GIMP-manual - en to de translation catalogue (550 entries)

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en: @@image: 'images/filters/examples/render/taj-spyrogimp.jpg'; md5=e54ed5fca315d4f1debdeeaa4e7dc94d
de: OK

en: Filters
de: Filter

en: Overview
de: Wirkungsweise

en: Example for the <quote>Spyrogimp</quote> filter
de: Anwendungsbeispiel für das Filter <quote>Spyrogimp</quote>

en: <quote>Spyrogimp</quote> applied
de: Filter <quote>Spyrogimp</quote> angewandt

en: Activating the filter
de: Filteraufruf

en: Options
de: Eigenschaften

en: <quote>Spyrogimp</quote> options
de: Eigenschaften für das Filter <quote>Spyrogimp</quote>

en: Tool
de: Werkzeug

en: Shape
de: Form

en: Reset
de: Rücksetzen

en: Cancel
de: Abbrechen

en: Type
de: Sorte

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en: @@image: 'images/filters/examples/taj_orig.jpg'; md5=6abae556aaff78a2bc9082a46a171da8
de: OK

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en: @@image: 'images/filters/examples/render-taj-spheredesigner.jpg'; md5=9cb6e6bab6f52afe2a5c1e7bd0b9009e
de: OK

en: Sphere Designer
de: Kugel-Designer

en: The same image, before and after the application of <quote>Sphere Designer</quote> filter.
de: Anwendungsbeispiel für das Filter <quote>Kugel-Designer</quote>

en: Original image
de: Originalbild

en: Filter <quote>Sphere Designer</quote> applied
de: Filter <quote>Kugel-Designer</quote> angewandt

en: This filter creates a three dimensional sphere with different textures. It replaces the original image.
de: Dieses Filter ist erzeugt dreidimensional erscheinende Kugeln.

en: Activating Sphere Designer
de: Filteraufruf

en: <quote>Sphere Designer</quote> filter parameters
de: Eigenschaften des Filters <quote>Kugel-Designer</quote>

en: Preview
de: Vorschau

en: All your setting changes will appear in the Preview without affecting the image until you click on <guilabel>OK</guilabel>. Note that the preview displays the whole image, even if the final result will concern a selection. Click the button <emphasis>Update Preview</emphasis> to see the result of the current settings.
de: In der Vorschau wird ein Ausschnitt des Bildes so dargestellt, als wäre das Filter mit den aktuellen Einstellungen auf das Bild angewandt worden.

en: Textures
de: Texturen

en: The list of textures applied to the sphere. There textures are applied in the order listed. Each item shows the type and the name of the texture.
de: Die Liste der auf die Kugel angewendeten Texturen, in der Reihenfolge ihrer Anwendung. Jeder Eintrag enthält Namen und Typ der Textur.

en: New
de: Neu

en: Creates a new texture and adds it to the end of the list. The name and the features of this new texture are the ones which are displayed in the Texture Properties area, but you can change them by operating in this area, provided that your new texture is highlighted.
de: Erstellt eine neue Textur und fügt sie am Ende der Liste ein. Die neue Textur wird mit Name und Eigenschaften, wie sie unter <guilabel>Textureigenschaften</guilabel> angezeigt werden, initialisiert, Sie können das aber mit Hilfe der Schaltflächen im Anzeigebereich ändern, wenn die neue Textur ausgewählt (d.h. ihr Name hervorgehoben) ist.

en: Duplicate
de: Duplizieren

en: Copies the selected texture and adds the copy to the end of the list.
de: Fügt eine Kopie der ausgewählte Textur am Ende der Liste ein.

en: Delete
de: Löschen

en: Deletes the selected texture from the list.
de: Entfernt die ausgewählte Textur aus der Liste.

en: Open
de: Öffnen

en: Save
de: Speichern

en: Allows to save current settings or load previously saved settings.
de: Diese Schaltflächen ermöglichen es Ihnen, Ihre aktuellen Einstellungen zu sichern bzw. gespeicherte Einstellungen wieder zu laden.

en: Properties
de: Eigenschaften

en: Determines the type of action on the sphere.
de: Legt die Aktion fest, die auf die Kugel einwirkt.

en: Texture
de: Textur

en: Covers the sphere with a specific pattern.
de: Bedeckt die Kugeloberfläche mit einem bestimmten Muster.

en: Bumpmap
de: Bump-Map

en: Gives some relief to the texture.
de: Versieht die Textur mit einem Relief.

en: Light
de: Licht

en: Lets you set the parameters of the light shining on the sphere.
de: Definiert eine Lichtquelle, die auf die Kugel scheint.

en: Determines the pattern used by the texture type. If the texture applies to light then the light is distorted by this texture as if it was going through this texture before falling onto the sphere. If the texture applies to the texture itself, the texture is applied directly to the sphere. Several options are available.
de: Legt das Muster fest, das von dem spezifizierten Aktionstyp verwendet wird. Beim Typ <guimenuitem>Licht</guimenuitem> wird das auf die Kugel fallende Licht so verzerrt, als würde es durch diese Textur scheinen.

en: Colors
de: Farben

en: Sets the two colors to be used for a texture. By pressing the color button a color selection dialog appears.
de: Legt die zwei für die Textur verwendeten Farben fest. Ein Klick auf die Schaltflächen öffnet den Farbauswahl-Dialog.

en: Scale
de: Skalierung

en: Determines the size of separate elements composing the texture. For example, for the <quote>Checker</quote> texture this parameter determines the size of black and white squares. Value range is from 0 to 10.
de: Bestimmt die Größe der einzelnen Elemente, die die Textur bilden. Beispielsweise legt dieser Parameter fürs <guimenuitem>Schachbrett</guimenuitem> die Größe der schwarzen und weißen Felder fest. Die Werte liegen zwischen 0 und 10.

en: Turbulence
de: Turbulenz

en: Determines the degree of texture distortion before applying the texture to the sphere. Value range is from 0 to 10. With values of up to 1.0 you can still make out the undistorted patterns; beyond that the texture gradually turns into noise.
de: Legt den Grad der Verzerrung fest, bevor die Textur auf die Kugel angewendet wird. Der Wertebereich ist ebenfalls 0 bis 10. Ab einem Wert von 1.0 geht die Textur langsam in Rauschen über.

en: Amount
de: Menge

en: Determines the degree of influence the texture has on the final result. Value range is from 0 to 1. With the value of 0 the texture does not affect the result.
de: Dieser Parameter legt die Wirksamkeit der Textur auf das Endergebnis fest. Mögliche Werte liegen zwischen 0 und 1, wobei der Wert 0 bedeutet, dass die Textur keine Auswirkung auf das Resultat hat.

note: Exp.
en: Exponent
de: Exp.

en: With the Wood texture, this options gives an aspect of venetian blind, more or less open.
de: Mit der Textur <guimenuitem>Holz</guimenuitem> ergibt der Parameter <quote>Exponent</quote> das Aussehen einer mehr oder weniger geöffneten Jalousie.

en: Transformations
de: Transformationen

en: Scale X
de: X-Skalierung

en: Scale Y
de: Y-Skalierung

en: Scale Z
de: Z-Skalierung

en: Determines the degree of stretching/compression of the texture on the sphere along the three directions. The value range is from 0 to 10.
de: Legt den Grad der Streckung bzw. Stauchung der Textur entlang der drei Richtungen fest. Die Werte liegen zwischen 0 und 10.

en: Rotate X
de: X drehen

en: Rotate Y
de: Y drehen

en: Rotate Z
de: Z drehen

en: Determines the amount of a turn of the texture on the sphere around the three axes. The value range is from 0 to 360.
de: Bestimmt die Winkel, um die die Textur um die drei Achsen gedreht wird. Die Werte liegen zwischen 0 und 360.

en: Determines the position of the texture relative to the sphere. When type is Light, this parameter refers to the position of the light floodlighting the sphere.
de: Legt die Position der Textur auf der Kugel fest. Beim Typ <guimenuitem>Licht</guimenuitem> bestimmt dieser Parameter die Position des auf der Kugel auftreffenden Lichts.

en: The <guibutton>Reset</guibutton> button sets all parameters to the default values.
de: Stellt für alle Parameter wieder die Standardwerte ein.

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en: @@image: 'images/filters/examples/render-taj-solidnoise.jpg'; md5=8bba6dc5cb370ec255a115bdee4922d6
de: OK

en: Solid Noise
de: Plastisches Rauschen

en: Solid noise
de: Filter

en: Example of turbulent solid noise
de: Anwendungsbeispiel für das Filter <quote>Plastisches Rauschen</quote>

en: Filter <quote>Solid noise</quote> applied
de: Filter <quote>Plastisches Rauschen</quote> angewandt

en: <quote>Solid Noise</quote> filter options
de: Eigenschaften für das Filter <quote>Plastisches Rauschen</quote>

en: X size
de: X-Größe

en: Y size
de: Y-Größe

en: These control the size and proportion of the noise shapes in X (horizontal) and Y (vertical) directions (range 0.1 to 16.0).
de: Mit diesen Eigenschaften können Sie einstellen, wie stark das Filter das Muster in horizontaler und vertikaler Richtung dehnt beziehungsweise staucht. Die Einstellung erfolgt dabei mit den jeweils vorhandenen Schiebereglern oder den zugeordneten Eingabefeldern im Bereich von 0,1 bis 16,0. Kleine Werte dehnen das Muster in die entsprechende Richtung, große stauchen es.

en: Detail
de: Details

en: This controls the amount of detail in the noise texture. Higher values give a higher level of detail, and the noise seems to be made of spray or small particles, which makes it feel hard. A low value makes it more soft and cloudy.
de: Mit dieser Eigenschaft kontrollieren Sie den Detailgehalt des Musters. Den Wert können Sie über ein Eingabefeld im Bereich von 1 (wenige Details) bis 15 (viele Details) einstellen. Mit einem niedrigen Wert wirken die Muster eher weich und wolkenhaft, mit einem hohen eher härter und kräftiger.

en: Tileable
de: Kachelbar

en: If you check Tileable, you'll get a noise which can be used as tiles. For example, you can use it as a background in an HTML page, and the tile edges will be joined seamlessly.
de: Wenn Sie diese Eigenschaft aktivieren, wird das vom Filter erzeugte Muster so gestaltet sein, dass Sie es problemlos kacheln, also endlos aneinander setzen können.

en: Turbulent
de: Turbulenz

en: If you check this, you'll get very interesting effects, often something that looks much like oil on water, or clouds of smoke, or living tissue, or a Rorschach blot.
de: Wenn Sie diese Eigenschaft aktivieren, werden Sie sehr interessante Muster erhalten. Manchmal ähneln sie einem Ölfilm auf einer Wasseroberfläche, manchmal einer Rauchwolke oder einem <ulink url="http://de.wikipedia.org/wiki/Hermann_Rorschach">Rorschach</ulink>-Fleck.

en: Random seed
de: Anfangswert für Zufalsszahlen

en: This option controls random behaviour of the filter. If the same random seed in the same situation is used, the filter produces exactly the same results. A different random seed produces different results. Random seed can be entered manually or generated randomly by pressing <guibutton>New Seed</guibutton> button.
de: Mit dieser Eigenschaft können Sie dem Zufall, welcher maßgeblich das entstehende Muster bestimmt, auf die Sprünge helfen. Durch einen Klick auf die Schaltfläche <guibutton>Neu Würfeln</guibutton> können Sie einen neuen Wert erzeugen. Das daraus resultierende Muster wird in der Vorschau angezeigt. Sie können den Wert auch direkt in das Eingabefeld eintragen und so ein Muster für Ihr Geburtsdatum oder Ihre persönliche Lieblingszahl erhalten.

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en: @@image: 'images/filters/examples/render-taj-sinus.jpg'; md5=f7d6691bebb3c22166fbb567bce97063
de: OK

en: Sinusoidal textures
de: Sinusförmig

en: Applying example for the Sinus filter
de: Anwendungsbeispiel für das Filter <quote>Sinus</quote>

en: Filter <quote>Sinus</quote> applied
de: Filter <quote>Sinus</quote> angewandt

en: The Sinus filter lets you make sinusoidally based textures, which look rather like watered silk or maybe plywood. This plug-in works by using two different colors that you can define in the Colors tab. These two colors then create wave patterns based on a sine function.
de: Dieses Filter zeichnet ein Gitter aus Hilfslinien in das Bild. Die <emphasis>Breite</emphasis>, der <emphasis>Abstand</emphasis>, der <emphasis>Versatz</emphasis> und vieles andere lassen sich einstellen.
    
