gegl master - en to sl_SI translation catalogue (2148 entries)

en: Unable to read file: %s
sl_SI: Datoteke ni mogoče prebrati: %s

en: Invalid graph, abort.
sl_SI: Neveljaven graf, sledi prekinitev.

en: Unknown GeglOption mode: %d
sl_SI: Neznan način GeglOption: %d

en: usage: %s [options] <file | -- [op [op] ..]>
    
      Options:
         -h, --help      this help information
    
         --list-all      list all known operations
    
         --exists        return 0 if the operation(s) exist
    
         --info          output information about the operation:
                         name, description, properties details.
    
         -i, --file      read xml from named file
    
         -x, --xml       use xml provided in next argument
    
         -o, --output    output generated image to named file, type based
                         on extension.
    
         -p              increment frame counters of various elements when
                         processing is done.
    
         -s scale, --scale scale  scale output dimensions by this factor.
    
         -X              output the XML that was read in
    
         -v, --verbose   print diagnostics while running
    
    All parameters following -- are considered ops to be chained together
    into a small composition instead of using an xml file, this allows for
    easy testing of filters. After chaining a new op in properties can be set
    with property=value pairs as subsequent arguments.
sl_SI: raba: %s [možnosti] <datoteka | -- [op [op] ..]>
    
      Možnosti:
         -h, --help      to besedilo pomoči
    
         —list-all      izpiši vse znane operacije
    
         —exists        vrni 0, če operacija obstaja
    
         —info          izpiši informacije o operaciji:
                         ime, opis, podrobnosti lastnosti.
    
         -i, --file      preberi xml iz navedene datoteke
    
         -x, --xml       uporabi xml iz sledečega parametra
    
         -o, --output    izpiši ustvarjeno sliko v imenovano datoteko, vrsta
                         je odvisna od končnice datoteke.
    
         -p              povečaj števce sličic raznih elementov, ko je
                         obdelava zaključena.
    
         -s merilo, —scale merilo  spremeni merilo mer izhoda za tak faktor.
    
         -X              izpiše XML, ki je bil prebran
    
         -v, --verbose   natisni diagnostiko med delovanjem
    
    Vsi argumenti, ki sledijo --, se tolmačijo kot operatorji, ki se verižijo
    v manjši sestav namesto uporabe datoteke XML, kar omogoča
    enostavno preizkušanje filtrov. Upoštevajte, da bo za vse lastnosti
    uporabljena privzeta vrednost.

en: ERROR: '%s' option expected argument
sl_SI: NAPAKA: možnost '%s' pričakuje argument

en: Display on screen
sl_SI: Prikaži na zaslonu

en: Print XML
sl_SI: Natisni XML

en: Output in a file
sl_SI: Izhod v datoteko

en: Display help information
sl_SI: Prikaži vsebino pomoči

en: unknown mode
sl_SI: neznan način

en: Parsed commandline:
    	mode:   %s
    	file:   %s
    	xml:    %s
    	output: %s
    	rest:   %s
sl_SI: Razčlenjena ukazna vrstica:
    	način:   %s
    	datoteka:   %s
    	xml:    %s
    	izhod: %s
    	ostanek:   %s

en: Properties:
sl_SI: Lastnosti:

en: 
    
    unknown argument '%s' giving you help instead
sl_SI: 
    
    neznan parameter »%s«, namesto tega bo izpisana pomoč

en: BablFormat "%s" does not exist.
sl_SI: BablFormat »%s« ne obstaja.

en: None
sl_SI: Brez

en: Clamp
sl_SI: Spni

en: Loop
sl_SI: Zankaj

en: Black
sl_SI: Črna

en: White
sl_SI: Bela

en: Read
sl_SI: Beri

en: Write
sl_SI: Piši

en: Read/Write
sl_SI: Beri/piši

en: Nearest
sl_SI: Najbližje

en: Linear
sl_SI: Linearno

en: Cubic
sl_SI: Kubično

en: NoHalo
sl_SI: brezodsevna

en: LoHalo
sl_SI: nizkoodsevna

en: Subset
sl_SI: Podmnožica

en: Superset
sl_SI: Nadmnožica

en: Random
sl_SI: Naključno

en: Random Covariant
sl_SI: Naključna kovarianca

en: Arithmetic add
sl_SI: Aritmetično seštevanje

en: Arithmetic add covariant
sl_SI: Aritmetično seštevanje, kovarianca

en: Arithmetic xor
sl_SI: Aritmetični xor

en: Arithmetic xor covariant
sl_SI: Aritmetični izključni ALI (XOR), kovarianca

en: Blue Noise
sl_SI: Modri šum

en: Blue Noise Covariant
sl_SI: Kovarianca modrega šuma

en: Euclidean
sl_SI: Evklidsko

en: Chebyshev
sl_SI: Čebišev

en: Horizontal
sl_SI: Vodoravno

en: Vertical
sl_SI: Navpično

en: Float
sl_SI: Plavajoče

en: Non-linear
sl_SI: Nelinearno

en: Perceptual
sl_SI: Zaznavno

en: Linear-premultiplied
sl_SI: Linearno-premnoženo

en: Perceptual-premultiplied
sl_SI: Zaznavno-premnoženo

en: Linear-premultiplied-if-alpha
sl_SI: Linearno-premnoženo-če-alfa

en: Perceptual-premultiplied-if-alpha
sl_SI: Zaznavno-premnoženo-če-alfa

en: add-alpha
sl_SI: dodaj-alfo

en: Auto
sl_SI: Samodejno

en: Never
sl_SI: Nikoli

en: Always
sl_SI: Vedno

en: Where GEGL stores its swap
sl_SI: Kje GEGL hrani svojo vmesno datoteko

en: Compression algorithm used for data stored in the swap
sl_SI: Uporabljeni algoritem stiskanja za podatke, shranjene v izmenjalni datoteki.

en: How much memory to (approximately) use for caching imagery
sl_SI: Koliko pomnilnika (približno) uporabiti za predpomnenje podob

en: Default size of tiles in GeglBuffers
sl_SI: Privzeta velikost tlakovcev za GeglBuffer

en: The count of pixels to compute simultaneously
sl_SI: Število slikovnih točk, ki naj se izračunajo hkrati

en: The quality of rendering, a value between 0.0 (fast) and 1.0 (reference)
sl_SI: Kakovost izrisovanja, vrednost med 0,0 (hitro) in 1,0 (referenčna kakovost)

en: The number of concurrent processing threads to use
sl_SI: Število uporabljenih vzporednih procesnih niti.

en: Disable OpenCL
sl_SI: Onemogoči OpenCL

en: Show GEGL Options
sl_SI: Pokaži možnosti GEGL

en: %s does not have a pad called %s
sl_SI: %s nima sledilne ploščice, imenovane %s

en: unhandled path data %s:%s
sl_SI: Neobravnavana pot podatkov %s:%s

en: op '%s' not found, partial matches:
sl_SI: op »%s« ni mogoče najti, delni zadetki:

en: %s has no %s property.
sl_SI: %s nima lastnosti %s.

en: %s has no %s property, properties:
sl_SI: %s nima %s lastnosti, lastnosti:

en: No such op '%s'
sl_SI: Taka operacija »%s« ne obstaja

en: Module error
sl_SI: Napaka gradnika

en: Loaded
sl_SI: Naloženo

en: Load failed
sl_SI: Nalaganje ni uspelo

en: Not loaded
sl_SI: Ni naloženo

en: Module '%s' load error: %s
sl_SI: Napaka nalaganja gradnika '%s': %s

en: Output pad for generated image buffer.
sl_SI: Izhodna beležka za ustvarjeni medpomnilnik slike.

en: Input pad, for image buffer input.
sl_SI: Vhodni prostor, za vhod medpomnilnika slik.

en: Auxiliary image buffer input pad.
sl_SI: Pomožni vhodni slikovni medpomnilniški prostor.

en: Second auxiliary image buffer input pad.
sl_SI: Drugi pomožni vhodni slikovni medpomnilniški prostor.

en: Input
sl_SI: Vhod

en: Absolute
sl_SI: Absolutno

en: Makes each linear RGB component be the absolute of its value, fabs(input_value)
sl_SI: Vsaka linearna komponenta RGB postane svoja absolutna vrednost, fabs(vhodna_vrednost)

en: Color model
sl_SI: Barvni model

en: What color model used for the transformation
sl_SI: Kateri barvni model je uporabljen v transformaciji

en: Component 1 frequency
sl_SI: Frekvenca komponente 1

en: Red frequency
sl_SI: Frekvenca rdeče

en: Hue frequency
sl_SI: Frekvenca obarvanosti

en: Component 2 frequency
sl_SI: Frekvenca komponente 2

en: Green frequency
sl_SI: Frekvenca zelene

en: Saturation frequency
sl_SI: Frekvenca nasičenosti

en: Component 3 frequency
sl_SI: Frekvenca komponente 3

en: Blue frequency
sl_SI: Frekvenca modre

en: Lightness frequency
sl_SI: Frekvenca svetlosti

en: Component 1 phase shift
sl_SI: Fazni zamik komponente 1

en: Red phase shift
sl_SI: Fazni zamik rdeče

en: Hue phase shift
sl_SI: Fazni zamik obarvanosti

en: Component 2 phase shift
sl_SI: Fazni zamik komponente 2

en: Green phase shift
sl_SI: Fazni zamik zelene

en: Saturation phase shift
sl_SI: Fazni zamik nasičenosti

en: Component 3 phase shift
sl_SI: Fazni zamik komponente 3

en: Blue phase shift
sl_SI: Fazni zamik modre

en: Lightness phase shift
sl_SI: Fazni zamik svetlosti

en: Keep component 1
sl_SI: Ohrani komponento 1

en: Keep red component
sl_SI: Ohrani rdečo komponento

en: Keep hue component
sl_SI: Ohrani komponento obarvanosti

en: Keep component 2
sl_SI: Ohrani komponento 2

en: Keep green component
sl_SI: Ohrani zeleno komponento

en: Keep saturation component
sl_SI: Ohrani komponento nasičenosti

en: Keep component 3
sl_SI: Ohrani komponento 3

en: Keep blue component
sl_SI: Ohrani modro komponento

en: Keep lightness component
sl_SI: Ohrani komponento svetlosti

en: Alien Map
sl_SI: Poslikaj napis

en: Heavily distort images colors by applying trigonometric functions to map color values.
sl_SI: Močno popači barve slike z uporabo trigonometričnih funkcij za preslikavo barvnih vrednosti.

en: Clip low pixel values
sl_SI: Poreži nizke vrednosti slik. točk

en: Low limit
sl_SI: Spodnja meja

en: Pixels values lower than this limit will be set to it
sl_SI: Vrednosti slikovnih točk, nižje od te meje, bodo ponastavljene

en: Clip high pixel values
sl_SI: Poreži visoke vrednosti slik. točk

en: High limit
sl_SI: Zgornja meja

en: Pixels values higher than this limit will be set to it
sl_SI: Vrednosti slikovnih točk, višje od te meje, bodo ponastavljene

en: Clip Alpha
sl_SI: Poreži alfo

en: Keep alpha values inside a specific range
sl_SI: Ohrani vrednosti alfe v okviru določenega obsega

en: Chamfer
sl_SI: Posneti rob

en: Bump
sl_SI: Odtisni

en: Bevel Type
sl_SI: Vrsta izbočenosti

en: The family of bevel to use
sl_SI: Družina izbočenosti, ki jo želite uporabiti

en: None (for use with GIMPs blending options)
sl_SI: Brez (za uporabo z možnostmi zlivanja GIMP)

en: Hard Light
sl_SI: Ostra svetloba

en: Multiply
sl_SI: Pomnoži

en: Color Dodge
sl_SI: Barvni izmik

en: Darken
sl_SI: Potemni

en: Lighten
sl_SI: Posvetli

en: Add
sl_SI: Dodaj

en: Blend Mode
sl_SI: Način zlivanja

en: What blending mode the bevel's emboss will be. Light Map is a special blend mode that allows users to extract the filters output as a light map which should be put on a layer above or be used with Gimp's blending options.
sl_SI: Kakšen način zlivanja bo relief poševnega roba. Svetlobni zemljevid je poseben način mešanja, ki uporabnikom omogoča, da izhod filtrov izvlečejo kot svetlobni zemljevid, ki ga je treba postaviti na plast nad ali uporabiti z možnostmi zlivanja Gimp.

en: Distance Map Setting
sl_SI: Nastavitev zemljevida oddaljenosti

en: Distance Map is unique to chamfer bevel and has three settings that alter the structure of the chamfer.
sl_SI: Zemljevid oddaljenosti je edinstven za izbočenost posnetega robu in ima tri nastavitve, ki spreminjajo strukturo posnetega robu.

en: Radius
sl_SI: Radij

en: Radius of softening for making bump of the shape.
sl_SI: Polmer mehčanja za izdelavo izbokline v obliki lika.

en: Elevation
sl_SI: Dvignjenost

en: Elevation angle of the Bevel.
sl_SI: Kot dvignjenosti izbočenja.

note: The only issue  with this filter is that emboss depth= above 15 does nothing on chamfer bevel , but works great on bump bevel. so I made an extra node just for it that only updates emboss depth=, as a result depth and sharpness' are co-existing properties I am fully aware 'depth' and 'detail' are ju
en: Depth
sl_SI: Globina

en: Emboss depth - Brings out depth and detail of the bump bevel.
sl_SI: Globina reliefa - pokaže globino in podrobnosti izbočenosti odtisa.

en: Light Angle
sl_SI: Kot svetlobe

en: Direction of a light source illuminating and shading the bevel.
sl_SI: Smer svetlobnega vira, ki osvetljuje in senči izbočenje oz. relief.

en: Bevel
sl_SI: Izbočeno

en: Two bevel effects in one place, Chamfer - which simulates lighting of chamfered 3D-edges, and Bump - the second make a 3D inflation effect by an emboss covering a blur. Both bevels benefit from color filled alpha defined shapes.
sl_SI: Dva učinka izbočenosti na enem mestu, Posneti rob - ki simulira osvetlitev posnetih 3D-robov, in Odtis - drugi naredi 3D-učinek inflacije z reliefom, ki pokriva zabrisanost. Obe izbočenosti imata koristi od z alfo definiranih likov z barvnim polnilom.

en: Bevel...
sl_SI: Izbočeno …

en: Blur radius
sl_SI: Polmer zabrisa

en: Radius of square pixel region, (width and height will be radius*2+1).
sl_SI: Polmer območja kvadratne slikovne točke (širina in višina bosta polmer*2+1)

en: Edge preservation
sl_SI: Ohranjevanje robov

en: Amount of edge preservation
sl_SI: Raven ohranjanja robov

en: Bilateral Filter
sl_SI: Dvostranski filter

en: Like a gaussian blur; but where the contribution for each neighborhood pixel is also weighted by the color difference with the original center pixel.
sl_SI: Kot Gaussova zabrisanost, vendar je prispevek vseh sosednjih slikovnih točk utežen tudi z barvno razliko od izvorne središčne slikovne točke.

en: Threshold
sl_SI: Prag

en: Glow-area brightness threshold
sl_SI: Prag svetlosti področja žarenja

en: Softness
sl_SI: Mehkoba

en: Glow-area edge softness
sl_SI: Neostrina področja žarenja robov

en: Glow radius
sl_SI: Polmer žarenja

en: Strength
sl_SI: Jakost

en: Glow strength
sl_SI: Jakost žarenja

en: Limit exposure
sl_SI: Omeji ekspozicijo

en: Don't over-expose highlights
sl_SI: Ne preeksponiraj svetlih področij

en: Bloom
sl_SI: Cvet

en: Add glow around bright areas
sl_SI: Dodaj žarenje okoli svetlih področij

en: Radius of square pixel region, (width and height will be radius*2+1)
sl_SI: Polmer območja kvadratne slikovne točke (širina in višina bosta polmer*2+1)

en: Box Blur
sl_SI: Pravokotna zabrisanost

en: Blur resulting from averaging the colors of a square neighborhood.
sl_SI: Zabrisanost iz povprečenja barv v kvadratni okolici.

note: Here in the top of the file the properties of the operation is declared, *  this causes the declaration of a structure for containing the data. * *  The first member of each property_ macro becomes a struct member *  in the GeglProperties struct used when processing.
en: Contrast
sl_SI: Kontrast

en: Magnitude of contrast scaling >1.0 brighten < 1.0 darken
sl_SI: Mera spreminjanja kontrasta, > 1,0 posvetli, < 1,0 potemni

en: Brightness
sl_SI: Svetlost

en: Amount to increase brightness
sl_SI: Količina povečanja svetlosti

en: Brightness Contrast
sl_SI: Svetlost / kontrast

en: Changes the light level and contrast. This operation operates in linear light, 'contrast' is a scale factor around 50% gray, and 'brightness' a constant offset to apply after contrast scaling.
sl_SI: Spremeni raven svetlobe in kontrast. Ta operacija deluje v linearni svetlobi, »kontrast« (angl. contrast) je merilni faktor okoli 50% sive barve, in »svetlost« (angl. brightness) stalen pomik, ki se uporablja po razsežnosti kontrasta.

en: Buffer location
sl_SI: Mesto medpomnilnika

en: The location where to store the output GeglBuffer
sl_SI: Mesto, kjer naj se shrani izhod GeglBuffer

en: babl format
sl_SI: Zapis babl

en: The babl format of the output GeglBuffer, NULL to use input buffer format
sl_SI: Zapis babl izhoda GeglBuffer, NULL za uporabo vhodnega zapisa medpomnilnika

en: Buffer Sink
sl_SI: Ponor medpomnilnika

en: Create a new GEGL buffer to write the resulting rendering.
sl_SI: Ustvari nov medpomnilnik GEGL za pisanje končnega upodabljanja.

en: Input buffer
sl_SI: Vhodni medpomnilnika

en: The GeglBuffer to load into the pipeline
sl_SI: GeglBuffer, ki naj se naloži v cevovod

en: Buffer Source
sl_SI: Vir medpomnilnika

en: Use an existing in-memory GeglBuffer as image source.
sl_SI: Uporabite obstoječi geglBuffer v pomnilniku kot vir slike.

en: Neighborhood taken into account, this is the radius in pixels taken into account when deciding which colors map to which gray values
sl_SI: Soseščina je upoštevana, to je polmer v slikovnih točkah, ki se upošteva pri odločanju, katere barve se preslikajo v katere sivinske vrednosti

en: Samples
sl_SI: Vzorci

en: Number of samples to do per iteration looking for the range of colors
sl_SI: Število vzorcev na ponovitev pri iskanju obsega barv

en: Iterations
sl_SI: Ponovitve

en: Number of iterations, a higher number of iterations provides less noisy results at a computational cost
sl_SI: Število ponavljanj, višje število ponavljanj ponuja manj šuma v rezultatih ob višjem strošku izračuna

en: Enhance Shadows
sl_SI: Izboljšaj sence

en: When enabled details in shadows are boosted at the expense of noise
sl_SI: Če je omogočeno, so podrobnosti v sencah okrepljene na račun šuma

en: Color to grayscale conversion, uses envelopes formed with the STRESS approach to perform local color-difference preserving grayscale generation.
sl_SI: Pretvorba iz barvne v sivinsko, uporablja ovojnice, tvorjene s pristopom STRESS, da izvede krajevno barvno razliko in ohranja sivinsko tvorbo.

en: Width
sl_SI: Širina

en: Horizontal width of cells pixels
sl_SI: Vodoravni širina celic v slikovnih točkah.

en: Height
sl_SI: Višina

en: Vertical width of cells pixels
sl_SI: Navpična širina celic v slikovnih točkah.

en: Offset X
sl_SI: Odmik X

en: Horizontal offset (from origin) for start of grid
sl_SI: Vodoravni odmik (od izvora) za začetek mreže.

en: Offset Y
sl_SI: Odmik Y

en: Vertical offset (from origin) for start of grid
sl_SI: Navpični odmik (od izvora) za začetek mreže.

en: Color 1
sl_SI: Barva 1

en: The first cell color
sl_SI: Barva prve celice

en: Color 2
sl_SI: Barva 2

en: The second cell color
sl_SI: Druga barva celice

en: Babl Format
sl_SI: Zapis babl

en: The babl format of the output
sl_SI: Zapis babl izhoda

en: Checkerboard
sl_SI: Šahovnica

en: Render a checkerboard pattern
sl_SI: Upodobi vzorec šahovnice

en: Color
sl_SI: Barva

note: TRANSLATORS: the string 'black' should not be translated
en: The color to render (defaults to 'black')
sl_SI: Barva za upodabljanje (privzeto črna, »black«)

en: Generates a buffer entirely filled with the specified color, use gegl:crop to get smaller dimensions.
sl_SI: Ustvari medpomnilnik, povsem zapolnjen z navedeno barvo, uporabite gegl:crop za obrezovanje v manjše mere.

en: Grid size
sl_SI: Velikost mreže

note: property_double (imagehue, _("Hue rotation"),  0.0) description  (_("Hue adjustment")) value_range  (-180.0, 180.0) description (_("Hue rotation of the uploaded image file or whatever is on canvas")) ui_meta ("visible", "guichange {imageoutlinebevel}")
en: Saturation
sl_SI: Nasičenost

note: FIXME: With a large angle, we lose AreaFilter's flavours
en: Angle
sl_SI: Kot

en: Line thickness
sl_SI: Debelina črte

en: Color Assimilation Grid
sl_SI: Mreža barvne asimilacije

en: Turn image grayscale and overlay an oversaturated grid - through color assimilation happening in the human visual system, for some grid scales this produces the illusion that the grayscale grid cells themselves also have color.
sl_SI: Pretvori sliko v sivinsko in prekrije prenasičeno mrežo - pri barvni asimilaciji, ki se vrši v človeškem vizualnem sistemu, pri nekaterih mrežnih lestvicah to povzroča iluzijo, da so tudi same celice sive mreže barvne.

en: Color Enhance
sl_SI: Barvno izboljšaj

en: Stretch color chroma to cover maximum possible range, keeping hue and lightness untouched.
sl_SI: Raztegni barvno kromo na kar se da največji možen obseg, pri čemer ohranja obarvanost in svetlost nespremenjeno.

en: The color to paint over the input
sl_SI: Barva za slikanje prek vhoda

en: Use sRGB gamma instead of linear
sl_SI: Uporabi sRGB z gamo namesto linearnega sRGB

en: Color Overlay
sl_SI: Barvno prekrivanje

en: Paint a color overlay over the input, preserving its transparency.
sl_SI: Barvno prebarvajte vhod, s tem ohranite njegovo prosojnost.

en: Treat as this
sl_SI: Obravnavaj kot to

en: Change to this
sl_SI: Spremeni v to

en: Clockwise
sl_SI: V SUK

en: Switch to clockwise
sl_SI: Preklopi v smer urinega kazalca

en: From
sl_SI: Od

en: Start angle of the source color range
sl_SI: Začetni kot za izvorni barvni obseg

en: To
sl_SI: Do

en: End angle of the source color range
sl_SI: Končni kot za izvorni barvni obseg

en: Start angle of the destination color range
sl_SI: Začetni kot ciljnega barvnega obsega

en: End angle of the destination color range
sl_SI: Končni kot za ciljni barvni obseg

en: Gray threshold
sl_SI: Prag sive

en: Colors with a saturation less than this will treated as gray
sl_SI: Barve z nasičenostjo, manjšo od te, se obravnavajo kot siva.

en: Gray mode
sl_SI: Način sivine

en: Treat as this: Gray colors from above source range will be treated as if they had this hue and saturation
    Change to this: Change gray colors to this hue and saturation
sl_SI: Obravnavano: sive barve iznad izvornega območja so obravnavane, kot da bi imele ta odtenek in nasičenost.
    Spremenjeno: spremeni sive barve v ta odtenek in nasičenost.

en: Hue
sl_SI: Obarvanost

en: Hue value for above gray settings
sl_SI: Vrednost obarvanosti za zgornje sivinske vrednosti

en: Saturation value for above gray settings
sl_SI: Vrednost nasičenosti za zgornje sivinske vrednosti

en: Color Rotate
sl_SI: Barvno zasukaj

en: Replace a range of colors with another
sl_SI: Zamenjajte obseg barv z drugim

en: Original temperature
sl_SI: Izvorna temperatura

en: Estimated temperature of the light source in Kelvin the image was taken with.
sl_SI: Ocenjena temperatura svetlobnega vira pri zajemu podobe, v Kelvinih.

en: Intended temperature
sl_SI: Ciljna temperatura

en: Corrected estimation of the temperature of the light source in Kelvin.
sl_SI: Popravljena ocena temperature svetlobnega vira v Kelvinih.

en: Color Temperature
sl_SI: Barvna temperatura

en: Change the color temperature of the image, from an assumed original color temperature to an intended one.
sl_SI: Spremenite barvno temperaturo slike iz prvotne domnevane barvne temperature v predvideno.

en: From 0
sl_SI: Iz 0

en: To 0
sl_SI: V 0

en: weight 0
sl_SI: Teža 0

en: From 1
sl_SI: Iz 1

en: To 1
sl_SI: V 1

en: weight 1
sl_SI: Teža 1

en: From 2
sl_SI: Iz 2

en: To 2
sl_SI: V 2

en: weight 2
sl_SI: Teža 2

en: From 3
sl_SI: Iz 3

en: To 3
sl_SI: V 3

en: weight 3
sl_SI: Teža 3

en: From 4
sl_SI: Iz 4

en: To 4
sl_SI: V 4

en: weight 4
sl_SI: Teža 4

en: From 5
sl_SI: Iz 5

en: To 5
sl_SI: V 5

en: weight 5
sl_SI: Teža 5

en: From 6
sl_SI: Iz 6

en: To 6
sl_SI: V 6

en: weight 6
sl_SI: Teža 6

en: From 7
sl_SI: Iz 7

en: To 7
sl_SI: V 7

en: weight 7
sl_SI: Teža 7

en: global weight scale
sl_SI: globalna tehtnica

en: amount
sl_SI: Količina

en: Color warp
sl_SI: Barvno ukrivljanje

en: Warps the colors of an image between colors with weighted distortion factors, color pairs which are black to black get ignored when constructing the mapping.
sl_SI: Ukrivi barve slike med barve z uteženimi faktorji popačenja, barvni pari s črno do črne so prezrti pri izdelavi preslikave.

