gegl master - en to nn translation catalogue (2107 entries)

en: Unable to read file: %s
nn: Klarte ikkje lesa fila %s

en: Invalid graph, abort.
nn: Ugyldig grafikk, avbryt.

en: Unknown GeglOption mode: %d
nn: Ukjend GeglOption-modus: %d

en: usage: %s [options] <file | -- [op [op] ..]>
    
      Options:
         -h, --help      this help information
    
         --list-all      list all known operations
    
         --exists        return 0 if the operation(s) exist
    
         --info          output information about the operation:
                         name, description, properties details.
    
         -i, --file      read xml from named file
    
         -x, --xml       use xml provided in next argument
    
         -o, --output    output generated image to named file, type based
                         on extension.
    
         -p              increment frame counters of various elements when
                         processing is done.
    
         -s scale, --scale scale  scale output dimensions by this factor.
    
         -X              output the XML that was read in
    
         -v, --verbose   print diagnostics while running
    
    All parameters following -- are considered ops to be chained together
    into a small composition instead of using an xml file, this allows for
    easy testing of filters. After chaining a new op in properties can be set
    with property=value pairs as subsequent arguments.
nn: bruk: %s [options] <file | -- [op [op] ..]>
    
      Val:
         -h, --help      denn hjelpinformasjonen
    
         --list-all      list alle kjende operasjonar
    
         --exists        returnerer 0 viss operasjonen/-ane finst
    
         --info          gjev ut indormasjon om operasjonen:
                         detaljar om namn, skildring, eigenskapar.
    
         -i, --file      les xml frå namngjeven fil
    
         -x, --xml       bruk XML gjeve i neste argument
    
         -o, --output    legg generert bilete i namngjeven fil, type-basert
                         med utvidinga.
    
         -p              auk rammetljarane for ulike element når
                         prosessen er utført.
    
         -s scale, --skaler utdata-dimensjonane med denne faktoren.
    
         -X              gjev ut XML-en som vart lese inn
    
         -v, --verbose   skriv diagnostikk under køyringa
    
    Alle parameterane som følgjer - vert sett på som operasjonar som er lenkja saman
    i ei lita samansetjing i staden for å bruka ei XML-fil, gjev dette høve til enkel
    testing av filtera. Etter samankjedinga kan ein ny operasjon i eigenskapar setjast
    med eigenskap = verdipar som etterfølgjande argumenter.

en: ERROR: '%s' option expected argument
nn: FEIL: «%s» alternativ venta argument

en: Display on screen
nn: Vis på skjermen

en: Print XML
nn: Skriv ut XML

en: Output in a file
nn: Send til ei fil

en: Display help information
nn: Vis hjelpinformasjon

en: unknown mode
nn: ukjend modus

en: Parsed commandline:
    	mode:   %s
    	file:   %s
    	xml:    %s
    	output: %s
    	rest:   %s
nn: Analysert kommandolinje:
    	mode:   %s
    	file:   %s
    	xml:    %s
    	output: %s
    	rest:   %s

en: Properties:
nn: Eigenskapar:

en: 
    
    unknown argument '%s' giving you help instead
nn: 
    
    ukjend argument «%s» gjev deg hjelp i staden

en: BablFormat "%s" does not exist.
nn: Bablformatet «%s» finst ikkje.

en: None
nn: Ingen

en: Clamp
nn: Klem

en: Loop
nn: Gå i sløyfe

en: Black
nn: Svart

en: White
nn: Kvit

en: Read
nn: Les

en: Write
nn: Skriv

en: Read/Write
nn: Les/skriv

en: Nearest
nn: Næraste

en: Linear
nn: Lineær

en: Cubic
nn: Kubisk

en: NoHalo
nn: IngenHalo

en: LoHalo
nn: LågHalo

en: Subset
nn: Undersett

en: Superset
nn: Oversett

en: Random
nn: Tilfeldig

en: Random Covariant
nn: Tilfeldig kovariant

en: Arithmetic add
nn: Legg til aritmetisk

en: Arithmetic add covariant
nn: Legg til kovariant aritmetisk

en: Arithmetic xor
nn: Aritmetisk anten-eller

en: Arithmetic xor covariant
nn: Aritmetisk anten-eller kovariant

en: Blue Noise
nn: Blå støy

en: Blue Noise Covariant
nn: Blå støy kovariant

en: Euclidean
nn: Euklidisk

en: Horizontal
nn: Vassrett

en: Vertical
nn: Loddrett

en: Float
nn: Flytande

en: Non-linear
nn: Ulineær

en: Perceptual
nn: Perseptuell

en: Linear-premultiplied
nn: Lineær førehandsmultiplisert

en: Perceptual-premultiplied
nn: Perseptuell førehandsmultiplisert

en: Linear-premultiplied-if-alpha
nn: Lineær førehandsmultiplisert viss alfa

en: Perceptual-premultiplied-if-alpha
nn: Perseptuell førehandsmultiplisert viss alfa

en: add-alpha
nn: legg-til-alfa

en: Never
nn: Aldri

en: Always
nn: Alltid

en: Where GEGL stores its swap
nn: Kvar GEGL lagrar vekselminnet sitt

en: Compression algorithm used for data stored in the swap
nn: Komprimeringsalgoritme brukt for data lagra i vekselminnet

en: How much memory to (approximately) use for caching imagery
nn: Kor mye minne du (omtrent) skal bruka for å bufra bilete

en: Default size of tiles in GeglBuffers
nn: Standardstorleik på fliser i GeglBuffers

en: The count of pixels to compute simultaneously
nn: Talet på pikslar som skal reknast ut samstundes

en: The quality of rendering, a value between 0.0 (fast) and 1.0 (reference)
nn: Kvaliteten på gjengjevinga, ein verdi mellom 0,0 (rask) og 1,0 (referanse)

en: The number of concurrent processing threads to use
nn: Talet på handsamingstrådar som skal brukast samstundes

en: Disable OpenCL
nn: Slå av OpenCL

en: Show GEGL Options
nn: Vis GEGL-innstillingar

en: %s does not have a pad called %s
nn: %s har ikkje ei blokk kalla %s

en: unhandled path data %s:%s
nn: uhandsama banedata %s:%s

en: op '%s' not found, partial matches:
nn: fann ikkje op «%s», delvis samsvar:

en: %s has no %s property.
nn: %s har ingen %s-eigenskap.

en: %s has no %s property, properties:
nn: %s har ingen %s-eigenskap, eigenskapar:

en: No such op '%s'
nn: Ingen slik op «%s»

en: Module error
nn: Modulfeil

en: Loaded
nn: Lasta inn

en: Load failed
nn: Innlastinga mislukka

en: Not loaded
nn: Ikkjje lasta inn

en: Module '%s' load error: %s
nn: Innlastingsfeil for modul «%s»: %s

en: Output pad for generated image buffer.
nn: Utdatablokk for generert biletbuffer.

en: Input pad, for image buffer input.
nn: Inndatablokk, for inndata biletbuffer.

en: Auxiliary image buffer input pad.
nn: Inndatablokk for ekstra biletbuffer.

en: Second auxiliary image buffer input pad.
nn: Den andre inndatablokka for ekstra biletbuffer.

en: Input
nn: Inndata

en: Absolute
nn: Absolutt

en: Makes each linear RGB component be the absolute of its value, fabs(input_value)
nn: Får kvar lineær RGB-komponent til å vera den absolutte verdien av verdien, fabs(input_value)

en: Color model
nn: Fargemodell

en: What color model used for the transformation
nn: Kva fargemodell som skal brukast for transformeringa

en: Component 1 frequency
nn: Komponent 1 frekvens

en: Red frequency
nn: Raudfrekvens

en: Hue frequency
nn: Kulørfrekvens

en: Component 2 frequency
nn: Komponent 2 frekvens

en: Green frequency
nn: Grønfrekvens

en: Saturation frequency
nn: Metningsfrekvens

en: Component 3 frequency
nn: Komponent 3 frekvens

en: Blue frequency
nn: Blåfrekvens

en: Lightness frequency
nn: Lysfrekvens

en: Component 1 phase shift
nn: Komponent 1 faseskift

en: Red phase shift
nn: Raudt faseskift

en: Hue phase shift
nn: Kulør faseskift

en: Component 2 phase shift
nn: Komponent 2 faseskift

en: Green phase shift
nn: Grønt faseskift

en: Saturation phase shift
nn: Metning-faseskift

en: Component 3 phase shift
nn: Komponent 3 faseskift

en: Blue phase shift
nn: Blå faseskift

en: Lightness phase shift
nn: Lys faseskift

en: Keep component 1
nn: Behald komponent 1

en: Keep red component
nn: Behald raud komponent

en: Keep hue component
nn: Behald kulør-komponent

en: Keep component 2
nn: Behald komponent 2

en: Keep green component
nn: Behald grøn komponent

en: Keep saturation component
nn: Behald metning-komponent

en: Keep component 3
nn: Behald komponent 3

en: Keep blue component
nn: Behald blå komponent

en: Keep lightness component
nn: Behald lys-komponent

en: Heavily distort images colors by applying trigonometric functions to map color values.
nn: Forvreng biletfargane kraftig ved å bruka trigonometriske funksjonar for å kartleggja fargeverdiane.

en: Clip low pixel values
nn: Klipp låge pikselverdiar

en: Low limit
nn: Låg grense

en: Pixels values lower than this limit will be set to it
nn: Pikselverdiar lågare enn denne terskelen vert sette til det

en: Clip high pixel values
nn: Klipp høge pikselverdiar

en: High limit
nn: Høg grense

en: Pixels values higher than this limit will be set to it
nn: Pikselverdiar høgare enn denne terskelen vert sette til det

en: Clip Alpha
nn: Klipp alfa

en: Keep alpha values inside a specific range
nn: Hald alfaverdiane innføre eit spesifisert område

en: Chamfer
nn: Avfasing

en: Bump
nn: Rugle

en: Bevel Type
nn: Fasett-type

en: The family of bevel to use
nn: Fasettfamilien som skal brukast

en: None (for use with GIMPs blending options)
nn: Ingen (for bruk med GIMP sine blandingsinnstillingar)

en: Hard Light
nn: Hardt lys

en: Multiply
nn: Multipliser

en: Color Dodge
nn: Farge avskugging

en: Darken
nn: Gjer mørkare

en: Lighten
nn: Gjer lysare

en: Add
nn: Legg til

en: Blend Mode
nn: Blandemåte

en: What blending mode the bevel's emboss will be. Light Map is a special blend mode that allows users to extract the filters output as a light map which should be put on a layer above or be used with Gimp's blending options.
nn: Kva blandingsmodus som preginga av fasetten skal bruka. Lyskart er ein spesiell blandingsmodus som let brukarane trekkja ut filtera som eit lyskart som skal leggjast på eit lag over eller brukast med GIMP sine blandingsalternativ.

en: Distance Map Setting
nn: Innstillingar for avstandskart

en: Distance Map is unique to chamfer bevel and has three settings that alter the structure of the chamfer.
nn: Avstandskart er unikt for avfasing og har tre innstillingar som endrar strukturen til avfasinga.

en: Radius of softening for making bump of the shape.
nn: Mjukgjeringsradius for å laga hump av forma.

en: Elevation
nn: Elevasjon

en: Elevation angle of the Bevel.
nn: Elevasjonsvinkel for fasetten.

note: An issue with this filter is that emboss depth= above 15 does nothing on chamfer bevel , but works great on bump bevel. so I made an extra node just for it that only updates emboss depth=, as a result depth and sharpness' are co-existing properties.
en: Depth
nn: Djupn

en: Emboss depth - Brings out depth and detail of the bump bevel.
nn: Relieffdjupn ‒ Får fram djupn og detaljar i hump-fasinga.

en: Light Angle
nn: Lysvinkel

en: Direction of a light source illuminating and shading the bevel.
nn: Lysretninga for å lyssetja og setja skuggar på fasetten.

en: Bevel
nn: Fasett

en: Two bevel effects in one place, Chamfer - which simulates lighting of chamfered 3D-edges, and Bump - the second make a 3D inflation effect by an emboss covering a blur. Both bevels benefit from color filled alpha defined shapes.
nn: To fasetteffektar på same staden. Avfasing ‒ som simulerer opplysinga av avfasa 3D-kantar og Hump ‒ den andre effekten lagar ei 3D-utflating ved at ei preging dekkjer ei sløring. Begge fasettane dreg nytte av fargefylte alfa-definerte former.

en: Bevel...
nn: Fasett …

en: Blur radius
nn: Sløringsradius

en: Radius of square pixel region, (width and height will be radius*2+1).
nn: Radius på kvadratiske pikselområde, (breidd og høgd vert radius · 2 + 1).

en: Edge preservation
nn: Kantbevaring

en: Amount of edge preservation
nn: Grad av kantbevaring

en: Bilateral Filter
nn: Bilateralt filter

en: Like a gaussian blur; but where the contribution for each neighborhood pixel is also weighted by the color difference with the original center pixel.
nn: Som ei gaussisk sløring, men der bidraget for kvar nabopiksel også vert vekta av fargeskilnaden med den opphavlege midtpikselen.

en: Threshold
nn: Terskel

en: Glow-area brightness threshold
nn: Lysstyrketerskelen for glødeområdet

en: Softness
nn: Mjukjleik

en: Glow-area edge softness
nn: Mjukleiken på kantane til glødeområdet

en: Glow radius
nn: Glødradius

en: Strength
nn: Styrke

en: Glow strength
nn: Glødestyrke

en: Limit exposure
nn: Avgrens eksponeringa

en: Don't over-expose highlights
nn: Ikkje overeksponer høglysa

en: Bloom
nn: Lysglød

en: Add glow around bright areas
nn: Legg til glød rundt lyse område

en: Radius of square pixel region, (width and height will be radius*2+1)
nn: Radius på kvadratiske pikselområde, (breidd og høgd vert radius · 2 + 1).

en: Box Blur
nn: Bokssløring

en: Blur resulting from averaging the colors of a square neighborhood.
nn: Sløring som følgje av gjennomsnittet av fargane i eit kvadratisk nabolag.

note: Here in the top of the file the properties of the operation is declared, *  this causes the declaration of a structure for containing the data. * *  The first member of each property_ macro becomes a struct member *  in the GeglProperties struct used when processing.
en: Contrast
nn: Kontrast

en: Magnitude of contrast scaling >1.0 brighten < 1.0 darken
nn: Storleiken på kontrastskaleringa >1,0 lysare < 1,0 mørkare

en: Brightness
nn: Lysstyrke

en: Amount to increase brightness
nn: Mengd for å auka lysstyrken

en: Brightness Contrast
nn: Lysstyrke kontrast

en: Changes the light level and contrast. This operation operates in linear light, 'contrast' is a scale factor around 50% gray, and 'brightness' a constant offset to apply after contrast scaling.
nn: Endrar lysnivå og kontrast. Denne operasjonen opererer i lineært lys, «kontrast» er ein skaleringsfaktor med rundt 50 % grått, og «lysstyrke» ei konstant forskyving som skal brukast etter kontrastskaleringa.

en: Buffer location
nn: Bufferplassering

en: The location where to store the output GeglBuffer
nn: Staden der GeglBuffer skal lagrast

en: The babl format of the output GeglBuffer, NULL to use input buffer format
nn: Babl-formatet til utdata-GeglBuffer, NULL for å bruka utdata-bufferformat

en: Buffer Sink
nn: Buffervask

en: Create a new GEGL buffer to write the resulting rendering.
nn: Opprett ein ny GEGL-buffer for å skriva den resulterande gjengjevinga.

en: Input buffer
nn: Inndatabuffer

en: The GeglBuffer to load into the pipeline
nn: GeglBuffaren som skal lastast inn i «pipeline»

en: Buffer Source
nn: Bufferkjelde

en: Use an existing in-memory GeglBuffer as image source.
nn: Bruk ein GeglBuffer som finst frå før i minnet som biletkjelde.

en: Neighborhood taken into account, this is the radius in pixels taken into account when deciding which colors map to which gray values
nn: Nabolaget som skal reknast med. Dette er radiusen i pikslar som vert tekne med når du bestemmer kva fargar som tilordnast til gråverdiane

en: Samples
nn: Prøver

en: Number of samples to do per iteration looking for the range of colors
nn: Talet på prøver som skal takast ved kvar gjennomgang på jakt etter fargeutvalet

en: Iterations
nn: Gjentakingar

en: Number of iterations, a higher number of iterations provides less noisy results at a computational cost
nn: Talet på gjennomgangar. Mange gjennomgangar gjev mindre støy, men krev meir datakraft

en: Enhance Shadows
nn: Forbetra skuggane

en: When enabled details in shadows are boosted at the expense of noise
nn: Når denne er slått på vert detaljar i skuggen forsterka, men med meir støy

en: Color to grayscale conversion, uses envelopes formed with the STRESS approach to perform local color-difference preserving grayscale generation.
nn: Konvertering av farge til gråtoner. Brukar konvoluttar forma med STRESS-tilnærminga for å utføre lokal gråtonegenerering bevarer fargeskilnadane.

en: Width
nn: Breidd

en: Horizontal width of cells pixels
nn: Vassrett breidd på cellepikslane

en: Height
nn: Høgd

en: Vertical width of cells pixels
nn: Loddrett breidd på cellepikslane

en: Offset X
nn: Forskyving X

en: Horizontal offset (from origin) for start of grid
nn: Vassrett forskyving (frå origo) for start av rutenettet

en: Offset Y
nn: Forskyving Y

en: Vertical offset (from origin) for start of grid
nn: Loddrett forskyving (frå origo) for start av rutenettet

en: Color 1
nn: Farge 1

en: The first cell color
nn: Den første cellefargen

en: Color 2
nn: Farge 2

en: The second cell color
nn: Den andre cellefargen

en: Babl Format
nn: Babl-format

en: The babl format of the output
nn: Babl-formatet til utdataa

en: Checkerboard
nn: Sjakkbrett

en: Render a checkerboard pattern
nn: Lagar eit sjakkbrettmønster

en: Color
nn: Farge

note: TRANSLATORS: the string 'black' should not be translated
en: The color to render (defaults to 'black')
nn: Fargen som skal brukast (standard er svart)

en: Generates a buffer entirely filled with the specified color, use gegl:crop to get smaller dimensions.
nn: Genererer ein buffer heilt fylt med den gjevne fargen. Bruk gegl:crop for å få mindre dimensjonar.

en: Grid size
nn: Storleik på rutenettet

note: property_double (imagehue, _("Hue rotation"),  0.0) description  (_("Hue adjustment")) value_range  (-180.0, 180.0) description (_("Hue rotation of the uploaded image file or whatever is on canvas")) ui_meta ("visible", "guichange {imageoutlinebevel}")
en: Saturation
nn: Metning

note: FIXME: With a large angle, we lose AreaFilter's flavours
en: Angle
nn: Vinkel

en: Line thickness
nn: Linjebreidd

en: Color Assimilation Grid
nn: Fargeassimileringsrutenett

en: Turn image grayscale and overlay an oversaturated grid - through color assimilation happening in the human visual system, for some grid scales this produces the illusion that the grayscale grid cells themselves also have color.
nn: Vender gråtoner og overlegg i biletet ‒ gjennom fargeassimilering som skjer i det menneskelege visuelle systemet. For nokre rutenett gjev dette ein illusjon av at nettcellene i gråtone også har farge.

en: Color Enhance
nn: Fargeforbetring

en: Stretch color chroma to cover maximum possible range, keeping hue and lightness untouched.
nn: Strekkjer fargekromaen over størst mogleg område, men held kulør og lysstyrke uendra.

en: The color to paint over the input
nn: Fargen som skal brukast over inndataa

en: Use sRGB gamma instead of linear
nn: Bruk sRGB gamma i staden for lineær

en: Color Overlay
nn: Fargeoverlegg

en: Paint a color overlay over the input, preserving its transparency.
nn: Lagar eit fargeoverlegg over inndataa utan å endra gjennomsikta.

en: Treat as this
nn: Handsam slik

en: Change to this
nn: Endra til dette

en: Clockwise
nn: Med klokka

en: Switch to clockwise
nn: Byt til med klokka

en: From
nn: Frå

en: Start angle of the source color range
nn: Startvinkelen for fargeområdet for kjelda

en: To
nn: Til

en: End angle of the source color range
nn: Sluttvinkelen for fargeområdet for kjelda

en: Start angle of the destination color range
nn: Startvinkelen for fargeområdet for målet

en: End angle of the destination color range
nn: Sluttvinkelen for fargeområdet for målet

en: Gray threshold
nn: Gråterskel

en: Colors with a saturation less than this will treated as gray
nn: Fargar med ei metning mindre enn dette vert handsama som grå

en: Gray mode
nn: Gråmodus

en: Treat as this: Gray colors from above source range will be treated as if they had this hue and saturation
    Change to this: Change gray colors to this hue and saturation
nn: Handsam som dette: Grå fargar frå kjeldeområdet ovanfor vert handsama som om dei hadde denne fargen og metninga
    Endra til dette: Endra gråfargar til denne fargetonen og metninga

en: Hue
nn: Kulør

en: Hue value for above gray settings
nn: Kulørverdien for gråinnstillingane ovanfor

en: Saturation value for above gray settings
nn: Metningsverdi for gråinnstillingane ovanfor

en: Color Rotate
nn: Fargerotering

en: Replace a range of colors with another
nn: Byter ut eit fargeområde med eit anna

en: Original temperature
nn: Original temperatur

en: Estimated temperature of the light source in Kelvin the image was taken with.
nn: Estimert temperatur i Kelvin på lyskjelda som biletet vart teke med.

en: Intended temperature
nn: Tiltenkt temperatur

en: Corrected estimation of the temperature of the light source in Kelvin.
nn: Korrigert estimering av temperaturen til lyskilden i Kelvin.

en: Color Temperature
nn: Fargetemperatur

en: Change the color temperature of the image, from an assumed original color temperature to an intended one.
nn: Endra fargetemperaturen på biletet, frå ein tenkt original fargetemperatur til ein tiltenkt.

en: From 0
nn: Frå 0

en: To 0
nn: Til 0

en: weight 0
nn: vekt 0

en: From 1
nn: Frå 1

en: To 1
nn: Til 1

en: weight 1
nn: vekt 1

en: From 2
nn: Frå 2

en: To 2
nn: Til 2

en: weight 2
nn: vekt 2

en: From 3
nn: Frå 3

en: To 3
nn: Til 3

en: weight 3
nn: vekt 3

en: From 4
nn: Frå 4

en: To 4
nn: Til 4

en: weight 4
nn: vekt 4

en: From 5
nn: Frå 5

en: To 5
nn: Til 5

en: weight 5
nn: vekt 5

en: From 6
nn: Frå 6

en: To 6
nn: Til 6

en: weight 6
nn: vekt 6

en: From 7
nn: Frå 7

en: To 7
nn: Til 7

en: weight 7
nn: vekt 7

en: global weight scale
nn: global vektskala

en: amount
nn: mengde

en: Color warp
nn: Fargeforvrenging

en: Warps the colors of an image between colors with weighted distortion factors, color pairs which are black to black get ignored when constructing the mapping.
nn: Forvrenger fargane på eit bilete mellom fargar med vekta forvrengingsfaktorar, fargepar som er svart til svart vert ignorerte når kartleggjinga vert laga.

