FreedroidRPG - en to es translation catalogue (477 entries)

en: New Quest assigned:
es: Nueva Misión asignada:

en: Quest log updated:
es: Registro de misiones actualizado:

en: Quest completed:
es: Misión completa:

en: Colored patterns appear on the screen, but they do not look like any computer interface you have ever seen. Perhaps is this what they call a screen "saver".
es: Patrones de colores aparecen en la pantalla, mas no se parecen a una interfaz que hayas visto. Debe ser esto a lo que se refieren con "salvapantallas",

en: There is nothing on this sign.
es: Nada hay en este cartel.

en: Features:
es: Características:

en: Craft Addons
es: Fabricar Accesorios

en: Details
es: Detalles

en: Parts
es: Partes

en: Compass on. You need a Map Maker to enable the minimap.
es: Brújula activada. Necesitas un Hacedor de Mapas para activar el minimapa.

en: Compass off.
es: Brújula desactivada.

en: Level Gained!
es: ¡Nivel Ganado!

en: Melee
es: Melé

en: Ranged
es: A distancia

en: Programming
es: Programación

en: Level
es: Nivel

en: Experience
es: Experiencia

en: Next level
es: Próximo nivel

en: Circuits
es: Circuitos

en: Strength
es: Fuerza

en: Dexterity
es: Destreza

en: Physique
es: Físico

en: Cooling
es: Refrigeración

en: Training points
es: Puntos de entrenamiento

en: Health
es: Salud

en: Temperature
es: Temperatura

en: Stamina
es: Estamina

en: Attack
es: Ataque

en: Damage
es: Daño

en: Armor
es: Armadura

en: Click anywhere to continue...
es: Haga click en cualquier lugar para continuar...

en: [n]--- Start of Dialog ---
es: [n]--- Inicio de Diálogo ---

note: TRANSLATORS: Your friend <bot's short description> was killed by <bot's short description>
en: Your friend [s]%s[v] was killed by %s.
es: Tu amigo [s]%s[v] fue asesinado por %s.

note: TRANSLATORS: You killed <bot's short description>
en: You killed [s]%s[v].
es: Asesinaste a [s]%s[v].

note: TRANSLATORS: <bot's short description> halted and caught fire
en: [s]%s[v] halted and caught fire.
es: [s]%s[v] se detuvo y se incendió.

note: TRANSLATORS: <bot's short description> is dead
en: [s]%s[v] is dead.
es: [s]%s[v] murió.

note: TRANSLATORS: For defeating <bot's short description>, you receive <10> experience
en: For defeating [s]%s[v], you receive %d experience.
es: Por vencer a [s]%s[v], recibes %d puntos de experiencia.

note: TRANSLATORS: Tooltip of skill button: <skill name>\n Heat: <skill heat cost>\n Revision: <skill revision>
en: %s
    Heat: %d
    Revision: %d
es: %s
    Calor: %d
    Revisión: %d

en: reloading
es: recargando

en: [r]EMPTY
es: [r]VACÍA

en: RUN
es: CORRER

en: XP
es: PX

note: TRANSLATORS: Used on object selector's widget to display unit price * number of objects
en: %d price
es: %d precio

note: TRANSLATORS: On item description: range
en: Damage: %d to %d
es: Daño: %d a %d

note: TRANSLATORS: On item description
en: Damage: %d
es: Daño: %d

note: TRANSLATORS: On item description
en: Amount: %d
es: Cantidad: %d

note: TRANSLATORS: On item description: Armor bonus
en: Armor: %d
es: Armadura: %d

note: TRANSLATORS: On item description: 'current' of 'maximum'
en: Durability: %d of %d
es: Durabilidad: %d de %d

note: TRANSLATORS: On item description: 'current' of 'maximum' amount of ammo
en: Ammo: %d of %d
es: Munición: %d de %d

note: TRANSLATORS: On item description
en: Required strength: %d
es: Fuerza requerida: %d

note: TRANSLATORS: On item description
en: Required dexterity: %d
es: Destreza requerida: %d

en: Right click to use
es: Click derecho para usar

en: Item use: %s
es: Uso de objeto: %s

note: TRANSLATORS: On item description: 'used sockets' / 'number of sockets'
en: Sockets: used %d/%d
es: Zócalos: %d/%d usados

en: REQUIREMENTS NOT MET
es: REQUISITOS INCUMPLIDOS

en: No label for this obstacle
es: Sin etiqueta para este obstáculo

en: Bots remaining on level: %d
es: Bots restantes en el nivel: %d

note: TRANSLATORS: In-game date: Day <day number> <hour>:<minute>
en: Day %d  %02d:%02d
es: Día %d %02d:%02d

note: TRANSLATORS: Console msg when a weapon is empty
en: %s empty, reloading...
es: %s vacía, recargando...

en: Energy shield disabled due to overheat.
es: eEscudo de energía desactivado debido a sobrecalentamiento.

en: Energy shield disabled due to a risk of overheat.
es: Escudo de energía desactivado debido a riesgo de sobrecalentamiento.

