FreedroidRPG - en to sv translation catalogue (563 entries)

en: New Quest assigned:
sv: Nytt uppdrag:

en: Quest log updated:
sv: Uppdragslistan ändrad:

en: Quest completed:
sv: Uppdrag avklarat:

en: Colored patterns appear on the screen, but they do not look like any computer interface you have ever seen. Perhaps is this what they call a screen "saver".
sv: Skärmen är full av färgglada mönster, ett gränssnitt du aldrig sett tidigare. Kanske det är vad man kallar en "skärmsläckare".

en: There is nothing on this sign.
sv: Inget står på skylten.

en: Features:
sv: Egenskaper:

en: Craft Addons
sv: Tillverka tillägg

en: Details
sv: Detaljer

en: Parts
sv: Delar

en: Compass on. You need a Map Maker to enable the minimap.
sv: Kompass på. Du behöver en Kartskapare för att se minikartan.

en: Compass off.
sv: Kompass av.

en: Level Gained!
sv: Högre nivå!

en: Melee
sv: Närstrid

en: Ranged
sv: Skytte

en: Programming
sv: Programmering

en: Level
sv: Nivå

en: Experience
sv: Erfarenhet

en: Next level
sv: Nästa nivå

en: Circuits
sv: Kretsar

en: Strength
sv: Styrka

en: Dexterity
sv: Smidighet

en: Physique
sv: Kondition

en: Cooling
sv: Kylning

en: Training points
sv: Träningspoäng

en: Health
sv: Hälsa

en: Temperature
sv: Temeratur

en: Stamina
sv: Uthållighet

en: Damage
sv: Skada

en: Armor
sv: Sköld

en: Click anywhere to continue...
sv: Klicka någonstans för att fortsätta...

en: [n]--- Start of Dialog ---
sv: [n]--- Samtalets början ---

note: TRANSLATORS: Your friend <bot's short description> was killed by <bot's short description>
en: Your friend [s]%s[v] was killed by %s.
sv: Din vän [s]%s[v] dödades av %s.

note: TRANSLATORS: You killed <bot's short description>
en: You killed [s]%s[v].
sv: Du dödade [s]%s[v].

note: TRANSLATORS: <bot's short description> halted and caught fire
en: [s]%s[v] halted and caught fire.
sv: [s]%s[v] stannade och tog eld.

note: TRANSLATORS: <bot's short description> is dead
en: [s]%s[v] is dead.
sv: [s]%s[v] är död.

note: TRANSLATORS: For defeating <bot's short description>, you receive <10> experience
en: For defeating [s]%s[v], you receive %d experience.
sv: Att du besegrade [s]%s[v], gav dig %d i erfarenhet.

note: TRANSLATORS: Tooltip of skill button: <skill name>\n Heat: <skill heat cost>\n Revision: <skill revision>
en: %s
    Heat: %d
    Revision: %d
sv: %s
    Värme: %d
    Version: %d

en: reloading
sv: laddar om

en: [r]EMPTY
sv: [r]TOM

en: RUN
sv: SPRING

en: XP
sv: ERF.

note: TRANSLATORS: Used on object selector's widget to display unit price * number of objects
en: %d price
sv: %d pris

note: TRANSLATORS: On item description: range
en: Damage: %d to %d
sv: Skada: %d till %d

note: TRANSLATORS: On item description
en: Damage: %d
sv: Skada: %d

note: TRANSLATORS: On item description
en: Amount: %d
sv: Antal: %d

note: TRANSLATORS: On item description: Armor bonus
en: Armor: %d
sv: Skydd: %d

note: TRANSLATORS: On item description: 'current' of 'maximum'
en: Durability: %d of %d
sv: Hållbarhet: %d av %d

note: TRANSLATORS: On item description : durability
en: Indestructible
sv: Oförstörbar

note: TRANSLATORS: On item description: 'current' of 'maximum' amount of ammo
en: Ammo: %d of %d
sv: Ammo: %d av %d

note: TRANSLATORS: On item description
en: Required strength: %d
sv: Styrka som krävs: %d

note: TRANSLATORS: On item description
en: Required dexterity: %d
sv: Smidighet som krävs: %d

en: Right click to use
sv: Högerklicka för att använda

en: Item use: %s
sv: Användningar: %s

note: TRANSLATORS: On item description: 'used sockets' / 'number of sockets'
en: Sockets: used %d/%d
sv: Socklar: %d av %d använda

en: REQUIREMENTS NOT MET
sv: KRAVEN UPPFYLLS INTE

en: No label for this obstacle
sv: Hindret saknar beskrivning.

en: Bots remaining on level: %d
sv: Antal bottar kvar i området: %d

note: TRANSLATORS: In-game date: Day <day number> <hour>:<minute>
en: Day %d  %02d:%02d
sv: Dag %d %02d:%02d

note: TRANSLATORS: Console msg when a weapon is empty
en: %s empty, reloading...
sv: %s tom, laddar om...

en: Energy shield disabled due to overheat.
sv: Energisköld avstäng pga överhettning.

en: Energy shield disabled due to a risk of overheat.
sv: Energisköld avstäng pga risk för överhettning.

en: Load Latest
sv: Ladda Senaste

en: Load Backup
sv: Ladda Säkerhetskopia

en: Quit to Main Menu
sv: Avsluta till Huvudmenyn

en: Return to Editor
sv: Återgå till Redigeraren

en: Exit FreedroidRPG
sv: Avsluta FreedroidRPG

note: TRANSLATORS: Out of <ammo type>
en: Out of [s]%s[v]!
sv: Slut på [s]%s[v]!

en: --- Message Log ---
sv: --- Meddelandelogg ---

en: Starting tutorial.
sv: Handledning inleds.

en: Starting new game act.
sv: Påbörjar ny akt.

en: You are playing a Release Candidate.
    Strange bugs may still be present in the game.
    Please report any issues you find to our bugtracker at https://bugs.freedroid.org/
    Thank you for helping us test the game.
    
    Good luck!
sv: Du spelar en "Release Candidate".
    Konstiga buggar kanske fortfarande finns i spelet.
    Var vänlig att rapportera alla problem du här: https://bugs.freedroid.org/
    Tack för att du hjälper oss testa spelet.
    
