gegl master - en to uk translation catalogue (2179 entries)

en: Unable to read file: %s
uk: Не вдалося прочитати файл: %s

en: Invalid graph, abort.
uk: Некоректний граф, перериваємо обробку.

en: Unknown GeglOption mode: %d
uk: Невідомий режим GeglOption: %d

en: usage: %s [options] <file | -- [op [op] ..]>
    
      Options:
         -h, --help      this help information
    
         --list-all      list all known operations
    
         --exists        return 0 if the operation(s) exist
    
         --info          output information about the operation:
                         name, description, properties details.
    
         -i, --file      read xml from named file
    
         -x, --xml       use xml provided in next argument
    
         -o, --output    output generated image to named file, type based
                         on extension.
    
         -p              increment frame counters of various elements when
                         processing is done.
    
         -s scale, --scale scale  scale output dimensions by this factor.
    
         -X              output the XML that was read in
    
         -v, --verbose   print diagnostics while running
    
    All parameters following -- are considered ops to be chained together
    into a small composition instead of using an xml file, this allows for
    easy testing of filters. After chaining a new op in properties can be set
    with property=value pairs as subsequent arguments.
uk: Користування: %s [параметри] <файл | -- [операція [операція] ..]>
    
      Параметри:
         -h, --help      ці довідкові відомості
    
         --list-all      вивести список усіх відомих операцій
    
         --exists        повернути 0, якщо операції існують
    
         --info          вивести дані щодо операції:
                         назва, опис, подробиці щодо властивостей.
    
         -i, --file      прочитати xml із вказаного файла
    
         -x, --xml       скористатися xml, наданим як наступний аргумент
    
         -o, --output    вивести створене зображення до вказаного файла, тип
                         якого визначатиметься суфіксом назви.
    
         -p              збільшити лічильники кадрів різноманітних елементів,
                         коли обробку буде завершено.
    
         -s scale, --scale масштаб  масштабувати виведене на вказаний коефіцієнт.
    
         -X              вивести до XML, з якого відбувалося читання
    
         -v, --verbose   виводити діагностичні дані під час роботи
    
    Усі параметри після -- вважаються операціями, які буде сполучено
    до невеличкої композиції замість використання файла xml. Так можна швидко
    і просто перевірити фільтри. Після додавання операції її можна налаштувати
    за допомогою записів властивостей «властивість=значення» у наступних
    аргументах.

en: ERROR: '%s' option expected argument
uk: ПОМИЛКА: разом із параметром «%s» мало бути вказано аргумент

en: Display on screen
uk: Показати на екрані

en: Print XML
uk: Вивести XML

en: Output in a file
uk: Вивести до файла

en: Display help information
uk: Показати довідкові відомості

en: unknown mode
uk: невідомий режим

en: Parsed commandline:
    	mode:   %s
    	file:   %s
    	xml:    %s
    	output: %s
    	rest:   %s
uk: Оброблений рядок команди:
    	режим:   %s
    	файл:   %s
    	xml:    %s
    	виведення: %s
    	решта:   %s

en: Properties:
uk: Властивості:

en: 
    
    unknown argument '%s' giving you help instead
uk: 
    
    невідомий аргумент «%s». Довідкове повідомлення для вас

en: BablFormat "%s" does not exist.
uk: Не існує BablFormat «%s».

en: None
uk: Немає

en: Clamp
uk: Затискання

en: Loop
uk: Цикл

en: Black
uk: Чорний

en: White
uk: Білий

en: Read
uk: Читання

en: Write
uk: Запис

en: Read/Write
uk: Читання/Запис

en: Nearest
uk: Найближче

en: Linear
uk: Лінійний

en: Cubic
uk: Кубічний

en: NoHalo
uk: Без ореолу

en: LoHalo
uk: Малий ореол

en: Subset
uk: Підмножина

en: Superset
uk: Надмножина

en: Floyd-Steinberg
uk: Флойда-Штайнберга

en: Bayer
uk: Баєра

en: Random
uk: Випадковість

en: Random Covariant
uk: Випадковий коваріантний

en: Arithmetic add
uk: Арифметичне додавання

en: Arithmetic add covariant
uk: Коваріантне арифметичне додавання

en: Arithmetic xor
uk: Арифметичне xor

en: Arithmetic xor covariant
uk: Арифметичне коваріантне xor

en: Blue Noise
uk: Синій шум

en: Blue Noise Covariant
uk: Коваріантний синій шум

en: Euclidean
uk: Евклідова

en: Manhattan
uk: Манхеттен

en: Chebyshev
uk: Чебишов

en: Horizontal
uk: Горизонтальне

en: Vertical
uk: Вертикальне

en: Float
uk: З рухомою крапкою

en: Non-linear
uk: Нелінійна

en: Perceptual
uk: Придатна для сприйняття

en: Linear-premultiplied
uk: Лінійна із попереднім множенням

en: Perceptual-premultiplied
uk: Придатна для сприйняття, із попереднім множенням

en: Linear-premultiplied-if-alpha
uk: Лінійна із попереднім множенням, якщо є прозорість

en: Perceptual-premultiplied-if-alpha
uk: Придатна для сприйняття, із попереднім множенням, якщо є прозорість

en: add-alpha
uk: Додавання прозорості

en: Auto
uk: Авто

en: Never
uk: Ніколи

en: Always
uk: Завжди

en: Where GEGL stores its swap
uk: Місце, де GEGL зберігатиме файл резервної пам'яті

en: Compression algorithm used for data stored in the swap
uk: Алгоритм стискання для даних, які зберігаються у резервній пам'яті

en: How much memory to (approximately) use for caching imagery
uk: Об'єм пам'яті (приблизно), який слід використовувати для кешування даних зображень

en: Default size of tiles in GeglBuffers
uk: Типовий розмір плиток у GeglBuffer-ах

en: The count of pixels to compute simultaneously
uk: Кількість пікселів, значення для яких слід обчислювати одночасно

en: The quality of rendering, a value between 0.0 (fast) and 1.0 (reference)
uk: Якість обробки. Значення від 0.0 (швидко) до 1.0 (ідеально)

en: The number of concurrent processing threads to use
uk: Кількість паралельних потоків обробки

en: Disable OpenCL
uk: Вимкнути OpenCL

en: Show GEGL Options
uk: Показати параметри GEGL

en: %s does not have a pad called %s
uk: У %s немає буфера із назвою %s

en: unhandled path data %s:%s
uk: непридатні до обробки дані шляху, %s:%s

en: op '%s' not found, partial matches:
uk: Не знайдено дії «%s». Часткові збіги:

en: %s has no %s property.
uk: У %s немає властивості %s.

en: %s has no %s property, properties:
uk: У %s немає властивості %s. Властивості:

en: No such op '%s'
uk: Немає дії «%s»

en: Module error
uk: Помилка модуля

en: Loaded
uk: Завантажено

en: Load failed
uk: Не вдалося завантажити

en: Not loaded
uk: Не завантажено

en: Module '%s' load error: %s
uk: Помилка завантаження модуля «%s»: %s

en: Output pad for generated image buffer.
uk: Буфер виведення для створеного буфера зображення.

en: Input pad, for image buffer input.
uk: Буфер введення для вхідного буфера зображення.

en: Auxiliary image buffer input pad.
uk: Допоміжний буфер вхідних даних для буфера зображення.

en: Second auxiliary image buffer input pad.
uk: Другий допоміжний вхідний буфер для буфера зображення.

en: Input
uk: Вхід

en: Absolute
uk: Абсолютний

en: Makes each linear RGB component be the absolute of its value, fabs(input_value)
uk: Робить усі лінійні компоненти RGB абсолютними за значеннями, fabs(вхідне_значення)

en: Color model
uk: Модель кольорів

en: What color model used for the transformation
uk: Модель кольорів, яку слід використати для перетворення

en: Component 1 frequency
uk: Частота компонента 1

en: Red frequency
uk: Частота червоного

en: Hue frequency
uk: Частота відтінку

en: Component 2 frequency
uk: Частота компонента 2

en: Green frequency
uk: Частота зеленого

en: Saturation frequency
uk: Частота насиченості

en: Component 3 frequency
uk: Частота компонента 3

en: Blue frequency
uk: Частота синього

en: Lightness frequency
uk: Частота освітленості

en: Component 1 phase shift
uk: Зсув фази компонента 1

en: Red phase shift
uk: Зсув фази червоного

en: Hue phase shift
uk: Зсув фази відтінку

en: Component 2 phase shift
uk: Зсув фази компонента 2

en: Green phase shift
uk: Зсув фази зеленого

en: Saturation phase shift
uk: Зсув фази насиченості

en: Component 3 phase shift
uk: Зсув фази компонента 3

en: Blue phase shift
uk: Зсув фази синього

en: Lightness phase shift
uk: Зсув фази освітленості

en: Keep component 1
uk: Зберігати компонент 1

en: Keep red component
uk: Зберігати компонент червоного

en: Keep hue component
uk: Зберігати компонент відтінку

en: Keep component 2
uk: Зберігати компонент 2

en: Keep green component
uk: Зберігати компонент зеленого

en: Keep saturation component
uk: Зберігати компонент насиченості

en: Keep component 3
uk: Зберігати компонент 3

en: Keep blue component
uk: Зберігати компонент синього

en: Keep lightness component
uk: Зберігати компонент освітленості

en: Alien Map
uk: Чужа мапа

en: Heavily distort images colors by applying trigonometric functions to map color values.
uk: Значно спотворити кольори зображення застосуванням до значень кольорів тригонометричних функцій.

en: Clip low pixel values
uk: Обрізати значення точок, які є нижчими за межу

en: Low limit
uk: Нижня межа

en: Pixels values lower than this limit will be set to it
uk: Значення точок, які будуть нижчими за цю межу буде вирівняно за межею

en: Clip high pixel values
uk: Обрізати значення точок, які є вищими за межу

en: High limit
uk: Верхня межа

en: Pixels values higher than this limit will be set to it
uk: Значення точок, які будуть вищими за цю межу буде вирівняно за межею

en: Clip Alpha
uk: Обрізати альфу

en: Keep alpha values inside a specific range
uk: Зберегти значення альфи у вказаному діапазоні

en: Chamfer
uk: Фаска

en: Bump
uk: Витискання

en: Bevel Type
uk: Тип рельєфу

en: The family of bevel to use
uk: Використане сімейство рельєфів

en: None (for use with GIMPs blending options)
uk: Немає (для використання з варіантами змішування у GIMP)

en: Hard Light
uk: Яскраве світло

en: Multiply
uk: Множення

en: Color Dodge
uk: Висвітлювання кольорів

en: Darken
uk: Затемнення

en: Lighten
uk: Освітлення

en: Add
uk: Додати

en: Blend Mode
uk: Режим змішування

en: What blending mode the bevel's emboss will be. Light Map is a special blend mode that allows users to extract the filters output as a light map which should be put on a layer above or be used with Gimp's blending options.
uk: Режим змішування для рельєфу фаски. «Карта освітлення» є особливим режимом змішування, який надає користувачам змогу видобути результати фільтрування як карту освітлення, яку має бути накладено на шар вище або використано з варіантами змішування GIMP.

en: Distance Map Setting
uk: Параметр карти відстаней

en: Distance Map is unique to chamfer bevel and has three settings that alter the structure of the chamfer.
uk: «Картка відстаней» є унікальною для фаски і має три параметри, які змінюють структуру фаски.

en: Radius
uk: Радіус

en: Radius of softening for making bump of the shape.
uk: Радіус пом'якшення для створення рельєфу форми.

en: Elevation
uk: Висота

en: Elevation angle of the Bevel.
uk: Кут підняття фаски.

note: The only issue  with this filter is that emboss depth= above 15 does nothing on chamfer bevel , but works great on bump bevel. so I made an extra node just for it that only updates emboss depth=, as a result depth and sharpness' are co-existing properties I am fully aware 'depth' and 'detail' are ju
en: Depth
uk: Глибина

en: Emboss depth - Brings out depth and detail of the bump bevel.
uk: Глибина рельєфу — надає глибини і деталізації рельєфу фаски.

en: Light Angle
uk: Кут освітлення

en: Direction of a light source illuminating and shading the bevel.
uk: Напрям на джерело світла, що освітлює та відтіняє рельєф.

en: Bevel
uk: Фаска

en: Two bevel effects in one place, Chamfer - which simulates lighting of chamfered 3D-edges, and Bump - the second make a 3D inflation effect by an emboss covering a blur. Both bevels benefit from color filled alpha defined shapes.
uk: Два ефекти барельєфа в одному місці. «Фаска» — імітує освітлення рельєфу просторових країв, і «Витискання» — застосовує ефект просторового надування накладанням рельєфу з розмиванням. Обидва рельєфи покращуються від заповнених кольором прозорих визначених форм.

en: Bevel...
uk: Фаска…

en: Blur radius
uk: Радіус розмивання

en: Radius of square pixel region, (width and height will be radius*2+1).
uk: Радіус квадратної області пікселів (ширина і висота визначаються за формулою «радіус*2+1»).

en: Edge preservation
uk: Збереження країв

en: Amount of edge preservation
uk: Старанність у збереженні країв

en: Bilateral Filter
uk: Двобічний фільтр

en: Like a gaussian blur; but where the contribution for each neighborhood pixel is also weighted by the color difference with the original center pixel.
uk: Подібне до гаусового розмиття, але внесок кожного сусіднього пікселя зважуватиметься за різницею кольорів із початковим центральним пікселем.

en: Threshold
uk: Поріг

en: Glow-area brightness threshold
uk: Поріг яскравості області німбу

en: Softness
uk: М’якість

en: Glow-area edge softness
uk: М'якість краю області німба

en: Glow radius
uk: Радіус сяйва

en: Strength
uk: Сила

en: Glow strength
uk: Потужність ефекту німба

en: Limit exposure
uk: Обмежити експонування

en: Don't over-expose highlights
uk: Не збільшувати експонування виблисків

en: Bloom
uk: Флуоресценція

en: Add glow around bright areas
uk: Додавання сяйва навколо яскравих ділянок

en: Radius of square pixel region, (width and height will be radius*2+1)
uk: Радіус квадратної області пікселів (ширина і висота визначаються за формулою «радіус*2+1»)

en: Box Blur
uk: Прямокутне розмивання

en: Blur resulting from averaging the colors of a square neighborhood.
uk: Розмивання внаслідок усереднення кольору у квадраті навколишніх пікселів.

note: Here in the top of the file the properties of the operation is declared, *  this causes the declaration of a structure for containing the data. * *  The first member of each property_ macro becomes a struct member *  in the GeglProperties struct used when processing.
en: Contrast
uk: Контраст

en: Magnitude of contrast scaling >1.0 brighten < 1.0 darken
uk: Величина масштабування контрастності. >1,0 — світліше < 1,0 — темніше

en: Brightness
uk: Яскравість

en: Amount to increase brightness
uk: Велична збільшення яскравості

en: Brightness Contrast
uk: Яскравість і контрастність

en: Changes the light level and contrast. This operation operates in linear light, 'contrast' is a scale factor around 50% gray, and 'brightness' a constant offset to apply after contrast scaling.
uk: Змінює рівень освітленості і контрастності. Ця дія виконується у лінійному освітленні. Контрастність є коефіцієнтом близько 50% сірого, а яскравість — сталим зсувом, який застосовується після масштабування контрастності.

en: Buffer location
uk: Розташування буфера

en: The location where to store the output GeglBuffer
uk: Каталог, у якому зберігатиметься виведений GeglBuffer

en: babl format
uk: Формат babl

en: The babl format of the output GeglBuffer, NULL to use input buffer format
uk: Формат babl виведення до GeglBuffer, NULL ­ використовувати формат вхідних даних

en: Buffer Sink
uk: Приймач буфера

en: Create a new GEGL buffer to write the resulting rendering.
uk: Створити буфер GEGL для запису результатів обробки.

en: Input buffer
uk: Вхідний буфер

en: The GeglBuffer to load into the pipeline
uk: Буфер GeglBuffer, який слід завантажити до каналу обробки

en: Buffer Source
uk: Буфер-джерело

en: Use an existing in-memory GeglBuffer as image source.
uk: Використовувати наявний у пам'яті GeglBuffer як джерело зображення.

en: Neighborhood taken into account, this is the radius in pixels taken into account when deciding which colors map to which gray values
uk: Сусідня область, яку слід використовувати. Радіус у пікселях для кругової ділянки, пікселі якої слід використовувати при визначенні прив'язок кольорів до значень сірого кольору.

en: Samples
uk: Вибірки

en: Number of samples to do per iteration looking for the range of colors
uk: Кількість вибірок, які слід брати для кожної ітерації під час пошуку діапазону кольорів

en: Iterations
uk: Ітерації

en: Number of iterations, a higher number of iterations provides less noisy results at a computational cost
uk: Кількість ітерацій. Вища кількість ітерацій дає менше шуму у результаті, але збільшує обчислювальну вартість обробки.

en: Enhance Shadows
uk: Удосконалити тіні

en: When enabled details in shadows are boosted at the expense of noise
uk: Якщо увімкнено, програма удосконалюватиме затінені деталі ціною збільшення шумності

en: Color to grayscale conversion, uses envelopes formed with the STRESS approach to perform local color-difference preserving grayscale generation.
uk: Перетворення кольорового зображення на зображення у тонах сірого. Використовує обгортки, сформовані за допомогою підходу STRESS до збереження локальної різниці кольорів під час створення зображення у тонах сірого.

en: Width
uk: Ширина

en: Horizontal width of cells pixels
uk: Горизонтальна ширина комірок у пікселях

en: Height
uk: Висота

en: Vertical width of cells pixels
uk: Вертикальна ширина комірок у пікселях

en: Offset X
uk: Зсув за X

en: Horizontal offset (from origin) for start of grid
uk: Відступ за горизонталлю (від початку координат) для початку ґратки

en: Offset Y
uk: Зсув за Y

en: Vertical offset (from origin) for start of grid
uk: Відступ за вертикаллю (від початку координат) для початку ґратки

en: Color 1
uk: Колір 1

en: The first cell color
uk: Колір першої комірки

en: Color 2
uk: Колір 2

en: The second cell color
uk: Колір другої комірки

en: Babl Format
uk: Формат Babl

en: The babl format of the output
uk: Формат виведення даних babl

en: Checkerboard
uk: Шахівниця

en: Render a checkerboard pattern
uk: Намалювати візерунок шахової дошки

en: Color
uk: Колір

note: TRANSLATORS: the string 'black' should not be translated
en: The color to render (defaults to 'black')
uk: Колір для обробки (типово, «black»)

en: Generates a buffer entirely filled with the specified color, use gegl:crop to get smaller dimensions.
uk: Створює буфер повністю заповнений вказаним кольором. Для отримання менших зображень використовуйте gegl:crop.

en: Grid size
uk: Розмір ґратки

note: property_double (imagehue, _("Hue rotation"),  0.0) description  (_("Hue adjustment")) value_range  (-180.0, 180.0) description (_("Hue rotation of the uploaded image file or whatever is on canvas")) ui_meta ("visible", "guichange {imageoutlinebevel}")
en: Saturation
uk: Насиченість

note: FIXME: With a large angle, we lose AreaFilter's flavours
en: Angle
uk: Кут

en: Line thickness
uk: Товщина ліній

en: Color Assimilation Grid
uk: Ґратка асиміляції кольорів

en: Turn image grayscale and overlay an oversaturated grid - through color assimilation happening in the human visual system, for some grid scales this produces the illusion that the grayscale grid cells themselves also have color.
uk: Перетворює зображення на зображення у відтінках сірого кольору і накладає перенасичену ґратку. Через асиміляцію кольорів, яка відбувається у зоровій системі людини, для деяких масштабів ґратки створюється ілюзія, що сірі комірки ґратки дають колір.

en: Color Enhance
uk: Підсилення кольорів

en: Stretch color chroma to cover maximum possible range, keeping hue and lightness untouched.
uk: Розтягнути гаму кольорів так, щоб вона вкривала максимально можливий діапазон, зберігши відтінок і освітленість незмінними.

en: The color to paint over the input
uk: Колір для малювання поверх вхідного

en: Use sRGB gamma instead of linear
uk: Використати замість лінійної гаму sRGB

en: Color Overlay
uk: Накладання кольору

en: Paint a color overlay over the input, preserving its transparency.
uk: Малювати кольором поверх вхідного, зберігаючи його прозорість.

en: Treat as this
uk: Вважати цим

en: Change to this
uk: Замінити на цей

en: Clockwise
uk: За годинниковою стрілкою

en: Switch to clockwise
uk: Перемкнутися на обертання за годинниковою стрілкою

en: From
uk: Від

en: Start angle of the source color range
uk: Початковий кут діапазону кольорів джерела

en: To
uk: До

en: End angle of the source color range
uk: Кінцевий кут діапазону кольорів джерела

en: Start angle of the destination color range
uk: Початковий кут діапазону кольорів призначення

en: End angle of the destination color range
uk: Кінцевий кут діапазону кольорів призначення

en: Gray threshold
uk: Поріг сірого

en: Colors with a saturation less than this will treated as gray
uk: Кольори із насиченістю, нижчою за вказану, вважатимуться сірими

en: Gray mode
uk: Режим сірого

en: Treat as this: Gray colors from above source range will be treated as if they had this hue and saturation
    Change to this: Change gray colors to this hue and saturation
uk: Вважати цим: сірі кольори із вказаного вище діапазону вважатимуться такими, що мають вказаний відтінок і насиченість
    Замінити на цей: замінити сірі кольори на колір із вказаним відтінком і насиченістю

en: Hue
uk: Відтінок

en: Hue value for above gray settings
uk: Значення відтінку для наведених вище параметрів сірого

en: Saturation value for above gray settings
uk: Значення насиченості для наведених вище параметрів сірого

en: Color Rotate
uk: Обертання кольорів

en: Replace a range of colors with another
uk: Замінити діапазон кольорів іншим

en: Original temperature
uk: Початкова температура

en: Estimated temperature of the light source in Kelvin the image was taken with.
uk: Оцінка температури джерела світла у Кельвінах під час створення зображення.

en: Intended temperature
uk: Кінцева температура

en: Corrected estimation of the temperature of the light source in Kelvin.
uk: Виправлена оцінка температури джерела світла у Кельвінах.

en: Color Temperature
uk: Кольорова температура

en: Change the color temperature of the image, from an assumed original color temperature to an intended one.
uk: Змінити температуру кольорів зображення з початкової температури на кінцеву.

en: From 0
uk: Від 0

en: To 0
uk: До 0

en: weight 0
uk: вага 0

en: From 1
uk: Від 1

en: To 1
uk: До 1

en: weight 1
uk: вага 1

en: From 2
uk: Від 2

en: To 2
uk: До 2

en: weight 2
uk: вага 2

en: From 3
uk: Від 3

en: To 3
uk: До 3

en: weight 3
uk: вага 3

en: From 4
uk: Від 4

en: To 4
uk: До 4

en: weight 4
uk: вага 4

en: From 5
uk: Від 5

en: To 5
uk: До 5

en: weight 5
uk: вага 5

en: From 6
uk: Від 6

en: To 6
uk: До 6

en: weight 6
uk: вага 6

en: From 7
uk: Від 7

en: To 7
uk: До 7

en: weight 7
uk: вага 7

en: global weight scale
uk: загальна зважена шкала

en: amount
uk: величина

en: Color warp
uk: Деформація кольорів

en: Warps the colors of an image between colors with weighted distortion factors, color pairs which are black to black get ignored when constructing the mapping.
uk: Викривляє кольори зображення між кольорами зі зваженими коефіцієнтами викривлення. При побудові перетворення пари кольорів, у яких чорний переходить у чорний, буде проігноровано.

