GIMP Manual - en to es_ES translation catalogue (367 entries)

en: Tile
es_ES: Enlosar

en: Filters
es_ES: Filtros

en: Map
es_ES: Mapa

en: Overview
es_ES: Visión general

en: The same image, before and after applying Tile filter
es_ES: La misma imagen, antes y después de aplicar el filtro «Enlosar»

en: Original image
es_ES: Imagen original

en: (We have reduced image size intentionally)
es_ES: (Se ha reducido el tamaño de la imagen intencionadamente)

en: This filter makes several copies of the original image, in a same or reduced size, into a bigger (new) image.
es_ES: Este filtro hace varias copias del original, en un tamaño igual o reducido, en una imagen (nueva) más grande.

en: Activate the filter
es_ES: Activar el filtro

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Map</guisubmenu><guimenuitem>Tile…</guimenuitem></menuchoice>.
es_ES: Puede encontrar este filtro en <menuchoice><guimenu>Filtros</guimenu><guisubmenu>Mapa</guisubmenu><guimenuitem>Enlosar…</guimenuitem></menuchoice>.

en: Options
es_ES: Opciones

en: <quote>Tile</quote> filter options
es_ES: Opciones del filtro <quote>Enlosar</quote>

en: Tile to New Size
es_ES: Enlosar a tamaño nuevo

en: Width
es_ES: Anchura

en: Height
es_ES: Altura

en: Input boxes and their arrow-heads allow you to enter the dimensions for the new image. Both directions are linked by default with a chain <placeholder-1/>. You can make them independent by breaking this chain. You can choose a unit else than pixel by clicking on the drop-down list button.
es_ES: Las cajas de entrada y las flechas le permiten introducir las dimensiones de la nueva imagen. Ambas direcciones están enlazadas con una cadena <placeholder-1/>. Puede hacerlas independientes rompiendo la cadena. Puede elegir otra unidad distinta del píxel pulsando en el botón de la lista desplegable.

en: <emphasis>The new image must be bigger than the original one</emphasis>. Else, you will get an image sample only. Choose sizes which are multiple of original sizes if you don't want to have truncated tiles.
es_ES: <emphasis>La nueva imagen debe ser mayor que la original</emphasis>. Si no, conseguirá una única muestra de la imagen. Elija tamaños que sean múltiplos del tamaño original para evitar partir parte de los mosaicos.

en: Create new image
es_ES: Crear imagen nueva

en: It's in your interest to keep this option checked to avoid modifying your original image.
es_ES: Por su interés mantenga esta opción marcada para evitar modificar su imagen original.

en: Tile Seamless
es_ES: Mosaico sin costuras

en: An example of Tile Seamless.
es_ES: Un ejemplo de Mosaico sin costuras.

en: Tile Seamless applied
es_ES: Mosaico sin costuras aplicado

en: This filter modifies the image for tiling by creating seamless edges. Such an image can be used as a pattern for a web-page. This filter has no option, and result may need correction.
es_ES: Este filtro modifica la imagen que enlosar creando bordes sin costuras. Una imagen así se puede usar como un patrón para páginas web. Este filtro no tiene opciones y el resultado puede necesitar correcciones.

en: Activation
es_ES: Activación

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Map</guisubmenu><guimenuitem>Tile Seamless…</guimenuitem></menuchoice>
es_ES: Puede encontrar este filtro a través de <menuchoice><guimenu>Filtros</guimenu><guisubmenu>Mapa</guisubmenu><guimenuitem>Mosaico sin costuras…</guimenuitem></menuchoice>

en: <quote>Tile Seamless</quote> filter options
es_ES: Opciones del filtro <quote>Mosaico sin costura</quote>

en: Recursive Transform
es_ES: Transformación recursiva

en: This filter applies a transformation recursively.
es_ES: Este filtro aplica una transformación recursivamente.

en: <guiicon><inlinegraphic fileref="images/toolbox/shear-icon.png"/></guiicon> Diamonds for shearing
es_ES: <guiicon><inlinegraphic fileref="images/toolbox/shear-icon.png"/></guiicon> Diamantes para inclinar

en: Shear
es_ES: Inclinar

en: <guiicon><inlinegraphic fileref="images/toolbox/scale-icon.png"/></guiicon> Squares for scaling horizontally or vertically.
es_ES: <guiicon><inlinegraphic fileref="images/toolbox/scale-icon.png"/></guiicon> Cuadrados para escalar horizontalmente o verticalmente.

en: Scale horizontally
es_ES: Escalar horizontalmente

en: <guiicon><inlinegraphic fileref="images/toolbox/perspective-icon.png"/></guiicon> Small diamonds for changing perspective, in large squares for Scaling in all directions.
es_ES: <guiicon><inlinegraphic fileref="images/toolbox/perspective-icon.png"/></guiicon> Pequeños diamantes para cambiar la perspectiva, en cuadrados grandes para Escalar en todas las direcciones.

en: Changing perspective
es_ES: Cambiar la perspectiva

en: Change perspective
es_ES: Cambiar perspectiva

en: The same pressing <keycap>Ctrl</keycap>
es_ES: Lo mismo pulsando <keycap>Ctrl</keycap>

en: Scaling in all directions
es_ES: Escalar en todas las direcciones

en: Scaling
es_ES: Escalado

en: As in Unified Transform tool, this filter display a frame around the image with several kind of handles: <placeholder-1/> and outside the frame, the mouse pointer comes with a rotation icon: click-and-drag to rotate around the pivot. This pivot is, by default, at the center of the image: click-and-drag to move it.
es_ES: Al igual que en la herramienta Transformación unificada, este filtro muestra un marco alrededor de la imagen con varios tipos de controles: <placeholder-1/> y fuera del marco, el puntero del ratón viene con un ícono de rotación: pulse y arrastre para girar alrededor del pivote . Este pivote está, de forma predeterminada, en el centro de la imagen: pulse y arrastre para moverlo.

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Map</guisubmenu><guimenuitem>Recursive Transform…</guimenuitem></menuchoice>.
es_ES: Este filtro se encuentra en el menú de la ventana de la imagen en <menuchoice><guimenu>Filtros</guimenu><guisubmenu>Mapa</guisubmenu><guimenuitem>Transformación recursiva…</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Recursive Transform</quote> filter options
es_ES: Opciones del filtro <quote>Transformación recursiva</quote>

en: First iteration
es_ES: Primera iteración

en: This option is used when the number of iterations has been set. Then the transformation starts at the position determined by this option.
es_ES: Esta opción se utiliza cuando se ha establecido el número de iteraciones. Luego, la transformación comienza en la posición determinada por esta opción.

en: Original image. Iterations = 3. Fade = 0.797
es_ES: Imagen original. Iteraciones = 3. Desvanecimiento = 0.797

en: First Iteration = 2
es_ES: Primera iteración = 2

en: Iterations
es_ES: Iteraciones

en: Number of iterations.
es_ES: Número de iteraciones.

en: Fade color
es_ES: Desvanecer color

en: The color that will be used to fade. Default is transparency. You can change this color selecting a new color by clicking in the color swatch or using the color picker on the right.
es_ES: El color que se utilizará para desvanecer. El valor predeterminado es transparencia. Puede cambiar este color seleccionando un nuevo color pulsando en la muestra de color o usando el selector de color a la derecha.

en: Fade opacity
es_ES: Desvanecer opacidad

en: Amount by which to scale opacity of each iterated image.
es_ES: Cantidad por la que escalar la opacidad de cada imagen iterada.

en: Paste below
es_ES: Pegar abajo

en: Paste iterated images below each other.
es_ES: Pega imágenes iteradas una detrás de otra.

en: Resampling method
es_ES: Método de remuestreo

en: Interpolation methods are described in <xref linkend="gimp-tool-interpolation-methods"/>
es_ES: Los métodos de interpolación se describen en <xref linkend="gimp-tool-interpolation-methods"/>

en: Three buttons
es_ES: Tres botones

en: To add, duplicate or remove transform.
es_ES: Para añadir, duplicar o quitar una transformación.

en: Using Recursive Transform Filter
es_ES: Usar el filtro Transformación recursiva

note: TODO later: to much difficult to perform
en: You can use this filter to create a Droste effect, 3D effects, trees.
es_ES: Puede utilizar este filtro para crear un efecto Droste, efectos 3D, árboles.

en: Paper Tile
es_ES: Enlosado de papel

en: <quote>Papertile</quote> filter example.
es_ES: Ejemplo del filtro <quote>Enlosado de papel</quote>.

en: Filter <quote>Papertile</quote> applied
es_ES: Filtro <quote>Enlosado de papel</quote> aplicado

en: This filter cuts the image (active layer or selection) into several pieces, with square form, and then slides them so that they, more or less, overlap or move apart. They can go out image borders a little.
es_ES: Este filtro corta la imagen (capa activa o selección) en muchas piezas, con forma cuadrada, y las desliza más o menos solapándolas o separándolas. Pueden salirse un poco de los bordes de la imagen.

