gegl master - en to sr translation catalogue (1957 entries)

en: Unable to read file: %s
sr: Ne mogu da pročitam datoteku: %s

en: Invalid graph, abort.
sr: Neispravan grafik, otkazujem.

en: Unknown GeglOption mode: %d
sr: Nepoznat režim GeglOpcije: %d

en: usage: %s [options] <file | -- [op [op] ..]>
    
      Options:
         -h, --help      this help information
    
         --list-all      list all known operations
    
         --exists        return 0 if the operation(s) exist
    
         --info          output information about the operation:
                         name, description, properties details.
    
         -i, --file      read xml from named file
    
         -x, --xml       use xml provided in next argument
    
         -o, --output    output generated image to named file, type based
                         on extension.
    
         -p              increment frame counters of various elements when
                         processing is done.
    
         -s scale, --scale scale  scale output dimensions by this factor.
    
         -X              output the XML that was read in
    
         -v, --verbose   print diagnostics while running
    
    All parameters following -- are considered ops to be chained together
    into a small composition instead of using an xml file, this allows for
    easy testing of filters. After chaining a new op in properties can be set
    with property=value pairs as subsequent arguments.
sr: upotreba: %s [opcije] <datoteka | -- [opc [opc] ..]>
    
      Opcije:
         -h, --help      ispisuje ovu poruku za pomoć
    
         --list-all      ispisuje sve moguće radnje
    
         --exists        vraća vrednost 0 ukoliko radnja(e) postoje
    
         --info          ispisuje izlazne podatke o radnji:
                         naziv, opis, osobine.
    
         -i, --file      učitava xml iz datoteke
    
         -x, --xml       koristi xml iz narednog argumenta
    
         -o, --output    upisuje napravljenu sliku u datoteku, pri čemu se vrsta
                         slike određuje njenom ekstenzijom.
    
         -p              povećava brojač kadrova za različite elemente kada je
                         obrada završena.
    
         -s scale, --scale scale  povećava ili smanjuje izlaz za zadatu razmeru.
    
         -X              ispisuje XML koje je učitan
    
         -v, --verbose   ispisuje razne dijagnostičke podatke prilikom rada
    
    Sve opcije nakon -- se smatraju vezanim jedna za drugu unutar male
    kompozicije umesto da se koristi xml datoteka, što omogućava lakše
    testiranje filtera. Nakon vezivanja, nove radnje u ovim opcijama možete
    pozvati koristeći par osobina=vrednost.

en: ERROR: '%s' option expected argument
sr: GREŠKA: opcija „%s“ očekuje da joj zadate argument

en: Display on screen
sr: Prikaži na ekranu

en: Print XML
sr: Štampaj XML

en: Output in a file
sr: Ispiši datoteku

en: Display help information
sr: Ispiši podatke za pomoć

en: unknown mode
sr: nepoznat režim

en: Parsed commandline:
    	mode:   %s
    	file:   %s
    	xml:    %s
    	output: %s
    	rest:   %s
sr: Obrađena linija naredbe:
    	režim:    %s
    	datoteka: %s
    	xml:      %s
    	izlaz:    %s
    	ostalo:   %s

en: Properties:
sr: Osobine:

en: 
    
    unknown argument '%s' giving you help instead
sr: 
    
    nepoznat parametar „%s“, ispisujem pomoć

en: BablFormat "%s" does not exist.
sr: Bablov format „%s“ ne postoji.

en: None
sr: Ništa

en: Clamp
sr: Štipaljka

en: Loop
sr: Petlja

en: Black
sr: Crna

en: White
sr: Bela

en: Read
sr: Čitaj

en: Write
sr: Upiši

en: Read/Write
sr: Čutaj/upiši

en: Nearest
sr: Najbliže

en: Linear
sr: Linearno

en: Cubic
sr: Kubno

en: NoHalo
sr: BezOreola

en: LoHalo
sr: NizakOreol

en: Subset
sr: Podskup

en: Superset
sr: Nadskup

en: Floyd-Steinberg
sr: Flojd-Štajnberg

en: Bayer
sr: Bajer

en: Random
sr: Nasumično

en: Random Covariant
sr: Nasumična kovarijanta

en: Arithmetic add
sr: Aritmetičko dodavanje

en: Arithmetic add covariant
sr: Aritmetičko dodavanje kovarijanse

en: Arithmetic xor
sr: Aritmetički kor

en: Arithmetic xor covariant
sr: Aritmetički kor kovarijanse

en: Euclidean
sr: Euklidijanova

en: Manhattan
sr: Menhetnova

en: Chebyshev
sr: Čebišev

en: Horizontal
sr: Položeno

en: Vertical
sr: Uspravno

en: Float
sr: Plutajuće

en: Non-linear
sr: Nelinearno

en: Perceptual
sr: Perceptivno

en: Linear-premultiplied
sr: Linearno-predumnoženo

en: Perceptual-premultiplied
sr: Čulno-predumnoženo

en: Linear-premultiplied-if-alpha
sr: Linearno-predumnoženo-ako-je-alfa

en: Perceptual-premultiplied-if-alpha
sr: Čulno-predumnoženo-ako-je-alfa

en: add-alpha
sr: dodaj-alfa

en: Auto
sr: Automatski

en: Never
sr: Nikada

en: Always
sr: Uvek

en: Where GEGL stores its swap
sr: Gde Gegl čuva svoju ostavu

en: Compression algorithm used for data stored in the swap
sr: Alogoritam za kompresiju koji se koristi za podatke sačuvane u svap memoriju

en: How much memory to (approximately) use for caching imagery
sr: Koliko memorije se (otprilike) koristi za ostavu slika

en: Default size of tiles in GeglBuffers
sr: Podrazumevana veličina sličica za Geglovu ostavu

en: The count of pixels to compute simultaneously
sr: Boj piksela koji se proračunavaju istovremeno

en: The quality of rendering, a value between 0.0 (fast) and 1.0 (reference)
sr: Kvalitet iscrtavanja, vrednost između 0,0 (brzo) i 1,0 (referentno)

en: The number of concurrent processing threads to use
sr: Broj istovremenih niti za obradu

en: Disable OpenCL
sr: Onemogući OpenCL

en: Show GEGL Options
sr: Prikaži mogućnosti Gegla

en: unhandled path data %s:%s
sr: ne mogu da upravljam podacima putanje %s:%s

en: op '%s' not found, partial matches:
sr: operacija „%s“ nije nađena, polovična poklapanja:

en: %s has no %s property.
sr: %s nema osobinu %s.

en: %s has no %s property, properties:
sr: %s nama osobinu %s, osobine:

en: No such op '%s'
sr: Nema takve radnje „%s“

en: Module error
sr: Greška u modulu

en: Loaded
sr: Učitano

en: Load failed
sr: Greška pri učitavanju

en: Not loaded
sr: Nije učitano

en: Module '%s' load error: %s
sr: Greška u učitavanju modula „%s“: %s

en: Output pad for generated image buffer.
sr: Izlazna podloga za napravljenu ostavu slike.

en: Input pad, for image buffer input.
sr: Ulazna podloga za slike u ulaznoj ostavi.

en: Auxiliary image buffer input pad.
sr: Ulazna podloga rezervne ostave slike.

en: Second auxiliary image buffer input pad.
sr: Druga ulazna podloga rezervne ostave slike.

en: Absolute
sr: Apsolutno

en: Makes each linear RGB component be the absolute of its value, fabs(input_value)
sr: Određuje da svaka linearna komponenta u RGB zapisu bude data kao apsolutna vrednost, fabs(ulazna_vrednost)

en: Color model
sr: Model boje

en: What color model used for the transformation
sr: Koji model boje se koristi za prevođenje

en: Component 1 frequency
sr: Učestalost komponente 1

en: Red frequency
sr: Učestalost crvene

en: Hue frequency
sr: Učestalost nijanse

en: Component 2 frequency
sr: Učestalost komponente 2

en: Green frequency
sr: Učestalost zelene

en: Saturation frequency
sr: Učestalost zasićenosti

en: Component 3 frequency
sr: Učestalost komponente 3

en: Blue frequency
sr: Učestalost plave

en: Lightness frequency
sr: Učestalost svetline

en: Component 1 phase shift
sr: Fazni pomeraj komponente 1

en: Red phase shift
sr: Fazni pomeraj crvene

en: Hue phase shift
sr: Fazni pomeraj nijanse

en: Component 2 phase shift
sr: Fazni pomeraj komponente 2

en: Green phase shift
sr: Fazni pomeraj zelene

en: Saturation phase shift
sr: Fazni pomeraj zasićenosti

en: Component 3 phase shift
sr: Fazni pomeraj komponente 3

en: Blue phase shift
sr: Fazni pomeraj plave

en: Lightness phase shift
sr: Fazni pomeraj svetline

en: Keep component 1
sr: Zadrži komponentu 1

en: Keep red component
sr: Zadrži crvenu komponentu

en: Keep hue component
sr: Zadrži komponentu nijanse

en: Keep component 2
sr: Zadrži komponentu 2

en: Keep green component
sr: Zadrži zelenu komponentu

en: Keep saturation component
sr: Zadrži komponentu zasićenosti

en: Keep component 3
sr: Zadrži komponentu 3

en: Keep blue component
sr: Zadrži plavu komponentu

en: Keep lightness component
sr: Zadrži komponentu svetline

en: Alien Map
sr: Vanzemaljska mapa

en: Heavily distort images colors by applying trigonometric functions to map color values.
sr: Jako izobličava boju slike primenom trigonometrijskih funkcija za mapiranje vrednosti boje.

en: Blur radius
sr: Poluprečnik zamućenja

en: Radius of square pixel region, (width and height will be radius*2+1).
sr: Ovo je poluprečnik kvadratne oblasti sa pikselima (širina i visina su poluprečnik*2+1).

en: Edge preservation
sr: Sačuvaj ivice

en: Amount of edge preservation
sr: Određuje koliko želite da ivice budu očuvane

en: Bilateral Filter
sr: Dvobočni filter

en: Like a gaussian blur; but where the contribution for each neighbourhood pixel is also weighted by the color difference with the original center pixel.
sr: Slično kao Gausovo zamućenje, ali je udeo svak og susednog piksela takođe ponderisan na osnovu razlike u boji u odnosu na originali piksel u sredini.

en: Threshold
sr: Prag

en: Glow-area brightness threshold
sr: Prag svetline oblasti sjaja

en: Softness
sr: Mekoća

en: Glow-area edge softness
sr: Mekoća ivice oblasti sjaja

en: Radius
sr: Poluprečnik

en: Glow radius
sr: Poluprečnik sjaja

en: Strength
sr: Snaga

en: Glow strength
sr: Snaga sjaja

en: Limit exposure
sr: Ograniči ekspoziciju

en: Don't over-expose highlights
sr: Nemoj da preeksponiraš svetle delove

en: Bloom
sr: Cvetanje

en: Add glow around bright areas
sr: Dodaje sjaj oko svetlih oblasti

en: Radius of square pixel region, (width and height will be radius*2+1)
sr: Poluprečnik kvadratne oblasti sa pikselima (širina i visina su poluprečnik*2+1)

en: Box Blur
sr: Kvadratno zamućenje

en: Blur resulting from averaging the colors of a square neighbourhood.
sr: Zamućenje koje nastaje uprosečavanjem boja kvadratnog susedstva.

note: Here in the top of the file the properties of the operation is declared, *  this causes the declaration of a structure for containing the data. * *  The first member of each property_ macro becomes a struct member *  in the GeglProperties struct used when processing.
en: Contrast
sr: Kontrast

en: Magnitude of contrast scaling >1.0 brighten < 1.0 darken
sr: Količina kontrasta; > 1.0 je svetlo, < 1.0 tamno

en: Brightness
sr: Osvetljenost

en: Amount to increase brightness
sr: Određuje koliko se povećava osvetljenost

en: Brightness Contrast
sr: Osvetljenost i kontrast

en: Changes the light level and contrast. This operation operates in linear light, 'contrast' is a scale factor around 50% gray, and 'brightness' a constant offset to apply after contrast scaling.
sr: Menja količinu svetlosti i kontrast. Ova radnja se izvršava pri linearnoj svetlosti, kontrast je faktor razmere oko 50% sive, dok je osvetljenost ujednačen pomeraj koji se primenjuje nakon kontrasta.

en: Buffer location
sr: Mesto za ostavu

en: The location where to store the output GeglBuffer
sr: Mesto gde se čuva izlaz Geglove ostave

en: babl format
sr: Bablov format

en: The babl format of the output GeglBuffer, NULL to use input buffer format
sr: Bablov format za izlaz u Geglovu ostavu, NULL da koristite ostavu kao i na ulazu

en: Buffer Sink
sr: Krajnja ostava

en: Create a new GEGL buffer to write the resulting rendering.
sr: Pravi novu Gegl ostavu u koju se upisuje rezultat obrade slike.

en: Input buffer
sr: Ulazna ostava

en: The GeglBuffer to load into the pipeline
sr: Geglova ostava koja se učitava u program

en: Buffer Source
sr: Izvorna ostava

en: Use an existing in-memory GeglBuffer as image source.
sr: Koristi postojeću Geglovu ostavu iz memorije kao izvor slike.

en: Neighborhood taken into account, this is the radius in pixels taken into account when deciding which colors map to which gray values
sr: Susedi koji se računaju, tj. poluprečnik u pikselima koji se korist prilikom izbora određene mape boja za određene vrednosti sive.

en: Samples
sr: Uzoraka

en: Number of samples to do per iteration looking for the range of colors
sr: Broj uzoraka za obradu po svakom ponavljanju na osnovu opsega boja

en: Iterations
sr: Ponavljanja

en: Number of iterations, a higher number of iterations provides less noisy results at a computational cost
sr: Broj ponvaljanja, pri čemu veći broj daje manje šumovit rezultat ali je potrebno više vremena za obradu slike

en: Enhance Shadows
sr: Poboljšaj senke

en: When enabled details in shadows are boosted at the expense of noise
sr: Kada je uključeno, detalji u senkama su pojačani na račun šuma

en: Color to grayscale conversion, uses envelopes formed with the STRESS approach to perform local color-difference preserving grayscale generation.
sr: Pretvaranje slike u boji u crno-belu sliku, pri čemu se omot formira STRESS pristupom za očuvanje lokalnih razlika u boji prilkom pretvaranja u sive tonove.

en: Width
sr: Širina

en: Horizontal width of cells pixels
sr: Širina piksela ćelije po horizontali

en: Height
sr: Visina

en: Vertical width of cells pixels
sr: Širina piksela ćelije po vertikali

en: Offset X
sr: Pomeraj po X osi

en: Horizontal offset (from origin) for start of grid
sr: Horizontalni pomeraj (u odnosu na original) za početak mreže

en: Offset Y
sr: Pomeraj po Y osi

en: Vertical offset (from origin) for start of grid
sr: Vertikalni pomeraj (u odnosu na original) za početak mreže

en: Color 1
sr: Boja 1

en: The first cell color
sr: Boja prve ćelije

en: Color 2
sr: Boja 2

en: The second cell color
sr: Boja druge ćelije

en: Babl Format
sr: Bablov format

en: The babl format of the output
sr: Koristi Bablov format na izlazu

en: Checkerboard
sr: Šahovska tabla

en: Render a checkerboard pattern
sr: Iscrtaj šaru u obliku šahovske table

en: Color
sr: Boja

note: TRANSLATORS: the string 'black' should not be translated
en: The color to render (defaults to 'black')
sr: Boja za iscrtavanje (podrazumevana je crna)

en: Generates a buffer entirely filled with the specified color, use gegl:crop to get smaller dimensions.
sr: Pravi ostavu koja je potpuno ispunjena izabranom bojom. Korsitite gegl:crop za manje dimenzije slike.

en: Grid size
sr: Veličina mreže

en: Saturation
sr: Zasićenost

note: FIXME: With a large angle, we lose AreaFilter's flavours
en: Angle
sr: Ugao

en: Line thickness
sr: Debljina linije

en: Color Assimilation Grid
sr: Mreža za asimilaciju boja

en: Turn image grayscale and overlay an oversaturated grid - through color assimilation happening in the human visual system, for some grid scales this produces the illusion that the grayscale grid cells themselves also have color.
sr: Pretvara sliku u sive tonove i prekriva je prezasićenom mrežom — iako se asimilacija dešava u ljutskom vidljivom spektru, za kod nekih razmera mreže se stvara optička iluzija da su i ćelije unutar sive mreže u boji.

en: Color Enhance
sr: Poboljšanje boja

en: Stretch color chroma to cover maximum possible range, keeping hue and lightness untouched.
sr: Razvlači hrominansu boja na najveći mogući opseg, uz očuvanje vrednosti nijanse i luminanse.

en: The color to paint over the input
sr: Boja za crtanje preko ulaza

en: Use sRGB gamma instead of linear
sr: Koristi sRGB vrednost game umesto linearne

en: Color Overlay
sr: Prekrivanje boje

en: Paint a color overlay over the input, preserving its transparency.
sr: Omogućava crtanje preko ulazne slike, uz očuvanje njene providnosti.

en: Treat as this
sr: Tretiraj kao ovo

en: Change to this
sr: Promeni u ovo

en: Clockwise
sr: Udesno

en: Switch to clockwise
sr: Promeni udesno

en: From
sr: Iz

en: Start angle of the source color range
sr: Početni ugao izvornog opsega boja

en: To
sr: U

en: End angle of the source color range
sr: Krajnji ugao izvornog opsega boja

en: Start angle of the destination color range
sr: Početni ugao ciljnog opsega boja

en: End angle of the destination color range
sr: Krajnji ugao ciljnog opsega boja

en: Gray threshold
sr: Prag sive

en: Colors with a saturation less than this will treated as gray
sr: Boje koje su manje zasićene od ove vrednosti će biti pretvorene u sivu

en: Gray mode
sr: Sivo režim

en: Treat as this: Gray colors from above source range will be treated as if they had this hue and saturation
    Change to this: Change gray colors to this hue and saturation
sr: Tretiraj kao ovo: Sive boje iz opsega gornjeg izvora će biti tretirane kao da imaju te vrednosti nijanse i zasićenosti
    Promeni u ovo: Menja sive boje u ove zadate vrednosti nijanse i zasićenosti

en: Hue
sr: Nijansa

en: Hue value for above gray settings
sr: Vrednost nijanse za podešavanje sive

en: Saturation value for above gray settings
sr: Vrednosti zasićenosti za podešavanje sive

en: Color Rotate
sr: Rotacija boje

en: Replace a range of colors with another
sr: Menja opseg boja drugim bojama

en: Original temperature
sr: Izvorna temperatura

en: Estimated temperature of the light source in Kelvin the image was taken with.
sr: Procenjena vrednost temperature svetlosti prilikom snimanja u Kelvinima.

en: Intended temperature
sr: Željena temperatura

en: Corrected estimation of the temperature of the light source in Kelvin.
sr: Korigovana procena temperature svetlosti u Kelvinima.

en: Color Temperature
sr: Temperatura boje

en: Change the color temperature of the image, from an assumed original color temperature to an intended one.
sr: Menja temperaturu boje na slici, od procenjene originalne temperature do željene temperature.

en: From 0
sr: Od 0

en: To 0
sr: Do 0

en: weight 0
sr: težina 0

en: From 1
sr: Od 1

en: To 1
sr: Do 1

en: weight 1
sr: težina 1

en: From 2
sr: Od 2

en: To 2
sr: Do 2

en: weight 2
sr: težina 2

en: From 3
sr: Od 3

en: To 3
sr: Do 3

en: weight 3
sr: težina 3

en: From 4
sr: Od 4

en: To 4
sr: Do 4

en: weight 4
sr: težina 4

en: From 5
sr: Od 5

en: To 5
sr: Do 5

en: weight 5
sr: težina 5

en: From 6
sr: Od 6

en: To 6
sr: Do 6

en: weight 6
sr: težina 6

en: From 7
sr: Od 7

en: To 7
sr: Do 7

en: weight 7
sr: težina 7

en: global weight scale
sr: opšta skala težina

en: amount
sr: količina

en: Color warp
sr: Vrtlog boja

en: Warps the colors of an image between colors with weighted distortion factors, color pairs which are black to black get ignored when constructing the mapping.
sr: Uvrće boje slike između boja na osnovu faktora izobličenja, a parobi boja koji su crno u crno će biti zanemareni prilikom izrade mape.

en: RGB Red
sr: RGB crvena

en: RGB Green
sr: RGB zelena

en: RGB Blue
sr: RGB plava

en: HSV Saturation
sr: HSV zasićenost

en: HSV Value
sr: HSV vrednost

en: HSL Saturation
sr: HSL zasićenost

en: HSL Lightness
sr: HSL svetlina

en: CMYK Cyan
sr: CMYK plavičasta

en: CMYK Magenta
sr: CMYK ljubičasta

en: CMYK Yellow
sr: CMYK žuta

en: CMYK Key
sr: CMYK crna

en: Alpha
sr: Alfa

en: Component
sr: Komponenta

en: Component to extract
sr: Komponente za izvlačenje

en: Invert component
sr: Izvrni komponentu

en: Invert the extracted component
sr: Izvrni izvučenu komponentu

en: Linear output
sr: Linearni izlaz

en: Use linear output instead of gamma corrected
sr: Koristi linearni izlaz umesto vrednosti koja je ispravljena na osnovu game

en: Extract Component
sr: Izvuci komponentu

en: Extract a color model component
sr: Izvlači komponentu iz modela boje

en: Sample points
sr: Tačke uzorka

en: Number of curve sampling points.  0 for exact calculation.
sr: Broj tačaka uzorka za krivulju.  0 za tačno računanje.

