GIMP-Help 2.6.1 - en to cs translation catalogue (111 entries)

en: Smudge
cs: Rozmazání

en: Rate
cs: Přeběh

en: Perspective Clone
cs: Perspektivní klonování

en: Example
cs: Příklad

en: Pencil
cs: Tužka

en: The Pencil tool is used to draw free hand lines with a hard edge. The pencil and paintbrush are similar tools. The main difference between the two tools is that although both use the same type of brush, the pencil tool will not produce fuzzy edges, even with a very fuzzy brush. It does not even do anti-aliasing.
cs: Nástroj Tužka slouží ke kreslení čar s tvrdým okrajem od ruky. Tužka je velmi podobná nástroji Štětec. Hlavní rozdíl mezi nimi je ten, že i když oba nástroje používají stejnou stopu, Tužka netvoří neostré okraje ani při použití velmi neostré stopy s mlhavými okraji. Nástroj tužka nepoužívá ani vyhlazování (antialiasing).

en: Why would you want to work with such a crude tool? Perhaps the most important usage is when working with very small images, such as icons, where you operate at a high zoom level and need to get every pixel exactly right. With the pencil tool, you can be confident that every pixel within the brush outline will be changed in exactly the way you expect.
cs: Proč ale pracovat s takovým hrubým nástrojem? Asi nejčastější použití najde při práci s velmi malými obrázky, například ikonami, s kterými se obvykle pracuje při velkém zvětšení a je potřeba každý pixel upravovat zvlášť. S Tužkou si můžete být jisti, že každý pixel v rozsahu stopy bude ovlivněn přesně podle vašeho přání.

en: If you want to draw straight lines with the Pencil (or any of several other paint tools), click at the starting point, then hold down <keycap>Shift</keycap> and click at the ending point.
cs: Pokud chcete Tužkou kreslit rovné čáry (nebo kterýmkoliv jiným kreslícím nástrojem), klikněte na počáteční bod, podržte klávesu <keycap>Shift</keycap> a klikněte na koncový bod.

en: This key changes the pencil to a <link linkend="gimp-tool-color-picker">Color Picker</link>.
cs: Podržení klávesy <keycap>Ctrl</keycap> změní dočasně Tužku na <link linkend="gimp-tool-color-picker">Barevnou pipetu</link>.

en: Paintbrush
cs: Nástroj Štětec

en: The paintbrush tool paints fuzzy brush strokes. All strokes are rendered using the current brush.
cs: Štětec slouží k malování stop s prolnutým okrajem. Všechny tahy štětcem jsou kresleny aktuální stopou.

en: This key changes the paintbrush to a <link linkend="gimp-tool-color-picker">Color Picker</link>.
cs: <keycap>Ctrl</keycap> změní Štětec na <link linkend="gimp-tool-color-picker">Barevnou pipetu</link>.

en: This key places the paintbrush into straight line mode. Holding <keycap>Shift</keycap> while clicking <mousebutton>Button 1</mousebutton> will generate a straight line. Consecutive clicks will continue drawing straight lines that originate from the end of the last line.
cs: <keycap>Shift</keycap> přepne štětec do režimu kreslení rovných čar. Podržení klávesy <keycap>Shift</keycap> během klikání <mousebutton>levým tlačítkem myši</mousebutton> vytvoří rovnou čáru. Další klikání vytváří další a další rovné čáry, vždy vycházející z konce čáry předchozí.

en: Ink
cs: Nástroj Inkoust

en: The Ink tool uses a simulation of an ink pen with a controllable nib to paint solid brush strokes with an antialiased edge. The size, shape and angle of the nib can be set to determine how the strokes will be rendered.
cs: Nástroj Inkoust simuluje inkoustové pero s ovladatelnou špičkou, kterým lze kreslit jednobarevné čáry s vyhlazenými okraji. Velikost, tvar a sklon špičky pera lze nastavit podle potřeby.

en: Adjustment
cs: Nastavení

en: Size
cs: Velikost

en: Controls the apparent width of the pen's nib with values that ranges from 0 (very thin) to 20 (very thick).
cs: Nastavuje velikost špičky pera.

en: Angle
cs: Úhel

en: This controls the apparent angle of the pen's nib relative to horizontal.
cs: Tato volba ovlivňuje sklon špičky pera vzhledem k horizontále.

