gbrainy master - en to sv translation catalogue (137 entries)

note: (itstool) path: info/desc
en: Start a custom games selection.
sv: Starta ett anpassat spelurval.

note: (itstool) path: license/p
en: Creative Commons Share Alike 3.0
sv: Creative Commons DelaLika 3.0

note: (itstool) path: page/title
en: Custom games selection
sv: Anpassat spelurval

note: (itstool) path: page/p
en: It is possible to play a custom selection of all the games in <app>gbrainy</app>.
sv: Det är möjligt att spela ett anpassat urval av alla spel <app>gbrainy</app>.

note: (itstool) path: page/p
en: To do so, proceed as follows:
sv: För att göra så, fortsätt som följande:

note: (itstool) path: item/p
en: Choose <guiseq><gui style="menu">Game</gui><gui style="menuitem">New Game</gui> <gui style="menuitem">Custom Game Selection</gui></guiseq>.
sv: Välj <guiseq><gui style="menu">Spel</gui><gui style="menuitem">Nytt spel</gui> <gui style="menuitem">Val av anpassade spel</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: item/p
en: In the <gui>Custom Game</gui> dialog, select the games that you would like to play by clicking on the check box next to the name of the game.
sv: I dialogen <gui>Anpassat spel</gui>, markera spelen du vill spela genom att klicka på kryssrutan intill namnet för spelet.

note: (itstool) path: item/p
en: Once you are done, click on <gui style="button">Start</gui> to start playing your custom games selection.
sv: När du är klar, klicka på <gui style="button">Starta</gui> för att börja spela ditt anpassade spelurval.

note: (itstool) path: info/desc
en: What types of game you can play.
sv: Vilka typer av spel du kan spela.

note: (itstool) path: page/title
en: Game types
sv: Speltyper

note: (itstool) path: page/p
en: <app>gbrainy</app> provides the following types of games:
sv: <app>gbrainy</app> tillhandahåller följande speltyper:

note: (itstool) path: item/title (itstool) path: td/p
en: Logic puzzles
sv: Logiska pussel

note: (itstool) path: item/p
en: Games designed to challenge your reasoning and thinking skills. These games are based on sequences of elements, visual and spatial reasoning or relationships between elements.
sv: Spel designade att utmana din förmåga att resonera och tänka. Dessa spel baseras på sekvenser av element, visuella och spatiala resonemang eller relationer mellan element.

note: (itstool) path: item/title
en: Mental calculations
sv: Huvudräkningar

note: (itstool) path: item/p
en: Games based on arithmetical operations designed to improve your mental calculation skills. Games that require the player to use multiplication, division, addition and subtraction combined in different ways.
sv: Spel baserad på aritmetiska operationer designade att förbättra dina huvudräknings-förmågor. Spel som kräver att spelaren använder multiplikation, division, addition och subtraktion kombinerade på olika sätt.

note: (itstool) path: item/title (itstool) path: td/p
en: Memory trainers
sv: Minnestränare

note: (itstool) path: item/p
en: Games designed to challenge your short-term memory. These games show collections of objects and ask the player to recall them, sometimes establishing relationships between figures, words, numbers or colors.
sv: Spel designade att utmana ditt korttidsminne. Spelen visar objektsamlingar och ber spelaren återge dem, ibland med relationer mellan figurer, ord, siffror eller färger.

note: (itstool) path: item/title (itstool) path: td/p
en: Verbal analogies
sv: Verbala analogier

note: (itstool) path: item/p
en: Games that challenge your verbal aptitude. These games ask the player to identify cause and effect, use synonyms or antonyms, and use their vocabulary.
sv: Spel som utmanar din språkliga förmåga. Dessa spel ber spelaren identifiera orsak och verkan, använda synonymer eller antonymer eller deras vokabulär.

note: (itstool) path: info/desc
en: Legal information.
sv: Juridisk information.

note: (itstool) path: page/title
en: License
sv: Licens

note: (itstool) path: page/p
en: This work is distributed under a CreativeCommons Attribution-Share Alike 3.0 Unported license.
sv: Detta verk distribueras under en CreativeCommons Erkännande-DelaLika 3.0 Unported-licens.

