CodeLite - en to ja_JP translation catalogue (5475 entries)

en: Enable Auto Save
ja_JP: 自動保存を有効化

en: Save interval:
ja_JP: 保存間隔:

en: Check and save modified files interval (in seconds)
ja_JP: 変更されたファイルを確認・保存する間隔 (秒)

en: Auto Save Settings
ja_JP: 自動保存の設定

en: Automatically save modified source files
ja_JP: 自動的にソースファイルの変更を保存

en: Settings...
ja_JP: 設定...

en: Auto Save
ja_JP: 自動保存

en:  exists.
    Would you like to overwrite it?
ja_JP:  が存在します。
    上書きしますか？

en: A custom
ja_JP: カスタムの

en: Don't Overwrite
ja_JP: 上書きしない

en: Overwrite
ja_JP: 上書き

en: Remember my answer and don't annoy me again
ja_JP: 次回から確認しない

en: CMake application path is invalid!
ja_JP: CMake アプリケーションへのパスが無効です！

en: CMake Help
ja_JP: CMake のヘルプ

en: CMake integration for CodeLite
ja_JP: CodeLite 用の CMake 統合

en: CMake integration with CodeLite
ja_JP: CodeLite への CMake 統合

en: Open CMakeLists.txt
ja_JP: CMakeLists.txt を開く

en: Run CMake
ja_JP: CMake を実行

en: Export CMakeLists.txt
ja_JP: CMakeLists.txt をエクスポート

en: Failed to execute:
ja_JP: 実行に失敗しました:

en: Build
ja_JP: ビルド

en: CMake program:
ja_JP: CMake プログラム:

en: Select a file
ja_JP: ファイルを選択

en: Path to cmake executable.
ja_JP: cmake 実行ファイルへのパス。

en: Default Generator:
ja_JP: 既定のジェネレーター:

en: You can specify default generator for all projects (if is not overridden by project settings). If generator is not selected the CMake uses platform's default.
ja_JP: 全てのプロジェクトの既定となるジェネレーターを指定できます (プロジェクトの設定で上書き可能)。ジェネレーターが選択されていない場合、CMake はプラットフォームの既定値を使います。

en: Version:
ja_JP: バージョン:

en: ?
ja_JP: ？

en: Select Topic:
ja_JP: トピックを選択:

en: Reload
ja_JP: 再読み込み

en: Reloads Help from CMake
ja_JP: CMake からのヘルプを再度読み込む

en: Double click to insert in the current editor.
ja_JP: ダブルクリックで現在のエディターに挿入します。

en: CMakePlugin Settings
ja_JP: CMake プラグインの設定

en: Create application call graph from profiling information provided by gprof tool.
ja_JP: gprof によるプロファイリング情報に基づいた、アプリケーションの呼び出し図を作成します。

en: Show call graph
ja_JP: 呼び出し図を表示

en: Show call graph for selected/active project
ja_JP: 選択中/アクティブなプロジェクトの呼び出し図を表示

en: About...
ja_JP: 情報...

en: Call Graph
ja_JP: 呼び出し図

en: Show call graph for selected project
ja_JP: 選択したプロジェクトの呼び出し図を表示

en: Create application call graph from profiling information provided by gprof tool.
ja_JP: gprof によるプロファイリング情報に基づいた、アプリケーションの呼び出し図を作成します。

en: Unable to get opened workspace.
ja_JP: 開いているワークスペースを取得できませんでした。

en: Unable to get current build matrix.
ja_JP: 現在のビルドマトリクスを取得できませんでした。

en: Please select the binary to analyze
ja_JP: 分析するバイナリを選択してください

en: selected binary was canceled
ja_JP: バイナリの選択をキャンセルしました

en: bin/exe isn't executable
ja_JP: bin/exe が実行ファイルではありません

en: Please select the gprof file
ja_JP: gprof ファイルを選択してください

en: selected gprof was canceled
ja_JP: gprof の選択をキャンセルしました

en: wxProcess::GetInputStream() can't be opened, aborting
ja_JP: wxProcess::GetInputStream() を開くことができないため、中断します

en: The CallGraph plugin has suggested node threshold %d to speed-up the call graph creation. You can alter it on the call graph panel.
ja_JP: 呼び出し図プラグインが、ノードの閾値 %d を使用して、呼び出し図の生成速度を上げるよう提案しています。この設定は、後で呼び出し図のパネルから変更できます。

en: Failed to open file CallGraph.png. Please check the project settings, rebuild the project and try again.
ja_JP: ファイル CallGraph.png を開けませんでした。プロジェクトの設定を確認し、再ビルドしてみてください。

en: "The call-graph is empty; the node threshold ceiling is %d !"
ja_JP: "空の呼び出し図; ノードの閾値の天井が %d です！"

en: Node threshold [%] :
ja_JP: ノードの閾値 [%] :

en: Edge threshold [%] :
ja_JP: エッジの閾値 [%] :

en: Hide parameters
ja_JP: パラメーターを隠す

en: Hide namespaces
ja_JP: 名前空間を隠す

en: Refresh
ja_JP: 再読み込み

en: Save call graph to...
ja_JP: 名前を付けて呼び出し図を保存...

en: Close call graph
ja_JP: 呼び出し図を閉じる

en: Zoom in
ja_JP: 拡大

en: Zoom out
ja_JP: 縮小

en: Zoom 100%
ja_JP: 画面に合わせてズーム

en: Zoom 1:1
ja_JP: 等倍にズーム

en:  Function name
ja_JP:  関数名

en:  Total time [%]
ja_JP:  合計時間 [%]

en:  Self time [s]
ja_JP:  自身の時間 [s]

en:  Called
ja_JP:  呼び出し回数

en: Save call graph...
ja_JP: 呼び出し図を保存...

en: CallGraph failed to save file with DOT language, please build the project again.
ja_JP: DOT 言語での呼び出し図保存に失敗しました。プロジェクトを再ビルドしてください。

en: Select path for Gprof:
ja_JP: Gprof へのパスを選択:

en: Select...
ja_JP: 選択...

en: Select path for Dot:
ja_JP: Dot へのパスを選択:

en: Settings for CALL graph
ja_JP: 呼び出し図の設定

en: Resolutions:
ja_JP: 解像度:

en: Node threshold (0 - 100) [%]:
ja_JP: ノードの閾値 (0 - 100) [%]:

en: Edge threshold (0 - 100) [%]:
ja_JP: エッジの閾値 (0 - 100) [%]:

en: Options:
ja_JP: オプション:

en: Number of node load level colors (max 10):
ja_JP: ノード負荷レベルの色数 (最大 10):

en: Strip parameters
ja_JP: パラメーターを除去

en: Number of edge load level colors (max 10):
ja_JP: エッジ負荷レベルの色数 (最大 10):

en: &Ok
ja_JP: OK (&O)

en: &Cancel
ja_JP: キャンセル (&C)

en: Select gprof...
ja_JP: gprof を選択...

en: Select dot...
ja_JP: dot を選択...

en: Please check the external tools' paths settings.
ja_JP: 外部ツールのパス設定を確認してください。

en: CodeDesigner RAD integration with CodeLite
ja_JP: CodeLite への CodeDesigner RAD 統合

en: CodeDesigner
ja_JP: コードデザイナー

en: Open with CodeDesigner...
ja_JP: コードデザイナーで開く...

en: New simple state chart...
ja_JP: 新しい簡易状態図...

en: New hierarchical state chart...
ja_JP: 新しい階層状態図...

en: New class diagram...
ja_JP: 新しいクラスダイヤグラム...

en: Please select a 'cdp' (CodeDesigner Project) file only
ja_JP: 'cdp' (CodeDesigner Project) ファイルのみを選択してください

en: Failed to launch CodeDesigner, no path specified
    Please set CodeDesigner path from Plugins -> CodeDesigner -> Settings...
ja_JP: コードデザイナーの起動に失敗しました。パスが指定されていません
    コードデザイナーへのパスを [プラグイン] -> [コードデザイナー] -> [設定...] から設定してください

en: New Class Diagram
ja_JP: 新しいクラスダイヤグラム

en: New Hierarchical State Chart
ja_JP: 新しい階層状態図

en: New Simple State Chart
ja_JP: 新しい簡易状態図

en: Can't find CodeDesigner template file '%s'
ja_JP: コードデザイナーのテンプレートファイル '%s' が見つかりません

en: Failed to copy template file to '%s'
ja_JP: テンプレートファイルを '%s' にコピーできませんでした

en: Failed to read file '%s'
ja_JP: ファイル '%s' の読み取りに失敗しました

en: Failed to write file '%s'
ja_JP: ファイル '%s' の書き込みに失敗しました

en: Insert generated files into...
ja_JP: 生成したファイルの配置先...

en: Select CodeDesigner executable:
ja_JP: コードデザイナーの実行ファイルを選択:

en: CodeDesigner project settings:
ja_JP: コードデザイナープロジェクトの設定:

en: Package name:
ja_JP: パッケージ名:

en: Diagram name:
ja_JP: ダイヤグラム名:

en: Language:
ja_JP: 言語:

en: C
ja_JP: C 言語

en: Application entry point
ja_JP: アプリケーションの開始地点

en: Generate source code
ja_JP: ソースコードを生成

en: CodeLite settings:
ja_JP: CodeLite の設定:

en: Project tree folder:
ja_JP: プロジェクトツリーのフォルダー:

en: Cancel
ja_JP: キャンセル

en: New CodeDesigner project
ja_JP: 新しいコードデザイナープロジェクト

en: Diagram name cannot be empty
ja_JP: ダイヤグラム名は空にできません

en: Package name cannot be empty
ja_JP: パッケージ名は空にできません

en: Folder name cannot be empty
ja_JP: フォルダー名は空にできません

en: CodeDesigner path:
ja_JP: コードデザイナーへのパス:

en: Communication port:
ja_JP: 通信ポート:

en: &OK
ja_JP: OK (&O)

en: CodeDesigner RAD Settings...
ja_JP: コードデザイナー RAD の設定...

en: 
    Artistic Style has terminated
ja_JP: 
    Artistic Style が中断されました

en: Formatted  %s
ja_JP: %s  を整形しました

en: Unchanged  %s
ja_JP: %s  は未変更です

en: Cannot process UTF-32 encoding
ja_JP: UTF-32 エンコーディングは処理できません

en: Cannot open directory
ja_JP: ディレクトリを開けません

en: Exclude  %s
ja_JP: 除外  %s

en: Cannot open HTML file %s
ja_JP: HTML ファイル %s を開けません

en: Opening HTML documentation %s
ja_JP: HTML ドキュメント %s を開いています

en: Command execute failure
ja_JP: コマンドの実行に失敗

en: Command is not installed
ja_JP: コマンドがインストールされていません

en: Missing filename in %s
ja_JP: %s にファイル名がありません

en: Recursive option with no wildcard
ja_JP: ワイルドカードなしで再帰オプションを指定しました

en: Did you intend quote the filename
ja_JP: ファイル名をクォートで囲み忘れていませんか

en: Directory  %s
ja_JP: ディレクトリ  %s

en: Exclude (unmatched)  %s
ja_JP: 除外 (不一致)  %s

en: Did you intend to use --recursive
ja_JP: --recursive を指定し忘れていませんか

en: No file to process %s
ja_JP: %s には処理するファイルがありません

en: Invalid option file options:
ja_JP: ファイルに無効なオプションがあります:

en: Cannot open options file
ja_JP: オプションファイルを開けません

en: For help on options type 'astyle -h'
ja_JP: オプションのヘルプは 'astyle -h' で参照できます

en: Invalid command line options:
ja_JP: 無効なコマンドラインのオプションです:

en: Using default options file %s
ja_JP: 既定のオプションファイル %s を使用します

en:  %s formatted   %s unchanged
ja_JP:  %s 個を整形しました   %s 個は変更されませんでした

en:  seconds
ja_JP:  秒

en: %d min %d sec
ja_JP: %d 分 %d 秒

en: %s lines
ja_JP: %s 行

en: Source Code Formatter (Supports C/C++/Obj-C/JavaScript/PHP files)
ja_JP: ソースコードの整形 (C/C++/Obj-C/JavaScript/PHP ファイルをサポートしています)

en: Source Code Formatter
ja_JP: ソースコードの整形

en: Format Current Source
ja_JP: 現在のソースを整形

en: Options...
ja_JP: オプション...

en: Format Source
ja_JP: ソースを整形

en: Format Source Code
ja_JP: ソースコードを整形

en: Format Options
ja_JP: 整形のオプション

en: Source Code Formatter Options...
ja_JP: ソースコード整形のオプション...

en: Formatting:
ja_JP: 整形しています:

en: Done
ja_JP: 完了

en: Failed to save file:
ja_JP: ファイルの保存に失敗しました:

en: Code Formatter: scanning for files...
ja_JP: コードの整形: ファイルをスキャンしています...

en: Project contains no supported files
ja_JP: プロジェクトにはサポートされているファイルがありません

en:  files
    Continue?
ja_JP:  個のファイルを整形しようとしています
    続行しますか？

en: You are about to beautify
ja_JP: 全部で

en: Formatting files...
ja_JP: ファイルを整形しています...

en: AStyle help page
ja_JP: AStyle のヘルプページ

en: clang-format help page
ja_JP: clang-format のヘルプページ

en: PHP-CS-Fixer help page
ja_JP: PHP-CS-Fixer のヘルプページ

en: rustfmt help page
ja_JP: rustfmt のヘルプページ

en: Export .clang-format file...
ja_JP: .clang-format ファイルをエクスポート...

en:  already exists
    Continue?
ja_JP:  が既に存在します
    続行しますか？

en: General
ja_JP: 一般

en: Format editor on file save
ja_JP: ファイルの保存時にエディターを整形

en: When saving a file, automatically format it
ja_JP: 自動的にファイルを整形して保存します

en: C++ formatter:
ja_JP: C++ の整形ツール:

en: None
ja_JP: なし

en: Select the formatter engine for C/C++
    Note that JavaScript, clang-format is always used
ja_JP: C/C++ の整形エンジンを選択します。
    注: JavaScript に対しては、常に clang-format が使用されます

en: PHP formatter:
ja_JP: PHP の整形ツール:

en: Builtin
ja_JP: 内蔵

en: Select the formatter engine for PHP files
ja_JP: PHP ファイルの整形エンジンを選択します

en: ClangFormat Options
ja_JP: Clang 整形のオプション

en: clang-format path
ja_JP: clang-format へのパス

en: Select the path to clang-format executable tool
ja_JP: clang-format 実行ツールへのパスを選択

en: Column Limit
ja_JP: 列の上限

en: The column limit
    A column limit of 0 means that there is no column limit.
    In this case, clang-format will respect the input's line breaking decisions within statements unless they contradict other rules
ja_JP: 列の上限です
    0 で無制限になります
    この場合、入力行が他のルールに沿っている限り、文は指定された通りに改行されます

en: Allman
ja_JP: オールマン

en: Attach
ja_JP: アタッチ

en: Stroustrup
ja_JP: ストロヴストルップ

en: Whitesmiths
ja_JP: ホワイトスミス

en: Custom
ja_JP: カスタム

en: Brace breaking style
ja_JP: 括弧の改行スタイル

en: The brace breaking style to use.
ja_JP: 使用する括弧の改行スタイル。

en: After Case Label
ja_JP: case ラベルの後

en: After Class
ja_JP: class の後

en: After Control Statement
ja_JP: 制御構文の後

en: After Enum
ja_JP: enum の後

en: After Function
ja_JP: 関数の後

en: After Objective-C Declaration
ja_JP: Objective-C 宣言の後

en: After Struct
ja_JP: struct の後

en: After Union
ja_JP: union の後

en: After Extern Block
ja_JP: extern ブロックの後

en: Before Catch
ja_JP: catch の前

en: Before Else
ja_JP: else の前

en: Before Lambda Body
ja_JP: ラムダ関数本体の前

en: Before While
ja_JP: while の前

en: Indent Braces
ja_JP: 括弧をインデント

en: Split Empty Function
ja_JP: 空の関数を 2 行に分ける

en: Split Empty Record
ja_JP: 空のレコードを 2 行に分ける

en: Split Empty Namespace
ja_JP: 空の名前空間を 2 行に分ける

en: Style
ja_JP: スタイル

en: Coding style
ja_JP: コーディングスタイル

en: Use .clang-format file
ja_JP: .clang-format ファイルを使用

en: Use .clang-format file if exists
ja_JP: .clang-format ファイルが存在する場合は、それを優先して使います

en: Align Escaped Newlines Left
ja_JP: エスケープされた改行の左揃え

en: Align Trailing Comments
ja_JP: 一行コメントの整列

en: Allow All Parameters Of Declaration On Next Line
ja_JP: 全てのパラメーター宣言で、改行の混合を許可

en: Allow Short Functions On A Single Line
ja_JP: 短い関数の一行記述を許可

en: Allow Short Blocks On A Single Line
ja_JP: 短いブロックの一行記述を許可

en: Allow Short Loops On A Single Line
ja_JP: 短いループの一行記述を許可

en: Allow Short If Statements On A SingleLine
ja_JP: 短い if 文の一行記述を許可

en: Always Break Before Multiline Strings
ja_JP: 複数行を跨る文字列の前で改行

en: Always Break Template Declarations
ja_JP: テンプレートの宣言と、それに続く文の間で改行

en: Bin Pack Parameters
ja_JP: パラメーターのリストを箱形に配置

en: Break Before Binary Operators
ja_JP: 二項演算子の前で改行

en: Break Before Ternary Operators
ja_JP: 三項演算子の前で改行

en: Break Constructor Initializers Before Comma
ja_JP: コンストラクター初期化子のカンマ前で改行

en: Indent Case Labels
ja_JP: ケースのラベルをインデント

en: Indent Function Declaration After Type
ja_JP: 関数宣言の戻り値と識別子の間をインデント

en: Space Before Assignment Operators
ja_JP: 代入演算子の前に空白を挿入

en: Space Before Parentheses
ja_JP: 丸括弧の前に空白を挿入

en: Spaces In Parentheses
ja_JP: 括弧内のスペース

en: Pointer And Reference Aligned to the Right
ja_JP: ポインターと参照を右に揃える

en: Clang Formatting Options
ja_JP: Clang の整形オプション

en: Export .clang-format file
ja_JP: .clang-format ファイルをエクスポート

en: AStyle Options
ja_JP: AStyle のオプション

en: PreDefined Styles
ja_JP: 事前定義のスタイル

en: Choose the formatting from one of the known styles
ja_JP: よく知られている整形スタイルのうち、ひとつを選んでください

en: Break closing
ja_JP: 閉じ括弧で改行

en: Break
ja_JP: 改行

en: Brackets
ja_JP: 括弧

en: Bracket Style options define the bracket style to use
ja_JP: 括弧の改行とインデントのスタイルを指定します

en: Class
ja_JP: クラス

en: Switches
ja_JP: スイッチ

en: Namespaces
ja_JP: 名前空間

en: Case
ja_JP: ケース

en: Labels
ja_JP: ラベル

en: Blocks
ja_JP: ブロック

en: Preprocessors
ja_JP: プリプロセッサー

en: Max Instatement Indent
ja_JP: 連続した文をインデントする最大スペース数

en: Min Conditional Indent
ja_JP: 複数行を跨る条件文の最小インデント数

en: Indentation
ja_JP: インデント

en: Break Blocks
ja_JP: ブロック間で改行

en: Pad Parenthesis
ja_JP: 括弧を開ける

en: Break Blocks All
ja_JP: 全てのブロック間で改行

en: Pad Parenthesis Outside
ja_JP: 外側の括弧を開ける

en: Break else-if
ja_JP: else-if 間で改行

en: Pad Parenthesis Inside
ja_JP: 内側の括弧を開ける

en: Pad Operators
ja_JP: 演算子の間を開ける

en: UnPad Parenthesis
ja_JP: 括弧を詰める

en: One Line Keep Statement
ja_JP: 複数文の一行配置を許容

en: Fill Empty Lines
ja_JP: 空の行を埋める

en: One Line Keep Blocks
ja_JP: ブロック全体の一行配置を許容

en: Formatting
ja_JP: 整形

en: Select one or more formatting option from the list below
ja_JP: 下の一覧から整形オプションを選択します

en: AStyle Only:
ja_JP: AStyle のみ:

en: Custom user settings
ja_JP: カスタムのユーザー設定

en: BuiltIn
ja_JP: 内蔵

en: PHP related settings
ja_JP: PHP 関連の設定

en: Break before class
ja_JP: クラスの前で改行

en: Break before function
ja_JP: 関数の前で改行

en: Break before 'while'
ja_JP: 'while' の前で改行

en: Break before 'foreach'
ja_JP: 'foreach' の前で改行

en: 'else' doesn't break
ja_JP: 'else' で改行しない

en: Break after 'heredoc' statement
ja_JP: ヒアドキュメント文の後で改行

en: Break PHP Arrays vertically
ja_JP: PHP の配列を垂直に整列

en: Break after string concatenation operator (".")
ja_JP: 文字連結演算子 (".") の後で改行

en: PHPFormatter Options
ja_JP: PHP 整形のオプション

en: PhpCSFixer Options
ja_JP: PhpCSFixer のオプション

en: PHP-CS-Fixer phar path
ja_JP: PHP-CS-Fixer の phar へのパス

en: Select the PHP-CS-Fixer phar file location
ja_JP: PHP-CS-Fixer の phar ファイルがある場所を選択

en: Parameters
ja_JP: パラメーター

en: Manually enter parameters.
    If filled CodeLite will ignore all other options and use the
ja_JP: 自分でパラメーターを入力します。
    この欄を埋めると、他のオプションは全て無視されます

en: Use .php_cs file
ja_JP: .php_cs ファイルを使用

en: Use .php_cs file if exists
ja_JP: .php_cs ファイルが存在する場合は、それを優先して使います

en: Standard
ja_JP: 標準

en: Coding standard.
ja_JP: コーディング規約。

en: Migration
ja_JP: マイグレーション

en: Migrate old code to use features by newer versions of php.
ja_JP: 新しいバージョンの PHP で導入された機能を活用し、古いコードを移行します。

en: Default
ja_JP: 既定

en: Align
ja_JP: 整列

en: Strip
ja_JP: 除去

en: Ignore
ja_JP: 無視

en: Double arrows
ja_JP: ダブルアロー演算子

en: Double arrows alignment
ja_JP: ダブルアロー演算子の整列

en: Equals
ja_JP: イコール

en: Equals alignment
ja_JP: イコール記号の整列

en: Short
ja_JP: 短い

en: Long
ja_JP: 長い

en: Arrays
ja_JP: 配列

en: Array style
ja_JP: 配列のスタイル

en: Keep
ja_JP: そのまま

en: Empty return
ja_JP: 空の return

en: Remove @return void|null from phpdoc.
ja_JP: @return void|null を phpdoc から削除します。

en: One
ja_JP: ひとつ

en: Concat space
ja_JP: 連結演算子前後のスペース

en: Spacing around concatenation dots.
ja_JP: 連結演算子 (.) の前後にどうスペースを入れるかです。

en: Allow risky
ja_JP: 副作用を許容

en: Blank line after namespace
ja_JP: 名前空間の後に空行を挿入

en: Blank line after opening tag
ja_JP: 開始タグの後に空行を挿入

en: Blank line before return
ja_JP: return 文の前に空行を挿入

en: Combine consecutive unsets
ja_JP: 連続した unset を結合

en: Linebreak after opening tag
ja_JP: 開始タグの直後で改行

en: Use mb_str functions
ja_JP: mb_str 関数を使用

en: No blank lines before namespace
ja_JP: 名前空間前の空行を削除

en: No multiline whitespace before semicolons
ja_JP: セミコロン前の改行や空白を削除

en: No null property initialization
ja_JP: プロパティを null で初期化しない

en: No PHP 4 constructor
ja_JP: PHP 4 スタイルのコンストラクター構文を使用しない

en: No short echo tag
ja_JP: 省略形の echo タグを使用しない

en: No unreachable default argument value
ja_JP: 無意味なデフォルト引数値を削除

en: No useless else
ja_JP: 不要な else を削除

en: Rules
ja_JP: ルール

en: PHPCBF Options
ja_JP: PHPCBF のオプション

en: PHPCBF path
ja_JP: PHPCBF へのパス

en: Select the PHPCBF phar file location
ja_JP: PHPCBF の phar ファイルがある場所を選択

en: Severity
ja_JP: 厳格度

en: The minimum severity required to fix an error or warning
ja_JP: 修正が必要なエラー、または警告と判断する、最小の厳格度です

en: Encoding
ja_JP: エンコーディング

en: The encoding of the files being fixed
ja_JP: ファイルのエンコーディングを固定します

en: Use phpcs.xml file
ja_JP: phpcs.xml ファイルを使用

en: Use phpcs.xml file if exists
ja_JP: phpcs.xml ファイルが存在する場合は、それを優先して使います

en: MySource
ja_JP: ソース

en: Do not fix warnings
ja_JP: 警告への対処をしない

en: Options
ja_JP: オプション

en: Command:
ja_JP: コマンド:

en: Config file:
ja_JP: 構成ファイル:

en: Write the configuration content into this file.
    Environment variables are allowed here and also the $(WorkspacePath)
    macro.
    
    Example:
    $$(HOME)/.rustfmt.toml
    $$(WorkspacePath)/.rustfmt.toml
ja_JP: このファイルに構成の内容を書き込みます。
    環境変数や、$(WorkspacePath) マクロも使うことが
    できます。
    
    例:
    $$(HOME)/.rustfmt.toml
    $$(WorkspacePath)/.rustfmt.toml

en: Source Code Formatter Options
ja_JP: ソースコード整形のオプション

en: PHP: parsed
ja_JP: PHP: 解析完了 -

en: Send command to the process
ja_JP: プロセスにコマンドを送信

en: Terminal
ja_JP: 端末

en: Failed to start child process
ja_JP: 子プロセスの開始に失敗しました

en: Executing:
ja_JP: 実行中:

en: Failed to execute command: %s
ja_JP: コマンドの実行に失敗しました: %s

en: Can't open file:
ja_JP: ファイルを開けません:

en: Can't write data to file:
ja_JP: データをファイルに書き込めません:

en: Failed to unlink file:
ja_JP: ファイルをリンク解除できません:

en: Failed to rename file:
ja_JP: ファイル名の変更に失敗しました:

en: Failed to list directory:
ja_JP: ディレクトリの列挙に失敗しました:

en: Failed to open remote file:
ja_JP: リモートファイルを開けませんでした:

en: Could not stat file:
ja_JP: ファイルの情報を取得できませんでした:

en: Could not read file:
ja_JP: ファイルを読み取れませんでした:

en: Failed to create directory:
ja_JP: ディレクトリの作成に失敗しました:

en: Failed to rename path.
ja_JP: パス名の変更に失敗しました。

en: Failed to remove directory:
ja_JP: ディレクトリの削除に失敗しました:

en: Failed to unlink path:
ja_JP: パスをリンク解除できません:

en: Could not stat:
ja_JP: 情報を取得できませんでした:

en: Failed to read symlink target.
ja_JP: シンボリックリンクの対象を読み取れませんでした。

en: Failed to chmod file:
ja_JP: ファイルの chmod に失敗しました:

en: Accept server authentication?
ja_JP: サーバーの認証を承認しますか？

en: Host key for server changed: it is now:
ja_JP: サーバーのホスト鍵が変更されました: 新しい値:

en: The host key for this server was not found but another type of key exists.
ja_JP: このサーバーのホスト鍵は見つかりませんでしたが、他の種類の鍵なら存在します。

en: An attacker might change the default server key to confuse your client into thinking the key does not exist
ja_JP: 攻撃者が既定のサーバー鍵を変更し、クライアントにまるで鍵が存在しないかのように見せかけていることもあり得ます

en: Could not find known host file.
ja_JP: 既知のホストファイルが見つかりませんでした。

en: If you accept the host key here, the file will be automatically created.
ja_JP: ここでホスト鍵を承認すると、ファイルが自動的に作成されます。

en: Public key hash:
ja_JP: 公開鍵のハッシュ:

en: The server is unknown. Do you trust the host key?
ja_JP: サーバーが不明です。ホスト鍵を信用しますか？

en: Login failed: invalid username/password
ja_JP: ログイン失敗: 無効なユーザー名/パスワードです

en: Authentication error:
ja_JP: 認証エラー:

en: Interactive Keyboard is not enabled for this server
ja_JP: このサーバーでは対話キーボードが無効です

en: Public Key error:
ja_JP: 公開鍵エラー:

en: MyLabel
ja_JP: ラベル

en: <New...>
ja_JP: <新規...>

en: <Edit...>
ja_JP: <編集...>

en: ----------Build Started--------
ja_JP: ----------ビルドを開始しました--------

en: ----------Build Ended----------
ja_JP: ----------ビルドが終了しました----------

en: ----------Building project:[
ja_JP: ----------プロジェクトをビルドしています:[

en: ----------Cleaning project:[
ja_JP: ----------プロジェクトをクリーンしています:[

en: <Entire Workspace>
ja_JP: <ワークスペース全体>

en: <Active Project>
ja_JP: <アクティブなプロジェクト>

en: <Current File's Project>
ja_JP: <現在のファイルを持つプロジェクト>

en: <Current File>
ja_JP: <現在のファイル>

en: <Open Files>
ja_JP: <開いているファイル>

en: <Workspace Folder>
ja_JP: <ワークスペースのフォルダー>

en: <Use Defaults>
ja_JP: <既定値を使用>

en: Number of files scanned:
ja_JP: スキャンしたファイル数:

en:  Matches found:
ja_JP:  見つかった一致:

en:  seconds
ja_JP:  秒

en: , elapsed time:
ja_JP: , 経過時間:

en: Failed to open the following files for scan:
ja_JP: これらのファイルはスキャンできませんでした:

en: Left File:
ja_JP: 左のファイル:

en: Right File:
ja_JP: 右のファイル:

en: Choose a file...
ja_JP: ファイルを選択...

en: Opened files:
ja_JP: 開いているファイル:

en: Select File for Comparison
ja_JP: 比較するファイルを選択

en: Select file:
ja_JP: ファイルを選択:

en: Untitled
ja_JP: 無題

en: CodeLite Diff Plugin
ja_JP: CodeLite 比較プラグイン

en: Diff Tool
ja_JP: 比較ツール

en: New File Comparison
ja_JP: 新しいファイル比較

en: New Folder Comparison
ja_JP: 新しいフォルダー比較

en: Start new diff
ja_JP: 新しい比較を開始

en: Start new folders diff
ja_JP: 新しいフォルダーの比較を開始

en: Compare with...
ja_JP: 比較対象を選択...

en: Enable continuous build
ja_JP: 継続的なビルドを有効化

en: &Clear All
ja_JP: 全て消去 (&C)

en: Failed Files:
ja_JP: 失敗したファイル:

en: Continuous build plugin which compiles files on save and report errors
ja_JP: ファイルの保存時にコンパイルを実行し、エラーを報告するプラグイン

en: BuildQ
ja_JP: ビルドキュー

en: Compiling
ja_JP: コンパイルしています

en: Copyright Plugin - a small plugin that allows you to place copyright block on top of your source files
ja_JP: 著作権ブロックプラグイン - ソースファイルの先頭に著作権文のブロックを追記する、小さなプラグインです

en: Copyright Plugin - Place copyright block on top of your source files
ja_JP: 著作権ブロックプラグイン - ソースファイルの先頭に著作権文のブロックを追記します

en: Copyright
ja_JP: 著作権ブロック

en: Insert Copyright Block
ja_JP: 著作権ブロックを挿入

en: Batch Insert of Copyright Block
ja_JP: 著作権ブロックを一括挿入

en: Copyrights
ja_JP: 著作権ブロック

en: Template file name '%s', does not exist!
ja_JP: '%s' という名前のテンプレートファイルが存在しません！

en: Failed to read template file '%s'
ja_JP: テンプレートファイル '%s' の読み取りに失敗しました

en: There is no active editor
ja_JP: 使用中のエディターがありません

en: Template file contains text which is not comment, continue anyway?
ja_JP: テンプレートファイルのテキストに、コメント以外の文字列が含まれています。それでも続けますか？

en: File contains ignore string, skipping it
ja_JP: 無視する条件となる文字列が含まれているため、ファイルをスキップします

en: Batch insert requires a workspace to be opened
ja_JP: 一括挿入するには、ワークスペースを開いてください

en: You are about to modify %u files. Continue?
ja_JP: %u 個のファイルを変更しようとしています。続行しますか？

en: Processing file ...
ja_JP: ファイルを処理しています...

en: File contains ignore string, skipping it:
ja_JP: 無視する条件となる文字列が含まれているため、ファイルをスキップします:

en: Inserting comment to file:
ja_JP: ファイルにコメントを挿入しています:

en: Template file contains text which is not comment, continue anyways?
ja_JP: テンプレートファイルのテキストに、コメント以外の文字列が含まれています。それでも続けますか？

en: Insert Copyrights Block
ja_JP: 著作権ブロックを挿入

en: Template File Path:
ja_JP: テンプレートファイルへのパス:

en: Select the path to the file containing the template header to be prepended to the source files
ja_JP: テンプレートファイルへのパスを選択します。このファイルの内容が、ソースコードの先頭に追記されます

en: File Masking:
ja_JP: ファイル名の条件:

en: Ignore String:
ja_JP: 無視する文字列:

en: Set here a string that once found in the source file CodeLite will not prepend the Copyrights block to the file
ja_JP: この文字列を含むソースファイルには、著作権ブロックを追記しません

en: Backup modified files
ja_JP: 変更されたファイルをバックアップ

en: &Save
ja_JP: 保存 (&S)

en: Copyrights Settings
ja_JP: 著作権ブロックの設定

en: Choose a file:
ja_JP: ファイルを選択:

en: Select projects to insert copyrights block:
ja_JP: 著作権ブロックを挿入するプロジェクトを選択:

en: Check &All
ja_JP: 全てチェック (&A)

en: &Un-Check All
ja_JP: 全てチェック解除 (&U)

en: &Insert
ja_JP: 挿入 (&I)

en: Batch Insert Of Copyrights
ja_JP: 著作権ブロックを一括挿入

en: Virtual name cannot be empty
ja_JP: 仮想名は空にできません

en: ......... Generated successfully!
ja_JP: ......... 正常に生成しました！

en: ......... Error!!!
ja_JP: ......... エラー！！！

en: Table %s has no primary key defined!
ja_JP: テーブル %s には主キーが定義されていません！

en: File name
ja_JP: ファイル名

en: Error (%d): %s
ja_JP: エラー (%d): %s

en: DB Error
ja_JP: DB エラー

en: Unknown error.
ja_JP: 不明なエラー。

en: MySQL connection is not supported.
ja_JP: MySQL 接続はサポートされていません。

en: PostgreSQL connection is not supported.
ja_JP: PostgreSQL 接続はサポートされていません。

en: SQLite connection is not supported.
ja_JP: SQLite 接続はサポートされていません。

en: Open connection
ja_JP: 接続を開く

en: Close selected connection
ja_JP: 選択した接続を閉じる

en: Refresh View
ja_JP: 表示を再読み込み

en: Databases
ja_JP: データベース

en: Databases (%s)
ja_JP: データベース (%s)

en: Tables
ja_JP: テーブル

en: Views
ja_JP: ビュー

en: Close
ja_JP: 閉じる

en: Close connection?
ja_JP: 接続を閉じますか？

en: Add database
ja_JP: データベースを追加

en: Database name
ja_JP: データベース名

en: Database created successfully
ja_JP: データベースが正常に作成されました

en: Can't create new db in this database engine!
ja_JP: このデータベースエンジンでは、新しいデータベースを作成できません！

en: Error
ja_JP: エラー

en: Remove database '%s'?
ja_JP: データベース '%s' を削除しますか？

en: Drop database
ja_JP: データベースを削除

en: Database dropped successfully
ja_JP: データベースが正常に削除されました

en: Remove table '%s'?
ja_JP: テーブル '%s' を削除しますか？

en: Drop table
ja_JP: テーブルを削除

en: Table dropped successfully
ja_JP: テーブルを正常に削除しました

en: Remove view '%s'?
ja_JP: ビュー '%s' を削除しますか？

en: Drop view
ja_JP: ビューを削除

en: View dropped successfully
ja_JP: ビューを正常に削除しました

en: Import database from SQL file ...
ja_JP: データベースを SQL ファイルからインポート...

en: Dump data into file ...
ja_JP: データをファイルにダンプ...

en: Data was saved to
ja_JP: データが正常に保存されました:

en: Export database...
ja_JP: データベースをエクスポート...

en: The database has been exported to '%s'.
ja_JP: データベースが '%s' にエクスポートされました。

en: Successful!
ja_JP: 成功！

en: Fail!
ja_JP: 失敗！

en: Close Connection
ja_JP: 接続を閉じる

en: Refresh Connection
ja_JP: 接続を再読み込み

en: Open SQL panel
ja_JP: SQL パネルを開く

en: Open SQL command panel for the database
ja_JP: データベースの SQL コマンドパネルを開く

en: Run SQL command for deleting Database
ja_JP: データベースを削除する SQL コマンドを実行

en: Create classes from DB
ja_JP: データベースからクラスを作成

en: Create C++ classes for the database
ja_JP: データベース用の C++ クラスを作成

en: Import database from file
ja_JP: データベースをファイルからインポート

en: Run SQL commands stored in *.sql file
ja_JP: .sql ファイルに記述されている SQL コマンドを実行

en: Export database to file
ja_JP: データベースをファイルにエクスポート

en: Export database CREATE SQL statements into *.sql file
ja_JP: データベースの CREATE SQL 文を .sql ファイルにエクスポート

en: Dump data to file
ja_JP: データをファイルにダンプ

en: Dump data from database into .sql file
ja_JP: データベースからデータを .sql ファイルにダンプ

en: Open SQL command panel for the table
ja_JP: テーブルの SQL コマンドパネルを開く

en: Run SQL command to delete the table
ja_JP: テーブルを削除する SQL コマンドを実行

en: Create classes from Table
ja_JP: テーブルからクラスを作成

en: Create C++ classes for the table
ja_JP: テーブル用の C++ クラスを作成

en: Copy Column Name
ja_JP: 列名をコピー

en: Open SQL command panel for the view
ja_JP: ビューの SQL コマンドパネルを開く

en: Run SQL command to delete the view
ja_JP: ビューを削除する SQL コマンドを実行

en: Wizard for creating db structure
ja_JP: データベースの構造を ERD ダイヤグラムベース

en: on ERD diagram base.
ja_JP: に作成するウィザードです。

en: All tables which really exist in
ja_JP: データベースに実際に存在している

en: the database, will be deleted during
ja_JP: テーブルは全て、この処理の過程で

en: this process, but you can do a backup
ja_JP: 削除されますが、次のステップで

en: in the second step.
ja_JP: バックアップを取ることができます。

en: Select target database:
ja_JP: 対象のデータベースを選択:

en: The first time you have to select a target database!
ja_JP: まず、対象のデータベースを選択しないといけません！

en: Backup data file
ja_JP: データファイルをバックアップ

en: Select file
ja_JP: ファイルを選択

en: data.sql
ja_JP: データ.sql

en: Backup database structure
ja_JP: データベースの構造をバックアップ

en: Backup structure file
ja_JP: 構造のファイルをバックアップ

en: structure.sql
ja_JP: 構造.sql

en: Backup!
ja_JP: バックアップ！

en: Backing up database data before changing the structure is really good idea. Do you want to continue without doing so?
ja_JP: データベースの構造を変更する前に、データのバックアップを取った方がいいと思いますが、本当にバックアップなしで続けますか？

en: Backup
ja_JP: バックアップ

en: Data saved!
ja_JP: データが保存されました！

en: Structure saved!
ja_JP: 構造が保存されました！

en: Write log:
ja_JP: 書き込みログ:

en: Write !!
ja_JP: 書き込む！！

en: Show SQL
ja_JP: SQL を表示

en: Data structure written successfully!
ja_JP: データの構造が正常に書き込まれました！

en: Unknown error!
ja_JP: 不明なエラー！

en: Question
ja_JP: 質問

en: Would you like to continue without writing the database structure?
ja_JP: データベースの構造を書き込まずに続行しますか？

en: Writing structure ended.
ja_JP: 構造の書き込みが終了しました。

en: File for data restore:
ja_JP: 復元するデータのファイル:

en: Restore log:
ja_JP: 復元ログ:

en: Restore
ja_JP: 復元

en: Open
ja_JP: 開く

en: Open diagram
ja_JP: ダイヤグラムを開く

en: Save
ja_JP: 保存

en: Save diagram
ja_JP: ダイヤグラムを保存

en: Save SQL
ja_JP: SQL を保存

en: Commit ERD
ja_JP: ERD をコミット

en: Export canvas to image
ja_JP: キャンバスを画像にエクスポート

en: Print
ja_JP: 印刷

en: Print diagram
ja_JP: ダイヤグラムを印刷

en: Preview
ja_JP: プレビュー

en: Print preview
ja_JP: 印刷プレビュー

en: Copy
ja_JP: コピー

en: Copy item
ja_JP: 項目をコピー

en: Cut
ja_JP: 切り取り

en: Cut item
ja_JP: 項目を切り取り

en: Paste
ja_JP: 貼り付け

en: Paste item
ja_JP: 項目を貼り付け

en: Undo
ja_JP: 元に戻す

en: Redo
ja_JP: やり直す

en: Tool
ja_JP: ツール

en: Design tool
ja_JP: デザインツール

en: DBETable
ja_JP: DBE テーブル

en: Database table
ja_JP: データベースのテーブル

en: View
ja_JP: 表示

en: Database view
ja_JP: データベースのビュー

en: Constraint 1:N
ja_JP: 制約 1:N

en: Foreign key connection
ja_JP: 外部キーの相関性

en: Align into circle
ja_JP: 円形に揃える

en: Align into mesh
ja_JP: メッシュに揃える

en: Align into vertical tree
ja_JP: 垂直木に揃える

en: Align into horizontal tree
ja_JP: 水平木に揃える

en: Zoom to all
ja_JP: 全てにズーム

en: Load canvas from file...
ja_JP: ファイルからキャンバスを読み込み...

en: Save canvas to file...
ja_JP: ファイルにキャンバスを保存...

en: Save SQL create query...
ja_JP: SQL 作成クエリを保存...

en: The SQL script has been saved to '%s'.
ja_JP: SQL スクリプトが '%s' に保存されました。

en: DatabaseExplorer
ja_JP: データベースエクスプローラー

en: ERD type doesn't match current database adapter.
ja_JP: ERD の種類が、現在のデータベースアダプターと一致しません。

en: The chart has been saved to '%s'.
ja_JP: 図が '%s' に保存されました。

en: New table
ja_JP: 新しいテーブル

en: New view
ja_JP: 新しいビュー

en: Add new ERD table
ja_JP: 新しい ERD テーブルを追加

en: Add new ERD view
ja_JP: 新しい ERD ビューを追加

en: Copy diagram SQL to the clipboard
ja_JP: ダイヤグラム SQL をクリップボードにコピー

en: Create foreign key for table
ja_JP: テーブルに外部キーを作成

en: Create view for table
ja_JP: テーブルへのビューを作成

en: Copy table SQL to the clipboard
ja_JP: テーブル SQL をクリップボードにコピー

en: Add drop table statement?
ja_JP: テーブルを削除する SQL 文を追加しますか？

en: SQL export
ja_JP: SQL のエクスポート

en: SQL command has been copied to the clipboard.
ja_JP: SQL コマンドがクリップボードにコピーされました。

en: Output file:
ja_JP: 出力ファイル:

en: Browse
ja_JP: 参照

en: Scale
ja_JP: スケール

en: Current canvas scale
ja_JP: 現在のキャンバスのスケール

en: Custom scale
ja_JP: カスタムスケール

en: Export canvas background
ja_JP: キャンバスの背景をエクスポート

en: MySql
ja_JP: MySQL

en: Sqlite
ja_JP: SQLite

en: Database file:
ja_JP: データベースファイル:

en: Connection name:
ja_JP: 接続名:

en: Name for this connection
ja_JP: この接続に付ける名前

en: Server:
ja_JP: サーバー:

en: Host name / IP of the server hosting the MySQL server
ja_JP: MySQL をホストしているサーバーのホスト名 / IP

en: User name:
ja_JP: ユーザー名:

en: Database user name
ja_JP: データベースのユーザー名

en: Password:
ja_JP: パスワード:

en: Database password
ja_JP: データベースのパスワード

en: Name:
ja_JP: 名前:

en: Port:
ja_JP: ポート:

en: Default database:
ja_JP: 既定のデータベース:

en: Referencing table:
ja_JP: 参照元のテーブル:

en: Column:
ja_JP: 列:

en: N :1
ja_JP: 一対多

en: N : M
ja_JP: 多対多

en: Relation
ja_JP: 関係性

en: restrict
ja_JP: RESTRICT

en: cascade
ja_JP: CASCADE

en: set null
ja_JP: SET NULL

en: no action
ja_JP: NO ACTION

en: OnDelete
ja_JP: ON DELETE

en: OnUpdate
ja_JP: ON UPDATE

en: Referenced table:
ja_JP: 参照先のテーブル:

en: Log
ja_JP: ログ

en: View name:
ja_JP: ビュー名:

en: Class prefix:
ja_JP: クラスのプレフィックス:

en: Class postfix:
ja_JP: クラスのポストフィックス:

en: Folder:
ja_JP: フォルダー:

en: Select a folder
ja_JP: フォルダーを選択

en: Virtual folder:
ja_JP: 仮想フォルダー:

en: Template:
ja_JP: テンプレート:

en: Log:
ja_JP: ログ:

en: Generate
ja_JP: 生成

en: Table name:
ja_JP: テーブル名:

en: Columns:
ja_JP: 列:

en: Add column
ja_JP: 列を追加

en: Add new column
ja_JP: 新しい列を追加

en: Remove column
ja_JP: 列を削除

en: Remove selected column
ja_JP: 選択した列を削除

en: Move column up
ja_JP: 列を上へ移動

en: Move selected column up
ja_JP: 選択した列を上へ移動

en: Move column down
ja_JP: 列を下へ移動

en: Move selected column down
ja_JP: 選択した列を下へ移動

en: Column name
ja_JP: 列名

en: Type
ja_JP: タイプ

en: Size
ja_JP: サイズ

en: Not null
ja_JP: NOT NULL

en: Autoincrement
ja_JP: 自動インクリメント

en: Primary key
ja_JP: 主キー

en: Foreign keys:
ja_JP: 外部キー:

en: Add foreign key
ja_JP: 外部キーを追加

en: Add new foreign key
ja_JP: 新しい外部キーを追加

en: Remove foreign key
ja_JP: 外部キーを削除

en: Remove selected foreign key
ja_JP: 選択した外部キーを削除

en: Key name
ja_JP: キー名

en: Local column:
ja_JP: ローカル列:

en: Ref. table:
ja_JP: 参照テーブル:

en: Ref. column:
ja_JP: 参照列:

en: On update
ja_JP: ON UPDATE

en: On delete
ja_JP: ON DELETE

en: Export image
ja_JP: 画像をエクスポート

en: Select dbAdapter
ja_JP: データベースアダプターを選択

en: Connection settings
ja_JP: 接続の設定

en: Create foreign key
ja_JP: 外部キーを作成

en: Database log
ja_JP: データベースログ

en: View settings
ja_JP: ビューの設定

en: Class generator dialog
ja_JP: クラスの生成ダイアログ

en: SQL Preview
ja_JP: SQL のプレビュー

en: Table settings
ja_JP: テーブルの設定

en:  --------------- Log starts at:
ja_JP:  --------------- ログの記録開始日:

en:  -- selected database %s
ja_JP:  -- データベース %s を選択しました

en: Load SQL Script
ja_JP: SQL スクリプトを読み込み

en: Execute SQL
ja_JP: SQL を実行

en: Executing SQL...
ja_JP: SQL を実行しています...

en: Unknown SQL error.
ja_JP: 不明な SQL エラー。

en: Cant connect!
ja_JP: 接続できません！

en: Choose a file
ja_JP: ファイルを選択

en: Chose a file
ja_JP: ファイルを選択

en: Insert SELECT SQL template
ja_JP: SELECT SQL のテンプレートを挿入

en: Insert SELECT SQL statement template into editor.
ja_JP: SELECT SQL 文のテンプレートをエディターに挿入します。

en: Insert INSERT SQL template
ja_JP: INSERT SQL のテンプレートを挿入

en: Insert INSERT SQL statement template into editor.
ja_JP: INSERT SQL 文のテンプレートをエディターに挿入します。

en: Insert UPDATE SQL template
ja_JP: UPDATE SQL のテンプレートを挿入

en: Insert UPDATE SQL statement template into editor.
ja_JP: UPDATE SQL 文のテンプレートをエディターに挿入します。

en: Insert DELETE SQL template
ja_JP: DELETE SQL のテンプレートを挿入

en: Insert DELETE SQL statement template into editor.
ja_JP: DELETE SQL 文のテンプレートをエディターに挿入します。

en: DatabaseExplorer for CodeLite
ja_JP: CodeLite 用のデータベースエクスプローラー

en: DbExplorer
ja_JP: DB エクスプローラー

en: Database Explorer
ja_JP: データベースエクスプローラー

en: Cross platform database explorer
ja_JP: クロスプラットフォームなデータベースエクスプローラー

en: Image path cannot be empty.
ja_JP: 画像へのパスは空にできません。

en: Canvas scale must be decimal value.
ja_JP: キャンバスのスケールには小数値を指定してください。

en: Export ERD to image...
ja_JP: ERD を画像にエクスポート...

en: Internal breakpoint was hit (id=%d), Applying user breakpoints and continuing
ja_JP: 内部ブレークポイントがヒットしました (id=%d)。ユーザーのブレークポイントを適用し、続行しています

en: Program exited normally.
ja_JP: プログラムが正常に終了しました。

en: ERROR: failed to place breakpoint: "%s"
ja_JP: エラー: ブレークポイントの設置に失敗しました: "%s"

en: Found the breakpoint ID!
ja_JP: ブレークポイント ID が見つかりました！

en: Successfully set breakpoint %ld at:
ja_JP: ブレークポイント %ld を正常に設定しました:

en: Successfully set conditional breakpoint %ld at:
ja_JP: 条件付きブレークポイント %ld を正常に設定しました:

en: Successfully set temporary breakpoint %ld at:
ja_JP: 一時的なブレークポイント %ld を正常に設定しました:

en: Successfully set watchpoint %ld watching:
ja_JP: ウォッチポイント %ld を正常に設定しました:

en: Successfully set read watchpoint %ld watching:
ja_JP: 読み取りウォッチポイント %ld を正常に設定しました:

en: Successfully set read/write watchpoint %ld watching:
ja_JP: 読み書きウォッチポイント %ld を正常に設定しました:

en: address
ja_JP: アドレス

en: Successfully connected to debugger server
ja_JP: デバッガーサーバーへ正常に接続しました

en: Applying breakpoints...
ja_JP: ブレークポイントを適用しています...

en: Applying breakpoints... done
ja_JP: ブレークポイントを適用しています... 完了

en: Breakpoint %i condition cleared
ja_JP: ブレークポイント %i の条件を消去しました

en: Condition %s set for breakpoint %i
ja_JP: 条件 %s をブレークポイント %i に設定しました

en: Debugging over SSH, using account:
ja_JP: SSH 経由でデバッグしています - アカウント:

en: Current working dir:
ja_JP: 現在の作業ディレクトリ:

en: Launching gdb from :
ja_JP: GDB の起動元 :

en: Starting debugger  :
ja_JP: デバッガーを開始しています  :

en: Can't interrupt debuggee process: I don't know its PID!
ja_JP: デバッギープロセスを中断できません: PID が分かりません！

en: Failed to start debugger: permission denied
ja_JP: デバッガーの開始に失敗しました: 権限がありません

en: Clear
ja_JP: 消去

en: Remove all containers
ja_JP: 全てのコンテナーを削除

en: Remove unused images
ja_JP: 未使用の画像を削除

en: Containers
ja_JP: コンテナー

en: Images
ja_JP: 画像

en: Remove all unused images, not just dangling ones
ja_JP: 孤立したものを含む、全ての未使用イメージを削除

en: Restart
ja_JP: 再起動

en: Stop
ja_JP: 停止

en: Pause
ja_JP: 一時停止

en: Attach Terminal
ja_JP: 端末をアタッチ

en: Delete Container
ja_JP: コンテナーを削除

en: Workspace Path:
ja_JP: ワークスペースへのパス:

en: Docker compose
ja_JP: Docker Compose

en: Build options:
ja_JP: ビルドのオプション:

en: Set here the build options to pass to the
    'docker build' command.
    For example:
    '-t my_container .'
ja_JP: 'docker build' コマンドに渡す
    ビルドオプションを設定します。
    例:
    '-t my_container .'

en: Run
ja_JP: 実行

en: Run options:
ja_JP: 実行オプション:

en: Set here the build options to pass to the
    'docker run' command.
    For example:
    '-i my_container .'
ja_JP: 'docker run' コマンドに渡す
    ビルドオプションを設定します。
    例:
    '-i my_container .'

en: Output
ja_JP: 出力

en: Image
ja_JP: 画像

en: Command
ja_JP: コマンド

en: Created
ja_JP: 作成日時

en: Status
ja_JP: 状態

en: Ports
ja_JP: ポート

en: Names
ja_JP: 名前

en: Repository
ja_JP: リポジトリ

en: Tag
ja_JP: タグ

en: CreatedAt
ja_JP: 作成日時

en: New Docker Workspace
ja_JP: 新しい Docker ワークスペース

en: Docker Settings
ja_JP: Docker の設定

en: Dockerfile Settings
ja_JP: Dockerfile の設定

en: Can't find docker executable. Please install docker and let me know where it is
ja_JP: Docker の実行ファイルが見つかりません。Docker をインストールし、その場所を教えてください

en:  container(s)
    Continue?
ja_JP:  個のコンテナーを削除します
    続行しますか？

en: Choosing 'Yes' will remove
ja_JP: 'はい' を選ぶと、

en: Can not create workspace in the root folder
ja_JP: ルートフォルダーにワークスペースを作成できません

en: New Workspace
ja_JP: 新しいワークスペース

en: Failed to create workspace
    Workspace already exists
ja_JP: ワークスペースの作成に失敗しました
    ワークスペースが既に存在します

en: Run...
ja_JP: 実行...

en: Build...
ja_JP: ビルド...

en: Docker for CodeLite
ja_JP: CodeLite への Docker 統合

en: Settings
ja_JP: 設定

en: Path:
ja_JP: パス:

en: Toolchain Path:
ja_JP: ツールチェーンへのパス:

en: Create in a separate directory
ja_JP: 別々のディレクトリに作成

en: New EOS Project
ja_JP: 新しい EOS プロジェクト

en: CodeLite for EOS
ja_JP: CodeLite 用の EOS

en: New Project...
ja_JP: 新しいプロジェクト...

en: EOS Wiki
ja_JP: EOS ウィキ

en: Could not find EOS CDT installation. Please install it and try again
ja_JP: EOS CDT がインストールされていないか、見つかりません。インストールしてから再試行してください

en: A project with the same name: '
ja_JP: 同じ名前のプロジェクト: '

en: Failed to create workspace:
ja_JP: ワークスペースの作成に失敗しました:

en: Failed to create project:
ja_JP: プロジェクトの作成に失敗しました:

en: Enable .editorconfig support
ja_JP: .editorconfig のサポートを有効化

en: EditorConfig Settings
ja_JP: エディター構成の設定

en: Support for .editorconfig files in CodeLite
ja_JP: CodeLite での .editorconfig ファイルのサポート

en: EditorConfig
ja_JP: エディター構成 (.editorconfig)

en: Failed to launch tool
    '
ja_JP: ツールの起動に失敗しました
    '

en: Tool ID:
ja_JP: ツール ID:

en: Identify this tool with an ID from the given list
ja_JP: このツールを特定する ID を、一覧から指定します

en: The name is used to identify this tool in the 'External Tools' toolbar
ja_JP: このツールを '外部ツール' のツールバーから特定するための名前です

en: Tool path:
ja_JP: ツールへのパス:

en: Path to the executable to run
ja_JP: 実行するファイルへのパス

en: Working directory:
ja_JP: 作業ディレクトリ:

en: Set the working directory for this tool
ja_JP: このツールの作業ディレクトリを設定します

en: Toolbar:
ja_JP: ツールバー:

en: Toolbar icon (24x24):
ja_JP: ツールバーのアイコン (24x24):

en: Browse...
ja_JP: 参照...

en: Toolbar icon (16x16):
ja_JP: ツールバーのアイコン (16x16):

en: General:
ja_JP: 一般:

en: Save all files before executing this tool
ja_JP: ファイルを保存してから実行

en: Before executing this tool, save all files
ja_JP: このツールを実行する前に、ファイルを全て保存します

en: Capture process output
ja_JP: プロセスの出力を捕捉

en: Run this tool when a file is saved
ja_JP: ファイルの保存時に実行

en: Whenever a file is being saved, this tool is called with
    the file's fullpath as the first input argument.
ja_JP: ファイルを保存するとき、このツールを呼び出します。
    第一引数にファイルへの完全なパスが渡されます。

en: Show list of available macros
ja_JP: 利用できるマクロの一覧を表示

en: External Tool
ja_JP: 外部ツール

en: Name
ja_JP: 名前

en: Path
ja_JP: パス

en: New...
ja_JP: 新規...

en: Edit...
ja_JP: 編集...

en: Delete...
ja_JP: 削除...

en: Stop All
ja_JP: 全て停止

en: External Tools
ja_JP: 外部ツール

en: Tools
ja_JP: ツール

en: Are you sure you want to delete this tool?
ja_JP: このツールを削除しますか？

en: A plugin that allows user to launch external tools from within CodeLite
ja_JP: CodeLite から外部ツールを起動できるようにするプラグイン

en: External Tool %d
ja_JP: 外部ツール %d

en: Configure external tools...
ja_JP: 外部ツールの構成...

en: Show Running Tools...
ja_JP: 実行中のツールを表示...

en: Select a program:
ja_JP: プログラムを選択:

en: Select a working directory:
ja_JP: 作業ディレクトリを選択:

en: Select an icon:
ja_JP: アイコンを選択:

en: Invalid plugin name
ja_JP: 無効なプラグイン名です

en: codelite folder does not exists
ja_JP: CodeLite のフォルダーが存在しません

en: The selected plugin folder does not exist
ja_JP: 選択したプラグインのフォルダーが存在しません

en: Wizards Plugin - a collection of useful wizards for C++:
    new Class Wizard, new wxWidgets Wizard, new Plugin Wizard
ja_JP: ウィザードプラグイン - C++ に便利なウィザードのコレクション:
    新しいクラスウィザード、新しい wxWidgets ウィザード、新しいプラグインウィザード

en: Wizards Plugin - a collection of useful utils for C++
ja_JP: ウィザードプラグイン - C++ に便利なユーティリティのコレクション

en: New CodeLite Plugin Wizard...
ja_JP: 新しい CodeLite プラグインウィザード...

en: New Class Wizard...
ja_JP: 新しいクラスウィザード...

en: Wizards
ja_JP: ウィザード

en: &New Class...
ja_JP: 新しいクラス (&N)...

en: Failed to load wizard's file 'plugin.cpp.wizard'
ja_JP: ウィザードのファイル 'plugin.cpp.wizard' を読み込めませんでした

en: Failed to load wizard's file 'plugin.h.wizard'
ja_JP: ウィザードのファイル 'plugin.h.wizard' を読み込めませんでした

en: New C++ Class
ja_JP: 新しい C++ クラス

en: Plugin name:
ja_JP: プラグイン名:

en: Set the plugin name.
    The name should be a valid C++ variable name
ja_JP: プラグインの名前を設定します。
    C++ の変数名として有効なものにしてください

en: Description:
ja_JP: 説明:

en: Provide the plugin a short description
ja_JP: プラグインに添える簡単な説明です

en: codelite root dir:
ja_JP: CodeLite のルートディレクトリ:

en: Select the location of codelite's source tree
ja_JP: CodeLite のソースツリーがある場所を選択

en: Project path:
ja_JP: プロジェクトへのパス:

en: Select the plugin project path
ja_JP: プラグインプロジェクトへのパスを選択

en: New Plugin Wizard
ja_JP: 新しいプラグインウィザード

en: Class Name:
ja_JP: クラス名:

en: The class name
ja_JP: クラス名

en: Namespace:
ja_JP: 名前空間:

en: Place this class inside a namespace
ja_JP: このクラスを名前空間内に配置

en: Inherits:
ja_JP: 継承:

en: File name:
ja_JP: ファイル名:

en: This is the base-name for the file(s) that will be generated. If the new class is called Foo, by default the files will be Foo.cpp and Foo.h. If you'd prefer different names, type the base-name here.
ja_JP: 生成するファイルのベース名です。新しいクラス名が Foo だとするなら、既定のファイル名は Foo.cpp と Foo.h になります。違う名前を付けたい場合は、ここにベース名を入力します。

en: Block Guard:
ja_JP: インクルードガード:

en: Set block guard to prevent multiple file inclusion. If left empty, the class name is used
ja_JP: 同じファイルを複数回インクルードさせないようにする、インクルードガードを設定します (空欄でクラス名を使用)

en: Virtual Directory:
ja_JP: 仮想ディレクトリ:

en: The new class needs to be put somewhere. Select which of the project's virtual folders to use.
ja_JP: 新しいクラスの置き場所です。プロジェクトのどの仮想フォルダーを使うか選択します。

en: Where on the filesystem should the new class's files be put? This will normally be the directory corresponding to the Virtual Directory; but you can enter an alternative directory here if you wish.
ja_JP: 新しいクラスのファイルを、ファイルシステム上のどこに置くかです。通常は、仮想ディレクトリと対応している場所に置きますが、ここで代替のディレクトリを指定することもできます。

en: File
ja_JP: ファイル

en: Create .hpp instead of .h
ja_JP: .hpp 拡張子で作成

en: If checked, the generated header file will be foo.hpp instead of foo.h
ja_JP: チェックを入れると、生成するヘッダーファイル名を foo.hpp にします

en: Use lowercase file names
ja_JP: 小文字のファイル名を使用

en: Use #pragma once
ja_JP: #pragma once を使用

en: Advanced
ja_JP: 詳細

en: This is a singleton class
ja_JP: シングルトンクラスにする

en: Virtual destructor
ja_JP: 仮想デストラクター

en: Inline class
ja_JP: クラスをインライン化

en: Put both the declaration and the implementation in the header file
ja_JP: 宣言と実装の両方をヘッダーファイルに配置

en: Prohibit further inheritance
ja_JP: さらなる継承を禁止

en: Declare this class non-copyable
ja_JP: クラスをコピー不可として宣言

en: Declare this class non-movable
ja_JP: クラスをムーブ不可として宣言

en: New Class
ja_JP: 新しいクラス

en: ' is not a valid C++ qualifier
ja_JP: ' は有効な C++ 修飾子ではありません

en: ': directory does not exist
ja_JP: ': ディレクトリが存在しません

en: Empty file name
ja_JP: ファイル名が空です

en: A file with this name: '%s' already exists, continue anyway?
ja_JP: 同じ名前のファイル '%s' が既に存在します。それでも続けますか？

en: Please select a virtual directory
ja_JP: 仮想ディレクトリを選択してください

en: Select Generated Files Path:
ja_JP: 生成するファイルへのパスを選択:

en: Choose a name to give the project
ja_JP: プロジェクトに付ける名前を選択

en: Project Path:
ja_JP: プロジェクトへのパス:

en: Application Type:
ja_JP: アプリケーションの種類:

en: GUI application with Main Frame
ja_JP: GUI アプリケーション + メインフレーム付き

en: GUI dialog-based application (wxFormBuilder)
ja_JP: ダイアログベースの GUI アプリケーション (wxFormBuilder)

en: GUI frame-based application (wxFormBuilder)
ja_JP: フレームベースの GUI アプリケーション (wxFormBuilder)

en: Simple main with wxWidgets enabled
ja_JP: 簡易的なメイン関数 + wxWidgets を使用

en: The normal choice will be 'GUI application', but choose 'Simple main' for a wx console app
ja_JP: 通常は 'GUI アプリケーション' を選びますが、wxWidgets をコンソールアプリケーションの開発に使うなら '簡易的なメイン関数' にしてください

en: Advanced Settings:
ja_JP: 詳細設定:

en: Create the project under a separate directory
ja_JP: 別々のディレクトリにプロジェクトを作成

en: Use precompiled headers
ja_JP: プリコンパイル済みヘッダーを使用

en: Use MS Windows resources
ja_JP: Microsoft Windows リソースを使用

en: Add -mwindows flag to avoid a terminal console in MSWin GUI apps
ja_JP: Microsoft Windows の GUI アプリケーションで、端末を隠す -mwindows フラグを追加

en: Without this flag, there will be an unnecessary, visible terminal window when your app runs on MSWindows
ja_JP: このフラグを付けないと、Microsoft Windows 上でアプリを実行する際に、不必要な端末ウィンドウが表示されます

en: Basics
ja_JP: 基本

en: Use Unicode Build of wxWidgets
ja_JP: ユニコードビルドの wxWidgets を使用

en: Uses an unicode configuration if found.
ja_JP: ユニコード構成が見つかったら使用します。

en: Use Static wxWidgets libraries
ja_JP: 静的な wxWidgets ライブラリを使用

en: Uses a static configuration if found.
ja_JP: 静的構成が見つかったら使用します。

en: Use Universal wxWidgets libraries
ja_JP: ユニバーサルな wxWidgets ライブラリを使用

en: Uses an universal configuration if found.
ja_JP: ユニバーサル構成が見つかったら使用します。

en: Use selected wxWidgets version.
ja_JP: 選択したバージョンの wxWidgets を使います。

en: Prefix:
ja_JP: プレフィックス:

en: Path of the wxWidgets installation (optional).
ja_JP: wxWidgets がインストールされているパス (任意)。

en: wxWidgets settings
ja_JP: wxWidgets の設定

en: New wxWidgets Project
ja_JP: 新しい wxWidgets プロジェクト

en: Invalid project name '
ja_JP: 無効なプロジェクト名です '

en: Valid characters for project name are [0-9A-Za-z_]
ja_JP: プロジェクト名に使える文字は [0-9A-Za-z_] です

en: Failed to create the path: %s
    A permissions problem, perhaps?
ja_JP: パスの作成に失敗しました: %s
    恐らく、パーミッションの問題なんじゃないでしょうか？

en: The Help plugin uses 'Dash' for displaying the offline documentation
    Please click the link below to download and install Dash
ja_JP: ヘルププラグインは、オフライン文書の表示に 'Dash' を使用します
    下のリンクから Dash をダウンロード・インストールしてください

en: Go to Dash website
ja_JP: Dash のウェブサイトに移動

en: The Help plugin uses 'Zeal' for displaying the offline documentation
    Please click the link below to download and install Zeal
ja_JP: ヘルププラグインは、オフライン文書の表示に 'Zeal' を使用します
    下のリンクから Zeal をダウンロード・インストールしてください

en: Go to Zeal website
ja_JP: Zeal のウェブサイトに移動

en: Download Zeal
ja_JP: Zeal をダウンロード

en: Docsets
ja_JP: ドキュメントセット

en: Set a list of docsets to use when requesting help while inside a C/C++ files (comma separated list)
ja_JP: C/C++ ファイルからヘルプを要求するときに使う、ドキュメントセットの一覧を設定します (カンマ区切りの一覧)

en: Set a list of docsets to use when requesting help while inside a PHP files (comma separated list)
ja_JP: PHP ファイルからヘルプを要求するときに使う、ドキュメントセットの一覧を設定します (カンマ区切りの一覧)

en: Set a list of docsets to use when requesting help while inside a CMake files (comma separated list)
ja_JP: CMake ファイルからヘルプを要求するときに使う、ドキュメントセットの一覧を設定します (カンマ区切りの一覧)

en: Set a list of docsets to use when requesting help while inside an HTML files (comma separated list)
ja_JP: HTML ファイルからヘルプを要求するときに使う、ドキュメントセットの一覧を設定します (カンマ区切りの一覧)

en: Set a list of docsets to use when requesting help while inside an CSS files (comma separated list)
ja_JP: CSS ファイルからヘルプを要求するときに使う、ドキュメントセットの一覧を設定します (カンマ区切りの一覧)

en: Set a list of docsets to use when requesting help while inside a JavaScript files (comma separated list)
ja_JP: JavaScript ファイルからヘルプを要求するときに使う、ドキュメントセットの一覧を設定します (カンマ区切りの一覧)

en: Set a list of docsets to use when requesting help while inside a Java files (comma separated list)
ja_JP: Java ファイルからヘルプを要求するときに使う、ドキュメントセットの一覧を設定します (カンマ区切りの一覧)

en: Help Plugin Error
ja_JP: ヘルププラグインのエラー

en: Provide help based on selected words
ja_JP: 選択された単語に応じたヘルプを提供

en: HelpPlugin
ja_JP: ヘルププラグイン

en: Help Plugin
ja_JP: ヘルププラグイン

en: Search the docs for '
ja_JP: ドキュメントを検索 '

en: Copy backtrace
ja_JP: バックトレースをコピー

en: Summary
ja_JP: 概要

en: Value
ja_JP: 値

en: Local Variables
ja_JP: ローカル変数

en: New
ja_JP: 新規

en: Delete
ja_JP: 削除

en: Add New Watch
ja_JP: 新しいウォッチを追加

en: Expression to watch:
ja_JP: ウォッチする式:

en: Copy value to clipboard | Copy values to clipboard
ja_JP[0]: 値をクリップボードにコピー

en: Edit value
ja_JP: 値を編集

en: Add watch | Add watches
ja_JP[0]: ウォッチを追加

en: Remove watch | Remove watches
ja_JP[0]: ウォッチを削除

en: Display as
ja_JP: 表示形式

en: Edit
ja_JP: 編集

en: New value:
ja_JP: 新しい値:

en: Delete Breakpoint
ja_JP: ブレークポイントを削除

en: Delete All Breakpoints
ja_JP: 全てのブレークポイントを削除

en: New Breakpoint
ja_JP: 新しいブレークポイント

en: LLDB Debugger for CodeLite
ja_JP: CodeLite 用の LLDB デバッガー

en: LLDB Settings...
ja_JP: LLDB の設定...