    Lycka till!

en: Game won.
sv: Du har vunnit spelet.

en: Good quality
sv: Bra kvalitet

en: Bad quality
sv: Dålig kvalitet

en: I can't use this item here.
sv: Jag kan inte använda det här föremålet här

en: You can not use any items while paralyzed.
sv: Du kan inte använda föremål när du är paralyserad.

en: You are drinking a potion!
sv: Du dricker en brygd!

en: Your are waiting for your weapon to fire again!
sv: Du väntar på att ditt vapen ska skjuta igen!

en: You are reloading your weapon!
sv: Du laddar om ditt vapen!

en: You are throwing a grenade!
sv: Du slänger en granat!

en: You are running a program!
sv: Du kör ett program!

en: You are taking a pill!
sv: Du tar ett piller!

en: You are doing something so weird the game does not understand what it is
sv: Du gör något mysko som spelet inte förstår

note: TRANSLATORS: the trailing %s is what the player is currently already doing (drinking, running a program, ...)
en: How do you expect to do two things at a time? %s
sv: Hur tror du att du ska kunna göra två saker samtidigt? %s

en: The doctor warned you. You are now weak and sickly.
sv: Doktorn varnade dig. Nu känner du dig svag och sjuk.

note: TRANSLATORS: the trailing %s is a program name
en: You have reached the maximum skill level for %s
sv: Du har nått den högsta möjliga nivån i %s

en: You can not use the inventory while paralyzed.
sv: Du kan inte använda förrådet när du är paralyserad.

en: You cannot fight with this!
sv: Du kan inte slåss med det här!

en: You cannot yet fight with this!
sv: Du kan inte slåss med det här, än!

en: Two-handed weapon requirements not met: shield bonus doesn't count.
sv: Du uppfyller inte kraven för tvåhandsvapnet: bonus från skölden räknas inte med.

en: You cannot equip this!
sv: Du kan inte använda det här!

en: You cannot equip this yet!
sv: Du kan inte använda det här, än!

en: Shield requirements not met: two-handed weapon bonus doesn't count.
sv: Du uppfyller inte sköldens krav: bonus från tvåhandsvapnet räknas inte med.

en: I can't carry any more.
sv: Jag kan inte bära mer.

note: TRANSLATORS: Item's bonus: '10 to strength' means 'add 10 to player's strength' TRANSLATORS: (trailing %s contains a text separator)
en: %+d to strength%s
sv: %+d i styrka%s

note: TRANSLATORS: Item's bonus: '10 to dexterity' means 'add 10 to player's dexterity' TRANSLATORS: (trailing %s contains a text separator)
en: %+d to dexterity%s
sv: %+d i smidighet%s

note: TRANSLATORS: Item's bonus: '10 to cooling' means 'add 10 to player's cooling capability' TRANSLATORS: (trailing %s contains a text separator)
en: %+d to cooling%s
sv: %+d i kylning%s

note: TRANSLATORS: Item's bonus: '10 to physique' means 'add 10 to player's physique' TRANSLATORS: (trailing %s contains a text separator)
en: %+d to physique%s
sv: %+d i kondition%s

note: TRANSLATORS: Item's bonus: '10 to health points' means 'add 10 to player's health' TRANSLATORS: (trailing %s contains a text separator)
en: %+d health points%s
sv: %+d hälsoökning%s

note: TRANSLATORS: Item's bonus: '0.1 to health points per seconds' means 'add 0.1 to player's recovery rate' TRANSLATORS: (trailing %s contains a text separator)
en: %+0.1f health points per second%s
sv: %+0.1f hälsoökning per sekund%s

note: TRANSLATORS: Item's bonus: '0.1 cooling per seconds' means 'add 0.1 to player's cooling rate' TRANSLATORS: (trailing %s contains a text separator)
en: %0.1f cooling per second%s
sv: %0.1f i kylning per sekund%s

note: TRANSLATORS: Item's bonus: '0.1 heating per seconds' means 'remove 0.1 to player's cooling rate' TRANSLATORS: (trailing %s contains a text separator)
en: %0.1f heating per second%s
sv: %0.1f i upphettning per sekund%s

note: TRANSLATORS: Item's bonus: '10 to attacks' means 'add 10 to player's attack capability' TRANSLATORS: (trailing %s contains a text separator)
en: %+d%% to attack%s
sv: %+d%% i attack%s

note: TRANSLATORS: Item's bonus: '10 to all attributes' means 'add 10 to all player's capabilities' TRANSLATORS: (trailing %s contains a text separator)
en: %+d to all attributes%s
sv: %+d i allt%s

note: TRANSLATORS: Item's bonus: '10 to damage' means 'add 10 to player's damage' TRANSLATORS: (trailing %s contains a text separator)
en: %+d to damage%s
sv: %+d i skada%s

note: TRANSLATORS: Item's bonus: '10 to armor' means 'add 10 to player's armor' TRANSLATORS: (trailing %s contains a text separator)
en: %+d to armor%s
sv: %+d i skydd%s

note: TRANSLATORS: Item's bonus: '10 to paralyze enemy' means 'add 10 to player's paralyze capability' TRANSLATORS: (trailing %s contains a text separator)
en: %+d to paralyze enemy%s
sv: %+d i att paralysera fienden%s

note: TRANSLATORS: Item's bonus: '10 to slow enemy' means 'add 10 to player's capability to slow an ennemy' TRANSLATORS: (trailing %s contains a text separator)
en: %+d to slow enemy%s
sv: %+d i att sakta ner fienden%s

note: TRANSLATORS: Item's bonus: '10 to light radius' means 'add 10 to the light radius around the player' TRANSLATORS: (trailing %s contains a text separator)
en: %+d to light radius%s
sv: %+d i ljusstyrka%s

note: TRANSLATORS: Item's bonus: '10 to experience gain' means 'add 10 to the player's experience multiplier' TRANSLATORS: (trailing %s contains a text separator)
en: %+d%% to experience gain%s
sv: %+d%% erfarenhetsökning%s

