GIMP-Help 2.6.1 - en to cs translation catalogue (123 entries)

en: Wind
cs: Vítr

en: The Wind filter can be used to create motion blur, but it can also be used as a general distort filter. What is characteristic about this filter is that it will render thin black or white lines. Wind will detect the edges in the image, and stretch out thin white or black lines from that edge. This is why you can create the illusion of motion, because the edges are what will be blurred in a photograph of a moving object.
cs: Pomocí filtru Vítr lze vytvořit efekt pohybového rozostření.

en: The interface is quite simple. You can set the <parameter>Strength</parameter> of the wind and a <parameter>Threshold</parameter> value. <parameter>Threshold</parameter> will restrict the effect to fewer areas of the image. <parameter>Strength</parameter> controls the amount of wind, so a high value will render a storm. You can also increase the effect by setting the <parameter>Style</parameter> to Blast, which will produce thicker lines than Wind.
cs: Rozhraní je poměrně jednoduché. Lze nastavit <parameter>Pevnost</parameter> (sílu) větru a <parameter>Práh</parameter>. <parameter>Práh</parameter> omezuje efekt na menší části obrázku. <parameter>Pevnost</parameter> určuje sílu větru, vysoké hodnoty odpovídají větrné bouři. Účinek lze zvýšit nastavením volby <parameter>Styl</parameter> na výbuch.

en: You can only set the wind in two directions, either Left or Right. However, you can control which edge the wind will come from using the values Leading, Trailing or Both. Because Trailing will produce a black wind, it creates a less convincing motion blur than Leading, which will produce white wind.
cs: Vítr může být jen ve dvou směrech, zleva a zprava.

en: The following illustrations are based on this image:
cs: Následující ilustrace jsou založeny na tomto obrázku:

en: Style
cs: Styl

en: Direction
cs: Směr

en: Edge Affected
cs: S vlivem na hrany

en: Both
cs: Obojí

en: Threshold
cs: Práh

en: Strength
cs: Pevnost

en: Whirl and Pinch
cs: Vír a zaškrcení

en: Filter applied
cs: Aktivace filtru

en: <quote>Whirl and Pinch</quote> distorts your image in a concentric way.
cs: Vír a zaškrcení provádí koncentrické zkreslení obrázku.

en: The <quote>pinch</quote> effect can sometimes be used to compensate for image distortion produced by telephoto or fish-eye lenses (<quote>barrel distortion</quote>).
cs: Efekt zaškrcení lze někdy použít pro kompenzaci soudkovitého zkreslení objektivu fotoaparátu.

en: Original
cs: Původní obrázek

en: Whirled
cs: Vír

en: Pinched
cs: Zaškrcení

en: Parameter Settings
cs: Nastavení parametrů

en: Radius
cs: Poloměr

en: Waves
cs: Vlny

en: With this filter you get the same effect as a stone thrown in a quiet pond, giving concentric waves.
cs: Tento filtr vytváří stejný efekt, jako kámen hozený do rybníka, příčemž hladinou rybníka je v tomto případě aktivní vrstva či výběr. Vytváří koncentrické vlny.

en: Amplitude
cs: Amplituda

en: Period
cs: Perioda

en: Value Propagate
cs: Rozšířit hodnotu

en: More white (larger value)
cs: Více bílé

en: Pixels will be propagated from upper value pixels towards lower value pixels. So bright areas will enlarge.
cs: Pixely se rozšiřují od vyšší hodnoty k nižší hodnotě. Rozšíří se tak jasné oblasti.

en: More white
cs: Více bílé

en: More black (smaller value)
cs: Více černé

en: Pixels will be propagated from lower value pixels towards upper value pixels. So dark areas will enlarge.
cs: Pixely se rozšiřují od nižší hodnoty k vyšší hodnotě. Rozšíří se tak tmavé oblasti.

en: More black
cs: Více černé

en: Middle value to peaks
cs: Střední hodnota do špiček

en: On a border between the selected thresholds, the average of both values is propagated.
cs: Na hranici mezi zvolenými prahy barvy splývají.