en: RGB Red
sl_SI: Rdeča RGB

en: RGB Green
sl_SI: Zelena RGB

en: RGB Blue
sl_SI: Modra RGB

en: HSV Saturation
sl_SI: Nasičenost HSV

en: HSV Value
sl_SI: Vrednost HSV

en: HSL Saturation
sl_SI: Nasičenost HSL

en: HSL Lightness
sl_SI: Svetlost HSL

en: CMYK Cyan
sl_SI: Cianasta CMYK

en: CMYK Magenta
sl_SI: Magenta CMYK

en: CMYK Yellow
sl_SI: Rumena CMYK

en: CMYK Key
sl_SI: Črna CMYK

en: Y'CbCr Cb
sl_SI: Y’CbCr Cb

en: Y'CbCr Cr
sl_SI: Y’CbCr Cr

en: Alpha
sl_SI: Alfa

en: Component
sl_SI: Komponenta

en: Component to extract
sl_SI: Komponenta za izvlek

en: Invert component
sl_SI: Preobrni komponento

en: Invert the extracted component
sl_SI: Preobrni izvlečeno komponento

en: Linear output
sl_SI: Linearni izhod

en: Use linear output instead of gamma corrected
sl_SI: Uporabi linearni izhod z gamo namesto popravljene game

en: Extract Component
sl_SI: Izvleči komponento

en: Extract a color model component
sl_SI: Izvleci komponento barvnega modela

en: Sample points
sl_SI: Vzorčne točke

en: Number of curve sampling points.  0 for exact calculation.
sl_SI: Število točk vzorčenja krivulj. 0 pomeni natančen izračun.

en: Curve
sl_SI: Krivulja

en: The contrast curve.
sl_SI: Krivulja kontrasta.

en: Contrast Curve
sl_SI: Krivulja kontrasta

en: Adjusts the contrast of a grayscale image with a curve specifying contrast for intensity.
sl_SI: Prilagodi kontrast sivinske slike glede na krivuljo, ki določa kontrast intenzivnosti.

en: Divisor
sl_SI: Delitelj

en: Offset
sl_SI: Odmik

en: Red channel
sl_SI: Rdeči kanal

en: Green channel
sl_SI: Zeleni kanal

en: Blue channel
sl_SI: Modri kanal

en: Alpha channel
sl_SI: Kanal alfa

en: Normalize
sl_SI: Normaliziraj

en: Alpha-weighting
sl_SI: Alfa-uteži

en: Border
sl_SI: Rob

en: Convolution Matrix
sl_SI: Konvolucijska matrika

en: Apply a generic 5x5 convolution matrix
sl_SI: Uporabi splošno konvolucijsko matriko 5x5

en: Buffer
sl_SI: Medpomnilnik

en: An already existing GeglBuffer to write incoming buffer data to, or NULL.
sl_SI: Obstoječi GeglBuffer za pisanje dohodnih podatkov medpomnilnika ali NULL.

en: Copy Buffer
sl_SI: Kopiraj medpomnilnik

en: Writes image data to an already existing buffer
sl_SI: Zapiše podatke slike v obstoječi medpomnilnik

en: Radius 1
sl_SI: Polmer 1

en: Radius 2
sl_SI: Polmer 2

en: Difference of Gaussians
sl_SI: Razlika Gaussovih zabrisanosti

en: Edge detection with control of edge thickness, based on the difference of two gaussian blurs
sl_SI: Izvede razpoznavo robov z nadzorom debeline robov na osnovi razlike dveh Gaussovih zabrisanj.

en: Window title
sl_SI: Naslov okna

en: Title to be given to output window
sl_SI: Naslov za izhodno okno.

en: Display
sl_SI: Zaslon

en: Display the input buffer in a window.
sl_SI: Prikaži vhodni medpomnilnik v oknu.

en: Red levels
sl_SI: Ravni rdeče

en: Number of levels for red channel
sl_SI: Število ravni za rdeči kanal

en: Green levels
sl_SI: Ravni zelene

en: Number of levels for green channel
sl_SI: Število ravni za zeleni kanal

en: Blue levels
sl_SI: Ravni modre

en: Number of levels for blue channel
sl_SI: Število ravni za modri kanal

en: Alpha levels
sl_SI: Ravni alfe

en: Number of levels for alpha channel
sl_SI: Število ravni za kanal alfa

en: Dithering method
sl_SI: Metoda drgeta

en: The dithering method to use
sl_SI: Metoda drgeta, ki jo želite uporabiti

en: Random seed
sl_SI: Naključno seme

en: Dither
sl_SI: Stresanje

en: Reduce the number of colors in the image, by reducing the levels per channel (colors and alpha). Different dithering methods can be specified to counteract quantization induced banding.
sl_SI: Zmanjša število barv v sliki, tako da zmanjša število ravni na kanal (barvni in alfa). Določite lahko različne metode drgeta, ki so protiutež s kvantizacijo povzročenih kvantizacij.

en: Quality
sl_SI: Kakovost

en: Number of filtering iterations. A value between 2 and 4 is usually enough.
sl_SI: Število iteracij filtriranja. Običajno je dovolj vrednost med 2 in 4.

en: Spatial standard deviation of the blur kernel, measured in pixels.
sl_SI: Prostorski standardni odklon jedra zabrisanosti, merjeno v slikovnih točkah.

en: Amount of edge preservation. This quantity is inversely proportional to the range standard deviation of the blur kernel.
sl_SI: Količina ohranjanja robov. Ta količina je obratno sorazmerna s standardnim odstopanjem jedra zabrisanosti.

en: Smooth by Domain Transform
sl_SI: Zgladi s transformacijo domene

en: An edge-preserving smoothing filter implemented with the Domain Transform recursive technique. Similar to a bilateral filter, but faster to compute.
sl_SI: Filter glajenja, ki ohranja robove, implementiran z rekurzivno tehniko transformacije domene. Podoben je bilateralnemu filtru, vendar se izračuna hitreje.

en: Square
sl_SI: Kvadrat

en: Circle
sl_SI: Krog

en: Diamond
sl_SI: Karo

en: Horizontal shadow offset
sl_SI: Vodoravni odmik sence

en: Vertical shadow offset
sl_SI: Navpični odmik sence

en: Grow shape
sl_SI: Lik rasti

en: The shape to expand or contract the shadow in
sl_SI: Lik, v katerega razširi ali skrči senco

en: Grow radius
sl_SI: Polmer rasti

en: The distance to expand the shadow before blurring; a negative value will contract the shadow instead
sl_SI: Razdalja za širitev sence pred razostritvijo; negativna vrednost namesto tega skrči senco

note: TRANSLATORS: the string 'black' should not be translated
en: The shadow's color (defaults to 'black')
sl_SI: Barva sence (privzeto črna, 'black')

note: It does make sense to sometimes have opacities > 1 (see GEGL logo * for example)
en: Opacity
sl_SI: Prekrivnost

en: Dropshadow
sl_SI: Padla senca

en: Creates a dropshadow effect on the input buffer
sl_SI: Ustvari učinek padle sence na vhodnem medpomnilniku

en: Radius of effect (in pixels)
sl_SI: Polmer učinka (slik. točke)

en: Intensity
sl_SI: Intenzivnost

en: Strength of Effect
sl_SI: Jakost učinka

en: Neon Edge Detection
sl_SI: Neonska razpoznava robov

en: Performs edge detection using a Gaussian derivative method
sl_SI: Opravi zaznavo robov z Gaussovo metodo derivatov

en: Keep Sign
sl_SI: Ohrani predznak

en: Keep negative values in result; when off, the absolute value of the result is used instead.
sl_SI: Ohrani negativne vrednosti v rezultatu; ko je izklopljeno, se namesto tega uporabi absolutna vrednost rezultata.

en: Sobel Edge Detection
sl_SI: Razpoznavanje robov Sobel

en: Specialized direction-dependent edge detection
sl_SI: Specializirana razpoznava robov v odvisnosti od smeri

en: Exposure values
sl_SI: Vrednosti ekspozicije

en: Relative brightness of each exposure in EV
sl_SI: Relativna svetlost vsake ekspozicije v EV

en: Discretization bits
sl_SI: Diskretizacijski biti

en: Log2 of source's discretization steps
sl_SI: Log2 diskretizacijskih korakov izvora

en: Weight sigma
sl_SI: Sigma teže

en: Weight distribution sigma controlling response contributions
sl_SI: Sigma porazdelitve uteži, ki nadzira prispevke odziva

en: Combine Exposures
sl_SI: Združi ekspozicije

en: Combine multiple scene exposures into one high dynamic range image.
sl_SI: Združi več ekspozicij prizorov v posamičen dinamično visokoobsežno sliko.

en: Black level
sl_SI: Ravni črnine

en: Adjust the black level
sl_SI: Prilagodi raven črnine

en: Exposure
sl_SI: Ekspozicija

en: Relative brightness change in stops
sl_SI: Relativna sprememba svetlosti v vrednostih zaslonke

en: Change exposure of an image in shutter speed stops
sl_SI: Spremeni ekspozicijo slike po korakih zaklepa

en: Gradient threshold for detail enhancement
sl_SI: Prag preliva za izboljševanje podrobnosti

en: Strength of local detail enhancement
sl_SI: Jakost krajevnega izboljševanja podrobnosti

en: Global color saturation factor
sl_SI: Splošni faktor barvne nasičenosti

en: Noise
sl_SI: Šum

en: Gradient threshold for lowering detail enhancement
sl_SI: Prag preliva za zniževanje izboljšave podrobnosti

en: Fattal et al. 2002 Tone Mapping
sl_SI: Fattal et al. 2002 tone Mapping

en: Adapt an image, which may have a high dynamic range, for presentation using a low dynamic range. This operator attenuates the magnitudes of local image gradients, producing luminance within the range 0.0-1.0. This tonemapping approach was originally presented by Raanan Fattal, in the 2002 SIGGRAPH paper: Gradient Domain High Dynamic Range Compression.
sl_SI: Prilagodite sliko, ki ima morda visok dinamični obseg, za predstavitev z uporabo nizkega obsega dinamike. Ta operator slabi magnitude krajevnih prelivov slike in povzroči svetilnost v območju 0,0-1,0. Ta pristop tonemapping je izvorno predstavil Raanan Fattal v članku za konferenco SIGGRAPH 2002: Gradient Domain High Dynamic Range Compression.

en: Size X
sl_SI: Velikost X

en: Standard deviation for the horizontal axis
sl_SI: Standardna deviacija za vodoravno os.

en: Size Y
sl_SI: Velikost Y

en: Standard deviation (spatial scale factor)
sl_SI: Standardna deviacija (faktor prostorske spremembe merila)

en: How the gaussian kernel is discretized
sl_SI: Kako je gaussovo jedro diskretizirano

en: Abyss policy
sl_SI: Politika ponora

en: How image edges are handled
sl_SI: Kako se obravnavajo robovi slike

en: Clip to the input extent
sl_SI: Poreži na velikost vhoda

en: Should the output extent be clipped to the input extent
sl_SI: Ali naj bo izhodni obseg porezan v vhodnem obsegu

en: Gaussian Blur
sl_SI: Zabriši po Gaussu

en: Performs an averaging of neighboring pixels with the normal distribution as weighting
sl_SI: Izvede poprečenje soležnih slikovnih točk z normalno porazdelitvijo za uteževanje

en: Size
sl_SI: Velikost

en: Orientation
sl_SI: Usmerjenost

en: The orientation of the blur - hor/ver
sl_SI: Usmeritev zabrisanosti - vod/navp

en: 1D Gaussian-blur
sl_SI: Gaussova zabrisanost 1D

en: File
sl_SI: Datoteka

en: Path of GeglBuffer file to load.
sl_SI: Pot datoteke GeglBuffer, ki naj se naloži.

en: GeglBuffer file loader.
sl_SI: Nalagalnik datotek GeglBuffer.

en: Target file path to write GeglBuffer to.
sl_SI: Pot ciljne datoteke za zapis GeglBuffer.

en: GeglBuffer file writer.
sl_SI: Zapisovalnik datotek GeglBuffer.

en: pipeline
sl_SI: Cevovod

en: [op [property=value] [property=value]] [[op] [property=value]
sl_SI: [op [lastnost=vrednost] [lastnost=vrednost]] [[op] [lastnost=vrednost]

en: Eeeeeek
sl_SI: Bljak

en: There is a problem in the syntax or in the application of parsed property values. Things might mostly work nevertheless.
sl_SI: Težava je v skladnji ali pri uporabi razčlenjenih vrednosti lastnosti. Stvari bi lahko kljub temu delovale.

en: GEGL graph
sl_SI: Grafikon GEGL

en: Do a chain of operations, with key=value pairs after each operation name to set properties. And aux=[ source filter ] for specifying a chain with a source as something connected to an aux pad.
sl_SI: Opravite verigo operacij, s pari ključ=vrednost za vsako ime operacije, da nastavite lastnosti. In aux=[ izvorni filter ] za določanje verige z virom kot nekaj, kar je povezano z zunanjim prostorom (aux).

en: Make Gray
sl_SI: Naredi sivinsko

en: Turns the image grayscale
sl_SI: Pretvori sliko v sivinsko

en: Line width
sl_SI: Širina črte

en: Width of grid lines in pixels
sl_SI: Širina mrežnih črt v slikovnih točkah

en: Line height
sl_SI: Višina črte

en: Height of grid lines in pixels
sl_SI: Višina mrežnih črt v slikovnih točkah

en: Color of the grid lines
sl_SI: Barva mrežnih črt

en: Grid
sl_SI: Mreža

en: Grid renderer
sl_SI: Upodobljevalnik mreže

en: Std. Dev.
sl_SI: Stand. dev.

en: Contrast of high-pass
sl_SI: Kontrast visokega prehoda

en: High Pass Filter
sl_SI: Filter visokega prehoda

en: Enhances fine details.
sl_SI: Izboljša podrobnosti.

en: Hue adjustment
sl_SI: Prilagoditev obarvanosti

en: Chroma
sl_SI: Kroma

en: Chroma adjustment
sl_SI: Prilagoditev krome

en: Lightness
sl_SI: Svetlost

en: Lightness adjustment
sl_SI: Prilagoditev svetlosti

en: Hue-Chroma
sl_SI: Obarvanost in kroma

en: Adjust LCH Hue, Chroma, and Lightness
sl_SI: Prilagodite odtenek obarvanosti, kromo in svetlost LCH

en: Path of file to load
sl_SI: Pot datoteke, ki jo želite naložiti

en: ICC File Loader
sl_SI: Nalagalnik datotek ICC

en: ICC profile loader.
sl_SI: Nalagalnik profila ICC.

en: Target path and filename
sl_SI: Ciljna pot in ime datoteke

en: ICC profile saver
sl_SI: Shranjevalnik profila ICC

en: Stores the ICC profile that would be embedded if stored as an image.
sl_SI: Shrani profil ICC, ki bi bil vdelan, če bi bil shranjen kot slika.

en: Wrong pixels
sl_SI: Napačne slikovne točke

en: Number of differing pixels.
sl_SI: Število razlikujočih se slikovnih točk.

en: Maximum difference
sl_SI: Največja razlika

en: Maximum difference between two pixels.
sl_SI: Največja razlika med dvema slikovnima točkama.

en: Average difference (wrong)
sl_SI: Povprečna razlika (napačno)

en: Average difference between wrong pixels.
sl_SI: Povprečna razlika med napačnima slikovnima točkama.

en: Average difference (total)
sl_SI: Povprečna razlika (skupaj)

en: Average difference between all pixels.
sl_SI: Povprečna razlika med vsemi slikovnimi točkami.

en: Compares if input and aux buffers are different. Global statistics are saved in the properties and a visual difference image is produced as a visual result.
sl_SI: Primerja, če se medpomnilnika vhoda in izhoda razlikujeta. Rezultati so shranjeni v nastavitvah, kot vizualni rezultat je izdelana slika vizualne razlike.

en: Magnitude
sl_SI: Magnituda

en: Direction
sl_SI: Smer

en: Both
sl_SI: Oboje

en: Output mode
sl_SI: Izhodni način

en: Output Mode
sl_SI: Izhodni način

en: Image Gradient
sl_SI: Preliv slike

en: Compute gradient magnitude and/or direction by central differences
sl_SI: Izračunaj magnitudo in/ali smer preliva po osrednjih razlikah

en: Median fix for non-affected pixels on edges
sl_SI: Popravek mediane za neprizadete slikovne točke na robovih

en: Median Blur covers unaffected pixels. Making this slider too high will make it outline-like. So only slide it as high as you need to cover thin shape corners.
sl_SI: Zabrisanost mediane zajema neprizadete slikovne točke. Če bo ta drsnik previsoko, bo podobno orisu. Torej ga samo podrsajte tako visoko, kot morate, da pokrijete tanke vogale lika.

en: Inner Glow
sl_SI: Notranje žarenje

en: GEGL does an inner shadow glow effect; for more interesting use different blend mode than the default, Replace.
sl_SI: GEGL naredi učinek notranjega senčnega žarenja; za bolj zanimivo uporabite drugačen način zlivanja od privzetega - Zamenjaj.

en: Inner Glow...
sl_SI: Notranje žarenje …

en: Node
sl_SI: Vozlišče

en: GEGL graph visualizer.
sl_SI: Vizualizator grafikonov GEGL.

en: Invert in Perceptual space
sl_SI: Preobrni v zaznavnem prostoru

en: Invert the components (except alpha) perceptually, the result is the corresponding "negative" image.
sl_SI: Preobrne komponente (razen alfe) zaznavno, rezultat je ustrezna »negativna« slika.

en: Invert
sl_SI: Preobrni

en: Invert the components (except alpha) in linear light, the result is the corresponding "negative" image.
sl_SI: Preobrne komponente (razen alfe) v linearni svetlobi, rezultat je ustrezna »negativna« slika.

en: Operation
sl_SI: Operacija

en: Composite operation to use
sl_SI: Operacija sestavljanja, ki jo želite uporabiti

en: Horizontal position in pixels
sl_SI: Vodoravni položaj v slik. točkah

en: Vertical position in pixels
sl_SI: Navpični položaj v slik. točkah

en: Scale
sl_SI: Spremeni merilo

en: Scale 1:1 size
sl_SI: Sprememba velikosti 1:1

en: Source
sl_SI: Vir

en: Source image file path (png, jpg, raw, svg, bmp, tif, ...)
sl_SI: Pot datoteke izvorne slike (png, jpg, raw, svg, bmp, tif, ...)

en: Layer
sl_SI: Plast

en: A layer in the traditional sense
sl_SI: Plast v klasičnem pomenu.

en: Low input
sl_SI: Nizka vhodna vrednost

en: Input luminance level to become lowest output
sl_SI: Raven vhodne svetilnosti, ki bo postala najnižja izhodna.

en: High input
sl_SI: Visoka vhodna vrednost

en: Input luminance level to become white
sl_SI: Raven vhodne svetilnosti, ki bo postala bela.

en: Low output
sl_SI: Nizka izhodna vrednost

en: Lowest luminance level in output
sl_SI: Najnižja raven svetilnosti v izhodu

en: High output
sl_SI: Visoka izhodna vrednost

en: Highest luminance level in output
sl_SI: Najvišja raven svetilnosti v izhodu

en: Levels
sl_SI: Ravni

en: Remaps the intensity range of the image
sl_SI: Preslika obseg intenzivnosti slike

en: Start Color
sl_SI: Začetna barva

en: The color at (x1, y1)
sl_SI: Barva na (x1, y1)

en: End Color
sl_SI: Končna barva

en: The color at (x2, y2)
sl_SI: Barva na (x2, y2)

en: Linear Gradient
sl_SI: Linearni preliv

en: Linear gradient renderer
sl_SI: Upodobljevalnik linearnih prelivov

en: Pan
sl_SI: Zasuk

en: Horizontal camera panning
sl_SI: Vodoravni zasuk kamere

en: Tilt
sl_SI: Naklon

en: Vertical camera panning
sl_SI: Navpični zasuk kamere

en: Spin
sl_SI: Zavrti

en: Spin angle around camera axis
sl_SI: Kot vrstenja okoli osi kamere

en: Zoom
sl_SI: Povečava

en: Zoom level
sl_SI: Raven povečave

en: output/rendering width in pixels, -1 for input width
sl_SI: širina izhoda/upodabljanja v slik. točkah, -1 za vhodno širino

en: output/rendering height in pixels, -1 for input height
sl_SI: višina izhoda/upodabljanja v slik. točkah, -1 za vhodno višino

en: Inverse transform
sl_SI: Inverzno preoblikovanje

en: Do the inverse mapping, useful for touching up zenith, nadir or other parts of panorama.
sl_SI: Opravite inverzno preslikavo, uporabno za dotikanje zenita, nadirja ali drugih delov panorame.

note: XXX: needs better ui type
en: Resampling method
sl_SI: Metoda prevzorčenja

en: Image resampling method to use, for good results with double resampling when retouching panoramas, use nearest to generate the view and cubic or better for the inverse transform back to panorama.
sl_SI: Uporabljena metoda prevzorčenja slike, za dobre rezultate z dvojnim prevzorčenjem pri retuširanju panoram uporabite najbližje za ustvarjanje pogleda in kubično ali boljše za inverzno preoblikovanje nazaj v panoramo.

en: Little Planet
sl_SI: Majhen planet

en: Do a stereographic/little planet transform of an equirectangular image.
sl_SI: Opravi stereografsko/majhno planetarno preoblikovanje enakopravokotne slike.

en: Standard deviation of gaussian neighborhood average for computing local contrast. If 0 is used a global threshold is used instead of one based on local contrast.
sl_SI: Standardni odklon Gaussovega povprečja okolice za izračun krajevnega kontrasta. Če je uporabljena vrednost 0, se namesto praga, ki temelji na krajevnem kontrastu, uporabi globalni prag.

en: Antialiasing
sl_SI: Glajenje robov

en: Rough target of levels of accuracy for antialiasing, 1 to disable antialiasing.
sl_SI: Groba ciljna raven natančnosti za glajenje robov, 1 za onemogočanje glajenja robov.

en: Low
sl_SI: Nizka

en: Thresholding level, 0.5 towards 0 to minimize shadows and towards 1.0 to minimize highlights.
sl_SI: Raven praga, 0,5 proti 0 za zmanjšanje senc in proti 1,0 za zmanjšanje svetlih delov.

en: Threshold level
sl_SI: Raven praga

en: High
sl_SI: Visoka

en: Maximum values to include, above this gets set to 0.
sl_SI: Največja vrednost, ki bo vključena, vrednost nad to se nastavi na 0.

en: Local Threshold
sl_SI: Krajevni prag

en: Applies a threshold using the local neighborhood.
sl_SI: Uveljavi prag z uporabo krajevne soseščine.

en: Finite
sl_SI: Končna

en: Infinite
sl_SI: Neskončna

en: Fading
sl_SI: Pojemanje

en: Fading (fixed length)
sl_SI: Pojemanje (fiksna dolžina)

en: Fading (fixed rate)
sl_SI: Pojemanje (fiksna hitrost)

en: Shadow plus image
sl_SI: Senca s sliko

en: Shadow only
sl_SI: Samo senca

en: Shadow minus image
sl_SI: Senca brez slike

en: Style
sl_SI: Slog

en: Shadow style
sl_SI: Slog sence

en: Shadow angle
sl_SI: Kot sence

en: Length
sl_SI: Dolžina

en: Shadow length
sl_SI: Dolžina sence

en: Midpoint
sl_SI: Vmesna točka

en: Shadow fade midpoint
sl_SI: Srednja točka pojemanja sence

en: Midpoint (relative)
sl_SI: Vmesna točka (relativno)

en: Shadow fade midpoint, as a factor of the shadow length
sl_SI: Srednja točka pojemanja sence, kot faktor dolžine sence

en: Shadow color
sl_SI: Barva senc

en: Composition
sl_SI: Kompozicija

en: Output composition
sl_SI: Izhodna kompozicija

en: Long Shadow
sl_SI: Dolga senca

en: Creates a long-shadow effect
sl_SI: Ustvari učinek, podoben dolgi senci

en: Path of file to load.
sl_SI: Pot datoteke, ki jo želite naložiti.

en: Image Magick wrapper using the png op.
sl_SI: Ovojnik Image Magick, ki uporablja op png.

en: The amount of contrast compression
sl_SI: Mera stiskanja kontrasta

en: Detail
sl_SI: Podrobnost

en: Level of emphasis on image gradient details
sl_SI: Raven poudarjanja podrobnosti prelivov slike

en: Mantiuk 2006 Tone Mapping
sl_SI: Mantiuk 2006 Preslikovanje tonov

en: Adapt an image, which may have a high dynamic range, for presentation using a low dynamic range. This operator constrains contrasts across multiple spatial frequencies, producing luminance within the range 0.0-1.0
sl_SI: Priredite sliko, ki ima morda visok obseg dinamike, za predstavitev z uporabo nizkega obsega dinamike. Ta operator omeji kontraste prek več prostorskih frekvenc in izdela svetilnost v območju 0,0-1,0.

en: Map Absolute
sl_SI: Preslikaj absolutno

en: sample input with an auxiliary buffer that contain absolute source coordinates
sl_SI: Vzorči vhod s pomožnim medpomnilnikom, ki vsebuje absolutne izvorne koordinate

en: Scaling
sl_SI: Spreminjanje merila

en: scaling factor of displacement, indicates how large spatial displacement a relative mapping value of 1.0 corresponds to.
sl_SI: Faktor spremembe merila razmestitve, nakaže, v kakšni meri prostorska razmestitev ustreza relativni vrednosti preslikave 1,0.

