en to et translation catalogue (3072 entries)

[ctx: ActivityConfig|]
en: Automatic
et: Automaatne

[ctx: ActivityConfig|]
en: OK button
et: OK-nupp

[ctx: ActivityConfig|]
en: Validate answers
et: Vastuste kinnitamine

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Advanced colors
et: Rohkem värve

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Select the butterfly of the correct color.
et: Vali õiget värvi liblikas.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help goal
en: Learn to recognize unusual colors.
et: Õpi tundma ebatavalisi värve.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help prerequisite
en: Can read.
et: Oskan lugeda.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: You will see dancing butterflies of different colors and a question. You have to find the correct butterfly and touch it.
et: Näed eri värvi lendlevaid liblikaid ja küsimust. Sul tuleb leida õige liblikas ja seda puudutada.

[ctx: ActivityInfo|]
en: <b>Keyboard controls:</b>
et: <b>Klaviatuuri juhtnupud:</b><br><br>

[ctx: ActivityInfo|]
en: Arrows: navigate
et: Kasuta nooleklahve navigeerimiseks

[ctx: ActivityInfo|]
en: Space or Enter: select an item
et: Tühik või enter: vali ese

[ctx: advanced_colors|]
note: Look at https://gcompris.net/wiki/Advanced_color_translation to see all the advanced colors Color #FF7F50 ---------- Color #FF7F50
en: Find the coral butterfly
et: Leia korallpunane liblikas

[ctx: advanced_colors|]
note: Color #7F1734
en: Find the claret butterfly
et: Leia bordoopunane liblikas

[ctx: advanced_colors|]
note: Color #000080
en: Find the navy butterfly
et: Leia tumesinine liblikas

[ctx: advanced_colors|]
note: Color #FBEC5D
en: Find the corn butterfly
et: Leia maisikollane liblikas

[ctx: advanced_colors|]
note: Color #0047AB
en: Find the cobalt butterfly
et: Leia koobaltsinine liblikas

[ctx: advanced_colors|]
note: Color #00FFFF
en: Find the cyan butterfly
et: Leia tsüaansinine liblikas

[ctx: advanced_colors|]
note: Color #954535
en: Find the chestnut butterfly
et: Leia kastanpruun liblikas

[ctx: advanced_colors|]
note: Color #AB784E
en: Find the almond butterfly
et: Leia mandelpruun liblikas

[ctx: advanced_colors|]
note: Color #0F52BA
en: Find the sapphire butterfly
et: Leia safiirsinine liblikas

[ctx: advanced_colors|]
note: Color #E0115F
en: Find the ruby butterfly
et: Leia rubiinpunane liblikas

[ctx: advanced_colors|]
note: Color #882D17
en: Find the sienna butterfly
et: Leia sieenapunane liblikas

[ctx: advanced_colors|]
note: Color #BCB88A
en: Find the sage butterfly
et: Leia salveibeež liblikas

[ctx: advanced_colors|]
note: Color #FF8C69
en: Find the salmon butterfly
et: Leia lõheroosa liblikas

[ctx: advanced_colors|]
note: Color #704214
en: Find the sepia butterfly
et: Leia seepiapruun liblikas

[ctx: advanced_colors|]
note: Color #E4BB25
en: Find the sulfur butterfly
et: Leia väävelkollane liblikas

[ctx: advanced_colors|]
note: Color #DB6D7B
en: Find the tea butterfly
et: Leia vanaroosa liblikas

[ctx: advanced_colors|]
note: Color #BFFF00
en: Find the lime butterfly
et: Leia laimiroheline liblikas

[ctx: advanced_colors|]
note: Color #40E0D0
en: Find the turquoise butterfly
et: Leia türkiissinine liblikas

[ctx: advanced_colors|]
note: Color #73B881
en: Find the absinthe butterfly
et: Leia absintroheline liblikas

[ctx: advanced_colors|]
note: Color #C04000
en: Find the mahogany butterfly
et: Leia mahagonpruun liblikas

[ctx: advanced_colors|]
note: Color #7FFFD4
en: Find the aquamarine butterfly
et: Leia meresinine liblikas

[ctx: advanced_colors|]
note: Color #F2F0E6
en: Find the alabaster butterfly
et: Leia alabastervalge liblikas

[ctx: advanced_colors|]
note: Color #FFBF00
en: Find the amber butterfly
et: Leia merevaikkollane liblikas

[ctx: advanced_colors|]
note: Color #9966CC
en: Find the amethyst butterfly
et: Leia ametüstviolett liblikas

[ctx: advanced_colors|]
note: Color #F5EACC
en: Find the anise butterfly
et: Leia aniisbeež liblikas

[ctx: advanced_colors|]
note: Color #E34234
en: Find the vermilion butterfly
et: Leia kinaverpunane liblikas

[ctx: advanced_colors|]
note: Color #EEEBEB
en: Find the ceruse butterfly
et: Leia pliivalge liblikas

[ctx: advanced_colors|]
note: Color #E5AA70
en: Find the fawn butterfly
et: Leia hirvpruun liblikas

[ctx: advanced_colors|]
note: Color #7FFF00
en: Find the chartreuse butterfly
et: Leia šartröösroheline liblikas

[ctx: advanced_colors|]
note: Color #50C878
en: Find the emerald butterfly
et: Leia smaragdroheline liblikas

[ctx: advanced_colors|]
note: Color #614051
en: Find the aubergine butterfly
et: Leia tumepurpurne liblikas

[ctx: advanced_colors|]
note: Color #CC397B
en: Find the fuchsia butterfly
et: Leia fuksiapunane liblikas

[ctx: advanced_colors|]
note: Color #6082B6
en: Find the glaucous butterfly
et: Leia sinakasroheline liblikas

[ctx: advanced_colors|]
note: Color #A52A2A
en: Find the auburn butterfly
et: Leia punakaspruun liblikas

[ctx: advanced_colors|]
note: Color #458AC6
en: Find the azure butterfly
et: Leia taevasinine liblikas

[ctx: advanced_colors|]
note: Color #9F7F58
en: Find the grayish brown butterfly
et: Leia hallikaspruun liblikas

[ctx: advanced_colors|]
note: Color #3D2B1F
en: Find the bistre butterfly
et: Leia pruunikasmust liblikas

[ctx: advanced_colors|]
note: Color #DC143C
en: Find the crimson butterfly
et: Leia vaarikpunane liblikas

[ctx: advanced_colors|]
note: Color #ACE1AF
en: Find the celadon butterfly
et: Leia kahvaturohekas liblikas

[ctx: advanced_colors|]
note: Color #007BA7
en: Find the cerulean butterfly
et: Leia sünksinine liblikas

[ctx: advanced_colors|]
note: Color #8B8E8D
en: Find the dove butterfly
et: Leia tuvihall liblikas

[ctx: advanced_colors|]
note: Color #943543
en: Find the garnet butterfly
et: Leia granaatpunane liblikas

[ctx: advanced_colors|]
note: Color #4B0082
en: Find the indigo butterfly
et: Leia indigosinine liblikas

[ctx: advanced_colors|]
note: Color #FFFFF0
en: Find the ivory butterfly
et: Leia kreemikasvalge liblikas

[ctx: advanced_colors|]
note: Color #00A86B
en: Find the jade butterfly
et: Leia nefriitroheline liblikas

[ctx: advanced_colors|]
note: Color #B57EDC
en: Find the lavender butterfly
et: Leia kahvatulilla liblikas

[ctx: advanced_colors|]
note: Color #9BC4AF
en: Find the lichen butterfly
et: Leia samblaroheline liblikas

[ctx: advanced_colors|]
note: Color #722F37
en: Find the wine butterfly
et: Leia veinipunane liblikas

[ctx: advanced_colors|]
note: Color #9955BB
en: Find the lilac butterfly
et: Leia lilla liblikas

[ctx: advanced_colors|]
note: Color #FF00FF
en: Find the magenta butterfly
et: Leia purpurpunane liblikas

[ctx: advanced_colors|]
note: Color #0BDA51
en: Find the malachite butterfly
et: Leia malahhiitroheline liblikas

[ctx: advanced_colors|]
note: Color #D9C3AD
en: Find the larch butterfly
et: Leia pleekinud luu värvi liblikas

[ctx: advanced_colors|]
note: Color #EFC050
en: Find the mimosa butterfly
et: Leia mimoosivärvi liblikas

[ctx: advanced_colors|]
note: Color #CC7722
en: Find the ochre butterfly
et: Leia ookrivärvi liblikas

[ctx: advanced_colors|]
note: Color #808000
en: Find the olive butterfly
et: Leia oliivikollane liblikas

[ctx: advanced_colors|]
note: Color #F7F9F4
en: Find the opaline butterfly
et: Leia piimjas liblikas

[ctx: advanced_colors|]
note: Color #120A8F
en: Find the ultramarine butterfly
et: Leia sügavsinine liblikas

[ctx: advanced_colors|]
note: Color #E0B0FF
en: Find the mauve butterfly
et: Leia kahvatulilla liblikas

[ctx: advanced_colors|]
note: Color #91A3B0
en: Find the grayish blue butterfly
et: Leia hallikassinine liblikas

[ctx: advanced_colors|]
note: Color #93C572
en: Find the pistachio butterfly
et: Leia pistaatsiapähkli värvi liblikas

[ctx: advanced_colors|]
note: Color #AEADA5
en: Find the platinum butterfly
et: Leia tuhkhall liblikas

[ctx: advanced_colors|]
note: Color #32004A
en: Find the purple butterfly
et: Leia purpurne liblikas

[ctx: advanced_colors|]
note: Color #5C3960
en: Find the plum butterfly
et: Leia ploomivärvi liblikas

[ctx: advanced_colors|]
note: Color #003153
en: Find the prussian blue butterfly
et: Leia berliinisinine liblikas

[ctx: advanced_colors|]
note: Color #B7410E
en: Find the rust butterfly
et: Leia roostevärvi liblikas

[ctx: advanced_colors|]
note: Color #F4C430
en: Find the saffron butterfly
et: Leia safrankollane liblikas

[ctx: advanced_colors|]
note: Color #F3E5AB
en: Find the vanilla butterfly
et: Leia vanillivärvi liblikas

[ctx: advanced_colors|]
note: Color #40826D
en: Find the veronese butterfly
et: Leia tumekevadroheline liblikas

[ctx: advanced_colors|]
note: Color #529371
en: Find the verdigris butterfly
et: Leia ookeanroheline liblikas

[ctx: advanced_colors|]
note: Color #32004A
en: Find the dark purple butterfly
et: Leia tumepurpurne liblikas

[ctx: ActivityConfig|]
en: Speed
et: Kiirus

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Multiplication of numbers
et: Arvude korrutamine

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Practice the multiplication operation.
et: Korrutustoimingu harjutamine.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help goal
en: Learn to multiply numbers within a limited period of time.
et: Arvude korrutamise õppimine ajapiiranguga.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help prerequisite
en: Multiplication tables from 1 to 10.
et: Korrutustabelid ühest kümneni.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: A multiplication is displayed on the screen. Quickly find the result and use your computer's keyboard or the on-screen keypad to type the product of the numbers. You have to be fast and submit the answer before the penguins in their balloon land!
et: Ekraanil näidatakse korrutustehet. Leia kiiresti vastus ja kirjuta arvuti või ekraani klaviatuuril tulemus. Pead olema kiire ja vastama enne seda, kui pingviinid jõuavad oma õhupalliga maanduda!

[ctx: ActivityInfo|]
en: Digits: type your answer
et: Numbrid: Kirjuta oma vastus

[ctx: ActivityInfo|]
en: Backspace: delete the last digit in your answer
et: Tagasilükkeklahv: kustuta vastusest viimane number

[ctx: ActivityInfo|]
en: Enter: validate your answer
et: Enter: Kinnita oma vastus

[ctx: Data|]
en: Learn multiplication table of 1.
et: Õpi 1ga jaguvaid arve.

[ctx: Data|]
en: Learn multiplication table of 10.
et: Õpi 10ga jaguvaid arve.

[ctx: Data|]
en: Learn multiplication table of 2.
et: Õpi 2ga jaguvaid arve.

[ctx: Data|]
en: Learn multiplication table of 3.
et: Õpi 3ga jaguvaid arve.

[ctx: Data|]
en: Learn multiplication table of 4.
et: Õpi 4ga jaguvaid arve.

[ctx: Data|]
en: Learn multiplication table of 5.
et: Õpi 5ga jaguvaid arve.

[ctx: Data|]
en: Learn multiplication table of 6.
et: Õpi 6ga jaguvaid arve.

[ctx: Data|]
en: Learn multiplication table of 7.
et: Õpi 7ga jaguvaid arve.

[ctx: Data|]
en: Learn multiplication table of 8.
et: Õpi 8ga jaguvaid arve.

[ctx: Data|]
en: Learn multiplication table of 9.
et: Õpi 9ga jaguvaid arve.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Division of numbers
et: Arvude jagamine

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Practice the division operation.
et: Harjutage jaotusoperatsiooni.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help goal
en: Find the result of the division within a limited period of time.
et: Leidke jagatise tulemus piiratud aja jooksul.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help prerequisite
en: Division of small numbers.
et: Väikeste arvude jagamine.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: A division is displayed on the screen. Quickly find the result and use your computer's keyboard or the on-screen keypad to type it. You have to be fast and submit the answer before the penguins in their balloon land!
et: Ekraanil näidatakse jagamistehet Leia kiiresti vastus ja kirjuta arvuti või ekraani klaviatuuril tulemus. Pead olema kiire ja vastama enne seda, kui pingviinid jõuavad oma õhupalliga maanduda!

[ctx: Data|]
en: Learn division table of 1.
et: Õppige jagamistabelit 1.

[ctx: Data|]
en: Learn division table of 10.
et: Jagamistabeli harjutamine 10.

[ctx: Data|]
en: Learn division table of 2.
et: Õppige jagamistabelit 2.

[ctx: Data|]
en: Learn division table of 3.
et: Õppige jagamistabelit 3.

[ctx: Data|]
en: Learn division table of 4.
et: Õppige 4. jagamistabelit.

[ctx: Data|]
en: Learn division table of 5.
et: Õppige 5. jaotustabelit.

[ctx: Data|]
en: Learn division table of 6.
et: Õppige jagamistabelit 6.

[ctx: Data|]
en: Learn division table of 7.
et: Õppige jagamistabelit 7.

[ctx: Data|]
en: Learn division table of 8.
et: Õppige jagamistabelit 8.

[ctx: Data|]
en: Learn division table of 9.
et: Õppige osakonna tabelit 9.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Subtraction of numbers
et: Arvude lahutamine

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Practice the subtraction operation.
et: Harjutage arvude lahutamist.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help goal
en: Learn to find the difference between two numbers within a limited period of time.
et: Kahe arvu vahe leidmise õppimine ajapiiranguga.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help prerequisite
en: Subtraction of small numbers.
et: Väikeste arvude lahutamine.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: A subtraction is displayed on the screen. Quickly find the result and use your computer's keyboard or the on-screen keypad to type it. You have to be fast and submit the answer before the penguins in their balloon land!
et: Ekraanil näidatakse lahutamistehet Leia kiiresti vastus ja kirjuta arvuti või ekraani klaviatuuril tulemus. Pead olema kiire ja vastama enne seda, kui pingviinid jõuavad oma õhupalliga maanduda!

[ctx: Data|]
en: Learn subtraction table of 1.
et: Õppige lahutamist, kus lahutatav on 1.

[ctx: Data|]
en: Learn subtraction table of 10.
et: Õppige lahutamist, kus lahutatav on 10.

[ctx: Data|]
en: Learn subtraction table of 2.
et: Õppige lahutamist, kus lahutatav on 2.

[ctx: Data|]
en: Learn subtraction table of 3.
et: Õppige lahutamist, kus lahutatav on 3.

[ctx: Data|]
en: Learn subtraction table of 4.
et: Õppige lahutamist, kus lahutatav on 4.

[ctx: Data|]
en: Learn subtraction table of 5.
et: Õppige lahutamist, kus lahutatav on 5.

[ctx: Data|]
en: Learn subtraction table of 6.
et: Õppige lahutamist, kus lahutatav on 6.

[ctx: Data|]
en: Learn subtraction table of 7.
et: Õppige lahutamist, kus lahutatav on 7.

[ctx: Data|]
en: Learn subtraction table of 8.
et: Õppige lahutamist, kus lahutatav on 8.

[ctx: Data|]
en: Learn subtraction table of 9.
et: Õppige lahutamist, kus lahutatav on 9.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Addition of numbers
et: Arvude liitmine

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Practice the addition of numbers.
et: Harjutage numbrite liitmist.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help goal
en: Learn to find the sum of two numbers within a limited period of time.
et: Kahe arvu summa leidmise õppimine ajapiiranguga.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help prerequisite
en: Simple addition. Can recognize written numbers.
et: Lihtne liitmine. Suudab ära tunda kirjutatud numbrid.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: An addition is displayed on the screen. Quickly find the result and use your computer's keyboard or the on-screen keypad to type it. You have to be fast and submit the answer before the penguins land in their balloon!
et: Ekraanil näidatakse liitmistehet Leia kiiresti vastus ja kirjuta arvuti või ekraani klaviatuuril tulemus. Pead olema kiire ja vastama enne seda, kui pingviinid jõuavad oma õhupalliga maanduda!

[ctx: Data|]
en: Learn addition table of 1.
et: Õppige liitmist, kus üks liidetav on 1.

[ctx: Data|]
en: Learn addition table of 10.
et: Õppige liitmist, kus üks liidetav on 10.

[ctx: Data|]
en: Learn addition table of 2.
et: Õppige liitmist, kus üks liidetav on 2.

[ctx: Data|]
en: Learn addition table of 3.
et: Õppige liitmist, kus üks liidetav on 3.

[ctx: Data|]
en: Learn addition table of 4.
et: Õppige liitmist, kus üks liidetav on 4.

[ctx: Data|]
en: Learn addition table of 5.
et: Õppige liitmist, kus üks liidetav on 5.

[ctx: Data|]
en: Learn addition table of 6.
et: Õppige liitmist, kus üks liidetav on 6.

[ctx: Data|]
en: Learn addition table of 7.
et: Õppige liitmist, kus üks liidetav on 7.

[ctx: Data|]
en: Learn addition table of 8.
et: Õppige liitmist, kus üks liidetav on 8.

[ctx: Data|]
en: Learn addition table of 9.
et: Õppige liitmist, kus üks liidetav on 9.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Logical associations
et: Loogilised seosed

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Look at the two sequences. Each fruit in the first sequence has been replaced by another fruit in the second sequence. Complete the second sequence by using the correct fruit, after studying this pattern.
et: Vaata kahte jada. Iga esimeses järjestuses olev puuvili on asendatud teise järjestuse teise puuviljaga. Pärast selle mustri uurimist täitke teine jada, kasutades õigeid puuvilju.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Align four (against Tux)
et: Neli ühte ritta (Tuxi vastu)

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Play with Tux. Take turns to click the line in which you want to drop a token. The first player to create a line of 4 tokens wins.
et: Mängi Tuxiga. Klõpsake kordamööda sellel real, kuhu soovite žetooni kukutada. Võidab esimene mängija, kes loob 4 žetoonist koosneva rea.

[ctx: ActivityInfo|]
en: You can use the arrow buttons to manually select the difficulty level. Tux will play better when you increase the level.
et: Noolenuppude abil saate raskusastme käsitsi valida. Mida kõrgem raskustase, seda paremini Tux mängib.

[ctx: ActivityInfo|]
en: Left arrow: move the token to the left
et: Vasak nooleklahv: Liiguta žetooni vasakule

[ctx: ActivityInfo|]
en: Right arrow: move the token to the right
et: Parem nooleklahv: liigutage žetoon paremale

[ctx: ActivityInfo|]
en: Space or Down arrow: drop the token
et: Tühik või alumine nooleklahv: kukuta žetoon

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Align four (with a friend)
et: Neli ühte ritta (sõbra vastu)

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Play with a friend. Take turns to click the line in which you want to drop a token. The first player to create a line of 4 tokens wins.
et: Mäng sõbra vastu. Käigu sooritamiseks klõpsa ruudule, kuhu soovid žetooni asetada. Võidab mängija, kes saab esimesena ühte ritta neli ühesugust žetooni.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Alphabet sequence
et: Tähestik korda

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Move the helicopter to catch the clouds following the order of the alphabet.
et: Liigutage helikopterit, et püüda pilvi tähestiku järjekorras.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help goal
en: Learn the alphabetical order.
et: Õpi tähestikulist järjekorda.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help prerequisite
en: Can decode letters.
et: Saab tähti dekodeerida.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Catch the alphabet letters. With a keyboard use the arrow keys to move the helicopter. With a pointing device you just click or tap on the target location. To know which letter you have to catch you can either remember it or check the bottom right corner.
et: Siin tuleb kinni püüda tähestiku tähed. Helikopterit saab liigutada klaviatuuril nooleklahvidega. Hiirega või puutepadjaga tuleb klõpsata sihtkohal. Seda, millist tähte on vaja kinni püüda, tuleb teada peast või siis kasutada spikrit all paremal nurgas.

[ctx: ActivityInfo|]
en: Arrows: move the helicopter
et: Nooleklahvid: liiguta helikopterit

[ctx: AlphabetSequence|]
en: a/b/c/d/e/f/g/h/i/j/k/l/m/n/o/p/q/r/s/t/u/v/w/x/y/z
et: a/b/c/d/e/f/g/h/i/j/k/l/m/n/o/p/q/r/s/š/z/ž/t/u/v/õ/ä/ö/ü/x/y

[ctx: ActivityConfig|]
en: Tutorial Mode
et: Õpperežiim

[ctx: ActivityConfig|]
en: Free Mode
et: Vaba režiim

[ctx: ActivityConfig|]
en: Select your mode
et: Vali tegutsemisviis

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Analog electricity
et: Elektriskeemid

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Create and simulate an analog electric schema.
et: Loo elektriskeem ning testi seda.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help goal
en: Create an analog electric schema with a real time simulation.
et: Loo elektriskeem jooksva simulatsiooniga.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help prerequisite
en: Requires some basic understanding of the concept of electricity.
et: Vajab baasteadmisi elektriskeemidest.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Drag electrical components from the selector and drop them in the working area. In the working area, you can move the components by dragging them.
et: Lohista komponendid elektriskeemile. Elektriskeemil saab komponente nihutada neid hiirega lohistades.

[ctx: ActivityInfo|]
en: To delete a component or wire, select the deletion tool on top of the component selector, and select the component or wire.
et: Juhtme või komponendi kustutamiseks vajuta üleval paremal asetsevat tööriista ikooni, vali kustutamise tööriist ning kliki eseme peale, mida soovid eemaldada.

[ctx: ActivityInfo|]
en: You can click on the component and then on the rotate buttons to rotate it or on the info button to get information about it.
et: Komponendi pööramiseks vajuta tööriista menüüs keeramise nuppe. Komponendi kohta lisainfo jaoks vajuta sinise kontuuriga info nuppu.

[ctx: ActivityInfo|]
en: You can click on the switch to open and close it. Likewise, you can change the rheostat value by dragging its slider.
et: Lüliti peale klikkides saab seda sisse ja välja lülitada. Reostaadi väärtuse muutmiseks tuleb lohistada ta liugurit.

[ctx: ActivityInfo|]
en: To connect two terminals, click on the first terminal, then on the second terminal. To deselect a terminal, click on any empty area.
et: Kahe voolu klemmi ühendamiseks tuleb vajutada kõigepealt ühe ning siis teise terminali peale. Valiku tühistamiseks kliki tühjal alal.

[ctx: ActivityInfo|]
en: For repairing a broken bulb or LED, click on it after disconnecting it from the circuit. The simulation is updated in real time by any user action.
et: Katkise halogeen- või LED pirni vahetamiseks tuleb see esmalt elektriskeemist lahti ühendada. Simulatsioon uueneb reaalajas vastavalt kasutaja tegevustele.

[ctx: ActivityInfo|]
en: The electric simulation engine is from edX:
et: Elektri simulatsiooni mootor pärineb edX-lt:

[ctx: cktsim|]
en: Warning! Circuit has a voltage source loop or a source shorted by a wire, please remove the wire causing the short.
et: Hoiatus! Toiteallika ahelas on lühis! Palun eemalda juhe mis lühist põhjustab.

[ctx: cktsim|]
en: Warning! Simulator might produce meaningless results or no result with this circuit.
et: Hoiatus! Simulatsioon ei pruugi praeguse skeemi korral anda soovitud tulemusi.

[ctx: Battery|]
en: Battery is used for powering up electrical devices. It can supply voltage in a closed circuit. Which means there should be a path for the current to flow from one terminal of the battery to the other.
et: Patareid kasutatakse suletud elektrivõrgus seadmete toitmiseks. See tähendab, et patarei peab olema ühendatud vooluringi, kus elekter liigub ühelt patarei klemmilt teisele.

[ctx: Battery|]
en: If the current in a circuit is too high then the battery can be damaged.
et: Liiga kõrge voolutugevus vooluringis võib patareid kahjustada.

[ctx: Bulb|]
en: Bulb glows when it has enough power. Its intensity is proportional to the supplied voltage. It will be broken if there is a power greater than a certain limit.
et: Pirn läheb põlema, kui tal saab piisavalt tugevat voolu. Pirni heledus sõltub voolutugevusest. Pirn võib minna katki, kui voolutugevus võrgus on suurem, kui tema limiit.

[ctx: Connection|]
en: A simple connection point to connect several wires in an electrical circuit.
et: Lihtne ühenduspunkt mitme juhtme ühendamiseks.

[ctx: RedLed|]
en: Red LED converts electrical energy into red light energy. It can glow only if the current flow is in the direction of the arrow. Electrical energy more than a certain limit can break it.
et: Punane LED muudab elektri energia punaseks valguseks. LED saab helendada vaid siis, kui vool liigub noolega viidatud suunas. NB: Liiga tugeva vooluga läheb LED Lamp katki.

[ctx: Resistor|]
en: Resistors are used to reduce the current flow in an electrical circuit.
et: Takistid piiravad voolu tugevust elektrivõrgus. Vastavalt on takistile rakenduva pinge ja teda läbiva voolu vaheline sõltuvus lineaarne.

[ctx: Rheostat|]
en: Rheostat is used to vary resistance in an electrical circuit.
et: Reostaat on muuttakisti, millega on võimalik jooksvalt muuta elektrivoolu tugevust.

[ctx: Switch1|]
en: Switch can connect or disconnect the conducting path in an electrical circuit.
et: Lüliti on elektrotehnikas kasutatav seadis elektriahela või selle osa ühendamiseks või katkestamiseks.

[ctx: Switch2|]
en: A three points switch can toggle a circuit between two connection points.
et: Kolme punktig aümberlüliti võimaldab vahetada kahe erineva voolukontakti vahel.

[ctx: TutorialDataset|]
en: Battery
et: Patarei

[ctx: TutorialDataset|]
en: Bulb
et: Pirn

[ctx: TutorialDataset|]
en: Switch
et: Lüliti

[ctx: TutorialDataset|]
en: 3 points switch
et: Ümberlüliti

[ctx: TutorialDataset|]
en: Simple connector
et: Lihtne ühenduspunkt

[ctx: TutorialDataset|]
en: Rheostat
et: Reostaat

[ctx: TutorialDataset|]
en: Resistor
et: Takisti

[ctx: TutorialDataset|]
en: Red LED
et: Punane LED

[ctx: TutorialDataset|]
en: A bulb glows when current travels through it. If there is a gap in the path, the current cannot travel and the electrical devices will not work.
et: Pirn helendab, kui vool temast läbi liigub. Kui vooluringis tekib lünk, ning vool ei saa liikuda, siis elektriseadmed ei tööta.

[ctx: TutorialDataset|]
en: The travelling path is called a circuit. Electrical devices can work only in a closed circuit. Wires can be used to connect devices and create the circuit.
et: Voolu liikumise teed nimetatakse vooluringiks. Elektriseadmed saavad töötada vaid suletud vooluringis. Et luua töötav vooluring tuleb erinevate seadmete ühendamiseks kasutada juhtmeid.

[ctx: TutorialDataset|]
en: For a detailed description of battery and bulb, click on those and then click on the info button.
et: Patarei ja pirni kirjelduse lugemiseks vali kõigepealt seade ning seejärel vajuta üleval paremal tööriistade menüüs informatsiooni nuppu.

[ctx: TutorialDataset|]
en: Turn on the bulb using the provided battery. To connect two terminals, click on a terminal, then on a second terminal.
et: Pane pirn põlema kasutades ettantud patareid. Et ühendada kaks klemmi kliki kõigepealt ühele, seejärel teisele klemmile.

[ctx: TutorialDataset|]
en: When connecting two terminals which are not supposed to be connected, it creates a short circuit (also called short) in the electrical circuit.
et: Lülitamis- või ühendamisvea tulemusel võib tekkida lühiühendus ehk lühis, mis on väga väikse takistusega ühendus.

[ctx: TutorialDataset|]
en: If both terminals of some batteries are directly connected together or they are shorted, then those batteries create a voltage source loop and they cannot act as a voltage source for the circuit.
et: Kui patarei mõlemad klemmid on otse omavahel ühendatud, tekib toiteallika ahelas lühis ning nad ei paku eam toidet vooluahelale.

[ctx: TutorialDataset|]
en: For example, if two terminals of one battery are directly connected together, it creates a voltage source loop.
et: Näiteks: kui ühe patarei mõlemad klemmid on otse omavahel ühendatud, tekib toiteallika ahelas lühis.

[ctx: TutorialDataset|]
en: Or, if two batteries are forming a closed circuit together, it creates a voltage source loop.
et: Või siis kui kaks patareid on omavahel ühendatud vooluringi, tekib samamoodi toiteallika ahelas lühis.

[ctx: TutorialDataset|]
en: Create a voltage source loop with the provided batteries. Then click on the warning box to make it disappear and click on the OK button.
et: Tekita vooluallika ahelas lühis. Seejärel ilmub ekraanile hoiatav kast- sulge see ning vajuta nupule OK.

[ctx: TutorialDataset|]
en: Too much current in an electrical circuit can damage the connected devices.
et: Liiga tugev vool vooluahelas võib kahjustada ühendatud seadmeid.

[ctx: TutorialDataset|]
en: To repair a broken bulb in this activity, click on it after disconnecting it from the circuit. Don't forget to disable the delete button after removing the connected wires.
et: Et parandada katkist elektripirni tuleb see esmalt vooluahelast eemaldada. NB: Ära unusta päarst pirni eemaldamist kustutamise funktsiooni deaktiveerida.

[ctx: TutorialDataset|]
en: Break the bulb by connecting it with the two batteries.
et: Lõhkuge pirn, ühendades see kahe patareiga.

[ctx: TutorialDataset|]
en: A switch can connect or disconnect the current travelling path or a circuit.
et: Lüliti on elektrotehnikas kasutatav seadis elektriahela või selle osa ühendamiseks või katkestamiseks.

[ctx: TutorialDataset|]
en: You can click on the switch to open and close it.
et: Lülitit saab sisse ja välja lülitada sellele klikkides.

[ctx: TutorialDataset|]
en: Create a circuit using the provided components so that the bulb glows only when the switch is on.
et: Loo elekriahel kasutades etteantud komponente nii, et pirn läheks pülema ainult siis, kui lüliti on sisse lülitatud.

[ctx: TutorialDataset|]
en: A simple connector can be used to connect several wires in an electrical circuit.
et: Lihtne ühenduspunkt et ühendada mitu juhet vooluringi.

[ctx: TutorialDataset|]
en: Create a circuit so that one bulb should be always lit and the other should be lit only when the switch is on.
et: Loo vooluring, kus üks lamp põleb alati, samas kui teine põleb ainult siis, kui lüliti on sees.

[ctx: TutorialDataset|]
en: Electric current intensity or simply current is a flow of electric charge. One can imagine like a flow of electrons.
et: Elektrivoolu intensiivsus või lihtsalt vool on elektrilaengu voog. Võib ette kujutada nagu elektronide voolu.

[ctx: TutorialDataset|]
en: The conventional symbol for current is I. The unit of current is ampere under the International System of Units, which is denoted as A.
et: Voolu tavapärane sümbol on mina. Vooluühik on ampere rahvusvahelise üksuste süsteemi alusel, mida tähistatakse kui A.

[ctx: TutorialDataset|]
en: Voltage or electric potential difference is what makes a current in a circuit. It is like a "push" or "pull" for electric charge.
et: Pinge või elektrilise potentsiaali erinevus on see, mis muudab voolu vooluahelas. See on nagu "push" või "pull" elektrilaengu jaoks.

[ctx: TutorialDataset|]
en: The conventional symbol for voltage is V. The unit of measure of voltage is volt under the International System of Units, which is denoted as V.
et: Pinge tavaline sümbol on V. Pinge mõõtühik on volt rahvusvahelise mõõtühikute süsteemi alusel, mida tähistatakse kui V.

[ctx: TutorialDataset|]
en: Light the bulb and observe the displayed values.
et: Lambi pirn ja jälgige kuvatavaid väärtusi.

[ctx: TutorialDataset|]
en: A resistor restricts the flow of current in an electrical circuit. The restriction of current is called resistance.
et: Takisti piirab voolu liikumist vooluahelas. Voolu piiramist nimetatakse takistuseks.

[ctx: TutorialDataset|]
en: The conventional symbol for resistance is R. The unit of measure of resistance is ohm under the International System of Units, which is denoted as Ω.
et: Takistuse tavapärane sümbol on R. Resistentsuse mõõtühik on rahvusvahelise mõõtühikute süsteemi all, mida tähistatakse kui Ω.

[ctx: TutorialDataset|]
en: Light the bulb so that the bulb glows with 5V using the provided components.
et: Lambi pirn nii, et pirn helendab 5V-ga, kasutades ettenähtud komponente.

[ctx: TutorialDataset|]
en: A rheostat is used to vary resistance in an electrical circuit.
et: Reostaat on muuttakisti, millega on võimalik jooksvalt muuta elektrivoolu tugevust.

[ctx: TutorialDataset|]
en: You can change the rheostat value by dragging its slider.
et: Reostaadi takistust saab muuta lohistades ta liugurit.

[ctx: TutorialDataset|]
en: Connect the bulb to the appropriate terminals of the rheostat so that the light intensity of the bulb can be changed while dragging the slider.
et: Ühenda pirn ja reostaat nii, et pirni heledust oleks võimalik reguleerida reostaadi liuguriga.

[ctx: TutorialDataset|]
en: A rheostat can act as a simple resistor if the terminals of the extremities are connected in a circuit.
et: Reostaat saab töötada ka lihtsa takistina, kui ühendada juhtmed reostaadi otsadesse.

[ctx: TutorialDataset|]
en: Connect the bulb to the appropriate terminals of the rheostat so that the slider cannot change the light intensity of the bulb.
et: Ühenda pirn ja reostaat nii, et pirni heledust EI OLEKS võimalik reguleerida reostaadi liuguriga.

[ctx: TutorialDataset|]
en: Connect the bulb to the appropriate terminals of the rheostat and set the slider so that the voltage drop in the bulb should be 10V. Note that the bulb intensity should vary while dragging the slider.
et: Ühenda pirn ja reostaat ning seadista reostaadi liugur nii, et pirnile jõuaks pinge 10V. Pane tähele, et pirni heledus peab olema muutuv reostaadi liugurit liigutades.

[ctx: TutorialDataset|]
en:  A red LED converts electrical energy into red light energy under particular conditions.
et:  Punane LED muudab elektrienergia punaseks valguseks.

[ctx: TutorialDataset|]
en: The first condition is current flow in it should be in the direction of the arrow. That means the positive terminal of the battery connected to the terminal at the tail of the arrow shown, and the negative terminal to the head side. This condition is called forward bias.
et: Esimese asjana tuleb vaadata voolu liikumise suunda- see peaks liikuma noolega näidatud suunas. See tähendab, et vool liigub alati positiivse laenguga poolelt negatiivse laenguga poolele, ehk vooluring algab aku positiivsest klemmist.

[ctx: TutorialDataset|]
en: Electrical energy more than a certain limit can break an LED. In this activity, you can click on the broken red LED after disconnecting from the circuit to repair it.
et: Liiga tugev voolu tugevus põletab LED Lambi läbi. Ühenda punane LED lamp vooluvõrgust lahti ning kliki ta peale, et seda parandada.

[ctx: TutorialDataset|]
en: Connect the provided red LED to the battery in forward bias. Don't worry about the broken LED for now.
et: Ühenda etteantud punane LED lamp patareiga jälgides polaarsust. Ära praegu LEDi katki minemise pärast muretse.

[ctx: TutorialDataset|]
en: The battery is providing too much energy to the LED.
et: Patareist tulev voolutugevus on LED lambi jaoks liiga suur.

[ctx: TutorialDataset|]
en: One can limit the electrical energy by restricting the current flow in a circuit. That means using a resistor.
et: Voolutugevust elektriahelas on võimalik piirata takistitega.

[ctx: TutorialDataset|]
en: Light the red LED using the provided components.
et: Ühenda etteantud komponendid nii, et LED lamp süttiks.

[ctx: TutorialDataset|]
en: Create a circuit so that the voltage drop in both bulbs are equal to the voltage source (battery).
et: Ühenda elektriskeem nii, et mõlemal pirnil oleks voolutugevus võrdeline vooluallikaga (patareiga).

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: A simple activity to discover the keyboard.
et: Lihtne tegevus klaviatuuri tundmaõppimiseks.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help goal
en: Discover the keyboard.
et: Klaviatuuri tundmaõppimine.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Type any key on the keyboard.
        Letters, numbers and other character keys will display the corresponding character on the screen.
        If there is a corresponding voice it will be played, else it will play a bleep sound.
        Other keys will just play a click sound.
et: Tippige klaviatuurile suvaline klahv.
        Tähed, numbrid ja muud märgiklahvid kuvavad ekraanil vastava märgi.
        Kui on olemas vastav hääl, mängitakse seda, vastasel juhul mängib see piiksuheli.
        Teised klahvid mängivad lihtsalt klõpsuheli.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Move the mouse or touch the screen and observe the result.
et: Hiire liigutamine või ekraani puudutamine.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help goal
en: Provide audio-visual feedback when using the mouse to help discovering its usage for young children.
et: Liiguta hiirt, kliki hiirega ning uuri ümbritsevat keskkonda. Mäng on loodud väkestele lastele harjutamaks hiire käsitlemist.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help prerequisite
en: Mouse-manipulation.
et: Hiire kasutamise oskus.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: The screen has 3 sections:
et: Ekraanil on 3 sektsiooni:

[ctx: ActivityInfo|]
en: The leftmost column contains 4 ducks, clicking on one of them produces a sound and an animation.
et: Kõige vasakpoolsemas tulbas on 4 parti, neid klikkides teevad hakkavad pardid liigutama ning teevad häält.

[ctx: ActivityInfo|]
en: The central area contains a blue duck, moving the mouse cursor or doing a drag gesture on a touchscreen makes the blue duck move.
et: Ekraani keskel on sinine part. Liigutades hiirt või lohistades puuteekraanil näppu saab sinist parti liigutada.

[ctx: ActivityInfo|]
en: The arrows area, clicking on one of them makes the blue duck move in the corresponding direction.
et: Üleval vasakul on noolenupud. Ka nendega on võimalik sinist parti liigutada.

[ctx: ActivityInfo|]
en: Doing a simple click in the central area shows a marker at the click position.
et: Vajutades sinisel alal suvalisesse kohta tekib vajutuse kohta marker.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Move a piece by dragging it. Use the rotation button if necessary. More complicated levels can be found in tangram activity.
et: Pusletükke saad liigutada neid lohistades. Kui pusletükki on vaja keerata, kasuta selleks keeramise nuppu. Keerukamaid puslesid saab leida mängust tangram.

[ctx: ActivityConfig|]
en: Play characters' sound when typed
et: Mängi tegelaste häält pärast kirjutamist

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Just type on the real or virtual keyboard like in a word processor.
        Clicking on the 'Title' button will make the text bigger. Similarly, the 'subtitle' button will make the text slightly less bigger. Clicking on 'paragraph' will remove the formatting.
et: Kirjuta päris- või virtuaalsel klaviatuuril samamoodi nagu ikka tekstitöötlusrakenduses.
    Klõpsuga nupule "Pealkiri" saab teksti suuremaks teha. 
    Nupuga "Alapealkiri" saab teksti samuti suuremaks teha, aga ainult natuke. Klõps nupule "Lõik" eemaldab sellise vormindamise. 
    Teksti saab valida, kui vajutada klahvi Shift ja kasutada nooleklahve.
    Ctrl+C kopeerib, Ctrl+V asetab, Crtl+X aga lõikab teksti.
    Ctrl+Z abil saab muudatusi tagasi võtta. 
    Püüa iseseisvalt leida teisigi kiirklahve. Näiteks mismoodi saab küll korraga valida kogu teksti.

[ctx: ActivityInfo|]
en: Arrows: navigate inside the text
et: Nooleklahvid: navigeeri teksti sees

[ctx: ActivityInfo|]
en: Shift + Arrows: select a part of the text
et: Tõstuklahv(shift) + nooleklahvid: vali lõik tekstist

[ctx: ActivityInfo|]
en: Ctrl + A: select all the text
et: Juhtklahv(control) + A: vali kogu tekst

[ctx: ActivityInfo|]
en: Ctrl + C: copy selected text
et: Juhtklahv(control) + C: kopeeri valitud tekst

[ctx: ActivityInfo|]
en: Ctrl + X: cut selected text
et: Juhtklahv(control) + X: lõika valitud tekst

[ctx: ActivityInfo|]
en: Ctrl + V: paste copied or cut text
et: Juhtklahv(control) + V: kleebi kopeeritud või lõigatud tekst

[ctx: ActivityInfo|]
en: Ctrl + D: delete selected text
et: Juhtklahv(control) + D: kustuta valitud tekst

[ctx: ActivityInfo|]
en: Ctrl + Z: undo
et: Juhtklahv(control) + Z: tagasivõtmine

[ctx: ActivityInfo|]
en: Ctrl + Shift + Z: redo
et: Ctrl + Shift + Z: tagasivõtmise ennetamine

[ctx: BabyWordprocessor|]
en: Title
et: Pealkiri

[ctx: BabyWordprocessor|]
en: Subtitle
et: Alapealkiri

[ctx: BabyWordprocessor|]
en: Paragraph
et: Lõik

[ctx: BabyWordprocessor|]
en: Load
et: Laadi

[ctx: BabyWordprocessor|]
en: Save
et: Salvesta

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Matching items
et: Esemete sobitamine

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Drag and drop the items to match them.
et: Leidke sarnased paarid ning lohistage need omavahel kokku.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help goal
en: Motor coordination. Conceptual matching.
et: Liigutuste koordineerimine. Seoste loomise oskus.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help prerequisite
en: Cultural references.
et: Kultuurilised arusaamad.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: In the main board area, a set of objects is displayed. In the side panel, another set of objects is shown. Each object in the side panel corresponds logically to one object in the main board area. Drag each object from the side panel to the correct spot in the main area.
et: Akna peaosas näeb mitut objekti. Püsttulbas vasakul servas näeb samuti mitut objekti ning iga objekt selles tulbas sobib kokku täpselt ühe objektiga akna peaosas. Mängu ülesanne ongi leida objektide vahel loogiline seos ehk see, kuidas nad kokku sobivad. Lohista iga objekt punasega tähistatud alale akna peaosa objekti juures.

[ctx: board1_0|]
en: Drag and drop the items to match them.
et: Leidke sarnased paarid ning lohistage need omavahel kokku.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Complete the puzzle
et: Pusle lahendamine

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Complete the puzzle by dragging each piece on the side to the matching spot.
et: Täitke pusle, lohistades iga küljel oleva tüki sobivasse kohta.

[ctx: ActivityInfo|]
en: The dog is provided by Andre Connes and released under the GPL
et: Koerakese valmistas Andre Connes ja sellele rakendub GPL-litsents

[ctx: board1_0|]
en: Drag and Drop the items to match them.
et: Leidke sarnased paarid ning lohistage need omavahel kokku.

[ctx: board5_0|]
en: Hello! My name is Lock.
et: Tere! Minu nimi on Lukk.

[ctx: board6_0|]
en: Lock with colored shapes.
et: Värviliste kujunditega lukk.

[ctx: board7_0|]
en: Paul Gauguin, Arearea - 1892
et: Paul Gauguin, "Arearea" - 1892

[ctx: board7_1|]
en: Pieter Bruegel the Elder, The peasants wedding - 1568
et: Pieter Bruegel-vanem, "Talupoja pulm" - 1568

[ctx: board7_2|]
en: The Lady and the Unicorn - XVe century
et: Daam ja ükssarvik - 15. sajand

[ctx: board7_3|]
en: Vincent van Gogh, Bedroom in Arles - 1888
et: Vincent van Gogh, "Magamistuba Arles'is" - 1888

[ctx: board7_4|]
en: Ambrosius Bosschaert the Elder, Flower Still Life - 1614
et: Ambrosius Bosschaert-vanem, "Natüürmort lilledega" - 1614

[ctx: ActivityConfig|]
en: Built-in
et: Sisseehitatud

[ctx: ActivityConfig|]
en: User
et: Kasutaja

[ctx: ActivityConfig|]
en: Select your level set
et: Valige oma tasemekomplekt

[ctx: ActivityConfig|]
en: Start the editor
et: Redaktori käivitamine

[ctx: ActivityConfig|]
en: Start the activity to access the editor
et: Redaktorile juurdepääsuks pead käivitama mängu

[ctx: ActivityConfig|]
en: Load saved levels
et: Laadi salvestatud tasemed

[ctx: ActivityConfig|]
en: Start the activity to load your levels
et: Taseme laadimise jaoks alusta tegevust

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Balance box
et: Kasti kallutamine

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Navigate the ball to the door by tilting the box.
et: Palli juhtimine ukseni kasti kallutades.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help goal
en: Practice fine motor skills and basic counting.
et: Liigutuste täpse koordinatsiooni ja lihtsa loendamise harjutamine.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Navigate the ball to the door. Be careful not to make it fall into the holes. Numbered-contact buttons in the box need to be touched in the correct order to unlock the door. You can move the ball by tilting your mobile device. On desktop platforms use the arrow keys to simulate tilting.
et: Navigeeri pall ukseni. Olge ettevaatlik, et see aukudesse ei satuks. Ukse avamiseks tuleb kastis olevaid nummerdatud kontaktnuppe puudutada õiges järjekorras. Palli liigutamiseks kallutage oma mobiilseadet. Töölauaplatvormidel kasutage kallutamise simuleerimiseks nooleklahve.

[ctx: ActivityInfo|]
en: In the activity settings menu you can choose between the default 'Built-in' level set and one that you can define yourself ('User'). To create a level set, select the 'user' level set and start the level editor by clicking on the corresponding button.
et: Tegevuste seadete menüüs saate valida sisseehitatud vaiketasemekomplekti ja enda ("kasutaja") tasemete vahel. Tasemekomplekti loomiseks valige "kasutaja" tasemekomplekt ja käivitage tasemeredaktor, klõpsates vastaval nupul.

[ctx: ActivityInfo|]
en: In the <b>level editor</b> you can create your own levels. Choose one of the editing tools on the side to modify the map cells of the currently active level in the editor:
et: <b>Tasemeredaktoris</b> saate luua oma tasemeid. Praegu aktiivse taseme kaardilahtrite muutmiseks redaktoris valige küljel üks redigeerimisriistadest:

[ctx: ActivityInfo|]
en: Cross: clear a map cell completely
et: Rist: kaardilahtri täielik tühjendamine

[ctx: ActivityInfo|]
en: Horizontal Wall: add/remove a horizontal wall on the lower edge of a cell
et: Horisontaalne sein: lahtri alumisele servale horisontaalse seina lisamine/eemaldamine

[ctx: ActivityInfo|]
en: Vertical Wall: add/remove a vertical wall on the right edge of a cell
et: Vertikaalne sein: lahtri paremale servale vertikaalse seina lisamine/eemaldamine

[ctx: ActivityInfo|]
en: Hole: add/remove a hole on a cell
et: Auk: lahtrisse augu lisamine/eemaldamine

[ctx: ActivityInfo|]
en: Ball: set the starting position of the ball
et: Pall: määrake palli algasend

[ctx: ActivityInfo|]
en: Door: Set the door position
et: Uks: ukse asendi määramine

[ctx: ActivityInfo|]
en: Contact: add/remove a contact button. With the spin-box you can adjust the value of the contact button. It is not possible to set a value more than once on a map.
et: Kontakt: kontaktinupu lisamine/eemaldamine. Spin-boxiga saate reguleerida kontaktinupu väärtust. Kaardil ei saa väärtust määrata rohkem kui üks kord.

[ctx: ActivityInfo|]
en: All tools (except the clear-tool) toggle their respective target on the clicked cell: An item can be placed by clicking on an empty cell, and by clicking again on the same cell with the same tool, you can remove it again.
et: Kõik tööriistad (v.a klikkimisriist) lülitavad klõpsatud lahtrile vastava sihtmärgi: üksuse saab paigutada tühjale lahtrile klõpsates ja sama tööriistaga samale lahtrile uuesti klõpsates saate selle uuesti eemaldada.

[ctx: ActivityInfo|]
en: You can test a modified level by clicking on the 'Test' button on the side of the editor view. You can return from testing mode by clicking on the home-button on the bar or by pressing escape on your keyboard or the back-button on your mobile device.
et: Muudetud taset saate testida, klõpsates redaktorivaate küljel oleval nupul "Test". Testimisrežiimist naasmiseks klõpsake ribal kodunuppu või vajutage klaviatuuril või mobiilseadmes tagasinuppu.

[ctx: ActivityInfo|]
en: In the editor you can change the level currently edited by using the arrow buttons on the bar. Back in the editor you can continue editing the current level and test it again if needed.
et: Redaktoris saate praegu redigeeritud taset muuta riba noolenuppude abil. Redaktoris saate jätkata praeguse taseme redigeerimist ja vajadusel seda uuesti testida.

[ctx: ActivityInfo|]
en: When your level is finished you can save it to a file by clicking on the 'Save' button on the side.
et: Kui tase on lõppenud, saate selle faili salvestada, klõpsates küljel nuppu Salvesta.

[ctx: ActivityInfo|]
en: To return to the activity settings click on the home-button on the bar or press Escape on your keyboard or the back button on your mobile device.
et: Tegevuse sätete juurde naasmiseks klõpsake ribal kodunuppu või vajutage klaviatuuril nuppu Escape või mobiilsideseadme tagasinuppu.

[ctx: ActivityInfo|]
en: Finally, to load your level set, click on the 'Load saved levels' button.
et: Tasemekomplekti laadimiseks klõpsake nuppu "Laadi salvestatud tasemed".

[ctx: balancebox|]
en: Either create your levels by starting the level editor in the activity settings menu and then load your file, or choose the 'built-in' level set.
et: Tasemete loomiseks käivitage tegevuste seadete menüüs tasemeredaktor ja laadige fail või valige tasemekomplekt "Sisseehitatud".

[ctx: balancebox|]
en: The file '%1' is missing!<br>Falling back to builtin levels.
et: Fail '%1' puudub!<br>Minnakse tagasi kaasapandud tasemete juurde.

[ctx: Balancebox|]
en: You selected the user-defined level set, but you have not yet loaded any user level!
et: Valisite kasutaja määratletud tasemekomplekti, kuid pole veel ühtegi kasutajataset laadinud!

[ctx: balanceboxeditor|]
en: You have unsaved changes!<br/> Do you really want to leave this level and lose your changes?
et: Sul on salvestamata muutused!<br/> Kas soovite tõesti sellest tasemest lahkuda ja oma muudatused kaotada?

[ctx: balanceboxeditor|]
en: Yes
et: Jah

[ctx: balanceboxeditor|]
en: No
et: Ei

[ctx: BalanceboxEditor|]
en: Load
et: Laadi

[ctx: BalanceboxEditor|]
en: Save
et: Salvesta

[ctx: BalanceboxEditor|]
en: Test
et: Testi

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Make the ball go to Tux
et: Palli viskamine Tuxile

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Press the left and right arrow keys at the same time, to make the ball go in a straight line.
et: Vajuta korraga paremat ja vasakut nooleklahvi, et pall liiguks täiesti otse.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Press the left and right arrow keys at the same time, to make the ball go in a straight line. On a touch screen you have to touch the two hands at the same time.
et: Vajuta korraga paremat ja vasakut nooleklahvi, et pall liiguks täiesti otse. Puuteekraanil tuleb korraga vajutada mõlema käega.

[ctx: Ballcatch|]
en: Tap both hands at the same time, to make the ball go in a straight line.
et: Koputa mõlema käega korraga, et pall liiguks täiesti otse.

[ctx: Ballcatch|]
en: Press left and right arrow keys at the same time, to make the ball go in a straight line.
et: Vajuta korraga paremat ja vasakut nooleklahvi, et pall liiguks täiesti otse.

[ctx: ActivityConfig|]
en: Easy
et: Lihtne

[ctx: ActivityConfig|]
en: Medium
et: Keskmine

[ctx: ActivityConfig|]
en: Difficult
et: Raske

[ctx: ActivityConfig|]
en: Select your difficulty
et: Raskusastme valimine

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Bargame (against Tux)
et: Augutäitemäng (Tuxi vastu)

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help prerequisite
en: Ability to count.
et: Oskus loendada.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Click on the ball icon to select a number of balls, then click on the OK button to place the balls in the holes. You win if Tux has to place the last ball. If you want Tux to begin, just click on him.
et: Pallide arvu valimiseks klõpsake palliikoonil, seejärel klõpsake nuppu OK, et pallid aukudesse asetada. Sa võidad, kui Tux peab asetama viimase palli. Kui soovite, et Tux algaks, klõpsake lihtsalt teda.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Bargame (with a friend)
et: Augutäitemäng (sõbra vastu)

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Click on the ball icon to select a number of balls, then click on the OK button to place the balls in the holes. You win if your friend has to place the last ball.
et: Aseta kuulikesed aukudesse. Sa võidad, kui sõber peab asetama paika viimase kuulikese.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Binary bulbs
et: Kahendsüsteemi lambikesed

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: This activity helps you to learn the concept of conversion from decimal number system to binary number system.
et: See tegevus aitab teil õppida kümnendarvusüsteemist kahendarvusüsteemiks teisendamist.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help goal
en: To get familiar with the binary number system.
et: Binaarnumbrite süsteemiga tutvumiseks.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help prerequisite
en: Decimal number system.
et: Kümnendarvude süsteem.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Turn on the right bulbs to represent the binary of the given decimal number. When you have achieved it, press OK.
et: Lülita sisse õiged lambid, nii et need väljendaksid etteantud kümnendarvu kahendsüsteemis. Kui oled valmis, klõpsa OK.

[ctx: BinaryBulb|]
en: This activity teaches how to convert decimal numbers to binary numbers.
et: See tegevus õpetab kümnendarve kahendarvudeks teisendama.

[ctx: BinaryBulb|]
en: Computers use transistors to count and transistors have only two states, 0 and 1. Mathematically, these states are represented by 0 and 1, which makes up the binary system of numeration.
et: Arvutid kasutavad arvutamiseks transistore ja transistoridel on ainult kaks olekut: 0 ja 1. Matemaatiliselt tähistatakse neid numbritega 0 ja 1 ning need ongi kahendsüsteemi aluseks.

[ctx: BinaryBulb|]
en: In the activity 0 and 1 are simulated by bulbs, switched on or off.
et: Tegevuses vastavad arvudele 0 ja 1 vastavalt välja või sisse lülitatud lambikesed.

[ctx: BinaryBulb|]
en: Binary system uses these numbers very efficiently, allowing to count from 0 to 255 with 8 bits only.
et: Kahendsüsteem kasutab neid arve väga tõusalt, jõudes 0-st 255-ni kõigest 8 sammuga.

[ctx: BinaryBulb|]
en: Each bit adds a progressive value, corresponding to the powers of 2, ascending from right to left: bit 1 → 2⁰=1 , bit 2 → 2¹=2 , bit 3 → 2²=4 , bit 4 → 2³=8 , bit 5 → 2⁴=16 , bit 6 → 2⁵=32 , bit 7 → 2⁶=64 , bit 8 → 2⁷=128.
et: Iga samm ehk bitt lisab progresseeruva väärtuse, mis vastab 2 astmetele paremalt vasakule: bitt 1 → 2⁰=1 , bitt 2 → 2¹=2 , bitt 3 → 2²=4 , bitt 4 → 2³=8 , bitt 5 → 2⁴=16 , bitt 6 → 2⁵=32 , bitt 7 → 2⁶=64 , bitt 8 → 2⁷=128.

[ctx: BinaryBulb|]
en: To convert a decimal 5 to a binary value, 1 and 4 are added.
et: Kümnendarvu 5 teisendamiseks kahendarvuks on vaja liita 1 ja 4.

[ctx: BinaryBulb|]
en: Their corresponding bits are set to 1, the others are set to 0. Decimal 5 is equal to binary 101.
et: Neile vastavate bittide väärtuseks määratakse 1, teistele 0. Kümnendarv 5 võrdub kahendarvuga 101.

[ctx: BinaryBulb|]
en: This image will help you to compute bits' value.
et: See pilt aitab arvutada bittide väärtusi.

[ctx: BinaryBulb|]
en: What is the binary representation of %1?
et: Milline näeb %1 välja kahendsüsteemis?

[ctx: tutorial4|]
en: 0 to 255 with
et: 0-st 255-ni

[ctx: tutorial5|]
en: 0 to 255 with
et: 0-st 255-ni

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Discover the braille system
et: Braille'i kirja tundmaõppimine

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Learn and memorize the braille system.
et: Braille'i pimedate kirja tundmaõppimine ja meeldejätmine.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help goal
en: Let children discover the braille system.
et: Braille'i pimedate kirja õpetamine lastele.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: The screen has 3 sections: an interactive braille cell, an instruction telling you the character to reproduce, and at the top the braille characters to use as a reference. Each level teaches a set of 10 characters.
et: Ekraanil on kolm osa: interaktiivne Braille'i lahter, juhiseala, kus antakse teada, millist tähte vaja läheb, ning üleval eeskujuks Braille'i tähed. Igal tasemel õpetatakse 10 tähte.

[ctx: ActivityInfo|]
en: Reproduce the requested character in the interactive braille cell.
et: Reprodutseerige taotletud märk interaktiivses punktkirja lahtris.

[ctx: ActivityInfo|]
en: You can open the braille chart by clicking on the blue braille cell icon.
et: Punktkirjadiagrammi avamiseks klõpsake sinise punktkirja lahtriikooni.

[ctx: ActivityInfo|]
en: Digits: 1 to 6 select/deselect the corresponding dots
et: Numbrid: 1 kuni 6 vali/tühista vastavate punktide valik

[ctx: ActivityInfo|]
en: Space: open or close the braille chart
et: Tühik: punktkirjadiagrammi avamine või sulgemine

[ctx: braille_alphabets|]
en: Now it's a little bit harder without the reference.
et: Nüüd on see ilma viiteta natuke raskem.

[ctx: braille_alphabets|]
en: Look at the braille character chart and observe how similar the first and second lines are.
et: Uuri Braille'i tähestikku ja pane tähele, kui sarnased on esimene ja teine rida.

[ctx: braille_alphabets|]
en: Again, similar to the first line in the character chart but take care, the 'W' letter was added afterward.
et: See on taas samasugune nagu esimene rida, aga ole tähelepanelik. W-täht on hiljem lisatud.

[ctx: braille_alphabets|]
en: This is easy, numbers are the same as letters from A to J.
et: See on lihtne: arvud on samad nagu tähed A-J.

[ctx: FirstScreen|]
en: Braille: Unlocking the Code
et: Braille: koodi lahtimurdmine

[ctx: FirstScreen|]
en: The braille system is a method that is used by blind people to read and write.
et: Punktkirja(Braille)süsteem on meetod, mida pimedad kasutavad lugemiseks ja kirjutamiseks.

[ctx: FirstScreen|]
en: Each braille character, or cell, is made up of six dot positions, arranged in a rectangle containing two columns of three dots each. As seen on the left, each dot is referenced by a number from 1 to 6.
et: Iga Braille'i täht koosneb kuuest täpikesest, mis on paigutatud ristkülikukujuliselt kahte tulpa, kummaski kolm punktikest. Nagu vasakul näha, tähistab iga punktikest number ühest kuueni.

[ctx: FirstScreen|]
en: When you are ready, click on me and try reproducing braille characters.
et: Kui oled valmis, klõpsa minu peale ja ürita Braille'i täht kirja panna.

[ctx: questions|]
en: Click on the dots in the braille cell area to produce the letter %1.
et: Klõpsa Braille'i tähe alas punktikestele ja pane kirja täht %1.

[ctx: questions|]
en: Click on the dots in the braille cell area to produce the number %1.
et: Klõpsa Braille'i tähe alas punktikestele ja pane kirja arv %1.

[ctx: questions|]
en: Click on the dots in the braille cell area to produce the symbol %1.
et: Klõpsa Braille'i tähe alas punktikestele ja pane kirja sümbol %1.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Braille fun
et: Braille'i lõbu

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Practice braille letters.
et: Harjuta punktkirjatähti.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help prerequisite
en: Braille alphabet.
et: Braille'i tähestik.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Create the braille cells for the letters on the banner. Check the braille chart by clicking on the blue braille cell icon if you need some help.
et: Kirjuta Braille'i täht plagule, mida Tux oma lennukiga üle ekraani veab. Kontrolli vajaduse korral Braille'i tähestikust järele, klõpsates vastavale nupule.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Calendar
et: Kalender

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Read the instructions and select the correct date on the calendar.
et: Tutvu juhistega ja vali kalendris õige päev.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help goal
en: Learn how to use a calendar.
et: Kalendri kasutama õppimine.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help prerequisite
en: Concept of week, month and year.
et: Nädala, kuu ja aasta mõisted.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Read the instructions and select the correct date on the calendar, and then validate your answer by clicking on the OK button.
et: Tutvu juhistega ja vali kalendris õige päev. Valideeri oma vastus vajutades OK nupule.

