gegl - en to ca translation catalogue (1979 entries)

en: Unable to read file: %s
ca: No s'ha pogut llegir el fitxer: %s

en: Invalid graph, abort.
ca: El gràfic no és vàlid. S'ha interromput.

en: Unknown GeglOption mode: %d
ca: Es desconeix el mode GeglOption: %d

en: usage: %s [options] <file | -- [op [op] ..]>
    
      Options:
         -h, --help      this help information
    
         --list-all      list all known operations
    
         --exists        return 0 if the operation(s) exist
    
         --info          output information about the operation:
                         name, description, properties details.
    
         -i, --file      read xml from named file
    
         -x, --xml       use xml provided in next argument
    
         -o, --output    output generated image to named file, type based
                         on extension.
    
         -p              increment frame counters of various elements when
                         processing is done.
    
         -s scale, --scale scale  scale output dimensions by this factor.
    
         -X              output the XML that was read in
    
         -v, --verbose   print diagnostics while running
    
    All parameters following -- are considered ops to be chained together
    into a small composition instead of using an xml file, this allows for
    easy testing of filters. After chaining a new op in properties can be set
    with property=value pairs as subsequent arguments.
ca: ús: %s [options] <file | -- [op [op] ..]>
    
      Opcions:
         -h, --help      aquesta informació d'ajuda
    
         --list-all       llista totes les operacions que es coneixen
    
         --exists        si existeix l'operació(s) retorna 0
    
         --info           informació de sortida sobre l'operació:
                          nom, descripció, detalls de propietats
    
         -i, --file       llegeix l'xml del fitxer anomenat
    
         -x, --xml       utilitza l'xml proporcionat en el següent argument
    
             -o, --output        imatge de sortida generada pel fitxer anomenat, del tipus basat
                                  en l'extensió.
    
         -p            Incrementa els comptadors de fotogrames de diversos
                         elements quan es realitza el processament.
    
         -s scale, --scale scale   escala les dimensions de la sortida per a aquest factor.
    
         -x           dona com a resultat l'xml que s'ha llegit
    
         -v, --verbose   mostra diagnòstics mentre s'executa
    
    Tots els paràmetres precedits de -- es consideren operacions per encadenar
    una petita composició en comptes d'utilitzar un fitxer xml, això permet provar
    fàcilment els filtres. Després d'encadenar una nova operació de propietats, es poden
    establir amb propietat=parells de valors com a arguments subsegüents.

en: ERROR: '%s' option expected argument
ca: ERROR: l'operació «%s» esperava un argument

en: Display on screen
ca: Mostra a la pantalla

en: Print XML
ca: Imprimeix XML

en: Output in a file
ca: Sortida en un fitxer

en: Display help information
ca: Mostra informació d'ajuda

en: unknown mode
ca: mode desconegut

en: Parsed commandline:
    	mode:   %s
    	file:   %s
    	xml:    %s
    	output: %s
    	rest:   %s
ca: Línia d'ordres analitzada:
    	mode:   %s
    	fitxer:   %s
    	xml:    %s
    	sortida: %s
    	resta:   %s

en: Properties:
ca: Propietats:

en: 
    
    unknown argument '%s' giving you help instead
ca: 
    
    es desconeix el paràmetre «%s», se us mostra l'ajuda

en: BablFormat "%s" does not exist.
ca: El BablFormat «%s» no existeix.

en: None
ca: Cap

en: Clamp
ca: Pinça

en: Loop
ca: Bucle

en: Black
ca: Negre

en: White
ca: Blanc

en: Read
ca: Llegeix

en: Write
ca: Escriu

en: Read/Write
ca: Llegeix / escriu

en: Nearest
ca: Més proper

en: Linear
ca: Lineal

en: Cubic
ca: Cúbic

en: Subset
ca: Sub conjunt

en: Superset
ca: Super conjunt

en: Random
ca: Aleatori

en: Random Covariant
ca: Covariància aleatòria

en: Arithmetic add
ca: Suma aritmètica

en: Arithmetic add covariant
ca: Suma aritmètica covariant

en: Arithmetic xor
ca: Xor aritmètic

en: Arithmetic xor covariant
ca: Xor aritmètic covariant

en: Blue Noise
ca: Soroll blau

en: Blue Noise Covariant
ca: Covariant de soroll blau

en: Euclidean
ca: Euclidià

en: Horizontal
ca: Horitzontal

en: Float
ca: Flotant

en: Non-linear
ca: No lineal

en: Perceptual
ca: Perceptiu

en: Linear-premultiplied
ca: Lineal premultiplicat

en: Perceptual-premultiplied
ca: Perceptiu premultiplicat

en: Linear-premultiplied-if-alpha
ca: Lineal premultiplicat si alfa

en: Perceptual-premultiplied-if-alpha
ca: Perceptiu premultiplicat si alfa

en: add-alpha
ca: Afegeix alfa

en: Auto
ca: Automàtic

en: Never
ca: Mai

en: Always
ca: Sempre

en: Where GEGL stores its swap
ca: On la GEGL emmagatzema la seva memòria d'intercanvi

en: Compression algorithm used for data stored in the swap
ca: Algoritme de compressió usat per a emmagatzemar dades a la memòria d'intercanvi

en: How much memory to (approximately) use for caching imagery
ca: Quanta memòria es pot utilitzar, aproximadament, per a la memòria cau d'imatges

en: Default size of tiles in GeglBuffers
ca: La mida, per defecte, de les tessel·les en els GeglBuffers

en: The count of pixels to compute simultaneously
ca: El nombre de píxels que es poden calcular simultàniament

en: The quality of rendering, a value between 0.0 (fast) and 1.0 (reference)
ca: La qualitat de la renderització, un valor entre 0.0 (ràpid) i 1.0 (referència)

en: The number of concurrent processing threads to use
ca: El nombre de fils de processament simultani que es poden utilitzar

en: Disable OpenCL
ca: Inhabilita l'OpenCL

en: Show GEGL Options
ca: Mostra les opcions de GEGL

en: unhandled path data %s:%s
ca: camí de dades no gestionat %s:%s

en: op '%s' not found, partial matches:
ca: no s'ha trobat l'op «%s», coincidències parcials:

en: %s has no %s property.
ca: %s no té la propietat %s.

en: %s has no %s property, properties:
ca: %s no té la propietat %s, propietats:

en: No such op '%s'
ca: No existeix cap op «%s»

en: Module error
ca: Error del mòdul

en: Loaded
ca: Carregat

en: Load failed
ca: S'ha produït un error en carregar

en: Not loaded
ca: No s'ha carregat

en: Module '%s' load error: %s
ca: S'ha produït un error en carregar el mòdul «%s»: %s

en: Output pad for generated image buffer.
ca: Panell de sortida per a generar la memòria intermèdia de la imatge.

en: Input pad, for image buffer input.
ca: Panell d'entrada, per a introduir la memòria intermèdia de la imatge.

en: Auxiliary image buffer input pad.
ca: Panell d'entrada de la memòria intermèdia de la imatge auxiliar.

en: Second auxiliary image buffer input pad.
ca: Panell d'entrada de la memòria intermèdia de la segona imatge auxiliar.

en: Absolute
ca: Absolut

en: Makes each linear RGB component be the absolute of its value, fabs(input_value)
ca: Fa que cada component lineal RGB sigui l'absolut del seu valor, fabs(input_value)

en: Color model
ca: Model de color

en: What color model used for the transformation
ca: Model de color que s'utilitza per a la transformació

en: Component 1 frequency
ca: Freqüència del component 1

en: Red frequency
ca: Freqüència de vermell

en: Hue frequency
ca: Freqüència de to

en: Component 2 frequency
ca: Freqüència del component 2

en: Green frequency
ca: Freqüència de verd

en: Saturation frequency
ca: Freqüència de saturació

en: Component 3 frequency
ca: Freqüència del component 3

en: Blue frequency
ca: Freqüència de blau

en: Lightness frequency
ca: Freqüència de lluminositat

en: Component 1 phase shift
ca: Decalatge de la fase del component 1

en: Red phase shift
ca: Decalatge de la fase de vermell

en: Hue phase shift
ca: Decalatge de la fase de to

en: Component 2 phase shift
ca: Decalatge de la fase del component 2

en: Green phase shift
ca: Decalatge de la fase de verd

en: Saturation phase shift
ca: Decalatge de la fase de saturació

en: Component 3 phase shift
ca: Decalatge de la fase del component 3

en: Blue phase shift
ca: Decalatge de la fase de blau

en: Lightness phase shift
ca: Decalatge de la fase de lluminositat

en: Keep component 1
ca: Mantén el component 1

en: Keep red component
ca: Mantén el component de vermell

en: Keep hue component
ca: Mantén el component de to

en: Keep component 2
ca: Mantén el component 2

en: Keep green component
ca: Mantén el component de verd

en: Keep saturation component
ca: Mantén el component de saturació

en: Keep component 3
ca: Mantén el component 3

en: Keep blue component
ca: Mantén el component de blau

en: Keep lightness component
ca: Mantén el component de lluminositat

en: Alien Map
ca: Mapa estil Àlien

en: Heavily distort images colors by applying trigonometric functions to map color values.
ca: Distorsió forta dels colors de les imatges mitjançant l'aplicació de funcions trigonomètriques als valors del mapa de color.

en: Clip low pixel values
ca: Retalla els valors baixos dels píxels

en: Low limit
ca: Límit baix

en: Pixels values lower than this limit will be set to it
ca: Els valors dels píxels inferiors d'aquest límit s'hi ajustaran

en: Clip high pixel values
ca: Retalla els valors alts dels píxels

en: High limit
ca: Límit alt

en: Pixels values higher than this limit will be set to it
ca: Els valors dels píxels superiors d'aquest límit s'hi ajustaran

en: Clip Alpha
ca: Retalla l'alfa

en: Keep alpha values inside a specific range
ca: Mantén els valors alfa dins d'un interval específic

en: Blur radius
ca: Radi del difuminat

en: Radius of square pixel region, (width and height will be radius*2+1).
ca: Radi de la regió quadrada de píxels (l'amplada i l'alçada seran el radi*2+1).

en: Edge preservation
ca: Conservació de la vora

en: Amount of edge preservation
ca: Quantitat de conservació de la vora

en: Bilateral Filter
ca: Filtre bilateral

en: Like a gaussian blur; but where the contribution for each neighborhood pixel is also weighted by the color difference with the original center pixel.
ca: Com en un difuminat gaussià; però la contribució de cada píxel del veïnatge també s'equilibra per la diferència de color amb el píxel original del centre.

en: Threshold
ca: Llindar

en: Glow-area brightness threshold
ca: Llindar de brillantor de l'àrea lluent

en: Softness
ca: Flonjor

en: Glow-area edge softness
ca: Suavitat de la vora lluent

en: Radius
ca: Radi

en: Glow radius
ca: Radi de la lluentor

note: Changing the name of a ENUM list will result in all presets breaking
en: Strength
ca: Força

en: Glow strength
ca: Intensitat de la lluentor

en: Limit exposure
ca: Limita l'exposició

en: Don't over-expose highlights
ca: No sobreexposis els ressaltats

en: Bloom
ca: Floriment

en: Add glow around bright areas
ca: Afegeix lluentor a les zones brillants

en: Radius of square pixel region, (width and height will be radius*2+1)
ca: Radi de la regió quadrada de píxels (l'amplada i l'alçada seran el radi*2+1)

en: Box Blur
ca: Difuminat enquadrat

en: Blur resulting from averaging the colors of a square neighborhood.
ca: Difuminat generat amb la mitjana dels colors propers a un quadrat.

en: Magnitude of contrast scaling >1.0 brighten < 1.0 darken
ca: Magnitud de l'escalat del contrast >1.0 il·lumina < 1.0 enfosqueix

en: Brightness
ca: Brillantor

en: Amount to increase brightness
ca: Quantitat d'augment de la brillantor

en: Brightness Contrast
ca: Contrast del brill

en: Changes the light level and contrast. This operation operates in linear light, 'contrast' is a scale factor around 50% gray, and 'brightness' a constant offset to apply after contrast scaling.
ca: Canvia el nivell de llum i contrast. Aquesta operació funciona amb llum lineal, «contrast» és un factor d'escala al voltant del 50 %% de color gris, i «brillantor» és una constant de desplaçament que s'aplica després d'ajustar la mida el contrast.

en: Buffer location
ca: Ubicació de la memòria intermèdia

en: The location where to store the output GeglBuffer
ca: La ubicació on s'emmagatzema la memòria intermèdia Gegl de sortida

en: babl format
ca: Format babl

en: The babl format of the output GeglBuffer, NULL to use input buffer format
ca: El format babl de la memòria intermèdia Gegl de sortida, «NULL» per a utilitzar el format de la memòria intermèdia d'entrada

en: Buffer Sink
ca: Conducte de la memòria intermèdia

en: Create a new GEGL buffer to write the resulting rendering.
ca: Crea una nova memòria intermèdia GEGL per a escriure la composició resultant.

en: Input buffer
ca: Memòria intermèdia d'entrada

en: The GeglBuffer to load into the pipeline
ca: La memòria intermèdia Gegl per a carregar a la canonada

en: Buffer Source
ca: Origen de la memòria intermèdia

en: Use an existing in-memory GeglBuffer as image source.
ca: Utilitza una memòria intermèdia Gegl en memòria com a origen de les dades.

en: Neighborhood taken into account, this is the radius in pixels taken into account when deciding which colors map to which gray values
ca: Tenint en compte el veïnatge, aquest és el radi, en píxels, que es té en compte quan es decideix quins colors es mapen a valors de grisos

en: Samples
ca: Mostres

en: Number of samples to do per iteration looking for the range of colors
ca: Nombre de mostres que es fan en cada iteració quan se cerca la gamma de colors

en: Iterations
ca: Iteracions

en: Number of iterations, a higher number of iterations provides less noisy results at a computational cost
ca: Nombre d'iteracions. L'augment de les iteracions redueix el soroll del resultat però amb un cost computacional

en: Enhance Shadows
ca: Millora les ombres

en: When enabled details in shadows are boosted at the expense of noise
ca: Quan s'habilita els detalls a les ombres s'acceleren a expenses del soroll

en: Color to grayscale conversion, uses envelopes formed with the STRESS approach to perform local color-difference preserving grayscale generation.
ca: Conversió del color a escala de grisos. Utilitza embolcalls formats amb STRESS per a realitzar diferències de color local, preservant la generació d'escala de grisos.

en: Width
ca: Amplada

en: Horizontal width of cells pixels
ca: Amplada horitzontal de les caselles en píxels

en: Height
ca: Alçada

en: Vertical width of cells pixels
ca: Amplada vertical de les caselles en píxels

en: Offset X
ca: Desplaçament de X

en: Horizontal offset (from origin) for start of grid
ca: Desplaçament horitzontal (des de l'origen) per l'inici de la graella

en: Offset Y
ca: Desplaçament de Y

en: Vertical offset (from origin) for start of grid
ca: Desplaçament vertical (des de l'origen) per l'inici de la graella

en: The first cell color
ca: Color de la primera cel·la

en: The second cell color
ca: Color de la segona cel·la

en: Babl Format
ca: Format babl

en: The babl format of the output
ca: Format babl per a la sortida

en: Checkerboard
ca: Tauler d'escacs

en: Render a checkerboard pattern
ca: Renderitza un patró del tipus tauler d'escacs

note: TRANSLATORS: the string 'black' should not be translated
en: The color to render (defaults to 'black')
ca: El color per renderitzar (per defecte és «negre»)

en: Generates a buffer entirely filled with the specified color, use gegl:crop to get smaller dimensions.
ca: Genera una memòria intermèdia emplenada només amb el color especificat. Utilitzeu Gegl:escapça per a reduir-ne les dimensions.

en: Grid size
ca: Mida de la graella

en: Saturation
ca: Saturació

en: Line thickness
ca: Gruix de la línia

en: Color Assimilation Grid
ca: Graella d'assimilació del color

en: Turn image grayscale and overlay an oversaturated grid - through color assimilation happening in the human visual system, for some grid scales this produces the illusion that the grayscale grid cells themselves also have color.
ca: Gireu l'escala de grisos de la imatge i hi superposeu una graella sobresaturada: a través de l'assimilació del color que passa pel sistema visual humà, per a algunes escales de la graella, això produeix la il·lusió que les cel·les de la graella d'escala de grisos també tenen color.

en: Color Enhance
ca: Millora de color

en: Stretch color chroma to cover maximum possible range, keeping hue and lightness untouched.
ca: Estirament del croma del color per a cobrir-ne la franja el màxim possible, mantenint el to i la lluminositat sense tocar.

en: The color to paint over the input
ca: El color del dibuix sobre l'entrada

en: Use sRGB gamma instead of linear
ca: Utilitza la gamma sRGB en comptes de la lineal

en: Color Overlay
ca: Superposició de color

en: Paint a color overlay over the input, preserving its transparency.
ca: Pinteu una superposició de color sobre l'entrada, preservant la transparència.

en: Treat as this
ca: Tracta'l com a aquest

en: Change to this
ca: Canvia'l a aquest

en: Clockwise
ca: Sentit horari

en: Switch to clockwise
ca: Canvia al sentit antihorari

en: From
ca: De

en: Start angle of the source color range
ca: Angle d'inici de la gamma del color d'origen

en: To
ca: A

en: End angle of the source color range
ca: Angle final de la gamma del color d'origen

en: Start angle of the destination color range
ca: Angle d'inici de la gamma del color de destinació

en: End angle of the destination color range
ca: Angle final de la gamma del color de destinació

en: Gray threshold
ca: Llindar de gris

en: Colors with a saturation less than this will treated as gray
ca: Els colors amb una saturació inferior a aquesta es tracten com a grisos

en: Gray mode
ca: Mode gris

en: Treat as this: Gray colors from above source range will be treated as if they had this hue and saturation
    Change to this: Change gray colors to this hue and saturation
ca: Tractament: els colors grisos de la part alta de la gamma d'origen serà tractada com si tinguessin aquest to i saturació
    Canvia a: canvia els colors grisos a aquest to i saturació

en: Hue
ca: To

en: Hue value for above gray settings
ca: Valor del to per sobre de la configuració del gris

en: Saturation value for above gray settings
ca: Valor de la saturació per sobre de la configuració del gris

en: Color Rotate
ca: Rotació del color

en: Replace a range of colors with another
ca: Reemplaça una gamma de colors per un altre

en: Original temperature
ca: Temperatura original

en: Estimated temperature of the light source in Kelvin the image was taken with.
ca: Temperatura estimada de la font de llum, en graus Kelvin, amb què es va fer la imatge.

en: Intended temperature
ca: Temperatura desitjada

en: Corrected estimation of the temperature of the light source in Kelvin.
ca: Estimació corregida de la temperatura de la font de llum, en graus Kelvin.

en: Color Temperature
ca: Temperatura del color

en: Change the color temperature of the image, from an assumed original color temperature to an intended one.
ca: Canvia la temperatura de color de la imatge, de la temperatura de color original predefinida a la desitjada.

en: From 0
ca: De 0

en: To 0
ca: A 0

en: weight 0
ca: ponderació 0

en: From 1
ca: De 1

en: To 1
ca: A 1

en: weight 1
ca: ponderació 1

en: From 2
ca: De 2

en: To 2
ca: A 2

en: weight 2
ca: ponderació 2

en: From 3
ca: De 3

en: To 3
ca: A 3

en: weight 3
ca: ponderació 3

en: From 4
ca: De 4

en: To 4
ca: A 4

en: weight 4
ca: ponderació 4

en: From 5
ca: De 5

en: To 5
ca: A 5

en: weight 5
ca: ponderació 5

en: From 6
ca: De 6

en: To 6
ca: A 6

en: weight 6
ca: ponderació 6

en: From 7
ca: De 7

en: To 7
ca: A 7

en: weight 7
ca: ponderació 7

en: global weight scale
ca: Escala de ponderació global

en: amount
ca: quantitat

en: Color warp
ca: Ordit de color

en: Warps the colors of an image between colors with weighted distortion factors, color pairs which are black to black get ignored when constructing the mapping.
ca: Deforma els colors d'una imatge entre els colors amb els factors de distorsió ponderada, els parells de colors negres són ignorats en la construcció de la cartografia.

en: RGB Red
ca: Vermell RGB

en: RGB Green
ca: Verd RGB

en: RGB Blue
ca: Blau RGB

en: HSV Saturation
ca: Saturació HSV

en: HSV Value
ca: Valor HSV

en: HSL Saturation
ca: Saturació HSV

en: HSL Lightness
ca: Lluminositat HSV

en: CMYK Cyan
ca: Cian CMYK

en: CMYK Magenta
ca: Magenta CMYK

en: CMYK Yellow
ca: Groc CMYK

en: CMYK Key
ca: Clau CMYK

en: Alpha
ca: Alfa

en: Component to extract
ca: Component per a extreure

en: Invert component
ca: Inverteix el component

en: Invert the extracted component
ca: Inverteix el component extret

en: Linear output
ca: Sortida lineal

en: Use linear output instead of gamma corrected
ca: Utilitzeu la sortida lineal en lloc de la gamma corregida

en: Extract Component
ca: Component de l'extracte

en: Extract a color model component
ca: Extracte un component de model de color

en: Sample points
ca: Punts de mostra

en: Number of curve sampling points.  0 for exact calculation.
ca: Nombre de punts de mostreig de la corba. Especifiqueu 0 per a fer un càlcul exacte.