en: Jump to Caret Line
ja_JP: キャレットがある行へジャンプ

en: Run to Caret Line
ja_JP: キャレットがある行まで実行

en: Add Watch
ja_JP: ウォッチを追加

en: Could not locate project:
ja_JP: プロジェクトが見つかりませんでした:

en: Could not locate the requested build configuration
ja_JP: 要求されたビルド構成が見つかりませんでした

en: Failed to start terminal for debugger
ja_JP: デバッガー用の端末を開始できませんでした

en: Could not connect to codelite-lldb at '
ja_JP: codelite-lldb に接続できませんでした '

en: LLDB crashed! Terminating debug session
ja_JP: LLDB がクラッシュしました！デバッグセッションを中断します

en: A debug session is running
    Cancel debug session and continue building?
ja_JP: デバッグセッションが実行中です
    ビルドを続行する前に、デバッグセッションをキャンセルしますか？

en: Debug core file with LLDB is not supported under Windows
ja_JP: Windows 環境下では、LLDB でコアファイルをデバッグすることはできません

en: Another debug session is already in progress. Please stop it first
ja_JP: 他のデバッグセッションが既に進行中です。まずそれを停止してください

en: Attach to process with LLDB is not supported under Windows
ja_JP: Windows 環境下では、LLDB をプロセスにアタッチすることはできません

en: Locally debugging with LLDB on Windows is not supported by LLDB
ja_JP: Windows 環境下では、LLDB でローカルプロセスをデバッグすることはできません

en: Suspend thread | Suspend threads
ja_JP[0]: スレッドを一時停止

en: Suspend other threads
ja_JP: 他のスレッドを一時停止

en: Resume thread | Resume threads
ja_JP[0]: スレッドを再開

en: Resume other threads
ja_JP: 他のスレッドを再開

en: Resume all threads
ja_JP: 全てのスレッドを再開

en: Function
ja_JP: 関数

en: Line
ja_JP: 行

en: Breakpoints
ja_JP: ブレークポイント

en: Console
ja_JP: コンソール

en: Send commands to lldb
ja_JP: LLDB にコマンドを送信

en: File and Line:
ja_JP: ファイルと行:

en: Line number
ja_JP: 行番号

en: Function name:
ja_JP: 関数名:

en: Behaviour
ja_JP: 挙動

en: Raise CodeLite when breakpoint hit
ja_JP: ブレークポイントがヒットしたら CodeLite を前面に表示

en: When a breakpoint is hit, notify the user raising CodeLite
ja_JP: ブレークポイントがヒットしたら CodeLite を前面に押し上げて、ユーザーの注意を引きます

en: Display
ja_JP: 表示

en: Max number of array elements
ja_JP: 配列要素の最大数

en: The maximum number of elements to display in arrays
ja_JP: 表示する配列の最大要素数

en: Backtrace frames
ja_JP: バックトレースのフレーム

en: Maximum number of frames to show in the callstack window
ja_JP: コールスタックのウィンドウに表示するフレームの最大数

en: Show thread names
ja_JP: スレッド名を表示

en: Whether to show thread names in the thread pane (thread names can be set with, for example, pthread_setname_np() on Linux).
ja_JP: スレッドペインにスレッド名を表示するかどうかです (スレッド名を設定する API には Linux の pthread_setname_np() などがあります)。

en: Show filenames only
ja_JP: ファイル名のみを表示

en: Whether to show complete file paths or just file names in the callstack, breakpoint and thread panes
ja_JP: コールスタック、ブレークポイント、スレッドペインに、完全なパスを付けたファイル名を表示するかどうかです

en: Types
ja_JP: 型

en: LLDB has a data formatters subsystem that allows users to define custom display options for their variables
    You can set here the types to pass to LLDB
ja_JP: LLDB には、変数をどのような書式で表示するのかを自分で定義できる、データ書式整形のサブシステムがあります
    ここで LLDB に渡すデータ型を設定できます

en: Learn more about LLDB types
ja_JP: LLDB のデータ型について詳しく見る

en: Debugger Proxy
ja_JP: デバッガーのプロキシ

en: Local proxy process (default)
ja_JP: ローカルのプロキシプロセス (既定)

en: Remote proxy process over TCP/IP
ja_JP: リモートのプロキシプロセス (TCP/IP)

en: Proxy type
ja_JP: プロキシの種類

en: Debugging using LLDB is always done over a proxy process (i.e. codelite-lldb)
    Here you can select the type of the proxy to use (local or remote):
    * Local proxy is used by default to debug local processes (this is the default)
    * Remote proxy: use this method to connect to a remote codelite-lldb proxy server over TCP/IP
ja_JP: LLDB でのデバッグは、常にプロキシプロセス (codelite-lldb) を経由して行われます
    ここでは、使用するプロキシの種類を選択できます (ローカル、またはリモート)
    * ローカルプロキシは、ローカルプロセスのデバッグに使います (これが既定です)
    * リモートプロキシ: リモートの codelite-lldb プロキシサーバーに TCP/IP 経由で接続します

en: Debug Server Path:
ja_JP: デバッグサーバーへのパス:

en: The path to lldb's lldb-server.
    This is a mandatory field
ja_JP: LLDB の lldb-server へのパスです (必須)

en: Remote proxy settings
ja_JP: リモートプロキシの設定

en: Address
ja_JP: アドレス

en: The IP address on which the remote proxy server is accepting connections
ja_JP: 接続を待機しているリモートプロキシサーバーの IP アドレス

en: Port
ja_JP: ポート

en: The port number on which the remote proxy server is accepting connections
ja_JP: リモートのプロキシサーバーが接続を待機しているポート番号です

en: Stop Reason
ja_JP: 停止理由

en: You are debugging on a remote machine. In order for codelite
    to be able to load files into the editor, codelite needs to map the folders on
    your local machine to the folders on the remote machine
ja_JP: リモートマシン上でデバッグしています。ファイルをエディターで開くには
    ローカルマシンとリモートマシンのフォルダーを対応付けてください

en: Local Folder:
ja_JP: ローカルフォルダー:

en: Local Folder
ja_JP: ローカルフォルダー

en: Remote Folder:
ja_JP: リモートフォルダー:

en: Remote Folder
ja_JP: リモートフォルダー

en: LLDB Settings
ja_JP: LLDB の設定

en: Folder Mapping
ja_JP: フォルダーの対応付け

en: Language Server is still not ready...
ja_JP: 言語サーバーの準備がまだ終わってません...

en: (hit ESCAPE key to dismiss)
ja_JP: (Esc キーで閉じます)

en: Restarting Language Servers...
ja_JP: 言語サーバーを再起動しています...

en: Ready
ja_JP: 準備完了

en: Select the supported languages by this server:
ja_JP: このサーバーがサポートする言語を選択:

en: Are you sure you want to delete '
ja_JP: 削除しますか '

en: Select Language Servers to add
ja_JP: 追加する言語サーバーを選択

en: Enable Language Server Completion
ja_JP: 言語サーバーによる補完を有効化

en: Available Language Servers
ja_JP: 利用できる言語サーバー

en: Scan...
ja_JP: スキャン...

en: Scan for installed Language Servers insalled
ja_JP: インストール済みの言語サーバーをスキャン

en: Add...
ja_JP: 追加...

en: Add new Language Server
ja_JP: 新しい言語サーバーを追加

en: Enabled
ja_JP: 有効

en: Give this language server a unique name
ja_JP: この言語サーバーに一意な名前を付けてください

en: Remote Server
ja_JP: リモートサーバー

en: The language server executable
ja_JP: 言語サーバーの実行ファイル

en: Environment
ja_JP: 環境

en: Initialization Options
ja_JP: 初期化のオプション

en: Set the language server working directory
ja_JP: 言語サーバーの作業ディレクトリを設定

en: Languages:
ja_JP: 言語:

en: List of supported languages by this Language Server
ja_JP: この言語サーバーがサポートする言語の一覧

en: Show List of Languages
ja_JP: 言語の一覧を表示

en: Connection string:
ja_JP: 接続文字列:

en: Set the connection string here.
    If the server connects using 'stdio', choose the 'stdio' entry
    Otherwise, set a connection in the form of:
    tcp://127.0.0.1:12345
ja_JP: 接続文字列を設定します。
    サーバーに 'stdio' で接続するには、項目 'stdio' を選択します
    それ以外の接続は:
    tcp://127.0.0.1:12345
    の形式で設定します

en: If the language server is using TCP
    Type the connection string in the format of:
    
    tcp://host:port
ja_JP: TCP 接続の言語サーバーには
    この形式の接続文字列を使います:
    
    tcp://host:port

en: Priority:
ja_JP: 優先度:

en: Multiple Plugins / Servers can compete for providing code completion
    for a given language. Set here the server priority.
    The server with the highest priority will be triggered first
    
    Note that the builtin plugins are using priority in the range of 10 - 75
    If you want that the LSP will be the first in the chain, set its priority to a value that is higher than 75
ja_JP: 複数のプラグイン / サーバーで、同一の言語をコード補完すると、競合が
    発生する可能性があります。ここでは、そのサーバーの優先度を設定できます。
    このとき、高い優先度を持つサーバーから順に発動されます
    
    注: 内蔵のプラグインは 10 - 75 の範囲の優先度を使用しています
    言語サーバーを最優先に発動させたい場合は、優先度を 75 よりも高くしてください

en: Display diagnostics
ja_JP: 診断を表示

en: Language Server Settings
ja_JP: 言語サーバーの設定

en: New Language Server
ja_JP: 新しい言語サーバー

en: Outline View
ja_JP: アウトライン表示

en: Support for Language Server Protocol (LSP)
ja_JP: 言語サーバープロトコル (LSP) のサポート

en: Language Server
ja_JP: 言語サーバー

en: Restart Language Servers
ja_JP: 言語サーバーを再起動

en: Find references
ja_JP: 参照を検索

en: Rename symbol
ja_JP: シンボル名を変更

en: Find symbol
ja_JP: シンボルを検索

en: Search for a keyboard shortcut either by its keyboard shortcut or by its description
ja_JP: キーの組み合わせや、アクションの説明を入力して、キーボードショートカットを検索します

en: Keyboard Shortcut
ja_JP: キーボードショートカット

en: Description
ja_JP: 説明

en: &Edit...
ja_JP: 編集 (&E)...

en: &Defaults
ja_JP: 既定 (&D)

en: Keyboard Shortcuts
ja_JP: キーボードショートカット

en: Edit build order for project '
ja_JP: プロジェクトのビルド順を編集 '

en: You have un-saved changes, would you like to save them before changing configuration?
ja_JP: 保存されていない変更があります。構成を切り替える前に、変更を保存しますか？

en: Copy all
ja_JP: 全てコピー

en: A file with the same name already exists, continue?
ja_JP: 同じ名前のファイルが既に存在します。続行しますか？

en: total time
ja_JP: 合計時間

en: seconds
ja_JP: 秒

en: (Build cancelled by the user)
ja_JP: (ユーザーによりビルドが取り消されました)

en: ==== build ended with
ja_JP: ==== ビルドは終了しましたが、

en: errors
ja_JP: エラーがありました

en: === build ended with
ja_JP: === ビルドは終了しましたが、

en: warnings
ja_JP: 警告がありました

en: === build completed
ja_JP: === ビルドが正常に

en: successfully
ja_JP: 完了しました

en:  errors,
ja_JP:  件のエラー,

en:  warnings)
ja_JP:  件の警告)

en: Initializing CodeLite
ja_JP: CodeLite を初期化しています

en: Pattern
ja_JP: パターン

en: File name index
ja_JP: ファイル名のインデックス

en: Line number index
ja_JP: 行番号のインデックス

en: Column index
ja_JP: 列のインデックス

en: Switch
ja_JP: スイッチ

en: Help
ja_JP: ヘルプ

en: Add an existing compiler
ja_JP: 既存のコンパイラーを追加

en: Copy compiler
ja_JP: コンパイラーをコピー

en: Scan for compilers
ja_JP: コンパイラーをスキャン

en: Add compiler error pattern
ja_JP: コンパイラーのエラーパターンを追加

en: Add compiler warning pattern
ja_JP: コンパイラーの警告パターンを追加

en: Are you sure you want to delete this compiler option?
ja_JP: このコンパイラーのオプションを削除しますか？

en: Are you sure you want to delete this linker option?
ja_JP: このリンカーのオプションを削除しますか？

en: Update compiler warning pattern
ja_JP: コンパイラーの警告パターンを更新

en: Update compiler error pattern
ja_JP: コンパイラーのエラーパターンを更新

en:  switch:
ja_JP:  のスイッチ:

en: Please fill all the fields
ja_JP: 全ての欄を埋めてください

en: Rename...
ja_JP: 名前を変更...

en: Are you sure you want to delete compiler
    '
ja_JP: コンパイラーを削除しますか
    '

en: Delete Compiler
ja_JP: コンパイラーを削除

en: New Compiler Name
ja_JP: 新しいコンパイラー名

en: Rename Compiler
ja_JP: コンパイラー名を変更

en: Compiler option
ja_JP: コンパイラーのオプション

en: Linker option
ja_JP: リンカーのオプション

en: Select the compilers to configure:
ja_JP: 構成するコンパイラーを選択します:

en: Installation path
ja_JP: インストール先のパス

en: Some of the compilers referred  by the workspace no longer exist.
    Define each missing compiler by cloning an existing compiler.
ja_JP: ワークスペースが使用しているコンパイラーを見つけられません。
    既存のコンパイラーを複製し、必要なコンパイラーを定義してください。

en: Compilers
ja_JP: コンパイラー

en: Find Installed Compilers
ja_JP: インストール済みのコンパイラーを検索

en: Could not find selected compiler...
ja_JP: 選択されたコンパイラーが見つかりませんでした...

en: <Click to select a compiler...>
ja_JP: <クリックでコンパイラーを選択...>

en: ' by cloning an existing compiler
ja_JP: ' を作成します

en: Create a new compiler named '
ja_JP: 既存のコンパイラーを複製し、新しくコンパイラー '

en: Select the workspace configuration to edit from the drop down list:
ja_JP: ドロップダウンの一覧から、編集するワークスペースの構成を選択します:

en: Project
ja_JP: プロジェクト

en: Configuration
ja_JP: 構成

en: Configuration Manager
ja_JP: 構成マネージャー

en: Type:
ja_JP: タイプ:

en: Set the class name here
    For example: std::string
ja_JP: クラス名を設定します
    例: std::string

en: set the class name. e.g. std::string
ja_JP: クラス名を設定します。例: std::string

en: Expression:
ja_JP: 式:

en: Expression to display for this class type
ja_JP: このクラス型に表示する式

en: Debugger command:
ja_JP: デバッガーのコマンド:

en: debugger command to invoke for 'expression'
ja_JP: '式' に対して呼び出すデバッガーのコマンド

en: Debugger Type
ja_JP: デバッガーの型

en: Copy Backtrace to Clipboard
ja_JP: バックトレースをクリップボードにコピー

en: Select working directory:
ja_JP: 作業ディレクトリを選択:

en: Active?
ja_JP: アクティブ

en: Select file to open
ja_JP: 開くファイルを選択

en: Open workspace
ja_JP: ワークスペースを開く

en: Create a new workspace
ja_JP: 新しいワークスペースを作成

en: Open Workspace
ja_JP: ワークスペースを開く

en: Open an existing workspace
ja_JP: 既存のワークスペースを開く

en: Click to create a new project.
    If NO workspace is open, it will auto create a workspace before creating the project
ja_JP: クリックすると、新しいプロジェクトが作成されます。
    ワークスペースを何も開いていない場合、自動的にワークスペースも作成します

en: Open a recently used workspace
ja_JP: 最近使ったワークスペースを開く

en: Recent workspaces
ja_JP: 最近使ったワークスペース

en: Open a workspace from a list of recently opened workspaces
ja_JP: 最近開いたワークスペースを再度開きます

en: Open a recently opened file
ja_JP: 最近使ったファイルを開く

en: Recent files
ja_JP: 最近使ったファイル

en: Open a file from the recently opened files list
ja_JP: 最近開いたファイルを再度開きます

en: Forums
ja_JP: フォーラム

en: Visit our forums
ja_JP: フォーラムを訪問

en: Click to open a web browser in CodeLite's forums
ja_JP: クリックで CodeLite のフォーラムをウェブブラウザーに開きます

en: Browse the documentation
ja_JP: ドキュメントを参照

en: Docs
ja_JP: ドキュメント

en: Click to open a web browser in CodeLite's documentation page
ja_JP: クリックで CodeLite のドキュメントページをウェブブラウザーに開きます

en: '%s' is already assigned to: '%s'
    Would you like to replace it?
ja_JP: '%s' は既に: '%s' へ割り当てられています
    置き換えますか？

en: Check the command line options you need
ja_JP: 必要なコマンドラインのオプションにチェックを入れてください

en: Enter other options
ja_JP: 他のオプションを入力

en: Command line
ja_JP: コマンドライン

en: Build Settings
ja_JP: ビルドの設定

en: Build Output Appearance
ja_JP: ビルド出力の外観

en: Build Systems
ja_JP: ビルドシステム

en: A compiler with this name already exists
ja_JP: この名前のコンパイラーが既に存在します

en: Confirm
ja_JP: 確認

en: Remove Compiler?
ja_JP: コンパイラーを削除しますか？

en: Clone a compiler
ja_JP: コンパイラーを複製

en: Scan computer for installed compilers
ja_JP: インストール済みのコンパイラーをスキャン

en: Select the compiler folder
ja_JP: コンパイラーのフォルダーを選択

en: New compiler found!
ja_JP: 新しいコンパイラーが見つかりました！

en: Set a name to the compiler
ja_JP: コンパイラーに名前を設定

en: Explorer
ja_JP: エクスプローラー

en: Debugger to use:
ja_JP: 使用するデバッガー:

en: Filter:
ja_JP: フィルター:

en: Processes:
ja_JP: プロセス:

en: &Attach
ja_JP: アタッチ (&A)

en: &Refresh
ja_JP: 再読み込み (&R)

en: Attach debugger to process:
ja_JP: デバッガーをプロセスにアタッチ:

en: Select the configurations to build/clean:
ja_JP: ビルド/クリーンする構成を選択:

en: &Build
ja_JP: ビルド (&B)

en: &Clean
ja_JP: クリーン (&C)

en: &Uncheck All
ja_JP: 全てチェック解除 (&U)

en: Move Up
ja_JP: 上へ移動

en: Move Down
ja_JP: 下へ移動

en: Batch Build
ja_JP: 一括ビルド

en: Breakpoint successfully deleted
ja_JP: ブレークポイントを正常に削除しました

en: All Breakpoints deleted
ja_JP: 全てのブレークポイントを削除しました

en: Pending Breakpoints reapplied
ja_JP: 保留ブレークポイントを再適用しました

en: Temp.
ja_JP: 一時的な

en: Breakpoint
ja_JP: ブレークポイント

en: Watchpoint
ja_JP: ウォッチポイント

en: disabled
ja_JP: 無効

en: Edit Breakpoint...
ja_JP: ブレークポイントを編集...

en: &Add
ja_JP: 追加 (&A)

en: Add a new breakpoint or watchpoint
ja_JP: 新しいブレークポイント、またはウォッチポイントを追加

en: &Edit
ja_JP: 編集 (&E)

en: Edit the selected item
ja_JP: 選択した項目を編集

en: &Delete
ja_JP: 削除 (&D)

en: Delete the selected item
ja_JP: 選択した項目を削除

en: Delete &All
ja_JP: 全て削除 (&A)

en: Delete all breakpoints and watchpoints
ja_JP: 全てのブレークポイントとウォッチポイントを削除

en: Set Pending
ja_JP: 保留を適用

en: If this button is visible, there are breakpoints that you tried to set, but that the debugger refused. This most often happens when the breakpoint is inside a library that hadn't been loaded when the debugger started.
    
    Click to offer the breakpoints to the debugger again.
ja_JP: ブレークポイントの設置が拒否されたときに、このボタンが現れます。最も多い原因としては、ブレークポイントをライブラリに張ろうとしたものの、デバッガーを開始した時点では、まだそのライブラリが読み込まれていなかった・・・というものです。
    
    クリックすると、再びブレークポイントの設置を試みます。

en: Select the type of the breakpoint:
ja_JP: ブレークポイントの種類を選択:

en: Break by line, function or memory address:
ja_JP: 行、関数、メモリアドレスによるブレークポイント:

en: Enter the line-number on which you wish to break. It's assumed to refer to the current file: if it doesn't, please enter the correct filepath below.
ja_JP: 一時停止したい箇所の行番号を入力します。別のファイルに仕掛けたい場合は、下の欄にそのファイルへのパスを入力してください。

en: Function name
ja_JP: 関数名

en: If you wish to break when a particular function is entered, insert its name here. In C just the name will do e.g. 'main' or 'myFoo'. For C++ class methods, you need to do 'MyClass::myFoo'
    
    Alternatively you can enter a regular expression, and tick the checkbox below. A breakpoint will then be set on all matching functions.
ja_JP: この名前の関数に到達したら、プログラムを一時停止します。C 言語では、単純に関数名 (例: 'main' または 'myFoo') だけで良いですが、C++ クラスのメソッドに関しては、'MyClass::myFoo' と指定する必要があります
    
    また、下のボックスにチェックを入れ、正規表現を使うこともできます。この場合、一致し得る全ての関数にブレークポイントが設定されます。

en: This is a regex
ja_JP: 正規表現

en: If you wish to insert a breakpoint on several functions, you can tick this box, then enter a suitable regular expression in the textctrl above.
ja_JP: 複数の関数にブレークポイントを挿入するには、これにチェックを入れ、上の欄に正規表現を入力してください。

en: Memory address:
ja_JP: メモリアドレス:

en: To break on a memory address, enter the address here.
    e.g. 0x0a1b2c3d or 12345678
ja_JP: 一時停止するメモリアドレスを入力します。
    例: 0x0a1b2c3d または 12345678

en: In file:
ja_JP: ファイル:

en: If you've entered a line-number, its assumed to refer to the current file. If it isn't, enter the correct filename here.
    
    For a function, a file is usually not required. However, if you have several functions with the same name, in several different files (do people _really_ do that?) and you want to break on only one of those, enter the correct filename here.
ja_JP: 行番号を入力した場合、それは現在のファイルに対してと仮定されます。ただし、ここにファイル名を入力すると、そのファイルを使用します。
    
    通常、関数については、ファイルを明示する必要はありません。しかし、同じ名前の関数が複数あり、それらが別々のファイルに散らばっている (そんなことをする人が居るのかは分かりませんが・・・) 状態で、更にそのうちの関数ひとつだけにブレークポイントを仕掛けたいなら、ここに正しいファイル名を入力してください。

en: write only
ja_JP: 書き込みのみ

en: read only
ja_JP: 読み取りのみ

en: read-write
ja_JP: 読み書き

en: Type of watchpoint:
ja_JP: ウォッチポイントの種類:

en: The usual type of watchpoint is 'write-only': that is, it's triggered whenever the target is changed.
    
    Alternatively you can choose for it to trigger when the target is read from, or either written to or read from.
ja_JP: 通常のウォッチポイントの種類は '書き込みのみ' です: つまり、対象が変更されたときに発動します。
    
    更に、対象の読み取り時や、読み書き両方で発動させるオプションもあります。

en: Data to watch:
ja_JP: ウォッチするデータ:

en: Identify the data to be watched. It can be one of:
    1) Any variable name e.g. 'foo'
    2) A memory address, suitably cast e.g.*(int*)0x12345678 will watch an int-sized block starting at this address.
    Don't include spaces in the expression: gdb can't understand them.
    3) A complex expression e.g. a*b + c/d'. The expression can use any operators valid in the program's native language.
    
    NB. A watchpoint set on a local variable will automatically be removed when the variable loses scope.
ja_JP: ウォッチするデータを特定します。指定できる形式は:
    1) 変数名 (例: 'foo')。
    2) メモリアドレス。型変換を施すことにより、ウォッチする範囲も変わります (例: *(int*)0x12345678 で sizeof(int) 分のブロックをウォッチする)。
    式にはスペースを混ぜないでください: GDB が認識できなくなります。
    3) 計算式 (例: a*b + c/d)。プログラミング言語で使用できる演算子を、そのまま指定できます。
    
    注: ローカル変数に設定したウォッチポイントは、スコープから出たときに自動で削除されます。

en: Conditional Breaks: Add any condition here
ja_JP: 条件付きブレークポイント: ここに任意の条件を追加します

en: You can add a condition to any breakpoint or watchpoint. The debugger will then stop only if the condition is met.
    The condition can be any simple or complex expression in your programming language, providing it returns a bool. However any variables that you use must be in scope.
    If you've previously set a condition and no longer want it, just clear this textctrl.
ja_JP: ブレークポイントやウォッチポイントには、条件を追加することができます。その条件を満たしたときだけ、デバッガーが停止します。
    条件には単純なものから、プログラミング言語で見られるような (論理値を返す) 複雑な式まで、自由に指定できます。ただし、スコープ外の変数は参照できません。
    現在の条件が不要になったら、このテキストを消去するだけで解除できます。

en: Command List: Add any command(s) here
ja_JP: コマンドの一覧: ここに任意のコマンドを追加します

en: You can add a list of commands to any breakpoint or watchpoint. When the breakpoint is hit and the program interrupted, those commands will be executed.
    For example, to print the value of the variable foo and then continue running the program, enter:
    	print foo
    	cont
    If you've previously entered commands, and no longer want them, just clear this textctrl.
ja_JP: ブレークポイントやウォッチポイントには、コマンドの一覧を追加することができます。ブレークポイントがヒットし、プログラムが中断したら、それらのコマンドを実行します。
    例えば、変数 foo の値を出力し、そのままプログラムを続行するには:
    	print foo
    	cont
    と入力します。
    現在のコマンドが不要になったら、このテキストを消去するだけで解除できます。

en: Disable
ja_JP: 無効

en: If you check this box, the breakpoint (or watchpoint) will still exist, but it won't trigger. If you uncheck it in the future, the breakpoint will work again.
ja_JP: チェックを入れると、ブレークポイント (またはウォッチポイント) を張ったままにしつつ、無効化します。後でチェックを外すことにより、再度有効化できます。

en: Make temporary
ja_JP: 一度限り

en: A temporary breakpoint (or watchpoint) is one that works only once. When it's hit it behaves like any other, except that it's then deleted.
ja_JP: 一度限りで動作する、一時的なブレークポイント (またはウォッチポイント) です。普通のブレークポイントのように使えますが、いったんヒットすると削除されます。

en: Ignore count:
ja_JP: 無視する回数:

en: Enter a count >0 to ignore this breakpoint (or watchpoint) for that number of times. It then behaves as though it is disabled, except that every time it would have triggered, the ignore count decrements.
    When the count reaches zero, the breakpoint becomes active again.
ja_JP: ここの値を 1 以上にすると、その回数分だけブレークポイント (またはウォッチポイント) を無視します。その後、このブレークポイントがヒットするたびに、値が 1 ずつ減っていきます。
    値が 0 になるとブレークポイントはアクティブになりますが、値が 1 以上ある間は無効化されます。

en: Breakpoint and Watchpoint Properties
ja_JP: ブレークポイントとウォッチポイントのプロパティ

en: You don't seem to have entered a variable for the watchpoint to watch. Please try again.
ja_JP: ウォッチポイントの対象となる変数を入力していないようです。もう一度試してください。

en: :/
ja_JP: (・_・;)

en: The breakpoint's line-number is invalid. Please try again.
ja_JP: ブレークポイントの行番号が無効です。もう一度試してください。

en: You don't seem to have entered a name for the function. Please try again.
ja_JP: 関数の名前を入力していないようです。もう一度試してください。

en: Sorry, you can't change a breakpoint to a watchpoint, or vice versa, while the debugger is running
ja_JP: すみません、デバッガーの実行中には、ブレークポイントとウォッチポイントを相互変換できません

en: Not possible
ja_JP: 不可能です

en: You can add a condition to any breakpoint. The debugger will then stop only if the condition is met.
    The condition can be any simple or complex expression in your programming language, providing it returns a bool. However any variables that you use must be in scope.
    If you've previously set a condition and no longer want it, just clear this textctrl.
ja_JP: ブレークポイントには、条件を追加することができます。その条件を満たしたときだけ、デバッガーが停止します。
    条件には単純なものから、プログラミング言語で見られるような (論理値を返す) 複雑な式まで、自由に指定できます。ただし、スコープ外の変数は参照できません。
    現在の条件が不要になったら、このテキストを消去するだけで解除できます。

en: It is not possible to Add a conditional watchpoint. Create a normal watchpoint first, then Edit it to add the conditon
ja_JP: 条件付きのウォッチポイントを追加することはできません。まず通常のウォッチポイントを作成し、それから条件を追加してください

en: At
ja_JP: 場所

en: Extras
ja_JP: その他

en: Ignored
ja_JP: 無視回数

en: Memory
ja_JP: メモリ

en: What
ja_JP: 内容

en: Create a breakpoint or watchpoint
ja_JP: ブレークポイント、またはウォッチポイントを作成

en: Watchpoint successfully added
ja_JP: ウォッチポイントを正常に追加しました

en: Breakpoint successfully added
ja_JP: ブレークポイントを正常に追加しました

en: Breakpoint#
ja_JP: ブレークポイント#

en: Temporary conditional breakpoint
ja_JP: 一時的な条件付きブレークポイント

en: Temporary breakpoint
ja_JP: 一時的なブレークポイント

en: Conditional breakpoint
ja_JP: 条件付きブレークポイント

en: Normal breakpoint
ja_JP: 通常のブレークポイント

en:  (disabled)
ja_JP:  (無効)

en: Ignore-count:
ja_JP: 無視回数:

en: Condition:
ja_JP: 条件:

en: Commands:
ja_JP: コマンド:

en: Breakpoint
ja_JP: ブレークポイント

en: Watchpoint
ja_JP: ウォッチポイント

en: %i deleted
ja_JP: %i を削除しました

en: breakpoints disabled
ja_JP: 個のブレークポイントを無効にしました

en: breakpoints enabled
ja_JP: 個のブレークポイントを有効にしました

en: Watchpoint creation unsuccessful
ja_JP: ウォッチポイントを作成できませんでした

en: Breakpoint creation unsuccessful
ja_JP: ブレークポイントを作成できませんでした

en: Please enter the new ignore-count
ja_JP: 新しい無視回数を入力してください

en: Set ignore-count
ja_JP: 無視回数を設定

en: Properties for watchpoint
ja_JP: ウォッチポイントのプロパティ

en: Properties for breakpoint
ja_JP: ブレークポイントのプロパティ

en: Available Build Systems:
ja_JP: 利用できるビルドシステム:

en: Fix build tool path on startup
ja_JP: 起動時にビルドツールへのパスを修正

en: Select build order for configuration:
ja_JP: 構成に対するビルドの順番を選択:

en: Projects
ja_JP: プロジェクト

en: Build Order
ja_JP: ビルドの順番

en: Up
ja_JP: 上へ

en: Down
ja_JP: 下へ

en: Apply
ja_JP: 適用

en: Colours and Fonts
ja_JP: 色とフォント

en: Error colour
ja_JP: エラーの色

en: Use this colour to highlight build error messages
ja_JP: この色を使って、ビルドのエラーメッセージを強調表示します

en: Warnings colour
ja_JP: 警告の色

en: Use this colour to highlight build warning messages
ja_JP: この色を使って、ビルドの警告メッセージを強調表示します

en: Skip warnings
ja_JP: 警告をスキップ

en: When using the menu to jump to errors, skip warnings
ja_JP: メニューを使ってビルドエラーを巡るとき、警告をスキップします

en: Build error indicators
ja_JP: ビルドエラーの指示

en: Use markers
ja_JP: マーカーを使用

en: Mark the line that contains the build error with a red marker on the left margin
ja_JP: ビルドエラーがある行の左マージンに、赤い色の印を付けます

en: Use annotations
ja_JP: 注釈を使用

en: If checked, any errors or warnings will be displayed in the editor alongside the failing code.
ja_JP: チェックを入れると、ビルドエラーや警告を、発生箇所であるコードの近くに表示します。

en: Open Workspace Configuration Manager...
ja_JP: ワークスペースの構成マネージャーを開く...

en: CodeLite upgrade
ja_JP: CodeLite のアップグレード

en: has the read-only attribute set
ja_JP: には読み取り専用の属性が設定されています

en: Would you like CodeLite to try and remove it?
ja_JP: CodeLite 側で削除を試みますか？

en: Failed to open file
ja_JP: ファイル

en: for write
ja_JP: を書き込み用に開けませんでした

en: Save As
ja_JP: 名前を付けて保存

en: Failed to save file
ja_JP: ファイルの保存に失敗しました

en: Unable to create intermediate file
    '%s'
    for writing. File already exists!
ja_JP: 中間ファイル
    '%s'
    を書き込み用に作成できませんでした。
    ファイルが既に存在します！

en: Failed to open file
    '%s'
    for write
ja_JP: 書き込み用にファイル
    '%s'
    を開けませんでした

en: Save file failed!
ja_JP: ファイルの保存に失敗しました！

en: Could not convert the file to the requested encoding
ja_JP: ファイルを要求されたエンコーディングに変換できませんでした

en: File text conversion failed!
    Check your file font encoding from
    Settings | Preferences | Misc | Locale
ja_JP: ファイルのテキストを変換できませんでした！
    フォントエンコーディングの設定を
    [設定] | [個人設定] | [その他] | [ロケール]
    で確認してください

en: The file
ja_JP: ファイル

en: 
    is a read only file, continue?
ja_JP: 
    は読み取り専用です。それでもよろしいですか？

en: Failed to override read-only file
ja_JP: 読み取り専用のファイルを上書きできませんでした

en: Can not find the string '
ja_JP: 文字列を見つけられません '

en: Type %i bookmark
ja_JP: 種類 %i のブックマーク

en: Bookmarks
ja_JP: ブックマーク

en: Loading file...
ja_JP: ファイルを読み込んでいます...

en: Add Bookmark
ja_JP: ブックマークを追加

en: Remove Bookmark
ja_JP: ブックマークを削除

en: Remove All Bookmarks
ja_JP: 全てのブックマークを削除

en: Add Breakpoint
ja_JP: ブレークポイントを追加

en: Add a Temporary Breakpoint
ja_JP: 一時的なブレークポイントを追加

en: Add a Disabled Breakpoint
ja_JP: 無効化したブレークポイントを追加

en: Add a Conditional Breakpoint..
ja_JP: 条件付きブレークポイントを追加..

en: Remove Breakpoint
ja_JP: ブレークポイントを削除

en: Ignore Breakpoint
ja_JP: ブレークポイントを無視

en: Disable Breakpoint
ja_JP: ブレークポイントを無効化

en: Enable Breakpoint
ja_JP: ブレークポイントを有効化

en: Edit Breakpoint
ja_JP: ブレークポイントを編集

en: Run to here
ja_JP: ここまで実行

en: Create Conditional Breakpoint
ja_JP: 条件付きブレークポイントを作成

en: Enter the condition statement
ja_JP: 条件文を入力

en: Failed to insert breakpoint
ja_JP: ブレークポイントの挿入に失敗しました

en: Temporary
ja_JP: 一時的な

en: Disabled
ja_JP: 無効化した

en: Conditional
ja_JP: 条件付き

en: No breakpoint found on this line
ja_JP: この行にブレークポイントは見つかりません

en: Breakpoint deletion failed
ja_JP: ブレークポイントの削除に失敗しました

en: Breakpoint not deleted
ja_JP: ブレークポイントは削除されませんでした

en: More Watches
ja_JP: 他のウォッチ

en: Watch
ja_JP: ウォッチ

en: as
ja_JP: - 型

en:  matches
ja_JP:  件の一致

en: Found and selected
ja_JP: 発見箇所を選択しました:

en: Ask me for each file
ja_JP: 各ファイルごとに尋ねる

en: Save all files
ja_JP: 全てのファイルを保存

en: Discard changes for all files
ja_JP: 全てのファイルへの変更を破棄

en: Some of the files are modified, what action should CodeLite take?
ja_JP: 一部のファイルが変更されています。どうしますか？

en: Close All
ja_JP: 全て閉じる

en: Switch:
ja_JP: スイッチ:

en: Help:
ja_JP: ヘルプ:

en: Regex Pattern:
ja_JP: 正規表現によるパターン:

en: Compiler regular expression
ja_JP: コンパイラーの正規表現

en: File Index in Pattern:
ja_JP: ファイル名に対応するインデックス:

en: The capture index in the regex that holds the file path
ja_JP: 正規表現からファイルパスを捕捉するインデックス

en: Line Number in Pattern:
ja_JP: 行番号に対応するインデックス:

en: The capture index in the regex that holds the line number
ja_JP: 正規表現から行番号を捕捉するインデックス

en: Column Index in Pattern:
ja_JP: 列に対応するインデックス:

en: The capture index in the regex that holds the column number
ja_JP: 正規表現から列番号を捕捉するインデックス

en: New compiler name:
ja_JP: 新しいコンパイラー名:

en: Copy settings from:
ja_JP: 設定のコピー元:

en: C++ Compiler
ja_JP: C++ コンパイラー

en: The C++ compiler path (plus optional flags). This tool is represented in the Makefile as $(CXX)
ja_JP: C++ コンパイラーへのパス (と任意のフラグ) です。このツールは Makefile で $(CXX) として表現されます

en: C Compiler
ja_JP: C 言語コンパイラー

en: The C compiler path (plus optional flags). This tool is represented in the Makefile as $(CC)
ja_JP: C 言語コンパイラーへのパス (と任意のフラグ) です。このツールは Makefile で $(CC) として表現されます

en: Assembler Name
ja_JP: アセンブラー名

en: The assembler tool path. This tool is referred in the Makefile as $(AS)
ja_JP: アセンブラーツールへのパスです。このツールは Makefile で $(AS) として表現されます

en: Linker
ja_JP: リンカー

en: The linker tool. Usually similar to the 'C++ Compiler' tool path
ja_JP: リンカーツールです。通常は 'C++ コンパイラー' ツールへのパスと似たものを指定します

en: Shared Object Linker
ja_JP: 共有オブジェクトのリンカー

en: The tool to create shared objects
ja_JP: 共有オブジェクトを作成するツールです

en: Archive
ja_JP: アーカイブ

en: The static archive tool "ar". This tool is referred in the Makefile as $(AR)
ja_JP: 静的アーカイブツール "ar" です。このツールは Makefile で $(AR) として表現されます

en: Resource Compiler
ja_JP: リソースコンパイラー

en: The resource compiler. (Windows only)
ja_JP: リソースコンパイラーです。 (Windows のみ)

en: The Make tool. on Windows / MinGW this is usually mingw32-make.exe while on other OSs its simply 'make'
ja_JP: Make ツールです。一般的に Windows / MinGW 環境では mingw32-make.exe、他の OS では単に 'make' です

en: Set the 'mkdir' for your OS.
    Leave it empty to use the default for your OS
ja_JP: お使いの OS に合った 'mkdir' を設定します。
    空欄で OS の既定値になります

en: Gdb
ja_JP: GDB

en: On various platform (e.g. Cygwin) it is recommended to use their own special gdb executable rather than the global one
    You can specify one here, or leave this empty to use the default
ja_JP: 一部のプラットフォーム (例: Cygwin) では、それ専用の GDB 実行ファイルが同封されており、グローバルなものよりも相性良く動作するはずです
    ここでは、どの実行ファイルを使用するか指定できます (空欄で既定のものを使用します)

en: Patterns
ja_JP: パターン

en: Compiler Errors Patterns:
ja_JP: コンパイラーのエラーパターン:

en: Add
ja_JP: 追加

en: Add new error pattern
ja_JP: 新しいエラーパターンを追加

en: Delete the selected error pattern
ja_JP: 選択したエラーパターンを削除

en: Edit the selected error pattern
ja_JP: 選択したエラーパターンを編集

en: Compiler Warnings Patterns:
ja_JP: コンパイラーの警告パターン:

en: Add new warning pattern
ja_JP: 新しい警告パターンを追加

en: Delete the selected warning pattern
ja_JP: 選択した警告パターンを削除

en: Edit the selected warning pattern
ja_JP: 選択した警告パターンを編集

en: Compiler Options
ja_JP: コンパイラーのオプション

en: Double click on an entry to modify it:
ja_JP: 項目をダブルクリックすると編集できます:

en: Linker Options
ja_JP: リンカーのオプション

en: Templates
ja_JP: テンプレート

en: Define the compilation line per file type
ja_JP: ファイルの種類ごとにコマンドラインを使い分け、コンパイルを行います

en: Extension
ja_JP: 拡張子

en: Template
ja_JP: テンプレート

en: Add new file type
ja_JP: 新しいファイルの種類を追加

en: Defines the linker command per project type
ja_JP: プロジェクトの種類ごとにコマンドラインを使い分け、リンクを行います

en: Project Type
ja_JP: プロジェクトの種類

en: Pass object list to the linker via file
ja_JP: オブジェクト一覧をファイル経由でリンカーに渡す

en: Global Paths
ja_JP: グローバルなパス

en: Include Path:
ja_JP: インクルードパス:

en: Set here an additional include paths. Each path should be separated with a semi-colon
    Note that usually you don't need to modify this field and it should be left empty
ja_JP: 追加のインクルードパスを設定します。パスはそれぞれセミコロンで区切ってください
    注: 通常、この欄に何かを指定する必要はありません

en: Libraries Path:
ja_JP: ライブラリへのパス:

en: Set here an additional library search paths. Each path should be separated with a semi-colon
    Note that usually you don't need to modify this field and it should be left empty
ja_JP: 追加のライブラリ検索パスを設定します。パスはそれぞれセミコロンで区切ってください
    注: 通常、この欄に何かを指定する必要はありません

en: Misc
ja_JP: その他

en: Objects extension:
ja_JP: オブジェクトの拡張子:

en: Depends extension:
ja_JP: 依存情報の拡張子:

en: Preprocessed extension:
ja_JP: プリプロセッサー出力の拡張子:

en: Generate dependencies files (*.o.d)
ja_JP: 依存情報ファイルを生成 (*.o.d)

en: Object name is same as the file name
ja_JP: オブジェクト名をファイル名と同じにする

en: By default, codelite will prepend the relative directory to the file name to compose an object name (e.g. src/a.cpp will generate object: src_a.o).
    Uncheck this option to make the object name exactly as the file name without any prefixes
ja_JP: 既定では、ソースコードからオブジェクトファイルを生成する際に、相対パス付きの名前を使用します (例: src/a.cpp -> src_a.o)。
    このチェックを外すと、相対パスが付加されなくなります。従って、ソースファイルとオブジェクトファイルの名前は同じになります

en: File extension:
ja_JP: ファイルの拡張子:

en: Pattern:
ja_JP: パターン:

en: New Compiler
ja_JP: 新しいコンパイラー

en: Edit Compiler Template
ja_JP: コンパイラーのテンプレートを編集

en: New File Type Template
ja_JP: 新しいファイルの種類テンプレート

en: Settings for workspace configuration '%s' have changed, would you like to save them?
ja_JP: ワークスペースの構成 '%s' が変更されました。保存しますか？

en: Enter New Configuration Name:
ja_JP: 新しい構成名を入力:

en: New Configuration
ja_JP: 新しい構成

en: Open Include File "
ja_JP: インクルードファイルを開く "

en: Add Forward Declaration for "
ja_JP: 前方宣言を追加: "

en: Add Include File for "
ja_JP: インクルードファイルを追加: "

en: Multiple candidates found. Select a file to open:
ja_JP: 複数の候補が見つかりました。開くファイルを選択してください:

en: Swap Header/Source Implementation
ja_JP: ヘッダー/ソースの実装を切り替え

en: No matched file was found, would you like to create one?
ja_JP: 一致するファイルが見つかりませんでした。作成しますか？

en: Create
ja_JP: 作成

en: Don't Create
ja_JP: 作成しない

en: Remember my answer and don't ask me again
ja_JP: 次回から確認しない

en: Seems like you have all the getters/setters you need...
ja_JP: 既に全てのゲッター/セッターが揃っているようです...

en: codelite
ja_JP: CodeLite

en: Could not locate implementation file!
ja_JP: 実装ファイルが見つかりませんでした！

en: Could not read file:
ja_JP: ファイルを読み取れませんでした:

en: No prototypes were found
ja_JP: プロトタイプ宣言が見つかりませんでした

en: 'Add Functions Implementation' can only work inside valid scope, got (
ja_JP: '関数の実装を追加' は有効なスコープでのみ使えます。現在は (

en: No un-implemented functions found
ja_JP: 未実装の関数は見つかりません

en: Symbol renamed
ja_JP: シンボル名が変更されました

en: Please save the file before retagging it
ja_JP: タグを再生成する前に、ファイルを保存してください

en: Select file to open:
ja_JP: 開くファイルを選択:

en: Create File
ja_JP: ファイルを作成

en: New File Name:
ja_JP: 新しいファイル名:

en: Find Symbol
ja_JP: シンボルを検索

en: Go to Declaration
ja_JP: 宣言へ移動

en: Go to Implementation
ja_JP: 実装へ移動

en: Symbols file loaded into OS file system cache (%ld seconds)
ja_JP: シンボルファイルが OS のファイルシステムキャッシュに読み込まれました (%ld 秒)

en: Select core dump:
ja_JP: コアダンプを選択:

en: Core dump to be opened:
ja_JP: コアダンプを開く:

en: Enter the full filepath of the core dump to be examined.
    Or, if you enter the correct working directory below, just the filename will suffice.
ja_JP: 調査するコアダンプへのパスを入力します。
    もし下の欄に有効な作業ディレクトリを入力しているなら、ここはファイル名だけで大丈夫です。

en: Corresponding executable:
ja_JP: 対応する実行ファイル:

en: Enter the full filepath of the executable that crashed to cause the core dump.
    Or, if you enter the correct working directory below, just the filename will suffice.
ja_JP: このコアダンプを発生させた、実行ファイルへのパスを入力します。
    もし下の欄に有効な作業ディレクトリを入力しているなら、ここはファイル名だけで大丈夫です。

en: Working directory (optional):
ja_JP: 作業ディレクトリ (任意):

en: Select debugger:
ja_JP: デバッガーを選択:

en: Debug
ja_JP: デバッグ

en: Debug a core dump
ja_JP: コアダンプをデバッグ

en: Expression
ja_JP: 式

en: Debugger Command
ja_JP: デバッガーのコマンド

en: A Debugger type with that name already exists
ja_JP: 指定したデバッガーの型名が既に存在します

en: Displaying:
ja_JP: 表示中:

en: &Clear
ja_JP: 消去 (&C)

en: Locals
ja_JP: ローカル

en: Watches
ja_JP: ウォッチ

en: Call Stack
ja_JP: コールスタック

en: Threads
ja_JP: スレッド

en: Ascii Viewer
ja_JP: ASCII ビューアー

en: Disassemble
ja_JP: 逆アセンブル

en: &New...
ja_JP: 新規 (&N)...

en: Copy Values From:
ja_JP: 値のコピー元:

en: Make this 'PreDefined Types' set active
ja_JP: この '事前定義型' セットをアクティブ化

en: Debugger path:
ja_JP: デバッガーへのパス:

en: Enable pending breakpoints
ja_JP: ブレークポイントの保留を有効化

en: Some breakpoints can't be applied before the program is run, or even later. This is especially a problem when trying to debug inside a library that is dynamically loaded (CodeLite itself contains examples of this).
    
    gdb has an option to 'remember' any breakpoints that it can't initially set, and automatically to set them when it becomes possible. It doesn't always work! However, tick this box to tell gdb to try.
ja_JP: いくつかのブレークポイントは、プログラムの実行前に (場合によっては実行中にも) 適用できないことがあります。これにより、動的に読み込まれるライブラリのデバッグが困難になるかもしれません (CodeLite そのものも、この一例に当てはまります)。
    
    GDB には、初期段階で設定できなかったブレークポイントを '覚えておく' オプションがあり、設定可能になった時点で、自動的に適用してくれます。ただし、常に動作するとは限りません！これにチェックを入れると、そのオプションを使用します。

en: Apply breakpoints after main function is hit
ja_JP: メイン関数への到達後にブレークポイントを適用

en: Sometimes, some breakpoints won't apply cleanly until after main() has been reached. If this box is ticked, CodeLite won't try to apply them earlier.
ja_JP: いくつかのブレークポイントは main() 関数に到達するまで、正しく適用されないことがあります。これにチェックを入れると、ブレークポイントの適用を遅らせます。

en: Automatically set breakpoint at main
ja_JP: メイン関数にブレークポイントを自動設定

en: Every time the debugger runs, set a breakpoint at main(). You may wish to stop then anyway; but it's especially useful when you want to set breakpoints that won't 'take' earlier (however, first try enabling Pending breakpoints, or 'Apply breakpoints after main is hit'
ja_JP: デバッガーを実行するたびに、メイン関数にブレークポイントを仕掛け直します。早い段階で '適用' できないブレークポイントを設定するのにも役立つかもしれません (ただし、まずブレークポイントの保留や、'メイン関数への到達後にブレークポイントを適用' を試してみてください)

en: Break when a C++ exception is thrown
ja_JP: C++ 例外の送出時に一時停止

en: Raise CodeLite when a breakpoint is hit
ja_JP: ブレークポイントがヒットしたら CodeLite を前面に表示

en: Normally, when a breakpoint is hit, you'll want CodeLite to be raise to the top of the window z-order, so that you can examine values of variables etc.
    However you won't always want that to happen; in particular, not if the breakpoint has commands, which end in 'continue'. If so untick this box to stop it happening.
ja_JP: 通常、ブレークポイントがヒットしたときは、その時点での変数の値を調査したりする必要があるので、CodeLite のウィンドウを背後から押し出すことは理にかなっています。
    しかし、押し出されると困る状況 (特に 'continue' コマンドだけのブレークポイント) もあります。このチェックを外すと、その押し出しを無効化します。

en: On platforms that support it, run gdb as superuser
ja_JP: GDB をスーパーユーザー権限で実行

en: On platforms that support it, run gdb as superuser.
    This is done by running gdb with 'sudo'
ja_JP: プラットフォームでサポートされている場合、GDB をスーパーユーザー権限で実行します。
    このオプションを有効にすると、GDB の実行に 'sudo' が使用されます

en: Use default Hex Display
ja_JP: 既定で 16 進数表示を使用

en: Tooltip
ja_JP: ツールチップ

en: Use CTRL key to evaluate expressions under the cursor
ja_JP: カーソル下の式の評価に Ctrl キーを使用

en: When enabled, codelite will evaluate the expression under the cursor only if the CTRL key is down. 
    Otherwise, it will evaluate it automatically
ja_JP: 有効にすると、カーソル下の式は Ctrl キーを押すまで評価しません。
    無効にすると、自動的に評価します

en: Auto expand items under the cursor
ja_JP: カーソルを項目に合わせて自動展開

en: Max string size:
ja_JP: 文字列の最大長:

en: For no limit, set it to 0
ja_JP: 0 で無制限になります

en: Max number of elements:
ja_JP: 要素の最大数:

en: Use 'PreDefined types for the 'Locals' view
ja_JP: 'ローカル' 表示に '事前定義型' を使用

en: Auto cast 'char[]' into 'char*'
ja_JP: 'char[]' を 'char*' に自動変換

en: Enable GDB Pretty Printing
ja_JP: GDB の整形出力を有効化

en: If ticked, examining the contents of e.g. std::string, wxString, wxArrayString will be much easier
ja_JP: チェックを入れると、std::string, wxString, wxArrayString などの内容をより調査しやすくなります

en: Print object ON
ja_JP: オブジェクトを表示

en: When displaying a pointer to an object, identify the actual (derived) type of the object rather than the declared type, using the virtual function table.
ja_JP: オブジェクトへのポインターを表示するとき、仮想関数テーブルを参照し、実際の (派生した) 型を特定して表示します。

en: Use file name only for breakpoints (NO full paths)
ja_JP: ブレークポイントにファイル名のみを使用 (完全なパスは使用しない)

en: Enable full debugger logging
ja_JP: デバッガーの完全ログを有効化

en: Show debugger terminal
ja_JP: デバッガーの端末を表示

en: Max number of frames to allow in a call-stack
ja_JP: コールスタックに表示する最大フレーム数

en: The maximum number of frames that CodeLite will display in the Call Stack tab. This protects against a very long hang while trying to show 100,000 frames in an infinite recursion situation.
ja_JP: コールスタックのタブに表示する、フレームの最大数です。無限再帰が発生してしまった際は、コールスタックの量が膨大になるため、表示処理の過程でハングアップする恐れがあります。ここで最大数を設けることにより、ハングアップの問題を防止します。

en: Break at assertion failure (MinGW only)
ja_JP: アサートの失敗時に一時停止 (MinGW のみ)

en: Cygwin path conversion command:
ja_JP: Cygwin パスの変換コマンド:

en: Set here the command to use in order to convert cygwin paths into native Windows paths (use $(File) as a place holder for the file name)
ja_JP: Cygwin パスをネイティブ Windows パスに変換するコマンドを設定します ($(File) をファイル名のプレースホルダーとして使ってください)

en: &New
ja_JP: 新規 (&N)

en: Create new 'PreDefined' set
ja_JP: 新しい '事前定義' セットを作成

en: Delete the currently selected set
ja_JP: 現在選択中のセットを削除

en: Available sets:
ja_JP: 利用できるセット:

en: Current function:
ja_JP: 現在の関数:

en: Register
ja_JP: レジスター

en: Debugger Settings
ja_JP: デバッガーの設定

en: Create a new 'PreDefined Types' set...
ja_JP: 新しい '事前定義型' セットを作成...

