gbrainy master - en to nl translation catalogue (138 entries)

en: This work is licensed under a <link href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/">Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0 Unported License</link>.
nl: Dit werk valt onder licentie van <link href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/">Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0 Unported License</link>.

en: As a special exception, the copyright holders give you permission to copy, modify, and distribute the example code contained in this document under the terms of your choosing, without restriction.
nl: Bij wijze van speciale uitzondering geven de houders van de auteursrechten u toestemming de voorbeeldcode opgenomen in dit document naar keuze te kopiëren, te wijzigen en te verspreiden zonder enige restrictie.

en: Change the challenge presentation time in memory games.
nl: Wijzig de voorgestelde tijd voor geheugenspellen.

en: Change the challenge duration
nl: Wijzig de speelduur

en: To change the number of seconds you are given to memorize the challenge when playing memory games, proceed as follows:
nl: Het aantal toegewezen seconden om bij het spelen van geheugenspellen de uitdaging te onthouden kunt u als volgt wijzigen:

en: Choose <guiseq><gui style="menu">Settings</gui><gui style="menuitem">Preferences</gui></guiseq>.
nl: Kies <guiseq><gui style="menu">Instellingen</gui><gui style="menuitem">Voorkeuren</gui></guiseq>.

en: In the <gui>Memory Games</gui> section, use the spin box to increase or decrease the number of seconds that the challenge will be visible for.
nl: Gebruik in de sectie <gui>Geheugenspellen</gui> het spinveld om het aantal seconden waarin de uitdaging zichtbaar is te verhogen of te verlagen.

en: The default value is 4 seconds.
nl: De standaardwaarde is 4 seconden.

en: Start and play a game.
nl: Start en speel een spel.

en: Game session
nl: Spelsessie

en: Start a new session
nl: Start een nieuwe sessie

en: To start a new game, do one of the following:
nl: Doe, om een nieuw spel te starten, het volgende:

en: Choose <guiseq><gui style="menu">Game</gui><gui style="menuitem">New Game</gui></guiseq>, and select the type of game to play.
nl: Kies <guiseq><gui style="menu">Spel</gui><gui style="menuitem">Nieuw spel</gui></guiseq>, en selecteer het soort spel dat u wilt spelen.

en: Click on one of the buttons in the toolbar.
nl: Klik op één van de knoppen in de werkbalk.

en: The toolbar buttons have the following meanings:
nl: De werkbalkknoppen hebben de volgende betekenis:

en: All
nl: Alle

en: Starts a new game playing all the available game types.
nl: Start een nieuw spel met alle beschikbare spelsoorten.

en: All games button
nl: Alle spellen-knop

en: Logic
nl: Logica

en: Start a new game playing only logic games.
nl: Start een nieuw spel met alleen logica-spellen.

en: Logic games button
nl: Logica-spellen-knop

en: Calculation
nl: Rekenen

en: Starts a new game playing only calculation games.
nl: Start een nieuw spel met alleen rekenspellen.

en: Calculation games button
nl: Rekenspellen-knop

en: Starts a new game playing only memory games.
nl: Start een nieuw spel met alleen geheugenspellen.

en: Memory games button
nl: Geheugenspellen-knop

en: Verbal
nl: Woorden

en: Starts a new game playing only verbal analogy games.
nl: Start een nieuw spel met alleen woordspellen.

en: Verbal games button
nl: Woordspellen-knop

en: These descriptions also apply to the game types that you can select from the <gui style="menu">Game</gui> menu.
nl: Deze beschrijvingen gelden ook voor de spelsoorten die u kunt selecteren in het menu <gui style="menu">Spel</gui>.

en: Play a session
nl: Speel een sessie

en: When you play a game, always read the instructions carefully!
nl: Lees, voordat u een spel speelt, zorgvuldig de instructies!

