Gegl-master - en to pt translation catalogue (1954 entries)

en: Unable to read file: %s
pt: Não foi possível ler o ficheiro: %s

en: Invalid graph, abort.
pt: Gráfico inválido, a abortar.

en: Unknown GeglOption mode: %d
pt: Modo GeglOption desconhecido: %d

en: usage: %s [options] <file | -- [op [op] ..]>
    
      Options:
         -h, --help      this help information
    
         --list-all      list all known operations
    
         --exists        return 0 if the operation(s) exist
    
         --info          output information about the operation:
                         name, description, properties details.
    
         -i, --file      read xml from named file
    
         -x, --xml       use xml provided in next argument
    
         -o, --output    output generated image to named file, type based
                         on extension.
    
         -p              increment frame counters of various elements when
                         processing is done.
    
         -s scale, --scale scale  scale output dimensions by this factor.
    
         -X              output the XML that was read in
    
         -v, --verbose   print diagnostics while running
    
    All parameters following -- are considered ops to be chained together
    into a small composition instead of using an xml file, this allows for
    easy testing of filters. After chaining a new op in properties can be set
    with property=value pairs as subsequent arguments.
pt: uso: %s [opções] <ficheiro | — [op [op] ..]>
    
      Opções:
         -h, --help      esta informação de ajuda
    
         --list-all      lista todas as operações conhecidas
    
         --exists    devolve 0 se as operações existirem
    
         —info          informações de saída sobre a operação:
                         nome, descrição, detalhes das propriedades.
    
         -i, --file      ler xml do ficheiro indicado
    
         -x, --xml       utilizar xml indicado pelo argumento seguinte
    
         -o, --output    saída da imagem gerada para o arquivo nomeado, tipo
                         baseado na extensão.
    
         -p              incrementar contadores de fotogramas de vários elementos quando
                         o processamento terminar.
    
         -s scale, --scale scale  escala as dimensões da saída por este fator.
    
         -X              mostrar o XML que foi lido
    
         -v, --verbose   imprimir diagnósticos durante a execução
    
    Todos os parâmetros a seguir a -- são considerados opções a ser encadeadas
    numa pequena composição em vez de utilizar um ficheiro xml, o que permite
    o teste fácil de filtros. Depois de encadear, uma nova operação nas propriedades
    pode ser definida com pares propriedade=valor como argumentos subsequentes.

en: ERROR: '%s' option expected argument
pt: ERRO: a opção "%s" esperava um argumento

en: Display on screen
pt: Mostrar no ecrã

en: Print XML
pt: Mostrar XML

en: Output in a file
pt: Resultado num ficheiro

en: Display help information
pt: Mostrar informação de ajuda

en: unknown mode
pt: modo desconhecido

en: Parsed commandline:
    	mode:   %s
    	file:   %s
    	xml:    %s
    	output: %s
    	rest:   %s
pt: Linha de comando processada:
    	modo:       %s
    	ficheiro:   %s
    	xml:        %s
    	resultado:  %s
    	resto:      %s

en: Properties:
pt: Propriedades:

en: 
    
    unknown argument '%s' giving you help instead
pt: 
    
    parâmetro "%s" desconhecido, a fornecer ajuda

en: BablFormat "%s" does not exist.
pt: BablFormat “%s” não existe.

en: None
pt: Nenhum

en: Clamp
pt: Esticar margem

en: Loop
pt: Continuar na margem oposta

en: Black
pt: Píxeis a preto

en: White
pt: Píxeis a branco

en: Read
pt: Ler

en: Write
pt: Escrever

en: Read/Write
pt: Ler/Gravar

en: Nearest
pt: Mais próximo (qualidade baixa, rápido, sem suavização)

en: Linear
pt: Linear (qualidade média, velocidade média)

en: Cubic
pt: Cúbico (qualidade alta, muito lento, bom para aumentos)

en: NoHalo
pt: NoHalo (qualidade alta, para redução até metade do tamanho ou aumentos)

en: LoHalo
pt: LoHalo (qualidade alta, para redução pequena)

en: Subset
pt: Subconjunto

en: Superset
pt: Superconjunto

en: Random
pt: Aleatório

en: Random Covariant
pt: Aleatório covariante

en: Arithmetic add
pt: Soma aritmética

en: Arithmetic add covariant
pt: Soma aritmética covariante

en: Arithmetic xor
pt: XOR aritmético

en: Arithmetic xor covariant
pt: XOR aritmético covariante

en: Blue Noise
pt: Ruído azul

en: Blue Noise Covariant
pt: Covariante do ruído azul

en: Euclidean
pt: Euclidiano

en: Float
pt: Flutuar

en: Non-linear
pt: Não linear

en: Perceptual
pt: Percetual

en: Linear-premultiplied
pt: Linear-prémultiplicado

en: Perceptual-premultiplied
pt: Percetual-prémultiplicado

en: Linear-premultiplied-if-alpha
pt: Linear-prémultiplicado-se-alfa

en: Perceptual-premultiplied-if-alpha
pt: Percetual-prémultiplicado-se-alfa

en: add-alpha
pt: adicionar-alfa

en: Auto
pt: Automático

en: Never
pt: Nunca

en: Always
pt: Sempre

en: Where GEGL stores its swap
pt: Onde o Gegl armazena a sua troca

en: Compression algorithm used for data stored in the swap
pt: Algoritmo de compressão usado para dados armazenados no swap

en: How much memory to (approximately) use for caching imagery
pt: Quanta memória utilizar para a cache de imagens (aproximadamente)

en: Default size of tiles in GeglBuffers
pt: Tamanho predefinido de mosaicos nos GeglBuffers

en: The count of pixels to compute simultaneously
pt: O total de bits a calcular em simultâneo

en: The quality of rendering, a value between 0.0 (fast) and 1.0 (reference)
pt: A qualidade da renderização, um valor entre 0,0 (rápido) e 1,0 (referência)

en: The number of concurrent processing threads to use
pt: O número de linhas de execução (threads) simultâneas a utilizar

en: Disable OpenCL
pt: Desativar OpenCL

en: Show GEGL Options
pt: Mostrar opções GEGL

en: unhandled path data %s:%s
pt: dados de caminho não manipulados %s:%s

en: op '%s' not found, partial matches:
pt: op “%s” não encontrado, correspondências parciais:

en: %s has no %s property.
pt: %s não tem %s propriedade.

en: %s has no %s property, properties:
pt: %s não tem %s propriedade, propriedades:

en: No such op '%s'
pt: Não existe tal op “%s”

en: Module error
pt: Erro do módulo

en: Loaded
pt: Carregado

en: Load failed
pt: O carregamento falhou

en: Not loaded
pt: Não carregado

en: Module '%s' load error: %s
pt: Erro no carregamento do módulo "%s": %s

en: Output pad for generated image buffer.
pt: Bloco de saída para o buffer de imagem gerado.

en: Input pad, for image buffer input.
pt: Bloco de entrada para o buffer de imagem de entrada.

en: Auxiliary image buffer input pad.
pt: Bloco auxiliar de entrada do buffer de imagem.

en: Second auxiliary image buffer input pad.
pt: Segundo bloco auxiliar de entrada do buffer de imagem.

en: Absolute
pt: Absoluto

en: Makes each linear RGB component be the absolute of its value, fabs(input_value)
pt: Faz com que cada componente RGB linear seja o valor absoluto do seu valor, fabs(input_value)

en: Color model
pt: Modelo de cor

en: What color model used for the transformation
pt: Qual o modelo de cor usado para a transformação

en: Component 1 frequency
pt: Frequência do componente 1

en: Red frequency
pt: Frequência de vermelho

en: Hue frequency
pt: Frequência do matiz

en: Component 2 frequency
pt: Frequência do componente 2

en: Green frequency
pt: Frequência de verde

en: Saturation frequency
pt: Frequência da saturação

en: Component 3 frequency
pt: Frequência do componente 3

en: Blue frequency
pt: Frequência de azul

en: Lightness frequency
pt: Frequência da luminosidade

en: Component 1 phase shift
pt: Deslocação de fase do componente 1

en: Red phase shift
pt: Deslocação da fase vermelha

en: Hue phase shift
pt: Deslocação da fase do matiz

en: Component 2 phase shift
pt: Deslocação de fase do componente 2

en: Green phase shift
pt: Deslocação da fase verde

en: Saturation phase shift
pt: Deslocação da fase de saturação

en: Component 3 phase shift
pt: Deslocação de fase do componente 3

en: Blue phase shift
pt: Deslocação da fase azul

en: Lightness phase shift
pt: Deslocação de fase da luminosidade

en: Keep component 1
pt: Manter componente 1

en: Keep red component
pt: Manter componente vermelho

en: Keep hue component
pt: Manter componente do matiz

en: Keep component 2
pt: Manter componente 2

en: Keep green component
pt: Manter componente verde

en: Keep saturation component
pt: Manter componente da saturação

en: Keep component 3
pt: Manter componente 3

en: Keep blue component
pt: Manter componente azul

en: Keep lightness component
pt: Manter componente de luminosidade

en: Alien Map
pt: Mapa estranho

en: Heavily distort images colors by applying trigonometric functions to map color values.
pt: Cores de imagens altamente distorcidas por aplicação de funções trigonométricas aos valores de cor do mapa.

en: Blur radius
pt: Raio onde desfocar

en: Radius of square pixel region, (width and height will be radius*2+1).
pt: Raio de uma região de píxeis quadrada (largura e altura serão raio*2+1).

en: Edge preservation
pt: Preservação de margem

en: Amount of edge preservation
pt: Quanto preservar a margem

en: Bilateral Filter
pt: Filtro bilateral

en: Like a gaussian blur; but where the contribution for each neighborhood pixel is also weighted by the color difference with the original center pixel.
pt: Como uma desfocagem gaussiana; mas onde a contribuição para cada píxel vizinho é também ponderada pela diferença de cor com o píxel central original.

en: Threshold
pt: Limiar

en: Glow-area brightness threshold
pt: Limiar do brilho da área de resplandecência

en: Softness
pt: Suavidade

en: Glow-area edge softness
pt: Suavidade das margens da área de resplandecência

en: Radius
pt: Raio

en: Glow radius
pt: Raio da resplandecência

en: Strength
pt: Intensidade

en: Glow strength
pt: Intensidade da resplandecência

en: Limit exposure
pt: Limitar exposição

en: Don't over-expose highlights
pt: Não sobreexpôr altas luzes

en: Bloom
pt: Resplandecer

en: Add glow around bright areas
pt: Adiciona brilho em torno das áreas claras

en: Radius of square pixel region, (width and height will be radius*2+1)
pt: Raio de uma região de píxeis quadrada (largura e altura serão raio*2+1).

en: Box Blur
pt: Desfocagem em caixa

en: Blur resulting from averaging the colors of a square neighborhood.
pt: Desfocar usando a média das cores de uma vizinhança quadrada.

note: Here in the top of the file the properties of the operation is declared, *  this causes the declaration of a structure for containing the data. * *  The first member of each property_ macro becomes a struct member *  in the GeglProperties struct used when processing.
en: Contrast
pt: Contraste

en: Magnitude of contrast scaling >1.0 brighten < 1.0 darken
pt: Magnitude do contraste, > 1,0 mais claro, < 1,0 mais escuro

en: Brightness
pt: Brilho

en: Amount to increase brightness
pt: Valor a incrementar no brilho

en: Brightness Contrast
pt: Contraste de luminosidade

en: Changes the light level and contrast. This operation operates in linear light, 'contrast' is a scale factor around 50% gray, and 'brightness' a constant offset to apply after contrast scaling.
pt: Altera o nível e o contraste da luz. Isto opera em luz linear, "contraste" é um fator de escala à volta de 50% cinzento e "brilho" é um desvio constante a aplicar após escalar o contraste.

en: Buffer location
pt: Localização do buffer

en: The location where to store the output GeglBuffer
pt: A localização onde armazenar o GeglBuffer de saída

en: babl format
pt: formato babl

en: The babl format of the output GeglBuffer, NULL to use input buffer format
pt: O formato “babl” do GeglBuffe de saída, NULL para utilizar o formato do buffer de entrada

en: Buffer Sink
pt: Depósito do buffer

en: Create a new GEGL buffer to write the resulting rendering.
pt: Criar um novo buffer do Gegl para gravar o desenho resultante.

en: Input buffer
pt: Buffer de entrada

en: The GeglBuffer to load into the pipeline
pt: O Geglbuffer a carregar no canal

en: Buffer Source
pt: Origem do buffer

en: Use an existing in-memory GeglBuffer as image source.
pt: Utilizar um Geglbuffer existente em memória como origem de imagem.

en: Neighborhood taken into account, this is the radius in pixels taken into account when deciding which colors map to which gray values
pt: Vizinhança tida em conta, este é o raio em píxeis considerado ao decidir que cores mapear para que valores de cinzento

en: Samples
pt: Amostras

en: Number of samples to do per iteration looking for the range of colors
pt: Número de amostras a fazer por iteração, procurando o intervalo de cores

en: Iterations
pt: Iterações

en: Number of iterations, a higher number of iterations provides less noisy results at a computational cost
pt: Número de iterações, um número mais alto fornece resultados com menos ruído, mas demora mais a processar

en: Enhance Shadows
pt: Melhorar sombras

en: When enabled details in shadows are boosted at the expense of noise
pt: Quando ativado, os detalhes nas sombras são aumentados em detrimento do ruído

en: Color to grayscale conversion, uses envelopes formed with the STRESS approach to perform local color-difference preserving grayscale generation.
pt: Conversão de cor para tons de cinzento, usa envelopes formados com aproximação STRESS para realizar diferença local de cor, mantendo a geração de tons de cinzento.

en: Width
pt: Largura

en: Horizontal width of cells pixels
pt: Largura horizontal de píxeis de célula

en: Height
pt: Altura

en: Vertical width of cells pixels
pt: Altura vertical de píxeis de célula

en: Offset X
pt: Desvio X

en: Horizontal offset (from origin) for start of grid
pt: Desvio horizontal (da origem) do início da grelha

en: Offset Y
pt: Desvio Y

en: Vertical offset (from origin) for start of grid
pt: Desvio vertical (da origem) do início da grelha

en: Color 1
pt: Cor 1

en: The first cell color
pt: A cor da primeira célula

en: Color 2
pt: Cor 2

en: The second cell color
pt: A cor da segunda célula

en: Babl Format
pt: Formato babl

en: The babl format of the output
pt: O formato babl da saída

en: Checkerboard
pt: Xadrez

en: Render a checkerboard pattern
pt: Renderizar uma textura de tabuleiro de xadrez

en: Color
pt: Cor

note: TRANSLATORS: the string 'black' should not be translated
en: The color to render (defaults to 'black')
pt: A cor a renderizar (predefinida como preto)

en: Generates a buffer entirely filled with the specified color, use gegl:crop to get smaller dimensions.
pt: Gera um buffer inteiramente preenchido com a cor especificada, usando” gegl:crop” para obter dimensões menores.

en: Grid size
pt: Tamanho da grelha

en: Saturation
pt: Saturação

note: FIXME: With a large angle, we lose AreaFilter's flavours
en: Angle
pt: Ângulo

en: Line thickness
pt: Espessura da linha

en: Color Assimilation Grid
pt: Grelha de assimilação de cor

en: Turn image grayscale and overlay an oversaturated grid - through color assimilation happening in the human visual system, for some grid scales this produces the illusion that the grayscale grid cells themselves also have color.
pt: Transforma a imagem em tons de cinza e sobrepõe uma grade sobre-saturada, por meio da assimilação de cores que ocorre no sistema visual humano, para algumas escalas de grelha isto produz a ilusão de que as próprias células da grelha em tons de cinza também têm cor.

en: Color Enhance
pt: Melhoria de cor

en: Stretch color chroma to cover maximum possible range, keeping hue and lightness untouched.
pt: Esticar o cromatismo da cor ao máximo intervalo possível, mantendo a matiz e a luminosidade intocados.

en: The color to paint over the input
pt: A cor a pintar sobre a entrada

en: Use sRGB gamma instead of linear
pt: Utilizar gama sRGB em vez de linear

en: Color Overlay
pt: Sobreposição de cor

en: Paint a color overlay over the input, preserving its transparency.
pt: Pinta uma sobreposição de cor sobre a entrada, preservando a sua transparência.

en: Treat as this
pt: Tratar como isto

en: Change to this
pt: Alterar para isto

en: Clockwise
pt: À direita

en: Switch to clockwise
pt: Mudar para a direita

en: From
pt: De

en: Start angle of the source color range
pt: Ângulo inicial do intervalo de cor origem

en: To
pt: Até

en: End angle of the source color range
pt: Ângulo final do intervalo de cor origem

en: Start angle of the destination color range
pt: Ângulo inicial do intervalo de cor destino

en: End angle of the destination color range
pt: Ângulo final do intervalo de cor destino

en: Gray threshold
pt: Limiar do cinzento

en: Colors with a saturation less than this will treated as gray
pt: Cores com uma saturação inferior a esta serão tratadas como cinzento

en: Gray mode
pt: Modo cinzento

en: Treat as this: Gray colors from above source range will be treated as if they had this hue and saturation
    Change to this: Change gray colors to this hue and saturation
pt: Tratar como isto: cores cinzentas acima do intervalo de origem serão tratadas como se tivessem este matiz e esta saturação
    Alterar para isto: alterar cores cinzentas para este matiz e esta saturação

en: Hue
pt: Matiz

en: Hue value for above gray settings
pt: Valor de matiz para as definições de cinzento acima

en: Saturation value for above gray settings
pt: Valor de saturação para as definições de cinzento acima

en: Color Rotate
pt: Rotação de cor

en: Replace a range of colors with another
pt: Substituir um intervalo de cores por outro

en: Original temperature
pt: Temperatura original

en: Estimated temperature of the light source in Kelvin the image was taken with.
pt: Temperatura estimada da fonte de luz (em Kelvin) em que a imagem foi captada.

en: Intended temperature
pt: Temperatura pretendida

en: Corrected estimation of the temperature of the light source in Kelvin.
pt: Estimativa corrigida da temperatura da fonte de luz em Kelvin.

en: Color Temperature
pt: Temperatura da cor

en: Change the color temperature of the image, from an assumed original color temperature to an intended one.
pt: Alterar a temperatura da cor da imagem, da temperatura de cor original assumida para uma desejada.

en: From 0
pt: De 0

en: To 0
pt: Até 0

en: weight 0
pt: peso 0

en: From 1
pt: De 1

en: To 1
pt: Até 1

en: weight 1
pt: peso 1

en: From 2
pt: De 2

en: To 2
pt: Até 2

en: weight 2
pt: peso 2

en: From 3
pt: De 3

en: To 3
pt: Até 3

en: weight 3
pt: peso 3

en: From 4
pt: De 4

en: To 4
pt: Até 4

en: weight 4
pt: peso 4

en: From 5
pt: De 5

en: To 5
pt: Até 5

en: weight 5
pt: peso 5

en: From 6
pt: De 6

en: To 6
pt: Até 6

en: weight 6
pt: peso 6

en: From 7
pt: De 7

en: To 7
pt: Até 7

en: weight 7
pt: peso 7

en: global weight scale
pt: escala de peso global

en: amount
pt: quantidade

en: Color warp
pt: Deformação de cor

en: Warps the colors of an image between colors with weighted distortion factors, color pairs which are black to black get ignored when constructing the mapping.
pt: Deforma as cores de uma imagem entre cores com fatores de distorção ponderados, pares de cor que são preto ao preto são ignorados ao construir-se o mapa.

en: RGB Red
pt: RGB vermelho

en: RGB Green
pt: RGB verde

en: RGB Blue
pt: RGB azul

en: HSV Saturation
pt: Saturação HSV

en: HSV Value
pt: Valor HSV

en: HSL Saturation
pt: Saturação HSL

en: HSL Lightness
pt: Luminosidade HSL

en: CMYK Cyan
pt: Ciano CMYK

en: CMYK Magenta
pt: Magenta CMYK

en: CMYK Yellow
pt: Amarelo CMYK

en: CMYK Key
pt: Preto CMYK

en: Alpha
pt: Alfa

en: Component
pt: Componente

en: Component to extract
pt: Componente a extrair

en: Invert component
pt: Inverter componente

en: Invert the extracted component
pt: Inverter o componente extraído

en: Linear output
pt: Saída linear

en: Use linear output instead of gamma corrected
pt: Utilizar saída linear em vez de gama corrigida

en: Extract Component
pt: Extrair componente

en: Extract a color model component
pt: Extrair um componente de modelo de cor

en: Sample points
pt: Pontos de amostra

en: Number of curve sampling points.  0 for exact calculation.
pt: Número de pontos na curva de amostragem. Usar “0” para cálculo exato.

