GIMP-Help 2.6.1 - en to cs translation catalogue (420 entries)

en: Activating the Dialog
cs: Aktivace dialogu

en: Theme
cs: Téma

en: Undo History Dialog
cs: Dialog Historie vracení

en: Undo History
cs: Historie vracení

en: The Undo History dialog
cs: Dialog Historie vracení

en: This dialog shows you a list of the actions you have most recently performed on an image, with a small sketch that attempts to illustrate the changes produced by each. You can revert the image to any point in its Undo History simply by clicking on the right entry in the list. For more information on GIMP's Undo mechanism and how it works, see the section on <link linkend="gimp-concepts-undo">Undoing</link>.
cs: Dialog Historie vracení zobrazuje seznam akcí, které jste s obrázkem naposledy provedli. U každé z nich je připojen malý náhled obrázku po provedení příslušné akce. Obrázek můžete vrátit do kteréhokoliv bodu (stavu) Historie vracení prostým kliknutím na zvolenou položku v seznamu změn. Více informací o mechanismu vracení provedených změn v Gimpu naleznete v části Vracení změn.

en: Using the Undo History dialog
cs: Použití dialogu Historie vracení

en: The most basic thing you can do is to select a point in the Undo History by clicking on it in the list. You can go back and forth between states in this way as much as you please, without losing any information or consuming any resources. In most cases, the changes are very fast.
cs: Nejjednodušší způsob výběru požadovaného bodu (stavu) historie je kliknutí na příslušnou položku v seznamu historie vracení. Mezi jednotlivými body (stavy) můžete přecházet sem a tam podle libosti, aniž byste ztratili jakoukoliv informaci nebo spotřebovávali systémové zdroje. Ve většině případů jsou změny velmi rychlé.

en: This button has the same effect as choosing <menuchoice><guimenu>Edit</guimenu><guimenuitem>Undo</guimenuitem></menuchoice> from the menu, or pressing <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Z</keycap></keycombo>; it reverts the image to the next state back in the undo history.
cs: Tlačítko <guibutton>Zpět</guibutton> má stejnou funkci jako volba z menu obrázku <menuchoice><guimenu>Upravit</guimenu><guimenuitem>Zpět</guimenuitem></menuchoice> nebo stisknutí klávesové zkratky <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Z</keycap></keycombo>; vrátí obrázek o jeden bod zpět v historii vrácení (k předcházejícímu stavu).

en: Redo
cs: Znovu

en: Clear Undo History
cs: Vymazat historii vracení

en: This button removes all contents from the undo history except the current state. If you press it, you are asked to confirm that you really want to do this. The only reason for doing it would be if you are very constrained for memory.
cs: Toto tlačítko odstraní veškerý obsah historie vracení kromě aktuálního stavu. Pokud ho stisknete, budete dotázáni, zda si za svým úmyslem skutečně stojíte. Jediným rozumným důvodem, proč mazat historii vracení, může být velmi omezená operační paměť.

en: Templates Dialog
cs: Šablony

en: Templates
cs: dialogy

en: The Templates dialog
cs: Dialog Šablony

en: Using the Templates dialog
cs: Použití dialogu Šablony

en: In this Tab menu, the <guilabel>Preview Size</guilabel> option allows you to change the size of thumbnails.
cs: Podnabídka <guilabel>Velikost náhledu</guilabel> v nabídce karty umožňuje měnit velikost ikon šablon.

en: Create a new image from the selected template
cs: Vytvořit nový obrázek z vybrané šablony

en: Create a new template
cs: Vytvořit novou šablonu

en: Clicking on this button opens the <link linkend="edit-template-dialog">New template</link> dialog, identical to the Edit Template dialog, that we will see below.
cs: Tímto tlačítkem se otevírá dialog <link linkend="edit-template-dialog">Nová šablona</link>, který je shodný s dialogem Upravit šablonu, popsaným níže.

en: Duplicate the selected template
cs: Duplikovat vybranou šablonu

en: Edit the selected template
cs: Upravit vybranou šablonu

en: Delete the selected template
cs: Odstranit vybranou šablonu

en: Example
cs: Příklad

en: Examples
cs: Příklady

en: Save
cs: Uložit

en: or from the keyboard by using the shortcut <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>S</keycap></keycombo>.
cs: nebo ve výchozím nastavení pomocí klávesové zkratky <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>S</keycap></keycombo>. Příkaz uloží obrázek do souboru. Pokud již byl obrázek uložen, uloží se automaticky na stejné místo se stejným jménem, ve stejném formátu a se stejnými volbami. Pokud je potřeba uložit obrázek na jiné místo nebo s jiným nastavením, je třeba použít příkaz <link linkend="gimp-file-save-as">Uložit jako</link> nebo <link linkend="gimp-file-save-a-copy">Uložit kopii</link>.

en: Sample Points
cs: Vzorkovací body

en: Pixel
cs: Plugins

en: HSV
cs: YCbCr

en: Quick Mask
cs: Rychlá maska

en: Creating a Quick Mask
cs: Vytvoření rychlé masky

en: Usage
cs: Použití

en: <link linkend="gimp-file-open">Open</link> an image or begin a <link linkend="gimp-file-new">new document</link>.
cs: Otevřete obrázek nebo vytvořte Nový dokument.

en: Basic settings
cs: Předvolby

en: Window Management Preferences
cs: Předvolby pro správu oken

en: Window Manager Hints
cs: Nápovědy správce oken

en: Focus
cs: Aktivace

en: Window Positions
cs: Polohy oken

en: Save window positions on exit
cs: Ukládat polohy oken při skončení

en: If this option is checked, the next time you start GIMP, you will see the same set of dialog windows, in the same positions they occupied when you last exited.
cs: Pokud je tato volba zaškrtnuta, uloží se automaticky při ukončení Gimpu polohy jeho oken, takže při příštím spuštění Gimpu se objeví stejná okna na stejných místech na obrazovce.

en: Save Window Positions Now
cs: Uložit polohy oken okamžitě

en: Reset Saved Window Positions to Default Values
cs: Obnovit uložené polohy oken na implicitní hodnoty

en: If you decide that you are unhappy with the arrangement of windows you have saved, and would rather go back to the default arrangement than spend time moving them around, you can do so by pressing this button.
cs: Pokud uložené polohy oken nevyhovují, lze se vrátit k výchozím polohám jednoduchým kliknutím na toto tlačítko.

en: Toolbox Preferences
cs: Předvolby Panelu nástrojů

en: Default Toolbox appearance
cs: Výchozí vzhled Panelu nástrojů

en: Appearance
cs: Zobrazování

en: Tool Options Preferences
cs: Předvolby Volby nástrojů

en: This page lets you customize several aspects of the behavior of tools.
cs: Tento dialog umožňuje nastavit několik aspektů chování nástrojů.

en: General
cs: Všeobecné

en: Paint Options Shared Between Tools
cs: Možnosti kreslení sdílené mezi nástroji

en: You can decide here whether changing the brush etc for one tool should cause the new item to be used for all tools, or whether each individual tool (pencil, paintbrush, airbrush, etc) should remember the item that was last used for it specifically.
cs: Můžete se rozhodnout, zda změna stopy a dalších nastavení pro jeden nástroj zapříčiní odpovídající změnu pro všechny další nástroje, nebo zda má každý jednotlivý nástroj (tužka, štětec, sprej atd.) používat své vlastní nastavení a pamatovat si stopu atd., která byla naposledy nastavena u něj.

en: Set layer or path as active
cs: Nastavit vrstvu či cestu jako aktivní

en: Resource Consumption
cs: Spotřeba zdrojů

en: Minimal number of undo levels
cs: Minimální počet kroků zpět

en: GIMP allows you to undo most actions by maintaining an <quote>Undo History</quote> for each image, for which a certain amount of memory is allocated. Regardless of memory usage, however, GIMP always permits some minimal number of the most recent actions to be undone: this is the number specified here. See <xref linkend="gimp-concepts-undo"/> for more information about GIMP's Undo mechanism.
cs: GIMP umožňuje vzít zpět většinu akcí, protože pro každý otevřený obrázek uchovává historii změn. Pro tuto historii je vyhrazeno určité množství paměti. Bez ohledu na paměť však GIMP umožňuje vracet určité minimální množství změn. Toto množství se nastavuje zde. Více o funkci Zpět se dozvíte v části <link linkend="gimp-concepts-undo">Vracení zpět</link>.

en: Maximum undo memory
cs: Maximální paměť vracení

en: This is the amount of undo memory allocated for each image. If the Undo History size exceeds this, the oldest points are deleted, unless this would result in fewer points being present than the minimal number specified above.
cs: Toto je množství paměti vyhrazené pro historii změn každého obrázku. Pokud velikost historie překročí tuto hranici, jsou nejstarší záznamy zapomínány, pokud by to ovšem nezpůsobilo uložení menšího počtu záznamů, než jaký je nastaven ve volbě výše.