[ctx: ActivityInfo|]
en: In some levels, you need to find the day of the week for a given date. In this case, click on the corresponding day of the week in the list.
et: Mõnel tasemel peate leidma antud kuupäeva nädalapäeva. Sellisel juhul klõpsake loendis vastaval nädalapäeval.

[ctx: ActivityInfo|]
en: Arrows: navigate through the answers
et: Nooled: navigeeri vastusevariantide vahel

[ctx: ActivityInfo|]
en: Space or Enter: validate your answer
et: Tühik või Enter: kinnitage oma vastus

[ctx: Calendar|]
en: Sunday
et: Pühapäev

[ctx: Calendar|]
en: Monday
et: Esmaspäev

[ctx: Calendar|]
en: Tuesday
et: Teisipäev

[ctx: Calendar|]
en: Wednesday
et: Kolmapäev

[ctx: Calendar|]
en: Thursday
et: Neljapäev

[ctx: Calendar|]
en: Friday
et: Reede

[ctx: Calendar|]
en: Saturday
et: Laupäev

[ctx: calendar_dataset|]
en: Select the 23rd
et: Vali 23. päev

[ctx: calendar_dataset|]
en: Select the 1st
et: Vali 1. päev

[ctx: calendar_dataset|]
en: Select the 16th
et: Vali 16. päev

[ctx: calendar_dataset|]
en: Select the 28th
et: Vali 28. päev

[ctx: calendar_dataset|]
en: Select the 11th
et: Vali 11. päev

[ctx: calendar_dataset|]
en: Select the 20th
et: Vali 20. päev

[ctx: calendar_dataset|]
en: Which day of the week is the 4th of the given month?
et: Mis nädalapäev on selle kuu 12. kuupäev?

[ctx: calendar_dataset|]
en: Which day of the week is the 12th of the given month?
et: Mis nädalapäev on selle kuu 12. kuupäev?

[ctx: calendar_dataset|]
en: Which day of the week is the 20th of the given month?
et: Mis nädalapäev on selle kuu 20. kuupäev?

[ctx: calendar_dataset|]
en: Which day of the week is the 28th of the given month?
et: Mis nädalapäev on selle kuu 28. kuupäev?

[ctx: calendar_dataset|]
en: Which day of the week is the 22nd of the given month?
et: Mis nädalapäev on selle kuu 22. kuupäev?

[ctx: calendar_dataset|]
en: Which day of the week is the 16th of the given month?
et: Mis nädalapäev on selle kuu 16. kuupäev?

[ctx: calendar_dataset|]
en: Which day of the week is the 10th of the given month?
et: Mis nädalapäev on selle kuu 10. kuupäev?

[ctx: calendar_dataset|]
en: Select a Monday between days 1 and 7 of the given month
et: Vali esmaspäev selle kuu 1. ja 7. kuupäeva vahel

[ctx: calendar_dataset|]
en: Select a Tuesday between days 8 and 16 of the given month
et: Vali teisipäev selle kuu 8. ja 16. kuupäeva vahel

[ctx: calendar_dataset|]
en: Select a Wednesday between days 15 and 22 of the given month
et: Vali kolmapäev selle kuu 15. ja 22. kuupäeva vahel

[ctx: calendar_dataset|]
en: Select a Thursday between days 26 and 31 of the given month
et: Vali neljapäev selle kuu 26. ja 31. kuupäeva vahel

[ctx: calendar_dataset|]
en: Select a Friday between days 20 and 25 of the given month
et: Vali reede selle kuu 20. ja 25. kuupäeva vahel

[ctx: calendar_dataset|]
en: Select a Saturday between days 13 and 23 of the given month
et: Vali laupäev selle kuu 13. ja 23. kuupäeva vahel

[ctx: calendar_dataset|]
en: Select a Sunday between days 5 and 17 of the given month
et: Vali pühapäev selle kuu 5. ja 17. kuupäeva vahel

[ctx: calendar_dataset|]
en: Select the second day before the 15th of the given month
et: Vali teine päev enne selle kuu 15. kuupäeva

[ctx: calendar_dataset|]
en: Select the fourth Sunday of the given month
et: Vali selle kuu neljas pühapäev

[ctx: calendar_dataset|]
en: Select the day one week after 13th of the given month
et: Vali päev nädal pärast selle kuu 13. kuupäeva

[ctx: calendar_dataset|]
en: Select the fifth Thursday of the given month
et: Vali selle kuu viies neljapäev

[ctx: calendar_dataset|]
en: Select the third day after 27th of the given month
et: Vali kolmas päev pärast selle kuu 27. kuupäeva

[ctx: calendar_dataset|]
en: Find the month starting a Thursday and having 28 days
et: Leia kuu, mis algab neljapäevaga ja kestab 28 päeva

[ctx: calendar_dataset|]
en: Find a month starting a Monday and having 31 days
et: Leia kuu, mis algab esmaspäevaga ja kestab 31 päeva

[ctx: calendar_dataset|]
en: Find the month between June and August
et: Leia kuu juuni ja augusti vahel

[ctx: calendar_dataset|]
en: Find a month starting a Saturday
et: Leia kuu, mis algab laupäevaga

[ctx: calendar_dataset|]
en: Find a month having 30 days
et: Leia kuu, mis kestab 30 päeva

[ctx: calendar_dataset|]
en: Find the first Monday of January in the year 2019
et: Leia 2019. aasta jaanuari esimene esmaspäev

[ctx: calendar_dataset|]
en: Find the second Wednesday of February in the year 2019
et: Leia 2019. aasta veebruari teine kolmapäev

[ctx: calendar_dataset|]
en: Find the third Friday of March in the year 2019
et: Leia 2019. aasta märtsi kolmas reede

[ctx: calendar_dataset|]
en: Find the fifth Sunday of April in the year 2018
et: Leia 2018. aasta aprilli viies laupäev

[ctx: calendar_dataset|]
en: Find the fourth Tuesday of July in the year 2018
et: Leia 2018. aasta juuli neljas teisipäev

[ctx: calendar_dataset|]
en: Find the first Monday of August in the year 2018
et: Leia 2018. aasta augusti esimene esmaspäev

[ctx: calendar_dataset|]
en: Find the third Thursday of September in the year 2017
et: Leia 2017. aasta septembri kolmas neljapäev

[ctx: calendar_dataset|]
en: Find the fifth Sunday of October in the year 2017
et: Leia 2017. aasta oktoobri viies laupäev

[ctx: calendar_dataset|]
en: Find the second Friday of December in the year 2017
et: Leia 2017. aasta detsembri teine reede

[ctx: calendar_dataset|]
en: Human Rights Day is celebrated five days after December 5.<br> Find the date of Human Rights Day in 2017.
et: Inimõiguste päeva tähistatakse viis päeva pärast 5. detsembrit.<br>Leia inimõiguste päeva kuupäev 2017. aastal.

[ctx: calendar_dataset|]
en: Braille Day is celebrated one day before January 5.<br> Find the date of Braille Day in 2018
et: Braille' päeva tähistatakse päev enne 5. jaanuari.<br> Leia Braille' päeva kuupäev 2018. aastal

[ctx: calendar_dataset|]
en: Mark's birthday is on November 4. In 2017 his party was exactly two weeks later.<br> Find the date of his party in 2017
et: Marki sünnipäev on 4. novembril. 2017. aastal tähistas ta seda täpselt kaks nädalat hiljem.<br>Leia tema sünnipäevapeo päev 2017. aastal

[ctx: calendar_dataset|]
en: International Women's Day is celebrated two days before March 10.<br> Find the date of International Women's Day in 2018.
et: Rahvusvahelist naistepäeva tähistatakse kaks päeva enne 10. märtsi.<br>Leia rahvusvahelise naistepäeva kuupäev 2018. aastal.

[ctx: calendar_dataset|]
en: The sports competition was held on last Friday of September 2017.<br> Select the date of the sports competition on the calendar.
et: Spordivõistlus toimus 2017. aasta septembri viimasel reedel.<br> Valige kalendris spordivõistluse kuupäev.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Operate a canal lock
et: Lüüsi läbimine

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Tux is in trouble, and needs to take his boat through a lock. Help Tux and find out how a canal lock works.
et: Tux on hädas ja peab viima oma laevukese läbi lüüsi. Abista Tuxi ja tee selgeks, kuidas lüüs töötab.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help goal
en: Understand how a canal lock works.
et: Mõista, kuidas kanalilukk töötab.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: You are in charge of the canal lock. Open the gates and the locks in the right order, so that Tux can travel through the gates in both directions.
et: Sa vastutad kanali lüüsi eest. Ava väravad ja lüüsid õiges järjekorras, et Tux saaks mõlemas suunas läbi sõita.

[ctx: CanalLock|]
en: Your goal is to lead Tux across the canal lock to get the wooden logs, using the different types of water locks available.
et: Sinu eesmärk on juhtida Tux läbi lüüsi, et ta palgid kätte saaks, kasutades selleks eri tüüpi lüüsiväravaid.

[ctx: CanalLock|]
en: The vertical colored bars represent the water locks, which can be operated by clicking on them. Two locks of the same type cannot be operated simultaneously.
et: Värvilised püstised tulbad tähistavad lüüsiväravaid, mida saab liigutada neile klõpsates. Kahte üht tüüpi väravat korraga liigutada ei saa.

[ctx: CanalLock|]
en: The water level inside the lock will change according to the side of the canal it is connected to. Use this property to help Tux get the job done.
et: Veetase lüüsis muutub vastavalt sellele, kumba poolega kanalist see parajasti on ühendatud. See võimaldabki Tuxil sinu abiga oma tööga toime tulla.

[ctx: ActivityConfig|]
en: Put together all the items from a category (with score)
et: Kõigi kategooria elementide liigitamine (tulemusi arvestades)

[ctx: ActivityConfig|]
en: Put together all the items from a category (without score)
et: Liigita kõik kategooria elemendid (tulemusi ei arvestata)

[ctx: ActivityConfig|]
en: Discover a category, grouping items together
et: Kategooria tuvastamine elemente õigesti rühmitades

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Categorization
et: Liigitamine

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Categorize the items into correct and incorrect groups.
et: Liigita üksused õigetesse ja valedesse rühmadesse.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help goal
en: Build conceptual thinking and enrich knowledge.
et: Arenda kontseptuaalne mõtlemist ja rikasta oma teadmisi.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help prerequisite
en: Can drag items using a mouse or touchscreen.
et: Üksusi saab lohistada hiire või puuteekraani abil.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Review the instructions and then drag and drop the items as specified.
et: Vaadake juhised üle ja lohistage esemed vastavalt juhistele.

[ctx: Categorization|]
en: You don't have all the images for this activity. Click on 'Update the image set' to download the full word image set. Click on the cross or on 'Never show this dialog again' to play with the demo version.
et: Teil pole selle tegevuse jaoks kõiki pilte. Täieliku sõnapildikomplekti allalaadimiseks klõpsake nuppu "Värskenda pildikomplekti". Demoversiooniga mängimiseks klõpsake ristil või nupul "Ära seda dialoogi enam kunagi näita".

[ctx: Categorization|]
en: Update the image set
et: Uuenda pildikogu

[ctx: Categorization|]
en: Never show this dialog again
et: Ära seda dialoogi enam kunagi näita

[ctx: CategoryReview|]
en: Place the majority category images to the right and other images to the left
et: Aseta kategooriaga sobivad pildid paremale ja teised pildid vasakule

[ctx: Data|]
en: Very familiar categories.
et: Väga tuttavad kategooriad.

[ctx: Data|]
en: Less familiar categories.
et: Vähem tuttavad kategooriad.

[ctx: Data|]
en: Unfamiliar categories.
et: Tundmatud kategooriad.

[ctx: category_alphabets|]
en: Alphabets
et: Tähestikud

[ctx: category_alphabets|]
en: Place the LETTERS to the right and other objects to the left
et: Aseta TÄHED paremale ja teised objektid vasakule

[ctx: category_animals|]
en: Animals
et: Loomad

[ctx: category_animals|]
en: Place the ANIMALS to the right and other objects to the left
et: Aseta LOOMAD paremale ja teised objektid vasakule

[ctx: category_birds|]
en: Birds
et: Linnud

[ctx: category_birds|]
en: Place the BIRDS to the right and other objects to the left
et: Aseta LINNUD paremale ja teised objektid vasakule

[ctx: category_colors|]
en: Colors
et: Värvid

[ctx: category_colors|]
en: Place the objects matching GREEN color to the right and others to the left
et: Aseta ROHELIST värvi objektid paremale ja teised objektid vasakule

[ctx: category_colors|]
en: Place the objects matching WHITE color to the right and others to the left
et: Aseta VALGET värvi objektid paremale ja teised objektid vasakule

[ctx: category_colors|]
en: Place the objects matching PINK color to the right and others to the left
et: Aseta ROOSAT värvi objektid paremale ja teised objektid vasakule

[ctx: category_colors|]
en: Place the objects matching RED color to the right and others to the left
et: Aseta PUNAST värvi objektid paremale ja teised objektid vasakule

[ctx: category_colors|]
en: Place the objects matching BROWN color to the right and others to the left
et: Aseta PRUUNI värvi objektid paremale ja teised objektid vasakule

[ctx: category_colors|]
en: Place the objects matching PURPLE color to the right and others to the left
et: Aseta LILLAT värvi objektid paremale ja teised objektid vasakule

[ctx: category_colors|]
en: Place the objects matching GREY color to the right and others to the left
et: Aseta HALLI värvi objektid paremale ja teised objektid vasakule

[ctx: category_colors|]
en: Place the objects matching ORANGE color to the right and others to the left
et: Aseta ORANŽI värvi objektid paremale ja teised objektid vasakule

[ctx: category_colors|]
en: Place the objects matching YELLOW color to the right and others to the left
et: Aseta KOLLAST värvi objektid paremale ja teised objektid vasakule

[ctx: category_fishes|]
en: Fishes
et: Kalad

[ctx: category_fishes|]
en: Place the FISHES to the right and other objects to the left
et: Aseta KALAD paremale ja teised objektid vasakule

[ctx: category_flowers|]
en: Flowers
et: Lilled

[ctx: category_flowers|]
en: Place the FLOWERS to the right and other objects to the left
et: Aseta LILLED paremale ja teised objektid vasakule

[ctx: category_food|]
en: Food
et: Toiduained

[ctx: category_food|]
en: Place the FOOD ITEMS to the right and other objects to the left
et: Aseta TOIDUAINED paremale ja teised objektid vasakule

[ctx: category_fruits|]
en: Fruits
et: Viljad ja marjad

[ctx: category_fruits|]
en: Place the FRUITS to the right and other objects to the left
et: Aseta VILJAD ja MARJAD paremale ja teised objektid vasakule

[ctx: category_household_goods|]
en: Household goods
et: Majapidamisesemed

[ctx: category_household_goods|]
en: Place the HOUSEHOLD GOODS to the right and other objects to the left
et: Aseta MAJAPIDAMISESEMED paremale ja teised objektid vasakule

[ctx: category_insects|]
en: Insects
et: Putukad

[ctx: category_insects|]
en: Place the INSECTS to the right and other objects to the left
et: Aseta PUTUKAD paremale ja teised objektid vasakule

[ctx: category_living_beings|]
en: Living
et: Elusolendid

[ctx: category_living_beings|]
en: Place the living beings to the right and other objects to the left
et: Aseta ELUSOLENDID paremale ja teised objektid vasakule

[ctx: category_monuments|]
en: Monuments
et: Mälestusmärgid

[ctx: category_monuments|]
en: Place the MONUMENTS to the right and other objects to the left
et: Aseta MÄLESTUSMÄRGID paremale ja teised objektid vasakule

[ctx: category_nature|]
en: Nature
et: Loodus

[ctx: category_nature|]
en: Place the NATURE images to the right and other objects to the left
et: Aseta LOODUSPILDID paremale ja teised objektid vasakule

[ctx: category_numbers|]
en: Numbers
et: Numbrid

[ctx: category_numbers|]
en: Place the NUMBERS to the right and other objects to the left
et: Aseta NUMBRID paremale ja teised objektid vasakule

[ctx: category_odd_even|]
en: Odd even numbers
et: Paaritud ja paarisnumbrid

[ctx: category_odd_even|]
en: Place the EVEN Numbers to the right and the ODD Numbers to the left
et: Aseta PAARISNUMBRID paremale ja PAARITUD NUMBRID vasakule

[ctx: category_renewable|]
en: Renewable
et: Taastuvenergia

[ctx: category_renewable|]
en: Place the RENEWABLE energy sources to the right and other objects to the left
et: Aseta TAASTUVENERGIA allikad paremale ja teised objektid vasakule

[ctx: category_shapes|]
en: Shapes
et: Kujundid

[ctx: category_shapes|]
en: Place the objects matching a CIRCLE to the right and others to the left
et: Aseta RINGIKUJULISED objektid paremale ja teised objektid vasakule

[ctx: category_shapes|]
en: Place the objects matching a RECTANGLE to the right and others to the left
et: Aseta RISTKÜLIKUKUJULISED objektid paremale ja teised objektid vasakule

[ctx: category_shapes|]
en: Place the objects matching a SPHERE to the right and others to the left
et: Aseta KERAKUJULISED objektid paremale ja teised objektid vasakule

[ctx: category_shapes|]
en: Place the objects matching a TRAPEZOID to the right and others to the left
et: Aseta TRAPETSIKUJULISED objektid paremale ja teised objektid vasakule

[ctx: category_shapes|]
en: Place the objects matching a TRIANGLE to the right and others to the left
et: Aseta KOLMNURGAKUJULISED objektid paremale ja teised objektid vasakule

[ctx: category_shapes|]
en: Place the objects matching a SEMICIRCLE to the right and others to the left
et: Aseta POOLKAAREKUJULISED objektid paremale ja teised objektid vasakule

[ctx: category_shapes|]
en: Place the objects matching a PENTAGON to the right and others to the left
et: Aseta VIISNURGAKUJULISED objektid paremale ja teised objektid vasakule

[ctx: category_shapes|]
en: Place the objects matching a SQUARE to the right and others to the left
et: Aseta RUUDUKUJULISED objektid paremale ja teised objektid vasakule

[ctx: category_shapes|]
en: Place the objects matching a CONE to the right and others to the left
et: Aseta KOONUSEKUJULISED objektid paremale ja teised objektid vasakule

[ctx: category_shapes|]
en: Place the objects matching a PARALLELOGRAM to the right and others to the left
et: Aseta RÖÖPKÜLIKUKUJULISED objektid paremale ja teised objektid vasakule

[ctx: category_shapes|]
en: Place the objects matching a HEPTAGON to the right and others to the left
et: Aseta SEITSMENURGAKUJULISED objektid paremale ja teised objektid vasakule

[ctx: category_shapes|]
en: Place the objects matching a CUBE to the right and others to the left
et: Aseta KUUBIKUJULISED objektid paremale ja teised objektid vasakule

[ctx: category_shapes|]
en: Place the objects matching a RHOMBUS to the right and others to the left
et: Aseta ROMBIKUJULISED objektid paremale ja teised objektid vasakule

[ctx: category_shapes|]
en: Place the objects matching a NONAGON to the right and others to the left
et: Aseta ÜHEKSANURGAKUJULISED objektid paremale ja teised objektid vasakule

[ctx: category_shapes|]
en: Place the objects matching a CUBOID to the right and others to the left
et: Aseta RISTTAHUKAKUJULISED objektid paremale ja teised objektid vasakule

[ctx: category_shapes|]
en: Place the objects matching a HEXAGON to the right and others to the left
et: Aseta KUUSNURGAKUJULISED objektid paremale ja teised objektid vasakule

[ctx: category_shapes|]
en: Place the objects matching an OCTAGON to the right and others to the left
et: Aseta KAHEKSANURGAKUJULISED objektid paremale ja teised objektid vasakule

[ctx: category_shapes|]
en: Place the objects matching a CYLINDER to the right and others to the left
et: Aseta SILINDRIKUJULISED objektid paremale ja teised objektid vasakule

[ctx: category_shapes|]
en: Place the objects matching a DECAGON to the right and others to the left
et: Aseta KÜMMENURGAKUJULISED objektid paremale ja teised objektid vasakule

[ctx: category_tools|]
en: Tools
et: Tööriistad

[ctx: category_tools|]
en: Place the TOOLS to the right and other objects to the left
et: Aseta TÖÖRIISTAD paremale ja teised objektid vasakule

[ctx: category_transports|]
en: Transport
et: Liiklusvahendid

[ctx: category_transports|]
en: Place the MEANS OF TRANSPORTATION to the right and other objects to the left
et: Aseta TRANSPORDIVAHENDID paremale ja teised objektid vasakule

[ctx: category_vegetables|]
en: Vegetables
et: Juurviljad

[ctx: category_vegetables|]
en: Place the VEGETABLES to the right and other objects to the left
et: Aseta JUURVILJAD paremale ja teised objektid vasakule

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Play checkers (against Tux)
et: Kabe Tuxi vastu

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Checkers is played by two opponents, on opposite sides of the gameboard. One player has the dark pieces; the other has the light pieces. Players alternate turns. A player may not move an opponent's piece. A move consists of moving a piece diagonally to an adjacent unoccupied square. If the adjacent square contains an opponent's piece, and the square immediately beyond it is vacant, the piece may be captured (and removed from the game) by jumping over it.
    Only the dark squares of the checkered board are used. A piece may move only diagonally into an unoccupied square. Capturing is mandatory. The player without pieces remaining, or who cannot move due to being blocked, loses the game.
    When a man reaches the crownhead or kings row (the farthest row forward), it becomes a king, and is marked by placing an additional piece on top of the first man, and acquires additional powers including the ability to move backwards. If there is a piece in a diagonal that a king can capture, he can move any distance along the diagonal, and may capture an opposing man any distance away by jumping to any of the unoccupied squares immediately beyond it.
et: Kabe mängivad kaks vastast, mängulaua vastas külgedel. Ühel mängijal on tumedad tükid; teisel on heldad. Mängijad käivad kordamööda. Mängija ei tohi vastase tükki liigutada. Käik seisneb tüki diagonaalselt teisaldamisest külgnevale hõivatud ruudule. Kui külgnev väljak sisaldab vastase tükki ja selle taga olev ruut on vaba, võib tüki kinni püüda (ja mängust eemaldada), hüpates üle selle.
    Kasutatakse ainult ruudukujulise plaadi tumedaid ruute. Tükk võib liikuda ainult diagonaalselt okupeerimata ruudule. Hõivamine on kohustuslik. Mängija, kellel pole tükke jäänud või kes ei saa blokeerimise tõttu liikuda, kaotab mängu.
    Kui inimene jõuab kroonpea või kuningate reale (kõige kaugem rida edasi), muutub see kuningaks ja seda tähistatakse täiendava tüki asetamisega esimese mehe peale ja omandab täiendavaid võimeid, sealhulgas võimet liikuda tagurpidi. Kui diagonaalis on tükk, mida kuningas suudab kinni püüda, võib ta liikuda mis tahes vahemaa mööda diagonaali ja püüda vastas mehe mis tahes kauguse kaugusel, hüpates ükskõik millisele hõivatud ruudule kohe selle taga.

[ctx: ActivityInfo|]
en: The checkers library is draughts.js &lt;https://github.com/shubhendusaurabh/draughts.js&gt;. Manual is from wikipedia &lt;https://en.wikipedia.org/wiki/Draughts&gt;
et: Kabemängu teegiks on draughts.js &lt;https://github.com/shubhendusaurabh/draughts.js&gt;. Käsiraamat Wikipedias: &lt;https://en.wikipedia.org/wiki/Draughts&gt;

[ctx: checkers|]
en: Black's turn
et: Musta käik

[ctx: checkers|]
en: White's turn
et: Valge käik

[ctx: checkers|]
en: White wins
et: Valge võidab

[ctx: checkers|]
en: Black wins
et: Must võidab

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Play checkers (with a friend)
et: Mängi kabe sõbra vastu

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Checkers is played by two opponents, on opposite sides of the gameboard. One player has the dark pieces; the other has the light pieces. Players alternate turns. A player may not move an opponent's piece. A move consists of moving a piece diagonally to an adjacent unoccupied square. If the adjacent square contains an opponent's piece, and the square immediately beyond it is vacant, the piece may be captured (and removed from the game) by jumping over it.
    Only the dark squares of the checkered board are used. A piece may move only diagonally into an unoccupied square. Capturing is mandatory. The player without pieces remaining, or who cannot move due to being blocked, loses the game.
    When a man reaches the crownhead or kings row (the farthest row forward), it becomes a king, and is marked by placing an additional piece on top of the first man, and acquires additional powers including the ability to move backwards. If there is a piece in a diagonal that a king can capture, he can move any distance along the diagonal, and may capture an opposing man any distance away by jumping to any of the unoccupied squares immediately beyond it.
et: Kabereid mängivad kaks vastast, mängulaua vastas külgedel. Ühel mängijal on tumedad tükid; teisel on kerged tükid. Mängijad vahelduvad. Mängija ei tohi vastase tükki liigutada. Käik seisneb tüki diagonaalselt teisaldamisest külgnevale hõivatud ruudule. Kui külgnev väljak sisaldab vastase tükki ja selle taga olev ruut on vaba, võib tüki kinni püüda (ja mängust eemaldada), hüpates üle selle.
    Kasutatakse ainult ruudukujulise plaadi tumedaid ruute. Tükk võib liikuda ainult diagonaalselt okupeerimata ruudule. Hõivamine on kohustuslik. Mängija, kellel pole tükke jäänud või kes ei saa blokeerimise tõttu liikuda, kaotab mängu.
    Kui inimene jõuab kroonpea või kuningate reale (kõige kaugem rida edasi), muutub see kuningaks ja seda tähistatakse täiendava tüki asetamisega esimese mehe peale ja omandab täiendavaid võimeid, sealhulgas võimet liikuda tagurpidi. Kui diagonaalis on tükk, mida kuningas suudab kinni püüda, võib ta liikuda mis tahes vahemaa mööda diagonaali ja püüda vastas mehe mis tahes kauguse kaugusel, hüpates ükskõik millisele hõivatud ruudule kohe selle taga.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Play chess (against Tux)
et: Malemäng Tuxi vastu

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual Much of this string is shared across the three activities "chess", "chess_partyend", and "chess_2players".
en: In this activity you discover the chess game by playing against the computer. It displays the possible target positions for any selected piece which helps the children understand how pieces moves. At first level the computer is fully random to give more chances to the children. As level increases, the computer plays better. You can use the arrow buttons to manually select the difficulty level.
    
    You can achieve a mate sooner if you follow these simple rules:
        Trying to drive your opponent's king in the corner.
    <b>Explanation</b>: this way your opponent's king would have only 3 directions to move instead of 8 from a better position.
        'Making a trap'. Use your pawns as baits.
    <b>Explanation</b>: this way you can lure your opponent out of his 'comfort zone'.
        Be patient enough.
    <b>Explanation</b>: don't rush too quick, be patient. Let yourself think a little bit and try to predict your opponent's future moves, so that you can catch him or secure your pieces from his attacks.
et: Siin saab tundma õppida malemängu, mängides seda arvuti vastu. Kõigi nuppude puhul näidatakse nende võimalikke käigukohti, mis aitab lastel mõista, kuidas saab malendeid liigutada. Esimesel tasemel käib arvuti täiesti juhuslikult, mis üldjuhul annab lapsele eelise. Taseme kasvades hakkab ka arvuti tunduvalt paremini mängima.
    
    Vastasele võib pähe teha ehk matistada kiiremini, kui silmas pidada järgmisi lihtsaid reegleid:
        Ürita ajada vastase kuningas nurka.
    <b>Selgitus</b>: sel moel on vastase malendil tavalise 8 asemel ainult 3 võimalust, kuhu käia.
        Meelita vastane lõksu. Kasuta meelitamiseks ettureid.
    <b>Selgitus</b>: sel moel saad vastase talle mugavast positsioonist välja tuua.
        Varu kannatust.
    <b>Selgitus</b>: ära kiirusta, vaid oota sobivat hetke. Mõtle asjad hästi läbi ja püüa vastase käike ette näha, et saaksid teda ootamatult tabada või hoida oma nuppe halva üllatuse eest.

[ctx: ActivityInfo|]
en: Single click on undo button will undo one move. Single click on redo button will redo one move. To undo all the moves, press and hold the undo button for 3 seconds.
et: Üks klõps nupul "Võta tagasi" võtab ühe käigu tagasi. Üks klõps "uuesti" nupul teeb ühe käigu uuesti. Kõigi käikude tagasivõtmiseks vajutage ja hoidke tagasivõtmise nuppu 3 sekundit all.

[ctx: ActivityInfo|]
en: The chess engine is p4wn &lt;https://github.com/douglasbagnall/p4wn&gt;.
et: Malemootoriks on p4wn &lt;https://github.com/douglasbagnall/p4wn&gt;.

[ctx: chess|]
en: Black's turn
et: Musta käik

[ctx: chess|]
en: White's turn
et: Valge käik

[ctx: chess|white wins]
en: White mates
et: Valge matistab

[ctx: chess|black wins]
en: Black mates
et: Must matistab

[ctx: chess|]
en: Drawn game
et: Mäng jäi viiki

[ctx: chess|black king is under attack]
en: White checks
et: Valge annab tuld

[ctx: chess|white king is under attack]
en: Black checks
et: Must annab tuld

[ctx: chess|]
en: Invalid, your king may be in check
et: Vale käik, sinu kuningas võib tule alla sattuda

[ctx: Chess|]
note: Translators: undo all the moves in chess activity
en: Do you really want to undo all the moves?
et: Kas soovite tõesti kõik käigud tagasi võtta?

[ctx: Chess|]
en: Yes
et: Jah

[ctx: Chess|]
en: No
et: Ei

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Play chess (with a friend)
et: Mängi malet (koos sõbraga)

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual Much of this string is shared across the three activities "chess", "chess_partyend", and "chess_2players".
en: In this activity you discover the chess game by playing against a friend. It displays the possible target positions for any selected piece which helps the children understand how pieces moves.
    
    You can achieve a mate sooner if you follow these simple rules:
        Trying to drive your opponent's king in the corner.
    <b>Explanation</b>: this way your opponent's king would have only 3 directions to move instead of 8 from a better position.
        'Making a trap'. Use your pawns as baits.
    <b>Explanation</b>: this way you can lure your opponent out of his 'comfort zone'.
        Be patient enough.
    <b>Explanation</b>: don't rush too quick, be patient. Let yourself think a little bit and try to predict your opponent's future moves, so that you can catch him or secure your pieces from his attacks.
et: Selles mängus saad tutvuda malega mängides sõbra vastu. Kõigi nuppude puhul näidatakse nende võimalikke käigukohti, mis aitab lastel mõista, kuidas saab malendeid liigutada.  
    
    Vastasele võib pähe teha ehk matistada kiiremini, kui silmas pidada järgmisi lihtsaid reegleid:
        Ürita ajada vastase kuningas nurka.
    <b>Selgitus</b>: sel moel on vastase malendil tavalise 8 asemel ainult 3 võimalust, kuhu käia.
        Meelita vastane lõksu. Kasuta meelitamiseks ettureid.
    <b>Selgitus</b>: sel moel saad vastase talle mugavast positsioonist välja tuua.
        Varu kannatust.
    <b>Selgitus</b>: ära kiirusta, vaid oota sobivat hetke. Mõtle asjad hästi läbi ja püüa vastase käike ette näha, et saaksid teda ootamatult tabada või hoida oma nuppe halva üllatuse eest.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: End of chess game
et: Lõppmäng

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual Much of this string is shared across the three activities "chess", "chess_partyend", and "chess_2players".
en: In this activity you discover the chess game by playing only the end of a game. It displays the possible target positions for any selected piece which helps the children understand how pieces moves.
    
    You can achieve a mate sooner if you follow these simple rules:
        Trying to drive your opponent's king in the corner.
    <b>Explanation</b>: this way your opponent's king would have only 3 directions to move instead of 8 from a better position.
        'Making a trap'. Use your pawns as baits.
    <b>Explanation</b>: this way you can lure your opponent out of his 'comfort zone'.
        Be patient enough.
    <b>Explanation</b>: don't rush too quick, be patient. Let yourself think a little bit and try to predict your opponent's future moves, so that you can catch him or secure your pieces from his attacks.
et: Siin saab tundma õppida male lõppmängu. Kõigi nuppude puhul näidatakse nende võimalikke käigukohti, mis aitab lapsel mõista, kuidas saab malendeid liigutada.
    
    Vastasele võib pähe ehk mati teha kiiremini, kui silmas pidada järgmisi lihtsaid reegleid:
        Ürita ajada vastase kuningas nurka.
    <b>Selgitus</b>: sel moel on vastase malendil tavalise 8 asemel ainult 3 võimalust, kuhu käia.
        Meelita vastane lõksu. Kasuta meelitamiseks ettureid.
    <b>Selgitus</b>: sel moel saab vastase talle mugavast positsioonist välja tuua.
        Varu kannatust.<b>Selgitus</b>: ära kiirusta, vaid oota sobivat hetke. Mõtle asjad hästi läbi ja püüa vastase käike ette näha, et saaksid teda ootamatult tabada või hoida oma nuppe halva üllatuse eest.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Drag and Drop the items to organize the story.
et: Piltide lohistamine loo õigesse järjekorda seadmiseks.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help prerequisite
en: Tell a short story.
et: Lühikese loo jutustamine.

[ctx: Data|]
en: For children who can read numbers.
et: Lastele, kes tunnevad numbreid.

[ctx: Data|]
en: For children who can read words.
et: Lastele, kes tunnevad tähti.

[ctx: board1_0|]
en: Moonwalker
et: Kuule astumine

[ctx: board2_0|]
en: The 4 Seasons
et: Neli aastaaega

[ctx: board2_0|]
en: Spring
et: Kevad

[ctx: board2_0|]
en: Summer
et: Suvi

[ctx: board2_0|]
en: Autumn
et: Sügis

[ctx: board2_0|]
en: Winter
et: Talv

[ctx: board3_0|]
en: Gardening
et: Aiandus

[ctx: board4_0|]
en: Tux and the apple tree
et: Tux ja õunapuu

[ctx: board5_0|]
en: Place each object on the date it was invented.
et: Sea iga kronoloogilisse järjekorda. Iga pildi juurde käib leiutise leiutamise kuupäev.

[ctx: board5_0|]
en: 1829 Stephenson's Rocket Steam locomotive
et: 1829 Stephensoni auruvedur

[ctx: board5_0|]
en: 1769 Cugnot's fardier
et: 1769 Cugnot' aurumootoriga auto

[ctx: board5_0|]
en: Transportation
et: Transport

[ctx: board5_1|]
en: Transportation
et: Transport

[ctx: board5_1|]
en: 1783 Montgolfier brothers' hot air balloon
et: 1783 Vendade Montgolfieride kuumaõhupall

[ctx: board5_1|]
en: 1890 Clement Ader's Eole
et: 1890 Clément Aderi lennumasin Éole

[ctx: board5_1|]
en: 1907 Paul Cornu First helicopter flight
et: 1907 Paul Cornu esimene helikopterilend

[ctx: board5_2|]
en: Transportation
et: Transport

[ctx: board5_2|]
en: 1769 Cugnot's fardier
et: 1769 Cugnot' aurumootoriga auto

[ctx: board5_2|]
en: 1890 Clement Ader's Eole
et: 1890 Clément Aderi lennumasin Éole

[ctx: board5_3|]
en: Transportation
et: Transport

[ctx: board5_3|]
en: 1783 Montgolfier brothers' hot air balloon
et: 1783 Vendade Montgolfieride kuumaõhupall

[ctx: board5_3|]
en: 1829 Stephenson's Rocket Steam locomotive
et: 1829 Stephensoni auruvedur

[ctx: board5_4|]
en: Transportation
et: Transport

[ctx: board5_4|]
en: 1829 Stephenson's Rocket Steam locomotive
et: 1829 Stephensoni auruvedur

[ctx: board5_4|]
en: 1890 Clement Ader's Eole
et: 1890 Clément Aderi lennumasin Éole

[ctx: board5_4|]
en: 1769 Cugnot's fardier
et: 1769 Cugnot' aurumootoriga auto

[ctx: board6_0|]
en: Aviation
et: Lennundus

[ctx: board6_0|]
en: 1890 Clement Ader's Eole
et: 1890 Clément Aderi lennumasin Éole

[ctx: board6_0|]
en: 1905 The Wright brothers' Flyer III
et: 1905 Vendade Wrightide lennumasin Flyer III

[ctx: board6_0|]
en: 1909 Louis Bleriot crosses the English Channel
et: 1909 Louis Bleriot ületab Inglise kanali

[ctx: board6_1|]
en: Aviation
et: Lennundus

[ctx: board6_1|]
en: 1947 Chuck Yeager breaks the sound-barrier
et: 1947 Chuck Yeager ületab helibarjääri

[ctx: board6_1|]
en: 1927 Charles Lindbergh crosses the Atlantic Ocean
et: 1927 Charles Lindbergh ületab Atlandi ookeani

[ctx: board6_1|]
en: 1934 Hélène Boucher's speed record of 445km/h
et: 1934 Hélène Boucher püstitab kiiruserekordi 445km/h

[ctx: board6_2|]
en: Cars
et: Autod

[ctx: board6_2|]
en: 1878 Amédée Bollée's La Mancelle
et: 1878 Amédée Bollée auruauto La Mancelle

[ctx: board6_2|]
en: 1769 Cugnot's fardier
et: 1769 Cugnot' aurumootoriga auto

[ctx: board6_2|]
en: 1885 The first petrol car by Benz
et: 1885 Benzi esimene bensiinimootoriga auto

[ctx: board6_3|]
en: Cars
et: Autod

[ctx: board6_3|]
en: 1898 Renault voiturette
et: 1898 Renault' Voiturette

[ctx: ActivityConfig|]
en: Select your locale
et: Keele valimine

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Click on a lowercase letter
et: Väiketähtede äratundmine

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Listen to a letter and click on it.
et: Kuula ning klõpsa õigel tähel.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help prerequisite
en: Visual letter-recognition.
et: Visuaalne tähe äratundmine.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: A letter is spoken. Click on the matching letter in the main area. You can listen to the letter again by clicking on the mouth icon.
et: Kuuled tähte. Klõpsa põhialal sobival tähel. Suuikoonile klõpsates võid tähte uuesti kuulata.

[ctx: ActivityInfo|]
en: Space: select an item
et: Tühik: vali ese

[ctx: ActivityInfo|]
en: Tab: repeat the question
et: Tabulaator(Tab): korda küsimust

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Click on an uppercase letter
et: Suurtähe äratundmine

[ctx: ActivityConfig|]
en: Manual
et: Käsitsi

[ctx: ActivityConfig|]
en: Go to the next level
et: Mine järgmisele tasemele

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Click and draw
et: Klõpsuga joonistamine

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Draw the picture by clicking on the selected points.
et: Pildi joonistamine valitud punktidele klõpsates.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help prerequisite
en: Can move the mouse and click accurately on points.
et: Hiire liigutamise oskus ja täpne punktidele klõpsamine.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Click on me
et: Klõpsa minu peal

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Catch all the swimming fish before they leave the fish tank.
et: Püüa kinni kõik akvaariumis olevad kalad enne kui nad põgenevad.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Catch all the moving fish by clicking or touching them with your finger.
et: Püüa kinni kõik ujuvad kalad neile klõpsates või neid sõrmega puudutades.

[ctx: ActivityConfig|]
en: 12 hours
et: 12 tundi

[ctx: ActivityConfig|]
en: 24 hours
et: 24 tundi

[ctx: ActivityConfig|]
en: Select a clock system
et: Kellasüsteemi valimine

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Learning clock
et: Kella tundmaõppimine

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Learn how to tell the time on an analog clock.
et: Kellaaja tundmaõppimine tavalisel kellal.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help goal
en: Learn units of time (hours, minutes and seconds). Set the time on an analog clock.
et: Ajaühikute - tunnid, minutid ja sekundid - eristamine. Kellaaja määramine ja näitamine tavalisel kellal.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help prerequisite
en: The concept of time.
et: Aja mõistmine.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Set the clock to the given time. Drag the different hands to control their respective unit.
et: Muuda kella nii, et kell kuvaks ettantud kellaaega. Lohista seiereid et muuta kellal kuvatavat aega.

[ctx: ActivityInfo|]
en: The shortest hand indicates the hours, a longer hand indicates the minutes, and the longest hand indicates the seconds.
et: Kõige lühem seier tähistab täistunde. Keskmise pikkusega seier tähistab minuteid ning kõige pikem seier sekundeid.

[ctx: Clockgame|]
en: Set the watch to:
et: Pane kellaajaks:

[ctx: Clockgame|]
en: %n hour(s) | %n hour(s)
et[0]: %n tund(i)
et[1]: %n tund(i)

[ctx: Clockgame|]
en: %n minute(s) | %n minute(s)
et[0]: %n minut(it)
et[1]: %n minut(it)

[ctx: Clockgame|]
en: %n second(s) | %n second(s)
et[0]: %n sekund(it)
et[1]: %n sekund(it)

[ctx: Data|]
en: Full hours.
et: Täistunnid.

[ctx: Data|]
en: Half hours.
et: Pooltunnid.

[ctx: Data|]
en: Quarters of an hour.
et: Veerandtunnid.

[ctx: Data|]
en: Time containing minutes.
et: Aeg minutites.

[ctx: Data|]
en: Time containing minutes and seconds.
et: Aeg minutites ja sekundites.

[ctx: Data|]
en: No hints.
et: Vihjed puuduvad.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Mixing paint colors
et: Värvide segamine

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Discover paint color mixing.
et: Värvide segamise tundmaõppimine.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: This activity teaches how mixing primary paint colors works (subtractive mixing).
et: See mäng illustreerib, kuidas toimub lahusti baasil põhivärvide segamine.

[ctx: ActivityInfo|]
en: Paints and inks absorb different colors of the light falling on it, subtracting it from what you see. The more ink you add, the more light is absorbed, and the darker the resulting color becomes. We can mix just three primary colors to make many new colors. The primary colors for paint/ink are cyan (a special shade of blue), magenta (a special shade of pink), and yellow.
et: Siin tuleb segada omavahel põhivärve. Värvid muudavad segamisel oma algset värvi ja moodustavad uusi, vastavalt segule kas heledamaid või tumedamaid. Kõigest kolme põhivärviga saab luua terve rea uusi värve. Neiks põhivärvideks on tsüaan (spetsiaalne sinise toon), magenta (spetsiaalne roosa toon) ja kollane.

[ctx: ColorMix|]
en: Match the color
et: Värvide sobitamine

[ctx: ColorMix|]
en: Not enough red
et: Liiga vähe punast

[ctx: ColorMix|]
en: Too much red
et: Liiga palju punast

[ctx: ColorMix|]
en: Not enough green
et: Liiga vähe rohelist

[ctx: ColorMix|]
en: Too much green
et: Liiga palju rohelist

[ctx: ColorMix|]
en: Not enough blue
et: Liiga vähe sinist

[ctx: ColorMix|]
en: Too much blue
et: Liiga palju sinist

[ctx: ColorMix|]
en: Not enough magenta
et: Liiga vähe magentat

[ctx: ColorMix|]
en: Too much magenta
et: Liiga palju magentat

[ctx: ColorMix|]
en: Not enough yellow
et: Liiga vähe kollast

[ctx: ColorMix|]
en: Too much yellow
et: Liiga palju kollast

[ctx: ColorMix|]
en: Not enough cyan
et: Liiga vähe tsüaani

[ctx: ColorMix|]
en: Too much cyan
et: Liiga palju tsüaani

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Mixing light colors
et: Valgusspektri põhivärvide segunemine

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Discover light color mixing.
et: Värvilise valguse segamise tundmaõppimine.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: This activity teaches how mixing primary light colors works (additive mixing).
et: See mäng õpetab kuidas toimub valguspektri põhivärvide segunemine.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Colors
et: Värvid

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Click on the right color.
et: Klõpsa õigel värvil.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help prerequisite
en: Identifying colors.
et: Värvide äratundmine.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Listen to the color and click on the matching duck.
et: Kuula värvi ja puuduta seda värvi pardikest.

[ctx: ActivityInfo|]
en: Space or Enter: select an answer
et: Tühik või Enter: kinnitage oma vastus

[ctx: colors|]
en: Find the yellow duck
et: Leia kollane part

[ctx: colors|]
en: Find the black duck
et: Leia must part

[ctx: colors|]
en: Find the green duck
et: Leia roheline part

[ctx: colors|]
en: Find the red duck
et: Leia punane part

[ctx: colors|]
en: Find the white duck
et: Leia valge part

[ctx: colors|]
en: Find the blue duck
et: Leia sinine part

[ctx: colors|]
en: Find the brown duck
et: Leia pruun part

[ctx: colors|]
en: Find the grey duck
et: Leia hall part

[ctx: colors|]
en: Find the orange duck
et: Leia oranž part

[ctx: colors|]
en: Find the purple duck
et: Leia purpurne part

[ctx: colors|]
en: Find the pink duck
et: Leia roosa part

[ctx: FindIt|]
en: This activity requires sound, so it will play some sounds even if the audio voices or effects are disabled in the main configuration.
et: See mäng vajab heli olemasolu, mõned helid mängivad isegi siis, kui seadetest on audio ja helieffektid välja lülitatud.

[ctx: FindIt|]
en: Quit
et: Sulgege

[ctx: FindIt|]
en: Continue
et: Jätka

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Compare numbers
et: Võrdle numbreid

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Compare the numbers and choose the corresponding sign.
et: Võrrelge numbreid ja valige vastav märk.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help goal
en: Learn how to compare number values.
et: Vaadake, kuidas arvuväärtusi võrrelda.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Select a pair of numbers in the list. Then select the correct comparison symbol for this pair. When each line contains a symbol, select the OK button to validate the answers.
et: Valige loendist numbripaar. Seejärel valige selle paari jaoks õige võrdlussümbol. Kui iga rida sisaldab sümbolit, valige vastuste valideerimiseks nupp OK.

[ctx: ActivityInfo|]
en: If some answers are incorrect, a cross icon will appear on the corresponding lines. Correct the errors, then select the OK button again.
et: Kui mõni vastus on vale, ilmub vastavale reale rist. Paranda vead ja vali uuesti OK.

[ctx: ActivityInfo|]
en: Up and Down arrows: select a pair of numbers in the list
et: Üles- ja allanool: valige loendist numbripaar

[ctx: ActivityInfo|]
en: Left and Right arrows: select a symbol button
et: Vasak- ja parem nooleklahv: sümbolinupu valimine

[ctx: ActivityInfo|]
en: Space: if a symbol button is selected, enter this symbol
et: Tühik: kui sümbolinupp on valitud, sisestage see sümbol

[ctx: ActivityInfo|]
en: Return: validate the answers
et: Enter: kontrolli vastuseid

[ctx: ActivityInfo|]
en: &lt;, &gt; or =: enter the corresponding symbol
et: &lt;, &gt; või =: sisestage vastav sümbol

[ctx: Data|]
en: Numbers from 1 to 9.
et: Numbrid 1 kuni 9.

[ctx: Data|]
en: 3 decimal places between 0 and 999.999.
et: 3 komakohta vahemikus 0 kuni 999,999.

[ctx: Data|]
en: Numbers from 1 to 19.
et: Numbrid vahemikus 1 kuni 19.

[ctx: Data|]
en: Numbers from 1 to 100.
et: Numbrid 1 kuni 100.

[ctx: Data|]
en: Numbers from 1 to 1000.
et: Numbrid vahemikus 1 kuni 1000.

[ctx: Data|]
en: Numbers from 1 to 1000000.
et: Numbrid vahemikus 1 kuni 1000000.

[ctx: Data|]
en: Numbers from 1 to 1 billion.
et: Numbrid 1 kuni 1 miljard.

[ctx: Data|]
en: 1 decimal place between 0 and 9.9, same integer part.
et: 1 kümnendkoht vahemikus 0 kuni 9,9, sama täisarv.

[ctx: Data|]
en: 1 decimal place between 0 and 9.9.
et: 1 koht pärast koma 0 kuni 9,9.

[ctx: Data|]
en: 2 decimal places between 0 and 99.99.
et: 2 kohta pärast koma vahemikus 0 kuni 99,99.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Build the same model
et: Samasuguse mudeli ülesehitamine

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Drive the crane and copy the model.
et: Kraana juhtimine ja selle abil etteantud mudeli kopeerimine.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help goal
en: Practice motor-coordination.
et: Täpne liigutuste koordineerimine.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help prerequisite
en: Mouse/keyboard manipulation.
et: Hiire ja klaviatuuri kasutamise oskus.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Move the items in the blue frame to match their position in the model frame. To select an item, just click on it. Next to the crane, you will find four arrows that let you move the selected item. You can also swipe up/down/left/right to move the selected item.
et: Siin tuleb elemendid liigutada vasakust raamist paremasse õigesse kohta. Kraana kõrval on näha neli noolt, millega saab elementi liigutada. Liigutatava elemendi valimiseks lihtsalt klõpsa sellele. Kui soovid, võid muidugi kasutada ka nooleklahve ning tühiku- ja tabeldusklahvi. Mobiilses versioonis saab vasaku raami elementide liigutamiseks neid ka üles/alla/vasakule/paremale pühkida.

[ctx: ActivityInfo|]
en: Arrows: move the selected item
et: Nooleklahvid: valitud üksuse teisaldamine

[ctx: ActivityInfo|]
en: Space or Enter or Tab: select the next item
et: Tühik, Enter või Tabulaator: vali järgmine

[ctx: crane|]
note: Translators: NOTE: Word list for crane activity. Translate this into a list of 15–25 simple 3-letter words separated by semi-colons. The words can only contain lowercase ASCII letters (a–z). Example: cat;dog;win;red;yes
en: cat;dog;win;red;yes;big;box;air;arm;car;bus;fun;day;eat;hat;leg;ice;old;egg
et: ema;isa;udu;ila;ahv;pea,jah;ehk;ott;utt;eit;pai;sai;vai;usk;luu;kuu;suu;puu

[ctx: crane|]
note: Translators: NOTE: Word list for crane activity. Translate this into a list of 10–20 simple 4-letter words separated by semi-colons. The words can only contain lowercase ASCII letters (a–z). Example: blue;best;good;area
en: blue;best;good;area;bell;coat;easy;farm;food;else;girl;give;hero;help;hour;sand;song
et: maal;saak;vaal;kaal;raal;rohi;rahe;mahe;nina;naba;jalg;neiu;kell;kivi;tund;sein;laul

[ctx: crane|]
note: Translators: NOTE: Word list for crane activity. Translate this into a list of 10–20 simple 5-letter words separated by semi-colons. The words can only contain lowercase ASCII letters (a–z). Example: happy;child;white;apple
en: happy;child;white;apple;brown;truth;fresh;green;horse;hotel;house;paper;shape;shirt;study
et: poiss;varss;masin;katus;rukis;sport;ketas;ratas;tugev;rikas;vaene;kauss;kruus;tasku

[ctx: Data|]
en: Play with images.
et: Mängi piltidega.

[ctx: Data|]
en: Play with words of 3 letters.
et: Mängi kolmetäheliste sõnadega.

[ctx: Data|]
en: Play with words of 4 letters.
et: Mängi neljatäheliste sõnadega.

[ctx: Data|]
en: Play with words of 5 letters.
et: Mängi viietäheliste sõnadega.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Find the details
et: Üksikasjade leidmine

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Drag and Drop the shapes on their respective targets.
et: Kujundite lohistamine õigesse kohta.

[ctx: ActivityInfo|]
en: The images are from Wikimedia Commons.
et: Pildid on pärit Wikimedia Commonsist.

[ctx: Data|]
en: Play with paintings.
et: Mängi maalidega.

[ctx: Data|]
en: Play with simple photographs.
et: Mängi lihtsate fotodega.

[ctx: Data|]
en: Play with complex photographs.
et: Mängi keeruliste fotodega.

[ctx: board10_0|]
en: Eilean Donan castle
et: Eilean Donani kindlus

[ctx: board11_0|]
en: Gizah Pyramids, Egypt
et: Giza püramiidid Egiptuses

[ctx: board12_0|]
en: Sydney Opera House, Australia
et: Sydney ooperimaja Austraalias

[ctx: board13_0|]
en: Tower Bridge in London
et: Toweri sild Londonis

[ctx: board14_0|]
en: Eiffel Tower, seen from the champ de Mars, Paris, France
et: Eiffeli torn Marsi väljaku poolt Pariisis Prantsusmaal

[ctx: board15_0|]
en: Courtyard of the Museum of Louvre, and its pyramid
et: Louvre'i muuseumi õu ja sealne püramiid

[ctx: board16_0|]
en: Panorama of Château de Chenonceau, Indre-et-Loire, France.
et: Chenonceau losi panoraam Indre-et-Loire'is Prantsusmaal.

[ctx: board17_0|]
en: Windmill in Sønderho, Fanø, Denmark
et: Sønderho tuuleveski Fanø saarel Taanis

[ctx: board18_0|]
en: Nagoya Castle, Aichi Prefecture, Japan.
et: Nagoya kindlus Aichi prefektuuris Jaapanis.

[ctx: board19_0|]
en: Taj Mahal, Agra, India
et: Taj Mahal Agras Indias

[ctx: board1_0|]
en: Vincent van Gogh, Entrance Hall of Saint-Paul Hospital - 1889
et: Vincent van Gogh, "Saint-Pauli haigla vestibüül" - 1889

[ctx: board20_0|]
en: Castle Neuschwanstein at Schwangau, Bavaria, Germany
et: Neuschwansteini loss Schwangaus Baieris Saksamaal

[ctx: board21_0|]
en: Egeskov Castle, Denmark
et: Egeskovi kindlus Taanis

[ctx: board2_0|]
en: Vincent van Gogh, The Bridge of Langlois at Arles with a lady with umbrella - 1888
et: Vincent van Gogh, "Langlois' sild Arles'is ja daam vihmavarjuga" - 1888

[ctx: board3_0|]
en: Vincent van Gogh, The Church at Auvers-sur-Oise - 1890
et: Vincent van Gogh, "Auvers-sur-Oise'i kirik" - 1890

[ctx: board4_0|]
en: Vincent van Gogh, Painter on His Way to Work - 1888
et: Vincent van Gogh, "Kunstnik teel tööle" - 1888

[ctx: board5_0|]
en: Vincent van Gogh, The Harvest - 1888
et: Vincent van Gogh, "Viljalõikus" - 1888

[ctx: board6_0|]
en: Vincent van Gogh, Cafe Terrace at Night - 1888
et: Vincent van Gogh, "Öine kohvikuterrass" - 1888

[ctx: board7_0|]
en: Vincent van Gogh, The Night Café - 1888
et: Vincent van Gogh, "Kohvik öösel" - 1888

[ctx: board8_0|]
en: Vincent van Gogh, Portrait of Pere Tanguy 1887-8
et: Vincent van Gogh, "Isa Tanguy portree" 1887-1888

[ctx: board9_0|]
en: Notre Dame de Paris cathedral on the Île de la Cité in Paris, France.
et: Notre Dame on Jumalaema katedraal Pariisis Prantsusmaal.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Digital electricity
et: Digitaalne elekter

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help prerequisite
en: Requires some basic understanding of the concept of digital electronics.
et: Vajab baasteadmisi digitaalelektroonikast.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Drag electrical components from the side bar and drop them in the working area.
et: Lohista Digitaalelektroonika komponendid vasakult menüüst töölauale.

[ctx: ActivityInfo|]
en: To connect two terminals with a wire, click on a first terminal, then on a second terminal.
et: Et ühendada erinevaid komponente omavahel juhtmega, tuleb vajutada kõigepealt ühele- ning seejärel teisele klemmile.

[ctx: ActivityInfo|]
en: The simulation is updated in real time by any user action.
et: Tulemusi näeb reaalajas kui teha töölaual muudatusi.

[ctx: ActivityInfo|]
en: In the working area, you can move the components by dragging them.
et: Töölaual saab komponente ümber liigutada neid lohistades.

[ctx: ActivityInfo|]
en: In the side bar, you can click on the tool icon to access the tool menu.
et: Külgribal saate tööriistamenüüle juurdepääsuks klõpsata tööriistaikoonil.

[ctx: ActivityInfo|]
en: To delete a component or a wire, select the delete tool (cross icon) from the tool menu, and click on the component or on the wire you want to delete.
et: Et juhet või komponenti kustutada, tuleb valida ülevalt paremalt tööriista menüüst kustutamistööriist ning seejärel klikkida komponendile, mida soovid kustutada.

[ctx: ActivityInfo|]
en: To deselect a terminal or the delete tool, click on any empty area.
et: Kõigepealt vali ese, mida soovid kohale asetada, ja siis klõpsa vajalikule kohale tühjal alal.

[ctx: ActivityInfo|]
en: You can rotate the selected component using the rotate buttons (circle arrow icons) from the tool menu.
et: Komponente saab keerata, kasutades tööriista menüüs olevaid keeramisnuppe(ümmargused nooltega ikoonid)

[ctx: ActivityInfo|]
en: You can read information about the selected component using the info button (i icon) from the tool menu.
et: Lisainfot valitud komponendi kohta saad lugeda, kui vajutad tööriista menüüs info ikoonile.

[ctx: ActivityInfo|]
en: You can zoom in or out the working area using the + and - keys, using the zoom buttons from the tool menu, or using pinch gestures on a touchscreen.
et: Töölauda on võimalik sisse ja välja suurendada kasutades klaviatuuril + ja - nuppe või siis puutetundlikul ekraanil näppudega suurendades.

[ctx: ActivityInfo|]
en: You can pan the working area by clicking on an empty area and dragging it.
et: Tööpiirkonda saate panoraamida, klõpsates tühjal alal ja lohistades seda.

[ctx: ActivityInfo|]
en: You can click on a switch component to open and close it.
et: Klikkides lülitil saad määrata lüliti asendit.

[ctx: AndGate|]
en: An AND gate outputs 1 only if all its inputs are equal to 1. As soon as one input is equal to 0 the result is 0. The output for a 2 inputs AND gate is:
et: Loogikavärav AND annab väljundi 1 ainult siis, kui kõik sisendid on ka võrdsed 1-ga. Kui üks sisend peaks olema 0 on sõltumata teisest sisendiks väljund ka 0. Väljundid kahe sisendiga AND loogikaväraval on:

[ctx: AndGate|]
en: A AND B
et: A JA B

[ctx: BcdCounter|]
en: A BCD counter usually takes a signal generator as input. The output is a BCD number starting from 0 which is increased by one at each tick.
et: BCD loendur võtab tavaliselt sisendiks signaali generaatori ning annab väljundiks kahendkoodis oleva numbri. Mängus leiduv loendur alustab lugemist 0st ning loendab kuni 9ni.

[ctx: BCDToSevenSegment|]
en: A BCD to 7 segment converter takes 4 binary inputs and gives 7 binary outputs which allow to light BCD number segments (binary-coded decimal) to display numbers between 0 and 9. The output for a BCD To 7 Segment converter is:
et: BCDst  7ks segmendiks muundur võtab 4 kahendsisendit ning annab välja 7 kahendväljundit, mida saab näiteks kasutada 7 segmendiga displeile numbrite 0-9 kuvamiseks. Väljund BCDst 7ks segmendiks on:

[ctx: Comparator|]
en: A comparator takes 2 numbers as input, A and B. It compares them and outputs 3 values. The first output is 1 if A < B, otherwise it's 0. The second output is 1 if A = B, otherwise it's 0. The third output is 1 if A > B, otherwise it's 0.
et: Võrdleja võtab sisendina 2 numbrit, A ja B. See võrdleb neid ja väljastab 3 väärtust. Esimene väljund on 1, kui < B, vastasel juhul on see 0. Teine väljund on 1, kui A = B, vastasel juhul on see 0. Kolmas väljund on 1, kui > B, vastasel juhul on see 0.

[ctx: DigitalLight|]
en: A digital light is used to check the output of other digital components. It turns green if the input is 1, and turns red if the input is 0.
et: Teiste digitaalsete komponentide väljundi kontrollimiseks kasutatakse digitaalset valgust. See muutub roheliseks, kui sisend on 1, ja muutub punaseks, kui sisend on 0.