en: Curve
pt: Curva

en: The contrast curve.
pt: A curva de contraste.

en: Contrast Curve
pt: Curva de contraste

en: Adjusts the contrast of a grayscale image with a curve specifying contrast for intensity.
pt: Ajusta o contraste de uma imagem em tons de cinzento com uma curva que especifica o contraste para a intensidade.

en: Offset
pt: Desvio

en: Red channel
pt: Canal vermelho

en: Green channel
pt: Canal verde

en: Blue channel
pt: Canal azul

en: Alpha channel
pt: Canal alfa

en: Normalize
pt: Normalizar

en: Alpha-weighting
pt: Ponderação alfa

en: Border
pt: Contorno

en: Convolution Matrix
pt: Matriz de convolução

en: Apply a generic 5x5 convolution matrix
pt: Aplicar uma matriz de convulsão genérica 5x5

en: An already existing GeglBuffer to write incoming buffer data to, or NULL.
pt: Um GeglBuffer já existente para gravar dados do buffer de entrada ou NULL.

en: Copy Buffer
pt: Copiar buffer

en: Writes image data to an already existing buffer
pt: Escreve dados da imagem num buffer já existente

en: Radius 1
pt: Raio 1

en: Radius 2
pt: Raio 2

en: Difference of Gaussians
pt: Diferença de gaussianos

en: Edge detection with control of edge thickness, based on the difference of two gaussian blurs
pt: Deteção de margem com controlo de espessura de margem, baseado na diferença entre duas desfocagens gaussianas

en: Window title
pt: Título da janela

en: Title to be given to output window
pt: Título a dar à janela de saída

en: Display
pt: Visualização

en: Display the input buffer in a window.
pt: Mostrar o buffer de entrada numa janela.

en: Red levels
pt: Níveis de vermelho

en: Number of levels for red channel
pt: Número de níveis para o canal vermelho

en: Green levels
pt: Níveis de verde

en: Number of levels for green channel
pt: Número de níveis para o canal verde

en: Blue levels
pt: Níveis de azul

en: Number of levels for blue channel
pt: Número de níveis para o canal azul

en: Alpha levels
pt: Níveis de alfa

en: Number of levels for alpha channel
pt: Número de níveis para o canal alfa

en: Dithering method
pt: Método de pontilhado

en: The dithering method to use
pt: O método de pontilhado (dithering) a utilizar

en: Random seed
pt: Semente aleatória

en: Dither
pt: Pontilhar

en: Reduce the number of colors in the image, by reducing the levels per channel (colors and alpha). Different dithering methods can be specified to counteract quantization induced banding.
pt: Reduz o número de cores numa imagem, reduzindo os níveis por canal (cores e alfa). Podem ser especificados diferentes métodos de pontilhado (dithering) para contrariar a efeito de bandas da quantização.

en: Quality
pt: Qualidade

en: Number of filtering iterations. A value between 2 and 4 is usually enough.
pt: Número de iterações de filtragem. Um valor entre 2 e 4 é geralmente suficiente.

en: Spatial standard deviation of the blur kernel, measured in pixels.
pt: Desvio padrão espacial do kernel da desfocagem, medido em píxeis.

en: Amount of edge preservation. This quantity is inversely proportional to the range standard deviation of the blur kernel.
pt: Quantidade de preservação da margem. Esta quantidade é inversamente proporcional ao desvio padrão da faixa do kernel da desfocagem.

en: Smooth by Domain Transform
pt: Suavizar por transformação de domínio

en: An edge-preserving smoothing filter implemented with the Domain Transform recursive technique. Similar to a bilateral filter, but faster to compute.
pt: Um filtro de suavização que preserva as margens implementado com a técnica recursiva “Domain Transform”. Semelhante a um filtro bilateral, mas mais rápido de calcular.

en: Square
pt: Quadrado

en: Circle
pt: Círculo

en: Diamond
pt: Diamante

en: Horizontal shadow offset
pt: Desvio horizontal da sombra

en: Vertical shadow offset
pt: Desvio vertical da sombra

en: Grow shape
pt: Forma da expansão

en: The shape to expand or contract the shadow in
pt: A forma para expandir ou contrair a sombra a entrar

en: Grow radius
pt: Raio da expansão

en: The distance to expand the shadow before blurring; a negative value will contract the shadow instead
pt: A distância para expandir a sombra antes de desfocar; um valor negativo irá contrair a sombra

note: TRANSLATORS: the string 'black' should not be translated
en: The shadow's color (defaults to 'black')
pt: A cor da sombra (predefinida como preto)

note: It does make sense to sometimes have opacities > 1 (see GEGL logo * for example)
en: Opacity
pt: Opacidade

en: Dropshadow
pt: Sombra projetada

en: Creates a dropshadow effect on the input buffer
pt: Cria um efeito de sombra pendente no buffer de entrada

en: Radius of effect (in pixels)
pt: Raio do efeito (em píxeis)

en: Intensity
pt: Intensidade

en: Strength of Effect
pt: Intensidade do efeito

en: Neon Edge Detection
pt: Deteção de margem néon

en: Performs edge detection using a Gaussian derivative method
pt: Executa a deteção de margens usando um método derivado de gaussiano

en: Keep Sign
pt: Manter sinal

en: Keep negative values in result; when off, the absolute value of the result is used instead.
pt: Manter valores negativos no resultado; quando desativado, é usado o valor absoluto do resultado.

en: Sobel Edge Detection
pt: Deteção de margem Sobel

en: Specialized direction-dependent edge detection
pt: Deteção de margem especializada dependente da direção

en: Exposure values
pt: Valores de exposição

en: Relative brightness of each exposure in EV
pt: Brilho relativo de cada exposição em EV

en: Discretization bits
pt: Bits de discrição

en: Log2 of source's discretization steps
pt: Registo2 dos passos de discrição da origem

en: Weight sigma
pt: Sigma de peso

en: Weight distribution sigma controlling response contributions
pt: Sigma de distribuição de peso, controlando as contribuições de resposta

en: Combine Exposures
pt: Combinar exposições

en: Combine multiple scene exposures into one high dynamic range image.
pt: Combinar exposições de múltiplas cenas numa imagem de alto intervalo dinâmico.

en: Black level
pt: Níveis de preto

en: Adjust the black level
pt: Ajustar o nível preto

en: Exposure
pt: Exposição

en: Relative brightness change in stops
pt: Alteração de brilho relativo nas paragens

en: Change exposure of an image in shutter speed stops
pt: Altera a exposição de uma imagem com base na relação focal (número f / f-stop)

en: Gradient threshold for detail enhancement
pt: Limiar do gradiente para realce de detalhes

en: Strength of local detail enhancement
pt: Intensidade do realce local de detalhes

en: Global color saturation factor
pt: Fator global de saturação de cor

en: Noise
pt: Ruído

en: Gradient threshold for lowering detail enhancement
pt: Limiar do gradiente para reduzir o realce dos detalhes

en: Fattal et al. 2002 Tone Mapping
pt: Mapeamento tonal Fattal et al. 2002

en: Adapt an image, which may have a high dynamic range, for presentation using a low dynamic range. This operator attenuates the magnitudes of local image gradients, producing luminance within the range 0.0-1.0. This tonemapping approach was originally presented by Raanan Fattal, in the 2002 SIGGRAPH paper: Gradient Domain High Dynamic Range Compression.
pt: Adaptar uma imagem, que pode ter um alto intervalo dinâmico, para apresentação usando um baixo intervalo dinâmico. Este operador atenua as magnitudes de gradientes de imagem locais, produzindo luminância no intervalo 0,0-1,0. Esta abordagem de mapa de tons foi originalmente apresentada por Raanan Fattal na SIGGRAPH 2002, papel: Gradient Domain High Dynamic Range Compression.

en: Size X
pt: Tamanho X

en: Standard deviation for the horizontal axis
pt: Desvio padrão para o eixo horizontal

en: Size Y
pt: Tamanho Y

en: Standard deviation (spatial scale factor)
pt: Desvio padrão (fator de escala espacial)

en: Filter
pt: Filtro

en: How the gaussian kernel is discretized
pt: Como o kernel gaussiano é separado

en: Abyss policy
pt: Tratamento nas margens

en: How image edges are handled
pt: Como é aplicado o efeito nas margens da imagem, em que muitas vezes não existem píxeis além destas

en: Clip to the input extent
pt: Cortar ao tamanho da entrada

en: Should the output extent be clipped to the input extent
pt: Se o tamanho da saída deve ser cortado ao tamanho da entrada

en: Gaussian Blur
pt: Desfocagem gaussiana

en: Performs an averaging of neighboring pixels with the normal distribution as weighting
pt: Realiza uma média dos píxeis vizinhos com a distribuição normal como ponderação

en: Size
pt: Tamanho

en: Orientation
pt: Orientação

en: The orientation of the blur - hor/ver
pt: A orientação para desfocar - horizontal / vertical

en: 1D Gaussian-blur
pt: Desfocagem gaussiana 1D

en: File
pt: Ficheiro

en: Path of GeglBuffer file to load.
pt: Caminho do ficheiro GeglBuffer a carregar.

en: GeglBuffer file loader.
pt: Carregador de ficheiros GeglBuffer.

en: Target file path to write GeglBuffer to.
pt: Caminho do ficheiro destino onde gravar o GeglBuffer.

en: GeglBuffer file writer.
pt: Gravador de ficheiros GeglBuffer.

en: [op [property=value] [property=value]] [[op] [property=value]
pt: [op [propriedade=valor] [propriedade=valor]] [[op] [propriedade=valor]

en: There is a problem in the syntax or in the application of parsed property values. Things might mostly work nevertheless.
pt: Existe um problema na sintaxe ou nos valores das propriedades reconhecidas da aplicação. Mesmo assim as coisas provavelmente vão funcional na sua maioria.

en: GEGL graph
pt: Gráfico GEGL

en: Do a chain of operations, with key=value pairs after each operation name to set properties. And aux=[ source filter ] for specifying a chain with a source as something connected to an aux pad.
pt: Faça uma cadeia de operações, com pares de chave=valor depois de cada nome de operação para definir as propriedades. E aux=[ filtro de entrada ] para especificar uma cadeia com uma fonte como algo conetado a um controlador auxiliar.

en: Make Gray
pt: Tornar cinzento

en: Turns the image grayscale
pt: Transforma a imagem em tons de cinzento

en: Line width
pt: Largura da linha

en: Width of grid lines in pixels
pt: Largura das linhas de grelha, em píxeis

en: Line height
pt: Altura da linha

en: Height of grid lines in pixels
pt: Altura das linhas de grelha, em píxeis

en: Color of the grid lines
pt: Cor das linhas de grelha

en: Grid
pt: Grelha

en: Grid renderer
pt: Renderizador de grelha

en: Std. Dev.
pt: Desvio padrão

en: Contrast of high-pass
pt: Contraste de passagem alta

en: High Pass Filter
pt: Filtro de passagem alta

en: Enhances fine details.
pt: Melhora detalhes finos.

en: Hue adjustment
pt: Ajustar matiz

en: Chroma adjustment
pt: Ajustar chroma

en: Lightness
pt: Luminosidade

en: Lightness adjustment
pt: Ajustar luminosidade

en: Hue-Chroma
pt: Matiz-chroma

en: Adjust LCH Hue, Chroma, and Lightness
pt: Ajustar matiz LCH, chroma e luminosidade

en: Path of file to load
pt: Caminho do ficheiro a carregar

en: ICC File Loader
pt: Carregador de ficheiros ICC

en: ICC profile loader.
pt: Carregador de perfil ICC.

en: Target path and filename
pt: Ficheiro alvo e nome do ficheiro

en: ICC profile saver
pt: Gravador de ficheiro ICC

en: Stores the ICC profile that would be embedded if stored as an image.
pt: Armazena o perfil ICC que seria incorporado se fosse armazenado como uma imagem.

en: Wrong pixels
pt: Píxeis errados

en: Number of differing pixels.
pt: Número de píxeis divergentes.

en: Maximum difference
pt: Diferença máxima

en: Maximum difference between two pixels.
pt: Diferença máxima entre dois píxeis.

en: Average difference (wrong)
pt: Diferença média (errados)

en: Average difference between wrong pixels.
pt: Diferença média entre píxeis errados.

en: Average difference (total)
pt: Diferença média (total)

en: Average difference between all pixels.
pt: Diferença média entre todos os píxeis.

en: Compares if input and aux buffers are different. Global statistics are saved in the properties and a visual difference image is produced as a visual result.
pt: Compara se os buffers de entrada e auxiliar são diferentes. As estatísticas globais são guardadas nas propriedades e é produzida uma imagem de diferença visual como um resultado visual.

en: Direction
pt: Direção

en: Both
pt: Ambos

en: Output mode
pt: Modo de saída

en: Output Mode
pt: Modo de saída

en: Image Gradient
pt: Gradiente de imagem

en: Compute gradient magnitude and/or direction by central differences
pt: Calcule a magnitude e/ou direção do gradiente por diferenças centrais

en: Node
pt: Nó

en: GEGL graph visualizer.
pt: Visualizador gráfico GEGL.

en: Invert in Perceptual space
pt: Inverter no espaço percetual

en: Invert the components (except alpha) perceptually, the result is the corresponding "negative" image.
pt: Inverte os componentes (exceto o alfa) percetualmente, o resultado é a correspondente imagem "negativa".

en: Invert
pt: Inverter

en: Invert the components (except alpha) in linear light, the result is the corresponding "negative" image.
pt: Inverte os componentes (exceto o alfa) em luz linear, o resultado é a correspondente imagem “negativa”.

en: Operation
pt: Operação

en: Composite operation to use
pt: Operação de composição a utilizar

en: Horizontal position in pixels
pt: Posição horizontal, em píxeis

en: Vertical position in pixels
pt: Posição vertical, em píxeis

en: Scale
pt: Escala

en: Scale 1:1 size
pt: Tamanho da escala 1:1

en: Source
pt: Origem

en: Source image file path (png, jpg, raw, svg, bmp, tif, ...)
pt: Caminho de ficheiro da imagem original (png, jpg, raw, svg, bmp, tif...)

en: Layer
pt: Camada

en: A layer in the traditional sense
pt: Uma camada no sentido tradicional

en: Low input
pt: Entrada baixa

en: Input luminance level to become lowest output
pt: Nível de luminância de entrada para se tornar a saída mais baixa

en: High input
pt: Entrada alta

en: Input luminance level to become white
pt: Nível de luminância de entrada para se tornar branco

en: Low output
pt: Saída baixa

en: Lowest luminance level in output
pt: Nível mais baixo de luminância na saída

en: High output
pt: Saída alta

en: Highest luminance level in output
pt: Nível mais alto de luminância na saída

en: Levels
pt: Níveis

en: Remaps the intensity range of the image
pt: Remapeia o intervalo de intensidade da imagem

en: Start Color
pt: Cor inicial

en: The color at (x1, y1)
pt: A cor em (x1,y1)

en: End Color
pt: Cor final

en: The color at (x2, y2)
pt: A cor em (x2,y2)

en: Linear Gradient
pt: Gradiente linear

en: Linear gradient renderer
pt: Renderizador de gradiente linear

en: Pan
pt: Panorama

en: Horizontal camera panning
pt: Panorama horizontal da câmara

en: Tilt
pt: Inclinação

en: Vertical camera panning
pt: Panorama vertical da câmara

en: Spin
pt: Rotação

en: Spin angle around camera axis
pt: Ângulo de rotação à volta do eixo da câmara

en: Zoom
pt: Ampliação

en: Zoom level
pt: Nível de ampliação

en: output/rendering width in pixels, -1 for input width
pt: largura de saída em píxeis, -1 para a largura da entrada

en: output/rendering height in pixels, -1 for input height
pt: altura de saída em píxeis, -1 para a altura da entrada

en: Inverse transform
pt: Transformação inversa

en: Do the inverse mapping, useful for touching up zenith, nadir or other parts of panorama.
pt: Fazer o mapeamento inverso, útil para retocar o zênite, o nadir ou outras partes do panorama.

note: XXX: needs better ui type
en: Resampling method
pt: Método de reamostragem

en: Image resampling method to use, for good results with double resampling when retouching panoramas, use nearest to generate the view and cubic or better for the inverse transform back to panorama.
pt: Método de reamostragem de imagem a ser usado, para bons resultados com reamostragem dupla ao retocar panoramas, usa o mais próximo para gerar a visualização e cúbico ou melhor para a transformação inversa de volta para panorama.

en: Little Planet
pt: Pequeno planeta

en: Do a stereographic/little planet transform of an equirectangular image.
pt: Faz uma projeção estereográfica/em pequeno planeta de uma imagem de entrada equiretangular.

en: Finite
pt: Finito

en: Infinite
pt: Infinito

en: Fading
pt: Esvanecimento

en: Fading (fixed length)
pt: Desvanecimento (comprimento fixo)

en: Fading (fixed rate)
pt: Desvanecimento (taxa fixa)

en: Shadow plus image
pt: Sombra mais imagem

en: Shadow only
pt: Apenas sombra

en: Shadow minus image
pt: Sombra menos imagem

en: Style
pt: Estilo

en: Shadow style
pt: Estilo da sombra

en: Shadow angle
pt: Ângulo da sombra

en: Length
pt: Comprimento

en: Shadow length
pt: Comprimento da sombra

en: Midpoint
pt: Ponto do meio

en: Shadow fade midpoint
pt: Ponto do meio de desvanecimento da sombra

en: Midpoint (relative)
pt: Ponto do meio (relativo)

en: Shadow fade midpoint, as a factor of the shadow length
pt: Ponto do meio de desvanecimento da sombra, como o fator do comprimento da sombra

en: Shadow color
pt: Cor da sombra

en: Composition
pt: Composição

en: Output composition
pt: Composição de saída

en: Long Shadow
pt: Sombra longa

en: Creates a long-shadow effect
pt: Cria um efeito de sombra longa

en: Path of file to load.
pt: Caminho do ficheiro a carregar.

en: Image Magick wrapper using the png op.
pt: Invólucro Image Magick com opção png.

en: The amount of contrast compression
pt: A quantidade de compressão de contraste

en: Detail
pt: Detalhe

en: Level of emphasis on image gradient details
pt: Nível de ênfase nos detalhes de gradiente de imagem

en: Mantiuk 2006 Tone Mapping
pt: Mapeamento tonal Mantiuk 2006

en: Adapt an image, which may have a high dynamic range, for presentation using a low dynamic range. This operator constrains contrasts across multiple spatial frequencies, producing luminance within the range 0.0-1.0
pt: Adaptar uma imagem, que pode ter um alto intervalo dinâmico, para apresentação usando um baixo intervalo dinâmico. Este operador restringe contrastes em múltiplas frequências espaciais, produzindo luminância no intervalo 0,0-1,0

en: Map Absolute
pt: Mapa absoluto

en: sample input with an auxiliary buffer that contain absolute source coordinates
pt: amostra de entrada com um buffer auxiliar que contém coordenadas absolutas de origem

en: Scaling
pt: Escalar

en: scaling factor of displacement, indicates how large spatial displacement a relative mapping value of 1.0 corresponds to.
pt: fator de escala de deslocamento, indica a quão grande o deslocamento espacial corresponde um valor de mapeamento relativo de 1,0.

en: Map Relative
pt: Mapa relativo

en: sample input with an auxiliary buffer that contain relative source coordinates
pt: amostra de entrada com um buffer auxiliar que contém coordenadas relativas de origem

en: Matting Global
pt: Mate global

en: Given a sparse user supplied tri-map and an input image, create a foreground alpha matte. Set white as foreground, black as background for the tri-map. Everything else will be treated as unknown and filled in.
pt: Dados um trimapa esparso fornecido pelo utilizador e uma imagem de entrada, cria um 1º plano alfa mate. Definir branco como 1º plano e preto como fundo para o trimapa. Tudo o resto será tratado como desconhecido e preenchido.

en: Dampness
pt: Humidade

en: The value represents the contribution of the past to the new frame.
pt: O valor representa a contribuição do passado para um novo fotograma.

en: Temporal blur
pt: Desfocar no tempo

en: Accumulating motion blur using a kalman filter, for use with video sequences of frames.
pt: Acumulação de movimento desfocado usando um filtro Kalman, para usar em sequências de fotogramas de vídeo.