en: Install to a mechanical socket
sv: Installeras i mekanisk sockel

en: Install to an electric socket
sv: Installeras i elektrisk sockel

en: Install to a universal socket
sv: Installeras i universalsockel

en: Install to a melee weapon
sv: Installeras på ett närstridsvapen

en: Install to a ranged weapon
sv: Installeras på ett skjutvapen

en: Install to any armor
sv: Installeras på någon typ av skydd

en: Install to boots
sv: Installeras på skor

en: Install to a jacket
sv: Installeras på kläder

en: Install to a shield
sv: Installeras på en sköld

en: Install to a helmet
sv: Installeras på en hjälm

note: TRANSLATORS: Socket's type
en: Electric
sv: Elektrisk

note: TRANSLATORS: Socket's type
en: Mechanical
sv: Mekanisk

note: TRANSLATORS: Socket's type
en: Universal
sv: Universell

note: TRANSLATORS: Cancel socket's type choice menu
en: Cancel
sv: Avbryt

en: Add socket
sv: Lägg till sockel

en: Type
sv: Typ

en: Cost
sv: Kostnad

en: Place an item here
sv: Lägg ett föremål här

en: Upgrade Items
sv: Uppgradera Föremål

en: Circuits: %d
sv: Kretsar: %d

en: Cost: %d
sv: Kostnad: %d

en: Bonuses
sv: Bonusar

en: keychart
sv: kontroller

en: fullscreen
sv: helskärm

en: grab_input
sv: fånga_tangentbordet

en: quit
sv: avsluta

en: wall_transparency
sv: genomskinlighet_vägg

en: take_screenshot
sv: skärmdump

en: inventory
sv: förråd

en: skill
sv: förmågor

en: character
sv: egenskaper

en: quests
sv: uppdrag

en: reload
sv: ladda_om

en: autorun
sv: autospring

en: move_north
sv: gå_norr

en: move_south
sv: gå_söder

en: move_east
sv: gå_öster

en: move_west
sv: gå_väster

en: quicksave
sv: snabbspara

en: quickload
sv: snabbladda

en: pause
sv: paus

en: show_item_labels
sv: visa_etiketter_föremål

en: automap
sv: autokarta

en: activate_program0
sv: aktivera_program0

en: activate_program1
sv: aktivera_program1

en: activate_program2
sv: aktivera_program2

en: activate_program3
sv: aktivera_program3

en: activate_program4
sv: aktivera_program4

en: activate_program5
sv: aktivera_program5

en: activate_program6
sv: aktivera_program6

en: activate_program7
sv: aktivera_program7

en: quick_inventory0
sv: snabbförråd0

en: quick_inventory1
sv: snabbförråd1

en: quick_inventory2
sv: snabbförråd2

en: quick_inventory3
sv: snabbförråd3

en: quick_inventory4
sv: snabbförråd4

en: quick_inventory5
sv: snabbförråd5

en: quick_inventory6
sv: snabbförråd6

en: quick_inventory7
sv: snabbförråd7

en: quick_inventory8
sv: snabbförråd8

en: quick_inventory9
sv: snabbförråd9

en: close_windows
sv: stäng_fönster

en: game_escape_menu
sv: spelets_meny

en: drop_item
sv: släpp_föremål

en: place_obstacle_kp0
sv: placera_objekt_kp0

en: place_obstacle_kp1
sv: placera_objekt_kp1

en: place_obstacle_kp2
sv: placera_objekt_kp2

en: place_obstacle_kp3
sv: placera_objekt_kp3

en: place_obstacle_kp4
sv: placera_objekt_kp4

en: place_obstacle_kp5
sv: placera_objekt_kp5

en: place_obstacle_kp6
sv: placera_objekt_kp6

en: place_obstacle_kp7
sv: placera_objekt_kp7

en: place_obstacle_kp8
sv: placera_objekt_kp8

en: place_obstacle_kp9
sv: placera_objekt_kp9

en: change_obstacle_label
sv: ändra_etikett_hinder

en: change_map_label
sv: ändra_etikett_karta

en: zoom_out
sv: zooma_ut

en: cycle_marked_object
sv: bläddra_markerat_objekt

en: next_tab
sv: nästa_flik

en: previous_tab
sv: föregående_flik

en: undo
sv: ångra

en: redo
sv: gör_om

en: beautify_grass
sv: vackert_gräs

en: beautify_water
sv: vackert_vatten

en: toggle_waypoint
sv: visa/dölj_waypoints

en: toggle_waypoint_randomspawn
sv: slumpa_ut_waypoints_på/av

en: connect_waypoint
sv: anslut_waypoint

en: toolbar_scroll_left
sv: verktygsfält_skrolla_vänster

en: toolbar_scroll_right
sv: verktygsfält_skrolla_höger

en: toolbar_step_left
sv: verktygsfält_gå_vänster

en: toolbar_step_right
sv: verktygsfält_gå_höger

en: cut
sv: klipp_ut

en: copy
sv: kopiera

en: paste
sv: klistra_in

en: delete
sv: radera

en: next_selection_type
sv: nästa_markering_typ

en: previous_selection_type
sv: föregående_markering_typ

en: run_map_validator
sv: validera_kartan

en: cheat_xp+_1k
sv: fusk_erf+_1k

en: cheat_xp*_2
sv: fusk_erf*_2

en: cheat_melee
sv: fusk_strid

en: cheat_range
sv: fusk_skytte

en: cheat_programing
sv: fusk_programmering

en: cheat_melee_down
sv: fusk_strid_ner

en: cheat_range_down
sv: fusk_skytte_ner

en: cheat_programing_down
sv: fusk_programmering_ner

en: cheat_drop_random_item
sv: fusk_släpp_slumpat_föremål

en: cheat_drop_random_magical_item
sv: fusk_släpp_slumpat_magiskt_föremål

en: cheat_respawn_level
sv: fusk_ladda_om_område

en: cheat_level_editor
sv: fusk_kartredigerare

en: cheat_menu
sv: fusk_meny

en: cheat_reload_graphics
sv: fusk_ladda_om_grafik

en: cheat_inc_repair
sv: fusk_reparera_öka

en: cheat_dec_repair
sv: fusk_reparera_minska

en: rtprof_switch_activation
sv: rtprof_ändra_aktivering

en: rtprof_clear_probes
sv: rtprof_töm_undersökningar

en: Key chart
sv: Kontroller

en: ARROWS to select, ENTER to remap, ESCAPE to exit
sv: PILTANGENTER för att markera, RETUR för att ändra, ESC för att avsluta

en: Screenshot saved to "%s" in your .freedroid_rpg/ directory.
sv: Skärmdump sparad som "%s" i din ".freedroid_rpg/"-katalog.

en: Overheating!
sv: Överhettning!

note: TRANSLATORS: Screen message, displayed below 'Automatically shutting down'
en: due to near lethal overheating
sv: p.g.a. dödlig överhettning

en: Automatically shutting down
sv: Stänger av automatiskt

en: Weapon reloaded
sv: Vapnet omladdat

en: -- WARNING --
    An obstacle with invalid coords was loaded onto a map.
    We keep it to help finding the bug.
    See the report in your terminal console.
sv: -- VARNING --
    Ett hinder med ogiltiga koordinater lästes in på kartan.
    Vi behåller det för att underlätta felsökning.
    Se rapporten i din terminal.

en: -- WARNING --
    An obstacle with invalid coords is saved to a map.
    We accept to save it, for further inspection of the bug.
    See the report in your terminal console.
sv: -- VARNING --
    Ett hinder med ogiltiga koordinater sparades på kartan.
    Vi lät det sparas för ytterligare felsökning.
    Se rapporten i din terminal.

en: Play
sv: Spela

en: Your characters:
sv: Dina karaktärer:

en: Select character to delete:
sv: Välj karaktär att radera:

en: OpenGL support compiled: YES
sv: Kompilerad med OpenGL-support: JA

en: OpenGL support compiled: NO
sv: Kompilerad med OpenGL-support: NEJ

en: OpenGL output active: YES
sv: OpenGL-utmatning aktiv: JA

en: OpenGL output active: NO
sv: OpenGL-utmatning aktiv: NEJ

en: [down]
sv: [ner]

en: [up]
sv: [upp]

en: Tutorial
sv: Handledning

en: Level Editor
sv: Kartredigerare

en: Options
sv: Inställningar

en: Credits
sv: Författare

en: Contribute
sv: Hjälp till

en: easy
sv: lätt

en: hard
sv: svår

en: Difficulty: %s
sv: Svårighetsgrad: %s

en: Back
sv: Tillbaka

en: You need to restart FreedroidRPG for some changes to take effect.
    
