FreedroidRPG - en to pt_BR translation catalogue (562 entries)

en: New Quest assigned:
pt_BR: Nova Quest obtida:

en: Quest log updated:
pt_BR: Histórico de Quest atualizado:

en: Quest completed:
pt_BR: Quest concluída:

en: Colored patterns appear on the screen, but they do not look like any computer interface you have ever seen. Perhaps is this what they call a screen "saver".
pt_BR: Linhas coloridas aparecem na tela, mas não parece nenhuma interface conhecida. Talvez isso seja um "protetor de tela"...

en: There is nothing on this sign.
pt_BR: Não há nada escrito.

en: Features:
pt_BR: Características:

en: Craft Addons
pt_BR: Construir Addons

en: Details
pt_BR: Detalhes

en: Parts
pt_BR: Partes

en: Compass on. You need a Map Maker to enable the minimap.
pt_BR: Bússola ligada. Você precisa de um Mapa para habilitar o minimapa.

en: Compass off.
pt_BR: Compasso desligado.

en: Level Gained!
pt_BR: Avançou um nível!

en: Melee
pt_BR: Corpo-a-corpo

en: Ranged
pt_BR: Longa distância

en: Programming
pt_BR: Programação

en: Level
pt_BR: Nível

en: Experience
pt_BR: Experiência

en: Next level
pt_BR: Próximo nível

en: Circuits
pt_BR: Circuitos

en: Strength
pt_BR: Força

en: Dexterity
pt_BR: Habilidade

en: Physique
pt_BR: Físico

en: Cooling
pt_BR: Resfriar

en: Training points
pt_BR: Pontos de Treinamento

en: Health
pt_BR: Vida

en: Temperature
pt_BR: Temperatura

en: Stamina
pt_BR: Vigor

en: Attack
pt_BR: Ataque

en: Damage
pt_BR: Dano

en: Armor
pt_BR: Armadura

en: Click anywhere to continue...
pt_BR: Clique para continuar...

en: [n]--- Start of Dialog ---
pt_BR: [n]--- Inicio de Diálogo ---

note: TRANSLATORS: Your friend <bot's short description> was killed by <bot's short description>
en: Your friend [s]%s[v] was killed by %s.
pt_BR: Seu amigo [s]%s[v] foi morto por %s.

note: TRANSLATORS: You killed <bot's short description>
en: You killed [s]%s[v].
pt_BR: Você matou [s]%s[v].

note: TRANSLATORS: <bot's short description> halted and caught fire
en: [s]%s[v] halted and caught fire.
pt_BR: [s]%s[v] desligou e pegou fogo.

note: TRANSLATORS: <bot's short description> is dead
en: [s]%s[v] is dead.
pt_BR: [s]%s[v] está morto.

note: TRANSLATORS: For defeating <bot's short description>, you receive <10> experience
en: For defeating [s]%s[v], you receive %d experience.
pt_BR: Por derrotar [s]%s[v], você ganhou %d pontos de experiência.

note: TRANSLATORS: Tooltip of skill button: <skill name>\n Heat: <skill heat cost>\n Revision: <skill revision>
en: %s
    Heat: %d
    Revision: %d
pt_BR: %s
    Calor: %d
    Revisão: %d

en: reloading
pt_BR: carregando

en: [r]EMPTY
pt_BR: [r]VAZIO

en: RUN
pt_BR: CORRER

en: XP
pt_BR: EXP

note: TRANSLATORS: Used on object selector's widget to display unit price * number of objects
en: %d price
pt_BR: Custam %d

note: TRANSLATORS: On item description: range
en: Damage: %d to %d
pt_BR: Dano: %d à %d

note: TRANSLATORS: On item description
en: Damage: %d
pt_BR: Dano: %d

note: TRANSLATORS: On item description
en: Amount: %d
pt_BR: Quantidade: %d

note: TRANSLATORS: On item description: Armor bonus
en: Armor: %d
pt_BR: Armadura: %d

note: TRANSLATORS: On item description: 'current' of 'maximum'
en: Durability: %d of %d
pt_BR: Durabilidade: %d de %d

note: TRANSLATORS: On item description : durability
en: Indestructible
pt_BR: Indestrutível

note: TRANSLATORS: On item description: 'current' of 'maximum' amount of ammo
en: Ammo: %d of %d
pt_BR: Munição: %d de %d

note: TRANSLATORS: On item description
en: Required strength: %d
pt_BR: Força requerida: %d

note: TRANSLATORS: On item description
en: Required dexterity: %d
pt_BR: Habilidade requerida: %d

en: Right click to use
pt_BR: Botão direito para usar

en: Item use: %s
pt_BR: Uso: %s

note: TRANSLATORS: On item description: 'used sockets' / 'number of sockets'
en: Sockets: used %d/%d
pt_BR: Soquetes: Usado %d/%d

en: REQUIREMENTS NOT MET
pt_BR: REQUERIMENTOS NÃO ATINGIDOS

en: No label for this obstacle
pt_BR: Nenhuma etiqueta neste obstaculo

en: Bots remaining on level: %d
pt_BR: Robôs no nível: %d

note: TRANSLATORS: In-game date: Day <day number> <hour>:<minute>
en: Day %d  %02d:%02d
pt_BR: Dia %d %02d:%02d

note: TRANSLATORS: Console msg when a weapon is empty
en: %s empty, reloading...
pt_BR: %s está vazio, recarregando...

en: Energy shield disabled due to overheat.
pt_BR: Escudo de energia desabilitado devido a sobreaquecimento.

en: Energy shield disabled due to a risk of overheat.
pt_BR: Escudo de energia desabilitado devido a um risco de sobreaquecimento.

en: Load Latest
pt_BR: Carregar Recente

en: Load Backup
pt_BR: Carregar Backup

en: Quit to Main Menu
pt_BR: Menu Principal

en: Return to Editor
pt_BR: Retornar ao Editor

en: Exit FreedroidRPG
pt_BR: Sair do Jogo

note: TRANSLATORS: Out of <ammo type>
en: Out of [s]%s[v]!
pt_BR: Sem [s]%s[v]!

en: --- Message Log ---
pt_BR: --- Registro de Mensagens ---

en: Starting tutorial.
pt_BR: Iniciando o tutorial.

en: Starting new game act.
pt_BR: Começando ato de novo jogo.

en: You are playing a Release Candidate.
    Strange bugs may still be present in the game.
    Please report any issues you find to our bugtracker at https://bugs.freedroid.org/
    Thank you for helping us test the game.
    
    Good luck!
pt_BR: Você está jogando um candidato à lançamento.
    Bugs estranhos podem aparecer.
    Por favor reporte qualquer erro em https://bugs.freedroid.org/
    Obrigado por ajudar-nos a testar o jogo.
    