en: You are about to delete 'PreDefined Types' set '%s'
    Continue ?
ja_JP: '事前定義型' セット '%s' を削除しようとしています
    続行しますか？

en: Confirm deleting 'PreDefined Types' set
ja_JP: '事前定義型' セット削除の確認

en: A set with this name already exist
ja_JP: この名前のセットが既に存在します

en: Name Already Exists
ja_JP: 名前が既に存在します

en: GNU gdb debugger
ja_JP: GNU GDB デバッガー

en: Startup Commands
ja_JP: 開始時に実行するコマンド

en: Pre-Defined Types
ja_JP: 事前定義型

en: Below is a list of the 'annoying' dialogs answers, you can modify 
    the answer of a dialog by checking / unchecking the saved answer
ja_JP: これらは '次回から表示しない' ようにしたダイアログの答えです。
    保存されている選択肢はチェック、またはチェックを解除することで変更できます

en: &Rename
ja_JP: 名前を変更 (&R)

en: Enter New Name:
ja_JP: 新しい名前を入力:

en: Rename
ja_JP: 名前を変更

en: Remove configuration '
ja_JP: 構成を削除しますか '

en: ' ?
ja_JP: ' ？

en: Edit Configurations
ja_JP: 構成を編集

en: &Close
ja_JP: 閉じる (&C)

en: Remove workspace configuration '
ja_JP: ワークスペースの構成を削除しますか '

en: New Configuration Name:
ja_JP: 新しい構成名:

en: Edit Workspace Configuration
ja_JP: ワークスペースの構成を編集

en: Caret blink period (milliseconds):
ja_JP: キャレットの点滅速度 (ミリ秒):

en: Sets the caret blinking period in millisconds
ja_JP: キャレットが点滅する速度を設定 (ミリ秒単位)

en: Caret width (pixels):
ja_JP: キャレットの幅 (ピクセル):

en: Set the caret width in pixels
ja_JP: キャレットの幅を設定 (ピクセル単位)

en: Use a block caret
ja_JP: 箱型のキャレットを使用

en: Enable this to change the caret from a vertical line caret to a block shape caret
ja_JP: 有効にすると、キャレットの形状が縦線から箱型になります

en: Allow caret to scroll beyond end of file
ja_JP: ファイル終端を超えた所にスクロールできるようにする

en: When scrolling with the mouse, the scrolling can go beyond the end of file
ja_JP: マウスでのスクロール時、ファイルの終端を超えて進められるようにします

en: Caret jumps between word segments
ja_JP: 単語を跨ぎつつキャレットをジャンプ

en: Caret jumps between word segments marked by capitalisation (CamelCase) or underscores
ja_JP: キャレットを Ctrl + 左右キーでジャンプさせるとき、大文字で始まる単語 (キャメルケース) やアンダースコアもジャンプ先の対象とします

en: Allow caret to be placed beyond the end of line
ja_JP: 行末を超えた所にキャレットを移動できるようにする

en: Allow the user to place the caret using the mouse beyond the end of line
ja_JP: クリックした場所が行末を超えているかに関わらず、キャレットを移動できるようにします

en: Auto-adjust horizontal scrollbar width
ja_JP: 水平スクロールバーの幅を自動調整

en: Auto adjust the horizontal toolbar to fit to the page content
ja_JP: ページの内容に合わせて、水平ツールバーを自動調整します

en: Find
ja_JP: 検索

en: Show line numbers margin
ja_JP: 行番号のマージンを表示

en: Enable Relative line numbers
ja_JP: 相対的な行番号を使用

en: Highlight matched braces
ja_JP: 一致する括弧を強調表示

en: Track editor changes
ja_JP: エディターの変更を追跡

en: The line number of a modified line will be marked with RED
    while saved lines, will be marked with GREEN
ja_JP: 編集された行番号を赤、
    保存済みの行番号を緑に着色します

en: Show indentation guidelines
ja_JP: インデントのガイドを表示

en: Show indentation guidelines (vertical lines)
ja_JP: インデントのガイドを表示 (縦方向の行)

en: Disable semicolon shift
ja_JP: セミコロンをシフトさせない

en: By default when typing ";" next to a close brace ")" CodeLite will move the ";" to the right
    This option enables or disables this behavior
ja_JP: 既定では、";" を閉じ括弧 ")" の左に入力しようとすると、その ";" を括弧の右に移動させます
    このオプションを切り替えると、前述の挙動を変更できます

en: Whitespaces
ja_JP: 空白

en: Invisible
ja_JP: 非表示

en: Visible always
ja_JP: 常に表示

en: Visible after indentation
ja_JP: インデント後に表示

en: Whitespace visibility
ja_JP: 空白の可視

en: Whitespace visibility policy
ja_JP: 空白の可視性

en: EOL Mode
ja_JP: 改行コード

en: Set the editor's EOL mode (End Of Line)
ja_JP: エディターの行末モードを設定

en: Line spacing
ja_JP: 行間のスペース

en: Add extra line spacing
ja_JP: 行と行の間に余白を追加します

en: Caret line
ja_JP: キャレット行

en: Highlight caret line
ja_JP: キャレットの行を強調表示

en: Highlight caret line with a background colour
ja_JP: キャレットがある行を、背景色で強調表示します

en: Caret line background colour
ja_JP: キャレットがある行の背景色

en: Caret line colour alpha
ja_JP: キャレットがある行の透明度

en: Set the caret line colour transparency value. Where 0 mean complete transparent and 255 means fully opaque
ja_JP: キャレットがある行の色の透明度を設定します。0 で全く見えなくなり、255 で最も濃くなります

en: Debugger Marker
ja_JP: デバッガーのマーカー

en: Highlight debugger line
ja_JP: デバッガーの行を強調表示

en: When debugging, highlight the current line with a background colour
ja_JP: デバッグ時に、現在の行を背景色で強調表示します

en: Debugger line background colour
ja_JP: デバッガーの行の背景色

en: Smart curly brackets
ja_JP: 波括弧を自動挿入

en: When user types '{', automatically insert the closing brace
ja_JP: '{' を入力したら、閉じ括弧を自動挿入します

en: Smart brackets / parentheses
ja_JP: 括弧の重複入力を防止

en: When typing ']' or ')' next to a ']' or ')'
    Move the caret one position to the right
ja_JP: ']' や ')' の直前に同じ括弧を入力しようとしたら
    代わりにキャレットの位置を右へ移動します

en: Auto complete closing bracket and parentheses
ja_JP: 閉じ括弧を自動補完

en: Smart quotes
ja_JP: 引用符を自動挿入

en: When typing " or ', automatically add another one to the right, unless one already exists (in this case, simply move the caret one position to the right)
ja_JP: " や ' を入力したら、右側に同じ引用符を自動追加します (既に存在する場合は、単にキャレットの位置を右へ移動します)

en: Copying empty selection copies caret line
ja_JP: 未選択状態でのコピー時、代わりにキャレットがある行をコピー

en: Whether copying an empty selection to the clipboard copies the entire contents of the caret line, or nothing
ja_JP: テキスト未選択の状態でコピーすると、代わりにキャレットの行全体をコピーします

en: Typing in selection
ja_JP: テキスト選択状態での入力

en: Wrap with quotes
ja_JP: 引用符で囲む

en: When typing ' or " on a selection, instead of replacing the selection with the character, wrap it with quotes
ja_JP: テキストの選択中に ' や " を入力したとき、その文字でテキストを置き換えず、代わりに引用符で囲みます

en: Wrap with brackets
ja_JP: 括弧で囲む

en: When typing '(' or '[' on a selection, instead of replacing the selection with the character, wrap it with brackets
ja_JP: テキストの選択中に '(' や '[' を入力したとき、その文字でテキストを置き換えず、代わりに括弧で囲みます

en: Zoom
ja_JP: ズーム

en: Enable mouse zoom
ja_JP: マウスによるズームを有効化

en: When holding Ctrl/CMD + scrolling with the mouse zoom the text
ja_JP: Ctrl/Cmd キーとマウスホイールを使い、テキストをズームします

en: Comments
ja_JP: コメント

en: Indented line comments
ja_JP: 一行コメントをインデント

en: Indent line comments (C++-style comments) according to the indentation of the selected fragmant of the text
ja_JP: 一行コメント (C++ スタイルのコメント) を、選択した部分のテキストに沿ってインデントします

en: Disable Smart Indentation
ja_JP: インデントを自動挿入しない

en: Use tabs in indentation
ja_JP: インデントにタブを使用

en: Columns per indentation level:
ja_JP: インデントひとつ分の列幅:

en: Columns per tab character in document:
ja_JP: タブ文字の列幅:

en: Disabled
ja_JP: 無効

en: Background
ja_JP: 背景

en: Indicator Column
ja_JP: インジケーターの列

en: Indicator Colour:
ja_JP: インジケーターの色:

en: When saving files, trim empty lines
ja_JP: ファイルの保存時に、空白だけの箇所を削除

en: Do not trim the caret line
ja_JP: キャレットがある行には手を加えない

en: Trim only modified lines
ja_JP: 未変更の行には手を加えない

en: If missing, append EOL at end of file
ja_JP: ファイルの終端に改行コードが無かったら追記

en: Select the terminal to use:
ja_JP: 使用する端末を選択:

en: Display Breakpoints / Bookmarks margin
ja_JP: ブレークポイント / ブックマークのマージンを表示

en: Bookmark Shape:
ja_JP: ブックマークの形状:

en: Select bookmark type:
ja_JP: ブックマークの種類を選択:

en: Select the bookmark type from the following list
ja_JP: 一覧からブックマークの種類を選択します

en: Bookmark label:
ja_JP: ブックマークのラベル:

en: The label shown in e.g. a tooltip. You can set it to something descriptive if you wish.
ja_JP: ツールチップなどで表示されるラベルです。分かりやすい説明を設定できます。

en: Background colour:
ja_JP: 背景色:

en: Foreground colour:
ja_JP: 前景色:

en: 'Highlight Matching Word' colour:
ja_JP: '一致する単語を強調表示' の色:

en: This lets you set the 'Highlight Matching Word' colour (the colour of words that match the selection). To set the colour of the selection itself, see 'Settings > Syntax Highlight and Fonts'.
ja_JP: '一致する単語を強調表示' の色を設定できます (選択した単語と一致する箇所への着色)。選択範囲そのものの色を設定するには '[設定] > [構文の強調表示とフォント]' を見てください。

en: 'Highlight Matching Word' alpha:
ja_JP: '一致する単語を強調表示' の透明度:

en: This affects the intensity of the colour set in the field above (for words matching the selection). Choose a value between 0 and 256. Higher values give a less-transparent background.
ja_JP: 上のフィールド (一致する単語を強調表示) で設定した色の濃さです。0 から 256 までの値を指定できます。値を高くするにつれて、背景色がより濃くなります。

en: Find/FindNext clears highlit matching words
ja_JP: 前/次の検索時に、一致する単語の強調表示を消去

en: By default, 'Find', FindNext and FindPrevious  will clear all  current 'Highlight Matching Word' matches. Untick this box to prevent that happening.
ja_JP: 既定では、'検索' で前/次に移動すると、現在の '一致する単語を強調表示' の印が全て消滅します。このチェックを外すと、前/次に移動しても印が維持されます。

en: Rounded Rectangle
ja_JP: 丸みを帯びた四角

en: Small Rectangle
ja_JP: 小さな四角

en: Bookmark
ja_JP: ブックマーク

en: Circle
ja_JP: 円

en: Small Arrow
ja_JP: 小さな矢印

en: When adding new files to a project, place the files in the 'include' / 'src' folders respectively
ja_JP: プロジェクトに新しいファイルを追加するとき、それぞれを 'include' / 'src' フォルダーに配置

en: Comments:
ja_JP: コメント:

en: Hitting <ENTER> in a C style comment automatically adds a '*' to the next line
ja_JP: C 言語スタイルのコメントで <Enter> を押すと、自動的に '*' を追加

en: Hitting <ENTER> in a C++ style comment section automatically adds a '//' to the next line
ja_JP: C++ スタイルのコメントで <Enter> を押すと、自動的に '//' を追加

en: Code Navigation Accelerators:
ja_JP: コードナビゲーションのアクセラレーター:

en: Code navigation key:
ja_JP: コードナビゲーションのキー:

en: When using quick code navigation use this keys in combination with mouse click
    To quickly go to implementation/declaration.
    Note that at least one box must be ticked, or it would be triggered by every left-click.
ja_JP: このキーの組み合わせを押しつつ、マウスをクリックすると、実装/宣言にすぐ飛べます。
    注: キーの指定は必須です (そうしないと、左クリックを押すたびに発動してしまいます)。

en: Mouse Left Click +
ja_JP: マウスの左クリック +

en: Class doc template:
ja_JP: クラスの文書テンプレート:

en: Function doc template:
ja_JP: 関数の文書テンプレート:

en: Auto generate document block
ja_JP: ドキュメントブロックを自動生成

en: Generate document block when user types '/**' and hits ENTER
    on top of a function
ja_JP: 関数の上に '/**' を入力して Enter を押すと
    ドキュメントブロックを生成します

en: Use Qt document style
ja_JP: Qt ドキュメントのスタイルを使用

en: Tabs
ja_JP: タブ

en: Tab Style:
ja_JP: タブのスタイル:

en: Tab Height:
ja_JP: タブの高さ:

en: Active Tab Marker Colour:
ja_JP: アクティブなタブのマーカー色:

en: Workspace Pane Tabs Orientation:
ja_JP: ワークスペースペインのタブの方向:

en: Output Pane Tabs Orientation:
ja_JP: 出力ペインタブの方向:

en: Show close button on tabs
ja_JP: タブに閉じるボタンを表示

en: Show filePath on tabs
ja_JP: タブにファイルパスを表示

en: Label each tab with the last element of its path in addition to the filename.
    This makes it easier to distinguish between tabs of identically-named files
    belonging to different folders.
ja_JP: タブの題名に表示されるファイル名の始めに、ひとつ手前のパスを付加します。
    これにより、違うフォルダーに入った、同じ名前のファイルを区別しやすく
    なります。

en: Mouse scroll switches between tabs
ja_JP: タブをマウスのスクロールで切り替える

en: Sort the 'More...' dropdown alphabetically
ja_JP: '詳細...' ドロップダウンをアルファベット順に並べる

en: Display the 'More tabs...' dropdown sorted alphabetically, rather than by tab order
ja_JP: '他のタブ...' をアルファベット順に並べて表示します

en: Enable tab switching with Ctrl-TAB key shortcut
ja_JP: タブを Ctrl-Tab キーで切り替える

en: Hide main tab bar
ja_JP: メインタブバーを隠す

en: Docking
ja_JP: ドッキング

en: Transparent hint
ja_JP: 透過ヒント

en: Rectangle hint
ja_JP: 長方形のヒント

en: Venetian blinds hints
ja_JP: 横型ブラインド風のヒント

en: Docking Style:
ja_JP: ドッキングのスタイル:

en: Docking Panes
ja_JP: ペインのドッキング

en: Use custom caption colour
ja_JP: カスタムの見出し色を使用

en: Hide Docking Windows captions
ja_JP: ドッキングしたウィンドウの見出しを隠す

en: Ensure captions are visible on mouse hover
ja_JP: マウスを合わせて見出しを可視化

en: When the option 'Hide Docking Windows captions' is enabled, ensure captions are visible on mouse hover. This is useful so the user can still move around the docking  windows
ja_JP: 'ドッキングしたウィンドウの見出しを隠す' オプションが有効でも、マウスを合わせて見出しを引き出せるようにします。その見出しを掴むことで、ドッキングしたウィンドウを移動できます

en: Navigation Bar
ja_JP: ナビゲーションバー

en: Sort dropdown alphabetically
ja_JP: ドロップダウンをアルファベット順に並べる

en: Find / Find In Files
ja_JP: 検索 / ファイルから検索

en: Don't automatically fold Search results
ja_JP: 自動的に検索結果を畳まない

en: By default, all but the first results of 'Search' are automatically folded; you have to click on each subsequent file to see its contained matches. Tick this box to prevent this.
    You can still fold and unfold results with the button in the output pane toolbar.
ja_JP: 既定では、'検索' 結果の項目は全て、最初のものを除き、自動的に折り畳まれます; 後続の結果を見るには、それぞれのファイルをクリックしないといけません。これにチェックを入れると、自動的な折り畳みを無効化します。
    出力ペインの上部にあるツールバーのボタンからでも、全体の結果を開閉できます。

en: Don't override search string with current selection on find next/previous
ja_JP: 前/次の検索時、新たに選択したテキストで、検索文字列を上書きしない

en: By default, the search string is overridden by the current text selection in the editor when doing a find next/previous. Tick this box to prevent this
ja_JP: 既定では、前/次を検索する間に、エディターで何か他のテキストを選択した場合、検索文字列がそのテキストで上書きされます。これを防ぐには、ここにチェックを入れます

en: Debug / Output panes
ja_JP: デバッグ / 出力ペイン

en: When user clicks inside an editor, hide the output pane -- unless it's one of:
ja_JP: エディター内のクリック時、出力ペインを自動的に隠す -- ただし、これらは例外:

en: When e.g. you compile your project, or use 'Find in Files', the Output Pane opens to show the results. If this box is ticked, it will automatically close as soon as you click in the editor.
ja_JP: プロジェクトをコンパイルしたり、'ファイルから検索' を使ったりすると、その結果を出力するペインを自動表示します。これにチェックを入れると、エディターのクリックでペインを自動的に閉じます。

en: Don't automatically close the Output Pane on an editor click if this tab is showing e.g. you may not want it to close while you correct one of many build errors.
ja_JP: このタブが表示中の場合、エディターをクリックしても、出力ペインを自動的に閉じません。ビルドエラーの確認と修正など、出力ペインとエディターの間を行き来する際に有用です。

en: Search
ja_JP: 検索

en: Don't automatically close the Output Pane on an editor click if this tab is showing.
ja_JP: このタブが表示中の場合、エディターをクリックしても、出力ペインを自動的に閉じません。

en: Replace
ja_JP: 置換

en: References
ja_JP: 参照

en: Trace
ja_JP: トレース

en: Tasks
ja_JP: タスク

en: CppCheck
ja_JP: C++ チェック

en: Don't automatically close the Debugger Pane on an editor click if this tab is showing. You probably don't want it to close whenever you set a breakpoint, for example.
ja_JP: このタブが表示中の場合、エディターをクリックしても、デバッガーペインを自動的に閉じません。ブレークポイントを設定するなど、デバッガーとエディターの間を行き来する際に有用です。

en: MemCheck
ja_JP: メモリチェック

en: Show 'Debug' tab on starting the debugger
ja_JP: デバッガーの開始時に 'デバッグ' タブを表示

en: When starting the debugger, if the Debug tab is not visible, checking this will make it visible
ja_JP: デバッガーの開始時、デバッグタブが隠れているなら自動表示します

en: Simple
ja_JP: 簡潔

en: Arrows
ja_JP: 矢印

en: Flatten Tree Square Headers
ja_JP: ツリー状の平らな四角

en: Flatten Tree Circular Headers
ja_JP: ツリー状の平らな円

en: Display Folding Margin
ja_JP: 折り畳みのマージンを表示

en: Select the folding style
ja_JP: 折り畳みのスタイルを選択

en: Underline Folded Line
ja_JP: 折り畳んだ行に下線を付ける

en: Fold At Else
ja_JP: else で折り畳む

en: Fold Preprocessors
ja_JP: プリプロセッサーを折り畳む

en: Fold Compact
ja_JP: コンパクトに折り畳む

en: Highlight Active Fold Block
ja_JP: アクティブな折り畳みブロックを強調表示

en: Allows enabling/disabling the highlight folding block when it is selected. (i.e. block that contains the caret)
ja_JP: 選択中 (キャレットが置かれているブロック) の折り畳みブロックを強調表示するかどうか指定します。

en: Workspace local editor preferences
ja_JP: エディターの個人設定 (ワークスペース固有)

en: Project local editor preferences
ja_JP: エディターの個人設定 (プロジェクト固有)

en: Indentation only
ja_JP: インデントのみ

en: Local Preferences
ja_JP: ローカルの個人設定

en: Use global setting
ja_JP: グローバル設定を使用

en: If clear, only spaces will be used for indentation.
    If set, a mixture of tabs and spaces will be used.
ja_JP: チェックを入れると、タブとスペースを混ぜてインデントします。
    チェックを外すと、スペースのみを使います。

en: Margins
ja_JP: マージン

en: Display Folding margin
ja_JP: 折り畳みのマージンを表示

en: Display the margin that lets you 'fold' individual functions, or sections of functions, to hide their contents
ja_JP: 個々の関数や、そのセクションを '折り畳む' ことができるマージンを表示

en: Track modified lines in the editor
ja_JP: エディターで編集された行を追跡

en: Track modified lines in the editor by colouring them with a distinct colour
ja_JP: エディターで編集された行番号を着色し、どの箇所が変わったのかを分かりやすくします

en: Display line numbers
ja_JP: 行番号を表示

en: Display line numbers margin
ja_JP: 行番号のマージンを表示

en: Display horizontal guides for matching braces "{"
ja_JP: 一致する波括弧 "{" に対し、水平のガイドラインを表示

en: Set a different background colour for the line containing the caret
ja_JP: キャレットがある場所に、異なる背景色を設定します

en: Make sure the file finishes with an end-of-line
ja_JP: ファイルの終端に、必ず改行を入れます

en: Whitespace visibility:
ja_JP: 空白の可視:

en: EOL Mode:
ja_JP: 改行コード:

en: Set the editor's EOL mode (End Of Line). When set to 'Default' CodeLite will set the EOL according to the hosting OS
ja_JP: エディターの行末モードを設定します。'既定' にすると、ホスト OS に基づいたものを使用します

en: File font encoding
ja_JP: エンコーディング

en: Toolbar Icon Size:
ja_JP: ツールバーのアイコンサイズ:

en: Allow only single instance running
ja_JP: 単一インスタンスのみの実行を許可

en: There can be only one
ja_JP: ひとつだけが使用できます

en: Check for new version on startup
ja_JP: 起動時に新しいバージョンを確認

en: When codelite starts, it will connect to http://codelite.org to check if a new version of codelite was released
ja_JP: CodeLite の開始時に http://codelite.org へ接続し、最新版がリリースされていないかを確認します

en: Prompt for stable releases only
ja_JP: 安定版のリリースのみを通知

en: When checked, prompt me for new stable releases
    Don't prompt me for weekly builds
ja_JP: チェックを入れると、新しい安定版のリリースのみを通知します
    ウィークリービルドについては通知しません

en: Load last session on startup
ja_JP: 起動時に前回のセッションを読み込む

en: When launched, codelite will restore the last opened workspace + all open editors
ja_JP: 前回開いていたワークスペースとエディターを記憶し、起動時に復元します

en: Web search prefix:
ja_JP: ウェブ検索のプレフィックス:

en: Windows Only: use Direct2D editor drawings
ja_JP: Windows のみ: エディターの描画に Direct2D を使用

en: Frame Title
ja_JP: フレームの題名

en: You can use the following macros to construct your own frame title:
ja_JP: フレームの題名には、これらのマクロを使用できます:

en: the current user name inside square brackets
ja_JP: 角括弧で囲んだ、現在のユーザー名

en: the current file name
ja_JP: 現在のファイルの名前

en: the current file fullpath
ja_JP: 現在のファイルへの完全なパス

en: the current workspace name inside square brackets
ja_JP: 角括弧で囲んだ、現在のワークスペース名

en: Frame title:
ja_JP: フレームの題名:

en: Status Bar
ja_JP: ステータスバー

en: What statistics to show in the status bar about an editor's text:
ja_JP: ステータスバーに表示する、エディターのテキストについての統計情報:

en: Show current line
ja_JP: 現在の行を表示

en: Show current column
ja_JP: 現在の列を表示

en: Show current position within the file
ja_JP: ファイルの現在位置を表示

en: e.g. character 1234 in the file
ja_JP: 例: ファイルの 1234 文字目

en: Show total length of the file
ja_JP: ファイル全体の長さを表示

en: Show number of selected chars
ja_JP: 選択した文字数を表示

en: Show the number of selected chars in the editor
ja_JP: エディターで選択中の文字数を表示

en: Tool Bar
ja_JP: ツールバー

en: Separate adjacent tool groups by:
ja_JP: 隣接するツールのグループ分割:

en: The tools on the toolbar are grouped by their function e.g. Edit, Build. By default those groups are separated by little more than a vertical line. Here you can adjust the amount of separation.
ja_JP: ツールバーのツールは、それらの機能ごとにグループ化されます - 例: 編集、ビルド。既定では、縦線よりも少し広い幅を、グループ間の区切りに割り当てます。ここでは、その区切りの広さを調整できます。

en: pixels
ja_JP: ピクセル

en: Encoding & Locale
ja_JP: エンコーディングとロケール

en: File font encoding:
ja_JP: エンコーディング:

en: Enable localization
ja_JP: 翻訳を有効化

en: View CodeLite's strings translated into a different language, if available.  This will also make CodeLite use other aspects of the locale.
ja_JP: 可能であれば CodeLite を別の言語に翻訳して表示します。また、ロケールに応じた様々な設定も適用されます。

en: Locale to use:
ja_JP: 使用するロケール:

en: These are the locales that are available on your system. There won't necessarily be CodeLite translations for all of them.
ja_JP: お使いのシステムで利用できるロケールです。全てのロケールに翻訳がされているとは限りません。

en: History
ja_JP: 履歴

en: Clear recent workspace / files history
ja_JP: 最近使ったワークスペース / ファイルの履歴を消去

en: Max items kept in find / replace dialog:
ja_JP: 検索 / 置換ダイアログに記憶しておく項目数:

en: Maximum number of tabs opened in the editor:
ja_JP: エディターに開くタブ数上限:

en: Reset annoying dialogs answers:
ja_JP: 非表示にしたダイアログの答えをリセット:

en: &Reset
ja_JP: リセット (&R)

en: CodeLite's Log-file verbosity:
ja_JP: CodeLite ログファイルの詳細度:

en: codelite logs to file various events, this option controls the logging verbosity
ja_JP: CodeLite はファイルに様々なイベントログを記録します。このオプションでログの詳細度を制御できます

en: Open..
ja_JP: 開く..

en: Open the log file into an editor
ja_JP: ログファイルをエディターに開く

en: GTK only: Redirect stdout/stderr output to a log file
ja_JP: GTK のみ: stdout/stderr 出力をログファイルにリダイレクト

en: If ticked, all output from e.g. cout or wxLogDebug will be redirected to the file .codelite/codelite-stdout-stderr.log
ja_JP: チェックを入れると、std::cout や wxLogDebug などからの出力を全て、ファイル .codelite/codelite-stdout-stderr.log にリダイレクトします

en: C&lear All
ja_JP: 全て消去 (&L)

en: Some files were modified outside of the editor.
    What would you like to do?
ja_JP: 一部のファイルが、エディターの外部から変更されました。
    どうしますか？

en: Reload all the externally modified files
ja_JP: 外部から変更されたファイルを全て再読み込みします

en: Reload.
ja_JP: 再読み込みします。

en: Choose.
ja_JP: 自分で選びます。

en: Let me choose which file or files to reload
ja_JP: どのファイルを再読み込みするか、自分で選びます

en: Don't reload any the externally modified files
ja_JP: 外部からの変更を一切気にしません

en: Ignore.
ja_JP: 無視します。

en: Remember my answer
ja_JP: 次回から確認しない

en: Select Files
ja_JP: ファイルを選択

en: Files were modified outside the editor
ja_JP: ファイルがエディターの外部から変更されました

en: Open folder
ja_JP: フォルダーを開く

en: File Explorer
ja_JP: ファイルエクスプローラー

en: Select folder to open
ja_JP: 開くフォルダーを選択

en: Set Custom Background Colour...
ja_JP: カスタムの背景色を設定...

en: Add Existing Item
ja_JP: 既存の項目を追加

en: New Item
ja_JP: 新しい項目

en: Are you sure you want remove '
ja_JP: 削除しますか '

en: Remember my answer and apply it all files
ja_JP: 次回から確認せず、全てのファイルに適用

en: Are you sure?
ja_JP: よろしいですか？

en: ' from disc?
ja_JP: ' をディスクからも削除しますか？

en: Do you also want to delete the file '
ja_JP: ファイル '

en: No
ja_JP: いいえ

en: Yes
ja_JP: はい

en: An error occurred during file removal. Maybe it has been already deleted or you don't have the necessary permissions
ja_JP: ファイルの削除中にエラーが発生しました。既に外部から削除されたか、必要な権限がないためかもしれません

en:  and all its contents will be removed from the project.
ja_JP:  とその全ての内容は、プロジェクトから削除されます。

en: You are about to remove project '
ja_JP: プロジェクト '

en:  from the workspace, click 'Yes' to proceed or 'No' to abort.
ja_JP:  をワークスペースから削除しようとしています。続行するには 'はい'、中断するには 'いいえ' をクリックしてください。

en:  of project
ja_JP:  プロジェクト:

en: Compiling file:
ja_JP: ファイルをコンパイルしています:

en: Preprocessing file:
ja_JP: ファイルをプリプロセッサーに通しています:

en:  in FileView.
ja_JP:  をファイル表示から検索できませんでした。

en: Failed to find file:
ja_JP: ファイル:

en: Importing files ...
ja_JP: ファイルをインポートしています...

en: Adding file:
ja_JP: ファイルを追加しています:

en: New file name:
ja_JP: 新しいファイル名:

en: Rename file:
ja_JP: ファイル名を変更:

en: A File with that name already exists!
ja_JP: 指定した名前のファイルが既に存在します！

en: New virtual folder name:
ja_JP: 新しい仮想フォルダー名:

en: Rename virtual folder:
ja_JP: 仮想フォルダー名を変更:

en: , reason: could not locate project
ja_JP: , 理由: プロジェクトが見つかりませんでした

en: failed to rename virtual folder:
ja_JP: 仮想フォルダー名の変更に失敗しました:

en: Project new name:
ja_JP: プロジェクトの新しい名前:

en: Rename project
ja_JP: プロジェクト名を変更

en: A project with this name already exists in the workspace
ja_JP: この名前のプロジェクトが、既にワークスペースに存在します

en: Project names may contain only the following characters [a-z0-9_-]
ja_JP: プロジェクト名に使える文字は [a-z0-9_-] だけです

en: You can only drag one folder at a time
ja_JP: 一度にドラッグできるフォルダーはひとつだけです

en: Can't import files to workspace without projects
ja_JP: プロジェクトのないワークスペースには、ファイルをインポートできません

en: Import files to project
ja_JP: プロジェクトにファイルをインポート

en: Select project:
ja_JP: プロジェクトを選択:

en: Pin Project
ja_JP: プロジェクトをピン留め

en: Build project
ja_JP: プロジェクトをビルド

en: Rebuild
ja_JP: 再ビルド

en: Rebuild project
ja_JP: プロジェクトを再ビルド

en: Clean
ja_JP: クリーン

en: Clean project
ja_JP: プロジェクトをクリーン

en: Stop Build
ja_JP: ビルドを停止

en: Project Only
ja_JP: プロジェクトのみ

en: Build Order...
ja_JP: ビルドの順番...

en: Open Containing Folder
ja_JP: 存在するフォルダーを開く

en: Open Shell
ja_JP: シェルを開く

en: Make Active (double click)
ja_JP: アクティブ化 (ダブルクリック)

en: Import Files From Directory...
ja_JP: ディレクトリからファイルをインポート...

en: Reconcile Project...
ja_JP: プロジェクトを調和...

en: New Virtual Folder
ja_JP: 新しい仮想フォルダー

en: Remove Project
ja_JP: プロジェクトを削除

en: Rename Project
ja_JP: プロジェクト名を変更

en: Save As Template...
ja_JP: テンプレートとして保存...

en: Project Editor Preferences...
ja_JP: エディターの個人設定 (プロジェクト固有)...

en: Clear Background Colour
ja_JP: 背景色を消去

en: Plugins...
ja_JP: プラグイン...

en: New Workspace Folder
ja_JP: 新しいワークスペースのフォルダー

en: Add an Existing Project...
ja_JP: 既存のプロジェクトを追加...

en: Are you sure you want to delete the following workspace folders:
ja_JP: これらのワークスペースのフォルダーを削除しますか:

en: Are you sure you want to delete the workspace folder:
ja_JP: ワークスペースのフォルダーを削除しますか:

en: Enter folder name:
ja_JP: フォルダー名を入力:

en: New Folder Name
ja_JP: 新しいフォルダー名

en: Open Project
ja_JP: プロジェクトを開く

en: Find What :
ja_JP: 検索文字列 :

en: Find what
ja_JP: 検索する文字列

en: Replace With:
ja_JP: 置換内容:

en: Replace with
ja_JP: 置き換え内容

en: Files:
ja_JP: ファイル:

en: File extensions to include in the search
    Wildcards are supported
ja_JP: 検索対象に含めるファイルの拡張子です
    ワイルドカードを使用できます

en: Search these file types
ja_JP: これらの種類のファイルを検索

en: Search in:
ja_JP: 検索対象:

en: Search in these folders
    To exclude a file from the search, use wildcard that starts with an hyphen ("-")
    For example, to exclude all matches from the node_modules folder, one can use something like:
    
    /home/user/path/to/root/folder
    -*node_modules*
ja_JP: これらのフォルダーを検索します
    ファイルを検索対象から除外するには、ハイフン ("-") で始まるワイルドカードを使います
    例えば、このようにすると node_modules フォルダーからの一致を全て除外できます:
    
    /home/user/path/to/root/folder
    -*node_modules*

en: Files Encoding:
ja_JP: ファイルのエンコーディング:

en: Use this file encoding when scanning files for matches
ja_JP: ファイルから一致をスキャンするとき、このエンコーディングを使います

en: &Find
ja_JP: 検索 (&F)

en: Begin search
ja_JP: 検索を開始

en: &Replace
ja_JP: 置換 (&R)

en: Search for matches and place them in the 'Replace' window as candidates for possible replace operation
ja_JP: 一致する箇所を検索し、'置換' ウィンドウに置き換え候補を表示します

en: Close this dialog
ja_JP: このダイアログを閉じる

en: Add Path...
ja_JP: パスを追加...

en: Add new search location
ja_JP: 新しい検索場所を追加

en: Toggle case sensitive search
ja_JP: 大文字小文字を区別した検索を切り替え

en: Word
ja_JP: 単語

en: Toggle whole word search
ja_JP: 単語全体の検索を切り替え

en: Regex
ja_JP: 正規表現

en: The 'Find What' field is a regular expression
ja_JP: '検索内容' を正規表現として扱う

en: Pipe filter
ja_JP: パイプ区切りのフィルター

en: Use the pipe character ("|") as a special separator for applying additional filters. This has the similar effect as using the "grep" command line tool
ja_JP: 特殊なパイプ文字 ("|") で区切ると、追加のフィルターを適用できます。コマンドラインツール "grep" と似たようなものです

en: Save before
ja_JP: 検索前に保存

en: Save any modified files before search starts
ja_JP: 検索を開始する前に、変更されたファイルを保存

en: Preset
ja_JP: プリセット

en: Search for TODO patterns in the code
    This options enables regular expression
ja_JP: コードから TODO パターンを検索します
    (正規表現を使用)

en: Search for ATTN patterns in the code
    This options enables regular expression
ja_JP: コードから ATTN パターンを検索します
    (正規表現を使用)

en: Search for BUG patterns in the code
    This options enables regular expression
ja_JP: コードから BUG パターンを検索します
    (正規表現を使用)

en: Search for FIXME patterns in the code
    This options enables regular expression
ja_JP: コードから FIXME パターンを検索します
    (正規表現を使用)

en: Add Folder...
ja_JP: フォルダーを追加...

en: Remove
ja_JP: 削除

en: Remove the selected path
ja_JP: 選択したパスを削除

en: Find In Files
ja_JP: ファイルから検索

en: Edit Search Locations
ja_JP: 検索場所を編集

en: Add Exclude Pattern
ja_JP: 除外パターンを追加

en: 'Find What' is empty
ja_JP: '検索文字列' が空です

en: Find / Replace
ja_JP: 検索 / 置換

en: Stop current search
ja_JP: 現在の検索を停止

en: Show Recent Searches
ja_JP: 最近の検索を表示

en: Another search is currently running, try again later
ja_JP: 現在、他の検索を実行しています。また後で試してください

en: '; Match case:
ja_JP: '; 大文字小文字を区別:

en: ====== Searching for: '
ja_JP: ====== 検索中: '

en:  ; Match whole word:
ja_JP:  ; 単語全体に一致:

en:  ; Regular expression:
ja_JP:  ; 正規表現:

en: ====== Search cancelled by user ======
ja_JP: ====== ユーザーにより検索が取り消されました ======

en: Reached the end of the 'Find In Files' results
ja_JP: 'ファイルから検索' 結果の終わりに到達しました

en: Reached the start of the 'Find In Files' results
ja_JP: 'ファイルから検索' 結果の始まりに到達しました

en: Search result is no longer valid
ja_JP: 検索結果が古くなっています

en: Clear History
ja_JP: 履歴を消去

en: Failed to open file:
ja_JP: ファイルを開けませんでした:

en: Failed to download file:
ja_JP: ファイルのダウンロードに失敗しました:

en: Configuration Manager...
ja_JP: 構成マネージャー...

en: Batch Build...
ja_JP: 一括ビルド...

en: Build Project
ja_JP: プロジェクトをビルド

en: Build Workspace
ja_JP: ワークスペースをビルド

en: Rebuild Workspace
ja_JP: ワークスペースを再ビルド

en: Clean Workspace
ja_JP: ワークスペースをクリーン

en: Compile Current File
ja_JP: 現在のファイルをコンパイル

en: Compile Current File's Project
ja_JP: 現在のファイルを持つプロジェクトをコンパイル

en: Clean Project
ja_JP: プロジェクトをクリーン

en: Rebuild Project
ja_JP: プロジェクトを再ビルド

en: Build and Run Project
ja_JP: プロジェクトをビルドして実行

en: Next Build Error
ja_JP: 次のビルドエラー

en: Swap Header/Implementation file
ja_JP: ヘッダー/実装ファイルを切り替え

en: Goto Declaration
ja_JP: 宣言へ移動

en: Goto Implementation
ja_JP: 実装へ移動

en: Open Include File
ja_JP: インクルードファイルを開く

en: Add Include File
ja_JP: インクルードファイルを追加

en: C++ | Code Generation / Refactoring
ja_JP: C++ | コードの生成 / リファクタリング

en: Generate Setters/Getters...
ja_JP: セッター/ゲッターを生成...

en: Move Function Implementation to...
ja_JP: 関数の実装を移動...

en: Add Function Implementation...
ja_JP: 関数の実装を追加...

en: Implement all Un-implemented Functions...
ja_JP: 未実装の関数を全て実装...

en: Debugger
ja_JP: デバッガー

en: Start/Continue Debugger
ja_JP: デバッガーを開始/続行

en: Restart Debugger
ja_JP: デバッガーを再起動

en: Attach to process...
ja_JP: プロセスにアタッチ...

en: Pause debugger
ja_JP: デバッガーを一時停止

en: Stop debugger
ja_JP: デバッガーを停止

en: Step Into
ja_JP: ステップイン

en: Step Out
ja_JP: ステップアウト

en: Step Into Instruction
ja_JP: 命令へステップイン

en: Next
ja_JP: 次

en: Next Instruction
ja_JP: 次の命令

en: Show Cursor
ja_JP: カーソルを表示

en: Toggle Breakpoint
ja_JP: ブレークポイントを切り替え

en: Disable All Breakpoints
ja_JP: 全てのブレークポイントを無効化

en: Enable All Breakpoints
ja_JP: 全てのブレークポイントを有効化

en: Quick Debug...
ja_JP: クイックデバッグ...

en: Duplicate Selection / Line
ja_JP: 選択範囲 / 行を複製

en: Delete to Line End
ja_JP: 行の終了まで削除

en: Delete to Line Start
ja_JP: 行の開始まで削除

en: Delete Line
ja_JP: 行を削除

en: Copy Line
ja_JP: 行をコピー

en: Cut Line
ja_JP: 行を切り取り

en: Split selection into lines
ja_JP: 選択範囲を複数のキャレットに分ける

en: Make Lowercase
ja_JP: 小文字にする

en: Make Uppercase
ja_JP: 大文字にする

en: Insert Comment Block
ja_JP: コメントのブロックを挿入

en: Comment Line
ja_JP: 行をコメント化

en: Comment Selection
ja_JP: 選択範囲をコメント化

en: Transpose Lines
ja_JP: 行を交換

en: Move Line Up
ja_JP: 行を上へ移動

en: Move Line Down
ja_JP: 行を下へ移動

en: Convert Indentation to Tabs
ja_JP: インデントをタブに変換

en: Convert Indentation to Spaces
ja_JP: インデントをスペースに変換

en: Center Line in Editor
ja_JP: 行を中心にスクロール

en: Select All
ja_JP: 全て選択

en: Match Brace
ja_JP: 対応する括弧に移動

en: Select to Brace
ja_JP: 対応する括弧までを選択

en: Code Complete
ja_JP: コードを補完

en: Complete Word
ja_JP: 単語を補完

en: Display Function Calltip
ja_JP: 関数呼び出しのヒントを表示

en: Convert to Windows Format
ja_JP: Windows 形式に変換

en: Convert to Unix Format
ja_JP: Unix 形式に変換

en: Trim Trailing Spaces
ja_JP: 行末の空白を削除

en: Copy Path Relative to Workspace
ja_JP: ワークスペースへの相対パスをコピー

en: Copy Path to Clipboard
ja_JP: パスをクリップボードにコピー

en: Copy Full Path to Clipboard
ja_JP: 完全なパスをクリップボードにコピー

en: Copy File Name to Clipboard
ja_JP: ファイル名をクリップボードにコピー

en: New File
ja_JP: 新しいファイル

en: Open File...
ja_JP: ファイルを開く...

en: Reload File
ja_JP: ファイルを再読み込み

en: Save File
ja_JP: ファイルを保存

en: Duplicate Tab
ja_JP: タブを複製

en: Save As...
ja_JP: 名前を付けて保存...

en: Print...
ja_JP: 印刷...

en: Exit
ja_JP: 終了

en: Manage Plugins...
ja_JP: プラグインを管理...

en: Plugins
ja_JP: プラグイン

en: Grep Selection in the Current File
ja_JP: 選択したテキストを現在のファイルから検索

en: Grep Selection in the Workspace
ja_JP: 選択したテキストをワークスペースから検索

en: Search for Selection with default browser
ja_JP: 選択したテキストを既定のブラウザーで検索

en: Goto Anything
ja_JP: CodeLite の機能を表示/実行

en: Find Previous
ja_JP: 前を検索

en: Find Resource...
ja_JP: リソースを検索...

en: Quick Outline...
ja_JP: クイックアウトライン...

en: Search | Bookmarks
ja_JP: 検索 | ブックマーク

en: Toggle Bookmark
ja_JP: ブックマークを切り替え

en: Next Bookmark
ja_JP: 次のブックマーク

en: Previous Bookmark
ja_JP: 前のブックマーク

en: Remove All Currently-Active Bookmarks
ja_JP: 現在アクティブなブックマークを全て削除

en: Open Shell From File Path
ja_JP: ファイルパスからシェルを開く

en: Search | Find In Files
ja_JP: 検索 | ファイルから検索

en: Find In Files...
ja_JP: ファイルから検索...

en: Go to Next 'Find In File' Match
ja_JP: 次の 'ファイルから検索' の一致へ移動

en: Go to Previous 'Find In File' Match
ja_JP: 前の 'ファイルから検索' の一致へ移動

en: Search | Find and Replace
ja_JP: 検索 | 検索と置換

en: Find...
ja_JP: 検索...

en: Quick Add Next
ja_JP: 次をクイック追加

en: Quick Find All
ja_JP: 全てをクイック検索

en: Replace...
ja_JP: 置換...

en: Find Next
ja_JP: 次を検索

en: Find Word At Caret
ja_JP: キャレットの単語を検索

en: Find Word At Caret Backward
ja_JP: キャレットの単語を後方へ検索

en: Go To Previous Location
ja_JP: 前の場所へ移動

en: Search | Go To
ja_JP: 検索 | 指定先へ移動

en: Go To Forward Location
ja_JP: 次の場所へ移動

en: Go To Line...
ja_JP: 行へ移動...

en: Preferences
ja_JP: 個人設定

en: Colours and Fonts...
ja_JP: 色とフォント...

en: Keyboard shortcuts...
ja_JP: キーボードショートカット...

en: Environment Variables...
ja_JP: 環境変数...

en: Build Settings...
ja_JP: ビルドの設定...

en: GDB Settings...
ja_JP: GDB の設定...

en: Code Completion...
ja_JP: コード補完...

en: Switch to Next Tab
ja_JP: 次のタブに切り替え

en: Tab
ja_JP: タブ

en: Switch to Previous Tab
ja_JP: 前のタブに切り替え

en: Move Tab Left
ja_JP: タブを左へ移動

en: Move Tab Right
ja_JP: タブを右へ移動

en: Word Wrap
ja_JP: 単語を折り返す

en: Toggle Current Fold
ja_JP: 現在のブロックを折り畳む/広げる

en: Toggle All Folds
ja_JP: 全てのブロックを折り畳む/広げる

en: Toggle All Topmost Folds in Selection
ja_JP: 選択箇所の最上位ブロックを全て折り畳む/広げる

en: Toggle Every Fold in Selection
ja_JP: 選択しているブロックを全て折り畳む/広げる

en: Display EOL
ja_JP: 改行コードを表示

en: Next tab
ja_JP: 次のタブ

en: Previous tab
ja_JP: 前のタブ

en: Full Screen...
ja_JP: 全画面表示...

en: Output Pane
ja_JP: 出力ペイン

en: Workspace Pane
ja_JP: ワークスペースペイン

en: Debugger Pane
ja_JP: デバッガーペイン

en: Toggle All Panes
ja_JP: 全てのペインを切り替え

en: Toggle Minimal View
ja_JP: 最小表示を切り替え

en: Show Menu Bar
ja_JP: メニューバーを表示

en: Show Status Bar
ja_JP: ステータスバーを表示

en: Show Tool Bar
ja_JP: ツールバーを表示

en: View | Show Whitespace
ja_JP: 表示 | 空白の表示

en: Show Always
ja_JP: 常に表示

en: Visible After First Indent
ja_JP: 最初のインデント後に表示

en: Indentation Only
ja_JP: インデントのみ

en: View | Zoom
ja_JP: 表示 | ズーム

en: Zoom In
ja_JP: 拡大

en: Zoom Out
ja_JP: 縮小

en: Reset Zoom
ja_JP: ズームをリセット

en: New Workspace...
ja_JP: 新しいワークスペース...

en: Workspace
ja_JP: ワークスペース

en: Open Workspace...
ja_JP: ワークスペースを開く...

en: Close Workspace
ja_JP: ワークスペースを閉じる

en: Reload Workspace
ja_JP: ワークスペースを再読み込み

en: Workspace Settings...
ja_JP: ワークスペースの設定...

en: Workspace Editor Preferences...
ja_JP: エディターの個人設定 (ワークスペース固有)...

en: Import other IDEs solution/workspace files...
ja_JP: 他の IDE ソリューション/ワークスペースファイルをインポート...

en: Open Active Project Settings...
ja_JP: アクティブなプロジェクトの設定を開く...

en: Create New Project
ja_JP: 新しいプロジェクトを作成

en: Add an Existing Project
ja_JP: 既存のプロジェクトを追加

en: Show Output View
ja_JP: 出力ビューを表示

en: Output View
ja_JP: 出力ビュー

en: Workspace View
ja_JP: ワークスペースビュー

en: Open File
ja_JP: ファイルを開く

en: Save All
ja_JP: 全て保存

en: Close File
ja_JP: ファイルを閉じる

en: Backward
ja_JP: 後方

en: Forward
ja_JP: 前方

en: Find Resource In Workspace
ja_JP: ワークスペースからリソースを検索

en: Highlight Word
ja_JP: 単語を強調表示

en: Highlight Matching Words
ja_JP: 一致する単語を強調表示

en: Build Active Project
ja_JP: アクティブなプロジェクトをビルド

en: Stop Current Build
ja_JP: 現在のビルドを停止

en: Clean Active Project
ja_JP: アクティブなプロジェクトをクリーン

en: Run Active Project
ja_JP: アクティブなプロジェクトを実行

en: Stop Running Program
ja_JP: 実行中のプログラムを停止

en: Start or Continue debugger
ja_JP: デバッガーを開始、または続行

en: Applying your choices and restarting CodeLite
ja_JP: 新しい設定を適用し、CodeLite を再起動しています

en: Applying your choices, this may take a few seconds
ja_JP: 新しい設定を適用しています。しばらくお待ちください

en: Eran Ifrah (Project admin)
ja_JP: Eran Ifrah (プロジェクトの管理者)

en: CodeLite Home
ja_JP: CodeLite ホーム

en: A free, open source, C/C++/PHP and JavaScript IDE
ja_JP: フリーでオープンソースの C/C++, PHP, JavaScript 統合開発環境

en: ' is modified
    Continue with reload?
ja_JP: ' が変更されています
    それでも再読み込みしますか？

en: File '
ja_JP: ファイル '

en: Please enter a name for the tab group
ja_JP: タブグループの名前を入力してください

en: There is already a file with this name. Do you want to overwrite it?
ja_JP: この名前のファイルが既に存在します。上書きしますか？

en: Tab group saved
ja_JP: タブグループを保存しました

en: Select the workspace type:
ja_JP: ワークスペースの種類を選択:

en: Build ended with errors. Continue?
ja_JP: ビルドがエラーで終了しました。続行しますか？

en: Build starting...
ja_JP: ビルドを開始しています...

en: Would you like to build the active project
    before executing it?
ja_JP: 実行する前に、アクティブなプロジェクトを
    ビルドしますか？

en: Build and Execute
ja_JP: ビルドして実行

en: Execute
ja_JP: 実行

en: A workspace reparse is needed
ja_JP: ワークスペースの再解析が必要です

en: Open IDE Solution/Workspace File
ja_JP: IDE ソリューション/ワークスペースファイルを開く

en: Choose compiler
ja_JP: コンパイラーを選択

en: Select the compiler to use:
ja_JP: 使用するコンパイラーを選択:

en: Attempting to debug workspace with no active project? Ignoring.
ja_JP: アクティブなプロジェクトがないのに、ワークスペースをデバッグしようとしているみたいですね？無視します。

en: Would you like to build the project before debugging it?
ja_JP: デバッグする前に、プロジェクトをビルドしますか？

en: Build and Debug
ja_JP: ビルドしてデバッグ

en: CodeLite now offers a better editor colour theme support, would you like to fix this now?
ja_JP: エディターの配色を自動調整できます。今すぐ行いますか？

en: You already have the latest version of CodeLite
ja_JP: 既に最新の CodeLite をお使いです

en: A new version of CodeLite is available for download
ja_JP: 新しいバージョンの CodeLite をダウンロードできます

en: Download
ja_JP: ダウンロード

en: Could not start TTY console for debugger!
ja_JP: デバッガー用の TTY コンソールを開始できませんでした！

en: Workspace or project settings have been modified outside of CodeLite
    Would you like to reload the workspace?
ja_JP: ワークスペース、またはプロジェクトの設定が外部から変更されました
    ワークスペースを再読み込みしますか？

en: Not now
ja_JP: 今はしない

en: Reload workspace
ja_JP: ワークスペースを再読み込み

en: A CodeLite restart is needed. Would you like to restart it now?
ja_JP: CodeLite の再起動が必要です。今すぐ再起動しますか？

en: Perspective
ja_JP: 外観

en: Manage Perspectives...
ja_JP: 外観を管理...

en: Save Current Layout As...
ja_JP: 現在のレイアウトを保存...

en: Reset...
ja_JP: リセット...

en: Project Only - Build
ja_JP: プロジェクトのみ - ビルド

en: Project Only - Clean
ja_JP: プロジェクトのみ - クリーン

en: Select Folder
ja_JP: フォルダーを選択

en: Select Project
ja_JP: プロジェクトを選択

en: Implement inherited virtual functions
ja_JP: 継承した仮想関数を実装

en: Select from the list below the functions that you want to override in your class
ja_JP: このクラスでオーバーライドしたい関数を、下の一覧から選択します

en: File:
ja_JP: ファイル:

en: Generate the functions in this filename
ja_JP: この名前のファイルに関数を生成

en: Visibility
ja_JP: 可視性

en: Virtual
ja_JP: 仮想

en: Override
ja_JP: オーバーライド

en: Document
ja_JP: ドキュメント

en: Check all
ja_JP: 全てチェック

en: Uncheck all
ja_JP: 全てチェック解除

en: Format text after insertion
ja_JP: 挿入したテキストを整形

en: Implement Parent Virtual Functions
ja_JP: 親の仮想関数を実装

en: Import Files
ja_JP: ファイルをインポート

en: Select the directories to import from
ja_JP: インポート元のディレクトリを選択

en: Check the folders you wish to import
    files from
ja_JP: チェックを入れたフォルダーから
    ファイルがインポートされます

en: Folder
ja_JP: フォルダー

en: Files extension to import (semicolon delimited):
ja_JP: インポートするファイルの拡張子 (セミコロン区切り):

en: Import files without extensions
ja_JP: 拡張子がないファイルをインポート

en: If you wish to import files without extensions, tick this option
ja_JP: 拡張子がないファイルもインポートするには、このオプションにチェックを入れます

en: Current scope is now set to: "%s", depth: %d
ja_JP: 現在のスコープを設定: "%s", 深さ: %d

en: Change value...
ja_JP: 値を変更...

en: Edit expression
ja_JP: 式を編集

en: Insert new value for '%s':
ja_JP: '%s' の新しい値を入力:

en: Save changes to '
ja_JP: 変更を保存しますか '

en: Save Modified Files
ja_JP: 変更されたファイルを保存

en: Some files are modified.
    Choose the files you would like to save.
ja_JP: 一部のファイルが変更されています。
    保存したいファイルを選択してください。

en: Reload Modified Files
ja_JP: 変更されたファイルを再読み込み

en: Files have been modified outside the editor.
    Choose which files you would like to reload.
ja_JP: ファイルがエディターの外部から変更されました。
    どのファイルを再読み込みするか選択してください。

en: Please save your changes before marking the file as read only
ja_JP: ファイルを読み取り専用にする前に、変更を保存してください

en: Are you sure you want to delete perspective '%s'?
ja_JP: 外観 '%s' を削除しますか？

en: Enter new name:
ja_JP: 新しい名前を入力:

en: Rename perspective
ja_JP: 外観名を変更

en: Save the current layout as:
ja_JP: 現在のレイアウトを保存:

en: Perspectives...
ja_JP: 外観...

en: Save Perspective As...
ja_JP: 外観を保存...

en: Welcome!
ja_JP: ようこそ！

en: ' already exists
ja_JP: ' が既に存在します

en: A file with similar name '
ja_JP: 似た名前を持つファイル '

en: Overwrite it?
ja_JP: 上書きしますか？

en: Warning
ja_JP: 警告

en: Importing IDE solution/workspace...
ja_JP: IDE ソリューション/ワークスペースをインポートしています...

en: Solution/workspace unsupported
ja_JP: サポートされていないソリューション/ワークスペースです

en: There is already a file in this folder with a name:
    %s
    that matches using case-insensitive comparison
ja_JP: このフォルダーには既に、この名前のファイル:
    %s
    が存在し、大文字小文字以外の違いがありません

en: 
    This won't be a problem on Linux, but it may be on other, case-insensitive platforms
ja_JP: 
    Linux 環境では大丈夫ですが、大文字小文字を区別しないプラットフォームだと問題が起こります

en: 
    
    Add the file anyway?
ja_JP: 
    
    それでもファイルを追加しますか？

en: Possible name-clash
ja_JP: 名前衝突の可能性あり

en: %u file(s) not added, probably due to a name-clash
ja_JP: %u 個のファイルは追加されませんでした。恐らく名前が衝突しています

en: Working directory is set to:
ja_JP: 作業ディレクトリを設定:

en: Program exited
ja_JP: プログラムが終了しました

en: Failed to locate the configured default terminal application required by CodeLite, please install it or check your configuration!
ja_JP: 既定の端末アプリケーションが構成されていないか、見つかりません。端末をインストールするか、構成を確認してください！

en: ': debugger not loaded
ja_JP: ': デバッガーが読み込まれていません

en: Failed to launch debugger '
ja_JP: デバッガーの起動に失敗しました '

en: Make sure that you have an open workspace and that the active project is of type 'Executable'
ja_JP: ワークスペースを開いており、アクティブなプロジェクトの種類が '実行ファイル' になっていることを確認してください

en: Could not find project configuration!
ja_JP: プロジェクトの構成が見つかりませんでした！

en: Make sure that everything is set properly in your project settings
ja_JP: プロジェクトが正しく設定されていることを確認してください

en: Could not launch terminal for debugger
ja_JP: デバッガー用の端末を起動できませんでした

en: Failed to initialize debugger:
ja_JP: デバッガーの初期化に失敗しました:

en: Debug session started successfully!
ja_JP: デバッグセッションを正常に開始しました！

en: Program Received signal
ja_JP: プログラムがシグナルを受信しました

en: Stack trace is available in the 'Call Stack' tab
ja_JP: スタックトレースは 'コールスタック' タブで確認できます

en: Assertion failed!
    Stack trace is available in the 'Call Stack' tab
ja_JP: アサートが失敗しました！
    スタックトレースは 'コールスタック' タブで確認できます

en: Debugger exited with the following error string:
    %s
ja_JP: デバッガーがエラー文字列で終了しました:
    %s

en: Continuing...
ja_JP: 続行しています...

en: This would terminate the current debug session, continue?
ja_JP: 現在のデバッグセッションを中断します。よろしいですか？

en: Compile Single File
ja_JP: 単一ファイルをコンパイル

en: Preprocess File
ja_JP: ファイルをプリプロセッサーに通す

en: Build cancelled. The following compilers referred by the workspace could not be found:
ja_JP: ビルドをキャンセルしました。ワークスペースが使用しているコンパイラーを見つけられませんでした:

en: Please fix your project settings by selecting a valid compiler
ja_JP: プロジェクトの設定から、有効なコンパイラーを選択してください

en: Build Aborted
ja_JP: ビルドを中断しました

en: Compilers updated successfully!
    You can now build your workspace
ja_JP: コンパイラーを正常に更新しました！
    これでワークスペースをビルドできます

en: What would you like to call the current state?
ja_JP: 現在の状態にどのような名前を付けますか？

en: Label current state
ja_JP: 現在の状態に付けるラベル

en: Go to line number (1 - %i):
ja_JP: 行番号へ移動 (1 - %i):

en: Go To Line
ja_JP: 行へ移動

en: '%s' is not a valid line number
ja_JP: '%s' は有効な行番号ではありません

en: Please insert a line number in the range of (1 - %i)
ja_JP: 行番号 (1 - %i) を挿入してください

en: Select the file in which to place the function implementation:
ja_JP: 関数の実装を置くファイルを選択:

en: Function implementation (you can edit the code below):
ja_JP: 関数の実装 (ここでコードを編集できます):

en: Move Function Implementation Preview
ja_JP: 関数の実装を移動 - プレビュー

en:  does not exist
ja_JP:  が存在しません

en: File:
ja_JP: ファイル:

en: Configuration Name:
ja_JP: 構成名:

en: Copy Settings from:
ja_JP: 設定のコピー元:

en: -- None --
ja_JP: -- なし --

en: Configuration Name is empty
ja_JP: 構成名が空です

en: Location:
ja_JP: 場所:

en: Add New File
ja_JP: 新しいファイルを追加

en: select a folder
ja_JP: フォルダーを選択

en: Loading...
ja_JP: 読み込んでいます...

en: Copy Value to Clipboard
ja_JP: 値をクリップボードにコピー

en: Create the folder on the file system as well
ja_JP: ファイルシステムにも同じフォルダーを作成

en: Enter new expression:
ja_JP: 新しい式を入力:

en: Edit Item
ja_JP: 項目を編集

en: Browse for folder
ja_JP: フォルダーを参照

en: Workspace Name:
ja_JP: ワークスペース名:

en: Generated File:
ja_JP: 生成されるファイル:

en: Create the workspace under a separate directory
ja_JP: 別々のディレクトリにワークスペースを作成

en: Choose a folder:
ja_JP: フォルダーを選択:

en: The selected project path '
ja_JP: 選択したプロジェクトへのパス '

en: '
    Contains some invalid characters
    Continue anyways?
ja_JP: '
    には、一部無効な文字が含まれています
    それでも続けますか？

en: Invalid path:
ja_JP: 無効なパスです:

en: A workspace file with this name already exists
ja_JP: この名前のワークスペースが既に存在します

en: Sort
ja_JP: 並べ替え

en: Guides
ja_JP: ガイド

en: Right Margin
ja_JP: 右のマージン

en: Caret & Scrolling
ja_JP: キャレットとスクロール

en: Save Options
ja_JP: 保存のオプション

en: Code
ja_JP: コード

en: Documentation
ja_JP: ドキュメント

en: Folding
ja_JP: 折り畳み

en: Windows & Tabs
ja_JP: ウィンドウとタブ

en: Hidden Tabs
ja_JP: 非表示のタブ

en: Keep open
ja_JP: 開いたままにする

en: Don't close this pane when an editor gets focus
ja_JP: エディターをフォーカスしても、このペインを閉じません

en: Scroll on Output
ja_JP: 出力時にスクロール

en: Clear All
ja_JP: 全て消去

en: Fold All Results
ja_JP: 全ての結果を折り畳む

en: Repeat
ja_JP: 繰り返す

en: Uncheck All
ja_JP: 全てチェック解除

en: Manage Plugins
ja_JP: プラグインを管理

en: Version
ja_JP: バージョン

en: Author
ja_JP: 作者

en: Is Loaded?
ja_JP: 読込済

en: Project enabled
ja_JP: プロジェクトを有効化

en: When unchecked, this project will not be built for the current build configuration
ja_JP: チェックを外すと、プロジェクトのビルド構成が無効化状態となり、ビルドの対象から省かれます

en: Dynamic Library
ja_JP: 動的ライブラリ

en: Static Library
ja_JP: 静的ライブラリ

en: Executable
ja_JP: 実行ファイル

en: Sets the type of the project
ja_JP: プロジェクトの種類を設定します

en: Makefile Generator
ja_JP: Makefile ジェネレーター

en: Select the Makefile generator to use. By default, CodeLite uses its builtin Makefile generator
ja_JP: 使用する Makefile ジェネレーターを選択します。既定では CodeLite 内蔵の Makefile ジェネレーターを使用します

en: Arguments
ja_JP: 引数

en: Set the Makefile generator arguments
ja_JP: Makefile ジェネレーターの引数を設定

en: Compiler
ja_JP: コンパイラー

en: Select the compiler to use. The compiler controls two aspects of the project:
    - If the project is _not_ a custom build, then this compiler is used for compilation
    - CodeLite uses the compiler definition for parsing the output
ja_JP: 使用するコンパイラーを選択します。コンパイラーは、プロジェクトをこれら 2 つの側面から制御します:
    - プロジェクトがカスタムビルド_でない_場合、このコンパイラーでコンパイルが行われます
    - 出力を解析する際に、このコンパイラーの定義を使用します

en: Intermediate Directory
ja_JP: 中間ディレクトリ

en: The name of the folder used for the generated objects during compilation
ja_JP: コンパイル処理中に生成されるオブジェクトの保管フォルダー名です

en: Output File
ja_JP: 出力ファイル

en: The name of the output file (e.g. the executable file name)
ja_JP: 出力ファイルの名前です (例: 実行ファイルの名前)

en: Execution
ja_JP: 実行

en: Pause when execution ends
ja_JP: 実行終了時に一時停止

en: After the execution of the program ends, show a console with the message "Hit any key to continue..."
    This is useful when you wish to view the output printed to stdout before the console terminates
ja_JP: プログラムの実行が終わると、コンソールにメッセージ "続行するには何かキーを押してください..." を表示します
    これにより、stdout へ書き出された内容を、コンソールの終了前に確認できるようになります

en: This program is a GUI application
ja_JP: プログラムを GUI アプリケーションとして扱う

en: By marking the project as a GUI project, CodeLite will launch the program without any console terminal wrapping the process execution
ja_JP: GUI プロジェクトとしてマークすると、プロセスはコンソール端末上で実行されず、直接起動します

en: Executable to Run / Debug
ja_JP: 実行 / デバッグするファイル

en: The executable to run / debug
ja_JP: 実行 / デバッグする実行ファイル

en: Working Directory
ja_JP: 作業ディレクトリ

en: The working directory to set before executing or debugging the program
ja_JP: プログラムを実行、またはデバッグする作業ディレクトリです

en: Program Arguments
ja_JP: プログラムの引数

en: The command line arguments to pass to the program when executing or debugging it
ja_JP: 実行、またはデバッグするプログラムに渡すコマンドラインの引数です

en: Debugging
ja_JP: デバッグ

en: Select the debugger type to use for this project
ja_JP: このプロジェクトに使用するデバッガーの種類を選択

en: Use separate debugger args
ja_JP: デバッガーに異なる引数を渡す

en: When enabled (.e.g. set to True) codelite will pass the arguments set in 'Debug Program Arguments'
ja_JP: 有効にすると、'デバッグ対象プログラムの引数' に設定されている引数を渡します

en: Debug Program Arguments
ja_JP: デバッグ対象プログラムの引数

en: Arguments to pass to the debugger
ja_JP: デバッガーに渡す引数です

en: Compiler is not required for this project
ja_JP: このプロジェクトにはコンパイラーを使用しない

en: Copy settings for this page from another project
ja_JP: このページの設定を他のプロジェクトからコピー

en: Append to global settings
ja_JP: 重複値については、ローカル設定を優先

en: Overwrite global settings
ja_JP: グローバル設定を上書き

en: Prepend to global settings
ja_JP: 重複値については、グローバル設定を優先

en: Use with Global Settings
ja_JP: グローバル設定との併用

en: Define how CodeLite will merge the compiler settings defined in the 'Global Settings' with the settings defined on this page
ja_JP: 'グローバル設定' で定義されたコンパイラーの設定を、このページの設定とどう併用すべきかを指定します

en: C++ Compiler Options
ja_JP: C++ コンパイラーのオプション

en: Additional compiler options to pass to the compiler provided as a semi-colon delimited list
ja_JP: コンパイラーに渡す追加のオプションです。セミコロン区切りの一覧で指定します

en: C Compiler Options
ja_JP: C 言語コンパイラーのオプション

en: Additional C compiler options to pass to the compiler provided as a semi-colon delimited list (used for C files only)
ja_JP: C 言語コンパイラーに渡す追加のオプションです。セミコロン区切りの一覧で指定します (C 言語ファイルにのみ使用されます)

en: Assembler Options
ja_JP: アセンブラーのオプション

en: Additional assembler options to pass to the assembler provided as a semi-colon delimited list
    (used for .s files only)
ja_JP: アセンブラーに渡す追加のオプションです。セミコロン区切りの一覧で指定します
    (.s ファイルにのみ使用されます)

en: Include Paths
ja_JP: インクルードパス

en: Include path to pass to the compiler (provided as semi-colon delimited list)
ja_JP: コンパイラーに渡すインクルードパスです。セミコロン区切りの一覧で指定します

en: macros ("defines") to pass to the compiler (provided as semi-colon delimited list)
ja_JP: コンパイラーに渡すマクロ (#define) です。セミコロン区切りの一覧で指定します

en: Pre Compiled Header
ja_JP: プリコンパイル済みヘッダー

en: Header File
ja_JP: ヘッダーファイル

en: Pre compiled header
ja_JP: プリコンパイル済みヘッダー

en: Explicitly Include PCH
ja_JP: 明示的に PCH をインクルード

en: Explicitly include the PCH file in the command line using a compiler switch (.e.g -include /path/to/pch)
ja_JP: PCH ファイルを、コマンドラインのコンパイラースイッチ (例: -include /path/to/pch) で明示的にインクルードします

en: PCH Compile Flags
ja_JP: PCH のコンパイルフラグ

en: Use separate compilation flags for the PCH file
ja_JP: PCH ファイルに異なるコンパイルフラグを使います

en: Append
ja_JP: 追記

en: Just Include
ja_JP: インクルードのみ

en: PCH Compile Flags Policy
ja_JP: PCH コンパイルフラグの併用方法

en: When compiling a PCH, use the value set in PCH compile Flags as follows:
    - Append: append the value
    - Replace: replace any other compile flags with this value (not recommended)
    - Just Include: don't attempt to build the PCH, just include it
ja_JP: PCH のコンパイルフラグをどう併用するか設定します:
    - 追記: 通常のフラグに追記します
    - 置換: 通常のフラグを無視し、PCH のフラグだけを使います (非推奨)
    - インクルードのみ: PCH のビルドはせず、インクルードだけを行います

en: Linker is not required for this project
ja_JP: このプロジェクトにはリンカーを使用しない

en: Use with global settings
ja_JP: グローバル設定との併用

en: Define how CodeLite will merge the linker settings defined in the 'Global Settings' with the settings defined on this page
ja_JP: 'グローバル設定' で定義されたリンカーの設定を、このページの設定とどう併用すべきかを指定します

en: Add additional linker options separated by semi-colon
ja_JP: セミコロンで区切られた、追加のリンカーオプションを指定します

en: Libraries Search Path
ja_JP: ライブラリの検索パス

en: Add additional library search paths separated by semi-colon
ja_JP: セミコロンで区切られた、追加のライブラリ検索パスを指定します

en: Libraries
ja_JP: ライブラリ

en: Enter any extra library names, separated by';' e.g. Foo  or  Foo;Bar
ja_JP: 追加でリンクするライブラリ名を ';' で区切って入力します 例: Foo  または  Foo;Bar

en: Select debugger path. Leave empty to use the default:
ja_JP: デバッガーへのパスを選択してください。空欄で既定のものを使用します:

en: Debugger Search Paths
ja_JP: デバッガーの検索パス

en: &Add..
ja_JP: 追加 (&A)..

en: &Delete...
ja_JP: 削除 (&D)...

