GIMP Manual - en to es translation catalogue (710 entries)

en: Spyrogimp
es: Espirógrafo de GIMP

en: Filters
es: Filtros

en: Render
es: Generar

en: Overview
es: Visión general

en: Example for the <quote>Spyrogimp</quote> filter
es: Ejemplo del filtro <quote>Espirógrafo de GIMP</quote>

en: <quote>Spyrogimp</quote> applied
es: Filtro <quote>Espirógrafo de GIMP</quote> aplicado

en: This filter draws Spirographs, Epitrochoids, and Lissajous curves. Immediate feedback is provided, by drawing to a temporary layer.
es: Este filtro dibuja espirógrafos, epitrocoides y curvas de Lissajous. Se proporciona retroalimentación inmediata dibujando en una capa temporal.

en: <emphasis>Moving gear</emphasis> is inside <emphasis>fixed gear</emphasis> and only one <emphasis>hole</emphasis> is used.
es: <emphasis>El engranaje en movimiento</emphasis> está dentro del <emphasis>engranaje fijo</emphasis> y sólo se usa un <emphasis>agujero</emphasis>.

en: It reproduces curves drawn by Spirograph© toys. Here is an example from Wikipedia showing what gears and holes are: <placeholder-1/>
es: Reproduce curvas dibujadas por juguetes Espirógrafos©. Aquí hay un ejemplo de Wikipedia que muestra qué son los engranajes y los agujeros: <placeholder-1/>

en: Activating the filter
es: Activar el filtro

en: Selection and Tool
es: Selección y herramienta

en: The Current Selection
es: La selección actual

en: As in most plugins, the current selection determines the area where the pattern will be rendered. Typically, this would be a rectangular selection. There is however, an additional way the selection can be used.
es: Como en la mayoría de los complementos, la selección actual determina el área donde se dibujará el patrón. Normalmente, esta sería una selección rectangular. Sin embargo, existe una forma adicional de utilizar la selección.

en: The selection can be used as the shape of the fixed gear (under the <guilabel>Fixed Gear</guilabel> tab). The plugin will attempt to extract shapes from the selection, and draw a pattern inside of each shape. This is more interesting if you select a non-rectangular selection.
es: La selección se puede utilizar como la forma del engranaje fijo (en la pestaña <guilabel>Engranaje fijo</guilabel>). El complemento intentará extraer formas de la selección y dibujará un patrón dentro de cada forma. Esto es más interesante si selecciona una selección no rectangular.

en: To have the pattern hug the boundaries of the shapes, use <guilabel>hole percent</guilabel>=100.
es: Para que el patrón abrace los límites de las formas, use <guilabel>porcentaje del agujero</guilabel>=100.

en: Tool Settings
es: Ajustes de herramienta

en: Gradient Settings
es: Ajustes de degradado

en: When using the <guilabel>long gradient</guilabel> mode, some settings from the gradient tool are used.
es: Cuando se usa el modo <guilabel>degradado largo</guilabel>, se utilizan algunos parámetros de la herramienta de degradado.

en: Options
es: Opciones

en: Most of the options are organized under three tabs: Curve Pattern, Fixed Gear, and Size.
es: La mayoría de las opciones están organizadas en tres pestañas: Patrón de curva, Engranaje fijo y Tamaño.

en: <quote>Spyrogimp</quote> options
es: Opciones del <quote>Espirógrafo de GIMP</quote>

en: Options Above the Tabs
es: Opciones encima de las pestañas

en: Curve Type
es: Tipo de curva

en: <quote>Spyrogimp</quote> Curve Types
es: Tipos de curvas de <quote>Espirogimp</quote>

en: Curve types from left to right: Spyrograph, Epitrochoid, Sine and Lissajous.
es: Tipos de curvas de izquierda a derecha: Espirógrafo, Epitrocoide, Sinusoide y Lissajous.