en: Curve
sr: Krivulja

en: The contrast curve.
sr: Krivulja za podešavanje kontrasta.

en: Contrast Curve
sr: Krivulja kontrasta

en: Adjusts the contrast of a grayscale image with a curve specifying contrast for intensity.
sr: Podešava kontrast crno-bele slike pomoću krivulje koja određuje količinu kontrasta.

en: Divisor
sr: Delilac

en: Offset
sr: Pomak

en: Red channel
sr: Crveni kanal

en: Green channel
sr: Zeleni kanal

en: Blue channel
sr: Plavi kanal

en: Alpha channel
sr: Alfa kanal

en: Normalize
sr: Normalizuj

en: Alpha-weighting
sr: Merenje alfe

en: Border
sr: Granica

en: Convolution Matrix
sr: Matrica preobražaja

en: Apply a generic 5x5 convolution matrix
sr: Primenjuje opštu 5x5 matricu savijanja

en: Buffer
sr: Ostava

en: An already existing GeglBuffer to write incoming buffer data to, or NULL.
sr: Već postojeća ostava (GeglBuffer) u koju se upisuju nadolazeći podaci ili NULL.

en: Copy Buffer
sr: Umnoži ostavu

en: Writes image data to an already existing buffer
sr: Upisuje podatke o slici u već postojeću ostavu

en: Radius 1
sr: Poluprečnik 1

en: Radius 2
sr: Poluprečnik 2

en: Difference of Gaussians
sr: Razlika Gausa

en: Edge detection with control of edge thickness, based on the difference of two gaussian blurs
sr: Nalaženje ivica uz kontrolu debljine ivice, na osnovu razlike između dva Gausova zamućenja

en: Window title
sr: Naslov prozora

en: Title to be given to output window
sr: Naslov koji se prikazuje na izlaznom prozoru

en: Display
sr: Prikaži

en: Display the input buffer in a window.
sr: Prikazuje ulaznu ostavu unutar prozora.

en: Red levels
sr: Nivoi crvene

en: Number of levels for red channel
sr: Broj nivoa za crveni kanal

en: Green levels
sr: Nivoi zelene

en: Number of levels for green channel
sr: Broj nivoa za zeleni kanal

en: Blue levels
sr: Nivoi plave

en: Number of levels for blue channel
sr: Broj nivoa za plavi kanal

en: Alpha levels
sr: Nivoi alfe

en: Number of levels for alpha channel
sr: Broj nivoa za alfa kanal providnosti

en: Dithering method
sr: Način dideringa

en: The dithering method to use
sr: Određuje koji način dideringa se koristi

en: Random seed
sr: Nasumično seme

en: Dither
sr: Dider

en: Reduce the number of colors in the image, by reducing the levels per channel (colors and alpha). Different dithering methods can be specified to counteract quantization induced banding.
sr: Smanjuje broj boja na slici, tako što smanjuje broj nivoa (boje i alfe) po kanalu. Izbor drugog načini dideringa može sprečiti vitoperenje slike nastalo kvantizacijom.

en: Quality
sr: Kvalitet

en: Number of filtering iterations. A value between 2 and 4 is usually enough.
sr: Broj ponavljanja filtera. Vrednost između 2 i 4 je obično dovoljna.

en: Spatial standard deviation of the blur kernel, measured in pixels.
sr: Prostorna standardna devijacija zamućenja jezgra, data u pikselima.

en: Amount of edge preservation. This quantity is inversely proportional to the range standard deviation of the blur kernel.
sr: Količina očuvanja ivice. Ova brojka je obrnuto proporcionalna opsegu standardne devijacije zamućenja jezgra.

en: Smooth by Domain Transform
sr: Ublaži preobražajem domena

en: An edge-preserving smoothing filter implemented with the Domain Transform recursive technique. Similar to a bilateral filter, but faster to compute.
sr: Filter za umekšavanje uz očuvanje ivica koji radi povratnom tehnikom ublažavanja domena. Radi slično kao dvobočni filter, samo je brži za računanje.

en: Square
sr: Kvadrat

en: Circle
sr: Krug

en: Diamond
sr: Dijamant

en: Horizontal shadow offset
sr: Horizontalno pomeranje senke

en: Vertical shadow offset
sr: Vertikalno pomeranje senke

en: Grow shape
sr: Uvećaj oblik

en: The shape to expand or contract the shadow in
sr: Oblik na kome se širi ili sužava senka

en: Grow radius
sr: Poluprečnik uvećanja

en: The distance to expand the shadow before blurring; a negative value will contract the shadow instead
sr: Rastojanje na koje se proširuje senka pre zamućenja; negativne vrednosti će umesto toga skupiti senku

note: TRANSLATORS: the string 'black' should not be translated
en: The shadow's color (defaults to 'black')
sr: Boja senke (podrazumevano je crna)

note: It does make sense to sometimes have opacities > 1 (see GEGL logo * for example)
en: Opacity
sr: Neprovidnost

en: Dropshadow
sr: Bezi senku

en: Creates a dropshadow effect on the input buffer
sr: Pravi efekat senke na ulaznoj ostavi

en: Radius of effect (in pixels)
sr: Poluprečnik efekta (u pikselima)

en: Intensity
sr: Intenzitet

en: Strength of Effect
sr: Jačina efekta

en: Neon Edge Detection
sr: Neonsko nalaženje ivice

en: Performs edge detection using a Gaussian derivative method
sr: Nalazi ivice uz pomoć metode Gausivog derivata

en: Keep Sign
sr: Zadrži znak

en: Keep negative values in result; when off, the absolute value of the result is used instead.
sr: Zadržava negativne vrednosti u rezultatu; koristi apsolutne vrednosti kada je isključeno.

en: Sobel Edge Detection
sr: Sobelovo nalaženje ivica

en: Specialized direction-dependent edge detection
sr: Specijalizovano nalaženje iviza u zavisnosti od smera

en: Exposure values
sr: Vrednosti ekspozicije

en: Relative brightness of each exposure in EV
sr: Relativna svetlina za svaku vrednost ekspozicije (EV)

en: Discretization bits
sr: Diskretizacija bitova

en: Log2 of source's discretization steps
sr: Log2 izvornih diskretizacionih koraka

en: Weight sigma
sr: Težina sigme

en: Weight distribution sigma controlling response contributions
sr: Težina raspodele sigme koja kontroliše udele u odgovoru

en: Combine Exposures
sr: Kombinovanje ekspozicija

en: Combine multiple scene exposures into one high dynamic range image.
sr: Kombinuje nekoliko ekspozicija u sliku visokog dinamičkog opsega.

en: Black level
sr: Nivo crne

en: Adjust the black level
sr: Podešava nivo crne

en: Exposure
sr: Ekspozicija

en: Relative brightness change in stops
sr: Relaivna promena svetline u blendama

en: Change exposure of an image in shutter speed stops
sr: Menja ekspoziciju slike po koracima brzine zatvarača aparata

en: Gradient threshold for detail enhancement
sr: Opseg praga za poboljšanje detalja

en: Strength of local detail enhancement
sr: Jačina lokalnog poboljšanja detalja

en: Global color saturation factor
sr: Opšti faktor zasićenja boje

en: Noise
sr: Šum

en: Gradient threshold for lowering detail enhancement
sr: Opseg praga za poboljšanje umanjivanja detalja

en: Fattal et al. 2002 Tone Mapping
sr: Fatalovo mapiranje tonova (Fattal i sar. 2002)

en: Adapt an image, which may have a high dynamic range, for presentation using a low dynamic range. This operator attenuates the magnitudes of local image gradients, producing luminance within the range 0.0-1.0. This tonemapping approach was originally presented by Raanan Fattal, in the 2002 SIGGRAPH paper: Gradient Domain High Dynamic Range Compression.
sr: Prilagođava sliku, koja može imati velik dinamički opseg (HDR), za prikaz u niskom dinamičkom opsegu. Ova radnja umanjuje varijaciju lokalnih gradijenata unutar slike i proizvodi vrednosti svetline između 0,0 i 1,0. Takav pristup mapiranju tonova je prvi put predložio Ranan Fatal (Raanan Fattal) u radu iz 2002. godine: Gradient Domain High Dynamic Range Compression.

en: Size X
sr: X veličina

en: Standard deviation for the horizontal axis
sr: Standardna devijacija horizontalne ose

en: Size Y
sr: Y veličina

en: Standard deviation (spatial scale factor)
sr: Standardna devijacija (faktor prostornog povećanja)

en: How the gaussian kernel is discretized
sr: Određuje kako se Gausovo jezgro diskretizuje

en: Abyss policy
sr: Politika ambisa

en: How image edges are handled
sr: Određuje kako se upravlja ivičnim delovima slike

en: Clip to the input extent
sr: Zadrži na ulazni opseg

en: Should the output extent be clipped to the input extent
sr: Određuje da li je izlazni sadržaj isečen na granice ulaznog

en: Gaussian Blur
sr: Gausovo zamućenje

en: Performs an averaging of neighboring pixels with the normal distribution as weighting
sr: Uprosečava susedne piksele upotrebnom normalne raspodele za ponderisanje

en: Size
sr: Veličina

en: Orientation
sr: Orjentacija

en: The orientation of the blur - hor/ver
sr: Smer zamućenja – horizontalni/vertikalni

en: 1D Gaussian-blur
sr: 1D Gausovo zamućenje

en: File
sr: Datoteka

en: Path of GeglBuffer file to load.
sr: Putanja do datoteke sa ostavom (GeglBuffer) za učitavanje.

en: GeglBuffer file loader.
sr: Učitavanje GeglBuffer datoteke.

en: Target file path to write GeglBuffer to.
sr: Putanja do datoteke sa ostavom (GeglBuffer) za upisivanje.

en: GeglBuffer file writer.
sr: Upisivanje GeglBuffer datoteke.

en: pipeline
sr: cevovod

en: [op [property=value] [property=value]] [[op] [property=value]
sr: [radnja [osobina=vrednost] [osobina=vrednost]] [[radnja] [osobina=vrednost]

en: Eeeeeek
sr: Ups!

en: There is a problem in the syntax or in the application of parsed property values. Things might mostly work nevertheless.
sr: Postoji problem sa sintaksom ili unutar programa za obradu prosleđenih vrednosti. Pa ipak, program možda može da radi bez obzira na ovo.

en: GEGL graph
sr: Geglov grafik

en: Do a chain of operations, with key=value pairs after each operation name to set properties. And aux=[ source filter ] for specifying a chain with a source as something connected to an aux pad.
sr: Pravi grafik, koristeći par ključ=vrednost nakon svakog naziva radnje kako bi zadali osobine. Auks=[ulazni filter] služi za određivanje lanca u kome je izvor nešto vezano za tablicu auksa.

en: Make Grey
sr: Napravi sivo

en: Turns the image grayscale
sr: Pretvara sliku u crno-belu

en: Line width
sr: Dužina linije

en: Width of grid lines in pixels
sr: Širina linije mreže u pikselima

en: Line height
sr: Visina linije

en: Height of grid lines in pixels
sr: Visina linije mreže u pikselima

en: Color of the grid lines
sr: Boja linija mreže

en: Grid
sr: Mreža

en: Grid renderer
sr: Iscrtavanje mreže

en: Std. Dev.
sr: St. dev.

en: Contrast of high-pass
sr: Kontrast visoko-propusnika

en: High Pass Filter
sr: Visokopropusni filter

en: Enhances fine details.
sr: Pomoljšava fine detalje.

en: Hue adjustment
sr: Podešavanja nijanse

en: Chroma
sr: Hrominansa

en: Chroma adjustment
sr: Podešavanja hrominanse

en: Lightness
sr: Osvetljenost

en: Lightness adjustment
sr: Podešavanje svetline

en: Hue-Chroma
sr: Nijansa-Hroma

en: Adjust LCH Hue, Chroma, and Lightness
sr: Podesi LCH nijansu, boje i svetlinu

en: Path of file to load
sr: Putanja za učitavanje datoteke

en: ICC File Loader
sr: Učitavanje ICC datoteke

en: ICC profile loader.
sr: Učitavanje ICC profila.

en: Target path and filename
sr: Ciljna putanja i ime datoteke

en: ICC profile saver
sr: Čuvanje ICC profile

en: Stores the ICC profile that would be embedded if stored as an image.
sr: Čuva ICC profil koji će biti ugnježđen ukoliko sačuvate kao sliku.

en: Wrong pixels
sr: Neispravni pikseli

en: Number of differing pixels.
sr: Broj piksela koji se razlikuju.

en: Maximum difference
sr: Najveća razlika

en: Maximum difference between two pixels.
sr: Najveća razlika između dva piksela.

en: Average difference (wrong)
sr: Prosečna razlika (neispravno)

en: Average difference between wrong pixels.
sr: Prosečna razlika između neispravnih piksela.

en: Average difference (total)
sr: Prosečna razlika (ukupno)

en: Average difference between all pixels.
sr: Prosečna razlika između svih piksela.

en: Compares if input and aux buffers are different. Global statistics are saved in the properties and a visual difference image is produced as a visual result.
sr: Upoređuje da li je ulazna i izlazna ostava različita. Opšta statistika se čuva u postavkama, a slika vizuelne razlike se pravi kao vizuetlni rezultat.

en: Magnitude
sr: Količina

en: Direction
sr: Smer

en: Both
sr: Oba

en: Output mode
sr: Izlazni režim

en: Output Mode
sr: Izlazni režim

en: Image Gradient
sr: Preliv slike

en: Compute gradient magnitude and/or direction by central differences
sr: Računa količinu preliva i/ili smer na osnovu srednjih razlika

en: Node
sr: Čvor

en: GEGL graph visualizer.
sr: Geglov grafički prikaz.

en: Invert in Perceptual space
sr: Obrni u perceptivnom prostoru

en: Invert the components (except alpha) perceptually, the result is the corresponding "negative" image.
sr: Čulno izvrće komponente (osim alfe), tako da pravi odgovarajuće negative slike.

en: Invert
sr: Obrni

en: Invert the components (except alpha) in linear light, the result is the corresponding "negative" image.
sr: Linearno izvrće komponente (osim alfe), tako da pravi odgovarajuće negative slike.

en: Operation
sr: Radnja

en: Composite operation to use
sr: Kompozitna radnja koja se koristi

en: Horizontal position in pixels
sr: Horizontalni položaj u pikselima

en: Vertical position in pixels
sr: Vertikalni položaj u pikselima

en: Scale
sr: Razmera

en: Scale 1:1 size
sr: Razmera 1:1

en: Source
sr: Izvor

en: Source image file path (png, jpg, raw, svg, bmp, tif, ...)
sr: Putanja do izvorne slike (png, jpg, raw, svg, bmp, tif, ...)

en: Layer
sr: Sloj

en: A layer in the traditional sense
sr: Sloj u tradicionalnom smislu

en: Low input
sr: Nizak ulaz

en: Input luminance level to become lowest output
sr: Nivo ulazne svetline koji se uzima za najniži izlaz

en: High input
sr: Visok ulaz

en: Input luminance level to become white
sr: Nivo ulazne svetline koji se uzima za belu

en: Low output
sr: Nizak izlaz

en: Lowest luminance level in output
sr: Najniži nivo svetline na izlazu

en: High output
sr: Visok izlaz

en: Highest luminance level in output
sr: Najviši nivo svetline na izlazu

en: Levels
sr: Nivoi

en: Remaps the intensity range of the image
sr: Prevodi opseg intenziteta slike u drugi opseg

en: Start Color
sr: Početna boja

en: The color at (x1, y1)
sr: Boja na (x1, y1)

en: End Color
sr: Krajnja boja

en: The color at (x2, y2)
sr: Boja na (x2, y2)

en: Linear Gradient
sr: Linearni preliv

en: Linear gradient renderer
sr: Izcrtavanje linearnog preliva

en: Pan
sr: Panovanje

en: Horizontal camera panning
sr: Praćenje motiva foto-aparatom po horizontali

en: Vertical camera panning
sr: Praćenje motiva foto-aparatom po vertikali

en: Spin
sr: Okret

en: Spin angle around camera axis
sr: Okretanje motiva oko ose foto-aparata

en: Zoom
sr: Uvećanje

en: Zoom level
sr: Nivo uvećanja

en: output/rendering width in pixels, -1 for input width
sr: izlaza/iscrtana širina u pikselima, -1 za ulaznu širinu

en: output/rendering height in pixels, -1 for input height
sr: izlaza/iscrtana visina u pikselima, -1 za ulaznu visinu

en: Inverse transform
sr: Obrnuti preobražaj

en: Do the inverse mapping, useful for touching up zenith, nadir or other parts of panorama.
sr: Obrnuto mapiranje je korisno za sređivanje zenita, nadira i ostalih delova panorame.

note: XXX: needs better ui type
en: Resampling method
sr: Način uzorkovanja

en: Image resampling method to use, for good results with double resampling when retouching panoramas, use nearest to generate the view and cubic or better for the inverse transform back to panorama.
sr: Metoda za promenu veličine slike, za dobre rezultate prilikom retuširanja panorame koristite najbliži algoritam za pravljenje pregleda i kubni ili neki napredniji algoritam za obrnuti preobražaj nazad u panoramu.

en: Little Planet
sr: Mala planeta

en: Do a stereographic/little planet transform of an equirectangular image.
sr: Koristi stereografsku/malu planetu na osnovu preobražaja ekvipravougaone slike.

en: Finite
sr: Ograničeno

en: Infinite
sr: Beskonačno

en: Fading
sr: Bleđenje

en: Fading (fixed length)
sr: Bleđenje (zadata dužina)

en: Fading (fixed rate)
sr: Bleđenje (zadat protok)

en: Shadow plus image
sr: Senka plus slike

en: Shadow only
sr: Samo senka

en: Shadow minus image
sr: Senka minus slika

en: Style
sr: Stil

en: Shadow style
sr: Stil senke

en: Shadow angle
sr: Ugao senke

en: Length
sr: Dužina

en: Shadow length
sr: Dužina senke

en: Midpoint
sr: Središnja tačka

en: Shadow fade midpoint
sr: Središnja tačka bleđenja senke

en: Midpoint (relative)
sr: Središnja tačka (relativno)

en: Shadow fade midpoint, as a factor of the shadow length
sr: Središnja tačka bleđenja senke kao faktor dužine senke

en: Shadow color
sr: Boja senke

en: Composition
sr: Kompozicija

en: Output composition
sr: Izlazna kompozicija

en: Long Shadow
sr: Dugačka senka

en: Creates a long-shadow effect
sr: Pravi efekat dugačke senke

en: Path of file to load.
sr: Putanja do datoteke za učitavanje.

en: Image Magick wrapper using the png op.
sr: Čarobnjaka za slike (Image Magick) za radnje sa png slikama.

en: The amount of contrast compression
sr: Količina kompresije kontrasta

en: Detail
sr: Detalji

en: Level of emphasis on image gradient details
sr: Određuje koliko pažnje se posvećuje detaljima preliva na slici

en: Mantiuk 2006 Tone Mapping
sr: Mantjukovo mapiranje tonova (Mantiuk 2006)

en: Adapt an image, which may have a high dynamic range, for presentation using a low dynamic range. This operator constrains contrasts across multiple spatial frequencies, producing luminance within the range 0.0-1.0
sr: Prilagođava sliku koja ima visok dinamički opseg za prikaz u vidu niskog dinamičkog opsega. Ova radnja ograničava kontrast na nekoliko prostornih frekvencija i svodi svetlinu na opseg 0,0-1,0

en: Map Absolute
sr: Apsolutna mapa

en: sample input with an auxiliary buffer that contain absolute source coordinates
sr: uzorkuje ulaz u rezervnu ostavu koja sadrži apsolutne izvorne koordinate

en: Scaling
sr: Promena veličine

en: scaling factor of displacement, indicates how large spatial displacement a relative mapping value of 1.0 corresponds to.
sr: faktor promene veličine ili pomeranja koji određuje koliko će biti pomerena relativna vrednost mapiranja u odnosu na 1.0.

en: Map Relative
sr: Relativna mapa

en: sample input with an auxiliary buffer that contain relative source coordinates
sr: uzorkuje ulaz u rezervnu ostavu koja sadrži relativne izvorne koordinate

en: Matting Global
sr: Opšte matiranje

en: Given a sparse user supplied tri-map and an input image, create a foreground alpha matte. Set white as foreground, black as background for the tri-map. Everything else will be treated as unknown and filled in.
sr: Pravi matiranu sliku od boje četkice na osnovu date mape i ulazne slike. Izaberite beli kao boju četkice i crnu kao pozadinu za mapu. Sve ostalo će biti smatrano za nepoznato i biće ispunjeno.

en: Dampness
sr: Količina

en: The value represents the contribution of the past to the new frame.
sr: Ova vrednost određuje učešće prošlog kadra u novom.