en: Enter here any commands that should be passed to the debugger on startup:
ja_JP: デバッガーの開始時に、これらのコマンドを実行します:

en: Remote Attach Commands
ja_JP: リモートアタッチ時のコマンド

en: Enter here any commands that should be passed to the debugger after attaching the remote target:
ja_JP: デバッガーをリモートの対象にアタッチさせた後、これらのコマンドを実行します:

en: Debugging a remote target
ja_JP: リモートの対象をデバッグ

en: Host / tty:
ja_JP: ホスト / tty:

en: Extended Protocol
ja_JP: 拡張プロトコル

en: Enable extended mode. In extended mode, the remote server is made persistent.
    i.e. it does not go down after the debug session ends
ja_JP: 拡張モードを有効にします。このモードにすると、リモートサーバーの実行が持続されます。
    つまり、デバッグセッションを終わらせても、サーバーが起動したままになります

en: Resources
ja_JP: リソース

en: Resource Compiler Options
ja_JP: リソースコンパイラーのオプション

en: Resource compiler options provided as semi-colon list
ja_JP: リソースコンパイラーのオプションです。セミコロン区切りの一覧で指定します

en: Additional Search Path
ja_JP: 追加の検索パス

en: Resource compiler search path, as semi colon list
ja_JP: リソースコンパイラーの検索パスです。セミコロン区切りの一覧で指定します

en: Environment variable set to use:
ja_JP: 使用する環境変数セット:

en: Debugger 'PreDefined Types' set to use:
ja_JP: デバッガーで使用する '事前定義型' セット:

en: Additional environment variables:
ja_JP: 追加の環境変数:

en: Enable custom build
ja_JP: カスタムビルドを有効化

en: Working Directory:
ja_JP: 作業ディレクトリ:

en: Target
ja_JP: 対象

en: Additional compiler options to pass to the compiler provided as a semi-colon delimited list These settings are used by _all_ build configurations (e.g. Release and Debug)
ja_JP: コンパイラーに渡す追加のオプションです。セミコロン区切りの一覧で指定します。これらの設定は _全ての_ ビルド構成で使用されます (例: Release と Debug)

en: Additional C compiler options to pass to the compiler provided as a semi-colon delimited list These settings are used by _all_ build configurations (e.g. Release and Debug)
ja_JP: C 言語コンパイラーに渡す追加のオプションです。セミコロン区切りの一覧で指定します。これらの設定は _全ての_ ビルド構成で使用されます (例: Release と Debug)

en: Additional Include Paths
ja_JP: 追加のインクルードパス

en: Compiler search paths for header files. These settings are used by _all_ build configurations (e.g. Release and Debug)
ja_JP: コンパイラーがヘッダーファイルを検索するパスです。セミコロン区切りの一覧で指定します。これらの設定は _全ての_ ビルド構成で使用されます (例: Release と Debug)

en: Additional preprocessors definitions provided as a semi-colon delimited list These settings are used by _all_ build configurations (e.g. Release and Debug)
ja_JP: 追加のプリプロセッサー定義です。セミコロン区切りの一覧で指定します。これらの設定は _全ての_ ビルド構成で使用されます (例: Release と Debug)

en: Additional linker options provided as a semi-colon delimited list These settings are used by _all_ build configurations (e.g. Release and Debug)
ja_JP: リンカーに渡す追加のオプションです。セミコロン区切りの一覧で指定します。これらの設定は _全ての_ ビルド構成で使用されます (例: Release と Debug)

en: Library Path
ja_JP: ライブラリへのパス

en: Additional library search path provided as a semi-colon delimited list These settings are used by _all_ build configurations (e.g. Release and Debug)
ja_JP: 追加のライブラリ検索パスです。セミコロン区切りの一覧で指定します。これらの設定は _全ての_ ビルド構成で使用されます (例: Release と Debug)

en: Dependencies:
ja_JP: 依存関係:

en: Rule action:
ja_JP: ルールのアクション:

en: Define here a custom makefile rule to be executed in the pre-build steps.
    See the wiki for more help
ja_JP: ビルド前の段階で実行される、カスタムの Makefile ルールを定義します。
    詳しくはウィキをご覧ください

en: Search paths:
ja_JP: 検索パス:

en: Macros (clang only):
ja_JP: マクロ (Clang のみ):

en: Target Name:
ja_JP: 対象名:

en: Project Name:
ja_JP: プロジェクト名:

en: Configuration:
ja_JP: 構成:

en: Project Settings
ja_JP: プロジェクトの設定

en: Build Target
ja_JP: ビルドの対象

en: Copy Compiler Settings
ja_JP: コンパイラーの設定をコピー

en: Pre / Post Build Commands
ja_JP: ビルド前 / 後のコマンド

en: Pre Build
ja_JP: ビルド前

en: Post Build
ja_JP: ビルド後

en: Customize
ja_JP: カスタマイズ

en: Custom Build
ja_JP: カスタムビルド

en: Custom Makefile Rules
ja_JP: カスタムの Makefile ルール

en: Code Completion
ja_JP: コード補完

en: Global Settings
ja_JP: グローバル設定

en: Save Changes
ja_JP: 変更を保存

en: Save changes before loading new configuration?
ja_JP: 新しい構成を読み込む前に、変更を保存しますか？

en:  Project Settings
ja_JP:  プロジェクトの設定

en: This project is disabled
ja_JP: プロジェクトは無効化されています

en: The settings on this page are ignored during build
ja_JP: このページの設定は、ビルド時には無視されます

en: Set the commands to run in the pre build stage
ja_JP: ビルド前の段階で実行するコマンドを設定します

en: Set the commands to run in the post build stage
ja_JP: ビルド後の段階で実行するコマンドを設定します

en: 
    Commands starting with the hash sign ('#'), will not be executed
ja_JP: 
    ハッシュ記号 ('#') から始まるコマンドは実行されません

en: Compiler options
ja_JP: コンパイラーのオプション

en: Target '%s' already exist!
ja_JP: 対象 '%s' が既に存在します！

en: Adjust settings to fit this generator?
ja_JP: このジェネレーターに合わせて設定を調整しますか？

en: Choose a directory
ja_JP: ディレクトリを選択

en: Linker options
ja_JP: リンカーのオプション

en: Local
ja_JP: ローカル

en: Debugger:
ja_JP: デバッガー:

en: Executable:
ja_JP: 実行ファイル:

en: Provide an alternate debugger executable to use.
    This is currently only supported for GDB
    Leave empty to use the default
ja_JP: 代替のデバッガー実行ファイルを指定します。
    今のところ GDB のみがサポートされています
    既定のものを使用するには、空欄のままにしてください

en: Select debugger executable
ja_JP: デバッガーの実行ファイルを選択

en: Debuggee:
ja_JP: デバッギー:

en: Enter the filepath to the program that you want to debug.
    Alternatively, if you enter the path below, putting just the filename here will suffice.
ja_JP: デバッグしたいプログラムへのパスを入力します。
    もし下の欄にパスを入力しているなら、ここはファイル名だけで大丈夫です。

en: Select executable to debug
ja_JP: デバッグする実行ファイルを選択

en: Arguments:
ja_JP: 引数:

en: Optionally, enter the path where the program that you want to debug can be found
ja_JP: デバッグしたいプログラムが存在するパスを入力します (任意)

en: Browse for working directory
ja_JP: 作業ディレクトリを参照

en: Startup commands:
ja_JP: 開始時に実行するコマンド:

en: SSH Account:
ja_JP: SSH アカウント:

en: Select debugger executable on the remote machine
ja_JP: リモートマシン上のデバッガーの実行ファイルを選択

en: Executable to debug on the remote machine
ja_JP: リモートマシン上でデバッグする実行ファイル

en: Quick Debug
ja_JP: クイックデバッグ

en: Choose debugger:
ja_JP: デバッガーを選択:

en: Select gdb
ja_JP: gdb を選択

en: Select working directory
ja_JP: 作業ディレクトリを選択

en: Case Sensitive
ja_JP: 大文字小文字を区別

en: Whole word
ja_JP: 全体の単語

en: Highlight matches
ja_JP: 一致を強調表示

en: In Selection
ja_JP: 選択した範囲のみ

en: No matches found
ja_JP: 一致が見つかりません

en: Selected %lu matches
ja_JP: %lu 件の一致を選択しました

en:  result |  results
ja_JP[0]:  件の結果

en: Found
ja_JP: 計

en: Made %d replacements
ja_JP: %d 件を置き換えました

en: Reached the start of the document
ja_JP: ドキュメントの始まりに達しました

en: Reached the end of the document
ja_JP: ドキュメントの終わりに達しました

en: Wrapped past end of file
ja_JP: ファイルの終端を折り返しました

en: Find Prev
ja_JP: 前を検索

en: Find All
ja_JP: 全て検索

en: Replace All
ja_JP: 全て置換

en: Use case sensitive match
ja_JP: 大文字小文字を区別

en: Regular Expression
ja_JP: 正規表現

en: Use regular expression
ja_JP: 正規表現を使用

en: Match a whole word
ja_JP: 単語全体に一致

en: Match a whole word only
ja_JP: 単語全体に一致する箇所のみ

en: Use wildcard syntax
ja_JP: ワイルドカード構文を使用

en: Use wildcard syntax (* and ?)
ja_JP: ワイルドカード構文を使用 (* と ?)

en: Enable multiple selections
ja_JP: 複数選択を有効化

en: Select each match without de-selectiing the previous match
ja_JP: 以前の一致も選択したまま、それぞれの一致を選択します

en: Searching for files...
ja_JP: ファイルを検索しています...

en: No new or stale files found. The project is up-to-date
ja_JP: 新しいファイルも、古いファイルも見つかりません。プロジェクトは最新の状態です

en: Delete the %i selected files from the filesystem?
ja_JP: 選択した %i 個のファイルをファイルシステムから削除しますか？

en: Delete the selected file from the filesystem?
ja_JP: 選択したファイルをファイルシステムから削除しますか？

en: %i file(s) successfully deleted
ja_JP: %i 個のファイルを正常に削除しました

en: Virtual Directory
ja_JP: 仮想ディレクトリ

en: Select a directory to ignore:
ja_JP: 無視するディレクトリを選択:

en: Enter the filename to ignore e.g. foo*.cpp
ja_JP: 無視するファイル名を入力 例: foo*.cpp

en: New Files
ja_JP: 新しいファイル

en: Select files from the left pane and add them to the project by clicking on the right arrow button
ja_JP: 左ペインからファイルを選択し、右矢印ボタンをクリックすると、プロジェクトに追加されます

en: These files have not yet been assigned a Virtual Directory. You can do this yourself by selecting one or more files and clicking the 'Forward' arrow button. A Virtual Directory selector will then appear. After your choice the selection(s) will be moved to the right-hand pane.
    Alternatively click the 'Wizard' button for best-guess auto-allocation.
ja_JP: これらのファイルはまだ、仮想ディレクトリに割り当てられていません。割り当てを行うには、まずファイルをひとつ以上選択し、'進む' 矢印ボタンをクリックします。その後、仮想ディレクトリセレクターが表示されるので、登録先の仮想ディレクトリを選択します。右手のペインにファイルが移動したら、割り当て完了となります。
    また、'ウィザード' ボタンをクリックし、割り当てるファイルを自動収集させることもできます。

en: Unassigned files:
ja_JP: 未割り当てのファイル:

en: Add selected files
ja_JP: 選択したファイルを追加

en: Remove selected files
ja_JP: 選択したファイルを削除

en: Wherever possible, automatically allocate files to the appropriate virtual directory
ja_JP: 可能であれば、割り当て先の仮想ディレクトリを自動判断し、ファイルを配置します

en: Each file here has been assigned a Virtual Directory. If you're happy with the choice, select the file and click 'Apply'. Otherwise select the file and use the 'back' button to return it to the Unassigned Files section.
ja_JP: これらのファイルが、仮想ディレクトリに割り当てられています。これでよろしい場合は、ファイルを選択して '適用' をクリックしてください。元に戻したいなら '戻る' ボタンで、未割り当てのファイルに戻すことができます。

en: Assigned files:
ja_JP: 割り当てられたファイル:

en: Virtual Folder
ja_JP: 仮想フォルダー

en: &Apply
ja_JP: 適用 (&A)

en: A&pply All
ja_JP: 全て適用 (&P)

en: Stale Files
ja_JP: 古いファイル

en: The list below contains files that exist in the project but not on the file system
ja_JP: これらはプロジェクトに存在しているファイルですが、ファイルシステム上にはありません

en: The files listed below are contained in the project, but no longer exist in reality. You can select individual items and delete them from the project, or use the Delete All button.
ja_JP: プロジェクトには登録されているものの、実際はもう存在しないファイルの一覧です。プロジェクトから削除する項目を選択するか、[全て削除] ボタンで一掃できます。

en: File path
ja_JP: ファイルへのパス

en: Look for files starting with this directory:
ja_JP: このディレクトリから始まるファイルを検索:

en: Extensions to consider when looking for missing files:
ja_JP: 足りないファイルとして判断する拡張子:

en: A semi-colon separated list of extensions e.g. cpp;h;xrc
    If you really want to find all possible files, just add *
ja_JP: セミコロンで区切られた、拡張子の一覧です。例: cpp;h;xrc
    全てのファイルを検索したい場合、* とだけ指定してください

en: Files to ignore:
ja_JP: 無視するファイル:

en: Here you can add the names of any files that you want to ignore. Standard wildcards will work e.g. moc_*
ja_JP: 無視したいファイル名を追加できます。一般的なワイルドカードも動作します 例: moc_*

en: Paths to ignore:
ja_JP: 無視するパス:

en: The filepaths of any folders that shouldn't be searched for missing files
ja_JP: 足りないファイルの検索対象から除外するフォルダーです

en: Regexs to use (optional):
ja_JP: 使用する正規表現 (任意):

en: Most of the time you should find that files automatically get added to the most appropriate virtual directory. If yours don't, here you can add one or more regular expressions suitable for your situation. They'll be remembered for this project.
ja_JP: ほとんどの場合、ファイルは適切な仮想ディレクトリに割り当てられますが、正規表現で振り分け直すこともできます。これらはプロジェクトの設定として保存されるため、次回からも再使用できます。

en: Enter the regex:
ja_JP: 正規表現を入力:

en: Destination Virtual Directory:
ja_JP: 登録先の仮想ディレクトリ:

en: Select the virtual folder in which to place the matching files
ja_JP: 一致するファイルを置く仮想フォルダーを選択

en: Browse for virtual folder
ja_JP: 仮想フォルダーを参照

en: Reconcile Project
ja_JP: プロジェクトを調和

en: Select filetypes to reconcile
ja_JP: 調和するファイルの種類を選択

en: Allocate by regex
ja_JP: 正規表現による割り当て

en: Gathering required information...
ja_JP: 必要な情報を収集しています...

en: Parsing:
ja_JP: 解析しています:

en: New Symbol Name:
ja_JP: 新しいシンボル名:

en: Location
ja_JP: 場所

en: Position
ja_JP: 位置

en: &Check All
ja_JP: 全てチェック (&C)

en: Select Projects
ja_JP: プロジェクトを選択

en: Select the 'rename symbol' project scope
ja_JP: 'シンボル名を変更' するプロジェクトの範囲を選択

en: Rename Symbol
ja_JP: シンボル名を変更

en: Rename Symbol Scope
ja_JP: シンボル名を広域変更

en: Invalid C/C++ symbol name
ja_JP: 無効な C/C++ シンボル名です

en: &Unmark All
ja_JP: 全てマーク解除 (&U)

en: Mark &All
ja_JP: 全てマーク (&A)

en: &Replace Marked
ja_JP: マーク部分を置換 (&R)

en: CodeLite - Replace
ja_JP: CodeLite - 置換

en: Failed to open file:
ja_JP: ファイルを開けませんでした:

en: Type to filter the options
ja_JP: 選択肢を絞り込むフィルターを入力

en: Function name starts with an upper case letter
ja_JP: 大文字で始まる関数名

en: Format the file when done
ja_JP: 完了後にファイルを整形

en: Setter returns a reference to the object
ja_JP: セッターからオブジェクトへの参照を返却

en: A setter function will return a reference to the object, for example:
    Foo& SetFoo(const Obj& foo) {this->m_foo = foo; return *this;}
ja_JP: セッター関数に、オブジェクトへの参照を返させます。例えば:
    Foo& SetFoo(const Obj& foo) {this->m_foo = foo; return *this;}

en: Generate Setters/Getters for class
ja_JP: クラスにセッター/ゲッターを生成

en: Send:
ja_JP: 送信:

en: Send
ja_JP: 送信

en: Enable Log
ja_JP: ログを有効化

en: New watch
ja_JP: 新しいウォッチ

en: Update Watch
ja_JP: ウォッチを更新

en: Update expression:
ja_JP: 式を更新:

en: Symbol
ja_JP: シンボル

en: Kind
ja_JP: 分類

en: Resolve Ambiguity
ja_JP: 曖昧さを解決

en: Set global colours and fonts
ja_JP: グローバルな色とフォントを設定

en: Editor Colours
ja_JP: エディターの色

en: Use custom base colour:
ja_JP: カスタムのベース色を使用:

en: By default, CodeLite uses the current desktop theme to build the colour for the various
    controls. You can override this by choosing a different colour here
ja_JP: 既定では、現在のデスクトップテーマに基づいた色を、各種コントロールに適用します。
    ここで違う色を選択することにより、その設定を上書きできます

en: Text Selection
ja_JP: テキストの選択

en: Selected Text Background Colour:
ja_JP: 選択したテキストの背景色:

en: Use Custom Selection Foreground Colour:
ja_JP: 選択範囲の前景色をカスタマイズ:

en: You can choose to override the default selection colouring by enabling this checkbox
ja_JP: これにチェックを入れると、選択範囲に適用する、既定の色を上書きできます

en: Selected Text Foreground Colour:
ja_JP: 選択したテキストの前景色:

en: Syntax Highlight
ja_JP: 構文の強調表示

en: Global font:
ja_JP: 全体のフォント:

en: Set a global font for all the  supported languages
ja_JP: サポートされている全ての言語に対し、グローバルなフォントを設定します

en: Global theme:
ja_JP: 全体のテーマ:

en: Set a global theme for all the supported languages.
    If the theme is not available for a given language, CodeLite will use the next available theme from
    the same family
ja_JP: サポートされている全ての言語に対し、グローバルなテーマを設定します。
    対象の言語にテーマがない場合は、同じファミリーで次に利用できるテーマを使用します

en: Customize your colours and font per language
ja_JP: 言語ごとに色とフォントをカスタマイズ

en: Available Themes:
ja_JP: 利用できるテーマ:

en: Global Font:
ja_JP: 全体のフォント:

en: Use this to select a font to be used by *all* styles of this lexer
ja_JP: この字句解析器のスタイル *全て* に使うフォントを選択します

en: Global background Colour:
ja_JP: 全体の背景色:

en: Use this to select a background colour to be used by *all* styles of this lexer
ja_JP: この字句解析器のスタイル *全て* に使う背景色を選択します

en: File Extensions:
ja_JP: ファイルの拡張子:

en: Associate this lexer with files which have these extensions
ja_JP: これらの拡張子を持つファイルを字句解析器に関連付け

en: Styles
ja_JP: スタイル

en: Style Font:
ja_JP: スタイルのフォント:

en: Select a font to be used with the selected style
ja_JP: 選択したスタイルで使うフォントを選択

en: Foreground Colour:
ja_JP: 前景色:

en: Select the foreground colour for the selected style
ja_JP: 選択したスタイルの前景色を選択

en: Background Colour:
ja_JP: 背景色:

en: Select the background colour for the selected style
ja_JP: 選択したスタイルの背景色を選択

en: Style is EOL Filled
ja_JP: 行末までをスタイルで埋める

en: If a line ends with a character/word which has this style, the remaining of the line will be coloured with this style background colour
ja_JP: このスタイルの文字/単語で行が終わっていたら、残りの部分をスタイルの背景色で塗り潰します

en: Styling Within Pre-processor Line
ja_JP: プリプロセッサーの行にスタイルを適用

en: Edit Lexer Keyword Sets:
ja_JP: 字句解析器のキーワードセットを編集:

en: Set &0
ja_JP: セット &0

en: Set &1
ja_JP: セット &1

en: Set &2
ja_JP: セット &2

en: Set &3
ja_JP: セット &3

en: Set &4
ja_JP: セット &4

en: Theme Name:
ja_JP: テーマ名:

en: Set the theme name
ja_JP: テーマ名を設定

en: Make this theme for this language
ja_JP: この言語にテーマを適用する

en: Based on Theme:
ja_JP: 基とするテーマ:

en: Set the base theme for this new theme
ja_JP: この新しいテーマのベースを設定

en: New Theme
ja_JP: 新しいテーマ

en: Dark Theme Icons Set
ja_JP: ダークテーマのアイコンセット

en: Light Theme Icons Set
ja_JP: ライトテーマのアイコンセット

en: New..
ja_JP: 新規..

en: Export..
ja_JP: エクスポート..

en: Export All
ja_JP: 全てエクスポート

en: Import from ZIP file
ja_JP: ZIP ファイルからインポート

en: Import
ja_JP: インポート

en: Applying changes...
ja_JP: 変更を適用しています...

en: Export Themes
ja_JP: テーマをエクスポート

en: Select which themes to export:
ja_JP: エクスポートするテーマを選択:

en: Are you sure you want to restore colours to factory defaults?
    By choosing 'Yes', you will lose all your local modifications
ja_JP: 初期の色設定に戻しますか？
    'はい' を選ぶと、今までに変更した設定が全て失われます

en: Select theme to import
ja_JP: インポートするテーマを選択

en: ' imported successfully!
ja_JP: ' を正常にインポートしました！

en: Theme : '
ja_JP: テーマ : '

en: Save as
ja_JP: 名前を付けて保存

en: Settings have been saved into:
ja_JP: 設定が保存されました:

en: Select a tab group, or browse for one
ja_JP: タブグループを選択、または参照

en: Click to search for other groups
ja_JP: クリックで他のグループを検索

en: Double-click to choose one of these groups
ja_JP: ダブルクリックすると、グループからひとつだけを選択できます

en: Replace current tabs
ja_JP: 現在のタブを置き換え

en: By default, the tabs of this group will be added to the current tabs. Tick this to replace the current tabs instead.
ja_JP: 既定では、このグループのタブは、現在のタブに追加されます。これにチェックを入れると、追加ではなく置き換えを行います。

en: Select which tabs you want to be in the group
ja_JP: グループに入れるタブを選択

en: Check All
ja_JP: 全てチェック

en: Click to select all items
ja_JP: クリックで全項目を選択

en: Click to clear all items
ja_JP: クリックで全項目を消去

en: Choose a name for the group:
ja_JP: グループの名前を選択:

en: Global
ja_JP: グローバル

en: Save in the current Workspace, or Globally
ja_JP: 現在のワークスペース、またはグローバルに保存

en: Tabgroups are usually specific to a single workspace. However if you want to use one in multiple workspaces, or when a workspace is not open, save it globally.
ja_JP: タブグループは通常、そのワークスペース固有のものとして扱います。ただし、複数のワークスペース間で共有したり、どのワークスペースを開かずとも使ったりするには、グローバルなものとして保存してください。

en: Load a tab group
ja_JP: タブグループを読み込み

en: Save a tab group
ja_JP: タブグループを保存

en: Select a tab group:
ja_JP: タブグループを選択:

en: Tab groups
ja_JP: タブグループ

en: I'm afraid that tabgroup no longer exists :/
ja_JP: 申し訳ありません、タブグループが既に存在しません (・_・;)

en: Do you want to replace the existing editors? (Say 'No' to load the new ones alongside)
ja_JP: 既存のエディターを置き換えますか？ ('いいえ' にすると、新しいものを別々に読み込みます)

en: Load the tabgroup
ja_JP: タブグループを読み込み

en: I'm afraid that tabgroup item no longer exists :/
ja_JP: 申し訳ありません、タブグループの項目が既に存在しません (・_・;)

en: &Add a new item to this tabgroup
ja_JP: このタブグループに新しい項目を追加 (&A)

en: &Paste an item into this tabgroup
ja_JP: このタブグループに項目を貼り付け (&P)

en: Du&plicate this tabgroup
ja_JP: このタブグループを複製 (&P)

en: &Delete this tabgroup
ja_JP: このタブグループを削除 (&D)

en: &Copy this item, to be pasted to another tabgroup
ja_JP: この項目をコピーし、後で他のタブグループに貼り付け (&C)

en: Cu&t this item, to be pasted to another tabgroup
ja_JP: この項目を切り取り、後で他のタブグループに貼り付ける (&T)

en: &Remove this item from the tabgroup
ja_JP: このタブグループから項目を削除 (&R)

en: There is already a file with this name. Overwrite it?
ja_JP: この名前のファイルが既に存在します。上書きしますか？

en: Overwrite?
ja_JP: 上書きしますか？

en: Tabgroup renamed
ja_JP: タブグループ名を変更しました

en: Select the file you want to add
ja_JP: 追加したいファイルを選択

en: That filepath doesn't seem to exist. Are you sure?
ja_JP: 指定したファイルパスが存在しないようです。よく確認しましたか？

en: Failed to load the destination tabgroup :/
ja_JP: 目的のタブグループを読み込めませんでした (・_・;)

en: There is already an item with this filepath in the tabgroup. Overwrite it?
ja_JP: タブグループには既に、このファイルパスの項目が存在します。上書きしますか？

en: Tabgroup item pasted
ja_JP: タブグループの項目を貼り付けました

en: Delete tabgroup %s?
ja_JP: タブグループ %s を削除しますか？

en: Tabgroup deleted
ja_JP: タブグループを削除しました

en: What name to you want to give the duplicated tabgroup?
ja_JP: 複製したタブグループには、どんな名前を付けますか？

en: Duplicate a tabgroup
ja_JP: タブグループを複製

en: Sorry, there is already a tabgroup with this name
ja_JP: すみません、この名前のタブグループが既に存在します

en: Sorry, duplication of the tabgroup failed :/
ja_JP: すみません、タブグループの複製が失敗しました (・_・;)

en: Tabgroup duplicated
ja_JP: タブグループを複製しました

en: Tabgroup item copied
ja_JP: タブグループの項目をコピーしました

en: Remove item %s from %s?
ja_JP: 項目 %s を %s から削除しますか？

en: Tabgroup item Cut
ja_JP: タブグループの項目を切り取りました

en: Tabgroup item deleted
ja_JP: タブグループの項目を削除しました

en: Failed to amend the tabgroup :/
ja_JP: タブグループの修正に失敗しました (・_・;)

en: Global tabgroups
ja_JP: グローバルなタブグループ

en: Workspace tabgroups
ja_JP: ワークスペースのタブグループ

en: Number of items to display in the completion box:
ja_JP: 補完ボックスに表示する項目数:

en: Additional file extensions to parse:
ja_JP: 追加で解析するファイル拡張子:

en: In addition to the default C/C++ file extensions, you may add here
    additional file extensions so CodeLite will know to parse them as
    C/C++ files
ja_JP: 既定の C/C++ ファイルの拡張子に加えて、同じように
    C/C++ ファイルとして解析させたい、独自の拡張子を
    追加できます

en: Display type info tooltips
ja_JP: 型情報のヒントを表示

en: Display information about the hovered text
ja_JP: マウスを合わせたテキストについての情報を表示

en: Display function calltip
ja_JP: 関数呼び出しのヒントを表示

en: Display function argument list after typing an open brace '('
ja_JP: 括弧 '(' を入力したら、関数呼び出しの引数を表示

en: Keep function signature un-formatted
ja_JP: 関数のシグネチャを未整形のままにする

en: Display completion box for language keywords
ja_JP: 言語キーワードを補完するボックスを表示

en: When enabled, codelite will auto show the code completion box for C/C++ keywords after typing 2 chars
ja_JP: 有効にすると、2 文字目の入力後、C/C++ キーワードのコード補完ボックスを自動表示します

en: Generate compile_commands.json file
ja_JP: compile_commands.json ファイルを生成

en: Triggering
ja_JP: 発動

en: Auto display code completion box when typing
ja_JP: 入力中にコード補完ボックスを自動表示

en: When enabled, codelite will auto show the code completion box after N chars were typed
ja_JP: 有効にすると、N 文字目の入力後、コード補完ボックスを自動表示します

en: Minimum chars to type:
ja_JP: 入力する最小の文字数:

en: Number of chars to type before showing the code completion box
ja_JP: コード補完ボックスを表示するまでの入力文字数

en: Auto insert single match
ja_JP: ひとつだけの一致は自動挿入

en: When there is only a single match don't show the code completion box but rather insert the match
ja_JP: 一致する項目がひとつしかない場合、コード補完ボックスは表示せずに、そのまま一致を挿入します

en: The following include paths were detected on your system and will be added to your parser search path.
    You may remove a path by unchecking it.
    
    You can always add/remove paths to the parser from the main menu:
    Settings > Tags Settings > Parser
ja_JP: これらのインクルードパスが、お使いのシステムから検出されました。[OK] を押すと、パーサーの検索パスに追加します。
    パスを削除するには、チェックを外してください。
    
    パスはメインメニューからいつでも追加/削除できます:
    [設定] > [タグの設定] > [パーサー]

en: Add Search Paths to Code Completion Parser
ja_JP: コード補完パーサー用の検索パスを追加

en: Parsing workspace...
ja_JP: ワークスペースを解析しています...

en: Tabgroups
ja_JP: タブグループ

en: Parsing workspace: %d%% completed
ja_JP: ワークスペースを解析しています: %d%% 完了

en: Environment sets:
ja_JP: 環境セット:

en: By default, CodeLite uses the current active environment variables set as defined
    in the Settings > Environment Variables dialog.
    However, you may choose a different
    set to become the active set when this workspace is loaded selecting it here.
ja_JP: 既定では、[設定] > [環境変数] ダイアログで定義された環境変数セットの中から
    アクティブなものを使用します。
    ただし、ここで異なる環境変数セットを選択すると
    ワークスペースごとにアクティブ化するセットを変えることができます。

en: Macros:
ja_JP: マクロ:

en: Add here macros to pass to clang when generating PCH files
    One macro per line
ja_JP: PCH ファイルを生成する際に Clang へ渡すマクロを追加します
    一行につき、ひとつずつ記述してください

en: Sync to Workspace File
ja_JP: ワークスペースのファイルに同期

en: When enabled search paths folders for Code Completion will be synced between the Workspace file and the local search paths database.
ja_JP: 有効にすると、コード補完用の検索パスのフォルダーを、ワークスペースのファイル、そしてローカルの検索パスデータベースと同期します。

en: Workspace Settings
ja_JP: ワークスペースの設定

en: <Use Active Set>
ja_JP: <アクティブなセットを使用>

en: Link Editor
ja_JP: エディターと連携

en: Collapse All
ja_JP: 全て折り畳む

en: Goto Active Project
ja_JP: アクティブなプロジェクトへ移動

en: Open selected project settings. If there is no project selected, open the parent project of the selected item in the tree
ja_JP: 選択したプロジェクトの設定を開きます。プロジェクトが選択されていない場合、ツリーで選択した項目の親プロジェクトを開きます

en: Unpin Project
ja_JP: プロジェクトのピン留めを外す

en: Stop running program
ja_JP: 実行中のプログラムを停止

en: Run active project
ja_JP: アクティブなプロジェクトを実行

en: The functions will be placed into this file
ja_JP: このファイルに関数が配置されます

en: C++ Workspace
ja_JP: C++ ワークスペース

en: Save	Ctrl-S
ja_JP: 保存	Ctrl-S

en: Reload File	Ctrl-R
ja_JP: ファイルを再読み込み	Ctrl-R

en: Close	Ctrl-W
ja_JP: 閉じる	Ctrl-W

en: Find	Ctrl-F
ja_JP: 検索	Ctrl-F

en: Goto Folder:
ja_JP: フォルダーへ移動:

en: Type the folder path
ja_JP: フォルダーへのパスを入力

en: DRAG AND DROP
    A FOLDER HERE
ja_JP: ここにフォルダーを
    ドラッグアンドドロップします

en: Choose the view to use for this folder from the list below
ja_JP: このフォルダーに使用する表示形式を、一覧から選択します

en: Select View
ja_JP: 表示を選択

en: Add function implementation
ja_JP: 関数の実装を追加

en: EditorFrame
ja_JP: エディターのフレーム

en: Open Folder
ja_JP: フォルダーを開く

en: Failed to load image
ja_JP: 画像の読み込みに失敗しました

en: Choose the icon file
ja_JP: アイコンファイルを選択

en: Mac Bundler Configuration
ja_JP: Mac バンドラーの構成

en: Choose which target(s) to "bundle-ize"
ja_JP: どの対象を "バンドル化" するか選択します

en: Generate Info.plist file
ja_JP: Info.plist ファイルを生成

en: Copy the following icon into the project
ja_JP: これらのアイコンをプロジェクトにコピー

en: Warning : applying these changes cannot be undone automatically
ja_JP: 警告 : これらの変更を適用すると、自動で元には戻せません

en: Apply changes
ja_JP: 変更を適用

en: Get Info Version String
ja_JP: バージョン情報の文字列

en: Version Number
ja_JP: バージョン番号

en: Icon File
ja_JP: アイコンファイル

en: Bundle Identifier
ja_JP: バンドルの識別子

en: 4-Character Signature
ja_JP: 4 文字のシグネチャ

en: Cannot access or create file!
ja_JP: ファイルへのアクセス、または作成ができません！

en: Failed to write Info.plist file!
ja_JP: Info.plist ファイルの書き込みに失敗しました！

en: MacBundler : manage OS X app bundles
ja_JP: MacBundler : OS X アプリのバンドルを管理

en: Manage OS X app bundles
ja_JP: OS X アプリのバンドルを管理

en: No project is active, cannot continue.
ja_JP: アクティブなプロジェクトがないため、続行できません。

en: Cannot retrieve active project, cannot continue.
ja_JP: アクティブなプロジェクトを取得できないため、続行できません。

en: This menu item can only be invoked when right-clicking a project.
ja_JP: このメニュー項目は、プロジェクトの右クリックからでしか呼び出せません。

en: Cannot continue, impossible to access project settings.
ja_JP: プロジェクトの設定にアクセスできないため、続行できません。

en: The following file:
    %s
    already exists, overwrite it?
ja_JP: ファイル:
    %s
    が既に存在します。上書きしますか？

en: Could not create Info.plist file
ja_JP: Info.plist ファイルを作成できませんでした

en: Sorry, could not copy icon
ja_JP: すみません、アイコンをコピーできませんでした

en: Sorry, could not convert selected icon to icns format
ja_JP: すみません、選択したアイコンを icns 形式に変換できませんでした

en: Make active project output a bundle
ja_JP: アクティブなプロジェクトのバンドル出力を設定

en: MacBundler
ja_JP: Mac バンドラー

en: Make this project output a bundle
ja_JP: このプロジェクトのバンドル出力を設定

en: MemCheck plugin detects memory leaks. Uses Valgrind (memcheck tool) as backend.
ja_JP: メモリチェックプラグインでは、メモリリークを検出できます。Valgrind (メモリチェックツール) をバックエンドとして使用します。

en: Detects memory management problems. Uses Valgrind - memcheck skin.
ja_JP: メモリ管理の問題を検出します。バックエンドには Valgrind を使用しています。

en: &Run MemCheck
ja_JP: メモリチェックを実行 (&R)

en: &Load MemCheck log from file...
ja_JP: ファイルからメモリチェックログを読み込む (&L)...

en: &Settings...
ja_JP: 設定 (&S)...

en: Another instance is already running. Please stop it before executing another one
ja_JP: 他のインスタンスが既に実行中です。新しいものを起動する前に、まずそれを終了してください

en: Launching MemCheck...
ja_JP: メモリチェックを起動しています...

en: MemCheck command:
ja_JP: MemCheck のコマンド:

en: Open log file
ja_JP: ログファイルを開く

en: Output log file cannot be properly loaded.
ja_JP: 出力ログファイルを正常に読み込めません。

en: Processing error.
ja_JP: 処理エラー。

en: 
    -- MemCheck process completed
ja_JP: 
    -- メモリチェックプロセスが完了しました

en: Please wait, working...
ja_JP: お待ちください、処理しています...

en: Label
ja_JP: ラベル

en: Search string
ja_JP: 検索文字列

en: Search 'nonworkspace'
ja_JP: 'ワークスペース外' を検索

en: Current
ja_JP: 現在

en: Suppress
ja_JP: 抑制

en: Jump to location
ja_JP: 場所へジャンプ

en: Mark all
ja_JP: 全てマーク

en: Unmark all
ja_JP: 全てマーク解除

en: Suppress this error
ja_JP: このエラーを抑制

en: Suppress all marked errors
ja_JP: マークしたエラーを全て抑制

en: Copy line as string to clipboard
ja_JP: 行の文字列をクリップボードにコピー

en: Copy error as string to clipboard
ja_JP: エラー文字列をクリップボードにコピー

en: Copy marked errors to clipboard
ja_JP: マークしたエラーをクリップボードにコピー

en: Total: %lu  Filtered: %lu  Selected: %d
ja_JP: 合計: %lu  絞り込み: %lu  選択: %d

en: Add suppression file(s)
ja_JP: 抑制ファイルを追加

en: Add suppression file(s)...
ja_JP: 抑制ファイルを追加...

en: Remove suppression file(s)
ja_JP: 抑制ファイルを削除

en: Run check
ja_JP: チェックを実行

en: Load MemCheck log from file.
ja_JP: ファイルからメモリチェックログを読み込む。

en: Stop Process
ja_JP: プロセスを停止

en: Expand all
ja_JP: 全て展開

en: Jump to next error
ja_JP: 次のエラーへジャンプ

en: Jump to previous error
ja_JP: 前のエラーへジャンプ

en: Clear output
ja_JP: 出力を消去

en: Open plain output in editor window.
ja_JP: 平文の出力をエディターウィンドウに開く。

en: Errors
ja_JP: エラー

en: Object
ja_JP: オブジェクト

en: First result page.
ja_JP: 最初の結果ページです。

en: of
ja_JP: /

en: Choose suppression file to use.
ja_JP: 使用する抑制ファイルを選択します。

en: Clear filter
ja_JP: フィルターを消去

en: Invert
ja_JP: 反転

en: RegExp
ja_JP: 正規表現

en: Total: 0  Filtered: 0  Selected: 0
ja_JP: 合計: 0  絞り込み: 0  選択: 0

en: Suppress all
ja_JP: 全て抑制

en: Suppress selected
ja_JP: 選択したものを抑制

en: Engine:
ja_JP: エンジン:

en: At this time (1Q 2014) only valgrind supported - development state.
ja_JP: 現時点 (2014年 第一四半期) では Valgrind のみがサポートされています - まだ開発途上です。

en: Errors on page:
ja_JP: 1 ページのエラー数:

en: Show locations only from my workspace.
ja_JP: 自分のワークスペースからの場所だけを表示。

en: Remove duplicate records.
ja_JP: 重複したレコードを削除。

en: Remove suppressed errors.
ja_JP: 抑制したエラーを削除。

en: Remove errors only if suppression rule was added without any change.
ja_JP: 抑制ルールが未変更の場合にのみエラーを削除。

en: Valgrind (memcheck)
ja_JP: Valgrind (メモリチェック)

en: Command Line
ja_JP: コマンドライン

en: Valgrind executable:
ja_JP: Valgrind の実行ファイル:

en: Select valgrind executable
ja_JP: Valgrind の実行ファイルを選択

en: Command line options
ja_JP: コマンドラインのオプション

en: Mandatory:
ja_JP: 必須:

en: Please do not use these options again and do not change their values!
    Plugin won't work.
ja_JP: これらのオプションは今後使用せず、値も変更しないでください！
    プラグインが動作しなくなります。

en: Regular:
ja_JP: 通常:

en: Reload defaults
ja_JP: 既定値を再読み込み

en: Temporary output file
ja_JP: 一時的な出力ファイル

en: Use log file in workspace private folder.
ja_JP: ログをワークスペースのプライベートフォルダーに出力。

en: It is used internally by this plugin. Valgrind outputs to this file and afterwards the plugin processes this file and shows result.
ja_JP: このプラグインが内部的に使用するものです: Valgrind が出力したファイルをプラグインが処理し、その結果を出力します。

en: Suppression
ja_JP: 抑制

en: Suppression files
ja_JP: 抑制ファイル

en: Use workspace specific supp file as default.
ja_JP: 既定でワークスペース固有の supp ファイルを使用。

en: This file is located in workspace private folder.
    If you don't like this option, you have to add at least one file to list below.
ja_JP: このファイルは、ワークスペースのプライベートフォルダーに置かれます。
    別の場所を使うには、下の一覧に少なくともファイルをひとつ追加してください。

en: MemCheck Settings
ja_JP: メモリチェックの設定

en: Show Current the Layout of the current file
ja_JP: 現在のファイルのレイアウトを表示

en: Outline Plugin
ja_JP: アウトラインプラグイン

en: Outline
ja_JP: アウトライン

en: Run code style checking on PHP source files
ja_JP: PHP ソースファイルのコーディングスタイルを検査

en: Lint Current Source
ja_JP: 現在のソースを静的解析

en: PHP Linter
ja_JP: PHP の静的解析

en: PHPLint: can not lint file. Missing PHP executable path
ja_JP: PHPLint: ファイルを静的解析できません。PHP 実行ファイルへのパスがありません

en: Lint on file load
ja_JP: ファイルの読み込み時に静的解析

en: When saving a file, automatically lint it
ja_JP: 自動的にファイルを静的解析して保存します

en: Lint on file save
ja_JP: ファイルの保存時に静的解析

en: Code Sniffer
ja_JP: コードスニファー

en: Select the PHP_CodeSniffer phar file location
ja_JP: PHP_CodeSniffer の phar ファイルがある場所を選択

en: Select the PHPMD phar file location
ja_JP: PHPMD の phar ファイルがある場所を選択

en: PHPMD-rules:
ja_JP: PHPMD のルール:

en: Select the xml rules file to use with PHPMD
ja_JP: PHPMD で使用する xml のルールファイルを選択

en: Select the Phpstan phar file location
ja_JP: Phpstan の phar ファイルがある場所を選択

en: PHP Linter Options
ja_JP: PHP 静的解析のオプション

en: Uses PHP Refactoring Browser to provide refactoring capabilities for php
ja_JP: PHP リファクタリングブラウザーを使用した PHP のリファクタリング機能を提供します

en: PHP Refactoring
ja_JP: PHP のリファクタリング

en: Extract Method
ja_JP: メソッドを展開

en: Rename Local Variable
ja_JP: ローカル変数名を変更

en: Rename Class Property
ja_JP: クラスのプロパティ名を変更

en: Convert Local to Instance Variable
ja_JP: ローカル変数をインスタンス変数に変換

en: Optimize use statements
ja_JP: use 文を最適化

en: Refactoring
ja_JP: リファクタリング

en: Name the new method
ja_JP: 新しいメソッドの名前

en: Method name may not contain spaces
ja_JP: メソッド名にスペースは使えません

en: New name for
ja_JP: 新しい名前:

en: This will sync namespaces and classes with folder and filenames, for all files in the selected folder, to comply with psr-0
    Continue?
ja_JP: PSR-0 標準に従い、名前空間とクラスの識別子を、フォルダーとファイルの名前を組み合わせたものに変更します。
    この処理は、選択したフォルダー内のファイル全てに適用されます。
    よろしいですか？

en: Can not refactor file:
    Failed to write temporary file
ja_JP: ファイルをリファクタリングできません:
    一時ファイルへの書き込みに失敗しました

en: Can not refactor file:
    failed to read temporary file content
ja_JP: ファイルをリファクタリングできません:
    一時ファイルからの内容の読み取りに失敗しました

en: Can not refactor file: Missing PHP executable path
ja_JP: ファイルをリファクタリングできません:
    PHP 実行ファイルへのパスが存在しません

en: Can not refactor file: Missing PHP Refactoring Browser path
ja_JP: ファイルをリファクタリングできません: PHP リファクタリングブラウザーへのパスが存在しません

en:  on line
ja_JP:  行:

en: Can only refactor well formed code:
ja_JP: 構文エラーがあるため、整形できません:

en: 
    Expected patch format. Received:
ja_JP: 
    パッチ形式の入力を想定していましたが、受け取ったのは:

en: Rename Class and Namespaces
ja_JP: クラスと名前空間名を変更

en: PHP Refactoring PHAR file:
ja_JP: PHP リファクタリングの PHAR ファイル:

en: Select the PHP Refactoring Browser phar file location
ja_JP: PHP リファクタリングブラウザーの phar ファイルがある場所を選択

en: Apply changes without previewing
ja_JP: プレビューせずに変更を適用

en: Please review the changes before applying them:
ja_JP: 適用される変更を確認してください:

en: PHP Refactoring Options
ja_JP: PHP リファクタリングのオプション

en: PHP Refcatoring Preview
ja_JP: PHP リファクタリングのプレビュー

en: Successfully connected to host!
ja_JP: ホストへ正常に接続しました！

en: Default folder must be set to full path (i.e. it should start with a '/')
ja_JP: 既定のフォルダーには完全なパス (つまり '/' で始まるパス) を指定する必要があります

en: Importing syntax highlight file will override any duplicate syntax highlight settings.
    Continue?
ja_JP: 構文の強調表示ファイルをインポートすると、重複している設定を全て上書きします。
    よろしいですか？

en: Generating
ja_JP: 生成しています

en: Searching for installed compilers...
ja_JP: インストールされているコンパイラーを探しています...

en: Could not locate any MinGW compiler installed on your machine, would you like to install one now?
ja_JP: MinGW コンパイラーがインストールされていません。今すぐインストールしますか？

en: After the installation process is done
    Click the 'Scan' button
ja_JP: インストール工程が終わったら
    'スキャン' ボタンをクリックします

en: Continue
ja_JP: 続行

en: Restart debugger
ja_JP: デバッガーを再起動

en: Show Current Line
ja_JP: 現在の行を表示

en: Step In
ja_JP: ステップイン

en: Toggle Rewind Commands
ja_JP: 命令の巻き戻しを切り替え

en: Start Reverse Debug Recording
ja_JP: 逆デバッグの記録を開始

en: New comparison
ja_JP: 新しい比較

en: Show similar files only
ja_JP: 似たファイルのみを表示

en: Parent folder
ja_JP: 親フォルダー

en: Copy from Right to Left
ja_JP: 右から左へコピー

en: Copy from Left to Right
ja_JP: 左から右へコピー

en: Diff
ja_JP: 比較

en: Next Diff
ja_JP: 次の差分

en: Previous Diff
ja_JP: 前の差分

en: Copy Right
ja_JP: 右へコピー

en: Copy Left
ja_JP: 左へコピー

en: Copy All
ja_JP: 全てコピー

en: View Type
ja_JP: 表示形式

en:  does not exist!
ja_JP:  が存在しません！

en: Left Side File:
ja_JP: 左側のファイル:

en: Right Side File:
ja_JP: 右側のファイル:

en: Failed to load file content:
ja_JP: ファイルの内容の読み込みに失敗しました:

en: Refreshing the view will lose all your changes
    Do you want to continue?
ja_JP: 表示を更新すると、変更が全て失われます
    よろしいですか？

en: Failed to save content to file:
ja_JP: ファイルに内容を保存できませんでした:

en: Closing the diff viewer, will lose all your changes.
    Continue?
ja_JP: 差分表示を閉じると、変更が全て失われます。
    よろしいですか？

en: Copy all: left <- right
ja_JP: 全てコピー: 左 <- 右

en: Copy all: left -> right
ja_JP: 全てコピー: 左 -> 右

en: Single View
ja_JP: 単一表示

en: Horizontal Split
ja_JP: 水平分割

en: Vertical Split
ja_JP: 垂直分割

en: Ignore Whitespace
ja_JP: 空白を無視

en: Show Line Numbers
ja_JP: 行番号を表示

en: Show Overview Bar
ja_JP: 概要バーを表示

en: Select folders for comparison:
ja_JP: 比較するフォルダーを選択:

en: Left
ja_JP: 左

en: Right
ja_JP: 右

en: Diff Folders
ja_JP: フォルダーを比較

en: Delete environment variables set
    '%s' ?
ja_JP: 環境変数セット '%s'
    を削除しますか？

en: Failed to open file: '%s' for write
ja_JP: 書き込み用にファイル: '%s' を開けませんでした

en: Environment exported to: '%s' successfully
ja_JP: 環境を正常に: '%s' へエクスポートしました

en: Define here set of environment variables which will be applied by CodeLite before launching processes.
    Variables are defined in the format of NAME=VALUE
ja_JP: プロセスを起動する際に、ここで定義された環境変数セットが適用されます。
    変数は NAME=VALUE の形式で入力してください

en: Available environment sets:
ja_JP: 利用できる環境セット:

en: &New Set...
ja_JP: 新しいセット (&N)...

en: Delete Set
ja_JP: セットを削除

en: &Export
ja_JP: エクスポート (&E)

en: Export the current set to a platform 
    specific environment file
ja_JP: 現在のセットを、プラットフォーム固有の
    環境ファイルにエクスポート

en: Environment Variables
ja_JP: 環境変数

en: -- Open SSH Account Manager --
ja_JP: -- SSH アカウントマネージャーを開く --

en: Choose folder
ja_JP: フォルダーを選択

en: Select a directory
ja_JP: ディレクトリを選択

en: Wrong account selected!
ja_JP: 間違ったアカウントを選択しました！

en: Select debugger executable:
ja_JP: デバッガーの実行ファイルを選択:

en: Search...
ja_JP: 検索...

en: Matches
ja_JP: 一致

en: Shortcut
ja_JP: ショートカット

en: LSP: could not locate SSH account
ja_JP: LSP: SSH アカウントが見つかりませんでした

en: Method: `
ja_JP: メソッド: `

en: ` is not supported
ja_JP: ` はサポートされていません

en: Action:
ja_JP: アクション:

en: Key:
ja_JP: キー:

en: Hit any keyboard key. Don't use the modifier keys (e.g. 'Shift') here, use the checkboxes below
ja_JP: 何かキーを押してください。ただし 'Shift' などの修飾キーは押さないでください (修飾キーはチェックボックスで指定します)

en: Modifiers:
ja_JP: 修飾子:

en: Clear the keyboard shortcut
ja_JP: キーボードショートカットを消去

en: Suggest...
ja_JP: 提案...

en: Show list of all un-assigned keyboard shortcuts
ja_JP: 未割り当てキーボードショートカットの一覧を全て表示

en: Set New Key Accelerator
ja_JP: 新しいキーアクセラレーターを設定

en: Project name must not contain spaces
ja_JP: プロジェクト名にスペースは使えません

en: MSYS based compiler requires a UNIX Makefile Generator
    Would like CodeLite to fix this for you?
ja_JP: MSYS ベースのコンパイラーには UNIX Makefile ジェネレーターの使用が必須です
    自動的に設定を修正しますか？

en: Create the project in its own folder
ja_JP: プロジェクト専用のフォルダーに作成

en: Category:
ja_JP: カテゴリ:

en: Compiler:
ja_JP: コンパイラー:

en: Build System:
ja_JP: ビルドシステム:

en: New Project
ja_JP: 新しいプロジェクト

en: Create new folder
ja_JP: 新しいフォルダーを作成

en: Open SSH account manager
ja_JP: SSH アカウントマネージャーを開く

en: Could not find account:
ja_JP: アカウントが見つかりませんでした:

en: Are you sure you want to delete the selected accounts?
ja_JP: 選択したアカウントを削除しますか？

en: Workspace file:
ja_JP: ワークスペースのファイル:

en: Switch to workspace
ja_JP: ワークスペースに切り替え

en: Item
ja_JP: 項目

en: Customise
ja_JP: カスタマイズ

en: Select Virtual Folder:
ja_JP: 仮想フォルダーを選択:

en: Create new virtual folder...
ja_JP: 新しい仮想フォルダーを作成...

en: Virtual Directory Selector
ja_JP: 仮想ディレクトリセレクター

en: New Virtual Folder Name:
ja_JP: 新しい仮想フォルダー名:

en: Error occurred while creating virtual folder:
ja_JP: 仮想フォルダーの作成中にエラーが発生しました:

en: Static Text Label
ja_JP: 静的なテキストラベル

en: Please define the value of the following variables:
ja_JP: これらの変数の値を定義してください:

en: Skip
ja_JP: スキップ

en: Import - Environment variable
ja_JP: インポート - 環境変数

en: Line to add:
ja_JP: 追加する行:

en: File's full path:
ja_JP: ファイルへの完全なパス:

en: Add a missing header file
ja_JP: 足りないヘッダーファイルを追加

en: Current working directory:
ja_JP: 現在の作業ディレクトリ:

en: Running program:
ja_JP: プログラムを実行しています:

en: Program exited with return code:
ja_JP: プログラムが終了しました。返却コード:

en: Change Active Bookmark Type...
ja_JP: アクティブなブックマークの種類を変更...

en: More...
ja_JP: 詳細...

en: Normal bookmark
ja_JP: 通常のブックマーク

en: Find bookmark
ja_JP: ブックマークを検索

en: Bookmark Type
ja_JP: ブックマークの種類

en: Cant open project '
ja_JP: プロジェクトを開けません '

en: Cant find build configuration for project '
ja_JP: プロジェクトのビルド構成が見つかりません '

en: Cant find proper compiler for project '
ja_JP: プロジェクトに適切なコンパイラーが見つかりません '

en: ' which is required
ja_JP: ' が見つかりませんが、

en: CodeLite can not find project '
ja_JP: プロジェクト '

en: for building project '
ja_JP: '

en: '.
    Would you like to remove it from the dependency list?
ja_JP: ' のビルドに必要な依存先となっています。
    依存関係の一覧から削除しますか？

en: Eran Ifrah (author & project admin)
ja_JP: Eran Ifrah (作者 & プロジェクトの管理者)

en: Contributors:
ja_JP: 貢献者:

en: About
ja_JP: 情報

en: CodeLite IDE, an open source, C/C++/PHP and JavaScript IDE
ja_JP: CodeLite IDE, オープンソースの C/C++/PHP/JavaScript 統合開発環境

en: Author:
ja_JP: 作者:

en: Home Page:
ja_JP: ホームページ:

en: License
ja_JP: ライセンス

en: Credits
ja_JP: クレジット

en: Welcome to the setup wizard
ja_JP: セットアップウィザードへようこそ

en: This wizard will help you setup CodeLite to fit your coding style. Click Next to continue
ja_JP: このウィザードでは、あなたに合ったコーディングスタイルをセットアップするお手伝いをします。[次へ] をクリックして進みます

en: Not this time!
ja_JP: 後で！

en: If your CodeLite is already configured the way you like it, click to skip the Wizard
ja_JP: 既にあなた好みの構成になっているなら、クリックでウィザードをスキップできます

en: Development Profile
ja_JP: 開発プロファイル

en: Select the profile that best describes you
ja_JP: あなたに合うプロファイルを選択します

en: C/C++ development
ja_JP: C/C++ 開発

en: Web development (PHP, JS etc)
ja_JP: ウェブ開発 (PHP, JavaScript など)

en: C/C++ development (Blockchain using EOSIO)
ja_JP: C/C++ 開発 (EOSIO ブロックチェーンを使用)

en: Setup compilers
ja_JP: コンパイラーをセットアップ

en: Let CodeLite configure your installed compilers or help you install one
ja_JP: インストール済みのコンパイラーを構成したり、新しくインストールするお手伝いをします

en: Click to scan your computer for installed compilers
ja_JP: クリックすると、コンピューターにインストール済みのコンパイラーをスキャンします

en: Scan
ja_JP: スキャン

en: Click to download a MinGW compiler
ja_JP: クリックで MinGW をダウンロードします

en: Install
ja_JP: インストール

en: Compiler Name
ja_JP: コンパイラー名

en: Installation Path
ja_JP: インストール先のパス

en: Customise colours
ja_JP: 色をカスタマイズ

en: Select the editor theme from the list below.
    You can always change this from the menu: Settings -> Colours and fonts...
ja_JP: 一覧からエディターのテーマを選択します。
    [設定] -> [色とフォント...] からいつでも変更できます。

en: Theme:
ja_JP: テーマ:

en: Set the IDE global colour
    This colour affects various controls
ja_JP: IDE のグローバルな色を設定します
    この色は、様々なコントロールに影響します

en: Should CodeLite use TABS or SPACES for indentation?
ja_JP: タブとスペース、どちらでインデントしますか？

en: Whitespace & Indentation
ja_JP: 空白とインデント

en: Indent using SPACES
ja_JP: スペースでインデント

en: Indent using TABS
ja_JP: タブでインデント

en: Whitespace Visibility:
ja_JP: 空白の可視:

en: By:
ja_JP: 作者:

en: System Default
ja_JP: システムの既定

en: Dark
ja_JP: ダーク

en: Grey
ja_JP: グレー

en: Light
ja_JP: ライト

en: You can always run this setup wizard from the menu:
    Help -> Run the Setup Wizard
ja_JP: このセットアップウィザードは、メニューからいつでも実行できます:
    [ヘルプ] -> [セットアップウィザードを実行]

en: Spacer
ja_JP: スペーサー

en: Separator
ja_JP: 区切り

en: CodeLite - Diff View
ja_JP: CodeLite - 差分表示

en: Toggle Tabs
ja_JP: タブを切り替え

en: ' to the clipboard
ja_JP: ' をクリップボードにコピー

en: Copy '
ja_JP: '

en: ' copied!
ja_JP: ' をコピーしました！

en: File system scan completed
ja_JP: ファイルシステムのスキャンが完了しました

en: You should have at least one workspace configuration.
    0 found
    Open the project settings and add one
ja_JP: ワークスペースの構成が少なくともひとつは必要です。
    プロジェクトの設定を開き、構成を追加してください

en: Don't know how to run '
ja_JP: 実行する方法が分かりません '

en: Unable to create a workspace on the root folder
ja_JP: ルートフォルダーにワークスペースを作成できませんでした

en: Workspace Name
ja_JP: ワークスペース名

en: Successfully generated file:
ja_JP: ファイルを正常に生成しました:

en: Choosing 'Yes' will delete workspace configuration '
ja_JP: 'はい' を選ぶと、ワークスペースの構成を削除します '

en: Continue?
ja_JP: 続行しますか？

en: Tool chain:
ja_JP: ツールチェーン:

en: Select the toolchain to use
ja_JP: 使用するツールチェーンを選択

en: File extensions:
ja_JP: ファイルの拡張子:

en: Set the file extensions to be parsed in this
    workspace
ja_JP: このワークスペースで解析する、ファイルの
    拡張子を設定します

en: Exclude files:
ja_JP: 除外するファイル:

en: Files matching this pattern will not be
    displayed in the tree view
ja_JP: このパターンに一致するファイルは
    ツリー表示から見えなくなります

en: Exclude paths:
ja_JP: 除外するパス:

en: Add here list of paths to be ignored.
    The path is expected to be relative to the root folder of the workspace
    Ignored paths will still be visible in the tree, but they will not be
    used in workspace operations (find in files, code completion etc)
ja_JP: 無視するパスの一覧を追加します。
    ワークスペースのルートフォルダーからの相対パスにしてください
    パスを無視してもツリー表示には残りますが、ワークスペースの
    操作 (ファイルから検索、コード補完など) では使用されなくなります

en: Target Name
ja_JP: 対象名

en: Path to debugger executable
    Leave empty to use the defaults
ja_JP: デバッガーの実行ファイルへのパスです
    空欄で既定のものを使用します

en: Append the content here to the startup script, such as ~/.gdbinit
ja_JP: ~/.gdbinit などの起動スクリプトに追記する内容です

en: Place your build flags one-per-line here
ja_JP: 一行につき、ビルドフラグをひとつずつ記述します

en: Place your build flags one-per-line here.
    For example:
    
    -I/home/eran/include
    -I/home/eran/wx/include
    -DSOME=1
    
    These flags will be used by CodeLite for better
    code completion
ja_JP: 一行につき、ビルドフラグをひとつずつ記述します。
    例えば:
    
    -I/home/eran/include
    -I/home/eran/wx/include
    -DSOME=1
    
    これらのフラグを使い、コード補完の質を
    改善させます

en: Environment variables:
ja_JP: 環境変数:

en: Remote
ja_JP: リモート

en: Enable remote development
ja_JP: リモート開発を有効化

en: Remote folder:
ja_JP: リモートフォルダー:

en: Use remote build
ja_JP: リモートビルドを使用

en: Execute the build commands on the remote machine
ja_JP: ビルドコマンドをリモートマシン上で実行

en: Workspace path:
ja_JP: ワークスペースへのパス:

en: Workspace name:
ja_JP: ワークスペース名:

en: Copy from:
ja_JP: コピー元:

en: Create workspace
ja_JP: ワークスペースを作成

en: New Configurtion
ja_JP: 新しい構成

en: Run program
ja_JP: プログラムを実行

en: Add path to code completion
ja_JP: コード補完用のパスに追加

en: Generate compile_flags.txt file...
ja_JP: compile_flags.txt ファイルを生成...

en: Exclude this folder
ja_JP: このフォルダーを除外

en: Current Tab > Close Tabs To The Right
ja_JP: 現在のタブ > 右側のタブを閉じる

en: Current Tab > Close Other Tabs
ja_JP: 現在のタブ > 他のタブを閉じる

en: Current Tab > Duplicate Tab
ja_JP: 現在のタブ > タブを複製

en: Current Tab > Make it Read Only
ja_JP: 現在のタブ > 読み取り専用にする

en: Current Tab > Detach
ja_JP: 現在のタブ > デタッチ

en: Current Tab > Open Shell Here
ja_JP: 現在のタブ > ここでシェルを開く

en: Current Tab > Open in File Explorer
ja_JP: 現在のタブ > ファイルエクスプローラーに開く

en: Current Tab > Copy file name
ja_JP: 現在のタブ > ファイル名をコピー

en: Current Tab > Copy fullpath (name, extension and directory)
ja_JP: 現在のタブ > 完全なパスをコピー (名前、拡張子、ディレクトリ)

en: Current Tab > Copy Path only (directory part only)
ja_JP: 現在のタブ > パスのみをコピー (ディレクトリの部分のみ)

en: Current Tab > Copy full path relative to workspace
ja_JP: 現在のタブ > ワークスペースへの相対パスをコピー

en: Replace In Selection
ja_JP: 選択範囲を置換

en: No match found
ja_JP: 一致が見つかりません

en: result
ja_JP: 件の結果

en: results
ja_JP: 件の結果

en: Found and replaced
ja_JP: 発見箇所を置換しました:

en: Could not find SSH account:
ja_JP: SSH アカウントが見つかりませんでした:

en: Could not locate ssh executable
ja_JP: SSH の実行ファイルが見つかりませんでした

en: Download and Open Containing Folder...
ja_JP: ダウンロードして、保存先のフォルダーを開く...

en: Create a new directory...
ja_JP: 新しいディレクトリを作成...

en: Create a new folder
ja_JP: 新しいフォルダーを作成

en: New folder name
ja_JP: 新しいフォルダー名

en: Create a new file...
ja_JP: 新しいファイルを作成...

en: Create a new file
ja_JP: 新しいファイルを作成

en: New file name
ja_JP: 新しいファイル名

en: New name:
ja_JP: 新しい名前:

en: Renaming
ja_JP: 名前を変更

en: Are you sure you want to delete the selected items?
ja_JP: 選択した項目を削除しますか？

en: 
    No such directory
ja_JP: 
    そのようなディレクトリはありません

en: Can not set new root directory:
ja_JP: 新しいルートディレクトリを設定できません:

en: Inspect Variable
ja_JP: 変数を調査

en:  saved
ja_JP:  を保存しました

en: Ext
ja_JP: 拡張

en: Select Symbol
ja_JP: シンボルを選択

en: Build ended with errors
    Click to view
ja_JP: ビルドがエラーで終了しました
    クリックで表示

en: Build ended with warnings
    Click to view
ja_JP: ビルドは終了しましたが、警告がありました
    クリックで表示

en: Build is in progress
    Click to view the Build Log
ja_JP: ビルドが進行中です
    クリックでビルドログを表示します

en: Language
ja_JP: 言語

en: Colour Themes
ja_JP: 色テーマ

en: Convert Indentations to Tabs
ja_JP: インデントをタブに変換

en: Convert Indentations to Spaces
ja_JP: インデントをスペースに変換

en: Use Tabs
ja_JP: タブを使用

en: Use Spaces
ja_JP: スペースを使用

en: Use Linux Format (LF)
ja_JP: Linux 形式 (LF) を使用

en: Use Windows Format (CRLF)
ja_JP: Windows 形式 (CRLF) を使用

en: Convert to Linux Format
ja_JP: Linux 形式に変換

en: Set Syntax:
ja_JP: 構文を設定:

en: Select Theme:
ja_JP: テーマを選択:

en: Showing entries from:
ja_JP: 項目を表示中:

en:  entries
ja_JP:  件の項目

en: Message
ja_JP: メッセージ

en: Customise...
ja_JP: カスタマイズ...

en: Fold Tree
ja_JP: ツリーを折り畳む

en: Folders
ja_JP: フォルダー

en: New Folder
ja_JP: 新しいフォルダー

en: Find in Files
ja_JP: ファイルから検索

en: Open with default application
ja_JP: 既定のアプリケーションで開く

en: Open Folder...
ja_JP: フォルダーを開く...