en: The propagated areas will be filled with the foreground color of the toolbox.
cs: Rozšířené oblasti jsou vyplněny barvou popředí.

en: Propagating rate
cs: Poměr rozšíření

en: That's the propagating amount. The higher it will be the more colored the propagation will be.
cs: <guilabel>Poměr rozšíření</guilabel>: Velikost rozšíření. Čím vyšší, tím barevnější rozšíření.

en: You can select one or more directions.
cs: <guilabel>Směr rozšíření</guilabel>: Zde lze zvolit jeden či více směrů.

en: Propagating value channel
cs: Rozšíření v kanálu hodnot

en: Apply low dot-pitch RGB simulation to the specified drawable.
cs: Filtr na aktivní vrstvě či výběru vytvoří efekt simulující rozklad na RGB body televizní obrazovky či monitoru.

en: It would be rather difficult to describe what each pattern will render. It's best to see what they render in the Preview.
cs: Je zbytečné popisovat jednotlivánastavení, lépe je si je prohlédnout v náhledu.

en: Additive
cs: Aditivní

en: Set whether the function adds the result to the original image.
cs: Nastavuje, zda se výsledek k původnímu obrázku přičítá.

en: Rotated
cs: Rotovaný

en: Rotate the result by 90°.
cs: Natočení výsledku o 90°.

en: Starting filter
cs: Spuštění filtru

en: It shifts all pixel rows, horizontally or vertically, in the current layer or selection, on a random distance and within determined limits.
cs: Tento filtr posouvá všechny řádky nebo sloupce pixelů v aktivní vrstvě či výběru o náhodnou vzdálenost omezenou nastaveným maximem.

en: Ripple
cs: Rozvlnit

en: Ripple filter
cs: Rozvlnit

en: It displaces the pixels of the active layer or selection to waves or ripples reminding a reflection on disturbed water.
cs: Filtr zdeformuje obrázek vytvořením vln připomínajících odraz obrazu na neklidné vodě.

en: Angle
cs: Úhel

en: Sine
cs: Sinus

en: Because ripples cause pixel displacement, some pixels may be missing on the image sides:
cs: Rozvlnění způsobí, že na okrajích obrázku chybí některé pixely. Zde lze nastavit, jakým způsobem budou nahrazeny:

en: It gives a circular or a rectangular representation of your image with all the possible intermediates between both.
cs: Tento filtr převádí obrázek mezi kruhovou a obdélníkovou reprezentací, včetně všech možných mezistupňů.

en: Slider and input box allow you to set the "circularity" of the transformation, from rectangle (0%) to circle (100%).
cs: Tato volba umožňuje nastavit zadat míru oblosti transformace, od pravoúhelníku (0%), až po kruh (100%).

en: This option controls the angle the drawing will start from (0 - 359°), and so turns it around the circle center.
cs: Tato volba určuje úhel (0 - 359°), pod kterým vykreslování začne.

en: When this option is checked, the drawing will start from the right instead of the left.
cs: Pokud je tato volba zaškrtnuta, začne vykreslování místo zleva místo zprava.

en: If unchecked, the mapping will put the bottom row in the middle and the top row on the outside. If checked, it will be the opposite.
cs: Pokud tato volba není zaškrtnuta, mapuje se dolní řádka doprostřed a horní řádka vně kruhu. Pokud zaškrtnuta je, je to opačně.

en: If unchecked, the image will be circularly mapped into a rectangle (odd effect). If checked, the image will be mapped into a circle.
cs: Pokud tato volba není zaškrtnuta, provádí se mapovaní reverzně (v opačném směru).

en: Examples
cs: Příklady

en: With text
cs: S textem

en: If you have just written the text, you must Flatten the image before using the filter.
cs: Textovou vrstvu je třeba před použitím filtru převést na normální.

en: With two horizontal bars
cs: S textem

en: Page Curl
cs: Zkroucení stránky

en: Curl Location
cs: Místo zkroucení

en: You have there four radio buttons to select the corner you want raise. The Preview is redundant and doesn't respond to other options.
cs: Tyto čtyři přepínače umožňují nastavit roh, který se má svinout. Náhled je redundantní a nereaguje na ostatní volby.