en: RGB Red
uk: RGB, червоний

en: RGB Green
uk: RGB, зелений

en: RGB Blue
uk: RGB, синій

en: HSV Saturation
uk: Насиченість HSV

en: HSV Value
uk: Значення HSV

en: HSL Saturation
uk: Насиченість HSL

en: HSL Lightness
uk: Освітленість HSL

en: CMYK Cyan
uk: CMYK, блакитний

en: CMYK Magenta
uk: CMYK, малиновий

en: CMYK Yellow
uk: CMYK, жовтий

en: CMYK Key
uk: CMYK, чорний

en: Y'CbCr Y'
uk: Y'CbCr, яскравість

en: Y'CbCr Cb
uk: Y'CbCr, кобальт

en: Y'CbCr Cr
uk: Y'CbCr, хром

en: LAB L
uk: LAB, L

en: LAB A
uk: LAB, A

en: LAB B
uk: LAB, B

en: LCH C(ab)
uk: LCH, C(ab)

en: LCH H(ab)
uk: LCH, H(ab)

en: Alpha
uk: Альфа

en: Component
uk: Компонент

en: Component to extract
uk: Компонент для видобування

en: Invert component
uk: Інвертувати компонент

en: Invert the extracted component
uk: Інвертувати видобутий компонент

en: Linear output
uk: Лінійне виведення

en: Use linear output instead of gamma corrected
uk: Використовувати лінійне виведення замість виведення із виправленням гами

en: Extract Component
uk: Видобування компонента

en: Extract a color model component
uk: Видобути компонент моделі кольорів

en: Sample points
uk: Опорні точки

en: Number of curve sampling points.  0 for exact calculation.
uk: Кількість опорних точок на кривій. 0 — точне обчислення.

en: Curve
uk: Крива

en: The contrast curve.
uk: Крива контрастності.

en: Contrast Curve
uk: Крива контрастності

en: Adjusts the contrast of a grayscale image with a curve specifying contrast for intensity.
uk: Коригує контрастність зображення у тонах сірого за допомогою кривої, яка визначає рівень контрастності для заданої інтенсивності.

en: Divisor
uk: Дільник

en: Offset
uk: Зсув

en: Red channel
uk: Канал червоного

en: Green channel
uk: Канал зеленого

en: Blue channel
uk: Канал синього

en: Alpha channel
uk: Канал прозорості

en: Normalize
uk: Нормалізація

en: Alpha-weighting
uk: Альфа-зважування

en: Border
uk: Рамка

en: Convolution Matrix
uk: Матриця згортання

en: Apply a generic 5x5 convolution matrix
uk: Застосувати типову матрицю згортання 5x5

en: Buffer
uk: Буфер

en: An already existing GeglBuffer to write incoming buffer data to, or NULL.
uk: Наявний GeglBuffer для запису вхідних даних буфера або NULL.

en: Copy Buffer
uk: Копіювати буфер

en: Writes image data to an already existing buffer
uk: Записує дані зображення до наявного буфера

en: Radius 1
uk: Радіус 1

en: Radius 2
uk: Радіус 2

en: Difference of Gaussians
uk: Різниця гаусіанів

en: Edge detection with control of edge thickness, based on the difference of two gaussian blurs
uk: Виявлення країв із керуванням товщиною країв на основі різниці між двома гаусовими розмиваннями

en: Window title
uk: Заголовок вікна

en: Title to be given to output window
uk: Заголовок вікна із виведеними даними

en: Display
uk: Показ

en: Display the input buffer in a window.
uk: Показати вхідний буфер у вікні.

en: Red levels
uk: Рівні червоного

en: Number of levels for red channel
uk: Кількість рівнів каналу червоного кольору

en: Green levels
uk: Рівні зеленого

en: Number of levels for green channel
uk: Кількість рівнів каналу зеленого кольору

en: Blue levels
uk: Рівні синього

en: Number of levels for blue channel
uk: Кількість рівнів каналу синього кольору

en: Alpha levels
uk: Рівні альфа-каналу

en: Number of levels for alpha channel
uk: Кількість рівнів альфа-каналу

en: Dithering method
uk: Метод розмиття

en: The dithering method to use
uk: Метод розмиття, яким слід скористатися

en: Random seed
uk: База випадковості

en: Dither
uk: Змішування

en: Reduce the number of colors in the image, by reducing the levels per channel (colors and alpha). Different dithering methods can be specified to counteract quantization induced banding.
uk: Скоротити кількість кольорів на зображенні, зменшивши рівні на канал (кольори та альфа). Можна задати різні способи розмиття, щоб уникнути появи смуг, викликаних квантуванням.

en: Quality
uk: Якість

en: Number of filtering iterations. A value between 2 and 4 is usually enough.
uk: Число ітерацій фільтрування. Здебільшого вистачає від 2 до 4.

en: Spatial standard deviation of the blur kernel, measured in pixels.
uk: Просторове стандартне відхилення ядра розмивання, вимірюється у пікселях.

en: Amount of edge preservation. This quantity is inversely proportional to the range standard deviation of the blur kernel.
uk: Старанність у збереженні країв. Ця велична є обернено пропорційною до діапазону стандартного відхилення ядра розмивання.

en: Smooth by Domain Transform
uk: Згладжування за допомогою доменного перетворення

en: An edge-preserving smoothing filter implemented with the Domain Transform recursive technique. Similar to a bilateral filter, but faster to compute.
uk: Фільтр згладжування із збереженням країв, який реалізовано на основі рекурсивної методики перетворення областей. Подібний до двобічного фільтра, але працює швидше.

en: Square
uk: Квадрат

en: Circle
uk: Коло

en: Diamond
uk: Ромб

en: Horizontal shadow offset
uk: Зміщення тіні за горизонталлю

en: Vertical shadow offset
uk: Зміщення тіні за вертикаллю

en: Grow shape
uk: Збільшити форму

en: The shape to expand or contract the shadow in
uk: Форма для розширення або стискання тіні

en: Grow radius
uk: Радіус збільшення

en: The distance to expand the shadow before blurring; a negative value will contract the shadow instead
uk: Відстань поширення тіні до розмивання. Від'ємне значення призводить до стискання тіні.

note: TRANSLATORS: the string 'black' should not be translated
en: The shadow's color (defaults to 'black')
uk: Колір тіні (типово, «black»)

note: It does make sense to sometimes have opacities > 1 (see GEGL logo * for example)
en: Opacity
uk: Непрозорість

en: Dropshadow
uk: Відкидання тіні

en: Creates a dropshadow effect on the input buffer
uk: Створює ефекти відкидання тіні для буфера вхідних даних

en: Radius of effect (in pixels)
uk: Радіус ефекту (у пікселях)

en: Intensity
uk: Інтенсивність

en: Strength of Effect
uk: Потужність ефекту

en: Neon Edge Detection
uk: Неонове виявлення країв

en: Performs edge detection using a Gaussian derivative method
uk: Виконує виявлення країв за допомогою методу похідних Гауса

en: Keep Sign
uk: Зберігати знак

en: Keep negative values in result; when off, the absolute value of the result is used instead.
uk: Зберігати від'ємні значення у результаті. Якщо вимкнено, буде використано значення за модулем.

en: Sobel Edge Detection
uk: Виявлення країв Собеля

en: Specialized direction-dependent edge detection
uk: Спеціалізоване виявлення країв із залежністю від напрямку

en: Exposure values
uk: Значення експозиції

en: Relative brightness of each exposure in EV
uk: Відносна яскравість кожного експонування у кроках експонування

en: Discretization bits
uk: Пункти дискретизації

en: Log2 of source's discretization steps
uk: Логарифм за основою 2 від кількості кроків дискретизації початкових даних

en: Weight sigma
uk: Вагове σ

en: Weight distribution sigma controlling response contributions
uk: Середньоквадратичне відхилення розподілу ваги, яке керує внесками реакцій

en: Combine Exposures
uk: Зведення експозицій

en: Combine multiple scene exposures into one high dynamic range image.
uk: Зведення декількох експозицій сцени до одного зображення із широким динамічним діапазоном.

en: Black level
uk: Рівень чорного

en: Adjust the black level
uk: Скоригувати рівень чорного

en: Exposure
uk: Експозиція

en: Relative brightness change in stops
uk: Відносна зміна яскравості у пунктах

en: Change exposure of an image in shutter speed stops
uk: Змінити експонованість зображення у кроках затвора

en: Gradient threshold for detail enhancement
uk: Поріг градієнта для удосконалення деталізації

en: Beta
uk: β

en: Strength of local detail enhancement
uk: Потужність локального поліпшення деталізації

en: Global color saturation factor
uk: Загальний коефіцієнт насиченості

en: Noise
uk: Шум

en: Gradient threshold for lowering detail enhancement
uk: Поріг градієнта для зниження удосконалення деталізації

en: Fattal et al. 2002 Tone Mapping
uk: Проектування тонів за Fattal et al. 2002

en: Adapt an image, which may have a high dynamic range, for presentation using a low dynamic range. This operator attenuates the magnitudes of local image gradients, producing luminance within the range 0.0-1.0. This tonemapping approach was originally presented by Raanan Fattal, in the 2002 SIGGRAPH paper: Gradient Domain High Dynamic Range Compression.
uk: Адаптувати зображення, яке можливо має високий динамічний діапазон, для презентації за допомогою низького динамічного діапазону. Ця дія ослаблює величини локальних градієнтів зображення, створюючи яскравість в межах 0.0-1.0. Цей підхід до тонування був спочатку представлений Раананом Фатталем у документі SIGGRAPH 2002 року: Gradient Domain High Dynamic Range Compression.

en: Size X
uk: Розмір за X

en: Standard deviation for the horizontal axis
uk: Стандартне відхилення для горизонтальної вісі

en: Size Y
uk: Розмір за Y

en: Standard deviation (spatial scale factor)
uk: Стандартне відхилення (фактор просторового масштабування)

en: Filter
uk: Фільтр

en: How the gaussian kernel is discretized
uk: Спосіб дискретизації ядра гаусіана

en: Abyss policy
uk: Правила щодо безодні

en: How image edges are handled
uk: Спосіб обробки країв зображення

en: Clip to the input extent
uk: Обрізати до розмірів вхідного

en: Should the output extent be clipped to the input extent
uk: Визначає, чи слід обрізати розміри результату за розмірами початкової області

en: Gaussian Blur
uk: Розмиття за Гаусом

en: Performs an averaging of neighboring pixels with the normal distribution as weighting
uk: Виконує усереднення сусідніх пікселів із використанням нормального розподілу для обчислення вагових коефіцієнтів

en: Size
uk: Розмір

en: Orientation
uk: Орієнтація

en: The orientation of the blur - hor/ver
uk: Орієнтація розмиття - гор/вер

en: 1D Gaussian-blur
uk: Одновимірне розмиття за Гаусом

en: File
uk: Файл

en: Path of GeglBuffer file to load.
uk: Шлях для завантаження файлу буфера Gegl.

en: GeglBuffer file loader.
uk: Завантажувач файлів GeglBuffer.

en: Target file path to write GeglBuffer to.
uk: Шлях до цільового файлу для запису буфера Gegl.

en: GeglBuffer file writer.
uk: Записувач файлів GeglBuffer.

en: pipeline
uk: канал обробки

en: [op [property=value] [property=value]] [[op] [property=value]
uk: [дія [властивість=значення] [властивість=значення]] [[дія] [властивість=значення]

en: Eeeeeek
uk: Оце тобі

en: There is a problem in the syntax or in the application of parsed property values. Things might mostly work nevertheless.
uk: Існує проблема із синтаксисом або у програмі для обробки значень властивостей. Втім, здебільшого, усе має працювати.

en: GEGL graph
uk: Граф GEGL

en: Do a chain of operations, with key=value pairs after each operation name to set properties. And aux=[ source filter ] for specifying a chain with a source as something connected to an aux pad.
uk: Виконати ланцюжок операцій із парами ключ=значення після кожної назви операції для встановлення властивостей операції. Також передбачено aux=[ фільтр джерела ] для визначення ланцюжка із джерелом як чогось, що з'єднано із доповненням aux.

en: Make Gray
uk: Зробити сірим

en: Turns the image grayscale
uk: Переводить зображення у відтінки сірого

en: Line width
uk: Ширина лінії

en: Width of grid lines in pixels
uk: Ширина ліній сітки у точках

en: Line height
uk: Висота рядка

en: Height of grid lines in pixels
uk: Висота ліній сітки у точках

en: Color of the grid lines
uk: Колір ліній сітки

en: Grid
uk: Сітка

en: Grid renderer
uk: Створення сітки

en: Std. Dev.
uk: Стд. відхил.

en: Contrast of high-pass
uk: Контрастність високих частот

en: High Pass Filter
uk: Фільтр високих частот

en: Enhances fine details.
uk: Поліпшує деталізацію.

en: Hue adjustment
uk: Коригування відтінку

en: Chroma
uk: Колірність

en: Chroma adjustment
uk: Регулювання колірності

en: Lightness
uk: Освітленість

en: Lightness adjustment
uk: Регулювання освітленості

en: Hue-Chroma
uk: Відтінок-Колірність

en: Adjust LCH Hue, Chroma, and Lightness
uk: Регулювання відтінку, колірності і освітленості LCH

en: Path of file to load
uk: Шлях до файлу для завантаження

en: ICC File Loader
uk: Завантажувач файлів ICC

en: ICC profile loader.
uk: Завантажувач профілів ICC.

en: Target path and filename
uk: Цільовий шлях і назва файла

en: ICC profile saver
uk: Зберігач профілів ICC

en: Stores the ICC profile that would be embedded if stored as an image.
uk: Зберігає профіль ICC, який буде вбудовано, якщо дані буде збережено як зображення.

en: Wrong pixels
uk: Неправильні точки

en: Number of differing pixels.
uk: Число точок, що відрізняються.

en: Maximum difference
uk: Найбільша різниця

en: Maximum difference between two pixels.
uk: Найбільша різниця між двома точками.

en: Average difference (wrong)
uk: Середня різниця (неправильних)

en: Average difference between wrong pixels.
uk: Середня різниця між неправильними точками.

en: Average difference (total)
uk: Середня різниця (загальна)

en: Average difference between all pixels.
uk: Середня відмінність між усіма пікселями.

en: Compares if input and aux buffers are different. Global statistics are saved in the properties and a visual difference image is produced as a visual result.
uk: Порівнює, чи відрізняються вхідний і вихідний буфери. У властивостях зберігається загальна статистика і створюється зображення, що демонструє різницю візуально.

en: Magnitude
uk: Величина

en: Direction
uk: Напрямок

en: Both
uk: Обидва

en: Output mode
uk: Режим виведення

en: Output Mode
uk: Режим виведення

en: Image Gradient
uk: Градієнт зображення

en: Compute gradient magnitude and/or direction by central differences
uk: Обчислити амплітуду градієнта і/або напрямок за допомогою центральних різниць

en: Median fix for non-affected pixels on edges
uk: Усереднене виправлення для незмінених пікселів на краях

en: Median Blur covers unaffected pixels. Making this slider too high will make it outline-like. So only slide it as high as you need to cover thin shape corners.
uk: Усереднене розмивання стосується незмінених пікселів. Надто велике значення на цьому повзунку перетворить його на контурне. Тому посувайте його до позиції, яка потрібна вам для покриття тонких кутів форми.

en: Inner Glow
uk: Внутрішнє сяйво

en: GEGL does an inner shadow glow effect; for more interesting use different blend mode than the default, Replace.
uk: GEGL додає ефекти внутрішнього сяйва; щоб отримати цікавіший результат, скористайтеся іншим режимом злиття, ніж типовий, «Заміна».

en: Inner Glow...
uk: Внутрішнє сяйво,

en: Node
uk: Вузол

en: GEGL graph visualizer.
uk: Візуалізатор графів GEGL.

en: Invert in Perceptual space
uk: Інвертувати у нелінійному просторі

en: Invert the components (except alpha) perceptually, the result is the corresponding "negative" image.
uk: Інвертувати компоненти (окрім прозорості) за сприйняттям. Результатом буде відповідне «негативне» зображення.

en: Invert
uk: Інвертування

en: Invert the components (except alpha) in linear light, the result is the corresponding "negative" image.
uk: Інвертувати компоненти (окрім прозорості) у лінійному світлі. Результатом буде відповідне «негативне» зображення.

en: Operation
uk: Дія

en: Composite operation to use
uk: Операція компонування, якою слід скористатися

en: Horizontal position in pixels
uk: Горизонтальне положення в точках

en: Vertical position in pixels
uk: Вертикальне положення в точках

en: Scale
uk: Масштаб

en: Scale 1:1 size
uk: Масштаб 1:1

en: Source
uk: Джерело

en: Source image file path (png, jpg, raw, svg, bmp, tif, ...)
uk: Шлях до файлу з початковим зображенням (png, jpg, raw, svg, bmp, tif, ...)

en: Layer
uk: Шар

en: A layer in the traditional sense
uk: Шар в традиційному розумінні

en: Low input
uk: Нижній вхідний

en: Input luminance level to become lowest output
uk: Вхідний рівень освітленості, який відповідає найнижчому на виході

en: High input
uk: Вищий вхідний

en: Input luminance level to become white
uk: Вхідний рівень освітленості, який відповідає білому

en: Low output
uk: Нижній вихідний

en: Lowest luminance level in output
uk: Найнижчий рівень освітленості на виході

en: High output
uk: Вищий вихідний

en: Highest luminance level in output
uk: Найвищий рівень освітленості на виході

en: Levels
uk: Рівні

en: Remaps the intensity range of the image
uk: Змінює прив'язку діапазону інтенсивностей зображення

en: Start Color
uk: Колір початку

en: The color at (x1, y1)
uk: Колір у (x1, y1)

en: End Color
uk: Колір кінця

en: The color at (x2, y2)
uk: Колір у (x2, y2)

en: Linear Gradient
uk: Лінійний градієнт

en: Linear gradient renderer
uk: Обробник лінійних градієнтів

en: Pan
uk: Панорама

en: Horizontal camera panning
uk: Горизонтальне панорамування камерою

en: Tilt
uk: Нахил

en: Vertical camera panning
uk: Вертикальне панорамування камерою

en: Spin
uk: Поворот

en: Spin angle around camera axis
uk: Кут повороту навколо вісі камери

en: Zoom
uk: Масштаб

en: Zoom level
uk: Масштаб

en: output/rendering width in pixels, -1 for input width
uk: ширина результату/обробки у пікселях, -1 — вхідна ширина

en: output/rendering height in pixels, -1 for input height
uk: висота результату/обробки у пікселях, -1 — вхідна висота

en: Inverse transform
uk: Обернене перетворення

en: Do the inverse mapping, useful for touching up zenith, nadir or other parts of panorama.
uk: Виконати зворотне перетворення. Корисно для виправлення зеніту, надіру або інших частин панорами.

note: XXX: needs better ui type
en: Resampling method
uk: Спосіб передискретизації

en: Image resampling method to use, for good results with double resampling when retouching panoramas, use nearest to generate the view and cubic or better for the inverse transform back to panorama.
uk: Метод передискретизації зображення, яким слід скористатися. Для отримання добрих результатів при подвійній передискретизації при ретушуванні панорам скористайтеся «найближчим» для створення перегляду і «кубічним» або «кращим» для оберненого перетворення до панорами.

en: Little Planet
uk: Маленька планета

en: Do a stereographic/little planet transform of an equirectangular image.
uk: Виконати стереографічне/глобусне перетворення еквідистантного зображення.

en: Standard deviation of gaussian neighborhood average for computing local contrast. If 0 is used a global threshold is used instead of one based on local contrast.
uk: Стандартне відхилення гаусового усереднення сусідніх для обчислення локальної контрастності. Якщо використано 0, буде використано загальне порогове значення, замість значення, яке засновано на локальній контрастності.

en: Antialiasing
uk: Згладжування

en: Rough target of levels of accuracy for antialiasing, 1 to disable antialiasing.
uk: Груба цільова кількість рівнів точності для згладжування, 1 — вимкнути згладжування.

en: Low
uk: Низький

en: Thresholding level, 0.5 towards 0 to minimize shadows and towards 1.0 to minimize highlights.
uk: Пороговий рівень, від 0.5 до 0 — мінімізує тіні, а від 0.5 до 1.0 — мінімізує виблиски.

en: Threshold level
uk: Пороговий рівень

en: High
uk: Високий

en: Maximum values to include, above this gets set to 0.
uk: Максимальні значення для включення, усі вищі за це значення стануть рівними 0.

en: Local Threshold
uk: Локальне порогове значення

en: Applies a threshold using the local neighborhood.
uk: Застосовує порогове значення на основі локального сусідства.

en: Finite
uk: Скінченний

en: Infinite
uk: Нескінченний

en: Fading
uk: Згасання

en: Fading (fixed length)
uk: Згасання (фіксована довжина)

en: Fading (fixed rate)
uk: Згасання (фіксована швидкість)

en: Shadow plus image
uk: Тінь плюс зображення

en: Shadow only
uk: Лише тінь

en: Shadow minus image
uk: Тінь мінус зображення

en: Style
uk: Стиль

en: Shadow style
uk: Стиль тіні

en: Shadow angle
uk: Кут тіні

en: Length
uk: Довжина

en: Shadow length
uk: Довжина тіні

en: Midpoint
uk: Середня точка

en: Shadow fade midpoint
uk: Середня точка згасання тіні

en: Midpoint (relative)
uk: Середня точка (відносна)

en: Shadow fade midpoint, as a factor of the shadow length
uk: Середня точка згасання тіні у форматі коефіцієнта до довжини тіні

en: Shadow color
uk: Колір тіні

en: Composition
uk: Композиція

en: Output composition
uk: Вихідна композиція

en: Long Shadow
uk: Довга тінь

en: Creates a long-shadow effect
uk: Створити ефект довгої тіні

en: Path of file to load.
uk: Шлях для завантаження файлу.

en: Image Magick wrapper using the png op.
uk: Обгортка Image Magick з використанням дії png.

en: The amount of contrast compression
uk: Величина стиснення контрастності

en: Detail
uk: Подробиці

en: Level of emphasis on image gradient details
uk: Рівень акцентованості на подробицях градієнтів зображення

en: Mantiuk 2006 Tone Mapping
uk: Проектування тонів за Мантюком, 2006

en: Adapt an image, which may have a high dynamic range, for presentation using a low dynamic range. This operator constrains contrasts across multiple spatial frequencies, producing luminance within the range 0.0-1.0
uk: Адаптувати зображення, яке може мати широкий динамічний діапазон, до представлення з використанням вузького динамічного діапазону. Цей оператор обмежує контрастність уздовж декількох просторових частот, створюючи освітленість у діапазоні 0.0-1.0

en: Map Absolute
uk: Абсолютне відображення

en: sample input with an auxiliary buffer that contain absolute source coordinates
uk: Вибіркові вхідні дані із допоміжним буфером, який містить абсолютні координати джерела

en: Scaling
uk: Масштабування

en: scaling factor of displacement, indicates how large spatial displacement a relative mapping value of 1.0 corresponds to.
uk: Коефіцієнт масштабування зміщення. Вказує на те, наскільки великими є просторове зміщення, якому відповідає відносне значення прив'язки 1.0.