en: Load Latest
es: Cargar Último

en: Load Backup
es: Cargar Copia de Seguridad

en: Quit to Main Menu
es: Salir al Menú Principal

en: Return to Editor
es: Volver al Editor

en: Exit FreedroidRPG
es: Salir de FreedroidRPG

note: TRANSLATORS: Out of <ammo type>
en: Out of [s]%s[v]!
es: ¡No quedan [s]%s[v]!

en: --- Message Log ---
es: --- Registro de Mensajes ---

en: Starting tutorial.
es: Iniciando tutorial.

en: Starting new game act.
es: Iniciando un nuevo acto de juego.

en: Game over.
es: Fin del juego.

en: Game won.
es: Juego ganado.

en: Good quality
es: Buena calidad

en: Bad quality
es: Mala calidad

en: I can't use this item here.
es: No puedo usar este objeto aquí.

en: You can not use any items while paralyzed.
es: No puedes usar objetos mientras estás paralizado.

en: You are drinking a potion!
es: ¡Te estás tomando una poción!

en: Your are waiting for your weapon to fire again!
es: ¡Estás esperando a que tu arma dispare de nuevo!

en: You are reloading your weapon!
es: ¡Estás recargando tu arma!

en: You are throwing a grenade!
es: ¡Estás lanzando una granada!

en: You are running a program!
es: ¡Estás ejecutando un programa!

en: You are taking a pill!
es: ¡Te estás tomando una píldora!

en: You are doing something so weird the game does not understand what it is
es: Estás haciendo algo tan extraño que el juego no entiende qué es.

note: TRANSLATORS: the trailing %s is what the player is currently already doing (drinking, running a program, ...)
en: How do you expect to do two things at a time? %s
es: ¿Cómo esperas hacer dos cosas al mismo tiempo? %s

en: The doctor warned you. You are now weak and sickly.
es: El doctor te avisó. Ahora estás débil y enfermizo.

note: TRANSLATORS: the trailing %s is a program name
en: You have reached the maximum skill level for %s
es: Has alcanzado el máximo nivel de habilidad para %s

en: You can not use the inventory while paralyzed.
es: No puedes usar el inventario mientras estás paralizado.

en: You cannot fight with this!
es: ¡No puedes luchar con esto!

en: You cannot yet fight with this!
es: ¡Aún no puedes luchar con esto!

en: Two-handed weapon requirements not met: shield bonus doesn't count.
es: Requisitos para arma de dos manos no cumplidos: el bonificador de escudo no cuenta.

en: You cannot equip this!
es: ¡No puedes equipar esto!

en: You cannot equip this yet!
es: ¡Aún no puedes equipar esto!

en: Shield requirements not met: two-handed weapon bonus doesn't count.
es: Requisitos de escudo no cumplidos: el bonificador de arma de dos manos no cuenta.

en: I can't carry any more.
es: No puedo cargar más.

note: TRANSLATORS: Item's bonus: '10 to strength' means 'add 10 to player's strength' TRANSLATORS: (trailing %s contains a text separator)
en: %+d to strength%s
es: %+d a fuerza%s

note: TRANSLATORS: Item's bonus: '10 to dexterity' means 'add 10 to player's dexterity' TRANSLATORS: (trailing %s contains a text separator)
en: %+d to dexterity%s
es: %+d a destreza%s

note: TRANSLATORS: Item's bonus: '10 to cooling' means 'add 10 to player's cooling capability' TRANSLATORS: (trailing %s contains a text separator)
en: %+d to cooling%s
es: %+d a refrigeración%s

note: TRANSLATORS: Item's bonus: '10 to physique' means 'add 10 to player's physique' TRANSLATORS: (trailing %s contains a text separator)
en: %+d to physique%s
es: %+d a físico%s

note: TRANSLATORS: Item's bonus: '10 to health points' means 'add 10 to player's health' TRANSLATORS: (trailing %s contains a text separator)
en: %+d health points%s
es: +%+d puntos de salud%s

note: TRANSLATORS: Item's bonus: '0.1 to health points per seconds' means 'add 0.1 to player's recovery rate' TRANSLATORS: (trailing %s contains a text separator)
en: %+0.1f health points per second%s
es: %+0.1f puntos de salud por segundo%s

note: TRANSLATORS: Item's bonus: '0.1 cooling per seconds' means 'add 0.1 to player's cooling rate' TRANSLATORS: (trailing %s contains a text separator)
en: %0.1f cooling per second%s
es: %0.1f refrigeración por segundo%s

note: TRANSLATORS: Item's bonus: '0.1 heating per seconds' means 'remove 0.1 to player's cooling rate' TRANSLATORS: (trailing %s contains a text separator)
en: %0.1f heating per second%s
es: %0.1f calentamiento por segundo%s

note: TRANSLATORS: Item's bonus: '10 to attacks' means 'add 10 to player's attack capability' TRANSLATORS: (trailing %s contains a text separator)
en: %+d%% to attack%s
es: %+d%% a ataque%s

