GEGL 0.3.x - en to nb translation catalogue (97 entries)

en: Unable to read file: %s
nb: Kan ikke lese fil: %s

en: Display on screen
nb: Vis på skjerm

en: Print XML
nb: Skriv ut XML

en: Output in a file
nb: Skriv ut til en fil

en: Display help information
nb: Vis hjelpinformasjon

en: unknown mode
nb: ukjent modus

en: None
nb: Ingen

en: Loop
nb: Løkke

en: Black
nb: Sort

en: White
nb: Hvit

en: Horizontal
nb: Horisontal

en: Vertical
nb: Vertikal

en: Nearest
nb: Nærmest

en: Linear
nb: Lineær

en: Cubic
nb: Kubisk

en: Loaded
nb: Lastet

en: Load failed
nb: Lasting feilet

en: Not loaded
nb: Ikke lastet

en: Color model
nb: Fargemodell

en: Spherical
nb: Sfærisk

en: Sinusoidal
nb: Sinus

en: Bump Map
nb: "Bump map"

en: Cartoon
nb: Tegneserie

en: Channel Mixer
nb: Kanalmikser

en: Checkerboard
nb: Sjakkbrett

en: Create a checkerboard pattern
nb: Lag et sjakkbrettmønster

en: Color
nb: Farge

en: Color Enhance
nb: Fargeforbedring

en: From Color
nb: Fra farge

en: To Color
nb: Til farge

en: Random
nb: Tilfeldig

en: Treat as this
nb: Behandle som dette

en: Change to this
nb: Endre til dette

en: Hue
nb: Glød

en: Saturation
nb: Metning

en: Replace a range of colors with another
nb: Erstatt et område med farger med et annet

en: Border
nb: Kant

en: Orientation
nb: Orientering

en: Diffraction Patterns
nb: Diffraksjonsmønstre

en: Generate diffraction patterns
nb: Lag diffraksjonsmønstre

en: Displace
nb: Forskyv

en: Differential
nb: Differensial

en: Algorithm
nb: Algoritme

en: Edge Detection
nb: Finn kant

en: Sobel Edge Detection
nb: Sobel kantgjenkjenning

en: Engrave
nb: Graver

en: Spider
nb: Edderkopp

en: Sine
nb: Sinus

en: Cosine
nb: Kosinus

en: Fractal Trace
nb: Fraktalspor

en: Gaussian Blur
nb: Gaussian blur

en: Selective Gaussian Blur
nb: Selektivt Gaussisk blur

en: Size
nb: Størrelse

en: Grid
nb: Rutenett

en: Division
nb: Divisjon

en: Illusion
nb: Illusjon

en: Depth first
nb: Dybde først

en: Prim's algorithm
nb: Prim's algoritme

en: Background Color
nb: Bakgrunnsfarge

en: Maze
nb: Labyrint

en: Draw a labyrinth
nb: Tegn en labyrint

en: Mosaic
nb: Mosaikk

en: Value
nb: Verdi

en: Red
nb: Rød

en: Green
nb: Grønn

en: Blue
nb: Blå

en: Solid Noise
nb: Solid støy

en: Oilify
nb: Oljemaleri

en: Diamond
nb: Diamant

en: Round
nb: Rund

en: Rectangle
nb: Rektangel

en: Ripple
nb: Krusning

en: Save
nb: Lagre

en: Direction
nb: Retning

en: Tile
nb: Flis

en: Transparent
nb: Gjennomsiktig

en: Image
nb: Bilde

en: Background
nb: Bakgrunn

en: Paper Tile
nb: Papirflis

en: Unsharp Mask
nb: Uskarp maske

en: Mode
nb: Modus

en: Value Propagate
nb: Videreføring av verdi

en: Pattern
nb: Mønster

en: Rotated
nb: Rotert

en: Circle
nb: Sirkel

en: Rotation
nb: Rotasjon

en: Waves
nb: Bølger

en: Wind
nb: Vind

en: Left
nb: Venstre

en: Right
nb: Høyre

en: Both
nb: Begge

en: Style
nb: Stil

en: Higher values increase the magnitude of the effect
nb: Høyere verdier øker størrelsen på effekten

en: Compression
nb: Kompresjon

en: Text
nb: Tekst

en: Center
nb: Senter

en: Gradient Map
nb: Gradient-kart
