FreedroidRPG - en to ru translation catalogue (576 entries)

en: New Quest assigned:
ru: Получено новое задание:

en: Quest log updated:
ru: Журнал заданий обновлён:

en: Quest completed:
ru: Задание выполнено:

en: Colored patterns appear on the screen, but they do not look like any computer interface you have ever seen. Perhaps is this what they call a screen "saver".
ru: На экране появляются цветные узоры, не похожие ни на один компьютерный интерфейс, какие ты когда-либо видел. Возможно, это так называемый "хранитель" экрана.

en: There is nothing on this sign.
ru: На этом знаке ничего нет.

en: Features:
ru: Особенности:

en: Craft Addons
ru: Создать дополнения

en: Details
ru: Описание

en: Parts
ru: Части

en: Compass on. You need a Map Maker to enable the minimap.
ru: Компас включён. Для включения мини-карты тебе нужен картограф.

en: Compass off.
ru: Компас выключен.

en: Level Gained!
ru: Новый уровень!

en: Melee
ru: Ближний бой

en: Ranged
ru: Дальний бой

en: Programming
ru: Программиров.

en: Level
ru: Уровень

en: Experience
ru: Опыт

en: Next level
ru: След. уров.

en: Circuits
ru: Схемы

en: Strength
ru: Сила

en: Dexterity
ru: Ловкость

en: Physique
ru: Телослож.

en: Cooling
ru: Охлажд.

en: Training points
ru: Очки развития

en: Health
ru: Здоровье

en: Temperature
ru: Температура

en: Stamina
ru: Вынослив.

en: Attack
ru: Атака

en: Damage
ru: Урон

en: Armor
ru: Броня

en: Click anywhere to continue...
ru: Для продолжения щёлкни в любом месте...

en: [n]--- Start of Dialog ---
ru: [n]--- Начало диалога ---

note: TRANSLATORS: Your friend <bot's short description> was killed by <bot's short description>
en: Your friend [s]%s[v] was killed by %s.
ru: Твой друг [s]%s[v] убит %s.

note: TRANSLATORS: You killed <bot's short description>
en: You killed [s]%s[v].
ru: Ты убил [s]%s[v].

note: TRANSLATORS: <bot's short description> halted and caught fire
en: [s]%s[v] halted and caught fire.
ru: [s]%s[v] остановился и загорелся.

note: TRANSLATORS: <bot's short description> is dead
en: [s]%s[v] is dead.
ru: [s]%s[v] мёртв.

note: TRANSLATORS: For defeating <bot's short description>, you receive <10> experience
en: For defeating [s]%s[v], you receive %d experience.
ru: За победу над [s]%s[v], ты получил %d опыта.

note: TRANSLATORS: Tooltip of skill button: <skill name>\n Heat: <skill heat cost>\n Revision: <skill revision>
en: %s
    Heat: %d
    Revision: %d
ru: %s
    Тепло: %d
    Версия: %d

en: reloading
ru: перезарядка

en: [r]EMPTY
ru: [r]ПУСТО

en: RUN
ru: Бег

en: XP
ru: Опыт

note: TRANSLATORS: Used on object selector's widget to display unit price * number of objects
en: %d price
ru: Цена: %d

note: TRANSLATORS: On item description: range
en: Damage: %d to %d
ru: Урон: от %d до %d

note: TRANSLATORS: On item description
en: Damage: %d
ru: Урон: %d

note: TRANSLATORS: On item description
en: Amount: %d
ru: Количество: %d

note: TRANSLATORS: On item description: Armor bonus
en: Armor: %d
ru: Броня:%d

note: TRANSLATORS: On item description: 'current' of 'maximum'
en: Durability: %d of %d
ru: Прочность: %d из %d

note: TRANSLATORS: On item description : durability
en: Indestructible
ru: Неразрушимый

note: TRANSLATORS: On item description: 'current' of 'maximum' amount of ammo
en: Ammo: %d of %d
ru: Боеприпасы: %d из %d

note: TRANSLATORS: On item description
en: Required strength: %d
ru: Требуемая сила: %d

note: TRANSLATORS: On item description
en: Required dexterity: %d
ru: Требуемая ловкость: %d

en: Right click to use
ru: Щелчок правой - использовать

en: Item use: %s
ru: Использование: %s

note: TRANSLATORS: On item description: 'used sockets' / 'number of sockets'
en: Sockets: used %d/%d
ru: Сокеты: использовано %d/%d

en: REQUIREMENTS NOT MET
ru: НЕСООТВЕТСТВИЕ ТРЕБОВАНИЯМ

en: No label for this obstacle
ru: У этого препятствия нет метки

en: Bots remaining on level: %d
ru: Боты, оставшиеся на уровне: %d

note: TRANSLATORS: In-game date: Day <day number> <hour>:<minute>
en: Day %d  %02d:%02d
ru: День %d, %02d:%02d

note: TRANSLATORS: Console msg when a weapon is empty
en: %s empty, reloading...
ru: %s: пусто, перезарядка...

en: Energy shield disabled due to overheat.
ru: Энергощит отключён из-за перегрева.

en: Energy shield disabled due to a risk of overheat.
ru: Энергощит отключён из-за опасности перегрева.

en: Load Latest
ru: Загрузить последнюю игру

en: Load Backup
ru: Загрузить резервную копию

en: Quit to Main Menu
ru: Выйти в главное меню

en: Return to Editor
ru: Вернуться в редактор

en: Exit FreedroidRPG
ru: Выйти из FreedroidRPG

note: TRANSLATORS: Out of <ammo type>
en: Out of [s]%s[v]!
ru: Закончились [s]%s[v]!

en: --- Message Log ---
ru: --- Журнал сообщений ---

en: Starting tutorial.
ru: Начало обучения.

en: Starting new game act.
ru: Начало нового действия.

en: You are playing a Release Candidate.
    Strange bugs may still be present in the game.
    Please report any issues you find to our bugtracker at https://bugs.freedroid.org/
    Thank you for helping us test the game.
    
    Good luck!
ru: Вы играете в предварительную версию игры.
    Всё ещё могут возникать странные ошибки.
    Пожалуйста, сообщайте о любых обнаруженных проблемах в багтрекер: https://bugs.freedroid.org/ 
    Спасибо за помощь в тестировании игры. 
    
