gbrainy master - en to ro translation catalogue (137 entries)

note: (itstool) path: info/desc
en: Start a custom games selection.
ro: Începerea unei colecții de jocuri personalizate.

note: (itstool) path: page/title
en: Custom games selection
ro: Selectarea personalizată a jocului

note: (itstool) path: page/p
en: It is possible to play a custom selection of all the games in <app>gbrainy</app>.
ro: Este posibil să jucați o colecție de jocuri personalizate în <app>gbrainy</app>.

note: (itstool) path: page/p
en: To do so, proceed as follows:
ro: Pentru a face asta, procedați după cum urmează:

note: (itstool) path: item/p
en: Choose <guiseq><gui style="menu">Game</gui><gui style="menuitem">New Game</gui> <gui style="menuitem">Custom Game Selection</gui></guiseq>.
ro: Selectați <guiseq><gui style="menu">Joc</gui><gui style="menuitem">Joc nou</gui> <gui style="menuitem">Selectare personalizată a jocului</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: item/p
en: In the <gui>Custom Game</gui> dialog, select the games that you would like to play by clicking on the check box next to the name of the game.
ro: În dialogul <gui>Joc personalizat</gui>, selectați jocurile pe care doriți să le jucați apăsând pe căsuțele de bifare din dreptul numelui fiecărui joc.

note: (itstool) path: item/p
en: Once you are done, click on <gui style="button">Start</gui> to start playing your custom games selection.
ro: Odată ce ați terminat, apăsați pe <gui style="button">Start</gui> pentru a începe să jucați colecția dumneavoastră de jocuri personalizate.

note: (itstool) path: info/desc
en: What types of game you can play.
ro: Ce tipuri de joc puteți juca.

note: (itstool) path: page/title
en: Game types
ro: Tipuri de joc

note: (itstool) path: page/p
en: <app>gbrainy</app> provides the following types of games:
ro: <app>gbrainy</app> vă oferă următoarele tipuri de jocuri:

note: (itstool) path: item/title (itstool) path: td/p
en: Logic puzzles
ro: Puzzle-uri logice

note: (itstool) path: item/p
en: Games designed to challenge your reasoning and thinking skills. These games are based on sequences of elements, visual and spatial reasoning or relationships between elements.
ro: Jocuri concepute să vă provoace abilitățile de logică și gândire. Aceste jocuri au la bază o succesiune de elemente, logică vizuală și spațială sau relația dintre elemente.

note: (itstool) path: item/title
en: Mental calculations
ro: Calcule mentale

note: (itstool) path: item/p
en: Games based on arithmetical operations designed to improve your mental calculation skills. Games that require the player to use multiplication, division, addition and subtraction combined in different ways.
ro: Jocuri bazate pe operații aritmetice concepute să vă îmbunătățească abilitățile de calculare mentală. Jocuri care necesită ca jucătorul să folosească înmulțirea, împărțirea, adunarea și scăderea combinate în feluri diferite.

note: (itstool) path: item/title (itstool) path: td/p
en: Memory trainers
ro: Jocuri de memorie

note: (itstool) path: item/p
en: Games designed to challenge your short-term memory. These games show collections of objects and ask the player to recall them, sometimes establishing relationships between figures, words, numbers or colors.
ro: Jocuri concepute să vă provoace memoria pe termen scurt. Aceste jocuri ilustrează o colecție de obiecte și cer jucătorului să le amintească, câteodată stabilind relații între figuri, cuvinte, numere sau culori.

note: (itstool) path: item/title (itstool) path: td/p
en: Verbal analogies
ro: Analogii verbale

note: (itstool) path: item/p
en: Games that challenge your verbal aptitude. These games ask the player to identify cause and effect, use synonyms or antonyms, and use their vocabulary.
ro: Jocuri care vă provoacă aptitudinile verbale. Aceste jocuri cer jucătorului cer jucătorului să identifice cauza și efectul, folosind sinonime sau antonime, și să-și folosească vocabularul.