note: TRANSLATORS: Item's bonus: '10 to all attributes' means 'add 10 to all player's capabilities' TRANSLATORS: (trailing %s contains a text separator)
en: %+d to all attributes%s
es: %+d a todos los atributos%s

note: TRANSLATORS: Item's bonus: '10 to damage' means 'add 10 to player's damage' TRANSLATORS: (trailing %s contains a text separator)
en: %+d to damage%s
es: %+d a daño%s

note: TRANSLATORS: Item's bonus: '10 to armor' means 'add 10 to player's armor' TRANSLATORS: (trailing %s contains a text separator)
en: %+d to armor%s
es: %+d a armadura%s

note: TRANSLATORS: Item's bonus: '10 to paralyze enemy' means 'add 10 to player's paralyze capability' TRANSLATORS: (trailing %s contains a text separator)
en: %+d to paralyze enemy%s
es: %+d a paralizar enemigo%s

note: TRANSLATORS: Item's bonus: '10 to slow enemy' means 'add 10 to player's capability to slow an ennemy' TRANSLATORS: (trailing %s contains a text separator)
en: %+d to slow enemy%s
es: %+d a ralentizar enemigo%s

note: TRANSLATORS: Item's bonus: '10 to light radius' means 'add 10 to the light radius around the player' TRANSLATORS: (trailing %s contains a text separator)
en: %+d to light radius%s
es: %+d a  radio de luz%s

note: TRANSLATORS: Item's bonus: '10 to experience gain' means 'add 10 to the player's experience multiplier' TRANSLATORS: (trailing %s contains a text separator)
en: %+d%% to experience gain%s
es: %+d%% a experiencia obtenida%s