    Boa sorte!

en: Game over.
pt_BR: Fim de jogo.

en: Game won.
pt_BR: Vitória.

en: Good quality
pt_BR: Boa Qualidade

en: Bad quality
pt_BR: Má Qualidade

en: I can't use this item here.
pt_BR: Eu não posso usar este item aqui.

en: You can not use any items while paralyzed.
pt_BR: Você não pode usar itens enquanto estiver paralisado.

en: You are drinking a potion!
pt_BR: Você está bebendo algo!

en: Your are waiting for your weapon to fire again!
pt_BR: Você está esperando sua arma atirar novamente!

en: You are reloading your weapon!
pt_BR: Você está recarregando sua arma!

en: You are throwing a grenade!
pt_BR: Você está lançando uma granada!

en: You are running a program!
pt_BR: Você está rodando um programa!

en: You are taking a pill!
pt_BR: Você está tomando uma pílula!

en: You are doing something so weird the game does not understand what it is
pt_BR: Você está fazendo uma coisa tão estranha que o jogo não entende o que isso é

note: TRANSLATORS: the trailing %s is what the player is currently already doing (drinking, running a program, ...)
en: How do you expect to do two things at a time? %s
pt_BR: Como você espera fazer duas coisas ao mesmo tempo? %s

en: The doctor warned you. You are now weak and sickly.
pt_BR: O doutor te avisou. Agora você está fraco e doente.

note: TRANSLATORS: the trailing %s is a program name
en: You have reached the maximum skill level for %s
pt_BR: Você alcançou o nível máximo para a habilidade %s

en: You can not use the inventory while paralyzed.
pt_BR: Você não pode usar o inventário enquanto estiver paralisado.

en: You cannot fight with this!
pt_BR: Você não pode lutar com isso!

en: You cannot yet fight with this!
pt_BR: Você ainda não pode lutar com isso!

en: Two-handed weapon requirements not met: shield bonus doesn't count.
pt_BR: Requerimentos de arma de duas mãos não atingidos: Bônus de escudo não conta.

en: You cannot equip this!
pt_BR: Você não pode equipar isso!

en: You cannot equip this yet!
pt_BR: Você ainda não pode equipar isso!

en: Shield requirements not met: two-handed weapon bonus doesn't count.
pt_BR: Requerimentos de escudo não atingidos: Bônus de arma de duas mãos não conta.

en: I can't carry any more.
pt_BR: Não posso carregar mais nada.

note: TRANSLATORS: Item's bonus: '10 to strength' means 'add 10 to player's strength' TRANSLATORS: (trailing %s contains a text separator)
en: %+d to strength%s
pt_BR: %+d para força%s

note: TRANSLATORS: Item's bonus: '10 to dexterity' means 'add 10 to player's dexterity' TRANSLATORS: (trailing %s contains a text separator)
en: %+d to dexterity%s
pt_BR: %+d para habilidade%s

note: TRANSLATORS: Item's bonus: '10 to cooling' means 'add 10 to player's cooling capability' TRANSLATORS: (trailing %s contains a text separator)
en: %+d to cooling%s
pt_BR: %+d para refrigeração%s

note: TRANSLATORS: Item's bonus: '10 to physique' means 'add 10 to player's physique' TRANSLATORS: (trailing %s contains a text separator)
en: %+d to physique%s
pt_BR: %+d para físico%s

note: TRANSLATORS: Item's bonus: '10 to health points' means 'add 10 to player's health' TRANSLATORS: (trailing %s contains a text separator)
en: %+d health points%s
pt_BR: %+d Pontos de Vida%s

note: TRANSLATORS: Item's bonus: '0.1 to health points per seconds' means 'add 0.1 to player's recovery rate' TRANSLATORS: (trailing %s contains a text separator)
en: %+0.1f health points per second%s
pt_BR: %+0.1f Pontos de Vida por segundo%s

note: TRANSLATORS: Item's bonus: '0.1 cooling per seconds' means 'add 0.1 to player's cooling rate' TRANSLATORS: (trailing %s contains a text separator)
en: %0.1f cooling per second%s
pt_BR: esfria %0.1f cada segundo%s

note: TRANSLATORS: Item's bonus: '0.1 heating per seconds' means 'remove 0.1 to player's cooling rate' TRANSLATORS: (trailing %s contains a text separator)
en: %0.1f heating per second%s
pt_BR: aquece %0.1f cada segundo%s

note: TRANSLATORS: Item's bonus: '10 to attacks' means 'add 10 to player's attack capability' TRANSLATORS: (trailing %s contains a text separator)
en: %+d%% to attack%s
pt_BR: %+d%% para ataque%s

note: TRANSLATORS: Item's bonus: '10 to all attributes' means 'add 10 to all player's capabilities' TRANSLATORS: (trailing %s contains a text separator)
en: %+d to all attributes%s
pt_BR: %+d para todos os atributos%s

note: TRANSLATORS: Item's bonus: '10 to damage' means 'add 10 to player's damage' TRANSLATORS: (trailing %s contains a text separator)
en: %+d to damage%s
pt_BR: %+d para o dano%s

note: TRANSLATORS: Item's bonus: '10 to armor' means 'add 10 to player's armor' TRANSLATORS: (trailing %s contains a text separator)
en: %+d to armor%s
pt_BR: %+d para armadura%s

note: TRANSLATORS: Item's bonus: '10 to paralyze enemy' means 'add 10 to player's paralyze capability' TRANSLATORS: (trailing %s contains a text separator)
en: %+d to paralyze enemy%s
pt_BR: %+d para paralisar inimigos%s

note: TRANSLATORS: Item's bonus: '10 to slow enemy' means 'add 10 to player's capability to slow an ennemy' TRANSLATORS: (trailing %s contains a text separator)
en: %+d to slow enemy%s
pt_BR: %+d para frear inimigos%s

note: TRANSLATORS: Item's bonus: '10 to light radius' means 'add 10 to the light radius around the player' TRANSLATORS: (trailing %s contains a text separator)
en: %+d to light radius%s
pt_BR: %+d para o raio de luz%s

note: TRANSLATORS: Item's bonus: '10 to experience gain' means 'add 10 to the player's experience multiplier' TRANSLATORS: (trailing %s contains a text separator)
en: %+d%% to experience gain%s
pt_BR: %+d%% para o ganho de experiência%s

