GIMP Manual - en to es_ES translation catalogue (88 entries)

en: Spread
es_ES: Esparcir

en: Filters
es_ES: Filtro

en: Noise
es_ES: Ruido

en: Overview
es_ES: Generalidades

en: Example of applying the Spread filter
es_ES: Ejemplo de aplicación del filtro «esparcir»

en: Original image
es_ES: Imagen original

en: Filter <quote>Spread</quote> applied
es_ES: Filtro <quote>Esparcir</quote> aplicado

en: The Spread filter swaps each pixel in the active layer or selection with another randomly chosen pixel by a user specified amount. It works on color transitions, not on plain color areas. No new color is introduced.
es_ES: El filtro esparcir intercambia cada píxel de la capa activa o selección con otro elegido de forma aleatoria por la cantidad de esparcimiento elegida por el usuario. Funciona con las transiciones de color, no en áreas de color plano. No se producen nuevos colores.

en: Activate the filter
es_ES: Activar el filtro

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Noise</guisubmenu><guimenuitem>Spread…</guimenuitem></menuchoice>.
es_ES: Puede encontrar este filtro en <menuchoice><guimenu>Filtros</guimenu><guisubmenu>Ruido</guisubmenu><guimenuitem>Esparcir…</guimenuitem></menuchoice>.

en: Options
es_ES: Opciones

en: <quote>Spread</quote> filter options
es_ES: Opciones del filtro <quote>Esparcir</quote>

en: Horizontal, Vertical
es_ES: Horizontal, vertical

en: You can set the distance that pixels will be moved along <guilabel>Horizontal</guilabel> and <guilabel>Vertical</guilabel> axis. The axis can be locked by clicking the Chain icon.
es_ES: Puede introducir la distancia en la que los píxeles se moverán en el eje <guilabel>Horizontal</guilabel> y <guilabel>Vertical</guilabel>. El eje se puede bloquear pulsando en el icono de la cadena.

en: Random seed
es_ES: Semilla aleatoria

en: Controls randomness of spreading. If the same random seed in the same situation is used, the filter produces exactly the same results. A different random seed produces different results. Random seed can be entered manually or generated randomly by pressing <guibutton>New Seed</guibutton> button.
es_ES: Controla la aleatoriedad del difuminado. Si se usa la misma semilla aleatoria en la misma situación, el filtro produce exactamente los mismos resultados. Una semilla aleatoria distinta produce resultados diferentes. La semilla aleatoria se puede introducir manualmente o generarse de forma aleatoria pulsando el botón de <guibutton>Semilla nueva</guibutton>.

en: Slur
es_ES: Manchar

en: Example of applying the Slur filter
es_ES: Ejemplo de aplicación del filtro «manchar»

en: Filter <quote>Slur</quote> applied
es_ES: Filtro <quote>Manchar</quote> aplicado

en: Slurring produces an effect resembling melting the image downwards; if a pixel is to be slurred, there is an 80% chance that it is replaced by the value of a pixel directly above it; otherwise, one of the two pixels to the left or right of the one above is used. All or only some pixels in an active layer or selection are affected, the percentage of affected pixels is determined by the <guilabel>Randomization (%)</guilabel> option.
es_ES: Manchar produce un efecto de derretir la imagen; si un píxel va a ser manchado, hay un 80% de posibilidades que sea reemplazado por el valor del píxel justo encima de él; si no, se usa uno de los dos píxeles de la izquierda o de la derecha del de arriba. Todos o sólo algunos píxeles de la capa activa o selección se ven afectados, el porcentaje de los píxeles afectados está determinado por la opción <guilabel>Aleatorización (%)</guilabel>.

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Noise</guisubmenu><guimenuitem>Slur…</guimenuitem></menuchoice>.
es_ES: El filtro se encuentra en <menuchoice><guimenu>Filtros</guimenu><guisubmenu>Ruido</guisubmenu><guimenuitem>Manchar…</guimenuitem></menuchoice>.

en: Slur filter options
es_ES: Opciones del filtro «manchar»

en: Randomization (%)
es_ES: Aleatorización (%)

en: This slider represents the percentage of pixels of the active layer or selection which will be slurred. The higher value, the more pixels are slurred, but because of the way the filter works, its effect is most noticeable if this slider is set to a medium value, somewhere around 50. Experiment with it and try for yourself!
es_ES: Este deslizador representa el porcentaje de píxeles de la capa activa o selección que serán manchados. Cuanto mayor sea el valor, más píxeles se mancharán, pero debido a la forma en que trabaja el filtro, su efecto es más notable si este deslizador está situado en su valor medio, entorno a los 50. Investigue con el y pruébelo.