en: Install to a mechanical socket
es: Instalar en un zócalo mecánico

en: Install to an electric socket
es: Instalar en un zócalo eléctrico

en: Install to a universal socket
es: Instalar en un zócalo universal

en: Install to a melee weapon
es: Instalar a un arma de melé

en: Install to a ranged weapon
es: Instalar a un arma a distancia

en: Install to any armor
es: Instalar en cualquier armadura

en: Install to boots
es: Instalar en botas

en: Install to a jacket
es: Instalar en una chaqueta

en: Install to a shield
es: Instalar en un escudo

en: Install to a helmet
es: Instalar en un casco

note: TRANSLATORS: Socket's type
en: Electric
es: Eléctrico

note: TRANSLATORS: Socket's type
en: Mechanical
es: Mecánico

note: TRANSLATORS: Cancel socket's type choice menu
en: Cancel
es: Cancelar

en: Add socket
es: Añadir zócalo

en: Type
es: Tipo

en: Cost
es: Coste

en: Place an item here
es: Colocar un objeto aquí

en: Upgrade Items
es: Actualizar Objetos

en: Circuits: %d
es: Circuitos: %d

en: Cost: %d
es: Coste: %d

en: Bonuses
es: Bonificadores

en: keychart
es: configurar_teclas

en: fullscreen
es: pantalla completa

en: quit
es: salir

en: wall_transparency
es: transparencia_de_muros

en: take_screenshot
es: capturar_pantalla

en: inventory
es: inventario

en: skill
es: habilidad

en: character
es: personaje

en: quests
es: misiones

en: reload
es: recargar

en: autorun
es: autocorrer

en: move_north
es: mover_norte

en: move_south
es: mover_sur

en: move_east
es: mover_este

en: move_west
es: mover_oeste

en: quicksave
es: guardado_rápido

en: quickload
es: carga_rápida

en: pause
es: pausa

en: show_item_labels
es: mostrar_etiquetas_de_objetos

en: automap
es: automapa

en: activate_program0
es: activar_programa0

en: activate_program1
es: activar_programa1

en: activate_program2
es: activar_programa2

en: activate_program3
es: activar_programa4

en: activate_program4
es: activar_programa4

en: activate_program5
es: activar_programa5

en: activate_program6
es: activar_programa6

en: activate_program7
es: activar_progama7

en: quick_inventory0
es: inventario_rápido0

en: quick_inventory1
es: inventario_rápido1

en: quick_inventory2
es: inventario_rápido2

en: quick_inventory3
es: inventario_rápido3

en: quick_inventory4
es: inventario_rápido4

en: quick_inventory5
es: inventario_rápido5

en: quick_inventory6
es: inventario_rápido6

en: quick_inventory7
es: inventario_rápido7

en: quick_inventory8
es: inventario_rápido8

en: quick_inventory9
es: inventario_rápido9

en: close_windows
es: cerrar_ventanas

en: game_escape_menu
es: menú_escape

en: drop_item
es: soltar_objeto

en: place_obstacle_kp0
es: colocar_obstáculo_kp0

en: place_obstacle_kp1
es: colocar_obstáculo_kp1

en: place_obstacle_kp2
es: colocar_obstáculo_kp2

en: place_obstacle_kp3
es: colocar_obstáculo_kp3

en: place_obstacle_kp4
es: colocar_obstáculo_kp4

en: place_obstacle_kp5
es: colocar_obstáculo_kp5

en: place_obstacle_kp6
es: colocar_obstáculo_kp6

en: place_obstacle_kp7
es: colocar_obstáculo_kp7

en: place_obstacle_kp8
es: colocar_obstáculo_kp8

en: place_obstacle_kp9
es: colocar_obstáculo_kp9

en: change_obstacle_label
es: cambiar_etiqueta_obstáculo

en: change_map_label
es: cambiar_etiqueta_mapa

en: zoom_out
es: zoom_lejos

en: next_tab
es: siguiente_pestaña

en: previous_tab
es: anterior_pestaña

en: undo
es: deshacer

en: redo
es: rehacer

en: beautify_grass
es: embellecer_hierba

en: beautify_water
es: embellecer_agua

en: toolbar_scroll_left
es: barra_herramientas_desplazar_izquierda

en: toolbar_scroll_right
es: barra_herramientas_desplazar_derecha

en: toolbar_step_left
es: barra_herramientas_paso_izquierda

en: toolbar_step_right
es: barra_herramientas_paso_derecha

en: cut
es: cortar

en: copy
es: copiar

en: paste
es: pegar

en: delete
es: suprimir

en: next_selection_type
es: siguiente_tipo_selección

en: previous_selection_type
es: anterior_tipo_selección

en: run_map_validator
es: validar_mapas

en: cheat_xp+_1k
es: trampa_px+_1k

en: cheat_xp*_2
es: tampa_px*_2

en: cheat_melee
es: trampa_melé

en: cheat_range
es: trampa_a_distancia

en: cheat_programing
es: trampa_programación

en: cheat_melee_down
es: trampa_melé_bajar

en: cheat_range_down
es: trampa_a_distancia_bajar

en: cheat_programing_down
es: trampa_programación_bajar

en: cheat_drop_random_item
es: trampa_caer_objeto_aleatorio

en: cheat_drop_random_magical_item
es: trampa_caer_objeto_mágico_aleatorio

en: cheat_respawn_level
es: trampa_regenerar_nivel

en: cheat_level_editor
es: trampa_editor_de_niveles

en: cheat_menu
es: menú_trampas

en: cheat_reload_graphics
es: trampa_recargar_gráficos

en: cheat_inc_repair
es: trampa_reparar_inc

en: cheat_dec_repair
es: trampa_reparar_dec

en: rtprof_switch_activation
es: rtprof_conmutar_activación

en: rtprof_clear_probes
es: rtprof_limpiar_sondas

en: Key chart
es: Configuración de teclas

en: ARROWS to select, ENTER to remap, ESCAPE to exit
es: FLECHAS para seleccionar, ENTER para remapear, ESCAPE para salir

en: Screenshot saved to "%s" in your .freedroid_rpg/ directory.
es: Captura de pantalla guardada en "%s" en tu directorio .freedroid_rpg/ .

en: Overheating!
es: ¡Sobrecalentando!

note: TRANSLATORS: Screen message, displayed below 'Automatically shutting down'
en: due to near lethal overheating
es: debido a sobrecalentamiento casi letal

en: Automatically shutting down
es: Apagando automáticamente

en: Weapon reloaded
es: Arma recargada

en: -- WARNING --
    An obstacle with invalid coords was loaded onto a map.
    We keep it to help finding the bug.
    See the report in your terminal console.
es: -- ADVERTENCIA --
    Un obstáculo con coordenadas inválidas fue cargado en un mapa.
    Lo mantenemos para ayudar a hallar el fallo.
    Mira el reporte en tu consola terminal.

en: -- WARNING --
    An obstacle with invalid coords is saved to a map.
    We accept to save it, for further inspection of the bug.
    See the report in your terminal console.
es: -- ADVERTENCIA --
    Un obstáculo con coordenadas incorrectas es guardado en un mapa.
    Aceptamos guardarlo, para más inspección del fallo.
    Mira el reporte en tu consola terminal.

en: Play
es: Jugar

en: Your characters:
es: Tus personajes:

en: Select character to delete:
es: Elije personaje a borrar:

en: OpenGL support compiled: YES
es: Soporte OpenGL compilado: SÍ

en: OpenGL support compiled: NO
es: Soporte OpenGL compilado: NO

en: OpenGL output active: YES
es: Salida OpenGL activa: SÍ

en: OpenGL output active: NO
es: Salida OpenGL activa: NO

en: [down]
es: [abajo]

en: [up]
es: [arriba]