en: Sensitivity
cs: Citlivost

en: This controls the size of the nib, from minimum to maximum. Note that a size of 0 does not result in a nib of size zero, but rather a nib of minimum size.
cs: Tento posuvník ovládá citlivost velikosti špičky pera na tlak vyvíjený grafickým tabletem.

en: Tilt
cs: Sklon

en: Controls the apparent tilt of the nib relative to horizontal. This control and the Angle control described above are interrelated. Experimentation is the best means of learning how to use them.
cs: Ovlivňuje citlivost sklonu pera vzhledem k tabletu.

en: Speed
cs: Rychlost

en: This controls the effective size of the nib as a function of drawing speed. That is, as with a physical pen, the faster you draw, the narrower the line.
cs: Tento posuvník ovládá citlivost velikosti špičky pera na rychlosti kreslení. Stejně jako v případě skutečného pera, čím rychleji kreslíte, tím je čára tenčí.

en: Type and Shape
cs: Typ a Tvar

en: Type
cs: Typ

en: Shape
cs: Tvar

en: The geometry of the nib type can be adjusted by holding button 1 of the mouse on the small square at the center of the Shape icon and moving it around.
cs: Geometrii špičky pera lze upravit kliknutím levým tlačítkem myši na malý čtvereček ve středu ikony představující tvar špičky pera a jejím tažením.

en: Heal
cs: Léčení

en: Sample merged
cs: Sloučený vzorek

en: Alignment
cs: The Alignment mode defines the relation between the brush position and the source position.

en: Tool
cs: Nástroj

en: There are an astonishing number of things you can do with this tool, and the possibilities may seem a bit overwhelming at first. The two most important options you have are the Gradient and the Shape. Clicking the Gradient button in the tool options brings up a Gradient Select window, allowing you to choose from among a variety of gradients supplied with GIMP; you can also construct and save custom gradients. Further information about gradients can be found in <xref linkend="gimp-concepts-gradients"/> and <xref linkend="gimp-gradient-dialog"/>.
cs: S tímto nástrojem lze provádět celou řadu zajímavých věcí a množství možností může být zpočátku trochu matoucí. Nejdůležitějšími volbami je Přechod a Tvar. Kliknutím na ikonu přechodu se otevře okno pro výběr přechodu, ve kterém můžete vybrat požadovaný přechod. Můžete také vytvářet a ukládat vlastní přechody.

en: For Shape, there are 11 options: Linear, Bilinear, Radial, Square, Conical (symmetric), Conical (asymmetric), Shaped (angular), Shaped (spherical), Shaped (dimpled), Spiral (clockwise), and Spiral (counterclockwise); these are described in detail below. The Shaped options are the most interesting: they cause the gradient to follow the shape of the selection boundary, no matter how twisty it is. Unlike the other shapes, Shaped gradients are not affected by the length or direction of the line you draw: for them as well as every other type of gradient you are required to click inside the selection and move the mouse, but a Shaped appears the same no matter where you click or how you move.
cs: Pro Tvar je k dispozici 11 různých možností: Lineární, Bilineární, Radiální, Čtvercový, Kuželový (symetrický), Kuželový (nesymetrický), Pronikající (úhlový), Pronikající (kulový), Pronikající (důlkový), Spirála (ve směru hodinových ručiček) a Spirála (proti směru hodinových ručiček). Jsou podrobně popsány níže. Volby typu pronikání jsou nejzajímavější, nechají totiž přechod kopírovat tvar výběru, jakkoliv je komplikovaný. Na rozdíl od ostatních případů nejsou pronikající přechody ovlivněny délkou tažení ani místem kliknutí, jsou plně definované tvarem výběru.

en: Check out the Difference option in the Mode menu, where doing the same thing (even with full opacity) will result in fantastic swirling patterns, changing and adding every time you drag the cursor.
cs: V režimu Rozdíl dochází k fantastickým efektům.

en: Linear
cs: Lineární

en: Radial
cs: Radiální

en: Square
cs: Čtverec

en: Repeat
cs: Opakování

en: Dithering
cs: Viz <link linkend="glossary-dithering">Rozptylovaní</link>.

en: Adaptive Supersampling
cs: Adaptivní převzorkování

en: The <guilabel>Offset</guilabel> value permits to increase the <quote>slope</quote> of the gradient. It determines how far from the clicked starting point the gradient will begin. Shaped forms are not affected by this option.
cs: Rozbalovací nabídka Režim umožňuje zvolit aplikační režim. Popis jednotlivých režimů naleznete ve Slovníčku pojmů.