en: The game session begins by showing you the problem and then asking for the answer. At the bottom of the window is the main set of controls that you can use to interact with the game.
nl: De spelsessie begint met het tonen van het vraagstuk; daarna wordt naar het antwoord gevraagd. Onderaan het venster vindt u de belangrijkste knoppen waarmee u met het spel kunt bedienen.

en: Once you know the answer to the problem, type it in the <gui style="input">Answer</gui> text entry and press <gui style="button">OK</gui>.
nl: Zodra u het antwoord weet, typt u het in in het tekstveld <gui style="input">Antwoord</gui> en drukt u op <gui style="button">OK</gui>.

en: To proceed to the next game, click <gui style="button">Next</gui>.
nl: Om naar het volgende spel te gaan klikt u op <gui style="button">Volgende</gui>.

en: If you click <gui style="button">Next</gui> before completing the game, or without providing an answer, that game will be counted in your results.
nl: Als u op <gui style="button">Volgende</gui> klikt voordat het spel voltooid is of zonder een antwoord in te voeren zal dat spel meetellen voor het resultaat.

en: The <app>gbrainy</app> help.
nl: <app>gbrainy</app> hulp.

en: Basic Gameplay &amp; Usage
nl: Basis spelregels &amp; gebruik

en: Tips &amp; Tricks
nl: Tips &amp; Trucs

en: Introduction to <app>gbrainy</app>.
nl: <app>gbrainy</app>-inleiding.

en: Gameplay
nl: Spel

en: <app>gbrainy</app> is a brain teaser game; the aim of the game is to have fun and keep your brain trained.
nl: <app>gbrainy</app> is een hersenkrakerspel; het doel van het spel is vermaak en hersentraining.

en: It features different game types like logic puzzles, mental calculation games, memory trainers and verbal analogies, designed to test different cognitive skills.
nl: Het bestaat uit verschillende soorten spellen zoals logische puzzels, hoofdrekenspellen, geheugentrainers en woordspellen, ontworpen om verschillende cognitieve vaardigheden te testen.

en: You can choose different difficulty levels making <app>gbrainy</app> enjoyable for kids, adults or senior citizens. It also features a game history, personal records, tips and fullscreen mode support. <app>gbrainy</app> can also be <link href="http://live.gnome.org/gbrainy/Extending">extended</link> easily with new games developed by third parties.
nl: U kunt kiezen tussen verschillende moeilijkheidsgraden waardoor <app>gbrainy</app> geschikt is voor kinderen, volwassenen en senioren. Het bevat ook een spelgeschiedenis, persoonlijke records, tips en volledig scherm-ondersteuning. <app>gbrainy</app> kan ook eenvoudig worden <link href="http://live.gnome.org/gbrainy/Extending">uitgebreid</link> met nieuwe spellen ontwikkeld door derden.

en: <app>gbrainy</app> relies heavily on the work of previous puzzle masters, ranging from classic puzzles from ancient times to more recent works like <link href="http://en.wikipedia.org/wiki/Terry_Stickels">Terry Stickels'</link> puzzles or the classic <link href="http://en.wikipedia.org/wiki/Dr._Brain">Dr. Brain</link> game.
nl: <app>gbrainy</app> maakt veel gebruik van het werk van vorige puzzelmakers, van klassieke puzzels van vroeger tot recenter werk zoals <link href="http://en.wikipedia.org/wiki/Terry_Stickels">Terry Stickels'</link> puzzles of het klassieke <link href="http://en.wikipedia.org/wiki/Dr._Brain">Dr. Brain</link>-spel.

en: There have been recent discussions in the scientific community regarding whether brain training software improves cognitive performance. Most of the studies show that there is little or no improvement, but that doesn't mean you can't have a good time playing games like <app>gbrainy</app>!
nl: Onlangs is er in wetenschappelijke kringen discussie geweest over de vraag of software voor hersentraining de cognitieve prestatie verbetert. De meeste studies tonen aan dat er weinig tot geen verbetering is, maar dat betekent niet dat u zich niet kunt vermaken met het spelen van spellen zoals <app>gbrainy</app>!