en: Set the file name:
ja_JP: ファイル名を設定:

en: Set the folder name:
ja_JP: フォルダー名を設定:

en: New Name:
ja_JP: 新しい名前:

en: Rename File
ja_JP: ファイル名を変更

en: Rename folder
ja_JP: フォルダー名を変更

en: Type the new folder name:
ja_JP: 新しいフォルダー名を入力:

en: Cant find project:
ja_JP: プロジェクトが見つかりません:

en: Sorry, there is no 'Clean' command available
ja_JP: すみません、'クリーン' コマンドは利用できません

en: Sorry, couldn't find the Build configuration
ja_JP: すみません、ビルド構成を見つけられませんでした

en: , process terminated with exit code: 0
ja_JP: , プロセスが終了コード: 0 で終了しました

en: Failed to start clean process, command:
ja_JP: クリーン処理の開始に失敗しました。コマンド:

en: The following environment variables are used in the project, but are not defined:
ja_JP: これらの定義されていない環境変数が、プロジェクトで使われています:

en: Build anyway?
ja_JP: それでもビルドしますか？

en: Build Cancelled!
ja_JP: ビルドをキャンセルしました！

en: Command line is empty. Build aborted.
ja_JP: コマンドラインが空です。ビルドを中断しました。

en: Failed to start build process, command:
ja_JP: ビルド処理の開始に失敗しました。コマンド:

en: 
    Interrupted
ja_JP: 
    中断しました

en: MESSAGE: Entering directory `%s'
ja_JP: メッセージ: ディレクトリ `%s' に入ります

en: Browse for folder...
ja_JP: フォルダーを参照...

en: Select a folder:
ja_JP: フォルダーを選択:

en: Cscope
ja_JP: CScope

en: Select a file:
ja_JP: ファイルを選択:

en: Available Macros
ja_JP: 利用できるマクロ

en: Copy macro name
ja_JP: マクロ名をコピー

en: Macro
ja_JP: マクロ

en: Expands to the selected text in the active editor
ja_JP: アクティブなエディターで選択中のテキストを展開

en: Expands to the selected text range in bytes from beginning of file, eg. 150:200
ja_JP: 選択中のテキストの範囲を、ファイル先頭からのバイト数として展開 (例: 150:200)

en: Expands to the project binary output file
ja_JP: プロジェクトのバイナリ出力ファイルを展開

en: Expands to the project's build working directory
ja_JP: プロジェクトをビルドする作業ディレクトリを展開

en: Expands to the project's run working directory
ja_JP: プロジェクトを実行する作業ディレクトリを展開

en: Expands to project's path
ja_JP: プロジェクトへのパスを展開

en: Expands to workspace's path
ja_JP: ワークスペースへのパスを展開

en: Expands to the workspace selected configuration
ja_JP: ワークスペースで選択されている構成を展開

en: Expands to the current project name as appears in the 'File View'
ja_JP: 'ファイル表示' で見られる通りの、現在のプロジェクト名を展開

en: Expands to the current project intermediate directory path, as set in the project settings
ja_JP: プロジェクトに設定された、中間ディレクトリへのパスを展開

en: Expands to the current project selected configuration
ja_JP: 現在のプロジェクトで選択されている構成を展開

en: An alias to $(IntermediateDirectory)
ja_JP: $(IntermediateDirectory) の別名

en: Expands to current file name (without extension and path)
ja_JP: 現在のファイル名を展開 (拡張子とパスを除く)

en: Expands to current file path
ja_JP: 現在のファイルへのパスを展開

en: Expands to current file full path (path and full name)
ja_JP: 現在のファイルへの完全なパスを展開 (パスと完全な名前)

en: Expands to current file full name (name and extension)
ja_JP: 現在のファイルの完全な名前を展開 (ファイル名と拡張子)

en: Expands to logged-in user as defined by the OS
ja_JP: OS 固有のログインユーザーを展開

en: Expands to current date
ja_JP: 現在の日付を展開

en: Expands to CodeLite's startup directory on (e.g. on Unix it expands to ~/.codelite/)
ja_JP: CodeLite のスタートアップディレクトリを展開 (例: Unix では ~/.codelite/ になる)

en: A space delimited string containing all of the project files in a relative path to the project file
ja_JP: プロジェクトファイルへの相対パスで表される、スペース区切りの全プロジェクトファイル

en: A space delimited string containing all of the project files in an absolute path
ja_JP: 絶対パスで表される、スペース区切りの全プロジェクトファイル

en: backticks: evaluates the expression inside the backticks into a string
ja_JP: バッククォート: バッククォート内の式を文字列に評価

en: The output file
ja_JP: 出力ファイル

en: Expands to the compiler name as set in the Tools tab
ja_JP: ツールタブで設定された、コンパイラー名を展開

en: Expands to the source switch (usually, -c)
ja_JP: ソーススイッチを展開 (通常は -c)

en: The file full path (includes path+name+extension)
ja_JP: ファイルへの完全なパス (パス + 名前 + 拡張子)

en: The file full name (includes name+extension)
ja_JP: ファイルの完全な名前 (名前 + 拡張子)

en: The file name (name only)
ja_JP: ファイル名 (名前のみ)

en: The file's path with UNIX slashes, including terminating separator
ja_JP: Unix スラッシュで表現したファイルパス (終端の区切り付き)

en: Expands to the compiler options as set in the project settings
ja_JP: プロジェクトに設定された、コンパイラーのオプションを展開

en: Expands to the resource compiler name
ja_JP: リソースコンパイラー名を展開

en: Expands to the linker name as set in the Tools tab
ja_JP: ツールタブで設定された、リンカー名を展開

en: Expands to the archive tool (e.g. ar) name as set in the Tools tab
ja_JP: ツールタブで設定された、アーカイブツール名 (例: ar) を展開

en: Expands to the shared object linker name as set in the Tools tab
ja_JP: ツールタブで設定された、共有オブジェクトリンカー名を展開

en: Objects suffix (usually set to .o)
ja_JP: オブジェクトのサフィックス (一般的には .o)

en: The object name (without the suffix)
ja_JP: オブジェクト名 (サフィックスなし)

en: Objects suffix (usually set to .o.d)
ja_JP: オブジェクトのサフィックス (一般的には .o.d)

en: Objects suffix (usually set to .o.i)
ja_JP: オブジェクトのサフィックス (一般的には .o.i)

en: The compiler include switch
ja_JP: コンパイラーのインクルードスイッチ

en: The library switch (e.g. -l)
ja_JP: ライブラリのスイッチ (例: -l)

en: The output switch (e.g. -o)
ja_JP: 出力スイッチ (例: -o)

en: Library switch (e.g. -L)
ja_JP: ライブラリのスイッチ (例: -L)

en: Preprocessor switch (e.g. -D)
ja_JP: プリプロセッサーのスイッチ (例: -D)

en: Expands to all preprocessors set in the project setting where each entry is prefixed with $(PreprocessorSwitch)
ja_JP: プロジェクトに設定された、プリプロセッサーの定義全てを展開 (各項目は $(PreprocessorSwitch) で始まる)

en: Archive switch, usually not needed (VC compiler sets it to /OUT:
ja_JP: アーカイブスイッチ - 通常は必要ありません (VC コンパイラーでは /OUT: に設定されます)

en: The compiler preprocess-only switch (e.g. -E)
ja_JP: コンパイラーのプリプロセッサー処理のみを行うスイッチ (例: -E)

en: The linker options as set in the project settings
ja_JP: プロジェクトに設定された、リンカーのオプション

en: All include paths prefixed with $(IncludeSwitch)
ja_JP: $(IncludeSwitch) から始まる、全てのインクルードパス

en: Resource compiler include path as set in the project settings
ja_JP: プロジェクトに設定された、リソースコンパイラーのインクルードパス

en: List of libraries to link with. Each library is prefixed with $(LibrarySwitch)
ja_JP: $(LibrarySwitch) から始まる、リンクするライブラリの一覧

en: List of library paths to link with. Each library is prefixed with $(LibraryPathSwitch)
ja_JP: $(LibrarySwitch) から始まる、ライブラリへのパスの一覧

en: The output file, same as $(ProjectOutputFile)
ja_JP: 出力ファイル; $(ProjectOutputFile) と同一

en: Invalid memory value: %s
ja_JP: 無効なメモリ値です: %s

en: Address:
ja_JP: アドレス:

en: Address or pointer to watch
ja_JP: ウォッチするアドレス、またはポインター

en: Size:
ja_JP: サイズ:

en: Memory size to view
ja_JP: 表示するメモリサイズ

en: Number of columns:
ja_JP: 列数:

en: Number of columns to use per row
ja_JP: 一行当たりの列数

en: Evaluate
ja_JP: 評価

en: Evaluate the expression in the "Address" field
ja_JP: "アドレス" 欄の式を評価

en: Update
ja_JP: 更新

en: Update the memory in the main display area to apply your changes
ja_JP: メイン表示領域に行った変更を適用します

en: Project name:
ja_JP: プロジェクト名:

en: Give a name to the template
ja_JP: テンプレートに名前を付けてください

en: Project category:
ja_JP: プロジェクトのカテゴリ:

en: Choose a category for this template
ja_JP: このテンプレートのカテゴリを選択

en: Set a description to this template
ja_JP: このテンプレートに説明を設定

en: Save Project As Template
ja_JP: プロジェクトをテンプレートとして保存

en: Select a Keyboard Shortcut
ja_JP: キーボードショートカットを選択

en: Open resource...
ja_JP: リソースを開く...

en: Type resource name to open.
    You may use a space delimited list of words to narrow down the list of choices
    e.g. Typing: 'Open Dialog' will include results that contain both words "Open" _and_ "Dialog"
ja_JP: 開くリソース名を入力します。
    スペースで区切った単語の一覧を使用し、選択肢を絞り込めます
    例: 'ダイアログ 開く' の入力で "ダイアログ" _と_ "開く" の両単語が入った結果を含めます

en: Impl
ja_JP: 実装

en: Full Name
ja_JP: 完全な名前

en: Show &files
ja_JP: ファイルを表示 (&F)

en: Show &symbols
ja_JP: シンボルを表示 (&S)

en: Open Resource
ja_JP: リソースを開く

en: The following files will be updated:
ja_JP: これらのファイルが更新されます:

en: Included From:
ja_JP: インクルード元:

en: Line:
ja_JP: 行:

en: Fix Include Statement
ja_JP: インクルード文を修正

en: Account
ja_JP: アカウント

en: Host
ja_JP: ホスト

en: User
ja_JP: ユーザー

en: Add new account
ja_JP: 新しいアカウントを追加

en: Delete the selected accounts
ja_JP: 選択したアカウントを削除

en: Edit the selected account
ja_JP: 選択したアカウントを編集

en: Account Name:
ja_JP: アカウント名:

en: Give this account a unique name
ja_JP: このアカウントに一意な名前を付けてください

en: Host / IP:
ja_JP: ホスト / IP:

en: The remote host ip address or its known name
ja_JP: リモートホストの IP アドレスか、そのホスト名

en: The SSH port. If you don't know it, leave it as 22 (SSH default port)
ja_JP: SSH のポートです。よく分からなければ 22 (SSH 既定のポート) のままにしてください

en: Username:
ja_JP: ユーザー名:

en: Login user name
ja_JP: ログインするユーザー名

en: This field is optional. By leaving this field empty, codelite will attempt to connect only using public key authentication
ja_JP: この欄は任意です。空欄のままにすると、公開鍵認証のみで接続を試みます

en: Default folder:
ja_JP: 既定のフォルダー:

en: Set the home folder for this account
ja_JP: このアカウントのホームフォルダーを設定

en: Test Connection
ja_JP: 接続をテスト

en: Account:
ja_JP: アカウント:

en: Set the remote folder to browse and click on the 'Refresh' button
ja_JP: 参照するリモートフォルダーを設定し、'再読み込み' ボタンをクリックします

en: Find:
ja_JP: 検索:

en: Where:
ja_JP: 場所:

en: File types:
ja_JP: ファイルの種類:

en: Case sensitive
ja_JP: 大文字小文字を区別

en: SSH Account Manager
ja_JP: SSH アカウントマネージャー

en: Add Account
ja_JP: アカウントを追加

en: SFTP Browser
ja_JP: SFTP ブラウザー

en: Remote Find In Files
ja_JP: リモートのファイルから検索

en: Global Functions and Variables
ja_JP: グローバル関数と変数

en: Functions Prototypes
ja_JP: 関数のプロトタイプ宣言

en: Macros
ja_JP: マクロ

en: Redo
ja_JP: やり直す

en: Undo
ja_JP: 元に戻す

en: Undo/Redo to a pre&viously labelled state
ja_JP: ラベルを付けた時点まで戻す/やり直す (&V)

en: AddProjectToBuildMatrix was called with NULL project
ja_JP: AddProjectToBuildMatrix が NULL プロジェクトで呼び出されました

en: No workspace open
ja_JP: ワークスペースを開いていません

en: Failed to load project file:
ja_JP: プロジェクトファイルの読み込みに失敗しました:

en: Failed to save workspace file to disk. Please check that you have permission to write to disk
ja_JP: ワークスペースのファイルをディスクに保存できませんでした。書き込み権限があることを確認してください

en: Malformed project name
ja_JP: 不正なプロジェクト名です

en: No such project
ja_JP: そのようなプロジェクトはありません

en: File removal failed
ja_JP: ファイルの削除に失敗しました

en: Could not open workspace file: '%s'
ja_JP: ワークスペースのファイルを開けませんでした: '%s'

en: Corrupted workspace file
ja_JP: ワークスペースのファイルが壊れています

en: Caption
ja_JP: 見出し

en: Modified
ja_JP: 変更済み

en: Text
ja_JP: テキスト

en: My Column
ja_JP: 列

en: Edit Text
ja_JP: テキストを編集

en: Select Tab
ja_JP: タブを選択

en: Text Viewer
ja_JP: テキストビューアー

en: 
    Press any key to continue...
ja_JP: 
    何かキーを押すと続行します...

en: 
    Failed to execute command:
ja_JP: 
    コマンドの実行に失敗しました:

en: 
    Working directory
ja_JP: 
    作業ディレクトリ

en: Project kind:
ja_JP: プロジェクトの分類:

en: QMake to use:
ja_JP: 使用する QMake:

en: Open the QMakeSettings configuration dialog
ja_JP: QMake 設定の構成ダイアログを開く

en: Other settings:
ja_JP: その他の設定:

en: New Qmake project
ja_JP: 新しい QMake プロジェクト

en: Qt's QMake integration with CodeLite
ja_JP: CodeLite への Qt QMake 統合

en: Create new qmake based project
ja_JP: 新しい QMake ベースのプロジェクトを作成

en: New qmake based project...
ja_JP: 新しい QMake ベースのプロジェクト...

en: Run qmake...
ja_JP: QMake を実行...

en: Could not locate pro file.
    Did you remember to run qmake? (right click on the project)
ja_JP: pro ファイルが見つかりませんでした。
    QMake を忘れずに実行しましたか？ (プロジェクトを右クリックします)

en: There is no qmake defined, please define one from 'Plugins -> Qmake -> Settings'
ja_JP: QMake が定義されていません。'[プラグイン] -> [QMake] -> [設定]' から定義を追加してください

en: Invalid project path!
ja_JP: プロジェクトへのパスが無効です！

en: Failed to create .project file '%s'
ja_JP: .project ファイル '%s' の作成に失敗しました

en: Add / modify qmake configurations:
ja_JP: QMake の構成を追加 / 変更:

en: Create new qmake settings
ja_JP: 新しい QMake の設定を作成

en: qmake executable:
ja_JP: QMake の実行ファイル:

en: Set QTDIR to the directory where you've installed Qt
ja_JP: Qt のインストール場所を QTDIR に設定します

en: QMake Settings
ja_JP: QMake の設定

en: New qmake settings
ja_JP: 新しい QMake の設定

en: New qmake settings name
ja_JP: 新しい QMake の設定名

en: Are you sure you want to delete qmake settings '%s'?
ja_JP: QMake の設定 '%s' を削除しますか？

en: This project uses qmake
ja_JP: このプロジェクトには QMake を使用

en: qmake settings:
ja_JP: QMake の設定:

en: Select the QMake to be used for this build configuration as defined in 'Plugins -> QMake -> Settings'
ja_JP: このビルド構成で使用する QMake を '[プラグイン] -> [QMake] -> [設定]' で定義されたものから選択します

en: qmake execution line:
ja_JP: QMake の実行コマンド:

en: CodeLite will place the below text after the auto generated section (so you may override the generated variables)
ja_JP: 自動生成されたセクションの後に、次のテキストを配置します (なので、生成された変数を上書きできます)

en: Seelct a folder
ja_JP: フォルダーを選択

en: Remote work over SSH
ja_JP: SSH 経由でのリモート作業

en: Workspace type:
ja_JP: ワークスペースの種類:

en: Switch to workspace...
ja_JP: ワークスペースに切り替え...

en: New File System Workspace (remote)
ja_JP: 新しいファイルシステムのワークスペース (リモート)

en: Downloading file:
ja_JP: ファイルをダウンロードしています:

en: Failed to create new workspace file:
ja_JP: 新しいワークスペースのファイルを作成できませんでした:

en: Could not find a matching SSH account to load the workspace!
ja_JP: 一致する SSH アカウントが見つからないため、ワークスペースを読み込めません！

en: Failed to download remote workspace file!
ja_JP: リモートのワークスペースファイルをダウンロードできませんでした！

en: Failed to load workspace file:
ja_JP: ワークスペースのファイルを読み込めませんでした:

en: Downloaded .clang-format file
ja_JP: .clang-format ファイルをダウンロードしました

en: Invalid empty remote path provided
ja_JP: 指定されたリモートのパスが無効です

en: Could not locate ssh executable in your PATH!
    Update your PATH from 'settings -> environment variables' to a location that contains your 'ssh' executable
ja_JP: PATH に SSH の実行ファイルが見つかりませんでした！
    'ssh' 実行ファイルが存在する場所を '設定 -> 環境変数' の PATH に設定してください

en: Failed to start remote terminal process. Do you have `ssh` client installed and in PATH?
ja_JP: リモートの端末プロセスを開始できませんでした。`ssh` クライアントのインストール場所を PATH に通していますか？

en: Failed to start debugger!
ja_JP: デバッガーの開始に失敗しました！

en: Please specify an executable to run
ja_JP: 実行するファイルを指定してください

en: Failed to write remote script on the remote machine!
ja_JP: リモートマシン上にスクリプトを書き込めませんでした！

en: Remote file system scan completed
ja_JP: リモートのファイルシステムを正常にスキャンしました

en: Workspace settings...
ja_JP: ワークスペースの設定...

en: &File
ja_JP: ファイル (&F)

en: &Save changes	Ctrl-S
ja_JP: 変更を保存 (&S)	Ctrl-S

en: &Find	Ctrl-F
ja_JP: 検索 (&F)	Ctrl-F

en: &Next change	Alt-DOWN
ja_JP: 次の変更 (&N)	Alt-DOWN

en: &Previous change	Alt-UP
ja_JP: 前の変更 (&P)	Alt-UP

en: &Copy active change from Left to Right	Alt-RIGHT
ja_JP: 選択中の変更を左から右へコピー (&C)	Alt-RIGHT

en: &Copy active change from Right to Left	Alt-LEFT
ja_JP: 選択中の変更を右から左へコピー (&C)	Alt-LEFT

en: &Copy entire file from Left to Right	Ctrl-Alt-RIGHT
ja_JP: ファイル全体を左から右へコピー (&C)	Ctrl-Alt-RIGHT

en: &Copy entire file from Right to Left	Ctrl-Alt-LEFT
ja_JP: ファイル全体を右から左へコピー (&C)	Ctrl-Alt-LEFT

en: &New Empty File
ja_JP: 新しい空のファイル (&N)

en: New &Workspace
ja_JP: 新しいワークスペース (&W)

en: New &Project
ja_JP: 新しいプロジェクト (&P)

en: &Open
ja_JP: 開く (&O)

en: &Open File...
ja_JP: ファイルを開く (&O)...

en: &Open Folder...
ja_JP: フォルダーを開く (&O)...

en: Open &Workspace...
ja_JP: ワークスペースを開く (&W)...

en: &Reload File
ja_JP: ファイルを再読み込み (&R)

en: Load a group of tabs
ja_JP: タブのグループを開く

en: &Save File
ja_JP: ファイルを保存 (&S)

en: Save &As...
ja_JP: 名前を付けて保存 (&A)...

en: Save tabs as group
ja_JP: タブをグループとして保存

en: Duplicate Tab...
ja_JP: タブを複製...

en: Page Setup...
ja_JP: ページの設定...

en: Recent &Files
ja_JP: 最近使ったファイル (&F)

en: Recent &Workspaces
ja_JP: 最近使ったワークスペース (&W)

en: E&xit
ja_JP: 終了 (&X)

en: &Undo
ja_JP: 元に戻す (&U)

en: &Redo
ja_JP: やり直す (&R)

en: Set la&bel for current state
ja_JP: 現在の状態にラベルを付ける (&B)

en: &Cut
ja_JP: 切り取り (&C)

en: Co&py
ja_JP: コピー (&P)

en: Past&e
ja_JP: 貼り付け (&E)

en: Select &All
ja_JP: 全て選択 (&A)

en: &Delete Line
ja_JP: 行を削除 (&D)

en: D&uplicate Selection / Line
ja_JP: 選択範囲 / 行を複製 (&U)

en: Delete to Line &End
ja_JP: 行の終了まで削除 (&E)

en: Delete to Line &Start
ja_JP: 行の開始まで削除 (&S)

en: &Transpose Lines
ja_JP: 行を交換 (&T)

en: Comment
ja_JP: コメント

en: Text Conversion
ja_JP: テキストの変換

en: Make Upper&case
ja_JP: 大文字にする (&C)

en: Make &Lowercase
ja_JP: 小文字にする (&L)

en: Trim T&railing Spaces
ja_JP: 行末の空白を削除 (&R)

en: Match &Brace
ja_JP: 対応する括弧に移動 (&B)

en: S&elect to Brace
ja_JP: 対応する括弧までを選択 (&E)

en: Code Comple&te
ja_JP: コードを補完 (&T)

en: Complete &Word
ja_JP: 単語を補完 (&W)

en: Display &Function Calltip
ja_JP: 関数呼び出しのヒントを表示 (&F)

en: &View
ja_JP: 表示 (&V)

en: Word W&rap
ja_JP: 行を折り返す (&R)

en: Toggle Current &Fold
ja_JP: 現在のブロックを折り畳む/広げる (&F)

en: Toggle &All Folds
ja_JP: 全てのブロックを折り畳む/広げる (&A)

en: Toggle All To&pmost Folds in Selection
ja_JP: 選択箇所の最上位ブロックを全て折り畳む/広げる (&P)

en: Toggle &Every Fold in Selection
ja_JP: 選択しているブロックを全て折り畳む/広げる (&E)

en: &Display EOL
ja_JP: 改行コードを表示 (&D)

en: Show Whitespace
ja_JP: 空白の表示

en: &Output Pane
ja_JP: 出力ペイン (&O)

en: Wor&kspace Pane
ja_JP: ワークスペースペイン (&K)

en: &Navigation Bar
ja_JP: ナビゲーションバー (&N)

en: &Debugger Pane
ja_JP: デバッガーペイン (&D)

en: &Toggle All Panes
ja_JP: 全てのペインを切り替え (&T)

en: &Search
ja_JP: 検索 (&S)

en: Find and Replace
ja_JP: 検索と置換

en: Fi&nd...
ja_JP: 検索 (&N)...

en: &Replace...
ja_JP: 置換 (&R)...

en: Find &Next
ja_JP: 次を検索 (&N)

en: Find &Previous
ja_JP: 前を検索 (&P)

en: &Find In Files...
ja_JP: ファイルから検索 (&F)...

en: Go To
ja_JP: 指定先へ移動

en: Go To Pre&vious Location
ja_JP: 前の場所へ移動 (&V)

en: Go To For&ward Location
ja_JP: 次の場所へ移動 (&W)

en: &Go To Line...
ja_JP: 行へ移動 (&G)...

en: Toggle &Bookmark
ja_JP: ブックマークを切り替え (&B)

en: &Next Bookmark
ja_JP: 次のブックマーク (&N)

en: Previo&us Bookmark
ja_JP: 前のブックマーク (&U)

en: Remove All &Currently-Active Bookmarks
ja_JP: 現在アクティブなブックマークを全て削除 (&C)

en: Remove &All Bookmarks
ja_JP: 全てのブックマークを削除 (&A)

en: Find &Resource...
ja_JP: リソースを検索 (&R)...

en: &Quick Outline...
ja_JP: クイックアウトライン (&Q)...

en: Find &Symbol
ja_JP: シンボルを検索 (&S)

en: &Workspace
ja_JP: ワークスペース (&W)

en: &New Workspace...
ja_JP: 新しいワークスペース (&N)...

en: &Open Workspace...
ja_JP: ワークスペースを開く (&O)...

en: &Close Workspace
ja_JP: ワークスペースを閉じる (&C)

en: &Reload Workspace
ja_JP: ワークスペースを再読み込み (&R)

en: &Import other IDEs solution/workspace files...
ja_JP: 他の IDE ソリューション/ワークスペースファイルをインポート (&I)...

en: &Add an existing project
ja_JP: 既存のプロジェクトを追加 (&A)

en: &Open Active Project Settings...
ja_JP: アクティブなプロジェクトの設定を開く (&O)...

en: &Select Active Project...
ja_JP: アクティブ化するプロジェクトを選択 (&S)...

en: Parse Workspace
ja_JP: ワークスペースを解析

en: Reparse the workspace
ja_JP: ワークスペースを再解析

en: Configuration &Manager...
ja_JP: 構成マネージャー (&M)...

en: &Run
ja_JP: 実行 (&R)

en: &Stop
ja_JP: 停止 (&S)

en: &Build Project
ja_JP: プロジェクトをビルド (&B)

en: &Compile Current File
ja_JP: 現在のファイルをコンパイル (&C)

en: &Compile Current File's Project
ja_JP: 現在のファイルを持つプロジェクトをコンパイル (&C)

en: Cl&ean Project
ja_JP: プロジェクトをクリーン (&E)

en: Sto&p Build
ja_JP: ビルドを停止 (&P)

en: Reb&uild Project
ja_JP: プロジェクトを再ビルド (&U)

en: Build and Run Pro&ject
ja_JP: プロジェクトをビルドして実行 (&J)

en: Ne&xt Build Error
ja_JP: 次のビルドエラー (&X)

en: &Debugger
ja_JP: デバッガー (&D)

en: &Start/Continue Debugger
ja_JP: デバッガーを開始/続行 (&S)

en: &Restart Debugger
ja_JP: デバッガーを再起動 (&R)

en: &Attach to process...
ja_JP: プロセスにアタッチ (&A)...

en: Debug a core d&ump...
ja_JP: コアダンプをデバッグ (&U)...

en: &Pause debugger
ja_JP: デバッガーを一時停止 (&P)

en: S&top debugger
ja_JP: デバッガーを停止 (&T)

en: Step &Into
ja_JP: ステップイン (&I)

en: Step Into &Instruction
ja_JP: 命令へステップイン (&I)

en: Ne&xt
ja_JP: 次 (&X)

en: Step &Out
ja_JP: ステップアウト (&O)

en: Show &Cursor
ja_JP: カーソルを表示 (&C)

en: Toggle &Breakpoint
ja_JP: ブレークポイントを切り替え (&B)

en: Disab&le All Breakpoints
ja_JP: 全てのブレークポイントを無効化 (&L)

en: E&nable All Breakpoints
ja_JP: 全てのブレークポイントを有効化 (&N)

en: &Delete All Breakpoints
ja_JP: 全てのブレークポイントを削除 (&D)

en: &Quick Debug...
ja_JP: クイックデバッグ (&Q)...

en: GDB Windows
ja_JP: GDB ウィンドウ

en: ASCII Viewer
ja_JP: ASCII ビューアー

en: Disassembly
ja_JP: 逆アセンブリ

en: &Plugins
ja_JP: プラグイン (&P)

en: &Manage Plugins...
ja_JP: プラグインを管理 (&M)...

en: Pe&rspective
ja_JP: 外観 (&R)

en: Settin&gs
ja_JP: 設定 (&G)

en: Colours and &Fonts...
ja_JP: 色とフォント (&F)...

en: Keyboard &shortcuts...
ja_JP: キーボードショートカット (&S)...

en: En&vironment Variables...
ja_JP: 環境変数 (&V)...

en: &Build Settings...
ja_JP: ビルドの設定 (&B)...

en: &GDB Settings...
ja_JP: GDB の設定 (&G)...

en: &Code Completion...
ja_JP: コード補完 (&C)...

en: He&lp
ja_JP: ヘルプ (&L)

en: &Check for updates...
ja_JP: アップデートを確認 (&C)...

en: &Run the Setup Wizard...
ja_JP: セットアップウィザードを実行 (&R)...

en: &About...
ja_JP: 情報 (&A)...

en: &Report an issue...
ja_JP: 問題を報告 (&R)...

en: Close Other Tabs
ja_JP: 他のタブを閉じる

en: Close Tabs To The Right
ja_JP: 右側のタブを閉じる

en: Make Read Only
ja_JP: 読み取り専用にする

en: Copy File Name
ja_JP: ファイル名をコピー

en: Detach Editor
ja_JP: エディターをデタッチ

en: Swap Header/Implementation file	F12
ja_JP: ヘッダー/実装ファイルを切り替え	F12

en: Search for selected text in workspace
ja_JP: 選択したテキストをワークスペースから検索

en: Search for selected text with default browser
ja_JP: 選択したテキストを既定のブラウザーで検索

en: Code Generation / Refactoring
ja_JP: コードの生成 / リファクタリング

en: Insert Doxygen Comment	Ctrl-Shift-D
ja_JP: Doxygen コメントを挿入	Ctrl-Shift-D

en: Comment Selection	Ctrl-Shift-/
ja_JP: 選択範囲をコメント化	Ctrl-Shift-/

en: Toggle Line Comment	Ctrl-/
ja_JP: 行をコメント化/解除	Ctrl-/

en: Create new workspace...
ja_JP: 新しいワークスペースを作成...

en: Add a New File...
ja_JP: 新しいファイルを追加...

en: Add an Existing File...
ja_JP: 既存のファイルを追加...

en: Remove Virtual Folder
ja_JP: 仮想フォルダーを削除

en: Rename ...
ja_JP: 名前を変更...

en: ReBuild Workspace
ja_JP: ワークスペースを再ビルド

en: Parse Workspace - Incremental
ja_JP: ワークスペースを追加解析

en: Detach
ja_JP: デタッチ

en: Hide
ja_JP: 隠す

en: Open in CodeLite
ja_JP: CodeLite に開く

en: Open with &Default Application
ja_JP: 既定のアプリケーションで開く (&D)

en: Compile
ja_JP: コンパイル

en: Preprocess
ja_JP: プリプロセッサーに通す

en: Exclude from Build
ja_JP: ビルドから除外

en: Copy Value Only
ja_JP: 値のみをコピー

en: Delete All
ja_JP: 全て削除

en: Display Format
ja_JP: 表示形式

en: Natural
ja_JP: 自然数

en: Hexadecimal
ja_JP: 16 進数

en: Binary
ja_JP: 2 進数

en: Octal
ja_JP: 8 進数

en: Decimal
ja_JP: 10 進数

en: Tags
ja_JP: タグ

en: Global Parser Paths
ja_JP: グローバルなパーサーのパス

en: Add to include paths
ja_JP: インクルードパスに追加

en: Add to exclude paths
ja_JP: 除外パスに追加

en: Workspace Parser Paths
ja_JP: ワークスペースのパーサーのパス

en: Open in &editor
ja_JP: エディターに開く (&E)

en: Open With &Default Application
ja_JP: 既定のアプリケーションで開く (&D)

en: Open Shell here
ja_JP: ここでシェルを開く

en: Open File Explorer here
ja_JP: ここでファイルエクスプローラーを開く

en: My Dialog
ja_JP: ダイアログ

en: My MainFrame
ja_JP: メインフレーム

en: GPL v2 or later
ja_JP: GPL v2 以降

en: Short description goes here
ja_JP: ここに簡単な説明を入れます

en: Exit	Alt-X
ja_JP: 終了	Alt-X

en: Quit
ja_JP: 終了

en: My Frame
ja_JP: フレーム

en: Rust plugin for CodeLite IDE
ja_JP: CodeLite IDE 用の Rust プラグイン

en: Select the folder to run 'cargo new'
ja_JP: 'cargo new' を実行するフォルダーを選択

en: Could not locate cargo in your PATH
ja_JP: PATH に cargo が見つかりませんでした

en: Open account manager...
ja_JP: アカウントマネージャーを開く...

en: Disconnected. Click to connect
ja_JP: 切断しました。クリックで接続します

en: Open Terminal
ja_JP: 端末を開く

en: Manage bookmarks...
ja_JP: ブックマークを管理...

en: Connected. Click to disconnect
ja_JP: 接続しました。クリックで切断します

en: Go to:
ja_JP: 移動先:

en: Type a path and hit ENTER
ja_JP: パスを入力して Enter を押してください

en: SSH Client:
ja_JP: SSH クライアント:

en: Upload the files to this folder:
ja_JP: このフォルダーにファイルをアップロード:

en: Set the remote folder path
ja_JP: リモートフォルダーのパスを設定

en: Connect to an existing account
ja_JP: 既存のアカウントに接続

en: Choose an account to connect to
ja_JP: 接続するアカウントを選択

en: Quick connect
ja_JP: クイック接続

en: Host:
ja_JP: ホスト:

en: User:
ja_JP: ユーザー:

en: Find What:
ja_JP: 検索文字列:

en: String to search
ja_JP: 検索する文字列

en: Search In:
ja_JP: 検索対象:

en: File types to search
    e.g: *.txt
ja_JP: 検索するファイルの種類
    例: *.txt

en: Ignore case
ja_JP: 大文字小文字を区別しない

en: Manage Bookmarks
ja_JP: ブックマークを管理

en: SFTP / SSH Settings
ja_JP: SFTP / SSH の設定

en: SFTP Upload Files
ja_JP: SFTP ファイルをアップロード

en: SFTP Connect
ja_JP: SFTP 接続

en: Remote Grep
ja_JP: リモート grep

en: SFTP plugin for codelite IDE
ja_JP: CodeLite 用の SFTP プラグイン

en: SFTP Log
ja_JP: SFTP ログ

en: Open SSH Account Manager
ja_JP: SSH アカウントマネージャーを開く

en: &Setup...
ja_JP: セットアップ (&S)...

en: &Disable
ja_JP: 無効化 (&D)

en: Workspace Mirroring
ja_JP: ワークスペースのミラーリング

en: Select the remote workspace
ja_JP: リモートのワークスペースを選択

en: Failed to synchronize file '
ja_JP: リモートサーバーのファイルの同期 '

en: Could not locate account:
ja_JP: アカウントが見つかりませんでした:

en: with remote server
ja_JP: に失敗しました

en: Failed to rename file '
ja_JP: リモートサーバーのファイル名の変更 '

en: '
    Could not locate account:
ja_JP: '
    アカウントが見つかりませんでした:

en: Failed to delete remote file '
ja_JP: リモートファイルの削除に失敗しました '

en: Failed to delete remote file:
ja_JP: リモートファイルの削除に失敗しました:

en: Uploading file:
ja_JP: ファイルをアップロードしています:

en: Renaming:
ja_JP: 名前を変更しています:

en: Renamed
ja_JP: 名前を変更しました:

en: Deleting:
ja_JP: 削除しています:

en: Deleted
ja_JP: 削除しました:

en: Connecting to
ja_JP: 接続中

en: Enable:
ja_JP: 有効:

en: Clear statistics
ja_JP: 統計を消去

en: Clear statistics gathered
ja_JP: 収集した統計を消去

en: Smart Completions
ja_JP: スマート補完

en: Make the default Code Completion smarter and better
ja_JP: 既定のコード補完機能を強化

en: SmartCompletions
ja_JP: スマート補完

en: Menu Entry:
ja_JP: メニュー項目:

en: Keyboard Shortcut:
ja_JP: キーボードショートカット:

en: Use $ as placeholder for the selection and @ to set the caret position.
    e.g. for($ = 0; $ < @; $++)
    NOTE:
    If your snippet contains @ or $, you can escape the placeholders with a backslash: \@ OR \$
ja_JP: $ をプレースホルダーの値、@ をキャレットの移動先として使ってください。
    例: for($ = 0; $ < @; $++)
    注意:
    スニペット自体に @ や $ を混ぜるには、バックスラッシュでのエスケープが必要です: \@ または \$

en: Change
ja_JP: 変更

en: Snippets
ja_JP: スニペット

en: Edit Snippets
ja_JP: スニペットを編集

en: SnipWiz
ja_JP: スニペットウィザード

en: Menu entry is not unique!
ja_JP: メニュー項目が重複しています！

en: That accelerator already exists
ja_JP: 指定したアクセラレーターが既に存在します

en: A small tool to add expandable code snippets and template classes
ja_JP: コードスニペットや、テンプレートクラスを展開する小さなツール

en: Snippet wizard
ja_JP: スニペットウィザード

en: Template class...
ja_JP: テンプレートクラス...

en: New Class from Template...
ja_JP: テンプレートから新しいクラスを作成...

en: Enter identifier name
ja_JP: 識別子名を入力

en: Cases:
ja_JP: ケース数:

en: Enter number of cases
ja_JP: ケースの数を入力

en: Paste buffer
ja_JP: バッファーを貼り付け

en: New class from template
ja_JP: テンプレートから新しいクラスを作成

en: Class name:
ja_JP: クラス名:

en: Name of new class
ja_JP: 新しいクラスの名前

en: Template for new class
ja_JP: 新しいクラスのテンプレート

en: Files
ja_JP: ファイル

en: Header file:
ja_JP: ヘッダーファイル:

en: Name of header file
ja_JP: ヘッダーファイルの名前

en: Implementation file:
ja_JP: 実装ファイル:

en: Name of source file
ja_JP: ソースファイルの名前

en: Virtual folder to add new files
ja_JP: 新しいファイルを追加する仮想フォルダー

en: Browse virtual folders
ja_JP: 仮想フォルダーを参照

en: Hd folder to add new files
ja_JP: 新しいファイルを追加する HDD フォルダー

en: Browse  folders
ja_JP: フォルダーを参照

en: Implementation File
ja_JP: 実装ファイル

en: Template Class Wizard
ja_JP: テンプレートクラスウィザード

en: Select output folder
ja_JP: 出力先フォルダーを選択

en: Files successfully created.
ja_JP: ファイルが正常に作成されました。

en: Add template class
ja_JP: テンプレートクラスを追加

en: Add class
ja_JP: クラスを追加

en: Class exists!
    Overwrite?
ja_JP: クラスが既に存在します！
    上書きしますか？

en: Change class
ja_JP: クラスを変更

en: That class doesn't exist!
    Try again?
ja_JP: 指定したクラスが存在しません！
    再試行しますか？

en: File already exists!
    
     Overwrite?
ja_JP: ファイルが既に存在します！
    
    上書きしますか？

en: Generate class files
ja_JP: クラスファイルを生成

en: Could not find aff file!
ja_JP: aff ファイルが見つかりませんでした！

en: Could not find dictionary file!
ja_JP: 辞書ファイルが見つかりませんでした！

en: No spelling errors found!
ja_JP: スペルミスは見つかりませんでした！

en: CodeLite spell checker
ja_JP: CodeLite スペルチェッカー

en: CodeLite spell-checker
ja_JP: CodeLite スペルチェッカー

en: Check spelling...
ja_JP: スペルをチェック...

en: Run spell-checker
ja_JP: スペルチェックを実行

en: Check continuous
ja_JP: 継続的にチェック

en: SpellCheck
ja_JP: スペルチェック

en: Spell Checker
ja_JP: スペルチェック

en: Check...
ja_JP: チェック...

en: Start continuous check
ja_JP: 継続的なチェックを開始

en: Dictionary path:
ja_JP: 辞書へのパス:

en: Select the location of the installed dictionaries
ja_JP: インストールした辞書の場所を選択

en: Find dictionaries on the web..
ja_JP: ウェブで辞書を検索..

en: Dictionary base name:
ja_JP: 辞書のベース名:

en: Check The Following:
ja_JP: これらをチェック:

en: Strings
ja_JP: 文字列

en: CPP comments
ja_JP: C++ のコメント

en: C comments
ja_JP: C 言語のコメント

en: doxygen */
ja_JP: Doxygen */

en: doxygen ///
ja_JP: Doxygen ///

en: User dictionary and ignored words are case sensitive
ja_JP: ユーザー辞書/無視した単語の大文字小文字を区別

en: Ignore symbols in tags database
ja_JP: タグデータベースのシンボルを無視

en: Don't mark words in the project's tags database as spelling errors
ja_JP: プロジェクトのタグデータベースに登録されている単語は、スペルミスとしてマークしません

en: Clear ignore list
ja_JP: 無視した単語を復元

en: Clear the ignore list
ja_JP: 無視するように指定された単語の一覧を消去

en: Misspelling:
ja_JP: スペルミス:

en: Suggestions:
ja_JP: 提案:

en: Suggest
ja_JP: 提案

en: SpellChecker Settings
ja_JP: スペルチェックの設定

en: Misspelling found!
ja_JP: スペルミスが見つかりました！

en: Choose a commit
ja_JP: コミットを選択

en: This will clear the message history
    Continue?
ja_JP: メッセージの履歴を消去します
    よろしいですか？

en: Commit History
ja_JP: コミット履歴

en: Insert Last Message
ja_JP: 最後のメッセージを挿入

en: Subversion plugin for codelite2.0 based on the svn command line tool
ja_JP: SVN コマンドラインツールをベースとした CodeLite 2.0 用の Subversion プラグイン

en: Subversion Options
ja_JP: Subversion のオプション

en: Sync Project Files...
ja_JP: プロジェクトのファイルを同期...

en: Watch this folder
ja_JP: このフォルダーをウォッチ

en: Commit
ja_JP: コミット

en: Revert changes
ja_JP: 変更を取り消す

en: Lock file
ja_JP: ファイルをロック

en: UnLock file
ja_JP: ファイルをロック解除

en: Show Recent Changes
ja_JP: 最近の変更を表示

en: Revert to revision
ja_JP: リビジョンへ取り消す

en: Create Diff
ja_JP: 差分を作成

en: Change Log...
ja_JP: 変更履歴...

en: You are about to revert all your changes
    Are you sure?
ja_JP: 全ての変更を取り消そうとしています
    本当によろしいですか？

en: Insert base revision to diff against:
ja_JP: 差分を取る対象リビジョンを入力:

en: Svn Diff
ja_JP: SVN 差分

en: Enter new URL:
ja_JP: 新しい URL を入力:

en: Svn Switch...
ja_JP: SVN 切り替え...

en: Svn Rename
ja_JP: SVN 名前を変更

en: Fail to write commit message to a temporary file!
ja_JP: 一時ファイルにコミットメッセージを書き込めませんでした！

en: Set the revision number:
ja_JP: リビジョン番号を設定:

en: Invalid revision number
ja_JP: 無効なリビジョン番号です

en: Would you like to remove the following folders from SVN?
ja_JP: これらのフォルダーを SVN から削除しますか？

en: Would you like to remove the following files from SVN?
ja_JP: これらのファイルを SVN から削除しますか？

en:  more folders
ja_JP:  個のフォルダー

en: .. and
ja_JP: .. と他

en:  more files
ja_JP:  個のファイル

en: How many recent changes you want to view?
ja_JP: 最近の変更を何件まで表示しますか？

en: Svn show recent changes
ja_JP: SVN 最近の変更を表示

en: Changes
ja_JP: 変更箇所

en: Unversioned Files
ja_JP: バージョン管理外のファイル

en: Source URL:
ja_JP: 元の URL:

en: Target URL:
ja_JP: 対象 URL:

en: Comment:
ja_JP: コメント:

en: &Login
ja_JP: ログイン (&L)

en: Ignore the following file patterns:
ja_JP: これらのパターンのファイルを無視:

en: When adding file(s) to project, add it to svn as well
ja_JP: プロジェクトに追加したファイルを、同様に SVN にも追加

en: Retag workspace after svn update, revert or applying patch
ja_JP: SVN の更新、取り消し、パッチの適用後にワークスペースのタグを再生成

en: When renaming a file in the project, rename it in the repository as well
ja_JP: プロジェクト内のファイル名変更時、リポジトリ側も合わせて変更

en: Use POSIX Locale
ja_JP: POSIX ロケールを使用

en: When checked, CodeLite will use the default "C" locale instead of the current locale. This will ensure that svn command line output is parsed properly.
ja_JP: チェックを入れると、現在のロケールの代わりに、既定の "C" ロケールを使用します。これにより、SVN コマンドラインの出力が、正確に解析されるようになります。

en: External Diff
ja_JP: 外部差分ツール

en: Use external diff tool
ja_JP: 外部差分ツールを使用

en: External Diff Viewer:
ja_JP: 外部差分ビューアー:

en: SSH Client
ja_JP: SSH クライアント

en: SSH Client arguments:
ja_JP: SSH クライアントの引数:

en: The SSH client field should contain the command to be
    used by the SVN command line client for establishing a secured channel.
    
    For example, on Windows it should contain something like:
    /path/to/plink.exe -l <user name> -pw <svn password>
    
    If you don't need SSH channel, leave this field empty
ja_JP: SSH クライアントの欄には、SVN コマンドラインクライアントが
    安全なチャネルの確立に使うコマンドを入れます。
    
    例えば、Windows 環境下でのコマンドはこのようになります:
    /path/to/plink.exe -l <ユーザー名> -pw <SVN のパスワード>
    
    SSH チャネルが不要な場合は、空欄のままにしてください

en: Integration
ja_JP: 統合

en: Auto Revision:
ja_JP: 自動リビジョン:

en: Add revision number as preprocessor definition in the compilation line
ja_JP: コンパイル行に、リビジョン番号をプリプロセッサー定義として追加

en: Preprocessor name:
ja_JP: プリプロセッサー名:

en: Root URL:
ja_JP: ルート URL:

en: Revision:
ja_JP: リビジョン:

en: Date:
ja_JP: 日付:

en: URL of repository:
ja_JP: リポジトリの URL:

en: Checkout directory:
ja_JP: チェックアウトするディレクトリ:

en: From revision:
ja_JP: 先端リビジョン:

en: To revision:
ja_JP: 終端リビジョン:

en: Create compact log
ja_JP: コンパクトなログを作成

en: From Revision:
ja_JP: 先端リビジョン:

en: To Revision:
ja_JP: 終端リビジョン:

en: Ignore whitespaces
ja_JP: 空白を無視

en: Title
ja_JP: 題名

en: Bug URL Pattern:
ja_JP: バグ URL のパターン:

en: Enter here the URL for the bug details.
    For example: http://mytracker.com?bug_id=$(BUGID)
ja_JP: バグ詳細の URL を入力します。
    例: http://mytracker.com?bug_id=$(BUGID)

en: Bug Message Pattern:
ja_JP: バグメッセージのパターン:

en: Enter here the message to add to the commit log. You may use the $(BUG_URL) and $(BUGID) macros.
    An example: "Fixed: BUG#$(BUGID), See $(BUG_URL) for more details"
ja_JP: コミットログに追加するメッセージを入力します。マクロ $(BUG_URL) と $(BUGID) も使えます。
    例: "バグ修正: BUG#$(BUGID), 詳細は $(BUG_URL) をご覧ください"

en: Feature URL Pattern:
ja_JP: 機能リクエストの URL パターン:

en: Enter here the URL for the feature request details.
    For example: http://mytracker.com?fr_id=$(FRID)
ja_JP: 機能リクエストの URL を入力します。
    例: http://mytracker.com?fr_id=$(FRID)

en: Feature Message Pattern:
ja_JP: 機能リクエストのメッセージパターン:

en: Enter here the message to add to the commit log. You may use the $(FR_URL) and $(FRID) macros.
    An example: "Implements FR#$(FRID), See $(FR_URL) for more details"
ja_JP: コミットログに追加するメッセージを入力します。マクロ $(FR_URL) と $(FRID) も使えます。
    例: "新機能: FR#$(FRID), 詳細は $(FR_URL) をご覧ください"

en: Do not change EOL, apply patch as it is
ja_JP: 改行コードを変更せず、そのままパッチを適用

en: Change to Windows style (CRLF)
ja_JP: Windows スタイル (CRLF) に変更

en: Change to UNIX style (LF)
ja_JP: UNIX スタイル (LF) に変更

en: Change patch line endings (EOL):
ja_JP: パッチの改行コード (EOL) を変更:

en: Select path:
ja_JP: パスを選択:

en: Recently used paths:
ja_JP: 最近使ったパス:

en: Create Svn Tag
ja_JP: SVN タグを作成

en: Login
ja_JP: ログイン

en: Subversion Preferences
ja_JP: Subversion の個人設定

en: Svn Info
ja_JP: SVN 情報

en: Svn Checkout
ja_JP: SVN チェックアウト

en: Svn Log
ja_JP: SVN ログ

en: Svn Diff...
ja_JP: SVN 差分...

en: Svn Properties...
ja_JP: SVN のプロパティ...

en: Select patch file:
ja_JP: パッチファイルを選択:

en: Select Local Repository:
ja_JP: ローカルリポジトリを選択:

en: Subversion: Show Recent Changes
ja_JP: Subversion: 最近の変更を表示

en: No Files to Display
ja_JP: 表示するファイルがありません

en: Modified Files
ja_JP: 変更されたファイル

en: Added Files
ja_JP: 追加されたファイル

en: Deleted Files
ja_JP: 削除されたファイル

en: Conflicted Files
ja_JP: 衝突しているファイル

en: Locked Files
ja_JP: ロックされたファイル

en: Svn
ja_JP: SVN

en: 
    MESSAGE: Another process is already running.
    MESSAGE: Ignoring last command.
ja_JP: 
    メッセージ: 他のプロセスが既に実行されています。
    メッセージ: 最後のコマンドを無視します。

en: Choose directory
ja_JP: ディレクトリを選択

en: Svn update
ja_JP: SVN 更新

en: Svn commit all changes
ja_JP: SVN 全ての変更をコミット

en: Svn revert all changes
ja_JP: SVN 全ての変更を取り消す

en: Stop current svn process
ja_JP: 現在の SVN プロセスを停止

en: Svn Cleanup
ja_JP: SVN クリーンアップ

en: Clear Svn Output Tab
ja_JP: SVN タブの出力を消去

en: Svn Settings...
ja_JP: SVN の設定...

en: Select a Directory to View...
ja_JP: 表示するディレクトリを選択...

en: Close View
ja_JP: 表示を閉じる

en: Unversioned files (
ja_JP: バージョン管理外のファイル (

en: Revert
ja_JP: 取り消す

en: Lock
ja_JP: ロック

en: Unlock
ja_JP: ロック解除

en: Resolve
ja_JP: 解決

en: Create Diff...
ja_JP: 差分を作成...

en: Ignore this file
ja_JP: このファイルを無視

en: Ignore this file pattern
ja_JP: このパターンのファイルを無視

en: Create Tag
ja_JP: タグを作成

en: Create Branch
ja_JP: ブランチを作成

en: Switch URL...
ja_JP: URL を切り替え...

en: Apply Patch...
ja_JP: パッチを適用...

en: Apply Patch - Dry Run...
ja_JP: パッチを適用 - テスト実行...

en: Properties...
ja_JP: プロパティ...

en: Nothing to commit!
ja_JP: コミットするものがありません！

en: Delete the selected files?
ja_JP: 選択したファイルを削除しますか？

en: Using Subversion
    Click to open the Subversion view
ja_JP: Subversion を使用しています
    クリックで Subversion 表示を開きます

en: Svn rename...
ja_JP: SVN 名前を変更...

en: Working copy
ja_JP: 作業コピー

en: HEAD version
ja_JP: 作業中のバージョン

en: Close SVN view?
ja_JP: SVN 表示を閉じますか？

en: <No repository path is selected>
ja_JP: <リポジトリへのパスを選択していません>

en: The checkout directory '%s' already exists
    continue with the checkout?
ja_JP: チェックアウトするディレクトリ '%s' が既に存在します
    それでもチェックアウトを続けますか？

en: ===== APPLYING PATCH - DRY RUN =====
ja_JP: ===== パッチを適用しています - テスト実行 =====

en: ===== OUTPUT END =====
ja_JP: ===== 出力終了 =====

en: Loading Svn blame dialog...
ja_JP: SVN Blame ダイアログを読み込んでいます...

en: Aborted.
ja_JP: 中断しました。

en: Failed to launch Subversion client.
ja_JP: Subversion クライアントの起動に失敗しました。

en: Select Executable:
ja_JP: 実行ファイルを選択:

en: Remove path
ja_JP: パスを削除

en: Remove paths
ja_JP: パスを削除

en: Root URL:
ja_JP: ルート URL:

en: <not applicable>
ja_JP: <適用不可>

en: Highlight this revision
ja_JP: このリビジョンを強調表示

en: Authentication failed. Retrying...
ja_JP: 認証に失敗しました。再試行しています...

en: Server certificate verification failed. Retrying...
ja_JP: サーバー証明書の検証に失敗しました。再試行しています...

en: Modified Paths:
ja_JP: 変更されたパス:

en: Diff:
ja_JP: 差分:

en: Feature Request ID:
ja_JP: 機能リクエスト ID:

en: Bug ID:
ja_JP: バグ ID:

en: <none detected>
ja_JP: <何も検出されませんでした>

en: Root Directory:
ja_JP: ルートディレクトリ:

en: Exclude these file extensions:
ja_JP: これらのファイル拡張子を除外:

en: Exclude binary (application/octet-stream) files
ja_JP: バイナリ (application/octet-stream) ファイルを除外

en: Svn Commit
ja_JP: SVN コミット

en: Sync Workspace to SVN
ja_JP: ワークスペースを SVN に同期

en: <No opened file>
ja_JP: <ファイルを開いていません>

en: 
    >>> File truncated <<<
ja_JP: 
    >>> ファイルが切り詰められました <<<

en: Open file
ja_JP: ファイルを開く

en: Close file
ja_JP: ファイルを閉じる

en: Play
ja_JP: 再生

en: Detach window
ja_JP: ウィンドウをデタッチ

en: A Linux like tail command
ja_JP: Linux の tail コマンドのような機能を提供します

en: Icon changes require a workspace reload
ja_JP: アイコンを変更するには、ワークスペースの再読み込みが必要です

en: Tweak codelite
ja_JP: CodeLite をトゥイーク

en: Tweaks Plugin
ja_JP: トゥイークプラグイン

en: Enable Tweaks
ja_JP: トゥイークを有効化

en: Editor Tabs
ja_JP: エディターのタブ

en: Configure Editor Tab Colours
ja_JP: エディターのタブの色を構成

en: Customize your editor tab colours globally or per project
ja_JP: 全体的、またはプロジェクトごとにエディターのタブの色をカスタマイズ

en: Global Tab Colours
ja_JP: 全体のタブの色

en: Tab Label Background Colour
ja_JP: タブのラベルの背景色

en: Tab Label Text Colour
ja_JP: タブのラベルのテキスト色

en: Tab Colours Per Project
ja_JP: プロジェクトごとのタブの色

en: &Reset colours
ja_JP: 色をリセット (&R)

en: Reset colours
ja_JP: 色をリセット

en: Configure Project Images
ja_JP: プロジェクトの画像を構成

en: Set a different image for a every project in the workspace
ja_JP: ワークスペースのプロジェクト全てに、異なる画像を設定します

en: Tweaks Setting
ja_JP: トゥイークの設定

en: Test name:
ja_JP: テスト名:

en: The C++ name of the test
ja_JP: テストの C++ 名

en: Fixture name (optional):
ja_JP: フィクスチャ名 (任意):

en: Output file name (optional):
ja_JP: 出力ファイル名 (任意):

en: The name of the file of which CodeLite will generate the test code.
    When left empty, CodeLite will use the first available source file in target project
ja_JP: テストコードを生成するファイルの名前です。
    空欄にすると、対象プロジェクトの一番最初のソースファイル名を借用します

en: Project to whom this unit test should be added to:
ja_JP: このユニットテストを追加するプロジェクト:

en: New Unit Test
ja_JP: 新しいユニットテスト

en: Class Name...
ja_JP: クラス名...

en: Select the class to test from a list of classes
ja_JP: 一覧からテストするクラスを選択します

en: Fixture (optional):
ja_JP: フィクスチャ (任意):

en: Output file (optional):
ja_JP: 出力ファイル (任意):

en: Target UnitTest++ Project:
ja_JP: 対象の UnitTest++ プロジェクト:

en: Functions to test:
ja_JP: テストする関数:

en: Create UnitTests for Class
ja_JP: クラスのユニットテストを作成

en: There are no tests to generate
ja_JP: 生成するテストがありません

en: Could not find match for class '
ja_JP: このクラスには一致がありません '

en: Select class:
ja_JP: クラスを選択:

en: A Unit test plugin based on the UnitTest++ framework
ja_JP: UnitTest++ フレームワークをベースとした、ユニットテストプラグイン

en: Create new test...
ja_JP: 新しいテストを作成...

en: Create tests for class...
ja_JP: クラスのテストを作成...

en: Mark this project as UnitTest++ project
ja_JP: このプロジェクトを UnitTest++ プロジェクトとしてマーク

en: Run Project as UnitTest++ and report
ja_JP: プロジェクトを UnitTest++ として実行し、結果を報告

en: Run Unit tests...
ja_JP: ユニットテストを実行...

en: Run project as unit test project...
ja_JP: プロジェクトをユニットテストプロジェクトとして実行...

en: Create new &test...
ja_JP: 新しいテストを作成 (&T)...

en: Create tests for &class...
ja_JP: クラスのテストを作成 (&C)...

en: There are currently no UnitTest project in your workspace
    Would you like to create one now?
ja_JP: ワークスペースにユニットテストプロジェクトがありません
    作成しますか？

en: Could not find the target project
ja_JP: 対象のプロジェクトが見つかりませんでした

en: Could not create target file '%s'
ja_JP: 対象のファイル '%s' を作成できませんでした

en: Project contains 0 tests. Nothing to be done
ja_JP: プロジェクトには処理するテストが全くありません

en: Total tests:
ja_JP: 合計テスト:

en: Tests failed:
ja_JP: 失敗したテスト:

en: Tests passed:
ja_JP: 合格したテスト:

en: Clear report...
ja_JP: 報告を消去...

en: The old debugger protocol is not supported by your current Node.js version.
    Would you CodeLite to a CLI debug session for you in a terminal?
ja_JP: 今お使いのバージョンの Node.js は、古いデバッガープロトコルをサポートしていません。
    端末で CLI デバッグセッションを開始しますか？

en: Failed to launch NodeJS:
ja_JP: NodeJS の起動に失敗しました:

en: Clear all breakpoints
ja_JP: 全てのブレークポイントを消去

en: Delete breakpoint
ja_JP: ブレークポイントを削除

en: Node.js: uncaught exception!
ja_JP: Node.js: 例外が捕捉されませんでした！

en: Copy Backtrace
ja_JP: バックトレースをコピー

en: Debug script
ja_JP: スクリプトをデバッグ

en: Script to debug:
ja_JP: デバッグするスクリプト:

en: Execute script
ja_JP: スクリプトを実行

en: Script to execute:
ja_JP: 実行するスクリプト:

en: Show hidden files
ja_JP: 隠しファイルを表示

en: Open package.json
ja_JP: package.json を開く

en: Debug...
ja_JP: デバッグ...

en: npm init
ja_JP: npm 初期化

en: npm install
ja_JP: npm インストール

en: Failed to load package.json file from path:
ja_JP: パスから package.json ファイルを読み込めませんでした:

en: Could not instantiate a debugger for your NodeJS version!
ja_JP: お使いのバージョンの NodeJS に合ったデバッガーをインスタンス化できませんでした！

en: Enable XML code completion
ja_JP: XML のコード補完を有効化

en: Enable HTML code completion
ja_JP: HTML のコード補完を有効化

en: nodejs path:
ja_JP: nodejs へのパス:

en: Set the path to Node.js executable
ja_JP: Node.js 実行ファイルへのパスを設定

en: npm path:
ja_JP: npm へのパス:

en: Set the path to npm executable
ja_JP: npm 実行ファイルへのパスを設定

en: Node.js executable:
ja_JP: Node.js の実行ファイル:

en: Select Node.js executable
ja_JP: Node.js の実行ファイルを選択

en: Select the script to execute
ja_JP: 実行するスクリプトを選択

en: Debugger port:
ja_JP: デバッガーのポート:

en: Command line arguments:
ja_JP: コマンドラインの引数:

en: Pass command line arguments to Node.js
    Place each argument on its own line
ja_JP: Node.js に渡すコマンドラインの引数です
    一行につき、ひとつずつ記述してください

en: Create the workspace in a separate directory
ja_JP: 別々のディレクトリにワークスペースを作成

en: Callstack
ja_JP: コールスタック

en: Where
ja_JP: 場所

en: WebTools Settings
ja_JP: ウェブツールの設定

en: Node.js Debugger
ja_JP: Node.js デバッガー

en: Support for JavaScript, CSS/SCSS, HTML, XML and other web development tools
ja_JP: JavaScript, CSS/SCSS, HTML, XML, その他ウェブ開発ツールのサポート

en: WebTools
ja_JP: ウェブツール

en: Enable Word Completion plugin?
ja_JP: 単語補完プラグインを有効にしますか？

en: Starts With
ja_JP: 〜で始まる

en: Contains
ja_JP: 〜を含む

en: Comparison Method
ja_JP: 比較方法

en: Select the word completion comparison method:
    "Starts With" - suggest all words that starts with the partial word that the user typed
    "Contains" - suggest all words that contains the partial word that the user typed
ja_JP: 単語を補完する際の比較方法を選択します:
    "〜で始まる": 入力された文字から始まる、全ての単語を候補に入れます
    "〜を含む": 入力された文字を含む、全ての単語を候補に入れます

en: Word Completion Settings
ja_JP: 単語補完の設定

en: Suggest completion based on words typed in the editors
ja_JP: エディターへの入力単語を基に補完を提案

en: Suggest completion based on words typed in the editor
ja_JP: エディターへの入力単語を基に補完を提案

en: Word Completion
ja_JP: 単語補完

en: Enable ZoomNavigator
ja_JP: ズームナビゲーターを有効化

en: Highlight colour:
ja_JP: 強調表示の色:

en: Zoom factor:
ja_JP: ズーム率:

en: Sets the preview pane zoom factor.
    Valid values should be in the range of -10 and 20
ja_JP: プレビューペインのズーム率を設定します。
    有効な値は -10 から 20 までです

en: Use vertical scrollbar:
ja_JP: 垂直のスクロールバーを使用:

en: ZoomNavigator Settings
ja_JP: ズームナビゲーターの設定

en: Zoom Navigator
ja_JP: ズームナビゲーター

en: A dockable pane that shows a zoomed-out view of your code.
ja_JP: コード全体を見渡せる、着脱可能なペインです。

en: Enable plugin
ja_JP: プラグインを有効化

en: Abbreviation plugin
ja_JP: 短縮キーワードプラグイン

en: Show abbreviations completion box
ja_JP: 短縮キーワードの補完ボックスを表示

en: Abbreviation
ja_JP: 短縮キーワード

en: Abbreviations
ja_JP: 短縮キーワード

en: You can use the '|' (pipe) character to set the caret position
    You may also use any of the known macros to CodeLite (click the 'Help' button)
ja_JP: '|' (パイプ) 文字でキャレットの位置を設定できます
    他にも、様々なマクロが用意されています ('ヘルプ' ボタンから確認可能)

en: Create a new abbreviation
ja_JP: 新しい短縮キーワードを作成

en: Delete the currently selected abbreviation
ja_JP: 現在選択中の短縮キーワードを削除

en: Import abbreviations from the file system...
ja_JP: ファイルシステムから短縮キーワードをインポート...

en: Export
ja_JP: エクスポート

en: Export abbreviations to the file system...
ja_JP: ファイルシステムに短縮キーワードをエクスポート...

en: Immediate Insert
ja_JP: 即時挿入

en: Save changes
ja_JP: 変更を保存

en: Show available macros
ja_JP: 利用できるマクロを表示

en: Abbreviations Settings...
ja_JP: 短縮キーワードの設定...

en: Abbreviation Name:
ja_JP: 短縮名:

en: New abbreviation...
ja_JP: 新しい短縮キーワード...

en: An abbreviation with this name already exists!
ja_JP: この名前の短縮キーワードが既に存在します！

en: Are you sure you want to delete '%s'
ja_JP: '%s' を削除しますか

en: This folder already contains a file named 'abbreviations.conf' - would you like to overrite it?
ja_JP: このフォルダーには、既に 'abbreviations.conf' という名前のファイルが含まれています - 上書きしますか？

en: Abbreviations were exported to '
ja_JP: 短縮キーワードをエクスポートしました '

en: The file does not seem to contain a valid abbreviations entries
ja_JP: ファイルには有効な短縮キーワードの項目が入っていないようです

en: Abbreviations imported successfully!
ja_JP: 短縮キーワードを正常にインポートしました！

en: Remote folder path:
ja_JP: リモートフォルダーのパス:

en: Connect
ja_JP: 接続

en: Disconnect
ja_JP: 切断

en: List folders
ja_JP: フォルダーの一覧を表示

en: Input folder:
ja_JP: 入力元のフォルダー:

en: Output folder:
ja_JP: 出力先のフォルダー:

en: Generate Themes
ja_JP: テーマを生成

en: A makefile generator based on codelite's workspace
ja_JP: CodeLite ワークスペースをベースとした Makefile ジェネレーター

en: CodeLite built-in terminal emulator
ja_JP: CodeLite 内蔵の端末エミュレーター

en: Clear screen	Ctrl-L
ja_JP: 画面を消去	Ctrl-L

en: Preferences...
ja_JP: 個人設定...

