gbrainy help master - en to de translation catalogue (136 entries)

note: (itstool) path: info/desc
en: Start a custom games selection.
de: Eine eigene Auswahl an Spielen starten.

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en: Custom games selection
de: Eigene Spielauswahl

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en: It is possible to play a custom selection of all the games in <app>gbrainy</app>.
de: Es ist möglich, eine eigene Auswahl an Übungen in <app>gbrainy</app> zu erstellen.

note: (itstool) path: page/p
en: To do so, proceed as follows:
de: Um dies zu erreichen, gehen Sie wie folgt vor:

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en: Choose <guiseq><gui style="menu">Game</gui><gui style="menuitem">New Game</gui> <gui style="menuitem">Custom Game Selection</gui></guiseq>.
de: Wählen Sie <guiseq><gui style="menu">Spiel</gui><gui style="menuitem">Neues Spiel</gui><gui style="menuitem">Eigenes Spiel erstellen</gui></guiseq>.

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en: In the <gui>Custom Game</gui> dialog, select the games that you would like to play by clicking on the check box next to the name of the game.
de: Wählen Sie im Dialog <gui>Eigenes Spiel</gui> die Spiele, die Sie gerne spielen möchten, durch Klicken auf das Ankreuzfeld neben dem Namen des Spiels.

note: (itstool) path: item/p
en: Once you are done, click on <gui style="button">Start</gui> to start playing your custom games selection.
de: Sobald Sie fertig sind, klicken Sie auf <gui style="button">Start</gui>, um mit dem Spielen Ihrer eigenen Auswahl zu beginnen.

note: (itstool) path: info/desc
en: What types of game you can play.
de: Verschiedene Spiele, die Sie spielen können.

note: (itstool) path: page/title
en: Game types
de: Spielarten

note: (itstool) path: page/p
en: <app>gbrainy</app> provides the following types of games:
de: <app>gbrainy</app> bietet die folgenden Spielarten:

note: (itstool) path: item/title (itstool) path: td/p
en: Logic puzzles
de: Logikrätsel

note: (itstool) path: item/p
en: Games designed to challenge your reasoning and thinking skills. These games are based on sequences of elements, visual and spatial reasoning or relationships between elements.
de: Aufgaben, die Ihr Schlussfolgerungs- und Denkvermögen herausfordern. Diese Rätsel basieren auf Sequenzen von Elementen, visuellen und räumlichen Schlussfolgerungen oder Zusammenhängen zwischen Elementen.

note: (itstool) path: item/title
en: Mental calculations
de: Übungen zum Kopfrechnen

note: (itstool) path: item/p
en: Games based on arithmetical operations designed to improve your mental calculation skills. Games that require the player to use multiplication, division, addition and subtraction combined in different ways.
de: Aufgaben, die auf arithmetischen Operationen beruhen, um Ihre Kopfrechenfähigkeiten zu verbessern. Der Spieler hat bei diesen Übungen Multiplikation, Division, Addition und Subtraktion zu kombinieren und auf unterschiedliche Weise zu verwenden.

note: (itstool) path: item/title (itstool) path: td/p
en: Memory trainers
de: Gedächtnisspiele

note: (itstool) path: item/p
en: Games designed to challenge your short-term memory. These games show collections of objects and ask the player to recall them, sometimes establishing relationships between figures, words, numbers or colors.
de: Aufgaben, die Ihr Kurzzeitgedächtnis auf die Probe stellen. Bei diesen Übungen handelt es sich um Sammlungen von Objekten, die sich der Spieler merken soll. Manchmal sind es Zusammenhänge zwischen Elementen, Wörter, Zahlen oder Farben.

note: (itstool) path: item/title (itstool) path: td/p
en: Verbal analogies
de: Verbale Analogien

note: (itstool) path: item/p
en: Games that challenge your verbal aptitude. These games ask the player to identify cause and effect, use synonyms or antonyms, and use their vocabulary.
de: Spiele, die Ihr verbales Geschick fordern. Diese Aufgaben fordern den Spieler auf, Ursachen und Auswirkungen herauszufinden, Synonyme oder Gegenteile zu verwenden und prüfen das Vokabular.

note: (itstool) path: info/desc
en: Legal information.
de: Rechtliche Hinweise.

