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en: Use different themes to improve your gaming experience.
de: Verschiedene Themen zum Verbessern des Spielerlebnisses nutzen.

note: (itstool) path: page/title
en: Change the appearance of your gaming area
de: Das Erscheinungsbild des Spielbereichs ändern

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en: By default, <app>Four-in-a-row</app> uses solid red and blue marbles against a black grid when you start a new game.
de: Die Voreinstellung von <app>Vier gewinnt</app> verwendet rote und blaue Murmeln und ein schwarzes Gitter.

note: (itstool) path: steps/title
en: To use a different theme:
de: So verwenden Sie ein anderes Thema:

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en: Press the menu button in the top-right corner of the window and select <gui style="menuitem">Appearance</gui>.
de: Klicken Sie auf den Menüknopf in der oberen rechten Ecke des Fensters und wählen Sie <gui style="menuitem">Erscheinungsbild</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en: Select the theme of your choice. The change will be reflected immediately in the game window.
de: Wählen Sie das gewünschte Thema aus. Die Änderung wirkt sich sofort im Spielfenster aus.

note: (itstool) path: item/p
en: Close the menu by clicking outside of the menu.
de: Schließen Sie das Menü, indem Sie außerhalb des Menüs klicken.

note: (itstool) path: info/desc
en: Start, play and quit a game of <app>Four-in-a-row</app>.
de: Starten, spielen und beenden von <app>Vier gewinnt</app>.

note: (itstool) path: page/title
en: Basic instructions
de: Grundlegende Anleitung

note: (itstool) path: section/title
en: Start a new game
de: Ein neues Spiel starten

note: (itstool) path: section/p
en: Press <gui style="button">Start Over</gui> or press <keyseq><key>Ctrl</key><key>N</key></keyseq> to start a new game.
de: Wählen Sie <gui style="button">Neu beginnen</gui> oder drücken Sie <keyseq><key>Strg</key><key>N</key></keyseq>, um ein neues Spiel zu starten.

note: (itstool) path: section/title
en: Quit <app>Four-in-a-row</app>
de: <app>Vier gewinnt</app> beenden

note: (itstool) path: section/p
en: Press <keyseq><key>Ctrl</key><key>Q</key></keyseq> to quit <app>Four-in-a-row</app> at any time.
de: Drücken Sie <keyseq><key>Strg</key><key>Q</key></keyseq>, um <app>Vier gewinnt</app> zu beenden.

note: (itstool) path: info/desc
en: Change the level at which the computer plays or play with a friend.
de: Die Spielstärke des Rechners in Ihrem Spiel oder im Spiel mit einem Freund ändern.

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en: Choose a different opponent
de: Einen anderen Gegner wählen

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en: By default, your opponent in <app>Four-in-a-row</app> is the computer, playing at an easy level.
de: Die Voreinstellung für den Gegner in <app>Vier gewinnt</app> ist der Rechner in einer niedrigen Spielstärke.

note: (itstool) path: steps/title
en: To change the level, or to play with a friend:
de: So ändern Sie die Spielstufe oder spielen mit einem Freund:

note: (itstool) path: item/p
en: Press the <gui style="button">New Game</gui> button in the header bar.
de: Klicken Sie auf den Knopf <gui style="button">Neues Spiel</gui> in der Kopfleiste.

note: (itstool) path: item/p
en: Under <gui>Players</gui>, choose <gui style="button">Two</gui> for both players if want to play with a friend or family member.
de: Unter <gui>Spieler</gui> wählen Sie <gui style="button">Zwei</gui> für beide Spieler, wenn Sie gegen einen Freund oder ein Familienmitglied spielen wollen.

note: (itstool) path: item/p
en: Alternatively, choose the <gui>Difficulty</gui> level at which the computer plays. Choose between <gui style="button">Easy</gui>, <gui style="button">Medium</gui> or <gui style="button">Hard</gui>.
de: Alternativ wählen Sie den <gui>Schwierigkeitsgrad</gui>, mit welchem der Rechner spielt. Wählen Sie zwischen <gui style="button">Leicht</gui>, <gui style="button">Mittel</gui> oder <gui style="radiobutton">Schwer</gui>.

note: (itstool) path: item/p
en: You can also choose if you play first or second under <gui>Game start</gui>.
de: Sie können auch unter <gui>Spielanfang</gui> wählen, ob Sie als erster oder zweiter spielen wollen.

note: (itstool) path: note/p
en: If you are playing with a friend or family member, Player One gets to play first in the first game of <app>Four-in-a-row</app>. In subsequent games, the chance to play first is given alternately to each player. So, Player Two will get to play first in the second game, Player One can play first in the third game and so on.
de: Wenn Sie mit einem Freund oder einem Familienmitglied spielen, so wird <app>Spieler eins</app> im ersten Spiel den ersten Zug von <app>Vier gewinnt</app> haben. In folgenden Spielen wird der Startspieler abwechselnd jeder der Spieler sein. Demnach wird <app>Spieler zwei</app> den ersten Zug im zweiten Spiel haben und <app>Spieler eins</app> den ersten Zug im dritten Spiel usw.