en: RGB Red
nn: RGB raud

en: RGB Green
nn: RGB grøn

en: RGB Blue
nn: RGB blå

en: HSV Saturation
nn: HSV-metning

en: HSV Value
nn: HSV-verdi

en: HSL Saturation
nn: HSV-metning

en: HSL Lightness
nn: HSV-lys

en: CMYK Cyan
nn: CMYK cyanblå

en: CMYK Magenta
nn: CMYK magentaraud

en: CMYK Yellow
nn: CMYK gul

en: Alpha
nn: Alfa

en: Component
nn: Komponent

en: Component to extract
nn: Komponenten som skal trekkjast ut

en: Invert component
nn: Inverter komponent

en: Invert the extracted component
nn: Inventer den utdregne komponenten

en: Linear output
nn: Lineære utdata

en: Use linear output instead of gamma corrected
nn: Bruk lineære utdata i staden for gammakorrigerte

en: Extract Component
nn: Trekk ut komponent

en: Extract a color model component
nn: Trekk ut ein komponent i ein fargemodell

en: Sample points
nn: Prøvepunkta

en: Number of curve sampling points.  0 for exact calculation.
nn: Talet på prøvepunkt i kurva. 0 for nøyaktig utrekning.

en: Curve
nn: Kurve

en: The contrast curve.
nn: Kontrastkurva.

en: Contrast Curve
nn: Kontrastkurve

en: Adjusts the contrast of a grayscale image with a curve specifying contrast for intensity.
nn: Justerer kontrasten til eit gråtonebilete med ei kurve som spesifiserer kontrast for intensitet.

en: Offset
nn: Forskyving

en: Red channel
nn: Raufkanal

en: Green channel
nn: Grønkanal

en: Blue channel
nn: Blåkanal

en: Alpha channel
nn: Alfakanal

en: Normalize
nn: Normaliser

en: Alpha-weighting
nn: Alfavekting

en: Border
nn: Kant

en: Convolution Matrix
nn: Konturutjamningsmatrise

en: Apply a generic 5x5 convolution matrix
nn: Bruk ei generisk 5 × 5 konturutjamningsmatrise

en: An already existing GeglBuffer to write incoming buffer data to, or NULL.
nn: Ein GeglBuffer som finst frå før for å skriva innkomande bufferdata til, eller NULL.

en: Copy Buffer
nn: Kopier bufferen

en: Writes image data to an already existing buffer
nn: Skriv biletdata til ein buffer som finst frå før

en: Difference of Gaussians
nn: DoG kantfinning

en: Edge detection with control of edge thickness, based on the difference of two gaussian blurs
nn: Kantgjenkjenning med kontroll av kanttjukkleiken basert på skilnaden mellom på to gaussiske sløringar

en: Window title
nn: Vindaugetittel

en: Title to be given to output window
nn: Namnet som skal overførast til utdatavindauget

en: Display
nn: Vis

en: Display the input buffer in a window.
nn: Vis inndatabufferen i eit vindauge.

en: Red levels
nn: Raudnivå

en: Number of levels for red channel
nn: Talet på nivå for raudkanalen

en: Green levels
nn: Grønnivå

en: Number of levels for green channel
nn: Talet på nivå for grønkanalen

en: Blue levels
nn: Blånivå

en: Number of levels for blue channel
nn: Talet på nivå for blåkanalen

en: Alpha levels
nn: Alfanivå

en: Number of levels for alpha channel
nn: Talet på nivå for alfakanalen

en: Dithering method
nn: Utjamningsmetode

en: The dithering method to use
nn: Kva utjamningsmetode som skal brukast

en: Random seed
nn: Tilfeldig frø

en: Dither
nn: Utjamning

en: Reduce the number of colors in the image, by reducing the levels per channel (colors and alpha). Different dithering methods can be specified to counteract quantization induced banding.
nn: Reduser talet på fargar i biletet ved å redusera nivåa per kanal (fargar og alfa). Du kan spesifisera ulike utjamningsmetodar for å motverka kvantiseringsindusert banding.

en: Quality
nn: Kvalitet

en: Number of filtering iterations. A value between 2 and 4 is usually enough.
nn: Talet på filtreringsgjentakingar. Ein verdi mellom 2 og 4 er til vanlegg nok.

en: Spatial standard deviation of the blur kernel, measured in pixels.
nn: Romleg standardavvik for sløringsskjernen, målt i pikslar.

en: Amount of edge preservation. This quantity is inversely proportional to the range standard deviation of the blur kernel.
nn: Mengd kantkonservering. Denne mengda er omvendt proporsjonal med standardavviket til sløringskjerna.

en: Smooth by Domain Transform
nn: Utglatting med Domain Transform

en: An edge-preserving smoothing filter implemented with the Domain Transform recursive technique. Similar to a bilateral filter, but faster to compute.
nn: Eit kantbevarande utjamningsfilter implementert med Domain Transform rekursiv teknikk. Liknar på eit bilateralt filter, men med raskare utrekningar.

en: Square
nn: Kvadrat

en: Circle
nn: Sirkel

en: Diamond
nn: Rombe

en: Horizontal shadow offset
nn: Vassrett forskyving av skuggen

en: Vertical shadow offset
nn: Loddrett forskyving av skuggen

en: Grow shape
nn: Auk forma

en: The shape to expand or contract the shadow in
nn: Forma som skuggen skal utvidast eller trekkjast saman i

en: Grow radius
nn: Aukingsradius

en: The distance to expand the shadow before blurring; a negative value will contract the shadow instead
nn: Kor langt skuggen skal ekspanderst før sløringa. Ein negativ verdi gjer at skuggen vert trekt saman i staden

note: TRANSLATORS: the string 'black' should not be translated
en: The shadow's color (defaults to 'black')
nn: Skuggefarge (standard er svart)

note: We used to permit opacity values > 1.0, similar results can in many cases be * achieved with grow_radius.
en: Opacity
nn: Dekkevne

en: Dropshadow
nn: Slagskugge

en: Creates a dropshadow effect on the input buffer
nn: Lag ein slagskuggeeffekt på inndatabufferen

en: Radius of effect (in pixels)
nn: Radius for effekten (i pikslar)

en: Intensity
nn: Intensitet

en: Strength of Effect
nn: Styrke på effekten

en: Neon Edge Detection
nn: Neon kantfinning

en: Performs edge detection using a Gaussian derivative method
nn: Utfører kantfinning ved å bruka ein gaussisk avleiingsmetode

en: Keep Sign
nn: Behald forteikna

en: Keep negative values in result; when off, the absolute value of the result is used instead.
nn: Behald negative verdiar i resultatet. Når denne er av, vert absolutte verdiar i resultatet brukte.

en: Sobel Edge Detection
nn: Sobel kantfinning

en: Specialized direction-dependent edge detection
nn: Spesialisert retningsavhengig kantfinning

en: Exposure values
nn: Eksponeringsverdiar

en: Relative brightness of each exposure in EV
nn: Relativ lysverdi for kvar eksponering i EV

en: Discretization bits
nn: Diskretiseringsbitar

en: Log2 of source's discretization steps
nn: Logg2 over kjelda sine diskretiseringssteg

en: Weight sigma
nn: Vekta sigma

en: Weight distribution sigma controlling response contributions
nn: Vektfordeling-sigma som kontrollerer responsfordelinga

en: Combine Exposures
nn: Kombiner eksponeringar

en: Combine multiple scene exposures into one high dynamic range image.
nn: Kombinerar fleire eksponeringar til eitt bilete med høgdynamisk område.

en: Black level
nn: Svartnivå

en: Adjust the black level
nn: Juster svartnivået

en: Exposure
nn: Eksponering

en: Relative brightness change in stops
nn: Relative endringar i lysmengd i steg

en: Change exposure of an image in shutter speed stops
nn: Endra eksponeringa av eit bilete i lukkarsteg

en: Gradient threshold for detail enhancement
nn: Fargeovergangsgrense for detaljforbetring

en: Strength of local detail enhancement
nn: Styrken på lokal detaljforbetring

en: Global color saturation factor
nn: Global fargemetningsfaktor

en: Noise
nn: Støy

en: Gradient threshold for lowering detail enhancement
nn: Fargeovergangsterskel for å senka detaljforbetring

en: Fattal et al. 2002 Tone Mapping
nn: Fattal et al. 2002 tonetilordning

en: Adapt an image, which may have a high dynamic range, for presentation using a low dynamic range. This operator attenuates the magnitudes of local image gradients, producing luminance within the range 0.0-1.0. This tonemapping approach was originally presented by Raanan Fattal, in the 2002 SIGGRAPH paper: Gradient Domain High Dynamic Range Compression.
nn: Tilpass eit bilete, som kan ha eit høgt dynamisk område for presentasjon med eit lågt dynamisk område. Denne operatoren demper storleiken på lokale fargeovergangar i biletet og produserer luminans innanfor området 0,0-1,0. Denne tonetilordnings-tilnærminga vart opphavleg presentert av Raanan Fattal, i SIGGRAPH-artikkelen frå 2002: Gradient Domain High Dynamic Range Compression.

en: Size X
nn: Storleik X

en: Standard deviation for the horizontal axis
nn: Standardavvik for den vassrette aksen

en: Size Y
nn: Storleik Y

en: Standard deviation (spatial scale factor)
nn: Standardavvik (romleg skaleringsfaktor)

en: How the gaussian kernel is discretized
nn: Korleis den gaussiske kjerna vert diskretisert

en: How image edges are handled
nn: Korleis biletkantane vert handsama

en: Clip to the input extent
nn: Klipp til inndatautvidinga

en: Should the output extent be clipped to the input extent
nn: Om utdatautvidinga skal klippast til inndatautvidinga

en: Gaussian Blur
nn: Gaussisk sløring

en: Performs an averaging of neighboring pixels with the normal distribution as weighting
nn: Utfører eit gjennomsnitt av nabopikslar med normalfordelinga som vekting

en: Size
nn: Storleik

en: Orientation
nn: Retning

en: The orientation of the blur - hor/ver
nn: Retninga på sløringa ‒ Vassrett/loddrett

en: 1D Gaussian-blur
nn: 1D Gaussisk sløring

en: File
nn: Fil

en: Path of GeglBuffer file to load.
nn: Stien til GeglBuffer-fila som skal lastast inn.

en: GeglBuffer file loader.
nn: Fillastar for GeglBuffer.

en: Target file path to write GeglBuffer to.
nn: Filstimålet som GeglBuffer skal skrivast til.

en: GeglBuffer file writer.
nn: GeglBuffer filskrivar.

en: pipeline
nn: røyrleidning

en: There is a problem in the syntax or in the application of parsed property values. Things might mostly work nevertheless.
nn: Det er eit problem i syntaksen eller i bruken av analyserte eigenskapsverdiar. Ting fungerer kanskje stort sett likevel.

en: GEGL graph
nn: GEGL-graf

en: Do a chain of operations, with key=value pairs after each operation name to set properties. And aux=[ source filter ] for specifying a chain with a source as something connected to an aux pad.
nn: Utfør ei rad av operasjonar med nøkkel=verdi-par etter kvart operasjonsnamn for å setja eigenskapar. Og aux=[ kjeldefilter ] for å spesifisera ein kjede med ei kjelde som noko kopla til ein aux-pad.

en: Make Gray
nn: Gjer grå

en: Turns the image grayscale
nn: Gjer biletet om til gråtoner

en: Line width
nn: Linjebreidd

en: Width of grid lines in pixels
nn: Breidda på rutenettlinjene i pikslar

en: Line height
nn: Linjehøgd

en: Height of grid lines in pixels
nn: Høgda på rutenettlinjene i pikslar

en: Color of the grid lines
nn: Farge på rutenettlinjene

en: Grid
nn: Rutenettet

en: Grid renderer
nn: Rutenettgjengjeving

en: Std. Dev.
nn: Std.avvik.

en: Contrast of high-pass
nn: Kontrast for høgpass

en: High Pass Filter
nn: Høgpass-filter

en: Enhances fine details.
nn: Framhevar fine detaljer.

en: Hue adjustment
nn: Justering av kulør

en: Chroma
nn: Kroma

en: Chroma adjustment
nn: Justering av kroma

en: Lightness
nn: Lysverdi

en: Lightness adjustment
nn: Justering av lysverdi

en: Hue-Chroma
nn: Kulør-kroma

en: Adjust LCH Hue, Chroma, and Lightness
nn: Juster LCH-kulør, kroma,og lysverdi

en: Path of file to load
nn: Stien til fila som skal lastast inn

en: ICC File Loader
nn: ICC fil-lastar

en: ICC profile loader.
nn: ICC profil-lastar.

en: Target path and filename
nn: Målstien og filnamnet

en: ICC profile saver
nn: ICC profil-lagrar

en: Stores the ICC profile that would be embedded if stored as an image.
nn: Lagrar ICC-profilen som ville vorte innebygd viss han vart lagra som eit bilete.

en: Wrong pixels
nn: Feil pikslar

en: Number of differing pixels.
nn: Talet på forskjellege pikslar.

en: Maximum difference
nn: Største skilnad

en: Maximum difference between two pixels.
nn: Største skilnad mellom to pikslar.

en: Average difference (wrong)
nn: Gjennomsnittleg skilnad (feil)

en: Average difference between wrong pixels.
nn: Gjennomsnittleg skilnad mellom feil pikslar.

en: Average difference (total)
nn: Gjennomsnittleg skilnad (totalt)

en: Average difference between all pixels.
nn: Gjennomsnittleg skilnad mellom alle pikslane.

en: Compares if input and aux buffers are different. Global statistics are saved in the properties and a visual difference image is produced as a visual result.
nn: Samanliknar viss inngangs- og aux-bufferane er ulike. Global statistikk vert lagra i eigenskapane og et visuelt forskjellsbilete vert laga  som eit visuelt resultat.

en: Magnitude
nn: Forskyvingsgrad

en: Direction
nn: Retning

en: Both
nn: Begge

en: Output mode
nn: Utdatamodus

en: Output Mode
nn: Utdatamodus

en: Image Gradient
nn: Fargeovergang for bilete

en: Compute gradient magnitude and/or direction by central differences
nn: Rekn ut storleikar på fargeovergangar og/eller retning ved sentrale ulikskapar

en: Median fix for non-affected pixels on edges
nn: Medianfiksing for ikkje-påverka pikslar på kantane

en: Median Blur covers unaffected pixels. Making this slider too high will make it outline-like. So only slide it as high as you need to cover thin shape corners.
nn: Mediansløring dekkjer pikslar som ikkje er påverka. Vert denne glidebrytaren sett for høgt, vert effekten meir konturaktig. Så berre set han så høgt at tynne hjørne vert dekka.

en: Inner Glow
nn: Indre glød

en: GEGL does an inner shadow glow effect; for more interesting use different blend mode than the default, Replace.
nn: GEGL har ein indre skuggeglødeffekt. Er du interessert, kan du også prøva annan blandingsmodus enn standard «Byt ut».

en: Inner Glow...
nn: Indre glød …

en: GEGL graph visualizer.
nn: GEGL grafvisualisering.

en: Invert in Perceptual space
nn: Inverter perseptuellområdet

en: Invert the components (except alpha) perceptually, the result is the corresponding "negative" image.
nn: Inverter komponentane perseptuelt (unnateke alfa). Resultatet vert det tilsvarande «negative» biletet.

en: Invert
nn: Inverter

en: Invert the components (except alpha) in linear light, the result is the corresponding "negative" image.
nn: Inverter komponentane lineært (unnateke alfa). Resultatet vert det tilsvarande «negative» biletet.

en: Operation
nn: Operasjon

en: Composite operation to use
nn: Samansett operasjon som skal brukast

en: Horizontal position in pixels
nn: Vassrett plassering i pikslar

en: Vertical position in pixels
nn: Loddrett plassering i pikslar

en: Scale
nn: Skaler

en: Scale 1:1 size
nn: Skaler 1:1 i storleik

en: Source
nn: Kjelde

en: Source image file path (png, jpg, raw, svg, bmp, tif, ...)
nn: Filstien for kjeldebiletet (png, jpg, raw, svg, bmp, tif, ...)

en: Layer
nn: Lag

en: A layer in the traditional sense
nn: Eit lag i tradisjonell meining

en: Low input
nn: Låg inngang

en: Input luminance level to become lowest output
nn: Inngangsluminansnivå for å verta lågaste utgang

en: High input
nn: Høg inngang

en: Input luminance level to become white
nn: Inngangsluminansnivå for å verta kvit

en: Low output
nn: Låg inngang

en: Lowest luminance level in output
nn: Lågaste luminansnivå i utgang

en: High output
nn: Høg inngang

en: Highest luminance level in output
nn: Høgaste luminansnivå i utgang

en: Levels
nn: Nivå

en: Remaps the intensity range of the image
nn: Tilordnar intensitetsområdet til biletet på nytt

en: Start Color
nn: Startfarge

en: The color at (x1, y1)
nn: Fargen ved (x1,y1)

en: End Color
nn: Sluttfarge

en: The color at (x2, y2)
nn: Fargen ved (x2,y2)

en: Linear Gradient
nn: Lineær fargeovergang

en: Linear gradient renderer
nn: Lineær fargeovergangsgjengjevar

en: Pan
nn: Panorer

en: Horizontal camera panning
nn: Vassrett kamerapanorering

en: Vertical camera panning
nn: Loddrett kamerapanorering

en: Spin
nn: Spinn

en: Spin angle around camera axis
nn: Spinnvinkel rundt kameraaksane

en: Zoom
nn: Forstørr

en: Zoom level
nn: Forstørringsgrad

en: output/rendering width in pixels, -1 for input width
nn: utgangsbreidd/gjengjevingsbreidd i pikslar, -1 for inngangsbreidd

en: output/rendering height in pixels, -1 for input height
nn: utgangsbreidd/gjengjevingshøgd i pikslar, -1 for inngangshøgd

en: Inverse transform
nn: Invers transformering

en: Do the inverse mapping, useful for touching up zenith, nadir or other parts of panorama.
nn: Gjør den omvendte kartlegginga, nyttig for å justera senit, nadir eller andre delar av panoramaet.

note: XXX: needs better ui type
en: Resampling method
nn: Metode for å ta prøver på nytt

en: Image resampling method to use, for good results with double resampling when retouching panoramas, use nearest to generate the view and cubic or better for the inverse transform back to panorama.
nn: Metoden for ny prøvetaking i biletet. For å få gode resultat ved dobbel prøvetaking ved retusjering av panorama, bruk næraste for å generera visinga og kubikk eller betre for invers transformering tilbake til panorama.

en: Little Planet
nn: Vesle planet

en: Do a stereographic/little planet transform of an equirectangular image.
nn: Gjer ein stereografisk/liten planettransformasjon av eit ekvirektangulært bilete.

en: Standard deviation of gaussian neighborhood average for computing local contrast. If 0 is used a global threshold is used instead of one based on local contrast.
nn: Standardavvik for gaussisk nabolagsgjennomsnitt for utrekning av lokal kontrast. Viss sett til 0, vert ein global terskel brukt i staden for ein terskel basert på lokal kontrast.

en: Antialiasing
nn: Kantutjamning

en: Rough target of levels of accuracy for antialiasing, 1 to disable antialiasing.
nn: Grovt mål for kor nøyaktig kantutjamninga skal vera. 1 for å slå av kantutjamninga.

en: Low
nn: Låg

en: Thresholding level, 0.5 towards 0 to minimize shadows and towards 1.0 to minimize highlights.
nn: Terskelnivå 0,5 mot 0 for å minimera skuggane og mot 1,0 for å minimera høglysa.

en: Threshold level
nn: Terskelnivå

en: High
nn: Høg

en: Maximum values to include, above this gets set to 0.
nn: Minimumsverdi som skal takast med, høgare enn dette vert rekna som 0.

en: Local Threshold
nn: Lokal terskel

en: Applies a threshold using the local neighborhood.
nn: Tek i bruk ein terskel ved å bruka det lokale nabolaget.

en: Finite
nn: Endeleg

en: Infinite
nn: Uendeleg

en: Fading
nn: Opp- og nedtoning

en: Fading (fixed length)
nn: Opp- og nedtoning (fast lengd)

en: Fading (fixed rate)
nn: Opp- og nedtoning (fast grad)

en: Shadow plus image
nn: Skugge pluss bilete

en: Shadow only
nn: Berre skugge

en: Shadow minus image
nn: Skugge minus bilete

en: Style
nn: Stil

en: Shadow style
nn: Skuggestil

en: Shadow angle
nn: Skuggevinkel

en: Length
nn: Lengd

en: Shadow length
nn: Skuggelengd

en: Midpoint
nn: Midtpunkt

en: Shadow fade midpoint
nn: Midtpunkt for skuggetoninga

en: Midpoint (relative)
nn: Midtpunkt (relativt)

en: Shadow fade midpoint, as a factor of the shadow length
nn: Midtpunktet for skuggetoninga som ein faktor av skuggelengda

en: Shadow color
nn: Farge på skuggen

en: Composition
nn: Komposisjon

en: Output composition
nn: Utkomposisjon

en: Long Shadow
nn: Lang skugge

en: Creates a long-shadow effect
nn: Lag ein effekt med lang skugge

en: Path of file to load.
nn: Stien til fila som skal lastast inn.

en: Image Magick wrapper using the png op.
nn: «Image Magic wrapper» ved bruk av png-operasjonen.

en: The amount of contrast compression
nn: Graden av kontrastkomprimering

en: Detail
nn: Detlaj

en: Level of emphasis on image gradient details
nn: Nivå av vekt på detaljar i fargeovergangen i biletet

en: Mantiuk 2006 Tone Mapping
nn: Mantiuk 2006 tonetilordning

en: Adapt an image, which may have a high dynamic range, for presentation using a low dynamic range. This operator constrains contrasts across multiple spatial frequencies, producing luminance within the range 0.0-1.0
nn: Tilpass eit bilete, som kan ha eit høgt dynamisk område for presentasjon med eit lågt dynamisk område. Denne operatoren avgrensar kontrastar over flere frekvensar og produserer luminans innanfor området 0,0-1,0

en: Map Absolute
nn: Kartlegg absolutt

en: sample input with an auxiliary buffer that contain absolute source coordinates
nn: prøveinngang med ein hjelpebuffer som inneheld absolutte kjeldekoordinat

en: Scaling
nn: Skalering

en: scaling factor of displacement, indicates how large spatial displacement a relative mapping value of 1.0 corresponds to.
nn: skaleringsfaktor for forskyving, indikerer kor stor romlig forskyving ein relativ kartleggingsverdi på 1,0 svarar til.

