GIMP-Help 2.6.1 - en to cs translation catalogue (408 entries)

en: Undo History Dialog
cs: Dialog Historie vracení

en: Undo History
cs: Historie vracení

en: The Undo History dialog
cs: Dialog Historie vracení

en: This dialog shows you a list of the actions you have most recently performed on an image, with a small sketch that attempts to illustrate the changes produced by each. You can revert the image to any point in its Undo History simply by clicking on the right entry in the list. For more information on GIMP's Undo mechanism and how it works, see the section on <link linkend="gimp-concepts-undo">Undoing</link>.
cs: Dialog Historie vracení zobrazuje seznam akcí, které jste s obrázkem naposledy provedli. U každé z nich je připojen malý náhled obrázku po provedení příslušné akce. Obrázek můžete vrátit do kteréhokoliv bodu (stavu) Historie vracení prostým kliknutím na zvolenou položku v seznamu změn. Více informací o mechanismu vracení provedených změn v Gimpu naleznete v části Vracení změn.

en: Using the Undo History dialog
cs: Použití dialogu Historie vracení

en: The most basic thing you can do is to select a point in the Undo History by clicking on it in the list. You can go back and forth between states in this way as much as you please, without losing any information or consuming any resources. In most cases, the changes are very fast.
cs: Nejjednodušší způsob výběru požadovaného bodu (stavu) historie je kliknutí na příslušnou položku v seznamu historie vracení. Mezi jednotlivými body (stavy) můžete přecházet sem a tam podle libosti, aniž byste ztratili jakoukoliv informaci nebo spotřebovávali systémové zdroje. Ve většině případů jsou změny velmi rychlé.

en: At the bottom of the dialog are three buttons:
cs: Ve spodní části dialogu jsou tři tlačítka:

en: This button has the same effect as choosing <menuchoice><guimenu>Edit</guimenu><guimenuitem>Undo</guimenuitem></menuchoice> from the menu, or pressing <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Z</keycap></keycombo>; it reverts the image to the next state back in the undo history.
cs: Tlačítko <guibutton>Zpět</guibutton> má stejnou funkci jako volba z menu obrázku <menuchoice><guimenu>Upravit</guimenu><guimenuitem>Zpět</guimenuitem></menuchoice> nebo stisknutí klávesové zkratky <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Z</keycap></keycombo>; vrátí obrázek o jeden bod zpět v historii vrácení (k předcházejícímu stavu).

en: Redo
cs: Znovu

en: Clear Undo History
cs: Vymazat historii vracení

en: This button removes all contents from the undo history except the current state. If you press it, you are asked to confirm that you really want to do this. The only reason for doing it would be if you are very constrained for memory.
cs: Toto tlačítko odstraní veškerý obsah historie vracení kromě aktuálního stavu. Pokud ho stisknete, budete dotázáni, zda si za svým úmyslem skutečně stojíte. Jediným rozumným důvodem, proč mazat historii vracení, může být velmi omezená operační paměť.

en: Activating the Dialog
cs: Aktivace dialogu

en: Templates Dialog
cs: Šablony

en: Templates
cs: dialogy

en: The Templates dialog
cs: Dialog Šablony

en: Using the Templates dialog
cs: Použití dialogu Šablony

en: In this Tab menu, the <guilabel>Preview Size</guilabel> option allows you to change the size of thumbnails.
cs: Podnabídka <guilabel>Velikost náhledu</guilabel> v nabídce karty umožňuje měnit velikost ikon šablon.

en: The buttons at the bottom of the dialog allow you to operate on templates in several ways:
cs: Tlačítka v dolní části dialogu umožňují se šablonami provádět různé operace:

en: Create a new image from the selected template
cs: Vytvořit nový obrázek z vybrané šablony

en: Create a new template
cs: Vytvořit novou šablonu

en: Clicking on this button opens the <link linkend="edit-template-dialog">New template</link> dialog, identical to the Edit Template dialog, that we will see below.
cs: Tímto tlačítkem se otevírá dialog <link linkend="edit-template-dialog">Nová šablona</link>, který je shodný s dialogem Upravit šablonu, popsaným níže.

en: Duplicate the selected template
cs: Duplikovat vybranou šablonu

en: Edit the selected template
cs: Upravit vybranou šablonu

en: Delete the selected template
cs: Odstranit vybranou šablonu

en: Save
cs: Uložit

en: Sample Points
cs: Vzorkovací body

en: Pixel
cs: Plugins

en: RGB
cs: YUV

en: HSV
cs: YCbCr

en: Quick Mask
cs: Rychlá maska

en: Creating a Quick Mask
cs: Vytvoření rychlé masky

en: Description
cs: Popis

en: To save in a channel the selection done with the Quickmask select in the image menu <guimenuitem>Select/Save to Channel</guimenuitem>
cs: Chcete-li výběr vyrobený pomocí rychlé masky uložit v trvalém kanálu, zvolte v nabídce obrázku <guimenuitem>Vybrat/Uložit do kanálu</guimenuitem>.

en: Usage
cs: Použití

en: <link linkend="gimp-file-open">Open</link> an image or begin a <link linkend="gimp-file-new">new document</link>.
cs: Otevřete obrázek nebo vytvořte Nový dokument.

en: Deactivate the Quickmask using the left-bottom button in the image window.
cs: Zrušte rychlou masku opětovným kliknutím na tlačítko v levém dolním rohu okna obrázku.

en: Pointer
cs: Ukazatel

en: Pixels
cs: Pixelů

en: Sample Merged
cs: Ukázka sloučení

en: Patterns Dialog
cs: Dialog Vzorky

en: You can use them with the <link linkend="gimp-tool-bucket-fill">Bucket Fill</link> and <link linkend="gimp-tool-clone">Clone</link> tools and the <link linkend="gimp-edit-fill-pattern">Fill with pattern</link> command.
cs: Dialog Vzorky slouží k volbě vzorku, kliknutím na ikonu požadovaného vzorku v dialogu. Vybraný vzorek se stane aktivním pro další práci v Gimpu a zobrazí se v indikační oblasti Panelu nástrojů. S gimpem se dodává několik desítek víceméně náhodně vybraných vzorků, další lze snadno přidávat.

en: From the Tool Options dialog of the <link linkend="gimp-tool-clone">Clone tool</link> and the <link linkend="gimp-tool-bucket-fill">Bucket Fill tool</link>, by clicking on the pattern source button, you get a pop-up with similar functionality that permits you to quickly choose a pattern from the list; if you clic on the Bucket Fill button present on the right bottom of the pop-up, you open the real pattern dialog. Note that, depending on your Preferences, a pattern selected with the pop-up may only apply to the currently active tool, not to other paint tools. See the <link linkend="gimp-prefs-tool-options"> Tool Option Preferences </link> section for more information.
cs: Z dialogu voleb nástroje Klonování kliknutím na ikonu vzorku. Klonování umí pomocí vzorků malovat.

en: In the Tab menu, you can choose between <guimenuitem>View as Grid</guimenuitem> and <guimenuitem>View as List</guimenuitem>. In Grid mode, the patterns are laid out in a rectangular array, making it easy to see many at once and find the one you are looking for. In List mode, the patterns are lined up in a list, with the names beside them.
cs: V nabídce karty zle zvolit mezi režimem mřížky ( <guimenuitem>Zobrazit jako mřížku</guimenuitem> ) a režimem seznamu ( <guimenuitem>Zobrazit jako seznam</guimenuitem>). V režimu mřížky jsou ikony vzorků uspořádány v husté pravoúhlé mřížce, které umožňuje prohlížet velké množství vzorků najednou. V režimu seznamu jsou vzorky uspořádány v seznamu, včetně svých názvů.

en: In the Tab menu, the option <guilabel>Preview Size</guilabel> allows you to adapt the size of pattern previews to your liking.
cs: Podnabídka <guisubmenu>Velikost náhledu</guisubmenu> umožňuje změnit velikost náhledů v dialogu podle potřeb uživatele.

en: The Patterns dialog
cs: Dialog Vzorky

en: List view
cs: režim seznamu

en: Using the Patterns dialog (Grid mode)
cs: Použití dialogu Vzorky (v režimu mřížky)

en: At the top appears the name of the currently selected patterns, and its dimensions in pixels.
cs: V horní části dialogu se zobrazuje jméno právě aktivního vzorku a jeho rozměry v pixelech.

en: In the center appears a grid view of all available patterns, with the currently selected one outlined. Clicking on one of them sets it as GIMP's current pattern, and causes it to appear in the Brush/Pattern/Gradient area of the Toolbox.
cs: Ve střední části jsou zobrazeny ikony (náhledy) všech dostupných vzorků, aktivní vzorek je zvýrazněn orámováním. Kliknutím na kterýkoliv z nich se příslušný vzorek aktivuje a zobrazí se v indikační oblasti Panelu nástrojů. Takto aktivovaný vzorek se pak používá k různým operacím v Gimpu.

en: Using the Patterns dialog (List view)
cs: Použití dialogu Vzorky (režim seznamu)

en: In this view, instead of a grid, you see a list of patterns, each labeled with its name and size. Clicking on a row in the list sets that pattern as GIMP's current pattern, just as it does in the grid view.
cs: V tomto režimu se místo kompaktní mřížky zobrazuje seznam obsahující kromě ikon (náhledů) vzorků i jejich jména a rozměry. Kliknutím na některou z položek seznamu nastaví odpovídající vzorek jako aktivní vzorek Gimpu, stejně jako v režimu mřížky.

en: If you <emphasis>double-click</emphasis> on the name of a pattern, you will be able to edit the name. Note that you are only allowed to rename patterns that you have added yourself, not the ones that are supplied with GIMP. If you edit a name that you don't have permission to change, as soon as you hit return or move to a different control, the name will revert back to its previous value.
cs: <emphasis>Dvojité kliknutí</emphasis> na jméno vzorku umožňuje jméno změnit. Měnit lze však pouze jména vzorků přidaných uživatelem, nikoliv vzorků dodávaných přímo s Gimpem. Změny jmen vzorků z adresářů, kam uživatel nemá právo zápisu, se neuloží.

en: Everything else in the List view works the same way as it does in the Grid view.
cs: Vše ostatní pracuje stejným způsobem, jako v režimu mřížky.

en: Delete Pattern
cs: Smazat vzorek

en: Pressing this button removes the pattern from the list and causes the file representing it to be deleted from disk. Note that you cannot remove any of the patterns that are supplied with GIMP and installed in the system <filename>patterns</filename> directory; you can only remove patterns that you have added to folders where you have write permission.
cs: Stisknutí tohoto tlačítka odstraní vzorek ze seznamu a smaže odpovídající soubor z disku. Nelze však odstranit vzorky, které jsou dodávány jako součást Gimpu a instalovány společně s ním. Taové vzorky se nacházejí v systémovém adresáři <filename>patterns</filename>; odstraňovat lze ale pouze vzorky z adresářů, do kterých má uživatel právo zápisu.