en: Install to a mechanical socket
pt_BR: Instalar em um soquete mecânico

en: Install to an electric socket
pt_BR: Instalar em um soquete elétrico

en: Install to a universal socket
pt_BR: Instalar em um soquete universal

en: Install to a melee weapon
pt_BR: Instalar em uma arma corpo a corpo

en: Install to a ranged weapon
pt_BR: Instalar em uma arma de longa distância

en: Install to any armor
pt_BR: Instalar em qualquer armadura

en: Install to boots
pt_BR: Instalar em botas

en: Install to a jacket
pt_BR: Instalar em uma jaqueta

en: Install to a shield
pt_BR: Instalar em um escudo

en: Install to a helmet
pt_BR: Instalar em um capacete

note: TRANSLATORS: Socket's type
en: Electric
pt_BR: Elétrico

note: TRANSLATORS: Socket's type
en: Mechanical
pt_BR: Mecânico

note: TRANSLATORS: Cancel socket's type choice menu
en: Cancel
pt_BR: Cancelar

en: Add socket
pt_BR: Criar soquete

en: Type
pt_BR: Tipo

en: Cost
pt_BR: Custo

en: Place an item here
pt_BR: Coloque um item aqui

en: Upgrade Items
pt_BR: Melhorar Itens

en: Circuits: %d
pt_BR: Circuitos: %d

en: Cost: %d
pt_BR: Custo: %d

en: Bonuses
pt_BR: Bônus

en: keychart
pt_BR: atalhos

en: fullscreen
pt_BR: tela_cheia

en: grab_input
pt_BR: capturar_mouse

en: quit
pt_BR: sair

en: wall_transparency
pt_BR: transparencia_paredes

en: take_screenshot
pt_BR: capturar_tela

en: inventory
pt_BR: inventário

en: skill
pt_BR: habilidade

en: character
pt_BR: personagem

en: reload
pt_BR: recarregar

en: autorun
pt_BR: auto_correr

en: move_north
pt_BR: mover_norte

en: move_south
pt_BR: mover_sul

en: move_east
pt_BR: mover_leste

en: move_west
pt_BR: mover_oeste

en: quicksave
pt_BR: salvar

en: quickload
pt_BR: carregar

en: pause
pt_BR: pausar

en: show_item_labels
pt_BR: mostrar_etiquetas_de_item

en: automap
pt_BR: automapa

en: activate_program0
pt_BR: ativar_programa0

en: activate_program1
pt_BR: ativar_programa1

en: activate_program2
pt_BR: ativar_programa2

en: activate_program3
pt_BR: ativar_programa3

en: activate_program4
pt_BR: ativar_programa4

en: activate_program5
pt_BR: ativar_programa5

en: activate_program6
pt_BR: ativar_programa6

en: activate_program7
pt_BR: ativar_programa7

en: quick_inventory0
pt_BR: usar_item0

en: quick_inventory1
pt_BR: usar_item1

en: quick_inventory2
pt_BR: usar_item2

en: quick_inventory3
pt_BR: usar_item3

en: quick_inventory4
pt_BR: usar_item4

en: quick_inventory5
pt_BR: usar_item5

en: quick_inventory6
pt_BR: usar_item6

en: quick_inventory7
pt_BR: usar_item7

en: quick_inventory8
pt_BR: usar_item8

en: quick_inventory9
pt_BR: usar_item9

en: close_windows
pt_BR: fechar_janelas

en: game_escape_menu
pt_BR: menu_escape

en: drop_item
pt_BR: derrubar_item

en: place_obstacle_kp0
pt_BR: colocar_obstaculo_kp0

en: place_obstacle_kp1
pt_BR: colocar_obstaculo_kp1

en: place_obstacle_kp2
pt_BR: colocar_obstaculo_kp2

en: place_obstacle_kp3
pt_BR: colocar_obstaculo_kp3

en: place_obstacle_kp4
pt_BR: colocar_obstaculo_kp4

en: place_obstacle_kp5
pt_BR: colocar_obstaculo_kp5

en: place_obstacle_kp6
pt_BR: colocar_obstaculo_kp6

en: place_obstacle_kp7
pt_BR: colocar_obstaculo_kp7

en: place_obstacle_kp8
pt_BR: colocar_obstaculo_kp8

en: place_obstacle_kp9
pt_BR: colocar_obstaculo_kp9

en: change_obstacle_label
pt_BR: mudar_etiqueta_de_obstaculo

en: change_map_label
pt_BR: mudar_etiqueta_de_mapa

en: zoom_out
pt_BR: reduzir_zoom

en: cycle_marked_object
pt_BR: trocar_de_obstaculo_marcado

en: next_tab
pt_BR: proxima_aba

en: previous_tab
pt_BR: aba_anterior

en: undo
pt_BR: desfazer

en: redo
pt_BR: refazer

en: beautify_grass
pt_BR: embelezar_grama

en: beautify_water
pt_BR: embelezar_agua

en: toggle_waypoint
pt_BR: alternar_waypoint

en: toggle_waypoint_randomspawn
pt_BR: alternar_criacao_aleatoria_no_waypoint

en: connect_waypoint
pt_BR: conectar_waypoint

en: toolbar_scroll_left
pt_BR: ferramentas_rolar_esquerda

en: toolbar_scroll_right
pt_BR: ferramentas_rolar_direita

en: toolbar_step_left
pt_BR: ferramentas_mover_esquerda

en: toolbar_step_right
pt_BR: ferramentas_mover_direita

en: cut
pt_BR: cortar

en: copy
pt_BR: copiar

en: paste
pt_BR: colar

en: delete
pt_BR: deletar

en: next_selection_type
pt_BR: prox_tipo_de_selecao

en: previous_selection_type
pt_BR: tipo_de_selecao_anterior

en: run_map_validator
pt_BR: validar_mapa

en: cheat_xp+_1k
pt_BR: burlar_xp+_1k

en: cheat_xp*_2
pt_BR: burlar_xp*_2

en: cheat_melee
pt_BR: burlar_corpo_a_corpo

en: cheat_range
pt_BR: burlar_longa_distância

en: cheat_programing
pt_BR: burlar_programação

en: cheat_melee_down
pt_BR: burlar_reduzir_corpo_a_corpo

en: cheat_range_down
pt_BR: burlar_reduzir_longa_distância

en: cheat_programing_down
pt_BR: burlar_reduzir_programação

en: cheat_drop_random_item
pt_BR: burlar_dropar_item_aleatorio

en: cheat_drop_random_magical_item
pt_BR: burlar_dropar_item_magico_aleatorio

en: cheat_respawn_level
pt_BR: burlar_ressuscitar_nível

en: cheat_level_editor
pt_BR: burlar_editor_de_níveis

en: cheat_menu
pt_BR: burlar_menu

en: cheat_reload_graphics
pt_BR: burlar_recarregar_graficos

en: cheat_inc_repair
pt_BR: burlar_mais_reparo

en: cheat_dec_repair
pt_BR: burlar_menos_reparo

en: rtprof_switch_activation
pt_BR: rtprof_ativar

en: rtprof_clear_probes
pt_BR: rtprof_limpar_modulos

en: Key chart
pt_BR: Atalhos

en: ARROWS to select, ENTER to remap, ESCAPE to exit
pt_BR: SETAS para selecionar, ENTER para remapear, ESCAPE para sair

en: Screenshot saved to "%s" in your .freedroid_rpg/ directory.
pt_BR: Captura de tela salva para "%s" no seu diretório .freedroid_rpg/.

en: Overheating!
pt_BR: Sobreaquecendo!

note: TRANSLATORS: Screen message, displayed below 'Automatically shutting down'
en: due to near lethal overheating
pt_BR: devido a um sobreaquecimento quase letal

en: Automatically shutting down
pt_BR: Automaticamente desligando

en: Weapon reloaded
pt_BR: Arma recarregada

en: -- WARNING --
    An obstacle with invalid coords was loaded onto a map.
    We keep it to help finding the bug.
    See the report in your terminal console.
pt_BR: -- AVISO --
    Um obstáculo com coordenadas inválidas foi carregado ao mapa.
    Nós iremos manter-lo para ajudar a encontrar o erro.
    Veja o relatório em sua janela de terminal.

en: -- WARNING --
    An obstacle with invalid coords is saved to a map.
    We accept to save it, for further inspection of the bug.
    See the report in your terminal console.
pt_BR: -- AVISO --
    Um obstáculo com coordenadas inválidas foi salvo no mapa.
    Nós iremos salva-lo para futuramente inspecionar este erro.
    Veja o relatório em sua janela de terminal.

en: Play
pt_BR: Jogar

en: Your characters:
pt_BR: Seus personagens:

en: Select character to delete:
pt_BR: Selecione o personagem a deletar:

en: OpenGL support compiled: YES
pt_BR: suporte ao OpenGL: SIM

en: OpenGL support compiled: NO
pt_BR: suporte ao OpenGL: NÃO

en: OpenGL output active: YES
pt_BR: saída ativa do OpenGL: SIM

en: OpenGL output active: NO
pt_BR: saída ativa do OpenGL: NÃO

en: [down]
pt_BR: [abaixo]

en: [up]
pt_BR: [acima]

en: Level Editor
pt_BR: Editor de Mapas

en: Options
pt_BR: Opções

en: Credits
pt_BR: Créditos

en: Contribute
pt_BR: Contribua

en: easy
pt_BR: fácil

en: hard
pt_BR: difícil

en: Difficulty: %s
pt_BR: Dificuldade: %s

en: Back
pt_BR: Voltar

en: You need to restart FreedroidRPG for some changes to take effect.
    