en: How the player scores are calculated.
nl: Hoe de scores van de speler berekend worden.

en: Game score and timings
nl: Spelscore en tijd

en: If you answer a puzzle incorrectly, you will not get any score for it.
nl: Als u een fout antwoord geeft, dan krijgt u er geen punten voor.

en: If you answer a puzzle correctly, you will get a score which depends on the time taken to resolve the problem and whether you used the tip during the game.
nl: Als u een juist antwoord geeft, dan krijgt u een score die afhangt van de tijd die nodig was om het vraagstuk op te lossen en of u tijdens het spel de tip gebruikt heeft.

en: The following table summarizes the different game durations (in seconds) based on the difficulty level.
nl: In de volgende tabel ziet u een overzicht van de spelduur (in seconden) voor verschillende spellen, gebaseerd op de moeilijkheidsgraad.

en: Easy
nl: Makkelijk

en: Medium
nl: Gemiddeld

en: Master
nl: Moeilijk

en: Logic puzzles
nl: Logica-puzzels

en: Mental calculation
nl: Hoofdrekenen

en: Memory trainers
nl: Geheugentrainers

en: Verbal analogies
nl: Verbale analogieën

en: With the expected time for the chosen difficulty level and the time you take to complete the game, the following logic is applied:
nl: Met de verwachte tijd voor de gekozen moeilijkheidsgraad en de tijd die u nodig heeft om het spel te voltooien wordt de volgende logica gehanteerd:

en: If you take less than the time expected to complete the game, you score 10 points.
nl: Als u het spel voltooit in minder dan de verwachte tijd, dan krijgt u 10 punten.

en: If you take more than the time expected to complete the game, you score 8 points.
nl: Als u meer dan de verwachte tijd nodig heeft om het spel te voltooien, dan krijgt u 8 punten.

en: If you take more than 2x the time expected to complete the game, you score 7 points.
nl: Als u meer dan 2x de verwachte tijd nodig heeft om het spel te voltooien, dan krijgt u 7 punten.

en: If you take more than 3x the time expected to complete the game, you score 6 points.
nl: Als u meer dan 3x de verwachte tijd nodig heeft om het spel te voltooien, dan krijgt u 6 punten.

en: If you use a tip, you score only the 80% of the original score.
nl: Als u een tip gebruikt, dan krijgt u slechts 80% van de oorspronkelijke score.

en: Computing the totals
nl: Het totaal berekenen

en: <app>gbrainy</app> keeps track of the different games types played. To compute the final score of every set of game types it sums all the results of the same game types played and then applies a factor based on: the logarithm of 10 for the easy level; on the logarithm of 20 for the medium level; and on the logarithm of 30 for the master level.
nl: <app>gbrainy</app> houdt de verschillende soorten spellen die u speelt bij. Om de eindscore van elke set spelsoorten te berekenen telt het alle resultaten op van dezelfde gespeelde spelsoorten waarna een factor wordt toegepast gebaseerd op: het logaritme van 10 voor het makkelijke niveau, het logaritme van 20 voor het gemiddelde niveau en het logaritme van 30 voor het moeilijke niveau.

en: This means that when playing at medium difficult level, to get a score of 100 points you need to score 10 points on at least 20 games of every game type played.
nl: Dit betekent dat u, om een score van 100 punten te behalen, 10 punten moet behalen voor ten minste 20 spellen van elke gespeelde spelsoort, wanneer u speelt op gemiddeld niveau.

en: This may sound challenging, but it allows players to compare game scores from different sessions (in the player's game history) and allows better tracking of the progression of the player through all of the games played.
nl: Dit klinkt ingewikkeld, maar het stelt spelers in staat spelscores te vergelijken van verschillende sessies (in de spelgeschiedenis van de speler) en laat beter de progressie van de speler over alle gespeelde spellen zien.

