0.1.11 - en_US to cs translation catalogue (18 entries)

note: type: Title-text
en_US: Flying mover
cs: Letecká přeprava

note: type: Resume-text
en_US: Move a titanium cube across obstacles.
cs: Převezte kostku titanu přes překážky.

note: type: ScriptName-text
en_US: Mover
cs: Preprava

note: type: \b; header
en_US: Exercise
cs: Cvičení

note: type: Plain text
en_US: Move the <a object|titan>titanium cube</a> on the finishing pad. You do not know the position of the titanium, but we can tell you the position of the finishing pad x=10 and y=-60.
cs: Odvezte <a object|titan>kostku titanu</a> na cílovou značku. Přesnou polohu titanu neznáte, ale prozradíme Vám polohu cílové značky: x=10 a y=-60.

note: type: \b; header
en_US: The instruction <code>goto</code>
cs: Příkaz <code>goto</code>

note: type: Plain text
en_US: The winged bot can get across obstacles. The instruction <code><a cbot|goto>goto</a></code>, if performed on a winged bot, will automatically perform a flying move, with a take-off at the beginning, and a landing at the end.
    This instruction can actually receive a second parameter, which is not compulsory: the flying altitude. If no second parameter is given, the flying altitude will be set to the default value of 10m.
cs: Létající roboti mohou létat přes překážky. Pokud na létajícím robotu zavoláte příkaz <code><a cbot|goto>goto</a></code>, robot při přesunu na delší vzdálenost na začátku automaticky vzlétne a na konci přistane.
    Tento příkaz navíc přijímá i druhý parametr, který není povinný: letovou výšku. Pokud příkaz zavoláte bez druhého parametru, letová výška se nastaví na výchozí hodnotu 10m.

note: type: Plain text
en_US: Therefore, the instruction:
    <c/><s/>goto(item.position);<n/>
cs: Tedy následující příkaz:
    <c/><s/>goto(item.position);<n/>

note: type: Plain text
en_US: Is equivalent to:
    <c/><s/>goto(item.position, 10);<n/>
cs: Je totožný jako:
    <c/><s/>goto(item.position, 10);<n/>

note: type: \b; header
en_US: The program
cs: Program

note: type: Plain text
en_US: Use the instruction <c/><a cbot|radar>radar</a>(Titanium);<n/> in order to find the titanium cube. Then test if a titanium cube has actually been found. In this exercise, this line is not very useful, because we know that there is a titanium cube somewhere. However, it is better to take the habit of testing whatever your radar returns:
cs: Najdět kostku titanu pomocí příkazu <c/><a cbot|radar>radar</a>(Titanium);<n/>. Pak zkontrolujte, jestli radar opravdu něco našel. V tomto cvičení je to sice zbytečné, protože předem víme, že tu někde titan je. Ale je lepší si pěstovat zvyk, že výstupy radaru je třeba kontrolovat:

note: type: Plain text
en_US: The variable <code>item</code> is of type <code><a cbot|object>object</a></code>. In order to know the exact location of the object described by the variable, just write <code>item.position</code>.
cs: Proměnná <code>item</code> je typu <code><a cbot|object>object</a></code>. Přesnou polohu objektu popsaného touto proměnnou získáte výrazem <code>item.position</code>.

note: type: Plain text
en_US: In order to take the titanium cube, use the instruction <code><a cbot|grab>grab</a>()</code> without any parameter.
cs: Pro zvednutí kostky titanu použijte příkaz <code><a cbot|grab>grab</a>()</code> bez parametrů.

note: type: Plain text
en_US: In order to drop the titanium, use the instruction <code><a cbot|drop>drop</a>()</code> without any parameter.
cs: Pro položení titanu použijte příkaz <code><a cbot|drop>drop</a>()</code> bez parametrů.

note: type: Plain text
en_US: We know the coordinates of the finishing pad: x=10 et y=-60. You must declare a <a cbot|var>variable</a> of the type <a cbot|point>point</a>, then fill it with the right coordinates. Then you can give this variable as a parameter to the instruction <code><a cbot|goto>goto</a></code>.
    Remark: You do not have to take care of the <code>z</code> coordinate in the case of a bot that can not fly.
cs: Známe polohu cílové značky: x=10; y=-60. Musíte deklarovat <a cbot|var>proměnnou</a> typu <a cbot|point>point</a> a tyto souřadnice do ní uložit. Pak můžete tuto proměnnou předat jako argument příkazu <code><a cbot|goto>goto</a></code>.
    Poznámka: Pokud robot neumí létat, nemusíte se starat o souřadnici <code>z</code>.

note: type: Plain text
en_US: It is now up to you to finish the program...
cs: Dopsat zbytek programu už je na Vás...

note: type: \t; header
en_US: See also
cs: Užitečné odkazy

note: type: Plain text
en_US: <a cbot>Programming</a>, <a cbot|type>types</a> and <a cbot|category>categories</a>.
cs: <a cbot>Programování</a>, <a cbot|type>datové typy</a> a <a cbot|category>kategorie</a>.