en: Map Relative
nn: Kartlegg relativt

en: sample input with an auxiliary buffer that contain relative source coordinates
nn: prøveinngang med ein hjelpebuffer som inneheld relative kjeldekoordinat

en: Matting Global
nn: Matting global

en: Given a sparse user supplied tri-map and an input image, create a foreground alpha matte. Set white as foreground, black as background for the tri-map. Everything else will be treated as unknown and filled in.
nn: Med utgangspunkt i eit enkelt brukartilført tri-kart og eit inngangsbilete, lag ein alfamatt forgrunn. Set kvit som forgrunn, svart som bakgrunn for tri-kartet. Alt anna vert handsama som ukjend og fylt ut.

en: Dampness
nn: Bløytleggjing

en: The value represents the contribution of the past to the new frame.
nn: Verdien representerer bidraget frå den førre til den nye ramma.

en: Temporal blur
nn: Mellombels sløring

en: Accumulating motion blur using a kalman filter, for use with video sequences of frames.
nn: Akkumulerer rørslesløring ved hjelp av eit Kalman-filter, for bruk med videosekvensar av bilete.

en: Controls the number of iterations
nn: Styrer talet på gjentakingar

en: Mean Curvature Blur
nn: Gjennomsnittleg kurvatursløring

en: Regularize geometry at a speed proportional to the local mean curvature value
nn: Reguler geometrien med ein fart proporsjonal med den lokale gjennomsnittlege krummingsverdien

en: Neighborhood
nn: Nabolag

en: Neighborhood type
nn: Nabolagstype

en: Neighborhood radius, a negative value will calculate with inverted percentiles
nn: Radius på nabolaget. Ein negativ verdi vil rekna ut med inverterte prosentilar

en: Percentile
nn: Prosentil

en: Neighborhood color percentile
nn: Fargeprosentil for nabolaget

en: Alpha percentile
nn: Alfaprosentil

en: Neighborhood alpha percentile
nn: Alfaprosentil for nabolaget

en: High precision
nn: Høg presisjon

en: Avoid clipping and quantization (slower)
nn: Unngå klipping og kvantiseringar (saktare)

en: Median Blur
nn: Mediansløring

en: Blur resulting from computing the median color in the neighborhood of each pixel.
nn: Sløring som eit resultat av utrekning av gjennomsnittsfarge i nabolaget for kvar piksel.

en: Mirror rotation
nn: Spegelrotasjon

en: Rotation applied to the mirrors
nn: Rotering brukt på speglane

en: Result rotation
nn: Resultatrotasjon

en: Rotation applied to the result
nn: Rotasjon brukt på resultatet

en: Mirrors
nn: Speglane

en: Number of mirrors to use
nn: Kor mange speglar som skal brukast

en: position of symmetry center in output
nn: plasseringa av symmetrisenteret i utgangen

en: Center X
nn: Senter X

en: X axis ratio for the center of mirroring
nn: X-akseforhold for sentring av spegling

en: Center Y
nn: Senter Y

en: Y axis ratio for the center of mirroring
nn: Y-akseforhold for sentring av spegling

en: X axis ratio for trimming mirror expanse
nn: X-akseforhold for trimming av speglvidde

en: Y axis ratio for trimming mirror expanse
nn: Y-akseforhold for trimming av speglvidde

en: Scale factor to make rendering size bigger
nn: Skaleringsfaktor for å gjera gjengjevinga større

en: Expand
nn: Utvid

en: Clip result to input size
nn: Klipp resultatet til inngangsstorleiken

en: Wrap input
nn: Pakk inn inndataa

en: Fill full output area
nn: Fyll heile utgangsområdet

en: Kaleidoscopic Mirroring
nn: Kaleidoskopisk spegling

en: Create a kaleidoscope like effect.
nn: Lag ein kaleidoskopeffekt.

en: Ratio
nn: Forhold

en: Mixing ratio, read as amount of aux, 0=input 0.5=half 1.0=aux
nn: Blandingsforhold, avlese som mengd av tillegg, 0=inngang 0,5=halv 1,0=tillegg

en: Mix
nn: Bland

en: Do a lerp, linear interpolation (lerp) between input and aux
nn: Gjer en lerp (= ein lineær interpolasjon) mellom inngangen og tillegget

en: Preserve luminosity
nn: Bevar lysstyrken

en: Red Channel Multiplier
nn: Raud kanalmultiplikator

en: Green Channel Multiplier
nn: Grøn kanalmultiplikator

en: Blue Channel Multiplier
nn: Blå kanalmultiplikator

en: Mono Mixer
nn: Monokiksar

en: Monochrome channel mixer
nn: Mono kanalmiksar

en: Length of blur in pixels
nn: Lengda på sløringa i pikslar

en: Angle of blur in degrees
nn: Vinkel for sløringa i grader

en: Linear Motion Blur
nn: Lineær fartssløring

en: Blur pixels in a direction, simulates blurring caused by moving camera in a straight line during exposure.
nn: Slør pikslane i ei retning. Simulerer sløring på grunn av at kameraet vart flytt i ei rett linje ved eksponeringa.

en: Characteristic curve
nn: Karakteristikkurve

en: Hardcoded characteristic curve and color data
nn: Hardkoda karakteristikkurve og fargedata

en: Base enlargement exposure
nn: Eksponering for baseforstørring

en: Cyan filter
nn: Cyanblått filter

en: Cyan filter compensation for the negative image
nn: Cyanblå filterkompensasjon for det negative biletet

en: Magenta filter
nn: Magentaraudt filter

en: Magenta filter compensation for the negative image
nn: Magentaraud filterkompensasjon for det negative biletet

en: Yellow filter
nn: Gult filter

en: Yellow filter compensation for the negative image
nn: Gul filterkompensasjon for det negative biletet

en: Clip base + fog
nn: Klipp base + tåke

en: Clip base + fog to have a pure white output value
nn: Klipp base + tåke for å få ein reint kvit uthangsverdi

en: Add base and fog
nn: Legg til base og tåke

en: Artificially reintroduce base and fog.
nn: Introduserer på nytt kunstigbase og tåke.

en: Cyan density boost
nn: Tettleiksauking av cyanblå

en: Boost paper density to take advantage of increased dynamic range of a monitor compared to a photographic paper
nn: Auk papirtettleiken for å dra nytte av auka dynamisk rekkjevidde på ein skjerm samanlikna med eit fotografisk papir

en: Density boost
nn: Tettleiksauking

en: Yellow density boost
nn: Tettleiksauking av gul

en: Contrast boost R
nn: Kontrastauking R

en: Increase red contrast for papers with fixed contrast (usually color papers)
nn: Auk kontrasten for papir med fast kontrast (til vanleg farga papir)

en: Contrast boost
nn: Kontrastauking

en: Increase contrast for papers with fixed contrast (usually color papers)
nn: Auk kontrasten for papir med fast kontrast (vanlegvis fargepapir)

en: Contrast boost B
nn: Kontrastauking B

en: Increase blue contrast for papers with fixed contrast (usually color papers)
nn: Auk kontrasten for papir med fast kontrast (til vanleg fargepapir)

en: Dodge/burn multiplier
nn: Avskugging/etterbelys multiplikator

en: The f-stop of dodge/burn for pure white/black auxiliary input
nn: F-stoppet for avskugging/etterbelysing for rein svart/kvit hjelpeinngang

en: Enable preflashing
nn: Slå på førehandsblink

en: Show preflash controls
nn: Vis kontrollelementa for førehandsblink

en: Red preflash
nn: Raudt førehandsblink

en: Preflash the negative with red light to reduce contrast of the print
nn: Førehandsblink negativet med raudt lys for å redusera konrasten i utskrifta

en: Green preflash
nn: Grønt førehandsblink

en: Preflash the negative with green light to reduce contrast of the print
nn: Førehandsblink negativet med grønt lys for å redusera konrasten i utskrifta

en: Blue preflash
nn: Blått førehandsblink

en: Preflash the negative with blue light to reduce contrast of the print
nn: Førehandsblink negativet med blått lys for å redusera konrasten i utskrifta

en: Illuminant adjustment
nn: Justering av lyskjelda

en: Show illuminant controls
nn: Vis kontrollelementa for justering av lyskjelda

en: X multiplier
nn: X-multiplikator

en: Adjust the X tristimulus value for output
nn: Juster X tristimulus-verdien for utgang

en: Z multiplier
nn: Z-multiplikator

en: Adjust the Z tristimulus value for output
nn: Juster Z tristimulus-verdien for utgang

en: Negative Darkroom
nn: Negativt mørkerom

en: Simulate a film enlargement in an analog darkroom.
nn: Simuler ei filmforstørring i eit analogt mørkerom.

en: Line
nn: Linje

en: PSSquare (or Euclidian) dot
nn: PSSquare (eller euklidisk) punkt

en: Crossing Lines
nn: Kryssande linjer

en: White on Black
nn: Kvitt på svart

en: Black on White
nn: Svart på kvitt

en: Color Model
nn: Fargemodell

en: How many inks to use just black, rg, rgb (additive), or cmyk
nn: Hvor mange blekk du skal bruka, berre svart, rg, rgb (additiv) eller cmyk

en: Red and cyan pattern
nn: Mønster i raudt og cyanblått

en: Halftoning/dot pattern to use
nn: Halvtone/punktmønster som skal brukast

en: Red pattern
nn: Raudt mønster

en: Cyan pattern
nn: Cyanblått mønster

en: Red and cyan period
nn: Raud og cyanblå periode

en: The number of pixels across one repetition of a base pattern at base resolution.
nn: Talet på pikslar over éi gjentaking av eit basismønster ved basisoppløysing.

en: Red period
nn: Raud periode

en: Cyan period
nn: Cyanblå periode

en: Red and cyan angle
nn: Raud og cyanblå vinkel

en: Red angle
nn: Raud vinkel

en: Cyan angle
nn: Cyanblå vinkel

en: Green and magenta pattern
nn: Grønt og magentaraudt mønster

en: Green pattern
nn: Grønt mønster

en: Magenta pattern
nn: Magentaraudt mønster

en: Green and magenta period
nn: Grøn og magentaraud periode

en: Green period
nn: Grøn periode

en: Magenta period
nn: Magentaraud periode

en: Green and magenta angle
nn: Grøn og magentaraud vinkel

en: Green angle
nn: Grøn vinkel

en: Magenta angle
nn: Magentaraud vinkel

en: Blue and Yellow pattern
nn: Blått og gult mønster

en: Blue pattern
nn: Blått mønster

en: Yellow pattern
nn: Gult mønster

en: Blue and Yellow period
nn: Blå og gul periode

en: Blue period
nn: Blå periode

en: Yellow period
nn: Gul periode

en: Blue and Yellow angle
nn: Blå og gul vinkel

en: Blue angle
nn: Blå vinkel

en: Yellow angle
nn: Gul vinkel

en: Black pattern
nn: Svart mønster

en: Pattern
nn: Mønster

en: Black period
nn: Svart periode

en: Period
nn: Periode

en: Black angle
nn: Svart vinkel

en: Angle offset for patterns
nn: Vinelforskyving for mønster

en: Black pullout
nn: Svart uttrekk

en: How much of common gray to pull out of CMY
nn: Kor mykje vanleg grått skal trekkjast ut av CMY

en: Anti-alias oversampling factor
nn: Oversamplingsfaktor for kantutjamning

en: Number of samples that are averaged for antialiasing the result.
nn: Kor mange prøver som gjennomsnittet er rekna ut for for utjamning av resultatet.

en: Turbulence
nn: Turbulens

note: rename to wave-pinch or period-pinch?
en: Color saturation dependent compression of period
nn: Fargemettingsavhengig komprimering av periode

en: Blocksize
nn: Blokkstorleik

en: Number of periods per tile, this tiling avoids high frequency anomaly that angle boost causes
nn: Kor mange periodar per flis. Denne flislegginga unngår høgfrekvente anomalier som kjem frå vinkelaukinga

en: Angle Boost
nn: Vinkelforsterking

en: Multiplication factor for desired rotation of the local space for texture, the way this is computed makes it weak for desaturated colors and possibly stronger where there is color.
nn: Multiplikasjonsfaktor for ønskt rotasjon av det lokale rommet for tekstur. Måten dette vert rekna ut på gjer det svakt for avmetta fargar og kanskje sterkare der det er farge.

en: Newsprint
nn: Avistrykk

en: Digital halftoning with optional modulations.
nn: Digital halvtoning med valfrie moduleringar.

en: The scale of the noise function
nn: Skalaen for støyfunksjonen

en: Shape
nn: Form

en: Interpolate between Manhattan and Euclidean distance.
nn: Interpoler mellom Manhattan og euklidsk avstand.

en: Rank
nn: Rangering

en: Select the n-th closest point
nn: Vel det n næraste punktet

en: The number of noise octaves.
nn: Talet på støyoktaver.

en: Palettize
nn: Palettiser

en: Fill each cell with a random color
nn: Fyll kvar celle med ein tilfeldig farge

en: The random seed for the noise function
nn: Det tilfeldige frøet for støyfunksjonen

en: Cell Noise
nn: Cellestøy

en: Generates a cellular texture.
nn: Lagar ein cellulær tekstur.

en: Dulling
nn: Sløving

en: A high value lowers the randomness of the noise
nn: Ein høg verdi reduserer tilfeldigheten til støyen

en: Add CIE Lch Noise
nn: Legg til CIE Lch-støy

en: Randomize lightness, chroma and hue independently
nn: Gjer lysstyrke, kroma og kulør tilfeldige uavhengig av kvarandre

en: Value
nn: Verdi

en: Add HSV Noise
nn: Legg til HSV-støy

en: Randomize hue, saturation and value independently
nn: Gjer kulør, metning og verdi tilfeldige uavhengig av kvarandre

en: Randomization (%)
nn: Tilfeldiggjering (%)

en: Repeat
nn: Gjenta

en: Randomly Shuffle Pixels
nn: Bland pikslar tilfeldig

en: Completely randomize a fraction of pixels
nn: Gjer ein del pikslar fullstendig tilfeldige

en: Z offset
nn: Z-forskyving

en: Perlin Noise
nn: Perlin-støy

en: Perlin noise generator
nn: Generator for Perlin-støy

en: Noise Pick
nn: Støyplukking

en: Randomly interchange some pixels with neighbors
nn: Byt ut nokre pikslar tilfeldig med nabopikslar

en: Controls the number of iterations; lower values give less plastic results
nn: Kontrollerer talet på gjentakingar. Lågare verdiar gjev mindre plastiske resultat

en: Noise Reduction
nn: Støyredusering

en: Anisotropic smoothing operation
nn: Anisotropisk utjamningsoperasjon

en: Correlated noise
nn: Korrelert støy

en: Independent RGB
nn: Uavhengig RGB

en: Control amount of noise for each RGB channel separately
nn: Kontroller mengda av støy uavhengig for kvar RGB-kanal

en: Linear RGB
nn: Lineær RGB

en: Operate on linearized RGB color data
nn: Operer på lineærte RGB-fargedata

en: Gaussian distribution
nn: Gaussisk fordeling

en: Use a gaussian noise distribution, when unticked a linear noise distribution is used instead
nn: Bruk ei gaussisk støyfordeling. Er denne ikkje merkt, vert ei lineær fordeling brukt i staden

en: Red
nn: Raud

en: Green
nn: Grøn

en: Blue
nn: Blå

en: Add RGB Noise
nn: Legg til RGB-støy

en: Distort colors by random amounts
nn: Forvreng fargar med tilfeldige mengder

en: Simplex Noise
nn: Simplex-støy

en: Generates a solid noise texture.
nn: Lagar ein einsarta støytekstur.

en: Horizontal spread amount
nn: Vassrett spreiingsmengd

en: Vertical spread amount
nn: Loddrett spreiingsmengd

en: Noise Spread
nn: Støyspreiing

en: Move pixels around randomly
nn: Flytt pikslane tilfeldig

en: The amount by which to scale the height values
nn: Kor mykje høgdeverdiane skal skalerast

en: X Component
nn: X-komponent

en: The component used for the X coordinates
nn: Komponenten brukt for X-kooerdinata

en: Y Component
nn: Y-komponent

en: The component used for the Y coordinates
nn: Komponenten brukt for Y-kooerdinata

en: Flip X
nn: Spegelvend X

en: Flip the X coordinates
nn: Spegelvend X-koordinata

en: Flip Y
nn: Spegelvend Y

en: Flip the Y coordinates
nn: Spegelvend Y-koordinata

en: Full Z Range
nn: Fullt Z-område

en: Use the full [0,1] range to encode the Z coordinates
nn: Bruk heile [0,1] området for å koda Z-koordinata

en: Tileable
nn: Kan flisleggjast

en: Generate a tileable map
nn: Lagar eit kart som kan flisleggjast

en: Normal Map
nn: Normalt kart

en: Generate a normal map from a height map
nn: Lagar eit normalt kart frå eit høgdekart

en: Global opacity value that is always used on top of the optional auxiliary input buffer.
nn: Global dekkevneverdi som alltid vert brukt på toppen av den valfrie ekstra inngangsbufferen.

en: Weights the opacity of the input both the value of the aux input and the global value property.
nn: Veg dekkevna til inngangen, både verdien av den ekstra inngangen og eigenskapen for global verdi.

en: a GeglBuffer on disk to open
nn: ein GeglBuffer på harddisken som skal opnast

en: Open GEGL Buffer
nn: Opna GEGL-buffer

en: Use an on-disk GeglBuffer as data source.
nn: Bruk ein GeglBuffer på harddisken som datakjelde.

en: Normal compositing
nn: Normal komposisjon

en: Porter Duff operation over (also known as normal mode, and src-over) (d = cA + cB * (1 - aA))
nn: Porter Duff operasjon over (også kjend som normalmodus og src-over) (d = cA + cB * (1 - aA))

en: How many pixels of space between items
nn: Kor mange mellomromspikslar mellom elementa

en: Align
nn: Juster

en: How to align items, 0.0 is start 0.5 middle and 1.0 end.
nn: Korleis elementa skal justerast. 0,0 er frå byrjinga, 1,0 er frå slutten.

en: Pack
nn: Pakk

en: Packs an image horizontally or vertically next to each other with optional gap, aux right of input.
nn: Pakkar eit bilete vassrett eller loddrett ved sida av kvarandre med valfrie mellomrom, ekstra inngang til høgre.

en: Panorama Projection
nn: Panoramaprojeksjon

en: Do panorama viewer rendering mapping or its inverse for an equirectangular input image. (2:1 ratio containing 360x180 degree panorama).
nn: Utfør gjengjevingskartlegging av panoramavisinga eller invers for eit ekvi-rektangulært inndatabilete. (2:1-forhold som inneheld 360 × 180 graders panorama).

en: Round
nn: Rund

en: The shape of pixels
nn: Forma på pikslane

en: Block width
nn: Blokkbreidd

en: Width of blocks in pixels
nn: Breiddda på blokka i pikslar

en: Block height
nn: Blokkhøgd

en: Height of blocks in pixels
nn: Høgda på blokka i pikslar

en: Horizontal offset of blocks in pixels
nn: Vassrett forskyving av blokka i pikslar

en: Vertical offset of blocks in pixels
nn: Loddrett forskyving av blokka i pikslar

en: Size ratio X
nn: Storleiksforhold X

en: Horizontal size ratio of a pixel inside each block
nn: Vassrett sideforhold for ein piksel i kvar blokk

en: Size ratio Y
nn: Storleiksforhold Y

en: Vertical size ratio of a pixel inside each block
nn: Loddrett sideforhold for ein piksel i kvar blokk

en: Background color
nn: Bakgrunnsfarge

en: Color used to fill the background
nn: Fargen som vert brukt for å fylla bakgrunnen

en: Pixelize
nn: Pikseliser

en: Simplify image into an array of solid-colored rectangles
nn: Forenkla biletet til ei matrise med einsfarga rektanglar

en: number of levels per component
nn: talet på nivå i kvar komponent

en: Posterize
nn: Posterisering (plakat)

en: Reduces the number of levels in each color component of the image.
nn: Reduserer talet på nivå i kvar fargekomponent i biletet.

en: Radial Gradient
nn: Radiell fargeovergang

en: Radial gradient renderer
nn: Radiell gjengjeving av fargeovergang

en: Horizontal position
nn: Vassrett posisjon

en: Vertical position
nn: Loddrett posisjon

en: Horizontal extent
nn: Vassrett utstrekking

en: Vertical extent
nn: Loddrett utstrekking

en: Color to render
nn: Fargen som skal brukast

en: Rectangle
nn: Rektangel

en: A rectangular source of a fixed size with a solid color
nn: Ei rektangulær, einsfarga kjelde med fast storleik

en: Transform
nn: Transformer

en: Transformation matrix, using SVG syntax (or multiple matrices, separated by semicolons)
nn: Transformeringsmatrise som brukar SVG-syntaks (eller fleire matriser skilde med semikolon)

en: First iteration
nn: Første gjentakinga

en: Number of iterations
nn: Talet på gjentakingar

en: Fade color
nn: Uttoningsfarge

en: Color to fade transformed images towards, with a rate depending on its alpha
nn: Fargen som transformerte bilete skal tonast ut mot med ein grad avhengig av alfa

en: Fade opacity
nn: Ton gjennomsikt

en: Amount by which to scale the opacity of each transformed image
nn: Kor mykje dekkevna skal skalerast for kvart transformerte bilete

en: Paste below
nn: Lim inn under

en: Paste transformed images below each other
nn: Lim transformerte bilete inn under kvarandre

en: Mathematical method for reconstructing pixel values
nn: Matematisk metode for å rekontruera pikselverdiar

en: Recursive Transform
nn: Rekursiv transformering

en: Apply a transformation recursively.
nn: Bruk ei rekursiv transformering.

en: Overall brightness of the image
nn: Generell lysstyrke på biletet

en: Chromatic adaptation
nn: Kromatisk tilpassing

en: Adaptation to color variation across the image
nn: Tilpassing til fargevariasjonar på tvers av biletet

en: Light adaptation
nn: Lystilpassing

en: Adaptation to light variation across the image
nn: Tilpassing til lysvariasjonar på tvers av biletet

en: Reinhard 2005 Tone Mapping
nn: Reinhard 2005 tonetilordning

en: Adapt an image, which may have a high dynamic range, for presentation using a low dynamic range. This is an efficient global operator derived from simple physiological observations, producing luminance within the range 0.0-1.0
nn: Tilpass eit bilete som kan ha eit høgt dynamisk område for presentasjon med eit lågt dynamisk område. Dette er ein effektiv global operator avleidd frå enkle fysiologiske observasjoner, som produserer luminans innanfor området 0,0-1,0

en: Minimum Envelope
nn: Minimumskonmvolutt

en: Maximum Envelope
nn: Maksimumskonvolutt

en: Remap
nn: Ordna på nytt

en: stretch components of pixels individually based on luminance envelopes
nn: strekk pikselkomponentar individuelt basert på luminanskonvoluttar

en: Clip RGB
nn: Klipp RGB

en: Keep RGB pixels values inside a specific range
nn: Behald pikselverdiane i RGB innføre eit spesifisert område

en: Native
nn: Opphavet

en: Scale, strength of effect
nn: Skaler styrken på effekten

en: Interpolation Color Space
nn: Interpoler fargerommet

en: Set at Native if uncertain, the CIE based spaces might introduce hue shifts.
nn: Sett til opphavet viss usikker. Dei CIE-baserte mellomromma kan laga kulørskifte.