en: Refresh Patterns
cs: Obnovit vzorky

en: Paths Dialog
cs: Dialog Cesty

en: Paths
cs: Cesty

en: Please see <xref linkend="gimp-using-paths"/> if you don't know what a path is.
cs: Dialog Cesty se používá ke správě cest, umožňuje je mazat a vytvářet, ukládat, převádět na výběry a zpět atd.

en: Using the Paths dialog
cs: Použití dialogu Cesty

en: Each path belongs to one image: paths are components of images just like layers. The Paths dialog shows you a list of all paths belonging to the currently active image: switching images causes the dialog to show a different list of paths. If the Paths dialog is embedded in a <quote>Layers, Channels, and Paths</quote> dock, you can see the name of the active image in the Image Menu at the top of the dock. (Otherwise, you can add an Image Menu to the dock by choosing <quote>Show Image Menu</quote> from the Tab menu.)
cs: Každá cesta patří určitému obrázku, cesty jsou součástí obrázků podobně jako vrstvy. Dialog Cesty zobrazuje všechny cesty, které patří k právě aktivnímu obrázku – při přepínání mezi obrázky se cesty zobrazené v dialogu mění. Pokud je dialog Cesty umístěn ve zvláštním doku <emphasis>Vrstvy, kanály a cesty</emphasis>, vidíte, se kterým obrázkem dialog právě pracuje, v horní části doku. Tam je umístěna nabídka umožňující mezi otevřenými obrázky přepínat. Můžete ji k libovolnému doku přidat volbou <guimenuitem>Zobrazovat výběr obrázku</guimenuitem> z nabídky karty.

en: Path visibility
cs: Viditelnost cest

en: Chain paths
cs: Řetězení cest

en: A <quote>chain</quote> symbol is shown to the right of the eye-symbol-space if the path is transform-locked, or a blank space if it is not. <quote>Transform-locked</quote> means that it forms part of a set of elements (layers, channels, etc) that are all affected in the same way by transformations (scaling, rotation, etc) applied to any one of them. Clicking in the chain-symbol-space toggles the transform-lock status of the path.
cs: Napravo od výše zmíněného oka může být zobrazena ikona řetězu. Je-li řetěz zobrazen, znamená to, že je cesta zřetězena, pokud je na jeho místě jen prázdné místo, cesta zřetězená není. „Zřetězená“ je taková cesta, která tvoří s dalšími zřetězenými objekty (vrstvami, kanály, jinými cestami atd.) skupinu, která je vždy ovlivněna transformacemi (změnou velikosti, rotací atd.) aplikovanými na kterýkoliv objekt do ní patřící jako jeden celek. Kliknutím na místo ikony řetězu se zřetězení přepíná.

en: Preview image
cs: Náhled obrázku

en: A small preview-icon showing a sketch of the path. If you click on the icon and drag it into an image, this will create a copy of the path in that image.
cs: Třetí v řadě je malý náhled zobrazující cestu. Pokud tuto ikonu s náhledem přetáhnete myší na obrázek, vytvoříte v daném obrázku kopii této cesty.

en: Path Name
cs: Název cesty

en: If the list is non-empty, at any given moment one of the members is the image's <emphasis>active path</emphasis>, which will be the subject of any operations you perform using the dialog menu or the buttons at the bottom: the active path is shown highlighted in the list. Clicking on any of the entries will make it the active path.
cs: Pokud není seznam prázdný, je v každém okamžiku jedna z cest v seznamu <emphasis>aktivní</emphasis>. Právě na aktivní cestu se vztahují všechny operace, ať už je zadáte pomocí nabídky dialogu nebo tlačítek v jeho dolní části. Aktivní cesta je v seznamu zvýrazněná. Cesta, na kterou v seznamu kliknete, se stane aktivní cestou.

en: Right-clicking on any entry in the list brings up the <link linkend="gimp-concepts-paths-menu">Paths Menu</link>. You can also access the Paths Menu from the dialog Tab menu.
cs: Kliknutím pravého tlačítka myši na kteroukoliv položku v seznamu vyvolá <link linkend="gimp-concepts-paths-menu"> kontextovou nabídku dialogu Cesty </link>. Tato nabídka je dostupná i z nabídky karty tohoto dialogu.

en: Buttons
cs: Tlačítka

en: The buttons at the bottom of the Paths dialog all correspond to entries in the Paths menu (accessed by right-clicking on a path list entry), but some of them have extra options obtainable by holding down modifier keys while you press the button.
cs: Tlačítka ve spodní části dialogu Cesty odpovídají některým položkám v kontextové nabídce dialogu Cesty (která je dostupná kliknutím pravého tlačítka myši v seznamu cest), ale některé z nich mají další volby dostupné, pokud je tlačítko stisknuto s použitím modifikační klávesy.

en: New Path
cs: Nová cesta

en: Raise Path
cs: Zvýšit cestu

en: Lower Path
cs: Snížit cestu

en: Duplicate Path
cs: Duplikovat cestu

en: See <link linkend="gimp-path-duplicate">Duplicate Path</link>.
cs: Viz <link linkend="gimp-path-duplicate">Duplikovat cestu</link>.

en: Path to Selection
cs: Cesta do výběru

en: Converts the path into a selection; see <link linkend="gimp-path-selection-replace"> Path to Selection </link> for a full explanation. You can use modifier keys to set the way the new selection interacts with the existing selection:
cs: Převede cestu do výběru; vysvětlení viz <link linkend="gimp-path-selection-replace">Cesta do výběru</link>. Pomocí modifikačních kláves použitých při stisku tlačítka můžete ovlivnit způsob, jakým nový výběr bude interagovat se stávajícím:

en: Modifiers
cs: Modifikační klávesa

en: Action
cs: Akce

en: Replace existing selection
cs: Nahrazení stávajícího výběru

en: Intersect with selection.
cs: Průnik se stávajícím výběrem

en: Selection to Path
cs: Výběr do cesty

en: Delete Path
cs: Odstranit cestu

en: The <quote>Paths</quote> context menu
cs: Kontextová nabídka dialogu Cesty

en: The Paths menu can be brought up by right-clicking on a path entry in the list in the Paths dialog, or by choosing the top entry ("Paths Menu") from the Paths dialog Tab menu. This menu gives you access to most of the operations that affect paths.
cs: Kontextovou nabídku dialogu Cesty lze vyvolat kliknutím pravého tlačítka myši na položku v seznamu cest nebo volbou nejhořejší položky (<guimenuitem>Menu Cesty</guimenuitem>) v nabídce karty dialogu Cesty. Tato nabídka umožňuje přístup ke většině příkazů pro práci s cestami.

en: Edit Path Attributes
cs: Upravit atributy cesty

en: <guilabel>Edit Path Attributes</guilabel> brings up a small dialog that allows you to change the name of the path. You can also do this by double-clicking on the name in the list in the Paths dialog.
cs: Volbou <guilabel>Upravit atributy cesty</guilabel> otevřete dialog, ve kterém můžete upravit název (jméno) cesty. To můžete udělat i dvojitým poklepáním na jméno cesty přímo v seznamu.

en: <guilabel>New Path</guilabel>creates a new path, adds it to the list in the Paths dialog, and makes it the active path for the image. It brings up a dialog that allows you to give a name to the path. The new path is created with no anchor points, so you will need to use the Path tool to give it some before you can use it for anything.
cs: Volbou <guilabel>Nová cesta</guilabel> vytvoříte novou cestu, která se automaticky stane aktivní. V dialogu zadejte pro cestu jméno. Nová cesta neobsahuje žádné kotevní body, ty musíte vytvořit pomocí nástroje Cesta.

en: <guilabel>Raise Path</guilabel> moves the path one slot higher in the list in the Paths dialog. The position of a path in the list has no functional significance, so this is simply a convenience to help you keep things organized.
cs: <guilabel>Zvýšit cestu</guilabel> posune cestu v seznamu o jednu pozici výše. Pozice cesty v seznamu nemá žádný funkční význam, možnost měnit ji slouží pouze pro lepší organizaci a přehlednost.

en: <guilabel>Lower Path</guilabel>moves the path one slot lower in the list in the Paths dialog. The position of a path in the list has no functional significance, so this is simply a convenience to help you keep things organized.
cs: <guilabel>Snížit cestu</guilabel> posune cestu v seznamu o jednu pozici níže. Pořadí cest v seznamu nemá žádný funkční význam, ale může být výhodné měnit ho z organizačních důvodů, pro zvýšení přehlednosti.

en: <guilabel>Delete Path</guilabel> deletes the current selected path.
cs: Odstraní vybranou (aktivní) cestu.

en: Merge Visible Paths
cs: Sloučit viditelné cesty

en: <guilabel>Merge Visible Paths</guilabel> takes all the paths in the image that are visible (that is, all that show <quote>open eye</quote> symbols in the Paths dialog), and turns them into components of a single path. This may be convenient if you want to stroke them all in the same way, etc.
cs: <guilabel>Sloučit viditelné cesty</guilabel> vezme všechny viditelné cesty v obrázku (tedy cesty, u kterých je zobrazena ikona otevřeného oka) a udělá z nich komponenty jedné jediné cesty. To je výhodné například tehdy, pokud chcete všechny cesty vykreslit stejným způsobem atd.

en: Path to Selection; Add to Selection; Subtract from Selection; Intersect with Selection
cs: Cesta do výběru; Přidat do výběru; Ubrat z výběru; Průnik s výběrem

en: This operation can be accessed in several ways:
cs: Tento příkaz můžete zadat různými způsoby:

en: From an image menubar, as <menuchoice><guimenu>Select</guimenu><guimenuitem>To Path</guimenuitem></menuchoice>
cs: Z nabídky obrázku: <menuchoice><guimenu>Vybrat</guimenu><guimenuitem>Do cesty</guimenuitem></menuchoice>

en: From the Paths dialog menu, as <guimenuitem>Selection to Path</guimenuitem>.
cs: Z nabídky dialogu Cesty: <guimenuitem>Výběr do cesty</guimenuitem>.

en: Stroke Path
cs: Vykreslit cestu

en: From an image menubar, as <menuchoice><guimenu>Edit</guimenu><guimenuitem>Stroke Path</guimenuitem></menuchoice>
cs: Tlačítkem <guilabel>Vykreslit cestu</guilabel> v dolní části dialogu Cesty.

