en to pl translation catalogue (27 entries)

note: type: Resume-text
en: Use the radar to find lots of stupid blue crosses.
pl: Użyj radaru do znalezienia mnóstwa głupich niebieskich plusów.

note: type: ScriptName-text
en: Find
pl: Znajdź

note: type: \b; header
en: Exercise
pl: Ćwiczenie

note: type: Plain text
en: Let the bot find all the <a object|waypoint>blue crosses</a> on the ground. As soon as the bot passed over one of the crosses, it will disappear. Here is the general principle that you will apply:
pl: Napisz program umożliwiający robotowi znalezienie wszystkich <a object|waypoint>niebieskich plusów</a> leżących na ziemi. Plusy znikają po przejściu przez nie robota. Oto główna zasada działania programu:

note: type: Plain text
en: Repeat forever:
pl: Powtarzaj w nieskończoność:

note: type: Bullet: 'o'
en: Look for a cross
pl: Szukaj plusa

note: type: Bullet: 'o'
en: If there is none, stop the program.
pl: Jeśli nie ma żadnego, zatrzymaj program.

note: type: Bullet: 'o'
en: Calculate the direction of the cross.
pl: Oblicz kierunek do plusa.

note: type: Bullet: 'o'
en: Set the speed of the motors in such a way that they will find their way to the cross.
pl: Ustaw prędkości silników tak, aby robot dotarł do znalezionego plusa.

note: type: \b; header
en: The program
pl: Program

note: type: Plain text
en: Use a <code><a cbot|while>while</a></code> loop in order to repeat several instructions over and over:
pl: Użyj pętli <code><a cbot|while>while</a></code> do wielokrotnego powtarzania instrukcji:

note: type: Source code
en: <code>while ( true )
    {
    	</code>instructions...<c/>
    }
pl: <code>while ( true )
    {
    	</code>instrukcje...<c/>
    }

note: type: Plain text
en: The instruction <code><a cbot|radar>radar</a></code> will detect the blue crosses and put their description into a variable, for example <code>spot</code>. In this case, <code><a cbot|radar>radar</a>()</code> needs only one parameter, i.e. the category of the object that it must look for:
pl: Instrukcja <code><a cbot|radar>radar</a></code> wykryje niebieskie plusy i umieści ich opis w zmiennej, na przykład <code>spot</code>. W tym przypadku instrukcja <code><a cbot|radar>radar</a>()</code> potrzebuje tylko jednego parametru, to jest kategorii obiektu, który musi znaleźć:

note: type: Plain text
en: Once all the crosses have been found, <code>radar</code> will return the value <code><a cbot|null>null</a></code>. You will have to test this case and react accordingly with the instruction <code><a cbot|if>if</a></code>:
pl: Po znalezieniu wszystkich plusów, instrukcja <code>radar</code> zwróci wartość <code><a cbot|null>null</a></code>. Konieczne będzie sprawdzanie tego warunku instrukcją <code><a cbot|if>if</a></code> i odpowiednie reagowanie:

note: type: Source code
en: <c/>if ( spot == null )  // no more ?
    {
    	motor(0, 0);  // stops the motors
    	break;        // stops the loop
    }
pl: <c/>if ( spot == null )  // nie ma więcej?
    {
    	motor(0, 0);  // zatrzymaj silniki
    	break;        // zatrzymaj pętlę
    }

note: type: Plain text
en: <n/>The instruction <code><a cbot|break>break</a></code> will stop the infinite loop <code>while (true)</code>.
pl: <n/>Instrukcja <code><a cbot|break>break</a></code> zatrzyma nieskończoną pętlę <code>while (true)</code>.

