en to fr translation catalogue (9 entries)

note: type: Title-text
en: Fighter Jet 1
fr: Chasseur à réaction 1

note: type: Resume-text
en: Instruct a winged shooter to clean the whole region.
fr: Programmez un tireur volant pour qu'il nettoie toute la région

note: type: ScriptName-text
en: Move
fr: Chasseur1

note: type: Plain text
en: Program a <a object|botfj>winged shooter</a> to hunt all ants in the region.
fr: Programmez un <a object|botoj>tireur organique volant</a> pour qu'il aille à la rencontre des <a object|ant>fourmis</a>.

note: type: \t; header
en: Program
fr: Programme

note: type: Plain text
en: In this swamp, a wheeled or tracked shooter is of little use. And ants, in opposition to spiders, keep moving: you can not just turn towards the closest ant, move forward and shoot.
fr: Dans ce terrain marécageux, un tireur à roues ou à chenilles est inopérant. En plus, les fourmis se déplacent: on ne peut donc pas se tourner en direction de la fourmi la plus proche, avancer, puis tirer.

note: type: Plain text
en: The easiest way to solve the problem consists in flying at a height of 10 meters, aiming downward with <c/>aim(-20);<n/>, and approaching the ant with a conditional loop as long as the <a cbot|dist>distance</a> is greater than 20m. In this conditional loop, you must look for the closest ant, turn towards it, set the motors at full speed with <c/>motor(1,1);<n/>, and wait a little, for example 0.2 seconds. All these instructions must be repeated until the ant is at less than 20 meters. Then just shoot it.
fr: Le moyen le plus simple consiste à monter à une altitude de 10 mètres, à viser vers le bas avec <c/><a cbot|aim>aim</a>(-20);<n/>, puis à s'approcher avec une boucle conditionnelle tant que la distance est supérieure à 20 mètres. Dans cette boucle, il faut chercher la fourmi la plus proche, se tourner vers elle, mettre les moteurs en avant toute avec <c/><a cbot|motor>motor</a>(1,1);<n/>, puis attendre un petit moment, par exemple 0.2 secondes. Toutes ces instructions seront donc répétées jusqu'à ce que la fourmi soit à moins de 20 mètres et puisse être atteinte.

note: type: \t; header
en: See also
fr: Voir aussi

note: type: Plain text
en: <a cbot>Programming</a>, <a cbot|type>types</a> and <a cbot|category>categories</a>.
fr: <a tant3>Exercice précédent</a>, <a cbot>programmation</a>, <a cbot|type>types</a> et <a cbot|category>catégories</a>.