en: Level Editor
es: Editor de Niveles

en: Options
es: Opciones

en: Credits
es: Créditos

en: Contribute
es: Contribuir

en: easy
es: fácil

en: hard
es: difícil

en: Difficulty: %s
es: Dificultad: %s

en: Back
es: Volver

en: Gameplay
es: Juego

en: Graphics
es: Gráficos

en: Sound
es: Sonido

en: Keys
es: Teclas

en: Languages
es: Idiomas

en: On-Screen displays
es: Menús en pantalla

en: Performance tweaks
es: Opciones de rendimiento

en: Resume Play
es: Continuar Juego

en: Resume Playtest
es: Continuar Juego de Prueba

en: Save Hero
es: Guardar Héroe

en: Return to Level Editor
es: Volver al Editor de Niveles

en: System default
es: Por defecto del sistema

en: Change screen resolution
es: Cambiar resolución de pantalla

en: Fullscreen mode: %s
es: Modo pantalla completa: %s

en: ON
es: ENCENDIDO

en: OFF
es: APAGADO

en: Show blood: %s
es: Mostrar sangre: %s

en: YES
es: SÍ

en: <-- Background music volume: %1.2f -->
es: <-- Volumen de música de fondo: %1.2f -->

en: <-- Sound effects volume: %1.2f -->
es: <-- Volumen de efectos de sonido: %1.2f -->

en: <-- Output: Stereo -->
es: <-- Salida: Stereo -->

en: <-- Output: 4.0 Surround -->
es: <-- Salida: 4.0 Surround -->

en: <-- Output: 5.1 Surround -->
es: <-- Salida: 5.1 Surround -->

en: <-- Output: Error -->
es: <-- Salida: Error -->

en: Show light radius: %s
es: Mostrar radio de luz: %s

en: Show obstacle shadows: %s
es: Mostrar sombras de obstáculos: %s

en: Precache item graphics: %s
es: Precargar gráficos de objetos: %s

en: Show position: %s
es: Mostrar posición: %s

en: Show framerate: %s
es: Mostrar ratio de fotogramas: %s

en: Show enemies' energy bars: %s
es: Mostrar barras de energía de enemigos: %s

en: Show effect countdowns: %s
es: Mostrar cuenta atrás de efectos: %s

en: <-- Max. screen messages: %d -->
es: <-- Máx. mensajes en pantalla: %d -->

en: <-- Screen message lifetime: %3.1fs -->
es: <-- Tiempo de vida de mensaje en pantalla: %3.1fs -->

en: A character named "%s" already exists.
    Please choose another name.
es: Un personaje llamado "%s" ya existe.
    Por favor elige otro nombre.

en: Sure!
es: ¡Afirmativo!

en: Really delete hero '%s'?
es: ¿Realmente borrar héroe %s"?

en: New Hero
es: Nuevo Héroe

en: Load existing Hero
es: Cargar Héroe existente

en: Delete existing Hero
es: Suprimir Héroe existente

en: GAME PAUSED
es: JUEGO PAUSADO

en: press p to resume
es: pulsa p para proseguir

en: Arrived at %s.
es: Llegado a %s.

en: -- WARNING --
    An obstacle with invalid coords was tried to be added to a map.
    See the report in your terminal console.
es: -- ADVERTENCIA --
    Se intentó añadir un obstáculo con coordenadas incorrectas a un mapa.
    Mira el reporte en tu consola terminal.

en: An obstacle was tried to be moved to an invalid position.
    Not moving it.
    See the report in your terminal console.
es: Se intentó mover un obstáculo a una posición inválida.
    No moviéndolo.
    Mira el reporte en tu consola terminal.

en: [n]Quest [r]%s
    [n]
es: [n]Misión [r]%s
    [n]

en: [n]Status [w]
es: [n]Estado [w]

en: COMPLETE
es: COMPLETA

en: FAILED
es: FALLIDA

en: STILL OPEN
es: AÚN ABIERTA

en: Details:
es: Detalles:

en: Day
es: Día

en: [r]Parafunken Statistics[w]
es: [r]Estadísticas Parafunken[w]

en: [r]Overview[w]
es: [r]Visión General[w]

note: TRANSLATORS: h in %dh is for hours, m in %dm is for minutes, please also translate this :)
en: Time Played: [n]%dh%dm[w]
es: Tiempo Jugado: [n]%dh%dm[w]

note: TRANSLATORS: m in %.1fm is for meters, please also translate this :)
en: Distance Traveled: [n]%.1fm[w]
es: Distancia Viajada: [n]%.1fm[w]

en: Percentage explored: [n]%.1f%%[w]
es: Porcentaje explorado:  [n]%.1f%%[w]

en: Destroyed Enemies: [n]%i[w]
es: Enemigos Destruidos: [n]%i[w]

en: Captured Enemies: [n]%i[w]
es: Enemigos Capturados: [n]%i[w]

en: Damage Dealt: [n]%i[w]
es: Daño Causado: [n]%i[w]

en: [r]Preferences[w]
es: [r]Preferencias[w]

en: Attacking: [n]%s[w] ([n]%i[w] killed, [n]%i[w] DP)
es: Ataque: [n]%s[w] ([n]%i[w] matados, [n]%i[w] PD)

en: Attacking: [n]%s[w] ([n]%i[w] destroyed, [n]%i[w] DP)
es: Ataque: [n]%s[w] ([n]%i[w] destruidos, [n]%i[w] PD)