en: Map Relative
sl_SI: Preslikaj relativno

en: sample input with an auxiliary buffer that contain relative source coordinates
sl_SI: Vzorči vhod s pomožnim medpomnilnikom, ki vsebuje relativne izvorne koordinate

en: Matting Global
sl_SI: Globalna obkrožna maska

en: Given a sparse user supplied tri-map and an input image, create a foreground alpha matte. Set white as foreground, black as background for the tri-map. Everything else will be treated as unknown and filled in.
sl_SI: Z uporabniško podano redko posejanim trojnim zemljevidom in vhodno sliko ustvari ospredje alfe brez leska. Za trojni zemljevid nastavite belo kot izbrano in črno kot neizbrano. Vse drugo bo obravnavano kot neznano in bo posledično zapolnjeno.

en: Dampness
sl_SI: Dušenje

en: The value represents the contribution of the past to the new frame.
sl_SI: Vrednost predstavlja prispevek preteklosti novi sličici.

en: Temporal blur
sl_SI: Časovna zabrisanost

en: Accumulating motion blur using a kalman filter, for use with video sequences of frames.
sl_SI: Kopičenje neostrine gibanja z uporabo filtra kalman, za uporabo z video zaporedji sličic.

en: Controls the number of iterations
sl_SI: Nadzira število iteracij

en: Mean Curvature Blur
sl_SI: Zabrisanost srednje ukrivljenosti

en: Regularize geometry at a speed proportional to the local mean curvature value
sl_SI: Regularizacija geometrije s hitrostjo, sorazmerno z lokalno srednjo vrednostjo ukrivljenosti

en: Neighborhood
sl_SI: Soseščina

en: Neighborhood type
sl_SI: Vrsta soseščine

en: Neighborhood radius, a negative value will calculate with inverted percentiles
sl_SI: Polmer soseske, negativna vrednost izračuna z obrnjenimi percentili

en: Percentile
sl_SI: Odstotek

en: Neighborhood color percentile
sl_SI: Barvni percentil soseščine

en: Alpha percentile
sl_SI: Alfa percentil

en: Neighborhood alpha percentile
sl_SI: Alfa percentil soseščine

en: High precision
sl_SI: Visoka natančnost

en: Avoid clipping and quantization (slower)
sl_SI: Izogni se porezavi in kvantizaciji (počasneje)

en: Median Blur
sl_SI: Zabrisanost mediane

en: Blur resulting from computing the median color in the neighborhood of each pixel.
sl_SI: Neostrina, ki izvira iz računanja srednje barvne vrednosti iz okolice vsake slikovne točke.

en: Mirror rotation
sl_SI: Sukanje zrcal

en: Rotation applied to the mirrors
sl_SI: Sukanje, uporabljeno na zrcalih

en: Result rotation
sl_SI: Sukanje rezultata

en: Rotation applied to the result
sl_SI: Sukanje, uporabljeno na rezultatu

en: Mirrors
sl_SI: Zrcala

en: Number of mirrors to use
sl_SI: Število uporabljenih zrcal

en: position of symmetry center in output
sl_SI: Položaj središča simetrije v izhodu

en: Center X
sl_SI: Središče X

en: X axis ratio for the center of mirroring
sl_SI: Razmerje osi X za središče zrcaljenja

en: Center Y
sl_SI: Središče Y

en: Y axis ratio for the center of mirroring
sl_SI: Razmerje osi Y za središče zrcaljenja

en: Trim X
sl_SI: Pristriži X

en: X axis ratio for trimming mirror expanse
sl_SI: Razmerje osi X za porezavo razširjenosti zrcaljenja

en: Trim Y
sl_SI: Pristriži Y

en: Y axis ratio for trimming mirror expanse
sl_SI: Razmerje osi Y za porezavo razširjenosti zrcaljenja

en: Scale factor to make rendering size bigger
sl_SI: Faktor spremembe merila, ki poveča velikost izrisa

en: Expand
sl_SI: Razširi

en: Clip result to input size
sl_SI: Poreži rezultat na velikost vhoda

en: Wrap input
sl_SI: Ovij vnos

en: Fill full output area
sl_SI: Zapolni celotno izhodno območje

en: Kaleidoscopic Mirroring
sl_SI: Kalejdoskopsko zrcaljenje

en: Create a kaleidoscope like effect.
sl_SI: Ustvari učinek, podoben kalejdoskopu.

en: Ratio
sl_SI: Razmerje

en: Mixing ratio, read as amount of aux, 0=input 0.5=half 1.0=aux
sl_SI: Razmerje mešanja, brano kot količina zunanjega (aux), 0=vhod 0,5=polovica 1,0=aux

en: Mix
sl_SI: Mešano

en: Do a lerp, linear interpolation (lerp) between input and aux
sl_SI: Izvedi linearno interpolacijo (lerp) med vhodom in izhodom

en: Preserve luminosity
sl_SI: Ohrani svetlost

en: Red Channel Multiplier
sl_SI: Množilnik rdečega kanala

en: Green Channel Multiplier
sl_SI: Množilnik zelenega kanala

en: Blue Channel Multiplier
sl_SI: Množilnik modrega kanala

en: Mono Mixer
sl_SI: Mono mešalec

en: Monochrome channel mixer
sl_SI: Monokromatični mešalnik kanalov

en: Length of blur in pixels
sl_SI: Dolžina zabrisanosti v slikovnih točkah

en: Angle of blur in degrees
sl_SI: Kot zabrisanosti v stopinjah

en: Linear Motion Blur
sl_SI: Linearna zabrisanost v gibanju

en: Blur pixels in a direction, simulates blurring caused by moving camera in a straight line during exposure.
sl_SI: Razostri slikoven točke v smeri, simulira neostrino, ki jo povzroča premikanje kamere v ravni črti med ekspozicijo.

en: Characteristic curve
sl_SI: Karakteristična krivulja

en: Hardcoded characteristic curve and color data
sl_SI: Nespremenljiva značilna krivulja in barvni podatki

en: Base enlargement exposure
sl_SI: Ekspozicija povečave osnove

en: Cyan filter
sl_SI: Cianast filter

en: Cyan filter compensation for the negative image
sl_SI: Kompenzacija cijanskega filtra za sliko negativa

en: Magenta filter compensation for the negative image
sl_SI: Kompenzacija magentnega filtra za sliko negativa

en: Yellow filter
sl_SI: Rumeni filter

en: Yellow filter compensation for the negative image
sl_SI: Kompenzacija rumenega filtra za sliko negativa

en: Clip base + fog
sl_SI: Poreži osnovo + megla

en: Clip base + fog to have a pure white output value
sl_SI: Poreži osnovo in megla, da bo izhodna vrednost čista belina

en: Add base and fog
sl_SI: Dodaj osnovo in meglo

en: Artificially reintroduce base and fog.
sl_SI: Umetno ponovno uvedite osnovo in meglo.

en: Cyan density boost
sl_SI: Ojačitev gostote cijanske

en: Boost paper density to take advantage of increased dynamic range of a monitor compared to a photographic paper
sl_SI: Poveča gostoto papirja, da izkoristiti povečan dinamični razpon zaslona v primerjavi s fotografskim papirjem

en: Density boost
sl_SI: Ojačitev gostote

en: Yellow density boost
sl_SI: Ojačitev gostote rumene

en: Contrast boost R
sl_SI: Ojačitev kontrasta R

en: Increase red contrast for papers with fixed contrast (usually color papers)
sl_SI: Povečaj rdeči kontrast za papirje s fiksnim kontrastom (običajno so to barvni papirji)

en: Contrast boost
sl_SI: Ojačitev kontrasta

en: Increase contrast for papers with fixed contrast (usually color papers)
sl_SI: Povečaj kontrast za papirje s fiksnim kontrastom (običajno so to barvni papirji)

en: Contrast boost B
sl_SI: Ojačitev kontrasta B (M)

en: Increase blue contrast for papers with fixed contrast (usually color papers)
sl_SI: Povečaj modri kontrast za papirje s fiksnim kontrastom (običajno so to barvni papirji)

en: Dodge/burn multiplier
sl_SI: Multiplikator posvetli/potemni

en: The f-stop of dodge/burn for pure white/black auxiliary input
sl_SI: Zaslonka posvetli/potemni za čisti dodani vhod bele/črne

en: Enable preflashing
sl_SI: Omogoči vnaprejšnjo osvetlitev

en: Show preflash controls
sl_SI: Pokaži kontrolnike vnaprejšnje osvetlitve

en: Red preflash
sl_SI: Rumena predosvetlitev

en: Preflash the negative with red light to reduce contrast of the print
sl_SI: Vnaprej osvetli negativ z rdečo svetlobo, za zmanjšanje kontrasta slike

en: Green preflash
sl_SI: Zelena predosvetlitev

en: Preflash the negative with green light to reduce contrast of the print
sl_SI: Vnaprej osvetli negativ z zeleno svetlobo, za zmanjšanje kontrasta slike

en: Blue preflash
sl_SI: Modra predosvetlitev

en: Preflash the negative with blue light to reduce contrast of the print
sl_SI: Vnaprej osvetli negativ z modro svetlobo, za zmanjšanje kontrasta slike

en: Illuminant adjustment
sl_SI: Prilagoditev osvetljevalca

en: Show illuminant controls
sl_SI: Pokaži kontrolnike osvetljevalca

en: X multiplier
sl_SI: Multiplikator X

en: Adjust the X tristimulus value for output
sl_SI: Prilagodite tristimulusno vrednost X za izhod

en: Z multiplier
sl_SI: Multiplikator Z

en: Adjust the Z tristimulus value for output
sl_SI: Prilagodite tristimulusno vrednost Y za izhod

en: Negative Darkroom
sl_SI: Temnica za negativ

en: Simulate a film enlargement in an analog darkroom.
sl_SI: Simulirajte povečavo filma v analogni temnici.

en: Line
sl_SI: Črta

en: PSSquare (or Euclidian) dot
sl_SI: PSSquare (ali Evklidska) pika

en: Crossing Lines
sl_SI: Križanje črt

en: White on Black
sl_SI: Belo na črnem

en: Black on White
sl_SI: Črno na belem

en: Color Model
sl_SI: Barvni model

en: How many inks to use just black, rg, rgb (additive), or cmyk
sl_SI: Koliko črnil naj bo uporabljenih, samo črno, rg, rgb (aditivno) ali cmyk

en: Red and cyan pattern
sl_SI: Rdeč in cianast vzorec

en: Halftoning/dot pattern to use
sl_SI: Vzorec poltoniranja/pik za uporabo

en: Red pattern
sl_SI: Rdeč vzorec

en: Cyan pattern
sl_SI: Cianast vzorec

en: Red and cyan period
sl_SI: Rdeča in cianasta perioda

en: The number of pixels across one repetition of a base pattern at base resolution.
sl_SI: Število slikovnih sličic prek ene ponovitve osnovnega vzorca na osnovni ločljivosti.

en: Red period
sl_SI: Rdeča perioda

en: Cyan period
sl_SI: Cianasta perioda

en: Red and cyan angle
sl_SI: Rdeč in cianov kot

en: Red angle
sl_SI: Rdeči kot

en: Cyan angle
sl_SI: Cianov kot

en: Green and magenta pattern
sl_SI: Zelen in magenta vzorec

en: Green pattern
sl_SI: Zelen vzorec

en: Magenta pattern
sl_SI: Magenta vzorec

en: Green and magenta period
sl_SI: Perioda zelene in magente

en: Green period
sl_SI: Zelena perioda

en: Magenta period
sl_SI: Magenta perioda

en: Green and magenta angle
sl_SI: Zelen in magenta kot

en: Green angle
sl_SI: Zeleni kot

en: Magenta angle
sl_SI: Magenta kot

en: Blue and Yellow pattern
sl_SI: Moder in rumen vzorec

en: Blue pattern
sl_SI: Moder vzorec

en: Yellow pattern
sl_SI: Rumeni vzorec

en: Blue and Yellow period
sl_SI: Perioda modre in rumene

en: Blue period
sl_SI: Modra perioda

en: Yellow period
sl_SI: Rumena perioda

en: Blue and Yellow angle
sl_SI: Moder in rumeni kot

en: Blue angle
sl_SI: Modri kot

en: Yellow angle
sl_SI: Rumeni kot

en: Black pattern
sl_SI: Črn vzorec

en: Pattern
sl_SI: Vzorec

en: Black period
sl_SI: Črna perioda

en: Period
sl_SI: Perioda

en: Black angle
sl_SI: Črni kot

en: Angle offset for patterns
sl_SI: Kotni odmik za vzorce

en: Black pullout
sl_SI: Črni izvlek

en: How much of common gray to pull out of CMY
sl_SI: Koliko navadne sivine iztisne iz CMY

en: Anti-alias oversampling factor
sl_SI: Faktor prevzorčenja glajenja robov

en: Number of samples that are averaged for antialiasing the result.
sl_SI: Število vzorcev, povprečenih za glajenje robov rezultata.

en: Turbulence
sl_SI: Turbulenca

note: rename to wave-pinch or period-pinch?
en: Color saturation dependent compression of period
sl_SI: Od nasičenosti barv odvisno stiskanje periode

en: Blocksize
sl_SI: Velikost bloka

en: Number of periods per tile, this tiling avoids high frequency anomaly that angle boost causes
sl_SI: Število period na tlakovec, to tlakovanje se izogiba anomaliji visoke frekvence, ki jih povzroča povečanje kota

en: Angle Boost
sl_SI: Kotna okrepitev

en: Multiplication factor for desired rotation of the local space for texture, the way this is computed makes it weak for desaturated colors and possibly stronger where there is color.
sl_SI: Faktor množenja za želeno vrtenje krajevnega prostora za teksturo; način, kako se to izračuna, je šibkejši za nenasičene barve in morda močnejši, kjer je barva.

en: Newsprint
sl_SI: Časopisni tisk

en: Digital halftoning with optional modulations.
sl_SI: Digitalno poltoniranje z izbirnimi modulacijami.

en: The scale of the noise function
sl_SI: Merilo funkcije šuma.

en: Shape
sl_SI: Lik

en: Interpolate between Manhattan and Euclidean distance.
sl_SI: Interpolacija med manhattansko in evklidsko razdaljo.

en: Rank
sl_SI: Rang

en: Select the n-th closest point
sl_SI: Izberi n-to najbližjo točko

en: The number of noise octaves.
sl_SI: Število oktav šuma.

en: Palettize
sl_SI: Paletiziraj

en: Fill each cell with a random color
sl_SI: Zapolni vsako celico z naključno barvo

en: The random seed for the noise function
sl_SI: Zrno naključja za funkcijo šuma

en: Cell Noise
sl_SI: Celični šum

en: Generates a cellular texture.
sl_SI: Tvori celično teksturo.

en: Dulling
sl_SI: Brez leska

en: A high value lowers the randomness of the noise
sl_SI: Višje vrednosti znižajo naključnost šuma

en: Add CIE Lch Noise
sl_SI: Dodaj šum CIE LCh

en: Randomize lightness, chroma and hue independently
sl_SI: Neodvisna naključnost svetlosti, krome in obarvanosti

en: Value
sl_SI: Vrednost

en: Add HSV Noise
sl_SI: Dodaj šum HSV

en: Randomize hue, saturation and value independently
sl_SI: Neodvisna naključnost obarvanosti, nasičenosti in vrednosti

en: Randomization (%)
sl_SI: Naključnost (%)

en: Repeat
sl_SI: Ponovi

en: Randomly Shuffle Pixels
sl_SI: Naključno izmenjaj slikovne točke

en: Completely randomize a fraction of pixels
sl_SI: Povsem naključen lom slikovnih točk

en: Z offset
sl_SI: Odmik Z

en: Perlin Noise
sl_SI: Šum Perlin

en: Perlin noise generator
sl_SI: Ustvarjalnik Perlinovega šuma

en: Noise Pick
sl_SI: Izbor šuma

en: Randomly interchange some pixels with neighbors
sl_SI: Naključno izmenjaj nekaj slikovnih točk s sosednjimi

en: Controls the number of iterations; lower values give less plastic results
sl_SI: Nadzira število iteracij; nižje vrednosti dajejo manj plastične rezultate

en: Noise Reduction
sl_SI: Odpravljanje šuma

en: Anisotropic smoothing operation
sl_SI: Anizotropična operacija glajenja

en: Correlated noise
sl_SI: Korelacijski šum

en: Independent RGB
sl_SI: Neodvisni RGB

en: Control amount of noise for each RGB channel separately
sl_SI: Nadzor nad količino šuma za vsak kanal RGB posebej

en: Linear RGB
sl_SI: Linearni RGB

en: Operate on linearized RGB color data
sl_SI: Operiraj z lineariziranimi podatki barv RGB

en: Gaussian distribution
sl_SI: Gaussova porazdelitev

en: Use a gaussian noise distribution, when unticked a linear noise distribution is used instead
sl_SI: Uporabite gaussovo porazdelitev šuma, če ni potrjeno, se namesto tega uporabi linearna porazdelitev šuma

en: Red
sl_SI: Rdeča

en: Green
sl_SI: Zelena

en: Blue
sl_SI: Modra

en: Add RGB Noise
sl_SI: Dodaj šum RGB

en: Distort colors by random amounts
sl_SI: Popači barve z naključnimi vrednostmi

en: Simplex Noise
sl_SI: Šum simpleks

en: Generates a solid noise texture.
sl_SI: Tvori enakomerno teksturo šuma.

en: Horizontal spread amount
sl_SI: Količina vodoravnega širjenja

en: Vertical spread amount
sl_SI: Količina navpičnega širjenja

en: Noise Spread
sl_SI: Razširjanje šuma

en: Move pixels around randomly
sl_SI: Slikovne točke pomikaj naokoli naključno

en: The amount by which to scale the height values
sl_SI: Vrednost, za katero naj bo spremenjena velikost vrednosti višine

en: X Component
sl_SI: Komponenta X

en: The component used for the X coordinates
sl_SI: Komponenta za koordinate X

en: Y Component
sl_SI: Komponenta Y

en: The component used for the Y coordinates
sl_SI: Komponenta za koordinate Y

en: Flip X
sl_SI: Preobrni X

en: Flip the X coordinates
sl_SI: Preobrni koordinate X

en: Flip Y
sl_SI: Preobrni Y

en: Flip the Y coordinates
sl_SI: Preobrni koordinate Y

en: Full Z Range
sl_SI: Poln obseg Z

en: Use the full [0,1] range to encode the Z coordinates
sl_SI: Uporabi celoten obseg [0,1] za kodiranje Z-koordinat

en: Tileable
sl_SI: Tlakovalnost

en: Generate a tileable map
sl_SI: Ustvari poslikavo s tlakovci

en: Normal Map
sl_SI: Navadna preslikava

en: Generate a normal map from a height map
sl_SI: Ustvari navadno poslikavo iz višinske poslikave

en: Global opacity value that is always used on top of the optional auxiliary input buffer.
sl_SI: Splošna raven prekrivnosti, ki je vedno uporabljan na vrhu neobveznega pomožnega vhodnega medpomnilnika.

en: Weights the opacity of the input both the value of the aux input and the global value property.
sl_SI: Uteži prekrivnost vhoda tako z vrednostjo pomožnega vhoda kot s splošno lastnostjo vrednosti

en: a GeglBuffer on disk to open
sl_SI: GeglBuffer na disku za odpiranje

en: Open GEGL Buffer
sl_SI: Odpri medpomnilnik GEGL

en: Use an on-disk GeglBuffer as data source.
sl_SI: Kot podatkovni vir uporabi GeglBuffer na disku.

en: Normal compositing
sl_SI: Navadno skladanje

en: Porter Duff operation over (also known as normal mode, and src-over) (d = cA + cB * (1 - aA))
sl_SI: Operacija Porter Duff over (znana tudi kot navadni način in src-over; d = cA + cB * (1 - aA))

en: Gap
sl_SI: Vrzel

en: How many pixels of space between items
sl_SI: Koliko slikovnih točk naj bo med elementi

en: Align
sl_SI: Poravnaj

en: How to align items, 0.0 is start 0.5 middle and 1.0 end.
sl_SI: Kako poravnati elemente, 0.0 je začetek, 0,5 sredina in 1,0 konec.

en: Pack
sl_SI: Pakiraj

en: Packs an image horizontally or vertically next to each other with optional gap, aux right of input.
sl_SI: Sliko pakira vodoravno ali navpično drugo ob drugi z neobvezno vrzeljo, zunanje (aux) desno od vhoda.

en: Panorama Projection
sl_SI: Panoramska projekcija

en: Do panorama viewer rendering mapping or its inverse for an equirectangular input image. (2:1 ratio containing 360x180 degree panorama).
sl_SI: Naredi preslikavo upodabljanja ogledovalnika panorame ali njegovo inverzijo za pravokotno vhodno sliko (razmerje 2:1, ki vsebuje panoramo 360x180 stopinj).

en: Round
sl_SI: Zaobljeno

en: The shape of pixels
sl_SI: Oblika slikovnih točk

en: Block width
sl_SI: Širina bloka

en: Width of blocks in pixels
sl_SI: Širina blokov v slikovnih točkah

en: Block height
sl_SI: Višina bloka

en: Height of blocks in pixels
sl_SI: Višina blokov v slikovnih točkah

en: Horizontal offset of blocks in pixels
sl_SI: Vodoravni odmik blokov v slikovnih točkah

en: Vertical offset of blocks in pixels
sl_SI: Navpični odmik blokov v slikovnih točkah

en: Size ratio X
sl_SI: Razmerje velikosti X

en: Horizontal size ratio of a pixel inside each block
sl_SI: Razmerje vodoravne velikosti pike oz. točke v vsakem bloku

en: Size ratio Y
sl_SI: Razmerje velikosti Y

en: Vertical size ratio of a pixel inside each block
sl_SI: Razmerje navpične velikosti pike oz. točke v vsakem bloku

en: Background color
sl_SI: Barva ozadja

en: Color used to fill the background
sl_SI: Barva za zapolnitev ozadja

en: Pixelize
sl_SI: Pikseliziraj

en: Simplify image into an array of solid-colored rectangles
sl_SI: Poenostavi sliko v matriko prekrivno zapolnjenih pravokotnikov

en: number of levels per component
sl_SI: Število ravni na komponento

en: Posterize
sl_SI: Posterizacija

en: Reduces the number of levels in each color component of the image.
sl_SI: Zmanjša število ravni v vsaki barvni komponenti slike.

en: Radial Gradient
sl_SI: Krožni preliv

en: Radial gradient renderer
sl_SI: Upodobljevalnik krožnega preliva

en: Horizontal position
sl_SI: Vodoravni položaj

en: Vertical position
sl_SI: Navpični položaj

en: Horizontal extent
sl_SI: Vodoravni obseg

en: Vertical extent
sl_SI: Navpični obseg

en: Color to render
sl_SI: Barva, ki jo želite upodobiti

en: Rectangle
sl_SI: Pravokotnik

en: A rectangular source of a fixed size with a solid color
sl_SI: Pravokotni izvor nespremenljive velikosti prekrivne barve

en: Transform
sl_SI: Preoblikuj

en: Transformation matrix, using SVG syntax (or multiple matrices, separated by semicolons)
sl_SI: Matrika preoblikovanja, ki uporablja skladnjo SVG (ali več matrik, ločenih s podpičjem)

en: First iteration
sl_SI: Prva ponovitev

en: Number of iterations
sl_SI: Število ponovitev

en: Fade color
sl_SI: Barva pojemanja

en: Color to fade transformed images towards, with a rate depending on its alpha
sl_SI: Ciljna barva za prelivanje preoblikovanih slik, z mero glede na njihovo alfo

en: Fade opacity
sl_SI: Prekrivnost pojemanja

en: Amount by which to scale the opacity of each transformed image
sl_SI: Vrednost, do katere naj bo spremenjena mera prosojnosti vsake preoblikovane slike

en: Paste below
sl_SI: Prilepi spodaj

en: Paste transformed images below each other
sl_SI: Prilepi preoblikovane slike eno pod drugo

en: Mathematical method for reconstructing pixel values
sl_SI: Matematična metoda za rekonstrukcijo vrednosti slikovnih točk

en: Recursive Transform
sl_SI: Rekurzivno preoblikovanje

en: Apply a transformation recursively.
sl_SI: Uporabi preoblikovanje rekurzivno.

en: Overall brightness of the image
sl_SI: Skupna svetlost slike

en: Chromatic adaptation
sl_SI: Kromatična priredba

en: Adaptation to color variation across the image
sl_SI: Prilagajanje barvni variaciji po celi sliki

en: Light adaptation
sl_SI: Svetlobna priredba

en: Adaptation to light variation across the image
sl_SI: Prilagajanje svetlobni variaciji po celi sliki

en: Reinhard 2005 Tone Mapping
sl_SI: Reinhard 2005 Preslikovanje tonov

en: Adapt an image, which may have a high dynamic range, for presentation using a low dynamic range. This is an efficient global operator derived from simple physiological observations, producing luminance within the range 0.0-1.0
sl_SI: Prilagodite sliko, ki ima morda visok obseg dinamike, za predstavitev z uporabo nizkega obsega dinamike. To je učinkovit splošni operator, izveden iz enostavnih psiholoških opazovanj, ki izdela svetilnost v območju 0,0-1,0.

en: Minimum Envelope
sl_SI: Najmanjša ovojnica

en: Maximum Envelope
sl_SI: Največja ovojnica

en: Remap
sl_SI: Preslikaj

en: stretch components of pixels individually based on luminance envelopes
sl_SI: Posamično raztegne komponente slikovnih točk glede na ovojnice svetilnosti

en: Clip RGB
sl_SI: Poreži RGB

en: Keep RGB pixels values inside a specific range
sl_SI: Ohrani slikovne točke RGB v okviru določenega obsega

en: Native
sl_SI: Domorodno

en: Scale, strength of effect
sl_SI: Merilo, jakost ali učinek

en: Interpolation Color Space
sl_SI: Barvni prostor interpolacije

en: Set at Native if uncertain, the CIE based spaces might introduce hue shifts.
sl_SI: Če niste prepričani, nastavite na Domorodno, saj prostori, ki temeljijo na CIE, lahko uvedejo zamike obarvanosti.