en: From the Paths dialog menu, as <guimenuitem>Stroke Path</guimenuitem>.
cs: Tlačítkem <guilabel>Vykreslit cestu</guilabel> v dialogu Volby nástroje Cesty.

en: Copy Path
cs: Cestu můžete do jiného obrázku zkopírovat i přetažením ikony cesty z dialogu Cesty do požadovaného obrázku.

en: <guilabel>Copy Path</guilabel> copies the active path to the Paths Clipboard, enabling you to paste it into a different image.
cs: When you copy a path to an image, it is not visible. You have to make it visible in the Path dialog.

en: You can also copy and paste a path by dragging its icon from the Paths dialog into the target image's display.
cs: Vložit cestu

en: Paste Path
cs: Importovat cestu

en: <guilabel>Paste Path</guilabel> creates a new path from the contents of the Path Clipboard, adds it to the list in the Paths dialog, and makes it the active path for the image. If no path has previously been copied into the clipboard, the menu entry will be insensitive.
cs: <guilabel>Importovat cestu</guilabel> vytvoří novou cestu ze SVG souboru: v dialogu, který se po zadání příkazu otevře, vyberte požadovaný SVG soubor. FIXME

en: Import Path
cs: Exportovat cestu

en: Palettes Dialog
cs: Palety

en: Palettes
cs: Palety

en: Palette
cs: Paleta

en: A <emphasis>palette</emphasis> is a set of discrete colors, in no particular order. See the <link linkend="gimp-concepts-palettes">Palettes</link> section for basic information on palettes and how they can be created and used.
cs: <emphasis>Paleta</emphasis> je sada jednotlivých barev bez zvláštního pořadí. Více se o vytváření a používání palet dozvíte v části <link linkend="gimp-concepts-palettes">Palety</link>.

en: Using the Palettes dialog
cs: Použití dialogu Palety

en: Clicking on a palette in the dialog selects this palette and brings up the <link linkend="gimp-palette-editor-dialog">Palette Editor</link>, which allows you to set GIMP's foreground or background colors by clicking on colors in the palette display. You can also use the arrow keys to select a palette.
cs: Kliknutím na paletu v dialogu se paleta stane aktivní paletou Gimpu. Nemá to však v současnosti žádný význam. Dvojitým kliknutím na paletu se otevře <link linkend="gimp-palette-editor-dialog">Editor palety</link>, který umožňuje nastavit barvu popředí či pozadí gimpu na jednotlivé barvy v paletě.

en: Double-clicking on a palette <emphasis>name</emphasis> (in List View mode) lets you to edit the name. Note that you are only allowed to change the names of palettes that you have added yourself, not those that are supplied with GIMP. If you edit a name that you are not allowed to change, it will revert back to its previous value as soon as you hit return or move the pointer focus elsewhere.
cs: Dvojité kliknutí na <emphasis>jméno</emphasis> palety (v režimu seznamu) umožňuje její jméno upravit. Lze však měnit pouze jména palet, které jste sami vytvořili nebo do Gimpu přidali, nikoliv jména palet dodávaných s Gimpem. Pokud změníte jméno takové palety, změna se neuloží.

en: List View
cs: Vypsat seznam

en: In the Tab menu, you can choose between <guimenuitem>View as Grid</guimenuitem> and <guimenuitem>View as List</guimenuitem>. In Grid mode, the palettes are laid out in a spectacular rectangular array, making it easy to see many at once and find the one you are looking for. In List mode (the default), the palettes are lined up in a list, with the names beside them.
cs: V nabídce karty lze volit mezi režimy <guimenuitem>Zobrazit jako mřížku</guimenuitem> a <guimenuitem>Zobrazit jako seznam</guimenuitem>. V režimu mřížky jsou palety zobrazeny v husté síti, což umožňuje vidět více palet na malém prostoru a snadněji z nich vybírat. Ve výchozím režimu seznamu jsou naopak seřazeny v seznamu, který uvádí i název palet a počet barev v nich.

en: New palette
cs: Nová paleta

en: New Palette
cs: Nová paleta

en: <quote>New Palette</quote> creates a new, untitled palette, initially containing no color entries, and pops up the Palette Editor so that you can add colors to the palette. The result will automatically be saved in your personal <filename>palettes</filename> folder when you quit GIMP, so it will be available from the Palettes dialog in future sessions.
cs: Nová paleta vytvoří novou prázdnou bezejmennou paletu a otevře Editor palety, ve kterém do nové palety můžete přidat požadované barvy. Výsledná paleta se automaticky uloží do uživatelského adresáře <filename>palettes</filename>, takže bude dostupná i při příštím spuštění Gimpu.

en: The Import Palette dialog
cs: Dialog Import palety

en: Select Source
cs: Vybrat zdroj

en: You can import a palette either from any of GIMP's gradients (choosing one from the adjoining menu), or from any of the currently open images (chosen from the adjoining menu). Since GIMP 2.2, you can also import a RIFF palette file (with extension <filename>.pal</filename>), of the type used by several Microsoft Windows applications.
cs: Paletu lze importovat z libovolného přechodu v Gimpu (výběrem z příslušné nabídky) nebo z jakéhokoliv právě otevřeného obrázku (opět výběrem z příslušné nabídky). V Gimpu 2.2 je navíc možné načíst RIFF paletu ze souboru (s příponou <filename>.pal</filename> ), které používá řada aplikací v systému Microsoft Windows.

en: Palette name
cs: Název palety

en: You can give a name to the new palette here. If the name you choose is already used by an existing palette, a unique name will be formed by appending a number (e. g., "#1").
cs: Zde můžete nové paletě přiřadit jméno. Pokud je zadané jméno již používáno existující paletou, vytvoří se jedinečné jméno připojením čísla (např. „#1“).

en: Number of colors
cs: Počet barev

en: Here you specify the number of colors in the palette. The default is 256, chosen for three reasons: (1) every gradient contains 256 distinct colors; (2) GIF files can use a maximum of 256 colors; (3) GIMP indexed images can contain a maximum of 256 distinct colors. You can use any number you like here, though: GIMP will try to create a palette by spacing the specified number of colors even across the color range of the gradient or image.
cs: Zde můžete nastavit počet barev ve vytvářené paletě. Výchozí množství je 256. Tato hodnota byla zvolena ze tří důvodů: (1) každý přechod obsahuje 256 samostatných barev ; (2) soubory GIF mohou obsahovat maximálně 256 barev; (3) indexované obrázky v Gimpu mohou obsahovat maximálně 256 barev. Můžete však zadat i vyšší množství barev.

en: Columns
cs: Sloupců

en: Here you specify the number of columns for the palette. This only affects the way the palette is displayed, and has no effect on the way the palette is used.
cs: Zde lze nastavit počet sloupců palety. Tento údaj ovlivňuje pouze způsob zobrazení palety, nemá žádný vliv na její používání.

en: Even setting <quote>Number of colors</quote> to maximum, the number of colors can't exceed 10000 in the palette. RGB images have much more colors. <guilabel>Interval</guilabel> should allow to group similar colors around an average and so get a better palette. This problem doesn't exist with 256 colors indexed images: Interval to 1 allows picking 256 colors (this option is grayed out with more than 256 colors indexed palettes too).
cs: Doplnit.

en: The imported palette will be added to the Palettes dialog, and automatically saved in your personal <filename class="directory">palettes</filename> folder when you quit <acronym>GIMP</acronym>, so it will be available in future sessions.
cs: Importovaná paleta se přidá do seznamu v dialogu Palety a automaticky uloží do osobního uživatelského adresáře <filename>palettes</filename> po ukončení Gimpu. bude tak dostupná při jeho dalším spuštění.

en: Duplicate Palette
cs: Duplikovat paletu

en: Duplicate Palette creates a new palette by copying the palette that is currently selected, and brings up a Palette Editor so that you can alter the palette. The result will automatically be saved in your personal <filename>palettes</filename> folder when you quit GIMP, so it will be available from the Palettes dialog in future sessions.
cs: "Duplikovat paletu" vytvoří novou paletu zkopírováním již existující, právě vybrané, palety. Ihned také automaticky otevře Editor palety pro její úpravy. Výsledek se automaticky uloží do osobního uživatelského adresáře <filename>palettes</filename> při ukončení Gimpu. Bude tak dostupný při jeho příštím spuštění.

en: Delete Palette
cs: Odstranit paletu

en: Refresh Palettes
cs: Aktualizovat palety

en: Refresh Palettes rescans all of the folders in your palette search path, and adds any newly discovered palettes to the list in the Palettes dialog. This may be useful if you obtain palette files from some external source, copy them into one of your palettes folders, and want to make them available during the current session.
cs: "Aktualizovat palety" prohlédne všechny adresáře v cestě pro vyhledávání palet a přidá všechny nově objevené palety do seznamu dialogu palety. To je užitečné v případě, kdy odněkud získáte soubory s paletami, zkopírujete je do některého z adresářů v cestě pro vyhledávání palet a chcete je použít bez restartu gimpu.

en: Palette Editor
cs: Editor palety

en: Editor
cs: Výběr

en: The Palette Editor
cs: Editor palety

en: The Palette Editor is used mainly for two purposes: first, for setting GIMP's foreground or background colors (as shown in the Color Area of the Toolbox) to selected colors from the palette; second, for modifying the palette. You can activate the Palette Editor for any palette in the Palettes dialog, but you can only modify palettes that you have created yourself, not the palettes that are supplied when you install GIMP. (You can, however, duplicate any palette and then edit the newly created copy.) If you modify a palette, the results of your work will automatically be saved when you exit from GIMP.
cs: Editor palety se používá ke dvěma účelům: (1) k nastavení barvy popředí nebo pozadí Gimpu na požadovanou barvu z palety; (2) k úpravám palety. Otevřít editor lze pro každou paletu z dialogu Palety, ale upravovat lze pouze palety vytvořené nebo dodané uživatelem, nikoliv palety, které jsou dodávané přímo s Gimpem. (Lze však samozřejmě libovolnou paletu duplikovat a upravovat její kopii.) Upravená paleta se automaticky uloží při ukončení Gimpu.

en: The Palette Editor is a dockable dialog; see the section on <link linkend="gimp-concepts-docks">Dialogs and Docking</link> for help on manipulating it.
cs: Editor palet je dokovatelný dialog; více se o této funkci dozvíte v části <link linkend="gimp-concepts-docks">Dokování dialogů</link>.