en: Repeat
es_ES: Repetir

en: This slider represents the number of times the filter will be applied. Higher values result in more slurring, moving the color over a longer distance.
es_ES: Este deslizador representa el número de veces que el se aplicará el filtro. Cuanto mayores sean los valores, mayores cambios sufrirá el color.

en: Controls randomness of slurring. If the same random seed in the same situation is used, the filter produces exactly the same results. A different random seed produces different results. Random seed can be entered manually or generated randomly by pressing <guibutton>New Seed</guibutton> button.
es_ES: Controla la aleatoriedad del manchado. Si se usa la misma semilla aleatoria en la misma situación, el filtro produce exactamente los mismos resultados. Una semilla aleatoria distinta produce resultados diferentes. La semilla aleatoria puede introducirse manualmente o generarse de forma aleatoria pulsando sobre el botón <guibutton>Semilla nueva</guibutton>.

en: RGB Noise
es_ES: Ruido RGB

en: Example of applying the <quote>RGB Noise</quote> filter
es_ES: Ejemplo de aplicación del filtro <quote>Ruido RGB</quote>

en: Filter <quote>RGB Noise</quote> applied
es_ES: Filtro <quote>Ruido RGB</quote> aplicado

en: The result is very naturally looking noise.
es_ES: El resultado es un ruido muy natural.

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Noise</guisubmenu><guimenuitem>RGB Noise…</guimenuitem></menuchoice>.
es_ES: Puede encontrar este filtro en <menuchoice><guimenu>Filtros</guimenu><guisubmenu>Ruido</guisubmenu><guimenuitem>Ruido RGB…</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>RGB Noise</quote> filter options
es_ES: Opciones del filtro <quote>Ruido RGB</quote>

en: Correlated noise
es_ES: Ruido correlativo

en: Independent RGB
es_ES: RGB independiente

en: Linear RGB
es_ES: RGB lineal

en: Operate on linearized RGB color data.
es_ES: Funciona con datos de color RGB linealizados.

en: Gaussian distribution
es_ES: Distribución Gaussiana

en: Use a gaussian noise distribution. When unchecked, a linear noise distribution is used instead.
es_ES: Utiliza una distribución de ruido gaussiana. Cuando no está marcado, se utiliza en su lugar una distribución de ruido lineal.

en: Red
es_ES: Rojo

en: Green
es_ES: Verde

en: Blue
es_ES: Azul

en: Alpha
es_ES: Alfa

en: The value set by these sliders actually determine the standard deviation of the normal distribution of applied noise. The used standard deviation is a half of the set value (where 1 is the distance between the lowest and highest possible value in a channel).
es_ES: El valor de estos deslizadores determina la desviación estándar de la distribución normal del ruido aplicado. La desviación estándar usada es la mitad del valor elegido (donde 1 es la distancia entre el menor y mayor valor posible en el canal).

en: Pick
es_ES: Escoger

en: Example of applying the <quote>Pick</quote> filter
es_ES: Ejemplo de aplicación del filtro <quote>Escoger</quote>

en: Filter <quote>Pick</quote> applied
es_ES: Filtro <quote>Escoger</quote> aplicado

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Noise</guisubmenu><guimenuitem>Pick…</guimenuitem></menuchoice>.
es_ES: Puede encontrar este filtro a través de <menuchoice><guimenu>Filtros</guimenu><guisubmenu>Ruido</guisubmenu><guimenuitem>Escoger…</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Pick</quote> filter options
es_ES: Opciones del filtro <quote>Escoger</quote>

en: This slider represents the percentage of pixels of the active layer or selection which will be picked. The higher value, the more pixels are picked.
es_ES: El deslizador representa el porcentaje de píxeles de la capa activa o selección que serán escogidos. Cuanto mayor sea el valor, más píxeles se escogerán.

en: This slider represents the number of times the filter will be applied. Higher values result in more picking, pixel values being transferred farther away.
es_ES: El deslizador representa el número de veces que se aplicará el filtro. Valores más altos provocan más escogidos, los valores de píxel se transfieran más lejos.