en: Changes the saturation
nn: Endra metninga

en: Path of file to save.
nn: Stien til fila som skal lagrast.

en: Object providing image metadata
nn: Objekt som gjev biletmetadata

en: Save
nn: Lagra

en: Multipurpose file saver, that uses other native save handlers depending on extension, use the format specific save ops to specify additional parameters.
nn: Fleirbruks fillagrarprogram, som brukar andre opphavlege lagringshandsamarar avhengig av utvidinga, som brukar formatspesifikke lagringsoperasjonar for å spesifisera tilleggsparameterane.

en: Effect strength
nn: Effektstyrke

en: Strength of the sepia effect
nn: Styrken på sepiaeffekteane

en: Apply a sepia tone to the input image
nn: Legg til ei sepiatone på biletet

en: Regions size
nn: Regionstorleik

en: Size of a region side
nn: Lengda på ei regionside

en: Compactness
nn: Kompaktleik

en: Cluster size
nn: Klasestorleik

en: Simple Linear Iterative Clustering
nn: Enkel lineær gjentakande gruppering

en: Superpixels based on k-means clustering
nn: Superpikslar basert på k-gjennomsnitt klasing

en: Pairs
nn: Par

en: Number of pairs; higher number preserves more acute features
nn: Kor mange par. Høgare tal bevarer meir akutte drag

en: Symmetric Nearest Neighbor
nn: Symmetrisk næraste nabo

en: Noise reducing edge preserving blur filter based on Symmetric Nearest Neighbors
nn: Støyreduserande kantbevarande sløringsfilter basert på symmetriske næraste naboar

en: Radial
nn: Radiell

en: Mode
nn: Modus

en: Displacement mode
nn: Forskyvingsmodus

en: Angle of view
nn: Visingsvinkel

en: Camera angle of view
nn: Visingsvinkel for kameraet

en: Curvature
nn: Kurvatur

en: Spherical cap apex angle, as a fraction of the co-angle of view
nn: Kuleforma topp-vinkel, som ein brøkdel av samsynsvinkelen

note: note that the code can handle negative curvatures * (in the [-1, 0) range), in which case the image is * wrapped around the back face, rather than the front * face, of the spherical cap.  we disable negative * curvatures atm, in particular, since they produce * the same result when the angle of view
en: Amount
nn: Mengd

en: Displacement scaling factor (negative values refer to the inverse displacement)
nn: Forskyvingsskaleringsfaktor (negative verdiar refererer til den inverse forskyvinga)

en: Spherize
nn: Kuleform

en: Wrap image around a spherical cap
nn: Pakk biletet rundt ei kuleform

en: Neighborhood taken into account, for enhancement ideal values are close to the longest side of the image, increasing this increases the runtime
nn: Nabolag som skal reknast med. For forbetring er ideelle verdiar nær den lengste sida av biletet. Dette aukar køyretida

en: Number of iterations, a higher number of iterations provides a less noisy rendering at a computational cost
nn: Talet på gjentakingar. Eit høgt tal gjev mindre støy men høgare utrekningstid.

en: When enabled also enhances shadow regions - when disabled a more natural result is yielded
nn: Når denne er slått på vert også skuggeområda forbetra - når denne er slått av, vert resultatet meir naturleg

en: Spatio Temporal Retinex-like Envelope with Stochastic Sampling
nn: Spatio Temporal Retinex‒ liknande konvolutt med Stochastic Sampling

en: Keep colors
nn: Behald fargane

en: Impact each channel with the same amount
nn: Påverk kvar kanal med same mengd

en: Non-linear components
nn: Ikkje-lineære komponentar

en: When set operate on gamma corrected values instead of linear RGB - acting like the old normalize filter in GIMP
nn: Når denne vert sett til å operera på gammakorrigerte verdiar på lineær RGB, oppfører denne seg som det gamle normaliseringsfilteret i GIMP

en: Stretch Contrast
nn: Strekk kontrast

en: Scales the components of the buffer to be in the 0.0-1.0 range. This improves images that make poor use of the available contrast (little contrast, very dark, or very bright images).
nn: Skalerer komponentane i bufferen slik at dei vert innføre området 0,0 til 1,0. Dette forbetrar bilete som gjer dårleg bruk av tilgjengeleg kontrast (lite kontrast, svært mørke eller lyse bilete).

en: Stretch Contrast HSV
nn: Strekk kontrast HSV

en: Scales the components of the buffer to be in the 0.0-1.0 range. This improves images that make poor use of the available contrast (little contrast, very dark, or very bright images). This version differs from Contrast Autostretch in that it works in HSV space, and preserves hue.
nn: Skalerer komponentane i bufferen slik at dei vert innføre området 0,0 til 1,0. Dette forbetrar bilete som gjer dårleg bruk av tilgjengeleg kontrast (lite kontrast, svært mørke eller lyse bilete). Denne versjonen skil seg frå «Strekk kontrast automatisk» ved at han arbeider i HSV og beheld kuløren uendra.

en: Color, Outline and Shadow
nn: Farge, omriss og skugge

en: Bevel and Inner Glow
nn: Fasett og indre glød

en: Image upload and Outline Bevel
nn: Biletopplasting og fasettkonturen

note: List of all GUI options GUI Change list in GUI
en: Part of filter to be displayed
nn: Stien til fila som skal visast

en: Display a different part of the GUI
nn: Vis ein annan del av GUI

note: Color Overlays GUI options begin here
en: Color overlay
nn: Fargeoverlegg

en: Color overlay setting
nn: Innstillingar for fargeoverlegg

en: Color policy
nn: Fargepolicy

en: Change the blend mode of the color overlay
nn: Endra blandemodus for fargeoverlegget

en: No Color
nn: Ingen farge

en: Solid Color
nn: Einsfarga

note: Outline's normal GUI options begin here
en: Enable Outline
nn: Slå på omriss

en: Disable or enable the outline
nn: Slå av eller på omrisset

en: Outline opacity
nn: Dekkevne for omrisset

en: Opacity of the outline
nn: Dekkevne for omrisset

en: Outline X
nn: Omriss X

en: Horizontal outline offset
nn: Vassrett forskyving av omrisset

en: Outline Y
nn: Omriss Y

en: Vertical outline offset
nn: Loddrett forskyving av omrisset

en: Outline grow shape
nn: Forma på omrissaukinga

en: The shape to expand or contract the outline in
nn: Forma som omrisset skal utvidast eller trekkjast saman i

en: Outline blur radius
nn: Sløringsradius for omrisset

en: A mild blur for the outline
nn: Ei mild sløring av omrisset

en: Outline grow radius
nn: Aukingsradius for omrisset

en: The distance to expand the outline
nn: Avstanden som omrisset skal aukast

note: Shadow's GUI options begin here
en: Outline’s color
nn: Farge på omrisset

en: Color of the outline (defaults to 'black')
nn: Farge på omrisset (standard er «svart»)

en: Shadow/Glow opacity
nn: Dekkevne for skugge/glød

en: Shadow opacity which will also enable or disable the shadow glow effect
nn: Skuggedekkevne som også vil slå av eller på skuggeglødeffekten

en: Shadow/Glow X
nn: Skugge / glød X

en: Horizontal axis of the shadow glow
nn: Vassrett akse for skuggegløden

en: Shadow/Glow Y
nn: Skugge / glød Y

en: Vertical axis of the shadow glow
nn: Loddrett akse for skuggegløden

en: Shadow/Glow’s color
nn: Farge på skugge / glød

note: TRANSLATORS: the string 'black' should not be translated
en: The shadow’s color (defaults to 'black')
nn: Skuggefarge (standard er «svart»)

en: Shadow/Glow grow radius
nn: Radius for skugge / glød

en: The distance to expand the shadow before blurring.
nn: Kor langt skuggen skal ekspanderst før sløringa.

en: Shadow/Glow blur radius
nn: Sløringsradius for skugge / glød

en: The shadow’s blur range
nn: Sløringsområdet for skuggen

note: Bevel's GUI options begin here This is the Bevel's ENUM List listed in the GUI This is the ENUM list for bevel's emboss blend modes
en: Enable Bevel
nn: Slå på fasett

en: Whether to add a bevel effect
nn: Om du skal leggja til ein fasetteffekt

en: Bevel blend mode
nn: Blandemåte for fasetten

en: Blend mode of the bevel
nn: Blandemodus for fasetten

en: Chamfer Bevel
nn: Avfasingsfasett

en: Bump Bevel
nn: Relieffhump

en: Select Bevel
nn: Vel fasett

en: Type of bevel
nn: Fasetttype

en: Bevel depth
nn: Fasettdjupn

en: Emboss depth for the bevel
nn: Relieffdjupn for fasetten

en: Bevel elevation
nn: Fasettelevasjon

en: Emboss elevation of the bevel
nn: Relieffelevasjon for fasetten

en: Bevel azimuth
nn: Fasettasimut

en: Emboss azimuth of the bevel
nn: Relieffasimut for fasetten

en: Bevel radius (bump only)
nn: Fasettradius (berre for hump)

en: Internal gaussian blur to inflate the bump bevel. This option does not work on chamfer
nn: Intern gaussisk sløring for å flata ut ruglefasetteringa, Denne innstillinga verkar ikkje på avfasing

en: Levels low output lighting for Bevel
nn: Nivå låg utgangsbelysning for fasett

en: Levels low output as a light adjustment for the bevel
nn: Nivå låg utgangsbelysning som justering for fasetten

en: Levels high output lighting for Bevel
nn: Nivå høg utgangsbelysning for fasett

en: Levels high output as a light adjustment for the bevel
nn: Nivå høg utgangsbelysning som justering for fasetten

en: Dark Bevel/ignore image mode
nn: Mørk fasett / ignorer biletmodus

en: This instructs the bevel to ignore image details if there is an image file overlay below it. It also allows bevel to work better when the user selects darker colors. The effect is noticeable on bump bevel but barely effects chamfer bevel
nn: Denne instruerer fasetten til å ignorera biletdetaljar viss det finst eit biletoverlegg nedanfor. Det gjer også at fasetten verkar betre viss brukaren vel mørkare fargar. Denne effekten er svært merkbar på humpfasettar, men er knapt synleg på avfasingane

note: This operation is extremely important for bevels with image file overlays Inner Glow GUI options begin here
en: Enable Inner Glow
nn: Slå på indre glød

en: Whether to add the inner glow effect
nn: Om den indre glødeffekten skal leggjast til

en: Overlay
nn: Overlegg

en: Screen
nn: Skjerm

en: Plus
nn: Pluss

en: Blend mode of Inner Glow
nn: Blandemodus for indre glød

en: Inner Glow's blur radius
nn: Sløringsradius for indre gløs

en: Blur control of the inner glow
nn: Sløringskontroll for indre gløs

en: Inner Glow's grow radius
nn: Aukingsradius for indre glød

en: The distance to expand the inner glow before blurring
nn: Kor langt den indre gløden skal utvidast før sløringa

en: Inner Glow's opacity
nn: Dekkevne for indre glød

en: Opacity of the inner glow
nn: Dekkevne for indre glød

en: Inner Glow's color
nn: Farge på indre glød

en: The color of the inner glow
nn: Fargen på indre glød

en: Inner Glow's unmodified pixel fix
nn: Uendra pikselfiks for indre glød

en: Cover pixels that inner glow might miss
nn: Dekk pikslar som innerglød måtte missa

note: Without this Inner Glow would miss many pixels around alpha defined shapes edges' Image file overlay GUI options begin here
en: Enable image upload
nn: Slå på biletopplasting

en: Whether to enable or disable the image file upload.
nn: Om opplastinga av biletfila skal slåast av eller på.

en: Image file overlay
nn: Overlegg for biletfila

en: Upload an image file from your computer to be in the fill area. Allows (png, jpg, raw, svg, bmp, tif, ...)
nn: Last opp ei biletfil som skal brukast i fyllområdet. Tillet (png, jpg, raw, svg, bmp, tif, ...)

en: Opacity of image file overlay
nn: Dekkevna for biletfiloverlegget

en: Opacity of the image file overlay that was uploaded.
nn: Dekkevna for overlegget på biletfila som vart lasta opp.

en: Saturation adjustment of the uploaded image file or whatever is on canvas
nn: Metningsjustering av den nedlasta biletfila eller kva som måtte vera på lerretet

en: Lightness adjustment of the uploaded image file or whatever is on canvas
nn: Lysjustering av den nedlasta biletfila eller kva som måtte vera på lerretet

note: Outline special options in GUI begin here
en: Enable advanced options on Outline (requires outline)
nn: Slå på avanserte innstillingar for omriss (krev omriss)

en: Turn on advanced outline abilities
nn: Slå på avanserte omrisseigenskapar

en: Enable Outline Bevel (requires advanced options)
nn: Slå på fasettkonturen (krev avanserte innstillingar)

en: Turn on outlines ability to bevel
nn: Slå på høve til å laga omriss for fasett

en: Outline Bevel blend mode
nn: Blandemodus for fasettkonturen

en: Blend mode of the outline bevel
nn: Blandemodus for fasettkonturen

en: Outline Bevel depth
nn: Djupna for fasettkonturen

en: Emboss depth for the outline bevel
nn: Relieffdjupn for fasettomrisset

en: Outline Bevel elevation
nn: Elevasjon for fasettkonturen

en: Emboss elevation for the outline bevel
nn: Relieffelevasjon for fasettomrisset

en: Outline Bevel azimuth
nn: Asimut for fasettkonturen

en: Emboss azimuth for the outline bevel
nn: Relieffasimut for fasettkonturen

en: Outline Bevel radius
nn: Radius for omrissfasetten

en: Internal gaussian blur to inflate the outline bevel
nn: Intern gaussisk sløring for å flata ut omrissfasetten

en: Enable image upload on Outline (requires advanced options)
nn: Slå på opplasting av bilete på omriss (krev avanserte innstillingar)

en: Outline image file overlay
nn: Overlegg for omrissfil

en: Upload an image file from your computer to be in the outline area. Allows (png, jpg, raw, svg, bmp, tif, ...)
nn: Last opp ei biletfil frå datamaskinen for å brukast i omrissområdet. Tillet (png, jpg, raw, svg, bmp, tif, ...)

en: Outline image opacity
nn: Dekkevne for omrissbiletet

en: Outline image opacity adjustment
nn: Justering av dekkevna for omrissbiletet

en: Levels low output lighting for Outline Bevel
nn: Nivå med låg effektbelysning for fasettkonturen

en: Levels low output as a light adjustment for the outline bevel
nn: Nivå med låg utgang som lysjustering for fasettkonturen

en: Levels high output lighting for Outline Bevel
nn: Nivå med høgt lysnivå for fasettkonturen

en: Levels high output as a light adjustment for the outline bevel
nn: Nivå med høg utgang som lysjustering for fasettkonturen

en: Outline Dark Bevel/ignore image mode
nn: Mørk omrissfasett / ignorer biletmodus

en: This instructs the outline bevel to ignore image details if there is an image file overlay below it. It also allows outline bevel to work better when the user selects darker colors.
nn: Dette instruerer omrissfasetten til å ignorera biletdetaljar viss det er eit biletfiloverlegg nedanfor. Det gjer også at omrissasetten arbeidar betre når brukaren vel mørkare fargar.

en: GEGL Styles
nn: GEGL-stilar

en: An engine to style text and add popular effects to alpha channel images. Effects include outline, bevel, shadow, and inner glow all in one place.
nn: Ein motor for å style tekst og leggja til populære effektar til bilete med alfakanal. Effektane tek med omriss, skråkant, skugge og indre glød, alle på ein stad.

en: Text Styling...
nn: Tekststyling …

en: Values
nn: Verdiar

en: list of <number>s
nn: liste over <number>

en: SVG Hue Rotate
nn: SVG kulørrotering

en: SVG color matrix operation svg_huerotate
nn: SVG-fargematriseoperasjonen svg_huerotate

en: SVG Luminance to Alpha
nn: SVG luminans til alfa

en: SVG color matrix operation svg_luminancetoalpha
nn: SVG-fargematriseoperasjopnen svg_luminancetoalpha

en: SVG Matrix
nn: SVG-matrise

en: SVG color matrix operation svg_matrix
nn: SVG-fargematriseoperasjonen svg_matrix

en: SVG Saturate
nn: SVG-metning

en: SVG color matrix operation svg_saturate
nn: SVG-fargematriseoperasjonen svg_saturate

en: Lowest value to be included.
nn: Lågaste verdi som skal takast med.

en: Highest value to be included as white.
nn: Høgaste verdi som skal takast med som kvitt.

en: Thresholds the image to white/black based on either the global values set in the value (low) and high properties, or per pixel from the aux input.
nn: Terskler for å gjera biletet til svart/kvitt basert på anten dei globale verdiane som er sett i eigenskapane verdi (låg) og høg, eller per piksel frå hjelpeinngangen.

en: Horizontal offset
nn: Vassrett forskyving

en: Vertical offset
nn: Loddrett forskyving

en: Tile
nn: Flis

en: Infinitely repeats the input image.
nn: Gjentar inndatabiletet uendeleg.

en: Make Seamlessly tileable
nn: Gjer slik at det kan flisleggjast saumlaust

en: Make the input buffer seamlessly tileable. The algorithm is not content-aware, so the result may need post-processing.
nn: Gjer inngangsbufferen slik at han kan flisleggjast saumlaust. Algoritmen er ikkje innhaldsmedviten, så resultatet kan trenga etterhandsaming.

en: Unpremultiply alpha
nn: Løys førehandsmultipliserte alfa

en: Unpremultiplies a buffer that contains pre-multiplied colors (but according to the babl format is not.)
nn: Løyser ein førehandsmultiplisert buffer som inneheld førehandsmultipliserte fargar (men som ut frå babl-formatet ikkje er det).

en: Expressed as standard deviation, in pixels
nn: Uttrykt som standardavvik, i pikslar

en: Scaling factor for unsharp-mask, the strength of effect
nn: Skaleringsfaktor for uskarpmaska, styrken på effekten

en: Sharpen (Unsharp Mask)
nn: Gjer skarpare (uskarpmaske)

en: Sharpen image, by adding difference to blurred image, a technique for sharpening originally used in darkrooms.
nn: Gjer biletet skarpare ved å leggja til ulikskap til uskarpt bilete, ein teknikk for å gjera biletet skarpare som opphavleg vart brukt i mørkeromet.

en: Value Invert
nn: Inverter verdiar

en: Invert the value component, the result has the brightness inverted, keeping the color.
nn: Inverter verdikomponenten. Resulterer i invertert lysstyrke utan å endra fargen.

en: Vignette shape
nn: Vihnettform

note: TRANSLATORS: the string 'black' should not be translated
en: Defaults to 'black', you can use transparency here to erase portions of an image
nn: Standard er «Black». Du kan bruka gjennomsikt her for å reisa delar av biletet

en: How far out vignetting goes as portion of half image diagonal
nn: Kor langt ut vignettering går som ein del av halv biletdiagonal

en: Falloff linearity
nn: Minskande linearitet

en: Proportion
nn: Proporsjon

en: How close we are to image proportions
nn: Kor nære me er biletproporsjonane

en: Squeeze
nn: Klem

en: Aspect ratio to use, -0.5 = 1:2, 0.0 = 1:1, 0.5 = 2:1, -1.0 = 1:inf 1.0 = inf:1, this is applied after proportion is taken into account, to directly use squeeze factor as proportions, set proportion to 0.0.
nn: Sideforholdet som skal brukast, -0,5 = 1:2, 0,0 = 1:1, 0,5 = 2:1, -1,0 = 1:inf 1.0 = inf:1. Dette vert brukt etter at proporsjonane er rekna med. For å bruka klemfaktoren direkte, set proporsjonane til 0,0..

en: Rotation
nn: Roterering

en: Vignette
nn: Vignett

en: Applies a vignette to an image. Simulates the luminance fall off at the edge of exposed film, and some other fuzzier border effects that can naturally occur with analog photography
nn: Brukar ein vignett på eit bilete. Simulerer at luminansen fell av ved kanten av eksponert film og nokre andre uklåre kanteffektar som naturleg kan oppstå med analog fotografering

en: Average
nn: Gjennomsnitt

en: Superpixels size
nn: Storleik på superpiksel

en: Gradient smoothness
nn: Jamnheit på fargeovergang

en: Spatial regularization
nn: Romleg regularisering

en: trade-off between superpixel regularity and adherence to object boundaries
nn: avveging mellom superpikselregularitet og å halde seg innføre objektgrensene

en: Superpixels color
nn: Farge på superpiksel

en: How to fill superpixels
nn: Korleis superpikslane skal fyllast

en: Waterpixels
nn: Vasspikslar

en: Superpixels based on the watershed transformation
nn: Superpikslar baserte på vasskiljetransformasjonen

en: Index of component flagging unlabelled pixels
nn: Indeks for komponent som flaggar umerka pikslar

en: Pointer to flag value for unlabelled pixels
nn: Peikar for å flagga verdi for umerkte pikslar

en: Watershed Transform
nn: Vasskiljetransformasjon

en: Labels propagation by watershed transformation. Output buffer will keep the input format. Unlabelled pixels are marked with a given flag value (by default: last component with NULL value). The aux buffer is a "Y u8" image representing the priority levels (lower value is higher priority). If aux is absent, all labellized pixels have the same priority and propagated labels have a lower priority.
nn: Merkjar vidareføringa ved vasskiljetransformasjon. Utdatabufferen vil bruka inndataformatet. Umerka pikslar er merkte med ein gjeven flagverdi (som standard: siste komponent med NULL-verdi). Hjelpebufferen er eit «Y u8»-bilete som representerer prioritetsnivåa (lågaste verdi er høgare prioritet). Viss hjelpebufferen manglar, har alle merka pikslar same verdi og alle vidareførte etikettar har lågare prioritet.

en: Radius of the wavelet blur
nn: Radius for waveletsløringa

en: 1D Wavelet-blur
nn: 1D Wavelet-sløring

en: This blur is used for the wavelet decomposition filter, each pixel is computed from another by the HAT transform
nn: Denne sløringa vert brukt av wavelet-separeringsfilteret der kvar piksel vert rekna ut frå ein annan i ein HAT-transformasjon

en: Weighted Blend
nn: Vekta blanding

en: blend two images using alpha values as weights
nn: blandar to bilete ved å bruka alfaverdiane som vekting

en: A pre-existing GeglBuffer to write incoming buffer data to.
nn: Ein GeglBuffer som finst frå før for å skriva innkomande bufferdata til.