note: (itstool) path: info/desc
en: Legal information.
ro: Informații legale.

note: (itstool) path: page/title
en: License
ro: Licență

note: (itstool) path: page/p
en: This work is distributed under a CreativeCommons Attribution-Share Alike 3.0 Unported license.
ro: Această lucrare este distribuita sub licența neportată CreativeCommons Attribution-Share Alike 3.0.

note: (itstool) path: page/p
en: You are free:
ro: Sunteți liberi să:

note: (itstool) path: item/title
en: To share
ro: Pentru a partaja

note: (itstool) path: item/p
en: To copy, distribute and transmit the work.
ro: Să copiați, distribuiți și transmiteți munca.

note: (itstool) path: item/title
en: To remix
ro: Să modificați

note: (itstool) path: item/p
en: To adapt the work.
ro: Adaptați munca.

note: (itstool) path: page/p
en: Under the following conditions:
ro: În conformitate cu condițiile următoare:

note: (itstool) path: item/title
en: Attribution
ro: Atribuire

note: (itstool) path: item/p
en: You must attribute the work in the manner specified by the author or licensor (but not in any way that suggests that they endorse you or your use of the work).
ro: Trebuie să atribuiți lucrare într-o manieră specificată de autor sau licensor (dar nu într-un fel care sugerează că ei vă aprobă pe dumneavoastră sau utilizarea dumneavoastră a lucrării).

note: (itstool) path: item/p
en: If you alter, transform, or build upon this work, you may distribute the resulting work only under the same, similar or a compatible license.
ro: Dacă modificați, transformați, sau construiți ceva plecând de la această lucrare, puteți distribui rezultatul numai sub termenii aceleiași, similare sau compatibile licență.

note: (itstool) path: page/p
en: For the full text of the license, see the <link href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/legalcode">CreativeCommons website</link>, or read the full <link href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/">Commons Deed</link>.
ro: Pentru întregul conținut al licenței, consultați <link href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/legalcode">pagina web CreativeCommons</link>, sau citiți în întregime <link href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/">Commons Deed</link>.

note: (itstool) path: info/desc
en: How to pause or end a game.
ro: Cum să întrerupeți sau să finalizați un joc.

note: (itstool) path: page/title
en: Pause/End a game
ro: Întreruperea/finalizarea unui joc

note: (itstool) path: section/title
en: Pause and resume a game
ro: Întreruperea și reluarea unui joc

note: (itstool) path: section/p
en: To pause a game so that you can resume it at the same point at a later time, perform one of the following:
ro: Pentru a întrerupe un joc astfel încât să îl puteți relua mai târziu, procedați prin una din metodele următoare:

note: (itstool) path: item/p
en: Choose <guiseq><gui style="menu">Game</gui><gui style="menuitem">Pause Game</gui></guiseq>.
ro: Selectați <guiseq><gui style="menu">Joc</gui><gui style="menuitem">Întrerupe jocul</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: item/p
en: Click on the <gui style="button">Pause</gui> button in the toolbar.
ro: Apăsați pe butonul <gui style="button">Pauză</gui> din bara de unelte.

note: (itstool) path: section/p
en: In order to resume the game after you paused it, perform one of the following:
ro: Pentru a relua jocul după ce l-ați întrerupt, procedați prin una din următoarele:

note: (itstool) path: item/p
en: Click on the <gui style="button">Resume</gui> button in the toolbar.
ro: Apăsați pe butonul <gui style="button">Reia</gui> din bara de unelte.

note: (itstool) path: section/title
en: End a game
ro: Finalizarea unei partide

note: (itstool) path: section/p
en: To end a game, perform one of the following:
ro: Pentru finaliza un joc, faceți una din următoarele:

note: (itstool) path: item/p
en: Choose <guiseq><gui style="menu">Game</gui><gui style="menuitem">End Game</gui></guiseq>.
ro: Selectați <guiseq><gui style="menu">Joc</gui><gui style="menuitem">Termină jocul</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: item/p
en: Click on the <gui style="button">End</gui> button in the toolbar.
ro: Apăsați pe butonul <gui style="button">Finalizează</gui> din bara de unelte.