en: Text Colour:
ja_JP: テキストの色:

en: Font:
ja_JP: フォント:

en: Enable vim mode
ja_JP: Vim モードを有効化

en: Vim Settings
ja_JP: Vim の設定

en: vim bindings for CodeLite
ja_JP: CodeLite 用の Vim バインディング

en: Searching:
ja_JP: 検索しています:

en: Unbalanced Parentesis
ja_JP: 括弧数の不一致

en: Saving
ja_JP: 保存しています

en: Closing
ja_JP: 閉じています

en: Saving and Closing
ja_JP: 保存して閉じています

en: Unknown Error
ja_JP: 不明なエラー

en: Updating workspace...
ja_JP: ワークスペースを更新しています...

en: '
    to:
    '
ja_JP: '
    ↓
    '

en: Failed to rename workspace file:
    '
ja_JP: ワークスペース名を変更できませんでした:
    '

en: Workspace file modified externally. Would you like to reload the workspace?
ja_JP: ワークスペースのファイルが外部から変更されました。ワークスペースを再読み込みしますか？

en: A project with similar name already exists in the workspace
ja_JP: 似た名前を持つプロジェクトが、既にワークスペースに存在します

en: Path '
ja_JP: パス '

en: Unable to create a project at the selected path
ja_JP: 選択したパスにプロジェクトを作成できませんでした

en: ' is already part of project '
ja_JP: ' は既にプロジェクトの一部です: '

en: Project '
ja_JP: プロジェクト '

en: ' is located under this path
ja_JP: ' がこのパスの配下に置かれています

en: Another process is already running
ja_JP: 他のプロセスが既に実行中です

en: Please set an index file to execute in the project settings
ja_JP: プロジェクトの設定から、実行するインデックスファイルを設定してください

en: Could not find any PHP binary to execute. Please set one in from: 'PHP | Settings'
ja_JP: 起動できる PHP バイナリを見つけられませんでした。'[PHP] | [設定]' から実行ファイルを設定してください

en: Place each parent in a separate line
ja_JP: 一行につき、親クラスをひとつずつ記述します

en: Edit Class Extends
ja_JP: クラス継承を編集

en: Edit Class Interfaces
ja_JP: クラスインタフェースを編集

en: Delete the selected breakpoints
ja_JP: 選択したブレークポイントを削除

en: Delete all breakpoints
ja_JP: 全てのブレークポイントを削除

en: Failed to locate SSH account:
ja_JP: SSH アカウントが見つかりませんでした:

en: This project has no file mapping defined. This may result in breakpoints not applied
ja_JP: このプロジェクトにはファイルの対応付けが定義されてないため、ブレークポイントを正しく適用できない可能性があります

en: To fix this, set file mapping from Project Settings -> Debug
ja_JP: ファイルの対応付けは [プロジェクトの設定] -> [デバッグ] から設定できます

en: Remember my answer and don't show this message again
ja_JP: 次回からメッセージを表示しない

en: OK, Continue to Debug
ja_JP: デバッグを続行

en: Stop the debugger
ja_JP: デバッガーを停止

en: Could not open file:
ja_JP: ファイルを開けませんでした:

en: XDebug did not connect in a timely manner
ja_JP: XDebug が時間内に接続しませんでした

en: Run XDebug Test
ja_JP: XDebug テストを実行

en: Error evaluating expression
ja_JP: 式の評価エラー

en: Failed to map remote file:
ja_JP: リモートファイルの対応付けに失敗しました:

en: Check your project settings->Debug to define folder mapping
ja_JP: [プロジェクトの設定] -> [デバッグ] を確認し、フォルダーを対応付けてください

en: *** Error evaluating expression:
ja_JP: *** 式の評価エラー:

en: Copy Value
ja_JP: 値をコピー

en: Choose the object type
ja_JP: オブジェクトの種類を選択

en: The name
ja_JP: 名前

en: If set, the generated code will be placed inside this namespace
ja_JP: ここで指定した名前空間内に、生成したコードを配置します

en: Extends:
ja_JP: 継承:

en: A comma separated list of parents for this class
ja_JP: このクラスの継承元となる親クラスを、カンマ区切りの一覧で指定します

en: Edit in a small text editor...
ja_JP: 小さなテキストエディターで編集...

en: Implements:
ja_JP: 実装:

en: A comma separated list of interfaces for this class
ja_JP: このクラスのインタフェースとなる親クラスを、カンマ区切りの一覧で指定します

en: Generate consturctor
ja_JP: コンストラクターを生成

en: Generate desctructor
ja_JP: デストラクターを生成

en: Create folder per namespace
ja_JP: 名前空間ごとにフォルダーを作成

en: Make singleton (available for classes only)
ja_JP: シングルトンにする (クラスにのみ利用可)

en: The generated class will be generated as a singleton
    class
ja_JP: 生成されるクラスがシングルトンクラスになります

en: Enable PHP support for codelite IDE
ja_JP: CodeLite IDE に PHP のサポートを追加

en: PHP Plugin for the codelite IDE
ja_JP: CodeLite IDE 用の PHP プラグイン

en: Could not create workspace folder:
    %s
ja_JP: ワークスペースのフォルダーを作成できませんでした:
    %s

en: Failed to open workspace: corrupted workspace file
ja_JP: ワークスペースを開けませんでした: ワークスペースのファイルが壊れています

en: PHP Settings...
ja_JP: PHP の設定...

en: Run XDebug Setup Wizard...
ja_JP: XDebug セットアップウィザードを実行...

en: P&HP
ja_JP: PHP (&H)

en: Can't create PHP project. Close your current workspace first
ja_JP: PHP プロジェクトを作成できません。現在のワークスペースをまず閉じてください

en: Goto definition
ja_JP: 定義へ移動

en: Insert Doxygen Comment
ja_JP: Doxygen コメントを挿入

en: Generate Setters / Getters
ja_JP: セッター / ゲッターを生成

en: Code Generation
ja_JP: コードの生成

en: Open '%s'
ja_JP: '%s' を開く

en: Select folder
ja_JP: フォルダーを選択

en: The workspace path. This path must exist
ja_JP: ワークスペースへのパスです。既に存在している場所を指定してください

en: Set here the workspace name
ja_JP: ワークスペースの名前を設定します

en: Type the resource name (file, variable, class, function, constant or define):
ja_JP: リソース名を入力 (ファイル, 変数, クラス, 関数, 定数, マクロ定義):

en: PHP Executable:
ja_JP: PHP の実行ファイル:

en: Select the PHP executable to use when debugging / running command line scripts
ja_JP: コマンドラインスクリプトのデバッグ / 実行に使う PHP 実行ファイルを選択します

en: error_reporting:
ja_JP: エラー報告:

en: Set the PHP error reporting level (affects command line only)
ja_JP: コマンドラインにのみ影響: PHP のエラー報告レベル (error_reporting) を設定します

en: Add include path:
ja_JP: インクルードパスを追加:

en: Add include path for PHP
ja_JP: PHP のインクルードパスを追加

en: Add include path for code completion:
ja_JP: コード補完用のインクルードパスを追加:

en: Paths added here will only be used for code completion and NOT during runtime.
    If you want to add search paths for runtime (CLI mode only), Use the 'PHP CLI' tab
ja_JP: これらのパスは、コード補完用途にのみ使われます。スクリプト実行の際には影響しません。
    実行時の検索パスを追加したいのであれば (CLI モードのみ)、'PHP CLI' タブを見てください

en: Listen host:
ja_JP: 待機ポート:

en: Wait for connection from XDebug on this host
ja_JP: XDebug からの接続を待機するホストです

en: The port on which codelite is accepting debug sessions from XDebug
    This value must be the same as the value set in the 'xdebug.remote_port'
    directive
ja_JP: XDebug からのデバッグセッションを受け入れるポート番号です
    この値は 'xdebug.remote_port' ディレクティブに設定されているものと
    同じにしてください

en: IDE Key:
ja_JP: IDE キー:

en: This field defines the session name between CodeLite and XDebug
ja_JP: CodeLite <-> XDebug 間で使うセッション名を定義します

en: The XDebug session name
ja_JP: XDebug のセッション名

en: Select the project execution mode:
ja_JP: プロジェクトの実行モードを選択:

en: Run project as command line
ja_JP: コマンドラインでプロジェクトを実行

en: PHP executable:
ja_JP: PHP の実行ファイル:

en: Select the PHP interperter to use for running this project
ja_JP: このプロジェクトの実行に使う PHP インタプリターを選択します

en: Select PHP INI file:
ja_JP: php.ini ファイルを選択:

en: Select the PHP INI file to use with PHP (leave empty for default)
ja_JP: PHP で使用する php.ini ファイルを選択します (空欄で既定値を使用)

en: Index File:
ja_JP: インデックスのファイル:

en: Select the project index file
ja_JP: プロジェクトのインデックスファイルを選択

en: Program arguments
ja_JP: プログラムの引数

en: Insert the program arguments here
    Place each argument on a separate line
ja_JP: プログラムに渡す引数を入力します
    一行につき、ひとつずつ記述してください

en: Run project as web site
ja_JP: ウェブサイトとしてプロジェクトを実行

en: Project URL:
ja_JP: プロジェクトの URL:

en: Use system default browser
ja_JP: システム既定のブラウザーを使用

en: Include path
ja_JP: インクルードパス

en: When running project with PHP CLI tool, pass the following
    include paths
ja_JP: プロジェクトを PHP CLI ツールで実行するとき、これらの
    インクルードパスを渡します

en: Project file types
ja_JP: プロジェクトに含めるファイルの種類

en: Set the file extensions to include in this project
    CodeLite will only display these file types in the project view
ja_JP: このプロジェクトに含めるファイルの拡張子を設定します
    指定された種類のファイルのみが、プロジェクトに表示されます

en: Exclude folders
ja_JP: 除外するフォルダー

en: Set a list of folders to exclude from the project.
    If the last part of the folder path is equal to one of the entries in this exclude list, it will not
    be shown in the project view
ja_JP: プロジェクトから除外するフォルダーの一覧を設定します。
    指定された文字列で終わるパスのフォルダーは、プロジェクトに表示されなくなります

en: File mapping
ja_JP: ファイルの対応付け

en: Source folder
ja_JP: 元のフォルダー

en: Target folder
ja_JP: 対象のフォルダー

en: Local folder:
ja_JP: ローカルフォルダー:

en: The source folder usually points to the location where you develop your code
ja_JP: 元のフォルダーには通常、開発作業中のソースコードがある場所を指定します

en: Eval
ja_JP: 評価

en: Type an expression and hit the 'Send' button
    This works best when wrapping the command inside a print_r function, e.g.
    print_r( $mystr, true )
ja_JP: 式を入力して '送信' ボタンを押してください
    コマンドを print_r 関数で包むと、より効果的に動作します。例:
    print_r( $mystr, true )

en: XDebug Console
ja_JP: XDebug コンソール

en: Select the debugging method
ja_JP: デバッグ方法を選択

en: Page
ja_JP: ページ

en: URL to Run / Debug:
ja_JP: 実行 / デバッグする URL:

en: Enter the URL to debug
ja_JP: デバッグする URL を入力

en: File to Run / Debug:
ja_JP: 実行 / デバッグするファイル:

en: Use the active file opened in the editor
ja_JP: 現在エディターで見ているファイルを使用

en: Project Creation
ja_JP: プロジェクトの作成

en: Select the project creation method
ja_JP: プロジェクトを作成する方法を選択します

en: Create an empty PHP project
ja_JP: 空の PHP プロジェクトを作成

en: Create a project from an existing source files
ja_JP: 既存のソースファイルからプロジェクトを作成

en: Project Details
ja_JP: プロジェクトの詳細

en: Set the project name and path
ja_JP: プロジェクト名とパスを設定します

en: Set the project name
ja_JP: プロジェクト名を設定

en: Select the project path
ja_JP: プロジェクトへのパスを選択

en: Create the project under a separate folder
ja_JP: 別々のフォルダーにプロジェクトを作成

en: Preview:
ja_JP: プレビュー:

en: PHP Execution
ja_JP: PHP の実行

en: Set PHP execution method
ja_JP: PHP の実行方法を設定します

en: Project type:
ja_JP: プロジェクトの種類:

en: Select the project type from the list
ja_JP: 一覧からプロジェクトの種類を選択

en: Select the PHP command line executable to use
ja_JP: コマンドラインに使う PHP 実行ファイルを選択します

en: Add include paths for Code Completion
ja_JP: コード補完用のインクルードパスを追加します

en: Browse for code completion folder...
ja_JP: コード補完用のフォルダーを参照...

en: You can add folders here for better code completion.
    CodeLite will scan these folder for any PHP files for better code complete
    
    There is no need to add the project folders, these are parsed automatically
ja_JP: コード補完をより良く機能させるためのフォルダーを追加します。
    これらのフォルダーに入った PHP ファイル群をスキャンし、コード補完を向上させます
    
    プロジェクトのフォルダーは自動的に解析されるので、ここに別途追加する必要はありません

en: XDebug Port
ja_JP: XDebug のポート番号

en: Setup XDebug port number
    CodeLite will listen on this port for new incoming messages from XDebug
ja_JP: XDebug のポート番号をセットアップします
    このポート番号で XDebug からの着信メッセージを待機します

en: Port number:
ja_JP: ポート番号:

en: Set the port on which CodeLite will be listening for new connections from XDebug. The default port is 9000
ja_JP: XDebug からの新しい接続を待機するポート番号を設定します。既定値は 9000 です

en: CodeLite IP address
ja_JP: CodeLite の IP アドレス

en: Set the IP address on which CodeLite is running
ja_JP: CodeLite を実行させている IP アドレスを設定します

en: IP address:
ja_JP: IP アドレス:

en: Set the IP address on which CodeLite is listening.
    This IP needs to be visible to the machine where XDebug is running.
ja_JP: CodeLite を待機させている IP アドレスを設定します。
    XDebug の実行マシンに、この IP が見えるようにしてください。

en: IDE Key
ja_JP: IDE キー

en: Set the IDE key between CodeLite and XDebug
ja_JP: CodeLite と XDebug 間で使用する IDE キーを設定します

en: Setup XDebug INI settings
ja_JP: XDebug の INI 設定をセットアップします

en: XDebug INI Settings
ja_JP: XDebug INI の設定

en: Copy the below text and paste it in your php.ini file:
ja_JP: このテキストをコピーし、お使いの php.ini ファイルに貼り付けてください:

en: Variable
ja_JP: 変数

en: Functions start with lowercase
ja_JP: 小文字で始まる関数名

en: Generated functions start with lowercase letter
ja_JP: 小文字から始まる関数名を生成

en: Prefix getter with 'get' or 'is'
ja_JP: ゲッターの冒頭を 'get' / 'is' にする

en: When checked, the getter function is prefixed with 'get', otherwise, the getter is same as the variable name (without the $ sign)
ja_JP: 通常、ゲッター関数には ($ 記号なしの) 変数名と同じ名前が付けられます。これにチェックを入れると 'get' から始まる名前にします

en: Setter returns $this
ja_JP: セッターから $this を返却

en: The setter returns $this object
ja_JP: セッターが $this オブジェクトを返すようにします

en: New PHP Workspace
ja_JP: 新しい PHP ワークスペース

en: PHP General Settings
ja_JP: PHP の一般設定

en: File Mapping
ja_JP: ファイルの対応付け

en: PHP Run / Debug
ja_JP: PHP の実行 / デバッグ

en: New PHP Project
ja_JP: 新しい PHP プロジェクト

en: XDebug Setup
ja_JP: XDebug のセットアップ

en: Open active project settings
ja_JP: アクティブなプロジェクトの設定を開く

en: Setup automatic upload
ja_JP: 自動アップロードをセットアップ

en: Sync workspace with file system
ja_JP: ワークスペースをファイルシステムと同期

en: Sync workspace with file system...
ja_JP: ワークスペースをファイルシステムと同期...

en: Wait for Debugger Connection
ja_JP: デバッガーの接続まで待機

en: Can only import one folder at a time
ja_JP: 同時にインポートできるフォルダーはひとつのみです

en: Failed to create workspace '
ja_JP: ワークスペースの作成に失敗しました '

en: Permission denied.
ja_JP: 権限がありません。

en: Failed to open workspace '
ja_JP: ワークスペースを開けませんでした '

en: File exists
ja_JP: ファイルが存在します

en: The folder already contains a workspace file
    Please close the current workspace before continuing
ja_JP: フォルダーには、既にワークスペースのファイルが入っています
    続行する前に、まず現在のワークスペースを閉じてください

en: Open with Default Application
ja_JP: 既定のアプリケーションで開く

en: Close workspace
ja_JP: ワークスペースを閉じる

en: Create a new project...
ja_JP: 新しいプロジェクトを作成...

en: Add an existing project...
ja_JP: 既存のプロジェクトを追加...

en: Parse workspace
ja_JP: ワークスペースを解析

en: Find In Folder...
ja_JP: フォルダーから検索...

en: Set as active project
ja_JP: アクティブなプロジェクトに設定

en: Remove project
ja_JP: プロジェクトを削除

en: New Class...
ja_JP: 新しいクラス...

en: New Folder...
ja_JP: 新しいフォルダー...

en: New File...
ja_JP: 新しいファイル...

en: Sync project with file system...
ja_JP: プロジェクトをファイルシステムと同期...

en: Run project...
ja_JP: プロジェクトを実行...

en: Project settings...
ja_JP: プロジェクトの設定...

en: Sync folder with file system...
ja_JP: フォルダーをファイルシステムと同期...

en: Building workspace tree view
ja_JP: ワークスペースのツリー表示を構築しています

en: Are you sure you want to remove project '
ja_JP: プロジェクトを削除しますか '

en: New Folder Name:
ja_JP: 新しいフォルダー名:

en: ' and its content?
ja_JP: ' とその中身を削除しますか？

en: Are you sure you want to delete folder '
ja_JP: フォルダー '

en: Rename file
ja_JP: ファイル名を変更

en: This operation will delete the selected items.
    Continue?
ja_JP: 選択した項目が削除されます。
    よろしいですか？

en: '%s' is a folder.
    This operation will delete the folder and its content.
    Continue?
ja_JP: '%s' はフォルダーです。
    対象のフォルダーそのものと中身が削除されます。
    よろしいですか？

en: No active project is set !?
    Please set an active project and try again
ja_JP: アクティブなプロジェクトが設定されていませんよ！？
    いずれかのプロジェクトをアクティブ化し、やり直してください

en: New workspace name:
ja_JP: 新しいワークスペース名:

en: Rename workspace
ja_JP: ワークスペース名を変更

en: Enable automatic upload
ja_JP: 自動アップロードを有効化

en: Select the remote folder corrseponding to the current workspace file
ja_JP: 現在のワークスペースファイルに対応するリモートフォルダーを選択

en: Folder name:
ja_JP: フォルダー名:

en: Scanning for PHP files...
ja_JP: PHP ファイルをスキャンしています...

en: Scanning for PHP files completed
ja_JP: PHP ファイルのスキャンが完了しました

en: A file with this name already exists in the target folder
    Overwrite it?
ja_JP: この名前のファイルが、既に対象のフォルダーに存在します
    上書きしますか？

en: Do this for all files
ja_JP: 全てのファイルに行う

en: CppChecker integration for CodeLite IDE
ja_JP: CodeLite IDE 用の CppChecker 統合

en: CppCheck integration for CodeLite IDE
ja_JP: CodeLite IDE 用の CppCheck 統合

en: Check current file
ja_JP: 現在のファイルをチェック

en: Check current file's project
ja_JP: 現在のファイルを持つプロジェクトをチェック

en: Check workspace
ja_JP: ワークスペースをチェック

en: Run CppCheck
ja_JP: C++ チェックを実行

en: CppCheckPlugin: CppCheck is currently busy please wait for it to complete the current check
ja_JP: C++ チェックプラグイン: C++ チェックは現在ビジー状態です。現在のチェックが完了するまでお待ちください

en: Starting cppcheck: %s
ja_JP: C++ チェックを開始しています: %s

en: Failed to launch codelite_cppcheck process!
ja_JP: codelite_cppcheck プロセスの起動に失敗しました！

en: No files to check
ja_JP: チェックするファイルがありません

en: Failed to open temporary file
ja_JP: 一時ファイルを開けませんでした

en: Clear the CppCheck report view
ja_JP: C++ チェックの報告表示を消去

en: Stop the current analysis
ja_JP: 現在の分析を停止

en: Move to previous error
ja_JP: 前のエラーへ移動

en: Move to next error
ja_JP: 次のエラーへ移動

en:  possible errors
ja_JP:  件の潜在的なエラーが見つかりました

en: cppcheck analysis ended. Found
ja_JP: C++ チェックの分析が終了しました。

en: C/C++ Files
ja_JP: C/C++ ファイル

en: All Files
ja_JP: 全てのファイル

en: Add File(s):
ja_JP: ファイルを追加:

en: There is already an entry with ID string. Try again?
ja_JP: この ID 文字列を持つ項目が既に存在します。やり直しますか？

en: Really remove this warning suppression, rather than just unticking it?
ja_JP: チェックを外すだけでなく、警告の抑制そのものも削除します。本当によろしいですか？

en: Select the path containing include files
ja_JP: インクルードファイルを含むパスを選択

en: Enter a definition e.g. 'FOO' or 'BAR=1' (not '-DFoo')
ja_JP: 定義を入力 例: 'FOO' または 'BAR=1' ('-DFoo' は誤り)

en: Enter a definition NOT to check e.g. 'FOO' or 'BAR=1' (not '-UFoo')
ja_JP: チェックしない定義を入力 例: 'FOO' または 'BAR=1' ('-UFoo' は誤り)

en: Missing includes
ja_JP: 足りないインクルード

en: Checks
ja_JP: チェック

en: Run the following extra checks:
ja_JP: これらの追加チェックを実行:

en: Performance
ja_JP: パフォーマンス

en: Portability
ja_JP: 移植性

en: Unused functions
ja_JP: 未使用の関数

en: Output informative messages
ja_JP: 有用な情報の出力

en: Posix standards
ja_JP: POSIX 標準

en: C99 standards
ja_JP: C99 標準

en: C++11 standards
ja_JP: C++11 標準

en: Tick All
ja_JP: 全てチェック

en: Tick all the boxes
ja_JP: 全てのボックスにチェックを入れる

en: Untick All
ja_JP: 全てチェック解除

en: Untick all the boxes
ja_JP: 全てのボックスからチェックを外します

en: Force checking unlimited numbers of configurations
ja_JP: チェックする構成の数に上限を設けない

en: By default the maximum number of configurations checked per file is 12. If that might not be enough, tick this box.
ja_JP: 既定ではファイルひとつにつき、最大で 12 個の構成がチェックされます。それでも足りない場合は、これにチェックを入れてください。

en: Multiple jobs (-j)
ja_JP: 複数ジョブ (-j)

en: Tell Cppcheck to use 'n' CPUs. NB this is incompatible with 'unusedFunction', and may give false-positive warnings for e.g. 'Unmatched suppression' .
ja_JP: C++ チェックに複数の CPU を使うよう指示します。注: 'unusedFunction' との互換性はありません。また、'不一致の抑制' のような、虚偽の警告を発する可能性もあります。

en: Number of jobs to try to run in parallel
ja_JP: 並列実行を試みるジョブ数

en: Check configuration (turns off other checks)
ja_JP: 構成を確認 (他のチェックは切られます)

en: Pass --check-config to Cppchecker. This is useful if you get a 'Cppcheck cannot find all the include files' warning: it lets you see which #include aren't being located. However it turns off other checks.
ja_JP: C++ チェッカーに --check-config を渡し、どの #include がないのかを確認します。これにより、警告 'Cppcheck cannot find all the include files' を解決するための糸口が見つかるかもしれません。注: このオプションを有効にすると、他のチェックは行われなくなります。

en: Exclude
ja_JP: 除外

en: Files to exclude from CppCheck test:
ja_JP: C++ チェックのテストから除外するファイル:

en: Add file(s) to the excluded files list
ja_JP: ファイルを除外対象の一覧に追加

en: Remove the selected file from the excluded file list
ja_JP: 選択したファイルを除外対象の一覧から削除します

en: Clear the excluded files list
ja_JP: 除外ファイルの一覧を消去

en: Types of warnings NOT to display:
ja_JP: 表示しない警告の種類:

en: Add an extra check to suppress. You'll need to know its id...
ja_JP: 抑制する追加チェックを指定します。ID を知っている必要がありますが...

en: Remove the selected suppression from the list
ja_JP: 選択した抑制を一覧から削除

en: Remember these settings
ja_JP: 設定を保存

en: If ticked, these settings will be saved and be applied in the future. Otherwise the warnings will be back when you restart CodeLite, which may be what you should want.
ja_JP: チェックを入れると、これらの設定を保存し、次回にも持ち越します。チェックを外すと、再起動後に警告が全て戻ります。特に理由がなければ、不必要に警告を抑制しない方がいいでしょう。

en: Include Dirs
ja_JP: インクルードディレクトリ

en: If the 'Missing Includes' check is enabled, add here any extra
    directories where Cppcheck should search for #includes
ja_JP: '足りないインクルード' をチェックする場合は、ここに
    C++ チェックが探すべき追加の #include ディレクトリを指定します

en: Add the full path to a directory to search for #includes
ja_JP: #include を探すディレクトリへの完全なパスを追加します

en: Suppress warnings about 'system' includes
ja_JP: 'システム' インクルードに関する警告を抑制

en: If ticked, the 'missingIncludeSystem' suppression is passed to Cppcheck. This stops it complaining about a missing #include <foo>, while still detecting a missing #include "bar"
ja_JP: チェックを入れると、抑制 'missingIncludeSystem' が C++ チェックに渡されます。これにより、#include <foo> のファイルがなくても警告を発さないようになります。ただし、#include "bar" については検知されます。

en: If ticked, these settings will be saved and be applied in the future. Otherwise the warnings will be back when you restart CodeLite, which may be what you want.
ja_JP: チェックを入れると、これらの設定を保存し、次回にも持ち越します。チェックを外すと、再起動後に警告が全て戻ります。特に理由がなければ、不必要に警告を抑制しない方がいいでしょう。

en: Command-line Definitions
ja_JP: コマンドラインの定義

en: Here you can pass 'configurations' to cppcheck
    e.g. "Only test code branches where FOO is defined" or
    "Don't test code branches where the value of FOO is 2"
ja_JP: ここでは C++ チェックに '構成' を渡すことができます。
    例: "FOO が定義された分岐コードのみをテストする" や
    "FOO の値が 2 の分岐コードはテストしない" など

en: Defines to pass e.g. FOO  or FOO=1:
ja_JP: #define する定義 (例: FOO または FOO=1):

en: Add here definitions of code branches you want to be checked e.g. 'FOO' or 'BAR=2'. Each will be passed to Cppcheck as '-DFOO' or -D'BAR=2' (so don't write the -D yourself).
ja_JP: チェックしたいコード分岐の定義を追加します。例: 'FOO' や 'BAR=2'。各定義は C++ チェックに '-DFOO' や -D'BAR=2' として渡されます (なので、自分で -D を書かないでください)。

en: Undefines to pass:
ja_JP: #undef する定義:

en: Here you can add undefines (branches you don't want to be checked) e.g. 'FOO' or 'BAR=2'. Each will be passed to Cppcheck as '-UFOO' or -U'BAR=2' (so don't write the -U yourself).
ja_JP: 解除したい定義 (チェックしたくない分岐) を追加できます 例: 'FOO' や 'BAR=2'。各定義は C++ チェックに '-UFOO' や -U'BAR=2' として渡されます (なので、自分で -U を書かないでください)。

en: Description to show in the dialog
ja_JP: ダイアログに表示する説明

en: This is what you'll see in the settings dialog. Put whatever you like here; it's not used internally
ja_JP: 設定ダイアログに表示したい説明を入力します。内部的には使用されないため、どんなものを指定しても構いません

en: The ID string that cppchecker will recognise
ja_JP: C++ チェックが認識する ID 文字列

en: Enter here the unique ID string that cppchecker can recognise. Examples are "operatorEqVarError" and "uninitMemberVar". You can find these by grepping the cppchecker source, or by running cppchecker on your app in a terminal and passing the additional parameter '--xml'.
ja_JP: C++ チェックが認識できる、一意な ID 文字列を入力します。例えば "operatorEqVarError" や "uninitMemberVar" です。これらの ID を調べるには CppChecker のソースコードを grep するか、C++ チェックとあなたのアプリを、パラメーター '--xml' を付けて端末で実行してください。

en: CppCheck settings
ja_JP: C++ チェックの設定

en: CppChecker add warning suppression
ja_JP: C++ チェックの警告抑制を追加

en: Search scope:
ja_JP: 検索範囲:

en: Update Db if stale
ja_JP: 古くなったデータベースを更新

en: If checked, before executing a command CScope will look for any changed files and, if found, try to update the database. In practice this seems unreliable.
ja_JP: チェックを入れると、コマンドを実行する前に、変更されたファイルがあるかを確認します。もし何か変更されていたら、データベースの更新を試みます。ただし、常に上手く動作するとは限りません。

en: Create reverted Index
ja_JP: 転置インデックスを作成

en: Create reverted Index database
ja_JP: 転置インデックスのデータベースを作成

en: &Update
ja_JP: 更新 (&U)

en: Perform an immediate database update
ja_JP: 今すぐデータベースの更新を行う

en: CScope executable:
ja_JP: CScope の実行ファイル:

en: Set the path to cscope executable
ja_JP: CScope 実行ファイルへのパスを設定

en: CScope Settings
ja_JP: CScope の設定

en: CScope Integration for CodeLite
ja_JP: CodeLite 用の CScope 統合

en: Find selected text
ja_JP: 選択したテキストを検索

en: Find this global definition
ja_JP: このグローバル定義を検索

en: Find functions called by this function
ja_JP: この関数から呼び出されている関数を検索

en: Find functions calling this function
ja_JP: この関数を呼び出している関数を検索

en: Create CScope database
ja_JP: CScope データベースを作成

en: Find this C symbol
ja_JP: この C 言語シンボルを検索

en: Find ...
ja_JP: 検索...

en: Find this C global definition
ja_JP: このグローバルな C 言語定義を検索

en: Find files #&including this filename
ja_JP: このファイル名を #include しているファイルを検索 (&I)

en: Find files #including this filename
ja_JP: このファイル名を #include しているファイルを検索

en: Create/Recreate the cscope database
ja_JP: CScope データベースを作成/再作成

en: CScope settings
ja_JP: CScope の設定

en: Configure cscope
ja_JP: CScope を構成

en: &Find this C symbol
ja_JP: この C 言語シンボルを探す (&F)

en: Find this &global definition
ja_JP: このグローバル定義を検索 (&G)

en: Find functions &called by this function
ja_JP: この関数から呼び出されている関数を検索 (&C)

en: Fi&nd functions calling this function
ja_JP: この関数を呼び出している関数を検索 (&N)

en: Create CScope &database
ja_JP: CScope データベースを作成 (&D)

en: Creating file list...
ja_JP: ファイルの一覧を作成しています...

en: I can't find 'cscope' anywhere. Please check if it's installed.
ja_JP: 'cscope' がどこにも見つかりません。インストールされていることを確認してください。

en: Or tell me where it can be found, from the menu: 'Plugins | CScope | Settings'
ja_JP: あるいは、メニュー: '[プラグイン] | [CScope] | [設定]' から、どこにあるかを教えてください

en: CScope not found
ja_JP: CScope が見つかりませんでした

en: cscope results for: find global definition of '
ja_JP: CScope の結果: グローバルな定義を検索 '

en: cscope results for: functions called by '
ja_JP: CScope の結果: 呼び出し先の関数 '

en: cscope results for: functions calling '
ja_JP: CScope の結果: 呼び出し元の関数 '

en: cscope results for: files that #include '
ja_JP: CScope の結果: #include 元のファイル '

en: Recreated inverted CScope DB
ja_JP: CScope 転置データベースを再作成しました

en: Recreated CScope DB
ja_JP: CScope データベースを再作成しました

en: Enter the symbol to search for:
ja_JP: 検索するシンボルを入力:

en: cscope: find symbol
ja_JP: CScope: シンボルを検索

en: Executing cscope...
ja_JP: CScope を実行しています...

en: Parsing results...
ja_JP: 結果を解析しています...

en: Active Project
ja_JP: アクティブなプロジェクト

en: Entire Workspace
ja_JP: ワークスペース全体

en: Line:
ja_JP: 行:

en: File: `
ja_JP: ファイル: `

en: ` is not opened on the server
ja_JP: ` をサーバーが開いていません

en: Initialization completed
ja_JP: 初期化が完了しました

en: unsupported message: `
ja_JP: サポートしていないメッセージ: `

en: Create local branch
ja_JP: ローカルブランチを作成

en: Switch to local branch
ja_JP: ローカルブランチに切り替え

en: Switch to remote branch
ja_JP: リモートブランチに切り替え

en: Apply Patch
ja_JP: パッチを適用

en: Start gitk
ja_JP: gitk を開始

en: Garbage collect
ja_JP: ガベージコレクション

en: Plugin settings
ja_JP: プラグインの設定

en: Clone a git repository
ja_JP: Git リポジトリをクローン

en: Clear Git Log
ja_JP: Git のログを消去

en: Terminate Git Process
ja_JP: Git プロセスを終了

en: Add File
ja_JP: ファイルを追加

en: Reset File
ja_JP: ファイルをリセット

en: Reset
ja_JP: リセット

en: Reset repository
ja_JP: リポジトリをリセット

en: Pull
ja_JP: プル

en: Pull remote changes
ja_JP: リモートの変更をプル

en: Commit local changes
ja_JP: ローカルの変更をコミット

en: Push
ja_JP: プッシュ

en: Push local changes
ja_JP: ローカルの変更をプッシュ

en: Rebase
ja_JP: リベース

en: Diffs
ja_JP: 差分

en: Show current diffs
ja_JP: 現在の差分を表示

en: Browse commit history
ja_JP: コミットの履歴を閲覧

en: Git blame
ja_JP: Git Blame

en: Open MSYS Git
ja_JP: MSYS Git を開く

en: Open MSYS Git at the current file location
ja_JP: 現在のファイルがある場所で MSYS Git を開きます

en: Reset file
ja_JP: ファイルをリセット

en: Toggle All
ja_JP: 全て切り替え

en: Simple GIT plugin
ja_JP: シンプルな Git プラグイン

en: GIT plugin
ja_JP: Git プラグイン

en: Commit changes
ja_JP: 変更をコミット

en: Push changes
ja_JP: 変更をプッシュ

en: Reset current repository
ja_JP: 現在のリポジトリをリセット

en: Switch local branch
ja_JP: ローカルブランチを切り替え

en: Switch remote branch
ja_JP: リモートブランチを切り替え

en: List commits
ja_JP: コミットの一覧を表示

en: Show diffs
ja_JP: 差分を表示

en: Show blame
ja_JP: Blame を表示

en: Show git blame
ja_JP: Git Blame を表示

en: List modified files
ja_JP: 変更されたファイルの一覧を表示

en: Clean git database (garbage collection)
ja_JP: Git データベースを掃除 (ガベージコレクション)

en: Refresh file lists
ja_JP: ファイルの一覧を再読み込み

en: Refresh git file list
ja_JP: Git ファイルの一覧を再読み込み

en: GIT plugin settings
ja_JP: Git プラグインの設定

en: Using git
    Click to open the git view
ja_JP: Git を使用しています
    クリックで Git 表示を開きます

en: Modified files found! Commit them first before switching branches...
ja_JP: 変更されたファイルがあります！ブランチを切り替える前に、まず変更をコミットしてください...

en: No other local branches found.
ja_JP: 他のローカルブランチが見つかりませんでした。

en: Select branch (current is
ja_JP: ブランチを選択 (現在は

en: Switch branch
ja_JP: ブランチを切り替え

en: No remote branches found.
ja_JP: リモートブランチが見つかりませんでした。

en: Select remote branch (current is
ja_JP: リモートブランチを選択 (現在は

en: Branch name
ja_JP: ブランチ名

en: Specify the name for the local branch
ja_JP: ローカルブランチの名前を指定

en: Specify the name of the new branch
ja_JP: 新しいブランチの名前を指定

en: Switch to new branch
ja_JP: 新しいブランチに切り替え

en: Switch to new branch once it is created?
ja_JP: 新しく作成したブランチに切り替えますか？

en: No remotes found, can't push!
ja_JP: リモートがないため、プッシュできません！

en: Push all local commits?
ja_JP: 全てのローカルコミットをプッシュしますか？

en: Save all changes and pull remote changes?
ja_JP: 全ての変更を保存し、リモートの変更をプルしますか？

en: Are you sure that you want to discard all local changes?
ja_JP: ローカルの変更を全て破棄しますか？

en: Jump to modified file
ja_JP: 変更されたファイルへジャンプ

en: Modified files
ja_JP: 変更されたファイル

en: Colouring tracked git files...
ja_JP: 追跡中の Git ファイルに色付けしています...

en: Colouring modified git files...
ja_JP: 変更された Git ファイルに色付けしています...

en: Workspace View [
ja_JP: ワークスペースビュー [

en: Do you want to start importing new / updating changed files?
ja_JP: 新しいファイルのインポート / 変更されたファイルの更新を開始しますか？

en: Import files
ja_JP: ファイルをインポート

en: Error obtaining project
ja_JP: プロジェクトの取得エラー

en: Checking file
ja_JP: ファイルを確認しています

en: Adding files...
ja_JP: ファイルを追加しています...

en: Finished adding files...
ja_JP: ファイルの追加が完了しました...

en: Merged after pull. Rebase?
ja_JP: プル後にマージされました。リベースしますか？

en: Rebase with what branch?
ja_JP: どのブランチでリベースしますか？

en: Rebase with
ja_JP: リベース元

en: Remote git error (needs to be handled manually on the remote server)
ja_JP: リモートの Git エラー (リモートサーバー上での手作業による修正が必要です)

en: Are you sure you want to continue connecting
ja_JP: 接続を続けますか

en: Save all changes and rebase?
ja_JP: 全ての変更を保存し、リベースしますか？

en: Add file
ja_JP: ファイルを追加

en: Show file diff
ja_JP: ファイルの差分を表示

en: Show Git Blame
ja_JP: Git Blame を表示

en: Don't know how to start MSYSGit...
ja_JP: MSYSGit を開始する方法が分かりません...

en: Stash
ja_JP: スタッシュ

en: Stash pop
ja_JP: スタッシュから引き出す

en: Open git bash
ja_JP: Git Bash を開く

en: ERROR: Failed to write commit message to file:
ja_JP: エラー: ファイルにコミットメッセージを書き込めませんでした:

en: error: no commit message given, aborting
ja_JP: エラー: コミットの説明が未指定のため、中断します

en: All files are up-to-date!
ja_JP: ファイルは全て最新です！

en: Toggle files
ja_JP: ファイルを切り替え

en: Show commit history
ja_JP: コミット履歴を表示

en: Git requires a commit message
ja_JP: Git のコミットには説明が必要です

en: Copy commit hash to clipboard
ja_JP: コミットハッシュをクリップボードにコピー

en: Revert this commit
ja_JP: このコミットを取り消す

en: Are you sure you want to revert commit #
ja_JP: コミットを取り消しますか #

en: Git executable:
ja_JP: Git の実行ファイル:

en: Gitk executable:
ja_JP: Gitk の実行ファイル:

en: Git Shell command:
ja_JP: Git シェルのコマンド:

en: Global user name:
ja_JP: グローバルなユーザー名:

en: Set the global user name (this name will tell git who you are)
ja_JP: グローバルなユーザー名を設定します (Git に伝える、あなたの情報です)

en: Global email:
ja_JP: グローバルな E メール:

en: Set the global email
ja_JP: グローバルな E メールを設定します

en: Local repository user name:
ja_JP: ローカルリポジトリのユーザー名:

en: Set the current repository user name (this name will tell git who you are).
    If this field left empty, the global one is used
ja_JP: 現在のリポジトリに使うユーザー名を設定します (Git に伝える、あなたの情報です)。
    空欄でグローバルなものを使います

en: Local repository email:
ja_JP: ローカルリポジトリの E メール:

en: Set the current repository email
    If this field left empty, the global one is used
ja_JP: 現在のリポジトリに使う E メールを設定します
    空欄でグローバルなものを使います

en: Optional - Full path to project's git repo:
ja_JP: 任意 - プロジェクトの Git リポジトリへの完全なパス:

en: Show Terminal
ja_JP: 端末を表示

en: Mainly useful for Windows when the password
    prompt is not accessible via the UI
ja_JP: Windows 環境下において、パスワードを入力する UI に
    アクセスできないなどの状況で役立つオプションです

en: Verbose Logging
ja_JP: 冗長ログ

en: Tick this option to enable a verbose logging of git
ja_JP: チェックを入れると、Git の冗長ログが有効になります

en: Show commit info in the status bar
ja_JP: ステータスバーにコミット情報を表示

en: Amend the previous commit
ja_JP: 直前のコミットを修正

en: The 'git commit --amend' command is a convenient way to fix up the most recent commit. It lets you combine staged changes with the previous commit instead of committing it as an entirely new snapshot. It can also be used to simply edit the previous commit message without changing its snapshot
ja_JP: 直近のコミットを修正するには 'git commit --amend' コマンドが手っ取り早いです。全く新しいスナップショットを作成・コミットし直さずに、変更した部分だけを取り込めます。また、スナップショットはそのままに、コミットの説明だけを編集することもできます

en: Search for specific text in commits.
    This uses --grep, and so searches only the text of the commit message. To search by author etc, use the 'Extra arguments' box.
ja_JP: コミットから特定のテキストを検索します。
    これには --grep を使用するため、コミットの説明からしかテキストを検索しません。作者などを検索するには '追加の引数' ボックスを使用してください。

en: Previous
ja_JP: 前

en: Show previous 100 commits
ja_JP: 前の 100 コミットを表示

en: Fetch the next 100 commits
ja_JP: 次の 100 コミットを取得

en: Optional extra arguments that you wish passed to git log.
    
    An example might be:
    --since="2 weeks ago"
    
    Note that this is _not_ sanity-checked, it's added just as it is
ja_JP: git log に追加で渡す、任意の引数を指定します。
    
    例:
    --since="2 weeks ago"
    
    注: 引数の誤りや、不正なエスケープなどは一切検査されず、ありのままに追加されます

en: --regexp-ignore-case Display commits that match the pattern without regard to case
ja_JP: --regexp-ignore-case パターンに一致するコミットを、大文字小文字の考慮なしに表示します

en: Date
ja_JP: 日付

en: Subject
ja_JP: 題名

en: Modified files:
ja_JP: 変更されたファイル:

en: Commit message:
ja_JP: コミットの説明:

en: Unstaged
ja_JP: 未ステージの項目

en: Staged
ja_JP: ステージに上げた項目

en: Both
ja_JP: 両方

en: Show changes that are:
ja_JP: 表示する変更の状態:

en: Ignore if whitespace-only
ja_JP: 空白のみの差分を無視

en: Suppress any lines where the change is only to whitespace. This makes it easier to see the interesting parts of the diff.
ja_JP: 空白だけの変更行を抑制し、差分をより見やすくします。

en: Choose commits
ja_JP: コミットを選択

en: This dialog normally shows only the current difference from HEAD. Click to choose any two commits to diff.
ja_JP: このダイアログは通常、HEAD から現在の差分のみを表示します。このボタンをクリックすると、差分の対象を変更できます。

en: Choose two commits to diff
ja_JP: 差分を取るコミット 2 つを選択

en: Either select a branch, tag or commit hash, or enter your own commit-ish.
    Optionally you can then specify the 'n'th parent of each commit,
    and/or use the triple-dot notation for commits where this makes sense.
ja_JP: ブランチ、タグ、コミットハッシュのいずれかを選択するか、自分でコミット名を入力します。
    また、各コミットから 'n' 番目までの親コミットを指定したり、
    コミットを 3 重ドット表記で指定することもできます。

en: First
ja_JP: 1 つ目

en: Branch
ja_JP: ブランチ

en: Here you can choose one of the last 1000 commits to diff against.
    They will normally be from the currently checked-out branch. However if you select a different branch above, that branch's commits will be shown instead.
ja_JP: 最新の 1000 コミットの中から、差分を取る対象をひとつ選択できます。
    対象となるコミットには通常、現在チェックアウトしているブランチを起点としたものを指定しますが、上の欄で異なるブランチを選択すると、そのブランチのコミットが表示されます。

en: Enter commit-ish
ja_JP: コミット名を入力

en: You can enter any valid commit-ish here. It will not be sanity-checked...
ja_JP: 有効なコミット名であれば何でも入力できます。ただし、構文の検証はされません...

en: Second
ja_JP: 2 つ目

en: Use '...'
ja_JP: '...' を使用

en: Check this to use the 'triple-dot' notation. The resulting diff will show the changes between the merge-base and the second commit-ish. So if the first commit-ish is 'master' and the second the branch 'foo', it will show the changes in foo since it split from master.
    Note that this will not make sense for all commit-ishes.
ja_JP: これにチェックを入れると '3 重ドット' 記法を使用します。これにより、分岐点と 2 番目のコミット名を比較した差分が表示されます。なので、1 つ目のコミット名が 'master'、2 つ目のコミット名がブランチ 'foo' だった場合、master から分岐して今に至るまでの foo への変更が表示されます。
    注: 指定するコミット名によっては、意味のない結果が出力されます。

en: If you enter a non-zero value here, the diff will use that parent of the commit instead of the commit itself.
    So if the commit is HEAD, entering 5 will use HEAD~5, the fifth parent.
ja_JP: 0 以外の値を入力すると、その分だけ遡った親コミットとの差分を取ります。
    なので、コミットが HEAD の状態で 5 を入力すると、HEAD~5 (5 番目の親) を使用します。

en: Clone URL:
ja_JP: クローンする URL:

en: git URL to clone
ja_JP: クローンする Git の URL

en: Target Directory:
ja_JP: 対象ディレクトリ:

en: Clone the sources into this target directory
ja_JP: このディレクトリにソースをクローンします

en: Select patch file
ja_JP: パッチファイルを選択

en: Patch file to apply
ja_JP: 適用するパッチファイル

en: git apply additional flags to use:
ja_JP: git apply への追加フラグ:

en: By default, codelite uses the command 'git apply --whitespace=nowarn --ignore-whitespace' for applying patch files.
    Set here an extra flags to use with this command, e.g.:
    
    --reverse
    
    See the git manual for more options
ja_JP: 既定では、パッチファイルの適用に、コマンド 'git apply --whitespace=nowarn --ignore-whitespace' を使用します。
    ここでは、そのコマンドに追加で渡すフラグを設定できます。例:
    
    --reverse
    
    詳細については Git のマニュアルをご覧ください

en: Untracked
ja_JP: 未追跡

en: Go backwards to earlier commit's blame
ja_JP: 古いコミットの Blame へ戻る

en: Show earlier commit's blame
ja_JP: 前のコミットの Blame を表示

en: Go forward to more-recent commit's blame
ja_JP: もっと新しいコミットの Blame へ進む

en: Show next-seen commit's blame
ja_JP: 次のコミットの Blame を表示

en: Previously-visited commits. Note that these are listed in the order that you visited them, not commit-date order.
ja_JP: 以前に閲覧したコミットです。コミットの日付順ではなく、閲覧した順番に並んでいます。

en:     Extra arguments:
ja_JP:     追加の引数:

en: Optional extra arguments that you wish passed to git blame.
    An example might be: -L 100,130
    Note that this is _not_ sanity-checked, it's added just as it is.
ja_JP: git blame に追加で渡す、任意の引数を指定します。
    例: -L 100,130
    注: 引数の誤りや、不正なエスケープなどは一切検査されず、ありのままに追加されます。

en: Redo the current commit's blame
ja_JP: 現在のコミットの Blame をやり直す

en: Double-clicking a line shows blame for the parent commit
ja_JP: 行のダブルクリックで親コミットの Blame を表示

en: A double-click on a code line refreshes blame, rebasing it either to the commit clicked or to its parent commit.
    Most of the time you will want to see what the code looked like earlier, so will want the parent commit.
ja_JP: コードの行をダブルクリックすると Blame を再読み込みでき、その親コミットや、任意のコミットを起点にできます。
    一般的には、直前のコードと何が変わったのかを知るために、親コミットと比較することが多いです。

en: Show the log and diff for the selected commit
ja_JP: 選択したコミットのログと差分を表示

en: When a blame line is selected, the commit log message and diff are shown at the bottom of the dialog. Uncheck this box to hide those fields.
ja_JP: Blame の行を選択すると、ダイアログの下にコミットの記録メッセージと差分が表示されます。このチェックを外すと、それらの欄を隠します。

en: These are the file(s) you have chosen to Reset
ja_JP: これらのファイルをリセット対象として選択しました

en: Altered files
ja_JP: 変更されたファイル

en: These are the files that are altered. Select which you want to reset.
ja_JP: これらは変更されたファイルです。どれをリセットするか選択してください。

en: Added files
ja_JP: 追加されたファイル

en: These are the files that have been added. Select which you want to remove.
ja_JP: これらは追加されたファイルです。どれを削除するか選択してください。

en: Please tell me who you are:
ja_JP: あなたについて教えてください:

en: Email:
ja_JP: E メール:

en: Git settings...
ja_JP: Git の設定...

en: Git commit
ja_JP: Git コミット

en: Commit List
ja_JP: コミットの一覧

en: Current Diffs
ja_JP: 現在の差分

en: Select Commits to Diff
ja_JP: 差分を取るコミットを選択

en: git clone..
ja_JP: Git クローン..

en: File diff
ja_JP: ファイルの差分

en: Git Apply Patch
ja_JP: Git パッチを適用

en: Git Blame Settings
ja_JP: Git Blame の設定

en: Git Reset Files
ja_JP: Git ファイルをリセット

en: Git User
ja_JP: Git ユーザー

en: ResultSet NOT closed and cleaned up by the DatabaseLayer dtor
ja_JP: まだ閉じられていない ResultSet を DatabaseLayer デストラクターからクリアします

en: PreparedStatement NOT closed and cleaned up by the DatabaseLayer dtor
ja_JP: まだ閉じられていない PreparedStatement を DatabaseLayer デストラクターからクリアします

en: Unable to start transaction
ja_JP: トランザクションを開始できませんでした

en: Database handle is NULL
ja_JP: データベースのハンドルが NULL です

en: Parameter type is not compatible with parameter of type double
ja_JP: double 型との互換性がないパラメーターです

en: Error allocating space for unknown parameter type
ja_JP: 領域の確保エラー: パラメーター型が不明です

en: Error deleting unknown parameter type
ja_JP: 削除エラー: パラメーター型が不明です

en: No SQL Statements found
ja_JP: SQL 文が見つかりません

en: Invalid Prepared Statement Parameter
ja_JP: 無効なプリペアド文パラメーターです

en: Error calling isc_dsql_free_statement
ja_JP: isc_dsql_free_statement の呼び出しエラー

en: Error retrieving Next record
ja_JP: 次のレコードの取得エラー

en: Invalid field type
ja_JP: 無効なフィールド型です

en: ' not found in the resultset
ja_JP: ' が結果セットの中に見つかりませんでした

en: Field '
ja_JP: フィールド '

en: Error allocating buffer
ja_JP: バッファーの確保エラー

en: Don't understand type : %d
ja_JP: 不明なデータ型です : %d

en: Error creating database connection
ja_JP: データベース接続の確立エラー

en: Invalid Date
ja_JP: 無効な日付

en: Result as string: '%s'
ja_JP: 文字列での結果: '%s'

en: Not implemented
ja_JP: 未実装です

en: ResultSet NOT closed and cleaned up by the PreparedStatement dtor
ja_JP: まだ閉じられていない ResultSet を PreparedStatement デストラクターからクリアします

en: ' does not exist.
ja_JP: ' が存在しません。

en: The specified database file '
ja_JP: 指定されたデータベースファイル '

en: Beginning transaction
ja_JP: トランザクションを開始しています

en: Committing transaction
ja_JP: トランザクションをコミットしています

en: Rolling back transaction
ja_JP: トランザクションをロールバックしています

en: Error with RunQueryWithResults
ja_JP: RunQueryWithResults でエラーが発生しました

en: Unknown error advancing result set
ja_JP: 結果セットの走査中に不明なエラーが発生しました

en: Edit content
ja_JP: 内容を編集

en: No Database opened
ja_JP: データベースを開いていません

en: Statement not accessible
ja_JP: ステートメントへのアクセス不可

en: Out of memory
ja_JP: メモリ不足

en: Cannot decode binary
ja_JP: バイナリをデコードできません

en: Invalid field index
ja_JP: 無効なフィールドインデックス

en: Invalid field name
ja_JP: 無効なフィールド名

en: Invalid row index
ja_JP: 無効な行インデックス

en: Invalid scalar query
ja_JP: 無効なスカラークエリ

en: Null Results pointer
ja_JP: NULL の結果ポインター

en: Error binding string param
ja_JP: STRING パラメーターのバインドエラー

en: Error binding int param
ja_JP: INT パラメーターのバインドエラー

en: Error binding int64 param
ja_JP: INT64 パラメーターのバインドエラー

en: Error binding double param
ja_JP: DOUBLE パラメーターのバインドエラー

en: Error binding blob param
ja_JP: BLOB パラメーターのバインドエラー

en: Error binding date/time param
ja_JP: DATE/TIME パラメーターのバインドエラー

en: Error binding NULL param
ja_JP: NULL パラメーターのバインドエラー

en: Error clearing bindings
ja_JP: バインドの解除エラー

en: Meta data support not available
ja_JP: メタデータのサポートは利用できません

en: Encryption support not available
ja_JP: 暗号化のサポートは利用できません

en: Loadable extension support not available
ja_JP: 拡張ライブラリのサポートは利用できません

en: Process a wxEVT_COMMAND_BUTTON_CLICKED event, when the button is clicked.
ja_JP: ボタンをクリックしたときの wxEVT_COMMAND_BUTTON_CLICKED イベントを処理します。

en: Common Settings
ja_JP: 一般設定

en: Load and play animation on creation
ja_JP: 作成時にアニメーションを読み込んで再生

en: Select the animation file
ja_JP: アニメーションファイルを選択

en: Sets the bitmap to show on the control when it's not playing an animation
ja_JP: アニメーションを再生していないときに表示するビットマップを設定します

en: The generated C++ class name
ja_JP: 生成する C++ のクラス名

en: The control size. It is recommended to leave it as -1,-1 and let
    the sizers calculate the best size for the window
ja_JP: コントロールのサイズです。-1,-1 (推奨) のままにすると
    サイザーがウィンドウに最も適切なサイズを計算してくれます

en: Inherited C++ Class Properties
ja_JP: 継承した C++ クラスのプロパティ

en: Inherited class name
    Fill this field to generate a class that inherits from the base class,
    where you should place all your application logic.
    e.g. for a generated class 'FooDialogBase', you might enter 'FooDialog' here.
ja_JP: 継承先のクラス名です
    この欄を埋めると、基底クラスから継承した、別の派生クラスを生成します。
    アプリケーションのロジックは、全て派生クラス側に実装してください。
    例: 基底クラスが 'FooDialogBase' だったら、派生クラスは 'FooDialog' のようにします。

en: The name for the inherited class's files (without any file extension).
    wxCrafter will generate a $(FILE).cpp and $(FILE).hpp
    e.g. for an inherited class 'FooDialog', you might enter 'foodialog' here.
ja_JP: 継承したクラスのファイル名 (拡張子は不要) です。
    ファイル $(FILE).cpp と $(FILE).hpp が生成されます
    例: 継承クラスが 'FooDialog' だったら、ここは 'foodialog' のようにします。

en: MSW Only
    C++ macro decorator - allows exporting this class from a DLL
ja_JP: Microsoft Windows のみ
    C++ マクロデコレーター - このクラスを DLL からエクスポートできます

en: codelite's virtual folder for the generated files
ja_JP: 生成したファイルを置く仮想フォルダー

en: Control Specific Settings
ja_JP: コントロール固有の設定

en: Sets the default size of each tool bitmap
ja_JP: 各ツールのビットマップの既定サイズを設定します

en: Set the values to be used as margins for the toolbar.
ja_JP: ツールバーのマージンに使う値を設定します。

en: Combobox drop down choices
ja_JP: コンボボックスのドロップダウン選択肢

en: The zero-based position of any initially selected string, or -1 if none are to be selected
ja_JP: 予め選択しておく文字列の位置番号 (0 始まり) か、未選択を表す -1 を指定します

en: The combobox initial value
ja_JP: コンボボックスの初期値

en: Process a wxEVT_COMMAND_COMBOBOX_SELECTED event, when an item on the list is selected. Note that calling GetValue returns the new value of selection.
ja_JP: 一覧の項目を選択したときの wxEVT_COMMAND_COMBOBOX_SELECTED イベントを処理します。注: GetValue() は新しく選択した値を返します。

en: Process a wxEVT_COMMAND_TEXT_UPDATED event, when the combobox text changes.
ja_JP: コンボボックスのテキストを変更したときの wxEVT_COMMAND_TEXT_UPDATED イベントを処理します。

en: Process a wxEVT_COMMAND_TEXT_ENTER event, when <RETURN> is pressed in the combobox.
ja_JP: コンボボックスで <RETURN> を押したときの wxEVT_COMMAND_TEXT_ENTER イベントを処理します。

en: Select bitmap
ja_JP: ビットマップを選択

en: Invalid C++ class name provided!
ja_JP: 無効な C++ クラス名が指定されました！

en: Please set an include file for this control
ja_JP: このコントロールのインクルードファイルを設定してください

en: Control instantiation code is missing
ja_JP: コントロールをインスタンス化するコードがありません

en: Are you sure you want to delete the following custom controls:
ja_JP: これらのカスタムコントロールを削除しますか:

en: Showing events for -
ja_JP: イベントを表示中 -

en: Sample Text
ja_JP: 見本のテキスト

en: You must create a project before you can add new forms
ja_JP: 新しいフォームを追加する前に、プロジェクトを作成してください

en: Please enter a file name
ja_JP: ファイル名を入力してください

en: Please enter a class name
ja_JP: クラス名を入力してください

en: Please select a virtual folder for the generated code
ja_JP: 生成したファイルの置き場所となる、仮想フォルダーを選択してください

en: Enter the new wxCrafter file a name (full path):
ja_JP: 新しい wxCrafter ファイル名を入力 (完全なパス):

en: Select wxCrafter file
ja_JP: wxCrafter ファイルを選択

en: Process a wxEVT_LISTBOX event, when an item on the list is selected
ja_JP: 一覧の項目を選択したときの wxEVT_LISTBOX イベントを処理します

en: Process a wxEVT_LISTBOX_DCLICK event, when the listbox is double-clicked
ja_JP: リストボックスをダブルクリックしたときの wxEVT_LISTBOX_DCLICK イベントを処理します

en: A wxHtmlCell was clicked. See wxHtmlCellEvent
ja_JP: wxHtmlCell がクリックされました。wxHtmlCellEvent を見てください

en: The mouse passed over a wxHtmlCell. See wxHtmlCellEvent
ja_JP: wxHtmlCell 上をマウスが通りました。wxHtmlCellEvent を見てください

en: A wxHtmlCell which contains an hyperlink was clicked. See wxHtmlLinkEvent
ja_JP: ハイパーリンク付きの wxHtmlCell がクリックされました。wxHtmlLinkEvent を見てください

en: The List Box Items. A semi-colon list of strings. This list may contain HTML fragements
ja_JP: リストボックスの項目です (セミコロン区切りの文字列)。HTML コードを混ぜることもできます

en: This event fires when the user changes the current selection in the control
ja_JP: コントロールの選択を変更すると、このイベントが発動します

en: Standard wxButton
ja_JP: 標準の wxButton

en: New wxFrame
ja_JP: 新しい wxFrame

en: New wxDialog
ja_JP: 新しい wxDialog

en: New wxWizard
ja_JP: 新しい wxWizard

en: New wxPanel
ja_JP: 新しい wxPanel

en: New wxImageList
ja_JP: 新しい wxImageList

en: New wxPopupWindow
ja_JP: 新しい wxPopupWindow

en: Add wxPGProperty
ja_JP: wxPGProperty を追加

en: Add wxPGProperty Child
ja_JP: 子 wxPGProperty を追加

en: Add Button
ja_JP: ボタンを追加

en: Add Bitmap
ja_JP: ビットマップを追加

en: Add Column
ja_JP: 列を追加

en: Add Row
ja_JP: 行を追加

en: Add Pane
ja_JP: ペインを追加

en: Add Tool
ja_JP: ツールを追加

en: Add Control
ja_JP: コントロールを追加

en: Add Label
ja_JP: ラベルを追加

en: Add Spacer
ja_JP: スペーサーを追加

en: Add Stretch Spacer
ja_JP: 引き伸ばしスペーサーを追加

en: Add Separator
ja_JP: 区切りを追加

en: Add wxMenu
ja_JP: wxMenu を追加

en: Add Menu Item
ja_JP: メニュー項目を追加

en: Add Sub Menu
ja_JP: サブメニューを追加

en: Add Form
ja_JP: フォームを追加

en: Add Page
ja_JP: ページを追加

en: Add Sizer
ja_JP: サイザーを追加

en: Insert into new Sizer
ja_JP: 新しいサイザーへ挿入

en: Change wxSizer Type
ja_JP: wxSizer の種類を変更

en: Add wxAuiManager
ja_JP: wxAuiManager を追加

en: Add Container
ja_JP: コンテナーを追加

en: Add wxRibbonPage
ja_JP: wxRibbonPage を追加

en: Add wxRibbonPanel
ja_JP: wxRibbonPanel を追加

en: Add wxRibbonButtonBar
ja_JP: wxRibbonButtonBar を追加

en: Add wxRibbonToolBar
ja_JP: wxRibbonToolBar を追加

en: Add wxRibbonGallery
ja_JP: wxRibbonGallery を追加

en: Add Dropdown Button
ja_JP: ドロップダウン式のボタンを追加

en: Add Hybrid Button
ja_JP: ハイブリッド式のボタンを追加

en: Add Toggle Button
ja_JP: 切り替え式のボタンを追加

en: Add Dropdown Tool
ja_JP: ドロップダウン式のツールを追加

en: Add Hybrid Tool
ja_JP: ハイブリッド式のツールを追加

en: Add Toggle Tool
ja_JP: 切り替え式のツールを追加

en: Add Gallery Item
ja_JP: ギャラリーの項目を追加

en: Add Notebook Page
ja_JP: ノートブックのページを追加

en: Add Sub Page
ja_JP: サブページを追加

en: Add Panel
ja_JP: パネルを追加

en: Add List Column
ja_JP: リストの列を追加

en: Generate code...
ja_JP: コードを生成...