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Map</guisubmenu><guimenuitem>Paper Tile…</guimenuitem></menuchoice>.
es_ES: Puede encontrar este filtro en <menuchoice><guimenu>Filtros</guimenu><guisubmenu>Mapa</guisubmenu><guimenuitem>Enlosado de papel…</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Paper Tile</quote> filter options
es_ES: Opciones del filtro<quote>Enlosado de papel</quote>

en: Filter starts cutting image before it displaces pieces; so, piece size and number of pieces in horizontal (Width) and vertical (Height) directions must be convenient to image size.
es_ES: El filtro comienza cortando la imagen antes de desplazar las piezas; así, el tamaño de las piezas y el número de piezas en las direcciones horizontal (anchura) y vertical (altura) deben ser apropiados para el tamaño de la imagen.

en: When these options are linked, tiles are square.
es_ES: Cuando estas opciones están vinculadas, los mosaicos son cuadrados.

en: Move rate
es_ES: Tasa de movimiento

en: This is the maximum displacement percentage against the side size of squares.
es_ES: Es el porcentaje de desplazamiento máximo con respecto al tamaño del lado los cuadros.

en: Wrap around
es_ES: Volver al principio

en: As tiles move, some can go out image borders. If this option is checked, what goes out on one side goes in on the opposite side.
es_ES: Como las piezas se mueven, algunas pueden sobrepasar los bordes de la imagen. Si se marca esta opción, las que salgan por un borde entrarán por el opuesto.

en: Fractional type
es_ES: Tipo fraccional

en: Because of image cutting, original pixels can persist. There are three ways treating them:
es_ES: Debido al corte de la imagen, los píxeles originales pueden persistir. Hay tres maneras de tratarlos:

en: Force
es_ES: Forzar

en: Remaining pixels will be cut also.
es_ES: Los píxeles restantes también se cortarán.

en: Ignore
es_ES: Ignorar

en: <guilabel>Background Type</guilabel> option is not taken into account and remaining pixels are kept.
es_ES: La opción <guilabel>Tipo de fondo</guilabel> no se tiene en cuenta y los píxeles restantes se mantienen.

en: Background
es_ES: Fondo

en: Remaining pixels will be replaced with the background type defined in the following section.
es_ES: Los píxeles restantes se reemplazan con el tipo de fondo definido en la siguiente sección.

en: Centering
es_ES: Centrar

en: If this option is checked, tiles will rather be gathered together in the center of the image.
es_ES: Si esta opción está marcada, las piezas se reagrupan juntas en el centro de la imagen.

en: Background Type
es_ES: Tipo de fondo

en: You can select the background type which will be used, if the <guilabel>Background</guilabel> radio-button is checked, among six options:
es_ES: Puede seleccionar el tipo de fondo que se usará, si el botón <guilabel>Fondo</guilabel> está marcado, entre seis opciones:

en: Inverted image
es_ES: Imagen invertida

en: Background colors will be inverted (255-value in every color channel).
es_ES: Los colores de fondo se invertirán (255-valor en cada canal de color).

en: Transparent
es_ES: Transparente

en: Background will be transparent.
es_ES: El fondo será transparente.

en: Image
es_ES: Imagen

en: Background colors will be unchanged. The original image is the background.
es_ES: No se cambiarán los colores de fondo. La imagen original es el fondo.

en: Remaining pixels will be replaced by the color you can select. Default is the Foreground color of toolbox. You can choose another color using the color button or the color picker.
es_ES: Los píxeles restantes serán reemplazados por un color que podrá seleccionar. El valor predeterminado es el color de primer plano de la caja de herramientas. Puede elegir otro color utilizando el botón de color o el selector de color.

en: Random seed
es_ES: Semilla aleatoria

en: Tile displacement can be done at random.
es_ES: El desplazamiento de las teselas se puede realizar de forma aleatoria.

en: Panorama Projection
es_ES: Proyección panorámica

en: This filter converts a 360° x 180° image, also known as equirectangular image, into a panorama.
es_ES: Este filtro convierte una imagen de 360° x 180°, también conocida como imagen equirrectangular, en una panorámica.

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Map</guisubmenu><guimenuitem>Panorama Projection…</guimenuitem></menuchoice>.
es_ES: Este filtro se encuentra en el menú de la ventana de la imagen en <menuchoice><guimenu>Filtros</guimenu><guisubmenu>Mapa</guisubmenu><guimenuitem>Proyección panorámica…</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Panorama Projection</quote> filter options
es_ES: Opciones del filtro<quote>Proyección panorámica</quote>

en: These options are the same as <xref linkend="gimp-filter-little-planet"/> options.
es_ES: Estas opciones son las mismas que la opciones de <xref linkend="gimp-filter-little-planet"/>.

en: Key Modifiers
es_ES: Modificadores de teclas

en: <emphasis role="bold">Click and drag</emphasis> to pan.
es_ES: <emphasis role="bold">Pulse y arrastre</emphasis> para desplazarse.

en: <emphasis role="bold">Shift + Click and drag</emphasis> to rotate.
es_ES: <emphasis role="bold">Mayús + Pulsar y arrastrar</emphasis> para rotar.

en: <emphasis role="bold">Ctrl + Click and drag</emphasis> to pan with a constrained axis.
es_ES: <emphasis role="bold">Ctrl + Pulsar y arrastrar</emphasis> para desplazarse por un eje determinado.

en: <emphasis role="bold">Alt + Click and drag</emphasis> to zoom.
es_ES: <emphasis role="bold">Alt + Pulsar y arrastrar</emphasis> para ampliar.

en: Using Panorama Projection filter
es_ES: Usando el filtro de proyección de panorama

en: You can find free equirectangular images at <ulink url="https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:360&#xB0;_panoramas_with_equirectangular_projection"/>.
es_ES: Puede encontrar imágenes equirectangulares gratuitas en <ulink url="https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:360%C2%B0_panoramas_with_equirectangular_projection"/>.

en: GIMP opened this 4000x2000 pixels original image in a 1000x500 px frame at zoom 12.5. This is a screenshot scaled to 400x200 px.
es_ES: GIMP abrió esta imagen original de 4000x2000 píxeles en un marco de 1000x500 px con una ampliación de 12,5. Esta es una captura de pantalla escalada a 400x200 px.

en: Of course, you can get only a part of the original image in your panorama. The first thing you have to do is creating a new image with the size of your future panorama. Then, open the original image. <placeholder-1/>
es_ES: Por supuesto, solo puede obtener una parte de la imagen original en su panorama. Lo primero que tiene que hacer es crear una imagen nueva con el tamaño de su futuro panorama. Luego, abra la imagen original. <placeholder-1/>

en: Open the Panorama Projection filter. Only the central part of the image is visible. Pan across the image to find your panorama using the Pan option or click and dragging. You can zoom in to have a wider view.
es_ES: Abra el filtro Proyección panorámica. Solo se ve la parte central de la imagen. Desplácese por la imagen para encontrar su panorama usando la opción de desplazamiento o pulse y arrastre. Puede acercar para tener una vista más amplia.

en: <quote>Panorama Projection</quote> filter applied
es_ES: Filtro <quote>Proyección panorámica</quote> aplicado

en: Map Object
es_ES: Mapear objeto

en: The <quote>Map Object</quote> filter applied to a photograph
es_ES: El filtro <quote>Mapear objeto</quote> aplicado a una fotografía

en: <quote>Map Object</quote> applied
es_ES: <quote>Mapear objeto</quote> aplicado

en: This filter maps a picture to an object (plane, sphere, box or cylinder).
es_ES: Este filtro mapea una imagen a un objeto (plano, esfera, caja o cilindro).