note: (itstool) path: page/title
en: License
de: Lizenz

note: (itstool) path: page/p
en: This work is distributed under a CreativeCommons Attribution-Share Alike 3.0 Unported license.
de: Diese Arbeit ist lizenziert unter einer Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0 Unported License.

note: (itstool) path: page/p
en: You are free:
de: Es ist Ihnen gestattet:

note: (itstool) path: item/title
en: To share
de: Freizugeben

note: (itstool) path: item/p
en: To copy, distribute and transmit the work.
de: Das Werk bzw. den Inhalt zu vervielfältigen, zu verbreiten und öffentlich zugänglich zu machen.

note: (itstool) path: item/title
en: To remix
de: Änderungen vorzunehmen

note: (itstool) path: item/p
en: To adapt the work.
de: Abwandlungen und Bearbeitungen des Werkes bzw. Inhaltes anzufertigen.

note: (itstool) path: page/p
en: Under the following conditions:
de: Unter den folgenden Bedingungen:

note: (itstool) path: item/title
en: Attribution
de: Zuschreibung

note: (itstool) path: item/p
en: You must attribute the work in the manner specified by the author or licensor (but not in any way that suggests that they endorse you or your use of the work).
de: Sie dürfen das Werk nur unter gleichen Bedingungen weitergeben, wie Sie vom Autor oder Lizenzgeber festgelegt wurden (aber nicht so, dass es wie Ihr Werk aussieht).

note: (itstool) path: item/p
en: If you alter, transform, or build upon this work, you may distribute the resulting work only under the same, similar or a compatible license.
de: Wenn Sie das lizenzierte Werk bzw. den lizenzierten Inhalt bearbeiten, abwandeln oder in anderer Weise erkennbar als Grundlage für eigenes Schaffen verwenden, dürfen Sie die daraufhin neu entstandenen Werke bzw. Inhalte nur unter Verwendung von Lizenzbedingungen weitergeben, die mit denen dieses Lizenzvertrages identisch, vergleichbar oder kompatibel sind.

note: (itstool) path: page/p
en: For the full text of the license, see the <link href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/legalcode">CreativeCommons website</link>, or read the full <link href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/">Commons Deed</link>.
de: Den vollständigen Text der Lizenz finden Sie auf der <link href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/legalcode">CreativeCommons-Webseite</link>. Oder Sie können den vollständigen <link href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/">Commons Deed</link> lesen.

note: (itstool) path: info/desc
en: How to pause or end a game.
de: Wie man ein Spiel anhält oder beendet.

note: (itstool) path: page/title
en: Pause/End a game
de: Anhalten/Beenden eines Spiels

note: (itstool) path: section/title
en: Pause and resume a game
de: Anhalten und Fortsetzen eines Spiels

note: (itstool) path: section/p
en: To pause a game so that you can resume it at the same point at a later time, perform one of the following:
de: Um ein Spiel anzuhalten, so dass Sie es zu einem späteren Zeitpunkt wieder fortsetzen können, führen Sie einen der folgenden Schritte durch:

note: (itstool) path: item/p
en: Choose <guiseq><gui style="menu">Game</gui><gui style="menuitem">Pause Game</gui></guiseq>.
de: Wählen Sie <guiseq><gui style="menu">Spiel</gui><gui style="menuitem">Spiel pausieren / fortsetzen</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: item/p
en: Click on the <gui style="button">Pause</gui> button in the toolbar.
de: Klicken Sie auf den <gui style="button">Pause</gui>-Knopf in der Werkzeugleiste.

note: (itstool) path: section/p
en: In order to resume the game after you paused it, perform one of the following:
de: Um ein Spiel fortzusetzen, nachdem es pausiert wurde, führen Sie einen der folgenden Schritte durch:

note: (itstool) path: item/p
en: Click on the <gui style="button">Resume</gui> button in the toolbar.
de: Klicken Sie auf den <gui style="button">Fortsetzen</gui>-Knopf in der Werkzeugleiste.