en: Tile cache size
cs: Velikost vyrovnávací paměti dlaždic

en: This is the amount of system RAM allocated for GIMP image data. If GIMP requires more memory than this, it begins to swap to disk, which may in some circumstances cause a dramatic slowdown. You are given an opportunity to set this number when you install GIMP, but you can alter it here. See <link linkend="gimp-using-setup-tile-cache">How to Set Your Tile Cache</link> for more information.
cs: Toto je množství operační paměti vyhrazené pro obrazová data v Gimpu. Pokud GIMP potřebuje paměti více, začne ji odkládat na disk, což může způsobit nesmírné zpomalení. Tuto hodnotu můžete nastavit již při instalaci Gimpu, ale můžete ji také kdykoliv změnit zde. Více informací najdete v části <link linkend="gimp-using-setup-tile-cache">Jak nastavit vyrovnávací paměť dlaždic</link>.

en: Maximum new image size
cs: Maximální velikost nového obrázku

en: This is not a hard constraint: if you try to create a new image larger than the specified size, you are asked to confirm that you really want to do it. This is to prevent you from accidentally creating images much larger than you intend, which can either crash GIMP or cause it to respond verrrrrrrry slowwwwwwwwly.
cs: Zde nastavený limit není absolutní. Pokud budete chtít vytvořit obrázek větší, než zde nastavený limit, budete požádáni o potvrzení vašeho úmyslu. Smyslem je zabránit nechtěnému vytvoření obrovského obrázku, což může způsobit pád Gimpu nebo jeho neúnosné zpomalení.

en: Maximum filesize for thumbnailing
cs: Maximální velikost souboru pro náhledy

en: If an image file is larger than the specified maximum size, GIMP will not generate a thumbnail for it. This options allows you to prevent thumbnailing of extremely large image files from slowing GIMP to a crawl.
cs: Pokud je velikost souboru větší, než zde uvedená hodnota, nebude pro něj GIMP vytvářet náhled. Lze tak omezit vytváření náhledů z extrémně velkých obrázků, což by způsobilo velké zpomalení Gimpu.

en: Document History
cs: Dialog

en: Keep record of used files in the Recent Documents list
cs: Zachovat záznam o použitých souborech v seznamu nedávných dokumentů

en: Interface
cs: Rozhraní

en: Keyboard Shortcuts
cs: Klávesové zkratky

en: Language
cs: Jazykové verze

en: Input Devices
cs: Vstupní zařízení

en: Show brush outline
cs: Zobrazovat obrys stopy

en: If this option is checked, then when you use a paint tool, the outline of the brush will be shown on the image as you move the pointer around. On slow systems, if the brush is very large, this could occasionally cause some lag in GIMP's ability to follow your movements: if so, switching this off might help. Otherwise, you will probably find it quite useful.
cs: Pokud je tato volba aktivní, je při použití kreslícího nástroje zobrazován obrys aktivní stopy přímo v obrázku na místě kurzoru. Na pomalých počítačích to může způsobovat problémy chvilková zaseknutí Gimpu, proto je zde možné tuto volbu vypnout. Jinak je velmi užitečná, protože dává uživateli přesnou představu o oblasti ovlivněné nástrojem.

en: If this is checked, a cursor will be shown. This is in addition to the brush outline, if the brush outline is being shown. The type of cursor is determined by the next option.
cs: Pokud je tato volba aktivní, zobrazuje se nad obrázkem (kromě případného obrysu stopy) i klasický kurzor. Jeho typ je určen následující volbou.

en: Extended Input Devices
cs: Rozšířená vstupní zařízení

en: Input Controllers
cs: Vstupní ovladače

en: Mouse Wheel Events
cs: Události kolečka myši

en: Select Controller Event Action
cs: Zvolte akci při události ovladače

en: Marching ants speed
cs: Rychlost běhu čar

en: Zoom and Resize Behavior
cs: Chování přibližování a změny velikosti

en: Resize window on zoom
cs: Měnit velikost okna dle přiblížení

en: If this option is checked, then each time you zoom the image, the image window will automatically resize to follow it. Otherwise, the image window will maintain the same size when you zoom the image.
cs: Pokud je tato volba aktivní, mění se při změně přiblížení obrázku automaticky i velikost okna. Pokud aktivní není, zůstává velikost okna stejná bez ohledu na přibližování.

en: Initial zoom ratio
cs: Počáteční přiblížení

en: You can choose either to have images, when they are first opened, scaled so that the whole image fits comfortably on your display, or else shown at 1:1 zoom. If you choose the second option, and the image is too large to fit on your display, then the image window will show only part of it (but you will be able to scroll to other parts).
cs: Zde lze zvolit, zda se mají obrázky otvírat s přiblížením umožňujícím jejich pohodlné zobrazení na displeji, nebo zda se mají otevírat se 100% přiblížením. Pokud je zvolena druhá možnost a obrázek je přiliš veliký, bude po otevření viditelná jen jeho část (je ovšem samozřejmě možné prohlížet obrázek celý pomocí rolovacích lišt).

en: Choosing a Format
cs: Volba formátu

en: Variable
cs: Proměnná

en: Image id number (this is unique)
cs: Unikátní identifikační číslo (ID) obrázku

en: View number, if an image has more than one display
cs: Číslo pohledu, pokud je obrázek zobrazen vícekrát

en: Image type (RGB, grayscale, indexed)
cs: Typ obrázku (RGB, stupně šedi, indexovaný)

en: Zoom factor as a percentage
cs: Stupeň přiblížení v procentech

en: Source scale factor (zoom level = %d/%s)
cs: Source scale factor (zoom level = %d/%s) FIXME

en: Destination scale factor (zoom level = %d/%s)
cs: Destination scale factor (zoom level = %d/%s) FIXME

en: Expands to x if the image is dirty, nothing otherwise
cs: Pokud je obrázek nečistý, expanduje do x, jinak nic.

en: Expands to x if the image is clean, nothing otherwise
cs: Expanduje do x, pokud je obrázek čistý, jinak nic.

en: Number of layers (long form)
cs: Počet vrstev (dlouhá forma)

en: Memory used by the image
cs: Paměť používaná obrázkem

en: Name of the active layer/channel
cs: Jméno aktivní vrstvy či kanálu

en: id of the active layer/channel
cs: ID aktivní vrstvy či kanálu

en: Image width in pixels
cs: Šířka obrázku v pixelech

en: Image width in real-world units
cs: Šířka obrázku ve fyzických jednotkách

en: Image height in pixels
cs: Výška obrázku v pixelech

en: Image height in real-world units
cs: Výška obrázku ve fyzických jednotkách

en: Unit symbol (eg. px for Pixel)
cs: Značka jednotky (např. px pro pixely)

en: Unit abbreviation
cs: Zkratka jednotky

en: Image Window Appearance
cs: Vzhled okna obrázku

en: Help System
cs: Systém nápovědy

en: Folders
cs: Adresáře

en: This page allows you to set the locations for two important folders used by GIMP for temporary files. The pages below it allow you to customize the locations searched for resources such as brushes etc.; see <link linkend="gimp-prefs-folders-data">Data Folders</link> for a description that applies to them. You can change the folders here by editing the entries, or by pressing the buttons on the right to bring up a file chooser window.
cs: Na této kartě předvoleb lze nastavit umístění dvou důležitých adresářů používaných pro uchovávání dočasných souborů Gimpu. Dceřiné karty pak umožňují upravit umístění adresářů, ve kterých GIMP hledá své zdroje, například stopy (viz <link linkend="gimp-prefs-folders-data">Adresáře s daty</link>). Adresáře lze změnit přímou editací cesty nebo kliknutím na tlačítka vpravo a použitím dialogu pro výběr souborů.

en: Swap folder
cs: Dočasný adresář

en: This folder is used for temporary files: files created for temporary storage of working data, and then deleted within the same GIMP session. It does not require a lot of space or high performance. By default, a subdirectory called <filename>tmp</filename> in your personal GIMP directory is used, but if that disk is very cramped for space, or has serious performance issues, you can change it to a different directory. The directory must exist and be writable by you, or bad things will happen.
cs: Tento adresář se používá pro dočasné soubory, tj. soubory, které se automaticky vytváří k dočasnému uložení pracovních dat a jsou smazány ještě během stejného pracovního sezení s Gimpem. Není k tomu zapotřebí mnoho prostoru ani vysoký výkon. Ve výchozím nastavení se k tomuto účelu používá podadresář <filename>tmp</filename> uživatelského GIMP adresáře. Pokud je však disk plný nebo trpí vážnými výkonnostními problémy, lze použít jiný adresář, na jiném disku. Zvolený adresář musí existovat a uživatel do něj musí mít právo k zápisu, jinak se budou dít velmi ošklivé věci.

en: Data Folders
cs: Adresáře s daty

en: Data folders
cs: dialogy

en: If you click on one of the folders in the list, it is selected for whatever action comes next.
cs: Pokud kliknete na některý z adresářů v seznamu, je vybrán pro další akci.

en: Add/Replace Folder
cs: Přidat/Změnit adresář

en: Move Up/Down
cs: Nahoru/Dolů

en: Calibrate monitor
cs: Dialogy

en: Display Preferences
cs: Předvolby zobrazování

en: This page lets you customize the way transparent parts of an image are represented, and lets you recalibrate the resolution of your monitor.
cs: Tato stránka umožňuje nastavit způsob zobrazování průhledných částí obrázku a také zkalibrovat monitor pro přesné zobrazování rozměrů.