note: (itstool) path: info/desc
en: Use the tips to solve a puzzle.
ro: Folosiți indicii pentru a rezolva puzzle-uri.

note: (itstool) path: page/title
en: Tips
ro: Indicii

note: (itstool) path: page/p
en: With some of the games you can play, it is possible to get simple tips that can help you to solve the problem.
ro: În unele jocuri, este posibil să primiți indicii simple care vă pot ajuta sa rezolvați problema.

note: (itstool) path: page/p
en: When playing a game, click on the <gui style="button">Tip</gui> button at the bottom of the window (next to the <gui style="input">Answer</gui> text entry).
ro: Când jucați un joc, apăsați pe butonul <gui style="button">Indiciu</gui> de la baza ferestrei (lângă intrarea de text <gui style="input">Răspuns</gui>).

note: (itstool) path: note/p
en: This feature is not available for some of the games.
ro: Această funcționalitate nu este disponibilă pentru unele jocuri.

note: (itstool) path: info/desc
en: Change the difficulty level of the games.
ro: Schimbarea dificultății pentru jocuri.

note: (itstool) path: page/title
en: Difficulty levels
ro: Nivele de dificultate

note: (itstool) path: page/p
en: To change the difficulty level of the game, proceed as follows:
ro: Pentru a schimba nivelul de dificultate al unui joc, procedați după cum urmează:

note: (itstool) path: item/p
en: Choose <guiseq><gui style="menu">Settings</gui><gui style="menuitem">Preferences</gui></guiseq>.
ro: Selectați <guiseq><gui style="menu">Configurări</gui><gui style="menuitem">Preferințe</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: item/p
en: In the <gui>Difficulty Level</gui> section, select the desired level.
ro: În secțiunea <gui>Nivel de dificultate</gui>, selectați nivelul dorit.

note: (itstool) path: item/p
en: You can choose from three different levels: <gui style="radiobutton">Easy</gui>, <gui style="radiobutton">Medium</gui>, and <gui style="radiobutton">Master</gui>. The default level is <gui style="radiobutton">Medium</gui>.
ro: Puteți alege dintre trei nivele diferite: <gui style="radiobutton">Ușor</gui>, <gui style="radiobutton">Mediu</gui>, și <gui style="radiobutton">Greu</gui>. Nivelul implicit este <gui style="radiobutton">Mediu</gui>.

note: (itstool) path: info/desc
en: Access your personal game history.
ro: Accesați-vă istoricul personal al jocurilor.

note: (itstool) path: page/title
en: Personal game history
ro: Istoricul personal al jocurior

note: (itstool) path: page/p
en: The <gui>Player's Game History</gui> dialog shows your performance in every game type during the last few game sessions.
ro: Dialogul <gui>Istoricul sesiunilor de joc</gui> ale jucătorului afișează performanța dumneavoastră în fiecare tip de joc pe parcursul ultimelor câteva sesiuni de joc.

note: (itstool) path: section/title
en: View the games history
ro: Vizualizează istoricul jocurilor

note: (itstool) path: section/p
en: To access your personal game history, choose <guiseq><gui style="menu">View</gui> <gui style="menuitem">Player's Game History</gui></guiseq>.
ro: Pentru a vă accesa istoricul personal al jocurilor, selectați <guiseq><gui style="menu">Vizualizare</gui> <gui style="menuitem">Istoricul sesiunilor de joc ale jucătorului</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: section/title
en: Select which results to show
ro: Selectați ce rezultate să fie afișate

note: (itstool) path: section/p
en: To select the results that will be shown in the graphic, use the different check boxes located under the graph.
ro: Pentru a selecta rezultatele ce vor fi afișate în grafic, folosiți căsuțele de bifat localizate sub grafic.