en: Changes the saturation
sl_SI: Spremeni nasičenost

en: Path of file to save.
sl_SI: Pot datoteke, ki jo želite shraniti.

en: Metadata
sl_SI: Metapodatki

en: Object providing image metadata
sl_SI: Predmet, ki zagotavlja metapodatke slike

en: Save
sl_SI: Shrani

en: Multipurpose file saver, that uses other native save handlers depending on extension, use the format specific save ops to specify additional parameters.
sl_SI: Večnamenski shranjevalnik datotek, ki uporablja druge domorodne ročice shranjevanja glede na končnico, uporabite za zapis specifične možnosti shranjevanja, da določite dodatne parametre.

en: Effect strength
sl_SI: Jakost učinka

en: Strength of the sepia effect
sl_SI: Jakost učinka sepije

en: Sepia
sl_SI: Sepija

en: Apply a sepia tone to the input image
sl_SI: Na vhodni sliki uporabi ton sepije

en: Regions size
sl_SI: Velikost področij

en: Size of a region side
sl_SI: Velikost strani območja

en: Compactness
sl_SI: Strnjenost

en: Cluster size
sl_SI: Velikost gruče

en: Simple Linear Iterative Clustering
sl_SI: Enostavno linearno iterativno grozdenje

en: Superpixels based on k-means clustering
sl_SI: Super slikovne točke na podlagi gruče srednjih vrednosti k

en: Pairs
sl_SI: Pari

en: Number of pairs; higher number preserves more acute features
sl_SI: Število parov; višje število ohrani bolj kritične lastnosti

en: Symmetric Nearest Neighbor
sl_SI: Simetrično najbližji sosed

en: Noise reducing edge preserving blur filter based on Symmetric Nearest Neighbors
sl_SI: Filter zabrisanosti za ohranjevanje robov in zmanjševanje šuma, ki temelji na simetričnih najbližjih sosedih.

en: Radial
sl_SI: Radialno

en: Mode
sl_SI: Način

en: Displacement mode
sl_SI: Način razmestitve

en: Angle of view
sl_SI: Zorni kot

en: Camera angle of view
sl_SI: Zorni kot kamere

en: Curvature
sl_SI: Ukrivljenost

en: Spherical cap apex angle, as a fraction of the co-angle of view
sl_SI: Kot vrha krogelne kapice, kot ulomek soležnega zornega kota

note: note that the code can handle negative curvatures * (in the [-1, 0) range), in which case the image is * wrapped around the back face, rather than the front * face, of the spherical cap.  we disable negative * curvatures atm, in particular, since they produce * the same result when the angle of view
en: Amount
sl_SI: Količina

en: Displacement scaling factor (negative values refer to the inverse displacement)
sl_SI: Faktor spremembe velikosti razmestitve (negativne vrednosti se nanašajo na inverzno razmestitev)

en: Spherize
sl_SI: Sferiziraj

en: Wrap image around a spherical cap
sl_SI: Zavij sliko okoli krogelne kapice

en: Neighborhood taken into account, for enhancement ideal values are close to the longest side of the image, increasing this increases the runtime
sl_SI: Soseščina je upoštevana, za izboljšavo so idealne vrednosti ob najdaljši stranici slike, s povečavo tega se povečuje čas izvajanja

en: Number of iterations, a higher number of iterations provides a less noisy rendering at a computational cost
sl_SI: Število ponavljanj, višje število ponavljanj ponuja manj šuma v rezultatih ob višjem strošku izračuna

en: When enabled also enhances shadow regions - when disabled a more natural result is yielded
sl_SI: Ko je omogočeno, izboljša tudi območja v senci - ko je onemogočeno, daje bolj naraven rezultat.

en: Spatio Temporal Retinex-like Envelope with Stochastic Sampling
sl_SI: Prostorsko časovna ovojnica, podobna Retinex, s stohastičnim vzorčenjem

en: Keep colors
sl_SI: Ohrani barve

en: Impact each channel with the same amount
sl_SI: Na vsak kanal vplivaj v enaki meri

en: Non-linear components
sl_SI: Nelinearne komponente

en: When set operate on gamma corrected values instead of linear RGB - acting like the old normalize filter in GIMP
sl_SI: Ko nastavite delovanje na gama popravljenih vrednostih namesto na linearni RGB - deluje kot stari filter normalizacije v GIMP

en: Stretch Contrast
sl_SI: Raztegni kontrast

en: Scales the components of the buffer to be in the 0.0-1.0 range. This improves images that make poor use of the available contrast (little contrast, very dark, or very bright images).
sl_SI: Spremeni merilo komponent medpomnilnika, da ustrezajo obsegu 0,0-1,0. S tem se izboljšajo slike, ki slabo izkoriščajo kontrast, ki je na voljo (nizko kontrastne, zelo temne ali zelo svetle slike).

en: Stretch Contrast HSV
sl_SI: Raztegni kontrast HSV

en: Scales the components of the buffer to be in the 0.0-1.0 range. This improves images that make poor use of the available contrast (little contrast, very dark, or very bright images). This version differs from Contrast Autostretch in that it works in HSV space, and preserves hue.
sl_SI: Spremeni merilo komponent medpomnilnika, da ustrezajo obsegu 0,0-1,0. S tem se izboljšajo slike, ki slabo izkoriščajo kontrast, ki je na voljo (nizko kontrastne, zelo temne ali zelo svetle slike). Ta različica se razlikuje od Samodejno raztegni kontrast v tem, da deluje v prostoru HSV ter ohranja obarvanost.

en: Color, Outline and Shadow
sl_SI: Barva, oris in senca

en: Bevel and Inner Glow
sl_SI: Izbočenost in notranje žarenje

en: Image upload and Outline Bevel
sl_SI: Nalaganje slik in izbočenost orisa

note: List of all GUI options GUI Change list in GUI
en: Part of filter to be displayed
sl_SI: Del filtra, ki bo prikazan

en: Display a different part of the GUI
sl_SI: Prikažite drug del uporabniškega vmesnika

note: Color Overlays GUI options begin here
en: Color overlay
sl_SI: Barvno prekrivanje

en: Color overlay setting
sl_SI: Nastavitev prekrivanja barv

en: Color policy
sl_SI: Barvni model/politika

en: Change the blend mode of the color overlay
sl_SI: Spremenite način zlivanja barvnega prekrivanja

en: No Color
sl_SI: Brez barve

en: Solid Color
sl_SI: Enobarvno

note: Outline's normal GUI options begin here
en: Enable Outline
sl_SI: Omogoči oris

en: Disable or enable the outline
sl_SI: Onemogočite ali omogočite oris

en: Outline opacity
sl_SI: Prekrivnost orisa

en: Opacity of the outline
sl_SI: Prekrivnost orisa

en: Outline X
sl_SI: Oris X

en: Horizontal outline offset
sl_SI: Vodoravni odmik orisa

en: Outline Y
sl_SI: Oris Y

en: Vertical outline offset
sl_SI: Navpični odmik orisa

en: Outline grow shape
sl_SI: Lik rasti orisa

en: The shape to expand or contract the outline in
sl_SI: Lik, v katerega razširi ali skrči oris

en: Outline blur radius
sl_SI: Polmer zabrisanosti orisa

en: A mild blur for the outline
sl_SI: Blaga zabrisanost orisa

en: Outline grow radius
sl_SI: Polmer rasti orisa

en: The distance to expand the outline
sl_SI: Razdalja za širjenje orisa

note: Shadow's GUI options begin here
en: Outline’s color
sl_SI: Barva orisa

en: Color of the outline (defaults to 'black')
sl_SI: Barva orisa (privzeto ‘black’, črna)

en: Shadow/Glow opacity
sl_SI: Prekrivnost sence/žarenja

en: Shadow opacity which will also enable or disable the shadow glow effect
sl_SI: Prekrivnost sence, ki bo omogočila ali onemogočila tudi učinek žarenja sence

en: Shadow/Glow X
sl_SI: X sence/žarenja

en: Horizontal axis of the shadow glow
sl_SI: Vodoravna os žarenja sence

en: Shadow/Glow Y
sl_SI: Y sence/žarenja

en: Vertical axis of the shadow glow
sl_SI: Navpična os žarenja sence

en: Shadow/Glow’s color
sl_SI: Barva sence/žarenja

note: TRANSLATORS: the string 'black' should not be translated
en: The shadow’s color (defaults to 'black')
sl_SI: Barva sence (privzeto črna, 'black')

en: Shadow/Glow grow radius
sl_SI: Polmer naraščanja sence/žarenja

en: The distance to expand the shadow before blurring.
sl_SI: Razdalja za širitev sence pred zabrisanostjo.

en: Shadow/Glow blur radius
sl_SI: Polmer zabrisanosti sence/žarenja

en: The shadow’s blur range
sl_SI: Obseg zabrisanosti sence

note: Bevel's GUI options begin here This is the Bevel's ENUM List listed in the GUI This is the ENUM list for bevel's emboss blend modes
en: Enable Bevel
sl_SI: Omogoči izbočenost

en: Whether to add a bevel effect
sl_SI: Ali želite dodati učinek izbočenosti

en: Bevel blend mode
sl_SI: Način zlivanja izbočenosti

en: Blend mode of the bevel
sl_SI: Način zlivanja izbočenja

en: Chamfer Bevel
sl_SI: Posneti rob

en: Bump Bevel
sl_SI: Izbočeni odtis

en: Select Bevel
sl_SI: Izberite izbočenost

en: Type of bevel
sl_SI: Vrsta izbočenosti

en: Bevel depth
sl_SI: Globina izbočenosti

en: Emboss depth for the bevel
sl_SI: Globina reliefnega okrasa izbočenosti

en: Bevel elevation
sl_SI: Dvignjenost izbočenja

en: Emboss elevation of the bevel
sl_SI: Dvignjenost reliefnega okrasa izbočenja.

en: Bevel azimuth
sl_SI: Azimut izbočenosti

en: Emboss azimuth of the bevel
sl_SI: Azimut reliefnega okrasa izbočenosti

en: Bevel radius (bump only)
sl_SI: Polmer izbočenosti (samo izboklina)

en: Internal gaussian blur to inflate the bump bevel. This option does not work on chamfer
sl_SI: Notranja Gaussova zabrisanost, da napihne reliefno izbočenje. Ta možnost ne deluje na posnetem robu

en: Levels low output lighting for Bevel
sl_SI: Izravna nizko izhodno osvetlitev za izbočenost

en: Levels low output as a light adjustment for the bevel
sl_SI: Izravna nizki izhod kot prilagoditev osvetlitve za izbočenost

en: Levels high output lighting for Bevel
sl_SI: Izravna visoko izhodno osvetlitev za izbočenost

en: Levels high output as a light adjustment for the bevel
sl_SI: Izravna visok izhod kot prilagoditev osvetlitve za izbočenost

en: Dark Bevel/ignore image mode
sl_SI: Temna izbočenost / prezri način slike

en: This instructs the bevel to ignore image details if there is an image file overlay below it. It also allows bevel to work better when the user selects darker colors. The effect is noticeable on bump bevel but barely effects chamfer bevel
sl_SI: To naroči izbočenosti, naj prezre podrobnosti slike, če je pod njim prekrivna slikovna datoteka. Prav tako omogoča, da izbočenost deluje bolje, ko uporabnik izbere temnejše barve. Učinek je opazen na izbočenosti, vendar komaj vpliva na posneti rob izbočenosti

note: This operation is extremely important for bevels with image file overlays Inner Glow GUI options begin here
en: Enable Inner Glow
sl_SI: Omogoči notranje žarenje

en: Whether to add the inner glow effect
sl_SI: Ali želite dodati učinek notranjega žarenja

en: Normal
sl_SI: Navadna

en: Overlay
sl_SI: Prekrij

en: Screen
sl_SI: Zaslon

en: Blend mode of Inner Glow
sl_SI: Način zlivanja notranjega žarenja

en: Inner Glow's blur radius
sl_SI: Polmer zabrisanosti notranjega žarenja

en: Blur control of the inner glow
sl_SI: Nadzor zabrisanosti notranjega žarenja

en: Inner Glow's grow radius
sl_SI: Polmer naraščanja notranjega žarenja

en: The distance to expand the inner glow before blurring
sl_SI: Razdalja za širitev notranjega žarenja pred zabrisanostjo.

en: Inner Glow's opacity
sl_SI: Prekrivnost notranjega žarenja

en: Opacity of the inner glow
sl_SI: Prekrivnost notranjega žarenja

en: Inner Glow's color
sl_SI: Barva notranjega žarenja

en: The color of the inner glow
sl_SI: Barva notranjega žarenja

en: Inner Glow's unmodified pixel fix
sl_SI: Popravek nespremenjenih slikovnih točk notranjega žarenja

en: Cover pixels that inner glow might miss
sl_SI: Prekrijte slikovne točke, ki jih morda notranje žarenje zgreši

note: Without this Inner Glow would miss many pixels around alpha defined shapes edges' Image file overlay GUI options begin here
en: Enable image upload
sl_SI: Omogoči nalaganje slik

en: Whether to enable or disable the image file upload.
sl_SI: Ali želite omogočiti ali onemogočiti prenos slikovne datoteke.

en: Image file overlay
sl_SI: Prekrivanje s slikovno datoteko

en: Upload an image file from your computer to be in the fill area. Allows (png, jpg, raw, svg, bmp, tif, ...)
sl_SI: Naložite slikovno datoteko iz računalnika, da bo v področju polnila. Omogoča datoteke vrste png, jpg, raw, svg, bmp, tif, ...

en: Opacity of image file overlay
sl_SI: Prekrivnost prekrivanja slikovne datoteke

en: Opacity of the image file overlay that was uploaded.
sl_SI: Prekrivnost prekrivne datoteke slike, ki je naložena.

en: Saturation adjustment of the uploaded image file or whatever is on canvas
sl_SI: Prilagoditev nasičenosti naložene slikovne datoteke ali česarkoli, kar je na platnu

en: Lightness adjustment of the uploaded image file or whatever is on canvas
sl_SI: Prilagoditev svetlosti naložene slikovne datoteke ali česarkoli, kar je na platnu

note: Outline special options in GUI begin here
en: Enable advanced options on Outline (requires outline)
sl_SI: Omogoči napredne možnosti orisa (zahteva oris)

en: Turn on advanced outline abilities
sl_SI: Vklopite napredne funkcije orisa

en: Enable Outline Bevel (requires advanced options)
sl_SI: Omogoči izbočenost orisa (zahteva napredne možnosti)

en: Turn on outlines ability to bevel
sl_SI: Vklopi zmožnost orisa za poševni rob

en: Outline Bevel blend mode
sl_SI: Načina zlivanja izbočenja orisa

en: Blend mode of the outline bevel
sl_SI: Način zlivanja izbočenja orisa

en: Outline Bevel depth
sl_SI: Globina izbočenosti orisa

en: Emboss depth for the outline bevel
sl_SI: Globina reliefne okrasitve za izbočenost orisa

en: Outline Bevel elevation
sl_SI: Dvig izbočenosti orisa

en: Emboss elevation for the outline bevel
sl_SI: Dvig reliefne okrasitve za izbočenost orisa

en: Outline Bevel azimuth
sl_SI: Azimut izbočenosti orisa

en: Emboss azimuth for the outline bevel
sl_SI: Azimut reliefne okrasitve za izbočenost orisa

en: Outline Bevel radius
sl_SI: Polmer izbočenosti orisa

en: Internal gaussian blur to inflate the outline bevel
sl_SI: Notranja Gaussova zabrisanost za napihovanje izbočenosti orisa

en: Enable image upload on Outline (requires advanced options)
sl_SI: Omogoči nalaganje slik v orisu (zahteva napredne učinke)

en: Outline image file overlay
sl_SI: Oris prekrivanja s slikovno datoteko

en: Upload an image file from your computer to be in the outline area. Allows (png, jpg, raw, svg, bmp, tif, ...)
sl_SI: Prenesite slikovno datoteko iz računalnika, da bo v območju orisa. Omogoča datoteke vrste png, jpg, raw, svg, bmp, tif, ...

en: Outline image opacity
sl_SI: Prekrivnost orisa slike

en: Outline image opacity adjustment
sl_SI: Prilagoditev prekrivnosti orisa slike

en: Levels low output lighting for Outline Bevel
sl_SI: Izravna nizko izhodno osvetlitev za izbočenost orisa

en: Levels low output as a light adjustment for the outline bevel
sl_SI: Izravna nizki izhod kot prilagoditev osvetlitve za izbočenost orisa

en: Levels high output lighting for Outline Bevel
sl_SI: Izravna visoko izhodno osvetlitev za izbočenost orisa

en: Levels high output as a light adjustment for the outline bevel
sl_SI: Ravni visokega izhoda kot prilagoditev svetlobe za oris izbočenosti

en: Outline Dark Bevel/ignore image mode
sl_SI: Oris temnega poševnega / prezrtega načina slike

en: This instructs the outline bevel to ignore image details if there is an image file overlay below it. It also allows outline bevel to work better when the user selects darker colors.
sl_SI: To naroči orisu, da poševni rob prezre podrobnosti slike, če je pod njim prekrivna slikovna datoteka. Prav tako omogoča, da orisni poševni rob deluje bolje, ko uporabnik izbere temnejše barve.

en: GEGL Styles
sl_SI: Slogi GEGL

en: An engine to style text and add popular effects to alpha channel images. Effects include outline, bevel, shadow, and inner glow all in one place.
sl_SI: Mehanizem za oblikovanje besedila in dodajanje priljubljenih učinkov slikam z alfa-kanalom. Učinki na enem mestu vključujejo oris, izbočenost, senco in notranje žarenje.

en: Text Styling...
sl_SI: Oblikovanje besedila ...

en: Values
sl_SI: Vrednosti

en: list of <number>s
sl_SI: seznam <številk>

en: SVG Hue Rotate
sl_SI: Zasukaj obarvanost SVG

en: SVG color matrix operation svg_huerotate
sl_SI: Operacija barvne matrike SVG svg_huerotate

en: SVG Luminance to Alpha
sl_SI: Svetilnost SVG v alfo

en: SVG color matrix operation svg_luminancetoalpha
sl_SI: Operacija barvne matrike SVG svg_luminancetoalpha

en: SVG Matrix
sl_SI: Matrika SVG

en: SVG color matrix operation svg_matrix
sl_SI: Operacija barvne matrike SVG svg_matrix

en: SVG Saturate
sl_SI: Nasičenost SVG

en: SVG color matrix operation svg_saturate
sl_SI: Operacija barvne matrike SVG svg_saturate

en: Lowest value to be included.
sl_SI: Najnižja vrednost, ki bo vključena.

en: Highest value to be included as white.
sl_SI: Najvišja vrednost, ki bo vključena kot bela.

en: Thresholds the image to white/black based on either the global values set in the value (low) and high properties, or per pixel from the aux input.
sl_SI: Uporablja prag slike za belo/črno glede na nastavljeno splošno vrednost v lastnostih vrednosti (nizke) in visoke ali glede na slikovno točko iz pomožnega vhoda.

en: Horizontal offset
sl_SI: Vodoravni odmik

en: Vertical offset
sl_SI: Navpični odmik

en: Tile
sl_SI: Tlakuj

en: Infinitely repeats the input image.
sl_SI: Ponavlja vhodno sliko v neskončnost.

en: Make Seamlessly tileable
sl_SI: Naredi primerno za neopazno tlakovanje

en: Make the input buffer seamlessly tileable. The algorithm is not content-aware, so the result may need post-processing.
sl_SI: Vhodni medpomnilnik naj bo brezšivno tlakovalen. Algoritem naj ne sledi vsebini, tako da rezultat morda potrebuje dodatno obdelavo.

en: Unpremultiply alpha
sl_SI: Odmnoži vnaprej pomnoženo alfo

en: Unpremultiplies a buffer that contains pre-multiplied colors (but according to the babl format is not.)
sl_SI: Odmnoži medpomnilnik, ki vsebuje vnaprej pomnožene barve (vendar to glede na zapis babl niso).

en: Expressed as standard deviation, in pixels
sl_SI: Izraženo kot standardni odklon, v slik. točkah

en: Scaling factor for unsharp-mask, the strength of effect
sl_SI: Faktor za masko neostrine, moč učinka

en: Sharpen (Unsharp Mask)
sl_SI: Izostri (maska neostrine)

en: Sharpen image, by adding difference to blurred image, a technique for sharpening originally used in darkrooms.
sl_SI: Izostri sliko, z dodajanjem razlike neostri sliki, kar je tehnika za ostrenje, prvotno uporabljena v temnicah.

en: Value Invert
sl_SI: Preobrni vrednost

en: Invert the value component, the result has the brightness inverted, keeping the color.
sl_SI: Preobrne komponento vrednosti, rezultat ima preobrnjeno svetlost, ohrani pa barvo.

en: Vignette shape
sl_SI: Oblika vinjetiranja

note: TRANSLATORS: the string 'black' should not be translated
en: Defaults to 'black', you can use transparency here to erase portions of an image
sl_SI: Privzeto črna ('black'), uporabite pa lahko prosojnost, da izbrišete dele slike

en: How far out vignetting goes as portion of half image diagonal
sl_SI: Kako daleč sega vinjetiranje kot del polovične diagonale slike

en: Gamma
sl_SI: Gama

en: Falloff linearity
sl_SI: Linearnost upada

en: Proportion
sl_SI: Razmerje

en: How close we are to image proportions
sl_SI: Kako blizu smo meram slike

en: Squeeze
sl_SI: Stisni

en: Aspect ratio to use, -0.5 = 1:2, 0.0 = 1:1, 0.5 = 2:1, -1.0 = 1:inf 1.0 = inf:1, this is applied after proportion is taken into account, to directly use squeeze factor as proportions, set proportion to 0.0.
sl_SI: Želeno razmerje stranic, -0,5 = 1:2, 0,0 = 1:1, 0,5 = 2:1, -1,0 = 1:nesk, 1,0 = nesk:1, to se uveljavi po upoštevanju proporcev; da neposredno uporabite faktor stiskanja kot razmerje, nastavite razmerje na 0,0.

en: Rotation
sl_SI: Sukanje

en: Vignette
sl_SI: Vinjetiranje

en: Applies a vignette to an image. Simulates the luminance fall off at the edge of exposed film, and some other fuzzier border effects that can naturally occur with analog photography
sl_SI: Na sliki uveljavi vinjetiranje. Simulira upad svetilnosti na robu osvetljenega filma in nekatere druge učinke nejasnega roba, ki se lahko naravno pojavijo pri analogni fotografiji.

en: Average
sl_SI: Povprečje

en: Superpixels size
sl_SI: Velikost supertočk

en: Gradient smoothness
sl_SI: Gladkost preliva

en: Spatial regularization
sl_SI: Prostorska regularizacija

en: trade-off between superpixel regularity and adherence to object boundaries
sl_SI: Kompromis med regularnostjo slikovnih nadtočk in upoštevanjem meja predmeta

en: Superpixels color
sl_SI: Barva supertočk

en: How to fill superpixels
sl_SI: Kako zapolniti supertočke

en: Waterpixels
sl_SI: Vodene slikovne točke

en: Superpixels based on the watershed transformation
sl_SI: Super slikovne točke, temelječe na razvodni transformaciji

en: Index of component flagging unlabelled pixels
sl_SI: Indeks označevanja neoznačenih slikovnih točk s komponentami

en: flag
sl_SI: zastava

en: Pointer to flag value for unlabelled pixels
sl_SI: Kazalec na vrednost zastavice za neoznačene slikovne točke

en: Watershed Transform
sl_SI: Razvodna transformacija

en: Labels propagation by watershed transformation. Output buffer will keep the input format. Unlabelled pixels are marked with a given flag value (by default: last component with NULL value). The aux buffer is a "Y u8" image representing the priority levels (lower value is higher priority). If aux is absent, all labellized pixels have the same priority and propagated labels have a lower priority.
sl_SI: Razmnoževanje oznake z razvodno transformacijo. Izhodni medpomnilnik bo obdržal vnosno obliko. Neoznačene slikovne točke so označene z dano vrednostjo zastavice (privzeto: zadnja komponenta z vrednostjo NULL). Zunanji medpomnilnik (aux) je slika »Y u8«, ki predstavlja prednostne ravni (nižja vrednost predstavlja višjo prioriteto). Če zunanjega (aux) ni, imajo vse označene slikovne točke enako prednost, razmnoževalne oznake pa imajo nižjo prednost.

en: Radius of the wavelet blur
sl_SI: Polmer zameglitve valčka

en: 1D Wavelet-blur
sl_SI: 1D zamegljenost valčka

en: This blur is used for the wavelet decomposition filter, each pixel is computed from another by the HAT transform
sl_SI: Ta zabrisanost se uporablja za filter razgradnje valčkov, vsaka slikovna točka se izračuna iz druge s pomočjo HAT-transformacije

en: Weighted Blend
sl_SI: Uteženo zlivanje

en: blend two images using alpha values as weights
sl_SI: Združi dve sliki z uporabo alfa-vrednosti kot uteži

en: A pre-existing GeglBuffer to write incoming buffer data to.
sl_SI: Obstoječi GeglBuffer za pisanje dohodnih podatkov medpomnilnika.

en: Write Buffer
sl_SI: Zapiši medpomnilnik

en: Write input data into an existing GEGL buffer destination surface.
sl_SI: Zapiše vhodne podatke v obstoječo ciljno površino medpomnilnika GEGL.