en: By default, GIMP indicates transparency using a checkerboard pattern with mid-tone checks, but you can change this if you want, either to a different type of checkerboard, or to solid black, white, or gray.
cs: Ve výchozím nastavení zobrazuje GIMP průhlednost jako šachovnici se středně tmavými poli. Zde lze nastavit jiné zbarvení šachovnice nebo jednolitou bílou, šedou či černou barvu.

en: Here you can alter the size of the squares in the checkerboard pattern used to indicate transparency.
cs: Zde lze nastavit velikost polí šachovnice použité pro zobrazování průhlednosti.

en: Default Image Preferences
cs: Nový obrázek

en: Default New Image Preferences
cs: Předvolby pro nový obrázek

en: Default Image Grid
cs: Výchozí mřížka obrázku

en: Modifiers
cs: Modifikační klávesa

en: Pointer
cs: Ukazatel

en: Pixels
cs: Pixelů

en: RGB
cs: YUV

en: Sample Merged
cs: Ukázka sloučení

en: Patterns Dialog
cs: Dialog Vzorky

en: You can use them with the <link linkend="gimp-tool-bucket-fill">Bucket Fill</link> and <link linkend="gimp-tool-clone">Clone</link> tools and the <link linkend="gimp-edit-fill-pattern">Fill with pattern</link> command.
cs: Dialog Vzorky slouží k volbě vzorku, kliknutím na ikonu požadovaného vzorku v dialogu. Vybraný vzorek se stane aktivním pro další práci v Gimpu a zobrazí se v indikační oblasti Panelu nástrojů. S gimpem se dodává několik desítek víceméně náhodně vybraných vzorků, další lze snadno přidávat.

en: In the Tab menu, you can choose between <guimenuitem>View as Grid</guimenuitem> and <guimenuitem>View as List</guimenuitem>. In Grid mode, the patterns are laid out in a rectangular array, making it easy to see many at once and find the one you are looking for. In List mode, the patterns are lined up in a list, with the names beside them.
cs: V nabídce karty zle zvolit mezi režimem mřížky ( <guimenuitem>Zobrazit jako mřížku</guimenuitem> ) a režimem seznamu ( <guimenuitem>Zobrazit jako seznam</guimenuitem>). V režimu mřížky jsou ikony vzorků uspořádány v husté pravoúhlé mřížce, které umožňuje prohlížet velké množství vzorků najednou. V režimu seznamu jsou vzorky uspořádány v seznamu, včetně svých názvů.

en: In the Tab menu, the option <guilabel>Preview Size</guilabel> allows you to adapt the size of pattern previews to your liking.
cs: Podnabídka <guisubmenu>Velikost náhledu</guisubmenu> umožňuje změnit velikost náhledů v dialogu podle potřeb uživatele.

en: The Patterns dialog
cs: Dialog Vzorky

en: List view
cs: režim seznamu

en: Using the Patterns dialog (Grid mode)
cs: Použití dialogu Vzorky (v režimu mřížky)

en: At the top appears the name of the currently selected patterns, and its dimensions in pixels.
cs: V horní části dialogu se zobrazuje jméno právě aktivního vzorku a jeho rozměry v pixelech.

en: In the center appears a grid view of all available patterns, with the currently selected one outlined. Clicking on one of them sets it as GIMP's current pattern, and causes it to appear in the Brush/Pattern/Gradient area of the Toolbox.
cs: Ve střední části jsou zobrazeny ikony (náhledy) všech dostupných vzorků, aktivní vzorek je zvýrazněn orámováním. Kliknutím na kterýkoliv z nich se příslušný vzorek aktivuje a zobrazí se v indikační oblasti Panelu nástrojů. Takto aktivovaný vzorek se pak používá k různým operacím v Gimpu.

en: Using the Patterns dialog (List view)
cs: Použití dialogu Vzorky (režim seznamu)

en: In this view, instead of a grid, you see a list of patterns, each labeled with its name and size. Clicking on a row in the list sets that pattern as GIMP's current pattern, just as it does in the grid view.
cs: V tomto režimu se místo kompaktní mřížky zobrazuje seznam obsahující kromě ikon (náhledů) vzorků i jejich jména a rozměry. Kliknutím na některou z položek seznamu nastaví odpovídající vzorek jako aktivní vzorek Gimpu, stejně jako v režimu mřížky.

en: If you <emphasis>double-click</emphasis> on the name of a pattern, you will be able to edit the name. Note that you are only allowed to rename patterns that you have added yourself, not the ones that are supplied with GIMP. If you edit a name that you don't have permission to change, as soon as you hit return or move to a different control, the name will revert back to its previous value.
cs: <emphasis>Dvojité kliknutí</emphasis> na jméno vzorku umožňuje jméno změnit. Měnit lze však pouze jména vzorků přidaných uživatelem, nikoliv vzorků dodávaných přímo s Gimpem. Změny jmen vzorků z adresářů, kam uživatel nemá právo zápisu, se neuloží.

en: Everything else in the List view works the same way as it does in the Grid view.
cs: Vše ostatní pracuje stejným způsobem, jako v režimu mřížky.

en: Buttons
cs: Tlačítka

en: Delete Pattern
cs: Smazat vzorek

en: Pressing this button removes the pattern from the list and causes the file representing it to be deleted from disk. Note that you cannot remove any of the patterns that are supplied with GIMP and installed in the system <filename>patterns</filename> directory; you can only remove patterns that you have added to folders where you have write permission.
cs: Stisknutí tohoto tlačítka odstraní vzorek ze seznamu a smaže odpovídající soubor z disku. Nelze však odstranit vzorky, které jsou dodávány jako součást Gimpu a instalovány společně s ním. Taové vzorky se nacházejí v systémovém adresáři <filename>patterns</filename>; odstraňovat lze ale pouze vzorky z adresářů, do kterých má uživatel právo zápisu.

en: Refresh Patterns
cs: Obnovit vzorky

en: Paths Dialog
cs: Dialog Cesty

en: Paths
cs: Cesty

en: If the list is non-empty, at any given moment one of the members is the image's <emphasis>active path</emphasis>, which will be the subject of any operations you perform using the dialog menu or the buttons at the bottom: the active path is shown highlighted in the list. Clicking on any of the entries will make it the active path.
cs: Pokud není seznam prázdný, je v každém okamžiku jedna z cest v seznamu <emphasis>aktivní</emphasis>. Právě na aktivní cestu se vztahují všechny operace, ať už je zadáte pomocí nabídky dialogu nebo tlačítek v jeho dolní části. Aktivní cesta je v seznamu zvýrazněná. Cesta, na kterou v seznamu kliknete, se stane aktivní cestou.

en: Path visibility
cs: Viditelnost cest

en: Path Name
cs: Název cesty

en: New Path
cs: Nová cesta

en: Action
cs: Akce

en: Replace existing selection
cs: Nahrazení stávajícího výběru

en: Intersect with selection.
cs: Průnik se stávajícím výběrem

en: Selection to Path
cs: Výběr do cesty

en: The <quote>Paths</quote> context menu
cs: Kontextová nabídka dialogu Cesty

en: The Paths menu can be brought up by right-clicking on a path entry in the list in the Paths dialog, or by choosing the top entry ("Paths Menu") from the Paths dialog Tab menu. This menu gives you access to most of the operations that affect paths.
cs: Kontextovou nabídku dialogu Cesty lze vyvolat kliknutím pravého tlačítka myši na položku v seznamu cest nebo volbou nejhořejší položky (<guimenuitem>Menu Cesty</guimenuitem>) v nabídce karty dialogu Cesty. Tato nabídka umožňuje přístup ke většině příkazů pro práci s cestami.

en: Edit Path Attributes
cs: Upravit atributy cesty

en: <guilabel>Edit Path Attributes</guilabel> brings up a small dialog that allows you to change the name of the path. You can also do this by double-clicking on the name in the list in the Paths dialog.
cs: Volbou <guilabel>Upravit atributy cesty</guilabel> otevřete dialog, ve kterém můžete upravit název (jméno) cesty. To můžete udělat i dvojitým poklepáním na jméno cesty přímo v seznamu.

en: Merge Visible Paths
cs: Sloučit viditelné cesty

en: <guilabel>Merge Visible Paths</guilabel> takes all the paths in the image that are visible (that is, all that show <quote>open eye</quote> symbols in the Paths dialog), and turns them into components of a single path. This may be convenient if you want to stroke them all in the same way, etc.
cs: <guilabel>Sloučit viditelné cesty</guilabel> vezme všechny viditelné cesty v obrázku (tedy cesty, u kterých je zobrazena ikona otevřeného oka) a udělá z nich komponenty jedné jediné cesty. To je výhodné například tehdy, pokud chcete všechny cesty vykreslit stejným způsobem atd.

en: This operation can be accessed in several ways:
cs: Tento příkaz můžete zadat různými způsoby:

en: From the Paths dialog menu, as <guimenuitem>Selection to Path</guimenuitem>.
cs: Z nabídky dialogu Cesty: <guimenuitem>Výběr do cesty</guimenuitem>.