en: Temporal blur
sr: Vremensko zmaućenje

en: Accumulating motion blur using a kalman filter, for use with video sequences of frames.
sr: Nakupljanje zamićenja pokretom koji koristi kalman filter, upotrebljava se za video segmente u kadrovima.

en: Controls the number of iterations
sr: Određuje broj ponavljanja

en: Mean Curvature Blur
sr: Zamućenje središnjeg zakrivljenja

en: Regularize geometry at a speed proportional to the local mean curvature value
sr: Reguliše geometriju po brzini koja je proporcionalna lokalnoj vrednosti središnjeg zakrivljenja

en: Neighborhood
sr: Susedstvo

en: Neighborhood type
sr: Tip susedstva

en: Neighborhood radius, a negative value will calculate with inverted percentiles
sr: Poluprečnik susedstva, pri čemu će negativne vrednosti izračunati obrnute procente

en: Percentile
sr: Percentil

en: Neighborhood color percentile
sr: Boja percentila susedstva

en: Alpha percentile
sr: Alfa percentil

en: Neighborhood alpha percentile
sr: Alfa percentil susedstva

en: High precision
sr: Velika preciznost

en: Avoid clipping and quantization (slower)
sr: Izbegni odsecanje i kvantizaciju (sporije)

en: Median Blur
sr: Zamućenje medijanom

en: Blur resulting from computing the median color in the neighborhood of each pixel.
sr: Zamućenje koje nastaje usled računanja medijana boje u susedstvu svakog piksela.

en: Mirror rotation
sr: Odraz u ogledalu

en: Rotation applied to the mirrors
sr: Okretanje koje se primenjuje na ogledalima

en: Result rotation
sr: Krajnja rotacija

en: Rotation applied to the result
sr: Okretanje koje se primenjuje na rezultat

en: Mirrors
sr: Ogledala

en: Number of mirrors to use
sr: Određuje broj ogledala

en: position of symmetry center in output
sr: položaj centra simetrije u izlazu

en: Center X
sr: Centar X

en: X axis ratio for the center of mirroring
sr: Odnos X ose za cenar ogledala

en: Center Y
sr: Centar Y

en: Y axis ratio for the center of mirroring
sr: Odnos Y ose za cenar ogledala

en: Trim X
sr: Isecanje X

en: X axis ratio for trimming mirror expanse
sr: Odnos X ose za isecanje opsega ogledala

en: Trim Y
sr: Isecanje Y

en: Y axis ratio for trimming mirror expanse
sr: Odnos Y ose za isecanje opsega ogledala

en: Scale factor to make rendering size bigger
sr: Faktor razmere za povećanje renderovane veličine

en: Expand
sr: Proširi

en: Clip result to input size
sr: Iseci rezultat na ulaznu veličinu

en: Wrap input
sr: Prelamanje ilaza

en: Fill full output area
sr: Ispuni celu izlaznu oblast

en: Kaleidoscopic Mirroring
sr: Kaleidoskopsko ogledalo

en: Create a kaleidoscope like effect.
sr: Pravi efekat kaleidoskopa.

en: Ratio
sr: Odnos

en: Mixing ratio, read as amount of aux, 0=input 0.5=half 1.0=aux
sr: Mešanje odnosa, čita količinu na auksu, 0=ulaz 0.5=pola 1.0=auks

en: Mix
sr: Mešanje

en: Do a lerp, linear interpolation (lerp) between input and aux
sr: Pravi lerp, linearnu interpolaciju (lerp) između ulaza i auksa

en: Preserve luminosity
sr: Očuvaj svetlinu

en: Red Channel Multiplier
sr: Umnožilac crvenog kanala

en: Green Channel Multiplier
sr: Umnožilac zelenog kanala

en: Blue Channel Multiplier
sr: Umnožilac plavog kanala

en: Mono Mixer
sr: Mono mikser

en: Monochrome channel mixer
sr: Monohromatski mikser kanala

en: Length of blur in pixels
sr: Dužina zamućenja u pikselima

en: Angle of blur in degrees
sr: Ugao zamućenja u stepenima

en: Linear Motion Blur
sr: Linearno pokretno zamućenje

en: Blur pixels in a direction, simulates blurring caused by moving camera in a straight line during exposure.
sr: Zamućuje piksele u određenom smeru, što izgleda kao zamućenje nastalo pomeranjem foto-aparata tokom duge ekspozicije.

en: Characteristic curve
sr: Karakteristična kriva

en: Hardcoded characteristic curve and color data
sr: Ugrađena karakteristična kriva i podaci o boji

en: Base enlargement exposure
sr: Osnovno povećanje ekpozicije

en: Filter cyan
sr: Filter plavičaste

en: Cyan exposure compensation for the negative image
sr: Kompenzacija ekspozicije plavičaste za negativ slike

en: Filter magenta
sr: Filter ljubičaste

en: Magenta exposure compensation for the negative image
sr: Kompenzacija ekspozicije ljubičaste za negativ slike

en: Filter yellow
sr: Filter žute

en: Yellow exposure compensation for the negative image
sr: Kompenzacija ekspozicije žute za negativ slike

en: Clip base + fog
sr: Odseci osnovu + maglu

en: Clip base + fog to have a pure white output value
sr: Odseci osnovu + maglu da bi imali čisto belu izlaznu vrednost

en: Density boost
sr: Pojačanje gustine

en: Boost paper density to take advantage of increased dynamic range of a monitor compared to a photographic paper
sr: Pojačava gustinu papira kako bi iskoristio prednosti većeg dinamičkog opsega monitora u poređenju sa foto-papirom

en: Dodge/burn multiplier
sr: Množenje izbeljivanja/spaljivanja

en: The f-stop of dodge/burn for pure white/black auxillary input
sr: Otvor blende alata za zibeljivanje/spaljivanje za čisto beli/crni rezervni ulaz

en: Enable preflashing
sr: Omogući predblic

en: Show preflash controls
sr: Prikaži kontrole predblica

en: Cyan preflash
sr: Plvičasti predblic

en: Preflash the negative with cyan light to reduce contrast of the print
sr: Smanjuje kontrast pred štampu koristeći predblic plavičaste boje na negativu

en: Magenta preflash
sr: Ljubičasti predblic

en: Preflash the negative with magenta light to reduce contrast of the print
sr: Smanjuje kontrast pred štampu koristeći predblic ljubičaste boje na negativu

en: Yellow preflash
sr: Žuti predblic

en: Preflash the negative with yellow light to reduce contrast of the print
sr: Smanjuje kontrast pred štampu koristeći predblic žute boje na negativu

en: Negative Darkroom
sr: Mračna soba za negativ

en: Simulate a negative film enlargement in an analog darkroom.
sr: Simulira uvećanje negativa kao u analognoj tehnici unutar tamne sobe.

en: Fujicolor Crystal Archive Digital Pearl Paper
sr: Fudžijev kristalna arhiva; digitalni, perlasti papir

en: Ilford Ilfobrom Galerie FB 1
sr: Ilford Ilfobrom galerija FB 1

en: Ilford Ilfobrom Galerie FB 2
sr: Ilford Ilfobrom galerija FB 2

en: Ilford Ilfobrom Galerie FB 3
sr: Ilford Ilfobrom galerija FB 3

en: Ilford Ilfobrom Galerie FB 4
sr: Ilford Ilfobrom galerija FB 4

en: Line
sr: Linija

en: PSSquare (or Euclidian) dot
sr: PeEsKocka (ili Euklidova) tačka

en: Crossing Lines
sr: Ukrštajuće linije

en: White on Black
sr: Belo na crnom

en: Black on White
sr: Crno na belom

en: Color Model
sr: Model boje

en: How many inks to use just black, rg, rgb (additive), or cmyk
sr: Koliko mastila da se koristi za crnu, crveno-zelenu, crveno-zeleno-plavu (aditivno) ili plavičasto-ljubičasto-žuto-crnu

en: Red and cyan pattern
sr: Crvena i plavičasta šara

en: Halftoning/dot pattern to use
sr: Šara polutonova/tačke za upotrebu

en: Red pattern
sr: Šara crvene

en: Cyan pattern
sr: Šara plavičaste

en: Red and cyan period
sr: Period crvene i plavičaste

en: The number of pixels across one repetition of a base pattern at base resolution.
sr: Broj piksela preko jednog ponavljanja osnovne šare na osnovnoj rezoluciji.

en: Red period
sr: Period crvene

en: Cyan period
sr: Period plavičaste

en: Red and cyan angle
sr: Ugao crvene i plavičaste

en: Red angle
sr: Ugao crvene

en: Cyan angle
sr: Ugao plavičaste

en: Green and magenta pattern
sr: Šara zelene i ljubičaste

en: Green pattern
sr: Šara zelene

en: Magenta pattern
sr: Šara ljubičaste

en: Green and magenta period
sr: Period zelene i ljubičaste

en: Green period
sr: Period zelene

en: Magenta period
sr: Period ljubičaste

en: Green and magenta angle
sr: Ugao zelene i ljubičaste

en: Green angle
sr: Ugao zelene

en: Magenta angle
sr: Ugao ljubičaste

en: Blue and Yellow pattern
sr: Šara plave i žute

en: Blue pattern
sr: Šara plave

en: Yellow pattern
sr: Šara žute

en: Blue and Yellow period
sr: Period plave i žute

en: Blue period
sr: Period plave

en: Yellow period
sr: Period žute

en: Blue and Yellow angle
sr: Ugao plave i žute

en: Blue angle
sr: Ugao plave

en: Yellow angle
sr: Ugao žute

en: Black pattern
sr: Šara crne

en: Pattern
sr: Šara

en: Black period
sr: Period crne

en: Angle offset for patterns
sr: Pomeraj ugla za šare

en: Black angle
sr: Ugao crne

en: Black pullout
sr: Izvlačenje crne

en: How much of common gray to pull out of CMY
sr: Koliko uobičajene sive izvući iz plavičasto-ljubičasto-žute

en: Anti-alias oversampling factor
sr: Faktor doterivanja prekouzorka

en: Number of samples that are averaged for antialiasing the result.
sr: Broj uzoraka za pravljenje proseka koji se koristi za doterivanje.

en: Turbulence
sr: Turbulencija

note: rename to wave-pinch or period-pinch?
en: Color saturation dependent compression of period
sr: Kompresija perioda zavisna od zasićenosti boje

en: Blocksize
sr: Veličina bloka

en: Number of periods per tile, this tiling avoids high frequency anomaly that angle boost causes
sr: Broj perioda po pločici, ovo popločavanje izbegava anomalije visoke frekvencije koje nastaju povećanjem ugla

en: Angle Boost
sr: Povećanje ugla

en: Multiplication factor for desired rotation of the local space for texture, the way this is computed makes it weak for desaturated colors and possibly stronger where there is color.
sr: Faktor umnožavanja željene rotacije lokalnog prostora teksture, način na koji se izračunava čini ovaj algoritam lošijim za nezasićene boje, ali verovatno boljim za boje.

en: Newsprint
sr: Novinska štampa

en: Digital halftoning with optional modulations.
sr: Digitalno toniranje u dve boje sa dodatnim modulacijama.

en: The scale of the noise function
sr: Razmera upotrebe funkcije za šum

en: Shape
sr: Oblik

en: Interpolate between Manhattan and Euclidean distance.
sr: Interpolacija između Menhetnove i Euklidijanove udaljenosti.

en: Rank
sr: Ocena

en: Select the n-th closest point
sr: Odaberi n-tu najbližu tačku

en: The number of noise octaves.
sr: Broj oktava šuma.

en: Palettize
sr: Napravi paletu

en: Fill each cell with a random color
sr: Popunjava svaku ćeliju nasumičnom bojom

en: The random seed for the noise function
sr: Nasumično seme funkcije za dodavanje šuma

en: Cell Noise
sr: Ćelijski šum

en: Generates a cellular texture.
sr: Pravi ćelijsku teksturu.

en: Dulling
sr: Bleđenje

en: A high value lowers the randomness of the noise
sr: Veće vrednosti će smanjiti nasumični faktor šuma

en: Add CIE Lch Noise
sr: Dodaj CIE Lch šum

en: Randomize lightness, chroma and hue independently
sr: Nasumično i zasebno dodaje svetlinu, hrominansu i nijansu.

en: Value
sr: Vrednost

en: Add HSV Noise
sr: Dodaj HSV šum

en: Randomize hue, saturation and value independently
sr: Nasumično i zasebno dodaje nijansu, zasićenost ivrednost.

en: Randomization (%)
sr: Nasumičnost (%)

en: Repeat
sr: Ponovi

en: Randomly Shuffle Pixels
sr: Nasumično izmešaj piksele

en: Completely randomize a fraction of pixels
sr: Pravi potpuno nasumični opseg piksela.

en: Z offset
sr: Z pomeraj

en: Perlin Noise
sr: Perlin šum

en: Perlin noise generator
sr: Filter za pravljenje Perlinovog šuma

en: Noise Pick
sr: Izbor šuma

en: Randomly interchange some pixels with neighbors
sr: Nasumično razmenjuje neke piksele sa susedima

en: Controls the number of iterations; lower values give less plastic results
sr: Određuje broj ponavljanja; niže vrednosti daju manje plastični rezultat

en: Noise Reduction
sr: Uklanjanje šuma

en: Anisotropic smoothing operation
sr: Anizotropsko umekšanje

en: Correlated noise
sr: Korelisan šum

en: Independent RGB
sr: Nezavisni RGB

en: Control amount of noise for each RGB channel separately
sr: Nivo boje šuma, data zasebno po svakom kanalu (crvenom, zelenom i plavom)

en: Linear RGB
sr: Linearni RGB

en: Operate on linearized RGB color data
sr: Radi sa linearnim RGB podacima o boji

en: Gaussian distribution
sr: Gausova raspodela

en: Use a gaussian noise distribution, when unticked a linear noise distribution is used instead
sr: Koristi Gausovu raspodelu šuma, a kada je isključeno koristi se linearna raspodela šuma

en: Red
sr: Crvena

en: Green
sr: Zelena

en: Blue
sr: Plava

en: Add RGB Noise
sr: Dodaj RGB šum

en: Distort colors by random amounts
sr: Izobličava boje koristeći nasumične količine izobličenja

en: Simplex Noise
sr: Simpleks šum

en: Generates a solid noise texture.
sr: Pravi tvrdokornu teksturu od šuma.

en: Horizontal spread amount
sr: Širenje po horizontali

en: Vertical spread amount
sr: Širenje po vertikali

en: Noise Spread
sr: Širenje šuma

en: Move pixels around randomly
sr: Pomeri piksele oko nasumične vrednosti

en: The amount by which to scale the height values
sr: Vrednost na osnovu koje se menja veličina visine

en: X Component
sr: X komponenta

en: The component used for the X coordinates
sr: Komponenta koja se koristi za X koordinate

en: Y Component
sr: Y komponenata

en: The component used for the Y coordinates
sr: Komponenta koja se koristi za Y koordinate

en: Flip X
sr: Izvrni X

en: Flip the X coordinates
sr: Izvrće X koordinate

en: Flip Y
sr: Izvrni Y

en: Flip the Y coordinates
sr: Izvrće Y koordinate

en: Full Z Range
sr: Čitav Z opseg

en: Use the full [0,1] range to encode the Z coordinates
sr: Koristi potpuni [0, 1] opseg za kodiranje Z koordinata

en: Tileable
sr: Popločano

en: Generate a tileable map
sr: Pravi mapu u vidu pločica

en: Normal Map
sr: Obična mapa

en: Generate a normal map from a height map
sr: Pravi uobičajenu mapu na osnovu mape visine

en: Global opacity value that is always used on top of the optional auxiliary input buffer.
sr: Opšta vrednost neprovidnosti koja se uvek postavlja iznad opcione rezervne ulazne ostave.

en: Weights the opacity of the input both the value of the aux input and the global value property.
sr: Pravi prosek od vrednosti neprovidnosti na ulazu na osnovu auks ulaza i globalne osobine vrednosti.

en: a GeglBuffer on disk to open
sr: Geglova ostava (GeglBuffer) na disku za otvaranje

en: Open GEGL Buffer
sr: Koristi Geglovu ostavu

en: Use an on-disk GeglBuffer as data source.
sr: Koristi Geglovu ostavu (GeglBuffer) kao izvor podataka.

en: Normal compositing
sr: Uobičajeno sastavnjanje

en: Porter Duff operation over (also known as normal mode, and src-over) (d = cA + cB * (1 - aA))
sr: Porter Dafovo (Porter Duff) prekrivanje (poznata i kao normalni režim) (d = cA + cB * (1 - aA))

en: Gap
sr: Razmak

en: How many pixels of space between items
sr: Koliko piksela se ostavlja za razmak između stavki

en: Align
sr: Poravnaj

en: How to align items, 0.0 is start 0.5 middle and 1.0 end.
sr: Kako se ravnaju stavke, 0,0 je početak 0,5 sredina i 1,0 kraj.

en: Pack
sr: Pakovanje

en: Packs an image horizontally or vertically next to each other with optional gap, aux right of input.
sr: Pakuje sliku položeno ili uspravno pokraj sledeće sa opcionim podešavanjem razmaka, auksa i ulaza.

en: Panorama Projection
sr: Projekcija panorame

en: Do panorama viewer rendering mapping or its inverse for an equirectangular input image. (2:1 ratio containing 360x180 degree panorama).
sr: Pravi iscrtavanje mape panorame na osnovu njene obrnute ekvipravougaone ulazne slike (2:1 odnos sadrži panoramu od 360×180 stepeni).

en: Round
sr: Krug

en: The shape of pixels
sr: Oblik piksela

en: Block width
sr: Širina bloka

en: Width of blocks in pixels
sr: Širina blokova u pikselima

en: Block height
sr: Visina bloka

en: Height of blocks in pixels
sr: Visina blokova u pikselima

en: Horizontal offset of blocks in pixels
sr: Horizontalni razmak blokova u pikselima

en: Vertical offset of blocks in pixels
sr: Vertikalni razmak blokova u pikselima

en: Size ratio X
sr: Odnos veličine X

en: Horizontal size ratio of a pixel inside each block
sr: Horizontalni odnos veličine piksela unutar svakog bloka

en: Size ratio Y
sr: Odnos veličine Y

en: Vertical size ratio of a pixel inside each block
sr: Vertikalni odnos veličine piksela unutar svakog bloka

en: Background color
sr: Boja pozadine

en: Color used to fill the background
sr: Boja koja se koristi kao popuna pozadine

en: Pixelize
sr: Pikselizacija

en: Simplify image into an array of solid-colored rectangles
sr: Uprošćava sliku pretvaranjem u opseg jednobojnih kvadrata

en: number of levels per component
sr: broj nivoa po komponenti

en: Posterize
sr: Posterizacija

en: Reduces the number of levels in each color component of the image.
sr: Umanjuje broj nivoa svake komponente boje unutar slike

en: Radial Gradient
sr: Kružni preliv

en: Radial gradient renderer
sr: Iscrtavanje kružnog preliva

en: Horizontal position
sr: Horizontalni položaj

en: Vertical position
sr: Vertikalni položaj

en: Horizontal extent
sr: Horizontalni opsegg

en: Vertical extent
sr: Vertikalni opseg

en: Color to render
sr: Boja za iscrtavanje

en: Rectangle
sr: Pravougaonik

en: A rectangular source of a fixed size with a solid color
sr: Pravougaoni izvor zadate veličine ispunjen bojom

en: Transform
sr: Preobražaj

en: Transformation matrix, using SVG syntax (or multiple matrices, separated by semicolons)
sr: Matrica preobražaja koja koristi SVG sintaksu (ili više matrica, razdvojenih tačkom sa zapetom)

en: First iteration
sr: Prvo ponavljanje

en: Number of iterations
sr: Broj ponavljanja

en: Fade color
sr: Izbledi boje

en: Color to fade transformed images towards, with a rate depending on its alpha
sr: Boja ka kojoj će izbledeti preobražena slike, gde količina zavisi od alfa kanala

en: Fade opacity
sr: Neprovidnost popune

en: Amount by which to scale the opacity of each transformed image
sr: Vrednost za koju se menja razmera neprovidnosti svaka preobražene slike

en: Paste below
sr: Ubaci ispod

en: Paste transformed images below each other
sr: Ubacuje preobražene slike jednu ispod druge

en: Mathematical method for reconstructing pixel values
sr: Matematički metod za rekonstrukciju vrednosti piksela

en: Recursive Transform
sr: Obrnuti preobražaj

en: Apply a transformation recursively.
sr: Rekurzivno primenjuje preobražaj slike.