en: Controls the number of iterations
pt: Controla o número de iterações

en: Mean Curvature Blur
pt: Desfocagem de curvatura média

en: Regularize geometry at a speed proportional to the local mean curvature value
pt: Regulariza a geometria a uma velocidade proporcional ao valor da curvatura média local

en: Neighborhood
pt: Vizinhança

en: Neighborhood type
pt: Tipo de vizinhança

en: Neighborhood radius, a negative value will calculate with inverted percentiles
pt: Raio da vizinhança, um valor negativo será calculado com percentis invertidos

en: Percentile
pt: Percentil

en: Neighborhood color percentile
pt: Percentil de cor da vizinhança

en: Alpha percentile
pt: Percentil de alfa

en: Neighborhood alpha percentile
pt: Percentil de alfa da vizinhança

en: High precision
pt: Alta precisão

en: Avoid clipping and quantization (slower)
pt: Evitar recorte e quantização (mais lento)

en: Median Blur
pt: Desfocar mediano

en: Blur resulting from computing the median color in the neighborhood of each pixel.
pt: Desfocagem resultante do cálculo da cor mediana na vizinhança de cada píxel.

en: Mirror rotation
pt: Rotação de espelho

en: Rotation applied to the mirrors
pt: Rotação aplicada aos espelhos

en: Result rotation
pt: Rotação do resultado

en: Rotation applied to the result
pt: Rotação aplicada ao resultado

en: Mirrors
pt: Espelhos

en: Number of mirrors to use
pt: Número de espelhos a utilizar

en: position of symmetry center in output
pt: posição do centro simétrico na saída

en: Center X
pt: Centro X

en: X axis ratio for the center of mirroring
pt: Proporção do eixo X para o centro do espelhamento

en: Center Y
pt: Centro Y

en: Y axis ratio for the center of mirroring
pt: Proporção do eixo Y para o centro do espelhamento

en: Trim X
pt: Aparar X

en: X axis ratio for trimming mirror expanse
pt: Proporção do eixo X para aparar a extensão do espelho

en: Trim Y
pt: Aparar Y

en: Y axis ratio for trimming mirror expanse
pt: Proporção do eixo Y para aparar a extensão do espelho

en: Scale factor to make rendering size bigger
pt: Fator de escala para tornar o tamanho do desenho maior

en: Expand
pt: Expandir

en: Clip result to input size
pt: Cortar resultado para o tamanho da entrada

en: Wrap input
pt: Ajustar entrada

en: Fill full output area
pt: Preencher toda a área de saída

en: Kaleidoscopic Mirroring
pt: Espelhamento caleidoscópico

en: Create a kaleidoscope like effect.
pt: Criar um efeito de caleidoscópio.

en: Ratio
pt: Proporção

en: Mixing ratio, read as amount of aux, 0=input 0.5=half 1.0=aux
pt: Proporção de mistura, lida como quantidade de aux, 0=entrada 0,5=metade 1,0=aux

en: Mix
pt: Mistura

en: Do a lerp, linear interpolation (lerp) between input and aux
pt: Fazer um lerp, interpolação linear (lerp) entre a entrada e o aux

en: Preserve luminosity
pt: Preservar luminosidade

en: Red Channel Multiplier
pt: Multiplicador do canal vermelho

en: Green Channel Multiplier
pt: Multiplicador do canal verde

en: Blue Channel Multiplier
pt: Multiplicador do canal azul

en: Mono Mixer
pt: Misturador monocromático

en: Monochrome channel mixer
pt: Misturador de canal monocromático

en: Length of blur in pixels
pt: Comprimento da desfocagem, em píxeis

en: Angle of blur in degrees
pt: Ângulo da desfocagem em graus

en: Linear Motion Blur
pt: Desfocagem de movimento linear

en: Blur pixels in a direction, simulates blurring caused by moving camera in a straight line during exposure.
pt: Desfocar píxeis numa direção, simula uma câmara em movimento numa linha reta durante a exposição.

en: Characteristic curve
pt: Curva característica

en: Hardcoded characteristic curve and color data
pt: Curva característica codificada e dados de cor

en: Base enlargement exposure
pt: Exposição de ampliação da base

en: Cyan filter
pt: Filtro ciano

en: Cyan filter compensation for the negative image
pt: Compensação do filtro ciano para a imagem negativa

en: Magenta filter
pt: Filtro magenta

en: Magenta filter compensation for the negative image
pt: Compensação do filtro magenta para a imagem negativa

en: Yellow filter
pt: Filtro amarelo

en: Yellow filter compensation for the negative image
pt: Compensação do filtro amarelo para a imagem negativa

en: Clip base + fog
pt: Clip base + nevoeiro

en: Clip base + fog to have a pure white output value
pt: Clip base + nevoeiro para ter um valor de saída de branco puro

en: Density boost
pt: Reforço de densidade

en: Boost paper density to take advantage of increased dynamic range of a monitor compared to a photographic paper
pt: Aumentar a densidade do papel para aproveitar as vantagens da faixa dinâmica aumentada de um monitor em comparação com um papel fotográfico

en: Contrast boost
pt: Reforçar contraste

en: Increase contrast for papers with fixed contrast (usually color papers)
pt: Aumenta o contraste para papéis com contraste fixo (geralmente papéis coloridos)

en: Dodge/burn multiplier
pt: Multiplicador de subexposição / sobreexposição

en: The f-stop of dodge/burn for pure white/black auxiliary input
pt: O número f (f-stop) de subexposição / sobreexposição para entrada auxiliar de branco / preto puro

en: Enable preflashing
pt: Ativar pré-flash

en: Show preflash controls
pt: Mostrar controlos pré-flash

en: Red preflash
pt: Pré-flash vermelho

en: Preflash the negative with red light to reduce contrast of the print
pt: Fazer um pré-flash do negativo com luz vermelha para reduzir o contraste da impressão

en: Green preflash
pt: Pré-flash verde

en: Preflash the negative with green light to reduce contrast of the print
pt: Fazer um pré-flash do negativo com luz verde para reduzir o contraste da impressão

en: Blue preflash
pt: Pré-flash azul

en: Preflash the negative with blue light to reduce contrast of the print
pt: Fazer um pré-flash do negativo com luz azul para reduzir o contraste da impressão

en: Illuminant adjustment
pt: Ajuste iluminante

en: Show illuminant controls
pt: Mostrar controlos iluminantes

en: X multiplier
pt: Multiplicador X

en: Adjust the X tristimulus value for output
pt: Ajustar o valor do tristimulus X para a saída

en: Z multiplier
pt: Multiplicador Z

en: Adjust the Z tristimulus value for output
pt: Ajustar o valor do tristimulus Z para a saída

en: Negative Darkroom
pt: Câmara escura negativa

en: Simulate a negative film enlargement in an analog darkroom.
pt: Simula uma ampliação de película numa sala escura de revelação de fotografia analógica.

en: Line
pt: Linha

en: PSSquare (or Euclidian) dot
pt: Ponto PSSquare (ou euclidiano)

en: Crossing Lines
pt: Linhas que se cruzam

en: White on Black
pt: Branco sobre preto

en: Black on White
pt: Preto sobre branco

en: Color Model
pt: Modelo de cor

en: How many inks to use just black, rg, rgb (additive), or cmyk
pt: Quantas tintas usar apenas preto, RG, RGB (aditivo) ou CMYK

en: Red and cyan pattern
pt: Padrão vermelho e ciano

en: Halftoning/dot pattern to use
pt: Padrão de meio-tom / ponto a ser usado

en: Red pattern
pt: Padrão vermelho

en: Cyan pattern
pt: Padrão ciano

en: Red and cyan period
pt: Período vermelho e ciano

en: The number of pixels across one repetition of a base pattern at base resolution.
pt: O número de píxeis numa repetição de um padrão de base na resolução de base.

en: Red period
pt: Período vermelho

en: Cyan period
pt: Período ciano

en: Red and cyan angle
pt: Ângulo vermelho e ciano

en: Red angle
pt: Ângulo vermelho

en: Cyan angle
pt: Ângulo ciano

en: Green and magenta pattern
pt: Textura verde e magenta

en: Green pattern
pt: Padrão verde

en: Magenta pattern
pt: Padrão magenta

en: Green and magenta period
pt: Período verde e magenta

en: Green period
pt: Período verde

en: Magenta period
pt: Período magenta

en: Green and magenta angle
pt: Ângulo verde e magenta

en: Green angle
pt: Ângulo verde

en: Magenta angle
pt: Ângulo magenta

en: Blue and Yellow pattern
pt: Padrão azul e amarelo

en: Blue pattern
pt: Padrão azul

en: Yellow pattern
pt: Padrão amarelo

en: Blue and Yellow period
pt: Período azul e amarelo

en: Blue period
pt: Período azul

en: Yellow period
pt: Período amarelo

en: Blue and Yellow angle
pt: Ângulo azul e amarelo

en: Blue angle
pt: Ângulo azul

en: Yellow angle
pt: Ângulo amarelo

en: Black pattern
pt: Padrão preto

en: Pattern
pt: Padrão

en: Black period
pt: Período preto

en: Period
pt: Período

en: Black angle
pt: Ângulo preto

en: Angle offset for patterns
pt: Desvio do ângulo para texturas

en: Black pullout
pt: Extrair preto

en: How much of common gray to pull out of CMY
pt: Quanto de cinza comum deve ser extraído do CMY

en: Anti-alias oversampling factor
pt: Fator de sobreamostragem de anti-alias

en: Number of samples that are averaged for antialiasing the result.
pt: Número de amostras cuja média é calculada para antiserrilhar o resultado.

en: Turbulence
pt: Turbulência

note: rename to wave-pinch or period-pinch?
en: Color saturation dependent compression of period
pt: Compressão dependente da saturação da cor do período

en: Blocksize
pt: Tamanho do bloco

en: Number of periods per tile, this tiling avoids high frequency anomaly that angle boost causes
pt: Número de períodos por bloco, este mosaico evita anomalias de alta frequência que o aumento do ângulo causa

en: Angle Boost
pt: Reforço do ângulo

en: Multiplication factor for desired rotation of the local space for texture, the way this is computed makes it weak for desaturated colors and possibly stronger where there is color.
pt: Fator de multiplicação para rotação desejada do espaço local para textura, a forma como isso é calculado torna-o fraco para cores dessaturadas e possivelmente mais forte onde há cor.

en: Newsprint
pt: Papel de jornal

en: Digital halftoning with optional modulations.
pt: Meio-tom digital com modulações opcionais.

en: The scale of the noise function
pt: A escala da função de ruído

en: Shape
pt: Forma

en: Interpolate between Manhattan and Euclidean distance.
pt: Interpolar entre a distância Manhatta e euclidiana.

en: Rank
pt: Posição

en: Select the n-th closest point
pt: Selecionar o n-ésimo ponto mais próximo

en: The number of noise octaves.
pt: O número de oitavas de ruído.

en: Palettize
pt: Paletizar

en: Fill each cell with a random color
pt: Preencher cada célula com uma cor aleatória

en: The random seed for the noise function
pt: A semente aleatória para a função de ruído

en: Cell Noise
pt: Ruído da célula

en: Generates a cellular texture.
pt: Gera uma textura de célula.

en: Dulling
pt: Nublado

en: A high value lowers the randomness of the noise
pt: Um valor alto reduz a aleatoriedade do ruído

en: Add CIE Lch Noise
pt: Adicionar ruído CIE Lch

en: Randomize lightness, chroma and hue independently
pt: Luminosidade, croma e matiz aleatórios de forma independentemente

en: Value
pt: Valor

en: Add HSV Noise
pt: Adicionar ruído HSV

en: Randomize hue, saturation and value independently
pt: Matiz, saturação e valor aleatórios de forma independentemente

en: Randomization (%)
pt: Aleatorizar (%)

en: Repeat
pt: Repetir

en: Randomly Shuffle Pixels
pt: Baralhar píxeis aleatoriamente

en: Completely randomize a fraction of pixels
pt: Aleatorizar completamente uma fração de píxeis

en: Z offset
pt: Desvio Z

en: Perlin Noise
pt: Ruído Perlin

en: Perlin noise generator
pt: Gerador de ruído Perlin

en: Noise Pick
pt: Seleção de ruído

en: Randomly interchange some pixels with neighbors
pt: Trocar aleatoriamente alguns píxeis com os vizinhos

en: Controls the number of iterations; lower values give less plastic results
pt: Controla o número de iterações; valores baixos dão resultados menos plásticos

en: Noise Reduction
pt: Redução de ruído

en: Anisotropic smoothing operation
pt: Operação de suavização anisotrópica

en: Correlated noise
pt: Ruído correlacionado

en: Independent RGB
pt: RGB independente

en: Control amount of noise for each RGB channel separately
pt: Controlar a quantidade de ruído para cada canal RGB separadamente

en: Linear RGB
pt: RGB linear

en: Operate on linearized RGB color data
pt: Trabalhar com dados de cor RGB linearizado

en: Gaussian distribution
pt: Distribuição gaussiana

en: Use a gaussian noise distribution, when unticked a linear noise distribution is used instead
pt: Utilizar uma distribuição gaussiana de ruído; quando desativado é utilizada a distribuição linear de ruído

en: Red
pt: Vermelho

en: Green
pt: Verde

en: Blue
pt: Azul

en: Add RGB Noise
pt: Adicionar ruído RGB

en: Distort colors by random amounts
pt: Distorcer cores em quantidades aleatórias

en: Simplex Noise
pt: Ruído simplex

en: Generates a solid noise texture.
pt: Gera uma textura de ruído sólido.

en: Horizontal spread amount
pt: Quantidade de propagação horizontal

en: Vertical spread amount
pt: Quantidade de propagação vertical

en: Noise Spread
pt: Propagação de ruído

en: Move pixels around randomly
pt: Mover píxeis à volta aleatoriamente

en: The amount by which to scale the height values
pt: A quantidade pela qual escalonar os valores de altura

en: X Component
pt: Componente X

en: The component used for the X coordinates
pt: A componente usada para as coordenadas X

en: Y Component
pt: Componente Y

en: The component used for the Y coordinates
pt: A componente usada para as coordenadas Y

en: Flip X
pt: Inverter X

en: Flip the X coordinates
pt: Inverter as coordenadas X

en: Flip Y
pt: Inverter Y

en: Flip the Y coordinates
pt: Inverter as coordenadas Y

en: Full Z Range
pt: Intervalo Z total

en: Use the full [0,1] range to encode the Z coordinates
pt: Usar todo o intervalo [0,1] para codificar as coordenadas Z

en: Tileable
pt: Mosaicos

en: Generate a tileable map
pt: Gerar uma mapa de mosaicos

en: Normal Map
pt: Mapa de normais

en: Generate a normal map from a height map
pt: Gerar um mapa normal a partir de um mapa de altura

en: Global opacity value that is always used on top of the optional auxiliary input buffer.
pt: Valor de opacidade global que é sempre usado por cima do buffer auxiliar opcional de entrada.

en: Weights the opacity of the input both the value of the aux input and the global value property.
pt: Pondera a opacidade da entrada com os valores da entrada auxiliar e da propriedade de valor global.

en: a GeglBuffer on disk to open
pt: um GeglBuffer em disco para abrir

en: Open GEGL Buffer
pt: Abrir buffer GEGL

en: Use an on-disk GeglBuffer as data source.
pt: Utilizar um GeglBuffer em disco como origem de dados.

en: Normal compositing
pt: Composição normal

en: Porter Duff operation over (also known as normal mode, and src-over) (d = cA + cB * (1 - aA))
pt: Operação sobre Porter Duff (também conhecida como modo normal e src-over) (d = cA + cB * (1 - aA))

en: Gap
pt: Intervalo

en: How many pixels of space between items
pt: Espaço em píxeis entre os itens

en: Align
pt: Alinhar

en: How to align items, 0.0 is start 0.5 middle and 1.0 end.
pt: Como alinhar itens, 0.0 é o início, 0.5 o meio e o 1.0 o final.

en: Pack
pt: Agrupar

en: Packs an image horizontally or vertically next to each other with optional gap, aux right of input.
pt: Agrupa uma imagem na horizontal ou vertical uma ao lado da outra com espaço opcional, aux à direita de entrada.

en: Panorama Projection
pt: Projeção em panorama

en: Do panorama viewer rendering mapping or its inverse for an equirectangular input image. (2:1 ratio containing 360x180 degree panorama).
pt: Fazer o mapeamento de renderização do visualizador de panorama ou seu inverso para uma imagem de entrada equirretangular. (Proporção 2: 1 contendo o panorama de 360 x 180 graus).

en: Round
pt: Redondo

en: The shape of pixels
pt: A forma dos píxeis

en: Block width
pt: Largura do bloco

en: Width of blocks in pixels
pt: Largura dos blocos, em píxeis

en: Block height
pt: Altura do bloco

en: Height of blocks in pixels
pt: Altura dos blocos, em píxeis

en: Horizontal offset of blocks in pixels
pt: Desvio horizontal dos blocos em píxeis

en: Vertical offset of blocks in pixels
pt: Desvio vertical dos blocos em píxeis

en: Size ratio X
pt: Proporção X

en: Horizontal size ratio of a pixel inside each block
pt: Proporção do tamanho horizontal de um píxel dentro de cada bloco

en: Size ratio Y
pt: Proporção Y

en: Vertical size ratio of a pixel inside each block
pt: Proporção do tamanho vertical de um píxel dentro de cada bloco

en: Background color
pt: Cor de fundo

en: Color used to fill the background
pt: Cor usada para preencher o fundo

en: Pixelize
pt: Pixelizar

en: Simplify image into an array of solid-colored rectangles
pt: Simplificar imagem numa matriz de retângulos de cores sólidas

en: number of levels per component
pt: número de níveis por componente

en: Posterize
pt: Posterizar

en: Reduces the number of levels in each color component of the image.
pt: Reduz o número de níveis em cada componente de cor da imagem.

en: Radial Gradient
pt: Gradiente radial

en: Radial gradient renderer
pt: Renderizador de gradiente radial

en: Horizontal position
pt: Posição horizontal

en: Vertical position
pt: Posição vertical

en: Horizontal extent
pt: Extensão horizontal

en: Vertical extent
pt: Extensão vertical

en: Color to render
pt: Cor a renderizar

en: Rectangle
pt: Retângulo

en: A rectangular source of a fixed size with a solid color
pt: Uma origem retangular de tamanho fixo com uma cor sólida

en: Transform
pt: Transformar

en: Transformation matrix, using SVG syntax (or multiple matrices, separated by semicolons)
pt: Matriz de transformação, usando a sintaxe SVG (ou matrizes múltiplas, separadas por ponto-e-vírgula)

en: First iteration
pt: Primeira interação

en: Number of iterations
pt: Número de iterações

en: Fade color
pt: Cor do desvanecimento

en: Color to fade transformed images towards, with a rate depending on its alpha
pt: Cor para o desvanecimento das imagens transformadas, com uma proporção dependendo do seu alfa

en: Fade opacity
pt: Opacidade do desvanecimento

en: Amount by which to scale the opacity of each transformed image
pt: Quantidade pela qual dimensionar a opacidade de cada imagem transformada

en: Paste below
pt: Colar abaixo

en: Paste transformed images below each other
pt: Colar as imagens transformadas uma abaixo da outra

en: Mathematical method for reconstructing pixel values
pt: Método matemático para reconstruir valores de píxeis

en: Recursive Transform
pt: Transformação recursiva

en: Apply a transformation recursively.
pt: Aplicar uma transformação recursivamente.

en: Overall brightness of the image
pt: Brilho geral da imagem

en: Chromatic adaptation
pt: Adaptação cromática

en: Adaptation to color variation across the image
pt: Adaptação à variação de cor por toda a imagem

en: Light adaptation
pt: Adaptação à luz

en: Adaptation to light variation across the image
pt: Adaptação à variação de luz por toda a imagem

en: Reinhard 2005 Tone Mapping
pt: Mapeamento tonal Reinhard 2005

en: Adapt an image, which may have a high dynamic range, for presentation using a low dynamic range. This is an efficient global operator derived from simple physiological observations, producing luminance within the range 0.0-1.0
pt: Adaptar uma imagem, que pode ter um alto intervalo dinâmico, para apresentação usando um baixo intervalo dinâmico. Este é um eficiente operador derivado de simples observações fisiológicas, produzindo luminância no intervalo 0,0-1,0

en: Minimum Envelope
pt: Envelope mínimo

en: Maximum Envelope
pt: Envelope máximo

en: Remap
pt: Remapear

en: stretch components of pixels individually based on luminance envelopes
pt: esticar os componentes de píxeis individualmente baseado em envelopes de luminância

en: Clip low pixel values
pt: Cortar valores de píxel baixos

en: Low limit
pt: Limite inferior

en: Pixels values lower than this limit will be set to it
pt: Valores de píxel abaixo deste limite serão definidos como iguais ao limite

en: Clip high pixel values
pt: Cortar valores de píxel altos

en: High limit
pt: Limite superior

en: Pixels values higher than this limit will be set to it
pt: Valores de píxel acima deste limite serão definidos como iguais ao limite

en: Clip RGB
pt: Cortar RGB

en: Keep RGB pixels values inside a specific range
pt: Manter valores de píxel RGB dentro de um intervalo específico

en: Native
pt: Nativo

en: Scale, strength of effect
pt: Escala, intensidade do efeito

en: Interpolation Color Space
pt: Espaço de cor de interpolação

en: Set at Native if uncertain, the CIE based spaces might introduce hue shifts.
pt: Utilizar “Nativo” se for incerto, os espaços baseados em CIE podem introduzir mudanças no matiz.