en: Paste Path
cs: Importovat cestu

en: Import Path
cs: Exportovat cestu

en: Palettes Dialog
cs: Palety

en: Palettes
cs: Palety

en: Palette
cs: Paleta

en: A <emphasis>palette</emphasis> is a set of discrete colors, in no particular order. See the <link linkend="gimp-concepts-palettes">Palettes</link> section for basic information on palettes and how they can be created and used.
cs: <emphasis>Paleta</emphasis> je sada jednotlivých barev bez zvláštního pořadí. Více se o vytváření a používání palet dozvíte v části <link linkend="gimp-concepts-palettes">Palety</link>.

en: Using the Palettes dialog
cs: Použití dialogu Palety

en: Clicking on a palette in the dialog selects this palette and brings up the <link linkend="gimp-palette-editor-dialog">Palette Editor</link>, which allows you to set GIMP's foreground or background colors by clicking on colors in the palette display. You can also use the arrow keys to select a palette.
cs: Kliknutím na paletu v dialogu se paleta stane aktivní paletou Gimpu. Nemá to však v současnosti žádný význam. Dvojitým kliknutím na paletu se otevře <link linkend="gimp-palette-editor-dialog">Editor palety</link>, který umožňuje nastavit barvu popředí či pozadí gimpu na jednotlivé barvy v paletě.

en: Double-clicking on a palette <emphasis>name</emphasis> (in List View mode) lets you to edit the name. Note that you are only allowed to change the names of palettes that you have added yourself, not those that are supplied with GIMP. If you edit a name that you are not allowed to change, it will revert back to its previous value as soon as you hit return or move the pointer focus elsewhere.
cs: Dvojité kliknutí na <emphasis>jméno</emphasis> palety (v režimu seznamu) umožňuje její jméno upravit. Lze však měnit pouze jména palet, které jste sami vytvořili nebo do Gimpu přidali, nikoliv jména palet dodávaných s Gimpem. Pokud změníte jméno takové palety, změna se neuloží.

en: List View
cs: Vypsat seznam

en: In the Tab menu, you can choose between <guimenuitem>View as Grid</guimenuitem> and <guimenuitem>View as List</guimenuitem>. In Grid mode, the palettes are laid out in a spectacular rectangular array, making it easy to see many at once and find the one you are looking for. In List mode (the default), the palettes are lined up in a list, with the names beside them.
cs: V nabídce karty lze volit mezi režimy <guimenuitem>Zobrazit jako mřížku</guimenuitem> a <guimenuitem>Zobrazit jako seznam</guimenuitem>. V režimu mřížky jsou palety zobrazeny v husté síti, což umožňuje vidět více palet na malém prostoru a snadněji z nich vybírat. Ve výchozím režimu seznamu jsou naopak seřazeny v seznamu, který uvádí i název palet a počet barev v nich.

en: New palette
cs: Nová paleta

en: New Palette
cs: Nová paleta

en: <quote>New Palette</quote> creates a new, untitled palette, initially containing no color entries, and pops up the Palette Editor so that you can add colors to the palette. The result will automatically be saved in your personal <filename>palettes</filename> folder when you quit GIMP, so it will be available from the Palettes dialog in future sessions.
cs: Nová paleta vytvoří novou prázdnou bezejmennou paletu a otevře Editor palety, ve kterém do nové palety můžete přidat požadované barvy. Výsledná paleta se automaticky uloží do uživatelského adresáře <filename>palettes</filename>, takže bude dostupná i při příštím spuštění Gimpu.

en: The Import Palette dialog
cs: Dialog Import palety

en: Select Source
cs: Vybrat zdroj

en: Palette name
cs: Název palety

en: Number of colors
cs: Počet barev

en: Here you specify the number of colors in the palette. The default is 256, chosen for three reasons: (1) every gradient contains 256 distinct colors; (2) GIF files can use a maximum of 256 colors; (3) GIMP indexed images can contain a maximum of 256 distinct colors. You can use any number you like here, though: GIMP will try to create a palette by spacing the specified number of colors even across the color range of the gradient or image.
cs: Zde můžete nastavit počet barev ve vytvářené paletě. Výchozí množství je 256. Tato hodnota byla zvolena ze tří důvodů: (1) každý přechod obsahuje 256 samostatných barev ; (2) soubory GIF mohou obsahovat maximálně 256 barev; (3) indexované obrázky v Gimpu mohou obsahovat maximálně 256 barev. Můžete však zadat i vyšší množství barev.

en: Columns
cs: Sloupců

en: Here you specify the number of columns for the palette. This only affects the way the palette is displayed, and has no effect on the way the palette is used.
cs: Zde lze nastavit počet sloupců palety. Tento údaj ovlivňuje pouze způsob zobrazení palety, nemá žádný vliv na její používání.

en: The imported palette will be added to the Palettes dialog, and automatically saved in your personal <filename class="directory">palettes</filename> folder when you quit <acronym>GIMP</acronym>, so it will be available in future sessions.
cs: Importovaná paleta se přidá do seznamu v dialogu Palety a automaticky uloží do osobního uživatelského adresáře <filename>palettes</filename> po ukončení Gimpu. bude tak dostupná při jeho dalším spuštění.

en: Duplicate Palette
cs: Duplikovat paletu

en: Duplicate Palette creates a new palette by copying the palette that is currently selected, and brings up a Palette Editor so that you can alter the palette. The result will automatically be saved in your personal <filename>palettes</filename> folder when you quit GIMP, so it will be available from the Palettes dialog in future sessions.
cs: "Duplikovat paletu" vytvoří novou paletu zkopírováním již existující, právě vybrané, palety. Ihned také automaticky otevře Editor palety pro její úpravy. Výsledek se automaticky uloží do osobního uživatelského adresáře <filename>palettes</filename> při ukončení Gimpu. Bude tak dostupný při jeho příštím spuštění.

en: Delete Palette
cs: Odstranit paletu

en: Refresh Palettes
cs: Aktualizovat palety

en: Refresh Palettes rescans all of the folders in your palette search path, and adds any newly discovered palettes to the list in the Palettes dialog. This may be useful if you obtain palette files from some external source, copy them into one of your palettes folders, and want to make them available during the current session.
cs: "Aktualizovat palety" prohlédne všechny adresáře v cestě pro vyhledávání palet a přidá všechny nově objevené palety do seznamu dialogu palety. To je užitečné v případě, kdy odněkud získáte soubory s paletami, zkopírujete je do některého z adresářů v cestě pro vyhledávání palet a chcete je použít bez restartu gimpu.

en: Palette Editor
cs: Editor palety

en: Editor
cs: Výběr

en: The Palette Editor
cs: Editor palety

en: The Palette Editor is used mainly for two purposes: first, for setting GIMP's foreground or background colors (as shown in the Color Area of the Toolbox) to selected colors from the palette; second, for modifying the palette. You can activate the Palette Editor for any palette in the Palettes dialog, but you can only modify palettes that you have created yourself, not the palettes that are supplied when you install GIMP. (You can, however, duplicate any palette and then edit the newly created copy.) If you modify a palette, the results of your work will automatically be saved when you exit from GIMP.
cs: Editor palety se používá ke dvěma účelům: (1) k nastavení barvy popředí nebo pozadí Gimpu na požadovanou barvu z palety; (2) k úpravám palety. Otevřít editor lze pro každou paletu z dialogu Palety, ale upravovat lze pouze palety vytvořené nebo dodané uživatelem, nikoliv palety, které jsou dodávané přímo s Gimpem. (Lze však samozřejmě libovolnou paletu duplikovat a upravovat její kopii.) Upravená paleta se automaticky uloží při ukončení Gimpu.

en: The Palette Editor is a dockable dialog; see the section on <link linkend="gimp-concepts-docks">Dialogs and Docking</link> for help on manipulating it.
cs: Editor palet je dokovatelný dialog; více se o této funkci dozvíte v části <link linkend="gimp-concepts-docks">Dokování dialogů</link>.

en: Using the Palette Editor
cs: Použití Editoru palety

en: If you click on a color box in the palette display, GIMP's foreground color will be set to the selected color: you can see this in the Color Area of the Toolbox. If you hold down the <keycap>Ctrl</keycap> key while clicking, GIMP's background color will be set to the selected color.
cs: Kliknutím na barvu v paletě se tato barva použije jako barva popředí zobrazená v panelu nástrojů a používaná mnoha nástroji Gimpu. Pokud při kliknutí podržíte klávesu <keycap>Ctrl</keycap>, nastaví se podle barvy z palety barva pozadí Gimpu.

en: If the palette is a custom palette, double-clicking on a color not only sets the foreground, it also brings up a color editor that allows you to modify the selected palette entry.
cs: Dvojitým kliknutím na barvu v paletě se kromě jejího nastavení jako barvy popředí otevře editor barev, který umožňuje tuto barvu v paletě změnit. (Je to však možné pouze u palet vytvořených nebo dodaných uživatelem, nikoliv u palet dodávaných spolu s Gimpem.)

en: Right-clicking in the palette display area brings up the Palette Editor menu. It's functions are mainly the same as those of the buttons at the bottom of the dialog.
cs: Kliknutí pravým tlačítkem myši do palety otevře nabídku Editoru palety. Její funkce jsou podobné jako funkce tlačítek v dolní části dialogu.