en: Controls randomness of picking. If the same random seed in the same situation is used, the filter produces exactly the same results. A different random seed produces different results. Random seed can be entered manually or generated randomly by pressing <guibutton>New Seed</guibutton> button.
es_ES: Controla la aleatoriedad de la selección. Si se usa la misma semilla aleatoria en la misma situación, el filtro produce exactamente los mismos resultados. Una semilla aleatoria distinta produce resultados diferentes. La semilla aleatoria se puede introducir manualmente o generarse de forma aleatoria pulsando el botón de <guibutton>Semilla nueva</guibutton>.

en: Introduction
es_ES: Introducción

en: Noise filters <emphasis>add</emphasis> noise to the active layer or to the selection. To <emphasis>remove</emphasis> small defects from an image, see the <link linkend="plug-in-despeckle">Despeckle</link> and <link linkend="gimp-filter-gaussian-blur-selective">Selective Gaussian Blur</link> filters.
es_ES: Los filtros de ruido <emphasis>añaden</emphasis> ruido a la capa activa o a la selección. Para <emphasis>quitar</emphasis> pequeños defectos de una imagen, consulte los filtros <link linkend="plug-in-despeckle">desparasitar</link> y <link linkend="gimp-filter-gaussian-blur-selective">desenfoque gaussiano selectivo</link>.

en: Hurl
es_ES: Lanzar

en: Example for the <quote>Hurl</quote> filter
es_ES: Ejemplo para el filtro <quote>Lanzar</quote>

en: Filter <quote>Hurl</quote> applied
es_ES: Filtro <quote>Lanzar</quote> aplicado

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Noise</guisubmenu><guimenuitem>Hurl…</guimenuitem></menuchoice>.
es_ES: Puede encontrar este filtro a través de <menuchoice><guimenu>Filtros</guimenu><guisubmenu>Ruido</guisubmenu><guimenuitem>Lanzar…</guimenuitem></menuchoice>.

en: The Hurl filter changes each affected pixel to a random color, so it produces real <emphasis>random noise</emphasis>. All color channels, including an alpha channel (if it is present) are randomized. All possible values are assigned with the same probability. The original values are not taken into account. All or only some pixels in an active layer or selection are affected, the percentage of affected pixels is determined by the <guilabel>Randomization (%)</guilabel> option.
es_ES: El filtro lanzar cambia cada píxel afectado a un color aleatorio, produciendo así <emphasis>ruido aleatorio</emphasis> real. Todos los canales de color, incluyendo un canal alfa (si lo tiene) son aleatorizados. Todos los valores posibles son asignados con la misma probabilidad. Los valores originales no se tienen en cuenta. Todos o sólo algunos píxeles en la capa activa o selección son afectados, el porcentaje de píxeles afectados está determinado por la opción <guilabel>Aleatorización (%)</guilabel>.

en: <quote>Hurl</quote> options
es_ES: Opciones de <quote>Lanzar</quote>

en: This slider represents the percentage of pixels of the active layer or selection which will be hurled. The higher value, the more pixels are hurled.
es_ES: El deslizador representa el porcentaje de píxeles de la capa activa o selección que serán lanzados. Cuanto mayor sea el valor, más píxeles se lanzarán.

en: It represents the number of times the filter will be applied. In the case of the Hurl filter it is not very useful, because the same results can be obtained faster just by using a higher <guilabel>Randomization (%)</guilabel> value.
es_ES: Representa el número de veces que se aplicará el filtro. En el caso del filtro «lanzar» no es muy útil, porque se pueden obtener los mismos resultados de manera más rápida usando valores mayores de <guilabel>Aleatorizacion(%)</guilabel>.

en: Controls randomness of hurl. If the same random seed in the same situation is used, the filter produces exactly the same results. A different random seed produces different results. Random seed can be entered manually or generated randomly by pressing <guibutton>New Seed</guibutton> button.
es_ES: Controla la aleatoriedad de lanzar. Si se usa la misma semilla aleatoria en la misma situación, el filtro produce exactamente los mismos resultados. Una semilla aleatoria distinta produce resultados diferentes. La semilla aleatoria se puede introducir manualmente o generarse de forma aleatoria pulsando el botón <guibutton>Semilla nueva</guibutton>.