    Sorry for the inconvenience.
pt_BR: Você precisa reiniciar o FreedroidRPG para que algumas mudanças tenham efeito.
    
    Lamentamos a inconveniência.

en: Gameplay
pt_BR: Jogabilidade

en: Graphics
pt_BR: Gráficos

en: Sound
pt_BR: Sons

en: Keys
pt_BR: Atalhos

en: Languages
pt_BR: Línguas

en: On-Screen displays
pt_BR: Exibir na tela

en: Performance tweaks
pt_BR: Ajustes de Performance

en: Resume Play
pt_BR: Retomar Jogo

en: Resume Playtest
pt_BR: Retomar Testes

en: Save Hero
pt_BR: Salvar o Herói

en: Return to Level Editor
pt_BR: Retornar ao Editor

en: System default
pt_BR: Padrão do Sistema

en: Change screen resolution
pt_BR: Mudar a resolução

en: Fullscreen mode: %s
pt_BR: Tela cheia: %s

en: ON
pt_BR: LIGADO

en: OFF
pt_BR: DESLIGADO

en: Show blood: %s
pt_BR: Mostrar sangue: %s

en: YES
pt_BR: SIM

en: NO
pt_BR: NÃO

en: <-- Background music volume: %1.2f -->
pt_BR: <-- Volume da Música de Fundo: %1.2f -->

en: <-- Sound effects volume: %1.2f -->
pt_BR: <-- Volume dos efeitos sonoros: %1.2f -->

en: <-- Output: Stereo -->
pt_BR: <-- Saída: Estéreo -->

en: <-- Output: 4.0 Surround -->
pt_BR: <-- Saída: 4.0 Surround -->

en: <-- Output: 5.1 Surround -->
pt_BR: <-- Saída: 5.1 Surround -->

en: <-- Output: Error -->
pt_BR: <-- Saída: Erro -->

en: FPS limit: none
pt_BR: Limite de FPS: Nenhum

en: FPS limit: %d
pt_BR: Limite de FPS: %d

en: Show light radius: %s
pt_BR: Mostrar raio de luz: %s

en: Show obstacle shadows: %s
pt_BR: Mostrar sombra dos objetos: %s

en: Precache item graphics: %s
pt_BR: Pré-cachear gráficos (itens): %s

en: Show position: %s
pt_BR: Mostrar posição: %s

en: Show framerate: %s
pt_BR: Mostrar taxa de quadros: %s

en: Show enemies' energy bars: %s
pt_BR: Mostrar barra de energia dos inimigos: %s

en: Show effect countdowns: %s
pt_BR: Mostrar efeito de contagem regressiva: %s

en: <-- Max. screen messages: %d -->
pt_BR: <-- Max. mensagens na tela: %d -->

en: <-- Screen message lifetime: %3.1fs -->
pt_BR: <-- Tempo de vida de mensagem na tela: %3.1fs -->

en: 
    Please enter a name
    for the new hero: 
    
    ENTER to accept.
    ESCAPE to cancel.
    
    >
pt_BR: 
    Por favor digite um nome
    para o novo herói:
    
    ENTER para aceitar.
    ESCAPE para cancelar.
    
     >

en: A character named "%s" already exists.
    Please choose another name.
pt_BR: Um personagem chamado "%s" já existe.
    Por favor escolha outro nome.

en: No saved games found!
pt_BR: Nenhum jogo salvo encontrado!

en: Sure!
pt_BR: Claro!

en: Really delete hero '%s'?
pt_BR: Deletar o herói '%s'?

en: New Hero
pt_BR: Novo Herói

en: Load existing Hero
pt_BR: Carregar Herói existente

en: Delete existing Hero
pt_BR: Deletar Herói existente

en: GAME PAUSED
pt_BR: PAUSADO

en: press p to resume
pt_BR: p para continuar

en: Arrived at %s.
pt_BR: Chegou em %s.

en: -- WARNING --
    An obstacle with invalid coords was tried to be added to a map.
    See the report in your terminal console.
pt_BR: -- AVISO --
    Tentou-se adicionar um obstáculo com coordenadas inválidas ao mapa.
    Veja o relatório em sua janela de terminal.

en: An obstacle was tried to be moved to an invalid position.
    Not moving it.
    See the report in your terminal console.
pt_BR: Tentou-se mover um obstáculo a uma posição inválida.
    Não será movido.
    Veja o relatório em sua janela de terminal.

en: [n]Status [w]
pt_BR: [n]Estado [w]

en: COMPLETE
pt_BR: COMPLETO

en: FAILED
pt_BR: FALHOU

en: STILL OPEN
pt_BR: ABERTO

en: Details:
pt_BR: Detalhes:

en: Day
pt_BR: Dia

en: [r]Parafunken Statistics[w]
pt_BR: [r]Estatísticas Parafunken[w]

en: [r]Overview[w]
pt_BR: [r]Visão Geral[w]

note: TRANSLATORS: h in %dh is for hours, m in %dm is for minutes, please also translate this :)
en: Time Played: [n]%dh%dm[w]
pt_BR: Tempo jogado: [n]%dh %dm[w]

note: TRANSLATORS: m in %.1fm is for meters, please also translate this :)
en: Distance Traveled: [n]%.1fm[w]
pt_BR: Distância Viajada: [n]%.1fm[w]

en: Percentage explored: [n]%.1f%%[w]
pt_BR: Porcentagem explorada: [n]%.1f%%[w]

en: Destroyed Enemies: [n]%i[w]
pt_BR: Inimigos Destruídos: [n]%i[w]

en: Captured Enemies: [n]%i[w]
pt_BR: Inimigos Capturados: [n]%i[w]

en: Damage Dealt: [n]%i[w]
pt_BR: Dano infligido: [n]%i[w]

en: [r]Preferences[w]
pt_BR: [r]Preferências[w]

en: Attacking: [n]%s[w] ([n]%i[w] killed, [n]%i[w] DP)
pt_BR: Atacando: [n]%s[w] ([n]%i[w] mortos, [n]%i[w] DP)

en: Attacking: [n]%s[w] ([n]%i[w] destroyed, [n]%i[w] DP)
pt_BR: Atacando: [n]%s[w] ([n]%i[w] destruído, [n]%i[w] DP)

