்து அடுக்குகளும்)

[ctx: Operator]
en: Duplicate Active Keyframe (Active Layer)
ta: நகல் செயலில் கீஃப்ரேம் (செயலில் அடுக்கு)

[ctx: Operator]
en: Duplicate Active Keyframe (All Layers)
ta: நகல் செயலில் கீஃப்ரேம் (அனைத்து அடுக்குகளும்)

[ctx: Operator]
en: Delete Active Keyframe (All Layers)
ta: செயலில் உள்ள கீஃப்ரேமை நீக்கு (அனைத்து அடுக்குகளும்)

[ctx: Operator]
en: Hide Active Layer
ta: செயலில் அடுக்கை மறைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Hide Inactive Layers
ta: செயலற்ற அடுக்குகளை மறைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Paste by Layer
ta: அடுக்கு மூலம் ஒட்டவும்

[ctx: Operator]
en: Close
ta: மூடு

en: Toggle X-Ray
ta: எக்ச்ரே மாற்று

en: To 3D Cursor
ta: 3d கர்சருக்கு

en: Specular Lighting
ta: ஏகப்பட்ட விளக்குகள்

en: Camera Guides
ta: கேமரா வழிகாட்டிகள்

en: Fade Inactive Geometry
ta: செயலற்ற வடிவவியலை மங்கச் செய்யுங்கள்

en: Marker Names
ta: மார்க்கர் பெயர்கள்

en: Fade Geometry
ta: மங்கலான வடிவியல்

en: Target Selection
ta: இலக்கு தேர்வு

en: Exclude Non-Selectable
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்படாததை விலக்கு

en: Reference Point
ta: குறிப்பு புள்ளி

en: Only in Multiframe
ta: மல்டிஃப்ரேமில் மட்டுமே

en: Material Name
ta: மூலப்பொருள் பெயர்

en: No Materials
ta: மூலப்பொருட்கள் இல்லை

[ctx: Operator]
en: Simplify
ta: எளிமைப்படுத்துங்கள்

[ctx: Operator]
en: Set as Active Material
ta: செயலில் உள்ள மூலப்பொருளாக அமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Smooth Points
ta: மென்மையான புள்ளிகள்

en: Multiframe
ta: மல்டிஃப்ரேம்

en: Curve Shape
ta: வளைவு வடிவம்

[ctx: View3D]
en: Mix
ta: கலக்க

[ctx: Operator]
en: Frame Selected (Quad View)
ta: பிரேம் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது (குவாட் வியூ)

[ctx: Operator]
en: Set Active Camera
ta: செயலில் உள்ள கேமராவை அமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Convert to Mesh Plane
ta: கண்ணி விமானமாக மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Assign to Active Group
ta: செயலில் உள்ள குழுவிற்கு ஒதுக்கு

[ctx: Operator]
en: Remove Active Group
ta: செயலில் உள்ள குழுவை அகற்று

[ctx: Operator]
en: Remove All Groups
ta: அனைத்து குழுக்களையும் அகற்று

[ctx: Operator]
en: Assign Automatic from Bones
ta: எலும்புகளிலிருந்து தானியங்கி ஒதுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Assign from Bone Envelopes
ta: எலும்பு உறைகளிலிருந்து ஒதுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Gradient (Linear)
ta: சாய்வு (நேரியல்)

[ctx: Operator]
en: Gradient (Radial)
ta: சாய்வு (ரேடியல்)

en: Surface Smooth
ta: மேற்பரப்பு மென்மையானது

en: Inflate
ta: உயர்த்தவும்

en: Relax Topology
ta: இடவியலை தளர்த்தவும்

en: Relax Face Sets
ta: முகத் தொகுப்புகளை தளர்த்தவும்

en: Sharpen
ta: கூர்மைப்படுத்துங்கள்

en: Enhance Details
ta: விவரங்களை மேம்படுத்தவும்

en: Erase Multires Displacement
ta: பன்முக இடப்பெயர்ச்சியை அழிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Randomize Vertices
ta: செங்குத்துகளை சீரற்றதாக்குங்கள்

[ctx: Operator]
en: Delete Vertices
ta: செங்குத்துகளை நீக்கு

[ctx: Operator]
en: New Face from Edges
ta: விளிம்புகளிலிருந்து புதிய முகம்

[ctx: Operator]
en: Delete Edges
ta: விளிம்புகளை நீக்கு

[ctx: Operator]
en: Bridge Faces
ta: பாலம் முகங்கள்

[ctx: Operator]
en: Delete Faces
ta: முகங்களை நீக்கு

[ctx: Operator]
en: Clear Freestyle Edge
ta: ஃப்ரீபாணி விளிம்பை அழிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Clear Freestyle Face
ta: ஃப்ரீபாணி முகத்தை அழிக்கவும்

en: Ridge
ta: ரிட்ச்

en: Valley
ta: பள்ளத்தாக்கு

en: Screen Space
ta: திரை இடம்

en: Include Active
ta: செயலில் சேர்க்கவும்

en: Include Edited
ta: திருத்தப்பட்டவை

en: Include Non-Edited
ta: திருத்தப்படாதது

en: Custom Location
ta: தனிப்பயன் இடம்

en: Interpolation Tilt
ta: இடைக்கணிப்பு சாய்வு

en: Scaling
ta: அளவிடுதல்

[ctx: Operator]
en: Scale BBone
ta: அளவிலான எலும்பு

[ctx: Operator]
en: Adjust Focal Length
ta: குவிய நீளத்தை சரிசெய்யவும்

[ctx: Operator]
en: Camera Lens Scale
ta: கேமரா லென்ச் அளவு

[ctx: Operator]
en: Adjust Extrusion
ta: வெளியேற்றத்தை சரிசெய்யவும்

[ctx: Operator]
en: Adjust Offset
ta: ஆஃப்செட்டை சரிசெய்யவும்

[ctx: Operator]
en: Remove from Active Group
ta: செயலில் உள்ள குழுவிலிருந்து அகற்று

[ctx: Operator]
en: Remove from All
ta: எல்லாவற்றிலிருந்தும் அகற்று

en: Disable Studio Light Edit
ta: ச்டுடியோ லைட் திருத்தத்தை முடக்கு

en: Object Location
ta: பொருள் இருப்பிடம்

[ctx: Operator]
en: Scale Envelope Distance
ta: அளவு உறை தூரம்

[ctx: Operator]
en: Scale Radius
ta: அளவிலான ஆரம்

en: Camera Focal Length: %.1fmm
ta: கேமரா குவிய நீளம்: %.1fmm

en: Camera Focal Length: %.1f°
ta: கேமரா குவிய நீளம்: %.1f °

[ctx: Operator]
en: DOF Distance (Pick)
ta: dof தூரம் (தேர்வு)

[ctx: Operator]
en: Adjust Focus Distance
ta: கவனம் தூரத்தை சரிசெய்யவும்

en: Focus Distance: %.3f
ta: கவனம் தூரம்: %.3f

[ctx: Operator]
en: Adjust Empty Display Size
ta: வெற்று காட்சி அளவை சரிசெய்யவும்

en: Empty Display Size: %.3f
ta: வெற்று காட்சி அளவு: %.3f

en: No object selected, using cursor
ta: கர்சரைப் பயன்படுத்தி எந்த பொருளும் தேர்ந்தெடுக்கப்படவில்லை

en: Draw Grease Pencil
ta: பசை எழுதுகோல் வரையவும்

en: Weight Grease Pencil
ta: எடை பசை எழுதுகோல்

en: Sculpt Grease Pencil
ta: சிற்பம் பசை எழுதுகோல்

en: Vertex Grease Pencil
ta: வெர்டெக்ச் பசை எழுதுகோல்

[ctx: Operator]
en: Adjust Light Power
ta: ஒளி சக்தியை சரிசெய்யவும்

[ctx: Operator]
en: Adjust Spot Light Blend
ta: ச்பாட் லைட் கலவையை சரிசெய்யவும்

[ctx: Operator]
en: Adjust Area Light X Size
ta: பரப்பு ஒளி ஃச் அளவை சரிசெய்யவும்

en: Light Size X: %.3f
ta: ஒளி அளவு x: %.3f

[ctx: Operator]
en: Adjust Area Light Y Size
ta: பரப்பு ஒளி ஒய் அளவை சரிசெய்யவும்

en: Light Size Y: %.3f
ta: ஒளி அளவு y: %.3f

[ctx: Operator]
en: Adjust Area Light Size
ta: பரப்பு ஒளி அளவை சரிசெய்யவும்

en: Light Size: %.3f
ta: ஒளி அளவு: %.3f

[ctx: Operator]
en: Adjust Light Radius
ta: ஒளி ஆரம் சரிசெய்யவும்

[ctx: Operator]
en: Adjust Sun Light Angle
ta: சூரிய ஒளி கோணத்தை சரிசெய்யவும்

en: Distance Min
ta: தூரம் மணித்துளி

[ctx: Operator]
en: Mirrored
ta: பிரதிபலித்தது

[ctx: Camera]
en: Fix
ta: சரிசெய்யவும்

en: These require auto-key:
ta: இவற்றுக்கு ஆட்டோ-விசை தேவைப்படுகிறது:

[ctx: Operator]
en: Paste to Selected Keys
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட விசைகளுக்கு ஒட்டவும்

[ctx: Operator]
en: Paste and Bake
ta: ஒட்டவும் சுட்டுக்கொள்ளவும்

en: Keying set is active, which may
ta: கீயிங் செட் செயலில் உள்ளது, இது இருக்கலாம்

en: reduce the effect of the above options
ta: மேலே உள்ள விருப்பங்களின் விளைவைக் குறைக்கவும்

en: Using Active Scene Camera
ta: செயலில் காட்சி கேமராவைப் பயன்படுத்துதல்

[ctx: Operator]
en: Edit Metadata...
ta: மெட்டாடேட்டாவைத் திருத்து ...

[ctx: Operator]
en: Edit Preview Image...
ta: முன்னோட்ட படத்தைத் திருத்து ...

[ctx: Operator]
en: Save Changes to Asset
ta: சொத்தில் மாற்றங்களைச் சேமிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Revert to Asset
ta: சொத்துக்கு திரும்பவும்

en: Affect Only
ta: மட்டுமே பாதிக்கிறது

en: Locations
ta: இருப்பிடங்கள்

en: Refine Method
ta: சுத்திகரிப்பு முறை

en: Detailing
ta: விவரம்

[ctx: Operator]
en: Remesh
ta: ரமேச்

en: Tile Offset
ta: ஓடு ஆஃப்செட்

en: Symmetrize
ta: சமச்சீர்

en: Lock-Relative
ta: பூட்டு-மகிழ்ச்சி

en: Multi-Paint
ta: பல வண்ணப்பூச்சு

[ctx: Operator]
en: Quick Edit
ta: விரைவான திருத்து

[ctx: Operator]
en: Apply Camera Image
ta: கேமரா படத்தைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Editing Type
ta: திருத்துதல் வகை

en: Strand Lengths
ta: ச்ட்ராண்ட் நீளம்

en: Root Positions
ta: வேர் நிலைகள்

en: Path Steps
ta: பாதை படிகள்

[ctx: GPencil]
en: Boundary
ta: எல்லை

en: No brush selected
ta: தூரிகை எதுவும் தேர்ந்தெடுக்கப்படவில்லை

[ctx: Operator]
en: Duplicate Asset...
ta: நகல் சொத்து ...

[ctx: Operator]
en: Delete Asset
ta: சொத்தை நீக்கு

[ctx: Operator]
en: Save As Asset...
ta: சொத்தாக சேமிக்கவும் ...

en: UV Map Needed
ta: புறஊதா வரைபடம் தேவை

en: Point cache must be baked
ta: புள்ளி கேச் சுட வேண்டும்

en: in memory to enable editing!
ta: திருத்துதல் இயக்க நினைவகத்தில்!

en: Auto-Velocity
ta: ஆட்டோ-வேகம்

en: Ignore Transparent
ta: வெளிப்படையான புறக்கணிக்கவும்

en: No Textures
ta: அமைப்புகள் இல்லை

[ctx: Operator]
en: Add UVs
ta: uvs ஐச் சேர்க்கவும்

en: Cannot change action, as it is still being edited in NLA
ta: செயலை மாற்ற முடியாது, ஏனெனில் இது இன்னும் என்எல்ஏ

en: Could not set action '%s' to animate ID '%s', as it does not have suitably rooted paths for this purpose
ta: ஐடி '%s' ஐ உயிரூட்டுவதற்கு '%s' நடவடிக்கையை அமைக்க முடியவில்லை, ஏனெனில் இந்த நோக்கத்திற்காக பொருத்தமான வேரூன்றும் பாதைகள் இல்லை

en: %sAction
ta: %saction

en: There were {:d} keying failures for unknown reasons.
ta: அறியப்படாத காரணங்களுக்காக {:d} கீயிங் தோல்விகள் இருந்தன.

en: Could not create {:d} F-Curve(s). This can happen when only inserting to available F-Curves.
ta: {:d} f-curve (கள்) ஐ உருவாக்க முடியவில்லை. கிடைக்கக்கூடிய எஃப்-வளைவுகளுக்கு மட்டுமே செருகும்போது இது நிகழலாம்.

en: {:d} F-Curve(s) are not keyframeable. They might be locked or sampled.
ta: {:d} f-curve (கள்) முக்கியத்துவம் வாய்ந்தவை அல்ல. அவை பூட்டப்பட்டிருக்கலாம் அல்லது மாதிரி செய்யப்படலாம்.

en: Due to the setting 'Only Insert Needed', {:d} keyframe(s) have not been inserted.
ta: 'மட்டுமே தேவைப்படும்' அமைப்பின் காரணமாக, {:d} keyframe (கள்) செருகப்படவில்லை.

en: Due to the NLA stack setup, {:d} keyframe(s) have not been inserted.
ta: என்.எல்.ஏ அடுக்கு அமைப்பு காரணமாக, {:d} கீஃப்ரேம் (கள்) செருகப்படவில்லை.

en: Inserting keys on {:d} data-block(s) has been skipped because they are not editable.
ta: {:d} தரவு-தொகுதி (கள்) இல் விசைகளைச் செருகுவது தவிர்க்க முடியாததால் தவிர்க்கப்பட்டுள்ளது.

en: Inserting keys on {:d} data-block(s) has been skipped because they cannot be animated.
ta: {:d} தரவு-தொகுதி (கள்) இல் விசைகளைச் செருகுவது தவிர்க்கப்பட்டுள்ளது, ஏனெனில் அவை அனிமேசன் செய்யப்படாது.

en: Inserting keys on {:d} data-block(s) has been skipped because the RNA path wasn't valid for them.
ta: {:d} தரவு-தொகுதி (கள்) இல் விசைகளைச் செருகுவது தவிர்க்கப்பட்டுள்ளது, ஏனெனில் ஆர்.என்.ஏ பாதை அவர்களுக்கு செல்லுபடியாகாது.

en: Inserting keys on {:d} data-block(s) has been skipped because there were no layers that could accept the keys.
ta: {:d} தரவு-தொகுதி (கள்) இல் விசைகளைச் செருகுவது தவிர்க்கப்பட்டுள்ளது, ஏனெனில் விசைகளை ஏற்றுக்கொள்ளக்கூடிய அடுக்குகள் எதுவும் இல்லை.

en: Inserting keys on {:d} data-block(s) has been skipped because there were no strips that could accept the keys.
ta: Inserting விசைகள் on {:d} data-block(s) has been skipped because there were இல்லை strips that could ஏற்றுக்கொள் the keys.

en: Inserting keys on {:d} data-block(s) has been skipped because of missing action slots.
ta: {:d} தரவு-தொகுதி (கள்) இல் விசைகளைச் செருகுவது அதிரடி இடங்களைக் காணவில்லை என்பதால் தவிர்க்கப்பட்டுள்ளது.

en: Inserting keyframes failed:
ta: கீஃப்ரேம்களை செருகுவது தோல்வியுற்றது:

en: <No ID pointer>
ta: <ஐடி சுட்டிக்காட்டி இல்லை>

en: Encountered unhandled error during keyframing
ta: கீஃப்மிங்கின் போது தடையற்ற பிழை ஏற்பட்டது

en: No F-Curve to add keyframes to
ta: கீஃப்ரேம்களைச் சேர்க்க எஃப்-வளைவும் இல்லை

en: No RNA pointer available to retrieve values for keyframing from
ta: கீஃப்மிங்கிற்கான மதிப்புகளை மீட்டெடுக்க ஆர்என்ஏ சுட்டிக்காட்டி எதுவும் கிடைக்கவில்லை

en: No ID block and/or AnimData to delete keyframe from
ta: கீஃப்ரேமை நீக்க ஐடி பிளாக் மற்றும்/அல்லது அனிம்டேட்டா இல்லை

en: No keys have been inserted and no errors have been reported.
ta: விசைகள் எதுவும் செருகப்படவில்லை மற்றும் பிழைகள் எதுவும் தெரிவிக்கப்படவில்லை.

en: Could not insert %i keyframe(s) due to zero NLA influence, base value, or value remapping failed: %s.%s for indices [%s]
ta: சுழிய என்எல்ஏ செல்வாக்கு, அடிப்படை மதிப்பு அல்லது மதிப்பு மறுபிரவேசம் தோல்வியுற்றதால் %i கீஃப்ரேம் (களை) செருக முடியவில்லை: குறியீடுகளுக்கு %s. %s [ %s]

en: Could not insert keyframe, as RNA path is invalid for the given ID (ID = %s, path = %s)
ta: கொடுக்கப்பட்ட ஐடியுக்கு ஆர்என்ஏ பாதை செல்லாது என்பதால் (ஐடி = %s, பாதை = %s)

en: Failed to insert keys on F-Curve with path '%s[%d]', ensure that it is not locked or sampled, and try removing F-Modifiers
ta: எஃப்-வளைவில் விசைகளைச் செருகுவதில் தோல்வி '%s [%d]', அது பூட்டப்படவில்லை அல்லது மாதிரி செய்யப்படவில்லை என்பதை உறுதிசெய்து, எஃப்-மாற்றியமைப்பாளர்களை அகற்ற முயற்சிக்கவும்

en: Could not delete keyframe, as RNA path is invalid for the given ID (ID = %s, path = %s)
ta: கொடுக்கப்பட்ட ஐடியுக்கு ஆர்என்ஏ பாதை செல்லாது என்பதால் (ஐடி = %s, பாதை = %s) கீஃப்ரேமை நீக்க முடியவில்லை

en: No action to delete keyframes from for ID = %s
ta: ஐடியிலிருந்து கீஃப்ரேம்களை நீக்க எந்த நடவடிக்கையும் இல்லை = %s

en: Not deleting keyframe for locked F-Curve '%s' for %s '%s'
ta: %s '%s' க்கு பூட்டப்பட்ட f-curve '%s' க்கான கீஃப்ரேமை நீக்கவில்லை

en: Could not clear keyframe, as RNA path is invalid for the given ID (ID = %s, path = %s)
ta: கொடுக்கப்பட்ட ஐடிக்கு ஆர்என்ஏ பாதை செல்லாது என்பதால், கீஃப்ரேமை அழிக்க முடியவில்லை (ஐடி = %s, பாதை = %s)

en: Not clearing all keyframes from locked F-Curve '%s' for %s '%s'
ta: அனைத்து கீஃப்ரேம்களையும் பூட்டிய எஃப்-வளைவிலிருந்து '%s'%s '%s' என்பதிலிருந்து அழிக்காதது

en: Skipping path in keying set, as it has no ID (KS = '%s', path = '%s[%d]')
ta: கீயிங் தொகுப்பில் பாதையைத் தவிர்ப்பது, ஏனெனில் அதற்கு ஐடி இல்லை (ks = '%s', பாதை = '%s [%d]')

en: "%s" is using Action "%s", which does not have a slot with identifier "%s" or "%s". Manually assign the right action slot to "%s".
ta: "%s" அதிரடி "%s" ஐப் பயன்படுத்துகின்றன, இது "%s" அல்லது "%s" என்ற அடையாளங்காட்டியுடன் ஒரு ச்லாட் இல்லை. கைமுறையாக சரியான செயல் இடத்தை "%s" க்கு ஒதுக்கவும்.

en: Named Layer node
ta: அடுக்கு முனை என்று பெயரிடப்பட்டது

en: User Library
ta: பயனர் நூலகம்

en: Attempt to set action on non-animatable ID
ta: அனிமேசன் செய்ய முடியாத ஐடியில் நடவடிக்கை அமைக்க முயற்சி

en: KeyingSet
ta: கீயிங்செட்

en: , cannot have single-frame paths
ta: , ஒற்றை-சட்ட பாதைகள் இருக்க முடியாது

en: Motion path frame extents invalid for %s (%d to %d)%s
ta: இயக்க பாதை சட்டகம் %s ( %d முதல் %d வரை) %s க்கு தவறானது

en: Documents
ta: ஆவணங்கள்

en: armatures
ta: ஆயுதங்கள்

en: Failed to create asset library directory to save asset
ta: சொத்தை சேமிக்க சொத்து நூலக கோப்பகத்தை உருவாக்கத் தவறிவிட்டது

en: Failed to write to asset library
ta: சொத்து நூலகத்திற்கு எழுதத் தவறிவிட்டது

en: Failed to delete asset library file
ta: சொத்து நூலகக் கோப்பை நீக்கத் தவறிவிட்டது

en: Saved "%s"
ta: "%s" சேமிக்கப்பட்டது

en: Unable to create attribute in edit mode
ta: திருத்து பயன்முறையில் பண்புக்கூறு உருவாக்க முடியவில்லை

en: Attribute name cannot be empty
ta: பண்புக்கூறு பெயர் காலியாக இருக்க முடியாது

en: Attribute is not part of this geometry
ta: பண்புக்கூறு இந்த வடிவவியலின் ஒரு பகுதியாக இல்லை

en: Attribute domain not supported by this geometry type
ta: இந்த வடிவியல் வகையால் ஆதரிக்கப்படாத பண்புக்கூறு டொமைன்

en: The attribute name must not be empty
ta: பண்புக்கூறு பெயர் காலியாக இருக்கக்கூடாது

en: Domain unsupported for "%s" attribute
ta: "%s" பண்புக்கூறுக்கு ஆதரிக்கப்படாத டொமைன்

en: Type unsupported for "%s" attribute
ta: "%s" பண்புக்கூறுக்கு ஆதரிக்கப்படாத தட்டச்சு செய்க

en: Layer '%s' could not be created
ta: அடுக்கு '%s' உருவாக்க முடியவில்லை

en: This attribute cannot be accessed in a procedural context
ta: இந்த பண்புகளை ஒரு நடைமுறை சூழலில் அணுக முடியாது

en: Can only unpack bake if the current .blend file is saved
ta: தற்போதைய .blend கோப்பு சேமிக்கப்பட்டால் மட்டுமே சுட்டுக்கொள்ள முடியும்

en: %s is not a directory
ta: %s ஒரு அடைவு அல்ல

en: Cannot ensure directory: %s
ta: கோப்பகத்தை உறுதிப்படுத்த முடியாது: %s

en: Cannot write file: %s
ta: கோப்பை எழுத முடியாது: %s

en: LIB: %s: '%s' missing from '%s', parent '%s'
ta: lib:%s: '%s' '%s' இலிருந்து காணவில்லை, பெற்றோர் '%s'

en: This file is managed by the asset system, you cannot overwrite it (using "Save As" is possible)
ta: இந்த கோப்பு சொத்து அமைப்பால் நிர்வகிக்கப்படுகிறது, நீங்கள் அதை மேலெழுத முடியாது ("சேமி" பயன்படுத்துவது சாத்தியமானது)

en: Library file, loading empty scene
ta: நூலக கோப்பு, வெற்று காட்சியை ஏற்றுகிறது

en: Preferences saved
ta: விருப்பத்தேர்வுகள் சேமிக்கப்பட்டன

en: Saving preferences failed
ta: சேமிப்பு விருப்பத்தேர்வுகள் தோல்வியடைந்தன

en: Unable to create userpref path
ta: பயனர் பிரெஃப் பாதையை உருவாக்க முடியவில்லை

en: Unable to create app-template userpref path
ta: பயன்பாட்டு-டெம்ப்ளேட் userpref பாதையை உருவாக்க முடியவில்லை

en: File written by newer Blender binary (%d.%d), expect loss of data!
ta: புதிய கலப்பான் பைனரி (%d.%d) எழுதிய கோப்பு, தரவு இழப்பை எதிர்பார்க்கலாம்!

en: File could not be read, critical data corruption detected
ta: கோப்பைப் படிக்க முடியவில்லை, முக்கியமான தரவு ஊழல் கண்டறியப்பட்டது

en: Loading failed:
ta: ஏற்றுதல் தோல்வியுற்றது:

en: Loading "%s" failed:
ta: "%s" ஏற்றுவது தோல்வியுற்றது:

en: Linked Data
ta: இணைக்கப்பட்ட தரவு

en: Appended Data
ta: சேர்க்கப்பட்ட தரவு

en: Linking or appending from a very old .blend file format (%d.%d), no animation conversion will be done! You may want to re-save your lib file with current Blender
ta: மிகப் பழமையான .கலப்பு கோப்பு வடிவமைப்பிலிருந்து (%d.%d) இணைத்தல் அல்லது சேர்ப்பது, அனிமேசன் மாற்றங்கள் எதுவும் செய்யப்படாது! தற்போதைய கலப்பான் மூலம் உங்கள் லிப் கோப்பை மீண்டும் சேமிக்க விரும்பலாம்

en: Lib Reload: Replacing all references to old data-block '%s' by reloaded one failed, old one (%d remaining users) had to be kept and was renamed to '%s'
ta: lib மறுஏற்றம்: பழைய தரவு-தொகுதி '%s' க்கு அனைத்து குறிப்புகளையும் மாற்றுவதன் மூலம் தோல்வியுற்றது, பழையது (%d மீதமுள்ள பயனர்கள்) வைக்கப்பட வேண்டும், மேலும் '%s' என மறுபெயரிடப்பட்டது

en: Total files %d | Changed %d | Failed %d
ta: மொத்த கோப்புகள் %d | மாற்றப்பட்ட %d | தோல்வியுற்ற %d

en: Path '%s' not found, from linked data-block '%s' (from library '%s')
ta: இணைக்கப்பட்ட தரவு-தொகுதி '%s' (நூலகத்திலிருந்து '%s' இலிருந்து) பாதை '%s' காணப்படவில்லை

en: Path '%s' not found, from local data-block '%s'
ta: உள்ளக தரவு-பிளாக் '%s' இலிருந்து பாதை '%s' கண்டுபிடிக்கப்படவில்லை

en: Path '%s' not found (no known owner data-block)
ta: பாதை '%s' காணப்படவில்லை (அறியப்பட்ட உரிமையாளர் தரவு-தொகுதி இல்லை)

en: No missing files
ta: காணாமல் போன கோப்புகள் இல்லை

en: Could not open the directory '%s'
ta: '%s' கோப்பகத்தைத் திறக்க முடியவில்லை

en: Could not find '%s' in '%s'
ta: '%s' இல் '%s' கண்டுபிடிக்க முடியவில்லை

en: Path '%s' cannot be made absolute
ta: பாதை '%s' முழுமையானதாக மாற்ற முடியாது

en: Path '%s' cannot be made relative for %s '%s'
ta: பாதை '%s'%s '%s' க்கு உறவினரை உருவாக்க முடியாது

en: Path '%s' cannot be made absolute for %s '%s'
ta: பாதை '%s'%s '%s' க்கு முழுமையானதாக மாற்ற முடியாது

en: brushes
ta: தூரிகைகள்

en: cameras
ta: கேமராக்கள்

en: Null cloth object
ta: சுழிய துணி பொருள்

en: Out of memory on allocating cloth object
ta: துணி பொருளை ஒதுக்குவதில் நினைவகத்திற்கு வெளியே

en: Cannot build springs
ta: நீரூற்றுகளை உருவாக்க முடியாது

en: Out of memory on allocating vertices
ta: செங்குத்துகளை ஒதுக்குவதில் நினைவகத்திற்கு வெளியே

en: Out of memory on allocating triangles
ta: முக்கோணங்களை ஒதுக்குவதில் நினைவகம் இல்லை

en: Scene Collection
ta: காட்சி சேகரிப்பு

en: Collection %d
ta: சேகரிப்பு %d

en: collections
ta: சேகரிப்புகள்

en: Const
ta: கான்ச்ட்

en: IK
ta: ஐகே

en: Crazyspace transformation is only available for Mesh type of objects
ta: கிரேசிச்பேச் மாற்றம் கண்ணி வகை பொருள்களுக்கு மட்டுமே கிடைக்கிறது

en: Invalid vertex index %d (expected to be within 0 to %d range)
ta: தவறான வெர்டெக்ச் குறியீட்டு %d (0 முதல் %d வரம்பிற்குள் இருக்கும் என்று எதிர்பார்க்கப்படுகிறது)

en: At least two points required
ta: குறைந்தது இரண்டு புள்ளிகள் தேவை

en: Must have more control points than Order
ta: ஒழுங்கை விட அதிக கட்டுப்பாட்டு புள்ளிகள் இருக்க வேண்டும்

en: %d more %s row(s) needed for Bézier
ta: பெசியருக்கு தேவையான %d அதிக %s வரிசை (கள்)

en: %d more point(s) needed for Bézier
ta: பெசியருக்கு %d அதிக புள்ளி (கள்) தேவை

en: curves
ta: வளைவுகள்

en: hair_curves
ta: ஏர்_ கார்வுகள்

en: UVMap
ta: uvmap

en: Col
ta: கோல்

en: Int
ta: int

en: 4 by 4 Float Matrix
ta: 4 ஆல் 4 மிதவை மேட்ரிக்ச்

en: 2D 16-Bit Integer
ta: 2 டி 16-பிட் முழு எண்

en: Recast
ta: மறுபரிசீலனை செய்யுங்கள்

en: NGon Face
ta: ngon முகம்

en: NGon Face-Vertex
ta: ngon face-vertex

en: ShapeKey
ta: சேப்ச்கே

en: OS Loop
ta: os லூப்

en: Int8
ta: இன்டி8

en: Int 2D
ta: int 2d

en: Float3
ta: மிதவை 3

en: Float2
ta: மிதவை 2

en: Source and destination meshes do not have the same number of vertices, 'Topology' mapping cannot be used in this case
ta: மூல மற்றும் இலக்கு மெச்களில் ஒரே எண்ணிக்கையிலான செங்குத்துகள் இல்லை, இந்த விசயத்தில் 'டோபாலசி' மேப்பிங் பயன்படுத்த முடியாது

en: Source mesh does not have any edges, none of the 'Edge' mappings can be used in this case
ta: மூல கண்ணி எந்த விளிம்புகளும் இல்லை, இந்த விசயத்தில் 'எட்ச்' மேப்பிங் எதுவும் பயன்படுத்த முடியாது

en: Source mesh does not have any faces, none of the 'Face' mappings can be used in this case
ta: மூல கண்ணி எந்த முகமும் இல்லை, இந்த விசயத்தில் 'முகம்' மேப்பிங் எதுவும் பயன்படுத்த முடியாது

en: Source or destination meshes do not have any vertices, cannot transfer vertex data
ta: மூல அல்லது இலக்கு மெச்களில் எந்த செங்குத்துகளும் இல்லை, வெர்டெக்ச் தரவை மாற்ற முடியாது

en: Source and destination meshes do not have the same number of edges, 'Topology' mapping cannot be used in this case
ta: மூல மற்றும் இலக்கு மெச்களில் ஒரே எண்ணிக்கையிலான விளிம்புகள் இல்லை, இந்த விசயத்தில் 'டோபாலசி' மேப்பிங் பயன்படுத்த முடியாது

en: Source or destination meshes do not have any edges, cannot transfer edge data
ta: மூல அல்லது இலக்கு மெச்களில் எந்த விளிம்புகளும் இல்லை, விளிம்பு தரவை மாற்ற முடியாது

en: Source and destination meshes do not have the same number of face corners, 'Topology' mapping cannot be used in this case
ta: மூல மற்றும் இலக்கு மெச்களில் ஒரே எண்ணிக்கையிலான முக மூலைகள் இல்லை, இந்த விசயத்தில் 'டோபாலசி' மேப்பிங் பயன்படுத்த முடியாது

en: Source or destination meshes do not have any faces, cannot transfer corner data
ta: மூல அல்லது இலக்கு மெச்களில் எந்த முகமும் இல்லை, மூலையில் தரவை மாற்ற முடியாது

en: Source and destination meshes do not have the same number of faces, 'Topology' mapping cannot be used in this case
ta: மூல மற்றும் இலக்கு மெச்களில் ஒரே எண்ணிக்கையிலான முகங்கள் இல்லை, இந்த விசயத்தில் 'டோபாலசி' மேப்பிங் பயன்படுத்த முடியாது

en: Source or destination meshes do not have any faces, cannot transfer face data
ta: மூல அல்லது இலக்கு மெச்களுக்கு எந்த முகமும் இல்லை, முக தரவை மாற்ற முடியாது

en: Not enough free memory
ta: போதுமான இலவச நினைவகம் இல்லை

en: Canvas mesh not updated
ta: கேன்வாச் மெச் புதுப்பிக்கப்படவில்லை

en: Cannot bake non-'image sequence' formats
ta: image அல்லாத வரிசை 'வடிவங்களை சுட முடியாது

en: No UV data on canvas
ta: கேன்வாசில் புறஊதா தரவு இல்லை

en: Invalid resolution
ta: தவறான தீர்மானம்

en: Image save failed: invalid surface
ta: பட சேமிப்பு தோல்வியுற்றது: தவறான மேற்பரப்பு

en: Image save failed: not enough free memory
ta: பட சேமிப்பு தோல்வியுற்றது: போதுமான இலவச நினைவகம் இல்லை

[ctx: Brush]
en: Surface
ta: மேற்பரப்பு

en: Untitled
ta: தலைப்பிடப்படாத

[ctx: Action]
en: Stepped
ta: படி

en: LineStyle
ta: லைன்பாணி

en: LineSet %i
ta: கோடுகள் %i

en: LineSet
ta: கோடுகள்

en: Spline Length node
ta: ச்ப்லைன் நீள முனை

en: "{}" attribute from geometry
ta: வடிவவியலில் இருந்து "{}" பண்புக்கூறு

en: ID / Index
ta: ஐடி / குறியீட்டு

en: True Normal
ta: உண்மையான சாதாரண

en: GP_Layer
ta: gp_layer

en: annotations
ta: சிறுகுறிப்புகள்

en: Socket_2
ta: சாக்கெட்_2

en: Socket_3
ta: சாக்கெட்_3

en: Slot %d
ta: ச்லாட் %d

en: Cannot pack multiview images from raw data currently...
ta: தற்போது மூல தரவுகளிலிருந்து மல்டிவியூ படங்களை பேக் செய்ய முடியாது ...

en: Cannot pack tiled images from raw data currently...
ta: தற்போது மூல தரவுகளிலிருந்து ஓடுகட்டப்பட்ட படங்களை பொதி செய்ய முடியாது ...

en: Did not write, no Multilayer Image
ta: எழுதவில்லை, மல்டிலேயர் படம் இல்லை

en: Did not write, unexpected error when saving stereo image
ta: ச்டீரியோ படத்தை சேமிக்கும்போது எழுதவில்லை, எதிர்பாராத பிழை

en: Could not write image: %s
ta: படத்தை எழுத முடியவில்லை: %s

en: When saving a tiled image, the path '%s' must contain a valid UDIM marker
ta: டைல்ட் படத்தை சேமிக்கும்போது, '%s' பாதையில் செல்லுபடியாகும் யுடிம் மார்க்கர் இருக்க வேண்டும்

en: Error writing render result, %s (see console)
ta: பிழை எழுதுதல் வழங்குதல் முடிவு, %s (கன்சோலைப் பார்க்கவும்)

en: Render error (%s) cannot save: '%s'
ta: வழங்குதல் பிழை (%s) சேமிக்க முடியாது: '%s'

en: Failed to create stereo image buffer
ta: ச்டீரியோ பட இடையகத்தை உருவாக்குவதில் தோல்வி

en: Basis
ta: அடிப்படை

en: Key %d
ta: விசை %d

en: shape_keys
ta: shate_keys

en: lattices
ta: லட்டுகள்

en: AOV
ta: aov

en: link_placeholders
ta: இணைப்பு_ பிளேச்ஓல்டர்கள்

en: Impossible to resync data-block %s and its dependencies, as its linked reference is missing
ta: தரவு-தடுப்பு %s மற்றும் அதன் சார்புகளை மீண்டும் ஒத்திசைக்க இயலாது, ஏனெனில் அதன் இணைக்கப்பட்ட குறிப்பு இல்லை

en: During resync of data-block %s, %d obsolete overrides were deleted, that had local changes defined by user
ta: தரவு-தொகுதி %s இன் மறுசீரமைப்பின் போது, %d வழக்கற்றுப் போன மேலெழுதல்கள் நீக்கப்பட்டன, அவை உள்ளக மாற்றங்களைக் கொண்டிருந்தன, அவை பயனரால் வரையறுக்கப்பட்டுள்ளன

en: Library override templates have been removed: removing all override data from the data-block '%s'
ta: நூலக மேலெழுதும் வார்ப்புருக்கள் அகற்றப்பட்டுள்ளன: தரவு-தடுப்பு '%s' இலிருந்து அனைத்து மேலெழுத தரவையும் நீக்குதல்

en: Data corruption: data-block '%s' is using itself as library override reference, removing all override data
ta: தரவு ஊழல்: தரவு-தொகுதி '%s' தன்னை நூலக மேலெழுதும் குறிப்பாகப் பயன்படுத்துகின்றன, மேலும் அனைத்து மேலெழுத தரவையும் நீக்குகிறது

en: Data corruption: data-block '%s' is using another local data-block ('%s') as library override reference, removing all override data
ta: தரவு ஊழல்: தரவு-தொகுதி '%s' மற்றொரு உள்ளக தரவு-தடுப்பானை ('%s') நூலகத்தை மேலெழுதும் குறிப்பாக பயன்படுத்துகிறது, இது அனைத்து மேலெழுத தரவையும் நீக்குகிறது

en: Data corruption: data-block `%s` has a Library Override property with no RNA path
ta: தரவு ஊழல்: தரவு-தொகுதி `%s` ஆர்.என்.ஏ பாதை இல்லாத சொத்தை மேலெழுதும் நூலகத்தைக் கொண்டுள்ளது

en: libraries
ta: நூலகங்கள்

en: lights
ta: விளக்குகள்

en: Light Linking for %s
ta: %s க்கு ஒளி இணைத்தல்

en: Shadow Linking for %s
ta: %s உடன் நிழல் இணைத்தல்

en: Cannot unlink unsupported '%s' from light linking collection '%s'
ta: ஒளி இணைக்கும் சேகரிப்பிலிருந்து '%s' ஆதரிக்கப்படாத '%s' ஐ இணைக்க முடியாது

en: lightprobes
ta: லைட்ப்ரோப்ச்

en: linestyles
ta: லைன்பாணிகள்

en: MaskLayer
ta: மாச்க்லேயர்

en: masks
ta: முகமூடிகள்

en: materials
ta: மூலப்பொருட்கள்

en: metaballs
ta: வளர்சிதை மாற்றங்கள்

en: meshes
ta: மெச்கள்

en: Modifier requires original data, bad stack position
ta: மாற்றியமைப்பாளருக்கு அசல் தரவு, மோசமான அடுக்கு நிலை தேவை

en: Not supported in dyntopo
ta: டைன்டோபோவில் ஆதரிக்கப்படவில்லை

en: Not supported in sculpt mode
ta: சிற்பம் பயன்முறையில் ஆதரிக்கப்படவில்லை

en: Voxel size of %f too small to be solved
ta: வோக்சல் அளவு %f மிகவும் சிறியது

en: Tangent space can only be computed for tris/quads, aborting
ta: tris/quads க்கு மட்டுமே தொடுகோடு கணக்கிட முடியும், கருக்கலைப்பு

en: Possible data loss when saving this file! %s modifier is deprecated (Object: %s)
ta: இந்த கோப்பைச் சேமிக்கும்போது சாத்தியமான தரவு இழப்பு! %s மாற்றியமைத்தல் நீக்கப்பட்டது (பொருள்: %s)

en: movieclips
ta: மூவிக்ளிப்ச்

en: NlaTrack
ta: nlatrack

en: <No Action>
ta: <நடவடிக்கை இல்லை>

en: NlaStrip
ta: nlastrip

en: [Action Stash]
ta: [அதிரடி ச்டாச்]

en: node_groups
ta: முனை_ குழுக்கள்

en: Use node groups to reuse the same menu multiple times
ta: ஒரே மெனுவை பல முறை மீண்டும் பயன்படுத்த முனை குழுக்களைப் பயன்படுத்தவும்

en: The links form a cycle which is not supported
ta: இணைப்புகள் ஆதரிக்கப்படாத ஒரு சுழற்சியை உருவாக்குகின்றன

en: Conversion is not supported
ta: மாற்றம் ஆதரிக்கப்படவில்லை

en: Links can only go into a zone but not out
ta: இணைப்புகள் ஒரு மண்டலத்திற்கு மட்டுமே செல்ல முடியும், ஆனால் வெளியே இல்லை

en: Object %s lost data
ta: பொருள் %s இழந்த தரவு

en: Surf
ta: சர்ஃப்

en: Mball
ta: எம்பால்

en: PointCloud
ta: பாயிண்ட் முகில்

en: LightProbe
ta: லேசான ப்ரோப்

en: GreasePencil
ta: க்ரீசெப்சில்

en: objects
ta: பொருள்கள்

en: No new files have been packed
ta: புதிய கோப்புகள் எதுவும் நிரம்பவில்லை

en: Unable to pack file, source path '%s' not found
ta: கோப்பை பேக் செய்ய முடியவில்லை, மூல பாதை '%s' காணப்படவில்லை

en: Unable to access the size of, source path '%s'
ta: '%s' இன் அளவை அணுக முடியவில்லை

en: Unable to pack files over 2gb, source path '%s'
ta: 2 சிபி, மூல பாதை '%s' ஆகியவற்றில் கோப்புகளை பேக் செய்ய முடியவில்லை

en: Image '%s' skipped, packing movies or image sequences not supported
ta: படம் '%s' தவிர்க்கப்பட்டது, திரைப்படங்கள் அல்லது பட காட்சிகளை ஆதரிக்கவில்லை

en: Packed %d file(s)
ta: பேக் செய்யப்பட்ட %d கோப்பு (கள்)

en: Error creating file '%s'
ta: '%s' கோப்பை உருவாக்கும் பிழை

en: Error writing file '%s'
ta: '%s' கோப்பு எழுதுதல் பிழை

en: Saved packed file to: %s
ta: சேமிக்கப்பட்ட நிரம்பிய கோப்பு: %s

en: Error restoring temp file (check files '%s' '%s')
ta: தற்காலிக கோப்பை மீட்டெடுப்பதில் பிழை (கோப்புகளை சரிபார்க்கவும் '%s' '%s')

en: Error deleting '%s' (ignored)
ta: '%s' (புறக்கணிக்கப்பட்டது) நீக்குவதில் பிழை

en: Use existing file (instead of packed): %s
ta: இருக்கும் கோப்பைப் பயன்படுத்தவும் (நிரம்பியதற்கு பதிலாக): %s

en: Cannot pack absolute file: '%s'
ta: முழுமையான கோப்பை பொதி செய்ய முடியாது: '%s'

en: Cannot unpack individual Library file, '%s'
ta: தனிப்பட்ட நூலகக் கோப்பை திறக்க முடியாது, '%s'

en: palettes
ta: தட்டுகள்

en: paint_curves
ta: பெயிண்ட்_குர்வ்ச்

en: ParticleSystem
ta: துகள்கள் அமைப்பு

en: ParticleSettings
ta: துகள்கள்

en: particles
ta: துகள்கள்

en: Unsaved
ta: சேமிக்கப்படாதது

en: No valid data to read!
ta: படிக்க சரியான தரவு இல்லை!

en: %i cells + High Resolution cached
ta: %i செல்கள் + உயர் தெளிவுத்திறன் தற்காலிக சேமிப்பு

en: %i cells cached
ta: %i செல்கள் தற்காலிக சேமிப்பு

en: %s frames in memory (%s)
ta: நினைவகத்தில்%s பிரேம்கள் (%s)

en: %s, cache is outdated!
ta: %s, கேச் காலாவதியானது!

en: %s, not exact since frame %i
ta: %s, பிரேம் %i முதல் துல்லியமாக இல்லை

en: pointclouds
ta: பாயிண்ட் கிளவுட்ச்

en: Invalid Input Error
ta: தவறான உள்ளீட்டு பிழை

en: Invalid Context Error
ta: தவறான சூழல் பிழை

en: Out Of Memory Error
ta: நினைவக பிழையிலிருந்து

en: Undefined Type
ta: வரையறுக்கப்படாத வகை

en: Compiled without Bullet physics engine
ta: புல்லட் இயற்பியல் இயந்திரம் இல்லாமல் தொகுக்கப்பட்டது

en: LIB: object lost from scene: '%s'
ta: லிப்: காட்சியில் இருந்து இழந்த பொருள்: '%s'

en: RenderView
ta: ரெண்டர்வியூ

en: screens
ta: திரைகள்

en: sounds
ta: ஒலிகள்

en: speakers
ta: பேச்சாளர்கள்

en: texts
ta: நூல்கள்

en: textures
ta: கட்டமைப்புகள்

[ctx: MovieClip]
en: Plane Track
ta: விமான பாதை

en: At least 8 common tracks on both keyframes are needed for reconstruction
ta: புனரமைப்புக்கு இரண்டு கீஃப்ரேம்களிலும் குறைந்தது 8 பொதுவான தடங்கள் தேவை

en: Blender is compiled without motion tracking library
ta: மோசன் டிராக்கிங் நூலகம் இல்லாமல் கலப்பான் தொகுக்கப்படுகிறது

en: Original Mode
ta: அசல் பயன்முறை

en: 100 Meters
ta: 100 மீட்டர்

en: 10 Meters
ta: 10 மீட்டர்

en: 10 Centimeters
ta: 10 சென்டிமீட்டர்

en: Micrometers
ta: மைக்ரோமீட்டர்கள்

en: Nanometers
ta: நானோமீட்டர்கள்

en: Picometers
ta: பிகோமீட்டர்கள்

en: Miles
ta: மைல்கள்

en: Furlongs
ta: ஃபர்லாங்ச்

en: Chains
ta: சங்கிலிகள்

en: Thou
ta: நீ

en: Square Kilometers
ta: சதுர கிலோ மீட்டர்

en: Square Hectometers
ta: சதுர எக்டோமீட்டர்கள்

en: Square Dekameters
ta: சதுர டீகமீட்டர்கள்

en: Square Meters
ta: சதுர மீட்டர்கள்

en: Square Decimeters
ta: சதுர டெசிமீட்டர்கள்

en: Square Centimeters
ta: சதுர சென்டிமீட்டர்

en: Square Millimeters
ta: சதுர மில்லிமீட்டர்

en: Square Micrometers
ta: சதுர மைக்ரோமீட்டர்கள்

en: Square Miles
ta: சதுர மைல்கள்

en: Square Furlongs
ta: சதுர ஃபர்லாங்ச்

en: Square Chains
ta: சதுர சங்கிலிகள்

en: Square Yards
ta: சதுர கெசம்

en: Square Feet
ta: சதுர அடி

en: Square Inches
ta: சதுர அங்குலங்கள்

en: Square Thou
ta: சதுர நீ

en: Cubic Kilometers
ta: கன கிலோமீட்டர்

en: Cubic Hectometers
ta: கன எக்டோமீட்டர்கள்

en: Cubic Dekameters
ta: கியூபிக் டெக்காமீட்டர்கள்

en: Cubic Meters
ta: கன மீட்டர்

en: Cubic Decimeters
ta: கன டெகிமீட்டர்கள்

en: Cubic Centimeters
ta: கன சென்டிமீட்டர்

en: Cubic Millimeters
ta: கன மில்லிமீட்டர்

en: Cubic Micrometers
ta: கன மைக்ரோமீட்டர்கள்

en: Cubic Miles
ta: கன மைல்கள்

en: Cubic Furlongs
ta: கன ஃபர்லாங்ச்

en: Cubic Chains
ta: கன சங்கிலிகள்

en: Cubic Yards
ta: கன கெசம்

en: Cubic Feet
ta: கன அடி

en: Cubic Inches
ta: கன அங்குலங்கள்

en: Cubic Thou
ta: கன நீ

en: Tonnes
ta: டன்

en: 100 Kilograms
ta: 100 கிலோகிராம்

en: Kilograms
ta: கிலோகிராம்

en: Hectograms
ta: எக்டோகிராம்

en: 10 Grams
ta: 10 கிராம்

en: Grams
ta: கிராம்

en: Milligrams
ta: மில்லிகிராம்

en: Tons
ta: டன்

en: Centum weights
ta: சென்டம் எடைகள்

en: Stones
ta: கற்கள்

en: Pounds
ta: பவுண்டுகள்

en: Ounces
ta: அவுன்ச்

en: Meters per second
ta: நொடிக்கு மீட்டர்

en: Kilometers per hour
ta: ஒரு மணி நேரத்திற்கு கிலோமீட்டர்

en: Feet per second
ta: ஒரு நொடிக்கு அடி

en: Miles per hour
ta: ஒரு மணி நேரத்திற்கு மைல்கள்

en: Meters per second squared
ta: நொடிக்கு மீட்டர் சதுர

en: Feet per second squared
ta: ஒரு நொடிக்கு அடி

en: Days
ta: நாட்களில்

en: Hours
ta: மணி

en: Minutes
ta: நிமிடங்கள்

en: Milliseconds
ta: மில்லி விநாடிகள்

en: Microseconds
ta: மைக்ரோ விநாடிகள்

en: Arcminutes
ta: ஆர்க்மினிட்ச்

en: Arcseconds
ta: ஆர்க்செகண்ட்ச்

en: Gigawatts
ta: கிகாவாட்

en: Megawatts
ta: மெகாவாட்

en: Kilowatts
ta: கிலோவாட்

en: Watts
ta: வாட்ச்

en: Milliwatts
ta: மில்லிவாட்ச்

en: Microwatts
ta: மைக்ரோவாட்

en: Nanowatts
ta: நானோவாட்ச்

en: Kelvin
ta: கெல்வின்

en: Celsius
ta: செல்சியச்

en: Fahrenheit
ta: பாரன்ஈட்

en: Hertz
ta: எர்ட்ச்

en: Kilohertz
ta: கிலோஎர்ட்ச்

en: fonts
ta: எழுத்துருக்கள்

en: volumes
ta: தொகுதிகள்

en: Could not load volume for writing
ta: எழுதுவதற்கு அளவை ஏற்ற முடியவில்லை

en: Could not write volume: %s
ta: தொகுதி எழுத முடியவில்லை: %s

en: Could not write volume: Unknown error writing VDB file
ta: vdb கோப்பை எழுதுவது தெரியாத பிழை

en: OpenVDB error: {}
ta: OpenVDB பிழை: {}

en: workspaces
ta: பணியிடங்கள்

en: worlds
ta: உலகங்கள்

en: Library database with null library data-block pointer!
ta: சுழிய நூலக தரவு-தொகுதி சுட்டிக்காட்டி கொண்ட நூலக தரவுத்தளம்!

en: ID %s is in local database while being linked from library %s!
ta: ஐடி %s உள்ளக தரவுத்தளத்தில் உள்ளன, அதே நேரத்தில் நூலக %s!

en: Library ID %s not found at expected path %s!
ta: நூலக ஐடி %s எதிர்பார்த்த பாதையில் காணப்படவில்லை %s!

en: Library ID %s in library %s, this should not happen!
ta: நூலக ஐடி %s நூலகம் %s, இது நடக்கக்கூடாது!

en: ID %s has null lib pointer while being in library %s!
ta: ஐடி %s நூலக %s இருக்கும்போது சுழிய லிப் சுட்டிக்காட்டி உள்ளது!

en: ID %s has mismatched lib pointer!
ta: ஐடி %s பொருந்தாத லிப் சுட்டிக்காட்டி!

en: ID %s not found in library %s anymore!
ta: ஐடி %s இனி நூலகத்தில் காணப்படவில்லை %s!

en: insufficient content
ta: போதுமான உள்ளடக்கம்

en: unknown error reading file
ta: அறியப்படாத பிழை கோப்பை வாசித்தல்

en: Unable to read
ta: படிக்க முடியவில்லை

en: Unable to open
ta: திறக்க முடியவில்லை

en: Library '%s', '%s' had multiple instances, save and reload!
ta: நூலகம் '%s', '%s' பல நிகழ்வுகளைக் கொண்டிருந்தது, சேமித்து மீண்டும் ஏற்றவும்!

en: LIB: Data refers to main .blend file: '%s' from %s
ta: lib: தரவு என்பது முக்கிய என்பதைக் குறிக்கிறது .கலப்பு கோப்பு: %s இலிருந்து ' %s'

en: LIB: %s: '%s' is directly linked from '%s' (parent '%s'), but is a non-linkable data type
ta: lib:%s: '%s' நேரடியாக '%s' (பெற்றோர் '%s') இலிருந்து இணைக்கப்பட்டுள்ளது, ஆனால் இது இணைக்க முடியாத தரவு வகை

en: Read packed library: '%s', parent '%s'
ta: பேக் செய்யப்பட்ட நூலகத்தைப் படியுங்கள்: '%s', பெற்றோர் '%s'

en: Read library: '%s', '%s', parent '%s'
ta: நூலகத்தைப் படியுங்கள்: '%s', '%s', பெற்றோர் '%s'

en: Cannot find lib '%s'
ta: லிப் '%s' கண்டுபிடிக்க முடியவில்லை

en: Unable to open blend <memory>
ta: கலப்பைத் திறக்க முடியவில்லை <memery>

en: Critical blend-file corruption: Conflicts and/or otherwise invalid data-blocks names (see console for details)
ta: சிக்கலான கலவை-கோப்பு ஊழல்: மோதல்கள் மற்றும்/அல்லது வேறுவிதமாக தவறான தரவு-தடுப்பு பெயர்கள் (விவரங்களுக்கு கன்சோலைப் பார்க்கவும்)

en: The file was saved by a newer version, open it with Blender %s or later
ta: கோப்பு ஒரு புதிய பதிப்பால் சேமிக்கப்பட்டது, அதை கலப்பான் %s அல்லது அதற்குப் பிறகு திறக்கவும்

en: Blend file '%s' created by a Big Endian version of Blender, support for these files has been removed in Blender 5.0, use an older version of Blender to open and convert it.
ta: பிளெண்டரின் பெரிய எண்டியன் பதிப்பால் உருவாக்கப்பட்ட '%s' கலப்பு கோப்பு, இந்த கோப்புகளுக்கான உதவி பிளெண்டர் 5.0 இல் அகற்றப்பட்டுள்ளது, அதைத் திறந்து மாற்ற பிளெண்டரின் பழைய பதிப்பைப் பயன்படுத்தவும்.

en: Failed to read blend file '%s': %s
ta: கலப்பு கோப்பை ' %s' படிக்கத் தவறிவிட்டது: %s

en: Cannot read blend file '%s', incomplete header, may be from a newer version of Blender
ta: கலப்பு கோப்பை '%s', முழுமையற்ற தலைப்பு, பிளெண்டரின் புதிய பதிப்பிலிருந்து படிக்க முடியாது

en: Failed to read file '%s', not a blend file
ta: '%s' கோப்பைப் படிக்கத் தவறிவிட்டது, ஒரு கலப்பு கோப்பு அல்ல

en: Unable to read '%s': %s
ta: ' %s' ஐப் படிக்க முடியவில்லை: %s

en: Unrecognized file format '%s'
ta: அங்கீகரிக்கப்படாத கோப்பு வடிவம் '%s'

en: Unable to open '%s': %s
ta: ' %s' ஐ திறக்க முடியவில்லை: %s

en: Blendfile '%s' appears corrupted, it contains invalid ID names. These have been truncated.
ta: பிளெண்ட்ஃபைல் '%s' சிதைந்ததாகத் தோன்றுகிறது, அதில் தவறான அடையாளம் பெயர்கள் உள்ளன. இவை துண்டிக்கப்பட்டுள்ளன.

en: Library '%s' was created by a future version of Blender and contains ID names longer than currently supported. This may cause missing linked data, consider opening and re-saving that library with the current Blender version.
ta: பிளெண்டரின் எதிர்கால பதிப்பால் நூலகம் '%s' உருவாக்கப்பட்டது மற்றும் தற்போது ஆதரிக்கப்பட்டதை விட நீண்ட அடையாளம் பெயர்களைக் கொண்டுள்ளது. இது காணாமல் போன தரவைக் காணக்கூடும், தற்போதைய பிளெண்டர் பதிப்போடு அந்த நூலகத்தைத் திறந்து மீண்டும் சேமிப்பதைக் கருத்தில் கொள்ளுங்கள்.

en: Library '%s' appears corrupted, it contains invalid ID names. This may cause missing linked data.
ta: நூலகம் '%s' சிதைந்ததாகத் தோன்றுகிறது, அதில் தவறான அடையாளம் பெயர்கள் உள்ளன. இது காணாமல் போன தரவைக் காணக்கூடும்.

en: GP_Palette
ta: gp_paletet

en: Non-Empty object '%s' cannot duplicate collection '%s' anymore in Blender 2.80 and later, removed instancing
ta: வெற்று அல்லாத பொருள் '%s' கலப்பான் 2.80 இல் சேகரிப்பை '%s' நகலெடுக்க முடியாது, பின்னர், நிறுவலை அகற்றியது

en: Hidden %d
ta: மறைக்கப்பட்ட %d

en: Eevee material conversion problem. Error in console
ta: ஈவி மூலப்பொருள் மாற்று சிக்கல். கன்சோலில் பிழை

en: Proxy lost from object %s lib %s
ta: பொருள் %s lib %s இலிருந்து இழந்த பதிலாள்

en: Proxy lost from object %s lib <NONE>
ta: பொருளிலிருந்து இழந்த பதிலாள் %s லிப் <இல்லை>

en: %s contains a volume shader that might need to be converted to object (see world volume panel)
ta: %s ஒரு தொகுதி சேடரைக் கொண்டுள்ளது, இது பொருளாக மாற்றப்பட வேண்டும் (உலக தொகுதி பேனலைப் பார்க்கவும்)

en: Rigidbody
ta: உறுதியான

en: %s Cache in object %s can not be read because it uses an outdated compression method. You need to delete the caches and re-bake.
ta: காலாவதியான சுருக்க முறையைப் பயன்படுத்துவதால் பொருள் %s இல் %s கேச் படிக்க முடியாது. நீங்கள் தற்காலிக சேமிப்புகளை நீக்கி மீண்டும் சுட வேண்டும்.

en: 2D_Animation
ta: 2 டி அனிமேசன்

en: Sculpting
ta: சிற்பம்

en: VFX
ta: வி.எஃப்.எக்ச்

en: Video_Editing
ta: காணொளி தொகுப்பாக்கம்

en: Unable to make version backup: filename too short
ta: பதிப்பு காப்புப்பிரதியை உருவாக்க முடியவில்லை: கோப்பு பெயர் மிகக் குறைவு

en: Unable to make version backup
ta: பதிப்பு காப்புப்பிரதியை உருவாக்க முடியவில்லை

en: Checking validity of current .blend file *BEFORE* save to disk
ta: வட்டில் சேமிக்கும் *முன்* தற்போதைய .கலப்பு கோப்பின் செல்லுபடியை சரிபார்க்கிறது

en: Critical data corruption: Conflicts and/or otherwise invalid data-blocks names (see console for details)
ta: முக்கியமான தரவு ஊழல்: மோதல்கள் மற்றும்/அல்லது வேறுவிதமாக தவறான தரவு-தடுப்பு பெயர்கள் (விவரங்களுக்கு கன்சோலைப் பார்க்கவும்)

en: Version backup failed (file saved with @)
ta: பதிப்பு காப்புப்பிரதி தோல்வியடைந்தது (கோப்பு @உடன் சேமிக்கப்பட்டது)

en: Cannot change old file (file saved with @)
ta: பழைய கோப்பை மாற்ற முடியாது (கோப்பு @உடன் சேமிக்கப்பட்டது)

en: Cannot save normal file (%s) as asset system file
ta: சொத்து கணினி கோப்பாக சாதாரண கோப்பை (%s) சேமிக்க முடியாது

en: Cannot open file %s for writing: %s
ta: எழுதுவதற்கு %s ஐத் திறக்க முடியாது: %s

en: Zero normal given
ta: சுழிய இயல்பானது கொடுக்கப்பட்டுள்ளது

en: Select at least two edge loops
ta: குறைந்தது இரண்டு விளிம்பு சுழல்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select an even number of loops to bridge pairs
ta: பாலம் சோடிகளுக்கு சம எண்ணிக்கையிலான சுழல்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Selected loops must have equal edge counts
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட சுழல்கள் சம விளிம்பு எண்ணிக்கையைக் கொண்டிருக்க வேண்டும்

en: Could not connect vertices
ta: செங்குத்துகளை இணைக்க முடியவில்லை

en: Select two edge loops or a single closed edge loop from which two edge loops can be calculated
ta: இரண்டு விளிம்பு சுழல்கள் அல்லது ஒரு மூடிய விளிம்பு வளையத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும், அதில் இருந்து இரண்டு விளிம்பு சுழல்களை கணக்கிட முடியும்

en: Closed loops unsupported
ta: மூடிய சுழல்கள் ஆதரிக்கப்படவில்லை

en: Loops are not connected by wire/boundary edges
ta: கம்பி/எல்லை விளிம்புகளால் சுழல்கள் இணைக்கப்படவில்லை

en: Connecting edge loops overlap
ta: எட்ச் சுழல்கள் ஒன்றுடன் ஒன்று இணைக்கிறது

en: Requires at least three vertices
ta: குறைந்தது மூன்று செங்குத்துகள் தேவை

en: No edge rings found
ta: விளிம்பு மோதிரங்கள் எதுவும் கிடைக்கவில்லை

en: Edge-ring pair isn't connected
ta: எட்ச்-ரிங் இணை இணைக்கப்படவில்லை

en: Edge-rings are not connected
ta: எட்ச்-மோதிரங்கள் இணைக்கப்படவில்லை

en: color_index is invalid
ta: color_index தவறானது

en: Compositor node tree has cyclic links!
ta: கலவை முனை மரம் சுழற்சி இணைப்புகளைக் கொண்டுள்ளது!

en: Compositor node tree has undefined nodes or sockets!
ta: இசையமைப்பாளர் முனை மரம் வரையறுக்கப்படாத முனைகள் அல்லது சாக்கெட்டுகளைக் கொண்டுள்ளது!

en: Compositor node tree has unsupported nodes.
ta: இசையமைப்பாளர் முனை மரம் ஆதரிக்கப்படாத முனைகளைக் கொண்டுள்ளது.

en: Error: Too many AOVs
ta: பிழை: பல AOV கள்

en: Required render size ({}px) is larger than reported texture size limit ({}px).
ta: தேவையான வழங்குதல் அளவு ({} px) அறிக்கையிடப்பட்ட அமைப்பு அளவு வரம்பை ({} px) விட பெரியது.

en: Errors during render. See the System Console for more info.
ta: ரெண்டரின் போது பிழைகள். மேலும் தகவலுக்கு கணினி கன்சோலைப் பார்க்கவும்.

en: Compiling EEVEE engine shaders
ta: ஈவி என்சின் சேடர்களை தொகுத்தல்

en: Loading textures ({} remaining)
ta: அமைப்புகளை ஏற்றுகிறது ({} மீதமுள்ள)

en: Compiling shaders ({} remaining)
ta: சேடர்களை தொகுக்கும் ({} மீதமுள்ள)

en: Setting Preferences > System > Shader Compilation Method to Subprocess might improve compilation time.
ta: விருப்பத்தேர்வுகள்> கணினி> துணை செயலாக்கத்திற்கு சேடர் தொகுப்பு முறை தொகுப்பு நேரத்தை மேம்படுத்தலாம்.

en: Optimizing shaders ({} remaining)
ta: சேடர்களை மேம்படுத்துதல் ({} மீதமுள்ள)

en: Error: Too many lights in the scene.
ta: பிழை: காட்சியில் அதிகமான விளக்குகள்.

en: Baking lighting...
ta: பேக்கிங் லைட்டிங் ...

en: Warning: Could not allocate light probes volume pool of {} MB, using {} MB instead.
ta: எச்சரிக்கை: அதற்கு பதிலாக {} Mb ஐப் பயன்படுத்தி {} mb இன் ஒளி ஆய்வுகள் தொகுதி குளத்தை ஒதுக்க முடியவில்லை.

en: Irradiance Atlas texture could not be created
ta: கதிர்வீச்சு அட்லச் அமைப்பை உருவாக்க முடியவில்லை

en: Error: Malformed irradiance grid data
ta: பிழை: தவறான கதிர்வீச்சு கட்டம் தரவு

en: Error: Too many irradiance grids in the scene
ta: பிழை: காட்சியில் பல கதிரியக்க கட்டங்கள்

en: Error: Too many grid visible
ta: பிழை: அதிகமான கட்டம் தெரியும்

en: Error: Irradiance grid allocation failed
ta: பிழை: கதிர்வீச்சு கட்டம் ஒதுக்கீடு தோல்வியடைந்தது

en: Error: Could not allocate irradiance staging texture
ta: பிழை: கதிரியக்க நிலை அமைப்பை ஒதுக்க முடியவில்லை

en: Error: Not enough memory to bake {}.
ta: பிழை: சுட போதுமான நினைவகம் இல்லை {}.

en: Cannot allocate enough video memory to bake "{}" ({} / {} MBytes).
    Try reducing surfel resolution or capture distance to lower the size of the allocation.
ta: "{}" ({} / {} Mbytes) சுட போதுமான வீடியோ நினைவகத்தை ஒதுக்க முடியாது.
     ஒதுக்கீட்டின் அளவைக் குறைக்க சர்ஃபெல் தெளிவுத்திறனைக் குறைக்க அல்லது கைப்பற்றும் தூரத்தை முயற்சிக்கவும்.

en: Not enough available video memory to bake "{}" ({} / {} MBytes).
    Try reducing surfel resolution or capture distance to lower the size of the allocation.
ta: "{}" ({} / {} Mbytes) சுட போதுமான வீடியோ நினைவகம் கிடைக்கவில்லை.
     ஒதுக்கீட்டின் அளவைக் குறைக்க சர்ஃபெல் தெளிவுத்திறனைக் குறைக்க அல்லது கைப்பற்றும் தூரத்தை முயற்சிக்கவும்.

en: Error: Could not allocate shadow atlas. Most likely out of GPU memory.
ta: பிழை: நிழல் அட்லசை ஒதுக்க முடியவில்லை. பெரும்பாலும் சி.பீ.யூ நினைவகத்திற்கு வெளியே.

en: Error: Shadow buffer full, may result in missing shadows and lower performance. ({} / {})
ta: பிழை: நிழல் இடையக முழு, நிழல்கள் காணாமல் போனது மற்றும் குறைந்த செயல்திறன் ஏற்படலாம். ({} / {})

en: Error: Too many shadow updates, some shadows might be incorrect.
ta: பிழை: பல நிழல் புதுப்பிப்புகள், சில நிழல்கள் தவறாக இருக்கலாம்.

en: Error: Reached max shadow updates.
ta: பிழை: அதிகபட்ச நிழல் புதுப்பிப்புகளை அடைந்தது.

en: Warning: Volume rendering data could not be allocated. Now using a resolution of 1:{} instead of 1:{}.
ta: எச்சரிக்கை: தொகுதி வழங்குதல் தரவை ஒதுக்க முடியவில்லை. இப்போது 1: {the க்கு பதிலாக 1: {} என்ற தீர்மானத்தைப் பயன்படுத்துகிறது.

en: Workbench
ta: பணிப்பெண்

en: Create
ta: உருவாக்கு

en: Delete Pose Asset
ta: போச் சொத்தை நீக்கு

en: Permanently delete pose asset blend file? This cannot be undone.
ta: போச் சொத்து கலப்பு கோப்பை நிரந்தரமாக நீக்கு? இதை செயல்தவிர்க்க முடியாது.

en: The asset is local to the file. Deleting it will just clear the asset status.
ta: சொத்து கோப்புக்கு உள்ளக. அதை நீக்குவது சொத்து நிலையை அழிக்கும்.

en: Failed to load asset library
ta: சொத்து நூலகத்தை ஏற்றுவதில் தோல்வி

en: No name set
ta: பெயர் தொகுப்பு இல்லை

en: Unexpected library type. Failed to create pose asset
ta: எதிர்பாராத நூலக வகை. போச் சொத்தை உருவாக்கத் தவறிவிட்டது

en: Pose assets can only be modified from Pose Mode
ta: போச் சொத்துக்களை போச் பயன்முறையிலிருந்து மட்டுமே மாற்ற முடியும்

en: Action is not editable
ta: செயல் திருத்தக்கூடியது அல்ல

en: Asset blend file is not editable
ta: சொத்து கலப்பு கோப்பு திருத்தக்கூடியது அல்ல

en: NLA Strip Controls
ta: என்எல்ஏ துண்டு கட்டுப்பாடுகள்

en: F-Curve visibility in Graph Editor
ta: வரைபட திருத்தியில் எஃப்-வளைவு தெரிவுநிலை

en: Grease Pencil layer is visible in the viewport
ta: பசை எழுதுகோல் அடுக்கு காட்சியமைப்பில் தெரியும்

en: Toggle visibility of Channels in Graph Editor for editing
ta: திருத்துதல் செய்வதற்கான வரைபட திருத்தியில் சேனல்களின் தெரிவுநிலையை மாற்றவும்

en: Display channel regardless of object selection
ta: பொருள் தேர்வைப் பொருட்படுத்தாமல் சேனலைக் காண்பி

en: Enable F-Curve modifiers
ta: f-curve மாற்றியமைப்பாளர்களை இயக்கவும்

en: Make channels grouped under this channel visible
ta: இந்த சேனலின் கீழ் தொகுக்கப்பட்ட சேனல்களைத் தெரியும்

en: NLA Track is the only one evaluated in this animation data-block, with all others muted
ta: இந்த அனிமேசன் தரவு-தடுப்பில் என்எல்ஏ டிராக் மட்டுமே மதிப்பீடு செய்யப்படுகிறது, மற்றவர்கள் அனைவரும் முடக்கினர்

en: Editability of keyframes for this channel
ta: இந்த சேனலுக்கான கீஃப்ரேம்களின் திருத்தக்கூடிய தன்மை

en: Editability of NLA Strips in this track
ta: இந்த பாதையில் என்எல்ஏ கீற்றுகளின் திருத்தக்கூடிய தன்மை

en: Does F-Curve contribute to result
ta: எஃப்-வளைவு முடிவுக்கு பங்களிக்கிறது

en: Temporarily disable NLA stack evaluation (i.e. only the active action is evaluated)
ta: என்எல்ஏ அடுக்கு மதிப்பீட்டை தற்காலிகமாக முடக்கு (அதாவது செயலில் உள்ள நடவடிக்கை மட்டுமே மதிப்பீடு செய்யப்படுகிறது)

en: Show all keyframes during animation playback and enable all frames for editing (uncheck to use only the current keyframe during animation playback and editing)
ta: அனிமேசன் பிளேபேக்கின் போது அனைத்து கீஃப்ரேம்களையும் காண்பி, திருத்துதல் செய்வதற்கான அனைத்து பிரேம்களையும் இயக்கவும் (அனிமேசன் பிளேபேக் மற்றும் திருத்துதல் போது தற்போதைய கீஃப்ரேமை மட்டுமே பயன்படுத்த தேர்வு செய்யவும்)

en: Do channels contribute to result (toggle channel muting)
ta: டூ சேனல்கள் முடிவுக்கு பங்களிக்கின்றன (சேனல் முடிச்சு மாற்றவும்)

en: Display action without any time remapping (when unpinned)
ta: எந்த நேரமும் இல்லாமல் செயலைக் காண்பி (கட்டப்படாதபோது)

en: CombinedAction
ta: ஒருங்கிணைப்பு

en: No channels to operate on
ta: செயல்பட சேனல்கள் இல்லை

en: No keyframes to focus on
ta: கவனம் செலுத்த கீஃப்ரேம்கள் இல்லை

en: None of the selected channels is an Action Slot
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட சேனல்கள் எதுவும் அதிரடி ச்லாட் அல்ல

en: No open Graph Editor window found
ta: திறந்த வரைபட எடிட்டர் சாளரம் இல்லை

en: Cannot create the Animation Context
ta: அனிமேசன் சூழலை உருவாக்க முடியாது

en: One or more F-Curves are not visible due to filter settings
ta: வடிகட்டி அமைப்புகள் காரணமாக ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட எஃப்-வளைவுகள் தெரியவில்லை

en: F-Curves have no valid size
ta: எஃப்-வளைவுகளுக்கு சரியான அளவு இல்லை

en: Separated %s into %i new actions
ta: %s %i புதிய செயல்களாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளது

en: No active action to operate on
ta: செயல்பட செயலில் நடவடிக்கை இல்லை

en: Active action is not layered
ta: செயலில் உள்ள செயல் அடுக்கு இல்லை

en: No active object
ta: செயலில் பொருள் இல்லை

en: Active object isn't animated
ta: செயலில் உள்ள பொருள் அனிமேசன் செய்யப்படவில்லை

en: <invalid>
ta: <செல்லாத>

en: <no path>
ta: <பாதை இல்லை>

en: Marker %d offset %s
ta: மார்க்கர் %d ஆஃப்செட் %s

en: Marker offset %s
ta: மார்க்கர் ஆஃப்செட் %s

en: Delete selected markers?
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட குறிப்பான்களை நீக்கவா?

en: Rename Selected Time Marker
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட நேர மார்க்கரை மறுபெயரிடுங்கள்

en: Selecting the camera is only supported in object mode
ta: கேமராவைத் தேர்ந்தெடுப்பது பொருள் பயன்முறையில் மட்டுமே ஆதரிக்கப்படுகிறது

en: Scene not found
ta: காட்சி கிடைக்கவில்லை

en: Cannot re-link markers into the same scene
ta: அதே காட்சியில் குறிப்பான்களை மீண்டும் இணைக்க முடியாது

en: Target scene has locked markers
ta: இலக்கு காட்சி குறிப்பான்களைப் பூட்டியுள்ளது

en: Select a camera to bind to a marker on this frame
ta: இந்த சட்டகத்தில் ஒரு மார்க்கருடன் பிணைக்க ஒரு கேமராவைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: No markers are selected
ta: குறிப்பான்கள் எதுவும் தேர்ந்தெடுக்கப்படவில்லை

en: Markers are locked
ta: குறிப்பான்கள் பூட்டப்பட்டுள்ளன

en: Toggle Snapping
ta: ச்னாப்பிங் மாற்று

[ctx: Operator]
en: Set Frame (Strip Preview)
ta: சட்டத்தை அமைக்கவும் (ச்ட்ரிப் முன்னோட்டம்)

en: Start frame clamped to valid rendering range
ta: செல்லுபடியாகும் வழங்குதல் வரம்பிற்குள் கட்டப்பட்ட சட்டத்தைத் தொடங்குங்கள்

en: End frame clamped to valid rendering range
ta: இறுதி சட்டகம் செல்லுபடியாகும் வழங்குதல் வரம்பிற்கு பிணைக்கப்பட்டுள்ளது

en: The action %s is not editable
ta: நடவடிக்கை %s திருத்தக்கூடியவை அல்ல

en: Moved %i slot(s) into the action of the active object
ta: செயலில் உள்ள பொருளின் செயலுக்கு %i ச்லாட் (களை) நகர்த்தியது

en: Failed to merge any animation. Note that NLA strips cannot be merged
ta: எந்த அனிமேசனையும் ஒன்றிணைக்கத் தவறிவிட்டது. என்.எல்.ஏ கீற்றுகளை இணைக்க முடியாது என்பதை நினைவில் கொள்க

en: Expected an animation area to be active
ta: அனிமேசன் பரப்பு செயலில் இருக்கும் என்று எதிர்பார்க்கப்படுகிறது

en: Action is already layered
ta: செயல் ஏற்கனவே அடுக்கு

en: Active object has no action
ta: செயலில் உள்ள பொருளுக்கு எந்த நடவடிக்கையும் இல்லை

en: Paste driver: no driver to paste
ta: பாச்ட் டிரைவர்: ஒட்டுவதற்கு இயக்கி இல்லை

en: No driver to copy variables from
ta: மாறிகளை நகலெடுக்க இயக்கி இல்லை

en: Driver has no variables to copy
ta: டிரைவரை நகலெடுக்க எந்த மாறிகள் இல்லை

en: No driver variables in the internal clipboard to paste
ta: ஒட்டுவதற்கு உள் கிளிப்போர்டில் இயக்கி மாறிகள் இல்லை

en: Cannot paste driver variables without a driver
ta: இயக்கி இல்லாமல் இயக்கி மாறிகள் ஒட்ட முடியாது

en: Could not add driver, as RNA path is invalid for the given ID (ID = %s, path = %s)
ta: கொடுக்கப்பட்ட ஐடியுக்கு ஆர்என்ஏ பாதை செல்லாது என்பதால், இயக்கியைச் சேர்க்க முடியவில்லை (ஐடி = %s, பாதை = %s)

en: Could not find driver to copy, as RNA path is invalid for the given ID (ID = %s, path = %s)
ta: கொடுக்கப்பட்ட ஐடிக்கு ஆர்என்ஏ பாதை செல்லாது என்பதால், நகலெடுக்க டிரைவரைக் கண்டுபிடிக்க முடியவில்லை (ஐடி = %s, பாதை = %s)

en: Could not paste driver, as RNA path is invalid for the given ID (ID = %s, path = %s)
ta: கொடுக்கப்பட்ட ஐடியுக்கு ஆர்என்ஏ பாதை செல்லாது என்பதால் (ஐடி = %s, பாதை = %s) இயக்கி ஒட்ட முடியவில்லை

en: Out
ta: வெளியே

en: <Unknown Modifier>
ta: <அறியப்படாத மாற்றியமைப்பாளர்>

en: y = (Ax + B)
ta: ஒய் = (கோடாரி + பி)

en: × (Ax + B)
ta: × (ax + b)

en: Add Control Point
ta: கட்டுப்பாட்டு புள்ளியைச் சேர்க்கவும்

en: Delete Modifier
ta: மாற்றியமைப்பை நீக்கு

en: Add a new control-point to the envelope on the current frame
ta: தற்போதைய சட்டகத்தில் உறைக்கு புதிய கட்டுப்பாட்டு புள்ளியைச் சேர்க்கவும்

en: Delete envelope control point
ta: உறை கட்டுப்பாட்டு புள்ளியை நீக்கு

en: Coefficient
ta: குணகம்

[ctx: Action]
en: A
ta: ஒரு

[ctx: Action]
en: B
ta: b

en: Remove animation from selected objects?
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருட்களிலிருந்து அனிமேசனை அகற்றவா?

en: Delete keyframes from selected objects?
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருட்களிலிருந்து கீஃப்ரேம்களை நீக்கவா?

en: No RNA pointer available to retrieve values for this F-curve
ta: இந்த எஃப்-வளைவுக்கான மதிப்புகளை மீட்டெடுக்க ஆர்என்ஏ சுட்டிக்காட்டி எதுவும் கிடைக்கவில்லை

en: No suitable context info for active keying set
ta: செயலில் கீயிங் தொகுப்புக்கு பொருத்தமான சூழல் செய்தி இல்லை

en: Keying set failed to insert any keyframes
ta: கீயிங் செட் எந்த கீஃப்ரேம்களையும் செருகத் தவறிவிட்டது

en: Keying set failed to remove any keyframes
ta: கீயிங் செட் எந்த கீஃப்ரேம்களையும் அகற்றத் தவறிவிட்டது

en: This property cannot be animated as it will not get updated correctly
ta: இந்த சொத்தை அனிமேசன் செய்ய முடியாது, ஏனெனில் அது சரியாக புதுப்பிக்கப்படாது

en: Failed to resolve path to property, try manually specifying this using a Keying Set instead
ta: சொத்துக்கான பாதையைத் தீர்க்கத் தவறிவிட்டது, அதற்கு பதிலாக ஒரு கீயிங் தொகுப்பைப் பயன்படுத்தி இதை கைமுறையாகக் குறிப்பிட முயற்சிக்கவும்

en: No active Keying Set
ta: செயலில் கீயிங் தொகுப்பு இல்லை

en: Could not update flags for this F-curve, as RNA path is invalid for the given ID (ID = %s, path = %s)
ta: இந்த எஃப்-வளைவுக்கான கொடிகளை புதுப்பிக்க முடியவில்லை, ஏனெனில் கொடுக்கப்பட்ட ஐடியுக்கு ஆர்என்ஏ பாதை தவறானது (ஐடி = %s, பாதை = %s)

en: Keying set '%s' - successfully added %d keyframes
ta: கீயிங் செட் ' %s' - வெற்றிகரமாக %d கீஃப்ரேம்கள் சேர்க்கப்பட்டன

en: Unsupported context mode
ta: ஆதரிக்கப்படாத சூழல் பயன்முறை

en: Nothing selected to key
ta: விசைக்கு எதுவும் தேர்ந்தெடுக்கப்படவில்லை

en: Could not insert keyframe, as this type does not support animation data (ID = %s)
ta: இந்த வகை அனிமேசன் தரவை (ஐடி = %s) ஆதரிக்காததால், கீஃப்ரேமை செருக முடியவில்லை

en: '%s' is not editable
ta: '%s' திருத்தக்கூடியது அல்ல

en: Not deleting keyframe for locked F-Curve '%s', object '%s'
ta: பூட்டப்பட்ட எஃப்-வளைவுக்கான '%s', பொருள் '%s' க்கான கீஃப்ரேமை நீக்கவில்லை

en: %d object(s) successfully had %d keyframes removed
ta: %d பொருள் (கள்) வெற்றிகரமாக %d கீஃப்ரேம்கள் அகற்றப்பட்டன

en: No keyframes removed from %d object(s)
ta: %d பொருள் (கள்) இலிருந்து கீஃப்ரேம்கள் அகற்றப்படவில்லை

en: "%s" property cannot be animated
ta: "%s" சொத்தை அனிமேசன் செய்ய முடியாது

en: Not deleting keyframe for locked F-Curve for NLA Strip influence on %s - %s '%s'
ta: %s - %s ' %s' இல் என்எல்ஏ உரி செல்வாக்கிற்காக பூட்டப்பட்ட எஃப் -வளைவுக்கான கீஃப்ரேமை நீக்கவில்லை

en: Keying set '%s' not found
ta: கீயிங் செட் '%s' காணப்படவில்லை

en: No active Keying Set to remove
ta: அகற்ற செயலில் கீயிங் அமைக்கப்படவில்லை

en: Cannot remove built in keying set
ta: கீயிங் செட்டில் கட்டமைக்கப்பட்டதை அகற்ற முடியாது

en: No active Keying Set to add empty path to
ta: வெற்று பாதையைச் சேர்க்க செயலில் கீயிங் அமைக்கப்படவில்லை

en: No active Keying Set to remove a path from
ta: ஒரு பாதையை அகற்ற செயலில் கீயிங் அமைக்கப்படவில்லை

en: No active Keying Set path to remove
ta: அகற்ற செயலில் உள்ள கீயிங் தொகுப்பு பாதை இல்லை

en: Cannot add property to built in keying set
ta: கீயிங் தொகுப்பில் கட்டப்பட்ட சொத்தை சேர்க்க முடியாது

en: No active Keying Set to remove property from
ta: சொத்தை அகற்ற செயலில் கீயிங் அமைக்கப்படவில்லை

en: Cannot remove property from built in keying set
ta: கீயிங் தொகுப்பில் கட்டப்பட்ட சொத்தை அகற்ற முடியாது

en: Property removed from keying set
ta: கீயிங் தொகுப்பிலிருந்து சொத்து அகற்றப்பட்டது

en: Property added to Keying Set: '%s'
ta: கீயிங் தொகுப்பில் சொத்து சேர்க்கப்பட்டது: '%s'

en: Bone was added to a hidden collection '%s'
ta: '%s' என்ற மறைக்கப்பட்ட தொகுப்பில் எலும்பு சேர்க்கப்பட்டது

en: Delete selected bones?
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எலும்புகளை நீக்கவா?

en: No region view3d available
ta: மண்டல பார்வை 3டி கிடைக்கவில்லை

en: No active bone set
ta: செயலில் எலும்பு தொகுப்பு இல்லை

en: No joints selected
ta: மூட்டுகள் எதுவும் தேர்ந்தெடுக்கப்படவில்லை

en: Bones for different objects selected
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வெவ்வேறு பொருள்களுக்கான எலும்புகள்

en: Same bone selected...
ta: அதே எலும்பு தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது ...

en: Operation requires an active bone
ta: செயல்பாட்டிற்கு செயலில் உள்ள எலும்பு தேவைப்படுகிறது

en: Too many points selected: %d
ta: பல புள்ளிகள் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டன: %d

en: Aligned bone '%s' to parent
ta: எலும்பு '%s' பெற்றோருடன் சீரமைக்கப்பட்டுள்ளது

en: %d bones aligned to bone '%s'
ta: %d எலும்புகள் எலும்புடன் '%s' உடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளன

en: Active object is not a selected armature
ta: செயலில் உள்ள பொருள் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட ஆர்மேச்சர் அல்ல

en: Separated bones
ta: பிரிக்கப்பட்ட எலும்புகள்

en: Cannot join objects that share armature data: %s
ta: ஆர்மேச்சர் தரவைப் பகிர்ந்து கொள்ளும் பொருள்களில் சேர முடியாது: %s

en: Unselectable bone in chain
ta: சங்கிலியில் தேர்ந்தெடுக்க முடியாத எலும்பு

en: Move to New Bone Collection
ta: புதிய எலும்பு சேகரிப்புக்கு செல்லுங்கள்

[ctx: Operator]
en: New Bone Collection
ta: புதிய எலும்பு சேகரிப்பு

en: This operator only works in pose mode and armature edit mode
ta: இந்த ஆபரேட்டர் போச் பயன்முறை மற்றும் ஆர்மேச்சர் திருத்து பயன்முறையில் மட்டுமே செயல்படுகிறது

en: No bones selected, nothing to assign to bone collection
ta: எலும்புகள் எதுவும் தேர்ந்தெடுக்கப்படவில்லை, எலும்பு சேகரிப்புக்கு ஒதுக்க எதுவும் இல்லை

en: All selected bones were already part of this collection
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அனைத்து எலும்புகளும் ஏற்கனவே இந்த சேகரிப்பின் ஒரு பகுதியாக இருந்தன

en: No bone collection named '%s'
ta: '%s' என்று பெயரிடப்பட்ட எலும்பு சேகரிப்பு இல்லை

en: Cannot assign to linked bone collection %s
ta: இணைக்கப்பட்ட எலும்பு சேகரிப்பு %s க்கு ஒதுக்க முடியாது

en: No bones selected, nothing to unassign from bone collection
ta: எலும்புகள் எதுவும் தேர்ந்தெடுக்கப்படவில்லை, எலும்பு சேகரிப்பிலிருந்து ஒதுக்க எதுவும் இல்லை

en: None of the selected bones were assigned to this collection
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எலும்புகள் எதுவும் இந்த சேகரிப்புக்கு ஒதுக்கப்படவில்லை

en: Missing bone name
ta: எலும்பு பெயரைக் காணவில்லை

en: Could not find bone '%s'
ta: எலும்பு '%s' கண்டுபிடிக்க முடியவில்லை

en: Bone collection with index %d not found on Armature %s
ta: குறியீட்டு %d உடன் எலும்பு சேகரிப்பு ஆர்மேச்சர் %s இல் காணப்படவில்லை

en: Bone collection %s is not editable, maybe add an override on the armature Data?
ta: எலும்பு சேகரிப்பு %s திருத்தக்கூடியவை அல்ல, ஆர்மேச்சர் தரவுகளில் மேலெழுதலைச் சேர்க்கலாமா?