en: Changes the saturation
pt: Altera a saturação

en: Path of file to save.
pt: Caminho do ficheiro a guardar.

en: Metadata
pt: Metadados

en: Object providing image metadata
pt: Objeto que fornece metadados de imagem

en: Save
pt: Guardar

en: Multipurpose file saver, that uses other native save handlers depending on extension, use the format specific save ops to specify additional parameters.
pt: Gravador de ficheiros multifunções, que usa outros gestores nativos dependendo da extensão, use as opções específicas de formatos para passar parâmetros adicionais.

en: Effect strength
pt: Intensidade do efeito

en: Strength of the sepia effect
pt: Intensidade do feito sépia

en: Sepia
pt: Sépia

en: Apply a sepia tone to the input image
pt: Aplicar um tom sépia na imagem de entrada

en: Regions size
pt: Tamanho das regiões

en: Size of a region side
pt: Tamanho do lado da região

en: Compactness
pt: Compacidade

en: Cluster size
pt: Tamanho do aglomerado

en: Simple Linear Iterative Clustering
pt: Aglomerado iterativo linear simples

en: Superpixels based on k-means clustering
pt: Superpíxeis baseados na aglomeração “k-means”

en: Pairs
pt: Pares

en: Number of pairs; higher number preserves more acute features
pt: Número de pares; números mais elevados preservam funcionalidades mais precisas

en: Symmetric Nearest Neighbor
pt: Vizinho simétrico mais próximo

en: Noise reducing edge preserving blur filter based on Symmetric Nearest Neighbors
pt: Filtro de desfocagem com redução de ruído e preservação da margem, baseado em vizinhos simetricamente próximos

en: Mode
pt: Modo

en: Displacement mode
pt: Modo de deslocamento

en: Angle of view
pt: Ângulo de visão

en: Camera angle of view
pt: Ângulo de visão da câmara

en: Curvature
pt: Curvatura

en: Spherical cap apex angle, as a fraction of the co-angle of view
pt: Ângulo de ápice da capa esférica, como uma fração do co-ângulo de visão

note: note that the code can handle negative curvatures * (in the [-1, 0) range), in which case the image is * wrapped around the back face, rather than the front * face, of the spherical cap.  we disable negative * curvatures atm, in particular, since they produce * the same result when the angle of view
en: Amount
pt: Quantidade

en: Displacement scaling factor (negative values refer to the inverse displacement)
pt: Fator de escala de deslocamento (valores negativos referem-se ao deslocamento inverso)

en: Spherize
pt: Esferizar

en: Wrap image around a spherical cap
pt: Ajustar a imagem à volta de uma esfera

en: Neighborhood taken into account, for enhancement ideal values are close to the longest side of the image, increasing this increases the runtime
pt: Vizinhança levada em conta, para melhoria, os valores ideais estão mais próximos do lado mais comprido da imagem, aumentar isto aumenta o tempo de execução

en: Number of iterations, a higher number of iterations provides a less noisy rendering at a computational cost
pt: Número de iterações, um número mais alto fornece um desenho com menos ruído, mas com um custo computacional

en: When enabled also enhances shadow regions - when disabled a more natural result is yielded
pt: Quando ativado, também melhora as regiões de sombra - quando desativado, é produzido um resultado mais natural

en: Spatio Temporal Retinex-like Envelope with Stochastic Sampling
pt: Envelope tipo Spatio Temporal Retinex com amostragem Stochastic

en: Keep colors
pt: Manter cores

en: Impact each channel with the same amount
pt: Impacto em cada canal com igual valor

en: Non-linear components
pt: Componentes não lineares

en: When set operate on gamma corrected values instead of linear RGB - acting like the old normalize filter in GIMP
pt: Quando definido, opera em valores com correção de gama em vez de RGB linear - agindo como o antigo filtro de normalização no GIMP

en: Stretch Contrast
pt: Esticar contraste

en: Scales the components of the buffer to be in the 0.0-1.0 range. This improves images that make poor use of the available contrast (little contrast, very dark, or very bright images).
pt: Escala os componentes do buffer para estarem no intervalo 0,0-1,0. Isto melhora imagens que fazem pouco uso dos contrastes disponíveis (imagens com pouco contraste, muito escuras ou muito claras).

en: Stretch Contrast HSV
pt: Esticar contraste HSV

en: Scales the components of the buffer to be in the 0.0-1.0 range. This improves images that make poor use of the available contrast (little contrast, very dark, or very bright images). This version differs from Contrast Autostretch in that it works in HSV space, and preserves hue.
pt: Escala os componentes do buffer para estarem no intervalo 0,0-1,0. Isto melhora imagens que fazem pouco uso dos contrastes disponíveis (imagens com pouco contraste, muito escuras ou muito claras). Esta versão difere do Contrast AutoStretch por trabalhar no espaço HSV, preservando o matiz.

en: Values
pt: Valores

en: list of <number>s
pt: lista de <number>s

en: SVG Hue Rotate
pt: Rodar matiz SVG

en: SVG color matrix operation svg_huerotate
pt: Operação SVG de matriz de cor svg_huerotate

en: SVG Luminance to Alpha
pt: Luminância para alfa SVG

en: SVG color matrix operation svg_luminancetoalpha
pt: Operação SVG de matriz de cor svg_luminancetoalpha

en: SVG Matrix
pt: Matriz SVG

en: SVG color matrix operation svg_matrix
pt: Operação SVG de matriz de cor svg_matrix

en: SVG Saturate
pt: Saturação SVG

en: SVG color matrix operation svg_saturate
pt: Operação SVG de matriz de cor svg_saturate

en: Scalar threshold level (overridden if an auxiliary input buffer is provided.).
pt: Nível de limite escalar (ignorado se for fornecido um buffer de entrada auxiliar).

en: Thresholds the image to white/black based on either the global value set in the value property, or per pixel from the aux input.
pt: Limita a imagem a branco/preto baseado no valor global definido na propriedade valor ou por píxel da entrada auxiliar.

en: Horizontal offset
pt: Desvio horizontal

en: Vertical offset
pt: Desvio vertical

en: Tile
pt: Mosaico

en: Infinitely repeats the input image.
pt: Repete infinitamente a imagem de entrada.

en: Make Seamlessly tileable
pt: Tornar em mosaicos perfeitos

en: Make the input buffer seamlessly tileable. The algorithm is not content-aware, so the result may need post-processing.
pt: Tornar o buffer de entrada em mosaicos perfeitos. O algoritmo não tem consciência do conteúdo, pelo que o resultado pode precisar de processamento posterior.

en: Unpremultiply alpha
pt: Despremultiplicar alfa

en: Unpremultiplies a buffer that contains pre-multiplied colors (but according to the babl format is not.)
pt: Despremultiplica um buffer que contém cores pré-multiplicadas (mas de acordo com o formato babl não é).

en: Expressed as standard deviation, in pixels
pt: Expresso como desvio padrão, em píxeis

en: Scaling factor for unsharp-mask, the strength of effect
pt: Fator de escala para a máscara de nitidez, a intensidade do efeito

en: Sharpen (Unsharp Mask)
pt: Aumentar nitidez (máscara de nitidez)

en: Sharpen image, by adding difference to blurred image, a technique for sharpening originally used in darkrooms.
pt: Aumentar nitidez da imagem adicionando diferença à imagem desfocada, uma técnica originalmente usada em fotografia analógica.

en: Value Invert
pt: Inversão de valor

en: Invert the value component, the result has the brightness inverted, keeping the color.
pt: Inverte só o componente valor, o resultado é a correspondente luminosidade invertida, mantendo a cor.

en: Color of paint to use for filling.
pt: Cor da tinta a utilizar para preenchimento.

en: The fill opacity to use.
pt: A opacidade do preenchimento a utilizar.

note: XXX: replace with enum?
en: Fill rule.
pt: Regra de preenchimento.

en: how to determine what to fill (nonzero|evenodd)
pt: como determinar o que preencher (não zero|par-ímpar)

en: svg style description of transform.
pt: descrição de estilo SVG da transformação.

en: Vector
pt: Vetor

en: A GeglVector representing the path of the stroke
pt: Um GeglVector representando o caminho do traço

en: Fill Path
pt: Preencher caminho

en: Renders a filled region
pt: Preenche uma região

en: Vignette shape
pt: Forma da vinheta

note: TRANSLATORS: the string 'black' should not be translated
en: Defaults to 'black', you can use transparency here to erase portions of an image
pt: Predefinida como 'preto', pode utilizar transparência aqui para apagar partes da imagem

en: How far out vignetting goes as portion of half image diagonal
pt: Quão longe vai a degradação da imagem (vinhetagem) como parte da metade da imagem na diagonal

en: Gamma
pt: Gama

en: Falloff linearity
pt: Linearidade da diminuição

en: Proportion
pt: Proporção

en: How close we are to image proportions
pt: Quão perto estamos das proporções da imagem

en: Squeeze
pt: Espremer

en: Aspect ratio to use, -0.5 = 1:2, 0.0 = 1:1, 0.5 = 2:1, -1.0 = 1:inf 1.0 = inf:1, this is applied after proportion is taken into account, to directly use squeeze factor as proportions, set proportion to 0.0.
pt: Proporção a ser usada, -0.5 = 1:2, 0.0 = 1:1, 0.5 = 2:1, -1.0 = 1:inf 1.0 = inf:1, isto é aplicado após a proporção ser levada em consideração, para usar diretamente o fator de compressão como proporções, aplique a proporção 0.0.

en: Rotation
pt: Rotação

en: Vignette
pt: Vinheta

en: Applies a vignette to an image. Simulates the luminance fall off at the edge of exposed film, and some other fuzzier border effects that can naturally occur with analog photography
pt: Aplica uma vinheta a uma imagem. Simula a diminuição da luminosidade nas margens do filme exposto e alguns outros efeitos confusos de contorno que podem ocorrer naturalmente com fotografia analógica

en: Average
pt: Média

en: Superpixels size
pt: Tamanho dos superpíxeis

en: Gradient smoothness
pt: Suavidade do gradiente

en: Spatial regularization
pt: Regularização espacial

en: trade-off between superpixel regularity and adherence to object boundaries
pt: compensação entre a regularidade do superpíxel e a aderência aos limites do objeto

en: Superpixels color
pt: Cor dos superpíxeis

en: How to fill superpixels
pt: Como preencher os superpíxeis

en: Waterpixels
pt: Píxeis de água

en: Superpixels based on the watershed transformation
pt: Superpíxeis baseados na transformação hidrográfica

en: Index of component flagging unlabelled pixels
pt: Índice de componente sinalizando píxeis não marcados

en: flag
pt: sinalizar

en: Pointer to flag value for unlabelled pixels
pt: Ponteiro para sinalizar o valor para píxeis não marcados

en: Watershed Transform
pt: Transformação hidrográfica

en: Labels propagation by watershed transformation. Output buffer will keep the input format. Unlabelled pixels are marked with a given flag value (by default: last component with NULL value). The aux buffer is a "Y u8" image representing the priority levels (lower value is higher priority). If aux is absent, all labellized pixels have the same priority and propagated labels have a lower priority.
pt: Propagação de etiquetas por transformação de bacias hidrográficas. O buffer de saída manterá o formato de entrada. Píxeis não etiquetados são marcados com um determinado valor de sinalização (por padrão: último componente com valor NULL). O buffer auxiliar é uma imagem “Y u8” que representa os níveis de prioridade (menor valor significa maior prioridade). Se aux estiver ausente, todos os píxeis etiquetados terão a mesma prioridade e as etiquetas propagadas terão uma prioridade inferior.

en: Radius of the wavelet blur
pt: Raio da desfocagem por ondas

en: 1D Wavelet-blur
pt: Desfocagem por ondas 1D

en: This blur is used for the wavelet decomposition filter, each pixel is computed from another by the HAT transform
pt: Esta desfocagem é usada para o filtro “Decomposição por ondas”, cada pixel é calculado a partir de outro pela transformada HAT

en: Weighted Blend
pt: Mistura ponderada

en: blend two images using alpha values as weights
pt: misturar duas imagens usando valores alfa como ponderação

en: A pre-existing GeglBuffer to write incoming buffer data to.
pt: Um GeglBuffer pré-existente onde gravar dados do buffer de entrada.

en: Write Buffer
pt: Escrever buffer

en: Write input data into an existing GEGL buffer destination surface.
pt: Escrever dados de entrada na superfície de um buffer GEGL de destino.

en: Above threshold
pt: Limiar superior

en: Below threshold
pt: Limiar inferior

en: Metric
pt: Métrica

en: Metric to use for the distance calculation
pt: Métrica a utilizar para cálculo da distância

en: Edge handling
pt: Gestão da margem

en: How areas outside the input are considered when calculating distance
pt: Como as áreas fora da entrada são consideradas ao calcular a distância

en: Threshold low
pt: Limiar baixo

en: Threshold high
pt: Limiar alto

en: Grayscale Averaging
pt: Média de tons de cinzento

en: Number of computations for grayscale averaging
pt: Número de cálculos para a média de tons de cinzento

en: Normalize output to range 0.0 to 1.0.
pt: Normalizar saída para o intervalo 0,0 até 1,0.

en: Distance Transform
pt: Transformação de distância

en: Calculate a distance transform
pt: Calcular uma transformação de distância

en: Lens Blur
pt: Desfocagem de lentes

en: Blur type
pt: Tipo de desfocagem

en: Out-of-focus blur radius
pt: Raio de desfocagem fora de foco

en: Highlight factor
pt: Fator de altas luzes

en: Relative highlight strength
pt: Intensidade de desfocagem relativa

en: Highlight threshold (low)
pt: Limiar de altas luzes (baixo)

en: Highlight threshold
pt: Limiar de altas luzes

en: Highlight threshold (high)
pt: Limiar de altas luzes (alto)

en: Focus-region outer radius
pt: Raio externo da região de foco

en: Sharpness
pt: Nitidez

en: Focus-region inner limit
pt: Limite interno da região de foco

en: Focus-transition midpoint
pt: Ponto médio de transição de foco

en: Aspect ratio
pt: Proporção

en: Blur levels
pt: Níveis de desfocagem

en: Number of blur levels
pt: Número de níveis de desfocagem

en: Blur gamma
pt: Gama da desfocagem

en: Gamma factor for blur-level spacing
pt: Fator gama para espaçamento de nível de desfocagem

en: High quality
pt: Alta qualidade

en: Generate more accurate and consistent output (slower)
pt: Gerar resultados mais precisos e consistentes (mais lento)

en: Focus Blur
pt: Desfocagem de foco

en: Blur the image around a focal point
pt: Desfoca a imagem à volta de um ponto focado

en: Patch size
pt: Tamanho da correção

en: Size of patches used to denoise
pt: Tamanho das correções usadas para redução de ruído

en: Noise standard deviation
pt: Desvio padrão do ruído

en: Denoise DCT
pt: Redução de ruído DCT

en: Denoising algorithm using a per-patch DCT thresholding
pt: Algoritmo de redução de ruído a usar um limiar DCT por correção

en: Clip to input extents
pt: Cortar no tamanho da entrada

en: Clip output to the input extents
pt: Cortar a saída no tamanho da entrada

en: Linear mask
pt: Máscara linear

en: Use linear mask values
pt: Usar valores de máscara linear

en: Simulate out-of-focus lens blur
pt: Simular desfocagem de lente fora de foco

en: Number of blend levels
pt: Número de níveis misturados

en: Gamma factor for blend-level spacing
pt: Fator gama para espaçamento de nível de mistura

en: Piecewise Blend
pt: Mistura por partes

en: Blend a chain of inputs using a mask
pt: Mistura uma cadeia de entradas usando uma máscara

en: Maximal blur radius
pt: Raio máximo de desfocagem

en: Variable Blur
pt: Desfocagem variável

en: Blur the image by a varying amount using a mask
pt: Desfocar a imagem numa quantidade variável usando uma máscara

en: Move pixels
pt: Mover píxeis

en: Grow area
pt: Alargar área

en: Shrink area
pt: Encolher área

en: Swirl clockwise
pt: Remoinho à direita

en: Swirl counter-clockwise
pt: Remoinho à esquerda

en: Erase warping
pt: Apagar deformação

en: Smooth warping
pt: Suavizar deformação

en: Hardness
pt: Dureza

en: Spacing
pt: Espaçamento

en: Stroke
pt: Traço

en: Behavior
pt: Comportamento

en: Behavior of the op
pt: Comportamento da opção

en: Warp
pt: Deformar

en: Compute a relative displacement mapping from a stroke
pt: Calcula um mapeamento de deslocamento relativo de um traço

en: Scale3X Antialiasing
pt: Antisserrilhado Scale3X

en: Antialias using the Scale3X edge-extrapolation algorithm
pt: Antisserilhamento usando o algoritmo de extrapolação de margens Scale3X

en: Lens refraction index
pt: Índice de refração da lente

en: Keep original surroundings
pt: Manter o ambiente envolvente original

en: Keep image unchanged, where not affected by the lens.
pt: Manter a imagem inalterada onde não for afetada pela lente.

en: Apply Lens
pt: Aplicar lente

en: Simulates the optical distortion caused by having an elliptical lens over the image
pt: Simula a distorção ótica causada por ter uma lente elíptica sobre uma imagem

en: Subdivisions
pt: Subdivisões

en: Number of subdivisions
pt: Número de subdivisões

en: X Scale
pt: Escala X

en: Horizontal pattern scale
pt: Escala da textura horizontal

en: Y Scale
pt: Escala Y

en: Vertical pattern scale
pt: Escala da textura vertical

en: Pattern rotation angle
pt: Ângulo de rotação da textura

en: Reflect
pt: Refletir

en: Reflect the pattern horizontally
pt: Refletir a textura na horizontal

en: Pattern amplitude (logarithmic scale)
pt: Amplitude da textura (escala logarítmica)

en: Value offset
pt: Valor do desvio

en: Exponent
pt: Expoente

en: Value exponent (logarithmic scale)
pt: Expoente do valor (escala logarítmica)

en: X Offset
pt: Desvio X

en: Offset for X axis
pt: Desvio para o eixo X

en: Y Offset
pt: Desvio Y

en: Offset for Y axis
pt: Desvio para o eixo Y

en: Bayer Matrix
pt: Matriz Bayer

en: Generate a Bayer matrix pattern
pt: Gerar um padrão de matriz Bayer

en: Spherical
pt: Esférico

en: Type
pt: Tipo

en: Type of map
pt: Tipo de mapa

en: Compensate
pt: Compensar

en: Compensate for darkening
pt: Compensar o escurecimento

en: Invert bumpmap
pt: Inverter mapa de relevo

en: Tiled
pt: Em mosaico

en: Tiled bumpmap
pt: Mapa de relevo em mosaico

en: Azimuth
pt: Azimute

en: Elevation
pt: Elevação

en: Depth
pt: Profundidade

en: Waterlevel
pt: Nível de água

en: Level that full transparency should represent
pt: Nível que a transparência total deveria representar

en: Ambient lighting factor
pt: Fator de iluminação ambiente

en: Height Map
pt: Mapa de altura

en: Bump Map
pt: Mapa de relevo

note: "reference-hash", "8d3700ec06e9cbba3cb2b4a9f3061a10",
en: This plug-in uses the algorithm described by John Schlag, "Fast Embossing Effects on Raster Image Data" in Graphics GEMS IV (ISBN 0-12-336155-9). It takes a buffer to be applied as a bump map to another buffer and produces a nice embossing effect.
pt: Este complemento usa o algoritmo descrito por John Schlag, "Fast Embossing Effects on Raster Image Data" em Graphics GEMS IV (ISBN 0-12-336155-9). Pega num buffer a ser aplicado como mapa de relevo noutro buffer e produz um bonito efeito de relevo.