note: (itstool) path: section/title
en: Change the number of saved games
ro: Schimbarea numărului de jocuri salvate

note: (itstool) path: section/p
en: <app>gbrainy</app> saves the player's scores so it can track how they evolve.
ro: <app>gbrainy</app> salvează punctajele jucătorului pentru a pute ține evidența evoluției acestuia.

note: (itstool) path: section/p
en: In order to change the number of sessions recorded or how many games will be stored in the history, proceed as follows:
ro: Pentru a schimba numărul de sesiuni înregistrate sau câte jocuri vor fi stocate în istorie, procedați după cum urmează:

note: (itstool) path: item/p
en: Choose <guiseq><gui style="menu">Settings</gui><gui style="menuitem"> Preferences</gui></guiseq>.
ro: Selectați <guiseq><gui style="menu">Configurări</gui><gui style="menuitem"> Preferințe</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: item/p
en: In the <gui>Player's Game History</gui> section:
ro: În secțiunea <gui>Istoricul sesiunilor de joc ale jucătorului</gui>:

note: (itstool) path: item/p
en: Use the first spin box to change how many game sessions need to be recorded before you can start to see the results in the history graphic.
ro: Utilizați prima căsuță de incrementare pentru a schimba câte sesiuni de joc trebuiesc înregistrate înainte să puteți vedea rezultatele în graficul istoricului.

note: (itstool) path: item/p
en: Use the second spin box to change how many game sessions will be shown in the history graphic.
ro: Utilizați a doua căsuță de incrementare pentru a schimba câte sesiuni de joc vor fi afișate în graficului istoricului.

note: (itstool) path: info/desc
en: How to play with other people.
ro: Cum să jucați cu alți oameni.

note: (itstool) path: page/title
en: Play with other people
ro: Jucați-vă cu alți oameni

note: (itstool) path: page/p
en: It is not possible to play against other people over the Internet or a local network with <app>gbrainy</app>.
ro: Nu este posibil să jucați împotriva altor oameni prin intermediul Internetului sau al rețelei cu <app>gbrainy</app>.

note: (itstool) path: info/desc
en: How the player scores are calculated.
ro: Cum sunt calculate punctajele jucătorului.

note: (itstool) path: page/title
en: Game score and timings
ro: Punctajul și timpii

note: (itstool) path: page/p
en: If you answer a puzzle incorrectly, you will not get any score for it.
ro: Dacă răspundeți incorect la un puzzle, nu veți primi niciun punct pentru el.

note: (itstool) path: page/p
en: If you answer a puzzle correctly, you will get a score which depends on the time taken to resolve the problem and whether you used the tip during the game.
ro: Dacă răspundeți la un puzzle corect, veți obține un punctaj în funcție de timpul utilizat în rezolvarea problemei și în funcție de folosirea indiciului.

note: (itstool) path: page/p
en: The following table summarizes the different game durations (in seconds) based on the difficulty level.
ro: Următorul tabel rezumă duratele diferite de joc (în secunde), bazate pe nivelul de dificultate.

note: (itstool) path: td/p
en: Easy
ro: Ușor

note: (itstool) path: td/p
en: Medium
ro: Mediu

note: (itstool) path: td/p
en: Master
ro: Avansat

note: (itstool) path: td/p
en: Mental calculation
ro: Calcule mentale

note: (itstool) path: page/p
en: With the expected time for the chosen difficulty level and the time you take to complete the game, the following logic is applied:
ro: Cu timpul estimat pentru nivelul de dificultate ales și timpul necesar pentru a termina jocul, logica se aplică următoarele:

note: (itstool) path: item/p
en: If you take less than the time expected to complete the game, you score 10 points.
ro: Dacă folosiți mai puțin decât timpul așteptat pentru a finaliza jocul, veți primi 10 puncte.

note: (itstool) path: item/p
en: If you take more than the time expected to complete the game, you score 8 points.
ro: Dacă folosiți mai mult decât timpul așteptat pentru a finaliza jocul, veți primi 8 puncte.

note: (itstool) path: item/p
en: If you take more than 2x the time expected to complete the game, you score 7 points.
ro: Dacă folosiți mai mult decât dublul timpului așteptat pentru a finaliza jocul, veți primi 7 puncte.