en: Attacking: no droids destroyed
pt_BR: Atacando: Nenhum robô destruído

en: Takeover: [n]%s[w] ([n]%i%%[w] rate, [n]%i[w] attempts)
pt_BR: Takeover: [n]%s[w] (média de [n]%i%%[w] , [n]%i[w] tentativas)

en: Takeover: none successful
pt_BR: Takeover: nenhum bem-sucedido

en: Failed Takeover: [n]%s[w] ([n]%i%%[w] rate, [n]%i[w] attempts)
pt_BR: Takeover Falhos: [n]%s[w] (média de [n]%i%%[w] , [n]%i[w] tentativas)

en: Failed Takeover: no failures
pt_BR: Takeovers Falhados: Nunca falhou

en: Killed: [n]%d[w]
pt_BR: Mortes: [n]%d[w]

en: Destroyed: [n]%d[w]
pt_BR: Destruído: [n]%d[w]

en:  (success/fail/ratio)
pt_BR: (sucessos/falhas/média)

en: Damage: [n]%d[w] (dealt)
pt_BR: Dano: [n]%d[w] (feito)

en: [n]No open quests yet.[w]
pt_BR: [n]Nenhuma Quest aberta.[w]

en: [n]No completed quests yet.[w]
pt_BR: [n]Nenhuma Quest completa.[w]

en: File Size: %2.3f MB
pt_BR: Tamanho: %2.3f MB

en: Last Modified:
pt_BR: Última Modificação:

en: You are dead. Savegame not modified.
pt_BR: Você está morto. Jogo salvo não modificado.

en: Saving
pt_BR: Salvando

en: Game saved.
pt_BR: Jogo salvo.

en: Loading
pt_BR: Carregando

en: No saved game found.
pt_BR: Nenhum jogo salvo encontrado.

en: Unable to decompress saved game - this is probably a very old, incompatible game. Sorry.
pt_BR: Incapaz de carregar jogo salvo - esse jogo provavelmente é muito velho e incompatível. Desculpe.

en: Updating Tux images (this may take a little while...)
pt_BR: Atualizando o Tux (aguarde um momento...)

en: Game loaded.
pt_BR: Jogo carregado.

en: An error occurred when trying to load the savegame.
    A common reason for this is that FreedroidRPG has been updated to a newer version since the save was made, in which case the savegame is very likely not compatible.
    If you see this message and you have not updated the game, make sure to report this to the developers.
    Thanks!
pt_BR: Um erro aconteceu enquanto tentava carregar o jogo.
    Uma razão comum é que o FreedroidRPG foi atualizado desde que o salvamento foi feito. Nesse caso o jogo salvo muito provavelmente não é compatível.
    Se você está vendo esta mensagem e não atualizou o jogo, por favor reporte este erro aos desenvolvedores.
    Obrigado!

en: An error occurred when trying to load the savegame.
    A data type was found to be incompatible with the expected one. Your savegame could be corrupted and so its loading is aborted.
    If you see this message and you have not manually modified your savegame, make sure to report this to the developers.
    Thanks!
pt_BR: Um erro ocorreu tentando carregar o jogo salvo.
    Um tipo de informação encontrado é incompatível com o esperado. Seu jogo salvo pode estar corrompido, logo o carregamento foi abortado.
    Se você está vendo esta mensagem e não modificou o jogo salvo manualmente, avise os desenvolvedores.
    Obrigado!

en: Buy
pt_BR: Comprar

en: Sell
pt_BR: Vender

en: Price per unit: %s%d%s
    %s all: %s%d%s
pt_BR: Preço por unidade: %s%d%s
    %s todos: %s%d%s

en: %s Price: %s%d%s
pt_BR: Preço de %s: %s%d%s

en: Repair cost: %ld
pt_BR: Custo de reparo: %ld

en: Unsellable
pt_BR: Inegociável

en: Time between two attacks: %3.2fs
pt_BR: Tempo entre dois ataques: %3.2fs

en: Time to reload ammo clip: %3.2fs
pt_BR: Tempo para recarregar munição: %3.2fs

en: Notes: %s
pt_BR: Notas: %s

en: 
    This weapon requires %s.
pt_BR: 
    Essa arma requer %s.

en: You can not afford to have this item repaired.
pt_BR: Você não pode pagar o reparo deste item.

en: You can not afford this item.
pt_BR: Você não pode comprar este item.

en: You cannot teleport here!
pt_BR: Você não pode teleportar-se aqui!

en: Program revision: %c%d%c
pt_BR: Revisão: %c%d%c

en: Heat produced: %c%d%c
pt_BR: Calor produzido: %c%d%c

en: Cooling: %c%d%c
pt_BR: Refrigeração: %c%d%c

en: Damage: %c%d%c
pt_BR: Dano: %c%d%c

en: Damage: %c%d-%d%c
pt_BR: Dano: %c%d-%d%c

en: Healing: %c%d%c
pt_BR: Cura: %c%d%c

en: Healing: %c%d-%d%c
pt_BR: Cura: %c%d-%d%c

en: Paralyze
pt_BR: Paralisar

en: Slow down
pt_BR: Desacelerar

en: Invisible
pt_BR: Invisível

en: Poison
pt_BR: Veneno

en: Takeover charges: %c%d%c
pt_BR: Cargas de "Takeover": %c%d%c

en: Escape
pt_BR: Escapar

en: Passive
pt_BR: Passivo

en: Repair items, degrading them a bit
pt_BR: Reparar itens, degradando-os um pouco

en: Detect enemies
pt_BR: Detectar inimigos

en: Lighten area
pt_BR: Iluminar área

en: Turn damage into heat
pt_BR: Transforma dano em calor

en:  for %c%.1f%c seconds
pt_BR: por %c%.1f%c segundos

en: Unit Type %s
pt_BR: Unidade tipo %s

en: Entry : %d
pt_BR: Entradas : %d

en: none
pt_BR: nenhum

en: 
    Armament : %s
pt_BR: 
    Armamento : %s

en: 
    Cores : %d
pt_BR: 
    Núcleos : %d

en: 
    Takeover Success : %2d%%
pt_BR: 
    Sucesso de Takeover : %2d%%

en: 
    Notes: %s
pt_BR: 
    Notas: %s

en: Color-%d.%d
pt_BR: Cor-%d.%d

en: Finish-%d.%d
pt_BR: Término-%d.%d

en: For more information, click the help button.
pt_BR: Para mais informação, clique em 'HELP'.

en: For taking control of your enemy, [s]%s[v], you receive %d experience.
pt_BR: Por dominar [s]%s[v], você ganhou %d pontos de experiência.

en: Complete
pt_BR: Completo

en: Rejected
pt_BR: Rejeitado

en: Deadlock
pt_BR: Empate

en: slowed
pt_BR: lento

en: paralyzed
pt_BR: paralisado

en: invisible
pt_BR: invisível

en: shielded
pt_BR: blindado

en: scanning
pt_BR: escaneando

en: Click to continue...
pt_BR: Clique para continuar...

en: untrained
pt_BR: não treinado

en: novice
pt_BR: novato

en: apprentice
pt_BR: aprendiz

en: professional
pt_BR: profissional

en: master
pt_BR: mestre

en: cheater
pt_BR: trapaceiro

en: No chat context available on the context stack.
pt_BR: Nenhum contexto de chat disponível na pilha de contexto.