en: No object found to operate on
ta: செயல்பட எந்த பொருளும் இல்லை

en: Cannot add bone collections to a linked Armature without an override on the Armature Data
ta: ஆர்மேச்சர் தரவுகளில் மேலெழுதாமல் இணைக்கப்பட்ட ஆர்மெச்சரில் எலும்பு சேகரிப்புகளைச் சேர்க்க முடியாது

en: Cannot add bone collections to a linked Armature with a system override; explicitly create an override on the Armature Data
ta: இணைக்கப்பட்ட ஆர்மேச்சரில் எலும்பு சேகரிப்புகளை ஒரு அமைப்பு மேலெழுதலுடன் சேர்க்க முடியாது; ஆர்மேச்சர் தரவுகளில் ஒரு மேலெழுதலை வெளிப்படையாக உருவாக்கவும்

en: Cannot update a linked Armature with a system override; explicitly create an override on the Armature Data
ta: கணினி மேலெழுதலுடன் இணைக்கப்பட்ட ஆர்மேச்சரை புதுப்பிக்க முடியாது; ஆர்மேச்சர் தரவுகளில் ஒரு மேலெழுதலை வெளிப்படையாக உருவாக்கவும்

en: Armature has no active bone collection, select one first
ta: ஆர்மேச்சருக்கு செயலில் எலும்பு சேகரிப்பு இல்லை, முதலில் ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Cannot edit bone collections that are linked from another blend file
ta: மற்றொரு கலப்பு கோப்பிலிருந்து இணைக்கப்பட்ட எலும்பு சேகரிப்புகளைத் திருத்த முடியாது

en: Bone collections can only be edited on an Armature
ta: எலும்பு சேகரிப்புகளை ஒரு ஆர்மெச்சரில் மட்டுமே திருத்த முடியும்

en: Pinned armature is not active in the 3D viewport
ta: பின் செய்யப்பட்ட ஆர்மேச்சர் 3D வியாபோர்ட்டில் செயலில் இல்லை

en: Cannot edit bone collections on linked Armatures without override
ta: இணைக்கப்பட்ட ஆயுதங்களில் எலும்பு சேகரிப்புகளை மீறாமல் திருத்த முடியாது

en: Cannot edit bone collections on a linked Armature with a system override; explicitly create an override on the Armature Data
ta: இணைக்கப்பட்ட ஆர்மேச்சரில் எலும்பு சேகரிப்புகளை ஒரு அமைப்பு மேலெழுதலுடன் திருத்த முடியாது; ஆர்மேச்சர் தரவுகளில் ஒரு மேலெழுதலை வெளிப்படையாக உருவாக்கவும்

en: Linked bone collections are not editable
ta: இணைக்கப்பட்ட எலும்பு சேகரிப்புகள் திருத்தக்கூடியவை அல்ல

en: Cannot (de)select bones on linked object, that would need an override
ta: இணைக்கப்பட்ட பொருளில் எலும்புகளைத் தேர்ந்தெடுக்க முடியாது, அதற்கு ஒரு மேலெழுதும் தேவைப்படும்

en: No active bone collection
ta: செயலில் எலும்பு சேகரிப்பு இல்லை

en: This needs a local Armature or an override
ta: இதற்கு உள்ளக ஆர்மேச்சர் அல்லது ஒரு மேலெழுதல் தேவை

en: Bone Heat Weighting: failed to find solution for one or more bones
ta: எலும்பு வெப்ப வெயிட்டிங்: ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட எலும்புகளுக்கு தீர்வு காணத் தவறிவிட்டது

en: Failed to find bind solution (increase precision?)
ta: பிணைப்பு தீர்வைக் கண்டுபிடிக்கத் தவறிவிட்டது (துல்லியத்தை அதிகரிக்கவா?)

en: Calculate Paths for the Selected Bones
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எலும்புகளுக்கான பாதைகளைக் கணக்கிடுங்கள்

en: Clear motion paths of selected bones
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எலும்புகளின் தெளிவான இயக்க பாதைகள்

en: Clear motion paths of all bones
ta: அனைத்து எலும்புகளின் தெளிவான இயக்க பாதைகள்

en: Cannot pose libdata
ta: லிப்டாட்டாவை போச் செய்ய முடியாது

en: Show Original Pose
ta: அசல் போசைக் காட்டு

en: Show Blended Pose
ta: கலப்பு போசைக் காட்டு

en: Flip Pose
ta: போச்

en: Pose lib is only for armatures in pose mode
ta: போச் நூலகம் போச் பயன்முறையில் ஆர்மேச்சருக்கு மட்டுமே

en: This pose asset is empty, and thus has no pose
ta: இந்த போச் சொத்து காலியாக உள்ளது, இதனால் போச் இல்லை

en: Internal pose library error, canceling operator
ta: உள் போச் நூலக பிழை, ரத்துசெய்யும் ஆபரேட்டர்

en: No active Keying Set to use
ta: பயன்படுத்த செயலில் கீயிங் இல்லை

en: Use another Keying Set, as the active one depends on the currently selected items or cannot find any targets due to unsuitable context
ta: செயலில் ஒன்று தற்போது தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட உருப்படிகளைப் பொறுத்தது அல்லது பொருத்தமற்ற சூழல் காரணமாக எந்த இலக்குகளையும் கண்டுபிடிக்க முடியாது என்பதால், மற்றொரு கீயிங் தொகுப்பைப் பயன்படுத்தவும்

en: Keying Set does not contain any paths
ta: கீயிங் தொகுப்பில் எந்த பாதைகளும் இல்லை

en: Push Pose
ta: தள்ளல் போச்

en: Relax Pose
ta: போச் ஓய்வெடுங்கள்

en: Blend to Neighbor
ta: அண்டை வீட்டாருடன் கலக்கவும்

en: Sliding-Tool
ta: நெகிழ்-கருவி

en: Cancel
ta: ரத்துசெய்

en: Axis Constraint
ta: அச்சு கட்டுப்பாடு

en: Axis Only
ta: அச்சு மட்டும்

en: Bone Visibility
ta: எலும்பு தெரிவுநிலை

en: No keyframes to slide between
ta: இடையில் சறுக்குவதற்கு கீஃப்ரேம்கள் இல்லை

en: No keyframed poses to propagate to
ta: எந்த கீஃப்ரேம் பிரச்சாரம் செய்ய போச் இல்லை

en: Cannot apply pose to lib-linked armature
ta: லிப்-இணைக்கப்பட்ட ஆர்மேச்சருக்கு போச் பயன்படுத்த முடியாது

en: Actions on this armature will be destroyed by this new rest pose as the transforms stored are relative to the old rest pose
ta: இந்த ஆர்மேச்சர் மீதான நடவடிக்கைகள் இந்த புதிய ஓய்வு போச் மூலம் அழிக்கப்படும், ஏனெனில் சேமிக்கப்பட்ட மாற்றங்கள் பழைய ஓய்வு போசுடன் தொடர்புடையவை

en: No pose to copy
ta: நகலெடுக்க போச் இல்லை

en: Copied pose to internal clipboard
ta: உள் கிளிப்போர்டுக்கு போச் நகலெடுக்கப்பட்டது

en: Internal clipboard is empty
ta: உள் கிளிப்போர்டு காலியாக உள்ளது

en: Internal clipboard is not from pose mode
ta: உள் கிளிப்போர்டு போச் பயன்முறையிலிருந்து அல்ல

en: Internal clipboard has no pose
ta: உள் கிளிப்போர்டுக்கு போச் இல்லை

en: Programming error: missing clear transform function or keying set name
ta: நிரலாக்க பிழை: தெளிவான உருமாற்ற செயல்பாடு அல்லது கீயிங் தொகுப்பு பெயரைக் காணவில்லை

en: Asset loading is unfinished
ta: சொத்து ஏற்றுதல் முடிக்கப்படவில்லை

en: No asset found at path "%s"
ta: "%s" பாதையில் எந்த சொத்தும் காணப்படவில்லை

en: Unlock Aspect Ratio
ta: விகித விகிதத்தைத் திறக்கவும்

en: Delete all asset metadata, turning the selected asset data-blocks back into normal data-blocks, and set Fake User to ensure the data-blocks will still be saved
ta: அனைத்து சொத்து மேவுடேட்டாவையும் நீக்கவும், தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட சொத்து தரவு-தொகுதிகளை மீண்டும் சாதாரண தரவு-தொகுதிகளாக மாற்றவும், தரவு-தொகுதிகள் இன்னும் சேமிக்கப்படுவதை உறுதிசெய்ய போலி பயனரை அமைக்கவும்

en: Data-block is not marked as asset
ta: தரவு-தொகுதி சொத்து என குறிக்கப்படவில்லை

en: No data-block selected that is marked as asset
ta: தரவு எனக் குறிக்கப்பட்ட தரவு-தொகுதி எதுவும் தேர்ந்தெடுக்கப்படவில்லை

en: Selected data-blocks are already assets (or do not support use as assets)
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட தரவு-தொகுதிகள் ஏற்கனவே சொத்துக்கள் (அல்லது சொத்துகளாக பயன்பாட்டை ஆதரிக்க வேண்டாம்)

en: No data-blocks to create assets for found (or do not support use as assets)
ta: கண்டுபிடிக்கப்பட்டதற்கான சொத்துக்களை உருவாக்க தரவு-தொகுதிகள் இல்லை (அல்லது சொத்துகளாக பயன்பாட்டை ஆதரிக்க வேண்டாம்)

en: No asset data-blocks from the current file selected (assets must be stored in the current file to be able to edit or clear them)
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட தற்போதைய கோப்பிலிருந்து சொத்து தரவு-தொகுதிகள் எதுவும் இல்லை (அவற்றை திருத்த அல்லது அழிக்க சொத்துக்கள் தற்போதைய கோப்பில் சேமிக்கப்பட வேண்டும்)

en: No asset data-blocks selected/focused
ta: சொத்து தரவு-தொகுதிகள் தேர்ந்தெடுக்கப்படவில்லை/கவனம் செலுத்தவில்லை

en: Path is empty, cannot save
ta: பாதை காலியாக உள்ளது, சேமிக்க முடியாது

en: Path too long, cannot save
ta: பாதை மிக நீளமானது, சேமிக்க முடியாது

en: Invalid screenshot area selection
ta: தவறான திரைக்காட்சி பகுதி தேர்வு

en: Saving failed
ta: சேமிப்பு தோல்வியடைந்தது

en: Data-block '%s' is now an asset
ta: தரவு-தொகுதி '%s' இப்போது ஒரு சொத்து

en: %i data-blocks are now assets
ta: %i தரவு-தொகுதிகள் இப்போது சொத்துக்கள்

en: Data-block '%s' is not an asset anymore
ta: தரவு-தொகுதி '%s' இனி ஒரு சொத்து அல்ல

en: %i data-blocks are not assets anymore
ta: %i தரவு-தொகுதிகள் இனி சொத்துக்கள் அல்ல

en: Selected path is outside of the selected asset library
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பாதை தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட சொத்து நூலகத்திற்கு வெளியே உள்ளது

en: Unable to copy bundle due to external dependency: "%s"
ta: வெளிப்புற சார்பு காரணமாக மூட்டையை நகலெடுக்க முடியவில்லை: "%s"

en: Unable to copy bundle due to %zu external dependencies; more details on the console
ta: %zu வெளிப்புற சார்புகள் காரணமாக மூட்டையை நகலெடுக்க முடியவில்லை; கன்சோல் பற்றிய கூடுதல் விவரங்கள்

en: Asset catalogs cannot be edited in this asset library
ta: இந்த சொத்து நூலகத்தில் சொத்து பட்டியல்களைத் திருத்த முடியாது

en: Cannot save asset catalogs before the Blender file is saved
ta: கலப்பான் கோப்பு சேமிக்கப்படுவதற்கு முன்பு சொத்து பட்டியல்களைச் சேமிக்க முடியாது

en: No changes to be saved
ta: சேமிக்க எந்த மாற்றங்களும் இல்லை

en: No selected asset
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட சொத்து இல்லை

en: Enable catalog, making contained assets visible in the asset shelf
ta: பட்டியலை இயக்கவும், சொத்து அலமாரியில் காணக்கூடிய சொத்துக்கள் உள்ளன

en: Toggle catalog visibility in the asset shelf
ta: சொத்து அலமாரியில் பட்டியல் தெரிவுநிலையை மாற்றவும்

en: No applicable assets found
ta: பொருந்தக்கூடிய சொத்துக்கள் எதுவும் கிடைக்கவில்லை

en: Catalog Selector
ta: பட்டியல் தேர்வாளர்

en: Select the asset library and the contained catalogs to display in the asset shelf
ta: சொத்து அலமாரியில் காண்பிக்க சொத்து நூலகம் மற்றும் அடங்கிய பட்டியல்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Asset Shelf Panel
ta: சொத்து அலமாரியில் குழு

en: Display an asset shelf in a popover panel
ta: ஒரு போபோவர் பேனலில் ஒரு சொத்து அலமாரியைக் காண்பி

en: Unable to load %s from %s
ta: %s இலிருந்து %s ஐ ஏற்ற முடியவில்லை

en: No point was selected
ta: எந்தப் புள்ளியும் தேர்ந்தெடுக்கப்படவில்லை

en: Could not separate selected curve(s)
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வளைவு (களை) பிரிக்க முடியவில்லை

en: Cannot separate curves with shape keys
ta: வடிவ விசைகளுடன் வளைவுகளை பிரிக்க முடியாது

en: Cannot separate current selection
ta: தற்போதைய தேர்வை பிரிக்க முடியாது

en: Cannot split current selection
ta: தற்போதைய தேர்வைப் பிரிக்க முடியாது

en: No points were selected
ta: புள்ளிகள் எதுவும் தேர்ந்தெடுக்கப்படவில்லை

en: Could not make new segments
ta: புதிய பிரிவுகளை உருவாக்க முடியவில்லை

en: Too few selections to merge
ta: ஒன்றிணைக்க மிகக் குறைவான தேர்வுகள்

en: Resolution does not match
ta: தீர்மானம் பொருந்தவில்லை

en: Cannot make segment
ta: பிரிவு செய்ய முடியாது

en: Cannot spin
ta: சுழல முடியாது

en: Cannot duplicate current selection
ta: தற்போதைய தேர்வை நகலெடுக்க முடியாது

en: Only Bézier curves are supported
ta: பெசியர் வளைவுகள் மட்டுமே ஆதரிக்கப்படுகின்றன

en: Active object is not a selected curve
ta: செயலில் உள்ள பொருள் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வளைவு அல்ல

en: %d curve(s) could not be separated
ta: %d வளைவு (களை) பிரிக்க முடியவில்லை

en: %d curves could not make segments
ta: %d வளைவுகள் பிரிவுகளை உருவாக்க முடியவில்லை

[ctx: Curve]
en: BézierCurve
ta: béziercurve

[ctx: Curve]
en: BézierCircle
ta: béziercircle

[ctx: Curve]
en: CurvePath
ta: வளைவு பாதை

[ctx: Curve]
en: NurbsCurve
ta: nurbscurve

[ctx: Curve]
en: NurbsCircle
ta: nurbscircle

[ctx: Curve]
en: NurbsPath
ta: nurbspath

[ctx: Curve]
en: SurfCurve
ta: சர்ஃபுர்வ்

[ctx: Curve]
en: SurfCircle
ta: சர்ஃப்சர்க்

[ctx: Curve]
en: SurfPatch
ta: சர்பாட்ச்

[ctx: Curve]
en: SurfCylinder
ta: சர்ஃபைலைண்டர்

[ctx: Curve]
en: SurfSphere
ta: சர்ப்ச்பியர்

[ctx: Curve]
en: SurfTorus
ta: சர்போரச்

[ctx: Curve]
en: Surface
ta: மேற்பரப்பு

en: Unable to access 3D viewport
ta: 3d வியூ ஃபோர்ட்டை அணுக முடியவில்லை

en: The "stroke" cannot be empty
ta: "வீச்சு" காலியாக இருக்க முடியாது

en: Unable to access depth buffer, using view plane
ta: பார்வை விமானத்தைப் பயன்படுத்தி ஆழமான இடையகத்தை அணுக முடியவில்லை

en: Surface(s) have no active point
ta: மேற்பரப்பு (கள்) செயலில் புள்ளி இல்லை

en: Curve(s) have no active point
ta: வளைவு (கள்) செயலில் புள்ளி இல்லை

en: No control point selected
ta: கட்டுப்பாட்டு புள்ளி தேர்ந்தெடுக்கப்படவில்லை

en: Control point belongs to another spline
ta: கட்டுப்பாட்டு புள்ளி மற்றொரு ச்ப்லைனுக்கு சொந்தமானது

en: Insert
ta: செருகவும்

en: Unicode codepoint hex value
ta: யூனிகோட் குறியீட்டு முறை ஃச் மதிப்பு

en: Enter a Unicode codepoint hex value
ta: யூனிகோட் கோட் பேயண்ட் ஃச் மதிப்பை உள்ளிடவும்

en: Text too long
ta: உரை மிக நீளமானது

en: Clipboard too long
ta: கிளிப்போர்டு மிக நீளமானது

en: Incorrect context for running font unlink
ta: எழுத்துருவை இயக்குவதற்கான தவறான சூழல்

en: Failed to open file '%s'
ta: கோப்பை '%s' திறக்கத் தவறிவிட்டது

en: File too long %s
ta: மிக நீண்ட %s கோப்பு

en: Some curves could not be converted because they were not attached to the surface
ta: சில வளைவுகளை மாற்ற முடியவில்லை, ஏனெனில் அவை மேற்பரப்பில் இணைக்கப்படவில்லை

en: Curves do not have attachment information that can be used for deformation
ta: வளைவுகளுக்கு சிதைவுக்கு பயன்படுத்தக்கூடிய இணைப்பு தகவல்கள் இல்லை

en: Could not snap some curves to the surface
ta: மேற்பரப்பில் சில வளைவுகளை எடுக்க முடியவில்லை

en: Curves must have a mesh surface object set
ta: வளைவுகளில் ஒரு கண்ணி மேற்பரப்பு பொருள் தொகுப்பு இருக்க வேண்டும்

en: Only available in point selection mode
ta: புள்ளி தேர்வு பயன்முறையில் மட்டுமே கிடைக்கும்

en: Active object is not a selected curves object
ta: செயலில் உள்ள பொருள் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வளைவுகள் அல்ல

en: No curves data to join
ta: சேர வளைவுகள் தரவு இல்லை

en: Add Color Attribute
ta: வண்ண பண்புக்கூறு சேர்க்கவும்

en: Convert Attribute Domain
ta: பண்புக்கூறு களத்தை மாற்றவும்

en: Convert Color Attribute Domain
ta: வண்ண பண்புக்கூறு களத்தை மாற்றவும்

en: Cannot convert to the selected type
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வகைக்கு மாற்ற முடியாது

en: No active attribute
ta: செயலில் பண்புக்கூறு இல்லை

en: The active attribute has an unsupported type
ta: செயலில் உள்ள பண்புக்கூறு ஆதரிக்கப்படாத வகையைக் கொண்டுள்ளது

en: Operation is not allowed in edit mode
ta: திருத்து பயன்முறையில் செயல்பாடு அனுமதிக்கப்படவில்லை

en: Non-Assets
ta: சொத்துக்கள் அல்லாதவை

en: Tool node group assets not assigned to a catalog.
    Catalogs can be assigned in the Asset Browser
ta: கருவி முனை குழு சொத்துக்கள் ஒரு பட்டியலுக்கு ஒதுக்கப்படவில்லை. 
     சொத்து உலாவியில் பட்டியல்களை ஒதுக்கலாம்

en: Asset is not a geometry node group
ta: சொத்து என்பது ஒரு வடிவியல் முனை குழு அல்ல

en: Cannot evaluate node group
ta: முனை குழுவை மதிப்பீடு செய்ய முடியாது

en: Node group must have a group output node
ta: முனை குழுவில் குழு வெளியீட்டு முனை இருக்க வேண்டும்

en: Node group's first output must be a geometry
ta: நோட் குழுவின் முதல் வெளியீடு ஒரு வடிவவியலாக இருக்க வேண்டும்

en: Place Next Stroke Vertex
ta: அடுத்த பக்கவாதம் வெர்டெக்சை வைக்கவும்

en: Erase
ta: அழிக்கவும்

en: Cannot paint stroke
ta: வீச்சு வண்ணம் தீட்ட முடியாது

en: Nothing to erase
ta: அழிக்க எதுவும் இல்லை

en: Failed to find Annotation data to draw into
ta: சிறுகுறிப்பு தரவைக் கண்டுபிடிக்கத் தவறிவிட்டது

en: Active region not set
ta: செயலில் உள்ள மண்டலம் அமைக்கப்படவில்லை

en: Nowhere for Grease Pencil data to go
ta: கிரீச் பென்சில் தரவு செல்ல எங்கும் இல்லை

en: Cannot delete locked layers
ta: பூட்டிய அடுக்குகளை நீக்க முடியாது

en: No Grease Pencil data
ta: கிரீச் பென்சில் தரவு இல்லை

en: No active frame to delete
ta: நீக்க செயலில் உள்ள சட்டகம் இல்லை

en: Grey
ta: சாம்பல்

en: Skin_light
ta: தோல்_ஒளி

en: Skin_shadow
ta: தோல்_நிழல்

en: Eyes
ta: கண்கள்

en: Pupils
ta: மாணவர்கள்

en: Bake Object Transform to Grease Pencil
ta: கிரீச் பென்சிலுக்கு பொருள் மாற்றத்தை சுட்டுக்கொள்ளுங்கள்

en: Remove Loose Points
ta: தளர்வான புள்ளிகளை அகற்றவும்

en: Move to New Layer
ta: புதிய அடுக்குக்கு நகர்த்தவும்

en: Material '%s' could not be found
ta: மூலப்பொருள் '%s' கண்டுபிடிக்க முடியவில்லை

en: Nothing selected
ta: எதுவும் தேர்ந்தெடுக்கப்படவில்லை

en: The object has only one material
ta: பொருளில் ஒரே ஒரு பொருள் மட்டுமே உள்ளது

en: The object has only one layer
ta: பொருளுக்கு ஒரு அடுக்கு மட்டுமே உள்ளது

en: No active Grease Pencil layer to paste into
ta: ஒட்டுவதற்கு செயலில் கிரீச் பென்சில் அடுக்கு இல்லை

en: Active layer is not editable
ta: செயலில் அடுக்கு திருத்தக்கூடியது அல்ல

en: No Grease Pencil frame to draw on
ta: வரைய பசை எழுதுகோல் சட்டகம் இல்லை

en: Couldn't find matching layer, pasting into active layer
ta: பொருந்தக்கூடிய அடுக்கைக் கண்டுபிடிக்க முடியவில்லை, செயலில் உள்ள அடுக்கில் ஒட்டுகிறது

en: Active object is not a selected Grease Pencil
ta: செயலில் உள்ள பொருள் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கிரீச் பென்சில் அல்ல

en: There is no layer '%s'
ta: '%s' அடுக்கு இல்லை

en: '%s' Layer is locked
ta: '%s' அடுக்கு பூட்டப்பட்டுள்ளது

en: Copied %d selected curve(s)
ta: நகலெடுக்கப்பட்ட %d தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வளைவு (கள்)

en: Copied %d selected point(s)
ta: நகலெடுக்கப்பட்ட %d தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட புள்ளி (கள்)

en: No active layer
ta: செயலில் அடுக்கு இல்லை

en: Add New Grease Pencil Layer
ta: புதிய கிரீச் பென்சில் லேயரைச் சேர்க்கவும்

en: No active group
ta: செயலில் குழு இல்லை

en: No child layers to merge
ta: ஒன்றிணைக்க குழந்தை அடுக்குகள் இல்லை

en: Cannot add active layer as mask
ta: செயலில் அடுக்கை முகமூடியாக சேர்க்க முடியாது

en: Layer already added
ta: அடுக்கு ஏற்கனவே சேர்க்கப்பட்டது

en: Unable to find layer to add
ta: சேர்க்க அடுக்கு கண்டுபிடிக்க முடியவில்லை

en: No active layer to duplicate
ta: நகல் செய்ய செயலில் அடுக்கு இல்லை

en: All Line Art objects are now cleared of bakes
ta: அனைத்து வரி கலை பொருட்களும் இப்போது பேக்சிலிருந்து அகற்றப்பட்டுள்ளன

en: Baked strokes are cleared
ta: வேகவைத்த பக்கவாதம் அழிக்கப்படுகிறது

en: Baking Line Art...
ta: பேக்கிங் லைன் கலை ...

en: No active Grease Pencil layer
ta: செயலில் பசை எழுதுகோல் அடுக்கு இல்லை

en: Active layer is locked or hidden
ta: செயலில் அடுக்கு பூட்டப்பட்டுள்ளது அல்லது மறைக்கப்பட்டுள்ளது

en: Panning
ta: Paning

en: Grab
ta: பிடுங்க

en: Active Vertex Group is locked
ta: செயலில் உள்ள வெர்டெக்ச் குழு பூட்டப்பட்டுள்ளது

en: Active vertex group is locked
ta: செயலில் உள்ள வெர்டெக்ச் குழு பூட்டப்பட்டுள்ளது

en: Picking a bone failed
ta: எலும்பைத் தேர்ந்தெடுப்பது தோல்வியடைந்தது

en: Picked bone does not belong to the already chosen armature
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எலும்பு ஏற்கனவே தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட ஆர்மேச்சருக்கு சொந்தமானது அல்ல

en: Selection is not a bone. Armature needs to be in Pose Mode or Edit Mode to pick in the 3D Viewport
ta: தேர்வு எலும்பு அல்ல. 3D காட்சியகத்தில் எடுக்க ஆர்மேச்சர் போச் பயன்முறையில் அல்லது திருத்த பயன்முறையில் இருக்க வேண்டும்

en: Selection is not a bone
ta: தேர்வு எலும்பு அல்ல

en: Can only pick from the 3D viewport or the outliner
ta: 3 டி வியூபோர்ட் அல்லது அவுட்லைனரிலிருந்து மட்டுமே எடுக்க முடியும்

en: The active object needs to be an armature
ta: செயலில் உள்ள பொருள் ஒரு ஆயுதமாக இருக்க வேண்டும்

en: The armature needs to be in Pose mode or Edit mode
ta: ஆர்மேச்சர் போச் பயன்முறையில் அல்லது திருத்து பயன்முறையில் இருக்க வேண்டும்

en: Drag to continue sampling, release when done
ta: மாதிரியைத் தொடர இழுக்கவும், முடிந்ததும் விடுவிக்கவும்

en: Press 'Enter' to sample outside of a Blender window
ta: பிளெண்டர் சாளரத்திற்கு வெளியே மாதிரிக்கு 'Enter' ஐ அழுத்தவும்

en: Could not resolve path '%s'
ta: பாதையை '%s' தீர்க்க முடியவில்லை

en: Failed to set value
ta: மதிப்பை அமைப்பதில் தோல்வி

en: Property from path '%s' is not a float
ta: பாதையின் '%s' இலிருந்து சொத்து ஒரு மிதவை அல்ல

en: Current:
ta: நடப்பு:

en: , Ctrl: Stroke, Shift: Fill, Shift+Ctrl: Both
ta: , சி.டி.ஆர்.எல்: பக்கவாதம், சிப்ட்: நிரப்பு, சிப்ட்+சி.டி.ஆர்.எல்: இரண்டும்

en: Press a key
ta: ஒரு விசையை அழுத்தவும்

en: Error evaluating number, see Info editor for details
ta: எண்ணை மதிப்பிடுவதில் பிழை, விவரங்களுக்கு செய்தி எடிட்டரைப் பார்க்கவும்

en: Missing Panel
ta: குழு இல்லை

en: Missing Menu: %s
ta: காணாமல் போன மெனு: %s

en: Unknown Property
ta: தெரியாத சொத்து

[ctx: WindowManager]
en: Search
ta: தேடல்

en: Non-Keyboard Shortcut
ta: விசைப்பலகை அல்லாத குறுக்குவழி

en: Pin
ta: முள்

en: Shift Left Mouse
ta: இடது சுட்டியை மாற்றவும்

en: Add to a user defined context menu (stored in the user preferences)
ta: பயனர் வரையறுக்கப்பட்ட சூழல் பட்டியலில் சேர்க்கவும் (பயனர் விருப்பங்களில் சேமிக்கப்படுகிறது)

en: Only keyboard shortcuts can be edited that way, please use User Preferences otherwise
ta: விசைப்பலகை குறுக்குவழிகளை மட்டுமே அந்த வழியில் திருத்த முடியும், இல்லையெனில் பயனர் விருப்பங்களை பயன்படுத்தவும்

[ctx: Operator]
en: Change Shortcut
ta: குறுக்குவழியை மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Assign Shortcut
ta: குறுக்குவழியை ஒதுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Open File Externally
ta: கோப்பை வெளிப்புறமாக திறக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Open Location Externally
ta: இடத்தை வெளிப்புறமாக திறக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Replace Keyframes
ta: கீஃப்ரேம்களை மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Replace Single Keyframe
ta: ஒற்றை கீஃப்ரேமை மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Delete Single Keyframe
ta: ஒற்றை கீஃப்ரேமை நீக்கு

[ctx: Operator]
en: Replace Keyframe
ta: கீஃப்ரேமை மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Insert Single Keyframe
ta: ஒற்றை கீஃப்ரேமை செருகவும்

[ctx: Operator]
en: Clear Keyframes
ta: கீஃப்ரேம்களை அழிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Clear Single Keyframes
ta: ஒற்றை கீஃப்ரேம்களை அழிக்கவும்

[ctx: Operator]
en: View All in Graph Editor
ta: வரைபட திருத்தியில் பின் செய்யவும்

[ctx: Operator]
en: View Single in Graph Editor
ta: வரைபட திருத்தியில் பின் செய்யவும்

[ctx: Operator]
en: View in Graph Editor
ta: வரைபட திருத்தியில் பின் செய்யவும்

[ctx: Operator]
en: Delete Drivers
ta: இயக்கிகளை நீக்கு

[ctx: Operator]
en: Delete Single Driver
ta: ஒற்றை இயக்கியை நீக்கு

[ctx: Operator]
en: Delete Driver
ta: டிரைவரை நீக்கு

[ctx: Operator]
en: Copy Drivers to Selected
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட இயக்கிகளை நகலெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Copy All Drivers to Selected
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அனைத்து இயக்கிகளையும் நகலெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Open Drivers Editor
ta: திறந்த இயக்கிகள் ஆசிரியர்

[ctx: Operator]
en: Add All to Keying Set
ta: கீயிங் தொகுப்பில் அனைத்தையும் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Add Single to Keying Set
ta: கீயிங் தொகுப்பில் ஒற்றை சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Remove Overrides
ta: மேலெழுதல்களை அகற்று

[ctx: Operator]
en: Remove Single Override
ta: ஒற்றை மேலெழுதலை அகற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Reset All to Default Values
ta: அனைத்தையும் இயல்புநிலை மதிப்புகளுக்கு மீட்டமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Reset Single to Default Value
ta: இயல்புநிலை மதிப்புக்கு ஒற்றை மீட்டமைக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Copy All to Selected
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அனைத்தையும் நகலெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Copy Single to Selected
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டதை நகலெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Copy Full Data Path
ta: முழு தரவு பாதையை நகலெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Open File Location
ta: கோப்பு இருப்பிடத்தைத் திறக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Remove from Quick Favorites
ta: விரைவான பிடித்தவைகளிலிருந்து அகற்று

[ctx: Operator]
en: Add to Quick Favorites
ta: விரைவான பிடித்தவைகளில் சேர்க்கவும்

[ctx: Operator]
en: Remove Shortcut
ta: குறுக்குவழியை அகற்று

[ctx: Operator]
en: Online Python Reference
ta: நிகழ்நிலை பைதான் குறிப்பு

en: Drop {} on slot {} (replacing {}) of {}
ta: } of இன் ச்லாட் {} ({} ஐ மாற்றுதல்) இல் {} ஐ விடுங்கள்

en: Drop {} on slot {} (active slot) of {}
ta: } of இன் ச்லாட் {} (செயலில் ச்லாட்) இல் {} ஐ விடுங்கள்

en: Drop {} on slot {} of {}
ta: } of இன் ச்லாட்} on இல்}} ஐ விடுங்கள்

en: Autocomplete
ta: தன்னியக்க வேறுபாடு

en: Generating StudioLight icon...
ta: ச்டுடியோலைட் ஐகானை உருவாக்குதல் ...

en: OS
ta: os

en: Esc
ta: எச்கே

en: Pause
ta: இடைநிறுத்தம்

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Space
ta: இடைவெளி

en: Animate property
ta: சொத்தை உயிரூட்டவும்

en: Menu Missing:
ta: பட்டி இல்லை:

en: Active button is not from a script, cannot edit source
ta: செயலில் பொத்தான் ஒரு ச்கிரிப்டிலிருந்து அல்ல, மூலத்தைத் திருத்த முடியாது

en: Active button match cannot be found
ta: செயலில் உள்ள பொத்தானை பொருத்தமாகக் கண்டுபிடிக்க முடியவில்லை

en: Active button not found
ta: செயலில் பொத்தான் கிடைக்கவில்லை

en: Could not compute a valid data path
ta: செல்லுபடியாகும் தரவு பாதையை கணக்கிட முடியவில்லை

en: Failed to create the override operation
ta: மேலெழுதும் செயல்பாட்டை உருவாக்கத் தவறிவிட்டது

en: %d items
ta: %d உருப்படிகள்

en: Red:
ta: சிவப்பு:

en: Green:
ta: பச்சை:

en: Blue:
ta: நீலம்:

en: Hue:
ta: சாயல்:

en: Saturation:
ta: செறிவூட்டல்:

en: Lightness:
ta: லேசான தன்மை:

en: Value:
ta: மதிப்பு:

en: Alpha:
ta: ஆல்பா:

en: Hex
ta: ஃச்

en: Hue, Saturation, Lightness
ta: சாயல், செறிவு, லேசான தன்மை

en: Lightness
ta: லேசான தன்மை

en: Redo
ta: மீண்டும்செய்

en: OK
ta: சரி

en: Menu "%s" not found
ta: பட்டியல் "%s" கிடைக்கவில்லை

en: Panel "%s" not found
ta: குழு "%s" காணப்படவில்லை

en: No results found
ta: முடிவுகள் எதுவும் இல்லை

en: Unsupported context
ta: ஆதரிக்கப்படாத சூழல்

en: Internal error!
ta: உள் பிழை!

en: Shortcut: {}
ta: குறுக்குவழி: {}

en: Python: {}
ta: பைதான்: {}

en: Shortcut Cycle: {}
ta: குறுக்குவழி சுழற்சி: {}

en: Tool Keymap:
ta: கருவி கீமாப்:

en: Python: {}.{}
ta: பைதான்: {}. {}

en: (Shift-Click/Drag to select multiple)
ta: (பலவற்றை தேர்ந்தெடுக்க சிப்ட்-கிளிக்கில்/இழுக்கவும்)

en: Value: {}
ta: மதிப்பு: {}

en: Radians: {}
ta: ரேடியன்கள்: {}

en: Expression: {}
ta: வெளிப்பாடு: {}

en: Built-in Asset
ta: உள்ளமைக்கப்பட்ட சொத்து

en: Disabled: {}
ta: முடக்கப்பட்டது: {}

en: Movie
ta: படம்

en: Users: {}
ta: பயனர்கள்: {}

en: File not found
ta: கோப்பு கிடைக்கவில்லை

en: Choose {} data-block to be assigned to this user
ta: இந்த பயனருக்கு ஒதுக்க {} தரவு-தடுப்பு என்பதைத் தேர்வுசெய்க

en: Source library: {}
    {}
ta: மூல நூலகம்: {}
     {}

[ctx: Operator]
en: Click
ta: சொடுக்கு செய்க

[ctx: Operator]
en: Drag
ta: இழுத்தல்

en: Asset shelf popover panel type not found
ta: சொத்து அலமாரியில் போபோவர் பேனல் வகை கிடைக்கவில்லை

en: Move {} into {}
ta: {} உள்நுழைதல் {}

en: Move {} above {}
ta: மேலே {} {} ஐ நகர்த்தவும்

en: Move {} below {}
ta: கீழே {}{} ஐ நகர்த்தவும்

en: Manual Scale
ta: கையேடு அளவு

en: Sort By:
ta: வழங்கியவர்:

en: Flip Color Ramp
ta: ஃபிளிப் கலர் ராம்ப்

en: Distribute Stops from Left
ta: இடமிருந்து நிறுத்தங்களை விநியோகிக்கவும்

en: Distribute Stops Evenly
ta: சமமாக நிறுத்துகிறது

en: Eyedropper
ta: கண்

en: Reset Color Ramp
ta: வண்ண வளைவில் மீட்டமைக்கவும்

en: Pos
ta: போச்

en: Add a new color stop to the color ramp
ta: வண்ண வளைவில் புதிய வண்ண நிறுத்தம் சேர்க்கவும்

en: Delete the active position
ta: செயலில் உள்ள நிலையை நீக்கவும்

en: Choose active color stop
ta: செயலில் வண்ண நிறுத்தத்தைத் தேர்வுசெய்க

en: Move to First
ta: முதலில் நகர்த்தவும்

en: Move to Last
ta: கடைசியாக நகர்த்தவும்

en: Min X:
ta: மணித்துளி x:

en: Min Y:
ta: மணித்துளி ஒய்:

en: Max X:
ta: அதிகபட்ச எக்ச்:

en: Max Y:
ta: அதிகபட்ச ஒய்:

en: Reset View
ta: பார்வையை மீட்டமை

en: Extend Horizontal
ta: கிடைமட்டமாக நீட்டவும்

en: Extend Extrapolated
ta: எக்ச்ட்ராபோலேட்டட் நீட்டிக்கவும்

en: Reset Curve
ta: வளைவை மீட்டமை

en: H
ta: ம

en: S
ta: கள்

en: Combined channels
ta: ஒருங்கிணைந்த சேனல்கள்

en: Red channel
ta: சிவப்பு சேனல்

en: Green channel
ta: பச்சை சேனல்

en: Blue channel
ta: நீல சேனல்

en: Hue level
ta: சாயல் நிலை

en: Saturation level
ta: செறிவு நிலை

en: Value level
ta: மதிப்பு நிலை

en: Zoom in
ta: பெரிதாக்கு

en: Zoom out
ta: சிறிதாக்கு

en: Delete points
ta: புள்ளிகளை நீக்கு

[ctx: Color]
en: C
ta: c

en: Preset
ta: முன்னமைவு

en: Apply Preset
ta: முன்னமைவைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Reapply and update the preset, removing changes
ta: முன்னமைவை மீண்டும் விண்ணப்பித்து புதுப்பித்து, மாற்றங்களை நீக்குகிறது

en: Reverse Path
ta: தலைகீழ் பாதை

en: Toggle Profile Clipping
ta: சுயவிவர கிளிப்பிங்கை மாற்றவும்

en: Move {} {} into {}
ta: {} {The} {to க்கு நகர்த்தவும்

en: Move {} {} above {}
ta: {} மேலே {} {} நகர்த்தவும்

en: Move {} {} below {}
ta: கீழே {} {}}} ஐ நகர்த்தவும்

en: Layer is locked or not visible
ta: அடுக்கு பூட்டப்பட்டுள்ளது அல்லது தெரியவில்லை

en: Layer Group is locked or not visible
ta: அடுக்கு குழு பூட்டப்பட்டுள்ளது அல்லது தெரியவில்லை

en: ID-Block:
ta: ஐடி-பிளாக்:

en: Indirect library data-block, cannot be made local, Shift + Click to create a library override hierarchy
ta: மறைமுக நூலக தரவு-தொகுதி, உள்ளக, சிப்ட் + ஒரு நூலகத்தை உருவாக்க சொடுக்கு செய்ய முடியாது

en: Direct linked library data-block, click to make local, Shift + Click to create a library override
ta: நேரடி இணைக்கப்பட்ட நூலக தரவு-தடுப்பு, உள்ளக, சிப்ட் + ஐ உருவாக்க சொடுக்கு செய்க ஒரு நூலகத்தை உருவாக்க சொடுக்கு செய்க

en: Library override of linked data-block, click to make fully local, Shift + Click to clear the library override and toggle if it can be edited
ta: இணைக்கப்பட்ட தரவு-தொகுதியின் நூலகம் மேலெழுதவும், முழுமையாக உள்ளக செய்ய சொடுக்கு செய்யவும், சிப்ட் + நூலகத்தை மேலெழுதவும், அதைத் திருத்த முடியுமா என்று தடுமாறவும் சொடுக்கு செய்க

en: Display number of users of this data (click to make a single-user copy)
ta: இந்த தரவின் பயனர்களின் எண்ணிக்கையைக் காண்பி (ஒற்றை பயனர் நகலை உருவாக்க சொடுக்கு செய்க)

en: Packed File, click to unpack
ta: நிரம்பிய கோப்பு, திறக்க சொடுக்கு செய்க

en: Unlink data-block (Shift + Click to set users to zero, data will then not be saved)
ta: தரவு-தொகுதியை அவிழ்த்து விடுங்கள் (பயனர்களை பூச்சியமாக அமைக்க சிப்ட் + சொடுக்கு செய்யவும், தரவு சேமிக்கப்படாது)

en: Browse Scene to be linked
ta: இணைக்கப்பட வேண்டிய காட்சியை உலாவுக

en: Browse Object to be linked
ta: இணைக்கப்பட வேண்டிய பொருளை உலாவுக

en: Browse Mesh Data to be linked
ta: இணைக்கப்பட வேண்டிய கண்ணி தரவை உலாவுக

en: Browse Curve Data to be linked
ta: இணைக்கப்பட வேண்டிய வளைவு தரவை உலாவுக

en: Browse Metaball Data to be linked
ta: இணைக்கப்பட வேண்டிய வளர்சிதை மாற்ற தரவை உலாவுக

en: Browse Material to be linked
ta: இணைக்கப்பட வேண்டிய மூலப்பொருளை உலாவுக

en: Browse Texture to be linked
ta: இணைக்கப்பட வேண்டிய அமைப்பை உலாவுக

en: Browse Image to be linked
ta: இணைக்கப்பட வேண்டிய படத்தை உலாவுக

en: Browse Line Style Data to be linked
ta: இணைக்கப்பட வேண்டிய வரி பாணி தரவை உலாவுக

en: Browse Lattice Data to be linked
ta: இணைக்கப்பட வேண்டிய லட்டு தரவை உலாவுக

en: Browse Light Data to be linked
ta: இணைக்கப்பட வேண்டிய ஒளி தரவை உலாவுக

en: Browse Camera Data to be linked
ta: இணைக்கப்பட வேண்டிய கேமரா தரவை உலாவுக

en: Browse World Settings to be linked
ta: இணைக்கப்பட வேண்டிய உலக அமைப்புகளை உலாவுக

en: Choose Screen layout
ta: திரை தளவமைப்பைத் தேர்வுசெய்க

en: Browse Text to be linked
ta: இணைக்கப்பட வேண்டிய உரையை உலாவுக

en: Browse Speaker Data to be linked
ta: இணைக்கப்பட வேண்டிய ச்பீக்கர் தரவை உலாவுக

en: Browse Sound to be linked
ta: இணைக்க ஒலியை உலாவுக

en: Browse Armature data to be linked
ta: இணைக்கப்பட வேண்டிய ஆர்மேச்சர் தரவை உலாவுக

en: Browse Action to be linked
ta: இணைக்கப்பட வேண்டிய செயலை உலாவுக

en: Browse Node Tree to be linked
ta: இணைக்கப்பட வேண்டிய முனை மரம் உலாவுக

en: Browse Brush to be linked
ta: இணைக்கப்பட வேண்டிய தூரிகையை உலாவுக

en: Browse Particle Settings to be linked
ta: இணைக்கப்பட வேண்டிய துகள் அமைப்புகளை உலாவுக

en: Browse Grease Pencil Data to be linked
ta: இணைக்கப்பட வேண்டிய பசை எழுதுகோல் தரவை உலாவுக

en: Browse Movie Clip to be linked
ta: இணைக்கப்பட வேண்டிய மூவி கிளிப்பை உலாவுக

en: Browse Mask to be linked
ta: இணைக்கப்பட வேண்டிய முகமூடியை உலாவுக

en: Browse Palette Data to be linked
ta: இணைக்கப்பட வேண்டிய தட்டு தரவை உலாவுக

en: Browse Paint Curve Data to be linked
ta: இணைக்கப்பட வேண்டிய வண்ணப்பூச்சு வளைவு தரவை உலாவுக

en: Browse Cache Files to be linked
ta: இணைக்கப்பட வேண்டிய கேச் கோப்புகளை உலாவுக

en: Browse Workspace to be linked
ta: இணைக்கப்பட வேண்டிய பணியிடத்தை உலாவுக

en: Browse LightProbe to be linked
ta: இணைக்க லேசான புரோப் உலாவுக

en: Browse Curves Data to be linked
ta: இணைக்கப்பட வேண்டிய வளைவுகள் தரவை உலாவுக

en: Browse Point Cloud Data to be linked
ta: புள்ளி முகில் தரவு இணைக்கப்பட வேண்டும்

en: Browse Volume Data to be linked
ta: இணைக்கப்பட வேண்டிய தொகுதி தரவை உலாவுக

en: Browse ID data to be linked
ta: இணைக்கப்பட வேண்டிய ஐடி தரவை உலாவுக

[ctx: Action]
en: New
ta: புதிய

[ctx: Armature]
en: New
ta: புதிய

[ctx: Brush]
en: New
ta: புதிய

[ctx: Camera]
en: New
ta: புதிய

[ctx: Curves]
en: New
ta: புதிய

[ctx: Curve]
en: New
ta: புதிய

[ctx: FreestyleLineStyle]
en: New
ta: புதிய

[ctx: GPencil]
en: New
ta: புதிய

[ctx: Image]
en: New
ta: புதிய

[ctx: Lattice]
en: New
ta: புதிய

[ctx: Light]
en: New
ta: புதிய

[ctx: LightProbe]
en: New
ta: புதிய

[ctx: Mask]
en: New
ta: புதிய

[ctx: Material]
en: New
ta: புதிய

[ctx: Mesh]
en: New
ta: புதிய

[ctx: Metaball]
en: New
ta: புதிய

[ctx: NodeTree]
en: New
ta: புதிய

[ctx: Object]
en: New
ta: புதிய

[ctx: PaintCurve]
en: New
ta: புதிய

[ctx: Palette]
en: New
ta: புதிய

[ctx: ParticleSettings]
en: New
ta: புதிய

[ctx: PointCloud]
en: New
ta: புதிய

[ctx: Screen]
en: New
ta: புதிய

[ctx: Sound]
en: New
ta: புதிய

[ctx: Speaker]
en: New
ta: புதிய

[ctx: Texture]
en: New
ta: புதிய

[ctx: Volume]
en: New
ta: புதிய

[ctx: WorkSpace]
en: New
ta: புதிய

[ctx: World]
en: New
ta: புதிய

en: Add to linking collection
ta: இணைக்க சேகரிப்பைச் சேர்க்கவும்

en: Add to linking collection before {}
ta: {before க்கு முன் சேகரிப்பை இணைப்பதில் சேர்க்கவும்

en: Add to linking collection after {}
ta: {fol க்குப் பிறகு சேகரிப்பை இணைக்கச் சேர்க்கவும்

en: Select List Item (Double click to rename)
ta: பட்டியல் உருப்படியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் (மறுபெயரிட இருமுறை சொடுக்கு செய்க)

en: Select List Item
ta: பட்டியல் உருப்படியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Hide filtering options
ta: வடிகட்டுதல் விருப்பங்களை மறைக்கவும்

en: Insert before socket
ta: சாக்கெட் முன் செருகவும்

en: Insert after socket
ta: சாக்கெட்டுக்குப் பிறகு செருகவும்

en: Insert into panel
ta: பேனலில் செருகவும்

en: Insert before panel
ta: பேனலுக்கு முன் செருகவும்

en: Insert after panel
ta: பேனலுக்குப் பிறகு செருகவும்

en: No Properties
ta: பண்புகள் இல்லை

en: Reset operator defaults
ta: ஆபரேட்டர் இயல்புநிலைகளை மீட்டமை

en: Operator cannot redo
ta: ஆபரேட்டர் மீண்டும் செய்ய முடியாது

en: File Not Found
ta: கோப்பு கிடைக்கவில்லை

en: Today
ta: இன்று

en: Yesterday
ta: நேற்று

en: Modified
ta: மாற்றியமைக்கப்பட்ட

en: Anim Player
ta: அனிம் பிளேயர்

en: Stop this job
ta: இந்த வேலையை நிறுத்துங்கள்

en: Stop animation playback
ta: அனிமேசன் பிளேபேக்கை நிறுத்துங்கள்

en: Canceling...
ta: ரத்துசெய்தல் ...

en: Split/Dock
ta: பிளவு/கப்பல்துறை

en: Duplicate into Window
ta: சாளரத்தில் நகல்

en: Swap Areas
ta: இடமாற்று பகுதிகள்

en: Resize Region
ta: மறுஅளவிடுதல் பகுதி

en: Show Hidden Region
ta: மறைக்கப்பட்ட பகுதியைக் காட்டு

en: Active object has negative scale
ta: செயலில் உள்ள பொருள் எதிர்மறை அளவைக் கொண்டுள்ளது

en: Active object has non-uniform scale
ta: செயலில் உள்ள பொருள் ஒரே மாதிரியான அளவைக் கொண்டுள்ளது

en: Click to open the info editor
ta: செய்தி எடிட்டரைத் திறக்க சொடுக்கு செய்க

en: Show in Info Log
ta: செய்தி பதிவில் காண்பி

en: File saved by newer Blender
    ({}), expect loss of data
ta: கோப்பு புதிய பிளெண்டரால் சேமிக்கப்பட்டது
     ({}), தரவு இழப்பை எதிர்பார்க்கலாம்

en: This file is managed by the Blender asset system and cannot be overridden
ta: இந்த கோப்பு பிளெண்டர் சொத்து அமைப்பால் நிர்வகிக்கப்படுகிறது மற்றும் மீற முடியாது

en: Cannot edit external library data
ta: வெளிப்புற நூலகத் தரவைத் திருத்த முடியாது

en: Samples Transform
ta: மாதிரிகள் உருமாறும்

en: Use Schema
ta: ச்கீமா பயன்படுத்தவும்

en: Method Quads
ta: முறை குவாட்ச்

[ctx: Camera]
en: Close
ta: மூடு

en: No filepath given
ta: எந்த கோப்புக் குழியும் கொடுக்கப்படவில்லை

en: Unable to determine ABC sequence length
ta: ஏபிசி வரிசை நீளத்தை தீர்மானிக்க முடியவில்லை

en: Multiple file handlers can be used, drop to pick which to use
ta: பல கோப்பு கையாளுபவர்களைப் பயன்படுத்தலாம், எதைப் பயன்படுத்த வேண்டும் என்பதைத் தேர்வுசெய்யவும்

en: Scene Options
ta: காட்சி விருப்பங்கள்

en: Export Options
ta: ஏற்றுமதி விருப்பங்கள்

en: Unable to find valid 3D View area
ta: செல்லுபடியாகும் 3d பார்வை பரப்பைக் கண்டுபிடிக்க முடியவில்லை

en: Unable to export PDF
ta: pdf ஐ ஏற்றுமதி செய்ய முடியவில்லை

en: Unable to import '%s'
ta: '%s' ஐ இறக்குமதி செய்ய முடியவில்லை

en: Curves as NURBS
ta: வளைவுகள் nurbs

en: Triangulated Mesh
ta: முக்கோண கண்ணி

en: Grouping
ta: தொகுத்தல்

en: Object Groups
ta: பொருள் குழுக்கள்

en: Material Groups
ta: மூலப்பொருள் குழுக்கள்

en: Smooth Groups
ta: மென்மையான குழுக்கள்

en: Smooth Group Bitflags
ta: மென்மையான குழு பிட்ஃப்ளாக்ச்

en: PBR Extensions
ta: பிபிஆர் நீட்டிப்புகள்

en: Path Mode
ta: பாதை முறை

en: Name Collision
ta: பெயர் மோதல்

en: File exported successfully
ta: கோப்பு வெற்றிகரமாக ஏற்றுமதி செய்யப்பட்டது

en: ASCII
ta: ascii

en: Batch
ta: தொகுதி

en: No filename given
ta: கோப்பு பெயர் கொடுக்கப்படவில்லை

en: Blender Data
ta: பிளெண்டர் தரவு

en: File References
ta: கோப்பு குறிப்புகள்

en: Rigging
ta: மோசடி

en: Display Purpose
ta: காட்சி நோக்கம்

en: Particles and Instancing
ta: துகள்கள் மற்றும் நிறுவுதல்

en: Import {} files
ta: }} கோப்புகளை இறக்குமதி செய்யுங்கள்

en: No weights/vertex groups on object(s)
ta: பொருள் (கள்) இல் எடைகள்/வெர்டெக்ச் குழுக்கள் இல்லை

en: Delete selected control points and splines?
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கட்டுப்பாட்டு புள்ளிகள் மற்றும் ச்ப்லைன்களை நீக்கவா?

[ctx: Mesh]
en: Plane
ta: வானூர்தி

[ctx: Mesh]
en: Cube
ta: கன

[ctx: Mesh]
en: Circle
ta: வட்டம்

[ctx: Mesh]
en: Cylinder
ta: சிலிண்டர்

[ctx: Mesh]
en: Cone
ta: கூம்பு

[ctx: Mesh]
en: Grid
ta: கட்டம்

[ctx: Mesh]
en: Suzanne
ta: சுசேன்

[ctx: Mesh]
en: Sphere
ta: கோளம்

[ctx: Mesh]
en: Icosphere
ta: ஐகோச்பியர்

en: Profile Shape
ta: சுயவிவர வடிவம்

en: Harden
ta: ஆர்டன்

en: Outer
ta: வெளிப்புறம்

en: Miter Profile Shape
ta: மைட்டர் சுயவிவர வடிவம்

en: Seams
ta: சீம்கள்

en: Intersection Type
ta: குறுக்குவெட்டு வகை

en: Draw Cut Line
ta: வெட்டு கோட்டை வரையவும்

en: Selected edges/faces required
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட விளிம்புகள்/முகங்கள் தேவை

en: Not a valid selection for extrude
ta: வெளியேற்றத்திற்கான சரியான தேர்வு அல்ல

en: Invalid/unset axis
ta: தவறான/மாற்றப்படாத அச்சு

en: You have to select a string of connected vertices too
ta: இணைக்கப்பட்ட செங்குத்துகளின் சரத்தையும் நீங்கள் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும்

en: Thickness: %s, Depth: %s
ta: தடிமன்: %s, ஆழம்: %s

en: Compiled without GMP, using fast solver
ta: வேகமான தீர்வைப் பயன்படுத்தி gmp இல்லாமல் தொகுக்கப்பட்டது

en: No intersections found
ta: குறுக்குவெட்டுகள் எதுவும் கிடைக்கவில்லை

en: Close
ta: மூடு

en: Stop
ta: நிறுத்து

en: Undo
ta: செயல்தவிர்

en: Pan View
ta: பான் பார்வை

en: Midpoint Snap
ta: மிட் பாயிண்ட் ச்னாப்

en: Ignore Snap
ta: ச்னாப்பை புறக்கணிக்கவும்

en: Measure
ta: அளவீடு

en: Angle Constraint
ta: கோணக் கட்டுப்பாடு

en: Selected faces required
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட முகங்கள் தேவை

en: No other selected objects have wire or boundary edges to use for projection
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வேறு எந்த பொருட்களிலும் கம்பி அல்லது எல்லை விளிம்புகள் உள்ளன

en: Cuts: %s, Smoothness: %s
ta: வெட்டுக்கள்: %s, மென்மையானது: %s

en: Loop cut does not work well on deformed edit mesh display
ta: சிதைந்த திருத்து மெச் காட்சியில் லூப் வெட்டு சரியாக வேலை செய்யாது

en: Create Mesh From Paint Mask
ta: வண்ணப்பூச்சு முகமூடியிலிருந்து கண்ணி உருவாக்கவும்

en: Extract
ta: பிரித்தெடுக்கவும்

en: The geometry cannot be extracted with dyntopo activated
ta: டைன்டோபோ செயல்படுத்தப்பட்டதன் மூலம் வடிவவியலை பிரித்தெடுக்க முடியாது

en: Path selection requires two matching elements to be selected
ta: பாதை தேர்வுக்கு இரண்டு பொருந்தக்கூடிய கூறுகள் தேர்ந்தெடுக்கப்பட வேண்டும்

en: Cannot rip faces
ta: முகங்களை கிழிக்க முடியாது

en: Cannot rip multiple disconnected vertices
ta: துண்டிக்கப்பட்ட பல செங்குத்துகளை கிழிக்க முடியாது

en: Cannot rip non-manifold vertices or edges
ta: பன்மடங்கு அல்லாத செங்குத்துகள் அல்லது விளிம்புகளை கிழித்தெறிய முடியாது

en: Vertex select - Shift-Click for multiple modes, Ctrl-Click contracts selection
ta: வெர்டெக்ச் தேர்ந்தெடு-பல முறைகளுக்கு சிப்ட்-கிளிக், சி.டி.ஆர்.எல்-கிளிக் ஒப்பந்தங்கள் தேர்வு

en: Edge select - Shift-Click for multiple modes, Ctrl-Click expands/contracts selection depending on the current mode
ta: எட்ச் தேர்ந்தெடு-பல முறைகளுக்கு சிப்ட்-கிளிக், சி.டி.ஆர்.எல்-கிளிக் தற்போதைய பயன்முறையைப் பொறுத்து தேர்வை விரிவுபடுத்துகிறது/ஒப்பந்தங்கள்

en: Face select - Shift-Click for multiple modes, Ctrl-Click expands selection
ta: முகம் தேர்ந்தெடு-பல முறைகளுக்கு சிப்ட்-கிளிக், சி.டி.ஆர்.எல்-கிளிக் தேர்வை விரிவுபடுத்துகிறது

en: No face regions selected
ta: முகம் மண்டலங்கள் தேர்ந்தெடுக்கப்படவில்லை

en: No matching face regions found
ta: பொருந்தக்கூடிய முக மண்டலங்கள் எதுவும் காணப்படவில்லை

en: Mesh object(s) have no active vertex/edge/face
ta: கண்ணி பொருள்(கள்) செயலில் வெர்டெக்ச்/எட்ச்/முகம் இல்லை

en: This operator requires an active vertex (last selected)
ta: இந்த ஆபரேட்டருக்கு செயலில் உள்ள வெர்டெக்ச் தேவைப்படுகிறது (கடைசியாக தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது)

en: An edit-mesh with vertex or edge selection mode is required
ta: வெர்டெக்ச் அல்லது எட்ச் தேர்வு பயன்முறையுடன் ஒரு திருத்து-கண்ணி தேவை

en: Must be in vertex selection mode
ta: வெர்டெக்ச் தேர்வு பயன்முறையில் இருக்க வேண்டும்

en: No weights/vertex groups on object
ta: பொருளில் எடைகள்/வெர்டெக்ச் குழுக்கள் இல்லை

en: There must be an active attribute
ta: செயலில் உள்ள பண்புக்கூறு இருக்க வேண்டும்

en: The active attribute must have a boolean type
ta: செயலில் உள்ள பண்புக்கூறு ஒரு பூலியன் வகையைக் கொண்டிருக்க வேண்டும்

en: The active attribute must be on the vertex, edge, or face domain
ta: செயலில் உள்ள பண்புக்கூறு வெர்டெக்ச், எட்ச் அல்லது முகக் களத்தில் இருக்க வேண்டும்

en: No face selected
ta: முகம் தேர்ந்தெடுக்கப்படவில்லை

en: No edge selected
ta: எந்த விளிம்பும் தேர்ந்தெடுக்கப்படவில்லை

en: No vertex selected
ta: எந்த வெர்டெக்ச் தேர்ந்தெடுக்கப்படவில்லை

en: No vertex group among the selected vertices
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட செங்குத்துகளில் வெர்டெக்ச் குழு இல்லை

en: Use mouse
ta: சுட்டி பயன்படுத்தவும்

en: Use Pivot
ta: பிவோட்டைப் பயன்படுத்தவும்

en: Set and use 3D cursor
ta: 3D கர்சரை அமைத்து பயன்படுத்தவும்

en: Select and use mesh item
ta: கண்ணி உருப்படியைத் தேர்ந்தெடுத்து பயன்படுத்தவும்

en: Removed %d vertex
ta: அகற்றப்பட்டது %d வெர்டெக்ச்

en: Removed %d vertices
ta: அகற்றப்பட்ட %d செங்குத்துகள்

en: Invalid selection order
ta: தவறான தேர்வு ஆணை

en: Select edges or face pairs for edge loops to rotate about
ta: விளிம்பில் சுழல்களுக்கு விளிம்புகள் அல்லது முகம் சோடிகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Could not find any selected edges that can be rotated
ta: சுழலக்கூடிய தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட விளிம்புகளைக் கண்டுபிடிக்க முடியவில்லை

en: No selected vertex
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வெர்டெக்ச் இல்லை

en: Mesh(es) do not have shape keys
ta: கண்ணி (எச்) வடிவ விசைகள் இல்லை

en: Active mesh does not have shape keys
ta: செயலில் உள்ள கண்ணி வடிவ விசைகள் இல்லை

en: Selection not supported in object mode
ta: பொருள் பயன்முறையில் தேர்வு ஆதரிக்கப்படவில்லை

en: No edges selected
ta: விளிம்புகள் எதுவும் தேர்ந்தெடுக்கப்படவில்லை

en: No faces filled
ta: முகங்கள் நிரப்பப்படவில்லை

en: No active vertex group
ta: செயலில் வெர்டெக்ச் குழு இல்லை

en: View not found, cannot sort by view axis
ta: பார்வை காணப்படவில்லை, பார்வை அச்சு மூலம் வரிசைப்படுத்த முடியாது

en: Does not support Individual Origins as pivot
ta: தனிப்பட்ட தோற்றத்தை மையமாக ஆதரிக்காது

en: Can only copy one custom normal, vertex normal or face normal
ta: ஒரு தனிப்பயன் இயல்பான, வெர்டெக்ச் இயல்பான அல்லது முகம் இயல்பை மட்டுமே நகலெடுக்க முடியும்

en: Unable to rotate %d edge(s)
ta: %d விளிம்பை (கள்) சுழற்ற முடியவில்லை

en: %d already symmetrical, %d pairs mirrored, %d failed
ta: %d ஏற்கனவே சமச்சீர், %d சோடிகள் பிரதிபலித்தன, %d தோல்வியுற்றது

en: %d already symmetrical, %d pairs mirrored
ta: %d ஏற்கனவே சமச்சீர், %d சோடிகள் பிரதிபலித்தன

en: Parse error in %s
ta: %s இல் பாகுபடுத்தல் பிழை

en: Cannot add vertices in edit mode
ta: திருத்து பயன்முறையில் செங்குத்துகளைச் சேர்க்க முடியாது

en: Cannot add edges in edit mode
ta: திருத்து பயன்முறையில் விளிம்புகளைச் சேர்க்க முடியாது

en: Cannot add loops in edit mode
ta: திருத்து பயன்முறையில் சுழல்களைச் சேர்க்க முடியாது

en: Cannot add faces in edit mode
ta: திருத்து பயன்முறையில் முகங்களைச் சேர்க்க முடியாது

en: Cannot remove vertices in edit mode
ta: திருத்து பயன்முறையில் செங்குத்துகளை அகற்ற முடியாது

en: Cannot remove more vertices than the mesh contains
ta: கண்ணி இருப்பதை விட அதிக செங்குத்துகளை அகற்ற முடியாது

en: Cannot remove edges in edit mode
ta: திருத்து பயன்முறையில் விளிம்புகளை அகற்ற முடியாது

en: Cannot remove more edges than the mesh contains
ta: கண்ணி இருப்பதை விட அதிக விளிம்புகளை அகற்ற முடியாது

en: Cannot remove loops in edit mode
ta: திருத்து பயன்முறையில் சுழல்களை அகற்ற முடியாது

en: Cannot remove more loops than the mesh contains
ta: கண்ணி இருப்பதை விட அதிகமான சுழல்களை அகற்ற முடியாது

en: Cannot remove polys in edit mode
ta: திருத்து பயன்முறையில் பாலிசை அகற்ற முடியாது

en: Cannot remove more polys than the mesh contains
ta: கண்ணி இருப்பதை விட அதிகமான பாலிசை அகற்ற முடியாது

en: Cannot add more than %i UV maps
ta: %i uv வரைபடங்களுக்கு மேல் சேர்க்க முடியாது

en: %d %s mirrored, %d failed
ta: %d %s பிரதிபலித்தது, %d தோல்வியுற்றது

en: %d %s mirrored
ta: %d %s பிரதிபலித்தது

en: Cannot join while in edit mode
ta: திருத்து பயன்முறையில் இருக்கும்போது சேர முடியாது

en: Active object is not a selected mesh
ta: செயலில் உள்ள பொருள் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கண்ணி அல்ல

en: No mesh data to join
ta: சேர கண்ணி தரவு இல்லை

en: Joining results in %d vertices, limit is %ld
ta: %d செங்குத்துகளில் முடிவுகளை இணைத்தல், வரம்பு %ld ஆகும்

en: No source mesh objects selected
ta: மூல கண்ணி பொருள்கள் எதுவும் தேர்ந்தெடுக்கப்படவில்லை

en: Selected meshes must have equal numbers of vertices
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட மெச்களில் சம எண்ணிக்கையிலான செங்குத்துகள் இருக்க வேண்டும்

en: No additional selected meshes with equal vertex count to join
ta: சேர சமமான வெர்டெக்ச் எண்ணிக்கையுடன் கூடுதல் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட மெச்கள் இல்லை

en: No name matches between selected objects and shape keys
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருள்களுக்கும் வடிவ விசைகளுக்கும் இடையில் எந்த பெயரும் பொருந்தாது

en: Not supported in dynamic topology sculpting
ta: மாறும் டோபாலசி சிற்பத்தில் ஆதரிக்கப்படவில்லை

en: Mesh faces and vertices reordered spatially
ta: கண்ணி முகங்களும் செங்குத்துகளும் இடஞ்சார்ந்த முறையில் மறுவரிசைப்படுத்தப்பட்டன

en: Updated %d shape key(s)
ta: புதுப்பிக்கப்பட்ட %d வடிவ விசை (கள்)

en: Delete selected metaball elements?
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வளர்சிதை மாற்ற கூறுகளை நீக்கவா?

en: Loading Asset Libraries
ta: சொத்து நூலகங்களை ஏற்றுகிறது

en: Unassigned
ta: ஒதுக்கப்படாதது

en: Modifier node group assets not assigned to a catalog.
    Catalogs can be assigned in the Asset Browser
ta: மாற்றியமைக்கும் முனை குழு சொத்துக்கள் ஒரு பட்டியலுக்கு ஒதுக்கப்படவில்லை. 
     சொத்து உலாவியில் பட்டியல்களை ஒதுக்கலாம்

en: Delete selected objects?
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருள்களை நீக்கவா?

en: Empty Material
ta: வெற்று பொருள்

en: SoundTrack
ta: ஒலிப்பதிவு

en: Empty Fill
ta: வெற்று நிரப்பு

en: Converted Layer
ta: மாற்றப்பட்ட அடுக்கு

[ctx: Light]
en: Volume
ta: கனஅளவு

[ctx: Light]
en: Plane
ta: வானூர்தி

[ctx: Light]
en: Sphere
ta: கோளம்

[ctx: Light]
en: LightProbe
ta: லேசான ப்ரோப்

[ctx: Object]
en: Force
ta: ஆற்றல்

[ctx: Object]
en: Vortex
ta: சுழல்

[ctx: Object]
en: Magnet
ta: காந்தம்

[ctx: Object]
en: Wind
ta: காற்று

[ctx: Object]
en: CurveGuide
ta: வளைவு வழிகாட்டியாக

[ctx: Object]
en: TextureField
ta: டெக்ச்டர்ஃபீல்ட்

[ctx: Object]
en: Harmonic
ta: ஆர்மோனிக்

[ctx: Object]
en: Charge
ta: கட்டணம்

[ctx: Object]
en: Lennard-Jones
ta: லெனார்ட்-சோன்ச்

[ctx: Object]
en: Boid
ta: போட்

[ctx: Object]
en: Turbulence
ta: கொந்தளிப்பு

[ctx: Object]
en: Drag
ta: இழுத்தல்

[ctx: Object]
en: FluidField
ta: ஃப்ளூயிட்ஃபீல்ட்

[ctx: Object]
en: Field
ta: புலம்

[ctx: GPencil]
en: GPencil
ta: gpencil

[ctx: GPencil]
en: Suzanne
ta: சுசேன்

[ctx: GPencil]
en: LineArt
ta: கோட்டு ஓவியம்

en: Cannot create editmode armature
ta: எடிட்மோட் ஆர்மேச்சரை உருவாக்க முடியாது

en: Image objects can only be added in Object Mode
ta: படப் பொருள்களை பொருள் பயன்முறையில் மட்டுமே சேர்க்க முடியும்

en: No editable objects to convert
ta: மாற்ற திருத்தக்கூடிய பொருள்கள் இல்லை

en: Converting some non-editable object/object data, enforcing 'Keep Original' option to True
ta: சில திருத்தப்படாத பொருள்/பொருள் தரவை மாற்றுவது, 'அசல்' விருப்பத்தை உண்மைக்கு அமல்படுத்துதல்

en: Object not found
ta: பொருள் கிடைக்கவில்லை

en: Object could not be duplicated
ta: பொருளை நகலெடுக்க முடியவில்லை

en: This data does not support joining in edit mode
ta: திருத்து பயன்முறையில் சேர இந்த தரவு ஆதரிக்காது

en: Active object final transform has one or more zero scaled axes
ta: செயலில் உள்ள பொருள் இறுதி உருமாற்றம் ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட சுழிய அளவிடப்பட்ட அச்சுகளைக் கொண்டுள்ளது

en: Cannot delete indirectly linked object '%s'
ta: மறைமுகமாக இணைக்கப்பட்ட பொருளை '%s' நீக்க முடியாது

en: Cannot delete object '%s' as it is used by override collections
ta: மேலெழுதும் சேகரிப்புகளால் பயன்படுத்தப்படுவதால் பொருள் '%s' ஐ நீக்க முடியாது

en: Cannot delete object '%s' from scene '%s', indirectly used objects need at least one user
ta: காட்சியில் இருந்து '%s' ஐ நீக்க முடியாது '%s', மறைமுகமாகப் பயன்படுத்தப்படும் பொருள்களுக்கு குறைந்தது ஒரு பயனராவது தேவை

en: Deleted %u object(s)
ta: நீக்கப்பட்டது %u பொருள் (கள்)

en: Object '%s' has no evaluated Curve or Grease Pencil data
ta: பொருள் '%s' மதிப்பீடு செய்யப்பட்ட வளைவு அல்லது கிரீச் பென்சில் தரவு இல்லை

en: Object '%s' has no evaluated mesh or curves data
ta: பொருள் '%s' மதிப்பீடு செய்யப்பட்ட கண்ணி அல்லது வளைவுகள் தரவு இல்லை

en: Object '%s' has no evaluated Grease Pencil or Curves data
ta: பொருள் '%s' மதிப்பீடு செய்யப்பட்ட கிரீச் பென்சில் அல்லது வளைவுகள் தரவு இல்லை

en: Object '%s' has no evaluated curves data
ta: பொருள் '%s' மதிப்பிடப்பட்ட வளைவுகள் தரவைக் கொண்டிருக்கவில்லை

en: None of the objects are compatible with a conversion to "%s"
ta: எந்தவொரு பொருளும் "%s" க்கு மாற்றத்துடன் பொருந்தாது

en: The selection included %d object type(s) which do not support conversion to "%s"
ta: தேர்வில் %d பொருள் வகை (கள்) அடங்கும், அவை " %s" க்கு மாற்றத்தை ஆதரிக்கவில்லை

en: Cannot edit object '%s' as it is used by override collections
ta: மேலெழுதும் சேகரிப்புகளால் பயன்படுத்தப்படுவதால் பொருள் '%s' திருத்த முடியாது

en: No active mesh object
ta: செயலில் உள்ள கண்ணி பொருள் இல்லை

en: This operation is not supported in edit mode
ta: இந்த செயல்பாடு திருத்து பயன்முறையில் ஆதரிக்கப்படவில்லை

en: Cannot edit object used by override collections
ta: மேலெழுதும் சேகரிப்புகளால் பயன்படுத்தப்படும் பொருளைத் திருத்த முடியாது

en: Baking of multires data only works with an active mesh object
ta: பன்முக தரவு பேக்கிங் செயலில் உள்ள கண்ணி பொருளுடன் மட்டுமே வேலை செய்கிறது

en: Multires data baking requires multi-resolution object
ta: பன்முக தரவு பேக்கிங்கிற்கு பல தெளிவுத்திறன் பொருள் தேவைப்படுகிறது

en: Mesh should be unwrapped before multires data baking
ta: பன்முக தரவு பேக்கிங்கிற்கு முன்பு கண்ணி அவிழ்க்கப்பட வேண்டும்

en: You should have active texture to use multires baker
ta: மல்டைர் பேக்கரைப் பயன்படுத்த உங்களுக்கு செயலில் அமைப்பு இருக்க வேண்டும்

en: Baking should happen to image with image buffer
ta: பட இடையகத்துடன் படத்திற்கு பேக்கிங் நடக்க வேண்டும்

en: Baking to unsupported image type
ta: ஆதரிக்கப்படாத பட வகைக்கு பேக்கிங்

en: No objects found to bake from
ta: சுட எந்த பொருளும் இல்லை

en: Baking Multires...
ta: பேக்கிங் பன்முகத்தன்மை ...

en: Bake pass requires Direct, Indirect, or Color contributions to be enabled
ta: பேக் பாசுக்கு நேரடி, மறைமுக அல்லது வண்ண பங்களிப்புகள் இயக்கப்பட வேண்டும்

en: No valid selected objects
ta: செல்லுபடியாகும் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருள்கள் இல்லை

en: No active image found, add a material or bake to an external file
ta: செயலில் உள்ள படம் எதுவும் கிடைக்கவில்லை, வெளிப்புற கோப்பில் ஒரு மூலப்பொருளைச் சேர்க்கவும் அல்லது சுட்டுக்கொள்ளவும்

en: No active image found, add a material or bake without the Split Materials option
ta: செயலில் உள்ள படம் எதுவும் கிடைக்கவில்லை, பிளவு மூலப்பொருட்கள் விருப்பம் இல்லாமல் ஒரு மூலப்பொருளைச் சேர்க்கவும் அல்லது சுட்டுக்கொள்ளவும்

en: Baking map saved to internal image, save it externally or pack it
ta: பேக்கிங் வரைபடம் உள் படத்தில் சேமிக்கப்பட்டது, வெளிப்புறமாக சேமிக்கவும் அல்லது பேக் செய்யவும்

en: Color attribute baking is only supported for mesh objects
ta: வண்ண பண்புக்கூறு பேக்கிங் கண்ணி பொருள்களுக்கு மட்டுமே ஆதரிக்கப்படுகிறது

en: No active color attribute to bake to
ta: சுட்டுக்கொள்ள செயலில் வண்ண பண்பு இல்லை

en: Current render engine does not support baking
ta: தற்போதைய வழங்குதல் எஞ்சின் பேக்கிங்கை ஆதரிக்காது

en: No valid cage object
ta: செல்லுபடியாகும் கூண்டு பொருள் இல்லை

en: Invalid cage object, the cage mesh must have the same number of faces as the active object
ta: தவறான கூண்டு பொருள், கூண்டு கண்ணி செயலில் உள்ள பொருளின் அதே எண்ணிக்கையிலான முகங்களைக் கொண்டிருக்க வேண்டும்

en: Error handling selected objects
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருள்களைக் கையாளுதல்

en: Object "%s" is not in view layer
ta: பொருள் "%s" பார்வை அடுக்கில் இல்லை

en: Object "%s" is not enabled for rendering
ta: பொருள் "%s" வழங்குதல் செய்ய இயக்கப்படவில்லை

en: Object "%s" is not a mesh
ta: பொருள் "%s" ஒரு கண்ணி அல்ல

en: No faces found in the object "%s"
ta: "%s" என்ற பொருளில் எந்த முகங்களும் காணப்படவில்லை

en: Mesh does not have an active color attribute "%s"
ta: கண்ணி ஒரு செயலில் வண்ண பண்புக்கூறு "%s" ஐக் கொண்டிருக்கவில்லை

en: No active UV layer found in the object "%s"
ta: "%s" என்ற பொருளில் செயலில் உள்ள புறஊதா அடுக்கு இல்லை

en: Circular dependency for image "%s" from object "%s"
ta: பொருள் "%s" என்பதிலிருந்து வட்ட சார்பு "%s"

en: Uninitialized image "%s" from object "%s"
ta: பொருளிலிருந்து "%s" "%s"

en: No active image found in material slot (%d) for object "%s"
ta: மூலப்பொருள் ச்லாட்டில் (%d) "%s" க்கு செயலில் உள்ள படம் காணப்படவில்லை

en: Uninitialized image %s
ta: ஆரம்பிக்கப்படாத படம் %s

en: Problem saving the bake map internally for object "%s"
ta: "%s" என்ற பொருளுக்கு உள்நாட்டில் சுட்டுக்கொள்ள வரைபடத்தை சேமிப்பதில் சிக்கல்

en: Problem saving baked map in "%s"
ta: "%s" இல் சுட்ட வரைபடத்தை சேமிக்கும் சிக்கல்

en: Baking map written to "%s"
ta: பேக்கிங் வரைபடம் "%s" க்கு எழுதப்பட்டது

en: No UV layer named "%s" found in the object "%s"
ta: "%s" என்ற பொருளில் "%s" என்று பெயரிடப்படாத புறஊதா அடுக்கு இல்லை

en: Cage object "%s" not found in evaluated scene, it may be hidden
ta: கூண்டு பொருள் "%s" மதிப்பிடப்பட்ட காட்சியில் காணப்படவில்லை, அது மறைக்கப்படலாம்

en: No UV map found in the evaluated object "%s"
ta: மதிப்பிடப்பட்ட பொருளில் "%s" இல் புற ஊதா வரைபடம் இல்லை

en: Object "%s" not found in evaluated scene, it may be hidden
ta: மதிப்பீடு செய்யப்பட்ட காட்சியில் காணப்படாத பொருள் "%s", அது மறைக்கப்படலாம்

en: Failed to access mesh from object "%s", ensure it's visible while rendering
ta: பொருள் "%s" இலிருந்து கண்ணி அணுகத் தவறிவிட்டது, வழங்குதல் போது அது தெரியும் என்பதை உறுதிப்படுத்தவும்

en: Error baking from object "%s"
ta: "%s" என்ற பொருளிலிருந்து பிழை பேக்கிங்

en: Problem baking object "%s"
ta: சிக்கல் பேக்கிங் பொருள் "%s"

en: Baking texture...
ta: பேக்கிங் அமைப்பு ...

en: Overwrite existing bake data?
ta: இருக்கும் சுட்டுக்கொள்ளும் தரவை மேலெழுதவா?

en: Modifier containing the node is disabled
ta: முனையைக் கொண்ட மாற்றியமைத்தல் முடக்கப்பட்டுள்ளது

en: Failed to remove metadata directory %s
ta: மேனிலை தரவு அடைவு %s ஐ அகற்றுவதில் தோல்வி

en: Failed to remove blobs directory %s
ta: blobs அடைவு %s ஐ அகற்றுவதில் தோல்வி

en: Bake directory of object %s, modifier %s is empty, setting default path
ta: பொருள் %s, மாற்றியமைக்கும் %s காலியாக உள்ளன, இயல்புநிலை பாதையை அமைக்கின்றன

en: Path conflict: %d caches set to path %s
ta: பாதை மோதல்: %d தற்காலிக சேமிப்புகள் பாதை %s க்கு அமைக்கப்பட்டன

en: Cache has to be enabled
ta: தற்காலிக சேமிப்பை இயக்க வேண்டும்

en: Calculating simulation...
ta: உருவகப்படுத்துதலைக் கணக்கிடுதல் ...

en: Baking nodes...
ta: பேக்கிங் முனைகள் ...

en: Remove exporter?
ta: ஏற்றுமதியாளரை அகற்றவா?

en: No file handlers available
ta: கோப்பு கையாளுபவர்கள் எதுவும் கிடைக்கவில்லை

en: Add Exporter
ta: ஏற்றுமதியாளரைச் சேர்க்கவும்

en: Skipped some collections because of cycle detected
ta: சுழற்சி கண்டறியப்பட்டதால் சில தொகுப்புகளைத் தவிர்த்தது

en: Active object contains no collections
ta: செயலில் உள்ள பொருளில் எந்த சேகரிப்பும் இல்லை

en: Could not add the collection because it is overridden
ta: சேகரிப்பை மீறப்பட்டதால் சேர்க்க முடியவில்லை

en: Could not add the collection because it is linked
ta: சேகரிப்பு இணைக்கப்பட்டுள்ளதால் சேர்க்க முடியவில்லை

en: Could not add the collection because of dependency cycle detected
ta: சார்பு சுழற்சி கண்டறியப்பட்டதால் சேகரிப்பைச் சேர்க்க முடியவில்லை

en: Cannot remove an object from a linked or library override collection
ta: இணைக்கப்பட்ட அல்லது நூலகத்தை மேலெழுதும் சேகரிப்பிலிருந்து ஒரு பொருளை அகற்ற முடியாது

en: Cannot unlink a library override collection which is not the root of its override hierarchy
ta: அதன் மேலெழுத வரிசைக்கு வேர் இல்லாத ஒரு நூலகத்தை மீற முடியாது

en: File handler '%s' not found
ta: கோப்பு கையாளுபவர் '%s' காணப்படவில்லை

en: File handler operator '%s' not found
ta: கோப்பு ஏண்ட்லர் ஆபரேட்டர் '%s' கண்டுபிடிக்கப்படவில்லை

en: File path '%s' is not a valid file
ta: கோப்பு பாதை '%s' என்பது சரியான கோப்பு அல்ல

en: Exported '%s'
ta: '%s' ஏற்றுமதி செய்யப்பட்டது

en: Exported %d files from %d collections
ta: %d சேகரிப்புகளிலிருந்து %d கோப்புகளை ஏற்றுமதி செய்தது

en: Add IK
ta: ஐகே சேர்

en: Could not find constraint data for Child-Of Set Inverse
ta: குழந்தைகளின் தலைகீழ் அமைப்பிற்கான கட்டுப்பாட்டு தரவைக் கண்டுபிடிக்க முடியவில்லை

en: Child Of constraint not found
ta: கட்டுப்பாட்டின் குழந்தை காணப்படவில்லை

en: Follow Path constraint not found
ta: பாதை கட்டுப்பாடு கிடைக்கவில்லை

en: Path is already animated
ta: பாதை ஏற்கனவே அனிமேசன் செய்யப்பட்டுள்ளது

en: Could not find constraint data for ObjectSolver Set Inverse
ta: ஆப்செக்ட்சால்வர் செட் தலைகீழான கட்டுப்பாட்டு தரவைக் கண்டுபிடிக்க முடியவில்லை

en: Applied constraint was not first, result may not be as expected
ta: பயன்பாட்டு கட்டுப்பாடு முதலில் இல்லை, முடிவு எதிர்பார்த்தபடி இருக்காது

en: No constraints for copying
ta: நகலெடுப்பதற்கான தடைகள் இல்லை

en: No active bone with constraints for copying
ta: நகலெடுப்பதற்கான தடைகளுடன் செயலில் எலும்பு இல்லை

en: No active pose bone to add a constraint to
ta: ஒரு தடையைச் சேர்க்க செயலில் போச் எலும்பு இல்லை

en: No active object to add constraint to
ta: கட்டுப்பாட்டை சேர்க்க செயலில் உள்ள பொருள் இல்லை

en: Must have an active bone to add IK constraint to
ta: ஐகே

en: Bone already has an IK constraint
ta: எலும்பு ஏற்கனவே ஒரு ஐகே

en: Removed constraint: %s
ta: அகற்றப்பட்ட கட்டுப்பாடு: %s

en: Applied constraint: %s
ta: பயன்பாட்டு கட்டுப்பாடு: %s

en: Copied constraint: %s
ta: நகலெடுக்கப்பட்ட கட்டுப்பாடு: %s

en: Cannot edit library data
ta: நூலகத் தரவைத் திருத்த முடியாது

en: Cannot edit constraints coming from linked data in a library override
ta: ஒரு நூலகத்தில் இணைக்கப்பட்ட தரவுகளிலிருந்து வரும் தடைகளைத் திருத்த முடியாது

en: No other bones are selected
ta: வேறு எலும்புகள் எதுவும் தேர்ந்தெடுக்கப்படவில்லை

en: No selected object to copy from
ta: நகலெடுக்க தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருள் இல்லை

en: No other objects are selected
ta: வேறு எந்த பொருளும் தேர்ந்தெடுக்கப்படவில்லை

en: Transfer data layer(s) (weights, edge sharp, etc.) from selected meshes to active one
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட மெச்களிலிருந்து செயலில் உள்ள தரவு அடுக்கு (கள்) (எடைகள், விளிம்பு கூர்மையான, முதலியன) மாற்றவும்

en: Operator is frozen, changes to its settings won't take effect until you unfreeze it
ta: ஆபரேட்டர் உறைந்துவிட்டார், நீங்கள் அதை முடக்காத வரை அதன் அமைப்புகளில் மாற்றங்கள் நடைமுறைக்கு வராது

en: Skipping object '%s', linked or override data '%s' cannot be modified
ta: பொருள் '%s', இணைக்கப்பட்ட அல்லது மேலெழுதும் தரவை '%s' மாற்ற முடியாது

en: Skipping object '%s', data '%s' has already been processed with a previous object
ta: பொருள் '%s', தரவு '%s' ஏற்கனவே முந்தைய பொருளுடன் செயலாக்கப்பட்டுள்ளது

en: Failed to transfer mesh data to %d objects
ta: கண்ணி தரவை %d பொருள்களுக்கு மாற்றுவதில் தோல்வி

en: Calculate Object Motion Paths
ta: பொருள் இயக்க பாதைகளைக் கணக்கிடுங்கள்

en: Move to New Collection
ta: புதிய சேகரிப்புக்கு செல்லுங்கள்

en: Link to New Collection
ta: புதிய சேகரிப்புக்கான இணைப்பு

en: Clear motion paths of selected objects
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருள்களின் தெளிவான இயக்க பாதைகள்

en: Clear motion paths of all objects
ta: அனைத்து பொருள்களின் தெளிவான இயக்க பாதைகள்

en: Move to Collection Recursive
ta: சேகரிப்பு சுழற்சிக்கு நகர்த்தவும்

en: Move to Collection
ta: சேகரிப்புக்கு நகர்த்தவும்

en: Link to Collection Recursive
ta: சேகரிப்பு சுழற்சிக்கான இணைப்பு

en: Link to Collection
ta: சேகரிப்புக்கான இணைப்பு

en: No collection selected
ta: எந்த சேகரிப்பும் தேர்ந்தெடுக்கப்படவில்லை

en: Unexpected error, collection not found
ta: எதிர்பாராத பிழை, சேகரிப்பு காணப்படவில்லை

en: Cannot add objects to a library override or linked collection
ta: ஒரு நூலக மேலெழுத அல்லது இணைக்கப்பட்ட சேகரிப்பில் பொருட்களைச் சேர்க்க முடியாது

en: Unable to change object mode while transforming
ta: மாற்றும் போது பொருள் பயன்முறையை மாற்ற முடியவில்லை

en: %u object(s) hidden
ta: %u பொருள் (கள்) மறைக்கப்பட்டுள்ளது

en: %s linked to %s
ta: %s %s உடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளன

en: Objects linked to %s
ta: %s உடன் இணைக்கப்பட்ட பொருள்கள்

en: %s moved to %s
ta: %s %s க்கு நகர்ந்தன

en: Objects moved to %s
ta: பொருள்கள் %s க்கு நகர்ந்தன

en: Requires selected vertices or active vertex group
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட செங்குத்துகள் அல்லது செயலில் உள்ள வெர்டெக்ச் குழு தேவை

en: Armature has no active object bone
ta: ஆர்மேச்சருக்கு செயலில் பொருள் எலும்பு இல்லை

en: Cannot add hook with no other selected objects
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வேறு எந்த பொருளும் இல்லாமல் கொக்கி சேர்க்க முடியாது

en: Cannot add hook bone for a non armature object
ta: ஆர்மேச்சர் அல்லாத பொருளுக்கு கொக்கி எலும்பைச் சேர்க்க முடியாது

en: Could not find hook modifier
ta: கொக்கி மாற்றியமைப்பைக் கண்டுபிடிக்க முடியவில்லை

en: Unable to execute '%s', error changing modes
ta: '%s' ஐ இயக்க முடியவில்லை, மாற்றும் முறைகள்

en: No target object to transfer the mode to
ta: பயன்முறையை மாற்ற இலக்கு பொருள் இல்லை

en: Unable to transfer mode, the source and/or target objects are not editable
ta: பயன்முறையை மாற்ற முடியவில்லை, மூல மற்றும்/அல்லது இலக்கு பொருள்கள் திருத்தக்கூடியவை அல்ல

en: Current mode of source object '%s' is not compatible with target object '%s'
ta: மூல பொருளின் தற்போதைய முறை '%s' இலக்கு பொருள் '%s' உடன் பொருந்தாது

en: Apply Modifier
ta: மாற்றியமைப்பாளரைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Make data single-user, apply modifier, and remove it from the list.
ta: தரவை ஒற்றை பயனரை உருவாக்கி, மாற்றியமைப்பைப் பயன்படுத்துங்கள், பட்டியலிலிருந்து அகற்றவும்.