en: Overall brightness of the image
sr: Opšta osvetljenost slike

en: Chromatic adaptation
sr: Hromatska adaptacija

en: Adaptation to color variation across the image
sr: Adaptacija varijacije boje duž slike

en: Light adaptation
sr: Svetlosna adaptacija

en: Adaptation to light variation across the image
sr: Adaptacija na variranje svetlosti preko slike

en: Reinhard 2005 Tone Mapping
sr: Rejnhardovo mapiranje tonova (Reinhard 2005)

en: Adapt an image, which may have a high dynamic range, for presentation using a low dynamic range. This is an efficient global operator derived from simple physiological observations, producing luminance within the range 0.0-1.0
sr: Adaptira sliku koja može imati širok dinamički opseg za prikaz na uređajima sa niskim dinamičkim opsegom. Ovo je efikasan i opšti način prikaza koji je nastao prostim fiziološkim posmatranjima i proizvodi svetlinu na opseg 0,0-1,0

en: Minimum Envelope
sr: Najmanji omot

en: Maximum Envelope
sr: Najveći omot

en: Remap
sr: Remapiraj

en: stretch components of pixels individually based on luminance envelopes
sr: prikazuje individualne komponente piksela na osnovu omotača svetline

en: Clip low pixel values
sr: Iseci male vrednosti piksela

en: Low limit
sr: Donja granica

en: Pixels values lower than this limit will be set to it
sr: Vrednosti piksela manje od ove će biti postavljene na tu vrednost

en: Clip high pixel values
sr: Iseci velike vrednosti piksela

en: High limit
sr: Gornja granica

en: Pixels values higher than this limit will be set to it
sr: Vrednosti piksela veće od ove će biti postavljene na tu vrednost

en: Clip RGB
sr: Odseci RGB

en: Keep RGB pixels values inside a specific range
sr: Zadrži RGB vrednosti piksela unutar određenog opsega

en: Native
sr: Izvorno

en: Scale, strength of effect
sr: Opseg, jačina efekta

en: Interpolation Color Space
sr: Prostor boja za interpolaciju

en: Set at Native if uncertain, the CIE based spaces might introduce hue shifts.
sr: Postavite na „Izvorno“ ukoliko niste sigurni, pošto CIE prostor može pomeriti nijansu boje.

en: Changes the saturation
sr: Menja zasićenost

en: Path of file to save.
sr: Putanja za čuvanje datoteke.

en: Metadata
sr: Metapodaci

en: Object providing image metadata
sr: Objekat koji obezbeđuje metapodatke slike

en: Save
sr: Sačuvaj

en: Multipurpose file saver, that uses other native save handlers depending on extension, use the format specific save ops to specify additional parameters.
sr: Višenamenski alat za čuvanje datoteka koji koristi izvorni način čuvanja u zavisnosti od vrste datoteke i omogućava podešavanje specifičnih, dodatnih parametara.

en: Effect strength
sr: Jačina efekta

en: Strength of the sepia effect
sr: Jačina efekta sepije

en: Sepia
sr: Sepija

en: Apply a sepia tone to the input image
sr: Dodaje sepija nijanse na ulaznu sliku

en: Regions size
sr: Veličina oblasti

en: Size of a region side
sr: Veličina stranice oblasti

en: Compactness
sr: Kompaktnost

en: Cluster size
sr: Veličina grupe

en: Simple Linear Iterative Clustering
sr: Prosto, linearno grupisanje sa ponavljanjem

en: Superpixels based on k-means clustering
sr: Superpikseli na osnovu grupisanja k-sredina

en: Pairs
sr: Parovi

en: Number of pairs; higher number preserves more acute features
sr: Broj parova; veća brojka će očuvati preciznije poteze

en: Symmetric Nearest Neighbour
sr: Simetrični, najbliži sused

en: Noise reducing edge preserving blur filter based on Symmetric Nearest Neighbours
sr: Filter za uklanjanje šuma uz očuvanje ivica koji se bazira na simetričnom, najbližem susedu

en: Radial
sr: Kružno

en: Mode
sr: Režim

en: Displacement mode
sr: Režim promene mesta

en: Angle of view
sr: Ugao pregleda

en: Camera angle of view
sr: Ugao pregleda kamere

en: Curvature
sr: Zakrivljenje

en: Spherical cap apex angle, as a fraction of the co-angle of view
sr: Ugao sfernog vrha šoljice, kao udeo susednih uglova u pregledu

note: note that the code can handle negative curvatures * (in the [-1, 0) range), in which case the image is * wrapped around the back face, rather than the front * face, of the spherical cap.  we disable negative * curvatures atm, in particular, since they produce * the same result when the angle of view
en: Amount
sr: Količina

en: Displacement scaling factor (negative values refer to the inverse displacement)
sr: Faktor promene veličine premeštanja (negativne vrednosti će napraviti obrnuto premeštanje)

en: Spherize
sr: Pravljenje sfere

en: Wrap image around a spherical cap
sr: Omotava sliku oko sfernog poklopca

en: Neighborhood taken into account, for enhancement ideal values are close to the longest side of the image, increasing this increases the runtime
sr: Koliko susedne oblasti se uzima u obzir, za poboljšanje su najbolje vrednosti koje su blizu duže stranice slike, pri čemu povećanje ove vrednosti utiče na vreme obrade slike

en: Number of iterations, a higher number of iterations provides a less noisy rendering at a computational cost
sr: Broj ponavljanja, pri čemu više ponavljanja daju sliku sa manje šuma ali je potrebno znatno više vremena za njenu obradu

en: When enabled also enhances shadow regions - when disabled a more natural result is yielded
sr: Kada je omogućeno poboljšaće i područja u senkama - kada je onemogućeno dobićete prirodniji rezultat

en: Spatio Temporal Retinex-like Envelope with Stochastic Sampling
sr: Prostorno-vremenski omot nalik na Retineks sa nasumičnim uzorkovanjem

en: Keep colors
sr: Zadrži boje

en: Impact each channel with the same amount
sr: Utiče podjednako na svaki kanal

en: Non-linear components
sr: Nelinearne komponente

en: When set operate on gamma corrected values instead of linear RGB - acting like the old normalize filter in GIMP
sr: Kada je omogućeno radi na vrednostima korigovanim za gama faktor, umesto u linearnom RGB prostoru - radi kao stari Gimpov filter za normalizaciju

en: Stretch Contrast
sr: Razvlačenje kontrasta

en: Scales the components of the buffer to be in the 0.0-1.0 range. This improves images that make poor use of the available contrast (little contrast, very dark, or very bright images).
sr: Razvlači komponente iz ostave na opseg 0,0-1,0. To popravlja slike sa nedovoljno kontrasta (nizak kontrast, veoma tamne ili presvetle slike).

en: Stretch Contrast HSV
sr: Razvlačenje HSV kontrasta

en: Scales the components of the buffer to be in the 0.0-1.0 range. This improves images that make poor use of the available contrast (little contrast, very dark, or very bright images). This version differs from Contrast Autostretch in that it works in HSV space, and preserves hue.
sr: Razvlači komponente iz ostave na opseg 0,0-1,0. To popravlja slike sa nedovoljno kontrasta (nizak kontrast, veoma tamne ili presvetle slike). Ova verzija se razlikuje od uobičajenog razvlačenja kontrasta po tome što radi u HSV okruženju i čuva nijansu boja.

en: Values
sr: Vrednosti

en: list of <number>s
sr: spisak <brojeva>

en: SVG Hue Rotate
sr: Rotacija SVG nijanse

en: SVG color matrix operation svg_huerotate
sr: Radnja SVG matrice boja svg_huerotate

en: SVG Luminance to Alpha
sr: SVG svetlina u alfu

en: SVG color matrix operation svg_luminancetoalpha
sr: Radnja SVG matrice boja svg_luminancetoalpha

en: SVG Matrix
sr: SVG matrica

en: SVG color matrix operation svg_matrix
sr: Radnja SVG matrice boja svg_matrix

en: SVG Saturate
sr: SVG zasićenost

en: SVG color matrix operation svg_saturate
sr: Radnja SVG matrice boja svg_saturate

en: Scalar threshold level (overridden if an auxiliary input buffer is provided.).
sr: Skalarni nivo praga (prepisuje se ukoliko je dat ulaz na auksu).

en: Thresholds the image to white/black based on either the global value set in the value property, or per pixel from the aux input.
sr: Pretvara sliku u crno-belu na osnovu opšte vrednosti iz postavki ili na osnovu piksela na auks ulazu.

en: Horizontal offset
sr: Horizontalni pomeraj

en: Vertical offset
sr: Vertikalni pomeraj

en: Tile
sr: Pločice

en: Infinitely repeats the input image.
sr: Beskončno ponavlja ulaznu sliku.

en: Make Seamlessly tileable
sr: Napravi beskonačne pločice

en: Make the input buffer seamlessly tileable. The algorithm is not content-aware, so the result may need post-processing.
sr: Pravi beskonačne pločice od ulazne ostave. Algoritam nije svestan sadržaja pločice pa će možda zatrebati naknadna obrada.

en: Unpremultiply alpha
sr: Nepredumnoži alfu

en: Unpremultiplies a buffer that contains pre-multiplied colors (but according to the babl format is not.)
sr: Nepredumnožavanje ostave koja sadrži prepredumnožene boje (ali nije u skladu sa bablovim formatom.)

en: Expressed as standard deviation, in pixels
sr: Izraženo kao standardna devijacija, u pikselima

en: Scaling factor for unsharp-mask, the strength of effect
sr: Faktor razmere oštrine maske, koji određuje jačinu efekta

en: Sharpen (Unsharp Mask)
sr: Izoštri (maska oštrine)

en: Sharpen image, by adding difference to blurred image, a technique for sharpening originally used in darkrooms.
sr: Izoštrava sliku dodajući razliku između zamućene slike, tehnika koja se originalno koristila za oštrenje slika pri razvijanju filma u tamnim sobama.

en: Value Invert
sr: Izvrni vrednost

en: Invert the value component, the result has the brightness inverted, keeping the color.
sr: Izvrće vrednost komponente, što daje sliku sa obrnutim osvetljenjem, zadržavajući boje.

en: Vignette shape
sr: Vinjetni oblik

note: TRANSLATORS: the string 'black' should not be translated
en: Defaults to 'black', you can use transparency here to erase portions of an image
sr: Podrazumevano je „crna“, a možete koristiti providnost kako bi obrisali deo slike

en: How far out vignetting goes as portion of half image diagonal
sr: Koliko daleko seže vinjetarenje, dato u odnosu na polovinu dijagonale slike

en: Gamma
sr: Gama

en: Falloff linearity
sr: Linearnost opadanja

en: Proportion
sr: Proporcija

en: How close we are to image proportions
sr: Određuje koliko smo blizu do proporcije slike

en: Squeeze
sr: Stiskanje

en: Aspect ratio to use, -0.5 = 1:2, 0.0 = 1:1, 0.5 = 2:1, -1.0 = 1:inf 1.0 = inf:1, this is applied after proportion is taken into account, to directly use squeeze factor as proportions, set proportion to 0.0.
sr: Odnos razmere koji se koristi, -0,5 = 1:2, 0,0 = 1:1, 0,5 = 2:1, -1,0 = 1:beskonačno 1,0 = beskonačno:1, ovo se primenjuje nakon što se uzme u obzir proporcija, a ukoliko želite da koristite faktor stiskanja direktno, postavite razmeru na 0.0.

en: Rotation
sr: Rotacija

en: Vignette
sr: Vinjetarenje

en: Applies a vignette to an image. Simulates the luminance fall off at the edge of exposed film, and some other fuzzier border effects that can naturally occur with analog photography
sr: Dodaje efekat vinjetarenja. Simulira efekat smanjenja svetline na ivicama osvetljenog filma i nek dodatne čudne efekte na ivicama koji se mogu javiti u analognoj fotografiji

en: Average
sr: Prosek

en: Superpixels size
sr: Veličina superpiksela

en: Gradient smoothness
sr: Umekšanje preliva

en: Spatial regularization
sr: Prostorna nezavisnost

en: trade-off between superpixel regularity and adherence to object boundaries
sr: određuje koliko će pikseli biti nezavisni ili će prijanjati na granice objekta

en: Superpixels color
sr: Boja superpiksela

en: How to fill superpixels
sr: Određuje kako se ispunjavaju superpikseli

en: Waterpixels
sr: Vodeni pikseli

en: Superpixels based on the watershed transformation
sr: Razvodnjeni preobražaj na osnovu superpiksela

en: Index of component flagging unlabelled pixels
sr: Indeks označavanja komponenti neimenovanih piksela

en: flag
sr: zastavica

en: Pointer to flag value for unlabelled pixels
sr: Pokazivač za označavanje vrednosti neimenovanih piksela

en: Watershed Transform
sr: Razvodnjeni preobražaj

en: Labels propagation by watershed transformation. Output buffer will keep the input format. Unlabelled pixels are marked with a given flag value (by default: last component with NULL value). The aux buffer is a "Y u8" image representing the priority levels (lower value is higher priority). If aux is absent, all labellized pixels have the same priority and propagated labels have a lower priority.
sr: Označava propaginaciju razvodnjenog preobražaja. Izlazna ostava će zadržati ulazni format. Neimenovani pikseli će biti označeni datom zastavicom (podrazumevano: poslednja komponenta za nultom vrednošću). Ostava auksa je „Y u8“ slika koja predstavlja nivoe prioriteta (niža vrednost za veći prioritet). Ukoliko ne postoji auks, svi pikseli za oznakom će dobiti isti prioritet, propagirane oznake će imati niži prioritet.

en: Radius of the wavelet blur
sr: Poluprečnik talasnog zamućenja

en: 1D Wavelet-blur
sr: 1D talasno zamućenje

en: This blur is used for the wavelet decomposition filter, each pixel is computed from another by the HAT transform
sr: Ovo zamućenje se koristi unutar filtera za talasno rastavljanje, gde je svaki piksel izračunar na osnovu drugog koristeći HAT preobražaj

en: Weighted Blend
sr: Stapanje po značajnosti

en: blend two images using alpha values as weights
sr: stapa dve slike upotrebom alfa vrednosti kao mere značajnosti

en: A pre-existing GeglBuffer to write incoming buffer data to.
sr: Već postojeća Geglova ostava (GeglBuffer) u koju se upisuju dolazeći podaci za ostavu.

en: Write Buffer
sr: Upiši u ostavu

en: Write input data into an existing GEGL buffer destination surface.
sr: Upisuje ulazne podatke u već postojeću ciljnu površinu Geglove ostave.

en: Metric
sr: Mera

en: Metric to use for the distance calculation
sr: Mera koja se koristi za merenje razdaljine

en: Threshold low
sr: Donji prag

en: Threshold high
sr: Gornji prag

en: Grayscale Averaging
sr: Prosek sive

en: Number of computations for grayscale averaging
sr: Broj računanja za uprosečavanje sive

en: Normalize output to range 0.0 to 1.0.
sr: Normalizuj izlaz na opseg od 0.0 do 1.0.

en: Distance Transform
sr: Rastojanje preobražaja

en: Calculate a distance transform
sr: Računa rastojanje preobražaja

en: Lens Blur
sr: Zamućenje sočiva

en: Blur type
sr: Vrsta zamućenja

en: Out-of-focus blur radius
sr: Poluprečnih zamućenja pomeranjem izvan fokusa

en: Highlight factor
sr: Faktor osvetljenosti

en: Relative highlight strength
sr: Relativna snaga osvetljenja

en: Highlight threshold (low)
sr: Prag osvetljenja (donji)

en: Highlight threshold
sr: Prag osvetljenja

en: Highlight threshold (high)
sr: Prag osvetljenja (gornji)

en: Focus-region outer radius
sr: Spoljni poluprečnik područja fokusa

en: Sharpness
sr: Oštrina

en: Focus-region inner limit
sr: Unutrašnji limit područja fokusa

en: Focus-transition midpoint
sr: Središnja tačka pretvaranja fokusa

en: Aspect ratio
sr: Razmera

en: Blur levels
sr: Nivoi zamućenja

en: Number of blur levels
sr: Broj nivoa zamućenja

en: Blur gamma
sr: Zamućenje game

en: Gamma factor for blur-level spacing
sr: Gama fakto za rastojanje nivoa zamućenja

en: High quality
sr: Visok kvalitet

en: Generate more accurate and consistent output (slower)
sr: Pravi tačniji i ujednačeniji izlaz (sporije)

en: Focus Blur
sr: Zamućenje fokusa

en: Blur the image around a focal point
sr: Zamućuje sliku oko zadate tačke interesa

en: Clip to input extents
sr: Odseci na ulazno područje

en: Clip output to the input extents
sr: Odseca izlaz na područje koje je dato na ulazu

en: Linear mask
sr: Linearna maska

en: Use linear mask values
sr: Koristi vrednosti linearne maske

en: Simulate out-of-focus lens blur
sr: Simulira zamućenje kada je subjekat van fokusa objektiva

en: Number of blend levels
sr: Broj nivoa stapanja

en: Gamma factor for blend-level spacing
sr: Gama faktor za broj nivoa stapanja

en: Piecewise Blend
sr: Stapanje po delovima

en: Blend a chain of inputs using a mask
sr: Stapanje lanca ulaza koristeći masku

en: Maximal blur radius
sr: Najveći poluprečnik zamućenja

en: Variable Blur
sr: Promenljivo zamućenje

en: Blur the image by a varying amount using a mask
sr: Različito zamućuje sliku uz pomoć maske

en: Move pixels
sr: Pomeri piksele

en: Grow area
sr: Uvećaj oblast

en: Shrink area
sr: Smanji oblast

en: Swirl clockwise
sr: Uvrni na desno

en: Swirl counter-clockwise
sr: Uvrni na levo

en: Erase warping
sr: Obriši vrtlog

en: Smooth warping
sr: Umekšaj vrtlog

en: Hardness
sr: Tvrdoća

en: Spacing
sr: Razmak

en: Stroke
sr: Potez

en: Behavior
sr: Ponašanje

en: Behavior of the op
sr: Ponašanje radnje

en: Warp
sr: Izobličavanje

en: Compute a relative displacement mapping from a stroke
sr: Računa mapu relativnog premeštanja poteza četkice

en: Scale3X Antialiasing
sr: Scale3X umekšavanje

en: Antialias using the Scale3X edge-extrapolation algorithm
sr: Umekšavanje koristi algoritam Scale3X za ekstrapolaciju ivice

en: Lens refraction index
sr: Indeks prelamanja objektiva

en: Keep original surroundings
sr: Zadrži originalno okruženje

en: Keep image unchanged, where not affected by the lens.
sr: Ne menja sliku ukoliko je objektv nije izmenio.

en: Apply Lens
sr: Primeni objektiv

en: Simulates the optical distortion caused by having an elliptical lens over the image
sr: Simulira optičko izobličenje koje nastaje primenom eliptičnog objektiva

en: Subdivisions
sr: Podeoci

en: Number of subdivisions
sr: Određuje broj podeoka

en: X Scale
sr: X opseg

en: Horizontal pattern scale
sr: Razmera horizontalne šare

en: Y Scale
sr: Y opseg

en: Vertical pattern scale
sr: Razmera vertikalne šare

en: Pattern rotation angle
sr: Ugao rotacije šare

en: Reflect
sr: Reflektuj

en: Reflect the pattern horizontally
sr: Pravi vodoravnu refleksiju šare

en: Amplitude
sr: Amplituda

en: Pattern amplitude (logarithmic scale)
sr: Amplituda šare (logaritamska skala)

en: Value offset
sr: Pomeraj vrednosti

en: Exponent
sr: Eksponent

en: Value exponent (logarithmic scale)
sr: Eksponent vrednosti (logaritamska skala)

en: X Offset
sr: X pomak

en: Offset for X axis
sr: Pomeraj po X osi

en: Y Offset
sr: Y pomak

en: Offset for Y axis
sr: Pomeraj po Y osi

en: Bayer Matrix
sr: Bajrova matrica

en: Generate a Bayer matrix pattern
sr: Pravi šaru u vidu Bajerove matrice

en: Spherical
sr: Sferno

en: Sinusoidal
sr: Sinosoidno

en: Type
sr: Vrsta

en: Type of map
sr: Vrsta mape

en: Compensate
sr: Kompenzacija

en: Compensate for darkening
sr: Kompenzuj radi zatamnjenja

en: Invert bumpmap
sr: Okreće ispupčenje

en: Tiled
sr: Pločice

en: Tiled bumpmap
sr: Pločasto ispupčenje

en: Azimuth
sr: Azimut

en: Elevation
sr: Visina

en: Depth
sr: Dubina

en: Waterlevel
sr: Nivo vode

en: Level that full transparency should represent
sr: Nivo koji treba da prestavlja potpunu providnost

en: Ambient lighting factor
sr: Uticaj ambijentalnog svetla

en: Height Map
sr: Mapa visine

en: Bump Map
sr: Ispupčenje

en: This plug-in uses the algorithm described by John Schlag, "Fast Embossing Effects on Raster Image Data" in Graphics GEMS IV (ISBN 0-12-336155-9). It takes a buffer to be applied as a bump map to another buffer and produces a nice embossing effect.
sr: Ovaj dodatak koristi algoritam opisan od strane Džona Šlaga (John Schlag), "Fast Embossing Effects on Raster Image Data" u Graphics GEMS IV (ISBN 0-12-336155-9). Koristi sliku iz ostave koja se primenjuje kao ispupčenje na drugoj ostavi, a rezultat je lepši efekat klesanja.

en: Mask radius
sr: Poluprečnik maske

en: Percent black
sr: Procenat crne

en: Cartoon
sr: Crtani film

en: Simulates a cartoon, its result is similar to a black felt pen drawing subsequently shaded with color. This is achieved by enhancing edges and darkening areas that are already distinctly darker than their neighborhood
sr: Simulira efekat crtanog filma, koji izgleda kao crtež crnim flomasterom naknadno osenčen pomoću boje. Ovo se postiže pojačavanjem ivica i zatamnjenjem oblasti koje su već značajno tamnije od njihovih suseda.