    Sie können einstellen, welche <emphasis>Farben</emphasis> in den Mustern verwendet und wie es in <emphasis>X</emphasis>- und <emphasis>Y</emphasis>-Richtung gedehnt oder gestaucht wird. Außerdem können Sie einstellen, wie hoch die <emphasis>Komplexität</emphasis> des Musters sein soll.

en: You can set the X and Y scales, which determine how stretched or packed the texture will be. You can also set the Complexity of the function: a high value creates more interference or repetition in the pattern. An example is shown below.
de: Sie können einstellen, welche <emphasis>Farben</emphasis> in den Mustern verwendet und wie es in <emphasis>X</emphasis>- und <emphasis>Y</emphasis>-Richtung gedehnt oder gestaucht wird. Außerdem können Sie einstellen, wie hoch die <emphasis>Komplexität</emphasis> des Musters sein soll.

en: <quote>Sinus</quote> filter options (Settings)
de: Eigenschaften (Einstellungen) für das Filter <quote>Sinus</quote>

en: X scale
de: X-Skalierung

en: Y scale
de: Y-Skalierung

en: A low X/Y value will maximize the horizontal/vertical stretch of the texture, whereas a high value will compress it.
de: Mit diesen Eigenschaften können Sie einstellen, wie stark das Filter das Muster in horizontaler und vertikaler Richtung dehnt beziehungsweise staucht. Die Einstellung erfolgt dabei mit den jeweils vorhandenen Schiebereglern oder den zugeordneten Eingabefeldern im Bereich von 0,0001 bis 100,0. Kleine Werte dehnen das Muster in die entsprechende Richtung, große stauchen es.

en: Complexity
de: Komplexität

en: This controls how the two colors interact with each other (the amount of interplay or repetition).
de: Mit dieser Eigenschaft können Sie kontrollieren, wie stark das durch das Filter erzeugte Muster Verläufe und Verwirbelungen aufweist, also wie stark die Farben miteinander interagieren. Die Einstellung erfolgt mit Hilfe eines Schiebereglers oder des zugeordneten Eingabefeldes im Bereich von 0,0 bis 15,0. Kleine Werte führen zu einem sehr einfachen, harmonischen Muster, während sehr große Werte eher zu komplexen Mustern führen.

en: If you check this, you'll get a pattern that can be used for tiling. For example, you can use it as a background in an HTML page, and the tile edges will be joined seamlessly.
de: Wenn Sie diese Eigenschaft aktivieren, wird das vom Filter erzeugte Muster so gestaltet sein, dass Sie es problemlos kacheln, also endlos aneinander setzen können.

en: Distorted
de: Gestört

en: You can choose between three functions to set the shapes of the waves that are produced: Linear, Bilinear and Sinusoidal.
de: Mit dieser Eigenschaft legen Sie die Form der Wellen fest, mit denen der Verlauf zwischen den Farben gestaltet wird. Es stehen Ihnen folgende Einstellungen zur Auswahl: <guilabel>Linear</guilabel>, <guilabel>Bilinear</guilabel> sowie <guilabel>Sinusförmig</guilabel>.

en: The Exponent controls which of the two colors is dominant, and how dominant it is. If you set the exponent to -7.5, the left color will dominate totally, and if you set it to +7.5 it will be the other way around. A zero value is neutral.
de: Mit dieser Eigenschaft können Sie einstellen, welche der beiden Farben das Muster dominiert. Diese Einstellung können Sie mit Hilfe eines Schiebereglers oder des zugeordneten Eingabefeldes im Bereich von -7,5 bis 7,5 vornehmen. Dabei bewirkt ein Wert kleiner 0,0 eine Dominanz der linken Farbe, ein Wert größer 0,0 entsprechend eine Dominanz der rechten.

en: Grid
de: Gitter

note: was: ITER
en: Iterations
de: Iterationen

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en: @@image: 'images/filters/examples/qbist1.png'; md5=e48ccf2753784d83dd050a51e6327ab1
de: OK

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en: @@image: 'images/filters/examples/qbist2.png'; md5=a069905bcd687ad44ddd36ea19bd0751
de: OK

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en: @@image: 'images/filters/examples/qbist3.png'; md5=81b8586f61b291c74de1f798332d0162
de: OK

en: Random textures
de: Zufällige Texturen

en: Applying examples for the Qbist filter
de: Anwendungsbeispiele für das Filter <quote>Qbist</quote>

en: The Qbist filter generates random textures containing geometric figures and color gradients.
de: Das Qbist-Filter erzeugt zufallsgesteuert Texturen. Diese enthalten geometrische Figuren und Farbverläufe.

en: <quote>Qbist</quote> filter options
de: Eigenschaften für das Filter <quote>Qbist</quote>

en: The Qbist filter generates random textures. A starting texture is displayed in the middle square, and different variations surround it. If you like one of the alternative textures, click on it. The chosen texture now turns up in the middle, and variations on that specific theme are displayed around it. When you have found the texture you want, click on it and then click OK. The texture will now appear on the currently active layer, completely replacing its previous contents.
de: Im oberen Bereich des Filterdialoges werden neun kleine Vorschaufenster angezeigt. Diese können Sie verwenden, um ein Muster, das Ihnen gefällt, als Textur auszuwählen. Das aktuelle Muster ist dasjenige, welches sich in der Mitte befindet. Um ein anderes Muster zum aktuellen Muster zu machen, klicken Sie es einfach an. Es wird dann in die Mitte übernommen. Sollten keines der angebotenen Muster Ihren Vorstellungen entsprechen, können Sie sich mit einem Klick auf das aktuelle Muster einen komplett neuen Satz an Vorschlägen anzeigen lassen.

en: Antialiasing
de: Kantenglättung

en: If you check this, it will make edges appear smooth rather than stair-step-like.
de: Wenn Sie diese Eigenschaft aktivieren, werden die in der Textur enthaltenen Kanten geglättet.

en: Undo
de: Rückgängig

en: Lets you go back one step in history.
de: Hiermit können Sie bei Ihrer Auswahl einen Schritt zurückgehen.

en: These buttons allow you to save and reload your textures. This is quite handy because it's almost impossible to re-create a good pattern by just clicking around.
de: Mit diesen beiden Schaltflächen können Sie das aktuelle Muster speichern, um es später wieder zu verwenden. Dies ist wichtig, da sich die Muster nur schwer reproduzieren lassen. Stichwort: Zufall!

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en: @@image: 'images/filters/examples/render-taj-plasma.jpg'; md5=ccf508382f569133c40f37ada2bc9c92
de: OK

en: Example of a rendered plasma
de: Anwendungsbeispiel für das Filter <quote>Plasma</quote>

en: Filter <quote>Plasma</quote> applied
de: Filter <quote>Plasma</quote> angewandt

en: All of the colors produced by Plasma are completely saturated. Sometimes the strong colors may be distracting, and a more interesting surface will appear when you desaturate the image using <menuchoice><guimenu>Colors</guimenu><guimenuitem>Desaturate</guimenuitem></menuchoice>.
de: Alle Farben, die durch das Filter verwendet werden, sind komplett gesättigt. Gelegentlich kann diese sehr starke Färbung unerwünscht sein. In einem solchen Fall hilft es, wenn Sie die Farbsättigung mittels <menuchoice><guimenu>Farben</guimenu><guimenuitem>Entsättigen</guimenuitem></menuchoice> reduzieren.

en: <quote>Plasma</quote> filter options
de: Eigenschaften für das Filter <quote>Plasma</quote>

en: This parameter controls the complexity of the plasma. High values give a hard feeling to the cloud (like an abstract oil painting or mineral grains), low values produce a softer cloud (like steam, mist or smoke). The range is 0.1 to 7.0.
de: Mit dieser Eigenschaft können Sie einstellen, wie stark die Farben verwirbelt werden. Die Einstellung erfolgt über einen Schieberegler oder das zugeordnete Eingabefeld im Bereich von 0,1 bis 7,0. Ein kleiner Wert lässt die Farben weich ineinander übergehen, während ein hoher Wert zu sehr harten Übergängen führt.

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en: @@image: 'images/filters/examples/render-taj-maze.jpg'; md5=dd2cbdd96d23d514d6a6880ecdd4e79a
de: OK

en: Maze
de: Labyrinth

en: An example of a rendered maze.
de: Anwendungsbeispiel für das Filter <quote>Labyrinth</quote>

en: Filter <quote>Maze</quote> applied
de: Filter <quote>Labyrinth</quote> angewandt

en: This filter generates a random black and white maze pattern. The result completely overwrites the previous contents of the active layer. A typical example is shown below. Can you find the route from the center to the edge?
de: Dieses Filter erzeugt ein zufälliges Labyrinth als Schwarzweißbild. Das Ergebnis des Filters ersetzt den vorherigen Inhalt der aktuellen Ebene komplett.

en: <quote>Maze</quote> filter options
de: Eigenschaften für das Filter <quote>Labyrinth</quote>

en: Width
de: Breite

en: Height
de: Höhe

en: These sliders control how many pathways the maze should have. The lower the values for width and height, the more paths you will get. The same happens if you increase the number of pieces in the Width and Height <guilabel>Pieces</guilabel> fields. The result won't really look like a maze unless the width and height are equal.
de: Mit dieser Eigenschaft können Sie die Breite und Höhe der Mauern und Wege im Labyrinth einstellen. Hierzu steht Ihnen jeweils ein Schieberegler mit zugeordnetem Eingabefeld zur Verfügung. Die Einstellung kann im Bereich von 1 bis 75 Pixel erfolgen. Alternativ können Sie mit den Eigenschaften <guilabel>Stücke</guilabel> auch die Anzahl der Mauern beziehungsweise Wege in der entsprechenden Richtung vorgeben. Die Höhe und Breite wird dann jeweils automatisch eingetragen.

en: If you want to use it in a pattern, you can make the maze tileable by checking this check-button.
de: Wenn Sie das Labyrinth endlos aneinander legen (kacheln) möchten, so sollten Sie diese Eigenschaft aktivieren.

en: Random Seed
de: Zufällige Anfangszahl

en: You can specify a seed for the random number generator, or ask the program to generate one for you. Unless you need to later reproduce exactly the same maze, you might as well have the program do it.
de: Der Zufall spielt eine wichtige Rolle bei der Erstellung eines Labyrinthes. Mit dieser Eigenschaft können Sie entweder bei jedem Aufruf des Filters eine neue Zufallsvariante verwenden (die Eigenschaft <guilabel>Zufällig</guilabel> ist hierzu zu aktivieren), oder von Hand, durch Klicken auf die Schaltfläche <guilabel>Neu Würfeln</guilabel>, eine Zufallszahl erzeugen, welche immer wieder verwendet wird. Die zweite Variante hat den Vorteil, dass das Ergebnis des Filters reproduzierbar ist.

en: Angle
de: Winkel

en: Offset
de: Versatz

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/render/taj-line-nova.jpg'; md5=f8593ed01acc918d0ecdbede64b49574
de: OK

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/render/line-nova-sharp.png'; md5=4823cfddd0fe217e2c56c6b6c591f682
de: OK

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/render/line-nova-radius.png'; md5=34b7282d766d7b30f54e8f4bcb169b6d
de: OK

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/render/line-nova-rand.png'; md5=70cb12eaec59e74871fe64e17885d2f4
de: OK

en: Line Nova
de: Linienexplosion

en: Example for the <quote>Line Nova</quote> filter
de: Anwendungsbeispiel für das Filter <quote>Linienexplosion</quote>

en: <quote>Line Nova</quote> applied
de: Filter <quote>Linienexplosion</quote> angewandt

en: The Line Nova filter fills a layer with rays emanating outward from the center of the layer using the foreground color shown in the Toolbox. The rays starts as one pixel and grew broader towards the edges of the layer.
de: Das Filter <quote>Linienexplosion</quote> füllt eine Ebene mit Strahlen (in der aktuellen Vordergrundfarbe), die von der Mitte der Ebene ausgehen und sich zum Bildrand hin verbreitern.

en: This filter does not provide any option which allows you to set the center point of lines. If you need adjust the place of the radial lines where you want, create another transparent image and apply this filter on it, then add it on your image. Setting large size for the new nova image may help you not to break lines inside of your image.
de: Das Zentrum der Strahlen kann nicht frei gewählt werden. Wenn Sie die Strahlenquelle also verschieben wollen, erstellen Sie ein (weiteres) transparentes Bild und wenden das Filter auf dieses Bild an. Dieses zweite Bild können Sie dann in der gewünschten Weise mit Ihrem Bild vereinen. Manchmal ist es hilfreich, wenn das neue Bild mit den Strahlen deutlich größer als Ihr Originalbild ist.

en: <quote>Line Nova</quote> options
de: Eigenschaften für das Filter <quote>Linienexplosion</quote>

en: Number of lines
de: Linienanzahl

en: By using this option you can set the number of lines between 40 to 1000. The default is 200.
de: Hiermit können Sie die Anzahl der Linien im Bereich 40 bis 1000 festlegen. Voreingestellt sind 200 Linien.

en: Sharpness (degrees)
de: Schärfe (Grad)

en: This slider determines how much the rays will broaden towards the edges. The range goes from 0.0 to 10.0. If set to 0.0, nothing will be drawn. If set to 10.0, most of the area near the edges of the layer will be painted.
de: Diese Eigenschaft bestimmt, wie stark sich die Strahlen zum Bildrand hin verbreitern. Die Schärfe liegt zwischen 0 und 10, wobei bei einem Wert von <userinput>0</userinput> gar nichts gezeichnet wird. Bei <userinput>10</userinput> wird der äußere Bildbereich vollständig übermalt.

en: <quote>Line Nova</quote> sharpness option
de: Die Eigenschaft <quote>Schärfe</quote> des Filters <quote>Linienexplosion</quote>

en: From left to right: sharpness = 1; sharpness = 5; sharpness = 10
de: Links: Schärfe = 1. Mitte: Schärfe = 5. Rechts: Schärfe = 10.

en: Offset radius
de: Radiusversatz

en: Here you choose the distance, in pixels, from center to the starting point of the rays. If set to 0.0 the rays starts from the center. Any other value will let the starting points be on a circle at the selected distance from the center. The maximum distance is 2000 pixels. The default value is 100 pixels.
de: Diese Eigenschaft ist der Abstand (in Pixeln) vom Mittelpunkt zum Beginn der Strahlen. Bei einem Wert von <userinput>0</userinput> beginnen die Strahlen direkt im Mittelpunkt. Bei größeren Werten werden die Ausgangspunkte der Strahlen auf einen Kreis mit dem gewählten Radius gelegt. Größtmöglicher Wert ist 2000, Standard sind 100 Pixel.

en: <quote>Line Nova</quote> offset radius option
de: Die Eigenschaft <quote>Radiusversatz</quote> des Filters <quote>Linienexplosion</quote>

en: From left to right: offset radius = 0; offset radius = 50
de: Links: Radiusversatz = 0. Rechts: Radiusversatz = 50.

en: Randomness
de: Zufälligkeit

en: If this slider is set to a value higher than 1, the starting point for each ray differ more or less randomly from the average starting point set as the offset radius above. With the value set to 1, all the rays will start at the circle determined by the offset radius. The maximum value is 2000. The default value is 30.
de: Wenn dieser Wert größer als 1 ist, wird der Startpunkt jedes Strahls mehr oder weniger zufällig verschoben. Bei einem Wert von 1 bilden die Startpunkte einen durch den <guilabel>Radiusversatz</guilabel> festgelegten Kreis. Voreingestellt ist 30, Maximum ist 2000.

en: <quote>Line Nova</quote> randomness option
de: Die Eigenschaft <quote>Zufälligkeit</quote> des Filters <quote>Linienexplosion</quote>

en: From left to right: randomness = 1; randomness = 50
de: Links: Zufälligkeit = 1. Rechts: Zufälligkeit = 50.