en: Curve
ca: Corba

en: The contrast curve.
ca: La corba de contrast.

en: Contrast Curve
ca: Corba de contrast

en: Adjusts the contrast of a grayscale image with a curve specifying contrast for intensity.
ca: Ajusta el contrast de la imatge en escala de grisos segons una corba que n'especifica el contrast i la intensitat.

en: Offset
ca: Desplaçament

en: Red channel
ca: Canal vermell

en: Green channel
ca: Canal verd

en: Blue channel
ca: Canal blau

en: Alpha channel
ca: Canal alfa

en: Normalize
ca: Normalitza

en: Alpha-weighting
ca: Ponderació alfa

en: Border
ca: Vora

en: Convolution Matrix
ca: Matriu de convolució

en: Apply a generic 5x5 convolution matrix
ca: Aplica una matriu de convolució genèrica 5x5

en: Buffer
ca: Memòria intermèdia

en: An already existing GeglBuffer to write incoming buffer data to, or NULL.
ca: Una ja existent memòria intermèdia Gegl per a escriure dades de memòria intermèdia entrants, o NULL.

en: Copy Buffer
ca: Copia la memòria intermèdia

en: Writes image data to an already existing buffer
ca: Escriu les dades de la imatge en una memòria intermèdia existent

en: Radius 1
ca: Radi 1

en: Radius 2
ca: Radi 2

en: Difference of Gaussians
ca: Diferència de gaussians

en: Edge detection with control of edge thickness, based on the difference of two gaussian blurs
ca: Detecció de vores amb control del gruix de la vora, que es basa en la diferència de dos desenfocaments gaussians

en: Window title
ca: Títol de la finestra

en: Title to be given to output window
ca: Títol que es donarà a la finestra de sortida

en: Display
ca: Mostra

en: Display the input buffer in a window.
ca: Mostra la memòria intermèdia d'entrada en una finestra.

en: Red levels
ca: Nivells de vermell

en: Number of levels for red channel
ca: Nombre de nivells del canal vermell

en: Green levels
ca: Nivells de verd

en: Number of levels for green channel
ca: Nombre de nivells del canal verd

en: Blue levels
ca: Nivells de blau

en: Number of levels for blue channel
ca: Nombre de nivells del canal blau

en: Alpha levels
ca: Nivells d'alfa

en: Number of levels for alpha channel
ca: Nombre de nivells del canal alfa

en: Dithering method
ca: Mètode de tramat

en: The dithering method to use
ca: L'estratègia de disseminat que s'utilitzarà

en: Random seed
ca: Llavor aleatòria

en: Dither
ca: Trama

en: Reduce the number of colors in the image, by reducing the levels per channel (colors and alpha). Different dithering methods can be specified to counteract quantization induced banding.
ca: Redueix el nombre de colors de la imatge, amb la reducció del nombre de nivells per canal (colors i alfa). Diferents mètodes de tramats es poden especificar per a contrarestar la quantificació de bandes induïdes.

en: Quality
ca: Qualitat

en: Number of filtering iterations. A value between 2 and 4 is usually enough.
ca: Nombre d'iteracions de filtrat. Un valor entre 2 i 4 sol ser prou.

en: Spatial standard deviation of the blur kernel, measured in pixels.
ca: Desviació estàndard espacial del nucli difuminat, mesurat en píxels.

en: Amount of edge preservation. This quantity is inversely proportional to the range standard deviation of the blur kernel.
ca: Quantitat de conservació de vora. Aquesta quantitat és inversament proporcional al rang de desviació estàndard del nucli difuminat.

en: Smooth by Domain Transform
ca: Suavitzat de la transformació del domini

en: An edge-preserving smoothing filter implemented with the Domain Transform recursive technique. Similar to a bilateral filter, but faster to compute.
ca: Un filtre de suavitzat que preserva les vores implementat amb la tècnica recursiva de transformació del domini. Similar a un filtre bilateral, però més ràpid de calcular.

en: Square
ca: Quadrat

en: Circle
ca: Cercle

en: Diamond
ca: Diamant

en: Horizontal shadow offset
ca: Desplaçament horitzontal de l'ombra

en: Vertical shadow offset
ca: Desplaçament vertical de l'ombra

en: Grow shape
ca: Engrandeix la forma

en: The shape to expand or contract the shadow in
ca: La forma per a expandir o contraure l'ombra de dins

en: Grow radius
ca: Engrandeix el radi

en: The distance to expand the shadow before blurring; a negative value will contract the shadow instead
ca: La distància per a ampliar l'ombra abans de difuminar-se; en canvi, un valor negatiu contraurà l'ombra

note: TRANSLATORS: the string 'black' should not be translated
en: The shadow's color (defaults to 'black')
ca: El color de l'ombra (per defecte és «negre»)

note: It does make sense to sometimes have opacities > 1 (see GEGL logo * for example)
en: Opacity
ca: Opacitat

en: Dropshadow
ca: Ombra caiguda

en: Creates a dropshadow effect on the input buffer
ca: Crea un efecte d'ombra caiguda en la memòria intermèdia d'entrada

en: Radius of effect (in pixels)
ca: Radi d'efecte (en píxels)

en: Intensity
ca: Intensitat

en: Strength of Effect
ca: Potència de l'efecte

en: Neon Edge Detection
ca: Detecció de vores de Neon

en: Performs edge detection using a Gaussian derivative method
ca: Detecta vores mitjançant un mètode de derivada gaussiana

en: Keep Sign
ca: Mantén el senyal

en: Keep negative values in result; when off, the absolute value of the result is used instead.
ca: Manté els valors negatius en el resultat; Quan està desactivat, el valor absolut del resultat s'utilitza en el seu lloc.

en: Sobel Edge Detection
ca: Detecció de vores Sobel

en: Specialized direction-dependent edge detection
ca: Sistema especialitzat de detecció de vores basat en la direcció

en: Exposure values
ca: Valors d'exposició

en: Relative brightness of each exposure in EV
ca: Brillantor relativa de cada exposició, en EV

en: Discretization bits
ca: Bits de discretització

en: Log2 of source's discretization steps
ca: Log2 dels passos de discretització de l'origen

en: Weight sigma
ca: Ponderació Sigma

en: Weight distribution sigma controlling response contributions
ca: Pondera la distribució Sigma que controla les contribucions de resposta

en: Combine Exposures
ca: Combina exposicions

en: Combine multiple scene exposures into one high dynamic range image.
ca: Combina múltiples exposicions d'una escena en una imatge de gamma dinàmica alta.

en: Black level
ca: Nivell de negre

en: Adjust the black level
ca: Ajusta el nivell de negre

en: Exposure
ca: Exposició

en: Relative brightness change in stops
ca: La brillantor relativa varia en els diafragmes

en: Change exposure of an image in shutter speed stops
ca: Canvia l'exposició d'una imatge en els diafragmes de la velocitat de l'obturador

en: Gradient threshold for detail enhancement
ca: Llindar del degradat per la millora del detall

en: Strength of local detail enhancement
ca: Força de la millora del detall local

en: Global color saturation factor
ca: Factor global de saturació del color

en: Noise
ca: Soroll

en: Gradient threshold for lowering detail enhancement
ca: Llindar del degradat per la reducció de la millora del detall

en: Fattal et al. 2002 Tone Mapping
ca: Fattal i altres. Mapador tonal 2002

en: Adapt an image, which may have a high dynamic range, for presentation using a low dynamic range. This operator attenuates the magnitudes of local image gradients, producing luminance within the range 0.0-1.0. This tonemapping approach was originally presented by Raanan Fattal, in the 2002 SIGGRAPH paper: Gradient Domain High Dynamic Range Compression.
ca: Adapta una imatge que té una franja dinàmica alta, per a la presentació s'utilitza una franja dinàmica baixa. Aquest operador atenua les magnituds dels degradats de la imatge local, produint lluminositat dins de la franja 0.0-1.0. Aquesta aproximació al mapatge de tons va ser presentat originalment per Raanan Fattal, en el document del 2002 SIGGRAPH: Gradient Domain High Dynamic Range Compression.

en: Size X
ca: Mida X

en: Standard deviation for the horizontal axis
ca: Desviació estàndard per a l'eix horitzontal

en: Size Y
ca: Mida Y

en: Standard deviation (spatial scale factor)
ca: Desviació estàndard (factor d'escalat espaial)

en: Filter
ca: Filtre

en: How the gaussian kernel is discretized
ca: Com es discretitza el nucli gaussià

en: Abyss policy
ca: Política Abyss

en: How image edges are handled
ca: Com es gestionen les vores de la imatge

en: Clip to the input extent
ca: Retalla a la mida d'entrada

en: Should the output extent be clipped to the input extent
ca: El resultat s'hauria de retallar a la mida d'entrada

en: Gaussian Blur
ca: Difuminat gaussià

en: Performs an averaging of neighboring pixels with the normal distribution as weighting
ca: Realitza una mitjana dels píxels veïns, amb la distribució normal com a ponderació

en: Size
ca: Mida

en: Orientation
ca: Orientació

en: The orientation of the blur - hor/ver
ca: Orientació del difuminat - hor/ver

en: 1D Gaussian-blur
ca: Difuminat gaussià 1D

en: File
ca: Fitxer

en: Path of GeglBuffer file to load.
ca: Camí del fitxer de la memòria intermèdia Gegl que es vol carregar.

en: GeglBuffer file loader.
ca: Carregador de fitxers de la memòria intermèdia Gegl.

en: Target file path to write GeglBuffer to.
ca: Camí del fitxer de destinació en què s'escriu la memòria intermèdia Gegl.

en: GeglBuffer file writer.
ca: Escriptor de fitxers de la memòria intermèdia Gegl.

en: pipeline
ca: Canonada

en: [op [property=value] [property=value]] [[op] [property=value]
ca: [op [atribut=valor] [atribut=valor]] [[op] [atribut=valor]

en: Eeeeeek
ca: Òndia

en: There is a problem in the syntax or in the application of parsed property values. Things might mostly work nevertheless.
ca: Hi ha un problema en la sintaxi o en l'aplicació dels valors de propietat analitzats. Tanmateix, les coses podrien normalment funcionar.

en: GEGL graph
ca: Gràfic GEGL

en: Do a chain of operations, with key=value pairs after each operation name to set properties. And aux=[ source filter ] for specifying a chain with a source as something connected to an aux pad.
ca: Feu una cadena d'operacions, amb clau=parells de valors després de cada nom de l'operació per a establir les propietats. I auxiliar= [ filtre d'origen ] per a especificar una cadena amb una font com una cosa connectada a un encoixinat auxiliar.

en: Make Gray
ca: Fes gris

en: Turns the image grayscale
ca: Converteix la imatge a escala de grisos

en: Line width
ca: Amplada de la línia

en: Width of grid lines in pixels
ca: Amplada, en píxels, de les línies de la graella

en: Line height
ca: Alçada de la línia

en: Height of grid lines in pixels
ca: Alçada, en píxels, de les línies de la graella

en: Color of the grid lines
ca: Color de les línies de la graella

en: Grid
ca: Graella

en: Grid renderer
ca: Renderitzador de la graella

en: Std. Dev.
ca: Des. est.

en: Contrast of high-pass
ca: Contrast de pas alt

en: High Pass Filter
ca: Filtre de pas alt

en: Enhances fine details.
ca: Realça els detalls fins.

en: Hue adjustment
ca: Ajustament de to

en: Chroma
ca: Crominància

en: Chroma adjustment
ca: Ajustament de crominància

en: Lightness
ca: Claredat

en: Lightness adjustment
ca: Ajustament de claredat

en: Hue-Chroma
ca: Crominància del to

en: Adjust LCH Hue, Chroma, and Lightness
ca: Ajusta el to LCH, la crominància i la claredat

en: Path of file to load
ca: Camí del fitxer que es vol carregar

en: ICC File Loader
ca: Carregador de fitxers ICC

en: ICC profile loader.
ca: Carregador de perfils ICC.

en: Target path and filename
ca: Camí de destinació i nom del fitxer

en: ICC profile saver
ca: Desador de perfils ICC

en: Stores the ICC profile that would be embedded if stored as an image.
ca: Emmagatzema el perfil ICC que s'incrustarà si s'emmagatzema com una imatge.

en: Wrong pixels
ca: Píxels erronis

en: Number of differing pixels.
ca: Nombre de píxels que són diferents.

en: Maximum difference
ca: Diferència màxima

en: Maximum difference between two pixels.
ca: Diferència màxima entre dos píxels.

en: Average difference (wrong)
ca: Diferència de la mitjana (erronis)

en: Average difference between wrong pixels.
ca: Diferència de la mitjana entre píxels erronis.

en: Average difference (total)
ca: Diferència de la mitjana (total)

en: Average difference between all pixels.
ca: Diferència de la mitjana entre tots els píxels.

en: Compares if input and aux buffers are different. Global statistics are saved in the properties and a visual difference image is produced as a visual result.
ca: Compara si la memòria intermèdia d'entrada i l'auxiliar són diferents. Les estadístiques globals es desen a les propietats i es produeix una imatge visualment diferent com a resultat visual.

en: Magnitude
ca: Magnitud

en: Direction
ca: Direcció

en: Both
ca: Ambdós

en: Output mode
ca: Mode sortida

en: Output Mode
ca: Mode sortida

en: Image Gradient
ca: Degradat de la imatge

en: Compute gradient magnitude and/or direction by central differences
ca: Calcula la magnitud del degradat i/o la direcció de les diferències centrals

en: GEGL graph visualizer.
ca: Visualitzador de gràfiques GEGL.

en: Invert in Perceptual space
ca: Inverteix en l'espai perceptiu

en: Invert the components (except alpha) perceptually, the result is the corresponding "negative" image.
ca: Inverteix els components (excepte l'alfa) perceptivament, el resultat correspon al «negatiu» de la imatge.

en: Invert
ca: Inverteix

en: Invert the components (except alpha) in linear light, the result is the corresponding "negative" image.
ca: Inverteix els components (excepte l'alfa) en llum lineal, el resultat correspon al «negatiu» de la imatge.

en: Operation
ca: Operació

en: Composite operation to use
ca: L'operació de composició que es vol utilitzar

en: Horizontal position in pixels
ca: Posició horitzontal en píxels

en: Vertical position in pixels
ca: Posició vertical en píxels

en: Scale
ca: Escala

en: Scale 1:1 size
ca: Escala a mida 1:1

en: Source
ca: Font

en: Source image file path (png, jpg, raw, svg, bmp, tif, ...)
ca: Camí del fitxer de dades de la font (png, jpg, raw, svg, bmp, tif, ...)

en: Layer
ca: Capa

en: A layer in the traditional sense
ca: Una capa en el sentit tradicional

en: Low input
ca: Entrada baixa

en: Input luminance level to become lowest output
ca: Nivell de luminància d'entrada per a esdevenir més baix que el de sortida

en: High input
ca: Entrada alta

en: Input luminance level to become white
ca: Nivell de luminància d'entrada per a esdevenir blanc

en: Low output
ca: Sortida baixa

en: Lowest luminance level in output
ca: Nivell de luminància més baix a la sortida

en: High output
ca: Sortida alta

en: Highest luminance level in output
ca: Nivell de luminància més alt a la sortida

en: Levels
ca: Nivells

en: Remaps the intensity range of the image
ca: Torna a assignar la gamma de la intensitat de la imatge

en: Start Color
ca: Color inicial

en: The color at (x1, y1)
ca: Color a (x1,y1)

en: End Color
ca: Color final

en: The color at (x2, y2)
ca: Color a (x2,y2)

en: Linear Gradient
ca: Degradat lineal

en: Linear gradient renderer
ca: Renderització lineal del degradat

en: Pan
ca: Panoràmica

en: Horizontal camera panning
ca: Desplaçament horitzontal de la càmera pel panorama

en: Tilt
ca: Inclinació

en: Vertical camera panning
ca: Desplaçament vertical de la càmera pel panorama

en: Spin
ca: Gira

en: Spin angle around camera axis
ca: Gira l'angle al voltant dels eixos de la càmera

en: Zoom
ca: Ampliació/Reducció

en: Zoom level
ca: Nivell d'ampliació/reducció

en: output/rendering width in pixels, -1 for input width
ca: amplada en píxels de la sortida/renderitzat, per a utilitzar l'amplada de l'entrada: -1

en: output/rendering height in pixels, -1 for input height
ca: alçada en píxels de la sortida/renderitzat, per a utilitzar l'alçada de l'entrada: -1

en: Inverse transform
ca: Transformació inversa

en: Do the inverse mapping, useful for touching up zenith, nadir or other parts of panorama.
ca: Feu el mapatge invers, útil per a retocar el zenit, el nadir o altres parts del panorama.

note: XXX: needs better ui type
en: Resampling method
ca: Mètode de remostreig

en: Image resampling method to use, for good results with double resampling when retouching panoramas, use nearest to generate the view and cubic or better for the inverse transform back to panorama.
ca: Mètode de remostreig d'imatges per a utilitzar, per a obtenir bons resultats amb un remostreig doble en retocar panoràmiques, utilitzeu el més proper per a generar la vista i el cúbic o millor per a tornar a la transformació inversa al panorama.

en: Little Planet
ca: Planeta petit

en: Do a stereographic/little planet transform of an equirectangular image.
ca: Realitza una transformació estereogràfica/planeta petit d'una imatge equirectangular.

en: Standard deviation of gaussian neighborhood average for computing local contrast. If 0 is used a global threshold is used instead of one based on local contrast.
ca: Desviació estàndard de la mitjana del veïnat gaussià per a calcular el contrast local. Si s'utilitza 0 s'utilitza un llindar global en lloc d'un basat en el contrast local.

en: Antialiasing
ca: Suavitzat

en: Rough target of levels of accuracy for antialiasing, 1 to disable antialiasing.
ca: Valors de destí aproximats dels nivells de precisió per a l'antialiàsing, 1 per a desactivar l'antialiàsing.

en: Low
ca: Baix

en: Thresholding level, 0.5 towards 0 to minimize shadows and towards 1.0 to minimize highlights.
ca: Nivell de llindar, 0.5 cap a 0 per a minimitzar les ombres i 1.0 per a minimitzar els ressaltats.

en: Threshold level
ca: Nivell del llindar

en: High
ca: Alt

en: Maximum values to include, above this gets set to 0.
ca: Valors màxims a incloure, per sobre d'això s'estableix a 0.

en: Local Threshold
ca: Llindar local

en: Applies a threshold using the local neighborhood.
ca: Aplica un llindar utilitzant el veïnatge local.

en: Finite
ca: Finita

en: Infinite
ca: Infinita

en: Fading
ca: Esvaïment

en: Fading (fixed length)
ca: Esvaïment (longitud fixada)

en: Fading (fixed rate)
ca: Esvaïment (taxa fixada)

en: Shadow plus image
ca: Ombra més imatge

en: Shadow only
ca: Només ombra

en: Shadow minus image
ca: Ombra menys imatge

en: Style
ca: Estil

en: Shadow style
ca: Estil de les ombres

en: Shadow angle
ca: Angle de l'ombra

en: Length
ca: Longitud

en: Shadow length
ca: Longitud de l'ombra

en: Midpoint
ca: Punt del mig

en: Shadow fade midpoint
ca: Ombra esvaïda al punt del mig

en: Midpoint (relative)
ca: Punt del mig (relatiu)

en: Shadow fade midpoint, as a factor of the shadow length
ca: Ombra esvaïda al punt del mig, com un factor de la longitud de l'ombra

en: Shadow color
ca: Color de l'ombra

en: Composition
ca: Composició

en: Output composition
ca: Composició de sortida

en: Long Shadow
ca: Ombra llarga

en: Creates a long-shadow effect
ca: Crea un efecte d'ombra llarga

en: Path of file to load.
ca: Camí del fitxer que es vol carregar.

en: Image Magick wrapper using the png op.
ca: Embolcall de l'Image Magick que utilitza l'operació png.

en: The amount of contrast compression
ca: Quantitat de compressió del contrast

en: Detail
ca: Detall

en: Level of emphasis on image gradient details
ca: Nivell d'èmfasi en els detalls del degradat de la imatge

en: Mantiuk 2006 Tone Mapping
ca: Mapador tonal Mantiuk 2006

en: Adapt an image, which may have a high dynamic range, for presentation using a low dynamic range. This operator constrains contrasts across multiple spatial frequencies, producing luminance within the range 0.0-1.0
ca: Adapta una imatge que pot tenir una franja dinàmica alta, per a una presentació que utilitza un interval dinàmic baix. Aquest operador limita els contrastos a través de múltiples freqüències espacials, produint lluminositat dins de l'interval 0.0-1.0

en: Map Absolute
ca: Mapa absolut

en: sample input with an auxiliary buffer that contain absolute source coordinates
ca: Mostra d'entrada amb una memòria intermèdia auxiliar que conté coordenades d'origen absolutes

en: Scaling
ca: Escalat

en: scaling factor of displacement, indicates how large spatial displacement a relative mapping value of 1.0 corresponds to.
ca: El factor d'escalat del desplaçament indica com un desplaçament espacial gran es correspon a un valor de mapat relatiu de 1.0.

en: Map Relative
ca: Mapa relatiu

en: sample input with an auxiliary buffer that contain relative source coordinates
ca: Mostra d'entrada amb una memòria intermèdia auxiliar que conté coordenades d'origen relatives

en: Matting Global
ca: Mat global

en: Given a sparse user supplied tri-map and an input image, create a foreground alpha matte. Set white as foreground, black as background for the tri-map. Everything else will be treated as unknown and filled in.
ca: Amb un tri-mapa dispers i una imatge d'entrada, crea un primer pla alfa mat. Estableix el blanc com a primer pla i el negre com a fons pel tri-mapa. La resta serà tractada com a desconeguda i es reomplirà.