en: Map Relative
uk: Відносне відображення

en: sample input with an auxiliary buffer that contain relative source coordinates
uk: Вибіркові вхідні дані із допоміжним буфером, який містить відносні координати джерела

en: Matting Global
uk: Глобальне матування

en: Given a sparse user supplied tri-map and an input image, create a foreground alpha matte. Set white as foreground, black as background for the tri-map. Everything else will be treated as unknown and filled in.
uk: На основі розрідженої тримапи користувача і вхідного зображення створює альфа-матування переднього плану. Для тримапи слід встановити біле для переднього плану, чорне — для тла. Усе інше вважатиметься невідомим і заповнюватиметься створеним кольором.

en: Dampness
uk: Вологість

en: The value represents the contribution of the past to the new frame.
uk: Значення, яке визначає внесок попередніх кадрів до нового кадру.

en: Temporal blur
uk: Часове розмивання

en: Accumulating motion blur using a kalman filter, for use with video sequences of frames.
uk: Накопичувальне розмивання рухом з використанням фільтра Кальмана. Для використання у послідовностях кадрів відео.

en: Controls the number of iterations
uk: Керування числом ітерацій

en: Mean Curvature Blur
uk: Розмивання за середньою кривиною

en: Regularize geometry at a speed proportional to the local mean curvature value
uk: Регуляризація геометрії зі швидкістю, яка пропорційна до величини локальної середньої кривини

en: Neighborhood
uk: Сусідство

en: Neighborhood type
uk: Тип сусідства

en: Neighborhood radius, a negative value will calculate with inverted percentiles
uk: Радіус близькості. Від'ємне значення призведе до обчислення із оберненими процентилями.

en: Percentile
uk: Процентиль

en: Neighborhood color percentile
uk: Процентиль сусіднього кольору

en: Alpha percentile
uk: Процентиль прозорості

en: Neighborhood alpha percentile
uk: Процентиль прозорості сусідства

en: High precision
uk: Висока точність

en: Avoid clipping and quantization (slower)
uk: Запобігти обтинанню і квантуванню (повільніше)

en: Median Blur
uk: Медіанне розмиття

en: Blur resulting from computing the median color in the neighborhood of each pixel.
uk: Розмивання, яке є результатом обчислення медіанного кольору у сусідстві із кожним пікселем.

en: Mirror rotation
uk: Поворот дзеркала

en: Rotation applied to the mirrors
uk: Поворот, що застосовується до дзеркал

en: Result rotation
uk: Поворот результату

en: Rotation applied to the result
uk: Поворот, що застосовується до результату

en: Mirrors
uk: Дзеркала

en: Number of mirrors to use
uk: Число дзеркал, що використовуються

en: position of symmetry center in output
uk: положення центру симетрії на виході

en: Center X
uk: Центр за X

en: X axis ratio for the center of mirroring
uk: Пропорція за віссю X для центра віддзеркалення

en: Center Y
uk: Центр за Y

en: Y axis ratio for the center of mirroring
uk: Пропорція за віссю Y для центра віддзеркалення

en: Trim X
uk: Обрізка за X

en: X axis ratio for trimming mirror expanse
uk: Пропорція за віссю X для простору віддзеркалення з обрізанням

en: Trim Y
uk: Обрізка за Y

en: Y axis ratio for trimming mirror expanse
uk: Пропорція за віссю Y для простору віддзеркалення з обрізанням

en: Scale factor to make rendering size bigger
uk: Коефіцієнт збільшення результату обробки

en: Expand
uk: Розширити

en: Clip result to input size
uk: Обітнути результат за вхідним розміром

en: Wrap input
uk: Зациклити вхідні дані

en: Fill full output area
uk: Заповнити всю вихідну ділянку

en: Kaleidoscopic Mirroring
uk: Калейдоскоп

en: Create a kaleidoscope like effect.
uk: Створити ефект калейдоскопа

en: Ratio
uk: Пропорція

en: Mixing ratio, read as amount of aux, 0=input 0.5=half 1.0=aux
uk: Пропорція змішування, читається як величина додаткового каналу, 0=вхід 0.5=половина 1.0=додатковий

en: Mix
uk: Змішування

en: Do a lerp, linear interpolation (lerp) between input and aux
uk: Виконати лінійну інтерполяцію (lerp) між вхідними і допоміжними даними

en: Preserve luminosity
uk: Зберігати яскравість світла

en: Red Channel Multiplier
uk: Множник для каналу червоного

en: Green Channel Multiplier
uk: Множник для каналу зеленого

en: Blue Channel Multiplier
uk: Множник для каналу синього

en: Mono Mixer
uk: Монохромний мікшер

en: Monochrome channel mixer
uk: Монохромний змішувач каналів

en: Length of blur in pixels
uk: Довжина розмиття в точках

en: Angle of blur in degrees
uk: Кут розмиття у градусах

en: Linear Motion Blur
uk: Лінійне розмиття рухом

en: Blur pixels in a direction, simulates blurring caused by moving camera in a straight line during exposure.
uk: Розмити пікселі у певному напрямку. Імітація розмивання, яке спричиняється пересуванням камери уздовж прямої лінії під час експонування.

en: Characteristic curve
uk: Характеристична крива

en: Hardcoded characteristic curve and color data
uk: Жорстко закодована характеристична крива та дані кольорів

en: Base enlargement exposure
uk: Базова експозиція збільшення

en: Cyan filter
uk: Блакитний фільтр

en: Cyan filter compensation for the negative image
uk: Компенсація фільтрування блакитним для негатива

en: Magenta filter
uk: Малиновий фільтр

en: Magenta filter compensation for the negative image
uk: Компенсація фільтрування малиновим для негатива

en: Yellow filter
uk: Жовтий фільтр

en: Yellow filter compensation for the negative image
uk: Компенсація фільтрування жовтим для негатива

en: Clip base + fog
uk: Обрізати основу + туман

en: Clip base + fog to have a pure white output value
uk: Обрізати основу + туман для отримання чистого білого вихідного значення

en: Add base and fog
uk: Додати основу і туман

en: Artificially reintroduce base and fog.
uk: Штучно впровадити повторно основу та туман.

en: Cyan density boost
uk: Підсилення щільності блакитного

en: Boost paper density to take advantage of increased dynamic range of a monitor compared to a photographic paper
uk: Підвищити щільність паперу для того, щоб скористатися більшим динамічним діапазоном монітора, порівняно із фотопапером

en: Density boost
uk: Підсилення щільності

en: Yellow density boost
uk: Підсилення щільності жовтого

en: Contrast boost R
uk: Збільшення контрастності R

en: Increase red contrast for papers with fixed contrast (usually color papers)
uk: Збільшити контрастність червоного для паперу із фіксованою контрастністю (зазвичай, кольорового паперу)

en: Contrast boost
uk: Збільшення контрастності

en: Increase contrast for papers with fixed contrast (usually color papers)
uk: Збільшити контрастність для паперу із фіксованою контрастністю (зазвичай, кольорового паперу)

en: Contrast boost B
uk: Збільшення контрастності B

en: Increase blue contrast for papers with fixed contrast (usually color papers)
uk: Збільшити контрастність синього для паперу із фіксованою контрастністю (зазвичай, кольорового паперу)

en: Dodge/burn multiplier
uk: Коефіцієнт освітлення/вигорання

en: The f-stop of dodge/burn for pure white/black auxiliary input
uk: Фокусне число освітлення/вигорання для повністю чорно-білих допоміжних вхідних даних

en: Enable preflashing
uk: Увімкнути попередній спалах

en: Show preflash controls
uk: Показати керування попереднім спалахом

en: Red preflash
uk: Попередній спалах червоним

en: Preflash the negative with red light to reduce contrast of the print
uk: Попередній спалах у негативі із червоним світлом для зменшення контрастності відбитка

en: Green preflash
uk: Попередній спалах зеленим

en: Preflash the negative with green light to reduce contrast of the print
uk: Попередній спалах у негативі із зеленим світлом для зменшення контрастності відбитка

en: Blue preflash
uk: Попередній спалах синім

en: Preflash the negative with blue light to reduce contrast of the print
uk: Попередній спалах у негативі із синім світлом для зменшення контрастності відбитка

en: Illuminant adjustment
uk: Коригування освітлювача

en: Show illuminant controls
uk: Показати засоби керування освітлювачем

en: X multiplier
uk: Коефіцієнт X

en: Adjust the X tristimulus value for output
uk: Скоригувати триколірне значення X для виведення

en: Z multiplier
uk: Коефіцієнт Z

en: Adjust the Z tristimulus value for output
uk: Скоригувати триколірне значення Z для виведення

en: Negative Darkroom
uk: Темна кімната для негативів

en: Simulate a film enlargement in an analog darkroom.
uk: Імітувати збільшення плівки у аналоговій темній кімнаті.

en: Fujicolor Crystal Archive Digital Pearl Paper
uk: Папір Crystal Archive Digital Pearl Fujicolor

en: Foma Fomabrom Variant III
uk: Foma Fomabrom, варіант III

en: Line
uk: Лінія

en: PSSquare (or Euclidian) dot
uk: Крапка PSSquare (або евклідова)

en: Crossing Lines
uk: Перехресні лінії

en: White on Black
uk: Білий на чорному

en: Black on White
uk: Чорне на білому

en: Color Model
uk: Модель кольорів

en: How many inks to use just black, rg, rgb (additive), or cmyk
uk: Об'єм чорнила, яким слід скористатися, просто чорний, rg, rgb (адитивний) або cmyk

en: Red and cyan pattern
uk: Червоно-блакитна текстура

en: Halftoning/dot pattern to use
uk: Використана текстура напівтонів/крапок

en: Red pattern
uk: Червона текстура

en: Cyan pattern
uk: Блакитна текстура

en: Red and cyan period
uk: Червоно-блакитний період

en: The number of pixels across one repetition of a base pattern at base resolution.
uk: Кількість пікселів у одному повторенні базового візерунка у базовій роздільній здатності.

en: Red period
uk: Період червоного

en: Cyan period
uk: Період блакитного

en: Red and cyan angle
uk: Кут червоного і блакитного

en: Red angle
uk: Кут червоного

en: Cyan angle
uk: Кут блакитного

en: Green and magenta pattern
uk: Зелено-малинова текстура

en: Green pattern
uk: Зелена текстура

en: Magenta pattern
uk: Малинова текстура

en: Green and magenta period
uk: Період зелено-малинового

en: Green period
uk: Період зеленого

en: Magenta period
uk: Період малинового

en: Green and magenta angle
uk: Кут зеленого і малинового

en: Green angle
uk: Кут зеленого

en: Magenta angle
uk: Кут малинового

en: Blue and Yellow pattern
uk: Синьо-жовта текстура

en: Blue pattern
uk: Синя текстура

en: Yellow pattern
uk: Жовта текстура

en: Blue and Yellow period
uk: Синьо-жовтий період

en: Blue period
uk: Синій період

en: Yellow period
uk: Жовтий період

en: Blue and Yellow angle
uk: Кут синьо-жовтого

en: Blue angle
uk: Кут синього

en: Yellow angle
uk: Кут жовтого

en: Black pattern
uk: Чорна текстура

en: Pattern
uk: Текстура

en: Black period
uk: Чорний період

en: Period
uk: Період

en: Black angle
uk: Кут чорного

en: Angle offset for patterns
uk: Зсув кута для текстур

en: Black pullout
uk: Відтягування чорного

en: How much of common gray to pull out of CMY
uk: Величина загального сірого для відтягування CMY

en: Anti-alias oversampling factor
uk: Коефіцієнт передискретизації згладжування

en: Number of samples that are averaged for antialiasing the result.
uk: Кількість зразків, які буде усереднено для згладжування результату.

en: Turbulence
uk: Турбулентність

note: rename to wave-pinch or period-pinch?
en: Color saturation dependent compression of period
uk: Залежне від насиченості кольорів стискання періоду

en: Blocksize
uk: Розмір блоку

en: Number of periods per tile, this tiling avoids high frequency anomaly that angle boost causes
uk: Кількість періодів на плитку. Такий поділ на плитки надає змогу уникнути високочастотних аномалій, до яких спричиняється підсилення за кутом

en: Angle Boost
uk: Підсилення кута

en: Multiplication factor for desired rotation of the local space for texture, the way this is computed makes it weak for desaturated colors and possibly stronger where there is color.
uk: Коефіцієнт для бажаного обертання локального простору для текстури. Спосіб обчислення робить перетворення слабким для ненасичених кольорів і, ймовірно, сильнішим для кольорових ділянок.

en: Newsprint
uk: Газетний папір

en: Digital halftoning with optional modulations.
uk: Цифров напівтонування із додатковою модуляцією.

en: The scale of the noise function
uk: Масштаб шумової функції

en: Shape
uk: Форма

en: Interpolate between Manhattan and Euclidean distance.
uk: Інтерполяція між манхеттенською і евклідовою відстанню

en: Rank
uk: Ранг

en: Select the n-th closest point
uk: Вибрати n-ну найближчу точку

en: The number of noise octaves.
uk: Число октав шуму.

en: Palettize
uk: Палітризація

en: Fill each cell with a random color
uk: Заповнити кожну комірку випадковим кольором

en: The random seed for the noise function
uk: База випадковості для шумової функції

en: Cell Noise
uk: Комірковий шум

en: Generates a cellular texture.
uk: Генерує комірчасту текстуру.

en: Dulling
uk: Притуплення

en: A high value lowers the randomness of the noise
uk: Більші значення зменшують випадковість шуму

en: Add CIE Lch Noise
uk: Додати шум CIE Lch

en: Randomize lightness, chroma and hue independently
uk: Зробити випадковими незалежно одне від одного освітленість, колірність і відтінок

en: Value
uk: Значення

en: Add HSV Noise
uk: Додати шум HSV

en: Randomize hue, saturation and value independently
uk: Зробити випадковими незалежно одне від одного освітленість, колірність і відтінок

en: Randomization (%)
uk: Випадковість (%)

en: Repeat
uk: Повторення

en: Randomly Shuffle Pixels
uk: Випадково перемішати точки

en: Completely randomize a fraction of pixels
uk: Повністю випадкове переставляння частини точок

en: Z offset
uk: Відступ за Z

en: Perlin Noise
uk: Шум Перліна

en: Perlin noise generator
uk: Генератор шуму Перліна

en: Noise Pick
uk: Піпетка шуму

en: Randomly interchange some pixels with neighbors
uk: Випадково поміняти деякі точки з сусідніми

en: Controls the number of iterations; lower values give less plastic results
uk: Керує кількістю ітерацій. Менші значення — менш пластичні результати

en: Noise Reduction
uk: Зменшення шумності

en: Anisotropic smoothing operation
uk: Операція анізотропного згладжування

en: Correlated noise
uk: Узгоджений шум

en: Independent RGB
uk: Незалежний RGB

en: Control amount of noise for each RGB channel separately
uk: Керувати потужністю шуму для кожного з каналів RGB окремо

en: Linear RGB
uk: Лінійний RGB

en: Operate on linearized RGB color data
uk: Працювати з лінеаризованими даними кольору RGB

en: Gaussian distribution
uk: Розподіл Гауса

en: Use a gaussian noise distribution, when unticked a linear noise distribution is used instead
uk: Скористатися гаусовим розподілом шуму. Якщо не позначено, буде використано лінійний розподіл шуму.

en: Red
uk: Червоний

en: Green
uk: Зелений

en: Blue
uk: Синій

en: Add RGB Noise
uk: Додати шум RGB

en: Distort colors by random amounts
uk: Змінити кольори на випадкову величину

en: Simplex Noise
uk: Симплексний шум

en: Generates a solid noise texture.
uk: Створює суцільну шумову текстуру.

en: Horizontal spread amount
uk: Величина розповсюдження за горизонталлю

en: Vertical spread amount
uk: Величина розповсюдження за вертикаллю

en: Noise Spread
uk: Розповсюдження шуму

en: Move pixels around randomly
uk: Змістити навколишні точки випадковим чином

en: The amount by which to scale the height values
uk: Величина масштабування значень висоти

en: X Component
uk: Компонент X

en: The component used for the X coordinates
uk: Компонент, що використовується для координати X

en: Y Component
uk: Компонент Y

en: The component used for the Y coordinates
uk: Компонент, що використовується для координати Y

en: Flip X
uk: Перевернути X

en: Flip the X coordinates
uk: Перевернути за координатою X

en: Flip Y
uk: Перевернути Y

en: Flip the Y coordinates
uk: Перевернути за координатою Y

en: Full Z Range
uk: Повний діапазон за Z

en: Use the full [0,1] range to encode the Z coordinates
uk: Скористатися повним діапазоном [0,1] для кодування координати Z

en: Tileable
uk: Безшовний елемент мозаїки

en: Generate a tileable map
uk: Створити поділену на плитки карту

en: Normal Map
uk: Карта нормалей

en: Generate a normal map from a height map
uk: Створення карти нормалей за картою висот

en: Global opacity value that is always used on top of the optional auxiliary input buffer.
uk: Значення загальної непрозорості, яке завжди використовується над додатковим допоміжним буфером вхідних даних.

en: Weights the opacity of the input both the value of the aux input and the global value property.
uk: Зважує непрозорість вхідних даних для значення допоміжного входу і властивості загального значення.

en: a GeglBuffer on disk to open
uk: Буфер GeglBuffer, який слід відкрити на диску

en: Open GEGL Buffer
uk: Відкрити буфер GEGL

en: Use an on-disk GeglBuffer as data source.
uk: Використовувати GeglBuffer на диску як джерело даних.

en: Normal compositing
uk: Нормальна композиція

en: Porter Duff operation over (also known as normal mode, and src-over) (d = cA + cB * (1 - aA))
uk: Операція Портера-Даффа «над» (також відома як нормальний режим та src-over) (d = cA + cB * (1 - aA))

en: Gap
uk: Інтервал

en: How many pixels of space between items
uk: Інтервал у пікселях між об'єктами

en: Align
uk: Вирівняти

en: How to align items, 0.0 is start 0.5 middle and 1.0 end.
uk: Спосіб вирівнювання: 0.0 — вгору, 0.5 — посередині, і 1.0 — вниз.

en: Pack
uk: Пакування

en: Packs an image horizontally or vertically next to each other with optional gap, aux right of input.
uk: Пакує зображення горизонтально або вертикально одне біля одного із додатковим інтервалом, який додається праворуч.

en: Panorama Projection
uk: Панорамна проекція

en: Do panorama viewer rendering mapping or its inverse for an equirectangular input image. (2:1 ratio containing 360x180 degree panorama).
uk: Виконати відображення обробки панорамного перегляду або його обернення для еквідистантного вхідного зображення. (Співвідношення 2:1, містить панораму 360x180 градусів).

en: Round
uk: Округлені

en: The shape of pixels
uk: Форма точок

en: Block width
uk: Ширина блока

en: Width of blocks in pixels
uk: Ширина блока в точках

en: Block height
uk: Висота блока

en: Height of blocks in pixels
uk: Висота блока в точках

en: Horizontal offset of blocks in pixels
uk: Горизонтальний зсув блоків у точках

en: Vertical offset of blocks in pixels
uk: Вертикальний зсув блоків у точках

en: Size ratio X
uk: Співвідношення розмірів за X

en: Horizontal size ratio of a pixel inside each block
uk: Горизонтальне співвідношення розмірів точки всередині кожного з блоків

en: Size ratio Y
uk: Співвідношення розмірів за Y

en: Vertical size ratio of a pixel inside each block
uk: Вертикальне співвідношення розмірів точки всередині кожного з блоків

en: Background color
uk: Колір тла

en: Color used to fill the background
uk: Колір для заповнення тла

en: Pixelize
uk: Пікселізація

en: Simplify image into an array of solid-colored rectangles
uk: Спростити зображення до масиву заповнених суцільними кольорами прямокутників

en: number of levels per component
uk: число рівнів на компонент

en: Posterize
uk: Постеризувати

en: Reduces the number of levels in each color component of the image.
uk: Зменшує число рівнів кожного колірного компоненту зображення.

en: Radial Gradient
uk: Радіальний градієнт

en: Radial gradient renderer
uk: Обробник радіального градієнта

en: Horizontal position
uk: Горизонтальне розташування

en: Vertical position
uk: Вертикальне розташування

en: Horizontal extent
uk: Горизонтальний вимір

en: Vertical extent
uk: Вертикальний вимір

en: Color to render
uk: Колір для обробки

en: Rectangle
uk: Прямокутник

en: A rectangular source of a fixed size with a solid color
uk: Прямокутне джерело фіксованого розміру, заповнене суцільним кольором

en: Transform
uk: Перетворення

en: Transformation matrix, using SVG syntax (or multiple matrices, separated by semicolons)
uk: Матриця перетворення, з використанням синтаксису SVG (або декілька матриць, відокремлених крапками з комою)

en: First iteration
uk: Перша ітерація

en: Number of iterations
uk: Число ітерацій

en: Fade color
uk: Колір згасання

en: Color to fade transformed images towards, with a rate depending on its alpha
uk: Колір, до якого має згасати перетворене зображення зі швидкістю, яка залежить від його прозорості

en: Fade opacity
uk: Щільність згасання

en: Amount by which to scale the opacity of each transformed image
uk: Величина масштабування непрозорості для кожного трансформованого зображення

en: Paste below
uk: Вставити нижче

en: Paste transformed images below each other
uk: Вставляти перетворені зображення одне під одне

en: Mathematical method for reconstructing pixel values
uk: Математичний метод відновлення значень пікселів

en: Recursive Transform
uk: Рекурсивне перетворення

en: Apply a transformation recursively.
uk: Застосувати перетворення рекурсивно.

en: Overall brightness of the image
uk: Загальна яскравість зображення

en: Chromatic adaptation
uk: Хроматична адаптація

en: Adaptation to color variation across the image
uk: Адаптація до варіацій кольору уздовж зображення

en: Light adaptation
uk: Адаптація світла

en: Adaptation to light variation across the image
uk: Адаптація до варіацій освітлення уздовж зображення

en: Reinhard 2005 Tone Mapping
uk: Відображення тонів за Райнгардом, 2005

en: Adapt an image, which may have a high dynamic range, for presentation using a low dynamic range. This is an efficient global operator derived from simple physiological observations, producing luminance within the range 0.0-1.0
uk: Адаптувати зображення, яке може мати широкий динамічний діапазон, до представлення з використанням вузького динамічного діапазону. Це ефективний загальний оператор, який виведено із простих фізіологічних спостережень, створює освітленість у діапазоні 0.0-1.0

en: Minimum Envelope
uk: Мінімальна обгортка

en: Maximum Envelope
uk: Максимальна обгортка

en: Remap
uk: Перерозподіл

en: stretch components of pixels individually based on luminance envelopes
uk: Розтягнути компоненти пікселів окремо на основі обгорток освітленості

en: Clip RGB
uk: Обрізання RGB

en: Keep RGB pixels values inside a specific range
uk: Зводити значення пікселів RGB до вказаного діапазону

en: Native
uk: Природне

en: Scale, strength of effect
uk: Масштаб, потужність ефекту

en: Interpolation Color Space
uk: Простір кольорів інтерполяції

en: Set at Native if uncertain, the CIE based spaces might introduce hue shifts.
uk: Встановіть «Природне», якщо непевні. У просторах на основі CIE може призвести до зсуву відтінка.