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Map</guisubmenu><guimenuitem>Map Object…</guimenuitem></menuchoice>.
es_ES: Este filtro se encuentra en el menú de la ventana de la imagen en <menuchoice><guimenu>Filtros</guimenu><guisubmenu>Mapa</guisubmenu><guimenuitem>Mapear objeto…</guimenuitem></menuchoice>.

en: Preview
es_ES: Vista previa

en: This preview has several possibilities:
es_ES: Esta vista previa tiene muchas posibilidades:

en: Preview!
es_ES: Vista previa

en: Preview is automatic for some options but you will have to press this button to update Preview after modifying many other parameters.
es_ES: La vista previa es automática para algunas opciones pero tendrá que pulsar este botón para actualizarla después de modificar otros muchos parámetros.

en: When mouse pointer is on Preview and the Light tab is selected, it takes the form of a small hand to grab the <emphasis>blue point</emphasis> which marks light source origin and to displace it. This blue point may not be visible if light source has negative X and Y settings in the Light tab.
es_ES: Cuando el puntero del ratón está sobre la vista previa y la pestaña «Luz» está seleccionada, adquiere la forma de una pequeña mano que agarra el <emphasis>punto azul</emphasis> que marca el origen de la fuente de luz y la desplaza. Este punto azul puede no ser visible si la fuente de luz tiene unos ajustes negativos de X e Y en la pestaña «Luz».

en: Zoom out
es_ES: Reducir

en: Zoom in
es_ES: Ampliar

en: Zoom buttons allow you to enlarge or to reduce image in Preview. Their action is limited, but may be useful in case of a large image.
es_ES: Los botones de ampliación le permiten agrandar o reducir la imagen en la vista previa. Esta acción es limitada, pero puede ser útil en el caso de una imagen grande.

en: Show preview wireframe
es_ES: Mostrar una vista previa de alambre

en: Puts a grid over the preview to make displacements and rotations more easy. Works well on a plan.
es_ES: Pone una rejilla sobre la vista previa para facilitar la realización de desplazamientos y rotaciones. Funciona bien en un plano.

en: Update preview live
es_ES: Actualizar la vista previa en tiempo real

en: To have preview working as usual.
es_ES: Para que la vista previa funcione normalmente.

en: General Options
es_ES: Opciones generales

en: <quote>Map Object</quote> options (General)
es_ES: Opciones de <quote>Mapear objeto</quote> (general)

en: Map to
es_ES: Mapear a

en: This drop-down list allows you to select the object the image will be mapped on. It can be a <emphasis>Plane</emphasis>, a <emphasis>Sphere</emphasis>, a <emphasis>Box</emphasis> or a <emphasis>Cylinder</emphasis>.
es_ES: Esta lista desplegable le permite seleccionar el objeto sobre el que se mapeará la imagen. Puede ser un <emphasis>Plano</emphasis>, una <emphasis>Esfera</emphasis>, una <emphasis>Caja</emphasis> o un <emphasis>Cilindro</emphasis>.

en: Transparent background
es_ES: Fondo transparente

en: This option makes image transparent around the object. If not set, the background is filled with the current background color.
es_ES: Esta opción hace a la imagen transparente alrededor del objeto. Si no se selecciona, el fondo se rellena con el color de fondo actual.

en: Tile source image
es_ES: Enlosado con imagen de origen

en: When moving Plane object and displacing it with Orientation tab options, a part of the image turns empty. By checking the <guilabel>Tile source image</guilabel>, source image copies will fill this empty space in. This option seems not to work with the other objects.
es_ES: Cuando se utiliza el objeto plano y se desplaza con las opciones de la pestaña «Orientación», una parte de la imagen vuelve vacía. Marcando <guilabel>Enlosado con imagen de origen</guilabel>, la copia de la imagen de origen rellenará este espacio vacío. Esta opción parece no funcionar con los otros objetos.

en: This option works with <quote>Plane</quote> only.
es_ES: Esta opción sólo funciona con <quote>Plano</quote>.

en: When this option is checked, a new image is created with the result of filter application, so preserving the original image.
es_ES: Cuando esta opción está marcada, se crea una imagen nueva con el resultado de la aplicación del filtro, preservando, así, la imagen original.

en: Enable antialiasing
es_ES: Activar suavizado

en: Check this option to conceal this unpleasant aliasing effect on borders. When checked, this option lets appear two settings:
es_ES: Marcar esta opción para atenuar el desagradable efecto dentado en los bordes. Cuando se marca, aparecen dos parámetros:

en: Depth
es_ES: Profundidad

en: Defines antialiasing quality, to the detriment of execution speed.
es_ES: Define la calidad del suavizado, en perjuicio de la velocidad de ejecución.

en: Threshold
es_ES: Umbral

en: Defines antialiasing limits. Antialiasing stops when value difference between pixels becomes lower than this set value.
es_ES: Define los límites del suavizado.El suavizado se detiene cuando el valor de la diferencia entre los píxeles se vuelve inferior a este valor.

en: Light
es_ES: Luz

en: <quote>Map Object</quote> options (Light)
es_ES: Opciones de <quote>Mapear objeto</quote> (luz)

en: Light Settings
es_ES: Configuración de luz

en: Lightsource type
es_ES: Tipo de fuente de luz

en: In this dropdown list, you can select among <emphasis>Point light</emphasis>, <emphasis>Directional light</emphasis> and <emphasis>No light</emphasis>.
es_ES: En esta lista desplegable, puede seleccionar entre <emphasis>Luz puntual</emphasis>, <emphasis>Luz direccional</emphasis> y <emphasis>Sin luz</emphasis>.

en: Lightsource color
es_ES: Color de fuente de luz

en: Press this button to open the Color Selector dialog.
es_ES: Pulse este botón para abrir el diálogo del selector de color.

en: Position
es_ES: Posición

en: If <quote>Point light</quote> is selected, you can control there light source <emphasis>Position</emphasis> (the blue point), according to X, Y and Z coordinates.
es_ES: Si <quote>Punto de luz</quote> está seleccionado, puede controlar la <emphasis>Posición</emphasis> de la fuente de luz (el punto azul), según las coordenadas X, Y y Z.

en: If <quote>Directional light</quote> is selected, these X, Y and Z parameters control the <quote>Direction vector</quote> (effect is not evident).
es_ES: Si <quote>Luz direccional</quote> esta seleccionada, los parámetros X, Y y Z controlan la <quote>Dirección del vector</quote> (el efecto no es evidente).

en: <quote>Map Object</quote> options (Material)
es_ES: Opciones de <quote>Mapear objeto</quote> (material)

en: Intensity Levels
es_ES: Niveles de intensidad

en: Ambient
es_ES: Ambiental

en: Amount of color to show where no light falls directly.
es_ES: Cantidad de color que mostrar donde la luz no incide directamente.

en: Diffuse
es_ES: Difusa

en: Intensity of original color when lit by a light source.
es_ES: Intensidad del color original cuando se ilumina con una fuente de luz.

en: Reflectivity
es_ES: Reflectividad

en: Higher values make object reflect more light (looks brighter).
es_ES: Los valores más altos hacen que el objeto refleje más luz (parece más brillante).

en: Specular
es_ES: Especular

en: Controls how intense the highlights will be.
es_ES: Controla cómo de intensos serán los reflejos.

en: Highlight
es_ES: Reflejos

en: Higher values make the highlights more focused.
es_ES: Los valores más altos focalizan más los reflejos.

en: Orientation
es_ES: Orientación

en: <quote>Map Object</quote> options (Orientation)
es_ES: Opciones de <quote>Mapear objeto</quote> (orientación)

en: These three sliders and their input boxes allows you to vary object position in image, according to the X, Y, Z coordinates of the object upper left corner.
es_ES: Estos tres deslizadores y sus cajas de entrada le permiten variar la posición del objeto en la imagen, según las coordenadas X, Y y Z del objeto desde la esquina superior izquierda.

en: Rotation
es_ES: Rotación

en: These three sliders make the object rotate around X, Y, Z axes respectively.
es_ES: Estos tres deslizadores hacen que el objeto rote alrededor de los ejes X, Y y Z, respectivamente.

en: Box
es_ES: Caja

en: This tab appears only when you select the Box object.
es_ES: Esta pestaña aparece solo cuando se selecciona el objeto caja.

