colobot-data 0.1.7 - en to pt_PT translation catalogue (23 entries)

note: type: Title-text
en: Mover 1
pt_PT: A pinça 1

note: type: Resume-text
en: Retrieve a titanium cube.
pt_PT: Recupere um cubo de titânio.

note: type: ScriptName-text
en: Mover
pt_PT: A pinça

note: type: \b; header
en: Exercise
pt_PT: Exercício

note: type: Plain text
en: Move the <a object|titan>titanium cube</a> on the finishing pad. You do not know the position of the titanium, but we can tell you the position of the finishing pad x=10 and y=-60.
pt_PT: Mova o <a object|titan>cubo de titânio</a> no bloco alvo. Você não sabe a posição do titânio, mas podemos dizer-lhe a posição do bloco alvo: x = 10 e y = -60.

note: type: \b; header
en: The instruction <code>goto</code>
pt_PT: A instrução <code>goto</code>

note: type: Plain text
en: In order to solve this problem easily, we will use a new way to move the bot with the instruction <code><a cbot|goto>goto</a></code>. With this instruction you can very easily reach every position, if you know the exact location in the form of its x and y coordinates. The bot will turn towards the goal, move forward, and even turn around any obstacle.
pt_PT: Para resolver este problema facilmente, usaremos uma nova maneira de pinça o robô com a instrução <code><a cbot|goto>goto</a></code>. Com esta instrução, você pode facilmente alcançar todas as posições, se você souber a localização exata na forma de suas coordenadas x e y. O robô irá girar em direção ao alvo, seguir em frente e até mesmo virar qualquer obstáculo.

note: type: Plain text
en: If we summarize, the following are the different ways to move a bot:
pt_PT: Se resumirmos, as diferentes formas de pinça um robô são as seguintes:

note: type: Source code
en: <code>motor(left, right)</code>
pt_PT: <code>motor(esquerdo, direito)</code>

note: type: Plain text
en: Allows a direct, precise control of the two motors, and allows you to stay in control of the motors at every fraction of a second.
pt_PT: Permite um controle direto e preciso dos dois motores e permite que você permaneça no controle dos motores a cada fração de segundo.

note: type: Source code
en: <code>move(distance)</code> and <code>turn(angle)</code>
pt_PT: <code>move(distancia)</code> e <code>turn(angulo)</code>

note: type: Plain text
en: Use these instructions in order to move forward of a certain distance, or to perform a rotation of a certain angle. All parameters are relative to the current position of the bot.
pt_PT: Use estas instruções para avançar de uma determinada distância ou para executar uma rotação de um determinado ângulo. Todos os parâmetros são relativos à posição atual do robô.

note: type: Source code
en: <code>goto(position)</code>
pt_PT: <code>goto(posicao)</code>

note: type: Plain text
en: Allows you to reach easily a given absolute position.
pt_PT: Permite que você alcance facilmente uma determinada posição absoluta.

note: type: \b; header
en: The program
pt_PT: O programa

note: type: Plain text
en: Use the instruction <c/><a cbot|radar>radar</a>(Titanium);<n/> in order to find the titanium cube. Then test if a titanium cube has actually been found. In this exercise, this line is not very useful, because we know that there is a titanium cube somewhere. However, it is better to take the habit of testing whatever your radar returns:
pt_PT: Use a instrução  <c/><a cbot|radar>radar</a>(Titanium);<n/> para encontrar o cubo de titânio. Em seguida, teste se um cubo de titânio foi realmente encontrado. Neste exercício, essa linha não é muito útil, porque sabemos que existe um cubo de titânio em algum lugar. No entanto, é melhor ter o hábito de testar o que seu radar retorna:

note: type: Plain text
en: The variable <code>item</code> is of type <code><a cbot|object>object</a></code>. In order to know the exact location of the object described by the variable, just write <code>item.position</code>.
pt_PT: A variável <code>item</code> é do tipo <code><a cbot|object>object</a></code>. Para saber a localização exata do objeto descrito pela variável, apenas escreva <code>item.position</code>.

note: type: Plain text
en: In order to take the titanium cube, use the instruction <code><a cbot|grab>grab</a>()</code> without any parameter.
pt_PT: Para pegar o cubo de titânio, use a instrução <code><a cbot|grab>grab</a>()</code> sem nenhum parâmetro.

note: type: Plain text
en: In order to drop the titanium, use the instruction <code><a cbot|drop>drop</a>()</code> without any parameter.
pt_PT: Para eliminar o titânio, use a instrução <code><a cbot|drop>drop</a>()</code> sem nenhum parâmetro.

note: type: Plain text
en: We know the coordinates of the finishing pad: x=10 et y=-60. You must declare a <a cbot|var>variable</a> of the type <a cbot|point>point</a>, then fill it with the right coordinates. Then you can give this variable as a parameter to the instruction <code><a cbot|goto>goto</a></code>.
    Remark: You do not have to take care of the <code>z</code> coordinate in the case of a bot that can not fly.
pt_PT: Conhecemos as coordenadas do bloco alvo: x = 10 e y = -60. Você deve declarar uma <a cbot|var>variável</a> do tipo <a cbot|point>point</a>, depois preenchê-la com as coordenadas corretas. Então você pode dar essa variável como um parâmetro para a instrução <code><a cbot|goto>goto</a></code>.
    Observação: Você não precisa cuidar da coordenada <code>z</code> no caso de um robô que não pode voar.

note: type: Plain text
en: It is now up to you to finish the program...
pt_PT: Agora cabe a você terminar o programa ...

note: type: \t; header
en: See also
pt_PT: Veja também

note: type: Plain text
en: <a cbot>Programming</a>, <a cbot|type>types</a> and <a cbot|category>categories</a>.
pt_PT: <a cbot>Programação</a>, <a cbot|type>tipos</a> e <a cbot|category>categorias</a>.