note: Red channel
en: Red in Red channel
sr: Crvena u crvenom kanalu

en: Set the red amount for the red channel
sr: Podešava količinu crvene boje unutar crvenog kanala

en: Green in Red channel
sr: Zelena u crvenom kanalu

en: Set the green amount for the red channel
sr: Podešava količinu zelene boje unutar crvenog kanala

en: Blue in Red channel
sr: Plava u crvenom kanalu

en: Set the blue amount for the red channel
sr: Podešava količinu plave boje unutar crvenog kanala

note: Green channel
en: Red in Green channel
sr: Crvena u zelenom kanalu

en: Set the red amount for the green channel
sr: Podešava količinu crvene boje unutar zelenog kanala

en: Green for Green channel
sr: Zelena u zelenom kanalu

en: Set the green amount for the green channel
sr: Podešava količinu zelene boje unutar zelenog kanala

en: Blue in Green channel
sr: Plava u zelenom kanalu

en: Set the blue amount for the green channel
sr: Podešava količinu plave boje unutar zelenog kanala

note: Blue channel
en: Red in Blue channel
sr: Crvena u plavom kanalu

en: Set the red amount for the blue channel
sr: Podešava količinu crvene boje unutar plavog kanala

en: Green in Blue channel
sr: Zelena u plavom kanalu

en: Set the green amount for the blue channel
sr: Podešava količinu zelene boje unutar plavog kanala

en: Blue in Blue channel
sr: Plava u plavom kanalu

en: Set the blue amount for the blue channel
sr: Podešava količinu plave boje unutar plavog kanala

en: Channel Mixer
sr: Mikser kanala

en: Remix colors; by defining relative contributions from source components.
sr: Meša boje izmenom relativnog doprinosa svake od boja iz izvorne slike.

en: From Color
sr: Iz boje

en: The color to change.
sr: Boja koju želite da izmenite.

en: To Color
sr: U boju

en: Replacement color.
sr: Boja kojom želite da zamenite drugu boju.

en: Red Threshold
sr: Prag crvene

en: Red threshold of the input color
sr: Prag crvene za boju ulaza

en: Green Threshold
sr: Prag zelene

en: Green threshold of the input color
sr: Prag zelene za boju ulaza

en: Blue Threshold
sr: Prag plave

en: Blue threshold of the input color
sr: Prag plave za boju ulaza

en: Exchange color
sr: Zamena boje

en: Exchange one color with another, optionally setting a threshold to convert from one shade to another.
sr: Menja jednu boju drugom, uz mogućnost postavljanja praga koji omogućava pretvaranje senki.

en: The color to make transparent.
sr: Boja koja će postati providnost.

en: Transparency threshold
sr: Prag providnosti

en: The limit below which colors become transparent.
sr: Ograničenje ispod koga će boja postati providna.

en: Opacity threshold
sr: Prag neprovidnosti

en: The limit above which colors remain opaque.
sr: Ograničenje iznad koga će boja ostati potpuno neprovidna.

en: Color to Alpha
sr: Boja u alfu

en: Convert a specified color to transparency, works best with white.
sr: Pretvara izabranu boju u providnost. Najbolje radi sa belom.

en: Tile size
sr: Veličina pločice

en: Average diameter of each tile (in pixels)
sr: Prosečna veličina svake pločice (u pikselima)

en: Tile saturation
sr: Zasićenost pločice

en: Expand tiles by this amount
sr: Uvećaj pločice za ovu vrednost

en: The tiles' background color
sr: Boja pozadine pločica

en: Cubism
sr: Kubizam

en: Convert the image into randomly rotated square blobs, somehow resembling a cubist painting style
sr: Pretvara sliku u nasumično okrenute kvadrataste deliće, tako da podseća na slikanje u kubizmu

en: Keep even fields
sr: Zadrži neparna polja

en: Keep odd fields
sr: Zadrži parna polja

en: Keep
sr: Zadrži

en: Keep even or odd fields
sr: Zadrži neparna i parna polja

en: Deinterlace horizontally or vertically
sr: Vertikalno i horizontalno rasplitanje

en: Block size
sr: Veličina bloka

en: Block size of deinterlacing rows/columns
sr: Veličina bloka za rasplitanje redova/kolona

en: Deinterlace
sr: Rasplitanje

en: Fix images where every other row or column is missing
sr: Popravlja slike u kojim nedostaje svaki drugi red ili kolona

en: Light frequency (red)
sr: Učestalost svetlosti (crvena)

en: Light frequency (green)
sr: Light frequency (zelena)

en: Light frequency (blue)
sr: Učestalost svetlosti (plava)

en: Red contours
sr: Crvene konture

en: Number of contours (red)
sr: Broj kontura (crvena)

en: Green contours
sr: Zelene konture

en: Number of contours (green)
sr: Broj kontura (zelena)

en: Blue contours
sr: Plave konture

en: Number of contours (blue)
sr: Broj kontura (plava)

en: Red sharp edges
sr: Crvene, oštre ivice

en: Number of sharp edges (red)
sr: Broj oštrih ivica (crvena)

en: Green sharp edges
sr: Zelene, oštre ivice

en: Number of sharp edges (green)
sr: Broj oštrih ivica (zelena)

en: Blue sharp edges
sr: Plave, oštre ivice

en: Number of sharp edges (blue)
sr: Broj oštrih ivica (plava)

en: Brightness and shifting/fattening of contours
sr: Svetlina i pomak/debljina kontura

en: Scattering
sr: Rasipanje

en: Scattering (speed vs. quality)
sr: Rasipanje (brzina naspram kvaliteta)

en: Polarization
sr: Polarizacija

en: Width of the generated buffer
sr: Širina obrazovane ostave

en: Height of the generated buffer
sr: Visina obrazovane ostave

en: Diffraction Patterns
sr: Difrakcione šare

en: Generate diffraction patterns
sr: Pravi difrakcione šare

en: Cartesian
sr: Kartezijske

en: Polar
sr: Polarne

en: Mode of displacement
sr: Režim za promenu mesta

en: Sampler
sr: Sakupljač uzorka

en: Type of GeglSampler used to fetch input pixels
sr: Vrsta sakupljača uzorka (GeglSampler) koja se koristi za preuzimanje ulaznih piksela

en: X displacement
sr: X pomeraj

en: Displace multiplier for X or radial direction
sr: Množilac pomeraja položaja za X ili kružni smer

en: Horizontal displacement
sr: Horizontalni pomeraj

en: Pinch
sr: Štipanje

en: Displacement multiplier for the horizontal direction
sr: Množilac pomeraja položaja za horizontalni smer

en: Displacement multiplier for the radial direction
sr: Množilac pomeraja kružnog smera

en: Y displacement
sr: Y pomeraj

en: Displace multiplier for Y or tangent (degrees) direction
sr: Množilac pomeraja položaja za Y ili tangentni (u stepenima) smer

en: Vertical displacement
sr: Vertikalni pomeraj

en: Whirl
sr: Kovitlac

en: Displacement multiplier for the vertical direction
sr: Množilac pomeraja položaja za vertikalni smer

en: Displacement multiplier for the angular offset
sr: Množilac pomeraja ugaonog pomeraja

en: Center displacement
sr: Centralni pomeraj

en: Center the displacement around a specified point
sr: Centralni pomeraj oko određene tačke

en: X coordinate of the displacement center
sr: X koordinata za pomeraj centra

en: Y coordinate of the displacement center
sr: Y koordinata za pomeraj od centra

en: Displace
sr: Pomeraj

en: Displace pixels as indicated by displacement maps
sr: Promena mesta piksela na osnovu mape pomeraja

en: Prewitt compass
sr: Previtov kompas

en: Gradient
sr: Preliv

en: Differential
sr: Različitost

en: Laplace
sr: Laplas

en: Algorithm
sr: Algoritam

en: Edge detection algorithm
sr: Algoritam za nalaženje ivica

en: Edge detection amount
sr: Jačina efekta za nalaženje ivice

en: Border behavior
sr: Ponašanje granice

en: Edge detection behavior
sr: Ponašanje nalaženja ivice

en: Edge Detection
sr: Nalaženje ivice

en: Several simple methods for detecting edges
sr: Nekoliko prostih metoda za nalaženje ivica

en: Laplacian Edge Detection
sr: Laplasovo nalaženje ivice

en: High-resolution edge detection
sr: Nalaženje ivice u visokoj rezoluciji

en: Emboss
sr: Ispupčenje

en: Bumpmap (preserve original colors)
sr: Brdovit teren (očuvaj originalne boje)

en: Emboss Type
sr: Vrsta ispupčenja

en: Rendering type
sr: Vrsta renderovanja

en: Light angle (degrees)
sr: Ugao svetla (u stepenima)

en: Elevation angle (degrees)
sr: Visinski ugao (u stepenima)

en: Filter width
sr: Širina filtera

en: Simulates an image created by embossing
sr: Simulira efekat slike nastale ispupčenjem

en: Resolution in pixels
sr: Rezolucija u pikselima

en: Limit line width
sr: Ograniči širinu linije

en: Engrave
sr: Gravura

en: Simulate an antique engraving
sr: Simulira antičku gravuru

en: Julia
sr: Julija

en: Barnsley 1
sr: Barnsli 1

en: Barnsley 2
sr: Barnsli 2

en: Barnsley 3
sr: Barnsli 3

en: Spider
sr: Pauk

en: Fractal type
sr: Vrsta fraktala

en: Type of a fractal
sr: Vrsta fraktala

en: Zoom in the fractal space
sr: Uvećanje u fraktalnom prostoru

en: Shift X
sr: X pomak

en: X shift in the fractal space
sr: X pomak u fraktalnom prostoru

en: Shift Y
sr: Y pomak

en: Y shift in the fractal space
sr: Y pomak u fraktalnom prostoru

en: CX (No effect in Mandelbrot and Sierpinski)
sr: CX (Nema efekta na Mandelbrota i Seirpinskog)

en: CY (No effect in Mandelbrot and Sierpinski)
sr: CY (Nema efekta na Mandelbrota i Seirpinskog)

en: Red stretching factor
sr: Faktor širenja crvene

en: Green stretching factor
sr: Faktor širenja zelene

en: Blue stretching factor
sr: Faktor širenja plave

en: Sine
sr: Sinus

en: Cosine
sr: Kosinus

en: Red application mode
sr: Režim crvene aplikacije

en: Green application mode
sr: Režim zelene aplikacije

en: Blue application mode
sr: Režim plave aplikacije

en: Red inversion
sr: Crvena inverzija

en: Green inversion
sr: Zelena inverzija

en: Blue inversion
sr: Plava inverzija

en: Number of colors
sr: Broj boja

en: Loglog smoothing
sr: Loglog umekšavanje

en: Unsupported fractal type: %d
sr: Nije podržan tip fraktala: %d

en: Fractal Explorer
sr: Istraživač fraktala

en: Rendering of multiple different fractal systems, with configurable coloring options.
sr: Iscrtava nekoliko različitih fraktalnih sistema, uz mogućnost podešavanja bojenja.

en: X1 value, position
sr: X1 vrednost, mesto

en: X2 value, position
sr: X2 vrednost, mesto

en: Y1 value, position
sr: Y1 vrednost, mesto

en: Y2 value, position
sr: Y2 vrednost, mesto

en: Julia seed X value, position
sr: Julija seme X vrednost, mesto

en: Julia seed Y value, position
sr: Julija seme Y vrednost, mesto

en: Bailout length
sr: Dužina spašavanja

en: How to deal with pixels outside of the input buffer
sr: Određuje šta da se radi sa pikselima koji su izvan ostave

en: Unsupported fractal type
sr: Nije podržan tip fraktala

en: Fractal Trace
sr: Praćenje fraktala

en: Transform the image with the fractals
sr: Preobražava sliku uz pomoć fraktala

en: Max. delta
sr: Maks. delta

en: Maximum delta
sr: Maksimalna delta vrednost

en: Selective Gaussian Blur
sr: Gausovo zamućenje

en: Blur neighboring pixels, but only in low-contrast areas
sr: Zamućuje susedne piksele samo u području sa niskim kontrastom

en: Type 1
sr: Vrsta 1

en: Type 2
sr: Vrsta 2

en: Division
sr: Podeoka

en: The number of divisions
sr: Određuje broj podeoka

en: Illusion type
sr: Vrsta iluzije

en: Type of illusion
sr: Određuje vrstu iluzije

en: Illusion
sr: Iluzije

en: Superimpose many altered copies of the image.
sr: Sklapanje gomile promenjenih kopija slike.

en: Main
sr: Glavni

en: Amount of second-order distortion
sr: Količina drugostepenog izobličenja

en: Edge
sr: Ivica

en: Amount of fourth-order distortion
sr: Količina četvorostepenog izobličenja

en: Rescale overall image size
sr: Promeni celokupnu veličinu slike

en: Effect centre offset in X
sr: Centar efekta, X pomeraj

en: Effect centre offset in Y
sr: Centar efekta, Y pomeraj

en: Brighten
sr: Osveli

en: Adjust brightness in corners
sr: Podešava osvetljenost u ćoškovima

en: Lens Distortion
sr: Izobličenje objektiva

en: Corrects barrel or pincushion lens distortion.
sr: Ispravlja ispupčenje ili udubljenje slike koja je izobličena objektivom.

en: X position
sr: X položaj

en: X coordinates of the flare center
sr: X koordinata centra odsjaja

en: Y position
sr: Y položaj

en: Y coordinates of the flare center
sr: Y koordinata centra odsjaja

en: Lens Flare
sr: Odsjaj objektiva

en: Adds a lens flare effect.
sr: Dodaje efekat odsjaja objektiva.

en: X Period
sr: X period

en: Period for X axis
sr: Period za X osu

en: Y Period
sr: Y period

en: Period for Y axis
sr: Period za Y osu

en: X Amplitude
sr: X aplituda

en: Amplitude for X axis (logarithmic scale)
sr: Amplituda za X osu (logaritamska skala)

en: Y Amplitude
sr: Y amplituda

en: Amplitude for Y axis (logarithmic scale)
sr: Amplituda za Y osu (logaritamska skala)

en: X Phase
sr: X faza

en: Phase for X axis
sr: Faza za X osu

en: Y Phase
sr: Y faza

en: Phase for Y axis
sr: Faza za Y osu

en: Axis separation angle
sr: Ugao razdvajanja osa

en: Supersampling
sr: Superuzorkovanje

en: Number of samples along each axis per pixel
sr: Broj uzoraka duž svake ose po pikselu

en: Linear Sinusoid
sr: Linearna sinosoida

en: Generate a linear sinusoid pattern
sr: Pravi šaru u obliku linearne sinusoide

en: Depth first
sr: Najpre dubina

en: Prim's algorithm
sr: Primov algoritam

en: Algorithm type
sr: Vrsta algoritma

en: Maze algorithm type
sr: Lavirintni algoritam

en: Foreground Color
sr: Boja četkice

en: The foreground color
sr: Boja četkice

en: Background Color
sr: Boja pozadine

en: The background color
sr: Boja pozadine

en: Maze
sr: Lavirint

en: Draw a labyrinth
sr: Iscrtaj laivrint

en: Squares
sr: Kvadrati

en: Hexagons
sr: Šestougaonici

en: Octagons
sr: Osmougaonici

en: Triangles
sr: Trouglovi

en: Tile geometry
sr: Oblik pločice

en: What shape to use for tiles
sr: Određuje oblik u kome će biti pločice

en: Tile height
sr: Visina pločice

en: Apparent height of each tile (in pixels)
sr: Okvirna veličina svake pločice (u pikselima)

en: Tile neatness
sr: Savršenost pločice

en: Deviation from perfectly formed tiles
sr: Odstupanje od savršeno napravljene pločice

en: Tile color variation
sr: Odstupanja u boji pločice

en: Magnitude of random color variations
sr: Razmera nasumičnog variranja boje

en: Color averaging
sr: Prosek boje

en: Tile color based on average of subsumed pixels
sr: Boja pločice na osnovu proseka podskupa piksela

en: Rough tile surface
sr: Hrapava površina pločice

en: Surface characteristics
sr: Osobine površi

en: Allow splitting tiles
sr: Dozvoli deljenje pločica

en: Allows splitting tiles at hard edges
sr: Omogućava deljenje pločica na jasnim ivicama

en: Tile spacing
sr: Razmaknutost pločica

en: Inter-tile spacing (in pixels)
sr: Razmak između pločica (u pikselima)

en: Joints color
sr: Boja spojeva

en: Light color
sr: Boja svetlosti

en: Light direction
sr: Položaj svetlosti

en: Direction of light-source (in degrees)
sr: Smer izvora svetlosti (u stepenima)

en: Antialiasing
sr: Umekšavanje

en: Enables smoother tile output
sr: Omogućava mekši izgled pločica na izlazu

en: Mosaic
sr: Mozaik

en: Mosaic is a filter which transforms an image into what appears to be a mosaic, composed of small primitives, each of constant color and of an approximate size.
sr: Mozaik je filter koji pretvara sliku u nešto nalik mozaiku, izgrađenom od malih jednobojnih delića određene veličine.

en: Rotation blur angle. A large angle may take some time to render
sr: Ugao kružnog zamućenja. Iscrtavanje vrednosti velikih uglova može da potraje

en: Circular Motion Blur
sr: Kružno pokretno zamućenje

en: Circular motion blur
sr: Kružno pokretno zamućenje

en: Blurring factor
sr: Faktor zamućenja

en: Zooming Motion Blur
sr: Pokretno zamućenje zumiranjem

en: Zoom motion blur
sr: Pokretno zamućenje zumiranjem

en: Noise Slur
sr: Kliženje šuma

en: Randomly slide some pixels downward (similar to melting)
sr: Nasumično spušta neke piksele na dole (nalik na topljenje)

en: X Size
sr: Veličina po X

en: Horizontal texture size
sr: Veličin horizontalne teksture

en: Y Size
sr: Veličina po Y

en: Vertical texture size
sr: Veličina vertikalne teksture

en: Detail level
sr: nivo detalja

en: Create a tileable output
sr: Napravi izlaz u vidu pločica

en: Turbulent
sr: Turbulencija

en: Make a turbulent noise
sr: Pravi turbulentni šum

en: Solid Noise
sr: Tvrdokorni šum

en: Create a random cloud-like texture
sr: Pravi nasumičnu teksturu nalik na oblake

en: Mask Radius
sr: Poluprečnik maske

en: Radius of circle around pixel, can also be scaled per pixel by a buffer on the aux pad.
sr: Poluprečnik kruga oko piksela, može biti uvećano/umanjeno prema pikselu na osnovu ostave na auksu.

en: Exponent for processing; controls smoothness - can be scaled per pixel with a buffer on the aux2 pad.
sr: Eksponent za obradu; određuje uglađivanje - može biti uvećano/umanjeno prema pikselu na osnovu ostave u auksu.

en: Number of intensities
sr: Broj intenziteta

en: Histogram size
sr: Veličina histograma

en: Intensity Mode
sr: Režim histograma

en: Use pixel luminance values
sr: Koristi vrednost svetline piksela

en: Mask radius buffer
sr: Ostava maske poluprečnika

en: Per pixel buffer for modulating the mask radius, expecting a scaling factor in range 0.0-1.0
sr: Ostava po pikselu za modulaciju maske poluprečnika, očekuje faktor uvećanja u opsegu od 0,0 do 1,0

en: Exponent buffer
sr: Ostava eksponenta

en: Per pixel buffer for modulating the exponent parameter, expecting a scaling factor in range 0.0-1.0
sr: Ostava po pikselu za modulaciju eksponenta, očekuje faktor uvećanja u opsegu od 0,0 do 1,0

en: Oilify
sr: Uljane boje

en: Emulate an oil painting
sr: Pravi efekat slikanja uljem na platnu

en: Percent Black
sr: Procenat crne

en: Percent White
sr: Procenat bele

en: Photocopy
sr: Fotokopija

en: Simulate color distortion produced by a copy machine
sr: Simulira izobličenje boje koje nastaje u kopir mašini

en: High values give more variation in details
sr: Visoke vrednosti daju više varijacije u detaljima

en: X start of the generated buffer
sr: X početak za napravljenu ostavu

en: Y start of the generated buffer
sr: Y početak za napravljenu ostavu

en: Plasma
sr: Plazma

en: Creates an image filled with a plasma effect.
sr: Pravi sliku ispunjenu efektom plazme.