note: type: Plain text
en: Use the instruction <code><a cbot|direct>direction</a>()</code> to calculate the angle of the rotation that the bot must perform in order to turn towards the blue cross. The coordinates of the object are given by <code>spot.position</code>. The following line will put the angle of the necessary rotation into the <a cbot|var>variable</a> <code>dir</code>:
pl: Użyj instrukcji <code><a cbot|direct>direction</a>()</code> do obliczenia kąta obrotu, jaki musi wykonać robot, aby iść w kierunku niebieskiego plusa. Współrzędne obiektu są podawane przez <code>spot.position</code>. Następujący wiersz umieści kąt niezbędnego obrotu w <a cbot|var>zmiennej</a> <code>dir</code>:

note: type: Plain text
en: The value of the angle is positive if the blue cross is on your left hand, and negative if it is on your right hand. If the cross to be reached is on your left hand, you must set the right-hand motor to full speed, and set the left-hand motor to a lower speed, according to the angle:
pl: Wartość kąta jest dodatnia, gdy niebieski plus jest po lewej stronie a ujemna, gdy jest po prawej. Jeśli plus jest po lewej stronie, należy ustawić pełną prędkość prawego silnika i zmniejszyć prędkość lewego silnika w zależności od kąta:

note: type: Plain text
en:     direction = <code>  0</code> -> speed = <code> 1.0</code>
        direction = <code> 45</code> -> speed = <code> 0.5</code>
        direction = <code> 90</code> -> speed = <code> 0.0</code>
        direction = <code>135</code> -> speed = <code>-0.5</code>
        direction = <code>180</code> -> speed = <code>-1.0</code>
pl:     kierunek = <code>  0</code> -> prędkość = <code> 1.0</code>
        kierunek = <code> 45</code> -> prędkość = <code> 0.5</code>
        kierunek = <code> 90</code> -> prędkość = <code> 0.0</code>
        kierunek = <code>135</code> -> prędkość = <code>-0.5</code>
        kierunek = <code>180</code> -> prędkość = <code>-1.0</code>

note: type: Plain text
en: The graphic below shows the speed of the left-hand and right-hand motor as set by the instruction <code><a cbot|motor>motor</a></code>, according to the angle:
pl: Poniższy schemat pokazuje zależność prędkości lewego i prawego silnika, ustawianego instrukcją <code><a cbot|motor>motor</a></code>, od kąta:

note: type: Plain text
en: If the cross is straight ahead, the angle is 0 degrees. The motors will get the speeds 1 and 1, which means full speed ahead. If the cross is behind, the right motor will be set to speed -1: it will turn around. You can use the <a cbot|expr>expression</a> <code>1+dir/90</code> in order to calculate the necessary speed of the motors:
pl: Jeśli plus jest wprost przed robotem, kąt jest równy 0 stopni. Prędkości obu silników zostaną ustawione na 1, czyli pełną prędkość naprzód. Jeśli plus jest za robotem, prędkość prawego silnika zostanie ustawiona na -1, co obróci robota dookoła. Można użyć <a cbot|expr>wyrażenia</a> <code>1+dir/90</code> w celu obliczenia niezbędnej prędkości silników:

note: type: Source code
en: <c/>if ( dir < 0 )  // on the right side?
    {
    	motor(1, 1+dir/90);  // turns more or less
    }
pl: <c/>if ( dir < 0 )  // po prawej stronie?
    {
    	motor(1, 1+dir/90);  // skręca bardziej lub mniej
    }

note: type: Plain text
en: Use the same principle if the angle has got a positive value, ranging between 0 and 180 degrees. It is up to you to work out the exact instructions to be performed:
pl: Użyj tej samej metody w przypadku dodatniej wartości kąta, w przedziale od 0 do 180 stopni. Do Ciebie należy napisanie dokładnych instrukcji do wykonania:

note: type: Source code
en: <code>else  // on the left side?
    {
    	</code>up to you to fill in here...<c/>
    }
pl: <code>else  // po lewej stronie?
    {
    	</code>do Ciebie należy wypełnienie tego...<c/>
    }

note: type: Plain text
en: At the beginning of the program, you must still declare all the variables. <code>spot</code> is of type <code><a cbot|object>object</a></code>, whereas <code>dir</code> is of type <code><a cbot|float>float</a></code>.
pl: Na początku programu musisz zadeklarować wszystkie zmienne. <code>spot</code> jest typu <code><a cbot|object>object</a></code>, podczas gdy <code>dir</code> jest typu <code><a cbot|float>float</a></code>.

note: type: \t; header
en: See also
pl: Zobacz również

note: type: Plain text
en: <a cbot>Programming</a>, <a cbot|type>types</a> and <a cbot|category>categories</a>.
pl: <a cbot>Programowanie</a>, <a cbot|type>typy</a> i <a cbot|category>kategorie</a>.