en: Changes the saturation
uk: Зміни у насиченості

en: Path of file to save.
uk: Шлях до файлу для запису.

en: Metadata
uk: Метадані

en: Object providing image metadata
uk: Об'єкт, який надає метадані зображення

en: Save
uk: Зберегти

en: Multipurpose file saver, that uses other native save handlers depending on extension, use the format specific save ops to specify additional parameters.
uk: Багатоцільовий засіб зберігання файлів, який використовує інші вбудовані обробники даних для зберігання, залежно від суфікса назви. Скористайтеся специфічними для формату параметрами збереження, щоб визначити додаткові налаштування.

en: Effect strength
uk: Сила ефекту

en: Strength of the sepia effect
uk: Сила ефекту сепії

en: Sepia
uk: Сепія

en: Apply a sepia tone to the input image
uk: Застосувати до вхідного зображення тон сепії

en: Regions size
uk: Розмір ділянок

en: Size of a region side
uk: Розмір сторони ділянки

en: Compactness
uk: Компактність

en: Cluster size
uk: Розмір кластера

en: Simple Linear Iterative Clustering
uk: Проста лінійна ітеративна кластеризація

en: Superpixels based on k-means clustering
uk: Суперпікселі на основі кластеризації за методом K-середніх

en: Pairs
uk: Пари

en: Number of pairs; higher number preserves more acute features
uk: Кількість пар. Чим більшим є значення, тим більше буде збережено гострих елементів

en: Symmetric Nearest Neighbor
uk: Найближча сусідня симетрія

en: Noise reducing edge preserving blur filter based on Symmetric Nearest Neighbors
uk: Фільтр розмивання для зменшення шумності зі збереженням країв. Засновано на використанні симетричних найближчих сусідніх пікселів.

en: Radial
uk: Радіальний

en: Mode
uk: Режим

en: Displacement mode
uk: Режим зміщення

en: Angle of view
uk: Кут зору

en: Camera angle of view
uk: Кут огляду камери

en: Curvature
uk: Кривина

en: Spherical cap apex angle, as a fraction of the co-angle of view
uk: Сферичний кут при вершині кінчика як частка від суміжного кута перегляду

note: note that the code can handle negative curvatures * (in the [-1, 0) range), in which case the image is * wrapped around the back face, rather than the front * face, of the spherical cap.  we disable negative * curvatures atm, in particular, since they produce * the same result when the angle of view
en: Amount
uk: Об'єм

en: Displacement scaling factor (negative values refer to the inverse displacement)
uk: Коефіцієнт масштабування зміщення (від'ємні значення означають обернене зміщення)

en: Spherize
uk: Сферичність

en: Wrap image around a spherical cap
uk: Накласти зображення на сферичну поверхню

en: Neighborhood taken into account, for enhancement ideal values are close to the longest side of the image, increasing this increases the runtime
uk: Сусідні пікселі, які буде взято до уваги. Для поліпшення ідеальні значення мають бути близькими до найдовшої розмірності зображення. Збільшення значення збільшує час обробки.

en: Number of iterations, a higher number of iterations provides a less noisy rendering at a computational cost
uk: Кількість ітерацій. Вища кількість ітерацій дає менше шуму у результаті, але збільшує обчислювальну вартість обробки.

en: When enabled also enhances shadow regions - when disabled a more natural result is yielded
uk: Якщо увімкнено, буде також поліпшено затемнені області. Якщо вимкнено, результат буде природнішим.

en: Spatio Temporal Retinex-like Envelope with Stochastic Sampling
uk: Просторово-часова ретинекс-подібна обгортка зі стохастичною дискретизацією

en: Keep colors
uk: Зберегти кольори

en: Impact each channel with the same amount
uk: Однаковою мірою вплинути на всі канали

en: Non-linear components
uk: Нелінійні компоненти

en: When set operate on gamma corrected values instead of linear RGB - acting like the old normalize filter in GIMP
uk: Якщо встановлено обробку гамма-виправлених значень замість лінійного RGB, працює як старий фільтр нормалізації у GIMP

en: Stretch Contrast
uk: Розтягнути контрастність

en: Scales the components of the buffer to be in the 0.0-1.0 range. This improves images that make poor use of the available contrast (little contrast, very dark, or very bright images).
uk: Масштабує компоненти буфера до діапазону від 0.0 до 1.0. Це поліпшує зображення, у яких зле використано доступну область контрастності (малоконтрастні зображення, дуже темні зображення та дуже світлі зображення).

en: Stretch Contrast HSV
uk: Розтягнути контрастність HSV

en: Scales the components of the buffer to be in the 0.0-1.0 range. This improves images that make poor use of the available contrast (little contrast, very dark, or very bright images). This version differs from Contrast Autostretch in that it works in HSV space, and preserves hue.
uk: Масштабує компоненти буфера до діапазону від 0.0 до 1.0. Це поліпшує зображення, у яких зле використано доступну область контрастності (малоконтрастні зображення, дуже темні зображення та дуже світлі зображення). Ця версія відрізняється від «Авторозтягування контрастності» тим, що працює у просторі HSV із зберігає відтінок.

en: Color, Outline and Shadow
uk: Колір, контур і тінь

en: Bevel and Inner Glow
uk: Фаска та внутрішнє сяйво

en: Image upload and Outline Bevel
uk: Вивантаження зображення та фаска контуру

note: List of all GUI options GUI Change list in GUI
en: Part of filter to be displayed
uk: Частина фільтра, яку слід показати

en: Display a different part of the GUI
uk: Показати іншу частину графічного інтерфейсу

note: Color Overlays GUI options begin here
en: Color overlay
uk: Накладання кольору

en: Color overlay setting
uk: Параметр накладки кольору

en: Color policy
uk: Правила кольорів

en: Change the blend mode of the color overlay
uk: Змінити режим злиття накладки кольорів

en: No Color
uk: Без кольору

en: Solid Color
uk: Суцільний колір

note: Outline's normal GUI options begin here
en: Enable Outline
uk: Увімкнути контур

en: Disable or enable the outline
uk: Вимкнути або увімкнути контур

en: Outline opacity
uk: Непрозорість контуру

en: Opacity of the outline
uk: Непрозорість контуру

en: Outline X
uk: Контур за X

en: Horizontal outline offset
uk: Горизонтальний зсув контуру

en: Outline Y
uk: Контур за Y

en: Vertical outline offset
uk: Вертикальний зсув контуру

en: Outline grow shape
uk: Форма зростання контуру

en: The shape to expand or contract the outline in
uk: Форма для розширення або стискання контуру

en: Outline blur radius
uk: Радіус розмивання контуру

en: A mild blur for the outline
uk: М'яке розмиття для контуру

en: Outline grow radius
uk: Радіус збільшення контуру

en: The distance to expand the outline
uk: Відстань розширення контуру

note: Shadow's GUI options begin here
en: Outline’s color
uk: Колір контуру

en: Color of the outline (defaults to 'black')
uk: Колір контуру (типовим є чорний)

en: Shadow/Glow opacity
uk: Непрозорість тіні/сяйва

en: Shadow opacity which will also enable or disable the shadow glow effect
uk: Непрозорість тіні, яка також вмикає або вимикає ефект тіні/сяйва

en: Shadow/Glow X
uk: X тіні/сяйва

en: Horizontal axis of the shadow glow
uk: Горизонтальна вісь тіні або сяйва

en: Shadow/Glow Y
uk: Y тіні/сяйва

en: Vertical axis of the shadow glow
uk: Вертикальна вісь тіні або сяйва

en: Shadow/Glow’s color
uk: Колір тіні/сяйва

note: TRANSLATORS: the string 'black' should not be translated
en: The shadow’s color (defaults to 'black')
uk: Колір тіні (типово, «black»)

en: Shadow/Glow grow radius
uk: Радіус зростання тіні/сяйва

en: The distance to expand the shadow before blurring.
uk: Відстань поширення тіні до розмивання.

en: Shadow/Glow blur radius
uk: Радіус розмивання тіні/сяйва

en: The shadow’s blur range
uk: Діапазон розмивання тіні

note: Bevel's GUI options begin here This is the Bevel's ENUM List listed in the GUI This is the ENUM list for bevel's emboss blend modes
en: Enable Bevel
uk: Увімкнути фаску

en: Whether to add a bevel effect
uk: Визначає, чи слід додавати ефект фаски

en: Bevel blend mode
uk: Режим змішування фаски

en: Blend mode of the bevel
uk: Режим змішування для фаски

en: Chamfer Bevel
uk: Витесати фаску

en: Bump Bevel
uk: Витиснути фаску

en: Select Bevel
uk: Вибір фаски

en: Type of bevel
uk: Тип фаски

en: Bevel depth
uk: Глибина фаски

en: Emboss depth for the bevel
uk: Глибина рельєфу для фаски

en: Bevel elevation
uk: Висота фаски

en: Emboss elevation of the bevel
uk: Висота рельєфу фаски

en: Bevel azimuth
uk: Азимут фаски

en: Emboss azimuth of the bevel
uk: Азимут рельєфу фаски

en: Bevel radius (bump only)
uk: Радіус фаски (лише витискання)

en: Internal gaussian blur to inflate the bump bevel. This option does not work on chamfer
uk: Внутрішнє гаусове розмивання для розширення витискної фаски. Цей параметр не працює для витесаної фаски

en: Levels low output lighting for Bevel
uk: Низькорівневе виведення світла для фаски

en: Levels low output as a light adjustment for the bevel
uk: Низькорівневе виведення як коригування освітлення для фаски

en: Levels high output lighting for Bevel
uk: Високорівневе виведення світла для фаски

en: Levels high output as a light adjustment for the bevel
uk: Високорівневе виведення як коригування освітлення для фаски

en: Dark Bevel/ignore image mode
uk: Темна фаска/ігнорувати режим зображення

en: This instructs the bevel to ignore image details if there is an image file overlay below it. It also allows bevel to work better when the user selects darker colors. The effect is noticeable on bump bevel but barely effects chamfer bevel
uk: Це означає, що фаска ігнорує деталі зображення, якщо під нею є накладка файла зображення. Це також уможливлює кращу роботу фаски, коли користувач вибирає темніші кольори. Ефект помітний на витискній фасці, але майже не впливає на витесану фаску

note: This operation is extremely important for bevels with image file overlays Inner Glow GUI options begin here
en: Enable Inner Glow
uk: Увімкнути внутрішнє сяйво

en: Whether to add the inner glow effect
uk: Визначає, чи слід додавати ефект внутрішнього сяйва

en: Normal
uk: Звичайний

en: Overlay
uk: Накладання

en: Screen
uk: Проєктування

en: Plus
uk: Додавання

en: Blend mode of Inner Glow
uk: Режим розмивання внутрішнього сяйва

en: Inner Glow's blur radius
uk: Радіус розмивання внутрішнього сяйва

en: Blur control of the inner glow
uk: Керування розмиванням внутрішнього сяйва

en: Inner Glow's grow radius
uk: Радіус зростання внутрішнього сяйва

en: The distance to expand the inner glow before blurring
uk: Відстань поширення внутрішнього сяйва до розмивання

en: Inner Glow's opacity
uk: Непрозорість внутрішнього сяйва

en: Opacity of the inner glow
uk: Непрозорість внутрішнього сяйва

en: Inner Glow's color
uk: Колір внутрішнього сяйва

en: The color of the inner glow
uk: Колір внутрішнього сяйва

en: Inner Glow's unmodified pixel fix
uk: Виправлення внутрішнього сяйва для незмінених пікселів

en: Cover pixels that inner glow might miss
uk: Покрити пікселі, які може пропустити ефект внутрішнього сяйва

note: Without this Inner Glow would miss many pixels around alpha defined shapes edges' Image file overlay GUI options begin here
en: Enable image upload
uk: Увімкнути вивантаження зображення

en: Whether to enable or disable the image file upload.
uk: Визначає, увімкнути чи вимкнути вивантаження файлів зображень.

en: Image file overlay
uk: Накладка-файл на зображення

en: Upload an image file from your computer to be in the fill area. Allows (png, jpg, raw, svg, bmp, tif, ...)
uk: Вивантажити файл зображення з вашого комп'ютера для заповнення області заливання. (Можна використовувати png, jpg, raw, svg, bmp, tif, ...)

en: Opacity of image file overlay
uk: Непрозорість накладки-файла зображення

en: Opacity of the image file overlay that was uploaded.
uk: Непрозорість файлової накладки зображення, яке було вивантажено.

en: Saturation adjustment of the uploaded image file or whatever is on canvas
uk: Коригування насиченості вивантаженого файла зображення на полотні

en: Lightness adjustment of the uploaded image file or whatever is on canvas
uk: Коригування освітленості вивантаженого файла зображення на полотні

note: Outline special options in GUI begin here
en: Enable advanced options on Outline (requires outline)
uk: Увімкнути додаткові параметри контуру (потребує увімкнення контуру)

en: Turn on advanced outline abilities
uk: Увімкнути додаткові можливості роботи з контуром

en: Enable Outline Bevel (requires advanced options)
uk: Увімкнути фаску контуру (потребує додаткових параметрів)

en: Turn on outlines ability to bevel
uk: Увімкнути можливість створення фаски для контуру

en: Outline Bevel blend mode
uk: Режим злиття фаски контуру

en: Blend mode of the outline bevel
uk: Режим змішування для фаски контуру

en: Outline Bevel depth
uk: Глибина фаски контуру

en: Emboss depth for the outline bevel
uk: Глибина рельєфу для фаски контуру

en: Outline Bevel elevation
uk: Висота фаски контуру

en: Emboss elevation for the outline bevel
uk: Висота рельєфу для фаски контуру

en: Outline Bevel azimuth
uk: Азимут фаски контуру

en: Emboss azimuth for the outline bevel
uk: Азимут рельєфу для фаски контуру

en: Outline Bevel radius
uk: Радіус фаски контуру

en: Internal gaussian blur to inflate the outline bevel
uk: Внутрішнє гаусове розмивання для розширення фаски контуру

en: Enable image upload on Outline (requires advanced options)
uk: Увімкнути вивантаження зображень на контур (потребує додаткових можливостей)

en: Outline image file overlay
uk: Накладка-файл зображення контуру

en: Upload an image file from your computer to be in the outline area. Allows (png, jpg, raw, svg, bmp, tif, ...)
uk: Вивантажити файл зображення з вашого комп'ютера для заповнення області контуру. (Можна використовувати png, jpg, raw, svg, bmp, tif, ...)

en: Outline image opacity
uk: Непрозорість зображення контуру

en: Outline image opacity adjustment
uk: Коригування непрозорості зображення-контуру

en: Levels low output lighting for Outline Bevel
uk: Низькорівневе виведення світла для фаски контуру

en: Levels low output as a light adjustment for the outline bevel
uk: Низькорівневе виведення як коригування освітлення для фаски контуру

en: Levels high output lighting for Outline Bevel
uk: Високорівневе виведення світла для фаски контуру

en: Levels high output as a light adjustment for the outline bevel
uk: Високорівневе виведення як коригування освітлення для фаски контуру

en: Outline Dark Bevel/ignore image mode
uk: Темна фаска контуру/ігнорувати режим зображення

en: This instructs the outline bevel to ignore image details if there is an image file overlay below it. It also allows outline bevel to work better when the user selects darker colors.
uk: Наказу алгоритму фаски контуру ігнорувати деталі зображення, якщо під ним є файлова накладка-зображення. Це також покращує роботу ефекту фаски контуру, якщо користувач вибирає темніші кольори.

en: GEGL Styles
uk: Стилі GEGL

en: An engine to style text and add popular effects to alpha channel images. Effects include outline, bevel, shadow, and inner glow all in one place.
uk: Рушій для стилізації текст та додавання популярних ефектів до зображень із каналом прозорості. Серед ефектів одразу контур, фаска, тінь та внутрішнє сяйво.

en: Text Styling...
uk: Стилізація тексту…

en: Values
uk: Значення

en: list of <number>s
uk: список <чисел>

en: SVG Hue Rotate
uk: Обертання відтінку SVG

en: SVG color matrix operation svg_huerotate
uk: Дія з матрицею кольорів SVG svg_huerotate

en: SVG Luminance to Alpha
uk: Освітленість до прозорості SVG

en: SVG color matrix operation svg_luminancetoalpha
uk: Обробка матриці кольорів SVG svg_luminancetoalpha

en: SVG Matrix
uk: Матриця SVG

en: SVG color matrix operation svg_matrix
uk: Дія з матрицею кольорів SVG svg_matrix

en: SVG Saturate
uk: Насиченість SVG

en: SVG color matrix operation svg_saturate
uk: Дія з матрицею кольорів SVG svg_saturate

en: Lowest value to be included.
uk: Найнижче включене значення.

en: Highest value to be included as white.
uk: Найвище значення, яке буде включено як білий колір.

en: Thresholds the image to white/black based on either the global values set in the value (low) and high properties, or per pixel from the aux input.
uk: Обрізає за порогами зображення до чорно-білого на основі або загального набору значень у властивості значення (нижнє) та найвищого значення або за пікселями з додаткового потоку вхідних даних.

en: Horizontal offset
uk: Горизонтальний зсув

en: Vertical offset
uk: Вертикальний зсув

en: Tile
uk: Мозаїка

en: Infinitely repeats the input image.
uk: Нескінченно повторює вхідне зображення.

en: Make Seamlessly tileable
uk: Зробити безшовно мозаїчним

en: Make the input buffer seamlessly tileable. The algorithm is not content-aware, so the result may need post-processing.
uk: Зробити буфер вхідних даних безшовно мозаїчним. Робота алгоритму не залежить від вхідних даних, тому результат може потребує остаточної обробки.

en: Unpremultiply alpha
uk: Попередньо вилучити множення на альфу

en: Unpremultiplies a buffer that contains pre-multiplied colors (but according to the babl format is not.)
uk: Вилучити попереднє множення буфера на альфу для буфера, який містить попередньо помножені кольори (це не робиться відповідно до формату babl).

en: Expressed as standard deviation, in pixels
uk: Виражається як стандартне відхилення у пікселях

en: Scaling factor for unsharp-mask, the strength of effect
uk: Коефіцієнт масштабування для маски зменшення різкості, потужність ефекту

en: Sharpen (Unsharp Mask)
uk: Різкість (маска зменшення різкості)

en: Sharpen image, by adding difference to blurred image, a technique for sharpening originally used in darkrooms.
uk: Збільшити різкість зображення додаванням різкості до розмитого зображення. Методика збільшення різкості, яку спочатку використовували у «темних кімнатах».

en: Value Invert
uk: Інверсія яскравості

en: Invert the value component, the result has the brightness inverted, keeping the color.
uk: Інвертувати компонент значення. У результаті яскравість кольору буде інвертовано, а колір буде збережено.

en: Vignette shape
uk: Форма віньєтки

note: TRANSLATORS: the string 'black' should not be translated
en: Defaults to 'black', you can use transparency here to erase portions of an image
uk: Типовим є значення «black». Ви можете скористатися тут прозорістю для витирання частин зображення.

en: How far out vignetting goes as portion of half image diagonal
uk: Наскільки далеко має заходити віньєтування у частках від половини діагоналі зображення

en: Gamma
uk: Гама

en: Falloff linearity
uk: Лінійність падіння

en: Proportion
uk: Пропорції

en: How close we are to image proportions
uk: Наскільки ми близько до пропорцій зображення

en: Squeeze
uk: Стискання

en: Aspect ratio to use, -0.5 = 1:2, 0.0 = 1:1, 0.5 = 2:1, -1.0 = 1:inf 1.0 = inf:1, this is applied after proportion is taken into account, to directly use squeeze factor as proportions, set proportion to 0.0.
uk: Співвідношення розмірів, яким слід скористатися, -0.5 = 1:2, 0.0 = 1:1, 0.5 = 2:1, -1.0 = 1:inf 1.0 = inf:1. Його буде застосовано після взяття до уваги пропорцій. Щоб безпосередньо використати коефіцієнт стискання як пропорції, встановіть значення пропорції 0.0.

en: Rotation
uk: Обертання

en: Vignette
uk: Віньєтування

en: Applies a vignette to an image. Simulates the luminance fall off at the edge of exposed film, and some other fuzzier border effects that can naturally occur with analog photography
uk: Застосувати до зображення віньєтування. Імітує спад освітленості на краях кадра і деякі інші крайові ефекти, що зазвичай виникають під час аналогового фотографування

en: Average
uk: Середнє

en: Superpixels size
uk: Розмір суперточок

en: Gradient smoothness
uk: Плавність градієнта

en: Spatial regularization
uk: Просторова регуляризація

en: trade-off between superpixel regularity and adherence to object boundaries
uk: Компроміс між регулярністю суперпікселів і успадкуванням меж об'єкта

en: Superpixels color
uk: Колір суперточок

en: How to fill superpixels
uk: Як заповнювати суперточки

en: Waterpixels
uk: Водяні точки

en: Superpixels based on the watershed transformation
uk: Суперточки на основі перетворення вододілу

en: Index of component flagging unlabelled pixels
uk: Індекс компонента, який позначає прапорцями пікселі без мітки

en: flag
uk: прапорець

en: Pointer to flag value for unlabelled pixels
uk: Вказівник на значення прапорця для пікселів без мітки

en: Watershed Transform
uk: Перетворення вододілу

en: Labels propagation by watershed transformation. Output buffer will keep the input format. Unlabelled pixels are marked with a given flag value (by default: last component with NULL value). The aux buffer is a "Y u8" image representing the priority levels (lower value is higher priority). If aux is absent, all labellized pixels have the same priority and propagated labels have a lower priority.
uk: Поширення міток за допомогою перетворення вододілу. Буфер виведення даних зберігатиме формат вхідних даних. Пікселі без міток позначені заданими значенням прапорця (типово останнім компонентом зі значенням NULL). Допоміжний буфер є зображенням «Y u8», що відтворює рівні пріоритетності (менше значення — вища пріоритетність). Якщо допоміжних даних немає, усі пікселі з мітками матимуть одну пріоритетність і поширені мітки матимуть нижчу пріоритетність.

en: Radius of the wavelet blur
uk: Радіус вейвлетного розмивання

en: 1D Wavelet-blur
uk: Одновимірне вейвлет-розмивання

en: This blur is used for the wavelet decomposition filter, each pixel is computed from another by the HAT transform
uk: У цьому розмиванні використовується фільтр вейвлет-розкладу, кожен з пікселів якого обчислюється з іншого на основі HAT-перетворення.

en: Weighted Blend
uk: Зважене змішування

en: blend two images using alpha values as weights
uk: Змішати два зображення на основі значень прозорості як ваг

en: A pre-existing GeglBuffer to write incoming buffer data to.
uk: Попередньо наявний GeglBuffer для запису вхідних даних буфера.