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/render/taj-lava.jpg'; md5=0d4a827afed36bca7d5757766cc2920e
de: OK

en: Example for the <quote>Lava</quote> filter
de: Anwendungsbeispiel für das Filter <quote>Lava</quote>

en: <quote>Lava</quote> applied (on a selection)
de: Filter <quote>Lava</quote> angewandt (auf eine Auswahl)

en: <quote>Lava</quote> options
de: Eigenschaften für das Filter Lava

en: Seed
de: Anfangszahl

en: TODO
de: ?

en: Size
de: Größe

en: Roughness
de: Grobheit

en: Gradient
de: Farbverlauf

en: Keep selection
de: Auswahl erhalten

en: Separate layer
de: Auf eigener Ebene

en: Use current gradient
de: Aktuellen Farbverlauf benutzen

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/render-taj-jigsaw.jpg'; md5=4a48aa62fbe054b95ddf1ac3cae87036
de: OK

en: Jigsaw
de: Puzzle

en: Jigsaw filter example
de: Anwendungsbeispiel für das Filter <quote>Puzzle</quote>

en: Filter <quote>Jigsaw</quote> applied
de: Filter <quote>Puzzle</quote> angewandt

en: This filter will turn your image into a jigsaw puzzle. The edges are not anti-aliased, so a little bit of smoothing often makes them look better (i. e., Gaussian blur with radius 1.0).
de: Dieses Filter <quote>zerschneidet</quote> Ihr Bild in viele kleine Puzzleteile. Das Ergebnis kann leichte Treppenstufen an den Kanten aufweisen. Diesen begegnen Sie am besten mit einem leichten Weichzeichner. Empfehlenswert ist der Gaußsche Weichzeichner mit einem Radius von 1,

en: If you want to be able to easily select individual puzzle-piece areas, render the jigsaw pattern on a separate layer filled with solid white, and set the layer mode to Multiply. You can then select puzzle pieces using the <link linkend="gimp-tool-fuzzy-select">magic wand</link> (fuzzy select) tool on the new jigsaw layer.
de: Wenn Sie die einzelnen Puzzleteile einfach auswählen möchten, beispielsweise um sie weiter zu bearbeiten, empfiehlt es sich, das Filter auf einer separaten Ebene auszuführen. Diese sollte weiß gefüllt sein und der Ebenenmodus sollte auf <quote>Multiplizieren</quote> gestellt sein. Sie können die einzelnen Puzzleteile dann bequem mit dem <link linkend="gimp-tool-fuzzy-select">Zauberstab</link> auswählen.

en: <quote>Jigsaw</quote> filter options
de: Eigenschaften für das Filter <quote>Puzzle</quote>

en: Number of Tiles
de: Anzahl der Teile

en: How many tiles across the image is, horizontally and vertically.
de: Mit den Eigenschaften <guilabel>Horizontal</guilabel> und <guilabel>Vertikal</guilabel> können Sie einstellen, in wie viele Zeilen und Spalten das Bild unterteilt werden soll, um daraus Puzzleteile zu erstellen. Die Einstellung können Sie jeweils mit Hilfe eines Schiebereglers 1 bis 20 vornehmen.

en: Bevel Edges
de: Runde Ecken

en: Bevel width
de: Breite der Rundung

en: The Bevel width slider controls the slope of the edges of the puzzle pieces (a hard wooden puzzle would require a low Bevel width value, and a soft cardboard puzzle would require a higher value).
de: Mit dieser Eigenschaft können Sie einstellen, wie groß der Höhenunterschied zwischen der Mitte und dem Rand eines Puzzleteiles ist. Ein kleiner Wert lässt die einzelnen Teile sehr flach erscheinen, ein großer führt zu starken Rundungen an den Kanten der Puzzleteile. Die Einstellung können Sie mit Hilfe eines Schiebereglers oder des zugeordneten Eingabefeldes im Bereich von 0 bis 10 vornehmen.

en: Highlight
de: Glanzlicht

en: The Highlight slider controls the strength of the highlight that will appear on the edges of each piece. You may compare it to the "glossiness" of the material the puzzle is made of. Highlight width is relative to the Bevel width. As a rule of thumb, the more pieces you add to the puzzle, the lower Bevel and Highlight values you should use, and vice versa. The default values are suitable for a 500x500 pixel image.
de: Mit dieser Eigenschaft können Sie die Stärke des Beleuchtungseffektes steuern, welcher die Puzzleteile dreidimensional erscheinen lässt. Die Einstellung können Sie mit Hilfe eines Schiebereglers oder des zugeordneten Eingabefeldes im Bereich von 0,0 bis 1,0 vornehmen. Bitte beachten Sie, dass das Glanzlicht nur auf angeschrägte Bereiche der Puzzleteile wirkt. Wenn Sie also einen sehr kleinen Wert für <guilabel>Breite der Rundung</guilabel> angegeben haben, so wird das Glanzlicht wenig oder gar nicht sichtbar sein.

en: Jigsaw Style
de: Puzzle-Stil

en: You can choose between two types of puzzle:
de: Sie können mit dieser Eigenschaft aus zwei Typen von Puzzles auswählen:

en: Square
de: Quadratisch

en: Then you get pieces made with straight lines.
de: In dieser Einstellung erzeugt das Filter Einzelteile mit geraden Kanten.

en: Curved
de: Gerundet

en: Then you get pieces made with curves.
de: In dieser Einstellung entstehen leicht geschwungene Kanten.

en: Introduction
de: Einführung in die Renderfilter

en: Patterns
de: Filter

en: Add a pattern to layer
de: Render

en: Most <acronym>GIMP</acronym> filters work on a layer by transforming its content, but the filters in the <quote>Render</quote> group are a bit different. They create patterns from scratch, in most cases obliterating anything that was previously in the layer. Some create random or noisy patterns, others regular of fractal patterns, and one (Gfig) is a general-purpose (but rather limited) vector graphics tool.
de: Während die meisten Filter in <acronym>GIMP</acronym> auf der Basis von Ebenen arbeiten und diese transformieren, verhalten sich die Filter dieser Gruppe anders. Sie erzeugen Muster, und in der Regel vernichten sie dabei alles, was sich zuvor in der Ebene befand. Einige erzeugen Zufalls- oder Rauschmuster, andere geordnete oder fraktale Muster, eines (Gfig) ist ein sehr einfaches Vektorgrafik-Werkzeug

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/render-taj-ifscompose.jpg'; md5=e3948024a1d24d3875e34bcd427d6b47
de: OK

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/ifscompose-tut1.png'; md5=dce710a994d9f9b316cb60a86c387e25
de: OK

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/ifscompose-tut2.png'; md5=e9cddbd1212effe47e3a0ff270684425
de: OK

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/ifscompose-tut3.png'; md5=aa632de434df5efc79d9cb86d8b883f2
de: OK

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/ifscompose-tut4.png'; md5=2ef66c9d5cea08c470d9ab6790bab068
de: OK

en: IFS Fractal
de: IFS-Fraktal

en: Fractal Composition
de: Fraktal

en: Applying example for the IFS Fractal filter
de: Anwendungsbeispiel für das Filter <quote>IFS-Fraktal</quote>

en: Filter <quote>IFS Fractal</quote> applied
de: Filter <quote>IFS-Fraktal</quote> angewandt

en: This fractal-based plug-in is truly wonderful! With this versatile instrument, you can create amazingly naturalistic organic shapes, like leaves, flowers, branches, or even whole trees. (<quote>IFS</quote> stands for <quote>Iterated Function System</quote>.)
de: Dieses auf Fraktalen basierende Filter ist wahrhaft wundervoll! Mit diesem universellen Werkzeug können Sie verblüffend natürliche organische Formen wie Blätter, Zweige oder sogar ganze Bäume erzeugen.

en: A word of advice: When you have found a pattern you want to work with, make only small changes, and stick to variations of that pattern. It's all too easy to lose a good thing. Contrary to what you might believe, it's really much easier to create a leaf or a tree with IFS Fractal than to make a defined geometrical pattern (where you actually know what you're doing, and end up with the pattern you had in mind).
de: Ein kleiner Tipp: Wenn Sie ein Muster gefunden haben, mit dem Sie arbeiten möchten,, bleiben Sie bei diesem Muster und machen Sie nur kleine Änderungen. Nur allzu leicht geht es sonst verloren. Anders als man es erwarten könnte, ist es sehr viel einfacher, ein Blatt oder einen Baum mit dem IFS-Fraktal-Filter zu erstellen als ein genau definiertes geometrisches Muster.

en: For a brief introduction to IFS's see Foley and van Dam, et al,. <citetitle pubwork="book">Computer Graphics, Principles and Practice</citetitle><xref linkend="bibliography-books-foley01"/>.
de: Um eine kurze Einführung in IFS (englisch für "Iterated Function System") zu erhalten, sei Ihnen das Buch <citetitle pubwork="book">Computer Graphics, Principles and Practice</citetitle><xref linkend="bibliography-books-foley01"/> empfohlen.

en: <quote>IFS Fractal</quote> filter options
de: Eigenschaften für das Filter <quote>IFS-Fraktal</quote>

en: The plug-in interface consists of the compose area to the left, a preview screen to the right, and some tabs and option buttons at the bottom of the dialog. The Default setting (in the preview window) is three equilateral triangles. (This gives rise to a fractal pattern called the <emphasis>Sierpinski Triangle</emphasis>).
de: Das Dialogfenster für dieses Filter besteht aus verschiedenen Bereichen. Am oberen Rand befindet sich eine Funktionsleiste mit verschiedenen Schaltflächen zur Bearbeitung der Fraktalform. Darunter sehen Sie zwei Bereiche, die in den Vorgabe-Einstellungen des Filters eine Menge von Dreiecken beinhalten. Der linke dient zur Bearbeitung der Fraktalform, der rechte beinhaltet eine Vorschau. Unterhalb sehen Sie zwei Reiter mit weiteren Eigenschaften. Darunter befinden sich, am unteren Rand des Fensters, weitere Schaltflächen.

en: Toolbar
de: Funktionsleiste

en: Click on the toolbar buttons to use the following tools, or open the context menu of the compose area.
de: Die folgenden Werkzeuge rufen Sie durch einen Klick auf das entsprechende Symbol in der Werkzeugleiste oder über das Kontextmenü des Arbeitsbereichs auf.

en: Move
de: Bewegen

en: Rotate/Scale
de: Drehen/Skalieren

en: Stretch
de: Strecken

en: Select the action to perform using the (mouse) pointer.
de: Wählen Sie die auszuführende Aktion mit dem (Maus-)Zeiger aus.

en: Add or remove fractals.
de: Fraktale hinzufügen oder entfernen.

en: Redo
de: Rückgängig

en: Select all
de: Alles auswählen

en: Link fractals and let apply actions to all fractals.
de: Fraktale verbinden und so Aktionen auf alle Fraktale anwenden.

en: Recenter
de: Zentrieren

note: TODO: when or why is this useful?
en: Recompute the center of the fractals. This does not have any visible effect to the resulting fractal.
de: Das Zentrum der Fraktale neu berechnen. Dies hat keinen sichtbaren Effekt auf das resultierende Fraktal.

en: Render Options
de: Render-Einstellungen

en: Max. memory
de: Maximaler Speicher

en: Enables you to speed up rendering time. This is especially useful when working with a large spot radius; just remember to use even multiples of the default value: 4096, 8192, 16384, ...
de: Mit dieser Eigenschaft können Sie den maximalen Verbrauch an Hauptspeicher für das Filter einstellen. Eine Erhöhung des Wertes kann die Berechnung, gerade für große <guilabel>Punkt-Radius</guilabel>-Werte enorm beschleunigen. Setzten Sie den Wert immer auf ein Vielfaches des Standardwertes (4096), also 8192, 16384 etc.

en: Determines how many times the fractal will repeat itself. (A high value for Subdivide and Iterations is for obvious reasons a waste of process time unless your image is very large.)
de: Mit dieser Eigenschaft können Sie einstellen wie oft das Fraktal sich selbst beinhalten soll. Ein großer Wert ist jedoch nur für sehr große Bilder sinnvoll, andernfalls wird einfach nur länger gerechnet, aber es werden keine weiteren Details im Bild sichtbar sein.