en: Apply modifier as a new shapekey and keep it in the stack
ta: மாற்றியமைப்பை ஒரு புதிய சேப்ச்கேயாகப் பயன்படுத்துங்கள் மற்றும் அதை அடுக்கில் வைக்கவும்

en: Only one modifier of this type is allowed
ta: இந்த வகையின் ஒரு மாற்றியமைப்பாளர் மட்டுமே அனுமதிக்கப்படுகிறது

en: Cannot move above a modifier requiring original data
ta: அசல் தரவு தேவைப்படும் மாற்றியமைப்பிற்கு மேலே நகர்த்த முடியாது

en: Cannot move modifier beyond the start of the list
ta: பட்டியலின் தொடக்கத்திற்கு அப்பால் மாற்றியமைப்பை நகர்த்த முடியாது

en: Cannot move beyond a non-deforming modifier
ta: சிதைக்காத மாற்றியமைப்பைத் தாண்டி நகர முடியாது

en: Cannot move modifier beyond the end of the list
ta: பட்டியலின் முடிவிற்கு அப்பால் மாற்றியமைப்பை நகர்த்த முடியாது

en: Cannot move modifier beyond the end of the stack
ta: ச்டேக்கின் முடிவைத் தாண்டி மாற்றியமைப்பை நகர்த்த முடியாது

en: Evaluated geometry from modifier does not contain a mesh
ta: மாற்றியமைப்பிலிருந்து மதிப்பிடப்பட்ட வடிவவியலில் ஒரு கண்ணி இல்லை

en: Modifier is disabled, skipping apply
ta: மாற்றியமைப்பாளர் முடக்கப்பட்டுள்ளது, ச்கிப்பிங் பொருந்தும்

en: Only deforming modifiers can be applied to shapes
ta: மாற்றியமைக்கும் மாற்றிகளை மட்டுமே வடிவங்களுக்குப் பயன்படுத்த முடியும்

en: Modifier is disabled or returned error, skipping apply
ta: மாற்றியமைப்பாளர் முடக்கப்பட்டுள்ளது அல்லது திரும்பிய பிழை, ச்கிப்பிங் பொருந்தும்

en: Cannot apply modifier for this object type
ta: இந்த பொருள் வகைக்கு மாற்றியமைப்பைப் பயன்படுத்த முடியாது

en: Modifier cannot be applied to a mesh with shape keys
ta: வடிவ விசைகள் கொண்ட கண்ணிக்கு மாற்றியமைப்பாளரைப் பயன்படுத்த முடியாது

en: Multires modifier returned error, skipping apply
ta: பன்முக மாற்றியமைக்கும் பிழை, ச்கிப்பிங் பொருந்தும்

en: Cannot apply constructive modifiers on curve. Convert curve to mesh in order to apply
ta: வளைவில் ஆக்கபூர்வமான மாற்றிகளைப் பயன்படுத்த முடியாது. விண்ணப்பிக்க வளைவை மெச் ஆக மாற்றவும்

en: Applied modifier only changed CV points, not tessellated/bevel vertices
ta: பயன்படுத்தப்பட்ட மாற்றியமைப்பாளர் சி.வி புள்ளிகளை மட்டுமே மாற்றினார், டெசெலேட்டட்/பெவல் செங்குத்துகள் அல்ல

en: Constructive modifiers cannot be applied
ta: ஆக்கபூர்வமான மாற்றிகளைப் பயன்படுத்த முடியாது

en: Evaluated geometry from modifier does not contain curves
ta: மாற்றியமைப்பிலிருந்து மதிப்பிடப்பட்ட வடிவவியலில் வளைவுகள் இல்லை

en: Evaluated geometry from modifier does not contain a point cloud
ta: மாற்றியமைப்பிலிருந்து மதிப்பிடப்பட்ட வடிவவியலில் ஒரு புள்ளி முகில் இல்லை

en: Cannot apply this modifier to Grease Pencil geometry
ta: கிரீச் பென்சில் வடிவவியலுக்கு இந்த மாற்றியமைப்பைப் பயன்படுத்த முடியாது

en: Evaluated geometry from modifier does not contain Grease Pencil geometry
ta: மாற்றியமைப்பிலிருந்து மதிப்பிடப்பட்ட வடிவவியலில் கிரீச் பென்சில் வடிவியல் இல்லை

en: Modifiers cannot be applied in edit mode
ta: திருத்து பயன்முறையில் மாற்றியமைப்பாளர்களைப் பயன்படுத்த முடியாது

en: Modifiers cannot be applied to multi-user data
ta: பல பயனர் தரவுகளுக்கு மாற்றியமைப்பாளர்களைப் பயன்படுத்த முடியாது

en: Constructive modifier cannot be applied to multi-res data in sculpt mode
ta: சிற்பம் பயன்முறையில் மல்டி-ரெச் தரவுகளுக்கு ஆக்கபூர்வமான மாற்றியமைப்பைப் பயன்படுத்த முடியாது

en: Applied modifier was not first, result may not be as expected
ta: பயன்பாட்டு மாற்றியமைப்பாளர் முதலில் இல்லை, முடிவு எதிர்பார்த்தபடி இருக்காது

en: Modifier is disabled
ta: மாற்றியமைப்பாளர் முடக்கப்பட்டுள்ளது

en: Modifiers cannot be added to object '%s'
ta: மாற்றியமைப்பாளர்களை பொருள் '%s' இல் சேர்க்க முடியாது

en: Modifier '%s' not in object '%s'
ta: மாற்றியமைப்பாளர் '%s' பொருள் '%s'

en: Object '%s' does not support %s modifiers
ta: பொருள் ' %s' %s மாற்றிகளை ஆதரிக்காது

en: Modifier can only be added once to object '%s'
ta: மாற்றியமைப்பை ஒரு முறை மட்டுமே '%s' சேர்க்க முடியும்

en: Copying modifier '%s' to object '%s' failed
ta: மாற்றியமைப்பாளரை நகலெடுப்பது '%s' '%s' தோல்வியுற்றது

en: Removed modifier: %s
ta: அகற்றப்பட்ட மாற்றியமைப்பாளர்: %s

en: Applied modifier: %s
ta: பயன்பாட்டு மாற்றியமைப்பாளர்: %s

en: Modifier '%s' was not copied to any objects
ta: மாற்றியமைக்கும் '%s' எந்த பொருளுக்கும் நகலெடுக்கப்படவில்லை

en: Mesh '%s' has no skin vertex data
ta: மெச் '%s' தோல் வெர்டெக்ச் தரவு இல்லை

en: Cannot edit modifiers coming from linked data in a library override
ta: ஒரு நூலகத்தில் இணைக்கப்பட்ட தரவுகளிலிருந்து வரும் மாற்றிகளைத் திருத்த முடியாது

en: This modifier operation is not allowed from Edit mode
ta: திருத்து பயன்முறையிலிருந்து இந்த மாற்றி செயல்பாடு அனுமதிக்கப்படவில்லை

en: Modifiers cannot be applied on override data
ta: மேலெழுதும் தரவுகளில் மாற்றியமைப்பாளர்களைப் பயன்படுத்த முடியாது

en: No selected object is active
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருள் எதுவும் செயலில் இல்லை

en: Object type of source object is not supported
ta: மூல பொருளின் பொருள் வகை ஆதரிக்கப்படவில்லை

en: No supported objects were selected
ta: ஆதரிக்கப்பட்ட பொருள்கள் எதுவும் தேர்ந்தெடுக்கப்படவில்லை

en: Active object has no modifiers
ta: செயலில் உள்ள பொருளுக்கு மாற்றிகள் இல்லை

en: Simulating ocean...
ta: கடல் உருவகப்படுத்துதல் ...

en: Reshape can work only with higher levels of subdivisions
ta: மறுசீரமைப்பு அதிக அளவு உட்பிரிவுகளுடன் மட்டுமே வேலை செய்ய முடியும்

en: Second selected mesh object required to copy shape from
ta: வடிவத்தை நகலெடுக்க தேவையான இரண்டாவது தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கண்ணி பொருள்

en: Objects do not have the same number of vertices
ta: பொருள்களுக்கு ஒரே எண்ணிக்கையிலான செங்குத்துகள் இல்லை

en: No valid subdivisions found to rebuild a lower level
ta: செல்லுபடியாகும் துணைப்பிரிவுகள் எதுவும் கீழ் மட்டத்தை மீண்டும் உருவாக்கவில்லை

en: No valid subdivisions found to rebuild lower levels
ta: குறைந்த மட்டங்களை மீண்டும் கட்டியெழுப்ப செல்லுபடியாகும் துணைப்பிரிவுகள் எதுவும் கிடைக்கவில்லை

en: %d new levels rebuilt
ta: %d புதிய நிலைகள் மீண்டும் கட்டப்பட்டன

en: Set Parent To
ta: பெற்றோரை அமைக்கவும்

en: Object (Keep Transform)
ta: பொருள் (மாற்றத்தை வைத்திருங்கள்)

en: Object (Without Inverse)
ta: பொருள் (தலைகீழ் இல்லாமல்)

en: Object (Keep Transform Without Inverse)
ta: பொருள் (தலைகீழ் இல்லாமல் உருமாற்றம்)

en: Object (Attach Curves to Surface)
ta: பொருள் (வளைவுகளை மேற்பரப்பில் இணைக்கவும்)

en: Make Selected Objects Single-User
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருள்களை ஒற்றை பயனராக ஆக்குங்கள்

en: Make Single
ta: ஒற்றை செய்யுங்கள்

en: Drop {} on {} (slot {}, replacing {})
ta: {} (ச்லாட் {}, {}) இல் {} ஐ விடுங்கள்

en: Drop {} on {} (slot {})
ta: {} (ச்லாட் {}) இல் {} ஐ விடுங்கள்

en: Add modifier with node group "{}" on object "{}"
ta: பொருள் "{}" இல் "{}" முனை குழுவுடன் மாற்றியமைப்பைச் சேர்க்கவும்

en: Select either 1 or 3 vertices to parent to
ta: பெற்றோருக்கு 1 அல்லது 3 செங்குத்துகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Loop in parents
ta: பெற்றோரில் வளையம்

en: No active bone
ta: செயலில் எலும்பு இல்லை

en: Not enough vertices for vertex-parent
ta: வெர்டெக்ச்-பெற்றோருக்கு போதுமான செங்குத்துகள் இல்லை

en: Operation cannot be performed in edit mode
ta: திருத்து பயன்முறையில் செயல்பாட்டைச் செய்ய முடியாது

en: Could not find scene
ta: காட்சியைக் கண்டுபிடிக்க முடியவில்லை

en: Cannot link objects into the same scene
ta: பொருள்களை ஒரே காட்சியில் இணைக்க முடியாது

en: Cannot link objects into a linked scene
ta: இணைக்கப்பட்ட காட்சியில் பொருள்களை இணைக்க முடியாது

en: Skipped editing library object data
ta: திருத்துதல் நூலக பொருள் தரவைத் தவிர்த்தது

en: Orphan library objects added to the current scene to avoid loss
ta: இழப்பைத் தவிர்க்க தற்போதைய காட்சியில் அனாதை நூலக பொருள்கள் சேர்க்கப்பட்டன

en: Cannot make library override from a local object
ta: உள்ளக பொருளிலிருந்து நூலகத்தை மேலெழுத முடியாது

en: The node group must have a geometry output socket
ta: முனை குழுவில் வடிவியல் வெளியீட்டு சாக்கெட் இருக்க வேண்டும்

en: The first output must be a geometry socket
ta: முதல் வெளியீடு ஒரு வடிவியல் சாக்கெட் இருக்க வேண்டும்

en: Node group must be a geometry node tree
ta: முனை குழு ஒரு வடிவியல் முனை மரமாக இருக்க வேண்டும்

en: Could not add geometry nodes modifier
ta: வடிவியல் முனைகள் மாற்றியமைப்பை சேர்க்க முடியவில்லை

en: Incorrect context for running object data unlink
ta: பொருள் தரவை இயக்குவதற்கான தவறான சூழல்

en: Collection '%s' (instantiated by the active object) is not overridable
ta: சேகரிப்பு '%s' (செயலில் உள்ள பொருளால் உடனடிப்படுத்தப்பட்டது) மேலெழுத முடியாதது

en: Could not find an overridable root hierarchy for object '%s'
ta: பொருள் '%s' க்கு மிகைப்படுத்தக்கூடிய வேர் வரிசைமுறையைக் கண்டுபிடிக்க முடியவில்லை

en: Too many potential root collections (%d) for the override hierarchy, please use the Outliner instead
ta: மேலெழுதும் வரிசைக்கு பல சாத்தியமான வேர் சேகரிப்புகள் (%d), அதற்கு பதிலாக அவுட்லைனரைப் பயன்படுத்தவும்

en: Change Size
ta: அளவை மாற்றவும்

en: Precision Mode
ta: துல்லிய பயன்முறை

en: QuadriFlow Remesh the Selected Mesh
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கண்ணி என்று குவாட்ஃப்ளோ மறுவடிவம்

en: Voxel remesher cannot run with a voxel size of 0.0
ta: வோக்சல் ரெமிசர் 0.0 வோக்சல் அளவுடன் இயக்க முடியாது

en: Voxel remesher failed to create mesh
ta: வோக்சல் ரெமிசர் கண்ணி உருவாக்கத் தவறிவிட்டார்

en: QuadriFlow: Remeshing canceled
ta: குவாட்ரிப்லோ: ரெலிங் ரத்து செய்யப்பட்டது

en: QuadriFlow: The mesh needs to be manifold and have face normals that point in a consistent direction
ta: குவாட்ஃப்ளோ: கண்ணி பன்மடங்கு இருக்க வேண்டும் மற்றும் ஒரு நிலையான திசையில் சுட்டிக்காட்டும் முக இயல்புகளைக் கொண்டிருக்க வேண்டும்

en: QuadriFlow: Remeshing completed
ta: குவாட்ரிப்லோ: ரெலிசிங் முடிந்தது

en: QuadriFlow: Remeshing failed
ta: குவாட்ரிப்லோ: ரெலிசிங் தோல்வியடைந்தது

en: The remesher cannot work on linked or override data
ta: இணைக்கப்பட்ட அல்லது தரவை மேலெழுதும்போது ரெலிசர் வேலை செய்ய முடியாது

en: The remesher cannot run from edit mode
ta: திருத்து பயன்முறையிலிருந்து ரெமிசர் இயங்க முடியாது

en: The remesher cannot run with dyntopo activated
ta: டைன்டோபோ செயல்படுத்தப்பட்டதை ரெமிசர் இயக்க முடியாது

en: The remesher cannot run with a Multires modifier in the modifier stack
ta: மாற்றியமைக்கும் அடுக்கில் ஒரு பன்முக மாற்றியமைப்பாளருடன் ரெமிசர் இயக்க முடியாது

en: Remeshing with QuadriFlow...
ta: குவாட்ரிப்லோவுடன் மறுவாழ்வு ...

en: Select Collection
ta: சேகரிப்பைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Use another Keying Set, as the active one depends on the currently selected objects or cannot find any targets due to unsuitable context
ta: செயலில் ஒன்று தற்போது தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருள்களைப் பொறுத்தது அல்லது பொருத்தமற்ற சூழல் காரணமாக எந்த இலக்குகளையும் கண்டுபிடிக்க முடியாது என்பதால், மற்றொரு கீயிங் தொகுப்பைப் பயன்படுத்தவும்

en: Active object must be a light
ta: செயலில் உள்ள பொருள் ஒரு ஒளியாக இருக்க வேண்டும்

en: Only one Effect of this type is allowed
ta: இந்த வகையின் ஒரே ஒரு விளைவு மட்டுமே அனுமதிக்கப்படுகிறது

en: Cannot move effect beyond the end of the stack
ta: அடுக்கின் முடிவைத் தாண்டி விளைவை நகர்த்த முடியாது

en: Effect cannot be added to object '%s'
ta: '%s' என்ற பொருளில் விளைவைச் சேர்க்க முடியாது

en: Effect '%s' not in object '%s'
ta: விளைவு '%s' பொருள் '%s'

en: Cannot edit shaderfxs in a library override
ta: ஒரு நூலகத்தில் சேடர்ஃப்எக்ச் -ஐத் திருத்த முடியாது

en: Object type is not supported
ta: பொருள் வகை ஆதரிக்கப்படவில்லை

en: Cannot edit library or override data
ta: நூலகத்தைத் திருத்தவோ அல்லது தரவை மீறவோ முடியாது

en: Cannot edit shaderfxs coming from linked data in a library override
ta: ஒரு நூலகத்தில் இணைக்கப்பட்ட தரவுகளிலிருந்து வரும் சேடர்ஃப்எக்ச் -ஐத் திருத்த முடியாது

en: Apply current visible shape to the object data, and delete all shape keys
ta: பொருள் தரவுக்கு தற்போதைய புலப்படும் வடிவத்தைப் பயன்படுத்துங்கள், மேலும் அனைத்து வடிவ விசைகளையும் நீக்கவும்

en: Lock all shape keys of the active object
ta: செயலில் உள்ள பொருளின் அனைத்து வடிவ விசைகளையும் பூட்டவும்

en: Unlock all shape keys of the active object
ta: செயலில் உள்ள பொருளின் அனைத்து வடிவ விசைகளையும் திறக்கவும்

en: The active shape key of %s is locked
ta: %s இன் செயலில் வடிவ விசை பூட்டப்பட்டுள்ளது

en: The object %s has locked shape keys
ta: பொருள் %s வடிவ விசைகளை பூட்டியுள்ளன

en: Apply Object Transformations
ta: பொருள் மாற்றங்களைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Warning: Multiple objects share the same data.
    Make single user and then apply transformations?
ta: எச்சரிக்கை: பல பொருள்கள் ஒரே தரவைப் பகிர்கின்றன.
     ஒற்றை பயனரை உருவாக்கி பின்னர் மாற்றங்களைப் பயன்படுத்தவா?

en: Objects have no data to transform
ta: மாற்றுவதற்கு பொருள்களுக்கு தரவு இல்லை

en: Failed to apply rotation to some of the objects
ta: சில பொருள்களுக்கு சுழற்சியைப் பயன்படுத்துவதில் தோல்வி

en: Cannot apply to a multi user armature
ta: பல பயனர் ஆயுதத்திற்கு விண்ணப்பிக்க முடியாது

en: Curves Object does not support this set origin operation
ta: வளைவுகள் பொருள் இந்த தொகுப்பு தோற்றம் செயல்பாட்டை ஆதரிக்காது

en: Grease Pencil Object does not support this set origin operation
ta: கிரீச் பென்சில் பொருள் இந்த தொகுப்பு தோற்றம் செயல்பாட்டை ஆதரிக்கவில்லை

en: Point cloud object does not support this set origin operation
ta: புள்ளி முகில் பொருள் இந்த தொகுப்பு தோற்ற செயல்பாட்டை ஆதரிக்கவில்லை

en: Text objects can only have their scale applied: "%s"
ta: உரை பொருள்கள் அவற்றின் அளவை மட்டுமே பயன்படுத்த முடியும்: "%s"

en: Area Lights can only have scale applied: "%s"
ta: பரப்பு விளக்குகள் மட்டுமே பயன்படுத்த முடியும்: "%s"

en: Object "%s" has a non-invertible transformation matrix, not applying transform
ta: பொருள் "%s" என்பது மாற்ற முடியாத உருமாற்ற மேட்ரிக்சைக் கொண்டுள்ளது, இது உருமாற்றத்தைப் பயன்படுத்தாது

en: Lock all vertex groups of the active object
ta: செயலில் உள்ள பொருளின் அனைத்து வெர்டெக்ச் குழுக்களையும் பூட்டவும்

en: Lock selected vertex groups of the active object
ta: செயலில் உள்ள பொருளின் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வெர்டெக்ச் குழுக்களை பூட்டு

en: Lock unselected vertex groups of the active object
ta: செயலில் உள்ள பொருளின் தேர்வு செய்யப்படாத வெர்டெக்ச் குழுக்களை பூட்டவும்

en: Lock selected and unlock unselected vertex groups of the active object
ta: செயலில் உள்ள பொருளின் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட மற்றும் தேர்வு செய்யப்படாத வெர்டெக்ச் குழுக்களை பூட்டவும் திறக்கவும்

en: Unlock all vertex groups of the active object
ta: செயலில் உள்ள பொருளின் அனைத்து வெர்டெக்ச் குழுக்களையும் திறக்கவும்

en: Unlock selected vertex groups of the active object
ta: செயலில் உள்ள பொருளின் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வெர்டெக்ச் குழுக்களைத் திறக்கவும்

en: Unlock unselected vertex groups of the active object
ta: செயலில் உள்ள பொருளின் தேர்வு செய்யப்படாத வெர்டெக்ச் குழுக்களைத் திறக்கவும்

en: Unlock selected and lock unselected vertex groups of the active object
ta: செயலில் உள்ள பொருளின் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வெர்டெக்ச் குழுக்களைத் திறந்து பூட்டுங்கள்

en: Toggle locks of all vertex groups of the active object
ta: செயலில் உள்ள பொருளின் அனைத்து வெர்டெக்ச் குழுக்களின் பூட்டுகளை மாற்றவும்

en: Toggle locks of selected vertex groups of the active object
ta: செயலில் உள்ள பொருளின் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வெர்டெக்ச் குழுக்களின் பூட்டுகளை மாற்றவும்

en: Toggle locks of unselected vertex groups of the active object
ta: செயலில் உள்ள பொருளின் தேர்வு செய்யப்படாத வெர்டெக்ச் குழுக்களின் பூட்டுகளை மாற்றவும்

en: Toggle locks of all and invert unselected vertex groups of the active object
ta: அனைவரின் பூட்டுகளையும் மாற்றி, செயலில் உள்ள பொருளின் தேர்வு செய்யப்படாத வெர்டெக்ச் குழுக்களை மாற்றவும்

en: Invert locks of all vertex groups of the active object
ta: செயலில் உள்ள பொருளின் அனைத்து வெர்டெக்ச் குழுக்களின் பூட்டுகளையும் தலைகீழ்

en: Invert locks of selected vertex groups of the active object
ta: செயலில் உள்ள பொருளின் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வெர்டெக்ச் குழுக்களின் பூட்டுகளைத் தலைகீழ்

en: Invert locks of unselected vertex groups of the active object
ta: செயலில் உள்ள பொருளின் தேர்வு செய்யப்படாத வெர்டெக்ச் குழுக்களின் பூட்டுகளைத் தலைகீழ்

en: All groups are locked
ta: அனைத்து குழுக்களும் பூட்டப்பட்டுள்ளன

en: No vertex groups to operate on
ta: செயல்பட வெர்டெக்ச் குழுக்கள் இல்லை

en: Editmode lattice is not supported yet
ta: எடிட்மோட் லட்டு இன்னும் ஆதரிக்கப்படவில்லை

en: Invalid vertex group index
ta: தவறான வெர்டெக்ச் குழு அட்டவணை

en: Vertex group is locked
ta: வெர்டெக்ச் குழு பூட்டப்பட்டுள்ளது

en: No meshes with vertex groups found
ta: வெர்டெக்ச் குழுக்களுடன் எந்த மெச்களும் காணப்படவில்லை

en: %d vertex weights limited
ta: %d வெர்டெக்ச் எடைகள் வரையறுக்கப்பட்டுள்ளன

en: Copy vertex groups to selected: %d done, %d failed (object data must support vertex groups and have matching indices)
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வெர்டெக்ச் குழுக்களை நகலெடுக்கவும்: %d முடிந்தது, %d தோல்வியுற்றது (பொருள் தரவு வெர்டெக்ச் குழுக்களை ஆதரிக்க வேண்டும் மற்றும் பொருந்தக்கூடிய குறியீடுகளைக் கொண்டிருக்க வேண்டும்)

en: No active editable object
ta: செயலில் திருத்தக்கூடிய பொருள் இல்லை

en: Object type does not support vertex groups
ta: பொருள் வகை வெர்டெக்ச் குழுக்களை ஆதரிக்காது

en: Object type "%s" does not have editable data
ta: பொருள் வகை "%s" இல் திருத்தக்கூடிய தரவு இல்லை

en: Object has no vertex groups
ta: பொருளுக்கு வெர்டெக்ச் குழுக்கள் இல்லை

en: Vertex select needs to be enabled in weight paint mode
ta: வெர்டெக்ச் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எடை வண்ணப்பூச்சு பயன்முறையில் இயக்கப்பட வேண்டும்

en: The active vertex group is locked
ta: செயலில் உள்ள வெர்டெக்ச் குழு பூட்டப்பட்டுள்ளது

en: Volume "%s" failed to load: %s
ta: தொகுதி " %s" ஏற்றுவதில் தோல்வியுற்றது: %s

en: Volume "%s" contains points, only voxel grids are supported
ta: "%s" தொகுதி புள்ளிகளைக் கொண்டுள்ளது, வோக்சல் கட்டங்கள் மட்டுமே ஆதரிக்கப்படுகின்றன

en: No frames to bake
ta: சுட பிரேம்கள் இல்லை

en: Bake failed: no Dynamic Paint modifier found
ta: பேக் தோல்வியுற்றது: மாறும் பெயிண்ட் மாற்றியமைப்பாளர் எதுவும் கிடைக்கவில்லை

en: Bake failed: invalid canvas
ta: பேக் தோல்வியுற்றது: தவறான கேன்வாச்

en: Baking Dynamic Paint...
ta: பேக்கிங் மாறும் பெயிண்ட் ...

en: Removed %d double particle(s)
ta: அகற்றப்பட்ட %d இரட்டை துகள் (கள்)

en: Copy particle systems to selected: %d done, %d failed
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட துகள் அமைப்புகளை நகலெடுக்கவும்: %d முடிந்தது, %d தோல்வியுற்றது

en: Object must be in object mode
ta: பொருள் பொருள் பயன்முறையில் இருக்க வேண்டும்

en: Bake failed: no Fluid modifier found
ta: சுட்டுக்கொள்ள தோல்வியுற்றது: திரவ மாற்றியமைப்பாளர் எதுவும் கிடைக்கவில்லை

en: Bake failed: invalid domain
ta: சுட்டுக்கொள்ள தோல்வியுற்றது: தவறான டொமைன்

en: Bake free failed: no Fluid modifier found
ta: சுட்டுக்கொள்ள இலவசம் தோல்வியுற்றது: திரவ மாற்றியமைப்பாளர் எதுவும் கிடைக்கவில்லை

en: Bake free failed: invalid domain
ta: சுட்டுக்கொள்ள இலவசம் தோல்வியுற்றது: தவறான டொமைன்

en: Bake free failed: pending bake jobs found
ta: சுட்டுக்கொள்ள இலவசம் தோல்வியுற்றது: நிலுவையில் உள்ள சுட்டுக்கொள்ள வேலைகள் காணப்பட்டன

en: Fluid: Empty cache path, reset to default '%s'
ta: திரவம்: வெற்று கேச் பாதை, இயல்புநிலை '%s' க்கு மீட்டமைக்கவும்

en: Fluid: Could not create cache directory '%s', reset to default '%s'
ta: திரவம்: கேச் கோப்பகத்தை '%s' உருவாக்க முடியவில்லை, இயல்புநிலை '%s' க்கு மீட்டமைக்கவும்

en: Fluid: Could not use default cache directory '%s', please define a valid cache path manually
ta: திரவம்: இயல்புநிலை கேச் அடைவு '%s' ஐப் பயன்படுத்த முடியவில்லை, தயவுசெய்து செல்லுபடியாகும் கேச் பாதையை கைமுறையாக வரையறுக்கவும்

en: Baking fluid...
ta: பேக்கிங் திரவம் ...

en: Freeing fluid...
ta: இலவச திரவம் ...

en: Library override data-blocks only support Disk Cache storage
ta: நூலகம் தரவு-தொகுதிகள் வட்டு கேச் சேமிப்பிடத்தை மட்டுமே ஆதரிக்கிறது

en: Linked data-blocks do not allow editing caches
ta: இணைக்கப்பட்ட தரவு-தொகுதிகள் திருத்துதல் தற்காலிக சேமிப்புகளை அனுமதிக்காது

en: Linked or library override data-blocks do not allow adding or removing caches
ta: இணைக்கப்பட்ட அல்லது நூலகம் தரவு-தடுப்புகளை மேலெழுதும் தற்காலிக சேமிப்புகளைச் சேர்க்கவோ அகற்றவோ அனுமதிக்காது

en: Baking point cache...
ta: பேக்கிங் பாயிண்ட் கேச் ...

en: No Rigid Body World to add Rigid Body Constraint to
ta: கடுமையான உடல் தடைகளைச் சேர்க்க கடுமையான உடல் உலகம் இல்லை

en: Object has no Rigid Body Constraint to remove
ta: அகற்றுவதற்கு பொருளுக்கு கடுமையான உடல் தடைகள் இல்லை

en: Object '%s' already has a Rigid Body Constraint
ta: பொருள் '%s' ஏற்கனவே ஒரு கடுமையான உடல் கட்டுப்பாட்டைக் கொண்டுள்ளது

en: Acrylic
ta: அக்ரிலிக்

en: Asphalt (Crushed)
ta: நிலக்கீல் (நொறுக்கப்பட்ட)

en: Bark
ta: பட்டை

en: Beans (Cocoa)
ta: பீன்ச் (கோகோ)

en: Beans (Soy)
ta: பீன்ச் (சோயா)

en: Brick (Pressed)
ta: செங்கல் (அழுத்தப்பட்டது)

en: Brick (Common)
ta: செங்கல் (பொதுவான)

en: Brick (Soft)
ta: செங்கல் (மென்மையான)

en: Brass
ta: பித்தளை

en: Bronze
ta: வெண்கலம்

en: Carbon (Solid)
ta: கார்பன் (திட)

en: Cardboard
ta: அட்டை

en: Cast Iron
ta: வார்ப்பிரும்பு

en: Cement
ta: சிமென்ட்

en: Chalk (Solid)
ta: சுண்ணாம்பு

en: Coffee (Fresh/Roast)
ta: காபி (புதிய/வறுவல்)

en: Concrete
ta: கான்கிரீட்

en: Charcoal
ta: கரி

en: Cork
ta: கார்க்

en: Copper
ta: தாமிரம்

en: Garbage
ta: குப்பை

en: Glass (Broken)
ta: கண்ணாடி (உடைந்தது)

en: Glass (Solid)
ta: கண்ணாடி (திட)

en: Gold
ta: தங்கம்

en: Granite (Broken)
ta: கிரானைட் (உடைந்தது)

en: Granite (Solid)
ta: கிரானைட் (திட)

en: Gravel
ta: சரளை

en: Ice (Crushed)
ta: பனி (நொறுக்கப்பட்ட)

en: Ice (Solid)
ta: பனி (திட)

en: Iron
ta: இரும்பு

en: Lead
ta: வழி நடத்து

en: Limestone (Broken)
ta: சுண்ணாம்புக் கல்

en: Limestone (Solid)
ta: சுண்ணாம்புறை (திட)

en: Marble (Broken)
ta: பளிங்கு (உடைந்தது)

en: Marble (Solid)
ta: பளிங்கு (திட)

en: Paper
ta: காகிதம்

en: Peanuts (Shelled)
ta: வேர்க்கடலை (செல்)

en: Peanuts (Not Shelled)
ta: வேர்க்கடலை (செல் செய்யப்படவில்லை)

en: Plaster
ta: பூச்சு

en: Plastic
ta: நெகிழி

en: Polystyrene
ta: பாலிச்டிரீன்

en: Rubber
ta: ரப்பர்

en: Silver
ta: வெள்ளி

en: Steel
ta: எஃகு

en: Stone
ta: கல்

en: Stone (Crushed)
ta: கல் (நொறுக்கப்பட்ட)

en: Timber
ta: மரம்

en: Object has no Rigid Body settings to remove
ta: அகற்றுவதற்கு பொருளுக்கு கடுமையான உடல் அமைப்புகள் இல்லை

en: No Rigid Body World to remove
ta: அகற்ற கடுமையான உடல் உலகம் இல்லை

en: No Rigid Body World to export
ta: ஏற்றுமதி செய்ய கடுமையான உடல் உலகம் இல்லை

en: Rigid Body World has no associated physics data to export
ta: கடுமையான உடல் உலகில் ஏற்றுமதி செய்ய தொடர்புடைய இயற்பியல் தரவு இல்லை

en: Active object is not a selected point cloud object
ta: செயலில் உள்ள பொருள் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட புள்ளி முகில் பொருள் அல்ல

en: No point cloud data to join
ta: சேர புள்ளி முகில் தரவு இல்லை

en: Render active scene
ta: செயலில் காட்சியை வழங்கவும்

en: 3D Local View
ta: 3 டி உள்ளக பார்வை

en: 3D View
ta: 3 டி பார்வை

en: Frame:
ta: சட்டகம்:

en: Time:
ta: நேரம்:

en: Mem:%dM, Peak: %dM
ta: மெம்: %d.எம், உச்சநிலை: %d.எம்

en: Rendering sequence...
ta: வழங்குதல் வரிசை ...

en: Rendering...
ta: வழங்குதல் ...

en: Cannot write a single file with an animation format selected
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அனிமேசன் வடிவத்துடன் ஒரு கோப்பை எழுத முடியாது

en: Render the viewport for the animation range of this scene
ta: இந்த காட்சியின் அனிமேசன் வரம்பிற்கான காட்சியை வழங்கவும்

en: Cannot use OpenGL render in background mode (no opengl context)
ta: பின்னணி பயன்முறையில் opengl ரெண்டரைப் பயன்படுத்த முடியாது (opengl சூழல் இல்லை)

en: Scene has no camera
ta: காட்சிக்கு கேமரா இல்லை

en: Failed to create OpenGL off-screen buffer, %s
ta: ஓபன்சிஎல் ஆஃப்-ச்கிரீன் பஃப்பரை உருவாக்குவதில் தோல்வி, %s

en: Write error: cannot save %s
ta: எழுது பிழை: %s ஐ சேமிக்க முடியாது

en: Skipping existing frame "%s"
ta: தற்போதுள்ள சட்டகத்தைத் தவிர்ப்பது "%s"

en: Rendering viewport...
ta: காட்சியகத்தை வழங்குதல் ...

en: Node groups do not support automatic previews
ta: முனை குழுக்கள் தானியங்கி முன்னோட்டங்களை ஆதரிக்காது

en: Object type does not support automatic previews
ta: பொருள் வகை தானியங்கி முன்னோட்டங்களை ஆதரிக்காது

en: Collection does not contain object types that can be rendered for the automatic preview
ta: சேகரிப்பில் தானியங்கி முன்னோட்டத்திற்காக வழங்கக்கூடிய பொருள் வகைகள் இல்லை

en: Scenes without a camera do not support previews
ta: கேமரா இல்லாத காட்சிகள் முன்னோட்டங்களை ஆதரிக்காது

en: Data-block type does not support automatic previews
ta: தரவு-தொகுதி வகை தானியங்கி முன்னோட்டங்களை ஆதரிக்காது

en: Scene has no camera, unable to render preview of %s without it.
ta: காட்சிக்கு கேமரா இல்லை, அது இல்லாமல் %s முன்னோட்டத்தை வழங்க முடியவில்லை.

en: Error rendering Scene %s preview: %s.
ta: பிழை வழங்குதல் காட்சி %s முன்னோட்டம்: %s.

en: Loading previews...
ta: முன்னோட்டங்களை ஏற்றுகிறது ...

en: Generating icon preview...
ta: படவுரு முன்னோட்டத்தை உருவாக்குகிறது ...

en: Generating shader preview...
ta: சேடர் முன்னோட்டத்தை உருவாக்குதல் ...

en: No active lineset and associated line style to manipulate the modifier
ta: மாற்றியமைப்பைக் கையாள செயலில் உள்ள கோடுகள் மற்றும் அதனுடன் தொடர்புடைய வரி பாணி இல்லை

en: The active lineset does not have a line style (indicating data corruption)
ta: செயலில் உள்ள கோடுகள் ஒரு வரி பாணியைக் கொண்டிருக்கவில்லை (தரவு ஊழலைக் குறிக்கிறது)

en: No active lineset to add a new line style to
ta: புதிய வரி பாணியைச் சேர்க்க செயலில் உள்ள கோடுகள் இல்லை

en: Unknown line color modifier type
ta: அறியப்படாத வரி வண்ண மாற்றியமைக்கும் வகை

en: Unknown alpha transparency modifier type
ta: அறியப்படாத ஆல்பா வெளிப்படைத்தன்மை மாற்றியமைக்கும் வகை

en: Unknown line thickness modifier type
ta: அறியப்படாத வரி தடிமன் மாற்றியமைக்கும் வகை

en: Unknown stroke geometry modifier type
ta: அறியப்படாத வீச்சு வடிவியல் மாற்றியமைக்கும் வகை

en: The object the data pointer refers to is not a valid modifier
ta: தரவு சுட்டிக்காட்டி குறிப்பிடும் பொருள் சரியான மாற்றியமைப்பாளர் அல்ல

en: No active line style in the current scene
ta: தற்போதைய காட்சியில் செயலில் வரி பாணி இல்லை

en: Copied material to internal clipboard
ta: உள் கிளிப்போர்டுக்கு மூலப்பொருள் நகலெடுக்கப்பட்டது

en: Cannot paste without a material
ta: ஒரு மூலப்பொருள் இல்லாமல் ஒட்ட முடியாது

en: Internal clipboard is not from a material
ta: உள் கிளிப்போர்டு ஒரு மூலப்பொருளிலிருந்து அல்ல

en: Removed %d slots
ta: அகற்றப்பட்டது %d ச்லாட்டுகள்

en: Removed %d materials
ta: அகற்றப்பட்ட %d பொருட்கள்

en: Unable to remove material slot in edit mode
ta: திருத்து பயன்முறையில் மூலப்பொருள் ச்லாட்டை அகற்ற முடியவில்லை

en: Blender Render
ta: கலப்பான் வழங்குதல்

en: Failed to open window!
ta: சாளரத்தைத் திறக்கத் தவறிவிட்டது!

en: Join Areas
ta: பகுதிகளில் சேரவும்

en: Replace this area
ta: இந்த பகுதியை மாற்றவும்

en: Move area here
ta: இங்கே பகுதியை நகர்த்தவும்

en: A narrow vertical area interferes with this operation
ta: ஒரு குறுகிய செங்குத்து பரப்பு இந்த செயல்பாட்டில் தலையிடுகிறது

en: A narrow horizontal area interferes with this operation
ta: ஒரு குறுகிய கிடைமட்ட பரப்பு இந்த செயல்பாட்டில் தலையிடுகிறது

en: Select Area
ta: பகுதியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Restore Areas
ta: பகுதிகளை மீட்டமை

en: Maximize Area
ta: பரப்பை அதிகரிக்கவும்

en: Focus Mode
ta: கவனம் பயன்முறை

en: Select Split
ta: பிளவு என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select Location
ta: இருப்பிடத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Join Up
ta: சேரவும்

en: Join Right
ta: சரியாக சேருங்கள்

en: Join Down
ta: கீழே சேரவும்

en: Join Left
ta: இடதுபுறம் சேரவும்

en: Move/Split Area
ta: பகுதியை நகர்த்தவும்/பிளவு

en: Show Header
ta: தலைப்பைக் காட்டு

en: Show Tool Settings
ta: கருவி அமைப்புகளைக் காட்டு

en: Show Footer
ta: அடிக்குறிப்பைக் காட்டு

en: Flip to Right
ta: வலதுபுறம் புரட்டவும்

en: Flip to Left
ta: இடதுபுறம் புரட்டவும்

en: Flip to Top
ta: மேலே புரட்டவும்

en: Flip to Bottom
ta: கீழே புரட்டவும்

en: Blender Drivers Editor
ta: கலப்பான் டிரைவர்கள் ஆசிரியர்

en: Blender Info Log
ta: கலப்பான் செய்தி பதிவு

en: Show {} preferences
ta: }} விருப்பங்களைக் காட்டு

en: Link {}
ta: இணைப்பு {}

en: Append {}
ta: சேர்க்க {}

en: Append (Reuse) {}
ta: சேர்க்கவும் (மறுபயன்பாடு) {}

en: Set {} as active
ta: செயலில் {} அமைக்கவும்

[ctx: Screen]
en: Precision
ta: துல்லியம்

en: Area not found in the active screen
ta: செயலில் உள்ள திரையில் காணப்படாத பரப்பு

en: Unable to close area
ta: பரப்பை மூட முடியவில்லை

en: Can only scale region size from an action zone
ta: ஒரு செயல் மண்டலத்திலிருந்து மண்டல அளவை மட்டுமே அளவிட முடியும்

en: No more keyframes to jump to in this direction
ta: இந்த திசையில் செல்ல இன்னும் கீஃப்ரேம்கள் இல்லை

en: No more markers to jump to in this direction
ta: இந்த திசையில் செல்ல இன்னும் குறிப்பான்கள் இல்லை

en: Only window region can be 4-split
ta: சாளர மண்டலம் மட்டுமே 4-பிளவு இருக்க முடியும்

en: Only last region can be 4-split
ta: கடைசி மண்டலம் மட்டுமே 4-பிளவுகளாக இருக்க முடியும்

en: No fullscreen areas were found
ta: முழுத்திரை பகுதிகள் எதுவும் காணப்படவில்லை

en: Removed amount of editors: %d
ta: ஆசிரியர்களின் அகற்றப்பட்ட அளவு: %d

en: Only supported in object mode
ta: பொருள் பயன்முறையில் மட்டுமே ஆதரிக்கப்படுகிறது

en: expected a view3d region
ta: வியூ 3 டி மண்டலம் எதிர்பார்க்கப்படுகிறது

en: expected a timeline/animation area to be active
ta: ஒரு காலவரிசை/அனிமேசன் பரப்பு செயலில் இருக்கும் என்று எதிர்பார்க்கப்படுகிறது

en: Expected an active Outliner
ta: செயலில் உள்ள அவுட்லைன் எதிர்பார்க்கப்படுகிறது

en: Expected an Outliner region
ta: ஒரு வெளிப்புற பகுதி எதிர்பார்க்கப்படுகிறது

en: Context missing active object
ta: செயலில் உள்ள பொருளைக் காணவில்லை

en: Cannot edit library linked or non-editable override object
ta: நூலக இணைக்கப்பட்ட அல்லது திருத்தப்படாத மேலெழுத பொருளைத் திருத்த முடியாது

en: Cannot edit hidden object
ta: மறைக்கப்பட்ட பொருளைத் திருத்த முடியாது

en: expected a view3d region & editmesh
ta: வியூ 3 டி மண்டலம் & எடிட்மேச் எதிர்பார்க்கப்படுகிறது

en: No object, or not exclusively in pose mode
ta: எந்த பொருளும் இல்லை, அல்லது போச் பயன்முறையில் பிரத்தியேகமாக இல்லை

en: Object is a local library override
ta: பொருள் என்பது ஒரு உள்ளக நூலகம் மேலெழுதும்

en: expected a view3d region & editcurve
ta: வியூ 3டி மண்டலம் & எடிட்ட்கர்வ் எதிர்பார்க்கப்படுகிறது

en: Toggling regions in the Top-bar is not allowed
ta: டாப்-பட்டியில் மண்டலங்களை மாற்றுவது அனுமதிக்கப்படாது

en: Flipping regions in the Top-bar is not allowed
ta: டாப்-பட்டியில் உள்ள மண்டலங்களை புரட்டுவது அனுமதிக்கப்படாது

en: Missing: %s
ta: காணவில்லை: %s

en: Missing: %s.%s
ta: காணவில்லை: %s. %s

en: No menu items found
ta: பட்டியல் உருப்படிகள் இல்லை

en: Right click on buttons to add them to this menu
ta: இந்த பட்டியலில் அவற்றைச் சேர்க்க பொத்தான்களை வலது சொடுக்கு செய்யவும்

en: Quick Favorites
ta: விரைவான பிடித்தவை

en: screen
ta: திரை

[ctx: Operator]
en: Duplicate Current
ta: நகல் மின்னோட்டம்

en: Edit Metadata
ta: மெட்டாடேட்டாவைத் திருத்து

en: Delete Brush Asset
ta: தூரிகை சொத்தை நீக்கு

en: Permanently delete brush asset blend file. This cannot be undone.
ta: தூரிகை சொத்து கலப்பு கோப்பை நிரந்தரமாக நீக்கு. இதை செயல்தவிர்க்க முடியாது.

en: Permanently delete brush. This cannot be undone.
ta: நிரந்தரமாக தூரிகையை நீக்கு. இதை செயல்தவிர்க்க முடியாது.

en: Unable to activate brush, wrong object mode
ta: தூரிகை, தவறான பொருள் பயன்முறையை செயல்படுத்த முடியவில்லை

en: Unable to activate just-saved brush asset
ta: சச்ட்-கேவ் செய்யப்பட்ட தூரிகை சொத்தை செயல்படுத்த முடியவில்லை

en: File not found '%s'
ta: கோப்பு '%s' காணப்படவில்லை

en: Asset library is not editable
ta: சொத்து நூலகம் திருத்தக்கூடியது அல்ல

en: Asset file is not editable
ta: சொத்து கோப்பு திருத்தக்கூடியது அல்ல

en: Assets in the current file cannot be individually saved
ta: தற்போதைய கோப்பில் உள்ள சொத்துக்களை தனித்தனியாக சேமிக்க முடியாது

en: Assets in the current file cannot be reverted
ta: தற்போதைய கோப்பில் உள்ள சொத்துக்களை மாற்ற முடியாது

en: Original surface mesh is empty
ta: அசல் மேற்பரப்பு கண்ணி காலியாக உள்ளது

en: Evaluated surface mesh is empty
ta: மதிப்பிடப்பட்ட மேற்பரப்பு கண்ணி காலியாக உள்ளது

en: Missing surface mesh
ta: மேற்பரப்பு கண்ணி இல்லை

en: Missing UV map for attaching curves on original surface
ta: அசல் மேற்பரப்பில் வளைவுகளை இணைப்பதற்கான புறஊதா வரைபடத்தைக் காணவில்லை

en: Missing UV map for attaching curves on evaluated surface
ta: மதிப்பிடப்பட்ட மேற்பரப்பில் வளைவுகளை இணைப்பதற்கான புறஊதா வரைபடத்தைக் காணவில்லை

en: Invalid UV map: UV islands must not overlap
ta: தவறான புறஊதா வரைபடம்: புறஊதா தீவுகள் ஒன்றுடன் ஒன்று இருக்கக்கூடாது

en: Curves do not have surface attachment information
ta: வளைவுகளுக்கு மேற்பரப்பு இணைப்பு செய்தி இல்லை

en: UV map or surface attachment is invalid
ta: புறஊதா வரைபடம் அல்லது மேற்பரப்பு இணைப்பு தவறானது

en: No editable Grease Pencil layer
ta: திருத்தக்கூடிய கிரீச் பென்சில் அடுக்கு இல்லை

en: No Grease Pencil frame to draw weight on
ta: எடை குறைக்க கிரீச் பென்சில் சட்டகம் இல்லை

en: Active group is locked, aborting
ta: செயலில் உள்ள குழு பூட்டப்பட்டுள்ளது, கருக்கலைப்பு செய்கிறது

en: Fill tool needs active material
ta: நிரப்பு கருவி செயலில் உள்ள மூலப்பொருள் தேவை

en: Unable to fill unclosed areas
ta: திறக்கப்படாத பகுதிகளை நிரப்ப முடியவில்லை

en: GPencil Interpolation:
ta: gpencil இடைக்கணிப்பு:

en: ESC/RMB to cancel, Enter/LMB to confirm, WHEEL/MOVE to adjust factor
ta: ரத்து செய்ய esc/rmb, உறுதிப்படுத்த, வீல்/காரணி சரிசெய்ய நகர்த்த/lmb ஐ உள்ளிடவும்

en: Standard transitions between keyframes
ta: கீஃப்ரேம்களுக்கு இடையில் நிலையான மாற்றங்கள்

en: Predefined inertial transitions, useful for motion graphics (from least to most "dramatic")
ta: முன் வரையறுக்கப்பட்ட செயலற்ற மாற்றங்கள், இயக்க கிராபிக்ச் பயனுள்ளவை (குறைந்தது முதல் பெரும்பாலான "வியத்தகு" வரை)

en: Simple physics-inspired easing effects
ta: எளிய இயற்பியல்-ஈர்க்கப்பட்ட தளர்த்தல் விளைவுகள்

[ctx: GPencil]
en: Interpolation
ta: இடைக்கணிப்பு

[ctx: GPencil]
en: Easing (by strength)
ta: எளிதாக்குதல் (வலிமையால்)

[ctx: GPencil]
en: Dynamic Effects
ta: மாறும் விளைவுகள்

en: Trace
ta: சுவடு

en: Target object not a Grease Pencil, ignoring!
ta: இலக்கு பொருள் கிரீச் பென்சில் அல்ல, புறக்கணிக்கிறது!

en: Target object library-data, ignoring!
ta: இலக்கு பொருள் நூலக-தரவு, புறக்கணித்தல்!

en: No image empty selected
ta: எந்த படமும் காலியாக தேர்ந்தெடுக்கப்படவில்லை

en: No valid image format selected
ta: செல்லுபடியாகும் பட வடிவம் எதுவும் தேர்ந்தெடுக்கப்படவில்லை

en: Tracing image...
ta: கண்டுபிடிக்கும் படம் ...

en: PaintCurve
ta: பெயிண்ட் கார்வ்

en: Packed MultiLayer files cannot be painted
ta: நிரம்பிய மல்டிலேயர் கோப்புகளை வரைய முடியாது

en: Image requires 4 color channels to paint
ta: படத்திற்கு வர 4 வண்ண சேனல்கள் தேவை

en: Image requires 4 color channels to paint: %s
ta: படத்திற்கு வண்ணம் தீட்ட 4 வண்ண சேனல்கள் தேவை: %s

en: Packed MultiLayer files cannot be painted: %s
ta: நிரம்பிய மல்டிலேயர் கோப்புகளை வரைய முடியாது: %s

en: Add Paint Slot
ta: வண்ணப்பூச்சு ச்லாட் சேர்க்கவும்

en:  UVs,
ta:  புறஊதாஎச்,

en:  Materials,
ta:  மூலப்பொருட்கள்,

en:  Textures (or linked),
ta:  கட்டமைப்புகள் (அல்லது இணைக்கப்பட்டவை),

en:  Stencil,
ta:  ச்டென்சில்,

en: Image could not be found
ta: படத்தைக் கண்டுபிடிக்க முடியவில்லை

en: Image data could not be found
ta: படத் தரவைக் கண்டுபிடிக்க முடியவில்லை

en: Image project data invalid
ta: பட திட்ட தரவு தவறானது

en: No active camera set
ta: செயலில் உள்ள கேமரா தொகுப்பு இல்லை

en: Could not get valid evaluated mesh
ta: செல்லுபடியாகும் மதிப்பிடப்பட்ட கண்ணி பெற முடியவில்லை

en: No 3D viewport found to create image from
ta: படத்தை உருவாக்க 3d வியூபோர்ட் இல்லை

en: Failed to create OpenGL off-screen buffer: %s
ta: opengl off-screen இடையகத்தை உருவாக்குவதில் தோல்வி: %s

en: Missing%s%s%s%s detected!
ta: காணவில்லை%s%s%s%s கண்டறியப்பட்டது!

en: Palette created
ta: தட்டு உருவாக்கப்பட்டது

en: Sample color for %s
ta: %s க்கான மாதிரி நிறம்

en: Brush. Use Left Click to sample for palette instead
ta: தூரிகை. அதற்கு பதிலாக தட்டுக்கு மாதிரி செய்ய இடது கிளிக்கைப் பயன்படுத்தவும்

en: Palette. Use Left Click to sample more colors
ta: தட்டு. மேலும் வண்ணங்களை மாதிரி செய்ய இடது கிளிக்கைப் பயன்படுத்தவும்

en: Sampling color for palette
ta: தட்டு மாதிரி வண்ணம்

en: The modifier used does not support deformed locations
ta: பயன்படுத்தப்படும் மாற்றியமைத்தல் சிதைந்த இடங்களை ஆதரிக்காது

en: No vertex group data
ta: வெர்டெக்ச் குழு தரவு இல்லை

en: No vertex groups found
ta: வெர்டெக்ச் குழுக்கள் எதுவும் கிடைக்கவில்லை

en: No active vertex group for painting, aborting
ta: ஓவியம், கருக்கலைப்பு செய்வதற்கான செயலில் வெர்டெக்ச் குழு இல்லை

en: Mirror group is locked, aborting
ta: மிரர் குழு பூட்டப்பட்டு, கருக்கலைப்பு செய்கிறது

en: Multipaint group is locked, aborting
ta: மல்டிபேண்ட் குழு பூட்டப்பட்டுள்ளது, கருக்கலைப்பு செய்கிறது

en: Not supported in dynamic topology mode
ta: மாறும் டோபாலசி பயன்முறையில் ஆதரிக்கப்படவில்லை

en: Not supported in multiresolution mode
ta: பன்முகத்தன்மை பயன்முறையில் ஆதரிக்கப்படவில்லை

en: Only supported in multiresolution mode
ta: பன்முகத்தன்மை பயன்முறையில் மட்டுமே ஆதரிக்கப்படுகிறது

en: Click on the mesh to set the detail
ta: விவரத்தை அமைக்க கண்ணி சொடுக்கு செய்க

en: Sample Mode
ta: மாதிரி முறை

en: Move the mouse to change the dyntopo detail size. LMB: confirm size, ESC/RMB: cancel, SHIFT: precision mode, CTRL: sample detail size
ta: டைன்டோபோ விவரம் அளவை மாற்ற சுட்டியை நகர்த்தவும். எல்எம்பி: அளவு, ஈஎச்சி/ஆர்எம்பி: ரத்துசெய், சிப்ட்: துல்லிய பயன்முறை, சிடிஆர்எல்: மாதிரி விவரம் அளவு

en: Attribute Data Detected
ta: பண்புக்கூறு தரவு கண்டறியப்பட்டது

en: Dyntopo will not preserve colors, UVs, or other attributes
ta: டைன்டோபோ வண்ணங்கள், புறஊதா அல்லது பிற பண்புகளை பாதுகாக்காது

en: Generative Modifiers Detected!
ta: உருவாக்கும் மாற்றிகள் கண்டறியப்பட்டன!

en: Keeping the modifiers will increase polycount when returning to object mode
ta: பொருள் பயன்முறைக்குத் திரும்பும்போது மாற்றியமைப்பாளர்களை வைத்திருப்பது பாலிகவுண்ட் அதிகரிக்கும்

en: Active brush does not contain any texture to distort the expand boundary
ta: செயலில் உள்ள தூரிகைக்கு விரிவாக்க எல்லையை சிதைக்க எந்த அமைப்பும் இல்லை

en: Texture mapping not set to 3D, results may be unpredictable
ta: அமைப்பு மேப்பிங் 3d ஆக அமைக்கப்படவில்லை, முடிவுகள் கணிக்க முடியாததாக இருக்கலாம்

en: non-triangle face
ta: முக்கோணமற்ற முகம்

en: multi-res modifier
ta: மல்டி-ரெச் மாற்றியமைப்பாளர்

en: vertex data
ta: வெர்டெக்ச் தரவு

en: edge data
ta: விளிம்பு தரவு

en: face data
ta: முகத்தை முகம்

en: constructive modifier
ta: ஆக்கபூர்வமான மாற்றியமைப்பாளர்

en: Object has non-uniform scale, sculpting may be unpredictable
ta: பொருள் ஒரே மாதிரியான அளவைக் கொண்டுள்ளது, சிற்பம் கணிக்க முடியாததாக இருக்கலாம்

en: Object has negative scale, sculpting may be unpredictable
ta: பொருள் எதிர்மறை அளவைக் கொண்டுள்ளது, சிற்பம் கணிக்க முடியாததாக இருக்கலாம்

en: No active brush
ta: செயலில் தூரிகை இல்லை

en: Dynamic Topology found: %s, disabled
ta: மாறும் டோபாலசி காணப்படுகிறது: %s, முடக்கப்பட்டன

en: Solver requires a manifold mesh
ta: தீர்வுக்கு ஒரு பன்மடங்கு கண்ணி தேவை

en: Boolean result is too big for solver to handle
ta: சோல்வர் கையாள பூலியன் முடிவு மிகப் பெரியது

en: Boolean solver not available (compiled without it)
ta: பூலியன் தீர்வி கிடைக்கவில்லை (அது இல்லாமல் தொகுக்கப்பட்டது)

en: Unknown boolean error
ta: தெரியாத பூலியன் பிழை

en: Compiled without sound support
ta: ஒலி உதவி இல்லாமல் தொகுக்கப்பட்டது

en: Sound is not editable
ta: ஒலி திருத்தக்கூடியது அல்ல

en: AutoPack is enabled, so image will be packed again on file save
ta: ஆட்டோபேக் இயக்கப்பட்டது, எனவே கோப்பு சேமிப்பில் படம் மீண்டும் நிரம்பியிருக்கும்

en: Active F-Curve
ta: செயலில் எஃப்-வளைவு

en: Active Keyframe
ta: செயலில் உள்ள கீஃப்ரேம்

en: Action+Slot has already been stashed
ta: அதிரடி+ச்லாட் ஏற்கனவே பதிக்கப்பட்டுள்ளது

en: Action '%s' will not be saved, create Fake User or Stash in NLA Stack to retain
ta: செயல் '%s' சேமிக்கப்படாது, போலி பயனரை உருவாக்கவும் அல்லது தக்கவைக்க என்எல்ஏ அடுக்கில் ச்டாசை உருவாக்கவும்

en: Delete selected keyframes?
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீஃப்ரேம்களை நீக்கவா?

en: No keyframes copied to the internal clipboard
ta: உள் கிளிப்போர்டுக்கு எந்த கீஃப்ரேம்களும் நகலெடுக்கப்படவில்லை

en: Keyframe pasting is not available for mask mode
ta: மாச்க் பயன்முறையில் கீஃப்ரேம் ஒட்டுதல் கிடைக்கவில்லை

en: No data in the internal clipboard to paste
ta: ஒட்டுவதற்கு உள் கிளிப்போர்டில் தரவு இல்லை

en: Keyframe pasting is not available for Grease Pencil or mask mode
ta: கிரீச் பென்சில் அல்லது மாச்க் பயன்முறையில் கீஃப்ரேம் ஒட்டுதல் கிடைக்கவில்லை

en: No selected F-Curves to paste into
ta: ஒட்டுவதற்கு தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எஃப்-வளைவுகள் இல்லை

en: Insert Keyframes is not yet implemented for this mode
ta: இந்த பயன்முறைக்கு கீஃப்ரேம்களை செருகவும் இன்னும் செயல்படுத்தப்படவில்லை

en: Not implemented
ta: செயல்படுத்தப்படவில்லை

en: Not implemented for Masks
ta: முகமூடிகளுக்கு செயல்படுத்தப்படவில்லை

en: Cannot activate a file selector dialog, one already open
ta: கோப்பு தேர்வாளர் உரையாடலை செயல்படுத்த முடியாது, ஒன்று ஏற்கனவே திறக்கப்பட்டுள்ளது

en: Property is not editable
ta: சொத்து திருத்தக்கூடியது அல்ல

en: Property is not editable: %s
ta: சொத்து திருத்தக்கூடியது அல்ல: %s

en: Texture Field
ta: அமைப்பு புலம்

en: Brush Mask
ta: தூரிகை முகமூடி

en: No textures in context
ta: சூழலில் எந்த அமைப்புகளும் இல்லை

en: Show texture in texture tab
ta: அமைப்பு தாவலில் அமைப்பைக் காட்டு

en: Fields
ta: புலங்கள்

en: No (unpinned) Properties Editor found to display texture in
ta: இல்லை (இணைக்கப்படாத) பண்புகள் திருத்தி அமைப்பைக் காண்பிக்கக் காணப்படுகிறது

en: No texture user found
ta: எந்த அமைப்பு பயனரும் கிடைக்கவில்லை

en: File Path:
ta: கோப்பு பாதை:

en: Track is locked
ta: டிராக் பூட்டப்பட்டுள்ளது

en: Position:
ta: நிலை:

en: X:
ta: எக்ச்:

en: Y:
ta: ஒய்:

en: Offset:
ta: ஆஃப்செட்:

en: Pattern Area:
ta: முறை பரப்பு:

en: Width:
ta: அகலம்:

en: Height:
ta: உயரம்:

en: Search Area:
ta: தேடல் பரப்பு:

en: Marker is disabled at current frame
ta: தற்போதைய சட்டத்தில் மார்க்கர் முடக்கப்பட்டுள்ளது

en: Marker is enabled at current frame
ta: தற்போதைய சட்டத்தில் மார்க்கர் இயக்கப்பட்டது

en: X-position of marker at frame in screen coordinates
ta: திரை ஆயத்தொகுதிகளில் பிரேம் அட் பிரேமில் மார்க்கரின் எக்ச்-நிலை

en: Y-position of marker at frame in screen coordinates
ta: திரை ஆயக்கட்டுகளில் சட்டத்தில் மார்க்கரின் ஒய்-நிலை

en: X-offset to parenting point
ta: பெற்றோருக்குரிய புள்ளிக்கு எக்ச்-ஆஃப்செட்

en: Y-offset to parenting point
ta: பெற்றோருக்குரிய புள்ளிக்கு y-ஆஃப்செட்

en: Width of marker's pattern in screen coordinates
ta: திரை ஆயக்கட்டுகளில் மார்க்கரின் வடிவத்தின் அகலம்

en: Height of marker's pattern in screen coordinates
ta: திரை ஆயக்கட்டுகளில் மார்க்கரின் வடிவத்தின் உயரம்

en: X-position of search at frame relative to marker's position
ta: மார்க்கரின் நிலைக்கு ஒப்பிடும்போது சட்டத்தில் தேடலின் எக்ச்-நிலை

en: Y-position of search at frame relative to marker's position
ta: மார்க்கரின் நிலைக்கு ஒப்பிடும்போது சட்டத்தில் தேடலின் y- நிலை

en: Width of marker's search in screen coordinates
ta: திரை ஆயக்கட்டுகளில் மார்க்கரின் தேடலின் அகலம்

en: Height of marker's search in screen coordinates
ta: திரை ஆயக்கட்டுகளில் மார்க்கரின் தேடலின் உயரம்

en: %d x %d
ta: %d ஃச் %d

en: , %d float channel(s)
ta: , %d மிதவை சேனல் (கள்)

en: , RGBA float
ta: , rgba மிதவை

en: , RGB float
ta: , ஆர்சிபி மிதவை

en: , RGBA byte
ta: , rgba byte

en: , RGB byte
ta: , ஆர்சிபி பைட்

en: , %.2f fps
ta: , %.2f பஒநொ

en: , failed to load
ta: , ஏற்றுவதில் தோல்வி

en: Frame: %d / %d
ta: சட்டகம்: %d / %d

en: Frame: - / %d
ta: சட்டகம்: - / %d

en: File: %s
ta: கோப்பு: %s

en: Prefetching...
ta: முன்னுரிமை ...

en: Delete track corresponding to the selected curve?
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வளைவுடன் தொடர்புடைய தடத்தை நீக்கவா?

en: unsupported movie clip format
ta: ஆதரிக்கப்படாத திரைப்பட கிளிப் வடிவம்

en: No files selected to be opened
ta: எந்த கோப்புகளும் திறக்கத் தேர்ந்தெடுக்கப்படவில்லை

en: Cannot read '%s': %s
ta: ' %s' ஐப் படிக்க முடியாது: %s

en: Building proxies...
ta: கட்டிட பிரதிநிதிகள் ...

en: Place Marker
ta: இடம் மார்க்கர்

en: Delete selected tracks?
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட தடங்களை நீக்கவா?

en: Delete marker for current frame from selected tracks?
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட தடங்களிலிருந்து தற்போதைய சட்டத்திற்கான மார்க்கரை நீக்கவா?

en: No active track to join to
ta: சேர செயலில் தடமில்லை

en: Object used for camera tracking cannot be deleted
ta: கேமரா கண்காணிப்புக்கு பயன்படுத்தப்படும் பொருளை நீக்க முடியாது

en: Feature detection requires valid clip frame
ta: அம்சக் கண்டறிதலுக்கு செல்லுபடியாகும் கிளிப் சட்டகம் தேவை

en: At least one track with bundle should be selected to define origin position
ta: தோற்றம் நிலையை வரையறுக்க மூட்டையுடன் குறைந்தது ஒரு தடத்தைத் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும்

en: No object to apply orientation on
ta: நோக்குநிலையைப் பயன்படுத்த எந்த பொருளும் இல்லை

en: Three tracks with bundles are needed to orient the floor
ta: தரையை நோக்குநிலைக்கு மூட்டைகளுடன் மூன்று தடங்கள் தேவை

en: Single track with bundle should be selected to define axis
ta: அச்சை வரையறுக்க மூட்டையுடன் ஒற்றை பாடல் தேர்ந்தெடுக்கப்பட வேண்டும்

en: Two tracks with bundles should be selected to set scale
ta: அளவை அமைக்க மூட்டைகளுடன் இரண்டு தடங்கள் தேர்ந்தெடுக்கப்பட வேண்டும்

en: Need at least 4 selected point tracks to create a plane
ta: ஒரு விமானத்தை உருவாக்க குறைந்தது 4 தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட புள்ளி தடங்கள் தேவை

en: Some data failed to reconstruct (see console for details)
ta: சில தரவு புனரமைக்கத் தவறிவிட்டது (விவரங்களுக்கு கன்சோலைப் பார்க்கவும்)

en: Average re-projection error: %.2f px
ta: சராசரி மறு-திட்ட பிழை: %.2f px

en: Solving camera...
ta: கேமரா தீர்க்கும் ...

en: Track the selected markers backward for the entire clip
ta: முழு கிளிப்பிற்கும் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட குறிப்பான்களை பின்னோக்கி கண்காணிக்கவும்

en: Track the selected markers backward by one frame
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட குறிப்பான்களை ஒரு சட்டகத்தால் பின்னோக்கி கண்காணிக்கவும்

en: Track the selected markers forward for the entire clip
ta: முழு கிளிப்பிற்கும் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட குறிப்பான்களை முன்னோக்கி கண்காணிக்கவும்

en: Track the selected markers forward by one frame
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட குறிப்பான்களை ஒரு சட்டகத்தால் முன்னோக்கி கண்காணிக்கவும்

en: Tracking markers...
ta: கண்காணிப்பு குறிப்பான்கள் ...

en: New lines unsupported, call this operator multiple times
ta: புதிய கோடுகள் ஆதரிக்கப்படவில்லை, இந்த ஆபரேட்டரை பல முறை அழைக்கவும்

en: New Catalog
ta: புதிய பட்டியல்

en: Delete Catalog
ta: பட்டியலை நீக்கு

en: Move catalog {} into {}
ta: அட்டவணை {} {to க்கு நகர்த்தவும்

en: Move assets to catalog
ta: சொத்துக்களை பட்டியலிட நகர்த்தவும்

en: Move asset to catalog
ta: பட்டியலுக்கு சொத்தை நகர்த்தவும்

en: Move catalog {} to the top level of the tree
ta: அட்டவணை {the மரத்தின் மேல் நிலைக்கு நகர்த்தவும்

en: Move assets out of any catalog
ta: எந்தவொரு பட்டியலிலிருந்தும் சொத்துக்களை நகர்த்தவும்

en: Move asset out of any catalog
ta: எந்தவொரு பட்டியலிலிருந்தும் சொத்தை நகர்த்தவும்

en: Catalog cannot be dropped into itself
ta: பட்டியலை தனக்குள்ளேயே கைவிட முடியாது

en: Catalog is already placed inside this catalog
ta: இந்த பட்டியலுக்குள் பட்டியல் ஏற்கனவே வைக்கப்பட்டுள்ளது

en: Only assets from this current file can be moved between catalogs
ta: இந்த தற்போதைய கோப்பிலிருந்து சொத்துக்களை மட்டுமே பட்டியல்களுக்கு இடையில் நகர்த்த முடியும்

en: Catalogs cannot be edited in this asset library
ta: இந்த சொத்து நூலகத்தில் பட்டியல்களைத் திருத்த முடியாது

en: Catalog is already placed at the highest level
ta: பட்டியல் ஏற்கனவே மிக உயர்ந்த மட்டத்தில் வைக்கப்பட்டுள்ளது

en: Loading...
ta: ஏற்றுகிறது ...

en: No results match the search filter
ta: தேடல் வடிப்பானுடன் எந்த முடிவுகளும் பொருந்தவில்லை

en: No items
ta: உருப்படிகள் இல்லை

en: File path
ta: கோப்பு பாதை

en: Path to asset library does not exist:
ta: சொத்து நூலகத்திற்கான பாதை இல்லை:

en: Asset Libraries are local directories that can contain .blend files with assets inside.
    Manage Asset Libraries from the File Paths section in Preferences
ta: சொத்து நூலகங்கள் உள்ளக கோப்பகங்களாகும், அவை .கலப்பு உள்ளே உள்ள சொத்துக்களைக் கொண்ட கோப்புகளைக் கொண்டிருக்கலாம். 
     கோப்பு பாதைகள் பிரிவில் இருந்து சொத்து நூலகங்களை விருப்பங்களில் நிர்வகிக்கவும்

en: Unreadable Blender library file:
ta: படிக்க முடியாத கலப்பான் நூலக கோப்பு:

en: Link target
ta: இணைப்பு இலக்கு

en: This file is offline
ta: இந்த கோப்பு ஆஃப்லைனில் உள்ளது

en: This file is read-only
ta: இந்த கோப்பு படிக்க மட்டுமே

en: This is a restricted system file
ta: இது தடைசெய்யப்பட்ட கணினி கோப்பு

en: seconds
ta: நொடிகள்

en: bytes
ta: பைட்டுகள்

en: Create new directory?
ta: புதிய கோப்பகத்தை உருவாக்கவா?

en: Delete selected files?
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கோப்புகளை நீக்கவா?

en: Unable to create configuration directory to write bookmarks
ta: புக்மார்க்குகளை எழுத உள்ளமைவு கோப்பகத்தை உருவாக்க முடியவில்லை

en: File does not exist
ta: கோப்பு இல்லை

en: No parent directory given
ta: பெற்றோர் அடைவு எதுவும் கொடுக்கப்படவில்லை

en: Could not create new folder name
ta: புதிய கோப்புறை பெயரை உருவாக்க முடியவில்லை

en: Unable to open or write bookmark file "%s"
ta: புக்மார்க்கு கோப்பை "%s" திறக்க அல்லது எழுத முடியவில்லை

en: Failure to perform external file operation on "%s"
ta: "%s" இல் வெளிப்புற கோப்பு செயல்பாட்டைச் செய்யத் தவறியது

en: '%s' given path is OS-invalid, creating '%s' path instead
ta: '%s' கொடுக்கப்பட்ட பாதை os-invalid, அதற்கு பதிலாக '%s' பாதையை உருவாக்குகிறது

en: Could not create new folder: %s
ta: புதிய கோப்புறையை உருவாக்க முடியவில்லை: %s

en: %s%s, %s
ta: %s %s, %s

en: More than one item is selected
ta: ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட உருப்படிகள் தேர்ந்தெடுக்கப்படுகின்றன

en: No items are selected
ta: உருப்படிகள் எதுவும் தேர்ந்தெடுக்கப்படவில்லை

en: Copy Bundle to Asset Library...
ta: சொத்து நூலகத்திற்கு மூட்டை நகலெடுக்கவும் ...

en: File name, overwrite existing
ta: கோப்பு பெயர், இருப்பதை மேலெழுதவும்

en: File name
ta: கோப்பு பெயர்

en: Asset Catalogs
ta: சொத்து பட்டியல்கள்

en: Listing directories...
ta: பட்டியலிடும் கோப்பகங்கள் ...

en: Date Modified
ta: தேதி மாற்றியமைக்கப்பட்டது

en: Home
ta: வீடு

en: Desktop
ta: டெச்க்டாப்

en: Downloads
ta: பதிவிறக்கங்கள்

en: Music
ta: இசை

en: Pictures
ta: படங்கள்

en: Videos
ta: வீடியோக்கள்

en: OneDrive
ta: onedrive

en: Movies
ta: திரைப்படங்கள்

en: Cursor X
ta: கர்சர் ஃச்

en: Cursor to Selection
ta: தேர்வுக்கு கர்சர்

en: Cursor Value to Selection
ta: தேர்வுக்கு கர்சர் மதிப்பு

en: Handle Smoothing
ta: மென்மையான கையாளுதல்

en: Interpolation:
ta: இடைக்கணிப்பு:

en: None for Enum/Boolean
ta: enum/boolean க்கு எதுவும் இல்லை

en: Key Frame
ta: விசை சட்டகம்

en: Prop:
ta: முட்டு:

en: Driver Value:
ta: இயக்கி மதிப்பு:

en: Expression:
ta: வெளிப்பாடு:

en: Add Input Variable
ta: உள்ளீட்டு மாறியைச் சேர்க்கவும்

en: Update Dependencies
ta: சார்புகளைப் புதுப்பிக்கவும்

en: Driven Property:
ta: இயக்கப்படும் சொத்து:

en: Driver:
ta: இயக்கி:

en: Show in Drivers Editor
ta: டிரைவர்கள் திருத்தியில் காட்டு

en: Let the driver determine this property's value
ta: இந்த சொத்தின் மதிப்பை இயக்கி தீர்மானிக்கட்டும்

en: Add a Driver Variable to keep track of an input used by the driver
ta: இயக்கி பயன்படுத்தும் உள்ளீட்டைக் கண்காணிக்க இயக்கி மாறியைச் சேர்க்கவும்

en: Invalid variable name, click here for details
ta: தவறான மாறி பெயர், விவரங்களுக்கு இங்கே சொடுக்கு செய்க

en: Delete target variable
ta: இலக்கு மாறியை நீக்கு

en: Force updates of dependencies - Only use this if drivers are not updating correctly
ta: சார்புகளின் புதுப்பிப்புகளை கட்டாயப்படுத்துங்கள் - இயக்கிகள் சரியாக புதுப்பிக்கவில்லை என்றால் மட்டுமே இதைப் பயன்படுத்தவும்

en: F-Curve only has F-Modifiers
ta: எஃப்-வளைவுக்கு எஃப்-மாடிஃபையர்கள் மட்டுமே உள்ளன

en: See Modifiers panel below
ta: கீழே உள்ள மாற்றியமைப்பாளர்கள் பேனலைக் காண்க

en: No active keyframe on F-Curve
ta: எஃப்-வளைவில் செயலில் கீஃப்ரேம் இல்லை

en: It cannot be left blank
ta: அதை காலியாக விட முடியாது

en: It cannot start with a number
ta: இது ஒரு எண்ணுடன் தொடங்க முடியாது

en: It cannot start with a special character, including '$', '@', '!', '~', '+', '-', '_', '.', or ' '
ta: '$', '@', '!', '~', '+', '-', '_', '.', அல்லது '' உள்ளிட்ட ஒரு சிறப்பு எழுத்துடன் இது தொடங்க முடியாது

en: It cannot contain spaces (e.g. 'a space')
ta: இது இடைவெளிகளைக் கொண்டிருக்க முடியாது (எ.கா. 'ஒரு இடம்')

en: It cannot contain dots (e.g. 'a.dot')
ta: இது புள்ளிகளைக் கொண்டிருக்க முடியாது (எ.கா. 'a.dot')

en: It cannot contain special (non-alphabetical/numeric) characters
ta: இதில் சிறப்பு (அல்பேப்ரிக் அல்லாத/எண்) எழுத்துக்கள் இருக்க முடியாது

en: It cannot be a reserved keyword in Python
ta: இது பைத்தானில் ஒதுக்கப்பட்ட முக்கிய சொல்லாக இருக்க முடியாது

en: Python restricted for security
ta: பைதான் பாதுகாப்பிற்காக தடைசெய்யப்பட்டுள்ளது

en: Slow Python expression
ta: மெதுவான பைதான் வெளிப்பாடு

en: ERROR: Invalid Python expression
ta: பிழை: தவறான பைதான் வெளிப்பாடு

en: WARNING: Driver expression may not work correctly
ta: எச்சரிக்கை: இயக்கி வெளிப்பாடு சரியாக வேலை செய்யாது

en: TIP: Use variables instead of bpy.data paths (see below)
ta: உதவிக்குறிப்பு: bpy.data பாதைகளுக்கு பதிலாக மாறிகளைப் பயன்படுத்தவும் (கீழே காண்க)

en: TIP: bpy.context is not safe for renderfarm usage
ta: உதவிக்குறிப்பு: bpy.context ரெண்டர்ஃபார்ம் பயன்பாட்டிற்கு பாதுகாப்பானது அல்ல

en: ERROR: Invalid target channel(s)
ta: பிழை: தவறான இலக்கு சேனல் (கள்)

en: ERROR: Driver is useless without any inputs
ta: பிழை: எந்த உள்ளீடுகளும் இல்லாமல் இயக்கி பயனற்றது

en: TIP: Use F-Curves for procedural animation instead
ta: உதவிக்குறிப்பு: அதற்கு பதிலாக நடைமுறை அனிமேசனுக்கு எஃப்-வளைவுகளைப் பயன்படுத்தவும்

en: F-Modifiers can generate curves for those too
ta: எஃப்-மாடிஃபையர்கள் அவர்களுக்கும் வளைவுகளை உருவாக்க முடியும்

en: Driven Property
ta: இயக்கப்படும் சொத்து

en: Add/Edit Driver
ta: இயக்கி சேர்க்கவும்/திருத்தவும்

[ctx: Operator]
en: Invalid Variable Name
ta: தவறான மாறி பெயர்

en: <No ID>
ta: <இல்லை ஐடி>

en: No active F-Curve to add a keyframe to. Select an editable F-Curve first
ta: ஒரு கீஃப்ரேமைச் சேர்க்க செயலில் எஃப்-வளைவும் இல்லை. முதலில் திருத்தக்கூடிய எஃப்-வளைவைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: No selected F-Curves to add keyframes to
ta: கீஃப்ரேம்களைச் சேர்க்க தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எஃப்-வளைவுகள் இல்லை

en: No channels to add keyframes to
ta: கீஃப்ரேம்களைச் சேர்க்க சேனல்கள் இல்லை

en: Keyframes cannot be added to sampled F-Curves
ta: மாதிரி எஃப்-வளைவுகளில் கீஃப்ரேம்களைச் சேர்க்க முடியாது

en: Active F-Curve is not editable
ta: செயலில் எஃப்-வளைவு திருத்தக்கூடியது அல்ல

en: Remove F-Modifiers from F-Curve to add keyframes
ta: கீஃப்ரேம்களைச் சேர்க்க எஃப்-வளைவிலிருந்து எஃப்-மாடிஃபையர்களை அகற்றவும்

en: Unsupported audio format
ta: ஆதரிக்கப்படாத ஆடியோ வடிவம்

en: No Euler Rotation F-Curves to fix up
ta: சரிசெய்ய யூலர் சுழற்சி எஃப்-வளைவுகள் இல்லை

en: No Euler Rotations could be corrected
ta: யூலர் சுழற்சிகளை சரிசெய்ய முடியவில்லை

en: No Euler Rotations could be corrected, ensure each rotation has keys for all components, and that F-Curves for these are in consecutive XYZ order and selected
ta: யூலர் சுழற்சிகளை சரிசெய்ய முடியாது, ஒவ்வொரு சுழற்சிக்கும் அனைத்து கூறுகளுக்கும் விசைகள் இருப்பதை உறுதிசெய்கின்றன, மேலும் இவற்றிற்கான எஃப்-வளைவுகள் தொடர்ச்சியான xyz வரிசையில் உள்ளன மற்றும் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டன

en: The rotation channel was filtered
ta: சுழற்சி சேனல் வடிகட்டப்பட்டது

en: Deprecated operator, use screen.keyframe_jump instead
ta: நீக்கப்பட்ட ஆபரேட்டர், அதற்கு பதிலாக ச்கிரீன்.கேஃப்ரேம்_சம்பைப் பயன்படுத்தவும்

en: No control points are selected
ta: கட்டுப்பாட்டு புள்ளிகள் எதுவும் தேர்ந்தெடுக்கப்படவில்லை

en: Modifier could not be added (see console for details)
ta: மாற்றியமைப்பை சேர்க்க முடியவில்லை (விவரங்களுக்கு கன்சோலைப் பார்க்கவும்)

en: No F-Modifiers available to be copied
ta: நகலெடுக்க எஃப்-மாடிஃபையர்கள் எதுவும் கிடைக்கவில்லை

en: No F-Modifiers to paste
ta: ஒட்டுவதற்கு எஃப்-மாற்றியமைப்பாளர்கள் இல்லை

en: No drivers deleted
ta: இயக்கிகள் நீக்கப்படவில்லை

en: Missing %s%s%s component(s) of euler rotation for ID='%s' and RNA-Path='%s'
ta: ஐடி = '%s' மற்றும் ஆர்என்ஏ-பாதை = '%s' க்கான யூலர் சுழற்சியின்%s%s%s கூறு(கள்) காணவில்லை

en: %d of %d rotation channels were filtered (see the Info window for details)
ta: %d சுழற்சி சேனல்களின் %d வடிகட்டப்பட்டது (விவரங்களுக்கு செய்தி சாளரத்தைப் பார்க்கவும்)

en: All %d rotation channels were filtered
ta: அனைத்து %d சுழற்சி சேனல்களும் வடிகட்டப்பட்டன

en: Deleted %u drivers
ta: நீக்கப்பட்டது %u இயக்கிகள்

en: Modify Sharpness
ta: கூர்மையை மாற்றவும்

en: Modify Curve Bend
ta: வளைவு வளைவை மாற்றவும்

en: Decimate F-Curves by specifying how much they can deviate from the original curve
ta: அசல் வளைவிலிருந்து எவ்வளவு விலக முடியும் என்பதைக் குறிப்பிடுவதன் மூலம் எஃப்-வளைவுகளை அழிக்கவும்

en: Cannot find keys to operate on
ta: செயல்பட விசைகளைக் கண்டுபிடிக்க முடியவில்லை

en: Decimate: Skipping non linear/Bézier keyframes!
ta: Decimate: அல்லாத நேரியல்/பெசியர் கீஃப்ரேம்களைத் தவிர்ப்பது!

en: You need at least 2 keys to the right side of the selection
ta: தேர்வின் வலது பக்கத்திற்கு உங்களுக்கு குறைந்தது 2 விசைகள் தேவை

en: You need at least 2 keys to the left side of the selection
ta: தேர்வின் இடது பக்கத்திற்கு உங்களுக்கு குறைந்தது 2 விசைகள் தேவை

en: There is no animation data to operate on
ta: செயல்பட அனிமேசன் தரவு எதுவும் இல்லை

en: Composite
ta: கூட்டு

en: Discard
ta: நிராகரிக்கவும்

en: Select Slot
ta: ச்லாட் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select Layer
ta: அடுக்கைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select Pass
ta: பாச் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Select View
ta: பார்வையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Hard coded Non-Linear, Gamma:1.7
ta: கடின குறியீட்டு நேரியல் அல்லாத, காமா: 1.7

en: %d float channel(s)
ta: %d மிதவை சேனல் (கள்)

en:  RGBA float
ta:  rgba மிதவை

en:  RGB float
ta:  ஆர்சிபி மிதவை

en:  RGBA byte
ta:  rgba பைட்

en:  RGB byte
ta:  ஆர்சிபி பைட்

en: Frame %d / %d
ta: பிரேம் %d / %d

en: Frame %d: %s
ta: பிரேம் %d: %s

en: Frame %d
ta: பிரேம் %d

en: Create a New Image
ta: புதிய படத்தை உருவாக்கவும்

en: New Image
ta: புதிய படம்

en: Scale Image to New Size
ta: படத்தை புதிய அளவிற்கு அளவிடவும்

en: Add Tile to Image
ta: படத்திற்கு ஓடு சேர்க்கவும்

en: Fill Tile With Generated Image
ta: உருவாக்கப்பட்ட படத்துடன் ஓடு நிரப்பவும்

en: unsupported image format
ta: ஆதரிக்கப்படாத பட வடிவம்

en: Can only save sequence on image sequences
ta: பட வரிசைகளில் மட்டுமே வரிசையைச் சேமிக்க முடியும்

en: Cannot save multilayer sequences
ta: மல்டிலேயர் காட்சிகளை சேமிக்க முடியாது

en: No images have been changed
ta: படங்கள் எதுவும் மாற்றப்படவில்லை

en: Images cannot be copied while rendering
ta: வழங்குதல் போது படங்களை நகலெடுக்க முடியாது

en: Image is not editable
ta: படம் திருத்தக்கூடியது அல்ல

en: Unpacking movies or image sequences not supported
ta: திரைப்படங்கள் அல்லது பட காட்சிகளைத் திறப்பது ஆதரிக்கப்படவில்லை

en: Invalid UDIM index range was specified
ta: தவறான யுடிம் குறியீட்டு வரம்பு குறிப்பிடப்பட்டது

en: No UDIM tiles were created
ta: யுடிம் ஓடுகள் எதுவும் உருவாக்கப்படவில்லை

en: Cannot save image, path "%s" is not writable
ta: படத்தை சேமிக்க முடியாது, பாதை "%s" எழுத முடியாது

en: %d image(s) will be saved in %s
ta: %d படம் (கள்) %s இல் சேமிக்கப்படும்

en: Saved %s
ta: சேமிக்கப்பட்டது %s

en: No images available
ta: படங்கள் எதுவும் கிடைக்கவில்லை

en: Image Editor not found
ta: பட எடிட்டர் கிடைக்கவில்லை

en: No compatible images are on the clipboard
ta: கிளிப்போர்டில் இணக்கமான படங்கள் எதுவும் இல்லை

en: Restore Packed Linked Data to Their Original Locations
ta: பேக் செய்யப்பட்ட இணைக்கப்பட்ட தரவை அவற்றின் அசல் இடங்களுக்கு மீட்டெடுங்கள்

en: Will create directories so that all paths are valid.
ta: எல்லா பாதைகளும் செல்லுபடியாகும் வகையில் கோப்பகங்களை உருவாக்கும்.