note: (itstool) path: page/p
en: You are free:
sv: Du har tillstånd:

note: (itstool) path: item/title
en: To share
sv: Att dela

note: (itstool) path: item/p
en: To copy, distribute and transmit the work.
sv: Att kopiera, distribuera och överföra verket.

note: (itstool) path: item/title
en: To remix
sv: Att remixa

note: (itstool) path: item/p
en: To adapt the work.
sv: Att använda verket.

note: (itstool) path: page/p
en: Under the following conditions:
sv: Under följande villkor:

note: (itstool) path: item/title
en: Attribution
sv: Erkännande

note: (itstool) path: item/p
en: You must attribute the work in the manner specified by the author or licensor (but not in any way that suggests that they endorse you or your use of the work).
sv: Du måste erkänna verket på det sätt upphovsmannen eller licensägaren önskar (men inte på något sätt så att det framstår som att de står bakom dig eller ditt verk).

note: (itstool) path: item/title
en: Share Alike
sv: Dela lika

note: (itstool) path: item/p
en: If you alter, transform, or build upon this work, you may distribute the resulting work only under the same, similar or a compatible license.
sv: Om du remixar, transformerar eller bygger vidare på materialet måste du distribuera dina bidrag under samma, liknande eller kompatibel licens.

note: (itstool) path: page/p
en: For the full text of the license, see the <link href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/legalcode">CreativeCommons website</link>, or read the full <link href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/">Commons Deed</link>.
sv: För hela licenstexten, se <link href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/legalcode">CreativeCommons webbplats</link>, eller läs <link href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/">Commons Deed</link>.

note: (itstool) path: info/desc
en: How to pause or end a game.
sv: Hur man pausar eller avslutar ett spel.

note: (itstool) path: page/title
en: Pause/End a game
sv: Pausa/avsluta ett spel

note: (itstool) path: section/title
en: Pause and resume a game
sv: Pausa och fortsätta ett spel

note: (itstool) path: section/p
en: To pause a game so that you can resume it at the same point at a later time, perform one of the following:
sv: För att pausa ett spela så att du kan fortsätta vid samma punkt senare, gör något av följande:

note: (itstool) path: item/p
en: Choose <guiseq><gui style="menu">Game</gui><gui style="menuitem">Pause Game</gui></guiseq>.
sv: Välj <guiseq><gui style="menu">Spel</gui><gui style="menuitem">Pausa spel</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: item/p
en: Click on the <gui style="button">Pause</gui> button in the toolbar.
sv: Klicka på knappen <gui style="button">Pausa</gui> i verktygsfältet.

note: (itstool) path: section/p
en: In order to resume the game after you paused it, perform one of the following:
sv: För att fortsätta spelet efter att du pausat det, gör något av följande:

note: (itstool) path: item/p
en: Click on the <gui style="button">Resume</gui> button in the toolbar.
sv: Klicka på knappen <gui style="button">Fortsätt</gui> i verktygsfältet.

note: (itstool) path: section/title
en: End a game
sv: Avsluta ett spel

note: (itstool) path: section/p
en: To end a game, perform one of the following:
sv: För att avsluta ett spel, gör något av följande:

note: (itstool) path: item/p
en: Choose <guiseq><gui style="menu">Game</gui><gui style="menuitem">End Game</gui></guiseq>.
sv: Välj <guiseq><gui style="menu">Spel</gui><gui style="menuitem">Avsluta spel</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: item/p
en: Click on the <gui style="button">End</gui> button in the toolbar.
sv: Klicka på knappen <gui style="button">Avsluta</gui> i verktygsfältet.

note: (itstool) path: info/desc
en: Use the tips to solve a puzzle.
sv: Använda tips för att lösa ett pussel.

note: (itstool) path: page/p
en: With some of the games you can play, it is possible to get simple tips that can help you to solve the problem.
sv: För en del spel du spelar är det möjligt att få enkla tips som kan hjälpa dig att lösa problemet.

note: (itstool) path: page/p
en: When playing a game, click on the <gui style="button">Tip</gui> button at the bottom of the window (next to the <gui style="input">Answer</gui> text entry).
sv: När du spelar ett spel, klicka på knappen <gui style="button">Tips</gui> i nedre delen av fönstret (intill textfältet <gui style="input">Svar</gui>).

note: (itstool) path: note/p
en: This feature is not available for some of the games.
sv: Egenskapen är inte tillgänglig för alla spel.