note: (itstool) path: info/desc
en: Default controls for <app>Four-in-a-row</app>.
de: Voreingestellte Steuerung für <app>Vier gewinnt</app>:

note: (itstool) path: page/title
en: Controls
de: Steuerung

note: (itstool) path: page/p
en: You can use your mouse and click on a particular row in the game area to drop your marble into that row. If you want to use the keyboard instead, the default keys for <app>Four-in-a-row</app> are:
de: Nutzen Sie Ihre Maus und klicken Sie auf ein bestimmtes Quadrat im Spielbereich, um Ihre Murmel in das Quadrat zu platzieren. Mit der Tastatur können Sie auch spielen. Die voreingestellten Tasten für <app>Vier gewinnt</app> sind:

note: (itstool) path: item/p
en: <key>←</key> to move the marble to your left.
de: <key>←</key> um die Murmel nach links zu verschieben.

note: (itstool) path: item/p
en: <key>→</key> to move the marble to your right.
de: <key>→</key> um die Murmel nach rechts zu verschieben.

note: (itstool) path: item/p
en: <key>↓</key> to drop the marble.
de: <key>↓</key> um die Murmel nach unten zu verschieben.

note: (itstool) path: page/title
en: <_:media-1/><span its:translate="yes"> Four-in-a-row</span>
de: <_:media-1/><span its:translate="yes"> Vier gewinnt</span>

note: (itstool) path: page/p
en: <app>Four-in-a-row</app> is a strategy game for GNOME. The aim of the game is to stack four of your marbles in a horizontal, vertical or diagonal line while stopping your opponent from doing the same with their marbles.
de: <app>Vier gewinnt</app> ist ein Strategiespiel für GNOME. Ziel des Spiels ist es, vier Ihrerr Murmeln in eine horizontalen, vertikalen oder diagonalen Reihe zu bringen und gleichzeitig den Spielgegner daran zu hindern, das gleiche mit seinen Murmeln zu tun.

note: (itstool) path: section/title
en: Game play
de: Spielverlauf

note: (itstool) path: section/title
en: Preferences
de: Einstellungen

note: (itstool) path: p/link
en: Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License
de: Creative Commons Namensnennung - Weitergabe unter gleichen Bedingungen 3.0 nicht angepasst

note: (itstool) path: license/p
en: This work is licensed under a <_:link-1/>.
de: Dieses Programm ist unter der <_:link-1/> lizenziert.

note: (itstool) path: info/desc
en: Use hints or undo your wrong moves.
de: Tipps verwenden oder falsche Spielzüge zurücknehmen.

note: (itstool) path: page/title
en: Make your game a little easier
de: Ihr Spiel einfacher gestalten

note: (itstool) path: section/title
en: Change your last move
de: Ihren letzten Spielzug ändern

note: (itstool) path: section/p
en: When the computer makes a winning move because of your last move or when you accidentally make the wrong move, you can undo your last move and change it. To undo your last move, press the button in the header bar which either shows an arrow and the color to play or says <gui style="button">End!</gui>, and select <gui style="menuitem">Undo last move</gui>, or press <keyseq><key>Ctrl</key><key>Z</key></keyseq>. You can now drop your marble at a different row in the game area to change your move.
de: Wenn der Rechner einen Gewinnzug aufgrund Ihres letzten Spielzugs tätigt oder wenn Sie versehentlich einen Zug ausgelöst haben, so können Sie Ihren letzten Spielzug zurücknehmen und ändern. Klicken Sie auf den Knopf in der Kopfleiste, der entweder einen Pfeil, die zu spielende Farbe oder <gui style="button">Ende!</gui> anzeigt, und wählen Sie <gui style="menuitem">Letzten Zug rückgängig machen</gui> oder drücken Sie <keyseq><key>Strg</key><key>Z</key></keyseq>. Sie dürfen nun die Murmel in ein anderes Quadrat im Spielbereich legen und so den Zug ändern.

note: (itstool) path: note/p
en: You can undo all your moves starting from your current move until you reach a favourable state of the game, or until the beginning of your current game, by pressing <keyseq><key>Ctrl</key><key>Z</key></keyseq> repeatedly.
de: Sie können alle Ihre Züge zurücknehmen ab dem aktuellen Spielzug, bis Sie einen günstigen Spielstand erreichen oder bis zum Spielanfang, indem Sie <keyseq><key>Strg</key><key>Z</key></keyseq> wiederholt drücken.