en: Using the Palette Editor
cs: Použití Editoru palety

en: If you click on a color box in the palette display, GIMP's foreground color will be set to the selected color: you can see this in the Color Area of the Toolbox. If you hold down the <keycap>Ctrl</keycap> key while clicking, GIMP's background color will be set to the selected color.
cs: Kliknutím na barvu v paletě se tato barva použije jako barva popředí zobrazená v panelu nástrojů a používaná mnoha nástroji Gimpu. Pokud při kliknutí podržíte klávesu <keycap>Ctrl</keycap>, nastaví se podle barvy z palety barva pozadí Gimpu.

en: If the palette is a custom palette, double-clicking on a color not only sets the foreground, it also brings up a color editor that allows you to modify the selected palette entry.
cs: Dvojitým kliknutím na barvu v paletě se kromě jejího nastavení jako barvy popředí otevře editor barev, který umožňuje tuto barvu v paletě změnit. (Je to však možné pouze u palet vytvořených nebo dodaných uživatelem, nikoliv u palet dodávaných spolu s Gimpem.)

en: Right-clicking in the palette display area brings up the Palette Editor menu. It's functions are mainly the same as those of the buttons at the bottom of the dialog.
cs: Kliknutí pravým tlačítkem myši do palety otevře nabídku Editoru palety. Její funkce jsou podobné jako funkce tlačítek v dolní části dialogu.

en: To the right of the name entry is a spinbutton that allows you to set the number of columns used to display the palette. This only affects the display, not how the palette works. If the value is set to 0, a default will be used.
cs: Napravo od textového pole je přírůstkové pole, umožňující změnit počet sloupců použitých pro zobrazení palety. Počet sloupců ovlivňuje pouze zobrazení, nikoliv funkci palety. Pokud je nastaven na nulu, použije se výchozí hodnota.

en: At the bottom of the dialog are a set of buttons, which mostly match the entries in the Palette Editor menu, accessible by right-clicking in the palette display area. Here are the buttons:
cs: Zcela v dolní části dialogu je řada tlačítek, které odpovídají některým funkcím z nabídky Editoru palety (to je dostupné kliknutím pravým tlačítkem myši do oblasti zobrazující paletu). Tlačítka jsou v dialogu tato:

en: This operation has not yet been implemented.
cs: Tato funkce ještě není implementována.

en: Edit Color
cs: Upravit barvu

en: Pops up a color editor allowing you to alter the color. If the palette is one you aren't allowed to alter, this button will be insensitive. See <link linkend="gimp-palette-editor-edit">below</link>
cs: Toto tlačítko otevře editor barev pro úpravu vybrané barvy z palety. Pokud není žádná barva vybrána nebo pokud se jedná o paletu dodávanou přímo s Gimpem, je tlačítko neaktivní.

en: New Color from FG
cs: Nová barva z popředí

en: Delete Color
cs: Odstranit barvu

en: Zoom Out
cs: Oddálit

en: Zoom In
cs: Přiblížit

en: Zoom All
cs: Přiblížit vše

en: The Palette Editor pop-menu
cs: Nabídka editoru palety

en: The Palette Editor Menu can be accessed by right-clicking on the palette display in the Palette Editor, or by choosing the top entry from the dialog Tab menu. The operations in it can also be executed using the buttons at the bottom of the Palette Editor dialog.
cs: Nabídka Editoru palety je dostupná kliknutím pravým tlačítkem myši do oblasti zobrazující paletu nebo jako podnabídka přes první položku v nabídce karty tohoto dialogu. Její funkce mohou zastat i tlačítka v dolní části Editoru palety.

en: New Color from FG; New Color from BG
cs: Nová barva z popředí / z pozadí

en: These commands each create a new palette entry, using either GIMP's current foreground color (as shown in the Color Area of the Toolbox), or the current background color.
cs: Tyto příkazy vytvoří v paletě novou barvu, buď za použití aktuální barvy popředí nebo barvy pozadí v Gimpu.

en: <quote>Zoom All</quote> adjusts the vertical size of the entries in the palette display so that the entire palette fits into the display area.
cs: Změní svislé měřítko použité pro zobrazování palety tak, aby se celá paleta vešla do zobrazovací oblasti (pokud to velikost dialogového okna umožňuje).

en: Navigation Dialog
cs: Dialog Navigace

en: Using the Navigation Dialog
cs: Použití navigačního dialogu

en: The slider
cs: Posuvník

en: The buttons
cs: Tlačítka

en: List mode
cs: režim seznamu

en: Duplicate Brush
cs: Duplikovat stopu

en: Delete Brush
cs: Odstranit stopu

en: Refresh Brushes
cs: Aktualizovat stopy

en: Layer masks
cs: Masky vrstev

en: <guilabel>White (full opacity)</guilabel>: the mask is white in the Layer Dialog. So, all pixels of the layer are visible in the image window since painting the mask with white makes layer pixels fully visible. You will paint with black to make layer pixels transparent.
cs: <guilabel>Bílá</guilabel>: maska je bez účinku, všechny pixely zůstanou plně viditelné.

en: <guilabel>Black (full transparency)</guilabel>: the mask is black in the Layer Dialog. So, the layer is fully transparent since painting the mask with black makes layer pixels transparent. Painting with white will remove the mask and make layer pixels visible.
cs: <guilabel>Černá</guilabel>: maska způsobí úplnou průhlednost vrstvy, která se tak stane neviditelnou.

en: <guilabel>Layer's alpha channel</guilabel>: the mask is initialized according to the content of layer Alpha channel. If the layer still contains transparency it's copied in the mask.
cs: <guilabel>Přenést alfa kanál vrstvy</guilabel>: maska se inicializuje podle alfa kanálu vrstvy. Průhlednost z alfa kanálu je odstraněna a nahrazena maskou.

en: <guilabel>Selection</guilabel> : the mask is initialized according to pixel values found in the selection.
cs: <guilabel>Výběr</guilabel>: maska se inicializuje podle výběru. Vybrané oblasti jsou v masce reprezentovány bílou barvou, zůstanou tak viditelné. Zbytek se stane neviditelným.

en: <guilabel>Grayscale copy of layer</guilabel>: the mask is initialized according to pixel values of the layer.
cs: <guilabel>Kopie vrstvy v odstínech šedi</guilabel>: maska se inicializuje podle hodnot pixelů vrstvy.

en: When the mask is created it appears as a thumbnail right to the layer thumbnail. By clicking alternatively on the layer and mask thumbnail you can enable one or other. The active item has a white border (which is not well visible around a white mask). That's an important point. Always keep the Layers Dialog prominently when working with masks, because you can't see, looking at the canvas, which of the layer or the mask is active.
cs: Vytvořená maska je viditelná jako náhled napravo od náhledu vrstvy. Kliknutím na náhled vrstvy či na náhled masky lze přepínat mezi úpravami masky či vrstvy. Aktivní náhled je bíle orámován. Kliknutím do náhledu masky s podržením modifikačních kláves <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Alt</keycap></keycombo> se v okně obrázku zobrazí obsah masky místo obsahu vrstvy ovlivněného maskou. V takovém případě je zeleně orámován.

en: Layers Dialog
cs: Dialog vrstvy

en: Layers
cs: Vrstvy

en: Every layer appears in the dialog in the form of a thumbnail. When an image has multiple layers as components, they appear as a list. The upper layer in the list is the first one visible, and the lowest layer the last visible, the background. Above the list one can find characteristics related individually to each layer. Under the list one can find management buttons for the layer list. A right-click in a layer thumbnail opens the Layer <link linkend="gimp-layer-menu">context menu</link>.
cs: Každá vrstva je v dialogu zobrazena v podobě náhledu. Pokud je obrázek tvořen více vrstvami, jsou tyto zobrazeny v seznamu. Vrstva v seznamu nahoře je v obrázku viditelná jako první, vrstva v seznamu dole je viditelná jako poslední (pozadí obrázku). Nad seznamem jsou zobrazeny vlastnosti a ovládací prvky vztahující se k aktivní vrstvě. Pod seznamem jsou tlačítka poskytující přístup k základním operacím s vrstvami. Kliknutím pravého tlačítka myši na náhled vrstvy se otevře kontextová nabídka.

en: Layer attributes
cs: Atributy vrstev

en: Every layer is shown in the list along with its attributes:
cs: Každá vrstva je v seznamu zobrazena spolu se svými atributy. Hlavním atributem je jméno vrstvy. To můžete změnit dvojitým poklepáním myší na jméno nebo náhled vrstvy. Před náhledem je zobrazena ikona oka <guiicon><inlinemediaobject><imageobject><imagedata fileref="../images/dialogs/stock-eye-20.png" format="PNG"/></imageobject></inlinemediaobject></guiicon>. Klikáním na tuto ikonu se přepíná viditelnost vrstvy. (Kliknutí spolu s klávesou Shift dočasně skryje všechny <emphasis>ostatní</emphasis> vrstvy.) Další ikona, představující řetěz <guiicon><inlinemediaobject><imageobject><imagedata fileref="../images/dialogs/stock-vchain-24.png" format="PNG"/></imageobject></inlinemediaobject></guiicon>, umožňuje seskupovat vrstvy pro operace nad více než jednou vrstvou současně (například pomocí nástroje Přesun).

en: In the case of an animation layer (GIF or MNG), the name of the layer can be used to specify certain parameters : Layer_name (delay in ms) (combination mode), for example Frame-1 (100 ms) (replace). The <guilabel>delay</guilabel> sets the time during which the layer is visible in the animation. The combination mode sets whether you combine the layer with the previous layer or replace it: the two modes are (combine) or (replace).
cs: V případě animačních vrstev (GIF nebo MNG) lze jméno vrstvy využít k nastavení určitých parametrů: Jméno_vrstvy (zpoždění v milisekundách) (kombinační režim), například Políčko-1 (100 ms) (replace). <guilabel>Zpoždění</guilabel> určuje dobu, po kterou je vrstva v animaci viditelná. Kombinační režim určuje, zda má vrstva předchozí vrstvu nahradit (replace) nebo se sní zkombinovat (combine).

en: Layers characteristics
cs: Vlastnosti vrstev

en: The layer mode determines how the layer interacts with the other layers. From the combo box you can access all the modes provided by GIMP. The layer modes are fully detailed in <xref linkend="gimp-concepts-layer-modes"/>.
cs: Režim vrstvy určuje způsob, jakým vrstva interaguje s ostatními vrstvami. Z rozbalovací nabídky můžete vybrat některý z řady režimu podporovaných Gimpem. Režimy vrstev jsou popsány ve Slovníčku.

en: Opacity
cs: Krytí

en: By moving the slider you give more or less opacity to the layer. With a 0 opacity value, the layer is transparent and completely invisible. Don't confuse this with a Layer Mask, which sets the transparency pixel by pixel.
cs: Tento posuvník ovládá kryvost vrstvy jako celku a tedy její průhlednost. Je-li krytí nastaveno na 0, je vrstva zcela neviditelná. Nepleťte však tuto vlastnost s maskami vrstev, které nastavují průhlednost pro jednotlivé pixely.

