0.1.11 - en_US to cs translation catalogue (16 entries)

note: type: Title-text
en_US: The gold digger
cs: Zlatokop

note: type: Resume-text
en_US: Instruct your bot to search a zone for subsoil resources.
cs: Naprogramujte svého robota, aby v zadané oblasti hledal podzemní zdroje.

note: type: ScriptName-text
en_US: Digger
cs: Prospektor

note: type: \b; header
en_US: Exercise
cs: Cvičení

note: type: Plain text
en_US: Search the whole zone inside the barriers with the <a object|botsr>sniffer bot</a> for adequate locations for a derrick. When the bot sounds the subsoil and discovers an adequate location for a derrick, it will mark it with a red cross.
cs: Prozkoumejte celou oblast mezi zátarasy pomocí <a object|botsr>pojízdného detektoru</a> a najděte vhodná místa pro vrtnou věž. Když robot během zkoumání podzemí objeví vhodné místo pro vrtnou věž, označí ho červeným křížkem.

note: type: \b; header
en_US: Description
cs: Popis

note: type: Plain text
en_US: The zone inside the barriers is a square of 25 meters. The most efficient way is to check every 5 meters.
cs: Oblast mezi zátarasy je čtverec 25x25 metrů. Nejefektivnější postup je prozkoumávat vždy po 5 metrech.

note: type: Plain text
en_US: One way to achieve this is to fit two <code><a cbot|for>for</a></code> loops one into another:
cs: Jednou z možností je vnořit do sebe dva <code><a cbot|for>for</a></code> cykly:

note: type: Source code
en_US: for ( int y=0 ; y<6 ; y=y+1 )
    {
    	for ( int x=0 ; x<5 ; x=x+1 )
    	{
    		<n/>sound the subsoil<code>
    		</code>move 5m forward<code>
    	}
    	</code>sound the subsoil<code>
    	</code>quarter turn left<code>
    	</code>move 5m forward<code>
    	</code>quarter turn left<c/>
    }
cs: for ( int y=0 ; y<6 ; y=y+1 )
    {
    	for ( int x=0 ; x<5 ; x=x+1 )
    	{
    		<n/>prozkoumat podzemí<code>
    		</code>popojet 5 metrů vpřed<code>
    	}
    	</code>prozkoumat podzemí<code>
    	</code>půlobrat doleva<code>
    	</code>popojet 5 metrů vpřed<code>
    	</code>půlobrat doleva<c/>
    }

note: type: Plain text
en_US: This program works well only at the beginning. After the first line, the bot turns correctly left and sounds the second line. But after the second line, it must turn right!
    You will have noticed that if <code>y</code> is even, the bot must turn left, and if <code>y</code> is odd, the bot must turn right.
    The <a cbot|expr>expression</a> <code>y%2</code> returns the rest of the division of <code>y</code> by <code>2</code>. For example, if <code>y=3</code>, the expression returns <code>1</code>.
    The test <code><a cbot|if>if</a> { }</code> can be followed by a <code>else { }</code>. If the test is true, the first <a cbot|bloc>block</a> <code>{ }</code> will be executed. Otherwise, the second block <code>{ }</code> will be executed.
cs: Tento program bude fungovat správně jen zezačátku. Na konci prvního řádku se robot správně otočí doleva a začne prozkoumávat druhý řádek. Jenže na konci druhého řádku se musí otočit doprava!
    Určitě jste si všimli, že když je <code>y</code> sudé, robot se musít otočit doleva, a když je <code>y</code> liché, robot se musí otočit doprava.
    <a cbot|expr>Výraz</a> <code>y%2</code> vrací zbytek po dělení <code>y</code> dvěmi. Například pokud <code>y=3</code>, zmíněný výraz vrátí <code>1</code>.
    Za podmínkou <code><a cbot|if>if</a> { }</code> může následovat příkaz <code>else { }</code>. Pokud podmínka platí, provede se první <a cbot|bloc>blok</a> <code>{ }</code>. Jinak se provede druhý blok <code>{ }</code>.

note: type: Source code
en_US: if ( y%2 == 0 )
    {
    	y <n/>is even<code>
    }
    else
    {
    	y </code>is uneven<c/>
    }
cs: if ( y%2 == 0 )
    {
    	y <n/>je sudé<code>
    }
    else
    {
    	y </code>je liché<c/>
    }

note: type: Plain text
en_US: It is up to you to finish the program.
cs: Dopsat zbytek programu už je na Vás.

note: type: \b; header
en_US: Remark
cs: Poznámky

note: type: Plain text
en_US: Use the instruction <code><a cbot|sniff>sniff</a>( )</code> to sound the subsoil, and <code><a cbot|move>move</a>( )</code> and <code><a cbot|turn>turn</a>( )</code> to move the bot.
cs: Použijte příkaz <code><a cbot|sniff>sniff</a>( )</code> k prozkoumání podzemí a příkazy <code><a cbot|move>move</a>( )</code> a <code><a cbot|turn>turn</a>( )</code> k ovládání robota.

note: type: \t; header
en_US: See also
cs: Užitečné odkazy

note: type: Plain text
en_US: <a cbot>Programming</a>, <a cbot|type>types</a> and <a cbot|category>categories</a>.
cs: <a cbot>Programování</a>, <a cbot|type>datové typy</a> a <a cbot|category>kategorie</a>.