note: (itstool) path: section/title
en: End a game
de: Ein Spiel beenden

note: (itstool) path: section/p
en: To end a game, perform one of the following:
de: Um ein Spiel zu beenden, führen Sie folgende Schritte durch:

note: (itstool) path: item/p
en: Choose <guiseq><gui style="menu">Game</gui><gui style="menuitem">End Game</gui></guiseq>.
de: Wählen Sie <guiseq><gui style="menu">Spiel</gui><gui style="menuitem">Spiel beenden</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: item/p
en: Click on the <gui style="button">End</gui> button in the toolbar.
de: Klicken Sie auf den <gui style="button">Beenden</gui>-Knopf in der Werkzeugleiste.

note: (itstool) path: info/desc
en: Use the tips to solve a puzzle.
de: Verwenden Sie die Hinweise, um ein Rätsel zu lösen.

note: (itstool) path: page/title
en: Tips
de: Tipps

note: (itstool) path: page/p
en: With some of the games you can play, it is possible to get simple tips that can help you to solve the problem.
de: Bei manchen Spielen werden einfache Hinweise angeboten, die beim Lösen des Problems hilfreich sein können.

note: (itstool) path: page/p
en: When playing a game, click on the <gui style="button">Tip</gui> button at the bottom of the window (next to the <gui style="input">Answer</gui> text entry).
de: Klicken Sie während des Spiels auf den <gui style="button">Hinweis</gui>-Knopf im unteren Bereich des Fensters (neben der <gui style="input">Antwort</gui>-Texteingabe).

note: (itstool) path: note/p
en: This feature is not available for some of the games.
de: Diese Funktion steht bei einigen Spielen nicht zur Verfügung.

note: (itstool) path: info/desc
en: Change the difficulty level of the games.
de: Ändern des Schwierigkeitsgrades von Spielen.

note: (itstool) path: page/title
en: Difficulty levels
de: Schwierigkeitsgrade

note: (itstool) path: page/p
en: To change the difficulty level of the game, proceed as follows:
de: Um den Schwierigkeitsgrad eines Spiels zu ändern, gehen Sie wie folgt vor:

note: (itstool) path: item/p
en: Choose <guiseq><gui style="menu">Settings</gui><gui style="menuitem">Preferences</gui></guiseq>.
de: Wählen Sie <guiseq><gui style="menu">Einstellungen</gui><gui style="menuitem">Einstellungen</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: item/p
en: In the <gui>Difficulty Level</gui> section, select the desired level.
de: Im Abschnitt <gui>Schwierigkeitsgrad</gui> können Sie die gewünschte Stufe wählen.

note: (itstool) path: item/p
en: You can choose from three different levels: <gui style="radiobutton">Easy</gui>, <gui style="radiobutton">Medium</gui>, and <gui style="radiobutton">Master</gui>. The default level is <gui style="radiobutton">Medium</gui>.
de: Sie können aus drei verschiedenen Stufen auswählen: <gui style="radiobutton">Leicht</gui>, <gui style="radiobutton">Mittel</gui> und <gui style="radiobutton">Schwer</gui>. Die Standardstufe ist <gui style="radiobutton">Mittel</gui>.

note: (itstool) path: info/desc
en: Access your personal game history.
de: So gelangen Sie zu Ihrer persönlichen Spielchronik.

note: (itstool) path: page/title
en: Personal game history
de: Persönliche Spielchronik

note: (itstool) path: page/p
en: The <gui>Player's Game History</gui> dialog shows your performance in every game type during the last few game sessions.
de: Der Dialog <gui>Spielchronik des Spielers</gui> zeigt Ihre Leistung in jedem Spiel während der letzten Spielsitzungen.

note: (itstool) path: section/title
en: View the games history
de: Spielchronik ansehen

note: (itstool) path: section/p
en: To access your personal game history, choose <guiseq><gui style="menu">View</gui> <gui style="menuitem">Player's Game History</gui></guiseq>.
de: Um zu Ihrer persönlichen Spielchronik zu gelangen, wählen Sie <guiseq><gui style="menu">Ansicht</gui><gui style="menuitem">Spielchronik des Spielers</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: section/title
en: Select which results to show
de: Wählen Sie, welche Ergebnisse angezeigt werden sollen

note: (itstool) path: section/p
en: To select the results that will be shown in the graphic, use the different check boxes located under the graph.
de: Verwenden Sie die verschiedenen Ankreuzfelder unterhalb der Grafik, um die Ergebnisse auszuwählen, die in der Grafik angezeigt werden sollen.