en: Subdivide
de: Unterteilung

en: Controls the level of detail.
de: Mit dieser Eigenschaft kontrollieren Sie, wie viele Details im Fraktal dargestellt werden. Ein großer Wert ist jedoch nur für sehr große Bilder sinnvoll, andernfalls wird einfach nur länger gerechnet, aber es werden keine weiteren Details im Bild sichtbar sein.

en: Spot radius
de: Punktradius

en: Determines the density of the <quote>brushstrokes</quote> in the rendered image. A low spot radius is good for thin particle clouds or spray, while a high spot radius produces thick, solid color strokes much like watercolor painting. Be careful not to use too much spot radius &mdash; it takes a lot of time to render.
de: Mit dieser Eigenschaft können Sie die Dichte der <quote>Pinselstriche</quote> einstellen, mit denen das Bild gemalt wird. Ein kleiner Wert ist sehr gut geeignet für Partikelwolken oder Spray, während ein großer Wert zu dicken Linien, ähnlich dem Malen mit Wasserfarben, führt. Außerdem benötigt ein großer Radius erheblich mehr Zeit zur Berechnung als ein kleiner. Die Einstellung können Sie mittels eines Schiebereglers oder des zugeordneten Eingabefeldes im Bereich von 0,0 bis 5,0 vornehmen.

en: Gives you information on the active fractal, and allows you to type a value instead of changing it manually. Changing parameters with the mouse isn't very accurate, so this is a useful option when you need to be exact.
de: In diesem Reiter finden Sie verschiedene Eigenschaften zum aktiven Dreieck. Sie können die Eigenschaften <guilabel>X</guilabel>, <guilabel>Y</guilabel>, <guilabel>Skalierung</guilabel>, <guilabel>Winkel</guilabel>, <guilabel>Asymmetrie</guilabel> sowie <guilabel>Scheren</guilabel> über Eingabefelder einstellen. Dies ist gegenüber der Manipulation der Werte mit der Maus sehr viel genauer und leichter kontrollierbar.

en: Shear
de: Scheren

en: Move, scale, or shear the active fractal.
de: Das aktive Fraktal bewegen, skalieren oder scheren.

en: Asymmetry
de: Asymmetrie

en: Stretch the active fractal.
de: Das aktive Fraktal strecken.

en: Flip
de: Spiegeln

en: Flip the active fractal.
de: Das aktive Fraktal spiegeln.

en: Color Transformation
de: Farbtransformation

en: Simple
de: Einfach

en: Changes the color of the currently selected fractal component (default is the foreground color in the toolbox) to a color of your choice.
de: In dieser Einstellung können Sie die Farbe der aktiven Fraktalkomponente einstellen. Die Farbgebung beginnt mit der aktuellen Vordergrundfarbe und endet mit einer Farbe, die Sie durch einen Klick auf die Farbschaltfläche selbst festlegen können.

en: Full
de: Ganz

en: Like the Simple color transformation but this time you can manage the color transformation for each color channel and for the alpha channel (shown as a black channel).
de: Mit dieser Einstellung können Sie ebenfalls die Farbe der aktuellen Fraktalkomponente bestimmen. In diesem Fall jedoch für jeden Farbkanal und den Alphakanal (schwarz angezeigt) getrennt.

en: Scale hue by
de: Farbton skalieren mit

en: Scale value by
de: Wert skalieren mit

en: When you have many fractals with different colors, the colors blend into each other. So even if you set <quote>pure red</quote> for a fractal, it might actually be quite blue in some places, while another <quote>red </quote> fractal might have a lot of yellow in it. Scale Hue/Value changes the color strength of the active fractal, or how influential that fractal color should be.
de: Wenn Sie viele verschiedene Fraktale mit verschiedenen Farben haben, werden die Farben ineinander übergeblendet. Daher wird ein Fraktal, auch wenn Sie es mit reinem Rot eingestellt haben, möglicherweise verfärbt. Mit diesen beiden Eigenschaften können Sie die Farbstärke (Dominanz) der aktuellen Fraktalkomponente einstellen. Hierzu stehen Ihnen je ein Schieberegler und ein Eingabefeld zur Verfügung. Die Einstellung erfolgt im Bereich von 0,0 bis 1,0.

en: Other
de: Sonstige

en: Relative probability
de: Relative Wahrscheinlichkeit

en: Determines influence or total impact of a certain fractal.
de: Mit dieser Eigenschaft können Sie den Einfluss und die Auswirkungen einer bestimmten Fraktalkomponente auf das gesamte Fraktal einstellen. Hierzu stehen Ihnen ein Schieberegler sowie ein zugeordnetes Eingabefeld zur Verfügung. Die Einstellung kann im Bereich von 0,0 bis 5,0 vorgenommen werden.

en: A Brief Tutorial
de: Kurzanleitung

en: This is a rather complex plug-in, so to help you understand it, we'll guide you through an example where you'll create a leaf or branch.
de: Das Filter <quote>IFS-Fraktal</quote> ist eines der komplexeren Filter in <acronym>GIMP</acronym>. Daher soll Ihnen diese Kurzanleitung einen Einblick in die Arbeit mit Fraktalen geben. Anhand der Anleitung werden Sie sehen, wie Sie ein Blatt oder einen Zweig erstellen können.

en: Many forms of life, and especially plants, are built like mathematical fractals, i.e., a shape that reproduces or repeats itself indefinitely into the smallest detail. You can easily reproduce the shape of a leaf or a branch by using four (or more) fractals. Three fractals make up the tip and sides of the leaf, and the fourth represents the stem.
de: Viele natürliche Formen, besonders bei Pflanzen, sind fraktal aufgebaut. Dies bedeutet, dass sich eine bestimmte Form immerfort bis in das kleinste Detail wiederholt. Sie können die Form eines Blattes oder Zweiges sehr leicht mit Hilfe von vier (oder mehr) Fraktalen nachbilden. Drei Fraktale bilden dabei die Spitze und die Seiten des Blattes, während das vierte den Stiel bildet.

en: Before invoking the filter: Select <menuchoice><guimenu>File</guimenu><guimenuitem>New Image</guimenuitem></menuchoice>. Add a transparent layer with <menuchoice><guimenu>Layers</guimenu><guisubmenu>Layers and Channels</guisubmenu><guimenuitem>New Layer</guimenuitem></menuchoice>. Set the foreground color in the toolbox to black, and set the background to white.
de: Zur Vorbereitung erzeugen Sie zunächst mittels <menuchoice><guimenu>Datei</guimenu><guimenuitem>Neu</guimenuitem></menuchoice> ein neues Bild und fügen mit <menuchoice><guimenu>Ebene</guimenu><guimenuitem>Neue Ebene</guimenuitem></menuchoice> eine neue, transparente Ebene hinzu. Außerdem stellen Sie bitte die aktuelle Vordergrundfarbe auf Schwarz und die Hintergrundfarbe auf Weiß.

en: Open IFS Fractal. Start by rotating the right and bottom triangles, so that they point upward. You'll now be able to see the outline of what's going to be the tip and sides of the leaf. (If you have problems, it may help to know that the three vertices of a triangle are not equivalent.) <indexterm><primary>Docks</primary><secondary>Add tab</secondary></indexterm>
de: Rufen Sie das Filter <quote>IFS-Fraktal</quote> auf. Beginnen Sie damit, das rechte und das untere der Dreiecke so zu drehen, dass diese nach oben zeigen. Sie sind nun in der Lage, grob zu erkennen, wo sich die Blattspitze und die Seiten der Blätter befinden werden.

en: Tutorial Step 2
de: Kurzanleitung Schritt 2

en: Start by rotating triangles 2 and 3, trying to keep them nearly the same size.
de: Drehen Sie die Dreiecke 2 und 3. Versuchen Sie diese möglichst gleich groß zu machen.

en: To make the leaf symmetrical, adjust the bottom triangle to point slightly to the left, and the right triangle to point slightly to the right.
de: Um das Blatt symmetrisch zu machen, stellen Sie das untere Dreieck so ein, dass es leicht nach links zeigt. Ebenso sollte das rechte Dreieck leicht nach rechts zeigen.

en: Press <guibutton>New</guibutton> to add a component to the composition. This is going to be the stem of the leaf, so we need to make it long and thin. Press <guibutton>Stretch</guibutton>, and drag to stretch the new triangle. Don't be alarmed if this messes up the image, just use <guibutton>Scale</guibutton> to adjust the size of the overlong triangle. You'll probably also have to move and rotate the new fractal to make it look convincing.
de: Fügen Sie durch Betätigen der Schaltfläche <guibutton>Neu</guibutton> eine weitere Komponente hinzu. Diese wird den Stiel des Blattes bilden. Hierzu machen Sie diese lang und dünn. Dazu aktivieren Sie <guibutton>Stretch</guibutton> und ziehen, um das neue Dreieck zu dehnen. Lassen Sie sich nicht irritieren, wenn das Bild dadurch zunächst etwas unerwartet aussieht, verwenden Sie <guilabel>Skalieren</guilabel>, um die Größe des überlangen Dreiecks einzustellen. Sie müssen das neue Fraktal möglicherweise noch etwas verschieben und drehen, um mit dem Ergebnis zufrieden zu sein.

en: Tutorial Step 3
de: Kurzanleitung Schritt 3

en: Add a fourth component, then stretch, scale, and move it as shown.
de: Fügen Sie eine vierte Komponente hinzu. Dann dehnen, skalieren und verschieben Sie es wie im Bild ersichtlich.

en: You still have to make it look more leaf-like. Increase the size of the top triangle, until you think it's thick and leafy enough. Adjust all fractals until you're happy with the shape. Right-click to get the pop-up menu, and choose <guibutton>Select all</guibutton>. Now all components are selected, and you can scale and rotate the entire leaf.
de: Sie werden noch einige kleine Korrekturen vornehmen müssen, um das Bild einem Blatt noch ähnlicher erscheinen zu lassen. Vergrößern Sie zunächst die Größe des oberen Dreiecks, bis es dick und einem Blatt ähnlich erscheint. Stellen Sie alle Fraktale ein, bis Sie mit dem Ergebnis zufrieden sind. Wählen Sie <guibutton>Alles auswählen</guibutton> aus dem Kontextmenü aus. Hiernach sind alle Komponenten ausgewählt und sie können das gesamte Blatt drehen und die Größe ändern.

en: Tutorial Step 4
de: Kurzanleitung Schritt 4

en: Enlarge component 1, arrange the other components appropriately, then select all, scale and rotate.
de: Vergrößern Sie die Komponente 1, arrangieren Sie die anderen Komponenten passend, wählen Sie alle Komponenten aus, drehen und dehnen Sie diese.

en: The final step is to adjust color. Click on the <guibutton>Color Transformation</guibutton> tab, and choose a different color for each fractal. To do this, check <guibutton>Simple</guibutton> and press the right color square. A color circle appears, where you can click or select to choose a color.
de: Der letzte Schritt besteht in der Zuweisung der Farben zu den Komponenten. Aktivieren Sie den Reiter <guilabel>Farbtransformation</guilabel> und wählen Sie eine unterschiedliche Farbe für jede Komponente. Hierzu wählen Sie <guilabel>Einfach</guilabel> aus und klicken auf die rechte Farbschaltfläche. In dem erscheinenden Farbauswahldialog können Sie die Farbe einstellen.

en: Tutorial Step 5
de: Kurzanleitung Schritt 5

en: Assign a brownish color to component 4, and various shades of green to the other components.
de: Weisen Sie der Komponente 4 einen Braunton und den anderen Komponenten Grünschattierungen zu.

en: Press OK to apply the image, and voilà, you've just made a perfect fractal leaf! Now that you've got the hang of it, you'll just have to experiment and make your own designs. All plant-imitating fractals (be they oak trees, ferns or straws) are more or less made in this fashion, which is leaves around a stem (or several stems). You just have to twist another way, stretch and turn a little or add a few more fractals to get a totally different plant.
de: Klicken sie auf <guibutton>OK</guibutton> und - voilà - Sie haben ein perfektes fraktales Blatt erstellt! Nun können Sie nach Herzenslust experimentieren und Ihre eigenen Muster entwerfen. Alle Fraktale, die Pflanzen nachbilden, werden nach dem hier vorgestellten Prinizip erstellt. Egal ob es sich dabei um Blätter, Eichbäume oder Farne handelt. Alles was sie tun müssen, ist, ein paar mehr Stiele einzufügen und hier und da ein bisschen zu drehen und zu dehnen. Das Ergebnis wird eine völlig andere Pflanze sein.