en: Above threshold
sl_SI: Nad pragom

en: Below threshold
sl_SI: Pod pragom

en: Metric
sl_SI: Metrika

en: Metric to use for the distance calculation
sl_SI: Uporabljena metrika za izračun oddaljenosti

en: Edge handling
sl_SI: Ravnanje z robovi

en: How areas outside the input are considered when calculating distance
sl_SI: Kako se pri izračunu razdalje upoštevajo območja zunaj vhoda

en: Threshold low
sl_SI: Spodnji prag

en: Threshold high
sl_SI: Zgornji prag

en: Grayscale Averaging
sl_SI: Sivinsko povprečenje

en: Number of computations for grayscale averaging
sl_SI: Število izračunov za sivinsko povprečenje

en: Normalize output to range 0.0 to 1.0.
sl_SI: Normaliziraj izhod v obsegu 0,0 do 1,0.

en: Distance Transform
sl_SI: Preoblikuj z oddaljenostjo

en: Calculate a distance transform
sl_SI: Izračunaj preoblikovanje z oddaljevanjem

en: Lens Blur
sl_SI: Zabrisanost objektiva

en: Blur type
sl_SI: Vrsta zabrisanosti

en: Out-of-focus blur radius
sl_SI: Radij zabrisanost neostrine

en: Highlight factor
sl_SI: Faktor svetlih področij

en: Relative highlight strength
sl_SI: Relativna jakost poudarjenih svetlih tonov

en: Highlight threshold (low)
sl_SI: Prag svetlih področij (nizko)

en: Highlight threshold
sl_SI: Prag svetlih področij

en: Highlight threshold (high)
sl_SI: Prag svetlih področij (visoko)

en: Focus-region outer radius
sl_SI: Zunanji radij področja ostrine

en: Sharpness
sl_SI: Ostrina

en: Focus-region inner limit
sl_SI: Notranja meja področja ostrine

en: Focus-transition midpoint
sl_SI: Sredinska točka prehajanja ostrine

en: Aspect ratio
sl_SI: Razmerje stranic

en: Blur levels
sl_SI: Ravni zabrisanosti

en: Number of blur levels
sl_SI: Število ravni zabrisanosti

en: Blur gamma
sl_SI: Zabriši gamo

en: Gamma factor for blur-level spacing
sl_SI: Faktor gama za razmik med neostrinami

en: High quality
sl_SI: Visoka kakovost

en: Generate more accurate and consistent output (slower)
sl_SI: Tvori natančnejši in doslednejši izhod (počasneje)

en: Focus Blur
sl_SI: Zabrisanost ostrine

en: Blur the image around a focal point
sl_SI: Razostri sliko okoli točke pozornosti

en: Patch size
sl_SI: Velikost obliža

en: Size of patches used to denoise
sl_SI: Velikost obližev, ki se uporabljajo za odstranjevanje šuma

en: Noise standard deviation
sl_SI: Standardni odklon šuma

en: Denoise DCT
sl_SI: Odstrani šum DCT

en: Denoising algorithm using a per-patch DCT thresholding
sl_SI: Algoritem odstranjevanja šuma z uporabo praga DCT na obliž

en: Clip to input extents
sl_SI: Poreži na velikost vhoda

en: Clip output to the input extents
sl_SI: Poreži izhod na velikost vhoda

en: Linear mask
sl_SI: Linearna maska

en: Use linear mask values
sl_SI: Uporabi linearne vrednosti maske

en: Simulate out-of-focus lens blur
sl_SI: Simulirajte zabrisanost neostrine objektiva

en: Number of blend levels
sl_SI: Število ravni spajanja

en: Gamma factor for blend-level spacing
sl_SI: Faktor gama za razmik na ravni spajanja

en: Piecewise Blend
sl_SI: Zlivanje po koščkih

en: Blend a chain of inputs using a mask
sl_SI: Zmešaj verige vhodov z masko

en: Maximal blur radius
sl_SI: Največji polmer zabrisa

en: Variable Blur
sl_SI: Spremenljiva zabrisanost

en: Blur the image by a varying amount using a mask
sl_SI: Razostritev/neostrina slike s spremenljivo količino z uporabo maske

en: Move pixels
sl_SI: Premakni slikovne točke

en: Grow area
sl_SI: Razširi območje

en: Shrink area
sl_SI: Skrči območje

en: Swirl clockwise
sl_SI: Vrtinči v smeri ur. kaz.

en: Swirl counter-clockwise
sl_SI: Vrtinči v nasp. smeri ur. kaz.

en: Erase warping
sl_SI: Pobriši ukrivljanje

en: Smooth warping
sl_SI: Gladko ukrivljanje

en: Hardness
sl_SI: Trdota

en: Spacing
sl_SI: Razmik

en: Stroke
sl_SI: Poteza

en: Behavior
sl_SI: Vedenje

en: Behavior of the op
sl_SI: Vedenje operacije

en: Warp
sl_SI: Ovij

en: Compute a relative displacement mapping from a stroke
sl_SI: Izračunaj relativno razmestitveno preslikavo iz poteze

en: Scale3X Antialiasing
sl_SI: Glajenje robov Scale3X

en: Antialias using the Scale3X edge-extrapolation algorithm
sl_SI: Zgladi robove z uporabo algoritma ekstrapolacije robov Scale3X

en: Lens refraction index
sl_SI: Indeks loma žarkov na objektivu

en: Keep original surroundings
sl_SI: Ohrani izvirno okolico

en: Keep image unchanged, where not affected by the lens.
sl_SI: Ohrani sliko nespremenjeno, kjer objektiv nima vpliva.

en: Apply Lens
sl_SI: Uveljavi objektiv

en: Simulates the optical distortion caused by having an elliptical lens over the image
sl_SI: Simulira optično popačenje, kakršno ustvari eliptična leča oz. objektiv čez sliko.

en: Subdivisions
sl_SI: Podrazdelki

en: Number of subdivisions
sl_SI: Število podrazdelkov

en: X Scale
sl_SI: Spremeni merilo X

en: Horizontal pattern scale
sl_SI: Vodoravno merilo vzorca

en: Y Scale
sl_SI: Spremeni merilo Y

en: Vertical pattern scale
sl_SI: Navpično merilo vzorca

en: Pattern rotation angle
sl_SI: Kot sukanja vzorca

en: Reflect
sl_SI: Odbij

en: Reflect the pattern horizontally
sl_SI: Odbije vzorec vodoravno

en: Amplitude
sl_SI: Amplituda

en: Pattern amplitude (logarithmic scale)
sl_SI: Amplituda vzorca (logaritemsko merilo)

en: Value offset
sl_SI: Odmik vrednosti

en: Exponent
sl_SI: Eksponentno

en: Value exponent (logarithmic scale)
sl_SI: Eksponent vrednosti (logaritemsko merilo)

en: X Offset
sl_SI: Odmik X

en: Offset for X axis
sl_SI: Odmik na osi X

en: Y Offset
sl_SI: Odmik Y

en: Offset for Y axis
sl_SI: Odmik na osi Y

en: Bayer Matrix
sl_SI: Bayerjeva matrika

en: Generate a Bayer matrix pattern
sl_SI: Ustvari vzorec Bayerjeve matrike

en: Spherical
sl_SI: Okroglo

en: Sinusoidal
sl_SI: sinusoidna

en: Type
sl_SI: Vrsta

en: Type of map
sl_SI: Vrsta preslikave

en: Compensate
sl_SI: Nadomesti

en: Compensate for darkening
sl_SI: Nadomesti potemnitev

en: Invert bumpmap
sl_SI: Preobrni odtis za poslikavo

en: Tiled
sl_SI: Razpostavljeno

en: Tiled bumpmap
sl_SI: Tlakovan poslikani odtis

en: Azimuth
sl_SI: Azimut

en: Waterlevel
sl_SI: Raven vode

en: Level that full transparency should represent
sl_SI: Raven, ki naj jo predstavlja polna prosojnost

en: Ambient lighting factor
sl_SI: Faktor ambientalne osvetlitve

en: Height Map
sl_SI: Zemljevid višin

en: Bump Map
sl_SI: Poslikaj odtis

note: "reference-hash", "8d3700ec06e9cbba3cb2b4a9f3061a10",
en: This plug-in uses the algorithm described by John Schlag, "Fast Embossing Effects on Raster Image Data" in Graphics GEMS IV (ISBN 0-12-336155-9). It takes a buffer to be applied as a bump map to another buffer and produces a nice embossing effect.
sl_SI: Ta vstavek uporablja algoritem, ki ga opisuje John Schlag v »Fast Embossing Effects on Raster Image Data« v Graphics GEMS IV (ISBN 0-12-336155-9). Potrebuje medpomnilnik, ki ga uporabi kot odtis za poslikavo po drugem medpomnilniku in s tem izdela lep učinek izbočenja.

en: Mask radius
sl_SI: Polmer maske

en: Percent black
sl_SI: Odstotek črnine

en: Cartoon
sl_SI: Karikatura

en: Simulates a cartoon, its result is similar to a black felt pen drawing subsequently shaded with color. This is achieved by enhancing edges and darkening areas that are already distinctly darker than their neighborhood
sl_SI: Simulira strip, rezultat je podoben risbi s črnim flomastrom, nato senčeni z barvami. To dosežemo z izboljšanjem robov in potemnitvijo območij, ki so že zdaj opazno temna od svoje okolice.

note: Red channel
en: Red in Red channel
sl_SI: Rdeča v rdečem kanalu

en: Set the red amount for the red channel
sl_SI: Določa količino rdeče za rdeči kanal

en: Green in Red channel
sl_SI: Zelena v rdečem kanalu

en: Set the green amount for the red channel
sl_SI: Določa količino zelene za rdeči kanal

en: Blue in Red channel
sl_SI: Modra v rdečem kanalu

en: Set the blue amount for the red channel
sl_SI: Določa količino modre za rdeči kanal

note: Green channel
en: Red in Green channel
sl_SI: Rdeča v zelenem kanalu

en: Set the red amount for the green channel
sl_SI: Določa količino rdeče za zeleni kanal

en: Green for Green channel
sl_SI: Zelena za zeleni kanal

en: Set the green amount for the green channel
sl_SI: Določa količino zelene za zeleni kanal

en: Blue in Green channel
sl_SI: Modra v zelenem kanalu

en: Set the blue amount for the green channel
sl_SI: Določa količino modre za zeleni kanal

note: Blue channel
en: Red in Blue channel
sl_SI: Rdeča v modrem kanalu

en: Set the red amount for the blue channel
sl_SI: Določa količino rdeče za modri kanal

en: Green in Blue channel
sl_SI: Zelena v modrem kanalu

en: Set the green amount for the blue channel
sl_SI: Določa količino zelene za modri kanal

en: Blue in Blue channel
sl_SI: Modra v modrem kanalu

en: Set the blue amount for the blue channel
sl_SI: Določa količino modre za modri kanal

en: Channel Mixer
sl_SI: Mešalec kanalov

en: Remix colors; by defining relative contributions from source components.
sl_SI: Premešaj barve; z določanjem relativnih prispevkov iz komponent vira.

en: From Color
sl_SI: Iz barve

en: The color to change.
sl_SI: Barva, ki bo spremenjena.

en: To Color
sl_SI: V barvo

en: Replacement color.
sl_SI: Nadomestna barva.

en: Red Threshold
sl_SI: Prag rdeče

en: Red threshold of the input color
sl_SI: Prag rdeče za vhodno barvo

en: Green Threshold
sl_SI: Prag zelene

en: Green threshold of the input color
sl_SI: Prag zelene za vhodno barvo

en: Blue Threshold
sl_SI: Prag modre

en: Blue threshold of the input color
sl_SI: Prag modre za vhodno barvo

en: Exchange color
sl_SI: Izmenjava barv

en: Exchange one color with another, optionally setting a threshold to convert from one shade to another.
sl_SI: Zamenjaj eno barvo z drugo, pri čemer lahko določite prag za pretvorbo iz ene sence v drugo.

en: The color to make transparent.
sl_SI: Barva, ki naj postane prosojna.

en: Transparency threshold
sl_SI: Prag prosojnosti

en: The limit below which colors become transparent.
sl_SI: Mejo, pod katero barve postanejo prosojne.

en: Opacity threshold
sl_SI: Prag prekrivnosti

en: The limit above which colors remain opaque.
sl_SI: Meja, nad katero barve ostajajo prekrivne.

en: Color to Alpha
sl_SI: Barvo v alfo

en: Convert a specified color to transparency, works best with white.
sl_SI: Pretvori navedeno barvo v prosojnost, najbolje deluje z belo.

en: Tile size
sl_SI: Velikost tlakovcev

en: Average diameter of each tile (in pixels)
sl_SI: Povprečen premer vsakega tlakovca (v slik. točkah)

en: Tile saturation
sl_SI: Nasičenost tlakovcev

en: Expand tiles by this amount
sl_SI: Razširi tlakovce za toliko

en: The tiles' background color
sl_SI: Barva ozadja tlakovcev

en: Cubism
sl_SI: Kubizem

en: Convert the image into randomly rotated square blobs, somehow resembling a cubist painting style
sl_SI: Pretvori sliko v naključno zasukane kvadratne tlakovce, ki nekako spominjajo na kubistični slog slikanja

en: Keep even fields
sl_SI: Obdrži soda slikovna polja

en: Keep odd fields
sl_SI: Obdrži liha slikovna polja

en: Keep
sl_SI: Ohrani

en: Keep even or odd fields
sl_SI: Obdrži soda/liha slikovna polja

en: Deinterlace horizontally or vertically
sl_SI: Razpleti vodoravno ali navpično

en: Block size
sl_SI: Velikost bloka

en: Block size of deinterlacing rows/columns
sl_SI: Velikost bloka za razpletanje vrstic/stolpcev

en: Deinterlace
sl_SI: Razpleti

en: Fix images where every other row or column is missing
sl_SI: Popravi slike, kjer manjka vsaka druga vrstica ali stolpec.

en: Light frequency (red)
sl_SI: Frekvenca svetlobe (rdeča)

en: Light frequency (green)
sl_SI: Frekvenca svetlobe (zelena)

en: Light frequency (blue)
sl_SI: Frekvenca svetlobe (modra)

en: Red contours
sl_SI: Rdeče obrobe

en: Number of contours (red)
sl_SI: Število obrob (rdeča)

en: Green contours
sl_SI: Zelene obrobe

en: Number of contours (green)
sl_SI: Število obrob (zelena)

en: Blue contours
sl_SI: Modre obrobe

en: Number of contours (blue)
sl_SI: Število obrob (modra)

en: Red sharp edges
sl_SI: Število ostrih robov (rdeča)

en: Number of sharp edges (red)
sl_SI: Število ostrih robov (rdeča)

en: Green sharp edges
sl_SI: Število ostrih robov (zelena)

en: Number of sharp edges (green)
sl_SI: Število ostrih robov (zelena)

en: Blue sharp edges
sl_SI: Število ostrih robov (modra)

en: Number of sharp edges (blue)
sl_SI: Število ostrih robov (modra)

en: Brightness and shifting/fattening of contours
sl_SI: Svetlost in zamikanje/debeljenje obrisov

en: Scattering
sl_SI: Raztresanje

en: Scattering (speed vs. quality)
sl_SI: Raztresanje (hitrost proti kakovosti)

en: Polarization
sl_SI: Polarizacija

en: Width of the generated buffer
sl_SI: Širina ustvarjenega medpomnilnika

en: Height of the generated buffer
sl_SI: Višina ustvarjenega medpomnilnika

en: Diffraction Patterns
sl_SI: Vzorci loma

en: Generate diffraction patterns
sl_SI: Ustvari vzorce loma

en: Cartesian
sl_SI: Kartezične

en: Polar
sl_SI: Polarne

en: Mode of displacement
sl_SI: Način razmestitve

en: Sampler
sl_SI: Vzorčevalnik

en: Type of GeglSampler used to fetch input pixels
sl_SI: Vrsta GeglSampler, uporabljena za pridobivanje vhodnih slikovnih točk

en: X displacement
sl_SI: Razmestitev X

en: Displace multiplier for X or radial direction
sl_SI: Množilnik razmestitve za X oz. radialno smer

en: Horizontal displacement
sl_SI: Vodoravna razmestitev

en: Pinch
sl_SI: Priščipni

en: Displacement multiplier for the horizontal direction
sl_SI: Množilnik razmestitve za vodoravno smer

en: Displacement multiplier for the radial direction
sl_SI: Množilnik razmestitve za radialno smer

en: Y displacement
sl_SI: Razmestitev Y

en: Displace multiplier for Y or tangent (degrees) direction
sl_SI: Množilnik razmestiteve za Y ali tangentno smer (stopinje)

en: Vertical displacement
sl_SI: Navpična razmestitev

en: Whirl
sl_SI: Vrtinčenje

en: Displacement multiplier for the vertical direction
sl_SI: Množilnik razmestitve za navpično smer

en: Displacement multiplier for the angular offset
sl_SI: Množilnik razmestitve za kotni zamik

en: Center displacement
sl_SI: Središče razmestitve

en: Center the displacement around a specified point
sl_SI: Središči razmestitev okoli navedene točke

en: X coordinate of the displacement center
sl_SI: Koordinate X središča razmestitve

en: Y coordinate of the displacement center
sl_SI: Koordinate Y središča razmestitve

en: Horizontal/Radial
sl_SI: Vodoravno/radialno

en: Horizontal or radial per pixel input
sl_SI: Vodoravni ali radialni vnos na slikovno točko

en: Vertical/Angular
sl_SI: Navpično/kotno

en: Vertical or angular per pixel input
sl_SI: Navpični ali kotni vnos na slikovno točko

en: Displace
sl_SI: Zamakni

en: Displace pixels as indicated by displacement maps
sl_SI: Razmesti slikovne točke, kot to določajo zemljevidi razmestitve

en: Sobel
sl_SI: Sobel ...

en: Prewitt compass
sl_SI: Prewittov kompas

en: Gradient
sl_SI: Preliv

en: Differential
sl_SI: Diferenčni

en: Algorithm
sl_SI: Algoritem

en: Edge detection algorithm
sl_SI: Algoritem razpoznave robov

en: Edge detection amount
sl_SI: Količina razpoznavanja robov

en: Border behavior
sl_SI: Vedenje obrobe

en: Edge detection behavior
sl_SI: Vedenje razpoznave robov

en: Edge Detection
sl_SI: Zaznavanje robov

en: Several simple methods for detecting edges
sl_SI: Več enostavnih metod za razpoznavo robov

en: Laplacian Edge Detection
sl_SI: Laplacova razpoznava robov

en: High-resolution edge detection
sl_SI: Razpoznava robov visoke ločljivosti

en: Emboss
sl_SI: Bočenje

en: Bumpmap (preserve original colors)
sl_SI: Preslikaj odtis (ohrani izvirne barve)

en: Emboss Type
sl_SI: Vrsta reliefnega krašenja

en: Rendering type
sl_SI: Vrsta upodabljanja

en: Light angle (degrees)
sl_SI: Kot svetlobe (stopinje)

en: Elevation angle (degrees)
sl_SI: Kot dvignjenosti (stopinje)

en: Filter width
sl_SI: Širina filtra

en: Simulates an image created by embossing
sl_SI: Simulira sliko, ustvarjeno z reliefnim krašenjem

en: Resolution in pixels
sl_SI: Ločljivost v slik. točkah

en: Limit line width
sl_SI: Omeji debelino črte

en: Engrave
sl_SI: Vgraviraj

en: Simulate an antique engraving
sl_SI: Simulira antično gravuro

en: Spider
sl_SI: Pajek

en: Fractal type
sl_SI: Vrsta fraktala

en: Type of a fractal
sl_SI: Vrsta fraktala

en: Zoom in the fractal space
sl_SI: Transfokacija v fraktalnem prostoru

en: Shift X
sl_SI: Odmik X

en: X shift in the fractal space
sl_SI: Zamik X v fraktalnem prostoru

en: Shift Y
sl_SI: Odmik Y

en: Y shift in the fractal space
sl_SI: Zamik Y v fraktalnem prostoru

en: CX (No effect in Mandelbrot and Sierpinski)
sl_SI: CX (brez učinka v Mandelbrotovih in Sierpinskih)

en: CY (No effect in Mandelbrot and Sierpinski)
sl_SI: CY (brez učinka v Mandelbrotovih in Sierpinskih)

en: Red stretching factor
sl_SI: Faktor raztegovanja rdeče

en: Green stretching factor
sl_SI: Faktor raztegovanja zelene

en: Blue stretching factor
sl_SI: Faktor raztegovanja modre

en: Sine
sl_SI: Sinus

en: Cosine
sl_SI: Kosinus

en: Red application mode
sl_SI: Način uporabe rdeče

en: Green application mode
sl_SI: Način uporabe zelene

en: Blue application mode
sl_SI: Način uporabe modre

en: Red inversion
sl_SI: Inverzija rdeče

en: Green inversion
sl_SI: Inverzija zelene

en: Blue inversion
sl_SI: Inverzija modre

en: Number of colors
sl_SI: Število barv

en: Loglog smoothing
sl_SI: Prečno glajenje

en: Unsupported fractal type: %d
sl_SI: Nepodprta vrsta fraktala: %d

en: Fractal Explorer
sl_SI: Raziskovalec fraktalov

en: Rendering of multiple different fractal systems, with configurable coloring options.
sl_SI: Upodabljanje več različnih fraktalnih sistemov, z nastavljivimi možnostmi barvanja.

en: X1 value, position
sl_SI: Vrednost, položaj X1

en: X2 value, position
sl_SI: Vrednost, položaj X2

en: Y1 value, position
sl_SI: Vrednost, položaj Y1

en: Y2 value, position
sl_SI: Vrednost, položaj Y2

en: Julia seed X value, position
sl_SI: Vrednost, položaj X semena Julia

en: Julia seed Y value, position
sl_SI: Vrednost, položaj Y semena Julia

en: Bailout length
sl_SI: Dolžina umika

en: How to deal with pixels outside of the input buffer
sl_SI: Kako ravnati s slik. točkami zunaj vstopnega medpomnilnika

en: Unsupported fractal type
sl_SI: Nepodprta vrsta fraktala

en: Fractal Trace
sl_SI: Sledenje fraktala

en: Transform the image with the fractals
sl_SI: Preoblikuj sliko s fraktali

en: Max. delta
sl_SI: Največja delta

en: Maximum delta
sl_SI: Največja razlika

en: Selective Gaussian Blur
sl_SI: Selektivno Gaussovo zabrisanje

en: Blur neighboring pixels, but only in low-contrast areas
sl_SI: Zabriši sosednje slikovne točke, vendar le v področjih z nizkim kontrastom

en: Type 1
sl_SI: Vrsta 1

en: Type 2
sl_SI: Vrsta 2

en: Division
sl_SI: Deljenje

en: The number of divisions
sl_SI: Število delitev

en: Illusion type
sl_SI: Vrsta iluzije

en: Type of illusion
sl_SI: Vrsta iluzije

en: Illusion
sl_SI: Iluzija

en: Superimpose many altered copies of the image.
sl_SI: Na vrh položi številne spremenjene kopije slike.

en: Main
sl_SI: Glavna

en: Amount of second-order distortion
sl_SI: Količina popačenja drugega reda

en: Edge
sl_SI: Robna

en: Amount of fourth-order distortion
sl_SI: Količina popačenja četrtega reda

en: Rescale overall image size
sl_SI: Spremeni velikost celotne slike

en: Effect center offset in X
sl_SI: Zamik središča učinka v X

en: Effect center offset in Y
sl_SI: Zamik središča učinka v Y

en: Brighten
sl_SI: Posvetli

en: Adjust brightness in corners
sl_SI: Prilagodi svetlost v kotih

en: Lens Distortion
sl_SI: Popačenje leč

en: Corrects barrel or pincushion lens distortion.
sl_SI: Popravi sodčkasto in blazinasto popačenje objektiva.

en: X position
sl_SI: Položaj X

en: X coordinates of the flare center
sl_SI: Koordinate X središča žarenja

en: Y position
sl_SI: Položaj Y

en: Y coordinates of the flare center
sl_SI: Koordinate Y središča žarenja

en: Lens Flare
sl_SI: Odblesk objektiva

en: Adds a lens flare effect.
sl_SI: Dodaj učinek odbleska leče.