en: Attacking: no droids destroyed
es: Ataque: ningún droide destruido

en: Killed: [n]%d[w]
es: Matados: [n]%d[w]

en: Destroyed: [n]%d[w]
es: Destruidos: [n]%d[w]

en:  (success/fail/ratio)
es: (éxito/fallo/ratio)

en: Damage: [n]%d[w] (dealt)
es: Daño: [n]%d[w] (causado)

en: [n]No open quests yet.[w]
es: [n]Ninguna misión abierta aún.[w]

en: [n]No completed quests yet.[w]
es: [n]Ninguna misión completada aún.[w]

en: File Size: %2.3f MB
es: Tamaño: %2.3f MB

en: Last Modified:
es: Última Modificación:

en: You are dead. Savegame not modified.
es: Estás muerto/a. Guardado no modificado.

en: Saving
es: Guardando

en: Game saved.
es: Juego guardado.

en: Loading
es: Cargando

en: Updating Tux images (this may take a little while...)
es: Actualizando imágenes de Tux (esto puede tardar un rato...)

en: Game loaded.
es: Juego cargado.

en: An error occurred when trying to load the savegame.
    A common reason for this is that FreedroidRPG has been updated to a newer version since the save was made, in which case the savegame is very likely not compatible.
    If you see this message and you have not updated the game, make sure to report this to the developers.
    Thanks!
es: Un error ocurrió intentando cargar el guardado.
    Una razón común para esto es que FreedroidRPG ha sido actualizado a una nueva versión desde que se guardó el juego, en cuyo caso el guardado es muy probablemente no compatible.
    Si ves este mensaje y no has actualizado el juego, repórtalo al equipo de desarrollo.
    ¡Gracias!

en: An error occurred when trying to load the savegame.
    A data type was found to be incompatible with the expected one. Your savegame could be corrupted and so its loading is aborted.
    If you see this message and you have not manually modified your savegame, make sure to report this to the developers.
    Thanks!
es: Un error ocurrió intentando cargar el guardado.
    Se halló un tipo de dato incompatible con el esperado. Tu guardado podría estar corrupto así que se aborta la carga.
    Si ves este mensaje y no has modificado manualmente tu guardado, asegúrate de reportar esto al equipo de desarrollo.
    ¡Gracias!

en: Buy
es: Comprar

en: Sell
es: Vender

en: Price per unit: %s%d%s
    %s all: %s%d%s
es: Precio por unidad: %s%d%s
     %s total: %s%d%s

en: %s Price: %s%d%s
es: %s Precio: %s%d%s

en: Repair cost: %ld
es: Coste de reparación: %ld

en: Unsellable
es: Invendible

en: Time between two attacks: %3.2fs
es: Tiempo entre dos ataques: %3.2fs

en: Time to reload ammo clip: %3.2fs
es: Tiempo para recargar clip de munición: %3.2fs

en: Notes: %s
es: Notas: %s

en: 
    This weapon requires %s.
es: 
    Este arma requiere %s.

en: You can not afford to have this item repaired.
es: No puedes pagar la reparación de este objeto.

en: You can not afford this item.
es: No te puedes permitir este objeto.

en: You cannot teleport here!
es: ¡No te puedes teleportar desde aquí!

en: Program revision: %c%d%c
es: Revisión de programa: %c%d%c

en: Heat produced: %c%d%c
es: Calor producido: %c%d%c

en: Cooling: %c%d%c
es: rigeración: %c%d%c

en: Damage: %c%d%c
es: Daño: %c%d%c

en: Damage: %c%d-%d%c
es: Daño: %c%d-%d%c

en: Healing: %c%d%c
es: Sanación: %c%d%c

en: Healing: %c%d-%d%c
es: Sanación: %c%d-%d%c

en: Paralyze
es: Paralizar

en: Slow down
es: Ralentizar

en: Poison
es: Veneno

en: Escape
es: Escapar

en: Passive
es: Pasiva

en: Repair items, degrading them a bit
es: Reparar objetos, degradándolos un poco

en: Detect enemies
es: Detectar enemigos

en: Lighten area
es: Iluminar área

en:  for %c%.1f%c seconds
es: por %c%.1f%c segundos

en: Unit Type %s
es: Tipo de Unidad: %s

en: Entry : %d
es: Número: %d

en: none
es: ningún(o)

en: 
    Armament : %s
es: 
    Armamento: %s

en: 
    Cores : %d
es: 
    Núcleos: %d

en: 
    Notes: %s
es: 
    Notas: %s

en: Finish-%d.%d
es: Fin-%d.%d

en: For more information, click the help button.
es: Para más información, haga click en el botón de ayuda.

en: For taking control of your enemy, [s]%s[v], you receive %d experience.
es: Por tomar control sobre tu enemigo, [s]%s[v], recibes %d de experiencia.

en: Complete
es: Completo

en: Rejected
es: Rechazado

en: Deadlock
es: Punto muerto

en: slowed
es: ralentizado

en: paralyzed
es: paralizado

en: scanning
es: escaneando

en: Click to continue...
es: Click para continuar...

