GIMP-Help 2.6.1 - en to cs translation catalogue (92 entries)

en: Zealous Crop
cs: Horlivé ořezávání

en: Crop
cs: Nástroj Ořez

en: The <guimenuitem>Zealous Crop</guimenuitem> command crops an image using a single solid color as a guide. It crops the edges, as with the <link linkend="gimp-image-crop">Autocrop</link> command, but it also crops the areas in the middle of the image which have the same color (at least, in principle).
cs: Horlivé ořezávání ořezává obrázek podle barvy. Ořezává okraje, ale i oblasti uvnitř obrázku.

en: Please note that <guimenuitem>Zealous Crop</guimenuitem> crops all of the layers, although it only analyzes the active layer. This may lead to a loss of information from the other layers.
cs: Horlivé ořezávání ořezává všechny vrstvy, ale analyzuje pouze vrstvu aktivní. To může vyústit ve ztrátu informace.

en: Example
cs: Příklad

en: Transform
cs: Transformovat

en: The <quote>Transform</quote> submenu of the <quote>Image</quote> menu
cs: Podnabídka Transformovat nabídky Obrázek

en: The items on the <guimenuitem>Transform</guimenuitem> submenu transform the image by flipping it, rotating it or cropping it.
cs: Příkazy v této podnabídce obrázek převrací, otáčí nebo rozřezávají.

en: Activating the Submenu
cs: Aktivace dialogu

en: The Contents of the <quote>Transform</quote> Submenu
cs: Položky v podnabídce Režim

en: Flip Horizontally; Flip Vertically
cs: Překlápění

en: Rotation
cs: Rotace

en: You can rotate the image 90° clockwise or counter-clockwise, or rotate it 180°, by using the rotation commands on the <guimenuitem>Transform</guimenuitem> submenu of the <guimenu>Image</guimenu> menu. These commands can be used to change between Portrait and Landscape orientation. They work on the whole image. If you want to rotate the image at a different angle, rotate a selection or rotate a layer, use the <link linkend="gimp-tool-rotate">Rotate Tool</link>. You can also rotate a layer by using the <link linkend="gimp-layer-transform-menu">Layer Transform</link> menu.
cs: Obrázek lze natočit o 90° doleva či doprava nebo o 180°. Lze toho využít pro změnu orientace obrázku. Větší možnosti má nástroj Rotovat. Tyto příkazy pracují s celým obrázkem. K natočení výběru slouží <link linkend="gimp-tool-rotate">nástroj Rotovat</link>. K natočení vrstvy lze použít obdobný nástroj z nabídky Vrstva/Transformovat nebo rovněž <link linkend="gimp-tool-rotate">nástroj Rotovat</link>.

en: Activate the Commands
cs: Aktivace dialogu

en: Guillotine
cs: Gilotina

en: Scale Image
cs: Velikost obrázku

en: The <guimenuitem>Scale Image</guimenuitem> command enlarges or reduces the physical size of the image by changing the number of pixels it contains. It changes the size of the contents of the image and resizes the canvas accordingly.
cs: Funkce Velikost obrázku slouží ke zvětšování nebo zmenšování obrázku ve smyslu změny počtu pixelů, které obrázek obsahuje. Změní velikost obsahu obrázku a zároveň změní ve stejném poměru velikost plátna obrázku.

en: It operates on the entire image. If your image has layers of different sizes, making the image smaller could shrink some of them down to nothing, since a layer cannot be less than one pixel wide or high. If this happens, you will be warned before the operation is performed.
cs: Velikost obrázku mění celý obrázek. Pokud zmenšovaný obrázek obsahuje více vrstev o různé velikosti, může se stát, že některá z nich bude zmenšena natolik, že úplně zmizí (rozměry vrstvy nemohou být menší, než 1 pixel). Pokud by se mělo něco takového stát, GIMP vás na to upozorní.

en: If you only want to scale a particular layer, use the <link linkend="gimp-layer-scale">Scale Layer</link> command.
cs: Pokud chcete zvětšit nebo zmenšit pouze jednu vrstvu, použijte funkci Změnit velikost vrstvy.