en: Dampness
ca: Humitat

en: The value represents the contribution of the past to the new frame.
ca: El valor representa la contribució de l'anterior fotograma al nou.

en: Temporal blur
ca: Difuminat temporal

en: Accumulating motion blur using a kalman filter, for use with video sequences of frames.
ca: Difuminat de moviment acumulatiu utilitzant un filtre kalman, per a utilitzar en seqüències de vídeo o en fotogrames.

en: Controls the number of iterations
ca: Controla el nombre d'iteracions

en: Mean Curvature Blur
ca: Curvatura mitjana difuminada

en: Regularize geometry at a speed proportional to the local mean curvature value
ca: Regularitza la geometria a una velocitat proporcional al valor de curvatura mitjana local

en: Neighborhood
ca: Veïnatge

en: Neighborhood type
ca: Tipus de veïnatge

en: Neighborhood radius, a negative value will calculate with inverted percentiles
ca: Radi del veïnatge, es calcularà un valor negatiu amb percentils invertits

en: Percentile
ca: Percentil

en: Neighborhood color percentile
ca: Percentil de color del veïnatge

en: Alpha percentile
ca: Percentil d'alfa

en: Neighborhood alpha percentile
ca: Percentil d'alfa del veïnat

en: High precision
ca: Alta precisió

en: Avoid clipping and quantization (slower)
ca: Evita el retallat i la quantificació (més lent)

en: Median Blur
ca: Mitjana de difuminat

en: Blur resulting from computing the median color in the neighborhood of each pixel.
ca: Difuminat generat amb la mitjana dels colors propers al veïnatge píxel.

en: Mirror rotation
ca: Rotació del mirall

en: Rotation applied to the mirrors
ca: Rotació aplicada als miralls

en: Result rotation
ca: Rotació del resultat

en: Rotation applied to the result
ca: La rotació aplicada al resultat

en: Mirrors
ca: Miralls

en: Number of mirrors to use
ca: Nombre de miralls que s'utilitzaran

en: position of symmetry center in output
ca: posició del centre de simetria a la sortida

en: Center X
ca: Centre X

en: X axis ratio for the center of mirroring
ca: Proporció de l'eix X pel centre de l'emmirallat

en: Center Y
ca: Centre Y

en: Y axis ratio for the center of mirroring
ca: Proporció de l'eix Y pel centre de l'emmirallat

en: Trim X
ca: Escapça l'eix X

en: X axis ratio for trimming mirror expanse
ca: Proporció de l'eix X que es retallarà de l'expansió del mirall

en: Trim Y
ca: Escapça l'eix Y

en: Y axis ratio for trimming mirror expanse
ca: Proporció de l'eix Y que es retallarà de l'expansió del mirall

en: Scale factor to make rendering size bigger
ca: Factor d'escalat per a fer més gran la mida de la renderització

en: Expand
ca: Expandeix

en: Clip result to input size
ca: Retalla el resultat a la mida d'entrada

en: Wrap input
ca: Ajusta l'entrada

en: Fill full output area
ca: Omple tota l'àrea de sortida

en: Kaleidoscopic Mirroring
ca: Emmirallament calidoscòpic

en: Create a kaleidoscope like effect.
ca: Crea un efecte similar al d'un calidoscopi.

en: Ratio
ca: Proporció

en: Mixing ratio, read as amount of aux, 0=input 0.5=half 1.0=aux
ca: Proporció de la mescla, llegit com la quantitat d'aux, 0=entrada 0.5=mig 1.0=aux

en: Mix
ca: Mescla

en: Do a lerp, linear interpolation (lerp) between input and aux
ca: Fes una interpolació lineal entre l'entrada i l'aux

en: Preserve luminosity
ca: Conserva la lluminositat

en: Red Channel Multiplier
ca: Multiplicador del canal vermell

en: Green Channel Multiplier
ca: Multiplicador del canal verd

en: Blue Channel Multiplier
ca: Multiplicador del canal blau

en: Mono Mixer
ca: Mesclador mono

en: Monochrome channel mixer
ca: Mesclador del canal monocrom

en: Length of blur in pixels
ca: Longitud, en píxels, del difuminat

en: Angle of blur in degrees
ca: Angle, en graus, del difuminat

en: Linear Motion Blur
ca: Moviment lineal del difuminat

en: Blur pixels in a direction, simulates blurring caused by moving camera in a straight line during exposure.
ca: Píxels que es difuminen en una direcció, simulant el difuminat que causa el moviment de la càmera en línia recta durant l'exposició.

en: Characteristic curve
ca: Corba característica

en: Hardcoded characteristic curve and color data
ca: Corba característica i dades de color codificades al codi font

en: Base enlargement exposure
ca: Base d'exposició de l'ampliació

en: Cyan filter
ca: Filtre cian

en: Cyan filter compensation for the negative image
ca: Compensació del filtre cian per a la imatge negativa

en: Magenta filter
ca: Filtre magenta

en: Magenta filter compensation for the negative image
ca: Compensació del filtre magenta per a la imatge negativa

en: Yellow filter
ca: Filtre groc

en: Yellow filter compensation for the negative image
ca: Compensació del filtre groc per a la imatge negativa

en: Clip base + fog
ca: Retalla la base més la boira

en: Clip base + fog to have a pure white output value
ca: Retalla la base més la boira per a tenir un valor de sortida en blanc pur

en: Density boost
ca: Augment de la densitat

en: Boost paper density to take advantage of increased dynamic range of a monitor compared to a photographic paper
ca: Augmenta la densitat del paper per a aprofitar l'augment de rang dinàmic d'un monitor en comparació al paper fotogràfic

en: Contrast boost
ca: Augment del contrast

en: Increase contrast for papers with fixed contrast (usually color papers)
ca: Augmenta el contrast per als papers amb contrast fix (generalment papers de color)

en: Dodge/burn multiplier
ca: Multiplicador d'Esvaïment/Cremat

en: The f-stop of dodge/burn for pure white/black auxiliary input
ca: L'aturada f d'Esvaïment/Cremat per a l'entrada auxiliar de blanc/negre pur

en: Enable preflashing
ca: Habilita el preflaix

en: Show preflash controls
ca: Mostra els controls de preflaix

en: Red preflash
ca: Preflaix vermell

en: Preflash the negative with red light to reduce contrast of the print
ca: Fes preflaix del negatiu amb llum vermella per a reduir el contrast de la impressió

en: Green preflash
ca: Preflaix verd

en: Preflash the negative with green light to reduce contrast of the print
ca: Fes preflaix del negatiu amb llum verda per a reduir el contrast de la impressió

en: Blue preflash
ca: Preflaix blau

en: Preflash the negative with blue light to reduce contrast of the print
ca: Fes preflaix del negatiu amb llum blava per a reduir el contrast de la impressió

en: Illuminant adjustment
ca: Ajustament d'il·luminat

en: Show illuminant controls
ca: Mostra els controls d'il·luminat

en: X multiplier
ca: Multiplicador X

en: Adjust the X tristimulus value for output
ca: Ajusta el valor de triestímul «X» per a la sortida

en: Z multiplier
ca: Multiplicador Z

en: Adjust the Z tristimulus value for output
ca: Ajusta el valor de triestímul Z per a la sortida

en: Negative Darkroom
ca: Cambra fosca negativa

en: Simulate a negative film enlargement in an analog darkroom.
ca: Simula una ampliació de pel·lícula negativa en una cambra fosca analògica.

en: Fujicolor Crystal Archive Digital Pearl Paper
ca: Paper «Crystal Archive Digital Pearl Paper»

en: Line
ca: Línia

en: PSSquare (or Euclidian) dot
ca: Punt PSSquare (o euclidià)

en: Crossing Lines
ca: línies creuades

en: White on Black
ca: Blanc sobre negre

en: Black on White
ca: Negre sobre blanc

en: Color Model
ca: Model de color

en: How many inks to use just black, rg, rgb (additive), or cmyk
ca: Quantes tintes per a utilitzar només negre, rg, rgb (additiu) o cmyk

en: Red and cyan pattern
ca: Patró vermell i cian

en: Halftoning/dot pattern to use
ca: Semitons o patró de punts a utilitzar

en: Red pattern
ca: Patró vermell

en: Cyan pattern
ca: Patró cian

en: Red and cyan period
ca: Període vermell i cian

en: The number of pixels across one repetition of a base pattern at base resolution.
ca: Nombre de píxels en una repetició d'un patró bàsic a la resolució bàsica.

en: Red period
ca: Període vermell

en: Cyan period
ca: Període cian

en: Red and cyan angle
ca: Angle vermell i cian

en: Red angle
ca: Angle vermell

en: Cyan angle
ca: Angle cian

en: Green and magenta pattern
ca: Patró verd i magenta

en: Green pattern
ca: Patró verd

en: Magenta pattern
ca: Patró magenta

en: Green and magenta period
ca: Període verd i magenta

en: Green period
ca: Període verd

en: Magenta period
ca: Període magenta

en: Green and magenta angle
ca: Angle verd i magenta

en: Green angle
ca: Angle verd

en: Magenta angle
ca: Angle magenta

en: Blue and Yellow pattern
ca: Patró blau i groc

en: Blue pattern
ca: Patró blau

en: Yellow pattern
ca: Patró groc

en: Blue and Yellow period
ca: Període blau i groc

en: Blue period
ca: Període blau

en: Yellow period
ca: Període groc

en: Blue and Yellow angle
ca: Angle blau i groc

en: Blue angle
ca: Angle blau

en: Yellow angle
ca: Angle groc

en: Black pattern
ca: Patró negre

en: Pattern
ca: Patró

en: Black period
ca: Període negre

en: Period
ca: Període

en: Black angle
ca: Angle negre

en: Angle offset for patterns
ca: Desplaçament de l'angle per patrons

en: Black pullout
ca: Extracció de negre

en: How much of common gray to pull out of CMY
ca: Quant de gris comú per a treure del CMY

en: Anti-alias oversampling factor
ca: Factor de sobremostrarge suavitzador

en: Number of samples that are averaged for antialiasing the result.
ca: Nombre de mostres per a la mitjana per a suavitzar el resultat.

en: Turbulence
ca: Turbulència

note: rename to wave-pinch or period-pinch?
en: Color saturation dependent compression of period
ca: Compressió de període dependent de la saturació de color

en: Blocksize
ca: Mida del bloc

en: Number of periods per tile, this tiling avoids high frequency anomaly that angle boost causes
ca: Nombre de períodes per tessel·la, aquest enrajolat evita anomalies d'alta freqüència que causa l'increment d'angle

en: Angle Boost
ca: Increment d'angle

en: Multiplication factor for desired rotation of the local space for texture, the way this is computed makes it weak for desaturated colors and possibly stronger where there is color.
ca: Factor de multiplicació per la rotació desitjada de l'espai local per la textura, la manera com és calculat el fa dèbil per colors dessaturats i possiblement més fort on hi ha color.

en: Newsprint
ca: Paper premsa

en: Digital halftoning with optional modulations.
ca: Semitons digitals amb modulacions.

en: The scale of the noise function
ca: Escala de la funció de soroll

en: Shape
ca: Forma

en: Interpolate between Manhattan and Euclidean distance.
ca: Interpolació entre les distàncies Manhattan i d'Euclides.

en: Rank
ca: Rang

en: Select the n-th closest point
ca: Seleccioneu el n-th punt més proper

en: The number of noise octaves.
ca: Nombre d'octaves de soroll.

en: Palettize
ca: Paletitzar

en: Fill each cell with a random color
ca: Emplena cada cel·la amb un color aleatori

en: The random seed for the noise function
ca: Llavor aleatòria per a la funció de soroll

en: Cell Noise
ca: Soroll de la cel·la

en: Generates a cellular texture.
ca: Genera una textura cel·lular.

en: Dulling
ca: Assecat

en: A high value lowers the randomness of the noise
ca: Un valor més alt redueix l'aleatorietat del soroll

en: Add CIE Lch Noise
ca: Afegeix soroll CIE Lch

en: Randomize lightness, chroma and hue independently
ca: Aleatoritza la lluminositat, la crominància i el to, de manera independent

en: Value
ca: Valor

en: Add HSV Noise
ca: Afegeix soroll HSV

en: Randomize hue, saturation and value independently
ca: Aleatoritza el to, la saturació i el valor, de manera independent

en: Randomization (%)
ca: Aleatorietat (%)

en: Repeat
ca: Repetició

en: Randomly Shuffle Pixels
ca: Mescla aleatòria de píxels

en: Completely randomize a fraction of pixels
ca: Distribueix una fracció de píxels de manera totalment aleatòria

en: Z offset
ca: Desplaçament Z

en: Perlin Noise
ca: Soroll Perlin

en: Perlin noise generator
ca: Generador de soroll Perlin

en: Noise Pick
ca: Captura de soroll

en: Randomly interchange some pixels with neighbors
ca: Intercanvia alguns píxels amb els seus veïns aleatòriament

en: Controls the number of iterations; lower values give less plastic results
ca: Controla el nombre d'iteracions. Els valors baixos generen resultats menys plàstics

en: Noise Reduction
ca: Reducció del soroll

en: Anisotropic smoothing operation
ca: Operació de suavitzat anisotròpic

en: Correlated noise
ca: Soroll correlacionat

en: Independent RGB
ca: RGB independent

en: Control amount of noise for each RGB channel separately
ca: Controla el nivell de soroll per cada canal RGB de forma independent

en: Linear RGB
ca: RGB lineal

en: Operate on linearized RGB color data
ca: Opera en les dades de color RGB linealitzat

en: Gaussian distribution
ca: Distribució gaussiana

en: Use a gaussian noise distribution, when unticked a linear noise distribution is used instead
ca: Utilitza una distribució de soroll gaussià, quan no està seleccionat en el seu lloc s'usa una distribució lineal de soroll

en: Red
ca: Vermell

en: Green
ca: Verd

en: Blue
ca: Blau

en: Add RGB Noise
ca: Afegeix soroll RGB

en: Distort colors by random amounts
ca: Distorsiona els colors en una quantitat aleatòria

en: Simplex Noise
ca: Soroll símplex

en: Generates a solid noise texture.
ca: Genera una textura de soroll sòlid.

en: Horizontal spread amount
ca: Quantitat de propagació horitzontal

en: Vertical spread amount
ca: Quantitat de propagació vertical

en: Noise Spread
ca: Dispersió de soroll

en: Move pixels around randomly
ca: Mou els píxels al voltant de forma aleatòria

en: The amount by which to scale the height values
ca: Quantitat amb la qual s'escalen els valors de l'alçada

en: X Component
ca: Component X

en: The component used for the X coordinates
ca: El component utilitzat per a les coordenades X

en: Y Component
ca: Component Y

en: The component used for the Y coordinates
ca: El component utilitzat per a les coordenades Y

en: Flip X
ca: Capgira X

en: Flip the X coordinates
ca: Capgira les coordenades X

en: Flip Y
ca: Capgira Y

en: Flip the Y coordinates
ca: Capgira les coordenades Y

en: Full Z Range
ca: Interval complet Z

en: Use the full [0,1] range to encode the Z coordinates
ca: Utilitzeu tot l'interval [0,1] per a codificar les coordenades Z

en: Tileable
ca: Enrajolat

en: Generate a tileable map
ca: Crea un mapa enrajolat

en: Normal Map
ca: Mapa normal

en: Generate a normal map from a height map
ca: Genera un mapa normal a partir d'un mapa d'alçada

en: Global opacity value that is always used on top of the optional auxiliary input buffer.
ca: Valor d'opacitat global que s'utilitza sempre al capdamunt de la memòria intermèdia, auxiliar i opcional, d'entrada.

en: Weights the opacity of the input both the value of the aux input and the global value property.
ca: Valora l'opacitat, tant en el valor d'entrada com en el d'entrada auxiliar, i el valor global de la propietat.

en: a GeglBuffer on disk to open
ca: Una memòria intermèdia Gegl en el disc per a obrir

en: Open GEGL Buffer
ca: Obre la memòria intermèdia Gegl

en: Use an on-disk GeglBuffer as data source.
ca: Utilitza una memòria intermèdia Gegl d'un disc com a origen de les dades.

en: Normal compositing
ca: Composició normal

en: Porter Duff operation over (also known as normal mode, and src-over) (d = cA + cB * (1 - aA))
ca: Operació «over» de Porter i Duff (també coneguda com a mode normal i com a «src-over») (d = cA + cB * (1 - aA))

en: Gap
ca: Buit

en: How many pixels of space between items
ca: Quantitat de píxels d'espai entre els elements

en: Align
ca: Alineació

en: How to align items, 0.0 is start 0.5 middle and 1.0 end.
ca: Com alinear elements, 0,0 inici 0,5 mig 1,0 final.

en: Pack
ca: Paquet

en: Packs an image horizontally or vertically next to each other with optional gap, aux right of input.
ca: Empaqueta una imatge horitzontal o vertical al costat de l'altra amb un buit opcional, dreta auxiliar de l'entrada.

en: Panorama Projection
ca: Projecció panoràmica

en: Do panorama viewer rendering mapping or its inverse for an equirectangular input image. (2:1 ratio containing 360x180 degree panorama).
ca: Feu una renderització d'una visualització prèvia de panoràmiques o la seva inversa per a una imatge d'entrada equirectangular. (Relació 2:1 amb panoràmiques de 360x180 graus).

en: Round
ca: Rodó

en: The shape of pixels
ca: La forma dels píxels

en: Block width
ca: Amplada del bloc

en: Width of blocks in pixels
ca: Amplada dels blocs en píxels

en: Block height
ca: Alçada del bloc

en: Height of blocks in pixels
ca: Alçada dels blocs en píxels

en: Horizontal offset of blocks in pixels
ca: Desplaçament horitzontal dels blocs en píxels

en: Vertical offset of blocks in pixels
ca: Desplaçament vertical dels blocs en píxels

en: Size ratio X
ca: Proporció de la mida de X

en: Horizontal size ratio of a pixel inside each block
ca: Proporció de la mida horitzontal d'un píxel dins de cada bloc

en: Size ratio Y
ca: Proporció de la mida de Y

en: Vertical size ratio of a pixel inside each block
ca: Proporció de la mida vertical d'un píxel dins de cada bloc

en: Background color
ca: Color de fons

en: Color used to fill the background
ca: Color per a emplenar el fons

en: Pixelize
ca: Pixela

en: Simplify image into an array of solid-colored rectangles
ca: Simplifica la imatge dins d'una matriu de rectangles de colors sòlids

en: number of levels per component
ca: Nombre de nivells per component

en: Posterize
ca: Posteritza

en: Reduces the number of levels in each color component of the image.
ca: Redueix el nombre de nivells en cada component de color de la imatge.

en: Radial Gradient
ca: Degradat radial

en: Radial gradient renderer
ca: Renderització radial del degradat

en: Horizontal position
ca: Posició horitzontal

en: Vertical position
ca: Posició vertical

en: Horizontal extent
ca: Extensió horitzontal

en: Vertical extent
ca: Extensió vertical

en: Color to render
ca: Color que es renderitzarà

en: A rectangular source of a fixed size with a solid color
ca: Una font rectangular, de mida fixa i d'un color sòlid

en: Transform
ca: Transforma

en: Transformation matrix, using SVG syntax (or multiple matrices, separated by semicolons)
ca: Matriu de transformació, usant sintaxi SVG ( o múltiples matrius separades per punts i comes)

en: First iteration
ca: Primera iteració

en: Number of iterations
ca: Nombre d'iteracions

en: Fade color
ca: Esvaeix el color

en: Color to fade transformed images towards, with a rate depending on its alpha
ca: Color per a esvair les imatges transformades, amb una velocitat depenent de la seva alfa

en: Fade opacity
ca: Esvaeix l'opacitat

en: Amount by which to scale the opacity of each transformed image
ca: Quantitat amb la qual s'escala l'opacitat de cada imatge transformada

en: Paste below
ca: Enganxa a sota

en: Paste transformed images below each other
ca: Enganxa les imatges transformades sota una altra

en: Mathematical method for reconstructing pixel values
ca: Mètode matemàtic per a la reconstrucció dels valors dels píxels

en: Recursive Transform
ca: Transformació recursiva

en: Apply a transformation recursively.
ca: Aplica una transformació recursiva.

en: Overall brightness of the image
ca: Brillantor global de la imatge

en: Chromatic adaptation
ca: Adaptació cromàtica

en: Adaptation to color variation across the image
ca: Adaptació de la variació del color a través de la imatge

en: Light adaptation
ca: Adaptació a la llum

en: Adaptation to light variation across the image
ca: Adaptació a la variació de la llum a través de la imatge

en: Reinhard 2005 Tone Mapping
ca: Mapador tonal Reinhard 2005

en: Adapt an image, which may have a high dynamic range, for presentation using a low dynamic range. This is an efficient global operator derived from simple physiological observations, producing luminance within the range 0.0-1.0
ca: Adapta una imatge, que pot tenir una franja dinàmica alta, per una presentació que utilitza una gamma dinàmica baixa. Aquest és un operador global eficient, que deriva de simples observacions fisiològiques, produeix lluminositat dins de l'interval 0.0-1.0

en: Minimum Envelope
ca: Mínim envolupant

en: Maximum Envelope
ca: Màxim envolupant

en: Remap
ca: Reassigna

en: stretch components of pixels individually based on luminance envelopes
ca: Estira els components dels píxels de manera individual, a partir d'embolcalls de luminància

en: Keep RGB pixels values inside a specific range
ca: Manté els valors dels píxels dins d'una franja específica

en: Native
ca: Nadiu

en: Scale, strength of effect
ca: Escala de potència de l'efecte

en: Interpolation Color Space
ca: Espai de color d'interpolació

en: Set at Native if uncertain, the CIE based spaces might introduce hue shifts.
ca: Estableix a Nadiu si no esteu segur, els espais basats en CIE podrien introduir canvis de to.