en: Pack all used external files into this .blend file
ta: பயன்படுத்தப்பட்ட அனைத்து வெளிப்புற கோப்புகளையும் இந்த .பிலண்ட் கோப்பில் பேக் செய்யுங்கள்

en: Warning: Some images are modified and these changes will be lost.
ta: எச்சரிக்கை: சில படங்கள் மாற்றியமைக்கப்பட்டு இந்த மாற்றங்கள் இழக்கப்படும்.

en: Unpack - Files: {}, Bakes: {}
ta: திறக்க - கோப்புகள்: {}, பேக்ச்: {}

en: No packed files to unpack
ta: திறக்க நிரம்பிய கோப்புகள் இல்லை

en: No packed file
ta: நிரம்பிய கோப்பு இல்லை

en: Data-block using this packed file is not editable
ta: இந்த நிரம்பிய கோப்பைப் பயன்படுத்தி தரவு-தொகுதி திருத்தக்கூடியது அல்ல

en: Cannot set relative paths with an unsaved blend file
ta: சேமிக்கப்படாத கலப்பு கோப்புடன் உறவினர் பாதைகளை அமைக்க முடியாது

en: Cannot set absolute paths with an unsaved blend file
ta: சேமிக்கப்படாத கலப்பு கோப்புடன் முழுமையான பாதைகளை அமைக்க முடியாது

en: Layers:%s | Frames:%s | Strokes:%s | Points:%s
ta: அடுக்குகள்:%s | பிரேம்கள்:%s | வீச்சுகள்:%s | புள்ளிகள்:%s

en: (Key)
ta: (விசை)

en: Verts:%s/%s | Edges:%s/%s | Faces:%s/%s | Tris:%s
ta: verts:%s/%s | விளிம்புகள்:%s/%s | முகங்கள்:%s/%s | டிரிச்:%s

en: Joints:%s/%s | Bones:%s/%s
ta: மூட்டுகள்:%s/%s | எலும்புகள்:%s/%s

en: Points:%s/%s
ta: புள்ளிகள்:%s/%s

en: Verts:%s/%s
ta: வெர்ட்ச்:%s/%s

en: Bones:%s/%s
ta: எலும்புகள்:%s/%s

en: Points:%s
ta: புள்ளிகள்:%s

en: Verts:%s | Tris:%s
ta: verts:%s | டிரிச்:%s

en: Verts:%s | Faces:%s
ta: verts:%s | முகங்கள்:%s

en: Verts:%s | Faces:%s | Tris:%s
ta: verts:%s | முகங்கள்:%s | டிரிச்:%s

en:  | Objects:%s/%s
ta:  | பொருள்கள்:%s/%s

en: Duration: %s (Frame %i/%i)
ta: காலம்: %s (பிரேம் %i/ %i)

en: Memory: %s
ta: நினைவகம்: %s

en: VRAM: %.1f GiB Free
ta: vram: %.1f gib இலவசம்

en: Joints
ta: மூட்டுகள்

en: Sync Length
ta: ஒத்திசைவு நீளம்

en: Now
ta: இப்போது

en: Playback Scale
ta: பிளேபேக் அளவு

en: Active Strip Name
ta: செயலில் துண்டு பெயர்

en: Action Clip
ta: செயல் கிளிப்

en: Temp-Meta
ta: டெம்ப்-மெட்டா

en: Make Selected Strips Single-User
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீற்றுகளை ஒற்றை பயனரை உருவாக்குங்கள்

en: Linked actions will be duplicated for each selected strip.
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட ஒவ்வொரு துண்டுக்கும் இணைக்கப்பட்ட நடவடிக்கைகள் நகல் செய்யப்படும்.

en: No AnimData blocks to enter tweak mode for
ta: ட்வீக் பயன்முறையில் நுழைய அனிமடேட்டா தொகுதிகள் இல்லை

en: No active strip(s) to enter tweak mode on
ta: ட்வீக் பயன்முறையில் நுழைய செயலில் துண்டு (கள்) இல்லை

en: No AnimData blocks in tweak mode to exit from
ta: இலிருந்து வெளியேற மாற்றப்பட்ட பயன்முறையில் அனிம்டேட்டா தொகுதிகள் இல்லை

en: No active track(s) to add strip to, select an existing track or add one before trying again
ta: உரி சேர்க்க, ஏற்கனவே உள்ள பாதையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் அல்லது மீண்டும் முயற்சிக்கும் முன் ஒன்றைச் சேர்க்கவும் செயலில் தடம் (கள்) இல்லை

en: No valid action to add
ta: சேர்க்க சரியான நடவடிக்கை இல்லை

en: Needs at least a pair of adjacent selected strips with a gap between them
ta: அவற்றுக்கிடையே இடைவெளியுடன் குறைந்தபட்சம் ஒரு இணை அருகிலுள்ள தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீற்றுகள் தேவை

en: Cannot swap selected strips because they will overlap each other in their new places
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீற்றுகளை இடமாற்றம் செய்ய முடியாது, ஏனென்றால் அவை புதிய இடங்களில் ஒருவருக்கொருவர் ஒன்றுடன் ஒன்று இருக்கும்

en: Cannot swap selected strips as they will not be able to fit in their new places
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீற்றுகளை மாற்ற முடியாது, ஏனெனில் அவை புதிய இடங்களில் பொருந்தாது

en: Action '%s' does not specify what data-blocks it can be used on (try setting the 'ID Root Type' setting from the data-blocks editor for this action to avoid future problems)
ta: செயல் '%s' எந்த தரவு-தொகுதிகளில் பயன்படுத்தப்படலாம் என்பதைக் குறிப்பிடவில்லை (எதிர்கால சிக்கல்களைத் தவிர்க்க இந்த செயலுக்காக தரவு-தொகுதி திருத்தியிலிருந்து 'ஐடி வேர் வகை' அமைப்பை அமைக்க முயற்சிக்கவும்)

en: Could not add action '%s' as it cannot be used relative to ID-blocks of type '%s'
ta: '%s' என்ற வகையைச் சேர்க்க முடியவில்லை, ஏனெனில் இது '%s' வகையின் ஐடி-தொகுதிகளுடன் ஒப்பிடும்போது பயன்படுத்த முடியாது

en: Too many clusters of strips selected in NLA Track (%s): needs exactly 2 to be selected
ta: என்எல்ஏ டிராக் (%s) இல் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பல கீற்றுகளின் கொத்துகள்: தேர்ந்தெடுக்கப்பட வேண்டிய சரியாக 2 தேவை

en: Too few clusters of strips selected in NLA Track (%s): needs exactly 2 to be selected
ta: என்எல்ஏ டிராக்கில் (%s) தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கீற்றுகளின் மிகக் குறைவான கொத்துகள்: தேர்ந்தெடுக்கப்பட வேண்டிய சரியாக 2 தேவை

en: Cannot swap '%s' and '%s' as one or both will not be able to fit in their new places
ta: '%s' மற்றும் '%s' ஆகியவற்றை ஒன்று அல்லது இரண்டுமே தங்கள் புதிய இடங்களில் பொருத்த முடியாது

en: Modifier could not be added to (%s : %s) (see console for details)
ta: மாற்றியமைப்பை ( %s: %s) இல் சேர்க்க முடியவில்லை (விவரங்களுக்கு கன்சோலைப் பார்க்கவும்)

en: No active AnimData block to use (select a data-block expander first or set the appropriate flags on an AnimData block)
ta: பயன்படுத்த செயலில் உள்ள அனிமடேட்டா தொகுதி இல்லை (முதலில் தரவு-தொகுதி விரிவாக்கியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் அல்லது அனிமேடேட்டா தொகுதியில் பொருத்தமான கொடிகளை அமைக்கவும்)

en: Internal Error - AnimData block is not valid
ta: உள் பிழை - அனிம்டேட்டா தொகுதி செல்லுபடியாகாது

en: Cannot push down actions while tweaking a strip's action, exit tweak mode first
ta: ஒரு உரிபின் செயலை முறுக்கும்போது செயல்களை கீழே தள்ள முடியாது, முதலில் ட்வீக் பயன்முறையில் இருந்து வெளியேறவும்

en: No active action to push down
ta: கீழே தள்ள செயலில் நடவடிக்கை இல்லை

en: Select an existing NLA Track or an empty action line first
ta: முதலில் ஏற்கனவே உள்ள என்எல்ஏ டிராக் அல்லது வெற்று செயல் வரியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: No animation track found at index %d
ta: குறியீட்டு %d இல் அனிமேசன் பாடல் எதுவும் காணப்படவில்லை

en: Animation track at index %d is not a NLA 'Active Action' track
ta: குறியீட்டு %d இல் அனிமேசன் டிராக் ஒரு என்எல்ஏ 'ஆக்டிவ் ஆக்சன்' டிராக் அல்ல

en: Node group assets not assigned to a catalog.
    Catalogs can be assigned in the Asset Browser
ta: முனை குழு சொத்துக்கள் ஒரு பட்டியலுக்கு ஒதுக்கப்படவில்லை. 
     சொத்து உலாவியில் பட்டியல்களை ஒதுக்கலாம்

en: The internal clipboard is empty
ta: உள் கிளிப்போர்டு காலியாக உள்ளது

en: Some nodes references to other IDs could not be restored, will be left empty
ta: சில முனைகள் மற்ற ஐடிகளைப் பற்றிய குறிப்புகளை மீட்டெடுக்க முடியவில்லை, காலியாக விடப்படும்

en: Cannot add node %s into node tree %s: %s
ta: முனை மரம் %s இல் முனை %s ஐ சேர்க்க முடியாது: %s

en: Cannot add node %s into node tree %s
ta: முனை மரம் %s இல் முனை %s ஐ சேர்க்க முடியாது

en: Label Size
ta: சிட்டை அளவு

en: Frame: %d
ta: சட்டகம்: %d

en: Matte Objects:
ta: மேட் பொருள்கள்:

en: Add Crypto Layer
ta: மறையீட்டு லேயரைச் சேர்க்கவும்

en: Remove Crypto Layer
ta: மறையீட்டு லேயரை அகற்று

en: Matte ID:
ta: மேட் ஐடி:

en: Squash
ta: ச்குவாச்

en: Undefined Socket Type
ta: வரையறுக்கப்படாத சாக்கெட் வகை

en: No Items
ta: உருப்படிகள் இல்லை

en: Menu Error
ta: பட்டி பிழை

en: Menu Undefined
ta: பட்டியல் வரையறுக்கப்படவில்லை

en: Subtype
ta: துணை வகை

en: Could not determine type of group node
ta: குழு முனையின் வகையை தீர்மானிக்க முடியவில்லை

en: Could not add node group
ta: முனை குழுவைச் சேர்க்க முடியவில்லை

en: Could not add node object
ta: முனை பொருளைச் சேர்க்க முடியவில்லை

en: Could not add node collection
ta: முனை சேகரிப்பைச் சேர்க்க முடியவில்லை

en: Could not find node collection socket
ta: முனை சேகரிப்பு சாக்கெட் கண்டுபிடிக்க முடியவில்லை

en: Could not add an image node
ta: பட முனையைச் சேர்க்க முடியவில்லை

en: Could not add image. A node tree has not been created or assigned
ta: படத்தைச் சேர்க்க முடியவில்லை. ஒரு முனை மரம் உருவாக்கப்படவில்லை அல்லது ஒதுக்கப்படவில்லை

en: Could not add a mask node
ta: முகமூடி முனையைச் சேர்க்க முடியவில்லை

en: Could not add material
ta: மூலப்பொருள் சேர்க்க முடியவில்லை

en: Cannot set both socket and panel identifier
ta: சாக்கெட் மற்றும் பேனல் அடையாளங்காட்டி இரண்டையும் அமைக்க முடியாது

en: Invalid panel identifier
ta: தவறான குழு அடையாளங்காட்டி

en: Could not add a color node
ta: வண்ண முனையைச் சேர்க்க முடியவில்லை

en: Could not find node color socket
ta: முனை வண்ண சாக்கெட் கண்டுபிடிக்க முடியவில்லை

en: Cannot add node group '%s' to '%s':
      %s
ta: '%s' க்கு '%s' என்ற முனை குழுவைச் சேர்க்க முடியாது:
     %s

en: Cannot add node group '%s' to '%s'
ta: '%s' இல் '%s' இல் முனை குழுவைச் சேர்க்க முடியாது

en: Node tree type %s undefined
ta: முனை மரம் வகை %s வரையறுக்கப்படவில்லை

en: Adding node groups isn't supported for custom (Python defined) node trees
ta: முனை குழுக்களைச் சேர்ப்பது தனிப்பயன் (பைதான் வரையறுக்கப்பட்ட) முனை மரங்களுக்கு ஆதரிக்கப்படவில்லை

en: Cannot drag an output socket
ta: வெளியீட்டு சாக்கெட்டை இழுக்க முடியாது

en: Cannot drag panel with no inputs
ta: உள்ளீடுகள் இல்லாமல் பேனலை இழுக்க முடியாது

en: Accessed named attributes:
ta: பெயரிடப்பட்ட பண்புக்கூறுகள் அணுகப்பட்டன:

en: read
ta: படி

en: write
ta: எழுதுங்கள்

en: remove
ta: அகற்று

en: Attributes with these names used within the group may conflict with existing attributes
ta: குழுவிற்குள் பயன்படுத்தப்படும் இந்த பெயர்களுடனான பண்புக்கூறுகள் ஏற்கனவே உள்ள பண்புகளுடன் முரண்படலாம்

en: The execution time from the node tree's latest evaluation. For frame and group nodes, the time for all sub-nodes
ta: முனை மரத்தின் அண்மைக் கால மதிப்பீட்டிலிருந்து செயல்படுத்தும் நேரம். சட்டகம் மற்றும் குழு முனைகளுக்கு, அனைத்து துணை முனைகளுக்கான நேரம்

en:  Named Attribute
ta:  பெயரிடப்பட்ட பண்புக்கூறு

en:  Named Attributes
ta:  பெயரிடப்பட்ட பண்புக்கூறுகள்

en: Render size too large for GPU, use CPU compositor instead
ta: gpu க்கு அளவு மிகப் பெரியதாக வழங்கவும், அதற்கு பதிலாக சிபியு இசையமைப்பாளரைப் பயன்படுத்தவும்

en: Compositing...
ta: கட்டமைத்தல் ...

en: Not inside node group
ta: முனை குழுவிற்குள் இல்லை

en: Cannot separate nodes
ta: முனைகளை பிரிக்க முடியாது

en: Cannot add node '%s' in a group:
      %s
ta: ஒரு குழுவில் '%s' முனை சேர்க்க முடியாது:
     %s

en: Cannot add node '%s' in a group
ta: ஒரு குழுவில் '%s' முனை சேர்க்க முடியாது

en: Cannot add zone input node '%s' to a group without its paired output '%s'
ta: ஒரு குழுவிற்கு அதன் இணை வெளியீடு '%s' இல்லாமல் மண்டல உள்ளீட்டு முனை '%s' ஐ சேர்க்க முடியாது

en: Cannot add zone output node '%s' to a group without its paired input '%s'
ta: ஒரு குழுவில் அதன் இணை உள்ளீடு '%s' இல்லாமல் மண்டல வெளியீட்டு முனை '%s' ஐ சேர்க்க முடியாது

en: Cannot insert group '%s' in '%s'
ta: '%s' குழுவை '%s' இல் செருக முடியாது

en: There is no parent group node in this context
ta: இந்த சூழலில் பெற்றோர் குழு முனை இல்லை

en: Generating shader previews...
ta: சேடர் மாதிரிக்காட்சிகளை உருவாக்குதல் ...

en: Connect a link to create a new socket.
ta: புதிய சாக்கெட்டை உருவாக்க இணைப்பை இணைக்கவும்.

en: Dangling reroute nodes are ignored.
ta: தொங்கும் REROUTE முனைகள் புறக்கணிக்கப்படுகின்றன.

en: Value: Unknown (not evaluated)
ta: மதிப்பு: தெரியவில்லை (மதிப்பீடு செய்யப்படவில்லை)

en: Values: None
ta: மதிப்புகள்: எதுவுமில்லை

en: 3D Float Vector
ta: 3 டி மிதவை திசையன்

en: Float Color
ta: மிதவை நிறம்

en: True
ta: உண்மை

en: False
ta: தவறு

en: 4x4 Float Matrix
ta: 4x4 மிதவை மேட்ரிக்ச்

en: Integer Field
ta: முழு எண் புலம்

en: Float Field
ta: மிதவை புலம்

en: 3D Float Vector Field
ta: 3 டி மிதவை திசையன் புலம்

en: Boolean Field
ta: பூலியன் புலம்

en: String Field
ta: சரம் புலம்

en: Color Field
ta: வண்ண புலம்

en: Rotation Field
ta: சுழற்சி புலம்

en: Matrix Field
ta: அணி புலம்

en: Field depending on:
ta: புலம் பொறுத்து:

en: Geometry Set
ta: வடிவியல் தொகுப்பு

en: Geometry components:
ta: வடிவியல் கூறுகள்:

en: Mesh: {} vertices, {} edges, {} faces
ta: கண்ணி: {} செங்குத்துகள், {} விளிம்புகள், {} முகங்கள்

en: Point Cloud: {} points
ta: புள்ளி மேகம்: {} புள்ளிகள்

en: Instances: {}
ta: நிகழ்வுகள்: {}

en: Volume: {} grids
ta: தொகுதி: {} கட்டங்கள்

en: Curve: {} points, {} splines
ta: வளைவு: {} புள்ளிகள், {} splines

en: Grease Pencil: {} layers
ta: கிரீச் பென்சில்: {} அடுக்குகள்

en: Edit: {}, {}, {}
ta: திருத்து: {}, {}, {}

en: positions
ta: நிலைகள்

en: no positions
ta: நிலைகள் இல்லை

en: matrices
ta: மெட்ரிக்குகள்

en: no matrices
ta: மெட்ரிக்குகள் இல்லை

en: gizmos
ta: கிச்மோச்

en: no gizmos
ta: கிச்மா இல்லை

en: Type: Geometry Set
ta: வகை: வடிவியல் தொகுப்பு

en: Values:
ta: மதிப்புகள்:

en: Type: Bundle
ta: வகை: மூட்டை

en: Value: None
ta: மதிப்பு: எதுவுமில்லை

en: Inputs:
ta: உள்ளீடுகள்:

en: Outputs:
ta: வெளியீடுகள்:

en: Type: Closure
ta: வகை: மூடல்

en: Type: List
ta: வகை: பட்டியல்

en: Index Field
ta: குறியீட்டு புலம்

en: ID or Index Field
ta: அடையாளம் அல்லது குறியீட்டு புலம்

en: Normal Field
ta: சாதாரண புலம்

en: Position Field
ta: நிலை புலம்

en: Instance Transform Field
ta: நிகழ்வு உருமாற்ற புலம்

en: Left Handle Field
ta: இடது கைப்பிடி புலம்

en: Right Handle Field
ta: வலது கைப்பிடி புலம்

en: Disconnect
ta: துண்டிக்கவும்

en: Add node to input
ta: உள்ளீட்டிற்கு முனை சேர்க்கவும்

en: Remove nodes connected to the input
ta: உள்ளீட்டுடன் இணைக்கப்பட்ட முனைகளை அகற்று

en: Disconnect nodes connected to the input
ta: உள்ளீட்டுடன் இணைக்கப்பட்ட முனைகளை துண்டிக்கவும்

en: Dependency Loop
ta: சார்பு வளையம்

en: Closed by Default
ta: இயல்புநிலையாக மூடப்பட்டது

en: Panel Toggle
ta: குழு மாற்று

en: Group Sockets
ta: குழு சாக்கெட்டுகள்

en: Add "%s" Input
ta: "%s" உள்ளீட்டைச் சேர்க்கவும்

en: Add "%s" Input (Ctrl to add panel)
ta: "%s" உள்ளீட்டைச் சேர்க்கவும் (பேனலைச் சேர்க்க Ctrl)

en: Add "%s" Panel
ta: "%s" பேனலைச் சேர்க்கவும்

en: More than one collection is selected
ta: ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட சேகரிப்புகள் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டுள்ளன

en: No active collection
ta: செயலில் சேகரிப்பு இல்லை

en: Cannot add a collection to a linked/override collection/scene
ta: இணைக்கப்பட்ட/மேலெழுதும் சேகரிப்பு/காட்சியில் ஒரு தொகுப்பைச் சேர்க்க முடியாது

en: Cannot delete collection '%s', it is either a linked one used by other linked scenes/collections, or a library override one
ta: சேகரிப்பை '%s' நீக்க முடியாது, இது மற்ற இணைக்கப்பட்ட காட்சிகள்/சேகரிப்புகளால் பயன்படுத்தப்படும் இணைக்கப்பட்ட ஒன்றாகும், அல்லது நூலகத்தை மீறுகிறது

en: Unable to duplicate %d of the selected collections. Could not find a valid parent collection for the new duplicate, they won't be linked to any view layer
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட சேகரிப்பின் %d ஐ நகலெடுக்க முடியவில்லை. புதிய நகலுக்கான சரியான பெற்றோர் சேகரிப்பைக் கண்டுபிடிக்க முடியவில்லை, அவை எந்த பார்வை அடுக்குடனும் இணைக்கப்படாது

en: Reorder
ta: மறுவரிசை

en: Copy to bone
ta: எலும்புக்கு நகலெடுக்கவும்

en: Copy to object
ta: பொருளுக்கு நகலெடுக்கவும்

en: Link all to bone
ta: அனைத்தையும் எலும்புடன் இணைக்கவும்

en: Link all to object
ta: அனைத்தையும் பொருளுடன் இணைக்கவும்

en: Link before collection
ta: சேகரிப்புக்கு முன் இணைப்பு

en: Move before collection
ta: சேகரிப்பதற்கு முன் நகர்த்தவும்

en: Link between collections
ta: சேகரிப்புகளுக்கு இடையிலான இணைப்பு

en: Move between collections
ta: சேகரிப்புகளுக்கு இடையில் நகர்த்தவும்

en: Link after collection
ta: சேகரிப்புக்குப் பிறகு இணைப்பு

en: Move after collection
ta: சேகரிப்புக்குப் பிறகு நகர்த்தவும்

en: Link inside collection
ta: சேகரிப்பின் உள்ளே இணைப்பு

en: Move inside collection (Ctrl to link, Shift to parent)
ta: சேகரிப்பின் உள்ளே நகர்த்தவும் (சி.டி.ஆர்.எல் இணைக்க, பெற்றோருக்கு மாற்றவும்)

en: Move inside collection (Ctrl to link)
ta: சேகரிப்பின் உள்ளே நகர்த்தவும் (சி.டி.ஆர்.எல் இணைக்க)

en: Use view layer for rendering
ta: ரெண்டரிங்கிற்கு காட்சி அடுக்கைப் பயன்படுத்தவும்

en: Temporarily hide in viewport
     • Shift to set children
ta: வியூபோர்ட்டில் தற்காலிகமாக மறைக்கவும்
     Childre குழந்தைகளை அமைப்பதற்கான மாற்றம்

en: Disable selection in viewport
     • Shift to set children
ta: வியூபோர்ட்டில் தேர்வை முடக்கு
     Childre குழந்தைகளை அமைப்பதற்கான மாற்றம்

en: Globally disable in viewports
     • Shift to set children
ta: வியூபோர்ட்டுகளில் உலகளவில் முடக்கு
     Childre குழந்தைகளை அமைப்பதற்கான மாற்றம்

en: Globally disable in renders
     • Shift to set children
ta: ரெண்டர்களில் உலகளவில் முடக்கு
     Childre குழந்தைகளை அமைப்பதற்கான மாற்றம்

en: Restrict visibility in the 3D View
     • Shift to set children
ta: 3D பார்வையில் தெரிவுநிலையை கட்டுப்படுத்துங்கள்
     Childre குழந்தைகளை அமைப்பதற்கான மாற்றம்

en: Restrict selection in the 3D View
     • Shift to set children
ta: 3D பார்வையில் தேர்வை கட்டுப்படுத்தவும்
     Childre குழந்தைகளை அமைப்பதற்கான மாற்றம்

en: Restrict visibility in the 3D View
ta: 3d பார்வையில் தெரிவுநிலையை கட்டுப்படுத்துங்கள்

en: Restrict editing of strokes and keyframes in this layer
ta: இந்த அடுக்கில் வீச்சுகள் மற்றும் கீஃப்ரேம்களின் திருத்துதல் ஆகியவற்றைக் கட்டுப்படுத்துங்கள்

en: Temporarily hide in viewport
     • Ctrl to isolate collection
     • Shift to set inside collections and objects
ta: வியூபோர்ட்டில் தற்காலிகமாக மறைக்கவும்
     சேகரிப்பை தனிமைப்படுத்த கட்டுப்பாடு
     சேகரிப்புகள் மற்றும் பொருள்களுக்குள் அமைக்க மாற்றம்

en: Mask out objects in collection from view layer
     • Ctrl to isolate collection
     • Shift to set inside collections
ta: பார்வை அடுக்கிலிருந்து சேகரிப்பில் பொருட்களை மறைக்கவும்
     சேகரிப்பை தனிமைப்படுத்த கட்டுப்பாடு
     The வசூல் உள்ளே அமைக்க மாற்றம்

en: Objects in collection only contribute indirectly (through shadows and reflections) in the view layer
     • Ctrl to isolate collection
     • Shift to set inside collections
ta: சேகரிப்பில் உள்ள பொருள்கள் பார்வை அடுக்கில் மறைமுகமாக (நிழல்கள் மற்றும் பிரதிபலிப்புகள் மூலம்) மட்டுமே பங்களிக்கின்றன
     சேகரிப்பை தனிமைப்படுத்த கட்டுப்பாடு
     The வசூல் உள்ளே அமைக்க மாற்றம்

en: Globally disable in viewports
     • Ctrl to isolate collection
     • Shift to set inside collections and objects
ta: வியூபோர்ட்டுகளில் உலகளவில் முடக்கு
     சேகரிப்பை தனிமைப்படுத்த கட்டுப்பாடு
     சேகரிப்புகள் மற்றும் பொருள்களுக்குள் அமைக்க மாற்றம்

en: Globally disable in renders
     • Ctrl to isolate collection
     • Shift to set inside collections and objects
ta: ரெண்டர்களில் உலகளவில் முடக்கு
     சேகரிப்பை தனிமைப்படுத்த கட்டுப்பாடு
     சேகரிப்புகள் மற்றும் பொருள்களுக்குள் அமைக்க மாற்றம்

en: Disable selection in viewport
     • Ctrl to isolate collection
     • Shift to set inside collections and objects
ta: வியூபோர்ட்டில் தேர்வை முடக்கு
     சேகரிப்பை தனிமைப்படுத்த கட்டுப்பாடு
     சேகரிப்புகள் மற்றும் பொருள்களுக்குள் அமைக்க மாற்றம்

en: Number of users
ta: பயனர்களின் எண்ணிக்கை

en: Item is protected from deletion
ta: உருப்படி நீக்குவதிலிருந்து பாதுகாக்கப்படுகிறது

en: Click to remove protection from deletion
ta: நீக்குதலில் இருந்து பாதுகாப்பை அகற்ற சொடுக்கு செய்க

en: Item is not protected from deletion
ta: உருப்படி நீக்குவதிலிருந்து பாதுகாக்கப்படவில்லை

en: Click to add protection from deletion
ta: நீக்குதலில் இருந்து பாதுகாப்பைச் சேர்க்க சொடுக்கு செய்க

en: Item has no users and will be removed
ta: உருப்படிக்கு பயனர்கள் இல்லை மற்றும் அகற்றப்படும்

en: Item has no users and will be removed.
    Click to protect from deletion
ta: உருப்படிக்கு பயனர்கள் இல்லை மற்றும் அகற்றப்படும்.
     நீக்குவதிலிருந்து பாதுகாக்க சொடுக்கு செய்க

en: Another object has this shared data in edit mode
ta: மற்றொரு பொருள் இந்த பகிரப்பட்ட தரவு திருத்து பயன்முறையில் உள்ளது

en: Change the object in the current mode
ta: தற்போதைய பயன்முறையில் பொருளை மாற்றவும்

en: Remove from the current mode
ta: தற்போதைய பயன்முறையிலிருந்து அகற்று

en: Change the object in the current mode
     • Ctrl to add to the current mode
ta: தற்போதைய பயன்முறையில் பொருளை மாற்றவும்
     Pood தற்போதைய பயன்முறையில் சேர்க்க கட்டுப்பாடு

en: Library path '%s' does not exist, correct this before saving
ta: நூலக பாதை '%s' இல்லை, சேமிப்பதற்கு முன் இதை சரிசெய்யவும்

en: Library path '%s' is now valid, please reload the library
ta: நூலக பாதை '%s' இப்போது செல்லுபடியாகும், தயவுசெய்து நூலகத்தை மீண்டும் ஏற்றவும்

en: Remap Data ID
ta: தரவு ஐடியை மறுபரிசீலனை செய்யுங்கள்

en: Remap
ta: மறுபயன்பாடு

en: Purge Unused Data from This File
ta: இந்த கோப்பிலிருந்து பயன்படுத்தப்படாத தரவை தூய்மைப்படுத்துங்கள்

en: Manage Unused Data
ta: பயன்படுத்தப்படாத தரவை நிர்வகிக்கவும்

en: Not an editable name
ta: திருத்தக்கூடிய பெயர் அல்ல

en: Strip names are not editable from the Outliner
ta: உரி பெயர்கள் அவுட்லைனரிலிருந்து திருத்தக்கூடியவை அல்ல

en: External library data is not editable
ta: வெளிப்புற நூலகத் தரவு திருத்தக்கூடியது அல்ல

en: Overridden data-blocks names are not editable
ta: மேலெழுதப்பட்ட தரவு-தடுப்பு பெயர்கள் திருத்தக்கூடியவை அல்ல

en: Library path is not editable, use the Relocate operation
ta: நூலக பாதை திருத்தக்கூடியது அல்ல, இடமாற்றம் செயல்பாட்டைப் பயன்படுத்தவும்

en: No active item to rename
ta: மறுபெயரிட செயலில் உள்ள உருப்படி இல்லை

en: No selected data-blocks to copy
ta: நகலெடுக்க தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட தரவு-தொகுதிகள் இல்லை

en: No data to paste
ta: ஒட்டுவதற்கு தரவு இல்லை

en: There is no active data-block
ta: செயலில் தரவு-தொகுதி இல்லை

en: Operation requires an active keying set
ta: செயல்பாட்டிற்கு செயலில் கீயிங் தொகுப்பு தேவை

en: No orphaned data-blocks to purge
ta: நிராகரிக்க அனாதை தரவு-தொகுதிகள் இல்லை

en: Cannot delete library override id '%s', it is part of an override hierarchy
ta: ஐடியை மீறுதல் ஐடியை '%s' மீற முடியாது, இது ஒரு மேலெழுத வரிசைக்கு ஒரு பகுதியாகும்

en: Cannot delete indirectly linked library '%s'
ta: மறைமுகமாக இணைக்கப்பட்ட நூலகத்தை '%s' நீக்க முடியாது

en: Cannot delete indirectly linked id '%s'
ta: மறைமுகமாக இணைக்கப்பட்ட ஐடி '%s' ஐ நீக்க முடியாது

en: Cannot delete id '%s', indirectly used data-blocks need at least one user
ta: ஐடியை '%s' நீக்க முடியாது, மறைமுகமாக பயன்படுத்தப்பட்ட தரவு-தொகுதிகளுக்கு குறைந்தது ஒரு பயனராவது தேவை

en: Cannot delete currently visible workspace id '%s'
ta: தற்போது புலப்படும் பணியிட ஐடி '%s' ஐ நீக்க முடியாது

en: Invalid old/new ID pair ('%s' / '%s')
ta: தவறான பழைய / புதிய ஐடி இணை ('%s' / '%s')

en: Old ID '%s' is linked from a library, indirect usages of this data-block will not be remapped
ta: பழைய ஐடி '%s' ஒரு நூலகத்திலிருந்து இணைக்கப்பட்டுள்ளது, இந்த தரவு-தடுப்பின் மறைமுக பயன்பாடுகள் மறுபரிசீலனை செய்யப்படாது

en: Copied %d selected data-block(s)
ta: நகலெடுக்கப்பட்ட %d தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட தரவு-தொகுதி (கள்)

en: %d data-block(s) pasted
ta: %d தரவு-தொகுதி (கள்) ஒட்டப்பட்டது

en: The active data-block '%s' is not a valid linked one
ta: செயலில் உள்ள தரவு-தொகுதி '%s' சரியான இணைக்கப்பட்ட ஒன்றல்ல

en: The active data-block '%s' is used by other linked data
ta: செயலில் உள்ள தரவு-தொகுதி '%s' பிற இணைக்கப்பட்ட தரவுகளால் பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: Cannot relocate indirectly linked library '%s'
ta: மறைமுகமாக இணைக்கப்பட்ட நூலகத்தை '%s' இடமாற்றம் செய்ய முடியாது

en: Deleted %d data-block(s)
ta: நீக்கப்பட்டது %d தரவு-தொகுதி (கள்)

en: Cannot pose non-editable data
ta: திருத்தப்படாத தரவை முன்வைக்க முடியாது

en: Not yet implemented
ta: இன்னும் செயல்படுத்தப்படவில்லை

en: Cannot unlink action '%s'. It's not clear which object or object-data it should be unlinked from, there's no object or object-data as parent in the Outliner tree
ta: '%s' செயலை அவிழ்க்க முடியாது. எந்த பொருள் அல்லது பொருள்-தரவு அதை இணைக்க வேண்டும் என்பது தெளிவாக இல்லை, வெளிப்புற மரத்தில் பெற்றோராக எந்த பொருளும் அல்லது பொருள்-தரவு இல்லை

en: Cannot unlink material '%s'. It's not clear which object or object-data it should be unlinked from, there's no object or object-data as parent in the Outliner tree
ta: மூலப்பொருள் '%s' ஐ இணைக்க முடியாது. எந்த பொருள் அல்லது பொருள்-தரவு அதை இணைக்க வேண்டும் என்பது தெளிவாக இல்லை, வெளிப்புற மரத்தில் பெற்றோராக எந்த பொருளும் அல்லது பொருள்-தரவு இல்லை

en: Cannot unlink the material '%s' from linked object data
ta: இணைக்கப்பட்ட பொருள் தரவிலிருந்து '%s' என்ற பொருளை அவிழ்க்க முடியாது

en: Cannot unlink texture '%s'. It's not clear which Freestyle line style it should be unlinked from, there's no Freestyle line style as parent in the Outliner tree
ta: '%s' அமைப்பை இணைக்க முடியாது. எந்த ஃப்ரீச்டைல் லைன் பாணியிலிருந்து அதை இணைக்க வேண்டும் என்பது தெளிவாக இல்லை, வெளிப்புற மரத்தில் பெற்றோராக ஃப்ரீச்டைல் லைன் பாணி இல்லை

en: Cannot unlink collection '%s'. It's not clear which scene, collection or instance empties it should be unlinked from, there's no scene, collection or instance empties as parent in the Outliner tree
ta: '%s' சேகரிப்பை இணைக்க முடியாது. எந்த காட்சி, சேகரிப்பு அல்லது நிகழ்வு காலியாக்குகிறது என்பது தெளிவாகத் தெரியவில்லை, இது அவுட்லைனர் மரத்தில் பெற்றோராக எந்த காட்சியும், சேகரிப்பும் அல்லது நிகழ்வு காலியாக இல்லை

en: Cannot unlink object '%s' parented to another linked object '%s'
ta: மற்றொரு இணைக்கப்பட்ட பொருளுக்கு '%s' செலுத்தப்பட்ட பொருளை இணைக்க முடியாது '%s'

en: Cannot unlink world '%s'. It's not clear which scene it should be unlinked from, there's no scene as parent in the Outliner tree
ta: உலக '%s' ஐ இணைக்க முடியாது. எந்த காட்சியில் இருந்து இணைக்கப்பட வேண்டும் என்பது தெளிவாக இல்லை, அவுட்லைனர் மரத்தில் பெற்றோராக எந்த காட்சியும் இல்லை

en: Could not create library override from data-block '%s', as it is not overridable
ta: தரவு-தடுப்பு '%s' இலிருந்து நூலகத்தை மேலெழுத முடியவில்லை, ஏனெனில் இது மேலெழுத முடியாதது

en: Invalid anchor ('%s') found, needed to create library override from data-block '%s'
ta: தவறான நங்கூரம் ('%s') காணப்பட்டது, தரவு-தடுப்பு '%s' இலிருந்து நூலகத்தை மேலெழுத வேண்டும்

en: Could not create library override from data-block '%s', one of its parents is not overridable ('%s')
ta: தரவு-தடுப்பு '%s' இலிருந்து நூலகத்தை மேலெழுத முடியவில்லை, அதன் பெற்றோரில் ஒருவர் மேலெழுத முடியாது ('%s')

en: Invalid hierarchy root ('%s') found, needed to create library override from data-block '%s'
ta: தரவு-தடுப்பு '%s' இலிருந்து நூலகத்தை மேலெழுதும் செய்ய வேண்டிய தவறான படிநிலை வேர் ('%s') கண்டறியப்பட்டது

en: Could not create library override from one or more of the selected data-blocks
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட தரவு-தொகுதிகளிலிருந்து நூலகத்தை மேலெழுத முடியவில்லை

en: Cannot clear embedded library override '%s', only overrides of real data-blocks can be directly cleared
ta: உட்பொதிக்கப்பட்ட நூலகத்தை '%s' மீறுவதை அழிக்க முடியாது, உண்மையான தரவு-தொகுதிகளை மட்டுமே நேரடியாக அழிக்க முடியும்

en: Cannot clear linked library override '%s', only local overrides can be directly cleared
ta: இணைக்கப்பட்ட நூலகத்தை '%s' மீறுவதை அழிக்க முடியாது, உள்ளக மேலெழுதல்களை மட்டுமே நேரடியாக அழிக்க முடியும்

en: No Library Overrides
ta: எந்த நூலகமும் மீறவில்லை

en: Contains linked library overrides that need to be resynced, updating the library is recommended
ta: இணைக்கப்பட்ட நூலக மேலெழுதல்களைக் கொண்டுள்ளது, இது மறுசீரமைக்கப்பட வேண்டும், நூலகத்தை புதுப்பிப்பது பரிந்துரைக்கப்படுகிறது

en: Missing library
ta: நூலகம் இல்லை

en: This override data-block is not needed anymore, but was detected as user-edited
ta: இந்த மேலெழுதும் தரவு-தொகுதியும் இனி தேவையில்லை, ஆனால் பயனர் திருத்தப்பட்டதாக கண்டறியப்பட்டது

en: This override data-block is unused
ta: இந்த மேலெழுதும் தரவு-தடுப்பு பயன்படுத்தப்படாது

en: This override property does not exist in current data, it will be removed on next .blend file save
ta: இந்த மேலெழுதும் சொத்து தற்போதைய தரவுகளில் இல்லை, அது அடுத்ததாக அகற்றப்படும் .கலப்பு கோப்பு சேமி

en: Added through override
ta: மேலெழுதும் மூலம் சேர்க்கப்பட்டது

en: Protected from override
ta: மேலெழுதத்திலிருந்து பாதுகாக்கப்படுகிறது

en: Additive override
ta: சேர்க்கை மேலெழுதல்

en: Subtractive override
ta: கழித்தல் மேலெழுதல்

en: Multiplicative override
ta: பெருக்கல் மேலெழுதல்

en: (empty)
ta: (காலியாக)

en: Strip None
ta: எதுவும் இல்லை

en: Add a crossfade transition strip for two selected strips with video content
ta: வீடியோ உள்ளடக்கத்துடன் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட இரண்டு கீற்றுகளுக்கு கிராச்ஃபேட் டிரான்சிசன் ச்ட்ரிப்பைச் சேர்க்கவும்

en: Add an add blend mode effect strip for two selected strips with video content
ta: வீடியோ உள்ளடக்கத்துடன் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட இரண்டு கீற்றுகளுக்கு சேர் கலப்பு பயன்முறை விளைவு துண்டுகளைச் சேர்க்கவும்

en: Add a subtract blend mode effect strip for two selected strips with video content
ta: வீடியோ உள்ளடக்கத்துடன் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட இரண்டு கீற்றுகளுக்கு ஒரு கழித்தல் கலப்பு முறை விளைவு துண்டுகளைச் சேர்க்கவும்

en: Add an alpha over blend mode effect strip for two selected strips with video content
ta: வீடியோ உள்ளடக்கத்துடன் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட இரண்டு கீற்றுகளுக்கு ஆல்பா ஓவர் கலப்பு பயன்முறை விளைவு துண்டு சேர்க்கவும்

en: Add an alpha under blend mode effect strip for two selected strips with video content
ta: வீடியோ உள்ளடக்கத்துடன் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட இரண்டு கீற்றுகளுக்கு கலப்பு பயன்முறை விளைவு ச்ட்ரிப்பின் கீழ் ஆல்பாவைச் சேர்க்கவும்

en: Add a gamma crossfade transition strip for two selected strips with video content
ta: வீடியோ உள்ளடக்கத்துடன் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட இரண்டு கீற்றுகளுக்கு காமா கிராச்ஃபேட் டிரான்சிசன் உரி சேர்க்கவும்

en: Add a multiply blend mode effect strip for two selected strips with video content
ta: வீடியோ உள்ளடக்கத்துடன் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட இரண்டு கீற்றுகளுக்கு பெருக்கப்பட்ட கலப்பு பயன்முறை விளைவு துண்டுகளைச் சேர்க்கவும்

en: Add a wipe transition strip for two selected strips with video content
ta: வீடியோ உள்ளடக்கத்துடன் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட இரண்டு கீற்றுகளுக்கு துடைக்கும் மாற்றம் துண்டு சேர்க்கவும்

en: Add a glow effect strip for a single selected strip with video content
ta: வீடியோ உள்ளடக்கத்துடன் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட ஒரு பகுதிக்கு ஒரு பளபளப்பான விளைவு துண்டு சேர்க்கவும்

en: Add a color strip to the sequencer
ta: சீக்வென்சரில் ஒரு வண்ண துண்டு சேர்க்கவும்

en: Add a video speed effect strip for a single selected strip with video content
ta: வீடியோ உள்ளடக்கத்துடன் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட ஒற்றை துண்டுக்கு வீடியோ வேக விளைவு துண்டுகளைச் சேர்க்கவும்

en: Add a multicam selector effect strip to the sequencer
ta: சீக்வென்சரில் ஒரு மல்டிகாம் செலக்டர் விளைவு துண்டு சேர்க்கவும்

en: Add an adjustment layer effect strip to the sequencer
ta: சீக்வென்சரில் சரிசெய்தல் அடுக்கு விளைவு துண்டு சேர்க்கவும்

en: Add a gaussian blur effect strip for a single selected strip with video content
ta: வீடியோ உள்ளடக்கத்துடன் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட ஒற்றை துண்டுக்கு காசியன் மங்கலான விளைவு துண்டு சேர்க்கவும்

en: Add a text strip to the sequencer
ta: சீக்வென்சரில் ஒரு உரை துண்டு சேர்க்கவும்

en: Add a color mix effect strip to the sequencer
ta: சீக்வென்சரில் ஒரு வண்ண கலவை விளைவு துண்டு சேர்க்கவும்

en: No available channel for the current frame.
ta: தற்போதைய சட்டத்திற்கு கிடைக்கக்கூடிய சேனல் இல்லை.

en: Movie clip not found
ta: மூவி கிளிப் கிடைக்கவில்லை

en: Mask not found
ta: முகமூடி கிடைக்கவில்லை

en: Strip type is not set.
ta: துண்டு வகை அமைக்கப்படவில்லை.

en: File '%s' could not be loaded
ta: '%s' ஐ ஏற்ற முடியவில்லை

en: View transform set to %s (converted from %s)
ta: உருமாற்றத்தை %s ஆகக் காண்க ( %s இலிருந்து மாற்றப்படுகிறது)

en: Could not create the copy paste file!
ta: நகல் பேச்ட் கோப்பை உருவாக்க முடியவில்லை!

en: Copied the selected Video Sequencer strips and associated effect chain to internal clipboard
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வீடியோ சீக்வென்சர் கீற்றுகள் மற்றும் அதனுடன் தொடர்புடைய விளைவு சங்கிலியை உள் இடைநிலைப்பலகைக்கு நகலெடுத்தார்

en: Copied the selected Video Sequencer strips to internal clipboard
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வீடியோ சீக்வென்சர் கீற்றுகளை உள் கிளிப்போர்டுக்கு நகலெடுத்தது

en: No clipboard scene to paste Video Sequencer data from
ta: வீடியோ சீக்வென்சர் தரவை ஒட்ட கிளிப்போர்டு காட்சி இல்லை

en: No strips to paste
ta: ஒட்டுவதற்கு கீற்றுகள் இல்லை

en: %d strips pasted
ta: %d கீற்றுகள் ஒட்டப்பட்டன

en: Slip Offset: Frames: %s
ta: ச்லிப் ஆஃப்செட்: பிரேம்கள்: %s

en: Slip Offset: Frames: %d Sound Offset: %.3f
ta: ச்லிப் ஆஃப்செட்: பிரேம்கள்: %d சவுண்ட் ஆஃப்செட்: %.3f

en: Slip Offset: Frames: %d
ta: ச்லிப் ஆஃப்செட்: பிரேம்கள்: %d

en: Separate Sequence Images
ta: தனி வரிசை படங்கள்

en: Not enough content to clamp strip(s)
ta: துண்டு (களை) கவ்விக்கொள்ள போதுமான உள்ளடக்கம் இல்லை

en: MetaStrip
ta: மெட்டாச்ட்ரிப்

en: Cannot reassign inputs: strip has no inputs
ta: உள்ளீடுகளை மறுசீரமைக்க முடியாது: உரிபிற்கு உள்ளீடுகள் இல்லை

en: Cannot reassign inputs: recursion detected
ta: உள்ளீடுகளை மறுசீரமைக்க முடியாது: மறுநிகழ்வு கண்டறியப்பட்டது

en: Active strip is not an effect strip
ta: செயலில் துண்டு ஒரு விளைவு துண்டு அல்ல

en: Strip needs two inputs to swap
ta: ச்ட்ராப்பை மாற்ற இரண்டு உள்ளீடுகள் தேவை

en: Please select two strips
ta: இரண்டு கீற்றுகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: New effect takes less or more inputs
ta: புதிய விளைவு குறைவாக அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட உள்ளீடுகளை எடுக்கும்

en: No subtitles (text strips) to export
ta: ஏற்றுமதி செய்ய வசன வரிகள் (உரை கீற்றுகள்) இல்லை

en: Select one or more strips
ta: ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட கீற்றுகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Generating strip previews...
ta: துண்டு முன்னோட்டங்களை உருவாக்குதல் ...

en: Set Selected Strip Proxies
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட உரி ப்ராக்சிகளை அமைக்கவும்

en: Proxy is not enabled for %s, skipping
ta: பதிலாள் %s, ச்கிப்பிங்கிற்கு இயக்கப்படவில்லை

en: Resolution is not selected for %s, skipping
ta: %s, ச்கிப்பிங் ஆகியவற்றிற்கு தீர்மானம் தேர்ந்தெடுக்கப்படவில்லை

en: Overwrite is not checked for %s, skipping
ta: ஓவர்ரைட் %s, ச்கிப்பிங் சரிபார்க்கப்படவில்லை

en: Select movie or image strips
ta: மூவி அல்லது பட கீற்றுகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Cannot create key inside of speed transition
ta: வேக மாற்றத்தின் உள்ளே விசையை உருவாக்க முடியாது

en: Cannot create freeze frame
ta: முடக்கம் சட்டத்தை உருவாக்க முடியாது

en: Cannot create transition from first or last key
ta: முதல் அல்லது கடைசி விசையிலிருந்து மாற்றத்தை உருவாக்க முடியாது

en: Cannot create transition
ta: மாற்றத்தை உருவாக்க முடியாது

en: Retiming key must be selected
ta: மறுபரிசீலனை செய்யும் விசையைத் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும்

en: No keys or strips selected
ta: சாவிகள் அல்லது கீற்றுகள் தேர்ந்தெடுக்கப்படவில்லை

en: This strip type cannot be retimed
ta: இந்த துண்டு வகையை மறுபரிசீலனை செய்ய முடியாது

[ctx: Operator]
en: Select (Unconnected)
ta: தேர்ந்தெடுக்கவும் (இணைக்கப்படாதது)

[ctx: Operator]
en: Select (Linked Time)
ta: தேர்ந்தெடுக்கவும் (இணைக்கப்பட்ட நேரம்)

[ctx: Operator]
en: Select (Linked Handle)
ta: தேர்ந்தெடுக்கவும் (இணைக்கப்பட்ட கைப்பிடி)

[ctx: Operator]
en: Select (Side of Frame)
ta: தேர்ந்தெடுக்கவும் (சட்டத்தின் பக்கம்)

en: No active strip!
ta: செயலில் துண்டு இல்லை!

en: Rows:
ta: வரிசைகள்:

en: Columns:
ta: நெடுவரிசைகள்:

en: (Layer)
ta: (அடுக்கு)

en: Fog Volume
ta: மூடுபனி தொகுதி

en: Level Set
ta: நிலை தொகுப்பு

en: Class
ta: வகுப்பு

en: (Geometry)
ta: (வடிவியல்)

en: No Data-Block
ta: தரவு-தடுப்பு இல்லை

en: No Active Context
ta: செயலில் சூழல் இல்லை

en: Byte Color (sRGB encoded):
    {}  {}  {}  {}
ta: பைட் நிறம் (எச்.ஆர்.சி.பி குறியாக்கப்பட்டது): 
     {} {} {} {}

en: Data Set
ta: தரவு தொகுப்பு

en: Unsupported column type
ta: ஆதரிக்கப்படாத நெடுவரிசை வகை

en: Reload active text file?
ta: செயலில் உரை கோப்பை மீண்டும் ஏற்றவா?

en: Delete active text file?
ta: செயலில் உரை கோப்பை நீக்கவா?

en: Jump to Line Number
ta: வரி எண்ணுக்கு செல்லவும்

en: File Modified Outside and Inside Blender
ta: கோப்பு வெளியே மற்றும் உள்ளே கலப்பானுக்குள் மாற்றியமைக்கப்பட்டது

en: Reload from disk (ignore local changes)
ta: வட்டில் இருந்து மீண்டும் ஏற்றவும் (உள்ளக மாற்றங்களை புறக்கணிக்கவும்)

en: Save to disk (ignore outside changes)
ta: வட்டில் சேமிக்கவும் (வெளிப்புற மாற்றங்களை புறக்கணிக்கவும்)

en: Make text internal (separate copy)
ta: உரையை உள் (தனி நகல்) உருவாக்குங்கள்

en: File Modified Outside Blender
ta: கோப்பு மாற்றியமைக்கப்பட்ட கலப்பானுக்கு வெளியே

en: Reload from disk
ta: வட்டில் இருந்து மீண்டும் ஏற்றவும்

en: File Deleted Outside Blender
ta: கலப்பானுக்கு வெளியே கோப்பு நீக்கப்பட்டது

en: Make text internal
ta: உரையை உள் செய்யுங்கள்

en: Recreate file
ta: கோப்பை மீண்டும் உருவாக்கவும்

en: unknown error writing file
ta: அறியப்படாத பிழை எழுதும் கோப்பு

en: unknown error statting file
ta: அறியப்படாத பிழை புள்ளிவிவர கோப்பு

en: This text has not been saved
ta: இந்த உரை சேமிக்கப்படவில்லை

en: Could not reopen file
ta: கோப்பை மீண்டும் திறக்க முடியவில்லை

en: Python disabled in this build
ta: இந்த கட்டமைப்பில் பைதான் முடக்கப்பட்டுள்ளது

en: File path property not set
ta: கோப்பு பாதை சொத்து அமைக்கப்படவில்லை

en: No file path for "%s"
ta: "%s" க்கு கோப்பு பாதை இல்லை

en: Cannot save text file, path "%s" is not writable
ta: உரை கோப்பை சேமிக்க முடியாது, பாதை "%s" எழுத முடியாது

en: Unable to save '%s': %s
ta: ' %s' ஐ சேமிக்க முடியவில்லை: %s

en: Saved text "%s"
ta: சேமித்த உரை "%s"

en: Unable to stat '%s': %s
ta: ' %s' என்று ச்டேட் செய்ய முடியவில்லை: %s

en: Text not found: %s
ta: உரை கிடைக்கவில்லை: %s

en: See '%s' in the external editor
ta: வெளிப்புற திருத்தியில் '%s' ஐப் பார்க்கவும்

en: File '%s' cannot be opened
ta: '%s' கோப்பு திறக்க முடியாது

en: See '%s' in the text editor
ta: உரை திருத்தியில் '%s' ஐப் பார்க்கவும்

en: Clear Recent Files List...
ta: அண்மைக் கால கோப்புகள் பட்டியலை அழிக்கவும் ...

en: No Recent Files
ta: அண்மைக் கால கோப்புகள் இல்லை

en: Open Recent
ta: அண்மைக் கால திறப்பு

en: Undo History
ta: வரலாற்றை செயல்தவிர்க்கவும்

en: Add New Extension Repository
ta: புதிய நீட்டிப்பு களஞ்சியத்தைச் சேர்க்கவும்

en: Remove all files in:
ta: எல்லா கோப்புகளையும் அகற்று:

en: Remove, local files not found.
ta: அகற்று, உள்ளக கோப்புகள் கிடைக்கவில்லை.

en: Remove, keeping local files.
ta: அகற்று, உள்ளக கோப்புகளை வைத்திருத்தல்.

en: Remove Repository & Files
ta: களஞ்சியம் மற்றும் கோப்புகளை அகற்று

en: Remove Repository
ta: களஞ்சியத்தை அகற்று

en: Unable to remove files for "System" repositories
ta: "கணினி" களஞ்சியங்களுக்கான கோப்புகளை அகற்ற முடியவில்லை

en: Registration not possible from Microsoft Store installations
ta: நுண்மென் கடை நிறுவல்களிலிருந்து பதிவு சாத்தியமில்லை

en: File association registered
ta: கோப்பு சங்கம் பதிவு செய்யப்பட்டது

en: Unregistration not possible from Microsoft Store installations
ta: நுண்மென் கடை நிறுவல்களிலிருந்து பதிவு செய்ய முடியாது

en: File association unregistered
ta: கோப்பு சங்கம் பதிவு செய்யப்படவில்லை

en: Added %s "%s"
ta: %s " %s" சேர்க்கப்பட்டது

en: Unable to remove directory: %s
ta: கோப்பகத்தை அகற்ற முடியவில்லை: %s

en: Extension operator not found "%s"
ta: நீட்டிப்பு ஆபரேட்டர் "%s" காணப்படவில்லை

en: There is no asset library to remove
ta: அகற்ற சொத்து நூலகம் இல்லை

en: There is no extension repository to remove
ta: அகற்ற நீட்டிப்பு களஞ்சியம் இல்லை

en: Not available for Microsoft Store installations
ta: நுண்மென் கடை நிறுவல்களுக்கு கிடைக்கவில்லை

en: Windows & Linux only operator
ta: சாளரங்கள் & லினக்ச் மட்டும் ஆபரேட்டர்

en: Control Point:
ta: கட்டுப்பாட்டு புள்ளி:

en: Point:
ta: புள்ளி:

en: Vertex:
ta: வெர்டெக்ச்:

en: Median:
ta: சராசரி:

en: Z:
ta: z:

en: W:
ta: w:

en: Vertex Data:
ta: வெர்டெக்ச் தரவு:

en: Vertices Data:
ta: செங்குத்துகள் தரவு:

en: Bevel Weight:
ta: பெவெல் எடை:

en: Mean Bevel Weight:
ta: சராசரி பெவல் எடை:

en: Vertex Crease:
ta: வெர்டெக்ச் மடிப்பு:

en: Mean Vertex Crease:
ta: சராசரி வெர்டெக்ச் மடிப்பு:

en: Radius X:
ta: ஆரம் x:

en: Mean Radius X:
ta: சராசரி ஆரம் x:

en: Radius Y:
ta: ஆரம் ஒய்:

en: Mean Radius Y:
ta: சராசரி ஆரம் y:

en: Edge Data:
ta: விளிம்பு தரவு:

en: Edges Data:
ta: விளிம்புகள் தரவு:

en: Crease:
ta: மடிப்பு:

en: Mean Crease:
ta: சராசரி மடிப்பு:

en: Radius:
ta: ஆரம்:

en: Mean Radius:
ta: சராசரி ஆரம்:

en: Tilt:
ta: சாய்:

en: Mean Tilt:
ta: சராசரி சாய்வு:

en: Weight:
ta: எடை:

en: Mean Weight:
ta: சராசரி எடை:

en: Dimensions:
ta: பரிமாணங்கள்:

en: 4L
ta: 4 எல்

en: No Bone Active
ta: எலும்பு செயலில் இல்லை

en: Radius (Parent)
ta: ஆரம் (பெற்றோர்)

en: Size:
ta: அளவு:

en: Displays global values
ta: உலகளாவிய மதிப்புகளைக் காட்டுகிறது

en: Displays local values
ta: உள்ளக மதிப்புகளைக் காட்டுகிறது

en: Vertex weight used by Bevel modifier
ta: பெவெல் மாற்றியமைப்பாளரால் பயன்படுத்தப்படும் வெர்டெக்ச் எடை

en: Weight used by the Subdivision Surface modifier
ta: துணைப்பிரிவு மேற்பரப்பு மாற்றியமைப்பாளரால் பயன்படுத்தப்படும் எடை

en: X radius used by Skin modifier
ta: தோல் மாற்றியமைப்பாளரால் பயன்படுத்தப்படும் ஃச் ஆரம்

en: Y radius used by Skin modifier
ta: தோல் மாற்றியமைப்பாளரால் பயன்படுத்தப்படும் ஒய் ஆரம்

en: Edge weight used by Bevel modifier
ta: பெவெல் மாற்றியமைப்பாளரால் பயன்படுத்தப்படும் விளிம்பு எடை

en: Radius of curve control points
ta: வளைவு கட்டுப்பாட்டு புள்ளிகளின் ஆரம்

en: Tilt of curve control points
ta: வளைவு கட்டுப்பாட்டு புள்ளிகளின் சாய்வு

en: Weight used for Soft Body Goal
ta: மென்மையான உடல் இலக்குக்கு பயன்படுத்தப்படும் எடை

en: Normalize weights of active vertex (if affected groups are unlocked)
ta: செயலில் உள்ள வெர்டெக்சின் எடையை இயல்பாக்கு (பாதிக்கப்பட்ட குழுக்கள் திறக்கப்பட்டால்)

en: Copy active vertex to other selected vertices (if affected groups are unlocked)
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பிற செங்குத்துகளுக்கு செயலில் உள்ள வெர்டெக்சை நகலெடுக்கவும் (பாதிக்கப்பட்ட குழுக்கள் திறக்கப்பட்டால்)

en: Vertex Weights
ta: வெர்டெக்ச் எடைகள்

en: No active object found
ta: செயலில் உள்ள பொருள் எதுவும் கிடைக்கவில்லை

en: Front Orthographic
ta: முன் ஆர்த்தோகிராஃபிக்

en: Front Perspective
ta: முன் முன்னோக்கு

en: Back Orthographic
ta: பின் ஆர்த்தோகிராஃபிக்

en: Back Perspective
ta: பின் முன்னோக்கு

en: Top Orthographic
ta: மேல் ஆர்த்தோகிராஃபிக்

en: Top Perspective
ta: சிறந்த முன்னோக்கு

en: Bottom Orthographic
ta: கீழே ஆர்த்தோகிராஃபிக்

en: Bottom Perspective
ta: கீழ் முன்னோக்கு

en: Right Orthographic
ta: சரியான ஆர்த்தோகிராஃபிக்

en: Right Perspective
ta: சரியான முன்னோக்கு

en: Left Orthographic
ta: இடது ஆர்த்தோகிராஃபிக்

en: Left Perspective
ta: இடது முன்னோக்கு

en: Camera Perspective
ta: கேமரா முன்னோக்கு

en: Camera Orthographic
ta: கேமரா ஆர்த்தோகிராஃபிக்

en: Camera Panoramic
ta: கேமரா பரந்த

en: Camera Custom
ta: கேமரா தனிப்பயன்

en: Object as Camera
ta: கேமராவாக பொருள்

en: User Orthographic
ta: பயனர் ஆர்த்தோகிராஃபிக்

en: User Perspective
ta: பயனர் முன்னோக்கு

en:  (Local)
ta:  (உள்ளக)

en:  (Clipped)
ta:  (சொருகப்பட்டது)

en:  (Viewer)
ta:  (பார்வையாளர்)

en: fps: %.2f
ta: பஒநொ: %.2f

en: fps: %i
ta: பஒநொ: %i

en: Create object instance from object-data
ta: பொருள்-தரவுகளிலிருந்து பொருள் உதாரணத்தை உருவாக்கவும்

en: X-Ray not available in current mode
ta: தற்போதைய பயன்முறையில் எக்ச்ரே கிடைக்கவில்லை

en: Gizmos hidden in this view
ta: இந்த பார்வையில் கிச்மோச் மறைக்கப்பட்டுள்ளது

en: Free Look
ta: இலவச தோற்றம்

en: Cannot navigate a camera from an external library or non-editable override
ta: வெளிப்புற நூலகத்திலிருந்து அல்லது திருத்தப்படாத மேலெழுதலிலிருந்து கேமராவுக்கு செல்ல முடியாது

en: Cannot fly when the view offset is locked
ta: பார்வை ஆஃப்செட் பூட்டப்படும்போது பறக்க முடியாது

en: Cannot fly an object with constraints
ta: கட்டுப்பாடுகளுடன் ஒரு பொருளை பறக்க முடியாது

en: Cannot dolly when the view offset is locked
ta: பார்வை ஆஃப்செட் பூட்டப்படும்போது டோலி முடியாது

en: Local Up/Down
ta: உள்ளக மேல்/கீழ்

en: Jump
ta: தாவு

en: Teleport
ta: டெலிபோர்ட்

en: Z Axis Correction
ta: சட் அச்சு திருத்தம்

en: Cannot navigate when the view offset is locked
ta: பார்வை ஆஃப்செட் பூட்டப்படும்போது செல்ல முடியாது

en: Cannot navigate an object with constraints
ta: கட்டுப்பாடுகளுடன் ஒரு பொருளை வழிநடத்த முடியாது

en: Depth too large
ta: ஆழம் மிகப் பெரியது

en: No objects to paste
ta: ஒட்டுவதற்கு பொருள்கள் இல்லை

en: Copied %d selected object(s)
ta: நகலெடுக்கப்பட்ட %d தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருள் (கள்)

en: %d object(s) pasted
ta: %d பொருள் (கள்) ஒட்டப்பட்டது

[ctx: Operator]
en: Deselect Object
ta: பொருளைத் தேர்வுசெய்க

[ctx: Operator]
en: Toggle Object Selection
ta: பொருள் தேர்வை மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Select Object
ta: பொருளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: No active element found!
ta: செயலில் உறுப்பு எதுவும் கிடைக்கவில்லை!

en: No active camera
ta: செயலில் உள்ள கேமரா இல்லை

en: No more than 16 local views
ta: 16 உள்ளக பார்வைகள் இல்லை

en: No object selected
ta: எந்த பொருளும் தேர்ந்தெடுக்கப்படவில்லை

en: along X
ta: ஃச் உடன்

en: along %s X
ta: %s ஃச் உடன்

en: along Y
ta: ஒய் உடன்

en: along %s Y
ta: %s ஒய் உடன்

en: along Z
ta: சட் உடன்

en: along %s Z
ta: %s சட் உடன்

en: locking %s X
ta: %s ஃச் ஐ பூட்டுதல்

en: locking %s Y
ta: %s ஒய் ஐப் பூட்டுதல்

en: locking %s Z
ta: %s சட் பூட்டுதல்

en: along local Z
ta: உள்ளக சட் உடன்

en: Auto Keying On
ta: ஆட்டோ கீயிங் ஆன்

en:  along Y axis
ta:  ஒய் அச்சில்

en:  along X axis
ta:  ஃச் அச்சில்

en:  locking %s X axis
ta:  %s ஃச் அச்சு பூட்டுதல்

en:  along %s X axis
ta:  %s ஃச் அச்சுடன்

en:  locking %s Y axis
ta:  %s ஒய் அச்சு பூட்டுதல்

en:  along %s Y axis
ta:  %s ஒய் அச்சுடன்

en:  locking %s Z axis
ta:  %s சட் அச்சு பூட்டுதல்

en:  along %s Z axis
ta:  %s சட் அச்சுடன்

en: Cannot change Pose when 'Rest Position' is enabled
ta: 'ஓய்வு நிலை' இயக்கப்பட்டால் போசை மாற்ற முடியாது

en: Bone selection count error
ta: எலும்பு தேர்வு எண்ணிக்கை பிழை

en: (Sharp)
ta: (கூர்மையானது)

en: (Smooth)
ta: (மென்மையான)

en: (Root)
ta: (வேர்)

en: (Linear)
ta: (நேரியல்)

en: (Constant)
ta: (மாறிலி)

en: (Sphere)
ta: (கோளம்)

en: (Random)
ta: (சீரற்ற)

en: (InvSquare)
ta: (infsquare)

en: Rotation: %s %s %s
ta: சுழற்சி: %s %s %s

en: Rotation: %.2f%s %s
ta: சுழற்சி: %.2f %s %s

en:  Proportional size: %.2f
ta:  விகிதாசார அளவு: %.2f

en: Scale: %s%s %s
ta: அளவு: %s %s %s

en: Scale: %s : %s%s %s
ta: அளவு: %s: %s %s %s

en: Scale: %s : %s : %s%s %s
ta: அளவு: %s: %s: %s %s %s

en: Scale X: %s   Y: %s%s %s
ta: அளவு x: %s   y: %s %s %s

en: Scale X: %s   Y: %s  Z: %s%s %s
ta: அளவிலான x: %s   y: %s  z: %s %s %s

en: Time: +%s %s
ta: நேரம்: + %s %s

en: Time: %s %s
ta: நேரம்: %s %s

en: Time: %.3f %s
ta: நேரம்: %.3f %s

en: ScaleB: %s%s %s
ta: scaleb: %s %s %s

en: ScaleB: %s : %s : %s%s %s
ta: scaleb: %s: %s: %s %s %s

en: ScaleB X: %s  Y: %s  Z: %s%s %s
ta: scaleb x: %s  y: %s  z: %s %s %s

en: Bend Angle: %s, Radius: %s, Alt: Clamp %s
ta: வளைவு கோணம்: %s, ஆரம்: %s, alt: கிளாம்ப் %s

en: Bend Angle: %.3f, Radius: %.4f, Alt: Clamp %s
ta: வளைவு கோணம்: %.3f, ஆரம்: %.4f, alt: கிளாம்ப் %s

en: Envelope: %s
ta: உறை: %s

en: Envelope: %3f
ta: உறை: %3f

en: Roll: %s
ta: ரோல்: %s

en: Shrink/Fatten: %s
ta: சுருக்கம்/கொழுத்து: %s

en: Shrink/Fatten: %3f
ta: சுருக்கம்/ஃபாட்டன்: %3f

en: Sequence Slide: %s%s
ta: வரிசை ச்லைடு: %s %s

en: Snap Invert
ta: நொறுக்குதல் தலைகீழ்

en: Set Snap Base
ta: ச்னாப் தளத்தை அமைக்கவும்

en: Edge Slide:
ta: எட்ச் ச்லைடு:

en: Opacity: %s
ta: ஒளிபுகாநிலை: %s

en: Opacity: %3f
ta: ஒளிபுகாநிலை: %3f

en: Feather Shrink/Fatten: %s
ta: இறகு சுருக்கம்/ஃபாட்டன்: %s

en: Mirror%s
ta: கண்ணாடி%s

en: Select a mirror axis (X, Y)
ta: கண்ணாடி அச்சைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் (x, y)

en: Select a mirror axis (X, Y, Z)
ta: ஒரு கண்ணாடி அச்சைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் (x, ஒய், z)

en: Push/Pull: %s%s %s
ta: புச்/இழுத்தல்: %s %s %s

en: Push/Pull: %.4f%s %s
ta: புச்/இழுத்தல்: %.4f %s %s

en: Transform is set to only affect location
ta: உருமாற்றம் இருப்பிடத்தை மட்டுமே பாதிக்கும் வகையில் அமைக்கப்பட்டுள்ளது

en: Rotation is not supported in the Dope Sheet Editor
ta: டோப் தாள் திருத்தியில் சுழற்சி ஆதரிக்கப்படவில்லை

en: Shear: %s %s
ta: வெட்டு: %s %s

en: Shear: %.3f %s
ta: வெட்டு: %.3f %s

en: Shear Axis
ta: வெட்டு அச்சு

en: Swap Axes
ta: இடமாற்று அச்சுகள்

en: Shrink/Fatten:
ta: சுருக்கம்/ஃபாட்டன்:

en: Even Thickness Invert
ta: கூட தடிமன் தலைகீழ்

en: 'Shrink/Fatten' meshes is only supported in edit mode
ta: 'சுருக்கம்/ஃபாட்டன்' மெச்கள் திருத்து பயன்முறையில் மட்டுமே ஆதரிக்கப்படுகின்றன

en: ScaleX: %s
ta: ச்காலெக்ச்: %s

en: TimeSlide: %s
ta: டைம்ச்லைடு: %s

en: DeltaX: %s
ta: டெல்டாக்ச்: %s

en: To Sphere: %s %s
ta: கோளத்திற்கு: %s %s

en: To Sphere: %.4f %s
ta: கோளத்திற்கு: %.4f %s

en: Trackball: %s %s %s
ta: டிராக்பால்: %s %s %s

en: Trackball: %.2f %.2f %s
ta: டிராக்பால்: %.2f %.2f %s

en: Auto IK Length: %d
ta: ஆட்டோ ஐகே நீளம்: %d

en: right
ta: வலது

en: left
ta: இடது

en: Auto-offset direction: %s
ta: ஆட்டோ-ஆஃப்செட் திசை: %s

en: Use 'Time_Translate' transform mode instead of 'Translation' mode for translating keyframes in Dope Sheet Editor
ta: டோப் தாள் திருத்தியில் கீஃப்ரேம்களை மொழிபெயர்க்க 'மொழிபெயர்ப்பு' பயன்முறைக்கு பதிலாக 'time_translate' உருமாற்ற பயன்முறையைப் பயன்படுத்தவும்

en: Vertex Slide:
ta: வெர்டெக்ச் ச்லைடு:

en: Create Orientation's 'use' parameter only valid in a 3DView context
ta: 3dview சூழலில் மட்டுமே செல்லுபடியாகும் ஓரியண்டேசனின் 'பயன்பாடு' அளவுருவை உருவாக்குங்கள்

en: Unable to create orientation
ta: நோக்குநிலையை உருவாக்க முடியவில்லை

en: global
ta: உலகளாவிய

en: gimbal
ta: கிம்பல்

en: normal
ta: சாதாரண

en: local
ta: உள்ளக

en: view
ta: பார்வை

en: cursor
ta: கர்சர்

en: parent
ta: பெற்றோர்

en: custom
ta: தனிப்பயன்

en: Custom View
ta: தனிப்பயன் பார்வை

[ctx: Scene]
en: Space
ta: இடைவெளி

en: Cannot use zero-length bone
ta: சுழிய நீள எலும்பைப் பயன்படுத்த முடியாது

en: Cannot use zero-length curve
ta: சுழிய நீள வளைவைப் பயன்படுத்த முடியாது

en: Cannot use vertex with zero-length normal
ta: சுழிய நீள இயல்பான வெர்டெக்சைப் பயன்படுத்த முடியாது

en: Cannot use zero-length edge
ta: சுழிய நீள விளிம்பைப் பயன்படுத்த முடியாது

en: Cannot use zero-area face
ta: சுழிய பரப்பு முகத்தைப் பயன்படுத்த முடியாது

en: Checking validity of current .blend file *BEFORE* undo step
ta: மின்னோட்டத்தின் செல்லுபடியை சரிபார்க்கிறது .கலப்பு கோப்பு *முன்* படி

en: Checking validity of current .blend file *AFTER* undo step
ta: மின்னோட்டத்தின் செல்லுபடியை சரிபார்க்கிறது .கலப்பு கோப்பை *செய்த பிறகு* படி

en: Undo disabled at startup in background-mode (call `ed.undo_push()` to explicitly initialize the undo-system)
ta: பின்னணி-பயன்முறையில் தொடக்கத்தில் முடக்கப்பட்டிருப்பதை செயல்தவிர்க்கவும் (செயல்தவிர் அமைப்பை வெளிப்படையாகத் தொடங்க `ed.undo_push ()` ஐ அழைக்கவும்)

en: [E] - Disable overshoot
ta: [இ] - ஓவர்சூட்டை முடக்கு

en: [E] - Enable overshoot
ta: [இ] - ஓவர்சூட்டை இயக்கவும்

en: Overshoot disabled
ta: ஓவர்சூட் முடக்கப்பட்டது

en: [Shift] - Precision active
ta: [சிப்ட்] - துல்லிய செயலில்

en: Shift - Hold for precision
ta: சிப்ட் - துல்லியமாக வைத்திருங்கள்

en:  | [Ctrl] - Increments active
ta:  | [ctrl] - செயலில் அதிகரிக்கிறது

en:  | Ctrl - Hold for increments
ta:  | கட்டுப்பாடு - அதிகரிப்புகளுக்கு வைத்திருங்கள்

en: Overshoot
ta: மேல்பாய்வு

en: Overshoot Disabled
ta: ஓவர்சூட் முடக்கப்பட்டது

en: Unpack File
ta: கோப்பைத் திறக்கவும்

en: Create %s
ta: %s ஐ உருவாக்கு

en: Use %s (identical)
ta: %s பயன்படுத்தவும் (ஒரே மாதிரியான)

en: Use %s (differs)
ta: %s பயன்படுத்தவும் (வேறுபடுகிறது)

en: Overwrite %s
ta: %s மேலெழுதும்

en: Failed to set preview: no ID in context (incorrect context?)
ta: முன்னோட்டத்தை அமைப்பதில் தோல்வி: சூழலில் ஐடி இல்லை (தவறான சூழல்?)

en: Incorrect context for running data-block fake user toggling
ta: தரவு-தொகுதி போலி பயனர் மாற்றுவதற்கான தவறான சூழல்

en: Data-block type does not support fake user
ta: தரவு-தொகுதி வகை போலி பயனரை ஆதரிக்காது

en: No data-block selected or active
ta: தரவு-தொகுதி தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அல்லது செயலில் இல்லை

en: None of the selected data-blocks supports previews
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட தரவு-தொகுதிகள் எதுவும் முன்னோட்டங்களை ஆதரிக்கவில்லை

en: No preview available to remove
ta: அகற்ற முன்னோட்டம் கிடைக்கவில்லை

en: Numeric input evaluation
ta: எண் உள்ளீட்டு மதிப்பீடு

[ctx: Operator]
en: Select Extend (List)
ta: நீட்டிப்பு என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் (பட்டியல்)

[ctx: Operator]
en: Select Extend
ta: நீட்டிப்பு என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Deselect (List)
ta: தேர்வுநீக்கு (பட்டியல்)

[ctx: Operator]
en: Select Toggle (List)
ta: தேர்ந்தெடு Toggle (List)

[ctx: Operator]
en: Select Toggle
ta: மாற்று என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

[ctx: Operator]
en: Select (List)
ta: தேர்ந்தெடுக்கவும் (பட்டியல்)

[ctx: Operator]
en: Circle Select (Extend)
ta: வட்டம் தேர்ந்தெடுக்கவும் (நீட்டிக்கவும்)

[ctx: Operator]
en: Circle Select (Deselect)
ta: வட்டம் தேர்ந்தெடுக்கவும் (தேர்வுநீக்கு)

en: UV Vertex
ta: புறஊதா வெர்டெக்ச்

en: Skipped %d of %d island(s), geometry was too complicated to detect a match
ta: %d தீவு (கள்) %d ஐத் தவிர்த்து, ஒரு போட்டியைக் கண்டறிய வடிவியல் மிகவும் சிக்கலானது

en: Rip failed
ta: rip தோல்வியுற்றது

en: Pinned vertices can be selected in Vertex Mode only
ta: பின் செய்யப்பட்ட செங்குத்துகளை வெர்டெக்ச் பயன்முறையில் மட்டுமே தேர்ந்தெடுக்க முடியும்

en: Switch Island
ta: தீவு சுவிட்ச்

en: Midpoints
ta: நடுப்பகுதி

en: Could not initialize stitching on any selected object
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எந்தவொரு பொருளிலும் தையலை துவக்க முடியவில்லை

en: Minimize Stretch. Blend %.2f
ta: நீட்டிப்பைக் குறைக்கவும். கலவை %.2f

en: Press + and -, or scroll wheel to set blending
ta: கலப்பதை அமைக்க + மற்றும் -, அல்லது உருட்டல் சக்கரத்தை அழுத்தவும்

en: Lock Method
ta: பூட்டு முறை

en: Pack Islands
ta: பொதி தீவுகள்

en: Smart UV Project
ta: அறிவுள்ள புற ஊதா திட்டம்

en: Built without SLIM, falling back to conformal method
ta: மெலிதாக இல்லாமல் கட்டப்பட்டது, மீண்டும் இணக்க முறைக்கு விழும்

en: Object has non-uniform scale, unwrap will operate on a non-scaled version of the mesh
ta: பொருள் ஒரே மாதிரியான அளவைக் கொண்டுள்ளது, unwrap கண்ணி அளவிடப்படாத பதிப்பில் செயல்படும்

en: Object has negative scale, unwrap will operate on a non-flipped version of the mesh
ta: பொருள் எதிர்மறை அளவைக் கொண்டுள்ளது, unrap கண்ணி அல்லாத பதிப்பில் செயல்படும்

en: Subdivision Surface modifier needs to be first to work with unwrap
ta: உட்பிரிவு மேற்பரப்பு மாற்றியமைப்பாளர் முதலில் அவிழ்ப்புடன் வேலை செய்ய வேண்டும்

en: Unwrap could not solve any island(s), edge seams may need to be added
ta: அன்ராப் எந்த தீவையும் (களை) தீர்க்க முடியவில்லை, விளிம்பு சீம்களைச் சேர்க்க வேண்டியிருக்கலாம்

en: Unwrap failed to solve %d of %d island(s), edge seams may need to be added
ta: %d தீவு (கள்) இன் %d ஐ தீர்க்க unrap தவறிவிட்டது, விளிம்பு சீம்களைச் சேர்க்க வேண்டியிருக்கலாம்

en: Packing UVs...
ta: யு.வி.க்களை பொதி செய்தல் ...

en: Freestyle: Mesh loading
ta: ஃப்ரீபாணி: கண்ணி ஏற்றுதல்

en: Freestyle: View map creation
ta: ஃப்ரீபாணி: வரைபடத்தை உருவாக்குவதைக் காண்க

en: Freestyle: Stroke rendering
ta: ஃப்ரீபாணி: ச்ட்ரோக் வழங்குதல்

en: Error writing frame
ta: பிழை எழுதும் சட்டகம்

en: No valid formats found
ta: சரியான வடிவங்கள் எதுவும் கிடைக்கவில்லை

en: Render width has to be 720 pixels for DV!
ta: வழங்குதல் அகலம் டி.வி.க்கு 720 படப்புள்ளிகள் இருக்க வேண்டும்!

en: Render height has to be 480 pixels for DV-NTSC!
ta: வழங்குதல் உயரம் டி.வி-என்.டி.எச்.சிக்கு 480 படப்புள்ளிகள் இருக்க வேண்டும்!

en: Render height has to be 576 pixels for DV-PAL!
ta: வழங்குதல் உயரம் டி.வி-பாலுக்கு 576 படப்புள்ளிகள் இருக்க வேண்டும்!

en: FFmpeg only supports 48khz / stereo audio for DV!
ta: ffmpeg டி.வி.க்கு 48khz / ச்டீரியோ ஆடியோவை மட்டுமே ஆதரிக்கிறது!

en: Error initializing video stream
ta: வீடியோ ச்ட்ரீமைத் தொடங்குவதில் பிழை

en: Error initializing audio stream
ta: ஆடியோ ச்ட்ரீமைத் தொடங்குவதில் பிழை

en: Could not open file for writing
ta: எழுதுவதற்கு கோப்பைத் திறக்க முடியவில்லை

en: Could not initialize streams, probably unsupported codec combination
ta: ச்ட்ரீம்களைத் தொடங்க முடியவில்லை, அநேகமாக ஆதரிக்கப்படாத கோடெக் சேர்க்கை

en: Image format is not a movie format
ta: பட வடிவம் ஒரு திரைப்பட வடிவம் அல்ல

en: Audio sample format unsupported
ta: ஆடியோ மாதிரி வடிவம் ஆதரிக்கப்படவில்லை

en: Exporting Alembic...
ta: அலெம்பிக் ஏற்றுமதி ...

en: Object type mismatch, Alembic object path pointed to Camera when importing, but not any more
ta: பொருள் வகை பொருந்தாத தன்மை, அலெம்பிக் பொருள் பாதை இறக்குமதி செய்யும் போது கேமராவை சுட்டிக்காட்டியது, ஆனால் இனி இல்லை

en: Object type mismatch, Alembic object path points to Camera
ta: பொருள் வகை பொருந்தாத தன்மை, அலெம்பிக் பொருள் பாதை கேமராவுக்கு சுட்டிக்காட்டுகிறது

en: Object type mismatch, Alembic object path pointed to Curves when importing, but not anymore.
ta: பொருள் வகை பொருந்தாத தன்மை, அலெம்பிக் பொருள் பாதை இறக்குமதி செய்யும் போது வளைவுகளை சுட்டிக்காட்டியது, ஆனால் இனி இல்லை.

en: Object type mismatch, Alembic object path points to Curves.
ta: பொருள் வகை பொருந்தாத தன்மை, அலெம்பிக் பொருள் பாதை வளைவுகளுக்கு சுட்டிக்காட்டுகிறது.

en: Object type mismatch, Alembic object path pointed to PolyMesh when importing, but not any more
ta: பொருள் வகை பொருந்தாத தன்மை, அலெம்பிக் பொருள் பாதை இறக்குமதி செய்யும் போது பாலிமேசை சுட்டிக்காட்டியது, ஆனால் இனி இல்லை

en: Object type mismatch, Alembic object path points to PolyMesh
ta: பொருள் வகை பொருந்தாத தன்மை, அலெம்பிக் பொருள் பாதை பாலிமேசுக்கு சுட்டிக்காட்டுகிறது

en: Error reading mesh sample; more detail on the console
ta: கண்ணி மாதிரியைப் படிப்பதில் பிழை; கன்சோலில் மேலும் விவரம்

en: Invalid mesh; more detail on the console
ta: தவறான கண்ணி; கன்சோலில் மேலும் விவரம்

en: Topology has changed, perhaps by triangulating the mesh. Only vertices will be read!
ta: கண்ணி முக்கோணத்தை உருவாக்குவதன் மூலம் இடவியல் மாறிவிட்டது. செங்குத்துகள் மட்டுமே படிக்கப்படும்!

en: Object type mismatch, Alembic object path pointed to SubD when importing, but not any more
ta: பொருள் வகை பொருந்தாத தன்மை, அலெம்பிக் பொருள் பாதை இறக்குமதி செய்யும் போது துணைக்கு சுட்டிக்காட்டப்பட்டது, ஆனால் இனி இல்லை

en: Object type mismatch, Alembic object path points to SubD
ta: பொருள் வகை பொருந்தாத தன்மை, அலெம்பிக் பொருள் பாதை துணைக்கு சுட்டிக்காட்டுகிறது

en: Object type mismatch, Alembic object path pointed to NURBS when importing, but not any more
ta: பொருள் வகை பொருந்தாத தன்மை, அலெம்பிக் பொருள் பாதை இறக்குமதி செய்யும் போது நர்ப்சை சுட்டிக்காட்டியது, ஆனால் இனி இல்லை

en: Object type mismatch, Alembic object path points to NURBS
ta: பொருள் வகை பொருந்தாத தன்மை, அலெம்பிக் பொருள் பாதை nurbs க்கு சுட்டிக்காட்டுகிறது

en: Object type mismatch, Alembic object path pointed to Points when importing, but not any more
ta: பொருள் வகை பொருந்தாத தன்மை, அலெம்பிக் பொருள் பாதை இறக்குமதி செய்யும் போது புள்ளிகளை சுட்டிக்காட்டியது, ஆனால் இனி இல்லை

en: Object type mismatch, Alembic object path points to Points.
ta: பொருள் வகை பொருந்தாத தன்மை, அலெம்பிக் பொருள் பாதை புள்ளிகளுக்கு சுட்டிக்காட்டுகிறது.

en: Error reading points sample; more detail on the console
ta: பிழை வாசிப்பு புள்ளிகள் மாதிரி; கன்சோலில் மேலும் விவரம்

en: Object type mismatch, Alembic object path pointed to XForm when importing, but not any more
ta: பொருள் வகை பொருந்தாத தன்மை, அலெம்பிக் பொருள் பாதை இறக்குமதி செய்யும் போது xform ஐ சுட்டிக்காட்டியது, ஆனால் இனி இல்லை

en: Object type mismatch, Alembic object path points to XForm
ta: பொருள் வகை பொருந்தாத தன்மை, அலெம்பிக் பொருள் பாதை xform க்கு சுட்டிக்காட்டுகிறது

en: Invalid object: verify object path
ta: தவறான பொருள்: பொருள் பாதையை சரிபார்க்கவும்

en: Importing Alembic...
ta: அலெம்பிக் இறக்குமதி ...