en: Lock
cs: Zachovat průhlednost

en: Layer management
cs: Správa vrstev

en: Under the layer list a set of buttons allows you to perform some basic operations on the layer list.
cs: Pod seznamem vrstev jsou umístěna tlačítka umožňující provádět základní operace s vrstvami.

en: Raise layer
cs: Vrstvu výš

en: Here you can move the layer up a level in the list. Press the <keycap>Shift</keycap> key to move the layer to the top of the list.
cs: Stisknutím tohoto tlačítka můžete aktivní vrstvu přesunout v seznamu i obrázku o jeden stupeň výše. Podržíte-li u toho klávesu <keycap>Shift</keycap>, přesune se vrstva úplně nahoru.

en: Lower layer
cs: Vrstvu níž

en: Here you can move the layer down a level in the list. Press the <keycap>Shift</keycap> key to move the layer to the bottom of the list.
cs: Stisknutím tohoto tlačítka můžete aktivní vrstvu přesunout v seznamu i obrázku o jeden stupeň níže. Podržíte-li u toho klávesu <keycap>Shift</keycap>, přesune se vrstva úplně dolů.

en: To move a layer at the bottom of the list, it may first be necessary to add a transparency channel (also called Alpha channel) to the Background layer. To do this, right click on the Background layer and select <guilabel>Add Alpha channel</guilabel> from the menu.
cs: Aby se vrstva přesunula úplně dolů, může být zapotřebí přidat vrstvě pozadí alfa kanál. Učiníte tak kliknutím pravým tlačítkem myši na vrstvu pozadí a volbou <guilabel>Přidat alfa kanál</guilabel> z kontextové nabídky.

en: Duplicate layer
cs: Duplikovat vrstvu

en: Here you can create a copy of the active layer. Name of new layer is suffixed with a number.
cs: umožňuje vytvořit kopii aktivní vrstvy. Ke jménu vrstvy je připojeno číslo.

en: Anchor layer
cs: Ukotvit vrstvu

en: Delete layer
cs: Odstranit vrstvu

en: Here you can delete the active layer.
cs: umožňuje smazat aktivní vrstvu.

en: Colormap Dialog
cs: Dialog Mapa barev

en: Colormap
cs: Mapa barev

en: An indexed image with 6 colors and its Colormap dialog
cs: Dialog Mapa barev

en: The Colormap (Indexed Palette is a better name) dialog allows you to edit the colormap of an indexed image. (If the mode of the active image is RGB or Grayscale instead of Indexed, the dialog is empty and unusable.) This is a dockable dialog; see the section on <link linkend="gimp-concepts-docks">Dialogs and Docking</link> for help on manipulating it.
cs: Dialog Mapa barev umožňuje upravovat paletu barev obrázku v režimu indexovaných barev. (Pokud je obrázek v režimu RGB nebo stupně šedi, je tento dialog nepoužitelný.) Tento dialog je dokovatelný; viz <link linkend="gimp-concepts-docks">Dokování dialogů</link>. Lze ho vyvolat několika způsoby:

en: Colormaps and Indexed Images
cs: Mapy barev a indexované obrázky

en: The Colormap dialog allows you to alter the colormap for an image, either by creating new entries, or by changing the colors for the existing entries. If you change the color associated with a given index, you will see the changes reflected throughout the image, as a color shift for all pixels that are assigned that index. The entries are numbered with 0 in the upper left corner, 1 to its right, etc.
cs: Dialog Mapa barev umožňuje upravovat mapu barev obrázku přiřazováním nových barev do mapy nebo změnou existujících barev. Pokud již existující barvu přiřazenou určitému indexu změníte, změní se barva všech pixelů v obrázku s daným indexem. Barvy jsou číslované od nuly v levém horním rohu po řádcích.

en: Using the Colormap dialog
cs: Použití dialogu Mapa barev

en: Here are the operations you can perform using this dialog:
cs: Dialog Mapa barev umožňuje následující operace:

en: Click on a color entry
cs: Kliknutí na barevnou položku

en: This sets GIMP's foreground color to the color you click on, as shown in the Toolbox color area. As a result, this color will be used for the next painting operation you do.
cs: Barvu, na kterou kliknete, nastaví GIMP jako barvu popředí (zobrazenou například v panelu nástrojů).

en: Double-click on a color entry
cs: Dvojité poklepání na barevnou položku

en: This sets GIMP's foreground color to the color you click on, and also brings up a Color Editor that allows you to change that colormap entry to a new color.
cs: Nastaví barvu popředí na hodnotu barvy, na kterou jste poklepali, ale zároveň otevře dialog pro změnu této položky v mapě barev.

en: Color index
cs: Index barvy

en: You can select a different colormap entry by typing its index here, or clicking the spinbutton to the right.
cs: Zápisem čísla do této kolonky zvolíte daný index.

en: HTML-Notation
cs: Notace HTML

en: This area shows a hex-code representation (such as is used in HTML) for the color assigned to the currently selected colormap entry. You can edit the color here, instead of using a Color Editor, if you want to. See <link linkend="glossary-html-notation">HTML notation</link>
cs: Hexadecimální reprezentace barvy (tak, jak se používá v HTML) přiřazené právě zvolené položce barevné mapy. Pomocí ní můžete barvu upravit bez použití editoru barev. Viz FIXME

en: Edit color
cs: Upravit barvu

en: This button (in the lower left corner of the dialog) brings up a Color Editor that allows you to change the color for the currently selected colormap entry. The effect is similar to double-clicking on the entry, except that it does not set GIMP's foreground color.
cs: Toto tlačítko (v levém dolním rohu dialogu) otevře editor barev, ve kterém můžete změnit barvu přiřazenou právě zvolené položce mapy barev. Funkce je podobná jako když dvojitě poklepáte na barevnou položku, ale barva se nenastaví jako barva popředí.

en: Add color
cs: Přidat barvu

en: Subtract from Selection
cs: Ubrat z výběru

en: Intersect with Selection
cs: Vrstva

en: Rearrange Colormap
cs: Přerovnat barevnou mapu.

en: Images Dialog
cs: Dialog obrázky

en: Images
cs: Obrázky

en: The Images dialog
cs: Dialog Obrázky

en: Using the Images dialog
cs: Použití dialogu Obrázky

en: At center, open images appear, as a list or a grid, according to the selected mode. The current image is highlighted in list mode, outlined in grid mode. With a double click on an image name, you raise this image to the foreground of your screen. With a simple click you select this image so that the buttons of the dialog can act on it.
cs: Ve střední části jsou v seznamu a nebo mřížce zobrazeny všechny otevřené obrázky. Požadovaný obrázek lze vyzvednout a aktivovat dvojitým poklepáním na jeho název nebo náhled.

en: Grid and List modes, preview size
cs: Režim seznamu a mřížky, velikost náhledu

en: Three buttons at the bottom of the dialog allow you to operate on the selected image. These buttons are present if the <quote>Show button bar</quote> is checked in the tab dialog. You can get the same commands through the pop menu by right-clicking on the dialog.
cs: V dolní části dialogu jsou tři tlačítka, která umožňují s obrázkem provádět následující operace:

en: Raise this image displays
cs: Vyzvednout zobrazení tohoto obrázku

en: The selected image appears at the foreground of your screen. If this image has another view, this view also is raised but remains behind the original. The same option in the pop-up menu, that you get by right-clicking, is called <quote>Raise views </quote>
cs: : Zvolený obrázek je přesunut do popředí.

en: Create a new display for this image
cs: Vytvořit nové zobrazení tohoto obrázku

en: Duplicates the image window (not the image) of the selected image.
cs: Vytvoří nový pohled na vybraný obrázek.

en: Histogram dialog
cs: Histogram Dialog

en: Histogram
cs: HSV

en: The Histogram dialog
cs: Dialog Histogram

en: The Histogram dialog shows you information about the statistical distribution of color values in the active layer or selection. This information is often useful when you are trying to <emphasis>color balance</emphasis> an image. However, the Histogram dialog is purely informational: nothing you do with it will cause any change to the image. If you want to perform a histogram-based color correction, use the <link linkend="gimp-tool-levels">Levels</link> tool.
cs: Dialog Histogram zobrazuje informace o statistickém rozložení barevných hodnot v aktivním obrázku. Takové informace jsou neocenitelné například tehdy, když se snažíte obrázek <emphasis>barevně vyvážit</emphasis>. Histogram je ovšem skutečně pouze informační dialog, manipulace s ním nemůže obrázek nijak ovlivnit. Pokud chcete provést korekci barev na základě histogramu, použijte nástroj <link linkend="gimp-tool-levels">Úrovně</link>.

en: About Histograms
cs: Co je to histogram?

en: In GIMP, each layer of an image can be decomposed into one or more color channels: for an RGB image, into R, G, and B channels; for a grayscale image, into a single Value channel. Layers that support transparency have an additional channel, the alpha channel. Each channel supports a range of intensity levels from 0 to 255 (integer valued). Thus, a black pixel is encoded by 0 on all color channels; a white pixel by 255 on all color channels. A transparent pixel is encoded by 0 on the alpha channel; an opaque pixel by 255.
cs: V GIMPu lze každou obrazovou vrstvu rozložit do jednoho nebo více kanálů: v případě RGB obrázku je to červený, zelený a modrý kanál, v případě obrázku ve stupních šedi je jediný kanál jasu. Vrstvy podporující průhlednost mají navíc tzv. alfa kanál. Každý kanál může obsahovat hodnoty v rozsahu od 0 do 255 (celá čísla). Černý pixel je proto reprezentován nulou ve všech barevných kanálech, bílý pixel číslem 255 ve všech barevných kanálech. Průhledný pixel nese hodnotu 0 v alfa kanálu, zcela neprůhledný pixel má naopak alfa hodnotu 255.

en: For more information on channels, please consult the <xref linkend="gimp-concepts-image-types"/>.
cs: Více informací o kanálech lze nalézt v části <link linkend="gimp-concepts-image-types">Práce s obrázky</link>.

en: Using the Histogram dialog
cs: Používání dialogu Histogram

en: This allows you to select which channel to use. The possibilities depend on the layer type of the active layer. Here are the entries you might see, and what they mean:
cs: Tato nabídka umožňuje zvolit kanál, jehož histogram má být zobrazen. Nabízené kanály závisí na typu aktivní vrstvy. Možnosti jsou následující:

en: For RGB and Grayscale images, this shows the distribution of brightness values across the layer. For a grayscale image, these are read directly from the image data. For an RGB image, they are taken from the Value pseudochannel.
cs: V případě RGB obrázků a obrázků v odstínech šedi. Představuje distribuci hodnot jasu ve vrstvě. V případě RGB obrázku jsou tyto hodnoty získány z pseudokanálu.