[ctx: NandGate|]
en: A NAND gate outputs the opposite of an AND gate. If all the inputs are 1, the output is equal to 0 and as soon as one input is equal to 0 it gives a 1:
et: NAND-värav väljastab AND-värava vastandi. Kui kõik sisendid on 1, on väljund võrdne 0-ga ja niipea, kui üks sisend on võrdne 0-ga, annab see 1:

[ctx: NandGate|]
en: NOT (A AND B)
et: NOT (A JA B)

[ctx: NorGate|]
en: A NOR gate outputs the opposite of an OR gate. As soon as there is a 1 in an input the output is equal to 0. To obtain a 1 all the inputs must be equal to 0:
et: NOR-värav väljastab OR-värava vastandi. Niipea, kui sisendis on 1, on väljund võrdne 0-ga. 1 saamiseks peavad kõik sisendid olema võrdsed 0-ga:

[ctx: NorGate|]
en: NOT (A OR B)
et: NOT (A VÕI B)

[ctx: NotGate|]
en: A Not gate (also known as inverter) outputs the opposite of the input. An input 0 gives an output 1. An Input 1 gives an output 0:
et: Mittevärav (tuntud ka kui inverter) väljastab sisendi vastupidise. Sisend 0 annab väljundi 1. Sisend 1 annab väljundi 0:

[ctx: OrGate|]
en: An OR gate outputs 1 if any of the inputs is 1, otherwise its output is 0:
et: OR-värav väljastab 1, kui mõni sisenditest on 1, vastasel juhul on selle väljund 0:

[ctx: OrGate|]
en: A OR B
et: A VÕI B

[ctx: SevenSegment|]
en: A 7 segment display takes 7 binary inputs. The display consists of 7 segments and each segment is lighted according to the input. By generating different combinations of binary inputs, the display can be used to display numbers from 0 to 9 and a few letters. The diagram is:
et: 7 segmendi kuvamiseks kulub 7 binaarsisestusi. Ekraan koosneb 7 segmendist ja iga segmenti valgustatakse vastavalt sisendile. Luues erinevaid binaarsete sisendite kombinatsioone, saab ekraani kasutada numbrite 0–9 ja mõne tähe kuvamiseks. Diagramm on:

[ctx: SignalGenerator|]
en: A signal generator is used to generate alternating signals of 0 and 1. The time between two changes can be modified by pressing the arrows on the generator.
et: Signaaligeneraatorit kasutatakse vahelduvate signaalide 0 ja 1 genereerimiseks. Kahe muudatuse vahelist aega saab muuta, vajutades generaatori nooli.

[ctx: Switch|]
en: A switch is used to connect or disconnect two terminals. If the switch is turned on, the current can flow through the switch. If the switch is turned off, then the connection inside the switch is broken and the current can not flow through it.
et: Lülitit kasutatakse kahe terminali ühendamiseks või ühenduse katkestamiseks. Kui lüliti on sisse lülitatud, võib vool voolata läbi lüliti. Kui lüliti on välja lülitatud, siis lüliti sees olev ühendus katkeb ja vool ei saa sellest läbi voolata.

[ctx: XorGate|]
en: An XOR gate outputs 1 if the number of 1 in inputs is odd, and 0 if number of 1 in inputs is even. In this activity, a 2 inputs XOR gate is shown. The output for a 2 inputs XOR gate is:
et: XOR-värav väljastab 1, kui 1 sisendite arv on paaritu, ja 0, kui 1 sisendite arv on paaris. Selles tegevuses kuvatakse 2 sisendit XOR-värav. 2 sisendiga XOR-värava väljund on:

[ctx: DigitalElectricity|]
en: Input
et: Sisend

[ctx: DigitalElectricity|]
en: Output
et: Väljund

[ctx: TutorialDataset|]
en: Zero input
et: Nullsisend

[ctx: TutorialDataset|]
en: One input
et: Üks sisend

[ctx: TutorialDataset|]
en: Digital light
et: Digitaalne valgusti

[ctx: TutorialDataset|]
en: AND gate
et: JA värav

[ctx: TutorialDataset|]
en: OR gate
et: VÕI värav

[ctx: TutorialDataset|]
en: NOT gate
et: MITTE värav

[ctx: TutorialDataset|]
en: XOR gate
et: XOR värav

[ctx: TutorialDataset|]
en: NAND gate
et: NAND värav

[ctx: TutorialDataset|]
en: NOR gate
et: NOR värav

[ctx: TutorialDataset|]
en: Comparator
et: Võrdleja

[ctx: TutorialDataset|]
en: BCD to 7 segment
et: BCD kuni 7 segmenti

[ctx: TutorialDataset|]
en: 7 segment display
et: 7 segmendi kuva

[ctx: TutorialDataset|]
en: Signal generator
et: Signaali generaator

[ctx: TutorialDataset|]
en: BCD counter
et: BCD loendur

[ctx: TutorialDataset|]
en: The digital light glows when its terminal is connected with an input of 1.
et: Digitaalne lamp läheb põlema, kui tema klemmidele tuleb sisend, mis on võrdeline 1ga.

[ctx: TutorialDataset|]
en: Turn on the digital light using the provided inputs.
et: Aktiveeri digitaalne valgus, kasutades etteantud sisendit.

[ctx: TutorialDataset|]
en: To connect two terminals, click on a first terminal, then on a second terminal.
et: Kahe terminali ühendamiseks klõpsake esimesel terminalil, seejärel teisel terminalil.

[ctx: TutorialDataset|]
en: The AND gate produces an output of 1 when both of its input terminals are of value 1.
et: AND-värav toodab väljundit 1, kui mõlemad sisendklemmid on väärtusega 1.

[ctx: TutorialDataset|]
en: Turn on the digital light using an AND gate and the provided inputs.
et: Lülitage digitaalne tuli sisse AND-värava ja antud sisendite abil.

[ctx: TutorialDataset|]
en: The OR gate produces an output of 1 when at least one of its input terminals is of value 1.
et: OR-värav toodab väljundit 1, kui vähemalt üks selle sisendklemmidest on väärtusega 1.

[ctx: TutorialDataset|]
en: Turn on the digital light using an OR gate and the provided inputs.
et: Lülitage digitaalne tuli sisse OR-värava ja pakutavate sisendite abil.

[ctx: TutorialDataset|]
en: You can draw multiple wires from the output terminal of a component.
et: Komponendi väljundterminalist saate tõmmata mitu juhet.

[ctx: TutorialDataset|]
en: Turn on the digital light using the provided components.
et: Lülitage digitaalne valgus ettenähtud komponentide abil sisse.

[ctx: TutorialDataset|]
en: The NOT gate takes a single binary input and flips the value in the output.
et: NOT-värav võtab ühe binaarse sisendi ja pöörab väljundi väärtust.

[ctx: TutorialDataset|]
en: The NAND gate takes two binary inputs and produces one binary output.
et: NAND-värav võtab kaks binaarset sisendit ja toodab ühe binaarväljundi.

[ctx: TutorialDataset|]
en: The output of the NAND gate is zero if both of its inputs are 1. Else, the output is one.
et: NAND-värava väljund on null, kui mõlemad sisendid on 1. Muidu on väljund üks.

[ctx: TutorialDataset|]
en: For a more detailed description about the NAND gate, select it and click on the info button.
et: NAND-värava üksikasjalikuma kirjelduse saamiseks valige see ja klõpsake teabenuppu.

[ctx: TutorialDataset|]
en: Light the bulb using the provided NAND gate.
et: Pane lambipirn põlema kaasas oleva NAND-värava abil.

[ctx: TutorialDataset|]
en: Create a circuit using the provided components so that the bulb glows only when both of the switches are turned on.
et: Looge ettenähtud komponentide abil ahel, nii et pirn helendaks ainult siis, kui mõlemad lülitid on sisse lülitatud.

[ctx: TutorialDataset|]
en: Create a circuit using the provided components so that the bulb glows when either of the switch is turned on.
et: Looge ettenähtud komponentide abil vooluring, nii et pirn helendaks, kui üks lüliti on sisse lülitatud.

[ctx: TutorialDataset|]
en: Light the bulb using the three switches so that the bulb glows only if all the three switches are turned on.
et: Lambi pirn kolme lüliti abil nii, et pirn helendab ainult siis, kui kõik kolm lülitit on sisse lülitatud.

[ctx: TutorialDataset|]
en: Light the bulb using the three switches so that the bulb glows if any of the switches are turned on.
et: Lambi pirn kolme lüliti abil nii, et pirn helendab, kui mõni lülititest on sisse lülitatud.

[ctx: TutorialDataset|]
en: Use the gates so that the bulb glows only when the switch is on.
et: Kasutage väravaid nii, et pirn helendaks ainult siis, kui lüliti on sisse lülitatud.

[ctx: TutorialDataset|]
en: The XOR Gate takes two binary inputs and produces one binary output.
et: XOR-värav võtab kaks binaarset sisendit ja toodab ühe binaarväljundi.

[ctx: TutorialDataset|]
en: The output of the XOR gate is one if the number of 1 in the input is odd. Else, the output is zero.
et: XOR-värava väljund on üks, kui sisendis on paaritu arv 1. Vastasel juhul on väljund null.

[ctx: TutorialDataset|]
en: Light the bulb using the provided XOR gate.
et: Lambipirn kaasas oleva XOR-värava abil.

[ctx: TutorialDataset|]
en: Light the bulb using the two switches so that the bulb glows when one of the switch is on and the other is off.
et: Ühenda lambi pirn kahe lüliti abil nii, et pirn helendab, kui üks lüliti on sisse lülitatud ja teine on välja lülitatud.

[ctx: TutorialDataset|]
en: Light the bulb using the three switches so that the bulb glows when odd number of the switches are turned on.
et: Ühenda lambi pirn kolme lüliti abil nii, et pirn helendab, kui paaritu arv lüliteid on sisse lülitatud.

[ctx: TutorialDataset|]
en: A NOR gate takes 2 binary inputs and outputs 1 if both of them are 0, otherwise produces an output of 0.
et: NOR-värav võtab 2 binaarset sisendit ja annab väljundiks ühe, kui mõlemad on 0, vastasel juhul annab väljund 0.

[ctx: TutorialDataset|]
en: For a more detailed description about the NOR gate, select it and click on the info button.
et: NOR-värava üksikasjalikuma kirjelduse saamiseks valige see ja klõpsake teabenuppu.

[ctx: TutorialDataset|]
en: Light the bulb using the provided NOR gate.
et: Pane Lambipirn põlema kaasas oleva NOR-värava abil.

[ctx: TutorialDataset|]
en: Use the gates so that the bulb glows only when the switch is turned off and doesn't glow when the switch is turned on.
et: Kasutage väravaid nii, et pirn helendaks ainult siis, kui lüliti on välja lülitatud ja ei helenda, kui lüliti on sisse lülitatud.

[ctx: TutorialDataset|]
en: Create a circuit using the provided components so that the bulb glows only when both of the switches are turned off.
et: Looge ettenähtud komponentide abil ahel, nii et pirn helendaks ainult siis, kui mõlemad lülitid on välja lülitatud.

[ctx: TutorialDataset|]
en: Light the bulb using the provided components so that the bulb glows if the first switch is turned ON, or if both the second and the third switches are turned on.
et: Ühendage lambipirn, kasutades ettenähtud komponente nii, et pirn helendab, kui esimene lüliti on sisse lülitatud või kui nii teine kui ka kolmas lüliti on sisse lülitatud.

[ctx: TutorialDataset|]
en: Use the gates so that the bulb glows when the switch is turned off and doesn't glow when the switch is turned on.
et: Kasutage väravaid nii, et pirn helendaks, kui lüliti on välja lülitatud ja ei helendaks, kui lüliti on sisse lülitatud.

[ctx: TutorialDataset|]
en: Create a circuit using the provided components so that the bulb glows when either of the switches are turned on.
et: Looge ettenähtud komponentide abil ahel, nii et pirn helendaks, kui üks lülititest on sisse lülitatud.

[ctx: TutorialDataset|]
en: Create a circuit using the provided components so that the bulb glows when at least one of the switches is turned off.
et: Looge ettenähtud komponentide abil vooluring, nii et pirn helendaks, kui vähemalt üks lülititest on välja lülitatud.

[ctx: TutorialDataset|]
en: A comparator takes two numbers (A and B) as input and produces 3 values as output. The first value is 1 if A < B, the second value is 1 if A = B and the third value is 1 if A > B.
et: Võrleja võtab sisendina kaks numbrit (A ja B) ja toodab väljundina 3 väärtust. Esimene väärtus on 1, kui < B, teine väärtus on 1, kui A = B, ja kolmas väärtus on 1, kui > B.

[ctx: TutorialDataset|]
en: Create a circuit using the provided components so that the bulb glows when the output of the first switch is less than or equal to the output of the second switch.
et: Looge ettenähtud komponentide abil ahel, nii et pirn helendaks, kui esimese lüliti väljund on teise lüliti väljundist väiksem või sellega võrdne.

[ctx: TutorialDataset|]
en: The component in the middle is a BCD to seven segment converter.
et: Keskel olev komponent on BCD seitsme segmendi muunduriga.

[ctx: TutorialDataset|]
en: It takes 4 bits as input represented in the binary coded decimal (BCD) format and converts the BCD number into a seven segment code.
et: See võtab 4 bitti sisendina, mis on esitatud kahendkoodiga kümnendarvu (BCD) vormingus, ja teisendab BCD numbri seitsmeks segmendikoodiks.

[ctx: TutorialDataset|]
en: The output of the converter is connected to the seven segment display, to view the value of the input provided.
et: Konverteri väljund on ühendatud seitsme segmendi kuvariga, et vaadata esitatud sisendi väärtust.

[ctx: TutorialDataset|]
en: Display the number 6 in the seven segment display.
et: Kuvage number 6 seitsme segemendiga ekraanil.

[ctx: TutorialDataset|]
en: The signal generator on the left is used to generate alternating signals between 0 and 1 in a given time period taken as input. The time period by default is 1 second, but it can be changed between 0.25 and 2s.
et: Vasakul olevat signaaligeneraatorit kasutatakse vahelduvate signaalide genereerimiseks vahemikus 0–1 teatava ajavahemiku jooksul, mida võetakse sisendina. Vaikimisi on ajavahemik 1 sekund, kuid seda saab muuta vahemikus 0,25 kuni 2s.

[ctx: TutorialDataset|]
en: The BCD counter placed under it is a special type of counter which can count from 0 to 9 and back to 0 on application of a clock signal.
et: Selle alla paigutatud BCD loendur on spetsiaalne loendur, mis võib kellasignaali rakendamisel lugeda vahemikus 0 kuni 9 ja tagasi 0-ni.

[ctx: TutorialDataset|]
en: Connect the components to make sure that the count of 0 to 9 is visible in the provided seven segment display.
et: Ühendage komponendid veendumaks, et arvud 0 kuni 9 on nähtav esitatud seitsme segmendi kuval.

[ctx: TutorialDataset|]
en: Light the bulb using both the switches so that the bulb glows only when either the first switch is on and the second switch is off, or when the first switch is off and the second switch is on.
et: Ühendage lambipirn, kasutades mõlemat lülitit nii, et pirn helendab ainult siis, kui esimene lüliti on sisse lülitatud ja teine lüliti välja lülitatud või kui esimene lüliti on välja lülitatud ja teine lüliti sisse lülitatud.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Draw letters
et: Joonista tähti

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Connect the dots to draw the letters.
et: Ühendage punktid tähtede joonistamiseks.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Draw numbers
et: Arvude joonistamine

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Connect the dots to draw numbers from 0 to 9.
et: Punktikeste ühendamine arvude 0 kuni 9 joonistamiseks.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Count the items
et: Kokkuarvamine

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Place the items in the best way to count them.
et: Asjade paigutamine nii, et neid oleks lihtne kokku lugeda.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help prerequisite
en: Basic enumeration.
et: Lihtne loendamine.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: First, properly organize the items so that you can count them. Then, click on an item of the answers list in the top left area and enter the corresponding answer with the keyboard.
et: Kõigepealt sea asjad nii, et neid saaks kokku lugeda. Seejärel vali see asi, mille kohta soovid üleval vasakul vastuse anda. Kirjuta vastus klaviatuuril.

[ctx: ActivityInfo|]
en: Up arrow: select next item
et: Ülesnool: valige järgmine üksus

[ctx: ActivityInfo|]
en: Down arrow: select previous item
et: Allanool: eelmise üksuse valimine

[ctx: ActivityInfo|]
en: Digits: enter your answer for the selected item
et: Numbrid: sisestage valitud üksuse vastus

[ctx: ActivityInfo|]
en: Enter: validate your answer (if the 'Validate answers' option is set to 'OK button')
et: Sisestage: kinnitage vastus (kui suvandi "Kinnita vastused" väärtuseks on seatud "NUPP OK")

[ctx: Data|]
en: Enumerate up to 4 fruit.
et: Loetlege kuni 4 puuvilja.

[ctx: Data|]
en: Enumerate up to 2 fruit.
et: Loetlege kuni 2 puuvilja.

[ctx: Data|]
en: Enumerate up to 3 fruit.
et: Loetlege kuni 3 puuvilja.

[ctx: Data|]
en: Group 2 types of fruit and enumerate each group (5 fruit max).
et: 2. rühma puuviljaliigid ja loetlege iga rühm (5 puuvilja max).

[ctx: Data|]
en: Group 2 types of fruit and enumerate each group (3 fruit max).
et: 2. rühma puuviljaliigid ja loetlege iga rühm (3 puuvilja max).

[ctx: Data|]
en: Group 2 types of fruit and enumerate each group (4 fruit max).
et: 2. rühma puviljaliigid ja loetlege iga rühm (4 puuvilja max).

[ctx: Data|]
en: Group 3 types of fruit and enumerate each group (6 fruit max).
et: 3. rühma puuviljaliigid ja loetlege iga rühm (6 puuvilja max).

[ctx: Data|]
en: Group 3 types of fruit and enumerate each group (3 fruit max).
et: 3. rühma puuviljaliigid ja loetlege iga rühm (3 puuvilja max).

[ctx: Data|]
en: Group 3 types of fruit and enumerate each group (4 fruit max).
et: 3. rühma puuviljaliigid ja loetlege iga rühm (4 puuvilja max).

[ctx: Data|]
en: Group 4 types of fruit and enumerate each group (9 fruit max).
et: 4. rühma puuviljaliigid ja loetlege iga rühm (maksimaalselt 9 puuvilja).

[ctx: Data|]
en: Group 4 types of fruit and enumerate each group (6 fruit max).
et: 4. rühma puuviljaliigid ja loetlege iga rühm (6 puuvilja max).

[ctx: Data|]
en: Group 4 types of fruit and enumerate each group (7 fruit max).
et: 4. rühma puuviljaliigid ja loetlege iga rühm (maksimaalselt 7 puuvilja).

[ctx: Data|]
en: Group 4 types of fruit and enumerate each group (8 fruit max).
et: 4. rühma puuviljaliigid ja loetlege iga rühm (maksimaalselt 8 puuvilja).

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Move the mouse or touch the screen
et: Hiire liigutamine või ekraani puudutamine

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Move the mouse or touch the screen on the blocks to make them disappear.
et: Liiguta hiirt või puuduta ekraani, kuni kõik plokid kaovad.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Double tap or double click
et: Tee topeltklõps või topeltkoputus

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Double tap or double click on the blocks to make them disappear.
et: Tee ristkülikutel topeltklõpse või topeltpuudusi, kuni kõik plokid on kadunud.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Click or tap
et: Klõpsa või koputa

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Click or tap on the blocks to make them disappear.
et: Klõpsa või puuduta plokke, kuni need kõik on kadunud.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Explore farm animals
et: Avasta põllumajandusloomi

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Learn about farm animals, what sounds they make, and interesting facts.
et: Teadasaamine, millised on taluloomad, mis häält nad teevad ja muud huvitavat.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help goal
en: Learn to associate animal sounds with the animal name and what the animal looks like.
et: Loomahäälte seostamine looma nime ja välimusega.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: There are three levels in this game.
et: Selles mängus on kolm taset.

[ctx: ActivityInfo|]
en: In level one, players enjoy exploring each animal on the screen. Click on an animal and learn about it, what its name is, what sound it makes, and what it looks like. Study well this information, because you will be tested in level 2 and 3.
et: Selles mängus on kaks taset. Esimesel tasemel saavad mängijad nautida loomade tundmaõppimist. Küsimärgil klõpsates saab teada looma nime ja välimuse. Uuri kõike seda hoolikalt, sest seda päritakse sinu käest teisel tasemel! Teisel tasemel näidatakse juhuslikult valitud teksti ja sul tuleb klõpsata loomale, kelle juurde see tekst sobib. Kui oled kõik tekstid loomadega õigesti kokku viinud, oledki võitnud.

[ctx: ActivityInfo|]
en: In level two, a random animal sound is played and you must find which animal makes this sound. Click on the corresponding animal. If you'd like to hear the animal sound repeated, click on the play button.
et: Teises astmes mängitakse juhuslikku looma heli ja peate leidma, milline loom seda heli teeb. Klõpsake vastaval loomal. Kui soovite kuulda looma heli kordamist, klõpsake esitusnuppu.

[ctx: ActivityInfo|]
en: In level three, a random text prompt is displayed and you must click on the animal that matches the text.
et: Kolmandal tasemel kuvatakse juhuslik tekstiviip ja peate klõpsama tekstile vastaval loomal.

[ctx: ExploreLevels|]
en: This activity requires sound, so it will play some sounds even if the audio voices or effects are disabled in the main configuration.
et: See mäng vajab heli olemasolu, mõned helid mängivad isegi siis, kui seadetest on audio ja helieffektid välja lülitatud.

[ctx: ExploreLevels|]
en: Quit
et: Sulgege

[ctx: ExploreLevels|]
en: Continue
et: Jätka

[ctx: board1|]
en: Horse
et: Hobune

[ctx: board1|]
en: The horse goes 'neigh'. Horses are adapted to run, allowing them to quickly escape predators, and possess an excellent sense of balance. They have single-toed hooves.
et: Hobune teeb "ihahaa". Hobustel on suurepärane tasakaal ja nad on kohastunud jooksma, see aitab neil kiskjate eest kiiresti põgeneda. Hobustel on ühevarbalised kabjad.

[ctx: board1|]
en: This animal has single-toed hooves.
et: Sellel loomal on ühevarbalised kabjad.

[ctx: board1|]
en: Chicken
et: Kana

[ctx: board1|]
en: The chicken goes 'cluck'. Domestic chickens have wings, but are not capable of long-distance flight. They have a comb on their head.
et: Kana teeb "ka-kaa". Kodukanadel on tiivad, kuid nad ei suuda pikki vahemaid lennata. Kanadel on peas hari.

[ctx: board1|]
en: This animal has a comb on its head.
et: Sellel loomal on pea peal kamm.

[ctx: board1|]
en: Cow
et: Lehm

[ctx: board1|]
en: The cow goes 'moo'. Cows have a wide field of view of 330°. They have a well-developed sense of taste, with around 20,000 taste buds. They can detect odours 8km away.
et: Lehm teeb "ammuu". Lehmade vaateväli on 330°. Neil on hästi arenenud maitsemeel, keelel on umbes 20 000 maitsmispunga. Nad suudavad tuvastada lõhnu 8 km kauguselt.

[ctx: board1|]
en: This animal has around 20,000 taste buds.
et: Sellel loomal on umbes 20 000 maitsmispunga.

[ctx: board1|]
en: Cat
et: Kass

[ctx: board1|]
en: The cat goes 'meow'. Cats are valued by humans for companionship and their ability to chase mice and other rodents. They purr to communicate various emotions.
et: Kass teeb "mjäu". Inimesed hindavad kasse nende seltskonna pärast ja oskuse pärast hiiri ja teisi närilisi püüda. Nad nurruvad, et anda edasi emotsioone.

[ctx: board1|]
en: This animal can purr.
et: See loom võib nurruda.

[ctx: board1|]
en: Pig
et: Siga

[ctx: board1|]
en: The pig goes 'oink'. Pigs wallow in the mud, mainly to control their body temperature.
et: Siga teeb "röh-röh". Sead püherdavad mudas, peamiselt oma kehatemperatuuri kontrollimiseks.

[ctx: board1|]
en: This animal wallows in the mud to control its body temperature.
et: See loom püherdab mudas, et kontrollida oma kehatemperatuuri.

[ctx: board1|]
en: Duck
et: Part

[ctx: board1|]
en: The duck goes 'quack'. Ducks are mostly aquatic birds. They have waterproof feathers and webbed feet which enable them to swim on the water.
et: Part teeb "prääks-prääks". Pardid on enamasti veelinnud. Neil on veekindlad suled ja lestad, mis võimaldavad neil vee peal ujuda.

[ctx: board1|]
en: This animal has webbed feet and can swim on the water.
et: Sel loomal on ujulestad, mille abil saab ta vees ujuda.

[ctx: board1|]
en: Owl
et: Öökull

[ctx: board1|]
en: The owl goes 'hoot'. Owls are nocturnal birds, they have excellent vision and hearing at night.
et: Öökull teeb "uhuu-uhuu". Öökull on ööloom, tal on öösel suurepärane nägemine ja kuulmine.

[ctx: board1|]
en: This animal is a nocturnal bird.
et: See loom on öine lind.

[ctx: board1|]
en: Dog
et: Koer

[ctx: board1|]
en: The dog goes 'woof'. Dogs are probably the oldest domesticated species. They are descendants of the wolf.
et: Koer teeb "auh". Koerad on ilmselt üks vanimad kodustatud liike. Nad on hundi järeltulijad.

[ctx: board1|]
en: This animal is a descendant of the wolf.
et: See loom on hundi järeltulija.

[ctx: board1|]
en: Sheep
et: Lammas

[ctx: board1|]
en: The sheep goes 'baa'. Most sheep breeds bear a fleece of wool. The fleece can be sheared and used to produce textile fibre.
et: Lammas teeb "mää". Enamik lambaid kannab villast fliisi. Villa saab pügada ja kasutada tekstiilkiu tootmiseks.

[ctx: board1|]
en: This animal produces wool.
et: See loom annab villa.

[ctx: board1|]
en: Click on each farm animal to discover them.
et: Klõpsa taluloomal nendega tutvumiseks.

[ctx: board1|]
en: Click on the farm animal that makes the sound you hear.
et: Klõpsa taluloomal, kes teeb kuuldavat häält.

[ctx: board1|]
en: Click the animal that matches the description.
et: Klõpsa loomal, kes sobib kokku kirjeldusega.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Explore monuments
et: Mälestusmärkide uurimine

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Explore monuments around the world.
et: Kogu maailma mälestusmärkide uurimine.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help goal
en: Learn about various monuments from around the world and remember their location.
et: Erinevate mälestusmärkide tundmaõppimine terves maailmas ja nende asukoha meeldejätmine.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help prerequisite
en: Knowledge of different monuments.
et: Erinevate mälestusmärkide tundmaõppimine.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Click on the spots to learn about the monuments and then locate them on the map.
et: Klõpsa, et õppida lähemalt tundma monumente, ja seejärel leia need kaardi pealt üles.

[ctx: ActivityInfo|]
en: Photos taken from Wikipedia.
et: Fotod on pärit Wikipediast.

[ctx: board1|]
en: Chichen Itza, meaning “at the mouth of the Itza well”, is a Mayan City on the Yucatan Peninsula in Mexico, between Valladolid and Merida. It was established before the period of Christopher Colombus and probably served as the religion center of Yucatan for a while.
et: Chichén Itzá, mis tähendab tõlkes "itza hõimu kaevusuu", on maia linn Mehhikos Yucatani poolsaarel Valladolidi ja Merida vahel. See rajati juba ammu enne Christoph Kolumbuse reise ning oli arvatavasti mõnda aega kogu Yucatani poolsaare usukeskus.

[ctx: board1|]
en: The Colosseum or Coliseum is today the most recognizable of Rome's Classical buildings. Even 2000 years after it was built, and despite centuries when the abandoned building was pillaged for building materials, it is instantly recognizable as a classical template for the stadia of today. It was the first permanent amphitheatre to be raised in Rome, and the most impressive arena the Classical world had yet seen.
et: Colosseum või Coliseum on tänapäeval Rooma klassikalistest hoonetest kõige tuntum. Isegi 2000 aastat pärast selle ehitamist ja hoolimata sajanditest, mil mahajäetud hoone oli ehitusmaterjalide jaoks rüüstatud, on see koheselt äratuntav kui klassikaline mall tänapäeva stadia. See oli esimene alaline amfiteater, mida Roomas kasvatati, ja kõige muljetavaldavam areen, mida klassikaline maailm oli veel näinud.

[ctx: board1|]
en: Christ the Redeemer
et: Lunastaja Kristus

[ctx: board1|]
en: Christ the Redeemer is an Art Deco statue of Jesus Christ in Rio de Janeiro, Brazil. A symbol of Christianity across the world, the statue has also become a cultural icon of both Rio de Janeiro and Brazil.
et: Lunastaja Kristus on Jeesuse Kristuse art déco stiilis skulptuur Brasiilias Rio de Janeiros. Kogu maailmas ristiusu sümboliks kujunenud skulptuur on ühtlasi nii Rio de Janeiro kui ka kogu Brasiilia üks tuntumaid kultuuriikoone.

[ctx: board1|]
en: The Great Wall of China
et: Suur Hiina müür

[ctx: board1|]
en: The Great Wall was listed as a World Heritage by UNESCO in 1987. Just like a gigantic dragon, it winds up and down across deserts, grasslands, mountains and plateaus, stretching approximately 13170 miles (21196 kilometers) from east to west of China.
et: Suur Hiina müür arvati 1987. aastal UNESCO maailmapärandi hulka. Otsekui hiiglaslik draakon lookleb see Hiinas idast läände üle kõrbete, rohumaade, mägede ja lavamaade ühtekokku üle 21 000 kilomeetri ulatuses.

[ctx: board1|]
en: The Machu Picchu stands 2430 meters above sea-level, in the middle of a tropical mountain forest, in an extraordinarily beautiful setting. It was probably the most amazing urban creation of the Inca Empire at its height, its giant walls, terraces and ramps seem as if they had been cut naturally in the continuous rock escarpments. The natural setting, on the eastern slopes of the Andes, encompasses the upper Amazon basin with its rich diversity of flora and fauna.
et: Machu Picchu asub 2430 meetrit üle merepinna keset troopilist mägimetsa äärmiselt kaunis ümbruses. See on arvatavasti kõige vapustavam linn, mida inkad oma riigi kõrgajal ehitasid: hiiglaslikud müürid, terrassid ja kraavid jätavad mulje, nagu oleks loodus ise need kujundanud. Andide idakülje loodus, kus asub ka Amazonase ülemjooks, pakub samal ajal värvikirevaid taimi ja loomi.

[ctx: board1|]
en: Petra is a historical and archaeological city in the southern Jordanian governorate of Ma'an that is famous for its rock-cut architecture and water conduit system. Established possibly as early as 312 BC as the capital city of the Arab Nabataeans, it is a symbol of Jordan, as well as Jordan's most-visited tourist attraction.
et: Petra on ajaloolise ja arheoloogilise tähtsusega linn Lõuna-Jordaanias Ma-ani kubermangus, mis on saanud kuulsaks kaljust välja raiutud hoonete ja veejuhtmete süsteemiga. Arvatavasti 312. aasta paiku eKr araabia nabatealaste hõimu keskusena rajatud linnast on saanud Jordaania sümbol ja maa kõige ligitõmbavam turismiobjekt.

[ctx: board1|]
en: The Taj Mahal is a white marble mausoleum located on the southern bank of the Yamuna River in the Indian city of Agra. It was commissioned in 1632 by the Mughal emperor Shah Jahan reigned to house the tomb of his favorite wife of three, Mumtaz Mahal.
et: Taj Mahal on valge marmorist mausoleum Indias Agra linna Yamuna jõe lõunakaldal. Selle laskis 1632. aastal püstitada Suurmogulite dünastiasse kuuluv valitseja Džahan oma kolmest abikaasast kõige armastatuma, Mumtaz Mahali mälestuseks.

[ctx: board1|]
en: The New 7 Wonders of the World.
et: Seitse uut maailmaimet.

[ctx: board1|]
en: Click on the location of the given monument.
et: Klõpsa kohal, kus valitud monument asub.

[ctx: board2|]
en: Golden Temple
et: Kuldtempel

[ctx: board2|]
en: Sri Harimandir Sahib, known as the Golden Temple in Amritsar, is one of the most revered spiritual sites of Sikhism. The construction was intended to build a place of worship for men and women from all walks of life and all religions to worship God equally.
et: Sri Harimandir Sahib, rohkem tuntud kui Amritsari Kuldtempel, on üks sikhide suurimaid pühamuid. Selle püstitamisega kavatseti luua pühamu, kus mehed ja naised kõigist ühiskonnakihtidest ja reliioonidest saaksid ühtmoodi võrdselt Jumalat kummardada.

[ctx: board2|]
en: Hawa Mahal is a palace in Jaipur, India, so named because it was essentially a high screen wall built so that the women of the royal household could observe street festivals while unseen from the outside. Constructed of red and pink sandstone, the palace sits on the edge of the City Palace, and extends to the zenana, or women's chambers.
et: Jawa Mahal on loss Indias Jaipuris, mille nimi tuleneb sellest, et see kujutab endast sisuliselt kõrget seina, mille varjus valitseja õukonna naised said jälgida väljas peetavaid pidustusi, ilma et neid ennast oleks näha olnud. Punasest ja roosast liivakivist loss asub Jaipuri pealossi servas ja sellest pääseb zenanasse ehk naiste eluruumidesse.

[ctx: board2|]
en: Gateway of India
et: India värav

[ctx: board2|]
en: The Gateway of India is one of India's most unique landmarks situated in the city of Mumbai. The colossal structure was constructed in 1924. Located at the tip of Apollo Bunder, the gateway overlooks the Mumbai harbor, bordered by the Arabian Sea in the Colaba district. The Gateway of India is a monument that marks India's chief ports and is a major tourist attraction for visitors who arrive in India for the first time.
et: India värav on üks India omalaadsemaid mälestusmärke. See hiiglaslik rajatis asub Mumbais ja püstitati 1924. aastal. See asub Apollo kai tipus, kõrgudes sel moel Mumbai sadama kohal ning sidudes Colaba kvartalit Araabia merega. India värav on kujunenud riigi tähtsaima sadama sümboliks ning see on oluline turismiobjekt kõigile, kes saabuvad esimest korda Indiasse.

[ctx: board2|]
en: Great Stupa
et: Suur stuupa

[ctx: board2|]
en: The Great Stupa at Sanchi is the oldest stone structure in India and was originally commissioned by the emperor Ashoka the Great in the 3rd century BCE. Its nucleus was a simple hemispherical brick structure built over the relics of the Buddha. It was crowned by the chatra, a parasol-like structure symbolizing high rank, which was intended to honor and shelter the relics.
et: Sanchi Suur stuupa on India vanim kivirajatis, mille laskis juba 3. sajandil eKr püstitada valitseja Ašoka Suur. Selle keskmes on lihtne kumer telliskiviehitis, mille all peituvad Buddha säilmed. Seda kroonib tšatra, päevavarju moodi rajatis, mis tähistab kõrget seisust ja viitab sellega ehitise suurele tähtsusele.

[ctx: board2|]
en: Ajanta Caves
et: Ajanta koopad

[ctx: board2|]
en: The Ajanta Caves are about 29 rock-cut Buddhist cave monuments which date from the 2nd century BCE to about 480 CE in Aurangabad district of Maharashtra state of India. The caves include paintings and rock cut sculptures described as among the finest surviving examples of ancient Indian art, particularly expressive paintings that present emotion through gesture, pose and form. Since 1983, the caves have been a UNESCO World Heritage Site.
et: Ajanta koopad on 29 budistide ajavahemikus 2. sajand eKr kuni 480 pKr kaljust välja tahutud koobast India Maharashtra osariigi Aurangabadi distriktis. Koobastes leidub maalinguid ja kivist tahutud skulptuure, mida peetakse muistse India kunsti parimateks säilinud näideteks. Eriti avaldavad muljet maalingud, millel väljendatakse tundeid žestide, poosi ja vormilahendustega. Koopad kuuluvad 1983. aastast UNESCO maailmapärandi nimekirja.

[ctx: board2|]
en: Konark Sun Temple
et: Konarki Päikesetempel

[ctx: board2|]
en: The Konark Sun Temple (also spelled Konarak) is a 13th-century Hindu temple dedicated to the Sun god. Shaped like a giant chariot, the temple is known for the exquisite stone carvings that cover the entire structure.
et: Konarki Päikesetempel on 13. sajandist pärit päikesejumalale pühendatud hindu tempel. Hiiglasliku kaariku kujuga tempel on saanud kuulsaks kogu ehitist katvate ülimalt viimistletud kivinikerdiste poolest.

[ctx: board2|]
en: Mysore Palace
et: Mysore'i loss

[ctx: board2|]
en: Mysore Palace or Mysore Maharaja Palace is one of the largest and most spectacular monuments in India. Also known as Amba Vilas, it is located in the heart of the city of Mysore. The palace was initially built by the Wodeyar kings in the 14th century.
et: Mysore'i maharadža loss on üks India suuremaid ja kaunemaid ajaloolisi mälestusmärke. Ka Amba Vilaseks nimetatud loss asub otse keset Mysore'i linna. Lossi lasksid 14. sajandil ehitada kohaliku Wadiyari dünastia valitsejad.

[ctx: board2|]
en: The Charminar in Hyderabad was constructed in 1591 by Mohammed Quli Qutab Shah. He built the Charminar to mark the end of plague in the Hyderabad city. Since the construction of the Charminar, the Hyderabad city has almost become synonymous with the monument. The Charminar is a massive and impressive structure with four minarets.
et: Hyderabadis asuva Charminari laskis 1591. aastal ehitada Muhammad Quli Qutb Shah. See tähistas Hyderabadi vaevanud taudi lõppu. Charminari rajamisest peale on see ja Hyderabad muutunud peaaegu sünonüümiks. Charminar on võimas ja muljet avaldav nelja minaretiga ehitis.

[ctx: board2|]
en: Victoria Memorial
et: Victoria memoriaal

[ctx: board2|]
en: The Victoria Memorial was built to commemorate the peak of the British Empire in India. It represents the architectural climax of Kolkata city, and blends the best of the British and Mughal architecture. The Victoria Memorial hall was built with white Makrana marbles.
et: Victoria memoriaal rajati Briti võimu tippaja tähistamiseks Indias. Lord Curzoni juhtimisel püstitatud Victoria memoriaal on Kolkata linna arhitektuuriline tippteos. See ühendab endas sujuvalt Briti ja Suurmoguli arhitektuuri parimad jooned. Victoria memoriaali ehitamisel kasutati Makrana marmorit.

[ctx: board2|]
en: The Rang Ghar is a two-storied building which once served as the royal sports-pavilion where Ahom kings and nobles were spectators at games like buffalo fights and other sports at Rupahi Pathar - particularly during the Rongali Bihu festival in the Ahom capital of Rangpur.
et: Rang Ghar on kahekorruseline hoone, kunagine Ahomi kuningate meelelahutuspaik pealinnas Rangpuris, kus nad koos ülikutega jälgisid Rupari Pathari väljakul peetavaid härjavõitlusi ja muid üritusi, eriti Rongali Bihu pidustuste ajal.

[ctx: board2|]
en: Qutub Minar
et: Qutb Minar

[ctx: board2|]
en: Qutub Minar, at 74 meters, is the tallest brick minaret in the world, and the second tallest minar in India after Fateh Burj at Mohali. Along with the ancient and medieval monuments surrounding it, they form the Qutb Complex, which is a UNESCO World Heritage Site. The tower, located in the Mehrauli area of Delhi, is made of red sandstone and marble.
et: 74 meetri kõrgune Qutb Minar on maailma kõrgeim tellisminarett ja India kõrguselt teine minarett Mohalis asuva Fateh Burji järel. Qutb Minar moodustab koos seda ümbritsevate vana- ja keskaja monumentidega terve kompleksi, mille UNESCO on arvanud maailmapärandi hulka. Torn asub Indias Delhis Mehrauli linnaosas. See on ehitatud liivakivist ja marmorist.

[ctx: board2|]
en: Monuments of India
et: India monumendid

[ctx: board2|]
en: Click on the location of the given monument.
et: Klõpsa kohal, kus valitud monument asub.

[ctx: board3|]
en: Mont Saint-Michel is a rocky tidal island located in Normandy, at the mouth of the Couesnon River, near the city of Avranches. The highest point of the island is the spire at the top of the Abbey’s bell tower, 170 meters above sea level. There are currently less than 50 people living on the island. The unique feature of Mont Saint-Michel is that it is completely surrounded by water and can only be accessed at low tide.
et: Mont-Saint-Michel on Normandias Avranches'i linna lähedal Couesnoni jõe suudmes asuv väike kaljusaar, kuhu madala vee puhul pääseb isegi palja jalaga. Saate kõrgeim punkt on kloostri kellatorni tipp, mis ulatub 170 meetrit üle merepinna. Praegu elab saarel alla 50 inimese. Mont-Saint-Micheli muudabki ainulaadseks see, et seda ümbritseb täielikult vesi, kuid loodetest tingituna pääseb sinna ometi madala vee ajal palja jalaga.

[ctx: board3|]
en: Cité de Carcassonne
et: Carcassonne'i kindlus

[ctx: board3|]
en: With more than 4 million visitors each year, Carcassonne is among the most prestigious tourist destinations in France, on a par with Mont Saint Michel and Paris’ Notre-Dame. A UNESCO World Heritage Site since 1997, Carcassonne is a dramatic representation of medieval architecture perched on a rocky spur that towers above the River Aude, southeast of the new town.
et: Enam kui nelja miljoni külastajaga Carcassonne kuulub Prantsusmaa kõige nimekamate turismiobjekti hulka kõrvuti Mont-Saint-Micheli ja Pariisi Jumalaema kirikuga. 1997. aastast UNESCO maailmapärandisse kuuluv Carcassonne pakub hingematvalt ilusat keskaegset arhitektuuri kaljurünkal, mis kõrgub Aude'i jõe kohal tänapäeva linnast pisut edelas.

[ctx: board3|]
en: Reims Cathedral
et: Reimsi katedraal

[ctx: board3|]
en: By size, Reims Cathedral is quite an extraordinary construction: designed to accommodate huge crowds, its gigantic dimensions include a surface area of 6650 m2 and a length of 122m. A Gothic art masterpiece and the coronation site of the Kings of France, it has been listed as a UNESCO World Heritage Site since 1991. The Mecca for tourists in the Champagne region welcomes 1500000 visitors every year.
et: Suuruse poolest on Reimsi katedraal erakordne: see pidi mahutama tohutult rahvast, mistõttu selle pikkus on 122 meetrit ja pindala 6650 ruutmeetrit. Gooti kunsti šedööver ja Prantsusmaa kuningate kroonimispaik on kuulunud 1991. aastast UNESCO maailmapärandi hulka. Champagne'i turistide lemmikpaik tõmbab iga aasta ligi oma 1,5 miljonit inimest.

[ctx: board3|]
en: The Pont du Gard was built shortly before the Christian era to allow the aqueduct of Nîmes (which is almost 50 km long) to cross the Gardon river. The Roman architects and hydraulic engineers who designed this bridge, which stands almost 50 m high and is on three levels – the longest measuring 275 m – created a technical as well as an artistic masterpiece.
et: Pont du Gard'i sild ehitati vahetult enne meie ajaarvamise algust Nîmes'i akvedukti (mis on peaaegu 50 km pikk) juhtimiseks üle Gardoni jõe. Rooma arhitektid ja hüdroinsenerid, kes kavandasid silla, mis on ligi 50 meetrit kõrge ja paikneb kolmel tasandil (pikim on 275 m), on meistriteos nii tehnilises kui ka kunstilises mõttes.

[ctx: board3|]
en: Arles Amphitheatre
et: Arles'i amfiteater

[ctx: board3|]
en: This Roman amphitheatre dates back to the first century BC and was originally the setting for gladiator battles and chariot races during Antiquity. Modified many times, it was finally renovated during the 19th century.
et: Rooma amfiteater ulatub tagasi 1. sajandisse eKr ning algul peeti seal gladiaatorivõitlusi ja kaarikute võiduajamisi. Korduvalt ümber ehitatud rajatis renoveeriti põhjalikult 19. sajandil.

[ctx: board3|]
en: Château de Chambord
et: Chambord'i loss

[ctx: board3|]
en: Prestigious, majestic, colossal, extravagant, are these adjectives enough to fully describe the splendour of Chambord? The largest château of the Loire Valley is indeed full of surprises for those who are lucky enough to explore its domain. This remarkable piece of architecture is certainly more than just a castle: it is the dream of a king, transformed into reality.
et: Mõjukas, majesteetlik, kolossaalne, ekstravagantne - kas suudavad kõik need sõnad vähegi kirjeldada Chambord'i ülevust? Loire'i oru suurim loss vapustab kahtlemata kõiki, kes siia piirkonda satuvad. See suurejooneline arhitektuuriteos on enamat kui pelgalt loss: see on kuninga tegelikkuseks muudetud unelm.

[ctx: board3|]
en: When coming from Cahors by road, Rocamadour suddenly appears clinging precariously against the cliff above the Alzou canyon. One of the most famous villages of Europe, Rocamadour seemingly defies the laws of gravity. The vertiginous Citadel of Faith is best summed up by an old local saying: “houses on the river, churches on the houses, rocks on the churches, castle on the rock”.
et: Cahorsist teed pidi tulles ilmub Rocamadour äkitsi silme ette, kõrgudes hirmuäratavalt otsekui õhus Alzou kanjoni kohal. See Euroopa kuulsamate hulka kuuluv küla justkui trotsiks gravitatsiooniseadust. Pead pööritama paneva usukantsi võtab kenasti kokku kohalik vanasõna: "Majad jõe kohal, kirikud majade kohal, kaljud kirikute kohal, linnus kalju kohal".

[ctx: board3|]
en: Palais des Papes
et: Paavstiloss

[ctx: board3|]
en: The star attraction of Avignon is the Palais des Papes (Palace of the Popes), a vast castle of significant historic, religious and architectural importance. It is one of the largest and most important medieval Gothic buildings in Europe.
et: Avignoni suurim vaatamisväärsus on paavstiloss (Palais des Papes): hiiglaslik ning tohutu ajaloolise, religioosse ja arhitektuurilise tähtsusega kindlus. See on üks Euroopa suuremaid ja tähtsamaid keskaja gooti ehitisi.

[ctx: board3|]
en: Château de Chenonceau
et: Chenonceau loss

[ctx: board3|]
en: The Château de Chenonceau is among many of Loire Valley Châteaux that boast amazing architecture and historical significance drawing thousands of tourists from all over the world. Château de Chenonceau is sometimes called the Ladies Castle by some historians due to feminine figures having greatly influenced the construction and development of this French Château over the centuries.
et: Château de Chenonceau on üks paljudest Loire Valley Châteaux'st, millel on hämmastav arhitektuur ja ajalooline tähtsus, mis tõmbab tuhandeid turiste üle kogu maailma. Mõned ajaloolased nimetavad Château de Chenonceau'd mõnikord Daamide lossiks, kuna naiselikud figuurid on sajandite jooksul oluliselt mõjutanud selle Prantsuse Château ehitust ja arengut.

[ctx: board3|]
en: Eiffel Tower
et: Eiffeli torn

[ctx: board3|]
en: The world-famous metallic tower was built for the Paris International Exhibition in 1889 for the centenary of the French Revolution. At the time of its inauguration, it was the world’s tallest monument.
et: Maailmakuulus metalltorn ehitati 1889. aasta Pariisi maailmanäituse tarbeks tähistama Prantsuse revolutsiooni sajandat aastapäeva. Püstitamise ajal oli tegemist maailma kõrgeima monumendiga.

[ctx: board3|]
en: Monuments of France
et: Prantsusmaa monumendid

[ctx: board3|]
en: Click on the location of the given monument.
et: Klõpsa kohal, kus valitud monument asub.

[ctx: board4|]
en: Neuschwanstein Castle
et: Neuschwansteini loss

[ctx: board4|]
en: The ultimate fairytale castle, Neuschwanstein is situated on a rugged hill near Füssen in southwest Bavaria. It was the inspiration for the Sleeping Beauty castles in the Disneyland parks. The castle was commissioned by King Ludwig II of Bavaria who was declared insane when the castle was almost completed in 1886 and found dead a few days later. Neuschwanstein is the most photographed building in the country and one of the most popular tourist attractions in Germany.
et: Tõelise muinasjutulossina paikneb Neuschwanstein Edela-Baieris Füsseni lähedal kaljurünkal. Selle põhjal on loodud Disneylandides näha olevad Uinuva kaunitari lossid. Lossi laskis püstitada Baieri kuningas Ludwig II, kes kuulutati 1886. aastal, mil see oli peaaegu valmis, hulluks, enne kui ta mõni päev hiljem suri. Neuschwanstein on üks Saksamaa pildistatumaid ehitisi ja kahtlemata ka üks populaarsemaid turismiobjekte.

[ctx: board4|]
en: Trier Imperial Baths
et: Trieri keiserlikud termid

[ctx: board4|]
en: The Trier Imperial Baths are a large Roman bath complex in Trier, Germany. It is designated as part of the Roman Monuments, Cathedral of St. Peter and Church of Our Lady in Trier UNESCO World Heritage Site.
et: Trieri keiserlikud termid kujutavad endast suurt Rooma-aegset sauna- ehk termikompleksi Saksamaal Trieris. Koos teiste Rooma-aegsete rajatiste., Püha Peetruse katedraali ja Jumalaema kirikuga on termid arvatud UNESCO maailmapärandi hulka.

[ctx: board4|]
en: Brandenburg Gate
et: Brandenburgi värav

[ctx: board4|]
en: The Brandenburg Gate is the only surviving city gate of Berlin and symbolizes the reunification of East and West Berlin. Built in the 18th century, the Brandenburg Gate is the entry to Unter den Linden, the prominent boulevard of linden trees which once led directly to the palace of the Prussian monarchs. It is regarded as one of the most famous landmarks in Europe.
et: Brandenburgi värav on ainuke säilinud Berliini värav, mis sümboliseerib Ida- ja Lääne-Berliini taasühendamist. 18. sajandil ehitatud Brandenburgi värav avab pääsu kuulsale pärnadega palistatud Unter den Lindeni alleele, mis kunagi viis otse Preisi monarhide lossi juurde. Väravat peetakse üheks Euroopa tuntumaks mälestusmärgiks.

[ctx: board4|]
en: Berlin Cathedral
et: Berliini katedraal

[ctx: board4|]
en: The Cathedral of Berlin is the largest church in the city, and it serves as a vital center for the Protestant church of Germany. Reaching out well beyond the borders of the parish and of Berlin, the cathedral attracts thousands of visitors, year after year, from Germany and abroad.
et: Berliini katedraal on linna suurim kirik ning Saksamaa protestantliku kiriku üks tähtsamaid keskusi. Tähtsuse poolest ulatub kiriku mõju kaugele üle oma kihelkonna ja Berliinigi piiri ning tõmbab iga aasta ligi tuhandeid külalisi nii Saksamaalt kui ka välismaalt.

[ctx: board4|]
en: Schwerin Palace
et: Schwerini loss

[ctx: board4|]
en: This romantic fairytale fortress, with all its many towers, domes and wings, is reflected in the waters of Lake Schwerin. It was completed in 1857 and symbolized the powerful dynasty of its founder, Friedrich Franz II.
et: Romantiline muinasjutuloss kõigi oma rohkete tornide, kuplite ja tiibadega peegeldub meelde sööbivalt vastu Schwerini järvest. See valmis 1857. aastal ja sümboliseeris rajaja Friedrich Franz II dünastia võimsust.

[ctx: board4|]
en: The long, high-ceilinged brick structure was the throne hall of the Roman emperor until the destruction of the city by Germanic tribes. The invaders built a settlement inside the roofless ruin. In the 12th century, the apse was converted into a tower to accommodate the Archbishop of Trier.
et: Pikk ja kõrge laega telliskivihoone oli Rooma keisrite troonisaal, kuni selle hävitasid germaani hõimud. Sissetungijad rajasid katuseta jäänud varemetesse oma eluasemed. 12. sajandil ehitati apsiidi asemele torn, milles elas Trieri peapiiskop.

[ctx: board4|]
en: Worms Cathedral
et: Wormsi katedraal

[ctx: board4|]
en: Worms Cathedral (Wormser Dom) also known as the Cathedral of St Peter is a Romanesque cathedral in the German city of Worms. A sandstone structure with distinctive conical towers, Worms Cathedral was constructed in phases throughout the twelfth century and mostly completed by 1181.
et: Wormsi Püha Peetruse katedraal on romaani stiilis katedraal Saksamaal Wormsi linnas. Iseloomulike kooniliste tornidega liivakivist kirik püstitati 12. sajandil mitmes järgus, valmides põhijoontes 1181. aastaks.

[ctx: board4|]
en: Monuments of Germany
et: Saksamaa monumendid

[ctx: board4|]
en: Click on the location of the given monument.
et: Klõpsa kohal, kus valitud monument asub.

[ctx: board5|]
en: Situated on Point Loma in San Diego, California, Cabrillo National Monument commemorates the first European to land on the West Coast of the United States, Juan Rodriguez Cabrillo. Portuguese by birth, Cabrillo carried the Spanish flag in his conquests of the New World. He arrived at San Diego Bay in September 1542, three months after departing from Barra de Navidad on the west coast of Mexico.
et: Loma neeme tipus Californias San Diegos asuv Cabrillo mälestusmärk meenutab Juan Rodriguez Cabrillot - esimest eurooplast, kes maabus Ühendriikide läänerannikul. Päritolult küll portugallane, seilas Cabrillo Uue Maailma vallutusretkedel Hispaania lipu all. Ta jõudis San Diego lahte 1542. aasta septembris kolm kuud pärast seda, kui oli sõitnud välja Barra de Navidadist Mehhiko läänerannikul.

[ctx: board5|]
en: Canyon de Chelly
et: Chelly kanjon

[ctx: board5|]
en: The stoic red ruins of Canyon de Chelly in northeastern Arizona are at once part of the National Park Service and the Navajo Nation, having been established as a national monument in 1931. A number of important early Native American sites are preserved in the nearly 84000 acres of parkland, and Canyon de Chelly also offers an array of Southwestern geological formations, including Spider Rock, an 800-foot-tall sandstone spire that rises eerily from the bottom of the canyon floor.
et: Arizona kirdeosas asuva Canyon de Chelly stoilised punased varemed on korraga osa rahvuspargi teenistusest ja Navajo rahvusest, mis loodi riikliku monumendina 1931. aastal. Ligi 84000 aakri suurusel pargimaal on säilinud mitmeid olulisi varajasi Ameerika varajasi paiku ning Canyon de Chelly pakub ka hulgaliselt Edela geoloogilisi formatsioone, sealhulgas Spider Rock, 800-meetrine liivakivikalme, mis tõuseb eeriliselt kanjoni põranda põhjast.

[ctx: board5|]
en: Castillo de San Marcos
et: San Marcose kindlus

[ctx: board5|]
en: Set on more than 20 acres in St. Augustine, Florida, the Castillo de San Marcos was completed as the city's defensive fort in 1695, when Florida was still a Spanish territory. Constructed out of the rare coquina limestone, the star-shaped Castillo also is the oldest masonry fort in the country.
et: San Marcose kindlus (CAstillo de San Marcos) paikneb Floridas St. Augustine'is enam kui 320 aakril ehk 1,29 ruutkilomeetril. See valmis linna kaitsva kindlusena 1695. aastal, mil Florida kuulus veel Hispaaniale. Haruldasest coquina nime kandvast lubjakivist ehitatud viisnurgakujuline Castillo on ühtlasi Ühendriikide vanim kivikindlus.

[ctx: board5|]
en: Castle Clinton
et: Clintoni kindlus

[ctx: board5|]
en: This round, sandstone fort sitting at the bottom of Manhattan Island predates Ellis Island by about 50 years as the first U.S. immigration checkpoint. Castle Clinton (nps.gov/cacl) was originally built as a fort to protect New York from a British invasion during the War of 1812, and was dedicated as a national monument in 1946.
et: Clintoni kindlus ehk Castle Clinton, Manhattani saare allosas paiknev liivakivist fort oli juba pool sajandit enne Ellise saart USA-sse sisserändajate läbilaske- ja kontrollipunkt. Clintoni kindlus (nps.gov/cacl) rajati algul New Yorgi kaitsmiseks Briti sissetungi eest 1812. aasta sõja ajal. 1946. aastal arvati see riiklike monumentide hulka.

[ctx: board5|]
en: George Washington Birthplace
et: George Washingtoni sünnipaik

[ctx: board5|]
en: The George Washington Birthplace National Monument is in Westmoreland County, Virginia, United States. Originally settled by John Washington, George Washington's great-grandfather, George Washington was born here on February 22, 1732. He lived here until age three, returning later as a teenager.
et: George Washingtoni sünnipaiga riiklik mälestusmärk asub Virginia osariigis Westmorelandi maakonnas. Esimesena asus sinna elama George Washingtoni vanavanaisa John. George Washington sündis seal 22. veebruaril 1732. Ta elas seal kolmanda eluaastani ja hiljem veel teismelisepõlves.

[ctx: board5|]
en: Lincoln Memorial
et: Lincolni memoriaal

[ctx: board5|]
en: Built in white stone with 36 iconic columns, The Lincoln Memorial is one of the most recognized structures in the United States. The memorial is at the west end of the National Mall, in West Potomac Park, and is an example in Neoclassical architecture. It features a solitary, 19-foot-tall statue of Abraham Lincoln sitting in contemplation, which is flanked on both side chambers with inscriptions of Lincoln’s Second Inaugural Address and arguably his most famous speech, the Gettysburg Address.
et: 36 silmatorkava sambaga valgest kivist ehitatud Lincolni memoriaal on üks Ühendriikide meeldesööbivamaid ehitisi. See asub Lääne-Potomaci pargis National Malli lääneotsas ning on neoklassitsismi ere näide. Sees asub 19 jala ehk 5,7 meetri kõrgune Abraham Lincolni kuju, kes istub mõttesse vajunult. Kuju külgedel asuvad kambrid, millesse on raiutud tema teine ametivande andmise kõne ning küllap tema kuulsaim kõne - Gettysburgi pühenduskõne.

[ctx: board5|]
en: Mount Rushmore
et: Rushmore'i mägi

[ctx: board5|]
en: Mt. Rushmore stands as a shrine of democracy, a monument and memorial to George Washington, this country's birth, growth and ideals. Mount Rushmore symbolizes the greatness of this nation through the greatness of its leaders. The epic sculpture of Mount Rushmore depicts the faces of four exalted American presidents that symbolize this nation's rich history, rugged determination and lasting achievements.
et: Rushmore'i mägi on terve demokraatia pühamu, mälestusmärk George Washingtonile, Ühendriikide sünnile, kasvule ja ideaalidele. Sealne mälestusmärk sümboliseerib riigi ja rahva suurust oma juhtide suuruse kaudu. Rushmore'i mäe grandioosne skulptuur kujutab nelja Ameerika presidenti, kes sümboliseerivad riigi rikkalikku ajalugu, kindlameelset tahet ja püsivaid saavutusi.

[ctx: board5|]
en: Navajo National Monument is a National Monument located within the northwest portion of the Navajo Nation territory in northern Arizona, which was established to preserve three-well preserved cliff dwellings of the Ancestral Puebloan People: Keet Seel (Kitsʼiil), Betatakin (Bitátʼahkin), and Inscription House (Tsʼah Biiʼ Kin). The monument is high on the Shonto plateau, overlooking the Tsegi Canyon system, west of Kayenta, Arizona. It features a visitor center with a museum, two short self-guided mesa top trails, two small campgrounds, and a picnic area. Rangers guide visitors on free tours of the Keet Seel and Betatakin cliff dwellings. The Inscription House site, further west, is currently closed to public access.
et: Navajo riiklik mälestusmärk asub navahode hõimuala loodenurgas Põhja-Arizonas. See loodi kolme hästi säilinud muistsete pueblode asula kaitsmiseks: Keet Seel (Kitsʼiil), Betatakin (Bitátʼahkin) ja Raidkirjade Maja (Tsʼah Biiʼ Kin). See asub kõrgel Shonto lavamaal, kust avaneb hea vaade Tsegi kanjonivõrgustikule Kayentast läänes. Seal on külastajate keskus ja muuseum, kaks lühikest rada paiga tundmaõppimiseks, kaks lõkkeplatsi ja piknikuplats. Pargivalvurid pakuvad külastajatele tasuta ekskursioone Keet Seeli ja Betatakini kaljuasulas. Kaugemal läänes paiknev Raidkirjade Maja on praegu avalikkusele suletud.

[ctx: board5|]
en: Statue of Liberty
et: Vabadussammas

[ctx: board5|]
en: Perhaps the best-known monument and symbol of the United States is the Statue of Liberty, which sits on its own tiny island in New York City. The statue was a gift from the people of France and was dedicated in October 1886.
et: Küllap Ühendriikide kõige tuntum mälestusmärk ja sümbol on Vabadussammas, mis asub tillukesel saarel New Yorgis. See kuju oli prantsuse rahva kingitus ja püstitati 1886. aasta oktoobris.

[ctx: board5|]
en: Originally built as a defensive structure following the War of 1812, it was at this oceanfront fortification in Charleston Harbor, South Carolina, that the first shots of the Civil War were fired. Inside Fort Sumter, a number of exhibits offer perspectives on U.S. history, particularly the divisions between North and South that eventually resulted in the war.
et: Algselt 1812. aasta sõja puhul kaitserajatisena ehitatud fort pidi kaitsma Lõuna-Carolina Charlestoni sadamat. Just seal tulistati hiljem esimesed Ameerika kodusõja lasud. Fort Sumteris on mitu näitust, mis käsitlevad mitmest aspektist USA ajalugu, eriti põhja ja lõuna erinevusi, mis viisid välja kodusõjani.

[ctx: board5|]
en: Monuments of US
et: USA monumendid

[ctx: board5|]
en: Click on the location of the given monument.
et: Klõpsa kohal, kus valitud monument asub.