en: <keycap>Ctrl</keycap> is used to create straight lines that are constrained to 15 degree absolute angles.
cs: <keycap>Ctrl</keycap> omezuje úhel pro vytvoření přechodu na násobky patnácti stupňů.

en: Eraser
cs: Guma

en: Eraser tool
cs: Guma

en: Eraser tool icon in the Toolbox
cs: Ikona nástroje Guma v Panelu nástrojů.

en: The Eraser is used to remove areas of color from the current layer or from a selection of this layer. If the Eraser is used on something that does not support transparency (a selection mask channel, a layer mask, or the Background layer if it lacks an alpha channel), then erasing will show the background color, as displayed in the Color Area of the Toolbox (in case of a mask, the selection will be modified). Otherwise, erasing will produce either partial or full transparency, depending on the settings for the tool options. You can learn more on how to add an alpha channel to a layer in <xref linkend="gimp-layer-alpha-add"/>.
cs: Guma se používá k odstranění barvy z aktivní vrstvy, výběru nebo obrázku. Pokud je Guma použita tam, kde není podporována průhlednost (v kanálu, masce vrstvy nebo na vrstvě pozadí bez alfa kanálu), je vygumovaná barva nahrazena barvou pozadí nastavenou v Panelu nástrojů. V ostatních případech mazání Gumou vytvoří částečně nebo zcela průhledné oblasti, v závislosti na nastavení nástroje.

en: If you need to erase some group of pixels completely, leaving no trace behind of their previous contents, you should check the "Hard edge" box in the Tool Options. Otherwise, sub-pixel brush placement will cause partial erasure at the edges of the brush-stroke, even if you use a hard-edged brush.
cs: Pokud chcete skupinu pixelů zcela a beze stopy vymazat, měli byste aktivovat volbu <guilabel>Ostré hrany</guilabel> v Volbách nástroje. Jinak totiž subpixelové umisťování štětce způsobí, že na okrajích mazané oblasti budou částečně smazané pixely, a to i v případě, že použijete stopu s ostrými hranami.

en: If you use GIMP with a tablet, you may find it convenient to treat the reverse end of the stylus as an eraser. To make this work, all you need to do is click the reverse end on the Eraser tool in the Toolbox. Because each end of the stylus is treated as a separate input device, and each input device has its own separate tool assignment, the reverse end will then continue to function as an Eraser as long as you don't select a different tool with it.
cs: Pokud při práci s Gimpem používáte grafický tablet, může být pohodlné používat opačný konec stylusu jako gumu. Aby to tak fungovalo, musíte kliknout tímto opačným koncem stylusu na nástroj Guma v Panelu nástrojů. Protože jsou oba konce stylusu považovány za dvě různá vstupní zařízení se samostatným přiřazováním nástrojů, bude opačný konec stylusu fungovat jako Guma do té doby, než s ním neaktivujete nějaký jiný nástroj.

en: For the Eraser, holding down the <keycap>Ctrl</keycap> key puts it into <quote>color picker</quote> mode, so that it selects the color of any pixel it is clicked on. Unlike other brush tools, however, the Eraser sets the <emphasis>background</emphasis> color rather than the foreground color. This is more useful, because on drawables that don't support transparency, erasing replaces the erased areas with the current background color.
cs: Stisknutí klávesy <keycap>Ctrl</keycap> přepne Gumu do režimu barevné pipety. Na rozdíl od podobného režimu u jiných nástrojů však Guma v režimu pipety nastaví podle obrázku <emphasis>barvu pozadí</emphasis>, nikoliv barvu popředí. To je užitečné z toho důvodu, že v prostředím nepodporujícím průhlednost nahrazuje Guma smazané pixely barvou pozadí.

en: For the Eraser, holding down the <keycap>Alt</keycap> key switches it into <quote>anti-erase</quote> mode, as described below in the Tool Options section. Note that on some systems, the <keycap>Alt</keycap> key is trapped by the Window Manager. If this happens to you, you may be able to use <keycombo><keycap>Alt</keycap><keycap>Shift</keycap></keycombo> instead.
cs: Podržení klávesy <keycap>Alt</keycap> přepne Gumu do režimu „opak gumy“, popsaného níže v části věnované volbám nástroje. Na některých systémech však může být stisknutí klávesy <keycap>Alt</keycap> odchytáváno správcem oken, v takových případech může fungovat kombinace <keycombo><keycap>Alt</keycap><keycap>Shift</keycap></keycombo>.