en: How to play with other people.
nl: Hoe te spelen met andere mensen.

en: Play with other people
nl: Met andere mensen spelen

en: It is not possible to play against other people over the Internet or a local network with <app>gbrainy</app>.
nl: Het is met <app>gbrainy</app> niet mogelijk tegen andere mensen te spelen op het internet of een lokaal netwerk.

en: Access your personal game history.
nl: Toegang tot uw persoonlijke spelgeschiedenis.

en: Personal game history
nl: Persoonlijke spelgeschiedenis

en: The <gui>Player's Game History</gui> dialog shows your performance in every game type during the last few game sessions.
nl: Het dialoogvenster <gui>Spelgeschiedenis van spelers</gui> toont uw prestaties voor elke spelsoort van de laatste paar spelsessies.

en: View the games history
nl: De spelgeschiedenis wijzigen

en: To access your personal game history, choose <guiseq><gui style="menu">View</gui><gui style="menuitem">Player's Game History</gui></guiseq>.
nl: Om toegang te krijgen tot uw persoonlijke spelgeschiedenis kiest u <guiseq><gui style="menu">Beeld</gui><gui style="menuitem">Spelgeschiedenis van speler</gui></guiseq>.

en: Select which results to show
nl: Kiezen welke resultaten u wilt zien

en: To select the results that will be shown in the graphic, use the different check boxes located under the graph.
nl: Gebruik de verschillende keuzevakjes onder de grafiek om de resultaten te selecteren die in de grafiek getoond zullen worden.

en: Change the number of saved games
nl: Het aantal opgeslagen spellen wijzigen

en: <app>gbrainy</app> saves the player's scores so it can track how they evolve.
nl: <app>gbrainy</app> bewaart de scores van de speler, zodat het kan volgen hoe die zich ontwikkelen.

en: In order to change the number of sessions recorded or how many games will be stored in the history, proceed as follows:
nl: Om het aantal sessies dat opgenomen wordt, of hoeveel spellen er worden bewaard in de geschiedenis te wijzigen, doet u het volgende:

en: Choose <guiseq><gui style="menu">Settings</gui><gui style="menuitem"> Preferences</gui></guiseq>.
nl: Kies <guiseq><gui style="menu">Instellingen</gui><gui style="menuitem"> Voorkeuren</gui></guiseq>.

en: In the <gui>Player's Game History</gui> section:
nl: In de sectie <gui>Spelgeschiedenis van speler</gui>:

en: Use the first spin box to change how many game sessions need to be recorded before you can start to see the results in the history graphic.
nl: Gebruik het eerste spinveld om te wijzigen hoeveel spelsessies er moeten worden opgenomen voor u de resultaten in de geschiedenisgrafiek kunt starten.

en: Use the second spin box to change how many game sessions will be shown in the history graphic.
nl: Gebruik het tweede spinveld om te wijzigen hoeveel spelsessies er getoond zullen worden in de geschiedenisgrafiek.

en: Change the difficulty level of the games.
nl: De moeilijkheidsgraad van de spellen wijzigen.

en: Difficulty levels
nl: Moeilijkheidsgraden

en: To change the difficulty level of the game, proceed as follows:
nl: Om de moeilijkheidsgraad van het spel te wijzigen doet u het volgende:

en: In the <gui>Difficulty Level</gui> section, select the desired level.
nl: Selecteer in de sectie <gui>Moeilijkheidsgraad</gui> het gewenste niveau.

en: You can choose from three different levels: <gui style="radiobutton">Easy</gui>, <gui style="radiobutton">Medium</gui>, and <gui style="radiobutton">Master</gui>. The default level is <gui style="radiobutton">Medium</gui>.
nl: U kunt kiezen uit drie verschillende niveaus: <gui style="radiobutton">Gemakkelijk</gui>, <gui style="radiobutton">Gemiddeld</gui>, en <gui style="radiobutton">Moeilijk</gui>. Het standaard niveau is <gui style="radiobutton">Gemiddeld</gui>.