en: Tool
es: Herramienta

en: Long Gradient
es: Degradado largo

en: When unchecked, the current tool settings will be used - this can either produce a gradient or not, depending on the tool settings. When checked, the plugin will produce a long gradient to match the length of the pattern, based on the current gradient, the "Reverse" setting, and the <guilabel>Repeat</guilabel> mode from the <guilabel>gradient tool</guilabel> settings. Setting the <guilabel>Repeat</guilabel> mode to <guimenuitem>Triangle Wave</guimenuitem> will produce a pattern that changes continuously, with no abrupt breaks. This is done by using the gradient followed by its reverse. Any other <guilabel>Repeat</guilabel> mode will simply use the gradient from start to finish.
es: Cuando no está marcada, se usará la configuración actual de la herramienta; esto puede producir un degradado o no, dependiendo de la configuración de la herramienta. Cuando está marcado, el complemento producirá un gradiente largo para que coincida con la longitud del patrón, basado en el gradiente actual, el parámetro «Reverse» y el modo <guilabel>Repetir</guilabel> de los ajustes de la <guilabel>herramienta de gradiente</guilabel>. Establecer el modo <guilabel>Repetir</guilabel> en <guimenuitem>Onda triangular</guimenuitem> producirá un patrón que cambia continuamente, sin interrupciones abruptas. Esto se hace usando el degradado seguido de su reverso. Cualquier otro modo de <guilabel>Repetir</guilabel> simplemente usará el degradado de principio a fin.

en: <quote>Spyrogimp</quote> Long Gradient Examples
es: Ejemplos de gradiente largo de <quote>Espirogimp</quote>

en: The left image, without Long Gradient, used the paintbrush tool with a gradient. The two right images were generated with the same gradient, but with <guilabel>Long Gradient</guilabel> checked. The right image used the <guimenuitem>Triangle Wave</guimenuitem><guilabel>Repeat</guilabel> mode.
es: En la imagen de la izquierda, sin degradado largo, se utilizó la herramienta Pincel con un degradado. Las dos imágenes de la derecha se generaron con el mismo gradiente, pero con <guilabel>Gradiente largo</guilabel> marcado. En la imagen de la derecha se utilizó el modo <guimenuitem>Onda triangular</guimenuitem> <guilabel>Repetir</guilabel>.

en: Curve Pattern Tab
es: Pestaña patrón de curva

en: <quote>Spyrogimp</quote> filter options (Curve Pattern)
es: Opciones del filtro <quote>Espirogimp</quote> (Patrón de curva)

en: The inner <guilabel>Toy Kit</guilabel> tab is shown on the right.
es: La pestaña <guilabel>Kit de juguetes</guilabel> interior se muestra a la derecha.

en: Fixed Gear Teeth
es: Dientes del engranaje fijo

en: Number of teeth of fixed gear. The size of the fixed gear is proportional to the number of teeth.
es: Número de dientes del engranaje fijo. El tamaño del engranaje fijo es proporcional al número de dientes.

en: Moving Gear Teeth
es: Dientes del engranaje en movimiento

en: Number of teeth of moving gear. The size of the moving gear is proportional to the number of teeth.
es: Número de dientes del engranaje en movimiento. El tamaño del engranaje en movimiento es proporcional al número de dientes.

en: Hole percent
es: Porcentaje del agujero

en: How far is the hole from the center of the moving gear. 100% means that the hole is at the gear's edge.
es: Indica qué tan lejos está el agujero del centro del engranaje en movimiento. 100% significa que el agujero está en el borde del engranaje.

en: Hole Number
es: Número del agujero

en: Hole #1 is at the edge of the gear. The maximum hole number is near the center. The maximum hole number is different for each gear.
es: El agujero n.° 1 está en el borde del engranaje. El número máximo de agujeros está cerca del centro. El número máximo de agujeros es diferente para cada engranaje.