en: Tool Options for the Eraser tool
cs: Volby nástroje Guma.

en: Opacity
cs: Krytí

en: Anti Erase
cs: Opak Gumy

en: The Anti Erase option of the Erase tool can un-erase areas of an image, even if they are completely transparent. This feature only works when used on layers with an alpha channel. In addition to the check-button in the Tool Options, it can also be activated on-the-fly by holding down the <keycap>Alt</keycap> key (or, if the <keycap>Alt</keycap> key is trapped by the Window Manager, by holding down <keycombo><keycap>Alt</keycap><keycap>Shift</keycap></keycombo>).
cs: Volba Opak Gumy přepne Gumu do režimu, ve kterém umí jakoby zázrakem obnovit dříve smazané části obrázku. Tato vlastnost funguje pouze na vrstvách s alfa kanálem. Kromě zaškrtnutí přepínače lze tuto volbu aktivovat také modifikační klávesou <keycap>Alt</keycap> (nebo, pokud je <keycap>Alt</keycap> odchytáván správcem oken, kombinací <keycombo><keycap>Alt</keycap><keycap>Shift</keycap></keycombo>).

en: To understand how anti-erasing is possible, you should realize that erasing (or cutting, for that matter) only affects the alpha channel, not the RGB channels that contain the image data. Even if the result is completely transparent, the RGB data is still there, you simply can't see it. Anti-erasing increases the alpha value so that you can see the RGB data once again.
cs: Pokud vám není jasné, jak může Opak Gumy fungovat, musíte si uvědomit, že gumování (a nebo vyjímání například) mění pouze alfa kanál, nikoliv barevné kanály obsahující obrazová data. I když je výsledek zcela průhledný a tedy neviditelný, obrazová RGB data jsou stále přítomná a lze je snadno obnovit. Opak Gumy zvýší hodnotu alfy, takže se barevná data stanou opět viditelná.

en: Abstract2 Gradient
cs: Přechod <foreignphrase>Abstract2</foreignphrase>

en: Triangular
cs: Trojúhelníkovitá vlna

en: Dodge/Burn
cs: Zesvětlení / Ztmavení

en: Range
cs: Rozsah

en: Apply Jitter
cs: Aplikovat chvění

en: Incremental
cs: Incremental mode is a tool option that is shared by several brush tools, except those which have a <quote>rate</quote> control, which automatically implies an incremental effect. You can set it by checking the <guilabel moreinfo="none">Incremental</guilabel> checkbox in the toolbox for the tool (Paintbrush, Pencil and Eraser).

en: Two brush-strokes made with the Airbrush, using the same fuzzy circular brush. Left: Normal mode. Right: Dissolve mode.
cs: Dva tahy Rozprašovačem vytvořené pomocí stejné kruhové stopy. Vlevo: normální režim. Vpravo: režim rozpouštění.

en: For any paint tool with opacity less than 100%, this very useful mode doesn't draw transparency but determines the probability of applying paint. This gives nice patterns of dots to paint-strokes or filling.
cs: V tomto velmi zajímavém režimu šedé části stop neaplikují barvu s nižším krytím, nýbrž určují pravděpodobnost, že na pixel bude aplikována barva s plným krytím. Je to zajímavý způsob tvorby pěkných hrubě vypadajících tahů štětcem.

en: This mode applies paint only to transparent areas of the layer: the lower the opacity, the more paint is applied. Thus, painting opaque areas has no effect; painting transparent areas has the same effect as normal mode. The result is always an increase in opacity. Of course none of this is meaningful for layers that lack an alpha channel.
cs: Tento režim aplikuje barvu pouze na průsvitné a průhledné oblasti - čím průhlednější oblast, tím více barvy se aplikuje. Malování na zcela neprůhledné oblasti tak nemá vůbec žádný efekt; malování na zcela průhledné oblasti má stejný efekt jako v normálním režimu. Výsledkem je vždy snížení průhlednosti (zvýšení krytí). V případě vrstev bez alfa kanálu tento režim samozřejmě postrádá smysl.

en: Color Erase
cs: Tento režim maže barvu popředí a nahrazuje ji částečnou průhledností. Funguje stejně jako filtr <link linkend="gimp-filter-color-to-alpha">Barva do alfy</link>, pouze se aplikuje jen na oblast aplikace nástroje. Tento režim funguje pouze na vrstvách s alfa kanálem, pokud vrstva alfa kanál nemá, chová se stejně jako normální režim.