en: untrained
es: sin entrenamiento

en: novice
es: novata/o

en: apprentice
es: aprendiz

en: professional
es: profesional

en: expert
es: experta/o

en: master
es: maestra/o

en: Ph. D.
es: doctor/a

en: cheater
es: tramposa/o

en: Melee fighting ability improved!
es: ¡Habilidad de lucha melé mejorada!

en: Ranged combat ability improved!
es: ¡Habilidad de combate a distancia mejorada!

en: Programming ability improved!
es: ¡Habilidad de programación mejorada!

en: Received item: %s (on floor)
es: Recibido objeto: %s (en suelo)

en: Received item: %s
es: Recibido objeto: %s

en: 1 item received!
es: ¡1 objeto recibido!

en: +%d experience points
es: +%d puntos de experiencia

en: Gained %d valuable circuits!
es: ¡Ganados %d circuitos valiosos!

en: Lost %d valuable circuits!
es: ¡Perdidos %d circuitos valiosos!

en: +%d Experience Points
es: +%d Puntos de Experiencia

en: Received Item: %s
es: Objeto recibido: %s

en: Received Item: %s (on floor)
es: Objeto recibido: %s (en suelo)

en: Cancel item drop
es: Cancelar colocado de objeto

en: 
    Please enter obstacle label:
es: 
    Por favor introduzca etiqueta de obstáculo:

en: 
    Please enter map label:
es: 
    Por favor introduzca etiqueta de mapa:

note: TRANSLATORS: Used to display a GPS position (X=10.5 Y=34.3 L=12 layer=1)
en:  X=%3.1f Y=%3.1f L=%d layer=%d
es: X=%3.1f Y=%3.1f L=%d capa=%d

en: 
     Map label information: 
     label_name="%s".
es: 
    Información de etiqueta de mapa:
    nombre_etiqueta="%s".

en:  This level is automatically generated. 
     Editing will have no effect.
es: Este nivel es generado automáticamente.
    Editar no tendrá efecto.

en: Number of random droids:
es: Número de droides aleatorios:

en: Invalid number! The number must be natural.
es: ¡Número inválido! El número debe ser natural.

en:  %d
    Droid types:
es: %d
    Tipos de droide:

en: %s is not a droid type!
es: ¡%s no es un tipo de droide!

en: New enemy info:
     Marker:
es: Nueva información de enemigo:
    Marcador:

en: %d
     Faction:
es: %d
    Facción:

en: %s
     Dialog name:
es: %s
    Nombre de diálogo:

en: Dialog "%s" not found!
es: ¡Diálogo "%s" no hallado!

en: %s
     Short description (in English):
es: %s
    Descripción corta (en Inglés):

en: %s
     Can move:
es: %s
    Puede moverse:

en: yes
es: sí

note: TRANSLATORS: the max. distance the bot can move away from its spawn position
en: %s
     Max distance from home:
es: %s
    Máxima distancia desde punto inicial:

note: TRANSLATORS: Item that is dropped on ground if the bot dies
en: %d
     Item to drop on death:
es: %d
    Objeto a soltar al morir:

en: Item "%s" not found!
es: ¡Objeto "%s" no hallado!

note: TRANSLATORS: Will the bot walk towards tux as soon as he seems tux?
en: %s
     Approaches Tux:
es: %s
    Se acerca a Tux:

en: Saving map files to %s/ instead of the default location %s/.
es: Guardando mapas en %s/ en lugar de la ruta por defecto %s/.

en: Your ship was saved...
es: levels.dat fue guardado...

en: Your ship can not be saved !!! See the console output...
es: ¡¡¡Sus mapas no pueden ser guardados!!! Lea la salida de la consola...

en: North Edge: -/+  (<-/->)
es: Límite Norte: -/+ (<-/->)

en: East Edge: -/+  (<-/->)
es: Límite Este: -/+ (<-/->)

en: South Edge: -/+  (<-/->)
es: Límite Sur: -/+ (<-/->)

en: West Edge: -/+  (<-/->)
es: Límite Oeste: -/+ (<-/->)

en: Current level size in X: %d.
es: Tamaño actual de nivel en X: %d.

en: Current level size in Y: %d.
es: Tamaño actual de nivel en Y: %d.

en: 
     Please enter new level number:
es: 
    Por favor introduce un nuevo número de nivel:

en: Neighbor level North: %d.  (<-/->)
es: Nivel vecino al Norte: %d. (<-/->)

en: Neighbor level East: %d.  (<-/->)
es: Nivel vecino al Este: %d. (<-/->)

en: Neighbor level South: %d.  (<-/->)
es: Nivel vecino al Sur: %d. (<-/->)

en: Neighbor level West: %d.  (<-/->)
es: Nivel vecino al Oeste: %d. (<-/->)

en: Add New Level
es: Añadir Nuevo Nivel

en: Remove Current Level
es: Eliminar Nivel Actual

en: Reached the maximum number of levels.
es: Alcanzado el máximo número de niveles.