en: Write Buffer
uk: Буфер запису

en: Write input data into an existing GEGL buffer destination surface.
uk: Записати вхідні дані до поверхні призначення наявного буфера GEGL.

en: Above threshold
uk: Вище порогового значення

en: Below threshold
uk: Нижче порогового значення

en: Metric
uk: Метрика

en: Metric to use for the distance calculation
uk: Метрика, яку слід використовувати для обчислення відстаней

en: Edge handling
uk: Обробка країв

en: How areas outside the input are considered when calculating distance
uk: Спосіб врахування ділянок поза вхідними даними при обчисленні відстані

en: Threshold low
uk: Нижній поріг

en: Threshold high
uk: Верхній поріг

en: Grayscale Averaging
uk: Усереднення сірого

en: Number of computations for grayscale averaging
uk: Кількість усереднень сірого

en: Normalize output to range 0.0 to 1.0.
uk: Нормалізувати виведення до діапазону від 0,0 до 1,0.

en: Distance Transform
uk: Перетворення перспективи

en: Calculate a distance transform
uk: Обчислити перетворення перспективи

en: Lens Blur
uk: Розмивання об'єктивом

en: Blur type
uk: Тип розмивання

en: Out-of-focus blur radius
uk: Радіус розмиття поза фокусом

en: Highlight factor
uk: Коефіцієнт підсвічування

en: Relative highlight strength
uk: Відносна потужність підсвічування

en: Highlight threshold (low)
uk: Поріг підсвічування (нижній)

en: Highlight threshold
uk: Поріг підсвічування

en: Highlight threshold (high)
uk: Поріг підсвічування (верхній)

en: Focus-region outer radius
uk: Зовнішній радіус області фокусування

en: Sharpness
uk: Різкість

en: Focus-region inner limit
uk: Внутрішнє обмеження області фокусування

en: Focus-transition midpoint
uk: Середня точка переходу фокусування

en: Aspect ratio
uk: Відношення сторін

en: Blur levels
uk: Рівні розмивання

en: Number of blur levels
uk: Кількість рівнів розмивання

en: Blur gamma
uk: Гамма розмиття

en: Gamma factor for blur-level spacing
uk: Коефіцієнт гамма для визначення інтервалів рівнів розмиття

en: High quality
uk: Висока якість

en: Generate more accurate and consistent output (slower)
uk: Зробити результати точнішими і одноріднішими (повільніше)

en: Focus Blur
uk: Фокусне розмивання

en: Blur the image around a focal point
uk: Розмиття зображення навколо точки фокусування

en: Patch size
uk: Розмір латки

en: Size of patches used to denoise
uk: Розмір латок, які буде використано для усування шуму

en: Noise standard deviation
uk: Стандартне відхилення шуму

en: Denoise DCT
uk: Усування шуму з ДКП

en: Denoising algorithm using a per-patch DCT thresholding
uk: Алгоритм усування шуму з використанням порогових значень ДКП для окремих латок

en: Clip to input extents
uk: Обрізати до розмірів вхідного

en: Clip output to the input extents
uk: Обрізати результати до розмірів вхідного зображення

en: Linear mask
uk: Лінійна маска

en: Use linear mask values
uk: Використання значень лінійної маски

en: Simulate out-of-focus lens blur
uk: Імітувати позафокусове розмиття об'єктивом

en: Number of blend levels
uk: Кількість рівнів злиття

en: Gamma factor for blend-level spacing
uk: Коефіцієнт гамма для визначення інтервалів рівнів змішування

en: Piecewise Blend
uk: Часткове змішування

en: Blend a chain of inputs using a mask
uk: Злиття ланцюжка вхідних даних за допомогою маски

en: Maximal blur radius
uk: Максимальний радіус розмивання

en: Variable Blur
uk: Змінне розмиття

en: Blur the image by a varying amount using a mask
uk: Розмиття зображення зі змінною потужністю з використанням маски

en: Move pixels
uk: Перемістити пікселі

en: Grow area
uk: Збільшити ділянку

en: Shrink area
uk: Скоротити ділянку

en: Swirl clockwise
uk: Вихор за годинниковою стрілкою

en: Swirl counter-clockwise
uk: Вихор проти годинникової стрілки

en: Erase warping
uk: Усунути викривлення

en: Smooth warping
uk: Гладке викривлення

en: Hardness
uk: Твердість

en: Spacing
uk: Проміжок

en: Stroke
uk: Штрих

en: Behavior
uk: Поведінка

en: Behavior of the op
uk: Поведінка операції

en: Warp
uk: Викривлення

en: Compute a relative displacement mapping from a stroke
uk: Обчислити відображення відносного зміщення зі штриха

en: Scale3X Antialiasing
uk: Згладжування Scale3X

en: Antialias using the Scale3X edge-extrapolation algorithm
uk: Згладжування за допомогою алгоритму екстраполяції країв Scale3X

en: Lens refraction index
uk: Показник заломлення лінзи

en: Keep original surroundings
uk: Зберегти оточення

en: Keep image unchanged, where not affected by the lens.
uk: Не змінювати зображення за межами лінзи.

en: Apply Lens
uk: Застосувати лінзу

en: Simulates the optical distortion caused by having an elliptical lens over the image
uk: Імітує оптичне спотворення, викликане еліптичною лінзою, розташованою на зображенні

en: Subdivisions
uk: Піделементи

en: Number of subdivisions
uk: Число поділів

en: X Scale
uk: Масштаб за X

en: Horizontal pattern scale
uk: Горизонтальний масштаб візерунка

en: Y Scale
uk: Масштаб за Y

en: Vertical pattern scale
uk: Вертикальний масштаб візерунка

en: Pattern rotation angle
uk: Кут повороту візерунка

en: Reflect
uk: Віддзеркалення

en: Reflect the pattern horizontally
uk: Віддзеркалити візерунок горизонтально

en: Amplitude
uk: Амплітуда

en: Pattern amplitude (logarithmic scale)
uk: Амплітуда візерунка (логарифмічний масштаб)

en: Value offset
uk: Зсув значення

en: Exponent
uk: Експонента

en: Value exponent (logarithmic scale)
uk: Експонента значення (логарифмічне масштабування)

en: X Offset
uk: Зміщення за X

en: Offset for X axis
uk: Зсув для осі X

en: Y Offset
uk: Зміщення за Y

en: Offset for Y axis
uk: Зсув для осі Y

en: Bayer Matrix
uk: Матриця Баєра

en: Generate a Bayer matrix pattern
uk: Створити візерунок на основі матриці Баєра

en: Spherical
uk: Сферична

en: Sinusoidal
uk: Синусоїдальна

en: Type
uk: Тип

en: Type of map
uk: Тип відображення

en: Compensate
uk: Компенсація

en: Compensate for darkening
uk: Компенсувати потемніння

en: Invert bumpmap
uk: Інвертувати карту рельєфу

en: Tiled
uk: Плиткою

en: Tiled bumpmap
uk: Мозаїчна карта рельєфу

en: Azimuth
uk: Азимут

en: Waterlevel
uk: Рівень води

en: Level that full transparency should represent
uk: Рівень, що представляє повну прозорість

en: Ambient lighting factor
uk: Коефіцієнт навколишнього світла

en: Height Map
uk: Карта висот

en: Bump Map
uk: Мапа рельєфу

note: "reference-hash", "8d3700ec06e9cbba3cb2b4a9f3061a10",
en: This plug-in uses the algorithm described by John Schlag, "Fast Embossing Effects on Raster Image Data" in Graphics GEMS IV (ISBN 0-12-336155-9). It takes a buffer to be applied as a bump map to another buffer and produces a nice embossing effect.
uk: У цьому додатку використано алгоритм, описаний Джоном Шлаґом (John Schlag), «Fast Embossing Effects on Raster Image Data» у Graphics GEMS IV (ISBN 0-12-336155-9). Він використовує буфер, який має бути застосовано як карту рельєфу до іншого буфера і створює чудовий ефект барельєфа.

en: Mask radius
uk: Радіус маски

en: Percent black
uk: Відсоток чорного

en: Cartoon
uk: Мультфільм

en: Simulates a cartoon, its result is similar to a black felt pen drawing subsequently shaded with color. This is achieved by enhancing edges and darkening areas that are already distinctly darker than their neighborhood
uk: Імітує мультфільм. Результат застосування нагадує малювання чорною ручкою із наступним замальовуванням кольором. Ефект досягається удосконаленням країв і затемненням областей, які вже значно темніші за сусідні.

note: Red channel
en: Red in Red channel
uk: Червоний в каналі червоного

en: Set the red amount for the red channel
uk: Задайте рівень червоного для каналу червоного

en: Green in Red channel
uk: Зелений в каналі червоного

en: Set the green amount for the red channel
uk: Задайте рівень зеленого для каналу червоного

en: Blue in Red channel
uk: Синій в каналі червоного

en: Set the blue amount for the red channel
uk: Задайте рівень синього для каналу червоного

note: Green channel
en: Red in Green channel
uk: Червоний в каналі зеленого

en: Set the red amount for the green channel
uk: Задайте рівень червоного для каналу зеленого

en: Green for Green channel
uk: Зелений в каналі зеленого

en: Set the green amount for the green channel
uk: Задайте рівень зеленого для каналу зеленого

en: Blue in Green channel
uk: Синій в каналі зеленого

en: Set the blue amount for the green channel
uk: Задайте рівень синього для каналу зеленого

note: Blue channel
en: Red in Blue channel
uk: Червоний в каналі синього

en: Set the red amount for the blue channel
uk: Задайте рівень червоного для каналу синього

en: Green in Blue channel
uk: Зелений в каналі синього

en: Set the green amount for the blue channel
uk: Задайте рівень зеленого для каналу синього

en: Blue in Blue channel
uk: Синій в каналі синього

en: Set the blue amount for the blue channel
uk: Задайте рівень синього для каналу синього

en: Channel Mixer
uk: Змішувач каналів

en: Remix colors; by defining relative contributions from source components.
uk: Змішування кольорів на основі визначених відносних внесків з початкових компонентів.

en: From Color
uk: З кольору

en: The color to change.
uk: Колір, який змінюємо.

en: To Color
uk: На колір

en: Replacement color.
uk: Новий колір.

en: Red Threshold
uk: Поріг червоного

en: Red threshold of the input color
uk: Поріг червоного у вхідному кольорі

en: Green Threshold
uk: Поріг зеленого

en: Green threshold of the input color
uk: Поріг зеленого у вхідному кольорі

en: Blue Threshold
uk: Поріг синього

en: Blue threshold of the input color
uk: Поріг синього у вхідному кольорі

en: Exchange color
uk: Замінити колір

en: Exchange one color with another, optionally setting a threshold to convert from one shade to another.
uk: Заміна одного кольору іншим. Можна задати порогове значення для переходу одного відтінку в інший.

en: The color to make transparent.
uk: Колір, який слід зробити прозорим.

en: Transparency threshold
uk: Поріг прозорості

en: The limit below which colors become transparent.
uk: Межа, нижче від якої кольори стають прозорими.

en: Opacity threshold
uk: Поріг непрозорості

en: The limit above which colors remain opaque.
uk: Межа, вище від якої кольори стають непрозорими.

en: Color to Alpha
uk: Колір у альфу

en: Convert a specified color to transparency, works best with white.
uk: Робить заданий колір прозорим, найкраще працює з білим.

en: Tile size
uk: Розмір плитки

en: Average diameter of each tile (in pixels)
uk: Середній діаметр кожної плитки (у пікселях)

en: Tile saturation
uk: Насиченість плиток

en: Expand tiles by this amount
uk: Розширити плитки на цю величину

en: The tiles' background color
uk: Колір тла плиток

en: Cubism
uk: Кубізм

en: Convert the image into randomly rotated square blobs, somehow resembling a cubist painting style
uk: Перетворення зображення у набір випадковим чином повернутих квадратних фрагментів, які дещо нагадують стиль малювання кубістів.

en: Keep even fields
uk: Зберегти парні поля

en: Keep odd fields
uk: Зберегти непарні поля

en: Keep
uk: Залишити

en: Keep even or odd fields
uk: Зберегти парні чи непарні поля

en: Deinterlace horizontally or vertically
uk: Усунути черезрядковість горизонтально чи вертикально

en: Block size
uk: Розмір блоку

en: Block size of deinterlacing rows/columns
uk: Розмір блоку усування черезрядковості у рядках і стовпчиках

en: Deinterlace
uk: Усунення черезрядковості

en: Fix images where every other row or column is missing
uk: Виправляє зображення де пропущено дані кожного другого рядка або стовпчика

en: Light frequency (red)
uk: Частота червоного

en: Light frequency (green)
uk: Частота зеленого

en: Light frequency (blue)
uk: Частота синього

en: Red contours
uk: Червоні контури

en: Number of contours (red)
uk: Число контурів (червоних)

en: Green contours
uk: Зелені контури

en: Number of contours (green)
uk: Число контурів (зелених)

en: Blue contours
uk: Сині контури

en: Number of contours (blue)
uk: Число контурів (синіх)

en: Red sharp edges
uk: Червоні чіткі краї

en: Number of sharp edges (red)
uk: Число чітких країв (червоних)

en: Green sharp edges
uk: Зелені чіткі краї

en: Number of sharp edges (green)
uk: Число чітких країв (зелених)

en: Blue sharp edges
uk: Сині чіткі краї

en: Number of sharp edges (blue)
uk: Число чітких країв (синіх)

en: Brightness and shifting/fattening of contours
uk: Яскравість і зсування/розширення контурів

en: Scattering
uk: Розсіювання

en: Scattering (speed vs. quality)
uk: Розсіювання (швидкість/якість)

en: Polarization
uk: Поляризація

en: Width of the generated buffer
uk: Ширина створеного буфера

en: Height of the generated buffer
uk: Висота створеного буфера

en: Diffraction Patterns
uk: Дифракційні візерунки

en: Generate diffraction patterns
uk: Створення дифракційних візерунків

en: Cartesian
uk: Прямокутні

en: Polar
uk: Полярні

en: Mode of displacement
uk: Режим зміщення

en: Sampler
uk: Засіб дискретизації

en: Type of GeglSampler used to fetch input pixels
uk: Тип GeglSampler, який буде використано для отримання вхідних даних пікселів

en: X displacement
uk: Зміщення за X

en: Displace multiplier for X or radial direction
uk: Множник зміщення для X або радіального напрямку

en: Horizontal displacement
uk: Зміщення за горизонталлю

en: Pinch
uk: Стискання

en: Displacement multiplier for the horizontal direction
uk: Коефіцієнт зміщення в горизонтальному напрямку

en: Displacement multiplier for the radial direction
uk: Коефіцієнт зміщення в радіальному напрямку

en: Y displacement
uk: Зміщення за Y

en: Displace multiplier for Y or tangent (degrees) direction
uk: Множник зміщення для Y або тангенціального (у градусах) напрямку

en: Vertical displacement
uk: Вертикальне зміщення

en: Whirl
uk: Вихор

en: Displacement multiplier for the vertical direction
uk: Коефіцієнт зміщення у вертикальному напрямку

en: Displacement multiplier for the angular offset
uk: Коефіцієнт зміщення у тангенціальному напрямку

en: Center displacement
uk: Центральне зміщення

en: Center the displacement around a specified point
uk: Зміщення відносно центральної точки

en: X coordinate of the displacement center
uk: Координата X центра зміщення

en: Y coordinate of the displacement center
uk: Координата Y центра зміщення

en: Horizontal/Radial
uk: Горизонтальне/Радіальне

en: Horizontal or radial per pixel input
uk: Горизонтальне або радіальне поточне введення

en: Vertical/Angular
uk: Вертикальне/Кутове

en: Vertical or angular per pixel input
uk: Вертикальне або кутове поточкове введення

en: Displace
uk: Зміщення

en: Displace pixels as indicated by displacement maps
uk: Зміщення пікселів за картами зміщення

en: Sobel
uk: Собель

en: Prewitt compass
uk: Прюїт

en: Gradient
uk: Градієнт

en: Roberts
uk: Робертс

en: Differential
uk: Диференціал

en: Laplace
uk: Лаплас

en: Algorithm
uk: Алгоритм

en: Edge detection algorithm
uk: Алгоритм виявлення країв

en: Edge detection amount
uk: Рівень визначення меж

en: Border behavior
uk: Поведінка біля країв

en: Edge detection behavior
uk: Поведінка визначення меж

en: Edge Detection
uk: Виявлення країв

en: Several simple methods for detecting edges
uk: Декілька простих методів виявлення країв

en: Laplacian Edge Detection
uk: Визначення меж за Лапласом

en: High-resolution edge detection
uk: Визначення меж з високою роздільністю

en: Emboss
uk: Барельєф

en: Bumpmap (preserve original colors)
uk: Карта рельєфу (зберегти початкові кольори)

en: Emboss Type
uk: Тип барельєфу

en: Rendering type
uk: Тип обробки

en: Light angle (degrees)
uk: Кут освітлення (градусів)

en: Elevation angle (degrees)
uk: Кут підняття (у градусах):

en: Filter width
uk: Ширина фільтра

en: Simulates an image created by embossing
uk: Надає зображенню вигляд барельєфа

en: Resolution in pixels
uk: Роздільність у точках

en: Limit line width
uk: Межа товщини лінії

en: Engrave
uk: Гравірування

en: Simulate an antique engraving
uk: Імітація античного гравіювання

en: Mandelbrot
uk: Мандельброт

en: Julia
uk: Джюліа

en: Barnsley 1
uk: Барнслі 1

en: Barnsley 2
uk: Барнслі 2

en: Barnsley 3
uk: Барнслі 3

en: Spider
uk: Павук

en: Man O War
uk: Man'o'war

en: Lambda
uk: Лямбда

en: Sierpinski
uk: Серпінський

en: Fractal type
uk: Тип фрактала

en: Type of a fractal
uk: Тип фрактала

en: Zoom in the fractal space
uk: Масштаб у фрактальному просторі

en: Shift X
uk: Зсув за X

en: X shift in the fractal space
uk: Зсув за X у фрактальному просторі

en: Shift Y
uk: Зсув за Y

en: Y shift in the fractal space
uk: Зсув за Y у фрактальному просторі

en: CX (No effect in Mandelbrot and Sierpinski)
uk: CX (не діє для Мандельброта і Серпінського)

en: CY (No effect in Mandelbrot and Sierpinski)
uk: CY (не діє для Мандельброта і Серпінського)

en: Red stretching factor
uk: Коефіцієнт розтягу червоного

en: Green stretching factor
uk: Коефіцієнт розтягу зеленого

en: Blue stretching factor
uk: Коефіцієнт розтягу синього

en: Sine
uk: Синус

en: Cosine
uk: Косинус

en: Red application mode
uk: Режим накладання червоного

en: Green application mode
uk: Режим накладання зеленого

en: Blue application mode
uk: Режим накладання синього

en: Red inversion
uk: Інверсія червоного

en: Green inversion
uk: Інверсія зеленого

en: Blue inversion
uk: Інверсія синього

en: Number of colors
uk: Кількість кольорів

en: Loglog smoothing
uk: Згладжування "log log"

en: Unsupported fractal type: %d
uk: Непідтримуваний тип фрактала: %d

en: Fractal Explorer
uk: Дослідник фракталів

en: Rendering of multiple different fractal systems, with configurable coloring options.
uk: Створення багатьох різних фрактальних систем з налаштуванням параметрів кольору.

en: X1 value, position
uk: Значення X1, положення

en: X2 value, position
uk: Значення X2, положення

en: Y1 value, position
uk: Значення Y1, положення

en: Y2 value, position
uk: Значення Y2, положення

en: Julia seed X value, position
uk: Базове значення X Джюліа, положення

en: Julia seed Y value, position
uk: Базове значення Y Джюліа, положення

en: Bailout length
uk: Рятівна довжина

en: How to deal with pixels outside of the input buffer
uk: Що робити з пікселями за межами вхідного буфера

en: Unsupported fractal type
uk: Непідтримуваний тип фрактала

en: Fractal Trace
uk: Фрактальний слід

en: Transform the image with the fractals
uk: Перетворити зображення за допомогою фракталів

en: Max. delta
uk: Макс. різниця

en: Maximum delta
uk: Максимальна різниця

en: Selective Gaussian Blur
uk: Вибіркове розмиття за Гаусом

en: Blur neighboring pixels, but only in low-contrast areas
uk: Розмивати сусідні пікселі, але тільки на малоконтрастних ділянках

en: Type 1
uk: Тип 1

en: Type 2
uk: Тип 2

en: Division
uk: Ділення

en: The number of divisions
uk: Число поділів

en: Illusion type
uk: Тип ілюзії

en: Type of illusion
uk: Тип ілюзії

en: Illusion
uk: Ілюзія

en: Superimpose many altered copies of the image.
uk: Накладання багатьох змінених копій зображення.

en: Main
uk: Головне

en: Amount of second-order distortion
uk: Рівень викривлення другого порядку

en: Edge
uk: Межа

en: Amount of fourth-order distortion
uk: Величина викривлень четвертого порядку

en: Rescale overall image size
uk: Перемасштабувати увесь розмір зображення

en: Effect center offset in X
uk: Зміщення центра ефекту за X

en: Effect center offset in Y
uk: Зміщення центра ефекту за Y

en: Brighten
uk: Підсвічування

en: Adjust brightness in corners
uk: Налаштувати яскравість у кутках

en: Lens Distortion
uk: Викривлення лінзи

en: Corrects barrel or pincushion lens distortion.
uk: Виправляє деформацію втягування або витягування, яка є наслідком недосконалості об'єктива

en: X position
uk: Розташування за X

en: X coordinates of the flare center
uk: Координата X центра відблиску

en: Y position
uk: Розташування за Y

en: Y coordinates of the flare center
uk: Координата Y центра відблиску

en: Lens Flare
uk: Відблиск лінзи

en: Adds a lens flare effect.
uk: Додає ефект відблиску лінзи

en: X Period
uk: Період X

en: Period for X axis
uk: Період для осі X

en: Y Period
uk: Період Y

en: Period for Y axis
uk: Період для осі Y

en: X Amplitude
uk: Амплітуда X

en: Amplitude for X axis (logarithmic scale)
uk: Амплітуда за віссю X (логарифмічний масштаб)

en: Y Amplitude
uk: Амплітуда Y

en: Amplitude for Y axis (logarithmic scale)
uk: Амплітуда за віссю Y (логарифмічний масштаб)

en: X Phase
uk: Фаза X

en: Phase for X axis
uk: Фаза для осі X

en: Y Phase
uk: Фаза Y

en: Phase for Y axis
uk: Фаза для осі Y

en: Axis separation angle
uk: Кут відокремлення осей

en: Supersampling
uk: Супердискретизація

en: Number of samples along each axis per pixel
uk: Число вибірок на точку за кожною з осей

en: Linear Sinusoid
uk: Лінійна синусоїда

en: Generate a linear sinusoid pattern
uk: Створити візерунок із ліній синусоїд

en: Depth first
uk: Спочатку у глибину

en: Prim's algorithm
uk: Алгоритм Прима

en: Algorithm type
uk: Тип алгоритму

en: Maze algorithm type
uk: Тип алгоритму лабіринту

en: Foreground Color
uk: Колір переднього плану

en: The foreground color
uk: Колір переднього плану

en: Background Color
uk: Колір тла

en: The background color
uk: Колір тла

en: Maze
uk: Лабіринт

en: Draw a labyrinth
uk: Намалювати лабіринт

en: Squares
uk: Квадрати

en: Hexagons
uk: Шестикутники

en: Octagons
uk: Восьмикутники

en: Triangles
uk: Трикутники

en: Tile geometry
uk: Форма плитки

en: What shape to use for tiles
uk: Яку форму використати для плиток

en: Tile height
uk: Висота плитки

en: Apparent height of each tile (in pixels)
uk: Видима висота кожної з плиток (у точках)

en: Tile neatness
uk: Рівність плиток

en: Deviation from perfectly formed tiles
uk: Відхилення від ідеально сформованих плиток

en: Tile color variation
uk: Варіація кольору плиток

en: Magnitude of random color variations
uk: Амплітуда відхилення випадкових варіацій кольору

en: Color averaging
uk: Усереднення кольору

en: Tile color based on average of subsumed pixels
uk: Колір плиток на основі середнього підсумованого кольору точок

en: Rough tile surface
uk: Груба поверхня плиток

en: Surface characteristics
uk: Характеристики поверхні

en: Allow splitting tiles
uk: Дозволити розділення плиток

en: Allows splitting tiles at hard edges
uk: Дозволити поділ плиток на різких краях

en: Tile spacing
uk: Інтервал між плитками

en: Inter-tile spacing (in pixels)
uk: Інтервал між плитками (у точках)

en: Joints color
uk: Колір з'єднань

en: Light color
uk: Колір освітлення

en: Light direction
uk: Напрямок освітлення

en: Direction of light-source (in degrees)
uk: Напрям на джерело світла (у градусах)

en: Enables smoother tile output
uk: Вмикає виведення згладжених плиток

en: Mosaic
uk: Мозаїка

en: Mosaic is a filter which transforms an image into what appears to be a mosaic, composed of small primitives, each of constant color and of an approximate size.
uk: «Мозаїка» — фільтр, який перетворює зображення у таке, яке виглядає як мозаїка, що складається з малих примітивів, кожен з яких рівномірно зафарбовано і кожен з яких має приблизно однаковий розмір.