note: (itstool) path: section/title
en: Use hints
de: Tipps verwenden

note: (itstool) path: section/p
en: If you are not sure of your next move, you can use a hint. When you use a hint, your marble moves to the top of the column that is the best choice, strategy-wise, and blinks. You can then drop your marble into that column. To use a hint, press the button in the header bar which either shows an arrow and the color to play or says <gui style="button">End!</gui> and select <gui style="menuitem">Hint</gui>, or press <keyseq><key>Ctrl</key><key>H</key></keyseq>.
de: Wenn Sie sich unsicher über Ihren nächsten Zug sind, können Sie Tipps einholen. Bei einem Tipp bewegt sich die Murmel über die strategisch beste Spalte und blinkt. Werfen Sie die Murmel anschließend in diese Spalte. Klicken Sie für einen Tipp auf den Knopf in der Kopfleiste, der entweder einen Pfeil, die zu spielende Farbe oder <gui style="button">Ende!</gui> anzeigt, und wählen Sie <gui style="button">Tipp</gui> oder drücken Sie <keyseq><key>Strg</key><key>H</key></keyseq>.

note: (itstool) path: note/p
en: There is no limit on the number of hints you can use in a game.
de: Es gibt eine unbegrenzte Anzahl Tipps im Spiel.

note: (itstool) path: info/desc
en: Keep track of your wins and losses.
de: Siege und Niederlagen im Blick behalten

note: (itstool) path: page/title
en: Scores
de: Punkte

note: (itstool) path: page/p
en: The score in <app>Four-in-a-row</app> is recorded in terms of your wins, your opponent's wins and games that ended in a draw. To check the scores, press the button in the header bar which either shows an arrow and the color to play or says <gui style="button">End!</gui>, and select <gui style="menuitem">Scores</gui>. In the default theme:
de: Die Siegpunkte werden in <app>Vier gewinnt</app> im Sinne von Siegen, Niederlagen und Unentschieden gespeichert. Klicken Sie zum Nachlesen der Punkte auf den Knopf in der Kopfleiste, der entweder einen Pfeil, die zu spielende Farbe oder <gui style="button">Ende!</gui> anzeigt, und wählen Sie <gui style="menuitem">Punkte</gui>. Im Vorgabe-Thema:

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en: <gui>Red</gui> displays the number of games you have won.
de: <gui>Rot</gui> zeigt die Anzahl der von Ihnen gewonnenen Spiele.

note: (itstool) path: item/p
en: <gui>Green</gui> displays the number of games won by the opponent.
de: <gui>Grün</gui> zeigt die Anzahl der vom Rechner gewonnenen Spiele.

note: (itstool) path: item/p
en: <gui>Drawn</gui> displays the number of games that ended in a draw.
de: <gui>Unentschieden</gui> zeigt die Anzahl der Spiele mit einem Unentschieden.

note: (itstool) path: item/p
en: If you <link xref="choose-opponent">selected the computer as your opponent</link>, then you will see the labels <gui>You</gui> and <gui>Me</gui> instead.
de: Falls Sie <link xref="choose-opponent">den Rechner als Ihren Gegner ausgewählt haben</link>, werden stattdessen die Bezeichnungen <gui>Sie</gui> und <gui>Ich</gui> angezeigt.

note: (itstool) path: note/p
en: Do not press the <gui style="button">New Game</gui> button, but press the button in the header bar which either shows an arrow and the color to play or says <gui style="button">End!</gui>, and select <gui style="menuitem">Next Round</gui> to not reset the scores counter.
de: Klicken Sie nicht auf den Knopf <gui style="button">Neues Spiel</gui>, sondern auf den Knopf in der Kopfleiste, der entweder einen Pfeil, die zu spielende Farbe oder <gui style="button">Ende!</gui> anzeigt, und wählen Sie <gui style="menuitem">Nächste Runde</gui>, um den Punktezähler nicht zurückzusetzen.

note: (itstool) path: info/desc
en: Play <app>Four-in-a-row</app> without sounds.
de: <app>Vier gewinnt</app> ohne Ton spielen.

note: (itstool) path: page/title
en: Disable sounds
de: Klänge ausschalten

note: (itstool) path: page/p
en: When sounds are enabled, you will hear something every time a marble is dropped, or when a game ends.
de: Wenn Klänge eingeschaltet sind hören Sie eine akustische Rückmeldung jedes Mal, wenn eine Murmel fällt oder das Spiel endet.

note: (itstool) path: steps/title
en: To disable sounds:
de: So schalten Sie den Ton aus:

note: (itstool) path: item/p
en: Press the menu button in the top-right corner of the window and uncheck <gui style="menuitem">Sound</gui>.
de: Klicken Sie auf den Menüknopf in der oberen rechten Ecke des Fensters und deaktivieren Sie <gui style="menuitem">Ton</gui>.