en: Write Buffer
nn: Skriv buffer

en: Write input data into an existing GEGL buffer destination surface.
nn: Skriv inngangsdataa til ei GEGL-bufferdestinasjonsoverflate som finst frå før.

en: Above threshold
nn: Over terskelen

en: Below threshold
nn: Under terskelen

en: Metric
nn: Metrisk

en: Metric to use for the distance calculation
nn: Kva metrisk eining som skal brukast for avstandsutrekning

en: Edge handling
nn: Kanthandling

en: How areas outside the input are considered when calculating distance
nn: Korleis område utanfor inngangen vert handsama ved utrekning av avstand

en: Threshold low
nn: Låg terskel

en: Threshold high
nn: Høg terskel

en: Grayscale Averaging
nn: Gråtonegjennomsnitt

en: Number of computations for grayscale averaging
nn: Kor mange utrekningar for å setja gråtonegjennomsnitt

en: Normalize output to range 0.0 to 1.0.
nn: Normaliser utdataa til området 0,0 til 1,0.

en: Distance Transform
nn: Avstandstransformering

en: Calculate a distance transform
nn: Reknar ut ei avstandstransformering

en: Lens Blur
nn: Linsesløring

en: Blur type
nn: Sløringstype

en: Out-of-focus blur radius
nn: Sløringsradius for ute av fokus

en: Highlight factor
nn: Høglysfaktor

en: Relative highlight strength
nn: Relativ høglysstyrke

en: Highlight threshold (low)
nn: Høglysterskel (låg)

en: Highlight threshold
nn: Høglysterskel

en: Highlight threshold (high)
nn: Høglysterskel (høg)

en: Focus-region outer radius
nn: Fokusområde ytre radius

en: Sharpness
nn: Skarpleik

en: Focus-region inner limit
nn: Fokusområde indre avgrensing

en: Focus-transition midpoint
nn: Fokus-overgang midtpunkt

en: Aspect ratio
nn: Sideforhold

en: Blur levels
nn: Sløringsnivå

en: Number of blur levels
nn: Kor mange sløringsnivå

en: Blur gamma
nn: Slør gamma

en: Gamma factor for blur-level spacing
nn: Gammafaktor for sløringsnivåavstand

en: High quality
nn: Høg kvalitet

en: Generate more accurate and consistent output (slower)
nn: Generer meir nøyaktig og konsistent utgang (langsamare)

en: Focus Blur
nn: Fokussløring

en: Blur the image around a focal point
nn: Slør biletet rundt fokuspunktet

en: Patch size
nn: Lappstorleik

en: Size of patches used to denoise
nn: Storleiken på lappane som vert brukte for å gjera støyen mindre

en: Noise standard deviation
nn: Standardavvik for støy

en: Denoise DCT
nn: Gjer støyen mindre DCT

en: Denoising algorithm using a per-patch DCT thresholding
nn: Algoritme for å gjera støyen mindre ved å bruka DCT-terskelverdi per lapp

en: Clip to input extents
nn: Klipp til inngangsinnhaldet

en: Clip output to the input extents
nn: Klipp utdataa til inndatainnhaldet

en: Linear mask
nn: Lineær maske

en: Use linear mask values
nn: Bruk verdiar for lineær maske

en: Simulate out-of-focus lens blur
nn: Simulerer linsesløring ute av fokus

en: Number of blend levels
nn: Kor mange blandenivå

en: Gamma factor for blend-level spacing
nn: Gammafaktor for blandenivåabvstandar

en: Piecewise Blend
nn: Bitvis blanding

en: Blend a chain of inputs using a mask
nn: Bland ein kjede av inndata med ei maske

en: Maximal blur radius
nn: Største sløringsradius

en: Variable Blur
nn: Variabel sløring

en: Blur the image by a varying amount using a mask
nn: Slør biletet i ulike mengder ved å bruka ei maske

en: Move pixels
nn: Flytt pikslane

en: Grow area
nn: Utvid området

en: Shrink area
nn: Krymp området

en: Swirl clockwise
nn: Kvervla med klokka

en: Swirl counter-clockwise
nn: Kvervla mot klokka

en: Erase warping
nn: Slett forvrenginga

en: Smooth warping
nn: Gjer forvrenginga mjukare

en: Hardness
nn: Hardleik

en: Spacing
nn: Mellomrom

en: Stroke
nn: Strok

en: Behavior
nn: Oppførsel

en: Behavior of the op
nn: Oppførsla til operasjonen

en: Warp
nn: Forvreng

en: Compute a relative displacement mapping from a stroke
nn: Rekna ut ei relativ forskyvingskartlegging frå eit strok

en: Scale3X Antialiasing
nn: Scale3X kantutjamning

en: Antialias using the Scale3X edge-extrapolation algorithm
nn: Kantutjamning ved hjelp av Scale3X kantekstrapoleringsalgoritme

en: Lens refraction index
nn: Linsebrytningsindeks

en: Keep original surroundings
nn: Behald opphavlege omgjevnadar

en: Keep image unchanged, where not affected by the lens.
nn: Behald biletet uendra der det ikkje er påverka av linsa.

en: Apply Lens
nn: Bruk linse

en: Simulates the optical distortion caused by having an elliptical lens over the image
nn: Simulerer den optiske forvrenginga som kjem fram når du held ei elliptisk linse over biletet

en: Subdivisions
nn: Underdivisjonar

en: Number of subdivisions
nn: Kor mange underdivisjonar som er brukt

en: X Scale
nn: X-skala

en: Horizontal pattern scale
nn: Vassrett mønsterskala

en: Y Scale
nn: Y-skala

en: Vertical pattern scale
nn: Loddrett mønsterskala

en: Pattern rotation angle
nn: Rotasjonsvinkel for mønster

en: Reflect
nn: Refleks

en: Reflect the pattern horizontally
nn: Reflekter mønsteret vassrett

en: Amplitude
nn: Amplityude

en: Pattern amplitude (logarithmic scale)
nn: Mønsteramplitude (logaritmisk skala)

en: Value offset
nn: Verdiforskyving

en: Exponent
nn: Eksponent

en: Value exponent (logarithmic scale)
nn: Verdieksponent (logaritmisk skala)

en: X Offset
nn: X-forskyving

en: Offset for X axis
nn: Forskyving for X-aksen

en: Y Offset
nn: Y-forskyving

en: Offset for Y axis
nn: Forskyving for Y-aksen

en: Bayer Matrix
nn: Bayer-matrise

en: Generate a Bayer matrix pattern
nn: Lag eit Bayer-matrisemønster

en: Spherical
nn: Sfærisk

en: Sinusoidal
nn: SInusforma

en: Type of map
nn: Karttype

en: Compensate
nn: Kompenser

en: Compensate for darkening
nn: Kompenser for formørkinga

en: Invert bumpmap
nn: Inverter ruglekartet

en: Tiled
nn: Flislagt

en: Tiled bumpmap
nn: Flislagt ruglekart

en: Azimuth
nn: Asimut

en: Waterlevel
nn: Vassnivå

en: Level that full transparency should represent
nn: Nivå som full gjennomsikt skal representera

en: Ambient lighting factor
nn: Omgjevnadslysfaktor

en: Height Map
nn: Høgdekart

en: Bump Map
nn: Ruglekart

note: "reference-hash", "8d3700ec06e9cbba3cb2b4a9f3061a10",
en: This plug-in uses the algorithm described by John Schlag, "Fast Embossing Effects on Raster Image Data" in Graphics GEMS IV (ISBN 0-12-336155-9). It takes a buffer to be applied as a bump map to another buffer and produces a nice embossing effect.
nn: Dette programtillegget brukar algoritmen omtalt av John Schlag, "Fast Embossing Effects on Raster Image Data" i Graphics GEMS IV (ISBN 0-12-336155-9). Det krev ein buffer for å verta brukt som eit ruglekart i ein annan buffer og gjev ein fin relieffeffekt.

en: Mask radius
nn: Maskeradius

en: Percent black
nn: Prosent svart

en: Cartoon
nn: Teikneserie

en: Simulates a cartoon, its result is similar to a black felt pen drawing subsequently shaded with color. This is achieved by enhancing edges and darkening areas that are already distinctly darker than their neighborhood
nn: Simulerer ein teikneserie. Resultatet liknar på ei svart filtteikning som deretter er skuggelagt med fargar. Dette vert gjort ved å forbetra kantane og gjera område som alt er tydeleg mørkare enn nabolaget mørkare

note: Red channel
en: Red in Red channel
nn: Raudt i raudkanalen

en: Set the red amount for the red channel
nn: Set den raude delen for raudkanalen

en: Green in Red channel
nn: Grønt i raudkanalen

en: Set the green amount for the red channel
nn: Set den grøne delen for raudkanalen

en: Blue in Red channel
nn: Blått i raudkanalen

en: Set the blue amount for the red channel
nn: Set den blå delen for raudkanalen

note: Green channel
en: Red in Green channel
nn: Raudt i grønkanalen

en: Set the red amount for the green channel
nn: Set den raude delen for grønkanalen

en: Green for Green channel
nn: Grønt i grønkanalen

en: Set the green amount for the green channel
nn: Set den grøne delen for grønkanalen

en: Blue in Green channel
nn: Blått i grønkanalen

en: Set the blue amount for the green channel
nn: Set den blå delen for grønkanalen

note: Blue channel
en: Red in Blue channel
nn: Raudt i blåkanalen

en: Set the red amount for the blue channel
nn: Set den raude delen for blåkanalen

en: Green in Blue channel
nn: Grønt i blåkanalen

en: Set the green amount for the blue channel
nn: Set den grøne delen for blåkanalen

en: Blue in Blue channel
nn: Blått i blåkanalen

en: Set the blue amount for the blue channel
nn: Set den blå delen for blåkanalen

en: Channel Mixer
nn: Kanalmiksar

en: Remix colors; by defining relative contributions from source components.
nn: Blanda fargar på nytt ved å definera relative bidrag frå kjeldekomponentar.

en: From Color
nn: Fråfarge

en: The color to change.
nn: Fargen som skal endrast.

en: To Color
nn: Tilfarge

en: Replacement color.
nn: Fargen å byta med.

en: Red Threshold
nn: Raudterskel

en: Red threshold of the input color
nn: Raud terskel for innfargen

en: Green Threshold
nn: Grønterskel

en: Green threshold of the input color
nn: Grøn terskel for innfargen

en: Blue Threshold
nn: Blåterskel

en: Blue threshold of the input color
nn: Blå terskel for innfargen

en: Exchange color
nn: Byt farge

en: Exchange one color with another, optionally setting a threshold to convert from one shade to another.
nn: Byt ut ein farge med ein annan og set eventuelt ein terskel for å konvertera frå ein nyanse til ein annan.

en: The color to make transparent.
nn: Fargen som skal gjerast gjennomsiktig.

en: Transparency threshold
nn: Gjennomsiktsterskel

en: The limit below which colors become transparent.
nn: Grensa for når fargen under skal verta gjennomsiktig.

en: Opacity threshold
nn: Dekkevneterskel

en: The limit above which colors remain opaque.
nn: Grensa for når fargen over skal verta opak.

en: Color to Alpha
nn: Farge til alfa

en: Convert a specified color to transparency, works best with white.
nn: Konverter ein bestemt farge til gjennomsikt. Fungerer best med kvitt.

en: Tile size
nn: Flisstorleik

en: Average diameter of each tile (in pixels)
nn: Gjennomsnittleg diameter for kvar flis (i pikslar)

en: Tile saturation
nn: Flisetninga

en: Expand tiles by this amount
nn: Utvid flisene med denne

en: The tiles' background color
nn: Bakgrunnsfargen for flisene

en: Cubism
nn: Kubisme

en: Convert the image into randomly rotated square blobs, somehow resembling a cubist painting style
nn: Konverter biletet til tilfeldig roterte firkanta klattar, som på ein eller annan måte liknar ein kubistisk malestil

en: Keep even fields
nn: Behald liketalsfelt

en: Keep odd fields
nn: Behald oddetalsfelt

en: Keep
nn: Behald

en: Keep even or odd fields
nn: Behald liketals- eller oddetalsfelt

en: Deinterlace horizontally or vertically
nn: Avflett vassrett eller loddrett

en: Block size
nn: Blokkstorleik

en: Block size of deinterlacing rows/columns
nn: Blokkstorleik for avfletting av rader/kolonnar

en: Deinterlace
nn: Avflett

en: Fix images where every other row or column is missing
nn: Fiks bilete der annakvar rad eller kolonne manglar

en: Light frequency (red)
nn: Lysfrekvens (raud)

en: Light frequency (green)
nn: Lysfrekvens (grøb)

en: Light frequency (blue)
nn: Lysfrekvens (blå)

en: Red contours
nn: Raud konturar

en: Number of contours (red)
nn: Talet på konturar (raud)

en: Green contours
nn: Grøn konturar

en: Number of contours (green)
nn: Talet på konturar (grøn)

en: Blue contours
nn: Blå konturar

en: Number of contours (blue)
nn: Talet på konturar (blå)

en: Red sharp edges
nn: Raud skarpe kantar

en: Number of sharp edges (red)
nn: Kor mange skarpe kantar (raud)

en: Green sharp edges
nn: Grøne skarpe kantar

en: Number of sharp edges (green)
nn: Kor mange skarpe kantar (grøn)

en: Blue sharp edges
nn: Blå skarpe kantar

en: Number of sharp edges (blue)
nn: Kor mange skarpe kantar (blå)

en: Brightness and shifting/fattening of contours
nn: Lysstyrke og forskyving/utmating av konturar

en: Scattering
nn: Spreiing

en: Scattering (speed vs. quality)
nn: Spreiing (fart mot kvalitet)

en: Polarization
nn: Ppolarisering

en: Width of the generated buffer
nn: Breidda på den genererte bufferen

en: Height of the generated buffer
nn: Høgda på den genererte bufferen

en: Diffraction Patterns
nn: Diffraksjonsmønster

en: Generate diffraction patterns
nn: Lag diffraksjonsmønster

en: Cartesian
nn: Kartesisk

en: Mode of displacement
nn: Forskyvingsmodus

en: Type of GeglSampler used to fetch input pixels
nn: Type GeglSampler som vert brukt for å henta inndatapikslar

en: X displacement
nn: X-forskyving

en: Displace multiplier for X or radial direction
nn: Forskyvingsmultiplikator for X eller radiell retning

en: Horizontal displacement
nn: Vassrett forskyving

en: Pinch
nn: Knivsodd

en: Displacement multiplier for the horizontal direction
nn: Forskyvingsmultiplikator for vassrett retning

en: Displacement multiplier for the radial direction
nn: Forskyvingsmultiplikator for radiell retning

en: Y displacement
nn: Y-forskyving

en: Displace multiplier for Y or tangent (degrees) direction
nn: Forskyvingsmultiplikator for Y eller tangential (grader) retning

en: Vertical displacement
nn: Loddrett forskyving

en: Whirl
nn: Virvel

en: Displacement multiplier for the vertical direction
nn: Forskyvingsmultiplikator for loddrett retning

en: Displacement multiplier for the angular offset
nn: Forskyvingsmultiplikator for vinkelforskyving

en: Center displacement
nn: Sentrer forskyvinga

en: Center the displacement around a specified point
nn: Sentrer forskyvinga rundt eit spesifisert punkt

en: X coordinate of the displacement center
nn: X-koordinat for forskyvingssenteret

en: Y coordinate of the displacement center
nn: Y-koordinat for forskyvingssenteret

en: Horizontal/Radial
nn: Vassrett / radial

en: Horizontal or radial per pixel input
nn: Vassrett eller radial pikselinngang

en: Vertical/Angular
nn: Loddrett / vinkla

en: Vertical or angular per pixel input
nn: Loddrett eller radial pikselinngang

en: Displace
nn: Forskyv

en: Displace pixels as indicated by displacement maps
nn: Forskyv pikslane som indikert i forskyvingskart

en: Gradient
nn: Fargeovergang

en: Differential
nn: Differensiell

en: Algorithm
nn: Algoritme

en: Edge detection algorithm
nn: Kantfinningsalgoritme

en: Edge detection amount
nn: Grad av kantfinning

en: Border behavior
nn: Kantoppførsel

en: Edge detection behavior
nn: Oppførsel for kantfinninga

en: Edge Detection
nn: Kantfinning

en: Several simple methods for detecting edges
nn: Fleire enkle måtar å finna kantar på

en: Laplacian Edge Detection
nn: Laplacian kantfinning

en: High-resolution edge detection
nn: Høgoppløysingskantfinning

en: Emboss
nn: Relieff

en: Bumpmap (preserve original colors)
nn: Ruglekart (bevar opphavlege fargar)

en: Emboss Type
nn: Reliefftype

en: Rendering type
nn: Teiknetype

en: Light angle (degrees)
nn: Lysvinkel (grader)

en: Elevation angle (degrees)
nn: Høgdevinkel (grader)

en: Filter width
nn: Filterbreidd

en: Simulates an image created by embossing
nn: Simulerer eit bilete laga som relieff

en: Resolution in pixels
nn: Oppløysing i pikslar

en: Limit line width
nn: Avgrens linjebreidda

en: Engrave
nn: Gravyr

en: Simulate an antique engraving
nn: Simulerer antikk gravyr

en: Barnsley 1
nn: Engrave

en: Barnsley 2
nn: Engrave

en: Barnsley 3
nn: Engrave

en: Spider
nn: Edderkopp

en: Fractal type
nn: Fraktaltype

en: Type of a fractal
nn: Type fraktal

en: Zoom in the fractal space
nn: Forstørr fraktalområdet

en: Shift X
nn: Skift X

en: X shift in the fractal space
nn: X-skift i fraktalområdet

en: Shift Y
nn: Skift Y

en: Y shift in the fractal space
nn: Y-skift i fraktalområdet

en: CX (No effect in Mandelbrot and Sierpinski)
nn: CX (Ingen effekt i Mandelbrot og Sierpinski)

en: CY (No effect in Mandelbrot and Sierpinski)
nn: CY (Ingen effekt i Mandelbrot og Sierpinski)

en: Red stretching factor
nn: Strekkfaktor for raud

en: Green stretching factor
nn: Strekkfaktor for grøn

en: Blue stretching factor
nn: Strekkfaktor for blå

en: Sine
nn: Sinus

en: Cosine
nn: Cosinus

en: Red application mode
nn: Raud applikasjonsmodus

en: Green application mode
nn: Grøn applikasjonsmodus

en: Blue application mode
nn: Blå applikasjonsmodus

en: Red inversion
nn: Raud inversjonsmodus

en: Green inversion
nn: Grøn inversjonsmodus

en: Blue inversion
nn: Blå inversjonsmodus

en: Number of colors
nn: Talet på fargar

en: Loglog smoothing
nn: Loglog-utglatting

en: Unsupported fractal type: %d
nn: Fraktaltypen vert ikkje støtta: %d

en: Fractal Explorer
nn: Fraktalutforskaren

en: Rendering of multiple different fractal systems, with configurable coloring options.
nn: Gjengjeving av fleire ulike fraktalsystem, der fargealternativa kan endrast.

en: X1 value, position
nn: X1-verdi, posisjon

en: X2 value, position
nn: X2-verdi, posisjon

en: Y1 value, position
nn: Y1-verdi, posisjon

en: Y2 value, position
nn: Y2-verdi, posisjon

en: Julia seed X value, position
nn: Julia frø X verdi, posisjon

en: Julia seed Y value, position
nn: Julia frø Y verdi, posisjon

en: Bailout length
nn: Bailout-lengd

en: How to deal with pixels outside of the input buffer
nn: Korleis pikslane utføre inngangsbufferen skal handsamast

en: Unsupported fractal type
nn: Har ikkje støtte for denne fraktaltypen

en: Fractal Trace
nn: Fraktalspor

en: Transform the image with the fractals
nn: Transformer biletet med fraktalane

en: Max. delta
nn: Maks delta

en: Maximum delta
nn: Maksimal delta

en: Selective Gaussian Blur
nn: Selektiv Gaussisk sløring

en: Blur neighboring pixels, but only in low-contrast areas
nn: Slør nabopikslar, men berre i område med låg kontrast

en: Division
nn: Divisjon

en: The number of divisions
nn: Kor mange divisjonar

en: Illusion type
nn: Illusjontype

en: Type of illusion
nn: Type illusjon

en: Illusion
nn: Illusjon

en: Superimpose many altered copies of the image.
nn: Legg over mange endra kopiar av biletet.

en: Main
nn: Hovud

en: Amount of second-order distortion
nn: Mengda av andregrads forvrenging

en: Edge
nn: Kant

en: Amount of fourth-order distortion
nn: Mengda av fjerdegrads forvrenging

en: Rescale overall image size
nn: Skaler om den totale biletstorleiken

en: Effect center offset in X
nn: Effektsenterforskyving i X

en: Effect center offset in Y
nn: Effektsenterforskyving i Y

en: Brighten
nn: Gjer lysare

en: Adjust brightness in corners
nn: Juster lysmengda i hjørna

en: Lens Distortion
nn: Linseforvrenging

en: Corrects barrel or pincushion lens distortion.
nn: Korrigerer linseforvrenging som tønne eller nålepute.

en: X position
nn: X-posisjon

en: X coordinates of the flare center
nn: X-koordinater til linserefleksen

en: Y position
nn: Y-posisjon

en: Y coordinates of the flare center
nn: Y-koordinater til linserefleksen

en: Lens Flare
nn: Linserefleks

en: Adds a lens flare effect.
nn: Legg til einlinsereflekseffekt.