[ctx: board6|]
en: Great Pyramid of Giza
et: Giza Suur püramiid

[ctx: board6|]
en: The Great Pyramid of Giza is also known as the Pyramid of Khufu or the Pyramid of Cheops. It is considered to be the oldest of all the Seven Wonders of the Ancient World. It is also the largest of all the three pyramids in Giza. It is situated in the Giza Necropolis, in Egypt. The initial construction has been started by Egyptian Pharaoh Khufu, then it was continued by his son Khafre and finally completed by Menkaure. It took almost 20 years to build the pyramid and approximately 2 million blocks of stone have been used in the construction. The height of the pyramid is approximately 139 meters making it the highest pyramid of Egypt.
et: Giza Suurt püramiidi tuntakse ka Hufu või Cheopsi püramiidina. Seda peetakse antiikaja seitsmest maailmaimest vanimaks. Samuti on see Giza kolmest püramiidist suurim. See asub Egiptuses Giza nekropolis. Püramiidi rajamist alustas vaarao Hufu, seda jätkas tema poeg Hafra ja lõpetas Menkaura. Ehitamine nõudis ligemale 20 aastat ja umbes kaks miljonit kiviplokki. Püramiidi kõrgus on umbes 139 meetrit, mille poolest see on Egiptuse kõrgeim.

[ctx: board6|]
en: Bent Pyramid
et: Murdpüramiid

[ctx: board6|]
en: The Bent Pyramid located at Dahshur was the second pyramid built by pharaoh Sneferu. Mysteriously, this true pyramid rises from the desert at an angle of 55 degrees and then suddenly changes to a more gradual angle of 43 degrees. One theory holds that due to the steepness of the original angle the weight to be added above the inner chambers and passageways became too large, forcing the builders to adopt a shallower angle. Today, the Bent Pyramid is the only pyramid in Egypt of which the outer casing of polished limestone is still largely intact.
et: Dahshuris asuv Murdpüramiid on teine vaarao Snofru püstitatud püramiid. Kummastava vaatepildina kerkib see püramiid kõrbes 55-kraadise nurga all, siis äkki aga muutub kaldenurk 43 kraadi peale. Ühe teooria kohaselt kujunes algse nurga järskuse tõttu raskus, mida pealisehitis avaldas sisemistele kambritele ja käikudele, liiga suureks ning seepärast muudeti kaldenurk laugemaks. Tänapäeval on Murdpüramiid ainuke Egiptuse püramiid, mille pealispinda kaunistav poleeritud lubjakivi on peaaegu täielikult puutumatult säilinud.

[ctx: board6|]
en: Pyramid of Meidum
et: Meidumi püramiid

[ctx: board6|]
en: Five miles south of Saqqara in Egypt stands the mysterious tower-like pyramid of Meidum, which today scarcely resembles a typical pyramid at all. This pyramid was probably built during the reign of the 4th Dynasty pharaoh Sneferu, although it is believed by some that the pyramid may have been started by Sneferu’s predecessor, Huni. At some point during its construction the steps of the pyramid were filled with limestone encasing marking the first attempt by the ancient Egyptians at the construction of a true pyramid.
et: Saqqarast kaheksa kilomeetrit lõunas kerkib Meidumist salapärane tornjas püramiid, mis nüüdseks ei meenuta õieti enam üldse püramiidi. Arvatavasti ehitati see IV dünastia vaarao Snofru ajal, ehkki usutakse, et sellega võis alustada tema eelkäija Hu. Mingil ajal kaeti püramiidi astmed lubjakiviga, mis tähistas muistsete egiptlaste esimest katset luua tõeline püramiid.

[ctx: board6|]
en: Red Pyramid
et: Punane püramiid

[ctx: board6|]
en: The Red Pyramid was one of the finest and most successful attempts by Pharaoh Sneferu in building world’s first ever smooth sided pyramid during the Ancient Egypt period. The height of the pyramid is 104 meters making it the world’s 4th largest pyramid in Egypt. The pyramid has been built with red limestone stones, hence the name. The local people of Egypt called it as el-heram el-watwaat meaning the Bat Pyramid.
et: Punane püramiid on vaara Snofru üks kaunemaid ja edukamaid katseid püstitada maailma esimene silekülgne püramiid. 104 meetrit kõrge püramiid on Egiptuses kõrguselt neljas. See ehitati punasest lubjakivist, mis andis püramiidile ka nime. Kohalike elanike kõnepruugis kannab see nime el-heram el-watwaat ehk Nahkhiirepüramiid.

[ctx: board6|]
en: Egyptian pyramids
et: Egiptuse püramiidid

[ctx: board6|]
en: Click on the location of the given pyramid.
et: Klõpsa kohal, kus püramiid asub.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Explore world animals
et: Maailma loomade tundmaõppimine

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Learn about world animals, interesting facts and their location on a map.
et: Maailma loomade, huvitavate faktide ja nende asukoha kaardil tundmaõppimine.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help goal
en: Learn about various wild animals from around the world and remember where they live.
et: Õppige tundma erinevaid metsloomi kogu maailmast ja pidage meeles, kus nad elavad.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: There are two levels in this game.
et: Selles mängus on kaks taset.

[ctx: ActivityInfo|]
en: In level one, players enjoy exploring each animal on the screen. Click on the question mark, and learn about the animal, what its name is, and what it looks like. Study well this information, because you will be tested in level 2.
et: Selles mängus on kaks taset. Esimesel tasemel saavad mängijad nautida loomade tundmaõppimist. Küsimärgil klõpsates saab teada looma nime ja välimuse. Uuri kõike seda hoolikalt, sest seda päritakse sinu käest teisel tasemel! Teisel tasemel näidatakse juhuslikult valitud teksti ja sul tuleb klõpsata loomale, kelle juurde see tekst sobib. Kui oled kõik tekstid loomadega õigesti kokku viinud, oledki võitnud.

[ctx: ActivityInfo|]
en: In level two, a random text prompt is displayed and you must click on the animal that matches the text.
et: Teisel tasemel kuvatakse juhuslik tekstiviip ja peate klõpsama tekstile vastaval loomal.

[ctx: board1|]
en: Jaguar
et: Jaaguar

[ctx: board1|]
en: The jaguar's jaw is well developed. Because of this, it has the strongest bite of all the felines, being able to break even a tortoise shell!
et: Jaaguari lõuad on väga tugevad. Seepärast on jaaguari hammustus kaslaste seas tugevaim - ta võib läbi hammustada isegi kilpkonna kilbist!

[ctx: board1|]
en: Hedgehog
et: Siil

[ctx: board1|]
en: Hedgehogs eat small animals, like frogs and insects, so many people keep them as useful pets. When in danger, they will curl up into a ball and stick up their coat of sharp spines.
et: Siilid söövad pisiloomi, näiteks konni ja putukaid, mistõttu paljud peavad neid kasulike koduloomadega. Ohu korral tõmbuvad nad kerra, nii et neist jääb näha ainult teravate okaste meri.

[ctx: board1|]
en: Giraffe
et: Kaelkirjak

[ctx: board1|]
en: The giraffe lives in Africa and is the tallest mammal in the world. Just their legs, which are usually 1.8 meters long, are taller than most humans!
et: Aafrikas elavad kaelkirjakud on maailma kõige kõrgemad imetajad. Juba nende 1,8 meetrit pikad jalad on pikemad kui enamik inimesi!

[ctx: board1|]
en: Bison
et: Piison

[ctx: board1|]
en: Bisons live on the plains of North America and were hunted by the Native Americans for food.
et: Piisonid elavad Põhja-Ameerika tasandikel ja põlisameeriklased küttisid neid liha pärast.

[ctx: board1|]
en: Narwhal
et: Narval

[ctx: board1|]
en: Narwhals are whales that live in the Arctic Ocean and have long tusks. These tusks remind many people of the mythical unicorn's horn.
et: Narvalid on Põhja-Jäämeres elavad pikkade võhkadega vaalad. Need meenutasid paljudele müütiliste ükssarvikute sarve.

[ctx: board1|]
en: Explore wild animals from around the world.
et: Maailma loomade tundmaõppimine.

[ctx: board1|]
en: Click on the location where the given animal lives.
et: Klõpsa kohal, kus valitud loom elab.

[ctx: board2|]
en: Chameleon
et: Kameeleon

[ctx: board2|]
en: The chameleon lives in Africa and Madagascar and is well-known for its ability to change its skin color in a couple of seconds.
et: Kameeleon elab Aafrikas ja Madagaskaril ning on tuntud võime poolest muuta mõne sekundiga oma nahavärvi.

[ctx: board2|]
en: Polar bear
et: Jääkaru

[ctx: board2|]
en: The polar bear is one of the world's largest predatory mammals. It weighs up to a ton and can be as long as 3 meters!
et: Jääkaru on üks maailma suuremaid röövloomi. Ta võib kaaluda terve tonni ja olla kolm meetrit pikk!

[ctx: board2|]
en: Kangaroo
et: Känguru

[ctx: board2|]
en: The kangaroo lives in Australia and is well-known for the pouch on its belly used to cradle baby kangaroos.
et: Känguru elab Austraalias ja on tuntud kõhul asuva tasku poolest, milles ta kasvatab väikeseid kängurusid.

[ctx: board2|]
en: Scarlet macaw
et: Puna-aara

[ctx: board2|]
en: The scarlet macaw lives in South America and is a big and bright colored parrot, able to learn up to 100 words!
et: Puna-aara elab Lõuna-Ameerikas ning on suur ja eredat värvi papagoi, kes suudab ära õppida kuni sada sõna!

[ctx: board2|]
en: Moose
et: Põder

[ctx: board2|]
en: Being the largest of all the deers, the moose eats as much as 25 kg per day. However, it's not easy, so sometimes the moose has to stand on its hind legs to reach branches up to 4 meters!
et: Põder on suurim hirvlane ja võib päevas süüa kuni 25 kg toitu. Kuid see pole alati lihtne, nii et mõnikord peab põder ennast tagajalgadele püsti ajama et kuni nelja meetri kõrguselt püüdma lehti kätte saada!

[ctx: board2|]
en: Explore wild animals from around the world.
et: Maailma loomade tundmaõppimine.

[ctx: board2|]
en: Click on the location where the given animal lives.
et: Klõpsa kohal, kus valitud loom elab.

[ctx: board3|]
en: Crocodile
et: Krokodill

[ctx: board3|]
en: The crocodile is a large amphibious reptile. It lives mostly in large tropical rivers, where it is an ambush predator.
et: Krokodill on suur kahepaikne roomaja. Nad elavad peamiselt suurtes troopilistes jõgedes, kus varitsevad saaki.

[ctx: board3|]
en: Komodo dragon
et: Komodo varaan

[ctx: board3|]
en: The Komodo dragon is the largest living lizard (up to 3 meters). It lives in the Indonesian islands.
et: Komodo varaan on suurim veel elav sisalik (pikkust kuni kolm meetrit). Nad elavad Indoneesia saartel.

[ctx: board3|]
en: Koala
et: Koaala

[ctx: board3|]
en: Koalas are herbivore marsupials that live in the eucalyptus forests of eastern Australia.
et: Koaala on taimedest toituv kukkurloom, kes elab Ida-Austraalia eukalüptimetsades.

[ctx: board3|]
en: Ring-tailed lemur
et: Kassleemur

[ctx: board3|]
en: The ring-tailed lemur is a primate that lives in the dry regions of southwest Madagascar. Its striped tail makes it easy to recognize.
et: Rõngassaba leemur on primaat, kes elab Edela-Madagaskari kuivades piirkondades. Ta triibuline saba muudab ta kergesti äratuntavaks.

[ctx: board3|]
en: The panda is a bear with black and white fur that lives in a few mountain ranges in central China. Pandas mostly eat bamboo.
et: Panda on must-valge kasukaga karu, kes elab mõnel pool Kesk-Hiina mägedes. Peamiselt söövad pandad bambust.

[ctx: board3|]
en: Explore wild animals from around the world.
et: Maailma loomade tundmaõppimine.

[ctx: board3|]
en: Click on the location where the given animal lives.
et: Klõpsa kohal, kus valitud loom elab.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Explore world music
et: Maailma muusika tundmaõppimine

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Learn about the music of the world.
et: Maailma muusika tundmaõppimine.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help goal
en: Develop a better understanding of the variety of music present in the world.
et: Parema arusaama kujundamine maailmas esineva muusika mitmekesisusest.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: There are three levels in this activity.
et: Selles tegevuses on kolm taset.

[ctx: ActivityInfo|]
en: In the first level, enjoy exploring music from around the world. Click on each suitcase to learn about the music from that area, and listen to a short sample. Study well, because you will be tested in level 2 and 3.
et: Esimesel tasandil nautige muusikat erinevatest maailma osadest. Klõpsake igal kohvril, et õppida sellest piirkonnast muusikat, ja kuulake lühikest proovi. Õppige hästi, sest teid testitakse 2. ja 3. tasemel.

[ctx: ActivityInfo|]
en: In the second level you will hear a sample of music, and you must select the location that corresponds to this music. Click on the play button if you'd like to hear the music again.
et: Teisel tasemel kuulete muusika näidist ja peate valima sellele muusikale vastava asukoha. Kui soovite muusikat uuesti kuulata, klõpsake esitusnuppu.

[ctx: ActivityInfo|]
en: In the third level, you must select the location that matches the text description on the screen.
et: Kolmandal tasemel peate valima asukoha, mis vastab ekraanil olevale tekstikirjeldusele.

[ctx: ActivityInfo|]
en: Images from https://commons.wikimedia.org/wiki, https://archive.org
et: Piltide allikaks on https://commons.wikimedia.org/wiki, https://archive.org

[ctx: board1|]
en: Australia
et: Austraalia

[ctx: board1|]
en: Aboriginals were the first people to live in Australia. They sing and play instruments, like the didgeridoo. It is made from a log and can be up to five meters long!
et: Aborigeenid olid esimesed inimesed, kes Austraaliasse elama asusid. Nad laulavad ja mängivad mitmeid pille, näiteks didžeriduu (didgeridoo). See on valmistatud puutüvest ja võib olla lausa viis meetrit pikk!

[ctx: board1|]
en: Africa
et: Aafrika

[ctx: board1|]
en: Music is a part of everyday life in Africa. African music features a great variety of drums, and they believe it is a sacred and magical instrument.
et: Muusika kuulub aafriklaste igapäevaellu. Aafrika muusikat iseloomustab väga rohke trummide kasutamine ning nad usuvad, et trumm on püha ja maagiline instrument.

[ctx: board1|]
en: Middle East
et: Lähis-Ida

[ctx: board1|]
en: Music is a very important part of middle eastern culture. Specific songs are played to call worshipers to prayer. The lute is an instrument invented thousands of years ago and still in use today.
et: Lähis-Ida kultuuris on muusika väga tähtsal kohal. Usklikke kutsutakse näiteks spetsiaalse lauluga palvetama. Lauto leiutati juba tuhandete aastate eest, aga seda kasutatakse tänase päevani.

[ctx: board1|]
en: Japan
et: Jaapan

[ctx: board1|]
en: Taiko drumming comes from Japan. This type of drumming was originally used to scare enemies in battle. It is very loud, and performances are very exciting with crowds cheering and performers yelling!
et: Taiko trummid on pärit Jaapanist. Neid põristati algselt vaenlase hirmutamiseks lahingus. See teeb väga valju häält ning selle mängimine on sageli väga põnev vaadata, eriti kui rahvas hakkab kaasa hõiskama ja lustima!

[ctx: board1|]
en: Scotland and Ireland
et: Šotimaa ja Iirimaa

[ctx: board1|]
en: Folk music of this region is called celtic music. It often incorporates a narrative poem or story. Typical instruments include bagpipes, fiddles, flutes, harps, and accordions.
et: Selle piirkonna rahvamuusikat nimetatakse keldi muusikaks ning sageli kaasneb pillimänguga mõne lugulaulu esitamine. Tüüpilised instrumendid on torupill, vilepillid, flöödid, harfid ja akordionid.

[ctx: board1|]
en: Italy
et: Itaalia

[ctx: board1|]
en: Italy is famous for its Opera. Opera is a musical theater where actors tell a story by acting and singing. Opera singers, both male and female, learn special techniques to sing operas.
et: Itaalia on saanud kuulsaks ooperimaana. Ooper on muusikaline teatrivorm, milles näitlejad esitavad lugu lauldes. Nii mees- kui ka naissoost ooperilauljad õpivad spetsiaalseid võtteid, kuidas ooperit laulda.

[ctx: board1|]
en: European Classical Music
et: Euroopa klassikaline muusika

[ctx: board1|]
en: Europe is the home of classical music. Famous composers like Bach, Beethoven, and Mozart forever changed music history.
et: Euroopa on klassikalise muusika kodumaa. Sellised kuulsad heliloojad nagu BAch, Beethoven ja Mozart on põhjalikult muutnud kogu muusikaajaloo kulgu.

[ctx: board1|]
en: Mexico
et: Mehhiko

[ctx: board1|]
en: Mariachi is a famous type of Mexican music. It features guitars, trumpets, and violins. These bands play for many occasions, including weddings and parties.
et: Mehhiko muusika üks kuulsamaid liike on mariachi. Seda esitatakse kitarride, trompetite ja viiulitega. Ansamblid mängivad seda väga mitmel pool, kaasa arvatud pulmades ja pidudel.

[ctx: board1|]
en: United States of America
et: Ameerika Ühendriigid

[ctx: board1|]
en: USA also has a wide variety of musical genres, but perhaps it is most famous for rock n' roll music. This music features vocalists, guitars, and drums.
et: USA-s võib kohata väga paljusid muusikaliike, aga võib-olla tuntuim  on rock'n'roll. Seda muusikat iseloomustavad lauljad, kitarrid ja trummid.

[ctx: board1|]
en: Explore world music. Click on the suitcases.
et: Õpi tundma maailma muusikat! Klõpsa kohvril.

[ctx: board1|]
en: Click on the location that matches the music you hear.
et: Klõpsa asukohal, mis sobib kuuldava muusikaga.

[ctx: board1|]
en: Click on the location that matches the text.
et: Klõpsa asukohal, mis sobib tekstiga.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Family
et: Perekond

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Select the name you should call this family member.
et: Nimetuse valimine, mis sobiks osutatud pereliikmele.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help goal
en: Learn the relationships in a family, according to the lineal system used in most Western societies.
et: Perekondlike seoste tundmaõppimine vastavalt enamikus lääneriikides tarvitusel olevale sugulussüsteemile.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help prerequisite
en: Reading skills.
et: Lugemisoskused.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: A family tree is shown.
    The circles are linked with lines to mark the relations. Married couples are marked with a ring on the link.
    You are the person in the white circle. Select the name you should call the person in the orange circle.
et: Kuvatakse sugupuu.
    Ringid on seoste tähistamiseks seotud ridadega. Abielupaarid on tähistatud lingil oleva sõrmusega.
    Sa oled inimene valges ringis. Valige nimi, mida peaksite oranžis ringis isikule kutsuma.

[ctx: Family|]
en: Me
et: Mina

[ctx: Family|]
en: Select one of the pairs corresponding to: %1
et: Vali paar, kelle seos oleks: %1

[ctx: FamilyDataset|]
en: Father
et: Isa

[ctx: FamilyDataset|]
en: Grandfather
et: Vanaisa

[ctx: FamilyDataset|]
en: Uncle
et: Onu

[ctx: FamilyDataset|]
en: Mother
et: Ema

[ctx: FamilyDataset|]
en: Grandmother
et: Vanaema

[ctx: FamilyDataset|]
en: Aunt
et: Tädi

[ctx: FamilyDataset|]
en: Brother
et: Vend

[ctx: FamilyDataset|]
en: Cousin
et: Nõbu

[ctx: FamilyDataset|]
en: Sister
et: Õde

[ctx: FamilyDataset|]
en: Granddaughter
et: Poja- või tütretütar

[ctx: FamilyDataset|]
en: Grandson
et: Poja- või tütrepoeg

[ctx: FamilyDataset|]
en: Nephew
et: Venna- või õepoeg

[ctx: FamilyDataset|]
en: Niece
et: Venna- või õetütar

[ctx: FamilyDataset|]
en: Father-in-law
et: Äi

[ctx: FamilyDataset|]
en: Mother-in-law
et: Ämm

[ctx: FamilyDataset|]
en: Sister-in-law
et: Mehe- või naiseõde

[ctx: FamilyDataset|]
en: Brother-in-law
et: Mehe- või naisevend

[ctx: FamilyDataset|]
en: Daughter-in-law
et: Minia

[ctx: FamilyDataset|]
en: Son-in-law
et: Väimees

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Point the relatives
et: Sugulussidemed

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help prerequisite
en: Reading, moving and clicking with the mouse.
et: Lugemine, hiire liigutamine ja sellega klõpsamine.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: The fifteen game
et: Viieteistkümnemäng

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Move each item to recreate the image.
et: Osade liigutamine pildi taaslomiseks.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Click or drag on any piece next to the empty space, and it will move to the empty space.
et: Klõpsa või lohista osasid, mille kõrval on tühi ruum, ja see vahetatakse tühja ruumiga.

[ctx: ActivityInfo|]
en: Arrows: move a piece to the empty space.
et: Paremal näidatud torni järeletegemine.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Find the day
et: Päeva ülesleidmine

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Find the correct date and select it on the calendar.
et: Õige päeva ülesleidmine ja valimine kalendris.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help goal
en: Learn how to count days and find a date on a calendar.
et: Õppimine päevi loendama ja kalendris kuupäeva leidma.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help prerequisite
en: Basics of calendar.
et: Kalendri põhialused.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Read the instructions and perform the requested calculation to find the date. Then select this date on the calendar, and validate your answer by clicking on the OK button.
et: Tutvu juhistega ja soorita nõutav arvutus vajaliku päeva leidmiseks. Seejärel vali vali kalendris õige päev.

[ctx: find_the_day_dataset|]
en: Find the date 13 days after May 3rd.
et: Leia kuupäev 13 päeva enne 3. maid.

[ctx: find_the_day_dataset|]
en: Find the date 7 days after October 1st.
et: Leia kuupäev 7 päeva pärast 1. oktoobrit.

[ctx: find_the_day_dataset|]
en: Find the date 31 days after July 12th.
et: Leia kuupäev 31 päeva pärast 12. juulit.

[ctx: find_the_day_dataset|]
en: Find the date two weeks after November 27th.
et: Leia kuupäev kaks nädalat pärast 27. novembrit.

[ctx: find_the_day_dataset|]
en: Find the date 19 days before September 1st.
et: Leia kuupäev 19 päeva enne 1. septembrit.

[ctx: find_the_day_dataset|]
en: Find the date 5 days before December 8th.
et: Leia kuupäev 5 päeva enne 8. detsembrit.

[ctx: find_the_day_dataset|]
en: Find the day of the week 3 days after December 5th.
et: Leia nädalapäev 3 päeva pärast 5. detsembrit.

[ctx: find_the_day_dataset|]
en: Find the day of the week 12 days before November 12th.
et: Leia nädalapäev 12 päeva enne 12. novembrit.

[ctx: find_the_day_dataset|]
en: Find the day of the week 32 days after January 5th.
et: Leia nädalapäev 32 päeva pärast 5. jaanuarit.

[ctx: find_the_day_dataset|]
en: Find the day of the week 5 days after February 23rd.
et: Leia nädalapäev 5 päeva pärast 23. veebruarit.

[ctx: find_the_day_dataset|]
en: Find the day of the week 17 days before August 16th.
et: Leia nädalapäev 17 päeva enne 16. augustit.

[ctx: find_the_day_dataset|]
en: Find the date 2 weeks and 3 days after January 12th.
et: Leia kuupäev 2 nädalat ja 3 päeva enne 12. jaanuarit.

[ctx: find_the_day_dataset|]
en: Find the date 3 weeks and 2 days after March 22nd.
et: Leia kuupäev 3 nädalat ja 2 päeva pärast 22. märtsi.

[ctx: find_the_day_dataset|]
en: Find the date 5 weeks and 6 days after October 5th.
et: Leia kuupäev 5 nädalat ja 6 päeva pärast 5. oktoobrit.

[ctx: find_the_day_dataset|]
en: Find the date 1 week and 1 day before August 8th.
et: Leia kuupäev 1 nädal ja 1 päev enne 8. augustit.

[ctx: find_the_day_dataset|]
en: Find the date 2 weeks and 5 days before July 2nd.
et: Leia kuupäev 2 nädalat ja 5 päeva enne 2. juulit.

[ctx: find_the_day_dataset|]
en: Find the day of the week 5 months and 2 days after July 3rd.
et: Leia nädalapäev 5 kuud ja 2 päeva pärast 3. juulit.

[ctx: find_the_day_dataset|]
en: Find the day of the week 2 months and 4 days after October 8th.
et: Leia nädalapäev 2 kuud ja 4 päeva pärast 8. oktoobrit.

[ctx: find_the_day_dataset|]
en: Find the day of the week 1 month and 3 days before December 28th.
et: Leia nädalapäev 1 kuu ja 3 päeva enne 28. detsembrit.

[ctx: find_the_day_dataset|]
en: Find the day of the week 8 months and 7 days after February 28th.
et: Leia nädalapäev 8 kuud ja 7 päeva pärast 28. veebruarit.

[ctx: find_the_day_dataset|]
en: Find the day of the week 3 months and 3 days before September 15th.
et: Leia nädalapäev 3 kuud ja 3 päeva enne 15 septembrit.

[ctx: find_the_day_dataset|]
en: Find the date 2 months, 1 week and 5 days after January 12th.
et: Leia kuupäev 2 kuud, 1 nädal ja 5 päeva pärast 12. jaanuarit.

[ctx: find_the_day_dataset|]
en: Find the date 3 months, 2 weeks and 1 day after August 23rd.
et: Leia kuupäev 3 kuud, 2 nädalat ja 1 päev pärast 23. augustit.

[ctx: find_the_day_dataset|]
en: Find the date 5 months, 3 weeks and 2 days after March 20th.
et: Leia kuupäev 5 kuud, 3 nädalat ja 2 päeva pärast 20. märtsi.

[ctx: find_the_day_dataset|]
en: Find the date 1 month 1 week and 1 day before September 10th.
et: Leia kuupäev 1 kuu, 1 nädal ja 1 päev enne 10. septembrit.

[ctx: find_the_day_dataset|]
en: Find the date 2 months, 1 week and 8 days before April 7th.
et: Leia kuupäev 2 kuud, 1 nädal ja 8 päeva enne 7. aprilli.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Control the hose-pipe
et: Voolikuga kastmine

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: The fireman needs to stop the fire, but the hose is blocked.
et: Tuletõrjuja peab tulekahju kustutama, aga voolik on umbes.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help goal
en: Fine motor coordination.
et: Peenmotoorika.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Move the mouse or your finger over the lock which is represented as a red part in the hose-pipe. This will move it, bringing it, part by part, up to the fire. Be careful, if you move off the hose, the lock will go backward.
et: Liiguta hiirt või sõrme ummistuse peal, mida tähistab voolikul punane osa. Nii saad seda tasapisi aina tule poole nihutada. Aga ole hoolikas: kui satud voolikust eemale, läheb ummistus tagasi.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: The football game
et: Jalgpall

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Kick the ball into the goal.
et: Löö pall väravasse.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Create the fractions
et: Looge murrud

[ctx: fractions_create|]
en: Find the represented fraction.
et: Leidke murdarv.

[ctx: Data|]
en: Simplified fractions with a pie.
et: Lihtsustatud murrud pirukaga.

[ctx: Data|]
en: Select one half of the pie.
et: Vali pool pirukat.

[ctx: Data|]
en: Select one-third of the pie.
et: Valige üks kolmandik pirukast.

[ctx: Data|]
en: Select two-thirds of the pie.
et: Valige kaks kolmandikku pirukast.

[ctx: Data|]
en: Select one-quarter of the pie.
et: Valige veerand pirukast.

[ctx: Data|]
en: Select two-fifths of the pie.
et: Valige kaks viiendikku pirukast.

[ctx: Data|]
en: Select one pie and one-quarter of a pie.
et: Vali üks pirukas ja veerand pirukat.

[ctx: Data|]
en: Select one pie and two-fifths of a pie.
et: Vali üks pirukas ja kaks viiendikku pirukat.

[ctx: Data|]
en: Select one pie and one-third of a pie.
et: Vali üks pirukas ja üks kolmandik pirukat.

[ctx: Data|]
en: Select one pie and one half of a pie.
et: Vali üks pirukas ja pool pirukat.

[ctx: Data|]
en: Select one pie and three-quarters of a pie.
et: Vali üks pirukas ja kolmveerand pirukat.

[ctx: Data|]
en: Specific questions with a square.
et: Konkreetsed küsimused ruuduga.

[ctx: Data|]
en: Select as many parts as you can without taking more than half of the square.
et: Vali nii palju osi kui võimalik, võtmata rohkem kui pool ruudust.

[ctx: Data|]
en: Simplified fractions with a square.
et: Lihtsustatud murrud ruuduga.

[ctx: Data|]
en: Select one half of the square.
et: Valige üks pool ruudust.

[ctx: Data|]
en: Select one-third of the square.
et: Valige üks kolmandik ruudust.

[ctx: Data|]
en: Select two-thirds of the square.
et: Valige kaks kolmandikku ruudust.

[ctx: Data|]
en: Select one-quarter of the square.
et: Valige veerand ruudust.

[ctx: Data|]
en: Select two-fifths of the square.
et: Valige kaks viiendikku ruudust.

[ctx: Data|]
en: Select one square and one-quarter of a square.
et: Valige üks ruut ja veerand ruudust.

[ctx: Data|]
en: Select one square and two-fifths of a square.
et: Valige üks ruut ja kaks viiendikku ruudust.

[ctx: Data|]
en: Select one square and one-third of a square.
et: Valige üks ruut ja üks kolmandik ruudust.

[ctx: Data|]
en: Select one square and one half of a square.
et: Valige üks ruut ja üks pool ruudust.

[ctx: Data|]
en: Select one square and three-quarters of a square.
et: Valige üks ruut ja kolmveerand ruudust.

[ctx: Data|]
en: Non-simplified fractions with a pie.
et: Lihtsustamata murrud pirukaga.

[ctx: Data|]
en: Select three-fifths of the pie.
et: Valige kolm viiendikku pirukast.

[ctx: Data|]
en: Non-simplified fractions with a square.
et: Lihtsustamata murrud ruuduga.

[ctx: Data|]
en: Select three-fifths of the square.
et: Valige kolm viiendikku ruudust.

[ctx: Data|]
en: Decimal numbers with a pie.
et: Kümnendarvud pirukaga.

[ctx: Data|]
en: Select 0.5 pie.
et: Valige 0,5 pirukat.

[ctx: Data|]
en: Select 0.25 pie.
et: Vali 0,25 pirukat.

[ctx: Data|]
en: Select 0.4 pie.
et: Valige 0,4 pirukat.

[ctx: Data|]
en: Select 0.75 pie.
et: Vali 0,75 pirukat.

[ctx: Data|]
en: Select 0.8 pie.
et: Valige 0,8 pirukat.

[ctx: Data|]
en: Select 1.25 pies.
et: Vali 1,25 pirukat.

[ctx: Data|]
en: Select 1.4 pies.
et: Vali 1,4 pirukat.

[ctx: Data|]
en: Select 1.5 pies.
et: Vali 1,5 pirukat.

[ctx: Data|]
en: Select 1.75 pies.
et: Vali 1.75 pirukat.

[ctx: Data|]
en: Decimal numbers with a square.
et: Kümnendarvude ruudus.

[ctx: Data|]
en: Select 0.5 square.
et: Valige 0.5 ruutu.

[ctx: Data|]
en: Select 0.25 square.
et: Valige 0,25 ruutu.

[ctx: Data|]
en: Select 0.4 square.
et: Valige 0.4 ruutu.

[ctx: Data|]
en: Select 0.75 square.
et: Valige 0.75 ruutu

[ctx: Data|]
en: Select 0.8 square.
et: Valige 0.8 ruutu.

[ctx: Data|]
en: Select 1.25 squares.
et: Valige 1.25 ruutu.

[ctx: Data|]
en: Select 1.4 squares.
et: Valige 1,4 ruutu.

[ctx: Data|]
en: Select 1.5 squares.
et: Valige 1,5 ruutu.

[ctx: Data|]
en: Select 1.75 squares.
et: Valige 1,75 ruutu.

[ctx: Data|]
en: Percentages with a pie.
et: Protsendid pirukaga.

[ctx: Data|]
note: Select %1 percent of the pie.
en: Select %1% of the pie.
et: Valige pirukast %1%.

[ctx: Data|]
en: Percentages with a square.
et: Protsendid ruuduga.

[ctx: Data|]
note: Select %1 percent of the square.
en: Select %1% of the square.
et: Valige ruudust %1%.

[ctx: Data|]
en: Specific questions with a pie.
et: Konkreetsed küsimused pirukaga.

[ctx: Data|]
en: Select as many parts as you can without taking more than half of the pie.
et: Valige nii palju osi kui võimalik, võtmata rohkem kui pool pirukast.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Find the fractions
et: Leidke murrud

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Find the correct numerator and denominator of the represented fraction.
et: Leidke kujutatud murru õige lugeja ja nimetaja.

[ctx: Data|]
en: Find numerator (with a pie).
et: Leidke lugeja (pirukaga).

[ctx: Data|]
en: Find numerator (with a square).
et: Leidke lugeja (ruuduga).

[ctx: Data|]
en: Find denominator (with a pie).
et: Leia nimetaja (pirukaga).

[ctx: Data|]
en: Find denominator (with a square).
et: Leia nimetaja (ruuduga).

[ctx: Data|]
en: Find numerator and denominator (with a pie).
et: Leidke lugeja ja nimetaja (pirukaga).

[ctx: Data|]
en: Find numerator and denominator (with a square).
et: Leidke lugeja ja nimetaja (ruuduga).

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Locate the region
et: Piirkondade ülesleidmine

[ctx: Data|]
en: Countries of America.
et: Ameerika riigid.

[ctx: Data|]
en: Countries of Asia.
et: Aasia riigid.

[ctx: Data|]
en: Countries of Oceania.
et: Okeaania riigid.

[ctx: Data|]
en: Countries of Europe.
et: Euroopa riigid.

[ctx: board10_0|]
en: United States of America
et: Ameerika Ühendriigid

[ctx: board10_0|]
note: State of America: North Dakota
en: North Dakota
et: Põhja-Dakota

[ctx: board10_0|]
note: State of America: South Dakota
en: South Dakota
et: Lõuna Dakota

[ctx: board10_0|]
note: State of America: New Mexico
en: New Mexico
et: Nex Mexico

[ctx: board10_0|]
note: State of America: West Virginia
en: West Virginia
et: Lääne-Virginia

[ctx: board10_0|]
note: State of America: North Carolina
en: North Carolina
et: Põhja-Carolina

[ctx: board10_0|]
note: State of America: South Carolina
en: South Carolina
et: Lõuna-Carolina

[ctx: board10_0|]
note: State of America: Georgia
en: Georgia
et: Gruusia

[ctx: board10_0|]
note: State of America: California
en: California
et: Kalifornia

[ctx: board11_0|]
en: Regions of Italy
et: Itaalia piirkonnad

[ctx: board11_0|]
note: Region of Italy: Piedmont
en: Piedmont
et: Piemonte

[ctx: board11_0|]
note: Region of Italy: Aosta Valley
en: Aosta Valley
et: Aosta org

[ctx: board11_0|]
note: Region of Italy: Trentino-South Tyrol
en: Trentino-South Tyrol
et: Trentino-Lõuna-Tirool

[ctx: board11_0|]
note: Region of Italy: Emilia-Romagna
en: Emilia-Romagna
et: Emilia-romagna

[ctx: board11_0|]
note: Region of Italy: Tuscany
en: Tuscany
et: Toscana

[ctx: board11_0|]
note: Region of Italy: Sicily
en: Sicily
et: Sitsiilia

[ctx: board11_0|]
note: Region of Italy: Sardinia
en: Sardinia
et: Sardiinia

[ctx: board12_0|]
en: States and Union Territories of India
et: India riigid ja liidu territooriumid

[ctx: board12_0|]
note: State of India: West Bengal
en: West Bengal
et: Lääne-Bengali

[ctx: board12_0|]
note: Union Territory of India: Andaman and Nicobar Islands
en: Andaman and Nicobar Islands
et: Andamani ja Nicobari saared

[ctx: board12_0|]
note: Union Territory of India: Dadra and Nagar Haveli and Daman and Diu
en: Dadra and Nagar Haveli and Daman and Diu
et: Dadra ja Nagar Haveli ning Daman ja Diu

[ctx: board12_0|]
note: Union Territory of India: Jammu and Kashmir
en: Jammu and Kashmir
et: Jammu ja Kashmir

[ctx: board13_0|]
en: States and Territories of Australia
et: Austraalia osariigid ja territooriumid

[ctx: board13_0|]
note: State of Australia: Western Australia
en: Western Australia
et: Lääne-Austraalia

[ctx: board13_0|]
note: Territory of Australia: Northern Territory
en: Northern Territory
et: Põhja-territoorium

[ctx: board13_0|]
note: State of Australia: South Australia
en: South Australia
et: Lõuna-Austraalia

[ctx: board13_0|]
note: State of Australia: New South Wales
en: New South Wales
et: Uus Lõuna-Wales

[ctx: board13_0|]
note: State of Australia: Tasmania
en: Tasmania
et: Tasmaania

[ctx: board13_0|]
note: Territory of Australia: Australian Capital Territory
en: Australian Capital Territory
et: Austraalia territoorium

[ctx: board14_0|]
en: Provinces of China
et: Hiina provintsid

[ctx: board14_0|]
note: Province of China: Inner Mongolia
en: Inner Mongolia
et: Sise-Mongoolia

[ctx: board14_0|]
note: Province of China: Beijing
en: Beijing
et: Peking

[ctx: board14_0|]
note: Province of China: Tibet
en: Tibet
et: Tiibeti

[ctx: board15_0|]
en: Council areas of Scotland (North)
et: Šotimaa nõukogu piirkonnad (põhjas)

[ctx: board15_0|]
note: Council area of Scotland: Orkney Islands
en: Orkney Islands
et: Orkney saared

[ctx: board15_0|]
note: Council area of Scotland: Shetland Islands
en: Shetland Islands
et: Shetlandi saared

[ctx: board15_1|]
en: Council areas of Scotland (South)
et: Šotimaa nõukogu piirkonnad (lõunas)

[ctx: board15_1|]
note: Council area of Scotland: Perth and Kinross
en: Perth and Kinross
et: Perth ja Kinross

[ctx: board15_1|]
note: Council area of Scotland: Argyll and Bute
en: Argyll and Bute
et: Argyll ja Bute

[ctx: board15_1|]
note: Council areas of Scotland: Scottish Borders
en: Scottish Borders
et: Šoti piirid

[ctx: board15_1|]
note: Council areas of Scotland: East Lothian
en: East Lothian
et: Ida-Lothian

[ctx: board15_1|]
note: Council areas of Scotland: West Lothian
en: West Lothian
et: Lääne-Lothian

[ctx: board15_1|]
note: Council areas of Scotland: South Lanarkshire
en: South Lanarkshire
et: Lõuna-Lanarkshire

[ctx: board15_1|]
note: Council areas of Scotland: North Lanarkshire
en: North Lanarkshire
et: Põhja-Lanarkshire

[ctx: board15_1|]
note: Council areas of Scotland: Dumfries and Galloway
en: Dumfries and Galloway
et: Dumfries ja Galloway

[ctx: board15_1|]
note: Council areas of Scotland: South Ayrshire
en: South Ayrshire
et: Lõuna-Ayrshire

[ctx: board15_1|]
note: Council areas of Scotland: East Ayrshire
en: East Ayrshire
et: Ida-Ayrshire

[ctx: board15_1|]
note: Council areas of Scotland: East Dunbartonshire
en: East Dunbartonshire
et: Ida-Dunbartonshire

[ctx: board15_1|]
note: Council areas of Scotland: West Dunbartonshire
en: West Dunbartonshire
et: Lääne-Dunbartonshire

[ctx: board15_1|]
note: Council areas of Scotland: East Renfrewshire
en: East Renfrewshire
et: Ida-Renfrewshire

[ctx: board15_1|]
note: Council areas of Scotland: North Ayrshire
en: North Ayrshire
et: Põhja-Ayrshire

[ctx: board16_0|]
en: Historical regions of Romania
et: Rumeenia ajaloolised provintsid

[ctx: board16_0|]
note: Historical Region of Romania: Northern Dobruja
en: Northern Dobruja
et: Põhja-Dobrudža

[ctx: board16_0|]
note: Historical Region of Romania: Moldavia
en: Moldavia
et: Moldova

[ctx: board16_0|]
note: Historical Region of Romania: Transylvania
en: Transylvania
et: Transilvaania

[ctx: board17_0|]
en: Cultural regions of Lithuania
et: Leedu kultuuripiirkonnad

[ctx: board17_0|]
note: Cultural region of Lithuania: Lithuania Minor
en: Lithuania Minor
et: Väike-Leedu

[ctx: board18_0|]
en: Autonomous communities or cities of Spain
et: Hispaania autonoomsed piirkonnad või linnad

[ctx: board18_0|]
note: Autonomous communities of Spain: Andalusia
en: Andalusia
et: Andaluusia

[ctx: board18_0|]
note: Autonomous communities of Spain: Castile and León
en: Castile and León
et: Kastiilia ja León

[ctx: board18_0|]
note: Autonomous communities of Spain: Basque Country
en: Basque Country
et: Baskimaa

[ctx: board18_0|]
note: Autonomous communities of Spain: Cantabria
en: Cantabria
et: Kantaabria

[ctx: board18_0|]
note: Autonomous communities of Spain: Navarre
en: Navarre
et: Navarra

[ctx: board18_0|]
note: Autonomous communities of Spain: Canary Islands
en: Canary Islands
et: Kanaari saared

[ctx: board18_0|]
note: Autonomous communities of Spain: Balearic Islands
en: Balearic Islands
et: Baleaari saared

[ctx: board1_0|]
en: Regions of France
et: Prantsusmaa provintsid

[ctx: board1_0|]
note: Region of France: Corsica
en: Corsica
et: Korsika

[ctx: board1_0|]
note: Region of France: Nouvelle-Aquitaine
en: Nouvelle-Aquitaine
et: Nouvelle-Akvtaiin

[ctx: board1_0|]
note: Region of France: Centre-Val de Loire
en: Centre-Val de Loire
et: Keskus-Val de Loire

[ctx: board1_0|]
note: Region of France: Île-de-France
en: Île-de-France
et: Prantsusmaa

[ctx: board1_0|]
note: Region of France: Brittany
en: Brittany
et: Briti

[ctx: board2_0|]
en: States of Germany
et: Saksamaa osariigid

[ctx: board2_0|]
note: State of Germany: Thuringia
en: Thuringia
et: Tüüringi

[ctx: board2_0|]
note: State of Germany: Saxony
en: Saxony
et: Saksimaa

[ctx: board2_0|]
note: State of Germany: Saxony-Anhalt
en: Saxony-Anhalt
et: Saksi-Anhalt

[ctx: board2_0|]
note: State of Germany: Saarland
en: Saarland
et: Saarimaa

[ctx: board2_0|]
note: State of Germany: Rhineland-Palatinate
en: Rhineland-Palatinate
et: Rheinland-Pfalzi liidumaa

[ctx: board2_0|]
note: State of Germany: North Rhine-Westphalia
en: North Rhine-Westphalia
et: Nordrhein-Westfalen

[ctx: board2_0|]
note: State of Germany: Lower Saxony
en: Lower Saxony
et: Alam-Saksimaa

[ctx: board2_0|]
note: State of Germany: Berlin
en: Berlin
et: Berliin

[ctx: board3_0|]
en: Provinces of Argentina
et: Argentina provintsid

[ctx: board3_0|]
note: Province of Argentina: Chubut
en: Chubut
et: Hubut

[ctx: board4_0|]
en: Provinces of Poland
et: Poola provintsid

[ctx: board4_0|]
note: Province of Poland: Lower Silesian
en: Lower Silesian
et: Alam-Sileesia

[ctx: board4_0|]
note: Province of Poland: West Pomeranian
en: West Pomeranian
et: Lääne-Pommeri

[ctx: board4_0|]
note: Province of Poland: Greater Poland
en: Greater Poland
et: Suur-Poola

[ctx: board4_0|]
note: Province of Poland: Holy Cross
en: Holy Cross
et: Püha Rist

[ctx: board4_0|]
note: Province of Poland: Silesian
en: Silesian
et: Sileesia

[ctx: board4_0|]
note: Province of Poland: Pomeranian
en: Pomeranian
et: Pommeri

[ctx: board4_0|]
note: Province of Poland: Subcarpathian
en: Subcarpathian
et: Subkarpaatiline

[ctx: board4_0|]
note: Province of Poland: Lesser Poland
en: Lesser Poland
et: Väike-Poola

[ctx: board4_0|]
note: Province of Poland: Kuyavian-Pomeranian
en: Kuyavian-Pomeranian
et: Kuyavian-Pommeri

[ctx: board5_0|]
en: Western Provinces of Turkey
et: Türgi lääneprovintsid

[ctx: board5_0|]
note: Province of Turkey: İzmir
en: İzmir
et: Izmir

[ctx: board5_0|]
note: Province of Turkey: İstanbul
en: İstanbul
et: Istanbul

[ctx: board5_1|]
en: Eastern Provinces of Turkey
et: Türgi idaprovintsid

[ctx: board5_1|]
note: Province of Turkey: Van
en: Van
et: Ja

[ctx: board6_0|]
en: Counties of Norway
et: Norra maakonnad

[ctx: board6_0|]
note: County of Norway: Vestland
en: Vestland
et: Island

[ctx: board7_0|]
en: Federative units of Brazil
et: Brasiilia maakonnad

[ctx: board7_0|]
note: Federative unit of Brazil: Distrito Federal
en: Distrito Federal
et: Föderaalne piirkond

[ctx: board8_0|]
en: Provinces and territories of Canada
et: Kanada provintsid ja territooriumid

[ctx: board8_0|]
note: Provinces and territories of Canada: British Columbia
en: British Columbia
et: Briti-Kolumbia

[ctx: board8_0|]
note: Provinces and territories of Canada: Northwest Territories
en: Northwest Territories
et: Loode Territooriumid

[ctx: board8_0|]
note: Provinces and territories of Canada: Newfoundland and Labrador
en: Newfoundland and Labrador
et: Newfoundland ja Labrador

[ctx: board8_0|]
note: Provinces and territories of Canada: New Brunswick
en: New Brunswick
et: Uus-Brunswick

[ctx: board8_0|]
note: Provinces and territories of Canada: Prince Edward Island
en: Prince Edward Island
et: Prince Edwardi saar

[ctx: board9_0|]
en: States of Mexico
et: Mehhiko osariigid

[ctx: board9_0|]
note: State of Mexico: Baja California
en: Baja California
et: Baja Kalifornia

[ctx: board9_0|]
note: State of Mexico: Baja California Sur
en: Baja California Sur
et: Baja Kalifornia Sur

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Locate the countries
et: Riikide ülesleidmine

[ctx: board10_0|]
en: Central Asia
et: Kesk-Aasia

[ctx: board10_0|]
en: Kazakhstan
et: Kasahstan

[ctx: board10_0|]
en: Kyrgyzstan
et: Kõrgõzstan

[ctx: board10_0|]
en: Tajikistan
et: Tadžikistan

[ctx: board10_0|]
en: Turkmenistan
et: Türkmenistan

[ctx: board10_0|]
en: Uzbekistan
et: Usbekistan

[ctx: board11_0|]
en: South Asia
et: Lõuna-Aasia

[ctx: board11_0|]
en: Afghanistan
et: Afganistan

[ctx: board11_0|]
en: Maldives
et: Maldiivid

[ctx: board12_0|]
en: Southeast Asia
et: Kagu-Aasia

[ctx: board12_0|]
en: Singapore
et: Singapur

[ctx: board12_0|]
en: Indonesia
et: Indoneesia

[ctx: board12_0|]
en: Thailand
et: Tai

[ctx: board12_0|]
en: Cambodia
et: Kambodža

[ctx: board12_0|]
en: Malaysia
et: Maleisië

[ctx: board12_0|]
en: East Timor
et: Ida-Timori

[ctx: board12_0|]
en: Philippines
et: Filipiinid

[ctx: board13_0|]
en: East Asia
et: Ida-Aasia

[ctx: board13_0|]
en: Japan
et: Jaapan

[ctx: board13_0|]
en: China
et: Hiina

[ctx: board13_0|]
en: Mongolia
et: Mongoolia

[ctx: board13_0|]
en: North Korea
et: Põhja-Korea

[ctx: board13_0|]
en: South Korea
et: Lõuna-Korea

[ctx: board14_0|]
en: Oceania
et: Okeaania

[ctx: board14_0|]
en: Pitcairn Islands
et: Pitcairni saared

[ctx: board14_0|]
en: French Polynesia
et: Prantsuse Polüneesia

[ctx: board14_0|]
en: Papua New Guinea
et: Paapua Uus-Guinea

[ctx: board14_0|]
en: Mariana Islands
et: Mariaanid

[ctx: board14_0|]
en: Micronesia
et: Mikroneesia

[ctx: board14_0|]
en: New Caledonia
et: Uus-Kaledoonia

[ctx: board14_0|]
en: Marshall Islands
et: Marshalli saared

[ctx: board14_0|]
en: Fiji
et: Fidži

[ctx: board14_0|]
en: Solomon Islands
et: Saalomoni saared

[ctx: board14_0|]
en: New Zealand
et: Uus-Meremaa

[ctx: board14_0|]
en: Cook Islands
et: Cooki saared

[ctx: board14_0|]
en: Samoan Islands
et: Samoa saared

[ctx: board14_0|]
en: Australia
et: Austraalia

[ctx: board14_0|]
en: United States Minor Outlying Islands
et: USA hajasaared

[ctx: board14_0|]
en: Wallis and Futuna
et: Wallis ja Futuna

[ctx: board1_0|]
en: Continents
et: Mandrid

[ctx: board1_0|]
en: Oceania
et: Okeaania

[ctx: board1_0|]
en: Europe
et: Euroopa

[ctx: board1_0|]
en: Asia
et: Aasia

[ctx: board1_0|]
en: Antarctica
et: Antarktika

[ctx: board1_0|]
en: America
et: Ameerika

[ctx: board1_0|]
en: Africa
et: Aafrika

[ctx: board2_0|]
en: North America
et: Põhja-Ameerika

[ctx: board2_0|]
en: United States of America
et: Ameerika Ühendriigid

[ctx: board2_0|]
en: Mexico
et: Mehhiko

[ctx: board2_0|]
en: Greenland
et: Gröönimaa

[ctx: board2_0|]
en: Canada
et: Kanada

[ctx: board3_0|]
en: Central America
et: Kesk-Ameerika

[ctx: board3_0|]
en: Mexico
et: Mehhiko

[ctx: board3_0|]
en: Dominican Republic
et: Dominikaani

[ctx: board3_0|]
en: Cuba
et: Kuuba

[ctx: board3_0|]
en: Bahamas
et: Bahama

[ctx: board4_0|]
en: South America
et: Lõuna-Ameerika

[ctx: board4_0|]
en: Peru
et: Peruu

[ctx: board4_0|]
en: French Guiana
et: Prantsuse Guajaana

[ctx: board4_0|]
en: Chile
et: Tšiili

[ctx: board4_0|]
en: Brazil
et: Brasiilia

[ctx: board4_0|]
en: Bolivia
et: Boliivia

[ctx: board5_0|]
en: Western Europe
et: Lääne-Euroopa

[ctx: board5_0|]
en: United Kingdom
et: Ühendkuningriik

[ctx: board5_0|]
en: Switzerland
et: Šveits

[ctx: board5_0|]
en: Sweden
et: Rootsi

[ctx: board5_0|]
en: Spain
et: Hispaania

[ctx: board5_0|]
en: Norway
et: Norra

[ctx: board5_0|]
en: The Netherlands
et: Holland

[ctx: board5_0|]
en: Luxembourg
et: Luksemburg

[ctx: board5_0|]
en: Italy
et: Itaalia

[ctx: board5_0|]
en: Ireland
et: Iirimaa

[ctx: board5_0|]
en: Iceland
et: Island

[ctx: board5_0|]
en: Germany
et: Saksamaa

[ctx: board5_0|]
en: France
et: Prantsusmaa

[ctx: board5_0|]
en: Finland
et: Soome

[ctx: board5_0|]
en: Denmark
et: Taani

[ctx: board5_0|]
en: Belgium
et: Belgia

[ctx: board6_0|]
en: Eastern Europe
et: Ida-Euroopa

[ctx: board6_0|]
en: Cyprus
et: Küpros

[ctx: board6_0|]
en: Greece
et: Kreeka

[ctx: board6_0|]
en: Ukraine
et: Ukraina

[ctx: board6_0|]
en: Turkey
et: Türgi

[ctx: board6_0|]
en: Slovenia
et: Sloveenia

[ctx: board6_0|]
en: Slovak Republic
et: Slovakkia

[ctx: board6_0|]
en: Russia
et: Venemaa

[ctx: board6_0|]
en: Romania
et: Rumeenia

[ctx: board6_0|]
en: Poland
et: Poola

[ctx: board6_0|]
en: North Macedonia
et: Põhja-Makedoonia

[ctx: board6_0|]
en: Lithuania
et: Leedu

[ctx: board6_0|]
en: Latvia
et: Läti

[ctx: board6_0|]
en: Hungary
et: Ungari

[ctx: board6_0|]
en: Estonia
et: Eesti

[ctx: board6_0|]
en: Czechia
et: Tšehhi

[ctx: board6_0|]
en: Croatia
et: Horvaatia

[ctx: board6_0|]
en: Bulgaria
et: Bulgaaria

[ctx: board6_0|]
en: Bosnia Herzegovina
et: Bosnia ja Hertsegoviina

[ctx: board6_0|]
en: Belarus
et: Valgevene

[ctx: board6_0|]
en: Albania
et: Albaania

[ctx: board7_0|]
en: Northern Africa
et: Põhja-Aafrika

[ctx: board7_0|]
en: Western Sahara
et: Lääne-Sahara

[ctx: board7_0|]
en: Tunisia
et: Tuneesia

[ctx: board7_0|]
en: Sudan
et: Sudaan

[ctx: board7_0|]
en: South Sudan
et: Lõuna-Sudaan

[ctx: board7_0|]
en: Somalia
et: Somaalia

[ctx: board7_0|]
en: Nigeria
et: Nigeeria

[ctx: board7_0|]
en: Morocco
et: Maroko

[ctx: board7_0|]
en: Mauritania
et: Mauritaania

[ctx: board7_0|]
en: Libya
et: Liibüa

[ctx: board7_0|]
en: Liberia
et: Libeeria

[ctx: board7_0|]
en: Kenya
et: Keenia

[ctx: board7_0|]
en: Ivory Coast
et: Elevandiluurannik

[ctx: board7_0|]
en: Guinea Bissau
et: Guinea-Bissau

[ctx: board7_0|]
en: Ethiopia
et: Etioopia

[ctx: board7_0|]
en: Equatorial Guinea
et: Ekvatoriaal-Guinea

[ctx: board7_0|]
en: Egypt
et: Egiptus

[ctx: board7_0|]
en: Chad
et: Tšaad

[ctx: board7_0|]
en: Central African Republic
et: Kesk-Aafrika Vabariik

[ctx: board7_0|]
en: Cameroon
et: Kamerun

[ctx: board7_0|]
en: Algeria
et: Alžeeria

[ctx: board8_0|]
en: Southern Africa
et: Lõuna-Aafrika

[ctx: board8_0|]
en: Zambia
et: Sambia

[ctx: board8_0|]
en: Tanzania
et: Tansaania

[ctx: board8_0|]
en: South Africa
et: Lõuna-Aafrika

[ctx: board8_0|]
en: Republic of the Congo
et: Kongo Vabariik

[ctx: board8_0|]
en: Namibia
et: Namiibia

[ctx: board8_0|]
en: Mozambique
et: Mosambiik

[ctx: board8_0|]
en: Madagascar
et: Madagaskar

[ctx: board8_0|]
en: Kenya
et: Keenia

[ctx: board8_0|]
en: Equatorial Guinea
et: Ekvatoriaal-Guinea

[ctx: board8_0|]
en: Democratic Republic of the Congo
et: Kongo Demokraatlik Vabariik

[ctx: board9_0|]
en: Western Asia
et: Lääne-Aasia

[ctx: board9_0|]
en: Turkey
et: Türgi

[ctx: board9_0|]
en: Cyprus
et: Küpros

[ctx: board9_0|]
note: Translators: Strip Asia| and translate only Georgia
en: Asia|Georgia
et: Aasia|Gruusia

[ctx: board9_0|]
en: Azerbaijan
et: Aserbaidžaan

[ctx: board9_0|]
en: Armenia
et: Armeenia

[ctx: board9_0|]
en: Iran
et: Iraan

[ctx: board9_0|]
en: Iraq
et: Iraak

[ctx: board9_0|]
en: Syria
et: Süüria

[ctx: board9_0|]
en: Jordan
et: Jordaania

[ctx: board9_0|]
en: Israel
et: Iisrael

[ctx: board9_0|]
en: Palestine
et: Palestiina

[ctx: board9_0|]
en: Lebanon
et: Liibanon

[ctx: board9_0|]
en: Saudi Arabia
et: Saudi Araabia

[ctx: board9_0|]
en: Kuwait
et: Kuveit

[ctx: board9_0|]
en: Qatar
et: Katar

[ctx: board9_0|]
en: United Arab Emirates
et: Araabia Ühendemiraadid

[ctx: board9_0|]
en: Oman
et: Omaan

[ctx: board9_0|]
en: Yemen
et: Jeemen

[ctx: board9_0|]
en: Egypt
et: Egiptus

[ctx: board9_0|]
en: Bahrain
et: Bahrein

[ctx: ActivityConfig|]
en: Uppercase only mode
et: Ainult suurtähed

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Simple letters
et: Lihtsad tähed

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Type the falling letters before they reach the ground.
et: Kirjuta langevad tähed, enne kui nad maha kukuvad.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Gnumch equality
et: Numbriõgija ja võdsused

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title ---------- Help manual
en: Guide the Number Muncher to the expressions that equal the number at the bottom of the screen.
et: Juhi numbriõgija tehte juurde, mille tulemus võrdub ekraani allosas näidatava numbriga.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help goal
en: Practice addition, multiplication, division and subtraction.
et: Liitmise, korrutamise, jagamise ja lahutamise harjutamine.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: If you have a keyboard you can use the arrow keys to move and press space to swallow the numbers. With a mouse you can click on the block next to your position to move and click again to swallow the numbers. With a touch screen you can do like with a mouse or swipe anywhere in the direction you want to move and tap to swallow the numbers.
et: Kui kasutad klaviatuuri, saad nooleklahvidega liikuda ja tühikuklahvile vajutades arvu alla neelata. Hiirega võid klõpsata liikumiseks kõrval asuvale ruudule ja teist korda klõpsates arvu alla neelata. Puuteekraanil võid teha samamoodi nagu hiirega või siis lohistada sõrme suunas, kuhu soovid liikuda, ja koputada, kui soovid arvu alla neelata.

[ctx: ActivityInfo|]
en: Take care to avoid the Troggles.
et: Hoia ennast trollide eest.

[ctx: ActivityInfo|]
en: Space: swallow the numbers
et: Kosmos: neela numbrid alla

[ctx: Data|]
en: Practice addition equality.
et: Liitmise harjutamine.

[ctx: Data|]
en: Practice subtraction equality.
et: Lahutamise harjutamine.

[ctx: Data|]
en: Practice multiplication equality.
et: Harjuta võrdsete arvude korrutamist.

[ctx: Data|]
en: Practice division equality.
et: Harjutage võrdset jagamist.

[ctx: TopPanel|]
en: Equal to %1
et: Võrdub %1

[ctx: TopPanel|]
en: Not equal to %1
et: Ei võrdu %1

[ctx: TopPanel|]
en: Factor of %1
et: %1 tegur

[ctx: TopPanel|]
en: Multiple of %1
et: %1 kordne

[ctx: TopPanel|]
en: Primes less than %1
et: Algarvud alla %1

[ctx: Warning|]
en: You were eaten by a Troggle.
et: Troll sõi sind ära.

[ctx: Warning|]
en: You ate a wrong number.
et: Sa sõid ära vale arvu.

[ctx: Warning|]
en: 1 is not a prime number.
et: 1 ei ole algarv.

[ctx: Warning|]
en: Press "Return" or click on me to continue.
et: Jätkamiseks vajuta klahvi Return või klõpsa minu peale.

[ctx: WarnMonster|]
en: Be careful, a troggle!
et: Ettevaatust, troll!