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/render-taj-grid.jpg'; md5=2d0a1b652d92b5000078be4fa7736345
de: OK

en: Grid filter
de: Gitter

en: Applying example for the Grid filter
de: Anwendungsbeispiel für das Filter <quote>Gitter</quote>

en: Filter <quote>Grid</quote> applied
de: Filter <quote>Gitter</quote> angewandt

en: <quote>Grid</quote> filter options
de: Eigenschaften für das Filter <quote>Hilfslinien</quote>

en: Besides, for some options, you can select the unit of measurement thanks to a drop-down list.
de: Zusätzlich können Sie für einige der Eigenschaften die Maßeinheit auswählen, in der Sie den Wert einstellen möchten. Die Auswahl erfolgt über ein Klappmenü.

en: Color
de: Farbe

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/render/grid.png'; md5=bd8236701af2798c5804eda577367b0b
de: CHECK

en: It renders a Cartesian grid in the active layer, on top of the existing contents. The width, spacing, offsets, and colors of the grid lines can all be set by the user. By default, the lines are with the <acronym>GIMP</acronym>'s foreground color. (Note: this plug-in was used to create demonstration images for many of the other plug-ins.)
de: Dieses Filter zeichnet ein Gitter in das Bild. Die Breite, der Abstand, der Versatz und vieles andere lassen sich einstellen. Standardmäßig werden die Linien in der aktiven Vordergrundfarbe gezeichnet. (Mit Hilfe dieses Plugins wurden Beispielbilder für einige andere Plugins erstellt.)

en: If you set the grid line widths to 0, then only the intersections will be drawn, as plus-marks.
de: Wenn Sie die Breite der Linien auf 0 einstellen, werden nur die Schnittpunkte als Kreuze eingezeichnet.

en: There are separate options for controlling the horizontal grid lines, vertical grid lines, and intersections. By default, the horizontal and vertical settings are locked together, so that all changes are applied symmetrically. If you want to change just one of them, click on the <quote>chain</quote> symbol below it to unlock them. The results of changing the Intersection parameters are rather complex.
de: Einige der Eigenschaften des Filters sind miteinander verbunden. Dies können Sie an den Kettensymbolen erkennen. Wenn Sie eine solche Eigenschaft neu einstellen, wird auch der Wert der verbundenen Eigenschaft angepasst. Sie können die Verbindungen durch einen Klick auf das Kettensymbol auflösen.

en: Sets the widths of the horizontal or vertical grid lines, or of the symbols drawn at their intersections.
de: Mit dieser Eigenschaft können Sie die Breite der Linien einstellen, aus denen das Gitter gezeichnet wird. Verschiedene Eingabefelder ermöglichen Ihnen, die Einstellung getrennt nach horizontalen, vertikalen und Schnittlinien vorzunehmen.

en: Spacing
de: Abstand

en: Sets the distance between grid lines. The <guilabel>Intersection</guilabel> parameter clears the space between the intersection point and the end of the arms of the intersection crosses.
de: Mit dieser Eigenschaft können Sie die Abstände zwischen den Linien einstellen. Hierzu stehen jeweils für die horizontalen, die vertikalen und die Abstände in den Schnittpunkten Eingabefelder zur Verfügung. Bei den Schnittpunkten bestimmt der Wert die Größe des zentralen Schnittpunktes, welcher nicht gefärbt wird.

en: Sets the offset for grid lines with respect to the upper left corner. For intersections, sets the length of the arms of the intersection crosses.
de: Mit dieser Einstellung können Sie das Gitter in Bezug auf die obere linke Ecke verschieben. Für die Schnittpunkte bestimmt die Eigenschaft die Länge des Bereiches, in denen der Schnittpunkt gezeichnet wird. Zur Einstellung der Werte stehen Ihnen Eingabefelder zur Verfügung.

en: Color Selectors
de: Farbwähler

en: These allow you to set the colors of the grid lines and intersection marks.
de: Unterhalb der Eingabefelder steht Ihnen für jeden Bereich eine Schaltfläche zur Farbauswahl zur Verfügung. Mit ihrer Hilfe können Sie für jeden Bereich des Gitters (horizontale und vertikale Linien sowie die Schnittpunkte) eine eigene Zeichenfarbe einstellen.

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/render-taj-gfig.jpg'; md5=7225e1275b1a019521c072392b9131a8
de: OK

en: The same image, before and after using Gfig
de: Anwendungsbeispiel für das Filter <quote>Gfig</quote>

en: Filter <quote>Gfig</quote> applied
de: Filter <quote>Gfig</quote> angewandt

en: This filter is a tool: You can create geometrical figures to add them to the image. It is very complex. I hope this paper will help you.
de: Mit diesem Filter, welches schon fast den Charakter eines Werkzeuges hat, haben Sie die Möglichkeit, verschiedene geometrische Figuren zu erzeugen und in das Bild einzufügen. Hierzu steht eine komplexe Oberfläche bereit, mit deren Hilfe Sie die verschiedenen Operationen ausführen können.

en: When using this filter, elements inserted in the image will be placed in a new layer. So the image will not be modified, all modifications occurring in this layer.
de: Die durch dieses Filter dem Bild hinzugefügten Elemente werden auf einer eigenen Ebene eingefügt. Dies bedeutet, dass das Bild selbst unverändert bleibt, alle Änderungen erfolgen auf einer neu erzeugten Ebene.

en: Starting filter
de: Filteraufruf

en: <quote>Gfig</quote> filter options
de: Eigenschaften für das Filter <quote>Gfig</quote>

note: TODO: should we eliminate the word "Preview"?
en: The Preview (with a horizontal and a vertical ruler) on the left of the main window actually is your working area where you are adding your figures.
de: Der Vorschaubereich (mit horizontalem und vertikalem Lineal) links im Hauptfenster ist tatsächlich Ihr Arbeitsbereich, wo Sie Ihre Figuren einfügen.

en: You can add and modify figures using the Gfig tools (<link linkend="plug-in-gfig-toolbar">Gfig tool bar</link>) and using the appropriate options (<link linkend="plug-in-gfig-mainwindow">Gfig main window</link>).
de: Sie können Figuren mit den Gfig-Werkzeugen (<link linkend="plug-in-gfig-toolbar">Gfig-Werkzeugleiste</link>) und den entsprechenden Einstellungen (<link linkend="plug-in-gfig-mainwindow">Gfig-Hauptfenster</link>) hinzufügen und bearbeiten.

en: The Gfig tool bar
de: Die Gfig-Werkzeugleiste

en: At the top of dialog, you can find a set of icons which represents the functions of this filter. Help pop-ups are explicit.
de: Am obere Rand des Dialogfensters finden Sie eine Funktionsleiste. Diese beinhaltet verschiedene Werkzeuge zum Zeichnen und Verwalten von Objekten.

en: Functions for object drawing
de: Funktionen zum Zeichnen von Objekten

en: On the left part of tool bar, you can find some functions for object drawing. You enable them by clicking on the corresponding icon. You can create the following objects (note that <emphasis>Control points</emphasis> are created at the same time as object):
de: In diesem Bereich der Funktionsleiste finden Sie verschiedene Funktionen zum Zeichnen von Funktionen. Diese lassen sich durch Anklicken der Schaltflächen aktivieren. Im Einzelnen stehen Ihnen folgende Funktionen zur Verfügung:

note: terms according to tooltips
en: Create line
de: Linie erstellen

en: With this tool, you can draw lines. Click on Preview to mark start point, then drag mouse pointer to the end point.
de: Mit diesem Werkzeug können Sie Linien zeichnen. Hierzu klicken Sie einfach in die Zeichenfläche, um den Startpunkt zu bestimmen. Halten Sie die <mousebutton>Maustaste</mousebutton> gedrückt und ziehen Sie die gewünschte Linie.

en: Create rectangle
de: Rechteck erstellen

en: With this tool, you can draw rectangles. Click on Preview to mark start point, then drag mouse pointer to create the rectangle.
de: Mit diesem Werkzeug können Sie Rechtecke zeichnen. Hierzu klicken Sie zunächst in die Zeichenfläche, um den Startpunkt zu bestimmen. Halten Sie die <mousebutton>Maustaste</mousebutton> gedrückt und ziehen Sie das gewünschte Rechteck auf.

en: Create circle
de: Kreis erstellen

en: With this tool, you can draw circles. Click on Preview to mark center, then drag mouse pointer to the wanted radius.
de: Mit diesem Werkzeug können Sie Kreise zeichnen. Hierzu klicken Sie einfach in die Zeichenfläche, um den Mittelpunkt zu bestimmen. Ziehen Sie dann einfach bei gedrückter <mousebutton>Maustaste</mousebutton> den gewünschten Radius.

en: Create ellipse
de: Ellipse erstellen

en: With this tool, you can draw ellipses. Click on Preview to mark center, then drag mouse pointer to get the wanted size and form.
de: Mit diesem Werkzeug können Sie Ellipsen zeichnen. Hierzu klicken Sie einfach in die Zeichenfläche, um den Mittelpunkt zu bestimmen. Ziehen Sie dann einfach bei gedrückter <mousebutton>Maustaste</mousebutton> die Ellipse in der gewünschten Form und Größe auf.

en: Create arc
de: Bogen erstellen

en: With this tool, you can draw circle arcs. Click on Preview to set start point. Click again to set another arc point. Without releasing mouse button, drag pointer; when you release mouse button, the arc end point is placed and an arc encompassing these three points is drawn.
de: Mit diesem Werkzeug können Sie Bögen zeichnen. Hierzu klicken Sie einfach in der Zeichenfläche den gewünschten Startpunkt an. Nun klicken Sie sie erneut, um einen weiteren Punkt des Bogens zu bestimmen. Beim dritten Klick werden alle drei Punkte durch einen Bogen verbunden.

en: Create regular polygon
de: Reguläres Polygon erstellen

en: With this tool, you can create a regular polygon. Start with setting side number in <guilabel>Tool Options</guilabel> at the right of Preview. Then click on Preview to place center and, without releasing mouse button, drag pointer to get the wanted size and orientation.
de: Mit diesem Werkzeug können Sie sehr einfach regelmäßige Vielecke erzeugen. Hierzu stellen Sie in den <guilabel>Werkzeugoptionen</guilabel> die Anzahl der <guilabel>Seiten</guilabel> ein, die das Objekt haben soll. Hiernach können sie mit einem Klick in die Zeichenfläche den Mittelpunkt festlegen und mit gedrückter <mousebutton>Maustaste</mousebutton> das Objekt in der gewünschten Größe und Ausrichtung aufziehen.

en: Create star
de: Stern erstellen

en: With this tool, you can create a star. Start with setting side number (spikes) in <guilabel>Tool Options</guilabel> at the right of Preview. Then click on Preview to place center and, without releasing mouse button, drag pointer to get the wanted size and orientation.
de: Mit diesem Werkzeug können Sie sehr einfach Sterne erzeugen. Hierzu stellen Sie in den <guilabel>Werkzeugoptionen</guilabel> die Anzahl der <guilabel>Seiten</guilabel> (Arme) ein, die der Stern haben soll. Hiernach können sie mit einem Klick in die Zeichenfläche den Mittelpunkt festlegen und mit gedrückter <mousebutton>Maustaste</mousebutton> das Objekt in der gewünschten Größe und Ausrichtung aufziehen.

en: Create spiral
de: Spirale erstellen

en: With this tool, you can create a spiral. Start with setting spire number (sides) and spire orientation in <guilabel>Tool Options</guilabel> at the right of Preview. Then click on Preview to place center and, without releasing mouse button, drag pointer to get the wanted size.
de: Mit diesem Werkzeug können Sie sehr einfach Spiralen erzeugen. Hierzu stellen Sie in den <guilabel>Werkzeugoptionen</guilabel> die Anzahl der <guilabel>Seiten</guilabel> (Umdrehungen) ein, die die Spirale haben soll. Außerdem können Sie die <guilabel>Orientierung</guilabel> festlegen. Hiernach können sie mit einem Klick in die Zeichenfläche den Mittelpunkt festlegen und mit gedrückter <mousebutton>Maustaste</mousebutton> das Objekt in der gewünschten Größe und Ausrichtung aufziehen.

en: Create bezier curve
de: Bezier-Kurve erstellen

en: With this tool, you can create B&eacute;zier curves. Click on Preview to set start point and the other points: the curve will be created between these points. To end point creation press <keycap>Shift</keycap> key when creating last point.
de: Mit diesem Werkzeug können Sie sehr einfach B&eacute;zier-Kurven erstellen. Hierzu klicken Sie einfach in die Zeichenfläche, um den Startpunkt und die weiteren Punkte festzulegen, durch welche die Kurve führen soll. Um die Erzeugung von Punkten abzuschließen, halten Sie bei der Erzeugung des letzten Punktes die <keycap>Umschalt</keycap>-Taste gedrückt.

en: Functions for object management
de: Funktionen zum Zeichnen von Objekten

en: In the middle of tool bar, you can find tools to manage objects:
de: In diesem Bereich der Funktionsleiste finden Sie verschiedene Funktionen zum Bearbeiten von Objekten. Diese lassen sich durch Anklicken der Schaltflächen aktivieren. Im Einzelnen stehen Ihnen folgende Funktionen zur Verfügung:

en: Move an object
de: Objekt bewegen

en: With this tool, you can move the active object. To enable an object, click on a control point created at the same time as the object.
de: Mit dieser Funktion können Sie das aktive Objekt verschieben. Aktivieren Sie hierzu das zu verschiebende Objekt zunächst, indem Sie auf einen der Ankerpunkte des gewünschten Objektes klicken. Dann können Sie dieses beliebig verschieben.

en: Move a single point
de: Einzelnen Punkt bewegen

en: With this tool, you can click-and-drag one of the control points created at the same time as object. Each of these points moves the object in a different way.
de: Mit dieser Funktion können Sie einzelne Kontrollpunkte der Objekte verschieben und damit deren Form nachträglich korrigieren. Hierzu aktivieren Sie zunächst den Punkt, welchen Sie verschieben wollen, indem Sie diesen anklicken. Den aktivierten Punkt erkennen Sie an seiner weißen Färbung. Hiernach können Sie den Punkt beliebig verschieben.