en: X Period
nn: X-periode

en: Period for X axis
nn: Periode for X-aksen

en: Y Period
nn: Y-periode

en: Period for Y axis
nn: Periode for Y-aksen

en: X Amplitude
nn: X-amplitude

en: Amplitude for X axis (logarithmic scale)
nn: Amplituden for X-aksen (logaritmisk skala)

en: Y Amplitude
nn: Y-amplitude

en: Amplitude for Y axis (logarithmic scale)
nn: Amplituden for Y-aksen (logaritmisk skala)

en: X Phase
nn: X-fase

en: Phase for X axis
nn: Fase for X-aksen

en: Y Phase
nn: Y-fase

en: Phase for Y axis
nn: Fase for Y-aksen

en: Axis separation angle
nn: Skiljevinkel for aksane

en: Supersampling
nn: Superutjamning

en: Number of samples along each axis per pixel
nn: Talet på prøver langs kvar akse per piksel

en: Linear Sinusoid
nn: Lineær sinusforma

en: Generate a linear sinusoid pattern
nn: Genererer eit lineært sinusforma mønster

en: Depth first
nn: Djupn først

en: Prim's algorithm
nn: Prim's algoritme

en: Algorithm type
nn: Algoritmetype

en: Maze algorithm type
nn: Algoritmetype for labyrint

en: Foreground Color
nn: Forgrunnsfarge

en: The foreground color
nn: Forgrunnsfargen

en: Background Color
nn: Bakgrunnsfarge

en: The background color
nn: Bakgrunnsfargen

en: Maze
nn: Labyrint

en: Draw a labyrinth
nn: Teiknar ein labyrint

en: Squares
nn: Kvadrat

en: Hexagons
nn: Sekskanta

en: Octagons
nn: Åttekanta

en: Triangles
nn: Triangel

en: Tile geometry
nn: Flisgeometri

en: What shape to use for tiles
nn: Kva form som skal nyttast på flisene

en: Tile height
nn: Flishøgd

en: Apparent height of each tile (in pixels)
nn: Tilsynelatande høgd på kvar flis (i pikslar)

en: Tile neatness
nn: Prydlegheit i fliser

en: Deviation from perfectly formed tiles
nn: Avvik frå perfekt forma fliser

en: Tile color variation
nn: Fargevariasjon for flisene

en: Magnitude of random color variations
nn: Storleiken på tilfeldige fargevariasjonar

en: Color averaging
nn: Set fargegjennomsnitt

en: Tile color based on average of subsumed pixels
nn: Flisfarge basert på gjennomsnitt av subsumerte pikslar

en: Rough tile surface
nn: Ru flisoverflate

en: Surface characteristics
nn: Overflatekarakteristikkar

en: Allow splitting tiles
nn: Tillat deling av fliser

en: Allows splitting tiles at hard edges
nn: Tillat deling av fliser ved harde kantar

en: Tile spacing
nn: Dlisavstand

en: Inter-tile spacing (in pixels)
nn: Avstanden mellom flisene (i pikslar)

en: Joints color
nn: Farge på koplingane

en: Light color
nn: Lysfarge

en: Light direction
nn: Lysretning

en: Direction of light-source (in degrees)
nn: Retninga på lyskjelda (i grader)

en: Enables smoother tile output
nn: Gjev jamnare flisutgang

en: Mosaic
nn: Mosaikk

en: Mosaic is a filter which transforms an image into what appears to be a mosaic, composed of small primitives, each of constant color and of an approximate size.
nn: Mosaikk er eit filter som gjer om et bilete til noko som ser ut som mosaikk, sett saman av små bitar, kvar med konstant farge og omtrentleg storleik.

en: Rotation blur angle. A large angle may take some time to render
nn: Sløringsvinkelen for rotasjonen. Det kan ta litt tis å teikna ein stor vinkel

en: Circular Motion Blur
nn: Sirkulær rørslesløring

en: Circular motion blur
nn: Sirkulær rørslesløring

en: Blurring factor
nn: Sløringsfaktor

en: Zooming Motion Blur
nn: Forstørr fartssløringa

en: Zoom motion blur
nn: Forstørr fartssløringa

en: Noise Slur
nn: Støysluring

en: Randomly slide some pixels downward (similar to melting)
nn: Skyv nokre tilfeldige pikslar nedover (liknar på smelting)

en: X Size
nn: X-storleik

en: Horizontal texture size
nn: Vassrett storleik på teksutren

en: Y Size
nn: Y-storleik

en: Vertical texture size
nn: Loddrett storleik på teksutren

en: Detail level
nn: Detaljnivå

en: Create a tileable output
nn: Lag ein utgang som kan flisleggjast

en: Turbulent
nn: Turbulens

en: Make a turbulent noise
nn: Lag ein turbulent støy

en: Solid Noise
nn: Massiv støy

en: Create a random cloud-like texture
nn: Lag ein tilfeldig skyliknande tekstur

en: Mask Radius
nn: Maskeradius

en: Radius of circle around pixel, can also be scaled per pixel by a buffer on the aux pad.
nn: Sirkelradius rundt ein piksel. Kan også skalerast for kvar piksel av ein buffer på hjelpeputa.

en: Exponent for processing; controls smoothness - can be scaled per pixel with a buffer on the aux2 pad.
nn: Eksponent for prosessen, kontrollerar kor jam utgangen skal verta. Kan også skalerast for kvar piksel av ein buffer på hjelpepute 2.

en: Number of intensities
nn: Kor mange intensitetar

en: Histogram size
nn: Storleik på histogrammet

en: Intensity Mode
nn: Intensitetsmodus

en: Use pixel luminance values
nn: Bruk verdiane for pikselluminans

en: Mask radius buffer
nn: Masker radiusbufferen

en: Per pixel buffer for modulating the mask radius, expecting a scaling factor in range 0.0-1.0
nn: Pikselbuffer for modulering av maskeradius for kvar piksel. Ventar ein skaleringsfaktor i området 0,0-1,0

en: Exponent buffer
nn: Eksponentbuffer

en: Per pixel buffer for modulating the exponent parameter, expecting a scaling factor in range 0.0-1.0
nn: Pikselbuffer for modulering av eksponentparametera for kvar piksel. Ventar ein skaleringsfaktor i området 0,0-1,0

en: Oilify
nn: Oljemåling

en: Emulate an oil painting
nn: Emulerer oljemåling

en: Percent Black
nn: Prosent svart

en: Percent White
nn: Prosent kvit

en: Photocopy
nn: Fotokopi

en: Simulate color distortion produced by a copy machine
nn: Simuler fargeforvrenging laga av ein kopimaskin

en: High values give more variation in details
nn: Høg verdi gjev meir variasjon i detaljane

en: X start of the generated buffer
nn: X-start for den genererte bufferen

en: Y start of the generated buffer
nn: X-start for den genererte bufferen

en: Creates an image filled with a plasma effect.
nn: Lagar eit bilete fylt med ein plasmaeffekt.

en: Circle depth in percent
nn: Sirkeldjupn i prosent

en: Offset angle
nn: Forskyvingsvinkel

en: Map backwards
nn: Teikna baklengs

en: Start from the right instead of the left
nn: Byrjar frå høgre i staden for venstre

en: Map from top
nn: Teikna ovanfrå

en: Put the top row in the middle and the bottom row on the outside
nn: Set topprada i midten og botnrada utføre

en: To polar
nn: Til polar

en: Map the image to a circle
nn: Teikna biletet til ein sirkel

en: Origin point for the polar coordinates
nn: Origo for polarkoordinata

en: Choose middle
nn: Vel midten

en: Let origin point to be the middle one
nn: Lat origo vera midtpunktet

en: Polar Coordinates
nn: Polarkoordinat

en: Convert image to or from polar coordinates
nn: Konverter biletet til eller frå polarkoordinata

en: Red eye threshold
nn: Terskel for raude auge

en: Red Eye Removal
nn: Fjern raude auge

en: Remove the red eye effect caused by camera flashes
nn: Fjern raude auge-effekten som er laga av kamerablitsen

en: Triangle
nn: Triangel

en: Sawtooth
nn: Sagtann

en: Phase shift
nn: Faseskift

en: Wave type
nn: Bølgjetype

en: Retain tilebility
nn: Behald at det kan flisleggjast

en: Ripple
nn: Krusning

en: Displace pixels in a ripple pattern
nn: Forskyv pikslar i eit krusningsmønster

en: Shadows
nn: Skuggar

en: Adjust exposure of shadows
nn: Juster eksponeringa av skuggar

en: Highlights
nn: Høglys

en: Adjust exposure of highlights
nn: Juster eksponeringa av høglys

en: White point adjustment
nn: Justering av kvitpunktet

en: Shift white point
nn: Skift kvitpunktet

en: Spatial extent
nn: Romleg utstrekning

en: Compress
nn: Komprimer

en: Compress the effect on shadows/highlights and preserve midtones
nn: Komprimer effekten på skuggar og høgslys utan å endra midttonene

en: Shadows color adjustment
nn: Fargejustering i skuggane

en: Adjust saturation of shadows
nn: Juster metninga i skuggane

en: Highlights color adjustment
nn: Juster fargane i høglysa

en: Adjust saturation of highlights
nn: Juster metninga i høglysa

en: Shadows-Highlights
nn: Skugge-høglys

en: Perform shadows and highlights correction
nn: Utfør korrigering av skuggar og høglys

en: Lighten shadows and darken highlights
nn: Gjer skuggane lysare og høglysa mørkare

en: Shift
nn: Skift

en: Maximum amount to shift
nn: Maksimal mengd som skal skiftast

en: Shift direction
nn: Skiftretning

en: Shift each row or column of pixels by a random amount
nn: Skift kvar rad eller kolonne med ei tilfeldig mengde

en: Scale value for x axis
nn: Skaleringsverdi for X-aksen

en: Scale value for y axis
nn: Skaleringsverdi for Y-aksen

en: Complexity
nn: Kompleksitet

en: Complexity factor
nn: Kompleksitetsfaktor

en: Force tiling
nn: Tving flisleggjing

en: If set, the pattern generated will tile
nn: Viss sett vil mønsteret som vert generert flisleggjast

en: Distorted
nn: Forvrengt

en: If set, the pattern will be a little more distorted
nn: Viss sett vert mønsteret litt meir forvrengt

en: Bilinear
nn: Bilineær

en: Power used to stretch the blend
nn: Kraft brukt for å strekkja blandinga

en: Generate complex sinusoidal textures
nn: Genererer komplekse siusforma teksturar

en: Softglow
nn: Mjukglød

en: Simulate glow by making highlights intense and fuzzy
nn: Simuler glød ved å gjera høglysa intense og uklåre

en: Logarithmic
nn: Logaritmisk

en: Spiral type
nn: Spiraltype

en: Spiral origin X coordinate
nn: Spiralorigo X-koordinat

en: Spiral origin Y coordinate
nn: Spiralorigo Y-koordinat

en: Spiral radius
nn: Spiralradius

en: Logarithmic spiral base
nn: Logaritmisk spiralbase

en: Balance
nn: Balanse

en: Area balance between the two colors
nn: Områdebalanse mellom to fargar

en: Spiral rotation
nn: Spiralrotering

en: Counter-clockwise
nn: Mot klokka

en: Spiral swirl direction
nn: Spiral virvelretning

en: Spiral renderer
nn: Spiralteiknar

en: X coordinates of the center of supernova
nn: X-koordinat for midten av supernovaen

en: Y coordinates of the center of supernova
nn: Y-koordinat for midten av supernovaen

en: Radius of supernova
nn: Radius for supernovaen

en: Number of spokes
nn: Talet på stråler

en: Random hue
nn: Tilfeldig kulør

en: The color of supernova.
nn: Fargen på supernovaen.

en: The random seed for spokes and random hue
nn: Det tilfeldige frøet for strålene og tilfeldig kulør

en: This plug-in produces an effect like a supernova burst. The amount of the light effect is approximately in proportion to 1/r, where r is the distance from the center of the star.
nn: Dette programtillegget produserer ein effekt som eit supernova-utbrot. Mengda av lyseffekten er omtrent i forholdet 1/r, der r er avstanden frå sentrum i stjerna.

en: Top-right
nn: Topp-høgre

en: Top-left
nn: Topp-venstre

en: Bottom-left
nn: Botn-venstre

en: Bottom-right
nn: Botn-høgre

en: Position of the light source which lightens the canvas: Top-right, Top-left, Bottom-left or Bottom-right
nn: Plasseringa av lyskjelda som lyser opp lerretet: Oppe til høgre, oppe til venstre, nede til venstre og nede til høgre

en: Apparent depth of the rendered canvas effect; from 1 (very flat) to 50 (very deep)
nn: Tilsynelatande djupn av den gjengjevne lerretseffekten, frå 1 (veldig flat) til 50 (veldig djup)

en: Texturize Canvas
nn: Legg tekstur på lerretet

en: Textures the image as if it were an artist's canvas.
nn: Legg tekstur på lerretet som om det var ein kunstnars lerret.

en: Tile Width
nn: Flisbreidd

en: Tile Height
nn: Flishøgd

en: Tile Glass
nn: Flisglas

en: Simulate distortion caused by rectangular glass tiles
nn: Simulerer forvrenging frå rektangulære glasfliser

en: Transparent
nn: Gjennomsikt

en: Inverted image
nn: Invertert bilete

en: Image
nn: Bilete

en: Background
nn: Bakgrunn

en: Ignore
nn: Ignorer

en: Force
nn: Tving

en: Width of the tile
nn: Breidda på flisa

en: Height of the tile
nn: Høgda på flisa

en: Move rate
nn: Flyttegrad

en: Wrap around
nn: Linjeskift

en: Wrap the fractional tiles
nn: Linjeskift for brøkflisene

en: Fractional type
nn: Brøktype

en: Fractional Type
nn: Brøktype

en: Centering
nn: Sentrer

en: Centering of the tiles
nn: Sentrer flisene

en: Background type
nn: Bakgrunntype

en: Paper Tile
nn: Papirfliser

en: Cut image into paper tiles, and slide them
nn: Klipp biletet opp i papirfliser og flytt dei

en: More white (larger value)
nn: Meir kvitt (større verdi)

en: More black (smaller value)
nn: Meir svart (mindre verdi)

en: Middle value to peaks
nn: Middelverdi for strålene

en: Color to peaks
nn: Farge for stråøene

en: Only color
nn: Berre farge

en: More opaque
nn: Meir dekkevne

en: More transparent
nn: Meir gjennomsikt

en: Mode of value propagation
nn: Modus for verdispreiinga

en: Lower threshold
nn: Lågare terskel

en: The minimum difference in value at which to propagate a pixel
nn: Den minste skilnaden i verdi for å spreia ein piksel

en: Upper threshold
nn: Øvre terskel

en: The maximum difference in value at which to propagate a pixel
nn: Den høgaste skilnaden i verdi for å spreia ein piksel

en: Propagating rate
nn: Spreiingsfart

en: The strength with which to propagate a pixel to its neighbors
nn: Styrken som skal til for å spreia ein piksel til naboane

en: Color to use for the "Only color" and "Color to peaks" modes
nn: Fargen som skal brukst i «Berre farge» og «Farge på spissane»

en: To top
nn: Til toppen

en: Propagate to top
nn: Sprei til toppen

en: To left
nn: Til venstre

en: Propagate to left
nn: Sprei til venstre

en: To right
nn: Til høgre

en: Propagate to right
nn: Sprei til høgre

en: To bottom
nn: Til botnen

en: Propagate to bottom
nn: Sprei til botnen

en: Propagating value channel
nn: Verdikanalen for spreiinga

en: Whether to propagate a pixel's color
nn: Om fargen til ein piksel skal spreiast

en: Propagating alpha channel
nn: Alfakanalen for spreiinga

en: Whether to propagate a pixel's opacity
nn: Om dekkevna for ein piksel skal spreiast

en: Value Propagate
nn: Verdispreiing

en: Propagate certain values to neighboring pixels. Erode and dilate any color or opacity.
nn: Sprei visse verdiar til nabopikslane. Eroder og utvid alle fargar eller dekkevne.

en: Staggered
nn: Forskjøve mønster

en: Large staggered
nn: Stort forskjøve mønster

en: Striped
nn: Stripete

en: Wide striped
nn: Breie striper

en: Long staggered
nn: Langt forskjøve mønster

en: 3x3
nn: 3 × 3

en: Large 3x3
nn: Stort 3 × 3

en: Hex
nn: Heks

en: Dots
nn: Prikkar

en: Type of RGB pattern to use
nn: Type RGB-mønster som skal brukast

en: Additive
nn: Additiv

en: Whether the function adds the result to the original image.
nn: Om funksjonen skal leggja resultatet til det opphavlege biletet.

en: Rotated
nn: Rotert

en: Whether to rotate the RGB pattern by ninety degrees.
nn: Om RGB-mønsteret skal roterast nitt grader.

en: Video Degradation
nn: Videonedbryting

en: This function simulates the degradation of being on an old low-dotpitch RGB video monitor.
nn: Denne funksjonen simulerer nedbrytninga ved å vera på ein gamal RGB-videomonitor med låg oppløysing.

en: Amplitude of the ripple
nn: Amplitude for krusinga

en: Period (wavelength) of the ripple
nn: Periode (bølgjelengda) for krusinga

en: Clamp deformation
nn: Klemmedeformasjon

en: Limit deformation in the image area.
nn: Avgrens klemmedeformasjonen til biletområdet.

en: Waves
nn: Bølgjer

en: Distort the image with waves
nn: Forvreng biletet med bølgjer

en: Whirl angle (degrees)
nn: Virvelvinkel (grader)

en: Pinch amount
nn: Grad av kniping

en: Radius (1.0 is the largest circle that fits in the image, and 2.0 goes all the way to the corners)
nn: Radius (1,0 er den største sirkelen som passar i biletet, 2,0 går heilt ut til hjørna)

en: Whirl Pinch
nn: Virvelkniping

en: Distort an image by whirling and pinching
nn: Forvreng eit bilete ved å virvla og knipe

en: Wind
nn: Vind

en: Blast
nn: Blåst

en: Left
nn: Venstre

en: Right
nn: Høgre

en: Top
nn: Topp

en: Bottom
nn: Botn

en: Leading
nn: Leiande

en: Trailing
nn: Etterfølgjande

en: Style of effect
nn: Effektstilen

en: Direction of the effect
nn: Retninga på effekten

en: Edge Affected
nn: Kantane påverka

en: Edge behavior
nn: Kantoppførsel

en: Higher values restrict the effect to fewer areas of the image
nn: Høgare verdi avgrensar effekten til færre biletområde

en: Higher values increase the magnitude of the effect
nn: Høgare verdiar aukar effekten

en: Wind-like bleed effect
nn: Vindliknande blåseeffekt

en: Cache
nn: Mellomlager

en: NULL or a GeglBuffer containing cached rendering results, this is a special buffer where gegl_buffer_list_valid_rectangles returns the part of the cache that is valid.
nn: NULL eller ein GeglBuffer som inneheld bufra gjengjevinsresultat. Dette er ein spesiell buffer der gegl_buffer_list_valid_rectangles returnerer den delen av mellomlageret som er gyldig.

en: An explicit caching node, caches results and should provide faster recomputation if what is cached by it is expensive but isn't changing.
nn: Ein eksplisitt mellomlagrings-node, lagrar resultat og bør gje raskare omrekning viss det som vert bufra er viktig men utan å verta endra.

en: Input format
nn: Inndataformat

en: The babl format of the input
nn: Bablformatet på inndataa

en: Output format
nn: Utdataformat

en: Cast Format
nn: Veksla format

en: Cast the data between input_format and output_format, both formats must have the same bpp
nn: Byt dataa mellom input_format og output_format, begge formata må ha same bpp

en: Name
nn: Namn

en: One of: sRGB, Adobish, Rec2020, ProPhoto, Apple, ACEScg, ACES2065-1
nn: Ein av: sRGB, Adobish, Rec2020, ProPhoto, Apple, ACEScg, ACES2065-1

en: Pointer
nn: Peikar

en: pointer to a const * Babl space
nn: peikar til eit const * Babl rom

en: Path
nn: Sti

en: File system path to ICC matrix profile to load
nn: Filsystemstien til ICC matrisa som skal lastast

en: Cast color space
nn: Veksla fargerom

en: Override the specified color space setting a pointer to a format override the string property and setting an aux pad overrides both.
nn: Overstyr det spesifiserte fargerommet ved å setja ein peiker til eit format som overstyrer strengeigenskapen og setja ei tilleggspute som overstyrer begge.

en: Reference
nn: Referanse

en: The reference ID used as input (for use in XML).
nn: Referanse-ID-en brukt som inngang (for bruk i XML).

en: Clone
nn: Klon

en: Clone a buffer, this is the same as gegl:nop but can get special treatment to get more human readable references in serializations/UI.
nn: Klon ein buffer. Dette er det same som gegl:nop, men kan få spesialhandsaming for å få meir lesbare referansar i serialiseringer/UI.

en: Convert Format
nn: Konverter format

en: Convert the data to the specified format
nn: Konverterer dataatil det spesifiserte formatet

en: Space name
nn: Romnamn

en: Convert color space
nn: Konverter fargerom

en: set color space which subsequent babl-formats in the pipeline are created with, and the ICC profile potentially embedded for external color management, setting a pointer to a format overrides the string property and setting an aux pad overrides both.
nn: det fargerom som påfølgjande babl-format i pipelinja vert oppretta med, og ICC-profilen som potensielt er innebygd for ekstern fargestyring. Set ein peikar til eit format som overstyrer strengeigenskapen og ei ekstrapute som overstyrer begge.

en: Reset origin
nn: Tilbakestill til opphavet

en: Crop
nn: Klipp

en: Crops a buffer, if the aux pad is connected the bounding box of the node connected is used. When the crop area is configured to 0x0 at 0,0 and nothing is connected on aux, the bounding box of the node at the producing end of the input chain is used.
nn: Klipp ein buffer. Viss hjelpeputa er tilkopla, vert grenseboksen brukt til den tilkopla noden. Når klippeområdet er sett til 0 × 0 ved 0,0 og ingenting er kopla til ekstra, vert avgrensingsboksen til noden brukt i den produserande enden av inngangskjeden.

en: URI of file to load.
nn: URI til fila som skal lastast.

en: Object to supply image metadata
nn: Objekt for å supplera biletmetadata

en: Multipurpose file loader, that uses other native handlers, and fallback conversion using Image Magick's convert.
nn: Fleirbruksfillastar som brukar andre handsamarar og reservekonvertering ved bruk av Image Magicks-konverter.

en: No Operation
nn: Ingen operasjon

en: No operation (can be used as a routing point)
nn: Ingen operasjon (kan verta brukt som rutepunkt)

en: path of file to write to.
nn: stien til fila det skal skrivast i.

en: tile size to use.
nn: flisstorleik som skal brukast.

en: Path of video file to load
nn: Stien til videofila som skal lastast inn

en: Frame number
nn: Rammenummer

en: frames
nn: rammer

en: Number of frames in video, updates at least when first frame has been decoded.
nn: Kor mange rammer i videoen. Vert oppdatert seinast når første ramma er dekoda.

en: audio_sample_rate
nn: samplingsfrekvens for lyd

en: audio_channels
nn: lydkanalar

en: frame-rate
nn: biletfrekvens

en: Frames per second, permits computing time vs frame
nn: Rammer per sekund. Vert brukt for å rekna ut tidsbruken for rammene

en: FFmpeg Frame Loader
nn: FFmpeg rammelastar

en: FFmpeg video frame importer.
nn: FFmpeg videoramme importerar.

en: Target path and filename, use '-' for stdout.
nn: Målstien og filnamnet. Bruk «-» for stdout.

en: Audio codec to use, or auto to use a good default based on container format.
nn: Lydkodek som skal brukast, eller auto for å bruka ein god standard basert på behaldarformat.

en: audio sample rate
nn: samplingsfrekvens for lyd

en: -1 means autodetect on first audio fragment
nn: -1 betyr å automatisk oppdaga ved første lydfragment

en: audio bitrate in kb/s
nn: audio bitfrekvens i kb/s

en: Target encoded video bitrate in kb/s
nn: Video bitfrekvens i kb/s for målet

en: Frames/second
nn: Rammer/sekund

en: Video codec to use, or auto to use a good default based on container format.
nn: Videokodek som skal brukast, eller auto for å bruka ein god standard basert på behaldarformat.