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Gnumch factors
et: Numbriõgija ja tegurid

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Guide the Number Muncher to all the factors of the number at the bottom of the screen.
et: Juhi numbriõgija kõigi ekraani alaservas oleva arvu tegurite juurde.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help goal
en: Learn about multiples and factors.
et: Kordsete ja tegurite tundmaõppimine.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: The factors of a number are all the numbers that divide that number evenly. For example, the factors of 6 are 1, 2, 3 and 6. 4 is not a factor of 6 because 6 cannot be divided into 4 equal pieces. If one number is a multiple of a second number, then the second number is a factor of the first number. You can think of multiples as families, and factors are the people in those families. So 1, 2, 3 and 6 all fit into the 6 family, but 4 belongs to another family.
et: Arvu tegurid on kõik arvud, millega seda arvu saab jagada. Näiteks 6 tegurid on 1, 2, 3 ja 6. 4 ei ole 6 tegur, sest 6 ei saa jagada neljaks võrdseks osaks. Kui üks arv on teise arvu kordne, siis on teine arv esimese arvu tegur. Kordseid võib võrrelda perekonnaga ja tegureid perekonda kuuluvate inimestega. Niisiis, 1, 2, 3 ja 6 kuuluvad kõik 6 perekonda, aga 4 kuulub ühte teise perekonda.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Gnumch inequality
et: Numbriõgija ja mittevõrdused

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Guide the Number Muncher to all the expressions that do not equal the number at the bottom of the screen.
et: Juhi numbriõgija kõigi tehete juurde, mille tulemus ei võrdu ekraani alaosas näidatava arvuga.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help goal
en: Practice addition, subtraction, multiplication and division.
et: Liitmise, lahutamise, korrutamise ja jagamise harjutamine.

[ctx: Data|]
en: Practice addition inequality.
et: Liitmise harjutamine.

[ctx: Data|]
en: Practice subtraction inequality.
et: Lahutamise harjutamine.

[ctx: Data|]
en: Practice multiplication inequality.
et: Harjuta erinevate arvude korrutamist.

[ctx: Data|]
en: Practice division inequality.
et: Jagamise harjutamine(ebavõrdsed tehted)

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Gnumch multiples
et: Numbriõgija ja kordsed

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Guide the Number Muncher to all the multiples of the number at the bottom of the screen.
et: Juhi numbriõgija kõigi ekraani alaservas oleva arvu kordsete juurde.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: The multiples of a number are all the numbers that are equal to the original number times another number. For example, 24, 36, 48 and 60 are all multiples of 12. 25 is not a multiple of 12 because there isn't any number that can be multiplied by 12 to get 25. If one number is a factor of a second number, then the second number is a multiple of the first number. You can think of multiples as families, and factors are the people who belong to those families. The factor 5, has parents 10, grandparents 15, great-grandparents 20, great-great-grandparents 25, and every extra step of 5 is another great- in front! But the number 5 does not belong to the 8 or 23 families. You can't fit any number of 5s into 8 or 23 with nothing left over. So 8 isn't a multiple of 5, nor is 23. Only 5, 10, 15, 20, 25 ... are multiples (or families or steps) of 5.
et: Arvu kordsed on kõik arvud, mis võrduvad algse arvu ja mingi teise arvu korrutisega. Näiteks 24, 36, 48 ja 60 on kõik 12 kordsed. 25 ei ole 12 kordne, sest pole sellist arvu, millega 12 korrutades saaks 25. Kui üks arv on teise arvu tegur, siis teine arv on esimese arvu kordne. Kui jälle mõelda perekonnale, siis kordsed on nagu perekonnad ja tegurid inimesed, kes perekonda kuuluvad. Teguril 5 on vanemateks 10, vanavanemateks 15, vanavanavanemateks 20 ja nii edasi, ikka viiekaupa! Kuid 5 ei kuulu 8 ega 23 perekonda, sest 5 ei saa kuidagi niimoodi korrutada, et tulemuseks oleks 8 või 23. Seepärast ei ole 8 ega 23 5 kordsed. 5 kordsed on ainult 5, 10, 15, 20, 25 ja nii edasi.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Gnumch primes
et: Numbriõgija ja algarvud

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Guide the Number Muncher to all the prime numbers.
et: Juhi numbriõgija kõigi algarvude juurde.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help goal
en: Learn about prime numbers.
et: Algarvude tundmaõppimine.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Prime numbers are numbers that are only divisible by themselves and 1. For example, 3 is a prime number, but 4 isn't (because 4 is divisible by 2). You can think of prime numbers as very small families: they only ever have two people in them! Only themselves and 1. You can't fit any other numbers into them with nothing left over. 5 is one of these lonely numbers (only 5 × 1 = 5), but you can see that 6 has 2 and 3 in its family as well (6 × 1 = 6, 2 × 3 = 6). So 6 is not a prime number.
et: Algarvud on arvud, mis jaguvad ainult iseenda ja ühega. Näiteks 3 on algarv, aga 4 ei ole (sest 4 saab jagada 2-ga). Algarve võib pidada väga tillukesteks perekondadeks, milles on ainult kaks inimest! Nende sisse ei saa mahutada ühtegi teist arvu, ilma et midagi jääks puudu või üle. Üks selliseid üksikuid arve on 5 (ainult 5 x 1 = 5), aga 6 perekonda kuuluvad näiteks ka 2 ja 3 (6 x 1 = 6, 2 x 3 = 6). Niisiis 6 ei ole algarv.

[ctx: ActivityConfig|]
en: Colors
et: Värvid

[ctx: ActivityConfig|]
en: Shapes
et: Kujundid

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Graph coloring
et: Graafi värvimine

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Color the graph so that no two adjacent nodes have the same color.
et: Graafi värvimine nii, et ükski kõrvutine punkt ei oleks sama värvi.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help prerequisite
en: Ability to distinguish different colors/shapes, sense of positions.
et: Oskus eristada värve ja kujundeid, tunnetada asukohta.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Place colors/shapes on the graph so that no two adjacent nodes have the same color. Select a node, then select an item in the list to place it on the node.
et: Asetage graafikule värvid/kujundid nii, et ühelgi külgneval sõlmel ei oleks sama värv. Valige sõlm ja seejärel valige loendist üksus, et see sõlme paigutada.

[ctx: ActivityInfo|]
en: Right and Left arrows: navigate
et: Parem- ja vasaknooled: navigeerimine

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Gravity
et: Raskusjõud

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Introduction to the concept of gravity.
et: Gravitatsiooni aluste tundmaõppimine.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help goal
en: Move the spaceship to avoid hitting the planets and reach the space station.
et: Liiguta kosmoselaeva nii, et see ei põrkaks kokku planeetidega, ja jõua kosmosejaama.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Move the spaceship with the left and right keys, or with the buttons on the screen for mobile devices. Try to stay near the center of the screen and anticipate by looking at the size and direction of the arrow showing the gravity force.
et: Kosmoselaeva saab liigutada vasakule ja paremale osutavate noolte klahvidega või mobiilseadme ekraanil paiknevate nuppudega. Püüa püsida enam-vähem ekraani keskel ja ohte ette näha, hoides silma peal raskusjõudu näitava noole suurusel ja suunal.

[ctx: ActivityInfo|]
en: Left and Right arrows: move the spaceship
et: Vasak- ja paremnool: liikuge kosmoselaeva

[ctx: Gravity|]
en: Gravity is universal and Newton's law of universal gravitation extends gravity beyond earth. This force of gravitational attraction is directly dependent upon the mass of both objects and inversely proportional to the square of the distance between their centers.
et: Gravitatsioon ehk raskusjõud toimib kõikjal, kogu universumis. Raskusjõud sõltub otseselt mõlema objekti massist ja on pöördvõrdeline nende objektide keskpunkti lahutava vahemaa ruuduga.

[ctx: Gravity|]
en: Since the gravitational force is directly proportional to the mass of both interacting objects, more massive objects will attract each other with a greater gravitational force.
et: Kuna raskusjõud on võrdeline mõlema objekti massiga, siis mida suurema massiga objektid teineteist tõmbavad, seda tugevam on raskusjõud.

[ctx: Gravity|]
en: But as this force is inversely proportional to the square of the distance between the two interacting objects, more distance will result in weaker gravitational force.
et: Kuid samal ajal on raskusjõud pöördvõrdeline kaht teineteist mõjutava objekti keskkoha vahemaa ruuduga, mis tähendab, et mida kaugemal objektid teineteisest asuvad, seda väiksem on raskusjõud.

[ctx: Gravity|]
en: Your goal is to move the spaceship and avoid hitting the planets until you reach the space station. The arrow indicates the direction and the intensity of the gravity on your ship.
et: Sinu eesmärk on juhtida kosmoselaeva ja vältida kokkupõrget planeetidega, kuni jõuad kosmosejaama. Nool näitab sinu laeva mõjutava raskusjõu suunda ja tugevust.

[ctx: Gravity|]
en: Try to stay near the center of the screen, and anticipate by looking at the size and direction of the arrow.
et: Püüa püsida enam-vähem ekraani keskel ja ohte ette näha, hoides silma peal noole suurusel ja suunal.

[ctx: ActivityConfig|]
en: Admin
et: Administraator

[ctx: ActivityConfig|]
en: BuiltIn
et: Kaasapandud

[ctx: ActivityConfig|]
en: Selected
et: Valitud

[ctx: ActivityConfig|]
en: Not Selected
et: Pole valitud

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Guesscount
et: Arvamiste loendur

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help prerequisite
en: Knowledge of arithmetic operations.
et: Matemaatiliste tehete tundmine.

[ctx: Admin|]
en: Level %1
et: Tase %1

[ctx: guesscount|]
en: result is not positive integer
et: tulemus ei ole positiivne täisarv

[ctx: guesscount|]
en: result is not an integer
et: tulemus ei ole täisarv

[ctx: Guesscount|]
en: Guesscount: %1
et: Arvamiste loendur %1

[ctx: OperandRow|]
en: Numbers
et: Arvud

[ctx: OperatorRow|]
en: Operators
et: Tehted

[ctx: Data|]
en: Practice algebraic calculations with a single operator.
et: Harjutage algebralisi arvutusi ühe operaatoriga.

[ctx: Data|]
en: Practice algebraic calculations with two operators.
et: Harjutage algebralisi arvutusi kahe operaatoriga.

[ctx: Data|]
en: Practice algebraic calculations with three operators.
et: Harjutage algebralisi arvutusi kolme operaatoriga.

[ctx: Data|]
en: Practice algebraic calculations with four operators.
et: Harjutage algebralisi arvutusi nelja operaatoriga.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Guess a number
et: Arvu äraarvamine

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Help Tux escape the cave by finding the hidden number.
et: Aita Tuxil koopast pääseda. Tux varjab arvu, mille pead ära arvama.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Read the instructions that give you the range of the number to find. Enter a number in the top right entry box. You will be told if your number is higher or lower than the one to find. Then try again until you find the correct answer. The distance between Tux and the right side of the screen represents how far you are from the number to find. If Tux is over or under the vertical center of the screen, it means your number is over or under the number to find.
et: Loe juhiseid, mis ütlevad, millises vahemikus arvu on vaja. Kirjuta oma arv üleval paremal kasti. Siis saad teada, kas sinu arv on õigest suurem või väiksem. Seejärel kirjuta uus arv. Vahemaa Tuxi ja pääseala vahel paremal näitab, kui kaugel oled õigest arvust. Kui Tux on pääsealast kõrgemal või madalamal, näitab see, et sinu arv on vastavalt õigest suurem või väiksem.

[ctx: ActivityInfo|]
en: Digits: enter a number
et: Numbrid: sisestage number

[ctx: ActivityInfo|]
en: Backspace: erase a number
et: Tagasilükkeklahv: numbri kustutamine

[ctx: guessnumber|]
en: Your number is too high
et: Liiga suur arv

[ctx: guessnumber|]
en: Your number is too low
et: Liiga väike arv

[ctx: guessnumber|]
en: You found the number!
et: Sa leidsid numbri!

[ctx: Data|]
en: Guess a number between 1 and %1.
et: Paku numbrit vahemikus 1 kuni %1.

[ctx: ActivityConfig|]
en: Display the image to find as hint
et: Otsitava pildi näitamine vihjena

[ctx: ActivityConfig|]
en: Speak the words to find (if available) when three attempts are remaining
et: Rääkige sõnu, mida otsida (kui see on saadaval), kui kolm katset on jäänud

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: The classic hangman game
et: Klassikaline poomismäng

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Guess the letters of the given word.
et: Arva ära antud sõna tähed.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: You can enter the letters using the virtual keyboard on the screen or with the real keyboard.
et: Tähti saab kirjutada kas ekraanil oleva virtuaalse või reaalse klaviatuuriga.

[ctx: ActivityInfo|]
en: If the option 'Display the image to find as hint' is activated, on every wrong try a part of the image representing the word will be revealed.
et: Arva ära etteantud sõna tähed. Sinu abistamiseks avatakse iga vale tähe peale osa pildist, mis kujutab sedasama arvatavat sõna.

[ctx: ActivityInfo|]
en: If the option 'Speak the words to find...' is activated, and if the corresponding voice is available, you will hear the word to find when three attempts are remaining.
et: Kui valik "Räägi otsimiseks sõnu..." on aktiveeritud ja kui vastav hääl on saadaval, kuulete sõna, mida leida, kui kolm katset on jäänud.

[ctx: hangman|]
en: Attempted: %1
et: Proovitud: %1

[ctx: Hangman|]
en: We are sorry, we don't have yet a translation for your language.
et: Vabandust, sinu keele jaoks ei ole veel tõlget olemas.

[ctx: Hangman|]
en: GCompris is developed by the KDE community, you can translate GCompris by joining a translation team on <a href="%2">%2</a>
et: GComprist arendab KDE kogukond, seda saab tõlkida ka ise, kui liitud tõlkemeeskonnaga aadressil <a href="%2">%2</a>

[ctx: Hangman|]
en: We switched to English for this activity but you can select another language in the configuration dialog.
et: Me lülitasime praegu siin inglise keele peale, aga sa võid seadistustedialoogis valida mõne muu keele.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Simplified Tower of Hanoi
et: Lihtne Hanoi torn

[ctx: ActivityInfo|]
en: Concept taken from EPI games.
et: Idee aluseks on EPI mängud.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: The Tower of Hanoi
et: Hanoi torn

[ctx: ActivityInfo|]
en: The puzzle was invented by the French mathematician Edouard Lucas in 1883. There is a legend about a Hindu temple whose priests were constantly engaged in moving a set of 64 discs according to the rules of the Tower of Hanoi puzzle. According to the legend, the world would end when the priests finished their work. The puzzle is therefore also known as the Tower of Brahma puzzle. It is not clear whether Lucas invented this legend or was inspired by it. (source Wikipedia: https://en.wikipedia.org/wiki/Tower_of_hanoi)
et: Selle mõistatuse leiutas 1883. aastal Prantsuse matemaatik Édouard Lucas. Legend kõneleb hindu templist, kus preestrid liigutasid kogu aeg 64 rõngast täpselt Hanoi torni reeglite järgi. Legend ütleb, et kui preestrid oma tööga valmis saavad, saab maailm otsa. Seepärast nimetatakse seda ka Brahma torniks. Pole küll selge, kas Lucas mõtles selle legendi ise välja või sai sellest hoopis innustust. (allikas: https://en.wikipedia.org/wiki/Tower_of_hanoi)

[ctx: HanoiReal|]
en: Move the entire stack to the right peg, one disc at a time.
et: Liiguta kogu kuhi ühe rõnga kaupa parempoolsele pulgale.

[ctx: HanoiReal|]
en: Build the same tower in the empty area as the one you see on the right-hand side
et: Ehita paremal nähtav torn üles samal kujul üles tühjal alal

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Hexagon
et: Kuusnurk

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Find the strawberry by clicking on the blue fields.
et: Leidke maasikas, klõpsates sinistel väljadel.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help goal
en: Logic-training activity.
et: Loogika harjutamine.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Try to find the strawberry under the blue fields. The fields become redder as you get closer.
et: Leia siniste väljade alla peidetud maasikas. Mida lähemale jõuad, seda punasemaks väljad muutuvad.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Name the image
et: Uuenda pildikogu

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Drag and Drop each item above its name.
et: Lohista iga asi oma nime kohale.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help prerequisite
en: Reading.
et: Lugemisoskus.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Drag each image from the side to the corresponding name in the main area. Click on the OK button to check your answer.
et: Lohista iga pilt (püstisest) kastist vasakul sellele vastava nime juurde paremal. Vastuse kontrollimiseks klõpsa nupule OK.

[ctx: board1_0|]
en: Drag and Drop each item above its name
et: Lohista iga asi oma nime kohale

[ctx: board1_0|]
en: mail box
et: postkast

[ctx: board1_0|]
en: sailing boat
et: purjekas

[ctx: board1_0|]
en: postcard
et: postkaart

[ctx: board1_0|]
en: fishing boat
et: kalapaat

[ctx: board1_0|]
en: bulb
et: elektripirn

[ctx: board2_0|]
en: bottle
et: pudel

[ctx: board2_0|]
en: glass
et: klaas

[ctx: board2_0|]
en: egg
et: muna

[ctx: board2_0|]
en: eggcup
et: munatops

[ctx: board2_0|]
en: flower
et: lill

[ctx: board2_0|]
en: vase
et: vaas

[ctx: board3_0|]
en: rocket
et: rakett

[ctx: board3_0|]
en: star
et: täht

[ctx: board3_0|]
en: sofa
et: diivan

[ctx: board3_0|]
en: house
et: maja

[ctx: board3_0|]
en: light house
et: majakas

[ctx: board3_0|]
en: sailing boat
et: purjekas

[ctx: board4_0|]
en: apple
et: õun

[ctx: board4_0|]
en: tree
et: puu

[ctx: board4_0|]
en: bicycle
et: jalgratas

[ctx: board4_0|]
en: car
et: auto

[ctx: board4_0|]
en: carrot
et: porgand

[ctx: board4_0|]
en: grater
et: riiv

[ctx: board5_0|]
en: pencil
et: pliiats

[ctx: board5_0|]
en: postcard
et: postkaart

[ctx: board5_0|]
en: tree
et: puu

[ctx: board5_0|]
en: star
et: täht

[ctx: board5_0|]
en: truck
et: veoauto

[ctx: board5_0|]
en: van
et: kaubik

[ctx: board6_0|]
en: castle
et: linnus

[ctx: board6_0|]
en: crown
et: kroon

[ctx: board6_0|]
en: sailing boat
et: purjekas

[ctx: board6_0|]
en: flag
et: lipp

[ctx: board6_0|]
en: racket
et: reket

[ctx: board6_0|]
en: ball
et: pall

[ctx: board7_0|]
en: tree
et: puu

[ctx: board7_0|]
en: mail box
et: postkast

[ctx: board7_0|]
en: sailing boat
et: purjekas

[ctx: board7_0|]
en: bulb
et: elektripirn

[ctx: board7_0|]
en: bottle
et: pudel

[ctx: board7_0|]
en: flower
et: lill

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Music instruments
et: Muusikariistad

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Click on the correct musical instruments.
et: Klõpsa õigetel muusika instrumentidel.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help goal
en: Learn to recognize musical instruments.
et: Muusikariistade tundmaõppimine.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Click on the correct musical instrument.
et: Klõpsa õigetel muusika instrumentidel.

[ctx: ActivityInfo|]
en: Tab: repeat the instrument sound
et: Tabulaator(TAB): instrumendi heli kordamine

[ctx: instruments|]
en: Find the clarinet
et: Leia klarnet

[ctx: instruments|]
en: Find the transverse flute
et: Leia flööt

[ctx: instruments|]
en: Find the guitar
et: Leia kitarr

[ctx: instruments|]
en: Find the harp
et: Leia harf

[ctx: instruments|]
en: Find the piano
et: Leia klaver

[ctx: instruments|]
en: Find the saxophone
et: Leia saksofon

[ctx: instruments|]
en: Find the trombone
et: Leia tromboon

[ctx: instruments|]
en: Find the trumpet
et: Leia trompet

[ctx: instruments|]
en: Find the violin
et: Leia viiul

[ctx: instruments|]
en: Find the drum kit
et: Leia trummid

[ctx: instruments|]
en: Find the accordion
et: Leia akordion

[ctx: instruments|]
en: Find the banjo
et: Leia bandžo

[ctx: instruments|]
en: Find the electric guitar
et: Leia elektrikitarr

[ctx: instruments|]
en: Find the castanets
et: Leia kastanjetid

[ctx: instruments|]
en: Find the cymbal
et: Leia taldrikud

[ctx: instruments|]
en: Find the cello
et: Leia tšello

[ctx: instruments|]
en: Find the harmonica
et: Leia suupill

[ctx: instruments|]
en: Find the horn
et: Leia metsasarv

[ctx: instruments|]
en: Find the maracas
et: Leia marakas

[ctx: instruments|]
en: Find the organ
et: Leia orel

[ctx: instruments|]
en: Find the snare drum
et: Leia väike trumm

[ctx: instruments|]
en: Find the timpani
et: Leia timpan

[ctx: instruments|]
en: Find the triangle
et: Leia triangel

[ctx: instruments|]
en: Find the tambourine
et: Leia tamburiin

[ctx: instruments|]
en: Find the tuba
et: Leia tuuba

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Land safe
et: Turvaline maandumine

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Pilot the spaceship towards the green landing area.
et: Kosmoselaeva juhtimine kenale rohelise maandumisplatsile.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help goal
en: Understand the acceleration caused by the gravity.
et: Raskuskiirenduse tundmaõppimine.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: The acceleration caused by the gravity experienced by the spaceship is directly proportional to the mass of the planet and inversely proportional to the square of the distance from the center of the planet. Thus, with every planet the acceleration will differ and as the spaceship comes closer and closer to the planet the acceleration increases.
et: Kosmoselaeva gravitatsioonist tingitud kiirendus on otseselt proportsionaalne planeedi massiga ja pöördvõrdeline planeedi keskpunktist kauguse ruuduga. Seega muutub kiirendus iga planeedi puhul erinevaks ja kui kosmoselaev jõuab planeedile lähemale ja lähemale, suureneb kiirendus.

[ctx: ActivityInfo|]
en: In first levels, use the up/down keys to control the thrust and the right/left keys to control the direction. On touch screens you can control the rocket through the corresponding on-screen buttons.
et: Esimestel tasemetel kasutage suuna juhtimiseks üles-/allaklahve ja parem-/vasakklahve. Puuteekraanidel saate raketti juhtida vastavate ekraaninuppude kaudu.

[ctx: ActivityInfo|]
en: In higher levels, you can use the right/left keys to rotate the spaceship. By rotating the spaceship you can trigger an acceleration in non-vertical direction using the up/down keys.
et: Kõrgematel tasemetel saate kosmoselaeva pööramiseks kasutada parem-/vasakpoolseid klahve. Kosmoselaeva pöörates saate üles-/allaklahvide abil käivitada kiirenduse mittevertikaarses suunas.

[ctx: ActivityInfo|]
en: The landing platform is green if your speed is fine for a safe landing.
et: Maandumisplatvorm muutub roheliseks, kui su kiirus on maandumise jaoks turvaline.

[ctx: ActivityInfo|]
en: The accelerometer on the right border shows your rocket's overall vertical acceleration including gravitational force. In the upper green area of the accelerometer your acceleration is higher than the gravitational force, in the lower red area it's lower, and on the blue baseline in the yellow middle area the two forces cancel each other out.
et: Paremal pool olev kiirendusmõõtur näitab teie raketi üldist vertikaalset kiirendust, sealhulgas gravitatsioonijõudu. Kiirendusmõõturi ülemisel rohelisel alal on teie kiirendus suurem kui gravitatsioonijõud, alumises punases piirkonnas on see madalam ja sinisel algjoonel kollases keskosas tühistavad kaks jõudu üksteist.

[ctx: ActivityInfo|]
en: Up and Down arrows: control the thrust of the rear engine
et: Üles- ja allanooled: tagumise mootori tõukejõu reguleerimine

[ctx: ActivityInfo|]
en: Left and Right arrows: at first levels, move to the sides; at higher levels, rotate the spaceship
et: Vasak- ja paremnooled: esimestel tasanditel liikumine külgedele; kõrgematel tasanditel, kosmoselaeva pööramine

[ctx: LandSafe|]
en: Fuel: %1
et: Kütus: %1

[ctx: LandSafe|]
en: Altitude: %1
et: Kõrgus: %1

[ctx: LandSafe|]
en: Velocity: %1
et: Kiirus: %1

[ctx: LandSafe|]
en: Acceleration: %1
et: Kiirendus: %1

[ctx: LandSafe|]
en: Gravity: %1
et: Raskusjõud: %1

[ctx: Data|]
en: The spaceship translates when you use the direction keys.
et: Kosmoselaeva saab liigutada nooleklahvidega.

[ctx: Data|]
en: Use the up and down keys to control the thrust.<br/>Use the right and left keys to control the direction.<br/>You must drive Tux's ship towards the landing platform.<br/>The landing platform turns green when the velocity is safe to land.
et: Nooltega üles ja alla saab juhtida veojõudu.<br/>Nooltega paremale ja vasakule saab juhtida liikumissuunda.<br/>Tuxi kosmoselaev tuleb juhtida maandumisplatvormi suunas.<br/>Maandumisplatvorm muutub roheliseks, kui sinu kiirus on selline, et nii saab turvaliselt maanduda.

[ctx: Data|]
en: Pluto
et: Pluuto

[ctx: Data|]
en: Moon
et: Kuu

[ctx: Data|]
en: Mars
et: Marss

[ctx: Data|]
en: Venus
et: Veenus

[ctx: Data|]
en: Earth
et: Maa

[ctx: Data|]
en: The spaceship rotates when you use the direction keys.
et: Kosmoselaeva saab pöörlema panna nooleklahvidega.

[ctx: Data|]
en: The up and down keys control the thrust of the rear engine.<br/>The right and left keys now control the rotation of the ship.<br/>To move the ship in horizontal direction you must first rotate and then accelerate.
et: Nooltega üles ja alla saab juhtida tagamootori veojõudu.<br/>Nooltega paremale ja vasakule saab nüüd juhtida laeva pöörlemist.<br/>Laeva liigutamiseks rõhtsuunas tuleb see kõigepealt pöörlema panna ja seejärel kiirendada.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Enrich your vocabulary
et: Sõnavara rikastamine

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Complete language learning activities.
et: Keele omandamisega seotud tegevused.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help goal
en: Enrich your vocabulary in your native language or in a foreign one.
et: Sõnavara rikastamine kas ema- või võõrkeeles.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Review a set of words. Each word is shown with a voice, a text and an image.<br/>When done, you will have some exercises to recognize the text from the voice and the image, then only from the voice, and finally an exercise to type the text.
et: Uuri sõnu. Iga sõna esitatakse heli, teksti ja pildiga.<br/>Kui oled valmis, saad ülesande, kus pead heli peale leidma õige sõna. Seadistustes saad valida keele, mida soovid õppida.

[ctx: ActivityInfo|]
en: In the configuration, you can select the language you want to learn.
et: Konfiguratsioonis saate valida keele, mida soovite õppida.

[ctx: ActivityInfo|]
en: Space or Enter: select an item from the list
et: Tühik või enter: vali ese loendist

[ctx: ActivityInfo|]
en: Tab: repeat the word
et: Tabeldusklahv (Tab): sõna kordamine

[ctx: Lang|]
en: We are sorry, we don't have yet a translation for your language.
et: Vabandust, sinu keele jaoks ei ole veel tõlget olemas.

[ctx: Lang|]
en: GCompris is developed by the KDE community, you can translate GCompris by joining a translation team on <a href="%2">%2</a>
et: GComprist arendab KDE kogukond, seda saab tõlkida ka ise, kui liitud tõlkemeeskonnaga aadressil <a href="%2">%2</a>

[ctx: Lang|]
en: We switched to English for this activity but you can select another language in the configuration dialog.
et: Me lülitasime praegu siin inglise keele peale, aga sa võid seadistustedialoogis valida mõne muu keele.

[ctx: Lang|]
en: other
et: muu

[ctx: Lang|]
en: action
et: toiming

[ctx: Lang|]
en: adjective
et: omadussõna

[ctx: Lang|]
en: color
et: värv

[ctx: Lang|]
en: number
et: arv

[ctx: Lang|]
en: people
et: inimesed

[ctx: Lang|]
en: bodyparts
et: kehaosad

[ctx: Lang|]
en: clothes
et: rõivad

[ctx: Lang|]
en: emotion
et: tunne

[ctx: Lang|]
en: job
et: töö

[ctx: Lang|]
en: nature
et: loodus

[ctx: Lang|]
en: animal
et: loom

[ctx: Lang|]
en: fruit
et: puuvili

[ctx: Lang|]
en: plant
et: taim

[ctx: Lang|]
en: vegetables
et: juurviljad

[ctx: Lang|]
en: object
et: objekt

[ctx: Lang|]
en: construction
et: ehitus

[ctx: Lang|]
en: furniture
et: mööbel

[ctx: Lang|]
en: houseware
et: majaesemed

[ctx: Lang|]
en: tool
et: tööriist

[ctx: Lang|]
en: food
et: toit

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: An addition is displayed on the screen. Calculate the result, fill the corresponding number of circles and validate your answer.
et: Ekraanil kuvatakse täiendus. Arvutage tulemus, täitke vastav ringide arv ja kinnitage vastus.

[ctx: ActivityInfo|]
en: Space: select or deselect a circle
et: Tühik: ringi valimine või valiku tühistamine

[ctx: Data|]
en: Additions with 1 and 2.
et: Liitmine 1 ja 2ga.

[ctx: Data|]
en: Additions with 1, 2 and 3.
et: Liitmine 1,2 ja 3ga.

[ctx: Data|]
en: Additions with 1, 2, 3 and 4.
et: Täiendused 1, 2, 3 ja 4-ga.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Learn decimal numbers
et: Kümnendarvude õppimine

[ctx: Learn_decimals|]
en: A decimal number is displayed. The bar with the arrow represents a full unit, and each square in it represents one tenth of this unit.
et: Kuvatakse kümnendkoha arv. Noolega riba tähistab täisühikut ja iga ruut selles tähistab ühte kümnendikku sellest ühikust.

[ctx: Learn_decimals|]
en: Drag the arrow to select a part of the bar, and drag the selected part of the bar to the empty area. Repeat these steps until the number of dropped bars corresponds to the displayed decimal number. Then click on the OK button to validate your answer.
et: Lohistage nool riba osa valimiseks ja lohistage riba valitud osa tühjale alale. Korrake neid samme, kuni kukutatud ribade arv vastab kuvatavale kümnendkoha arvule. Seejärel klõpsake vastuse kinnitamiseks nuppu OK.

[ctx: Learn_decimals|]
en: Display the number: %1
et: Numbri kuvamine: %1

[ctx: Learn_decimals|]
en: Display the result of: %1 + %2
et: Kuva tulemus: %1 + %2

[ctx: Learn_decimals|]
en: Display the result of: %1 - %2
et: Kuva tulemus: %1 - %2

[ctx: Learn_decimals|]
en: Represent the quantity: %1
et: Näita kogust: %1

[ctx: Learn_decimals|]
en: Enter the result: %1
et: Sisesta kingituse raskus: %1

[ctx: Data|]
en: Between 0.1 and 1.
et: Vahemikus 0,1 kuni 1.

[ctx: Data|]
en: Between 1 and 5.
et: 1 ja 5 vahel.

[ctx: ActivityInfo|]
en: If the answer is correct, type the corresponding result, and click on the OK button to validate your answer.
et: Lohista iga pilt (püstisest) kastist vasakul sellele vastava nime juurde paremal. Vastuse kontrollimiseks klõpsa nupule OK.

[ctx: ActivityInfo|]
en: Numbers: type the result
et: Numbrid: tippige tulemus

[ctx: Learn_decimals_additions|]
en: An addition with two decimal numbers is displayed. The bar with the arrow represents a full unit, and each square in it represents one tenth of this unit.
et: Kuvatakse kahe kümnendkohaga liitmine. Noolega riba tähistab täisühikut ja iga ruut selles tähistab ühte kümnendikku sellest ühikust.

[ctx: Learn_decimals_additions|]
en: Drag the arrow to select a part of the bar, and drag the selected part of the bar to the empty area. Repeat these steps until the number of dropped bars corresponds to the result of the addition, and click on the OK button to validate your answer.
et: Lohistage nool riba osa valimiseks ja lohistage riba valitud osa tühjale alale. Korrake neid samme, kuni kukutatud ribade arv vastab lisamise tulemusele, ja klõpsake vastuse kinnitamiseks nuppu OK.

[ctx: Learn_decimals_additions|]
en: If the answer is correct, type the corresponding result, and click on the OK button to validate your answer.
et: Lohista iga pilt (püstisest) kastist vasakul sellele vastava nime juurde paremal. Vastuse kontrollimiseks klõpsa nupule OK.

[ctx: Data|]
en: Add decimal numbers up to 1.
et: Kümnendarvude liitmine kuni 1ni.

[ctx: Data|]
en: Add decimal numbers up to 3.
et: Kümnendarvude liitmine kuni 3ni.

[ctx: Data|]
en: Add decimal numbers up to 5.
et: Kümnendarvude liitmine kuni 5ni.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: A subtraction with two decimal numbers is displayed. The first number from the subtraction is represented with bars. Each bar represents one unit, and each square in the bar represent one tenth of this unit. Click on the squares to subtract the second number and represent the result of the operation
et: Kuvatakse kahe kümnendkohaga lahutamine. Lahutamise esimene number on tähistatud ribadega. Iga riba tähistab ühte ühikut ja iga riba ruut moodustab sellest üksusest kümnendiku. Teise numbri lahutamiseks ja operatsiooni tulemuse tähistamiseks klõpsake ruutudel

[ctx: Learn_decimals_subtractions|]
en: A subtraction with two decimal numbers is displayed. Below it, the first number from the subtraction is represented with bars. One bar represents a full unit, and each square in it represents one tenth of this unit.
et: Kuvatakse kahe kümnendkohaga lahutamine. Selle all on lahutamise esimene number tähistatud ribadega. Üks riba tähistab täisühikut ja iga ruut selles ühte kümnendikku sellest ühikust.

[ctx: Learn_decimals_subtractions|]
en: Click on the squares to subtract them and display the result of the operation, and click on the OK button to validate your answer.
et: Klõpsake ruutudel, et need lahutada ja kuvada toimingu tulemus, ning klõpsake vastuse kinnitamiseks nuppu OK.

[ctx: Learn_decimals_subtractions|]
en: If the answer is correct, type the corresponding result, and click on the OK button to validate your answer.
et: Lohista iga pilt (püstisest) kastist vasakul sellele vastava nime juurde paremal. Vastuse kontrollimiseks klõpsa nupule OK.

[ctx: Data|]
en: Subtract decimal numbers up to 1.
et: Lahutage kümnendarve kuni 1ni.

[ctx: Data|]
en: Subtract decimal numbers up to 3.
et: Lahutage kümnendarve kuni 3ni.

[ctx: Data|]
en: Subtract decimal numbers up to 5.
et: Lahutage kümnendarve kuni 5ni.

[ctx: ActivityConfig|]
en: Arabic numerals
et: Araabia numbrid

[ctx: ActivityConfig|]
en: Dots
et: Punktid

[ctx: ActivityConfig|]
en: Fingers
et: Sõrmed

[ctx: ActivityConfig|]
en: Digits representation
et: Seierite näidud

[ctx: ActivityConfig|]
en: Enable voices
et: Häälte lubamine

[ctx: ActivityInfo|]
en: Tab: say the digit again
et: Tabulaator(TAB): ütle number uuesti

[ctx: Data|]
en: Digits from 1 to 2.
et: Numbrid 1 kuni 2.

[ctx: Data|]
en: Digits from 1 to 3.
et: Numbrid 1 kuni 3.

[ctx: Data|]
en: Digits from 1 to 4.
et: Numbrid 1 kuni 4.

[ctx: Data|]
en: Digits from 1 to 5.
et: Numbrid 1 kuni 5.

[ctx: Data|]
en: Digits from 1 to 6.
et: Numbrid 1 kuni 6.

[ctx: Data|]
en: Digits from 1 to 7.
et: Numbrid 1 kuni 7: valged klahvid.

[ctx: Data|]
en: Digits from 1 to 8.
et: Numbrid 1 kuni 8.

[ctx: Data|]
en: Digits from 1 to 9.
et: Numbrid 0 kuni 9.

[ctx: Data|]
en: Digits from 0 to 9.
et: Numbrid 0 kuni 9.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Learn quantities
et: Koguste õppimine

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Learn to represent a quantity of objects.
et: Õpi, kuidas tähistada objektide kogust.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help goal
en: Learn quantities by counting how many oranges are needed to represent the requested quantity.
et: Koguste tundmaõppimiseks loendage, mitu apelsini on soovitud koguse tähistamiseks vaja.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: A quantity is requested. Drag the arrow to select a number of oranges, and drag the selected oranges to the empty area. Repeat these steps until the number of dropped oranges corresponds to the requested quantity. Then click on the OK button to validate your answer.
et: Kogust taotletakse. Mitme apelsini valimiseks lohistage nool ja valitud apelsinid tühjale alale. Korrake neid samme, kuni langenud apelsinide arv vastab taotletud kogusele. Seejärel klõpsake vastuse kinnitamiseks nuppu OK.

[ctx: Learn_quantities|]
en: A quantity is requested. The arrow allows to select up to 10 oranges.
et: Vaja on leida kogus. Nool võimaldab valida kuni 10 apelsini.

[ctx: Learn_quantities|]
en: Drag the arrow to select a number of oranges, and drag the selected oranges to the empty area. Repeat these steps until the number of oranges corresponds to the requested quantity. Then click on the OK button to validate your answer.
et: Mitme apelsini valimiseks lohistage nool ja valitud apelsinid tühjale alale. Korrake neid samme, kuni apelsinide arv vastab taotletud kogusele. Seejärel klõpsake vastuse kinnitamiseks nuppu OK.

[ctx: Data|]
en: Between 1 and 3.
et: 1 ja 3 vahel.

[ctx: Data|]
en: Between 1 and 4.
et: 1 ja 4 vahel.

[ctx: Data|]
en: Between 1 and 6.
et: 1 ja 6 vahel.

[ctx: Data|]
en: Between 1 and 10.
et: 1 ja 10 vahel.

[ctx: Data|]
en: Between 10 and 20.
et: 10 ja 20 vahel.

[ctx: Data|]
en: Between 20 and 50.
et: 20 kuni 50.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: A subtraction is displayed on the screen. Calculate the result, fill the corresponding number of circles and validate your answer.
et: Ekraanil kuvatakse lahutamine. Arvutage tulemus, täitke vastav ringide arv ja kinnitage vastus.

[ctx: Data|]
en: Subtractions with 1, 2 and 3.
et: Lahutamised 1, 2 ja 3- ga.

[ctx: Data|]
en: Subtractions with 1, 2, 3 and 4.
et: Lahutamised 1, 2, 3 ja 4.

[ctx: Data|]
en: Subtractions with 1, 2, 3, 4 and 5.
et: Lahutamised 1, 2, 3, 4 ja 5-ga.

[ctx: Data|]
en: Subtractions with 1, 2, 3, 4, 5, 6 and 7.
et: Lahutamine 1, 2, 3, 4, 5, 6 ja 7-ga.

[ctx: Data|]
en: Subtractions with 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 and 9.
et: Lahutamine 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 ja 9-ga.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Mouse click training
et: Hiireklõpsu treening

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Move animals to their homes using a left click or right click on your mouse.
et: Liiguta loomad oma kodudesse, kasutades hiire vasak- või paremklõpsu.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help goal
en: Using the mouse. Left and right click training.
et: Hiire kasutamine. Vasak- ja paremklõpsu treening.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: A left click on a fish will move it to the pond. A right click on a monkey will move it to the tree. A message will show if you make the wrong click.
et: Vasakklõps kalal liigutab selle tiiki. Paremklõps ahvil liigutab selle puule. Kui teed vale klõpsu, tuleb teade.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Find your left and right hands
et: Vasaku ja parema käe äratundmine

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Determine if a hand is a right or a left hand.
et: Väljaselgitamine, kas tegu on parema või vasaku käega.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help goal
en: Distinguish right and left hands from different points of view. Spatial representation.
et: Parema ja vasaku käe eristamine erinevast vaatenurgast. Ruumiline tunnetus.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: You can see a hand: is it a left hand or a right hand? Click on the left button, or the right button depending on the displayed hand.
et: Näed kätt, aga kas see on vasak või parem käsi? Kui oled selgusele jõudnud, klõpsa vastavalt kas vasakule või paremale nupule.

[ctx: ActivityInfo|]
en: Left arrow: left hand answer
et: Vasak nool: vasakpoolne vastus

[ctx: ActivityInfo|]
en: Right arrow: right hand answer
et: Paremnool: parema käe vastus

[ctx: Leftright|]
en: Left hand
et: Vasak käsi

[ctx: Leftright|]
en: Right hand
et: Parem käsi

[ctx: ActivityConfig|]
en: All the words
et: Kõik sõnad

[ctx: ActivityConfig|]
en: Only 5 words
et: Ainult 5 sõna

[ctx: ActivityConfig|]
en: Select the case for the letters to search
et: Otsitavate tähtede tähesuurus

[ctx: ActivityConfig|]
en: Mixed Case
et: Segiläbi

[ctx: ActivityConfig|]
en: Upper Case
et: Suurtähed

[ctx: ActivityConfig|]
en: Lower Case
et: Väiketähed

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Letter in which word
et: Täht sõnas

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help prerequisite
en: Spelling, letter recognition.
et: Õigekiri, tähe äratundmine.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: A letter is displayed on the flag attached to the plane. Select all the words in the list containing this letter and then press the OK button.
et: Näidatakse tähte lennuki küljes oleval lipul. Vali kõik sõnad või objektid, milles see täht esineb, ja klõpsa OK.

[ctx: LetterInWord|]
en: We are sorry, we don't have yet a translation for your language.
et: Vabandust, sinu keele jaoks ei ole veel tõlget olemas.

[ctx: LetterInWord|]
en: GCompris is developed by the KDE community, you can translate GCompris by joining a translation team on <a href="%2">%2</a>
et: GComprist arendab KDE kogukond, seda saab tõlkida ka ise, kui liitud tõlkemeeskonnaga aadressil <a href="%2">%2</a>

[ctx: LetterInWord|]
en: We switched to English for this activity but you can select another language in the configuration dialog.
et: Me lülitasime praegu siin inglise keele peale, aga sa võid seadistustedialoogis valida mõne muu keele.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Lights off
et: Tuled kustu

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: The effect of pressing a window is to toggle the state of that window, and of its immediate vertical and horizontal neighbors. You must turn off all the lights. If you click on Tux, the solution is shown.
et: Aknale klõpsates saab muuta selle akna ning selle vahetute põik- ja püstsuunas naabrite olekut. Päike ja taevavärv sõltuvad sellest, kui palju klõpse on vaja mõistatuse lahendamiseks. Tuxile klõpsates näeb lahendust.

[ctx: ActivityInfo|]
en: The solver algorithm is described on Wikipedia. To know more about the Lights Off game: &lt;https://en.wikipedia.org/wiki/Lights_Out_(game)&gt;
et: Lahendamisalgoritmi kirjeldab Wikipedia. Sellest mängust pikemalt kõneleb samuti Wikipedia: &lt;https://en.wikipedia.org/wiki/Lights_Out_(game)&gt;

[ctx: Data|]
en: 5×5 grids, Very easy.
et: 5*5 ruudustik, väga lihtne.

[ctx: Data|]
en: 5×5 grids, Easy.
et: 5*5 ruudustik, lihtne.

[ctx: Data|]
en: 5×5 grids, Medium.
et: 5×5 ruudustik, Keskmine.

[ctx: Data|]
en: 5×5 grids, Difficult.
et: 5*5 ruudustik, raske.

[ctx: Data|]
en: 5×5 grids, Very Difficult.
et: 5*5 ruudustik, väga raske.

[ctx: Data|]
en: 6×6 grids, Very Difficult.
et: 6*6 ruudustik, väga raske.

[ctx: Data|]
en: 7×7 grids, Very Difficult.
et: 7*7 ruudustik, väga raske.

[ctx: Data|]
en: 8×8 grids, Very Difficult.
et: 8*8 ruudustik, väga raske.

[ctx: Data|]
en: 9×9 grids, Very Difficult.
et: 9*9 ruudustik, väga raske.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: The history of Louis Braille
et: Louis Braille'i elulugu

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Read the history of Louis Braille, his biography, and the invention of the braille system. Click on the previous and next buttons to move between the story pages. At the end, arrange the sequence in chronological order.
et: Siin saab lugeda Louis Braille'i elukäigu ja Braille'i süsteemi leiutamise kohta. Loos edasi või tagasi liikumiseks klõpsa vastavatele nuppudele. Viimaks sea kõik kronoloogilisse järjekorda.

[ctx: ActivityInfo|]
en: Space or Enter: select an item and change its position
et: Tühik või sisestamine: valige üksus ja muutke selle asukohta

[ctx: ActivityInfo|]
en: Louis Braille Video: &lt;https://www.youtube.com/watch?v=9bdfC2j_4x4&gt;
et: Louis Braille'i video: &lt;https://www.youtube.com/watch?v=9bdfC2j_4x4&gt;

[ctx: louis_braille_data|]
en: Born on January 4th 1809 in Coupvray near Paris in France.
et: Sündis 4. jaanuaril 1809 Coupvrays Pariisi lähedal Prantsusmaal.

[ctx: louis_braille_data|]
en: Louis Braille injured his right eye with a stitching awl from his father's workshop.
et: Louis Braille vigastas oma paremat silma isa töökojas mängides naaskliga.

[ctx: louis_braille_data|]
en: At the age of three, Louis became blind due to a severe infection that spread to his left eye.
et: Kolmeaastasena jäi Louis vasaku silma tõsise põletiku tõttu pimedaks.

[ctx: louis_braille_data|]
en: At the age of 10, he was sent to Paris to study at the Royal Institute for Blind Youth.
et: Kümneaastasena saadeti ta õppima Pariisi kuninglikku pimedate instituuti.

[ctx: louis_braille_data|]
en: He impressed his classmates and began to play the piano and the organ.
et: Ta avaldas klassikaaslastele sügavat muljet, kui hakkas mängima klaverit ja orelit.

[ctx: louis_braille_data|]
en: Charles Barbier, a French soldier, visited his school and shared his invention of night writing, a code of 12 raised dots to share information on battlefields.
et: Kooli külastas Prantsuse sõjaväelane Charles Barbier, kes tutvustas enda leiutatud "öökirjutamist", kaheteistkümnest esilekerkivast punktikesest koodi, millega levitati informatsiooni sõjaväljal.

[ctx: louis_braille_data|]
en: Louis trimmed Barbier's 12 dots into 6 and invented the braille system.
et: Louis vähendas Barbieri 12 punktikest kuuele ja leiutas niimoodi Braille'i kirja.

[ctx: louis_braille_data|]
en: He became a teacher after graduating and promoted his method while secretly teaching it at the Institute.
et: Lõpetamise järel sai temast õpetaja ja ta levitas oma kirja seda salaja instituudis tutvustades.

[ctx: louis_braille_data|]
en: He revised and extended braille to include mathematics, symbols, punctuations and music notations.
et: Hiljem laiendas ta oma kirja, nii et sellega sai kirja panna ka arve, sümboleid, kirjavahemärke ja isegi noote.

[ctx: louis_braille_data|]
en: He died of tuberculosis. He is buried in the Pantheon in Paris. A monument is erected to honor him.
et: Ta suri tuberkuloosi. Ta maeti Pariisis Pantheoni. Tema auks on püstitatud mälestusmärk.

[ctx: louis_braille_data|]
en: Braille got accepted as a world wide standard. Louis Braille proved that if you have motivation you can do incredible things.
et: Braille'i kiri sai ülemaailmse tunnustuse. Louis Braille tõestas, et kui sul on kindel tahe, võid teha uskumatuid asju.

[ctx: ReorderList|]
en: Arrange the events in the order in which they happened. Select the line to move, then select its target position.
et: Aseta sündmused nende toimumise järjekorda. Vali liigutamiseks rida ja siis puuduta selle sihtkohta.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: The magician hat
et: Võlurikübar

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Calculate how many stars are under the magic hat.
et: Kokku arvutamine- mitu eset on on võlurikübara sees.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Click on the hat to open it. Stars go in and a few stars escape. You have to calculate how many stars are still under the hat. Click on the bottom area to input your answer and on the OK button to validate it.
et: Klõpsa kübarale selle avamiseks. Mõned tähekesed suunduvad kübarasse, mõned tulevad uuesti välja. Sa pead kokku arvama, kui palju tähekesi on veel kübara all. Klõpsa alumisel real vastuse andmiseks ja vastuse kinnitamiseks vajuta nupule OK.

[ctx: MagicHat|]
en: Click on the hat to begin the game
et: Mängu alustamiseks klõpsa kübaral

[ctx: Data|]
en: Calculate remaining stars up to 3.
et: Arvutage ülejäänud tähed 3me piires.

[ctx: Data|]
en: Calculate remaining stars up to 4.
et: Arvutage ülejäänud tähed 4ja piires.

[ctx: Data|]
en: Calculate remaining stars up to 5.
et: Arvutage ülejäänud tähed 5e piires.

[ctx: Data|]
en: Calculate remaining stars up to 10.
et: Arvutage ülejäänud tähed 10ne piires.

[ctx: Data|]
en: Calculate remaining stars up to 30.
et: Arvutage ülejäänud tähed 30ne piires.

[ctx: Data|]
note: Coefficients are the numbers by which the numbers of stars are multiplied to get the total
en: Calculate remaining stars up to 100 with coefficients.
et: Arvutage ülejäänud tähed kuni 100 (sisaldab kordajaid).

[ctx: Data|]
note: Coefficients are the numbers by which the numbers of stars are multiplied to get the total
en: Calculate remaining stars up to 1000 with coefficients.
et: Arvutage ülejäänud tähed kuni 100 (sisaldab kordajaid).

[ctx: Data|]
note: Coefficients are the numbers by which the numbers of stars are multiplied to get the total
en: Calculate remaining stars up to 10000 with coefficients.
et: Arvutage ülejäänud tähed kuni 1000 (sisaldab kordajaid).

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Count how many stars are under the magic hat.
et: Loenda, mitu eset on on võlurikübara sees.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Click on the hat to open it. How many stars went under it? Count carefully. Click on the bottom area to input your answer and on the OK button to validate it.
et: Klõpsa kübarale selle avamiseks. Mitut tähekest näed kübara sees liikumas? Loe need hoolikalt kokku. Klõpsa alumisel real vastuse andmiseks ja vastuse kinnitamiseks vajuta nupule OK.

[ctx: Data|]
en: Add stars up to 3.
et: Liida tähekesi 3me piires.

[ctx: Data|]
en: Add stars up to 4.
et: Liida tähekesi 5e piires.

[ctx: Data|]
en: Add stars up to 5.
et: Lisage tärnid kuni 5.

[ctx: Data|]
en: Add stars up to 10.
et: Liida tähekesi 10ne piires.

[ctx: Data|]
en: Add stars up to 30.
et: Lisage tärnid kuni 30.

[ctx: Data|]
note: Coefficients are the numbers by which the numbers of stars are multiplied to get the total
en: Add stars up to 100 with coefficients.
et: Kuni 100 ühikuga (kaasa arvatud sendid) maksma õppimine.

[ctx: Data|]
note: Coefficients are the numbers by which the numbers of stars are multiplied to get the total
en: Add stars up to 1000 with coefficients.
et: Kuni 1000 ühikuga (kaasa arvatud sendid) maksma õppimine.

[ctx: Data|]
note: Coefficients are the numbers by which the numbers of stars are multiplied to get the total
en: Add stars up to 10000 with coefficients.
et: Kuni 1000 ühikuga (kaasa arvatud sendid) maksma õppimine.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Maze
et: Labürint

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Help Tux get out of this maze.
et: Aita Tux labürindist välja.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Use the arrow keys or swipe the screen to move Tux to the door.
et: Kasuta nooleklahve või lohista üle puuteekraani, et juhtida Tux ukse juurde.

[ctx: ActivityInfo|]
en: In first levels, Tux walks comfortably, one step on each move request, through the maze.
et: Esimestel tasemetel käib Tux rahulikult, astudes iga liigutuse peale ühe sammu labürindis edasi.

[ctx: ActivityInfo|]
en: For larger mazes, there is a special walking mode, called "run-fast-mode". If this run-fast-mode is enabled, Tux will run all the way automatically until he reaches a fork and you have to decide which way to go further.
et: Suurema labürindi korral on eriline käimisviis, nõndanimetatud kiirkõnd. Kui see on sisse lülitatud, siis jookseb Tux automaatselt seni, kuni jõuab ristmikule. Siis pead sina talle ette näitama, millist teed mööda edasi minna.

[ctx: ActivityInfo|]
en: You can see whether this mode is enabled or not, by looking at Tux's feet: If Tux is barefoot, "run-fast-mode" is disabled. And if he wears red sport shoes, "run-fast-mode" is enabled.
et: Seda, kas see kõndimisviis on sisse lülitatud või mitte, näeb Tuxi jalgade järgi. Kui Tux on paljajalu, ei ole kiirkõnd sees. Kui ta kannab aga punaseid spordijalatseid, siis saab ta joosta.

[ctx: ActivityInfo|]
en: At higher levels, run-fast-mode will be enabled automatically. If you want to use this feature in earlier levels or want to disable it in advanced levels, click on the "barefoot / sportshoe" icon in the upper left corner of the screen to toggle the run-fast-mode.
et: Kõrgematel tasemetel on kiirkõnd automaatselt sisse lülitatud. Kui soovid seda ka madalamatel tasemetel kasutada või kõrgematel tasemetel välja lülitada, klõpsa üleval vasakul nurgas palja jala / spordijalatsi ikoonile, millega saad seda vahetada.

[ctx: Maze|]
en: Look at your position, then switch back to invisible mode to continue your moves
et: Vaata oma asukoht järele ja lülitu siis liikumise jätkamiseks jälle nähtamatusse olekusse

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Invisible maze
et: Nähtamatu labürint

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Guide Tux out of the invisible maze.
et: Juhata Tux välja nähtamatust labürindist.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Use the arrow keys or swipe the screen to move Tux to the door. Use the maze icon or the spacebar to switch between invisible and visible modes. Visible mode just gives you an indication of your position, like a map. You cannot move Tux in visible mode.
et: Kasuta nooleklahve või lohista üle puuteekraani, et juhtida Tux ukse juurde. Labürindiikooniga või tühikuklahviga saad lülitada nähtava ja nähtamatu labürindi vahel. Nähtava labürindi korral näed ainult oma asukohta otsekui kaardil. Sel ajal ei saa Tuxi liigutada.

[ctx: ActivityInfo|]
en: At the first levels, Tux walks comfortably, one step on each move request, through the maze.
et: Esimestel tasemetel käib Tux rahulikult, astudes iga liigutuse peale ühe sammu labürindis edasi.

[ctx: ActivityInfo|]
en: You can see whether this mode is enabled or not, by looking at Tux's feet: If Tux is barefooted, "run-fast-mode" is disabled. And if he wears red sport shoes, "run-fast-mode" is enabled.
et: Seda, kas see kõndimisviis on sisse lülitatud või mitte, näeb Tuxi jalgade järgi. Kui Tux on paljajalu, ei ole kiirkõnd sees. Kui ta kannab aga punaseid spordijalatseid, siis saab ta joosta.

[ctx: ActivityInfo|]
en: Space: switch between invisible and visible modes
et: Tühik: nähtamatute ja nähtavate režiimide vaheldumisi aktiveerimine

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Relative maze
et: Suhteline labürint

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Help Tux get out of this maze (moves are relative).
et: Aita Tux labürindist välja (liikumine on suhteline)

[ctx: ActivityInfo|]
en: In this maze, the moves are relative (first person). Left and right are used to turn and up to move forward.
et: Selles labürindis on liikumine suhteline (nagu liiguksid ise). Vasaku ja parema noolega saab pöörata, noolega üles edasi liikuda.

[ctx: ActivityInfo|]
en: Left and Right arrows: turn left and right
et: Vasak- ja paremnooled: pöörake vasakule ja paremale

[ctx: ActivityInfo|]
en: Down arrow: turn backward
et: Allanool: pöörake tagasi

[ctx: ActivityInfo|]
en: Up arrow: move forward
et: Ülesnool: edasi liikumine

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Melody
et: Viisijupp

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Reproduce a sound sequence.
et: Helide jäljendamine.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help goal
en: Ear-training activity.
et: Kuulmise harjutamine.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help prerequisite
en: Move and click the mouse.
et: Liigu ja klõpsa hiirega.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Listen to the sound sequence played, and repeat it by clicking on the xylophone's bars. You can listen again the sound sequence by clicking on the repeat button.
et: Kuula esitatavaid helisid ja korda neid, klõpsates ksülofoni klahvidele. Kui soovid heli uuesti kuulda, klõpsa kordamise nupule.

[ctx: Melody|]
en: This activity requires sound, so it will play some sounds even if the audio voices or effects are disabled in the main configuration.
et: See mäng vajab heli olemasolu, mõned helid mängivad isegi siis, kui seadetest on audio ja helieffektid välja lülitatud.

[ctx: Melody|]
en: Quit
et: Sulgege

[ctx: Melody|]
en: Continue
et: Jätka

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Case association memory game against Tux
et: Väike- ja suurtähe seostamise mäng Tuxi vastu

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Flip the cards to find the uppercase and lowercase of the same letter, playing against Tux.
et: Pööra kaarte ümber, et leida sobivaid paare kiiremini kui Tux.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help prerequisite
en: Knowing alphabets.
et: Tähestiku tundmine.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Each card is hiding a letter, lowercase or uppercase. You have to match the lowercase and uppercase of the same letter.
et: Iga kaart peidab väikest- või suurt tähe. Peate vastama sama tähe väike- ja suurtähtedele.

[ctx: ActivityInfo|]
en: Space or Enter: flip the selected card
et: Tühik või Enter: pööra ümber valitud kaart

[ctx: ActivityConfig|]
en: 1 player
et: 1 mängija

[ctx: ActivityConfig|]
en: 2 players
et: 2 mängijat

[ctx: ActivityConfig|]
en: Choose number of players
et: Vali mängijate arv

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Case association memory game
et: Väike- ja suurtähe seostamise mäng

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Flip the cards to find the uppercase and lowercase of the same letter.
et: Sama tähe suur- ja väiketähe leidmiseks pöörake kaarte.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Enumeration memory game
et: Loendamise mäletamismäng

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Flip the cards to match a number with a picture.
et: Pööra kaarte ümber, et leida näidatava pildiga sama number.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Each card is hiding either a picture with a number of items, or a number. You have to match the numbers with the corresponding pictures.
et: Iga kaart peidab kas mitme üksusega pildi või numbri. Numbrid tuleb sobitada vastavate piltidega.

[ctx: Data|]
en: Match the numbers up to 2.
et: Sobitage numbrid kuni kahe piires.

[ctx: Data|]
en: Match the numbers up to 3.
et: Sobitage numbrid kuni kolme piires.

[ctx: Data|]
en: Match the numbers up to 4.
et: Sobitage numbrid kuni nelja piires.

[ctx: Data|]
en: Match the numbers up to 5.
et: Sobitage numbrid kuni viie piires.

[ctx: Data|]
en: Match the numbers up to 6.
et: Sobitage numbrid kuni kuue piires.

[ctx: Data|]
en: Match the numbers up to 7.
et: Sobitage numbrid kuni seitsme piires.

[ctx: Data|]
en: Match the numbers up to 8.
et: Sobitage numbrid kuni kaheksa piires.

[ctx: Data|]
en: Match the numbers up to 9.
et: Sobitage numbrid kuni üheksa piires.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: All operations memory game against Tux
et: Kõigi tehetega mäletamismäng Tuxi vastu

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Flip the cards to match an operation with its result, playing against Tux.
et: Pööra kaarte ümber, et leida sobivaid paare kiiremini kui Tux.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Each card is hiding either an operation, or a result. You have to match the operations with their result.
et: Iga kaart peidab kas toimingu või tulemi. Te peate operatsioonid nende tulemusega sobitama.

[ctx: Data|]
en: Table of 1.
et: Liitmistabeli harjutamine, kus üks liidetav on 1.

[ctx: Data|]
en: Table of 10.
et: Liitmistabeli harjutamine, kus üks liidetav on 10.

[ctx: Data|]
en: Table of 2.
et: Liitmistabeli harjutamine, kus üks liidetav on 2.

[ctx: Data|]
en: Table of 3.
et: Liitmistabeli harjutamine, kus üks liidetav on 3.

[ctx: Data|]
en: Table of 4.
et: Liitmistabeli harjutamine, kus üks liidetav on 4.

[ctx: Data|]
en: Table of 5.
et: Liitmistabeli harjutamine, kus üks liidetav on 5.

[ctx: Data|]
en: Table of 6.
et: Liitmistabeli harjutamine, kus üks liidetav on 6.

[ctx: Data|]
en: Table of 7.
et: Liitmistabeli harjutamine, kus üks liidetav on 7.

[ctx: Data|]
en: Table of 8.
et: Liitmistabeli harjutamine, kus üks liidetav on 8.

[ctx: Data|]
en: Table of 9.
et: Liitmistabeli harjutamine, kus üks liidetav on 9.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: All operations memory game
et: Kõigi tehetega mäletamismäng

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Flip the cards to match an operation with its result.
et: Pööra kaarte ümber, et leida sobiv paariline.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Addition and subtraction memory game against Tux
et: Liitmise ja lahutamise mäletamismäng Tuxi vastu

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Flip the cards to match an addition or a subtraction with its result, playing against Tux.
et: Pööra kaarte ümber, et leida üks ja sama täht nii suurena kui ka väikesena- samal ajal Tuxiga võisteldes.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Each card is hiding either an operation (an addition or a subtraction), or a result. You have to match the operations with their result.
et: Iga kaart peidab kas toimingu (täienduse või lahutamise) või tulemi. Te peate operatsioonid nende tulemusega sobitama.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Addition and subtraction memory game
et: Liitmise ja lahutamise mäletamismäng

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Flip the cards to match an addition or a subtraction with its result.
et: Pöörake kaarte nii, et need vastaksid täiendusele või lahutamisele selle tulemusega.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Addition memory game against Tux
et: Liitmise mäletamismäng Tuxi vastu

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Flip the cards to match an addition with its result, playing against Tux.
et: Pööra kaarte ümber, et leida sobivaid paare kiiremini kui Tux.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Each card is hiding either an addition, or a result. You have to match the additions with their result.
et: Iga kaart peidab kas täienduse või tulemuse. Lisad tuleb sobitada nende tulemusega.