en: Changes the saturation
ca: Canvia la saturació

en: Path of file to save.
ca: Camí del fitxer que es vol desar.

en: Metadata
ca: Metadades

en: Object providing image metadata
ca: Objecte que proporciona metadades d'imatge

en: Save
ca: Desa

en: Multipurpose file saver, that uses other native save handlers depending on extension, use the format specific save ops to specify additional parameters.
ca: Desador de fitxers polivalent, que utilitza altres gestors nadius depenent de l'extensió, utilitza el format específic ops per a especificar paràmetres addicionals.

en: Effect strength
ca: Força de l'efecte

en: Strength of the sepia effect
ca: Potència de l'efecte sèpia

en: Sepia
ca: Sèpia

en: Apply a sepia tone to the input image
ca: Aplica un to de sèpia a la imatge d'entrada

en: Regions size
ca: Mida de les regions

en: Size of a region side
ca: Mida d'un costat de regió

en: Compactness
ca: Compacitat

en: Cluster size
ca: Mida del clúster

en: Simple Linear Iterative Clustering
ca: Clusterització iterativa lineal simple

en: Superpixels based on k-means clustering
ca: Super píxels basats en la clusterització k-mitjana

en: Pairs
ca: Parelles

en: Number of pairs; higher number preserves more acute features
ca: Nombre de parelles. Els nombres alts conserven més bé la precisió

en: Symmetric Nearest Neighbor
ca: Veí més proper simètric

en: Noise reducing edge preserving blur filter based on Symmetric Nearest Neighbors
ca: Reducció del soroll de les vores, preservant el filtre del difuminat basat en el veí simètric més proper

en: Displacement mode
ca: Mode desplaçament

en: Angle of view
ca: Angle de visió

en: Camera angle of view
ca: Angle de visió de la càmera

en: Curvature
ca: Curvatura

en: Spherical cap apex angle, as a fraction of the co-angle of view
ca: Angle de l'àpex de la tapa esfèrica, com una fracció del co-angle de visió

note: note that the code can handle negative curvatures * (in the [-1, 0) range), in which case the image is * wrapped around the back face, rather than the front * face, of the spherical cap.  we disable negative * curvatures atm, in particular, since they produce * the same result when the angle of view
en: Amount
ca: Quantitat

en: Displacement scaling factor (negative values refer to the inverse displacement)
ca: Factor d'escalat de desplaçament (els valors negatius es refereixen al desplaçament invers)

en: Spherize
ca: Esfèric

en: Wrap image around a spherical cap
ca: Embolcalla la imatge al voltant d'un tap esfèric

en: Neighborhood taken into account, for enhancement ideal values are close to the longest side of the image, increasing this increases the runtime
ca: Es té en compte el veïnatge. Per a la millora, els valors ideals són a prop del costat més llarg de la imatge. S'incrementa el temps d'execució

en: Number of iterations, a higher number of iterations provides a less noisy rendering at a computational cost
ca: Nombre d'iteracions. Un major nombre d'iteracions proporciona una renderització amb menys soroll, però amb un cost computacional

en: When enabled also enhances shadow regions - when disabled a more natural result is yielded
ca: Quan s'habilita també milloren les regions d'ombra- quan es desactiva es mostra un resultat més natural

en: Spatio Temporal Retinex-like Envelope with Stochastic Sampling
ca: Espai temporal semblant al Retinex embolcallat amb el mostreig Stochastic

en: Keep colors
ca: Mantén els colors

en: Impact each channel with the same amount
ca: Impacta cada canal amb la mateixa quantitat

en: Non-linear components
ca: Components no lineals

en: When set operate on gamma corrected values instead of linear RGB - acting like the old normalize filter in GIMP
ca: Quan es configura s'opera en una gamma corregida de valors en comtes de RGB lineal - actuant com filtre vell de normalitzat de GIMP

en: Stretch Contrast
ca: Amplia el contrast

en: Scales the components of the buffer to be in the 0.0-1.0 range. This improves images that make poor use of the available contrast (little contrast, very dark, or very bright images).
ca: Ajusta la mida dels components de la memòria intermèdia perquè estiguin dins de l'interval 0.0-1.0. Això millora les imatges que fan poc ús del contrast disponible (imatges amb poc contrast, molt fosques o molt brillants).

en: Stretch Contrast HSV
ca: Amplia el contrast HSV

en: Scales the components of the buffer to be in the 0.0-1.0 range. This improves images that make poor use of the available contrast (little contrast, very dark, or very bright images). This version differs from Contrast Autostretch in that it works in HSV space, and preserves hue.
ca: Ajusta la mida dels components de la memòria intermèdia perquè estiguin dins de l'interval 0.0-1.0. Això millora les imatges que fan poc ús del contrast disponible (imatges amb poc contrast, molt fosques o molt brillants). Aquesta versió difereix del Contrast Autostretch, que funciona en l'espai HSV, i conserva el to.

en: Values
ca: Valors

en: list of <number>s
ca: Llista de <número>s

en: SVG Hue Rotate
ca: Rotació del to SVG

en: SVG color matrix operation svg_huerotate
ca: Operació de la matriu de color SVG: svg_huerotate

en: SVG Luminance to Alpha
ca: Luminància a alfa SVG

en: SVG color matrix operation svg_luminancetoalpha
ca: Operació de la matriu de color SVG: svg_luminancetoalpha

en: SVG Matrix
ca: Matriu SVG

en: SVG color matrix operation svg_matrix
ca: Operació de la matriu de color SVG: svg_matrix

en: SVG Saturate
ca: Saturació SVG

en: SVG color matrix operation svg_saturate
ca: Operació de la matriu de color SVG: svg_saturate

en: Lowest value to be included.
ca: Valor més baix a incloure.

en: Highest value to be include as white.
ca: El valor més alt a incloure com a blanc.

en: Thresholds the image to white/black based on either the global values set in the value (low) and high properties, or per pixel from the aux input.
ca: Llinda la imatge a blanc/negre basant-se en els valors globals establerts en el valor (baix) i les propietats altes, o per píxel des de l'entrada auxiliar.

en: Horizontal offset
ca: Desplaçament horitzontal

en: Vertical offset
ca: Desplaçament vertical

en: Tile
ca: Tessel·la

en: Infinitely repeats the input image.
ca: Repeteix infinitament la imatge d'entrada.

en: Make Seamlessly tileable
ca: Fa un enrajolat perfecte

en: Make the input buffer seamlessly tileable. The algorithm is not content-aware, so the result may need post-processing.
ca: Fa que la memòria intermèdia d'entrada faci un enrajolat perfecte. L'algorisme no és conscient del contingut, i potser al resultat li caldrà un post processament.

en: Unpremultiply alpha
ca: Despremultiplica l'alpha

en: Unpremultiplies a buffer that contains pre-multiplied colors (but according to the babl format is not.)
ca: Despremultiplica una memòria intermèdia que conté colors premultiplicats (però que no ho és segons el format babl)

en: Expressed as standard deviation, in pixels
ca: Expressat com desviació estàndard en píxels

en: Scaling factor for unsharp-mask, the strength of effect
ca: Factor d'escala per a la màscara de difuminat, la intensitat de l'efecte

en: Sharpen (Unsharp Mask)
ca: Ressalta (Màscara d'enfocament)

en: Sharpen image, by adding difference to blurred image, a technique for sharpening originally used in darkrooms.
ca: Perfila la imatge, afegint diferència a la imatge difuminada, una tècnica per a fer-la nítida, originalment s'utilitza en cambres fosques.

en: Value Invert
ca: Inversió del valor

en: Invert the value component, the result has the brightness inverted, keeping the color.
ca: Inverteix el component de valor, el resultat té la lluminositat invertida, mantenint el color.

en: Vignette shape
ca: Forma de la vinyeta

note: TRANSLATORS: the string 'black' should not be translated
en: Defaults to 'black', you can use transparency here to erase portions of an image
ca: El valor per defecte és «negre», podeu utilitzar transparències aquí, per a esborrar parts d'una imatge

en: How far out vignetting goes as portion of half image diagonal
ca: Distància a la qual arriba el vinyetatge, expressada com a porció de la meitat de la diagonal de la imatge

en: Falloff linearity
ca: Declivi de la linealitat

en: Proportion
ca: Proporció

en: How close we are to image proportions
ca: Proximitat a les proporcions de la imatge

en: Squeeze
ca: Compressió

en: Aspect ratio to use, -0.5 = 1:2, 0.0 = 1:1, 0.5 = 2:1, -1.0 = 1:inf 1.0 = inf:1, this is applied after proportion is taken into account, to directly use squeeze factor as proportions, set proportion to 0.0.
ca: Ràtio d'aspecte que s'utilitza: -0.5 = 1:2, 0.0 = 1:1, 0.5 = 2:1, -1.0 = 1:inf 1.0 = inf:1, s'aplica després de tenir en compte la proporció. Per a utilitzar directament el factor de compressió com a proporcions, establiu la proporció a 0.0.

en: Rotation
ca: Rotació

en: Vignette
ca: Vinyeta

en: Applies a vignette to an image. Simulates the luminance fall off at the edge of exposed film, and some other fuzzier border effects that can naturally occur with analog photography
ca: Aplica una vinyeta a una imatge. Simula la caiguda de la lluminositat al voltant del film exposat, i alguns altres efectes dels límits difusos, com els que poden ocórrer amb la fotografia analògica

en: Average
ca: Mitjana

en: Superpixels size
ca: Mida dels super píxels

en: Gradient smoothness
ca: Suavitat del degradat

en: Spatial regularization
ca: Regularització espaial

en: trade-off between superpixel regularity and adherence to object boundaries
ca: equilibri entre la regularitat del super píxel i l'adhesió als límits dels objectes

en: Superpixels color
ca: Color dels supers píxels

en: How to fill superpixels
ca: Com omplir super píxels

en: Waterpixels
ca: Píxels aquosos

en: Superpixels based on the watershed transformation
ca: Super píxels basats en la transformació decisiva

en: Index of component flagging unlabelled pixels
ca: Índex del component que senyala píxels no etiquetats

en: flag
ca: Senyal

en: Pointer to flag value for unlabelled pixels
ca: Punter per senyalar un valor per a píxels no etiquetats

en: Watershed Transform
ca: Transformació decisiva

en: Labels propagation by watershed transformation. Output buffer will keep the input format. Unlabelled pixels are marked with a given flag value (by default: last component with NULL value). The aux buffer is a "Y u8" image representing the priority levels (lower value is higher priority). If aux is absent, all labellized pixels have the same priority and propagated labels have a lower priority.
ca: Propagació d'etiquetes mitjançant la transformació decisiva. La memòria intermèdia de sortida mantindrà el format d'entrada. Els píxels sense etiquetar estan marcats amb un valor de senyalador determinat (per defecte: últim component amb valor NULL). El buffer aux és una imatge «Y u8» que representa els nivells de prioritat (el valor inferior és molt prioritari). Si aux és absent, tots els píxels etiquetats tenen la mateixa prioritat i les etiquetes propagades tenen una prioritat menor.

en: Radius of the wavelet blur
ca: Radi del difuminat de l'oneta

en: 1D Wavelet-blur
ca: Difuminat de l'oneta 1D

en: This blur is used for the wavelet decomposition filter, each pixel is computed from another by the HAT transform
ca: Aquest difuminat s'utilitza per al filtre de descomposició d'onetes, cada píxel es calcula a partir d'un altre per la transformació HAT

en: Weighted Blend
ca: Degradat ponderat

en: blend two images using alpha values as weights
ca: Barreja dues imatges utilitzant els valors d'alfa com a ponderació

en: A pre-existing GeglBuffer to write incoming buffer data to.
ca: Memòria intermèdia Gegl pre-existent per a escriure les dades de memòria intermèdia entrants.

en: Write Buffer
ca: Escriu la memòria intermèdia

en: Write input data into an existing GEGL buffer destination surface.
ca: Escriu les dades d'entrada en una superfície de destinació de la memòria intermèdia GEGL.

en: Above threshold
ca: Per sobre del llindar

en: Below threshold
ca: Sota llindar

en: Metric
ca: Mètrica

en: Metric to use for the distance calculation
ca: Mètrica que s'utilitza per al càlcul de distàncies

en: Edge handling
ca: Gestió de vores

en: How areas outside the input are considered when calculating distance
ca: Com es consideren les àrees fora de l'entrada en calcular la distància

en: Threshold low
ca: Llindar baix

en: Threshold high
ca: Llindar alt

en: Grayscale Averaging
ca: Mitjana en escala de grisos

en: Number of computations for grayscale averaging
ca: Nombre de càlculs per a la mitjana de l'escala de grisos

en: Normalize output to range 0.0 to 1.0.
ca: Normalitza la sortida a una franja de 0.0 a 1.0.

en: Distance Transform
ca: Transformació de la distància

en: Calculate a distance transform
ca: Calcula la transformació de la distància

en: Lens Blur
ca: Difuminat de la lent

en: Blur type
ca: Tipus de difuminat

en: Out-of-focus blur radius
ca: Radi de difuminat descentrat

en: Highlight factor
ca: Factor de ressaltat

en: Relative highlight strength
ca: Intensitat del ressaltat relativa

en: Highlight threshold (low)
ca: Llindar de ressaltat (baix)

en: Highlight threshold
ca: Llindar de ressaltat

en: Highlight threshold (high)
ca: Llindar de ressaltat (alt)

en: Focus-region outer radius
ca: Radi exterior de la zona centrada

en: Sharpness
ca: Nitidesa

en: Focus-region inner limit
ca: Límit intern de la zona centrada

en: Focus-transition midpoint
ca: Punt mitjà de la transició centrada

en: Aspect ratio
ca: Relació d'aspecte

en: Blur levels
ca: Nivells de difuminat

en: Number of blur levels
ca: Nombre de nivells de difuminat

en: Blur gamma
ca: Gamma de difusió

en: Gamma factor for blur-level spacing
ca: Factor gamma per a l'espaiat del nivell de difusió

en: High quality
ca: Qualitat alta

en: Generate more accurate and consistent output (slower)
ca: Genera una sortida més precisa i consistent (més lent)

en: Focus Blur
ca: Difuminat centrat

en: Blur the image around a focal point
ca: Difumina la imatge al voltant d'un punt focal

en: Patch size
ca: Mida del pedaç

en: Size of patches used to denoise
ca: Mida dels pedaços utilitzats per eliminar el soroll

en: Noise standard deviation
ca: Desviació estàndard del so

en: Denoise DCT
ca: DCT per eliminar el soroll

en: Denoising algorithm using a per-patch DCT thresholding
ca: Algorisme per eliminar el soroll usant un llindar DCT per pedaç

en: Clip to input extents
ca: Retalla a les extensions d'entrada

en: Clip output to the input extents
ca: Retalla la sortida a les extensions d'entrada

en: Linear mask
ca: Màscara lineal

en: Use linear mask values
ca: Utilitza valors de màscara lineal

en: Simulate out-of-focus lens blur
ca: Simula el desenfocament de la lent fora de focus

en: Number of blend levels
ca: Nombre de nivells de degradat

en: Gamma factor for blend-level spacing
ca: Factor gamma per a l'espaiat del nivell de degradat

en: Piecewise Blend
ca: Degradat a trossos

en: Blend a chain of inputs using a mask
ca: Barreja una cadena d'entrades amb una màscara

en: Maximal blur radius
ca: Radi de difuminat màxim

en: Variable Blur
ca: Difuminat variable

en: Blur the image by a varying amount using a mask
ca: Difumina la imatge amb una màscara en una quantitat variable

en: Move pixels
ca: Mou els píxels

en: Grow area
ca: Engrandeix l'àrea

en: Shrink area
ca: Encongeix l'àrea

en: Swirl clockwise
ca: Remolí en sentit horari

en: Swirl counter-clockwise
ca: Remolí en sentit antihorari

en: Erase warping
ca: Esborra la deformació

en: Smooth warping
ca: Suavitza la deformació

en: Hardness
ca: Duresa

en: Spacing
ca: Espaiat

en: Stroke
ca: Traça

en: Behavior
ca: Comportament

en: Behavior of the op
ca: Comportament de l'operació

en: Warp
ca: Deforma

en: Compute a relative displacement mapping from a stroke
ca: Calcula el mapatge de desplaçament relatiu des d'un traç

en: Scale3X Antialiasing
ca: Suavitzat Scale3X

en: Antialias using the Scale3X edge-extrapolation algorithm
ca: Suavitzat que utilitza l'algorisme d'extrapolació de vores Scale3X

en: Lens refraction index
ca: Índex de refracció de les lents

en: Keep original surroundings
ca: Mantingueu l'entorn original

en: Keep image unchanged, where not affected by the lens.
ca: Mantén la imatge sense canvis on no afecten les lents.

en: Apply Lens
ca: Aplica lents

en: Simulates the optical distortion caused by having an elliptical lens over the image
ca: Simula la distorsió òptica causada per a tenir una lent el·líptica sobre la imatge

en: Subdivisions
ca: Subdivisió

en: Number of subdivisions
ca: Nombre de subdivisions

en: X Scale
ca: Escala X

en: Horizontal pattern scale
ca: Escala del patró horitzontal

en: Y Scale
ca: Escala Y

en: Vertical pattern scale
ca: Escala del patró vertical

en: Pattern rotation angle
ca: Patró de l'angle de gir

en: Reflect
ca: Reflecteix

en: Reflect the pattern horizontally
ca: Reflecteix el patró horitzontalment

en: Amplitude
ca: Amplitud

en: Pattern amplitude (logarithmic scale)
ca: Amplitud del patró (escala logarítmica)

en: Value offset
ca: Desplaçament del valor

en: Value exponent (logarithmic scale)
ca: Exponent del valor (escala logarítmica)

en: X Offset
ca: Desplaçament de X

en: Offset for X axis
ca: Desplaçament per l'eix X

en: Y Offset
ca: Desplaçament de Y

en: Offset for Y axis
ca: Desplaçament per l'eix Y

en: Bayer Matrix
ca: Matriu de Bayer

en: Generate a Bayer matrix pattern
ca: Genera un patró de matriu de Bayer

en: Spherical
ca: Esfèric

en: Type
ca: Tipus

en: Type of map
ca: Tipus de mapa

en: Compensate
ca: Compensa

en: Compensate for darkening
ca: Compensa la foscor

en: Invert bumpmap
ca: Inverteix el mapa de relleu

en: Tiled
ca: Enrajolat

en: Tiled bumpmap
ca: Mapa de relleu enrajolat

en: Azimuth
ca: Azimut

en: Elevation
ca: Elevació

en: Depth
ca: Profunditat

en: Waterlevel
ca: Nivell de l'aigua

en: Level that full transparency should represent
ca: Nivell que hauria de representar la transparència completa

en: Ambient lighting factor
ca: Factor d'il·luminació d'ambient

en: Height Map
ca: Mapa d'alçada

en: Bump Map
ca: Mapa de relleu

note: "reference-hash", "8d3700ec06e9cbba3cb2b4a9f3061a10",
en: This plug-in uses the algorithm described by John Schlag, "Fast Embossing Effects on Raster Image Data" in Graphics GEMS IV (ISBN 0-12-336155-9). It takes a buffer to be applied as a bump map to another buffer and produces a nice embossing effect.
ca: Aquest connector utilitza l'algorisme descrit per John Schlag, «Efectes ràpids de relleu a Raster Image Data» als Graphics GEMS IV (ISBN 0-12-336155-9). Agafa una memòria intermèdia per a ser aplicat com un mapa de relleu a una altra memòria intermèdia i produeix un efecte de relleu agradable.

en: Mask radius
ca: Radi de la màscara

en: Percent black
ca: Percentatge de negre

en: Cartoon
ca: Còmic

en: Simulates a cartoon, its result is similar to a black felt pen drawing subsequently shaded with color. This is achieved by enhancing edges and darkening areas that are already distinctly darker than their neighborhood
ca: Simula una caricatura, el seu resultat és similar al d'un feltre negre fet a ploma i enfosquit amb color. Això s'aconsegueix potenciant les vores i enfosquint les àrees més fosques del veïnatge

note: Red channel
en: Red in Red channel
ca: Canal vermell en el vermell

en: Set the red amount for the red channel
ca: Estableix la quantitat de vermell per al canal vermell

en: Green in Red channel
ca: Canal verd i vermell

en: Set the green amount for the red channel
ca: Estableix la quantitat de verd per al canal vermell

en: Blue in Red channel
ca: Canal blau i vermell

en: Set the blue amount for the red channel
ca: Estableix la quantitat de blau per al canal vermell

note: Green channel
en: Red in Green channel
ca: Canal vermell i verd

en: Set the red amount for the green channel
ca: Estableix la quantitat de vermell per al canal verd

en: Green for Green channel
ca: Canal verd pel verd

en: Set the green amount for the green channel
ca: Estableix la quantitat de verd per al canal verd

en: Blue in Green channel
ca: Canal blau en verd

en: Set the blue amount for the green channel
ca: Estableix la quantitat de blau per al canal verd

note: Blue channel
en: Red in Blue channel
ca: Canal vermell en blau

en: Set the red amount for the blue channel
ca: Estableix la quantitat de vermell per al canal blau

en: Green in Blue channel
ca: Canal verd i blau

en: Set the green amount for the blue channel
ca: Estableix la quantitat de verd per al canal blau

en: Blue in Blue channel
ca: Canal blau en el blau

en: Set the blue amount for the blue channel
ca: Estableix la quantitat de blau per al canal blau

en: Channel Mixer
ca: Mesclador de canals

en: Remix colors; by defining relative contributions from source components.
ca: Barreja de colors; definint les contribucions relatives dels components d'origen.