note: (itstool) path: section/title
en: Change the number of saved games
de: Anzahl der gespeicherten Spiele ändern

note: (itstool) path: section/p
en: <app>gbrainy</app> saves the player's scores so it can track how they evolve.
de: <app>gbrainy</app> speichert die Ergebnisse des Spielers, so dass diese mitverfolgt werden können.

note: (itstool) path: section/p
en: In order to change the number of sessions recorded or how many games will be stored in the history, proceed as follows:
de: Um die Anzahl an gespeicherten Spielsitzungen zu ändern oder auch wie viele Spiele in der Chronik gespeichert werden, gehen Sie wie folgt vor:

note: (itstool) path: item/p
en: Choose <guiseq><gui style="menu">Settings</gui><gui style="menuitem"> Preferences</gui></guiseq>.
de: Wählen Sie <guiseq><gui style="menu">Einstellungen</gui><gui style="menuitem">Einstellungen</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: item/p
en: In the <gui>Player's Game History</gui> section:
de: Im Abschnitt <gui>Spielchronik des Spielers</gui>:

note: (itstool) path: item/p
en: Use the first spin box to change how many game sessions need to be recorded before you can start to see the results in the history graphic.
de: Verwenden Sie das erste Einstellfeld, um die Anzahl an Spielsitzungen zu ändern, die gespeichert werden müssen, so dass die Ergebnisse erstmals in der Verlaufsgrafik angezeigt werden.

note: (itstool) path: item/p
en: Use the second spin box to change how many game sessions will be shown in the history graphic.
de: Das zweite Einstellfeld dient zur Änderung der Anzahl an Spielsitzungen, die in der Verlaufsgrafik angezeigt werden.

note: (itstool) path: info/desc
en: How to play with other people.
de: Spielen mit mehreren Teilnehmern.

note: (itstool) path: page/title
en: Play with other people
de: Spielen mit mehreren Teilnehmern

note: (itstool) path: page/p
en: It is not possible to play against other people over the Internet or a local network with <app>gbrainy</app>.
de: Mit <app>gbrainy</app> ist es nicht möglich, gegen andere Personen über das Internet oder ein lokales Netzwerk zu spielen.

note: (itstool) path: info/desc
en: How the player scores are calculated.
de: Wie die Ergebnisse eines Spielers berechnet werden.

note: (itstool) path: page/title
en: Game score and timings
de: Spielergebnisse und Zeitmessungen

note: (itstool) path: page/p
en: If you answer a puzzle incorrectly, you will not get any score for it.
de: Wenn Sie eine Aufgabe falsch beantworten, so erhalten Sie keine Punkte dafür.

note: (itstool) path: page/p
en: If you answer a puzzle correctly, you will get a score which depends on the time taken to resolve the problem and whether you used the tip during the game.
de: Wenn Sie eine Aufgabe korrekt beantworten, erhalten Sie Punkte, die sowohl von der Zeit abhängig sind, die für die Lösung des Problems benötigt wurde als auch davon, ob ein Hinweis während des Spiels zu Rate gezogen wurde.

note: (itstool) path: page/p
en: The following table summarizes the different game durations (in seconds) based on the difficulty level.
de: Folgende Tabelle fasst die unterschiedlichen Spielzeiten (in Sekunden) in Abhängigkeit vom Schwierigkeitsgrad zusammen.

note: (itstool) path: td/p
en: Easy
de: Leicht

note: (itstool) path: td/p
en: Medium
de: Mittel

note: (itstool) path: td/p
en: Master
de: Schwer

note: (itstool) path: td/p
en: Mental calculation
de: Übungen zum Kopfrechnen

note: (itstool) path: page/p
en: With the expected time for the chosen difficulty level and the time you take to complete the game, the following logic is applied:
de: Basierend auf der für den gewählten Schwierigkeitsgrad erwarteten Zeit und der für die Übung benötigten Zeit, wird folgende Logik verwendet:

note: (itstool) path: item/p
en: If you take less than the time expected to complete the game, you score 10 points.
de: Wenn Sie schneller als die erwartete Zeit sind, erreichen Sie 10 Punkte.