    Удачи!

en: Game over.
ru: Конец игры.

en: Game won.
ru: Игра выиграна.

en: Good quality
ru: Хорошее качество

en: Bad quality
ru: Плохое качество

en: I can't use this item here.
ru: Не могу использовать этот предмет здесь.

en: You can not use any items while paralyzed.
ru: Нельзя использовать предметы, когда парализован.

en: You are drinking a potion!
ru: Ты пьёшь зелье!

en: Your are waiting for your weapon to fire again!
ru: Ты ждёшь, когда оружие перезарядится и сможет стрелять!

en: You are reloading your weapon!
ru: Ты перезаряжаешь оружие!

en: You are throwing a grenade!
ru: Ты бросаешь гранату!

en: You are running a program!
ru: Ты запускаешь программу!

en: You are taking a pill!
ru: Ты принимаешь таблетку!

en: You are doing something so weird the game does not understand what it is
ru: Игра не понимает, что ты делаешь, настолько это странно.

note: TRANSLATORS: the trailing %s is what the player is currently already doing (drinking, running a program, ...)
en: How do you expect to do two things at a time? %s
ru: Как ты хочешь сделать две вещи разом? %s

en: The doctor warned you. You are now weak and sickly.
ru: Доктор тебя предупреждал. Теперь ты слаб и болен.

note: TRANSLATORS: the trailing %s is a program name
en: You have reached the maximum skill level for %s
ru: Ты достиг максимального уровня программы %s

en: You can not use the inventory while paralyzed.
ru: Нельзя пользоваться инвентарём, когда парализован.

en: You cannot fight with this!
ru: Нельзя сражаться этим предметом!

en: You cannot yet fight with this!
ru: Пока ты не можешь сражаться этим предметом!

en: Two-handed weapon requirements not met: shield bonus doesn't count.
ru: Требования двуручного оружия не выполнены: бонус щита не учитывается.

en: You cannot equip this!
ru: Ты не можешь это экипировать!

en: You cannot equip this yet!
ru: Ты пока не можешь экипировать этот предмет!

en: Shield requirements not met: two-handed weapon bonus doesn't count.
ru: Требования щита не выполнены: бонус двуручного оружия не учитывается.

en: I can't carry any more.
ru: Не могу нести больше.

note: TRANSLATORS: Item's bonus: '10 to strength' means 'add 10 to player's strength' TRANSLATORS: (trailing %s contains a text separator)
en: %+d to strength%s
ru: %+d к силе%s

note: TRANSLATORS: Item's bonus: '10 to dexterity' means 'add 10 to player's dexterity' TRANSLATORS: (trailing %s contains a text separator)
en: %+d to dexterity%s
ru: %+d к ловкости%s

note: TRANSLATORS: Item's bonus: '10 to cooling' means 'add 10 to player's cooling capability' TRANSLATORS: (trailing %s contains a text separator)
en: %+d to cooling%s
ru: %+d к охлаждению%s

note: TRANSLATORS: Item's bonus: '10 to physique' means 'add 10 to player's physique' TRANSLATORS: (trailing %s contains a text separator)
en: %+d to physique%s
ru: %+d к телосложению%s

note: TRANSLATORS: Item's bonus: '10 to health points' means 'add 10 to player's health' TRANSLATORS: (trailing %s contains a text separator)
en: %+d health points%s
ru: %+d очки здоровья%s

note: TRANSLATORS: Item's bonus: '0.1 to health points per seconds' means 'add 0.1 to player's recovery rate' TRANSLATORS: (trailing %s contains a text separator)
en: %+0.1f health points per second%s
ru: %+0.1f очков здоровья в секунду%s

note: TRANSLATORS: Item's bonus: '0.1 cooling per seconds' means 'add 0.1 to player's cooling rate' TRANSLATORS: (trailing %s contains a text separator)
en: %0.1f cooling per second%s
ru: %0.1f охлаждения в секунду%s

note: TRANSLATORS: Item's bonus: '0.1 heating per seconds' means 'remove 0.1 to player's cooling rate' TRANSLATORS: (trailing %s contains a text separator)
en: %0.1f heating per second%s
ru: %0.1f нагрева в секунду%s

note: TRANSLATORS: Item's bonus: '10 to attacks' means 'add 10 to player's attack capability' TRANSLATORS: (trailing %s contains a text separator)
en: %+d%% to attack%s
ru: %+d%% к атаке%s

note: TRANSLATORS: Item's bonus: '10 to all attributes' means 'add 10 to all player's capabilities' TRANSLATORS: (trailing %s contains a text separator)
en: %+d to all attributes%s
ru: %+d ко всем атрибутам%s

note: TRANSLATORS: Item's bonus: '10 to damage' means 'add 10 to player's damage' TRANSLATORS: (trailing %s contains a text separator)
en: %+d to damage%s
ru: %+d к урону%s

note: TRANSLATORS: Item's bonus: '10 to armor' means 'add 10 to player's armor' TRANSLATORS: (trailing %s contains a text separator)
en: %+d to armor%s
ru: %+d к броне%s

note: TRANSLATORS: Item's bonus: '10 to paralyze enemy' means 'add 10 to player's paralyze capability' TRANSLATORS: (trailing %s contains a text separator)
en: %+d to paralyze enemy%s
ru: %+d к парализации врага%s

note: TRANSLATORS: Item's bonus: '10 to slow enemy' means 'add 10 to player's capability to slow an ennemy' TRANSLATORS: (trailing %s contains a text separator)
en: %+d to slow enemy%s
ru: %+d к замедлению врага%s

note: TRANSLATORS: Item's bonus: '10 to light radius' means 'add 10 to the light radius around the player' TRANSLATORS: (trailing %s contains a text separator)
en: %+d to light radius%s
ru: %+d к радиусу света%s

note: TRANSLATORS: Item's bonus: '10 to experience gain' means 'add 10 to the player's experience multiplier' TRANSLATORS: (trailing %s contains a text separator)
en: %+d%% to experience gain%s
ru: %+d%% к получению опыта%s

en: Install to a mechanical socket
ru: Установка в механический сокет

en: Install to an electric socket
ru: Установка в электрический сокет

en: Install to a universal socket
ru: Установка в универсальный сокет

en: Install to a melee weapon
ru: Установка в оружие ближнего боя

en: Install to a ranged weapon
ru: Установка в оружие дальнего боя

en: Install to any armor
ru: Установка в любую броню

en: Install to boots
ru: Установка в ботинки

en: Install to a jacket
ru: Установка в куртку

en: Install to a shield
ru: Установка в щит

en: Install to a helmet
ru: Установка в шлем

note: TRANSLATORS: Socket's type
en: Electric
ru: Электрич.

note: TRANSLATORS: Socket's type
en: Mechanical
ru: Механич.

note: TRANSLATORS: Socket's type
en: Universal
ru: Универс.