en: Melee fighting ability improved!
pt_BR: Habilidade de luta corporal melhorou!

en: Ranged combat ability improved!
pt_BR: Combate à longa distância melhorou!

en: Programming ability improved!
pt_BR: Programação melhorou!

en: Received item: %s (on floor)
pt_BR: Recebeu Item: %s (no chão)

en: Received item: %s
pt_BR: Recebeu Item: %s

en: 1 item received!
pt_BR: 1 item recebido!

en: +%d experience points
pt_BR: +%d pontos de experiência

en: Gained %d valuable circuits!
pt_BR: Ganhou %d circuitos!

en: Lost %d valuable circuits!
pt_BR: Gastou %d circuitos!

en: +%d Experience Points
pt_BR: +%d Pontos de Experiência

en: Received Item: %s
pt_BR: Recebeu Item: %s

en: Received Item: %s (on floor)
pt_BR: Recebeu Item: %s (no chão)

en: Cancel item drop
pt_BR: Cancelar colocação de item

en: 
    Please enter obstacle label:
pt_BR: 
    Por favor entre com o nome do obstaculo:

en: 
    Please enter map label:
pt_BR: 
    Por favor entre com o nome da etiqueta:

en: The new name of the map label already exists, please choose another name.
pt_BR: O novo nome da etiqueta já existe, por favor escolha outro nome.

note: TRANSLATORS: Used to display a GPS position (X=10.5 Y=34.3 L=12 layer=1)
en:  X=%3.1f Y=%3.1f L=%d layer=%d
pt_BR: X=%3.1f Y=%3.1f L=%d camada=%d

en: 
     Map label information: 
     label_name="%s".
pt_BR: 
    Informação da etiqueta de mapa: 
    label_name="%s".

en:  Source waypoint selected : X=%d Y=%d.
pt_BR: Waypoint de origem : X=%d Y=%d.

en:  This level is automatically generated. 
     Editing will have no effect.
pt_BR: Nível gerado automaticamente.
    Editar sem efeito.

en: Number of random droids:
pt_BR: Número de robôs aleatórios:

en: Invalid number! The number must be natural.
pt_BR: Número inválido! O numero deve ser natural.

en:  %d
    Droid types:
pt_BR: %d
    Tipos de Robôs:

en: %s is not a droid type!
pt_BR: %s não é um tipo de robô!

en: New enemy info:
     Marker:
pt_BR: Novo Inimigo:
    Marcador:

en: %d
     Faction:
pt_BR: %d
    Facção:

en: %s
     Dialog name:
pt_BR: %s
    Diálogo:

en: Dialog "%s" not found!
pt_BR: Diálogo "%s" não encontrado!

en: %s
     Short description (in English):
pt_BR: %s
    Descrição curta (em Inglês):

en: %s
     Can move:
pt_BR: %s
    Pode se mover:

en: no
pt_BR: não

en: yes
pt_BR: sim

note: TRANSLATORS: the max. distance the bot can move away from its spawn position
en: %s
     Max distance from home:
pt_BR: %s
    Distancia máxima de casa:

note: TRANSLATORS: Item that is dropped on ground if the bot dies
en: %d
     Item to drop on death:
pt_BR: %d
    Item derrubado ao morrer:

en: Item "%s" not found!
pt_BR: Item "%s" não encontrado!

note: TRANSLATORS: Will the bot walk towards tux as soon as he seems tux?
en: %s
     Approaches Tux:
pt_BR: %s
    Aproximar-se ao Tux:

en: Saving map files to %s/ instead of the default location %s/.
pt_BR: Salvando níveis para %s/ ao invés do padrão %s/.

en: Your ship was saved...
pt_BR: Seu mapa foi salvo...

en: Your ship can not be saved !!! See the console output...
pt_BR: Seu mapa não pode ser salvo !!! Veja a saída no terminal...

en: North Edge: -/+  (<-/->)
pt_BR: Borda Norte: -/+ (<-/->)

en: East Edge: -/+  (<-/->)
pt_BR: Borda Leste: -/+ (<-/->)

en: South Edge: -/+  (<-/->)
pt_BR: Borda Sul: -/+ (<-/->)

en: West Edge: -/+  (<-/->)
pt_BR: Borda Oeste: -/+ (<-/->)

en: Current level size in X: %d.
pt_BR: Tamanho horizontal do nível: %d.

en: Current level size in Y: %d.
pt_BR: Tamanho vertical do nível: %d.

en: 
     Please enter new level number:
pt_BR: 
    Insira novo número de nível:

en: Neighbor level North: %d.  (<-/->)
pt_BR: Nível vizinho ao Norte: %d. (<-/->)

en: Neighbor level East: %d.  (<-/->)
pt_BR: Nível vizinho ao Leste: %d. (<-/->)

en: Neighbor level South: %d.  (<-/->)
pt_BR: Nível vizinho ao Sul: %d. (<-/->)

en: Neighbor level West: %d.  (<-/->)
pt_BR: Nível vizinho ao Oeste: %d. (<-/->)

en: Add New Level
pt_BR: Novo Nível

en: Remove Current Level
pt_BR: Remover Este Nível

en: Reached the maximum number of levels.
pt_BR: Atingido o número máximo de níveis.

en: Cannot remove level number 0.
pt_BR: Não pode remover o nível 0.

en: Level: %d.  (<-/->)
pt_BR: Nível: %d. (<-/->)

en: Level name (untranslated): %s
pt_BR: Nome do Nível (não traduzido): %s

en: Size:  X %d  Y %d
pt_BR: Tamanho: X %d Y %d

en: Floor layers:  %d
pt_BR: Camadas de piso: %d

en: Edge Interface:
pt_BR: Interface de Bordas:

en:  E: %d
pt_BR: L: %d

en:  W: %d
pt_BR: O: %d

en: Random dungeon: 2 connections
pt_BR: Mapa Aleatório com 2 conexões

en: Random dungeon: 1 connection
pt_BR: Mapa Aleatório com 1 conexão

en: Random dungeon: no
pt_BR: Mapa Aleatório: Não

en: Random droids: %d Types:
pt_BR: Robôs aleatórios: %d Tipos:

en: Respawn
pt_BR: Ressurgir

en: None
pt_BR: Nada

en: Item drop class for obstacles: %s.  (<-/->)
pt_BR: Classe dos itens de obstáculos: %s. (<-/->)

en: Teleport blockade
pt_BR: Bloqueio de Teleporte

en: Teleport pair
pt_BR: Par de Teleporte

en: Light:  Ambient
pt_BR: Luz: Ambiente

en: Bonus
pt_BR: Bônus

en: Background Music
pt_BR: Música de Fundo

en: Infinite Running Stamina:
pt_BR: Vigor Infinito:

en: Add/Rem Level
pt_BR: Add/Rem Nível

en: 
     Please enter new drop class:
pt_BR: 
    Insira a nova classe de itens:

en: 
     Please enter new level name (in English):
pt_BR: 
    Por favor insira o novo nome do nível (em Inglês):

en: 
     Please enter new music file name:
pt_BR: 
    Por favor entre o nome do arquivo de música:

en: 
     Please enter new number of floor layers (valid values are between 1 and %d):
pt_BR: 
    Por favor entre com um novo número de camadas de piso (válido de 1 a %d):

en: Choose a game act
    [r]Warning: Unsaved changes will be lost[n]
pt_BR: Escolha um ato do jogo
    [r]Aviso: Modificações não salvas serão perdidas[n]

en: Game act (untranslated): %s
pt_BR: Nome do Ato (não traduzido): %s

en: Level name (untranslated): %d - %s
pt_BR: Nome do nível (não traduzido): %d - %s

en: Level Options
pt_BR: Opções do Nível

en: Run Map Level Validator
pt_BR: Validador de Nível

en: Playtest Mapfile
pt_BR: Testar o Mapa

en: Save Mapfile
pt_BR: Salvar o mapa

en: Return to Game
pt_BR: Retornar ao Jogo

en: Saving disabled
pt_BR: Salvamento Desabilitado

en: Continue Editing
pt_BR: Continuar Editando

en: Show Help
pt_BR: Mostrar Ajuda

en: Place tool does not support this type of object.
pt_BR: Ferramenta de colocar não suporta este objeto.