en: To the right of the name entry is a spinbutton that allows you to set the number of columns used to display the palette. This only affects the display, not how the palette works. If the value is set to 0, a default will be used.
cs: Napravo od textového pole je přírůstkové pole, umožňující změnit počet sloupců použitých pro zobrazení palety. Počet sloupců ovlivňuje pouze zobrazení, nikoliv funkci palety. Pokud je nastaven na nulu, použije se výchozí hodnota.

en: Edit Color
cs: Upravit barvu

en: New Color from FG
cs: Nová barva z popředí

en: Delete Color
cs: Odstranit barvu

en: Zoom Out
cs: Oddálit

en: Zoom In
cs: Přiblížit

en: Zoom All
cs: Přiblížit vše

en: The Palette Editor Menu can be accessed by right-clicking on the palette display in the Palette Editor, or by choosing the top entry from the dialog Tab menu. The operations in it can also be executed using the buttons at the bottom of the Palette Editor dialog.
cs: Nabídka Editoru palety je dostupná kliknutím pravým tlačítkem myši do oblasti zobrazující paletu nebo jako podnabídka přes první položku v nabídce karty tohoto dialogu. Její funkce mohou zastat i tlačítka v dolní části Editoru palety.

en: New Color from FG; New Color from BG
cs: Nová barva z popředí / z pozadí

en: These commands each create a new palette entry, using either GIMP's current foreground color (as shown in the Color Area of the Toolbox), or the current background color.
cs: Tyto příkazy vytvoří v paletě novou barvu, buď za použití aktuální barvy popředí nebo barvy pozadí v Gimpu.

en: <quote>Zoom All</quote> adjusts the vertical size of the entries in the palette display so that the entire palette fits into the display area.
cs: Změní svislé měřítko použité pro zobrazování palety tak, aby se celá paleta vešla do zobrazovací oblasti (pokud to velikost dialogového okna umožňuje).

en: File browsing
cs: Procházení soubory

en: Navigation Dialog
cs: Dialog Navigace

en: Using the Navigation Dialog
cs: Použití navigačního dialogu

en: The slider
cs: Posuvník

en: List mode
cs: režim seznamu

en: Duplicate Brush
cs: Duplikovat stopu

en: Delete Brush
cs: Odstranit stopu

en: Refresh Brushes
cs: Aktualizovat stopy

en: Layer masks
cs: Masky vrstev

en: Layers Dialog
cs: Dialog vrstvy

en: Layers
cs: Vrstvy

en: Layer attributes
cs: Atributy vrstev

en: Lock
cs: Zachovat průhlednost

en: Layers characteristics
cs: Vlastnosti vrstev

en: The layer mode determines how the layer interacts with the other layers. From the combo box you can access all the modes provided by GIMP. The layer modes are fully detailed in <xref linkend="gimp-concepts-layer-modes"/>.
cs: Režim vrstvy určuje způsob, jakým vrstva interaguje s ostatními vrstvami. Z rozbalovací nabídky můžete vybrat některý z řady režimu podporovaných Gimpem. Režimy vrstev jsou popsány ve Slovníčku.

en: Opacity
cs: Krytí

en: By moving the slider you give more or less opacity to the layer. With a 0 opacity value, the layer is transparent and completely invisible. Don't confuse this with a Layer Mask, which sets the transparency pixel by pixel.
cs: Tento posuvník ovládá kryvost vrstvy jako celku a tedy její průhlednost. Je-li krytí nastaveno na 0, je vrstva zcela neviditelná. Nepleťte však tuto vlastnost s maskami vrstev, které nastavují průhlednost pro jednotlivé pixely.

en: Layer management
cs: Správa vrstev

en: Under the layer list a set of buttons allows you to perform some basic operations on the layer list.
cs: Pod seznamem vrstev jsou umístěna tlačítka umožňující provádět základní operace s vrstvami.

en: Raise layer
cs: Vrstvu výš

en: Here you can move the layer up a level in the list. Press the <keycap>Shift</keycap> key to move the layer to the top of the list.
cs: Stisknutím tohoto tlačítka můžete aktivní vrstvu přesunout v seznamu i obrázku o jeden stupeň výše. Podržíte-li u toho klávesu <keycap>Shift</keycap>, přesune se vrstva úplně nahoru.

en: Lower layer
cs: Vrstvu níž

en: Here you can move the layer down a level in the list. Press the <keycap>Shift</keycap> key to move the layer to the bottom of the list.
cs: Stisknutím tohoto tlačítka můžete aktivní vrstvu přesunout v seznamu i obrázku o jeden stupeň níže. Podržíte-li u toho klávesu <keycap>Shift</keycap>, přesune se vrstva úplně dolů.

en: To move a layer at the bottom of the list, it may first be necessary to add a transparency channel (also called Alpha channel) to the Background layer. To do this, right click on the Background layer and select <guilabel>Add Alpha channel</guilabel> from the menu.
cs: Aby se vrstva přesunula úplně dolů, může být zapotřebí přidat vrstvě pozadí alfa kanál. Učiníte tak kliknutím pravým tlačítkem myši na vrstvu pozadí a volbou <guilabel>Přidat alfa kanál</guilabel> z kontextové nabídky.

en: Anchor layer
cs: Ukotvit vrstvu

en: Colormap Dialog
cs: Dialog Mapa barev

en: Colormap
cs: Mapa barev

en: An indexed image with 6 colors and its Colormap dialog
cs: Dialog Mapa barev

en: Colormaps and Indexed Images
cs: Mapy barev a indexované obrázky

en: The Colormap dialog allows you to alter the colormap for an image, either by creating new entries, or by changing the colors for the existing entries. If you change the color associated with a given index, you will see the changes reflected throughout the image, as a color shift for all pixels that are assigned that index. The entries are numbered with 0 in the upper left corner, 1 to its right, etc.
cs: Dialog Mapa barev umožňuje upravovat mapu barev obrázku přiřazováním nových barev do mapy nebo změnou existujících barev. Pokud již existující barvu přiřazenou určitému indexu změníte, změní se barva všech pixelů v obrázku s daným indexem. Barvy jsou číslované od nuly v levém horním rohu po řádcích.

en: Using the Colormap dialog
cs: Použití dialogu Mapa barev

en: Here are the operations you can perform using this dialog:
cs: Dialog Mapa barev umožňuje následující operace:

en: Click on a color entry
cs: Kliknutí na barevnou položku

en: This sets GIMP's foreground color to the color you click on, as shown in the Toolbox color area. As a result, this color will be used for the next painting operation you do.
cs: Barvu, na kterou kliknete, nastaví GIMP jako barvu popředí (zobrazenou například v panelu nástrojů).

en: Double-click on a color entry
cs: Dvojité poklepání na barevnou položku

en: This sets GIMP's foreground color to the color you click on, and also brings up a Color Editor that allows you to change that colormap entry to a new color.
cs: Nastaví barvu popředí na hodnotu barvy, na kterou jste poklepali, ale zároveň otevře dialog pro změnu této položky v mapě barev.

en: Color index
cs: Index barvy

en: You can select a different colormap entry by typing its index here, or clicking the spinbutton to the right.
cs: Zápisem čísla do této kolonky zvolíte daný index.

en: This area shows a hex-code representation (such as is used in HTML) for the color assigned to the currently selected colormap entry. You can edit the color here, instead of using a Color Editor, if you want to. See <link linkend="glossary-html-notation">HTML notation</link>
cs: Hexadecimální reprezentace barvy (tak, jak se používá v HTML) přiřazené právě zvolené položce barevné mapy. Pomocí ní můžete barvu upravit bez použití editoru barev. Viz FIXME

en: Edit color
cs: Upravit barvu

en: This button (in the lower left corner of the dialog) brings up a Color Editor that allows you to change the color for the currently selected colormap entry. The effect is similar to double-clicking on the entry, except that it does not set GIMP's foreground color.
cs: Toto tlačítko (v levém dolním rohu dialogu) otevře editor barev, ve kterém můžete změnit barvu přiřazenou právě zvolené položce mapy barev. Funkce je podobná jako když dvojitě poklepáte na barevnou položku, ale barva se nenastaví jako barva popředí.

en: Add color
cs: Přidat barvu

en: Subtract from Selection
cs: Ubrat z výběru

en: Intersect with Selection
cs: Vrstva

en: Rearrange Colormap
cs: Přerovnat barevnou mapu.

en: Formats
cs: BMP is an uncompressed image <link linkend="glossary-fileformat">file format</link> designed by Microsoft and mainly used in Windows. Colors are typically represented in 1, 4 or 8 bits, although the format also supports more. Because it is not compressed and the files are large, it is not very well suited for use in the internet.

en: Images Dialog
cs: Dialog obrázky

en: Images
cs: Obrázky

en: The Images dialog
cs: Dialog Obrázky

en: Using the Images dialog
cs: Použití dialogu Obrázky

en: At center, open images appear, as a list or a grid, according to the selected mode. The current image is highlighted in list mode, outlined in grid mode. With a double click on an image name, you raise this image to the foreground of your screen. With a simple click you select this image so that the buttons of the dialog can act on it.
cs: Ve střední části jsou v seznamu a nebo mřížce zobrazeny všechny otevřené obrázky. Požadovaný obrázek lze vyzvednout a aktivovat dvojitým poklepáním na jeho název nebo náhled.