en: Red, Green, Blue
cs: Červená, Zelená, Modrá

en: These only appear for layers from RGB images. They show the distribution of intensity levels for the Red, Green, or Blue channels respectively.
cs: Tyto možnosti jsou dostupné pouze v případě RGB obrázků. Zobrazují rozložení intenzit v červeném, zeleném a modrém kanálu.

en: Alpha
cs: Alfa

en: Combined histograms of R, G, and B channels.
cs: Kombinovaný histogram pro červený, zelený a modrý kanál.

en: This entry, only available for RGB layers, shows the R, G, and B histograms superimposed, so that you can see all of the color distribution information in a single view.
cs: Tato možnost, dostupná pouze pro RGB obrázky, zobrazuje červený, zelený a modrý histogram položený na sobě. Lze tak v jednom pohledu posuzovat rozložení veškeré barevné informace.

en: The histogram shown at the top, changed to logarithmic mode.
cs: Histogram nahoře je v logaritmickém režimu

en: These buttons determine whether the histogram will be displayed using a linear or logarithmic Y axis. For images taken from photographs, the linear mode is most commonly useful. For images that contain substantial areas of constant color, though, a linear histogram will often be dominated by a single bar, and a logarithmic histogram will often be more useful.
cs: Tato tlačítka určují, zda je histogram zobrazen s lineárním nebo logaritmickým měřítkem osy Y. Pro fotografie je obvykle lepší lineární režim. V případě obrázků obsahujících velké plochy jednolité barvy však často dominuje jeden sloupeček a ostatní zanikají. V takovém případě je užitečné logaritmické měřítko.

en: Range Setting
cs: Nastavení rozsahu

en: Dialog aspect after range fixing.
cs: Dialog s nastaveným rozsahem

en: You can restrict the analysis, for the statistics shown at the bottom of the dialog, to a limited range of values if you wish. You can set the range in one of three ways:
cs: Statistickou analýzu zobrazenou v dolní části dialogu lze omezit na určitý rozsah hodnot. Rozsah hodnot lze omezit třemi způsoby:

en: Click and drag the pointer across the histogram display area, from the lowest level to the highest level of the range you want.
cs: Kliknutím a tažením kurzoru přes histogram, od nejnižší po nejvyšší hodnotu požadovaného rozsahu.

en: Click and drag the black or white triangles on the slider below the histogram.
cs: Přetažením bílého a černého trojúhelníku pod histogramem.

en: Use the spinbutton entries below the slider (left entry: bottom of range; right entry: top of range).
cs: Pomocí přírůstkových polí pod posuvníkem (levé pole pro dolní mez rozsahu, pravé pole pro horní mez rozsahu).

en: Statistics
cs: Statistiky

en: At the bottom of the dialog some basic statistics are shown describing the distribution of channel values, restricted to the selected range:
cs: V dolní části dialogu jsou zobrazeny základní statistické údaje popisující distribuci hodnot ve vybraném rozsahu. Jedná se o průměr, standardní odchylku, medián vybrané části histogramu, počet pixelů v obrázku, počet pixelů, jejichž hodnoty spadají do vybraného rozsahu, a procento těchto pixelů.

en: The Gradient Editor
cs: Editor přechodů

en: The gradient editor
cs: Editor přechodů

en: The Gradient Editor allows you to edit the colors in a gradient. It can only be used on gradients you have created yourself (or on a copy of a system gradient), not on system gradients that come pre-installed with GIMP. This is a sophisticated tool that may take a bit of effort to understand. The concept behind it is that a gradient can be decomposed into a series of adjoining <emphasis>segments</emphasis>, with each segment consisting of a smooth transition from the color on the left edge to the color on the right edge. The Gradient Editor allows you to pack together any number of segments, with any colors you want for the left and right edges of each segment, and with several options for the shape of the transition from left to right.
cs: Editor přechodů umožňuje úpravu přechodů. Lze jej však používat pouze na přechodech, které jste si sami vytvořili, nikoliv na přechodech dodávaných spolu s Gimpem. Editor přechodů je poměrně složitý nástroj vyžadující trochu úsilí k plnému zvládnutí. Myšlenkou, na které editor přechodů stojí, je skutečnost, že lze každý přechod rozložit na řadu <emphasis>segmentů</emphasis>, které jsou jednoduchými plynulými přechodu mezi dvěma barvami. Editor přechodů umožňuje spojit libovolný počet takových segmentů, přičemž pro každý segment lze zvolit libovolné barvy a různé způsoby přechodu mezi nimi.

en: Name
cs: Jméno

en: The Gradient Preview Window
cs: Náhled přechodu

en: Range Selection/Control Sliders
cs: Kontrolní posuvníky

en: Below the gradient display, you see a set of black and white triangles lined up in row which allow you to adjust endpoints and midpoints in the gradient preview. A <emphasis>segment</emphasis> is the space between two consecutive <emphasis>black</emphasis> triangles. Inside each segment is a white triangle, which is used to <quote>warp</quote> the colors in the segment, in the same way that the middle slider in the Levels tool warps the colors there. You can select a segment by clicking between the two black triangles that define it. It turns from white to blue. You can select a range of segments by shift-clicking on them. The selected range always consists of a set of <emphasis>consecutive</emphasis> segments, so if you skip over any when shift-clicking, they will be included automatically. If <quote>Instant update</quote> is checked, the display is updated immediately after any slider movement; if it is unchecked, updates only occur when you release the mouse button.
cs: Pod náhledem přechodu je řada trojúhelníčků dvou barev. <emphasis>Segment</emphasis> je místo mezi dvěma sousedními trojúhelníky <emphasis>černé</emphasis> barvy. Uvnitř každého segmentu je bílý trojúhelník, který slouží k nastavení míšení barev v segmentu. Segment můžete vybrat kliknutím kamkoliv mezi dva černé trojúhelníčky, více segmentů můžete vybrat klikáním se zmáčknutou klávesou <keycap>Shift</keycap>. Vybraný rozsah sestává vždy ze <emphasis>sousedících</emphasis> segmentů, takže pokud některý mezilehlý segment vynecháte, bude zařazen automaticky. Pokud je zaškrtnuta volba <guilabel>Okamžitá aktualizace</guilabel>, překresluje se náhled okamžitě při pohybu posuvníku, pokud zaškrtnuta není, překreslí se až po uvolnění myši.

en: Scrollbar
cs: Rolovací lišta

en: Below the sliders is a scrollbar. This only comes into play if you zoom in using the buttons at the bottom.
cs: Pod posuvníky je vodorovná rolovací lišta. Ta je užitečná tehdy, pokud provedete přiblížení tlačítky dole.

en: Feedback Area
cs: Informační oblast

en: Clicking this button shrinks the gradient display horizontally.
cs: Tímto tlačítkem lze oddálit náhled přechodu. Je užitečné po předchozím přiblížení následujícím tlačítkem.

en: Clicking this button expands the gradient display horizontally. You can then use the scrollbar to pan the display left or right.
cs: Tímto tlačítkem lze přiblížit náhled přechodu. Pomocí rolovací lištu pod náhledem pak můžete náhledem posouvat a detailně prohlížet jeho různé části.

en: Clicking this button resizes the display horizontally so that it fits precisely into the window.
cs: Stisknutím tohoto tlačítka se náhled přiblíží tak, že přesně pasuje do okna.

en: The Gradient Editor pop-up Menu
cs: Nabídka Editoru přechodů

en: The Gradient Editor pop-up menu
cs: Nabídka editoru přechodů

en: You can access the Gradient Editor menu either by right-clicking on the gradient display, or by choosing the top item in the dialog's tab menu. The menu allows you to edit endpoint's color (set the left and right edge colors for each segment), blend colors, select a color model and edit segments. This editor works only with custom gradients or a copy of a system gradient.
cs: Nabídku editoru přechodů můžete vyvolat kliknutím pravého tlačítka myši na náhled přechodu nebo volbou první položky v nabídce karty editoru přechodů. Nabídka umožňuje nastavit levou i pravou barvu pro každý segment a způsob přechodu mezi nimi.

en: Left [Right] Endpoint's Color
cs: Barva levého [pravého] koncového bodu

en: These options allow you to choose a color for the respective endpoint using a Color Editor.
cs: Tyto volby umožňují nastavit barvu pro levý či pravý koncový bod segmentu.

en: Load Left [Right] Color From
cs: Načíst levou [pravou] barvu z

en: These options give you a number of alternative ways of assigning colors to the endpoints. From the submenu you can choose (assuming we're dealing with the left endpoint):
cs: Tato podnabídka obsahuje několik různých možností, jak přiřadit koncovému bodu barvu. V případě levého koncového bodu (pro pravý koncový bod je nabídka obdobná) můžete barvu načíst z:

en: Left Neighbor's Right Endpoint
cs: Pravého koncového bodu levého souseda

en: This choice will cause the color of the right endpoint of the segment neighboring on the left to be assigned to the left endpoint of the selected range.
cs: Tato volba přiřadí koncovému bodu stejnou barvu, jako má přilehlý koncový bod sousedního segmentu. To je užitečné v případě, kdy mají segmenty na sebe plynule navazovat.

en: Right Endpoint
cs: Pravého koncového bodu

en: This choice will cause the color of the right endpoint of the selected range to be assigned to the left endpoint.
cs: Tato volba přiřadí levému koncovému bodu barvu pravého koncového bodu.

en: FG/BG color
cs: Barvy popředí či pozadí

en: This choice causes GIMP's current foreground or background color, as shown in the Toolbox, to be assigned to the endpoint. Note that changing foreground or background color later will not change the endpoint's color.
cs: Tyto volby přiřadí koncovému bodu barvu popředí nebo pozadí z panelu nástrojů.

en: RGBA slots
cs: RGBA položky

en: Save Left [Right] Color To
cs: Uložit levou [pravou] barvu do

en: Blending Function for Segment
cs: Způsob mísení v segmentu (výběru)

en: The Blending Function submenu
cs: Podnabídka Funkce mísení

en: This option determines the course of the transition from one endpoint of the range (segment or selection) to the other, by fitting the specified type of function to the endpoints and midpoint of the range:
cs: Volba z této nabídky určuje způsob mísení barev koncových barev segmentu nebo rozsahu a tedy vzhled přechodu.