en: From Color
ca: Del color

en: The color to change.
ca: El color per a canviar.

en: To Color
ca: Al color

en: Replacement color.
ca: Color de reemplaçament.

en: Red Threshold
ca: Llindar vermell

en: Red threshold of the input color
ca: Llindar vermell del color d'entrada

en: Green Threshold
ca: Llindar verd

en: Green threshold of the input color
ca: Llindar verd del color d'entrada

en: Blue Threshold
ca: Llindar blau

en: Blue threshold of the input color
ca: Llindar blau del color d'entrada

en: Exchange color
ca: Canvi de color

en: Exchange one color with another, optionally setting a threshold to convert from one shade to another.
ca: Intercanvia un color amb un altre, hi ha l'operació establir un llindar de conversió d'una ombra a una altra.

en: The color to make transparent.
ca: Color per a fer transparent.

en: Transparency threshold
ca: Llindar de transparència

en: The limit below which colors become transparent.
ca: El límit per sota del qual els colors es tornen transparents.

en: Opacity threshold
ca: Llindar d'opacitat

en: The limit above which colors remain opaque.
ca: El límit sobre el qual els colors romanen opacs.

en: Color to Alpha
ca: Color a alfa

en: Convert a specified color to transparency, works best with white.
ca: Converteix un color especificat en transparent, quan més bé funciona és amb el blanc.

en: Tile size
ca: Mida de la tessel·la

en: Average diameter of each tile (in pixels)
ca: Mitjana del diàmetre de cada rajola (en píxels)

en: Tile saturation
ca: Saturació de les tessel·les

en: Expand tiles by this amount
ca: Expandeix les tessel·les en aquesta quantitat

en: The tiles' background color
ca: El color del fons dels mosaics

en: Cubism
ca: Cubisme

en: Convert the image into randomly rotated square blobs, somehow resembling a cubist painting style
ca: Converteix la imatge en un conjunt de taques quadrades que giren aleatòriament, quelcom semblant a una pintura d'estil cubista

en: Keep even fields
ca: Mantén els camps parells

en: Keep odd fields
ca: Mantén els camps senars

en: Keep
ca: Mantén

en: Keep even or odd fields
ca: Mantén els camps parells/senars

en: Deinterlace horizontally or vertically
ca: Desentrellaça horitzontalment o verticalment

en: Block size
ca: Mida del bloc

en: Block size of deinterlacing rows/columns
ca: Mida dels blocs de les files i les columnes desentrellaçades

en: Deinterlace
ca: Desentrellaça

en: Fix images where every other row or column is missing
ca: Fixa les imatges on cada altra fila o columna s'ha perdut

en: Light frequency (red)
ca: Freqüència de llum (vermell)

en: Light frequency (green)
ca: Freqüència de llum (verd)

en: Light frequency (blue)
ca: Freqüència de llum (blau)

en: Red contours
ca: Contorns vermells

en: Number of contours (red)
ca: Nombre de colors (vermell)

en: Green contours
ca: Contorns verds

en: Number of contours (green)
ca: Nombre de contorns (verd)

en: Blue contours
ca: Contorns blaus

en: Number of contours (blue)
ca: Nombre de contorns (blau)

en: Red sharp edges
ca: Vores nítides vermelles

en: Number of sharp edges (red)
ca: Nombre de vores nítides (vermell)

en: Green sharp edges
ca: Vores nítides verdes

en: Number of sharp edges (green)
ca: Nombre de vores (verd)

en: Blue sharp edges
ca: Vores nítides blaves

en: Number of sharp edges (blue)
ca: Nombre de vores nítides (blau)

en: Brightness and shifting/fattening of contours
ca: Brillantor i canvi/ampliació de contorns

en: Scattering
ca: Dispersió

en: Scattering (speed vs. quality)
ca: Dispersió (velocitat vers qualitat)

en: Polarization
ca: Polarització

en: Width of the generated buffer
ca: Amplada de la memòria intermèdia generada

en: Height of the generated buffer
ca: Alçada de la memòria intermèdia generada

en: Diffraction Patterns
ca: Patrons de difracció

en: Generate diffraction patterns
ca: Genera patrons de difracció

en: Cartesian
ca: Cartesià

en: Mode of displacement
ca: Mode desplaçament

en: Sampler
ca: Mostrejador

en: Type of GeglSampler used to fetch input pixels
ca: Tipus de GeglSampler utilitzat per a obtenir píxels d'entrada

en: X displacement
ca: Desplaçament X

en: Displace multiplier for X or radial direction
ca: Desplaça el multiplicador per una X o una direcció radial

en: Horizontal displacement
ca: Desplaçament horitzontal

en: Pinch
ca: Pessigada

en: Displacement multiplier for the horizontal direction
ca: Multiplicador de desplaçament per la direcció horitzontal

en: Displacement multiplier for the radial direction
ca: Multiplicador de desplaçament per la direcció radial

en: Y displacement
ca: Desplaçament Y

en: Displace multiplier for Y or tangent (degrees) direction
ca: Desplaça el multiplicador per una Y o una direcció tangent (graus)

en: Vertical displacement
ca: Desplaçament vertical

en: Whirl
ca: Remolí

en: Displacement multiplier for the vertical direction
ca: Multiplicador de desplaçament per una direcció vertical

en: Displacement multiplier for the angular offset
ca: Multiplicador de desplaçament per un desplaçament angular

en: Center displacement
ca: Desplaçament del centre

en: Center the displacement around a specified point
ca: Centra el desplaçament al voltant del punt especificat

en: X coordinate of the displacement center
ca: Coordenada X del desplaçament del centre

en: Y coordinate of the displacement center
ca: Coordenada Y del desplaçament del centre

en: Displace
ca: Desplaçament

en: Displace pixels as indicated by displacement maps
ca: Desplaçar els píxels segons els mapes de desplaçament

en: Prewitt compass
ca: Brúixola Prewitt

en: Gradient
ca: Degradat

en: Differential
ca: Diferencial

en: Algorithm
ca: Algoritme

en: Edge detection algorithm
ca: Algorisme de detecció vores

en: Edge detection amount
ca: Quantitat de detecció vores

en: Border behavior
ca: Comportament de la vora

en: Edge detection behavior
ca: Comportament de detecció de vores

en: Edge Detection
ca: Detecció de vores

en: Several simple methods for detecting edges
ca: Diversos mètodes simples per a la detecció de vores

en: Laplacian Edge Detection
ca: Detecció de vores de Laplace

en: High-resolution edge detection
ca: Detecció de vores d'alta resolució

en: Emboss
ca: Repujat

en: Bumpmap (preserve original colors)
ca: Mapa de relleu (conserva els colors originals)

en: Emboss Type
ca: Tipus de repujat

en: Rendering type
ca: Tipus de renderitzat

en: Light angle (degrees)
ca: L'angle de la llum (graus)

en: Elevation angle (degrees)
ca: L'angle d'elevació (graus)

en: Filter width
ca: Amplada del filtre

en: Simulates an image created by embossing
ca: Simula una imatge creada amb relleu

en: Resolution in pixels
ca: Resolució en píxels

en: Limit line width
ca: Amplada de la línia límit

en: Engrave
ca: Gravar

en: Simulate an antique engraving
ca: Simula un gravat antic

en: Spider
ca: Aranya

en: Fractal type
ca: Tipus de fractal

en: Type of a fractal
ca: Tipus d'una fractal

en: Zoom in the fractal space
ca: Ampliació/Reducció en l'espai de la fractal

en: Shift X
ca: Desplaçament de X

en: X shift in the fractal space
ca: Desplaçament de X en l'espai de la fractal

en: Shift Y
ca: Desplaçament de Y

en: Y shift in the fractal space
ca: Desplaçament de Y en l'espai de la fractal

en: CX (No effect in Mandelbrot and Sierpinski)
ca: CX (no té efecte a Mandelbrot ni a Sierpinski)

en: CY (No effect in Mandelbrot and Sierpinski)
ca: CY (no té efecte a Mandelbrot ni a Sierpinski)

en: Red stretching factor
ca: Factor d'extensibilitat del vermell

en: Green stretching factor
ca: Factor d'extensibilitat del verd

en: Blue stretching factor
ca: Factor d'extensibilitat del blau

en: Sine
ca: Sinus

en: Cosine
ca: Cosinus

en: Red application mode
ca: Mode d'aplicació vermell

en: Green application mode
ca: Mode d'aplicació verd

en: Blue application mode
ca: Mode d'aplicació blau

en: Red inversion
ca: Inversió del vermell

en: Green inversion
ca: Inversió del verd

en: Blue inversion
ca: Inversió del blau

en: Number of colors
ca: Nombre de colors

en: Loglog smoothing
ca: Suavitzat loglog

en: Unsupported fractal type: %d
ca: Tipus de fractal no implementada: %d

en: Fractal Explorer
ca: Explorador de fractals

en: Rendering of multiple different fractal systems, with configurable coloring options.
ca: Renderització de múltiples sistemes fractals diferents, amb opcions d'acoloriment configurables.

en: X1 value, position
ca: X1 valor, posició

en: X2 value, position
ca: X2 valor, posició

en: Y1 value, position
ca: Y1 valor, posició

en: Y2 value, position
ca: Y2 valor, posició

en: Julia seed X value, position
ca: Valor X de la llavor Julia, posició

en: Julia seed Y value, position
ca: Valor Y de la llavor Julia, posició

en: Bailout length
ca: Longitud de rescat

en: How to deal with pixels outside of the input buffer
ca: Tractament dels píxels fora de la memòria intermèdia d'entrada

en: Unsupported fractal type
ca: Tipus de fractal desconeguda

en: Fractal Trace
ca: Composició fractal

en: Transform the image with the fractals
ca: Transforma la imatge amb les fractals

en: Max. delta
ca: Increment màxim

en: Maximum delta
ca: Increment màxim

en: Selective Gaussian Blur
ca: Difuminat gaussià selectiu

en: Blur neighboring pixels, but only in low-contrast areas
ca: Difumina els píxels del costat, però només en les àrees de baix contrast

en: Type 1
ca: Tipus 1

en: Type 2
ca: Tipus 2

en: Division
ca: Divisió

en: The number of divisions
ca: Nombre de divisions

en: Illusion type
ca: Tipus d'Il·lusió

en: Type of illusion
ca: Tipus d'il·lusió

en: Illusion
ca: Il·lusió

en: Superimpose many altered copies of the image.
ca: Superposa moltes còpies alterades de la imatge.

en: Main
ca: Principal

en: Amount of second-order distortion
ca: Quantitat de distorsió de segon ordre

en: Edge
ca: Vora

en: Amount of fourth-order distortion
ca: Quantitat de distorsió de quart ordre

en: Rescale overall image size
ca: Torna a ajustar la mida general de la imatge

en: Effect center offset in X
ca: Desplaçament del centre de l'efecte en X

en: Effect center offset in Y
ca: Desplaçament del centre de l'efecte en Y

en: Brighten
ca: Brillantor

en: Adjust brightness in corners
ca: Ajusta la brillantor a les cantonades

en: Lens Distortion
ca: Distorsió de les lents

en: Corrects barrel or pincushion lens distortion.
ca: Corregeix la distorsió, de barril o de coixinet, de les lents.

en: X position
ca: Posició X

en: X coordinates of the flare center
ca: X coordenades del centre de la flama

en: Y position
ca: Posició Y

en: Y coordinates of the flare center
ca: Y coordenades del centre de la flama

en: Lens Flare
ca: Flama de la lent

en: Adds a lens flare effect.
ca: Afegeix un efecte de la flama de la lent.

en: X Period
ca: Període X

en: Period for X axis
ca: Període per l'eix X

en: Y Period
ca: Període Y

en: Period for Y axis
ca: Període per l'eix Y

en: X Amplitude
ca: Amplitud X

en: Amplitude for X axis (logarithmic scale)
ca: Amplitud per l'eix X (escala logarítmica)

en: Y Amplitude
ca: Amplitud Y

en: Amplitude for Y axis (logarithmic scale)
ca: Amplitud per l'eix Y (escala logarítmica)

en: X Phase
ca: Fase X

en: Phase for X axis
ca: Fase per l'eix X

en: Y Phase
ca: Fase Y

en: Phase for Y axis
ca: Fase per l'eix Y

en: Axis separation angle
ca: Angle de separació d'eixos

en: Supersampling
ca: Supermostreig

en: Number of samples along each axis per pixel
ca: Nombre de mostres al llarg de cada eix per píxel

en: Linear Sinusoid
ca: Sinusoidal lineal

en: Generate a linear sinusoid pattern
ca: Genera una textura sinusoidal lineal

en: Depth first
ca: Profunditat primera

en: Prim's algorithm
ca: Algorisme de Prim

en: Algorithm type
ca: Tipus d'algoritme

en: Maze algorithm type
ca: Tipus d'algorisme de malla

en: Foreground Color
ca: Color de primer pla

en: The foreground color
ca: El color de primer pla

en: Background Color
ca: Color del fons

en: The background color
ca: El color del fons

en: Maze
ca: Malla

en: Draw a labyrinth
ca: Dibuixa un laberint

en: Squares
ca: Quadrats

en: Hexagons
ca: Hexàgons

en: Octagons
ca: Octàgons

en: Tile geometry
ca: Geometria de la tessel·la

en: What shape to use for tiles
ca: Manera d'utilització de les tessel·les

en: Tile height
ca: Alçada de la tessel·la

en: Apparent height of each tile (in pixels)
ca: Alçada aparent de cada tessel·la (en píxels)

en: Tile neatness
ca: Netedat de la tessel·la

en: Deviation from perfectly formed tiles
ca: Desviació de les tessel·les perfectament formades

en: Tile color variation
ca: Variació de color de la tessel·la

en: Magnitude of random color variations
ca: Magnitud de les variacions de color aleatòries

en: Color averaging
ca: Mitjana de color

en: Tile color based on average of subsumed pixels
ca: El color de la tessel·la es basa en la mitjana dels píxels subsumats

en: Rough tile surface
ca: Superfície de la tessel·la rugosa

en: Surface characteristics
ca: Característiques de la superfície

en: Allow splitting tiles
ca: Permet la divisió de les tessel·les

en: Allows splitting tiles at hard edges
ca: Permet la divisió de les tessel·les i les vores dures

en: Tile spacing
ca: Espaiat de les tessel·les

en: Inter-tile spacing (in pixels)
ca: Espaiat entre tessel·les (en píxels)

en: Joints color
ca: Ajunta el color

en: Light color
ca: Color de la llum

en: Light direction
ca: Direcció de la llum

en: Direction of light-source (in degrees)
ca: Direcció de l'origen de la llum (en graus)

en: Enables smoother tile output
ca: Habilita la creació més suau de la tessel·la

en: Mosaic is a filter which transforms an image into what appears to be a mosaic, composed of small primitives, each of constant color and of an approximate size.
ca: Mosaic és un filtre que transforma una imatge perquè sembli un mosaic, compost de petites tessel·les, cada una d'un color constant i d'una grandària aproximada.

en: Rotation blur angle. A large angle may take some time to render
ca: Angle de rotació del difuminat. El temps de renderitzat augmenta en augmentar l'angle

en: Circular Motion Blur
ca: Moviment circular del difuminat

en: Circular motion blur
ca: Desplaçament circular del difuminat

en: Blurring factor
ca: Factor de difuminat

en: Zooming Motion Blur
ca: Difuminat de moviment per Ampliació/Reducció

en: Zoom motion blur
ca: Difuminat de moviment per Ampliació/Reducció

en: Noise Slur
ca: Soroll

en: Randomly slide some pixels downward (similar to melting)
ca: Desplaça alguns píxels cap avall aleatòriament (com si es fonguessin)

en: X Size
ca: Mida X

en: Horizontal texture size
ca: Mida de la textura horitzontal

en: Y Size
ca: Mida Y

en: Vertical texture size
ca: Mida de la textura vertical

en: Detail level
ca: Nivell de detall

en: Create a tileable output
ca: Crea una sortida enrajolada

en: Turbulent
ca: Turbulència

en: Make a turbulent noise
ca: Fes un soroll turbulent

en: Solid Noise
ca: Soroll sòlid

en: Create a random cloud-like texture
ca: Crea una textura de núvols aleatòria

en: Mask Radius
ca: Radi de la màscara

en: Radius of circle around pixel, can also be scaled per pixel by a buffer on the aux pad.
ca: El radi de cercle al voltant del píxel també es pot escalar per píxel mitjançant una memòria intermèdia del panell d'entrada auxiliar.

en: Exponent for processing; controls smoothness - can be scaled per pixel with a buffer on the aux2 pad.
ca: Exponent per a processar; controla la suavitat: es pot escalar per píxel amb una memòria intermèdia al panell d'entrada auxiliar 2.

en: Number of intensities
ca: Nombre d'intensitats

en: Histogram size
ca: Mida de l'histograma

en: Intensity Mode
ca: Mode d'intensitat

en: Use pixel luminance values
ca: Utilitza valors de luminància de píxel

en: Mask radius buffer
ca: Memòria intermèdia del radi de la màscara

en: Per pixel buffer for modulating the mask radius, expecting a scaling factor in range 0.0-1.0
ca: Memòria intermèdia per píxel per a modular el radi de la màscara, esperant un factor d'escala en l'interval 0,0-1,0

en: Exponent buffer
ca: Memòria intermèdia de l'exponent

en: Per pixel buffer for modulating the exponent parameter, expecting a scaling factor in range 0.0-1.0
ca: Memòria intermèdia per píxel per a modular el paràmetre de l'exponent, esperant un factor d'escala en l'interval 0,0-1,0

en: Oilify
ca: Pintura a l'oli

en: Emulate an oil painting
ca: Simula una pintura a l'oli

en: Percent Black
ca: Percentatge de negre

en: Percent White
ca: Percentatge de blanc

en: Photocopy
ca: Fotocòpia

en: Simulate color distortion produced by a copy machine
ca: Simula la distorsió de color que produeix una màquina fotocopiadora

en: High values give more variation in details
ca: Els valors alts augmenten la variació en els detalls

en: X start of the generated buffer
ca: Inici X de la memòria intermèdia generada

en: Y start of the generated buffer
ca: Inici Y de la memòria intermèdia generada

en: Creates an image filled with a plasma effect.
ca: Crea una imatge plena d'un efecte de plasma.