en: Mask radius
pt: Raio da máscara

en: Percent black
pt: Percentagem de preto

en: Cartoon
pt: Desenho animado

en: Simulates a cartoon, its result is similar to a black felt pen drawing subsequently shaded with color. This is achieved by enhancing edges and darkening areas that are already distinctly darker than their neighborhood
pt: Simula um desenho animado, semelhante a um desenho a caneta de feltro preta posteriormente sombreado a cor. É obtido melhorando as margens e escurecendo áreas já claramente mais escuras que os seus vizinhos

note: Red channel
en: Red in Red channel
pt: Vermelho no canal vermelho

en: Set the red amount for the red channel
pt: Definir a quantidade de vermelho para o canal vermelho

en: Green in Red channel
pt: Verde no canal vermelho

en: Set the green amount for the red channel
pt: Definir a quantidade de verde para o canal vermelho

en: Blue in Red channel
pt: Azul no canal vermelho

en: Set the blue amount for the red channel
pt: Definir a quantidade de azul para o canal vermelho

note: Green channel
en: Red in Green channel
pt: Vermelho no canal verde

en: Set the red amount for the green channel
pt: Definir a quantidade de vermelho para o canal verde

en: Green for Green channel
pt: Verde no canal verde

en: Set the green amount for the green channel
pt: Definir a quantidade de verde para o canal verde

en: Blue in Green channel
pt: Azul no canal verde

en: Set the blue amount for the green channel
pt: Definir a quantidade de azul para o canal verde

note: Blue channel
en: Red in Blue channel
pt: Vermelho no canal azul

en: Set the red amount for the blue channel
pt: Definir a quantidade de vermelho para o canal azul

en: Green in Blue channel
pt: Verde no canal azul

en: Set the green amount for the blue channel
pt: Definir a quantidade de verde para o canal azul

en: Blue in Blue channel
pt: Azul no canal azul

en: Set the blue amount for the blue channel
pt: Definir a quantidade de azul para o canal azul

en: Channel Mixer
pt: Misturador de canais

en: Remix colors; by defining relative contributions from source components.
pt: Misturar cores definindo as contribuições relativas das componentes origem.

en: From Color
pt: Da cor

en: The color to change.
pt: A cor a alterar.

en: To Color
pt: Até à cor

en: Replacement color.
pt: Cor de substituição.

en: Red Threshold
pt: Limiar do vermelho

en: Red threshold of the input color
pt: Tolerância de vermelho da cor de entrada

en: Green Threshold
pt: Limiar do verde

en: Green threshold of the input color
pt: Tolerância de verde da cor de entrada

en: Blue Threshold
pt: Limiar do azul

en: Blue threshold of the input color
pt: Tolerância de azul da cor de entrada

en: Exchange color
pt: Trocar cor

en: Exchange one color with another, optionally setting a threshold to convert from one shade to another.
pt: Trocar uma cor por outra, definindo opcionalmente um limiar, para converter de um tom para outro.

en: The color to make transparent.
pt: A cor para fazer transparência.

en: Transparency threshold
pt: Limiar da transparência

en: The limit below which colors become transparent.
pt: O limite abaixo do qual as cores se tornam transparentes.

en: Opacity threshold
pt: Limiar da opacidade

en: The limit above which colors remain opaque.
pt: O limite acima do qual as cores permanecem opacas.

en: Color to Alpha
pt: Cor para alfa

en: Convert a specified color to transparency, works best with white.
pt: Converter uma cor especificada para transparência, funciona melhor com branco.

en: Tile size
pt: Tamanho do masaico

en: Average diameter of each tile (in pixels)
pt: Diâmetro médio de cada mosaico (em píxeis)

en: Tile saturation
pt: Saturação do mosaico

en: Expand tiles by this amount
pt: Expandir mosaicos neste valor

en: The tiles' background color
pt: A cor de fundo dos mosaicos

en: Cubism
pt: Cubismo

en: Convert the image into randomly rotated square blobs, somehow resembling a cubist painting style
pt: Converte a imagem em blobs rodados aleatoriamente, parecendo de alguma forma um estilo de pintura cubista

en: Keep even fields
pt: Manter campos pares

en: Keep odd fields
pt: Manter campos ímpares

en: Keep
pt: Manter

en: Keep even or odd fields
pt: Manter campos pares ou ímpares

en: Deinterlace horizontally or vertically
pt: Desentrelaçar horizontal ou verticalmente

en: Block size
pt: Tamanho do bloco

en: Block size of deinterlacing rows/columns
pt: Tamanho do bloco de linhas/colunas a desentrelaçar

en: Deinterlace
pt: Desentrelaçar

en: Fix images where every other row or column is missing
pt: Reparar imagens onde falte uma linha ou coluna alternada

en: Light frequency (red)
pt: Frequência de luz (vermelho)

en: Light frequency (green)
pt: Frequência de luz (verde)

en: Light frequency (blue)
pt: Frequência de luz (azul)

en: Red contours
pt: Contornos vermelhos

en: Number of contours (red)
pt: Número de contornos (vermelho)

en: Green contours
pt: Contornos verdes

en: Number of contours (green)
pt: Número de contornos (verde)

en: Blue contours
pt: Contornos azuis

en: Number of contours (blue)
pt: Número de contornos (azul)

en: Red sharp edges
pt: Margens nítidas vermelhas

en: Number of sharp edges (red)
pt: Número de margens nítidas (vermelho)

en: Green sharp edges
pt: Margens nítidas verdes

en: Number of sharp edges (green)
pt: Número de margens nítidas (verde)

en: Blue sharp edges
pt: Margens nítidas azuis

en: Number of sharp edges (blue)
pt: Número de margens nítidas (azul)

en: Brightness and shifting/fattening of contours
pt: Brilho e deslocação / espessamento dos contornos

en: Scattering
pt: Dispersão

en: Scattering (speed vs. quality)
pt: Dispersão (velocidade vs qualidade)

en: Polarization
pt: Polarização

en: Width of the generated buffer
pt: Largura do buffer gerado

en: Height of the generated buffer
pt: Altura do buffer gerado

en: Diffraction Patterns
pt: Padrões de difração

en: Generate diffraction patterns
pt: Gerar padrões de difração

en: Cartesian
pt: Cartesiano

en: Mode of displacement
pt: Modo de deslocamento

en: Sampler
pt: Amostragem

en: Type of GeglSampler used to fetch input pixels
pt: Tipo de GeglSampler usado para obter píxeis de entrada

en: X displacement
pt: Deslocamento X

en: Displace multiplier for X or radial direction
pt: Multiplicador de deslocamento para X ou direção radial

en: Horizontal displacement
pt: Deslocamento horizontal

en: Pinch
pt: Beliscar

en: Displacement multiplier for the horizontal direction
pt: Multiplicador de deslocamento para a direção horizontal

en: Displacement multiplier for the radial direction
pt: Multiplicador de deslocamento para a direção radial

en: Y displacement
pt: Deslocamento Y

en: Displace multiplier for Y or tangent (degrees) direction
pt: Multiplicador de deslocamento para Y ou direção da tangente (graus)

en: Vertical displacement
pt: Deslocamento vertical

en: Whirl
pt: Remoinho

en: Displacement multiplier for the vertical direction
pt: Multiplicador de deslocamento para a direção vertical

en: Displacement multiplier for the angular offset
pt: Multiplicador de deslocamento para o deslocamento angular

en: Center displacement
pt: Deslocamento central

en: Center the displacement around a specified point
pt: Centralizar o deslocamento em torno de um ponto especificado

en: X coordinate of the displacement center
pt: Coordenada X do deslocamento do centro

en: Y coordinate of the displacement center
pt: Coordenada Y do deslocamento do centro

en: Displace
pt: Deslocar

en: Displace pixels as indicated by displacement maps
pt: Deslocar píxeis como indicado por mapas de deslocamento

en: Prewitt compass
pt: Bússola de Prewitt

en: Gradient
pt: Gradiente

en: Differential
pt: Diferencial

en: Algorithm
pt: Algoritmo

en: Edge detection algorithm
pt: Algoritmo de deteção de margem

en: Edge detection amount
pt: Quantidade de deteção de margem

en: Border behavior
pt: Comportamento do contorno

en: Edge detection behavior
pt: Comportamento da deteção de margem

en: Edge Detection
pt: Deteção de margem

en: Several simple methods for detecting edges
pt: Vários métodos simples para detetar margens

en: Laplacian Edge Detection
pt: Deteção de margens Laplace

en: High-resolution edge detection
pt: Deteção de margem de alta resolulção

en: Emboss
pt: Relevo

en: Bumpmap (preserve original colors)
pt: Mapa de relevo (preservar as cores originais)

en: Emboss Type
pt: Tipo de relevo

en: Rendering type
pt: Tipo de renderização

en: Light angle (degrees)
pt: Ângulo da luz (graus)

en: Elevation angle (degrees)
pt: Ângulo de elevação (graus)

en: Filter width
pt: Largura do filtro

en: Simulates an image created by embossing
pt: Simula uma imagem criada por relevos

en: Resolution in pixels
pt: Resolução em píxeis

en: Limit line width
pt: Limitar espessura da linha

en: Engrave
pt: Gravura

en: Simulate an antique engraving
pt: Simular uma gravura antiga

en: Spider
pt: Aranha

en: Fractal type
pt: Tipo de fractal

en: Type of a fractal
pt: Tipo de um fractal

en: Zoom in the fractal space
pt: Ampliar o espaço fractal

en: Shift X
pt: Deslocar X

en: X shift in the fractal space
pt: Deslocação X no espaço fractal

en: Shift Y
pt: Deslocar Y

en: Y shift in the fractal space
pt: Deslocação Y no espaço fractal

en: CX (No effect in Mandelbrot and Sierpinski)
pt: CX (sem efeito em Mandelbrot e Sierpinski)

en: CY (No effect in Mandelbrot and Sierpinski)
pt: CY (sem efeito em Mandelbrot e Sierpinski)

en: Red stretching factor
pt: Fator para esticar o vermelho

en: Green stretching factor
pt: Fator para esticar o verde

en: Blue stretching factor
pt: Fator para esticar o azul

en: Sine
pt: Seno

en: Cosine
pt: Cosseno

en: Red application mode
pt: Modo de aplicação do vermelho

en: Green application mode
pt: Modo de aplicação do verde

en: Blue application mode
pt: Modo de aplicação do azul

en: Red inversion
pt: Inversão de vermelho

en: Green inversion
pt: Inversão de verde

en: Blue inversion
pt: Inversão de azul

en: Number of colors
pt: Número de cores

en: Loglog smoothing
pt: Suavização Loglog

en: Unsupported fractal type: %d
pt: Tipo de fractal não suportado: %d

en: Fractal Explorer
pt: Explorador de fractais

en: Rendering of multiple different fractal systems, with configurable coloring options.
pt: Renderização de múltiplos sistemas fractais, com opções de cor configuráveis.

en: X1 value, position
pt: Valor X1, posição

en: X2 value, position
pt: Valor X2, posição

en: Y1 value, position
pt: Valor Y1, posição

en: Y2 value, position
pt: Valor Y2, posição

en: Julia seed X value, position
pt: Valor X de semente Julia, posição

en: Julia seed Y value, position
pt: Valor Y de semente Julia, posição

en: Bailout length
pt: Comprimento do resgate

en: How to deal with pixels outside of the input buffer
pt: Como lidar com píxeis fora do buffer de entrada

en: Unsupported fractal type
pt: Tipo de fractal não suportado

en: Fractal Trace
pt: Traço fractal

en: Transform the image with the fractals
pt: Transformar a imagem com os fractais

en: Max. delta
pt: Delta máximo

en: Maximum delta
pt: Delta máximo

en: Selective Gaussian Blur
pt: Desfocagem gaussiana seletiva

en: Blur neighboring pixels, but only in low-contrast areas
pt: Desfocar píxeis vizinhos, mas só em áreas com pouco contraste

en: Type 1
pt: Tipo 1

en: Type 2
pt: Tipo 2

en: Division
pt: Divisão

en: The number of divisions
pt: O número de divisões

en: Illusion type
pt: Tipo de ilusão

en: Type of illusion
pt: Tipo de ilusão

en: Illusion
pt: Ilusão

en: Superimpose many altered copies of the image.
pt: Superimpor muitas cópias alteradas da imagem.

en: Main
pt: Principal

en: Amount of second-order distortion
pt: Quantidade de distorção de 2ª ordem

en: Edge
pt: Margem

en: Amount of fourth-order distortion
pt: Quantidade de distorção de 4ª ordem

en: Rescale overall image size
pt: Redimensionar tamanho geral da imagem

en: Effect center offset in X
pt: Desvio X do centro do efeito

en: Effect center offset in Y
pt: Desvio Y do centro do efeito

en: Brighten
pt: Clarear

en: Adjust brightness in corners
pt: Ajustar brilho nos cantos

en: Lens Distortion
pt: Distorção de lente

en: Corrects barrel or pincushion lens distortion.
pt: Corrige a distorção de lente do tipo barril ou almofada.

en: X position
pt: Posição X

en: X coordinates of the flare center
pt: Coordenadas X do centro dos reflexos da lente

en: Y position
pt: Posição Y

en: Y coordinates of the flare center
pt: Coordenadas Y do centro dos reflexos da lente

en: Lens Flare
pt: Reflexos da lente

en: Adds a lens flare effect.
pt: Adiciona um efeito de reflexos da lente.

en: X Period
pt: Período X

en: Period for X axis
pt: Período para o eixo X

en: Y Period
pt: Período Y

en: Period for Y axis
pt: Período para o eixo Y

en: X Amplitude
pt: Amplitude X

en: Amplitude for X axis (logarithmic scale)
pt: Amplitude para o eixo X (escala logarítmica)

en: Y Amplitude
pt: Amplitude Y

en: Amplitude for Y axis (logarithmic scale)
pt: Amplitude para o eixo Y (escala logarítmica)

en: X Phase
pt: Fase X

en: Phase for X axis
pt: Fase para o eixo X

en: Y Phase
pt: Fase Y

en: Phase for Y axis
pt: Fase para o eixo Y

en: Axis separation angle
pt: Ângulo de separação do eixo

en: Supersampling
pt: Superamostragem

en: Number of samples along each axis per pixel
pt: Número de amostras ao longo de cada eixo por píxel

en: Linear Sinusoid
pt: Sinusóide linear

en: Generate a linear sinusoid pattern
pt: Gerar um textura sinusoidal linear

en: Depth first
pt: Profundidade primeiro

en: Prim's algorithm
pt: Algoritmo de Prim

en: Algorithm type
pt: Tipo de algoritmo

en: Maze algorithm type
pt: Tipo de algoritmo de labirinto

en: Foreground Color
pt: Cor de 1º plano

en: The foreground color
pt: A cor do primeiro plano

en: Background Color
pt: Cor de fundo

en: The background color
pt: A cor de fundo

en: Maze
pt: Labirinto

en: Draw a labyrinth
pt: Desenhar um labirinto

en: Squares
pt: Quadrados

en: Hexagons
pt: Hexágonos

en: Octagons
pt: Octógonos

en: Triangles
pt: Triângulos

en: Tile geometry
pt: Geometria do mosaico

en: What shape to use for tiles
pt: Que forma utilizar para o mosaico

en: Tile height
pt: Altura do mosaico

en: Apparent height of each tile (in pixels)
pt: Altura aparente de cada mosaico (em píxeis)

en: Tile neatness
pt: Perfeição do mosaico

en: Deviation from perfectly formed tiles
pt: Desvio da perfeição dos mosaicos perfeitos

en: Tile color variation
pt: Variação de cor dos mosaicos

en: Magnitude of random color variations
pt: Magnitude de variações aleatórias de cores

en: Color averaging
pt: Média de cor

en: Tile color based on average of subsumed pixels
pt: Cor do mosaico baseada na média de píxeis

en: Rough tile surface
pt: Superfície áspera do mosaico

en: Surface characteristics
pt: Características do mosaico

en: Allow splitting tiles
pt: Permitir dividir mosaicos

en: Allows splitting tiles at hard edges
pt: Permitir a divisão de mosaicos em margens rígidas

en: Tile spacing
pt: Espaçamento dos mosaicos

en: Inter-tile spacing (in pixels)
pt: Espaço entre os mosaicos (em píxeis)

en: Joints color
pt: Cor das juntas

en: Light color
pt: Cor da luz

en: Light direction
pt: Direção da luz

en: Direction of light-source (in degrees)
pt: Direção da fonte de luz (em graus)

en: Antialiasing
pt: Antisserrilhado

en: Enables smoother tile output
pt: Ativa saída suave dos mosaicos (antiserrilhamento)

en: Mosaic
pt: Mosaico

en: Mosaic is a filter which transforms an image into what appears to be a mosaic, composed of small primitives, each of constant color and of an approximate size.
pt: Mosaico é um filtro que transforma uma imagem no que parece ser um mosaico, composto de pequenos originais, cada um com uma cor constante e de um tamanho aproximado.

en: Rotation blur angle. A large angle may take some time to render
pt: Ângulo da desfocagem de rotação. Um ângulo grande pode levar algum tempo a renderizar

en: Circular Motion Blur
pt: Desfocagem de movimento circular

en: Circular motion blur
pt: Desfocagem de movimento circular

en: Blurring factor
pt: Fator de desfocagem

en: Zooming Motion Blur
pt: Desfocagem de movimento por ampliação

en: Zoom motion blur
pt: Desfocagem de movimento por ampliação

en: Noise Slur
pt: Deficiência de ruído

en: Randomly slide some pixels downward (similar to melting)
pt: Deslizar píxeis abaixo aleatoriamente (parecido a derreter)

en: X Size
pt: Tamanho X

en: Horizontal texture size
pt: Tamanho da textura horizontal

en: Y Size
pt: Tamanho Y

en: Vertical texture size
pt: Tamanho da textura vertical

en: Detail level
pt: Nível de detalhe

en: Create a tileable output
pt: Criar uma saída em mosaicos

en: Turbulent
pt: Turbulento

en: Make a turbulent noise
pt: Fazer um ruído turbulento

en: Solid Noise
pt: Ruído sólido

en: Create a random cloud-like texture
pt: Criar uma textura aleatória tipo nuvem

en: Mask Radius
pt: Raio da máscara

en: Radius of circle around pixel, can also be scaled per pixel by a buffer on the aux pad.
pt: O raio do círculo ao redor do píxel também pode ser dimensionado por píxel por um buffer no “aux pad”.

en: Exponent for processing; controls smoothness - can be scaled per pixel with a buffer on the aux2 pad.
pt: Expoente para processamento; controla suavidade - pode ser dimensionado por píxel com um buffer no “pad aux2”.

en: Number of intensities
pt: Número de intensidades

en: Histogram size
pt: Tamanho do histograma

en: Intensity Mode
pt: Modo de intensidade

en: Use pixel luminance values
pt: Utilizar valores de luminância do píxel

en: Mask radius buffer
pt: Buffer do raio da máscara

en: Per pixel buffer for modulating the mask radius, expecting a scaling factor in range 0.0-1.0
pt: Por buffer de píxel para modular o raio da máscara, esperando um fator de escala na faixa de 0,0-1,0

en: Exponent buffer
pt: Buffer de expoente

en: Per pixel buffer for modulating the exponent parameter, expecting a scaling factor in range 0.0-1.0
pt: Por buffer de píxel para modular o parâmetro expoente, esperando um fator de escala na faixa de 0,0-1,0

en: Oilify
pt: Olear

en: Emulate an oil painting
pt: Emular uma pintura a óleo

en: Percent Black
pt: Percentagem de preto

en: Percent White
pt: Percentagem de branco

en: Photocopy
pt: Fotocópia

en: Simulate color distortion produced by a copy machine
pt: Simular distorção de cor produzida por uma fotocopiadora

en: High values give more variation in details
pt: Valores altos resultam em mais variação nos detalhes

en: X start of the generated buffer
pt: Início X do buffer gerado

en: Y start of the generated buffer
pt: Início Y do buffer gerado

en: Creates an image filled with a plasma effect.
pt: Cria uma imagem preenchida com um efeito de plasma.