en: <quote>Map Object</quote> options (Box)
es_ES: Opciones de <quote>Mapear objeto</quote> (caja)

en: Match Images to Box Faces
es_ES: Encajar las imágenes en las caras de la caja

en: This function name is self explanatory: you can select an image for every face of the box. These images must be present on your screen when you call the Map Object filter.
es_ES: Esta función es autoexplicativa: puede seleccionar una imagen para cada cara de la caja. Estas imágenes deben estar presentes en su pantalla cuando ejecuta el filtro «Mapear objeto».

en: Scale
es_ES: Escala

en: These X, Y, Z sliders allow you to change the size of every X, Y, Z dimension of the box.
es_ES: Los tres deslizadores X, Y y Z le permiten cambiar el tamaño de cada dimensión X, Y y Z de la caja.

en: Cylinder
es_ES: Cilindro

en: This tab appears only when you select the Cylinder object.
es_ES: Esta pestaña solo aparece cuando se selecciona el objeto cilindro.

en: <quote>Map Object</quote> options (Cylinder)
es_ES: Opciones de <quote>Mapear objeto</quote> (cilindro)

en: Images for the Cap Faces
es_ES: Imágenes para las caras de la tapa

en: The name of this option is self-explanatory. Images must be present on your screen when you call the Map Object filter.
es_ES: El nombre de esta opción es autoexplicativa. Las imágenes deben estar presentes en su pantalla cuando ejecuta el filtro «Mapear objeto».

en: Size
es_ES: Tamaño

en: Radius
es_ES: Radio

en: This slider and its input boxes let you control the Cylinder diameter. Unfortunately, this setting works on the image mapped onto the cylinder and resamples this image to adapt it to the new cylinder size. It would be better to have the possibility of setting size cylinder before mapping so that we could map a whole image.
es_ES: Este deslizador y su caja de entrada le permite controlar el diámetro del cilindro. Desafortunadamente, esta opción funciona sobre la imagen mapeada en el cilindro y vuelve a muestrear esta imagen para adaptarla al nuevo tamaño del cilindro. Sería mejor tener la posibilidad de ajustar el tamaño antes de mapear así se podría mapear una imagen entera.

en: Length
es_ES: Longitud

en: Controls cylinder length.
es_ES: Controla la longitud del cilindro.

en: Little Planet
es_ES: Planeta pequeño

en: This filter converts a panorama into a small planet. All images don't fit this filter. The ideal image is a 360° x 180° image, also known as equirectangular image. We will see that it is possible to use normal images also.
es_ES: Este filtro convierte un panorama en un planeta pequeño. Todas las imágenes no se ajustan a este filtro. La imagen ideal es una imagen de 360° x 180°, también conocida como imagen equirrectangular. Veremos que también es posible utilizar imágenes normales.

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Map</guisubmenu><guimenuitem>Little Planet…</guimenuitem></menuchoice>.
es_ES: Este filtro se encuentra en el menú de la ventana de la imagen en <menuchoice><guimenu>Filtros</guimenu><guisubmenu>Mapa</guisubmenu><guimenuitem>Planeta pequeño…</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Little Planet</quote> filter options
es_ES: Opciones del filtro <quote>Planeta pequeño</quote>

en: Horizontal camera panning. If <quote>Inverse transform</quote> option is checked, the <quote>pan</quote> option moves line of sight horizontally. Else, it works as <quote>Spin</quote> option.
es_ES: Panorámica horizontal de la cámara. Si la opción <quote>Transformación inversa</quote> está activada, la opción <quote>panorámica</quote> mueve la línea de visión horizontalmente. De lo contrario, funciona como la opción <quote>Girar</quote>.

en: Tilt
es_ES: Inclinación

en: Vertical camera panning. Moves line of sight upwards/downwards.
es_ES: Desplazamiento vertical de la cámara. Mueve la línea de visión hacia arriba o abajo.

en: Spin
es_ES: Girar

en: Spin angle around camera axis. Rotates planet around line of sight.
es_ES: Ángulo de giro alrededor del eje de la cámara. Rota el planeta alrededor de la línea de visión.

en: Zoom
es_ES: Ampliación

en: Zoom level. Zooms planet in/out.
es_ES: Nivel de ampliación. Acerca o aleja el planeta.

note: I don't understand this option; simply copied the UI pop up help
en: Inverse transform
es_ES: Transformación inversa

en: Do the inverse mapping; useful for touching up zenith, nadir or other parts of panorama.
es_ES: Hacer el trazado inverso, útil para retocar zenith, nadir u otras partes del panorama.

en: <quote>Cubic</quote> may give better result.
es_ES: <quote>Cúbica</quote> podría dar un mejor resultado.

en: Using Little Planet filter with an equirectangular image
es_ES: Usando el filtro «Planeta pequeño» con una imagen equirrectangular

en: Ettling_Isar_panorama.jpg by © Simon Waldherr under <ulink url="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0"> CC by-sa 4.0</ulink>
es_ES: Ettling_Isar_panorama.jpg por © Simon Waldherr bajo <ulink url="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.es"> CC by-sa 4.0</ulink>

en: GIMP opened this 16000x8000 pixels original image in a 1000x500 px frame at zoom 6.25. This is a screenshot scaled to 600x300 px. Note the empty sky, the horizon perfectly horizontal, the vanishing perspective.
es_ES: GIMP ha abierto esta imagen original de 16000x8000 píxeles en un marco de 1000x500 px con una ampliación de 6.25. Esta es una captura de pantalla escalada a 600x300 px. Observe el cielo vacío, el horizonte perfectamente horizontal y la perspectiva que se desvanece.

en: Filter applied
es_ES: Filtro aplicado

en: Using Little Planet filter with a normal image
es_ES: Usando el filtro «Planeta pequeño» con una imagen normal

en: Your panorama rarely satisfies conditions necessary for this filter, especially if you cut it off a larger image. The Little Planet filter brings left and right image sides together, and creates an unwanted sharp limit if sides are different. An uneven horizon gives an irregular circle. A blue empty sky occupying the upper half of the image and a horizontal horizon are perfect. Usually, you will have to prepare your panorama before using filter.
es_ES: Su panorama rara vez satisface las condiciones necesarias para este filtro, especialmente si corta una imagen más grande. El filtro «Planeta pequeño» une los lados izquierdo y derecho de la imagen y crea un límite brusco no deseado si los lados son diferentes. Un horizonte desigual da un círculo irregular. Un cielo azul vacío que ocupa la mitad superior de la imagen y un horizonte horizontal son perfectos. Por lo general, tendrá que preparar su panorama antes de usar el filtro.

en: Original Images
es_ES: Imágenes originales

en: Original panorama
es_ES: Imagen panorámica original

en: Filter applied directly with default options
es_ES: Filtro aplicado con las opciones predeterminadas

en: Wipe sky: with Color Picker, darker blue to toolbox foreground and lighter blue to toolbox background. Rectangular selection of sky including a small part of horizon. In the selection, draw a Gradient from top to bottom.
es_ES: Limpiar el cielo: con el «Selector de color», azul más oscuro para el primer plano de la caja de herramientas y azul más claro para el fondo de la caja de herramientas. Haga una selección rectangular del cielo que incluya una pequeña parte del horizonte. En la selección, dibuje un degradado de arriba a abajo.

en: Select the left border of the image.
es_ES: Seleccione el borde izquierdo de la imagen.

en: Copy the selection and Paste it as New layer.
es_ES: Copie la selección y péguela como una capa nueva.

en: <keycap>Q</keycap> shortcut to open the Align tool.
es_ES: Use el atajo <keycap>Q</keycap> para abrir la herramienta de alineación.

en: Click on new layer (superimposed on selection area): new layer limits appear. Align new layer to image right side.
es_ES: Pulse en la capa nueva (superpuesta al área de la selección): aparecen nuevos límites de capa. Alinee la capa nueva al lado derecho de la imagen.

en: Select&gt;None.
es_ES: Seleccionar&gt;Nada.

en: Flip new layer horizontally.
es_ES: Voltee la capa nueva horizontalmente.

en: New layer aligned to image right side and flipped: left and right image sides are now the same. Sky wiped out. Horizon horizontalized.
es_ES: Capa nueva alineada al lado derecho de la imagen y volteada: los lados izquierdo y derecho de la imagen ahora son iguales. Cielo limpiado. Horizonte horizontalizado.

en: Add a black Layer Mask to new layer.
es_ES: Añada una máscara de capa negra a la capa nueva.

en: Apply a black-to-white gradient to layer mask.
es_ES: Aplique un degradado de blanco a negro a la máscara de capa.