note: (itstool) path: info/desc
en: Change the difficulty level of the games.
sv: Ändra svårighetsgraden för spelen.

note: (itstool) path: page/title
en: Difficulty levels
sv: Svårighetsgrader

note: (itstool) path: page/p
en: To change the difficulty level of the game, proceed as follows:
sv: För att ändra svårighetsgraden på spelet, gör följande:

note: (itstool) path: item/p
en: Choose <guiseq><gui style="menu">Settings</gui><gui style="menuitem">Preferences</gui></guiseq>.
sv: Välj <guiseq><gui style="menu">Inställningar</gui><gui style="menuitem">Inställningar</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: item/p
en: In the <gui>Difficulty Level</gui> section, select the desired level.
sv: I avsnittet <gui>Svårighetsgrad</gui>, välj önskad nivå.

note: (itstool) path: item/p
en: You can choose from three different levels: <gui style="radiobutton">Easy</gui>, <gui style="radiobutton">Medium</gui>, and <gui style="radiobutton">Master</gui>. The default level is <gui style="radiobutton">Medium</gui>.
sv: Du kan välja tre olika svårighetsgrader: <gui style="radiobutton">Lätt</gui>, <gui style="radiobutton">Medel</gui>, and <gui style="radiobutton">Mästare</gui>. Standardnivån är <gui style="radiobutton">Medel</gui>.

note: (itstool) path: info/desc
en: Access your personal game history.
sv: Se din personliga spelhistorik.

note: (itstool) path: page/title
en: Personal game history
sv: Personlig spelhistorik

note: (itstool) path: page/p
en: The <gui>Player's Game History</gui> dialog shows your performance in every game type during the last few game sessions.
sv: Dialogen <gui>Spelarens historik</gui> visar din prestation i varje typ av spel de senaste spelsessionerna.

note: (itstool) path: section/title
en: View the games history
sv: Visa spelhistoriken

note: (itstool) path: section/p
en: To access your personal game history, choose <guiseq><gui style="menu">View</gui> <gui style="menuitem">Player's Game History</gui></guiseq>.
sv: För att komma åt din spelhistorik, välj <guiseq><gui style="menu">Visa</gui> <gui style="menuitem">Spelhistorik</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: section/title
en: Select which results to show
sv: Välj vilka resultat som ska visas

note: (itstool) path: section/p
en: To select the results that will be shown in the graphic, use the different check boxes located under the graph.
sv: För att välja resultaten som ska visas grafiskt, använd kryssrutorna under diagrammet.

note: (itstool) path: section/title
en: Change the number of saved games
sv: Ändra antalet sparade spel

note: (itstool) path: section/p
en: <app>gbrainy</app> saves the player's scores so it can track how they evolve.
sv: <app>gbrainy</app> sparar spelarens poäng så att det kan följa hur de utvecklas.

note: (itstool) path: section/p
en: In order to change the number of sessions recorded or how many games will be stored in the history, proceed as follows:
sv: För att ändra antalet inspelade sessioner eller hur många spel som kommer att lagras i historiken, gör följande:

note: (itstool) path: item/p
en: Choose <guiseq><gui style="menu">Settings</gui><gui style="menuitem"> Preferences</gui></guiseq>.
sv: Välj <guiseq><gui style="menu">Inställningar</gui><gui style="menuitem"> Inställningar</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: item/p
en: In the <gui>Player's Game History</gui> section:
sv: I avsnittet <gui>Spelhistorik</gui>:

note: (itstool) path: item/p
en: Use the first spin box to change how many game sessions need to be recorded before you can start to see the results in the history graphic.
sv: Använd den första rotationsrutan för att ändra hur många spelsessioner som behöver spelas in innan du kan se resultaten i historiediagrammet.

note: (itstool) path: item/p
en: Use the second spin box to change how many game sessions will be shown in the history graphic.
sv: Använd den andra rotationsrutan för att ändra hur många spelsessioner som kommer att visas i historiediagrammet.

note: (itstool) path: info/desc
en: How to play with other people.
sv: Hur man spelar med andra.

note: (itstool) path: page/title
en: Play with other people
sv: Spela med andra

note: (itstool) path: page/p
en: It is not possible to play against other people over the Internet or a local network with <app>gbrainy</app>.
sv: Det är inte möjligt att spela mot andra över Internet eller ett lokalt nätverk med <app>gbrainy</app>.