en: video bitrate in kb/s
nn: videofrekvens i kb/s

en: Video bufsize
nn: Bufferstorleik for video

en: Container format
nn: Behaldarformat

en: Container format to use, or auto to autodetect based on file extension.
nn: Behaldarformatet som skal brukast, eller auto for automatisk å oppdaga ut frå filutvidinga.

en: global quality
nn: global kvalitet

en: noise reduction
nn: støyreduksjon

en: scenechange threshold
nn: terskel for scenebyte

en: video bitrate min
nn: minste videofrekvens

en: video bitrate max
nn: største videofrekvens

en: video bitrate tolerance
nn: video bitfrekvens toleranse

en: FFmpeg Frame Saver
nn: FFmpeg rammelagrar

en: frame
nn: ramme

en: frame number to decode
nn: rammenummeret som skal dekodast

en: Number of frames in gif animation
nn: Talet på rammer i gif-animeringa

en: frame-delay
nn: rammeforseinking

en: Delay in ms for last decoded frame
nn: Forseinkinga i ms for den sist dekoda ramma

en: GIF File Loader
nn: GIF fillastar

en: GIF image loader.
nn: GIF biletlastar.

en: URI for file to load
nn: URI for fila som skal lastast inn

en: Unknown JPEG 2000 image format
nn: Ukjend JPEG 2000 biletformat

en: Unable to open JPEG 2000 image
nn: Klarte ikkje opna JPEG 2000-biletet

en: Unable to create output color profile
nn: Klarte ikkje oppretta fargeprofil for utgangen

en: Unable to convert image to sRGB color space
nn: Klarte ikkje konvertera biletet til sRGB-profilen

en: Unsupported non-RGB JPEG 2000 file with %d components
nn: Ikkje-RGB JPEG 2000 fil utan støtte med %d komponentar

en: Unsupported JPEG 2000 file with depth %d
nn: Ustøtta JPEG 2000-fil med djupn %d

en: Components of JPEG 2000 input don't match
nn: Komponentar i JPEG 2000 inngangen stemmer ikkje overeins

en: could not create a new Jasper stream
nn: klarte ikkje laga ei ny Jasper-strøyming

en: failed to open JPEG 2000 from %s
nn: fekk ikkje opna JPEG 2000 frå %s

en: could not query JPEG 2000 file
nn: kunne ikke søkja etter JPEG 2000-fil

en: One or more of R, G, B components are missing
nn: Ein eller fleire av RGB-komponentane manglar

en: One or more of R, G, B components have signed data
nn: Ein eller fleire av RGB-komponentane har data med forteikn

en: Error reading row %d component %d
nn: Feil ved lesinga av rad %d komponenten %d

en: JPEG 2000 File Loader
nn: JPEG 2000 fillastar

en: JPEG 2000 image loader using jasper.
nn: JPEG 2000 biletlastaren brukar jasper.

en: URI of file to load
nn: URI til fila som skal lastast inn

en: JPEG File Loader
nn: JPEG fillastar

en: JPEG image loader using libjpeg
nn: JPEG biletlastaren brukar libjpeg

en: Target path and filename, use '-' for stdout
nn: Målsti og filnamn, bruk «-» for stdout

en: JPEG compression quality (between 1 and 100)
nn: JPEG kompresjonskvalitet (mellom 1 og 100)

en: Smoothing
nn: Utjamning

en: Smoothing factor from 1 to 100; 0 disables smoothing
nn: Utjammningsfaktor frå 1 til 100. 0 koplar ut utjamninga

en: Optimize
nn: Optimaliser

en: Use optimized huffman tables
nn: Bruk optimaliserte Huffman-tabellar

en: Progressive
nn: Progressiv

en: Create progressive JPEG images
nn: Lag progressive JPEG-bilete

en: Grayscale
nn: Gråtone

en: Create a grayscale (monochrome) image
nn: Lag eit gråskalabilete (einsfarga)

en: JPEG File Saver
nn: JPEG fillagrar

en: JPEG image saver, using libjpeg
nn: JPEG biletlagrar, brukar libjpeg

en: Source Profile
nn: Kjeldeprofil

en: The cmsHPROFILE corresponding to the ICC profile for the input data.
nn: Profilen cmsHPROFILE korresponderer med ICC-profilen for inndataa.

en: Relative Colorimetric
nn: Relativt kolometrisk

en: Absolute Colorimetric
nn: Absolutt kolormetrisk

en: Rendering intent
nn: Fargetilpassing

en: The rendering intent to use in the conversion.
nn: Fargetilpassinga som skal brukast i konverteringa.

en: Black point compensation
nn: Svartpunktkompensering

en: Convert using black point compensation.
nn: Konverter med svartpunktkompensering.

en: LCMS From Profile
nn: LCMS frå profil

en: Converts the input from an ICC color profile to a well defined babl format. The buffer's data will then be correctly managed by GEGL for further processing.
nn: Konverterer inngangen frå ein ICC-fargeprofil til eit veldefinert babl-format. Dataa i bufferen vert då korrekt administrert av GEGL for videre handsaming.

en: Log of the error weighting
nn: Logg for feilvektinga

en: Radius of the processing window
nn: Radius på prosessvindauget

en: Alpha threshold for multilevel processing
nn: Alfaterskel for multinivå-prosessering

en: Trimap influence factor
nn: Trimap influensfaktor

en: Number of downsampled levels to use
nn: Talet på reduserte nivå som skal brukast

en: Active levels
nn: Verksame nivå

en: Number of levels to perform solving
nn: Kor mange nivå som skal løysast

en: Given a sparse user supplied tri-map and an input image, create a foreground alpha mat. Set white as selected, black as unselected, for the tri-map.
nn: Gjeve eit sparsamt brukartilført tri-kart og eit inngangsbilete, lag ei alfamatte i forgrunnen. Sett kvit som merkt, svart som umerkt for tri-kartet.

en: Model
nn: Modell

en: Model - basic element we operate on
nn: Modell – grunnelement me opererer på

en: Square Size
nn: Kvadratisk storleik

en: Size of an edge of square the mesh consists of
nn: Storleiken på ein kant i kvadratet nettet er sett saman av

en: Rigidity
nn: Rigiditet

en: The number of deformation iterations
nn: Talet på deformasjonsgjentakingar

en: ASAP Deformation
nn: ASAP deformering

en: ASAP deformation is performed when TRUE, ARAP deformation otherwise
nn: ASAP deformeringa vert elles utført med TRUE, ARAP deformering

en: MLS Weights
nn: MLS-vekting

en: Use MLS weights
nn: Bruk MLS-vekting

en: MLS Weights Alpha
nn: MLS-vekting alfa

en: Alpha parameter of MLS weights
nn: Alfaparameter i MLS-vektinga

en: Preserve Model
nn: Bevar modellen

en: When TRUE the model will not be freed
nn: Ned SANN vert modellen ikkje fria

en: Sampler used internally
nn: Prøvetakar brukt internt

en: Performs n-point image deformation
nn: Utfører v-punkt biletdeformering

en: NumPy File Saver
nn: NumPy fillagrar

en: NumPy (Numerical Python) image saver
nn: NumPy (Numerical Python) biletlagrar

en: Fill Color
nn: Fyllfarge

en: Color of paint to use for filling, use 0 opacity to disable filling
nn: Farge på målinga som skal brukast til fylling. Bruk 0 dekkevne for å slå av fyllinga

en: Stroke Color
nn: Strokfarge

en: Color of paint to use for stroking
nn: Farge på målinga som skal brukast på stroka

en: Stroke width
nn: Strokbreidd

en: The width of the brush used to stroke the path
nn: Breidda på penselen som skal brukast på banen

en: Stroke opacity
nn: Dekkevne for stroka

en: Opacity of stroke, note, does not behave like SVG since at the moment stroking is done using an airbrush tool
nn: Dekkevne for strok. Merk at denne oppfører seg ikkje som SVG sidan stroka no vert gjort med ein luftpensel

en: Hardness of the brush, 0.0 for a soft brush, 1.0 for a hard brush
nn: Hardleik på penselen. 0,0 for mjuk pensel, 1,0 for har pensel

en: Fill rule
nn: Fyllregel

en: How to determine what to fill (nonzero|evenodd)
nn: Korleis bestemma kva som skal fyllast (ikkje null, odde eller like)

en: SVG style description of transform
nn: SVG stilbeskriving av transformeringa

en: Fill opacity
nn: Fyll dekkevne

en: The fill opacity to use
nn: Fyll dekkevne som skal brukast

en: Vector
nn: Vektor

en: A GeglVector representing the path of the stroke
nn: Ein GeglVector som representerer banen til stroket

en: Render Path
nn: Teiknar banen

en: Renders a brush stroke
nn: Teiknar eit penselstrok

en: file to load
nn: fila som skal lastast inn

en: uri of file to load
nn: adresse til fila som skal lastast inn

en: Page
nn: Side

en: Page to render
nn: Sida som skal gjengjevast

en: Pages
nn: Sider

en: Total pages, provided as a visual read-only property
nn: Det totale talet på sider, gjeve som ein visuell skriveverna eigenskap

en: Point/pixels per inch
nn: Punkr/pikslar per tomme

en: Password
nn: Passord

en: Password to use for decryption of PDF, or blank for none
nn: Passordet som skal brukast for dekryptering av PDF, eller tomt for ingen

en: pdf loader
nn: pdf-lastar

en: PDF page decoder
nn: PDF sidedekodar

en: GdkPixbuf to use
nn: GdkPixbuf som skal brukast

en: GdkPixbuf Source
nn: GdkPixbuf-kjelde

en: Uses the GdkPixbuf located at the memory location in <em>pixbuf</em>.
nn: Bruk GdkPixbuf lagra i minnet i <em>pixbuf</em>.

en: URI for file to load.
nn: URI for fila som skal lastast inn.

en: PNG File Loader
nn: PNG-fillastar

en: PNG image loader.
nn: PNG-biletlastar.

en: Compression
nn: Komprimering

en: PNG compression level from 1 to 9
nn: PNG-komprimering frå 1 til 9

en: Bitdepth
nn: Bitdjupn

en: 8 and 16 are the currently accepted values.
nn: 8 og 16 er gjeldande godkjende verdiar.

en: PNG File Saver
nn: PNG-fillagrarar

en: PNG image saver, using libpng
nn: PNG-biletlagrar, brukar libpng

en: URI of image to load.
nn: Adressa til biletet som skal lastast inn.

en: PPM File Loader
nn: PPM-fillastar

en: PPM image loader.
nn: PPM-biletlastar.

en: Raw format
nn: Raw-format

en: PPM File Saver
nn: PPM-fillagrar

en: PPM image saver (Portable pixmap saver.)
nn: PPM-biletlagrar (Portable pixmap lagrar.)

en: Camera RGB
nn: Kamera RGB

en: Adobe RGB compatible
nn: Adobe RGB kompatibel

en: Wide gamut RGB
nn: Brei gamut RGB

en: Color space
nn: Fargerom

en: Color space to use for loaded data
nn: Fargerommet som skal brukast for innlasta data

en: libraw File Loader
nn: libraw fillastar

en: RGBE File Loader
nn: RGBE fillastar

en: RGBE image loader (Radiance HDR format).
nn: RGBE biletlastar (Radiance HDR format).

en: RGBE File Saver
nn: RGBE fillagrar

en: RGBE image saver (Radiance HDR format)
nn: RGBE biletlagrar (Radiance HDR format)

en: The output pixbuf produced by process is stored in this property
nn: Utgangs-pixbuf laga av prosessen vert lagra i denne eigenskjapen

en: Store in GdkPixbuf
nn: Lagra i GdkPixbuf

en: Store image in a GdkPixbuf.
nn: Lagra biletet i ein GdkPixbuf.

en: SDL2 Display
nn: SDL2-vising

en: Displays the input buffer in an SDL2 window (restricted to one display op/process, due to SDL2 implementation issues).
nn: Viser inngangsbufferen i eit SDL2-vindauge (avgrensa til éi vising op/prosess, på grunn av SDL2-implementeringsproblem).

en: Icon title
nn: Ikontittel

en: Icon to be used for output window
nn: Ikonet som skal brukast for utdatavindauget

en: SDL Display
nn: SDL-vising

en: Displays the input buffer in an SDL window (restricted to one display op/process, due to SDL implementation issues).
nn: Viser inngangsbufferen i eit SDL-vindauge (avgrensa til éi vising op/prosess, på grunn av SDL-implementeringsproblem).

en: Width for rendered image
nn: Breidd for gjengjeve bilete

en: Height for rendered image
nn: Høgd for gjengjeve bilete

en: SVG File Loader
nn: SVG-fillastar

note: not hidden because it has extra API
en: Load an SVG file using librsvg
nn: Last inn ei SVG-fil ved bruk av librsvg

en: Text
nn: Tekst

en: String to display (utf8)
nn: Strengen som skal visast (utf8)

en: Font family
nn: Skriftfamilie

en: Font family (utf8)
nn: Skriftfamilie (utf8)

en: Font size in pixels.
nn: Skriftstorleik i pikslar.

note: TRANSLATORS: the string 'black' should not be translated
en: Color for the text (defaults to 'black')
nn: Farge for tekst (standard er «black»)

en: Wrap width
nn: Breidd på linjebrytinga

en: Sets the width in pixels at which long lines will wrap. Use -1 for no wrapping.
nn: Set breidda i pikslar for der lange linjer skal brytast. Bruk -1 for inga bryting.

en: Wrap height
nn: Høgda på linjebrytinga

en: Sets the height in pixels according to which the text is vertically justified. Use -1 for no vertical justification.
nn: Set høgda i pikslar i høve til loddrett justering av teksten. Bruk -1 for inga loddrett justering.

en: Justification
nn: Justering

en: Alignment for multi-line text (0=Left, 1=Center, 2=Right)
nn: Justering for tekst med fleire linjer (0=venstre, 1=senter, 2=høgre)

en: Vertical justification
nn: Loddrett justering

en: Vertical text alignment (0=Top, 1=Middle, 2=Bottom)
nn: Loddrett tekstjustering (0 = topp, 1 = midten, 2 = botnen)

en: Rendered width in pixels. (read only)
nn: Gjengjeve breidd i pikslar. (skriveverna)

en: Rendered height in pixels. (read only)
nn: Gjengjeve høgd i pikslar. (skriveverna)

en: Render Text
nn: Gjengji tekst

en: Display a string of text using pango and cairo.
nn: Vis ein tekststreng med pango og cairo.

en: Directory
nn: Katalog

en: Image file directory (subfile)
nn: Filmappe for bilete (underfil)

en: Object to receive image metadata
nn: Objekt som skal matta metadata for biletet

en: TIFF File Loader
nn: TIFF fillastar

en: TIFF image loader using libtiff
nn: TIFF biletlastar ved å bruka libtiff

en: -1, 8, 16, 32 and 64 are the currently accepted values, -1 means auto
nn: Dei gjeldande verdiane er -1, 8, 16, 32 og 64. -1 betyr auto

en: use floating point
nn: bruk flytande punkt

en: floating point -1 means auto, 0 means integer, 1 means float.
nn: flytande punkt -1 betyr auto, 0 betyr heiltal, 1 betyr flytande desimaltal.

en: TIFF File Saver
nn: TIFF fillagrar

en: TIFF image saver using libtiff
nn: TIFF biletlagrar ved bruk av libtiff

en: Path to v4l device
nn: Sti til v4l-eining

en: Frame
nn: Ramme

en: current frame number, can be changed to trigger a reload of the image.
nn: gjeldande rammenummer, kan endrast for å utløysa gjenlasting av biletet.

en: autotrigger reload this many times a second.
nn: autoutløysaren vil lasta dette mange gongar i sekundet.

en: Video4Linux Frame Source
nn: Video4Linux rammekjelde

en: Video4Linux input, webcams framegrabbers and similar devices.
nn: Video4Linux-inngang, webkamera rammehentarar og liknande einingar.

en: Color of paint to use for filling.
nn: Farge på målinga som skal brukast til fylling.

en: The fill opacity to use.
nn: Dekkevne for fyll som skal brukast.

note: XXX: replace with enum?
en: Fill rule.
nn: Fyllregel.

en: how to determine what to fill (nonzero|evenodd)
nn: korleis bestemma kva som skal fllast (ikkjenull, odde eller like)

en: svg style description of transform.
nn: svg stilbeskriving av transformeringa.

en: Fill Path
nn: Fyll banen

en: Renders a filled region
nn: Gjengjev eit fylt område

en: Color of paint to use for stroking.
nn: Farge på målinga som skal brukast på stroka.

en: The width of the brush used to stroke the path.
nn: Breidda på penselen som skal brukast på banen.

en: Opacity of stroke, note, does not behave like SVG since at the moment stroking is done using an airbrush tool.
nn: Dekkevne for strok. Merk at denne oppfører seg ikkje som SVG sidan stroka no vert gjort med ein luftpensel.

en: Vector Stroke
nn: Vektorstrok

en: Renders a vector stroke
nn: Gjengjev eit vektorstrok

en: WebP File Loader
nn: WebP fillastar

en: WebP image loader.
nn: WebP biletlastar.

en: WebP compression quality
nn: WebP kompresjonskvalitet

en: WebP File Saver
nn: WebP fillagrar

en: WebP image saver
nn: WebP biletlagrar

en: global value used if aux doesn't contain data
nn: global verdi som vert brukt viss ekstrainngangen ikkje inneheld data

en: Math operation add, performs the operation per pixel, using either the constant provided in 'value' or the corresponding pixel from the buffer on aux as operands. The result is the evaluation of the expression result = input + value
nn: Den matematiske operasjon legg til utfører operasjonen per piksel ved å bruka anten konstanten gjeven i «verdi» eller den tilsvarande pikselen frå bufferen på ekstrainngangen som operander. Resultatet er evalueringa av uttrykket resultat = inndata + verdi

en: Porter Duff operation clear (d = 0.0f)
nn: Porter Duff-operasjon tøm (d = 0,0f)

en: SVG blend operation color-burn (<code>if cA * aB + cB * aA <= aA * aB: d = cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA) otherwise: d = (cA == 0 ? 1 : (aA * (cA * aB + cB * aA - aA * aB) / cA) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA))</code>)
nn: SVG-blandeoperasjonen farge-etterbelysing (<code>if cA * aB + cB * aA <= aA * aB: d = cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA) otherwise: d = (cA == 0 ? 1 : (aA * (cA * aB + cB * aA - aA * aB) / cA) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA))</code>)

en: SVG blend operation color-dodge (<code>if cA * aB + cB * aA >= aA * aB: d = aA * aB + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA) otherwise: d = (cA == aA ? 1 : cB * aA / (aA == 0 ? 1 : 1 - cA / aA)) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)
nn: SVG blandeoperasjonen farge-avskugging (<code>if cA * aB + cB * aA >= aA * aB: d = aA * aB + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA) otherwise: d = (cA == aA ? 1 : cB * aA / (aA == 0 ? 1 : 1 - cA / aA)) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)

en: SVG blend operation difference (<code>d = cA + cB - 2 * (MIN (cA * aB, cB * aA))</code>)
nn: SVG blandeoperasjonen differanse (<code>d = cA + cB - 2 * (MIN (cA * aB, cB * aA))</code>)

en: Math operation divide, performs the operation per pixel, using either the constant provided in 'value' or the corresponding pixel from the buffer on aux as operands. The result is the evaluation of the expression result = value==0.0f?0.0f:input/value
nn: Den matematiske operasjon divider utfører operasjonen per piksel ved å bruka anten konstanten gjeven i «verdi» eller den tilsvarande pikselen frå bufferen på ekstrainngangen som operander. Resultatet er evalueringa av uttrykket resultat = verdi==0.0f?0.0f:inndata/verdi

en: Porter Duff operation dst-atop (d = cB * aA + cA * (1.0f - aB))
nn: Porter Duff operasjonen dst-atop (d = cB * aA + cA * (1.0f - aB))

en: Porter Duff operation dst (d = cB)
nn: Porter Duff operasjonen dst (d = cB)

en: Porter Duff operation dst-in (d = cB * aA)
nn: Porter Duff operasjonen dst-in (d = cB * aA)

en: Porter Duff operation dst-out (d = cB * (1.0f - aA))
nn: Porter Duff operasjonen dst-out (d = cB * (1.0f - aA))

en: Porter Duff operation dst-over (d = cB + cA * (1.0f - aB))
nn: Porter Duff operasjonen dst-over (d = cB + cA * (1.0f - aB))

en: SVG blend operation exclusion (<code>d = (cA * aB + cB * aA - 2 * cA * cB) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)
nn: SVG blandeoperasjon eksklusjon (<code>d = (cA * aB + cB * aA - 2 * cA * cB) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)

en: Math operation gamma, performs the operation per pixel, using either the constant provided in 'value' or the corresponding pixel from the buffer on aux as operands. The result is the evaluation of the expression result = (input >= 0.0f ? powf (input, value) : -powf (-input, value))
nn: Den matematiske operasjonen gamma utfører operasjonen på kvar piksel ved å bruka anten konstanten i variabelen «verdi» eller den tilsvarande pikselen frå bufferen på ekstrainngangen som operandar. Resultatet vert vert evalueringa av uttrykket resultat = (inndata >= 0.0f ? powf (inndata, verdi) : -powf (-inndata, verdi))

en: SVG blend operation hard-light (<code>if 2 * cA < aA: d = 2 * cA * cB + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA) otherwise: d = aA * aB - 2 * (aB - cB) * (aA - cA) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)
nn: SVG blandeoperasjon hardt lys (<code>if 2 * cA < aA: d = 2 * cA * cB + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA) elles: d = aA * aB - 2 * (aB - cB) * (aA - cA) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)

en: SVG blend operation lighten (<code>d = MAX (cA * aB, cB * aA) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)
nn: SVG blandeoperasjon gjer lysare (<code>d = MAX (cA * aB, cB * aA) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)

en: Math operation multiply, performs the operation per pixel, using either the constant provided in 'value' or the corresponding pixel from the buffer on aux as operands. The result is the evaluation of the expression result = input * value
nn: Matematikkoperasjonen multipliser utfører operasjonen på kvar piksel ved å bruka anten konstanten i «verrdi» eller den tilsvarande pikselen i bufferen i ekstrainngangen som operandar. Resultatet vert evalueringa av uttrykket resultat = inndata * verdi

en: SVG blend operation overlay (<code>if 2 * cB > aB: d = 2 * cA * cB + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA) otherwise: d = aA * aB - 2 * (aB - cB) * (aA - cA) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)
nn: SVG blandeoperasjonen overlegg (<code>if 2 * cB > aB: d = 2 * cA * cB + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA) elles: d = aA * aB - 2 * (aB - cB) * (aA - cA) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)