note: (itstool) path: item/p
en: If you take more than 3x the time expected to complete the game, you score 6 points.
ro: Dacă folosiți mai mult decât triplul timpului așteptat pentru a finaliza jocul, veți primi 6 puncte.

note: (itstool) path: item/p
en: If you use a tip, you score only the 80% of the original score.
ro: Dacă folosiți indiciul, veți primi doar 80% din punctajul original.

note: (itstool) path: section/title
en: Computing the totals
ro: Calcularea totalului

note: (itstool) path: section/p
en: <app>gbrainy</app> keeps track of the different games types played. To compute the final score of every set of game types it sums all the results of the same game types played and then applies a factor based on: the logarithm of 10 for the easy level; on the logarithm of 20 for the medium level; and on the logarithm of 30 for the master level.
ro: <app> gbrainy </app> ține evidența diferitelor tipuri de jocuri jucate. Pentru a calcula scorul final al fiecărui set de tipuri de joc se adună toate rezultatele partidelor de același tip joc și apoi se aplică un factor de bază: logaritm de 10 pentru nivelul ușor; logaritm de 20 pentru nivelul mediu; și logaritm de 30 pentru nivelul greu.

note: (itstool) path: section/p
en: This means that when playing at medium difficulty level, to get a score of 100 points you need to score 10 points on at least 20 games of every game type played.
ro: Aceasta înseamnă că atunci când jucați la nivelul de dificultate mediu, pentru a obține un scor de 100 de puncte va trebui să obțineți 10 puncte la cel puțin 20 de partide din fiecare tip de joc jucat.

note: (itstool) path: section/p
en: This may sound challenging, but it allows players to compare game scores from different sessions (in the player's game history) and allows better tracking of the progression of the player through all of the games played.
ro: Aceasta poate suna provocator, dar permite jucătorilor să compare punctajele din diferite sesiuni (în istoricul sesiunilor de joc ale jucătorului)și permite o mai bună evidență a progresului jucătorului pe parcursul tuturor jocurilor jucate.

note: (itstool) path: info/desc
en: Introduction to <app>gbrainy</app>.
ro: Introducere în <app>gbrainy</app>.

note: (itstool) path: page/title
en: Gameplay
ro: Desfășurarea jocului

note: (itstool) path: page/p
en: <app>gbrainy</app> is a brain teaser game; the aim of the game is to have fun and keep your brain trained.
ro: <app>gbrainy</app> este un joc de inteligență distractiv ce vă menține creierul antrenat.

note: (itstool) path: page/p
en: It features different game types like logic puzzles, mental calculation games, memory trainers and verbal analogies, designed to test different cognitive skills.
ro: Dispune de diferite tipuri de jocuri cum ar fi puzzle-uri logice, calcule mentale, jocuri de memorie și analogii verbale, concepute pentru a testa diferite abilități cognitive.

note: (itstool) path: page/p
en: You can choose different difficulty levels making <app>gbrainy</app> enjoyable for kids, adults or senior citizens. It also features a game history, personal records, tips and fullscreen mode support. <app>gbrainy</app> can also be <link href="https://wiki.gnome.org/Apps/gbrainy/Extending">extended</link> easily with new games developed by third parties.
ro: Puteți alege diferite niveluri de dificultate făcând ca <app>gbrainy</app> să fie plăcut pentru copii, adulți sau vârstnici. De asemenea, oferă o istorie a jocurilor, recorduri personale, sfaturi și suport pentru modul pe întreg ecranul. <app>gbrainy</app> poate fi, de asemenea, <link href="https://wiki.gnome.org/Apps/gbrainy/Extending">extins</link> ușor cu noi jocuri dezvoltate de către terți.