[ctx: Data|]
en: Addition table of 1.
et: Liitmistabel, kus üks liidetav on 1.

[ctx: Data|]
en: Addition table of 10.
et: Liitmistabel, kus üks liidetav on 10.

[ctx: Data|]
en: Addition table of 2.
et: Liitmistabel, kus üks liidetav on 2.

[ctx: Data|]
en: Addition table of 3.
et: Liitmistabel, kus üks liidetav on 3.

[ctx: Data|]
en: Addition table of 4.
et: Liitmistabel, kus üks liidetav on 4.

[ctx: Data|]
en: Addition table of 5.
et: Liitmistabel, kus üks liidetav on 5.

[ctx: Data|]
en: Addition table of 6.
et: Liitmistabel, kus üks liidetav on 6.

[ctx: Data|]
en: Addition table of 7.
et: Liitmistabel, kus üks liidetav on 7.

[ctx: Data|]
en: Addition table of 8.
et: Liitmistabel, kus üks liidetav on 8.

[ctx: Data|]
en: Addition table of 9.
et: Liitmistabel, kus üks liidetav on 9.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Addition memory game
et: Liitmise mäletamismäng

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Flip the cards to match an addition with its result.
et: Pööra kaarte ümber, et leida sobiv paariline.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Division memory game against Tux
et: Jagamise mäletamismäng Tuxi vastu

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Flip the cards to match a division with its result, playing against Tux.
et: Pööra kaarte ümber, et leida sobivaid paare kiiremini kui Tux.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Each card is hiding either a division, or a result. You have to match the divisions with their result.
et: Iga kaart peidab kas jaotust või tulemust. Sa pead divisjonid nende tulemusega sobitama.

[ctx: Data|]
en: Division table of 1.
et: Jagamistabeli harjutamine 1.

[ctx: Data|]
en: Division table of 10.
et: Jagamistabeli harjutamine 10.

[ctx: Data|]
en: Division table of 2.
et: Jagamistabeli harjutamine 2.

[ctx: Data|]
en: Division table of 3.
et: Jagamistabeli harjutamine 3.

[ctx: Data|]
en: Division table of 4.
et: Jagamistabeli harjutamine 4.

[ctx: Data|]
en: Division table of 5.
et: Jagamistabeli harjutamine 5.

[ctx: Data|]
en: Division table of 6.
et: Jagamistabeli harjutamine 6.

[ctx: Data|]
en: Division table of 7.
et: Jagamistabeli harjutamine 7.

[ctx: Data|]
en: Division table of 8.
et: Jagamistabeli harjutamine 8.

[ctx: Data|]
en: Division table of 9.
et: Jagamistabeli harjutamine 9.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Division memory game
et: Jagamise mäletamismäng

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Flip the cards to match a division with its result.
et: Pööra kaarte ümber, et leida sobiv paariline.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Subtraction memory game against Tux
et: Lahutamise mäletamismäng Tuxi vastu

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Flip the cards to match a subtraction with its result, playing against Tux.
et: Pööra kaarte ümber, et leida sobivaid paare kiiremini kui Tux.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Each card is hiding either a subtraction, or a result. You have to match the subtractions with their result.
et: Iga kaart peidab kas lahutamise või tulemi. Lahutamised tuleb sobitada nende tulemusega.

[ctx: Data|]
en: Subtraction table of 1.
et: Tehted, kus lahutatav on 1.

[ctx: Data|]
en: Subtraction table of 10.
et: Tehted, kus lahutatav on 10.

[ctx: Data|]
en: Subtraction table of 2.
et: Tehted, kus lahutatav on 2.

[ctx: Data|]
en: Subtraction table of 3.
et: Tehted, kus lahutatav on 3.

[ctx: Data|]
en: Subtraction table of 4.
et: Tehted, kus lahutatav on 4.

[ctx: Data|]
en: Subtraction table of 5.
et: Tehted, kus lahutatav on 5.

[ctx: Data|]
en: Subtraction table of 6.
et: Tehted, kus lahutatav on 6.

[ctx: Data|]
en: Subtraction table of 7.
et: Tehted, kus lahutatav on 7.

[ctx: Data|]
en: Subtraction table of 8.
et: Tehted, kus lahutatav on 8.

[ctx: Data|]
en: Subtraction table of 9.
et: Tehted, kus lahutatav on 9.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Subtraction memory game
et: Lahutamise mäletamismäng

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Flip the cards to match a subtraction with its result.
et: Pööra kaarte ümber, et leida sobiv paariline.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Multiplication and division memory game against Tux
et: Korrutamise ja jagamise mäletamismäng Tuxi vastu

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Flip the cards to match a multiplication or a division with its result, playing against Tux.
et: Pöörake kaarte, et need vastaksid korrutusele või jaotusele selle tulemusega, mängides Tuxi vastu.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Each card is hiding either an operation (a multiplication or a division), or a result. You have to match the operations with their result.
et: Iga kaart peidab kas toimingu (korrutamise või jagamise) või tulemuse. Te peate operatsioonid nende tulemusega sobitama.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Multiplication and division memory game
et: Korrutamise ja jagamise mäletamismäng

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Flip the cards to match a multiplication or a division with its result.
et: Pöörake kaarte nii, et need vastaksid korrutusele või jaotusele selle tulemusega.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Multiplication memory game against Tux
et: Korrutamise mäletamismäng Tuxi vastu

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Flip the cards to match a multiplication with its result, playing against Tux.
et: Pöörake kaarte, et sobitada korrutis tema vastusega, mängides Tuxi vastu.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Each card is hiding either a multiplication, or a result. You have to match the multiplications with their result.
et: Iga kaart peidab kas korrutamise või tulemi. Sa pead korrutamised nende tulemusega sobitama.

[ctx: Data|]
en: Multiplication table of 1.
et: Korrutustabel, kus üks kordaja on 1.

[ctx: Data|]
en: Multiplication table of 10.
et: Korrutustabel, kus üks kordaja on 10.

[ctx: Data|]
en: Multiplication table of 2.
et: Korrutustabel, kus üks kordaja on 2.

[ctx: Data|]
en: Multiplication table of 3.
et: Korrutustabel, kus üks kordaja on 3.

[ctx: Data|]
en: Multiplication table of 4.
et: Korrutustabel, kus üks kordaja on 4.

[ctx: Data|]
en: Multiplication table of 5.
et: Korrutustabel, kus üks kordaja on 5.

[ctx: Data|]
en: Multiplication table of 6.
et: Korrutustabel, kus üks kordaja on 6.

[ctx: Data|]
en: Multiplication table of 7.
et: Korrutustabel, kus üks kordaja on 7.

[ctx: Data|]
en: Multiplication table of 8.
et: Korrutustabel, kus üks kordaja on 8.

[ctx: Data|]
en: Multiplication table of 9.
et: Korrutustabel, kus üks kordaja on 9.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Multiplication memory game
et: Korrutamise mäletamismäng

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Flip the cards to match a multiplication with its result.
et: Pöörake kaarte, et sobitada korrutamine selle tulemusega.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Audio memory game against Tux
et: Helide mäletamismäng Tuxi vastu

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Flip the cards to match the sound pairs, playing against Tux.
et: Pöörake kaarte helipaaride sobitamiseks, mängides Tuxi vastu.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help goal
en: Train your audio memory.
et: Treenige oma helimälu.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Each card plays a sound when you flip it, and each card has a twin with exactly the same sound. Click on a card to hear its hidden sound, and try to match the twins. You can only flip two cards at once, so you need to remember where a sound is, while you search for its twin. When you flip the twins, they both disappear.
et: Siin näed mitut kaarti. Iga kaardiga on seotud kindel heli ja igal helil on täpselt üks kaksik. Klõpsa kaardil varjatud heli kuulmiseks ja ürita üles leida paariline. Ühe käiguga saab kuulata ainult kahe kaardi heli, nii et sul tuleb meelde jätta, kus mingi heli on, et hiljem õige leida. Kui pöörad ümber sobivad paarilised, kaovad mõlemad kaardid.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Audio memory game
et: Helide mäletamismäng

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Flip the cards to match the sound pairs.
et: Pöörake kaarte helipaaride sobitamiseks.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Memory game with images against Tux
et: Piltidega mälumäng Tuxi vastu

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Flip the cards to find the matching pairs, playing against Tux.
et: Pööra kaarte ümber, et leida sobivaid paare kiiremini kui Tux.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Each card has a picture on the hidden side, and each card has a twin with exactly the same picture. Click on a card to see its hidden picture, and try to match the twins. You can only flip two cards at once, so you need to remember where a picture is, while you look for its twin. When you flip the twins, they both disappear.
et: Siin näeb tühje, pildita kaarte. Nende teisel poolel on aga pilt ja igal pildil on kuskil ka oma täpselt samasugune paariline. Klõpsa kaardil pildi nägemiseks ja püüa üles leida sobiv paariline. Ühe käiguga saab ümber keerata ainult kaks kaarti, nii et sul tuleb meelde jätta, kus mingi pilt on, et hiljem õige üles leida. Kui keerad ümber kaks ühesugust kaarti, kaovad mõlemad.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Wordnumber memory game
et: Sõna ja arvu mäletamismäng

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Flip the cards to match a numeral with its number name.
et: Pööra kaarte ümber, et leida näidatava pildiga sama number.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Each card is hiding either a numeral (a number written in figures), or a number name (a number written in words). You have to match the numerals with the corresponding number names.
et: Iga kaart peidab kas numbri (numbritega kirjutatud number) või numbrinime (sõnades kirjutatud number). Numbrid tuleb sobitada vastavate numbrinimedega.

[ctx: dataset|]
en: zero
et: null

[ctx: dataset|]
en: one
et: üks

[ctx: dataset|]
en: two
et: kaks

[ctx: dataset|]
en: three
et: kolm

[ctx: dataset|]
en: four
et: neli

[ctx: dataset|]
en: five
et: viis

[ctx: dataset|]
en: six
et: kuus

[ctx: dataset|]
en: seven
et: seitse

[ctx: dataset|]
en: eight
et: kaheksa

[ctx: dataset|]
en: nine
et: üheksa

[ctx: dataset|]
en: ten
et: kümme

[ctx: dataset|]
en: eleven
et: üksteist

[ctx: dataset|]
en: twelve
et: kaksteist

[ctx: dataset|]
en: thirteen
et: kolmteist

[ctx: dataset|]
en: fourteen
et: neliteist

[ctx: dataset|]
en: fifteen
et: viisteist

[ctx: dataset|]
en: sixteen
et: kuusteist

[ctx: dataset|]
en: seventeen
et: seitseteist

[ctx: dataset|]
en: eighteen
et: kaheksateist

[ctx: dataset|]
en: nineteen
et: üheksateist

[ctx: dataset|]
en: twenty
et: kakskümmend

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Memory game with images
et: Mälumäng piltidega

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Flip the cards to find the matching pairs.
et: Pööra kaarte ümber, et leida sobiv paariline.

[ctx: MemoryCommon|]
en: This activity requires sound, so it will play some sounds even if the audio voices or effects are disabled in the main configuration.
et: See mäng vajab heli olemasolu, mõned helid mängivad isegi siis, kui seadetest on audio ja helieffektid välja lülitatud.

[ctx: MemoryCommon|]
en: Quit
et: Sulgege

[ctx: MemoryCommon|]
en: Continue
et: Jätka

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: GCompris Main Menu
et: GComprise peamenüü

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Select an activity to run it.
et: Vali tegevus, mida soovid ette võtta.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help goal
en: GCompris is a high quality educational software suite, including a large number of activities for children aged 2 to 10.
et: GCompris on väga kvaliteetne õpirakenduse komplekt, mis koosneb paljudest tegevustest lastele vanuses 2-10.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help prerequisite
en: Some of the activities are game orientated, but still educational.
et: Mõned tegevused on mängule orienteeritud, kuid siiski harivad.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Select an icon to enter an activity or to display a list of activities in a category.
    At the bottom of the screen is the GCompris control bar. Notice that you can hide or show the bar by touching its anchor.
et: Valige tegevuse sisestamiseks ikoon või kategooriate tegevuste loendi kuvamiseks.
    Ekraani allosas on GCompris'e juhtriba. Pange tähele, et saate riba peita või kuvada, puudutades selle ankrut.

[ctx: ActivityInfo|]
en: The following icons are displayed:
    (note that each icon is displayed only if available in the current activity)
et: Kuvatakse järgmised ikoonid:
    (pange tähele, et iga ikoon kuvatakse ainult siis, kui see on praeguses tegevuses saadaval)

[ctx: ActivityInfo|]
en: Home - Exit an activity, go back to menu (Ctrl+W or Escape key)
et: Avaleht – välju tegevusest ja naase menüüsse (ctrl+W või paoklahv)

[ctx: ActivityInfo|]
en: Arrows - Display the current level. Click to select another level
et: Nooled – praeguse taseme kuvamine. Klõpsake teise taseme valimiseks

[ctx: ActivityInfo|]
en: Lips - Repeat the question
et: Huuled – korda küsimust

[ctx: ActivityInfo|]
en: Question Mark - Help
et: Küsimärk – abi

[ctx: ActivityInfo|]
en: Reload - Start the activity from the beginning again
et: Laadi uuesti – alusta tegevust uuesti algusest

[ctx: ActivityInfo|]
en: Tool - The configuration menu
et: Tööriist – konfiguratsioonimenüü

[ctx: ActivityInfo|]
en: Three lines - The activity settings menu
et: Kolm rida – tegevusesätete menüü

[ctx: ActivityInfo|]
en: G - About GCompris
et: G -Teave GComprise kohta

[ctx: ActivityInfo|]
en: Quit - Quit GCompris (Ctrl+Q)
et: Välju – GComprisist väljumine (Ctrl+Q)

[ctx: ActivityInfo|]
en: The stars show suitable age groups for each activity:
et: Tähed näitavad iga tegevuse jaoks sobivaid vanuserühmi:

[ctx: ActivityInfo|]
en: 1, 2 or 3 yellow stars - from 2 to 6 years old
et: 1, 2 või 3 kollast tähte - vanuses 2 kuni 6 aastat

[ctx: ActivityInfo|]
en: 1, 2 or 3 red stars - 7 years and up
et: 1, 2 või 3 punast tähte – 7 aastat ja vanemad

[ctx: ActivityInfo|]
en: If there are two different star icons on an activity, the first one shows the minimum difficulty, and the second one the maximum difficulty.
et: Kui tegevusel on kaks erinevat täheikooni, siis esimene näitab minimaalset raskusastet ja teine maksimaalset raskusastet.

[ctx: ActivityInfo|]
en: <b>Keyboard shortcuts:</b>
et: <b>Juhtimine klaviatuurilt:</b>

[ctx: ActivityInfo|]
en: Ctrl+B: Show or Hide the control bar
et: Ctrl+B: juhtriba kuvamine või peitmine

[ctx: ActivityInfo|]
en: Ctrl+F: Toggle full screen
et: Ctrl+F: lülitage täisekraan sisse

[ctx: ActivityInfo|]
en: Ctrl+S: Toggle the activity section bar
et: Ctrl+S: lülitage tegevuste jaotise riba sisse

[ctx: BackgroundMusicList|]
en: Background music
et: Taustamuusika

[ctx: BackgroundMusicList|]
en: Disable the background music if you don't want to play them.
et: Taustamuusika võib välja lülitada, kui sa ei taha seda kuulda.

[ctx: BackgroundMusicList|]
note: Current background music playing
en: Now Playing:
et: Praegu mängitakse:

[ctx: BackgroundMusicList|]
note: Title of the current background music playing
en: Title: %1
et: Pealkiri: %1

[ctx: BackgroundMusicList|]
note: Artist of the current background music playing
en: Artist: %1
et: Esitaja: %1

[ctx: BackgroundMusicList|]
note: Year of the current background music playing
en: Year: %1
et: Aasta: %1

[ctx: BackgroundMusicList|]
note: Copyright of the current background music playing
en: Copyright: %1
et: Autoriõigus: %1

[ctx: ConfigurationItem|]
en: Language selector
et: Keelevalija

[ctx: ConfigurationItem|]
en: Localized voices
et: Emakeelsed hääled

[ctx: ConfigurationItem|]
en: Check for updates
et: Otsi uuendusi

[ctx: ConfigurationItem|]
en: Download
et: Laadi alla

[ctx: ConfigurationItem|]
en: Enable audio voices
et: Häälte lubamine

[ctx: ConfigurationItem|]
en: Enable audio effects
et: Heliefektide lubamine

[ctx: ConfigurationItem|]
en: Audio effects volume
et: Heliefektide helitugevus

[ctx: ConfigurationItem|]
en: Download background music
et: Taustamuusika allalaadimine

[ctx: ConfigurationItem|]
en: Enable background music
et: Taustamuusika lubamine

[ctx: ConfigurationItem|]
en: Background Music
et: Taustamuusika

[ctx: ConfigurationItem|]
en: Not playing
et: Ei mängita

[ctx: ConfigurationItem|]
en: Title: %1  Artist: %2
et: Pealkiri: %1 Esitaja: %2

[ctx: ConfigurationItem|]
en: Introduction music
et: Sissejuhatav muusika

[ctx: ConfigurationItem|]
en: Background music volume
et: Taustamuusika helitugevus

[ctx: ConfigurationItem|]
en: Full word image set is installed
et: Täielik sõnapildikomplekt on installitud

[ctx: ConfigurationItem|]
en: Full word image set is not installed
et: Täissõna pildikomplekti pole installitud

[ctx: ConfigurationItem|]
en: Download full word image set
et: Täieliku sõnakogu allalaadimine

[ctx: ConfigurationItem|]
en: Fullscreen
et: Täisekraan

[ctx: ConfigurationItem|]
en: Virtual Keyboard
et: Virtuaalne klaviatuur

[ctx: ConfigurationItem|]
en: The activity section menu is visible
et: Tegevustemenüü on näha

[ctx: ConfigurationItem|]
en: Ask for confirmation to exit
et: Küsi väljumiseks kinnitust

[ctx: ConfigurationItem|]
en: Font selector
et: Fondivalija

[ctx: ConfigurationItem|]
en: Font size
et: Fondi suurus

[ctx: ConfigurationItem|]
en: Default
et: Vaikimisi

[ctx: ConfigurationItem|]
en: Font Capitalization
et: Fondi tähesuurus

[ctx: ConfigurationItem|]
en: Font letter spacing
et: Fondi tähtede vahe

[ctx: ConfigurationItem|]
en: Mixed case (default)
et: Nii suur- kui ka väiketähed (vaikimisi)

[ctx: ConfigurationItem|]
en: All uppercase
et: Kõik suurtähed

[ctx: ConfigurationItem|]
en: All lowercase
et: Kõik väiketähed

[ctx: Menu|]
en: Yes
et: Jah

[ctx: Menu|]
en: No
et: Ei

[ctx: Menu|]
en: Logic
et: Loogika

[ctx: Menu|]
en: Fine Arts
et: Kunst

[ctx: Menu|]
en: Music
et: Muusika

[ctx: Menu|]
en: Experiment
et: Katsed

[ctx: Menu|]
en: History
et: Ajalugu

[ctx: Menu|]
en: Geography
et: Geograafia

[ctx: Menu|]
en: Numeration
et: Loendamine

[ctx: Menu|]
en: Arithmetic
et: Aritmeetika

[ctx: Menu|]
en: Measures
et: Mõõtmine

[ctx: Menu|]
en: Letters
et: Tähed

[ctx: Menu|]
en: Words
et: Sõnad

[ctx: Menu|]
en: Vocabulary
et: Sõnavara

[ctx: Menu|]
en: Put your favorite activities here by clicking on the sun at the top right of that activity.
et: Sea siia oma lemmiktegevused, valides iga tegevuse juures ülal paremal päikese.

[ctx: Menu|]
en: Search specific activities
et: Konkreetse tegevuse otsing

[ctx: Menu|]
en: Activity Settings
et: Tegevuse seadistused

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Mining for gold
et: Kulla kaevamine

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Use the mousewheel to approach the rockwall and look for gold nuggets.
et: Keri hiirerattaga, et leida üles kullakamakad.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help goal
en: Learn to use the mousewheel or the zoom / pinch gesture to zoom in and out.
et: Hiireratta või suurendamise ja ahendamise liigutuste õppimine suurendamiseks ja vähendamiseks.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help prerequisite
en: You should be familiar with moving the mouse and clicking.
et: Peaksid olema tuttav hiire liigutamise ja klõpsamisega.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Looking at the rockwall, you can see a sparkle somewhere. Move next to this sparkle and use the mousewheel or the zoom gesture to zoom in. When you reach the maximum zoom level, a gold nugget will appear at the position of the sparkle. Click on the gold nugget to collect it.
et: Kiviseina vaadates on kuskil näha sädelust. Liikuge selle sädeluse kõrvale ja kasutage sissesuumimiseks hiireratast või suumiliigutust. Kui saavutate maksimaalse suumitaseme, ilmub sädeme kohale kullatükk. Selle kogumiseks klõpsake kullatükil.

[ctx: ActivityInfo|]
en: After collecting the nugget, use the mousewheel or the pinch gesture to zoom out again. When you reach the minimum zoom level, another sparkle will appear, showing the next gold nugget to collect. Collect enough nuggets to complete the level.
et: Pärast tüki kogumist kasutage uuesti väljasuumimiseks hiireratast või pigistusliigutust. Kui saavutate minimaalse suumitaseme, ilmub uus sädelus, mis näitab järgmist kullatükki, mida koguda. Koguge taseme lõpetamiseks piisavalt kullatükke.

[ctx: ActivityInfo|]
en: The wagon in the lower right corner of the screen will tell you the number of already collected nuggets and the total number of nuggets to collect in this level.
et: Ekraani alumises paremas nurgas olev vagun näitab juba kogutud tükkide arvu ja sellel tasemel kogutavate tükkide koguarvu.

[ctx: ActivityInfo|]
en: Thanks to the Tuxpaint team for providing the following sounds under GPL:
et: Täname Tuxpainti meeskonda GPL-i alt järgmiste helide pakkumise eest:

[ctx: ActivityInfo|]
en: realrainbow.ogg - used when a new gold nugget appears
et: realrainbow.ogg – kasutatakse uue kullatüki ilmumisel

[ctx: Mining|]
en: Find the sparkle and zoom in around it. If you have a mouse, point the cursor on the sparkle then use the scroll wheel. If you have a trackpad, point the cursor on the sparkle then drag one finger on the right area or two fingers on the center. On a touch area, drag two fingers away from the sparkle, one in each direction.
et: Pane tähele sädelust ja suurenda seda. Kui sul on hiir, vii kursor sädeluse peale ja kasuta siis hiireratast. Kui sul on puutepadi, vii kursor sädeluse peale ja siis lohista üht sõrme paremal või kaht sõrme keskel. Puuteekraani korral lohista kaht sõrme sädelusest eri suunas eemale.

[ctx: Mining|]
en: Perfect you are zooming. Continue until you see the nugget.
et: Suurepärane, sa suurendad. Jätka, kuni näed kullatükki.

[ctx: Mining|]
en: Hum, take care, you are zooming too far from the sparkle.
et: Hm, ole hoolikam: praegu suurendad sädelusest liiga kaugel.

[ctx: Mining|]
en: Now you see the nugget, click on it to catch it.
et: Nüüd näed kullatükki. Klõpsa sellel kättesaamiseks.

[ctx: Mining|]
en: Hum, you are too far from the nugget to see it. Unzoom then zoom again as close as you can from the sparkle.
et: Hm, sa oled kullatükist liiga kaugel, et seda näha. Vähenda ja siis suurenda juba uuesti nii kullatüki lähedal, kui saad..

[ctx: Mining|]
en: Now unzoom and try to find another sparkle.
et: Nüüd vähenda ja püüa tähele panna uut sädelust.

[ctx: Mining|]
en: Continue to unzoom until you see the sparkle.
et: Jätka vähendamist, kuni näed sädelust.

[ctx: Mining|]
en: Now you see the sparkle, go ahead, you can zoom on it.
et: Nüüd näed sädelust. Mine sinna ja suurenda.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Missing letter
et: Puuduv täht

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Find the missing letter to complete the word.
et: Otsige sõna lõpetamiseks üles puuduv täht.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help prerequisite
en: Word reading.
et: Sõnade kokkulugemine.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: A picture is displayed in the main area, and an incomplete word is written under the picture. Click on the missing letter to complete the word, or type the letter on your keyboard.
et: Põhialal kuvatakse pilt ja pildi alla on kirjutatud mittetäielik sõna. Sõna lõpetamiseks klõpsake puuduval tähel või tippige kiri klaviatuurile.

[ctx: MissingLetter|]
en: We are sorry, we don't have yet a translation for your language.
et: Vabandust, sinu keele jaoks ei ole veel tõlget olemas.

[ctx: MissingLetter|]
en: GCompris is developed by the KDE community, you can translate GCompris by joining a translation team on <a href="%2">%2</a>
et: GComprist arendab KDE kogukond, seda saab tõlkida ka ise, kui liitud tõlkemeeskonnaga aadressil <a href="%2">%2</a>

[ctx: MissingLetter|]
en: We switched to English for this activity but you can select another language in the configuration dialog.
et: Me lülitasime praegu siin inglise keele peale, aga sa võid seadistustedialoogis valida mõne muu keele.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Money
et: Raha

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Practice money usage.
et: Harjuta raha kasutamist.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help prerequisite
en: Can count.
et: Loendamisoskus.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Click or tap on the coins or on the notes at the bottom of the screen to pay. If you want to remove a coin or a note, click or tap on it on the upper screen area.
et: Maksmiseks klõpsa või puuduta münte või paberraha ekraani allosas. Kui soovid mündi või paberraha eemaldada, klõpsa või puuduta seda ekraani ülaosas.

[ctx: ActivityInfo|]
en: Left and Right arrows: navigate inside an area
et: Vasak- ja paremnooled: piirkonnas navigeerimiseks

[ctx: ActivityInfo|]
en: Tab: navigate between the bottom and the top areas
et: Tab: navigeerige ülemise ja alumise ala vahel

[ctx: money|]
en: Click on the coins or on the notes at the bottom of the screen to pay. If you want to remove a coin or a note, click on it on the upper screen area.
et: Maksmiseks klõpsa müntidel või paberrahal ekraani allosas. Kui soovid mündi või paberraha eemaldada, klõpsa seda ekraani ülaosas.

[ctx: money|]
en: Tux just bought some items in your shop.
    He gives you %1, please give back his change.
et: Tux ostis just sinu poest midagi.Ta annab sulle %1, palun anna talle ülejääv raha tagasi.

[ctx: Data|]
en: Amount up to 10 units.
et: Kuni 10 ühikuga maksma õppimine.

[ctx: Data|]
en: Amount up to 100 units.
et: Kuni 100 ühikuga maksma õppimine.

[ctx: Data|]
en: Amount up to 1000 units.
et: Kuni 1000 ühikuga maksma õppimine.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Give Tux his change
et: Tuxile raha tagasiandmine

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Practice money usage by giving Tux his change.
et: Raha kasutamise harjutamine Tuxile üle jäävat raha tagasi andes.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Give Tux his change, including cents
et: Tuxile raha, ka sentide tagasiandmine

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Money with cents
et: Raha sentidega

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Practice money usage including cents.
et: Raha kasutamise harjutamine sentidega.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Click on the coins or on the notes at the bottom of the screen to pay. If you want to remove a coin or a note, click on it on the upper screen area.
et: Maksmiseks klõpsa müntidel või paberrahal ekraani allosas. Kui soovid mündi või paberraha eemaldada, klõpsa seda ekraani ülaosas.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Discover the International Morse code
et: Avastage rahvusvaheline morsekood

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help prerequisite
en: Knowledge of alphabets and digits.
et: Teadmised tähestikest ja numbritest.

[ctx: FirstScreen|]
en: Exploring Morse Code
et: Morse'i koodi uurimine

[ctx: FirstScreen|]
en: Morse code was developed by Samuel Morse. It is a method of transmitting text information as a series of on-off tones, lights, or clicks.
et: Morse koodi töötas välja Samuel Morse. See on meetod tekstiteabe edastamiseks väljalülitatud toonide, tulede või klõpsude seeriana.

[ctx: FirstScreen|]
en: Each Morse code symbol represents either a text character (letter or numeral) or a prosign and is represented by a unique sequence of dots and dashes. The duration of a dash is three times the duration of a dot. To increase the speed of the communication, the code was designed so that the most common letters have the shorter sequences of dots and dashes.
    For example, the most common letter in English, the letter "E", has the shortest code, a single dot.
et: Iga morsekoodi sümbol tähistab kas tekstimärki (täht või number) või esimärki ning seda tähistab unikaalne punktide ja kriipsude jada. Kriipsu kestus on kolm korda suurem kui punkti kestus. Side kiiruse suurendamiseks kujundati kood nii, et kõige tavalisematel tähtedel oleksid lühemad punktide ja kriipsude jadad.
    Näiteks kõige tavalisemal tähel "E", on lühim kood- üks punkt.

[ctx: FirstScreen|]
en: When you are ready, click on Tux and we will converse in Morse code.
et: Kui olete valmis, klõpsake Tuxil ning siis saame alustada morse koodis suhtlemist.

[ctx: MorseCode|]
en: Morse value: %1
et: Morse väärtus: %1

[ctx: MorseCode|]
en: Alphabet/Numeric value: %1
et: Tähe/numbriline väärtus: %1

[ctx: Data|]
en: Letters.
et: Tähed.

[ctx: Data|]
en: Send the message %1 in Morse code.
et: Saatke sõnum %1 Morse'i koodis.

[ctx: Data|]
en: Convert the message %1 to letters.
et: Teisendage sõnum %1 tähtedeks.

[ctx: Data|]
en: Find the corresponding letter.
et: Leidke vastav täht.

[ctx: Data|]
en: Digits.
et: Numbrid.

[ctx: Data|]
en: Convert the message %1 to digits.
et: Teisendage sõnum %1 numbriteks.

[ctx: Data|]
en: Find the corresponding digit.
et: Leia vastav number.

[ctx: Data|]
en: Words.
et: Sõnad.

[ctx: Data|]
en: Write the Morse code you hear.
et: Kirjutage morsekood, mida kuulete.

[ctx: Data|]
en: Convert the message in a word.
et: Teisendage sõnum sõnast.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Rebuild the mosaic
et: Mosaiigi taastamine

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Put each item at the same place as in the given example.
et: Aseta kõik esemed samasse kohta nagu etteantud näites.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: First select an item from the list, and then click on a spot of the mosaic to place the item.
et: Kõigepealt vali ese, mida soovid kohale asetada, ja siis klõpsa vajalikule kohale tühjal alal.

[ctx: ActivityInfo|]
en: Arrows: navigate inside an area
et: Nooled: alas liikumine

[ctx: ActivityInfo|]
en: Space or Enter: select or place an item
et: Tühik või sisestamine: eseme valimine või paigutamine

[ctx: ActivityInfo|]
en: Tab: navigate between the item list and the mosaic
et: Tab: navigeerige üksuste loendi ja mosaiigi vahel

[ctx: Data|]
en: Up to 5 items, on a single line.
et: Kuni 5 üksust ühel real.

[ctx: Data|]
en: Up to 8 items, on a single line.
et: Kuni 8 üksust ühel real.

[ctx: Data|]
en: Up to 16 items, on multiple lines.
et: Kuni 16 kaupa mitmel real.

[ctx: Data|]
en: Up to 24 items, on multiple lines.
et: Kuni 24 kaupa mitmel real.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Nine men's morris (against Tux)
et: Veski (Tuxi vastu)

[ctx: nine_men_morris|]
en: Place a piece
et: Aseta nupp paika

[ctx: nine_men_morris|]
en: Move a piece
et: Liiguta nuppu

[ctx: nine_men_morris|]
en: Remove a piece
et: Eemalda nupp

[ctx: nine_men_morris|]
en: Congratulations
et: Õnnitlused

[ctx: nine_men_morris|]
en: Congratulations Player 1
et: Õnnitleme mängijat 1

[ctx: nine_men_morris|]
en: Congratulations Player 2
et: Õnnitleme mängijat 2

[ctx: nine_men_morris|]
en: Try again
et: Proovi uuesti

[ctx: NineMenMorris|]
en: You and Tux start with 9 pieces each, and take turns to place your pieces on the empty spots of the board (by clicking on the spots).
et: Sina Tux alustate mõlemad 9 nupuga ning asetate kordamööda oma nupud mängulaual tühjadesse punktidesse (selleks klõpsa punktil).

[ctx: NineMenMorris|]
en: If you form a mill (line of 3 pieces), then select one of Tux's pieces to remove it. Pieces of formed mill can not be removed unless no other pieces are left on the board.
et: Kui lood veski (kolmest nupust rea), saad valida Tuxi nupu ja selle eemaldada. Veski nuppe ei saa eemaldada enne, kui laual ei ole ühtegi muud nuppu.

[ctx: NineMenMorris|]
en: After all the pieces are placed, you and Tux will take turns to move them. Click on one of your pieces, and then on an adjacent empty spot to move it there. Green color spots indicates where you can move.
et: Kui kõik nupud on paika asetatud, hakkate Tuxiga kordamööda käima. Klõpsa oma nupul ja seejärel kõrvalasuval punktil, et nupuga sinna käia. Rohelise värviga näidatakse, kuhu saad käia.

[ctx: NineMenMorris|]
en: If you are left with 3 pieces, they gain the ability to 'fly' and can be moved to any vacant spot on the board.
et: Kui sul on alles  ainult 3 nuppu, omandavad need võime "lennata" ning sa võid neid liigutada mis tahes tühjale kohale.

[ctx: NineMenMorris|]
en: If you immobilize the computer or leave it with less than 3 pieces, then you win the game.
et: Kui muudad arvuti käiguvõimetuks või jätad talle alla 3 nupu, oled mängu võitnud.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Nine men's morris (with a friend)
et: Veski (sõbra vastu)

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Name that note
et: Noodi leidmine

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Learn the names of the notes, in bass and treble clef.
et: Vaadake märkmete nimesid bassis ja kolmikduublis.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help goal
en: Develop a good understanding of note position and naming convention. Prepare for the 'Play Piano' and 'Piano Composition' activities.
et: Arendada head arusaamist märkmete asukohast ja nimetamiskonventsioonist. Valmistuge "Play Piano" ja "Piano Composition" tegevusteks.

[ctx: NoteNames|]
en: New note: %1
et: Uus noot: %1

[ctx: NoteNames|]
en: This activity requires sound, so it will play some sounds even if the audio voices or effects are disabled in the main configuration.
et: See tegevus nõuab heli, seega esitab see mõningaid helisid isegi siis, kui helihääled või -efektid on põhikonfiguratsioonis keelatud.

[ctx: NoteNames|]
en: Quit
et: Sulgege

[ctx: NoteNames|]
en: Continue
et: Jätka

[ctx: dataset_01|]
en: This activity will teach you to read notes from F1 in bass clef up to D6 in treble clef.<br>On each level you will learn new notes and practice the ones you have already learned.<br>Reference notes are colored in red and will help you to read the notes placed around them.
et: See tegevus õpetab teid lugema noote F1-st bassivõtmes kuni D6-ni kõrgete nootidega.<br>Igal tasemel õpite uusi noote ja harjutate juba õpituid.<br>Viitenoodid on värvitud punasega ja aitab teil lugeda nende ümber pandud märkmeid.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Number sequence
et: Arvujada

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Even and odd numbers
et: Paaris- ja paaritud arvud

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Move the helicopter to catch the clouds having even or odd numbers.
et: Liigutage helikopterit, et püüda pilved paaris- või paaritute arvudega.

[ctx: NumbersOddEven|]
en: This activity teaches about even and odd numbers.
et: Selles tegevuses õpitakse tundma paaris- ja paarituid arve.

[ctx: NumbersOddEven|]
en: Even numbers are numbers which leave a remainder of 0 when divided by 2.
et: Paarisarvud on arvud, mille jagamisel 2-ga on jääk 0.

[ctx: NumbersOddEven|]
en: What is meant by remainder?
et: Mida tähendab jääk?

[ctx: NumbersOddEven|]
en: Odd numbers are numbers which do not leave a remainder of 0 when divided by 2.
et: Paaritud arvud on arvud, mille jagamisel 2-ga ei ole jääk 0.

[ctx: NumbersOddEven|]
en: Exercise to test your understanding.
et: Ülesanne arusaamise kontrollimiseks.

[ctx: Tutorial1|]
en: The remainder is the amount "left over" after dividing a number with another number.
     If 6 is divided by 2 the result is 3 and the remainder is 0.
     If 7 is divided by 2 the result is 3 and the remainder is 1.
et: Jääk tähendab "ülejäävat kogust", kui üht arvu teisega jagatakse.
     Kui 6 jagada 2-ga, on tulemus 3 ja jääk 0.
     Kui 7 jagada 2-ga, on tulemus 3 ja jääk 1.

[ctx: Tutorial2|]
en: For example: 12, 38, 52, 68, 102, 118, 168, 188, 502, 532, 700, 798, 842, 892, 1000. All of these numbers are even numbers as they leave a remainder of 0 when divided by 2.
et: Näiteks 12, 38, 52, 68, 102, 118, 168, 188, 502, 532, 700, 798, 842, 892, 1000. Kõik need on paarisarvud, sest 2-ga jagamisel on jääk 0.

[ctx: Tutorial3|]
en: For example: 15, 19, 51, 65, 103, 119, 169, 185, 505, 533, 701, 799, 845, 897, 1001. All of these numbers are odd numbers as they do not leave a remainder of 0 when divided by 2.
et: Näiteks 15, 19, 51, 65, 103, 119, 169, 185, 505, 533, 701, 799, 845, 897, 1001. Kõik need on paaritud arvud, sest 2-ga jagamisel ei ole jääk 0.

[ctx: TutorialBase|]
en: Choose the even number:
et: Vali paarisarv:

[ctx: TutorialBase|]
en: Choose the odd number:
et: Vali paaritu arv:

[ctx: TutorialBase|]
en: Great
et: Suurepärane

[ctx: TutorialBase|]
en: There is an error: when divided by 2, %1 leaves a remainder of 1. Therefore this is an odd number.
et: Tõrge: 2-ga jagamisel on %1 jääk 1. Järelikult on see paaritu arv.

[ctx: TutorialBase|]
en: There is an error: when divided by 2, %1 leaves a remainder of 0. Therefore this is an even number.
et: Tõrge: 2-ga jagamisel on %1 jääk 0. Järelikult on see paarisarv.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Ordering letters
et: Tähestiku tundmine

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Arrange the given letters in alphabetical order or in reverse alphabetical order as requested.
et: Järjesta etteantud tähed vastavalt ülessande kirjeldusele tähestikulises järjekorras või vastupidises tähestiku järjekorras.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: You are provided with some letters. Drag and drop them to the upper area in alphabetical order or in reverse alphabetical order as requested.
et: Teile antakse mõned kirjad. Lohistage need ülemisse piirkonda tähestikulises järjekorras või vastupidises tähestikulises järjekorras, nagu ülessandes nõutud.

[ctx: Data|]
en: Ascending order, 5 defined letters.
et: Kasvav järjestus, 5 määratletud tähte.

[ctx: Data|]
en: Descending order, 5 defined letters.
et: Kahanev järjekord, 5 määratletud tähte.

[ctx: Data|]
en: Ascending order, 5 random letters.
et: Kasvavas järjekorras, 5 juhuslikku tähte.

[ctx: Data|]
note: Translate the below string to the set of alphabets in ascending order in your language. The objective is to give children some random letters from this string, and ask them to order them in ascending order. ---------- Translate the below string to the set of alphabets in ascending order in your lang
en: a|b|c|d|e|f|g|h|i|j|k|l|m|n|o|p|q|r|s|t|u|v|w|x|y|z
et: a/b/c/d/e/f/g/h/i/j/k/l/m/n/o/p/q/r/s/š/z/ž/t/u/v/õ/ä/ö/ü/x/y

[ctx: Data|]
en: Descending order, 5 random letters.
et: Kahanev järjekord, 5 juhuslikku tähte.

[ctx: Data|]
en: Ascending order, 8 random letters.
et: Kasvavas järjekorras, 8 juhuslikku tähte.

[ctx: Data|]
en: Descending order, 8 random letters.
et: Kahanev järjekord, 8 juhuslikku tähte.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Ordering chronology
et: Järjesta kronoloogiliselt

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Arrange the given events in their chronological order.
et: Korraldage antud sündmused nende kronoloogilises järjekorras.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: You are provided with some images. Drag and drop them to the upper area in their chronological order.
et: Teile antakse mõned pildid. Lohistage need kronoloogilises järjekorras ülemisse piirkonda.

[ctx: Data|]
en: Cycle of life of a flower.
et: Lille elutsükkel.

[ctx: Data|]
en: Travel to the Moon.
et: Reisi Kuule.

[ctx: Data|]
en: Tux gathers an apple.
et: Tux ja õunapuu.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Ordering numbers
et: Paaritud ja paarisnumbrid

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Arrange the given numbers in ascending or descending order as requested.
et: Korraldage antud numbrid tõusvas või kahanevas järjestuses vastavalt ülesande kirjeldusele.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help prerequisite
en: Counting.
et: Loendamine.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: You are provided with some numbers. Drag and drop them to the upper area in ascending or descending order as requested.
et: Teile antakse mõned numbrid. Lohistage need ülemisse piirkonnda kasvavas või kahanevas järjekorras vastavalt ülessande kirjeldusele.

[ctx: ordering|]
en: Drag and drop the items in ascending order.
et: Lohistage esemed tõusvas järjestuses.

[ctx: ordering|]
en: Drag and drop the items in descending order.
et: Lohistage esemed kahanevas järjestuses.

[ctx: ordering|]
en: Drag and drop the letters in alphabetical order.
et: Lohistage tähed tähestikulises järjekorras.

[ctx: ordering|]
en: Drag and drop the letters in reverse alphabetical order.
et: Lohistage tähed vastupidises tähestikulises järjekorras.

[ctx: ordering|]
en: Drag and drop the items in chronological order.
et: Lohistage esemed kronoloogilises järjekorras.

[ctx: ordering|]
en: Drag and drop the words to the upper box to form a meaningful sentence.
et: Lohistage sõnad ülemisse kasti, et moodustada sisukas lause.

[ctx: Data|]
en: Ascending order, 5 defined numbers between 1 and 5.
et: Tõusev järjekord, 5 määratletud arvu vahemikus 1 kuni 5.

[ctx: Data|]
en: Descending order, 5 defined numbers between 1 and 5.
et: Kahanev järjekord, 5 määratletud arvu vahemikus 1 kuni 5.

[ctx: Data|]
en: Ascending order, 5 random numbers between 2 and 10.
et: Tõusev järjekord, 5 juhuslikku arvu vahemikus 2 kuni 10.

[ctx: Data|]
en: Descending order, 5 random numbers between 2 and 10.
et: Kahanev järjekord, 5 juhuslikku arvu vahemikus 2 kuni 10.

[ctx: Data|]
en: Ascending order, 5 random numbers between 8 and 20.
et: Tõusev järjekord, 5 juhuslikku arvu vahemikus 8 kuni 20.

[ctx: Data|]
en: Descending order, 5 random numbers between 8 and 20.
et: Kahanev järjekord, 5 juhuslikku arvu vahemikus 8 kuni 20.

[ctx: Data|]
en: Ascending order, 8 random numbers between 2 and 30.
et: Tõusev järjekord, 8 juhuslikku arvu vahemikus 2 kuni 30.

[ctx: Data|]
en: Descending order, 8 random numbers between 2 and 30.
et: Kahanev järjekord, 8 juhuslikku arvu vahemikus 2 kuni 30.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Ordering sentences
et: Lausete järjestamine

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Arrange the given words to form a meaningful sentence.
et: Järjesta etteantud sõnad tähendusliku lause moodustamiseks.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: You are provided with some words. Drag and drop them to the upper area to form a meaningful sentence.
et: Teile antakse mõned sõnad. Lohistage need ülemisse piirkonda, et moodustada sisukas lause.

[ctx: Data|]
en: Below 5 words.
et: Alla 5 sõna.

[ctx: Data|]
note: These sentences should not need to be translated word by word. Please add at least 10 sentences, each one being between 3 and 5 words. Use | to separate group of words. The aim of the string is to shuffle the group of words and let the child reorder them correctly. We should not be able to form a co
en: The|dog|barks.
    The|house|is|red.
    The|boy|reads|a book.
    My|friend|is|nice.
    What|a|beautiful|sight!
    Steve|jumps|into|the|pool.
    Jessica|wants|a|new|book.
    Mom|made|me|a|sandwich.
    Tigers|live|in|forests.
    Football|is|a|team|game.
et: Kuri|koer|haugub.
    Maja|maja|on|punane.
    Poiss||loeb|raamatut.
    Minu|sõber|on|tore.
    Küll|on|kaunis||vaatepilt!
    Steve|hüppab|basseini.
    Jessica|tahab|uut|raamatut.
    Ema|tegi|mulle|võileiba.
    Tiigrid|elavad||metsades.
    Jalgpall|on|meeskonna|mäng.

[ctx: Data|]
en: Below 10 words.
et: Alla 10 sõna.

[ctx: Data|]
note: These sentences should not need to be translated word by word. Please add at least 10 sentences, each one being between 6 and 10 words. Use | to separate group of words. The aim of the string is to shuffle the group of words and let the child reorder them correctly. We should not be able to form a c
en: The|sun|is|shining|in|the|sky.
    Kids|enjoy|playing|outside|in|the|evening.
    Are|you|going|out|for|lunch?
    The|girl|tied|her|tennis|shoes|and|went|outside.
    Sam|felt|sick|after|eating|five|huge|candy|bars.
    Our|family|takes|a|vacation|to|the|beach|every|year.
    Uncle|Joe|gave|me|a|red|toy|truck.
    When|you|finish|your|rice|you|can|eat|dessert.
    Mom|has|asked|me|to|play|in|the|room.
    I|think|we|are|going|to|have|a|good|day.
et: Paljudele|poistele|meeldib|mängida|jalgpalli.
    Ema|käis|eile|poes|sest|külmkapp|oli|tühi.
    Kas|sa|lähed|restorani|lõunat|sööma?
    Tüdruk|pani|tennised|jalga|ning|läks|õue|mängima.
    Tõnisel|hakkas|pärast|viie|shokolaaditahvli|söömist|kõhus|keerama.
    Meie|pere|käib|alati|suvevaheajal|rannas|suvitamas.
    Tädi|Laura|kinkis|mulle|jõuludeks|punase|raadioteel|juhitava|auto.
    Kui|soolane|söök|on|söödud|võid|süüa|magustoitu.
    Ema|keelas|mul|minna|välja|sõpradega|shoppama.
    Täna|lubas|Aktuaalse|kaamera|ilmaennustaja|ilusat|ilma.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Play oware (against Tux)
et: Mängi Oware strateegia mängu Tuxi vastu

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Play the Oware strategy game against Tux.
et: Mängi Oware strateegia mängu Tux vastu.

[ctx: ActivityInfo|]
en: Capturing occurs only when a player brings the count of an opponent's house to exactly two or three with the final seed he sowed in that turn. This always captures the seeds in the corresponding house, and possibly more: if the previous-to-last seed also brought an opponent's house to two or three, these are captured as well, and so on until a house is reached which does not contain two or three seeds or does not belong to the opponent. The captured seeds are placed in the player's scoring house. However, if a move would capture all of an opponent's seeds, the capture is forfeited since this would prevent the opponent from continuing the game, and the seeds are instead left on the board.
et: Hõivamine toimub ainult siis, kui mängija viib vastase maja arvu täpselt kahele või kolmele viimase seemnega, mida ta sel viisil külvas. See haarab alati seemned vastavas majas ja võib-olla rohkem: kui eelmine-viimane seeme tõi ka vastase maja kahele või kolmele, püütakse need ka kinni ja nii edasi, kuni jõutakse majani, mis ei sisalda kahte või kolme seemet või ei kuulu vastasele. Püütud seemned paigutatakse mängija punktiarvestusse. Kui aga käik haaraks kinni kõik vastase seemned, jäädakse tabamisest ilma, kuna see takistaks vastasel mängu jätkata ja seemned jäetakse hoopis lauale.

[ctx: ActivityInfo|]
en: If an opponent's houses are all empty, the current player must make a move that gives the opponent seeds. If no such move is possible, the current player captures all seeds in their own territory, ending the game.
et: Kui vastase majad on kõik tühjad, peab praegune mängija tegema käigu, mis annab vastasele seemned. Kui selline käik ei ole võimalik, püüab praegune mängija kõik seemned oma territooriumil, lõpetades mängu.

[ctx: oware|]
en: Invalid Move!
et: Võimatu liigutus!

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Play oware (with a friend)
et: Mängi oware (koos sõbraga)

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Play the Oware strategy game with a friend.
et: Mängi oware strateegiamängu sõbra vastu.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Assemble the puzzle
et: Pusle kokkupanemine

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Drag and Drop the pieces to rebuild the original paintings.
et: Lohista tükke algse maali kokkupanemiseks.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help prerequisite
en: Mouse-manipulation: movement, drag and drop.
et: Hiire kasutamise oskus, lohistamise oskus.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Drag the pieces to the right place to rebuild the painting.
et: Lohista tükke algse maali kokkupanemiseks.

[ctx: board10_0|]
en: Katsushika Hokusai, Viewing Sunset over the Ryogoku Bridge from the Ommaya Embankment - 1830
et: Katsushika Hokusai, "Päikeseloojang Ryogoku silla kohal Ommaya kaldapealsel" - 1830

[ctx: board11_0|]
en: Katsushika Hokusa, Poppies - 1833-1834
et: Katsushika Hokusai, "Moonid" - 1833-1834

[ctx: board12_0|]
en: Katsushika Hokusai, Kazusa sea Route - 1830.
et: Katsushika Hokusai, "Kazusa meretee" - 1830.

[ctx: board13_0|]
en: Michelangelo, Pieta - 1499
et: Michelangelo, "Pieta" - 1499

[ctx: board14_0|]
en: Leonardo da Vinci, Mona Lisa - 1503-19
et: Leonardo da Vinci, "Mona Lisa" - 1503-1519

[ctx: board15_0|]
en: Giovanni Bellini, La Pala di Pesaro - 1475-85
et: Giovanni Bellini, "Pala di Pesaro" - 1475-1485

[ctx: board16_0|]
en: Albrecht Dürer, Lion - 1494
et: Albrecht Dürer, "Lõvi" - 1494

[ctx: board17_0|]
en: Pieter Brugel, The Harvesters - 1565
et: Pieter Brueghel-noorem, "Viljalõikajad" - 1565

[ctx: board18_0|]
en: Pierre-Auguste Renoir, Girls At The Piano - 1892
et: Pierre-Auguste Renoir, "Tüdrukud klaveri taga" - 1892

[ctx: board19_0|]
en: Wassily Kandinsky, Composition VIII - 1923
et: Vassili Kandinsky, "Kompositsioon VIII" - 1923

[ctx: board1_0|]
en: Pierre-Auguste Renoir, Bal du moulin de la Galette - 1876
et: Pierre-Auguste Renoir, "Tants Le Moulin de la Galette'is" - 1876

[ctx: board20_0|]
en: Bazille, The Ramparts at Aigues-Mortes - 1867
et: Bazille, "Aigues-Mortes" - 1867

[ctx: board21_0|]
en: Mary Cassatt, Summertime - 1894
et: Mary Cassatt, "Suveaeg" - 1894

[ctx: board22_0|]
en: Vincent Van Gogh, Village Street in Auvers - 1890
et: Vincent Van Gogh, "Auvers'i tänav" - 1890

[ctx: board2_0|]
en: Giuseppe Arcimboldo, Spring - 1573
et: Giuseppe Arcimboldo, "Kevad" - 1573

[ctx: board3_0|]
en: Giuseppe Arcimboldo, The Librarian - 1566
et: Giuseppe Arcimboldo, "Raamatukoguhoidja" - 1566

[ctx: board4_0|]
en: Katsushika Hokusai, Oiran and Kamuro
et: Katsushika Hokusai, "Oiran ja Kamuro"

[ctx: board5_0|]
en: Katsushika Hokusai, Woman holding a fan
et: Katsushika Hokusai, "Naine lehvikuga"

[ctx: board6_0|]
en: Katsushika Hokusai, Ejiri in Suruga Province - 1830-1833
et: Katsushika Hokusai, "Ejiri Suruga provintsis" - 1830-1833

[ctx: board7_0|]
en: Katsushika Hokusai, The Great Wave off Kanagawa - 1823-1829
et: Katsushika Hokusai, "Suur laine Kanagawas" - 1823-1829

[ctx: board8_0|]
en: Utagawa Hiroshige, The Benzaiten Shrine at Inokashira in Snow - 1760-70
et: Utagawa Hiroshige, "Benzaiteni tempel Inokashiras lumes" - 1760-1770

[ctx: board9_0|]
en: Utagawa Hiroshige, Horse-mackerel and Prawn - 1840
et: Utagawa Hiroshige, "Hobumakrell ja krevett" - 1840

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Path decoding
et: Tee dekodeerimine

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Follow the given directions to help Tux reach the target.
et: Järgige antud juhiseid, et aidata Tuxil sihtmärgini jõuda.

[ctx: ActivityInfo|]
en: The directions are absolute, they do not depend on the current orientation of Tux.
et: Suunad on absoluutsed, need ei sõltu Tuxi praegusest orientatsioonist.

[ctx: Data|]
en: %1x%2 grids.
et: %1x%2 ruudustikku.

[ctx: ActivityInfo|]
en: The directions are relative to the current orientation of Tux.
et: Suunad on seotud Tuxi praeguse suunaga.

[ctx: ActivityInfo|]
en: This means that UP moves forward, DOWN moves backward, LEFT moves to the left side of Tux and RIGHT moves to the right side of Tux.
et: See tähendab, et ÜLESS-NOOLEKLAHV liigub edasi, ALLA-NOOLEKLAHV liigub tagasi, VASAK-NOOLEKLAHV liigub Tux'i vasakule küljele ja PAREM-NOOLEKLAHV liigub Tuxi paremale küljele.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Path encoding
et: Tee kodeerimine

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Move Tux along the path to reach the target.
et: Liigutage Tuxi mööda teed, et jõuda sihtmärgini.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Use the arrow buttons to move Tux along the path until he reaches the target.
et: Kasutage noolenuppe, et liigutada Tuxi mööda teed, kuni ta jõuab sihtmärgini.

[ctx: ActivityInfo|]
en: Keyboard controls:
et: Juhtimine klaviatuurilt:

[ctx: ActivityInfo|]
en: Arrows: directions
et: Nooled: suunad

[ctx: GridPath|]
en: Errors: %1
et: Tõrkeid: %1

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Penalty kick
et: Penalti

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Double click or double tap on any side of the goal in order to score.
et: Tee värava löömiseks kuskil värava peal topeltklõps või topeltkoputus.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Double click or double tap on a side of the goal to kick the ball. You can double click the left, right or middle mouse button. If you do not double click fast enough, Tux catches the ball. You must click on it to bring it back to its initial position.
et: Palli löömiseks tee väraval topeltklõps või topeltkoputus. Topeltklõpsu võib teha hiire vasaku, parema või keskmise nupuga. Kui sa ei ole piisavalt kiire, püüab Tux palli kinni. Endisesse asukohta tagasitoomiseks tuleb siis pallil klõpsata.

[ctx: Penalty|]
en: Double click or double tap on the side of the goal you want to put the ball in.
et: Tee värava löömiseks väraval toletklõps või topeltkoputus.

[ctx: Penalty|]
en: Click or tap on the ball to bring it back to its initial position.
et: Klõpsake või puudutage palli, et viia see tagasi oma algsesse asendisse.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Photo hunter
et: Fotojaht

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Find the differences between the two pictures.
et: Leidke kahe pildi erinevused.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Observe the two pictures carefully. There are some slight differences. When you find a difference you must click on it.
et: Pilte tuleb hoolikalt uurida. Neide vahel on mõningad erinevused. Kui leiad erinevuse, tuleb sellel klõpsata.

[ctx: PhotoHunter|]
en: Drag the slider to show the differences.
et: Lohista liugurit erinevuste nägemiseks.

[ctx: PhotoHunter|]
en: Click on the differences between the two images.
et: Klõpsa kahe pildi erinevustel.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Piano composition
et: Klaverikompositsioon

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Learn how the piano keyboard works, and how notes are written on a musical staff.
et: Siin on teavet selle kohta, kuidas klaveriklaviatuur töötab ja kuidas kirjutatakse märkmeid muusikapersonalile.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help goal
en: Develop an understanding of music composition, and increase interest in making music with a piano keyboard. This activity covers many fundamental aspects of music, but there is much more to explore about music composition. If you enjoy this activity but want a more advanced tool, try downloading Minuet (https://minuet.kde.org/), an open source software for music education or MuseScore (https://musescore.org), an open source music notation tool.
et: Arendada arusaamist muusika koosseisust ja suurendada huvi klaveriklaviatuuriga muusika tegemise vastu. See tegevus hõlmab paljusid muusika põhiaspekte, kuid muusika kompositsiooni kohta on palju rohkem uurida. Kui naudite seda tegevust, kuid soovite täpsemat tööriista, proovige alla laadida Minuet (https://minuet.kde.org/), avatud lähtekoodiga muusikahariduse tarkvara või MuseScore (https://musescore.org), mis on avatud lähtekoodiga muusikamärkimise tööriist.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help prerequisite
en: Familiarity with note naming conventions.
et: Noodivältuste nimetuste tundmine.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: This activity has several levels, each level adding a new functionality to the previous one.
et: Sellel tegevusel on mitu taset, iga tase lisab võrreldes eelmisega keerukust.

[ctx: ActivityInfo|]
en: Level 1: Basic piano keyboard (white keys only) where users can experiment with clicking the colored rectangle keys to write music.
et: Tase 1: põhiline klaveriklaviatuur (ainult valged klahvid), kus kasutajad saavad muusika kirjutamiseks katsetada värviliste ristkülikuklahvide klõpsamist.

[ctx: ActivityInfo|]
en: Level 2: The musical staff switches to bass clef, so notes are lower than in previous level.
et: Tase 2: Muusikatöötajad lülituvad basskitarrile, nii et noodid on madalamad kui eelmisel tasemel.

[ctx: ActivityInfo|]
en: Level 3: Option to choose between treble and bass clef, addition of black keys (sharp keys).
et: Tase 3: Võimalus valida viiuli ka bassivõtme vahel. Sisaldab ka musti klahve(Diees).

[ctx: ActivityInfo|]
en: Level 4: Flat notation used for black keys.
et: Tase 4: Bemoll märge mustade klahvide jaoks.

[ctx: ActivityInfo|]
en: Level 5: Option to select a note duration (whole, half, quarter, eighth notes).
et: Tase 5: võimalus valida noodi kestus (terve, pool, veerand, kaheksandik noodid).

[ctx: ActivityInfo|]
en: Level 6: Addition of rests (whole, half, quarter, eighth rests).
et: Tase 6: Pauside lisamine (terve, pool, veerand, kaheksandik paus).

[ctx: ActivityInfo|]
en: Level 7: Save your compositions and load pre-defined or saved melodies.
et: Tase 7: salvestage oma kompositsioonid ja laadige eelnevalt määratletud või salvestatud meloodiad.