en: CSV Import: Cannot open file '%s'
ta: காபிம இறக்குமதி: '%s' ஐ திறக்க முடியாது

en: CSV Import: empty file '%s'
ta: காபிம இறக்குமதி: வெற்று கோப்பு '%s'

en: CSV import: failed to parse file '%s'
ta: காபிம இறக்குமதி: கோப்பை '%s' அலசில் தோல்வியுற்றது

en: FBX Import: Cannot open file '%s'
ta: FBX இறக்குமதி: '%s' ஐ திறக்க முடியாது

en: FBX Import: Cannot import file '%s': '%s'
ta: FBX இறக்குமதி: '%s' ஐ இறக்குமதி செய்ய முடியாது: '%s'

en: Could not open SVG
ta: எச்.வி.சி திறக்க முடியவில்லை

en: Unable to create new object
ta: புதிய பொருளை உருவாக்க முடியவில்லை

en: SVG has gradients, Grease Pencil color will be approximated
ta: எச்.வி.சி சாய்வு உள்ளது, கிரீச் பென்சில் நிறம் தோராயமாக இருக்கும்

en: PLY Export: Unable to find collection '%s'
ta: Ply ஏற்றுமதி: '%s' சேகரிப்பைக் கண்டுபிடிக்க முடியவில்லை

en: PLY Export: Cannot open file '%s'
ta: Ply ஏற்றுமதி: '%s' என்ற கோப்பைத் திறக்க முடியாது

en: PLY Importer: failed importing, unknown error
ta: பிளை இறக்குமதியாளர்: இறக்குமதி தோல்வியுற்றது, அறியப்படாத பிழை

en: PLY Importer: failed importing, no vertices
ta: பிளை இறக்குமதியாளர்: இறக்குமதி தோல்வியுற்றது, செங்குத்துகள் இல்லை

en: PLY Importer: %s: %s
ta: ply இறக்குமதியாளர்: %s: %s

en: STL Export: Cannot open file '%s'
ta: எச்.டி.எல் ஏற்றுமதி: '%s' என்ற கோப்பைத் திறக்க முடியாது

en: STL Export: Unable to find collection '%s'
ta: எச்.டி.எல் ஏற்றுமதி: '%s' சேகரிப்பைக் கண்டுபிடிக்க முடியவில்லை

en: STL Import: Cannot open file '%s'
ta: எச்.டி.எல் இறக்குமதி: '%s' என்ற கோப்பைத் திறக்க முடியாது

en: STL Import: Failed to read file '%s'
ta: எச்.டி.எல் இறக்குமதி: '%s' கோப்பைப் படிக்கத் தவறிவிட்டது

en: STL Import: Failed to import mesh from file '%s'
ta: எச்.டி.எல் இறக்குமதி: '%s' கோப்பிலிருந்து கண்ணி இறக்குமதி செய்வதில் தோல்வி

en: %s: Couldn't determine package-relative file name from path %s
ta: %s: பாதை %s இலிருந்து தொகுப்பு-தொடர்புடைய கோப்பு பெயரை தீர்மானிக்க முடியவில்லை

en: %s: Couldn't copy file %s to %s
ta: %s: %s முதல் %s க்கு கோப்பை நகலெடுக்க முடியவில்லை

en: %s: Couldn't split UDIM pattern %s
ta: %s: யுடிம் வடிவத்தை பிரிக்க முடியவில்லை %s

en: %s: Will not overwrite existing asset %s
ta: %s: இருக்கும் சொத்து %s ஐ மேலெழுதாது

en: %s: Will not copy zero size source asset %s
ta: %s: சுழிய அளவு மூல சொத்து %s ஐ நகலெடுக்காது

en: %s: Null buffer for source asset %s
ta: %s: மூல சொத்துக்கான சுழிய இடையகம் %s

en: %s: Error writing to destination asset %s
ta: %s: இலக்கு சொத்துக்கு பிழை எழுதுதல் %s

en: %s: Couldn't close destination asset %s
ta: %s: இலக்கு சொத்து %s மூட முடியவில்லை

en: %s: Texture import directory path empty, couldn't import %s
ta: %s: அமைப்பு இறக்குமதி அடைவு பாதை காலியாக, %s ஐ இறக்குமதி செய்ய முடியவில்லை

en: %s: Couldn't create texture import directory %s
ta: %s: அமைப்பு இறக்குமதி அடைவு %s ஐ உருவாக்க முடியவில்லை

en: Error writing to destination asset %s
ta: இலக்கு சொத்து %s க்கு பிழை எழுதுதல்

en: Couldn't close destination asset %s
ta: இலக்கு சொத்து %s மூட முடியவில்லை

en: USD Export: Unable to delete existing usdz file %s
ta: usd ஏற்றுமதி: தற்போதுள்ள usdz கோப்பை நீக்க முடியவில்லை %s

en: USD Export: unable to find suitable USD plugin to write %s
ta: யு.எச்.டி ஏற்றுமதி: %s எழுத பொருத்தமான அமெரிக்க டாலர் சொருகி கண்டுபிடிக்க முடியவில்லை

en: USD Export: Unable to find collection '%s'
ta: யு.எச்.டி ஏற்றுமதி: '%s' சேகரிப்பைக் கண்டுபிடிக்க முடியவில்லை

en: Exporting USD...
ta: USD ஏற்றுமதி ...

en: Could not open USD archive for reading, see console for detail
ta: வாசிப்புக்கு அமெரிக்க டாலர் காப்பகத்தைத் திறக்க முடியவில்லை, விவரங்களுக்கு கன்சோலைப் பார்க்கவும்

en: USD Import: unable to open stage to read %s
ta: யு.எச்.டி இறக்குமதி: %s படிக்க கட்டத்தை திறக்க முடியவில்லை

en: Importing USD...
ta: USD ஐ இறக்குமதி செய்கிறது ...

en: One or more objects used as prototypes in 'Instance on Points' nodes either do not have 'As Instance' enabled in their 'Object Info' nodes, or the prototype is the base geometry input itself. Both cases prevent valid point instancer export. If it's the former, enable 'As Instance' to avoid incorrect self-referencing.
ta: 'புள்ளிகள் சான்று' முனைகளில் முன்மாதிரிகளாகப் பயன்படுத்தப்படும் ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட பொருள்கள் அவற்றின் 'பொருள் செய்தி' முனைகளில் 'சான்று' இயக்கப்பட்டிருக்கவில்லை, அல்லது முன்மாதிரி அடிப்படை வடிவியல் உள்ளீடாகும். இரண்டு வழக்குகளும் சரியான புள்ளி இன்ச்டான்சர் ஏற்றுமதியைத் தடுக்கின்றன. இது முந்தையதாக இருந்தால், தவறான சுய-குறிப்பைத் தவிர்க்க 'உதாரணமாக' இயக்கவும்.

en: An exception occurred invoking USD hook '%s'. Please see the console for details
ta: யு.எச்.டி ஊக் '%s' ஐத் தூண்டுவதற்கு விதிவிலக்கு ஏற்பட்டது. விவரங்களுக்கு கன்சோலைப் பார்க்கவும்

en: An exception occurred invoking USD hook '%s'
ta: யு.எச்.டி ஊக் '%s'

en: Primvar '%s' (interpolation %s, type %s) cannot be converted to Blender
ta: ப்ரிம்வார் ' %s' (இடைக்கணிப்பு %s, வகை %s) பிளெண்டராக மாற்ற முடியாது

en: %s: Error: Couldn't get input socket %s for node %s
ta: %s: பிழை: முனை %s க்கு உள்ளீட்டு சாக்கெட் %s பெற முடியவில்லை

en: Invalid face data detected for mesh '%s'. Automatic correction will be used, but some data will most likely be lost
ta: கண்ணி '%s' க்கு தவறான முக தரவு கண்டறியப்பட்டது. தானியங்கி திருத்தம் பயன்படுத்தப்படும், ஆனால் சில தரவு பெரும்பாலும் இழக்கப்படும்

en: USD Import: UV attribute value '%s' count inconsistent with interpolation type
ta: usd இறக்குமதி: புறஊதா பண்புக்கூறு மதிப்பு '%s' எண்ணிக்கை இடைக்கணிப்பு வகைக்கு முரணானது

en: USD Import: couldn't add UV attribute '%s'
ta: யு.எச்.டி இறக்குமதி: புறஊதா பண்புக்கூறு '%s' ஐ சேர்க்க முடியவில்லை

en: Fixed mesh for prim: %s
ta: ப்ரிமிற்கான நிலையான கண்ணி: %s

en: %s: Couldn't compute geom bind transform for %s
ta: %s: %s க்கு சியோம் பிணைப்பு உருமாற்றத்தை கணக்கிட முடியவில்லை

en: Unhandled Gprim type: %s (%s)
ta: தடையற்ற gprim வகை: %s ( %s)

en: %s: Couldn't find armature object corresponding to USD skeleton %s
ta: %s: அமெரிக்க டாலர் எலும்புக்கூடு %s உடன் தொடர்புடைய ஆர்மேச்சர் பொருளை கண்டுபிடிக்க முடியவில்லை

en: %s: Couldn't get world bind transforms for skeleton %s
ta: %s: எலும்புக்கூடு %s க்கு உலக பிணைப்பு மாற்றங்களை பெற முடியவில்லை

en: %s: Couldn't get blendshape targets for prim %s
ta: %s: ப்ரிம் %s கலப்பு இலக்குகளை பெற முடியவில்லை

en: %s: Couldn't get stage for prim %s
ta: %s: ப்ரிம் %s மேடை பெற முடியவில்லை

en: %s: Couldn't get offsets for blend shape %s
ta: %s: கலப்பு வடிவத்திற்கான ஆஃப்செட்களைப் பெற முடியவில்லை %s

en: %s: No offsets for blend shape %s
ta: %s: கலப்பு வடிவத்திற்கான ஆஃப்செட்டுகள் இல்லை %s

en: %s: Number of offsets greater than number of mesh vertices for blend shape %s
ta: %s: கலவை வடிவத்திற்கான கண்ணி செங்குத்துகளின் எண்ணிக்கையை விட அதிகமான ஆஃப்செட்களின் எண்ணிக்கை %s

en: %s: Topology and joint order size mismatch for skeleton %s
ta: %s: எலும்புக்கூடு %s க்கான இடவியல் மற்றும் கூட்டு வரிசை அளவு பொருந்தவில்லை

en: %s: USD joint order array contains invalid or duplicated paths for skeleton %s
ta: %s: அமெரிக்க டாலர் கூட்டு வரிசை வரிசையில் எலும்புக்கூடு %s க்கு தவறான அல்லது நகல் பாதைகள் உள்ளன

en: %s: Couldn't add bone for joint %s
ta: %s: கூட்டு %s க்கு எலும்பு சேர்க்க முடியவில்லை

en: %s: Mismatch in bone and joint counts for skeleton %s
ta: %s: எலும்பில் பொருந்தாத தன்மை மற்றும் எலும்புக்கூடு %s க்கான கூட்டு எண்ணிக்கைகள்

en: %s: Mismatch in bind xforms and joint counts for skeleton %s
ta: %s: பிணைப்பு எக்ச்ஃபார்ம்களில் பொருந்தாத தன்மை மற்றும் எலும்புக்கூடு %s க்கான கூட்டு எண்ணிக்கைகள்

en: %s: Joint weights and joint indices element size mismatch for prim %s
ta: %s: கூட்டு எடைகள் மற்றும் கூட்டு குறியீடுகள் முதன்மை %s க்கான உறுப்பு அளவு பொருந்தாது

en: %s: Joint weights and joint indices size mismatch for prim %s
ta: %s: கூட்டு எடைகள் மற்றும் கூட்டு குறியீடுகளின் அளவு பொருந்தாதது ப்ரிம் %s

en: %s: Unexpected joint weights interpolation type %s for prim %s
ta: %s: எதிர்பாராத கூட்டு எடைகள் இடைக்கணிப்பு வகை %s firm %s

en: %s: Joint weights of unexpected size for vertex interpolation for prim %s
ta: %s: ப்ரிம் %s க்கான வெர்டெக்ச் இடைக்கணிப்புக்கான எதிர்பாராத அளவின் கூட்டு எடைகள்

en: %s: Joint weights of unexpected size for constant interpolation for prim %s
ta: %s: ப்ரிம் %s க்கான நிலையான இடைக்கணிப்புக்கான எதிர்பாராத அளவின் கூட்டு எடைகள்

en: %s: Error creating deform group data for mesh %s
ta: %s: மெச் %s க்கான சிதைவு குழு தரவை உருவாக்குவது பிழை

en: %s: Couldn't find a common Xform ancestor for skinned prim %s and skeleton %s to convert to a USD SkelRoot. This can be addressed by setting a root primitive in the export options
ta: %s: யு.எச்.டி ச்கெல்ரூட்டுக்கு மாற்றுவதற்கு தோல் ப்ரிம் %s மற்றும் எலும்புக்கூடு %s ஆகியவற்றிற்கான பொதுவான எக்ச்ஃபார்ம் மூதாதையரைக் கண்டுபிடிக்க முடியவில்லை. ஏற்றுமதி விருப்பங்களில் வேர் பழமையானதை அமைப்பதன் மூலம் இதை நிவர்த்தி செய்யலாம்

en: Curve width size not supported for USD interpolation
ta: வளைவு அகல அளவு அமெரிக்க டாலர் இடைக்கணிப்புக்கு ஆதரிக்கப்படவில்லை

en: Cannot export mixed curve types in the same Curves object
ta: அதே வளைவுகள் பொருளில் கலப்பு வளைவு வகைகளை ஏற்றுமதி செய்ய முடியாது

en: Cannot export mixed cyclic and non-cyclic curves in the same Curves object
ta: ஒரே வளைவுகள் பொருளில் கலப்பு சுழற்சி மற்றும் சைக்ளிக் அல்லாத வளைவுகளை ஏற்றுமதி செய்ய முடியாது

en: Attribute '%s' (Blender domain %d, type %d) cannot be converted to USD
ta: பண்புக்கூறு ' %s' (பிளெண்டர் டொமைன் %d, வகை %d) அமெரிக்க டாலராக மாற்ற முடியாது

en: %s: Couldn't create USD shader for UV map
ta: %s: புறஊதா வரைபடத்திற்கான அமெரிக்க டாலர் சேடரை உருவாக்க முடியவில்லை

en: %s: Couldn't create USD shader for mapping node
ta: %s: மேப்பிங் முனைக்கு அமெரிக்க டாலர் சேடரை உருவாக்க முடியவில்லை

en: USD export: couldn't export in-memory texture to %s
ta: usd ஏற்றுமதி: நினைவக அமைப்பை %s க்கு ஏற்றுமதி செய்ய முடியவில்லை

en: USD export: could not copy texture tile from %s to %s
ta: usd ஏற்றுமதி: அமைப்பு ஓடுகளை %s முதல் %s வரை நகலெடுக்க முடியவில்லை

en: USD export: could not copy texture from %s to %s
ta: usd ஏற்றுமதி: %s முதல் %s வரை அமைப்பை நகலெடுக்க முடியவில்லை

en: Mesh '%s', Attribute '%s' (domain %d, type %d) cannot be converted to USD
ta: கண்ணி ' %s', ' %s' (டொமைன் %d, வகை %d) ஐ அமெரிக்க டாலராக மாற்ற முடியாது

en: USD export: Simple subdivision not supported, exporting subdivided mesh
ta: யு.எச்.டி ஏற்றுமதி: எளிய உட்பிரிவு ஆதரிக்கப்படவில்லை, துணைப்பிரிவு மெச் ஏற்றுமதி செய்கிறது

en: USD Export: failed to resolve .vdb file for object: %s
ta: usd ஏற்றுமதி: பொருளுக்கு .vdb கோப்பைத் தீர்க்கத் தவறிவிட்டது: %s

en: USD Export: couldn't construct relative file path for .vdb file, absolute path will be used instead
ta: usd ஏற்றுமதி: .vdb கோப்பிற்கான உறவினர் கோப்பு பாதையை உருவாக்க முடியவில்லை, அதற்கு பதிலாக முழுமையான பாதை பயன்படுத்தப்படும்

en: OBJ Export: Cannot open file '%s'
ta: OBJ ஏற்றுமதி: கோப்பை '%s' ஐ திறக்க முடியாது

en: OBJ Export: Cannot create mtl file for '%s'
ta: OBJ ஏற்றுமதி: '%s' க்கு MTL கோப்பை உருவாக்க முடியாது

en: OBJ Export: No information to write
ta: OBJ ஏற்றுமதி: எழுத எந்த தகவலும் இல்லை

en: OBJ Export: Unable to find collection '%s'
ta: OBJ ஏற்றுமதி: '%s' சேகரிப்பைக் கண்டுபிடிக்க முடியவில்லை

en: OBJ Import: Cannot open file '%s'
ta: OBJ இறக்குமதி: '%s' என்ற கோப்பைத் திறக்க முடியாது

en: Linked data-blocks cannot be renamed
ta: இணைக்கப்பட்ட தரவு-தொகுதிகளை மறுபெயரிட முடியாது

en: Built-in fonts cannot be renamed
ta: உள்ளமைக்கப்பட்ட எழுத்துருக்களை மறுபெயரிட முடியாது

en: Cannot edit 'runtime' status of non-blendfile data-blocks, as they are by definition always runtime
ta: கலப்பு அல்லாத தரவு-தொகுதிகளின் 'இயக்க நேர' நிலையைத் திருத்த முடியாது, ஏனெனில் அவை எப்போதும் இயக்க நேரம்

en: %s is not compatible with the specified 'refresh' options
ta: %s குறிப்பிட்ட 'புதுப்பிப்பு' விருப்பங்களுடன் பொருந்தாது

en: %s is not compatible with any 'refresh' options
ta: %s எந்த 'புதுப்பிப்பு' விருப்பங்களுடனும் பொருந்தாது

en: Asset data can only be assigned to assets. Use asset_mark() to mark as an asset.
ta: சொத்து தரவை சொத்துக்களுக்கு மட்டுமே ஒதுக்க முடியும். சொத்தாக குறிக்க சொத்து_மார்க் () ஐப் பயன்படுத்தவும்.

en: Asset data cannot be None
ta: சொத்து தரவு எதுவும் இருக்க முடியாது

en: No new override property created, property already exists
ta: புதிய மேலெழுத சொத்து எதுவும் உருவாக்கப்படவில்லை, சொத்து ஏற்கனவே உள்ளது

en: Override property cannot be removed
ta: மேலெழுதும் சொத்தை அகற்ற முடியாது

en: No new override operation created, operation already exists
ta: புதிய மேலெழுத செயல்பாடு எதுவும் உருவாக்கப்படவில்லை, செயல்பாடு ஏற்கனவே உள்ளது

en: Override operation cannot be removed
ta: மேலெழுதும் செயல்பாட்டை அகற்ற முடியாது

en: Index out of range
ta: வரம்பிற்கு வெளியே குறியீட்டு

en: No material to removed
ta: அகற்ற எந்த மூலப்பொருள் இல்லை

en: Registering id property class: '%s' is too long, maximum length is %d
ta: ஐடி சொத்து வகுப்பை பதிவு செய்தல்: ' %s' மிக நீளமானது, அதிகபட்ச நீளம் %d

en: '%s' is of a type that cannot be an asset
ta: '%s' என்பது ஒரு சொத்தாக இருக்க முடியாது

en: ID '%s' isn't an override
ta: ஐடி '%s' ஒரு மேலெழுதும் அல்ல

en: ID '%s' is linked, cannot edit its overrides
ta: ஐடி '%s' இணைக்கப்பட்டுள்ளது, அதன் மேலெழுதல்களைத் திருத்த முடியாது

en: Data-block '%s' is not a library override, or not part of a library override hierarchy
ta: தரவு-தொகுதி '%s' என்பது ஒரு நூலகத்தை மீறுவது அல்ல, அல்லது நூலகத்தின் ஒரு பகுதியாக இல்லை

en: Only boolean, int, float, and enum properties supported
ta: பூலியன், இன்ட், ஃப்ளோட் மற்றும் எனம் பண்புகள் மட்டுமே ஆதரிக்கப்படுகின்றன

en: Only boolean, int, float and enum properties supported
ta: பூலியன், இன்ட், மிதவை மற்றும் எனும் பண்புகள் மட்டுமே ஆதரிக்கப்படுகின்றன

en: '%s' does not contain '%s' with prefix and suffix
ta: '%s' முன்னொட்டு மற்றும் பின்னொட்டுடன் '%s' ஐக் கொண்டிருக்கவில்லை

en: %s: expected %s type, not %s
ta: %s: எதிர்பார்க்கப்படும் %s வகை, %s அல்ல

en: %s: expected ID type, not %s
ta: %s: எதிர்பார்க்கப்படும் ஐடி வகை, %s அல்ல

en: %s: cannot assign an embedded ID to an IDProperty
ta: %s: ஒரு உட்பொதிக்கப்பட்ட ஐடியை ஒரு ஐட்ரோபர்ட்டிக்கு ஒதுக்க முடியாது

en: Array length mismatch (expected %d, got %d)
ta: வரிசை நீளம் பொருந்தாத தன்மை (எதிர்பார்க்கப்படும் %d, கிடைத்தது %d)

en: Property named '%s' not found
ta: '%s' என்று பெயரிடப்படவில்லை

en: Array length mismatch (got %d, expected more)
ta: வரிசை நீள பொருந்தாத தன்மை (கிடைத்தது %d, மேலும் எதிர்பார்க்கப்படுகிறது)

en: This slot does not belong to this Action
ta: இந்த ச்லாட் இந்த செயலுக்கு சொந்தமானது அல்ல

en: An Action may not have more than one layer
ta: ஒரு செயலில் ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட அடுக்குகள் இருக்காது

en: This layer does not belong to this Action
ta: இந்த அடுக்கு இந்த செயலுக்கு சொந்தமானது அல்ல

en: A layer may not have more than one strip
ta: ஒரு அடுக்குக்கு ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட துண்டுகள் இருக்காது

en: This strip does not belong to this layer
ta: இந்த துண்டு இந்த அடுக்குக்கு சொந்தமானது அல்ல

en: A channelbag for this slot already exists
ta: இந்த ச்லாட்டுக்கான ஒரு சேனல் பேக் ஏற்கனவே உள்ளது

en: This channelbag does not belong to this strip
ta: இந்த சேனல் பேக் இந்த துண்டுக்கு சொந்தமானது அல்ல

en: Slot cannot be None
ta: ச்லாட் எதுவும் இருக்க முடியாது

en: F-Curve data path empty, invalid argument
ta: எஃப்-வளைவு தரவு பாதை வெற்று, தவறான உரையாடல்

en: Cannot return channelbag when slot is None
ta: ச்லாட் எதுவும் இல்லாதபோது சேனல் பேக்கைத் திருப்ப முடியாது

en: Cannot add slots to a legacy Action '%s'. Convert it to a layered Action first.
ta: '%s' என்ற மரபு நடவடிக்கைக்கு இடங்களை சேர்க்க முடியாது. முதலில் அதை ஒரு அடுக்கு செயலாக மாற்றவும்.

en: Invalid slot name '%s': name must not be empty.
ta: தவறான ச்லாட் பெயர் '%s': பெயர் காலியாக இருக்கக்கூடாது.

en: Cannot add layers to a legacy Action '%s'. Convert it to a layered Action first.
ta: ஒரு மரபு நடவடிக்கைக்கு '%s' அடுக்குகளைச் சேர்க்க முடியாது. முதலில் அதை ஒரு அடுக்கு செயலாக மாற்றவும்.

en: F-Curve '%s[%d]' already exists in this channelbag
ta: இந்த சேனல் பேக்கில் ஏற்கனவே எஃப்-வளைவு '%s [%d]' உள்ளது

en: F-Curve not found
ta: எஃப்-வளைவு காணப்படவில்லை

en: Timeline marker '%s' not found in action '%s'
ta: காலவரிசை மார்க்கர் '%s' செயலில் காணப்படவில்லை '%s' '

en: Assign action "%s" to "%s" before calling this function
ta: இந்த செயல்பாட்டை அழைப்பதற்கு முன் "%s" க்கு "%s" க்கு ஒதுக்குங்கள்

en: Only armature objects are supported
ta: ஆர்மேச்சர் பொருள்கள் மட்டுமே ஆதரிக்கப்படுகின்றன

en: Could not change action
ta: செயலை மாற்ற முடியவில்லை

en: Cannot set slot without an assigned Action.
ta: ஒதுக்கப்பட்ட நடவடிக்கை இல்லாமல் ச்லாட்டை அமைக்க முடியாது.

en: Keying set path could not be added
ta: கீயிங் செட் பாதையைச் சேர்க்க முடியவில்லை

en: Keying set path could not be removed
ta: கீயிங் செட் பாதையை அகற்ற முடியவில்லை

en: Keying set paths could not be removed
ta: கீயிங் செட் பாதைகளை அகற்ற முடியவில்லை

en: No valid driver data to create copy of
ta: நகலை உருவாக்க சரியான இயக்கி தரவு இல்லை

en: Driver not found in this animation data
ta: இந்த அனிமேசன் தரவில் இயக்கி காணப்படவில்லை

en: This slot (%s) does not belong to the assigned Action
ta: இந்த ச்லாட் (%s) ஒதுக்கப்பட்ட செயலுக்கு சொந்தமானது அல்ல

en: %s '%s' is too long, maximum length is %d
ta: %s ' %s' மிக நீளமானது, அதிகபட்ச நீளம் %d ஆகும்

en: %s '%s', bl_idname '%s' has been registered before, unregistering previous
ta: %s '%s', bl_idname '%s' இதற்கு முன்பு பதிவு செய்யப்பட்டுள்ளது, முந்தைய பதிவு செய்யப்படவில்லை

en: %s '%s', bl_idname '%s' %s
ta: %s '%s', bl_idname '%s'%s

en: NlaTrack '%s' cannot be removed
ta: nlatrack '%s' ஐ அகற்ற முடியாது

en: Driver '%s[%d]' already exists
ta: டிரைவர் '%s [%d]' ஏற்கனவே உள்ளது

en: Invalid context for keying set
ta: கீயிங் செட்டுக்கு தவறான சூழல்

en: Incomplete built-in keying set, appears to be missing type info
ta: முழுமையற்ற உள்ளமைக்கப்பட்ட கீயிங் தொகுப்பு, வகை தகவலைக் காணவில்லை என்று தோன்றுகிறது

en: Frame not found in annotation layer
ta: சிறுகுறிப்பு அடுக்கில் சட்டகம் காணப்படவில்லை

en: Layer not found in annotation data
ta: சிறுகுறிப்பு தரவுகளில் அடுக்கு காணப்படவில்லை

en: Frame already exists on this frame number %d
ta: இந்த பிரேம் எண் %d இல் சட்டகம் ஏற்கனவே உள்ளது

en: Cannot make a bone collection a descendant of itself
ta: எலும்பு சேகரிப்பை ஒரு வழித்தோன்றலாக மாற்ற முடியாது

en: Armature '%s' not in edit mode, cannot add an editbone
ta: ஆர்மேச்சர் '%s' திருத்து பயன்முறையில் இல்லை, ஒரு எடிட்போனைச் சேர்க்க முடியாது

en: Armature '%s' not in edit mode, cannot remove an editbone
ta: ஆர்மேச்சர் '%s' திருத்து பயன்முறையில் இல்லை, ஒரு எடிட்போனை அகற்ற முடியாது

en: Armature '%s' does not contain bone '%s'
ta: ஆர்மேச்சர் '%s' எலும்பு '%s' கொண்டிருக்கவில்லை

en: Bone collection '%s' not found in Armature '%s'
ta: எலும்பு சேகரிப்பு '%s' ஆர்மேச்சர் '%s' இல் காணப்படவில்லை

en: Cannot move collection from index '%d' to '%d'
ta: குறியீட்டு '%d' இலிருந்து '%d' க்கு சேகரிப்பை நகர்த்த முடியாது

en: `Collection.bones` is not available in armature edit mode
ta: `சேகரிப்பு.போன்கள்` ஆர்மேச்சர் திருத்து பயன்முறையில் கிடைக்கவில்லை

en: Invalid color palette index: %d
ta: தவறான வண்ண தட்டு அட்டவணை: %d

en: %s is not supported, pass a Bone, PoseBone, or EditBone
ta: %s ஆதரிக்கப்படவில்லை, எலும்பு, போச்போன் அல்லது எடிட்போன் கடந்து செல்லவில்லை

en: Tag '%s' already present for given asset
ta: கொடுக்கப்பட்ட சொத்துக்காக ஏற்கனவே உள்ளது '%s'

en: Tag '%s' not found in given asset
ta: கொடுக்கப்பட்ட சொத்தில் '%s' காணப்படவில்லை

en: Cannot modify name of required geometry attribute
ta: தேவையான வடிவியல் பண்புக்கூறு பெயரை மாற்ற முடியாது

en: Attribute per point/vertex
ta: ஒரு புள்ளி/வெர்டெக்சுக்கு பண்புக்கூறு

en: Layer '%s' not found in object '%s'
ta: அடுக்கு '%s' பொருள் '%s' இல் காணப்படவில்லை

en: Cannot add a layer to CacheFile '%s'
ta: '%s' கேசெஃபைலில் ஒரு அடுக்கைச் சேர்க்க முடியாது

en: Background image cannot be removed
ta: பின்னணி படத்தை அகற்ற முடியாது

en: Only available with angular bending springs.
ta: கோண வளைக்கும் நீரூற்றுகளுடன் மட்டுமே கிடைக்கும்.

en: Collection '%s' is not an original ID
ta: '%s' சேகரிப்பு அசல் ஐடி அல்ல

en: Could not (un)link the object '%s' because the collection '%s' is overridden
ta: '%s' என்ற பொருளை (அன்) இணைக்க முடியவில்லை, ஏனெனில் '%s' சேகரிப்பு மேலெழுதப்பட்டுள்ளது

en: Could not (un)link the object '%s' because the collection '%s' is linked
ta: '%s' என்ற பொருளை '%s' இணைக்கப்பட்டுள்ளதால் (அன்) இணைக்க முடியவில்லை

en: Could not (un)link the collection '%s' because the collection '%s' is overridden
ta: '%s' சேகரிப்பை (un) இணைக்க முடியவில்லை, ஏனெனில் '%s' சேகரிப்பு மேலெழுதப்பட்டுள்ளது

en: File handler not found
ta: கோப்பு handler not found

en: Could not move collection exporter from index '%d' to '%d'
ta: சேகரிப்பு ஏற்றுமதியாளரை குறியீட்டிலிருந்து '%d' இலிருந்து '%d' க்கு நகர்த்த முடியவில்லை

en: Element not found in element collection or last element
ta: உறுப்பு சேகரிப்பு அல்லது கடைசி உறுப்பில் காணப்படவில்லை

en: Unable to remove curve point
ta: வளைவு புள்ளியை அகற்ற முடியவில்லை

en: CurveMapping does not own CurveMap
ta: வளைவு மேப்பிங் வளைவு வரைபடத்தை வைத்திருக்காது

en: Unable to add element to colorband (limit %d)
ta: வண்ணமயமான பேண்டிற்கு உறுப்பைச் சேர்க்க முடியவில்லை (வரம்பு %d)

en: Relationship
ta: உறவு

en: Target is not in the constraint target list
ta: இலக்கு தடை இலக்கு பட்டியலில் இல்லை

en: Could not assign action %s to Action Constraint %s
ta: செயல் %s க்கு நடவடிக்கை %s ஐ ஒதுக்க முடியவில்லை

[ctx: Action]
en: Easing (by strength)
ta: எளிதாக்குதல் (வலிமையால்)

[ctx: Action]
en: Dynamic Effects
ta: மாறும் விளைவுகள்

en: Bézier spline cannot have points added
ta: பெசியர் ச்ப்லைன் புள்ளிகள் சேர்க்கப்பட முடியாது

en: Only Bézier splines can be added
ta: பெசியர் ச்ப்லைன்களை மட்டுமே சேர்க்க முடியும்

en: Curve '%s' does not contain spline given
ta: வளைவு '%s' கொடுக்கப்பட்ட ச்ப்லைன் இல்லை

en: Unable to remove path point
ta: பாதை புள்ளியை அகற்ற முடியவில்லை

en: CurveProfile table not initialized, call initialize()
ta: வளைவு பிரோஃபைல் அட்டவணை துவக்கப்படவில்லை, துவக்க () ஐ அழைக்கவும்

en: Curve sizes must be greater than zero
ta: வளைவு அளவுகள் பூச்சியத்தை விட அதிகமாக இருக்க வேண்டும்

en: Indices must be in range
ta: குறியீடுகள் வரம்பில் இருக்க வேண்டும்

en: Indices must be sorted in ascending order
ta: குறியீடுகள் ஏறுவரிசை வரிசையில் வரிசைப்படுத்தப்பட வேண்டும்

en: Sizes must be greater than zero
ta: அளவுகள் பூச்சியத்தை விட அதிகமாக இருக்க வேண்டும்

en: Length of sizes must be the same as the selection size
ta: அளவுகளின் நீளம் தேர்வு அளவைப் போலவே இருக்க வேண்டும்

en: Length of reorder indices must be the same as the number of curves
ta: மறுவரிசை குறியீடுகளின் நீளம் வளைவுகளின் எண்ணிக்கையைப் போலவே இருக்க வேண்டும்

en: Reorder indices must be valid
ta: மறுவரிசை குறியீடுகள் செல்லுபடியாகும்

en: Reorder indices must not have duplicates
ta: மறுவரிசை குறியீடுகளில் நகல்கள் இருக்கக்கூடாது

en: Dependency graph update requested during evaluation
ta: மதிப்பீட்டின் போது கோரப்பட்ட சார்பு வரைபட புதுப்பிப்பு

en: Variable does not exist in this driver
ta: இந்த இயக்கியில் மாறி இல்லை

en: Keyframe not in F-Curve
ta: கீஃப்ரேம் எஃப்-வளைவில் இல்லை

en: Control point not in Envelope F-Modifier
ta: கட்டுப்பாட்டு புள்ளி உறை எஃப்-மாடிஃபையரில் இல்லை

en: F-Curve modifier '%s' not found in F-Curve
ta: எஃப்-கர்வ் மாற்றியமைப்பாளர் '%s' எஃப்-வளைவில் காணப்படவில்லை

en: Already a control point at frame %.6f
ta: ஏற்கனவே பிரேம் %.6f இல் ஒரு கட்டுப்பாட்டு புள்ளி

en: F-Curve already has sample points
ta: எஃப்-வளைவு ஏற்கனவே மாதிரி புள்ளிகளைக் கொண்டுள்ளது

en: F-Curve has no keyframes
ta: எஃப்-வளைவுக்கு கீஃப்ரேம்கள் இல்லை

en: F-Curve already has keyframes
ta: எஃப்-கர்வ் ஏற்கனவே கீஃப்ரேம்களைக் கொண்டுள்ளது

en: F-Curve has no sample points
ta: எஃப்-வளைவுக்கு மாதிரி புள்ளிகள் இல்லை

en: Invalid frame range (%d - %d)
ta: தவறான பிரேம் வரம்பு ( %d - %d)

en: Invalid frame range (%d - %d). Start Frame is larger than End Frame
ta: தவறான பிரேம் வரம்பு ( %d - %d). தொடக்க சட்டகம் இறுதி சட்டகத்தை விட பெரியது

en: Binary Object
ta: இரும பொருள்

en: Binary object file format (.bobj.gz)
ta: பைனரி பொருள் கோப்பு வடிவம் (.bobj.gz)

en: Object file format (.obj)
ta: பொருள் கோப்பு வடிவம் (.obj)

en: Uni file format
ta: uni கோப்பு வடிவம்

en: Pressure field of the fluid domain
ta: திரவ களத்தின் அழுத்தம் புலம்

en: X Velocity
ta: ஃச் விரைவு

en: X component of the velocity field
ta: விரைவு புலத்தின் ஃச் கூறு

en: Y Velocity
ta: ஒய் விரைவு

en: Y component of the velocity field
ta: விரைவு புலத்தின் ஒய் கூறு

en: Z Velocity
ta: சட் விரைவு

en: Z component of the velocity field
ta: விரைவு புலத்தின் சட் கூறு

en: X Force
ta: ஃச் படை

en: X component of the force field
ta: படை புலத்தின் ஃச் கூறு

en: Y Force
ta: ஒய் ஆற்றல்

en: Y component of the force field
ta: படை புலத்தின் கூறு

en: Z Force
ta: சட் படை

en: Z component of the force field
ta: படை புலத்தின் சட் கூறு

en: Red component of the color field
ta: வண்ண புலத்தின் சிவப்பு கூறு

en: Green component of the color field
ta: வண்ண புலத்தின் பச்சை கூறு

en: Blue component of the color field
ta: வண்ண புலத்தின் நீல கூறு

en: Quantity of soot in the fluid
ta: திரவத்தில் சூட்டின் அளவு

en: Flame
ta: சுடர்

en: Flame field
ta: சுடர் புலம்

en: Fuel field
ta: எரிபொருள் புலம்

en: Temperature of the fluid
ta: திரவத்தின் வெப்பநிலை

en: Fluid Level Set
ta: திரவ நிலை தொகுப்பு

en: Level set representation of the fluid
ta: திரவத்தின் நிலை தொகுப்பு பிரதிநிதித்துவம்

en: Inflow Level Set
ta: வரத்து நிலை தொகுப்பு

en: Level set representation of the inflow
ta: வரத்துக்கு நிலை தொகுப்பு பிரதிநிதித்துவம்

en: Outflow Level Set
ta: வெளிச்செல்லும் நிலை தொகுப்பு

en: Level set representation of the outflow
ta: வெளிச்செல்லும் நிலை தொகுப்பு பிரதிநிதித்துவம்

en: Obstacle Level Set
ta: தடையாக நிலை தொகுப்பு

en: Level set representation of the obstacles
ta: தடைகளின் நிலை தொகுப்பு பிரதிநிதித்துவம்

en: Mini
ta: மினி

en: Use 8-bit floating-point numbers where possible, otherwise use 16-bit
ta: முடிந்தவரை 8-பிட் மிதக்கும்-புள்ளி எண்களைப் பயன்படுத்தவும், இல்லையெனில் 16-பிட் பயன்படுத்தவும்

en: Emit fluid from mesh surface or volume
ta: கண்ணி மேற்பரப்பு அல்லது அளவிலிருந்து திரவத்தை வெளியிடுங்கள்

en: Emit smoke from particles
ta: துகள்களிலிருந்து புகையை வெளியிடுங்கள்

en: Vertex Group is locked
ta: வெர்டெக்ச் குழு பூட்டப்பட்டுள்ளது

en: Indices and weights must have the same lengths
ta: குறியீடுகள் மற்றும் எடைகள் ஒரே நீளங்களைக் கொண்டிருக்க வேண்டும்

en: Vertex Group "%s" does not exist
ta: வெர்டெக்ச் குழு "%s" இல்லை

en: Vertex Group "%s" is locked
ta: வெர்டெக்ச் குழு "%s" பூட்டப்பட்டுள்ளது

en: Frame already exists on frame number %d
ta: சட்டகம் ஏற்கனவே பிரேம் எண் %d

en: Image not packed
ta: படம் நிரம்பவில்லை

en: Could not save packed file to disk as '%s'
ta: பேக் செய்யப்பட்ட கோப்பை வட்டில் '%s' என்று சேமிக்க முடியவில்லை

en: Image '%s' could not be saved to '%s'
ta: '%s' ஐ '%s' க்கு சேமிக்க முடியவில்லை

en: Image '%s' does not have any image data
ta: பட '%s' எந்த படத் தரவையும் கொண்டிருக்கவில்லை

en: Image '%s' failed to load image buffer
ta: பட இடையகத்தை ஏற்றுவதில் படம் '%s' தோல்வியுற்றது

en: Failed to load image texture '%s'
ta: பட அமைப்பை '%s' ஏற்றுவதில் தோல்வி

[ctx: Key]
en: Key
ta: விசை

en: AOV not found in view-layer '%s'
ta: aov பார்வை-அடுக்கு '%s' இல் காணப்படவில்லை

en: Failed to add the color modifier
ta: வண்ண மாற்றியமைப்பைச் சேர்க்கத் தவறிவிட்டது

en: Failed to add the alpha modifier
ta: ஆல்பா மாற்றியமைப்பைச் சேர்க்கத் தவறிவிட்டது

en: Failed to add the thickness modifier
ta: தடிமன் மாற்றியமைப்பைச் சேர்க்கத் தவறிவிட்டது

en: Failed to add the geometry modifier
ta: வடிவியல் மாற்றியமைப்பைச் சேர்க்கத் தவறிவிட்டது

en: Color modifier '%s' could not be removed
ta: வண்ண மாற்றியமைப்பை '%s' அகற்ற முடியவில்லை

en: Alpha modifier '%s' could not be removed
ta: ஆல்பா மாற்றியமைப்பை '%s' அகற்ற முடியவில்லை

en: Thickness modifier '%s' could not be removed
ta: தடிமன் மாற்றியமைத்தல் '%s' அகற்ற முடியாது

en: Geometry modifier '%s' could not be removed
ta: வடிவியல் மாற்றியமைப்பாளர் '%s' அகற்ற முடியவில்லை

en: unsupported font format
ta: ஆதரிக்கப்படாத எழுத்துரு வடிவம்

en: unable to load text
ta: உரையை ஏற்ற முடியவில்லை

en: unable to load movie clip
ta: மூவி கிளிப்பை ஏற்ற முடியவில்லை

en: Cannot create object in main database with an evaluated data data-block
ta: மதிப்பிடப்பட்ட தரவு தரவு-தடுப்பு மூலம் முதன்மையான தரவுத்தளத்தில் பொருளை உருவாக்க முடியாது

en: Object does not have geometry data
ta: பொருளுக்கு வடிவியல் தரவு இல்லை

en: %s '%s' is outside of main database and cannot be removed from it
ta: %s '%s' முதன்மையான தரவுத்தளத்திற்கு வெளியே உள்ளது, அதிலிருந்து அகற்ற முடியாது

en: %s '%s' must have zero users to be removed, found %d (try with do_unlink=True parameter)
ta: %s ' %s' சுழிய பயனர்களை அகற்ற வேண்டும், %d (do_unlink = உண்மையான அளவுருவுடன் முயற்சிக்கவும்)

en: Scene '%s' is the last local one, cannot be removed
ta: காட்சி '%s' என்பது கடைசி உள்ளக, அகற்ற முடியாது

en: ID type '%s' is not valid for an object
ta: ஐடி வகை '%s' ஒரு பொருளுக்கு செல்லுபடியாகாது

en: Mask layer not found for given spline
ta: கொடுக்கப்பட்ட ச்ப்லைனுக்கு முகமூடி அடுக்கு கிடைக்கவில்லை

en: Point is not found in given spline
ta: கொடுக்கப்பட்ட ச்ப்லைனில் புள்ளி காணப்படவில்லை

en: Mask layer '%s' not found in mask '%s'
ta: மாச்க் லேயர் '%s' முகமூடியில் காணப்படவில்லை '%s'

en: Mask layer '%s' does not contain spline given
ta: முகமூடி அடுக்கு '%s' கொடுக்கப்பட்ட ச்ப்லைன் இல்லை

en: Mtex not found for this type
ta: இந்த வகைக்கு mtex கிடைக்கவில்லை

en: Maximum number of textures added %d
ta: அதிகபட்ச அமைப்புகளின் எண்ணிக்கை %d

en: Index %d is invalid
ta: குறியீட்டு %d தவறானது

en: UV map '%s' not found
ta: புறஊதா வரைபடம் '%s' காணப்படவில்லை

en: Tangent space computation needs a UV Map, "%s" not found, aborting
ta: தொடுகோடு விண்வெளி கணக்கீட்டிற்கு புறஊதா வரைபடம் தேவை, "%s" கண்டுபிடிக்கப்படவில்லை, கருக்கலைப்பு

en: Number of custom normals is not number of loops (%f / %d)
ta: தனிப்பயன் இயல்புகளின் எண்ணிக்கை சுழல்களின் எண்ணிக்கை அல்ல ( %f / %d)

en: Number of custom normals is not number of vertices (%f / %d)
ta: தனிப்பயன் இயல்புகளின் எண்ணிக்கை செங்குத்துகளின் எண்ணிக்கை அல்ல ( %f / %d)

en: Metaball '%s' does not contain spline given
ta: வளர்சிதை மாற்ற '%s' கொடுக்கப்பட்ட ச்ப்லைன் இல்லை

en: Modify
ta: மாற்றவும்

en: Negative vertex index in vertex_indices_set
ta: vertex_indices_set இல் எதிர்மறை வெர்டெக்ச் அட்டவணை

en: Duplicate index %d in vertex_indices_set
ta: vertex_indices_set இல் நகல் குறியீட்டு %d

en: Cannot assign material '%s', it has to be used by the Grease Pencil object already
ta: பொருள் '%s' ஐ ஒதுக்க முடியாது, இதை ஏற்கனவே கிரீச் பென்சில் பொருளால் பயன்படுத்த வேண்டும்

en: Unable to create new strip
ta: புதிய துண்டு உருவாக்க முடியவில்லை

en: Unable to add strip (the track does not have any space to accommodate this new strip)
ta: உரிபைச் சேர்க்க முடியவில்லை (இந்த புதிய உரிபிற்கு இடமளிக்க பாதையில் எந்த இடமும் இல்லை)

en: Could not assign action %s to NLA strip %s
ta: NLA உரி %s க்கு நடவடிக்கை %s ஐ ஒதுக்க முடியவில்லை

en: NLA strip '%s' not found in track '%s'
ta: என்எல்ஏ உரி '%s' பாதையில் '%s' இல் காணப்படவில்லை

en: Registering node socket class: '%s' is too long, maximum length is %d
ta: முனை சாக்கெட் வகுப்பை பதிவு செய்தல்: ' %s' மிக நீளமானது, அதிகபட்ச நீளம் %d

en: Parent is not part of the interface
ta: பெற்றோர் இடைமுகத்தின் ஒரு பகுதியாக இல்லை

en: Unknown socket type
ta: தெரியாத சாக்கெட் வகை

en: Could not find supported socket type
ta: உதவி சாக்கெட் வகையை கண்டுபிடிக்க முடியவில்லை

en: Unable to create socket
ta: சாக்கெட் உருவாக்க முடியவில்லை

en: Unable to create panel
ta: பேனலை உருவாக்க முடியவில்லை

en: Unable to copy item
ta: உருப்படியை நகலெடுக்க முடியவில்லை

en: Anisotropic
ta: அனிசோட்ரோபிக்

[ctx: NodeTree]
en: Functions
ta: செயல்பாடுகள்

[ctx: NodeTree]
en: Comparison
ta: ஒப்பீடு

[ctx: NodeTree]
en: Rounding
ta: சுற்று

[ctx: NodeTree]
en: Trigonometric
ta: முக்கோணவியல்

[ctx: NodeTree]
en: Conversion
ta: மாற்றம்

en: Same input/output direction of sockets
ta: சாக்கெட்டுகளின் அதே உள்ளீடு/வெளியீட்டு திசை

en: Unable to locate link in node tree
ta: முனை மரத்தில் இணைப்பைக் கண்டுபிடிக்க முடியவில்லை

en: The links must be siblings
ta: இணைப்புகள் உடன்பிறப்புகளாக இருக்க வேண்டும்

en: Cannot add socket to built-in node
ta: உள்ளமைக்கப்பட்ட முனைக்கு சாக்கெட் சேர்க்க முடியாது

en: Output sockets cannot be multi-input
ta: வெளியீட்டு சாக்கெட்டுகள் பல உள்ளீடாக இருக்க முடியாது

en: Unable to remove socket from built-in node
ta: உள்ளமைக்கப்பட்ட முனையிலிருந்து சாக்கெட்டை அகற்ற முடியவில்லை

en: Unable to remove sockets from built-in node
ta: உள்ளமைக்கப்பட்ட முனையிலிருந்து சாக்கெட்டுகளை அகற்ற முடியவில்லை

en: Unable to move sockets in built-in node
ta: உள்ளமைக்கப்பட்ட முனையில் சாக்கெட்டுகளை நகர்த்த முடியவில்லை

en: Unable to locate item in node
ta: முனையில் உருப்படியைக் கண்டுபிடிக்க முடியவில்லை

en: Unable to create item with this socket type
ta: இந்த சாக்கெட் வகையுடன் உருப்படியை உருவாக்க முடியவில்லை

en: Registering node tree class: '%s' is too long, maximum length is %d
ta: முனை மரம் வகுப்பைப் பதிவுசெய்தல்: ' %s' மிக நீளமானது, அதிகபட்ச நீளம் %d

en: Registering node tree class: '%s', bl_idname '%s' has been registered before, unregistering previous
ta: முனை மரம் வகுப்பைப் பதிவுசெய்தல்: '%s', bl_idname '%s' இதற்கு முன் பதிவு செய்யப்பட்டுள்ளது, முந்தைய பதிவு செய்யப்படவில்லை

en: Registering node tree class: '%s', bl_idname '%s' could not be unregistered
ta: முனை மரம் வகுப்பைப் பதிவுசெய்தல்: '%s', bl_idname '%s' பதிவு செய்ய முடியாது

en: Node tree '%s' has undefined type %s
ta: முனை மரம் ' %s' வரையறுக்கப்படாத வகை %s ஐக் கொண்டுள்ளது

en: Node type %s undefined
ta: முனை வகை %s வரையறுக்கப்படவில்லை

en: Cannot add node of type %s to node tree '%s'
      %s
ta: முனை மரத்தில் ' %s' என்ற வகை %s இன் முனையைச் சேர்க்க முடியாது 
      %s

en: Cannot add node of type %s to node tree '%s'
ta: முனை மரத்தில் ' %s' என்ற வகை %s இன் முனையைச் சேர்க்க முடியாது

en: Unable to locate node '%s' in node tree
ta: முனை மரத்தில் '%s' முனை கண்டுபிடிக்க முடியவில்லை

en: Registering node class: '%s' is too long, maximum length is %d
ta: முனை வகுப்பைப் பதிவுசெய்தல்: ' %s' மிக நீளமானது, அதிகபட்ச நீளம் %d

en: Registering node class: '%s', bl_idname '%s' is a builtin node
ta: முனை வகுப்பைப் பதிவுசெய்தல்: '%s', bl_idname '%s' என்பது ஒரு பில்டின் முனை

en: Registering node class: '%s', bl_idname '%s' has been registered before, unregistering previous
ta: முனை வகுப்பு பதிவுசெய்தல்: '%s', bl_idname '%s' இதற்கு முன்பு பதிவு செய்யப்பட்டுள்ளது, முந்தைய பதிவு செய்யப்படவில்லை

en: Registering node class: '%s', bl_idname '%s' could not be unregistered
ta: முனை வகுப்பு: '%s', bl_idname '%s' பதிவு செய்யப்பட முடியாது

en: Unable to locate socket '%s' in node
ta: முனையில் சாக்கெட் '%s' கண்டுபிடிக்க முடியவில்லை

en: The output node %s is already paired with %s
ta: வெளியீட்டு முனை %s ஏற்கனவே %s உடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளது

en: Unable to locate item '%s' in node
ta: முனையில் '%s' உருப்படியைக் கண்டுபிடிக்க முடியவில்லை

en: Can only assign evaluated data to evaluated object, or original data to original object
ta: மதிப்பிடப்பட்ட தரவை மதிப்பிடப்பட்ட பொருளுக்கு மட்டுமே ஒதுக்க முடியும், அல்லது அசல் தரவை அசல் பொருளுக்கு மட்டுமே ஒதுக்க முடியும்

en: Only empty objects support collection instances
ta: வெற்று பொருள்கள் மட்டுமே சேகரிப்பு நிகழ்வுகளை ஆதரிக்கின்றன

en: Cannot set instance-collection as object belongs in collection being instanced, thus causing a cycle
ta: பொருள்-சேகரிப்பை அமைக்க முடியாது, ஏனெனில் பொருள் சேகரிப்பில் உள்ளது, இதனால் ஒரு சுழற்சியை ஏற்படுத்துகிறது

en: VertexGroup.add(): cannot be called while object is in edit mode
ta: vertexgroup.add (): பொருள் திருத்த பயன்முறையில் இருக்கும்போது அழைக்க முடியாது

en: VertexGroup.remove(): cannot be called while object is in edit mode
ta: vertexgroup.remove (): பொருள் திருத்து பயன்முறையில் இருக்கும்போது அழைக்க முடியாது

en: Vertex not in group
ta: வெர்டெக்ச் குழுவில் இல்லை

en: Constraint '%s' not found in object '%s'
ta: '%s' என்பது பொருள் '%s' இல் காணப்படவில்லை

en: Could not move constraint from index '%d' to '%d'
ta: குறியீட்டிலிருந்து '%d' க்கு '%d' க்கு கட்டுப்பாட்டை நகர்த்த முடியவில்லை

en: Invalid original modifier index '%d'
ta: தவறான அசல் மாற்றியமைக்கும் அட்டவணை '%d'

en: Modifier "%s" is not in the object's modifier list
ta: மாற்றியமைக்கும் "%s" என்பது பொருளின் மாற்றியமைக்கும் பட்டியலில் இல்லை

en: %s is not supported for '%s' objects
ta: '%s' பொருள்களுக்கு%s ஆதரிக்கப்படவில்லை

en: DeformGroup '%s' not in object '%s'
ta: Deformgroup '%s' பொருள் '%s' '

en: Viewport not in local view
ta: viewport உள்ளக பார்வையில் இல்லை

en: Object is not a curve or a text
ta: பொருள் ஒரு வளைவு அல்லது உரை அல்ல

en: Invalid depsgraph
ta: தவறான depsgraph

en: ShapeKey not found
ta: சேப்ச்கே கிடைக்கவில்லை

en: Could not remove ShapeKey
ta: shapekey ஐ அகற்ற முடியவில்லை

en: Object should be of mesh type
ta: பொருள் கண்ணி வகையாக இருக்க வேண்டும்

en: No vertex groups assigned to mesh
ta: கண்ணிக்கு ஒதுக்கப்பட்ட வெர்டெக்ச் குழுக்கள் இல்லை

en: Bad assignment mode
ta: மோசமான ஒதுக்கீட்டு முறை

en: Bad vertex index in list
ta: பட்டியலில் மோசமான வெர்டெக்ச் அட்டவணை

en: Object %s not in view layer %s
ta: பொருள் %s பார்வை அடுக்கு %s இல் இல்லை

en: 'from_space' '%s' is invalid when no pose bone is given!
ta: போச் எலும்பு எதுவும் கொடுக்கப்படாதபோது 'from_space' '%s' தவறானது!

en: 'to_space' '%s' is invalid when no pose bone is given!
ta: போச் எலும்பு எதுவும் கொடுக்கப்படாதபோது 'to_space' '%s' தவறானது!

en: 'from_space' '%s' is invalid when no custom space is given!
ta: தனிப்பயன் இடம் வழங்கப்படாதபோது 'from_space' '%s' தவறானது!

en: 'to_space' '%s' is invalid when no custom space is given!
ta: தனிப்பயன் இடம் வழங்கப்படாதபோது 'to_space' '%s' தவறானது!

en: Object '%s' does not support shapes
ta: பொருள் '%s' வடிவங்களை ஆதரிக்காது

en: Object '%s' has no evaluated mesh data
ta: பொருள் '%s' மதிப்பீடு செய்யப்பட்ட கண்ணி தரவு இல்லை

en: Object '%s' could not create internal data for finding nearest point
ta: பொருள் '%s' அருகிலுள்ள புள்ளியைக் கண்டுபிடிப்பதற்கான உள் தரவை உருவாக்க முடியவில்லை

en: Palette '%s' does not contain color given
ta: தட்டு '%s' கொடுக்கப்பட்ட வண்ணத்தைக் கொண்டிருக்கவில்லை

en: Invalid target!
ta: தவறான இலக்கு!

en: uv_on_emitter() requires a modifier from an evaluated object
ta: uv_on_emitter () க்கு மதிப்பிடப்பட்ட பொருளிலிருந்து ஒரு மாற்றி தேவைப்படுகிறது

en: Mesh has no UV data
ta: மெசுக்கு புறஊதா தரவு இல்லை

en: Object was not yet evaluated
ta: பொருள் இன்னும் மதிப்பீடு செய்யப்படவில்லை

en: Mesh has no VCol data
ta: மெசுக்கு vcol தரவு இல்லை

en: Cannot edit bone groups for library overrides
ta: நூலக மேலெழுதல்களுக்கான எலும்புக் குழுக்களைத் திருத்த முடியாது

en: Cannot use armature object as custom bone shape
ta: தனிப்பயன் எலும்பு வடிவமாக ஆர்மேச்சர் பொருளை பயன்படுத்த முடியாது

en: Constraint '%s' not found in pose bone '%s'
ta: போச் எலும்பில் '%s' காணப்படவில்லை '%s'

en: Bone '%s' is not a B-Bone!
ta: எலும்பு '%s' ஒரு பி-எலும்பு அல்ல!

en: Bone '%s' has out of date B-Bone segment data - depsgraph update required!
ta: எலும்பு '%s' காலத்திற்கு வெளியே பி -எலும்பு பிரிவு தரவைக் கொண்டுள்ளன - டெப்ச்கிராஃப் புதுப்பிப்பு தேவை!

en: A non convex collision shape was passed to the function, use only convex collision shapes
ta: ஒரு குவிந்த மோதல் வடிவம் செயல்பாட்டிற்கு அனுப்பப்பட்டது, குவிந்த மோதல் வடிவங்களை மட்டுமே பயன்படுத்துங்கள்

en: Rigidbody world was not properly initialized, need to step the simulation first
ta: ரிகிட்போடி உலகம் சரியாக துவக்கப்படவில்லை, முதலில் உருவகப்படுத்துதலை அடியெடுத்து வைக்க வேண்டும்

en: 16-bit color channels. Data passes like Depth will still be saved using full 32-bit precision.
ta: 16-bit color channels. தகவல்கள் passes like Depth will still be saved using full 32-bit precision.

en: Float (Full)
ta: மிதவை (முழு)

en: Use the scene orientation
ta: காட்சி நோக்குநிலையைப் பயன்படுத்தவும்

en: Keying set could not be added
ta: கீயிங் செட்டை சேர்க்க முடியவில்லை

en: Style module could not be removed
ta: பாணி பகுதியை அகற்ற முடியவில்லை

en: View Layer '%s' not found in scene '%s'
ta: அடுக்கு '%s' காட்சியைக் காண்க '%s' இல் காணப்படவில்லை

en: Node tree '%s' is not a compositing node group.
ta: முனை மரம் '%s' என்பது ஒரு தொகுக்கும் முனை குழு அல்ல.

en: Render view '%s' could not be removed from scene '%s'
ta: Render பார்வை '%s' could not be removed இருந்து scene '%s'

en: Timeline marker '%s' not found in scene '%s'
ta: காலவரிசை மார்க்கர் '%s' காட்சியில் '%s' காணப்படவில்லை

en: Line set '%s' could not be removed
ta: வரி செட் '%s' அகற்ற முடியவில்லை

en: Style module '%s' could not be removed
ta: பாணி பகுதி '%s' அகற்ற முடியவில்லை

en: Could not move layer from index '%d' to '%d'
ta: அடுக்கை குறியீட்டிலிருந்து '%d' க்கு '%d' க்கு நகர்த்த முடியவில்லை

en: Only supported for "TEMPORARY" type regions (pop-ups)
ta: "தற்காலிக" வகை பகுதிகளுக்கு மட்டுமே ஆதரிக்கப்படுகிறது (பாப்-அப்கள்)

en: Strip type must be 'META'
ta: துண்டு வகை 'மேவு' ஆக இருக்க வேண்டும்

en: Strip type does not support modifiers
ta: உரி வகை மாற்றியமைப்பாளர்களை ஆதரிக்காது

en: Modifier was not found in the stack
ta: மாற்றியமைப்பாளர் அடுக்கில் காணப்படவில்லை

en: Recursion detected, cannot use this strip
ta: மறுநிகழ்வு கண்டறியப்பட்டது, இந்த துண்டு பயன்படுத்த முடியாது

en: Strips.new_sound: unable to open sound file
ta: Grips.new_sound: ஒலி கோப்பைத் திறக்க முடியவில்லை

en: Blender compiled without Audaspace support
ta: ஆடாச்பேச் உதவி இல்லாமல் கலப்பான் தொகுக்கப்பட்டது

en: Strips.new_effect: effect takes 1 input strip
ta: ச்ட்ரிப்ச்.நியூ_ஃபெக்ட்: விளைவு 1 உள்ளீட்டு துண்டு எடுக்கும்

en: Strips.new_effect: effect takes 2 input strips
ta: ச்ட்ரிப்ச்.நியூ_ஃபெக்ட்: விளைவு 2 உள்ளீட்டு கீற்றுகளை எடுக்கும்

en: StripElements.pop: cannot pop the last element
ta: Striplements.pop: கடைசி உறுப்பை பாப் செய்ய முடியாது

en: StripElements.pop: index out of range
ta: Striplements.pop: குறியீட்டு வரம்பிற்கு வெளியே

en: Strips.new_effect: effect expects more than 2 inputs (%d, should never happen!)
ta: ச்ட்ரிப்ச்.நியூ_ஃபெக்ட்: விளைவு 2 க்கும் மேற்பட்ட உள்ளீடுகளை எதிர்பார்க்கிறது (%d, ஒருபோதும் நடக்கக்கூடாது!)

en: Strip '%s' not in scene '%s'
ta: உரி '%s' காட்சியில் இல்லை '%s'

en: Sound not packed
ta: ஒலி நிரம்பவில்லை

en: Scripting
ta: ச்கிரிப்டிங்

en: Only directories can be chosen for the current operation.
ta: தற்போதைய செயல்பாட்டிற்கு கோப்பகங்களை மட்டுமே தேர்வு செய்ய முடியும்.

en: Sort the asset list alphabetically
ta: சொத்து பட்டியலை அகர வரிசைப்படி வரிசைப்படுத்தவும்

[ctx: Render Layer]
en: General
ta: பொது

[ctx: Render Layer]
en: Data
ta: தகவல்கள்

[ctx: Render Layer]
en: Shader AOV
ta: சேடர் ஏவ்

en: 'show_locked_time' is not supported for the '%s' editor
ta: '%s' திருத்திக்கு 'show_locked_time' ஆதரிக்கப்படவில்லை

en: Track '%s' is not found in the tracking object %s
ta: ட்ராக் ' %s' கண்காணிப்பு பொருளில் %s இல் காணப்படவில்லை

en: Plane track '%s' is not found in the tracking object %s
ta: வானூர்தி டிராக் ' %s' கண்காணிப்பு பொருளில் %s இல் காணப்படவில்லை

en: MovieTracking '%s' cannot be removed
ta: movietracking '%s' ஐ அகற்ற முடியாது

en: Registering panel class:
ta: குழு வகுப்பு பதிவு செய்தல்:

en: Region not found in space type
ta: விண்வெளி வகைகளில் மண்டலம் காணப்படவில்லை

en: %s '%s' has category '%s'
ta: %s '%s' வகை '%s'

en: %s '%s', bl_idname '%s' could not be unregistered
ta: %s '%s', bl_idname '%s' பதிவு செய்யப்படவில்லை

en: %s parent '%s' for '%s' not found
ta: '%s' க்கு%s பெற்றோர் '%s' காணப்படவில்லை

en: Registering asset shelf class: '%s' is too long, maximum length is %d
ta: சொத்து அலமாரியை பதிவு செய்தல்: ' %s' மிக நீளமானது, அதிகபட்ச நீளம் %d

en: Registering asset shelf class: '%s' has been registered before, unregistering previous
ta: சொத்து அலமாரியை பதிவு செய்தல்: முந்தைய பதிவு செய்யப்படாமல் '%s' முன்பே பதிவு செய்யப்பட்டுள்ளது

en: Registering file handler class: '%s' is too long, maximum length is %d
ta: கோப்பு ஏண்ட்லர் வகுப்பைப் பதிவுசெய்தல்: ' %s' மிக நீளமானது, அதிகபட்ச நீளம் %d

en: Layout panels can not be used in this context
ta: இந்த சூழலில் தளவமைப்பு பேனல்களை பயன்படுத்த முடியாது

en: template_popup_confirm used outside of a popup
ta: ஒரு பாப்அப்பிற்கு வெளியே பயன்படுத்தப்படும் வார்ப்புரு_போப்யூப்_கன்ஃப்

en: Launched with "--offline-mode", cannot be changed
ta: "-ஆஃப்லைன்-மோட்" உடன் தொடங்கப்பட்டது, மாற்ற முடியாது

en: Script directory not found
ta: கைஉரை அடைவு காணப்படவில்லை

en: Asset Library not found
ta: சொத்து நூலகம் காணப்படவில்லை

en: Extension repository not found
ta: நீட்டிப்பு களஞ்சியம் காணப்படவில்லை

en: Add-on is no longer valid
ta: துணை நிரல் இனி செல்லுபடியாகாது

en: Excluded path is no longer valid
ta: விலக்கப்பட்ட பாதை இனி செல்லுபடியாகாது

en: Font not packed
ta: எழுத்துரு நிரம்பவில்லை

en: Font is not editable
ta: எழுத்துரு திருத்தக்கூடியது அல்ல

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Left
ta: இடது

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Middle
ta: நடுத்தர

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Right
ta: வலது

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Button4
ta: பொத்தான் 4

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Button5
ta: பொத்தான் 5

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Button6
ta: பொத்தான் 6

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Button7
ta: பொத்தான் 7

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Move
ta: நகர்த்தவும்

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Motion
ta: இயக்கம்

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Menu
ta: பட்டியல்

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Fit
ta: பொருத்தம்

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Top
ta: மேலே

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Bottom
ta: கீழே

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Front
ta: முன்

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Back
ta: பின்

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Isometric 1
ta: ஐசோமெட்ரிக் 1

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Isometric 2
ta: ஐசோமெட்ரிக் 2

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Roll CW
ta: ரோல் சி.டபிள்யூ

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Roll CCW
ta: ரோல் சி.சி.டபிள்யூ

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Spin CW
ta: சுழல் சி.டபிள்யூ

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Spin CCW
ta: சி.சி.டபிள்யூ

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Tilt CW
ta: சாய் சி.டபிள்யூ

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Tilt CCW
ta: சாய் சி.சி.டபிள்யூ

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Rotate
ta: சுழற்றுங்கள்

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Pan/Zoom
ta: பான்/சூம்

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Dominant
ta: ஆதிக்கம்

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Plus
ta: பிளச்

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Minus
ta: கழித்தல்

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: View 1
ta: காண்க 1

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: View 2
ta: காண்க 2

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: View 3
ta: காண்க 3

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Button 1
ta: பொத்தான் 1

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Button 2
ta: பொத்தான் 2

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Button 3
ta: பொத்தான் 3

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Button 4
ta: பொத்தான் 4

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Button 5
ta: பொத்தான் 5

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Button 6
ta: பொத்தான் 6

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Button 7
ta: பொத்தான் 7

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Button 8
ta: பொத்தான் 8

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Button 9
ta: பொத்தான் 9

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Button 10
ta: பொத்தான் 10

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Button 11
ta: பொத்தான் 11

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Button 12
ta: பொத்தான் 12

[ctx: UI_Events_KeyMaps]
en: Enter
ta: உள்ளிடவும்

en: No active window in context!
ta: சூழலில் செயலில் சாளரம் இல்லை!

en: Not a non-modal keymap
ta: மாதிரி அல்லாத கீமாப் அல்ல

en: Cannot mix modal/non-modal items
ta: மோடல்/மாதிரி அல்லாத உருப்படிகளை கலக்க முடியாது

en: Not a modal keymap
ta: ஒரு மாதிரி கீமாப் அல்ல

en: Property value not in enumeration
ta: சொத்து மதிப்பு கணக்கீட்டில் இல்லை

en: context "window" is None
ta: சூழல் "சாளரம்" எதுவும் இல்லை

en: Not running with '--enable-event-simulate' enabled
ta: '--enable-event-simulate' உடன் இயங்கவில்லை

en: Value: only 'PRESS/RELEASE/NOTHING' are supported
ta: மதிப்பு: 'பிரச்/வெளியீடு/எதுவும்' ஆதரிக்கப்படுகிறது

en: Value: must be 'PRESS/RELEASE' for keyboard/buttons
ta: மதிப்பு: விசைப்பலகை/பொத்தான்களுக்கு 'அழுத்தவும்/வெளியிடவும்' இருக்க வேண்டும்

en: Value: must be 'NOTHING' for motion
ta: மதிப்பு: இயக்கத்திற்கு 'ஒன்றுமில்லை' இருக்க வேண்டும்

en: Value: must be 'PRESS' when unicode is set
ta: மதிப்பு: யூனிகோட் அமைக்கப்படும்போது 'அழுத்தி' இருக்க வேண்டும்

en: Only a single character supported
ta: ஒரு எழுத்து மட்டுமே ஆதரிக்கப்படுகிறது

en: Gizmo group type '%s' not found!
ta: கிச்மோ குழு வகை '%s' கண்டுபிடிக்கப்படவில்லை!

en: Gizmo group '%s' has 'PERSISTENT' option set!
ta: கிச்மோ குழுமம் '%s' 'விடாமுயற்சியுடன்' விருப்பத்தேர்வு தொகுப்பைக் கொண்டுள்ளது!

en: KeyMapItem '%s' not found in KeyMap '%s'
ta: கீமாபிட்டெம் '%s' கீமாப் '%s' இல் காணப்படவில்லை

en: Modal key-maps not supported for add-on key-config
ta: மோடல் விசை-வரைபடங்கள் துணை-கான்ஃபிக்கிற்கு ஆதரிக்கப்படவில்லை

en: KeyMap '%s' not found in KeyConfig '%s'
ta: கீமாப் '%s' கீகான்ஃபிக் '%s' இல் காணப்படவில்லை

en: KeyConfig '%s' cannot be removed
ta: keyconfig '%s' ஐ அகற்ற முடியாது

en: GizmoType '%s' not known
ta: கிச்மோடைப் '%s' தெரியவில்லை

en: GizmoType '%s' is for a 3D gizmo-group. The 'draw_select' callback is set where only 'test_select' will be used.
ta: கிச்மோடைப் '%s' என்பது 3D கிச்மோ-குழுவிற்கு. 'DEST_SELECT' மட்டுமே பயன்படுத்தப்படும், 'draw_select' திரும்பப்பெறுதல் அமைக்கப்பட்டுள்ளது.

en: %s area type does not support gizmos
ta: %s பரப்பு வகை கிச்மோசை ஆதரிக்காது

en: Operator missing srna
ta: ஆபரேட்டர் எச்ஆர்என்ஏ காணவில்லை

en: Unknown operator
ta: தெரியாத ஆபரேட்டர்

en: Gizmo target property '%s.%s' not found
ta: கிச்மோ இலக்கு சொத்து '%s.%s' காணப்படவில்லை

en: Property '%s.%s' not found
ta: சொத்து '%s.%s' கிடைக்கவில்லை

en: Gizmo target '%s.%s' expects '%s', '%s.%s' is '%s'
ta: கிச்மோ இலக்கு '%s.%s'%s ','%s.%s 'என்பது'%s '

en: Gizmo target property '%s.%s' expects an array of length %d, found %d
ta: கிச்மோ இலக்கு சொத்து ' %s. %s' நீளம் %d இன் வரிசையை எதிர்பார்க்கிறது, %d காணப்படுகிறது

en: Gizmo target property '%s.%s' expects an array of length %d
ta: கிச்மோ இலக்கு சொத்து '%s.%s' நீளம்%d இன் வரிசையை எதிர்பார்க்கிறது

en: Gizmo target property '%s.%s', index %d must be below %d
ta: கிச்மோ இலக்கு சொத்து ' %s. %s', குறியீட்டு %d %d க்கும் குறைவாக இருக்க வேண்டும்

en: Operator '%s' not found!
ta: ஆபரேட்டர் '%s' கண்டுபிடிக்கப்படவில்லை!

en: Gizmo group '%s' not found!
ta: கிச்மோ குழுமம் '%s' கண்டுபிடிக்கப்படவில்லை!

en: ActionMapBinding '%s' cannot be removed from '%s'
ta: actionmapbinding '%s' ஐ '%s' இலிருந்து அகற்ற முடியாது

en: ActionMapItem '%s' cannot be removed from '%s'
ta: actionmapitem '%s' '%s' இலிருந்து அகற்ற முடியாது

en: ActionMap '%s' cannot be removed
ta: actionmap '%s' ஐ அகற்ற முடியாது

en: Bind To
ta: பிணைக்கவும்

en: Bone Envelopes
ta: எலும்பு உறைகள்

en: First and Last Copies
ta: முதல் மற்றும் கடைசி பிரதிகள்

en: Offset U
ta: ஆஃப்செட் யு

en: Cap Start
ta: தொப்பி தொடக்க

en: The offset is too small, we cannot generate the amount of geometry it would require
ta: ஆஃப்செட் மிகவும் சிறியது, அதற்கு தேவையான வடிவவியலின் அளவை நாம் உருவாக்க முடியாது

en: The amount of copies is too high, we cannot generate the amount of geometry it would require
ta: நகல்களின் அளவு மிக அதிகமாக உள்ளது, அதற்கு தேவையான வடிவவியலின் அளவை நாம் உருவாக்க முடியாது

en: Miter Shape
ta: மைட்டர் வடிவம்

en: Cannot execute, intersect only available using exact solver
ta: செயல்படுத்த முடியாது, சரியான தீர்வைப் பயன்படுத்தி மட்டுமே கிடைக்கும்

en: Cannot execute, non-exact solver and empty collection
ta: செயல்படுத்த முடியாது, தேர்வு செய்யாத தீர்வி மற்றும் வெற்று சேகரிப்பு

en: Cannot execute, the selected collection contains non mesh objects
ta: செயல்படுத்த முடியாது, தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட சேகரிப்பில் கண்ணி அல்லாத பொருள்கள் உள்ளன

en: Cannot execute, non-manifold inputs
ta: செயல்படுத்த முடியாது, பன்மடங்கு அல்லாத உள்ளீடுகள்

en: Cannot execute, unknown error
ta: செயல்படுத்த முடியாது, அறியப்படாத பிழை

en: Cannot execute boolean operation
ta: பூலியன் செயல்பாட்டை செயல்படுத்த முடியாது

en: Solver Options
ta: தீர்வி விருப்பங்கள்

en: Settings are inside the Physics tab
ta: அமைப்புகள் இயற்பியல் தாவலுக்குள் உள்ளன

en: Unbind
ta: புகலிடுங்கள்

en: Bind
ta: கட்டுதல்

en: CorrectiveSmooth
ta: திருத்தங்கள்

en: Attempt to bind from inactive dependency graph
ta: செயலற்ற சார்பு வரைபடத்திலிருந்து பிணைக்க முயற்சி

en: Bind data required
ta: தேவையான தரவை பிணைக்கவும்

en: Bind vertex count mismatch: %u to %u
ta: வெர்டெக்ச் எண்ணிக்கை பொருந்தாத தன்மையை பிணைக்கவும்: %u to %u

en: Object is not a mesh
ta: பொருள் ஒரு கண்ணி அல்ல

en: Original vertex count mismatch: %u to %u
ta: அசல் வெர்டெக்ச் எண்ணிக்கை பொருந்தாத தன்மை: %u to %u

en: Curve Object
ta: வளைவு பொருள்

en: Generate Data Layers
ta: தரவு அடுக்குகளை உருவாக்குங்கள்

en: Layer Mapping
ta: அடுக்கு மேப்பிங்

en: DataTransfer
ta: தரவு பரிமாற்ற

en: Topology Mapping
ta: இடவியல் மேப்பிங்

en: Face Count: %d
ta: முக எண்ணிக்கை: %d

en: Modifier requires more than 3 input faces
ta: மாற்றியமைப்பாளருக்கு 3 க்கும் மேற்பட்ட உள்ளீட்டு முகங்கள் தேவை

en: EdgeSplit
ta: edegesplit

en: Refresh
ta: புதுப்பிப்பு

en: Effective Range
ta: பயனுள்ள வரம்பு

en: Fading
ta: குன்றல்

en: Weight Output
ta: எடை வெளியீடு

en: Offset Start
ta: ஆஃப்செட் தொடக்க

en: Curvature
ta: வளைவு

en: Stroke Step
ta: வீச்சு படி

en: Material Step
ta: மூலப்பொருள் படி

en: Layer Step
ta: அடுக்கு படி

en: Outline requires an active camera
ta: அவுட்லைன் செயலில் உள்ள கேமரா தேவை

en: Stroke Fit Method
ta: வீச்சு பொருத்தம் முறை

en: TextureMapping
ta: டெக்ச்டூர்மேப்பிங்

en: TimeOffset
ta: காலக்கெடு

en: Weight Angle
ta: எடை கோணம்

en: Weight Proximity
ta: எடை அருகாமை

en: Recenter
ta: சமீபத்தியவர்

en: LaplacianDeform
ta: laplaciandeform

en: Vertices changed from %d to %d
ta: செங்குத்துகள் %d இலிருந்து %d ஆக மாற்றப்பட்டன

en: Edges changed from %d to %d
ta: விளிம்புகள் %d இலிருந்து %d ஆக மாற்றப்பட்டன

en: Vertex group '%s' is not valid, or maybe empty
ta: வெர்டெக்ச் குழு '%s' செல்லுபடியாகாது, அல்லது காலியாக இருக்கலாம்

en: The system did not find a solution
ta: கணினி ஒரு தீர்வைக் காணவில்லை

en: LaplacianSmooth
ta: லாப்லாசியன்ச்மூத்

en: Illumination Filtering
ta: வெளிச்சம் வடிகட்டுதல்

en: Crease (Angle Cached)
ta: மடிப்பு (கோணம் தற்காலிக சேமிப்பு)

en: Material Borders
ta: மூலப்பொருள் எல்லைகள்

en: Light Contour
ta: ஒளி விளிம்பு

en: Type overlapping cached
ta: மேலெழுதும் தற்காலிக சேமிப்பு

en: Allow Overlapping Types
ta: ஒன்றுடன் ஒன்று வகைகளை அனுமதிக்கவும்

en: Custom Camera
ta: தனிப்பயன் கேமரா

en: Overlapping Edges As Contour
ta: விளிம்புகளை விளிம்பாக ஒன்றுடன் ஒன்று

en: Crease On Smooth
ta: மென்மையான மடிப்பு

en: Crease On Sharp
ta: கூர்மையான மடிப்பு

en: Force Backface Culling
ta: பேக்ஃபேச் குறட்டை கட்டாயப்படுத்துங்கள்

en: Collection Masks
ta: சேகரிப்பு முகமூடிகள்

en: Face Mark Filtering
ta: முகம் குறி வடிகட்டுதல்

en: Loose Edges As Contour
ta: தளர்வான விளிம்புகள் விளிம்பாக

en: Geometry Space
ta: வடிவியல் இடம்

en: Geometry Threshold
ta: வடிவியல் வாசல்

en: Filter Source
ta: வடிகட்டி மூல

en: Continue Without Clearing
ta: தீர்வு இல்லாமல் தொடரவும்

en: Depth Offset
ta: ஆழ ஆஃப்செட்

en: Towards Custom Camera
ta: தனிப்பயன் கேமராவை நோக்கி

en: Cached from the first Line Art modifier
ta: முதல் வரி கலை மாற்றியமைப்பிலிருந்து தற்காலிகமாக சேமிக்கப்பட்டது

en: Object is not in front
ta: பொருள் முன்னால் இல்லை

en: Modifier has baked data
ta: மாற்றியமைப்பாளர் சுட்ட தரவை உள்ளது

en: Object is shown in front
ta: பொருள் முன்னால் காட்டப்பட்டுள்ளது

en: Cached from the first Line Art modifier.
ta: முதல் வரி கலை மாற்றியமைப்பிலிருந்து தற்காலிகமாக சேமிக்கப்பட்டது.

en: Lineart
ta: நேரியல்

[ctx: GPencil]
en: Cast Shadow
ta: நிழல் வார்ப்பு

en: Edge Types
ta: விளிம்பு வகைகள்

en: Light Reference
ta: ஒளி குறிப்பு

en: Geometry Processing
ta: வடிவியல் செயலாக்கம்

en: Vertex Weight Transfer
ta: வெர்டெக்ச் எடை பரிமாற்றம்

en: Composition
ta: கலவை

en: Compiled without OpenVDB
ta: திறந்தவிடிபி இல்லாமல் தொகுக்கப்பட்டது

en: MeshCache
ta: மெச்கேச்

en: 'Integrate' only valid for Mesh objects
ta: கண்ணி பொருள்களுக்கு மட்டுமே செல்லுபடியாகும் 'ஒருங்கிணைப்பு'

en: 'Integrate' original mesh vertex mismatch
ta: அசல் மெச் வெர்டெக்ச் பொருந்தாத 'ஒருங்கிணைப்பு'

en: 'Integrate' requires faces
ta: 'ஒருங்கிணைந்த' முகங்கள் தேவை

en: Time Remapping
ta: நேரம் மறுவடிவமைப்பு

en: Axis Mapping
ta: அச்சு மேப்பிங்

en: Missing header
ta: தலைப்பு இல்லை

en: Vertex count mismatch
ta: வெர்டெக்ச் எண்ணிக்கை பொருந்தவில்லை

en: Invalid frame total
ta: தவறான பிரேம் மொத்தம்

en: Timestamp read failed
ta: நேர முத்திரை வாசிப்பு தோல்வியடைந்தது

en: Header seek failed
ta: தலைப்பு தேடல் தோல்வியுற்றது

en: Failed to seek frame
ta: சட்டத்தைத் தேடுவதில் தோல்வி

en: Failed to read frame
ta: சட்டத்தைப் படிக்கத் தவறிவிட்டது

en: Vertex coordinate read failed
ta: வெர்டெக்ச் ஒருங்கிணைப்பு வாசிப்பு தோல்வியுற்றது

en: Unknown error opening file
ta: அறியப்படாத பிழை கோப்பைத் திறக்கும்

en: Invalid header
ta: தவறான தலைப்பு

en: MeshDeform
ta: மெச்டெஃபார்ம்

en: Cannot get mesh from cage object
ta: கூண்டு பொருளிலிருந்து கண்ணி பெற முடியாது

en: Cage vertices changed from %d to %d
ta: கூண்டு செங்குத்துகள் %d இலிருந்து %d ஆக மாற்றப்பட்டன

en: Bind data missing
ta: தரவு காணவில்லை

en: MeshSequenceCache
ta: கண்ணி வரிசை தற்காலிக சேமிப்பு

en: Could not create cache reader for file %s
ta: கோப்பு %s க்கு கேச் ரீடரை உருவாக்க முடியவில்லை

en: Could not create reader for file %s
ta: கோப்பு %s க்கு வாசகரை உருவாக்க முடியவில்லை

en: Bisect
ta: இரு

en: Flip UDIM
ta: udim ஐ புரட்டுகிறது

[ctx: Mesh]
en: Clipping
ta: கிளிப்பிங்

en: Levels Viewport
ta: நிலைகள் காட்சியகம்

en: Unsubdivide
ta: subdivide

en: Delete Higher
ta: அதிகமாக நீக்கு

en: Reshape
ta: மறுசீரமைப்பு

en: Apply Base
ta: தளத்தைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Rebuild Subdivisions
ta: துணைப்பிரிவுகளை மீண்டும் உருவாக்குங்கள்

en: Pack External
ta: வெளிப்புற பொதி

en: Save External...
ta: வெளிப்புறத்தை சேமிக்கவும் ...

en: Multires
ta: பலகைகள்

en: Disabled, built without OpenSubdiv
ta: முடக்கப்பட்டது, ஓபன்சுப்டிவ் இல்லாமல் கட்டப்பட்டது

en: Cannot load the baked data
ta: வேகவைத்த தரவை ஏற்ற முடியாது

en: Missing property for input socket "%s"
ta: உள்ளீட்டு சாக்கெட் "%s" க்கான சொத்தை காணவில்லை

en: Property type does not match input socket "(%s)"
ta: சொத்து வகை உள்ளீட்டு சாக்கெட் "(%s)" உடன் பொருந்தவில்லை

en: Node group's geometry input must be the first
ta: நோட் குழுமத்தின் வடிவியல் உள்ளீடு முதல் இருக்க வேண்டும்

en: Node group must have an output socket
ta: முனை குழுவில் வெளியீட்டு சாக்கெட் இருக்க வேண்டும்

en: NormalEdit
ta: இயல்பான

en: Invalid target settings
ta: தவறான இலக்கு அமைப்புகள்

en: Coverage
ta: பாதுகாப்பு

en: Delete Bake
ta: சுட்டுக்கொள்ள நீக்கு

en: Built without Ocean modifier
ta: கடல் மாற்றியமைப்பாளர் இல்லாமல் கட்டப்பட்டது

[ctx: Mesh]
en: Spray
ta: தெளிப்பு

en: Failed to allocate memory
ta: நினைவகத்தை ஒதுக்க தவறிவிட்டது

en: Create Instances
ta: நிகழ்வுகளை உருவாக்கவும்

en: Coordinate Space
ta: ஒருங்கிணைப்பு இடம்

en: Create Along Paths
ta: பாதைகளில் உருவாக்கவும்

en: ParticleInstance
ta: துகள்

en: Settings are inside the Particles tab
ta: அமைப்புகள் துகள்கள் தாவலுக்குள் உள்ளன

[ctx: Operator]
en: Convert to Mesh
ta: கண்ணிக்கு மாற்றவும்

en: Built without Remesh modifier
ta: remesh மாற்றியமைப்பாளர் இல்லாமல் கட்டப்பட்டது

en: Zero voxel size cannot be solved
ta: சுழிய வோக்சல் அளவை தீர்க்க முடியாது

en: Zero scale cannot be solved
ta: சுழிய அளவை தீர்க்க முடியாது

en: Axis Object
ta: அச்சு பொருள்

en: Steps Viewport
ta: படிகள் காட்சியகம்

en: Stretch UVs
ta: uv களை நீட்டவும்

en: SimpleDeform
ta: எளிமையான

en: Restrictions
ta: கட்டுப்பாடுகள்

en: Create Armature
ta: ஆர்மேச்சரை உருவாக்கவும்

en: Mark Loose
ta: மார்க் லூச்

en: Clear Loose
ta: தளர்வான அழி

en: Mark Root
ta: மார்க் வேர்

en: Equalize Radii
ta: ஆரத்தை சமப்படுத்தவும்

en: No valid root vertex found (you need one per mesh island you want to skin)
ta: செல்லுபடியாகும் வேர் வெர்டெக்ச் எதுவும் கிடைக்கவில்லை (நீங்கள் தோலுக்கு விரும்பும் மெச் தீவுக்கு ஒன்று தேவை)

en: Hull error
ta: அல் பிழை

en: Crease Inner
ta: மடிப்பு உள்

en: Shell
ta: ஓடு

[ctx: Mesh]
en: Rim
ta: ரிம்

en: Thickness Clamp
ta: தடிமன் கிளாம்ப்

en: Output Vertex Groups
ta: வெளியீட்டு வெர்டெக்ச் குழுக்கள்

en: Internal Error: edges array wrong size: %u instead of %u
ta: உள் பிழை: விளிம்புகள் வரிசை தவறான அளவு: %u க்கு பதிலாக %u

en: Internal Error: faces array wrong size: %u instead of %u
ta: உள் பிழை: வரிசை வரிசை தவறான அளவு: %u க்கு பதிலாக %u

en: Internal Error: loops array wrong size: %u instead of %u
ta: உள் பிழை: சுழல்கள் வரிசை தவறான அளவு: %u க்கு பதிலாக %u

en: Adaptive Subdivision
ta: தகவமைப்பு துணைப்பிரிவு

en: Sharp edges or custom normals detected, disabling GPU subdivision
ta: கூர்மையான விளிம்புகள் அல்லது தனிப்பயன் இயல்புகள் கண்டறியப்பட்டன, சி.பீ.யூ துணைப்பிரிவை முடக்குகின்றன

en: Using both CPU and GPU subdivision
ta: சிபியு மற்றும் GPU துணைப்பிரிவு இரண்டையும் பயன்படுத்துதல்

en: SurfaceDeform
ta: வெளிப்படையானது

en: Out of memory
ta: நினைவகத்திற்கு வெளியே

en: Target has edges with more than two polygons
ta: இலக்கு இரண்டு பலகோணங்களுக்கு மேல் விளிம்புகளைக் கொண்டுள்ளது

en: Target contains concave polygons
ta: இலக்கு குழிவான பலகோணங்களைக் கொண்டுள்ளது

en: Target contains overlapping vertices
ta: இலக்கு ஒன்றுடன் ஒன்று செங்குத்துகளைக் கொண்டுள்ளது

en: Target contains invalid polygons
ta: இலக்கு தவறான பலகோணங்களைக் கொண்டுள்ளது

en: No vertices were bound
ta: எந்த செங்குத்துகளும் பிணைக்கப்படவில்லை

en: No valid target mesh
ta: சரியான இலக்கு கண்ணி இல்லை

en: Attempt to unbind from inactive dependency graph
ta: செயலற்ற சார்பு வரைபடத்திலிருந்து கட்டாயப்படுத்த முயற்சி

en: Vertices changed from %u to %u
ta: செங்குத்துகள் %u இலிருந்து %u ஆக மாற்றப்பட்டன

en: Target polygons changed from %u to %u
ta: இலக்கு பலகோணங்கள் %u இலிருந்து %u ஆக மாறியது

en: Target vertices changed from %u to %u
ta: இலக்கு செங்குத்துகள் %u இலிருந்து %u ஆக மாற்றப்பட்டன

en: Apply (All Keyframes)
ta: விண்ணப்பிக்கவும் (அனைத்து கீஃப்ரேம்களும்)

en: External library data
ta: வெளிப்புற நூலக தரவு

[ctx: Operator]
en: Apply (Active Keyframe)
ta: விண்ணப்பிக்கவும் (செயலில் கீஃப்ரேம்)