en: Create a new display for this image
cs: Vytvořit nové zobrazení tohoto obrázku

en: Duplicates the image window (not the image) of the selected image.
cs: Vytvoří nový pohled na vybraný obrázek.

en: Histogram
cs: HSV

en: The Histogram dialog
cs: Dialog Histogram

en: The Histogram dialog shows you information about the statistical distribution of color values in the active layer or selection. This information is often useful when you are trying to <emphasis>color balance</emphasis> an image. However, the Histogram dialog is purely informational: nothing you do with it will cause any change to the image. If you want to perform a histogram-based color correction, use the <link linkend="gimp-tool-levels">Levels</link> tool.
cs: Dialog Histogram zobrazuje informace o statistickém rozložení barevných hodnot v aktivním obrázku. Takové informace jsou neocenitelné například tehdy, když se snažíte obrázek <emphasis>barevně vyvážit</emphasis>. Histogram je ovšem skutečně pouze informační dialog, manipulace s ním nemůže obrázek nijak ovlivnit. Pokud chcete provést korekci barev na základě histogramu, použijte nástroj <link linkend="gimp-tool-levels">Úrovně</link>.

en: About Histograms
cs: Co je to histogram?

en: In GIMP, each layer of an image can be decomposed into one or more color channels: for an RGB image, into R, G, and B channels; for a grayscale image, into a single Value channel. Layers that support transparency have an additional channel, the alpha channel. Each channel supports a range of intensity levels from 0 to 255 (integer valued). Thus, a black pixel is encoded by 0 on all color channels; a white pixel by 255 on all color channels. A transparent pixel is encoded by 0 on the alpha channel; an opaque pixel by 255.
cs: V GIMPu lze každou obrazovou vrstvu rozložit do jednoho nebo více kanálů: v případě RGB obrázku je to červený, zelený a modrý kanál, v případě obrázku ve stupních šedi je jediný kanál jasu. Vrstvy podporující průhlednost mají navíc tzv. alfa kanál. Každý kanál může obsahovat hodnoty v rozsahu od 0 do 255 (celá čísla). Černý pixel je proto reprezentován nulou ve všech barevných kanálech, bílý pixel číslem 255 ve všech barevných kanálech. Průhledný pixel nese hodnotu 0 v alfa kanálu, zcela neprůhledný pixel má naopak alfa hodnotu 255.

en: For more information on channels, please consult the <xref linkend="gimp-concepts-image-types"/>.
cs: Více informací o kanálech lze nalézt v části <link linkend="gimp-concepts-image-types">Práce s obrázky</link>.

en: Using the Histogram dialog
cs: Používání dialogu Histogram

en: For RGB and Grayscale images, this shows the distribution of brightness values across the layer. For a grayscale image, these are read directly from the image data. For an RGB image, they are taken from the Value pseudochannel.
cs: V případě RGB obrázků a obrázků v odstínech šedi. Představuje distribuci hodnot jasu ve vrstvě. V případě RGB obrázku jsou tyto hodnoty získány z pseudokanálu.

en: These only appear for layers from RGB images. They show the distribution of intensity levels for the Red, Green, or Blue channels respectively.
cs: Tyto možnosti jsou dostupné pouze v případě RGB obrázků. Zobrazují rozložení intenzit v červeném, zeleném a modrém kanálu.

en: Alpha
cs: Alfa

en: Combined histograms of R, G, and B channels.
cs: Kombinovaný histogram pro červený, zelený a modrý kanál.

en: This entry, only available for RGB layers, shows the R, G, and B histograms superimposed, so that you can see all of the color distribution information in a single view.
cs: Tato možnost, dostupná pouze pro RGB obrázky, zobrazuje červený, zelený a modrý histogram položený na sobě. Lze tak v jednom pohledu posuzovat rozložení veškeré barevné informace.

en: Range Setting
cs: Nastavení rozsahu

en: Dialog aspect after range fixing.
cs: Dialog s nastaveným rozsahem

en: You can restrict the analysis, for the statistics shown at the bottom of the dialog, to a limited range of values if you wish. You can set the range in one of three ways:
cs: Statistickou analýzu zobrazenou v dolní části dialogu lze omezit na určitý rozsah hodnot. Rozsah hodnot lze omezit třemi způsoby:

en: Click and drag the pointer across the histogram display area, from the lowest level to the highest level of the range you want.
cs: Kliknutím a tažením kurzoru přes histogram, od nejnižší po nejvyšší hodnotu požadovaného rozsahu.

en: Click and drag the black or white triangles on the slider below the histogram.
cs: Přetažením bílého a černého trojúhelníku pod histogramem.

en: Use the spinbutton entries below the slider (left entry: bottom of range; right entry: top of range).
cs: Pomocí přírůstkových polí pod posuvníkem (levé pole pro dolní mez rozsahu, pravé pole pro horní mez rozsahu).

en: Statistics
cs: Statistiky

en: At the bottom of the dialog some basic statistics are shown describing the distribution of channel values, restricted to the selected range:
cs: V dolní části dialogu jsou zobrazeny základní statistické údaje popisující distribuci hodnot ve vybraném rozsahu. Jedná se o průměr, standardní odchylku, medián vybrané části histogramu, počet pixelů v obrázku, počet pixelů, jejichž hodnoty spadají do vybraného rozsahu, a procento těchto pixelů.

en: The Gradient Editor
cs: Editor přechodů

en: The gradient editor
cs: Editor přechodů

en: The Gradient Editor allows you to edit the colors in a gradient. It can only be used on gradients you have created yourself (or on a copy of a system gradient), not on system gradients that come pre-installed with GIMP. This is a sophisticated tool that may take a bit of effort to understand. The concept behind it is that a gradient can be decomposed into a series of adjoining <emphasis>segments</emphasis>, with each segment consisting of a smooth transition from the color on the left edge to the color on the right edge. The Gradient Editor allows you to pack together any number of segments, with any colors you want for the left and right edges of each segment, and with several options for the shape of the transition from left to right.
cs: Editor přechodů umožňuje úpravu přechodů. Lze jej však používat pouze na přechodech, které jste si sami vytvořili, nikoliv na přechodech dodávaných spolu s Gimpem. Editor přechodů je poměrně složitý nástroj vyžadující trochu úsilí k plnému zvládnutí. Myšlenkou, na které editor přechodů stojí, je skutečnost, že lze každý přechod rozložit na řadu <emphasis>segmentů</emphasis>, které jsou jednoduchými plynulými přechodu mezi dvěma barvami. Editor přechodů umožňuje spojit libovolný počet takových segmentů, přičemž pro každý segment lze zvolit libovolné barvy a různé způsoby přechodu mezi nimi.

en: Name
cs: Jméno

en: The Gradient Preview Window
cs: Náhled přechodu

en: Range Selection/Control Sliders
cs: Kontrolní posuvníky

en: Scrollbar
cs: Rolovací lišta

en: Below the sliders is a scrollbar. This only comes into play if you zoom in using the buttons at the bottom.
cs: Pod posuvníky je vodorovná rolovací lišta. Ta je užitečná tehdy, pokud provedete přiblížení tlačítky dole.

en: Feedback Area
cs: Informační oblast

en: Clicking this button shrinks the gradient display horizontally.
cs: Tímto tlačítkem lze oddálit náhled přechodu. Je užitečné po předchozím přiblížení následujícím tlačítkem.

en: Clicking this button expands the gradient display horizontally. You can then use the scrollbar to pan the display left or right.
cs: Tímto tlačítkem lze přiblížit náhled přechodu. Pomocí rolovací lištu pod náhledem pak můžete náhledem posouvat a detailně prohlížet jeho různé části.

en: Clicking this button resizes the display horizontally so that it fits precisely into the window.
cs: Stisknutím tohoto tlačítka se náhled přiblíží tak, že přesně pasuje do okna.

en: The Gradient Editor pop-up Menu
cs: Nabídka Editoru přechodů

en: You can access the Gradient Editor menu either by right-clicking on the gradient display, or by choosing the top item in the dialog's tab menu. The menu allows you to edit endpoint's color (set the left and right edge colors for each segment), blend colors, select a color model and edit segments. This editor works only with custom gradients or a copy of a system gradient.
cs: Nabídku editoru přechodů můžete vyvolat kliknutím pravého tlačítka myši na náhled přechodu nebo volbou první položky v nabídce karty editoru přechodů. Nabídka umožňuje nastavit levou i pravou barvu pro každý segment a způsob přechodu mezi nimi.

en: Left [Right] Endpoint's Color
cs: Barva levého [pravého] koncového bodu

en: These options allow you to choose a color for the respective endpoint using a Color Editor.
cs: Tyto volby umožňují nastavit barvu pro levý či pravý koncový bod segmentu.