en: Further Information
cs: Transparency

en: Clone
cs: Nástroj Klonovat

en: Clone tool icon in the Toolbox
cs: Ikona nástroje Klonovat v Panelu nástrojů

en: From the image menu through <menuchoice><guimenu>Tools</guimenu><guisubmenu>Paint Tools</guisubmenu><guimenuitem>Clone</guimenuitem></menuchoice>.
cs: By clicking on the tool icon <guiicon><inlinemediaobject><imageobject><imagedata fileref="../images/toolbox/stock-tool-clone-22.png"/></imageobject></inlinemediaobject></guiicon> in Toolbox.

en: Tool Options for the Clone tool
cs: Mode; Opacity; Brush; Pressure Sensitivity, Fade out, Apply Jitter, Hard Edges

en: Source
cs: Patterns

en: The choice you make here determines whether data will be copied from the pattern shown above, or from one of the images you have open.
cs: Image

en: Pattern
cs: Clicking on the pattern symbol brings up the Patterns dialog, which you can use to select the pattern to paint with. This option is only relevant if you are cloning from a Pattern source.

en: Clicking on the pattern symbol brings up the Patterns dialog, which you can use to select the pattern to paint with. This option is only relevant if you are cloning from a Pattern source.
cs: Alignment

en: The Alignment mode defines the relation between the brush position and the source position.
cs: In the following examples, we will use a source image where the sample to be cloned will be taken, and a destination image where the sample will be cloned (it could be a layer in the source image)

en: In the following examples, we will use a source image where the sample to be cloned will be taken, and a destination image where the sample will be cloned (it could be a layer in the source image)
cs: Original images for clone alignment

en: Original images for clone alignment
cs: We will use the largest brush with the Pencil tool. The source is represented here with a ringed cross.

en: We will use the largest brush with the Pencil tool. The source is represented here with a ringed cross.
cs: An image with a solid background only. We shall draw three cloning strokes successively.

en: An image with a solid background only. We shall draw three cloning strokes successively.
cs: None

en: In this mode, each brushstroke is treated separately. For each stroke, the point where you first click is copied from the source origin; there is no relationship between one brush stroke and another. In non-aligned mode, different brush strokes will usually clash if they intersect each other.
cs: <quote>None</quote> clone alignment

en: <quote>None</quote> clone alignment
cs: At every new brush stroke, the source goes back to its first position. The same sample is always cloned.

en: Aligned
cs: In this mode, the first click you make when painting sets the offset between the source origin and the cloned result, and all subsequent brushstrokes use the same offset. Thus, you can use as many brushstrokes as you like, and they will all mesh smoothly with one another.

en: In this mode, the first click you make when painting sets the offset between the source origin and the cloned result, and all subsequent brushstrokes use the same offset. Thus, you can use as many brushstrokes as you like, and they will all mesh smoothly with one another.
cs: If you want to change the offset, select a new source origin by clicking with the <keycap>Ctrl</keycap> key pressed.

en: If you want to change the offset, select a new source origin by clicking with the <keycap>Ctrl</keycap> key pressed.
cs: <quote>Aligned</quote> clone alignment

en: <quote>Aligned</quote> clone alignment
cs: At every new brush stroke, the source keeps the same offset it had with the previous brush stroke. So, there is no cloning offset for the first brush stroke. Here, for the following strokes, the source ends up out of the source image canvas; hence the truncated aspect.

en: Registered
cs: The <quote>Registered</quote> mode is different from the other alignment modes. When you copy from an image, a Ctrl-click will register a source layer. Then painting in a target layer will clone each corresponding pixel (pixel with the same offset) from the source layer. This is useful when you want to clone parts of an image from one layer to another layer within the same image. (But remember that you can also clone from one image to another image.)

en: <quote>Registered</quote> clone alignment
cs: At every brush stroke, the source adopts the position of the mouse pointer in the destination layer. Here, the destination layer is smaller than the source layer; so, there is no truncated aspect.

en: Using this mode you will paint with the source origin, unlike the modes <guilabel>None</guilabel> or <guilabel>Aligned</guilabel> even when drawing a line. The source will not be moved.
cs: <quote>Fixed</quote> clone alignment

en: <quote>Fixed</quote> clone alignment
cs: The source remains fixed. The same small sample is reproduced identically in a tightened way.