en: Rotation blur angle. A large angle may take some time to render
uk: Кут розмиття обертанням. Використання великих значень кута сповільнить обробку.

en: Circular Motion Blur
uk: Розмиття обертальним рухом

en: Circular motion blur
uk: Розмиття обертальним рухом

en: Blurring factor
uk: Коефіцієнт розмивання

en: Zooming Motion Blur
uk: Розмиття насуненням камери

en: Zoom motion blur
uk: Розмиття насуненням камери

en: Noise Slur
uk: Шумове злиття

en: Randomly slide some pixels downward (similar to melting)
uk: Випадково зсунути деякі пікселі вниз (подібно до плавлення)

en: X Size
uk: Розмір за X

en: Horizontal texture size
uk: Горизонтальний розмір текстури

en: Y Size
uk: Розмір за Y

en: Vertical texture size
uk: Вертикальний розмір текстури

en: Detail level
uk: Рівень деталізації

en: Create a tileable output
uk: Створити мозаїчний результат

en: Turbulent
uk: Турбулентність

en: Make a turbulent noise
uk: Створити турбулентний шум

en: Solid Noise
uk: Суцільний шум

en: Create a random cloud-like texture
uk: Створити випадкову хмароподібну текстуру

en: Mask Radius
uk: Радіус маски

en: Radius of circle around pixel, can also be scaled per pixel by a buffer on the aux pad.
uk: Радіус круга навколо пікселя. Може бути масштабовано для кожного пікселя за буфером у допоміжній площині.

en: Exponent for processing; controls smoothness - can be scaled per pixel with a buffer on the aux2 pad.
uk: Степінь для обробки. Керує плавністю. Може бути масштабовано для кожного пікселя за буфером у другій допоміжній площині.

en: Number of intensities
uk: Кількість інтенсивностей

en: Histogram size
uk: Розмір гістограми

en: Intensity Mode
uk: Режим інтенсивності

en: Use pixel luminance values
uk: Використання значень освітленості пікселів

en: Mask radius buffer
uk: Буфер маски радіусів

en: Per pixel buffer for modulating the mask radius, expecting a scaling factor in range 0.0-1.0
uk: Буфер для окремих пікселів, у якому зберігаються значення модуляції радіуса маски. Коефіцієнт масштабування має перебувати у діапазоні від 0.0 до 1.0

en: Exponent buffer
uk: Буфер степенів

en: Per pixel buffer for modulating the exponent parameter, expecting a scaling factor in range 0.0-1.0
uk: Буфер для окремих пікселів, у якому зберігаються значення параметра степені. Коефіцієнт масштабування має перебувати у діапазоні від 0.0 до 1.0

en: Oilify
uk: Олійна фарба

en: Emulate an oil painting
uk: Імітація олійного живопису

en: Percent Black
uk: Частка чорного

en: Percent White
uk: Частка білого

en: Photocopy
uk: Фотокопія

en: Simulate color distortion produced by a copy machine
uk: Створити ефект викривлення кольору, що імітує роботу копіювальної машини

en: High values give more variation in details
uk: Більші значення дають більшу варіативність у деталях

en: X start of the generated buffer
uk: Початок за X створеного буфера

en: Y start of the generated buffer
uk: Початок за Y створеного буфера

en: Plasma
uk: Плазма

en: Creates an image filled with a plasma effect.
uk: Створює зображення, яке заповнено ефектом плазми.

en: Circle depth in percent
uk: Глибина кола у відсотках

en: Offset angle
uk: Кут зсуву

en: Map backwards
uk: Розвернути

en: Start from the right instead of the left
uk: Розпочинати справа, а не зліва

en: Map from top
uk: Відобразити згори

en: Put the top row in the middle and the bottom row on the outside
uk: Розташувати верхній рядок всередині, а нижній — назовні

en: To polar
uk: До полярних

en: Map the image to a circle
uk: Відобразити зображення на коло

en: Origin point for the polar coordinates
uk: Початок полярних координат (полюс)

en: Choose middle
uk: Вибрати середню точку

en: Let origin point to be the middle one
uk: Зробити початок координат середньою точкою

en: Polar Coordinates
uk: Полярні координати

en: Convert image to or from polar coordinates
uk: Перетворити зображення до полярних координат або скасувати перетворення до полярних координат

en: Red eye threshold
uk: Поріг «червоних» очей

en: Red Eye Removal
uk: Усунення червоних очей

en: Remove the red eye effect caused by camera flashes
uk: Вилучити ефект «червоних» очей, спричинений спалахом фотоапарата

en: Triangle
uk: Трикутна

en: Sawtooth
uk: Зубцеподібна

en: Phase shift
uk: Зсув фази

en: Wave type
uk: Тип хвилі

en: Retain tilebility
uk: Зберігати можливість розбиття на плитки

en: Ripple
uk: Пульсація

en: Displace pixels in a ripple pattern
uk: Перемішати точки для створення текстури, що імітує брижі

en: Shadows
uk: Тіні

en: Adjust exposure of shadows
uk: Змінити експозицію тіней

en: Highlights
uk: Виблиски

en: Adjust exposure of highlights
uk: Змінити експозицію світлих ділянок

en: White point adjustment
uk: Зміна білої точки

en: Shift white point
uk: Змістити білу точку

en: Spatial extent
uk: Просторовий вимір

en: Compress
uk: Стиснути

en: Compress the effect on shadows/highlights and preserve midtones
uk: Стиснути ефект на затінених і надто світлих ділянках і зберегти проміжні тони

en: Shadows color adjustment
uk: Корекція кольору тіней

en: Adjust saturation of shadows
uk: Корекція насиченості тіней

en: Highlights color adjustment
uk: Підсвічування коригування кольорів

en: Adjust saturation of highlights
uk: Корекція насиченості виблисків

en: Shadows-Highlights
uk: Тіні-виблиски

en: Perform shadows and highlights correction
uk: Виконати виправлення тіней і виблисків

en: Lighten shadows and darken highlights
uk: Освітлення тіней і притлумлення виблисків

en: Shift
uk: Зсув

en: Maximum amount to shift
uk: Максимальна величина зсуву

en: Shift direction
uk: Напрям зсуву

en: Shift each row or column of pixels by a random amount
uk: Зсунути кожен рядок або стовпчик пікселів на випадкову величину

en: Scale value for x axis
uk: Масштаб за віссю X

en: Scale value for y axis
uk: Масштаб за віссю Y

en: Complexity
uk: Складність

en: Complexity factor
uk: Коефіцієнт складності

en: Force tiling
uk: Примусова мозаїчність

en: If set, the pattern generated will tile
uk: Якщо встановлено, створений візерунок матиме мозаїчний вигляд

en: Distorted
uk: Викривлене

en: If set, the pattern will be a little more distorted
uk: Якщо встановлено, візерунок буде дещо більше викривлено

en: Bilinear
uk: Білінійний

en: Power used to stretch the blend
uk: Сила, використана для розтягування змішування

en: Sinus
uk: Синус

en: Generate complex sinusoidal textures
uk: Створення складних синусоїдних текстур

en: Softglow
uk: Розсіяне світло

en: Simulate glow by making highlights intense and fuzzy
uk: Створити світіння, підвищуючи яскравість на світлих ділянках та розмиваючи їх

en: Logarithmic
uk: Логарифмічний

en: Spiral type
uk: Тип спіралі

en: Spiral origin X coordinate
uk: Координата X центра спіралі

en: Spiral origin Y coordinate
uk: Координата Y центра спіралі

en: Spiral radius
uk: Радіус спіралі

en: Base
uk: Основа

en: Logarithmic spiral base
uk: Основа логарифмічної спіралі

en: Balance
uk: Баланс

en: Area balance between the two colors
uk: Баланс ділянок між двома кольорами

en: Spiral rotation
uk: Поворот спіралі

en: Counter-clockwise
uk: Проти стрілки годинника

en: Spiral swirl direction
uk: Напрям закручування спіралі

en: Spiral
uk: Спіраль

en: Spiral renderer
uk: Побудова спіралі

en: X coordinates of the center of supernova
uk: Координата X центра наднової

en: Y coordinates of the center of supernova
uk: Координата Y центра наднової

en: Radius of supernova
uk: Радіус наднової

en: Number of spokes
uk: Кількість променів

en: Random hue
uk: Випадковий відтінок

en: The color of supernova.
uk: Колір наднової.

en: The random seed for spokes and random hue
uk: База випадковості для спиць і випадкового відтінку

en: Supernova
uk: Наднова

en: This plug-in produces an effect like a supernova burst. The amount of the light effect is approximately in proportion to 1/r, where r is the distance from the center of the star.
uk: Цей додаток відтворює ефект, подібний до вибуху наднової. Величина ефекту освітлення приблизно пропорційна до 1/r, де r — відстань від центру зірки.

en: Top-right
uk: Вгорі праворуч

en: Top-left
uk: Вгорі ліворуч

en: Bottom-left
uk: Внизу ліворуч

en: Bottom-right
uk: Внизу праворуч

en: Position of the light source which lightens the canvas: Top-right, Top-left, Bottom-left or Bottom-right
uk: Розташування джерела світла, яке освітлює полотно: вгорі праворуч, вгорі ліворуч, внизу ліворуч або внизу праворуч.

en: Apparent depth of the rendered canvas effect; from 1 (very flat) to 50 (very deep)
uk: Видима глибина ефекту обробленого полотна; від 1 (дуже пласке) до 50 (дуже глибоке)

en: Texturize Canvas
uk: Текстурувати полотно

en: Textures the image as if it were an artist's canvas.
uk: Текстурує полотно так, наче воно є полотном художника.

en: Tile Width
uk: Ширина плитки

en: Tile Height
uk: Висота плитки

en: Tile Glass
uk: Скляна плитка

en: Simulate distortion caused by rectangular glass tiles
uk: Імітує викривлення зображення, яке спричинене накладанням прямокутних скляних плиток

en: Transparent
uk: Прозорість

en: Inverted image
uk: Інвертоване зображення

en: Image
uk: Зображення

en: Background
uk: Тло

en: Ignore
uk: Ігнорувати

en: Force
uk: Сила

en: Width of the tile
uk: Ширина плитки

en: Height of the tile
uk: Висота плитки

en: Move rate
uk: Швидкість руху

en: Wrap around
uk: Циклічно

en: Wrap the fractional tiles
uk: Циклічно використовувати плитки, які не потрапляють до зображення повністю

en: Fractional type
uk: Тип частки

en: Fractional Type
uk: Тип частки

en: Centering
uk: Центрування

en: Centering of the tiles
uk: Центрування плиток

en: Background type
uk: Тип тла

en: Paper Tile
uk: Паперова плитка

en: Cut image into paper tiles, and slide them
uk: Розрізати зображення на паперові частки і зсунути їх

en: More white (larger value)
uk: Біліше (більше значення)

en: More black (smaller value)
uk: Чорніше (менше значення)

en: Middle value to peaks
uk: Середнє значення у піки

en: Color to peaks
uk: Колір у піки

en: Only color
uk: Лише колір

en: More opaque
uk: Непрозоріше

en: More transparent
uk: Прозоріше

en: Mode of value propagation
uk: Режим поширення значення

en: Lower threshold
uk: Нижній поріг

en: The minimum difference in value at which to propagate a pixel
uk: Мінімальна різниця у значення, за якої піксель слід поширити

en: Upper threshold
uk: Верхнє порогове значення

en: The maximum difference in value at which to propagate a pixel
uk: Максимальна різниця у значення, за якої піксель слід поширити

en: Propagating rate
uk: Потужність поширення

en: The strength with which to propagate a pixel to its neighbors
uk: Потужність, із якою значення у точці поширюватиметься на сусідні точки

en: Color to use for the "Only color" and "Color to peaks" modes
uk: Колір, яким слід скористатися для режимів «Лише колір» і «Колір у піки»

en: To top
uk: Вгору

en: Propagate to top
uk: Поширити вгору

en: To left
uk: Ліворуч

en: Propagate to left
uk: Поширити вліво

en: To right
uk: Праворуч

en: Propagate to right
uk: Поширити вправо

en: To bottom
uk: Вниз

en: Propagate to bottom
uk: Поширити вниз

en: Propagating value channel
uk: Канал значення, яке слід поширити

en: Whether to propagate a pixel's color
uk: Чи слід поширювати колір пікселя

en: Propagating alpha channel
uk: Поширення альфа-каналу

en: Whether to propagate a pixel's opacity
uk: Чи слід поширювати непрозорість пікселя

en: Value Propagate
uk: Поширення значення

en: Propagate certain values to neighboring pixels. Erode and dilate any color or opacity.
uk: Поширити певні значення на сусідні пікселі. Ерозія і розведення будь-яких кольорів або прозорості.

en: Staggered
uk: Коливання

en: Large staggered
uk: Великі коливання

en: Striped
uk: Зі смужками

en: Wide striped
uk: Широкі смужки

en: Long staggered
uk: Довгі коливання

en: 3x3
uk: 3⨯3

en: Large 3x3
uk: Великий 3x3

en: Hex
uk: Шіст.

en: Dots
uk: Крапки

en: Type of RGB pattern to use
uk: Тип шаблону RGB

en: Additive
uk: Адитивний

en: Whether the function adds the result to the original image.
uk: Чи додає функція результат до початкового зображення.

en: Rotated
uk: Обернутий

en: Whether to rotate the RGB pattern by ninety degrees.
uk: Чи слід обертати візерунок RGB на дев'яносто градусів.

en: Video Degradation
uk: Деградація відео

en: This function simulates the degradation of being on an old low-dotpitch RGB video monitor.
uk: Ця функція імітує спотворення зображення на старому відеомоніторі RGB із низькою тональністю пікселів.

en: Amplitude of the ripple
uk: Амплітуда хвиль

en: Period (wavelength) of the ripple
uk: Період (довжина хвилі)

en: Clamp deformation
uk: Обмежити деформацію

en: Limit deformation in the image area.
uk: Обмежити деформацію областю зображення.

en: Waves
uk: Хвилі

en: Distort the image with waves
uk: Викривити зображення хвилями

en: Whirl angle (degrees)
uk: Кут вихору (градусів)

en: Pinch amount
uk: Величина щипка

en: Radius (1.0 is the largest circle that fits in the image, and 2.0 goes all the way to the corners)
uk: Радіус (1.0 - найбільше коло, яке можна вписати в зображення; 2.0 - охоплює разом з кутами)

en: Whirl Pinch
uk: Скручування стискання

en: Distort an image by whirling and pinching
uk: Викривити зображення вихором або щипком

en: Wind
uk: Вітер

en: Blast
uk: Вибух

en: Left
uk: Зліва

en: Right
uk: Праворуч

en: Top
uk: Зверху

en: Bottom
uk: Знизу

en: Leading
uk: Початковий

en: Trailing
uk: Кінцевий

en: Style of effect
uk: Стиль ефекту

en: Direction of the effect
uk: Напрямок ефекту

en: Edge Affected
uk: Обробка країв

en: Edge behavior
uk: Поведінка межі

en: Higher values restrict the effect to fewer areas of the image
uk: Вищі значення обмежуватимуть ефект меншими ділянками зображення

en: Higher values increase the magnitude of the effect
uk: Більші значення підсилюють ефект

en: Wind-like bleed effect
uk: Ефект розтікання під вітром

en: Cache
uk: Кеш

en: NULL or a GeglBuffer containing cached rendering results, this is a special buffer where gegl_buffer_list_valid_rectangles returns the part of the cache that is valid.
uk: NULL або GeglBuffer, що містить кешовані результати обробки зображження. Це спеціальний буфер, де gegl_buffer_list_valid_rectangles повертає частину кешу, яка є коректною.

en: An explicit caching node, caches results and should provide faster recomputation if what is cached by it is expensive but isn't changing.
uk: Явний вузол кешування, кешує результати і має забезпечити швидше переобчислення, якщо те, що потрапляє до кешу, є обчислювально вартісним, але не змінюється.

en: Input format
uk: Вхідний формат

en: The babl format of the input
uk: Формат babl вхідних даних

en: Output format
uk: Вихідний формат

en: Cast Format
uk: Формат розподілу

en: Cast the data between input_format and output_format, both formats must have the same bpp
uk: Перекинути дані між input_format і output_format. Обидва формати повинні мати однакове значення бітів на піксель.

en: Name
uk: Назва

en: One of: sRGB, Adobish, Rec2020, ProPhoto, Apple, ACEScg, ACES2065-1
uk: Одне з таких значень: sRGB, Adobish, Rec2020, ProPhoto, Apple, ACEScg, ACES2065-1

en: Pointer
uk: Вказівник

en: pointer to a const * Babl space
uk: Вказівник на const * Babl space

en: Path
uk: Контур

en: File system path to ICC matrix profile to load
uk: Шлях у файловій системі до профілю матриці ICC для завантаження

en: Cast color space
uk: Викликати простір кольорів

en: Override the specified color space setting a pointer to a format override the string property and setting an aux pad overrides both.
uk: Перевизначити вказаний колірний простір встановленням вказівника на формат перевизначення рядкової властивості і встановленням перевизначення допоміжного буфера.

en: Reference
uk: Зразок

en: The reference ID used as input (for use in XML).
uk: Еталонний ідентифікатор, який використовується як вхідні дані (для використання у XML).

en: Clone
uk: Штамп

en: Clone a buffer, this is the same as gegl:nop but can get special treatment to get more human readable references in serializations/UI.
uk: Клонувати буфер. Те саме, що і gegl:nop, але може отримувати спеціальну обробку, щоб отримати зручніші для читання посилання у перетвореннях до послідовної форми або інтерфейсу користувача.

en: Convert Format
uk: Формат перетворення

en: Convert the data to the specified format
uk: Перетворити дані до вказаного формату

en: Space name
uk: Назва простору

en: Convert color space
uk: Перетворити простір кольорів

en: set color space which subsequent babl-formats in the pipeline are created with, and the ICC profile potentially embedded for external color management, setting a pointer to a format overrides the string property and setting an aux pad overrides both.
uk: Встановити колірний простір, за допомогою якого було створено наступні формати babl у каналі обробки, і профіль ICC, потенційно вбудований для зовнішнього керування кольорами. Встановлює вказівник на перевизначення формату у рядковій властивості і встановлює допоміжний буфер для перевизначення.

en: Reset origin
uk: Скинути опорну точку

en: Crop
uk: Кадрування

en: Crops a buffer, if the aux pad is connected the bounding box of the node connected is used. When the crop area is configured to 0x0 at 0,0 and nothing is connected on aux, the bounding box of the node at the producing end of the input chain is used.
uk: Обрізає буфер. Якщо з'єднано допоміжну підкладку, буде використано обмежувальну рамку вузла. Якщо налаштовано область обрізання 0x0 у (0, 0) і з допоміжним буфером нічого не з'єднано, буде використано обмежувальну рамку вузла наприкінці ланцюжка обробки.

en: URI
uk: Адреса

en: URI of file to load.
uk: Адреса файлу для завантаження.

en: Object to supply image metadata
uk: Об'єкт для надання метаданих зображення

en: Multipurpose file loader, that uses other native handlers, and fallback conversion using Image Magick's convert.
uk: Багатоцільовий завантажувач файлів, який використовує інші вбудовані обробники. Резервним перетворенням є використання convert з Image Magick.

en: No Operation
uk: Нема дій

en: No operation (can be used as a routing point)
uk: Без обробки (можна використовувати як точку маршрутизації)

en: path of file to write to.
uk: шлях до цільового файлу для запису.

en: tile size to use.
uk: розмір плитки.

en: Path of video file to load
uk: Шлях до відеофайлу для завантаження

en: Frame number
uk: Кількість кадрів

en: frames
uk: кадрів

en: Number of frames in video, updates at least when first frame has been decoded.
uk: Кількість кадрів у відео. Буде оновлено принаймні при декодуванні першого кадру.

en: audio_sample_rate
uk: Частота дискретизації звуку

en: audio_channels
uk: Кількість каналів звуку

en: frame-rate
uk: Частота кадрів

en: Frames per second, permits computing time vs frame
uk: Частота кадрів, надає змогу обчислити момент появи кадру

en: video-codec
uk: Відеокодек

en: audio-codec
uk: Аудіокодек

en: audio
uk: Звук

en: FFmpeg Frame Loader
uk: Завантажувач кадрів FFmpeg

en: FFmpeg video frame importer.
uk: Імпортер кадрів відео FFmpeg

en: Target path and filename, use '-' for stdout.
uk: Цільовий шлях і назва файлу; вкажіть '-' для stdout

en: Audio codec
uk: Звуковий кодек

en: Audio codec to use, or auto to use a good default based on container format.
uk: Звуковий кодек, яким слід скористатися. «Авто», якщо слід використати типовий формат для контейнера.

en: audio sample rate
uk: частота дискретизації звуку

en: -1 means autodetect on first audio fragment
uk: -1 означає «автоматично визначити перший звуковий фрагмент»

en: audio bitrate in kb/s
uk: швидкість потоку звуку в кбіт/сек

en: Target encoded video bitrate in kb/s
uk: Бітова швидкість закодованого відео-результату у кбіт/с

en: Frames/second
uk: Кадрів/секунду

en: Video codec
uk: Відеокодек

en: Video codec to use, or auto to use a good default based on container format.
uk: Відеокодек, яким слід скористатися. «Авто», якщо слід використати типовий формат для контейнера.