    Sorry for the inconvenience.
sv: Du behöver starta om FreedroidRPG för att ändringarna ska börja gälla
    
    Vi ber om ursäkt för besväret.

en: Gameplay
sv: Spelet

en: Graphics
sv: Grafik

en: Sound
sv: Ljud

en: Keys
sv: Kontroller

en: Languages
sv: Språk

en: On-Screen displays
sv: Skärmen

en: Performance tweaks
sv: Prestandajusteringar

en: Resume Play
sv: Återuppta Spel

en: Resume Playtest
sv: Återuppta Speltest

en: Save Hero
sv: Spara Hjälte

en: Return to Level Editor
sv: Återvänd till Kartredigerare

en: System default
sv: Systemets standard

en: Change screen resolution
sv: Ändra skärmupplösning

en: Fullscreen mode: %s
sv: Helskärmsläge: %s

en: ON
sv: PÅ

en: OFF
sv: AV

en: Show blood: %s
sv: Visa blod: %s

en: YES
sv: JA

en: NO
sv: NEJ

en: <-- Background music volume: %1.2f -->
sv: <-- Volym på bakgrundsmusik: %1.2f -->

en: <-- Sound effects volume: %1.2f -->
sv: <-- Volym på ljudeffekter:  %1.2f -->

en: <-- Output: Stereo -->
sv: <-- Ljud ut: Stereo -->

en: <-- Output: 4.0 Surround -->
sv: <-- Ljud ut: 4.0 Surround -->

en: <-- Output: 5.1 Surround -->
sv: <-- Ljud ut: 5.1 Surround -->

en: <-- Output: Error -->
sv: <-- Ljud ut: Fel -->

en: FPS limit: none
sv: FPS-gräns: ingen

en: FPS limit: %d
sv: FPS-gräns: %d

en: Show light radius: %s
sv: Visa ljusradie: %s

en: Show obstacle shadows: %s
sv: Visa skuggor från hinder: %s

en: Precache item graphics: %s
sv: Läs in grafik i cache i förväg: %s

en: Show position: %s
sv: Visa position: %s

en: Show framerate: %s
sv: Visa framerate: %s

en: Show enemies' energy bars: %s
sv: Visa energimätare för fiender: %s

en: Show effect countdowns: %s
sv: Visa nedräkningar för program: %s

en: <-- Max. screen messages: %d -->
sv: <-- Max. antal meddelanden på skärmen: %d -->

en: <-- Screen message lifetime: %3.1fs -->
sv: <-- Livsläng för meddelanden på skärmen: %3.1fs -->

en: A character named "%s" already exists.
    Please choose another name.
sv: En karaktär med namnet "%s" finns redan.
    Var vänlig välj ett annat namn.

en: No saved games found!
sv: Inga sparade spel funna!

en: Sure!
sv: Säkert!

en: Really delete hero '%s'?
sv: Vill du verkligen ta bort hjälten "%s"?

en: New Hero
sv: Ny Hjälte

en: Load existing Hero
sv: Ladda befintlig Hjälte

en: Delete existing Hero
sv: Ta bort Hjälte

en: GAME PAUSED
sv: SPELET PAUSAT

en: press p to resume
sv: tryck p för att återuppta

en: Arrived at %s.
sv: Kom till %s.

en: -- WARNING --
    An obstacle with invalid coords was tried to be added to a map.
    See the report in your terminal console.
sv: -- VARNING --
    Ett hinder med ogiltiga koordinater försökte läggas på kartan.
    Se rapporten i din terminal.

en: An obstacle was tried to be moved to an invalid position.
    Not moving it.
    See the report in your terminal console.
sv: Ett hinder försökte flyttas till en ogiltig position.
    Flyttar det inte.
    Se rapporten i din terminal.

en: [n]Quest [r]%s
    [n]
sv: [n]Uppdrag [r]%s
    [n]

en: COMPLETE
sv: AVKLARAD

en: FAILED
sv: MISSLYCKADES

en: STILL OPEN
sv: ÖPPEN

en: Details:
sv: Detaljer:

en: Day
sv: Dag

en: [r]Parafunken Statistics[w]
sv: [r]Statistik[w]

en: [r]Overview[w]
sv: [r]Översikt[w]

note: TRANSLATORS: h in %dh is for hours, m in %dm is for minutes, please also translate this :)
en: Time Played: [n]%dh%dm[w]
sv: Spelad tid: [n]%dt%dm[w]

note: TRANSLATORS: m in %.1fm is for meters, please also translate this :)
en: Distance Traveled: [n]%.1fm[w]
sv: Avstånd rest: [n]%.1fm[w]

en: Percentage explored: [n]%.1f%%[w]
sv: Procent utforskat: [n]%.1f%%[w]

en: Destroyed Enemies: [n]%i[w]
sv: Fiender förstörda: [n]%i[w]

en: Captured Enemies: [n]%i[w]
sv: Fiender övertagna: [n]%i[w]

en: Damage Dealt: [n]%i[w]
sv: Skada tagen: [n]%i[w]

en: [r]Preferences[w]
sv: [r]Vanligast[w]

en: Attacking: [n]%s[w] ([n]%i[w] killed, [n]%i[w] DP)
sv: Attack: [n]%s[w] ([n]%i[w] dödade, [n]%i[w] SP)

en: Attacking: [n]%s[w] ([n]%i[w] destroyed, [n]%i[w] DP)
sv: Attack: [n]%s[w] ([n]%i[w] förstörda, [n]%i[w] DP)

en: Attacking: no droids destroyed
sv: Attack: inga droider förstörda

en: Takeover: [n]%s[w] ([n]%i%%[w] rate, [n]%i[w] attempts)
sv: Övertagning: [n]%s[w] ([n]%i%%[w] lyckade, [n]%i[w] försök)

en: Takeover: none successful
sv: Övetagning: inga lyckade

en: Failed Takeover: [n]%s[w] ([n]%i%%[w] rate, [n]%i[w] attempts)
sv: Misslyckade övertagningar: [n]%s[w] ([n]%i%%[w] lyckade, [n]%i[w] försök)