en: Circle depth in percent
pt: Profundidade do círculo em percentagem

en: Offset angle
pt: Ângulo do desvio

en: Map backwards
pt: Mapear ao contrário

en: Start from the right instead of the left
pt: Começar pela direita em vez de pela esquerda

en: Map from top
pt: Mapear do topo

en: Put the top row in the middle and the bottom row on the outside
pt: Pôr a linha de topo no meio e a linha de baixo no exterior

en: To polar
pt: Para polar

en: Map the image to a circle
pt: Mapear a imagem num círculo

en: Origin point for the polar coordinates
pt: Ponto de origem para as coordenadas polares

en: Choose middle
pt: Escolher o meio

en: Let origin point to be the middle one
pt: Permitir que o ponto de origem seja o do meio

en: Polar Coordinates
pt: Coordenadas polares

en: Convert image to or from polar coordinates
pt: Converter imagem de ou para coordenadas polares

en: Red eye threshold
pt: Limiar dos olhos vermelhos

en: Red Eye Removal
pt: Remoção de olhos vermelhos

en: Remove the red eye effect caused by camera flashes
pt: Remover o efeito de olhos vermelhos causado pelo flash das câmaras fotográficas

en: Triangle
pt: Triângulo

en: Sawtooth
pt: Dente de serra

en: Phase shift
pt: Deslocação da fase

en: Wave type
pt: Tipo de onda

en: Retain tilebility
pt: Manter possibilidade de dividir em mosaicos

en: Ripple
pt: Ondular

en: Displace pixels in a ripple pattern
pt: Deslocar píxeis numa textura ondulada

en: Shadows
pt: Sombras

en: Adjust exposure of shadows
pt: Ajustar exposição das sombras

en: Highlights
pt: Altas luzes

en: Adjust exposure of highlights
pt: Ajustar exposição das altas luzes

en: White point adjustment
pt: Ajustar ponto branco

en: Shift white point
pt: Deslocar ponto branco

en: Spatial extent
pt: Extensão espacial

en: Compress
pt: Comprimir

en: Compress the effect on shadows/highlights and preserve midtones
pt: Comprimir o efeito das sombras / altas luzes e preservar os meios tons

en: Shadows color adjustment
pt: Ajustar cor das sombras

en: Adjust saturation of shadows
pt: Ajustar saturação das sombras

en: Highlights color adjustment
pt: Ajustar cor das altas luzes

en: Adjust saturation of highlights
pt: Ajustar saturação das altas luzes

en: Shadows-Highlights
pt: Sombras / altas luzes

en: Perform shadows and highlights correction
pt: Corrigir sombras e altas luzes

en: Lighten shadows and darken highlights
pt: Clarear sombras e escurecer altas luzes

en: Shift
pt: Deslocar

en: Maximum amount to shift
pt: Quantidade máxima de deslocação

en: Shift direction
pt: Direção do deslocamento

en: Shift each row or column of pixels by a random amount
pt: Deslocar cada linha ou coluna de píxeis num valor aleatório

en: Scale value for x axis
pt: Valor de escala para o eixo x

en: Scale value for y axis
pt: Valor de escala para o eixo y

en: Complexity
pt: Complexidade

en: Complexity factor
pt: Fator de complexidade

en: Force tiling
pt: Forçar mosaicos

en: If set, the pattern generated will tile
pt: Se ativado, o padrão será gerado em mosaico

en: Distorted
pt: Distorcido

en: If set, the pattern will be a little more distorted
pt: Se ativado, o padrão estará um pouco mais distorcido

en: Blend Mode
pt: Modo de mistura

en: Power used to stretch the blend
pt: Poder usado para esticar a mistura

en: Sinus
pt: Seno

en: Generate complex sinusoidal textures
pt: Gerar complexas texturas sinusoidais

en: Softglow
pt: Resplandescência

en: Simulate glow by making highlights intense and fuzzy
pt: Simular resplandecência tornando os realces brilhantes intensos e difusos

en: Logarithmic
pt: Logarítmico

en: Spiral type
pt: Tipo de espiral

en: Spiral origin X coordinate
pt: Coordenada X da origem da espiral

en: Spiral origin Y coordinate
pt: Coordenada Y da origem da espiral

en: Spiral radius
pt: Raio da espiral

en: Logarithmic spiral base
pt: Base de espiral logarítmica

en: Balance
pt: Balanço

en: Area balance between the two colors
pt: Balanço de área entre duas cores

en: Spiral rotation
pt: Rotação da espiral

en: Counter-clockwise
pt: Para a esquerda

en: Spiral swirl direction
pt: Direção do redemoinho espiral

en: Spiral
pt: Espiral

en: Spiral renderer
pt: Renderização da espiral

en: X coordinates of the center of supernova
pt: Coordenadas X do centro da supernova

en: Y coordinates of the center of supernova
pt: Coordenadas Y do centro da supernova

en: Radius of supernova
pt: Raio da supernova

en: Number of spokes
pt: Número de picos

en: Random hue
pt: Matiz aleatório

en: The color of supernova.
pt: A cor da supernova.

en: The random seed for spokes and random hue
pt: A semente aleatória para picos e matiz aleatório

en: This plug-in produces an effect like a supernova burst. The amount of the light effect is approximately in proportion to 1/r, where r is the distance from the center of the star.
pt: Este complemento produz um efeito de explosão de supernova. A quantidade de efeito de luz é aproximadamente em proporção a 1/r, onde r é a distância do centro da estrela.

en: Top-right
pt: Topo-direito

en: Top-left
pt: Em cima à esquerda

en: Bottom-left
pt: Em baixo à esquerda

en: Bottom-right
pt: Em cima à direita

en: Position of the light source which lightens the canvas: Top-right, Top-left, Bottom-left or Bottom-right
pt: Posição da fonte de luz que ilumina a tela: em cima à direita ou à esquerda e em baixo à esquerda ou à direita

en: Apparent depth of the rendered canvas effect; from 1 (very flat) to 50 (very deep)
pt: Profundidade aparente do efeito de tela renderizada; de 1 (muito plano) até 50 (muito profundo)

en: Texturize Canvas
pt: Texturizar a tela de pintura

en: Textures the image as if it were an artist's canvas.
pt: Texturiza a imagem como se fosse a tela de pintura de um artista.

en: Tile Width
pt: Largura do mosaico

en: Tile Height
pt: Altura do mosaico

en: Tile Glass
pt: Vidro do mosaico

en: Simulate distortion caused by rectangular glass tiles
pt: Simula distorção causada por mosaicos de vidro retangulares

en: Transparent
pt: Transparente

en: Inverted image
pt: Imagem invertida

en: Image
pt: Imagem

en: Background
pt: Fundo

en: Ignore
pt: Ignorar

en: Force
pt: Intensidade

en: Width of the tile
pt: Largura do mosaico

en: Height of the tile
pt: Altura do mosaico

en: Move rate
pt: Taxa de movimento

en: Wrap around
pt: Ajustar à volta

en: Wrap the fractional tiles
pt: Ajustar os mosaicos fracionais

en: Fractional type
pt: Tipo fracional

en: Fractional Type
pt: Tipo fracional

en: Centering
pt: Centrar

en: Centering of the tiles
pt: Centrar os mosaicos

en: Background type
pt: Tipo de fundo

en: Paper Tile
pt: Mosaico de papel

en: Cut image into paper tiles, and slide them
pt: Cortar imagem em mosaicos de papel e deslizá-los

en: More white (larger value)
pt: Mais branco (valor maior)

en: More black (smaller value)
pt: Mais preto (valor menor)

en: Middle value to peaks
pt: Valor médio para picos

en: Color to peaks
pt: Cor para picos

en: Only color
pt: Só cor

en: More opaque
pt: Mais opaco

en: More transparent
pt: Mais transparente

en: Mode of value propagation
pt: Modo da propagação do valor

en: Lower threshold
pt: Limiar inferior

en: The minimum difference in value at which to propagate a pixel
pt: A diferença mínima de valor para a propagação de um píxel

en: Upper threshold
pt: Limiar superior

en: The maximum difference in value at which to propagate a pixel
pt: A diferença máxima de valor em que um píxel deve ser propagado

en: Propagating rate
pt: Taxa de propagação

en: The strength with which to propagate a pixel to its neighbors
pt: A força com a qual propaga um píxel para seus vizinhos

en: Color to use for the "Only color" and "Color to peaks" modes
pt: Cor a utilizar nos modos "Só cor" e "Cor para picos"

en: To top
pt: Para cima

en: Propagate to top
pt: Propagar para cima

en: To left
pt: Para a esquerda

en: Propagate to left
pt: Propagar para a esquerda

en: To right
pt: Para a direita

en: Propagate to right
pt: Propagar para a direita

en: To bottom
pt: Para o fundo

en: Propagate to bottom
pt: Propagar para o fundo

en: Propagating value channel
pt: Canal de propagação de valor

en: Whether to propagate a pixel's color
pt: Se deve propagar a cor de um píxel

en: Propagating alpha channel
pt: Canal de propagação alfa

en: Whether to propagate a pixel's opacity
pt: Se deve propagar a opacidade de um píxel

en: Value Propagate
pt: Propagação do valor

en: Propagate certain values to neighboring pixels. Erode and dilate any color or opacity.
pt: Propagar certos valores para píxeis vizinhos. Desgasta e dilata qualquer cor ou opacidade.

en: Staggered
pt: Ziguezague

en: Large staggered
pt: Ziguezague grande

en: Striped
pt: Listrado

en: Wide striped
pt: Listrado largo

en: Long staggered
pt: Ziguezague longo

en: Large 3x3
pt: 3x3 grande

en: Dots
pt: Pontos

en: Type of RGB pattern to use
pt: Tipo de padrão RGB a utilizar

en: Additive
pt: Aditivo

en: Whether the function adds the result to the original image.
pt: Se a função soma o resultado à imagem original.

en: Rotated
pt: Rodado

en: Whether to rotate the RGB pattern by ninety degrees.
pt: Se roda o padrão RGB em noventa graus.

en: Video Degradation
pt: Degradação de vídeo

en: This function simulates the degradation of being on an old low-dotpitch RGB video monitor.
pt: Esta função simula a degradação de estar num antigo monitor de vídeo RGB de baixa resolução.

en: Amplitude of the ripple
pt: Amplitude da onda

en: Period (wavelength) of the ripple
pt: Período (comprimento de onda) da onda

en: Clamp deformation
pt: Prender deformação

en: Limit deformation in the image area.
pt: Limitar deformação na área da imagem.

en: Waves
pt: Ondas

en: Distort the image with waves
pt: Distorcer a imagem com ondas

en: Whirl angle (degrees)
pt: Ângulo de remoinho (graus)

en: Pinch amount
pt: Quantidade do beliscão

en: Radius (1.0 is the largest circle that fits in the image, and 2.0 goes all the way to the corners)
pt: Raio (1,0 é o maior círculo que caiba na imagem e 2,0 percorre tudo até aos cantos

en: Whirl Pinch
pt: Beliscão remoinho

en: Distort an image by whirling and pinching
pt: Distorcer uma imagem com remoinhos e beliscões

en: Wind
pt: Vento

en: Blast
pt: Explosão

en: Left
pt: Esquerda

en: Right
pt: Direita

en: Top
pt: Cimo

en: Bottom
pt: Fundo

en: Leading
pt: Inicial

en: Trailing
pt: Final

en: Style of effect
pt: Estilo do efeito

en: Direction of the effect
pt: Direção do efeito

en: Edge Affected
pt: Margem afetada

en: Edge behavior
pt: Comportamento da margem

en: Higher values restrict the effect to fewer areas of the image
pt: Valores mais altos restringem o efeito a menos áreas da imagem

en: Higher values increase the magnitude of the effect
pt: Valores mais altos aumentam a magnitude do efeito

en: Wind-like bleed effect
pt: Efeito tipo vento

en: NULL or a GeglBuffer containing cached rendering results, this is a special buffer where gegl_buffer_list_valid_rectangles returns the part of the cache that is valid.
pt: NULL ou um GeglBuffer contendo os resultados de desenho em cache; este é um buffer especial onde gegl_buffer_list_valid_rectangles devolve a parte da cache que é válida.

en: An explicit caching node, caches results and should provide faster recomputation if what is cached by it is expensive but isn't changing.
pt: Um nó de armazenamento em cache explícito armazena os resultados em cache e deve fornecer recomputação mais rápida se o que é armazenado em cache por ele for exigente computacionalmente, mas não mudar.

en: Input format
pt: Formato de entrada

en: The babl format of the input
pt: O formato “babl” da entrada

en: Output format
pt: Formato de saída

en: Cast Format
pt: Formato de moldagem

en: Cast the data between input_format and output_format, both formats must have the same bpp
pt: Moldar dados entre input_format e output_format, ambos têm de ter os mesmos bpp

en: Name
pt: Nome

en: One of: sRGB, Adobish, Rec2020, ProPhoto, Apple, ACEScg, ACES2065-1
pt: Um de: sRGB, Adobish, Rec2020, ProPhoto, Apple, ACEScg, ACES2065-1

en: Pointer
pt: Ponteiro

en: pointer to a const * Babl space
pt: ponteiro para um espaço const * Babl

en: Path
pt: Caminho

en: File system path to ICC matrix profile to load
pt: Caminho do sistema de ficheiros para o perfil da matriz ICC para carregar

en: Cast color space
pt: Espaço de cor fundida

en: Override the specified color space setting a pointer to a format override the string property and setting an aux pad overrides both.
pt: Substituir o espaço de cor especificado, definindo um ponteiro para um formato, substitui a propriedade da cadeia de texto e a definição de um “aux pad” substitui ambos.

en: Reference
pt: Referência

en: The reference ID used as input (for use in XML).
pt: A ID de referência usada como entrada (para uso em XML).

en: Clone
pt: Clonar

en: Clone a buffer, this is the same as gegl:nop but can get special treatment to get more human readable references in serializations/UI.
pt: Clonar um buffer, é o mesmo que “gegl:nop”, mas pode receber tratamento especial para obter referências mais legíveis por humanos em serializações / IU.

en: Convert Format
pt: Converter formato

en: Convert the data to the specified format
pt: Converter os dados para o formato especificado

en: Space name
pt: Nome do espaço

en: Convert color space
pt: Converter espaço de cor

en: set color space which subsequent babl-formats in the pipeline are created with, and the ICC profile potentially embedded for external color management, setting a pointer to a format overrides the string property and setting an aux pad overrides both.
pt: define o espaço de cores com os quais os formatos babl subsequentes no pipeline são criados, e o perfil ICC potencialmente incorporado para gerir as cores externamente, definir um ponteiro para um formato substitui a propriedade da cadeia de texto e definir um aux pad substitui ambos.

en: Reset origin
pt: Repor origem

en: Crop
pt: Cortar

en: Crops a buffer, if the aux pad is connected the bounding box of the node connected is used. When the crop area is configured to 0x0 at 0,0 and nothing is connected on aux, the bounding box of the node at the producing end of the input chain is used.
pt: Corta um buffer, se o aux pad estiver conetado, é usada a caixa delimitadora do nó conectado. Quando a área de cultivo está configurada para 0x0 em 0,0 e nada está conectado no aux, é usada a caixa delimitadora do nó na extremidade de produção da cadeia de entrada.

en: URI of file to load.
pt: URI do ficheiro a carregar.

en: Object to supply image metadata
pt: Objeto para fornecer metadados de imagem

en: Multipurpose file loader, that uses other native handlers, and fallback conversion using Image Magick's convert.
pt: Carregador de ficheiro multifunções, que usa outros gestores nativos e conversão de recurso usando o conversor Image Magik.

en: No Operation
pt: Sem operação

en: No operation (can be used as a routing point)
pt: Sem operação (pode ser usado como ponto de rota)

en: path of file to write to.
pt: caminho do ficheiro no qual gravar.

en: tile size to use.
pt: tamanho do mosaico a utilizar.

en: Path of video file to load
pt: Caminho do ficheiro de vídeo a carregar

en: Frame number
pt: Número do fotograma

en: frames
pt: fotogramas

en: Number of frames in video, updates at least when first frame has been decoded.
pt: Número de fotogramas no vídeo, atualiza no mínimo, quando a primeira moldura é descodificada.

en: audio_sample_rate
pt: taxa_amostragem_áudio

en: audio_channels
pt: canais_áudio

en: frame-rate
pt: taxa de fotogramas

en: Frames per second, permits computing time vs frame
pt: Fotogramas por segundo, permite calcular tempo vs. moldura

en: video-codec
pt: codec de vídeo

en: audio-codec
pt: codec de áudio

en: audio
pt: áudio

en: FFmpeg Frame Loader
pt: Carregador de fotogramas ffmpeg

en: FFmpeg video frame importer.
pt: Importador de fotogramas de vídeo ffmpeg.

en: Target path and filename, use '-' for stdout.
pt: Caminho e nome do ficheiro de destino, usar "-" para stdout.

en: Audio codec
pt: Codec de áudio

en: Audio codec to use, or auto to use a good default based on container format.
pt: Codec de áudio a utilizar ou automático para utilizar uma predefinição baseada no formato do contentor.

en: audio sample rate
pt: taxa de amostragem áudio

en: -1 means autodetect on first audio fragment
pt: -1 significa deteção automática no primeiro fragmento de áudio

en: audio bitrate in kb/s
pt: taxa de bits do áudio em kb/s

en: Target encoded video bitrate in kb/s
pt: Taxa de bits do vídeo alvo codificado em kb/s

en: Frames/second
pt: Fotogramas / segundo

en: Video codec
pt: Codec de vídeo

en: Video codec to use, or auto to use a good default based on container format.
pt: Codec de vídeo a utilizar ou automático para utilizar uma predefinição baseada no formato do contentor.

en: video bitrate in kb/s
pt: taxa de bits do vídeo em kb/s

en: Video bufsize
pt: Tamanho de buffer de vídeo

en: Container format
pt: Formato do contentor

en: Container format to use, or auto to autodetect based on file extension.
pt: Formato do contentor a utilizar ou automático para deteção baseada na extensão do ficheiro.

en: global quality
pt: qualidade global

en: noise reduction
pt: redução de ruído

en: scenechange threshold
pt: limiar de alteração de cena

en: video bitrate min
pt: taxa de bits vídeo mínima

en: video bitrate max
pt: taxa de bits vídeo máxima

en: video bitrate tolerance
pt: limiar da taxa de bits de vídeo

en: FFmpeg Frame Saver
pt: Gravador de fotograma FFmpeg

en: FFmpeg video output sink
pt: Depósito de saída de vídeo FFmpeg

en: frame
pt: fotograma

en: frame number to decode
pt: número do fotograma a descodificar

en: Number of frames in gif animation
pt: Número de fotogramas na animação gif

en: frame-delay
pt: atraso do fotograma

en: Delay in ms for last decoded frame
pt: Atraso em ms para o último fotograma descodificado

en: GIF File Loader
pt: Carregador de ficheiros GIF

en: GIF image loader.
pt: Carregador de imagem GIF.

en: URI for file to load
pt: URI do ficheiro a carregar

en: Unknown JPEG 2000 image format
pt: Formato de JPEG 2000 desconhecido

en: Unable to open JPEG 2000 image
pt: Não foi possível abrir a imagem JPEG 2000

en: Unable to create output color profile
pt: Não foi possível criar o perfil de cor de saída

en: Unable to convert image to sRGB color space
pt: Não foi possível converter a imagem para o espaço de cor sRGB

en: Unsupported non-RGB JPEG 2000 file with %d components
pt: Ficheiro JPEG 2000 não RGB com %d componentes não suportado

en: Unsupported JPEG 2000 file with depth %d
pt: Ficheiro JPEG 2000 com profundidade de cor %d não suportado

en: Components of JPEG 2000 input don't match
pt: Os componentes da imagem de entrada JPEG 2000 não coincidem

en: could not create a new Jasper stream
pt: não foi possível criar um novo stream Jasper

en: failed to open JPEG 2000 from %s
pt: falha ao abrir a imagem JPEG 2000 de %s

en: could not query JPEG 2000 file
pt: não foi possível consultar o ficheiro JPEG 2000

en: One or more of R, G, B components are missing
pt: Falta um ou mais dos componentes R, G e B

en: One or more of R, G, B components have signed data
pt: Um ou mais dos componentes R, G e B têm dados assinados

en: Error reading row %d component %d
pt: Erro ao ler a linha %d, componente %d

en: JPEG 2000 File Loader
pt: Carregador de imagens JPEG 2000

en: JPEG 2000 image loader using jasper.
pt: Carregador de imagens JPEG 2000 usando jasper.