en: Circle depth in percent
ca: Percentatge de profunditat del cercle

en: Offset angle
ca: Angle de desplaçament

en: Map backwards
ca: Mapa cap enrere

en: Start from the right instead of the left
ca: Comença des de la dreta en comptes de l'esquerra

en: Map from top
ca: Mapa des de la part superior

en: Put the top row in the middle and the bottom row on the outside
ca: Col·loca la fila de dalt de tot al centre, i la fila de sota a l'exterior

en: To polar
ca: A polar

en: Map the image to a circle
ca: Mapa la imatge a un cercle

en: Origin point for the polar coordinates
ca: Punt d'origen de les coordenades polars

en: Choose middle
ca: Tria el centre

en: Let origin point to be the middle one
ca: Permet que el punt d'origen sigui el centre

en: Polar Coordinates
ca: Coordenades polars

en: Convert image to or from polar coordinates
ca: Converteix la imatge a/des de coordenades polars

en: Red eye threshold
ca: Llindar dels ulls vermells

en: Red Eye Removal
ca: Elimina els ulls vermells

en: Remove the red eye effect caused by camera flashes
ca: Elimina l'efecte d'ulls vermells que causen els flaixos de les càmeres

en: Sawtooth
ca: Dent de serra

en: Phase shift
ca: Desplaçament de la fase

en: Wave type
ca: Tipus d'ona

en: Retain tilebility
ca: Retén l'enrajolat

en: Ripple
ca: Onades del mar

en: Displace pixels in a ripple pattern
ca: Desplaça els píxels en un patró d'arrissada

en: Shadows
ca: Ombres

en: Adjust exposure of shadows
ca: Ajusta l'exposició d'ombres

en: Highlights
ca: Ressaltats

en: Adjust exposure of highlights
ca: Ajusta l'exposició de ressaltats

en: White point adjustment
ca: Ajustament de punt blanc

en: Shift white point
ca: Desplaçament del punt blanc

en: Spatial extent
ca: Extensió espacial

en: Compress
ca: Comprimeix

en: Compress the effect on shadows/highlights and preserve midtones
ca: Comprimeix l'efecte de les ombres i ressaltats i conserva els tons mitjans

en: Shadows color adjustment
ca: Ajustament del color de les ombres

en: Adjust saturation of shadows
ca: Ajusta la saturació de les ombres

en: Highlights color adjustment
ca: Ajustament de color de ressaltats

en: Adjust saturation of highlights
ca: Ajusta la saturació dels ressaltats

en: Shadows-Highlights
ca: Ombres-ressaltats

en: Perform shadows and highlights correction
ca: Corregeix ombres i ressaltats

en: Lighten shadows and darken highlights
ca: Aclareix ombres i enfosqueix ressaltats

en: Shift
ca: Desplaçament

en: Maximum amount to shift
ca: Quantitat màxima per a desplaçar

en: Shift direction
ca: Direcció del desplaçament

en: Shift each row or column of pixels by a random amount
ca: Desplaça, en una quantitat aleatòria, cada fila o columna de píxels

en: Scale value for x axis
ca: Valor d'escala per a l'eix x

en: Scale value for y axis
ca: Valor d'escala per a l'eix y

en: Complexity
ca: Complexitat

en: Complexity factor
ca: Factor de complexitat

en: Force tiling
ca: Força l'enrajolat

en: If set, the pattern generated will tile
ca: Si s'estableix, el patró enrajolarà

en: Distorted
ca: Distorsionat

en: If set, the pattern will be a little more distorted
ca: Si es defineix, el patró serà una mica més distorsionat

en: Bilinear
ca: Bilineal

note: Changing the name of a ENUM list will result in all presets breaking
en: Blend Mode
ca: Mode degradat

en: Power used to stretch the blend
ca: Força per a estirar el degradat

en: Generate complex sinusoidal textures
ca: Genera textures sinusoidals complexes

en: Softglow
ca: Lluentor suau

en: Simulate glow by making highlights intense and fuzzy
ca: Simula una lluentor amb la creació de taques de llum intenses i difuses

en: Logarithmic
ca: Logarítmic

en: Spiral type
ca: Tipus d'espiral

en: Spiral origin X coordinate
ca: Coordenada X d'inici de l'espiral

en: Spiral origin Y coordinate
ca: Coordenada Y d'inici de l'espiral

en: Spiral radius
ca: Radi de l'espiral

en: Logarithmic spiral base
ca: Base de l'espiral logarítmica

en: Balance
ca: Balanç

en: Area balance between the two colors
ca: Balanç d'àrea entre els dos colors

en: Spiral rotation
ca: Rotació de l'espiral

en: Counter-clockwise
ca: Sentit antihorari

en: Spiral swirl direction
ca: Direcció de l'espiral

en: Spiral
ca: Espiral

en: Spiral renderer
ca: Renderitzador de l'espiral

en: X coordinates of the center of supernova
ca: X coordenades del centre de la supernova

en: Y coordinates of the center of supernova
ca: Y coordenades del centre de la supernova

en: Radius of supernova
ca: Radi de supernova

en: Number of spokes
ca: Nombre de rajos

en: Random hue
ca: To aleatori

en: The color of supernova.
ca: El color de la supernova.

en: The random seed for spokes and random hue
ca: La llavor aleatòria per rajos i tonalitat a l'atzar

en: This plug-in produces an effect like a supernova burst. The amount of the light effect is approximately in proportion to 1/r, where r is the distance from the center of the star.
ca: Aquest connector produeix un efecte d'explosió de supernova. La quantitat de l'efecte de la llum és aproximadament proporcional a 1/r, on r és la distància des del centre de l'estrella.

en: Top-right
ca: Superior dreta

en: Top-left
ca: Superior esquerra

en: Bottom-left
ca: Inferior esquerra

en: Bottom-right
ca: Inferior dreta

en: Position of the light source which lightens the canvas: Top-right, Top-left, Bottom-left or Bottom-right
ca: Posició de la font de la llum que il·lumina el llenç: superior dreta, superior esquerra, inferior dreta o inferior esquerra

en: Apparent depth of the rendered canvas effect; from 1 (very flat) to 50 (very deep)
ca: Profunditat aparent de l'efecte de renderitzat del llenç; des d'1 (molt pla) a 50 (molt profund)

en: Texturize Canvas
ca: Afegeix una textura al llenç

en: Textures the image as if it were an artist's canvas.
ca: Afegeix una textura a la imatge com si fos el llenç d'un artista.

en: Tile Width
ca: Amplada de la tessel·la

en: Tile Height
ca: Alçada de la tessel·la

en: Tile Glass
ca: Tessel·la de vidre

en: Simulate distortion caused by rectangular glass tiles
ca: Simula la distorsió que produeixen tessel·les de vidres rectangulars

en: Inverted image
ca: Inverteix la imatge

en: Image
ca: Imatge

en: Background
ca: Fons

en: Ignore
ca: Ignora

en: Force
ca: Força

en: Width of the tile
ca: Amplada de la tessel·la

en: Height of the tile
ca: Alçada de la tessel·la

en: Move rate
ca: Velocitat de moviment

en: Wrap around
ca: Embolica el voltant

en: Wrap the fractional tiles
ca: Embolica les rajoles fraccionades

en: Fractional type
ca: Tipus de fracció

en: Fractional Type
ca: Tipus de fracció

en: Centering
ca: Centra

en: Centering of the tiles
ca: Centrat de les rajoles

en: Background type
ca: Tipus de fons

en: Paper Tile
ca: Rajola de paper

en: Cut image into paper tiles, and slide them
ca: Talleu la imatge en rajoles de paper, i les feu lliscar

en: More white (larger value)
ca: Més blanc (valor més gran)

en: More black (smaller value)
ca: Més negre (valor més petit)

en: Middle value to peaks
ca: Valor mitjà dels pics

en: Color to peaks
ca: Color als pics

en: Only color
ca: Només color

en: More opaque
ca: Més opac

en: More transparent
ca: Més transparent

en: Mode of value propagation
ca: Mode de propagació del valor

en: Lower threshold
ca: Llindar inferior

en: The minimum difference in value at which to propagate a pixel
ca: Diferència mínima en valor amb la qual propaguen un píxel

en: Upper threshold
ca: Llindar superior

en: The maximum difference in value at which to propagate a pixel
ca: Diferència màxima en valor amb la qual propaguen un píxel

en: Propagating rate
ca: Velocitat de propagació

en: The strength with which to propagate a pixel to its neighbors
ca: La intensitat amb la qual es propaga un píxel cap als seus veïns

en: Color to use for the "Only color" and "Color to peaks" modes
ca: El color que s'utilitza als modes «Només color» i «Color per pics»

en: To top
ca: A dalt

en: Propagate to top
ca: Propaga a dalt

en: To left
ca: A l'esquerra

en: Propagate to left
ca: Propaga a esquerra

en: To right
ca: A la dreta

en: Propagate to right
ca: Propagar a la dreta

en: To bottom
ca: A la part inferior

en: Propagate to bottom
ca: Propagar a baix

en: Propagating value channel
ca: Propagació del canal del valor

en: Whether to propagate a pixel's color
ca: Si s'ha de propagar el color dels píxels

en: Propagating alpha channel
ca: Propagar el canal alfa

en: Whether to propagate a pixel's opacity
ca: Si s'ha de propagar l'opacitat dels píxels

en: Value Propagate
ca: Valor de propagació

en: Propagate certain values to neighboring pixels. Erode and dilate any color or opacity.
ca: Propaga certs colors als píxels veïns. Erosiona i dilata qualsevol color o opacitat.

en: Staggered
ca: Escalonat

en: Large staggered
ca: Escalonat gran

en: Striped
ca: De ratlles

en: Wide striped
ca: De ratlles amples

en: Long staggered
ca: Escalonat llarg

en: Large 3x3
ca: Gran 3x3

en: Hex
ca: Hexadecimal

en: Dots
ca: Punts

en: Type of RGB pattern to use
ca: Tipus de patró RGB per a utilitzar

en: Additive
ca: Additiu

en: Whether the function adds the result to the original image.
ca: Ja sigui que la funció afegeixi el resultat a la imatge original.

en: Rotated
ca: Rotació

en: Whether to rotate the RGB pattern by ninety degrees.
ca: Ja sigui per a girar el patró RGB noranta graus.

en: Video Degradation
ca: Degradació vídeo

en: This function simulates the degradation of being on an old low-dotpitch RGB video monitor.
ca: Aquesta funció simula la degradació d'estar en un vell monitor de vídeo RGB amb pocs punts.

en: Amplitude of the ripple
ca: Amplitud de l'arrissada

en: Period (wavelength) of the ripple
ca: Període (longitud d'ona) de l'arrissada

en: Clamp deformation
ca: Deformació per cenyiment

en: Limit deformation in the image area.
ca: Deformació limitada a l'àrea de la imatge.

en: Waves
ca: Ones

en: Distort the image with waves
ca: Distorsiona la imatge amb onades

en: Whirl angle (degrees)
ca: Angle del remolí (graus)

en: Pinch amount
ca: Intensitat de la pessigada

en: Radius (1.0 is the largest circle that fits in the image, and 2.0 goes all the way to the corners)
ca: Radi (l'1,0 inscriu la circumferència a la imatge, el 2.0 la circumscriu)

en: Whirl Pinch
ca: Gira i contrau

en: Distort an image by whirling and pinching
ca: Distorsiona una imatge amb girs i contraccions

en: Wind
ca: Vent

en: Blast
ca: Esclat

en: Left
ca: Esquerra

en: Right
ca: Dreta

en: Top
ca: Capdamunt

en: Bottom
ca: Capdavall

en: Leading
ca: Principal

en: Trailing
ca: Arrossegament

en: Style of effect
ca: Estil de l'efecte

en: Direction of the effect
ca: Direcció de l'efecte

en: Edge Affected
ca: Vora afectada

en: Edge behavior
ca: Comportament de la vora

en: Higher values restrict the effect to fewer areas of the image
ca: Els valors més alts restringeixen l'efecte a menys àrees de la imatge

en: Higher values increase the magnitude of the effect
ca: Els valors més alts incrementen la magnitud de l'efecte

en: Wind-like bleed effect
ca: Efecte d'escampada similar a la que provoca el vent

en: Cache
ca: Memòria cau

en: NULL or a GeglBuffer containing cached rendering results, this is a special buffer where gegl_buffer_list_valid_rectangles returns the part of the cache that is valid.
ca: Nul o una memòria intermèdia Gegl que conté els resultats de renderització de la memòria cau, es tracta d'una memòria intermèdia especial on gegl_memòria_intermèdia_llista_vàlida_rectangles retorna la part de la memòria cau vàlida.

en: An explicit caching node, caches results and should provide faster recomputation if what is cached by it is expensive but isn't changing.
ca: Un node explícit de memòria cau, desa a la memòria cau els resultats i hauria de permetre recalcular més ràpidament si el que ha desat és complex però invariant.

en: Input format
ca: Format d'entrada

en: The babl format of the input
ca: Format babl de la sortida

en: Output format
ca: Format de sortida

en: Cast Format
ca: Format de repartiment

en: Cast the data between input_format and output_format, both formats must have the same bpp
ca: Repartiment de les dades entre el format_entrada i el format_sortida, tots dos formats han de tenir el mateix bpp

en: Name
ca: Nom

en: One of: sRGB, Adobish, Rec2020, ProPhoto, Apple, ACEScg, ACES2065-1
ca: Un de: sRGB, Adobish, Rec2020, ProPhoto, Apple, ACEScg, ACES2065-1

en: Pointer
ca: Punter

en: pointer to a const * Babl space
ca: punter a una constant * Babl space

en: Path
ca: Camí

en: File system path to ICC matrix profile to load
ca: Camí del sistema de fitxers al perfil de la matriu ICC per a carregar

en: Cast color space
ca: Repartiment de l'espai del color

en: Override the specified color space setting a pointer to a format override the string property and setting an aux pad overrides both.
ca: Substitueix l'espai de color especificat establint que un punter a un format substitueix la propietat de la cadena i la configuració d'un teclat auxiliar substitueix els dos.

en: Reference
ca: Referència

en: The reference ID used as input (for use in XML).
ca: Identificador de referència utilitzat com a entrada (per al seu ús en XML).

en: Clone
ca: Clona

en: Clone a buffer, this is the same as gegl:nop but can get special treatment to get more human readable references in serializations/UI.
ca: Clona una memòria intermèdia, això és el mateix que gegl:nop però pot rebre un tractament especial per a obtenir unes referències més intel·ligibles en serialitzacions/UI.

en: Convert Format
ca: Converteix el format

en: Convert the data to the specified format
ca: Converteix les dades al format especificat

en: Space name
ca: Nom de l'espai

en: Convert color space
ca: Converteix l'espai del color

en: set color space which subsequent babl-formats in the pipeline are created with, and the ICC profile potentially embedded for external color management, setting a pointer to a format overrides the string property and setting an aux pad overrides both.
ca: Defineix l'espai de color amb els formats babl posteriors en la canonada i el perfil ICC potencialment incrustat per a la gestió del color extern, establint un punter en un format que sobreescriu la propietat de la cadena i estableix un teclat auxiliar que substitueix els dos.

en: Reset origin
ca: Restablir l'origen

en: Crop
ca: Escapça

en: Crops a buffer, if the aux pad is connected the bounding box of the node connected is used. When the crop area is configured to 0x0 at 0,0 and nothing is connected on aux, the bounding box of the node at the producing end of the input chain is used.
ca: Retalla una memòria intermèdia, s'utilitza si el panell auxiliar de l'envolupant del node està connectat. Quan la zona retallada està configurada de 0x0 a 0,0 i no es connecta res a l'auxiliar, s'utilitzarà l'envolupant del node de l'extrem productor de la cadena d'entrada.

en: URI of file to load.
ca: URI del fitxer que s'ha de carregar.

en: Object to supply image metadata
ca: Objecte per a subministrar metadades d'imatge

en: Multipurpose file loader, that uses other native handlers, and fallback conversion using Image Magick's convert.
ca: Carregador de fitxers polivalent, que utilitza altres gestors nadius, i utilitza com a últim recurs la conversió amb l'Image Magick.

en: No Operation
ca: Cap operació

en: No operation (can be used as a routing point)
ca: Cap operació (es pot utilitzar com un punt de ruta)

en: path of file to write to.
ca: camí del fitxer que es vol escriure.

en: tile size to use.
ca: mida de la tessel·la per a utilitzar.

en: Path of video file to load
ca: Camí del fitxer de vídeo que es vol carregar

en: Frame number
ca: Número de fotograma

en: frames
ca: Marcs

en: Number of frames in video, updates at least when first frame has been decoded.
ca: Nombre de fotogrames de vídeo, s'actualitza almenys quan el primer fotograma ha estat descodificat.

en: audio_sample_rate
ca: audio_mostra_velocitat

en: audio_channels
ca: canals_d'àudio

en: frame-rate
ca: fotograma-velocitat

en: Frames per second, permits computing time vs frame
ca: Fotogrames per segon, permet computar temps per fotograma

en: video-codec
ca: Còdec de vídeo

en: audio-codec
ca: Còdec d'àudio

en: audio
ca: Àudio

en: FFmpeg Frame Loader
ca: Carregador de fotogrames FFmpeg

en: FFmpeg video frame importer.
ca: Importador de fotogrames de vídeo FFmpeg.

en: Target path and filename, use '-' for stdout.
ca: Camí de destinació i nom del fitxer, utilitzeu «-» per la sortida estàndard.

en: Audio codec
ca: Còdec d'àudio

en: Audio codec to use, or auto to use a good default based on container format.
ca: Còdec d'àudio per a utilitzar, o l'automàtic per defecte basat en el format contenidor.

en: audio sample rate
ca: velocitat de la mostra d'audio

en: -1 means autodetect on first audio fragment
ca: -1 significa la detecció automàtica del primer fragment d'àudio

en: audio bitrate in kb/s
ca: Taxa de bits de l'àudio en kb/s

en: Target encoded video bitrate in kb/s
ca: Objectiu de la taxa de bits de vídeo codificat en kb/s

en: Frames/second
ca: Fotogrames per segon

en: Video codec
ca: Còdec de vídeo

en: Video codec to use, or auto to use a good default based on container format.
ca: Còdec de vídeo per a utilitzar, o l'automàtic per defecte basat en el format contenidor.

en: video bitrate in kb/s
ca: taxa de bits del vídeo en kb/s

en: Video bufsize
ca: Mida del vídeo de la memòria intermèdia

en: Container format
ca: Format contenidor

en: Container format to use, or auto to autodetect based on file extension.
ca: Format contenidor per a utilitzar, o l'automàtic per l'auto detecció basat en l'extensió del fitxer.

en: global quality
ca: Qualitat global

en: noise reduction
ca: Reducció del soroll

en: scenechange threshold
ca: Llindar del canvi d'escena

en: video bitrate min
ca: taxa de bits mínima

en: video bitrate max
ca: taxa de bits màxima

en: video bitrate tolerance
ca: Tolerància de la taxa de bits del vídeo

en: trellis
ca: enreixat

en: me_range
ca: me_franja

en: max_b_frames
ca: max_b_fotogrames

en: qcompress
ca: qcompressió

en: i-quant-offset
ca: I-quant-desplaçament

en: me-subpel-quality
ca: me-subpel-qualitat

en: FFmpeg Frame Saver
ca: Desador de fotogrames FFmpeg

en: FFmpeg video output sink
ca: Conducte de sortida de vídeo FFmpeg

en: frame
ca: Fotograma

en: frame number to decode
ca: Número de fotograma a descodificar

en: Number of frames in gif animation
ca: El nombre de fotogrames al gif animat

en: frame-delay
ca: retard-fotograma

en: Delay in ms for last decoded frame
ca: Retard en ms per al darrer fotograma descodificat

en: GIF File Loader
ca: Carregador de fitxers GIF

en: GIF image loader.
ca: Carregador d'imatges GIF.

en: URI for file to load
ca: URI del fitxer que s'ha de carregar

en: Unknown JPEG 2000 image format
ca: Format d'imatge JPEG 2000 desconegut

en: Unable to open JPEG 2000 image
ca: No es pot obrir la imatge JPEG 2000

en: Unable to create output color profile
ca: No es pot crear el perfil del color de sortida

en: Unable to convert image to sRGB color space
ca: No es pot convertir la imatge a l'espai de color sRGB

en: Unsupported non-RGB JPEG 2000 file with %d components
ca: No es pot processar el fitxer JPEG 2000, que no és en RGB, de %d components

en: Unsupported JPEG 2000 file with depth %d
ca: El fitxer JPEG 2000 és incompatible amb una profunditat %d

en: Components of JPEG 2000 input don't match
ca: No coincideixen els components JPEG 2000

en: could not create a new Jasper stream
ca: no s'ha pogut crear un nou flux de jaspi

en: failed to open JPEG 2000 from %s
ca: No es pot obrir la imatge JPEG 2000 des de «%s»

en: could not query JPEG 2000 file
ca: No s'ha pogut consultar fitxers JPEG del 2000

en: One or more of R, G, B components are missing
ca: Manca un, o més d'un, dels components R, G i B

en: One or more of R, G, B components have signed data
ca: S'han assignat dades a un, o a més d'un, dels components R, G i B

en: Error reading row %d component %d
ca: S'ha produït un error en llegir la fila %d del component %d

en: JPEG 2000 File Loader
ca: Carregador d'imatges JPEG 2000

en: JPEG 2000 image loader using jasper.
ca: Carregador d'imatges JPEG 2000 utilitzant el jaspi.

en: URI of file to load
ca: URI del fitxer que s'ha de carregar

en: JPEG File Loader
ca: Carregador d'imatges JPG

en: JPEG image loader using libjpeg
ca: Carregador d'imatges JPG utilitzant libjpeg

en: Target path and filename, use '-' for stdout
ca: Camí de destinació i nom del fitxer, utilitzeu «-» per la sortida estàndard

en: JPEG compression quality (between 1 and 100)
ca: Qualitat de la compressió (entre 1 i 100)

en: Smoothing
ca: Suavitzat

en: Smoothing factor from 1 to 100; 0 disables smoothing
ca: Factor de suavitzat d'1 a 100, el valor 0 desactiva el suavitzat

en: Optimize
ca: Optimitza

en: Use optimized huffman tables
ca: Utilitza taules optimitzades de Huffman

en: Progressive
ca: Progressiu

en: Create progressive JPEG images
ca: Crea imatges JPEG progressives

en: Grayscale
ca: Escala de grisos

en: Create a grayscale (monochrome) image
ca: Crea una imatge en escala de grisos (monocrom)

en: JPEG File Saver
ca: Desador de fitxers JPEG

en: JPEG image saver, using libjpeg
ca: Desador de fitxers JPEG, utilitzant libjpeg

en: Source Profile
ca: Perfil de la font

en: The cmsHPROFILE corresponding to the ICC profile for the input data.
ca: El cmsHPROFILE que correspon al perfil ICC per les dades d'entrada.

en: Relative Colorimetric
ca: Colorimètrica relativa

en: Absolute Colorimetric
ca: Colorimètrica absoluta

en: Rendering intent
ca: Propòsit de la renderització

en: The rendering intent to use in the conversion.
ca: Propòsit de la renderització per a utilitzar en la conversió.

en: Black point compensation
ca: Compensació de punt negre

en: Convert using black point compensation.
ca: Converteix utilitzant la compensació de punt negre.

en: LCMS From Profile
ca: Perfil des de LCMS

en: Converts the input from an ICC color profile to a well defined babl format. The buffer's data will then be correctly managed by GEGL for further processing.
ca: Converteix l'entrada des d'un perfil de color ICC a un format babl ben definit. La GEGL podrà aleshores gestionar correctament el processament de les dades de la memòria intermèdia.