en: Use the tips to solve a puzzle.
nl: Tips gebruiken om een puzzel op te lossen.

en: With some of the games you can play, it is possible to get simple tips that can help you to solve the problem.
nl: Bij sommige van de te spelen spellen kunt u eenvoudige tips krijgen die u helpen het vraagstuk op te lossen.

en: When playing a game, click on the <gui style="button">Tip</gui> button at the bottom of the window (next to the <gui style="input">Answer</gui> text entry).
nl: Klik tijdens het spelen van een spel op de knop <gui style="button">Tip</gui> onderaan het venster (naast het tekstveld <gui style="input">Antwoord</gui>).

en: This feature is not available for some of the games.
nl: Voor sommige spellen is deze optie niet beschikbaar.

en: How to pause or stop a game.
nl: Hoe u een spel pauzeert of stopt.

en: Pause/Stop a game
nl: Een spel pauzeren/stoppen

en: Pause and resume a game
nl: Een spel pauzeren en hervatten

en: To pause a game so that you can resume it at the same point at a later time, perform one of the following:
nl: Om een spel te pauzeren zodat u het later op hetzelfde punt kunt hervatten doet u het volgende:

en: Choose <guiseq><gui style="menu">Game</gui><gui style="menuitem">Pause Game</gui></guiseq>.
nl: Kies <guiseq><gui style="menu">Spel</gui><gui style="menuitem">Spel pauzeren</gui></guiseq>.

en: Click on the <gui style="button">Pause</gui> button in the toolbar.
nl: Klik in de werkbalk op de knop <gui style="button">Pauzeren</gui>.

en: In order to resume the game after you paused it, perform one of the following:
nl: Om het spel te hervatten nadat u het gepauzeerd heeft doet u het volgende:

en: Click on the <gui style="button">Resume</gui> button in the toolbar.
nl: Klik in de werkbalk op de knop <gui style="button">Hervatten</gui>.

en: Stop a game
nl: Een spel stoppen

en: To stop a game, in order to end it, perform one of the following:
nl: Om een spel te stoppen en tevens te beëindigen doet u het volgende:

en: Choose <guiseq><gui style="menu">Game</gui><gui style="menuitem">End Game</gui></guiseq>.
nl: Kies <guiseq><gui style="menu">Spel</gui><gui style="menuitem">Spel beëindigen</gui></guiseq>.

en: Click on the <gui style="button">Finish</gui> button in the toolbar.
nl: Klik in de werkbalk op de knop <gui style="button">Beëindigen</gui>.

en: Legal information.
nl: Juridische informatie.

en: License
nl: Licentie

en: This work is distributed under a CreativeCommons Attribution-Share Alike 3.0 Unported license.
nl: Dit werk wordt verspreid onder een CreativeCommons Attribution-Share Alike 3.0 Unported licentie.

en: You are free:
nl: Het is toegestaan:

en: To share
nl: Te delen

en: To copy, distribute and transmit the work.
nl: Het werk te kopiëren, verspreiden en doorsturen.

en: To remix
nl: Opnieuw te mixen

en: To adapt the work.
nl: Het werk aan te passen.

en: Under the following conditions:
nl: Onder de volgende voorwaarden:

en: Attribution
nl: Toeschrijving

en: You must attribute the work in the manner specified by the author or licensor (but not in any way that suggests that they endorse you or your use of the work).
nl: U dient het werk toe te schrijven op de manier zoals gespecificeerd door de auteur of licentiehouder (zonder de suggestie te wekken dat zij u of uw gebruikmaking van het werk steunen).