note: (itstool) path: item/p
en: If you take more than the time expected to complete the game, you score 8 points.
de: Wenn Sie langsamer als die erwartete Zeit sind, erreichen Sie 8 Punkte.

note: (itstool) path: item/p
en: If you take more than 2x the time expected to complete the game, you score 7 points.
de: Wenn Sie mehr als doppelt so lange brauchen wie die erwartete Zeit, erreichen Sie 7 Punkte.

note: (itstool) path: item/p
en: If you take more than 3x the time expected to complete the game, you score 6 points.
de: Wenn Sie mehr als dreimal so lange brauchen wie die erwartete Zeit, erreichen Sie 6 Punkte.

note: (itstool) path: item/p
en: If you use a tip, you score only the 80% of the original score.
de: Wenn Sie einen Hinweis verwenden, erhalten Sie nur 80 % des ursprünglichen Ergebnisses.

note: (itstool) path: section/title
en: Computing the totals
de: Berechnung der Gesamtergebnisse

note: (itstool) path: section/p
en: <app>gbrainy</app> keeps track of the different games types played. To compute the final score of every set of game types it sums all the results of the same game types played and then applies a factor based on: the logarithm of 10 for the easy level; on the logarithm of 20 for the medium level; and on the logarithm of 30 for the master level.
de: <app>gbrainy</app> protokolliert die verschiedenen gespielten Spielarten mit. Zur Berechnung des Endergebnisses eines jeden Satzes an Spielarten werden alle Ergebnisse derselben Spielart addiert und im Anschluss ein Faktor angewandt, der auf dem Logarithmus von 10 für den leichten Schwierigkeitsgrad, dem Logarithmus von 20 für den mittleren und dem Logarithmus von 30 für den schweren beruht.

note: (itstool) path: section/p
en: This means that when playing at medium difficulty level, to get a score of 100 points you need to score 10 points on at least 20 games of every game type played.
de: Das bedeutet, dass man bei mittlerem Schwierigkeitsgrad in mindestens 20 Spielen jeder Spielart 10 Punkte erreichen muss, um ein Endergebnis von 100 Punkten zu erhalten.

note: (itstool) path: section/p
en: This may sound challenging, but it allows players to compare game scores from different sessions (in the player's game history) and allows better tracking of the progression of the player through all of the games played.
de: Dies mag sich anspruchsvoll anhören, erlaubt Spielern allerdings, Ergebnisse aus verschiedenen Sitzungen in der Spielchronik zu vergleichen und den Fortschritt des Spielers in allen absolvierten Aufgaben besser mitzuverfolgen.

note: (itstool) path: info/desc
en: Introduction to <app>gbrainy</app>.
de: Einführung in <app>gbrainy</app>.

note: (itstool) path: page/title
en: Gameplay
de: Spielverlauf

note: (itstool) path: page/p
en: <app>gbrainy</app> is a brain teaser game; the aim of the game is to have fun and keep your brain trained.
de: <app>gbrainy</app> ist ein unterhaltsames Spiel mit dem Ziel, Spaß zu haben, das Gehirn zu trainieren und fit zu halten.

note: (itstool) path: page/p
en: It features different game types like logic puzzles, mental calculation games, memory trainers and verbal analogies, designed to test different cognitive skills.
de: Es beinhaltet unterschiedliche Spielarten wie Logikrätsel, Kopfrechenaufgaben, Gedächtnisübungen und verbale Analogien, die dafür gedacht sind, verschiedene kognitive Fähigkeiten zu prüfen.

note: (itstool) path: page/p
en: You can choose different difficulty levels making <app>gbrainy</app> enjoyable for kids, adults or senior citizens. It also features a game history, personal records, tips and fullscreen mode support. <app>gbrainy</app> can also be <link href="https://wiki.gnome.org/Apps/gbrainy/Extending">extended</link> easily with new games developed by third parties.
de: Sie können verschiedene Schwierigkeitsgrade wählen, um <app>gbrainy</app> für Kinder, Erwachsene oder Senioren anzupassen. Es beinhaltet auch eine Spielchronik, persönliche Rekorde, Hinweise und Unterstützung für Vollbilddarstellung. <app>gbrainy</app> kann auch einfach mit neuen Spielen von Drittanbietern <link href="https://wiki.gnome.org/Apps/gbrainy/Extending">erweitert</link> werden.