en: Apply Little planet filter.
es_ES: Aplique el filtro de planeta pequeño.

en: Results
es_ES: Resultados

en: Prepared image
es_ES: Imagen preparada

en: Introduction
es_ES: Introducción

en: Map filters use an object named <emphasis>map</emphasis> to modify an image: you map the image to the object. So, you can create 3D effects by mapping your image to another previously embossed image (<quote>Bumpmap</quote> Filter) or to a sphere (<quote>Map Object</quote> filter). You can also map a part of the image elsewhere into the same image (<quote>Illusion</quote> and <quote>Tile Seamless</quote> filters), bend a text along a curve (<quote>Displace</quote> filter)...
es_ES: Los filtros de mapa utilizan un objeto llamado <emphasis>mapa</emphasis> para modificar una imagen: mapea la imagen con el objeto. Así, puede crear efectos 3D mapeando su imagen con otra imagen realzada previamente (filtro <quote>Mapa de relieve</quote>) o con una esfera (filtro <quote>Mapear objeto</quote>). También puede mapear una parte de la imagen en la misma imagen (filtros <quote>Espejismo</quote> y <quote>Mosaico sin costuras</quote>), curvar un texto según una curva (filtro <quote>Desplazar</quote>)...

en: Illusion
es_ES: Espejismo

en: Filter <quote>Illusion</quote> applied
es_ES: Filtro <quote>Ilusión</quote> aplicado

en: With this filter, your image (active layer or selection) looks like a kaleidoscope. This filter duplicates your image in many copies, more or less dimmed and split, and puts them around the center of the image.
es_ES: Con este filtro, su imagen (capa activa o selección) parece un caleidoscopio. Este filtro duplica su imagen en muchas copias, más o menos estampadas y recortadas, y las pone alrededor del centro de la imagen.

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Map</guisubmenu><guimenuitem>Illusion…</guimenuitem></menuchoice>.
es_ES: Este filtro se encuentra en el menú de la ventana de la imagen en <menuchoice><guimenu>Filtros</guimenu><guisubmenu>Mapa</guisubmenu><guimenuitem>Espejismo…</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Illusion</quote> filter options
es_ES: Opciones del filtro <quote>Espejismo</quote>

en: Division
es_ES: División

en: That's the number of copies you want to apply to image. This value varies from -32 to 64. Negative values invert kaleidoscope rotation.
es_ES: Es el número de copias que quiere aplicar a la imagen. Este valor varía entre -32 y 64. Los valores negativos invierten la rotación del caleidoscopio.

en: Illusion type
es_ES: Tipo de ilusión

en: You have two arrangement types for copies in image:
es_ES: Hay dos modos de disponer las copias en la imagen:

en: From left to right: original image, Type 1, Type 2, with Divisions=4
es_ES: De izquierda a derecha: imagen original, tipo 1, tipo 2, con «Divisiones=4»

en: Fractal Trace
es_ES: Traza Fractal

en: Fractal trace
es_ES: Traza fractal

en: Filter <quote>Fractal Trace</quote> applied
es_ES: Filtro <quote>Traza fractal</quote> aplicado

en: This filter transforms the image with the Mandelbrot fractal: it maps the image to the fractal.
es_ES: Este filtro transforma la imagen con un fractal Mandelbrot: mapea la imagen al fractal.

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Map</guisubmenu><guimenuitem>Fractal trace…</guimenuitem></menuchoice>.
es_ES: Este filtro se encuentra en <menuchoice><guimenu>Filtros</guimenu><guisubmenu>Mapa</guisubmenu><guimenuitem>Traza fractal…</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Fractal trace</quote> filter options
es_ES: Opciones del filtro <quote>Traza fractal</quote>

en: Fractal type
es_ES: Tipo de fractal

en: You choose between <quote>Mandelbrot</quote> and <quote>Julia</quote>.
es_ES: Elija entre <quote>Mandelbrot</quote> y <quote>Julia</quote>.

en: These parameters are similar to Left, Right, Top, Bottom and Iterations parameters of the <link linkend="plug-in-fractalexplorer">Fractal Explorer</link> filter. They allow you to vary fractal spreading and detail depth.
es_ES: Estos parámetros son similares los parámetros izquierda, derecha, superior, inferior e iteraciones del filtro <link linkend="plug-in-fractalexplorer">Explorador fractal</link>. Le permiten variar la extensión del fractal y la profundidad de los detalles.

en: Bailout length
es_ES: Longitud del rescate

en: TODO
es_ES: POR HACER

en: Abyss policy
es_ES: Política del abismo

en: Mapping image to fractal may reveal empty areas. These options allows you to set displacement behavior on active layer or selection edges. They are described in <xref linkend="abyss-policy"/>
es_ES: Trazar la imagen en fractales podría descubrir áreas vacías. Estas opciones le permiten ajustar el comportamiento del desplazamiento sobre los bordes de la capa activa o de la selección. Son descritas en <xref linkend="abyss-policy"/>

en: Fractal Trace (legacy)
es_ES: Traza Fractal (heredado)

en: Fractal trace (legacy)
es_ES: Traza fractal (heredado)

en: Filter <quote>Fractal Trace (legacy)</quote> applied
es_ES: Filtro <quote>Traza fractal (heredado)</quote> aplicado

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Map</guisubmenu><guimenuitem>Fractal trace (legacy)…</guimenuitem></menuchoice>.
es_ES: Este filtro se encuentra en <menuchoice><guimenu>Filtros</guimenu><guisubmenu>Mapa</guisubmenu><guimenuitem>Traza fractal (heredado)…</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Fractal trace (legacy)</quote> filter options
es_ES: Opciones del filtro <quote>Traza fractal (heredado)</quote>

en: Mandelbrot parameters
es_ES: Parámetros de Mandelbrot

en: These parameters are similar to X/YMIN, X/YMAX and ITER parameters of the <link linkend="plug-in-fractalexplorer">Fractal Explorer</link> filter. They allow you to vary fractal spreading and detail depth.
es_ES: Estos parámetros son similares los parámetros X/YMIN, X/YMAX e ITER del filtro <link linkend="plug-in-fractalexplorer">Explorador fractal</link>. Le permiten variar la extensión del fractal y la profundidad de los detalles.

en: Outside Type
es_ES: Tipo de exterior

en: Mapping image to fractal may reveal empty areas. You can select to fill them with <guilabel>Black</guilabel>, <guilabel>White</guilabel>, <guilabel>Transparency</guilabel> or make what disappears on one side reappear on the opposite side with <guilabel>Wrap</guilabel> option.
es_ES: Mapear la imagen a un fractal puede revelar áreas vacías. Puede elegir rellenarlas con <guilabel>Negro</guilabel>, <guilabel>Blanco</guilabel>, <guilabel>Transparencia</guilabel> o hacer que desaparezcan por un lado y reaparezcan por el lado opuesto con la opción <guilabel>Ajustar</guilabel>.

en: Displace
es_ES: Desplazar

en: Displacement examples
es_ES: Ejemplos de desplazamiento

en: The displacement map has four gray stripes with values of 210, 160, 110, and 60, respectively.
es_ES: El mapa de desplazamiento tiene cuatro bandas grises con valores de 210, 160, 110 y 60, respectivamente.

en: Horizontal displacement coefficient is 30. Vacated pixels are black. The image areas corresponding to light gray (128) were displaced 19 and 8 pixels to the left. The image areas corresponding to dark gray (127) were displaced 4 and 15 pixels to the right.
es_ES: El coeficiente de desplazamiento horizontal es 30. Los píxeles desocupados son negros. Las áreas de la imagen que corresponden al gris claro (128) se desplazan 19 y 8 píxeles a la izquierda. La áreas de la imagen que corresponden al gris oscuro (127) se desplazan 4 y 15 píxeles a la derecha.

en: Activating the filter
es_ES: Activar el filtro

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Map</guisubmenu><guimenuitem>Displace…</guimenuitem></menuchoice>
es_ES: Puede encontrar este filtro en <menuchoice><guimenu>Filtros</guimenu><guisubmenu>Mapa</guisubmenu><guimenuitem>Desplazar…</guimenuitem></menuchoice>

en: Displace filter options
es_ES: Opciones del filtro desplazar

en: Aux Input, Aux2 Input
es_ES: Entrada auxiliar, entrada auxiliar2

en: Clicking on a question mark button opens a small file browser with two panels. The left panel shows images present on your screen. The right panel shows the layers of the selected image. Double click on the wanted layer to select the map.
es_ES: Al pulsar en el botón con un signo de interrogación, se abre un pequeño explorador de archivos con dos paneles. El panel de la izquierda muestra imágenes presentes en su pantalla. El panel derecho muestra las capas de la imagen seleccionada. Pulse dos veces en la capa que quiera para seleccionar el mapa.