note: TRANSLATORS: Cancel socket's type choice menu
en: Cancel
ru: Отмена

en: Add socket
ru: Добав. сокет

en: Type
ru: Тип

en: Cost
ru: Цена

en: Place an item here
ru: Поместите предмет

en: Upgrade Items
ru: Обновление вещей

en: Circuits: %d
ru: Схемы: %d

en: Cost: %d
ru: Цена: %d

en: Bonuses
ru: Бонусы

en: keychart
ru: горячие_клавиши

en: fullscreen
ru: полный_экран

en: grab_input
ru: захватить_ввод

en: quit
ru: выход

en: wall_transparency
ru: прозрачные_стены

en: take_screenshot
ru: снимок_экрана

en: inventory
ru: инвентарь

en: skill
ru: умения

en: character
ru: персонаж

en: quests
ru: задания

en: reload
ru: перезарядка

en: autorun
ru: постоянный_бег

en: move_north
ru: движение_на_север

en: move_south
ru: движение_на_юг

en: move_east
ru: движение_на_восток

en: move_west
ru: движение_на_запад

en: quicksave
ru: быстрое_сохранение

en: quickload
ru: быстрая_загрузка

en: pause
ru: пауза

en: show_item_labels
ru: показать_названия_предметов

en: automap
ru: автокарта

en: activate_program0
ru: активация_программы0

en: activate_program1
ru: активация_программы1

en: activate_program2
ru: активация_программы2

en: activate_program3
ru: активация_программы3

en: activate_program4
ru: активация_программы4

en: activate_program5
ru: активация_программы5

en: activate_program6
ru: активация_программы6

en: activate_program7
ru: активация_программы7

en: quick_inventory0
ru: быстрый_инвентарь0

en: quick_inventory1
ru: быстрый_инвентарь1

en: quick_inventory2
ru: быстрый_инвентарь2

en: quick_inventory3
ru: быстрый_инвентарь3

en: quick_inventory4
ru: быстрый_инвентарь4

en: quick_inventory5
ru: быстрый_инвентарь5

en: quick_inventory6
ru: быстрый_инвентарь6

en: quick_inventory7
ru: быстрый_инвентарь7

en: quick_inventory8
ru: быстрый_инвентарь8

en: quick_inventory9
ru: быстрый_инвентарь9

en: close_windows
ru: закрыть_окна

en: game_escape_menu
ru: выйти_в_меню

en: drop_item
ru: бросить_предмет

en: place_obstacle_kp0
ru: разместить_препятствие_цк0

en: place_obstacle_kp1
ru: разместить_препятствие_цк1

en: place_obstacle_kp2
ru: разместить_препятствие_цк2

en: place_obstacle_kp3
ru: разместить_препятствие_цк3

en: place_obstacle_kp4
ru: разместить_препятствие_цк4

en: place_obstacle_kp5
ru: разместить_препятствие_цк5

en: place_obstacle_kp6
ru: разместить_препятствие_цк6

en: place_obstacle_kp7
ru: разместить_препятствие_цк7

en: place_obstacle_kp8
ru: разместить_препятствие_цк8

en: place_obstacle_kp9
ru: разместить_препятствие_цк9

en: change_obstacle_label
ru: изменить_метку_препятствия

en: change_map_label
ru: изменить_название_карты

en: zoom_out
ru: отдалить

en: cycle_marked_object
ru: цикл_отмеченных_объектов

en: next_tab
ru: следующая_вкладка

en: previous_tab
ru: предыдущая_вкладка

en: undo
ru: отменить

en: redo
ru: вернуть

en: beautify_grass
ru: улучшить_траву

en: beautify_water
ru: улучшить_воду

en: toggle_waypoint
ru: переключить_точку_пути

en: toggle_waypoint_randomspawn
ru: переключить_точку_возрождения

en: connect_waypoint
ru: соединить_точки_путей

en: toolbar_scroll_left
ru: прокрутка_панели_инструментов_влево

en: toolbar_scroll_right
ru: прокрутка_панели_инструментов_вправо

en: toolbar_step_left
ru: шаг_в_панели_инструментов_влево

en: toolbar_step_right
ru: шаг_в_панели_инструментов_вправо

en: cut
ru: вырезать

en: copy
ru: копировать

en: paste
ru: вставить

en: delete
ru: удалить

en: next_selection_type
ru: следующий_тип_выделения

en: previous_selection_type
ru: предыдущий_тип_выделения

en: run_map_validator
ru: запуск_проверки_карты

en: cheat_xp+_1k
ru: чит_опыт+_1k

en: cheat_xp*_2
ru: чит_опыт*_2

en: cheat_melee
ru: чит_ближний_бой

en: cheat_range
ru: чит_дальний_бой

en: cheat_programing
ru: чит_программирование

en: cheat_melee_down
ru: чит_рукопашный_уменьшить

en: cheat_range_down
ru: чит_дистанц_уменьшить

en: cheat_programing_down
ru: чит_программ_уменьшить

en: cheat_drop_random_item
ru: чит_выбросить_случайный_предмет

en: cheat_drop_random_magical_item
ru: чит_выбросить_случайный_магический_предмет

en: cheat_respawn_level
ru: чит_уровень_респауна

en: cheat_level_editor
ru: чит_редактор_уровня

en: cheat_menu
ru: чит_меню

en: cheat_reload_graphics
ru: чит_перезагрузить_графику

en: cheat_inc_repair
ru: чит_увеличить_ремонт

en: cheat_dec_repair
ru: чит_уменьшить_ремонт

en: rtprof_switch_activation
ru: rtprof_активация_переключател

en: rtprof_clear_probes
ru: rtprof_очистить_пробы

en: Key chart
ru: Горячие клавиши

en: ARROWS to select, ENTER to remap, ESCAPE to exit
ru: Используйте СТРЕЛКИ для выбора, ENTER для изменения, ESCAPE для выхода

en: Screenshot saved to "%s" in your .freedroid_rpg/ directory.
ru: Снимок экрана сохранён как "%s" в каталог .freedroid_rpg/.

en: Overheating!
ru: Перегрев!

note: TRANSLATORS: Screen message, displayed below 'Automatically shutting down'
en: due to near lethal overheating
ru: в результате близкого к летальному перегрева

en: Automatically shutting down
ru: Производится автоматическое выключение

en: Weapon reloaded
ru: Оружие перезаряжено

en: -- WARNING --
    An obstacle with invalid coords was loaded onto a map.
    We keep it to help finding the bug.
    See the report in your terminal console.
ru: -- ВНИМАНИЕ --
    На карту загружено препятствие с ошибочными координатами.
    Это сделано специально, чтобы обнаружить ошибку.
    См. отчёт в терминальной консоли.

en: -- WARNING --
    An obstacle with invalid coords is saved to a map.
    We accept to save it, for further inspection of the bug.
    See the report in your terminal console.
ru: -- ВНИМАНИЕ --
    На карте сохранено препятствие с ошибочными координатами.
    Мы допустили такое сохранение для проверки ошибки в дальнейшем.
    См. отчёт в терминальной консоли..

en: Play
ru: Играть

en: Your characters:
ru: Ваши персонажи:

en: Select character to delete:
ru: Выберите персонаж для удаления:

en: OpenGL support compiled: YES
ru: Встроенная поддержка OpenGL: ДА

en: OpenGL support compiled: NO
ru: Встроенная поддержка OpenGL: НЕТ

en: OpenGL output active: YES
ru: Вывод OpenGL активен: ДА

en: OpenGL output active: NO
ru: Вывод OpenGL активен: НЕТ

en: [down]
ru: [ниже]

en: [up]
ru: [выше]

en: Tutorial
ru: Обучение

en: Level Editor
ru: Редактор уровней

en: Options
ru: Настройки

en: Credits
ru: Титры

en: Contribute
ru: Помочь проекту

en: easy
ru: низкая

en: normal
ru: нормальная

en: hard
ru: высокая

en: Difficulty: %s
ru: Сложность: %s

en: Back
ru: Назад

en: You need to restart FreedroidRPG for some changes to take effect.
    