[ctx: Operator]
en: Apply as Shape Key
ta: வடிவ விசையாக பொருந்தும்

[ctx: Operator]
en: Save as Shape Key
ta: வடிவ விசையாக சேமிக்கவும்

en: This modifier can only deform filled curve/surface, not the control points
ta: இந்த மாற்றியமைப்பாளர் நிரப்பப்பட்ட வளைவு/மேற்பரப்பை மட்டுமே சிதைக்க முடியும், கட்டுப்பாட்டு புள்ளிகள் அல்ல

en: This modifier can only deform control points, not the filled curve/surface
ta: இந்த மாற்றியமைப்பாளர் கட்டுப்பாட்டு புள்ளிகளை மட்டுமே சிதைக்க முடியும், நிரப்பப்பட்ட வளைவு/மேற்பரப்பு அல்ல

en: UVProject
ta: uvproject

en: Axis U
ta: அச்சு u

en: UVWarp
ta: uvwarp

[ctx: Modifier]
en: To
ta: பெறுநர்

en: Sample Radius
ta: மாதிரி ஆரம்

en: Mid Level
ta: நடுப்பகுதி

en: Cannot find '%s' grid
ta: '%s' கட்டத்தைக் கண்டுபிடிக்க முடியவில்லை

en: Could not generate mesh from grid
ta: கட்டத்திலிருந்து கண்ணி உருவாக்க முடியவில்லை

en: Motion
ta: இயக்கம்

en: Along Normals
ta: இயல்புநிலைகளுடன்

en: Life
ta: வாழ்க்கை

en: Start Position
ta: தொடக்க நிலை

en: WeightedNormal
ta: எடையுள்ள

en: Global Influence:
ta: உலகளாவிய செல்வாக்கு:

en: VertexWeightEdit
ta: வெர்டெக்ச் எடை திருத்து

en: VertexWeightMix
ta: வெர்டெக்ச் எடை கலவை

en: VertexWeightProximity
ta: வெர்டெக்ச் எடை அருகாமை

en: Replace Original
ta: அசலை மாற்றவும்

en: Crease Edges
ta: மடிப்பு விளிம்புகள்

en: Not a compositor node tree
ta: ஒரு கலவை முனை மரம் அல்ல

en: Straight Alpha
ta: நேராக ஆல்பா

en: Defines whether the foreground is in straight alpha form, which is necessary to know for proper alpha compositing. Images in the compositor are in premultiplied alpha form by default, so this should be false in most cases. But if, and only if, the foreground was converted to straight alpha form for some reason, this should be set to true
ta: முன்புறம் நேராக ஆல்பா வடிவத்தில் உள்ளதா என்பதை வரையறுக்கிறது, இது சரியான ஆல்பா கலவையை அறிய தேவை. இசையமைப்பாளரில் உள்ள படங்கள் இயல்பாகவே முதன்மையான ஆல்பா வடிவத்தில் உள்ளன, எனவே இது பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில் தவறாக இருக்க வேண்டும். ஆனால், முன்புறம் சில காரணங்களால் நேராக ஆல்பா வடிவமாக மாற்றப்பட்டால், இது உண்மைக்கு அமைக்கப்பட வேண்டும்

en: Contrast Limit
ta: மாறுபட்ட வரம்பு

en: Corner Rounding
ta: மூலையில் ரவுண்டிங்

en: Specifies the threshold or sensitivity to edges. Lowering this value you will be able to detect more edges at the expense of performance
ta: விளிம்புகளுக்கான வாசல் அல்லது உணர்திறனைக் குறிப்பிடுகிறது. இந்த மதிப்பைக் குறைத்தல் செயல்திறனின் செலவில் நீங்கள் அதிக விளிம்புகளைக் கண்டறிய முடியும்

en: If there is an neighbor edge that has a Contrast Limit times bigger contrast than current edge, current edge will be discarded. This allows to eliminate spurious crossing edges
ta: தற்போதைய விளிம்பை விட மாறுபட்ட வரம்பு நேரங்களைக் கொண்ட ஒரு அண்டை விளிம்பு இருந்தால், தற்போதைய விளிம்பு நிராகரிக்கப்படும். இது போலி குறுக்கு விளிம்புகளை அகற்ற அனுமதிக்கிறது

en: Specifies how much sharp corners will be rounded
ta: எவ்வளவு கூர்மையான மூலைகள் வட்டமிடப்படும் என்பதைக் குறிப்பிடுகிறது

en: Determinator
ta: தீர்மானிப்பவர்

en: The size of the blur in pixels
ta: பிக்சல்களில் மங்கலின் அளவு

en: Pixels are considered in the blur area if the average difference between their determinator and the determinator of the center pixel is less than this threshold
ta: அவற்றின் தீர்மானிப்பாளருக்கும் மைய பிக்சலின் தீர்மானிப்பாளருக்கும் இடையிலான சராசரி வேறுபாடு இந்த வாசலை விட குறைவாக இருந்தால் படப்புள்ளிகள் மங்கலான பகுதியில் கருதப்படுகின்றன

en: Extend Bounds
ta: எல்லைகளை நீட்டிக்கவும்

en: Separable
ta: பிரிக்கக்கூடியது

en: Use faster approximation by blurring along the horizontal and vertical directions independently
ta: கிடைமட்ட மற்றும் செங்குத்து திசைகளில் சுயாதீனமாக மங்கலாக்குவதன் மூலம் வேகமான தோராயத்தைப் பயன்படுத்தவும்

en: Bokeh
ta: பொக்கே

en: Flaps
ta: மடிப்புகள்

en: Catadioptric Size
ta: கேடடியோப்ட்ரிக் அளவு

en: Color Shift
ta: வண்ண மாற்றம்

en: The number of flaps in the bokeh
ta: பொக்கேவில் உள்ள மடிப்புகளின் எண்ணிக்கை

en: The angle of the bokeh
ta: பொக்கேவின் கோணம்

en: Specifies how round the bokeh is, maximum roundness produces a circular bokeh
ta: பொக்கே எவ்வளவு வட்டமானது என்பதைக் குறிப்பிடுகிறது, அதிகபட்ச வட்டமானது ஒரு வட்ட பொக்கேவை உருவாக்குகிறது

en: Specifies the size of the catadioptric iris, zero means no iris
ta: கேடடியோப்ட்ரிக் கருவிழியின் அளவைக் குறிப்பிடுகிறது, பூச்சியம் என்றால் கருவிழி இல்லை

en: Specifies the amount of color shifting. 1 means maximum shifting towards blue while -1 means maximum shifting toward red
ta: வண்ண மாற்றத்தின் அளவைக் குறிப்பிடுகிறது. 1 என்றால் அதிகபட்சம் நீலத்தை நோக்கி மாறுகிறது, -1 என்பது சிவப்பு நிறத்தை நோக்கி அதிகபட்சமாக மாறுகிறது

en: Channel values lower than this minimum are keyed
ta: இந்த குறைந்தபட்சத்தை விடக் குறைவான சேனல் மதிப்புகள் விசை

en: Channel values higher than this maximum are not keyed
ta: இந்த அதிகபட்சத்தை விட அதிகமான சேனல் மதிப்புகள் விசை இல்லை

en: Key Color
ta: முக்கிய நிறம்

en: If the angle between the color and the key color in CrCb space is less than this minimum angle, it is keyed
ta: CRCB இடத்தில் வண்ணத்திற்கும் முக்கிய வண்ணத்திற்கும் இடையிலான கோணம் இந்த குறைந்தபட்ச கோணத்தை விட குறைவாக இருந்தால், அது முக்கியமானது

en: If the angle between the color and the key color in CrCb space is larger than this maximum angle, it is not keyed
ta: CRCB இடத்தின் வண்ணத்திற்கும் முக்கிய வண்ணத்திற்கும் இடையிலான கோணம் இந்த அதிகபட்ச கோணத்தை விட பெரியதாக இருந்தால், அது விசை இல்லை

en: Controls the falloff between keyed and non-keyed values. 0 means completely sharp and 1 means completely smooth
ta: விசை மற்றும் முக்கியமற்ற மதிப்புகளுக்கு இடையிலான வீழ்ச்சியைக் கட்டுப்படுத்துகிறது. 0 என்றால் முற்றிலும் கூர்மையானது மற்றும் 1 என்பது முற்றிலும் மென்மையானது

en: If the difference in hue between the color and key color is less than this threshold, it is keyed
ta: வண்ணத்திற்கும் முக்கிய வண்ணத்திற்கும் இடையிலான சாயலில் உள்ள வேறுபாடு இந்த வாசலை விட குறைவாக இருந்தால், அது திறமையாக இருக்கும்

en: If the difference in saturation between the color and key color is less than this threshold, it is keyed
ta: வண்ணத்திற்கும் முக்கிய நிறத்திற்கும் இடையிலான செறிவூட்டலில் உள்ள வேறுபாடு இந்த வாசலை விட குறைவாக இருந்தால், அது திறமையாக இருக்கும்

en: If the difference in value between the color and key color is less than this threshold, it is keyed
ta: வண்ணத்திற்கும் முக்கிய நிறத்திற்கும் இடையிலான மதிப்பில் உள்ள வேறுபாடு இந்த வாசலை விட குறைவாக இருந்தால், அது திறமையாக இருக்கும்

en: Limit Strength
ta: வலிமையைக் கட்டுப்படுத்துங்கள்

en: Use Spill Strength
ta: கசிவு வலிமையைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: Specifies the limiting strength of the limit channel
ta: வரம்பு சேனலின் வரம்புக்குட்பட்ட வலிமையைக் குறிப்பிடுகிறது

en: If enabled, the spill strength for each color channel can be specified. If disabled, the spill channel will have a unit scale, while other channels will be zero
ta: இயக்கப்பட்டால், ஒவ்வொரு வண்ண சேனலுக்கும் கசிவு வலிமையைக் குறிப்பிடலாம். முடக்கப்பட்டால், கசிவு சேனலில் ஒரு யூனிட் அளவைக் கொண்டிருக்கும், மற்ற சேனல்கள் பூச்சியமாக இருக்கும்

en: Specifies the spilling strength of each color channel
ta: ஒவ்வொரு வண்ண சேனலின் கசிவு வலிமையைக் குறிப்பிடுகிறது

en: Spill Strength
ta: வலிமையைக் கொட்டவும்

en: Power
ta: விசை

en: Correction for shadows
ta: நிழல்களுக்கான திருத்தம்

en: Color temperature of the input's white point
ta: உள்ளீட்டின் வெள்ளை புள்ளியின் வண்ண வெப்பநிலை

en: Color tint of the input's white point (the default of 10 matches daylight)
ta: உள்ளீட்டின் வெள்ளை புள்ளியின் வண்ண நிறம் (10 இன் இயல்புநிலை பகல் வெளிச்சம்)

en: Color temperature of the output's white point
ta: வெளியீட்டின் வெள்ளை புள்ளியின் வண்ண வெப்பநிலை

en: Color tint of the output's white point (the default of 10 matches daylight)
ta: வெளியீட்டின் வெள்ளை புள்ளியின் வண்ண நிறம் (10 இன் இயல்புநிலை பகல் நேரத்துடன்)

en: Midtones Start
ta: மிடோன்கள் தொடங்குகின்றன

en: Midtones End
ta: மிடோன்கள் முடிவு

en: Controls the saturation of the entire image
ta: முழு படத்தின் செறிவூட்டலையும் கட்டுப்படுத்துகிறது

en: Controls the contrast of the entire image
ta: முழு படத்தின் மாறுபாட்டைக் கட்டுப்படுத்துகிறது

en: Controls the gamma of the entire image
ta: முழு படத்தின் கம்மாவைக் கட்டுப்படுத்துகிறது

en: Controls the gain of the entire image
ta: முழு படத்தின் ஆதாயத்தையும் கட்டுப்படுத்துகிறது

en: Controls the saturation of the highlights
ta: சிறப்பம்சங்களின் செறிவூட்டலைக் கட்டுப்படுத்துகிறது

en: Controls the contrast of the highlights
ta: சிறப்பம்சங்களின் மாறுபாட்டைக் கட்டுப்படுத்துகிறது

en: Controls the gamma of the highlights
ta: சிறப்பம்சங்களின் கம்மாவைக் கட்டுப்படுத்துகிறது

en: Controls the gain of the highlights
ta: சிறப்பம்சங்களின் ஆதாயத்தை கட்டுப்படுத்துகிறது

en: Controls the saturation of the midtones
ta: மிடோன்களின் செறிவூட்டலைக் கட்டுப்படுத்துகிறது

en: Controls the contrast of the midtones
ta: மிடோன்களின் மாறுபாட்டைக் கட்டுப்படுத்துகிறது

en: Controls the gamma of the midtones
ta: மிடோன்களின் காமா கட்டுப்படுத்துகிறது

en: Controls the gain of the midtones
ta: மிடோன்களின் ஆதாயத்தை கட்டுப்படுத்துகிறது

en: Controls the saturation of the shadows
ta: நிழல்களின் செறிவூட்டலைக் கட்டுப்படுத்துகிறது

en: Controls the contrast of the shadows
ta: நிழல்களின் மாறுபாட்டைக் கட்டுப்படுத்துகிறது

en: Controls the gamma of the shadows
ta: நிழல்களின் கம்மாவைக் கட்டுப்படுத்துகிறது

en: Controls the gain of the shadows
ta: நிழல்களின் ஆதாயத்தை கட்டுப்படுத்துகிறது

en: If true, the correction will be applied on the red channel
ta: உண்மை என்றால், திருத்தம் சிவப்பு சேனலில் பயன்படுத்தப்படும்

en: If true, the correction will be applied on the green channel
ta: உண்மை என்றால், பச்சை சேனலில் திருத்தம் பயன்படுத்தப்படும்

en: If true, the correction will be applied on the blue channel
ta: உண்மை என்றால், திருத்தம் நீல சேனலில் பயன்படுத்தப்படும்

en: Master
ta: குரு

en: Highlights
ta: சிறப்பம்சங்கள்

en: Midtones
ta: மிடோன்கள்

en: Tonal Range
ta: டோனல் வீச்சு

en: Disabled, built without OpenColorIO
ta: முடக்கப்பட்டது, ஓபன்கோலோரியோ இல்லாமல் கட்டப்பட்டது

en: Upper Left
ta: மேல் இடது

en: Upper Right
ta: மேல் வலது

en: Lower Left
ta: கீழ் இடது

en: Lower Right
ta: கீழ் வலது

en: The extension mode applied to the X axis
ta: ஃச் அச்சுக்கு பயன்படுத்தப்படும் நீட்டிப்பு பயன்முறை

en: The extension mode applied to the Y axis
ta: நீட்டிப்பு முறை ஒய் அச்சுக்கு பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: Alpha Crop
ta: ஆல்பா பயிர்

en: The X position of the lower left corner of the crop region
ta: பயிர் பகுதியின் கீழ் இடது மூலையின் ஃச் நிலை

en: The Y position of the lower left corner of the crop region
ta: பயிர் பகுதியின் கீழ் இடது மூலையின் ஒய் நிலை

en: The width of the crop region
ta: பயிர் பகுதியின் அகலம்

en: Sets the areas outside of the crop region to be transparent instead of actually cropping the size of the image
ta: பயிர் பகுதிக்கு வெளியே உள்ள பகுதிகளை படத்தின் அளவை உண்மையில் பயிர் செய்வதற்கு பதிலாக வெளிப்படையானதாக அமைக்கிறது

en: Render passes in the Viewport compositor are only supported in EEVEE
ta: வியூபோர்ட் இசையமைப்பாளரில் வழங்குதல் பாச்கள் ஈவியில் மட்டுமே ஆதரிக்கப்படுகின்றன

en: Pick
ta: தேர்ந்தெடு

en: Image/Color input on which RGB color transformation will be applied
ta: படம்/வண்ண உள்ளீடு எந்த RGB வண்ண மாற்றம் பயன்படுத்தப்படும்

en: Amount of influence the node exerts on the image
ta: படத்தின் மீது முனை செலுத்தும் செல்வாக்கின் அளவு

en: Input color that should be mapped to black
ta: உள்ளீட்டு வண்ணம் கருப்பு நிறத்தில் பொருத்தப்பட வேண்டும்

en: Input color that should be mapped to white
ta: வெள்ளை நிறத்தில் பொருத்தப்பட வேண்டிய உள்ளீட்டு நிறம்

en: Bokeh Type:
ta: பொக்கே வகை:

en: Disabled. Built without OpenImageDenoise
ta: முடக்கப்பட்டது. திறந்த உருவமின்றி கட்டப்பட்டது

en: Disabled. Platform not supported
ta: முடக்கப்பட்டது. தளம் ஆதரிக்கப்படவில்லை

en: Depth A
ta: ஆழம் a

en: Depth B
ta: ஆழம் ஆ

en: Anti-Alias
ta: ஆன்டிக்கு எதிர்ப்பு

en: Result
ta: விளைவாக

en: Use the alpha of the first input as mixing factor and return the more opaque alpha of the two inputs
ta: முதல் உள்ளீட்டின் ஆல்பாவை கலக்கும் காரணியாகப் பயன்படுத்தவும், இரண்டு உள்ளீடுகளின் அதிக ஒளிபுகா ஆல்பாவைத் தரவும்

en: Anti-alias the generated mask before combining for smoother boundaries at the cost of more expensive processing
ta: அதிக விலையுயர்ந்த செயலாக்க செலவில் மென்மையான எல்லைகளுக்கு இணைவதற்கு முன் உருவாக்கப்பட்ட முகமூடியை ஆன்டி-அலியாச்

en: Neighbor Threshold
ta: அண்டை வாசல்

en: Pixels are despeckled only if their color difference from the average color of their neighbors exceeds this threshold
ta: அண்டை நாடுகளின் சராசரி நிறத்திலிருந்து அவற்றின் வண்ண வேறுபாடு இந்த வாசலை மீறினால் மட்டுமே படப்புள்ளிகள் வெறுக்கப்படுகின்றன

en: Pixels are despeckled only if the number of pixels in their neighborhood that are different exceed this ratio threshold relative to the total number of neighbors. Neighbors are considered different if they exceed the color threshold input
ta: மொத்த அண்டை நாடுகளின் எண்ணிக்கையுடன் ஒப்பிடும்போது இந்த விகிதத்தில் வேறுபட்ட பிக்சல்களின் எண்ணிக்கை வேறுபட்டால் மட்டுமே படப்புள்ளிகள் வெறுக்கப்படுகின்றன. வண்ண வாசல் உள்ளீட்டை மீறினால் அயலவர்கள் வேறுபட்டதாகக் கருதப்படுகிறார்கள்

en: Image 1
ta: படம் 1

en: Image 2
ta: படம் 2

en: If the average color difference between the two images is less than this threshold, it is keyed
ta: இரண்டு படங்களுக்கிடையிலான சராசரி வண்ண வேறுபாடு இந்த வாசலை விட குறைவாக இருந்தால், அது திறமையாக இருக்கும்

en: If the average color difference between the two images is less than this threshold, it is partially keyed, otherwise, it is not keyed
ta: இரண்டு படங்களுக்கிடையிலான சராசரி வண்ண வேறுபாடு இந்த வாசலை விட குறைவாக இருந்தால், அது ஓரளவு முக்கியமானது, இல்லையெனில், அது முக்கியமல்ல

en: Falloff Size
ta: வீழ்ச்சி அளவு

en: The size of dilation/erosion in pixels. Positive values dilates and negative values erodes
ta: பிக்சல்களில் விரிவாக்கம்/அரிப்பின் அளவு. நேர்மறை மதிப்புகள் நீர்த்துப்போகின்றன மற்றும் எதிர்மறை மதிப்புகள் அரிக்கப்படுகின்றன

en: The size of the falloff from the edges in pixels. If less than two pixels, the edges will be anti-aliased
ta: பிக்சல்களில் விளிம்புகளிலிருந்து வீழ்ச்சியின் அளவு. இரண்டு பிக்சல்களுக்கும் குறைவாக இருந்தால், விளிம்புகள் எதிர்ப்பு மாற்றியமைக்கப்படும்

en: The number of samples used to compute the blur. The more samples the smoother the result, but at the expense of more compute time. The actual number of samples is two to the power of this input, so it increases exponentially
ta: மங்கலைக் கணக்கிடப் பயன்படுத்தப்படும் மாதிரிகளின் எண்ணிக்கை. இதன் விளைவாக மென்மையான மாதிரிகள் மென்மையானவை, ஆனால் அதிக கணக்கீட்டு நேரத்தின் இழப்பில். இந்த உள்ளீட்டின் சக்திக்கு மாதிரிகளின் உண்மையான எண்ணிக்கை இரண்டு, எனவே இது அதிவேகமாக அதிகரிக்கிறது

en: The position at which the transformations pivot around. Defined in normalized coordinates, so 0 means lower left corner and 1 means upper right corner of the image
ta: உருமாற்றங்கள் சுற்றியுள்ள நிலை. இயல்பாக்கப்பட்ட ஆயத்தொகுதிகளில் வரையறுக்கப்பட்டுள்ளது, எனவே 0 என்றால் கீழ் இடது மூலையையும் 1 என்பது படத்தின் மேல் வலது மூலையையும் குறிக்கிறது

en: The amount of rotation that the blur spans
ta: மங்கலான சுழற்சியின் அளவு

en: The amount of scaling that the blur spans
ta: மங்கலானது பரவக்கூடிய அளவிடுதல் அளவு

en: The amount of translation that the blur spans in the specified direction relative to the size of the image. Negative values indicate translation in the opposite direction
ta: படத்தின் அளவோடு தொடர்புடைய குறிப்பிட்ட திசையில் மங்கலானது பரவியிருக்கும் மொழிபெயர்ப்பின் அளவு. எதிர்மறை மதிப்புகள் எதிர் திசையில் மொழிபெயர்ப்பைக் குறிக்கின்றன

en: The angle that defines the direction of the translation
ta: மொழிபெயர்ப்பின் திசையை வரையறுக்கும் கோணம்

en: If the distance between the color and the key color in the given color space is less than this threshold, it is keyed
ta: கொடுக்கப்பட்ட வண்ண இடத்தின் வண்ணத்திற்கும் முக்கிய நிறத்திற்கும் இடையிலான தூரம் இந்த வாசலை விட குறைவாக இருந்தால், அது திறமையாக இருக்கும்

en: If the distance between the color and the key color in the given color space is less than this threshold, it is partially keyed, otherwise, it is not keyed
ta: கொடுக்கப்பட்ட வண்ண இடத்தின் வண்ணத்திற்கும் முக்கிய நிறத்திற்கும் இடையிலான தூரம் இந்த வாசலை விட குறைவாக இருந்தால், அது ஓரளவு முக்கியமானது, இல்லையெனில், அது முக்கியமல்ல

en: Outer Mask
ta: வெளிப்புற முகமூடி

en: Inner Mask
ta: உள் முகமூடி

en: Node Format
ta: முனை வடிவம்

en: Invalid path template in File Output node. Skipping writing file.
ta: கோப்பு வெளியீட்டு முனையில் தவறான பாதை வார்ப்புரு. எழுதும் கோப்பைத் தவிர்ப்பது.

en: Soften
ta: மென்மையாக்கவும்

en: Box Sharpen
ta: பெட்டி கூர்மைப்படுத்தப்படுகிறது

en: Laplace
ta: லாப்லேச்

en: Sobel
ta: சோபல்

en: Prewitt
ta: ப்ரீவிட்

en: Kirsch
ta: கிர்ச்

en: Diamond Sharpen
ta: டயமண்ட் சார்பன்

en: Simple Star
ta: எளிய விண்மீன்

en: Fog Glow
ta: மூடுபனி பளபளப்பு

en: Streaks
ta: கோடுகள்

en: Ghost
ta: பேய்

en: Sun Beams
ta: சூரிய விட்டங்கள்

en: Streaks Angle
ta: ச்ட்ரீக்ச் கோணம்

en: Color Modulation
ta: வண்ண பண்பேற்றம்

en: Sun Position
ta: சூரிய நிலை

en: The image with the generated glare added
ta: உருவாக்கப்பட்ட கண்ணை கூசும் படம் சேர்க்கப்பட்டது

en: The generated glare
ta: உருவாக்கப்பட்ட கண்ணை கூசும்

en: The extracted highlights from which the glare was generated
ta: கண்ணை கூசும் சிறப்பம்சங்கள்

en: The brightness level at which pixels are considered part of the highlights that produce a glare
ta: ஒரு கண்ணை கூசும் சிறப்பம்சங்களின் ஒரு பகுதியாக படப்புள்ளிகள் கருதப்படும் பிரகாச நிலை

en: The smoothness of the extracted highlights
ta: பிரித்தெடுக்கப்பட்ட சிறப்பம்சங்களின் மென்மையானது

en: Clamp bright highlights
ta: பிரகாசமான சிறப்பம்சங்கள்

en: Clamp bright highlights such that their brightness are not larger than this value
ta: இந்த மதிப்பை விட அவற்றின் ஒளி பெரிதாக இல்லை என்று பிரகாசமான சிறப்பம்சங்கள்

en: Adjusts the brightness of the glare
ta: கண்ணை கூசும் பிரகாசத்தை சரிசெய்கிறது

en: Adjusts the saturation of the glare
ta: கண்ணை கூசும் செறிவூட்டலை சரிசெய்கிறது

en: Tints the glare. Consider desaturating the glare to more accurate tinting
ta: கண்ணை கூசும். கண்ணை கூசுவதை மிகவும் துல்லியமான சாயலுக்காகக் கருதுங்கள்

en: The size of the glare relative to the image. 1 means the glare covers the entire image, 0.5 means the glare covers half the image, and so on
ta: படத்துடன் தொடர்புடைய கண்ணை கூசும் அளவு. 1 என்றால் கண்ணை கூசும் முழு படத்தையும் உள்ளடக்கியது, 0.5 என்றால் கண்ணை கூசும் பாதி படத்தை உள்ளடக்கியது, மற்றும் பல

en: The number of streaks
ta: கோடுகளின் எண்ணிக்கை

en: The angle that the first streak makes with the horizontal axis
ta: கிடைமட்ட அச்சுடன் முதல் ச்ட்ரீக் செய்யும் கோணம்

en: The number of ghosts for Ghost glare or the quality and spread of Glare for Streaks and Simple Star
ta: கோச்ட் கண்ணை கூசுவதற்கான பேய்களின் எண்ணிக்கை அல்லது கோடுகள் மற்றும் எளிய நட்சத்திரங்களுக்கான கண்ணை கூசும் தகுதி மற்றும் பரவல்

en: Streak fade-out factor
ta: ச்ட்ரீக் ஃபேட்-அவுட் காரணி

en: Modulates colors of streaks and ghosts for a spectral dispersion effect
ta: ச்பெக்ட்ரல் சிதறல் விளைவுக்காக கோடுகள் மற்றும் பேய்களின் வண்ணங்களை மாற்றியமைக்கிறது

en: Align the star diagonally
ta: நட்சத்திரத்தை குறுக்காக சீரமைக்கவும்

en: The position of the source of the rays in normalized coordinates. 0 means lower left corner and 1 means upper right corner
ta: இயல்பாக்கப்பட்ட ஆயத்தொகுதிகளில் கதிர்களின் மூலத்தின் நிலை. 0 என்றால் கீழ் இடது மூலையில் மற்றும் 1 என்றால் மேல் வலது மூலையில்

en: No Output
ta: வெளியீடு இல்லை

en: Wrong Output Type
ta: தவறான வெளியீட்டு வகை

en: Ignored Outputs
ta: புறக்கணிக்கப்பட்ட வெளியீடுகள்

en: Node group must have a Color output socket
ta: முனை குழுவில் வண்ண வெளியீட்டு சாக்கெட் இருக்க வேண்டும்

en: Node group's first output must be a color output
ta: நோட் குழுவின் முதல் வெளியீடு வண்ண வெளியீடாக இருக்க வேண்டும்

en: Only the first output is considered while the rest are ignored
ta: முதல் வெளியீடு மட்டுமே கருதப்படுகிறது, மீதமுள்ளவை புறக்கணிக்கப்படுகின்றன

en: Fac
ta: முகம்

en: ID value
ta: ஐடி மதிப்பு

en: Zero centered coordinates normalizes along the larger dimension for uniform scaling
ta: சீரான அளவிடுதலுக்கான பெரிய பரிமாணத்துடன் சுழிய மையப்படுத்தப்பட்ட ஆயத்தொகுப்புகள் இயல்பாக்குகின்றன

en: Normalized coordinates with half pixel offsets
ta: அரை படப்புள்ளி ஆஃப்செட்களுடன் இயல்பாக்கப்பட்ட ஆயத்தொகுப்புகள்

en: Integer pixel coordinates
ta: முழு எண் படப்புள்ளி ஒருங்கிணைப்புகள்

en: The dimensions of the image in pixels with transformations applied
ta: மாற்றங்களுடன் பிக்சல்களில் படத்தின் பரிமாணங்கள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன

en: The original resolution of the image in pixels before any transformations
ta: எந்தவொரு மாற்றத்திற்கும் முன் படத்தின் அசல் தீர்மானம் பிக்சல்களில்

en: The size of the inpaint in pixels
ta: பிக்சல்களில் உள்ள இன்பைண்டின் அளவு

en: Blur Size
ta: மங்கலான அளவு

en: Balance
ta: இருப்பு

en: Garbage Matte
ta: குப்பை மேட்

en: Core Matte
ta: கோர் மேட்

en: Dilate Size
ta: அளவு

en: Feather Size
ta: இறகு அளவு

[ctx: Image]
en: Edges
ta: விளிம்புகள்

en: Blur the color of the input image in YCC color space before keying while leaving the luminance intact using a Gaussian blur of the given size
ta: கொடுக்கப்பட்ட அளவின் காசியன் மங்கலைப் பயன்படுத்தி ஒளிரும் தன்மையை அப்படியே விட்டுவிடும்போது, YCC வண்ண இடத்தில் உள்ளீட்டு படத்தின் நிறத்தை மழுங்கடிக்கவும்

en: Balances between the two non primary color channels that the primary channel compares against. 0 means the latter channel of the two is used, while 1 means the former of the two is used
ta: முதன்மை சேனல் ஒப்பிடுகையில் இரண்டு முதன்மை வண்ண சேனல்களுக்கு இடையிலான நிலுவைகள். 0 என்றால் இரண்டின் பிந்தைய சேனல் பயன்படுத்தப்படுகிறது, 1 என்றால் இரண்டின் முந்தையது பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: The matte gets remapped such matte values lower than the black level become black. Pixels at the identified edges are excluded from the remapping to preserve details
ta: மேட் அத்தகைய மேட் மதிப்புகளை கறுப்பு மட்டத்தை விட குறைவாக மாற்றியமைக்கிறது. அடையாளம் காணப்பட்ட விளிம்புகளில் உள்ள படப்புள்ளிகள் விவரங்களை பாதுகாக்க மறுபிரவேசத்திலிருந்து விலக்கப்படுகின்றன

en: The matte gets remapped such matte values higher than the white level become white. Pixels at the identified edges are excluded from the remapping to preserve details
ta: மேட் வெள்ளை மட்டத்தை விட வெள்ளை நிறத்தை விட இதுபோன்ற மேட் மதிப்புகளை மாற்றியமைக்கிறது. அடையாளம் காணப்பட்ட விளிம்புகளில் உள்ள படப்புள்ளிகள் விவரங்களை பாதுகாக்க மறுபிரவேசத்திலிருந்து விலக்கப்படுகின்றன

en: Size of the search window used to identify edges. Higher search size corresponds to less noisy and higher quality edges, not necessarily bigger edges. Edge tolerance can be used to expend the size of the edges
ta: விளிம்புகளை அடையாளம் காண பயன்படுத்தப்படும் தேடல் சாளரத்தின் அளவு. அதிக தேடல் அளவு குறைந்த ஒலி மற்றும் உயர் தரமான விளிம்புகளுக்கு ஒத்திருக்கிறது, பெரிய விளிம்புகள் அவசியமில்லை. விளிம்புகளின் அளவை செலவழிக்க விளிம்பு சகிப்புத்தன்மை பயன்படுத்தப்படலாம்

en: Pixels are considered part of the edges if more than 10% of the neighbouring pixels have matte values that differ from the pixel's matte value by this tolerance
ta: அண்டை பிக்சல்களில் 10% க்கும் அதிகமானவை மேட் மதிப்புகளைக் கொண்டிருந்தால், இந்த சகிப்புத்தன்மையால் பிக்சலின் மேட் மதிப்பிலிருந்து வேறுபடுகின்றன என்றால் படப்புள்ளிகள் விளிம்புகளின் ஒரு பகுதியாக கருதப்படுகின்றன

en: Areas in the garbage matte mask are excluded from the matte
ta: குப்பை மேட் முகமூடியில் உள்ள பகுதிகள் மேட்டிலிருந்து விலக்கப்பட்டுள்ளன

en: Areas in the core matte mask are included in the matte
ta: கோர் மேட் முகமூடியில் உள்ள பகுதிகள் மேட்டில் சேர்க்கப்பட்டுள்ளன

en: Blur the computed matte using a Gaussian blur of the given size
ta: கொடுக்கப்பட்ட அளவின் காசியன் மங்கலைப் பயன்படுத்தி கணக்கிடப்பட்ட மேட்டை மங்கச் செய்யுங்கள்

en: Dilate or erode the computed matte using a circular structuring element of the specified size. Negative sizes means erosion while positive means dilation
ta: குறிப்பிட்ட அளவின் வட்ட கட்டமைப்பு உறுப்பைப் பயன்படுத்தி கணக்கிடப்பட்ட மேட்டை நீர்த்துப்போகச் செய்யுங்கள். எதிர்மறை அளவுகள் என்பது அரிப்பு என்று பொருள், நேர்மறை என்றால் நீர்த்தல்

en: Dilate or erode the computed matte using an inverse distance operation evaluated at the given falloff of the specified size. Negative sizes means erosion while positive means dilation
ta: குறிப்பிட்ட அளவின் கொடுக்கப்பட்ட வீழ்ச்சியில் மதிப்பிடப்பட்ட தலைகீழ் தூர செயல்பாட்டைப் பயன்படுத்தி கணக்கிடப்பட்ட மேட்டை நீர்த்துப்போகச் செய்யுங்கள். எதிர்மறை அளவுகள் என்பது அரிப்பு என்று பொருள், நேர்மறை என்றால் நீர்த்தல்

en: Specifies the strength of the despill
ta: ஏமாற்றத்தின் வலிமையைக் குறிப்பிடுகிறது

en: Defines the channel used for despill limiting. Balances between the two non primary color channels that the primary channel compares against. 0 means the latter channel of the two is used, while 1 means the former of the two is used
ta: இழிவுபடுத்துவதற்கு பயன்படுத்தப்படும் சேனலை வரையறுக்கிறது. முதன்மை சேனல் ஒப்பிடுகையில் இரண்டு முதன்மை வண்ண சேனல்களுக்கு இடையிலான நிலுவைகள். 0 என்றால் இரண்டின் பிந்தைய சேனல் பயன்படுத்தப்படுகிறது, 1 என்றால் இரண்டின் முந்தையது பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: Preprocess
ta: முன் செயலாக்கம்

en: Postprocess
ta: போச்ட்ரோசச்

en: Despill
ta: இழிவுபடுத்தும்

[ctx: NodeTree]
en: Key
ta: விசை

en: Specifies the smoothness of the keying screen
ta: கீயிங் திரையின் மென்மையைக் குறிப்பிடுகிறது

en: Uniformity
ta: சீரான தன்மை

en: Eccentricity
ta: விசித்திரத்தன்மை

en: High Precision
ta: அதிக துல்லியம்

en: The size of the filter in pixels
ta: பிக்சல்களில் வடிகட்டியின் அளவு

en: Controls the uniformity of the direction of the filter. Higher values produces more uniform directions
ta: வடிகட்டியின் திசையின் சீரான தன்மையைக் கட்டுப்படுத்துகிறது. அதிக மதிப்புகள் அதிக சீரான திசைகளை உருவாக்குகின்றன

en: Controls the sharpness of the filter. 0 means completely smooth while 1 means completely sharp
ta: வடிகட்டியின் கூர்மையை கட்டுப்படுத்துகிறது. 0 என்பது முற்றிலும் மென்மையானது, 1 என்றால் முற்றிலும் கூர்மையானது

en: Controls how directional the filter is. 0 means the filter is completely omnidirectional while 2 means it is maximally directed along the edges of the image
ta: வடிகட்டி எவ்வளவு திசை கொண்டது என்பதைக் கட்டுப்படுத்துகிறது. 0 என்றால் வடிகட்டி முற்றிலும் எல்லாம் வல்லமையுள்ளது, 2 என்றால் அது படத்தின் விளிம்புகளுடன் அதிகபட்சமாக இயக்கப்படுகிறது

en: Uses a more precise but slower method. Use if the output contains undesirable noise.
ta: மிகவும் துல்லியமான ஆனால் மெதுவான முறையைப் பயன்படுத்துகிறது. வெளியீட்டில் விரும்பத்தகாத ஒலி இருந்தால் பயன்படுத்தவும்.

en: Dispersion
ta: சிதறல்

en: The amount of distortion. 0 means no distortion, -1 means full Pincushion distortion, and 1 means full Barrel distortion
ta: விலகலின் அளவு. 0 என்றால் விலகல் இல்லை, -1 என்றால் முழு பிஞ்சுசன் விலகல், மற்றும் 1 என்றால் முழு பீப்பாய் விலகல்

en: The amount of chromatic aberration to add to the distortion
ta: சிதைவைச் சேர்க்க வண்ணமயமாக்கலின் அளவு

en: Introduces jitter while doing distortion, which can be faster but can produce grainy or noisy results
ta: விலகலைச் செய்யும்போது நடுக்கத்தை அறிமுகப்படுத்துகிறது, இது வேகமாக இருக்கக்கூடும், ஆனால் தானிய அல்லது சத்தமில்லாத முடிவுகளை உருவாக்க முடியும்

en: Scales the image such that it fits entirely in the frame, leaving no empty spaces at the corners
ta: படத்தை முழுவதுமாக சட்டகத்தில் பொருத்துகிறது, மூலைகளில் வெற்று இடங்கள் இல்லை

en: Standard Deviation
ta: திட்டவிலக்கல், நியம விலகல்

en: Pixels whose luminance values lower than this minimum are keyed
ta: இந்த குறைந்தபட்சத்தை விட குறைவான ஒளிரும் மதிப்புகள் முக்கியமாக உள்ளன

en: Pixels whose luminance values higher than this maximum are not keyed
ta: இந்த அதிகபட்சத்தை விட அதிக ஒளிர்வு மதிப்புகள் முக்கியமாக இல்லை

en: The UV coordinates at which to sample the texture. The Z component is assumed to contain an alpha channel
ta: புற ஊதா ஒருங்கிணைப்புகள் அமைப்பை மாதிரியாகக் கொண்டுள்ளன. சட் கூறு ஆல்பா சேனலைக் கொண்டிருப்பதாக கருதப்படுகிறது

en: Size Source
ta: அளவு மூல

en: The resolution of the mask along the X direction
ta: ஃச் திசையில் முகமூடியின் தீர்மானம்

en: The resolution of the mask along the Y direction
ta: ஒய் திசையில் முகமூடியின் தீர்மானம்

en: Use feather information from the mask
ta: முகமூடியிலிருந்து இறகு தகவல்களைப் பயன்படுத்தவும்

en: Use multi-sampled motion blur of the mask
ta: முகமூடியின் பல மாதிரி இயக்க மங்கலைப் பயன்படுத்தவும்

en: Number of motion blur samples
ta: இயக்க மங்கலான மாதிரிகளின் எண்ணிக்கை

en: Exposure for motion blur as a factor of FPS
ta: fps இன் காரணியாக இயக்க மங்கலுக்கான வெளிப்பாடு

en: Offset Y
ta: ஆஃப்செட் ஒய்

en: The number of pixels that correspond to the same output pixel
ta: அதே வெளியீட்டு பிக்சலுடன் ஒத்த பிக்சல்களின் எண்ணிக்கை

en: Use multi-sampled motion blur of the plane
ta: விமானத்தின் பல மாதிரி இயக்க மங்கலைப் பயன்படுத்துங்கள்

en: A value that is relative to the image size and needs to be converted to be in pixels
ta: பட அளவோடு தொடர்புடைய ஒரு மதிப்பு மற்றும் பிக்சல்களில் மாற்றப்பட வேண்டும்

en: Cb
ta: சிபி

en: Cr
ta: சிஆர்

en: Line position where the image should be split
ta: படத்தைப் பிரிக்க வேண்டிய வரி நிலை

en: Invert stabilization to reintroduce motion to the image
ta: படத்திற்கு இயக்கத்தை மீண்டும் அறிமுகப்படுத்த உறுதிப்படுத்தும் உறுதிப்படுத்தல்

en: Light Adaptation
ta: ஒளி தழுவல்

en: Chromatic Adaptation
ta: வண்ணத் தழுவல்

en: The luminance that will be mapped to the log average luminance, typically set to the middle gray value
ta: பதிவு சராசரி ஒளிரும், பொதுவாக நடுத்தர சாம்பல் மதிப்புக்கு அமைக்கப்படும் ஒளிர்வு

en: Balances low and high luminance areas. Lower values emphasize details in shadows, while higher values compress highlights more smoothly
ta: குறைந்த மற்றும் உயர் ஒளிரும் பகுதிகளை சமப்படுத்துகிறது. குறைந்த மதிப்புகள் நிழல்களில் விவரங்களை வலியுறுத்துகின்றன, அதே நேரத்தில் அதிக மதிப்புகள் சுருக்கங்கள் சிறப்பம்சங்கள் மிகவும் சீராக

en: Gamma correction factor applied after tone mapping
ta: டோன் மேப்பிங்கிற்குப் பிறகு காமா திருத்தும் காரணி பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: Controls the intensity of the image, lower values makes it darker while higher values makes it lighter
ta: படத்தின் தீவிரத்தை கட்டுப்படுத்துகிறது, குறைந்த மதிப்புகள் இருட்டாகின்றன, அதே நேரத்தில் அதிக மதிப்புகள் அதை இலகுவாக ஆக்குகின்றன

en: Controls the contrast of the image. Zero automatically sets the contrast based on its global range for better luminance distribution
ta: படத்தின் மாறுபாட்டைக் கட்டுப்படுத்துகிறது. சிறந்த ஒளிரும் விநியோகத்திற்கான அதன் உலகளாவிய வரம்பின் அடிப்படையில் பூச்சியம் தானாகவே மாறுபாட்டை அமைக்கிறது

en: Specifies if tone mapping operates on the entire image or per pixel, 0 means the entire image, 1 means it is per pixel, and values in between blends between both
ta: டோன் மேப்பிங் முழு படத்திலும் அல்லது ஒரு பிக்சலுக்கும் இயங்குகிறது என்பதைக் குறிப்பிடுகிறது, 0 என்பது முழு படத்தையும் குறிக்கிறது, 1 என்றால் அது பிக்சலுக்கு ஒரு, மற்றும் இரண்டிற்கும் இடையிலான கலவைகளுக்கு இடையில் மதிப்புகள்

en: Specifies if tone mapping operates on the luminance or on each channel independently, 0 means it uses luminance, 1 means it is per channel, and values in between blends between both
ta: டோன் மேப்பிங் ஒளிரும் அல்லது ஒவ்வொரு சேனலிலும் சுயாதீனமாக இயங்குகிறது என்பதைக் குறிப்பிடுகிறது, 0 என்றால் அது ஒளிரும் பயன்படுத்துகிறது, 1 என்றால் அது ஒரு சேனலுக்கானது, மற்றும் இரண்டிற்கும் இடையிலான கலவைகளுக்கு இடையில் மதிப்புகள்

en: Val
ta: வால்

en: The number of samples used to approximate the motion blur
ta: இயக்க மங்கலான தோராயமாக பயன்படுத்தப்படும் மாதிரிகளின் எண்ணிக்கை

en: Time between shutter opening and closing in frames
ta: சட்டர் திறப்பு மற்றும் பிரேம்களில் மூடுவதற்கு இடையிலான நேரம்

en: Not a geometry node tree
ta: ஒரு வடிவியல் முனை மரம் அல்ல

en: Use the "Align Rotation to Vector" node instead
ta: அதற்கு பதிலாக "சுழற்சியை திசைதிருப்பவும்" முனையைப் பயன்படுத்தவும்

en: The primary and secondary axis have to be different
ta: முதன்மை மற்றும் இரண்டாம் நிலை அச்சு வித்தியாசமாக இருக்க வேண்டும்

en: Equal Axes
ta: சம அச்சுகள்

en: Bitwise %s
ta: பிட்வைச் %s

en: Column 1 Row 1
ta: நெடுவரிசை 1 வரிசை 1

en: Column 1 Row 2
ta: நெடுவரிசை 1 வரிசை 2

en: Column 1 Row 3
ta: நெடுவரிசை 1 வரிசை 3

en: Column 1 Row 4
ta: நெடுவரிசை 1 வரிசை 4

en: Column 2 Row 1
ta: நெடுவரிசை 2 வரிசை 1

en: Column 2 Row 2
ta: நெடுவரிசை 2 வரிசை 2

en: Column 2 Row 3
ta: நெடுவரிசை 2 வரிசை 3

en: Column 2 Row 4
ta: நெடுவரிசை 2 வரிசை 4

en: Column 3 Row 1
ta: நெடுவரிசை 3 வரிசை 1

en: Column 3 Row 2
ta: நெடுவரிசை 3 வரிசை 2

en: Column 3 Row 3
ta: நெடுவரிசை 3 வரிசை 3

en: Column 3 Row 4
ta: நெடுவரிசை 3 வரிசை 4

en: Column 4 Row 1
ta: நெடுவரிசை 4 வரிசை 1

en: Column 4 Row 2
ta: நெடுவரிசை 4 வரிசை 2

en: Column 4 Row 3
ta: நெடுவரிசை 4 வரிசை 3

en: Column 4 Row 4
ta: நெடுவரிசை 4 வரிசை 4

en: Column 1
ta: நெடுவரிசை 1

en: Column 2
ta: நெடுவரிசை 2

en: Column 3
ta: நெடுவரிசை 3

en: Column 4
ta: நெடுவரிசை 4

en: C
ta: c

[ctx: NodeTree]
en: A
ta: ஒரு

[ctx: NodeTree]
en: B
ta: b

en: First Found
ta: முதலில் கிடைத்தது

[ctx: NodeTree]
en: Unknown
ta: தெரியவில்லை

en: Format Items
ta: வடிவமைப்பு உருப்படிகள்

en: Format uses more inputs than provided.
ta: வடிவம் வழங்கப்பட்டதை விட அதிக உள்ளீடுகளைப் பயன்படுத்துகிறது.

en: Invalid identifier: "{}"
ta: தவறான அடையாளங்காட்டி: "{}"

en: There are no inputs.
ta: உள்ளீடுகள் எதுவும் இல்லை.

en: Input with index {} does not exist. Currently, the maximum possible index is {}. Did you mean to use {{:{}}}?
ta: குறியீட்டு} bith உடன் உள்ளீடு இல்லை. தற்போது, அதிகபட்ச சாத்தியமான குறியீடு {}. {{: {}} Bease பயன்படுத்த வேண்டுமா?

en: Input does not exist: "{}"
ta: உள்ளீடு இல்லை: "{}"

en: Format contains unsupported "{}" character: "{}"
ta: வடிவத்தில் ஆதரிக்கப்படாத "{}" எழுத்து: "{}"

en: Invalid format: "{}"
ta: தவறான வடிவம்: "{}"

en: Only integer inputs can be used as dynamic width: "{}"
ta: முழு எண் உள்ளீடுகளை மட்டுமே மாறும் அகலமாகப் பயன்படுத்த முடியும்: "{}"

en: Only integer inputs can be used as dynamic precision: "{}"
ta: முழு எண் உள்ளீடுகளை மட்டுமே மாறும் துல்லியமாகப் பயன்படுத்த முடியும்: "{}"

en: Invalid format specifier: "{}"
ta: தவறான வடிவமைப்பு விவரக்குறிப்பு: "{}"

en: Invalid format specifier for string: "{}"
ta: சரத்தின் தவறான வடிவமைப்பு விவரக்குறிப்பு: "{}"

en: Format specifier is not closed: "{}"
ta: வடிவமைப்பு விவரக்குறிப்பு மூடப்படவில்லை: "{}"

en: Format string using a Python and path template compatible syntax. For example, "Count: {}" would replace the {} with the first input value.
ta: பைதான் மற்றும் பாதை வார்ப்புரு இணக்கமான தொடரியல் பயன்படுத்தி வடிவமைப்பு சரம். எடுத்துக்காட்டாக, "எண்ணிக்கை: {}" முதல் உள்ளீட்டு மதிப்புடன் {} ஐ மாற்றும்.

en: Hash
ta: ஆச்

en: Line Break
ta: வரி இடைவெளி

[ctx: Text]
en: Tab
ta: தாவல்

en: Addend
ta: கூடுதல்

en: Invertible
ta: தலைகீழ்

en: The inverted matrix or the identity matrix if the input is not invertible
ta: உள்ளீடு தலைகீழாக இல்லாவிட்டால் தலைகீழ் மேட்ரிக்ச் அல்லது அடையாள அணி

en: True if the input matrix is invertible
ta: உள்ளீட்டு மேட்ரிக்ச் தலைகீழாக இருந்தால் உண்மை

en: The string to find in the input string
ta: உள்ளீட்டு சரத்தில் கண்டுபிடிக்க சரம்

en: The string to replace each match with
ta: ஒவ்வொரு போட்டியையும் மாற்றுவதற்கான சரம்

en: Use the "Rotate Rotation" node instead
ta: அதற்கு பதிலாக "சுழற்சி சுழற்சி" முனையைப் பயன்படுத்தவும்

en: Rotate By
ta: மூலம் சுழற்றுங்கள்

en: Decimals
ta: தசமங்கள்

en: Node must be run as tool
ta: முனை கருவியாக இயக்கப்பட வேண்டும்

en: Disabled, Blender was compiled without OpenVDB
ta: முடக்கப்பட்ட, கலப்பான் திறந்தவிடிபி இல்லாமல் தொகுக்கப்பட்டது

en: Not a geometry or compositor node tree
ta: ஒரு வடிவியல் அல்லது கலவை முனை மரம் அல்ல

en: Leading
ta: முன்னணி

en: Trailing
ta: பின்தங்கி

en: Group ID
ta: குழு ஐடி

en: The values to be accumulated
ta: திரட்டப்பட வேண்டிய மதிப்புகள்

en: An index used to group values together for multiple separate accumulations
ta: பல தனித்தனி திரட்டல்களுக்கு ஒன்றாக குழு மதிப்புகளுக்கு பயன்படுத்தப்படும் ஒரு குறியீடு

en: The running total of values in the corresponding group, starting at the first value
ta: முதல் மதிப்பில் தொடங்கி, தொடர்புடைய குழுவில் இயங்கும் மொத்த மதிப்புகள்

en: The running total of values in the corresponding group, starting at zero
ta: பூச்சியத்தில் தொடங்கி, தொடர்புடைய குழுவில் இயங்கும் மொத்த மதிப்புகள்

en: The total of all of the values in the corresponding group
ta: தொடர்புடைய குழுவில் உள்ள அனைத்து மதிப்புகளின் மொத்தம்

en: Capture Items
ta: உருப்படிகளைப் பிடிக்கவும்

en: The attribute output cannot be used without the geometry output
ta: பண்புக்கூறு வெளியீட்டை வடிவியல் வெளியீடு இல்லாமல் பயன்படுத்த முடியாது

en: Geometry to evaluate the given fields and store the resulting attributes on. All geometry types except volumes are supported
ta: கொடுக்கப்பட்ட புலங்களை மதிப்பிடுவதற்கும், இதன் விளைவாக வரும் பண்புகளை சேமிப்பதற்கும் வடிவியல். தொகுதிகளைத் தவிர அனைத்து வடிவியல் வகைகளும் ஆதரிக்கப்படுகின்றன

en: Edge Count
ta: விளிம்பு எண்ணிக்கை

en: Face Corner Count
ta: முகம் மூலையில் எண்ணிக்கை

en: Spline Count
ta: ச்ப்லைன் எண்ணிக்கை

en: Instance Count
ta: நிகழ்வு எண்ணிக்கை

en: Layer Count
ta: அடுக்கு எண்ணிக்கை

en: Geometry to get the domain sizes of. Only the root geometry is considered, not nested instances
ta: டொமைன் அளவுகளைப் பெற வடிவியல். ரூட் வடிவியல் மட்டுமே கருதப்படுகிறது, உள்ளமைக்கப்பட்ட நிகழ்வுகள் அல்ல

en: Sum
ta: தொகை

en: Variance
ta: மாறுபாட்டெண்

[ctx: NodeTree]
en: Median
ta: இடைநடு

en: Geometry to get the statistics from
ta: புள்ளிவிவரங்களைப் பெற வடிவியல்

en: Bake Items
ta: சுட்டுக்கொள்ளும் உருப்படிகள்

en: Bake to Disk
ta: வட்டுக்கு சுட்டுக்கொள்ளுங்கள்

en: Bake Packed
ta: சுட்டுக்கொள்ள பேக்

en: Data-Block References
ta: தரவு-தொகுதி குறிப்புகள்

en: Baked Frame {}
ta: வேகவைத்த சட்டகம் {}

en: Baked {} - {}
ta: வேகவைத்த {} - {}

en: {} ({} packed)
ta: {} ({} பேக்)

en: {} ({} on disk)
ta: {} ({} வட்டில்)

en: Frames {} - {}
ta: பிரேம்கள் {} - {}

en: How many times to blur the values for all elements
ta: அனைத்து உறுப்புகளுக்கும் மதிப்புகளை மங்கச் செய்ய எத்தனை முறை

en: Relative mix weight of neighboring elements
ta: அண்டை உறுப்புகளின் ஒப்பீட்டு கலவை எடை

en: An input was not manifold
ta: ஒரு உள்ளீடு பன்மடங்கு அல்ல

en: Unknown Boolean error
ta: தெரியாத பூலியன் பிழை

en: Mesh 1
ta: மெச் 1

en: Mesh 2
ta: மெச் 2

en: Intersecting Edges
ta: வெட்டும் விளிம்புகள்

en: Base mesh to subtract geometry from
ta: காரம் mesh பெறுநர் subtract geometry இருந்து

en: Meshes to union or intersect
ta: தொழிற்சங்கத்திற்கு அல்லது குறுக்குவெட்டு

en: Mesh that is subtracted from the first mesh
ta: முதல் கண்ணி மூலம் கழிக்கப்படும் கண்ணி

en: Use Radius
ta: ஆரம் பயன்படுத்தவும்

en: Geometry to compute the bounding box of. Instances have to be realized before the full bounding box can be computed
ta: எல்லைப்புற பெட்டியைக் கணக்கிட வடிவியல். முழு எல்லை பெட்டியைக் கணக்கிடுவதற்கு முன்பு நிகழ்வுகளை உணர வேண்டும்

en: For curves, point clouds, and Grease Pencil, take the radius attribute into account when computing the bounds.
ta: வளைவுகள், புள்ளி மேகங்கள் மற்றும் கிரீச் பென்சில் ஆகியவற்றைப் பொறுத்தவரை, எல்லைகளை கணக்கிடும்போது ஆரம் பண்புக்கூறுகளை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளுங்கள்.

en: A cube mesh enclosing the input geometry
ta: உள்ளீட்டு வடிவவியலை உள்ளடக்கிய ஒரு கன நாற்கை

en: Projection Matrix
ta: ப்ரொசெக்சன் மேட்ரிக்ச்

en: Is Orthographic
ta: ஆர்த்தோகிராஃபிக்

en: Camera projection matrix
ta: கேமரா ப்ரொசெக்சன் மேட்ரிக்ச்

en: Perspective camera focal length
ta: முன்னோக்கு கேமரா குவிய நீளம்

en: Size of the camera sensor
ta: கேமரா சென்சாரின் அளவு

en: Camera shift
ta: கேமரா சிப்ட்

en: Whether the camera is using orthographic projection
ta: கேமரா ஆர்த்தோகிராஃபிக் திட்டத்தைப் பயன்படுத்துகிறதா என்பதை

en: Orthographic camera scale (similar to zoom)
ta: ஆர்த்தோகிராஃபிக் கேமரா அளவுகோல் (சூம் போன்றது)

[ctx: NodeTree]
en: Closure
ta: மூடல்

en: Collection contains current object
ta: சேகரிப்பில் தற்போதைய பொருள் உள்ளது

en: Separate Children
ta: குழந்தைகளை பிரிக்கவும்

en: Reset Children
ta: குழந்தைகளை மீட்டமைக்கவும்

en: Output each child of the collection as a separate instance, sorted alphabetically
ta: சேகரிப்பின் ஒவ்வொரு குழந்தையையும் ஒரு தனி உதாரணமாக, அகர வரிசைப்படி வரிசைப்படுத்துங்கள்

en: Reset the transforms of every child instance in the output. Only used when Separate Children is enabled
ta: வெளியீட்டில் ஒவ்வொரு குழந்தை நிகழ்வின் மாற்றங்களையும் மீட்டமைக்கவும். தனி குழந்தைகள் இயக்கப்பட்டால் மட்டுமே பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: Bundle Items
ta: மூட்டை உருப்படிகள்

en: Disabled, Blender was compiled without Bullet
ta: முடக்கப்பட்ட, கலப்பான் புல்லட் இல்லாமல் தொகுக்கப்பட்டார்

en: Points to compute the convex hull of
ta: குவிந்த மேலோட்டத்தை கணக்கிட புள்ளிகள்

en: Start Size
ta: தொடக்க அளவு

en: End Size
ta: இறுதி அளவு

en: The amount of points to select from the start of each spline
ta: ஒவ்வொரு ச்ப்லைனின் தொடக்கத்திலிருந்தும் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டிய புள்ளிகளின் அளவு

en: The amount of points to select from the end of each spline
ta: ஒவ்வொரு ச்ப்லைனின் முடிவிலிருந்தும் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டிய புள்ளிகளின் அளவு

en: The selection from the start and end of the splines based on the input sizes
ta: உள்ளீட்டு அளவுகளின் அடிப்படையில் ச்ப்லைன்களின் தொடக்கத்திலும் முடிவிலிருந்தும் தேர்வு

en: Endpoint Selection node
ta: எண்ட்பாயிண்ட் தேர்வு முனை

en: Curves to fill. All curves are treated as cyclic and projected to the XY plane
ta: நிரப்ப வளைவுகள். அனைத்து வளைவுகளும் சுழற்சியாகக் கருதப்பட்டு XY விமானத்திற்கு திட்டமிடப்படுகின்றன

en: An index used to group curves together. Filling is done separately for each group
ta: குழு வளைவுகளுக்கு ஒன்றாகப் பயன்படுத்தப்படும் ஒரு குறியீடு. ஒவ்வொரு குழுவிற்கும் தனித்தனியாக நிரப்புதல் செய்யப்படுகிறது

en: Limit Radius
ta: ஆரம் வரம்பு

en: Limit the maximum value of the radius in order to avoid overlapping fillets
ta: ஃபில்லெட்டுகளை ஒன்றுடன் ஒன்று தவிர்ப்பதற்காக ஆரம் அதிகபட்ச மதிப்பைக் கட்டுப்படுத்துங்கள்

en: How to choose number of vertices on fillet
ta: ஃபில்லட்டில் செங்குத்துகளின் எண்ணிக்கையை எவ்வாறு தேர்வு செய்வது

en: Handle Type Selection node
ta: வகை வகை தேர்வு முனை

en: Curve to compute the length of
ta: நீளத்தை கணக்கிட வளைவு

en: Start Angle
ta: தொடக்க கோணம்

en: Sweep Angle
ta: ஆங்கிள் ச்வீப்

en: Connect Center
ta: இணைக்க மையத்தை இணைக்கவும்

en: Invert Arc
ta: தலைகீழ் வில்

en: The number of points on the arc
ta: வளைவின் புள்ளிகளின் எண்ணிக்கை

en: Position of the first control point
ta: முதல் கட்டுப்பாட்டு புள்ளியின் நிலை

en: Position of the middle control point
ta: நடுத்தர கட்டுப்பாட்டு புள்ளியின் நிலை

en: Position of the last control point
ta: கடைசி கட்டுப்பாட்டு புள்ளியின் நிலை

en: Distance of the points from the origin
ta: தோற்றத்திலிருந்து புள்ளிகளின் தூரம்

en: Starting angle of the arc
ta: வளைவின் தொடக்க கோணம்

en: Length of the arc
ta: வளைவின் நீளம்

en: Offset angle of the arc
ta: வளைவின் ஆஃப்செட் கோணம்

en: Connect the arc at the center
ta: மையத்தில் வளைவை இணைக்கவும்

en: Invert and draw opposite arc
ta: தலைகீழ் மற்றும் எதிர் வளைவை வரையவும்

en: The center of the circle described by the three points
ta: மூன்று புள்ளிகளால் விவரிக்கப்பட்ட வட்டத்தின் நடுவண்

en: The normal direction of the plane described by the three points, pointing towards the positive Z axis
ta: மூன்று புள்ளிகளால் விவரிக்கப்பட்ட விமானத்தின் இயல்பான திசை, நேர்மறை சட் அச்சை நோக்கி சுட்டிக்காட்டுகிறது

en: The radius of the circle described by the three points
ta: மூன்று புள்ளிகளால் விவரிக்கப்பட்ட வட்டத்தின் ஆரம்

en: The number of evaluated points on the curve
ta: வளைவில் மதிப்பிடப்பட்ட புள்ளிகளின் எண்ணிக்கை

en: Position of the start control point of the curve
ta: வளைவின் தொடக்க கட்டுப்பாட்டு புள்ளியின் நிலை

en: Position of the start handle used to define the shape of the curve. In Offset mode, relative to Start point
ta: வளைவின் வடிவத்தை வரையறுக்கப் பயன்படுத்தப்படும் தொடக்க கைப்பிடியின் நிலை. ஆஃப்செட் பயன்முறையில், தொடக்க புள்ளியுடன் தொடர்புடையது

en: Position of the end handle used to define the shape of the curve. In Offset mode, relative to End point
ta: வளைவின் வடிவத்தை வரையறுக்க பயன்படுத்தப்படும் இறுதி கைப்பிடியின் நிலை. ஆஃப்செட் பயன்முறையில், இறுதி புள்ளியுடன் தொடர்புடையது

en: Position of the end control point of the curve
ta: வளைவின் இறுதி கட்டுப்பாட்டு புள்ளியின் நிலை

en: Point 3
ta: புள்ளி 3

en: Number of points on the circle
ta: வட்டத்தில் புள்ளிகளின் எண்ணிக்கை

en: One of the three points on the circle. The point order determines the circle's direction
ta: வட்டத்தில் மூன்று புள்ளிகளில் ஒன்று. புள்ளி வரிசை வட்டத்தின் திசையை தீர்மானிக்கிறது

en: Position of the second control point
ta: இரண்டாவது கட்டுப்பாட்டு புள்ளியின் நிலை

en: Direction the line is going in. The length of this vector does not matter
ta: வரி உள்ளே செல்லும் திசை. இந்த திசையனின் நீளம் ஒரு பொருட்டல்ல

en: Distance between the two points
ta: இரண்டு புள்ளிகளுக்கு இடையிலான தூரம்

en: The number of edges on the curve
ta: வளைவில் விளிம்புகளின் எண்ணிக்கை

en: Bottom Width
ta: கீழே அகலம்

en: Top Width
ta: மேல் அகலம்

en: Bottom Height
ta: மேல் உயரம்

en: Top Height
ta: மேல் உயரம்

en: Point 4
ta: புள்ளி 4

en: The X axis size of the shape
ta: வடிவத்தின் ஃச் அச்சு அளவு

en: The Y axis size of the shape
ta: வடிவத்தின் ஒய் அச்சு அளவு

en: For Parallelogram, the relative X difference between the top and bottom edges. For Trapezoid, the amount to move the top edge in the positive X axis
ta: இணையான வரைபடத்திற்கு, மேல் மற்றும் கீழ் விளிம்புகளுக்கு இடையிலான தொடர்புடைய ஃச் வேறுபாடு. ட்ரெப்சாய்டைப் பொறுத்தவரை, நேர்மறை ஃச் அச்சில் மேல் விளிம்பை நகர்த்துவதற்கான அளவு

en: The distance between the bottom point and the X axis
ta: கீழ் புள்ளிக்கும் ஃச் அச்சுக்கும் இடையிலான தூரம்

en: The distance between the top point and the X axis
ta: மேல் புள்ளிக்கும் ஃச் அச்சுக்கும் இடையிலான தூரம்

en: The exact location of the point to use
ta: பயன்படுத்த புள்ளியின் சரியான இடம்

en: Start Radius
ta: ஆரம் தொடங்கவும்

en: End Radius
ta: ஆரம் இறுதி

[ctx: NodeTree]
en: Rotations
ta: சுழற்சிகள்

en: Number of points in one rotation of the spiral
ta: சுழற்சியின் ஒரு சுழற்சியில் புள்ளிகளின் எண்ணிக்கை

en: Number of times the spiral makes a full rotation
ta: சுழல் ஒரு முழு சுழற்சியை உருவாக்குகிறது

en: Horizontal Distance from the Z axis at the start of the spiral
ta: சுழல் தொடக்கத்தில் சட் அச்சிலிருந்து கிடைமட்ட தூரம்

en: Horizontal Distance from the Z axis at the end of the spiral
ta: சுழல் முடிவில் சட் அச்சிலிருந்து கிடைமட்ட தூரம்

en: The height perpendicular to the base of the spiral
ta: சுழல் அடிப்பகுதிக்கு செங்குத்தாக உயரம்

en: Switch the direction from clockwise to counterclockwise
ta: கடிகார திசையில் இருந்து எதிரெதிர் திசையில் திசையை மாற்றவும்

en: Inner Radius
ta: உள் ஆரம்

en: Outer Radius
ta: வெளிப்புற ஆரம்

en: Outer Points
ta: வெளிப்புற புள்ளிகள்

en: Number of points on each of the circles
ta: ஒவ்வொரு வட்டத்திலும் புள்ளிகளின் எண்ணிக்கை

en: Radius of the inner circle; can be larger than outer radius
ta: உள் வட்டத்தின் ஆரம்; வெளிப்புற ஆரம் விட பெரியதாக இருக்கலாம்

en: Radius of the outer circle; can be smaller than inner radius
ta: வெளிப்புற வட்டத்தின் ஆரம்; உள் ஆரம் விட சிறியதாக இருக்கலாம்

en: The counterclockwise rotation of the inner set of points
ta: புள்ளிகளின் உள் தொகுப்பின் எதிரெதிர் திசையில் சுழற்சி

en: An attribute field with a selection of the outer points
ta: வெளிப்புற புள்ளிகளின் தேர்வைக் கொண்ட ஒரு பண்புக்கூறு புலம்

en: Curves to resample
ta: மறுசீரமைக்க வளைவுகள்

en: How to specify the amount of samples
ta: மாதிரிகளின் அளவைக் குறிப்பிடுவது எப்படி

en: Curves to switch the start and end of
ta: தொடக்க மற்றும் முடிவை மாற்ற வளைவுகள்

en: Curve Index
ta: வளைவு அட்டவணை

en: Curves to sample positions on
ta: மாதிரி நிலைகளுக்கு வளைவுகள்

en: Input curves do not have Bézier type
ta: உள்ளீட்டு வளைவுகளுக்கு பெசியர் வகை இல்லை

en: Curves to set handles of control points on
ta: Curves பெறுநர் கணம் கையாளுகிறது of control பிரிவகம் on

en: For points, the portion of the spline's total length at the control point. For Splines, the factor of that spline within the entire curve
ta: புள்ளிகளைப் பொறுத்தவரை, கட்டுப்பாட்டு புள்ளியில் ச்ப்லைனின் மொத்த நீளத்தின் பகுதி. ச்ப்லைன்களைப் பொறுத்தவரை, முழு வளைவுக்குள் அந்த ச்ப்லைனின் காரணி

en: For points, the distance along the control point's spline, For splines, the distance along the entire curve
ta: புள்ளிகளைப் பொறுத்தவரை, கட்டுப்பாட்டு புள்ளியின் ச்ப்லைன் வழியாக தூரம், ச்ப்லைன்களுக்கு, முழு வளைவுடன் தூரம்

en: Each control point's index on its spline
ta: ஒவ்வொரு கட்டுப்பாட்டு புள்ளியின் குறியீட்டும் அதன் ச்ப்லைனில்

en: Spline Parameter node
ta: ச்ப்லைன் அளவுரு முனை

en: Curve Length node
ta: வளைவு நீள முனை

en: Spline Index
ta: ச்ப்லைன் குறியீட்டு

en: Curves to change the type of
ta: வகையை மாற்ற வளைவுகள்

en: Cuts
ta: வெட்டுக்கள்

en: Curves to subdivide
ta: துணைப்பிரிவுக்கு வளைவுகள்

en: The number of control points to create on the segment following each point
ta: ஒவ்வொரு புள்ளியையும் பின்பற்றும் பிரிவில் உருவாக்க கட்டுப்பாட்டு புள்ளிகளின் எண்ணிக்கை

en: Profile Curve
ta: சுயவிவர வளைவு

en: Curve to convert to a mesh using the given profile
ta: கொடுக்கப்பட்ட சுயவிவரத்தைப் பயன்படுத்தி ஒரு கண்ணிக்கு மாற்ற வளைவு

en: Curves that are swept along the main curve
ta: முதன்மையான வளைவுடன் அடித்துச் செல்லப்படும் வளைவுகள்

en: Scale of the profile at each point
ta: ஒவ்வொரு கட்டத்திலும் சுயவிவரத்தின் அளவு

en: If the profile spline is cyclic, fill the ends of the generated mesh with N-gons
ta: சுயவிவர ச்ப்லைன் சுழற்சியாக இருந்தால், உருவாக்கப்பட்ட கண்ணி முனைகளை n- கோன்களுடன் நிரப்பவும்

en: Curves to convert to points
ta: புள்ளிகளாக மாற்ற வளைவுகள்

en: Point Index
ta: புள்ளி அட்டவணை

en: Index in Curve
ta: வளைவில் குறியீட்டு

en: The control point to retrieve data from
ta: தரவை மீட்டெடுப்பதற்கான கட்டுப்பாட்டு புள்ளி

en: The curve the control point is part of
ta: கட்டுப்பாட்டு புள்ளி ஒரு பகுதியாகும்

en: How far along the control point is along its curve
ta: கட்டுப்பாட்டு புள்ளியில் அதன் வளைவுடன் எவ்வளவு தூரம் உள்ளது

en: Point Curve Index
ta: புள்ளி வளைவு அட்டவணை

en: Point Index in Curve
ta: வளைவில் புள்ளி குறியீடு

en: Sort Index
ta: வரிசை குறியீட்டை வரிசைப்படுத்துங்கள்

en: The curve to retrieve data from. Defaults to the curve from the context
ta: தரவை மீட்டெடுப்பதற்கான வளைவு. சூழலில் இருந்து வளைவுக்கு இயல்புநிலை

en: Values used to sort the curve's points. Uses indices by default
ta: வளைவின் புள்ளிகளை வரிசைப்படுத்த பயன்படுத்தப்படும் மதிப்புகள். இயல்பாக குறியீடுகளைப் பயன்படுத்துகிறது

en: Which of the sorted points to output
ta: வரிசைப்படுத்தப்பட்ட எது வெளியீட்டிற்கு புள்ளிகள்

en: A point of the curve, chosen by the sort index
ta: வளைவின் ஒரு புள்ளி, வரிசை குறியீட்டால் தேர்ந்தெடுக்கப்படுகிறது

en: The number of points in the curve
ta: வளைவில் உள்ள புள்ளிகளின் எண்ணிக்கை

en: Point of Curve
ta: வளைவின் புள்ளி

en: Curve Point Count
ta: வளைவு புள்ளி எண்ணிக்கை

en: Start (Factor)
ta: தொடக்க (காரணி)

en: End (Factor)
ta: முடிவு (காரணி)

en: Start (Length)
ta: தொடக்க (நீளம்)

en: End (Length)
ta: முடிவு (நீளம்)

en: Curves to shorten
ta: சுருக்க வளைவுகள்

en: Non-instance curves are ignored
ta: நிகழ்வு அல்லாத வளைவுகள் புறக்கணிக்கப்படுகின்றன

en: Instances are ignored
ta: நிகழ்வுகள் புறக்கணிக்கப்படுகின்றன

en: Instances as Layers
ta: அடுக்குகளாக நிகழ்வுகள்

en: Either plain curves or curve instances
ta: வெற்று வளைவுகள் அல்லது வளைவு நிகழ்வுகள்

en: Either a curve or instance selection
ta: ஒரு வளைவு அல்லது நிகழ்வு தேர்வு

en: Create a separate layer for each instance
ta: ஒவ்வொரு நிகழ்விற்கும் ஒரு தனி அடுக்கை உருவாக்கவும்

en: Node only works for curves objects
ta: முனை வளைவுகள் பொருள்களுக்கு மட்டுமே வேலை செய்கிறது

en: Surface UV map not defined
ta: மேற்பரப்பு புறஊதா வரைபடம் வரையறுக்கப்படவில்லை

en: Curves not attached to a surface
ta: வளைவுகள் ஒரு மேற்பரப்பில் இணைக்கப்படவில்லை

en: Surface has no mesh
ta: மேற்பரப்பில் கண்ணி இல்லை

en: Evaluated surface missing UV map: "{}"
ta: மதிப்பிடப்பட்ட மேற்பரப்பு காணாமல் போன புறஊதா வரைபடம்: "{}"

en: Original surface missing UV map: "{}"
ta: அசல் மேற்பரப்பு காணாமல் போன புறஊதா வரைபடம்: "{}"

en: Evaluated surface missing attribute: "rest_position"
ta: மதிப்பீடு செய்யப்பட்ட மேற்பரப்பு காணாமல் போன பண்புக்கூறு: "rest_position"

en: Curves are not attached to any UV map
ta: எந்த புறஊதா வரைபடத்திலும் வளைவுகள் இணைக்கப்படவில்லை

en: Invalid surface UVs on {} curves
ta: }} வளைவுகளில் தவறான மேற்பரப்பு uv கள்

en: Curves to deform
ta: சிதைக்க வளைவுகள்

en: Geometry to delete elements from
ta: உறுப்புகளை நீக்க வடிவியல்

en: The parts of the geometry to be deleted
ta: நீக்கப்பட வேண்டிய வடிவவியலின் பகுதிகள்

en: When combined with each voxel's value, determines the number of points to sample per unit volume
ta: ஒவ்வொரு வோக்சலின் மதிப்புடனும் இணைந்தால், ஒரு யூனிட் தொகுதிக்கு மாதிரிக்கான புள்ளிகளின் எண்ணிக்கையை தீர்மானிக்கிறது

en: Seed used by the random number generator to generate random points
ta: சீரற்ற புள்ளிகளை உருவாக்க சீரற்ற எண் செனரேட்டரால் பயன்படுத்தப்படும் விதை

en: Spacing between grid points
ta: கட்டம் புள்ளிகளுக்கு இடையில் இடைவெளி

en: Minimum density of a voxel to contain a grid point
ta: ஒரு கட்டம் புள்ளியைக் கொண்டிருக்க ஒரு வோக்சலின் குறைந்தபட்ச அடர்த்தி

en: Volume with fog grids that points are scattered in
ta: புள்ளிகள் சிதறடிக்கப்பட்ட மூடுபனி கட்டங்களுடன் தொகுதி

en: Number of points to sample per unit volume
ta: ஒரு யூனிட் தொகுதிக்கு மாதிரிக்கான புள்ளிகளின் எண்ணிக்கை

en: Minimum density of a volume cell to contain a grid point
ta: ஒரு கட்டம் புள்ளியைக் கொண்டிருக்க ஒரு தொகுதி கலத்தின் குறைந்தபட்ச அடர்த்தி

en: Density Max
ta: அடர்த்தி அதிகபட்சம்

en: Mesh on whose faces to distribute points on
ta: புள்ளிகளை விநியோகிக்க யாருடைய முகங்களில் மெச்

en: Mesh to compute the dual of
ta: இரட்டை கணக்கிட கண்ணி

en: Keep non-manifold boundaries of the input mesh in place by avoiding the dual transformation there
ta: அங்குள்ள இரட்டை மாற்றத்தைத் தவிர்ப்பதன் மூலம் உள்ளீட்டு கண்ணி பன்மடங்கு அல்லாத எல்லைகளை வைத்திருங்கள்

en: Duplicate Index
ta: நகல் அட்டவணை

en: Geometry to duplicate elements of
ta: நகல் கூறுகளின் வடிவியல்

en: The number of duplicates to create for each element
ta: ஒவ்வொரு உறுப்புக்கும் உருவாக்க நகல்களின் எண்ணிக்கை

en: The duplicated geometry, not including the original geometry
ta: அசல் வடிவியல் உட்பட நகல் வடிவியல்

en: The indices of the duplicates for each element
ta: ஒவ்வொரு உறுப்புக்கும் நகல்களின் குறியீடுகள்

en: Start Vertices
ta: செங்குத்துகளைத் தொடங்கவும்

en: Next Vertex Index
ta: அடுத்த வெர்டெக்ச் அட்டவணை

en: Edges to convert to curves
ta: வளைவுகளாக மாற்ற விளிம்புகள்

en: Mesh whose edges to split
ta: கண்ணி அதன் விளிம்புகள் பிரிக்க

en: Boundary Edges
ta: எல்லை விளிம்புகள்

en: Face Group ID
ta: முகம் குழு ஐடி

en: Edges used to split faces into separate groups
ta: முகங்களை தனி குழுக்களாகப் பிரிக்கப் பயன்படுத்தப்படும் விளிம்புகள்

en: Index of the face group inside each boundary edge region
ta: ஒவ்வொரு எல்லை விளிம்பு மண்டலத்துக்கும் உள்ள முகக் குழுவின் அட்டவணை

en: Offset Scale
ta: ஆஃப்செட் அளவு

[ctx: NodeTree]
en: Top
ta: மேலே

en: Mesh to extrude elements of
ta: உறுப்புகளின் வெளியேற்றத்திற்கு கண்ணி

en: The values the mean and median will be calculated from
ta: சராசரி மற்றும் சராசரி மதிப்புகள் கணக்கிடப்படும்

en: An index used to group values together for multiple separate operations
ta: பல தனித்தனி செயல்பாடுகளுக்கு ஒன்றாக குழு மதிப்புகளுக்கு பயன்படுத்தப்படும் ஒரு குறியீடு

en: The sum of all values in each group divided by the size of said group
ta: ஒவ்வொரு குழுவிலும் உள்ள அனைத்து மதிப்புகளின் கூட்டுத்தொகை கூறப்பட்ட குழுவின் அளவால் வகுக்கப்படுகிறது

en: The middle value in each group when all values are sorted from lowest to highest
ta: ஒவ்வொரு குழுவிலும் நடுத்தர மதிப்பு அனைத்து மதிப்புகளும் மிகக் குறைந்த முதல் மிக உயர்ந்த வரை வரிசைப்படுத்தப்படும் போது

en: The lowest value in each group
ta: ஒவ்வொரு குழுவிலும் மிகக் குறைந்த மதிப்பு

en: The highest value in each group
ta: ஒவ்வொரு குழுவிலும் மிக உயர்ந்த மதிப்பு

en: The values the standard deviation and variance will be calculated from
ta: மதிப்புகள் நிலையான விலகல் மற்றும் மாறுபாடு கணக்கிடப்படும்

en: The square root of the variance for each group
ta: ஒவ்வொரு குழுவிற்கும் மாறுபாட்டின் சதுர வேர்

en: The expected squared deviation from the mean for each group
ta: ஒவ்வொரு குழுவிற்கும் சராசரியிலிருந்து எதிர்பார்க்கப்படும் சதுர விலகல்

en: Mesh to flip faces of
ta: முகங்களை புரட்டுவதற்கு கண்ணி

en: Input Fields
ta: உள்ளீட்டு புலங்கள்

en: Main Geometry
ta: முதன்மை வடிவியல்

en: Generated Geometry
ta: உருவாக்கப்பட்ட வடிவியல்

en: Each output field has to correspond to a geometry that is above it
ta: ஒவ்வொரு வெளியீட்டு புலமும் அதற்கு மேலே உள்ள ஒரு வடிவவியலுடன் ஒத்திருக்க வேண்டும்

en: Missing Geometry
ta: வடிவியல் இல்லை

[ctx: NodeTree]
en: For Each Element
ta: ஒவ்வொரு உறுப்புக்கும்

en: Element
ta: தனிமம்

en: Index of the element in the source geometry. Note that the same index can occur more than once when iterating over multiple components at once
ta: மூல வடிவவியலில் உள்ள உறுப்பின் அட்டவணை. ஒரே நேரத்தில் பல கூறுகளை மறுபரிசீலனை செய்யும் போது ஒரே குறியீடு ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட முறை ஏற்படலாம் என்பதை நினைவில் கொள்க

en: Single-element geometry for the current iteration. Note that it can be quite inefficient to split up large geometries into many small geometries
ta: தற்போதைய மறு செய்கைக்கான ஒற்றை-உறுப்பு வடிவியல். பெரிய வடிவவியல்களை பல சிறிய வடிவவியல்களாகப் பிரிப்பது மிகவும் திறமையற்றது என்பதை நினைவில் கொள்க

en: Geometry whose elements are iterated over
ta: வடிவியல் அதன் கூறுகள் மீண்டும் செய்யப்படுகின்றன

en: Selection on the iteration domain
ta: மறு செய்கை களத்தில் தேர்வு

en: Field that is evaluated on the iteration domain
ta: மறு செய்கை களத்தில் மதிப்பீடு செய்யப்படும் புலம்

en: Evaluated field value for the current element
ta: தற்போதைய உறுப்புக்கான புல மதிப்பு மதிப்பீடு செய்யப்பட்டது

en: The original input geometry with potentially new attributes that are output by the zone
ta: மண்டலத்தின் வெளியீட்டில் புதிய பண்புகளைக் கொண்ட அசல் உள்ளீட்டு வடிவியல்

en: Attribute value that will be stored for the current element on the main geometry
ta: முக்கிய வடிவவியலில் தற்போதைய உறுப்புக்காக சேமிக்கப்படும் பண்புக்கூறு மதிப்பு

en: Attribute on the geometry above
ta: மேலே உள்ள வடிவவியலில் பண்புக்கூறு

en: Geometry generated in the current iteration. Will be joined with geometries from all other iterations
ta: தற்போதைய மறு செய்கையில் உருவாக்கப்பட்ட வடிவியல். மற்ற எல்லா மறு செய்கைகளிலிருந்தும் வடிவவியலுடன் இணைக்கப்படும்

en: Result of joining generated geometries from each iteration
ta: ஒவ்வொரு மறு செய்கையிலிருந்தும் உருவாக்கப்பட்ட வடிவவியல்களில் சேருவதன் விளைவாக

en: Field that will be stored as attribute on the geometry above
ta: மேலே உள்ள வடிவவியலில் பண்புக்கூறாக சேமிக்கப்படும் புலம்

en: Each input geometry is turned into a separate instance
ta: ஒவ்வொரு உள்ளீட்டு வடிவவியலும் ஒரு தனி நிகழ்வாக மாற்றப்படுகிறது

en: Volume to take a named grid out of
ta: பெயரிடப்பட்ட கட்டத்தை எடுக்க தொகுதி

en: If true, the gizmo is displayed in screen space. Otherwise it's in object space
ta: உண்மை என்றால், கிச்மோ திரை இடத்தில் காட்டப்படும். இல்லையெனில் அது பொருள் இடத்தில் உள்ளது

en: Local rotation of the gizmo. Only used if the local transforms are used in the 3D view
ta: கிச்மோவின் உள்ளக சுழற்சி. 3D பார்வையில் உள்ளக மாற்றங்கள் பயன்படுத்தப்பட்டால் மட்டுமே பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: Layers as Instances
ta: அடுக்குகள் நிகழ்வுகளாக

en: Select the layers to convert
ta: மாற்ற அடுக்குகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

en: Create a separate curve instance for every layer
ta: ஒவ்வொரு அடுக்குக்கும் ஒரு தனி வளைவு உதாரணத்தை உருவாக்கவும்

en: Revert
ta: மாற்றியமைக்கவும்

en: Transform from grid index space to object space
ta: கட்டம் குறியீட்டு இடத்திலிருந்து பொருள் இடத்திற்கு மாற்றவும்

en: Default value outside of grid voxels
ta: கட்டம் வோக்சல்களுக்கு வெளியே இயல்புநிலை மதிப்பு

en: Values larger than the threshold are inside the generated mesh
ta: வாசலை விட பெரிய மதிப்புகள் உருவாக்கப்பட்ட கண்ணிக்குள் உள்ளன

en: Frame Count
ta: சட்ட எண்ணிக்கை

en: Which frame to use for videos. Note that different frames in videos can have different resolutions
ta: வீடியோக்களுக்கு எந்த சட்டகம் பயன்படுத்த வேண்டும். வீடியோக்களில் வெவ்வேறு பிரேம்கள் வெவ்வேறு தீர்மானங்களைக் கொண்டிருக்கலாம் என்பதை நினைவில் கொள்க

en: Whether the image has an alpha channel
ta: படத்தில் ஆல்பா சேனல் உள்ளதா என்பதை

en: The number of animation frames. If a single image, then 1
ta: அனிமேசன் பிரேம்களின் எண்ணிக்கை. ஒரு படம் என்றால், 1

en: Animation playback speed in frames per second. If a single image, then 0
ta: ஒரு நொடிக்கு பிரேம்களில் அனிமேசன் பிளேபேக் விரைவு. ஒரு படம் என்றால், 0

en: Texture coordinates from 0 to 1
ta: அமைப்பு 0 முதல் 1 வரை ஒருங்கிணைக்கிறது

en: Delimiter must be a single character
ta: டிலிமிட்டர் ஒரு எழுத்துக்குறியாக இருக்க வேண்டும்

en: Delimiter must not be \n, \r, " or \
ta: பிரிப்பான் \n, \r, " அல்லது \ ஆக இருக்கக் கூடாது

en: Delimiter
ta: பிரிப்பான்

en: Path to a CSV file
ta: ஒரு காபிம கோப்பிற்கான பாதை

en: Disabled, Blender was compiled without OBJ I/O
ta: முடக்கப்பட்ட, பிளெண்டர் OBJ I/O இல்லாமல் தொகுக்கப்பட்டது

en: Path to a OBJ file
ta: ஒரு OBJ கோப்பிற்கான பாதை

en: Disabled, Blender was compiled without PLY I/O
ta: முடக்கப்பட்டது, பிளெண்டர் பிளை I/O இல்லாமல் தொகுக்கப்பட்டது

en: Path to a PLY file
ta: ஒரு பிளை கோப்புக்கான பாதை

en: Disabled, Blender was compiled without STL I/O
ta: முடக்கப்பட்டது, பிளெண்டர் STL I/O இல்லாமல் தொகுக்கப்பட்டது

en: Path to a STL file
ta: ஒரு எச்.டி.எல் கோப்பிற்கான பாதை

en: Cannot open file: {}
ta: கோப்பைத் திறக்க முடியாது: {}

en: File contains invalid UTF-8 characters
ta: கோப்பில் தவறான UTF-8 எழுத்துக்கள் உள்ளன

en: Path to a text file
ta: உரை கோப்பிற்கான பாதை

en: Path to a OpenVDB file
ta: OpenVDB கோப்புக்கான பாதை

en: Has Neighbor
ta: அண்டை வீட்டார்

en: Index of nearest element
ta: அருகிலுள்ள உறுப்பின் அட்டவணை

en: Add Item
ta: உருப்படியைச் சேர்க்கவும்

en: The camera used for rendering the scene
ta: காட்சியை வழங்க கேமரா பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: Output the handle positions relative to the corresponding control point instead of in the local space of the geometry
ta: வடிவவியலின் உள்ளக இடத்திற்கு பதிலாக தொடர்புடைய கட்டுப்பாட்டு புள்ளியுடன் தொடர்புடைய கைப்பிடி நிலைகளை வெளியிடுங்கள்