en: You can select different maps for Horizontal and Vertical displacements.
es_ES: Puede seleccionar diferentes mapas para desplazamientos horizontales y verticales.

en: Displacement Mode
es_ES: Modo de desplazamiento

en: You can choose working in <link linkend="gimp-filter-displace-cartesian">Cartesian</link> coordinates, where pixels are displaced in Horizontal or Vertical direction, or working in <link linkend="gimp-filter-displace-polar">Polar</link> coordinates, where the image is pinched and whirled by displacing pixels in radial or tangent direction.
es_ES: Puede elegir trabajar con coordenadas <link linkend="gimp-filter-displace-cartesian">cartesianas</link>, donde los píxeles se desplazan en dirección horizontal o vertical, o trabajar con coordenadas <link linkend="gimp-filter-displace-polar">polares</link>, donde la imagen se contrae y se gira debido al desplazamiento, radial o tangencial, de los píxeles.

en: Please see the next sections for details about these options.
es_ES: Consulte las siguiente secciones para obtener detalles sobre estas opciones.

en: Sampler
es_ES: Muestreador

en: Interpolation methods are described in <link linkend="gimp-tool-interpolation-methods">Transform tools</link>
es_ES: Los métodos de interpolación se describen en <link linkend="gimp-tool-interpolation-methods">Herramientas de transformación</link>

en: These options allows you to set displacement behavior on active layer or selection edges. They are described in <xref linkend="abyss-policy"/>
es_ES: Estas opciones le permiten ajustar el comportamiento del desplazamiento sobre los bordes de la capa activa o de la selección. Son descritas en <xref linkend="abyss-policy"/>

en: Cartesian Displacement Mode
es_ES: Modo de desplazamiento cartesiano

en: Displace filter options (Cartesian)
es_ES: Opciones del filtro desplazar (Cartesiano)

en: Horizontal and vertical displacements are 20 pixels
es_ES: Los desplazamientos horizontales y verticales son de 20 píxeles

en: In both modes, direction and amount of displacement depend on the intensity of the corresponding pixel in the displacement map.
es_ES: En ambos modos, la dirección y la cantidad del desplazamiento depende de la intensidad del píxel correspondiente en el mapa de desplazamiento.

en: The map, that should be a grayscale image, has 256 gray levels (0-255), the (theoretical) average value is 127.5. The filter displaces image pixels corresponding to pixels with values less than 127.5 (0 to 127) in map to one direction, corresponding to pixels with values from 128 to 255 to the opposite direction.
es_ES: El mapa, que debe ser una imagen en escala de grises, tiene 256 niveles de gris (0-255), el valor medio (teórico) es 127.5. El filtro desplaza los píxeles correspondientes a los píxeles con un valor menor que 127.5 (de 0 a 127) en el mapa en una dirección, correspondiendo a los píxeles con valor de 128 a 255 la dirección opuesta.

en: Horizontal displacement
es_ES: Desplazamiento horizontal

en: Vertical displacement
es_ES: Desplazamiento vertical

en: If the respective option is activated, image pixels corresponding to pixels from 0 to 127 will be displaced to the right for Horizontal, downwards for Vertical, image pixels corresponding to pixels from 128 to 255 will be displaced to the left for Horizontal, upwards for Vertical.
es_ES: Si la opción respectiva está activada, los píxeles de la imagen correspondientes a los píxeles de 0 a 127 serán desplazados a la derecha para «Horizontal», hacia abajo para «Vertical» y los píxeles de la imagen correspondientes a los píxeles de 128 a 255 serán desplazados a la izquierda para «Horizontal» y hacia arriba para «Vertical».

en: Scaled intensity = (intensity - 127.5) / 127.5; see <xref linkend="gimp-filter-displace-calculation"/>.
es_ES: Intensidad escalada = (intensidad - 127.5) / 127.5; consulte la <xref linkend="gimp-filter-displace-calculation"/>.

en: What you enter in input boxes, directly or by using arrow-head buttons, is not the actual displacement. It's a coefficient used in a <inlineequation><alt role="latex"> $displacement = (intensity x coefficient)$ </alt><graphic fileref="images/math/displace0.png" format="PNG"/></inlineequation> formula, which gives the pixel actual displacement according to the scaled intensity <placeholder-1/> of the corresponding pixel in map, modulated by the coefficient you enter. Introducing intensity into formula is important: this allows progressive displacement by using a gradient map.
es_ES: El valor que introduce en la caja de entrada, directamente o usando las flechas, no es el desplazamiento actual. Es un coeficiente usado en la fórmula <inlineequation><alt role="latex">$desplazamiento = (intensidad x coeficiente)$</alt><graphic fileref="images/math/displace0.png" format="PNG"/></inlineequation>, que da al píxel el desplazamiento actual según la intensidad escalada <placeholder-1/> del píxel correspondiente en el mapa, modulado por el coeficiente que introdujo. Introducir la intensidad en la fórmula es importante: esto permite el desplazamiento progresivo usando un mapa de degradado.

en: This value may be positive or negative. A negative displacement is reverse of a positive one. The value varies in limits equal to the double of image dimensions.
es_ES: Este valor puede ser positivo o negativo. Un desplazamiento negativo es opuesto a uno positivo. El valor varía en los límites iguales el doble de la dimensión de la imagen.

en: When you click on the drop-down list button, a list appears where you can select a displacement map. To be present in this list, an image must respect two conditions. First, this image must be present on your screen when you call filter. Then, this image must have the same dimensions as the original image. Most often, it will be a duplicate original image, which is transformed to gray scale and modified appropriately, with a gradient. It may be possible to use RGB images, but color luminosity is used making result prevision difficult. Map may be different in horizontal and vertical directions.
es_ES: Cuando pulsa sobre el botón de la lista desplegable, aparece una lista donde puede seleccionar un mapa de desplazamiento. Para estar presente en la lista, una imagen debe respetar dos condiciones. Primero, esta imagen debe estar presente en la pantalla en el momento de llamar al filtro. Además, la imagen debe tener las mismas dimensiones que la imagen original. A menudo, será una copia de la imagen original, transformada a escala de gris y modificada apropiadamente, con un degradado. Se podría usar una imagen RGB, pero se usa la luminosidad del color, haciendo difícil prever los resultados. El mapa puede ser diferente en las direcciones horizontal y vertical.

en: Polar Displacement Mode
es_ES: Modo de desplazamiento polar

en: Displace filter options (Polar)
es_ES: Opciones del filtro Desplazar (Polar)

en: Polar mode: Pinch only (chain broken)
es_ES: Modo polar: sólo un pellizco (cadena rota)

en: Pinch
es_ES: Aspiración

en: If this option is activated, the radial coordinates (i.e. the distance to the image's midpoint, the <quote>pole</quote>) of the pixels will be changed. Image pixels corresponding to map pixels from 0 to 127 will be displaced outwards, image pixels corresponding to pixels from 128 to 255 will be displaced towards center.
es_ES: Si esta opción está activada, cambiarán las coordenadas radiales (por ejemplo, la distancia al punto medio de la imagen, el <quote>polo</quote>) de los píxeles. Los píxeles de la imagen correspondientes a los píxeles del mapa entre 0 y 127 se desplazarán hacia fuera, los píxeles de la imagen correspondientes a los píxeles entre 128 y 255 se desplazarán hacia el centro.

en: For the values and the displacement map see above (<quote>Horizontal/Vertical displacement</quote>).
es_ES: Para los valores y el mapa de desplazamiento, consulte el apartado anterior (<quote>Desplazamientos Horizontal/Vertical</quote>).