note: (itstool) path: info/desc
en: How the player scores are calculated.
sv: Hur spelarens poäng beräknas.

note: (itstool) path: page/title
en: Game score and timings
sv: Spelpoäng och tidtagning

note: (itstool) path: page/p
en: If you answer a puzzle incorrectly, you will not get any score for it.
sv: Om du besvarar ett pussel inkorrekt kommer du inte få några poäng för det.

note: (itstool) path: page/p
en: If you answer a puzzle correctly, you will get a score which depends on the time taken to resolve the problem and whether you used the tip during the game.
sv: Om du klarar ett pussel kommer du att få en poäng som beror på tiden det tog att lösa problemet och huruvida du använde tipset under spelet.

note: (itstool) path: page/p
en: The following table summarizes the different game durations (in seconds) based on the difficulty level.
sv: Följande tabell summerar hur långa de olika spelen är (i sekunder) baserat på deras svårighetsgrad.

note: (itstool) path: td/p
en: Easy
sv: Lätt

note: (itstool) path: td/p
en: Medium
sv: Medel

note: (itstool) path: td/p
en: Master
sv: Mästare

note: (itstool) path: td/p
en: Mental calculation
sv: Huvudräkning

note: (itstool) path: page/p
en: With the expected time for the chosen difficulty level and the time you take to complete the game, the following logic is applied:
sv: Med den förväntade tiden för den valda svårighetsgraden och tiden du tar på dig att slutföra spelet tillämpas följande logik:

note: (itstool) path: item/p
en: If you take less than the time expected to complete the game, you score 10 points.
sv: Om du tar mindre tid än den förväntade på dig att slutföra spelet får du 10 poäng.

note: (itstool) path: item/p
en: If you take more than the time expected to complete the game, you score 8 points.
sv: Om du tar längre tid än den förväntade på dig att slutföra spelet får du 8 poäng.

note: (itstool) path: item/p
en: If you take more than 2x the time expected to complete the game, you score 7 points.
sv: Om du tar mer än 2x den förväntade tiden på dig att slutföra spelet får du 7 poäng.

note: (itstool) path: item/p
en: If you take more than 3x the time expected to complete the game, you score 6 points.
sv: Om du tar mer än 3x den förväntade tiden på dig att slutföra spelet får du 6 poäng.

note: (itstool) path: item/p
en: If you use a tip, you score only the 80% of the original score.
sv: Om du använder ett tips får du endast 80% av originalpoängen.

note: (itstool) path: section/title
en: Computing the totals
sv: Beräkna totalen

note: (itstool) path: section/p
en: <app>gbrainy</app> keeps track of the different games types played. To compute the final score of every set of game types it sums all the results of the same game types played and then applies a factor based on: the logarithm of 10 for the easy level; on the logarithm of 20 for the medium level; and on the logarithm of 30 for the master level.
sv: <app>gbrainy</app> håller reda på de olika typerna av spel som spelas. För att beräkna slutpoängen för varje set av speltyp summeras alla resultat för samma spelade speltyper, och sedan tillämpas en faktor baserad på: logaritmen 10 för lätta nivån; logaritmen 20 för mellannivån; och logaritmen 30 för mästarnivån.

note: (itstool) path: section/p
en: This means that when playing at medium difficulty level, to get a score of 100 points you need to score 10 points on at least 20 games of every game type played.
sv: Det betyder att när du spelar ett spel på svårighetsgraden medel behöver du minst 10 poäng på minst 20 spel för varje typ av spel som spelas för att få 100 poäng.

note: (itstool) path: section/p
en: This may sound challenging, but it allows players to compare game scores from different sessions (in the player's game history) and allows better tracking of the progression of the player through all of the games played.
sv: Det kan låta utmanande, men det gör det möjligt för spelare att jämföra spelpoäng från olika sessioner ( i spelarens spelhistorik) och gör det också möjligt att bättre följa spelarens utveckling genom alla spelade spel.

note: (itstool) path: info/desc
en: Introduction to <app>gbrainy</app>.
sv: Introduktion till <app>gbrainy</app>.