en: Failed Takeover: no failures
sv: Misslyckade övertagningar: inga misslyckade

en: Killed: [n]%d[w]
sv: Dödade: [n]%d[w]

en: Destroyed: [n]%d[w]
sv: Förstörda: [n]%d[w]

en: Takeovers: [n]%d[w]/[n]%d[w]/[n]
sv: Övertagningar: [n]%d[w]/[n]%d[w]/[n]

en:  (success/fail/ratio)
sv: (lyckade/misslyckade/förhållande)

en: Damage: [n]%d[w] (dealt)
sv: Skada: [n]%d[w] (utdelad)

en: [n]No open quests yet.[w]
sv: [n]Inga aktiva uppdrag än.[w]

en: [n]No completed quests yet.[w]
sv: [n]Inga avklarade uppdrag än.[w]

en: File Size: %2.3f MB
sv: Filstorlek: %2.3f MB

en: Last Modified:
sv: Senast Ändrad:

en: You are dead. Savegame not modified.
sv: Du är död. Sparat spel ändras inte.

en: Saving
sv: Sparar

en: Game saved.
sv: Spelet sparat.

en: Loading
sv: Laddar

en: No saved game found.
sv: Inga sparade spel hittade.

en: Unable to decompress saved game - this is probably a very old, incompatible game. Sorry.
sv: Kunde inte packa upp sparat spel - det är nog ett väldigt gammalt, inkompatibelt spel. Ledsen.

en: Updating Tux images (this may take a little while...)
sv: Uppdaterar Tux-bilder (det här kan ta en stund...)

en: Game loaded.
sv: Spelet laddat.

en: An error occurred when trying to load the savegame.
    A common reason for this is that FreedroidRPG has been updated to a newer version since the save was made, in which case the savegame is very likely not compatible.
    If you see this message and you have not updated the game, make sure to report this to the developers.
    Thanks!
sv: Ett fel inträffade när spelet skulle laddas.
    En vanlig anledning är att FreedroidRPG har uppdaterats till en nyare version sedan spelet sparades, och risken är då att den sparade spelfilen inte är kompatibel.
    Om du ser det här meddelanden utan att du har uppdaterat spelet, se till att rapportera det här till utvecklarna.
    Tack!

en: An error occurred when trying to load the savegame.
    A data type was found to be incompatible with the expected one. Your savegame could be corrupted and so its loading is aborted.
    If you see this message and you have not manually modified your savegame, make sure to report this to the developers.
    Thanks!
sv: Ett fel inträffade när spelet skulle laddas.
    Datatypen var inte den som förväntades. Ditt sparade spel kanske är sönder eller så avbröts laddningen av det.
    Om du ser det här meddelandet utan att du någonsin rört den sparade spelfilen, se till att rapportera det här till utvecklarna.
    Tack!

en: Buy
sv: Köp

en: Sell
sv: Sälj

en: Price per unit: %s%d%s
    %s all: %s%d%s
sv: Pris per styck: %s%d%s
    %s alla: %s%d%s

en: %s Price: %s%d%s
sv: %s Pris: %s%d%s

en: Repair cost: %ld
sv: Reparationskostnad: %ld

en: Unsellable
sv: Osäljbar

en: Time between two attacks: %3.2fs
sv: Tid mellan två attacker: %3.2fs

en: Time to reload ammo clip: %3.2fs
sv: Tid att ladda ammunition: %3.2fs

en: Notes: %s
sv: Kommentarer: %s

en: 
    This weapon requires %s.
sv: 
    Det här vapnet kräver %s.

en: You can not afford to have this item repaired.
sv: Du har inte råda att reparera det här föremålet.

en: You can not afford this item.
sv: Du har inte råd med det här föremålet.

en: You cannot teleport here!
sv: Du kan inte teleportera dig här!

en: Program revision: %c%d%c
sv: Programversion: %c%d%c

en: Heat produced: %c%d%c
sv: Värmeutveckling: %c%d%c

en: Cooling: %c%d%c
sv: Kylning: %c%d%c

en: Damage: %c%d%c
sv: Skada: %c%d%c

en: Damage: %c%d-%d%c
sv: Skada: %c%d-%d%c

en: Healing: %c%d%c
sv: Läkning: %c%d%c

en: Healing: %c%d-%d%c
sv: Läkning: %c%d-%d%c

en: Paralyze
sv: Paralysera

en: Slow down
sv: Sakta ner

en: Invisible
sv: Osynlig

en: Poison
sv: Brygd

en: Takeover charges: %c%d%c
sv: Laddningar: %c%d%c

en: Escape
sv: Fly

en: Passive
sv: Passiv

en: Repair items, degrading them a bit
sv: Reparera föremål, försämrar kvaliteten

en: Detect enemies
sv: Upptäck fiender

en: Lighten area
sv: Lys upp området

en: Turn damage into heat
sv: Konvertera skada till värme

en:  for %c%.1f%c seconds
sv: i %c%.1f%c sekunder

en: Unit Type %s
sv: Modell %s

en: Entry : %d
sv: Plats: %d

en: none
sv: inget

en: 
    Armament : %s
sv: 
    Vapen: %s

en: 
    Cores : %d
sv: 
    Kärnor: %d

en: 
    Takeover Success : %2d%%
sv: 
    Lyckade övertagningar: %2d%%

en: 
    Notes: %s
sv: 
    Detaljer: %s

en: Color-%d.%d
sv: Färg-%d.%d

en: Finish-%d.%d
sv: Färdig-%d.%d

en: For more information, click the help button.
sv: För mer information, klicka på hjälpknappen.

en: For taking control of your enemy, [s]%s[v], you receive %d experience.
sv: För övertagning av din fiende [s]%s[v] får du %d i erfarenhet.

en: Complete
sv: Klar

en: Rejected
sv: Nekad

en: Deadlock
sv: Oavgjort

en: slowed
sv: långsam

en: paralyzed
sv: paralyserad

en: invisible
sv: osynlig

en: shielded
sv: skyddad

en: scanning
sv: skannar

en: Click to continue...
sv: Klicka för att fortsätta...

en: untrained
sv: otränad

en: novice
sv: nybörjare

en: apprentice
sv: lärling

en: professional
sv: proffs

en: master
sv: mästare

en: cheater
sv: fuskare

en: No chat context available on the context stack.
sv: Inget samtalsinnehåll finns i innehållsstacken.

en: Melee fighting ability improved!
sv: Skicklighet i strid förbättrad!

en: Ranged combat ability improved!
sv: Skicklighet i skytte förbättrad!

en: Programming ability improved!
sv: Skicklighet i programmering förbättrad!