en: Circle depth in percent
sr: Dubina kruga u pikselima

en: Offset angle
sr: Pomeraj ugla

en: Map backwards
sr: Mapiraj unatraške

en: Start from the right instead of the left
sr: Počinje sa desne strane umseto sa leve

en: Map from top
sr: Mapiraj od vrha

en: Put the top row in the middle and the bottom row on the outside
sr: Postavlja red sa vrha na sredinu, a red sa dna izvan

en: To polar
sr: U polar

en: Map the image to a circle
sr: Mapira sliku unutar kruga

en: Origin point for the polar coordinates
sr: Početna tačka za koordinate polara

en: Choose middle
sr: izaberi sredinu

en: Let origin point to be the middle one
sr: Postavlja početnu tačku u sredinu

en: Polar Coordinates
sr: Koordinate polara

en: Convert image to or from polar coordinates
sr: Pretvara sliku u ili iz polarnih koordinata

en: Red eye threshold
sr: Prag za crvene oči

en: Red Eye Removal
sr: Uklanjanje crvenih očiju

en: Remove the red eye effect caused by camera flashes
sr: Uklanja efekat crvenih očiju koji se javlja upotrebom blica

en: Triangle
sr: Trougao

en: Sawtooth
sr: Zubci testere

en: Phase shift
sr: Fazni pomeraj

en: Wave type
sr: Vrsta talasa

en: Retain tilebility
sr: Zadrži popločanost

en: Ripple
sr: Talasanje

en: Displace pixels in a ripple pattern
sr: Pomera piksele u talasanom šablonu

en: Shadows
sr: Senke

en: Adjust exposure of shadows
sr: Podešava ekspoziciju senki

en: Highlights
sr: Svetli delovi

en: Adjust exposure of highlights
sr: Podešava ekspoziciju svetlih delova

en: White point adjustment
sr: Podešavanje bele tačke

en: Shift white point
sr: Pomeraj bele tačke

en: Spatial extent
sr: Prostorna oblast

en: Compress
sr: Kompresija

en: Compress the effect on shadows/highlights and preserve midtones
sr: Sužava efekat na senke/svetle delove i čuva izgled srednjih tonova

en: Shadows color adjustment
sr: Podešavanje boje senki

en: Adjust saturation of shadows
sr: Podešavanje zasićenosti senki

en: Highlights color adjustment
sr: Podešavanje boje svetlih delova

en: Adjust saturation of highlights
sr: Podešavanje zasićenosti svetlih delova

en: Shadows-Highlights
sr: Senke i svetlost

en: Perform shadows and highlights correction
sr: Primenjuje korekcije senki i svetlih delova

en: Lighten shadows and darken highlights
sr: Posvetljavenje senki i zatamnjivanje svetlih delova

en: Shift
sr: Pomeraj

en: Maximum amount to shift
sr: najveća količina za pomeranje

en: Shift direction
sr: Smer pomeranja

en: Shift each row or column of pixels by a random amount
sr: Pomera svaki red ili kolonu piksela za nasumičnu vrednost.

en: Scale value for x axis
sr: Opseg pomeranja vrednosti na X osi

en: Scale value for y axis
sr: Opseg pomeranja vrednosti na Y osi

en: Complexity
sr: Složenost

en: Complexity factor
sr: Faktor složenosti

en: Force tiling
sr: Primoraj popločavanje

en: If set, the pattern generated will tile
sr: Ukoliko je izabrano, šablon će biti postavljen u pločice

en: Distorted
sr: Izobliči

en: If set, the pattern will be a little more distorted
sr: Ukoliko je izabrano, šablon će biti više izobličen

en: Bilinear
sr: Dvolinearno

en: Blend Mode
sr: Način stapanja

en: Power used to stretch the blend
sr: Sila potrebna za širenje stapanja

en: Generate complex sinusoidal textures
sr: Pravi složene sinosoidalne teksture

en: Softglow
sr: Prigušen sjaj

en: Simulate glow by making highlights intense and fuzzy
sr: Simulira sjaj tako što naglašava i izobličava svetle delove

en: Logarithmic
sr: Logaritamski

en: Spiral type
sr: Vrsta spirale

en: Spiral origin X coordinate
sr: X koordinata početka spirale

en: Spiral origin Y coordinate
sr: Y koordinata početka spirale

en: Spiral radius
sr: Poluprečnik spirale

en: Base
sr: Osnova

en: Logarithmic spiral base
sr: Baza logaritamske spirale

en: Balance
sr: Ravnoteža

en: Area balance between the two colors
sr: Ravnoteža između sve boje

en: Spiral rotation
sr: Rotacija spirale

en: Counter-clockwise
sr: Suprotno od smera kazaljke na satu

en: Spiral swirl direction
sr: Smer uvijanja spirale

en: Spiral
sr: Spirala

en: Spiral renderer
sr: Iscrtavanje spirale

en: X coordinates of the center of supernova
sr: X koordinate centra supernove

en: Y coordinates of the center of supernova
sr: Y koordinate centra supernove

en: Radius of supernova
sr: Poluprečnik supernove

en: Number of spokes
sr: Broj krakova

en: Random hue
sr: Naumična nijansa

en: The color of supernova.
sr: Boja supernove.

en: The random seed for spokes and random hue
sr: Nasumični izbor krakova zvezde i nijansa

en: This plug-in produces an effect like a supernova burst. The amount of the light effect is approximately in proportion to 1/r, where r is the distance from the center of the star.
sr: Ovaj dodatka pravi efekat koji nalikuje eksploziji supernove. Količina svetlosnog efekta je otprilike proporcionalna vrednosti 1/r, gde je r rastojenje od centra zvezde.

en: Top-right
sr: Gore-desno

en: Top-left
sr: Dole-levo

en: Bottom-left
sr: Dole-levo

en: Bottom-right
sr: Dole-desno

en: Position of the light source which lightens the canvas: Top-right, Top-left, Bottom-left or Bottom-right
sr: Pozicija svetlosnog izvora koji obasjava platno: Gore-desno, gore-levo, dole-levo ili dole-desno

en: Apparent depth of the rendered canvas effect; from 1 (very flat) to 50 (very deep)
sr: Prividna dubina iscrtanog efekta na platnu: od 1 (ravno) do 50 (duboko)

en: Texturize Canvas
sr: Tekstura platna

en: Textures the image as if it were an artist's canvas.
sr: Pravi teksturu od slike tako da izgleda kao da je nastala na slikarskom platnu.

en: Tile Width
sr: Širina pločice

en: Tile Height
sr: Visina pločice

en: Tile Glass
sr: Staklo pločice

en: Simulate distortion caused by rectangular glass tiles
sr: Simulira izobličenje nastalo kakvo se javlja na pravougaonim staklenim pločicama

en: Transparent
sr: Providno

en: Inverted image
sr: Slika u negativu

en: Image
sr: Slika

en: Background
sr: Pozadina

en: Ignore
sr: Zanemari

en: Force
sr: Prisili

en: Width of the tile
sr: Širina pločice

en: Height of the tile
sr: Visina pločice

en: Move rate
sr: Stopa pomernja

en: Wrap around
sr: Prelamaj

en: Wrap the fractional tiles
sr: Prelamaj deliće pločica pločica

en: Fractional type
sr: Vrsta delića

en: Fractional Type
sr: Vrsta delića

en: Centering
sr: Centriranje

en: Centering of the tiles
sr: Centriranje pločica

en: Background type
sr: Vrsta pozadine

en: Paper Tile
sr: Pločice od papira

en: Cut image into paper tiles, and slide them
sr: Seče sliku u papirne pločice i pomera ih

en: More white (larger value)
sr: Više bele (velika vrednost)

en: More black (smaller value)
sr: Više crne (manja vrednost)

en: Middle value to peaks
sr: Srednja vrednost do vrhova

en: Color to peaks
sr: Boja do vrhova

en: Only color
sr: Samo boja

en: More opaque
sr: Manje providno

en: More transparent
sr: Više providno

en: Mode of value propagation
sr: Model propaginacije vrednosti

en: Lower threshold
sr: Donji prag

en: The minimum difference in value at which to propagate a pixel
sr: Najmanja razlika vrednosti na kojima se vrši propaginacija piksela

en: Upper threshold
sr: Gornji prag

en: The maximum difference in value at which to propagate a pixel
sr: Najmanja razlika vrednosti na kojima se vrši propaginacija piksela

en: Propagating rate
sr: Stopa propaginacije

en: The strength with which to propagate a pixel to its neighbors
sr: Jačina sa kojom se vrši propaginacija piksela na njihove susede

en: Color to use for the "Only color" and "Color to peaks" modes
sr: Boja koja se koristi za režime „Samo boja“ i „Boja do vrhova“

en: To top
sr: Na vrh

en: Propagate to top
sr: Propagira boju ka vrhu

en: To left
sr: Ulevo

en: Propagate to left
sr: Propagira boju ulevo

en: To right
sr: Udesno

en: Propagate to right
sr: Propagira boju udesno

en: To bottom
sr: Na dole

en: Propagate to bottom
sr: Propagira boju na dole

en: Propagating value channel
sr: Propaginacija kanala vrednosti

en: Whether to propagate a pixel's color
sr: Da li da propagira boju piksela

en: Propagating alpha channel
sr: Propaginacija alfa kanala

en: Whether to propagate a pixel's opacity
sr: Da li da propagira providnost piksela

en: Value Propagate
sr: Propaginacija vrednosti

en: Propagate certain values to neighboring pixels. Erode and dilate any color or opacity.
sr: Propaginacija određenih vrednosti na susedne piksele. Erozija i rastvaranje bilo koje boje u neprovidnost.

en: Staggered
sr: Teturanje

en: Large staggered
sr: Veliku teturanje

en: Striped
sr: Trakasto

en: Wide striped
sr: Široko, trakasto

en: Long staggered
sr: Dugačko teturanje

en: 3x3
sr: 3×3

en: Large 3x3
sr: Velika 3×3

en: Hex
sr: Šestaedar

en: Dots
sr: Tačka

en: Type of RGB pattern to use
sr: Vrsta RGV šare

en: Additive
sr: Aditivno

en: Whether the function adds the result to the original image.
sr: Određuje da li funkcija dodaje rezultat na originalnu sliku.

en: Rotated
sr: Rotirano

en: Whether to rotate the RGB pattern by ninety degrees.
sr: Određuje da li da okrene RGB šaru za devedeset stepeni.

en: Video Degradation
sr: Propadanje video snimka

en: This function simulates the degradation of being on an old low-dotpitch RGB video monitor.
sr: Ova funkcija simulira video kakav je postojao na starim RGB video monitorima.

en: Amplitude of the ripple
sr: Amplituda talasa

en: Period (wavelength) of the ripple
sr: Period (talasna dužina) talasa

en: Clamp deformation
sr: Stega za izobličavanje

en: Limit deformation in the image area.
sr: Ograničava izobličenje unutar oblasti slike

en: Waves
sr: Talasi

en: Distort the image with waves
sr: Izobličava sliku u vidu talasa

en: Whirl angle (degrees)
sr: Ugao kovitlanja (u stepenima)

en: Pinch amount
sr: Količina štipanja

en: Radius (1.0 is the largest circle that fits in the image, and 2.0 goes all the way to the corners)
sr: Poluprečnik (1,0 je najveći krug koji se uklapa u sliku, dok 2,0 ide sve do uglova slike)

en: Whirl Pinch
sr: Uvrtanje i štipanje

en: Distort an image by whirling and pinching
sr: Izobličava sliku uvrtanjem i štipanjem

en: Wind
sr: Vetar

en: Blast
sr: Eksplozija

en: Left
sr: levo

en: Right
sr: Desno

en: Top
sr: Gore

en: Bottom
sr: Dole

en: Leading
sr: Vodeće

en: Trailing
sr: Zaostajuće

en: Style of effect
sr: Stil efekta

en: Direction of the effect
sr: Smer efekta

en: Edge Affected
sr: Obrađena ivica

en: Edge behavior
sr: Ponašanje ivice

en: Higher values restrict the effect to fewer areas of the image
sr: Veće vrednosti će ograničiti efekat na manje površine unutar slike

en: Higher values increase the magnitude of the effect
sr: Veće vrednosti će povećati razmeru efekta

en: Wind-like bleed effect
sr: Efekat nalik na oblik nastao vetrom

en: Cache
sr: Ostava

en: NULL or a GeglBuffer containing cached rendering results, this is a special buffer where gegl_buffer_list_valid_rectangles returns the part of the cache that is valid.
sr: NULL ili Geglova ostava (GeglBuffer) koja sadrži rezultat obrade. Ovo je specijalna ostava gde gegl_buffer_list_valid_rectangles vraća deo is ostave koji je ispravan.

en: An explicit caching node, caches results and should provide faster recomputation if what is cached by it is expensive but isn't changing.
sr: Eksplicitni čvor ostave, čuva rezultate i treba da obezbedi brže ponovno računanje u slučajevima kada je računanje stvari u ostavi procesorski zahtevno, a sadržaj ostave se ne menja.

en: Input format
sr: Ulazni format

en: The babl format of the input
sr: Bablov ulazni format

en: Output format
sr: Izlazni format

en: Cast Format
sr: Međuformat

en: Cast the data between input_format and output_format, both formats must have the same bpp
sr: Međuformat podataka između ulaznog i izlaznog formata, od kojih oba moraju imati isto bitova po pikselu

en: Name
sr: Naziv

en: One of: sRGB, Adobish, Rec2020, ProPhoto, Apple, ACEScg, ACES2065-1
sr: Nedan od: sRGB, Adobish, Rec2020, ProPhoto, Apple, ACEScg, ACES2065-1

en: Pointer
sr: Pokazivač

en: pointer to a const * Babl space
sr: pokazivač za konst * Babl prostor

en: Path
sr: Putanja

en: File system path to ICC matrix profile to load
sr: Putanja do ICC profila sa matricom za učitavanje

en: Cast color space
sr: Prostor za bacanje boje

en: Override the specified color space setting a pointer to a format override the string property and setting an aux pad overrides both.
sr: Prepisuje izabrano podešavanje prostora boja pokazivačem do formata kojim se prepisuje niska za osobine i podešavanje auksa.

en: Reference
sr: Referenca

en: The reference ID used as input (for use in XML).
sr: IB reference koji se koristi kao ulaz (za XML).

en: Clone
sr: Klon

en: Clone a buffer, this is the same as gegl:nop but can get special treatment to get more human readable references in serializations/UI.
sr: Klonira ostavu, što je isto kao i gegl:nop, ali može da ima specijalni tretman za dobijanje čitljivijih referenci u serijalizacijama/korisničkom sučelju.

en: Convert Format
sr: Promena formata

en: Convert the data to the specified format
sr: Pretvara podatke i izabrani format

en: Space name
sr: Naziv prostora

en: Convert color space
sr: Prevedi prostor boja

en: set color space which subsequent babl-formats in the pipeline are created with, and the ICC profile potentially embedded for external color management, setting a pointer to a format overrides the string property and setting an aux pad overrides both.
sr: postavlja prostor boja sa kojim će naredni formati babla u cevovodu biti napravljeni, a ICC profil potencijalno umetnut u spoljnom upravniku boja, podešavajući pokazivač na prepisivanje formata u niski osobina i auksu.

en: Reset origin
sr: Poništi početno

en: Crop
sr: Isecanje

en: Crops a buffer, if the aux pad is connected the bounding box of the node connected is used. When the crop area is configured to 0x0 at 0,0 and nothing is connected on aux, the bounding box of the node at the producing end of the input chain is used.
sr: Iseca ostavu, ukoliko se koristi auks povezan na okvir čvora. Kada je oblast za isecanje podešena na 0×0 sa 0,0 i ništa nije povezano na auks, koristi se okvir čvora na proizvodnom kraju ulaznog lanca.

en: URI
sr: Adresa

en: URI of file to load.
sr: Adresa do datoteke za učitavanje.

en: Object to supply image metadata
sr: Objekat iz koga se dostavljaju metapodaci slike

en: Multipurpose file loader, that uses other native handlers, and fallback conversion using Image Magick's convert.
sr: Višenamenski čitač datoteka, kada je moguće koristi nativne alate, u suprotnom naredbu convert iz programa Čarobnjak za slike (Image Magick).

en: No Operation
sr: Nema radnje

en: No operation (can be used as a routing point)
sr: Nema radnje (može se koristiti kao korena tačka)

en: path of file to write to.
sr: putanja do datoteke za upis.

en: tile size to use.
sr: veličina pločice za upotrebu.

en: Path of video file to load
sr: Putanja ili video datoteka za učitavanje

en: Frame number
sr: Broj kadra

en: frames
sr: kadrova

en: Number of frames in video, updates at least when first frame has been decoded.
sr: Broj kadrova unutar videa, ažurira se bar kada se dekodira prvi kadar.

en: Frames per second, permits computing time vs frame
sr: Broj kadrova po sekundi, dozvoljava računanje vremena naspram kadra

en: FFmpeg Frame Loader
sr: FFmpeg učitavanje kadrova

en: FFmpeg video frame importer.
sr: Učitavanje video kadrova pomoću programa FFmpeg.

en: Target path and filename, use '-' for stdout.
sr: Ciljna putanja i naziv datoteke, koristite „-“ za standardni izlaz.

en: Audio codec
sr: Zvučni kodek

en: Audio codec to use, or auto to use a good default based on container format.
sr: Zvučni kodek koji se koristi ili automatski izbor koji će odabrati dobar kodek na osnovu formata.

en: audio sample rate
sr: broj uzoraka zvuka u sekundi

en: -1 means autodetect on first audio fragment
sr: -1 da automatski odredi na osnovu prvog dela sa zvukom

en: audio bitrate in kb/s
sr: broj bitova zvuka u kb/s

en: Target encoded video bitrate in kb/s
sr: Broj bitova za kodiranje ciljnog videa dat kao kb/s

en: Frames/second
sr: Kadrova po sekundi

en: Video codec
sr: Video kodek

en: Video codec to use, or auto to use a good default based on container format.
sr: Video kodek koji se koristi ili automatski izbor koji će odabrati dobar kodek na osnovu formata.

en: video bitrate in kb/s
sr: broj bitova videa u kb/s

en: Video bufsize
sr: Veličina ostave videa

en: Container format
sr: Format kontejnera

en: Container format to use, or auto to autodetect based on file extension.
sr: Format kontejnera koji se koristi ili automatski izbor koji će odabrati kontejner na osnovu ekstenzije.

en: global quality
sr: globalni kvalitet

en: noise reduction
sr: smanjenje šuma

en: scenechange threshold
sr: prag za promenu scene

en: video bitrate min
sr: najmanji broj bitova videa

en: video bitrate max
sr: najveći broj bitova videa

en: video bitrate tolerance
sr: tolerancija broja bitova videa

en: FFmpeg Frame Saver
sr: Čuvanje FFmpeg kadrova

en: FFmpeg video output sink
sr: Cilj izlaza FFmpeg videa

en: frame
sr: kadar

en: frame number to decode
sr: broj kadra za dekodiranje

en: Number of frames in gif animation
sr: Broj kadrova u gif animaciji

en: frame-delay
sr: interval-kadar

en: Delay in ms for last decoded frame
sr: Interval u ms za poslednji dekodirani kadar

en: GIF File Loader
sr: Učitavanje GIF datoteke

en: GIF image loader.
sr: Učitavanje GIF slike.

en: URI for file to load
sr: Adresa za učitavanje datoteke

en: Unknown JPEG 2000 image format
sr: Nepoznat JPEG 2000 format slike

en: Unable to open JPEG 2000 image
sr: Ne mogu da otvorim JPEG 2000 sliku

en: Unable to create output color profile
sr: Ne mogu da napravim izlazni profil boje

en: Unable to convert image to sRGB color space
sr: Ne mogu da pretvorim sliku u sRGB prostor boja

en: Unsupported non-RGB JPEG 2000 file with %d components
sr: Nije podržana ne-RGB JPEG 2000 datoteke sa %d komponenti

en: Unsupported JPEG 2000 file with depth %d
sr: Nepodržana JPEG 2000 datoteka sa dubinom %d

en: Components of JPEG 2000 input don't match
sr: Komponente JPEG 2000 ulaza se ne poklapaju

en: could not create a new Jasper stream
sr: ne mogu da napravim novi Jasper tok

en: failed to open JPEG 2000 from %s
sr: ne mogu da otvorim JPEG 2000 iz %s

en: could not query JPEG 2000 file
sr: ne mogu da upitam JPEG 2000 datoteku

en: One or more of R, G, B components are missing
sr: Nedostaje jedna ili više od crvenih, zelenih ili plavih komponenti

en: One or more of R, G, B components have signed data
sr: Potpisan datum ima jedna ili više od crvenih, zelenih ili plavih komponenti

en: Error reading row %d component %d
sr: Greška pri čitanju reda %d komponente %d

en: JPEG 2000 File Loader
sr: Učitavanje JPEG 2000 datoteke

en: JPEG 2000 image loader using jasper.
sr: Učitava JPEG 2000 datoteke pomoću jaspera.

en: URI of file to load
sr: Adresa datoteke za učitavanje

en: JPEG File Loader
sr: Učitavanje JPEG datoteke

en: JPEG image loader using libjpeg
sr: Učitava JPEG datoteke pomoću biblioteke libjpeg

en: Target path and filename, use '-' for stdout
sr: Ciljna putanja ili ime datoteke, koristite „-“ za standardni izlaz

en: JPEG compression quality (between 1 and 100)
sr: Kvalitet JPEG kompresije (između 1 i 100)

en: Smoothing
sr: Umekšavanje

en: Smoothing factor from 1 to 100; 0 disables smoothing
sr: Faktor umekšavanja od 1 do 100; 0 onemogućava umekšavanje

en: Optimize
sr: Optimizacija

en: Use optimized huffman tables
sr: Koristi optimizovane Hafmanove tablice

en: Progressive
sr: Progresivno

en: Create progressive JPEG images
sr: Pravi progresivne JPEG slike

en: Grayscale
sr: Sivi tonovi

en: Create a grayscale (monochrome) image
sr: Pravi slike u crno-belim nijansama (monohromatske)

en: JPEG File Saver
sr: Čivanje JPEG datoteka

en: JPEG image saver, using libjpeg
sr: Čuvanje JPEG datoteka, pomoću libjpeg

en: Source Profile
sr: Izvorni profil

en: The cmsHPROFILE corresponding to the ICC profile for the input data.
sr: CMS profil (cmsHPROFILE) koji odgovara ICC profilu ulaznih podataka.