    Sorry for the inconvenience.
ru: Перезапустите FreedroidRPG, чтобы изменения вступили в силу.
    
    Приносим извинения за неудобства.

en: Gameplay
ru: Игровой процесс

en: Graphics
ru: Графика

en: Sound
ru: Звук

en: Keys
ru: Управление

en: Languages
ru: Языки

en: On-Screen displays
ru: Экранные сообщения

en: Performance tweaks
ru: Производительность

en: Resume Play
ru: Продолжить игру

en: Resume Playtest
ru: Продолжить тестирование

en: Save Hero
ru: Сохранить героя

en: Return to Level Editor
ru: Вернуться в редактор уровней

en: System default
ru: По умолчанию

en: Change screen resolution
ru: Изменить разрешение экрана

en: Fullscreen mode: %s
ru: Полноэкранный режим: %s

en: ON
ru: ВКЛ

en: OFF
ru: ВЫКЛ

en: Show blood: %s
ru: Кровь: %s

en: YES
ru: ДА

en: NO
ru: НЕТ

en: <-- Background music volume: %1.2f -->
ru: <-- Громкость музыки: %1.2f -->

en: <-- Sound effects volume: %1.2f -->
ru: <-- Громкость звуковых эффектов: %1.2f -->

en: <-- Output: Stereo -->
ru: <-- Формат вывода звука: Стерео -->

en: <-- Output: 4.0 Surround -->
ru: <-- Формат вывода звука: 4.0 "Звук вокруг" -->

en: <-- Output: 5.1 Surround -->
ru: <-- Формат вывода звука: 5.1 "Звук вокруг" -->

en: <-- Output: Error -->
ru: <-- Формат вывода звука: Ошибка -->

en: FPS limit: none
ru: Лимит FPS: нет

en: FPS limit: %d
ru: Лимит FPS: %d

en: Show light radius: %s
ru: Показывать радиус света: %s

en: Show obstacle shadows: %s
ru: Показывать тени препятствий: %s

en: Precache item graphics: %s
ru: Кешировать графику предметов: %s

en: Show position: %s
ru: Местоположение: %s

en: Show framerate: %s
ru: Частота кадров: %s

en: Show enemies' energy bars: %s
ru: Уровень энергии противников: %s

en: Show effect countdowns: %s
ru: Время действия эффектов: %s

en: <-- Max. screen messages: %d -->
ru: <-- Максимум сообщений на экране: %d -->

en: <-- Screen message lifetime: %3.1fs -->
ru: <-- Время показа сообщения на экране: %3.1fs -->

en: 
    Please enter a name
    for the new hero: 
    
    ENTER to accept.
    ESCAPE to cancel.
    
    >
ru: 
         Введите имя
         нового героя: 
    
            ENTER - принять.
            ESCAPE - отмена.
    
         >

en: A character named "%s" already exists.
    Please choose another name.
ru: Персонаж с именем "%s" уже существует.
    Пожалуйста, выберите другое имя.

en: No saved games found!
ru: Сохранённые игры не найдены!

en: Sure!
ru: Точно!

en: Really delete hero '%s'?
ru: Действительно удалить героя "%s"?

en: New Hero
ru: Новый герой

en: Load existing Hero
ru: Загрузить существующего героя

en: Delete existing Hero
ru: Удалить существующего героя

en: GAME PAUSED
ru: ИГРОВАЯ ПАУЗА

en: press p to resume
ru: Нажмите "p", чтобы продолжить.

en: Arrived at %s.
ru: Прибытие: %s.

en: -- WARNING --
    An obstacle with invalid coords was tried to be added to a map.
    See the report in your terminal console.
ru: -- Предупреждение-
    На карту пытались добавить препятствие с недействительными координатами.
    См. отчет в консоли терминала.

en: An obstacle was tried to be moved to an invalid position.
    Not moving it.
    See the report in your terminal console.
ru: Препятствие пытались переместить в недопустимое положение. 
    Не передвинуто. 
    См. отчет в консоли терминала.

en: [n]Quest [r]%s
    [n]
ru: [n]Задание [r]%s
    [n]

en: [n]Status [w]
ru: [n]Состояние [w]

en: COMPLETE
ru: ЗАВЕРШЕНО

en: FAILED
ru: ПРОВАЛЕНО

en: STILL OPEN
ru: АКТИВНО

en: Details:
ru: Подробности:

en: Day
ru: День

en: [r]Parafunken Statistics[w]
ru: [r]Статистика Парафункен[w]

en: [r]Overview[w]
ru: [r]Обзор[w]

note: TRANSLATORS: h in %dh is for hours, m in %dm is for minutes, please also translate this :)
en: Time Played: [n]%dh%dm[w]
ru: Время игры: [n]%d ч %d мин[w]

note: TRANSLATORS: m in %.1fm is for meters, please also translate this :)
en: Distance Traveled: [n]%.1fm[w]
ru: Пройденное расстояние: [n]%.1f м[w]

en: Percentage explored: [n]%.1f%%[w]
ru: Исследовано: [n]%.1f%%[w]

en: Destroyed Enemies: [n]%i[w]
ru: Уничтожено врагов: [n]%i[w]

en: Captured Enemies: [n]%i[w]
ru: Захвачено врагов: [n]%i[w]

en: Damage Dealt: [n]%i[w]
ru: Нанесено урона: [n]%i[w]

en: [r]Preferences[w]
ru: [r]Предпочтения[w]

en: Attacking: [n]%s[w] ([n]%i[w] killed, [n]%i[w] DP)
ru: Атака: [n]%s[w] ([n]%i[w] убито, [n]%i[w] DP)

en: Attacking: [n]%s[w] ([n]%i[w] destroyed, [n]%i[w] DP)
ru: Атака: [n]%s[w] ([n]%i[w] уничтожено, [n]%i[w] DP)

en: Attacking: no droids destroyed
ru: Атака: дроиды не уничтожались

en: Takeover: [n]%s[w] ([n]%i%%[w] rate, [n]%i[w] attempts)
ru: Захват: [n]%s[w] ([n]%i%%[w] успешно, [n]%i[w] попыток)