en: HSV Noise
es_ES: Ruido TSV

en: Example of applying the <quote>HSV Noise</quote> filter
es_ES: Ejemplo de aplicación del filtro <quote>Ruido TSV</quote>

en: Filter <quote>HSV Noise</quote> applied
es_ES: Filtro <quote>Ruido TSV</quote> aplicado

en: The HSV Noise filter creates noise in the active layer or selection by using the Hue, Saturation, Value (luminosity) color model.
es_ES: El filtro de ruido TSV crea un ruido en la capa activa o selección usando la tonalidad, saturación y valor (luminosidad) del modelo de colores.

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Noise</guisubmenu><guimenuitem>HSV Noise…</guimenuitem></menuchoice>.
es_ES: Puede encontrar este filtro a través de <menuchoice><guimenu>Filtros</guimenu><guisubmenu>Ruido</guisubmenu><guimenuitem>Ruido TSV…</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>HSV Noise</quote> filter options
es_ES: Opciones del filtro <quote>Ruido TSV</quote>

en: Dulling
es_ES: Soltura

en: This slider (1 -8) controls how much the new pixel color value is allowed to be applied compared to the existing color. A low dulling will give an important hue variation. A high dulling will give a weak variation.
es_ES: Este deslizador (1 -8) controla la cantidad del color del píxel nuevo que está permitido aplicar en comparación al color existente. Una soltura baja dará más importancia a la variación de la tonalidad. Una soltura alta dará una variación pequeña.

en: Hue
es_ES: Tono

en: This slider changes the color of the pixels in a random pattern. It selects an increasing available color range in the HSV color circle starting from the original pixel color.
es_ES: Ese deslizador cambia el color de los píxeles en una serie aleatoria. Selecciona un incremento del rango de color disponible en el círculo de color TSV empezando por el color original del píxel.

en: Saturation
es_ES: Saturación

en: This slider increases saturation of scattered pixels.
es_ES: Este deslizador incrementa la saturación de píxeles dispersos.

en: Value
es_ES: Valor

en: This slider increases brightness of scattered pixels.
es_ES: Este deslizador incrementa el brillo de los píxeles dispersos.

en: You can change the seed for randomness.
es_ES: Puede cambiar la semilla aleatoriamente.

en: CIE lch Noise
es_ES: Ruido lch CIE

en: Example of applying the <quote>CIE lch Noise</quote> filter
es_ES: Ejemplo de aplicación del filtro <quote>Ruido lch CIE</quote>

en: Filter <quote>CIE lch Noise</quote> applied
es_ES: Filtro <quote>Ruido lch CIE</quote> aplicado

en: The CIE lch Noise filter creates noise in the active layer or selection by using the Lightness, Chroma, Hue color model, according to the CIE (<quote>Compagnie Internationale de l'Éclairage</quote>) specifications.
es_ES: El filtro de ruido CIE lch crea un ruido en la capa activa o selección usando el modelo de color luminosidad, croma y tono, según las especificaciones de la CIE (<quote>Commission Internationale de l'Eclairage</quote>).

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Noise</guisubmenu><guimenuitem>CIE lch Noise…</guimenuitem></menuchoice>.
es_ES: Puede encontrar este filtro a través de <menuchoice><guimenu>Filtros</guimenu><guisubmenu>Ruido</guisubmenu><guimenuitem>Ruido CIE lch…</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>CIE lch Noise</quote> filter options
es_ES: Opciones del filtro <quote>Ruido lch CIE</quote>

en: This slider (1 -8) controls the randomness of the noise: a high value lowers the randomness.
es_ES: Este deslizador (1-8) controla la aleatoriedad del ruido: un valor alto reduce la aleatoriedad.

en: Chroma
es_ES: Croma

en: This slider changes the chroma of the pixels in a random pattern (percentage of a white of the same lightness).
es_ES: Este deslizador cambia el croma de los píxeles en un patrón aleatorio (porcentaje de un blanco de la misma luminosidad).

en: This slider changes hue of the pixels in a random pattern. It selects an increasing available color range in the HSV color circle starting from the original pixel color.
es_ES: Ese control deslizante cambia el color de los píxeles en una serie aleatoria. Selecciona un incremento del rango de color disponible en el círculo de color TSV empezando por el color original del píxel.