en: Epsilon
ca: Èpsilon

en: Log of the error weighting
ca: Registre de la ponderació d'error

en: Radius of the processing window
ca: Radi de la finestra de processament

en: Alpha threshold for multilevel processing
ca: El llindar alfa pel processament multinivell

en: Trimap influence factor
ca: Factor d'influència Trimap

en: Number of downsampled levels to use
ca: Nombre de nivells de submostratge que s'utilitzen

en: Active levels
ca: Nivells actius

en: Number of levels to perform solving
ca: Nombre de nivells per a dur a terme la resolució

en: Given a sparse user supplied tri-map and an input image, create a foreground alpha mat. Set white as selected, black as unselected, for the tri-map.
ca: Donat un tri-mapa dispers i una imatge d'entrada, crea un primer pla alfa mat. Estableix el blanc com a seleccionat i el negre com a no seleccionat pel tri-mapa.

en: Model - basic element we operate on
ca: Model - element bàsic que fem funcionar

en: Square Size
ca: Mida del quadrat

en: Size of an edge of square the mesh consists of
ca: La mida d'una vora del quadrat de la malla consisteix en

en: Rigidity
ca: rigidesa

en: The number of deformation iterations
ca: El nombre d'iteracions de deformació

en: ASAP Deformation
ca: Deformació ASAP

en: ASAP deformation is performed when TRUE, ARAP deformation otherwise
ca: La deformació ASAP es realitza quan és TRUE, i la deformació ARAP és el contrari

en: MLS Weights
ca: Ponderació MLS

en: Use MLS weights
ca: Utilitza la ponderació MLS

en: MLS Weights Alpha
ca: Alfa ponderació MLS

en: Alpha parameter of MLS weights
ca: Alfa paràmetre de ponderació MLS

en: Preserve Model
ca: Conserva el model

en: When TRUE the model will not be freed
ca: Quan és TRUE no s'alliberarà el model

en: Sampler used internally
ca: Mostrejador d'ús intern

en: Performs n-point image deformation
ca: Realitza n-punts de la imatge de deformació

en: NumPy File Saver
ca: Desador de fitxers NumPy

en: NumPy (Numerical Python) image saver
ca: Desador d'imatge NumPy (desador de fitxer python numèric)

en: Fill Color
ca: Color d'emplenat

en: Color of paint to use for filling, use 0 opacity to disable filling
ca: Color de pintura que s'utilitza per a l'emplenat, establiu l'opacitat a 0 per a desactivar l'emplenat

en: Stroke Color
ca: Color del traç

en: Color of paint to use for stroking
ca: Color de pintura que s'utilitza per al traçat

en: Stroke width
ca: Amplada del traç

en: The width of the brush used to stroke the path
ca: L'amplada del pinzell que s'utilitza per a traçar el camí

en: Stroke opacity
ca: Opacitat del traç

en: Opacity of stroke, note, does not behave like SVG since at the moment stroking is done using an airbrush tool
ca: L'opacitat del traç no es comporta com un SVG, ja que en aquest moment el traçat es realitza amb un aerògraf

en: Hardness of the brush, 0.0 for a soft brush, 1.0 for a hard brush
ca: Duresa del pinzell: de 0,0 per un pinzell suau a 1,0 per un pinzell dur

en: Fill rule
ca: Norma d'emplenat

en: How to determine what to fill (nonzero|evenodd)
ca: Forma en què es determina el que s'emplenarà (diferent de zero | parell o senar)

en: SVG style description of transform
ca: Descripció de l'estil SVG de la transformació

en: Fill opacity
ca: Opacitat de l'emplenament

en: The fill opacity to use
ca: L'opacitat de l'emplenament que s'utilitzarà

en: A GeglVector representing the path of the stroke
ca: Un vector Gegl que representa el camí del traç

en: Render Path
ca: Dibuixa el camí

en: Renders a brush stroke
ca: Renderitza un traç de pinzell

en: file to load
ca: Fitxer a carregar

en: uri of file to load
ca: URI del fitxer que s'ha de carregar

en: Page
ca: Pàgina

en: Page to render
ca: Pàgina que es renderitzarà

en: Pages
ca: Pàgines

en: Total pages, provided as a visual read-only property
ca: Pàgines totals, proporcionat com una propietat de només lectura

en: PPI
ca: PPP

en: Point/pixels per inch
ca: Punt/píxels per polzada

en: Password
ca: Contrasenya

en: Password to use for decryption of PDF, or blank for none
ca: Contrasenya a usar en la descripció del PDF, o blanc per a cap

en: pdf loader
ca: Carregador de fitxers PDF

en: PDF page decoder
ca: Descodificador de pàgines PDF

en: GdkPixbuf to use
ca: La GdkPixBuf que s'utilitzarà

en: GdkPixbuf Source
ca: Font de la GdkPixBuf

en: Uses the GdkPixbuf located at the memory location in <em>pixbuf</em>.
ca: Utilitza la GdkPixBuf, que es troba a la ubicació de la memòria a <em>pixbuf</em>.

en: URI for file to load.
ca: URI pel fitxer que s'ha de carregar.

en: PNG File Loader
ca: Carregador de fitxers PNG

en: PNG image loader.
ca: Carregador d'imatges PNG.

en: Compression
ca: Compressió

en: PNG compression level from 1 to 9
ca: Nivell de compressió PNG, des de l'1 al 9

en: Bitdepth
ca: Profunditat de bits

en: 8 and 16 are the currently accepted values.
ca: El 8 i el 16 són valors acceptats actualment.

en: PNG File Saver
ca: Carregador d'imatges PNG

en: PNG image saver, using libpng
ca: Desador de fitxers PNG, utilitzant el libpng

en: URI of image to load.
ca: URI de la imatge a carregar.

en: PPM File Loader
ca: Carregador d'imatges PPM

en: PPM image loader.
ca: Carregador d'imatges PPM.

en: Raw format
ca: Format RAW (en cru)

en: PPM File Saver
ca: Carregador d'imatges PPM

en: PPM image saver (Portable pixmap saver.)
ca: Desador d'imatge PPM (desador de mapes de píxels portables.)

en: Camera RGB
ca: Càmera RGB

en: Adobe RGB compatible
ca: Afegeix RGB compatible

en: Wide gamut RGB
ca: Gamma ampla RGB

en: Color space
ca: Espai del color

en: Color space to use for loaded data
ca: Espai de color per a les dades carregades

en: libraw File Loader
ca: Carregador de fitxers del libraw

en: RGBE File Loader
ca: Carregador d'imatges RGBE

en: RGBE image loader (Radiance HDR format).
ca: Carregador d'imatges RGBE (format HDR de Radiance).

en: RGBE File Saver
ca: Desador de fitxers RGBE

en: RGBE image saver (Radiance HDR format)
ca: Desador d'imatge RGBE (format HDR de Radiance)

en: The output pixbuf produced by process is stored in this property
ca: El pixbuf de sortida produït pel procés s'emmagatzema en aquesta propietat

en: Store in GdkPixbuf
ca: Desa en una GdkPixBuf

en: Store image in a GdkPixbuf.
ca: Desa la imatge en una GdkPixBuf.

en: SDL2 Display
ca: Visualització SDL2

en: Displays the input buffer in an SDL2 window (restricted to one display op/process, due to SDL2 implementation issues).
ca: Mostra la memòria intermèdia d'entrada en una finestra SDL2 (acció restringida a una operació/procés de visualització, per problemes d'implementació del SDL).

en: Icon title
ca: Títol de la icona

en: Icon to be used for output window
ca: Icona que s'utilitzarà per a la finestra de sortida

en: SDL Display
ca: Visualització SDL

en: Displays the input buffer in an SDL window (restricted to one display op/process, due to SDL implementation issues).
ca: Mostra la memòria intermèdia d'entrada en una finestra SDL (acció restringida a una operació/procés de visualització, per problemes d'implementació de l'SDL).

en: Width for rendered image
ca: Amplada per la imatge renderitzada

en: Height for rendered image
ca: Alçada per la imatge renderitzada

en: SVG File Loader
ca: Carregador d'imatges SVG

note: not hidden because it has extra API
en: Load an SVG file using librsvg
ca: Carrega un fitxer SVG amb la librsvg

en: String to display (utf8)
ca: Cadena que es mostrarà (UTF-8)

en: Font family
ca: Família de lletra tipogràfica

en: Font family (utf8)
ca: Família de lletra tipogràfica (UTF-8)

en: Font size in pixels.
ca: Mida de la lletra tipogràfica en píxels.

note: TRANSLATORS: the string 'black' should not be translated
en: Color for the text (defaults to 'black')
ca: Color del text (per defecte és «blanc»)

en: Wrap width
ca: Ajusta l'amplada

en: Sets the width in pixels at which long lines will wrap. Use -1 for no wrapping.
ca: Estableix l'amplada en píxels, a partir de la qual les línies llargues s'ajustaran. Utilitzeu el -1 per no realitzar l'ajustament.

en: Wrap height
ca: Ajusta l'alçada

en: Sets the height in pixels according to which the text is vertically justified. Use -1 for no vertical justification.
ca: Estableix l'alçada en píxels, a partir del qual el text es justifica verticalment. Utilitzeu el -1 per no realitzar la justificació.

en: Justification
ca: Justificació

en: Alignment for multi-line text (0=Left, 1=Center, 2=Right)
ca: Alineació pel text multi-línia (0 = esquerra, 1 = centre, 2 = dreta)

en: Vertical justification
ca: Justificació vertical

en: Vertical text alignment (0=Top, 1=Middle, 2=Bottom)
ca: Alineació del text vertical (0=A dalt, 1=Mig, 2=Inferior)

en: Rendered width in pixels. (read only)
ca: Amplada de la renderització, en píxels. (només lectura)

en: Rendered height in pixels. (read only)
ca: Alçada de la renderització, en píxels. (només lectura)

en: Render Text
ca: Dibuixa el text

en: Display a string of text using pango and cairo.
ca: Mostra una cadena de text amb Pango i Cairo.

en: Directory
ca: Directori

en: Image file directory (subfile)
ca: Directori d'arxius d'imatge (subfitxer)

en: Object to receive image metadata
ca: Objecte per a rebre metadades d'imatge

en: TIFF File Loader
ca: Carregador de fitxers TIFF

en: TIFF image loader using libtiff
ca: Carregador d'imatges TIFF utilitzant libtiff

en: -1, 8, 16, 32 and 64 are the currently accepted values, -1 means auto
ca: El -1, 8, 16, 32 i el 64 són valors acceptats actualment, -1 vol dir automàtic

en: use floating point
ca: Utilitza punt flotant

en: floating point -1 means auto, 0 means integer 1 meant float.
ca: El punt flotant -1 vol dir automàtic, 0 vol dir enter, 1 vol dir decimal.

en: TIFF File Saver
ca: Desador de fitxers TIFF

en: TIFF image saver using libtiff
ca: Imatge TIFF desador, utilitzant libtiff

en: Path to v4l device
ca: Camí al dispositiu v4l

en: Frame
ca: Fotograma

en: current frame number, can be changed to trigger a reload of the image.
ca: Es pot canviar el número de fotograma actual perquè es torni a carregar la imatge.

en: autotrigger reload this many times a second.
ca: Torna a carregar automàticament aquestes vegades per segon.

en: Video4Linux Frame Source
ca: Font del fotograma Video4Linux

en: Video4Linux input, webcams framegrabbers and similar devices.
ca: Entrada de Video4Linux, càmeres web, capturadores de fotogrames i dispositius semblants.

en: Color of paint to use for filling.
ca: El color de pintura que s'utilitzarà per a emplenar.

en: The fill opacity to use.
ca: L'opacitat de l'emplenat que s'utilitzarà.

note: XXX: replace with enum?
en: Fill rule.
ca: Norma d'emplenat.

en: how to determine what to fill (nonzero|evenodd)
ca: Forma en què es determina el que s'emplenarà (diferent de zero | parell o senar)

en: svg style description of transform.
ca: Descripció de l'estil SVG de la transformació.

en: Fill Path
ca: Emplena el camí

en: Renders a filled region
ca: Renderitza una regió emplenada

en: Color of paint to use for stroking.
ca: El color de la pintura que s'utilitza per al traçat.

en: The width of the brush used to stroke the path.
ca: L'amplada del pinzell que s'utilitza per a pintar el camí.

en: Opacity of stroke, note, does not behave like SVG since at the moment stroking is done using an airbrush tool.
ca: L'opacitat del traç, tingueu en compte que no es comporta com un SVG, ja que el traç es realitza amb un aerògraf.

en: Vector Stroke
ca: Traç vectorial

en: Renders a vector stroke
ca: Renderitza un traç vectorial

en: WebP File Loader
ca: Carregador de fitxers WebP

en: WebP image loader.
ca: Carregador d'imatges WebP.

en: WebP compression quality
ca: Qualitat de la compressió WebP

en: WebP File Saver
ca: Desador de fitxers WebP

en: WebP image saver
ca: Desador d'imatges WebP

en: global value used if aux doesn't contain data
ca: El valor global que s'utilitza si l'auxiliar no conté dades

en: Math operation add, performs the operation per pixel, using either the constant provided in 'value' or the corresponding pixel from the buffer on aux as operands. The result is the evaluation of the expression result = input + value
ca: Operació matemàtica d'afegir, realitza l'operació per píxel, utilitzant la constant proporcionada en «valor» o el píxel corresponent de la memòria intermèdia auxiliar com a operands. El resultat és una avaluació de l'expressió: resultat = entrada + valor

en: Porter Duff operation clear (d = 0.0f)
ca: Operació de Porter i Duff «clear» (d = 0.0f)

en: SVG blend operation color-burn (<code>if cA * aB + cB * aA <= aA * aB: d = cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA) otherwise: d = (cA == 0 ? 1 : (aA * (cA * aB + cB * aA - aA * aB) / cA) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA))</code>)
ca: Operació de combinació SVG «color-burn» (<code>if cA * aB + cB * aA <= aA * aB: d = cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA) otherwise: d = (cA == 0 ? 1 : (aA * (cA * aB + cB * aA - aA * aB) / cA) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA))</code>)

en: SVG blend operation color-dodge (<code>if cA * aB + cB * aA >= aA * aB: d = aA * aB + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA) otherwise: d = (cA == aA ? 1 : cB * aA / (aA == 0 ? 1 : 1 - cA / aA)) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)
ca: Operació de combinació SVG «color-dodge» (<code>if cA * aB + cB * aA >= aA * aB: d = aA * aB + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA) otherwise: d = (cA == aA ? 1 : cB * aA / (aA == 0 ? 1 : 1 - cA / aA)) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)

en: SVG blend operation darken (<code>d = MIN (cA * aB, cB * aA) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)
ca: Operació de combinació SVG «darken» (<code>d = MIN (cA * aB, cB * aA) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)

en: SVG blend operation difference (<code>d = cA + cB - 2 * (MIN (cA * aB, cB * aA))</code>)
ca: Operació de combinació SVG «difference» (<code>d = cA + cB - 2 * (MIN (cA * aB, cB * aA))</code>)

en: Math operation divide, performs the operation per pixel, using either the constant provided in 'value' or the corresponding pixel from the buffer on aux as operands. The result is the evaluation of the expression result = value==0.0f?0.0f:input/value
ca: Operació matemàtica de la divisió; realitza l'operació per píxel utilitzant la constant proporcionada en «valor» o el píxel corresponent de la memòria intermèdia en auxiliar com a operand. El resultat és l'avaluació de l'expressió: resultat = valor==0.0f?0.0f:entrada/valor

en: Porter Duff operation dst-atop (d = cB * aA + cA * (1.0f - aB))
ca: Operació de Porter i Duff «dst-atop» (d = cB * aA + cA * (1.0f - aB))

en: Porter Duff operation dst (d = cB)
ca: Operació de Porter i Duff «dst» (d = cB)

en: Porter Duff operation dst-in (d = cB * aA)
ca: Operació de Porter i Duff «dst-in» (d = cB * aA)

en: Porter Duff operation dst-out (d = cB * (1.0f - aA))
ca: Operació de Porter i Duff «dst-out» (d = cB * (1.0f - aA))

en: Porter Duff operation dst-over (d = cB + cA * (1.0f - aB))
ca: Operació de Porter i Duff «dst-over» (d = cB + cA * (1.0f - aB))

en: SVG blend operation exclusion (<code>d = (cA * aB + cB * aA - 2 * cA * cB) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)
ca: Operació de combinació SVG «exclusion» (<code>d = (cA * aB + cB * aA - 2 * cA * cB) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)

en: Math operation gamma, performs the operation per pixel, using either the constant provided in 'value' or the corresponding pixel from the buffer on aux as operands. The result is the evaluation of the expression result = (input >= 0.0f ? powf (input, value) : -powf (-input, value))
ca: Operació matemàtica de la gamma; realitza l'operació per píxel utilitzant la constant proporcionada en «valor» o el píxel corresponent de la memòria intermèdia en auxiliar com a operand. El resultat és l'avaluació de l'expressió, resultat =  (entrada >= 0.0f ? powf (entrada, valor)) : -powf (-entrada, valor))

en: SVG blend operation hard-light (<code>if 2 * cA < aA: d = 2 * cA * cB + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA) otherwise: d = aA * aB - 2 * (aB - cB) * (aA - cA) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)
ca: Operació de combinació SVG «hard-light» (<code>if 2 * cA < aA: d = 2 * cA * cB + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA) otherwise: d = aA * aB - 2 * (aB - cB) * (aA - cA) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)

en: SVG blend operation lighten (<code>d = MAX (cA * aB, cB * aA) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)
ca: Operació de combinació SVG «lighten» (<code>d = MAX (cA * aB, cB * aA) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)

en: Math operation multiply, performs the operation per pixel, using either the constant provided in 'value' or the corresponding pixel from the buffer on aux as operands. The result is the evaluation of the expression result = input * value
ca: Operació matemàtica de la multiplicació; realitza l'operació per píxel utilitzant la constant proporcionada en «valor» o el píxel corresponent de la memòria intermèdia en auxiliar com a operand. El resultat és l'avaluació de l'expressió: resultat = entrada * valor

en: SVG blend operation overlay (<code>if 2 * cB > aB: d = 2 * cA * cB + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA) otherwise: d = aA * aB - 2 * (aB - cB) * (aA - cA) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)
ca: Operació de combinació SVG «overlay» (<code>if 2 * cB > aB: d = 2 * cA * cB + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA) otherwise: d = aA * aB - 2 * (aB - cB) * (aA - cA) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)

en: SVG blend operation plus (<code>d = cA + cB</code>)
ca: Operació de combinació SVG «plus» (<code>d = cA + cB</code>)

en: SVG blend operation screen (<code>d = cA + cB - cA * cB</code>)
ca: Operació de combinació SVG «screen» (<code>d = cA + cB - cA * cB</code>)

en: SVG blend operation soft-light (<code>if 2 * cA < aA: d = cB * (aA - (aB == 0 ? 1 : 1 - cB / aB) * (2 * cA - aA)) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA); if 8 * cB <= aB: d = cB * (aA - (aB == 0 ? 1 : 1 - cB / aB) * (2 * cA - aA) * (aB == 0 ? 3 : 3 - 8 * cB / aB)) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA); otherwise: d = (aA * cB + (aB == 0 ? 0 : sqrt (cB / aB) * aB - cB) * (2 * cA - aA)) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)
ca: Operació de combinació SVG «soft-light» (<code>if 2 * cA < aA: d = cB * (aA - (aB == 0 ? 1 : 1 - cB / aB) * (2 * cA - aA)) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA); if 8 * cB <= aB: d = cB * (aA - (aB == 0 ? 1 : 1 - cB / aB) * (2 * cA - aA) * (aB == 0 ? 3 : 3 - 8 * cB / aB)) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA); otherwise: d = (aA * cB + (aB == 0 ? 0 : sqrt (cB / aB) * aB - cB) * (2 * cA - aA)) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)

en: Porter Duff operation src-atop (d = cA * aB + cB * (1.0f - aA))
ca: Operació de Porter i Duff «src-atop» (d = cA * aB + cB * (1.0f - aA))

en: Porter Duff operation src (d = cA)
ca: Operació de Porter i Duff «src» (d = cA)

en: Porter Duff compositing operation src-in (formula:   cA * aB)
ca: Operació de composició de Porter i Duff «src-in» (fórmula: cA * aB)

en: Porter Duff operation src-out (d = cA * (1.0f - aB))
ca: Operació de Porter i Duff «src-out» (d = cA * (1.0f - aB))

en: Math operation subtract, performs the operation per pixel, using either the constant provided in 'value' or the corresponding pixel from the buffer on aux as operands. The result is the evaluation of the expression result = input - value
ca: Operació matemàtica de la resta; realitza l'operació per píxel utilitzant la constant proporcionada en «valor» o el píxel corresponent de la memòria intermèdia en auxiliar com a operand. El resultat és l'avaluació de l'expressió: resultat = entrada – valor

en: Porter Duff operation xor (d = cA * (1.0f - aB)+ cB * (1.0f - aA))
ca: Operació de Porter i Buff «xor» (d = cA * (1.0f - aB)+ cB * (1.0f - aA))

en: Refinement scale
ca: Escala de refinament

en: Maximal scale of refinement points to be used for the interpolation mesh
ca: Quantitat màxima de punts de refinament que s'utilitzarà per a la malla d'interpolació

en: How much horizontal offset should applied to the paste
ca: Quantitat de desplaçament horitzontal que hauria d'aplicar-se al que s'enganxa

en: Error message
ca: Missatge d'error

en: An error message in case of a failure
ca: Un missatge d'error en cas de fallada

en: The foreground does not contain opaque parts
ca: El primer pla no conté parts opaques

en: The foreground is too small to use
ca: El primer pla és massa petit per a poder utilitzar-lo

en: The foreground contains holes and/or several unconnected parts
ca: El primer pla conté forats i/o diverses parts no connectades

en: The opaque parts of the foreground are not above the background!
ca: Les parts opaques del primer pla no estan al damunt del fons!