en: Takeover: none successful
ru: Захват: нет успешных

en: Failed Takeover: [n]%s[w] ([n]%i%%[w] rate, [n]%i[w] attempts)
ru: Неудачных захватов: [n]%s[w] ([n]%i%%[w] неудачно, [n]%i[w] попыток)

en: Failed Takeover: no failures
ru: Неудачных захватов: нет

en: Killed: [n]%d[w]
ru: Убито: [n]%d[w]

en: Destroyed: [n]%d[w]
ru: Уничтожено: [n]%d[w]

en: Takeovers: [n]%d[w]/[n]%d[w]/[n]
ru: Захвачено: [n]%d[w]/[n]%d[w]/[n]

en:  (success/fail/ratio)
ru: (успех/провал/отношение)

en: Damage: [n]%d[w] (dealt)
ru: Урон: [n]%d[w] (нанесённый)

en: [n]No open quests yet.[w]
ru: [n]Нет активных заданий.[w]

en: [n]No completed quests yet.[w]
ru: [n]Нет завершённых заданий.[w]

en: File Size: %2.3f MB
ru: Размер файла: %2.3f МБ

en: Last Modified:
ru: Изменено:

en: You are dead. Savegame not modified.
ru: Герой мёртв. Сохранение не изменилось.

en: Saving
ru: Сохранение

en: Game saved.
ru: Игра сохранена.

en: Loading
ru: Загрузка

en: No saved game found.
ru: Сохранений не найдено.

en: Unable to decompress saved game - this is probably a very old, incompatible game. Sorry.
ru: Невозможно распаковать сохранённую игру: вероятно, это очень старое, несовместимое сохранение. Извините.

en: Updating Tux images (this may take a little while...)
ru: Обновление картинок Такса (это займёт некоторое время...)

en: Game loaded.
ru: Игра загружена.

en: An error occurred when trying to load the savegame.
    A common reason for this is that FreedroidRPG has been updated to a newer version since the save was made, in which case the savegame is very likely not compatible.
    If you see this message and you have not updated the game, make sure to report this to the developers.
    Thanks!
ru: Ошибка загрузки сохранённой игры.
    Частая причина подобного - обновление на новую версию игры FreedroidRPG после создания сохранения, в этом случае сохранение скорей всего несовместимо.
    Если в видите это сообщение, но не обновляли игру, обязательно сообщите разработчикам.
    Спасибо!

en: An error occurred when trying to load the savegame.
    A data type was found to be incompatible with the expected one. Your savegame could be corrupted and so its loading is aborted.
    If you see this message and you have not manually modified your savegame, make sure to report this to the developers.
    Thanks!
ru: При попытке загрузить сохранение произошла ошибка.
    Найденный тип данных несовместим с ожидаемым. Возможно, ваше сохранение повреждено, поэтому его загрузка прервана.
    Если вы видите это сообщение, но не изменяли сохранение вручную, сообщите разработчикам.
    Спасибо!

en: Buy
ru: Купить

en: Sell
ru: Продать

en: Price per unit: %s%d%s
    %s all: %s%d%s
ru: Цена за штуку: %s%d%s
    %s все: %s%d%s

en: %s Price: %s%d%s
ru: %s: %s%d%s

en: Repair cost: %ld
ru: Цена ремонта: %ld

en: Unsellable
ru: Нельзя продать

en: Time between two attacks: %3.2fs
ru: Время между двумя атаками: %3.2f c

en: Time to reload ammo clip: %3.2fs
ru: Время перезарядки: %3.2f c

en: Notes: %s
ru: Примечание: %s

en: 
    This weapon requires %s.
ru: 
    Это оружие требует %s.

en: You can not afford to have this item repaired.
ru: Ты не можешь позволить себе ремонт этого предмета.

en: You can not afford this item.
ru: Ты не можешь позволить себе этот предмет.

en: You cannot teleport here!
ru: Здесь нельзя телепортироваться!

en: Program revision: %c%d%c
ru: Версия программы: %c%d%c

en: Heat produced: %c%d%c
ru: Произведённое тепло: %c%d%c

en: Cooling: %c%d%c
ru: Охлаждение: %c%d%c

en: Damage: %c%d%c
ru: Урон: %c%d%c

en: Damage: %c%d-%d%c
ru: Урон: %c%d-%d%c

en: Healing: %c%d%c
ru: Лечение: %c%d%c

en: Healing: %c%d-%d%c
ru: Лечение: %c%d-%d%c

en: Paralyze
ru: Паралич

en: Slow down
ru: Замедление

en: Invisible
ru: Невидимость

en: Poison
ru: Яд

en: Takeover charges: %c%d%c
ru: Зарядов захвата: %c%d%c

en: Escape
ru: Побег

en: Passive
ru: Пассивное

en: Repair items, degrading them a bit
ru: Ремонт предметов, лёгкое ухудшение

en: Detect enemies
ru: Обнаружение врагов

en: Lighten area
ru: Подсветка области

en: Turn damage into heat
ru: Преобразовать повреждение в тепло

en:  for %c%.1f%c seconds
ru: : %c%.1f%c секунд

en: Unit Type %s
ru: Тип устройства %s

en: Entry : %d
ru: Запись: %d

en: none
ru: нет

en: 
    Armament : %s
ru: 
    Вооружение: %s

en: 
    Cores : %d
ru: 
    Ядер: %d

en: 
    Takeover Success : %2d%%
ru: 
    Вероятность захвата: %2d%%

en: 
    Notes: %s
ru: 
    Примечание: %s

en: Color-%d.%d
ru: Цвет - %d.%d

en: Finish-%d.%d
ru: Время - %d.%d

en: For more information, click the help button.
ru: Больше информации - кнопка HELP.

en: For taking control of your enemy, [s]%s[v], you receive %d experience.
ru: [s]%s[v]: за взятие под контроль противника ты получил %d опыта.

en: Complete
ru: Завершено

en: Rejected
ru: Отвергнуто

en: Deadlock
ru: Тупик

en: slowed
ru: замедлен

en: paralyzed
ru: паралич:

en: invisible
ru: невидимый

en: shielded
ru: Экранировано

en: scanning
ru: сканирование

en: Click to continue...
ru: Нажмите, чтобы продолжить...

en: untrained
ru: неопытный

en: novice
ru: новичок

en: apprentice
ru: ученик

en: professional
ru: профессионал

en: expert
ru: эксперт

en: master
ru: мастер

en: Ph. D.
ru: доктор философии

en: haxx0r
ru: хакер

en: l33t haxx0r
ru: элита хакеров

en: cheater
ru: читер

en: No chat context available on the context stack.
ru: Нет доступных контекстов чата в стеке контекстов.

en: Melee fighting ability improved!
ru: Улучшено владение оружием ближнего боя!

en: Ranged combat ability improved!
ru: Улучшено владение оружием дальнего боя!