en: wall
pt_BR: parede

en: furniture
pt_BR: decoração

en: machinery
pt_BR: maquinário

en: container
pt_BR: recipientes

en: nature
pt_BR: natureza

en: other
pt_BR: outro

en: all
pt_BR: tudo

en: sidewalk
pt_BR: pavimento

en: water
pt_BR: água

en: grass
pt_BR: grama

en: square
pt_BR: quadrado

en: sand
pt_BR: areia

en: melee
pt_BR: corpo-a-corpo

en: gun
pt_BR: arma de fogo

en: defensive
pt_BR: defensivo

en: usable
pt_BR: utilizável

en: droids
pt_BR: robôs

en: humans
pt_BR: humanos

en: Zoom factor set to %f.
pt_BR: Fator de Zoom é %f.

en: Could not change zoom factor.
pt_BR: Não pode mudar o fator de zoom.

en: Undo
    
    Use this button to undo your last actions.
pt_BR: Desfazer
    
    Use este botão para desfazer suas últimas ações.

en: Redo
    
    Use this button to redo an action.
pt_BR: Refazer
    
    Use este botão para refazer uma ação.

en: Save Map
    
    This button will save your current map over the file '../map/levels.dat' from your current working directory.
pt_BR: Salvar
    
    Este botão vai salvar seu mapa atual em '../map/levels.dat' de seu diretório de trabalho.

en: Beautify grass button
    
    Use this button to automatically 'beautify' rough edges of the grass-sand tiles. It will apply to the selected floor or, if not applicable, to the entire level.
    
    You can also use Ctrl-b for this.
pt_BR: Embelezar grama
    
    Use este botão para automaticamente 'embelezar' as bordas da grama com a areia. Aplica ao piso selecionado, ou, se não aplicável, a todo o nível.
    
    Você também pode utilizar Ctrl+b para isso.

en: Delete selected objects
    
    Use this button to delete the currently marked objects.
    
    You can also use Ctrl-X for this.
pt_BR: Deletar objetos selecionados
    
    Use este botão para deletar os objetos atualmente marcados.
    
    Você também pode utilizar Ctrl+X para isso.

en: Next object on currently selected tile
    
    Use this button to cycle the currently marked object on this tile.
    
    You can also use the N key for this.
pt_BR: Próximo objeto no piso selecionado
    
    Use este botão para circular entre objetos no piso selecionado.
    
    Você também pode usar N para isso.

en: Toggle display waypoint connections
    
    Use this button to toggle between waypoint connections displayed on and off.
pt_BR: Mostrar conexões de waypoints
    
    Se habilitado, todas as conexões dos waypoints são exibidas no mapa.

en: New obstacle label
    
    Use this button to attach a label to the currently marked obstacle.  These obstacle labels can be used to define obstacles to be modified by events.
pt_BR: Nova etiqueta de obstáculo
    
    Use este botão para colocar uma etiqueta no obstáculo selecionado. Estas etiquetas são usadas por eventos, terminais e placas.

en: Edit chests contents
    
    Use this button to change the contents of the chest. If it is empty the game may generate random items at run time.
pt_BR: Editar conteúdo do baú
    
    Use este botão para modificar o conteúdo de um baú. Se estiver vazio, o jogo gerará itens aleatórios durante o jogo.

en: Toggle display enemies
    
    Use this button to toggle between enemies displayed in level editor or enemies hidden in level editor.
pt_BR: Mostrar inimigos
    
    Use este botão para alternar entre mostrar inimigos no editor de mapas e escondê-los.

en: Toggle display tooltips
    
    Use this button to toggle these annoying help windows on and off.
pt_BR: Mostrar dicas
    
    Use este botão para mostrar ou esconder essas janelas de ajuda chatas.

en: Toggle display collision rectangles
    
    Use this button to toggle the visible collision rectangles on and off.
pt_BR: Mostrar Retângulos de Colisão
    
    Use este botão para mostrar ou esconder os retângulos de colisão.

en: Toggle grid mode.
    
    Use this button to toggle grid displaying on and off.
    
    Use right click to change the grid mode.
pt_BR: Mostrar grade.
    
    Use este botão para mostrar ou não uma grade no chão.
    
    O botão direito muda o modo da grade.

en: Toggle display obstacles
    
    Use this button to toggle between obstacles displayed in level editor or obstacles hidden in level editor.
pt_BR: Mostrar Obstáculos
    
    Use este botão para mostrar ou não os obstáculos no editor de mapa.

en: Toggle display map labels name
    
    Use this button to toggle between map labels name displayed in level editor or map labels name hidden in level editor.
pt_BR: Mostrar nome das etiquetas de mapa
    
    Use este botão para mostrar ou não o nome das etiquetas de mapa no editor de mapas.

en: Zoom in/out
    
    Use this button to zoom INTO or OUT of the level.
    
    Use right click to change the zoom ratio.
pt_BR: Zoom
    
    Use este botão para dar zoom.
    
    Botão Direito para mudar a taxa de zoom.

en: Toggle floor layers
    
    Use this button to toggle between all floor layers displayed or single floor layer displayed.
    
    Use right click to change the current floor layer.
pt_BR: Camadas de Piso
    
    Use este botão para mostrar todos as camadas de piso ou apenas uma.
    