note: (itstool) path: page/title
en: Gameplay
sv: Speltaktik

note: (itstool) path: page/p
en: <app>gbrainy</app> is a brain teaser game; the aim of the game is to have fun and keep your brain trained.
sv: <app>gbrainy</app> är ett hjärnträningsspel; målet med spelet är ha kul och att träna din hjärna.

note: (itstool) path: page/p
en: It features different game types like logic puzzles, mental calculation games, memory trainers and verbal analogies, designed to test different cognitive skills.
sv: Det innehåller olika spel som logikpussel, huvudräkningsspel, minnestränare och verbala analogier designade att testa olika kognitiva egenskaper.

note: (itstool) path: page/p
en: You can choose different difficulty levels making <app>gbrainy</app> enjoyable for kids, adults or senior citizens. It also features a game history, personal records, tips and fullscreen mode support.
sv: Du kan välja olika svårighetsgrader vilket gör <app>gbrainy</app> njutsamt för barn, vuxna eller äldre. Det innehåller spelhistorik, personliga rekord, tips och helskärmsstöd.

note: (itstool) path: page/p
en: <app>gbrainy</app> relies heavily on the work of previous puzzle masters, ranging from classic puzzles from ancient times to more recent works like <link href="https://en.wikipedia.org/wiki/Terry_Stickels">Terry Stickels'</link> puzzles or the classic <link href="https://en.wikipedia.org/wiki/Dr._Brain">Dr. Brain</link> game.
sv: <app>gbrainy</app> bygger på arbetet från tidigare pusselmästare, från uråldriga klassiska pussel till nyare som  <link href="https://en.wikipedia.org/wiki/Terry_Stickels">Terry Stickels</link> pussel eller det klassiska spelet <link href="https://en.wikipedia.org/wiki/Dr._Brain">Dr. Brain</link>.

note: (itstool) path: note/p
en: There have been recent discussions in the scientific community regarding whether brain training software improves cognitive performance. Most of the studies show that there is little or no improvement, but that doesn't mean you can't have a good time playing games like <app>gbrainy</app>!
sv: Nyligen har det förekommit diskussioner inom vetenskapen om huruvida program för hjärnträning förbättrar kognitiv prestanda. De flesta studier visar att det är liten eller ingen förbättring, men det betyder inte att du inte kan ha roligt genom att spela spel som <app>gbrainy</app>!

note: (itstool) path: info/desc
en: The <app>gbrainy</app> help.
sv: <app>gbrainy</app>-hjälpen.

note: (itstool) path: section/title
en: Basic Gameplay &amp; Usage
sv: Grundläggande spel &amp; användning

note: (itstool) path: section/title
en: Multiplayer Game
sv: Flerspelarspel

note: (itstool) path: section/title
en: Tips &amp; Tricks
sv: Tips &amp; tricks

note: (itstool) path: info/desc
en: Start and play a game.
sv: Starta och spela ett spel.

note: (itstool) path: page/title
en: Game session
sv: Spelsession

note: (itstool) path: section/title
en: Start a new session
sv: Starta en ny session

note: (itstool) path: section/p
en: To start a new game, do one of the following:
sv: För att starta ett nytt spel, gör ett av följande:

note: (itstool) path: item/p
en: Choose <guiseq><gui style="menu">Game</gui><gui style="menuitem">New Game</gui></guiseq>, and select the type of game to play.
sv: Välj <guiseq><gui style="menu">Spel</gui><gui style="menuitem">Nytt spel</gui></guiseq> och sedan speltyp att spela.

note: (itstool) path: item/p
en: Click on one of the buttons in the toolbar.
sv: Klicka på en av knapparna i verktygsfältet.

note: (itstool) path: section/p
en: The toolbar buttons have the following meanings:
sv: Knapparna i verktygsfältet har följande betydelser:

note: (itstool) path: item/title
en: All
sv: Alla

note: (itstool) path: item/p
en: Starts a new game playing all the available game types.
sv: Startar ett nytt spel med alla tillgängliga speltyper.

note: (itstool) path: item/title
en: Logic
sv: Logik

note: (itstool) path: item/p
en: Start a new game playing only logic games.
sv: Startar ett nytt spel med endast logikspel.

note: (itstool) path: item/title
en: Calculation
sv: Beräkning

note: (itstool) path: item/p
en: Starts a new game playing only calculation games.
sv: Startar ett nytt spel med bara beräkningsspel.