en: <quote>Spyrogimp</quote><guilabel>Toy Kit</guilabel> Examples
es: Ejemplos del <guilabel>Kit de juguetes</guilabel> de <quote>Espirogimp</quote>

en: The <guilabel>Toy Kit</guilabel> helps recreate designs from the toy kit. The left image uses a 105 fixed gear, and a 30 (blue), 45 (green) and 60 (red) moving gears, where each moving gear was used several times with <guilabel>Hole Number</guilabel> varying from 3 to 7. The right image also uses the 105 fixed ring, with moving ring 24 (Hole Number 4), and moving ring 80 (Hole numbers 16, 18, 20).
es: El <guilabel>Kit de juguetes</guilabel> ayuda a recrear los diseños del kit de juguetes. La imagen de la izquierda usa un engranaje fijo 105 y un engranaje móvil 30 (azul), 45 (verde) y 60 (rojo), donde cada engranaje en movimiento se usó varias veces con un <guilabel>Número de orificio</guilabel> que varía de 3 a 7. La imagen de la derecha también usa el anillo fijo 105, con el anillo móvil 24 (agujero número 4) y el anillo móvil 80 (agujeros números 16, 18, 20).

en: Below the tabs there is an additional option.
es: Debajo de las pestañas hay una opción adicional.

en: Rotation
es: Rotación

en: Rotation of the pattern, in degrees. The starting position of the moving gear in the fixed gear. Note that this also changes the pattern when drawing Lissajous curves.
es: Rotación del patrón, en grados. La posición inicial del engranaje en movimiento en el engranaje fijo. Tenga en cuenta que esto también cambia el patrón al dibujar curvas de Lissajous.

en: Fixed Gear Tab
es: Pestaña de engranaje fijo

en: <quote>Spyrogimp</quote> filter options (Fixed Gear)
es: Opciones del filtro <quote>Espirogimp</quote> (Engranaje fijo)

en: Shape
es: Forma

en: The shape of the fixed gear to be used inside current selection.
es: La forma del engranaje fijo que se usará dentro de la selección actual.

en: Circle
es: Circulo

en: <guimenuitem>Rack</guimenuitem> is a long round-edged shape provided in the toy kits.
es: <guimenuitem>Estante</guimenuitem> es una forma larga de bordes redondeados que se incluye en los kits de juguetes.

en: <guimenuitem>Frame</guimenuitem> hugs the boundaries of the rectangular selection, use hole=100 in Gear notation to touch boundary. To generate a narrow frame width, use a small number of teeth for the moving gear.
es: <guimenuitem>Cuadro</guimenuitem> abraza los límites de la selección rectangular, use agujero=100 en la notación de engranaje para tocar el límite. Para generar un ancho de marco estrecho, use una pequeña cantidad de dientes para el engranaje en movimiento.

en: <guimenuitem>Selection</guimenuitem> will hug boundaries of current selection - try something non-rectangular.
es: <guimenuitem>Selección</guimenuitem> abrazará los límites de la selección actual; pruebe con algo que no sea rectangular.

en: <guimenuitem>Polygon-Star</guimenuitem> morphs from an n-sided polygon (morph=0) to an n-sided star (morph=0.3) to a crazy flower (morph=1).
es: <guimenuitem>Polígono estrellado</guimenuitem> se transforma de un polígono de n lados (Transformar=0) a una estrella de n lados (Transformar=0.3) a una flor loca (Transformar=1).

en: <guimenuitem>Sine</guimenuitem> with morph=0, it is just like a circle, but becomes more wavy as morph increases.
es: <guimenuitem>Sinusoide</guimenuitem> con Transformar=0, es como un círculo, pero se vuelve más ondulado a medida que aumenta el valor de la trasformación.

en: <guimenuitem>Bumps</guimenuitem> morphs from a polygon (morph=0) to a scalloped circle.
es: <guimenuitem>Protuberancias</guimenuitem> se transforma de un polígono (Transformar=0) a un círculo ondeado.

en: <quote>Spyrogimp</quote> Shape Examples
es: Ejemplos de formas de <quote>Espirogimp</quote>

en: From left to right, <guimenuitem>Circle</guimenuitem>, <guimenuitem>Rack</guimenuitem>, <guimenuitem>Frame</guimenuitem>, and <guimenuitem>Selection</guimenuitem> shapes of the fixed gear. The selection in the right image was generated by selecting a large letter "T" that was produced by the text tool.
es: De izquierda a derecha, <guimenuitem>Circulo</guimenuitem>, <guimenuitem>Estante</guimenuitem>, <guimenuitem>Cuadro</guimenuitem>, y <guimenuitem>Selección</guimenuitem> son las formas del engranaje fijo. La selección en la imagen de la derecha se generó seleccionando una letra grande «T» que fue producida por la herramienta de texto.

