en to de translation catalogue (14 entries)

note: type: Title-text
en: Flying tower 1
de: Düsenturm 1

note: type: Resume-text
en: Make a flying defense tower out of a winged shooter.
de: Programmieren Sie einen Jetshooter, dass er zu einem fliegenden Verteidigungsturm wird.

note: type: ScriptName-text
en: Move
de: Turm1

note: type: \b; header
en: Objective
de: Das Ziel

note: type: Plain text
en: As a defense against ants attacking from all sides, adapt the program <code>Spider2</code> in order to fly at a given altitude.
de: Passen Sie das Programm <code>Spider2</code> zur Verteidigung gegen den Angriff der Ameisen, die aus allen Richtungen kommen, für einen Flug in einer bestimmten Höhe an.

note: type: \t; header
en: Program
de: Programm

note: type: Plain text
en: The program necessary for this task is somewhat similar to the program <code>Spider2</code> that looks for the closest ant, turns towards it and fires:
de: Das für diese Aufgabe benötigte Programm ähnelt sehr dem Programm <code>Spider2</code>, welches nach der Spinne mit der geringsten Entfernung sucht, den Roboter in ihre Richtung dreht und feuert:

note: type: Source code
en: extern void object::Spider2()
    {	
    	object    item;
    	
    	while (true)
    	{
    		item = radar(AlienSpider);
    		turn(direction(item.position));
    		fire(1);
    	}
    }
de: extern void object::Spinne2()
    {	
    	<a cbot|type>object</a>    item;
    	
    	<a cbot|while>while</a> (true)
    	{
    		item = <a cbot|radar>radar</a>(AlienSpider);
    		<a cbot|turn>turn</a>(<a cbot|direct>direction</a>(item.position));
    		<a cbot|fire>fire</a>(1);
    	}
    }

note: type: Plain text
en: You can copy-paste it to the editor, and adapt it. Replace <c/>radar(AlienSpider);<n/> by <c/>radar(AlienAnt);<n/>, and write before the <code>while</code> loop another loop that activates the jet beneath the <a object|botfj>winged shooter</a> until the bot reaches an altitude of 20 meters.
de: Sie können es kopieren, im Editor einfügen und es anpassen. Ersetzen Sie <c/><a cbot|radar>radar</a>(<a cbot|category>AlienSpider</a>);<n/> durch <c/><a cbot|radar>radar</a>(<a cbot|category>AlienAnt</a>);<n/> und setzen Sie vor die <code><a cbot|while>while</a></code>-Schleife eine weitere Schleife, die den Jetantrieb unter dem <a object|botfj>Jetshooter</a> solange aktiviert, bis eine Höhe von 20 Metern erreicht ist.

note: type: Plain text
en: The instruction <code><a cbot|jet>jet</a>()</code> controls the jet beneath winged bots. The number in brackets must range between <code>-1</code> and <code>1</code>.<c/> jet(1);<n/> moves the bot upward with maximum speed.<c/> jet(-1);<n/> moves the bot downward with maximum speed, and <c/>jet(0);<n/> stabilizes the altitude. As the bot must reach a precise altitude, move it upward slowly with <c/>jet(0.2);<n/>, wait until it has reached the desired height, then stabilize the altitude with <c/>jet(0);<n/>.
de: Die Anweisung <code><a cbot|jet>jet</a>()</code> steuert den Antrieb von Jetrobotern. Die Zahl in den Klammern muss zwischen <code>-1</code> und <code>1</code> liegen. <c/><a cbot|jet>jet</a>(1);<n/> lässt den Roboter mit maximaler Geschwindigkeit steigen.<c/> <a cbot|jet>jet</a>(-1);<n/> lässt den Roboter mit maximaler Geschwindigkeit sinken und <c/><a cbot|jet>jet</a>(0);<n/> lässt ihn die Höhe stabilisieren. Da der Roboter eine präzise Höhe erreichen muss, bewegen Sie ihn mittels <c/><a cbot|jet>jet</a>(0.2);<n/> ganz langsam nach oben und warten Sie, bis die gewünschte Höhe erreicht ist. Stabilisieren Sie dann die Höhe mit <c/><a cbot|jet>jet</a>(0);<n/>.

note: type: Plain text
en: In order to "wait until it has reached the desired height", we need a conditional loop: the instructions inside the loop will be repeated only as long as a certain condition is true. The altitude of the bot is given by <code>position.z</code>. We already saw that <code>position</code> gives the position of the bot. And a position is given by the three coordinates x, y and z: the x-axis is the axis west-east, the y-axis is the axis south-north, and the z-axis is the vertical axis. Therefore we must wait while <code>position.z</code> is smaller than 20:
de: Um zu "warten, bis die gewünschte Höhe erreicht ist", benötigen wir eine Schleife mit Bedingung: die Anweisungen innerhalb der Schleife sollen nur solange wiederholt werden, wie eine bestimmte Bedingung wahr ist. Die Höhe des Roboters ist gegeben durch <code>position.z</code>. Wir wissen schon, dass <code>position</code> die Position des Roboters angibt. Eine Position wiederum wird durch die drei Koordinaten x, y und z bestimmt: die x-Achse ist die Ost-West-Achse, die y-Achse ist die Nord-Süd-Achse und die z-Achse ist die vertikale Achse. Daher müssen wir so lange warten, wie <code>position.z</code> kleiner als 20 ist:

note: type: Plain text
en: After waiting 0.2 seconds, the program will check if the altitude is still below 20 meters. If this is the case, it will wait a little more, if not, the program continues after the loop, i.e. after the closing brace <code>}</code>. Do not forget after the loop to stabilize the altitude with <c/>jet(0);<n/>.
de: Nachdem es 0.2 Sekunden lang gewartet hat, prüft das Programm, ob die Höhe noch immer unter 20 Metern liegt. Ist dies der Fall, wartet es weiterhin; falls nicht, so wird das Programm hinter der Schleife fortgesetzt, d.h. hinter der schließenden geschweiften Klammer <code>}</code>. Vergessen Sie nicht, durch ein <c/><a cbot|jet>jet</a>(0);<n/> hinter der Schleife die Höhe zu stabilisieren.

note: type: \t; header
en: See also
de: Siehe auch

note: type: Plain text
en: <a cbot>Programming</a>, <a cbot|type>types</a> and <a cbot|category>categories</a>.
de: Die <a cbot>CBOT-Sprache</a>, die <a cbot|type>Variablentypen</a> und die <a cbot|category>Kategorien</a>.