en: SVG blend operation plus (<code>d = cA + cB</code>)
nn: SVG blandeoperasjonen pluss (<code>d = cA + cB</code>)

en: SVG blend operation screen (<code>d = cA + cB - cA * cB</code>)
nn: SVG blandeoperasjonen skjerm (<code>d = cA + cB - cA * cB</code>)

en: SVG blend operation soft-light (<code>if 2 * cA < aA: d = cB * (aA - (aB == 0 ? 1 : 1 - cB / aB) * (2 * cA - aA)) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA); if 8 * cB <= aB: d = cB * (aA - (aB == 0 ? 1 : 1 - cB / aB) * (2 * cA - aA) * (aB == 0 ? 3 : 3 - 8 * cB / aB)) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA); otherwise: d = (aA * cB + (aB == 0 ? 0 : sqrt (cB / aB) * aB - cB) * (2 * cA - aA)) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)
nn: SVG blandeoperasjonen mjukt lys (<code>if 2 * cA < aA: d = cB * (aA - (aB == 0 ? 1 : 1 - cB / aB) * (2 * cA - aA)) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA); if 8 * cB <= aB: d = cB * (aA - (aB == 0 ? 1 : 1 - cB / aB) * (2 * cA - aA) * (aB == 0 ? 3 : 3 - 8 * cB / aB)) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA); elles: d = (aA * cB + (aB == 0 ? 0 : sqrt (cB / aB) * aB - cB) * (2 * cA - aA)) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)

en: Porter Duff operation src-atop (d = cA * aB + cB * (1.0f - aA))
nn: Porter Duff operasjonen src-atop (d = cA * aB + cB * (1.0f - aA))

en: Porter Duff operation src (d = cA)
nn: Porter Duff operasjonen src (d = cA)

en: Porter Duff compositing operation src-in (formula:   cA * aB)
nn: Porter Duff kompositteringsoperasjon src-in (formel: cA * aB)

en: Porter Duff operation src-out (d = cA * (1.0f - aB))
nn: Porter Duff operasjonen src-out (d = cA * (1.0f - aB))

en: Math operation subtract, performs the operation per pixel, using either the constant provided in 'value' or the corresponding pixel from the buffer on aux as operands. The result is the evaluation of the expression result = input - value
nn: Matematikkoperasjonen subtraher utfører operasjonen på kvar piksel ved å bruka anten konstanten i «verrdi» eller den tilsvarande pikselen i bufferen i ekstrainngangen som operandar. Resultatet vert evalueringa av uttrykket resultat = inndata - verdi

en: Porter Duff operation xor (d = cA * (1.0f - aB)+ cB * (1.0f - aA))
nn: Porter Duff operasjonen xor (d = cA * (1.0f - aB)+ cB * (1.0f - aA))

en: Refinement scale
nn: Rafineringsskala

en: Maximal scale of refinement points to be used for the interpolation mesh
nn: Maksimal skala for raffineringspunkt som skal brukast for interpoleringsmaska

en: How much horizontal offset should applied to the paste
nn: Kor mykje vassrett forskyving som skal brukast på teikninga

en: Error message
nn: Feilmelding

en: An error message in case of a failure
nn: Ei feilmelding i tilfelle feil

en: The foreground does not contain opaque parts
nn: Forgrunnen inneheld ikkje ugjennomsiktige delar

en: The foreground is too small to use
nn: Forgrunnen er for liten til å brukast

en: The foreground contains holes and/or several unconnected parts
nn: Forgrunnen innehelød hol og/eller fleire banar som ikkje heng saman

en: The opaque parts of the foreground are not above the background!
nn: Den ugjennomsiktige delen av forgrunnen er ikkje over bakgrunnen!

en: Refinement steps
nn: Foredlingssteg

en: Maximal amount of refinement points to be used for the interpolation mesh
nn: Det høgaste talet på foredlingspunkt som skal brukast på interpoleringsmaska

en: How much vertical offset should applied to the paste
nn: Kor mykje loddrett forskyving som skal brukast på teikninga

en: Horizontal justification 0.0 is left 0.5 centered and 1.0 right.
nn: Vassrett justering. 0,0 er venstre, 0,5 er midten og 1,0 er høgre.

en: Vertical justification 0.0 is top 0.5 middle and 1.0 bottom.
nn: Loddrett justering. 0,0 er topp, 0,5 er midten og 1,0 er botnen.

en: Border Align
nn: Juster kantane

en: Aligns box of input rectangle with border of compositing target or aux' bounding-box border, if aux pad is not connected the op tries to figure out which bounding box' border applies.
nn: Justerer boksen med inndatarektangel med kanten til det samansette målet eller avgrensningsbokskanten for ekstrainngangen. Viss ekstra-feltet ikkje er kopla til, prøver op å finna ut kva grenseramme som gjeld.

en: Direction vector's X component
nn: X-komponenten for retningsvektoren

en: Direction vector's Y component
nn: Y-komponenten for retningsvektoren

en: Reflect an image about a line, whose direction is specified by the vector that is defined by the x and y properties.
nn: Reflekter eit bilete om ei linje, der retninga er spesifisert av vektoren som er definert av x- og y-eigenskapane.

en: Translate top-left to 0,0.
nn: Omset topp-venstre til 0,0.

en: Degrees
nn: Gradar

en: Angle to rotate (counter-clockwise)
nn: Roteringsvinkel (mot klokka)

en: Rotate
nn: Roter

en: Rotate the buffer around the specified origin.
nn: Roterer bufferen rundt det spesifiserte origo.

en: origin-x
nn: origo-x

en: Ignored. Always uses center of input buffer
nn: Ignorert. Bruk alltid sentrum for inndatabufferen

en: origin-y
nn: origo-y

en: Rotate on center
nn: Roter om senteret

en: Rotate the buffer around its center, taking care of possible offsets.
nn: Roter bufferen rundt senteret, tek omsyn til eventuelle forskyvingar.

en: Horizontal scale factor
nn: Vassrett skaleringsfaktor

en: Vertical scale factor
nn: Loddrett skaleringsfaktor

en: Scale ratio
nn: Skaleringsforhold

en: Scales the buffer according to a ratio.
nn: Skalerer bufferen i høve til eit forhold.

en: Horizontal size
nn: Vassrett storleik

en: Vertical size
nn: Loddrett storleik

en: Scale size
nn: Skaler storleiken

en: Scales the buffer according to a size.
nn: Skaler bufferen i høve til ein storleik.

en: Scale size keep aspect
nn: Skalerstorleik, hald på sideforholdet

en: Scales the buffer to a size, preserving aspect ratio
nn: Skalerer bufferen til ein storleik utan å endra sideforholdet

en: Horizontal shear amount
nn: Vassrett klippemengd

en: Vertical shear amount
nn: Loddrett klippemengde

en: Shear
nn: Klipp

en: Shears the buffer.
nn: Klipper bufferen.

en: Transformation SVG syntax transformation string
nn: SVG-syntaks for transformering i transformeringsstreng

en: Do a transformation using SVG syntax transformation.
nn: Gjer ei transformering ved å bruka SVG-syntaks.

en: Origin-x
nn: Origo-X

en: X coordinate of origin
nn: X-koordinat for origi

en: Origin-y
nn: Origo-Y

en: Y coordinate of origin
nn: Y-koordinat for origi

en: Near-z
nn: Nær-z

en: Z coordinate of the near clipping plane
nn: Z-koordinst for nær klippingplan

en: Horizontal translation
nn: Vassrett omsetjing

en: Vertical translation
nn: Loddrett omsetjing

en: Translate
nn: Omsett

en: Repositions the buffer (with subpixel precision), if integer coordinates are passed a fast-path without resampling is used
nn: Flyttar bufferen (med subpikselpresisjon), viss heiltalskoordinat er sette, vert ein rask bane utan å vurdera nye prøvepunkt

en: HDR to SDR proofing filter/mapping curve that is an approximation of the ACES RRT (Reference Rendering Transform). When feeding scene-refereed imagery into this op, the result is suitable for display referred transform to sRGB or output display using regular ICC matric profiles as the ODT. Note that for the time being, this is a luminance only approximation of the ACES RRT; without desaturation of highlights and shadows nor red hue modifications.
nn: HDR til SDR proofing filter/mapping kurve som er ei tilnærming av ACES RRT (Reference Rendering Transform). Når du mater scenerefererte bilete inn i denne operasjonen, er resultatet eigna for visingsreferert transformasjon til sRGB eller utgangsvising ved bruk av vanlege ICC-matrikkprofilar som ODT. Merk at førebels er dette berre ei luminanstilnærming av ACES RRT; utan avmetting av høglys og skuggar eller modifikasjonar av raude fargetoner.

en: Detail band
nn: Detaljband

en: Features size for detail band, used for noise removal.
nn: Har storleik for detaljband, brukt for støyfjerning.

en: Detail scale, negative values diminish signal in detail band, positive values increase signal.
nn: Detaljskala, negative verdiar reduserer signal i detaljband, positive verdier aukar signal.

en: Scaling factor for image features at radius, -1 cancels them out 1.0 edge enhances
nn: Skaleringsfaktor for biletfunksjonar ved radius, -1 kansellerer dei, 1,0 forbetrar kantane

en: Detail bandwidth
nn: Detaljbandbreidd

en: Edge band
nn: Kantband

en: Features size for edge band, used to compensate for loss of edges in detail pass.
nn: Har storelik for kantband, vert brukt til å kompensera for tap av kantar i detaljtilpassinga.

en: Edge scale, negative values diminish signal in detail band, positive values increase signal.
nn: Kantskala, negative verdiar reduserer signal i detaljband, positive verdiar aukar signal.

en: Edge bandwidth
nn: Kantbandbreidd

en: Visualize Adjustment Mask
nn: Visualiser justeringsmaska

en: Band tune
nn: Bandtuning

en: Parametric band equalizer for tuning frequency bands of image, the op provides abstracted input parameters that control two difference of gaussians driven band pass filters used as adjustments of the image signal.
nn: Parametrisk bandutjamnar for innstilling av frekvensband i biletet, operasjonen gjev abstraherte inngongs-parameterar som kontrollerar to ulike gaussiske drivne bandpassfilter som vert brukte som justeringar av biletsignalet.

en: Smoothness
nn: Sløring

en: Level of smoothness
nn: Nivå på sløringa

en: Bilateral Box Filter
nn: Bilatteralt boksfilter

en: A fast approximation of bilateral filter, using a box-filter instead of a gaussian blur.
nn: Ei rask tilnærming av bilateralt filter ved bruk av eit boksfilter i staden for ei gaussisk sløting.

en: Radius of row pixel region, (size will be radius*2+1)
nn: Radius på område med få pikslar (storleiken er radius *2 + 1)

en: 1D Box Blur
nn: 1D Bokssløring

en: Blur resulting from averaging the colors of a row neighborhood.
nn: Sløring som følgje av gjennomsnittet av fargane i eit radområde.

en: BoxBlur
nn: Bokssløring

en: Separator
nn: Skilje

en: Component separator color
nn: Farge på komponentskilje

en: Invert the separator region
nn: Inverter skiljeområdet

en: Base index
nn: Baseindeks

en: Step
nn: Steg

en: Index step
nn: Indekssteg

en: Normalize output to the range [base,base + step]
nn: Normaliser utgangen for området [base, base + steg]

en: Connected Components
nn: Samankopla komponentar

en: Fills each connected region of the input, separated from the rest of the input by a given color, with a unique color.
nn: Fyller kvart tilkopla område av inngangen med ein unik farge, skild frå resten av inngangen med ein gjeven farge.

en: Bayer pattern
nn: Bayer.mønster

en: Bayer pattern used, 0 seems to work for some nikon files, 2 for some Fuji files.
nn: Bayer-mønster brukt. 0 ser ut til å fungera for nokre Nikon-filer, 2 for nokre Fuji-filer.

en: Demosaic With Bimedian Interpolation
nn: Fjern mosaikk med bimedian interpolering

en: Performs a grayscale2color demosaicing of an image, using bimedian interpolation.
nn: Fjernar mosaikk med  grayscale2color i eit bilete ved bruk av bimedian interpolering.

en: Demosaic Without Interpolation
nn: Fjerning av mosaikk utan interpolering

en: Performs a naive grayscale2color demosaicing of an image, no interpolation.
nn: Utfører ei enkel grayscale2color fjerning av mosaikk i eit bilete, ingen interpoleringar.

en: Test op to do a 1:1 map of input to output, while sampling
nn: Test-operasjon for å gjera eit 1:1-kart av inngang til utgang, medan du prøver

en: Script
nn: Skript

en: The lua script containing the implementation of this operation.
nn: Lua-skriptet som inneheld implementeringa av denne operasjonen.

en: Lua error
nn: Lua-feil

en: Parse/compile error, if any.
nn: Analys/kompileringsfeil, viss nokon.

en: A stored lua script on disk implementing an operation.
nn: Eit lus-skript lagra på harddisken set opp ein operasjon.

en: User value
nn: Brukarverdi

en: Available as a global variable 'user_value' in lua.
nn: Tilgjengeleg som ein global variabel «user_value» i lua-skriptet.

en: Pixel level filter/composer scripting prototyping with lua. See http://pippin.gimp.org/image-processing/ for further details.
nn: Pikselnivåfilter/utviklarskript prototype med lua. Sjå http://pippin.gimp.org/image-processing/ for fleire detaljar.

en: Subtract
nn: Trekk frå

en: Either to add to or subtract from the mask
nn: Anten leggja til eller dra i frå maska

en: Use local region
nn: Bruk lokalt område

en: Perform graphcut in a local region
nn: Utfører kutt av grafikk i eit lokalt område

en: region-x
nn: område-x

en: region-y
nn: område-y

en: region-width
nn: områdebreidd

en: region-height
nn: områdehøgd

en: Paint Select
nn: Teikna utval

en: Maker
nn: Produsent

en: Write lens maker correctly
nn: Skriv fullstendig linseprodusent

en: Camera
nn: Kamera

en: Write camera name correctly
nn: Skriv fullstendig kameranamn

en: Lens
nn: Linse

en: Write your lens model with uppercase letters
nn: Skriv linsemodellen med store bokstavar

en: Focal of the camera
nn: Kamerafokus

en: Calculate b value from focal
nn: Rekn ut b-verdi frå fokus

en: Center
nn: Senter

en: If you want center
nn: Viss du ønskjer senter

en: Lens center X
nn: Linsesenter X

en: Coordinates of lens center
nn: Koordinat for linsesenter

en: Lens center Y
nn: Linsesenter Y

en: Scale of the image
nn: Skaleringa til biletet

en: Autocorrect d values
nn: Autokorriger d-verdien

en: Autocorrect D values for lens correction models.
nn: Automatisk korrigering av D-verdien for linsekorrigeringsmodellen.

en: Model red a
nn: Model raud a

en: Model red b
nn: Model raud b

en: Model red c
nn: Model raud c

en: Model red d
nn: Model raud d

en: Model green a
nn: Model grøn a

en: Model green b
nn: Model grøn b

en: Model green c
nn: Model grøn c

en: Model green d
nn: Model grøn d

en: Model blue a
nn: Model blå a

en: Model blue b
nn: Model blå b

en: Model blue c
nn: Model blå c

en: Model blue d
nn: Model blå d

en: Model alpha a
nn: Model alfa a

en: Model alpha b
nn: Model alfa b

en: Model alpha c
nn: Model alfa c

en: Model alpha d
nn: Model alfa d

en: Copies image performing lens distortion correction.
nn: Kopierer biletet som utfører linseforvrengingskorreksjonen.

en: Start x coordinate
nn: Start x koordinat

en: End x coordinate
nn: Slutt x koordinat

en: Start y coordinate
nn: Start y koordinat

en: End y coordinate
nn: Slutt y koordinat

en: Value at bottom
nn: Verdi ved botnen

en: Max
nn: Maks

en: Value at top
nn: Verdi ved toppen

en: Line Profile
nn: Linjeprofil

en: Renders luminance profiles for red green and blue components along the specified line in the input buffer, plotted in a buffer of the specified size.
nn: Gjengjev luminansprofilar for raude, grøne og blå komponentar langs den spesifiserte linja i inngangsbufferen, plottet i ein buffer med spesifisert storleik.

en: Spyrograph
nn: Spirograf

en: Curve Type
nn: Kurvetype

en: Curve type
nn: Kurvetype

en: Fixed Gear Teeth
nn: Tenner i fast tannhjul

en: Number of teeth in fixed gear.
nn: Talet på tenner i det faste tannhjulet.

en: Moving Gear Teeth
nn: Tenner i det roterande hjulet

en: Number of teeth in moving gear. Radius of moving gear, relative to radius of fixed gear, is determined by the proportion between the number of teeth in gears.
nn: Talet på tenner i det roterande hjulet. Radius på det roterande hjulet er relativ til radius på det faste hjulet og vert bestemt av proporsjonen mellom talet på tenner i gira.

en: Hole Percent
nn: Holprosent

en: How far the hole is from the center of the moving gear. 100 means that the hole is at the gear's edge.
nn: Kor langt hola er frå midten av det roterande hjulet. 100 betyr at hla er langs kanten av giret.

en: X coordinate of pattern center
nn: X-koordinat for mønstersenteret

en: Y coordinate of pattern center
nn: Y-koordinat for mønstersenteret

en: Radius of fixed gear
nn: Radius på set faste hjulet

en: Pattern rotation
nn: Mønsterrotering

en: Render Spyrograph
nn: Gjengjev spyrografen

en: Renders a Spyrograph pattern
nn: Gjengjev spyrografmønsteret

en: video device path
nn: sti til videoutstyret

en: Video4Linux2 Frame Source
nn: Video4Linux2 rammekjelde

en: Video4Linux2 input, webcams framegrabbers and similar devices.
nn: Video4Linux2 inngang webkamera rammehentarar og liknande utstyr.

en: Mask
nn: Maske

en: Unseeded region color
nn: Områdefarge utan startfrø

en: Invert mask
nn: Inverter maska

en: Seed edges
nn: Frøkantar

en: Whether the image edges are also seeded
nn: Om også biletkantane skal såast til

en: Voronoi Diagram
nn: Voronoi-diagram

en: Paints each non-seed pixel with the color of the nearest seed pixel.
nn: Fargar kvar ikkje-sådd piksel med farge frå den næraste sådde pikselen.

en: Image blending operation 'average' (<tt>c = (cA + aB)/2</tt>)
nn: Biletblanding operasjon «gjennomsnitt» (<tt>c = (cA + aB)/2</tt>)

en: Image blending operation 'blend-reflect' (<tt>c = cB>=1.0?1.0:cA*cA / (1.0-cB)</tt>)
nn: Biletblanding operasjon «bland refleks» (<tt>c = cB>=1.0?1.0:cA*cA / (1.0-cB)</tt>)

en: Image blending operation 'negation' (<tt>c = 1.0 - fabs(1.0-cA-cB)</tt>)
nn: Biletblanding operasjon «negasjon» (<tt>c = 1.0 - fabs(1.0-cA-cB)</tt>)

en: Image blending operation 'soft-burn' (<tt>c = (cA+cB<1.0)?0.5*cB / (1.0 - cA):1.0-0.5*(1.0 - cA) / cB</tt>)
nn: Biletblanding operasjon «shift-burn»  (<tt>c = (cA+cB<1.0)?0.5*cB / (1.0 - cA):1.0-0.5*(1.0 - cA) / cB</tt>)

en: Image blending operation 'soft-dodge' (<tt>c = (cA+cB<1.0)?0.5*cA / (1.0 - cB):1.0-0.5*(1.0 - cB)/cA</tt>)
nn: Biletblanding operasjon «soft-dodge» (<tt>c = (cA+cB<1.0)?0.5*cA / (1.0 - cB):1.0-0.5*(1.0 - cB)/cA</tt>)

en: Image blending operation 'subtractive' (<tt>c = cA+cB-1.0</tt>)
nn: Biletblandingsoperasjon «subtraktiv» (<tt>c = cA+cB-1.0</tt>)

en: Stop 1
nn: Stopp 1

en: Stop 2
nn: Stopp 2

en: Color 3
nn: Farge 3

en: Stop 3
nn: Stopp 3

en: Color 4
nn: Farge 4

en: Stop 4
nn: Stopp 4

en: Color 5
nn: Farge 5

en: Stop 5
nn: Stopp 5

en: Gradient Map
nn: Fargeovergangskart

en: Applies a color gradient.
nn: Legg til ein .fargeovergang.

en: squared integral
nn: kvadrert integral

en: Add squared values sum to the output
nn: Legg til kvadrerte verdiar til utdataa

en: Integral Image
nn: Integralbilete

en: Compute integral and squared integral image
nn: Rekna ut integral og kvadratisk integrert bilete

en: Raw image loader, wrapping dcraw with pipes, provides the raw bayer grid as grayscale, if the fileformat is .rawbayer it will use this loader instead of the normal dcraw loader, if the fileformat is .rawbayerS it will swap the returned 16bit numbers (the pnm loader is apparently buggy)
nn: Lastar for bilete i raw-format. Pakkar inn dcraw med rør og gjev det raw bayer-gitteret som gråtoner. Viss filformatet er .rawbayer vert denne lastaren brukt i staden for den vanlege dcraw-lastaren. Viss filformatet er .rawbayerS, vil det byta dei returnerte 16-bits talla (pnm-lastaren har tilsynelatande feil)

en: Number of clusters
nn: Talet på klynger

en: Max. Iterations
nn: Maks gjentakingar

en: Maximum number of iterations
nn: Det høgaste talet på gjentakingar

en: K-means Segmentation
nn: K-gjennomsnitt-segmentering

en: Segment colors using K-means clustering
nn: Segmentere fargar ved hjelp av K-gjennomsnitt-gruppering

en: Hue selection center
nn: Midten av kulørutvalet

en: Center of Hue selection interval
nn: Midten av intervalla for kulørutvalet

en: Hue selection width
nn: Breidda på kulørutvalet

en: Width of Hue selection interval
nn: Breidd på kulørintervall

en: Saturation adjustment
nn: Justering av metning

en: Selective Hue-Saturation
nn: Selektiv kulør-metning

en: Selective adjust Hue, Saturation and Lightness
nn: Selektiv justering av kulør, metning og lysverdi

en: How many times to run optimization
nn: Kor mange gonger optimeringa skal køyrast

en: Chance
nn: Sjanse

en: Chance of doing optimization
nn: Endringar i utføringa av optimaliseringa

en: Phase
nn: Fase

en: Only used if no aux image is provided
nn: Vert brukt berre viss det ikkje er gjeve noko tilleggsbilete

en: Center bias
nn: Senterforskyving

en: Optimize Dither
nn: Optimer utjamninga

en: Shuffles pixels, and quantization with neighbors to optimize dither, by shuffling neighboring pixels.
nn: Blandar pikslar og kvantisering med naboar for å optimera dither ved å blanda nabopikslar.