en: Linear
cs: Lineární

en: Sinusoidal
cs: Sinusoidní

en: Coloring Type for Segment
cs: Způsob vybarvení segmentu (výběru)

en: The Coloring Type submenu
cs: Podnabídka Způsob vybarvení

en: This option gives you additional control of the type of transition from one endpoint to the other: as a line either in RGB space or in HSV space.
cs: Tato volba umožňuje volit mezi výpočtem přechodu v prostoru RGB nebo HSV.

en: Flip Segment
cs: Překlopit segment (výběr)

en: This option does a right-to-left flip of the selected range (segment or selection), flipping all colors and endpoint locations.
cs: Tento příkaz umožňuje zrcadlově překlopit vybraný segment nebo rozsah segmentů.

en: Replicate Segment
cs: Replikovat segment (výběr)

en: This option splits the selected range (segment or selection) into two parts, each of which is a perfect compressed copy of the original range.
cs: Tento příkaz rozdělí vybraný segment nebo jejich rozsah do dvou nebo více částí, z nichž každá je dokonalou stlačenou kopií původního segmentu nebo rozsahu.

en: Split Segment at Midpoint
cs: Rozdělit segment(y) ve středním bodě

en: This option splits each segment in the selected range in into two segments, splitting at the location of the white triangle.
cs: Tento příkaz rozdělí každý segment ve vybraném rozsahu na dva segmenty, vždy v místě bílého trojúhelníku.

en: Split Segment Uniformly
cs: Rozdělit segment(y) stejnoměrně

en: This option is similar to the previous one, but it splits each segment halfway between the endpoints, instead of at the white triangle.
cs: Tento příkaz je podobný předchozímu, ale rozdělí každý segment přesně uprostřed, nikoliv v místě bílého trojúhelníku.

en: Delete Segment
cs: Odstranit segment (výběr)

en: This option deletes all segments in the selected range, (segment or selection) replacing them with a single black triangle at the center, and enlarging the segments on both sides to fill the void.
cs: Tato volba vymaže všechny segmenty ve zvoleném rozsahu. Smazané segmenty jsou nahrazeny jedním černým trojúhelníkem uprostřed a zvětšením sousedních segmentů tak, aby vyplnily uvolněné místo.

en: Re-center Segment's midpoint
cs: Vycentrovat středový bod segmentu (středové body ve výběru)

en: This option moves the white triangle for each segment in the selected range to a point halfway between the neighboring black triangles.
cs: Tato volba přesune středový bod (bílý trojúhelník) přesně do středu všech segmentů ve zvoleném rozsahu.

en: Re-distribute Handles in Segment
cs: Přerozdělit řídící body v segmentu (ve výběru)

en: This option causes the black and white triangles in the selected range to be shifted so that the distances from one to the next are all equal.
cs: Tento příkaz přemístí všechny řídící body (trojúhelníky) ve zvoleném rozsahu tak, aby byly v rovnoměrných vzdálenostech.

en: Blend Endpoints' Colors
cs: Mísení barev koncových bodů

en: This option causes the colors at interior endpoints in the range to be averaged, so that the transition from each segment to the next is smooth.
cs: Tento příkaz je dostupný pouze tehdy, pokud je vybrán rozsah obsahující více než jeden segment. Zprůměruje barvy sousedních koncových bodů uvnitř rozsahu a tím zajistí plynulý přechod segmenty uvnitř rozsahu.

en: Blend Endpoints' Opacity
cs: Mísení krytí koncový bodů

en: This option does the same thing as the previous option, but with opacity instead of color.
cs: Tento příkaz dělá s krytím koncových bodů totéž, co předchozí příkaz s barvou.

en: Gradients Dialog
cs: Dialog Přechody

en: The screenshot illustrates the Gradients dialog
cs: Dialog Přechody

en: The most basic, and most commonly used, operation with the dialog is simply to click on one of the gradients in the scrollable list, in order to make it GIMP's current gradient, which will then be used by any operation that involves a gradient.
cs: Nejjednodušší a nejčastěji používaná operace v tomto dialogu je prosté kliknutí na požadovaný přechod, čímž se stane aktivním přechodem v Gimpu. Aktivní přechod používají se pak používá při všech operacích s přechodem.

en: If you <emphasis>double-click</emphasis> on a gradient, you open the Gradient Editor where you will be able to edit its name. Note, however, that you are only allowed to change the names of gradients that you have created yourself, not the ones that come pre-installed with GIMP. If you try to rename a pre-installed gradient, you will be able to edit the name, but as soon as you hit return or click somewhere else, the name will revert to its original value. It is a general rule that you cannot alter the resources that GIMP pre-installs for you: brushes, patterns, gradients, etc; only ones that you create yourself.
cs: <emphasis>Dvojité kliknutí</emphasis> na přechod umožňuje nastavit jeho jméno. Uživatel však může měnit pouze jména přechodů, které sám vytvořil, nikoliv jména standardních přechodů dodávaných s Gimpem. Pokud se pokusíte přejmenovat standardní přechod, změny ve jménu se neuloží. V Gimpu je obecným pravidlem, že nemůžete měnit předinstalované standardní zdroje, tedy stopy, vzorky, přechody atd. Měnit můžete jen ty, které jste si sami vytvořili.

en: In the Tab menu, you can choose between <guimenuitem>View as Grid</guimenuitem> and <guimenuitem>View as List</guimenuitem>. In Grid mode, the gradients are laid out in a rectangular array. They look quite dazzling when viewed this way, but it is not very easy to pick the one you want, because of visual interference from the neighboring ones. In List mode, the more usable default, the gradients are lined up vertically, with each row showing its name.
cs: V nabídce karty můžete volit mezi režimy <guimenuitem>Zobrazit jako mřížku</guimenuitem> a <guimenuitem>Zobrazit jako seznam</guimenuitem>. V režimu mřížky jsou přechody zobrazeny v pravidelné mřížce. V tomto režimu ale může být těžké vybrat ten správný, protože okolní přechody ruší. V režimu seznamu, který je výchozí, jsou přechody zobrazeny nad sebou, včetně svých jmen.

en: The buttons at the bottom of the dialog allow you to operate on gradients in several ways:
cs: Tlačítka v dolní části dialogu umožňují s přechody pracovat různým způsobem:

en: Edit Gradient
cs: Upravit přechod

en: This button activates the <link linkend="gimp-gradient-editor-dialog">Gradient Editor</link>.
cs: Toto tlačítko aktivuje Editor Přechodů.

en: New Gradient
cs: Nový přechod

en: Duplicate Gradient
cs: Duplikovat přechod

en: This creates a copy of the currently selected gradient. You will be able to edit the copy even if you cannot edit the original.
cs: Tímto se vytvoří kopie právě vybraného přechodu. tuto kopii můžete upravovat, i když je originál neupravovatelný.

en: Delete Gradient
cs: Odstranit přechod

en: This removes all traces of the gradient, if you have permission to do so. It asks for confirmation before doing anything.
cs: Pokud k tomu máte oprávnění, odstraní (smaže) zvolený přechod. Budete požádáni o potvrzení svého úmyslu.

en: Refresh Gradients
cs: Obnovit přechody

en: The functions performed by these buttons can also be accessed from the dialog pop-up menu, activated by right-clicking anywhere in the gradient list, or via <guisubmenu>Gradient Menu</guisubmenu> in the Tab menu:
cs: Funkce těchto tlačítek jsou přístupné i z kontextové nabídky, kterou lze vyvolat kliknutím pravým tlačítkem myši kamkoliv do seznamu přechodů. Je v něm i jedna další funkce navíc:

en: Save as POV-Ray...
cs: Uložit jako POV-Ray...

en: This allows you to save the gradient in the format used by the <application>POV-Ray</application> 3D ray-tracing program.
cs: Tato funkce uloží přechod do souboru ve formátu používaném 3D raytracerem <application>POV-Ray</application>.

en: Fonts Dialog
cs: Dialog Písma

en: Fonts
cs: Písma

en: The Fonts dialog
cs: Dialog Písma

en: Using the Fonts dialog
cs: Použití dialogu Písma

en: Export File
cs: Exportovat soubor

en: Error Console
cs: Chybová konzole

en: Edit Template
cs: Upravit šablonu

en: Edit
cs: Úpravy

en: The Edit Template dialog
cs: Dialog Upravit šablonu

en: Icon
cs: Ikona

en: Portrait/Landscape buttons
cs: Tlačítka Na výšku a Na šířku

en: X and Y resolution
cs: Rozlišení X a Y

en: These values come into play mainly in relation to printing: they do not affect the size of the image in pixels, but they determine its size on paper when printed. They can also affect the way the image is displayed on the monitor: if <quote>Dot for Dot</quote> is switched off in the <guimenu>View</guimenu> menu, then at 100% zoom, GIMP attempts to display the image on the monitor at the correct physical size, as calculated from the pixel dimensions and the resolution. The display may not be accurate, however, unless the monitor has been calibrated. This can be done either when GIMP is installed, or from the <link linkend="gimp-prefs-display">Display tab</link> of the Preferences dialog.
cs: Tyto hodnoty jsou důležité zejména při tisku, neovlivňují velikost obrázku v pixelech, ale jeho rozměry na papíře po vytištění. Mohou také ovlivnit jeho zobrazení na monitoru: pokud je vypnuta volba Boda na bod v nabídce <guimenu>Zobrazení</guimenu>, tak se při 100% přiblížení snaží GIMP obrázek zobrazit ve správných fyzických rozměrech (vypočtených z velikosti v pixelech a rozlišení). Pokud však není monitor zkalibrován, nemusí být rozměry přesné. Kalibraci lze provést buď při instalaci Gimpu, nebo v části Zobrazení dialogu Předvolby.

en: You can create the new image as either an RGB image or a grayscale image. You cannot create an indexed image directly in this way, but of course nothing prevents you from converting the image to indexed mode after it has been created.
cs: Nový obrázek může být buď v barevném RGB režimu nebo ve stupních šedi. Nelze takto vytvořit přímo obrázek v indexovaných barvách, ale nic vám nebrání v převedení již vytvořeného obrázku do indexovaných barev.

en: Comment
cs: Poznámka

en: Document History Dialog
cs: Dialog Historie dokumentů

en: Document History
cs: Dialog

en: Document History dialog
cs: Dialog Historie dokumentů

en: The History Dialog displays the list of the documents you have opened in previous sessions. It is more complete than the list you get with the <quote>Open Recent</quote> command.
cs: Dialog Historie dokumentů zobrazuje přehled obrázků, které byly v minulosti otevřeny.

en: The scroll bar allows you to browse all images you have opened before.
cs: V případě, že seznam obsahuje velké množství obrázků, můžete se v něm pohybovat pomocí posuvníku.