en: Relative Colorimetric
sr: Relativna kolorimetrijski

en: Absolute Colorimetric
sr: Apsolutno kolorimetrijski

en: Rendering intent
sr: Namera izcrtavanja

en: The rendering intent to use in the conversion.
sr: Namera izcrtavanja koja se koristi prilikom pretvaranja.

en: Black point compensation
sr: Kompenzacija crne tačke

en: Convert using black point compensation.
sr: Pretvori pomoću kompenzacije crne tačke.

en: LCMS From Profile
sr: LCMS iz profila

en: Converts the input from an ICC color profile to a well defined babl format. The buffer's data will then be correctly managed by GEGL for further processing.
sr: Pretvara ulaz iz ICC profila boja u dobro definisani Bablov format. Podaci u ostavi će biti pravilno obrađeni pomoću Gegla za dalju obradu.

en: Log of the error weighting
sr: Dnevnik za greške pri merenju

en: Radius of the processing window
sr: Poluprečnik prozora za obradu

en: Alpha threshold for multilevel processing
sr: Alfa prag za obradu u više nivoa

en: Trimap influence factor
sr: Trimap faktor uticaja

en: Number of downsampled levels to use
sr: Broj nivoa poduzorka koji se koristi

en: Active levels
sr: Aktivni nivoi

en: Number of levels to perform solving
sr: Broj nivoa koji se koristi za rešavanje problema

en: Matting Levin
sr: Levinovo matiranje

en: Given a sparse user supplied tri-map and an input image, create a foreground alpha mat. Set white as selected, black as unselected, for the tri-map.
sr: Pravi matiranu sliku od boje četkice na osnovu date mape i ulazne slike. Postavite belu boju za izabrano i crnu za ostalo kako bi napravili mapu.

en: Model - basic element we operate on
sr: Model – osnovni element sa kojim baratamo

en: Square Size
sr: Veličina kvadrata

en: Size of an edge of square the mesh consists of
sr: Veličina ivice kvadrata od koga se sastoji mreža

en: Rigidity
sr: Krutost

en: The number of deformation iterations
sr: Broj ponavljanja deformacije

en: ASAP Deformation
sr: ASAP deformacija

en: ASAP deformation is performed when TRUE, ARAP deformation otherwise
sr: ASAP deformacija se izvršava kada je postavljeno na „TRUE“ (tačno), u suprotnom se koristi ARAP deformacija

en: MLS Weights
sr: MLS značajnost

en: Use MLS weights
sr: Koristi MLS značajnosti

en: MLS Weights Alpha
sr: MLS značajnost alfe

en: Alpha parameter of MLS weights
sr: Alfa parametar MLS značajnosti

en: Preserve Model
sr: Očuvaj model

en: When TRUE the model will not be freed
sr: Kada je izbrano „TRUE“ (tačno), model neće biti oslobođen

en: Sampler used internally
sr: Uzorkivač se koristi interno

en: Performs n-point image deformation
sr: Koristi alat za krivljenje slike pomoću N tačaka

en: NumPy File Saver
sr: Čuvanje NumPy datoteke

en: NumPy (Numerical Python) image saver
sr: Čuvanje NumPy (Numerički Piton) slike

en: Fill Color
sr: Boja ispunjavanja

en: Color of paint to use for filling, use 0 opacity to disable filling
sr: Boja koja se koristi za popunjavanje ili 0 da onemogućite ispunjavanje

en: Stroke Color
sr: Boja iscrtavnja

en: Color of paint to use for stroking
sr: Boja koja se koristi za iscrtavanje poteza

en: Stroke width
sr: Širina poteza

en: The width of the brush used to stroke the path
sr: Širina četkice koja se koristi za iscrtavanje putanje

en: Stroke opacity
sr: Providnost poteza

en: Opacity of stroke, note, does not behave like SVG since at the moment stroking is done using an airbrush tool
sr: Neprovidnost poteza četkice, koja se trenutno ne ponaša kao SVG, pošto se iscrtavanje vrši sprejem

en: Hardness of the brush, 0.0 for a soft brush, 1.0 for a hard brush
sr: Tvrdoća četkice, 0,0 za mekanu, 1,0 za tvrdu četkicu

en: Fill rule
sr: Pravilo za popunjavanje

en: How to determine what to fill (nonzero|evenodd)
sr: Kako se određuje šta se popunjava (nonzero|evenodd)

en: SVG style description of transform
sr: Opis preobražaja u SVG stilu

en: Fill opacity
sr: Providnost popune

en: The fill opacity to use
sr: Neprovidnost koja se koristi za popunjavanje

en: Vector
sr: Vekto

en: A GeglVector representing the path of the stroke
sr: Geglov vektor (GeglVector) koji predstvalja putanju poteza

en: Render Path
sr: Iscrtavanje putanje

en: Renders a brush stroke
sr: Iscrtava potez četkice

en: file to load
sr: datoteka za učitavanje

en: uri of file to load
sr: adresa datoteke za učitavanje

en: Page
sr: Stranica

en: Page to render
sr: Stranica za iscrtavanje

en: Pages
sr: Stranice

en: Total pages, provided as a visual read-only property
sr: Ukupno stranica, ispisano samo kao osobina bez mogućnosti upisa

en: Point/pixels per inch
sr: Tačaka/piksela po inču

en: Password
sr: Lozinka

en: Password to use for decryption of PDF, or blank for none
sr: Lozinka koja se koristi za dešifrovanje PDF datoteka ili prazno polje da ostane bez lozinke

en: pdf loader
sr: čitanje pdf datoteka

en: PDF page decoder
sr: Dekodiranje PDF stranica

en: Pixbuf
sr: Piksbaf

en: GdkPixbuf to use
sr: GdkPixbuf za upotrebu

en: GdkPixbuf Source
sr: GdkPixbuf izvor

en: Uses the GdkPixbuf located at the memory location in <em>pixbuf</em>.
sr: Koristi GdkPixbuf iz koji se nalazi u memoriji na <em>pixbuf</em> mestu.

en: URI for file to load.
sr: Adresa datoteke za učitavanje.

en: PNG File Loader
sr: Učitavanje PNG datoteke

en: PNG image loader.
sr: Učitava PNG datoteku.

en: Compression
sr: Kompresija

en: PNG compression level from 1 to 9
sr: Nivo PNG kompresije od 1 do 9

en: Bitdepth
sr: Dubina bitova

en: 8 and 16 are the currently accepted values.
sr: Trenutno su dozvoljene vrednosti od 8 i 16 bitova.

en: PNG File Saver
sr: Čuvanje PNG datoteke

en: PNG image saver, using libpng
sr: Čuva PNG datoteku pomoću biblioteke libpng

en: URI of image to load.
sr: Adresa do slike za učitavanje.

en: PPM File Loader
sr: Učitavanje PPM datoteke

en: PPM image loader.
sr: Učitava PPM datoteku.

en: Raw format
sr: Sirovi format

en: PPM File Saver
sr: Čuvanje PPM datoteke

en: PPM image saver (Portable pixmap saver.)
sr: Čuva PPM datoteku (pokretni piksmap server)

en: Camera RGB
sr: RGB iz kamere

en: Adobe RGB compatible
sr: Saglasno sa Adobe RGB

en: Wide gamut RGB
sr: Široka RGB paleta

en: Color space
sr: Prostor boja

en: Color space to use for loaded data
sr: Prostor boja koji se koristi za učitane podatke

en: libraw File Loader
sr: Učitavanje libraw datoteke

en: RGBE File Loader
sr: Učitavanje EGBE datoteke

en: RGBE image loader (Radiance HDR format).
sr: Učitavanje RGBE datoteke (Radijansov HDR format).

en: RGBE File Saver
sr: Čuvanje RGBE datoteke

en: RGBE image saver (Radiance HDR format)
sr: Čuvanje RGBE datoteke (Radijansov HDR format)

en: The output pixbuf produced by process is stored in this property
sr: Izlazni pixbuf koji je napravljen tekućom radnjom je sačuvan u ovoj osobini

en: Store in GdkPixbuf
sr: Sačuvaj u GdkPixbuf

en: Store image in a GdkPixbuf.
sr: Sačuvaj sliku u GdkPixbuf.

en: SDL2 Display
sr: SDL2 ekran

en: Displays the input buffer in an SDL2 window (restricted to one display op/process, due to SDL2 implementation issues).
sr: Prikazuje ulaznu ostavu u SDL2 prozoru (ograničeno na jedan ekran, radnju/proces usled problema sa usaglašavanjem SDL2 standarda).

en: Icon title
sr: Naslov ikonice

en: Icon to be used for output window
sr: Ikonica koja se koristi za izlazni prozor

en: SDL Display
sr: SDL ekran

en: Displays the input buffer in an SDL window (restricted to one display op/process, due to SDL implementation issues).
sr: Prikazuje ulaznu ostavu u SDL prozoru (ograničeno na jedan ekran, radnju i proces usled SDL ograničenja)

en: Width for rendered image
sr: Širina iscrtane slike

en: Height for rendered image
sr: Visina iscrtane slike

en: SVG File Loader
sr: Učitavanje SVG datoteke

note: not hidden because it has extra API
en: Load an SVG file using librsvg
sr: Učitava SVG datoteku pomoću biblioteke librsvg

en: Text
sr: Tekst

en: String to display (utf8)
sr: Karakteri za prikaz (utf8)

en: Font family
sr: Familija fonta

en: Font family (utf8)
sr: Familija fonta (utf8)

en: Font size in pixels.
sr: Veličina fonta u pikselima.

note: TRANSLATORS: the string 'black' should not be translated
en: Color for the text (defaults to 'black')
sr: Boja za tekst (podrazumevano je „crna“)

en: Wrap width
sr: Širina za prelom

en: Sets the width in pixels at which long lines will wrap. Use -1 for no wrapping.
sr: Podešava širinu u pikselima na kojoj će linije biti prelomljene. Upišite -1 da isključite prelom teksta.

en: Wrap height
sr: Prelamanje visine

en: Sets the height in pixels according to which the text is vertically justified. Use -1 for no vertical justification.
sr: Podešava visinu u pikselima na osnovu koje će tekst biti vertikalno poravnat. Upišite -1 da isključite prelom teksta.

en: Justification
sr: Poravnanje

en: Alignment for multi-line text (0=Left, 1=Center, 2=Right)
sr: Poravnanje teksta u više redova (0=levo, 1=sredina, 2=desno)

en: Vertical justification
sr: Vertikalno poravnanje

en: Vertical text alignment (0=Top, 1=Middle, 2=Bottom)
sr: Vertikalno poravnanje teksta (0=vrh, 1=sredina, 2=dno)

en: Rendered width in pixels. (read only)
sr: Iscrtana širina u pikselima. (samo za čitanje)

en: Rendered height in pixels. (read only)
sr: Iscrtana visina u pikselima. (samo za čitanje)

en: Render Text
sr: Iscrtan tekst

en: Display a string of text using pango and cairo.
sr: Prikaži nisku teksta pomoću Panga i Kaira.

en: Directory
sr: Direktorijum

en: Image file directory (subfile)
sr: Direktorijum datoteke sa slikom (poddatoteka)

en: Object to receive image metadata
sr: Objekat za dobijanje metapodataka slike

en: TIFF File Loader
sr: Učitavanje TIFF datoteke

en: TIFF image loader using libtiff
sr: Učitavanje TIFF datoteke pomoću biblioteke libtiff

en: -1, 8, 16, 32 and 64 are the currently accepted values, -1 means auto
sr: -1, 8, 16, 32 i 64 su trenutno prihvatljive vrednosti, -1 znači automatski izbor

en: use floating point
sr: pomična tačka

en: floating point -1 means auto, 0 means integer 1 meant float.
sr: pomična tačna -1 za automatski, 0 za celi broj i 1 za decimalni broj.

en: TIFF File Saver
sr: Čuvanje TIFF datoteke

en: TIFF image saver using libtiff
sr: Čuvanje TIFF datoteke pomoću biblioteke libtiff

en: Path to v4l device
sr: Putanja do v4l uređaja

en: Frame
sr: Kadar

en: current frame number, can be changed to trigger a reload of the image.
sr: broj trenutnog kadra, može biti izmenjen da pokreće osvežavanje slike.

en: autotrigger reload this many times a second.
sr: auto-okidanje osvežava prikaz ovoliko puta u sekundi.

en: Video4Linux Frame Source
sr: Izvor Video4Linuks kadra

en: Video4Linux input, webcams framegrabbers and similar devices.
sr: Video4Linuks ulaz, kao što su veb kamere.

en: Color of paint to use for filling.
sr: Boja koja se koristi za popunjavanje.

en: The fill opacity to use.
sr: Neprovidnost popunjavanja koje se koristi.

note: XXX: replace with enum?
en: Fill rule.
sr: Pravilo za popunjavanje.

en: how to determine what to fill (nonzero|evenodd)
sr: kako se određuje opseg popunjava (nonzero|evenodd)

en: svg style description of transform.
sr: opis svg stila za preobražaj.

en: Fill Path
sr: Putanja za popunjavanje

en: Renders a filled region
sr: Iscrtava popunjenu oblast

en: Color of paint to use for stroking.
sr: Boja koja se koristi za iscrtavanje.

en: The width of the brush used to stroke the path.
sr: Širina četkice koja se koristi za iscrtavanje putanje.

en: Opacity of stroke, note, does not behave like SVG since at the moment stroking is done using an airbrush tool.
sr: Neprovidnost iscrtavanja, koja se trenutno ne ponaša kao SVG, pošto se iscrtavanje vrši sprejem.

en: Vector Stroke
sr: Iscrtavanje vektora

en: Renders a vector stroke
sr: Iscrtava vektorske poteze

en: WebP File Loader
sr: Učitavanje WebP datoteke

en: WebP image loader.
sr: Učitavanje WebP slike.

en: WebP compression quality
sr: Kvalitet WebP kompresije

en: WebP File Saver
sr: Čuvanje WebP datoteke

en: WebP image saver
sr: Čuvanje WebP slike

en: global value used if aux doesn't contain data
sr: globalna vrednost koja se koristi ukoliko auks ne sadrži podatke

en: Math operation add, performs the operation per pixel, using either the constant provided in 'value' or the corresponding pixel from the buffer on aux as operands. The result is the evaluation of the expression result = input + value
sr: Matematička operacija dodavanja sprovodi račun nad svakim pikselom, računa ili pomoću konstante iz polja „vrednost“ ili iz odgovarajućeg piskela ostave u auksu. Rezultat je procena ispravnosti matematičke formule rezultat = ulaz + vrednost

en: Porter Duff operation clear (d = 0.0f)
sr: Porter Dafovo čišćenje (d = 0,0f)

en: SVG blend operation color-burn (<code>if cA * aB + cB * aA <= aA * aB: d = cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA) otherwise: d = (cA == 0 ? 1 : (aA * (cA * aB + cB * aA - aA * aB) / cA) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA))</code>)
sr: SVG stapanje radnjom color-burn (<code>if cA * aB + cB * aA <= aA * aB: d = cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA) otherwise: d = (cA == 0 ? 1 : (aA * (cA * aB + cB * aA - aA * aB) / cA) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA))</code>)

en: SVG blend operation color-dodge (<code>if cA * aB + cB * aA >= aA * aB: d = aA * aB + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA) otherwise: d = (cA == aA ? 1 : cB * aA / (aA == 0 ? 1 : 1 - cA / aA)) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)
sr: SVG stapanje radnjom color-dodge (<code>if cA * aB + cB * aA >= aA * aB: d = aA * aB + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA) otherwise: d = (cA == aA ? 1 : cB * aA / (aA == 0 ? 1 : 1 - cA / aA)) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)

en: SVG blend operation darken (<code>d = MIN (cA * aB, cB * aA) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)
sr: SVG stapanje radnjom darken (<code>d = MIN (cA * aB, cB * aA) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)

en: SVG blend operation difference (<code>d = cA + cB - 2 * (MIN (cA * aB, cB * aA))</code>)
sr: SVG stapanje radnjom difference (<code>d = cA + cB - 2 * (MIN (cA * aB, cB * aA))</code>)

en: Math operation divide, performs the operation per pixel, using either the constant provided in 'value' or the corresponding pixel from the buffer on aux as operands. The result is the evaluation of the expression result = value==0.0f?0.0f:input/value
sr: Matematička operacija deljenja sprovodi račun nad svakim pikselom, računa ili pomoću konstante iz polja „vrednost“ ili iz odgovarajućeg piskela ostave u auksu. Rezultat je procena ispravnosti matematičke formule rezultat = vrednost==0.0f?0.0f:ulaz/vrednost

en: Porter Duff operation dst-atop (d = cB * aA + cA * (1.0f - aB))
sr: Porter Dafova radnja dst-atop (d = cB * aA + cA * (1.0f - aB))

en: Porter Duff operation dst (d = cB)
sr: Porter Dafova radnja dst (d = cB)

en: Porter Duff operation dst-in (d = cB * aA)
sr: Porter Dafova radnja dst-in (d = cB * aA)

en: Porter Duff operation dst-out (d = cB * (1.0f - aA))
sr: Porter Dafova radnja dst-out (d = cB * (1.0f - aA))

en: Porter Duff operation dst-over (d = cB + cA * (1.0f - aB))
sr: Porter Dafova radnja dst-over (d = cB + cA * (1.0f - aB))

en: SVG blend operation exclusion (<code>d = (cA * aB + cB * aA - 2 * cA * cB) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)
sr: SVG stapanje radnjom exclusion (<code>d = (cA * aB + cB * aA - 2 * cA * cB) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)

en: Math operation gamma, performs the operation per pixel, using either the constant provided in 'value' or the corresponding pixel from the buffer on aux as operands. The result is the evaluation of the expression result = (input >= 0.0f ? powf (input, value) : -powf (-input, value))
sr: Matematička operacija gama sprovodi račun nad svakim pikselom, računa ili pomoću konstante iz polja „vrednost“ ili iz odgovarajućeg piskela ostave u auksu. Rezultat je procena ispravnosti matematičke formule rezultat = (ulaz >= 0.0f ? stepena funkcija (ulaz, vrednost) : - stepena funkcija (-ulaz, vrednost))

en: SVG blend operation hard-light (<code>if 2 * cA < aA: d = 2 * cA * cB + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA) otherwise: d = aA * aB - 2 * (aB - cB) * (aA - cA) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)
sr: SVG stapanje radnjom hard-light (<code>if 2 * cA < aA: d = 2 * cA * cB + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA) otherwise: d = aA * aB - 2 * (aB - cB) * (aA - cA) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)

en: SVG blend operation lighten (<code>d = MAX (cA * aB, cB * aA) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)
sr: Svg stapanje radnjom lighten (<code>d = MAX (cA * aB, cB * aA) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)

en: Math operation multiply, performs the operation per pixel, using either the constant provided in 'value' or the corresponding pixel from the buffer on aux as operands. The result is the evaluation of the expression result = input * value
sr: Matematička operacija deljenja sprovodi račun nad svakim pikselom, računa ili pomoću konstante iz polja „vrednost“ ili iz odgovarajućeg piskela ostave u auksu. Rezultat je procena ispravnosti matematičke formule rezultat = ulaz * vrednost

en: SVG blend operation overlay (<code>if 2 * cB > aB: d = 2 * cA * cB + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA) otherwise: d = aA * aB - 2 * (aB - cB) * (aA - cA) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)
sr: SVG stapanje radnjom overlay (<code>if 2 * cB > aB: d = 2 * cA * cB + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA) otherwise: d = aA * aB - 2 * (aB - cB) * (aA - cA) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)

en: SVG blend operation plus (<code>d = cA + cB</code>)
sr: SVG stapanje radnjom plus (<code>d = cA + cB</code>)

en: SVG blend operation screen (<code>d = cA + cB - cA * cB</code>)
sr: SVG stapanje radnjom screen (<code>d = cA + cB - cA * cB</code>)

en: SVG blend operation soft-light (<code>if 2 * cA < aA: d = cB * (aA - (aB == 0 ? 1 : 1 - cB / aB) * (2 * cA - aA)) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA); if 8 * cB <= aB: d = cB * (aA - (aB == 0 ? 1 : 1 - cB / aB) * (2 * cA - aA) * (aB == 0 ? 3 : 3 - 8 * cB / aB)) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA); otherwise: d = (aA * cB + (aB == 0 ? 0 : sqrt (cB / aB) * aB - cB) * (2 * cA - aA)) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)
sr: SVG stapanje radnjom soft-light (<code>if 2 * cA < aA: d = cB * (aA - (aB == 0 ? 1 : 1 - cB / aB) * (2 * cA - aA)) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA); if 8 * cB <= aB: d = cB * (aA - (aB == 0 ? 1 : 1 - cB / aB) * (2 * cA - aA) * (aB == 0 ? 3 : 3 - 8 * cB / aB)) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA); otherwise: d = (aA * cB + (aB == 0 ? 0 : sqrt (cB / aB) * aB - cB) * (2 * cA - aA)) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)

en: Porter Duff operation src-atop (d = cA * aB + cB * (1.0f - aA))
sr: Porter Dafova radnja src-atop (d = cA * aB + cB * (1.0f - aA))

en: Porter Duff operation src (d = cA)
sr: Porter Dafova radnja src (d = cA)

en: Porter Duff compositing operation src-in (formula:   cA * aB)
sr: Porter Dafova kompozitna radnja src-in (formula:   cA * aB)

en: Porter Duff operation src-out (d = cA * (1.0f - aB))
sr: Porter Dafova radnja src-out (d = cA * (1.0f - aB))

en: Math operation subtract, performs the operation per pixel, using either the constant provided in 'value' or the corresponding pixel from the buffer on aux as operands. The result is the evaluation of the expression result = input - value
sr: Matematička operacija oduzimanja sprovodi račun nad svakim pikselom, računa ili pomoću konstante iz polja „vrednost“ ili iz odgovarajućeg piskela ostave u auksu. Rezultat je procena ispravnosti matematičke formule rezultat = ulaz - vrednost

en: Porter Duff operation xor (d = cA * (1.0f - aB)+ cB * (1.0f - aA))
sr: Porter Dafova radnja xor (d = cA * (1.0f - aB)+ cB * (1.0f - aA))

en: Refinement scale
sr: Opseg doterivanja

en: Maximal scale of refinement points to be used for the interpolation mesh
sr: Najveći opseg doterivanja tački koji se koristi za interpolaciju mreže

en: How much horizontal offset should applied to the paste
sr: Kolilki horizontalni pomeraj se primenjuje prilikom ubacivanja

en: Error message
sr: Poruka o grešci

en: An error message in case of a failure
sr: Poruka koja se ispisuje ukoliko radnja ne uspe

en: The foreground does not contain opaque parts
sr: Prednji plan ne sadrži neprovidne delove

en: The foreground is too small to use
sr: Prednji plan je suviše mali da bi se koristio

en: The foreground contains holes and/or several unconnected parts
sr: Prednji plan sadrži rupe i/ili nekoliko nepovezanih delova

en: The opaque parts of the foreground are not above the background!
sr: Neprovidni delovi prednjeg plana nisu iznad zadnjeg plana!