en: Received item: %s (on floor)
sv: Tog emot föremål: %s (på golvet)

en: Received item: %s
sv: Tog emot föremål: %s

en: 1 item received!
sv: 1 föremål togs emot!

en: +%d experience points
sv: +%d i erfarenhet

en: Gained %d valuable circuits!
sv: Tog emot %d värdefulla kretsar!

en: Lost %d valuable circuits!
sv: Förlorade %d värdefulla kretsar!

en: +%d Experience Points
sv: +%d i Erfarenhet

en: Received Item: %s
sv: Tog emot föremål: %s

en: Received Item: %s (on floor)
sv: Tog emot föremål: %s (på golvet)

en: Cancel item drop
sv: Släpp inget föremål

en: 
    Please enter obstacle label:
sv: 
    Ange etikett till hinder:

en: 
    Please enter map label:
sv: 
    Ange etikett till karta:

en: The new name of the map label already exists, please choose another name.
sv: Det nya namnet på kartan finns redan, var vänlig ange ett annat.

note: TRANSLATORS: Used to display a GPS position (X=10.5 Y=34.3 L=12 layer=1)
en:  X=%3.1f Y=%3.1f L=%d layer=%d
sv:  X=%3.1f Y=%3.1f L=%d lager=%d

en: 
     Map label information: 
     label_name="%s".
sv: 
     Information om kartetikett: 
     etikett_namn="%s".

en:  Source waypoint selected : X=%d Y=%d.
sv: Waypoint-källa markerad: X=%d Y=%d.

en:  This level is automatically generated. 
     Editing will have no effect.
sv: Det här området genereras automatiskt.
    Att redigera den är meningslöst.

en: Number of random droids:
sv: Antal slumpmässiga droider:

en: Invalid number! The number must be natural.
sv: Ogiltigt antal! Det måste vara ett naturligt tal.

en:  %d
    Droid types:
sv: %d
    Droidtyper:

en: %s is not a droid type!
sv: %s är inte en droidtyp!

en: New enemy info:
     Marker:
sv: Info om ny fiende:
    Markör:

en: %d
     Faction:
sv: %d
    Fabrikat:

en: %s
     Dialog name:
sv: %s
    Dialognamn:

en: Dialog "%s" not found!
sv: Dialogen "%s" hittades inte!

en: %s
     Short description (in English):
sv: %s
    Kort beskrivning (på Engelska):

en: %s
     Can move:
sv: %s
    Kan förflytta sig:

en: no
sv: nej

en: yes
sv: ja

note: TRANSLATORS: the max. distance the bot can move away from its spawn position
en: %s
     Max distance from home:
sv: %s
    Maximalt avstånd hemifrån:

note: TRANSLATORS: Item that is dropped on ground if the bot dies
en: %d
     Item to drop on death:
sv: %d
    Föremål som släpps vid död:

en: Item "%s" not found!
sv: Föremålet "%s" hittades inte!

note: TRANSLATORS: Will the bot walk towards tux as soon as he seems tux?
en: %s
     Approaches Tux:
sv: %s
    Närmar sig Tux:

en: Saving map files to %s/ instead of the default location %s/.
sv: Sparar kartan till %s/ istället för standardplatsen %s/.

en: Your ship was saved...
sv: Ditt skepp sparades...

en: Your ship can not be saved !!! See the console output...
sv: Ditt skepp kan inte sparas !!! Se utdatat i konsolen...

en: North Edge: -/+  (<-/->)
sv: Norra Kanten: -/+  (<-/->)

en: East Edge: -/+  (<-/->)
sv: Östra Kanten: -/+  (<-/->)

en: South Edge: -/+  (<-/->)
sv: Södra Kanten: -/+  (<-/->)

en: West Edge: -/+  (<-/->)
sv: Västra Kanten: -/+  (<-/->)

en: Current level size in X: %d.
sv: Nuvarande storlek i X-led: %d.

en: Current level size in Y: %d.
sv: Nuvarande storlek i Y-led: %d.

en: 
     Please enter new level number:
sv: 
    Ange nummer på område:

en: Neighbor level North: %d.  (<-/->)
sv: Grannområde Norr: %d.  (<-/->)

en: Neighbor level East: %d.  (<-/->)
sv: Grannområde Öster: %d.  (<-/->)

en: Neighbor level South: %d.  (<-/->)
sv: Grannområde Söder: %d.  (<-/->)

en: Neighbor level West: %d.  (<-/->)
sv: Grannområde Väster: %d.  (<-/->)

en: Add New Level
sv: Lägg till Nytt Område

en: Remove Current Level
sv: Ta bort Nuvarande Område

en: Reached the maximum number of levels.
sv: Nådde maximalt antal områden.

en: Cannot remove level number 0.
sv: Kan inte ta bort område 0.

en: Level: %d.  (<-/->)
sv: Område: %d.  (<-/->)

en: Level name (untranslated): %s
sv: Namn på område (ej översatt): %s

en: Size:  X %d  Y %d
sv: Storlek: X %d Y %d

en: Floor layers:  %d
sv: Marklager: %d

en: Edge Interface:
sv: Kanter:

en:  E: %d
sv: Ö: %d

en:  W: %d
sv: V: %d

en: Random dungeon: 2 connections
sv: Slumpad labyrint: 2 förbindelser

en: Random dungeon: 1 connection
sv: Slumpad labyrint: 1 förbindelse

en: Random dungeon: no
sv: Slumpad labyrint: nej

en: Random droids: %d Types:
sv: Slumpade droider: %d Typer:

en: Respawn
sv: Återställ

en: None
sv: Ingen

en: Item drop class for obstacles: %s.  (<-/->)
sv: Klass på föremål som släpps: %s. (<-/->)

en: Teleport blockade
sv: Teleportblockad

en: Teleport pair
sv: Teleportpar

en: Light:  Ambient
sv: Ljus: Omgivning

en: Bonus
sv: Extra

en: Background Music
sv: Bakgrundsmusik

en: Infinite Running Stamina:
sv: Obegränsad Löparuthållighet:

en: Add/Rem Level
sv: Skapa/Radera Område

en: 
     Please enter new drop class:
sv: 
    Ange klass på föremål som släpps:

en: 
     Please enter new level name (in English):
sv: 
    Ange namn på område (på engelska):

en: 
     Please enter new music file name:
sv: 
    Ange namn på ny musikfil:

en: 
     Please enter new number of floor layers (valid values are between 1 and %d):
sv: 
    Ange antal marklager (giltigt mellan 1 och %d):

en: Choose a game act
    [r]Warning: Unsaved changes will be lost[n]
sv: Välj spelets akt
    [r]Varning: Osparade ändringar kommer gå förlorade[n]

en: Game act (untranslated): %s
sv: Spelets akt (ej översatt): %s

en: Level name (untranslated): %d - %s
sv: Områdets namn (ej översatt): %d - %s

en: Level Options
sv: Områdesegenskaper

en: Run Map Level Validator
sv: Kör Kartkontroll

en: Playtest Mapfile
sv: Testspela Kartan

en: Save Mapfile
sv: Spara Kartan

en: Return to Game
sv: Återgå till Spelet

en: Saving disabled
sv: Sparning inaktiverat

en: Continue Editing
sv: Fortsätt Redigera

en: Show Help
sv: Visa Hjälp

en: Place tool does not support this type of object.
sv: Placeringsverktyget stödjer inte detta objekt.