en: The displacement is independent from the polar distance, all pixels are displaced by the same amount. So the image will not only be stretched or compressed, but also distorted:
es_ES: El desplazamiento es independiente de la distancia polar, todos los píxeles se desplazan en la misma cantidad. Así que la imagen no sólo se estirará o se comprimirá, sino que también se distorsionará:

en: Image distortion by Pinch option
es_ES: Imagen distorsionada por la opción aspiración

en: A 160x120 pixels image, plain white displacement map, and displacement coefficient 20.0: this results in a 20 pixels displacement towards center. This is a horizontal reduction in size by 25%, vertical by 33%, and diagonal by 20%, so the image will be distorted.
es_ES: Una imagen de 160x120 píxeles, un mapa de desplazamiento blanco uniforme, y un coeficiente de desplazamiento de 20.0: da como resultado un desplazamiento de 20 píxeles hacia el centro. Esto es una reducción horizontal del tamaño del 25%, vertical del 33% y diagonal del 20%, por lo que la imagen estará distorsionada.

en: Whirl
es_ES: Remolino

en: If this option is activated, the angular coordinates of the image pixels will be <quote>displaced</quote> by a map pixel dependent amount. For a plain displacement map, the image will be rotated, otherwise it will be whirled.
es_ES: Si esta opción está activada, las coordenadas angulares de los píxeles de la imagen se <quote>desplazarán</quote> por una cantidad dependiente del píxel del mapa. Para un mapa de desplazamiento uniforme, la imagen se rotará, de otra manera se hará un remolino.

en: Image pixels corresponding to pixels from 0 to 127 in the map will be displaced counterclockwise, image pixels corresponding to pixels from 128 to 255 will be displaced clockwise.
es_ES: Los píxeles correspondientes a los píxeles entre 0 y 127 en el mapa se desplazarán en sentido antihorario, los píxeles correspondientes a los píxeles entre 128 y 225 en el mapa se desplazaran en sentido horario.

en: For the values and the displacement map see above.
es_ES: Para los valores y el mapa de desplazamiento mire arriba.

en: For a plain, non neutral map, if displace mode <quote>Polar</quote> is enabled, this filter works like <link linkend="gimp-filter-whirl-pinch">Whirl and Pinch</link>.
es_ES: Para un plano, un mapa no neutral, si el modo <quote>Polar</quote> está seleccionado, este filtro trabaja como <link linkend="gimp-filter-whirl-pinch">remolino y aspiración</link>.

en: Center displacement
es_ES: Desplazamiento del centro

en: This option is used with Polar displacement: you can fix the displacement center.
es_ES: Esta opción se utiliza con el desplazamiento polar: puede fijar el centro del desplazamiento.

en: Using gradient to bend a text
es_ES: Usar un degradado para curvar un texto

en: Follow following steps:
es_ES: Seguir los pasos siguientes:

en: Start with opening your image.
es_ES: Comience abriendo su imagen.

en: Activate original image. Create a <emphasis>Text Layer</emphasis> with your text. Set layer to image size: right-click on the layer in layer dialog and, in the pop-menu, click on <quote>Layer to image size</quote>. Note that letters in text layer lie on a transparent background; now this filter doesn't displace transparent pixels. Only letters will be displaced.
es_ES: Active la imagen original. Cree una <emphasis>Capa de texto</emphasis> con su texto. Ajuste la capa a tamaño de la imagen: pulse con el botón derecho en el diálogo de capas y en el menú, pulse sobre <quote>Capa a tamaño de la imagen</quote>. Tenga en cuenta que las letras en la capa de texto están sobre un fondo transparente; ahora este filtro no desplaza los píxeles transparentes. Solo se desplazarán las letras.

en: Activate the text layer. Open the Displace filter window. Set parameters, particularly the displacement coefficient, according to the result in Preview. Click <guilabel>OK</guilabel>.
es_ES: Active la capa de texto. Abra la ventana del filtro desplazar. Ajuste los parámetros, particularmente, el coeficiente de desplazamiento según el resultado de la vista previa. Pulse <guilabel>Aceptar</guilabel>.

en: This method also applies to standard layers:
es_ES: Este método también se aplica a capas estándar:

en: To get the wanted gradient, first draw a black to white gradient. Then use the <link linkend="gimp-tool-curves">Curves</link> tool to modify the gradient curve.
es_ES: Para conseguir el degradado que quiere, primero dibuje un degradado de negro a blanco. Modifique la curva del degradado con la herramienta <link linkend="gimp-tool-curves">Curvas</link>.

en: Using Displace filter to fit a text to an uneven surface
es_ES: Uso del filtro desplazar para ajustar un texto a una superficie irregular

en: Images example
es_ES: Imágenes de ejemplo

en: Texture and Text
es_ES: Textura y texto

en: Open the image with an uneven texture.
es_ES: Abra la imagen con una textura irregular.

en: <emphasis role="bold">Create the map</emphasis>: Duplicate the image and desaturate (Colors/Desaturate/Desaturate) this copy.
es_ES: <emphasis role="bold">Cree el mapa</emphasis>: duplique la imagen y desature (Colores/Desaturar/Desaturar) esta copia.

en: <emphasis role="bold">Create the text</emphasis> in Texture image. Move it if necessary. Make this text layer the same size as the image using <command>Layer to Image Size</command>
es_ES: <emphasis role="bold">Cree el texto</emphasis> en la imagen de textura. Muévalo si es necesario. Haga que la capa de texto sea del mismo tamaño que la imagen usando <command>Capa a tamaño de imagen</command>

en: Displace filter applied.
es_ES: Filtro desplazar aplicado.

en: Open <quote>Displace</quote> filter. Click on the <guibutton>Aux. Input</guibutton> button and double-click on the map image thumbnail in the left panel. <placeholder-1/>
es_ES: Abra el filtro <quote>Desplazar</quote>. Pulse el botón <guibutton>Entrada auxiliar</guibutton> y pulse dos veces en la miniatura de la imagen del mapa en el panel izquierdo. <placeholder-1/>

en: Displacement Calculation
es_ES: Cálculo del desplazamiento

en: The following section will show you how to calculate the amount of displacement, if you are interested in these details. If you don't want to know it, you can safely omit this section.
es_ES: La siguiente sección le mostrará cómo calcular la cantidad del desplazamiento, si le interesan estos detalles. Si no, simplemente puede omitir esta sección.

en: The overview example showed the horizontal displacement using a coefficient of 30.0: 19, 8, 4, or 15 pixels, depending on the gray level of the displacement map's color.
es_ES: En el ejemplo mostrado, el desplazamiento horizontal usa un coeficiente de 30.0: 19, 8, 4, o 15 píxeles, dependiendo del nivel de gris del color del mapa de desplazamiento.

en: Why just these amounts? That's easy:
es_ES: ¿Por qué estas cantidades? Fácil:

en: If you check these equations, you will notice that the values they give are not exactly the results we retained in the example (using non-integers, that's not surprising). So, were the results rounded to the nearest integer and then the pixels were displaced by a whole-numbered amount? No. Every pixel is displaced exactly by the calculated amount; a <quote>displacement by a fractional amount</quote> is realized by interpolation. A closer look at the example image will show it:
es_ES: Si analiza estas ecuaciones, notará que los valores que dan no son, exactamente, los resultados obtenidos en el ejemplo (usando números no enteros). Así que ¿se redondearon los resultados al entero más cercano y  se desplazaron los píxeles una cantidad total numerada?. No. Cada número se desplazó, exactamente, la cantidad calculada; se realizó un <quote>desplazamiento por una cantidad fraccionada</quote> por interpolación. Un vistazo a la imagen de ejemplo lo mostrará:

en: A closer look at the displacement example
es_ES: Una mirada próxima a el ejemplo de desplazamiento

en: A small area zoomed in by 800 percent.
es_ES: Un área pequeña ampliada al 800 por ciento.

en: The displacement causes small (one pixel wide) areas of intermediate colors at the edges of plain color areas. E.g., the black area (zoomed in image) is caused by a displacement of -4.12, so the intermediate color is 12% black and 88% gold.
es_ES: El desplazamiento provoca pequeñas áreas de colores (de un píxel) intermedias en los bordes de las áreas de color uniforme. Por ejemplo, el área negra (ampliada en la imagen) está provocada por un desplazamiento de -4.12, así el color intermedio es 12% negro y 88% dorado.

en: So if you select a displacement coefficient of 30.01 instead of 30.00, you will indeed get a different image, although you won't see the difference, of course.
es_ES: Así que si selecciona un coeficiente de desplazamiento de 30.01 en lugar de 30.00, obtendrá una imagen diferente, aunque no verá la diferencia.