en: X Period
sl_SI: Perioda X

en: Period for X axis
sl_SI: Perioda osi X

en: Y Period
sl_SI: Perioda Y

en: Period for Y axis
sl_SI: Perioda osi Y

en: X Amplitude
sl_SI: Amplituda X

en: Amplitude for X axis (logarithmic scale)
sl_SI: Amplituda osi X (logaritemsko merilo)

en: Y Amplitude
sl_SI: Amplituda Y

en: Amplitude for Y axis (logarithmic scale)
sl_SI: Amplituda osi Y (logaritemsko merilo)

en: X Phase
sl_SI: Faza X

en: Phase for X axis
sl_SI: Faza osi X

en: Y Phase
sl_SI: Faza Y

en: Phase for Y axis
sl_SI: Faza osi Y

en: Axis separation angle
sl_SI: Kot ločevanja osi

en: Supersampling
sl_SI: Prevzorčenje

en: Number of samples along each axis per pixel
sl_SI: Število vzorcev vzdolž vsake osi na slikovno točko

en: Linear Sinusoid
sl_SI: Linearna sinusoida

en: Generate a linear sinusoid pattern
sl_SI: Ustvari linearni sinusoidni vzorec

en: Depth first
sl_SI: Najprej globina

en: Prim's algorithm
sl_SI: Primov algoritem

en: Algorithm type
sl_SI: Vrsta algoritma

en: Maze algorithm type
sl_SI: Vrsta algoritma za labirint

en: Foreground Color
sl_SI: Barva ospredja

en: The foreground color
sl_SI: Barva ospredja

en: Background Color
sl_SI: Barva ozadja

en: The background color
sl_SI: Barva ozadja

en: Maze
sl_SI: Blodnjak

en: Draw a labyrinth
sl_SI: Nariši labirint

en: Squares
sl_SI: Kvadrati

en: Hexagons
sl_SI: Šestkotniki

en: Octagons
sl_SI: Osemkotniki

en: Triangles
sl_SI: Trikotniki

en: Tile geometry
sl_SI: Geometrija tlakovcev

en: What shape to use for tiles
sl_SI: Kakšne oblike naj bodo tlakovci

en: Tile height
sl_SI: Višina tlakovca

en: Apparent height of each tile (in pixels)
sl_SI: Očitna višina vsakega tlakovca (v slik. točkah)

en: Tile neatness
sl_SI: Ličnost tlakovcev

en: Deviation from perfectly formed tiles
sl_SI: Deviacija od popolno oblikovanih tlakovcev

en: Tile color variation
sl_SI: Variacija barve tlakovcev

en: Magnitude of random color variations
sl_SI: Velikost naključnih barvnih variacij

en: Color averaging
sl_SI: Povprečenje barv

en: Tile color based on average of subsumed pixels
sl_SI: Barva tlakovca, ki temelji na povprečju podležnih slikovnih točk

en: Rough tile surface
sl_SI: Groba površina tlakovcev

en: Surface characteristics
sl_SI: Lastnosti površine

en: Allow splitting tiles
sl_SI: Dovoli cepitev tlakovcev

en: Allows splitting tiles at hard edges
sl_SI: Dovoljuje cepitev tlakovcev na ostrih robovih

en: Tile spacing
sl_SI: Razmik med tlakovci

en: Inter-tile spacing (in pixels)
sl_SI: Razmik med tlakovci (v slik. točkah)

en: Joints color
sl_SI: Barva stikov

en: Light color
sl_SI: Barva svetlobe

en: Light direction
sl_SI: Smer svetlobe

en: Direction of light-source (in degrees)
sl_SI: Smer svetlobnega vira (v stopinjah)

en: Enables smoother tile output
sl_SI: Omogoča bolj gladek izhod tlakovcev

en: Mosaic
sl_SI: Mozaik

en: Mosaic is a filter which transforms an image into what appears to be a mosaic, composed of small primitives, each of constant color and of an approximate size.
sl_SI: Mozaik je filter, ki pretvori sliko v nekaj podobnega mozaiku, sestavljenem iz manjših gradnikov, vsak konstantne barve in približne velikosti.

en: Rotation blur angle. A large angle may take some time to render
sl_SI: Kot sukane zabrisanosti. Večji kot lahko pomeni daljši čas upodabljanja.

en: Circular Motion Blur
sl_SI: Krožna zabrisanost gibanja

en: Circular motion blur
sl_SI: Krožna zabrisanost gibanja

en: Blurring factor
sl_SI: Faktor zabrisanosti

en: Zooming Motion Blur
sl_SI: Transfokacija zabrisanosti gibanja

en: Zoom motion blur
sl_SI: Transfokacija zabrisanosti gibanja

en: Noise Slur
sl_SI: Nerazločen šum

en: Randomly slide some pixels downward (similar to melting)
sl_SI: Naključno porini nekaj slikovnih točk navzdol (podobno taljenju)

en: X Size
sl_SI: Velikost X

en: Horizontal texture size
sl_SI: Velikost teksture vodoravno

en: Y Size
sl_SI: Velikost Y

en: Vertical texture size
sl_SI: Velikost teksture navpično

en: Detail level
sl_SI: Raven podrobnosti

en: Create a tileable output
sl_SI: Ustvari tlakovalen izhod

en: Turbulent
sl_SI: Turbulenca

en: Make a turbulent noise
sl_SI: Izdelaj turbulenten šum

en: Solid Noise
sl_SI: Enakomeren šum

en: Create a random cloud-like texture
sl_SI: Ustvari naključno oblakom podobno teksturo

en: Mask Radius
sl_SI: Polmer maske

en: Radius of circle around pixel, can also be scaled per pixel by a buffer on the aux pad.
sl_SI: Polmer kroga okoli slikovne točke, lahko tudi umerjeno na slikovno točko z medpomnilnikom na zunanjem (aux) prostoru.

en: Exponent for processing; controls smoothness - can be scaled per pixel with a buffer on the aux2 pad.
sl_SI: Eksponent za obdelavo; nadzira gladkost - se lahko pomeri na slikovno točko z medpomnilnikom na tablici aux2.

en: Number of intensities
sl_SI: Število intenzivnosti

en: Histogram size
sl_SI: Velikost histograma

en: Intensity Mode
sl_SI: Način intenzivnosti

en: Use pixel luminance values
sl_SI: Uporabi vrednosti svetlosti slik. točk

en: Mask radius buffer
sl_SI: Medpomnilnik polmera maske

en: Per pixel buffer for modulating the mask radius, expecting a scaling factor in range 0.0-1.0
sl_SI: Medpomnilnik na slikovno točko za moduliranje polmera maske, pričakuje faktor za spreminjanje velikosti v obsegu 0,0-1,0

en: Exponent buffer
sl_SI: Eksponentni medpomnilnik

en: Per pixel buffer for modulating the exponent parameter, expecting a scaling factor in range 0.0-1.0
sl_SI: Medpomnilnik na slikovno točko za moduliranje eksponentnega parametra, pričakuje faktor za spreminjanje velikosti v obsegu 0,0-1,0

en: Oilify
sl_SI: Naolji

en: Emulate an oil painting
sl_SI: Emuliraj oljno sliko

en: Percent Black
sl_SI: Odstotek črne

en: Percent White
sl_SI: Odstotek bele

en: Photocopy
sl_SI: Fotokopiraj

en: Simulate color distortion produced by a copy machine
sl_SI: Simuliraj popačenje barv, kakršno ustvari kopirni stroj

en: High values give more variation in details
sl_SI: Visoke vrednosti vrnejo več variacije v podrobnostih

en: X start of the generated buffer
sl_SI: Začetek X ustvarjenega medpomnilnika

en: Y start of the generated buffer
sl_SI: Začetek Y ustvarjenega medpomnilnika

en: Plasma
sl_SI: Plazma

en: Creates an image filled with a plasma effect.
sl_SI: Ustvari sliko, zapolnjeno z učinkom plazme.

en: Circle depth in percent
sl_SI: Globina kroga v odstotkih

en: Offset angle
sl_SI: Kot zamika

en: Map backwards
sl_SI: Poslikaj nazaj

en: Start from the right instead of the left
sl_SI: Začni z desne namesto z leve

en: Map from top
sl_SI: Poslikaj z vrha

en: Put the top row in the middle and the bottom row on the outside
sl_SI: Postavi vrhnjo vrstico na sredo in spodnjo vrstico izven

en: To polar
sl_SI: V polarne

en: Map the image to a circle
sl_SI: Preslikaj sliko na krog

en: Origin point for the polar coordinates
sl_SI: Izvorna točka za polarne koordinate

en: Choose middle
sl_SI: Izberite srednjo

en: Let origin point to be the middle one
sl_SI: Naj bo izvorna točka osrednja točka

en: Polar Coordinates
sl_SI: Polarne koordinate

en: Convert image to or from polar coordinates
sl_SI: Pretvori sliko iz ali v polarne koordinate

en: Red eye threshold
sl_SI: Prag rdečih oči

en: Red Eye Removal
sl_SI: Odstrani rdeče oči

en: Remove the red eye effect caused by camera flashes
sl_SI: Odstrani učinek rdečih uči, ki ga ustvarjajo bliskavice.

en: Triangle
sl_SI: Trikotnik

en: Sawtooth
sl_SI: Zobati

en: Phase shift
sl_SI: Fazni zamik

en: Wave type
sl_SI: Vrsta valovanja

en: Retain tilebility
sl_SI: Ohrani tlakovalnost

en: Ripple
sl_SI: Val

en: Displace pixels in a ripple pattern
sl_SI: Razmesti slikovne točke v vzorcu valovanja.

en: Shadows
sl_SI: Sence

en: Adjust exposure of shadows
sl_SI: Prilagodi ekspozicijo senc

en: Highlights
sl_SI: Svetla področja

en: Adjust exposure of highlights
sl_SI: Prilagodi ekspozicijo svetlih področij

en: White point adjustment
sl_SI: Prilagoditev bele točke

en: Shift white point
sl_SI: Zamakni belo točko

en: Spatial extent
sl_SI: Prostorska razsežnost

en: Compress
sl_SI: Stisni

en: Compress the effect on shadows/highlights and preserve midtones
sl_SI: Stisni učinek na senčnih/svetlih delih in ohrani srednje tone

en: Shadows color adjustment
sl_SI: Prilagoditev barve senc

en: Adjust saturation of shadows
sl_SI: Prilagodi nasičenost senc

en: Highlights color adjustment
sl_SI: Prilagoditev barv svetlih območij

en: Adjust saturation of highlights
sl_SI: Prilagodi nasičenost svetlih področij

en: Shadows-Highlights
sl_SI: Sence - svetli toni

en: Perform shadows and highlights correction
sl_SI: Izvedi korekcijo senc in svetlih področij

en: Lighten shadows and darken highlights
sl_SI: Posvetli sence in potemni svetla področja

en: Shift
sl_SI: Odmik

en: Maximum amount to shift
sl_SI: Največja količina za odmik

en: Shift direction
sl_SI: Smer odmika

en: Shift each row or column of pixels by a random amount
sl_SI: Zamakni vsako vrstico ali stolpec slikovnih točk za naključno vrednost.

en: Scale value for x axis
sl_SI: Vrednost spremembe merila osi X

en: Scale value for y axis
sl_SI: Vrednost spremembe merila osi Y

en: Complexity
sl_SI: Kompleksnost

en: Complexity factor
sl_SI: Faktor kompleksnosti

en: Force tiling
sl_SI: Vsili tlakovanje

en: If set, the pattern generated will tile
sl_SI: Če je določeno, se bo z ustvarjenim vzorcem lahko tlakovalo.

en: Distorted
sl_SI: Zmaličeno

en: If set, the pattern will be a little more distorted
sl_SI: Če je nastavljeno, bo vzorec malo manj zmaličen.

en: Bilinear
sl_SI: Bilinearno

en: Power used to stretch the blend
sl_SI: Uporabljena moč za raztegovanje mešanja

en: Generate complex sinusoidal textures
sl_SI: Tvori kompleksne sinusne teksture

en: Softglow
sl_SI: Mehko žarenje

en: Simulate glow by making highlights intense and fuzzy
sl_SI: Simulira žarenje z intenziviranjem in nejasnostjo najsvetlejših delov

en: Logarithmic
sl_SI: Logaritemska

en: Spiral type
sl_SI: Vrsta spirale

en: Spiral origin X coordinate
sl_SI: Začetna koordinata spirale X

en: Spiral origin Y coordinate
sl_SI: Začetna koordinata spirale X

en: Spiral radius
sl_SI: Polmer spirale

en: Base
sl_SI: Osnova

en: Logarithmic spiral base
sl_SI: Osnova logaritemske spirale

en: Balance
sl_SI: Ravnovesje

en: Area balance between the two colors
sl_SI: Ravnotežje področja med dvema barvama

en: Spiral rotation
sl_SI: Sukanje spirale

en: Counter-clockwise
sl_SI: Nasprotno smeri urinega kazalca

en: Spiral swirl direction
sl_SI: Smer vrtinčenja spirale

en: Spiral
sl_SI: Spirala

en: Spiral renderer
sl_SI: Upodobljevalnik spirale

en: X coordinates of the center of supernova
sl_SI: Koordinata X središča supernove

en: Y coordinates of the center of supernova
sl_SI: Koordinata Y središča supernove

en: Radius of supernova
sl_SI: Radij supernove

en: Number of spokes
sl_SI: Število konic

en: Random hue
sl_SI: Naključna obarvanost

en: The color of supernova.
sl_SI: Barva supernove.

en: The random seed for spokes and random hue
sl_SI: Naključno seme za napere in naključni odtenek

en: This plug-in produces an effect like a supernova burst. The amount of the light effect is approximately in proportion to 1/r, where r is the distance from the center of the star.
sl_SI: Ta vstavek producira učinek, podoben eksploziji supernove. Količina svetlobnega učinka je približno v razmerju 1/r, kjer je r razdalja do središča zvezde.

en: Top-right
sl_SI: Vrh-desno

en: Top-left
sl_SI: Levo zgoraj

en: Bottom-left
sl_SI: Levo spodaj

en: Bottom-right
sl_SI: Desno spodaj

en: Position of the light source which lightens the canvas: Top-right, Top-left, Bottom-left or Bottom-right
sl_SI: Položaj svetlobnega vira, ki osvetli platno: desno-zgoraj, levo-zgoraj, levo-spodaj ali desno-spodaj

en: Apparent depth of the rendered canvas effect; from 1 (very flat) to 50 (very deep)
sl_SI: Očitna globina upodobljenega učinka platna; od 1 (zelo plosko) do 50 (zelo globoko)

en: Texturize Canvas
sl_SI: Teksturiraj platno

en: Textures the image as if it were an artist's canvas.
sl_SI: Teksturira sliko, kot da gre za slikarsko platno.

en: Tile Width
sl_SI: Širina tlakovca

en: Tile Height
sl_SI: Višina tlakovca

en: Tile Glass
sl_SI: Tlakovanje s steklom

en: Simulate distortion caused by rectangular glass tiles
sl_SI: Simuliraj popačenje, kakršnega ustvarijo pravokotni stekleni tlakovci

en: Transparent
sl_SI: Prosojno

en: Inverted image
sl_SI: Preobrnjena slika

en: Image
sl_SI: Slika

en: Background
sl_SI: Ozadje

en: Ignore
sl_SI: Prezri

en: Force
sl_SI: Sila

en: Width of the tile
sl_SI: Širina tlakovca

en: Height of the tile
sl_SI: Višina tlakovca

en: Move rate
sl_SI: Hitrost premikanja

en: Wrap around
sl_SI: Ovij okrog

en: Wrap the fractional tiles
sl_SI: Ovij ulomljene tlakovce

en: Fractional type
sl_SI: Ulomljena vrsta

en: Fractional Type
sl_SI: Ulomljena vrsta

en: Centering
sl_SI: Usredinjenje

en: Centering of the tiles
sl_SI: Usredinjenje tlakovcev

en: Background type
sl_SI: Vrsta ozadja

en: Paper Tile
sl_SI: Tlakuj kot papir

en: Cut image into paper tiles, and slide them
sl_SI: Razrežite sliko v papirnate tlakovce in njih zamakni

en: More white (larger value)
sl_SI: Več beline (večja vrednost)

en: More black (smaller value)
sl_SI: Več črnine (manjša vrednost)

en: Middle value to peaks
sl_SI: Srednja vrednost v vrhove

en: Color to peaks
sl_SI: Barvo v vrhove

en: Only color
sl_SI: Samo barva

en: More opaque
sl_SI: Bolj prekrivno

en: More transparent
sl_SI: Bolj prosojno

en: Mode of value propagation
sl_SI: Način razširjanja vrednosti

en: Lower threshold
sl_SI: Spodnji prag

en: The minimum difference in value at which to propagate a pixel
sl_SI: Najmanjša razlika v vrednosti, pri kateri bo posredovana slikovni točki

en: Upper threshold
sl_SI: Zgornji prag

en: The maximum difference in value at which to propagate a pixel
sl_SI: Najmanjša razlika v vrednosti, pri kateri bo posredovana slikovni točki

en: Propagating rate
sl_SI: Hitrost razširjanja

en: The strength with which to propagate a pixel to its neighbors
sl_SI: Moč, s katero se razširjajo slikovne točke proti svojim sosedom

en: Color to use for the "Only color" and "Color to peaks" modes
sl_SI: Barva, ki jo želite uporabiti za načine »Samo barva« in »Barva v vrhove«

en: To top
sl_SI: Na vrh

en: Propagate to top
sl_SI: Razširi na vrh

en: To left
sl_SI: Na levo

en: Propagate to left
sl_SI: Razširi na levo

en: To right
sl_SI: Na desno

en: Propagate to right
sl_SI: Razširi na desno

en: To bottom
sl_SI: Na dno

en: Propagate to bottom
sl_SI: Razširi na dno

en: Propagating value channel
sl_SI: Razširjanje kanala vrednosti

en: Whether to propagate a pixel's color
sl_SI: Ali naj se razširja barva slikovne točke

en: Propagating alpha channel
sl_SI: Razširjanje kanala alfa

en: Whether to propagate a pixel's opacity
sl_SI: Ali naj se razširja prekrivnost slikovne točke

en: Value Propagate
sl_SI: Razširi vrednost

en: Propagate certain values to neighboring pixels. Erode and dilate any color or opacity.
sl_SI: Razširite določene vrednosti na sosednje slikovne točke. Razjejte in razširite poljubno barvo ali prekrivnost.

en: Staggered
sl_SI: Opotekajoče

en: Large staggered
sl_SI: Obsežno opotekajoče

en: Striped
sl_SI: Črtasto

en: Wide striped
sl_SI: Široko črtasto

en: Long staggered
sl_SI: Dolgo opotekajoče

en: Large 3x3
sl_SI: Veliki 3x3

en: Hex
sl_SI: Šest.

en: Dots
sl_SI: Pike

en: Type of RGB pattern to use
sl_SI: Vrsta vzorca RGB, ki ga želite uporabiti

en: Additive
sl_SI: Prirastno

en: Whether the function adds the result to the original image.
sl_SI: Ali naj funkcija doda rezultat izvirni sliki.

en: Rotated
sl_SI: Zasukano

en: Whether to rotate the RGB pattern by ninety degrees.
sl_SI: Ali želite zasukati vzorec RGB za devetdeset stopinj.

en: Video Degradation
sl_SI: Poslabšanje videa

en: This function simulates the degradation of being on an old low-dotpitch RGB video monitor.
sl_SI: Ta funkcija simulira degradacijo slike na starem video monitorju RGB s starim nizkim tonskim razponom slikovnih točk.

en: Amplitude of the ripple
sl_SI: Amplituda valovanja

en: Period (wavelength) of the ripple
sl_SI: Perioda (valovna dolžina) valov

en: Clamp deformation
sl_SI: Obrzdaj deformacijo

en: Limit deformation in the image area.
sl_SI: Omeji deformacijo v območju slike.

en: Waves
sl_SI: Valovi

en: Distort the image with waves
sl_SI: Popači sliko z valovi

en: Whirl angle (degrees)
sl_SI: Kot vrtinca (stopinje)

en: Pinch amount
sl_SI: Količina odščipa

en: Radius (1.0 is the largest circle that fits in the image, and 2.0 goes all the way to the corners)
sl_SI: Polmer (1,0 je največji krog, ki ga je mogoče postaviti v sliko, 2,0 pa sega vse do robov slike)

en: Whirl Pinch
sl_SI: Vrtinči in odščipni

en: Distort an image by whirling and pinching
sl_SI: Popači sliko z vrtinčenjem in priščipnjenjem

en: Wind
sl_SI: Veter

en: Blast
sl_SI: Udar

en: Left
sl_SI: Levo

en: Right
sl_SI: Desno

en: Top
sl_SI: Zgoraj

en: Bottom
sl_SI: Spodaj

en: Leading
sl_SI: Vodilno

en: Trailing
sl_SI: Sled

en: Style of effect
sl_SI: Slog učinka

en: Direction of the effect
sl_SI: Smer učinka

en: Edge Affected
sl_SI: Prizadeti robovi

en: Edge behavior
sl_SI: Vedenje robov

en: Higher values restrict the effect to fewer areas of the image
sl_SI: Višje vrednosti omejujejo učinek na manj območij slike

en: Higher values increase the magnitude of the effect
sl_SI: Višje vrednosti povečajo jakost učinka

en: Wind-like bleed effect
sl_SI: Učinek prelivanja, podoben vetru

en: Cache
sl_SI: Predpomnilnik

en: NULL or a GeglBuffer containing cached rendering results, this is a special buffer where gegl_buffer_list_valid_rectangles returns the part of the cache that is valid.
sl_SI: NULL ali GeglBuffer, ki vsebuje predpomnjene rezultate upodabljanja, je to poseben medpomnilnik, gegl_buffer_list_valid_rectangles vrne del predpomnilnika, ki je veljaven.

en: An explicit caching node, caches results and should provide faster recomputation if what is cached by it is expensive but isn't changing.
sl_SI: Izrecni predpomnilno vozlišče, predpomni rezultate in bi moralo zagotoviti hitrejši ponovni izračun, če je to, kar je predpomnjeno, drago, vendar se ne spreminja.

en: Input format
sl_SI: Vhodni zapis

en: The babl format of the input
sl_SI: Zapis babl vhoda

en: Output format
sl_SI: Izhodni zapis

en: Cast Format
sl_SI: Oddaj zapis

en: Cast the data between input_format and output_format, both formats must have the same bpp
sl_SI: Oddajte podatke med vhodnim_zapisom in izhodnim_zapisom, obe obliki morata imeti enak bpp

en: Name
sl_SI: Ime

en: One of: sRGB, Adobish, Rec2020, ProPhoto, Apple, ACEScg, ACES2065-1
sl_SI: Izbire: sRGB, Adobish, Rec2020, ProPhoto, Apple, ACEScg, ACES2065-1

en: Pointer
sl_SI: Kazalec

en: pointer to a const * Babl space
sl_SI: kazalec na konst * prostor Babl

en: Path
sl_SI: Pot

en: File system path to ICC matrix profile to load
sl_SI: Sistemska datotečna pot do profila matrike ICC za nalaganje

en: Cast color space
sl_SI: Oddaj barvni prostor

en: Override the specified color space setting a pointer to a format override the string property and setting an aux pad overrides both.
sl_SI: Preglasi navedeno nastavitev barvnega prostora; kazalec na preglasitev lastnosti niza z zapisom in določitvijo pomožnega medpomnilniškega prostora preglasi oba.

en: Reference
sl_SI: Navezave

en: The reference ID used as input (for use in XML).
sl_SI: Sklicni ID, uporabljen kot vhod (za uporabo v XML).

en: Clone
sl_SI: Kloniraj

en: Clone a buffer, this is the same as gegl:nop but can get special treatment to get more human readable references in serializations/UI.
sl_SI: Klonira medpomnilnik, to je enako kot gegl:nop, vendar lahko dobi posebno obravnavo, da bi dobili več človeško berljivih referenc v serializacijah/grafičnem uporabniškem vmesniku.

en: Convert Format
sl_SI: Pretvori zapis

en: Convert the data to the specified format
sl_SI: Pretvori podatke v navedeno obliko

en: Space name
sl_SI: Ime prostora

en: Convert color space
sl_SI: Pretvori barvni prostor

en: set color space which subsequent babl-formats in the pipeline are created with, and the ICC profile potentially embedded for external color management, setting a pointer to a format overrides the string property and setting an aux pad overrides both.
sl_SI: Nastavite barvni prostor, s katerim so ustvarjeni naslednji zapisi babl v cevovodu, in profil ICC, potencialno vgrajen za zunanje upravljanje barv, tako da nastavi kazalec na obliko, kar preglasi lastnost niza in nastavitev zunanjega prostora (aux) preglasi oboje.

en: Reset origin
sl_SI: Ponastavi izvor

en: Crop
sl_SI: Obreži

en: Crops a buffer, if the aux pad is connected the bounding box of the node connected is used. When the crop area is configured to 0x0 at 0,0 and nothing is connected on aux, the bounding box of the node at the producing end of the input chain is used.
sl_SI: Obreže medpomnilnik, če je pomožni medpomnilniški prostor povezan z uporabljenim obrobnim okvirom povezanega vozlišča. Če je področje obrezave nastavljeno na 0x0 pri 0,0 in ni nič povezano na vhod, je uporabljen obrobni okvir vozlišča pri izdelujočem koncu vhodne verige.

en: URI of file to load.
sl_SI: URI datoteke, ki jo želite naložiti.

en: Object to supply image metadata
sl_SI: Predmet, ki prispeva metapodatke o sliki

en: Multipurpose file loader, that uses other native handlers, and fallback conversion using Image Magick's convert.
sl_SI: Večnamenski nalagalnik datotek, ki uporablja druge domorodne ročice in povratno pretvorbo s funkcijo pretvarjanja programa Magick.

en: No Operation
sl_SI: Brez operacije

en: No operation (can be used as a routing point)
sl_SI: Brez operacije (lahko jo uporabite kot točko preusmeritve)

en: path of file to write to.
sl_SI: Pot datoteke, kamor želite pisati.

en: tile size to use.
sl_SI: Uporabljena velikost tlakovcev.

en: Path of video file to load
sl_SI: Pot videodatoteke, ki jo želite naložiti

en: Frame number
sl_SI: Številka sličice

en: frames
sl_SI: sličic

en: Number of frames in video, updates at least when first frame has been decoded.
sl_SI: Število sličic v videu, posodobi se vsaj takrat, ko je prva sličica dekodirana.

en: audio_sample_rate
sl_SI: Mera vzorčenja zvoka

en: audio_channels
sl_SI: zvočnih kanalov

en: frame-rate
sl_SI: Hitrost v sličicah

en: Frames per second, permits computing time vs frame
sl_SI: Sličic na sekundo, omogoča računanje časa proti sličicam

en: video-codec
sl_SI: Slikovni kodek

en: audio-codec
sl_SI: Zvočni kodek

en: audio
sl_SI: avdio

en: FFmpeg Frame Loader
sl_SI: Nalagalnik video-sličic FFmpeg

en: FFmpeg video frame importer.
sl_SI: Uvoznik video-sličic FFmpeg.

en: Target path and filename, use '-' for stdout.
sl_SI: Pot in ime datoteke cilja, uporabite '-' za standardni izhod.

en: Audio codec
sl_SI: Zvočni kodek

en: Audio codec to use, or auto to use a good default based on container format.
sl_SI: Zvokovni kodek, ki ga želite uporabiti, ali samodejno za uporabo dobre privzete vrednosti glede na zapis vsebnika.