en: Curl Orientation
cs: Orientace zkroucení

en: <emphasis>Horizontal</emphasis> and <emphasis>Vertical</emphasis> refer to the border you want raise.
cs: <emphasis>Vodorovně</emphasis> a <emphasis>Svisle</emphasis> – určuje, který okraj papíru je zkroucený.

en: This is the shadow inside the cornet.
cs: Určuje, zda má být pod svinutým rohem stín.

en: Foreground / background colors
cs: Barvy Popředí / pozadí

en: Current gradient
cs: Aktuální přechod

en: Current gradient (reversed)
cs: Aktuální přechod (obrácený)

en: Opacity
cs: Krytí

en: Refers to the visibility of the layer part underlying the cornet. It may be set also in the Layer Dialog.
cs: Určuje průhlednost svinutého rohu. Lze nastavit i v dialogu vrstvy.

en: Newsprint
cs: Novinový tisk

en: The basic premise is to trade off resolution for greater apparent tone depth (this is known as spatial dithering).
cs: Základní myšlenkou je zvýšení zdánlivé barevné hloubky na úkor rozlišení (tzv. prostorové rozptylování, angl. <foreignphrase>spatial dithering</foreignphrase>).

en: There are many approaches to this, the simplest of which is to throw away the low-order bits of tone information; this is what the posterize filter does. Unfortunately, the results don't look too good. However, no spatial resolution is lost.
cs: Existuje řada způsobů, jak snížit množství barev. Jedním z nich je zahození bitů nízkého řádu z barevné informace – přesně to dělá filtr Posterizovat. Výsledky však nevypadají příliš dobře (není-li cílem zvláštní efekt). Nicméně se tak neztrácí prostorové rozlišení.

en: Mosaic
cs: Mozaika

en: It cuts the active layer or selection into many squares or polygons which are slightly raised and separated by joins, giving so an aspect of mosaic.
cs: Tento filtr vytvoří z aktivní vrstvy či výběru mozaiku složenou z mnoha čtverců či jiných mnohoúhelníků.

en: <quote>Mosaic</quote> filter options
cs: Volby

en: Squares
cs: Čtverce

en: Hexagons
cs: Šestiúhelníky

en: Triangles
cs: Trojúhelníky

en: That's ledge, relief of tiles. Value is width of the lit border in pixels.
cs: <guilabel>Výška dlaždice</guilabel>: Zdánlivá výška dlaždice, vystouplost reliéfu. Určuje šířku osvětleného okraje v pixelech.

en: When set to 1, most of tiles have the same size. With 0 value, size is determined at random and this may lead to shape variation.
cs: <guilabel>Úpravnost dlaždic</guilabel>: Je-li nastaveno na 1, mají dlaždice stejnou velikost a pravidelné tvary. Je-li hodnota nižší, velikost i tvar dlaždic jsou méně pravidelné.

en: When this option is unchecked, the image drawing can be recognized inside tiles. When checked, the colors inside tiles are averaged into a single color.
cs: <guilabel>Průměrování barev</guilabel>: Pokud tato volba není zaškrtnuta, zůstává uvnitř dlaždic kresba původního obrázku. Pokud zaškrtnuta je, jsou dlaždice vyplněny průměrnou barvou.

en: With this option tile surface looks pitted.
cs: <guilabel>Nerovný povrch</guilabel>: Tato volba vytváří iluzi hrbolatého povrchu dlaždic.

en: This option splits tiles in areas with many colors, and so allows a better color gradation and more details in these areas.
cs: <guilabel>Povolit dělení dlaždic</guilabel>: Je-li tato volba aktivní, jsou dlaždice v oblastech s mnoha barvami děleny na půl, čímž se zvýší množství zachovaných detailů.

en: That's width of the join between tiles.
cs: <guilabel>Rozestup dlaždic</guilabel>: Určuje šířku spár mezi dlaždicemi.

en: Antialiasing
cs: Vyhlazování

en: This option reduces the stepped aspect that may have borders.
cs: <guilabel>Vyhlazování</guilabel>: Snižuje zubatost okrajů.