en: Refinement steps
sr: Koraci doterivanja

en: Maximal amount of refinement points to be used for the interpolation mesh
sr: Najveća količin doterivanja tačke koja se koristi za interpolaciju mreže

en: How much vertical offset should applied to the paste
sr: Kolilki vertikalni pomeraj se primenjuje prilikom ubacivanja

en: Horizontal justification 0.0 is left 0.5 centered and 1.0 right.
sr: Vodoravno poravnanje 0,0 označava levo, 0,5 sredinu i 1,0 desno.

en: Vertical justification 0.0 is top 0.5 middle and 1.0 bottom.
sr: Uspravno poravnanje 0,0 označava vrh, 0,5 sredinu i 1,0 dno.

en: Border Align
sr: Poravnanje granica

en: Aligns box of input rectangle with border of compositing target or aux' bounding-box border, if aux pad is not connectd the op tries to figure out which bounding box' border applies.
sr: Ravna okvir ulaznog pravougaonika sa ciljnom granicom ili granicom okvira auksa, ukoliko auks nije povezan ili radnja pokušava da shvate na koji se okvir odnosi granica.

en: Direction vector's X component
sr: Smer X komponente vektora

en: Direction vector's Y component
sr: Smer Y komponente vektora

en: Reflect an image about a line, whose direction is specified by the vector that is defined by the x and y properties.
sr: Preslikava sliku oko linije, čiji je smer određen vektorom koji je pak određen vrednostima x i y.

en: Translate top-left to 0,0.
sr: Prevedi gornji-levi u 0,0.

en: Degrees
sr: Stepeni

en: Angle to rotate (counter-clockwise)
sr: Ugao za rotaciju (ulevo)

en: Rotate
sr: Rotacija

en: Rotate the buffer around the specified origin.
sr: Rotira ostavu oko izabranog početka.

en: origin-x
sr: početak-x

en: Ignored. Always uses center of input buffer
sr: Ignorisano. Uvek koristi centar za ulaznu ostavu

en: origin-y
sr: početak-y

en: Rotate on center
sr: Rotiraj iz centra

en: Rotate the buffer around its center, taking care of possible offsets.
sr: Rotira ostavu oko njenog centra, vodeći računa o mogućim pomerajima.

en: Horizontal scale factor
sr: Horizontalni faktor uvećanja

en: Vertical scale factor
sr: Vertikalni faktor uvećanja

en: Scale ratio
sr: Promena razmere

en: Scales the buffer according to a ratio.
sr: Menja veličinu ostave u zavisnosti od razmere.

en: Horizontal size
sr: Horizontalna veličina

en: Vertical size
sr: Vertikalna veličina

en: Scale size
sr: Promena veličine

en: Scales the buffer according to a size.
sr: Menja veličinu ostave u zavisnosti od veličine.

en: Scale size keep aspect
sr: Promena veličine čuva razmeru

en: Scales the buffer to a size, preserving aspect ratio
sr: Menja veličinu ostave na zadatu veličinu uz čuvanje razmere

en: Horizontal shear amount
sr: Količina striženja po horizontali

en: Vertical shear amount
sr: Količina striženja po vertikali

en: Shear
sr: Ostriži

en: Shears the buffer.
sr: Striže ostavu.

en: Transformation SVG syntax transformation string
sr: Sintaksički niz za SVG preobražaj

en: Do a transformation using SVG syntax transformation.
sr: Pravi preobražaj koristeći sintaksički SVG niz.

en: Origin-x
sr: X početak

en: X coordinate of origin
sr: X koordinata početka

en: Origin-y
sr: Y početak

en: Y coordinate of origin
sr: Y koordinata početka

en: Near-z
sr: Najbliže-z

en: Z coordinate of the near clipping plane
sr: Z koordinata za površ susedskog odsecanja

en: Horizontal translation
sr: Horizontalno prevođenje

en: Vertical translation
sr: Vertikalno prevođenje

en: Translate
sr: Prevedi

en: Repositions the buffer (with subpixel precision), if integer coordinates are passed a fast-path without resampling is used
sr: Menja položaj ostave (sa preciznošću podpiksela), ukoliko su date celobrojne koordinate koristi se brza-putanja bez ponovnog uzorkovanja

en: HDR to SDR proofing filter/mapping curve that is an approximation of the ACES RRT (Reference Rendering Transform). When feeding scene-refereed imagery into this op, the result is suitable for display referred transform to sRGB or output display using regular ICC matric profiles as the ODT. Note that for the time being, this is a luminance only approximation of the ACES RRT; without desaturation of highlights and shadows nor red hue modifications.
sr: Pregledanje HDR u SDR krive filtera/mape, koja predstavlja aproksimaciju ACES RRT (preobražaj referentnog iscrtavanja). Kada se uzme slika kadra za ovu radnju, rezultat je dobar za prikaz preobražaja u sRGB ili za izlazni ekran uz pomoć uobičajene matrice ICC profila na ODT. Treba reći da je ovo aproksimacija u prostoru svetline za ACES RRT; bez smanjivanja zasićenosti svetlih delova i senki, niti menjanja crvene nijanse.

en: Detail band
sr: Sloj sa detaljima

en: Features size for detail band, used for noise removal.
sr: Veličina za sloj sa detaljima, koji se koristi za uklanjanje šuma.

en: Detail scale, negative values diminish signal in detail band, positive values increase signal.
sr: Veličina detalja, negativne vrednosti smanjuju signal u sloju sa detaljima, pozitivne vrednosti pojačavaju signal.

en: Scaling factor for image features at radius, -1 cancels them out 1.0 edge enhances
sr: Faktor razmere za delove slike na poluprečniku, -1 otkazuje, 1,0 poboljšava ivicu

en: Detail bandwidth
sr: Protok detalja

en: Edge band
sr: Sloj sa ivicom

en: Features size for edge band, used to compensate for loos of edges in detail pass.
sr: Veličina za sloj sa ivicom, koristi se za kompenzaciju oticanja ivica u koraku koji obrađuje detalje.

en: Edge scale, negative values diminish signal in detail band, positive values increase signal.
sr: Razmera ivice, negativne vrednosti smanjuju signal u sloju sa detaljima, pozitivne vrednosti pojavačaju signal.

en: Edge bandwidth
sr: Protok ivice

en: Visualize Adjustment Mask
sr: Izcrtavanje maske podešavanja

en: Band tune
sr: Poboljšanje trake

en: Parametric band equalizer for tuning frequency bands of image, the op provides abstracted input parameters that control two difference of gaussians driven band pass filters used as adjustments of the image signal.
sr: Parametarsko izjednačavanje trake (benda) za poboljšanje traka unutar slike, radnja obezbeđuje apstraktne ulazne parametre koji kontrolišu razliku prolaza filtera traka na osnovu na osnovu Gausa za podešavanje signala slike.

en: Smoothness
sr: Ublaživanje

en: Level of smoothness
sr: Određuje količinu umekšavanja

en: Bilateral Box Filter
sr: Dvobočna filter kutija

en: A fast approximation of bilateral filter, using a box-filter instead of a gaussian blur.
sr: Brz način primene dvobočnog filtera, koji koristi kvadratno zamućenje umesto Gausovog zamućenja.

en: Radius of row pixel region, (size will be radius*2+1)
sr: Poluprečnik reda oblasti piksela (veličina će biti poluprečnik*2+1)

en: 1D Box Blur
sr: 1D kvadratno zamućenje

en: Blur resulting from averaging the colors of a row neighbourhood.
sr: Zamućenje koje nastaje uprosečavanjem boja susednih redova.

en: BoxBlur
sr: Kvadratno zamućenje

en: Separator
sr: Razdvajač

en: Component separator color
sr: Komponente za razdvajanje boja

en: Invert the separator region
sr: Izvrni oblast razdvajanja

en: Base index
sr: Osnovni indeks

en: Step
sr: Korak

en: Index step
sr: Korak indeksa

en: Normalize output to the range [base,base + step]
sr: Normalizuje izlaz na opseg [osnova,osnova + korak]

en: Connected Components
sr: Povezane komponente

en: Fills each connected region of the input, separated from the rest of the input by a given color, with a unique color.
sr: Populjava svaku povezanu oblast na ulazu, razdvojenu od ostatka ulaza za zadatu boju, uz pomoć jedinstvene boje.

en: Bayer pattern
sr: Bajrov šablon

en: Bayer pattern used, 0 seems to work for some nikon files, 2 for some Fuji files.
sr: Bajerov šablon, 0 izgleda da radi za neke Nikonove datoteke, 2 za Fudži.

en: Demosaic With Bimedian Interpolation
sr: Rasklapanje mozaika bimedijalnom interpolacijom

en: Performs a grayscale2color demosaicing of an image, using bimedian interpolation.
sr: Vrši rasklapanje mozaika iz sivih tonova u boje (grayscale2color), pomoću bimedijalne interpolacije.

en: Demosaic Without Interpolation
sr: Rasklapanje mozaika bez interpolacije

en: Performs a naive grayscale2color demosaicing of an image, no interpolation.
sr: Vrši rasklapanje mozaika iz sivih tonova u boje (grayscale2color), bez interpolacije.

en: Ditto
sr: Dito

en: Test op to do a 1:1 map of input to output, while sampling
sr: Test radnje za izvrši 1:1 mapiranje ulaza u izlaz u toku uzorkovanja

en: Script
sr: Skripta

en: The lua script containing the implementation of this operation.
sr: Lua skripta koja sadrži implementaciju ove radnje.

en: Lua error
sr: Lua greška

en: Parse/compile error, if any.
sr: Greška u obradi/kompajliranju, ukoliko postoji

en: A stored lua script on disk implementing an operation.
sr: Sačuvana lua skripta na disku koja obezbeđuje radnju.

en: User value
sr: Korisnička vrednost

en: Available as a global variable 'user_value' in lua.
sr: Dostupno kao opšta promenljiva „user_value“ u lua.

en: Pixel level filter/composer scripting prototyping with lua. See http://pippin.gimp.org/image-processing/ for further details.
sr: Filter/kompajler, skripte na nivou piksela sa lua. Pogledajte http://pippin.gimp.org/image-processing/ za više detalja.

en: Add
sr: Dodaj

en: Subtract
sr: Oduzmi

en: Either to add to or subtract from the mask
sr: Dodaje ili oduzima od maske

en: Use local region
sr: Koristi lokalni region

en: Perform graphcut in a local region
sr: Odseca grafik u lokalnom regionu

en: region-width
sr: širina-regiona

en: region-height
sr: visina-regiona

en: Paint Select
sr: Oboji izabrano

en: Maker
sr: Proizvođač

en: Write lens maker correctly
sr: Ispisuje tačnog proizvođača objektiva

en: Camera
sr: Kamera

en: Write camera name correctly
sr: Ispisuje tačan naziv kamere

en: Lens
sr: Objektiv

en: Write your lens model with uppercase letters
sr: Ispisuje model objektiva velikim slovima

en: Focal of the camera
sr: Žižna dužina kamere

en: Calculate b value from focal
sr: Račina b vrednost iz žižne daljine

en: Center
sr: Centar

en: If you want center
sr: Ukoliko želite centar

en: Lens center X
sr: X centar objektiva

en: Coordinates of lens center
sr: Koordinate centra objektiva

en: Lens center Y
sr: Y centar objektiva

en: Scale of the image
sr: Razmera slike

en: Autocorrect d values
sr: Ispravljena d vrednost

en: Autocorrect D values for lens correction models.
sr: Ispravljena D vrednost za ispravljanje modela izobličenja objektiva.

en: Model red a
sr: Crveni a model

en: Model red b
sr: Crveni b model

en: Model red c
sr: Crveni c model

en: Model red d
sr: Crveni d model

en: Model green a
sr: Zeleni a model

en: Model green b
sr: Zeleni b model

en: Model green c
sr: Zeleni c model

en: Model green d
sr: Zeleni d model

en: Model blue a
sr: Plavi a model

en: Model blue b
sr: Plavi b model

en: Model blue c
sr: Plavi c model

en: Model blue d
sr: Plavi d model

en: Model alpha a
sr: Alfa a model

en: Model alpha b
sr: Alfa b model

en: Model alpha c
sr: Alfa c model

en: Model alpha d
sr: Alfa d model

en: Copies image performing lens distortion correction.
sr: Kopira sliku za sprovođenje ispravki izobličenja objektiva.

en: Start x coordinate
sr: Početak X koordinate

en: End x coordinate
sr: Kraj X koordinate

en: Start y coordinate
sr: Početak Y koordinate

en: End y coordinate
sr: Kraj Y koordinate

en: Value at bottom
sr: Vrednost pri dnu

en: Max
sr: Maks

en: Value at top
sr: Vrednost u vrhu

en: Line Profile
sr: Linijski profil

en: Renders luminance profiles for red green and blue components along the specified line in the input buffer, plotted in a buffer of the specified size.
sr: Iscrtava profile svetline za crvenu, zelenu i plavu komponentu uz zadatu liniju ulazne ostave, iscrtane u ostavi određene veličine.

en: Spyrograph
sr: Spirograf

en: EPITROCHOID
sr: EPITROHOID

en: Curve Type
sr: Vrsta krivulje

en: Curve type
sr: Vrsta krivulje

en: Fixed Gear Teeth
sr: Zubci fiksnog zupčanika

en: Number of teeth in fixed gear.
sr: Broj zubaca na fiksnom zupčaniku.

en: Moving Gear Teeth
sr: Zubci pomičnog zupčanika

en: Number of teeth in moving gear. Radius of moving gear, relative to radius of fixed gear, is determined by the proportion between the number of teeth in gears.
sr: Broj zubaca pomičnog zupčanika. Poluprečnik pomičnog zupčanika, u odnosu na poluprečnih fiksnog zupčanika, je određen odnosom broja zubaca na zupčanicima.

en: Hole Percent
sr: Procenat rupe

en: How far the hole is from the center of the moving gear. 100 means that the hole is at the gear's edge.
sr: Koliko je daleko rupa od centra pomičnog zupčanika. 100 znači da je rupa na ivici zupčanika.

en: X coordinate of pattern center
sr: X koordinata centra šare

en: Y coordinate of pattern center
sr: Y koordinata centra šare

en: Radius of fixed gear
sr: Poluprečnik fiksnog zupčanika

en: Pattern rotation
sr: Rotacija šare

en: Render Spyrograph
sr: Iscrtavanje spirografom

en: Renders a Spyrograph pattern
sr: Iscrtava šaru pomoću spirografa

en: video device path
sr: putanja do video uređaja

en: Video4Linux2 Frame Source
sr: Izvor Video4Linuks2 kadra

en: Video4Linux2 input, webcams framegrabbers and similar devices.
sr: Video4Linuks2 uređaj, kakve su veb kamere.

en: Mask
sr: Maska

en: Unseeded region color
sr: Boja neposejane oblasti

en: Invert mask
sr: Obrni masku

en: Seed edges
sr: Posej ivice

en: Whether the image edges are also seeded
sr: Određuje da li su ivice slike zasejane

en: Voronoi Diagram
sr: Vernojev dijagram

en: Paints each non-seed pixel with the color of the nearest seed pixel.
sr: Boji svaki nezasejani piksel u boju najbližeg zasejanog piksela.

en: Image blending operation 'average' (<tt>c = (cA + aB)/2</tt>)
sr: Radnja za stapanje slike „average“ (<tt>c = (cA + aB)/2</tt>)

en: Image blending operation 'blend-reflect' (<tt>c = cB>=1.0?1.0:cA*cA / (1.0-cB)</tt>)
sr: Radnja za stapanje slike „blend-reflect“ (<tt>c = cB>=1.0?1.0:cA*cA / (1.0-cB)</tt>)

en: Image blending operation 'negation' (<tt>c = 1.0 - fabs(1.0-cA-cB)</tt>)
sr: Radnja za stapanje slike „negation“ (<tt>c = 1.0 - fabs(1.0-cA-cB)</tt>)

en: Image blending operation 'soft-burn' (<tt>c = (cA+cB<1.0)?0.5*cB / (1.0 - cA):1.0-0.5*(1.0 - cA) / cB</tt>)
sr: Radnja za stapanje slike „soft-burn“ (<tt>c = (cA+cB<1.0)?0.5*cB / (1.0 - cA):1.0-0.5*(1.0 - cA) / cB</tt>)

en: Image blending operation 'soft-dodge' (<tt>c = (cA+cB<1.0)?0.5*cA / (1.0 - cB):1.0-0.5*(1.0 - cB)/cA</tt>)
sr: Radnja za stapanje slike „soft-dodge“ (<tt>c = (cA+cB<1.0)?0.5*cA / (1.0 - cB):1.0-0.5*(1.0 - cB)/cA</tt>)

en: Image blending operation 'subtractive' (<tt>c = cA+cB-1.0</tt>)
sr: Radnja za stapanje slike „subtractive“ (<tt>c = cA+cB-1.0</tt>)

en: Stop 1
sr: Prekid 1

en: Stop 2
sr: Prekid 2

en: Color 3
sr: Boja 3

en: Stop 3
sr: Prekid 3

en: Color 4
sr: Boja 4

en: Stop 4
sr: Prekid 4

en: Color 5
sr: Boja 5

en: Stop 5
sr: Prekid 5

en: Gradient Map
sr: Mapa preliva

en: Applies a color gradient.
sr: Primenjuje preliv boja.

en: squared integral
sr: kvadratni integral

en: Add squared values sum to the output
sr: Kvadratne vrednosti se sabiru na izlazu

en: Integral Image
sr: Slika integrala

en: Compute integral and squared integral image
sr: Računa integral i kvadratni integral slike

en: Raw image loader, wrapping dcraw with pipes, provides the raw bayer grid as grayscale, if the fileformat is .rawbayer it will use this loader instead of the normal dcraw loader, if the fileformat is .rawbayerS it will swap the returned 16bit numbers (the pnm loader is apparently buggy)
sr: Učitavanje sirove slike, koji prosleđuje naredbe u dcraw. Omogućava upotrebu sirove bajerovu mrežu u vidu sivih tonova. Ukoliko je format datoteke .rawbayer koristi ovaj način učitavanja umesto onog koji je uobičajen za dcraw. Ukoliko je format datoteke .rawbayerS prebaciće dobijene 16. bitne brojeve (pošto pnm čitanje trenutno ima puno grešaka)

en: Number of clusters
sr: Broj grupa

en: Max. Iterations
sr: Najviše ponavljanja

en: Maximum number of iterations
sr: Najveći broj ponavljanja

en: K-means Segmentation
sr: Segmenti k-središta

en: Segment colors using K-means clustering
sr: Boje segmenata na osnovu grupisanja k-središta

en: Hue selection center
sr: Centar izbora nijanse

en: Center of Hue selection interval
sr: Centar izbora intervala nijanse

en: Hue selection width
sr: Širina nijanse izbora

en: Width of Hue selection interval
sr: Širina i nijansa intervala izvora

en: Saturation adjustment
sr: Podešavanja zasićenosti

en: Selective Hue-Saturation
sr: Selektivna nijansa-zasićenost

en: Selective adjust Hue, Saturation and Lightness
sr: Selektivno podešavanje nijanse, zasićenosti i svetline