en: URI of file to load
pt: URI do ficheiro a carregar

en: JPEG File Loader
pt: Carregador de ficheiros JPEG

en: JPEG image loader using libjpeg
pt: Carregador de imagens JPEG usando libjpeg

en: Target path and filename, use '-' for stdout
pt: Caminho e nome de ficheiro destino, usar "-" para stdout

en: JPEG compression quality (between 1 and 100)
pt: Qualidade da compressão JPEG (entre 1 e 100)

en: Smoothing
pt: Suavização

en: Smoothing factor from 1 to 100; 0 disables smoothing
pt: Fator de suavização de 1 a 100; 0 desativa a suavização

en: Optimize
pt: Otimizar

en: Use optimized huffman tables
pt: Utilizar tabelas Huffman otimizadas

en: Progressive
pt: Progressivo

en: Create progressive JPEG images
pt: Esta opção só é útil caso a imagem JPEG seja muito grande e se destine a ser apresentada uma página web. Permite ver a imagem progressivamente com cada vez mais qualidade à medida que é descarregada e visualizada num navegador da Internet. Tem o inconveniente de ocupar ligeiramente mais espaço em disco

en: Grayscale
pt: Tons de cinzento

en: Create a grayscale (monochrome) image
pt: Criar uma imagem (monocromática) em tons de cinzento

en: JPEG File Saver
pt: Gravador de ficheiros JPEG

en: JPEG image saver, using libjpeg
pt: Gravador de imagens JPEG, usando libjpeg

en: Source Profile
pt: Perfil da origem

en: The cmsHPROFILE corresponding to the ICC profile for the input data.
pt: O cmsHPROFILE correspondente ao perfil ICC para os dados de entrada.

en: Relative Colorimetric
pt: Colorimetria relativa

en: Absolute Colorimetric
pt: Colorimetria absoluta

en: Rendering intent
pt: Intenção de visualização

en: The rendering intent to use in the conversion.
pt: A intenção de visualização a utilizar na conversão.

en: Black point compensation
pt: Compensação de ponto negro

en: Convert using black point compensation.
pt: Converter usando compensação de ponto negro.

en: LCMS From Profile
pt: LCMS do perfil

en: Converts the input from an ICC color profile to a well defined babl format. The buffer's data will then be correctly managed by GEGL for further processing.
pt: Converte a entrada de um perfil de cor ICC para um formato babl bem definido. Os dados do buffer serão então corretamente geridos pelo GEGL para posterior processamento.

en: Log of the error weighting
pt: Registo da ponderação de erros

en: Radius of the processing window
pt: Raio da janela de processamento

en: Alpha threshold for multilevel processing
pt: Limiar do alfa para processamento multinível

en: Trimap influence factor
pt: Fator de influência do trimapa

en: Number of downsampled levels to use
pt: Número de níveis reduzidos a utilizar

en: Active levels
pt: Níveis ativos

en: Number of levels to perform solving
pt: Número de níveis onde procurar solução

en: Matting Levin
pt: Levin mate

en: Given a sparse user supplied tri-map and an input image, create a foreground alpha mat. Set white as selected, black as unselected, for the tri-map.
pt: Dado um trimapa esparso fornecido pelo utilizador e uma imagem de entrada, criar um 1º plano alfa mate. Definir branco como selecionado e preto como não selecionado para o trimapa.

en: Model
pt: Modelo

en: Model - basic element we operate on
pt: Modelo - elemento básico em que operamos

en: Square Size
pt: Tamanho quadrado

en: Size of an edge of square the mesh consists of
pt: Tamanho da margem do quadrado em que a união consiste

en: Rigidity
pt: Rigidez

en: The number of deformation iterations
pt: O número de iterações de deformação

en: ASAP Deformation
pt: Deformação ASAP

en: ASAP deformation is performed when TRUE, ARAP deformation otherwise
pt: Quando VERDADEIRO, é realizada a deformação ASAP, senão é realizada a deformação ARAP

en: MLS Weights
pt: Pesos MLS

en: Use MLS weights
pt: Utilizar pesos MLS

en: MLS Weights Alpha
pt: Alfa de pesos MLS

en: Alpha parameter of MLS weights
pt: O parâmetro alfa dos pesos MLS

en: Preserve Model
pt: Preservar modelo

en: When TRUE the model will not be freed
pt: Quando VERDADEIRO, o modelo não será libertado

en: Sampler used internally
pt: Amostragem usada internamente

en: Performs n-point image deformation
pt: Realiza uma deformação de imagem ponto-n

en: NumPy File Saver
pt: Gravador de ficheiro NumPy

en: NumPy (Numerical Python) image saver
pt: Gravador de imagens NumPy (Python numérico)

en: Fill Color
pt: Cor de preenchimento

en: Color of paint to use for filling, use 0 opacity to disable filling
pt: Cor da tinta a utilizar para preencher, use opacidade 0 para desativar o preenchimento

en: Stroke Color
pt: Cor do traço

en: Color of paint to use for stroking
pt: Cor da tinta a utilizar nos traços

en: Stroke width
pt: Espessura do traço

en: The width of the brush used to stroke the path
pt: A largura do pincel usado para traçar o caminho

en: Stroke opacity
pt: Opacidade do traço

en: Opacity of stroke, note, does not behave like SVG since at the moment stroking is done using an airbrush tool
pt: Opacidade do traço, note que não se comporta como SVG, uma vez que, de momento, o traço é feito com a ferramenta Aerógrafo

en: Hardness of the brush, 0.0 for a soft brush, 1.0 for a hard brush
pt: Dureza do pincel, 0,0 para um pincel macio, 1,0 para um pincel duro

en: Fill rule
pt: Regra de preenchimento

en: How to determine what to fill (nonzero|evenodd)
pt: Como determinar o que preencher (não zero|par-ímpar)

en: SVG style description of transform
pt: Descrição de estilo SVG da transformação

en: Fill opacity
pt: Opacidade do preenchimento

en: The fill opacity to use
pt: A opacidade a utilizar no preenchimento

en: Render Path
pt: Caminho de desenho

en: Renders a brush stroke
pt: Desenha um traço de pincel

en: file to load
pt: ficheiro a carregar

en: uri of file to load
pt: uri do ficheiro a carregar

en: Page
pt: Página

en: Page to render
pt: Página a renderizar

en: Pages
pt: Páginas

en: Total pages, provided as a visual read-only property
pt: Total de páginas, fornecidas como uma propriedade visual apenas de leitura

en: PPI
pt: PPP

en: Point/pixels per inch
pt: Ponto / píxeis por polegada

en: Password
pt: Palavra-passe

en: Password to use for decryption of PDF, or blank for none
pt: Palavra-passe a ser usada para desencriptar PDF ou em branco para nenhuma

en: pdf loader
pt: carregador de pdf

en: PDF page decoder
pt: Descodificador de página PDF

en: GdkPixbuf to use
pt: GdkPixbuf a utilizar

en: GdkPixbuf Source
pt: Origem GdkPixbuf

en: Uses the GdkPixbuf located at the memory location in <em>pixbuf</em>.
pt: Usa o GdkPixbuf localizado na posição de memória em <em>pixbuf</em>.

en: URI for file to load.
pt: URI do ficheiro a carregar.

en: PNG File Loader
pt: Carregador de ficheiros PNG

en: PNG image loader.
pt: Carregador de imagem PNG.

en: Compression
pt: Compressão

en: PNG compression level from 1 to 9
pt: Nível de compressão PNG, de 1 a 9

en: Bitdepth
pt: Profundidade de cor

en: 8 and 16 are the currently accepted values.
pt: 8 e 16 são valores aceites neste momento.

en: PNG File Saver
pt: Gravador de ficheiros PNG

en: PNG image saver, using libpng
pt: Gravador de imagens PNG, usando libpng

en: URI of image to load.
pt: URI da imagem a carregar.

en: PPM File Loader
pt: Carregador de ficheiros PPM

en: PPM image loader.
pt: Carregador de imagem PPM.

en: Raw format
pt: Formato raw

en: PPM File Saver
pt: Gravador de ficheiros PPM

en: PPM image saver (Portable pixmap saver.)
pt: Gravador de imagem PPM (gravador de pixmap portátil).

en: Camera RGB
pt: Câmara RGB

en: Adobe RGB compatible
pt: Compatível com Adobe RGB

en: Wide gamut RGB
pt: RGB de gama ampla (Wide gamut RGB)

en: Color space
pt: Espaço de cor

en: Color space to use for loaded data
pt: Espaço de cor a ser usado para os dados carregados

en: libraw File Loader
pt: Carregador de ficheiros libraw

en: RGBE File Loader
pt: Carregador de ficheiros RGBE

en: RGBE image loader (Radiance HDR format).
pt: Carregador de imagem RGBE (formato Radiance HDR).

en: RGBE File Saver
pt: Gravador de ficheiros RGBE

en: RGBE image saver (Radiance HDR format)
pt: Gravador de imagem RGBE (formato Radiance HDR).

en: The output pixbuf produced by process is stored in this property
pt: O pixbuf de saída produzido pelo processo é armazenado nesta propriedade

en: Store in GdkPixbuf
pt: Armazenar num GdkPixbuf

en: Store image in a GdkPixbuf.
pt: Armazenar imagem num GdkPixbuf.

en: SDL2 Display
pt: Janela SDL2

en: Displays the input buffer in an SDL2 window (restricted to one display op/process, due to SDL2 implementation issues).
pt: Mostra o buffer de entrada numa janela SDL2 (restrito a um processo/operação, devido a problemas de implementação do SDL2).

en: Icon title
pt: Título do ícone

en: Icon to be used for output window
pt: Ícone a utilizar para a janela de saída

en: SDL Display
pt: Janela SDL

en: Displays the input buffer in an SDL window (restricted to one display op/process, due to SDL implementation issues).
pt: Mostra o buffer de entrada numa janela SDL (restrito a um processo/operação, devido a problemas de implementação SDL).

en: Width for rendered image
pt: Largura da imagem renderizada

en: Height for rendered image
pt: Altura da imagem renderizada

en: SVG File Loader
pt: Carregador de ficheiros SVG

note: not hidden because it has extra API
en: Load an SVG file using librsvg
pt: Carregar um ficheiro SVG usando librsvg

en: Text
pt: Texto

en: String to display (utf8)
pt: Cadeia de texto a mostrar (utf8)

en: Font family
pt: Família do tipo de letra

en: Font family (utf8)
pt: Família do tipo de letra (utf8)

en: Font size in pixels.
pt: Tamanho do tipo de letra em píxeis.

note: TRANSLATORS: the string 'black' should not be translated
en: Color for the text (defaults to 'black')
pt: Cor do texto (predefinido como preto)

en: Wrap width
pt: Largura de quebra de linha

en: Sets the width in pixels at which long lines will wrap. Use -1 for no wrapping.
pt: Define a largura a que as linhas longas de texto são quebradas (mudança de linha), em píxeis. Usar -1 para não usar quebras de linha.

en: Wrap height
pt: Ajustar altura

en: Sets the height in pixels according to which the text is vertically justified. Use -1 for no vertical justification.
pt: Define a altura em píxeis de acordo com a qual o texto é justificado verticalmente. Usar -1 para não justificar na vertical.

en: Justification
pt: Alinhamento

en: Alignment for multi-line text (0=Left, 1=Center, 2=Right)
pt: Alinhamento de texto multilinha (0 - esquerda, 1 - centro, 2 - direita)

en: Vertical justification
pt: Justificação vertical

en: Vertical text alignment (0=Top, 1=Middle, 2=Bottom)
pt: O alinhamento vertical de texto (0=topo, 1=meio, 2=fundo)

en: Rendered width in pixels. (read only)
pt: Largura renderizada, em píxeis (só de leitura)

en: Rendered height in pixels. (read only)
pt: Altura renderizada, em píxeis (só de leitura)

en: Render Text
pt: Renderizar texto

en: Display a string of text using pango and cairo.
pt: Mostrar uma cadeia de texto usando Pango e Cairo.

en: Directory
pt: Pasta

en: Image file directory (subfile)
pt: Pasta do ficheiro de imagem (subficheiro)

en: Object to receive image metadata
pt: Objeto a receber os metadados da imagem

en: TIFF File Loader
pt: Carregador de ficheiros TIFF

en: TIFF image loader using libtiff
pt: Carregador de imagens TIFF usando libtiff

en: -1, 8, 16, 32 and 64 are the currently accepted values, -1 means auto
pt: -1, 8, 16, 32 e 64 são os valores aceites atualmente, -1 significa automático

en: use floating point
pt: usar ponto flutuante

en: floating point -1 means auto, 0 means integer 1 meant float.
pt: ponto flutuante -1 significa automático, 0 significa inteiro 1 significa flutuante.

en: TIFF File Saver
pt: Gravador de ficheiro TIFF

en: TIFF image saver using libtiff
pt: Gravador de imagens TIFF, usando libtiff

en: Path to v4l device
pt: Caminho para o dispositivo v4l

en: Frame
pt: Fotograma

en: current frame number, can be changed to trigger a reload of the image.
pt: número de fotograma atual, pode ser alterado para acionar um recarregamento da imagem.

en: autotrigger reload this many times a second.
pt: recarregamento automático estas vezes por segundo.

en: Video4Linux Frame Source
pt: Origem do fotograma Video4Linux

en: Video4Linux input, webcams framegrabbers and similar devices.
pt: Entrada Video4Linux, câmaras web, digitalizadores de vídeo (frame grabbers) e dispositivos semelhantes.

en: Color of paint to use for stroking.
pt: Cor da tinta a utilizar para traçar.

en: The width of the brush used to stroke the path.
pt: A largura do pincel usado para traçar o caminho.

en: Opacity of stroke, note, does not behave like SVG since at the moment stroking is done using an airbrush tool.
pt: Opacidade do traço, note que não se comporta como SVG, uma vez que, de momento, o traço é feito usando a ferramenta Aerógrafo.

en: Vector Stroke
pt: Traço vetorial

en: Renders a vector stroke
pt: Desenha um traço vetorial

en: WebP File Loader
pt: Carregador de ficheiros WebP

en: WebP image loader.
pt: Carregador de imagens WebP.

en: WebP compression quality
pt: Qualidade da compressão WebP

en: WebP File Saver
pt: Gravador de ficheiros WebP

en: WebP image saver
pt: Gravador de imagens WebP

en: global value used if aux doesn't contain data
pt: valor global usado se aux não contiver dados

en: Math operation add, performs the operation per pixel, using either the constant provided in 'value' or the corresponding pixel from the buffer on aux as operands. The result is the evaluation of the expression result = input + value
pt: Operação matemática “adicionar”, realiza a operação por píxel usando ou a constante fornecida em "valor" ou o correspondente píxel do buffer em aux como operandos. O resultado é a avaliação da expressão resultado = entrada + valor

en: Porter Duff operation clear (d = 0.0f)
pt: Operação Porter Duff “limpeza” (d = 0.0f)

en: SVG blend operation color-burn (<code>if cA * aB + cB * aA <= aA * aB: d = cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA) otherwise: d = (cA == 0 ? 1 : (aA * (cA * aB + cB * aA - aA * aB) / cA) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA))</code>)
pt: Operação de mistura SVG “sobreexposição de cor” (<code>if cA * aB + cB * aA <= aA * aB: d = cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA) caso contrário: d = (cA == 0 ? 1 : (aA * (cA * aB + cB * aA - aA * aB) / cA) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA))</code>)

en: SVG blend operation color-dodge (<code>if cA * aB + cB * aA >= aA * aB: d = aA * aB + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA) otherwise: d = (cA == aA ? 1 : cB * aA / (aA == 0 ? 1 : 1 - cA / aA)) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)
pt: Operação de mistura SVG “subexposição de cor” (<code>if cA * aB + cB * aA >= aA * aB: d = aA * aB + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA) caso contrário: d = (cA == aA ? 1 : cB * aA / (aA == 0 ? 1 : 1 - cA / aA)) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)

en: SVG blend operation darken (<code>d = MIN (cA * aB, cB * aA) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)
pt: Operação de mistura SVG “escurecer” (<code>d = MIN (cA * aB, cB * aA) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)

en: SVG blend operation difference (<code>d = cA + cB - 2 * (MIN (cA * aB, cB * aA))</code>)
pt: Operação de mistura SVG “diferença” (<code>d = cA + cB - 2 * (MIN (cA * aB, cB * aA))</code>)

en: Math operation divide, performs the operation per pixel, using either the constant provided in 'value' or the corresponding pixel from the buffer on aux as operands. The result is the evaluation of the expression result = value==0.0f?0.0f:input/value
pt: Operação matemática “dividir”, realiza a operação por píxel usando ou a constante fornecida em "valor" ou o correspondente píxel do buffer em aux como operandos. O resultado é a avaliação da expressão resultado = valor==0.0f?0.0f:entrada/valor

en: Porter Duff operation dst-atop (d = cB * aA + cA * (1.0f - aB))
pt: Operação Porter Duff “dst-atop” (d = cB * aA + cA * (1.0f - aB))

en: Porter Duff operation dst (d = cB)
pt: Operação Porter Duff “dst” (d = cB)

en: Porter Duff operation dst-in (d = cB * aA)
pt: Operação Porter Duff “dst-in” (d = cB * aA)

en: Porter Duff operation dst-out (d = cB * (1.0f - aA))
pt: Operação Porter Duff “dst-out” (d = cB * (1.0f - aA))

en: Porter Duff operation dst-over (d = cB + cA * (1.0f - aB))
pt: Operação Porter Duff “dst-over” (d = cB + cA * (1.0f - aB))

en: SVG blend operation exclusion (<code>d = (cA * aB + cB * aA - 2 * cA * cB) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)
pt: Operação de mistura SVG “exclusão” (<code>d = (cA * aB + cB * aA - 2 * cA * cB) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)

en: Math operation gamma, performs the operation per pixel, using either the constant provided in 'value' or the corresponding pixel from the buffer on aux as operands. The result is the evaluation of the expression result = (input >= 0.0f ? powf (input, value) : -powf (-input, value))
pt: Operação matemática “gama”, realiza a operação por píxel usando ou a constante fornecida em "valor" ou o correspondente píxel do buffer em aux como operandos. O resultado é a avaliação da expressão resultado = (entrada> = 0.0f? Powf (entrada, valor): -powf (-entrada, valor))

en: SVG blend operation hard-light (<code>if 2 * cA < aA: d = 2 * cA * cB + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA) otherwise: d = aA * aB - 2 * (aB - cB) * (aA - cA) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)
pt: Operação de mistura SVG “luz forte” (<code>if 2 * cA < aA: d = 2 * cA * cB + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA) caso contrário: d = aA * aB - 2 * (aB - cB) * (aA - cA) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)

en: SVG blend operation lighten (<code>d = MAX (cA * aB, cB * aA) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)
pt: Operação de mistura SVG “clarear” (<code>d = MAX (cA * aB, cB * aA) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)

en: Math operation multiply, performs the operation per pixel, using either the constant provided in 'value' or the corresponding pixel from the buffer on aux as operands. The result is the evaluation of the expression result = input * value
pt: Operação matemática “multiplicar”, realiza a operação por píxel usando ou a constante fornecida em "valor" ou o correspondente píxel do buffer em aux como operandos. O resultado é a avaliação da expressão resultado = entrada * valor

en: SVG blend operation overlay (<code>if 2 * cB > aB: d = 2 * cA * cB + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA) otherwise: d = aA * aB - 2 * (aB - cB) * (aA - cA) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)
pt: Operação de mistura SVG “sobrepor” (<code>if 2 * cB > aB: d = 2 * cA * cB + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA) caso contrário: d = aA * aB - 2 * (aB - cB) * (aA - cA) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)

en: SVG blend operation plus (<code>d = cA + cB</code>)
pt: Operação de mistura SVG “mais” (<code>d = cA + cB</code>)

en: SVG blend operation screen (<code>d = cA + cB - cA * cB</code>)
pt: Operação de mistura SVG “crivar” (<code>d = cA + cB - cA * cB</code>)

en: SVG blend operation soft-light (<code>if 2 * cA < aA: d = cB * (aA - (aB == 0 ? 1 : 1 - cB / aB) * (2 * cA - aA)) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA); if 8 * cB <= aB: d = cB * (aA - (aB == 0 ? 1 : 1 - cB / aB) * (2 * cA - aA) * (aB == 0 ? 3 : 3 - 8 * cB / aB)) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA); otherwise: d = (aA * cB + (aB == 0 ? 0 : sqrt (cB / aB) * aB - cB) * (2 * cA - aA)) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)
pt: Operação de mistura SVG “luz suave” (<code>if 2 * cA < aA: d = cB * (aA - (aB == 0 ? 1 : 1 - cB / aB) * (2 * cA - aA)) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA); if 8 * cB <= aB: d = cB * (aA - (aB == 0 ? 1 : 1 - cB / aB) * (2 * cA - aA) * (aB == 0 ? 3 : 3 - 8 * cB / aB)) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA); caso contrário: d = (aA * cB + (aB == 0 ? 0 : sqrt (cB / aB) * aB - cB) * (2 * cA - aA)) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)

en: Porter Duff operation src-atop (d = cA * aB + cB * (1.0f - aA))
pt: Operação Porter Duff “src-atop” (d = cA * aB + cB * (1.0f - aA))

en: Porter Duff operation src (d = cA)
pt: Operação Porter Duff “src” (d = cA)

en: Porter Duff compositing operation src-in (formula:   cA * aB)
pt: Operação de composição Porter Duff “src-in” (fórmula:   cA * aB)

en: Porter Duff operation src-out (d = cA * (1.0f - aB))
pt: Operação Porter Duff “src-out” (d = cA * (1.0f - aB))

en: Math operation subtract, performs the operation per pixel, using either the constant provided in 'value' or the corresponding pixel from the buffer on aux as operands. The result is the evaluation of the expression result = input - value
pt: Operação matemática “subtrair”, realiza a operação por píxel usando ou a constante fornecida em "valor" ou o correspondente píxel do buffer em aux como operandos. O resultado é a avaliação da expressão resultado = entrada - valor

en: Porter Duff operation xor (d = cA * (1.0f - aB)+ cB * (1.0f - aA))
pt: Operação Porter Duff “xor” (d = cA * (1.0f - aB)+ cB * (1.0f - aA))

en: Refinement scale
pt: Escala de refinação

en: Maximal scale of refinement points to be used for the interpolation mesh
pt: Escala máxima de pontos de refinação a serem usados para a união de interpolação

en: How much horizontal offset should applied to the paste
pt: Quanto desvio horizontal deve ser aplicado à colagem

en: Error message
pt: Mensagem de erro

en: An error message in case of a failure
pt: Uma mensagem de erro no caso de ocorrer uma falha

en: The foreground does not contain opaque parts
pt: O 1º plano não contém partes opacas

en: The foreground is too small to use
pt: O 1º plano é demasiado pequeno para utilizar

en: The foreground contains holes and/or several unconnected parts
pt: O 1º plano contém buracos e/ou várias partes não ligadas

en: The opaque parts of the foreground are not above the background!
pt: As partes opacas do 1º plano não estão acima do fundo!