en: Dialog Introduction
cs: Úvod do dialogů

en: Device Status
cs: Stav zařízení

en: Color Selector
cs: Barvy

en: The Color dialog lets you manage and pick up new colors. You can use it into five different modes: GIMP, CMYK, Triangle, Watercolor and Scales. It has an interesting eyedropper to pick up a color anywhere on your screen.
cs: Dialog Barvy umožňuje spravovat a vybírat nové barvy. Je rozdělen do několika samostatných částí: GIMP, Trojúhelník, Vodová barva a Stupnice. Poslední tlačítko v dialogu aktivuje kapátko, kterým můžete nasát barvu kdekoliv na obrazovce (i mimo Gimp).

en: from the toolbox: click on the current Foreground or Background color.
cs: z Panelu nástrojů: klikněte na barvu popředí či pozadí.

en: GIMP Selector
cs: Volič GIMP

en: With the GIMP Color Selector, you select a color by clicking on a one-dimensional strip located at the right edge, and then in a two-dimensional area located on the left. The one-dimensional strip can encode any of the color parameters H, S, V, R, G, or B, as determined by which of the adjoining buttons is pressed. The two-dimensional area then encodes the two complementary color parameters.
cs: Volič barev <acronym>GIMP</acronym> umožňuje výběr libovolné barvy kliknutím do jednorozměrného proužku vpravo a následným kliknutím do dvojrozměrné plochy vlevo. Jednorozměrný proužek umožňuje volit jeden z parametrů barvy (odstín, sytost, hodnota, červená, modrá, zelená), jak zvolíte kliknutím na některé z tlačítek v pravé části dialogu. Dvojrozměrná plocha pak umožňuje zvolit zbývající dva doplňkové parametry.

en: You get to this selector by clicking on the printer icon. The CMYK view gives you the possibility to manage colors from the <link linkend="glossary-colormodel">CMYK</link> color model.
cs: Volič barev CMYK umožňuje vybírat barvy podle barevného modelu (FIXLINK) CMYK.

en: Triangle
cs: Trojúhelník

en: The triangle selector
cs: Trojúhelník

en: This selector uses the <xref linkend="glossary-hsv"/> color model. Click in the <emphasis>chromatic circle</emphasis> and drag the mouse pointer to select the Hue. Click-and-drag in the <emphasis>triangle</emphasis> to vary intuitively Saturation (vertically) and Value (horizontally).
cs: Volič Trojúhelník se skládá z <emphasis>barevného kruhu</emphasis>, který umožňuje kliknutím a tažením vybrat žádaný barevný odstín, a <emphasis>trojúhelníku</emphasis>, ve kterém lze podobným způsobem intuitivně vybrat sytost a hodnotu (jas) barvy.

en: Watercolor
cs: Vodová barva

en: Watercolor Color Selector
cs: Vodová barva

en: Scales
cs: Stupnice

en: The Scales selector
cs: Stupnice

en: This selector displays a global view of R, G, B channels and H, S, V values, placed in sliders.
cs: FIXME

en: Color picker
cs: Kapátko

en: Selection masks
cs: Masky výběru

en: Creating Selection Masks
cs: Vytvoření masky výběru

en: Using Selection Masks
cs: Používání masek výběru

en: As long as a selection mask is activated you are working in the mask and not in the image. To work in the image you have to deactivate all selection masks. Don't forget also to stop displaying masks in the image by removing the eye icon. Check also that all RGB and Alpha channels are activated and displayed in the image.
cs: Dokud je maska výběru aktivní, pracujete s maskou a nikoliv s obrázkem. Chcete-li opět pracovat s obrázkem, musíte deaktivovat všechny masky výběru. Nezapomeňte také zakázat zobrazování masek v obrázku odstraněním ikon oka. Také si zkontrolujte, že jsou aktivovány a zobrazovány všechny barevné a alfa kanály.

en: Channels Context Menu
cs: Nabídka Kanály

en: Channel Context Menu
cs: Nabídka Kanály

en: New Channel
cs: Nový kanál

en: Channels Dialog
cs: Dialog Kanály

en: GIMP doesn't support CMYK or YUV color models.
cs: GIMP nepodporuje barevné režimy CMYK a YUV.

en: Representation of an image with channels
cs: Příklad kanálů v obrázku

en: The right image is decomposed in three color channels (red, green, and blue) and the Alpha channel for transparency. On the right image the transparency is displayed as a gray checkerboard. In the color channel white is always white because all the colors are present and black is black. The red hat is visible in the red channel but quite invisible in the other channels. This is the same for plain green and blue which are visible only in their own channels and invisible in others.
cs: Obrázek vpravo je rozložen do tří barevných kanálů (červený, zelený a modrý) a alfa kanálu pro průhlednost. Na obrázku vpravo je průhlednost znázorněna jako šachovnice (jakoby prosvítající zpoza obrázku). V barevných kanálech, bílá je vždy bílá, neboť jsou v ní přítomny všechny barvy, a černá je vždy černá. Červená čepička je jasně viditelná v červeném kanálu ale v ostatních barevných kanálech není téměř patrná. Totéž platí pro čistě zelenou a čistě modrou, které jsou také viditelné jen ve svých vlastních kanálech.

en: Channel attributes
cs: Atributy kanálu

en: Every channel is shown in the list with its own attributes, which are very similar to the <link linkend="gimp-layer-attributes">layer attributes</link>:
cs: Každý kanál zobrazený v seznamu má své atributy. Hlavním atributem je jméno kanálu. Jméno masek výběru můžete upravit po dvojitým kliknutím. Dvojité kliknutí na náhled otevře celý dialog, ve kterém můžete kromě jména nastavit i vizuální aspekty zobrazení kanálu v okně obrázku. Před náhledem může být ikona oka: <guiicon><inlinemediaobject><imageobject><imagedata fileref="../images/dialogs/stock-eye-20.png"/></imageobject></inlinemediaobject></guiicon> Kliknutím na ikonu oka se přepíná viditelnost kanálu v okně obrázku. Pokud například učiníte modrá kanál neviditelným, bílá barva v obrázku zežloutne, protože žlutá barva je vůči modré doplňková. Pokud zneviditelníte alfa kanál, stane se vše zcela průhledným a uvidíte jen šachovnici představující pozadí za obrázkem. Toto pozadí lze nastavit v Předvolbách. Ikona řetězu <guiicon><inlinemediaobject><imageobject><imagedata fileref="../images/dialogs/stock-vchain-24.png"/></imageobject></inlinemediaobject></guiicon> umožňuje seskupování kanálů pro operace nad více kanály současně.

en: Managing channels
cs: Správa kanálů

en: Edit Channel Attributes
cs: Upravit vlastnosti kanálu

en: You can also duplicate a color channel or the Alpha channel. It's an easy way to keep a copy of them and to use them later as a selection in an image.
cs: Duplikovat můžete i barevný nebo alfa kanál. Je to zajímavý způsob, jak si vytvořit jejich kopii a použít ji později jako výběr v obrázku.

en: Buffers Dialog
cs: Dialog Buffery

en: Buffers
cs: Buffery

en: Cut Named
cs: Vyříznout pojmenované

en: Copy Named
cs: Kopírovat pojmenované

en: Paste Named
cs: Dialog

en: The Buffers dialog (as a list)
cs: Dialog buffery

en: Using the Buffers dialog
cs: Používání dialogu Buffery

en: The Buffers dialog (Grid View)
cs: Dialog Buffery v režimu mřížky

en: You can change the size of the buffer previews in the dialog using the <quote>Preview Size</quote> submenu of the dialog's Tab menu.
cs: Velikost náhledů bufferů v dialogu můžete změnit pomocí podnabídky <quote>Velikost náhledu</quote> v nabídce karty tohoto dialogu.

en: Paste Buffer
cs: Vložit buffer

en: This command pastes the contents of the selected buffer into the active image, as a floating selection. The only difference between this and the ordinary <link linkend="gimp-edit-paste">Paste</link> command is that it uses the selected buffer rather than the global clipboard buffer.
cs: Tento příkaz vloží obsah zvoleného bufferu do aktivního obrázku jako plovoucí výběr. Jediný rozdíl mezi tímto příkazem a běžným příkazem <link linkend="gimp-edit-paste">Vložit</link> je ten, že místo globálního bufferu schránky používá zvolený pojmenovaný buffer.

en: Delete Buffer
cs: Odstranit buffer

en: This command deletes the selected named buffer, no questions asked. You cannot delete the Global Buffer.
cs: Tento příkaz smaže zvolený pojmenovaný buffer. GIMP se neptá na potvrzení této akce. Globální buffer smazat nejde.

en: Brushes Dialog
cs: Dialog Stopy

en: The Brushes dialog
cs: Dialog Stopy

en: Open the brush selection dialog
cs: Otevřít dialog výběru stopy

en: At the top of the dialog appears the name of the currently selected brush, and its size in pixels.
cs: V horní části dialogu je zobrazeno jméno aktivní stopy a její velikost v pixelech.

en: For the most part, the dialog works the same way in List mode as in Grid mode, with one exception:
cs: Dialog Stopy pracuje v režimu seznamu stejně, jako v režimu mřížky, s jednou výjimkou:

en: At the bottom of the dialog you find a slider and some buttons:
cs: Funkce těchto tlačítek jsou dostupné také z kontextového menu dialogu Stopy, které můžete vyvolat kliknutím pravého tlačítka myši kdekoliv v seznamu (či mřížce) stop, nebo volbou první položky <guisubmenu>Menu Stopy</guisubmenu> z nabídky karty dialogu Stopy.

en: Spacing
cs: Rozestup

en: Edit Brush
cs: Upravit stopu

en: New Brush
cs: Nová stopa

en: This creates a new parametric brush, initializes it with a small fuzzy round shape, and opens the Brush Editor so that you can modify it. The new brush is automatically saved in your personal <filename>brushes</filename> folder.
cs: Vytvoří novou parametrickou stopu a otevře Editor stop, ve kterém ji můžete nastavit. Nová stopa bude automaticky uložena ve vašem osobním adresáři <filename>brushes</filename>.

en: This button is only enabled if the currently selected brush is a parametric brush. If so, the brush is duplicated, and the Brush Editor is opened so that you can modify the copy. The result is automatically saved in your personal <filename>brushes</filename> folder.
cs: Toto tlačítko je aktivní pouze tehdy, pokud je právě vybraná parametrická stopa. Jeho stisknutím se parametrická stopa zduplikuje a kopie se otevře v editoru stop. Výsledek je automaticky uložen do vašeho osobního adresáře <filename>brushes</filename>.

en: Brush Editor
cs: Editor stop

en: Shape
cs: Tvar

en: Radius
cs: Poloměr

en: Spikes
cs: Paprsky

en: Angle
cs: Úhel