en: Load Left [Right] Color From
cs: Načíst levou [pravou] barvu z

en: These options give you a number of alternative ways of assigning colors to the endpoints. From the submenu you can choose (assuming we're dealing with the left endpoint):
cs: Tato podnabídka obsahuje několik různých možností, jak přiřadit koncovému bodu barvu. V případě levého koncového bodu (pro pravý koncový bod je nabídka obdobná) můžete barvu načíst z:

en: Left Neighbor's Right Endpoint
cs: Pravého koncového bodu levého souseda

en: This choice will cause the color of the right endpoint of the segment neighboring on the left to be assigned to the left endpoint of the selected range.
cs: Tato volba přiřadí koncovému bodu stejnou barvu, jako má přilehlý koncový bod sousedního segmentu. To je užitečné v případě, kdy mají segmenty na sebe plynule navazovat.

en: Right Endpoint
cs: Pravého koncového bodu

en: This choice will cause the color of the right endpoint of the selected range to be assigned to the left endpoint.
cs: Tato volba přiřadí levému koncovému bodu barvu pravého koncového bodu.

en: FG/BG color
cs: Barvy popředí či pozadí

en: This choice causes GIMP's current foreground or background color, as shown in the Toolbox, to be assigned to the endpoint. Note that changing foreground or background color later will not change the endpoint's color.
cs: Tyto volby přiřadí koncovému bodu barvu popředí nebo pozadí z panelu nástrojů.

en: RGBA slots
cs: RGBA položky

en: Save Left [Right] Color To
cs: Uložit levou [pravou] barvu do

en: Blending Function for Segment
cs: Způsob mísení v segmentu (výběru)

en: This option determines the course of the transition from one endpoint of the range (segment or selection) to the other, by fitting the specified type of function to the endpoints and midpoint of the range:
cs: Volba z této nabídky určuje způsob mísení barev koncových barev segmentu nebo rozsahu a tedy vzhled přechodu.

en: Linear
cs: Lineární

en: Sinusoidal
cs: Sinusoidní

en: Coloring Type for Segment
cs: Způsob vybarvení segmentu (výběru)

en: This option gives you additional control of the type of transition from one endpoint to the other: as a line either in RGB space or in HSV space.
cs: Tato volba umožňuje volit mezi výpočtem přechodu v prostoru RGB nebo HSV.

en: Flip Segment
cs: Překlopit segment (výběr)

en: This option does a right-to-left flip of the selected range (segment or selection), flipping all colors and endpoint locations.
cs: Tento příkaz umožňuje zrcadlově překlopit vybraný segment nebo rozsah segmentů.

en: Replicate Segment
cs: Replikovat segment (výběr)

en: This option splits the selected range (segment or selection) into two parts, each of which is a perfect compressed copy of the original range.
cs: Tento příkaz rozdělí vybraný segment nebo jejich rozsah do dvou nebo více částí, z nichž každá je dokonalou stlačenou kopií původního segmentu nebo rozsahu.

en: Split Segment at Midpoint
cs: Rozdělit segment(y) ve středním bodě

en: This option splits each segment in the selected range in into two segments, splitting at the location of the white triangle.
cs: Tento příkaz rozdělí každý segment ve vybraném rozsahu na dva segmenty, vždy v místě bílého trojúhelníku.

en: Split Segment Uniformly
cs: Rozdělit segment(y) stejnoměrně

en: This option is similar to the previous one, but it splits each segment halfway between the endpoints, instead of at the white triangle.
cs: Tento příkaz je podobný předchozímu, ale rozdělí každý segment přesně uprostřed, nikoliv v místě bílého trojúhelníku.

en: Delete Segment
cs: Odstranit segment (výběr)

en: This option deletes all segments in the selected range, (segment or selection) replacing them with a single black triangle at the center, and enlarging the segments on both sides to fill the void.
cs: Tato volba vymaže všechny segmenty ve zvoleném rozsahu. Smazané segmenty jsou nahrazeny jedním černým trojúhelníkem uprostřed a zvětšením sousedních segmentů tak, aby vyplnily uvolněné místo.

en: Re-center Segment's midpoint
cs: Vycentrovat středový bod segmentu (středové body ve výběru)

en: This option moves the white triangle for each segment in the selected range to a point halfway between the neighboring black triangles.
cs: Tato volba přesune středový bod (bílý trojúhelník) přesně do středu všech segmentů ve zvoleném rozsahu.

en: Re-distribute Handles in Segment
cs: Přerozdělit řídící body v segmentu (ve výběru)

en: This option causes the black and white triangles in the selected range to be shifted so that the distances from one to the next are all equal.
cs: Tento příkaz přemístí všechny řídící body (trojúhelníky) ve zvoleném rozsahu tak, aby byly v rovnoměrných vzdálenostech.

en: Blend Endpoints' Colors
cs: Mísení barev koncových bodů

en: This option causes the colors at interior endpoints in the range to be averaged, so that the transition from each segment to the next is smooth.
cs: Tento příkaz je dostupný pouze tehdy, pokud je vybrán rozsah obsahující více než jeden segment. Zprůměruje barvy sousedních koncových bodů uvnitř rozsahu a tím zajistí plynulý přechod segmenty uvnitř rozsahu.

en: Blend Endpoints' Opacity
cs: Mísení krytí koncový bodů

en: This option does the same thing as the previous option, but with opacity instead of color.
cs: Tento příkaz dělá s krytím koncových bodů totéž, co předchozí příkaz s barvou.

en: Gradients Dialog
cs: Dialog Přechody

en: The screenshot illustrates the Gradients dialog
cs: Dialog Přechody

en: The most basic, and most commonly used, operation with the dialog is simply to click on one of the gradients in the scrollable list, in order to make it GIMP's current gradient, which will then be used by any operation that involves a gradient.
cs: Nejjednodušší a nejčastěji používaná operace v tomto dialogu je prosté kliknutí na požadovaný přechod, čímž se stane aktivním přechodem v Gimpu. Aktivní přechod používají se pak používá při všech operacích s přechodem.

en: If you <emphasis>double-click</emphasis> on a gradient, you open the Gradient Editor where you will be able to edit its name. Note, however, that you are only allowed to change the names of gradients that you have created yourself, not the ones that come pre-installed with GIMP. If you try to rename a pre-installed gradient, you will be able to edit the name, but as soon as you hit return or click somewhere else, the name will revert to its original value. It is a general rule that you cannot alter the resources that GIMP pre-installs for you: brushes, patterns, gradients, etc; only ones that you create yourself.
cs: <emphasis>Dvojité kliknutí</emphasis> na přechod umožňuje nastavit jeho jméno. Uživatel však může měnit pouze jména přechodů, které sám vytvořil, nikoliv jména standardních přechodů dodávaných s Gimpem. Pokud se pokusíte přejmenovat standardní přechod, změny ve jménu se neuloží. V Gimpu je obecným pravidlem, že nemůžete měnit předinstalované standardní zdroje, tedy stopy, vzorky, přechody atd. Měnit můžete jen ty, které jste si sami vytvořili.

en: In the Tab menu, you can choose between <guimenuitem>View as Grid</guimenuitem> and <guimenuitem>View as List</guimenuitem>. In Grid mode, the gradients are laid out in a rectangular array. They look quite dazzling when viewed this way, but it is not very easy to pick the one you want, because of visual interference from the neighboring ones. In List mode, the more usable default, the gradients are lined up vertically, with each row showing its name.
cs: V nabídce karty můžete volit mezi režimy <guimenuitem>Zobrazit jako mřížku</guimenuitem> a <guimenuitem>Zobrazit jako seznam</guimenuitem>. V režimu mřížky jsou přechody zobrazeny v pravidelné mřížce. V tomto režimu ale může být těžké vybrat ten správný, protože okolní přechody ruší. V režimu seznamu, který je výchozí, jsou přechody zobrazeny nad sebou, včetně svých jmen.

en: Edit Gradient
cs: Upravit přechod

en: This button activates the <link linkend="gimp-gradient-editor-dialog">Gradient Editor</link>.
cs: Toto tlačítko aktivuje Editor Přechodů.

en: New Gradient
cs: Nový přechod

en: Duplicate Gradient
cs: Duplikovat přechod

en: Delete Gradient
cs: Odstranit přechod

en: This removes all traces of the gradient, if you have permission to do so. It asks for confirmation before doing anything.
cs: Pokud k tomu máte oprávnění, odstraní (smaže) zvolený přechod. Budete požádáni o potvrzení svého úmyslu.

en: Refresh Gradients
cs: Obnovit přechody

en: This allows you to save the gradient in the format used by the <application>POV-Ray</application> 3D ray-tracing program.
cs: Tato funkce uloží přechod do souboru ve formátu používaném 3D raytracerem <application>POV-Ray</application>.

en: Fonts Dialog
cs: Dialog Písma

en: Fonts
cs: Písma

en: The Fonts dialog
cs: Dialog Písma

en: Using the Fonts dialog
cs: Použití dialogu Písma

en: TIFF
cs: A Tile is a part of an image which <acronym>GIMP</acronym> currently has open. In order to avoid having to store an entire image in memory at the same time, <acronym>GIMP</acronym> divides it into smaller pieces. A tile is usually a square of 64 x 64 pixels, although tiles at the edges of an image may be smaller than that.