en: Refinement steps
pt: Passos de refinação

en: Maximal amount of refinement points to be used for the interpolation mesh
pt: Número máximo de pontos de refinação a serem usados para a união de interpolação

en: How much vertical offset should applied to the paste
pt: Quantidade de desvio vertical deve ser aplicado à colagem

en: Horizontal justification 0.0 is left 0.5 centered and 1.0 right.
pt: A justificação horizontal 0,0 é à esquerda 0,5 centrada e 1,0 à direita.

en: Vertical justification 0.0 is top 0.5 middle and 1.0 bottom.
pt: A justificação vertical 0,0 é 0,5 superior central e 1,0 inferior.

en: Border Align
pt: Alinhamento da margem

en: Aligns box of input rectangle with border of compositing target or aux' bounding-box border, if aux pad is not connected the op tries to figure out which bounding box' border applies.
pt: Alinha a caixa do retângulo de entrada com a margem do alvo de composição ou margem da caixa delimitadora aux, se o aux pad não estiver conetado, o op tenta descobrir a qual a margem da caixa delimitadora se aplica.

en: Direction vector's X component
pt: Componente X dos vetores de direção

en: Direction vector's Y component
pt: Componente Y dos vetores de direção

en: Reflect an image about a line, whose direction is specified by the vector that is defined by the x and y properties.
pt: Reflete uma imagem sobre uma linha, cuja direção é especificada pelo vetor definido pelas propriedades x e y.

en: Translate top-left to 0,0.
pt: Traduz o superior esquerdo para 0,0.

en: Degrees
pt: Graus

en: Angle to rotate (counter-clockwise)
pt: Ângulo a rodar (à esquerda)

en: Rotate
pt: Rodar

en: Rotate the buffer around the specified origin.
pt: Rodar o buffer à volta da origem especificada.

en: origin-x
pt: origem x

en: Ignored. Always uses center of input buffer
pt: Ignorado. Utilizar sempre o centro do buffer de entrada

en: origin-y
pt: origem y

en: Rotate on center
pt: Rodar no centro

en: Rotate the buffer around its center, taking care of possible offsets.
pt: Rodar o buffer à volta do seu centro, a cuidar de possíveis desvios.

en: Horizontal scale factor
pt: Fator de escala horizontal

en: Vertical scale factor
pt: Fator de escala vertical

en: Scale ratio
pt: Proporção da escala

en: Scales the buffer according to a ratio.
pt: Escala o buffer de acordo com uma proporção.

en: Horizontal size
pt: Tamanho horizontal

en: Vertical size
pt: Tamanho vertical

en: Scale size
pt: Tamanho da escala

en: Scales the buffer according to a size.
pt: Escala o buffer de acordo com um tamanho.

en: Scale size keep aspect
pt: O tamanho da escala mantém a proporção

en: Scales the buffer to a size, preserving aspect ratio
pt: Escala o buffer para um tamanho, mantendo as proporções

en: Horizontal shear amount
pt: Quantidade horizontal a inclinar

en: Vertical shear amount
pt: Quantidade vertical a inclinar

en: Shear
pt: Inclinar

en: Shears the buffer.
pt: Inclina o buffer.

en: Transformation SVG syntax transformation string
pt: Transformação da cadeia de caracteres de transformação de sintaxe SVG

en: Do a transformation using SVG syntax transformation.
pt: Fazer uma transformação usando a transformação de sintaxe SVG.

en: Origin-x
pt: Origem X

en: X coordinate of origin
pt: Coordenada X da origem

en: Origin-y
pt: Origem Y

en: Y coordinate of origin
pt: Coordenada Y da origem

en: Near-z
pt: Próximo de z

en: Z coordinate of the near clipping plane
pt: Coordenada Z do plano de recorte próximo

en: Horizontal translation
pt: Tradução horizontal

en: Vertical translation
pt: Tradução vertical

en: Translate
pt: Traduzir

en: Repositions the buffer (with subpixel precision), if integer coordinates are passed a fast-path without resampling is used
pt: Reposiciona o buffer (com precisão subpíxel), se forem passadas coordenadas inteiras é usado um caminho rápido sem reamostragem

en: HDR to SDR proofing filter/mapping curve that is an approximation of the ACES RRT (Reference Rendering Transform). When feeding scene-refereed imagery into this op, the result is suitable for display referred transform to sRGB or output display using regular ICC matric profiles as the ODT. Note that for the time being, this is a luminance only approximation of the ACES RRT; without desaturation of highlights and shadows nor red hue modifications.
pt: Curva de mapeamento / filtro de prova de HDR para SDR que é uma aproximação do ACES RRT (Reference Rendering Transform). Ao alimentar imagens de referência de cena nesta operação, o resultado é adequado para visualização de transformação referida em sRGB ou visualização de saída usando perfis matriciais ICC regulares como ODT. Note que, por enquanto, esta é uma aproximação apenas da luminância do ACES RRT; sem dessaturação de realces e sombras nem alterações de tonalidade vermelha.

en: Detail band
pt: Banda de detalhe

en: Features size for detail band, used for noise removal.
pt: Tamanho de recursos para banda de detalhe, usado para remover ruído.

en: Detail scale, negative values diminish signal in detail band, positive values increase signal.
pt: Escala de detalhes, valores negativos diminuem o sinal na banda de detalhes, valores positivos aumentam o sinal.

en: Scaling factor for image features at radius, -1 cancels them out 1.0 edge enhances
pt: Fator de escala para recursos de imagem no raio, -1 cancela-os, 1.0 melhora a margem

en: Detail bandwidth
pt: Largura de banda detalhada

en: Edge band
pt: Banda da margem

en: Features size for edge band, used to compensate for loss of edges in detail pass.
pt: Tamanho dos recursos para banda da margem, usado para compensar a perda de margens na passagem de detalhes.

en: Edge scale, negative values diminish signal in detail band, positive values increase signal.
pt: Escala de margem, valores negativos diminuem o sinal na banda de detalhes, os valores positivos aumentam o sinal.

en: Edge bandwidth
pt: Largura de banda de margem

en: Visualize Adjustment Mask
pt: Visualizar a máscara de ajuste

en: Band tune
pt: Ajustar banda

en: Parametric band equalizer for tuning frequency bands of image, the op provides abstracted input parameters that control two difference of gaussians driven band pass filters used as adjustments of the image signal.
pt: Equalizador de banda paramétrica para sintonizar bandas de frequência de imagem, o op fornece parâmetros de entrada abstraídos que controlam duas diferenças de filtros de passagem de banda acionados por gaussianos usados como ajustes do sinal de imagem.

en: Smoothness
pt: Suavidade

en: Level of smoothness
pt: Nível de suavidade

en: Bilateral Box Filter
pt: Filtro de caixa bilateral

en: A fast approximation of bilateral filter, using a box-filter instead of a gaussian blur.
pt: Uma aproximação rápida do filtro bilateral, usando uma caixa de filtro em vez de uma desfocagem gaussiana.

en: Radius of row pixel region, (size will be radius*2+1)
pt: Raio de uma região de píxeis da linha (o tamanho será raio * 2 + 1)

en: 1D Box Blur
pt: Desfocagem em caixa 1D

en: Blur resulting from averaging the colors of a row neighborhood.
pt: Desfocar usando a média das cores de uma vizinhança de linha.

en: BoxBlur
pt: Desfocagem em caixa

en: Separator
pt: Separador

en: Component separator color
pt: Cor do separador de componentes

en: Invert the separator region
pt: Inverter a região separadora

en: Base index
pt: Índice de base

en: Step
pt: Etapa

en: Index step
pt: Etapa do índice

en: Normalize output to the range [base,base + step]
pt: Normalizar a saída para o intervalo [base,base + etapa]

en: Connected Components
pt: Componentes conetados

en: Fills each connected region of the input, separated from the rest of the input by a given color, with a unique color.
pt: Preenche cada região conetada da entrada, separada do resto da entrada por uma cor fornecida, com uma cor única.

en: Bayer pattern
pt: Padrão Bayer

en: Bayer pattern used, 0 seems to work for some nikon files, 2 for some Fuji files.
pt: Padrão Bayer usado, “0” parece funcionar para alguns ficheiros Nikon, “2” para alguns ficheiros Fuji.

en: Demosaic With Bimedian Interpolation
pt: Remover mosaico com interpolação bimediana

en: Performs a grayscale2color demosaicing of an image, using bimedian interpolation.
pt: Realiza uma remoção de mosaicos passando de tons de cinzento a cor, usando interpolação bimediana.

en: Demosaic Without Interpolation
pt: Desmosaico sem interpolação

en: Performs a naive grayscale2color demosaicing of an image, no interpolation.
pt: Realiza um “demosaicing” ingénuo passando tons de cinzento para cor, sem interpolação.

en: Test op to do a 1:1 map of input to output, while sampling
pt: Testar opção para fazer um mapa 1:1 da entrada para a saída durante a amostragem

en: The lua script containing the implementation of this operation.
pt: O script Lua contendo a implementação desta operação.

en: Lua error
pt: Erro Lua

en: Parse/compile error, if any.
pt: Erro de análise / compilação, se houver.

en: A stored lua script on disk implementing an operation.
pt: Um script Lua armazenado no disco que implementa uma operação.

en: User value
pt: Valor do utilizador

en: Available as a global variable 'user_value' in lua.
pt: Disponível como uma variável global ‘user_value’ em Lua.

en: Pixel level filter/composer scripting prototyping with lua. See http://pippin.gimp.org/image-processing/ for further details.
pt: Prototipagem de script de filtro / compositor em nível de píxel com Lua. Consulte http://pippin.gimp.org/image-processing/ para obter mais informações.

en: Add
pt: Adicionar

en: Subtract
pt: Subtrair

en: Either to add to or subtract from the mask
pt: Para adicionar ou subtrair da máscara

en: Use local region
pt: Usar região local

en: Perform graphcut in a local region
pt: Executar o graphcut numa região local

en: region-x
pt: região-x

en: region-y
pt: região-y

en: region-width
pt: região-largura

en: region-height
pt: região-altura

en: Paint Select
pt: Selecionar pintando

en: Maker
pt: Fabricante

en: Write lens maker correctly
pt: Escreva o nome do fabricante da lente corretamente

en: Camera
pt: Câmara

en: Write camera name correctly
pt: Escreva o nome da câmara corretamente

en: Lens
pt: Lente

en: Write your lens model with uppercase letters
pt: Escreva o modelo da sua lente em letras maiúsculas

en: Focal of the camera
pt: Distância focal da câmara

en: Calculate b value from focal
pt: Calcular o valor b a partir da distância focal

en: Center
pt: Centro

en: If you want center
pt: Se quiser o centro

en: Lens center X
pt: Centro X da lente

en: Coordinates of lens center
pt: Coordenadas do centro da lente

en: Lens center Y
pt: Centro Y da lente

en: Scale of the image
pt: Escala da imagem

en: Autocorrect d values
pt: Auto-corrigir valores d

en: Autocorrect D values for lens correction models.
pt: Corrigir automaticamente os valores D para modelos de correção de lentes.

en: Model red a
pt: Modelo vermelho a

en: Model red b
pt: Modelo vermelho b

en: Model red c
pt: Modelo vermelho c

en: Model red d
pt: Modelo vermelho d

en: Model green a
pt: Modelo verde a

en: Model green b
pt: Modelo verde b

en: Model green c
pt: Modelo verde c

en: Model green d
pt: Modelo verde d

en: Model blue a
pt: Modelo azul a

en: Model blue b
pt: Modelo azul b

en: Model blue c
pt: Modelo azul c

en: Model blue d
pt: Modelo azul d

en: Model alpha a
pt: Modelo alfa a

en: Model alpha b
pt: Modelo alfa b

en: Model alpha c
pt: Modelo alfa c

en: Model alpha d
pt: Modelo alfa d

en: Copies image performing lens distortion correction.
pt: Copia a imagem corrigindo a distorção da lente.

en: Start x coordinate
pt: Coordenada x inicial

en: End x coordinate
pt: Coordenada x final

en: Start y coordinate
pt: Coordenada y inicial

en: End y coordinate
pt: Coordenada y final

en: Min
pt: Mín

en: Value at bottom
pt: Valor no fundo

en: Max
pt: Máx

en: Value at top
pt: Valor no topo

en: Line Profile
pt: Perfil da linha

en: Renders luminance profiles for red green and blue components along the specified line in the input buffer, plotted in a buffer of the specified size.
pt: Renderiza perfis de luminância para componentes vermelho, verde e azul ao longo da linha especificada no buffer de entrada, num buffer do tamanho especificado.

en: Spyrograph
pt: Espirógrafo

en: Curve Type
pt: Tipo de curva

en: Curve type
pt: Tipo de curva

en: Fixed Gear Teeth
pt: Dentes de engrenagem fixos

en: Number of teeth in fixed gear.
pt: Número de dentes na engrenagem fixa.

en: Moving Gear Teeth
pt: Movendo dentes de engrenagem

en: Number of teeth in moving gear. Radius of moving gear, relative to radius of fixed gear, is determined by the proportion between the number of teeth in gears.
pt: Número de dentes na engrenagem móvel. O raio da engrenagem móvel, em relação ao raio da engrenagem fixa, é determinado pela proporção entre o número de dentes nas engrenagens.

en: Hole Percent
pt: Percentagem de furo

en: How far the hole is from the center of the moving gear. 100 means that the hole is at the gear's edge.
pt: A que distância o orifício está do centro da engrenagem em movimento. 100 significa que o orifício está na margem da engrenagem.

en: X coordinate of pattern center
pt: Coordenada X do centro da textura

en: Y coordinate of pattern center
pt: Coordenada Y do centro da textura

en: Radius of fixed gear
pt: Raio da engrenagem fixa

en: Pattern rotation
pt: Rotação de textura

en: Render Spyrograph
pt: Renderizar espirógrafo

en: Renders a Spyrograph pattern
pt: Renderiza um padrão de espirógrafo

en: video device path
pt: caminho do dispositivo vídeo

en: Video4Linux2 Frame Source
pt: Origem do fotograma Video4Linux

en: Video4Linux2 input, webcams framegrabbers and similar devices.
pt: Entrada Video4Linux2, câmaras web, digitalizadores de vídeo (frame grabbers) e dispositivos semelhantes.

en: Mask
pt: Máscara

en: Unseeded region color
pt: Cor da região não semeada

en: Invert mask
pt: Inverter máscara

en: Seed edges
pt: Semear margens

en: Whether the image edges are also seeded
pt: Se as margens da imagem também são propagadas

en: Voronoi Diagram
pt: Diagrama de Voronoi

en: Paints each non-seed pixel with the color of the nearest seed pixel.
pt: Pinta cada píxel não semeado com a cor do píxel semeado mais próximo.

en: Image blending operation 'average' (<tt>c = (cA + aB)/2</tt>)
pt: Operação de mistura de imagem “média” (<tt>c = (cA + aB)/2</tt>)

en: Image blending operation 'blend-reflect' (<tt>c = cB>=1.0?1.0:cA*cA / (1.0-cB)</tt>)
pt: Operação de mistura de imagem “misturar-refletir” (<tt>c = cB>=1.0?1.0:cA*cA / (1.0-cB)</tt>)

en: Image blending operation 'negation' (<tt>c = 1.0 - fabs(1.0-cA-cB)</tt>)
pt: Operação de mistura de imagem “negação” (<tt>c = 1.0 - fabs(1.0-cA-cB)</tt>)

en: Image blending operation 'soft-burn' (<tt>c = (cA+cB<1.0)?0.5*cB / (1.0 - cA):1.0-0.5*(1.0 - cA) / cB</tt>)
pt: Operação de mistura de imagem “sobreexposição suave”” (<tt>c = (cA+cB<1.0)?0.5*cB / (1.0 - cA):1.0-0.5*(1.0 - cA) / cB</tt>)

en: Image blending operation 'soft-dodge' (<tt>c = (cA+cB<1.0)?0.5*cA / (1.0 - cB):1.0-0.5*(1.0 - cB)/cA</tt>)
pt: Operação de mistura de imagem “subexposição suave” (<tt>c = (cA+cB<1.0)?0.5*cA / (1.0 - cB):1.0-0.5*(1.0 - cB)/cA</tt>)

en: Image blending operation 'subtractive' (<tt>c = cA+cB-1.0</tt>)
pt: Operação de mistura de imagem “subtração” (<tt>c = cA+cB-1.0</tt>)

en: Stop 1
pt: Paragem 1

en: Stop 2
pt: Paragem 2

en: Color 3
pt: Cor 3

en: Stop 3
pt: Paragem 3

en: Color 4
pt: Cor 4

en: Stop 4
pt: Paragem 4

en: Color 5
pt: Cor 5

en: Stop 5
pt: Paragem 5

en: Gradient Map
pt: Mapa de gradiente

en: Applies a color gradient.
pt: Aplica um gradiente de cor.

en: squared integral
pt: integral quadrada

en: Add squared values sum to the output
pt: Adicionar a soma dos valores quadrados à saída

en: Integral Image
pt: Imagem integral

en: Compute integral and squared integral image
pt: Calcular imagem integral e integral quadrada

en: Raw image loader, wrapping dcraw with pipes, provides the raw bayer grid as grayscale, if the fileformat is .rawbayer it will use this loader instead of the normal dcraw loader, if the fileformat is .rawbayerS it will swap the returned 16bit numbers (the pnm loader is apparently buggy)
pt: Carregador de imagem raw, envolvendo dcraw em canais, fornece a grelha raw bayer como tons de cinzento. Se o formato de ficheiro for .rawbayer, usa este carregador em vez do carregador normal dcraw. Se o formato do ficheiro for .rawbayerS, troca os números 16 bit devolvidos (o carregador ppm aparenta estar com erros)

en: Number of clusters
pt: Número de aglomerados

en: Max. Iterations
pt: Máximo de iterações

en: Maximum number of iterations
pt: Número máximo de iterações

en: K-means Segmentation
pt: Segmentação K-means

en: Segment colors using K-means clustering
pt: Segmentar cores utilizando o aglomerado K-means

en: Hue selection center
pt: Centro de seleção de matiz

en: Center of Hue selection interval
pt: Intervalo de seleção do centro de matiz

en: Hue selection width
pt: Largura da seleção do matiz

en: Width of Hue selection interval
pt: Largura do intervalo de seleção de matiz

en: Saturation adjustment
pt: Ajustar saturação

en: Selective Hue-Saturation
pt: Matiz-saturação seletivo

en: Selective adjust Hue, Saturation and Lightness
pt: Ajuste seletivo de matiz, saturação e luminosidade