note: (itstool) path: page/p
en: <app>gbrainy</app> relies heavily on the work of previous puzzle masters, ranging from classic puzzles from ancient times to more recent works like <link href="https://en.wikipedia.org/wiki/Terry_Stickels">Terry Stickels'</link> puzzles or the classic <link href="https://en.wikipedia.org/wiki/Dr._Brain">Dr. Brain</link> game.
de: <app>gbrainy</app> beruht auf den Arbeiten ehemaliger Rätselmeister mit Aufgaben aus früheren Zeiten bis hin zu jüngeren Arbeiten wie den Rätseln von <link href="https://en.wikipedia.org/wiki/Terry_Stickels">Terry Stickels</link> oder dem klassischen Spiel <link href="https://en.wikipedia.org/wiki/Dr._Brain">Dr. Brain</link>.

note: (itstool) path: note/p
en: There have been recent discussions in the scientific community regarding whether brain training software improves cognitive performance. Most of the studies show that there is little or no improvement, but that doesn't mean you can't have a good time playing games like <app>gbrainy</app>!
de: Erst kürzlich fanden wissenschaftliche Diskussionen statt, ob Gehirn-Übungssoftware zu einer Verbesserung der kognitiven Leistung führen kann. Die meisten dieser Studien zeigen, dass es zu keiner oder nur einer geringen Verbesserung kommt. Das bedeutet aber nicht, dass man keinen Spaß mit Spielen wie <app>gbrainy</app> haben kann!

note: (itstool) path: info/desc
en: The <app>gbrainy</app> help.
de: Die <app>gbrainy</app> Hilfe.

note: (itstool) path: section/title
en: Basic Gameplay &amp; Usage
de: Grundlagen des Spiels

note: (itstool) path: section/title
en: Multiplayer Game
de: Mehrspielermodus

note: (itstool) path: section/title
en: Tips &amp; Tricks
de: Tipps und Tricks

note: (itstool) path: info/desc
en: Start and play a game.
de: Ein Spiel starten und spielen.

note: (itstool) path: page/title
en: Game session
de: Spielsitzung

note: (itstool) path: section/title
en: Start a new session
de: Eine neue Spielsitzung starten

note: (itstool) path: section/p
en: To start a new game, do one of the following:
de: Um ein neues Spiel zu starten, führen Sie folgende Schritte durch:

note: (itstool) path: item/p
en: Choose <guiseq><gui style="menu">Game</gui><gui style="menuitem">New Game</gui></guiseq>, and select the type of game to play.
de: Wählen Sie <guiseq><gui style="menu">Spiel</gui><gui style="menuitem">Neues Spiel</gui></guiseq> und danach den Typ des gewünschten Spiels.

note: (itstool) path: item/p
en: Click on one of the buttons in the toolbar.
de: Klicken Sie auf einen der Knöpfe in der Werkzeugleiste.

note: (itstool) path: section/p
en: The toolbar buttons have the following meanings:
de: Die Knöpfe der Werkzeugleiste haben folgende Funktionen:

note: (itstool) path: item/title
en: All
de: Alle

note: (itstool) path: item/p
en: Starts a new game playing all the available game types.
de: Startet ein neues Spiel mit allen verfügbaren Spielarten.

note: (itstool) path: item/title
en: Logic
de: Logik

note: (itstool) path: item/p
en: Start a new game playing only logic games.
de: Startet ein neues Spiel, das nur Logikrätsel beinhaltet.

note: (itstool) path: item/title
en: Calculation
de: Rechnen

note: (itstool) path: item/p
en: Starts a new game playing only calculation games.
de: Startet ein neues Spiel, in dem nur Übungen zum Rechnen enthalten sind.

note: (itstool) path: item/title
en: Memory
de: Gedächtnis

note: (itstool) path: item/p
en: Starts a new game playing only memory games.
de: Startet ein neues Spiel, das nur aus Gedächtnisübungen besteht.

note: (itstool) path: item/p
en: Starts a new game playing only verbal analogy games.
de: Startet ein neues Spiel, das nur verbale Analogien enthält.