en: Compression
cs: Komprese

en: PNG
cs: PostScript

en: Save background color
cs: Uložit barvu pozadí

en: Save creation time
cs: Uložit čas vytvoření

en: JPEG
cs: digital line drawings (for example, screenshots or vector graphics), in which there are many neighboring pixels with the same color values, few colors and hard edges,

en: Quality
cs: Kvalita

en: Optimize
cs: Optimalizovat

en: GIF
cs: GIF was introduced by CompuServe in 1987. It became popular mostly because of its efficient, LZW compression. The size of the image files required clearly less disk space than other usual graphics formats of the time, such as PCX or MacPaint. Even large images could be transmitted in a reasonable time, even with slow modems. In addition, the open licensing policy of CompuServe made it possible for any programmer to implement the GIF format for his own applications free of charge, as long as the CompuServe copyright notice was attached to them.

en: Interlace
cs: Prokládané řádkování

en: Export File
cs: Exportovat soubor

en: Error Console
cs: Chybová konzole

en: Edit Template
cs: Upravit šablonu

en: Edit
cs: Úpravy

en: The Edit Template dialog
cs: Dialog Upravit šablonu

en: Icon
cs: Ikona

en: Portrait/Landscape buttons
cs: Tlačítka Na výšku a Na šířku

en: X and Y resolution
cs: Rozlišení X a Y

en: Comment
cs: Poznámka

en: Document History Dialog
cs: Dialog Historie dokumentů

en: Document History dialog
cs: Dialog Historie dokumentů

en: The History Dialog displays the list of the documents you have opened in previous sessions. It is more complete than the list you get with the <quote>Open Recent</quote> command.
cs: Dialog Historie dokumentů zobrazuje přehled obrázků, které byly v minulosti otevřeny.

en: The scroll bar allows you to browse all images you have opened before.
cs: V případě, že seznam obsahuje velké množství obrázků, můžete se v něm pohybovat pomocí posuvníku.

en: Dialog Introduction
cs: Úvod do dialogů

en: List of preference pages
cs: Seznam stránek předvoleb

en: Device Status
cs: Stav zařízení

en: Color Selector
cs: Barvy

en: With the GIMP Color Selector, you select a color by clicking on a one-dimensional strip located at the right edge, and then in a two-dimensional area located on the left. The one-dimensional strip can encode any of the color parameters H, S, V, R, G, or B, as determined by which of the adjoining buttons is pressed. The two-dimensional area then encodes the two complementary color parameters.
cs: Volič barev <acronym>GIMP</acronym> umožňuje výběr libovolné barvy kliknutím do jednorozměrného proužku vpravo a následným kliknutím do dvojrozměrné plochy vlevo. Jednorozměrný proužek umožňuje volit jeden z parametrů barvy (odstín, sytost, hodnota, červená, modrá, zelená), jak zvolíte kliknutím na některé z tlačítek v pravé části dialogu. Dvojrozměrná plocha pak umožňuje zvolit zbývající dva doplňkové parametry.

en: Watercolor
cs: Vodová barva

en: Watercolor Color Selector
cs: Vodová barva

en: Scales
cs: Stupnice

en: Color picker
cs: Kapátko

en: Selection masks
cs: Masky výběru

en: Creating Selection Masks
cs: Vytvoření masky výběru

en: Using Selection Masks
cs: Používání masek výběru

en: As long as a selection mask is activated you are working in the mask and not in the image. To work in the image you have to deactivate all selection masks. Don't forget also to stop displaying masks in the image by removing the eye icon. Check also that all RGB and Alpha channels are activated and displayed in the image.
cs: Dokud je maska výběru aktivní, pracujete s maskou a nikoliv s obrázkem. Chcete-li opět pracovat s obrázkem, musíte deaktivovat všechny masky výběru. Nezapomeňte také zakázat zobrazování masek v obrázku odstraněním ikon oka. Také si zkontrolujte, že jsou aktivovány a zobrazovány všechny barevné a alfa kanály.

en: Channels Context Menu
cs: Nabídka Kanály

en: Channels Dialog
cs: Dialog Kanály

en: GIMP doesn't support CMYK or YUV color models.
cs: GIMP nepodporuje barevné režimy CMYK a YUV.

en: Representation of an image with channels
cs: Příklad kanálů v obrázku

en: The right image is decomposed in three color channels (red, green, and blue) and the Alpha channel for transparency. On the right image the transparency is displayed as a gray checkerboard. In the color channel white is always white because all the colors are present and black is black. The red hat is visible in the red channel but quite invisible in the other channels. This is the same for plain green and blue which are visible only in their own channels and invisible in others.
cs: Obrázek vpravo je rozložen do tří barevných kanálů (červený, zelený a modrý) a alfa kanálu pro průhlednost. Na obrázku vpravo je průhlednost znázorněna jako šachovnice (jakoby prosvítající zpoza obrázku). V barevných kanálech, bílá je vždy bílá, neboť jsou v ní přítomny všechny barvy, a černá je vždy černá. Červená čepička je jasně viditelná v červeném kanálu ale v ostatních barevných kanálech není téměř patrná. Totéž platí pro čistě zelenou a čistě modrou, které jsou také viditelné jen ve svých vlastních kanálech.

en: Channel attributes
cs: Atributy kanálu

en: Every channel is shown in the list with its own attributes, which are very similar to the <link linkend="gimp-layer-attributes">layer attributes</link>:
cs: Každý kanál zobrazený v seznamu má své atributy. Hlavním atributem je jméno kanálu. Jméno masek výběru můžete upravit po dvojitým kliknutím. Dvojité kliknutí na náhled otevře celý dialog, ve kterém můžete kromě jména nastavit i vizuální aspekty zobrazení kanálu v okně obrázku. Před náhledem může být ikona oka: <guiicon><inlinemediaobject><imageobject><imagedata fileref="../images/dialogs/stock-eye-20.png"/></imageobject></inlinemediaobject></guiicon> Kliknutím na ikonu oka se přepíná viditelnost kanálu v okně obrázku. Pokud například učiníte modrá kanál neviditelným, bílá barva v obrázku zežloutne, protože žlutá barva je vůči modré doplňková. Pokud zneviditelníte alfa kanál, stane se vše zcela průhledným a uvidíte jen šachovnici představující pozadí za obrázkem. Toto pozadí lze nastavit v Předvolbách. Ikona řetězu <guiicon><inlinemediaobject><imageobject><imagedata fileref="../images/dialogs/stock-vchain-24.png"/></imageobject></inlinemediaobject></guiicon> umožňuje seskupování kanálů pro operace nad více kanály současně.

en: Managing channels
cs: Správa kanálů

en: Edit Channel Attributes
cs: Upravit vlastnosti kanálu

en: New Channel
cs: Nový kanál

en: Buffers Dialog
cs: Dialog Buffery

en: Buffers
cs: Buffery

en: Cut Named
cs: Vyříznout pojmenované

en: Copy Named
cs: Kopírovat pojmenované

en: Paste Named
cs: Dialog

en: The Buffers dialog (as a list)
cs: Dialog buffery

en: Using the Buffers dialog
cs: Používání dialogu Buffery

en: The Buffers dialog (Grid View)
cs: Dialog Buffery v režimu mřížky

en: You can change the size of the buffer previews in the dialog using the <quote>Preview Size</quote> submenu of the dialog's Tab menu.
cs: Velikost náhledů bufferů v dialogu můžete změnit pomocí podnabídky <quote>Velikost náhledu</quote> v nabídce karty tohoto dialogu.

en: Paste Buffer
cs: Vložit buffer

en: This command pastes the contents of the selected buffer into the active image, as a floating selection. The only difference between this and the ordinary <link linkend="gimp-edit-paste">Paste</link> command is that it uses the selected buffer rather than the global clipboard buffer.
cs: Tento příkaz vloží obsah zvoleného bufferu do aktivního obrázku jako plovoucí výběr. Jediný rozdíl mezi tímto příkazem a běžným příkazem <link linkend="gimp-edit-paste">Vložit</link> je ten, že místo globálního bufferu schránky používá zvolený pojmenovaný buffer.

en: Delete Buffer
cs: Odstranit buffer

en: This command deletes the selected named buffer, no questions asked. You cannot delete the Global Buffer.
cs: Tento příkaz smaže zvolený pojmenovaný buffer. GIMP se neptá na potvrzení této akce. Globální buffer smazat nejde.

en: Brushes Dialog
cs: Dialog Stopy

en: The Brushes dialog
cs: Dialog Stopy

en: At the top of the dialog appears the name of the currently selected brush, and its size in pixels.
cs: V horní části dialogu je zobrazeno jméno aktivní stopy a její velikost v pixelech.

en: For the most part, the dialog works the same way in List mode as in Grid mode, with one exception:
cs: Dialog Stopy pracuje v režimu seznamu stejně, jako v režimu mřížky, s jednou výjimkou:

en: Spacing
cs: Rozestup

en: Edit Brush
cs: Upravit stopu

en: New Brush
cs: Nová stopa

en: Brush Editor
cs: Editor stop

en: Shape
cs: Tvar

en: Radius
cs: Poloměr

en: Spikes
cs: Paprsky

en: Angle
cs: Úhel