en: Refinement steps
ca: Passos de refinament

en: Maximal amount of refinement points to be used for the interpolation mesh
ca: Quantitat màxima de punts de refinament que s'utilitzarà per a la malla d'interpolació

en: How much vertical offset should applied to the paste
ca: Quantitat de desplaçament vertical que hauria d'aplicar-se al que s'enganxa

en: Horizontal justification 0.0 is left 0.5 centered and 1.0 right.
ca: La justificació horitzontal és 0,0 a l'esquerre, 0,5 centrada, i 1,0 a la dreta.

en: Vertical justification 0.0 is top 0.5 middle and 1.0 bottom.
ca: La justificació vertical és 0,0 a dalt, 0,5 al mig, i 1,0 a baix.

en: Border Align
ca: Alineació de la vora

en: Aligns box of input rectangle with border of compositing target or aux' bounding-box border, if aux pad is not connected the op tries to figure out which bounding box' border applies.
ca: Alinea la casella d'entrada amb el marge de la composició o el marge de l'envolupant auxiliar; si el panell auxiliar no està connectat, l'operació intenta esbrinar quina és la vora que l'envolupant aplica.

en: Direction vector's X component
ca: Direcció del component X del vector

en: Direction vector's Y component
ca: Direcció del component Y del vector

en: Reflect an image about a line, whose direction is specified by the vector that is defined by the x and y properties.
ca: Reflecteix una imatge respecte a una línia, la direcció de la qual és especificada pel vector definit per les propietats x i y.

en: Translate top-left to 0,0.
ca: Trasllada dalt-esquerre a 0,0.

en: Degrees
ca: Graus

en: Angle to rotate (counter-clockwise)
ca: Angle de rotació (sentit antihorari)

en: Rotate
ca: Gira

en: Rotate the buffer around the specified origin.
ca: Gira la memòria intermèdia al voltant de l'origen especificat.

en: origin-x
ca: origen X

en: Ignored. Always uses center of input buffer
ca: Ignora. Utilitza sempre el centre de memòria intermèdia d'entrada

en: origin-y
ca: origen Y

en: Rotate on center
ca: Gira al centre

en: Rotate the buffer around its center, taking care of possible offsets.
ca: Gira la memòria intermèdia al voltant del seu centre, tenint en compte possibles desplaçaments.

en: Horizontal scale factor
ca: Factor d'escala horitzontal

en: Vertical scale factor
ca: Factor d'escala vertical

en: Scale ratio
ca: Proporció de l'escala

en: Scales the buffer according to a ratio.
ca: Escala la memòria intermèdia segons una proporció.

en: Horizontal size
ca: Mida horitzontal

en: Vertical size
ca: Mida vertical

en: Scale size
ca: Ajusta la mida

en: Scales the buffer according to a size.
ca: Ajusta la memòria intermèdia segons una mida.

en: Scale size keep aspect
ca: Ajusta la mida mantenint l'aspecte

en: Scales the buffer to a size, preserving aspect ratio
ca: Ajusta la memòria intermèdia a una mida, conservant la relació d'aspecte

en: Horizontal shear amount
ca: Quantitat de talls horitzontals

en: Vertical shear amount
ca: Quantitat de talls verticals

en: Shear
ca: Retalla

en: Shears the buffer.
ca: Inclina la memòria intermèdia.

en: Transformation SVG syntax transformation string
ca: Cadena de la transformació amb sintaxi SVG

en: Do a transformation using SVG syntax transformation.
ca: Fes una transformació utilitzant una transformació amb sintaxi SVG.

en: Origin-x
ca: Origen X

en: X coordinate of origin
ca: Coordenada X de l'origen

en: Origin-y
ca: Origen Y

en: Y coordinate of origin
ca: Coordenada Y de l'origen

en: Near-z
ca: Més proper a «z»

en: Z coordinate of the near clipping plane
ca: Coordenada Z pròxima al pla de tall

en: Horizontal translation
ca: Translació horitzontal

en: Vertical translation
ca: Translació vertical

en: Translate
ca: Trasllada

en: Repositions the buffer (with subpixel precision), if integer coordinates are passed a fast-path without resampling is used
ca: Torna a posicionar la memòria intermèdia (amb precisió de subpíxel), s'utilitza un càlcul ràpid sense remostreig si s'utilitzen coordenades enteres

en: HDR to SDR proofing filter/mapping curve that is an approximation of the ACES RRT (Reference Rendering Transform). When feeding scene-refereed imagery into this op, the result is suitable for display referred transform to sRGB or output display using regular ICC matric profiles as the ODT. Note that for the time being, this is a luminance only approximation of the ACES RRT; without desaturation of highlights and shadows nor red hue modifications.
ca: Corba de mapatge/filtre de proves de HDR a SDR que és una aproximació de la transformació ACES RRT (Reference Rendering Transform). En alimentar les imatges d'una escena en aquest op, el resultat és adequat per a mostrar la transformació referida a sRGB o la visualització de la sortida utilitzant perfils de matriu ICC regulars com ODT. Tingueu en compte que actualment es tracta d'una aproximació de lluminositat sols per l'ACES RRT; sense dessaturació de reflexos i ombres ni modificacions de tons vermells.

en: Detail band
ca: Banda detallada

en: Features size for detail band, used for noise removal.
ca: Mides de les funcions per a la banda detallada, s'utilitza per a eliminar soroll.

en: Detail scale, negative values diminish signal in detail band, positive values increase signal.
ca: Escala de detalls, els valors negatius disminueixen el senyal a la banda detallada, els valors positius n'augmenten el senyal.

en: Scaling factor for image features at radius, -1 cancels them out 1.0 edge enhances
ca: El factor d'escala de les funcions d'imatge al radi, -1 anul·la les millores de les vores 1,0

en: Detail bandwidth
ca: Amplada de la banda detallada

en: Edge band
ca: Banda de la vora

en: Features size for edge band, used to compensate for loss of edges in detail pass.
ca: Mides de les funcions per la banda de la vora, s'utilitza per a compensar la inexactitud de les vores amb detalls.

en: Edge scale, negative values diminish signal in detail band, positive values increase signal.
ca: Escala de la vora, els valors negatius disminueixen el senyal de la banda detallada, els valors positius n'augmenten el senyal.

en: Edge bandwidth
ca: Amplada de banda de la vora

en: Visualize Adjustment Mask
ca:  Visualitza la màscara d'ajust

en: Band tune
ca: Sintonia de banda

en: Parametric band equalizer for tuning frequency bands of image, the op provides abstracted input parameters that control two difference of gaussians driven band pass filters used as adjustments of the image signal.
ca: Equalitzador de banda paramètrica per a ajustar bandes de freqüència d'imatge, l'operació proporciona paràmetres abstractes d'entrada que controlen dues diferències de filtres gaussians de pas de banda utilitzats com a ajustaments del senyal d'imatge.

en: Smoothness
ca: Suavitat

en: Level of smoothness
ca: Nivell de suavitat

en: Bilateral Box Filter
ca: Filtre de la caixa bilateral

en: A fast approximation of bilateral filter, using a box-filter instead of a gaussian blur.
ca: Aproximació ràpida d'un filtre bilateral, que n'utilitza un d'enquadrat en comptes d'un difuminat gaussià.

en: Radius of row pixel region, (size will be radius*2+1)
ca: Radi de la regió dels píxels de la fila (la mida serà el radi*2+1)

en: 1D Box Blur
ca: Difuminat enquadrat1D

en: Blur resulting from averaging the colors of a row neighborhood.
ca: Difuminat generat amb la mitjana dels colors d'una filera veïna.

en: BoxBlur
ca: Difuminat enquadrat

en: Separator
ca: Separador

en: Component separator color
ca: Component separador de color

en: Invert the separator region
ca: Inverteix la regió separadora

en: Base index
ca: Índex base

en: Step
ca: Pas

en: Index step
ca: Pas índex

en: Normalize output to the range [base,base + step]
ca: Normalitza la sortida a un rang [base,base + pas]

en: Connected Components
ca: Components connectats

en: Fills each connected region of the input, separated from the rest of the input by a given color, with a unique color.
ca: Omple cada regió connectada de l'entrada, separada de la resta de l'entrada per un color donat, amb un color únic.

en: Bayer pattern
ca: Patró Bayer

en: Bayer pattern used, 0 seems to work for some nikon files, 2 for some Fuji files.
ca: El patró de Bayer que s'utilitza, el 0 sembla que funciona per a alguns fitxers de Nikon, i el 2 per a alguns fitxers de Fuji.

en: Demosaic With Bimedian Interpolation
ca: Desmosaic amb interpolació bimediana

en: Performs a grayscale2color demosaicing of an image, using bimedian interpolation.
ca: Realitza una senzilla descomposició del mosaic de la imatge, d'escala de grisos a color amb una interpolació bimediana.

en: Demosaic Without Interpolation
ca: Desmosaic sense interpolació

en: Performs a naive grayscale2color demosaicing of an image, no interpolation.
ca: Realitza una senzilla descomposició del mosaic de la imatge, d'escala de grisos a color sense interpolació.

en: Test op to do a 1:1 map of input to output, while sampling
ca: Operació de prova per a fer un mapa 1:1, des de l'entrada a la sortida, mentre es mostreja

en: The lua script containing the implementation of this operation.
ca: L'script de Lua que conté la implementació d'aquesta operació.

en: Lua error
ca: Error lua

en: Parse/compile error, if any.
ca: Error d'anàlisi/compilació, si n'hi ha.

en: A stored lua script on disk implementing an operation.
ca: Un script de Lua emmagatzemat en el disc que implementa una operació.

en: User value
ca: Valor de l'usuari

en: Available as a global variable 'user_value' in lua.
ca: Disponible com a variable global «user_value» a Lua.

en: Pixel level filter/composer scripting prototyping with lua. See http://pippin.gimp.org/image-processing/ for further details.
ca: Prototip de script de filtre/compositor a nivell de píxel amb lua. Vegeu http://pippin.gimp.org/image-processing/ per a més detalls.

en: Add
ca: Afegeix

en: Subtract
ca: Sostreu

en: Either to add to or subtract from the mask
ca: Ja sigui per a afegir o treure de la màscara

en: Use local region
ca: Utilitza la regió local

en: Perform graphcut in a local region
ca: Realitza un retall gràfic en una regió local

en: Paint Select
ca: Selecció de pintura

en: Maker
ca: Generador

en: Write lens maker correctly
ca: Escriviu el fabricant de lents correctament

en: Camera
ca: Càmera

en: Write camera name correctly
ca: Escriviu el nom de la càmera correctament

en: Lens
ca: Lents

en: Write your lens model with uppercase letters
ca: Escriviu el vostre model de lents en majúscules

en: Focal of the camera
ca: Focus de la càmera

en: Calculate b value from focal
ca: Calcula el valor b des del focus

en: Center
ca: Centra

en: If you want center
ca: Si voleu centrar

en: Lens center X
ca: Centre X de la lent

en: Coordinates of lens center
ca: Coordenades del centre de la lent

en: Lens center Y
ca: Centre Y de la lent

en: Scale of the image
ca: Ajusta la mida de la imatge

en: Autocorrect d values
ca: Corregeix automàticament els valors d

en: Autocorrect D values for lens correction models.
ca: Corregeix automàticament els valors D pels models de correcció de lents.

en: Model red a
ca: Model vermell a

en: Model red b
ca: Model vermell b

en: Model red c
ca: Model vermell c

en: Model red d
ca: Model vermell d

en: Model green a
ca: Model verd a

en: Model green b
ca: Model verd b

en: Model green c
ca: Model verd c

en: Model green d
ca: Model verd d

en: Model blue a
ca: Model blau a

en: Model blue b
ca: Model blau b

en: Model blue c
ca: Model blau c

en: Model blue d
ca: Model blau d

en: Model alpha a
ca: Model alfa a

en: Model alpha b
ca: Model alfa b

en: Model alpha c
ca: Model alfa c

en: Model alpha d
ca: Model alfa d

en: Copies image performing lens distortion correction.
ca: Copia les imatges i aplica la correcció de la distorsió de la lent.

en: Start x coordinate
ca: Coordenada X d'inici

en: End x coordinate
ca: Coordenada X final

en: Start y coordinate
ca: Coordenada Y d'inici

en: End y coordinate
ca: Coordenada Y final

en: Min
ca: Mínim

en: Value at bottom
ca: Valor a la part inferior

en: Max
ca: Màxim

en: Value at top
ca: Valor a la part superior

en: Line Profile
ca: Perfil de la línia

en: Renders luminance profiles for red green and blue components along the specified line in the input buffer, plotted in a buffer of the specified size.
ca: Renderitza els perfils de lluminositat dels components vermell, verd i blau al llarg de la línia especificada en la memòria intermèdia d'entrada, traçats en una memòria intermèdia de la mida especificada.

en: Spyrograph
ca: Espirògraf

en: EPITROCHOID
ca: Epitrocoide

en: Curve Type
ca: Tipus de corba

en: Curve type
ca: Tipus de corba

en: Fixed Gear Teeth
ca: Dent de l'engranatge fixada

en: Number of teeth in fixed gear.
ca: Nombre de dents a l'engranatge fix.

en: Moving Gear Teeth
ca: S'estan movent les dents de l'engranatge

en: Number of teeth in moving gear. Radius of moving gear, relative to radius of fixed gear, is determined by the proportion between the number of teeth in gears.
ca: Nombre de dents en engranatges en moviment. El radi de l'engranatge en moviment, relatiu al radi de l'engranatge fix, es determina per la proporció entre el nombre de dents en engranatges.

en: Hole Percent
ca: Percentatge del forat

en: How far the hole is from the center of the moving gear. 100 means that the hole is at the gear's edge.
ca: Quan allunyat es troba el forat des del centre de l'engranatge mòbil. 100 significa que el forat es troba a la vora de l'engranatge.

en: X coordinate of pattern center
ca: Coordenada X del centre del patró

en: Y coordinate of pattern center
ca: Coordenada Y del centre del patró

en: Radius of fixed gear
ca: Radi de l'engranatge fix

en: Pattern rotation
ca: Gir del patró

en: Render Spyrograph
ca: Renderitza l'espirògraf

en: Renders a Spyrograph pattern
ca: Renderitza un patró d'espirògraf

en: video device path
ca: Camí del dispositiu de vídeo

en: Video4Linux2 Frame Source
ca: Font del fotograma Video4Linux2

en: Video4Linux2 input, webcams framegrabbers and similar devices.
ca: Entrada de Video4Linux2, càmeres web, capturadores de fotogrames i dispositius semblants.

en: Mask
ca: Màscara

en: Unseeded region color
ca: Color de zona sense sembrar

en: Invert mask
ca: Inverteix màscara

en: Seed edges
ca: Sembra les vores

en: Whether the image edges are also seeded
ca: Si les vores de la imatge també se sembren

en: Voronoi Diagram
ca: Diagrama Voronoi

en: Paints each non-seed pixel with the color of the nearest seed pixel.
ca: Pinta cada píxel sense sembrar amb el color del píxel sembrat més proper.

en: Image blending operation 'average' (<tt>c = (cA + aB)/2</tt>)
ca: Operació de combinació de la imatge «mitjana» (<tt>c = (cA + aB)/2</tt>)

en: Image blending operation 'blend-reflect' (<tt>c = cB>=1.0?1.0:cA*cA / (1.0-cB)</tt>)
ca: Operació de combinació de la imatge «reflex-fusió» (<tt>c = cB>=1.0?1.0:cA*cA / (1.0-cB)</tt>)

en: Image blending operation 'negation' (<tt>c = 1.0 - fabs(1.0-cA-cB)</tt>)
ca: Operació de combinació de la imatge «negació» (<tt>c = 1.0 - fabs(1.0-cA-cB)</tt>)

en: Image blending operation 'soft-burn' (<tt>c = (cA+cB<1.0)?0.5*cB / (1.0 - cA):1.0-0.5*(1.0 - cA) / cB</tt>)
ca: Operació de combinació de la imatge «cremat-suau» (<tt>c = (cA+cB<1.0)?0.5*cB / (1.0 - cA):1.0-0.5*(1.0 - cA) / cB</tt>)

en: Image blending operation 'soft-dodge' (<tt>c = (cA+cB<1.0)?0.5*cA / (1.0 - cB):1.0-0.5*(1.0 - cB)/cA</tt>)
ca: Operació de combinació de la imatge «esquiu-suau» (<tt>c = (cA+cB<1.0)?0.5*cA / (1.0 - cB):1.0-0.5*(1.0 - cB)/cA</tt>)

en: Image blending operation 'subtractive' (<tt>c = cA+cB-1.0</tt>)
ca: Operació de combinació de la imatge «subtractiva» (<tt>c = cA+cB-1.0</tt>)

en: Stop 1
ca: Diafragma 1

en: Stop 2
ca: Diafragma 2

en: Stop 3
ca: Diafragma 3

en: Stop 4
ca: Diafragma 4

en: Stop 5
ca: Diafragma 5

en: Gradient Map
ca: Mapa de degradat

en: Applies a color gradient.
ca: Aplica un degradat de color.

en: squared integral
ca: Integral quadrada

en: Add squared values sum to the output
ca: Afegeix una suma de valors quadrats a la sortida

en: Integral Image
ca: Imatge integral

en: Compute integral and squared integral image
ca: Calcula la imatge integral i integral quadrada

en: Raw image loader, wrapping dcraw with pipes, provides the raw bayer grid as grayscale, if the fileformat is .rawbayer it will use this loader instead of the normal dcraw loader, if the fileformat is .rawbayerS it will swap the returned 16bit numbers (the pnm loader is apparently buggy)
ca: Carregador d'imatges RAW (en cru), embolcalla la dcraw amb conductes, proporciona la graella Bayer en brut com a escala de grisos. Si el format del fitxer és .rawbayer utilitzarà aquest carregador en comptes del carregador normal de la dcraw. Si el format del fitxer és .rawbayerS girarà els números de 16 bits retornats (sembla que el carregador PNM és defectuós)

en: Number of clusters
ca: Nombre de clústers

en: Max. Iterations
ca: Màxim d'iteracions

en: Maximum number of iterations
ca: Nombre màxim d'iteracions

en: K-means Segmentation
ca: Segmentació k-mitjanes

en: Segment colors using K-means clustering
ca: Segmenta colors utilitzant clusterització k-mitjanes

en: Hue selection center
ca: To de la selecció centrada

en: Center of Hue selection interval
ca: Centre de l'interval de selecció del to

en: Hue selection width
ca: Amplada de selecció del to

en: Width of Hue selection interval
ca: Amplada de l'interval de selecció del to

en: Saturation adjustment
ca: Ajusta de la saturació

en: Selective Hue-Saturation
ca: Saturació-to selectiva

en: Selective adjust Hue, Saturation and Lightness
ca: Ajust selectiu del to, saturació i lluminositat

en: iterations
ca: iteracions

en: chance
ca: oportunitat

en: phase
ca: fase

en: levels
ca: nivells

en: Only used if no aux image is provided
ca: Només s'utilitza si no es proporciona cap imatge auxiliar

en: center bias
ca: biaix central

en: Optimize Dither
ca: Optimitza el tramat

en: Shuffles pixels with neighbors to optimize dither, by shuffling neighboring pixels; if an image is provided as aux input, it is used as dithering starting point.
ca: Barreja els píxels amb els veïns per a optimitzar el tramat, barrejant els píxels veïns; si es proporciona una imatge com a entrada auxiliar, s'utilitza com a punt de partida del tramat.

en: HardLight
ca: Llum forta

en: Multiply
ca: Multiplica

en: Darken
ca: Enfosqueix

en: Lighten
ca: Aclareix

en: Soft Light
ca: Llum suau

en: What blending mode a light map will be applied with.
ca: Amb quin mode de combinació s'aplicarà un mapa de llum.

en: Curvature at 0.5 we are close to a circle shape, 1.0 is straight, values above 1.0 are concave.
ca: La curvatura a 0.5 és propera a una forma de cercle, 1.0 és recta, els valors per sobre d'1.0 són còncaus.

en: Light angle (degrees). For most blend modes this rotates lighting of the bevel.
ca: Angle de la llum (graus). Per a la majoria dels modes de degradat, això gira la il·luminació del bisell.

en: Detailed options
ca: Opcions detallades

en: Mask with initial alpha
ca: Màscara amb alfa inicial

en: Keep alpha coverage, avoids growing of the shape beyond initial position.
ca: Mantén la cobertura alfa, evita el creixement de la forma més enllà de la posició inicial.

en: Light Elevation
ca: Elevació de la llum

en: Elevation angle (degrees). For most blend modes this shifts the lightest colors of the bevel.
ca: Angle d'elevació (graus). Per a la majoria dels modes de degradat, això desplaça els colors més clars del bisell.

en: Choose Internal Median Shape
ca: Tria una forma de mediana interna

en: Chamfer
ca: Xamfrà

en: Simulate lighting of a chamfered 3D-edges for an alpha-defined shape.
ca: Simula la il·luminació d'una vora 3D xamfrada per a una forma definida alfa.