[ctx: ActivityInfo|]
en: Digits 1 to 7: white keys
et: Numbrid 1 kuni 7: valged klahvid

[ctx: ActivityInfo|]
en: F2 to F7: black keys
et: F2 kuni F7: mustad klahvid

[ctx: ActivityInfo|]
en: Space: play
et: Tühik: Esita

[ctx: ActivityInfo|]
en: Left and Right arrows: switch keyboard octave
et: Vasak- ja paremnooled: klaviatuuri oktaavi vahetamine

[ctx: ActivityInfo|]
en: Backspace: undo
et: Tagasilükkeklahv: tagasivõtmine

[ctx: ActivityInfo|]
en: Delete: erase selected note or everything
et: DEL: valitud märkme või kõige kustutamine

[ctx: ActivityInfo|]
en: The synthesizer original code is from https://github.com/vsr83/miniSynth
et: Süntesaatori algse koodi leiab aadressilt https://github.com/vsr83/miniSynth

[ctx: KeyOption|]
note: Treble clef and Bass clef are the notations to indicate the pitch of the sound written on it.
en: Treble clef
et: Viiulivõti

[ctx: KeyOption|]
en: Bass clef
et: Bassivõti

[ctx: KeyOption|]
en: Treble clef added
et: Viiulivõti lisatud

[ctx: KeyOption|]
en: Bass clef added
et: Bassivõti lisatud

[ctx: LyricsArea|]
en: Title: %1
et: Pealkiri: %1

[ctx: LyricsArea|]
en: Origin: %1
et: Algupära: %1

[ctx: melodies|]
en: America: English Lullaby
et: Ameerika: Inglise Lullaby

[ctx: melodies|]
en: America: Patriotic
et: Ameerika: isamaaline laul

[ctx: melodies|]
en: America: Shaker Tune
et: Ameerika: Shaker Tune

[ctx: melodies|]
en: America: Nursery Rhyme
et: Ameerika hällilaul

[ctx: melodies|]
en: Mexico
et: Mehhiko

[ctx: melodies|]
en: Italy
et: Itaalia

[ctx: melodies|]
en: Spain
et: Hispaania

[ctx: melodies|]
en: German Kid's Song
et: Saksa lastelaul

[ctx: melodies|]
en: Children's Song from Brazil
et: Brasiilia lastelaul

[ctx: melodies|]
en: Germany
et: Saksamaa

[ctx: melodies|]
en: France
et: Prantsusmaa

[ctx: melodies|]
en: Brazil
et: Brasiilia

[ctx: melodies|]
en: Hungary, Nursery Rhyme
et: Ungari hällilaul

[ctx: melodies|]
en: Hungary, Children's Song
et: Ungari lastelaul

[ctx: melodies|]
en: Britain
et: Briti

[ctx: melodies|]
en: Poland
et: Poola

[ctx: melodies|]
en: Greece
et: Kreeka

[ctx: melodies|]
en: Ukraine
et: Ukraina

[ctx: melodies|]
en: Mexican song to break a piñata
et: Mehhiko piñata lõhkumise laul

[ctx: melodies|]
en: Finland
et: Soome

[ctx: MelodyList|]
en: Melodies
et: Meloodiad

[ctx: OptionsRow|]
note: Whole note, Half note, Quarter note and Eighth note are the different length notes in the musical notation.
en: Whole note
et: Täisnoot

[ctx: OptionsRow|]
en: Half note
et: Poolnoot

[ctx: OptionsRow|]
en: Quarter note
et: Veerandnoot

[ctx: OptionsRow|]
en: Eighth note
et: Kaheksandiknoot

[ctx: OptionsRow|]
note: Whole rest, Half rest, Quarter rest and Eighth rest are the different length rests (silences) in the musical notation.
en: Whole rest added
et: Paus lisatud

[ctx: OptionsRow|]
en: Half rest added
et: Poolpaus lisatud

[ctx: OptionsRow|]
en: Quarter rest added
et: Veerand paus lisatud

[ctx: OptionsRow|]
en: Eighth rest added
et: Kaheksandikpaus lisatud

[ctx: OptionsRow|]
en: Whole rest
et: Kogu puhkus

[ctx: OptionsRow|]
en: Half rest
et: Pool-paus

[ctx: OptionsRow|]
en: Quarter rest
et: Veerand puhkust

[ctx: OptionsRow|]
en: Eighth rest
et: Kaheksandik paus

[ctx: OptionsRow|]
en: Piano
et: Klaver

[ctx: OptionsRow|]
en: Lyrics
et: Sõnad

[ctx: OptionsRow|]
en: Play melody
et: Esita meloodia

[ctx: OptionsRow|]
en: Undo
et: Võta tagasi

[ctx: OptionsRow|]
note: Sharp notes and Flat notes represents the accidental style of the notes in the music.
en: Sharp notes
et: Kõrgendatud noodid

[ctx: OptionsRow|]
en: Flat notes
et: Madaldatud noodid

[ctx: piano_composition|]
en: This is the treble clef staff for high pitched notes.
et: See on viiulivõtmes noodijoonestik kõrgemate nootide jaoks.

[ctx: piano_composition|]
en: This is the bass clef staff for low pitched notes.
et: See on bassivõtmes noodijoonestik madalate nootide jaoks.

[ctx: piano_composition|]
en: The black keys are sharp and flat keys. Sharp notes have a ♯ sign.
et: Mustade klahvide puhul on tegu dieeside (kõrgendatud) ja bemollidega (madaldatud) nootidega. Dieesi märkimiseks kasutatakse # märki.

[ctx: piano_composition|]
en: Each black key has two names: flat and sharp. Flat notes have ♭ sign.
et: Igal mustal klahvil on kaks nimetust: diees ja bemoll. Dieesi(madaldatud) noote tähistatakse ♭ märgiga.

[ctx: piano_composition|]
en: Click on the note symbol to write different length notes such as whole notes, half notes, quarter notes and eighth notes.
et: Vajutage noodi sümbolile, et muuta noodi pikkust, näiteks terve, pool, veerand või kaheksandik noot.

[ctx: piano_composition|]
en: Rests are equivalent to notes during which silence is maintained. Click on the rest symbol to select the rest length and then click on the add button to enter it to the staff.
et: Igale noodile on olemas ka vastava pikkusega paus. Vajuta pausi märgile, et valida pausi pikkus ja seejärel vajuta "+" nupule, et lisada see noodijoonestikule.

[ctx: piano_composition|]
en: Now you can load music and also save your compositions.
et: Nüüd saate muusikat laadida ja ka oma kompositsioone salvestada.

[ctx: piano_composition|]
en: Error saving melody to your file (%1)
et: Tõrge meloodia salvestamisel sinu faili (%1)

[ctx: piano_composition|]
en: Melody saved to your file (%1)
et: Meloodia salvestati sinu faili (%1)

[ctx: Piano_composition|]
en: You have not selected any note. Do you want to erase all the notes?
et: Sa ei ole valinud ühtegi nooti. Kas kustutada kõik noodid?

[ctx: Piano_composition|]
en: Yes
et: Jah

[ctx: Piano_composition|]
en: No
et: Ei

[ctx: Piano_composition|]
en: Select the type of melody to load.
et: Vali laaditava meloodia tüüp.

[ctx: Piano_composition|]
en: Pre-defined melodies
et: Etteantud meloodiad

[ctx: Piano_composition|]
en: Your saved melodies
et: Sinu salvestatud meloodiad

[ctx: Piano_composition|]
en: This activity requires sound, so it will play some sounds even if the audio voices or effects are disabled in the main configuration.
et: See mäng vajab heli olemasolu, mõned helid mängivad isegi siis, kui seadetest on audio ja helieffektid välja lülitatud.

[ctx: Piano_composition|]
en: Quit
et: Sulgege

[ctx: Piano_composition|]
en: Continue
et: Jätka

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Move the helicopter to catch the clouds in the correct order.
et: Liigutage helikopterit, et püüda pilved õiges järjekorras.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Catch the clouds in increasing order. With a keyboard, use the arrow keys to move the helicopter. With a pointing device, just click or tap on the target location. To know which number you have to catch you can either remember it or check the number on the bottom right corner.
et: Siin tuleb kinni püüda arve kasvavas järjekorras. Helikopterit saab liigutada klaviatuuril nooleklahvidega. Hiirega või puutepadjaga tuleb klõpsata sihtkohal. Seda, millist arvu on vaja kinni püüda, tuleb teada peast või siis kasutada spikrit all paremal nurgas.

[ctx: ActivityConfig|]
en: Display colored notes.
et: Värviliste nootide näitamine.

[ctx: ActivityConfig|]
en: Display colorless notes.
et: Värvitute nootide näitamine.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Play piano
et: Klaveri mängimine

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help goal
en: Understand how the piano keyboard can play music as written on the musical staff.
et: Mõista, kuidas klaveriklaviatuur saab mängida muusikat nii, nagu see on kirjutatud muusikutele.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help prerequisite
en: Knowledge of musical notation and musical staff.
et: Teadmised muusikalisest notatsioonist ja muusikutest.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Some notes are played on the staff. Click on the keyboard keys matching the notes on the staff.
et: Vajuta klaveri klahvidele, mis vastavad noodijoonestikul olevatele nootidele.

[ctx: ActivityInfo|]
en: On levels 1 to 5 you will practice treble clef notes and on levels 6 to 10 you will practice bass clef notes.
et: Tasetel 1-5 harjutate kõrgsagedusnoote ja tasemel 6-10 bassivõtme noote.

[ctx: ActivityInfo|]
en: Backspace or Delete: undo
et: Tühik või Delete: võta samm tagasi

[ctx: PlayPiano|]
en: Click on the piano keys that match the given notes.
et: Klõpsa klaveriklahvidel, mis vastavad etteantud nootidele.

[ctx: PlayPiano|]
en: This activity requires sound, so it will play some sounds even if the audio voices or effects are disabled in the main configuration.
et: See tegevus nõuab heli, seega mängib see mõningaid helisid isegi siis, kui helihääled või -efektid on põhikonfiguratsioonis keelatud.

[ctx: PlayPiano|]
en: Quit
et: Sulgege

[ctx: PlayPiano|]
en: Continue
et: Jätka

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Play rhythm
et: Rütmi esitamine

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help goal
en: Learn to follow a rhythm accurately.
et: Õppige rütmi täpselt järgima.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help prerequisite
en: Simple understanding of musical rhythm.
et: Lihtne arusaam muusikarütmist.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Listen to the rhythm played. When you're ready, click on the drum following the same rhythm. If you clicked at correct times, another rhythm is played. If not, you must try again.
et: Kuulake mängitavat rütmi. Kui olete valmis, klõpsake trummil ning jäljendage rütmi. Kui klõpsasite õigel ajal, mängitakse teist rütmi. Kui ei, siis peate uuesti proovima.

[ctx: ActivityInfo|]
en: Odd levels display a vertical line on the staff following the rhythm: click on the drum when the line is in the middle of the notes.
et: Paaritutel tasemetel kuvatakse rütmi järgiva personali peal vertikaalne joon: klõpsake trumlil, kui joon on nootide keskel.

[ctx: ActivityInfo|]
en: Even levels are harder, because there is no vertical line. You must read the notes length and play the rhythm accordingly. You can also click on the metronome to hear the quarter notes as reference.
et: Paarisarvulised tasemed on raskemad, kuna puudub vertikaalne joon. Peate lugema nootide pikkust ja vastavalt sellele rütmi mängima. Võite klõpsata ka metronoomil, et kuulda viitena veerandmärke.

[ctx: ActivityInfo|]
en: Click on the reload button if you want to replay the rhythm.
et: Kui soovite rütmi uuesti mängida, klõpsake uuesti laadimise nuppu.

[ctx: ActivityInfo|]
en: Space bar: click on the drum
et: Tühik: klõpsake trumlil

[ctx: ActivityInfo|]
en: Enter or Return: replay the rhythm
et: Enter : rütmi uuesti mängimine

[ctx: ActivityInfo|]
en: Up and Down: increase or decrease the tempo
et: Üles ja alla nooleklahvid: kiirenda või aeglusta tempot

[ctx: ActivityInfo|]
en: Tab: Start or stop the metronome if it is visible
et: Tabulaator(TAB): Käivita või peata metronoom

[ctx: PlayRhythm|]
en: Use the metronome to estimate the time intervals and play the rhythm correctly.
et: Kasuta metronoomi ajavahemike hindamiseks ja esita rütm õigesti.

[ctx: PlayRhythm|]
en: Follow the vertical line and click on the drum or press space key to play the rhythm correctly.
et: Jälgi punast joont ning vajuta kas tühikut või kliki trummil et mängida rütmi korrektselt.

[ctx: PlayRhythm|]
en: This activity requires sound, so it will play some sounds even if the audio voices or effects are disabled in the main configuration.
et: See mäng vajab heli olemasolu, mõned helid mängivad isegi siis, kui seadetest on audio ja helieffektid välja lülitatud.

[ctx: PlayRhythm|]
en: Quit
et: Sulgege

[ctx: PlayRhythm|]
en: Continue
et: Jätka

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Positions
et: Positsioonid

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Find the boy's position in relation to the box.
et: Leia poisi asukoht kasti suhtes.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help goal
en: Describe the relative position of an object.
et: Kirjelda eseme asukohta.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: You will see different images representing a boy and a box, you have to find out the position of the boy in relation to the box and select the correct answer.
et: Te näete erinevaid pilte, mis esindavad poissi ja kasti, peate välja selgitama poisi asukoha kasti suhtes ja valima õige vastuse.

[ctx: ActivityInfo|]
en: Space or Enter: validate selected answer
et: Tühik või Enter: kinnitage oma vastus

[ctx: Data|]
en: Basic positions.
et: Põhilised positsioonid.

[ctx: Data|]
note: it refers to the next to position
en: beside
et: kõrval

[ctx: Data|]
en: Select the image where the child is beside the box.
et: Valige pilt, kus laps on kasti kõrval.

[ctx: Data|]
note: it refers to the behind position
en: behind
et: taga

[ctx: Data|]
en: Select the image where the child is behind the box.
et: Valige pilt, kus laps on kasti taga.

[ctx: Data|]
note: it refers to the in front of position
en: in front of
et: ees

[ctx: Data|]
en: Select the image where the child is in front of the box.
et: Valige pilt, kus laps on kasti ees.

[ctx: Data|]
note: it refers to the inside position
en: inside
et: sees

[ctx: Data|]
en: Select the image where the child is inside the box.
et: Valige pilt, kus laps on kasti sees.

[ctx: Data|]
note: it refers to the above position
en: above
et: peal

[ctx: Data|]
en: Select the image where the child is above the box.
et: Valige pilt, kus laps on kasti kohal.

[ctx: Data|]
note: it refers to the beneath position
en: under
et: all

[ctx: Data|]
en: Select the image where the child is under the box.
et: Valige pilt, kus laps on kasti all.

[ctx: Data|]
en: All positions (with left and right).
et: Kõik positsioonid (vasaku ja paremaga).

[ctx: Data|]
note: it refers to the position on the right side
en: right
et: parem

[ctx: Data|]
en: Select the image where the child is at the right of the box.
et: Valige pilt, kus laps asub kastist paremal.

[ctx: Data|]
note: it refers to the position on the left side
en: left
et: vasakule

[ctx: Data|]
en: Select the image where the child is at the left of the box.
et: Valige pilt, kus laps asub kastist vasakul.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help prerequisite
en: Can read instructions, and think logically to find a path.
et: Oskus lugeda ja aru saada juhistest. Teekonna loogiline paikapanek.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Choose the instructions from the menu, and arrange them in order to lead Tux to his goal.
et: Vali juhised menüüst. Pane juhised sellisesse järjekorda, et Tux saaks neid täites jõuda oma sihtmärgini.

[ctx: ActivityInfo|]
en: Left and Right arrows: navigate inside selected area
et: Vasak- ja paremnooled: valitud alal liikumine

[ctx: ActivityInfo|]
en: Up and Down arrows: increase or decrease the loop counter if the loop area is selected
et: Üles- ja allanooled: suurendage või vähendage tsükliloendurit, kui tsükliala on valitud

[ctx: ActivityInfo|]
en: Space: select an instruction or append selected instruction in main/procedure/loop area
et: Tühik: valige juhend või lisage valitud juhend põhi-/protseduuri-/silmusalas

[ctx: ActivityInfo|]
en: Tab: switch between instructions area and main/procedure/loop area
et: Tabulaator(TAB): kasutusala ja põhi-/protseduuri-/silmusala vahetamine

[ctx: ActivityInfo|]
en: Delete: remove selected instruction from main/procedure/loop area
et: Kustutamine: eemaldage valitud juhis põhi-/protseduuri-/silmusalalt

[ctx: ActivityInfo|]
en: Enter: run the code or reset Tux when it fails to reach the fish
et: Enter: käivitage kood või lähtestage Tux, kui ta kalani ei jõua

[ctx: ActivityInfo|]
en: To add an instruction in main/procedure/loop area, select it from instructions area, then switch to the main/procedure/loop area and press Space.
et: Juhise lisamiseks põhi-/protseduuri-/silmusalale valige see juhiste alalt, seejärel aktiveerige põhi-/protseduuri-/silmusala ja vajutage tühikuklahvi.

[ctx: ActivityInfo|]
en: To modify an instruction in main/procedure/loop area, select it from main/procedure/loop area, then switch to instructions area, choose the new instruction and press Space.
et: Juhise muutmiseks põhi-/protseduuri/silmusalas valige see põhi-/protseduuri-/silmusalalt, seejärel aktiveerige juhiste ala, valige uus juhis ja vajutage tühikuklahvi.

[ctx: InstructionArea|]
en: Choose the instructions
et: Valige juhised

[ctx: ProgrammingMaze|]
en: Reach the fish in less than %1 instructions.
et: Jõudke kalani vähem kui %1 juhise järgi.

[ctx: ProgrammingMaze|]
en: Main function
et: Põhifunktsioon

[ctx: ProgrammingMaze|]
en: Procedure
et: Protseduur

[ctx: ProgrammingMaze|]
en: Loop
et: Silmus

[ctx: ProgrammingMaze|]
en: Instruction Area:
et: Õppeala:

[ctx: ProgrammingMaze|]
en: There are 3 instructions which you can use to code and lead Tux to the fish:
et: Tuxi kodeerimiseks ja kala juurde juhtimiseks saate kasutada kolme juhist:

[ctx: ProgrammingMaze|]
en: <b>1. Move forward:</b> Moves Tux one step forward in the direction it is facing.
et: <b>1. Edasi liikumine:</b> liigutab Tuxi ühe sammu ettepoole selles suunas, kuhu poole ta vaatab.

[ctx: ProgrammingMaze|]
en: <b>2. Turn left:</b> Turns Tux to the left.
et: <b>2. Pöörake vasakule:</b> pöörab Tuxi vasakule.

[ctx: ProgrammingMaze|]
en: <b>3. Turn right:</b> Turns Tux to the right.
et: <b>3. Pöörake paremale:</b> pöörab Tuxi paremale.

[ctx: ProgrammingMaze|]
en: Main Function:
et: Põhifunktsioon:

[ctx: ProgrammingMaze|]
en: The execution of the code starts here.
et: Koodi käivitamine algab siit.

[ctx: ProgrammingMaze|]
en: -Click on any instruction in the <b>instruction area</b> to add it to the <b>Main Function</b>.
et: -Klõpsake mis tahes juhisel <b>juhistealal</b>, et lisada see <b>põhifunktsiooni</b>.

[ctx: ProgrammingMaze|]
en: -The instructions will execute in order until there's none left, or until a dead-end, or when Tux reaches the fish.
et: -Juhised täidetakse järjekorras, kuni neid enam pole, või kuni ummikseisuni või kui Tux jõuab kala juurde.

[ctx: ProgrammingMaze|]
en: Procedure:
et: Protseduur:

[ctx: ProgrammingMaze|]
en: <b>Procedure</b> is a reusable set of instructions which can be <b>used in the code by calling it where needed</b>.
et: <b>Protseduur</b> on korduvkasutatavate juhiste komplekt, mida saab <b>kasutada koodis, kutsudes seda vajadusel välja</b>.

[ctx: ProgrammingMaze|]
en: -To <b>switch</b> between the <b>Procedure area</b> and the <b>Main Function area</b> to add your code, click on the <b>Procedure</b> or <b>Main Function</b> label.
et: - Koodi lisamiseks <b>lülitumiseks</b> <b>Protseduuriala</b> ja <b>Põhifunktsiooni ala</b> vahel klõpsake nuppu <b>Protseduur</b> või Silt <b>Põhifunktsioon</b>.

[ctx: ProgrammingMaze|]
en: Loop:
et: Silmus:

[ctx: ProgrammingMaze|]
en: <b>Loop</b> is a sequence of instructions that is <b>continually repeated the number of times defined by the number inside it</b>.
et: <b>Silmus</b> on käskude jada, mida <b>korratakse pidevalt nii palju kordi, kui palju on määratletud selle sees oleva numbriga</b>.

[ctx: ProgrammingMaze|]
en: -To <b>switch</b> between the <b>Loop area</b> and the <b>Main Function area</b> to add your code, click on the <b>Loop</b> or <b>Main Function</b> label.
et: - Koodi lisamiseks <b>lülitumiseks</b> <b>silmusala</b> ja <b>põhifunktsiooni ala</b> vahel klõpsake <b>silmus</b> või Silt <b>Põhifunktsioon</b>.

[ctx: Data|]
en: Using the main area only.
et: Kasutades ainult põhiala.

[ctx: Data|]
en: Using both the main area and the procedure area.
et: Kasutades nii peamist ala kui ka protseduuriala.

[ctx: Data|]
en: Using both the main area and the loop area.
et: Kasutades nii põhiala kui ka silmusala.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Rebuild the train model at the top of the screen.
et: Ekraani ülaosas, ehitage rongimudel uuesti üles.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help goal
en: Memory training.
et: Mälu harjutamine.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: A train is displayed for a few seconds. Rebuild it at the top of the screen by dragging the appropriate items. Remove an item from the answer area by dragging it down.
et: Rong kuvatakse mõneks sekundiks. Looge see uuesti ekraani ülaosas, lohistades sobivaid üksusi. Üksuse eemaldamiseks vastusealalt lohistage seda allapoole.

[ctx: ActivityInfo|]
en: <b>Keyboard Controls:</b>
et: <b>Juhtimine klaviatuurilt:</b>

[ctx: ActivityInfo|]
en: Arrows: navigate in the sample area and in the answer area
et: Nooled: liikuge näidisalal ja vastusealal

[ctx: ActivityInfo|]
en: Space: add an item from the samples to the answer area, or swap two items in the answer area
et: Tühik: lisage vastuste alale üksus näidistest või vahetage vastusealal kaks üksust

[ctx: ActivityInfo|]
en: Delete or Backspace: remove the selected item from the answer area
et: Kustutamine või tagasilükkeklahv: eemaldage valitud üksus vastusealalt

[ctx: ActivityInfo|]
en: Enter or Return: submit your answer
et: Enter: esitage oma vastus

[ctx: Railroad|]
en: Observe and remember the train before the timer ends and then drag the items to set up a similar train.
et: Vaata ja jäta rong enne aja lõppemist meelde ning lohista seejärel näidistealalt vastusealale samasugune rong.

[ctx: Railroad|]
en: If you forgot the model, you can click on the Hint button to view it again.
et: Kui unustad rongi välimuse, võid selle uuesti nägemiseks klõpsata nupule Vihje.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Horizontal reading practice
et: Rõhtsuunas lugemise harjutamine

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Read a list of words and say if a given word is in it.
et: Lugege sõnade loendit ja vaadake, kas etteantud sõna on selles loendis.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help goal
en: Reading training in a limited time.
et: Lugemise harjutamine ajapiiranguga.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: A word is shown on the board. A list of words, displayed horizontally, will appear and disappear. Did the given word appear in the list?
et: Tahvlil näidatakse sõna. Horisontaalsuunas kulgevad sõnad ilmuvad ja kaovad. Kas näidatud sõna on ka seal või mitte?

[ctx: Readingh|]
en: <font color="#373737">Check if the word<br/></font><b><font color="#315AAA">%1</font></b><br/><font color="#373737">is displayed</font>
et: <font color="#373737">Kontrolli, kas sõna<br/></font><b><font color="#315AAA">%1</font></b><br/><font color="#373737">on näha</font>

[ctx: Readingh|]
en: Yes, I saw it!
et: Jah, ma nägin seda!

[ctx: Readingh|]
en: No, it was not there!
et: Ei, seda ei olnud!

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Vertical reading practice
et: Püstsuunas lugemise harjutamine

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Read a vertical list of words and say if a given word is in it.
et: Siin tuleb lugeda sõnu ja leida, kas nende seas on ka etteantud sõna.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: A word is shown on the board. A list of words, displayed vertically, will appear and disappear. Did the given word appear in the list?
et: Tahvlil näidatakse sõna. Vertikaalsuunas kulgevad sõnad ilmuvad ja kaovad. Kas näidatud sõna on ka seal või mitte?

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Redraw the given image
et: Etteantud pildi uuesti joonistamine

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Draw perfectly the given image on the empty grid.
et: Joonista tühjale ruudustikule täpselt etteantud pilt.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: First, select the proper color from the toolbar. Click on the grid and drag to paint, then release the click to stop painting.
et: Kõigepealt vali tööriistaribalt sobiv värv. Siis klõpsa ruudustikule ja lohista joonistamiseks. Joonistamise lõpetamiseks lõpeta klõps.

[ctx: ActivityInfo|]
en: Digits: select a color
et: Numbrid: valige värv

[ctx: ActivityInfo|]
en: Arrows: navigate in the grid
et: Nooled: ruudustikus liikumine

[ctx: ActivityInfo|]
en: Space or Enter: paint
et: Tühik või Enter: värvi

[ctx: Data|]
en: Small grids.
et: Väikesed ruudustikud.

[ctx: Data|]
en: Medium grids.
et: Keskmised ruudustikud.

[ctx: Data|]
en: Large grids.
et: Suured ruudustikud.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Mirror the given image
et: Etteantud pildi uuesti peegeldamine

[ctx: Data|]
en: Small grids (3×3).
et: Väikesed ruudustikud (3×3).

[ctx: Data|]
en: Medium grids (5×5).
et: Keskmised ruudustikud(5*5).

[ctx: Data|]
en: Large grids (7×7).
et: Suured ruudustikud (7×7).

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Renewable energy
et: Taastuvenergia

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Tux has come back from fishing on his boat. Bring the electrical system back up so he can have light in his home.
et: Tux on pikalt kalastusretkelt tagasi jõudnud. Pane elektrisüsteem tööle, et tal oleks kodus natukenegi valgem.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help goal
en: Learn about an electrical system based on renewable energy.
et: Taastuvenergial töötava elektrisüsteemi tundmaõppimine.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Click on different active elements: sun, cloud, dam, solar array, wind farm and transformers, in order to reactivate the entire electrical system. When the system is back up and Tux is in his home, push the light button for him. To win you must switch on all the consumers while all the producers are up.
et: Klõpsa elektrisüsteemi töölepanekuks vajalikel elementidel: päike, pilv, tamm, päikesepaneelid, tuulepark ja trafod. Kui süsteem saab tööle ja Tux jõuab koju, vajuta tema eest valgusenuppu. Et võita, pead sisse lülitama kõik elektritarbijad, nii et kõik elektritootjad peavad ka töötama.

[ctx: RenewableEnergy|]
en: Tux has come back from fishing on his boat. Bring the electrical system back up so he can have light in his home.
et: Tux on pikalt kalastusretkelt tagasi jõudnud. Pane elektrisüsteem tööle, et tal oleks kodus natukenegi valgem.

[ctx: RenewableEnergy|]
en: Click on different active elements: sun, cloud, dam, solar array, wind farm and transformers, in order to reactivate the entire electrical system.
et: Klõpsa elektrisüsteemi töölepanekuks vajalikel elementidel: päike, pilv, tamm, päikesepaneelid, tuulepark ja trafod.

[ctx: RenewableEnergy|]
en: When the system is back up and Tux is in his home, push the light button for him. To win you must switch on all the consumers while all the producers are up.
et: Kui süsteem saab tööle ja Tux jõuab koju, vajuta tema eest valgusenuppu. Et võita, pead sisse lülitama kõik elektritarbijad, nii et kõik elektritootjad peavad ka töötama.

[ctx: RenewableEnergy|]
en: Learn about an electrical system based on renewable energy. Enjoy.
et: Taastuvenergial töötava elektrisüsteemi tundmaõppimine.

[ctx: RenewableEnergy|]
en: It is not possible to consume more electricity than what is produced. There is a key limitation in the distribution of electricity, with minor exceptions, electrical energy cannot be stored, and therefore it must be generated as it is needed. A sophisticated system of control is therefore required to ensure electric generation very closely matches the demand. If supply and demand are not in balance, generation plants and transmission equipment can shut down which, in the worst cases, can lead to a major regional blackout.
et: Elektrit ei saa rohkem tarbida, kui seda toodetakse. See on elektrilevi üks peamisi piiranguid, sest üldiselt ei saa elektrit salvestada ja seepärast tuleb seda toota just siis, kui seda vaja läheb. Seepärast on vaja üsna keerulist juhtimissüsteemi, et elektritootmine vastaks võimalikult täpselt tarbimise vajadusele. Kui pakkumine ja nõudlus ei ole tasakaalus, võivad elektrijaamad ja ülekandeliinid välja lülituda või eriti hullul juhul isegi kogu piirkond pimedaks jääda.

[ctx: ActivityConfig|]
en: Arabic numbers
et: Araabia numbrid

[ctx: ActivityConfig|]
en: Roman numbers
et: Rooma numbrid

[ctx: ActivityConfig|]
en: Images
et: Pildid

[ctx: ActivityConfig|]
en: Select Domino Representation
et: Doominokividel on kujutatud

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Count intervals
et: Vahemaade arvutamine

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Tux is hungry. Help him find fish by counting to the correct ice spot.
et: Tux on näljane. Aita tal kala üles leida, lugedes kokku, kui kaugel on õige jäätükk.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help prerequisite
en: Can read numbers on a domino.
et: Oskab lugeda numbreid doomino klotsidel.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Click on the domino to show how many ice spots there are between Tux and the fish. Click the domino with the right mouse button to count backwards. When done, click on the OK button or hit the Enter key.
et: Klõpsa doominokivil ja näita, mitu jääpanka jääb Tuxi ja kala vahele. Arvude tagasikerimiseks klõpsa doominokivil hiire parema nupuga. Kui oled valmis, klõpsa OK või vajuta klahvi Enter.

[ctx: Data|]
en: Numbers between %1 and %2.
et: Numbrid vahemikus %1 kuni %2.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Roman numerals
et: Rooma numbrid

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Roman numerals are a numeral system that originated in ancient Rome and remained the usual way of writing numbers throughout Europe well into the Late Middle Ages. Numbers in this system are represented by combinations of letters from the Latin alphabet.
et: Rooma numbrid on numbrisüsteem, mis pärines Vana-Roomast ja jäi kogu Euroopas tavapäraseks numbrite kirjutamise viisiks hiliskeskajal. Selles süsteemis tähistatakse numbreid ladina tähestiku tähtede kombinatsioonidega.

[ctx: ActivityInfo|]
en: Digits: type arabic numerals
et: Araabia numbrid

[ctx: ActivityInfo|]
en: Letters: type roman numerals (with I, V, X, L, C, D and M)
et: Tähed: trükkige rooma numbreid( I, V, X, L, C, D ja M)

[ctx: RomanNumerals|]
en: The roman numbers are all built out of these 7 numbers:
    I and V (units, 1 and 5)
    X and L (tens, 10 and 50)
    C and D (hundreds, 100 and 500)
     and M (1000).
     An interesting observation here is that the roman numeric system lacks the number 0.
et: Rooma numbrid pannakse kokku järgmisest 7 numbrist:I ja V (ühelised 1 ja 5)X ja L (kümnelised 10 ja 50)C ja D (sajalised 100 ja 500) ja M (1000). Huvitav on ära märkida, et Rooma numbrite seast puudub null (0).

[ctx: RomanNumerals|]
en: Convert the roman number %1 to arabic.
et: Teisenda rooma number %1 araabia numbriks.

[ctx: RomanNumerals|]
en: Convert the arabic number %1 to roman.
et: Teisenda araabia number %1 rooma numbriks.

[ctx: RomanNumerals|]
en: All the units except 4 and 9 are built using sums of I and V:
    I, II, III, V, VI, VII, VIII.
     The 4 and the 9 units are built using differences:
    IV (5 – 1) and IX (10 – 1).
et: Kõik ühelised peale 4 ja 9 saadakse I-le ja V-le liitmisel:
    I, II, III, V, VI, VII, VIII.
    4 ja 9 aga saadakse lahutamisel:
    IV (5 - 1) ja IX (10 - 1).

[ctx: RomanNumerals|]
en: All the tens except 40 and 90 are built using sums of X and L:
    X, XX, XXX, L, LX, LXX, LXXX.
    The 40 and the 90 tens are built using differences:
    XL (10 taken from 50) and XC (10 taken from 100).
et: Kõik kümnelised peale 40 ja 90 saadakse X-le ja L-le liitmisel
    :X, XX, XXX, L, LX, LXX, LXXX.
    40 ja 90 aga saadakse lahutamisel:
    XL (50 - 10) ja XC (100 - 10)

[ctx: RomanNumerals|]
en: All the hundreds except 400 and 900 are built using sums of C and D:
    C, CC, CCC, D, DC, DCC, DCCC.
    The 400 and the 900 hundreds are built using differences:
    CD (100 taken from 500) and CM (100 taken from 1000).
et: Kõik sajalised peale 400 ja 900 saadakse C-le ja D-le liitmisel:
    C, CC, CCC, D, DC, DCC, DCCC.
    400 ja 900 aga saadakse lahutamisel:
    CD (500 - 100) ja CM (1000 - 100)

[ctx: RomanNumerals|]
en: Sums of M are used for building thousands: M, MM, MMM.
    Notice that you cannot join more than three identical symbols. The first implication of this rule is that you cannot use just sums for building all possible units, tens or hundreds, you must use differences too. On the other hand, it limits the maximum roman number to 3999 (MMMCMXCIX).
et: Tuhandelised saadakse M-le liites: M, MM, MMM.
    Pane tähele, et rohkem kui kolme ühesugust sümbolit ei saa kasutada. Ühelt poolt tähendab see, et võimaliku arvu saamisel ei saa ainult liita, tuleb ka lahutada. Teiselt poolt tähendab see aga, et suurim Rooma number on 3999 (MMMCMXCIX).

[ctx: RomanNumerals|]
en: Now you know the rules, you can read and write numbers in roman numerals.
et: Nüüd, kus tunned reegleid, võid vaevata kirjutada ja lugeda kõiki rooma numbreid.

[ctx: RomanNumerals|]
en: Roman value: %1
et: Rooma number: %1

[ctx: RomanNumerals|]
en: Arabic value: %1
et: Araabia number: %1

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Balance the scales properly
et: Kaalude tasakaalustamine

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Drag and Drop some weights to balance the scales.
et: Lohista kaaluvihte, et kaal tasakaalu saada.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help goal
en: Mental calculation, arithmetic equality.
et: Peast arvutamine, võrdlemise oskus.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: To balance the scales, move some weights to the left or the right side (on higher levels). The weights can be arranged in any order.
et: Kaalude tasakaalustamiseks liiguta raskusi ehk kaaluvihte vasakule või paremale kaalukausile (kõrgematel tasemetel). Kaaluvihte võib asetada mis tahes järjekorras.

[ctx: Data|]
en: Balance up to %1.
et: Kasti kallutamine kuni %1.

[ctx: Data|]
en: Drop weights on the left side to balance the scales.
et: Lohista kaaluvihte, et kaal tasakaalu saada.

[ctx: Data|]
en: Take care, you can drop weights on both sides of the scales.
et: Pane tähele, et kaaluvihte võib asetada mõlemale kaalukausile.

[ctx: Data|]
en: Now you have to guess the weight of the gift.
et: Nüüd pead ära arvama kingituse raskuse.

[ctx: Data|]
en: Enter the weight of the gift: %1
et: Sisesta kingituse raskus: %1

[ctx: Data|]
en: Balance up to 20.
et: Kasti kallutamine kuni 20.

[ctx: Data|]
en: Balance up to 50.
et: Kasti kallutamine kuni 50.

[ctx: Data|]
en: Balance up to 100.
et: Kaalude tasakaalustamine kuni 100-ni.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Balance using the International System of Units
et: Tasakaalustamine kasutades rahvusvahelist ühikute süsteemi

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Drag and Drop some masses to balance the scales and calculate the weight.
et: Lohista kaaluvihte kaalude tasakaalustamiseks ja raskuse väljaarvutamiseks.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help goal
en: Mental calculation, arithmetic equality, unit conversion.
et: Peast arvutamine, võrdlemise oskus, ühikute teisendamine.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: To balance the scales, move some masses to the left or the right side (on higher levels). They can be arranged in any order. Take care of the weight and the unit of the masses, remember that a kilogram (kg) is 1000 grams (g).
et: Kaalude tasakaalustamiseks liiguta raskusi ehk kaaluvihte vasakule või paremale kaalukausile (kõrgematel tasemetel). Kaaluvihte võib asetada mis tahes järjekorras. Pane tähele raskust ja massiühikuid ja pea meeles, et üks kilogramm (kg) on 1000 grammi (g).

[ctx: Data|]
en: Balance up to 5 grams.
et: Kaalude tasakaalustamine kuni 5 grammini.

[ctx: Data|]
en: The "g" symbol at the end of a number means gram.
et: "g" arvu järel tähendab grammi.

[ctx: Data|]
en: Take care, you can drop weights on both sides of the scale.
et: Pane tähele, et kaaluvihte võib asetada mõlemale kaalukausile.

[ctx: Data|]
en: Enter the weight of the gift in grams: %1
et: Sisesta kingituse raskus grammides: %1

[ctx: Data|]
en: Balance up to 10 grams.
et: Kaalude tasakaalustamine kuni 10 grammini.

[ctx: Data|]
en: The "g" symbol at the end of a number means gram. 
     Drop weights on the left side to balance the scales.
et: "g" arvu järel tähendab grammi. 
    Lohista kaaluvihte, et kaal tasakaalu saada.

[ctx: Data|]
en: Enter the weight of the gift in gram: %1
et: Sisesta kingituse raskus grammides: %1

[ctx: Data|]
en: Balance up to 20 grams.
et: Kaalude tasakaalustamine kuni 20 grammini.

[ctx: Data|]
en: Balance up to 10 kilograms.
et: Kaalude tasakaalustamine kuni 10 kilogrammini.

[ctx: Data|]
en: The "kg" symbol at the end of a number means kilogram.
et: "kg" arvu järel tähendab kilogrammi.

[ctx: Data|]
en: The kilogram is a unit of mass, a property which corresponds to the common perception of how "heavy" an object is. 
     Drop weights on the left side to balance the scales.
et: Kilogramm on massiühik, see tähendab annab teada, kui raske mingi asi on.
     Lohista kaaluvihte, et kaal tasakaalu saada.

[ctx: Data|]
en: Enter the weight of the gift in kilogram: %1
et: Sisesta kingituse raskus kilogrammides: %1

[ctx: Data|]
en: Balance up to 100 grams.
et: Kaalude tasakaalustamine kuni 100 grammini.

[ctx: Data|]
en: Balance up to 10 kilograms including grams.
et: Kaalude tasakaalustamine kuni 10 kilogrammini (kaasa arvatud grammid).

[ctx: Data|]
en: The "kg" symbol at the end of a number means kilogram. The kilogram is a unit of mass, a property which corresponds to the common perception of how "heavy" an object is. 
     Drop weights on the left side to balance the scales.
et: "kg" arvu järel tähendab kilogrammi.. Kilogramm on massiühik, see tähendab annab teada, kui raske mingi asi on. 
    Lohista kaaluvihte, et kaal tasakaalu saada.

[ctx: Data|]
en: Remember, one kilogram ("kg") equals 1000 grams ("g"). 
     Drop weights on the left side to balance the scales.
et: Pea meeles, et üks kilogramm (kg) võrdub 1000 grammi (g). 
    Lohista kaaluvihte, et kaal tasakaalu saada.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Balance using the imperial system of units
et: Tasakaalustamine imperiaalse ühikusüsteemi abil

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: To balance the scales, move some masses to the left or the right side (on higher levels). They can be arranged in any order. Take care of the weight and the unit of the masses, remember that a pound (lb) is 16 ounce (oz).
et: Kaalude tasakaalustamiseks liiguta raskusi ehk kaaluvihte vasakule või paremale kaalukausile (kõrgematel tasemetel). Kaaluvihte võib asetada mis tahes järjekorras. Pane tähele raskust ja massiühikuid ja pea meeles, et üks nael (lb) on 16 untsi (oz).

[ctx: Data|]
en: Balance up to 5 ounces.
et: Kaalude tasakaalustamine kuni 5 untsini.

[ctx: Data|]
en: The "oz" symbol at the end of a number means ounce. One pound equals sixteen ounces. 
     Drop weights on the left side to balance the scales.
et: "oz" arvu järel tähendab untsi. Üks nael võrdub 16 untsiga.
     Lohista kaaluvihte, et kaal tasakaalu saada.

[ctx: Data|]
en: Enter the weight of the gift in ounce: %1
et: Sisesta kingituse raskus untsides: %1

[ctx: Data|]
en: Balance up to 10 ounces.
et: Kaalude tasakaalustamine kuni 10 untsini.

[ctx: Data|]
en: Balance up to 20 ounces.
et: Kaalude tasakaalustamine kuni 20 untsini.

[ctx: Data|]
en: Balance up to 10 pounds.
et: Kaalude tasakaalustamine kuni 10 naelani.

[ctx: Data|]
en: The "lb" symbol at the end of a number means pound. The pound is a unit of mass, a property which corresponds to the common perception of how "heavy" an object is. This unit is used in the USA.
et: Nael on massiühik, see tähendab annab teada, kui raske mingi asi on. Seda ühikut kasutatakse Ameerika Ühendriikides.

[ctx: Data|]
en: Enter the weight of the gift in pound: %1
et: Sisesta kingituse raskus naelades: %1

[ctx: Data|]
en: Balance up to 100 ounces.
et: Kaalude tasakaalustamine kuni 100 untsini.

[ctx: Data|]
en: The "oz" symbol at the end of a number means ounce. 
     Drop weights on the left side to balance the scales.
et: "oz" arvu järel tähendab untsi.
     Lohista kaaluvihte, et kaal tasakaalu saada.

[ctx: Data|]
en: Balance up to 10 pounds including ounces.
et: Kaalude tasakaalustamine kuni 10 naelani (kaasa arvatud untsid).

[ctx: Data|]
en: Remember, one pound ("lb") equals sixteen ounces ("oz"). 
     Drop the weights on the left side of the scales to balance it.
et: Pea meeles, et üks nael (lb) võrdub 16 untsiga (oz).
     Lohista kaaluvihte, et kaal tasakaalu saada.

[ctx: ActivityConfig|]
en: Display counters
et: Kommide loenduri näitamine

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Share pieces of candy
et: Kommide jagamine

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Try to split the pieces of candy between a given number of children.
et: Kommide jagamine etteantud arvu laste vahel.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help prerequisite
en: Know how to count.
et: Tea, kuidas loendada.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Follow the instructions shown on the screen: first, drag the given number of boys/girls to the center, then drag pieces of candy to each child's rectangle.
et: Siin tuleb järgida ekraanil näha olevaid juhiseid: kõigepealt lohista vajalik arv poisse/tüdrukuid keskele, siis aga lohista iga lapse ristkülikusse kommid.

[ctx: ActivityInfo|]
en: If there is a rest, it needs to be placed inside the candy jar.
et: Kui mõni maiustus jääb üle, tuleb see asetada kommipurki.

[ctx: Data|]
en: Maximum 25 pieces of candy and 5 kids, no rest.
et: Maksimaalselt 25 kommi ja 5 last, ükski maiustus ei jää üle.

[ctx: Data|]
en: Paul wants to share 2 pieces of candy equally between 2 of his girl friends. Can you help him? First, place the children in the center, then drag the pieces of candy to each of them.
et: Paul soovib jagada 2 kommi võrdselt oma 2 tüdrukust sõbra vahel ära jagada. Kas oskad teda aidata? Kõigepealt lohista lapsed keskele, siis lohista nende juurde kommid.

[ctx: Data|]
en: Now he wants to share 4 pieces of candy equally among his friends.
et: Nüüd tahab ta oma sõprade vahel võrdselt jagada 4 kommi.

[ctx: Data|]
en: Can you now share 6 of Paul's pieces of candy equally among his friends?
et: Kas sa saad nüüd jagada 6 Pauli kommitükki võrdselt tema sõprade vahel?

[ctx: Data|]
en: Some of his friends already have pieces of candy. He wants to give them 7 more pieces so that they all have the same amount.
et: Mõnedel tema sõpradel on juba komme. Ta tahab anda neile veel 7 tükki nii, et neil kõigil oleks sama kogus.

[ctx: Data|]
en: Paul has only 12 pieces of candy left. He eats 2 pieces of candy and he gives the rest to his friends. Can you help him split equally the 10 remaining pieces of candy?
et: Paulil on alles ainult 12 kommi. Ta sööb 2 kommi ära ja annab ülejäänud sõpradele. Kas oskad aidata tal jagada 10 allesjäänud kommi võrdselt ära?

[ctx: Data|]
en: George wants to share 3 pieces of candy equally between 3 of his girl friends. Can he split the pieces of candy equally?
et: George tahab jagada 3 kommitükki võrdselt 3 oma tüdrukust sõbra vahel. Kas ta jagab kommitükid võrdselt?

[ctx: Data|]
en: Maria wants to share 6 pieces of candy equally between 3 of her friends: 1 girl and 2 boys. Can she split the pieces of candy equally?
et: Maria tahab jagada 6 kommitükki võrdselt 3 oma sõbra vahel: 1 tüdruk ja 2 poissi. Kas ta jagab kommitükid võrdselt?

[ctx: Data|]
en: John wants to share 8 pieces of candy equally between 3 of his friends: 1 boy and 2 girls. The boy already has one. Can he make sure that they all have the same amount?
et: John tahab jagada 8 kommitükki võrdselt 3 oma sõbra vahel: 1 poiss ja 2 tüdrukut. Poisil on juba üks. Kas ta saab olla kindel, et neil kõigil on sama kogus?

[ctx: Data|]
en: Paul wants to share 12 pieces of candy equally between 3 of his friends: 2 boys and 1 girl. Can he split the pieces of candy equally?
et: Paul tahab jagada 12 kommitükki võrdselt 3 oma sõbra vahel: 2 poissi ja 1 tüdruk. Kas ta jagab kommitükid võrdselt?

[ctx: Data|]
en: Maria wants to share 11 pieces of candy between 3 of her friends: 1 boy and 2 girls. The girls already have some pieces of candy. Can she split the pieces of candy so that they all have the same amount?
et: Maria tahab jagada 11 kommi oma 3 sõbra vahel: 1 poiss ja 2 tüdrukut. Tüdrukutel on juba mõned kommitükid. Kas ta võib kommitükid ära jagada, et neil kõigil oleks sama kogus?

[ctx: Data|]
en: Alice wants to share 4 pieces of candy equally between 4 of her girl friends. Can you help her?
et: Alice tahab jagada 4 kommi võrdselt oma 4 sõbra vahel. Kas sa saad teda aidata?

[ctx: Data|]
en: Now, Alice wants to give 8 pieces of candy to her friends.
et: Nüüd soovib Alice jagada sõpradele 8 kommi.

[ctx: Data|]
en: Alice wants to give 10 pieces of candy to her friends, 1 girl and 3 boys, so that they all have the same amount. The girls already have some pieces of candy.
et: Alice tahab anda 10 kommi oma sõpradele, 1 neist on tüdruk ja 3 poisid, jaotus tuleks läbi viia nii, et lõpus oleks kõigil võrdselt komme. Tüdrukutel on juba mõned kommid.

[ctx: Data|]
en: Alice wants to give 16 pieces of candy to her friends.
et: Nüüd soovib Alice jagada sõpradele 16 kommi.

[ctx: Data|]
en: Alice wants to give pieces of candy to 4 friends. Some of them already have some pieces of candy. Can you help her split 14 pieces of candy so that all her friends have the same amount?
et: Alice tahab anda komme 4le sõbrale. Mõnel neist on juba mõned kommid. Kas saate aidata tal jagada 14 kommi, et kõigil tema sõpradel oleks sama kogus?

[ctx: Data|]
en: Michael wants to share 5 pieces of candy equally between 5 of his girl friends. Can you help him?
et: Michael tahab jagada 5 kommi võrdselt 5 tema tüdrukust sõbra vahel. Kas sa saad teda aidata?

[ctx: Data|]
en: Helen has 5 friends: 2 boys and 3 girls. She wants to give them 10 pieces of candy. Help her split the pieces of candy equally between her friends.
et: Helenil on 5 sõpra: 2 poissi ja 3 tüdrukut. Ta tahab neile 10 kommi anda. Aita tal kommitükid sõprade vahel võrdselt jagada.

[ctx: Data|]
en: Michelle wants to share 12 pieces of candy equally between her 4 brothers and 1 sister, so that they all have the same amount. Her sister already has some pieces of candy.
et: Michelle'il on 12 kommi ja ta soovib need jagada neljale vennale ja õele nii, et kõigil oleks lõpuks samapalju komme. Ta õel on juba mõned kommid.

[ctx: Data|]
en: Thomas wants to share his 20 pieces of candy with his friends: 1 boy and 4 girls. Can you help him?
et: Thomas soovib jagada 20 kommi oma sõpradele, kellest 4 on tüdrukud ja üks poiss. Kas oskad teda aidata?

[ctx: Data|]
en: Paul wants to share 20 pieces of candy equally between 5 of his friends. They already have one piece of candy each. Can you help him?
et: Paul tahab jagada 20 kommi võrdselt 5 oma sõbra vahel. Neil kõigil on juba üks komm. Kas sa saad teda aidata?

[ctx: Data|]
en: Charles wants to share his 6 pieces of candy equally with 2 of his girl friends. Can he split the pieces of candy equally?
et: Charles tahab jagada oma 6 kommitükki võrdselt 2 oma tüdrukust sõbraga. Kas ta jagab kommitükid võrdselt?

[ctx: Data|]
en: For her birthday, Elizabeth has 8 pieces of candy to share with 3 of her friends: 2 girls and 1 boy. The girls already have some pieces of candy. How should she split the pieces of candy so that they all have the same amount?
et: Elizabethil on sünnipäevaks 8 kommi, mida ta tahab jagada oma 3 sõbraga, kellest kaks on tüdrukud ja üks poiss. Tüdrukutel on juba mõned kommid. Kuidas ta saab kommid sõprade vahel ära jagada nii, et kõigil oleks võrdselt komme?

[ctx: Data|]
en: Jason's father gave him 16 pieces of candy to share equally with his friends: 2 boys and 2 girls. Help him give the pieces of candy to his friends.
et: Jasoni isa andis talle 16 kommitükki, mida sõpradega võrdselt jagada: 2 poissi ja 2 tüdrukut. Aita tal anda kommitükid oma sõpradele.

[ctx: Data|]
en: George wants to share 14 pieces of candy between 4 of his friends: 2 girls and 2 boys. The boys already have one piece of candy each. He wants all of them to have the same amount.
et: George tahab jagada 14 kommi oma 4 sõbra vahel: 2 tüdrukut ja 2 poissi. Poistel on juba üks kommitükk. Ta tahab, et neil kõigil oleks sama kogus.

[ctx: Data|]
en: Maria wants to share 25 pieces of candy equally between 5 of her friends: 3 girls and 2 boys. Can she split the pieces of candy equally?
et: Maria tahab jagada 25 kommitükki võrdselt 5 oma sõbra vahel: 3 tüdrukut ja 2 poissi. Kas ta jagab kommitükid võrdselt?

[ctx: Data|]
en: Maximum 25 pieces of candy and 5 kids, possible rest.
et: Maksimaalselt 25 kommitükki ja 5 last, mõni maiustus võib jääda üle.

[ctx: Data|]
en: Now he wants to share 5 pieces of candy among his friends.
et: Nüüd tahab ta jagada oma sõprade vahel 5 kommi.

[ctx: Data|]
en: Can you now share 7 of Paul's pieces of candy among his friends?
et: Kas sa saad nüüd jagada 7 Pauli kommitükki tema sõprade vahel?

[ctx: Data|]
en: Can you now share 8 of Paul's pieces of candy among his friends?
et: Kas sa saad nüüd jagada 8 Pauli kommitükki tema sõprade vahel?

[ctx: Data|]
en: Paul has only 11 pieces of candy left. He eats 2 pieces of candy and he gives the rest to his friends. Can you help him split equally the 9 remaining pieces of candy?
et: Paulil on alles ainult 11 kommi. Ta sööb 2 kommi ära ja annab ülejäänud sõpradele. Kas oskad aidata tal jagada 9 allesjäänud kommi võrdselt ära?

[ctx: Data|]
en: Bob wants to share 3 pieces of candy equally between 3 of his girl friends. Can he split the pieces of candy equally?
et: Bob tahab jagada 3 kommitükki võrdselt oma tüdrukust sõbra vahel. Kas ta jagab kommitükid võrdselt?

[ctx: Data|]
en: Harry wants to share 8 pieces of candy between 3 of his friends: 1 boy and 2 girls. The boy already has one piece of candy. Can he split the pieces of candy so that they all have the same amount?
et: Harry tahab jagada 8 kommi oma 3 sõbra vahel: 1 poiss ja 2 tüdrukut. Poisil on juba üks kommitükk. Kas ta jagab kommitükid nii, et neil kõigil oleks sama kogus?

[ctx: Data|]
en: Maria wants to share 8 pieces of candy between 3 of her friends: 1 boy and 2 girls. The girls already have some pieces of candy. Can she split the pieces of candy so that they all have the same amount?
et: Maria tahab jagada 8 kommi oma 3 sõbra vahel: 1 poiss ja 2 tüdrukut. Tüdrukutel on juba mõned kommitükid. Kas ta võib kommitükid ära jagada, et neil kõigil oleks sama kogus?

[ctx: Data|]
en: Harry wants to share 12 pieces of candy between 3 of his friends: 1 boy and 2 girls. The boy already has some pieces of candy. Can he split the pieces of candy so that they all have the same amount?
et: Harry tahab jagada 12 kommi oma 3 sõbra vahel: 1 poiss ja 2 tüdrukut. Poisil on juba mõned kommitükid. Kas ta jagab kommitükid nii, et neil kõigil oleks sama kogus?

[ctx: Data|]
en: Now, Alice wants to share 8 pieces of candy equally among her friends.
et: Nüüd tahab Alice jagada 8 kommi võrdselt oma sõprade vahel.

[ctx: Data|]
en: Can you help Alice share 10 pieces of candy equally among her friends: 1 girl and 3 boys? The girl already has some pieces of candy.
et: Kas sa saad aidata Alice'il jagada 10 kommitükki võrdselt oma sõprade vahel: 1 tüdruk ja 3 poissi? Tüdrukul on juba mõned kommitükid.

[ctx: Data|]
en: Alice wants to share 16 pieces of candy equally among her friends.
et: Alice tahab jagada 16 kommi võrdselt oma sõprade vahel.

[ctx: Data|]
en: Alice has 14 pieces of candy left. She wants to share them equally among her friends. The boys already have some pieces of candy. Can you help her split the pieces of candy equally?
et: Alice'il on veel alles 14 kommi. Ta soovib need kõik jagada oma sõpradele. Kas oskad aidata tal jagada kommid võrdselt?

[ctx: Data|]
en: Help Jon share 11 pieces of candies equally between five girls. The rest will remain to Jon.
et: Aita Jon'il jagada 11 kommitükki võrdselt viie tüdruku vahel. Ülejäänu jääb Jonile.

[ctx: Data|]
en: Jon wants to share the rest of his pieces of candies with his brothers and his sisters. Can you split them equally, knowing that his brothers already have 2 pieces of candy?
et: Jon tahab jagada oma ülejäänud kommitükke oma vendade ja õdedega. Kas sa jagaksid need võrdselt, teades, et ta vendadel on juba 2 kommitükki?

[ctx: Data|]
en: Help Tux split 19 pieces of candies between his friends: 4 boys and 1 girl.
et: Aita Tuxil jagada 19 kommitükki oma sõprade vahel: 4 poissi ja 1 tüdruk.

[ctx: Data|]
en: Help Maria share 18 pieces of candy equally between 3 boys and 2 girls.
et: Aita Marial jagada 18 kommitükki võrdselt 3 poisi ja 2 tüdruku vahel.

[ctx: Data|]
en: Charles wants to share his 6 pieces of candy equally between 2 of his girl friends. Can he split the pieces of candy equally?
et: Charles tahab jagada oma 6 kommitükki võrdselt kahe oma tüdrukust sõbra vahel. Kas ta jagab kommitükid võrdselt?

[ctx: Data|]
en: For her birthday, Elizabeth has 8 pieces of candy to share with 3 of her friends equally: 2 girls and 1 boy. How should she split the pieces of candy between her friends?
et: Sünnipäevaks on Elizabethil 8 kommitükki, mida jagada kolme sõbraga võrdselt: 2 tüdrukut ja 1 poiss. Kuidas ta peaks kommitükid oma sõprade vahel jagama?

[ctx: Data|]
en: Jason's father gave him 17 pieces of candy to share equally between his friends: 2 boys and 2 girls. Help him give the pieces of candy to his friends.
et: Jasoni isa andis talle 17 kommi, mida jagada võrdselt oma sõprade vahel: 2 poissi ja 2 tüdrukut. Aita tal anda kommitükid oma sõpradele.

[ctx: Data|]
en: George wants to share 14 pieces of candy equally between 4 of his friends: 2 girls and 2 boys. Can he equally split the pieces of candy between his friends?
et: George tahab jagada 14 kommitükki võrdselt 4 oma sõbra vahel: 2 tüdrukut ja 2 poissi. Kas ta saab ka kommitükid oma sõprade vahel jagada?

[ctx: Data|]
en: Maria wants to share 23 pieces of candy equally between 5 of her friends: 3 girls and 2 boys. Can she share the pieces of candy equally between her friends?
et: Maria tahab jagada 23 kommitükki võrdselt 5 oma sõbra vahel: 3 tüdrukut ja 2 poissi. Kas ta jagab kommitükke võrdselt oma sõprade vahel?

[ctx: Data|]
en: Maximum 30 pieces of candy and 6 kids, possible rest.
et: Maksimaalselt 30 kommitükki ja 6 last, mõni maiustus võib jääda üle.

[ctx: share|First part of Place %n boy(s) and %n girl(s) in the center. Then split %n pieces of candy equally between them.]
en: Place %n boy(s)  | Place %n boy(s)
et[0]: Aseta keskele %n poiss(i)
et[1]: Aseta keskele %n poiss(i)

[ctx: share|Second part of Place %n boy(s) and %n girl(s) in the center. Then split %n pieces of candy equally between them.]
en: and %n girl(s) in the center.  | and %n girl(s) in the center.
et[0]: ja %n tüdruk(id) keskel.
et[1]: ja %n tüdruk(id) keskel.

[ctx: share|Third part of Place %n boy(s) and %n girl(s) in the center. Then split %n pieces of candy equally between them.]
en: Then split %n pieces of candy equally between them. | Then split %n pieces of candy equally between them.
et[0]: Siis jaga nende vahel võrdselt %n kommi.
et[1]: Siis jaga nende vahel võrdselt %n kommi.

[ctx: Share|]
en: You can't put more than %1 pieces of candy in the same rectangle
et: Ühte ristkülikusse ei saa panna üle %1 kommi

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Create your own drawing.
et: Täitsa ise joonistamine.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Select a color and paint the rectangles as you like to create a drawing.
et: Joonistamiseks vali värv ja joonista ristkülikuid.

[ctx: ActivityInfo|]
en: Tab: switch between the color selector and the painting area
et: Tabulaator(TAB): värvivalija ja värvimisala vaheldumisi aktiveerimine

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Numbers with dice
et: Arvud täringul

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Count the number of dots on the dice before it reaches the ground.
et: Loe täringul olevate täppide arv kokku enne, kui see maha kukub.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help prerequisite
en: Counting skills.
et: Loendamise oskus.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Type the number of dots you see on each falling dice.
et: Kirjuta klaviatuuril, mitut täppi näed langeval täringul.

[ctx: Data|]
en: Numbers up to 3.
et: Numbrid kuni 3ni.

[ctx: Data|]
en: Type the number on the dice, 1 or 2.
et: Tippige number täringutel, 1 või 2.

[ctx: Data|]
en: Type the number on the dice, from 1 to 3.
et: Tippige täringutel olev number 1st 3ni.

[ctx: Data|]
en: Numbers up to 4.
et: Numbrid kuni 4ni.

[ctx: Data|]
en: Type the number on the dice, from 1 to 4.
et: Tippige täringutel olev number 1-st kuni 4-ni.

[ctx: Data|]
en: Numbers up to 5.
et: Numbrid kuni 5.

[ctx: Data|]
en: Type the number on the dice, from 1 to 5.
et: Tippige täringutel olev number 1-st kuni 5-ni.

[ctx: Data|]
en: Numbers up to 6.
et: Numbrid kuni 6.

[ctx: Data|]
en: Type the number on the dice, from 1 to 6.
et: Tippige täringutel olev number 1-st kuni 6-ni.

[ctx: Data|]
en: Numbers up to 7.
et: Numbrid kuni 7.

[ctx: Data|]
en: Type the number on the dice, from 1 to 7.
et: Tippige täringutel olev number 1-st kuni 7-ni.

[ctx: Data|]
en: Numbers up to 8.
et: Numbrid kuni 8.

[ctx: Data|]
en: Type the number on the dice, from 1 to 8.
et: Tippige täringutel olev number 1-st kuni 8-ni.

[ctx: Data|]
en: Numbers up to 9.
et: Numbrid kuni 9.

[ctx: Data|]
en: Type the number on the dice, from 1 to 9.
et: Tippige täringutele number 1-st kuni 9-ni.

[ctx: Data|]
en: Numbers from 0 to 9.
et: Numbrid 0 kuni 9.

[ctx: Data|]
en: Type the number on the dice, from 0 to 9.
et: Tippige täringute number 0-st kuni 9-ni.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Numbers with dominoes
et: Arvud doominokivil

[ctx: Data|]
en: Type the number on the domino, 1 or 2.
et: Tippige number doominolt, 1 või 2.

[ctx: Data|]
en: Type the number on the domino, from 1 to 3.
et: Vali doominol arv 1-st 3-ni.

[ctx: Data|]
en: Type the number on the domino, from 1 to 4.
et: Vali doominol arv 1-st 4-ni.

[ctx: Data|]
en: Type the number on the domino, from 1 to 5.
et: Vali doominol arv 1-st 5-ni.

[ctx: Data|]
en: Type the number on the domino, from 1 to 6.
et: Vali doominol arv 1-st 6-ni.

[ctx: Data|]
en: Type the number on the domino, from 1 to 7.
et: Vali doominol arv 1-st 7-ni.