en: wall
sv: vägg

en: furniture
sv: inredning

en: machinery
sv: maskiner

en: container
sv: behållare

en: nature
sv: natur

en: other
sv: annat

en: all
sv: allt

en: sidewalk
sv: trotoar

en: water
sv: vatten

en: grass
sv: gräs

en: square
sv: plattläggning

en: melee
sv: närstrid

en: gun
sv: gevär

en: defensive
sv: försvar

en: usable
sv: förbrukning

en: droids
sv: droider

en: humans
sv: människor

en: Zoom factor set to %f.
sv: Zoom: %f

en: Could not change zoom factor.
sv: Kunde inte ändra zoom.

en: Undo
    
    Use this button to undo your last actions.
sv: Ångra
    
    Ångra dina senaste ändringar.

en: Redo
    
    Use this button to redo an action.
sv: Gör om
    
    Gör om det du ångrat.

en: Save Map
    
    This button will save your current map over the file '../map/levels.dat' from your current working directory.
sv: Spara karta
    
    Den här knappen skriver över filen "../map/levels.dat" i din nuvarande arbetskatalog med den karta du jobbar på.

en: Beautify grass button
    
    Use this button to automatically 'beautify' rough edges of the grass-sand tiles. It will apply to the selected floor or, if not applicable, to the entire level.
    
    You can also use Ctrl-b for this.
sv: Vackert gräs
    
    Gör automatiskt kanter runt gräs och sand "vackrare". Det gäller för den markerade marken, eller om inget är markerat, hela området.
    
    Du kan också använda Ctrl-b.

en: Delete selected objects
    
    Use this button to delete the currently marked objects.
    
    You can also use Ctrl-X for this.
sv: Ta bort markerade objekt
    
    Tryck på knappen för att radera de markerade objekten.
    
    Du kan även använda Ctrl-X.

en: Next object on currently selected tile
    
    Use this button to cycle the currently marked object on this tile.
    
    You can also use the N key for this.
sv: Nästa objekt
    
    Växla till nästa objekt i den nuvarande markeringen
    
    Du kan även använda N.

en: Toggle display waypoint connections
    
    Use this button to toggle between waypoint connections displayed on and off.
sv: Visa/dölj waypointförbindelser
    
    Välj om du vill se waypointförbindelser.

en: New obstacle label
    
    Use this button to attach a label to the currently marked obstacle.  These obstacle labels can be used to define obstacles to be modified by events.
sv: Ny etikett på hinder
    
    Sätt en etikett på ett hinder. Etiketterna kan sedan användas för att göra att hindren påverkas av olika händelser.

en: Edit chests contents
    
    Use this button to change the contents of the chest. If it is empty the game may generate random items at run time.
sv: Redigera kistors innehåll
    
    Ändra innehållet i en kista. Om den är tom kan spelet generera slumpmässiga föremål vid start.

en: Toggle display enemies
    
    Use this button to toggle between enemies displayed in level editor or enemies hidden in level editor.
sv: Visa/dölj fiender
    
    Välj om du vill ser fiender eller inte i kartredigeraren.

en: Toggle display tooltips
    
    Use this button to toggle these annoying help windows on and off.
sv: Visa/dölj verktygstips
    
    Använd den här knappen om du vill bli av med de här irriterande beskrivningarna.

en: Toggle display collision rectangles
    
    Use this button to toggle the visible collision rectangles on and off.
sv: Visa/dölj kollisionsrektanglar
    
    Visa eller dölj rektanglar där det är omöjligt att gå.

en: Toggle grid mode.
    
    Use this button to toggle grid displaying on and off.
    
    Use right click to change the grid mode.
sv: Visa/dölj rutnät
    
    Visar eller döljer rutnätet.
    
    Högerklicka för att ändra rutnätet.

en: Toggle display obstacles
    
    Use this button to toggle between obstacles displayed in level editor or obstacles hidden in level editor.
sv: Visa/dölj hinder
    
    Välj om du vill att hinder ska synas eller vara osynliga i kartredigeraren.

en: Toggle display map labels name
    
    Use this button to toggle between map labels name displayed in level editor or map labels name hidden in level editor.
sv: Visa kartetiketter
    
    Välj om du vill se kartetiketterna i kartredigeraren.

en: Zoom in/out
    
    Use this button to zoom INTO or OUT of the level.
    
    Use right click to change the zoom ratio.
sv: Zooma in/ut
    
    Använd knappen för att zooma IN eller UT från området.
    
    Högerklicka för att ställa in zoomningen.

en: Toggle floor layers
    
    Use this button to toggle between all floor layers displayed or single floor layer displayed.
    
    Use right click to change the current floor layer.
sv: Alla/ett marklager
    
    Visa alla eller bara ett lager av marken.
    
    Högerklicka för att ändra aktuellt lager.

en: Test Map
    
    This will save your map and reload it after you finish testing, avoiding saving an unclean world state.
sv: Testa kartan
    
    Den här knappen sparar din karta och laddar om den efter du testat klart, så den inte sparas i ett "smutsigt" tillstånd.