en: Programming ability improved!
ru: Улучшено умение программировать!

en: Received item: %s (on floor)
ru: Получен предмет: %s (на полу)

en: Received item: %s
ru: Получен предмет: %s

en: 1 item received!
ru: Получен 1 предмет!

en: +%d experience points
ru: +%d очков опыта

en: Gained %d valuable circuits!
ru: Получено %d ценных схем!

en: Lost %d valuable circuits!
ru: Потеряно %d ценных схем!

en: +%d Experience Points
ru: +%d очков опыта

en: Received Item: %s
ru: Получен предмет: %s

en: Received Item: %s (on floor)
ru: Получен предмет: %s (на полу)

en: Cancel item drop
ru: Не выбрасывать

en: 
    Please enter obstacle label:
ru: 
    Введите метку препятствия:

en: 
    Please enter map label:
ru: 
    Введите метку карты:

en: The new name of the map label already exists, please choose another name.
ru: Такое название метки карты уже существует, пожалуйста, выберите другое имя.

note: TRANSLATORS: Used to display a GPS position (X=10.5 Y=34.3 L=12 layer=1)
en:  X=%3.1f Y=%3.1f L=%d layer=%d
ru: X=%3.1f Y=%3.1f L=%d слой=%d

en: 
     Map label information: 
     label_name="%s".
ru: 
    Информация метки карты: 
    имя метки="%s".

en:  Source waypoint selected : X=%d Y=%d.
ru: Выбрана исходная точка пути : X=%d Y=%d.

en:  This level is automatically generated. 
     Editing will have no effect.
ru: Этот уровень сгенерирован автоматически. 
    Редактировать его бесполезно.

en: Number of random droids:
ru: Количество случайных дроидов:

en: Invalid number! The number must be natural.
ru: Неверное число! Число должно быть натуральным.

en:  %d
    Droid types:
ru: %d
    Типы дроидов:

en: %s is not a droid type!
ru: %s не тип дроида!

en: New enemy info:
     Marker:
ru: Информация о новом противнике:
     Маркер:

en: %d
     Faction:
ru: %d
     Фракция:

en: %s
     Dialog name:
ru: %s
     Название диалога:

en: Dialog "%s" not found!
ru: Диалог "%s" не найден!

en: %s
     Short description (in English):
ru: %s
     Краткое описание (на английском):

en: %s
     Can move:
ru: %s
     Может двигаться:

en: no
ru: нет

en: yes
ru: да

note: TRANSLATORS: the max. distance the bot can move away from its spawn position
en: %s
     Max distance from home:
ru: %s
     Макс. расстояние от точки возрождения:

note: TRANSLATORS: Item that is dropped on ground if the bot dies
en: %d
     Item to drop on death:
ru: %d
    Предметы, роняемые при смерти:

en: Item "%s" not found!
ru: Предмет "%s" не найден!

note: TRANSLATORS: Will the bot walk towards tux as soon as he seems tux?
en: %s
     Approaches Tux:
ru: %s
     Приближение к Таксу:

en: Saving map files to %s/ instead of the default location %s/.
ru: Сохранение файлов карты в %s/ вместо расположения по умолчанию %s/.

en: Your ship was saved...
ru: Ваш корабль сохранён...

en: Your ship can not be saved !!! See the console output...
ru: Ваш корабль не может быть сохранён!!! См. вывод консоли...

en: North Edge: -/+  (<-/->)
ru: Северный край: -/+ (<-/->)

en: East Edge: -/+  (<-/->)
ru: Восточный край: -/+ (<-/->)

en: South Edge: -/+  (<-/->)
ru: Южный край: -/+ (<-/->)

en: West Edge: -/+  (<-/->)
ru: Западный край: -/+ (<-/->)

en: Current level size in X: %d.
ru: Размер текущего уровня по X: %d.

en: Current level size in Y: %d.
ru: Размер текущего уровня по Y: %d.

en: 
     Please enter new level number:
ru: 
     Введите номер нового уровня:

en: Neighbor level North: %d.  (<-/->)
ru: Соседний уровень на севере: %d. (<-/->)

en: Neighbor level East: %d.  (<-/->)
ru: Соседний уровень на востоке: %d. (<-/->)

en: Neighbor level South: %d.  (<-/->)
ru: Соседний уровень на юге: %d. (<-/->)

en: Neighbor level West: %d.  (<-/->)
ru: Соседний уровень на западе: %d. (<-/->)

en: Add New Level
ru: Добавить новый уровень

en: Remove Current Level
ru: Удалить текущий уровень

en: Reached the maximum number of levels.
ru: Достигнут предел количества уровней.

en: Cannot remove level number 0.
ru: Нельзя удалить уровень 0.

en: Level: %d.  (<-/->)
ru: Уровень: %d. (<-/->)

en: Level name (untranslated): %s
ru: Название уровня (непереведённое): %s

en: Size:  X %d  Y %d
ru: Размер: X - %d, Y - %d

en: Floor layers:  %d
ru: Слои этажа: %d

en: Edge Interface:
ru: Интерфейс края:

en:  N: %d
ru: С: %d

en:  E: %d
ru: В: %d

en:  S: %d
ru: Ю: %d

en:  W: %d
ru: З: %d

en: Random dungeon: 2 connections
ru: Случайное подземелье: 2 сочленения

en: Random dungeon: 1 connection
ru: Случайное подземелье: 1 сочленение

en: Random dungeon: no
ru: Случайное подземелье: выкл

en: Random droids: %d Types:
ru: Случайные дроиды: %d; типы:

en: Respawn
ru: Точка возрождения

en: None
ru: Нет

en: Item drop class for obstacles: %s.  (<-/->)
ru: Класс выпадающих с препятствий предметов: %s.  (<-/->)

en: Teleport blockade
ru: Блокировка телепорта

en: Teleport pair
ru: Пара телепорта

en: Light:  Ambient
ru: Свет: объемный

en: Bonus
ru: Бонус

en: Background Music
ru: Фоновая музыка

en: Infinite Running Stamina:
ru: Бесконечная выносливость при беге:

en: Add/Rem Level
ru: Добавить/удалить уровень

en: 
     Please enter new drop class:
ru: 
     Пожалуйста, укажите новый класс выпадения:

en: 
     Please enter new level name (in English):
ru: 
     Введите название нового уровня (на английском):

en: 
     Please enter new music file name:
ru: 
     Введите имя нового файла музыки:

en: 
     Please enter new number of floor layers (valid values are between 1 and %d):
ru: 
    Пожалуйста введите новое количество слоев пола (допустимые значения от 1 до %d ):

en: Choose a game act
    [r]Warning: Unsaved changes will be lost[n]
ru: Выберите действие игры
    [r]Внимание: несохранённые изменения будут утеряны[n]

en: Game act (untranslated): %s
ru: Действие игры (непереведённое): %s

en: Level name (untranslated): %d - %s
ru: Название уровня (непереведённое): %d - %s

en: Level Options
ru: Свойства уровня

en: Run Map Level Validator
ru: Запустить валидатор уровня

en: Playtest Mapfile
ru: Протестировать карту

en: Save Mapfile
ru: Сохранить карту

en: Return to Game
ru: Вернуться в игру

en: Saving disabled
ru: Сохранение отключено

en: Continue Editing
ru: Продолжить редактирование

en: Show Help
ru: Справка

en: Place tool does not support this type of object.
ru: Этот тип объекта не поддерживается инструментом размещения.