en: Add wxTimer
ja_JP: wxTimer を追加

en: Add wxTaskBarIcon
ja_JP: wxTaskBarIcon を追加

en: Move Left into Higher Sizer
ja_JP: 左を上位サイザーへ移動

en: Move Right into Sibling Sizer
ja_JP: 右を下位サイザーへ移動

en: Duplicate
ja_JP: 複製

en: This item can be placed either as a sibling or as a child of the target widget
    Where should wxCrafter position this widget?
ja_JP: この項目は、対象ウィジェットの兄弟としても、子としても配置できます
    ウィジェットのどこに配置しますか？

en: As a Child
ja_JP: 子として配置

en: As a Sibling
ja_JP: 兄弟として配置

en: wxAuiManager member name
ja_JP: wxAuiManager のメンバー名

en: Background Colour
ja_JP: 背景色

en: Pane border size
ja_JP: ペインの境界サイズ

en: Sash
ja_JP: 枠

en: Sash colour
ja_JP: 仕切りの色

en: Set the wxAUI sash size
ja_JP: wxAUI の仕切りサイズを設定

en: Gradient type
ja_JP: 階調の種類

en: Active caption colour
ja_JP: アクティブな見出しの色

en: Active caption gradient colour
ja_JP: アクティブな見出しの階調色

en: Inactive caption colour
ja_JP: 非アクティブな見出しの色

en: Inactive caption gradient colour
ja_JP: 非アクティブな見出しの階調色

en: Active caption text colour
ja_JP: アクティブな見出しのテキスト色

en: Inactive caption text colour
ja_JP: 非アクティブな見出しのテキスト色

en: Triggered when any button is pressed for any docked panes
ja_JP: ドッキングペインのボタンがどれか押されると発動します

en: Triggered when a docked or floating pane is closed.
ja_JP: ドッキングペインや、フローティングペインが閉じられると発動します。

en: Triggered when a pane is maximized.
ja_JP: ペインが最大化されると発動します。

en: Triggered when a pane is restored.
ja_JP: ペインが復元されると発動します。

en: Triggered when a pane is made 'active'. This event is new since wxWidgets 2.9.4.
ja_JP: ペインが 'アクティブ' になると発動します。このイベントは wxWidgets 2.9.4 以降で使用できます。

en: This event can be caught to override the default renderer in order to custom draw your wxAuiManager window (not recommended).
ja_JP: このイベントを捕捉すると、既定のレンダラーをオーバーライドし、wxAuiManager ウィンドウに独自の描画を施せます (非推奨)。

en: A page is about to be closed
ja_JP: ページが閉じられようとしています

en: A page has been closed
ja_JP: ページが閉じられました

en: The page selection was changed
ja_JP: ページの選択が変更されました

en: The page selection is about to be changed.
    This event can be vetoed
ja_JP: ページの選択が変更されようとしています。
    このイベントは拒否できます

en: The window list button has been pressed
ja_JP: ウィンドウ一覧のボタンが押されました

en: Dragging is about to begin
ja_JP: ドラッグが始まろうとしています

en: Dragging has ended
ja_JP: ドラッグが終了しました

en: Emitted during a drag and drop operation
ja_JP: ドラッグアンドドロップの操作中に送出されます

en: Whether to allow a tab to be dropped. This event must be specially allowed
ja_JP: タブをドロップできるようにするかどうかです。このイベントは明示的に許可しないと発動しません

en: Notify that the tab has been dragged
ja_JP: タブがドラッグされたことを通知します

en: Double clicked on the tabs background area
ja_JP: タブのバックグラウンド領域をダブルクリックしました

en: The middle mouse button is pressed on a tab
ja_JP: タブ上でマウスの中ボタンが押されました

en: The middle mouse button is released on a tab
ja_JP: タブ上でマウスの中ボタンが離されました

en: The right mouse button is pressed on a tab
ja_JP: タブ上でマウスの右ボタンが押されました

en: The right mouse button is released on a tab
ja_JP: タブ上でマウスの右ボタンが離されました

en: Caption Visible
ja_JP: 見出しを表示

en: Resizable
ja_JP: リサイズ可能

en: ToolBar Pane
ja_JP: ツールバーのペイン

en: Direction
ja_JP: 方向

en: Layer
ja_JP: レイヤー

en: Row
ja_JP: 行

en: Best Size
ja_JP: 適切なサイズ

en: Min Size
ja_JP: 最小サイズ

en: Max Size
ja_JP: 最大サイズ

en: Buttons
ja_JP: ボタン

en: Close Button
ja_JP: 閉じるボタン

en: Minimize Button
ja_JP: 最小化ボタン

en: Maximize Button
ja_JP: 最大化ボタン

en: Pin Button
ja_JP: ピン留めボタン

en: The Title
    Title is rendered in bold and should be single line
ja_JP: 題名です
    題名は一行だけを指定でき、太字で描画されます

en: Message can have multiple lines but is not wrapped automatically
    include explicit line breaks in the string if you want to have multiple lines
ja_JP: メッセージには複数の行を指定できますが、自動的に折り返されることはありません
    複数の行に分けたいときは、明示的に改行を入れてください

en: The banner orientation changes how the text in it is displayed and also defines where is the bitmap truncated if it's too big to fit
    but doesn't do anything for the banner position, this is supposed to be taken care of in the usual way, e.g. using sizers
ja_JP: バナーの方向は、どのようにテキストを表示するかや、大きすぎるビットマップをどう切り取るかに影響します。
    ただし、バナーの位置は変わりません (この場合は、サイザーなどを使って調整するのが一般的です)

en: Select the bitmap file
    Important: You can set text and title OR a bitmap, but not both
ja_JP: ビットマップファイルを選択します
    重要: テキスト/題名のペアか、ビットマップのどちらかだけを設定してください (一度に両方は設定できません)

en: Select the bitmap file
ja_JP: ビットマップファイルを選択

en: Make this button the default button
ja_JP: このボタンを既定のボタンにします

en: A unique name for the bitmap (across your project)
    This name can be used later to load the bitmap from the generated class
    by simply calling: wxBitmap bmp = myimglist.Bitmap("my-bitmap-name")
ja_JP: ビットマップに付ける (プロジェクト内で) 一意な名前です
    生成されたクラスからビットマップを読み込む際に、この名前を指定します:
    wxBitmap bmp = myimglist.Bitmap(\"my-bitmap-name\")

en: The bitmap
ja_JP: ビットマップ

en: The button initial state
ja_JP: ボタンの初期状態

en: Handles a toggle button click event.
ja_JP: 切り替え式のボタンをクリックしたときのイベントを処理します。

en: Sizer orientation
ja_JP: サイザーの方向

en: My Button
ja_JP: ボタン

en: The button label
ja_JP: ボタンのラベル

en: Select the bitmap file (wx2.9.X and later)
ja_JP: ビットマップファイルを選択 (wx2.9.X 以降)

en: The position of the bitmap inside the button. By default it is positioned to the left of the text, near to the left button border.
ja_JP: ボタン内のビットマップの位置です。既定では、テキストの左側、ボタンの左境界の近くに配置します。

en: Sets x/y margins between the bitmap and the button label (wx2.9.X and later)
ja_JP: ビットマップとボタンのラベル間の横/縦マージンを設定します (wx2.9.X 以降)

en: A day was double clicked in the calendar.
ja_JP: カレンダーの日付がダブルクリックされました。

en: The selected day changed.
ja_JP: 選択中の日が変更されました。

en: The selected month changed.
ja_JP: 選択中の月が変更されました。

en: The selected date changed.
ja_JP: 選択中の日付が変更されました。

en: User clicked on the week day header
ja_JP: 週日ヘッダーがクリックされました

en: The selected year changed.
ja_JP: 選択中の年が変更されました。

en: My CheckBox
ja_JP: チェックボックス

en: The Checkbox label
ja_JP: チェックボックスのラベル

en: Process a wxEVT_COMMAND_CHECKBOX_CLICKED event, when the checkbox is clicked.
ja_JP: チェックボックスをクリックしたときの wxEVT_COMMAND_CHECKBOX_CLICKED イベントを処理します。

en: Process a wxEVT_COMMAND_LISTBOX_SELECTED event
    when an item on the list is selected or the selection changes.
ja_JP: 一覧の項目を選択、または選択を変更したときの
    wxEVT_COMMAND_LISTBOX_SELECTED イベントを処理します。

en: Process a wxEVT_COMMAND_LISTBOX_DOUBLECLICKED event
    when the listbox is double-clicked.
ja_JP: リストボックスをダブルクリックしたときの wxEVT_COMMAND_LISTBOX_DOUBLECLICKED
    イベントを処理します。

en: Process a wxEVT_COMMAND_CHECKLISTBOX_TOGGLED event
    when an item in the check list box is checked or unchecked.
ja_JP: チェックリストボックスの項目にチェックを入れた・外したときの
    wxEVT_COMMAND_CHECKLISTBOX_TOGGLED イベントを処理します。

en: The List Box Items. A semi-colon list of strings
ja_JP: リストボックスの項目です (セミコロン区切りの文字列)

en: The page selection is about to be changed. This event can be vetoed
ja_JP: ページの選択が変更されようとしています。このイベントは拒否できます

en: The Choice drop down options. A semi-colon list of strings
ja_JP: ドロップダウンの選択肢です (セミコロン区切りの文字列)

en: Selected string index
ja_JP: 予め選択しておく文字列のインデックス

en: Process a wxEVT_COMMAND_CHOICE_SELECTED event, when an item on the list is selected.
ja_JP: 一覧の項目を選択したときの wxEVT_COMMAND_CHOICE_SELECTED イベントを処理します。

en: The user expanded or collapsed the collapsible pane
ja_JP: 開閉可能なペインを折り畳み/広げました

en: Process a navigation key event
ja_JP: ナビゲーションキーのイベントを処理します

en: The label
ja_JP: ラベル

en: Set the state of the collapsible pane
ja_JP: 折り畳み可能なペインの状態を設定します

en: Colour
ja_JP: 色

en: The user changed the colour selected in the control either using the button or using text control
    (see wxCLRP_USE_TEXTCTRL; note that in this case the event is fired only if the user's input is valid, i.e. recognizable).
ja_JP: コントロールで選択中の色が、ボタンやテキストコントロールにより変更されました
    (wxCLRP_USE_TEXTCTRL を見てください - ただし、正しい色の名前/コードを入力しないと、このイベントは発動しません)。

en: Sets a hint shown in an empty unfocused text control
ja_JP: 未フォーカス状態の空欄に表示するヒントを設定します

en: First line of text on the button, typically the label of an action that will be made when the button is pressed
ja_JP: ボタン上に表示する、最初の行のテキストです。一般的には、ボタンを押したときに起こる動作をラベルとします

en: Second line of text describing the action performed when the button is pressed
ja_JP: ボタン上に表示する、第二の行のテキストです。ボタンの動作についての詳細を説明します

en: wxDataViewListCtrl Column
ja_JP: wxDataViewListCtrl の列

en: Column Caption
ja_JP: 列の見出し

en: Column Width (in pixels)
    -1 - special value for column width meaning unspecified/default
    -2 - size the column automatically to fit all values
ja_JP: 列の幅 (ピクセル単位)
    -1 - 未指定/既定値を表す、特別な値です
    -2 - 全ての値が収まるように、幅を自動調整します

en: Column Type
ja_JP: 列の種類

en: Choices strings
    Relevant only for column of type 'choice'
ja_JP: 選択肢の文字列です
    列の種類が '選択' の場合にのみ効果があります

en: Cell Alignment
ja_JP: セルの整列

en: Cell mode (can be editable, activatable or inert)
ja_JP: セルのモード (編集やアクティブ化の可否)

en: One or more flags of the wxDataViewColumnFlags enumeration
ja_JP: ひとつ以上の wxDataViewColumnFlags 列挙型フラグ

en: Process a wxEVT_COMMAND_DATAVIEW_SELECTION_CHANGED event
ja_JP: wxEVT_COMMAND_DATAVIEW_SELECTION_CHANGED イベントを処理します

en: Process a wxEVT_COMMAND_DATAVIEW_ITEM_ACTIVATED event.
    This event is triggered by double clicking an item or pressing some special key (usually "Enter") when it is focused
ja_JP: wxEVT_COMMAND_DATAVIEW_ITEM_ACTIVATED イベントを処理します。
    このイベントは、項目をダブルクリックするか、フォーカスした状態で特殊キー ("Enter" など) を押すと発動します

en: Process a wxEVT_COMMAND_DATAVIEW_ITEM_START_EDITING event.
    This event can be vetoed in order to prevent editing on an item by item basis
ja_JP: wxEVT_COMMAND_DATAVIEW_ITEM_START_EDITING イベントを処理します。
    このイベントを拒否し、各項目ごとに編集を防止することもできます

en: Process a wxEVT_COMMAND_DATAVIEW_ITEM_EDITING_STARTED event
ja_JP: wxEVT_COMMAND_DATAVIEW_ITEM_EDITING_STARTED イベントを処理します

en: Process a wxEVT_COMMAND_DATAVIEW_ITEM_EDITING_DONE event
ja_JP: wxEVT_COMMAND_DATAVIEW_ITEM_EDITING_DONE イベントを処理します

en: Process a wxEVT_COMMAND_DATAVIEW_ITEM_COLLAPSING event
ja_JP: wxEVT_COMMAND_DATAVIEW_ITEM_COLLAPSING イベントを処理します

en: Process a wxEVT_COMMAND_DATAVIEW_ITEM_COLLAPSED event
ja_JP: wxEVT_COMMAND_DATAVIEW_ITEM_COLLAPSED イベントを処理します

en: Process a wxEVT_COMMAND_DATAVIEW_ITEM_EXPANDING event
ja_JP: wxEVT_COMMAND_DATAVIEW_ITEM_EXPANDING イベントを処理します

en: Process a wxEVT_COMMAND_DATAVIEW_ITEM_EXPANDED event
ja_JP: wxEVT_COMMAND_DATAVIEW_ITEM_EXPANDED イベントを処理します

en: Process a wxEVT_COMMAND_DATAVIEW_ITEM_VALUE_CHANGED event
ja_JP: wxEVT_COMMAND_DATAVIEW_ITEM_VALUE_CHANGED イベントを処理します

en: Process a wxEVT_COMMAND_DATAVIEW_ITEM_CONTEXT_MENU event generated when the user right clicks inside the control.
    Notice that this menu is generated even if the click didn't occur on any valid item, in this case wxDataViewEvent::GetItem() simply returns an invalid item.
ja_JP: コントロールの内側を右クリックしたときの wxEVT_COMMAND_DATAVIEW_ITEM_CONTEXT_MENU イベントを処理します。
    注: このメニューは、たとえ有効な項目をクリックせずとも生成されます。この場合、wxDataViewEvent::GetItem() は単に無効な項目を返します。

en: Process a wxEVT_COMMAND_DATAVIEW_COLUMN_HEADER_CLICK event
ja_JP: wxEVT_COMMAND_DATAVIEW_COLUMN_HEADER_CLICK イベントを処理します

en: Process a wxEVT_COMMAND_DATAVIEW_COLUMN_HEADER_RIGHT_CLICK event
ja_JP: wxEVT_COMMAND_DATAVIEW_COLUMN_HEADER_RIGHT_CLICK イベントを処理します

en: Process a wxEVT_COMMAND_DATAVIEW_COLUMN_SORTED event
ja_JP: wxEVT_COMMAND_DATAVIEW_COLUMN_SORTED イベントを処理します

en: Process a wxEVT_COMMAND_DATAVIEW_COLUMN_REORDERED event
ja_JP: wxEVT_COMMAND_DATAVIEW_COLUMN_REORDERED イベントを処理します

en: Process a wxEVT_COMMAND_DATAVIEW_ITEM_BEGIN_DRAG event
ja_JP: wxEVT_COMMAND_DATAVIEW_ITEM_BEGIN_DRAG イベントを処理します

en: Process a wxEVT_COMMAND_DATAVIEW_ITEM_DROP_POSSIBLE event
ja_JP: wxEVT_COMMAND_DATAVIEW_ITEM_DROP_POSSIBLE イベントを処理します

en: Process a wxEVT_COMMAND_DATAVIEW_ITEM_DROP event
ja_JP: wxEVT_COMMAND_DATAVIEW_ITEM_DROP イベントを処理します

en: The generated model class name
ja_JP: 生成するモデルクラス名

en: wxCrafter will generate a TreeListCtrl model like 'Tree-List-Ctrl
ja_JP: TreeListCtrl モデルは 'Tree-List-Ctrl' のように生成されます

en: ** Leave this field empty if you do not want wxCrafter to generate a model class for you
ja_JP: ** モデルクラスを生成させない場合は、空欄のままにしてください

en: Indicate if a container item merely acts as a headline (or for categorisation) or if it also acts a normal item with entries for further columns
ja_JP: コンテナーの項目を見出しのように扱うか、通常の項目と同じようにするかを指示します

en: This event fires when the user changes the current selection in the control.
ja_JP: コントロールの選択を変更すると、このイベントが発動します。

en: A wxInitDialogEvent is sent as a dialog or panel is being initialised. Handlers for this event can transfer data to the window.
    The default handler calls wxWindow::TransferDataToWindow
ja_JP: ダイアログやパネルが初期化される際に wxInitDialogEvent が送信されます。このイベントのハンドラーは、ウィンドウへデータを転送できます。
    既定のハンドラーは wxWindow::TransferDataToWindow を呼び出します

en: Process a close event. This event applies to wxFrame and wxDialog classes
ja_JP: 閉じるイベントを処理します。このイベントは wxFrame と wxDialog クラスに適用されます

en: Process a wxEVT_ACTIVATE event
ja_JP: wxEVT_ACTIVATE イベントを処理します

en: Process a wxEVT_ACTIVATE_APP event
ja_JP: wxEVT_ACTIVATE_APP イベントを処理します

en: Dialog Icons
ja_JP: ダイアログのアイコン

en: Select a 16x16 bitmap
ja_JP: 16x16 のビットマップを選択

en: Select a 32x32 bitmap
ja_JP: 32x32 のビットマップを選択

en: Select a 64x64 bitmap
ja_JP: 64x64 のビットマップを選択

en: Select a 128x128 bitmap
ja_JP: 128x128 のビットマップを選択

en: Select a 256x256 bitmap
ja_JP: 256x256 のビットマップを選択

en: Message to show to the user
ja_JP: ユーザーに表示するメッセージ

en: The user changed the directory selected in the control either using the button or using text control
    (see wxDIRP_USE_TEXTCTRL; note that in this case the event is fired only if the user's input is valid, e.g. an existing directory path).
ja_JP: コントロールで選択中のディレクトリが、ボタンやテキストコントロールにより変更されました
    (wxDIRP_USE_TEXTCTRL を見てください - ただし wxDIRP_DIR_MUST_EXIST を指定した場合、
    既存ディレクトリへのパスを正しく入力しないと、このイベントは発動しません)。

en: Process a wxEVT_KEY_DOWN event (any key has been pressed)
ja_JP: 何かキーを押したときの wxEVT_KEY_DOWN イベントを処理します

en: Process a wxEVT_KEY_UP event (any key has been released)
ja_JP: 何かキーを離したときの wxEVT_KEY_UP イベントを処理します

en: Process a wxEVT_CHAR event
ja_JP: wxEVT_CHAR イベントを処理します

en: A right click (or other context menu command depending on platform) has been detected
ja_JP: 右クリック (またはプラットフォーム特有のコンテキストメニュー操作) が検出されました

en: Process a wxEVT_LEFT_DOWN event. The handler of this event should normally call event.Skip() to allow the default processing to take place as otherwise the window under mouse wouldn't get the focus.
ja_JP: wxEVT_LEFT_DOWN イベントを処理します。一般的に、このハンドラーは event.Skip() を呼び出すものとされています。これを忘れると、既定の処理 (ウィンドウのフォーカス) が行われなくなります。

en: Process a wxEVT_LEFT_UP event.
ja_JP: wxEVT_LEFT_UP イベントを処理します。

en: Process a wxEVT_LEFT_DCLICK event.
ja_JP: wxEVT_LEFT_DCLICK イベントを処理します。

en: Process a wxEVT_MIDDLE_DOWN event
ja_JP: wxEVT_MIDDLE_DOWN イベントを処理します

en: Process a wxEVT_MIDDLE_UP event
ja_JP: wxEVT_MIDDLE_UP イベントを処理します

en: Process a wxEVT_MIDDLE_DCLICK event.
ja_JP: wxEVT_MIDDLE_DCLICK イベントを処理します。

en: Process a wxEVT_RIGHT_DOWN event
ja_JP: wxEVT_RIGHT_DOWN イベントを処理します

en: Process a wxEVT_RIGHT_UP event
ja_JP: wxEVT_RIGHT_UP イベントを処理します

en: Process a wxEVT_RIGHT_DCLICK event
ja_JP: wxEVT_RIGHT_DCLICK イベントを処理します

en: Process a wxEVT_MOTION event
ja_JP: wxEVT_MOTION イベントを処理します

en: Process a wxEVT_ENTER_WINDOW event
ja_JP: wxEVT_ENTER_WINDOW イベントを処理します

en: Process a wxEVT_LEAVE_WINDOW event.
ja_JP: wxEVT_LEAVE_WINDOW イベントを処理します。

en: Process a wxEVT_MOUSEWHEEL event
ja_JP: wxEVT_MOUSEWHEEL イベントを処理します

en: Process a wxEVT_SET_FOCUS event
ja_JP: wxEVT_SET_FOCUS イベントを処理します

en: Process a wxEVT_KILL_FOCUS event
ja_JP: wxEVT_KILL_FOCUS イベントを処理します

en: Process a wxEVT_PAINT event
ja_JP: wxEVT_PAINT イベントを処理します

en: Process a wxEVT_ERASE_BACKGROUND event.
ja_JP: wxEVT_ERASE_BACKGROUND イベントを処理します。

en: Process a wxEVT_SIZE event
ja_JP: wxEVT_SIZE イベントを処理します

en: Process a wxEVT_MOVE event, which is generated when a window is moved.
ja_JP: ウィンドウを移動したときに生成される wxEVT_MOVE イベントを処理します。

en: Process a wxEVT_UPDATE_UI event
ja_JP: wxEVT_UPDATE_UI イベントを処理します

en: Process a wxEVT_IDLE event
ja_JP: wxEVT_IDLE イベントを処理します

en: Event Handlers
ja_JP: イベントハンドラー

en: Default value
ja_JP: 既定値

en: Wildcard
ja_JP: ワイルドカード

en: The user changed the file selected in the control either using the button or using text control
    (see wxFLP_USE_TEXTCTRL; note that in this case the event is fired
    only if the user's input is valid, e.g. an existing file path if wxFLP_FILE_MUST_EXIST was given).
ja_JP: コントロールで選択中のファイルが、ボタンやテキストコントロールにより変更されました
    (wxFLP_USE_TEXTCTRL を見てください - ただし wxFLP_FILE_MUST_EXIST を指定した場合、
    既存ファイルへのパスを正しく入力しないと、このイベントは発動しません)。

en: Number of columns in the grid
ja_JP: グリッドの列数

en: Number of rows in the grid
ja_JP: グリッドの行数

en: Which columns are allowed to grow. Comma separated list
ja_JP: どの列を引き伸ばせるようにするかです (カンマ区切りの一覧)

en: Which rows are allowed to grow. Comma separated list
ja_JP: どの行を引き伸ばせるようにするかです (カンマ区切りの一覧)

en: The horizontal gap between grid cells
ja_JP: グリッドセル同士の水平方向の間隔

en: The vertical gap between grid cells
ja_JP: グリッドセル同士の垂直方向の間隔

en: Generated whenever the selected font changes.
ja_JP: 選択中のフォントを変更したときに生成されます。

en: Initial font
ja_JP: 初期のフォント

en: Frame Type
ja_JP: フレームの種類

en: Select the wxFrame type you want
ja_JP: 使用する wxFrame の種類を選択

en: Frame Icons
ja_JP: フレームのアイコン

en: Integer range (maximum value) of the gauge. It is ignored when the gauge is used in indeterminate mode.
ja_JP: ゲージの範囲 (最大値) を表す整数です。不定モードのゲージでは無視されます。

en: Sets the position of the gauge
ja_JP: ゲージの位置を設定します

en: Sets the default path
ja_JP: 既定のパスを設定します

en: Sets the filter string. The syntax is similar to the one used in wxFileDialog
ja_JP: フィルターの文字列を設定します。wxFileDialog で使われる構文と似ています

en: Sets the current filter index (zero-based).
ja_JP: 既定で適用するフィルターのインデックスを設定します (0 始まり)。

en: The user has started dragging an item with the left mouse button.
    The event handler must call wxTreeEvent::Allow() for the drag operation to continue.
ja_JP: 項目を左マウスボタンでドラッグし始めました。
    ただし、イベントハンドラーで wxTreeEvent::Allow() を呼ばない限り、ドラッグ操作は許可されません。

en: The user has started dragging an item with the right mouse button.
    The event handler must call wxTreeEvent::Allow() for the drag operation to continue.
ja_JP: 項目を右マウスボタンでドラッグし始めました。
    ただし、イベントハンドラーで wxTreeEvent::Allow() を呼ばない限り、ドラッグ操作は許可されません。

en: The user has released the mouse after dragging an item.
ja_JP: マウスでドラッグしている項目を離しました。

en: Begin editing a label. This can be prevented by calling Veto().
ja_JP: ラベルの編集を開始しました (Veto() を呼び出すと防止できます)。

en: The user has finished editing a label. This can be prevented by calling Veto().
ja_JP: ユーザーがラベルの編集を終わらせました (Veto() を呼び出すと防止できます)。

en: A tree item has been deleted.
ja_JP: ツリーの項目が削除されました。

en: The item has been expanded.
ja_JP: 項目が広げられました。

en: The item is being expanded. This can be prevented by calling Veto().
ja_JP: 項目が広げられようとしています (Veto() を呼び出すと防止できます)。

en: The item has been collapsed.
ja_JP: 項目が折り畳まれました。

en: The item is being collapsed. This can be prevented by calling Veto().
ja_JP: 項目が折り畳まれようとしています (Veto() を呼び出すと防止できます)。

en: Selection has changed.
ja_JP: 選択が変更されました。

en: Selection is changing. This can be prevented by calling Veto().
ja_JP: 選択が変更されようとしています (Veto() を呼び出すと防止できます)。

en: A key has been pressed.
ja_JP: キーが押されました。

en: An item has been activated (e.g. double clicked).
ja_JP: 項目が発動しました (例: ダブルクリック)。

en: The user has clicked the item with the right mouse button.
ja_JP: 項目を右マウスボタンでクリックしました。

en: The user has clicked the item with the middle mouse button.
ja_JP: 項目を中マウスボタンでクリックしました。

en: The state image has been clicked. Windows only.
ja_JP: 状態画像をクリックしました (Windows のみ)。

en: The opportunity to set the item tooltip is being given to the application
     (call wxTreeEvent::SetToolTip). Windows only.
ja_JP: 項目のツールチップを設定できるイベントです
    (wxTreeEvent::SetToolTip を呼び出してください)。
    Windows のみ。

en: The context menu for the selected item has been requested,
    either by a right click or by using the menu key.
ja_JP: 選択した項目のコンテキストメニューが要求されました。
    例: 右クリックやメニューキーなど。

en: wxGLCanvas Attribute List
ja_JP: wxGLCanvas の属性一覧

en: Use true color palette (on if no attrs specified)
ja_JP: True Color パレットを使用 (attrs が未指定の場合)

en: bits for buffer if not WX_GL_RGBA
ja_JP: WX_GL_RGBA でない場合のバッファーのビット

en: 0 for main buffer, >0 for overlay, <0 for underlay
ja_JP: 0 でメインバッファー, >0 でオーバーレイ, <0 でアンダーレイ

en: use double buffering (on if no attrs specified)
ja_JP: ダブルバッファーを使用 (attrs が未指定の場合)

en: use stereoscopic display
ja_JP: 立体表示を使用

en: number of auxiliary buffers
ja_JP: 補助バッファーの数

en: use red buffer with most bits (> MIN_RED bits)
ja_JP: 最上位ビット (> MIN_RED ビット) で赤バッファーを使用

en: use green buffer with most bits (> MIN_GREEN bits)
ja_JP: 最上位ビット (> MIN_GREEN ビット) で緑バッファーを使用

en: use blue buffer with most bits (> MIN_BLUE bits)
ja_JP: 最上位ビット (> MIN_BLUE ビット) で青バッファーを使用

en: use alpha buffer with most bits (> MIN_ALPHA bits)
ja_JP: 最上位ビット (> MIN_ALPHA ビット) でアルファバッファーを使用

en: bits for Z-buffer (0,16,32)
ja_JP: Z バッファーのビット (0,16,32)

en: bits for stencil buffer
ja_JP: ステンシルバッファーのビット

en: use red accum buffer with most bits (> MIN_ACCUM_RED bits)
ja_JP: 最上位ビット (> MIN_ACCUM_RED ビット) で赤バッファーを使用

en: use green buffer with most bits (> MIN_ACCUM_GREEN bits)
ja_JP: 最上位ビット (> MIN_ACCUM_GREEN ビット) で緑バッファーを使用

en: use blue buffer with most bits (> MIN_ACCUM_BLUE bits)
ja_JP: 最上位ビット (> MIN_ACCUM_BLUE ビット) で青バッファーを使用

en: use alpha buffer with most bits (> MIN_ACCUM_ALPHA bits)
ja_JP: 最上位ビット (> MIN_ACCUM_ALPHA ビット) でアルファバッファーを使用

en: 1 for multisampling support (antialiasing)
ja_JP: 1 でマルチサンプリングのサポート (アンチエイリアス)

en: 4 for 2x2 antialiasing supersampling on most graphics cards
ja_JP: 4 で 2x2 アンチエイリアスのスーパーサンプリング - ほとんどのグラフィックカードで動作

en: wxGrid Column
ja_JP: wxGrid の列

en: The Column Label
ja_JP: 列のラベル

en: Sets the width of the specified column.
    The new column width in pixels, 0 to hide the column or -1 to fit the column width to its label width
ja_JP: 指定した列の幅を設定します (ピクセル単位)。
    特別な値として 0 (非表示) と -1 (ラベル幅と合わせる) も使用できます

en: wxGrid Row
ja_JP: wxGrid の行

en: My Row
ja_JP: 行

en: The Row Label
ja_JP: 行のラベル

en: Sets the height of the row
    Default -1 fits to the label height
ja_JP: 行の高さを設定します
    -1 (既定) でラベルの高さに合わせます

en: wxGrid Header
ja_JP: wxGrid のヘッダー

en: Auto size column content to fit the column header
ja_JP: 列のヘッダーに合わせて、列の内容を自動リサイズします

en: Enable the use of native header window for column labels
ja_JP: 列のラベルにネイティブな外観のヘッダーを使用します

en: wxGrid Columns Labels
ja_JP: wxGrid の列ラベル

en: Sets the height of the column label
ja_JP: 列ラベルの高さを設定します

en: Sets the horizontal alignment of the label
ja_JP: ラベルの水平揃えを設定します

en: Sets the vertical alignment of the label
ja_JP: ラベルの垂直揃えを設定します

en: wxGrid Rows Labels
ja_JP: wxGrid の行ラベル

en: Sets the width of the row labels
ja_JP: 行ラベルの幅を設定します

en: wxGrid Cells
ja_JP: wxGrid のセル

en: Allow editing grid content
ja_JP: グリッドの内容を編集できるようにします

en: The user is about to change the data in a cell. The new cell value as string is available from GetString() event object method. This event can be vetoed if the change is not allowed. Processes a wxEVT_GRID_CELL_CHANGING event type
ja_JP: ユーザーがセルのデータを変更しようとしています。イベントオブジェクトのメソッド GetString() を呼び出すと、新しいセルの値を文字列で取得できます。このイベントを拒否し、変更を防止することもできます。wxEVT_GRID_CELL_CHANGING イベントを処理します

en: The user changed the data in a cell. The old cell value as string is available from GetString() event object method. Notice that vetoing this event still works for backwards compatibility reasons but any new code should only veto EVT_GRID_CELL_CHANGING event and not this one. Processes a wxEVT_GRID_CELL_CHANGED event type.
ja_JP: ユーザーがセルのデータを変更しました。イベントオブジェクトのメソッド GetString() を呼び出すと、古いセルの値を文字列で取得できます。後方互換性の理由から、このイベントの拒否はできるようになっていますが、新しいコードでは代わりに EVT_GRID_CELL_CHANGING イベントだけを拒否するようにしてください。wxEVT_GRID_CELL_CHANGED イベントを処理します。

en: The user clicked a cell with the left mouse button. Processes a wxEVT_GRID_CELL_LEFT_CLICK.
ja_JP: セルを左マウスボタンでクリックしました。wxEVT_GRID_CELL_LEFT_CLICK を処理します。

en: The user double-clicked a cell with the left mouse button. Processes a wxEVT_GRID_CELL_LEFT_DCLICK
ja_JP: セルを左マウスボタンでダブルクリックしました。wxEVT_GRID_CELL_LEFT_DCLICK を処理します

en: The user clicked a cell with the right mouse button. Processes a wxEVT_GRID_CELL_RIGHT_CLICK.
ja_JP: セルを右マウスボタンでクリックしました。wxEVT_GRID_CELL_RIGHT_CLICK を処理します。

en: The user double-clicked a cell with the right mouse button. Processes a wxEVT_GRID_CELL_RIGHT_DCLICK.
ja_JP: セルを右マウスボタンでダブルクリックしました。wxEVT_GRID_CELL_RIGHT_DCLICK を処理します。

en: The editor for a cell was hidden. Processes a wxEVT_GRID_EDITOR_HIDDEN event type.
ja_JP: セルのエディターが隠れました。wxEVT_GRID_EDITOR_HIDDEN イベントを処理します。

en: The editor for a cell was shown. Processes a wxEVT_GRID_EDITOR_SHOWN event type
ja_JP: セルのエディターが現れました。wxEVT_GRID_EDITOR_SHOWN イベントを処理します

en: The user clicked a label with the left mouse button. Processes a wxEVT_GRID_LABEL_LEFT_CLICK.
ja_JP: ラベルを左マウスボタンでクリックしました。wxEVT_GRID_LABEL_LEFT_CLICK を処理します。

en: The user double-clicked a label with the left mouse button. Processes a wxEVT_GRID_LABEL_LEFT_DCLICK.
ja_JP: ラベルを左マウスボタンでダブルクリックしました。wxEVT_GRID_LABEL_LEFT_DCLICK を処理します。

en: The user clicked a label with the right mouse button. Processes a wxEVT_GRID_LABEL_RIGHT_CLICK.
ja_JP: ラベルを右マウスボタンでクリックしました。wxEVT_GRID_LABEL_RIGHT_CLICK を処理します。

en: The user double-clicked a label with the right mouse button. Processes a wxEVT_GRID_LABEL_RIGHT_DCLICK.
ja_JP: ラベルを右マウスボタンでダブルクリックしました。wxEVT_GRID_LABEL_RIGHT_DCLICK を処理します。

en: The user moved to, and selected a cell. Processes a wxEVT_GRID_SELECT_CELL.
ja_JP: ユーザーがセルへ移動・選択しました。wxEVT_GRID_SELECT_CELL を処理します。

en: The user tries to change the order of the columns in the grid by dragging the column specified by GetCol(). This event can be vetoed to either prevent the user from reordering the column change completely (but notice that if you don't want to allow it at all, you simply shouldn't call wxGrid::EnableDragColMove() in the first place), vetoed but handled in some way in the handler, e.g. by really moving the column to the new position at the associated table level, or allowed to proceed in which case wxGrid::SetColPos() is used to reorder the columns display order without affecting the use of the column indices otherwise. This event macro corresponds to wxEVT_GRID_COL_MOVE event type.
ja_JP: GetCol() で指定されたグリッド列が、ドラッグにより並べ替えられようとしています。このイベントを拒否すると、その並べ替えを完全に防止できます (ただし、そもそも wxGrid::EnableDragColMove() を呼び出さなければ、並べ替え操作そのものを無効にできます)。また、イベントを拒否する代わりに、別の方法で並べ替えを処理することもできます。例えば、本当に列を新しい位置へ持ってくる (メモリ上のデータ自体を交換)、wxGrid::SetColPos() で表示上の位置だけを変更する (列のインデックスはそのまま維持)、などがあります。このイベントマクロは wxEVT_GRID_COL_MOVE イベントに対応します。

en: This event is generated when a column is clicked by the user and its name is explained by the fact that the custom reaction to a click on a column is to sort the grid contents by this column. However the grid itself has no special support for sorting and it's up to the handler of this event to update the associated table. But if the event is handled (and not vetoed) the grid supposes that the table was indeed resorted and updates the column to indicate the new sort order and refreshes itself. This event macro corresponds to wxEVT_GRID_COL_SORT event type.
ja_JP: 列をクリックすると生成されるイベントです。その名前の通り、指定された列でグリッド内容を並べ替えるイベントですが、グリッドそのものに並べ替え機能はありません。従って、テーブルのデータをどう更新するのかは、イベントハンドラーの実装に委ねられています。このイベントを拒否せず、そのまま処理した場合、テーブルのデータは並べ替えられたと判断され、自動的に列と内容の表示を更新します。このイベントマクロは wxEVT_GRID_COL_SORT イベントに対応します。

en: This event is generated when the user presses TAB or Shift-TAB in the grid. It can be used to customize the simple default TAB handling logic, e.g. to go to the next non-empty cell instead of just the next cell. See also wxGrid::SetTabBehaviour(). This event is new since wxWidgets 2.9.5.
ja_JP: グリッドで TAB または Shift-TAB を押すと生成されるイベントです。既定の TAB 処理の振る舞いをカスタマイズすることができます。例: 次のセルへジャンプするとき、空欄のセルは飛ばす。wxGrid::SetTabBehaviour() も見てください。このイベントは wxWidgets 2.9.5 以降で使用できます。

en: Open	Ctrl-O
ja_JP: 開く	Ctrl-O

en: &Save	Ctrl-S
ja_JP: 保存 (&S)	Ctrl-S

en: Hide the designer
ja_JP: デザイナーを隠す

en: Generate Code	Ctrl-G
ja_JP: コードを生成	Ctrl-G

en: Batch Generate Code...	Ctrl-Shift-G
ja_JP: コードを一括生成...	Ctrl-Shift-G

en: Back to CodeLite	Ctrl-Shift-F12
ja_JP: CodeLite に戻る	Ctrl-Shift-F12

en: Show &Preview	F5
ja_JP: プレビューを表示 (&P)	F5

en: Delete	DEL
ja_JP: 削除	DEL

en: Copy	Ctrl-C
ja_JP: コピー	Ctrl-C

en: Paste	Ctrl-V
ja_JP: 貼り付け	Ctrl-V

en: Cut	Ctrl-X
ja_JP: 切り取り	Ctrl-X

en: Undo	Ctrl-Z
ja_JP: 元に戻す	Ctrl-Z

en: Redo	Ctrl-Y
ja_JP: やり直す	Ctrl-Y

en: Set label for current state
ja_JP: 現在の状態にラベルを付ける

en: Rename	F2
ja_JP: 名前を変更	F2

en: Rename item
ja_JP: 項目名を変更

en: Find...	Ctrl-F
ja_JP: 検索...	Ctrl-F

en: Build Active Project	F7
ja_JP: アクティブなプロジェクトをビルド	F7

en: &Import
ja_JP: インポート (&I)

en: Import wx&FormBuilder Project
ja_JP: wxFormBuilder プロジェクトをインポート (&F)

en: Import wx&Smith File
ja_JP: wxSmith ファイルをインポート (&S)

en: Import &XRC File
ja_JP: XRC ファイルをインポート (&X)

en: Custom Controls
ja_JP: カスタムコントロール

en: New Custom Control...
ja_JP: 新しいカスタムコントロール...

en: Edit Custom Control...
ja_JP: カスタムコントロールを編集...

en: Delete Custom Control
ja_JP: カスタムコントロールを削除

en: &Help
ja_JP: ヘルプ (&H)

en: Designer
ja_JP: デザイナー

en: Source
ja_JP: ソース

en: Header
ja_JP: ヘッダー

en: Properties
ja_JP: プロパティ

en: Sizer Flags
ja_JP: サイザーのフラグ

en: <Default>
ja_JP: <既定>

en: Select a standard color from the list below
ja_JP: 下の一覧から、標準の色を選択します

en: Custom Colour...
ja_JP: カスタムの色...

en: Select custom color...
ja_JP: カスタム色を選択...

en: Close button minimizes wxCrafter to the tray
ja_JP: 閉じるボタンで wxCrafter をトレイに最小化

en: Code Generation:
ja_JP: コードの生成:

en: Format inherited files
ja_JP: 継承ファイルを整形

en: When e.g. a new eventhandler is added, wxCrafter helpfully adds an empty handler to the derived class as well as to the generated base-class. If this box is ticked, the whole of the inherited header and implementation files will be formatted each time this is done.
ja_JP: 新しいイベントハンドラーを追加したりすると、基底クラスに加え、派生クラスにも空のハンドラーを追加します。これにチェックを入れると、ヘッダーと実装ファイルの全体を、前述した処理のたびに整形します。

en: Duplicating and Pasting:
ja_JP: 複製と貼り付け:

en: What should happen when duplicating or pasting a top-level window,
    or pasting some contents from one top-level window to another?
ja_JP: トップレベルウィンドウを複製/貼り付けしたり、トップレベルウィンドウの内容
    を他の箇所に貼り付ける際はどうしますか？

en: Leave unchanged any user-set names of child controls
ja_JP: ユーザー指定の子コントロール名は変更しない

en: You can't have two top-level windows with the same name, but you can have FooBase::m_textEntry and BarBase::m_textEntry.
    Tick this box if you want to keep such names the same, convenient if you already have Foo code that references them that you want to copy to Bar; but you don't need to keep autogenerated names like m_text153.
ja_JP: 同じ名前のトップレベルウィンドウ 2 つは持てませんが、FooBase::m_textEntry と BarBase::m_textEntry を持つことなら可能です。
    これにチェックを入れると、そのような同一の名前を維持します; 既に "Foo の変数を Bar にコピー" するようなコードを使っているが、m_text153 みたいな自動生成された名前は必要ない・・・という場合に便利です。

en: Leave unchanged the names of all child controls
ja_JP: 全ての子コントロール名を変更しない

en: You can't have two top-level windows with the same name, but you can have FooBase::m_text123 and BarBase::m_text123.
    Tick this box if you want to keep such names the same; convenient if you already have Foo code that references them that you want to copy to Bar.
ja_JP: 同じ名前のトップレベルウィンドウ 2 つは持てませんが、FooBase::m_text123 と BarBase::m_text123 を持つことなら可能です。
    これにチェックを入れると、そのような同一の名前を維持します; 既に "Foo の変数を Bar にコピー" するようなコードを使っている場合に便利です。

en: Copy any event-handlers too
ja_JP: 他のイベントハンドラーもコピー

en: If the class that you're duplicating has e.g. a wxTextCtrl with a  wxEVT_COMMAND_TEXT_ENTER event-handler set, if this box is ticked the textctrl in duplicate class will also have that event-handler.
ja_JP: 仮に複製対象のクラスが wxTextCtrl で、イベントハンドラー wxEVT_COMMAND_TEXT_ENTER が設定されていた場合、そのイベントハンドラーも含めて複製します。

en: Enter Text
ja_JP: テキストを入力

en: Select Color
ja_JP: 色を選択

en: Select Colour...
ja_JP: 色を選択...

en: wxCrafter Settings
ja_JP: wxCrafter の設定

en: HTML code to load
ja_JP: 読み込む HTML コード

en: URL to load
ja_JP: 読み込む URL

en: A wxHtmlCell was clicked.
ja_JP: wxHtmlCell がクリックされました。

en: The mouse passed over a wxHtmlCell.
ja_JP: wxHtmlCell 上をマウスが通りました。

en: A wxHtmlCell which contains an hyperlink was clicked.
ja_JP: ハイパーリンクを持つ wxHtmlCell がクリックされました。

en: The hyperlink was (left) clicked. If this event is not handled in user's code (or it's skipped; see wxEvent::Skip)
    then a call to wxLaunchDefaultBrowser is done with the hyperlink's URL.
ja_JP: ハイパーリンクが (左) クリックされました。このイベントをユーザー側のコードで処理しなかった (またはスキップした; wxEvent::Skip を参照) 場合は
    ハイパーリンクの URL で wxLaunchDefaultBrowser を呼び出します。

en: The label of the hyperlink
ja_JP: ハイパーリンクのラベル

en: The URL associated with the given label
ja_JP: 対象のラベルに関連付ける URL

en: Sets the colour used to print the label when the link has never been clicked before
    (i.e. the link has not been visited) and the mouse is not over the control.
ja_JP: 未訪問、かつマウスを合わせていないハイパーリンクのラベル色を設定します。

en: Sets the colour used to print the label when the mouse is not over the control and the link has already been clicked before
    (i.e. the link has been visited)
ja_JP: 訪問済み、かつマウスを合わせていないハイパーリンクのラベル色を設定します

en: Sets the colour used to print the label of the hyperlink when the mouse is over the control
ja_JP: ハイパーリンクにマウスを合わせたときのラベル色を設定します

en: The filenames for the generated files
ja_JP: 生成するファイルの名前

en: The bitmaps size
ja_JP: ビットマップのサイズ

en: True if masks should be created for all images
ja_JP: 全ての画像にマスクを作成するかどうかです

en: Choose a wxFormBuilder project to import
ja_JP: インポートする wxFormBuilder プロジェクトを選択

en: Choose a wxSmith project to import
ja_JP: インポートする wxSmith プロジェクトを選択

en: Import a wxFormBuilder project
ja_JP: wxFormBuilder プロジェクトをインポート

en: Import a wxSmith project
ja_JP: wxSmith プロジェクトをインポート

en: Import an XRC file
ja_JP: XRC ファイルをインポート

en: Failed to load the file to import
ja_JP: インポートするファイルの読み込みに失敗しました

en: This doesn't seem to be a valid wxFormBuilder project file. Aborting.
ja_JP: これは正しい wxFormBuilder プロジェクトのファイルじゃなさそうです。中断します。

en: Can't import unknown class %s from wxFB
ja_JP: 不明なクラス %s を wxFB からインポートできません

en: This doesn't seem to be a valid wxSmith file. Aborting.
ja_JP: これは正しい wxSmith のファイルじゃなさそうです。中断します。

en: Can't import unknown class %s in from wxSmith
ja_JP: 不明なクラス %s を wxSmith からインポートできません

en: This doesn't seem to be a valid XRC file. Aborting.
ja_JP: これは正しい XRC ファイルじゃなさそうです。中断します。

en: Can't import unknown class %s from XRC
ja_JP: 不明なクラス %s を XRC からインポートできません

en: My Label
ja_JP: ラベル

en: The label of the button. It may only be empty if the button ID is one of the stock ids in which case the corresponding stock label (see wxGetStockLabel()) will be used
ja_JP: ボタンのラベルです。ボタンの ID にストックのものを指定しているのであれば、ここは空でも問題ありません。この場合、対応するストックのラベル (wxGetStockLabel() を参照) が使われます

en: Process a wxEVT_COMMAND_LISTBOX_SELECTED event, when an item on the list is selected or the selection changes.
ja_JP: 一覧の項目を選択、または選択を変更したときの wxEVT_COMMAND_LISTBOX_SELECTED イベントを処理します。

en: Process a wxEVT_COMMAND_LISTBOX_DOUBLECLICKED event, when the listbox is double-clicked.
ja_JP: リストボックスをダブルクリックしたときの wxEVT_COMMAND_LISTBOX_DOUBLECLICKED イベントを処理します。

en: wxListCtrl Column
ja_JP: wxListCtrl の列

en: Column caption
ja_JP: 列の見出し

en: Column Width
    Set it to -1 for auto sizing.
    Or set it to -2 to fit the column width to heading or to extend to fill all the remaining space for the last column
    Value > 0 will set the width in pixels
ja_JP: 列の幅です
    > 0: ピクセル単位の幅を設定します
    -1: 自動的に幅を調整します
    -2: 見出しの長さや、余った領域に応じて伸縮します

en: The item has been selected
ja_JP: 項目が選択されました

en: The item has been deselected
ja_JP: 項目の選択が解除されました

en: The right mouse button has been clicked on an item
ja_JP: 項目を右マウスボタンでクリックしました

en: The middle mouse button has been clicked on an item
ja_JP: 項目を中マウスボタンでクリックしました

en: The item has been activated (ENTER or double click)
ja_JP: 項目が発動しました (Enter キー、またはダブルクリック)

en: The currently focused item has changed
ja_JP: 現在フォーカス中の項目を変更しました

en: A key has been pressed
ja_JP: キーが押されました

en: A column (m_col) has been left-clicked
ja_JP: 列 (m_col) が左クリックされました

en: A column (m_col) has been right-clicked
ja_JP: 列 (m_col) が右クリックされました

en: The user started resizing a column - can be vetoed
ja_JP: ユーザーが列をリサイズし始めました - 拒否可能

en: The divider between columns is being dragged
ja_JP: 列の区切りをドラッグしています

en: A column has been resized by the user
ja_JP: ユーザーが列をリサイズしました

en: Begin dragging with the left mouse button
ja_JP: 左マウスボタンでドラッグを開始しました

en: Begin dragging with the right mouse button.
ja_JP: 右マウスボタンでドラッグを開始しました。

en: Begin editing a label. This can be prevented by calling Veto()
ja_JP: ラベルの編集を開始しました (Veto() を呼び出すと防止できます)

en: Finish editing a label. This can be prevented by calling Veto()
ja_JP: ラベルの編集を終了しました (Veto() を呼び出すと防止できます)

en: Delete an item
ja_JP: 項目を削除

en: Delete all items
ja_JP: 全ての項目を削除

en: An item has been inserted
ja_JP: 項目が挿入されました

en: Back to CodeLite
ja_JP: CodeLite に戻る

en: Generate Code
ja_JP: コードを生成

en: Create an empty wxCrafter project
ja_JP: 空の wxCrafter プロジェクトを作成

en: Could not create resource file '
ja_JP: リソースファイルを作成できませんでした '

en: Open a wxCrafter file
ja_JP: wxCrafter ファイルを開く

en: Select the media control backend, leave empty for the default
ja_JP: メディアコントロールのバックエンドを選択します (空欄で既定値を使用)

en: Show the player controls
ja_JP: プレーヤーのコントロールを表示

en: Sent when a media has loaded enough data that it can start playing
ja_JP: 再生に充分なデータが読み込まれると送信されます

en: Sent when a media has switched to the wxMEDIASTATE_STOPPED state. You may be able to Veto this event to prevent it from stopping, causing it to continue playing - even if it has reached that end of the media (note that this may not have the desired effect - if you want to loop the media, for example, catch the EVT_MEDIA_FINISHED and play there instead).
ja_JP: メディアの状態が wxMEDIASTATE_STOPPED に切り替わると送信されます。このイベントを拒否すると、メディアを停止せず、再生したままの状態にします - たとえメディアが終わりに達していても、再生状態を保ちます (ただし、望んた通りの結果になるとは限りません - 一例として、メディアを繰り返し再生したい場合は EVT_MEDIA_FINISHED を捕捉し、そこで再生を行ってください)。

en: Sent when a media has finished playing in a wxMediaCtrl.
ja_JP: wxMediaCtrl でのメディア再生が終わると送信されます。

en: Sent when a media has switched its state (from any media state)
ja_JP: メディアの状態が切り替わると送信されます

en: Sent when a media has switched to the wxMEDIASTATE_PLAYING state
ja_JP: メディアの状態が wxMEDIASTATE_PLAYING に切り替わると送信されます

en: Sent when a media has switched to the wxMEDIASTATE_PAUSED state
ja_JP: メディアの状態が wxMEDIASTATE_PAUSED に切り替わると送信されます

en: Menu item has been clicked
ja_JP: メニュー項目がクリックされました

en: C++ variable name
ja_JP: C++ 変数名

en: Menu Item
ja_JP: メニュー項目

en: The menu item label
ja_JP: メニュー項目のラベル

en: Short help string
ja_JP: 簡単なヘルプ文字列

en: Menu item image
ja_JP: メニュー項目の画像

en: The type of menu item: normal, radio, checkable or separator
ja_JP: メニュー項目の種類です: 普通、ラジオ、チェック可能、区切り

en: For a checkable menu item, should this be checked
ja_JP: メニュー項目がチェック可能なとき、最初からチェックを入れた状態にするかどうかを設定します

en: The menu is about to open
ja_JP: メニューが開かれようとしています

en: A particular menu item has been highlit
ja_JP: 特定のメニュー項目が強調表示されています

en: The currently selected menu item has changed
ja_JP: 現在選択中のメニュー項目が変更されました

en: The menu is about to close
ja_JP: メニューが閉じられようとしています

en: Menu
ja_JP: メニュー

en: A title for the popup menu
ja_JP: ポップアップメニューの題名

en: The tab's label
ja_JP: タブのラベル

en: Tab Image
ja_JP: タブの画像

en: Select this page
ja_JP: このページを選択

en: Add a NULL page. This is only makes sense when the notebook is of type wxTreebook
ja_JP: NULL ページを追加します。ノートブックの種類 wxTreebook にのみ効果があります

en: Expand this node
ja_JP: このノードを展開

en: wxCrafter Project Settings
ja_JP: wxCrafter プロジェクトの設定

en: Output Directory
ja_JP: 出力ディレクトリ

en: The generated files' output directory
ja_JP: 生成するファイルの出力ディレクトリ

en: The generated files' name.
    wxCrafter will generate a $(FILE).cpp and $(FILE).hpp
ja_JP: 生成するファイルの名前です。
    ファイル $(FILE).cpp と $(FILE).hpp が生成されます

en: Additional Include Files
ja_JP: 追加のインクルードファイル

en: List of additional include files that should be included in the generated files
    e.g. my_header.hpp ; string.h
ja_JP: 生成したコードに追加でインクルードするファイルの一覧です
    例: my_header.hpp ; string.h

en: Bitmap Files
ja_JP: ビットマップファイル

en: Set here the file name for the bitmaps
    wxCrafter converts all the bitmaps in the project into C++ code and will place them in this file
ja_JP: ビットマップのファイル名を設定します
    プロジェクトのビットマップは全て C++ コードに変換され、このファイルに置かれます

en: wxWindow ID Generation
ja_JP: wxWindow ID の生成

en: Generate Window ID
ja_JP: ウィンドウ ID を生成

en: Auto generate enum in the base class for the wxWindow IDs which are not a stock window ID nor wrapped with the XRCID macro
    When left unchecked it is up to the user to provide a header file with the wxWindow IDs
ja_JP: wxWindow ID の列挙型を、基底クラス内に自動生成します; これはウィンドウ ID のストックでも、XRCID マクロで囲まれたものでもありません
    チェックを入れないままにすると、自分で wxWindow ID のヘッダーファイルを準備する必要があります

en: First Window ID
ja_JP: 最初のウィンドウ ID

en: When 'Generate Window ID' is checked, use this as the first enumerator value
ja_JP: 'ウィンドウ ID を生成' にチェックを入れた場合、これを最初の列挙値として使用します

en: Generate Translatable Strings
ja_JP: 翻訳可能な文字列を生成

en: When enabled, all generated strings are wrapped with the "_" macro, otherwise allow users to directly enter native text string encapsulated by wxT() macro
ja_JP: 有効にすると、全ての文字列を "_" マクロで囲んで生成します。無効にすると、代わりに wxT() マクロで囲みます

en: Add wxWidgets Handlers if missing
ja_JP: 足りない wxWidgets ハンドラーを追加

en: When enabled, wxCrafter will add missing handlers (e.g. wxBitmapXmlHandler)
ja_JP: 有効にすると、必要なハンドラー (例: wxBitmapXmlHandler) を自動追加します

en: Subclass
ja_JP: サブクラス

en: A control with this name already exists!
ja_JP: この名前のコントロールが既に存在します！

en: Construct the Dropdown Menu
ja_JP: ドロップダウンメニューを構築

en: Respond to wxEVT_PG_SELECTED event, generated when a property selection has been changed, either by user action or by indirect program function.
    For instance, collapsing a parent property programmatically causes any selected child property to become unselected, and may therefore cause this event to be generated.
ja_JP: プロパティの選択を変更したときの wxEVT_PG_SELECTED イベントに応答します。これはユーザーによる操作だけでなく、プログラムの関数を通して行った場合も含みます。
    例えば、親プロパティをシステム的に折り畳んだとき、その子プロパティも未選択状態となり、このイベントが生成されます。

en: Respond to wxEVT_PG_CHANGED event, generated when property value has been changed by the user
ja_JP: ユーザーがプロパティの値を変更したときの wxEVT_PG_CHANGED イベントに応答します

en: Respond to wxEVT_PG_CHANGING event, generated when property value is about to be changed by user. Use wxPropertyGridEvent::GetValue() to take a peek at the pending value, and wxPropertyGridEvent::Veto() to prevent change from taking place, if necessary
ja_JP: ユーザーがプロパティの値を変更しようとしたときの wxEVT_PG_CHANGING イベントに応答します。保留中の値を調べるには wxPropertyGridEvent::GetValue() を使います。また、必要に応じて wxPropertyGridEvent::Veto() で変更を防止できます

en: Respond to wxEVT_PG_HIGHLIGHTED event, which occurs when mouse moves over a property. Event's property is NULL if hovered area does not belong to any property.
ja_JP: マウスがプロパティ上を通過したときの wxEVT_PG_HIGHLIGHTED イベントに応答します。何もプロパティがない領域を通過した場合、イベントのプロパティは NULL になります。

en: Respond to wxEVT_PG_RIGHT_CLICK event, which occurs when property is clicked on with right mouse button.
ja_JP: プロパティを右クリックしたときの wxEVT_PG_RIGHT_CLICK イベントに応答します。

en: Respond to wxEVT_PG_DOUBLE_CLICK event, which occurs when property is double-clicked on with left mouse button.
ja_JP: プロパティを左ダブルクリックしたときの wxEVT_PG_DOUBLE_CLICK イベントに応答します。

en: Respond to wxEVT_PG_ITEM_COLLAPSED event, generated when user collapses a property or category.
ja_JP: ユーザーがプロパティやカテゴリを折り畳んだときの wxEVT_PG_ITEM_COLLAPSED イベントに応答します。

en: Respond to wxEVT_PG_ITEM_EXPANDED event, generated when user expands a property or category.
ja_JP: ユーザーがプロパティやカテゴリを広げたときの wxEVT_PG_ITEM_EXPANDED イベントに応答します。

en: Respond to wxEVT_PG_LABEL_EDIT_BEGIN event, generated when user is about to begin editing a property label. You can veto this event to prevent the action.
ja_JP: ユーザーがプロパティのラベルを編集しようとしたときの wxEVT_PG_LABEL_EDIT_BEGIN イベントに応答します。このイベントは拒否可能です。

en: Respond to wxEVT_PG_LABEL_EDIT_ENDING event, generated when user is about to end editing of a property label. You can veto this event to prevent the action.
ja_JP: ユーザーがプロパティのラベル編集を終えようとしたときの wxEVT_PG_LABEL_EDIT_ENDING イベントに応答します。このイベントは拒否可能です。

en: Respond to wxEVT_PG_COL_BEGIN_DRAG event, generated when user starts resizing a column - can be vetoed.
ja_JP: ユーザーが列をリサイズしようとしたときの wxEVT_PG_COL_BEGIN_DRAG イベントに応答します - 拒否可能。

en: Respond to wxEVT_PG_COL_DRAGGING, event, generated when a column resize by user is in progress. This event is also generated when user double-clicks the splitter in order to recenter it.
ja_JP: ユーザーが列をリサイズしているときの wxEVT_PG_COL_DRAGGING イベントに応答します。このイベントはまた、列の区切りをダブルクリックし、幅を自動調整したときにも生成されます。

en: Respond to wxEVT_PG_COL_END_DRAG event, generated after column resize by user has finished.
ja_JP: ユーザーが列のリサイズを終わらせたときの wxEVT_PG_COL_END_DRAG イベントに応答します。

en: Process a wxEVT_COMMAND_BUTTON_CLICKED event, when the custom editor button is clicked.
ja_JP: 編集ボタンをクリックしたときの wxEVT_COMMAND_BUTTON_CLICKED イベントを処理します。

en: Sets x coordinate of the splitter
ja_JP: 区切りの横座標を設定

en: Moves splitter as left as possible, while still allowing all labels to be shown in full
ja_JP: ラベルを全体的に表示しつつ、区切りを出来るだけ左に寄せます

en: The property name
ja_JP: プロパティ名

en: The property label
ja_JP: プロパティのラベル

en: The property help string
ja_JP: プロパティのヘルプ文字列

en: Property background colour
ja_JP: プロパティの背景色

en: Set custom editor control to a property
ja_JP: プロパティの値をどう編集するのか設定します

en: The property kind
ja_JP: プロパティの分類

en: Initial string value
ja_JP: 初期の文字列値

en: For properties that accepts array of strings (wxEnumProperty, wxEditEnumProperty and wxFlagsProperty) set the strings display name
ja_JP: 文字列の配列を取るプロパティ (wxEnumProperty, wxEditEnumProperty, wxFlagsProperty) において、利用できる選択肢の一覧を設定します

en: For properties that accepts array of strings (wxEnumProperty, wxEditEnumProperty and wxFlagsProperty) set the strings values (optional for wxEnumProperty and wxEditEnumProperty)
ja_JP: 文字列の配列を取るプロパティ (wxEnumProperty, wxEditEnumProperty, wxFlagsProperty) において、選択肢に対応する値を設定します (wxEnumProperty と wxEditEnumProperty では任意です)

en: Initial value, relevant to wxBoolProperty
ja_JP: wxBoolProperty においての初期値

en: wxFileProperty's wildcard
ja_JP: wxFileProperty のワイルドカード

en: Initial Colour
ja_JP: 初期の色

en: My RadioBox
ja_JP: ラジオボックス

en: An array of choices with which to initialize the radiobox
ja_JP: ラジオボックスを初期化する、選択肢の配列です

en: The zero-based position of the selected button
ja_JP: 選択しておくボタンの位置番号 (0 始まり)

en: Specifies the maximum number of rows (if style contains wxRA_SPECIFY_ROWS) or columns (if style contains wxRA_SPECIFY_COLS) for a two-dimensional radiobox
ja_JP: 2 次元ラジオボックスの最大の行数 (スタイル wxRA_SPECIFY_ROWS の場合) か、列数 (スタイル wxRA_SPECIFY_COLS の場合) を指定します

en: Process a wxEVT_COMMAND_RADIOBOX_SELECTED event, when a radiobutton is clicked.
ja_JP: ラジオボタンをクリックしたときの wxEVT_COMMAND_RADIOBOX_SELECTED イベントを処理します。

en: My RadioButton
ja_JP: ラジオボタン

en: Initial value
ja_JP: 初期値

en: Process a wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event, when the radiobutton is clicked.
ja_JP: ラジオボタンをクリックしたときの wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED イベントを処理します。

en: Triggered after the transition from one page being active to a different page being active.
ja_JP: ページ間を移動するトランジションがアクティブになった後に発動します。

en: Triggered prior to the transition from one page being active to a different page being active, and can veto the change.
ja_JP: ページ間を移動するトランジションがアクティブになる前に発動します。このイベントを拒否し、変更を防止することも可能です。

en: Triggered when the middle mouse button is pressed on a tab.
ja_JP: タブ上でマウスの中ボタンを押すと発動します。

en: Triggered when the middle mouse button is released on a tab.
ja_JP: タブ上でマウスの中ボタンを離すと発動します。

en: Triggered when the right mouse button is pressed on a tab.
ja_JP: タブ上でマウスの右ボタンを押すと発動します。

en: Triggered when the right mouse button is released on a tab.
ja_JP: タブ上でマウスの右ボタンを離すと発動します。

en: Triggered when the left mouse button is double clicked on a tab.
ja_JP: タブ上でマウスの左ボタンをダブルクリックすると発動します。

en: Select the ribbon bar theme
ja_JP: リボンバーのテーマを選択

en: Button
ja_JP: ボタン

en: Help string
ja_JP: ヘルプの文字列

en: The button type
ja_JP: ボタンの種類

en: Triggered when the normal (non-dropdown) region of a button on the button bar is clicked.
ja_JP: ボタンバーの (ドロップダウン式ではない) ボタンをクリックすると発動します。

en: Triggered when the dropdown region of a button on the button bar is clicked. wxRibbonButtonBarEvent::PopupMenu() should be called by the event handler if it wants to display a popup menu (which is what most dropdown buttons should be doing).
ja_JP: ボタンバーのドロップダウン式ボタンをクリックすると発動します。ポップアップメニューを表示するには、イベントハンドラーで wxRibbonButtonBarEvent::PopupMenu() を呼び出します (通常、ドロップダウン式のボタンには、ポップアップメニューを割り当てることが多いです)。

en: Triggered when the normal (non-dropdown) region of a tool on the toolbar is clicked.
ja_JP: ツールバーの (ドロップダウン式ではない) ツールをクリックすると発動します。

en: Triggered when the dropdown region of a tool on the toolbar is clicked. wxRibbonToolBarEvent::PopupMenu() should be called by the event handler if it wants to display a popup menu (which is what most dropdown buttons should be doing).
ja_JP: ツールバーのドロップダウン式ツールをクリックすると発動します。ポップアップメニューを表示するには、イベントハンドラーで wxRibbonToolBarEvent::PopupMenu() を呼び出します (通常、ドロップダウン式のボタンには、ポップアップメニューを割り当てることが多いです)。

en: Triggered when the user selects an item from the gallery. Note that the ID is that of the gallery, not of the item.
ja_JP: ユーザーがギャラリーの項目を選択すると発動します。注: イベントの ID は項目でなく、そのギャラリーを指します。

en: Similar to EVT_RIBBONGALLERY_SELECTED but triggered every time a gallery item is clicked, even if it is already selected. Note that the ID of the event is that of the gallery, not of the item, just as above. This event is available since wxWidgets 2.9.2.
ja_JP: EVT_RIBBONGALLERY_SELECTED と似ていますが、ギャラリーの項目がクリックされるたびに発動します (既に選択済みだったとしても同様です)。注: イベントの ID は項目でなく、そのギャラリーを指します。このイベントは wxWidgets 2.9.2 以降で使用できます。

en: Triggered when the item being hovered over by the user changes. The item in the event will be the new item being hovered, or NULL if there is no longer an item being hovered. Note that the ID is that of the gallery, not of the item.
ja_JP: マウスを合わせたり、外したりすると発動します。どの項目にマウスが合ったのかは、イベントから取得できます (マウスが外れた場合は NULL です)。注: イベントの ID は項目でなく、そのギャラリーを指します。

en: Triggered when the "extension" button of the gallery is pressed
ja_JP: ギャラリーの "拡張" ボタンが押されると発動します

