en to ru translation catalogue (25 entries)

note: type: Title-text
en: Power Cell 1
ru: Батарея 1

note: type: Resume-text
en: Instruct a bot to change the power cell of a nearby winged shooter.
ru: Прикажите боту поменять батарею ближайшего крылатого стрелка.

note: type: \b; header
en: Objective
ru: Задание

note: type: Plain text
en: Program the <a object|botgr>grabber bot</a> to change the <a object|power>power cell</a> of the <a object|botfj>winged shooter</a>. The winged shooter can then shoot the spiders.
ru: Запрограммируйте <a object|botgr>бота сборщика</a> поменять <a object|power>батарею</a>  <a object|botfj>крылатого стрелка</a>. После этого крылатый стрелок сможет убивать пауков.

note: type: \t; header
en: Procedure
ru: Процедура

note: type: Bullet: '1)'
en: Program the <a object|botgr>grabber bot</a>.
ru: Запрограммировать <a object|botgr>бота сборщика</a>.

note: type: Bullet: '2)'
en: Execute the program with the arrow button <button 21/>.
ru: Запустить программу нажатием кнопки со стрелкой <button 21/>.

note: type: Plain text
en: The <a object|botfj>winged shooter</a> is already programmed, it will do its job as soon as it has got a new power cell.
ru: <a object|botfj>Крылатый стрелок</a> уже запрограммирован, он начнет выполнять свою работу как только получит новую батарею.

note: type: \t; header
en: Program
ru: Программа

note: type: Plain text
en: You will need the following instructions:
ru: Вам понадобятся следующие инструкции:

note: type: Plain text
en: <n/>Takes whatever there is in front of the bot.
ru: <n/>Берет все, что лежит перед ботом.

note: type: Plain text
en: <n/>Drops whatever the bot is carrying in front.
ru: <n/>Сбрасывает все, что бот несет перед собой.

note: type: Plain text
en: <n/>We have seen this instruction already in the previous exercise: it performs a rotation of a certain angle, given in degrees.
ru: <n/>Мы уже встречались с этой инструкцией в предыдущем упражнении: она производит поворот на указанный угол, заданный в градусах.

note: type: Plain text
en: Let us see the beginning of the program:
ru: Давайте посмотрим на начало программы:

note: type: Bullet: 'o'
en: pick up the empty power cell with <c/>grab();<n/>
ru: подобрать пустую батарею <c/>grab();<n/>

note: type: Bullet: 'o'
en: turn left 90 degrees (quarter turn) with <code>turn(90)</code>
ru: повернуться влево на 90 градусов (четверть оборота) <code>turn(90)</code>

note: type: Bullet: 'o'
en: drop the empty cell with <c/>drop();<n/>
ru: бросить пустую батарею <c/>drop();<n/>

note: type: Bullet: 'o'
en: etc.
ru: и т.п.

note: type: Plain text
en: It is up to you now to write the rest of the program!
ru: То, как будет выгледеть остальная часть программы, зависит только от вас!

note: type: Plain text
en: If you have got a problem, you can always look at the solution: select the <code>Solution</code> program, and click the braces button <button 22/>.
ru: Если у вас вдруг возникнут проблемы, вы всегда можете посмотреть на решение: выберите программу <code>Solution</code>, и нажмите фигурную скобку <button 22/>.

note: type: \t; header
en: Remarks
ru: Комментарий

note: type: Plain text
en: Be careful to write the instructions precisely, respecting lower and upper case letters.
ru: Когда вы пишите инструкции, будьте предельно внимательны и различайте буквы, написанные в верхнем и нижнем регистре.

note: type: Plain text
en: Always write one instruction per line, finishing each line with a semicolon.
ru: В одной строке всегда пишите только одну инструкцию, заканчмвая каждую строку точкой с запятой.

note: type: Plain text
en: In case your program does not do exactly what you wanted, you can put the bot back at the starting point with the button <button 59/>. You can also start over again from the beginning (hit the key "Esc", the click "Restart"). The program you have written will not be lost.
ru: В случае, если ваша программа делает не совсем то, что вы хотели, вы можете вернуть бота обратно на стартовую позицию, нажав кнопку <button 59/>. Вы также можете начать все с самого начала (нажмите клавишу "Esc", после этого выберите "Заново"). Программа, которую вы написали, будет сохранена.

note: type: Plain text
en: <format key><key help/></format> allows you to review these instructions at all times.
ru: <format key><key help/></format> позволяет вам просмотреть эти инструкции в любое время.