en: If you alter, transform, or build upon this work, you may distribute the resulting work only under the same, similar or a compatible license.
nl: Wanneer u dit werk verandert, omvormt, of uitbreidt mag u het resultaat alleen onder dezelfde, een gelijke of compatibele licentie verspreiden.

en: For the full text of the license, see the <link href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/legalcode">CreativeCommons website</link>, or read the full <link href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/">Commons Deed</link>.
nl: Zie voor de volledige tekst van de licentie de <link href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/legalcode">CreativeCommons website</link>, of lees de complete <link href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/">Commons Deed</link>.

en: What types of game you can play.
nl: De soorten spellen die u kunt spelen.

en: Game types
nl: Spelsoorten

en: <app>gbrainy</app> provides the following types of games:
nl: <app>gbrainy</app> voorziet in de volgende soorten spellen:

en: Games designed to challenge your reasoning and thinking skills. These games are based on sequences of elements, visual and spatial reasoning or relationships between elements.
nl: Spellen ontworpen om uw cognitieve vaardigheden en denkvermogen op de proef te stellen. Deze spellen zijn gebaseerd op de volgorde van elementen, visueel en ruimtelijk inzicht, of relaties tussen elementen.

en: Logic games logo
nl: Logo logica-spellen

en: Mental calculations
nl: Hoofdrekenen

en: Games based on arithmetical operations designed to improve your mental calculation skills. Games that require the player to use multiplication, division, addition and subtraction combined in different ways.
nl: Spellen gebaseerd op rekenkundige bewerkingen, ontworpen om uw hoofdrekenvaardigheden te verbeteren. Spellen waarin de speler op verschillende manieren een combinatie van vermenigvuldigen, delen, optellen en aftrekken moet doen.

en: Calculation games logo
nl: Logo rekenspellen

en: Games designed to challenge your short-term memory. These games show collections of objects and ask the player to recall them, sometimes establishing relationships between figures, words, numbers or colors.
nl: Spellen ontworpen om uw kortetermijngeheugen op de proef te stellen. Deze spellen tonen verzamelingen objecten die de speler moet onthouden, waarbij soms verbanden worden gelegd tussen figuren, woorden, getallen of kleuren.

en: Memory games logo
nl: Logo geheugenspellen

en: Games that challenge your verbal aptitude. These games ask the player to identify cause and effect, use synonyms or antonyms, and use their vocabulary.
nl: Spellen die uw verbale bekwaamheid op de proef stellen. In deze spellen wordt de speler gevraagd oorzaak en gevolg te herkennen, synoniemen en antoniemen te gebruiken en gebruik te maken van zijn/haar woordenschat.

en: Verbal analogies games logo
nl: Logo verbale analogieën

en: Start a custom games selection.
nl: Een aangepaste spellenselectie starten.

en: Custom games selection
nl: Aangepaste spellenselectie

en: It is possible to play a custom selection of all the games in <app>gbrainy</app>.
nl: Het is mogelijk een aangepaste selectie te spelen van alle spellen in <app>gbrainy</app>.

en: To do so, proceed as follows:
nl: Om dat te doen, doet u het volgende:

en: Choose <guiseq><gui style="menu">Game</gui><gui style="menuitem">New Game</gui><gui style="menuitem">Custom Game Selection</gui></guiseq>.
nl: Kies <guiseq><gui style="menu">Spel</gui><gui style="menuitem">Nieuw spel</gui><gui style="menuitem">Selectie aangepast spel</gui></guiseq>.

en: In the <gui>Custom Game</gui> dialog, select the games that you would like to play by clicking on the check box next to the name of the game.
nl: Selecteer in het dialoogvenster <gui>Aangepast spel</gui> de spellen die u wilt spelen door te klikken op het keuzevakje naast de naam van het spel.

en: Once you are done, click on <gui style="button">Start</gui> to start playing your custom games selection.
nl: Klik wanneer u klaar bent op <gui style="button">Start</gui> om het spelen van uw aangepaste spellenselectie te starten.