en: audio sample rate
sl_SI: Mera vzorčenja zvoka

en: -1 means autodetect on first audio fragment
sl_SI: -1 pomeni samozaznavo pri prvem zvočnem fragmentu

en: audio bitrate in kb/s
sl_SI: Bitna hitrost zvoka v kb/s

en: Target encoded video bitrate in kb/s
sl_SI: Bitna hitrost ciljnega kodiranega videa v kb/s

en: Frames/second
sl_SI: sličic na sekundo

en: Video codec
sl_SI: Video kodek

en: Video codec to use, or auto to use a good default based on container format.
sl_SI: Slikovni kodek, ki ga želite uporabiti, ali samodejno za uporabo dobre privzete vrednosti glede na zapis vsebnika.

en: video bitrate in kb/s
sl_SI: Bitna hitrost videa v kb/s

en: Video bufsize
sl_SI: Velikost medpomnilnika videa

en: Container format
sl_SI: Zapis vsebnika

en: Container format to use, or auto to autodetect based on file extension.
sl_SI: Zapis vsebnika, ki ga želite uporabiti, ali samodejno zaznan glede na končnico datoteke.

en: global quality
sl_SI: Splošna kakovost

en: noise reduction
sl_SI: Zmanjšanje šuma

en: scenechange threshold
sl_SI: Prag spremembe prizora

en: video bitrate min
sl_SI: Najm. bitna hitrost videa

en: video bitrate max
sl_SI: Najv. bitna hitrost videa

en: video bitrate tolerance
sl_SI: Toleranca bitne hitrosti videa

en: i-quant-factor
sl_SI: i-kvant-faktor

en: i-quant-offset
sl_SI: i-kvant-odmik

en: FFmpeg Frame Saver
sl_SI: Shranjevalnik video-sličic FFmpeg

en: FFmpeg video output sink
sl_SI: Ponor izhodneg videa FFmpeg

en: frame
sl_SI: sličica

en: frame number to decode
sl_SI: Številka sličice za dekodiranje

en: Number of frames in gif animation
sl_SI: Število sličic v animiranem GIF

en: frame-delay
sl_SI: zakasnitev-sličic

en: Delay in ms for last decoded frame
sl_SI: Zakasnitev v ms za zadnjo dekodirano sličico

en: GIF File Loader
sl_SI: Nalagalnik slik GIF

en: GIF image loader.
sl_SI: Nalagalnik slik GIF.

en: URI for file to load
sl_SI: URI datoteke, ki jo želite naložiti.

en: Unknown JPEG 2000 image format
sl_SI: Neznan zapis slike JPEG 2000

en: Unable to open JPEG 2000 image
sl_SI: Slike JPEG 2000 ni mogoče odpreti

en: Unable to create output color profile
sl_SI: Izhodnega barvnega profila ni mogoče ustvariti

en: Unable to convert image to sRGB color space
sl_SI: Slike ni mogoče pretvoriti v barvni prostor sRGB

en: Unsupported non-RGB JPEG 2000 file with %d components
sl_SI: Nepodprta ne-RGB datoteka JPEG 2000 s %d komponentami

en: Unsupported JPEG 2000 file with depth %d
sl_SI: Nepodprta slika JPEG 2000 z bitno globino %d

en: Components of JPEG 2000 input don't match
sl_SI: Komponente vhodne slike JPEG 2000 se ne ujemajo

en: could not create a new Jasper stream
sl_SI: Ni mogoče ustvariti novega toka Jasper

en: failed to open JPEG 2000 from %s
sl_SI: Slike JPEG 2000 iz %s ni mogoče odpreti

en: could not query JPEG 2000 file
sl_SI: Ni mogoče poizvedovati po datoteki JPEG 2000

en: One or more of R, G, B components are missing
sl_SI: Ena ali več komponent R, G, B manjka

en: One or more of R, G, B components have signed data
sl_SI: Ena ali več komponent R, G, B ima predznačene podatke

en: Error reading row %d component %d
sl_SI: Napaka pri branju vrstice %d komponente %d

en: JPEG 2000 File Loader
sl_SI: Nalagalnik slik JPEG 2000

en: JPEG 2000 image loader using jasper.
sl_SI: Nalagalnik slik JPEG 2000 z uporabo jasper.

en: URI of file to load
sl_SI: URI datoteke, ki jo želite naložiti

en: JPEG File Loader
sl_SI: Nalagalnik slik JPEG

en: JPEG image loader using libjpeg
sl_SI: Nalagalnik slik JPRG z uporabo libjpeg

en: Target path and filename, use '-' for stdout
sl_SI: Pot in ime ciljne datoteke, uporabite '-' za običajni izhod

en: JPEG compression quality (between 1 and 100)
sl_SI: Kakovost stiskanja JPEG (med 1 in 100)

en: Smoothing
sl_SI: Glajenje

en: Smoothing factor from 1 to 100; 0 disables smoothing
sl_SI: Faktor glajenja od 1 do 100; 0 onemogoči glajenje

en: Optimize
sl_SI: Optimiziraj

en: Use optimized huffman tables
sl_SI: Uporabi optimizirane huffmanove tabele

en: Progressive
sl_SI: Progresivno

en: Create progressive JPEG images
sl_SI: Ustvari napredne slike JPEG

en: Grayscale
sl_SI: Sivinsko

en: Create a grayscale (monochrome) image
sl_SI: Ustvari sivinsko (monokromatično) sliko

en: JPEG File Saver
sl_SI: Shranjevalnik datotek JPEG

en: JPEG image saver, using libjpeg
sl_SI: Shranjevalnik slik JPEG z uporabo libjpeg

en: Source Profile
sl_SI: Profil vira

en: The cmsHPROFILE corresponding to the ICC profile for the input data.
sl_SI: Profil cmsHPROFILE, ki ustreza profilu ICC za vhodne podatke.

en: Relative Colorimetric
sl_SI: Relativno kolorimetrično

en: Absolute Colorimetric
sl_SI: Absolutno kolorimetrično

en: Rendering intent
sl_SI: Namen upodabljanja

en: The rendering intent to use in the conversion.
sl_SI: Namen upodabljanja, ki naj bo uporabljen v pretvorbi.

en: Black point compensation
sl_SI: Kompenzacija črne točke

en: Convert using black point compensation.
sl_SI: Pretvori s kompenzacijo črne točke.

en: LCMS From Profile
sl_SI: LCMS iz profila

en: Converts the input from an ICC color profile to a well defined babl format. The buffer's data will then be correctly managed by GEGL for further processing.
sl_SI: Pretvori vhod iz barvnega profila ICC v dobro določen zapis babl. Podatkii medpomnilnika bodo nato pravilno upravljane s strani GEGL za nadaljnjo obdelavo.

en: Log of the error weighting
sl_SI: Zapisnik uteževanja napak

en: Radius of the processing window
sl_SI: Polmer obdelovalnega okna

en: Alpha threshold for multilevel processing
sl_SI: Prag alfa za več ravenjsko obdelavo

en: Trimap influence factor
sl_SI: Faktor vplivanja trojnega zemljevida

en: Number of downsampled levels to use
sl_SI: Število uporabljenih podvzorčenih ravni

en: Active levels
sl_SI: Dejavne ravni

en: Number of levels to perform solving
sl_SI: Število ravni, na katerih se izvaja reševanje

en: Matting Levin
sl_SI: Levinova obkrožna maska

en: Given a sparse user supplied tri-map and an input image, create a foreground alpha mat. Set white as selected, black as unselected, for the tri-map.
sl_SI: Z uporabniško podanim redko posejanim trojnim zemljevidom in vhodno sliko ustvari ospredje alfe brez leska. Za trojni zemljvedi nastavite belo kot izbrano in črno kot neizbrano.

en: Model - basic element we operate on
sl_SI: Model - osnovni element, nad katerim delujemo

en: Square Size
sl_SI: Velikost kvadrata

en: Size of an edge of square the mesh consists of
sl_SI: Velikost roba kvadrata, iz katerih je sestavljena mreževina

en: Rigidity
sl_SI: Rigidnost

en: The number of deformation iterations
sl_SI: Število iteracij deformacije

en: ASAP Deformation
sl_SI: Deformacija ASAP

en: ASAP deformation is performed when TRUE, ARAP deformation otherwise
sl_SI: Deformacija ASAP se izvede ob TRUE (res je), sicer se izvede deformacija ARAP

en: MLS Weights
sl_SI: Uteži MLS

en: Use MLS weights
sl_SI: Uporabi uteži MLS

en: MLS Weights Alpha
sl_SI: Alfa uteži MLS

en: Alpha parameter of MLS weights
sl_SI: Parameter alfa uteži MLS

en: Preserve Model
sl_SI: Ohrani model

en: When TRUE the model will not be freed
sl_SI: Če je RESNIČNO, model ne bo sproščen.

en: Sampler used internally
sl_SI: Notranje uporabljeni vzorčevalnik

en: Performs n-point image deformation
sl_SI: Izvede n-točkovno deformacijo slike

en: NumPy File Saver
sl_SI: Shranjevalnik datotek NumPy

en: NumPy (Numerical Python) image saver
sl_SI: Shranjevalnik slik NumPy (Numerical python)

en: Fill Color
sl_SI: Barva polnila

en: Color of paint to use for filling, use 0 opacity to disable filling
sl_SI: Barva, uporabljena za polnjenje, uporabite ničelno prekrivnost za onemogočitev polnjenja

en: Stroke Color
sl_SI: Barva poteze

en: Color of paint to use for stroking
sl_SI: Barva, uporabljena za potezo

en: Stroke width
sl_SI: Debelina poteze

en: The width of the brush used to stroke the path
sl_SI: Širina čopiča za potezo po poti

en: Stroke opacity
sl_SI: Prekrivnost poteze

en: Opacity of stroke, note, does not behave like SVG since at the moment stroking is done using an airbrush tool
sl_SI: Prekrivnost poteze, upoštevajte, da se ne vede kot SVG, saj je trenutno poteza izvedena s pršilko

en: Hardness of the brush, 0.0 for a soft brush, 1.0 for a hard brush
sl_SI: Trdota čopiča, 0,0 za mehak čopič, 1,0 za trd čopič

en: Fill rule
sl_SI: Pravilo polnila

en: How to determine what to fill (nonzero|evenodd)
sl_SI: Kako določiti, kaj naj bo zapolnjeno (nonzero|evenodd)

en: SVG style description of transform
sl_SI: Opis transformacije v slogu SVG

en: Fill opacity
sl_SI: Prekrivnost polnila

en: The fill opacity to use
sl_SI: Prekrivnost polnila, ki jo želite uporabiti

en: Vector
sl_SI: Vektor

en: A GeglVector representing the path of the stroke
sl_SI: Vektor GeglVector, ki predstavlja pot poteze

en: Render Path
sl_SI: Pot upodabljanja

en: Renders a brush stroke
sl_SI: Upodobi potezo čopiča

en: file to load
sl_SI: Datoteka, ki jo želite naložiti

en: uri of file to load
sl_SI: URI datoteke, ki jo želite naložiti

en: Page
sl_SI: Stran

en: Page to render
sl_SI: Stran, ki jo želite upodobiti

en: Pages
sl_SI: Strani

en: Total pages, provided as a visual read-only property
sl_SI: Skupno število strani, podanih kot vizualna lastnost samo za branje

en: Point/pixels per inch
sl_SI: Točk/slik. točk na palec

en: Password
sl_SI: Geslo

en: Password to use for decryption of PDF, or blank for none
sl_SI: Geslo za dešifriranje PDF, pustite prazno za opustitev gesla

en: pdf loader
sl_SI: Nalagalnik PDF

en: PDF page decoder
sl_SI: Dekodirnik strani PDF

en: Pixbuf
sl_SI: Medpomnilnik sličic

en: GdkPixbuf to use
sl_SI: Uporabljen GdkPixbuf

en: GdkPixbuf Source
sl_SI: Vir GdkPixbuf

en: Uses the GdkPixbuf located at the memory location in <em>pixbuf</em>.
sl_SI: Uporablja GdkPixbug, ki se nahaja na pomnilniškem mestu v <em>pixbuf</em>.

en: URI for file to load.
sl_SI: URI datoteke, ki jo želite naložiti.

en: PNG File Loader
sl_SI: Nalagalnik slik PNG

en: PNG image loader.
sl_SI: Nalagalnik slik PNG.

en: Compression
sl_SI: Stiskanje

en: PNG compression level from 1 to 9
sl_SI: Raven stiskanja PNG od 1 do 9

en: Bitdepth
sl_SI: Bitna globina

en: 8 and 16 are the currently accepted values.
sl_SI: 8 in 16 sta trenutno podprti vrednosti.

en: PNG File Saver
sl_SI: SHranjevalnik slik PNG

en: PNG image saver, using libpng
sl_SI: Shranjevalnik slik PNG z uporabo libpng

en: URI of image to load.
sl_SI: URI slike za nalaganje.

en: PPM File Loader
sl_SI: Nalagalnik slik PPM

en: PPM image loader.
sl_SI: Nalagalnik slik PPM.

en: Raw format
sl_SI: Surovi zapis

en: PPM File Saver
sl_SI: Shranjevalnik slik PPM

en: PPM image saver (Portable pixmap saver.)
sl_SI: Shranjevalnik slik PPM (slik Portable Pixmap).

en: Camera RGB
sl_SI: Kamera RGB

en: Adobe RGB compatible
sl_SI: Združljivo z Adobe RGB

en: Wide gamut RGB
sl_SI: Širok gamut RGB

en: Color space
sl_SI: Barvni prostor

en: Color space to use for loaded data
sl_SI: Barvni prostor, uporabljen za naložene podatke

en: libraw File Loader
sl_SI: Nalagalnik datotek libraw

en: RGBE File Loader
sl_SI: Nalagalnik slik RGBE

en: RGBE image loader (Radiance HDR format).
sl_SI: Nalagalnik slik RGBE (zapis Radiance HDR)

en: RGBE File Saver
sl_SI: Shranjevalnik datotek RGBE

en: RGBE image saver (Radiance HDR format)
sl_SI: Shranjevalnik slik RGBE (zapis Radiance HDR)

en: The output pixbuf produced by process is stored in this property
sl_SI: Izhodni pixbuf, proizveden po postopku, je shranjen v tej lastnosti

en: Store in GdkPixbuf
sl_SI: Shrani v GdkPixbuf.

en: Store image in a GdkPixbuf.
sl_SI: Shrani sliko v GdkPixbuf.

en: SDL2 Display
sl_SI: Zaslon SDL2

en: Displays the input buffer in an SDL2 window (restricted to one display op/process, due to SDL2 implementation issues).
sl_SI: Prikaže vhodni medpomnilnik v oknu SDL2 (omejeno na en prikaz op/postopka zaradi težav z izvedbo SDL2).

en: Icon title
sl_SI: Naslov ikone

en: Icon to be used for output window
sl_SI: Ikona za izhodno okno

en: SDL Display
sl_SI: Zaslon SDL

en: Displays the input buffer in an SDL window (restricted to one display op/process, due to SDL implementation issues).
sl_SI: Prikaže vhodni medpomnilnik v oknu SDL (omejeno na en prikaz op/postopka zaradi težav z izvedbo SDL)

en: Width for rendered image
sl_SI: Širina upodobljene slike

en: Height for rendered image
sl_SI: Višina upodobljene slike

en: SVG File Loader
sl_SI: Nalagalnik slik JPG

note: not hidden because it has extra API
en: Load an SVG file using librsvg
sl_SI: Datoteko SVG naloži z librsvg

en: Text
sl_SI: Besedilo

en: String to display (utf8)
sl_SI: Prikazani niz (UTF-8)

en: Font family
sl_SI: Družina pisav

en: Font family (utf8)
sl_SI: Družina pisav (UTF-8)

en: Font size in pixels.
sl_SI: Velikost pisave v slikovnih točkah

note: TRANSLATORS: the string 'black' should not be translated
en: Color for the text (defaults to 'black')
sl_SI: Barva besedila (privzeto ‘black’, črna)

en: Wrap width
sl_SI: Širina ovijanja

en: Sets the width in pixels at which long lines will wrap. Use -1 for no wrapping.
sl_SI: Določi širino v slikovnih točkah, pri kateri se dolge črte ovijajo. Uporabite -1 za prepoved ovijanja.

en: Wrap height
sl_SI: Ovij višino

en: Sets the height in pixels according to which the text is vertically justified. Use -1 for no vertical justification.
sl_SI: Določi višino v slikovnih točkah, pri kateri se besedilo poravna navpično. Uporabite -1 za izklop navpične sredinske poravnave.

en: Justification
sl_SI: Poravnava

en: Alignment for multi-line text (0=Left, 1=Center, 2=Right)
sl_SI: Poravnava večvrstičnega besedila (0=leva, 1=sredinska, 2=desna)

en: Vertical justification
sl_SI: Navpična poravnava

en: Vertical text alignment (0=Top, 1=Middle, 2=Bottom)
sl_SI: Navpična poravnava besedila (0=zgoraj, 1=sredina, 2=spodaj).

en: Rendered width in pixels. (read only)
sl_SI: Upodobljena širina v slik. točkah (samo za branje).

en: Rendered height in pixels. (read only)
sl_SI: Upodobljena višina v slikovnih točkah (samo za branje).

en: Render Text
sl_SI: Upodobi besedilo

en: Display a string of text using pango and cairo.
sl_SI: Prikaži niz besedila s pomočjo panga in caira.

en: Directory
sl_SI: Mapa

en: Image file directory (subfile)
sl_SI: Mapa datotek slik (poddatoteka)

en: Object to receive image metadata
sl_SI: Predmet, ki prejme metapodatke o sliki

en: TIFF File Loader
sl_SI: Nalagalnik slik TIFF

en: TIFF image loader using libtiff
sl_SI: Nalagalnik slik TIFF z uporabo libtiff

en: -1, 8, 16, 32 and 64 are the currently accepted values, -1 means auto
sl_SI: -1, 8, 16, 32 in 64 so trenutno podprte vrednosti, -1 pomeni samodejno.

en: use floating point
sl_SI: Uporabi plavajočo vejico

en: floating point -1 means auto, 0 means integer, 1 means float.
sl_SI: Plavajoča vejica -1 pomeni samodejno, 0 pomeni celo število, 1 pomeni število s plavajočo vejico.

en: TIFF File Saver
sl_SI: Shranjevalnik datotek TIFF

en: TIFF image saver using libtiff
sl_SI: Shranjevalnik slik TIFF z uporabo libtiff

en: Path to v4l device
sl_SI: Pot do naprave v4l

en: Frame
sl_SI: Sličica

en: current frame number, can be changed to trigger a reload of the image.
sl_SI: Številka trenutne sličice, mogoče jo je spremeniti, kar sproži ponovno nalaganje slike.

en: FPS
sl_SI: sl/s

en: autotrigger reload this many times a second.
sl_SI: Samosproži ponovno nalaganje toliko krat na sekundo.

en: Video4Linux Frame Source
sl_SI: Vir sličic Video4Linux

en: Video4Linux input, webcams framegrabbers and similar devices.
sl_SI: Vhod Video4Linux, zajemalnik sličic spletne kamere in podobne naprave.

en: Color of paint to use for filling.
sl_SI: Barva, uporabljena za polnilo.

en: The fill opacity to use.
sl_SI: Prekrivnost, uporabljena za polnilo.

note: XXX: replace with enum?
en: Fill rule.
sl_SI: Pravilo polnila.

en: how to determine what to fill (nonzero|evenodd)
sl_SI: Kako določiti, kaj je potrebno zapolniti (nonzeto|evenodd)

en: svg style description of transform.
sl_SI: Opis transformacije v slogu svg.

en: Fill Path
sl_SI: Zapolni pot

en: Renders a filled region
sl_SI: Upodobi zapolnjeno območje

en: Color of paint to use for stroking.
sl_SI: Barva, uporabljena za poteze.

en: The width of the brush used to stroke the path.
sl_SI: Širina čopiča za potezo po poti.

en: Opacity of stroke, note, does not behave like SVG since at the moment stroking is done using an airbrush tool.
sl_SI: Prekrivnost poteze se, to upoštevajte, ne vede kot SVG, saj trenutno vlečenje potez izvajamo z orodjem pršilke.

en: Vector Stroke
sl_SI: Vektorska poteza

en: Renders a vector stroke
sl_SI: Upodobi vektorsko potezo

en: WebP File Loader
sl_SI: Nalagalnik slik WebP

en: WebP image loader.
sl_SI: Nalagalnik slik WebP.

en: WebP compression quality
sl_SI: Kakovost stiskanja WebP

en: WebP File Saver
sl_SI: Shranjevalnik slik WebP

en: WebP image saver
sl_SI: Shranjevalnik slik WebP

en: global value used if aux doesn't contain data
sl_SI: Uporabljena splošna vrednost, če pomožni ne vsebuje podatkov

en: Math operation add, performs the operation per pixel, using either the constant provided in 'value' or the corresponding pixel from the buffer on aux as operands. The result is the evaluation of the expression result = input + value
sl_SI: Matematična operacija seštevanja, izvede operacijo na posamezni slikovni točki, pri tem pa uporabi konstanto v »vrednosti« ali ustrezno slikovno točko iz medpomnilnika iz zunanjosti (aux) kot operanda. Rezultat je vrednotenje rezultata izraza = vnos + vrednost

en: Porter Duff operation clear (d = 0.0f)
sl_SI: Operacija Porter Duff clear (d = 0.0f)

en: SVG blend operation color-burn (<code>if cA * aB + cB * aA <= aA * aB: d = cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA) otherwise: d = (cA == 0 ? 1 : (aA * (cA * aB + cB * aA - aA * aB) / cA) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA))</code>)
sl_SI: Operacija zlivanja SVG color-burn (<code>if cA * aB + cB * aA <= aA * aB: d = cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA) sicer: d = (cA == 0 ? 1 : (aA * (cA * aB + cB * aA - aA * aB) / cA) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA))</code>)

en: SVG blend operation color-dodge (<code>if cA * aB + cB * aA >= aA * aB: d = aA * aB + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA) otherwise: d = (cA == aA ? 1 : cB * aA / (aA == 0 ? 1 : 1 - cA / aA)) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)
sl_SI: Operacija zlivanja SVG color-dodge (<code>if cA * aB + cB * aA >= aA * aB: d = aA * aB + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA) sicer: d = (cA == aA ? 1 : cB * aA / (aA == 0 ? 1 : 1 - cA / aA)) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)

en: SVG blend operation darken (<code>d = MIN (cA * aB, cB * aA) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)
sl_SI: Operacija zlivanja SVG darken (<code>d = MIN (cA * aB, cB * aA) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)

en: SVG blend operation difference (<code>d = cA + cB - 2 * (MIN (cA * aB, cB * aA))</code>)
sl_SI: Operacija zlivanja SVG difference (<code>d = cA + cB - 2 * (MIN (cA * aB, cB * aA))</code>)

en: Math operation divide, performs the operation per pixel, using either the constant provided in 'value' or the corresponding pixel from the buffer on aux as operands. The result is the evaluation of the expression result = value==0.0f?0.0f:input/value
sl_SI: Matematična operacija deljenja, izvede operacijo na posamezni slikovni točki, pri tem pa uporabi konstanto v »vrednosti« ali ustrezno slikovno točko iz medpomnilnika iz zunanjosti (aux) kot operanda. Rezultat je vrednotenje rezultata izraza = vnos ==0.0f?0.0f:vnos/vrednost

en: Porter Duff operation dst-atop (d = cB * aA + cA * (1.0f - aB))
sl_SI: Operacija Porter Duff dst-atop (d = cB * aA + cA * (1.0f - aB))

en: Porter Duff operation dst (d = cB)
sl_SI: Operacija Porter Duff dst (d = cB)

en: Porter Duff operation dst-in (d = cB * aA)
sl_SI: Operacija Porter Duff dst-in (d = cB * aA)

en: Porter Duff operation dst-out (d = cB * (1.0f - aA))
sl_SI: Operacija Porter Duff dst-out (d = cB * (1.0f - aA))

en: Porter Duff operation dst-over (d = cB + cA * (1.0f - aB))
sl_SI: Operacija Porter Duff dst-over (d = cB + cA * (1.0f - aB))

en: SVG blend operation exclusion (<code>d = (cA * aB + cB * aA - 2 * cA * cB) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)
sl_SI: Operacija zlivanja SVG exclusion (<code>d = (cA * aB + cB * aA - 2 * cA * cB) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)

en: Math operation gamma, performs the operation per pixel, using either the constant provided in 'value' or the corresponding pixel from the buffer on aux as operands. The result is the evaluation of the expression result = (input >= 0.0f ? powf (input, value) : -powf (-input, value))
sl_SI: Matematična operacija gama, izvaja operacijo na posamezni slikovni točki, z uporabo konstante, ki je določena v »vrednosti« ali ustrezni slikovni točki iz medpomnilnika iz zunanjosti (aux) kot operanda. Rezultat je vrednotenje izraza rezultat = (vhod >= 0.0f ? powf (vhod, vrednost) : -powf (-vhod, vrednost))

en: SVG blend operation hard-light (<code>if 2 * cA < aA: d = 2 * cA * cB + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA) otherwise: d = aA * aB - 2 * (aB - cB) * (aA - cA) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)
sl_SI: Operacija zlivanja SVG hard-light (<code>if 2 * cA < aA: d = 2 * cA * cB + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA) sicer: d = aA * aB - 2 * (aB - cB) * (aA - cA) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)

en: SVG blend operation lighten (<code>d = MAX (cA * aB, cB * aA) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)
sl_SI: Operacija zlivanja SVG lighten (<code>d = MAX (cA * aB, cB * aA) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)

en: Math operation multiply, performs the operation per pixel, using either the constant provided in 'value' or the corresponding pixel from the buffer on aux as operands. The result is the evaluation of the expression result = input * value
sl_SI: Matematična operacija množenja, izvede operacijo na posamezni slikovni točki, pri tem pa uporabi konstanto v »vrednosti« ali ustrezno slikovno točko iz medpomnilnika iz zunanjosti (aux) kot operanda. Rezultat je vrednotenje rezultata izraza = vnos * vrednost

en: SVG blend operation overlay (<code>if 2 * cB > aB: d = 2 * cA * cB + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA) otherwise: d = aA * aB - 2 * (aB - cB) * (aA - cA) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)
sl_SI: Operacija zlivanja SVG overlay (<code>if 2 * cB > aB: d = 2 * cA * cB + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA) sicer: d = aA * aB - 2 * (aB - cB) * (aA - cA) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)

en: SVG blend operation plus (<code>d = cA + cB</code>)
sl_SI: Operacija zlivanja SVG plus (<code>d = cA + cB</code>)

en: SVG blend operation screen (<code>d = cA + cB - cA * cB</code>)
sl_SI: Operacija zlivanja SVG screen (<code>d = cA + cB - cA * cB</code>)

en: SVG blend operation soft-light (<code>if 2 * cA < aA: d = cB * (aA - (aB == 0 ? 1 : 1 - cB / aB) * (2 * cA - aA)) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA); if 8 * cB <= aB: d = cB * (aA - (aB == 0 ? 1 : 1 - cB / aB) * (2 * cA - aA) * (aB == 0 ? 3 : 3 - 8 * cB / aB)) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA); otherwise: d = (aA * cB + (aB == 0 ? 0 : sqrt (cB / aB) * aB - cB) * (2 * cA - aA)) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)
sl_SI: Operacija zlivanja SVG soft-light (<code>if 2 * cA < aA: d = cB * (aA - (aB == 0 ? 1 : 1 - cB / aB) * (2 * cA - aA)) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA); if 8 * cB <= aB: d = cB * (aA - (aB == 0 ? 1 : 1 - cB / aB) * (2 * cA - aA) * (aB == 0 ? 3 : 3 - 8 * cB / aB)) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA); sicer: d = (aA * cB + (aB == 0 ? 0 : sqrt (cB / aB) * aB - cB) * (2 * cA - aA)) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)

en: Porter Duff operation src-atop (d = cA * aB + cB * (1.0f - aA))
sl_SI: Operacija Porter Duff src-atop (d = cA * aB + cB * (1.0f - aA))

en: Porter Duff operation src (d = cA)
sl_SI: Operacija Porter Duff src (d = cA)

en: Porter Duff compositing operation src-in (formula:   cA * aB)
sl_SI: Operacija skladanja Porter Duff src-in (formula:  cA * aB)

en: Porter Duff operation src-out (d = cA * (1.0f - aB))
sl_SI: Operacija Porter Duff src-out (d = cA * (1.0f - aB))

en: Math operation subtract, performs the operation per pixel, using either the constant provided in 'value' or the corresponding pixel from the buffer on aux as operands. The result is the evaluation of the expression result = input - value
sl_SI: Matematična operacija odštevanja, izvede operacijo na posamezni slikovni točki, pri tem pa uporabi konstanto v »vrednosti« ali ustrezno slikovno točko iz medpomnilnika iz zunanjosti (aux) kot operanda. Rezultat je vrednotenje rezultata izraza = vnos - vrednost

en: Porter Duff operation xor (d = cA * (1.0f - aB)+ cB * (1.0f - aA))
sl_SI: Operacija Porter Duff xor (d = cA * (1.0f - aB)+ cB * (1.0f - aA))

en: Refinement scale
sl_SI: Merilo izboljšave

en: Maximal scale of refinement points to be used for the interpolation mesh
sl_SI: Največje število točk izboljševanja, ki naj se uporabijo pri interpolacijski mreževini.