    Botão direito para alterar a camada atual.

en: Test Map
    
    This will save your map and reload it after you finish testing, avoiding saving an unclean world state.
pt_BR: Testar Mapa
    
    Salva o mapa e recarrega após você testar, evitando salvar um mundo em estado confuso.

en: Obstacle
pt_BR: Obstáculo

en: Floor
pt_BR: Piso

en: Enemy
pt_BR: Inimigo

en: Label
pt_BR: Etiqueta

note: TRANSLATORS: "Obs." is for "obstacle" please keep it abbreviated in your language respectively
en: Obs. number %d, %s
pt_BR: Obs. número %d, %s

en: %s
    			class: %d, xp_reward: %hd
    			heal: %.2f /s, max_energy: %.2f, max_speed: %.2f
    			aggression_dist: %.2f, eyeing_tux_for: %.2f s
pt_BR: %s
    			classe: %d, experiencia_ganha: %hd
    			curar: %.2f /s, max_energia: %.2f, max_velocidade: %.2f
    			distância_agressão: %.2f, olhar_tux_por: %.2f s

en: %s (%s)
    			Damage: %d-%d, Attack Time: %.2fs, Reload Time: %.2fs, Ammo: (%d/%s)
    			STR: >%d
    %s
pt_BR: %s (%s)
    			Dano: %d-%d, Tempo de Ataque: %.2fs, Tempo de Recarga: %.2fs, Munição: (%d/%s)
    			FORÇA: >%d
    %s

en: Requires two hands
pt_BR: Requer duas mãos

en: %s (%s)
    			Damage: %d-%d, Attack Time: %.2fs,
    			STR: >%d, DEX: >%d, COOL: >%d
    %s
pt_BR: %s (%s)
    			Dano: %d-%d, Tempo de Ataque: %.2fs,
    			FOR: >%d, HAB: >%d, REFRIGERAÇÃO: >%d
    %s

en: %s (%s)
    			Armor: %d-%d, Durability:  %d-%d,
    			STR: >%d, DEX: >%d, COOL: >%d
pt_BR: %s (%s)
    			Armadura: %d-%d, Durabilidade:  %d-%d,
    			FOR: >%d, DES: >%d, ESFRIAMENTO: >%d

en: Overlay floor tile number %d, filename %s
pt_BR: Piso de Sobreposição número %d, arquivo %s

en: Underlay floor tile number %d, filename %s
pt_BR: Piso Inferior número %d, arquivo %s

en: Waypoint %s connection, %sused for random spawn
pt_BR: Conexão %s de Waypoint, %susado para aparecimento aleatório de robôs

en: two way
pt_BR: dois caminhos

en: not
pt_BR: não

en: There currently is only one type of map label
pt_BR: Atualmente há somente um tipo de etiqueta de mapa

en: The SAVEGAME info can not be decoded.
    Your savegame is probably corrupted.
pt_BR: As informações do JOGO SALVO não puderam ser decodificadas.
    Seu salvamento provavelmente está corrompido.

en: Your savegame seems to be a pre-0.16.1 version, but the savegame_version_string can not be found.
    Your savegame is probably corrupted.
pt_BR: Seu jogo salvo parece ser de uma versão anterior a 0.16.1, porém savegame_version_string que possui essa informação não pode ser encontrado.
    Seu salvamento provavelmente está corrompido.

en: Your savegame seems to be a pre-0.16.1 version, but the savegame_version_string can not be decoded.
    Your savegame is probably corrupted.
pt_BR: Seu jogo salvo parece ser de uma versão anterior a 0.16.1, porém savegame_version_string que possui essa informação não pode ser decodificado.
    Seu salvamento provavelmente está corrompido.

en: -=* Savegame loading *=-
    
    Your savegame is from a different game version.
    If you are using a dev version of the game, this is expected.
    We load it as is, but expect some errors or even a crash of the game.
pt_BR: -=* Carregamento de Jogo Salvo *=-
    
    Seu salvamento é de uma versão do jogo diferente.
    Se você está usando uma versão de desenvolvimento do jogo, isso é esperado.
    Vamos carregar como está, porém espere erros ou até mesmo crashs do jogo.

en: -=* Savegame loading *=-
    
    An old savegame version has been detected (v%d-r%d).
    However, no converter was found.
    We load it as is, but expect some errors or even a crash of the game.
pt_BR: -=* Carregamento de Jogo Salvo *=-
    
    Seu salvamento é de outra versão do jogo (v%d-r%d).
    Porém nenhum conversor foi encontrado.
    Vamos carregar como está, porém espere erros ou até mesmo crashs do jogo.

en: -=* Savegame loading *=-
    
    Your old savegame has been converted from v%d-r%d to v%d-r%d.
    Note that we can not guarantee that your savegame is fully playable,
    Some errors or even a game crash could possibly happen.
pt_BR: -=* Carregamento de Jogo Salvo *=-
    
    Sua versão antiga foi convertida de  v%d-r%d para v%d-r%d.
    Note que não podemos garantir que o salvamento está totalmente funcional.
    Alguns erros podem ocorrer e o jogo pode até mesmo se fechar inesperadamente.

en: -=* Savegame loading *=-
    
    An old savegame version has been detected (v%d-r%d),
    An error was caught during conversion. See your console output.
    We will try to load it unconverted, but expect some errors or even a crash of the game.
pt_BR: -=* Carregamento de Jogo Salvo *=-
    
    Seu salvamento é de outra versão do jogo (v%d-r%d).
    Porém um erro aconteceu durante a conversão (veja a janela do terminal)
    Vamos tentar carregar como está, porém espere erros ou até mesmo crashs do jogo.

en: Error during savegame filtering (%s:%s): 'mission_diary_texts' data was not found.
    The savegame seems to be corrupted.
pt_BR: Erro ao filtrar jogo salvo (%s:%s):  dados de 'mission_diary_texts' não foram encontrados.
    O salvamento parece estar corrompido.

en: Error during savegame filtering (%s:%s): End marker of 'mission_diary_texts' was not found.
    The savegame seems to be corrupted.
pt_BR: Erro ao filtrar jogo salvo (%s:%s): Marcador de fim de 'mission_diary_texts' não foi encontrado.
    O salvamento parece estar corrompido.

en: Error during savegame filtering (%s:%s): End of savegame reached while reading a object's definition..
    The savegame seems to be corrupted.
pt_BR: Erro ao filtrar jogo salvo (%s:%s): Fim de jogo salvo atingido enquanto lia a definição de um objeto.
    O salvamento parece estar corrompido.

en: Error during savegame filtering (%s:%s): End marker of a object's definition not found where it was expected..
    The savegame seems to be corrupted.
pt_BR: Erro ao filtrar jogo salvo (%s:%s): Marcador de fim da definição de um objeto não encontrado onde era esperado.
    O salvamento parece estar corrompido.

en: Error during savegame filtering (%s:%s): game_config table was not found where or as it was expected.
    The savegame seems to be corrupted.
pt_BR: Erro ao filtrar jogo salvo (%s:%s): tabela game_config não foi encontrada onde ou como era esperada.
    O salvamento parece estar corrompido.

en: Error during savegame filtering (%s:%s): Tux 'AllMissions' attribute was not found.
    The savegame seems to be corrupted.
pt_BR: Erro ao filtrar jogo salvo (%s:%s): O atributo 'AllMissions' do Tux não foi encontrado.
    O salvamento parece estar corrompido.

en: Error during savegame filtering (%s:%s): Tux 'Inventory' attribute was not found.
    The savegame seems to be corrupted.
pt_BR: Erro ao filtrar jogo salvo (%s:%s): O atributo 'Inventory' do Tux não foi encontrado.
    O salvamento parece estar corrompido.

en: Error during savegame filtering (%s:%s): Tux 'HaveBeenToLevel' attribute was not found.
    The savegame seems to be corrupted.
pt_BR: Erro ao filtrar jogo salvo (%s:%s): O atributo 'HaveBeenToLevel' do Tux não foi encontrado.
    O salvamento parece estar corrompido.

en: Error during savegame filtering (%s:%s): Malformed item type string in Tux struct.
    The savegame seems to be corrupted.
pt_BR: Erro ao filtrar jogo salvo (%s:%s): String de tipo de item malformada na estrutura de Tux..
    O salvamento parece estar corrompido.