en: video bitrate in kb/s
uk: швидкість потоку відео в кбіт/сек

en: Video bufsize
uk: Розмір буфера відео

en: Container format
uk: Формат контейнера

en: Container format to use, or auto to autodetect based on file extension.
uk: Формат контейнера, яким слід скористатися, або auto для автоматичного визначення на основі суфікса назви файла.

en: global quality
uk: загальна якість

en: noise reduction
uk: Зменшення шумності

en: scenechange threshold
uk: поріг зміни сцени

en: video bitrate min
uk: мін. швидкість потоку відео

en: video bitrate max
uk: макс. швидкість потоку відео

en: video bitrate tolerance
uk: допуск швидкості потоку відео

en: trellis
uk: сітка

en: gop-size
uk: Розмір Gop

en: FFmpeg Frame Saver
uk: Записувач кадрів FFmpeg

en: FFmpeg video output sink
uk: Приймач вихідного відео FFmpeg

en: frame
uk: кадр

en: frame number to decode
uk: Номер кадру для декодування

en: Number of frames in gif animation
uk: Кількість кадрів у анімації gif

en: frame-delay
uk: затримка кадру

en: Delay in ms for last decoded frame
uk: Затримка у мілісекундах для останнього декодованого кадру

en: GIF File Loader
uk: Завантажувач файлів GIF

en: GIF image loader.
uk: Завантажувач файлів GIF.

en: URI for file to load
uk: Адреса файлу для завантаження

en: Unknown JPEG 2000 image format
uk: Невідомий формат зображення JPEG 2000

en: Unable to open JPEG 2000 image
uk: Не вдалось відкрити зображення JPEG 2000

en: Unable to create output color profile
uk: Не вдалось створити вихідний колірний профіль

en: Unable to convert image to sRGB color space
uk: Не вдалось перетворити зображення у колірний простір sRGB

en: Unsupported non-RGB JPEG 2000 file with %d components
uk: Непідтримуваний не-RGB файл JPEG 2000 з %d компонентів

en: Unsupported JPEG 2000 file with depth %d
uk: Непідтримуваний файл JPEG 2000 з глибиною %d

en: Components of JPEG 2000 input don't match
uk: Невідповідні компоненти JPEG 2000 на вході

en: could not create a new Jasper stream
uk: не вдалось створити новий потік Jasper

en: failed to open JPEG 2000 from %s
uk: не вдалось відкрити JPEG 2000 з %s

en: could not query JPEG 2000 file
uk: не вдалось запитати файл JPEG 2000

en: One or more of R, G, B components are missing
uk: Відсутній один або більше компонентів R, G, B

en: One or more of R, G, B components have signed data
uk: Один або більше компонентів R, G, B мають дані зі знаком

en: Error reading row %d component %d
uk: Помилка читання рядка %d компонента %d

en: JPEG 2000 File Loader
uk: Завантажувач файлів JPEG 2000

en: JPEG 2000 image loader using jasper.
uk: Завантажувач файлів JPEG 2000 з використанням jasper.

en: URI of file to load
uk: Адреса файлу для завантаження

en: JPEG File Loader
uk: Завантажувач файлів JPEG

en: JPEG image loader using libjpeg
uk: Завантажувач файлів JPEG з використанням libjpeg

en: Target path and filename, use '-' for stdout
uk: Цільовий шлях і назва файлу; вкажіть '-' для stdout

en: JPEG compression quality (between 1 and 100)
uk: Якість стиску JPEG (від 1 до 100)

en: Smoothing
uk: Згладжування

en: Smoothing factor from 1 to 100; 0 disables smoothing
uk: Коефіцієнт згладжування від 1 до 100; 0 - вимкнути згладжування

en: Optimize
uk: Оптимізувати

en: Use optimized huffman tables
uk: Використовувати оптимізовані таблиці Гаффмана

en: Progressive
uk: Прогресивне

en: Create progressive JPEG images
uk: Створити прогресивні JPEG зображення

en: Grayscale
uk: Відтінки сірого

en: Create a grayscale (monochrome) image
uk: Створити зображення у відтінках сірого (монохромне)

en: JPEG File Saver
uk: Записувач файлів JPEG

en: JPEG image saver, using libjpeg
uk: Записувач файлів JPEG з використанням libjpeg

en: Source Profile
uk: Профіль джерела

en: The cmsHPROFILE corresponding to the ICC profile for the input data.
uk: cmsHPROFILE, що відповідає профілю ICC для вхідних даних.

en: Relative Colorimetric
uk: Відносна колориметрична

en: Absolute Colorimetric
uk: Абсолютна колориметрична

en: Rendering intent
uk: Відтворення кольорів

en: The rendering intent to use in the conversion.
uk: Режим відтворення кольорів, що використовуватиметься для перетворення.

en: Black point compensation
uk: Компенсація чорної точки

en: Convert using black point compensation.
uk: Перетворити з використанням компенсації чорної точки.

en: LCMS From Profile
uk: LCMS з профілю

en: Converts the input from an ICC color profile to a well defined babl format. The buffer's data will then be correctly managed by GEGL for further processing.
uk: Перетворює вхідні дані з профілю кольорів ICC до добре визначеного формату babl. Дані буфера потім буде коректно керовано GEGL для подальшої обробки.

en: Epsilon
uk: Ε

en: Log of the error weighting
uk: Логарифм зваженої помилки

en: Radius of the processing window
uk: Радіус вікна обробки

en: Alpha threshold for multilevel processing
uk: Поріг альфи для багаторівневої обробки

en: Trimap influence factor
uk: Коефіцієнт впливу тримапи

en: Number of downsampled levels to use
uk: Кількість рівнів фільтрування

en: Active levels
uk: Активні рівні

en: Number of levels to perform solving
uk: Кількість рівнів для розв'язування

en: Matting Levin
uk: Матування-спалах

en: Given a sparse user supplied tri-map and an input image, create a foreground alpha mat. Set white as selected, black as unselected, for the tri-map.
uk: На основі розрідженої тримапи користувача і вхідного зображення створює альфа-матування переднього плану. Встановіть білий як позначений, а чорний як позначений для тримапи.

en: Model
uk: Модель

en: Model - basic element we operate on
uk: Модель — базовий елемент, з яким ми працюватимемо

en: Square Size
uk: Розмір квадрата

en: Size of an edge of square the mesh consists of
uk: Розмір сторони квадратів, з яких складається сітка

en: Rigidity
uk: Жорсткість

en: The number of deformation iterations
uk: Кількість ітерацій деформації

en: ASAP Deformation
uk: Деформація ASAP

en: ASAP deformation is performed when TRUE, ARAP deformation otherwise
uk: Якщо «true», виконує деформацію ASAP. Якщо «false», виконує деформацію ARAP.

en: MLS Weights
uk: Ваги MLS

en: Use MLS weights
uk: Використовувати ваги MLS

en: MLS Weights Alpha
uk: Альфа ваг MLS

en: Alpha parameter of MLS weights
uk: Параметр альфи ваг MLS

en: Preserve Model
uk: Зберегти модель

en: When TRUE the model will not be freed
uk: Якщо має значення «TRUE», модель не буде звільнено

en: Sampler used internally
uk: Засіб дискретизації, який використовуватиметься на внутрішньому рівні

en: Performs n-point image deformation
uk: Виконує n-точкову деформацію зображення

en: NumPy File Saver
uk: Записувач файлів NumPy

en: NumPy (Numerical Python) image saver
uk: Записувач зображень NumPy (Numerical Python)

en: Fill Color
uk: Колір заповнення

en: Color of paint to use for filling, use 0 opacity to disable filling
uk: Колір фарби, яка використовуватиметься для заповнення. 0 — вимкнути заповнення

en: Stroke Color
uk: Колір штриха

en: Color of paint to use for stroking
uk: Колір фарби, яка використовуватиметься для штрихів

en: Stroke width
uk: Ширина обведення

en: The width of the brush used to stroke the path
uk: Товщина пензля, який буде використано для контуру

en: Stroke opacity
uk: Непрозорість штриха

en: Opacity of stroke, note, does not behave like SVG since at the moment stroking is done using an airbrush tool
uk: Непрозорість штриха. Зауважте, що поведінка є відмінною від SVG, оскільки у поточній версії створення штриха виконується за допомогою аерографа.

en: Hardness of the brush, 0.0 for a soft brush, 1.0 for a hard brush
uk: Жорсткість пензля, 0.0 — м'який пензель, 1.0 — жорсткий пензель

en: Fill rule
uk: Правило заповнення

en: How to determine what to fill (nonzero|evenodd)
uk: Як визначається область заповнення (nonzero|evenodd)

en: SVG style description of transform
uk: Опис перетворення в стилі SVG

en: Fill opacity
uk: Непрозорість залиття

en: The fill opacity to use
uk: Непрозорість заповнення

en: Vector
uk: Векторний

en: A GeglVector representing the path of the stroke
uk: GeglVector контуру мазка

en: Render Path
uk: Обробка контуру

en: Renders a brush stroke
uk: Обробляє мазок пензлем

en: file to load
uk: Файл, який слід завантажити

en: uri of file to load
uk: Адреса файла для завантаження

en: Page
uk: Сторінка

en: Page to render
uk: Сторінка, яку слід обробити

en: Pages
uk: Сторінки

en: Total pages, provided as a visual read-only property
uk: Загальна кількість сторінок. Надається як візуальна придатна лише до читання величина.

en: PPI
uk: пікселів/дюйм

en: Point/pixels per inch
uk: Кількість точок або пікселів на дюйм

en: Password
uk: Пароль

en: Password to use for decryption of PDF, or blank for none
uk: Пароль, яким слід скористатися для розшифровування PDF, або порожнє значення, якщо файл не захищено паролем

en: pdf loader
uk: Завантажувач PDF

en: PDF page decoder
uk: Декодер сторінок PDF

en: Pixbuf
uk: Буфер зображення

en: GdkPixbuf to use
uk: Використати GdkPixbuf

en: GdkPixbuf Source
uk: Джерело GdkPixbuf

en: Uses the GdkPixbuf located at the memory location in <em>pixbuf</em>.
uk: Використовує GdkPixbuf, розташований у пам'яті у <em>pixbuf</em>.

en: URI for file to load.
uk: Адреса файлу для завантаження.

en: PNG File Loader
uk: Завантажувач файлів PNG

en: PNG image loader.
uk: Завантажувач зображень PNG

en: Compression
uk: Стискання

en: PNG compression level from 1 to 9
uk: Рівень стискання PNG, від 1 до 9

en: Bitdepth
uk: Бітова глибина

en: 8 and 16 are the currently accepted values.
uk: Наразі допустимі значення 8 і 16.

en: PNG File Saver
uk: Записувач файлів PNG

en: PNG image saver, using libpng
uk: Записувач зображень PNG з використанням libpng

en: URI of image to load.
uk: Адреса зображення для завантаження.

en: PPM File Loader
uk: Завантажувач файлів PPM

en: PPM image loader.
uk: Завантажувач файлів PPM.

en: Raw format
uk: Формат RAW

en: PPM File Saver
uk: Записувач файлів PPM

en: PPM image saver (Portable pixmap saver.)
uk: Записувач зображень PPM (Записувач Portable pixmap.)

en: Camera RGB
uk: RGB камери

en: Adobe RGB compatible
uk: Сумісний із Adobe RGB

en: Wide gamut RGB
uk: RGB з широкою палітрою

en: Color space
uk: Простір кольорів

en: Color space to use for loaded data
uk: Простір кольорів, яким слід скористатися для завантажених даних

en: libraw File Loader
uk: Завантажувач файлів libraw.

en: RGBE File Loader
uk: Завантажувач файлів RGBE.

en: RGBE image loader (Radiance HDR format).
uk: Завантажувач зображень RGBE (формат Radiance HDR).

en: RGBE File Saver
uk: Записувач файлів RGBE

en: RGBE image saver (Radiance HDR format)
uk: Записувач зображень RGBE (формат Radiance HDR)

en: The output pixbuf produced by process is stored in this property
uk: У цій властивості буде збережено створений процесом буфер пікселів

en: Store in GdkPixbuf
uk: Зберегти в GdkPixbuf

en: Store image in a GdkPixbuf.
uk: Зберегти зображення в GdkPixbuf

en: SDL2 Display
uk: SDL2-дисплей

en: Displays the input buffer in an SDL2 window (restricted to one display op/process, due to SDL2 implementation issues).
uk: Показує вхідний буфер у вікні SDL2 (обмежено до однієї операції показу на процес через вади у реалізації SDL2).

en: Icon title
uk: Назва піктограми

en: Icon to be used for output window
uk: Піктограма, що буде використана для вікна виведення

en: SDL Display
uk: SDL-дисплей

en: Displays the input buffer in an SDL window (restricted to one display op/process, due to SDL implementation issues).
uk: Показує вхідний буфер у вікні SDL (обмежено до однієї операції показу на процес через вади у реалізації SDL).

en: Width for rendered image
uk: Ширина обробленого зображення

en: Height for rendered image
uk: Висота обробленого зображення

en: SVG File Loader
uk: Завантажувач файлів SVG

note: not hidden because it has extra API
en: Load an SVG file using librsvg
uk: Завантажити файл SVG за допомогою librsvg

en: Text
uk: Текст

en: String to display (utf8)
uk: Рядок для показу (utf8)

en: Font family
uk: Гарнітура шрифту

en: Font family (utf8)
uk: Шрифт (utf8)

en: Font size in pixels.
uk: Розмір шрифту у точках.

note: TRANSLATORS: the string 'black' should not be translated
en: Color for the text (defaults to 'black')
uk: Колір тексту (типово - чорний)

en: Wrap width
uk: Ширина переносу

en: Sets the width in pixels at which long lines will wrap. Use -1 for no wrapping.
uk: Встановлює ширину у пікселях, на якій переносяться довгі рядки. Скористайтеся значенням -1, щоб скасувати перенесення.

en: Wrap height
uk: Зациклити за висотою

en: Sets the height in pixels according to which the text is vertically justified. Use -1 for no vertical justification.
uk: Встановлює висоту у пікселях, за якою буде вертикально вирівняно текст. Скористайтеся значенням -1 для вимикання вертикального вирівнювання.

en: Justification
uk: Розподіл

en: Alignment for multi-line text (0=Left, 1=Center, 2=Right)
uk: Вирівнювання для багаторядкового тексту (0=Ліворуч, 1=За центром, 2=Праворуч)

en: Vertical justification
uk: Вертикальне вирівнювання

en: Vertical text alignment (0=Top, 1=Middle, 2=Bottom)
uk: Вертикальне вирівнювання тексту (0=Вгору, 1=За центром, 2=Вниз)

en: Rendered width in pixels. (read only)
uk: Оброблена ширина у пікселях (лише читання).

en: Rendered height in pixels. (read only)
uk: Оброблена висота у пікселях (лише читання).

en: Render Text
uk: Обробка тексту

en: Display a string of text using pango and cairo.
uk: Показує рядок тексту з використанням pango й cairo.

en: Directory
uk: Каталог

en: Image file directory (subfile)
uk: Тека файлу зображення (підфайл)

en: Object to receive image metadata
uk: Об'єкт для отримання метаданих зображення

en: TIFF File Loader
uk: Завантажувач файлів TIFF.

en: TIFF image loader using libtiff
uk: Завантажувач файлів TIFF з використанням libtiff

en: -1, 8, 16, 32 and 64 are the currently accepted values, -1 means auto
uk: Наразі допустимі значення -1, 8, 16, 32 і 64. -1 — авто

en: use floating point
uk: використовувати числа з рухомою крапкою

en: floating point -1 means auto, 0 means integer, 1 means float.
uk: Значення із рухомою крапкою -1 означає «автоматично», 0 означає «ціле», 1 означає «число із рухомою крапкою».

en: TIFF File Saver
uk: Записувач файлів TIFF

en: TIFF image saver using libtiff
uk: Записувач зображень TIFF з використанням libtiff

en: Path to v4l device
uk: Шлях до пристрою v4l

en: Frame
uk: Кадр

en: current frame number, can be changed to trigger a reload of the image.
uk: номер поточного кадру; можна змінити, щоб ініціювати перезавантаження зображення.

en: FPS
uk: Частота кадрів

en: autotrigger reload this many times a second.
uk: Автоматично вмикати перезавантаження вказану кількість разів у секунду.

en: Video4Linux Frame Source
uk: Джерело кадрів Video4Linux

en: Video4Linux input, webcams framegrabbers and similar devices.
uk: Вхідні дані Video4Linux, засоби захоплення кадрів з вебкамер і подібних пристроїв.

en: Color of paint to use for filling.
uk: Колір, що використовується для заповнення.

en: The fill opacity to use.
uk: Непрозорість заповнення.

note: XXX: replace with enum?
en: Fill rule.
uk: Правило заповнення.

en: how to determine what to fill (nonzero|evenodd)
uk: Як визначається область заповнення (nonzero|evenodd)

en: svg style description of transform.
uk: опис перетворення в стилі svg.

en: Fill Path
uk: Заповнити контур

en: Renders a filled region
uk: Створює заповнену ділянку

en: Color of paint to use for stroking.
uk: Колір фарби, яка використовуватиметься для штрихів.

en: The width of the brush used to stroke the path.
uk: Товщина пензля, який буде використано для контуру.

en: Opacity of stroke, note, does not behave like SVG since at the moment stroking is done using an airbrush tool.
uk: Непрозорість штриха. Зауважте, що поведінка є відмінною від SVG, оскільки у поточній версії створення штриха виконується за допомогою аерографа.

en: Vector Stroke
uk: Векторybq inhb[

en: Renders a vector stroke
uk: Створює векторний мазок

en: WebP File Loader
uk: Завантажувач файлів WebP

en: WebP image loader.
uk: Завантажувач зображень WebP.

en: WebP compression quality
uk: Якість стиснення WebP

en: WebP File Saver
uk: Записувач файлів WebP

en: WebP image saver
uk: Записувач зображень WebP

en: global value used if aux doesn't contain data
uk: Загальне значення, яке буде використано, якщо у допоміжному буфері не міститься даних

en: Math operation add, performs the operation per pixel, using either the constant provided in 'value' or the corresponding pixel from the buffer on aux as operands. The result is the evaluation of the expression result = input + value
uk: Математична операція додавання, виконує дію над окремими пікселями, використовуючи або сталу, яка надається параметром «значення», або відповідне значення з допоміжного буфера як операнди. Результат обчислення виразу буде таким: результат = вхідні дані + значення

en: Porter Duff operation clear (d = 0.0f)
uk: Операція спорожнення Портера-Даффа (d = 0.0f)

en: SVG blend operation color-burn (<code>if cA * aB + cB * aA <= aA * aB: d = cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA) otherwise: d = (cA == 0 ? 1 : (aA * (cA * aB + cB * aA - aA * aB) / cA) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA))</code>)
uk: Операція змішування SVG з вигоранням кольорів (<code>if cA * aB + cB * aA <= aA * aB: d = cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA) otherwise: d = (cA == 0 ? 1 : (aA * (cA * aB + cB * aA - aA * aB) / cA) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA))</code>)

en: SVG blend operation color-dodge (<code>if cA * aB + cB * aA >= aA * aB: d = aA * aB + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA) otherwise: d = (cA == aA ? 1 : cB * aA / (aA == 0 ? 1 : 1 - cA / aA)) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)
uk: Операція змішування SVG з освітленням кольорів (<code>if cA * aB + cB * aA >= aA * aB: d = aA * aB + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA) otherwise: d = (cA == aA ? 1 : cB * aA / (aA == 0 ? 1 : 1 - cA / aA)) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)

en: SVG blend operation darken (<code>d = MIN (cA * aB, cB * aA) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)
uk: Операція змішування SVG з затемненням (<code>d = MIN (cA * aB, cB * aA) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)

en: SVG blend operation difference (<code>d = cA + cB - 2 * (MIN (cA * aB, cB * aA))</code>)
uk: Операція змішування SVG із відніманням (<code>d = cA + cB - 2 * (MIN (cA * aB, cB * aA))</code>)

en: Math operation divide, performs the operation per pixel, using either the constant provided in 'value' or the corresponding pixel from the buffer on aux as operands. The result is the evaluation of the expression result = value==0.0f?0.0f:input/value
uk: Математична операція ділення, виконує дію над окремими пікселями, використовуючи або сталу, яка надається параметром «значення», або відповідне значення з допоміжного буфера як операнди. Результат обчислення виразу буде таким: результат =  значення==0.0f?0.0f:вхідні_дані/значення

en: Porter Duff operation dst-atop (d = cB * aA + cA * (1.0f - aB))
uk: Операція dst-atop Портера-Даффа (d = cB * aA + cA * (1.0f - aB))

en: Porter Duff operation dst (d = cB)
uk: Операція dst Портера-Даффа (d = cB)

en: Porter Duff operation dst-in (d = cB * aA)
uk: Операція dst-in Портера-Даффа (d = cB * aA)

en: Porter Duff operation dst-out (d = cB * (1.0f - aA))
uk: Операція dst-out Портера-Даффа (d = cB * (1.0f - aA))

en: Porter Duff operation dst-over (d = cB + cA * (1.0f - aB))
uk: Операція dst-over Портера-Даффа (d = cB + cA * (1.0f - aB))

en: SVG blend operation exclusion (<code>d = (cA * aB + cB * aA - 2 * cA * cB) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)
uk: Операція змішування SVG з виключенням (<code>d = (cA * aB + cB * aA - 2 * cA * cB) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)

en: Math operation gamma, performs the operation per pixel, using either the constant provided in 'value' or the corresponding pixel from the buffer on aux as operands. The result is the evaluation of the expression result = (input >= 0.0f ? powf (input, value) : -powf (-input, value))
uk: Математична операція гамми, виконує дію над окремими пікселями, використовуючи або сталу, яка надається параметром «значення», або відповідне значення з допоміжного буфера як операнди. Результат обчислення виразу буде таким: результат = (вхідні_дані >= 0.0f ? powf (вхідні_дані, значення) : -powf (-вхідні_дані, значення))

en: SVG blend operation hard-light (<code>if 2 * cA < aA: d = 2 * cA * cB + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA) otherwise: d = aA * aB - 2 * (aB - cB) * (aA - cA) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)
uk: Опеація змішування SVG із жорстким освітленням (<code>if 2 * cA < aA: d = 2 * cA * cB + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA) otherwise: d = aA * aB - 2 * (aB - cB) * (aA - cA) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)

en: SVG blend operation lighten (<code>d = MAX (cA * aB, cB * aA) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)
uk: Операція змішування SVG із освітленням (<code>d = MAX (cA * aB, cB * aA) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)

en: Math operation multiply, performs the operation per pixel, using either the constant provided in 'value' or the corresponding pixel from the buffer on aux as operands. The result is the evaluation of the expression result = input * value
uk: Математична операція множення, виконує дію над окремими пікселями, використовуючи або сталу, яка надається параметром «значення», або відповідне значення з допоміжного буфера як операнди. Результат обчислення виразу буде таким: результат = вхідні_дані * значення