[ctx: Data|]
en: Type the number on the domino, from 1 to 8.
et: Vali doominol arv 1-st 8-ni.

[ctx: Data|]
en: Type the number on the domino, from 1 to 9.
et: Vali doominol arv 1-st 9-ni.

[ctx: Data|]
en: Type the number on the domino, from 0 to 9.
et: Vali doominol arv 0-st 9-ni.

[ctx: ActivityConfig|]
en: Learning Mode
et: Õpirežiim

[ctx: ActivityConfig|]
en: Assessment Mode
et: Hindamisrežiim

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Solar system
et: Päikesesüsteem

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help goal
en: Learn information about the solar system. If you want to learn more about astronomy, try downloading KStars (https://edu.kde.org/kstars/) or Stellarium (https://stellarium.org/) which are astronomy Free Software.
et: Tutvumine Päikesesüsteemiga. Kui sind huvitab astronoomia veel rohkem, proovi alla laadida avatud lähtekoodiga astronoomiatarkvara, näiteks KStars (https://edu.kde.org/kstars/) või Stellarium (https://stellarium.org/).

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Click on a planet or on the Sun, and answer the corresponding questions. Each question contains 4 options. One of those is 100% correct. Try to answer the questions until you get 100% in the closeness meter.
et: Küsimuse nägemiseks klõpsa planeedil või Päikesel. Kõigil küsimustel on neli valikut. Üks neist on 100% õige. Püüa küsimustele vastata nii, et täpsusmõõdik püsiks 100% peal.

[ctx: ActivityInfo|]
en: Space or Enter: select
et: Tühik või enter: tee valik

[ctx: ActivityInfo|]
en: Escape: return to previous screen
et: Escape ( ESC): eelmisele kuvale naasmine

[ctx: ActivityInfo|]
en: Tab: view the hint (only when the hint icon is visible)
et: Tabeldusklahv (Tab): vihje vaatamine (ainult siis, kui vihjeikoon on nähtav)

[ctx: Dataset|]
en: Sun
et: Päike

[ctx: Dataset|]
en: How large is the Sun compared to the planets in our Solar System?
et: Kui suur on Päike võrreldes Päikesesüsteemi planeetidega?

[ctx: Dataset|]
en: Sixth largest
et: Suuruselt kuues

[ctx: Dataset|]
en: Third largest
et: Suuruselt kolmas

[ctx: Dataset|]
en: Largest
et: Suurim

[ctx: Dataset|]
en: Seventh largest
et: Suuruselt seitsmes

[ctx: Dataset|]
en: The temperature of the Sun is around:
et: Päikese temperatuur on umbes:

[ctx: Dataset|]
en: How old is the Sun?
et: Kui vana on Päike?

[ctx: Dataset|]
en: 1.2 billion years
et: 1,2 miljardit aastat

[ctx: Dataset|]
en: 3 billion years
et: 3 miljardit aastat

[ctx: Dataset|]
en: 7 billion years
et: 7 miljardit aastat

[ctx: Dataset|]
en: 4.5 billion years
et: 4,5 miljardit aastat

[ctx: Dataset|]
en: How long does it take for the Sun’s light to reach the Earth?
et: Kui kaua võtab aega, et Päikese valgus jõuaks Maale?

[ctx: Dataset|]
en: 8 minutes
et: 8 minutit

[ctx: Dataset|]
en: 30 minutes
et: 30 minutit

[ctx: Dataset|]
en: 60 minutes
et: 60 minutit

[ctx: Dataset|]
en: 15 minutes
et: 15 minutit

[ctx: Dataset|]
en: The Sun is as big as:
et: Päikese on sama suur kui:

[ctx: Dataset|]
en: 1 million Earths
et: 1 miljon Maad

[ctx: Dataset|]
en: 2.6 million Earths
et: 2,6 miljonit Maad

[ctx: Dataset|]
en: 1.3 million Earths
et: 1,3 miljonit Maad

[ctx: Dataset|]
en: 5 million Earths
et: 5 miljonit Maad

[ctx: Dataset|]
en: Mercury
et: Merkuur

[ctx: Dataset|]
en: The maximum temperature on Earth is 58 °C.
et: Kõrgeim temperatuur Maal on 58 °C.

[ctx: Dataset|]
en: The length of a year on Venus is 225 Earth days.
et: Aasta pikkus Veenusel on 225 Maa päeva.

[ctx: Dataset|]
en: At which position is Mercury in the Solar System?
et: Mitmes planeet on Merkuur Päikesesüsteemis?

[ctx: Dataset|]
en: Seventh
et: Seitsmes

[ctx: Dataset|]
en: Sixth
et: Kuues

[ctx: Dataset|]
en: First
et: Esimene

[ctx: Dataset|]
en: Fourth
et: Neljas

[ctx: Dataset|]
en: How small is Mercury compared to other planets in our Solar System?
et: Kui väike on Merkuur Päikesesüsteemi teiste planeetidega võrreldes?

[ctx: Dataset|]
en: Smallest
et: Kõige väiksem

[ctx: Dataset|]
en: Second smallest
et: Väiksuselt teine

[ctx: Dataset|]
en: Third smallest
et: Väiksuselt kolmas

[ctx: Dataset|]
en: Fifth smallest
et: Väiksuselt viies

[ctx: Dataset|]
en: How many moons has Mercury?
et: Mitu kuud on Merkuuril?

[ctx: Dataset|]
en: The maximum temperature on Mercury is:
et: Merkuuri kõrgeim temperatuur on:

[ctx: Dataset|]
en: How long is a year on Mercury?
et: Kui pikk on aasta Mercuryl?

[ctx: Dataset|]
en: 365 Earth days
et: 365 Maa päeva

[ctx: Dataset|]
en: 433 Earth days
et: 433 Maa päeva

[ctx: Dataset|]
en: 88 Earth days
et: 88 Maa päeva

[ctx: Dataset|]
en: 107 Earth days
et: 107 Maa päeva

[ctx: Dataset|]
en: How long is one rotation on Mercury?
et: Kui pikk on päev Merkuuril?

[ctx: Dataset|]
en: 50 Earth days
et: 50 Maa päeva

[ctx: Dataset|]
en: 59 Earth days
et: 59 Maa päeva

[ctx: Dataset|]
en: Venus
et: Veenus

[ctx: Dataset|]
en: The length of a year on Earth is 365 days.
et: Maa aasta pikkus on 365 päeva.

[ctx: Dataset|]
en: At which position is Venus in the Solar System?
et: Mitmes planeet on Veenus Päikesesüsteemis?

[ctx: Dataset|]
en: Second
et: Teine

[ctx: Dataset|]
en: Venus is as heavy as:
et: Veenus on sama raske kui:

[ctx: Dataset|]
en: 0.7 Earths
et: 0,7 Maad

[ctx: Dataset|]
en: 0.8 Earths
et: 0,8 Maad

[ctx: Dataset|]
en: 1.3 Earths
et: 1,3 Maad

[ctx: Dataset|]
en: 2.5 Earths
et: 2,5 Maad

[ctx: Dataset|]
en: How large is Venus compared to other planets in our Solar System?
et: Kui suur on Veenus teiste Päikesesüsteemi planeetidega võrreldes?

[ctx: Dataset|]
en: Fifth largest
et: Suuruselt viies

[ctx: Dataset|]
en: Fourth largest
et: Suuruselt neljas

[ctx: Dataset|]
en: How long is a year on Venus?
et: Kui kaua kestab aasta Veenusel?

[ctx: Dataset|]
en: 225 Earth days
et: 225 Maa päeva

[ctx: Dataset|]
en: 116 Earth days
et: 116 Maa päevad

[ctx: Dataset|]
en: 100 Earth days
et: 100 Maa päeva

[ctx: Dataset|]
en: How long is one rotation on Venus?
et: Kui kaua kestab päev Veenusel?

[ctx: Dataset|]
en: 243 Earth days
et: 243 Maa päeva

[ctx: Dataset|]
en: The maximum temperature on Venus is:
et: Kõrgeim temperatuur Veenusel on:

[ctx: Dataset|]
en: How many moons has Venus?
et: Mitu kuud on Veenusel?

[ctx: Dataset|]
en: Earth
et: Maa

[ctx: Dataset|]
en: The maximum temperature on Mars is 20 °C.
et: Marsi kõrgeim temperatuur on 20 °C.

[ctx: Dataset|]
en: At which position is Earth in the Solar System?
et: Mitmes planeet on Maa Päikesesüsteemis?

[ctx: Dataset|]
en: Third
et: Kolmas

[ctx: Dataset|]
en: Fifth
et: Viies

[ctx: Dataset|]
en: How long does it take for Earth to make one revolution around the Sun?
et: Kui kaua kulub Maal aega tiiru tegemiseks ümber Päikese?

[ctx: Dataset|]
en: 200 days
et: 200 päeva

[ctx: Dataset|]
en: 30 days
et: 30 päeva

[ctx: Dataset|]
en: 7 days
et: 7 päeva

[ctx: Dataset|]
en: 365 days
et: 365 päeva

[ctx: Dataset|]
en: How many moons has Earth?
et: Mitu kuud on Maal?

[ctx: Dataset|]
en: How long is one rotation on Earth?
et: Kui kaua kestab päev Maal?

[ctx: Dataset|]
en: 12 hours
et: 12 tundi

[ctx: Dataset|]
en: 24 hours
et: 24 tundi

[ctx: Dataset|]
en: 365 hours
et: 365 tundi

[ctx: Dataset|]
en: 48 hours
et: 48 tundi

[ctx: Dataset|]
en: How many seasons has Earth?
et: Mitu aastaaega on Maal?

[ctx: Dataset|]
en: The maximum temperature on Earth is:
et: Kõrgeim temperatuur Maal on:

[ctx: Dataset|]
en: How large is Earth compared to other planets in our Solar System?
et: Kui suur on Maa teiste Päikesesüsteemi planeetidega võrreldes?

[ctx: Dataset|]
en: Mars
et: Marss

[ctx: Dataset|]
en: At which position is Mars in the Solar System?
et: Mitmes planeet on Marss Päikesesüsteemis?

[ctx: Dataset|]
en: The maximum temperature on Mars is:
et: Kõrgeim temperatuur Marsil on:

[ctx: Dataset|]
en: How big is the size of Mars compared to Earth?
et: Kui suur on Marss Maaga võrreldes?

[ctx: Dataset|]
en: The same
et: Sama suur

[ctx: Dataset|]
en: Half
et: Poole väiksem

[ctx: Dataset|]
en: Two times
et: Kaks korda suurem

[ctx: Dataset|]
en: Three times
et: Kolm korda suurem

[ctx: Dataset|]
en: How many moons has Mars?
et: Mitu kuud on Marsil?

[ctx: Dataset|]
en: How long is one rotation on Mars?
et: Kui kaua kestab päev Marsil?

[ctx: Dataset|]
en: 24.5 hours
et: 24,5 tundi

[ctx: Dataset|]
en: How long does it take for Mars to make one revolution around the Sun?
et: Kui kaua kulub Marsil aega tiiru tegemiseks ümber Päikese?

[ctx: Dataset|]
en: 687 Earth days
et: 687 Maa päevad

[ctx: Dataset|]
en: 30 Earth days
et: 30 Maa päeva

[ctx: Dataset|]
en: 7 Earth days
et: 7 Maa päevad

[ctx: Dataset|]
en: How small is Mars compared to other planets in our Solar System?
et: Kui väike on Marss teiste Päikesesüsteemi planeetidega võrreldes?

[ctx: Dataset|]
en: The length of a year on Saturn is 29.5 Earth years.
et: Saturni aasta on 29,5 Maa aastat pikk.

[ctx: Dataset|]
en: At which position is Jupiter in the Solar System?
et: Mitmes planeet on Jupiter Päikesesüsteemis?

[ctx: Dataset|]
en: How large is Jupiter compared to other planets in the Solar System?
et: Kui suur on Jupiter teiste Päikesesüsteemi planeetidega võrreldes?

[ctx: Dataset|]
en: Second largest
et: Suuruselt teine

[ctx: Dataset|]
en: The minimum temperature on Jupiter is:
et: Madalaim temperatuur Jupiteril on:

[ctx: Dataset|]
en: How many moons has Jupiter?
et: Mitu kuud on Jupiteril?

[ctx: Dataset|]
en: How long is one rotation on Jupiter?
et: Kui kaua kestab päev Jupiteril?

[ctx: Dataset|]
en: 10 hours
et: 10 tundi

[ctx: Dataset|]
en: How long does it take for Jupiter to make one revolution around the Sun?
et: Kui kaua kulub Jupiteril aega tiiru tegemiseks ümber Päikese?

[ctx: Dataset|]
en: 5 Earth years
et: 5 Maa aastat

[ctx: Dataset|]
en: 12 Earth years
et: 12 Maa aastat

[ctx: Dataset|]
en: 30 Earth years
et: 30 Maa aastat

[ctx: Dataset|]
en: 1 Earth year
et: 1 Maa aasta

[ctx: Dataset|]
en: The minimum temperature on Jupiter is -145 °C.
et: Madalaim temperatuur Jupiteril on -145 °C.

[ctx: Dataset|]
en: The length of a year on Jupiter is 12 Earth years.
et: Jupiteri aasta kestab 12 Maa aastat.

[ctx: Dataset|]
en: At which position is Saturn in the Solar System?
et: Mitmes planeet on Saturn Päikesesüsteemis?

[ctx: Dataset|]
en: How large is Saturn compared to other planets in the Solar System?
et: Kui suur on Saturn teiste Päikesesüsteemi planeetidega võrreldes?

[ctx: Dataset|]
en: How many moons has Saturn?
et: Mitu kuud on Saturnil?

[ctx: Dataset|]
en: How long is one rotation on Saturn?
et: Kui kaua kestab päev Saturnil?

[ctx: Dataset|]
en: 10.5 hours
et: 10,5 tundi

[ctx: Dataset|]
en: The minimum temperature on Saturn is:
et: Madalaim temperatuur Saturnil on:

[ctx: Dataset|]
en: How long does it take for Saturn to make one revolution around the Sun?
et: Kui kaua kulub Saturnil aega tiiru tegemiseks ümber Päikese?

[ctx: Dataset|]
en: 29.5 Earth years
et: 29,5 Maa aastat

[ctx: Dataset|]
en: 20 Earth years
et: 20 Maa aastat

[ctx: Dataset|]
en: 10 Earth years
et: 10 Maa aastat

[ctx: Dataset|]
en: Uranus
et: Uraan

[ctx: Dataset|]
en: The temperature on Saturn is -178 °C.
et: Saturni temperatuur on -178 °C.

[ctx: Dataset|]
en: At which position is Uranus in the Solar System?
et: Mitmes planeet on Uraan Päikesesüsteemis?

[ctx: Dataset|]
en: Eighth
et: Kaheksas

[ctx: Dataset|]
en: How many years does it take for Uranus to go once around the Sun?
et: Kui palju aastaid kulub Uraanil tiiru tegemiseks ümber Päikese?

[ctx: Dataset|]
en: 24 Earth years
et: 24 Maa aastat

[ctx: Dataset|]
en: 68 Earth years
et: 68 Maa aastat

[ctx: Dataset|]
en: 84 Earth years
et: 84 Maa aastat

[ctx: Dataset|]
en: How many moons has Uranus?
et: Mitu kuud on Uraanil?

[ctx: Dataset|]
en: How long is one rotation on Uranus?
et: Kui kaua kestab päev Uraanil?

[ctx: Dataset|]
en: 27 hours
et: 27 tundi

[ctx: Dataset|]
en: 17 hours
et: 17 tundi

[ctx: Dataset|]
en: How large is Uranus compared to other planets in the Solar System?
et: Kui suur on Uraan teiste Päikesesüsteemi planeetidega võrreldes?

[ctx: Dataset|]
en: The maximum temperature on Uranus is:
et: Kõrgeim temperatuur Uraanil on:

[ctx: Dataset|]
en: Neptune
et: Neptuun

[ctx: Dataset|]
en: The maximum temperature on Saturn is -178 °C.
et: Kõrgeim temperatuur Saturnil on -178 °C.

[ctx: Dataset|]
en: The length of a year on Uranus is 84 Earth years.
et: Aasta kestab Uraanil 84 Maa aastat.

[ctx: Dataset|]
en: At which position is Neptune in the Solar System?
et: Mitmes planeet on Neptuun Päikesesüsteemis?

[ctx: Dataset|]
en: How long does it take for Neptune to make one revolution around the Sun?
et: Kui kaua kulub Neptuunil aega tiiru tegemiseks ümber Päikese?

[ctx: Dataset|]
en: 165 Earth years
et: 165 Maa aastat

[ctx: Dataset|]
en: 3 Earth years
et: 3 Maa aastat

[ctx: Dataset|]
en: 100 Earth years
et: 100 Maa aastat

[ctx: Dataset|]
en: How many moons has Neptune?
et: Mitu kuud on Neptuunil?

[ctx: Dataset|]
en: How long is one rotation on Neptune?
et: Kui kaua kestab päev Neptuunil?

[ctx: Dataset|]
en: 16 hours
et: 16 tundi

[ctx: Dataset|]
en: The average temperature on Neptune is:
et: Keskmine temperatuur Neptuunil on:

[ctx: Dataset|]
en: How large is Neptune compared to other planets in the Solar System?
et: Kui suur on Neptuun teiste Päikesesüsteemi planeetidega võrreldes?

[ctx: QuizScreen|]
en: Accuracy: %1%
et: Täpsus: %1%

[ctx: QuizScreen|]
en: Your final score is: <font color="#3bb0de">%1%</font>.<br><br>%2
et: Sinu lõpptulemus: <font color="#3bb0de">%1</font>.<br><br>%2

[ctx: QuizScreen|]
en: You should score above 90% to become a Solar System expert!<br>Retry to test your skills again or train in normal mode to learn more about the Solar System.
et: Tulemusega üle 90% tõused Päikesesüsteemi eksperdiks!<br>Proovi oma võimeid uuesti või õpi tavalises režiimis üksikasjalikumalt Päikesesüsteemi tundma.

[ctx: QuizScreen|]
en: Great! You can replay the assessment to test your knowledge on more questions.
et: Suurepärane! Võid mängu korrata, et enda teadmised veel rohkemate küsimustega proovile panna.

[ctx: SolarSystem|]
en: Mode: <font color="#3bb0de">%1</font><br><br>There are two modes in the activity which you can switch from the configuration window:<br><b>1. Learning mode</b> - In this mode you can play and learn about the Solar System.<br><b>2. Assessment mode</b> - In this mode you can test your knowledge about the Solar System.
et: Režiim: <font color="#3bb0de">%1</font><br><br>Selles tegevuses on kaks režiimi, mille vahel saab valida seadistusteaknas:<br><b>1. Õpirežiim</b> - selle korral saad mängides Päikesesüsteemi tundma õppida.<br><b>2. Hindamisrežiim</b> - selle korral saad oma teadmised Päikesesüsteemist proovile panna.

[ctx: SolarSystem|]
en: Assessment
et: Hindamine

[ctx: SolarSystem|]
en: Learning
et: Õppimine

[ctx: SolarSystem|]
en: Click on the Sun or any planet to reveal questions. Each question has 4 options, out of which one is correct.
et: Küsimuste nägemiseks klõpsa Päikesel või mõnel planeedil. Igal küsimusel on 4 valikvastust, millest üks on õige.

[ctx: SolarSystem|]
en: After a planet is clicked, the Closeness meter at the bottom-right corner of the screen represents the degree of correctness of your selected answer. The least correct answer is represented by 1%. Try again until you reach a 100% closeness by following the closeness meter. If the hint button is visible, you can click on it to get a hint to find the answer.
et: Pärast planeedil klõpsamist näitab ekraani paremas allnurgas olev lähedusmõõtur valitud vastuse õigsuse astet. Kõige vähem õiget vastust esindab 1%. Proovige uuesti, kuni jõuate lähedusmõõturit järgides 100%-ni. Kui vihjenupp on nähtav, võite vastuse leidmiseks vihje saamiseks sellele klõpsata.

[ctx: SolarSystem|]
en: There are 20 questions initially with 4 options each. The progress bar at the bottom right of the screen shows your percentage score.
et: Algul on valmis seatud 20 küsimust, igal 4 valikvastust. All paremal näitab edenemisriba sinu tulemusi protsentides.

[ctx: SolarSystem|]
en: If your answer is correct, your score increases.<br>If your answer is wrong, your score decreases and one more question will be asked in the end along with the incorrectly answered question.<br>A maximum of 25 questions will be asked after which no more question will be added.
et: Kui sinu vastus on õige, sinu tulemus paraneb.<br>Kui vastus on vale, tulemus halveneb ja lõpus esitatakse koos valesti vastatud küsimustega veel üks lisaküsimus.<br>Maksimaalselt esitatakse 25 küsimust, mille järel küsimuste esitamine lõpetatakse.

[ctx: SolarSystem|]
en: You should score above 90% to pass the assessment and become a Solar System expert!
et: Et olla Päikesesüsteemi ekspert, peaksid koguma hindamisel üle 90%!

[ctx: SolarSystem|]
en: 1. The <b>farther</b> a planet from the Sun, the <b>lower</b> is its temperature.<br><font color="#3bb0de">%1</font>
et: 1. Mida <b>kaugemal</b> asub planeet Päikesest, seda <b>madalam</b> on selle temperatuur.<br> <font color="#3bb0de">%1</font>

[ctx: SolarSystem|]
en: 2. The duration of a year on a planet <b>increases as we go away from the Sun</b>.<br><font color="#3bb0de">%1</font>
et: 2. Aasta kestab planeedil seda kauem, <b>mida kaugemale me Päikesest liigume</b>.<br><font color="#3bb0de">%1</font>

[ctx: SolarSystem|]
note: find an equivalent rhyme in your language where the first letter of each word corresponds to the first letter of the planet in proper sequence
en: 3. Always remember this rhyme to learn the position of planets, examine the first letter in each word - <b>M</b>y <b>V</b>ery <b>E</b>xcellent <b>M</b>other <b>J</b>ust <b>S</b>erved <b>U</b>s <b>N</b>oodles.<br>
et: 3. Pidage alati meeles seda riimi, et õppida planeetide asukohta, uurige iga sõna esimest tähte - <b>M</b>inu <b>V</b>anaisa <b>M</b>usta <b>M</b>aja <b>J</b>uures <b>S</b>eisab <b>U</b>hke <b>N</b>eoonskupltuur.<br>

[ctx: SolarSystem|]
en: Hint
et: Vihje

[ctx: SolarSystem|]
en: View the solar system
et: Vaata Päikesesüsteemi

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Pilot a submarine
et: Allveelaeva juhtimine

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Drive the submarine to the end point.
et: Allveelaeva juhtimine lõpp-punkti.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help goal
en: Learn how to control a submarine.
et: Allveelaeva juhtimise omandamine.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help prerequisite
en: Move and click using the mouse, physics basics.
et: Hiirega liikumine ja klõpsamine, elementaarne füüsika.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Control the various parts of the submarine (the engine, ballast tanks and diving planes) to reach the end point.
et: Lõpp-punkti jõudmiseks kontrollige allveelaeva erinevaid osi (mootor, ballastmahutid ja stabilisaatorid).

[ctx: ActivityInfo|]
en: <b>Engine</b>
et: <b>Mootor</b>

[ctx: ActivityInfo|]
en: D or Right arrow: increase the velocity
et: D või Parem nooleklahv: Tõsta kiirust

[ctx: ActivityInfo|]
en: A or Left arrow: decrease the velocity
et: A või Vasak nooleklahv: Vähenda kiirust

[ctx: ActivityInfo|]
en: <b>Ballast tanks</b>
et: <b>Ballasti paagid</b>

[ctx: ActivityInfo|]
en: W or Up arrow: switch filling of the central ballast tank
et: W või nooleklahv üless: Alusta või lõpeta keskmise ballasti paagi täitmist

[ctx: ActivityInfo|]
en: S or Down arrow: switch flushing of the central ballast tank
et: S või nooleklahv alla: Alusta või lõpeta keskmise ballasti paagi tühjendamist

[ctx: ActivityInfo|]
en: R: switch filling of the left ballast tank
et: R: Alusta või lõpeta vasaku ballasti paagi täitmist

[ctx: ActivityInfo|]
en: F: switch flushing of the left ballast tank
et: F: Alusta või lõpeta vasaku ballasti paagi tühjendamist

[ctx: ActivityInfo|]
en: T: switch filling of the right ballast tank
et: T: Alusta või lõpeta parema ballasti paagi täitmist

[ctx: ActivityInfo|]
en: G: switch flushing of the right ballast tank
et: G: Alusta või lõpeta parema ballasti paagi tühjendamist

[ctx: ActivityInfo|]
en: <b>Diving planes</b>
et: <b>sukeldumis tiivad</b>

[ctx: ActivityInfo|]
en: +: increase diving planes angle
et: +:tõsta stabilisaatorite nurka

[ctx: ActivityInfo|]
en: -: decrease diving planes angle
et: -: langeta stabilisaatorite nurka

[ctx: Controls|]
en: Left Ballast Tank
et: Vasakpoolne ballastitank

[ctx: Controls|]
en: Central Ballast Tank
et: Keskmine ballastitank

[ctx: Controls|]
en: Right Ballast Tank
et: Parempoolne ballastitank

[ctx: Submarine|]
en: Move the submarine to the other side of the screen.
et: Aita allveelaeval jõuda teisele poole ekraani.

[ctx: Submarine|]
en: The leftmost item in the control panel is the engine of the submarine, indicating the current speed of the submarine.
et: Kõige vasakpoolsem näidik juhtpaneelil kuvab mootori kiirust ning võimaldab seda muuta.

[ctx: Submarine|]
en: Increase or decrease the velocity of the submarine using the engine.
et: Mootoriga saad mõjutada allveelaeva kiirust.

[ctx: Submarine|]
en: Press the + button to increase the velocity, or the - button to decrease the velocity.
et: Kiiruse suurendamiseks vajuta nupule +, vähendamiseks nupule -.

[ctx: Submarine|]
en: The item next to the engine is the ballast tank.
et: Mootori kõrval on ballastipaak.

[ctx: Submarine|]
en: The ballast tanks are used to float or dive under water.
et: Ballastimahuteid kasutatakse vee alla sukeldumiseks või vee peale tõusmiseks.

[ctx: Submarine|]
en: If the ballast tanks are empty, the submarine will float. If the ballast tanks are full of water, the submarine will dive underwater.
et: Kui ballastitankid on tühjad, saab allveelaev vee peal olla. Kui ballastitankid on vett täis, saab allveelaev vee alla sukelduda.

[ctx: Submarine|]
en: Turning the upper valve on or off will alternatively allow or stop the water from filling in the ballast tank, thus allowing it to dive underwater.
et: Ülemise ventiili sisse- või väljalülitamine võimaldab või peatab vee ballastipaagi täitmise, võimaldades sellel vee all sukelduda.

[ctx: Submarine|]
en: Turning the lower valve on or off will alternatively allow or stop the water from flushing out the ballast tank, thus allowing it to float on the surface of the water.
et: Alumise ventiili sisse- või väljalülitamine võimaldab või peatab vee ballastipaagi väljaloputamise, võimaldades sellel vee pinnal ujuda.

[ctx: Submarine|]
en: The rightmost item in the control panel controls the diving planes of the submarine.
et: Juhtpaneeli parempoolne element kontrollib allveelaeva stabilisaatoreid

[ctx: Submarine|]
en: The diving planes in a submarine are used to control the depth of the submarine accurately once it is underwater.
et: Allveelaeva sukeldumislennukeid kasutatakse allveelaeva sügavuse täpseks kontrollimiseks, kui see on vee all.

[ctx: Submarine|]
en: Once the submarine is moving underwater, increasing or decreasing the angle of the planes will increase and decrease the depth of the submarine.
et: Kui allveelaev liigub vee all, suurendades või vähendades stabilisaatorite nurka saab mõjutada allveelaeva sügavust.

[ctx: Submarine|]
en: The + button will increase the depth of the submarine, while the - button will decrease the depth of the submarine.
et: Nupuga + saab allveelaeva viia sügavamale, nupuga - aga ülespoole.

[ctx: Submarine|]
en: Grab the crown to open the gate.
et: Leia kroon et avada värvav.

[ctx: Submarine|]
en: Check out the help menu for the keyboard controls.
et: Abimenüüst leiab kiirklahvid.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help prerequisite
en: Completing the puzzle requires patience and logical ability.
et: Selle mõistatuse lahendamine nõuab kannatust ja loogilise mõtlemise oskust.

[ctx: Data|]
en: Small grids using symbols.
et: Väikesed ruudustikud sümbolitega.

[ctx: Data|]
en: Medium grids using symbols.
et: Keskmised ruudustikud sümbolitega.

[ctx: Data|]
en: Medium grids using numbers and symbols.
et: Keskmine ruudustik kasutades numbreid ja sümboleid.

[ctx: Data|]
en: Large grids using numbers.
et: Suured ruudustikud numbritega.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Super brain
et: Superaju

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Tux has hidden several items. Find them in the correct order.
et: Tux on mitu asja ära peitnud. Need tuleb nüüd õiges järjekorras üles leida.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Click on the items until you find what you think is the correct answer. Then, click on the OK button. A black dot means that you found the correct item in the correct position, while a white dot means an item is correct but in the wrong position. At lower levels, Tux also gives you an indication with a black square on correct items in the correct position, and a white square on the correct items in the wrong position. In the levels 4 and 8 an item may be hidden several times.<br/>You can use the right mouse button to flip the items in the opposite order, or the item chooser to directly pick an item from the list. Press two seconds on an item to automatically choose the last item selected in this position. Double click on a previously selected item in your guess history to mark it as 'correct'. Such marked items are automatically selected in your current and future guesses until you un-mark them, by double clicking on them again.
et: Klõpsake üksustel, kuni leiate õige vastuse. Seejärel klõpsake nuppu OK. Must punkt tähendab, et leidsite õige üksuse õiges asendis, samas kui valge punkt tähendab, et üksus on õige, kuid vales asendis. Madalamatel tasemetel annab Tux teile ka märku musta ruuduga õigetest üksustest õiges asendis ja valge ruuduga õigetel üksustel vales asendis. Tasemetel 4 ja 8 võib üksus olla mitu korda peidetud.<br/>Hiire parema nupu abil saate üksused vastupidises järjestuses ümber pöörata või üksuse valija valida üksuse otse loendist. Viimase selles asendis valitud üksuse automaatseks valimiseks vajutage üksusel kahte sekundit. Topeltklõpsake oma arvamisajaloos eelnevalt valitud üksusel, et märkida see "õigeks". Sellised märgitud üksused valitakse automaatselt teie praegustes ja tulevastes oletustes, kuni te need tühistate, topeltklõpsates neid uuesti.

[ctx: Superbrain|]
en: This item is well placed.
et: See ese on õigesti paigutatud.

[ctx: Superbrain|]
en: This item is misplaced.
et: See ese on vales kohas.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: The tangram puzzle game
et: Nuputamismäng tangramm

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Practice addition with a target game
et: Liitmise harjutamine noolemänguga

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Throw darts at a target and count your score.
et: Viska nooli märklaua pihta ja arva oma tulemus kokku.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help prerequisite
en: Can move the mouse, can read numbers and count up to 15 for the first level.
et: Hiire liigutamise, arvude tundmise ja esimesel tasemel kuni viieteistkümneni loendamise oskus.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Check the speed and direction of the target, and then click on it to launch a dart. When all your darts are thrown, you are asked to count your score. Enter the score with the keyboard.
et: Vali märklaua kiirus ja suund ja siis klõpsa noole lendusaatmiseks. Kui oled kõik nooled ära visanud, tuleb tulemus kokku lugeda. Kirjuta see klaviatuuril.

[ctx: Data|]
en: Maximum value: 10.
et: Maksimaalne väärtus: 10.

[ctx: Data|]
en: Maximum value: 50.
et: Maksimaalne väärtus: 50.

[ctx: Data|]
en: Maximum value: 500.
et: Maksimaalne väärtus: 500.

[ctx: Data|]
en: Maximum value: 50000.
et: Maksimaalne väärtus: 50000.

[ctx: Data|]
en: Maximum value: 500000.
et: Maksimaalne väärtus: 500000.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help prerequisite
en: Numbers from 1 to 30 and additions.
et: Numbrid 1 kuni 30 ja liitmised.

[ctx: Data|]
en: 2 pairs to make from 5 numbers.
et: Tee 2 paari 5st numbrist.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Find ten's complement
et: Leia kümne täiend

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Find the ten's complement of each number.
et: Leidke iga numbri kümne täiend.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help goal
en: Learn to find ten's complement.
et: Õppige liitma numbreid, et vastuseks tuleks 10.

[ctx: ActivityInfo|]
en: When all the lines are completed, press the OK button to validate the answers. If some answers are incorrect, a cross icon will appear on the corresponding lines. To correct the errors, click on the wrong numbers to remove them and repeat the previous steps.
et: Kui kõik read on täidetud, vajutage vastuste kinnitamiseks nuppu OK. Kui mõned vastused on valed, ilmub vastavatele ridadele ristiikoon. Vigade parandamiseks klõpsake nende eemaldamiseks valedel numbritel ja korrake eelmisi samme.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Create pairs of numbers equal to ten. Select a number in the list, then select an empty spot of an operation to move the selected number there.
et: Looge arvupaare, mis võrduvad kümnega. Valige loendist number, seejärel valige toimingu tühi koht, et valitud number sinna liigutada.

[ctx: Data|]
en: First number from 1 to 4.
et: Esimene number 1 kuni 4.

[ctx: Data|]
en: First number from 5 to 9.
et: Esimene number 5 kuni 9.

[ctx: Data|]
en: Find both numbers.
et: Leidke mõlemad numbrid.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Swap ten's complement
et: Vaheta kümne täiendus

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Swap the numbers to create pairs equal to ten.
et: Vahetage numbreid, et luua paarid, mille summa on võrdne 10-ga.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help goal
en: Learn to use ten's complement to optimize the order of numbers in an operation.
et: Õppige kasutama kümne täiendit, et optimeerida numbrite järjekorda operatsioonis.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Create pairs of numbers equal to ten within each parentheses. Select a number, then select another number of the same operation to swap their position. When all the lines are completed, press the OK button to validate the answers. If some answers are incorrect, a cross icon will appear on the corresponding lines. Correct the errors, then press the OK button again.
et: Looge igas sulgus kümnega võrdsed arvupaarid. Valige number, seejärel valige positsiooni vahetamiseks sama toimingu teine number. Kui kõik read on täidetud, vajutage vastuste kinnitamiseks nuppu OK. Kui mõned vastused on valed, ilmub vastavatele ridadele ristiikoon. Parandage vead, seejärel vajutage uuesti nuppu OK.

[ctx: Data|]
en: 2 pairs to make from 4 numbers.
et: Tee 2 paari 4st numbrist.

[ctx: Data|]
en: 3 pairs to make from 6 numbers.
et: Tee 3 paari 6st numbrist.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Use ten's complement
et: Kasutage kümne täiendit

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Use a ten's complement to simplify the operation.
et: Kasutage toimingu lihtsustamiseks kümne täiendit.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help goal
en: Learn a practical use of ten's complement.
et: Õppige kümne täiendi praktilist kasutamist.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Decompose the additions to create pairs of numbers equal to ten within each parentheses. Select a number in the list, then select an empty spot of an operation to move the selected number there.
et: Liitmised lagundatakse, et luua igas sulgus kümnega võrdsed numbripaarid. Valige loendist number, seejärel valige toimingu tühi koht, et valitud number sinna teisaldada.

[ctx: Data|]
en: Result between 11 and 19.
et: Tulemus vahemikus 11 kuni 19.

[ctx: Data|]
en: Result between 20 and 29.
et: Tulemus vahemikus 20 kuni 29.

[ctx: Data|]
en: Result between 30 and 50.
et: Tulemus vahemikus 30 kuni 50.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Tic tac toe (against Tux)
et: Trips-traps-trull (Tuxi vastu)

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Place three marks in a row.
et: Kolm märki tuleb ühte ritta seada.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Play with Tux. Take turns to click on the square which you want to mark. The first player to create a line of 3 marks wins.
et: Mängi Tuxiga. Klõpsake kordamööda ruudul, mida soovite märkida. Esimene mängija, kes saab kolm järjest on võitja.

[ctx: ActivityInfo|]
en: Tux will play better when you increase the level.
et: Kõrgemal tasemega kasvavad ka Tuxi oskused.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Tic tac toe (with a friend)
et: Trips-traps-trull (sõbra vastu)

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Play with a friend. Take turns to click on the square which you want to mark. The first player to create a line of 3 marks wins.
et: Mäng sõbra vastu. Käigu sooritamiseks klõpsa ruudule, kuhu soovid märgi asetada. Võidab mängija, kes saab esimesena ühte ritta kolm ühesugust märki.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: A sliding-block puzzle game
et: Klotside liigutamise mäng

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Remove the red car from the parking lot through the gate on the right.
et: Juhi punane auto parkimisplatsilt välja paremal asuva värava kaudu.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Each car can only move either horizontally or vertically. You must make some room in order to let the red car move through the gate on the right.
et: Iga autot saab liigutada ainult rõht- või püstsuunas. Et punane auto pääseks paremal asuvast väravast välja, tuleb kõigepealt teisi autosid veidi liigutada.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Watercycle
et: Veeringe

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Tux has come back from fishing on his boat. Bring the water system back up so he can take a shower.
et: Tux on pikalt kalastusretkelt tagasi jõudnud. Pane veeringe käima, et ta saaks kodus end pesta.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Click on different active elements: sun, cloud, pumping station, and the sewage treatment plant, in order to reactivate the entire water system. When the system is back up and Tux is in the shower, push the shower button for him.
et: Klõpsa veeringe käimapanekuks vajalikel elementidel: päike, pilv, pumbajaam ja kanalisatsioonijaam. Kui süsteem saab tööle ja Tux jõuab duši alla, vajuta tema eest dušinuppu.

[ctx: Watercycle|]
en: The sun is the main component of the water cycle. Click on the sun to start the water cycle.
et: Päike on veeringe peamine osa. Veeringe käivitamiseks klõpsa päikesele.

[ctx: Watercycle|]
en: As the sun rises, the water of the sea starts heating and evaporates.
et: Kui päike tõuseb, hakkab vesi meres soojenema ja aurustuma.

[ctx: Watercycle|]
en: Water vapor condenses to form clouds and when clouds become heavy, it rains. Click on the cloud.
et: Veeaur kondenseerub pilvede moodustamiseks ja kui pilved muutuvad liiga raskeks, hakkab sadama. Klõpsake pilvel.

[ctx: Watercycle|]
en: The rain causes rivers to swell up and this water is transported to us via motor pumps through water-towers. Click on the motor pump to supply water to residents.
et: Vihm täidab jõed rohke veega ja see tuuakse meie kätte pumpade abil veetornides. Klõpsa pumba peale, et vesi jõuaks elanikeni.

[ctx: Watercycle|]
en: See the tower filled with water. Activate the sewage treatment station by clicking on it.
et: Vaata, kuidas veetorn veega täitub. Pane tööle kanalisatsioonijaam, tehes selle peal klõpsu.

[ctx: Watercycle|]
en: Great, click on the shower, as Tux arrives home.
et: Suurepärane! Klõpsa nüüd dušil, kui Tux koju jõuab.

[ctx: Watercycle|]
en: Fantastic, you have completed the water cycle. You can continue playing.
et: Fantastiline! Said veeringe korralikult käima. Võid edasi mängida.

[ctx: Watercycle|]
en: The water cycle (also known as the hydrologic cycle) is the journey water takes as it circulates from the land to the sky and back again. The sun's heat provides energy to evaporate water from water bodies like oceans.
et: Vee ringe ehk ringkäik on vee teekond maa pealt taevasse ja sealt tagasi maa peale. Päikese kuumus annab piisavalt energiat, et aurustada vett isegi ookeanist.

[ctx: Watercycle|]
en: Plants also lose water to the air through transpiration. The water vapor cools down forming tiny droplets in clouds. When the clouds meet cool air over the land, precipitation is triggered and falls down as rain.
et: Taimedest aurab õhku vett. Veeaur jahtub, moodustades pilvedes pisikesed tilgad. Kui pilved kohtuvad jaheda õhuga, vallanduvad sademed ja sajab vihmana alla.

[ctx: Watercycle|]
en: Some of the water is trapped between rock or clay layers, called groundwater. But most of the water flows as runoff, eventually returning to the seas via rivers.
et: Osa veest on jäänud kinni kivi- või savikihtide vahele - seda nimetatakse põhjaveeks. Aga enamik veest muudkui voolab ja jõuab viimaks jõgede kaudu jälle merre.

[ctx: Watercycle|]
en: Your goal is to complete the water cycle before Tux reaches home. Click on the different components which make up the water cycle. First click on the sun, then on the cloud, the water pumping station near the river, the sewage treatment, and at last regulate the switch to provide water to Tux's shower.
et: Sinu eesmärk on veeringe täielikult käima saada, enne kui Tux koju jõuab. Klõpsa veeringe erinevatel elementidel. Kõigepealt klõpsa päikesele, siis pilvel, jõe kõrval asuval pumbajaamal, kanalisatsioonijaamal ja viimaks juba dušinupul, et Tux saaks end väsitavast teekonnast puhtaks pesta.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Activity title
en: Falling words
et: Langevad sõnad

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help title
en: Type the falling words before they reach the ground.
et: Kirjuta langevad sõnad, enne kui nad maha kukuvad.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help prerequisite
en: Keyboard manipulation.
et: Klaviatuuri kasutamise oskus.

[ctx: ActivityInfo|]
note: Help manual
en: Type the complete word as it falls, before it reaches the ground.
et: Kirjuta langevad sõnad, enne kui nad maha kukuvad.

[ctx: ChangeLog|]
en: Many usability improvements
et: Palju pisikesi parandusi ja täiustusi

[ctx: ChangeLog|]
en: Many bug fixes
et: Palju pisikesi parandusi

[ctx: ChangeLog|]
en: Many new images
et: Palju uusi pilte

[ctx: ChangeLog|]
en: Map of Spain added for geography activity
et: Geograafiliseks tegevuseks lisatud Hispaania kaart

[ctx: ChangeLog|]
en: Voices added for Ukrainian
et: Ukraina keelele on lisatud hääled

[ctx: ChangeLog|]
en: New command-line option to list all the activities and start on a specific one
et: Uus käsurea suvand kõigi tegevuste loetlemiseks ja konkreetsest alustamiseks

[ctx: ChangeLog|]
en: Reduce the size of the packages for all platforms and of the external word images set
et: Vähendati kõigi platvormide pakettide ja väliste sõnapiltide komplekti suurust

[ctx: ChangeLog|]
en: Improve images quality in several activities
et: Parandati pildikvaliteeti mitmes tegevuses

[ctx: ChangeLog|]
en: Fix some transitions in renewable_energy/watercycle on some platforms
et: Mõne tõlke parandamine taastuvenergia mängus vesijalgratta tegevuses

[ctx: ChangeLog|]
en: Fix dead keys ignored on Linux for typing activities
et: Parandati linuxis trükkimis mängudes olevad surnud nupud

[ctx: ChangeLog|]
en: Fix level reset when changing level manually in Logical associations
et: Parandatud loogikamängus taseme lähestamine, kui muuta taste manuaalselt

[ctx: ChangeLog|]
en: Fix Alphabet sequence, Even and odd numbers and Numbers in order activities
et: Parandati tähestiku järjekord, paaris- ja paaritute arvude ning numbrite järjekord mängudes

[ctx: ChangeLog|]
en: Several bug fixes
et: Mitmed veaparandused

[ctx: ChangeLog|]
en: Translation updated for Russian
et: Vene keele tõlget on värskendatud

[ctx: ChangeLog|]
en: New voices for Norwegian Nynorsk
et: Norra Nynorski uued hääled

[ctx: ChangeLog|]
en: Translations added for Breton, Czech and Macedonian
et: Lisatud tõlked bretooni, tšehhi ja makedoonia keelde

[ctx: ChangeLog|]
en: Translation added for Azerbaijani
et: Lisatud tõlge aserbaidžaani keelele

[ctx: ChangeLog|]
en: New maps and update of the maps for geography activities
et: Uued lisad ja kaardid geograafia mängule

[ctx: ChangeLog|]
en: New dataset containing loops operations for programming maze, and make tutorial images translated
et: Uus andmekogum, mis sisaldab loop-toiminguid labürindi programmeerimiseks ja õpetuspiltide tõlkimiseks

[ctx: ChangeLog|]
en: Addition of a level to teach voltage source loop in analog electricity activity
et: Lisa mõistatus analoog elektri mängule, mis õpetab vooluvõrgu põhitõdesid

[ctx: ChangeLog|]
en: New Activity Settings menu, with dataset selection
et: Uus mängude seadete menüü, koos andmekogumi valikuga

[ctx: ChangeLog|]
en: New sub-categories to organize activities
et: Uued alamkategooriad tegevuste korraldamiseks

[ctx: ChangeLog|]
en: Translation added for Macedonian.
et: Lisatud tõlked: makedoonia.

[ctx: ChangeLog|]
en: New activities Programming Maze and Baby Tangram
et: Uued tegevused: Programmeerimislabürint ja Beebitangramm

[ctx: ChangeLog|]
en: New background music and volume settings.
et: Uued taustamuusika ja helitugevuse seadistused.

[ctx: ChangeLog|]
en: New speed setting in several activities.
et: Uus võimalus määrata mitmes tegevuses kiirust.

[ctx: ChangeLog|]
en: New option in chess to display captured pieces.
et: Uus võimalus males näha löödud malendeid.

[ctx: ChangeLog|]
en: New images in Colors, Advanced colors and Target game.
et: Uued pildid Värvide, Värvimaailma ja Liitmise harjutamise tegevuses.

[ctx: ChangeLog|]
en: New voices for US English.
et: Uued hääled Ameerika inglise keeles.

[ctx: ChangeLog|]
en: Many little fixes and improvements.
et: Palju pisikesi parandusi ja täiustusi.

[ctx: ChangeLog|]
en: Translation updated for multiple languages (Breton, Brazilian Portuguese, Finnish...).
et: Tõlked paljudesse keeltesse (bretooni, Brasiilia portugali, soome ...)

[ctx: ChangeLog|]
en: Add Russian dataset for Click on letter activity.
et: Vene keele andmekogu lisamine tähtede äratundmise tegevusele.

[ctx: ChangeLog|]
en: Lang activity now available in Dutch.
et: Sõnavara rikastamise tegevus nüüd ka hollandi keeles.

[ctx: ChangeLog|]
en: Merge Norwegian counties Nord-Trøndelag and Sør-Trøndelag into Trøndelag in geo-country activity.
et: Norra Nord-Trøndelagi ja Sør-Trøndelagi maakonna ühendamine ühtseks Trøndelagi maakonnaks piirkondade ülesleidmise tegevuses.

[ctx: ChangeLog|]
en: Fix in braille activities where the cells start at 1, not 0.
et: Parandus Braille' tegevuses, kus lahtrid algavad ühest (1), mitte nullist (0).

[ctx: ChangeLog|]
en: Translation added for Basque, Hungarian and Malayalam.
et: Lisatud tõlked: baski, ungari, malajalami.

[ctx: ChangeLog|]
en: Loading/saving of creations (Baby Wordprocessor, Balance Box and Piano Composition).
et: Loomingu laadimine/salvestamine (Lapse tekstitoimeti, Balance Boxi ja Piano Compositsioni tegevuses).

[ctx: ChangeLog|]
en: Translations added for Scottish Gaelic.
et: Lisatud tõlge: šoti gaeli keel.

[ctx: ChangeLog|]
en: License page added in configuration.
et: Seadistusse lisati litsentsilehekülg.

[ctx: ChangeLog|]
en: Multiple changes on layouts to improve the ergonomy.
et: Hulk muudatusi paigutuses ergonoomia parandamiseks.

[ctx: ChangeLog|]
en: Lang activity now available in Polish, Swedish and Ukrainian.
et: Sõnavara rikastamise tegevus nüüd ka poola, rootsi ja ukraina keeles.

[ctx: ChangeLog|]
en: Search feature.
et: Otsinguvõimalus.

[ctx: ChangeLog|]
en: A Changelog.
et: Muutuste logi.

[ctx: ChangeLog|]
en: Many little fixes.
et: Palju pisikesi parandusi.

[ctx: ChangeLog|]
en: Lang activity now available in French.
et: Sõnavara rikastamise tegevus nüüd ka prantsuse keeles.

[ctx: ChangeLog|]
en: Adding a loading overlay to let the user know that some actions are taking place (loading an activity for example) and can take some seconds.
et: Laadimiskihi lisamine, mis annab kasutajale teada, et midagi toimub (näiteks tegevuse laadimine) ja see võib võtta pisut aega.

[ctx: ChangeLog|]
en: Translations added for: Catalan (Valencian), Chinese Traditional, Finnish (92% translated), Russian (98% translated), Slovak (92% translated), Turkish.
et: Lisatud tõlked: katalaani (Valencia), traditsiooniline hiina (soome (92% tõlgitud), vene (98% tõlgitud), slovaki (92% tõlgitud), türgi.

[ctx: ChangeLog|]
en: Translations added for: Slovenian, German, Galician.
et: Lisatud tõlked: sloveeni, saksa, galeegi.

[ctx: ChangeLog|]
en: Version %1:
et: Versioon %1:

[ctx: core|]
en: Missing sound files!
et: Helifailid puuduvad!

[ctx: core|]
en: This activity uses language sound files, that are not yet installed on your system.
et: See tegevus kasutab keele helifaile, mida pole sinu süsteemi veel paigaldatud.

[ctx: core|]
en: Download in progress
et: Allalaadimine käib

[ctx: core|]
en: Download in progress.<br/>'Abort' it to quit immediately.
et: Allalaadimine käib.<br/>Kui soovid selle kohe lõpetada, klõpsa "Katkesta".

[ctx: core|]
en: Quit?
et: Kas väljuda?

[ctx: core|]
en: Do you really want to quit GCompris?
et: Kas tõesti väljuda GComprisest?

[ctx: core|]
en: Yes
et: Jah

[ctx: core|]
en: No
et: Ei

[ctx: DialogAbout|]
en: About GCompris
et: Teave GComprise kohta

[ctx: DialogAbout|]
en: License
et: Litsents

[ctx: DialogAbout|]
en: Based on Qt %1 and %2
et: Põhineb Qt %1 ja %2

[ctx: DialogAbout|]
en: GCompris Home Page: https://gcompris.net
et: GComprise kodulehekülg: https://gcompris.net

[ctx: DialogAbout|]
en: <b>GCompris</b> is a Free Software developed within the KDE community.
et: <b>GCompris</b> on vaba tarkvara, mida arendab KDE kogukond.

[ctx: DialogAbout|]
en: <b>KDE</b> is a world-wide network of software engineers, artists, writers, translators and facilitators who are committed to <a href="%1">Free Software</a> development. This community has created hundreds of Free Software applications as part of the KDE frameworks, workspaces and applications.<br /><br />KDE is a cooperative enterprise in which no single entity controls the efforts or products of KDE to the exclusion of others. Everyone is welcome to join and contribute to KDE, including you.<br /><br />Visit <a href="%2">%2</a> for more information about the KDE community and the software we produce.
et: <b>KDE</b> on loodud KDE meeskonna poolt KDE meeskond on ülemaailmne <a href="%1">vaba tarkvara</a> arendamisele pühendunud tarkvara arendajate, kunstnike, tõlkijate ja muude abiliste ühendus. See ühendus on loodud KDE raamistiku, töötsoonide ja rakenduste raames sadu vaba tarkvara rakendusi.<br /><br />Mitte ühelgi konkreetsel grupil, ettevõttel ega organisatsioonil ei ole kontrolli KDE lähteteksti üle. Kõik on teretulnud kaasa aitama KDE arengule, kaasa arvatud sina.<br /><br />Täpsema teabe saamiseks KDE projekti kohta külasta KDE kodulehekülge <a href="%2">%2</a>.

[ctx: DialogAbout|]
en: Software can always be improved, and the KDE team is ready to do so. However, you - the user - must tell us when something does not work as expected or could be done better.<br /><br />KDE has a bug tracking system. Visit <a href="%1">%1</a> to report a bug.<br /><br />If you have a suggestion for improvement then you are welcome to use the bug tracking system to register your wish. Make sure you use the severity called "Wishlist".
et: Alati on võimalik tarkvara paremaks teha ja KDE meeskond on valmis seda tegema Aga sina - kasutaja - pead meile teatama, kui midagi ei tööta nii, nagu vaja või kui midagi saaks paremaks teha.<br /><br />KDE-l on oma avastatud vigade haldamise süsteem. Külasta KDE töökeskkonna rakendustes leitud vigadest teatamiseks lehekülge <a href="%1">%1</a>.<br /><br />Kui sul on KDE meeskonnale KDE täiustamise kohta soovitusi, siis registreeri need raskusastmega "Wishlist".

[ctx: DialogAbout|]
en: To support development the KDE community has formed the KDE e.V., a non-profit organization legally founded in Germany. KDE e.V. represents the KDE community in legal and financial matters. See <a href="%1">%1</a> for information on KDE e.V.<br /><br />KDE benefits from many kinds of contributions, including financial. We use the funds to reimburse members and others for expenses they incur when contributing. Further funds are used for legal support and organizing conferences and meetings. <br /> <br />We would like to encourage you to support our efforts with a financial donation, using one of the ways described at <a href="%2">%2</a>.<br /><br />Thank you very much in advance for your support.
et: KDE kogukond on loonud mittetulundusühingu KDE e.V., mis on registreeritud Saksamaal. KDE e.V. esindab KDE projekti juriidilistes ja finantsküsimustes. KDE e.V. kohta leiab rohkem infot aadressil <a href="%1">%1</a>.<br /><br />KDE kogukond elatub mitmesugustest toetustest, sealhulgas rahalisest. Suurem osa rahast kulub liikmete ja teiste arendamisele kaasaaidanute vaeva ja kulude hüvitamiseks, samuti juriidilisteks küsimusteks ning konverentside ja kohtumiste korraldamiseks.<br /><br /> Ka sina võid toetada KDE-d rahaliselt, kasutades mõnda viisi, mida on kirjeldatud aadressil <a href="%2">%2</a>.<br /><br />Me täname sind toetuse eest juba ette.

[ctx: DialogAbout|]
en: <b>A big thanks to the development team:</b> %1
et: <b>Suur tänu arendusmeeskonnale:</b> %1

[ctx: DialogAbout|]
en: <b>A big thanks to the translation team:</b> %1
et: <b>Suur tänu tõlkemeeskonnale:</b> %1

[ctx: DialogActivityConfig|]
en: %1 configuration
et: Tegevuse "%1" seadistused

[ctx: DialogActivityConfig|]
en: Configuration
et: Seadistamine

[ctx: DialogChooseLevel|]
en: %1 settings
et: %1 seadistused

[ctx: DialogChooseLevel|]
en: Dataset
et: Andmekogum

[ctx: DialogChooseLevel|]
en: Options
et: Valikud

[ctx: DialogChooseLevel|]
en: Cancel
et: Loobu

[ctx: DialogChooseLevel|]
en: Save
et: Salvesta

[ctx: DialogChooseLevel|]
en: Save and start
et: Salvesta ja käivita

[ctx: DialogHelp|]
en: Author:
et: Autor:

[ctx: DialogHelp|]
en: Prerequisite:
et: Eeltingimus:

[ctx: DialogHelp|]
en: Goal:
et: Eesmärk:

[ctx: DialogHelp|]
en: Manual:
et: Käsiraamat:

[ctx: DialogHelp|]
en: Credit:
et: Autorsus:

[ctx: DialogHelp|]
en: Section:
et: Sektsioon:

[ctx: Domino|]
note: "Dots" is for representation of the points in a domino in the form of dots
en: Dots
et: Punktid

[ctx: Domino|]
note: "Arabic Numbers" is for representation of the points in a domino in the form of integer numbers
en: Arabic Numbers
et: Araabia numbrid

[ctx: Domino|]
note: "Roman Numbers" is for representation of the points in a domino in the form of roman numbers
en: Roman Numbers
et: Rooma numbrid

[ctx: Domino|]
note: "Images" is for representation of the points in a domino in the form of an image (containing a specific count of same elements)
en: Images
et: Pildid

[ctx: DownloadDialog|]
en: Downloading...
et: Allalaadimine...

[ctx: DownloadDialog|]
note: Run this task in background
en: Background
et: Taust

[ctx: DownloadDialog|]
en: Abort
et: Katkesta

[ctx: DownloadDialog|]
en: Download error (code: %1): %2
et: Tõrge allalaadimisel (kood: %1): %2

[ctx: DownloadDialog|]
en: Your download finished successfully. The data files are now available.
et: Allalaadimine lõppes edukalt. Andmefaile saab nüüd kasutada.

[ctx: DownloadDialog|]
en: Restart any currently active activity.
et: Taaskäivita parajasti aktiivne tegevus.

[ctx: DownloadDialog|]
en: Your local data files are up-to-date.
et: Sinu kohalikud andmefailid on täiesti värsked.

[ctx: QObject|]
en: Download cancelled by user
et: Kasutaja katkestas allalaadimise

[ctx: QObject|]
en: Could not create resource path
et: Ressursi asukoha loomine nurjus

[ctx: QObject|]
en: Could not open target file %1
et: Sihtfaili %1 avamine nurjus

[ctx: QObject|]
en: Invalid format of Contents file
et: Sisufaili vigane vorming

[ctx: QObject|]
en: The url %1 does not exist.
et: URL-i %1 ei ole olemas.

[ctx: QObject|]
en: Checksum of downloaded file does not match: %1
et: Allalaaditud faili kontrollsumma ei sobi: %1

[ctx: GCCreationHandler|]
en: %1 deleted successfully!
et: %1 kustutati edukalt!

[ctx: GCCreationHandler|]
en: Unable to delete %1!
et: %1 kustutamine nurjus!

[ctx: GCCreationHandler|]
en: A file with this name already exists. Do you want to replace it?
et: Selle nimega fail on juba olemas. Kas asendada see?

[ctx: GCCreationHandler|]
en: Yes
et: Jah

[ctx: GCCreationHandler|]
en: No
et: Ei

[ctx: GCCreationHandler|]
en: Saved successfully!
et: Edukalt salvestatud!

[ctx: GCCreationHandler|]
en: Enter file name
et: Kirjuta faili nimi

[ctx: GCCreationHandler|]
en: Search
et: Otsi

[ctx: GCCreationHandler|]
en: Save
et: Salvesta

[ctx: GCCreationHandler|]
en: Load
et: Laadi

[ctx: GCCreationHandler|]
en: Delete
et: Kustuta

[ctx: IntroMessage|]
en: Previous
et: Eelmine

[ctx: IntroMessage|]
en: Next
et: Järgmine

[ctx: IntroMessage|]
en: Skip
et: Jäta vahele

[ctx: IntroMessage|]
en: Start
et: Alusta

[ctx: LanguageList|]
en: Your system default
et: Süsteemi vaikeväärtus

[ctx: LanguageList|]
en: GCompris' language
et: GComprise keel

[ctx: QObject|]
en: Run GCompris with the default system cursor.
et: GComprise käivitamine süsteemi vaikimisi kursoriga.

[ctx: QObject|]
en: Run GCompris without cursor (touch screen mode).
et: GComprise käivitamine kursorita (puuteekraani režiimis).

[ctx: QObject|]
en: Run GCompris in fullscreen mode.
et: GComprise käivitamine täisekraanirežiimis.

[ctx: QObject|]
en: Run GCompris in window mode.
et: GComprise käivitamine aknarežiimis.

[ctx: QObject|]
en: Run GCompris with sound enabled.
et: GComprise käivitamine koos helidega.

[ctx: QObject|]
en: Run GCompris without sound.
et: GComprise käivitamine ilma helideta.

[ctx: QObject|]
en: Disable the kiosk mode (default).
et: Kioskirežiimi keelamine (vaikimisi).

[ctx: QObject|]
en: Enable the kiosk mode.
et: Kioskirežiimi lubamine.

[ctx: QObject|]
en: Specify the activity when starting GCompris.
et: Määrake mäng GComprise käivitamisel.

[ctx: QObject|]
en: Outputs all the available activities on the standard output.
et: Kuvab kõiki saadaval olevaid mänge.

[ctx: main|]
en: Voices for your language
et: Sinu keelele vastavad hääled

[ctx: main|]
en: Full word image set
et: Täieliku sõnakogu kasutamine

[ctx: main|]
en: Background music
et: Taustamuusika

[ctx: main|]
en: Yes
et: Jah

[ctx: main|]
en: No
et: Ei

[ctx: main|]
en: Welcome to GCompris!
et: Tere tulemast kasutama GComprist!

[ctx: main|]
en: You are running GCompris for the first time.
et: Sa oled GComprise esimest korda käima pannud.

[ctx: main|]
en: Have Fun!
et: Tunne ennast hästi!

[ctx: main|]
en: Your current language is %1 (%2).
et: Sinu praegune keel on %1 (%2)

[ctx: main|]
en: GCompris has been updated! Here are the new changes:<br/>
et: GComprist on uuendatud! Siin on muudatuste nimekiri:<br/>

[ctx: ReadyButton|]
en: I am Ready
et: Ma olen valmis

[ctx: Tutorial|]
en: Previous
et: Eelmine

[ctx: Tutorial|]
en: Next
et: Järgmine

[ctx: Tutorial|]
en: Skip
et: Jäta vahele

[ctx: Tutorial|]
en: Start
et: Alusta