en: Lens Distortion
cs: Zkreslení objektivu

en: Edge
cs: Hrana

en: Engrave
cs: Rytina

en: Height
cs: Výška

en: Emboss
cs: Reliéf

en: Azimuth
cs: Azimut

en: Elevation
cs: Zdvih

en: Depth
cs: Hloubka

en: Function
cs: Funkce

en: Bumpmap
cs: Filter applied

en: Curve Bend
cs: Zkřivit

en: This filter allows you to create a curve that will be used to distort the active layer or selection. The distortion is applied gradually from an image or selection border to the other.
cs: Tento filtr umožňuje zkřivit aktivní vrstvu či výběr pomocí definice křivek. Zkreslení je aplikováno plynule od jednoho okraje k druhému.

en: The preview displays changes to image or selection without modifying the image until you press <emphasis>OK</emphasis>.
cs: Náhled zobrazuje změny dříve, než filtr aplikujete stisknutím tlačítka <emphasis>OK</emphasis>.

en: This button allows you to update the preview each time you need it.
cs: Tímto tlačítkem lze aktualizovat náhled kdykoliv podle potřeby.

en: Automatic Preview
cs: Náhled automaticky

en: There, you can set the application angle of filter (0-360 counter-clockwise). 0 is default setting: The curve will be applied from the upper border and/or from the lower. Set to 90, it will be applied from left border and/or from the right one.
cs: Zde lze nastavit úhel aplikace filtru (0-360° proti směru hodinových ručiček). Nula je výchozí nastavení, znamená, že je filtr aplikován ve svislém směru. Je-li nastaveno 90°, je filtr aplikován ve vodorovném směru.

en: The distort process may create hard and stepped borders. These two options improve this aspect.
cs: Zkreslení může vytvářet zubaté okraje. Aktivace těchto voleb může problém částečně vyřešit.

en: This option creates a new layer called <quote>Curve_bend_dummy_layer_b</quote> which becomes the active layer, allowing you to see changes to your image in normal size without modifying the original image until you press the <guibutton>OK</guibutton> button.
cs: Je-li aktivní tato volba, vytvoří se nová vrstva nazvaná <literal>Curve_bend_dummy_layer_b</literal>, která se stane vrstvou aktivní, což umožňuje prohlédnout-si výsledek v plné velikosti ještě před stisknutím tlačítka <guibutton>Budiž</guibutton>.

en: Modify Curves
cs: Upravit křivky

en: In this grid, you have a marked horizontal line, with a node at both ends, which represents by default the upper border of image. If you click on this curve, a new node appears, that you can drag to modify the curve as you want. You can create several nodes on the curve.
cs: V této mřížce je vodorovná úsečka s uzlem na každém konci, která ve výchozím stavu reprezentuje horní okraj obrázku. Kliknutím na křivku se vytvoří nový uzel, který lze přetahovat a měnit tak tvar křivky. Křivka může obsahovat mnoho uzlů.

en: Curve for Border
cs: Křivka hranic

en: Curve Type
cs: Typ křivky

en: Buttons
cs: Tlačítka

en: Copy
cs: Kopírovat

en: Copy the active curve to the other border.
cs: <guilabel>Kopírovat</guilabel> : Zkopíruje aktivní křivku do křivky pro druhý okraj.

en: Mirror
cs: Zrcadlit

en: Mirror the active curve to the other border.
cs: <guilabel>Zrcadlit</guilabel> : Zkopíruje zrcadlový obraz aktivní křivky do křivky pro druhý okraj.

en: Swap
cs: Prohodit

en: Reset the active curve.
cs: <guilabel>Obnovit</guilabel>: Zruší aktivní křivku a obnoví výchozí rovnou úsečku.

en: Open
cs: Otevřít

en: Load the curve from a file.
cs: <guilabel>Otevřít</guilabel>: Načte křivku ze souboru.

en: Save
cs: Uložit

en: Save the curve to a file.
cs: <guilabel>Uložit</guilabel>: Uloží křivku do souboru.