en: Copy an object
de: Objekt kopieren

en: With this tool, you can duplicate an object. Click on an object control point and drag it to the wanted place.
de: Mit dieser Funktion können Sie Objekte duplizieren. Klicken Sie hierzu einfach einen der Kontrollpunkte des Objektes an und ziehen Sie diesen an die Stelle an der die Kopie des Objektes erstellt werden soll.

en: Delete an object
de: Objekt löschen

en: Click on an object control point to delete it.
de: Mit dieser Funktion können Sie sehr einfach Objekte löschen. Hierzu klicken Sie einfach in einen der Kontrollpunkte des zu löschenden Objektes.

en: Select an object
de: Objekt auswählen

en: With this tool, you can select an object to active it. Simply click on one of its control points.
de: Mit dieser Funktion können Sie Objekte durch einen Klick in einen seiner Kontrollpunkte aktivieren.

en: Functions for object organisation
de: Funktionen zum Ausrichten von Objekten

en: At the right of tool bar, you can find tools for object superimposing (you can also get them by clicking on the drop-down list button if they are not visible). You have:
de: In diesem Bereich der Funktionsleiste finden Sie verschiedene Funktionen zum Ausrichten von Objekten. Mit diesen Funktionen können Sie festlegen, wie die Objekte übereinander liegen. Im Einzelnen stehen Ihnen folgende Funktionen zur Verfügung:

en: Up (Raise selected object)
de: Auf (Ausgewähltes Objekt anheben)

en: Down (Lower selected object)
de: Ab (Ausgewähltes Objekt absenken)

en: With this tool, you can push the selected object one level up or down.
de: Mit diesen Funktionen können Sie das ausgewählte Objekt eine Stufe nach oben oder unten schieben.

note: Raise selected object to top
en: Top
de: Oben

note: Lower selected object to bottom
en: Bottom
de: Unten

en: Self explanatory.
de: Mit diesen Funktionen können Sie das ausgewählte Objekt auf die oberste oder unterste Stufe schieben.

en: Functions for object display
de: Funktionen zur Anzeige von Objekten

note: Show previous object
en: Back
de: Zurück

note: Show next object
en: Forward
de: Vorwärts

en: These functions allow you to jump from one object to another. Only this object is displayed.
de: Mit diesen Funktionen können Sie durch die Objekte blättern. Es wird jeweils das vorherige oder nachfolgende Objekt angezeigt.

en: Show all objects
de: Alle Objekte zeigen

en: This function shows all objects again, after using both previous functions.
de: Mit dieser Funktion können Sie alle Objekte wieder anzeigen.

en: If your window is too small to show all icons, the tool bar provides a drop-down list which offers you the missing functions.
de: Falls wegen der Fenstergröße nicht alle Symbole in der Werkzeugleiste sichtbar sind, gibt es ein einfaches Klappmenü mit den fehlenden Funktionen.

en: The Gfig main window
de: Das Gfig-Hauptfenster

en: Object Details
de: Objektdetails

en: The <guilabel>XY position</guilabel> shows the position of your pointer.
de: Die <guilabel>XY-Position</guilabel> zeigt Ihnen die aktuelle Position Ihres Zeigers an.

en: Tool Options
de: Werkzeugoptionen

en: If the selected tool provides some options (like number of sides), you can change them here.
de: Falls das gewählte Werkzeug über Optionen (wie etwa die Anzahl der Seiten) verfügt, können Sie diese hier ändern.

en: Stroke
de: Nachziehen

en: If this option is checked, the object will be drawn. Two buttons are available, to select color and brush type. Changes to color or brush apply to existing objects too.
de: Wenn Sie diese Eigenschaft aktiviert haben, wird für das Objekt ein Strich gezeichnet. Dessen Farbe und Gestalt können Sie mit Hilfe der <guibutton>Farbschaltfläche</guibutton> sowie der Schaltfläche <guibutton>Durchsuchen</guibutton> (zur Pinselauswahl) einstellen.

en: Fill
de: Füllung

en: With help of this drop-down list, you can decide whether and how the object will be filled, with a color, a pattern or a gradient.
de: Mit Hilfe dieses Klappmenüs können Sie einstellen, ob und wie das aktive Objekt gefüllt werden soll. Sie können wahlweise gar nicht, mit einer Farbe, einem Muster oder einem Verlauf füllen.

en: Show grid
de: Gitter anzeigen

en: If this option is checked, a grid is applied on Preview to make object positioning easier.
de: Wenn Sie diese Eigenschaft aktivieren, wird im Zeichenbereich ein Gitter zur Orientierung angezeigt.

en: Snap to grid
de: Am Gitter ausrichten

en: If this option is checked, objects will align to the grid.
de: Wenn Sie diese Eigenschaft aktiviert haben, werden die Objekte am Gitter ausgerichtet.

en: Show image
de: Bild anzeigen

en: When this option is checked, the current image is displayed in Preview (working area).
de: Wenn Sie diese Eigenschaft aktiviert haben, wird im Zeichenbereich das aktuelle Bild als Hintergrund angezeigt. Falls nicht, zeichnen Sie auf einer weißen Fläche. Außerdem werden in diesem Fall die Farbe und Gestalt der Striche und die Füllung nicht angezeigt.

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/render-taj-fractalexplorer.jpg'; md5=6c577de1bf19c6beba73a76454431da0
de: OK

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/render-fractalexpl.png'; md5=34dbd864287bf9aaf16bf87597211faf
de: OK

en: Fractal Explorer
de: Fraktal-Explorer

en: Example for the Fractal Explorer filter
de: Anwendungsbeispiel für das Filter <quote>Fraktal-Explorer</quote>

en: Filter <quote>Fractal Explorer</quote> applied
de: Filter <quote>Fraktal-Explorer</quote> angewandt

en: <quote>Fractal Explorer</quote> filter options
de: Eigenschaften für das Filter <quote>Fraktal-Explorer</quote>

en: The Fractal Explorer window contains two panes: on the left there is the Preview pane with a Zoom feature, on the right you find the main options organized in tabs: Parameters, Colors, and Fractals.
de: Das Fenster des Fraktal-Explorere enthält zwei Bereiche: links ist der Vorschaubereich mit der Möglichkeit zur Vergrößerung und Verkleinerung, rechts sind die Haupteigenschaften in Reitern organisiert: Parameter, Farben und Fraktale.

en: Realtime preview
de: Echtzeitvorschau

en: Zoom
de: Vergrößerung

en: Parameters
de: Parameter

en: Fractal Parameters
de: Fraktalparameter

note: was: XMIN
en: Left
de: Links

note: was: XMAX
en: Right
de: Rechts

en: You can set fractal spreading between a minimum and a maximum, in the horizontal and/or vertical directions. Values are from -3.0 to 3.0.
de: Mit diesen vier Eigenschaften legen Sie den Ausschnitt fest, für den das Fraktal berechnet werden soll. Die Einstellung kann jeweils über einen Schieberegler, oder ein Eingabefeld im Bereich von -3,0 bis 3,0 vorgenommen werden.

en: With this parameter, you can set fractal iteration, repetition and so detail. Values are from 0.0 to 1000.0
de: Mit dieser Eigenschaft können Sie die Berechnungstiefe einstellen. Die Einstellung kann über einen Schieberegler oder das zugeordnete Eingabefeld im Bereich von 0,0 bis 1000,0 vorgenommen werden. Je höher der Wert ist, umso detaillierter wird das Fraktal berechnet, allerdings steigt damit natürlich auch der Aufwand zur Berechnung, und die Details sind im Bild sowieso nur bis zu einem bestimmten Grad erkennbar.

en: With these parameters, you can change fractal aspect, in the horizontal (X) and/or vertical (Y) directions, except for Mandelbrot and Sierpinski types.
de: Mit diesen Eigenschaften können Sie den Aspekt des Fraktals in horizontaler beziehungsweise vertikaler Richtung beeinflussen. Die Einstellung erfolgt über einen Schieberegler oder das zugeordnete Eingabefeld im Bereich von -2,5 bis 2,5. Bitte beachten Sie, dass diese Eigenschaften bei Fraktalen vom Typ <quote>Mandelbrot</quote> und <quote>Sierpinski</quote> keine Auswirkung haben.

en: With these three buttons, you can save your work with all its parameters, open a previously saved fractal, or return to the initial state before all modifications.
de: Mit diesen Schaltflächen können Sie die aktuellen Einstellungen in eine Datei speichern, die Einstellungen aus einer Datei wiederherstellen und die Einstellungen auf die Vorgabe-Einstellungen zurücksetzen.

en: Fractal Type
de: Fraktaltyp

en: <quote>Fractal Explorer</quote> filter options (Colors)
de: Eigenschaften für das Filter <quote>Fraktal-Explorer</quote> (Farben)

en: This tab contains options for fractal color setting.
de: Dieser Reiter enthält Eigenschaften, mit denen Sie festlegen können, wie das Fraktal eingefärbt wird.

en: Number of Colors
de: Anzahl der Farben

en: Number of colors
de: Anzahl der Farben

en: Use loglog smoothing
de: loglog-Glättung verwenden

en: If this option is checked, the band effect is smoothed.
de: Wenn Sie diese Eigenschaft aktivieren, wird das Filter eine mögliche Streifenbildung in den Fraktalen vermindern. Die Farbverläufe wirken hierdurch wesentlich weicher.

en: Loglog smoothing example
de: Beispiel für Loglog-Glättung

en: Color density
de: Farbdichte

en: Red
de: Rot

en: Green
de: Grün

en: Blue
de: Blau

en: These three sliders and their text-boxes let you set the color intensity in the three color channels. Values vary from 0.0 to 1.0.
de: Mit diesen Eigenschaften können die Farbdichte einstellen. Hierzu stehen Ihnen Schieberegler und Eingabefelder zur Verfügung, um die Einstellung im Bereich von 0,0 bis 1,0 vorzunehmen.

en: Color Function
de: Farbfunktion

en: For the <guilabel>Red</guilabel>, <guilabel>Green</guilabel> and <guilabel>Blue</guilabel> color channels, you can select how color will be treated:
de: Mit dieser Eigenschaft können Sie für jeden der drei Farbkanäle <guilabel>Rot</guilabel>, <guilabel>Grün</guilabel> und <guilabel>Blau</guilabel> eine Funktion auswählen, welche bestimmt, wie die Farbe aufgetragen wird. Diese Funktion bildet die für das Fraktal berechneten Werte auf den Farbkanal ab. Es stehen folgende Funktionen zur Auswahl:

en: Sine
de: Sinus

en: Color variations will be modulated according to the sine function.
de: In dieser Einstellung wird der Farbauftrag durch die Sinusfunktion moduliert.

en: Cosine
de: Kosinus

en: Color densities will vary according to cosine function.
de: In dieser Einstellung wird der Farbauftrag durch die Kosinusfunktion moduliert. Diese ähnelt der Sinusfunktion stark, ist aber gegen diese Verschoben, was im Bild zu interessanten Farbverläufen führt.

en: None
de: Keine

en: Color densities will vary linearly.
de: In dieser Einstellung wird der Farbauftrag nicht moduliert und linear aufgetragen. Diese führt dazu, dass jedem Funktionswert des Fraktals genau ein Farbwert zugewiesen wird. Dadurch entsteht ein gleichmäßiger Verlauf.

en: If you check this option, function values will be inverted.
de: Wenn Sie diese Einstellung aktivieren, werden die Werte der Funktion umgekehrt. Bitte beachten Sie, dass hierdurch auch die Schieberegler zur Einstellung der Farbdichte scheinbar falsch herum wirken.

en: Color Mode
de: Farbmodus

en: These options allow you to set where color values must be taken from.
de: Mit dieser Eigenschaft können Sie einstellen, woher das Filter die zur Färbung des Fraktals nötigen Farbwerte nehmen soll.

en: As specified above
de: Wie oben angegeben

en: Apply active gradient to final image
de: Den aktiven Farbverlauf auf das endgültige Bild anwenden

en: Fractals
de: Fraktale

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/flame1.png'; md5=66fd636802faedf722fa9d774c7b1df5
de: OK

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/render-taj-flame.jpg'; md5=364ac10fc463f818bc0d2bc42b4669bc
de: OK

en: Flame
de: Flammen

en: Example of a rendered Flame
de: Anwendungsbeispiel für das Filter <quote>Flammen</quote>

en: Filter <quote>Flame</quote> applied
de: Filter <quote>Flammen</quote> angewandt

en: With the Flame filter, you can create stunning, randomly generated fractal patterns. You can't control the fractals as you can with the <link linkend="plug-in-ifscompose">IFS Fractal</link> filter, but you can steer the random generator in a certain direction, and choose from variations of a theme you like.
de: Mit diesem Filter können Sie bemerkenswerte, zufällige fraktale Muster erzeugen. Sie können diese Fraktale auf ähnliche Weise steuern wie im Filter  <link linkend="plug-in-ifscompose">IFS-Fraktal</link>. Zusätzlich können Sie den Zufallsgenerator in eine bestimmte Richtung beeinflussen und aus einer großen Auswahl vorbereiteter Filtereinstellungen wählen.