note: (itstool) path: page/p
en: <app>gbrainy</app> relies heavily on the work of previous puzzle masters, ranging from classic puzzles from ancient times to more recent works like <link href="https://en.wikipedia.org/wiki/Terry_Stickels">Terry Stickels'</link> puzzles or the classic <link href="https://en.wikipedia.org/wiki/Dr._Brain">Dr. Brain</link> game.
ro: <app>gbrainy</app> se bazează foarte mult pe activitatea maeștrilor în jocuri de tip puzzle din trecut, puzzle-urile variind de la clasice la cele din cele mai vechi timpuri la lucrări mai recente cum ar fi cele ale lui <link href="https://en.wikipedia.org/wiki/Terry_Stickels">Terry Stickels</link> sau clasicul joc <link href="https://en.wikipedia.org/wiki/Dr._Brain">Dr. Brain</link>.

note: (itstool) path: note/p
en: There have been recent discussions in the scientific community regarding whether brain training software improves cognitive performance. Most of the studies show that there is little or no improvement, but that doesn't mean you can't have a good time playing games like <app>gbrainy</app>!
ro: Au existat discuții recente în comunitatea științifică cu privire la dacă software-ul pentru antrenarea creierului îmbunătățește performanța cognitivă. Cele mai multe studii arată că este o mică sau nici o îmbunătățire, dar asta nu înseamnă că nu vă puteți distra în timp ce jucați jocuri ca <app>gbrainy</app>!

note: (itstool) path: info/desc
en: The <app>gbrainy</app> help.
ro: Ajutorul <app>gbrainy</app>.

note: (itstool) path: section/title
en: Basic Gameplay &amp; Usage
ro: Modul de joc de bază și utilizarea aplicației

note: (itstool) path: section/title
en: Multiplayer Game
ro: Joc pentru mai mulți jucători

note: (itstool) path: section/title
en: Tips &amp; Tricks
ro: Sfaturi și trucuri

note: (itstool) path: info/desc
en: Start and play a game.
ro: Începe un joc.

note: (itstool) path: page/title
en: Game session
ro: Sesiune de joc

note: (itstool) path: section/title
en: Start a new session
ro: Începerea unei sesiuni noi

note: (itstool) path: section/p
en: To start a new game, do one of the following:
ro: Pentru a începe un joc nou, faceți una din următoarele:

note: (itstool) path: item/p
en: Choose <guiseq><gui style="menu">Game</gui><gui style="menuitem">New Game</gui></guiseq>, and select the type of game to play.
ro: Selectați <guiseq><gui style="menu">Joc</gui><gui style="menuitem">Joc nou</gui></guiseq>, și alegeți tipul de joc pe care doriți să-l jucați.

note: (itstool) path: item/p
en: Click on one of the buttons in the toolbar.
ro: Apăsați clic pe unul dintre butoanele din bara de unelte

note: (itstool) path: section/p
en: The toolbar buttons have the following meanings:
ro: Butoanele de pe bara de unelte au următoarele semnificații:

note: (itstool) path: item/title
en: All
ro: Toate

note: (itstool) path: item/p
en: Starts a new game playing all the available game types.
ro: Începe un joc nou selectând toate tipurile de jocuri disponibile.

note: (itstool) path: item/title
en: Logic
ro: Logică

note: (itstool) path: item/p
en: Start a new game playing only logic games.
ro: Începe un joc nou selectând numai jocurile de logică.

note: (itstool) path: item/title
en: Calculation
ro: Calcule

note: (itstool) path: item/p
en: Starts a new game playing only calculation games.
ro: Începe un joc nou selectând numai jocurile de calcule.

note: (itstool) path: item/title
en: Memory
ro: Memorie

note: (itstool) path: item/p
en: Starts a new game playing only memory games.
ro: Începe un joc nou selectând numai jocurile de memorie.

note: (itstool) path: item/title
en: Verbal
ro: Verbale

note: (itstool) path: item/p
en: Starts a new game playing only verbal analogy games.
ro: Începe un joc nou selectând numai jocurile cu analogii verbale.