en: How much horizontal offset should applied to the paste
sl_SI: Koliko vodoravnega odmika naj velja pri lepljenju

en: Error message
sl_SI: Sporočilo o napaki

en: An error message in case of a failure
sl_SI: Sporočilo o napaki, ko dejanje spodleti

en: The foreground does not contain opaque parts
sl_SI: Ospredje ne vsebuje prekrivnih delov

en: The foreground is too small to use
sl_SI: Ospredje je premajhno za uporabo

en: The foreground contains holes and/or several unconnected parts
sl_SI: Ospredje vsebuje luknje in/ali več nepovezanih delov.

en: The opaque parts of the foreground are not above the background!
sl_SI: Prekrivni deli ospredja niso nad ozadjem!

en: Refinement steps
sl_SI: Koraki izboljševanja

en: Maximal amount of refinement points to be used for the interpolation mesh
sl_SI: Največje število točk izboljševanja, ki naj se uporabi pri interpolacijski mreževini.

en: How much vertical offset should applied to the paste
sl_SI: Koliko navpičnega odmika naj velja pri lepljenju

en: Horizontal justification 0.0 is left 0.5 centered and 1.0 right.
sl_SI: Vodoravna poravnava 0,0 je sredinjena levo 0,5 in desno 1,0.

en: Vertical justification 0.0 is top 0.5 middle and 1.0 bottom.
sl_SI: Navpična poravnava 0,0 je sredinjena 0,5 na vrhu in 1,0 na dnu.

en: Border Align
sl_SI: Poravnava robov

en: Aligns box of input rectangle with border of compositing target or aux' bounding-box border, if aux pad is not connected the op tries to figure out which bounding box' border applies.
sl_SI: Poravna polje vhodnega pravokotnika z obrobo cilja skladanja ali obrobo zunanjega okvira; če pomožni medpomnilniški prostor ni povezan z operatorjem, skuša ugotoviti, katera obroba zunanjega okvira je veljavna.

en: Direction vector's X component
sl_SI: Komponenta x vektorja smeri

en: Direction vector's Y component
sl_SI: Komponenta x vektorja smeri

en: Reflect an image about a line, whose direction is specified by the vector that is defined by the x and y properties.
sl_SI: Odseva sliko po črti, katere smer določa vektor, ki ga določata lastnosti x in y.

en: Translate top-left to 0,0.
sl_SI: Prevedi levo zgoraj na 0,0.

en: Degrees
sl_SI: Diplome

en: Angle to rotate (counter-clockwise)
sl_SI: Kot sukanja (v obratni SUK)

en: Rotate
sl_SI: Zasukaj

en: Rotate the buffer around the specified origin.
sl_SI: Zasukaj medpomnilnik okoli navedenega izvora.

en: origin-x
sl_SI: izhodišče-X

en: Ignored. Always uses center of input buffer
sl_SI: Prezrto. Vedno uporablja središče vhodnega medpomnilnika

en: origin-y
sl_SI: izhodišče-Y

en: Rotate on center
sl_SI: Zasukaj iz središča

en: Rotate the buffer around its center, taking care of possible offsets.
sl_SI: Zasukaj medpomnilnik okoli njenega središča, upoštevaj možne odmike.

en: Horizontal scale factor
sl_SI: Faktor vodoravne spremembe merila

en: Vertical scale factor
sl_SI: Faktor navpične spremembe merila

en: Scale ratio
sl_SI: Razmerje spremembe velikosti

en: Scales the buffer according to a ratio.
sl_SI: Spremeni merilo medpomnilnik glede na razmerje.

en: Horizontal size
sl_SI: Velikost vodoravno

en: Vertical size
sl_SI: Velikost navpično

en: Scale size
sl_SI: Sprememba velikosti

en: Scales the buffer according to a size.
sl_SI: Spremeni merilo medpomnilnika glede na velikost.

en: Scale size keep aspect
sl_SI: Sprememba velikosti ohranja razmerja

en: Scales the buffer to a size, preserving aspect ratio
sl_SI: Spremeni merilo medpomnilnika na določeno velikost, ob tem ohrani razmerje stranic.

en: Horizontal shear amount
sl_SI: Količina vodoravne striženja

en: Vertical shear amount
sl_SI: Količina navpičnega striženja

en: Shear
sl_SI: Nagni

en: Shears the buffer.
sl_SI: Postriže medpomnilnik

en: Transformation SVG syntax transformation string
sl_SI: Skladenjski niz transformacije SVG

en: Do a transformation using SVG syntax transformation.
sl_SI: Naredite transformacijo s transformacijo s skladnjo SVG.

en: Origin-x
sl_SI: Izvor-X

en: X coordinate of origin
sl_SI: Koordinata X izvora

en: Origin-y
sl_SI: Izvor-Y

en: Y coordinate of origin
sl_SI: Koordinata Y izvora

en: Near-z
sl_SI: Bližnji-z

en: Z coordinate of the near clipping plane
sl_SI: Koordinata Z bližnje ploskve porezave

en: Horizontal translation
sl_SI: Vodoravni vzporedni premik

en: Vertical translation
sl_SI: Navpični vodoravni premik

en: Translate
sl_SI: Premakni

en: Repositions the buffer (with subpixel precision), if integer coordinates are passed a fast-path without resampling is used
sl_SI: Premesti medpomnilnik (z natančnostjo pod-slikovne točke), če so podane celoštevilske koordinate hitri poti brez uporabe ponovnega vzorčenja.

en: ACES RRT
sl_SI: Aces RRT

en: HDR to SDR proofing filter/mapping curve that is an approximation of the ACES RRT (Reference Rendering Transform). When feeding scene-refereed imagery into this op, the result is suitable for display referred transform to sRGB or output display using regular ICC matric profiles as the ODT. Note that for the time being, this is a luminance only approximation of the ACES RRT; without desaturation of highlights and shadows nor red hue modifications.
sl_SI: Krivulja za preverjanje/kartiranje HDR na SDR, ki je približek ACES RRT (referenčna transformacija upodabljanja). Pri podajanju prizoru prisojenih posnetkov v to operacijo je rezultat primeren za prikaz napotenemu preoblikovanju v SRGB ali izhodni zaslon z uporabo običajnih matričnih profilov ICC, kakršen je ODT. Upoštevajte, da je za zdaj to le približevanje ACES RRT; brez desaturacije poudarkov in senc ter brez rdečih sprememb obarvanosti.

en: Detail band
sl_SI: Podrobni pas

en: Features size for detail band, used for noise removal.
sl_SI: Odlikuje ga velikost za pas podrobnosti, uporablja se za odstranjevanje šuma.

en: Detail scale, negative values diminish signal in detail band, positive values increase signal.
sl_SI: Podrobna merska lestvica, negativne vrednosti oslabijo signal v podrobnem pasu, pozitivne vrednosti ojačajo signal

en: Scaling factor for image features at radius, -1 cancels them out 1.0 edge enhances
sl_SI: Faktor spremembe velikosti za lastnosti slike pri polmeru, -1 jih izniči, 1,0 izpostavi robove

en: Detail bandwidth
sl_SI: Širina pasu podrobnosti

en: Edge band
sl_SI: Robni pas

en: Features size for edge band, used to compensate for loss of edges in detail pass.
sl_SI: Funkcije velikosti za robni pas, ki se uporablja za kompenzacijo za izgubo robov v pasu podrobnosti.

en: Edge scale, negative values diminish signal in detail band, positive values increase signal.
sl_SI: Robna lestvica, negativne vrednosti zmanjšajo signal v pasu podrobnosti, pozitivne vrednosti povečajo signal.

en: Edge bandwidth
sl_SI: Pasovna širina roba

en: Visualize Adjustment Mask
sl_SI: Vizualiziraj masko za prilagajanje

en: Band tune
sl_SI: Pasovno uglaševanje

en: Parametric band equalizer for tuning frequency bands of image, the op provides abstracted input parameters that control two difference of gaussians driven band pass filters used as adjustments of the image signal.
sl_SI: Parametrični izenačevalnik po pasovih za uglaševanje frekvenčnih pasov slike, op zagotavlja abstraktne vhodne parametre, ki nadzorujejo dve razliki Gaussovih filtrov pasovnega prehoda, ki se uporabljajo kot prilagoditve slikovnega signala.

en: Smoothness
sl_SI: Uglajenost

en: Level of smoothness
sl_SI: Raven uglajenosti

en: Bilateral Box Filter
sl_SI: Dvostranski filter polja

en: A fast approximation of bilateral filter, using a box-filter instead of a gaussian blur.
sl_SI: Hiter približek dvostranskega (bilateralnega) filtra s pomočjo filtra polja namesto Gaussove zabrisanosti.

en: Radius of row pixel region, (size will be radius*2+1)
sl_SI: Polmer območja vrstice slikovne točke (velikost bo polmer*2+1)

en: 1D Box Blur
sl_SI: Vrstična zabrisanost (1D Box)

en: Blur resulting from averaging the colors of a row neighborhood.
sl_SI: Zabrisanost iz povprečenja barv v okolici vrstice.

en: BoxBlur
sl_SI: Pravokotna zabrisanost

en: Separator
sl_SI: Ločilo

en: Component separator color
sl_SI: Barva komponente za izvlek

en: Invert the separator region
sl_SI: Preobrni ločevalno področje

en: Base index
sl_SI: Osnovni indeks

en: Step
sl_SI: Korak

en: Index step
sl_SI: Korak indeksa

en: Normalize output to the range [base,base + step]
sl_SI: Normaliziraj izhod v obsegu [osnova,osnova + korak]

en: Connected Components
sl_SI: Povezane komponente

en: Fills each connected region of the input, separated from the rest of the input by a given color, with a unique color.
sl_SI: Vsako povezano območje vhoda, ločeno od preostalega vhoda z dano barvo, zapolni z edinstveno barvo.

en: Bayer pattern
sl_SI: Bayerjev vzorec

en: Bayer pattern used, 0 seems to work for some nikon files, 2 for some Fuji files.
sl_SI: Uporabljeni Bayerjev vzorec, 0 se zdi ustrezen za nekatere datoteke Nikon, 2 za nekatere datoteke Fuji.

en: Demosaic With Bimedian Interpolation
sl_SI: Odmozaiči z bi-medialno interpolacijo

en: Performs a grayscale2color demosaicing of an image, using bimedian interpolation.
sl_SI: Izvede razmozaičenje slike grayscale2color z uporabo dvomedianske interpolacije.

en: Demosaic Without Interpolation
sl_SI: Odmozaiči brez interpolacije

en: Performs a naive grayscale2color demosaicing of an image, no interpolation.
sl_SI: Izvede naivno razmozaičenje slike grayscale2color, brez interpolacije.

en: Ditto
sl_SI: Enako

en: Test op to do a 1:1 map of input to output, while sampling
sl_SI: Poskusna operacija za preslikavo 1:1 z vhoda na izhod, medtem poteka vzorčenje.

en: Script
sl_SI: Skripta

en: The lua script containing the implementation of this operation.
sl_SI: Skript lua, ki udejanja to operacijo.

en: Lua error
sl_SI: Napaka Lua

en: Parse/compile error, if any.
sl_SI: Napaka pri razčlenjevanju/prevajanju, če obstaja.

en: A stored lua script on disk implementing an operation.
sl_SI: Na disku shranjeni skript lua, ki udejanja operacijo.

en: User value
sl_SI: Uporabniška vrednost

en: Available as a global variable 'user_value' in lua.
sl_SI: Na voljo kot splošna spremenljivai 'user_value' v lua.

en: Pixel level filter/composer scripting prototyping with lua. See http://pippin.gimp.org/image-processing/ for further details.
sl_SI: Skriptiranje prototipov filtra/skladatelja z lua na ravni slikovne točke. Glejte http://pippin.gimp.org/image-processing/ za več podrobnosti.

en: Subtract
sl_SI: Odštej

en: Either to add to or subtract from the mask
sl_SI: Seštevanje ali odštevanje od maske

en: Use local region
sl_SI: Uporabi krajevno področje

en: Perform graphcut in a local region
sl_SI: Izvajanje grafičnih izrezov v krajevnem področju

en: region-x
sl_SI: območje-x

en: region-y
sl_SI: območje-y

en: region-width
sl_SI: širina-območja

en: region-height
sl_SI: višina-območja

en: Paint Select
sl_SI: Izberi s slikanjem

en: Maker
sl_SI: Izdelovalec

en: Write lens maker correctly
sl_SI: Pravilno vnesite izdelovalca objektiva

en: Camera
sl_SI: Fotoaparat

en: Write camera name correctly
sl_SI: Pravilno vnesite ime kamere

en: Lens
sl_SI: Objektiv

en: Write your lens model with uppercase letters
sl_SI: Zapišite model objektiva z velikimi črkami

en: Focal of the camera
sl_SI: Gorišče kamere

en: Calculate b value from focal
sl_SI: Izračunajte vrednost b iz gorišča

en: Center
sl_SI: Središče

en: If you want center
sl_SI: Če želite središče

en: Lens center X
sl_SI: Središče objektiva X

en: Coordinates of lens center
sl_SI: Koordinate središča objektiva

en: Lens center Y
sl_SI: Središče objektiva Y

en: Scale of the image
sl_SI: Merilo slike

en: Autocorrect d values
sl_SI: Samopopravi vrednosti d

en: Autocorrect D values for lens correction models.
sl_SI: Samopopravi vrednosti D za korekcijske modele.

en: Model red a
sl_SI: Model rdeče a

en: Model red b
sl_SI: Model rdeče b

en: Model red c
sl_SI: Model rdeče c

en: Model red d
sl_SI: Model rdeče d

en: Model green a
sl_SI: Model zelene a

en: Model green b
sl_SI: Model zelene b

en: Model green c
sl_SI: Model zelene c

en: Model green d
sl_SI: Model zelene d

en: Model blue a
sl_SI: Model modre a

en: Model blue b
sl_SI: Model modre b

en: Model blue c
sl_SI: Model modre c

en: Model blue d
sl_SI: Model modre d

en: Model alpha a
sl_SI: Model alfe a

en: Model alpha b
sl_SI: Model alfe b

en: Model alpha c
sl_SI: Model alfe c

en: Model alpha d
sl_SI: Model alfe d

en: Copies image performing lens distortion correction.
sl_SI: Kopira sliko s korekcijo popačenja objektiva.

en: Start x coordinate
sl_SI: Začetna koordinata X

en: End x coordinate
sl_SI: Končna koordinata X

en: Start y coordinate
sl_SI: Začetna koordinata Y

en: End y coordinate
sl_SI: Končna koordinata Y

en: Min
sl_SI: Najm

en: Value at bottom
sl_SI: Vrednost na dnu

en: Max
sl_SI: Najv

en: Value at top
sl_SI: Vrednost na vrhu

en: Line Profile
sl_SI: Profil črte

en: Renders luminance profiles for red green and blue components along the specified line in the input buffer, plotted in a buffer of the specified size.
sl_SI: Upodobi profile svetilnosti za komponente rdeče, zelene in modre vzdolž navedene črte v vhodnem medpomnilnik, izrisane medpomnilniku navedene velikosti.

en: Spyrograph
sl_SI: Spirograf

en: EPITROCHOID
sl_SI: Epitrohoida

en: Curve Type
sl_SI: Vrsta krivulje

en: Curve type
sl_SI: Vrsta krivulje

en: Fixed Gear Teeth
sl_SI: Zobci fiksnega zobnika

en: Number of teeth in fixed gear.
sl_SI: Število zobcev fiksnega zobatega kolesa.

en: Moving Gear Teeth
sl_SI: Zobci gibljivega zobnika

en: Number of teeth in moving gear. Radius of moving gear, relative to radius of fixed gear, is determined by the proportion between the number of teeth in gears.
sl_SI: Število zobnikov v premikajoči se prestavi. Polmer premikajočega se orodja, glede na polmer fiksne prestave, se določi glede na razmerje med številom zobnikov v zobnikih.

en: Hole Percent
sl_SI: Odstotek luknje

en: How far the hole is from the center of the moving gear. 100 means that the hole is at the gear's edge.
sl_SI: Kako daleč je luknja od središča premikajoče se prestave. 100 pomeni, da je luknja na robu prestave.

en: X coordinate of pattern center
sl_SI: Koordinata X središča vzorca

en: Y coordinate of pattern center
sl_SI: Koordinate Y središča vzorca

en: Radius of fixed gear
sl_SI: Polmer fiksnega zobatega kolesa

en: Pattern rotation
sl_SI: Sukanje vzorca

en: Render Spyrograph
sl_SI: Upodobi Spyrograph

en: Renders a Spyrograph pattern
sl_SI: Upodobi vzorec spirografa

en: video device path
sl_SI: Pot video naprave

en: Video4Linux2 Frame Source
sl_SI: Vir sličic Video4Linux2

en: Video4Linux2 input, webcams framegrabbers and similar devices.
sl_SI: Vhod Video4Linux, zajemalnik sličic spletne kamere in podobne naprave.

en: Mask
sl_SI: Maska

en: Unseeded region color
sl_SI: Barva nezasajenega območja

en: Invert mask
sl_SI: Preobrni masko

en: Seed edges
sl_SI: Zasadi robove

en: Whether the image edges are also seeded
sl_SI: Ali so robovi slike tudi sejani

en: Voronoi Diagram
sl_SI: Voronojev diagram

en: Paints each non-seed pixel with the color of the nearest seed pixel.
sl_SI: Vsako nesejano slikovno točko pobarva z barvo najbližje sejane slikovne točke.

en: Image blending operation 'average' (<tt>c = (cA + aB)/2</tt>)
sl_SI: Operacija zlivanja slik 'average' (<tt>c = (cA + aB)/2</tt>)

en: Image blending operation 'blend-reflect' (<tt>c = cB>=1.0?1.0:cA*cA / (1.0-cB)</tt>)
sl_SI: Operacija zlivanja slik 'blend-reflect' (<tt>c = cB>=1.0?1.0:cA*cA / (1.0-cB)</tt>)

en: Image blending operation 'negation' (<tt>c = 1.0 - fabs(1.0-cA-cB)</tt>)
sl_SI: Operacija zlivanja slik 'negation' (<tt>c = 1.0 - fabs(1.0-cA-cB)</tt>)

en: Image blending operation 'soft-burn' (<tt>c = (cA+cB<1.0)?0.5*cB / (1.0 - cA):1.0-0.5*(1.0 - cA) / cB</tt>)
sl_SI: Operacija zlivanja slik 'soft-burn' (<tt>c = (cA+cB<1.0)?0.5*cB / (1.0 - cA):1.0-0.5*(1.0 - cA) / cB</tt>)

en: Image blending operation 'soft-dodge' (<tt>c = (cA+cB<1.0)?0.5*cA / (1.0 - cB):1.0-0.5*(1.0 - cB)/cA</tt>)
sl_SI: Operacija zlivanja slik 'soft-dodge' (<tt>c = (cA+cB<1.0)?0.5*cA / (1.0 - cB):1.0-0.5*(1.0 - cB)/cA</tt>)

en: Image blending operation 'subtractive' (<tt>c = cA+cB-1.0</tt>)
sl_SI: Operacija zlivanja slik 'subtractive' (<tt>c = cA+cB-1.0</tt>)

en: Stop 1
sl_SI: Postanek 1

en: Stop 2
sl_SI: Postanek 2

en: Color 3
sl_SI: Barva 3

en: Stop 3
sl_SI: Postanek 3

en: Color 4
sl_SI: Barva 4

en: Stop 4
sl_SI: Postanek 4

en: Color 5
sl_SI: Barva 5

en: Stop 5
sl_SI: Postanek 5

en: Gradient Map
sl_SI: Zemljevid preliva

en: Applies a color gradient.
sl_SI: Uveljavi barvni preliv.

en: squared integral
sl_SI: Kvadratni integral

en: Add squared values sum to the output
sl_SI: Dodajanje vsote kvadratov vrednosti na izhod

en: Integral Image
sl_SI: Integralna slika

en: Compute integral and squared integral image
sl_SI: Izračunaj integralno in kvadratno integralno sliko

en: Raw image loader, wrapping dcraw with pipes, provides the raw bayer grid as grayscale, if the fileformat is .rawbayer it will use this loader instead of the normal dcraw loader, if the fileformat is .rawbayerS it will swap the returned 16bit numbers (the pnm loader is apparently buggy)
sl_SI: Nalagalnik surovih slik, zaobjemanje dcraw s cevovodi, ponuja surovo bayerjevo mrežo kot sivinsko, če je vrsta datoteke .rawbayer bo uporabil ta nalagalnik namesto običajnega nalagalnika dcraw, če pa je vrsta datoteke .rawbayerS, bo zamenjala vrnjena 16-bitna števila (nalagalnik pnm je očitno poln napak)

en: Number of clusters
sl_SI: Število grozdov

en: Max. Iterations
sl_SI: Največ ponovitev

en: Maximum number of iterations
sl_SI: Največje število ponovitev

en: K-means Segmentation
sl_SI: Segmentiranje srednjih vrednosti K

en: Segment colors using K-means clustering
sl_SI: Segmentiranje barv z uporabo srednjih vrednosti K v gručah

en: Hue selection center
sl_SI: Središče izbora obarvanosti

en: Center of Hue selection interval
sl_SI: Središče intervala izbora obarvanosti

en: Hue selection width
sl_SI: Širina izbora obarvanosti

en: Width of Hue selection interval
sl_SI: Širina intervala izbora obarvanosti

en: Saturation adjustment
sl_SI: Prilagoditev nasičenosti

en: Selective Hue-Saturation
sl_SI: Selektivna obarvanost-nasičenost

en: Selective adjust Hue, Saturation and Lightness
sl_SI: Selektivno prilagodite obarvanost, nasičenost in svetlost

en: Chance
sl_SI: Verjetnost

en: Phase
sl_SI: Faza

en: Only used if no aux image is provided
sl_SI: Uporablja se samo, če ni na voljo zunanja slika.

en: Optimize Dither
sl_SI: Optimiziraj drget

en: Shuffles pixels, and quantization with neighbors to optimize dither, by shuffling neighboring pixels.
sl_SI: Premeša slikovne točke in kvantifikacijo s sosedi, da optimizira stresanje, tako da premeša sosednje slikovne točke.