en: <quote>Flame</quote> filter options
de: Eigenschaften für das Filter <quote>Flammen</quote>

en: Edit
de: Bearbeiten

en: Pressing this button brings up the Edit dialog:
de: Beim Betätigung dieser Schaltfläche öffnet sich der Dialog <quote>Flamme bearbeiten</quote>:

en: The Edit Flame dialog
de: Flamme bearbeiten

en: The dialog shows nine different windows. The pattern displayed in the center is the current pattern, and the eight windows surrounding it are random variations of that pattern. Clicking on the central image creates eight new variations, which can be adjusted with the Speed control. You select a variation by clicking on it, and it instantly replaces the image in the middle. To pick a certain character or theme for the variations, you can choose from nine different themes in the <guilabel>Variations</guilabel> menu. You can also use <guibutton>Randomize</guibutton>, which replaces the current pattern with a new random pattern.
de: Der Dialog zeigt 9 verschiedene Fenster. Das in der Mitte dargestellte Muster ist das aktuelle Muster, und die 8 umgebenden Fenster enthalten zufällige Variationen dieses Musters. Ein Klick auf das mittlere Bild erzeugt 8 neue Variationen, wobei dieser Prozess durch die <guilabel>Geschwindigkeit</guilabel> modifiziert werden kann. Sie können eine Variation auswählen, indem Sie sie anklicken. Die gewählte Variation ersetzt dann das aktuelle Muster. Sie können ein bestimmtes Thema auswählen, indem Sie das Klappmenü <guilabel>Variation</guilabel> öffnen. Außerdem können Sie mit einem Klick auf <guibutton>Zufall</guibutton> das aktuelle Muster durch ein zufälliges Muster ersetzen.

en: This button brings up a file selector that allows you to open a previously saved Flame settings file.
de: Mit dieser Schaltfläche können Sie eine zuvor gespeicherte Filtereinstellung aus einer Datei laden.

en: This button brings up a file save dialog that allows you to save the current settings for the plug-in, so that you can recreate them later.
de: Mit dieser Schaltfläche können Sie die aktuellen Einstellungen des Filters in eine Datei speichern, um Sie später wieder zu verwenden.

en: Rendering
de: Rendern

en: Brightness
de: Helligkeit

en: Controls the brightness of the flame object.
de: Mit dieser Eigenschaft steuern Sie die Helligkeit der Flamme. Die Einstellung können Sie mit Hilfe eines Schiebereglers oder des zugehörigen Eingabefeldes im Bereich von 0,0 (dunkel) bis 5,0 (hell) vornehmen.

en: Contrast
de: Kontrast

en: Controls the contrast between brighter and dimmer parts of the flame.
de: Mit dieser Eigenschaft steuern Sie den Kontrast der Flamme. Die Einstellung können Sie mit Hilfe eines Schiebereglers oder des zugehörigen Eingabefeldes im Bereich von 0,0 bis 5,0 vornehmen.

en: Sets a gamma correction for parts with intermediate brightness.
de: Mit dieser Eigenschaft steuern Sie den Gammawert der Flamme. Die Einstellung können Sie mit Hilfe eines Schiebereglers oder des zugehörigen Eingabefeldes im Bereich von 1,0 bis 5,0 vornehmen.

en: Sample density
de: Stichprobendichte

en: Spatial oversample
de: Räumliche Hochrechnung

en: What does this do?
de: Mit dieser Eigenschaft können Sie die Räumliche Hochrechnung der Flamme einstellen. Die Einstellung können Sie mit Hilfe eines Schiebereglers oder des zugehörigen Eingabefeldes im Bereich von 1 bis 4 vornehmen.

en: Spatial filter radius
de: Räumlicher Filterradius

en: Colormap
de: Farbpalette

en: This menu gives you several options to set the color blend in the flame pattern:
de: Mit dieser Eigenschaft haben Sie die Möglichkeit, mittels eines Klappmenüs eine Farbpalette auszuwählen, mit der die Flamme gefüllt wird:

en: The current gradient as shown in the Toolbox.
de: Eigener Farbverlauf.

en: A number of preset colormaps.
de: Verschiedene verfügbare Farbpaletten.

en: The colors from images that are presently open in <acronym>GIMP</acronym>.
de: Die Farben eines der Bilder, die aktuell in <acronym>GIMP</acronym> geöffnet sind.

en: Camera
de: Kamera

en: Allows you to zoom the flame in or out.
de: Diese Eigenschaft erlaubt es Ihnen, das Muster der Flamme beliebig zu vergrößern oder zu verkleinern. Die Einstellung können Sie mittels eines Schiebereglers oder des zugeordneten Eingabefeldes im Bereich von -4,0 bis 4,0 vornehmen.

en: Allows you to move the flame around in the image area.
de: Diese Eigenschaften erlauben es Ihnen, das Flammenmuster in horizontaler und vertikaler Richtung zu verschieben. Hierzu stehen Ihnen Schieberegler und Eingabefelder zur Verfügung. Die Einstellung erfolgt im Bereich von -2,0 bis 2,0.

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/diffraction1.png'; md5=dbac2d86b1265bf4823d2d6b383a58e9
de: OK

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/diffraction2.png'; md5=727806f54e0464aeb24087e7c992a5f3
de: OK

en: Diffraction Patterns
de: Beugungsmuster

en: Diffraction
de: Beugungsmuster

en: Diffraction patterns (filter)
de: Beugungsmuster (Filter)

en: Two examples of diffraction patterns
de: Zwei Beispiele für das Filter <quote>Beugungsmuster</quote>

en: This filter lets you make diffraction or wave interference textures. You can change the Frequency, Contours and Sharp Edges for each of the RGB channels. You can also set Brightness, Scattering and Polarization of the texture. There is no automatic preview, so you must press the preview button to update. On a slow system, this may take a bit of time. Note that result doesn't depend on the initial image.
de: Mit diesem Filter können Sie Texturen erstellen, die Beugungs- oder Interferenzmuster beinhalten. Sie können Frequenz, Ränder und Kantenschärfe für jeden RGB-Kanal einstellen. Außerdem können Sie Helligkeit, Streuung und Polarisation beeinflussen.

en: This is a very useful filter if you want to create intricate patterns. It's perfect for making psychedelic, batik-like textures, or for imitating patterns in stained glass (as in a church window).
de: Dieses Filter ist sehr nützlich, wenn Sie verschlungene Muster erstellen wollen. Es ist perfekt, wenn es gilt, psychedelische, Batik-ähnliche Muster zu erzeugen, oder um Muster in farbigem Glas (wie in Kirchenfenstern) zu imitieren.

en: It seems clear that the plugin works by simulating the physics of light striking a grating. Unfortunately, the original authors never got around to writing down the theory behind it, or explaining what the parameters mean. The best approach, then, is just to twiddle things and see what happens. Fortunately, almost anything you do seems to produce interesting results.
de: Offensichtlich simuliert das Filter die physikalischen Effekte, die auftreten, wenn Licht auf eine Kante trifft. Leider haben die Entwickler des Filters keine ausführliche Dokumentation über die Theorie und die Eigenschaften des Filters hinterlassen. Empfehlenswert ist es, mit den Einstellungen ein bisschen herumzuspielen und das Filter einfach auszuprobieren.

en: <quote>Diffraction Patterns</quote> filter options
de: Eigenschaften für das Filter <quote>Beugungsmuster</quote>

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/render-taj-diffcloud.jpg'; md5=c582e6f70e51f89e5ee9aff0768bf3df
de: OK

en: Difference Clouds
de: Differenz-Wolken

en: Example of Difference Clouds
de: Anwendungsbeispiel für das Filter <quote>Differenz-Wolken</quote>

en: Filter <quote>Difference Clouds</quote> applied
de: Filter <quote>Differenz-Wolken</quote> angewendet

en: If the image is in indexed colors, this menu entry is grayed out and unavailable.
de: Wenn das Bild im Modus <quote>indiziert</quote> vorliegt, ist das Kommando deaktiviert und der Menüeintrag ausgegraut.

en: Activate the filter
de: Filteraufruf

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/render-taj-cmlexplorer.jpg'; md5=f6f4a6f536f527cbd61434bfb0c1f4ec
de: OK

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/render/cmlexplorer1a.png'; md5=98df59ebccb45733f3ebae29866be737
de: CHECK

en: CML Explorer
de: CML-Explorer

en: Example for the <quote>CML Explorer</quote> filter
de: Anwendungsbeispiel für das Filter <quote>CML-Explorer</quote>

en: Filter <quote>CML Explorer</quote> applied with default options
de: <quote>CML-Explorer</quote> mit Standardeinstellungen angewandt

en: This filter is the king of texture creating filters. It is extremely efficient but very complex. It uses a mathematical method named Cellular Automata <xref linkend="bibliography-online-wkpd-cellular-automata"/>.
de: Dieses Filter ist sozusagen der Ferrari unter den Filtern, mit denen Sie Texturen erzeugen können. Es ist außerordentlich leistungsfähig, aber dafür auch sehr komplex. Der Name CML-Explorer basiert auf der englischen Bezeichnung <foreignphrase>Coupled-Map Lattice</foreignphrase> und bedeutet im Deutschen soviel wie <quote>Gekoppelte Abbildungs-Gitter</quote>. Technisch basiert das Filter auf den sogenannten Zellularen Automaten <xref linkend="bibliography-online-wkpd-cellular-automata"/>.

en: General Options
de: Allgemeine Eigenschaften

en: This filter offers you a Preview where you can see the result of your settings before they are applied to the image.
de: Dieses Filter stellt Ihnen eine kleines Vorschaufenster zur Verfügung, in dem Sie die Wirkung der aktuellen Einstellungen der Filtereigenschaften ansehen können, ohne das Filter bereits direkt auf das Bild angewendet zu haben.

en: New Seed
de: Neue Anfangszahl

en: Fix Seed
de: Feste Anfangszahl

en: Random plays a large part in creating patterns. With these options, you can influence the way random is generated. By clicking on the <guibutton>New Seed</guibutton> button, you can force random to use a new source of random. The preview will show you the result. <guibutton>Fix Seed</guibutton> lets you keep the same seed and so to reproduce the same effect with the filter. <guibutton>Random Seed</guibutton> generates a random seed at random.
de: Der Zufall spielt bei der Erzeugung des Musters durch das Filter eine große Rolle. Mit diesen Schaltflächen können Sie beeinflussen, wie die benötigten Zufallszahlen ermittelt werden. Durch einen Klick auf die Schaltfläche <guibutton>Neue Init-Zahl</guibutton> können Sie das Filter auffordern, eine neue Zufallszahl zu verwenden. Die Vorschau zeigt Ihnen das entsprechende Ergebnis sofort an. Die beiden Schaltflächen <guibutton>Feste Anfangszahl</guibutton> und <guibutton>Zufällige Anfangszahl</guibutton> dienen Ihnen dazu, selbst eine Zufallszahl vorzugeben. Dies ermöglicht es Ihnen, die Muster des Filters zu reproduzieren.

en: With these both command buttons you can save pattern settings in a file, and to get them back later.
de: Mit diesen beiden Schaltflächen haben Sie die Möglichkeit, die Einstellungen des Filters in eine Datei zu speichern und später wiederzuverwenden.

en: <quote>CML Explorer</quote> filter options (Hue)
de: Eigenschaften für das Filter <quote>CML-Explorer</quote> (Farbton)

en: Hue tab
de: Farbton

en: This filter works in the <link linkend="glossary-hsv">HSV</link> color model. In this tab, you can set options for Hue.
de: Das Filter arbeitet auf den Komponenten des <link linkend="glossary-hsv">HSV</link>-Farbmodells. In diesem Reiter können Sie die Einstellungen für die Komponente <quote>Farbton</quote> vornehmen.

en: Function type
de: Funktionstyp

en: In this drop-down list, you can select the method that will be used to treat the current layer. These methods are:
de: Mit dieser Eigenschaft können Sie den Typ der Funktion, welcher auf die Farbtöne der aktuellen Ebene angewandt wird, aus einem Klappmenü auswählen. Die möglichen Einstellungen umfassen:

en: Keep image's values
de: Werte des Bildes beibehalten

en: With this option, image hue values will be kept.
de: In dieser Einstellung bleibt die Komponente <quote>Farbtöne</quote> unverändert. Die Einstellungen der aller anderen Eigenschaften werden nicht wirksam.

en: Keep the first value
de: Ersten Wert beibehalten

en: With this option, starting color will be standard cyan.
de: In dieser Einstellung wird die Ausgangsfarbe auf den Standardwert (Cyan) gesetzt.

en: Fill with parameter k
de: Parameter k einsetzen

en: Pattern look will depend on <parameter>k</parameter> that you will set later in options.
de: In dieser Einstellung wird der Parameter <parameter>k</parameter> in der Funktion verwendet. Die Ausprägung des Musters ist dann von der Einstellung abhängig, welche Sie für die Eigenschaft <guilabel>Parameter k</guilabel> vornehmen.

en: Miscellaneous f(k)
de: Verschiedene f(k)

en: See above, <quote>Fill with k parameter</quote>.
de: Siehe oben, <quote>Parameter k einsetzen</quote>.

en: Delta function
de: Deltafunktion

en: Delta function stepped
de: Deltafunktion schrittweise

en: // TODO
de: ?

en: sin^p-based function
de: sin^p-basierte Funktion

en: sin^p, stepped
de: sin^p schrittweise

en: These options create wave-like patterns, like aurora borealis or curtain folds.
de: In diesen Einstellungen werden weiche, wellenartige Muster erzeugt.

en: Composition
de: Zusammensetzung

en: Here, these options concern Hue. You can choose among several functions, and a book could be filled with results of all these functions. Please, experiment!
de: Die einzelnen Einstellungen in ihren Auswirkungen zu beschreiben, würde ein eigenes Buch füllen. Daher sind Sie zum Experimentieren aufgerufen.