en: The <quote>Scale Image</quote> dialog
cs: Dialog Image Scale

en: Image Size
cs: Velikost obrázku

en: Width; Height
cs: Šířka; Výška

en: Quality
cs: Kvalita

en: Activating the command
cs: Aktivace dialogu

en: Image Properties
cs: Informační okno

en: Pixel dimensions
cs: Velikost v pixelech

en: Resolution
cs: Rozlišení

en: File name
cs: Název souboru

en: Print Size
cs: Velikost tisku

en: Activating the Dialog
cs: Aktivace dialogu

en: The <quote>Mode</quote> submenu of the <quote>Image</quote> menu
cs: Podnabídka Režim nabídky Obrázek

en: The <guimenuitem>Mode</guimenuitem> submenu contains commands which let you change the color mode of the image. There are three modes.
cs: Umožňuje změnit barevný režim obrázku. Jsou dostupné tři režimy:

en: The Contents of the <quote>Mode</quote> Submenu
cs: Položky v podnabídce Režim

en: RGB
cs: YUV

en: Indexed
cs: Indexovaný režim

en: Merge Visible Layers
cs: Sloučit viditelné vrstvy

en: Final, Merged Layer should be:
cs: Konečná, sloučená vrstva:

en: The Contents of the <quote>Image</quote> Menu
cs: Obsah nabídky Obrázek

en: The <guimenuitem>Image</guimenuitem> menu contains commands which use or affect the entire image in some way, not just the active layer or some other specific part of the image.
cs: Nabídka Obrázek obsahuje příkazy, které ovlivňují nebo využívají obrázek jako celek, nikoliv pouze aktivní vrstvu nebo jinou část obrázku.

en: Remove
cs: Odstranit

en: Add
cs: Přidat

en: Direction
cs: Směr

en: Position
cs: Poloha

en: Flatten Image
cs: Zploštit obrázek

en: Layers
cs: Vrstvy

en: Flatten
cs: Zploštit

en: The <guimenuitem>Flatten Image</guimenuitem> command merges all of the layers of the image into a single layer with no alpha channel. After the image is flattened, it has the same appearance it had before. The difference is that all of the image contents are in a single layer without transparency. If there are any areas which are transparent through all of the layers of the original image, the background color is visible.
cs: Příkaz Zploštit obrázek sloučí všechny vrstvy obrázku do jediné vrstvy bez alfa kanálu. Vzhled obrázku při pohledu shora se přitom nijak nezmění. Pouze pokud jsou v obrázku místa průsvitná či průhledná až na podklad, jsou doplněna aktuální barvou pozadí nastavenou v Panelu nástrojů. Tato operace je součástí exportu obrázku do formátů, které nepodporují vrstvy.

en: Canvas
cs: Velikost plátna

en: or by using the keyboard shortcut <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>D</keycap></keycombo>.
cs: Ve výchozím nastavení lze tento příkaz vyvolat i klávesovou zkratkou <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>D</keycap></keycombo>.

en: RGB mode
cs: RGB

en: The <guimenuitem>RGB</guimenuitem> command converts your image to RGB mode. See the <link linkend="glossary-rgb">RGB</link> description in the Glossary for more information. Normally, you work in this mode, which is well-adapted to the screen. It is possible to convert an RGB image to Grayscale or Indexed mode, but be careful: once you have saved the image, you can no longer retrieve the RGB colors, so you should work on a copy of your image.
cs: Za běžných okolností se v Gimpu pracuje v RGB režimu, který je dobře uzpůsoben pro počítačové monitory. Více se dozvíte ve Slovníčku pojmů . Režim RGB můžete změnit na odstíny šedi nebo indexovaný, ale pokud obrázek uložíte, nebude již možné obnovit původní barvy. Pracujte proto na kopii obrázku.

en: Indexed mode
cs: Indexovaný režim

en: Indexed colors
cs: Při zvětšení obrázku se jeho jednotlivé pixely od sebe vzdálí a vzniklé mezery je nutné vyplnit. Chybějící pixely v mezerách jsou dopočítány z pixelů v okolí, metodou zvanou interpolace. Metody interpolace jsou v Gimpu označeny podle rychlosti – rychlejší interpolace dává horší výsledky, pomalejší interpolace je kvalitnější.

en: The <guimenuitem>Indexed</guimenuitem> command opens the <guilabel>Convert Image to Indexed Colors</guilabel> dialog.
cs: Tato volba otevře dialog <guilabel>Převod indexované barvy</guilabel>:

en: Colormap Options
cs: Obecné volby mapy barev

en: <guilabel>Generate optimum palette</guilabel>: This option generates the best possible palette with a default maximum number of 256 colors (classic GIF format). You can reduce this <emphasis>Maximum Number of Colors</emphasis>, although this may create unwanted effects (color banding) on smooth transitions. You may be able to lessen the unwanted effects by using dithering, however.
cs: <guilabel>Generovat optimální paletu</guilabel> : tato volba vytvoří nejlepší možnou paletu barev s výchozím maximálním počtem barev 256. Toto množství můžete snížit v položce <emphasis>Maximální počet barev</emphasis> . Příliš nízký počet barev ale může způsobit ošklivé artefakty zejména v plynulých barevných přechodech. Pomocí rozptylu můžete tyto problémy minimalizovat.