[ctx: Mesh]
en: Smooth
ta: மென்மையான

en: The values from the "id" attribute on points, or the index if that attribute does not exist
ta: புள்ளிகளில் "ஐடி" பண்புக்கூறு அல்லது அந்த பண்புக்கூறு இல்லாவிட்டால் குறியீட்டிலிருந்து மதிப்புகள்

en: Unsigned Angle
ta: கையொப்பமிடாத கோணம்

en: Signed Angle
ta: கையொப்பமிடப்பட்ட கோணம்

en: The shortest angle in radians between two faces where they meet at an edge. Flat edges and Non-manifold edges have an angle of zero. Computing this value is faster than the signed angle
ta: ஒரு விளிம்பில் சந்திக்கும் இரண்டு முகங்களுக்கு இடையில் ரேடியன்களில் குறுகிய கோணம். தட்டையான விளிம்புகள் மற்றும் பன்மடங்கு அல்லாத விளிம்புகள் பூச்சியத்தின் கோணத்தைக் கொண்டுள்ளன. இந்த மதிப்பைக் கணக்கிடுவது கையொப்பமிடப்பட்ட கோணத்தை விட வேகமாக உள்ளது

en: The signed angle in radians between two faces where they meet at an edge. Flat edges and Non-manifold edges have an angle of zero. Concave angles are positive and convex angles are negative. Computing this value is slower than the unsigned angle
ta: ஒரு விளிம்பில் சந்திக்கும் இரண்டு முகங்களுக்கு இடையில் ரேடியன்களில் கையொப்பமிடப்பட்ட கோணம். தட்டையான விளிம்புகள் மற்றும் பன்மடங்கு அல்லாத விளிம்புகள் பூச்சியத்தின் கோணத்தைக் கொண்டுள்ளன. குழிவான கோணங்கள் நேர்மறை மற்றும் குவிந்த கோணங்கள் எதிர்மறையானவை. இந்த மதிப்பைக் கணக்கிடுவது கையொப்பமிடாத கோணத்தை விட மெதுவாக உள்ளது

en: Unsigned Angle Field
ta: கையொப்பமிடாத கோண புலம்

en: Signed Angle Field
ta: கையொப்பமிடப்பட்ட கோண புலம்

en: The number of faces that use each edge as one of their sides
ta: ஒவ்வொரு விளிம்பையும் அவற்றின் பக்கங்களில் ஒன்றாகப் பயன்படுத்தும் முகங்களின் எண்ணிக்கை

en: Edge Neighbor Count Field
ta: எட்ச் அண்டை எண்ணிக்கை புலம்

en: Vertex Index 1
ta: வெர்டெக்ச் அட்டவணை 1

en: Vertex Index 2
ta: வெர்டெக்ச் இன்டெக்ச் 2

en: Position 1
ta: நிலை 1

en: Position 2
ta: நிலை 2

en: The index of the first vertex in the edge
ta: விளிம்பில் முதல் வெர்டெக்சின் குறியீடு

en: The index of the second vertex in the edge
ta: விளிம்பில் இரண்டாவது வெர்டெக்சின் குறியீடு

en: The position of the first vertex in the edge
ta: விளிம்பில் முதல் வெர்டெக்சின் நிலை

en: The position of the second vertex in the edge
ta: விளிம்பில் இரண்டாவது வெர்டெக்சின் நிலை

en: Edge Vertices Field
ta: எட்ச் செங்குத்துகள் புலம்

en: Edge Position Field
ta: விளிம்பு நிலை புலம்

[ctx: Amount]
en: Area
ta: பரப்பு

en: The surface area of each of the mesh's faces
ta: ஒவ்வொரு கண்ணி முகங்களின் பரப்பளவு

en: Face Area Field
ta: முகம் பரப்பு புலம்

en: Planar
ta: பிளானர்

[ctx: NodeTree]
en: Planar
ta: பிளானர்

en: The distance a point can be from the surface before the face is no longer considered planar
ta: முகம் இனி பிளானராக கருதப்படுவதற்கு முன்பு ஒரு புள்ளி மேற்பரப்பில் இருந்து இருக்கக்கூடிய தூரம்

en: Vertex Count
ta: வெர்டெக்ச் எண்ணிக்கை

en: Number of edges or points in the face
ta: முகத்தில் விளிம்புகள் அல்லது புள்ளிகளின் எண்ணிக்கை

en: Number of faces which share an edge with the face
ta: முகத்துடன் ஒரு விளிம்பைப் பகிர்ந்து கொள்ளும் முகங்களின் எண்ணிக்கை

en: Face Neighbor Count Field
ta: முகம் அண்டை எண்ணிக்கை புலம்

en: Vertex Count Field
ta: வெர்டெக்ச் எண்ணிக்கை புலம்

en: Island Index
ta: தீவு அட்டவணை

en: Island Count
ta: தீவு எண்ணிக்கை

en: The index of the each vertex's island. Indices are based on the lowest vertex index contained in each island
ta: ஒவ்வொரு வெர்டெக்சின் தீவின் குறியீடு. குறியீடுகள் ஒவ்வொரு தீவிலும் உள்ள மிகக் குறைந்த வெர்டெக்ச் குறியீட்டை அடிப்படையாகக் கொண்டவை

en: The total number of mesh islands
ta: மெச் தீவுகளின் மொத்த எண்ணிக்கை

en: The number of vertices connected to this vertex with an edge, equal to the number of connected edges
ta: இணைக்கப்பட்ட விளிம்புகளின் எண்ணிக்கைக்கு சமமான இந்த வெர்டெக்சுடன் இணைக்கப்பட்ட செங்குத்துகளின் எண்ணிக்கை

en: Number of faces that contain the vertex
ta: வெர்டெக்ச் கொண்ட முகங்களின் எண்ணிக்கை

en: Vertex Face Count Field
ta: வெர்டெக்ச் முகம் எண்ணிக்கை புலம்

en: For meshes, outputs normals without custom normal attributes taken into account
ta: மெசைப் பொறுத்தவரை, தனிப்பயன் சாதாரண பண்புகளை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளாமல் வெளியீடு இயல்பானது

en: End Vertex
ta: வெர்டெக்ச் இறுதி

en: Edge Cost
ta: விளிம்பு செலவு

en: Total Cost
ta: மொத்த செலவு

en: Shortest Edge Paths Next Vertex Field
ta: குறுகிய விளிம்பு பாதைகள் அடுத்த வெர்டெக்ச் புலம்

en: Shortest Edge Paths Cost Field
ta: குறுகிய விளிம்பு பாதைகள் செலவு புலம்

en: Spline Point Count
ta: ச்ப்லைன் புள்ளி எண்ணிக்கை

en: Tangent node
ta: தொடுகோடு முனை

en: Realized geometry is not used when pick instances is true
ta: தேர்வு நிகழ்வுகள் உண்மையாக இருக்கும்போது உணரப்பட்ட வடிவியல் பயன்படுத்தப்படாது

en: Pick Instance
ta: சான்று

en: Instance Index
ta: நிகழ்வு அட்டவணை

en: Points to instance on
ta: உதாரணமாக புள்ளிகள்

en: Geometry that is instanced on the points
ta: புள்ளிகளில் நிறுவப்பட்ட வடிவியல்

en: Choose instances from the "Instance" input at each point instead of instancing the entire geometry
ta: முழு வடிவவியலையும் நிறுவுவதற்கு பதிலாக ஒவ்வொரு புள்ளியிலும் "நிகழ்வு" உள்ளீட்டிலிருந்து நிகழ்வுகளைத் தேர்வுசெய்க

en: Index of the instance used for each point. This is only used when Pick Instances is on. By default the point index is used
ta: ஒவ்வொரு புள்ளிக்கும் பயன்படுத்தப்படும் உதாரணத்தின் அட்டவணை. தேர்வு நிகழ்வுகள் இயங்கும் போது மட்டுமே இது பயன்படுத்தப்படுகிறது. முன்னிருப்பாக புள்ளி குறியீடு பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: Rotation of the instances
ta: நிகழ்வுகளின் சுழற்சி

en: Scale of the instances
ta: நிகழ்வுகளின் அளவு

en: Guide Curves
ta: வழிகாட்டி வளைவுகள்

en: Guide Up
ta: வழிகாட்டி

en: Guide Group ID
ta: குழு ஐடி வழிகாட்டி

en: Point Up
ta: சுட்டிக்காட்டவும்

en: Point Group ID
ta: புள்ளி குழு ஐடி

en: Max Neighbors
ta: அதிகபட்ச அயலவர்கள்

en: Closest Index
ta: நெருங்கிய அட்டவணை

en: Closest Weight
ta: நெருங்கிய எடை

en: Base curves that new curves are interpolated between
ta: புதிய வளைவுகள் இடையில் இடைக்கணிக்கப்பட்ட அடிப்படை வளைவுகள்

en: Optional up vector that is typically a surface normal
ta: பொதுவாக மேற்பரப்பு இயல்பான விருப்பமான திசையன்

en: Splits guides into separate groups. New curves interpolate existing curves from a single group
ta: வழிகாட்டிகளை தனி குழுக்களாக பிரிக்கிறது. புதிய வளைவுகள் ஒரு குழுவிலிருந்து இருக்கும் வளைவுகளை ஒன்றிணைக்கின்றன

en: First control point positions for new interpolated curves
ta: புதிய இடைக்கணிப்பு வளைவுகளுக்கான முதல் கட்டுப்பாட்டு புள்ளி நிலைகள்

en: The curve group to interpolate in
ta: வளைவு குழு ஒன்றிணைக்க

en: Maximum amount of close guide curves that are taken into account for interpolation
ta: இடைக்கணிப்புக்கு கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளப்படும் நெருக்கமான வழிகாட்டி வளைவுகளின் அதிகபட்ச அளவு

en: Index of the closest guide curve for each generated curve
ta: உருவாக்கப்பட்ட ஒவ்வொரு வளைவுக்கும் மிக நெருக்கமான வழிகாட்டி வளைவின் அட்டவணை

en: Weight of the closest guide curve for each generated curve
ta: உருவாக்கப்பட்ட ஒவ்வொரு வளைவுக்கும் மிக நெருக்கமான வழிகாட்டி வளைவின் எடை

en: Geometries to merge together by concatenating their elements
ta: அவற்றின் கூறுகளை ஒன்றிணைப்பதன் மூலம் ஒன்றாக இணைக்க வடிவியல்

en: The number of elements in the list
ta: பட்டியலில் உள்ள உறுப்புகளின் எண்ணிக்கை

en: Old
ta: பழைய

en: Geometry to replace materials on
ta: பொருட்களை மாற்ற வடிவியல்

en: Material Selection node
ta: மூலப்பொருள் தேர்வு முனை

en: Menu Items
ta: பட்டியல் உருப்படிகள்

en: Point cloud or mesh to merge points of
ta: புள்ளிகளின் புள்ளிகளை ஒன்றிணைக்க புள்ளி முகில் அல்லது கண்ணி

en: Grease Pencil data to merge layers of
ta: அடுக்குகளை ஒன்றிணைக்க கிரீச் பென்சில் தரவு

en: An identifier for the group of each face. All contiguous faces with the same value are in the same region
ta: ஒவ்வொரு முகத்தின் குழுவிற்கும் ஒரு அடையாளங்காட்டி. ஒரே மதிப்பைக் கொண்ட அனைத்து தொடர்ச்சியான முகங்களும் ஒரே மண்டலத்தில் உள்ளன

en: The edges that lie on the boundaries between the different face groups
ta: வெவ்வேறு முகக் குழுக்களுக்கு இடையிலான எல்லைகளில் இருக்கும் விளிம்புகள்

en: Vertices must be at least 3
ta: செங்குத்துகள் குறைந்தது 3 ஆக இருக்க வேண்டும்

en: Number of vertices on the circle
ta: வட்டத்தில் செங்குத்துகளின் எண்ணிக்கை

en: Distance of the vertices from the origin
ta: தோற்றத்திலிருந்து செங்குத்துகளின் தூரம்

en: Side Segments must be at least 1
ta: பக்க பிரிவுகள் குறைந்தது 1 ஆக இருக்க வேண்டும்

en: Fill Segments must be at least 1
ta: நிரப்பு பிரிவுகள் குறைந்தது 1 ஆக இருக்க வேண்டும்

en: Side Segments
ta: பக்க பிரிவுகள்

en: Fill Segments
ta: பிரிவுகளை நிரப்பவும்

en: Radius Top
ta: ஆரம் மேல்

en: Radius Bottom
ta: ஆரம் கீழே

[ctx: NodeTree]
en: Bottom
ta: கீழே

en: Number of points on the circle at the top and bottom
ta: மேல் மற்றும் கீழ் வட்டத்தில் புள்ளிகளின் எண்ணிக்கை

en: The number of edges running vertically along the side of the cone
ta: கூம்பின் பக்கத்தில் செங்குத்தாக இயங்கும் விளிம்புகளின் எண்ணிக்கை

en: Number of concentric rings used to fill the round face
ta: வட்ட முகத்தை நிரப்ப பயன்படுத்தப்படும் செறிவு மோதிரங்களின் எண்ணிக்கை

en: Radius of the top circle of the cone
ta: கூம்பின் மேல் வட்டத்தின் ஆரம்

en: Radius of the bottom circle of the cone
ta: கூம்பின் கீழ் வட்டத்தின் ஆரம்

en: Height of the generated cone
ta: உருவாக்கப்பட்ட கூம்பின் உயரம்

en: Vertices must be at least 1
ta: செங்குத்துகள் குறைந்தது 1 ஆக இருக்க வேண்டும்

en: Vertices X
ta: செங்குத்துகள் ஃச்

en: Vertices Y
ta: செங்குத்துகள் ஒய்

en: Vertices Z
ta: செங்குத்துகள் சட்

en: Side length along each axis
ta: ஒவ்வொரு அச்சிலும் பக்க நீளம்

en: Number of vertices for the X side of the shape
ta: வடிவத்தின் ஃச் பக்கத்திற்கான செங்குத்துகளின் எண்ணிக்கை

en: Number of vertices for the Y side of the shape
ta: வடிவத்தின் ஒய் பக்கத்திற்கான செங்குத்துகளின் எண்ணிக்கை

en: Number of vertices for the Z side of the shape
ta: வடிவத்தின் சட் பக்கத்திற்கான செங்குத்துகளின் எண்ணிக்கை

en: The number of vertices on the top and bottom circles
ta: மேல் மற்றும் கீழ் வட்டங்களில் உள்ள செங்குத்துகளின் எண்ணிக்கை

en: The number of rectangular segments along each side
ta: ஒவ்வொரு பக்கத்திலும் செவ்வக பிரிவுகளின் எண்ணிக்கை

en: The number of concentric rings used to fill the round faces
ta: வட்ட முகங்களை நிரப்ப பயன்படுத்தப்படும் செறிவு மோதிரங்களின் எண்ணிக்கை

en: The radius of the cylinder
ta: சிலிண்டரின் ஆரம்

en: The height of the cylinder
ta: சிலிண்டரின் உயரம்

en: Side length of the plane in the X direction
ta: ஃச் திசையில் விமானத்தின் பக்க நீளம்

en: Side length of the plane in the Y direction
ta: ஒய் திசையில் விமானத்தின் பக்க நீளம்

en: Number of vertices in the X direction
ta: ஃச் திசையில் செங்குத்துகளின் எண்ணிக்கை

en: Number of vertices in the Y direction
ta: ஒய் திசையில் செங்குத்துகளின் எண்ணிக்கை

en: Distance from the generated points to the origin
ta: உருவாக்கப்பட்ட புள்ளிகளிலிருந்து தோற்றம் வரை தூரம்

en: Number of subdivisions on top of the basic icosahedron
ta: அடிப்படை ஐகோசாஎட்ரானுக்கு மேல் துணைப்பிரிவுகளின் எண்ணிக்கை

en: Start Location
ta: இருப்பிடத்தைத் தொடங்கவும்

en: End Location
ta: இறுதி இடம்

en: Number of vertices on the line
ta: வரியில் செங்குத்துகளின் எண்ணிக்கை

en: Length of each individual edge
ta: ஒவ்வொரு தனிப்பட்ட விளிம்பின் நீளம்

en: Position of the first vertex
ta: முதல் வெர்டெக்சின் நிலை

en: In offset mode, the distance between each socket on each axis. In end points mode, the position of the final vertex
ta: ஆஃப்செட் பயன்முறையில், ஒவ்வொரு அச்சிலும் ஒவ்வொரு சாக்கெட்டுக்கும் இடையிலான தூரம். இறுதி புள்ளிகள் பயன்முறையில், இறுதி உச்சியின் நிலை

en: Segments must be at least 3
ta: பிரிவுகள் குறைந்தது 3 ஆக இருக்க வேண்டும்

en: Rings must be at least 3
ta: மோதிரங்கள் குறைந்தது 3 ஆக இருக்க வேண்டும்

en: Horizontal resolution of the sphere
ta: கோளத்தின் கிடைமட்ட தீர்மானம்

en: The number of horizontal rings
ta: கிடைமட்ட மோதிரங்களின் எண்ணிக்கை

en: The subdivision level is too large
ta: உட்பிரிவு நிலை மிகப் பெரியது

en: Disabled, Blender was compiled without OpenSubdiv
ta: முடக்கப்பட்ட, கலப்பான் ஓபன்சுப்டிவ் இல்லாமல் தொகுக்கப்பட்டது

en: Mesh to subdivide
ta: துணைப்பிரிவுக்கு கண்ணி

en: Mesh to convert to curves
ta: வளைவுகளாக மாற்ற கண்ணி

en: Gradient Width
ta: சாய்வு அகலம்

en: Mesh whose inner volume is converted to a density grid
ta: கண்ணி அதன் உள் அளவு அடர்த்தி கட்டமாக மாற்றப்படுகிறது

en: Mesh whose elements are converted to points
ta: மெச் அதன் கூறுகள் புள்ளிகளாக மாற்றப்படுகின்றன

en: Band Width
ta: இசைக்குழு அகலம்

en: SDF Grid
ta: எச்.டி.எஃப் கட்டம்

en: Mesh whose inner volume is converted to a signed distance field grid
ta: கண்ணி அதன் உள் தொகுதி கையொப்பமிடப்பட்ட தூர புலம் கட்டமாக மாற்றப்படுகிறது

en: Width of the active voxel surface, in voxels
ta: செயலில் உள்ள வோக்சல் மேற்பரப்பின் அகலம், வோக்சல்களில்

en: Mesh to convert the inner volume to a fog volume geometry
ta: உள் அளவை மூடுபனி தொகுதி வடிவவியலாக மாற்ற மெச்

en: How the voxel size is specified
ta: வோக்சல் அளவு எவ்வாறு குறிப்பிடப்பட்டுள்ளது

en: Corner Index
ta: மூலையில் அட்டவணை

en: The edge to retrieve data from. Defaults to the edge from the context
ta: தரவை மீட்டெடுப்பதற்கான விளிம்பு. சூழலில் இருந்து விளிம்பிற்கு இயல்புநிலை

en: Values that sort the corners attached to the edge
ta: விளிம்பில் இணைக்கப்பட்ட மூலைகளை வரிசைப்படுத்தும் மதிப்புகள்

en: Which of the sorted corners to output
ta: வெளியீட்டிற்கு வரிசைப்படுத்தப்பட்ட மூலைகளில் எது

en: A corner of the input edge in its face's winding order, chosen by the sort index
ta: உள்ளீட்டு விளிம்பின் ஒரு மூலையில் அதன் முகத்தின் முறுக்கு வரிசையில், வரிசை குறியீட்டால் தேர்ந்தெடுக்கப்படுகிறது

en: The number of faces or corners connected to each edge
ta: ஒவ்வொரு விளிம்பிலும் இணைக்கப்பட்ட முகங்கள் அல்லது மூலைகளின் எண்ணிக்கை

en: Corner of Edge
ta: விளிம்பின் மூலையில்

en: Edge Corner Count
ta: விளிம்பு மூலையில் எண்ணிக்கை

en: The face to retrieve data from. Defaults to the face from the context
ta: தரவை மீட்டெடுக்க முகம். சூழலில் இருந்து முகத்திற்கு இயல்புநிலை

en: Values used to sort the face's corners. Uses indices by default
ta: முகத்தின் மூலைகளை வரிசைப்படுத்த பயன்படுத்தப்படும் மதிப்புகள். இயல்பாக குறியீடுகளைப் பயன்படுத்துகிறது

en: A corner of the face, chosen by the sort index
ta: முகத்தின் ஒரு மூலையில், வரிசை குறியீட்டால் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது

en: The number of corners in the face
ta: முகத்தில் உள்ள மூலைகளின் எண்ணிக்கை

en: Corner of Face
ta: முகத்தின் மூலையில்

en: Vertex Index
ta: வெர்டெக்ச் அட்டவணை

en: The vertex to retrieve data from. Defaults to the vertex from the context
ta: தரவை மீட்டெடுக்க வெர்டெக்ச். சூழலில் இருந்து வெர்டெக்சுக்கு இயல்புநிலை

en: Values used to sort corners attached to the vertex. Uses indices by default
ta: வெர்டெக்சுடன் இணைக்கப்பட்ட மூலைகளை வரிசைப்படுத்த பயன்படுத்தப்படும் மதிப்புகள். இயல்பாக குறியீடுகளைப் பயன்படுத்துகிறது

en: A corner connected to the face, chosen by the sort index
ta: முகத்துடன் இணைக்கப்பட்ட ஒரு மூலையில், வரிசை குறியீட்டால் தேர்ந்தெடுக்கப்படுகிறது

en: The number of faces or corners connected to each vertex
ta: ஒவ்வொரு வெர்டெக்சுடனும் இணைக்கப்பட்ட முகங்கள் அல்லது மூலைகளின் எண்ணிக்கை

en: Corner of Vertex
ta: வெர்டெக்சின் மூலையில்

en: Vertex Corner Count
ta: வெர்டெக்ச் கார்னர் எண்ணிக்கை

en: Next Edge Index
ta: அடுத்த விளிம்பு அட்டவணை

en: Previous Edge Index
ta: முந்தைய விளிம்பு அட்டவணை

en: The corner to retrieve data from. Defaults to the corner from the context
ta: தரவை மீட்டெடுப்பதற்கான மூலையில். சூழலில் இருந்து மூலையில் இயல்புநிலை

en: The edge after the corner in the face, in the direction of increasing indices
ta: அதிகரிக்கும் குறியீடுகளின் திசையில், முகத்தில் மூலையில் பின் விளிம்பு

en: The edge before the corner in the face, in the direction of decreasing indices
ta: குறைக்கும் குறியீடுகளின் திசையில், முகத்தில் மூலைக்கு முன் விளிம்பு

en: Corner Next Edge
ta: மூலையில் அடுத்த விளிம்பில்

en: Corner Previous Edge
ta: மூலையில் முந்தைய விளிம்பில்

en: Values used to sort the edges connected to the vertex. Uses indices by default
ta: வெர்டெக்சுடன் இணைக்கப்பட்ட விளிம்புகளை வரிசைப்படுத்த பயன்படுத்தப்படும் மதிப்புகள். இயல்பாக குறியீடுகளைப் பயன்படுத்துகிறது

en: Which of the sorted edges to output
ta: வெளியீட்டிற்கு வரிசைப்படுத்தப்பட்ட விளிம்புகளில் எது

en: An edge connected to the face, chosen by the sort index
ta: முகத்துடன் இணைக்கப்பட்ட ஒரு விளிம்பு, வரிசை குறியீட்டால் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது

en: The number of edges connected to each vertex
ta: ஒவ்வொரு வெர்டெக்சுடனும் இணைக்கப்பட்ட விளிம்புகளின் எண்ணிக்கை

en: Edge of Vertex
ta: வெர்டெக்சின் விளிம்பு

en: Corner Face Index
ta: மூலையில் முகம் அட்டவணை

en: Index in Face
ta: முகத்தில் குறியீட்டு

en: The index of the face the corner is a part of
ta: முகத்தின் குறியீடு மூலையின் ஒரு பகுதியாகும்

en: The index of the corner starting from the first corner in the face
ta: முகத்தில் முதல் மூலையிலிருந்து தொடங்கும் மூலையின் குறியீடு

en: Corner Index In Face
ta: முகத்தில் மூலையில் குறியீடு

en: The number of corners to move around the face before finding the result, circling around the start of the face if necessary
ta: முடிவைக் கண்டுபிடிப்பதற்கு முன் முகத்தை சுற்றி நகர்த்த வேண்டிய மூலைகளின் எண்ணிக்கை, தேவைப்பட்டால் முகத்தின் தொடக்கத்தை சுற்றி வருகிறது

en: The index of the offset corner
ta: ஆஃப்செட் மூலையின் குறியீடு

en: The vertex the corner is attached to
ta: மூலையில் இணைக்கப்பட்டுள்ளது

en: Corner Vertex
ta: கார்னர் வெர்டெக்ச்

en: Region Width
ta: பகுதி அகலம்

en: Region Height
ta: பகுதி உயரம்

en: The region-space mouse X location, in pixels, increasing from 0 at the left
ta: பிராந்திய-விண்வெளி மவுச் ஃச் இருப்பிடம், பிக்சல்களில், இடதுபுறத்தில் 0 இலிருந்து அதிகரிக்கும்

en: The region-space mouse Y location, in pixels, increasing from 0 at the bottom
ta: பிராந்திய-விண்வெளி சுட்டி ஒய் இருப்பிடம், பிக்சல்களில், கீழே 0 இலிருந்து அதிகரிக்கும்

en: The total X size of the region in pixels
ta: பிக்சல்களில் பிராந்தியத்தின் மொத்த ஃச் அளவு

en: The total Y size of the region in pixels
ta: பிக்சல்களில் பிராந்தியத்தின் மொத்த ஒய் அளவு

en: Geometry cannot be retrieved from the edited object itself
ta: திருத்தப்பட்ட பொருளிலிருந்து வடிவவியலை மீட்டெடுக்க முடியாது

en: Geometry cannot be retrieved from the modifier object
ta: மாற்றியமைக்கும் பொருளிலிருந்து வடிவவியலை மீட்டெடுக்க முடியாது

en: As Instance
ta: உதாரணமாக

en: Output the entire object as single instance. This allows instancing non-geometry object types
ta: முழு பொருளையும் ஒற்றை உதாரணமாக வெளியிடுங்கள். இது காரியோமெட்ரி அல்லாத பொருள் வகைகளை நிறுவ அனுமதிக்கிறது

en: Transformation matrix containing the location, rotation and scale of the object
ta: பொருளின் இருப்பிடம், சுழற்சி மற்றும் அளவைக் கொண்ட உருமாற்ற மேட்ரிக்ச்

en: Is Valid Offset
ta: செல்லுபடியாகும் ஆஃப்செட்

en: The index of the control point to evaluate. Defaults to the current index
ta: மதிப்பீடு செய்ய கட்டுப்பாட்டு புள்ளியின் குறியீடு. தற்போதைய குறியீட்டின் இயல்புநிலை

en: The number of control points along the curve to traverse
ta: பயணத்திற்கு வளைவுடன் கட்டுப்பாட்டு புள்ளிகளின் எண்ணிக்கை

en: Whether the input control point plus the offset is a valid index of the original curve
ta: உள்ளீட்டு கட்டுப்பாட்டு புள்ளி மற்றும் ஆஃப்செட் அசல் வளைவின் செல்லுபடியாகும் குறியீடா என்பதை

en: The index of the control point plus the offset within the entire curves data-block
ta: கட்டுப்பாட்டு புள்ளியின் குறியீடு மற்றும் முழு வளைவுகள் தரவு-தடுப்புக்குள் ஆஃப்செட்

en: Offset Valid
ta: ஆஃப்செட் செல்லுபடியாகும்

en: The number of points to create
ta: உருவாக்க வேண்டிய புள்ளிகளின் எண்ணிக்கை

en: The positions of the new points
ta: புதிய புள்ளிகளின் நிலைகள்

en: The radii of the new points
ta: புதிய புள்ளிகளின் கதிர்கள்

en: Curve Group ID
ta: வளைவு குழு ஐடி

en: Points to generate curves from
ta: வளைவுகளை உருவாக்க புள்ளிகள்

en: A curve is created for every distinct group ID. All points with the same ID are put into the same curve
ta: ஒவ்வொரு தனித்துவமான குழு ஐடிக்கும் ஒரு வளைவு உருவாக்கப்படுகிறது. ஒரே ஐடியுடன் கூடிய அனைத்து புள்ளிகளும் ஒரே வளைவில் வைக்கப்படுகின்றன

en: Determines the order of points in each curve
ta: ஒவ்வொரு வளைவிலும் புள்ளிகளின் வரிசையை தீர்மானிக்கிறது

en: Points whose volume is converted to a signed distance field grid
ta: கையொப்பமிடப்பட்ட தூர புலம் கட்டமாக மாற்றப்படும் புள்ளிகள்

en: Points that are converted to vertices in a mesh
ta: ஒரு கண்ணி மீது செங்குத்துகளாக மாற்றப்படும் புள்ளிகள்

en: Points which are converted to a volume
ta: புள்ளிகள் ஒரு தொகுதியாக மாற்றப்படுகின்றன

en: Sample Position
ta: மாதிரி நிலை

en: Sample Group ID
ta: மாதிரி குழு ஐடி

en: Is Valid
ta: செல்லுபடியாகும்

en: Geometry to find the closest point on
ta: மிக நெருக்கமான புள்ளியைக் கண்டறிய வடிவியல்

en: Splits the elements of the input geometry into groups which can be sampled individually
ta: உள்ளீட்டு வடிவவியலின் கூறுகளை தனித்தனியாக மாதிரி செய்யக்கூடிய குழுக்களாக பிரிக்கிறது

en: Whether the sampling was successful. It can fail when the sampled group is empty
ta: மாதிரி வெற்றிகரமாக இருந்ததா. மாதிரி குழு காலியாக இருக்கும்போது அது தோல்வியடையும்

en: The target mesh must have faces
ta: இலக்கு கண்ணி முகங்களைக் கொண்டிருக்க வேண்டும்

en: Source Position
ta: மூல நிலை

en: Ray Length
ta: கதிர் நீளம்

en: Is Hit
ta: அடியா

en: Hit Position
ta: நிலை

en: Hit Normal
ta: பொதுவாக அடியுங்கள்

en: Hit Distance
ta: தூரத்தை அடியுங்கள்

en: Geometry to cast rays onto
ta: கதிர்களை நடிக்க வடிவியல்

en: Mapping from the target geometry to hit points
ta: புள்ளிகளைத் தாக்க இலக்கு வடிவவியலில் இருந்து மேப்பிங்

en: Realize All
ta: அனைத்தையும் உணருங்கள்

en: Geometry whose instances are (partially) realized
ta: வடிவியல் அதன் நிகழ்வுகள் (ஓரளவு) உணரப்படுகின்றன

en: Which top-level instances to realize
ta: எந்த உயர்மட்ட நிகழ்வுகளை உணர வேண்டும்

en: Realize all levels of nested instances for a top-level instances. Overrides the value of the Depth input
ta: ஒரு உயர்மட்ட நிகழ்வுகளுக்கு அனைத்து நிலை உள்ளமைக்கப்பட்ட நிகழ்வுகளையும் உணருங்கள். ஆழமான உள்ளீட்டின் மதிப்பை மீறுகிறது

en: Number of levels of nested instances to realize for each top-level instance
ta: ஒவ்வொரு உயர்மட்ட நிகழ்விற்கும் உணர வேண்டிய உள்ளமைக்கப்பட்ட நிகழ்வுகளின் எண்ணிக்கை

en: Only one * is supported in the pattern
ta: ஒன்று மட்டுமே * வடிவத்தில் ஆதரிக்கப்படுகிறது

en: Cannot remove built-in attributes: {}
ta: உள்ளமைக்கப்பட்ட பண்புகளை அகற்ற முடியாது: {}

en: Attribute does not exist: "{}"
ta: பண்புக்கூறு இல்லை: "{}"

en: Pattern Mode
ta: முறை பயன்முறை

en: Geometry to remove attributes from
ta: பண்புகளை அகற்ற வடிவியல்

en: How the attributes to remove are chosen
ta: அகற்ற வேண்டிய பண்புக்கூறுகள் எவ்வாறு தேர்ந்தெடுக்கப்படுகின்றன

en: Repeat Items
ta: உருப்படிகளை மீண்டும் செய்யவும்

[ctx: NodeTree]
en: Repeat
ta: மீண்டும்

en: Iteration
ta: மறுசெய்கை

en: Index of the current iteration. Starts counting at zero
ta: தற்போதைய மறு செய்கையின் அட்டவணை. பூச்சியத்தில் எண்ணத் தொடங்குகிறது

en: Instances to rotate individually
ta: தனித்தனியாக சுழலும் நிகழ்வுகள்

en: How to interpolate the values between neighboring voxels
ta: அண்டை வோக்சல்களுக்கு இடையிலான மதிப்புகளை எவ்வாறு இடைக்கணிப்பது

en: Geometry to sample a value on
ta: ஒரு மதிப்பை மாதிரியாக மாற்ற வடிவியல்

en: Which element to retrieve a value from on the geometry
ta: வடிவவியலில் இருந்து ஒரு மதிப்பை மீட்டெடுக்க எந்த உறுப்பு

en: The source geometry must contain a mesh or a point cloud
ta: மூல வடிவவியலில் ஒரு கண்ணி அல்லது புள்ளி முகில் இருக்க வேண்டும்

en: Mesh or point cloud to find the nearest point on
ta: அருகிலுள்ள புள்ளியைக் கண்டுபிடிக்க கண்ணி அல்லது புள்ளி முகில்

en: The source mesh must have faces
ta: மூல கண்ணி முகங்களைக் கொண்டிருக்க வேண்டும்

en: Mesh to find the closest surface point on
ta: நெருங்கிய மேற்பரப்பு புள்ளியைக் கண்டுபிடிக்க கண்ணி

en: Splits the faces of the input mesh into groups which can be sampled individually
ta: உள்ளீட்டு கண்ணி முகங்களை தனித்தனியாக மாதிரியாகக் கொண்ட குழுக்களாக பிரிக்கிறது

en: Sample UV
ta: மாதிரி புறஊதா

en: Mesh whose UV map is used
ta: புற ஊதா வரைபடம் பயன்படுத்தப்படும் மெச்

en: The mesh UV map to sample. Should not have overlapping faces
ta: மாதிரிக்கு மெச் புறஊதா வரைபடம். ஒன்றுடன் ஒன்று முகங்கள் இருக்கக்கூடாது

en: The coordinates to sample within the UV map
ta: புறஊதா வரைபடத்திற்குள் மாதிரிக்கான ஆயத்தொகுப்புகள்

en: Whether the node could find a single face to sample at the UV coordinate
ta: புறஊதா ஒருங்கிணைப்பில் மாதிரிக்கு ஒற்றை முகத்தைக் கண்டுபிடிக்க முடியுமா

en: Scale Mode
ta: அளவிலான பயன்முறை

en: Geometry to scale elements of
ta: அளவீட்டு கூறுகளுக்கு வடிவியல்

en: Origin of the scaling for each element. If multiple elements are connected, their center is averaged
ta: ஒவ்வொரு உறுப்புக்கும் அளவிடுதலின் தோற்றம். பல கூறுகள் இணைக்கப்பட்டிருந்தால், அவற்றின் நடுவண் சராசரியாக இருக்கும்

en: Direction in which to scale the element
ta: உறுப்பை அளவிடுவதற்கான திசை

en: Instances to scale individually
ta: தனித்தனியாக அளவிடுவதற்கான நிகழ்வுகள்

en: Grid 1
ta: கட்டம் 1

en: Grid 2
ta: கட்டம் 2

en: Value not found in bundle: "{}"
ta: மூட்டையில் மதிப்பு காணப்படவில்லை: "{}"

en: Cannot get internal value from bundle
ta: மூட்டையிலிருந்து உள் மதிப்பைப் பெற முடியாது

en: Implicit type conversion when separating bundle
ta: மூட்டையை பிரிக்கும்போது மறைமுக வகை மாற்றம்

en: Conversion not supported when separating bundle
ta: மூட்டையை பிரிக்கும்போது மாற்றம் ஆதரிக்கப்படவில்லை

en: Geometry to split into separate components
ta: தனித்தனி கூறுகளாகப் பிரிக்க வடிவியல்

en: Inverted
ta: தலைகீழ்

en: Geometry to split into two parts
ta: இரண்டு பகுதிகளாகப் பிரிக்க வடிவியல்

en: The parts of the geometry that go into the first output
ta: முதல் வெளியீட்டிற்கு செல்லும் வடிவவியலின் பகுதிகள்

en: The parts of the geometry in the selection
ta: தேர்வில் வடிவவியலின் பகுதிகள்

en: The parts of the geometry not in the selection
ta: வடிவவியலின் பகுதிகள் தேர்வில் இல்லை

en: Curves to change the handles on
ta: கைப்பிடிகளை மாற்ற வளைவுகள்

en: Curves to change the normals on
ta: இயல்புகளை மாற்ற வளைவுகள்

en: Mode for curve normal evaluation
ta: வளைவு இயல்பான மதிப்பீட்டிற்கான பயன்முறை

en: Curves to set the radius on
ta: ஆரம் அமைக்க வளைவுகள்

en: Curves to set tilt on
ta: சாய்வை அமைக்க வளைவுகள்

en: Geometry to override the name of
ta: பெயரை மேலெழுத வடிவியல்

en: Grease Pencil to change the color of
ta: கிரீச் பென்சில் வண்ணத்தை மாற்ற

en: Grease Pencil to set the softness of
ta: மென்மையை அமைக்க கிரீச் பென்சில்

en: Geometry to update the ID attribute on
ta: அடையாளம் பண்புகளை புதுப்பிக்க வடிவியல்

en: Instances to transform individually
ta: தனித்தனியாக மாற்றுவதற்கான நிகழ்வுகள்

en: Mesh has no faces for material assignment
ta: மெச் மூலப்பொருள் ஒதுக்கீட்டிற்கு முகங்கள் இல்லை

en: Volumes only support a single material; selection input cannot be a field
ta: தொகுதிகள் ஒரு பொருளை மட்டுமே ஆதரிக்கின்றன; தேர்வு உள்ளீடு ஒரு புலமாக இருக்க முடியாது

en: Point clouds only support a single material; selection input cannot be a field
ta: புள்ளி மேகங்கள் ஒரு பொருளை மட்டுமே ஆதரிக்கின்றன; தேர்வு உள்ளீடு ஒரு புலமாக இருக்க முடியாது

en: Curves only support a single material; selection input cannot be a field
ta: வளைவுகள் ஒரு பொருளை மட்டுமே ஆதரிக்கின்றன; தேர்வு உள்ளீடு ஒரு புலமாக இருக்க முடியாது

en: Geometry to assign a material to
ta: ஒரு பொருளை ஒதுக்க வடிவியல்

en: Geometry to update the material indices on
ta: பொருள் குறியீடுகளைப் புதுப்பிக்க வடிவியல்

en: Remove Custom
ta: வழக்கத்தை அகற்று

en: Edge Sharpness
ta: விளிம்பு கூர்மையானது

en: Face Sharpness
ta: கூர்மையை எதிர்கொள்ளுங்கள்

en: Mesh to set the custom normals on
ta: தனிப்பயன் இயல்புகளை அமைக்க கண்ணி

en: Points to set the radius of
ta: ஆரம் அமைக்க புள்ளிகள்

en: Points to modify the positions of
ta: நிலைகளை மாற்ற புள்ளிகள்

en: Shade Smooth
ta: நிழல் மென்மையானது

en: Curves to change the cyclic state of
ta: சுழற்சி நிலையை மாற்ற வளைவுகள்

en: Curves to change the resolution of
ta: தீர்மானத்தை மாற்ற வளைவுகள்

en: Simulation State
ta: உருவகப்படுத்துதல் நிலை

en: Simulation zone is not supported
ta: உருவகப்படுத்துதல் மண்டலம் ஆதரிக்கப்படவில்லை

en: Simulation must not be in a loop or closure
ta: உருவகப்படுத்துதல் ஒரு சுழற்சியில் அல்லது மூடலில் இருக்கக்கூடாது

[ctx: NodeTree]
en: Simulation
ta: பாவனை

en: Skip
ta: தவிர்க்கவும்

en: Delta Time
ta: டெல்டா நேரம்

en: Forward the output of the simulation input node directly to the output node and ignore the nodes in the simulation zone
ta: உருவகப்படுத்துதல் உள்ளீட்டு முனையின் வெளியீட்டை நேரடியாக வெளியீட்டு முனைக்கு அனுப்பி, உருவகப்படுத்துதல் மண்டலத்தில் உள்ள முனைகளை புறக்கணிக்கவும்

en: Domain and geometry type combination is unsupported
ta: டொமைன் மற்றும் வடிவியல் வகை சேர்க்கை ஆதரிக்கப்படவில்லை

en: Sort Weight
ta: எடை வரிசைப்படுத்துங்கள்

en: Geometry to sort the elements of
ta: கூறுகளை வரிசைப்படுத்த வடிவியல்

en: Geometry to split into instances
ta: நிகழ்வுகளாகப் பிரிக்க வடிவியல்

en: All geometry groups as separate instances
ta: அனைத்து வடிவியல் குழுக்களும் தனி நிகழ்வுகளாக

en: The group ID of each group instance
ta: ஒவ்வொரு குழு நிகழ்வின் குழு ஐடி

en: Failed to write to attribute "{}" with domain "{}" and type "{}"
ta: "{}" டொமைன் "{}" உடன் "{}" என்ற பண்புக்கு எழுதத் தவறிவிட்டது மற்றும் "{}"

en: Geometry to store a new attribute with the given name on
ta: கொடுக்கப்பட்ட பெயருடன் புதிய பண்புக்கூறு சேமிக்க வடிவியல்

en: Volume geometry to add a grid to
ta: ஒரு கட்டத்தை சேர்க்க தொகுதி வடிவியல்

en: Strings
ta: சரங்கள்

en: Font not specified
ta: எழுத்துரு குறிப்பிடப்படவில்லை

en: Text Box Width
ta: உரை பெட்டி அகலம்

en: Text Box Height
ta: உரை பெட்டி உயரம்

en: Curve Instances
ta: வளைவு நிகழ்வுகள்

en: Remainder
ta: மீதமுள்ள

en: Edge Crease
ta: விளிம்பு மடிப்பு

en: Limit Surface
ta: வரம்பு மேற்பரப்பு

en: The location of the scene's 3D cursor, in the local space of the modified object
ta: மாற்றியமைக்கப்பட்ட பொருளின் உள்ளக இடத்தில் காட்சியின் 3d கர்சரின் இருப்பிடம்

en: The rotation of the scene's 3D cursor, in the local space of the modified object
ta: மாற்றியமைக்கப்பட்ட பொருளின் உள்ளக இடத்தில் காட்சியின் 3d கர்சரின் சுழற்சி

en: Index of the active element in the specified domain
ta: குறிப்பிட்ட களத்தில் செயலில் உள்ள உறுப்பின் அட்டவணை

en: True if an active element exists in the mesh, false otherwise
ta: கண்ணி ஒரு செயலில் உள்ள உறுப்பு இருந்தால் உண்மை, இல்லையெனில் தவறானது

en: The selection of each element as a true or false value
ta: ஒவ்வொரு உறுப்புக்கும் உண்மையான அல்லது தவறான மதிப்பாகத் தேர்ந்தெடுப்பது

en: The selection of each element as a floating point value
ta: ஒவ்வொரு உறுப்புக்கும் மிதக்கும் புள்ளி மதிப்பாக தேர்வு

en: Mesh to override the face set attribute on
ta: முகம் தொகுப்பு பண்புக்கூறுகளை மீறுவதற்கு மெச்

en: Geometry to update the selection of
ta: தேர்வைப் புதுப்பிக்க வடிவியல்

en: Invalid transformation for volume grids
ta: தொகுதி கட்டங்களுக்கு தவறான மாற்றம்

en: Volume scale is lower than permitted by OpenVDB
ta: திறந்தவிடிபி அனுமதித்ததை விட தொகுதி அளவு குறைவாக உள்ளது

en: Geometry to transform
ta: மாற்ற வடிவியல்

en: How the transformation is specified
ta: மாற்றம் எவ்வாறு குறிப்பிடப்பட்டுள்ளது

en: Instances to translate individually
ta: தனித்தனியாக மொழிபெயர்க்கும் நிகழ்வுகள்

en: Mesh to triangulate
ta: முக்கோணத்திற்கு கண்ணி

en: Faces to consider when packing islands
ta: தீவுகளை பொதி செய்யும் போது கருத்தில் கொள்ள வேண்டிய முகங்கள்

en: Rotate islands for best fit
ta: சிறந்த பொருத்தத்திற்காக தீவுகளை சுழற்றுங்கள்

en: Method used for packing UV islands
ta: புற ஊதா தீவுகளை பொதி செய்ய பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: Pack UV Islands Field
ta: புறஊதா தீவுகள் புலம்

en: Faces to participate in the unwrap operation
ta: unwrap செயல்பாட்டில் பங்கேற்க முகங்கள்

en: Edges to mark where the mesh is "cut" for the purposes of unwrapping
ta: அவிழ்க்கும் நோக்கங்களுக்காக கண்ணி "வெட்டப்பட்ட" இடத்தைக் குறிக்க விளிம்புகள்

en: UV coordinates between 0 and 1 for each face corner in the selected faces
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட முகங்களில் ஒவ்வொரு முகம் மூலையிலும் 0 முதல் 1 வரை புற ஊதா ஒருங்கிணைக்கிறது

en: UV Unwrap Field
ta: புறஊதா unwrap புலம்

en: No color overlay
ta: வண்ண மேலடுக்கு இல்லை

en: Rotation values can only be displayed with the text overlay in the 3D view
ta: சுழற்சி மதிப்புகள் 3D பார்வையில் உரை மேலடுக்கு மட்டுமே காட்டப்படும்

en: Transforms points in view space to region space ("clip space" or "normalized device coordinates")
ta: பார்வை இடத்தின் புள்ளிகளை பிராந்திய இடத்திற்கு மாற்றுகிறது ("கிளிப் ச்பேச்" அல்லது "இயல்பாக்கப்பட்ட சாதன ஒருங்கிணைப்புகள்")

en: Transforms points from object space to view space using the viewport's location and rotation
ta: வியூபோர்ட்டின் இருப்பிடம் மற்றும் சுழற்சியைப் பயன்படுத்தி இடத்தைக் காண பொருள் இடத்திலிருந்து புள்ளிகளை மாற்றுகிறது

en: Whether the viewport is using orthographic projection
ta: வியூபோர்ட் ஆர்த்தோகிராஃபிக் திட்டத்தைப் பயன்படுத்துகிறதா என்பதை

en: Resolution must be greater than 1
ta: தீர்மானம் 1 ஐ விட அதிகமாக இருக்க வேண்டும்

en: Bounding box volume must be greater than 0
ta: எல்லை பெட்டி அளவு 0 ஐ விட அதிகமாக இருக்க வேண்டும்

en: Volume density per voxel
ta: வோக்சலுக்கு தொகுதி அடர்த்தி

en: Value for voxels outside of the cube
ta: கனசதுரத்திற்கு வெளியே வோக்சல்களுக்கான மதிப்பு

en: Minimum boundary of volume
ta: அளவின் குறைந்தபட்ச எல்லை

en: Maximum boundary of volume
ta: அளவின் அதிகபட்ச எல்லை

en: Number of voxels in the X axis
ta: ஃச் அச்சில் வோக்சல்களின் எண்ணிக்கை

en: Number of voxels in the Y axis
ta: ஒய் அச்சில் வோக்சல்களின் எண்ணிக்கை

en: Number of voxels in the Z axis
ta: சட் அச்சில் வோக்சல்களின் எண்ணிக்கை

en: Volume to convert to a mesh
ta: ஒரு கண்ணி மாற்றும் தொகுதி

en: Bake Path
ta: சுட்டுக்கொள்ளும் பாதை

en: Output Attributes
ta: வெளியீட்டு பண்புக்கூறுகள்

en: Manage
ta: நிர்வகிக்கவும்

en: No named attributes used
ta: பெயரிடப்பட்ட பண்புக்கூறுகள் எதுவும் பயன்படுத்தப்படவில்லை

en: Recursive closure is not allowed
ta: சுழல்நிலை மூடல் அனுமதிக்கப்படவில்லை

en: Conversion not supported when evaluating closure
ta: மூடலை மதிப்பிடும்போது மாற்றம் ஆதரிக்கப்படவில்லை

en: Implicit type conversion when evaluating closure
ta: மூடலை மதிப்பிடும்போது மறைமுக வகை மாற்றம்

en: Closure does not have input: "{}"
ta: மூடலுக்கு உள்ளீடு இல்லை: "{}"

en: Closure does not have output: "{}"
ta: மூடலுக்கு வெளியீடு இல்லை: "{}"

en: Input geometry has no elements in the iteration domain.
ta: உள்ளீட்டு வடிவவியலுக்கு மறு செய்கை களத்தில் எந்த கூறுகளும் இல்லை.

en: "{}" from {}
ta: {} இலிருந்து "{}"

en: Group '{}' ({})
ta: குழு '{}' ({})

en: Inspection index is out of range
ta: ஆய்வுக் குறியீடு வரம்பிற்கு வெளியே உள்ளது

en: Unused Output
ta: பயன்படுத்தப்படாத வெளியீடு

en: There are multiple group output nodes and this one is not active
ta: பல குழு வெளியீட்டு முனைகள் உள்ளன, இது செயலில் இல்லை

en: Nesting a node group inside of itself is not allowed
ta: ஒரு முனை குழுவிற்குள் கூடு கட்டுவது அனுமதிக்கப்படாது

en: Node group has different type
ta: முனை குழு வெவ்வேறு வகைகளைக் கொண்டுள்ளது

[ctx: NodeTree]
en: Missing Data-Block
ta: தரவு-தடுப்பு காணவில்லை

en: Instances in input geometry are ignored
ta: உள்ளீட்டு வடிவவியலில் நிகழ்வுகள் புறக்கணிக்கப்படுகின்றன

en: Realized data in input geometry is ignored
ta: உள்ளீட்டு வடிவவியலில் உணரப்பட்ட தரவு புறக்கணிக்கப்படுகிறது

en: Input geometry has unsupported type:
ta: உள்ளீட்டு வடிவியல் ஆதரிக்கப்படாத வகையைக் கொண்டுள்ளது:

en: Undefined Node Tree Type
ta: வரையறுக்கப்படாத முனை மரம் வகை

en:  (Deprecated)
ta:  (நீக்கப்பட்டது)

en: Add Inputs
ta: உள்ளீடுகளைச் சேர்க்கவும்

en: Remove Inputs
ta: உள்ளீடுகளை அகற்று

en: Change Inputs
ta: உள்ளீடுகளை மாற்றவும்

en: Add Outputs
ta: வெளியீடுகளைச் சேர்க்கவும்

en: Remove Outputs
ta: வெளியீடுகளை அகற்று

en: Change Outputs
ta: வெளியீடுகளை மாற்றவும்

en: No bundle signature found
ta: மூட்டை கையொப்பம் எதுவும் கிடைக்கவில்லை

en: Found conflicting bundle signatures
ta: முரண்பட்ட மூட்டை கையொப்பங்கள் காணப்பட்டன

en: No closure signature found
ta: மூடல் கையொப்பம் எதுவும் கிடைக்கவில்லை

en: Found conflicting closure signatures
ta: முரண்பட்ட மூடல் கையொப்பங்கள் காணப்பட்டன

en: Input grids have incompatible transforms
ta: உள்ளீட்டு கட்டங்கள் பொருந்தாத உருமாற்றங்களைக் கொண்டுள்ளன

en: No input grid found that can determine the topology
ta: இடவியல் தீர்மானிக்கக்கூடிய உள்ளீட்டு கட்டம் எதுவும் கிடைக்கவில்லை

en: Grid type not supported
ta: கட்டம் வகை ஆதரிக்கப்படவில்லை

en: Not a shader node tree
ta: ஒரு சேடர் முனை மரம் அல்ல

en: Not a shader, geometry, or compositor node tree
ta: ஒரு சேடர், வடிவியல் அல்லது இசையமைப்பாளர் முனை மரம் அல்ல

en: AO
ta: ao

en: Color of the emitted light
ta: உமிழும் ஒளியின் நிறம்

en: Strength of the emitted light
ta: உமிழும் ஒளியின் வலிமை

en: Color input on which correction will be applied
ta: எந்த திருத்தம் பயன்படுத்தப்படும் என்பதன் வண்ண உள்ளீடு

en: Brightness correction value.
    An additive-type factor by which to increase the overall brightness of the image. Use a negative number to darken an image, and a positive number to brighten it
ta: ஒளி திருத்தும் மதிப்பு.
     படத்தின் ஒட்டுமொத்த பிரகாசத்தை அதிகரிக்க ஒரு சேர்க்கை வகை காரணி. ஒரு படத்தை கருமையாக்க எதிர்மறை எண்ணையும், அதை பிரகாசமாக்க நேர்மறையான எண்ணையும் பயன்படுத்தவும்

en: Contrast correction value.
    A scaling type factor by which to make brighter pixels brighter, but keeping the darker pixels dark. Use a negative number to decrease contrast, and a positive number to increase it
ta: மாறுபட்ட திருத்தம் மதிப்பு.
     பிரகாசமான பிக்சல்களை பிரகாசமாக மாற்றுவதற்கான ஒரு அளவிடுதல் வகை காரணி, ஆனால் இருண்ட பிக்சல்களை இருட்டாக வைத்திருக்கும். மாறுபாட்டைக் குறைக்க எதிர்மறை எண்ணைப் பயன்படுத்தவும், அதை அதிகரிக்க நேர்மறை எண்ணைப் பயன்படுத்தவும்

en: BSDF
ta: பி.எச்.டி.எஃப்

en: IOR
ta: ior

en: Thin Film Thickness
ta: மெல்லிய பட தடிமன்

en: Thin Film IOR
ta: மெல்லிய படம் ior

en: Thickness of the film in nanometers
ta: நானோமீட்டர்களில் படத்தின் தடிமன்

en: Index of refraction (IOR) of the thin film
ta: மெல்லிய படத்தின் ஒளிவிலகல் அட்டவணை (IOR)

en: Thin Film
ta: மென்படலம்

en: Anisotropy
ta: அனிசோட்ரோபி

en: RoughnessU
ta: கடினத்தன்மை

en: RoughnessV
ta: ஆர்ட்ச்வ்

en: Melanin
ta: மெலனின்

en: Melanin Redness
ta: மெலனின் சிவத்தல்

en: Radial Roughness
ta: ரேடியல் கடினத்தன்மை

en: Coat
ta: கோட்

en: Random Color
ta: சீரற்ற நிறம்

en: Random Roughness
ta: சீரற்ற கடினத்தன்மை

en: Secondary Reflection
ta: இரண்டாம் நிலை பிரதிபலிப்பு

en: The RGB color of the strand. Only used in Direct Coloring
ta: ச்ட்ராண்டின் ஆர்சிபி நிறம். நேரடி வண்ணத்தில் மட்டுமே பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: Hair pigment. Specify its absolute quantity between 0 and 1
ta: முடி நிறமி. அதன் முழுமையான அளவைக் 0 மற்றும் 1 க்கு இடையில் குறிப்பிடவும்

en: Fraction of pheomelanin in melanin, gives yellowish to reddish color, as opposed to the brownish to black color of eumelanin
ta: மெலனினில் பியோமெலனினின் பின்னம், மஞ்சள் நிறத்திற்கு சிவப்பு நிறத்தை அளிக்கிறது, இது பழுப்பு நிறத்தில் இருந்து யூமெலனின் கருப்பு நிறத்திற்கு மாறாக

en: Additional color used for dyeing the hair
ta: முடிக்கு சாயமிட கூடுதல் வண்ணம்

en: Specifies energy absorption per unit length as light passes through the hair. A higher value leads to a darker color
ta: முடி வழியாக ஒளி கடந்து செல்லும்போது யூனிட் நீளத்திற்கு ஆற்றல் உறிஞ்சுதலைக் குறிப்பிடுகிறது. அதிக மதிப்பு இருண்ட நிறத்திற்கு வழிவகுக்கிறது

en: The ratio of the minor axis to the major axis of an elliptical cross-section. Recommended values are 0.8~1 for Asian hair, 0.65~0.9 for Caucasian hair, 0.5~0.65 for African hair. The major axis is aligned with the curve normal, which is not supported in particle hair
ta: ஒரு நீள்வட்ட குறுக்குவெட்டின் முக்கிய அச்சுக்கு சிறிய அச்சின் விகிதம். பரிந்துரைக்கப்பட்ட மதிப்புகள் ஆசிய முடிக்கு 0.8 ~ 1, காகசியன் கூந்தலுக்கு 0.65 ~ 0.9, ஆப்பிரிக்க முடியுக்கு 0.5 ~ 0.65 ஆகும். முக்கிய அச்சு வளைவு இயல்புடன் சீரமைக்கப்பட்டுள்ளது, இது துகள் முடியில் ஆதரிக்கப்படவில்லை

en: Hair roughness. A low value leads to a metallic look
ta: முடி கடினத்தன்மை. குறைந்த மதிப்பு ஒரு உலோக தோற்றத்திற்கு வழிவகுக்கிறது

en: Simulate a shiny coat by reducing the roughness to the given factor only for the first light bounce (diffuse). Range [0, 1] is equivalent to a reduction of [0%, 100%] of the original roughness
ta: முதல் ஒளி பவுன்ச் (பரவல்) க்கு மட்டுமே கொடுக்கப்பட்ட காரணிக்கு கடினத்தன்மையைக் குறைப்பதன் மூலம் பளபளப்பான கோட்டை உருவகப்படுத்துங்கள். வரம்பு [0, 1] அசல் கடினத்தன்மையின் [0%, 100%] குறைப்புக்கு சமம்

en: Index of refraction determines how much the ray is bent. At 1.0 rays pass straight through like in a transparent material; higher values cause larger deflection in angle. Default value is 1.55 (the IOR of keratin)
ta: ரேச் எவ்வளவு வளைந்திருக்கிறது என்பதை ஒளிவிலகலின் அட்டவணை தீர்மானிக்கிறது. 1.0 கதிர்கள் ஒரு வெளிப்படையான மூலப்பொருளைப் போல நேராக கடந்து செல்கின்றன; அதிக மதிப்புகள் கோணத்தில் பெரிய விலகலை ஏற்படுத்துகின்றன. இயல்புநிலை மதிப்பு 1.55 (கெராடின் ior)

en: The tilt angle of the cuticle scales (the outermost part of the hair). They are always tilted towards the hair root. The value is usually between 2 and 4 for human hair
ta: க்யூட்டிகல் செதில்களின் சாய்வு கோணம் (முடியின் வெளிப்புற பகுதி). அவை எப்போதும் முடி வேரை நோக்கி சாய்ந்தன. மதிப்பு பொதுவாக மனித முடிக்கு 2 முதல் 4 வரை இருக்கும்

en: Vary the melanin concentration for each strand
ta: ஒவ்வொரு இழைக்கும் மெலனின் செறிவு மாறுபடும்

en: Vary roughness values for each strand
ta: ஒவ்வொரு இழைக்கும் கரடுமுரடான மதிப்புகள் மாறுபடும்

en: Optional factor for modulating the first light bounce off the hair surface. The color of this component is always white. Keep this 1.0 for physical correctness
ta: முடி மேற்பரப்பில் இருந்து முதல் ஒளியை மாற்றுவதற்கான விருப்ப காரணி. இந்த கூறுகளின் நிறம் எப்போதும் வெள்ளை. உடல் சரியான தன்மைக்கு இதை 1.0 வைத்திருங்கள்

en: Optional factor for modulating the transmission component. Picks up the color of the pigment inside the hair. Keep this 1.0 for physical correctness
ta: டிரான்ச்மிசன் கூறுகளை மாற்றியமைப்பதற்கான விருப்ப காரணி. கூந்தலுக்குள் நிறமியின் நிறத்தை எடுக்கிறது. உடல் சரியான தன்மைக்கு இதை 1.0 வைத்திருங்கள்

en: Optional factor for modulating the component which is transmitted into the hair, reflected off the backside of the hair and then transmitted out of the hair. This component is oriented approximately around the incoming direction, and picks up the color of the pigment inside the hair. Keep this 1.0 for physical correctness
ta: கூந்தலுக்குள் பரவும், முடியின் பின்புறத்திலிருந்து பிரதிபலிக்கும், பின்னர் தலைமுடியிலிருந்து பரவும் கூறுகளை மாற்றியமைப்பதற்கான விருப்ப காரணி. இந்த கூறு உள்வரும் திசையைச் சுற்றியுள்ள தோராயமாக நோக்குநிலை கொண்டது, மேலும் முடியுக்குள் நிறமியின் நிறத்தை எடுக்கிறது. உடல் சரியான தன்மைக்கு இதை 1.0 வைத்திருங்கள்

en: Edge Tint
ta: எட்ச் டின்ட்

en: Extinction
ta: அழிவு

en: Color of the material
ta: பொருளின் நிறம்

en: Tint reflection at near-grazing incidence to simulate complex index of refraction
ta: ஒளிவிலகல் சிக்கலான குறியீட்டை உருவகப்படுத்த அருகிலுள்ள மேய்ச்சல் நிகழ்வுகளில் சாயல் பிரதிபலிப்பு

en: Real part of the conductor's refractive index, often called n
ta: நடத்துனரின் ஒளிவிலகல் குறியீட்டின் உண்மையான பகுதி, பெரும்பாலும் n என அழைக்கப்படுகிறது

en: Imaginary part of the conductor's refractive index, often called k
ta: நடத்துனரின் ஒளிவிலகல் குறியீட்டின் கற்பனை பகுதி, பெரும்பாலும் கே என்று அழைக்கப்படுகிறது

en: Microfacet roughness of the surface (0.0 is a perfect mirror reflection, 1.0 is completely rough)
ta: மேற்பரப்பின் மைக்ரோஃபாசெட் கடினத்தன்மை (0.0 ஒரு சரியான கண்ணாடி பிரதிபலிப்பு, 1.0 முற்றிலும் கடினமானதாகும்)

en: Amount of anisotropy for reflection. Higher values give elongated highlights along the tangent direction
ta: பிரதிபலிப்புக்கான அனிசோட்ரோபியின் அளவு. உயர் மதிப்புகள் தொடுகோடு திசையில் நீளமான சிறப்பம்சங்களை அளிக்கின்றன

en: Rotates the direction of anisotropy, with 1.0 going full circle
ta: அனிசோட்ரோபியின் திசையை சுழற்றுகிறது, 1.0 முழு வட்டத்தில் செல்கிறது

en: Diffuse Roughness
ta: பரவாயில்லை கடினத்தன்மை

en: Subsurface Weight
ta: மேற்பரப்பு எடை

en: Subsurface Radius
ta: மேற்பரப்பு ஆரம்

en: Subsurface Scale
ta: மேற்பரப்பு அளவு

en: Subsurface IOR
ta: மேற்பரப்பு ior

en: Subsurface Anisotropy
ta: மேற்பரப்பு அனிசோட்ரோபி

en: Anisotropic Rotation
ta: அனிசோட்ரோபிக் சுழற்சி

en: Transmission Weight
ta: பரிமாற்ற எடை

en: Coat Weight
ta: கோட் எடை

en: Coat Roughness
ta: கோட் கடினத்தன்மை

en: Coat IOR
ta: கோட் ior

en: Coat Normal
ta: கோட் இயல்பானது

en: Sheen Weight
ta: சீன் எடை

en: Sheen Roughness
ta: சீன் கடினத்தன்மை

en: Emission Color
ta: உமிழ்வு நிறம்

[ctx: NodeTree]
en: Specular Tint
ta: ஏகப்பட்ட நிறம்

[ctx: NodeTree]
en: Coat Tint
ta: கோட் டின்ட்

[ctx: NodeTree]
en: Sheen Tint
ta: சீன் டின்ட்

[ctx: Amount]
en: Emission Strength
ta: உமிழ்வு வலிமை

en: Color of the material used for diffuse, subsurface, metallic and transmission
ta: பரவல், மேற்பரப்பு, உலோக மற்றும் பரிமாற்றத்திற்கு பயன்படுத்தப்படும் பொருளின் நிறம்

en: Blends between a dielectric and metallic material model. At 0.0 the material consists of a diffuse or transmissive base layer, with a specular reflection layer on top. A value of 1.0 gives a fully specular reflection tinted with the base color, without diffuse reflection or transmission
ta: ஒரு மின்கடத்தா மற்றும் உலோக பொருள் மாதிரிக்கு இடையில் கலக்கிறது. 0.0 இல் பொருள் ஒரு பரவலான அல்லது பரிமாற்ற அடிப்படை அடுக்கைக் கொண்டுள்ளது, மேலே ஒரு ஏகப்பட்ட பிரதிபலிப்பு அடுக்கு உள்ளது. 1.0 இன் மதிப்பு, பரவலான பிரதிபலிப்பு அல்லது பரிமாற்றம் இல்லாமல், அடிப்படை நிறத்துடன் கூடிய முழுமையான ஏகப்பட்ட பிரதிபலிப்பை அளிக்கிறது

en: Specifies microfacet roughness of the surface for specular reflection and transmission (0.0 is a perfect mirror reflection, 1.0 is completely rough)
ta: ஊக பிரதிபலிப்பு மற்றும் பரிமாற்றத்திற்கான மேற்பரப்பின் மைக்ரோஃபாசெட் கடினத்தன்மையைக் குறிப்பிடுகிறது (0.0 ஒரு சரியான கண்ணாடி பிரதிபலிப்பு, 1.0 முற்றிலும் கடினமானதாகும்)

en: Index of Refraction (IOR) for specular reflection and transmission. For most materials, the IOR is between 1.0 (vacuum and air) and 4.0 (germanium). The default value of 1.5 is a good approximation for glass
ta: ஏகப்பட்ட பிரதிபலிப்பு மற்றும் பரிமாற்றத்திற்கான ஒளிவிலகல் அட்டவணை (IOR). பெரும்பாலான பொருட்களுக்கு, IOR 1.0 (வெற்றிடம் மற்றும் காற்று) மற்றும் 4.0 (செர்மானியம்) வரை இருக்கும். 1.5 இன் இயல்புநிலை மதிப்பு கண்ணாடிக்கு ஒரு நல்ல தோராயமாகும்

en: Controls the transparency of the surface, with 1.0 fully opaque
ta: 1.0 முழுமையாக ஒளிபுகாத நிலையில், மேற்பரப்பின் வெளிப்படைத்தன்மையைக் கட்டுப்படுத்துகிறது

en: Specifies microfacet roughness of the diffuse base (0.0 is perfect lambertian reflection, 1.0 is completely rough)
ta: பரவலான தளத்தின் மைக்ரோஃபாசெட் கடினத்தன்மையைக் குறிப்பிடுகிறது (0.0 சரியான லம்பெர்டியன் பிரதிபலிப்பு, 1.0 முற்றிலும் கடினமானதாகும்)

en: Blend between diffuse surface and subsurface scattering. Typically should be zero or one (either fully diffuse or subsurface)
ta: பரவலான மேற்பரப்பு மற்றும் மேற்பரப்பு சிதறல் ஆகியவற்றுக்கு இடையில் கலக்கவும். பொதுவாக பூச்சியமாக அல்லது ஒன்று (முழுமையாக பரவுகிறது அல்லது மேற்பரப்பு) இருக்க வேண்டும்

en: Scattering radius per color channel (RGB), multiplied with Scale
ta: வண்ண சேனலுக்கு (ஆர்சிபி) சிதறல் ஆரம், அளவோடு பெருக்கப்படுகிறது

en: Scale factor of the subsurface scattering radius
ta: மேற்பரப்பு சிதறல் ஆரம் அளவிலான காரணி

en: Index of Refraction (IOR) used for rays that enter the subsurface component
ta: மேற்பரப்பு கூறுக்குள் நுழையும் கதிர்களுக்கு பயன்படுத்தப்படும் ஒளிவிலகல் குறியீடு (IOR)

en: Directionality of volume scattering within the subsurface medium. Zero scatters uniformly in all directions, with higher values scattering more strongly forward. For example, skin has been measured to have an anisotropy of 0.8
ta: மேற்பரப்பு ஊடகத்திற்குள் தொகுதி சிதறலின் திசை. சுழிய அனைத்து திசைகளிலும் ஒரே மாதிரியாக சிதறுகிறது, அதிக மதிப்புகள் மிகவும் வலுவாக முன்னோக்கி சிதறடிக்கப்படுகின்றன. எடுத்துக்காட்டாக, தோல் 0.8 இன் அனிசோட்ரோபியைக் கொண்டிருப்பதாக அளவிடப்பட்டுள்ளது

en: Adjustment to the Index of Refraction (IOR) to increase or decrease specular intensity (0.5 means no adjustment, 0 removes all reflections, 1 doubles them at normal incidence)
ta: ஏகப்பட்ட தீவிரத்தை அதிகரிக்க அல்லது குறைக்க ஒளிவிலகல் குறியீட்டில் சரிசெய்தல் (0.5 என்றால் சரிசெய்தல் இல்லை, 0 அனைத்து பிரதிபலிப்புகளையும் நீக்குகிறது, 1 அவற்றை சாதாரண நிகழ்வுகளில் இரட்டிப்பாக்குகிறது)

en: Tint dielectric reflection at normal incidence for artistic control, and metallic reflection at near-grazing incidence to simulate complex index of refraction
ta: கலைக் கட்டுப்பாட்டுக்கான இயல்பான நிகழ்வுகளில் டின்ட் மின்கடத்தா பிரதிபலிப்பு, மற்றும் ஒளிவிலகல் சிக்கலான குறியீட்டை உருவகப்படுத்த மேய்ச்சல் நிகழ்வுகளில் உலோக பிரதிபலிப்பு

en: Amount of anisotropy for specular reflection. Higher values give elongated highlights along the tangent direction
ta: ஏகப்பட்ட பிரதிபலிப்புக்கான அனிசோட்ரோபியின் அளவு. உயர் மதிப்புகள் தொடுகோடு திசையில் நீளமான சிறப்பம்சங்களை அளிக்கின்றன

en: Controls the tangent direction for anisotropy
ta: அனிசோட்ரோபிக்கான தொடுகோடு திசையை கட்டுப்படுத்துகிறது

en: Blend between transmission and other base layer components
ta: பரிமாற்றம் மற்றும் பிற அடிப்படை அடுக்கு கூறுகளுக்கு இடையில் கலக்கவும்

en: Controls the intensity of the coat layer, both the reflection and the tinting. Typically should be zero or one for physically-based materials
ta: கோட் அடுக்கின் தீவிரத்தை கட்டுப்படுத்துகிறது, பிரதிபலிப்பு மற்றும் சாயல் ஆகிய இரண்டையும் கட்டுப்படுத்துகிறது. பொதுவாக பூச்சியமாக அல்லது உடல் சார்ந்த மூலப்பொருட்களுக்கு ஒன்றாக இருக்க வேண்டும்

en: The roughness of the coat layer
ta: கோட் அடுக்கின் கடினத்தன்மை

en: The Index of Refraction (IOR) of the coat layer (affects its reflectivity as well as the falloff of coat tinting)
ta: கோட் லேயரின் ஒளிவிலகல் (ஐஓஆர்) குறியீடு (அதன் பிரதிபலிப்பு மற்றும் கோட் டின்டிங்கின் வீழ்ச்சியை பாதிக்கிறது)

en: Adds a colored tint to the coat layer by modeling absorption in the layer. Saturation increases at shallower angles, as the light travels farther through the medium (depending on the Coat IOR)
ta: அடுக்கில் உறிஞ்சுதலை மாதிரியாக்குவதன் மூலம் கோட் லேயருக்கு ஒரு வண்ண நிறத்தை சேர்க்கிறது. ஆழமற்ற கோணங்களில் செறிவு அதிகரிக்கிறது, ஏனெனில் ஒளி நடுத்தரத்தின் வழியாக பயணிக்கிறது (கோட் ஐஓஆரைப் பொறுத்து)

en: Intensity of the sheen layer, which simulates very small fibers on the surface
ta: சீன் அடுக்கின் தீவிரம், இது மேற்பரப்பில் மிகச் சிறிய இழைகளை உருவகப்படுத்துகிறது

en: Roughness of the sheen layer. Low and high roughness values produce fuzzy or dusty appearance, respectively
ta: சீன் லேயரின் கடினத்தன்மை. குறைந்த மற்றும் உயர் கடினத்தன்மை மதிப்புகள் முறையே தெளிவற்ற அல்லது தூசி நிறைந்த தோற்றத்தை உருவாக்குகின்றன

en: Color of the sheen reflection
ta: சீன் பிரதிபலிப்பின் நிறம்

en: Color of light emission from the surface
ta: மேற்பரப்பில் இருந்து ஒளி உமிழ்வின் நிறம்

en: Strength of the emitted light. A value of 1.0 ensures that the object in the image has the exact same color as the Emission Color
ta: உமிழும் ஒளியின் வலிமை. 1.0 இன் மதிப்பு படத்தில் உள்ள பொருள் உமிழ்வு நிறத்தின் அதே நிறத்தைக் கொண்டிருப்பதை உறுதி செய்கிறது

en: IOR Level
ta: ior நிலை

en: Subsurface
ta: மேற்பரப்பு

en: Sheen
ta: சீன்

[ctx: NodeTree]
en: Tint
ta: நிறம்

en: Strength of the bump mapping effect, interpolating between no bump mapping and full bump mapping
ta: பம்ப் மேப்பிங் விளைவின் வலிமை, பம்ப் மேப்பிங் மற்றும் முழு பம்ப் மேப்பிங் இடையே இடைக்கணிப்பு

en: Multiplier for the height value to control the overall distance for bump mapping
ta: பம்ப் மேப்பிங்கிற்கான ஒட்டுமொத்த தூரத்தைக் கட்டுப்படுத்த உயர மதிப்புக்கான பெருக்கி

en: Filter width in pixels, used to compute the bump mapping direction. For most textures the default value of 0.1 enables subpixel filtering for stable results. For stepwise textures a larger filter width can be used to get a bevel like effect on the edges
ta: பிக்சல்களில் அகலத்தை வடிகட்டவும், பம்ப் மேப்பிங் திசையை கணக்கிட பயன்படுகிறது. பெரும்பாலான அமைப்புகளுக்கு 0.1 இன் இயல்புநிலை மதிப்பு நிலையான முடிவுகளுக்கு சப் படப்புள்ளி வடிகட்டலை செயல்படுத்துகிறது. படிப்படியான அமைப்புகளுக்கு விளிம்புகளில் விளைவு போன்ற ஒரு பெவலைப் பெற ஒரு பெரிய வடிகட்டி அகலம் பயன்படுத்தப்படலாம்

en: Height above surface. Connect the height map texture to this input
ta: மேற்பரப்புக்கு மேலே உயரம். இந்த உள்ளீட்டுடன் உயர வரைபட அமைப்பை இணைக்கவும்

en: View Vector
ta: திசையன் காண்க

en: View Z Depth
ta: சட் ஆழத்தைக் காண்க

en: View Distance
ta: தூரத்தைக் காண்க

en: The value used to map onto the color gradient. 0.0 results in the leftmost color, while 1.0 results in the rightmost
ta: வண்ண சாய்வில் வரைபடமாக்க பயன்படுத்தப்படும் மதிப்பு. 0.0 இடதுபுற வண்ணத்தில் முடிவுகள், அதே நேரத்தில் 1.0 வலதுபுறத்தில் விளைகிறது

en: Amount of influence the node exerts on the output vector
ta: வெளியீட்டு திசையன் மீது முனை செலுத்தும் செல்வாக்கின் அளவு

en: Vector which would be mapped to the curve
ta: வளைவுக்கு வரைபடமாக்கப்படும் திசையன்

en: Amount of influence the node exerts on the output color
ta: வெளியீட்டு நிறத்தில் முனை செலுத்தும் செல்வாக்கின் அளவு

en: Distance to displace the surface along the normal
ta: இயல்புடன் மேற்பரப்பை இடமாற்றம் செய்வதற்கான தூரம்

en: Neutral displacement value that causes no displacement.
    Lower values cause the surface to move inwards, higher values push the surface outwards
ta: இடப்பெயர்ச்சியை ஏற்படுத்தாத நடுநிலை இடப்பெயர்ச்சி மதிப்பு.
     குறைந்த மதிப்புகள் மேற்பரப்பு உள்நோக்கி செல்ல காரணமாகின்றன, அதிக மதிப்புகள் மேற்பரப்பை வெளிப்புறமாக தள்ளுகின்றன

en: Increase or decrease the amount of displacement
ta: இடப்பெயர்ச்சியின் அளவை அதிகரிக்கவும் அல்லது குறைக்கவும்

en: Emissive Color
ta: உமிழ்வு நிறம்

en: Transparency
ta: வெளிப்படைத்தன்மை

en: Clear Coat
ta: தெளிவான கோட்

en: Clear Coat Roughness
ta: தெளிவான கோட் கடினத்தன்மை

en: Clear Coat Normal
ta: சாதாரண கோட் இயல்பு

en: Gamma correction value, applied as color^gamma.
    Gamma controls the relative intensity of the mid-tones compared to the full black and full white
ta: காமா திருத்தம் மதிப்பு, வண்ணமாக பயன்படுத்தப்படுகிறது^காமா.
     முழு கருப்பு மற்றும் முழு வெள்ளை நிறத்துடன் ஒப்பிடும்போது மிட்-டோன்களின் ஒப்பீட்டு தீவிரத்தை காமா கட்டுப்படுத்துகிறது

en: Incoming
ta: வருகை

en: Parametric
ta: அளவுரு

en: Backfacing
ta: பின்னடைவு

en: Pointiness
ta: புள்ளி

en: Random Per Island
ta: ஒரு தீவுக்கு சீரற்ற

en: Is Strand
ta: ச்ட்ராண்ட்

en: Intercept
ta: இடைமறிப்பு

en: Tangent Normal
ta: தொடுகோடு இயல்பானது

en: Hue rotation offset, from 0 (-180°) to 1 (+180°). Note that 0 and 1 have the same result
ta: சாயல் சுழற்சி ஆஃப்செட், 0 (-180 °) முதல் 1 (+180 °) வரை. 0 மற்றும் 1 ஆகியவை ஒரே முடிவைக் கொண்டுள்ளன என்பதை நினைவில் கொள்க

en: Value of 0 removes color from the image, making it black-and-white. A value greater than 1.0 increases saturation
ta: 0 இன் மதிப்பு படத்திலிருந்து வண்ணத்தை நீக்குகிறது, இது கருப்பு மற்றும் வெள்ளை நிறமாகிறது. 1.0 ஐ விட அதிகமான மதிப்பு செறிவூட்டலை அதிகரிக்கிறது

en: Value shift. 0 makes the color black, 1 keeps it the same, and higher values make it brighter
ta: மதிப்பு மாற்றம். 0 வண்ணத்தை கறுப்பாக ஆக்குகிறது, 1 அதை ஒரே மாதிரியாக வைத்திருக்கிறது, மேலும் அதிக மதிப்புகள் அதை பிரகாசமாக்குகின்றன

en: Color input on which HSV color transformation will be applied
ta: எச்.எச்.வி வண்ண மாற்றம் பயன்படுத்தப்படும் வண்ண உள்ளீடு

en: Strength of the light source
ta: ஒளி மூலத்தின் வலிமை

en: Facing
ta: எதிர்கொள்ளும்

en: Light strength before applying falloff modification
ta: வீழ்ச்சி மாற்றத்தைப் பயன்படுத்துவதற்கு முன் ஒளி வலிமை

en: Smooth intensity of light near light sources.
    This can avoid harsh highlights, and reduce global illumination noise. 0.0 corresponds to no smoothing; higher values smooth more
ta: ஒளி மூலங்களுக்கு அருகில் ஒளியின் மென்மையான தீவிரம்.
     இது கடுமையான சிறப்பம்சங்களைத் தவிர்க்கலாம், மேலும் உலகளாவிய வெளிச்ச சத்தத்தை குறைக்கலாம். 0.0 மென்மையானது இல்லை; அதிக மதிப்புகள் மேலும் மென்மையானவை

en: Is Camera Ray
ta: கேமரா கதிர்

en: Is Shadow Ray
ta: நிழல் கதிர்

en: Is Diffuse Ray
ta: பரவலான கதிர்

en: Is Glossy Ray
ta: பளபளப்பான கதிர்

en: Is Singular Ray
ta: ஒற்றை கதிர்

en: Is Reflection Ray
ta: பிரதிபலிப்பு கதிர்

en: Is Transmission Ray
ta: பரிமாற்ற கதிர்

en: Is Volume Scatter Ray
ta: தொகுதி சிதறல் கதிர்

en: Ray Depth
ta: கதிர் ஆழம்

en: Diffuse Depth
ta: ஆழமான ஆழம்

en: Glossy Depth
ta: பளபளப்பான ஆழம்

en: Transparent Depth
ta: வெளிப்படையான ஆழம்

en: Transmission Depth
ta: பரிமாற்ற ஆழம்

en: Portal Depth
ta: போர்ட்டல் ஆழம்

en: From Min
ta: மணித்துளி இருந்து

en: From Max
ta: அதிகபட்சத்திலிருந்து

en: To Min
ta: மணித்துளி

en: To Max
ta: அதிகபட்சம்

en: The vector to be transformed
ta: மாற்றப்பட வேண்டிய திசையன்

en: The amount of translation along each axis
ta: ஒவ்வொரு அச்சிலும் மொழிபெயர்ப்பின் அளவு

en: The amount of rotation along each axis, XYZ order
ta: ஒவ்வொரு அச்சிலும் சுழற்சியின் அளவு, XYZ வரிசை

en: The amount of scaling along each axis
ta: ஒவ்வொரு அச்சிலும் அளவிடுதல் அளவு

en: Factor (Non-Uniform)
ta: காரணி (ஒரே மாதிரியானது)

en: Amount of mixing between the A and B inputs
ta: A மற்றும் B உள்ளீடுகளுக்கு இடையில் கலக்கும் அளவு

en: Amount of mixing between the A and B vector inputs
ta: A மற்றும் B திசையன் உள்ளீடுகளுக்கு இடையில் கலக்கும் அளவு

en: Value of the first floating number input
ta: முதல் மிதக்கும் எண் உள்ளீட்டின் மதிப்பு

en: Value of the second floating number input
ta: இரண்டாவது மிதக்கும் எண் உள்ளீட்டின் மதிப்பு

en: Value of the first vector input
ta: முதல் திசையன் உள்ளீட்டின் மதிப்பு

en: Value of the second vector input
ta: இரண்டாவது திசையன் உள்ளீட்டின் மதிப்பு

en: Value of the first color input
ta: முதல் வண்ண உள்ளீட்டின் மதிப்பு

en: Value of the second color input
ta: இரண்டாவது வண்ண உள்ளீட்டின் மதிப்பு

en: Color1
ta: வண்ணம் 1

en: Color2
ta: வண்ணம் 2

en: Blend weight to use for mixing two shaders. At zero it uses the first shader entirely and at one the second shader
ta: இரண்டு சேடர்களை கலக்க பயன்படுத்த எடை கலக்கவும். பூச்சியத்தில் இது முதல் சேடரை முழுவதுமாக பயன்படுத்துகிறது மற்றும் இரண்டாவது சேடரைப் பயன்படுத்துகிறது

en: Dot
ta: புள்ளி

en: Normal direction vector.
    • LMB click and drag on the sphere to set the direction of the normal.
    • Holding Ctrl while dragging snaps to 45 degree rotation increments
ta: சாதாரண திசை திசையன்.
     • எல்.எம்.பி இயல்பான திசையை அமைக்க கோளத்தில் சொடுக்கு செய்து இழுக்கவும்.
     Sn 45 டிகிரி சுழற்சி அதிகரிப்புகளுக்கு ச்னாப்களை இழுக்கும்போது கட்டுப்பாடு ஐ வைத்திருத்தல்

en: Strength of the normal mapping effect
ta: சாதாரண மேப்பிங் விளைவின் வலிமை

en: Color that encodes the normal map in the specified space
ta: குறிப்பிட்ட இடத்தில் சாதாரண வரைபடத்தை குறியீடாக்கும் வண்ணம்

en: Object Index
ta: பொருள் அட்டவணை

en: Color Fac
ta: வண்ண முகம்

en: Alpha Fac
ta: ஆல்பா முகம்

en: Age
ta: அகவை

en: BSSRDF
ta: bssrdf

en: Mortar
ta: மின்னோடி

en: Mortar Size
ta: மின்னோடி அளவு

en: Mortar Smooth
ta: மின்னோடி மென்மையானது

en: Brick Width
ta: செங்கல் அகலம்

en: Row Height
ta: வரிசை உயரம்

en: Color of the first reference brick
ta: முதல் குறிப்பு செங்கலின் நிறம்

en: Color of the second reference brick
ta: இரண்டாவது குறிப்பு செங்கலின் நிறம்

en: Color of the area between bricks
ta: செங்கற்களுக்கு இடையிலான பகுதியின் நிறம்

en: Scale of the texture
ta: அமைப்பின் அளவு

en: Size of the filling between the bricks (known as "mortar"). 0 means no mortar
ta: செங்கற்களுக்கு இடையில் நிரப்புதலின் அளவு ("மோட்டார்" என்று அழைக்கப்படுகிறது). 0 என்றால் மின்னோடி இல்லை

en: Blurs/softens the edge between the mortar and the bricks. This can be useful with a texture and displacement textures
ta: மின்னோடி மற்றும் செங்கற்களுக்கு இடையில் விளிம்பை மங்கச் செய்கிறது/மென்மையாக்குகிறது. இது ஒரு அமைப்பு மற்றும் இடப்பெயர்ச்சி அமைப்புகளுடன் பயனுள்ளதாக இருக்கும்

en: The color variation between Color1 and Color2. Values of -1 and 1 only use one of the two colors. Values in between mix the colors
ta: Color1 மற்றும் color2 க்கு இடையிலான வண்ண மாறுபாடு. -1 மற்றும் 1 இன் மதிப்புகள் இரண்டு வண்ணங்களில் ஒன்றை மட்டுமே பயன்படுத்துகின்றன. வண்ணங்களுக்கு இடையில் உள்ள மதிப்புகள்

en: Ratio of brick's width relative to the texture scale
ta: அமைப்பு அளவோடு ஒப்பிடும்போது செங்கலின் அகலத்தின் விகிதம்

en: Ratio of brick's row height relative to the texture scale
ta: அமைப்பு அளவோடு தொடர்புடைய செங்கலின் வரிசை உயரத்தின் விகிதம்

en: Color of the first checker
ta: முதல் செக்கரின் நிறம்

en: Color of the second checker
ta: இரண்டாவது செக்கரின் நிறம்

en: Overall texture scale.
    The scale is a factor of the bounding box of the face divided by the Scale value
ta: ஒட்டுமொத்த அமைப்பு அளவு.
     அளவிலான மதிப்பால் வகுக்கப்பட்ட முகத்தின் எல்லைப் பெட்டியின் அளவுகோல் ஒரு காரணியாகும்

en: The coordinates at which Gabor noise will be evaluated. The Z component is ignored in the 2D case
ta: கபோர் ஒலி மதிப்பீடு செய்யப்படும் ஆயத்தொகுப்புகள். 2 டி வழக்கில் சட் கூறு புறக்கணிக்கப்படுகிறது

en: The scale of the Gabor noise
ta: கபோர் சத்தத்தின் அளவு

en: The rate at which the Gabor noise changes across space. This is different from the Scale input in that it only scales perpendicular to the Gabor noise direction
ta: கபோர் ஒலி விண்வெளி முழுவதும் மாறும் விகிதம். இது அளவிலான உள்ளீட்டிலிருந்து வேறுபட்டது, இது கபோர் இரைச்சல் திசைக்கு செங்குத்தாக மட்டுமே அளவிடுகிறது

en: The directionality of Gabor noise. 1 means the noise is completely directional, while 0 means the noise is omnidirectional
ta: கபோர் சத்தத்தின் திசை. 1 என்றால் ஒலி முற்றிலும் திசை, அதே நேரத்தில் 0 என்றால் ஒலி சர்வவல்லமையானது

en: The direction of the anisotropic Gabor noise
ta: அனிசோட்ரோபிக் கபோர் சத்தத்தின் திசை

en: The Gabor noise value with both random intensity and phase. This is equal to sine the phase multiplied by the intensity
ta: சீரற்ற தீவிரம் மற்றும் கட்டம் ஆகிய இரண்டையும் கொண்ட கபோர் இரைச்சல் மதிப்பு. இது தீவிரத்தால் பெருக்கப்படும் கட்டத்தை சைனுக்கு சமம்

en: The phase of the Gabor noise, which has no random intensity
ta: கபோர் சத்தத்தின் கட்டம், இது சீரற்ற தீவிரம் இல்லை

en: The intensity of the Gabor noise, which has no random phase
ta: கபோர் சத்தத்தின் தீவிரம், இது சீரற்ற கட்டம் இல்லை

en: Scale of the base noise octave
ta: அடிப்படை ஒலி ஆக்டேவின் அளவு

en: The number of noise octaves. Higher values give more detailed noise but increase render time
ta: ஒலி எண்களின் எண்ணிக்கை. அதிக மதிப்புகள் இன்னும் விரிவான சத்தத்தைத் தருகின்றன, ஆனால் வழங்குதல் நேரத்தை அதிகரிக்கவும்

en: Blend factor between an octave and its previous one. A value of zero corresponds to zero detail
ta: ஒரு ஆக்டேவ் மற்றும் அதன் முந்தைய ஒன்றுக்கு இடையில் கலப்பு காரணி. பூச்சியத்தின் மதிப்பு சுழிய விவரத்திற்கு ஒத்திருக்கிறது

en: The difference between the scale of each two consecutive octaves. Larger values corresponds to larger scale for higher octaves
ta: ஒவ்வொரு இரண்டு தொடர்ச்சியான எண்களின் அளவிற்கும் இடையிலான வேறுபாடு. பெரிய மதிப்புகள் அதிக எண்களுக்கான பெரிய அளவிற்கு ஒத்திருக்கும்

en: An added offset to each octave, determines the level where the highest octave will appear
ta: ஒவ்வொரு ஆக்டேவிற்கும் கூடுதல் ஆஃப்செட், மிக உயர்ந்த ஆக்டேவ் தோன்றும் அளவை தீர்மானிக்கிறது

en: An extra multiplier to tune the magnitude of octaves
ta: எண்களின் அளவைக் கட்டுப்படுத்த கூடுதல் பெருக்கி

en: Sun disc not available in EEVEE
ta: சன் டிச்க் ஈவியில் கிடைக்கவில்லை

en: The number of Voronoi layers to sum
ta: வோரோனோய் அடுக்குகளின் எண்ணிக்கை

en: The influence of a Voronoi layer relative to that of the previous layer
ta: முந்தைய அடுக்குடன் தொடர்புடைய ஒரு வோரோனோய் அடுக்கின் தாக்கம்

en: The scale of a Voronoi layer relative to that of the previous layer
ta: முந்தைய அடுக்குடன் தொடர்புடைய ஒரு வோரோனோய் அடுக்கின் அளவு

en: Detail Scale
ta: விவரம் அளவு

en: Detail Roughness
ta: விவரம் கடினத்தன்மை

en: Overall texture scale
ta: ஒட்டுமொத்த அமைப்பு அளவு

en: Amount of distortion of the wave
ta: அலையின் சிதைவின் அளவு

en: Amount of distortion noise detail
ta: விலகல் இரைச்சல் விவரம்

en: Scale of distortion noise
ta: விலகல் சத்தத்தின் அளவு

en: Blend between a smoother noise pattern, and rougher with sharper peaks
ta: மென்மையான ஒலி வடிவத்திற்கு இடையில் கலக்கவும், கூர்மையான சிகரங்களுடன் கடுமையானது

en: Position of the wave along the Bands Direction.
    This can be used as an input for more control over the distortion
ta: பட்டைகள் திசையில் அலையின் நிலை.
     விலகலின் மீது கூடுதல் கட்டுப்பாட்டுக்கான உள்ளீடாக இதைப் பயன்படுத்தலாம்

en: Value used as seed in 1D and 4D dimensions
ta: 1 டி மற்றும் 4 டி பரிமாணங்களில் விதையாக பயன்படுத்தப்படும் மதிப்பு

en: Incident
ta: நிகழ்வு

en: Point to rotate around
ta: சுற்றி சுழற்ற சுட்டிக்காட்டவும்

en: Angle to rotate the input vector by
ta: உள்ளீட்டு திசையனை சுழற்ற கோணம்

en: The amount of rotation on each axis, around the X, Y, then Z axes in that order
ta: ஒவ்வொரு அச்சிலும் சுழற்சியின் அளவு, ஃச், ஒய், பின்னர் அந்த வரிசையில் சட் அச்சுகள்

en: No mesh in active object
ta: செயலில் உள்ள பொருளில் கண்ணி இல்லை

en: Absorption Coefficients
ta: உறிஞ்சுதல் குணகங்கள்

en: Scatter Coefficients
ta: சிதறல் குணகங்கள்

en: Backscatter
ta: பேக்ச்கேட்டர்

en: Diameter
ta: விட்டம்

en: Emission Coefficients
ta: உமிழ்வு குணகங்கள்

en: Probability density per color channel that light is absorbed per unit distance traveled in the medium
ta: ஒரு வண்ண சேனலுக்கு நிகழ்தகவு அடர்த்தி ஒரு யூனிட் தூரத்திற்கு ஒளி உறிஞ்சப்படுகிறது

en: Probability density per color channel of an out-scattering event occurring per unit distance
ta: ஒரு யூனிட் தூரத்திற்கு நிகழும் வெளிப்புற-சிதறல் நிகழ்வின் வண்ண சேனலுக்கு நிகழ்தகவு அடர்த்தி

en: Directionality of the scattering. Zero is isotropic, negative is backward, positive is forward
ta: சிதறலின் திசை. பூச்சியம் ஐசோட்ரோபிக், எதிர்மறை பின்தங்கியமானது, நேர்மறை முன்னோக்கி உள்ளது

en: Index Of Refraction of the scattering particles
ta: சிதறல் துகள்களின் ஒளிவிலகல் அட்டவணை

en: Fraction of light that is scattered backwards
ta: பின்னோக்கி சிதறடிக்கப்பட்ட ஒளியின் பின்னம்

en: Diameter of the water droplets, in micrometers
ta: மைக்ரோமீட்டர்களில், நீர் துளிகளின் விட்டம்

en: Emitted radiance per color channel that is added to a ray per unit distance
ta: ஒரு வண்ண சேனலுக்கு உமிழப்படும் ஒளி ஒரு யூனிட் தூரத்திற்கு ஒரு கதிரில் சேர்க்கப்படுகிறது

en: Density Attribute
ta: அடர்த்தி பண்புக்கூறு

en: Absorption Color
ta: உறிஞ்சுதல் நிறம்

en: Blackbody Intensity
ta: பிளாக் பாடி தீவிரம்

en: Blackbody Tint
ta: பிளாக் பாடி டின்ட்

en: Temperature Attribute
ta: வெப்பநிலை பண்புக்கூறு

en: Patterns
ta: வடிவங்கள்

en: Not a texture node tree
ta: ஒரு அமைப்பு முனை மரம் அல்ல

en: Bricks 1
ta: செங்கற்கள் 1

en: Bricks 2
ta: செங்கல் 2

en: Coordinate 1
ta: ஒருங்கிணைப்பு 1

en: Coordinate 2
ta: ஒருங்கிணைப்பு 2

en: W1
ta: டபிள்யூ 1

en: W2
ta: டபிள்யூ 2

en: W3
ta: டபிள்யூ 3

en: W4
ta: டபிள்யூ 4

en: iScale
ta: iscale

en: Text '%s'
ta: உரை '%s'

en: Could not resolve path (%s)
ta: பாதையை தீர்க்க முடியவில்லை (%s)

en: Cannot initialize the GPU
ta: gpu ஐ துவக்க முடியாது

en: Failed allocate render result, out of memory
ta: தோல்வியுற்றது நினைவகத்திற்கு வெளியே, வழங்குதல் முடிவை ஒதுக்கவும்

en: Image too small
ta: படம் மிகவும் சிறியது

en: Cannot render, no camera
ta: வழங்க முடியாது, கேமரா இல்லை

en: No border area selected
ta: எல்லைப் பரப்பு எதுவும் தேர்ந்தெடுக்கப்படவில்லை

en: Border rendering is not supported by sequencer
ta: எல்லை வழங்குதல் சீக்வென்சரால் ஆதரிக்கப்படவில்லை

en: No Group Output or File Output nodes in scene
ta: காட்சியில் குழு வெளியீடு அல்லது கோப்பு வெளியீட்டு முனைகள் இல்லை

en: All render layers are disabled
ta: அனைத்து வழங்குதல் அடுக்குகளும் முடக்கப்பட்டுள்ளன

en: No frames rendered, skipped to not overwrite
ta: எந்த பிரேம்களும் வழங்கப்படவில்லை, மேலெழுதாமல் தவிர்த்தன

en: No camera found in scene "%s"
ta: "%s" காட்சியில் கேமரா எதுவும் காணப்படவில்லை

en: Camera "%s" is not a multi-view camera
ta: கேமரா "%s" பல பார்வை கேமரா அல்ல

en: No active view found in scene "%s"
ta: "%s" காட்சியில் செயலில் பார்வை இல்லை

en: %s: no Combined pass found in the render layer '%s'
ta: %s: '%s' வழங்குதல் லேயரில் ஒருங்கிணைந்த பாச் இல்லை

en: %s: failed to allocate clip buffer '%s'
ta: %s: கிளிப் பஃப்பரை '%s' ஒதுக்குவதில் தோல்வி

en: %s: incorrect dimensions for partial copy '%s'
ta: %s: பகுதியளவு நகலுக்கான தவறான பரிமாணங்கள் '%s'

en: %s: failed to load '%s'
ta: %s: '%s' ஏற்றுவதில் தோல்வி

en: Reading render result: dimensions don't match, expected %dx%d
ta: வழங்குதல் முடிவைப் படித்தல்: பரிமாணங்கள் பொருந்தவில்லை, எதிர்பார்க்கப்படும் %dx %d

en: Reading render result: expected channel "%s.%s" or "%s" not found
ta: வழங்குதல் முடிவைப் படித்தல்: எதிர்பார்க்கப்படும் சேனல் "%s.%s" அல்லது "%s" கிடைக்கவில்லை

en: Reading render result: expected channel "%s.%s" not found
ta: வழங்குதல் முடிவைப் படித்தல்: எதிர்பார்க்கப்படும் சேனல் "%s.%s" கண்டுபிடிக்கப்படவில்லை

en: Generating strip thumbnails...
ta: துண்டு சிறு உருவங்களை உருவாக்குதல் ...