en: SVG blend operation overlay (<code>if 2 * cB > aB: d = 2 * cA * cB + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA) otherwise: d = aA * aB - 2 * (aB - cB) * (aA - cA) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)
uk: Операція змішування SVG із накладанням (<code>if 2 * cB > aB: d = 2 * cA * cB + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA) otherwise: d = aA * aB - 2 * (aB - cB) * (aA - cA) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)

en: SVG blend operation plus (<code>d = cA + cB</code>)
uk: Операція змішування SVG «плюс» (<code>d = cA + cB</code>)

en: SVG blend operation screen (<code>d = cA + cB - cA * cB</code>)
uk: Операція змішування SVG із проєктуванням на екран (<code>d = cA + cB - cA * cB</code>)

en: SVG blend operation soft-light (<code>if 2 * cA < aA: d = cB * (aA - (aB == 0 ? 1 : 1 - cB / aB) * (2 * cA - aA)) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA); if 8 * cB <= aB: d = cB * (aA - (aB == 0 ? 1 : 1 - cB / aB) * (2 * cA - aA) * (aB == 0 ? 3 : 3 - 8 * cB / aB)) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA); otherwise: d = (aA * cB + (aB == 0 ? 0 : sqrt (cB / aB) * aB - cB) * (2 * cA - aA)) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)
uk: Операція змішування SVG із м'яким світлом (<code>if 2 * cA < aA: d = cB * (aA - (aB == 0 ? 1 : 1 - cB / aB) * (2 * cA - aA)) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA); if 8 * cB <= aB: d = cB * (aA - (aB == 0 ? 1 : 1 - cB / aB) * (2 * cA - aA) * (aB == 0 ? 3 : 3 - 8 * cB / aB)) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA); otherwise: d = (aA * cB + (aB == 0 ? 0 : sqrt (cB / aB) * aB - cB) * (2 * cA - aA)) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)

en: Porter Duff operation src-atop (d = cA * aB + cB * (1.0f - aA))
uk: Операція src-atop Портера-Даффа (d = cA * aB + cB * (1.0f - aA))

en: Porter Duff operation src (d = cA)
uk: Операція src Портера-Даффа (d = cA)

en: Porter Duff compositing operation src-in (formula:   cA * aB)
uk: Операція композиції src-in Портера-Даффа (формула: cA * aB)

en: Porter Duff operation src-out (d = cA * (1.0f - aB))
uk: Операція src-out Портера-Даффа (d = cA * (1.0f - aB))

en: Math operation subtract, performs the operation per pixel, using either the constant provided in 'value' or the corresponding pixel from the buffer on aux as operands. The result is the evaluation of the expression result = input - value
uk: Математична операція віднімання, виконує дію над окремими пікселями, використовуючи або сталу, яка надається параметром «значення», або відповідне значення з допоміжного буфера як операнди. Результат обчислення виразу буде таким: результат = вхідні дані - значення

en: Porter Duff operation xor (d = cA * (1.0f - aB)+ cB * (1.0f - aA))
uk: Операція виключного АБО Портера-Даффа (d = cA * (1.0f - aB)+ cB * (1.0f - aA))

en: Refinement scale
uk: Масштаб уточнення

en: Maximal scale of refinement points to be used for the interpolation mesh
uk: Максимальне число точок вдосконалення, які використовуються для інтерполяції сітки

en: How much horizontal offset should applied to the paste
uk: Горизонтальний зсув, який має бути застосовано до вставленого

en: Error message
uk: Повідомлення про помилку

en: An error message in case of a failure
uk: Повідомлення про помилку на випадок невдачі

en: The foreground does not contain opaque parts
uk: Передній план не містить непрозорих частин

en: The foreground is too small to use
uk: Передній план занадто малий

en: The foreground contains holes and/or several unconnected parts
uk: Передній план містить дірки і/або декілька нез'єднаних частин

en: The opaque parts of the foreground are not above the background!
uk: Непрозорі частини переднього плану не перебувають над тлом!

en: Refinement steps
uk: Кроки уточнення

en: Maximal amount of refinement points to be used for the interpolation mesh
uk: Максимальне число точок вдосконалення, які використовуються для інтерполяції сітки

en: How much vertical offset should applied to the paste
uk: Вертикальний зсув, який має бути застосовано до вставленого

en: Horizontal justification 0.0 is left 0.5 centered and 1.0 right.
uk: Горизонтальне вирівнювання: 0.0 — ліворуч, 0.5 — за центром і 1.0 — праворуч.

en: Vertical justification 0.0 is top 0.5 middle and 1.0 bottom.
uk: Вертикальне вирівнювання: 0.0 — вгору, 0.5 — посередині, і 1.0 — вниз.

en: Border Align
uk: Вирівнювання за рамкою

en: Aligns box of input rectangle with border of compositing target or aux' bounding-box border, if aux pad is not connected the op tries to figure out which bounding box' border applies.
uk: Вирівнює вхідний прямокутний блок за допомогою рамки композитної тілі або допоміжної рамки-обгортки. Якщо допоміжну підкладку не з'єднано, програма намагатиметься визначити, яку рамку-обгортку слід застосувати.

en: Direction vector's X component
uk: Складова X вектора напрямку

en: Direction vector's Y component
uk: Складова Y вектора напрямку

en: Reflect an image about a line, whose direction is specified by the vector that is defined by the x and y properties.
uk: Віддзеркалити зображення відносно лінії, чий напрямок визначається вектором із властивостями координат x та y.

en: Translate top-left to 0,0.
uk: Пересунути верхній лівий кут у 0,0.

en: Degrees
uk: Градусів

en: Angle to rotate (counter-clockwise)
uk: Кут повороту (проти годинникової стрілки)

en: Rotate
uk: Обертання

en: Rotate the buffer around the specified origin.
uk: Обертання буфера навколо вказаного центра.

en: origin-x
uk: Початок за X

en: Ignored. Always uses center of input buffer
uk: Знехтувано. Завжди використовується центр вхідного буфера

en: origin-y
uk: Початок за Y

en: Rotate on center
uk: Обертати відносно центра

en: Rotate the buffer around its center, taking care of possible offsets.
uk: Обертати буфер відносно його центра, слідкуючи за можливими зміщеннями.

en: Horizontal scale factor
uk: Коефіцієнт горизонтального масштабу

en: Vertical scale factor
uk: Коефіцієнт вертикального масштабу

en: Scale ratio
uk: Масштаб

en: Scales the buffer according to a ratio.
uk: Масштабувати буфер відповідно до співвідношення.

en: Horizontal size
uk: Горизонтальний розмір

en: Vertical size
uk: Вертикальний розмір

en: Scale size
uk: Розмір масштабування

en: Scales the buffer according to a size.
uk: Масштабувати буфер відповідно до розміру

en: Scale size keep aspect
uk: Збереження співвідношення розмірів при масштабуванні

en: Scales the buffer to a size, preserving aspect ratio
uk: Масштабувати буфер до розміру, зберігши співвідношення

en: Horizontal shear amount
uk: Величина перекошування за горизонталлю

en: Vertical shear amount
uk: Величина перекошування за вертикаллю

en: Shear
uk: Нахил

en: Shears the buffer.
uk: Перекошує буфер.

en: Transformation SVG syntax transformation string
uk: Рядок перетворення синтаксису SVG

en: Do a transformation using SVG syntax transformation.
uk: Виконати перетворення за допомогою перетворення синтаксису SVG.

en: Origin-x
uk: Початок за X

en: X coordinate of origin
uk: Координата X опорної точки

en: Origin-y
uk: Початок за Y

en: Y coordinate of origin
uk: Координата Y опорної точки

en: Near-z
uk: Ближня-z

en: Z coordinate of the near clipping plane
uk: Координата Z ближньої площини обрізання

en: Horizontal translation
uk: Горизонтальне пересування

en: Vertical translation
uk: Вертикальне пересування

en: Translate
uk: Пересунути

en: Repositions the buffer (with subpixel precision), if integer coordinates are passed a fast-path without resampling is used
uk: Зміна розташування буфера (із точністю до підпікселів), якщо передано цілі координати як fast-path без передискретизації

en: HDR to SDR proofing filter/mapping curve that is an approximation of the ACES RRT (Reference Rendering Transform). When feeding scene-refereed imagery into this op, the result is suitable for display referred transform to sRGB or output display using regular ICC matric profiles as the ODT. Note that for the time being, this is a luminance only approximation of the ACES RRT; without desaturation of highlights and shadows nor red hue modifications.
uk: Крива фільтрування/відображення HDR до SDR, яка є апроксимацією перетворення еталонної обробки ACES (RRT або Reference Rendering Transform). У результаті передавання пов'язаного зі сценою зображення до цієї операції буде отримано зображення, яке можна показувати з використанням перетворення до sRGB або виводити на дисплей за допомогою звичайних матричних профілів ICC як ODT. Зауважте, що поки що це апроксимація ACES RRT з використанням лише світності, без зменшення насиченості виблисків та тіней і без модифікацій червоного відтінка.

en: Detail band
uk: Смуга деталізації

en: Features size for detail band, used for noise removal.
uk: Розмір деталей, використовується для вилучення шуму.

en: Detail scale, negative values diminish signal in detail band, positive values increase signal.
uk: Масштаб деталей, від'ємні значення зменшують рівень сигналу, додатні — збільшують рівень сигналу.

en: Scaling factor for image features at radius, -1 cancels them out 1.0 edge enhances
uk: Коефіцієнт масштабування деталей зображення за радіусом, -1 скасовує їх, 1.0 — удосконалення країв

en: Detail bandwidth
uk: Ширина смуги деталізації

en: Edge band
uk: Смуга країв

en: Features size for edge band, used to compensate for loss of edges in detail pass.
uk: Розмір деталей для смуги країв, використовується для компенсації втрати країв при проході деталізації.

en: Edge scale, negative values diminish signal in detail band, positive values increase signal.
uk: Масштаб країв, від'ємні значення зменшують рівень сигналу, додатні — збільшують рівень сигналу.

en: Edge bandwidth
uk: Ширина смуги країв

en: Visualize Adjustment Mask
uk: Маска коригування візуалізації

en: Band tune
uk: Коригування смуги

en: Parametric band equalizer for tuning frequency bands of image, the op provides abstracted input parameters that control two difference of gaussians driven band pass filters used as adjustments of the image signal.
uk: Еквалайзер параметричної смуги для коригування смуг частот зображення. Оператор надає абстрактні вхідні параметри, які керують двома різними смуговими фільтрами Гауса, які використовуються для коригування сигналу зображення.

en: Smoothness
uk: Плавність

en: Level of smoothness
uk: Рівень згладжування

en: Bilateral Box Filter
uk: Двобічний прямокутний фільтр

en: A fast approximation of bilateral filter, using a box-filter instead of a gaussian blur.
uk: Швидка реалізація двобічного фільтрування з використанням прямокутного фільтра замість гаусового розмивання.

en: Radius of row pixel region, (size will be radius*2+1)
uk: Радіус діапазону пікселів у рядку (розмір визначається за формулою «радіус*2+1»)

en: 1D Box Blur
uk: Одновимірне прямокутне розмивання

en: Blur resulting from averaging the colors of a row neighborhood.
uk: Розмивання внаслідок усереднення кольору у рядку навколишніх пікселів.

en: BoxBlur
uk: Прямокутне розмивання

en: Separator
uk: Роздільник

en: Component separator color
uk: Колір поділу областей

en: Invert the separator region
uk: Інвертувати ділянку роздільника

en: Base index
uk: Базовий індекс

en: Step
uk: Крок

en: Index step
uk: Крок індексу

en: Normalize output to the range [base,base + step]
uk: Нормалізувати виведення до діапазону [база; база+крок]

en: Connected Components
uk: З'єднані компоненти

en: Fills each connected region of the input, separated from the rest of the input by a given color, with a unique color.
uk: Заповнює кожну зв'язну ділянку вхідних даних, відокремлених від решти вхідних даних вказаним кольором, унікальним кольором.

en: Bayer pattern
uk: Шаблон Баєра

en: Bayer pattern used, 0 seems to work for some nikon files, 2 for some Fuji files.
uk: Використовується баєровський візерунок, 0 має працювати для деяких файлів nikon, 2 — для деяких файлів Fuji.

en: Demosaic With Bimedian Interpolation
uk: Усування мозаїчності за допомогою бімедіанної інтерполяції

en: Performs a grayscale2color demosaicing of an image, using bimedian interpolation.
uk: Виконує усування мозаїчності зображення за допомогою grayscale2color, з використанням бімедіанної інтерполяції.

en: Demosaic Without Interpolation
uk: Усування мозаїчності без інтерполяції

en: Performs a naive grayscale2color demosaicing of an image, no interpolation.
uk: Виконує наївне усування мозаїчності зображення за допомогою grayscale2color, без інтерполяції.

en: Ditto
uk: Те саме

en: Test op to do a 1:1 map of input to output, while sampling
uk: Тестова операція для виконання відображення 1:1 вхідних даних до результату під час дискретизації

en: Script
uk: Скрипт

en: The lua script containing the implementation of this operation.
uk: Скрипт мовою lua, в якому реалізовано цю операцію.

en: Lua error
uk: Помилка lua

en: Parse/compile error, if any.
uk: Помилка обробки або компіляції, якщо така є.

en: A stored lua script on disk implementing an operation.
uk: Збережений на диску скрипт мовою lua, в якому реалізовано операцію.

en: User value
uk: Користувацьке значення

en: Available as a global variable 'user_value' in lua.
uk: Доступно як глобальна злінна 'user_value' в lua.

en: Pixel level filter/composer scripting prototyping with lua. See http://pippin.gimp.org/image-processing/ for further details.
uk: Скриптове прототипування з lua для створення/фільтрування на рівні пікселів. Докладніший опис можна знайти на http://pippin.gimp.org/image-processing/

en: Subtract
uk: Відняти

en: Either to add to or subtract from the mask
uk: Додати до маски або відняти від маски

en: Use local region
uk: Використати локальну ділянку

en: Perform graphcut in a local region
uk: Виконати graphcut у локальній ділянці

en: region-x
uk: x-ділянки

en: region-y
uk: y-ділянки

en: region-width
uk: ширина-ділянки

en: region-height
uk: висота-ділянки

en: Paint Select
uk: Малювання позначеного

en: Maker
uk: Виробник

en: Write lens maker correctly
uk: Правильно введіть виробника об'єктива

en: Camera
uk: Фотоапарат

en: Write camera name correctly
uk: Правильно введіть назву камери

en: Lens
uk: Об’єктив

en: Write your lens model with uppercase letters
uk: Напишіть модель об'єктива великими літерами

en: Focal of the camera
uk: Фокусна відстань камери

en: Calculate b value from focal
uk: Розрахувати значення b за фокусною відстанню

en: Center
uk: Центр

en: If you want center
uk: Чи слід виконувати центрування

en: Lens center X
uk: X центра об'єктива

en: Coordinates of lens center
uk: Координати центра об'єктива

en: Lens center Y
uk: Y центра об'єктива

en: Scale of the image
uk: Масштаб зображення

en: Autocorrect d values
uk: Автоматичне виправлення значень d

en: Autocorrect D values for lens correction models.
uk: Автоматично скоригувати значення D для моделей виправлення об'єктивів.

en: Model red a
uk: a червоного моделі

en: Model red b
uk: b червоного моделі

en: Model red c
uk: c червоного моделі

en: Model red d
uk: d червоного моделі

en: Model green a
uk: a зеленого моделі

en: Model green b
uk: b зеленого моделі

en: Model green c
uk: c зеленого моделі

en: Model green d
uk: d зеленого моделі

en: Model blue a
uk: a синього моделі

en: Model blue b
uk: b синього моделі

en: Model blue c
uk: c синього моделі

en: Model blue d
uk: d синього моделі

en: Model alpha a
uk: a альфи моделі

en: Model alpha b
uk: b альфи моделі

en: Model alpha c
uk: c альфи моделі

en: Model alpha d
uk: d альфи моделі

en: Copies image performing lens distortion correction.
uk: Копіює зображення із виконанням виправлення викривлення об'єктивом.

en: Start x coordinate
uk: Початкова координата X

en: End x coordinate
uk: Кінцева координата X

en: Start y coordinate
uk: Початкова координата Y

en: End y coordinate
uk: Кінцева координата Y

en: Min
uk: Мін.

en: Value at bottom
uk: Значення внизу

en: Max
uk: Макс.

en: Value at top
uk: Значення вгорі

en: Line Profile
uk: Лінійний профіль

en: Renders luminance profiles for red green and blue components along the specified line in the input buffer, plotted in a buffer of the specified size.
uk: Обробляє профілі світності для червоного, зеленого і синього компонентів уздовж вказаної лінії у вхідному буфері. Лінію має бути намальовано у буфері вказаного розміру.

en: Spyrograph
uk: Спірограф

en: EPITROCHOID
uk: Епітрохоїда

en: Curve Type
uk: Тип кривої

en: Curve type
uk: Тип кривої

en: Fixed Gear Teeth
uk: Зубці нерухомої шестерні

en: Number of teeth in fixed gear.
uk: Кількість зубів у нерухомій шестерні.

en: Moving Gear Teeth
uk: Зубці рухомої шестерні

en: Number of teeth in moving gear. Radius of moving gear, relative to radius of fixed gear, is determined by the proportion between the number of teeth in gears.
uk: Кількість зубів у рухомій шестерні. Радіус рухомої шестерні відносно радіуса нерухомої шестерні визначається пропорцією між кількістю зубів шестерень.

en: Hole Percent
uk: Відсоток заглиблення

en: How far the hole is from the center of the moving gear. 100 means that the hole is at the gear's edge.
uk: Наскільки глибоким є заглиблення від центру рухомої шестерні. 100 означає, що заглиблення розташовано на краю шестерні.

en: X coordinate of pattern center
uk: Координата X центра візерунка

en: Y coordinate of pattern center
uk: Координата Y центра візерунка

en: Radius of fixed gear
uk: Радіус нерухомої шестерні

en: Pattern rotation
uk: Обертання візерунка

en: Render Spyrograph
uk: Обробити спірограф

en: Renders a Spyrograph pattern
uk: Обробляє візерунок спірографа

en: video device path
uk: шлях до відеопристрою

en: Video4Linux2 Frame Source
uk: Джерело кадрів Video4Linux2

en: Video4Linux2 input, webcams framegrabbers and similar devices.
uk: Вхідні дані Video4Linux, засоби захоплення кадрів з вебкамер і подібних пристроїв.

en: Mask
uk: Маска

en: Unseeded region color
uk: Колір незасіяної області

en: Invert mask
uk: Інвертувати маску

en: Seed edges
uk: Краї засіювання

en: Whether the image edges are also seeded
uk: Визначає, чи краї зображення також засіюються

en: Voronoi Diagram
uk: Діаграма Вороного

en: Paints each non-seed pixel with the color of the nearest seed pixel.
uk: Замальовує кожен незасіяниий піксель кольором найближчого засіяного пікселя.

en: Image blending operation 'average' (<tt>c = (cA + aB)/2</tt>)
uk: Операція змішування зображень «середнє» (<tt>c = (cA + aB)/2</tt>)

en: Image blending operation 'blend-reflect' (<tt>c = cB>=1.0?1.0:cA*cA / (1.0-cB)</tt>)
uk: Операція змішування зображень «змішати-віддзеркалити» (<tt>c = cB>=1.0?1.0:cA*cA / (1.0-cB)</tt>)

en: Image blending operation 'negation' (<tt>c = 1.0 - fabs(1.0-cA-cB)</tt>)
uk: Операція змішування «заперечення» (<tt>c = 1.0 - fabs(1.0-cA-cB)</tt>)

en: Image blending operation 'soft-burn' (<tt>c = (cA+cB<1.0)?0.5*cB / (1.0 - cA):1.0-0.5*(1.0 - cA) / cB</tt>)
uk: Операція змішування «м'яке вигорання» (<tt>c = (cA+cB<1.0)?0.5*cB / (1.0 - cA):1.0-0.5*(1.0 - cA) / cB</tt>)

en: Image blending operation 'soft-dodge' (<tt>c = (cA+cB<1.0)?0.5*cA / (1.0 - cB):1.0-0.5*(1.0 - cB)/cA</tt>)
uk: Операція змішування «м'яке освітлення» (<tt>c = (cA+cB<1.0)?0.5*cA / (1.0 - cB):1.0-0.5*(1.0 - cB)/cA</tt>)

en: Image blending operation 'subtractive' (<tt>c = cA+cB-1.0</tt>)
uk: Операція змішування «віднімання» (<tt>c = cA+cB-1.0</tt>)

en: Stop 1
uk: Опорна точка 1

en: Stop 2
uk: Опорна точка 2

en: Color 3
uk: Колір 3

en: Stop 3
uk: Опорна точка 3

en: Color 4
uk: Колір 4

en: Stop 4
uk: Опорна точка 4

en: Color 5
uk: Колір 5

en: Stop 5
uk: Опорна точка 5

en: Gradient Map
uk: Мапа градієнта

en: Applies a color gradient.
uk: Застосовує градієнт кольорів.

en: squared integral
uk: інтеграл у квадраті

en: Add squared values sum to the output
uk: Додати до виходу суму квадратів значень

en: Integral Image
uk: Зображення інтеграла

en: Compute integral and squared integral image
uk: Обчислити зображення інтеграла та інтеграла у квадраті

en: Raw image loader, wrapping dcraw with pipes, provides the raw bayer grid as grayscale, if the fileformat is .rawbayer it will use this loader instead of the normal dcraw loader, if the fileformat is .rawbayerS it will swap the returned 16bit numbers (the pnm loader is apparently buggy)
uk: Завантажувач зображення без обробки, обгортка dcraw з каналами, забезпечує роботу простої баєровської сітки у тонах сірого. Якщо форматом файла є .rawbayer, використовуватиме цей завантажувач замість звичайного завантажувача dcraw. Якщо форматом файла є .rawbayerS, використовуватиме переставляння повернутих 16-бітових чисел (завантажувач pnm, ймовірно, містить помилки)

en: Number of clusters
uk: Число кластерів

en: Max. Iterations
uk: Макс к-ть ітерацій

en: Maximum number of iterations
uk: Найбільше число ітерацій

en: K-means Segmentation
uk: Сегментація за K-середніми

en: Segment colors using K-means clustering
uk: Сегментація кольорів з використанням кластеризації за методом K-середніх

en: Hue selection center
uk: Центр вибору відтінку

en: Center of Hue selection interval
uk: Центр інтервалу вибору відтінку

en: Hue selection width
uk: Ширина вибору відтінку

en: Width of Hue selection interval
uk: Ширина інтервалу вибору відтінку

en: Saturation adjustment
uk: Регулювання насиченості

en: Selective Hue-Saturation
uk: Вибірковий відтінок-насиченість

en: Selective adjust Hue, Saturation and Lightness
uk: Вибіркове коригування відтінку, освітленості та насиченості

en: Chance
uk: Можливість

en: Phase
uk: Фаза

en: Only used if no aux image is provided
uk: Буде використано, лише якщо не надано допоміжного зображення

en: Optimize Dither
uk: Оптимізувати розмивання

en: Shuffles pixels, and quantization with neighbors to optimize dither, by shuffling neighboring pixels.
uk: Перемішує пікселі і виконує квантизацію із сусідніми пікселями для оптимізації розмивання шляхом перемішування сусідніх пікселів.