en: Misc. arrange
de: Sonstige Anordnung

en: This drop-down list offers you several other parameters. Also a book would be necessary to explain all possibilities of these parameters.
de: Auch für diese Eigenschaft gilt, dass die einzelnen Einstellungen in ihren Auswirkungen zu beschreiben ein eigenes Buch füllen würde.

en: Use cyclic range
de: Zyklische Reichweite verwenden

en: Mod. rate
de: Änderungsrate

en: With this slider and the input box, you can set modification rate from 0.0 to 1.0. Low value results in a lined pattern.
de: Mit dieser Eigenschaft können Sie die Änderungsrate festlegen. Um die Einstellung vorzunehmen, stehen Ihnen ein Schieberegler sowie ein Eingabefeld zur Verfügung. Sie können Werte im Bereich von 0,0 bis 1,0 einstellen. Ein niedriger Wert führt eher zu gestreiften, ein höherer eher zu runden Mustern.

en: Env. sensitivity
de: Umgebungsempfindlichkeit

en: Value is from 0.0 to 1.0
de: Mit dieser Eigenschaft können Sie Umgebungsempfindlichkeit festlegen. Um die Einstellung vorzunehmen stehen Ihnen ein Schieberegler sowie ein Eingabefeld zur Verfügung. Sie können Werte im Bereich von 0,0 bis 1,0 einstellen.

en: Diffusion dist.
de: Diffusionsentfernung

en: Diffusion distance: from 2 to 10.
de: Mit dieser Eigenschaft können Sie die Richtung und die Größe der Muster beeinflussen. Um die Einstellung vorzunehmen, stehen Ihnen ein Schieberegler sowie ein Eingabefeld zur Verfügung. Sie können Werte im Bereich von 2 bis 10 einstellen.

en: # of subranges
de: Anzahl der Unterbereiche

en: Number of sub-rangers: from 1 to 10.
de: Mit dieser Eigenschaft können Sie die einstellen, wie komplex das Muster sein wird. Um die Einstellung vorzunehmen, stehen Ihnen ein Schieberegler sowie ein Eingabefeld zur Verfügung. Sie können Werte im Bereich von 1 bis 10 einstellen.

en: (P)ower factor
de: Exponenten-Faktor (p)

en: With this option you can influence the <guilabel>Function types</guilabel> using the <parameter>p</parameter> parameter. Value from 0.0 to 10.0.
de: Mit dieser Eigenschaft können Sie die <guilabel>Funktionstypen</guilabel>, welche den Parameter <parameter>p</parameter> verwenden, beeinflussen. Um die Einstellung vorzunehmen, stehen Ihnen ein Schieberegler sowie ein Eingabefeld zur Verfügung. Sie können Werte im Bereich von 0,0 bis 10,0 einstellen.

en: With this option you can influence the <guilabel>Function types</guilabel> using the <parameter>k</parameter> parameter. Value from 0.0 to 10.0.
de: Mit dieser Eigenschaft können Sie die <guilabel>Funktionstypen</guilabel>, welche den Parameter <parameter>k</parameter> verwenden, beeinflussen. Um die Einstellung vorzunehmen, stehen Ihnen ein Schieberegler sowie ein Eingabefeld zur Verfügung. Sie können Werte im Bereich von 0,0 bis 10,0 einstellen.

en: Range low
de: Untere Grenze

en: Set lower limit of hue that will be used for calculation. values vary from 0.0 to 1.0.
de: Mit dieser Eigenschaft können Sie die untere Grenze der Farbtöne einstellen, die in die Berechnungen des Filters einbezogen werden. Um die Einstellung vorzunehmen, stehen Ihnen ein Schieberegler sowie ein Eingabefeld zur Verfügung. Sie können Werte im Bereich von 0,0 bis 1,0 einstellen.

en: Range high
de: Obere Grenze

en: Set the upper limit of hue that will be used for calculation. Variations are from 0.0 to 1.0.
de: Mit dieser Eigenschaft können Sie die obere Grenze der Farbtöne einstellen, die in die Berechnungen des Filters einbezogen werden. Um die Einstellung vorzunehmen, stehen Ihnen ein Schieberegler sowie ein Eingabefeld zur Verfügung. Sie können Werte im Bereich von 0,0 bis 1,0 einstellen.

en: Plot a Graph of the Settings
de: Den Graphen mit diesen Einstellungen zeichnen

en: By clicking on this large button, you can open a window that displays the graph of hue present settings.
de: Durch Betätigung dieser Schaltfläche öffnet sich ein Fenster, in welchem der Funktionsgraph der aktuellen Einstellungen für die Komponente <quote>Farbtöne</quote> dargestellt wird.

en: Function graph of present settings
de: Funktionsgraph der aktuellen Einstellungen

en: <quote>CML Explorer</quote> filter options (Saturation)
de: Eigenschaften für das Filter <quote>CML-Explorer</quote> (Sättigung)

en: Saturation tab
de: Sättigung

en: In this tab, you can set how Saturation component of the HSV color model will be used in pattern calculation.
de: In diesem Reiter können Sie die Eigenschaften einstellen, welche festlegen, wie das Filter die Sättigungskomponente des <link linkend="glossary-hsv">HSV</link>-Farbmodells zur Berechnung des Musters verwendet.

en: These options are similar to Hue tab options.
de: Die Eigenschaften und Einstellmöglichkeiten entsprechen den für den Reiter <guilabel>Farbton</guilabel> beschriebenen.

en: <quote>CML Explorer</quote> filter options (Value)
de: Eigenschaften für das Filter <quote>CML-Explorer (Wert)</quote>

en: Value tab
de: Wert

en: In this tab, you can set how the Value (Luminosity) component of the HSV color model will be used in pattern calculation.
de: In diesem Reiter können Sie die Eigenschaften einstellen, welche festlegen, wie das Filter den Wert (Helligkeit) des <link linkend="glossary-hsv">HSV</link>-Farbmodells zur Berechnung des Musters verwendet.

en: <quote>CML Explorer</quote> filter options (Advanced)
de: Eigenschaften (Erweitert) für das Filter <quote>CML-Explorer</quote>

en: Advanced tab
de: Erweitert

en: These tab settings apply to the three HSV channels.
de: In diesem Reiter sind die <guilabel>Erweiterten Eigenschaften</guilabel> des Filters zusammengefasst. Diese stehen wiederum jeweils für alle drei Komponenten des HSV-Modells zur Verfügung.

note: Ch. sensitivity
en: Channel sensitivity
de: Kanalempfindlichkeit

en: Mutation rate
de: Mutationsrate

note: Mutation dist.
en: Mutation distance
de: Mutationsentfernung

en: <quote>CML Explorer</quote> filter options (Others)
de: Eigenschaften für das Filter <quote>CML-Explorer</quote> (Andere)

en: Others tab
de: Andere

en: In this tab, you can find various parameters about image display and random intervention.
de: In diesem Reiter sind weitere Eigenschaften enthalten, welche den Bildausschnitt und die Zufallssteuerung betreffen.

en: Initial value
de: Anfangswert

en: Zoom scale
de: Zoomfaktor

en: Start offset
de: Anfangsversatz

note: Seed of Random (only for "From Seed" Modes)
en: Seed of Random
de: Anfangszahl für Zufallszahlen

en: Miscellaneous options tab
de: Sonstige Optionen

en: In this tab you can find various options about copy and loading.
de: In diesem Reiter sind verschiedene Eigenschaften zusammengefasst, welche das Kopieren von Einstellungen sowie Öffnungseinstellungen betreffen.

en: Copy Settings
de: Einstellungen kopieren

en: These options allow you to transfer information from one of the HSV channel to another one.
de: Diesen Bereich können Sie nutzen, um die doch recht komplexen Einstellungen, welche Sie für einen der Kanäle (Farbton, Sättigung, Wert) vorgenommen haben, für einen anderen Kanal zu übernehmen. Hierzu stehen Ihnen zwei Klappmenüs zur Verfügung, in denen Sie auswählen von wo, nach wo Sie die Einstellungen kopieren möchten.

en: Selective Load Settings
de: Selektive Öffnungseinstellungen

en: With the <guibutton>Open</guibutton> button of this filter, you can load previously loaded settings. If you don't want to load all of them, you can select a source and a destination channel here.
de: Sie können mit Hilfe der Schaltfläche <guibutton>Öffnen</guibutton> des Filters einmal gespeicherte Einstellungen wieder laden. Wenn Sie nicht die Einstellungen für alle, sondern nur für ausgewählte Kanäle wiederherstellen wollen, können Sie dies in diesem Bereich einstellen. Sie müssen hierzu in den beiden Klappmenüs lediglich auswählen, welchen Kanal der gespeicherten Einstellungen Sie in welchen Kanal hinein laden möchten.

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/render-circuit.jpg'; md5=0dff79aed1928ad742d2c00a08a5dffa
de: OK

en: Circuit
de: Platine

en: Example of Circuit
de: Anwendungsbeispiel für das Filter <quote>Platine</quote>

en: Filter <quote>Circuit</quote> applied.
de: Filter <quote>Platine</quote> angewendet

en: <guimenuitem>Circuit</guimenuitem> command is a script that fills the selected region (or alpha) with traces like those on the back of an old circuit board. It looks even better when gradmapped with a suitable gradient.
de: Das Kommando <guimenuitem>Platine</guimenuitem> füllt die Auswahl (oder den Alphakanal) mit einem Muster, das an die Rückseite einer alten Platine erinnert.

en: The effect seems to work best on odd shaped selections because of some limitations in the maze codes selection handling ability.
de: Der Filtereffekt scheint wegen einiger Einschränkungen des Labyrinths am besten mit Auswahlen zu funktionieren, die eine etwas unregelmäßigere Form haben.

en: The resulting image doesn't depend on the original image.
de: Das resultierende Bild hängt &ndash; von der Größe abgesehen &ndash; nicht vom Originalbild ab.

en: <quote>Circuit</quote> filter options
de: Eigenschaften für das Filter <quote>Platine</quote>

en: Oilify mask size
de: Ölfilmmaskengröße

en: Circuit seed
de: Startwert

en: You can give a randomizing seed number between 1 and 3000000. The default value is 3.
de: Sie können den Startwert für den Zufallszahlengenerator (standardmäßig 3) auf einen beliebigen Wert zwischen 1 und 3000000 festlegen.

en: No background (only for separate layer)
de: Kein Hintergrund (nur für separate Ebene)

en: If this option is enabled, dark pixels of the circuit are made transparent so that the underlying image is shown through these holes. This option is disabled in default settings. The <guilabel>Separate layer</guilabel> option is required.
de: Falls diese Eigenschaft aktiviert ist (standardmäßig ist sie es nicht), werden dunkle Bereiche des Musters transparent, so dass das Originalbild durch diese Löcher durchschimmert. Diese Eigenschaft ist nur in Kombination mit aktivierter Eigenschaft <guilabel>Auf eigener Ebene</guilabel> wirksam.

en: If an active selection exists when this script is called, you can keep the selection and its marching ants with this option. This option is enabled in default settings.
de: Wenn das Filter auf eine Auswahl angewendet wird, bleibt die Auswahl erhalten, falls diese Eigenschaft aktiviert ist. Dies ist in der Voreinstellung der Fall.

en: If this option is not checked, the generated texture is drawn on the active layer. When this option is enabled (in default), this script adds a layer to draw the circuit texture is on.
de: Falls diese Eigenschaft nicht aktiviert ist, wird die erzeugte Textur direkt auf die aktive Ebene gemalt. In der Voreinstellung ist die Eigenschaft aktiviert und das Filter erstellt eine neue Ebene für die Textur.

en: Making the Circuit effect
de: Den Platineneffekt erzeugen

en: The Circuit effect is achieved through the following steps:
de: Der Filtereffekt wird folgendermaßen erreicht:

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/render-checkerboard1.jpg'; md5=601418dfb59e9518d6b13cb7966f182f
de: OK

en: Checkerboard
de: Schachbrett

en: Example for the Checkerboard filter
de: Anwendungsbeispiel für das Filter <quote>Schachbrett</quote>

en: Filter <quote>Checkerboard</quote> applied
de: Filter <quote>Schachbrett</quote> angewandt

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/examples/render-checkerboard2.jpg'; md5=304918222421aae327e5c1b15a183550
de: OK

note: When image changes, this message will be marked fuzzy or untranslated for you. It doesn't matter what you translate it to: it's not used at all.
en: @@image: 'images/filters/render/checkerboard.png'; md5=d9b69b1e8e2ad6d35e69eb6ec4994c40
de: CHECK

en: This filter creates a checkerboard pattern replacing the current layer content. Colors used for pattern are current Fore- and Back ground colors of toolbox.
de: Dieses Filter ist erzeugt ein Schachbrettmuster, welches den Inhalt der aktuellen Ebene ersetzt. Die Farben, mit denen das Muster gestaltet wird, sind die aktuellen Vorder- und Hintergrundfarbe.

en: With this option, you can set checkerboard square size, in pixels, or in your chosen unit by using the drop-down list.
de: Mit dieser Eigenschaft können Sie die Größe der Felder des Schachbrettmusters einstellen. Hierzu steht Ihnen ein Eingabefeld zur Verfügung. Die Einstellung kann in verschiedenen Maßeinheiten vorgenommen werden, welche Sie in einem Klappmenü auswählen.

en: This option gives an eiderdown look to the Checkerboard.
de: Wenn Sie diese Eigenschaft aktivieren, wird das Schachbrettmuster an den Rändern verzerrt, so dass ein interessanter Kisseneffekt entsteht.