en: Bump Map
es_ES: Mapa de relieve

en: bump-map
es_ES: mapa de relieve

en: <quote>bump-map</quote> example
es_ES: ejemplo de <quote>mapa de relieve</quote>

en: On the left, the original image that we want to emboss: a solid blue. In the middle, the bump map : a grayscale image, where black pixels will emboss backwards and white pixels will emboss forwards. On the right, the bump-mapped image. The filter adds a shadow effect.
es_ES: A la izquierda, la imagen original que se quiere realzar: un azul sólido. En el medio, el mapa de relieve: una imagen en escala de grises, donde los píxeles negros se realzan hacia atrás y los blancos hacia adelante. A la derecha, la imagen mapeada de relieve. El filtro añade un efecto de sombra.

en: This filter creates a 3D effect by embossing an image (the card) and then mapping it to another image. Bump height depends on pixel luminosity and you can set light direction. See <link linkend="gimp-filter-emboss">Emboss</link> for more information about embossing. You can bump map any type of image, unlike the Emboss filter.
es_ES: Este filtro crea efectos 3D realzando una imagen (la carta) y después mapeándola en otra imagen. La altura del relieve depende de la luminosidad del píxel y puede ajustar la dirección de la luz. Consulte <link linkend="gimp-filter-emboss">realzado</link> para obtener más información sobre el realzado. Puede realizar mapa de relieve en cualquier tipo de imagen, al contrario que el filtro «Realzado».

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Map</guisubmenu><guimenuitem>Bump Map…</guimenuitem></menuchoice>.
es_ES: Este filtro se encuentra en <menuchoice><guimenu>Filtros</guimenu><guisubmenu>Mapa</guisubmenu><guimenuitem>Mapa de relieve…</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Bump Map</quote> filter options
es_ES: Opciones del filtro <quote>Mapa de relieve</quote>

en: Clicking on this button opens a small file browser with two panels. On the left panel, images present on your screen are listed: the active image is selected. On the right panel, you see the layers list of the active image: double click on the layer you want to use as a map for bump-mapping; the file browser is closed and a layer thumbnail appears in the Aux Input button.
es_ES: Al pulsar este botón, se abre un pequeño explorador de archivos con dos paneles. En el panel izquierdo, se listan las imágenes presentes en su pantalla: se selecciona la imagen activa. En el panel derecho, verá la lista de capas de la imagen activa: pulse dos veces en la capa que quiera usar como mapa para el trazado de relieve; el explorador de archivos se cierra y aparece una miniatura de capa en el botón de entrada auxiliar.

en: The right panel has a <quote>Channel</quote> tab: TODO
es_ES: El panel de la izquierda tiene una pestaña de <quote>Canal</quote>: POR HACER

en: Type
es_ES: Tipo

en: This option allows you to define the method that will be used when creating the map image:
es_ES: Esta opción permite definir el método se usará al crear la imagen del mapa:

en: Linear
es_ES: Lineal

en: Bump height is a direct function of luminosity.
es_ES: La altura del relieve es una función directa de la luminosidad.

en: Spherical
es_ES: Esférico

en: Bump height is a spherical function of luminosity.
es_ES: La altura del relieve es una función esférica de la luminosidad.

en: Bump height is a sinusoidal function of luminosity.
es_ES: La altura del relieve es una función sinusoidal de la luminosidad.

en: Compensate
es_ES: Compensar

en: Bump-mapping tends to darken image. You can compensate this darkening by checking this option.
es_ES: El mapeado de relieve tiende a oscurecer la imagen. Puede compensar este oscurecimiento marcando esta opción.

en: Invert
es_ES: Invertir

en: Bright pixels default to bumps and dark pixels to hollows. You can invert this effect by checking this option.
es_ES: Los píxeles claros producen relieve y los oscuros hoyos. Puede invertir este efecto seleccionando esta opción.

en: Tiled
es_ES: En mosaico

en: If you check this option, there will be no relief break if you use your image as a pattern for a web page: patterns will be placed side by side without any visible joins.
es_ES: Si se marca esta opción, no habrá rupturas si usa la imagen como patrón para una página web: los patrones se situarán juntos sin juntas visibles.

en: Azimuth
es_ES: Azimut

en: This is about lighting according to the points of the compass (0 - 360). East (0°) is on the left. Increasing value goes counter-clockwise.
es_ES: Es sobre la dirección de la luz según los puntos de un compás (0 - 360). El Este (0°) está a la izquierda. El incremento del valor va en sentido antihorario.

en: Elevation
es_ES: Elevación

en: That's height from horizon (0.50°), up to zenith (90°).
es_ES: Es la altura sobre el horizonte (0.50°), hasta el cénit (90°).

en: With this slider, you can vary bump height and hollow depth. The higher the value, the higher the difference between both. Values vary from 1 to 65.
es_ES: Con este deslizador, se puede variar la altura del relieve y la profundidad de los hoyos. Cuanto más alto sea el valor, mayor será la diferencia entre ambos. Los valores varían de 1 a 65.

en: Offset X
es_ES: Desplazamiento X

en: Offset Y
es_ES: Desplazamiento Y

en: With this slider, you can adjust the map image position compared with the image, horizontally (X) and/or vertically (Y).
es_ES: Con este deslizador, puede ajustar la posición de la imagen del mapa en relación a la imagen, horizontal (X) y/o verticalmente (Y).

en: Waterlevel
es_ES: Nivel del mar

en: If your image has transparent areas, they will be treated like dark areas and will appear as hollows after bump-mapping. With this slider, you can reduce hollows as if sea level was raising. This hollows will disappear when sea level value reaches 255. If the Invert bump-map option is checked, transparent areas will be treated as bright areas, and then Waterlevel slider will plane bumps down.
es_ES: Si la imagen tiene áreas transparentes, se tratarán como áreas oscuras y aparecerán como hoyos después del mapeo de relieve. Con este deslizador, puede reducir los hoyos como si se elevará el nivel del mar. Estos hoyos desaparecerán cuando el valor de nivel del mar llegue a 255. Si la opción invertir el mapa de relieve está marcada, las áreas transparentes se tratarán como áreas claras, y el deslizador aplanará el relieve.

en: Ambient lighting factor
es_ES: Factor de iluminación ambiental

en: This slider controls the intensity of ambient light. With high values, shadows will fade and relief lessen.
es_ES: Este deslizador controla la intensidad de la luz ambiental. Con valores altos, se suavizarán las sombras y disminuirá el relieve.

en: Using Bumpmap filter
es_ES: Usar el filtro de mapa de relieve

en: We shall emboss an image with a text.
es_ES: Haremos un relieve de una imagen con un texto.

en: Open your main image.
es_ES: Abra su imagen principal.

en: The image and the map
es_ES: La imagen y el mapa

en: Create the map: here a white text on black background. <placeholder-1/>
es_ES: Cree el mapa: aquí un texto blanco sobre fondo negro. <placeholder-1/>

en: <command>Edit/Copy the map</command>. Activate the image and <command>Edit/Past as/New Layer</command>. Right click on the new layer and apply <command>Layer to Image Size</command> to make the layer the same size as the image.
es_ES: <command>Editar/Copiar el mapa</command>. Active la imagen y <command>Editar/Pegar como/Capa nueva</command>. Botón derecho del ratón en la capa nueva y aplique <command>Capa a tamaño de imagen</command> para hacer que la capa sea del mismo tamaño que la imagen.

en: The map layer being active, apply a Gaussian Blur. Here, the default 1.5 pixels is used.
es_ES: Con la capa del mapa activa, aplique un desenfoque gaussiano. Aquí, se utilizaron los 1,5 píxeles predeterminados.

en: Make the map layer invisible and activate the image layer.
es_ES: Haga invisible la capa del mapa y active la capa de la imagen.

en: Bump Map filter applied. Depth = 3. Ambient lighting factor&nbsp;=&nbsp;0.326.
es_ES: Se aplicó el filtro mapa de relieve. Profundidad = 3. Factor de iluminación ambiental&nbsp;=&nbsp;0.326.

en: Open the <quote>Bump Map</quote> filter. Click on the <guibutton>Aux. Input</guibutton> button and double-click on the text layer in the right panel. <placeholder-1/>
es_ES: Abra el filtro <quote>Mapa de relieve</quote>. Pulse en el botón <guibutton>Entrada auxiliar</guibutton> y pulse dos veces en la capa de texto del panel derecho. <placeholder-1/>