en: Obstacle
sv: Hinder

en: Floor
sv: Golv

en: Item
sv: Föremål

en: Enemy
sv: Fiende

en: Label
sv: Etikett

note: TRANSLATORS: "Obs." is for "obstacle" please keep it abbreviated in your language respectively
en: Obs. number %d, %s
sv: Hinder nr. %d, %s

en: %s
    			class: %d, xp_reward: %hd
    			heal: %.2f /s, max_energy: %.2f, max_speed: %.2f
    			aggression_dist: %.2f, eyeing_tux_for: %.2f s
sv: %s
    			klass: %d, erf_belöning: %hd
    			läkning: %.2f /s, max_energi: %.2f, max_fart: %.2f
    			aggression_avst: %.2f, ser_tux_i: %.2f s

en: %s (%s)
    			Damage: %d-%d, Attack Time: %.2fs, Reload Time: %.2fs, Ammo: (%d/%s)
    			STR: >%d
    %s
sv: %s (%s)
    			Skada: %d-%d, Attacktid: %.2fs, Omladdningstid: %.2fs
    			Ammo: (%d/%s), STRK: >%d
    %s

en: Requires two hands
sv: Kräver båda händer

en: %s (%s)
    			Damage: %d-%d, Attack Time: %.2fs,
    			STR: >%d, DEX: >%d, COOL: >%d
    %s
sv: %s (%s)
    			Skada: %d-%d, Attacktid: %.2fs,
    			STRK: >%d, SMD: >%d, KYL: >%d
    %s

en: %s (%s)
    			Armor: %d-%d, Durability:  %d-%d,
    			STR: >%d, DEX: >%d, COOL: >%d
sv: %s (%s)
    			Skydd: %d-%d, Hållbarhet:  %d-%d,
    			STRK: >%d, SMD: >%d, KYL: >%d

en: Overlay floor tile number %d, filename %s
sv: Mönster till övre golvlager, nummer %d, filnamn %s

en: Underlay floor tile number %d, filename %s
sv: Mönster till undre golvlager, nummer %d, filnamn %s

en: Waypoint %s connection, %sused for random spawn
sv: Waypoint %s-anslutning, %sanvänd för slumpmässig uplacering

en: two way
sv: tvåvägs-

en: not
sv: inte

en: There currently is only one type of map label
sv: För tillfället finns endast en sorts kartetikett

en: The SAVEGAME info can not be decoded.
    Your savegame is probably corrupted.
sv: SAVEGAME-informationen kunde inte avkodas.
    Ditt sparade spel är förmodligen skadat.

en: Your savegame seems to be a pre-0.16.1 version, but the savegame_version_string can not be found.
    Your savegame is probably corrupted.
sv: Ditt sparade spel verkar vara en tidigare version än 0.16.1, men savegame_version_string kan inte hittas.
    Ditt sparade spel är förmodligen skadat.

en: Your savegame seems to be a pre-0.16.1 version, but the savegame_version_string can not be decoded.
    Your savegame is probably corrupted.
sv: Ditt sparade spel verkar vara en tidigare version än 0.16.1, men savegame_version_string kan inte avläsas.
    Ditt sparade spel är förmodligen skadat.

en: -=* Savegame loading *=-
    
    Your savegame is from a different game version.
    If you are using a dev version of the game, this is expected.
    We load it as is, but expect some errors or even a crash of the game.
sv: -=* Sparat spel laddas *=-
    
    Ditt sparade spel är från en annan version av spelet.
    Om du använder en utvecklingsversion är detta normalt.
    Vi läser in det som det är, men förvänta dig fel eller till och med en krasch.

en: -=* Savegame loading *=-
    
    An old savegame version has been detected (v%d-r%d).
    However, no converter was found.
    We load it as is, but expect some errors or even a crash of the game.
sv: -=* Sparat spel laddas *=-
    
    En äldre version av sparat spel upptäcktes (v%d-r%d).
    Dock hittades ingen konverterare.
    Vi läser in det som det är, men förvänta dig fel eller till och med en krasch.

en: -=* Savegame loading *=-
    
    Your old savegame has been converted from v%d-r%d to v%d-r%d.
    Note that we can not guarantee that your savegame is fully playable,
    Some errors or even a game crash could possibly happen.
sv: -=* Sparat spel laddas *=-
    
    Ditt gamla sparade spel har konverterats från v%d-r%d till v%d-r%d.
    Vi kan inte garantera att ditt sparade spel fungerar perfekt,
    Vissa fel, till och med en krasch, kan förekomma.

en: -=* Savegame loading *=-
    
    An old savegame version has been detected (v%d-r%d),
    An error was caught during conversion. See your console output.
    We will try to load it unconverted, but expect some errors or even a crash of the game.
sv: -=* Sparat spel laddas *=-
    
    En äldre version av sparat spel upptäcktes (v%d-r%d),
    Ett fel uppstod vid konverteringen. Se utdata i din konsol.
    Vi försöker läsa in det okonverterat, men förvända dig fel eller till och med en krasch.

en: Error during savegame filtering (%s:%s): 'mission_diary_texts' data was not found.
    The savegame seems to be corrupted.
sv: Fel vid filtrering av sparat spel (%s:%s): 'mission_diary_texts' data hittades inte.
    Detta sparade spel verkar vara skadad.

en: Error during savegame filtering (%s:%s): End marker of 'mission_diary_texts' was not found.
    The savegame seems to be corrupted.
sv: Fel vid filtrering av sparat spel (%s:%s): Slutmarkör för 'mission_diary_texts' hittades inte.
    Detta sparade spel verkar vara skadad.

en: Error during savegame filtering (%s:%s): End of savegame reached while reading a object's definition..
    The savegame seems to be corrupted.
sv: Fel vid filtrering av sparat spel (%s:%s): Slutet av det sparade spelet nåddes mitt i en definition av ett objekt.
    Detta sparade spel verkar vara skadad.

en: Error during savegame filtering (%s:%s): End marker of a object's definition not found where it was expected..
    The savegame seems to be corrupted.
sv: Fel vid filtrering av sparat spel (%s:%s): Slutmarkör av ett objekts definition fanns inte där den förväntades.
    Detta sparade spel verkar vara skadad.

en: Error during savegame filtering (%s:%s): game_config table was not found where or as it was expected.
    The savegame seems to be corrupted.
sv: Fel vid filtrering av sparat spel (%s:%s): game_config tabellen var inte där, eller som, den förväntades.
    Detta sparade spel verkar vara skadad.

en: Error during savegame filtering (%s:%s): Tux 'AllMissions' attribute was not found.
    The savegame seems to be corrupted.
sv: Fel vid filtrering av sparat spel (%s:%s): Attributet Tux 'AllMissions' hittades inte.
    Detta sparade spel verkar vara skadad.

en: Error during savegame filtering (%s:%s): Tux 'Inventory' attribute was not found.
    The savegame seems to be corrupted.
sv: Fel vid filtrering av sparat spel (%s:%s): Attributet Tux 'Inventory' hittades inte.
    Detta sparade spel verkar vara skadat.

en: Error during savegame filtering (%s:%s): Tux 'HaveBeenToLevel' attribute was not found.
    The savegame seems to be corrupted.
sv: Fel vid filtrering av sparat spel (%s:%s): Attributet Tux 'HaveBeenToLevel' hittades inte.
    Detta sparade spel verkar vara skadat.

en: Error during savegame filtering (%s:%s): Malformed item type string in Tux struct.
    The savegame seems to be corrupted.
sv: Fel vid filtrering av sparat spel (%s:%s): Felaktig item type sträng i Tux struct.
    Detta sparade spel verkar vara skadat.