note: (itstool) path: note/p
en: These descriptions also apply to the game types that you can select from the <gui style="menu">Game</gui> menu.
ro: Aceste descrieri se aplică și la tipurile de jocuri pe care le puteți selecta din meniul <gui style="menu">Joc</gui>.

note: (itstool) path: section/title
en: Play a session
ro: Cum se joacă o sesiune

note: (itstool) path: note/p
en: When you play a game, always read the instructions carefully!
ro: Când jucați un joc, citiți întotdeauna instrucțiunile cu atenție!

note: (itstool) path: section/p
en: The game session begins by showing you the problem and then asking for the answer. At the bottom of the window is the main set of controls that you can use to interact with the game.
ro: Sesiunea jocului începe prin afișarea problemei și apoi urmează întrebarea pentru răspuns. În partea de jos a ferestrei se află setul principal de controale pe care le puteți folosi pentru a interacționa cu jocul.

note: (itstool) path: section/p
en: Once you know the answer to the problem, type it in the <gui style="input">Answer</gui> text entry and press <gui style="button">OK</gui>.
ro: Când știți răspunsul la problemă, tastați-l în intrarea de text <gui style="input">Răspuns</gui> și apăsați <gui style="button">OK</gui>.

note: (itstool) path: section/p
en: To proceed to the next game, click <gui style="button">Next</gui>.
ro: Pentru a înainta la următorul joc, apăsați <gui style="button">Următorul</gui>.

note: (itstool) path: note/p
en: If you click <gui style="button">Next</gui> before completing the game, or without providing an answer, that game will be counted in your results.
ro: Dacă apăsați <gui style="button">Următorul</gui> înainte să terminați jocul, sau fără să oferiți un răspuns, acel joc va fi notat la rezultate.

note: (itstool) path: info/desc
en: Change the challenge presentation time in memory games.
ro: Modificați timpul de prezentare provocare în jocuri de memorie.

note: (itstool) path: page/title
en: Change the challenge duration
ro: Modificați durata provocării

note: (itstool) path: page/p
en: To change the number of seconds you are given to memorize the challenge when playing memory games, proceed as follows:
ro: Pentru a schimba numărul de secunde care vi se oferă să memorați provocarea când jucați jocuri de memorie, procedați după cum urmează:

note: (itstool) path: item/p
en: In the <gui>Memory Games</gui> section, use the spin box to increase or decrease the number of seconds that the challenge will be visible for.
ro: În secțiunea <gui>Jocuri de memorie</gui>, folosiți căsuța derulantă pentru a mări sau micșora numărul de secunde pentru care va fi vizibilă provocarea.

note: (itstool) path: item/p
en: The default value is 6 seconds.
ro: Valoarea implicită este 6 secunde.

note: (itstool) path: info/desc
en: Export the games for playing off-line.
ro: Exportă jocurile pentru a le juca off-line.

note: (itstool) path: page/title
en: Export the games
ro: Exportă jocurile

note: (itstool) path: page/p
en: It is possible to export and then print the games provided by the app for playing while not at the computer.
ro: Este posibil să exportați și apoi să tipăriți jocurile oferite de această aplicație pentru a le juca atunci când nu sunteți la calculator.

note: (itstool) path: page/p
en: The games will be saved in a <file>PDF</file> file in the selected folder.
ro: Jocurile vor fi salvate într-un fișier <file>PDF</file> în dosarul selectat.

note: (itstool) path: page/p
en: To export the games:
ro: Pentru a exporta jocuri:

note: (itstool) path: item/p
en: Choose <guiseq><gui style="menu">Game</gui><gui style="menuitem">Export Games to PDF for Off-Line Playing</gui></guiseq>.
ro: Selectați <guiseq><gui style="menu">Joc</gui><gui style="menuitem">Exportă jocuri în PDF pentru a juca fără calculator...</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: item/p
en: Select the type of games, the difficulty level, and how many games to export. When done click <gui style="button">Save</gui>.
ro: Selectați tipul jocurilor, nivelul de dificultate, și câte jocuri doriți să exportați. Când ați încheiat apăsați <gui style="button">Salvează</gui>.