en: wall
ru: стена

en: furniture
ru: фурнитура

en: machinery
ru: механизм

en: container
ru: контейнер

en: nature
ru: природа

en: other
ru: другое

en: all
ru: все

en: sidewalk
ru: тротуар

en: water
ru: вода

en: grass
ru: трава

en: square
ru: плитка

en: sand
ru: песок

en: melee
ru: ближний

en: gun
ru: пушки

en: defensive
ru: защита

en: usable
ru: полезное

en: droids
ru: дроиды

en: humans
ru: люди

en: Zoom factor set to %f.
ru: Масштаб установлен в %f.

en: Could not change zoom factor.
ru: Невозможно изменить масштаб.

en: Undo
    
    Use this button to undo your last actions.
ru: Отменить
    
    Используйте эту кнопку для отмены последних действий.

en: Redo
    
    Use this button to redo an action.
ru: Вернуть
    
    Используйте эту кнопку для того, чтобы вернуть отмененное действие.

en: Save Map
    
    This button will save your current map over the file '../map/levels.dat' from your current working directory.
ru: Сохранить карту
    
    При нажатии на эту кнопку, текущая карта будет сохранена в файл '../map/levels.dat' относительно рабочего каталога.

en: Beautify grass button
    
    Use this button to automatically 'beautify' rough edges of the grass-sand tiles. It will apply to the selected floor or, if not applicable, to the entire level.
    
    You can also use Ctrl-b for this.
ru: Улучшение травы
    
    Автоматическое улучшение шероховатых краёв травы и песка. Можно применить к выбранному настилу, или, если это невозможно, ко всему уровню.
    
    Сочетание клавиш: Ctrl-B.

en: Delete selected objects
    
    Use this button to delete the currently marked objects.
    
    You can also use Ctrl-X for this.
ru: Удалить выбранные объекты
    
    Копка для удаления отмеченных объектов.
    
    Сочетание клавиш: Ctrl-X.

en: Next object on currently selected tile
    
    Use this button to cycle the currently marked object on this tile.
    
    You can also use the N key for this.
ru: Следующий объект на выбранной плитке 
    
    Используйте эту кнопку для циклического переключения выбранного объекта на плитке. 
    
    Для этого также можно использовать клавишу N.

en: Toggle display waypoint connections
    
    Use this button to toggle between waypoint connections displayed on and off.
ru: Отобразить соединения точек путей
    
    Отобразить или отключить отображение соединений точек путей.

en: New obstacle label
    
    Use this button to attach a label to the currently marked obstacle.  These obstacle labels can be used to define obstacles to be modified by events.
ru: Новая метка препятствия 
    
    Используйте эту кнопку, чтобы прикрепить метку к отмеченному препятствию. Эти метки препятствий могут использоваться для определения препятствий, которые будут изменены событиями.

en: Edit chests contents
    
    Use this button to change the contents of the chest. If it is empty the game may generate random items at run time.
ru: Редактировать содержимое сундуков 
    
    Используйте эту кнопку, чтобы изменить содержимое сундука. 
    
    Если он пуст, игра может генерировать случайные элементы во время выполнения.

en: Toggle display enemies
    
    Use this button to toggle between enemies displayed in level editor or enemies hidden in level editor.
ru: Переключение отображения врагов 
    
    Используйте эту кнопку для отображения или скрытия врагов в редакторе уровней.

en: Toggle display tooltips
    
    Use this button to toggle these annoying help windows on and off.
ru: Подсказки
    
    Включение и выключение раздражающих справочных окон.

en: Toggle display collision rectangles
    
    Use this button to toggle the visible collision rectangles on and off.
ru: Включение отображения прямоугольников столкновений.
    
    С помощью этой кнопки можно включать и выключать видимость прямоугольников столкновений.

en: Toggle grid mode.
    
    Use this button to toggle grid displaying on and off.
    
    Use right click to change the grid mode.
ru: Переключение режима сетки. 
    
    Используйте эту кнопку для включения и выключения отображения сетки. 
    
    Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы изменить режим сетки.

en: Toggle display obstacles
    
    Use this button to toggle between obstacles displayed in level editor or obstacles hidden in level editor.
ru: Переключение отображения препятствий 
    
    Используйте эту кнопку для переключения между препятствиями, отображаемыми в редакторе уровней, или препятствиями, скрытыми в редакторе уровней.

en: Toggle display map labels name
    
    Use this button to toggle between map labels name displayed in level editor or map labels name hidden in level editor.
ru: Переключение отображения надписей на карте название 
    
    Эта кнопка используется включения или выключения отображения меток карты в редакторе уровней.

en: Zoom in/out
    
    Use this button to zoom INTO or OUT of the level.
    
    Use right click to change the zoom ratio.
ru: Отдалить/приблизить
    
    Используйте эту кнопку для изменения масштаба уровня.
    
    Правый клик изменяет коэффициент масштабирования.

en: Toggle floor layers
    
    Use this button to toggle between all floor layers displayed or single floor layer displayed.
    
    Use right click to change the current floor layer.
ru: Переключение слоёв пола
    
    Кнопка для переключения отображения всех слоёв пола или одного слоя.
    
    Щелчок правой для смены текущего слоя.

en: Test Map
    
    This will save your map and reload it after you finish testing, avoiding saving an unclean world state.
ru: Проверка карты
    
    Карта будет сохранена и перезагружена после завершения тестирования, чтобы исключить сохранение "грязного" состояния игрового мира.

