en to fr translation catalogue (19 entries)

note: type: Title-text
en: Mover 2
fr: Le déménageur 2

note: type: Resume-text
en: Retrieve several titanium cubes.
fr: Déplacer plusieurs blocs de titane.

note: type: ScriptName-text
en: Mover
fr: Déplace

note: type: \b; header
en: Exercise
fr: Exercice

note: type: Plain text
en: This exercise is very similar to the previous one. There are now three <a object|titan>titanium cubes</a> that you must move to 3 finishing pads. Here are the coordinates of the finishing pads:
fr: Cet exercice ressemble beaucoup au précédent. Il faut maintenant déplacer 3 <a object|titan>blocs de titane</a> sur 3 plates-formes. Les coordonnées des plates-formes sont:

note: type: \b; header
en: General principle
fr: Idée générale

note: type: Plain text
en: Repeat 3 times:
fr: Répéter 3 fois:

note: type: Bullet: 'o'
en: Look for the most distant titanium cube with <code><a cbot|radar>radar</a></code>.
fr: Chercher le <a object|titan>bloc de titane</a> le plus éloigné avec <code><a cbot|radar>radar</a></code>.

note: type: Bullet: 'o'
en: Pick it up with <code><a cbot|grab>grab</a></code>.
fr: Prendre le titane avec <code><a cbot|grab>grab</a></code>.

note: type: Bullet: 'o'
en: Go to one of the pads with <code><a cbot|goto>goto</a></code>.
fr: Aller sur une plate-forme avec <code><a cbot|goto>goto</a></code>.

note: type: Bullet: 'o'
en: Drop the titanium with <code><a cbot|drop>drop</a></code>.
fr: Déposer le titane avec <code><a cbot|drop>drop</a></code>.

note: type: Plain text
en: If you look for the nearest titanium cube, the radar would find one that you already retrieved and dropped on a pad. Therefore you must look for the most distant titanium cube.
fr: Il est nécessaire de chercher le titane le plus éloigné, car il ne faut pas détecter celui que l'on vient de déposer sur une plate-forme.

note: type: \b; header
en: The program
fr: Solution

note: type: Plain text
en: Use a <code><a cbot|for>for</a></code> loop in order to repeat 3 times all the instructions necessary to retrieve the titanium cube. Inside the loop, in order to find the most distant titanium cube, use the instruction <c/><a cbot|radar>radar</a>(Titanium, 0, 360, 0, 1000, -1);<n/>. The last value <code>-1</code> means that instead of looking for the closest item, the radar will return the most distant that it can find.
fr: Une boucle <code><a cbot|for>for</a></code> permet de répéter 3 fois l'ensemble des instructions. A l'intérieur de la boucle, pour trouver le titane le plus éloigné, utilisez l'instruction <c/><a cbot|radar>radar</a>(Titanium, 0, 360, 0, 1000, -1);<n/>. La dernière valeur <code>-1</code> signifie que la recherche va de l'extérieur vers l'intérieur. On privilégie donc les objets les plus éloignés.

note: type: Plain text
en: The variable <code>metal</code> if of type <code><a cbot|object>object</a></code>. In order to know the position of the object described by the variable, you must write <code>metal.position</code>.
fr: La variable <code>metal</code> est de type <code><a cbot|object>object</a></code>. Pour connaître la position de l'objet décrit par la variable, il faut donc écrire <code>metal.position</code>.

note: type: Plain text
en: The <code>x</code> coordinates of the 3 pads are all equal to 10. The <code>y</code> coordinates are respectively -60, -65 and -70. The most efficient way to get the coordinates of the pads is to use the value of <code>i</code> of the <code>for</code> loop that will take successively the values 0, 1 and 2:
fr: Les coordonnées <code>x</code> des 3 plates-formes sont toutes égales à 10. En revanche, les coordonnées <code>y</code> varient de -60, -65 à -70. Une bonne idée pour calculer la position est de faire intervenir la variable <code>i</code> de la boucle <code>for</code>, qui prend les valeurs 0, 1 et 2:

note: type: Plain text
en: It is up to you now to finish the program.
fr: A vous de terminer le programme ...

note: type: \t; header
en: See also
fr: Voir aussi

note: type: Plain text
en: <a cbot>Programming</a>, <a cbot|type>types</a> and <a cbot|category>categories</a>.
fr: <a tremova1>Exercice précédent</a>, <a cbot>programmation</a>, <a cbot|type>types</a> et <a cbot|category>catégories</a>.