en: <guilabel>Use black and white (1-bit) palette</guilabel>: This option generates an image which uses only two colors, black and white.
cs: <guilabel>Použít černobílou (1bitovou) paletu</guilabel> : Takto se vytvoří obrázky obsahující jen černou a bílou barvu, připomínající kresbu.

en: <guilabel>Use custom palette</guilabel>: This button lets you select a custom palette from a list. The number of colors is indicated for each palette. The <quote>Web</quote> palette, with 216 colors, is the <quote>web-safe</quote> palette. It was originally created by Netscape to provide colors that would look the same on both Macs and PCs, and Internet Explorer 3 could manage it. Since version 4, MSIE handles a 212 color palette. The problem of color similarity between all platforms has not been solved yet and it probably never will be. When designing a web page, you should keep two principles in mind: use light text on a dark background or dark text on a light background, and never rely on color to convey information.
cs: <guilabel>Použít vlastní paletu</guilabel>: Tato volba umožňuje zvolit vlastní paletu barev z nabídky otevřené po stisknutí tlačítka. U každé palety je uveden počet barev. Paleta označená jako Web (216) je bezpečná webová paleta navržená firmou Netscape pro zajištění stejného zobrazování barev na různých počítačích, např. na Windows a počítačích Macintosh. V dnešní době většina počítačů zobrazuje velké množství barev, proto tento problém není tak palčivý. Přesné zobrazování barev na různých platformách je však stále nedořešeným problémem. Na přesné zobrazení barev na webu nespoléhejte a držte se základního pravidla tvorby webových stránek: tmavý text na světlém pozadí a světlý text na tmavém pozadí.

en: Some colors in the palette may not be used if your image does not have many colors. They will be removed from the palette if the <guilabel>Remove unused colors from final palette</guilabel> option is checked.
cs: Some colors of the palette may not be used if your image is poorly colored. They will be removed from the palette if the option <emphasis> Remove Unused Colors from the Final Palette </emphasis> is checked.

en: Dithering Options
cs: Nastavení rozptylu

en: Since an indexed image contains 256 colors or less, some colors in the original image may not be available in the palette. This may result in some blotchy or solid patches in areas which should have subtle color changes. The dithering options let you correct the unwanted effects created by the Palette Options.
cs: Protože indexovaný obrázek obsahuje 256 nebo méně barev, je pravděpodobné, že v jeho paletě chybí řada barev z originálního obrázku. To může způsobit nehezky vypadající přechody barev a další problémy v obrázku. Nastavení rozptylu tyto problémy pomáhá řešit.

en: A dithering filter tries to approximate a color which is missing from the palette by instead using clusters of pixels of similar colors which are in the palette. When seen from a distance, these pixels give the impression of a new color. See the Glossary for more information on <link linkend="glossary-dithering">dithering</link>.
cs: Filtr se pokusí chybějící barvu aproximovat obarvením sousedních pixelů různými blízkými barvami z dostupné palety. Z dálky pak oblast s takovými pixely vypadá, jako by měla barvu nedostupnou v paletě. Více se dozvíte ve Slovníčku pojmů pod heslem rozptyl .

en: Three filters (plus <quote>None</quote>) are available. It is not possible to predict what the result of a particular filter will be on your image, so you will have to try all of them and see which works best. The <quote>Positioned Color Dithering</quote> filter is well adapted to animations.
cs: Dostupné jsou tři filtry pro rozptyl. Je těžké předpovídat, který z nich se pro konkrétní obrázek hodí nejlépe, a proto je dobré je postupně vyzkoušet. <emphasis>Umístěný</emphasis> se hodí pro animace.

en: This is an example image with a smooth transition in RGB Mode.
cs: Příklad postupného barevného přechodu

en: The same image, after being transformed to four indexed colors, without dithering.
cs: Stejný přechod po převodu do palety 4 barev

en: The same image, with four indexed colors and <quote>Floyd-Steinberg (normal)</quote> dithering.
cs: Stejný přechod ve 4 barvách s běžným Floydovým-Steinbergovým rozptylem

en: The same image, with four indexed colors and <quote>Floyd-Steinberg (reduced color bleeding)</quote> dithering.
cs: Stejný přechod ve 4 barvách s Floydovým-Steinbergovým rozptylem se sníženým odběrem barev