note: (itstool) path: note/p
en: These descriptions also apply to the game types that you can select from the <gui style="menu">Game</gui> menu.
de: Diese Beschreibungen beziehen sich auch auf die Spielarten, die man im <gui style="menu">Spiel</gui>-Menü wählen kann.

note: (itstool) path: section/title
en: Play a session
de: Spielsitzungen

note: (itstool) path: note/p
en: When you play a game, always read the instructions carefully!
de: Lesen Sie sich die Anleitung immer genau durch, wenn Sie ein Spiel spielen!

note: (itstool) path: section/p
en: The game session begins by showing you the problem and then asking for the answer. At the bottom of the window is the main set of controls that you can use to interact with the game.
de: Die Spielsitzung beginnt mit der Anzeige der Problemstellung und der Frage nach der Antwort. Am unteren Rand des Fensters finden Sie die Hauptkontrollelemente zur Steuerung des Spiels.

note: (itstool) path: section/p
en: Once you know the answer to the problem, type it in the <gui style="input">Answer</gui> text entry and press <gui style="button">OK</gui>.
de: Sobald Sie die Antwort der Aufgabe wissen, schreiben Sie diese in das <gui style="input">Antwort</gui>-Eingabefeld und drücken Sie <gui style="button">OK</gui>.

note: (itstool) path: section/p
en: To proceed to the next game, click <gui style="button">Next</gui>.
de: Um zum nächsten Spiel zu gelangen, klicken Sie auf <gui style="button">Weiter</gui>.

note: (itstool) path: note/p
en: If you click <gui style="button">Next</gui> before completing the game, or without providing an answer, that game will be counted in your results.
de: Wenn Sie auf <gui style="button">Weiter</gui> klicken, bevor die Aufgabe gelöst worden ist oder ohne Angabe einer Antwort, so wird das Spiel in Ihren Ergebnissen gezählt.

note: (itstool) path: info/desc
en: Change the challenge presentation time in memory games.
de: Ändern der für Gedächtnisaufgaben zur Verfügung stehenden Zeit.

note: (itstool) path: page/title
en: Change the challenge duration
de: Zeit für Aufgaben

note: (itstool) path: page/p
en: To change the number of seconds you are given to memorize the challenge when playing memory games, proceed as follows:
de: Um die Anzahl an Sekunden zu verändern, die zum Merken einer Gedächtnisaufgabe zur Verfügung stehen, gehen Sie wie folgt vor:

note: (itstool) path: item/p
en: In the <gui>Memory Games</gui> section, use the spin box to increase or decrease the number of seconds that the challenge will be visible for.
de: Verwenden Sie das Einstellfeld im Abschnitt <gui>Gedächtnisspiele</gui>, um die Dauer in Sekunden, solange die Aufgabe angezeigt wird, zu erhöhen oder zu erniedrigen.

note: (itstool) path: item/p
en: The default value is 6 seconds.
de: Der Standardwert ist 6 Sekunden.

note: (itstool) path: info/desc
en: Export the games for playing off-line.
de: Spiele exportieren, um offline zu spielen.

note: (itstool) path: page/title
en: Export the games
de: Spiele exportieren

note: (itstool) path: page/p
en: It is possible to export and then print the games provided by the app for playing while not at the computer.
de: Es ist möglich, die Spiele von <app>gbrainy</app> zu exportieren und zu drucken, um sie ohne Rechner spielen zu können.

note: (itstool) path: page/p
en: The games will be saved in a <file>PDF</file> file in the selected folder.
de: Die Spiele werden in einer <file>PDF</file>-Datei im ausgewählten Ordner gespeichert.

note: (itstool) path: page/p
en: To export the games:
de: So exportieren Sie Spiele:

note: (itstool) path: item/p
en: Choose <guiseq><gui style="menu">Game</gui><gui style="menuitem">Export Games to PDF for Off-Line Playing</gui></guiseq>.
de: Wählen Sie <guiseq><gui style="menu">Spiel</gui><gui style="menuitem">Spiele als PDF-Datei exportieren …</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: item/p
en: Select the type of games, the difficulty level, and how many games to export. When done click <gui style="button">Save</gui>.
de: Wählen Sie den Spieltyp, Schwierigkeitsgrad und die Anzahl der zu exportierenden Spiele. Klicken Sie anschließend auf <gui style="button">Speichern</gui>.