en: Cannot remove level number 0.
es: No se puede eliminar el nivel número 0.

en: Level: %d.  (<-/->)
es: Nivel: %d. (<-/->)

en: Level name (untranslated): %s
es: Nombre de nivel (no traducido): %s

en: Size:  X %d  Y %d
es: Tamaño: X %d Y %d

en: Floor layers:  %d
es: Capas de suelo: %d

en: Edge Interface:
es: Interfaz de bordes:

en:  W: %d
es: O: %d

en: Random dungeon: 2 connections
es: Mazmorra aleatoria: 2 conexiones

en: Random dungeon: 1 connection
es: Mazmorra aleatoria: 1 conexión

en: Random dungeon: no
es: Mazmorra aleatoria: no

en: Random droids: %d Types:
es: Droides aleatorios: %d Tipos:

en: Respawn
es: Reaparición

en: None
es: Ninguno

en: Item drop class for obstacles: %s.  (<-/->)
es: Clase de objeto soltado por obstáculos: %s. (<-/->)

en: Teleport blockade
es: Bloqueo de teleportación

en: Teleport pair
es: Pareja de teleportadores

en: Light:  Ambient
es: Luz: Ambiente

en: Bonus
es: Bonificador

en: Background Music
es: Música de fondo

en: Infinite Running Stamina:
es: Resistencia infinita para correr:

en: Add/Rem Level
es: Añadir/Eliminar Nivel

en: 
     Please enter new drop class:
es: 
    Por favor introduzca la nueva clase de objetos caídos:

en: 
     Please enter new level name (in English):
es: 
    Por favor introduzca el nuevo nombre de nivel (en Inglés):

en: 
     Please enter new music file name:
es: 
    Por favor introduzca el nuevo nombre de documento de música:

en: 
     Please enter new number of floor layers (valid values are between 1 and %d):
es: 
    Por favor introduzca el nuevo número de capas de suelo (números válidos son los que se hallan entre 1 y %d):

en: Level name (untranslated): %d - %s
es: Nombre de nivel (no traducido): %d - %s

en: Level Options
es: Opciones de nivel

en: Run Map Level Validator
es: Iniciar Validador de Niveles de Mapa

en: Playtest Mapfile
es: Juego de prueba de Mapa

en: Save Mapfile
es: Guardar Mapa

en: Return to Game
es: Volver al Juego

en: Saving disabled
es: Guardado desactivado

en: Continue Editing
es: Continuar Edición

en: Show Help
es: Mostrar Ayuda

en: Place tool does not support this type of object.
es: La utilidad de colocar no soporta este tipo de objeto.

en: Test Map
    
    This will save your map and reload it after you finish testing, avoiding saving an unclean world state.
es: Probar Mapa
    
    Esto guardará tu mapa y lo recargará cuando termines la prueba, evitando guardar un estado de mundo no limpio.

en: Obstacle
es: Obstáculo

en: Floor
es: Suelo

en: Item
es: Objeto

en: Enemy
es: Enemigo

en: Label
es: Etiqueta

note: TRANSLATORS: "Obs." is for "obstacle" please keep it abbreviated in your language respectively
en: Obs. number %d, %s
es: Núm. de Obj. %d, %s

en: %s
    			class: %d, xp_reward: %hd
    			heal: %.2f /s, max_energy: %.2f, max_speed: %.2f
    			aggression_dist: %.2f, eyeing_tux_for: %.2f s
es: %s
    ⇥⇥⇥clase: %d, recompensa_px: %hd
    ⇥⇥⇥sanación: %.2f /s, energía_máx: %.2f, velocidad_máx: %.2f
    ⇥⇥⇥dist_agresión: %.2f, mirando_tux_durante: %.2f s

en: %s (%s)
    			Damage: %d-%d, Attack Time: %.2fs, Reload Time: %.2fs, Ammo: (%d/%s)
    			STR: >%d
    %s
es: %s (%s)
    ⇥⇥⇥Daño: %d-%d, Tiempo de Ataque: %.2fs, Tiempo de Recarga: %.2fs, Munición:
    (%d/%s)
    ⇥⇥⇥FUE: >%d
    %s

en: Requires two hands
es: Requiere dos manos

en: %s (%s)
    			Damage: %d-%d, Attack Time: %.2fs,
    			STR: >%d, DEX: >%d, COOL: >%d
    %s
es: %s (%s)
    ⇥⇥⇥Daño: %d-%d, Tiempo de Ataque: %.2fs,
    ⇥⇥⇥FUE: >%d, DES: >%d, REFR >%d
    %s

en: %s (%s)
    			Armor: %d-%d, Durability:  %d-%d,
    			STR: >%d, DEX: >%d, COOL: >%d
es: %s (%s)
    ⇥⇥⇥Armadura: %d-%d, Durabilidad: %d-%d,
    ⇥⇥⇥FUE: >%d, DES: >%d,  REFR: >%d

en: two way
es: Dos caminos

en: not
es: No