en: Grayscale mode
cs: Odstíny šedi

en: configure
cs: nastavení

en: The <guimenuitem>Configure Grid</guimenuitem> command lets you set the properties of the grid which you can display over your image while you are working on it. The <acronym>GIMP</acronym> provides only Cartesian grids. You can choose the color of the grid lines, and the spacing and offsets from the origin of the image, independently for the horizontal and vertical grid lines. You can choose one of five different grid styles.
cs: Podporované jsou pouze karteziánské, pravoúhlé mřížky. Lze nastavit barvu linek mřížky, mezery mezi nimi a posun vůči počátku obrázku, vše nezávisle pro svislé a vodorovné linky. Na výběr je z pěti stylů mřížky:

en: Appearance
cs: Zobrazování

en: Line style
cs: Styl mřížky

en: Intersections (dots)
cs: Průsečíky (body)

en: This style, the least conspicuous, shows a simple dot at each intersection of the grid lines.
cs: Tento styl, ze všech nejméně nápadný, zobrazuje pouze tečky v místě průsečíků jednotlivých linek mřížky.

en: Intersections (crosshairs)
cs: Průsečíky (nitkové kříže)

en: This style, the default, shows a plus-shaped crosshair at each intersection of the grid lines.
cs: Tento styl je výchozí. V místě průsečíků linek zobrazuje křížky.

en: Dashed
cs: Čárkovaná

en: This style shows dashed lines in the foreground color of the grid. If the lines are too close together, the grid won't look good.
cs: V tomto stylu je mřížka vykreslená přerušovanými čárami. Pokud jsou rozestupy příliš malé, nevypadá tento styl dobře.

en: Double dashed
cs: Dvojitě čárkovaná

en: This style shows dashed lines, where the foreground and background colors of the grid alternate.
cs: V tomto stylu je mřížka vykreslená přerušovanými čárami ve dvou barvách. Pokud jsou rozestupy příliš malé, nevypadá tento styl dobře.

en: Solid
cs: Plná

en: This style shows solid grid lines in the foreground color of the grid.
cs: Při použití tohoto stylu je mřížka vykreslena plnými, jednobarevnými čarami.

en: Foreground and Background colors
cs: Barva popředí a pozadí

en: Spacing
cs: Rozestup

en: Width and Height
cs: Šířka a Výška

en: You can select the cell size of the grid and the unit of measurement.
cs: Zde lze nastavit, za použití různých jednotek, hustotu mřížky. Klikáním na ikonu řetězu lze přepínat možnost nezávislého nastavování rozestupu svislých a vodorovných linií.

en: You can set the offset of the first cell. The coordinate origin is the upper left corner of the image. By default, the grid begins at the coordinate origin, (0,0).
cs: Zde lze nastavit počáteční bod, ze kterého mřížka vychází, vzhledem k levému hornímu rohu obrázku. V případě nastavení obou hodnot na nulu (výchozí nastavení), je první linie mřížky od levého či horního okraje obrázku vzdálená o hodnotu odpovídající rozestupu mřížky. Klikáním na ikonu řetězu lze opět přepínat možnost nezávislého nastavení posunu pro svislé a vodorovné linie.

en: Canvas Size
cs: Velikost plátna

en: Size
cs: Velikost

en: You can set the <guilabel>Width</guilabel> and the <guilabel>Height</guilabel> of the canvas. The default units are pixels but you can choose different units, e.g. percent, if you want to set the new dimensions relative to the current dimensions. If the Chain to the right of the Width and Height is not broken, both Width and Height keep the same relative size to each other. That is, if you change one of the values, the other one also changes a corresponding amount. If you break the Chain by clicking on it, you can set Width and Height separately.
cs: V polích <guilabel>Šířka</guilabel> a <guilabel>Výška</guilabel> lze nastavit požadované rozměry plátna. Výchozí jednotkou je pixel, ale z rozbalovací nabídky můžete zvolit jiné jednotky, například procenta, pokud chcete velikost nastavit relativně vůči stávající velikosti plátna. Pokud je ikona řetězu nepřerušená, udržují výška a šířka stále stejný poměr. Kliknutím na ikonu řetězu ji lze přerušit, oba rozměry lze pak nastavovat nezávisle.

en: Whatever units you use, information about the size in pixels and the current resolution are always displayed below the <emphasis>Width</emphasis> and <emphasis>Height</emphasis> fields. You cannot change the resolution in the <guimenu>Canvas Size</guimenu> dialog; if you want to do that, use the <link linkend="gimp-image-print-size">Print Size dialog</link>.
cs: Ať používáte jakoukoliv jednotku, pod poli pro zadání šířky a výšky je vždy zobrazena informace o odpovídajících rozměrech v pixelech a o aktuálně nastaveném rozlišení obrázku. Rozlišení nelze v tomto dialogu nastavit. Pokud tak chcete učinit, použijte <link linkend="gimp-image-print-size">dialog Velikost tisku</link>.

en: Center
cs: Střed