en: The effects of the Clone tool on transparency are a bit complicated. You cannot clone transparency: if you try to clone from a transparent source, nothing happens to the target. If you clone from a partially transparent source, the effect is weighted by the opacity of the source. So, assuming 100% opacity and a hard brush:
cs: Cloning translucent black onto white produces gray.

en: Cloning translucent black onto white produces gray.
cs: Cloning translucent black onto black produces black.

en: Cloning translucent black onto black produces black.
cs: Cloning translucent white onto white produces white.

en: Cloning translucent white onto white produces white.
cs: Cloning translucent white onto black produces gray.

en: Cloning translucent white onto black produces gray.
cs: Cloning can never increase transparency, but, unless <quote>keep transparency</quote> is turned on for the layer, it can reduce it. Cloning an opaque area onto a translucent area produces an opaque result; cloning a translucent area onto another translucent area causes an increase in opacity.

en: Cloning can never increase transparency, but, unless <quote>keep transparency</quote> is turned on for the layer, it can reduce it. Cloning an opaque area onto a translucent area produces an opaque result; cloning a translucent area onto another translucent area causes an increase in opacity.
cs: <quote>Filter</quote> brushes

en: <quote>Filter</quote> brushes
cs: <indexterm><primary>Brushes</primary><secondary><quote>Filter</quote> brushes</secondary></indexterm> There are a few non-obvious ways to use the Clone tool to obtain powerful effects. One thing you can do is to create <quote>Filter brushes</quote>, that is, create the effect of applying a filter with a brush. To do this, duplicate the layer you want to work on, and apply the filter to the copy. Then activate the Clone tool, setting Source to <quote>Image source</quote> and Alignment to <quote>Registered</quote>. Ctrl-click on the filtered layer to set it as the source, and paint on the original layer: you will then in effect be painting the filtered image data onto the original layer.

en: Bucket Fill
cs: Plechovka

en: Finding Similar Colors
cs: Hledání podobných barev

en: Paint
cs: Kreslení

en: Three strokes painted with the same round fuzzy brush (outline shown in upper left), using the Pencil (left), Paintbrush (middle), and Airbrush (right).
cs: Tři tahy namalované stejnou stopou (její tvar je zobrazen vlevo nahoře), ale různými kreslícími nástroji – Tužkou (vlevo), Štětcem (uprostřed) a Rozprašovačem (vpravo).

en: All of these tools share the same brushes, and the same options for choosing colors, either from the basic palette or from a gradient. All are capable of painting in a wide variety of modes.
cs: Všechny tyto nástroje sdílí stejné stopy a stejný způsob volby barvy, buď z palety nebo z gradientu. Všechny mohou fungovat v řadě různých režimů.

en: Both blurring and sharpening work incrementally: moving the brush repeatedly over an area will increase the effect with each additional pass. The Rate control allows you to determine how quickly the modifications accumulate. The Opacity control, however, can be used to limit the amount of blurring that can be produced by a single brushstroke, regardless of how many passes are made with it.
cs: Rozostřování i zaostřování pracuje inkrementálně: opakovaná aplikace nástroje na jedno místo efekt postupně zesiluje. Přeběh umožňuje nastavit, jak rychle se změny akumulují. Krytí na druhou stranu omezuje množství rozostření aplikovatelné jedním tahem štětce, bez ohledu na to, kolikrát přejde přes jedno místo.

en: Convolve Type
cs: Druh změny ostrosti

en: Airbrush
cs: Rozprašovač

en: The Airbrush tool emulates a traditional airbrush. This tool is suitable for painting soft areas of color.
cs: Rozprašovač emuluje tradiční sprej. Je vhodný pro malování jemných barevných oblastí.

en: <keycap>Ctrl</keycap> changes the airbrush to a <link linkend="gimp-tool-color-picker">Color Picker</link>.
cs: <keycap>Ctrl</keycap> změní rozprašovač na <link linkend="gimp-tool-color-picker">barevnou pipetu</link>.

en: The <guilabel>Rate</guilabel> slider adjusts the speed of color application that the airbrush paints. A higher setting will produce darker brush strokes in a shorter amount of time.
cs: Posuvník <guilabel>Přeběh</guilabel> upravuje rychlost aplikace barvy sprejem. Při nastavení vyšší hodnoty bude sprej rychleji vytvářet silnější (tmavší) nánosy barvy.

en: This slider controls the amount of color that the airbrush paints. A higher setting here will result in darker strokes.
cs: Tento posuvník ovládá množství barvy, které sprej nanáší. Vyšší hodnota způsobuje tmavší stopy.