note: (itstool) path: item/title
en: Memory
sv: Minne

note: (itstool) path: item/p
en: Starts a new game playing only memory games.
sv: Startar ett nytt spel med bara minnesspel.

note: (itstool) path: item/p
en: Starts a new game playing only verbal analogy games.
sv: Startar ett nytt spel med endast verbala analogispel.

note: (itstool) path: note/p
en: These descriptions also apply to the game types that you can select from the <gui style="menu">Game</gui> menu.
sv: Beskrivningarna gäller också för speltyperna du kan välja i <gui style="menu">Spel</gui>-menyn.

note: (itstool) path: section/title
en: Play a session
sv: Spela en omgång

note: (itstool) path: note/p
en: When you play a game, always read the instructions carefully!
sv: När du spelar, läs alltid instruktionerna noggrant!

note: (itstool) path: section/p
en: The game session begins by showing you the problem and then asking for the answer. At the bottom of the window is the main set of controls that you can use to interact with the game.
sv: Spelomgången börjar genom att visa dig problemet och fråga efter svaret. Längst ned i fönstret finns huvudkontrollerna du kan använda för att interagera med spelet.

note: (itstool) path: section/p
en: Once you know the answer to the problem, type it in the <gui style="input">Answer</gui> text entry and press <gui style="button">OK</gui>.
sv: Så fort du vet svaret på problemet, skriv in det i <gui style="input">Svar</gui>-fältet och tryck <gui style="button">OK</gui>.

note: (itstool) path: section/p
en: To proceed to the next game, click <gui style="button">Next</gui>.
sv: För att fortsätta till nästa spel, klicka <gui style="button">Nästa</gui>.

note: (itstool) path: note/p
en: If you click <gui style="button">Next</gui> before completing the game, or without providing an answer, that game will be counted in your results.
sv: Om du klickar <gui style="button">Nästa</gui> innan du avslutat spelet eller utan att gett ett svar kommer det spelet att räknas med till dina resultat.

note: (itstool) path: info/desc
en: Change the challenge presentation time in memory games.
sv: Ändra presentationstiden för utmaningen i minnesspel.

note: (itstool) path: page/title
en: Change the challenge duration
sv: Ändra hur länge utmaningen ska pågå

note: (itstool) path: page/p
en: To change the number of seconds you are given to memorize the challenge when playing memory games, proceed as follows:
sv: För att ändra antalet sekunder du ges att memorera utmaningen vid minnesspel, gör följande:

note: (itstool) path: item/p
en: In the <gui>Memory Games</gui> section, use the spin box to increase or decrease the number of seconds that the challenge will be visible for.
sv: I avsnittet <gui>Minnesspel</gui>, använd rotationsrutan för att öka eller minska antalet sekunder utmaningen kommer att vara synlig.

note: (itstool) path: item/p
en: The default value is 6 seconds.
sv: Standardvärde är sex sekunder.

note: (itstool) path: info/desc
en: Export the games for playing off-line.
sv: Exportera spelen för att kunna spela frånkopplad.

note: (itstool) path: page/title
en: Export the games
sv: Exportera spelen

note: (itstool) path: page/p
en: It is possible to export and then print the games provided by the app for playing while not at the computer.
sv: Det är möjligt att exportera och sedan skriva ut spelen i programmet för att kunna spela utan datorn.

note: (itstool) path: page/p
en: The games will be saved in a <file>PDF</file> file in the selected folder.
sv: Spelen kommer att sparas i en <file>PDF</file>-fil i den markerade mappen.

note: (itstool) path: page/p
en: To export the games:
sv: För att exportera spelen:

note: (itstool) path: item/p
en: Choose <guiseq><gui style="menu">Game</gui><gui style="menuitem">Export Games to PDF for Off-Line Playing</gui></guiseq>.
sv: Välj <guiseq><gui style="menu">Spel</gui><gui style="menuitem">Exportera spel till PDF för frånkopplat spelande</gui></guiseq>.

note: (itstool) path: item/p
en: Select the type of games, the difficulty level, and how many games to export. When done click <gui style="button">Save</gui>.
sv: Välj typen av spel, svårighetsgraden och hur många spel som ska exporteras. När klar, klicka <gui style="button">Spara</gui>.