en: Channel %d
ta: சேனல் %d

[ctx: Sequence]
en: Brightness/Contrast
ta: பிரகாசம்/மாறுபாடு

[ctx: Sequence]
en: Color Balance
ta: வண்ண சமநிலை

[ctx: Sequence]
en: Curves
ta: வளைவுகள்

[ctx: Sequence]
en: Hue Correct
ta: சாயல் சரியானது

[ctx: Sequence]
en: Equalizer
ta: சமநிலைப்படுத்தி

[ctx: Sequence]
en: Tonemap
ta: டன்மேப்

[ctx: Sequence]
en: White Balance
ta: வெள்ளை இருப்பு

en: Strips must be the same length
ta: கீற்றுகள் ஒரே நீளமாக இருக்க வேண்டும்

en: Strips were not compatible
ta: கீற்றுகள் இணக்கமாக இல்லை

en: Strips must have the same number of inputs
ta: கீற்றுகள் ஒரே எண்ணிக்கையிலான உள்ளீடுகளைக் கொண்டிருக்க வேண்டும்

en: Cannot move strip to non-meta strip
ta: மேவு அல்லாத துண்டுக்கு துண்டு நகர்த்த முடியாது

en: Strip cannot be moved into itself
ta: துண்டுகளை தனக்குள் நகர்த்த முடியாது

en: Moved strip is already inside provided meta strip
ta: நகர்த்தப்பட்ட துண்டு ஏற்கனவே மேவு துண்டு வழங்கப்படுகிறது

en: Moved strip is parent of provided meta strip
ta: நகர்த்தப்பட்ட துண்டு வழங்கப்பட்ட மேவு உரிபின் பெற்றோர்

en: Cannot move strip to different scene
ta: துண்டுகளை வெவ்வேறு காட்சிக்கு நகர்த்த முடியாது

[ctx: Sequence]
en: Audio
ta: ஆடியோ

[ctx: Sequence]
en: Multicam
ta: மல்டிகாம்

[ctx: Sequence]
en: Adjustment
ta: சரிசெய்தல்

en: Colorize
ta: வண்ணமயமாக்கல்

en: Glow
ta: பளபளப்பு

en: Blur X
ta: மங்கலான ஃச்

en: Rim
ta: ரிம்

en: Object Pivot
ta: பொருள் முன்னிலை

en: Wave Effect
ta: அலை விளைவு

en: Swirl
ta: சுழல்

en: WaveDistortion
ta: அசைந்து

en: window_managers
ta: சாளரம்_மேனர்கள்

en: Dragging {} files
ta: {} கோப்புகளை இழுக்கிறது

en: Input pending
ta: உள்ளீடு நிலுவையில் உள்ளது

en: Blender File View
ta: கலப்பான் கோப்பு பார்வை

en: Missing 'window' in context
ta: சூழலில் 'சாளரத்தை' காணவில்லை

en: Overwrite Startup File
ta: தொடக்க கோப்பை மேலெழுதும்

en: Blender will start next time as it is now.
ta: பிளெண்டர் இப்போது இருப்பதைப் போல அடுத்த முறை தொடங்கும்.

en: Template "{}" will start next time as it is now.
ta: "{}" வார்ப்புரு இப்போது இருப்பதைப் போல அடுத்த முறை தொடங்கும்.

en: Overwrite Template Startup File
ta: வார்ப்புரு தொடக்க கோப்பை மேலெழுதும்

en: Load Factory "{}" Preferences.
ta: தொழிற்சாலை "{}" விருப்பங்களை ஏற்றவும்.

en: Load Factory Blender Preferences
ta: தொழிற்சாலை பிளெண்டர் விருப்பங்களை ஏற்றவும்

en: To make changes to Preferences permanent, use "Save Preferences"
ta: விருப்பங்களை நிரந்தர மாற்றங்களைச் செய்ய, "விருப்பங்களைச் சேமி" பயன்படுத்தவும்

en: Load
ta: சுமை

en: Load Factory "{}" Startup File and Preferences
ta: தொழிற்சாலை "{}" தொடக்க கோப்பு மற்றும் விருப்பங்களை ஏற்றவும்

en: Load Factory Default Startup File and Preferences
ta: தொழிற்சாலை இயல்புநிலை தொடக்க கோப்பு மற்றும் விருப்பங்களை ஏற்றவும்

en: To make changes to Preferences permanent, use "Save Preferences".
    Warning: Your file is unsaved! Proceeding will abandon your changes.
ta: விருப்பங்களை நிரந்தர மாற்றங்களைச் செய்ய, "விருப்பங்களைச் சேமி" பயன்படுத்தவும்.
     எச்சரிக்கை: உங்கள் கோப்பு சேமிக்கப்படவில்லை! தொடர்வது உங்கள் மாற்றங்களை கைவிடும்.

en: To make changes to Preferences permanent, use "Save Preferences".
ta: விருப்பங்களை நிரந்தர மாற்றங்களைச் செய்ய, "விருப்பங்களைச் சேமி" பயன்படுத்தவும்.

en: Trusted Source [Untrusted Path]
ta: நம்பகமான மூல [நம்பத்தகாத பாதை]

en: Any unsaved changes will be lost.
ta: சேமிக்கப்படாத மாற்றங்கள் இழக்கப்படும்.

en: Warning: There are unsaved external image(s).
ta: எச்சரிக்கை: சேமிக்கப்படாத வெளிப்புற படங்கள் உள்ளன).

en: Revert to the Saved File
ta: சேமித்த கோப்பிற்கு திரும்பவும்

en: Clear Recent Files List
ta: அண்மைக் கால கோப்புகள் பட்டியலை அழிக்கவும்

en: Allow Execution
ta: சாவுஒறுப்பு அனுமதிக்கவும்

en: Save As...
ta: என சேமி...

en: Don't Save
ta: சேமிக்க வேண்டாம்

en: Save the current file in the desired location but do not make the saved file active
ta: தற்போதைய கோப்பை விரும்பிய இடத்தில் சேமிக்கவும், ஆனால் சேமித்த கோப்பை செயலில் செய்ய வேண்டாம்

en: Reload file with execution of Python scripts enabled
ta: பைதான் கைஉரைகளை செயல்படுத்துவதன் மூலம் கோப்பை மீண்டும் ஏற்றவும்

en: Enable scripts
ta: கைஉரைகளை இயக்கவும்

en: Continue using file without Python scripts
ta: பைதான் கைஉரைகள் இல்லாமல் கோப்பைப் பயன்படுத்துவதைத் தொடரவும்

en: unable to open the file
ta: கோப்பைத் திறக்க முடியவில்லை

en: For security reasons, automatic execution of Python scripts in this file was disabled:
ta: பாதுகாப்பு காரணங்களுக்காக, இந்த கோப்பில் பைதான் கைஉரைகளை தானாக செயல்படுத்துவது முடக்கப்பட்டது:

en: This may lead to unexpected behavior
ta: இது எதிர்பாராத நடத்தைக்கு வழிவகுக்கும்

en: Permanently allow execution of scripts
ta: கைஉரைகளை செயல்படுத்த நிரந்தரமாக அனுமதிக்கவும்

en: This file was saved by a newer version of Blender (%s).
ta: இந்த கோப்பு பிளெண்டரின் (%s) புதிய பதிப்பால் சேமிக்கப்பட்டது.

en: Saving it with this Blender (%s) may cause loss of data.
ta: இந்த கலப்பான் (%s) மூலம் சேமிப்பது தரவு இழப்பை ஏற்படுத்தக்கூடும்.

en: This file is managed by the Blender asset system. It can only be
ta: இந்த கோப்பு பிளெண்டர் சொத்து அமைப்பால் நிர்வகிக்கப்படுகிறது. அது மட்டுமே இருக்க முடியும்

en: saved as a new, regular file.
ta: புதிய, வழக்கமான கோப்பாக சேமிக்கப்பட்டது.

en: Cannot overwrite asset system files. Save as new file
ta: சொத்து கணினி கோப்புகளை மேலெழுத முடியாது. புதிய கோப்பாக சேமிக்கவும்

en: with an older Blender version?
ta: பழைய பிளெண்டர் பதிப்போடு?

en: Overwrite file with an older Blender version?
ta: பழைய கலப்பான் பதிப்பைக் கொண்டு கோப்பை மேலெழுதவா?

en: Cannot overwrite asset system files. Save as new file?
ta: சொத்து கணினி கோப்புகளை மேலெழுத முடியாது. புதிய கோப்பாக சேமிக்கவா?

en: Save changes before closing?
ta: மூடுவதற்கு முன் மாற்றங்களைச் சேமிக்கவா?

en: Cannot overwrite files that are managed by the asset system
ta: சொத்து அமைப்பால் நிர்வகிக்கப்படும் கோப்புகளை மேலெழுத முடியாது

en: Unable to create user config path
ta: பயனர் கட்டமைப்பு பாதையை உருவாக்க முடியவில்லை

en: Startup file saved
ta: தொடக்க கோப்பு சேமிக்கப்பட்டது

en: Context window not set
ta: சூழல் சாளரம் அமைக்கப்படவில்லை

en: Unable to save an unsaved file with an empty or unset "filepath" property
ta: சேமிக்கப்படாத கோப்பை வெற்று அல்லது அமைக்காத "கோப்பு" சொத்துடன் சேமிக்க முடியவில்லை

en: Unable to find an available incremented file name
ta: கிடைக்கக்கூடிய அதிகரித்த கோப்பு பெயரைக் கண்டுபிடிக்க முடியவில்லை

en: Engine '%s' not available for scene '%s' (an add-on may need to be installed or enabled)
ta: எஞ்சின் '%s' காட்சிக்கு கிடைக்கவில்லை '%s' (ஒரு துணை நிரல் நிறுவப்பட வேண்டும் அல்லது இயக்கப்பட வேண்டும்)

en: Library "%s" needs overrides resync
ta: "%s" தேவைகள் மறுசீரமைப்பை மீறுகின்றன

en: %d libraries and %d linked data-blocks are missing (including %d ObjectData), please check the Info and Outliner editors for details
ta: %d நூலகங்கள் மற்றும் %d இணைக்கப்பட்ட தரவு-தொகுதிகள் காணவில்லை ( %d objectData உட்பட), தயவுசெய்து விவரங்களுக்கு செய்தி மற்றும் வெளிப்புற ஆசிரியர்களைச் சரிபார்க்கவும்

en: %d libraries have overrides needing resync (auto resynced in %.0fm%.2fs), please check the Info editor for details
ta: %d நூலகங்கள் மறுசீரமைப்பு தேவைப்படுவதை மீறிவிட்டன (ஆட்டோ %.0fm %.2fs இல் ஒத்திருக்கிறது), விவரங்களுக்கு செய்தி எடிட்டரைச் சரிபார்க்கவும்

en: Proxies have been removed from Blender (%d proxies were automatically converted to library overrides, %d proxies could not be converted and were cleared). Consider re-saving any library .blend file with the newest Blender version
ta: கலப்பானிலிருந்து ப்ராக்சிகள் அகற்றப்பட்டுள்ளன ( %d ப்ராக்சிகள் தானாகவே நூலக மேலெழுதல்களாக மாற்றப்பட்டன, %d ப்ராக்சிகளை மாற்ற முடியவில்லை மற்றும் அழிக்கப்பட்டது). எந்தவொரு நூலகத்தையும் மீண்டும் சேமிப்பதைக் கவனியுங்கள். புதிய கலப்பான் பதிப்பைக் கொண்டு கோப்பை

en: %d sequence strips were not read because they were in a channel larger than %d
ta: %d ஐ விட பெரிய சேனலில் இருந்ததால் %d வரிசை கீற்றுகள் படிக்கப்படவில்லை

en: Cannot read file "%s": %s
ta: " %s" கோப்பை படிக்க முடியாது: %s

en: File format is not supported in file "%s"
ta: கோப்பு வடிவம் "%s" கோப்பில் ஆதரிக்கப்படவில்லை

en: File path "%s" invalid
ta: கோப்பு பாதை "%s" தவறானது

en: Unknown error loading "%s"
ta: அறியப்படாத பிழை "%s"

en: Application Template "%s" not found
ta: பயன்பாட்டு வார்ப்புரு "%s" காணப்படவில்லை

en: Could not read "%s"
ta: "%s" படிக்க முடியவில்லை

en: Cannot save blend file, path "%s" is not writable
ta: கலப்பு கோப்பை சேமிக்க முடியாது, பாதை "%s" எழுத முடியாது

en: Cannot save blend file, path "%s" is a directory
ta: கலப்பு கோப்பை சேமிக்க முடியாது, பாதை "%s" என்பது ஒரு அடைவு

en: Saved incremental as "%s"
ta: "%s" என அதிகரிக்கும்

en: Saved copy as "%s"
ta: நகல் "%s" என சேமிக்கப்பட்டது

en: Saved as "%s"
ta: "%s" என சேமிக்கப்பட்டது

en: Not a library
ta: ஒரு நூலகம் அல்ல

en: Nothing indicated
ta: எதுவும் சுட்டிக்காட்டப்படவில்லை

en: '%s': cannot use current file as library
ta: '%s': தற்போதைய கோப்பை நூலகமாகப் பயன்படுத்த முடியாது

en: '%s': nothing indicated
ta: '%s': எதுவும் குறிக்கப்படவில்லை

en: '%s': not a library
ta: '%s': ஒரு நூலகம் அல்ல

en: Scene '%s' is linked, instantiation of objects is disabled
ta: காட்சி '%s' இணைக்கப்பட்டுள்ளது, பொருள்களை உடனடிப்படுத்துவது முடக்கப்பட்டுள்ளது

en: No valid existing linked ID given to relocate
ta: இடமாற்றம் செய்ய செல்லுபடியாகும் எந்தவொரு இணைக்கப்பட்ட அடையாளம் வழங்கப்படவில்லை

en: Selected ID '%s' is a %s, cannot be used to relocate existing linked ID '%s' which is a %s
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அடையாளம் ' %s' என்பது ஒரு %s, ஏற்கனவே இணைக்கப்பட்ட அடையாளம் ' %s' ஐ இடமாற்றம் செய்ய பயன்படுத்த முடியாது, இது ஒரு %s ஆகும்

en: Selected ID '%s' seems to be the same as the relocated ID '%s', use 'Reload' operation instead
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அடையாளம் '%s' இடமாற்றம் செய்யப்பட்ட அடையாளம் '%s' போலவே இருப்பதாகத் தெரிகிறது, அதற்கு பதிலாக 'மறுஏற்றம்' செயல்பாட்டைப் பயன்படுத்தவும்

en: '%s' is not a valid library filepath
ta: '%s' செல்லுபடியாகும் நூலக கோப்பு முறை அல்ல

en: Trying to reload library '%s' from invalid path '%s'
ta: தவறான பாதையில் இருந்து '%s' ஐ மீண்டும் ஏற்ற முயற்சிக்கிறது '%s'

en: Trying to reload or relocate library '%s' to invalid path '%s'
ta: தவறான பாதைக்கு '%s' ஐ மீண்டும் ஏற்ற அல்லது இடமாற்றம் செய்ய முயற்சிக்கிறது '%s'

en: Cannot relocate library '%s' to current blend file '%s'
ta: தற்போதைய கலப்பு கோப்பு '%s' க்கு நூலகத்தை '%s' இடமாற்றம் செய்ய முடியாது

en: Win
ta: சாளர

en: Bksp
ta: பிகேஎச்பி

en: dbl-
ta: டிபிஎல்-

en: drag-
ta: இழுவை-

en: ON
ta: ஆன்

en: OFF
ta: அணை

en: KeyMaps are equal
ta: கீமாப்கள் சமம்

en: KeyMap item result may be incorrect since an update is pending, call `context.window_manager.keyconfigs.update()` to ensure matches can be found.
ta: ஒரு புதுப்பிப்பு நிலுவையில் இருப்பதால் கீமாப் உருப்படி முடிவு தவறாக இருக்கலாம், போட்டிகளைக் காணலாம் என்பதை உறுதிப்படுத்த `context.window_manager.keyconfigs.update ()` ஐ அழைக்கவும்.

en: KeyMap "%s" (base) must be a user keymap
ta: கீமாப் "%s" (அடிப்படை) ஒரு பயனர் கீமாப்பாக இருக்க வேண்டும்

en: KeyMap "%s" (other) must be an add-on or active keymap
ta: கீமாப் "%s" (மற்றவை) ஒரு கூடுதல் அல்லது செயலில் உள்ள கீமாப்பாக இருக்க வேண்டும்

en: KeyMap "%s" item not part of the keymap
ta: கீமாப் "%s" உருப்படி கீமப்பின் ஒரு பகுதியாக இல்லை

en: Set Debug Value
ta: பிழைத்திருத்த மதிப்பை அமைக்கவும்

en: unsupported format
ta: ஆதரிக்கப்படாத வடிவம்

en: Toggle System Console
ta: கணினி கன்சோலை மாற்றவும்

[ctx: Operator]
en: Toggle System Console
ta: கணினி கன்சோலை மாற்றவும்

en: No operator in context
ta: சூழலில் ஆபரேட்டர் இல்லை

en: Property cannot be both boolean and float
ta: சொத்து பூலியன் மற்றும் மிதவைஎண் இரண்டாக இருக்க முடியாது

en: Pointer from path image_id is not an ID
ta: பாதை image_id இலிருந்து சுட்டிக்காட்டி ஒரு ஐடி அல்ல

en: Property must be an integer or a float
ta: சொத்து ஒரு முழுஎண் அல்லது மிதவைஎண் இருக்க வேண்டும்

en: Property must be a none, distance, factor, percentage, angle, or pixel
ta: சொத்து ஒன்றும், தூரம், காரணி, விழுக்காடு, கோணம் அல்லது பிக்சலாக இருக்க வேண்டும்

en: Registering operator class: '%s', invalid bl_idname '%s', at position %d
ta: ஆபரேட்டர் வகுப்பு பதிவு செய்தல்: '%s', தவறான bl_idname '%s', நிலையில்%d

en: Registering operator class: '%s', invalid bl_idname '%s', is too long, maximum length is %d
ta: ஆபரேட்டர் வகுப்பு பதிவு செய்தல்: '%s', தவறான bl_idname '%s', மிக நீளமானது, அதிகபட்ச நீளம்%d

en: Registering operator class: '%s', invalid bl_idname '%s', must contain 1 '.' character
ta: ஆபரேட்டர் வகுப்பு பதிவு செய்தல்: '%s', தவறான bl_idname '%s', 1 'ஐக் கொண்டிருக்க வேண்டும்.' எழுத்து

en: Cannot read %s '%s': %s
ta: %s ' %s' ஐப் படிக்க முடியாது: %s

en: %s '%s' not found
ta: %s '%s' காணப்படவில்லை

en: %s not found
ta: %s கிடைக்கவில்லை

en: Operator '%s' does not have register enabled, incorrect invoke function
ta: ஆபரேட்டர் '%s' பதிவு இயக்கப்பட்டிருக்கவில்லை, தவறான invoke செயல்பாடு

en: Operator '%s' does not have undo enabled, incorrect invoke function
ta: ஆபரேட்டர் '%s' செயல்தவிர்க்கவில்லை, தவறான invoke செயல்பாடு

en: Operator redo '%s' does not have register enabled, incorrect invoke function
ta: ஆபரேட்டர் மீண்டும் '%s' பதிவு இயக்கப்பட்டிருக்கவில்லை, தவறான invoke செயல்பாடு

en: Operator redo '%s': wrong context
ta: ஆபரேட்டர் மீண்டும் '%s': தவறான சூழல்

en: Property from path '%s' has length %d instead of %d
ta: பாதையில் இருந்து ' %s' இலிருந்து சொத்து %d க்கு பதிலாக %d ஐக் கொண்டுள்ளது

en: %d × %s: %.4f ms, average: %.8f ms
ta: %d × %s: %.4f ms, சராசரி: %.8f ms

[ctx: WindowManager]
en: Limited Platform Support
ta: வரையறுக்கப்பட்ட இயங்குதள உதவி

[ctx: WindowManager]
en: Your graphics card or driver version has limited support. It may work, but with issues.
ta: உங்கள் கிராபிக்ச் அட்டை அல்லது இயக்கி பதிப்பில் வரையறுக்கப்பட்ட உதவி உள்ளது. இது வேலை செய்யலாம், ஆனால் சிக்கல்களுடன்.

[ctx: WindowManager]
en: Newer graphics drivers might be available with better Blender compatibility.
ta: புதிய கிராபிக்ச் இயக்கிகள் சிறந்த பிளெண்டர் பொருந்தக்கூடிய தன்மையுடன் கிடைக்கக்கூடும்.

[ctx: WindowManager]
en: Graphics card:
ta: வரைகலை ஓவியம், வரைகலை அட்டை:

[ctx: WindowManager]
en: Platform Unsupported
ta: தளம் ஆதரிக்கப்படாதது

[ctx: WindowManager]
en: Your graphics card is not supported
ta: உங்கள் கிராபிக்ச் அட்டை ஆதரிக்கப்படவில்லை

[ctx: WindowManager]
en: Your graphics card or macOS version is not supported
ta: உங்கள் கிராபிக்ச் அட்டை அல்லது macos பதிப்பு ஆதரிக்கப்படவில்லை

[ctx: WindowManager]
en: Upgrading to the latest macOS version may improve Blender support
ta: அண்மைக் கால macos பதிப்பிற்கு மேம்படுத்துவது கலப்பான் ஆதரவை மேம்படுத்தக்கூடும்

[ctx: WindowManager]
en: Your graphics card or driver version is not supported.
ta: உங்கள் கிராபிக்ச் அட்டை அல்லது இயக்கி பதிப்பு ஆதரிக்கப்படவில்லை.

[ctx: WindowManager]
en: Blender will now close.
ta: பிளெண்டர் இப்போது மூடப்படும்.

en: Intel binary detected. Expect reduced performance.
ta: இன்டெல் பைனரி கண்டறியப்பட்டது. குறைக்கப்பட்ட செயல்திறனை எதிர்பார்க்கலாம்.

[ctx: Operator]
en: Learn More
ta: மேலும் அறிக

en: Set Stereo 3D
ta: ச்டீரியோ 3D ஐ அமைக்கவும்

en: Failed to create a window without quad-buffer support, you may experience flickering
ta: குவாட்-பஃபர் உதவி இல்லாமல் ஒரு சாளரத்தை உருவாக்கத் தவறிவிட்டது, நீங்கள் ஒளிரும் அனுபவத்தை அனுபவிக்கலாம்

en: Failed to switch to Time Sequential mode when in fullscreen
ta: முழுத் திரையில் இருக்கும்போது நேர தொடர்ச்சியான பயன்முறைக்கு மாறுவதில் தோல்வி

en: Quad-buffer window successfully created
ta: குவாட்-பஃபர் சாளரம் வெற்றிகரமாக உருவாக்கப்பட்டது

en: Quad-buffer not supported by the system
ta: குவாட்-பஃபர் கணினியால் ஆதரிக்கப்படவில்லை

en: Failed to create a window compatible with the time sequential display method
ta: நேர வரிசை காட்சி முறையுடன் இணக்கமான சாளரத்தை உருவாக்குவதில் தோல்வி

en: Stereo 3D Mode requires the window to be fullscreen
ta: ச்டீரியோ 3d பயன்முறையில் சாளரம் முழுத்திரையாக இருக்க வேண்டும்

en: (Unsaved)
ta: (சேமிக்கப்படாதது)

en:  (Recovered)
ta:  (மீட்கப்பட்டது)

en: Updating GPU drivers may solve this issue.
ta: சி.பீ.யூ இயக்கிகளை புதுப்பிப்பது இந்த சிக்கலை தீர்க்கக்கூடும்.

en: The graphics backend can be changed in the System section of the Preferences.
ta: கிராபிக்ச் பின்தளத்தில் விருப்பங்களின் கணினி பிரிவில் மாற்றப்படலாம்.

en: Failed to load using Vulkan, using OpenGL instead.
ta: அதற்கு பதிலாக ஓபன்ச்லைப் பயன்படுத்தி வல்கனைப் பயன்படுத்தி ஏற்றுவதில் தோல்வி.

en: Failed to create window
ta: சாளரத்தை உருவாக்குவதில் தோல்வி

en: 1 inch
ta: 1 அங்குலம்

en: 1/1.8 inch
ta: 1/1.8 அங்குலம்

en: 1/2.3 inch
ta: 1/2.3 அங்குலம்

en: 1/2.5 inch
ta: 1/2.5 அங்குலம்

en: 1/2.7 inch
ta: 1/2.7 அங்குலம்

en: 1/3.2 inch
ta: 1/3.2 அங்குலம்

en: 2/3 inch
ta: 2/3 அங்குலம்

en: APS-C
ta: aps-c

en: APS-C (Canon)
ta: aps-c (நியதி)

en: APS-H (Canon)
ta: aps-h (நியதி)

en: Analog 16mm
ta: அனலாக் 16 மிமீ

en: Analog 35mm
ta: அனலாக் 35 மிமீ

en: Analog 65mm
ta: அனலாக் 65 மிமீ

en: Analog IMAX
ta: அனலாக்ச் ஐமாக்ச்

en: Analog Super 16
ta: அனலாக் சூப்பர் 16

en: Analog Super 35
ta: அனலாக் சூப்பர் 35

en: Arri Alexa 65
ta: அரி அலெக்சா 65

en: Arri Alexa LF
ta: அரி அலெக்சா எல்.எஃப்

en: Arri Alexa Mini & SXT
ta: அரி அலெக்சா மினி & எச்எக்ச்டி

en: Blackmagic Pocket & Studio
ta: பிளாக்மேசிக் பாக்கெட் & ச்டுடியோ

en: Blackmagic Pocket 4K
ta: பிளாக்மேசிக் பாக்கெட் 4 கே

en: Blackmagic Pocket 6k
ta: பிளாக்மேசிக் பாக்கெட் 6 கே

en: Blackmagic URSA 4.6K
ta: பிளாக்மேசிக் உர்சா 4.6 கே

en: Foveon (Sigma)
ta: foveon (சிக்மா)

en: Fullframe
ta: ஃபுல்ஃப்ரேம்

en: MFT
ta: mft

en: Medium-format (Hasselblad)
ta: நடுத்தர வடிவ (ஆசல்பாட்)

en: RED Dragon 5K
ta: ரெட் டிராகன் 5 கே

en: RED Dragon 6K
ta: ரெட் டிராகன் 6 கே

en: RED Helium 8K
ta: சிவப்பு ஈலியம் 8 கே

en: RED Monstro 8K
ta: ரெட் மான்ச்ட்ரோ 8 கே

en: Cotton
ta: பருத்தி

en: Denim
ta: டெனிம்

en: Leather
ta: தோல்

en: Silk
ta: சில்க்

en: Illuminant A
ta: ஒளிரும்

en: Illuminant B
ta: ஒளிரும்

en: Illuminant C
ta: ஒளிரும் சி

en: Illuminant D50
ta: ஒளிரும்

en: Illuminant D55
ta: ஒளிரும் D55

en: Illuminant D65
ta: ஒளிரும் D65

en: Illuminant D75
ta: ஒளிரும் D75

en: Illuminant D93
ta: ஒளிரும் D93

en: Illuminant E
ta: விசாரிக்கும் இ

en: Illuminant F1
ta: ஒளிரும் F1

en: Illuminant F10
ta: ஒளிரும் F10

en: Illuminant F11
ta: ஒளிரும் F11

en: Illuminant F12
ta: ஒளிரும் F12

en: Illuminant F2
ta: ஒளிரும் F2

en: Illuminant F3
ta: ஒளிரும் F3

en: Illuminant F4
ta: வெளிச்சம் F4

en: Illuminant F5
ta: ஒளிரும் F5

en: Illuminant F6
ta: ஒளிரும் F6

en: Illuminant F7
ta: ஒளிரும் F7

en: Illuminant F8
ta: ஒளிரும் F8

en: Illuminant F9
ta: ஒளிரும் F9

en: Illuminant LED-B1
ta: LED-B1 ஒளிரும்

en: Illuminant LED-B2
ta: வெளிச்சம் எல்.ஈ.டி-பி 2

en: Illuminant LED-B3
ta: LED-B3 ஒளிரும்

en: Illuminant LED-B4
ta: வெளிச்சம் எல்.ஈ.டி-பி 4

en: Illuminant LED-B5
ta: வெளிச்சம் LED-B5

en: Illuminant LED-BH1
ta: LED-BH1 ஒளிரும்

en: Illuminant LED-RGB1
ta: வெளிச்சம் LED-RGB1

en: Illuminant LED-V1
ta: LED-V1 ஒளிரும்

en: Illuminant LED-V2
ta: வெளிச்சம் LED-V2

en: Fast Global Illumination
ta: வேகமான உலகளாவிய வெளிச்சம்

en: Full Global Illumination
ta: முழு உலகளாவிய வெளிச்சம்

en: Limited Global Illumination
ta: வரையறுக்கப்பட்ட உலகளாவிய வெளிச்சம்

en: Faster Render
ta: வேகமான வழங்குதல்

en: Lower Memory
ta: குறைந்த நினைவகம்

en: DVD (note: this changes render resolution)
ta: டிவிடி (குறிப்பு: இந்த மாற்றங்கள் தீர்மானத்தை வழங்குகின்றன)

en: H264 in MP4
ta: mp4 இல் h264

en: H264 in Matroska
ta: மேட்ரோச்காவில் h264

en: H264 in Matroska for scrubbing
ta: ச்க்ரப்பிங் செய்ய மேட்ரோச்காவில் h264

en: Ogg Theora
ta: ogg தியரா

en: WebM (VP9+Opus)
ta: வெப்எம் (vp9+opus)

en: Xvid
ta: xvid

en: Honey
ta: தேன்

en: Oil
ta: எண்ணெய்

en: Water
ta: தண்ணீர்

en: Fill Only
ta: மட்டும் நிரப்பவும்

en: Stroke Only
ta: வீச்சு மட்டுமே

en: Stroke and Fill
ta: வீச்சு மற்றும் நிரப்ப

en: Blender 27x
ta: கலப்பான் 27x

en: Industry Compatible
ta: தொழில் இணக்கமானது

en: blender default
ta: கலப்பான் இயல்புநிலை

en: industry compatible data
ta: தொழில் இணக்கமான தரவு

en: Pixels/Centimeter
ta: பிக்சல்கள்/சென்டிமீட்டர்

en: Pixels/Inch
ta: பிக்சல்கள்/அங்குலம்

en: Pixels/Meter
ta: பிக்சல்கள்/மீட்டர்

en: 4K DCI 2160p
ta: 4 கே டி.சி.ஐ 2160 பி

en: 4K UHDTV 2160p
ta: 4k uhdtv 2160p

en: 4K UW 1600p
ta: 4k uw 1600p

en: DVCPRO HD 1080p
ta: டிவிசிபிஆர்ஓ எச்டி 1080பி

en: DVCPRO HD 720p
ta: டிவிசிபிஆர்ஓ எச்டி 720பி

en: HDTV 1080p
ta: hdtv 1080p

en: HDTV 720p
ta: எச்டிடிவி 720p

en: HDV 1080p
ta: எச்டிவி 1080 பி

en: HDV NTSC 1080p
ta: hdv ntsc 1080p

en: HDV PAL 1080p
ta: எச்.டி.வி பால் 1080 பி

en: TV NTSC 16:9
ta: டிவி என்.டி.எச்.சி 16: 9

en: TV NTSC 4:3
ta: டிவி என்.டி.எச்.சி 4: 3

en: TV PAL 16:9
ta: டிவி பால் 16: 9

en: TV PAL 4:3
ta: டிவி பால் 4: 3

en: 14:9 in 16:9
ta: 14: 9 இல் 16: 9

en: 16:9
ta: 16: 9

en: 4:3 in 16:9
ta: 4: 3 இல் 16: 9

en: Visual Studio Code
ta: விசுவல் ச்டுடியோ குறியீடு

en: Blurry Footage
ta: மங்கலான காட்சிகள்

en: Fast Motion
ta: வேகமான இயக்கம்

en: Far Plane
ta: தொலைதூர வானூர்தி

en: Near Plane
ta: விமானத்திற்கு அருகில்

[ctx: WorkSpace]
en: 2D Animation
ta: 2 டி அனிமேசன்

[ctx: WorkSpace]
en: 2D Full Canvas
ta: 2 டி முழு கேன்வாச்

[ctx: WorkSpace]
en: Animation
ta: இயங்குபடம்

[ctx: WorkSpace]
en: Compositing
ta: தொகுத்தல்

[ctx: WorkSpace]
en: Geometry Nodes
ta: வடிவியல் முனைகள்

[ctx: WorkSpace]
en: Layout
ta: தளவமைப்பு

[ctx: WorkSpace]
en: Masking
ta: மறைத்தல்

[ctx: WorkSpace]
en: Modeling
ta: மாடலிங்

[ctx: WorkSpace]
en: Motion Tracking
ta: இயக்க கண்காணிப்பு

[ctx: WorkSpace]
en: Rendering
ta: வழங்குதல்

[ctx: WorkSpace]
en: Scripting
ta: ச்கிரிப்டிங்

[ctx: WorkSpace]
en: Sculpting
ta: சிற்பம்

[ctx: WorkSpace]
en: Shading
ta: நிழல்

[ctx: WorkSpace]
en: Texture Paint
ta: அமைப்பு வண்ணப்பூச்சு

[ctx: WorkSpace]
en: UV Editing
ta: புறஊதா திருத்துதல்

[ctx: WorkSpace]
en: Video Editing
ta: காணொளி தொகுப்பாக்கம்

en: BioVision Motion Capture (BVH) format
ta: பயோவிசன் மோசன் கேப்சர் (பி.வி.எச்) வடிவம்

en: Import-Export BVH from armature objects
ta: ஆர்மேச்சர் பொருட்களிலிருந்து இறக்குமதி-ஏற்றுமதி பி.வி.எச்

en: Blender Extensions
ta: பிளெண்டர் நீட்டிப்புகள்

en: Extension repository support for remote repositories
ta: தொலைநிலை களஞ்சியங்களுக்கான நீட்டிப்பு களஞ்சிய உதவி

en: Cycles Render Engine
ta: சுழற்சிகள் இயந்திரத்தை வழங்குகின்றன

en: Cycles renderer integration
ta: சுழற்சிகள் ரெண்டரர் ஒருங்கிணைப்பு

en: FBX format
ta: fbx வடிவம்

en: FBX IO meshes, UVs, vertex colors, materials, textures, cameras, lamps and actions
ta: fbx io மெச்கள், புறஊதாஎச், வெர்டெக்ச் வண்ணங்கள், மூலப்பொருட்கள், கட்டமைப்புகள், கேமராக்கள், விளக்குகள் மற்றும் செயல்கள்

en: glTF 2.0 format
ta: gltf 2.0 வடிவம்

en: Import-Export as glTF 2.0
ta: இறக்குமதி-ஏற்றுமதி gltf 2.0 ஆக

en: Hydra Storm render engine
ta: ஐட்ரா புயல் வழங்குதல் எஞ்சின்

en: USD's high performance rasterizing renderer
ta: யு.எச்.டி.யின் உயர் செயல்திறன் ராச்டரைசிங் ரெண்டரர்

en: Manage UI translations
ta: இடைமுகம் மொழிபெயர்ப்புகளை நிர்வகிக்கவும்

en: Allows managing UI translations directly from Blender (update main .po files, update scripts' translations, etc.)
ta: இடைமுகம் மொழிபெயர்ப்புகளை கலப்பானிலிருந்து நேரடியாக நிர்வகிக்க அனுமதிக்கிறது (மெயின் .po கோப்புகளை புதுப்பிக்கவும், கைஉரைகளின் மொழிபெயர்ப்புகளைப் புதுப்பிக்கவும்)

en: Various tools to enhance and speed up node-based workflow
ta: முனை அடிப்படையிலான பணிப்பாய்வுகளை மேம்படுத்தவும் வேகப்படுத்தவும் பல்வேறு கருவிகள்

en: Pose Library
ta: நூலகம் போச்

en: Pose Library based on the asset system.
ta: சொத்து அமைப்பின் அடிப்படையில் நூலகத்தை போச் செய்யுங்கள்.

en: Automatic rigging from building-block components
ta: கட்டிட-தொகுதி கூறுகளிலிருந்து தானியங்கி மோசடி

en: Scalable Vector Graphics (SVG) 1.1 format
ta: அளவிடக்கூடிய திசையன் கிராபிக்ச் (எச்.வி.சி) 1.1 வடிவம்

en: Import SVG as curves
ta: எச்.வி.சி வளைவுகளாக இறக்குமதி செய்யுங்கள்

en: UV Layout
ta: புறஊதா தளவமைப்பு

en: Export the UV layout as a 2D graphic
ta: புறஊதா தளவமைப்பை 2 டி கிராஃபிக் என ஏற்றுமதி செய்யுங்கள்

en: VR Scene Inspection
ta: வி.ஆர் காட்சி ஆய்வு

en: View the viewport with virtual reality glasses (head-mounted displays)
ta: மெய்நிகர் ரியாலிட்டி கண்ணாடிகளுடன் (தலையில் பொருத்தப்பட்ட காட்சிகள்) காட்சியைக் காண்க

en: All Add-ons
ta: அனைத்து துணை நிரல்களும்

en: All Add-ons Installed by User
ta: பயனரால் நிறுவப்பட்ட அனைத்து துணை நிரல்களும்

en: Import-Export
ta: இறக்குமதி ஏற்றுமதி

[ctx: Preferences]
en: 3D View
ta: 3 டி பார்வை

[ctx: Preferences]
en: Add Curve
ta: வளைவைச் சேர்க்கவும்

[ctx: Preferences]
en: Add Mesh
ta: மெச் சேர்க்கவும்

[ctx: Preferences]
en: All
ta: அனைத்தும்

[ctx: Preferences]
en: Animation
ta: அனிமேசன்

[ctx: Preferences]
en: Bake
ta: சுட்டுக்கொள்

[ctx: Preferences]
en: Camera
ta: கேமரா

[ctx: Preferences]
en: Compositing
ta: கலப்பு

[ctx: Preferences]
en: Development
ta: வளர்ச்சி

[ctx: Preferences]
en: Game Engine
ta: விளையாட்டு இயந்திரம்

[ctx: Preferences]
en: Geometry Nodes
ta: வடிவியல் முனைகள்

[ctx: Preferences]
en: Grease Pencil
ta: பசை எழுதுகோல்

[ctx: Preferences]
en: Import-Export
ta: இறக்குமதி-ஏற்றுமதி

[ctx: Preferences]
en: Lighting
ta: லைட்டிங்

[ctx: Preferences]
en: Material
ta: பொருள்

[ctx: Preferences]
en: Mesh
ta: மெச்

[ctx: Preferences]
en: Modeling
ta: மாடலிங்

[ctx: Preferences]
en: Node
ta: கணு

[ctx: Preferences]
en: Object
ta: பொருள்

[ctx: Preferences]
en: Paint
ta: வண்ணப்பூச்சு

[ctx: Preferences]
en: Physics
ta: இயற்பியல்

[ctx: Preferences]
en: Pipeline
ta: குழாய்

[ctx: Preferences]
en: Render
ta: வழங்கவும்

[ctx: Preferences]
en: Rigging
ta: மோசடி

[ctx: Preferences]
en: Scene
ta: காட்சி

[ctx: Preferences]
en: Sculpt
ta: சிற்பம்

[ctx: Preferences]
en: Sequencer
ta: தொடர்

[ctx: Preferences]
en: System
ta: மண்டலம்

[ctx: Preferences]
en: Text Editor
ta: உரை ஆசிரியர்

[ctx: Preferences]
en: Tracking
ta: கண்காணிப்பு

[ctx: Preferences]
en: UV
ta: யு.வி.

[ctx: Preferences]
en: User Interface
ta: பயனர் இடைமுகம்

[ctx: Preferences]
en: Accessibility
ta: அணுகல்

[ctx: Preferences]
en: Colorful
ta: வண்ணமயமான

[ctx: Preferences]
en: Dark
ta: இருண்ட

[ctx: Preferences]
en: High Contrast
ta: உயர் வேறுபாடு

[ctx: Preferences]
en: Inspired By
ta: ஈர்க்கப்பட்ட

[ctx: Preferences]
en: Light
ta: ஒளி

[ctx: Preferences]
en: Print
ta: அச்சிடுக

en: camera
ta: கேமரா

en: clipboard
ta: இடைநிலைப் பலகை

en: files
ta: கோப்புகள்

en: microphone
ta: ஒலிவாங்கி

en: network
ta: பிணையம்

en: Estonian - Eesti keel
ta: எச்டோனியன் - எச்டோனியன்

en: Amharic - አማርኛ
ta: கே.சே.வி - அம்ஆரிக்

en: Uzbek (Latin) - Oʻzbek
ta: உச்பெக் (லத்தீன்) - ஆங்கிலம்

en: Uzbek (Cyrillic) - Ўзбек
ta: உச்பெக் (சிரிலிக்) - ஆங்கிலம்

en: Kazakh - Қазақша
ta: கசாக் - கசாக்

en: Add & Subtract
ta: சேர் & கழிக்கவும்

en: Curve Sculpt
ta: வளைவு சிற்பம்

en: Generation
ta: தலைமுறை

en: Mesh Sculpt
ta: கண்ணி சிற்பம்

en: Mesh Texture Paint
ta: கண்ணி அமைப்பு வண்ணப்பூச்சு

en: Mesh Vertex Paint
ta: மெச் வெர்டெக்ச் பெயிண்ட்

en: Mesh Weight Paint
ta: மெச் எடை வண்ணப்பூச்சு

en: Utility
ta: பயன்பாடு

en: Offset Vector
ta: ஆஃப்செட் திசையன்

en: Smooth by Angle
ta: கோணத்தால் மென்மையானது

en: Maximum face angle for smooth edges
ta: மென்மையான விளிம்புகளுக்கான அதிகபட்ச முகக் கோணம்

en: Ignore Sharpness
ta: கூர்மையை புறக்கணிக்கவும்

en: Attach Hair Curves to Surface
ta: முடி வளைவுகளை மேற்பரப்பில் இணைக்கவும்

en: Attaches hair curves to a surface mesh
ta: முடி வளைவுகளை மேற்பரப்பு கண்ணி இணைக்கிறது

en: Align to Surface Normal
ta: மேற்பரப்பு இயல்புடன் சீரமைக்கவும்

en: Align the curve to the surface normal (needs a guide as reference)
ta: வளைவை மேற்பரப்பு இயல்புக்கு சீரமைக்கவும் (குறிப்பு ஒரு வழிகாட்டி தேவை)

en: Blend along Curve
ta: வளைவுடன் கலக்கவும்

en: Blend deformation along each curve from the root
ta: வேரிலிருந்து ஒவ்வொரு வளைவிலும் சிதைவைக் கலக்கவும்

en: Sample Attachment UV
ta: மாதிரி இணைப்பு புறஊதா

en: Sample the surface UV map at the attachment point
ta: இணைப்பு புள்ளியில் மேற்பரப்பு புறஊதா வரைபடத்தை மாதிரி செய்யுங்கள்

en: Snap to Surface
ta: மேற்பரப்புக்கு நொறுங்குகிறது

en: Snap the root of each curve to the closest surface point
ta: ஒவ்வொரு வளைவின் மூலத்தையும் நெருங்கிய மேற்பரப்பு புள்ளிக்கு ஒடுக்கவும்

en: Surface Object to attach to (needs to have matching transforms)
ta: இணைக்க வேண்டிய மேற்பரப்பு பொருள் (பொருந்தக்கூடிய மாற்றங்களைக் கொண்டிருக்க வேண்டும்)

en: Surface geometry to attach hair curves to
ta: முடி வளைவுகளை இணைக்க மேற்பரப்பு வடிவியல்

en: Surface Normal
ta: மேற்பரப்பு இயல்பானது

en: Surface normal at the attachment point
ta: இணைப்பு புள்ளியில் மேற்பரப்பு இயல்பானது

en: Surface Rest Position
ta: மேற்பரப்பு ஓய்வு நிலை

en: Set the surface mesh into its rest position before attachment
ta: இணைப்புக்கு முன் மேற்பரப்பு கண்ணி அதன் ஓய்வு நிலைக்கு அமைக்கவும்

en: Surface UV Coordinate
ta: மேற்பரப்பு புறஊதா ஒருங்கிணைப்பு

en: Surface UV coordinates at the attachment point
ta: இணைப்பு புள்ளியில் மேற்பரப்பு புற ஊதா ஒருங்கிணைப்புகள்

en: Surface UV map used for attachment
ta: இணைப்புக்கு பயன்படுத்தப்படும் மேற்பரப்பு புறஊதா வரைபடம்

en: Blend Hair Curves
ta: முடி வளைவுகளை கலக்கவும்

en: Blends shape between multiple hair curves in a certain radius
ta: ஒரு குறிப்பிட்ட சுற்றளவில் பல முடி வளைவுகளுக்கு இடையில் வடிவத்தை கலக்கிறது

en: Blend Neighbors
ta: அண்டை நாடுகளை கலக்கவும்

en: Amount of neighbors used for blending
ta: கலக்கப் பயன்படும் அயலவர்களின் அளவு

en: Blend Radius
ta: கலவை ஆரம்

en: Radius to select neighbors for blending
ta: கலப்புக்கு அயலவர்களைத் தேர்ந்தெடுக்க ஆரம்

en: Factor to blend overall effect
ta: ஒட்டுமொத்த விளைவைக் கலக்க காரணி

en: Preserve Length
ta: நீளத்தைப் பாதுகாக்கவும்

en: Preserve each curve's length during deformation
ta: சிதைவின் போது ஒவ்வொரு வளைவின் நீளத்தையும் பாதுகாக்கவும்

en: Braid Hair Curves
ta: பின்னல் முடி வளைவுகள்

en: Deforms existing hair curves into braids using guide curves
ta: வழிகாட்டி வளைவுகளைப் பயன்படுத்தி இருக்கும் முடி வளைவுகளை சடைகளுக்குள் சிதைக்கிறது

en: Braid Start
ta: பின்னல் தொடக்க

en: Percentage along each curve to blend deformation from the root
ta: வேரிலிருந்து சிதைவைக் கலக்க ஒவ்வொரு வளைவிலும் விழுக்காடு

en: Existing Guide Map
ta: தற்போதுள்ள வழிகாட்டி வரைபடம்

en: Use the existing guide map attribute if available
ta: கிடைத்தால் இருக்கும் வழிகாட்டி வரைபட பண்புக்கூறு பயன்படுத்தவும்

en: Factor Max
ta: காரணி அதிகபட்சம்

en: Factor of the maximum radius of the braids
ta: சடைகளின் அதிகபட்ச ஆரம் காரணி

en: Factor Min
ta: காரணி மணித்துளி

en: Factor of the minimum radius of the braids
ta: சடைகளின் குறைந்தபட்ச ஆரம் காரணி

en: Flare Length
ta: விரிவடைய நீளம்

en: Length of the flare at the end of the braid
ta: பின்னலின் முடிவில் விரிவடையின் நீளம்

en: Flare Opening
ta: விரிவடைய திறப்பு

en: Opening radius of the flare at the tip of the braid
ta: பின்னலின் நுனியில் திறக்கும் ஆரம்

en: Flare Parameter
ta: விரிவடைய அளவுரு

en: Parameter from 0 to 1 along the flare
ta: 0 முதல் 1 வரை அளவுரு

en: Frequency factor of the braids
ta: சடைகளின் அதிர்வெண் காரணி

en: Guide Distance
ta: வழிகாட்டி தூரம்

en: Minimum distance between two guides for new guide map
ta: புதிய வழிகாட்டி வரைபடத்திற்கான இரண்டு வழிகாட்டிகளுக்கு இடையில் குறைந்தபட்ச தூரம்

en: Guide Index
ta: வழிகாட்டி அட்டவணை

en: Guide index map that was used for the operation
ta: செயல்பாட்டிற்கு பயன்படுத்தப்பட்ட வழிகாட்டி குறியீட்டு வரைபடம்

en: Guide index map to be used. This input has priority
ta: வழிகாட்டி குறியீட்டு வரைபடம் பயன்படுத்தப்பட வேண்டும். இந்த உள்ளீட்டில் முன்னுரிமை உள்ளது

en: Guide Mask
ta: வழிகாட்டி முகமூடி

en: Mask for which curves are eligible to be selected as guides
ta: எந்த வளைவுகள் வழிகாட்டிகளாக தேர்ந்தெடுக்க தகுதியுடையவை

en: Hair Tie
ta: முடி டை

en: Geometry used for the hair tie instance (priority)
ta: ஏர் டை உதாரணத்திற்கு பயன்படுத்தப்படும் வடிவியல் (முன்னுரிமை)

en: Object used for the hair tie instance
ta: முடி டை உதாரணத்திற்கு பயன்படுத்தப்படும் பொருள்

en: Hair Tie Scale
ta: முடி டை அளவு

en: Scale of the hair tie instance
ta: முடி டை உதாரத்தின் அளவு

en: Overall radius of the braids
ta: சடைகளின் ஒட்டுமொத்த ஆரம்

en: Shape of the braid radius along each curve
ta: ஒவ்வொரு வளைவிலும் பின்னல் ஆரம் வடிவம்

en: Shape Asymmetry
ta: சமச்சீரற்ற வடிவ

en: Asymmetry of the shape adjustment of the strand thickness
ta: ச்ட்ராண்ட் தடிமன் வடிவ சரிசெய்தலின் சமச்சீரற்ற தன்மை

en: Strand Index
ta: ச்ட்ராண்ட் இன்டெக்ச்

en: Index of the strand within a braid that each curve belongs to
ta: ஒவ்வொரு வளைவும் சொந்தமான ஒரு பின்னலுக்குள் இழையின் அட்டவணை

en: Subdivision level applied before deformation
ta: சிதைவுக்கு முன் உட்பிரிவு நிலை பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: Thickness of each strand of hair
ta: கூந்தலின் ஒவ்வொரு இழையின் தடிமன்

en: Thickness Shape
ta: தடிமன் வடிவம்

en: Shape adjustment of the strand thickness for the braids
ta: சடைகளுக்கான ச்ட்ராண்ட் தடிமன் வடிவ சரிசெய்தல்

en: Clump Hair Curves
ta: கொத்து முடி வளைவுகள்

en: Clumps together existing hair curves using guide curves
ta: வழிகாட்டி வளைவுகளைப் பயன்படுத்தி இருக்கும் முடி வளைவுகளை ஒன்றாக இணைக்கிறது

en: Clump Offset
ta: க்ளம்ப் ஆஃப்செட்

en: Offset of each clump in a random direction
ta: ஒவ்வொரு கிளம்பின் ஆஃப்செட் ஒரு சீரற்ற திசையில்

en: Distance Falloff
ta: தூர வீழ்ச்சி

en: Falloff distance for the clumping effect (0 means no falloff)
ta: கொத்து விளைவுக்கான வீழ்ச்சி தூரம் (0 என்றால் வீழ்ச்சி இல்லை)

en: Distance Threshold
ta: தூர வாசல்

en: Distance threshold for the falloff around the guide
ta: வழிகாட்டியைச் சுற்றியுள்ள வீழ்ச்சிக்கான தூர வாசல்

en: Random seed for the operation
ta: செயல்பாட்டிற்கான சீரற்ற விதை

en: Shape of the influence along curves (0=constant, 0.5=linear)
ta: வளைவுகளுடன் செல்வாக்கின் வடிவம் (0 = மாறிலி, 0.5 = நேரியல்)

en: Tip Spread
ta: உதவிக்குறிப்பு பரவுகிறது

en: Distance of random spread at the curve tips
ta: வளைவு உதவிக்குறிப்புகளில் சீரற்ற பரவலின் தூரம்

en: Create Guide Index Map
ta: வழிகாட்டி குறியீட்டு வரைபடத்தை உருவாக்கவும்

en: Creates an attribute that maps each curve to its nearest guide via index
ta: ஒவ்வொரு வளைவையும் குறியீட்டு வழியாக அதன் அருகிலுள்ள வழிகாட்டிக்கு வரைபடமாக்கும் ஒரு பண்புகளை உருவாக்குகிறது

en: ID to group curves together for guide map creation
ta: வழிகாட்டி வரைபடத்தை உருவாக்குவதற்கு குழு வளைவுகளுக்கு ஐடி

en: Minimum distance between two guides
ta: இரண்டு வழிகாட்டிகளுக்கு இடையில் குறைந்தபட்ச தூரம்

en: Guide Selection
ta: வழிகாட்டி தேர்வு

en: Guide curves or points used for the selection of guide curves
ta: வழிகாட்டி வளைவுகள் அல்லது வழிகாட்டி வளைவுகளைத் தேர்ந்தெடுப்பதற்கு பயன்படுத்தப்படும் புள்ளிகள்

en: Curl Hair Curves
ta: முடி வளைவுகளை சுருட்டுங்கள்

en: Deforms existing hair curves into curls using guide curves
ta: வழிகாட்டி வளைவுகளைப் பயன்படுத்தி இருக்கும் முடி வளைவுகளை சுருட்டைகளில் சிதைக்கிறது

en: Curl Start
ta: சுருட்டை தொடக்க

en: Factor End
ta: காரணி முடிவு

en: Factor for the radius at the curl end
ta: சுருட்டை முடிவில் ஆரம் காரணி

en: Factor for the radius at the curl start
ta: சுருட்டை தொடக்கத்தில் ஆரம் காரணி

en: Frequency factor of the curls
ta: சுருட்டைகளின் அதிர்வெண் காரணி

en: Overall radius of the curls
ta: சுருட்டைகளின் ஒட்டுமொத்த ஆரம்

en: Amount of random offset per curve
ta: ஒரு வளைவுக்கு சீரற்ற ஆஃப்செட்டின் அளவு

en: Random Seed for the operation
ta: செயல்பாட்டிற்கான சீரற்ற விதை

en: Curve Info
ta: வளைவு செய்தி

en: Reads information about each curve
ta: ஒவ்வொரு வளைவையும் பற்றிய தகவல்களைப் படிக்கிறது

en: Curve ID
ta: வளைவு ஐடி

en: ID of each curve
ta: ஒவ்வொரு வளைவின் ஐடி

en: Index of each Curve
ta: ஒவ்வொரு வளைவின் அட்டவணை

en: Direction from root to tip of each curve
ta: ஒவ்வொரு வளைவின் வேர் முதல் நுனி வரை திசை

en: Length of each curve
ta: ஒவ்வொரு வளைவின் நீளம்

en: Random vector for each curve
ta: ஒவ்வொரு வளைவுக்கும் சீரற்ற திசையன்

en: Surface UV
ta: மேற்பரப்பு புறஊதா

en: Attachment surface UV coordinates of each curve
ta: ஒவ்வொரு வளைவின் இணைப்பு மேற்பரப்பு புற ஊதா ஆயத்தொலைவுகள்

en: Curve Root
ta: வளைவு வேர்

en: Reads information about each curve's root point
ta: ஒவ்வொரு வளைவின் வேர் புள்ளியையும் பற்றிய தகவல்களைப் படிக்கிறது

en: Root Direction
ta: வேர் திசை

en: Direction of the root segment of a curve
ta: ஒரு வளைவின் ரூட் பிரிவின் திசை

en: Root Index
ta: வேர் அட்டவணை

en: Index of the root point of a curve
ta: ஒரு வளைவின் மூல புள்ளியின் அட்டவணை

en: Root Position
ta: வேர் நிலை

en: Position of the root point of a curve
ta: ஒரு வளைவின் வேர் புள்ளியின் நிலை

en: Root Selection
ta: வேர் தேர்வு

en: Boolean selection of curve root points
ta: வளைவு வேர் புள்ளிகளின் பூலியன் தேர்வு

en: Curve Segment
ta: வளைவு பிரிவு

en: Reads information each point's previous curve segment
ta: ஒவ்வொரு புள்ளியின் முந்தைய வளைவு பிரிவையும் தகவல்களைப் படிக்கிறது

en: Neighbor Index
ta: அண்டை அட்டவணை

en: Index of previous neighboring point on segment
ta: பிரிவில் முந்தைய அண்டை புள்ளியின் அட்டவணை

en: Segment Direction
ta: பிரிவு திசை

en: Direction from previous neighboring point on segment
ta: பிரிவில் முந்தைய அண்டை புள்ளியிலிருந்து திசை

en: Segment Length
ta: பிரிவு நீளம்

en: Distance to previous point on curve
ta: வளைவில் முந்தைய புள்ளிக்கான தூரம்

en: Curve Tip
ta: வளைவு உதவிக்குறிப்பு

en: Reads information about each curve's tip point
ta: ஒவ்வொரு வளைவின் உதவிக்குறிப்பையும் பற்றிய தகவல்களைப் படிக்கிறது

en: Tip Direction
ta: உதவிக்குறிப்பு திசை

en: Direction of the tip segment of a curve
ta: ஒரு வளைவின் முனை பிரிவின் திசை

en: Tip Index
ta: உதவிக்குறிப்பு அட்டவணை

en: Index of the tip point of a curve
ta: ஒரு வளைவின் முனை புள்ளியின் அட்டவணை

en: Tip Position
ta: முனை நிலை

en: Position of the tip point of a curve
ta: ஒரு வளைவின் முனை புள்ளியின் நிலை

en: Tip Selection
ta: உதவிக்குறிப்பு தேர்வு

en: Boolean selection of curve tip points
ta: வளைவு முனை புள்ளிகளின் பூலியன் தேர்வு

en: Displace Hair Curves
ta: முடி வளைவுகளை இடமாற்றம் செய்யுங்கள்

en: Displaces hair curves by a vector based on various options
ta: முடி வளைவுகளை பல்வேறு விருப்பங்களின் அடிப்படையில் ஒரு திசையன் மூலம் இடமாற்றம் செய்கிறது

en: Displace Vector
ta: திசையனை இடமாற்றம் செய்யுங்கள்

en: Vector for displacement
ta: இடப்பெயர்ச்சிக்கான திசையன்

en: Factor to scale overall displacement
ta: ஒட்டுமொத்த இடப்பெயர்ச்சியை அளவிடுவதற்கான காரணி

en: Object used to define the displacement space
ta: இடப்பெயர்ச்சி இடத்தை வரையறுக்க பயன்படுத்தப்படும் பொருள்

en: Surface geometry used to sample the normal for displacement
ta: இடப்பெயர்ச்சிக்கு இயல்பை மாதிரியாகப் பயன்படுத்த பயன்படும் மேற்பரப்பு வடிவியல்

en: Surface object used to sample the normal for displacement
ta: இடப்பெயர்ச்சிக்கு இயல்பை மாதிரியாகப் பயன்படுத்த பயன்படும் மேற்பரப்பு பொருள்

en: Amount of displacemement along the surface normal
ta: மேற்பரப்பு இயல்புடன் இடப்பெயர்ச்சியின் அளவு

en: Surface UV map used to sample the normal for displacement
ta: இடப்பெயர்ச்சிக்கு இயல்பை மாதிரியாகப் பயன்படுத்த பயன்படும் மேற்பரப்பு புறஊதா வரைபடம்

en: Duplicate Hair Curves
ta: முடி வளைவுகளை நகல்

en: Duplicates hair curves a certain number of times within a radius
ta: முடி வளைவுகளை ஒரு சுற்றளவில் ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான முறை நகலெடுக்கிறது

en: Amount of duplicates per curve
ta: ஒரு வளைவுக்கு நகல்களின் அளவு

en: Distribution Shape
ta: விநியோக வடிவம்

en: Shape of distribution from center to the edge around the guide
ta: வழிகாட்டியைச் சுற்றியுள்ள மையத்திலிருந்து விளிம்பிற்கு விநியோகத்தின் வடிவம்

en: Keep an even thickness of the distribution of duplicates
ta: நகல்களின் விநியோகத்தின் இன்னும் தடிமன் வைத்திருங்கள்

en: Radius in which the duplicate curves are offset from the guides
ta: நகல் வளைவுகள் வழிகாட்டிகளிலிருந்து ஈடுசெய்யும் ஆரம்

en: Offset of the curves to round the tip
ta: நுனியைச் சுற்றுவதற்கு வளைவுகளின் ஆஃப்செட்

en: Viewport Amount
ta: வியூபோர்ட் தொகை

en: Percentage of amount used for the viewport
ta: காட்சிக்கு பயன்படுத்தப்படும் தொகையின் விழுக்காடு

en: Deforms hair curves using a random vector per point to frizz them
ta: முடி வளைவுகளை ஒரு புள்ளிக்கு ஒரு சீரற்ற திசையனைப் பயன்படுத்தி சிதைக்கிறது

en: Cumulative Offset
ta: ஒட்டுமொத்த ஆஃப்செட்

en: Apply offset cumulatively (previous points affect points after)
ta: ஆஃப்செட்டை ஒட்டுமொத்தமாகப் பயன்படுத்துங்கள் (முந்தைய புள்ளிகள் புள்ளிகளை பாதிக்கும்)

en: Overall distance factor for the deformation
ta: சிதைவுக்கான ஒட்டுமொத்த தூர காரணி

en: Vector by which each point was offset during deformation
ta: சிதைவின் போது ஒவ்வொரு புள்ளியும் ஈடுசெய்யப்பட்ட திசையன்

en: Generate Hair Curves
ta: முடி வளைவுகளை உருவாக்குங்கள்

en: Generates new hair curves on a surface mesh
ta: மேற்பரப்பு கண்ணி மீது புதிய முடி வளைவுகளை உருவாக்குகிறது

en: Amount of control points of the generated hair curves
ta: உருவாக்கப்பட்ட முடி வளைவுகளின் கட்டுப்பாட்டு புள்ளிகளின் அளவு

en: Surface density of generated hair curves
ta: உருவாக்கப்பட்ட முடி வளைவுகளின் மேற்பரப்பு அடர்த்தி

en: Density Mask
ta: அடர்த்தி முகமூடி

en: Factor applied on the density for curve distribution
ta: வளைவு விநியோகத்திற்கான அடர்த்தியில் பயன்படுத்தப்படும் காரணி

en: Use Poisson disk distribution method to keep a minimum distance
ta: குறைந்தபட்ச தூரத்தை வைத்திருக்க பாய்சன் வட்டு விநியோக முறையைப் பயன்படுத்தவும்

en: Length of the generated hair curves
ta: உருவாக்கப்பட்ட முடி வளைவுகளின் நீளம்

en: Hair Material
ta: முடி மூலப்பொருள்

en: Material of the generated hair curves
ta: உருவாக்கப்பட்ட முடி வளைவுகளின் மூலப்பொருள்

en: Discard points based on a mask texture after distribution
ta: விநியோகத்திற்குப் பிறகு முகமூடி அமைப்பின் அடிப்படையில் புள்ளிகளை நிராகரிக்கவும்

en: Surface geometry for generation
ta: தலைமுறைக்கான மேற்பரப்பு வடிவியல்

en: Surface object for generation (needs matching transforms)
ta: தலைமுறைக்கான மேற்பரப்பு பொருள் (பொருந்தும் மாற்றங்கள் தேவை)

en: Normal direction of the surface mesh at the attachment point
ta: இணைப்பு புள்ளியில் மேற்பரப்பு கண்ணி இயல்பான திசை

en: Factor applied on the density for the viewport
ta: காட்சியமைப்புக்கான அடர்த்தியில் காரணி பயன்படுத்தப்படுகிறது

en: Hair Attachment Info
ta: முடி இணைப்பு செய்தி

en: Reads attachment information regarding a surface mesh
ta: மேற்பரப்பு கண்ணி தொடர்பான இணைப்பு தகவல்களைப் படிக்கிறது

en: Attachment UV
ta: இணைப்பு புறஊதா

en: Surface attachment UV coordinates stored on each curve
ta: ஒவ்வொரு வளைவிலும் சேமிக்கப்பட்டுள்ள மேற்பரப்பு இணைப்பு புற ஊதா ஒருங்கிணைப்புகள்

en: Attachment is Valid
ta: இணைப்பு செல்லுபடியாகும்

en: Whether the stored attachment UV coordinate is valid
ta: சேமிக்கப்பட்ட இணைப்பு புறஊதா ஒருங்கிணைப்பு செல்லுபடியாகும்

en: Surface Geometry
ta: மேற்பரப்பு வடிவியல்

en: Surface geometry of the curve attachment
ta: வளைவு இணைப்பின் மேற்பரப்பு வடிவியல்

en: Deforms hair curves using a noise texture
ta: ஒலி அமைப்பைப் பயன்படுத்தி முடி வளைவுகளை சிதைக்கிறது

en: Overall factor for the deformation
ta: சிதைவுக்கான ஒட்டுமொத்த காரணி

en: Offset per Curve
ta: ஒரு வளைவுக்கு ஆஃப்செட்

en: Random offset of noise texture for each curve
ta: ஒவ்வொரு வளைவுக்கும் இரைச்சல் அமைப்பின் சீரற்ற ஆஃப்செட்

en: Preserve the length of the curves on a segment basis
ta: வளைவுகளின் நீளத்தை ஒரு பிரிவு அடிப்படையில் பாதுகாக்கவும்

en: Scale of the noise texture by root position
ta: வேர் நிலை மூலம் இரைச்சல் அமைப்பின் அளவு

en: Scale along Curve
ta: வளைவுடன் அளவிடவும்

en: Scale of noise texture along each curve
ta: ஒவ்வொரு வளைவிலும் இரைச்சல் அமைப்பின் அளவு

en: Seed value for randomization
ta: சீரற்றமயமாக்கலுக்கான விதை மதிப்பு

en: Shape of amount along each curve (0=constant, 0.5=linear)
ta: ஒவ்வொரு வளைவிலும் உள்ள அளவின் வடிவம் (0 = மாறிலி, 0.5 = நேரியல்)

en: Interpolates existing guide curves on a surface mesh
ta: மேற்பரப்பு கண்ணி மீது இருக்கும் வழிகாட்டி வளைவுகளை இடைக்கணிக்கிறது

en: Distance to Guides
ta: வழிகாட்டிகளுக்கான தூரம்

en: Distance around each guide to spawn interpolated curves
ta: இடைச்செருகல் வளைவுகளை உருவாக்க ஒவ்வொரு வழிகாட்டியையும் சுற்றியுள்ள தூரம்

en: Follow Surface Normal
ta: மேற்பரப்பு இயல்பைப் பின்பற்றவும்

en: Align the interpolated curves to the surface normal
ta: இடைக்கணிப்பு வளைவுகளை மேற்பரப்பு இயல்புடன் சீரமைக்கவும்

en: Index of the main guide curve per curve
ta: ஒரு வளைவுக்கு முதன்மையான வழிகாட்டி வளைவின் குறியீடு

en: Interpolation Guides
ta: இடைக்கணிப்பு வழிகாட்டிகள்

en: Amount of guides to be used for interpolation per curve
ta: ஒரு வளைவுக்கு இடைக்கணிப்புக்கு பயன்படுத்தப்பட வேண்டிய வழிகாட்டிகளின் அளவு

en: Part by Mesh Islands
ta: மெச் தீவுகள் மூலம் பகுதி

en: Use mesh islands of the surface geometry for parting
ta: பிரிப்பதற்கு மேற்பரப்பு வடிவவியலின் கண்ணி தீவுகளைப் பயன்படுத்தவும்

en: Redistribute Curve Points
ta: வளைவு புள்ளிகளை மறுபகிர்வு செய்யுங்கள்

en: Redistributes existing control points evenly along each curve
ta: ஒவ்வொரு வளைவிலும் இருக்கும் கட்டுப்பாட்டு புள்ளிகளை சமமாக மறுபகிர்வு செய்கிறது

en: Feature Awareness
ta: அம்ச விழிப்புணர்வு

en: Use simple feature awareness to keep feature definition
ta: அம்ச வரையறையை வைத்திருக்க எளிய அம்ச விழிப்புணர்வைப் பயன்படுத்தவும்

en: Restore Curve Segment Length
ta: வளைவு பிரிவு நீளத்தை மீட்டமை

en: Restores the length of each curve segment using a previous state after deformation
ta: சிதைவுக்குப் பிறகு முந்தைய நிலையைப் பயன்படுத்தி ஒவ்வொரு வளைவுத் துண்டின் நீளத்தையும் மீட்டெடுக்கிறது

en: Pin at Parameter
ta: அளவுருவில் பின் செய்யவும்

en: Pin each curve at a certain point for the operation
ta: செயல்பாட்டிற்கு ஒரு குறிப்பிட்ட புள்ளியில் ஒவ்வொரு வளைவையும் பின் செய்யவும்

en: Reference Position
ta: குறிப்பு நிலை

en: Reference position before deformation
ta: சிதைவுக்கு முன் குறிப்பு நிலை

en: Only affect selected elements
ta: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கூறுகளை மட்டுமே பாதிக்கும்

en: Roll Hair Curves
ta: ரோல் ஏர் கர்வ்ச்

en: Rolls up hair curves starting from their tips
ta: முடி வளைவுகளை அவற்றின் நுனிகளில் இருந்து சுருட்டுகிறது

en: Amount of randomization of the direction of the roll
ta: ரோலின் திசையின் தற்போக்காக்குதலின் அளவு

en: Retain Overall Shape
ta: ஒட்டுமொத்த வடிவத்தை தக்க வைத்துக் கொள்ளுங்கள்

en: Offset the roll along the original curve to retain shape
ta: வடிவத்தைத் தக்கவைக்க அசல் வளைவுடன் ரோலை ஈடுசெய்யவும்

en: Roll Depth
ta: ரோல் ஆழம்

en: Depth offset of the roll
ta: ரோலின் ஆழம் ஆஃப்செட்

en: Roll Direction
ta: ரோல் திசை

en: Axis around which each curve is rolled
ta: ஒவ்வொரு வளைவும் உருட்டப்படும் அச்சு

en: Roll Length
ta: ரோல் நீளம்

en: Length of each curve to be rolled
ta: உருட்டப்பட வேண்டிய ஒவ்வொரு வளைவின் நீளம்

en: Roll Radius
ta: ரோல் ஆரம்

en: Radius of the rolls
ta: சுருள்களின் ஆரம்

en: Roll Taper
ta: ரோல் டேப்பர்

en: Taper of the roll
ta: ரோலின் டேப்பர்

en: Variation Level
ta: மாறுபாடு நிலை

en: Level of smoothing on the roll path to include shape variation
ta: வடிவ மாறுபாட்டைச் சேர்க்க ரோல் பாதையில் மென்மையாக்கலின் நிலை

en: Rotate Hair Curves
ta: முடி வளைவுகளை சுழற்றுங்கள்

en: Rotates each hair curve around an axis
ta: ஒவ்வொரு முடி வளைவையும் ஒரு அச்சில் சுழற்றுகிறது

en: Rotation axis (default: tangent at root)
ta: சுழற்சி அச்சு (இயல்புநிலை: ரூட்டில் தொடுகோடு)

en: Factor to influence the rotation angle
ta: சுழற்சி கோணத்தை பாதிக்கும் காரணி

en: Lock Ends
ta: பூட்டு முனைகள்

en: Lock rotation to the axis between the curve ends
ta: வளைவு முனைகளுக்கு இடையில் அச்சில் பூட்டு சுழற்சி

en: Random offset to the rotation angle per curve
ta: ஒரு வளைவுக்கு சுழற்சி கோணத்திற்கு சீரற்ற ஆஃப்செட்

en: Sets the radius attribute of hair curves according to a profile shape
ta: சுயவிவர வடிவத்தின் படி முடி வளைவுகளின் ஆரம் பண்புக்கூறை அமைக்கிறது

en: Factor of the radius at the maximum
ta: பெருமத்தில் ஆரத்தின் காரணி

en: Factor of the radius at the minimum
ta: குறைந்தபட்சம் ஆரத்தின் காரணி

en: Base radius to be set if 'Replace Radius' is enabled
ta: 'ரேடியசை மாற்று' இயக்கப்பட்டிருந்தால் அடிப்படை ஆரம் அமைக்கப்பட வேண்டும்

en: Replace Radius
ta: ஆரம் மாற்றவும்

en: Replace the original radius
ta: அசல் ஆரத்தை மாற்றவும்

en: Shape of the radius along the curve
ta: வளைவில் ஆரத்தின் வடிவம்

en: Shrinkwrap Hair Curves
ta: சுருக்குமேற்பரப்பு முடி வளைவுகள்

en: Shrinkwraps hair curves to a mesh surface from below and optionally from above
ta: முடி வளைவுகளை கீழே இருந்து ஒரு கண்ணி மேற்பரப்புக்கு சுருக்குகிறது மற்றும் விருப்பமாக மேலே இருந்து விருப்பமாக

en: Blend shrinkwrap for points above the surface
ta: மேற்பரப்புக்கு மேலே உள்ள புள்ளிகளுக்கு சுருக்கத்தை கலக்கவும்

en: Lock Roots
ta: பூட்டு வேர்கள்

en: Lock the position of root points
ta: வேர் புள்ளிகளின் நிலையை பூட்டவும்

en: Distance from the surface used for shrinkwrap
ta: சுருங்குவதற்குப் பயன்படுத்தப்படும் மேற்பரப்பிலிருந்து தூரம்

en: Smoothing Steps
ta: மென்மையாக்கும் படிகள்

en: Amount of steps of smoothing applied after shrinkwrap
ta: சுருக்கமாகப் பயன்படுத்தப்படும் மென்மையான படிகளின் அளவு

en: Surface geometry used for shrinkwrap
ta: சுருங்குவதற்குப் பயன்படுத்தப்படும் மேற்பரப்பு வடிவியல்

en: Surface object used for shrinkwrap
ta: சுருங்குவதற்குப் பயன்படுத்தப்படும் மேற்பரப்பு பொருள்

en: Smooth Hair Curves
ta: மென்மையான முடி வளைவுகள்

en: Smoothes the shape of hair curves
ta: முடி வளைவுகளின் வடிவத்தை மென்மையாக்குகிறது

en: Amount of smoothing
ta: மென்மையாக்கும் அளவு

en: Amount of smoothing steps
ta: மென்மையாக்கும் படிகளின் அளவு

en: Lock Tips
ta: பூட்டு குறிப்புகள்

en: Lock tip position when smoothing
ta: மென்மையாக்கும் போது பூட்டு முனை நிலை

en: Weight used for smoothing
ta: மிருதுவாக்கப் பயன்படும் எடை

en: Straighten Hair Curves
ta: முடி வளைவுகளை நேராக்குங்கள்

en: Straightens hair curves between root and tip
ta: வேர் மற்றும் நுனிக்கு இடையில் முடி வளைவுகளை நேராக்குகிறது

en: Amount of straightening
ta: நேராக்கும் அளவு

en: Trim Hair Curves
ta: முடி வளைவுகளை ஒழுங்கமைக்கவும்

en: Trims or scales hair curves to a certain length
ta: முடி வளைவுகளை ஒரு குறிப்பிட்ட நீளத்திற்கு வெட்டுதல் அல்லது நீட்டுதல்

en: Target length for the operation
ta: செயல்பாட்டிற்கான இலக்கு நீளம்

en: Multiply the original length by a factor
ta: அசல் நீளத்தை ஒரு காரணியால் பெருக்கவும்

en: Mask to blend overall effect
ta: ஒட்டுமொத்த விளைவை கலக்க முகமூடி

en: Trim hair curves randomly up to a certain amount
ta: முடி வளைவுகளை ஒரு குறிப்பிட்ட அளவு வரை சீரற்ற முறையில் ஒழுங்கமைக்கவும்

en: Replace Length
ta: நீளத்தை மாற்றவும்

en: Use the length input to fully replace the original length
ta: அசல் நீளத்தை முழுமையாக மாற்ற நீள உள்ளீட்டைப் பயன்படுத்தவும்

en: Scale each curve uniformly to reach the target length
ta: இலக்கு நீளத்தை அடைய ஒவ்வொரு வளைவையும் சீராக அளவிடவும்