en: Obstacle
ru: Препятствие

en: Floor
ru: Настил

en: Item
ru: Вещь

en: Enemy
ru: Враг

note: TRANSLATORS: Waypoint
en: Wayp.
ru: ТочПути

en: Label
ru: Метка

note: TRANSLATORS: "Obs." is for "obstacle" please keep it abbreviated in your language respectively
en: Obs. number %d, %s
ru: Номер преп. %d, %s

en: %s
    			class: %d, xp_reward: %hd
    			heal: %.2f /s, max_energy: %.2f, max_speed: %.2f
    			aggression_dist: %.2f, eyeing_tux_for: %.2f s
ru: %s
    			класс: %d, опыт_в_награду: %hd
    			восст_здоровья: %.2f /с, макс_энергия: %.2f, макс_скорость: %.2f
    			дист_агрессии: %.2f, наблюдает_за_таксом: %.2f с

en: %s (%s)
    			Damage: %d-%d, Attack Time: %.2fs, Reload Time: %.2fs, Ammo: (%d/%s)
    			STR: >%d
    %s
ru: %s (%s)
    			Урон: %d-%d, скорость атаки: %.2f с, перезарядка: %.2f с, патроны: (%d/%s)
    			СИЛ: >%d
    %s

en: Requires two hands
ru: Двуручное

en: %s (%s)
    			Damage: %d-%d, Attack Time: %.2fs,
    			STR: >%d, DEX: >%d, COOL: >%d
    %s
ru: %s (%s)
    			Урон: %d-%d, скорость атаки: %.2f с,
    			СИЛ: >%d, ЛВК: >%d, ОХЛ: >%d
    %s

en: %s (%s)
    			Armor: %d-%d, Durability:  %d-%d,
    			STR: >%d, DEX: >%d, COOL: >%d
ru: %s (%s)
    			Броня: %d—%d, прочность: %d—%d,
    			СИЛ: >%d, ЛВК: >%d, ОХЛ: >%d

en: Overlay floor tile number %d, filename %s
ru: Вышележащий уровень номер %d, имя файла %s

en: Underlay floor tile number %d, filename %s
ru: Номер подлежащего участка пола %d, имя файла %s

en: Waypoint %s connection, %sused for random spawn
ru: Соединение путевых точек %s, %s используется для рандомного спауна

en: two way
ru: двунаправленный

en: not
ru: не

en: There currently is only one type of map label
ru: Сейчас существует только один тип метки карты

en: The SAVEGAME info can not be decoded.
    Your savegame is probably corrupted.
ru: Невозможно декодировать данные СОХРАНЕНИЯ.
    Похоже, ваше сохранение повреждено.

en: Your savegame seems to be a pre-0.16.1 version, but the savegame_version_string can not be found.
    Your savegame is probably corrupted.
ru: Похоже, ваше сохранение сделано в версии pre-0.16.1, но savegame_version_string не найден.
    Вероятно, ваше сохранение повреждено.

en: Your savegame seems to be a pre-0.16.1 version, but the savegame_version_string can not be decoded.
    Your savegame is probably corrupted.
ru: Похоже, ваше сохранение сделано в версии pre-0.16.1, но savegame_version_string не декодируется.
    Вероятно, ваше сохранение повреждено.

en: -=* Savegame loading *=-
    
    Your savegame is from a different game version.
    If you are using a dev version of the game, this is expected.
    We load it as is, but expect some errors or even a crash of the game.
ru: -=* Загрузка сохранения *=-
    
    Ваше сохранение сделано в другой версии игры.
    Если вы используете версию для разработчиков, этого следовало ожидать.
    Загрузим его как есть, но возможны ошибки и даже крах игры.

en: -=* Savegame loading *=-
    
    An old savegame version has been detected (v%d-r%d).
    However, no converter was found.
    We load it as is, but expect some errors or even a crash of the game.
ru: -=* Загрузка сохранения *=-
    
    Обнаружена старая версия сохранённой игры (в. %d, р. %d).
    Однако преобразователь не найден.
    Мы загрузим сохранение как есть, но ожидаются ошибки или даже крах игры.

en: -=* Savegame loading *=-
    
    Your old savegame has been converted from v%d-r%d to v%d-r%d.
    Note that we can not guarantee that your savegame is fully playable,
    Some errors or even a game crash could possibly happen.
ru: -=* Загрузка сохранения *=-
    
    Ваше старое сохранение преобразовано из в. %d, р. %d в в. %d, р. %d.
    Обратите внимание, что мы не можем гарантировать его полную играбельность.
    Могут возникнуть ошибки или даже крах игры.

en: -=* Savegame loading *=-
    
    An old savegame version has been detected (v%d-r%d),
    An error was caught during conversion. See your console output.
    We will try to load it unconverted, but expect some errors or even a crash of the game.
ru: -=* Загрузка сохранения *=-
    
    Обнаружена старая версия сохранённой игра (в. %d, р. %d).
    При преобразовании возникла ошибка. См. вывод в консоли.
    Попробуем загрузить сохранение без конвертации, но ожидаются ошибки или даже крах игры.

en: Error during savegame filtering (%s:%s): 'mission_diary_texts' data was not found.
    The savegame seems to be corrupted.
ru: Ошибка фильтрации сохранённой игры (%s:%s): данные "mission_diary_texts" не найдены.
    Похоже, сохранение повреждено.

en: Error during savegame filtering (%s:%s): End marker of 'mission_diary_texts' was not found.
    The savegame seems to be corrupted.
ru: Ошибка фильтрации сохранённой игры (%s:%s): не найден конечный маркер "mission_diary_texts".
    Похоже, сохранение повреждено.

en: Error during savegame filtering (%s:%s): End of savegame reached while reading a object's definition..
    The savegame seems to be corrupted.
ru: Ошибка фильтрации сохранённой игры (%s:%s): при чтении определения объекта достигнут конец сохранения.
    Похоже, сохранение повреждено.

en: Error during savegame filtering (%s:%s): End marker of a object's definition not found where it was expected..
    The savegame seems to be corrupted.
ru: Ошибка фильтрации сохранённой игры (%s:%s): конечный маркер определения объекта не найден там, где ожидалось.
    Похоже, сохранение повреждено.

en: Error during savegame filtering (%s:%s): game_config table was not found where or as it was expected.
    The savegame seems to be corrupted.
ru: Ошибка фильтрации сохранённой игры (%s:%s): таблица game_config не найдена там, где ожидалось.
    Похоже, сохранение повреждено.

en: Error during savegame filtering (%s:%s): Tux 'AllMissions' attribute was not found.
    The savegame seems to be corrupted.
ru: Ошибка фильтрации сохранённой игры (%s:%s): не найден атрибут Такса "AllMissions".
    Похоже, сохранение повреждено.

en: Error during savegame filtering (%s:%s): Tux 'Inventory' attribute was not found.
    The savegame seems to be corrupted.
ru: Ошибка фильтрации сохранённой игры (%s:%s): не найден атрибут Такса "Inventory".
    Похоже, сохранение повреждено.

en: Error during savegame filtering (%s:%s): Tux 'HaveBeenToLevel' attribute was not found.
    The savegame seems to be corrupted.
ru: Ошибка фильтрации сохранённой игры (%s:%s): не найден атрибут Такса "HaveBeenToLevel".
    Похоже, сохранение повреждено.

en: Error during savegame filtering (%s:%s): Malformed item type string in Tux struct.
    The savegame seems to be corrupted.
ru: Ошибка фильтрации сохранённой игры (%s:%s): Неправильный элемент строкового типа структуры Такса.
    Похоже, сохранение повреждено.