en: Page Icon
ja_JP: ページのアイコン

en: Page Label
ja_JP: ページのラベル

en: Selected
ja_JP: 選択状態

en: The Label
ja_JP: ラベル

en: Icon to be used in place of the panel's children when the panel is minimised
ja_JP: 最小化されているパネルに表示するアイコンです

en: Triggered when the user activate the panel extension button
ja_JP: パネル拡張ボタンを押すと発動します

en: Set the minimum number of rows to distribute tool groups over
ja_JP: ツールのグループを分ける最小行数を設定します

en: Set the maximum number of rows to distribute tool groups over. Use -1 as default value
ja_JP: ツールのグループを分ける最大行数を設定します。-1 で既定値になります

en: wxRibbonToolBar Separator
ja_JP: wxRibbonToolBar の区切り

en: Process a wxEVT_COMMAND_RICHTEXT_CHARACTER event, generated when the user presses a character key.
    Valid event functions: GetFlags, GetPosition, GetCharacter.
ja_JP: 文字キーを押したときの wxEVT_COMMAND_RICHTEXT_CHARACTER イベントを処理します。
    有効なイベント関数: GetFlags(), GetPosition(), GetCharacter()。

en: Process a wxEVT_COMMAND_RICHTEXT_DELETE event, generated when the user presses the backspace or delete key.
    Valid event functions: GetFlags, GetPosition
ja_JP: バックスペース、または削除キーを押したときの wxEVT_COMMAND_RICHTEXT_DELETE イベントを処理します。
    有効なイベント関数: GetFlags(), GetPosition()

en: Process a wxEVT_COMMAND_RICHTEXT_RETURN event, generated when the user presses the return key.
    Valid event functions: GetFlags, GetPosition.
ja_JP: リターンキーを押したときの wxEVT_COMMAND_RICHTEXT_RETURN イベントを処理します。
    有効なイベント関数: GetFlags(), GetPosition()。

en: Process a wxEVT_COMMAND_RICHTEXT_STYLE_CHANGED event, generated when styling has been applied to the control.
    Valid event functions: GetPosition, GetRange.
ja_JP: コントロールにスタイルが適用されたときの wxEVT_COMMAND_RICHTEXT_STYLE_CHANGED イベントを処理します。
    有効なイベント関数: GetPosition(), GetRange()。

en: Process a wxEVT_COMMAND_RICHTEXT_STYLESHEET_CHANGING event, generated when the control's stylesheet has changed,
    for example the user added, edited or deleted a style.
    Valid event functions: GetRange, GetPosition.
ja_JP: コントロールのスタイルシートが変更されたときの wxEVT_COMMAND_RICHTEXT_STYLESHEET_CHANGING イベントを処理します。
    例: ユーザーがスタイルを追加・編集・削除した。
    有効なイベント関数: GetRange(), GetPosition()。

en: Process a wxEVT_COMMAND_RICHTEXT_STYLESHEET_REPLACING event, generated when the control's stylesheet is about to be replaced
    for example when a file is loaded into the control.
    Valid event functions: Veto, GetOldStyleSheet, GetNewStyleSheet.
ja_JP: コントロールのスタイルシートが置き換えられようとしているときの wxEVT_COMMAND_RICHTEXT_STYLESHEET_REPLACING イベントを処理します
    例: コントロールにファイルを読み込んだ。
    有効なイベント関数: Veto(), GetOldStyleSheet(), GetNewStyleSheet()。

en: Process a wxEVT_COMMAND_RICHTEXT_STYLESHEET_REPLACED event, generated when the control's stylesheet has been replaced
    for example when a file is loaded into the control
    Valid event functions: GetOldStyleSheet, GetNewStyleSheet.
ja_JP: コントロールのスタイルシートが置き換えられたときの wxEVT_COMMAND_RICHTEXT_STYLESHEET_REPLACED イベントを処理します
    例: コントロールにファイルを読み込んだ
    有効なイベント関数: GetOldStyleSheet(), GetNewStyleSheet()。

en: Process a wxEVT_COMMAND_RICHTEXT_CONTENT_INSERTED event generated when content has been inserted into the control.
    Valid event functions: GetPosition, GetRange.
ja_JP: コントロールに内容を挿入したときの wxEVT_COMMAND_RICHTEXT_CONTENT_INSERTED イベントを処理します。
    有効なイベント関数: GetPosition(), GetRange()。

en: Process a wxEVT_COMMAND_RICHTEXT_CONTENT_DELETED event, generated when content has been deleted from the control
    Valid event functions: GetPosition, GetRange.
ja_JP: コントロールから内容を削除したときの wxEVT_COMMAND_RICHTEXT_CONTENT_DELETED イベントを処理します
    有効なイベント関数: GetPosition(), GetRange()。

en: Process a wxEVT_COMMAND_RICHTEXT_BUFFER_RESET event, generated when the buffer has been reset by deleting all content.
    You can use this to set a default style for the first new paragraph.
ja_JP: 全ての内容を削除し、バッファーをリセットしたときの wxEVT_COMMAND_RICHTEXT_BUFFER_RESET イベントを処理します。
    このイベントを使うと、新しく始まる文節に対し、既定のスタイルを設定できます。

en: Respond to a wxEVT_COMMAND_TEXT_UPDATED event, generated when the text changes.
    Notice that this event will be sent when the text controls contents changes
     - whether this is due to user input or comes from the program itself
    (for example, if SetValue() is called); see ChangeValue() for a function which does not send this event.
ja_JP: テキストを変更したときの wxEVT_COMMAND_TEXT_UPDATED イベントに応答します。
    このイベントは、ユーザーによる入力での変更と、プログラム自身による変更 (例: SetValue() の呼び出し)
    の両方で送信されます; ChangeValue() ならイベントを送信せずに変更できます。

en: Respond to a wxEVT_COMMAND_TEXT_ENTER event, generated when enter is pressed in a text control
    (which must have wxTE_PROCESS_ENTER style for this event to be generated).
ja_JP: テキストコントロールで Enter を押したときの wxEVT_COMMAND_TEXT_ENTER イベントに応答します
    (スタイル wxTE_PROCESS_ENTER の指定が必要です)。

en: Process wxEVT_SCROLL_TOP scroll-to-top events (minimum position)
ja_JP: wxEVT_SCROLL_TOP (一番上へスクロール) イベントを処理します

en: Process wxEVT_SCROLL_BOTTOM scroll-to-bottom events (maximum position).
ja_JP: wxEVT_SCROLL_BOTTOM (一番下へスクロール) イベントを処理します。

en: Process wxEVT_SCROLL_LINEUP line up events.
ja_JP: wxEVT_SCROLL_LINEUP (ラインアップ) イベントを処理します。

en: Process wxEVT_SCROLL_LINEDOWN line down events.
ja_JP: wxEVT_SCROLL_LINEDOWN (ラインダウン) イベントを処理します。

en: Process wxEVT_SCROLL_PAGEUP page up events.
ja_JP: wxEVT_SCROLL_PAGEUP (ページアップ) イベントを処理します。

en: Process wxEVT_SCROLL_PAGEDOWN page down events
ja_JP: wxEVT_SCROLL_PAGEDOWN (ページダウン) イベントを処理します

en: Process wxEVT_SCROLL_THUMBTRACK thumbtrack events (frequent events sent as the user drags the thumbtrack).
ja_JP: wxEVT_SCROLL_THUMBTRACK (つまみを引っ張る) イベントを処理します - つまみをドラッグすると高頻度で送信されます。

en: Process wxEVT_SCROLL_THUMBRELEASE thumb release events.
ja_JP: wxEVT_SCROLL_THUMBRELEASE (つまみを離す) イベントを処理します。

en: Process wxEVT_SCROLL_CHANGED end of scrolling events (MSW only).
ja_JP: wxEVT_SCROLL_CHANGED (スクロールの終了) イベントを処理します - Microsoft Windows のみ。

en: The position of the scrollbar in scroll units.
ja_JP: スクロールバーの位置を、スクロール単位で指定します。

en: The size of the thumb, or visible portion of the scrollbar, in scroll units.
ja_JP: つまみの大きさ、またはスクロールバーの可視部分を、スクロール単位で指定します。

en: The maximum position of the scrollbar.
ja_JP: スクロールバーの最大位置です。

en: The size of the page size in scroll units. This is the number of units the scrollbar will scroll when it is paged up or down.
    Often it is the same as the thumb size.
ja_JP: ページサイズの大きさを、スクロール単位で指定します。つまり、ページを上下にスクロールしたときの、スクロールバーの移動量のことです。
    つまみの大きさと同じな場合もあります。

en: Pixels per scroll unit in the horizontal direction
ja_JP: 水平方向へ一度にスクロールするピクセル量

en: Pixels per scroll unit in the vertical direction
ja_JP: 垂直方向へ一度にスクロールするピクセル量

en: Since wxWidgets 2.9.X
    Process wxEVT_SCROLLWIN_TOP scroll-to-top events
ja_JP: wxWidgets 2.9.X 以降
    wxEVT_SCROLLWIN_TOP (一番上へスクロール) イベントを処理します

en: Since wxWidgets 2.9.X
    Process wxEVT_SCROLLWIN_BOTTOM scroll-to-bottom events
ja_JP: wxWidgets 2.9.X 以降
    wxEVT_SCROLLWIN_BOTTOM (一番下へスクロール) イベントを処理します

en: Since wxWidgets 2.9.X
    Process wxEVT_SCROLLWIN_LINEUP line up events.
ja_JP: wxWidgets 2.9.X 以降
    wxEVT_SCROLLWIN_LINEUP (ラインアップ) イベントを処理します。

en: Since wxWidgets 2.9.X
    Process wxEVT_SCROLLWIN_LINEDOWN line down events
ja_JP: wxWidgets 2.9.X 以降
    wxEVT_SCROLLWIN_LINEDOWN (ラインダウン) イベントを処理します

en: Since wxWidgets 2.9.X
    Process wxEVT_SCROLLWIN_PAGEUP page up events
ja_JP: wxWidgets 2.9.X 以降
    wxEVT_SCROLLWIN_PAGEUP (ページアップ) イベントを処理します

en: Since wxWidgets 2.9.X
    Process wxEVT_SCROLLWIN_PAGEDOWN page down events
ja_JP: wxWidgets 2.9.X 以降
    wxEVT_SCROLLWIN_PAGEDOWN (ページダウン) イベントを処理します

en: Since wxWidgets 2.9.X
    Process wxEVT_SCROLLWIN_THUMBTRACK thumbtrack events (frequent events sent as the user drags the thumbtrack)
ja_JP: wxWidgets 2.9.X 以降
    wxEVT_SCROLLWIN_THUMBTRACK (つまみを引っ張る) イベントを処理します - つまみをドラッグすると高頻度で送信されます

en: Since wxWidgets 2.9.X
    Process wxEVT_SCROLLWIN_THUMBRELEASE thumb release events
ja_JP: wxWidgets 2.9.X 以降
    wxEVT_SCROLLWIN_THUMBRELEASE (つまみを離す) イベントを処理します

en: Default text value.
ja_JP: 既定のテキスト値。

en: Show the 'Cancel' button
ja_JP: 'キャンセル' ボタンを表示

en: Show the 'Search' button
ja_JP: '検索' ボタンを表示

en: Respond to a wxEVT_COMMAND_SEARCHCTRL_SEARCH_BTN event
    generated when the search button is clicked. Note that this does not initiate a search.
ja_JP: 検索ボタンをクリックしたときの wxEVT_COMMAND_SEARCHCTRL_SEARCH_BTN イベントに応答します
    ただし、これ自体は検索の開始を行いません。

en: Respond to a wxEVT_COMMAND_SEARCHCTRL_CANCEL_BTN event, generated when the cancel button is clicked.
ja_JP: キャンセルボタンをクリックしたときの wxEVT_COMMAND_SEARCHCTRL_CANCEL_BTN イベントに応答します。

en: Set the same effect to use for both showing and hiding the pages
ja_JP: ページの表示/非表示に適用する視覚効果を設定します

en: Flags
ja_JP: フラグ

en: Proportion
ja_JP: 比率

en: Border
ja_JP: 境界

en: When enabled, this sizer is kept as a class member and become accessible
ja_JP: 有効にすると、このサイザーをクラスメンバーとして保持・アクセスできるようにします

en: Initial State
ja_JP: 初期の状態

en: Minimum slider value
ja_JP: スライダーの最小値

en: Maximum slider value
ja_JP: スライダーの最大値

en: The spacer's size: width,height
ja_JP: スペーサーのサイズ: 幅,高さ

en: Generated when left/up arrow is pressed.
ja_JP: 左/上矢印を押したときに生成されます。

en: Generated when right/down arrow is pressed.
ja_JP: 右/下矢印を押したときに生成されます。

en: Generated whenever an arrow is pressed.
ja_JP: 何か矢印を押したときに生成されます。

en: The initial value
ja_JP: 初期値

en: Minimal value
ja_JP: 最小値

en: Maximal value
ja_JP: 最大値

en: Generated whenever the numeric value of the spinctrl is updated
ja_JP: スピンコントロールの数値を更新したときに生成されます

en: Sets the split mode
ja_JP: 分割モードを設定します

en: Gravity is real factor which controls position of sash while resizing wxSplitterWindow.
ja_JP: wxSplitterWindow をリサイズする際に、仕切りの位置を制御する重力を設定します。

en: Gravity tells wxSplitterWindow how much will left/top window grow while resizing.
ja_JP: この重力は、枠のリサイズ中に、左/上のウィンドウをどこまで引き伸ばすのかを指示します。

en: 0.0 - only the bottom/right window is automatically resized
ja_JP: 0.0 - 下/右のウィンドウのみが自動的にリサイズされます

en: Example values:
ja_JP: 値の例:

en: 0.5 - both windows grow by equal size
ja_JP: 0.5 - 両方のウィンドウが同じように引き伸ばされます

en: 1.0 - only left/top window grows
ja_JP: 1.0 - 左/上のウィンドウのみが引き伸ばされます

en: (Gravity should be a real value between 0.0 and 1.0)
ja_JP: (重力の値は 0.0 から 1.0 までの小数にしてください)

en: Sets the minimum pane size
ja_JP: 最小のペインサイズを設定します

en: Sets the sash initial position
ja_JP: 仕切りの初期位置を設定します

en: The sash position is in the process of being changed
ja_JP: 仕切りの位置が変更中です

en: The sash position was changed
ja_JP: 仕切りの位置が変更されました

en: The splitter has been just unsplit
ja_JP: 仕切りが解除されました

en: The sash was double clicked.
    The default behaviour is to unsplit the window when this happens
    (unless the minimum pane size has been set to a value greater than zero)
ja_JP: 仕切りがダブルクリックされました。
    最小のペインサイズが 0 の場合、既定ではウィンドウの分割を解除します

en: Label:
ja_JP: ラベル:

en: Wrap the text after N pixels. If set to -1, don't wrap
ja_JP: N ピクセル目でテキストを折り返します (-1 にすると折り返しません)

en: Sets the number of fields
ja_JP: フィールドの数を設定します

en: Button ID
ja_JP: ボタン ID

en: C++ member name
ja_JP: C++ メンバー名

en: Tooltip text:
ja_JP: ツールチップのテキスト:

en: If you used SCI_SETLEXER(SCLEX_CONTAINER) to make the container act as the lexer
    you will receive this notification when Scintilla is about to display or print text that requires styling
ja_JP: SCI_SETLEXER(SCLEX_CONTAINER) でコンテナーを字句解析器とした場合
    Scintilla がスタイルを必要とするテキストを表示/出力しようとしたときに、この通知を受信します

en: A char was added
ja_JP: 文字が追加されました

en: Sent to the container when the save point is entered
    allowing the container to display a "document saved" indicator and change its menus
ja_JP: セーブポイントに入ると、このイベントがコンテナーに送信されます
    なので、"ドキュメントを保存しました" というメッセージを表示したり、適切にメニューを変更したりできます

en: Sent to the container when the save point is left
    allowing the container to display a "document dirty" indicator and change its menus
ja_JP: セーブポイントから外れると、このイベントがコンテナーに送信されます
    なので、"ドキュメントが変更されています" というメッセージを表示したり、適切にメニューを変更したりできます

en: An attempt to modify a read-only document was made
ja_JP: 読み取り専用のドキュメントを編集しようとしました

en: Key was pressed
ja_JP: キーが押されました

en: Double-click
ja_JP: ダブルクリック

en: Update UI
ja_JP: UI を更新

en: Document modified
ja_JP: ドキュメントが変更されました

en: Macro record started/stopped
ja_JP: マクロの記録を開始/停止しました

en: One of margins was left clicked with the mouse
ja_JP: マージンのひとつが左クリックされました

en: Scintilla has determined that a range of lines that is currently invisible should be made visible
ja_JP: 現在不可視の行範囲を、可視にすべきと判断しました

en: Painting has just been done.
    Useful when you want to update some other widgets based on a change in Scintilla
    but want to have the paint occur first to appear more responsive
ja_JP: 描画がたった今完了しました。
    このイベントを利用すると、Scintilla 側の変更に合わせ、描画と
    ウィジェットの更新を正確に行うことができます

en: The user has selected an item in a user list.
ja_JP: ユーザーリストの項目を選択しました。

en: Only on the GTK+ version. Indicates that the user has dragged a URI such as a file name or Web address onto Scintilla
ja_JP: GTK+ 版のみ。ファイル名やウェブアドレスなどの URI が Scintilla へドラッグされたことを示します

en: Generated when the user keeps the mouse in one position for the dwell period
ja_JP: マウスをしばらく動かさなかったときに生成されます

en: Generated after a wxEVT_STC_DWELLSTART and the mouse is moved or other activity such as key press indicates the dwell is over
ja_JP: wxEVT_STC_DWELLSTART の後、マウスを動かしたり、何かキーを押したりしたときに生成されます

en: Drag and Drop start event
ja_JP: ドラッグアンドドロップの開始イベント

en: Drag and Drop over event
ja_JP: ドラッグアンドドロップの終了イベント

en: Drag and Drop drop event
ja_JP: ドラッグアンドドロップのイベント

en: This event is generated when the user zooms the display using the keyboard
ja_JP: キーボードで表示を拡大すると、このイベントが生成されます

en: A hotspot was clicked
ja_JP: ホットスポットがクリックされました

en: A hotspot was double clicked
ja_JP: ホットスポットがダブルクリックされました

en: The calltip window was clicked
ja_JP: コールチップのウィンドウがクリックされました

en: Auto-completion list selection was made
ja_JP: 自動補完の候補が選択されました

en: User clicked the mouse on a text that has an indicator
ja_JP: インジケーターを持つテキスト上でマウスがクリックされました

en: User released the mouse on a text that has an indicator
ja_JP: インジケーターを持つテキスト上でマウスが離されました

en: Auto completion list was cancelled
ja_JP: 自動補完の一覧がキャンセルされました

en: The user deleted a character while auto-completion list was active
ja_JP: 自動補完の一覧が出現中である間に、文字を削除しました

en: Wrap text
ja_JP: テキストを折り返す

en: Display indentation guides (vertical lines)
ja_JP: インデントのガイドを表示 (垂直の行)

en: Display the line endings characters
ja_JP: 改行文字を表示

en: Set the wxStyledTextCtrl lexer.
    The lexer affects the syntax highlight of control
ja_JP: wxStyledTextCtrl の字句解析器を設定します。
    (構文をどう強調表示するかに影響します)

en: Set the basic styles font
ja_JP: 基本スタイルのフォントを設定

en: Keywords
ja_JP: キーワード

en: Keywords set 1
ja_JP: キーワードのセット 1

en: Keywords set 2
ja_JP: キーワードのセット 2

en: Keywords set 3
ja_JP: キーワードのセット 3

en: Keywords set 4
ja_JP: キーワードのセット 4

en: Keywords set 5
ja_JP: キーワードのセット 5

en: Set the wxTaskBarIcon tooltip
ja_JP: wxTaskBarIcon のツールチップを設定

en: The iconType is only applicable on wxOSX_Cocoa
ja_JP: iconType は wxOSX_Cocoa でのみ使用されます

en: Set the wxTaskBarIcon icon
ja_JP: wxTaskBarIcon のアイコンを設定

en: Process a wxEVT_TASKBAR_MOVE event
ja_JP: wxEVT_TASKBAR_MOVE イベントを処理します

en: Process a wxEVT_TASKBAR_LEFT_DOWN event
ja_JP: wxEVT_TASKBAR_LEFT_DOWN イベントを処理します

en: Process a wxEVT_TASKBAR_LEFT_UP event
ja_JP: wxEVT_TASKBAR_LEFT_UP イベントを処理します

en: Process a wxEVT_TASKBAR_RIGHT_DOWN event
ja_JP: wxEVT_TASKBAR_RIGHT_DOWN イベントを処理します

en: Process a wxEVT_TASKBAR_RIGHT_UP event
ja_JP: wxEVT_TASKBAR_RIGHT_UP イベントを処理します

en: Process a wxEVT_TASKBAR_LEFT_DCLICK event
ja_JP: wxEVT_TASKBAR_LEFT_DCLICK イベントを処理します

en: Process a wxEVT_TASKBAR_RIGHT_DCLICK event
ja_JP: wxEVT_TASKBAR_RIGHT_DCLICK イベントを処理します

en: User tried to enter more text into the control than the limit set by SetMaxLength.
ja_JP: ユーザーが上限文字数 (SetMaxLength() で設定可能) を超えるテキストを入力しようとしました。

en: A mouse event occurred over an URL in the text control (wxMSW and wxGTK2 only)
ja_JP: テキストコントロールの URL 上でマウスイベントが発生しました (wxMSW と wxGTK2 のみ)

en: Default text control value
ja_JP: テキストコントロールの既定値

en: The maximum length of user entered text. Only for single-line wxTextCtrls.
ja_JP: ユーザーが入力できるテキストの最大長です (単一行の wxTextCtrls でのみ有効)。

en: Enable spell checking using the operating system provided text proofing tools. This function is only available on OSX, Windows 8 (or newer), and GTK3 (or newer).
ja_JP: オペレーティングシステムのテキスト検査ツールを使用し、スペルチェックを行います。この機能は OS X, Windows 8+, GTK 3+ でのみ利用可能です。

en: Enable auto-completion of the text using the file system directories. Notice that currently this function is only implemented in wxMSW port and does nothing under the other platforms.
ja_JP: 単一行のテキストコントロールへの入力時、ファイルシステムのディレクトリを自動補完します。この機能は現在 wxMSW ポートでのみ実装されており、他のプラットフォームでは何も起こりません。

en: Enable auto-completion of the text typed in a single-line text control using all valid file system path. Notice that currently this function is only implemented in wxMSW port and does nothing under the other platforms.
ja_JP: 単一行のテキストコントロールへの入力時、ファイルシステムのパスを自動補完します。この機能は現在 wxMSW ポートでのみ実装されており、他のプラットフォームでは何も起こりません。

en: Control name
ja_JP: コントロール名

en: Sets the current interval for the timer (in milliseconds)
ja_JP: タイマーの間隔を設定します (ミリ秒単位)

en: Start the timer
ja_JP: タイマーを開始

en: A one shot timer - sets whether the timer event is called repeatedly or only once
ja_JP: 一発タイマー - タイマーイベントの呼び出しを一回限りにするか、繰り返すかを設定します

en: Process a timer event
ja_JP: タイマーのイベントを処理します

en: Process a wxEVT_COMMAND_TOOL_CLICKED event (a synonym for wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED). Pass the id of the tool
ja_JP: wxEVT_COMMAND_TOOL_CLICKED (wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED と同義) イベントを処理します。ツールの ID を渡します

en: Process a wxEVT_COMMAND_TOOL_DROPDOWN_CLICKED event
ja_JP: wxEVT_COMMAND_TOOL_DROPDOWN_CLICKED イベントを処理します

en: ToolBar Item
ja_JP: ツールバーの項目

en: The tool label
ja_JP: ツールのラベル

en: Tool Label
ja_JP: ツールのラベル

en: Short help string. This will appear as the tool's tooltip
ja_JP: 簡単なヘルプ文字列です。ツールのツールチップとして表示されます

en: Long help string. This will be displayed in the statusbar
ja_JP: 詳細なヘルプ文字列です。ステータスバーに表示されます

en: Bitmap
ja_JP: ビットマップ

en: Disabled bitmap
ja_JP: 無効状態のビットマップ

en: The tool kind
ja_JP: ツールの分類

en: Use wxCrafter to construct the menu called by the dropdown
ja_JP: ドロップダウンのメニューを自動的に構築します

en: Process a wxEVT_COMMAND_AUITOOLBAR_TOOL_DROPDOWN event
ja_JP: wxEVT_COMMAND_AUITOOLBAR_TOOL_DROPDOWN イベントを処理します

en: ToolBar Item Separator
ja_JP: ツールバー項目の区切り

en: ToolBar Item Space
ja_JP: ツールバー項目のスペース

en: AuiToolBar Item Space
ja_JP: AuiToolBar 項目のスペース

en: The width of the space in pixels
ja_JP: スペースの幅 (ピクセル単位)

en: How stretchable the space is. The normal value is 1.
ja_JP: スペースをどう引き伸ばせるかを指定します。標準の値は 1 です。

en: wxAuiToolBar Label
ja_JP: wxAuiToolBar のラベル

en: My toolbar label
ja_JP: ツールバーのラベル

en: The label's text
ja_JP: ラベルのテキスト

en: Optionally, specify the label's width
ja_JP: ラベルの幅を指定します (任意)

en: ToolBar
ja_JP: ツールバー

en: Sets the values to be used as margins for the toolbar.
ja_JP: ツールバーのマージンに使う値を設定します。

en: Sets the space between tools.
ja_JP: ツール間のスペースを設定します。

en: Sets the width of separators.
ja_JP: 区切りの幅を設定します。

en: The name of the derived class. Used both for C++ and XRC generated code.
ja_JP: 派生クラスの名前です。生成した C++ と XRC コードの両方で使われます。

en: (C++ only) The name of any extra header file to be #included e.g. mydialog.hpp
ja_JP: (C++ のみ) 追加で #include するヘッダーファイルの名前です - 例: mydialog.hpp

en: Override the default class style with the content of this field.
    The style should be | separated
ja_JP: 既定クラスのスタイルを、この欄の内容で上書きします。
    スタイルは | で区切ります

en: Process a wxEVT_MAXIMIZE event
ja_JP: wxEVT_MAXIMIZE イベントを処理します

en: Process a wxEVT_MOVE event, which is generated when a window is moved
ja_JP: ウィンドウを移動したときに生成される wxEVT_MOVE イベントを処理します

en: Process a wxEVT_MOVE_START event, which is generated when the user starts to move or size a window. Windows only
ja_JP: ユーザーがウィンドウの移動・リサイズを始めたときの wxEVT_MOVE_START イベントを処理します (Windows のみ)

en: Process a wxEVT_MOVE_END event, which is generated when the user stops moving or sizing a window. Windows only
ja_JP: ユーザーがウィンドウの移動・リサイズを止めたときの wxEVT_MOVE_END イベントを処理します (Windows のみ)

en: Process a wxEVT_SHOW event
ja_JP: wxEVT_SHOW イベントを処理します

en: When enabled, the generated code will add support for wxPersistenceManager (i.e. the Window will remember its size, position and any child wxBookCtrlBase control will remember its selection)
ja_JP: 有効にすると、生成コードに wxPersistenceManager のサポートを追加します (つまり、ウィンドウが自身のサイズ、位置、子 wxBookCtrlBase の選択を記憶するようになります)

en: The title, if any
ja_JP: 題名 (任意)

en: CodeLite's virtual folder for the generated files
ja_JP: 生成したファイルを置く仮想フォルダー

en: Centre on parent. This may be in both dimensions (the default); only vertically or horizontally; or not at all.
ja_JP: 親ウィンドウの中央に合わせます。両方向 (既定)、縦方向のみ、横方向のみ、何もしない、のいずれかを指定できます。

en: You did not set the 'Inherited C++ Class Properties -> File name' property for the top level window: '
ja_JP: トップレベルウィンドウに対して '[継承した C++ クラスのプロパティ] -> [ファイル名]' を設定していません: '

en: This means that only base class code will be generated
    To fix this, select the toplevel entry from the tree-view and provide an Inherited class name and file name
ja_JP: 従って、基底クラスのコードのみが生成されます
    派生クラスも生成するには、ツリー表示からトップレベルの項目を選択し、継承クラス名とファイル名を指定してください

en: OK, continue with code generation
ja_JP: はい、コードの生成を続けます

en: Don't show this message again
ja_JP: 次回からメッセージを表示しない

en: Can not generate code.
    Make sure that all toplevel windows have a valid C++ class name
ja_JP: コードを生成できません。
    全てのトップレベルウィンドウに対して、有効な C++ クラス名を設定しているか確認してください

en: Base class and inherited class have the same name
ja_JP: 基底クラスと派生クラスの名前が同じです

en: The page node is going to be collapsed
ja_JP: ページのノードが折り畳まれようとしています

en: The page node is going to be expanded
ja_JP: ページのノードが広げられようとしています

en: wxTreeListCtrl Column
ja_JP: wxTreeListCtrl の列

en: Alignment of both the column header and its items
ja_JP: 列のヘッダーと、その項目の両方を揃える

en: The width of the column in pixels or the special wxCOL_WIDTH_AUTOSIZE(-2) value indicating that the column should adjust to its contents. Notice that the first column is special and will be always resized to fill all the space not taken by the other columns, i.e. the width specified here is ignored for it
ja_JP: ピクセル単位の列幅を指定するか、特殊な値 wxCOL_WIDTH_AUTOSIZE(-2) で列を内容に合わせます。ただし、最初の列は特別に扱われ、他が未使用のスペースを全部埋めてリサイズします。従って、ここでの設定値は無視されます

en: Column flags, currently can include wxCOL_RESIZABLE to allow the user to resize the column and wxCOL_SORTABLE to allow the user to resort the control contents by clicking on this column
ja_JP: 列のフラグです。現在は wxCOL_RESIZABLE (列のリサイズを許可) と wxCOL_SORTABLE (列のクリックによる内容の並べ替えを許可) を指定できます

en: Process wxEVT_TREELIST_SELECTION_CHANGED event and notifies about the selection change in the control. In the single selection case the item indicated by the event has been selected and previously selected item, if any, was deselected. In multiple selection case, the selection of this item has just changed (it may have been either selected or deselected) but notice that the selection of other items could have changed as well, use wxTreeListCtrl::GetSelections() to retrieve the new selection if necessary.
ja_JP: 選択項目を変更したときの wxEVT_TREELIST_SELECTION_CHANGED イベントを処理します。単一選択の場合、今までの選択は解除され、新しい項目に切り替わります。複数選択の場合、一度の操作でいくつもの項目の選択が切り替わることもありますが、イベントで通知されるのはそのうちのひとつだけです。現在選択中の項目を全て取得するには wxTreeListCtrl::GetSelections() を使ってください。

en: Process wxEVT_TREELIST_ITEM_EXPANDING event notifying about the given branch being expanded. This event is sent before the expansion occurs and can be vetoed to prevent it from happening.
ja_JP: 対象の枝が広げられようとしているときの wxEVT_TREELIST_ITEM_EXPANDING イベントを処理します。このイベントを拒否すると、枝の畳んだ状態を維持します。

en: Process wxEVT_TREELIST_ITEM_EXPANDED event notifying about the expansion of the given branch. This event is sent after the expansion occurs and can't be vetoed.
ja_JP: 対象の枝が広がったときの wxEVT_TREELIST_ITEM_EXPANDED イベントを処理します。前述の通り、この時点で枝は既に広がっているため、イベントの拒否はできません。

en: Process wxEVT_TREELIST_ITEM_CHECKED event notifying about the user checking or unchecking the item. You can use wxTreeListCtrl::GetCheckedState() to retrieve the new item state and wxTreeListEvent::GetOldCheckedState() to get the previous one.
ja_JP: ユーザーが項目にチェックを入れた・外したときの wxEVT_TREELIST_ITEM_CHECKED イベントを処理します。新しいチェック状態は wxTreeListCtrl::GetCheckedState()、古いチェック状態は wxTreeListEvent::GetOldCheckedState() で取得できます。

en: Process wxEVT_TREELIST_ITEM_ACTIVATED event notifying about the user double clicking the item or activating it from keyboard.
ja_JP: 項目をダブルクリック、またはキーボードでアクティブ化したときの wxEVT_TREELIST_ITEM_ACTIVATED イベントを処理します。

en: Process wxEVT_TREELIST_ITEM_CONTEXT_MENU event indicating that the popup menu for the given item should be displayed.
ja_JP: 対象の項目にポップアップメニューが必要なときの wxEVT_TREELIST_ITEM_CONTEXT_MENU イベントを処理します。

en: Process wxEVT_TREELIST_COLUMN_SORTED event indicating that the control contents has just been resorted using the specified column. The event doesn't carry the sort direction, use GetSortColumn() method if you need to know it.
ja_JP: 特定の列で内容を並べ替えたときの wxEVT_TREELIST_COLUMN_SORTED イベントを処理します。イベント自体は並べ替え方向についての情報を持ちませんが、代わりにコントロールの GetSortColumn() メソッドで取得できます。

en: 
     ** Click to select different virtual folder **
ja_JP: 
     ** 違う仮想フォルダーを選択するにはクリックします **

en: Process a wxEVT_COMMAND_WEBVIEW_NAVIGATING event, generated before trying to get a resource. This event may be vetoed to prevent navigating to this resource. Note that if the displayed HTML document has several frames, one such event will be generated per frame
ja_JP: リソースの受け取りを試みるときの wxEVT_COMMAND_WEBVIEW_NAVIGATING イベントを処理します。このイベントを拒否すると、対象リソースへのナビゲーションを防止できます。注: HTML ドキュメントが複数のフレームで成り立っている場合、そのフレームごとにイベントが生成されます

en: Process a wxEVT_COMMAND_WEBVIEW_NAVIGATED event generated after it was confirmed that a resource would be requested. This event may not be vetoed. Note that if the displayed HTML document has several frames, one such event will be generated per frame.
ja_JP: 要求したリソースの受け取りを確認できたときの wxEVT_COMMAND_WEBVIEW_NAVIGATED イベントを処理します。このイベントは拒否できません。注: HTML ドキュメントが複数のフレームで成り立っている場合、そのフレームごとにイベントが生成されます。

en: Process a wxEVT_COMMAND_WEBVIEW_LOADED event generated when the document is fully loaded and displayed. Note that if the displayed HTML document has several frames, one such event will be generated per frame.
ja_JP: ドキュメントを完全に読み込み・表示したときの wxEVT_COMMAND_WEBVIEW_LOADED イベントを処理します。注: HTML ドキュメントが複数のフレームで成り立っている場合、そのフレームごとにイベントが生成されます。

en: Process a wxEVT_COMMAND_WEBVIEW_ERROR event generated when a navigation error occurs. The integer associated with this event will be a wxWebNavigationError item. The string associated with this event may contain a backend-specific more precise error message/code
ja_JP: ナビゲーションエラーが発生したときの wxEVT_COMMAND_WEBVIEW_ERROR イベントを処理します。このイベントには、整数値 (wxWebNavigationError の項目) と文字列 (バックエンド特有の詳細なエラーメッセージ/コードなど) が関連付けられています

en: Process a wxEVT_COMMAND_WEBVIEW_NEWWINDOW event, generated when a new window is created. You must handle this event if you want anything to happen, for example to load the page in a new window or tab.
ja_JP: 新しいウィンドウが作成されるときの wxEVT_COMMAND_WEBVIEW_NEWWINDOW イベントを処理します。ただし、実際にこれをどう扱うのかはハンドラー次第です。新しいウィンドウやタブにページを読み込むには、それに対応した処理を行ってください。

en: Process a wxEVT_COMMAND_WEBVIEW_TITLE_CHANGED event, generated when the page title changes. Use GetString to get the title.
ja_JP: ページの題名が変わったときの wxEVT_COMMAND_WEBVIEW_TITLE_CHANGED イベントを処理します。GetString() で題名を取得できます。

en: URL to load by default in the web view.
    Note that the designer will display about:blank. The preview and generated code will use the actual URL
ja_JP: ウェブ表示に読み込む、既定の URL です。
    注: デザイナーでは about:blank が表示されますが、プレビューと生成コードには実 URL を使用します

en: The page-specific bitmap if different from the global one
ja_JP: グローバルなものではなく、ページ固有のビットマップを使います

en: My Wizard
ja_JP: ウィザード

en: The default bitmap used in the left side of the wizard.
ja_JP: ウィザードの左側に表示する、既定のビットマップです。

en: The page has just been changed (this event cannot be vetoed)
ja_JP: ページが変更されました (このイベントは拒否できません)

en: The page is being changed (this event can be vetoed).
ja_JP: ページが変更されようとしています (このイベントは拒否できます)。

en: The page was shown and laid out.
ja_JP: ページが表示され、レイアウトが整えられました。

en: The user attempted to cancel the wizard (this event may also be vetoed).
ja_JP: ウィザードのキャンセルが試みられました (このイベントは拒否できます)。

en: The wizard help button was pressed.
ja_JP: ウィザードのヘルプボタンが押されました。

en: The wizard finished button was pressed.
ja_JP: ウィザードの完了ボタンが押されました。

en: Wizard Icons
ja_JP: ウィザードのアイコン

en: Could not connect to wxCrafter in a timely manner
ja_JP: wxCrafter へ時間内に接続できませんでした

en: Could not start wxCrafter at:
ja_JP: wxCrafter を開始できませんでした:

en: wxCrafter Project
ja_JP: wxCrafter プロジェクト

en: The control's size. It is recommended to leave it as -1,-1 and let
    the sizers calculate the best size for the window
ja_JP: コントロールのサイズです。-1,-1 (推奨) のままにすると
    サイザーがウィンドウに最も適切なサイズを計算してくれます

en: The control's minimum size, to indicate to the sizer layout mechanism that this is the minimum required size
ja_JP: コントロールの最小サイズです。サイザーのレイアウト機構に対し、少なくともこのサイズ以上を割り当てるよう指示します

en: Set the control's background colour
ja_JP: コントロールの背景色を設定

en: Set the control's foreground colour
ja_JP: コントロールの前景色を設定

en: Set the control's font
ja_JP: コントロールのフォントを設定

en: Sets the control initial state to 'Hidden'
ja_JP: コントロールの初期状態を '非表示' に設定します

en: Sets the control initial state to 'Disabled'
ja_JP: コントロールの初期状態を '無効' に設定します

en: This control should have keyboard focus
ja_JP: このコントロールにキーボードをフォーカスさせます

en: Text Editor
ja_JP: テキストエディター

en: Use pre-defined font
ja_JP: 事前定義のフォントを使用

en: Bold
ja_JP: 太字

en: Italic
ja_JP: 斜体

en: Underlined
ja_JP: 下線

en: Custom font
ja_JP: カスタムフォント

en: Check this to prevent this dialog from showing up again
ja_JP: このダイアログを次回から表示させない場合は、これにチェックを入れてください

en: Set the class name
ja_JP: クラス名を設定

en: Class:
ja_JP: クラス:

en: XRC Preview class:
ja_JP: XRC プレビューのクラス:

en: Set here a standard wxWidgets control for preview purposes
ja_JP: プレビュー用途の標準 wxWidgets コントロールを設定します

en: Set here a standard wxWidgets control for preview purposes (optional)
ja_JP: プレビュー用途の標準 wxWidgets コントロールを設定します (任意)

en: Additional include file
ja_JP: 追加のインクルードファイル

en: Include file:
ja_JP: インクルードファイル:

en: Place here the include file that this custom control requires
    e.g. #include <MyCustomControl.hpp>
ja_JP: カスタムコントロールに必要なインクルードファイルを入力します
    例: #include <MyCustomControl.hpp>

en: Implementation file content
ja_JP: 実装ファイルの内容

en: You may use here the following macros (the macros expands to the value defined in the designer):
    
    $parent - expands to the custom control parent name
    $name - expands to the C++ member name
    $id - the control ID
    
    Example:
    $name = new MyControl($parent, $id)
ja_JP: これらのマクロを使用できます (マクロはデザイナーで定義された値に展開されます):
    
    $parent - カスタムコントロールの親名を展開
    $name - C++ のメンバー名を展開
    $id - コントロールの ID
    
    例:
    $name = new MyControl($parent, $id)

en: Place the instantation code here
    e.g. $(name) = new MyControl(this);
ja_JP: インスタンス化するコードを入力します
    例: $(name) = new MyControl(this);

en: Custom Events
ja_JP: カスタムイベント

en: Define here custom events of the control
    e.g. 'Event Type' can be something like wxEVT_MY_BUTTON_CLICKED
    and 'Event Class' can be wxCommandEvent
ja_JP: コントロールのカスタムイベントを定義します
    例: 'イベントの種類' には wxEVT_MY_BUTTON_CLICKED のような名前、
    'イベントクラス' には wxCommandEvent を指定できます

en: Event Type
ja_JP: イベントの種類

en: Event Class
ja_JP: イベントクラス

en: Instantiation code:
ja_JP: インスタンス化のコード:

en: Events
ja_JP: イベント

en: Filepath to import:
ja_JP: インポートするファイルへのパス:

en: Enter the filepath to import
ja_JP: インポートするファイルへのパスを入力

en: Destination Filepath:
ja_JP: 保存するファイルへのパス:

en: Enter the name and path for wxCrafter file once it's imported
ja_JP: インポートした wxCrafter ファイルを保存する、名前とパスを入力します

en: Add the new wxcp file to the current project
ja_JP: 新しい wxcp ファイルを、現在のプロジェクトに追加

en: Destination Virtual Folder:
ja_JP: 登録先の仮想フォルダー:

en: If the resulting .wxcp file is to be added to the current project, it needs to go in a Virtual Folder. Enter the one to use.
ja_JP: 現在のプロジェクトに .wxcp ファイルを追加するのであれば、置き場所となる仮想フォルダーが必要です。配置先の仮想フォルダーを入力してください。

en: Load the .wxcp file when import is completed
ja_JP: インポートした .wxcp ファイルを読み込む

en: Type part of the file and hit ENTER
ja_JP: ファイルの一部を入力して Enter を押してください

en: Select the controls you wish to delete:
ja_JP: 削除したいコントロールを選択:

en: Delete the selected control
ja_JP: 選択したコントロールを削除

en: Build:
ja_JP: ビルド:

en: Event Type:
ja_JP: イベントの種類:

en: Set the eventype here
    e.g. wxEVT_MY_BUTTON_CLICKED
ja_JP: イベントの種類を設定します
    例: wxEVT_MY_BUTTON_CLICKED

en: Event Class:
ja_JP: イベントクラス:

en: The event class.
    e.g. wxCommandEvent
ja_JP: イベントクラスです。
    例: wxCommandEvent

en: Select bitmap from a file
ja_JP: ファイルからビットマップを選択

en: Use relative paths
ja_JP: 相対パスを使用

en: Convert the selected path to relative (relative to the wxCrafter project file)
ja_JP: 選択したパスを相対にする (wxCrafter プロジェクトファイルへの相対パス)

en: Use wxArtProvider
ja_JP: wxArtProvider を使用

en: This type identifies a specific art object which can be requested to wxArtProvider.
ja_JP: wxArtProvider に要求するアートオブジェクトの識別子です。

en: This type identifies the client of the art objects requested to wxArtProvider.
ja_JP: wxArtProvider に要求するアートオブジェクトのクライアントです。

en: Size Hint:
ja_JP: サイズのヒント:

en: Size of the returned bitmap or wxDefaultSize if size doesn't matter
ja_JP: 返却するビットマップのサイズか、既定値の wxDefaultSize を指定します

en: Control Events
ja_JP: コントロールのイベント

en: Inherited Events
ja_JP: 継承したイベント

en: The new base-class must have a different name.
    If you don't enter one, it will be created for you.
    The inherited fields are optional, but a good idea.
ja_JP: 新しい基底クラスには、異なる名前が必要です。
    入力しなかった場合、自動生成した名前を使用します。
    継承欄は任意ですが、指定することをお勧めします。

en: New Base-Class Name:
ja_JP: 新しい基底クラス名:

en: e.g. FooBaseDlg
ja_JP: 例: FooBaseDlg

en: New Inherited-Class Name:
ja_JP: 新しい継承クラス名:

en: e.g. FooDlg
ja_JP: 例: FooDlg

en: New Inherited-Class Filename:
ja_JP: 新しい継承クラスのファイル名:

en: The basename of the file for the new inherited class e.g. For FooDlg you might choose foodlg
ja_JP: 新しい継承クラスを置くファイルのベース名です。例: FooDlg には foodlg のような名前が良いでしょう

en: Set label:
ja_JP: ラベルを設定:

en: Select bitmap:
ja_JP: ビットマップを選択:

en: Select
ja_JP: 選択

en: Font Picker
ja_JP: フォントピッカー

en: Define Custom Control
ja_JP: カスタムコントロールを定義

en: Choose an XRC file to import
ja_JP: インポートする XRC ファイルを選択

en: About wxCrafter...
ja_JP: wxCrafter について...

en: New Custom Event
ja_JP: 新しいカスタムイベント

en: Select Bitmap
ja_JP: ビットマップを選択

en: Choose names
ja_JP: 名前を選択

en: Select Bitmap / Text
ja_JP: ビットマップ / テキストを選択

en: Set File and Bitmap
ja_JP: ファイルとビットマップを設定

en: Forms
ja_JP: フォーム

en: Sizers
ja_JP: サイザー

en: A standard wxButton that can be placed in side a wxStdDialogButtonSizer class
ja_JP: wxStdDialogButtonSizer クラス内に配置できる、標準の wxButton です

en: Stretchable spacer
ja_JP: 引き伸ばし可能なスペーサー

en: Splitter Window Page
ja_JP: 分割ウィンドウページ

en: Notebook Page
ja_JP: ノートブックのページ

en: wxCollapsiblePane Pane
ja_JP: wxCollapsiblePane のペイン

en: Controls
ja_JP: コントロール

en: Custom Control
ja_JP: カスタムコントロール

en: Menu / ToolBar
ja_JP: メニュー / ツールバー

en: Sub Menu
ja_JP: サブメニュー

en: Toolbar Item
ja_JP: ツールバーの項目

en: Toolbar Separator
ja_JP: ツールバーの区切り

en: wxRibbonButton (Normal)
ja_JP: wxRibbonButton (普通)

en: wxRibbonButton (Dropdown)
ja_JP: wxRibbonButton (ドロップダウン)

en: wxRibbonButton (Hybrid)
ja_JP: wxRibbonButton (ハイブリッド)

en: wxRibbonButton (Toggle)
ja_JP: wxRibbonButton (トグル)

en: wxRibbonTool (Normal)
ja_JP: wxRibbonTool (普通)

en: wxRibbonTool (Dropdown)
ja_JP: wxRibbonTool (ドロップダウン)

en: wxRibbonTool (Hybrid)
ja_JP: wxRibbonTool (ハイブリッド)

en: wxRibbonTool (Toggle)
ja_JP: wxRibbonTool (トグル)

en: wxRibbonTool (Separator)
ja_JP: wxRibbonTool (区切り)

en: wxDataViewCtrl (with tree-list custom model)
ja_JP: wxDataViewCtrl (+ ツリーリストのカスタムモデル)

en: Add a column...
ja_JP: 列を追加...

en: wxInfoBar Button
ja_JP: wxInfoBar のボタン

en: Select the form type:
ja_JP: フォームの種類を選択:

en: Select the form type
ja_JP: フォームの種類を選択

en: Set the form title (optional):
ja_JP: フォームの題名を設定 (任意):

en: Resource file:
ja_JP: リソースファイル:

en: Select the wxcp project in which to put this new form
ja_JP: この新しいフォームを置く wxcp プロジェクトを選択

en: Create a new wxcp file
ja_JP: 新しい wxcp ファイルを作成

en: Base class name:
ja_JP: 基底クラス名:

en: The base class name e.g. FooBase
    wxCrafter will place all the generated UI code into this class.
    You will normally derive a class Foo from this class, and put your own code there.
ja_JP: 基底クラス名です。例: FooBase
    生成した UI コードは、全てこのクラスに配置されます。
    通常は、このクラスから Foo クラスを派生し、そこに自分のコードを書き込みます。

en: Derived class name:
ja_JP: 派生クラス名:

en: The name of the class derived from 'Base class name' e.g. 'Foo' where the base-class is 'FooBase'.
ja_JP: '基底クラス名' から派生したクラスの名前です。例: 基底クラス 'FooBase' からの派生クラス 'Foo'。

en: Subclass file:
ja_JP: サブクラスのファイル:

en: The filename in which to store the derived class (no need to add the extension).
    e.g. for a class Foo, stored in files foo.cpp and foo.hpp, write 'foo' here.
ja_JP: 派生クラスを収納するファイル名 (拡張子は不要) です。
    例: クラス Foo をファイル foo.cpp / foo.hpp に収納するのであれば、ここは 'foo' と入力します。

en: Virtual Folder:
ja_JP: 仮想フォルダー:

en: Select the virtual folder within the project for the generated files
ja_JP: 生成したファイルを置く、プロジェクトの仮想フォルダーを選択

en: Create new wxCrafter Form
ja_JP: 新しい wxCrafter フォームを作成

en: wxWidgets GUI Designer
ja_JP: wxWidgets GUI デザイナー

en: Show the designer
ja_JP: デザイナーを表示

en: Open wxCrafter project...
ja_JP: wxCrafter プロジェクトを開く...

en: Close wxCrafter project
ja_JP: wxCrafter プロジェクトを閉じる

en: Save project
ja_JP: プロジェクトを保存

en: Import a wxSmith file
ja_JP: wxSmith ファイルをインポート

en: Import from XRC
ja_JP: XRC からインポート

en: Define custom control...
ja_JP: カスタムコントロールを定義...

en: Edit custom controls...
ja_JP: カスタムコントロールを編集...

en: Delete custom control...
ja_JP: カスタムコントロールを削除...

en: wxCrafter project is modified
    Do you want to save your changes?
ja_JP: wxCrafter プロジェクトは変更されています
    変更を保存しますか？

en: Could not find target project: '
ja_JP: 対象のプロジェクトが見つかりませんでした: '

en: Make sure that the virtual folder entry is valid (it must exist)
ja_JP: 仮想フォルダーの項目が有効 (存在している) であることを確認してください

en: Virtual Folder provided was: '
ja_JP: 指定された仮想フォルダーは: '

en: wxCrafter: code generation completed successfully!
ja_JP: wxCrafter: コードの生成が正常に完了しました！

en: Add wxWidgets UI Form...
ja_JP: wxWidgets の UI フォームを追加...

en: Could not create virtual folder 'wxcrafter'
ja_JP: 仮想フォルダー 'wxcrafter' を作成できませんでした

en: '.
ja_JP: '。

en: Error while reading file content: '
ja_JP: ファイルの内容を読み取り中にエラーが発生しました: '

en: Could not read file content
ja_JP: ファイルの内容を読み取れませんでした

en: In order for the change to take place, you need to restart codelite
ja_JP: 変更を適用するには CodeLite の再起動が必要です

en: Open with wxCrafter...
ja_JP: wxCrafter で開く...

en: Import with wxCrafter...
ja_JP: wxCrafter でインポート...

en: Re-generate code for project
ja_JP: プロジェクトのコードを再生成

en: This project does not contain any wxCrafter files
ja_JP: このプロジェクトには wxCrafter ファイルが含まれていません

en: Icon Type:
ja_JP: アイコンの種類:

en: Bg Colour:
ja_JP: 背景色:

en: Fg Colour:
ja_JP: 前景色:

en: Include File:
ja_JP: インクルードファイル:

en: Style:
ja_JP: スタイル:

en: Hidden
ja_JP: 非表示

en: Focused
ja_JP: フォーカス

en: Tooltip:
ja_JP: ツールチップ:

en: Centre:
ja_JP: 中央:

en: Shortcut:
ja_JP: ショートカット:

en: Default Button
ja_JP: 既定のボタン

en: Wrap:
ja_JP: 折り返し:

en: # Columns:
ja_JP: 列数:

en: Col Label Vertical Align
ja_JP: 列ラベルの垂直揃え

en: Col Label Horizontal Align
ja_JP: 列ラベルの水平揃え

en: Rows:
ja_JP: 行:

en: Row Label Vertical Align
ja_JP: 行ラベルの垂直揃え

en: Row Label Horizontal Align
ja_JP: 行ラベルの水平揃え

en: Use Native Header
ja_JP: ネイティブなヘッダーを使用

en: Use Native Column Labels
ja_JP: ネイティブな列ラベルを使用

en: # Rows:
ja_JP: 行数:

en: Growable columns:
ja_JP: 伸長可能な列:

en: Growable rows:
ja_JP: 伸長可能な行:

en: Horizontal gap:
ja_JP: 水平の間隔:

en: Vertical gap:
ja_JP: 垂直の間隔:

en: Value:
ja_JP: 値:

en: Max Length:
ja_JP: 最大長:

en: Auto Complete Directories:
ja_JP: ディレクトリを自動補完:

en: Auto Complete Files:
ja_JP: ファイルを自動補完:

en: Orientation:
ja_JP: 方向:

en: Minimum Size:
ja_JP: 最小サイズ:

en: Bitmap File:
ja_JP: ビットマップファイル:

en: Bitmap File (16x16)  :
ja_JP: ビットマップファイル (16x16)  :

en: Bitmap File (32x32)  :
ja_JP: ビットマップファイル (32x32)  :

en: Bitmap File (64x64)  :
ja_JP: ビットマップファイル (64x64)  :

en: Bitmap File (128x128):
ja_JP: ビットマップファイル (128x128):

en: Bitmap File (256x256):
ja_JP: ビットマップファイル (256x256):

en: Disabled-Bitmap File
ja_JP: 無効状態のビットマップファイル

en: Choices:
ja_JP: 選択肢:

en: ComboBox Choices:
ja_JP: コンボボックスの選択肢:

en: Selection:
ja_JP: 既定の選択項目:

en: Title:
ja_JP: 題名:

en: Enable Window Persistency:
ja_JP: ウィンドウの永続性を有効化:

en: Width:
ja_JP: 幅:

en: Height:
ja_JP: 高さ:

en: Major Dimension:
ja_JP: 主軸に対する個数:

en: Min value:
ja_JP: 最小値:

en: Max value:
ja_JP: 最大値:

en: Range:
ja_JP: 範囲:

en: HTML Code:
ja_JP: HTML コード:

en: Fit Content to Columns
ja_JP: 列に内容を合わせる

en: Allow Cell Editing
ja_JP: セルの編集を許容

en: Checked
ja_JP: チェック

en: Show Cancel Button
ja_JP: キャンセルボタンを表示

en: Show Search Button
ja_JP: 検索ボタンを表示

en: Message:
ja_JP: メッセージ:

en: Wildcard:
ja_JP: ワイルドカード:

en: Thumbsize:
ja_JP: つまみの大きさ:

en: Page Size:
ja_JP: ページのサイズ:

en: Normal Colour:
ja_JP: 通常の色:

en: Visited Colour:
ja_JP: 訪問済みの色:

en: Hover Colour:
ja_JP: ホバー時の色:

en: Default Path:
ja_JP: 既定のパス:

en: Filter Index:
ja_JP: フィルターのインデックス:

en: Show Hidden Files:
ja_JP: 隠しファイルを表示:

en: Scroll Rate X:
ja_JP: 横のスクロール率:

en: Scroll Rate Y:
ja_JP: 縦のスクロール率:

en: Expand Node
ja_JP: ノードを展開

en: Null Page
ja_JP: NULL ページ

en: Split Mode:
ja_JP: 分割モード:

en: Sash Gravity:
ja_JP: 仕切りの重力:

en: Minimum Pane Size:
ja_JP: 最小のペインサイズ:

en: Sash Position:
ja_JP: 仕切りの位置:

en: Set Splitter Left:
ja_JP: 区切りの左寄せ:

en: Cell Position:
ja_JP: セルの位置:

en: Cell Span:
ja_JP: セルの間隔:

en: Kind:
ja_JP: 分類:

en: Help String:
ja_JP: ヘルプの文字列:

en: Margins:
ja_JP: マージン:

en: Bitmap Size:
ja_JP: ビットマップのサイズ:

en: Field Count:
ja_JP: フィールド数:

en: Padding:
ja_JP: パディング:

en: Separator Size:
ja_JP: 区切りのサイズ:

en: Line Number Margin
ja_JP: 行番号のマージン

en: Symbol Margin
ja_JP: シンボルのマージン

en: Fold Margin
ja_JP: 折り畳みのマージン

en: Separator Margin
ja_JP: 区切りのマージン

en: Lexer
ja_JP: 字句解析器

en: Wrap Text
ja_JP: テキストを折り返す

en: Indentation Guides
ja_JP: インデントのガイド

en: Display EOL Markers
ja_JP: 改行コードのマーカーを表示

en: Class Decorator
ja_JP: クラスのデコレーター

en: Alignment
ja_JP: 整列

en: Generated Model Class Name
ja_JP: 生成するモデルクラス名

en: Cell Mode
ja_JP: セルのモード

en: Column Flags
ja_JP: 列のフラグ

en: Container Item Has Columns
ja_JP: 列持ちのコンテナー項目

en: Gradient Start
ja_JP: 階調の開始

en: Gradient End
ja_JP: 階調の終了

en: Note
ja_JP: ノート

en: Collapsed
ja_JP: 折り畳み

en: Icon ID
ja_JP: アイコン ID

en: Sash Size
ja_JP: 仕切りのサイズ

en: Pane Border Size
ja_JP: ペインの境界サイズ

en: Sash Colour
ja_JP: 仕切りの色

en: Caption Colour
ja_JP: 見出しの色

en: Caption Gradient Colour
ja_JP: 見出しの階調色

en: Inactive Caption Colour
ja_JP: 非アクティブな見出しの色

en: Inactive Caption Gradient Colour
ja_JP: 非アクティブな見出しの階調色

en: Active Caption Text Colour
ja_JP: アクティブな見出しのテキスト色

en: Inactive Caption Text Colour
ja_JP: 非アクティブな見出しのテキスト色

en: Gradient Type
ja_JP: 階調の種類

en: Bitmap Mask
ja_JP: ビットマップのマスク

en: Base Class Suffix
ja_JP: 基底クラスのサフィックス

en: Interval
ja_JP: 間隔

en: One Shot Timer
ja_JP: 一発タイマー

en: Output File Name
ja_JP: 出力ファイル名

en: Inherited Class
ja_JP: 継承したクラス

en: Keywords Set 1
ja_JP: キーワードのセット 1

en: Keywords Set 2
ja_JP: キーワードのセット 2

en: Keywords Set 3
ja_JP: キーワードのセット 3

en: Keywords Set 4
ja_JP: キーワードのセット 4

en: Keywords Set 5
ja_JP: キーワードのセット 5

en: Ribbon Theme
ja_JP: リボンテーマ

en: Minimum #Rows
ja_JP: 最小の行数

en: Maximum #Rows
ja_JP: 最大の行数

en: Backend
ja_JP: バックエンド

en: wxMediaCtrl Controls
ja_JP: wxMediaCtrl のコントロール

en: wxFrame Type
ja_JP: wxFrame の種類

en: Show Effect
ja_JP: 視覚効果

en: Property Editor Control
ja_JP: プロパティの編集方式

en: Construct the Dropdown Menu:
ja_JP: ドロップダウンメニューを構築:

en: Text Hint
ja_JP: テキストのヒント

en: Load and play
ja_JP: 読み込みと再生

en: Proportion:
ja_JP: 比率:

en: Enable Spell Checking
ja_JP: スペルチェックを有効化

en: Keep as a class member
ja_JP: クラスメンバーとして保持

en: Invalid XRC! could not save DesignerPreview.xrc
ja_JP: 無効な XRC です！DesignerPreview.xrc を保存できませんでした

en: Show Preview
ja_JP: プレビューを表示

en: Show Preview...
ja_JP: プレビューを表示...

en: Close Preview
ja_JP: プレビューを閉じる

en: Close Preview...
ja_JP: プレビューを閉じる...

en: Delete Item
ja_JP: 項目を削除

en: Align Left
ja_JP: 左側に揃える

en: Align Center
ja_JP: 中央に揃える

en: Align Center Horizontally
ja_JP: 中央かつ水平に揃える

en: Align Right
ja_JP: 右側に揃える

en: Align Top
ja_JP: 上側に揃える

en: Align Middle
ja_JP: 中央に揃える

en: Align Center Vertically
ja_JP: 中央かつ垂直に揃える

en: Align Bottom
ja_JP: 下側に揃える

en: All Borders
ja_JP: 全ての境界

en: Left Border
ja_JP: 左側の境界

en: Top Border
ja_JP: 上側の境界

en: Right Border
ja_JP: 右側の境界

en: Bottom Border
ja_JP: 下側の境界

en: Set Sizer Proportion to 1
ja_JP: サイザーの比率を 1 に設定

en: Expand Item
ja_JP: 項目を拡張

en: Move Left
ja_JP: 左へ移動

en: Move Left into parent sizer
ja_JP: 左を親サイザーへ移動

en: Move Right
ja_JP: 右へ移動

en: Move Right into a sibling sizer
ja_JP: 右を兄弟サイザーへ移動

en: Error occurred while opening file '
ja_JP: 書き込み用にファイル '

en: ' for writing
ja_JP: ' を開けませんでした

en: Current file has been modified
    Continue?
ja_JP: 現在のファイルは変更されています
    続行しますか？

en: Open wxCrafter project
ja_JP: wxCrafter プロジェクトを開く

en: Can't paste it here
ja_JP: ここには貼り付けられません

en: This name is already in use. Try again?
ja_JP: この名前は既に使われています。再試行しますか？

en: Only one wxAui Manager is allowed
ja_JP: 配置できる wxAuiManager はひとつだけです

en: Can't insert this item here
    There is already a main sizer
ja_JP: ここには挿入できない項目です
    メインサイザーが既に存在します

en: Can't insert this item here
    This item is managed by wxAUI
ja_JP: ここには挿入できない項目です
    項目は wxAUI により管理されています

en: Current file has been modified
    Close anyway?
ja_JP: 現在のファイルは変更されています
    それでも閉じますか？

en: Generate C++ code
ja_JP: C++ コードを生成

en: Generate XRC
ja_JP: XRC を生成

en: Choose a control
ja_JP: コントロールを選択

en: wxAui Manager can not be placed onto a control with a main sizer
ja_JP: wxAuiManager をメインサイザーがあるコントロール上に置くことはできません

en: wxRibbonPanel can only have one direct child
ja_JP: wxRibbonPanel は直接的な子をひとつだけしか持てません

en: A Main Sizer can not be placed into a wxAui managed window
ja_JP: メインサイザーを wxAui 管理下のウィンドウに置くことはできません

en: Can't insert this item here
ja_JP: ここには挿入できない項目です

en: Rename '
ja_JP: 名前を変更 '

en: Enter the new name:
ja_JP: 新しい名前を入力:

en: You need to enable at least one of 'Generate C++ code' and 'Generate XRC'
ja_JP: 少なくとも 'C++ コードを生成' か 'XRC を生成' のどちらかを有効にする必要があります

en: Please set the base classes generated files output directory
    This can be done by selecting the root item of the tree and edit the properties
ja_JP: 基底クラスのファイルを生成する、出力ディレクトリを設定してください
    ツリーのルート項目を選択し、プロパティを編集することで行えます

en: You must save the project before generating code
ja_JP: コードを生成する前に、プロジェクトを保存してください

en: Select wxCrafter files:
ja_JP: wxCrafter ファイルを選択:

en: Please close the current wxCrafter project before batch generating code
ja_JP: コードを一括生成する前に、現在の wxCrafter プロジェクトを閉じてください

en: Generating Code...
ja_JP: コードを生成しています...

en: Generated Code For the following projects:
ja_JP: これらのプロジェクトにコードを生成しました:

en: wxFormBuilder path:
ja_JP: wxFormBuilder へのパス:

en: wxFormBuilder Settings...
ja_JP: wxFormBuilder の設定...

en: Select wxFormBuilder exe:
ja_JP: wxFormBuilder の実行ファイルを選択:

en: Invalid C++ class name
ja_JP: 無効な C++ クラス名です

en: wxFormBuilder integration with CodeLite
ja_JP: CodeLite への wxFormBuilder 統合

en: New wxDialog...
ja_JP: 新しい wxDialog...

en: New wxDialog with Default Buttons...
ja_JP: 新しい wxDialog + 既定のボタン...

en: New wxFrame...
ja_JP: 新しい wxFrame...

en: New wxPanel...
ja_JP: 新しい wxPanel...

en: Can't find wxFormBuilder template file '%s'
ja_JP: wxFormBuilder のテンプレートファイル '%s' が見つかりません

en: Please select a 'fbp' (Form Builder Project) file only
ja_JP: 'fbp' (Form Builder Project) ファイルのみを選択してください

en: New wxDialog with Default Buttons
ja_JP: 新しい wxDialog + 既定のボタン

en: Open with wxFormBuilder...
ja_JP: wxFormBuilder で開く...