en: <quote>Spyrogimp</quote> Polygon-Star Shape Examples
es: Ejemplos de la forma polígono estrellado de <quote>Espirogimp</quote>

en: From left to right, <guilabel>Morph</guilabel> = 0, 0.3, 0.6, 1
es: De izquierda a derecha, <guilabel>Transformar</guilabel> = 0, 0.3, 0.6, 1

en: <quote>Spyrogimp</quote> Sine Shape Examples
es: Ejemplos de la forma sinusoidal de <quote>Espirogimp</quote>

en: From left to right, <guilabel>Morph</guilabel> = 0.1, 0.3, 0.5
es: De izquierda a derecha, <guilabel>Transformar</guilabel> = 0.1, 0.3, 0.5

en: <quote>Spyrogimp</quote> Bumps Shape Examples
es: Ejemplos de la forma de bultos de <quote>Espirogimp</quote>

en: From left to right, <guilabel>Morph</guilabel> = 0, 0.5, 1
es: De izquierda a derecha, <guilabel>Transformar</guilabel> = 0, 0.5, 1

en: Sides
es: Lados

en: Number of sides of the shape. This applies only to the <guimenuitem>Polygon-Star</guimenuitem>, <guimenuitem>Sine</guimenuitem>, and <guimenuitem>Bumps</guimenuitem> shapes. Otherwise this option is disabled.
es: Número de lados de la forma. Esto se aplica solo a las formas <guimenuitem>Polígono estrellado</guimenuitem>, <guimenuitem>Sinusoide</guimenuitem> y <guimenuitem>Protuberancias</guimenuitem>. De lo contrario, esta opción está desactivada.

en: Morph
es: Transformar

en: Morph fixed gear shape. This applies only to the <guimenuitem>Polygon-Star</guimenuitem>, <guimenuitem>Sine</guimenuitem>, and <guimenuitem>Bumps</guimenuitem> shapes. Otherwise this option is disabled
es: Transformar la forma del engranaje fijo. Esto se aplica solo a las formas <guimenuitem>Polígono estrellado</guimenuitem>, <guimenuitem>Sinusoide</guimenuitem> y <guimenuitem>Protuberancias</guimenuitem>. De lo contrario, esta opción está desactivada

en: Rotation of the fixed gear, in degrees.
es: Rotación del engranaje fijo, en grados.

en: Size Tab
es: Tamaño del tabulador

en: <quote>Spyrogimp</quote> filter options (Size)
es: Opciones del filtro <quote>Espirogimp</quote> (Tamaño)

en: Margin (px)
es: Margen (px)

en: Margin from the edge of selection. This controls the size of the pattern.
es: Margen desde el borde de la selección. Esto controla el tamaño del patrón.

en: Make width and height equal
es: Hacer que el ancho y la altura sean iguales

en: When unchecked, the pattern will fill the current image or selection. When checked, the pattern will have same width and height, and will be centered. The difference between checked and unchecked will only be noticed if the size of the width and height of the selection differ.
es: Cuando no está marcado, el patrón llenará la imagen o selección actual. Cuando se marca, el patrón tendrá el mismo ancho y alto, y estará centrado. La diferencia entre marcado y no marcado solo se notará si el tamaño del ancho y el alto de la selección difieren.

en: Buttons Below the Tabs
es: Botones debajo de las pestañas

en: Redraw
es: Redibujar

en: Reset
es: Reiniciar

en: Cancel
es: Cancelar

en: Delete the temporary layer, and exit the plugin.
es: Elimina la capa temporal y cierra el complemento.

en: OK
es: Aceptar

en: Render pattern to image. If <guilabel>Keep Layer</guilabel> is unchecked, this might take some extra time to complete, as the pattern needs to be redrawn on the active layer.
es: Renderiza el patrón a la imagen. Si <guilabel>Mantener capa</guilabel> no está marcado, puede tardar algo más de tiempo en completarse, ya que el patrón debe volver a dibujarse en la capa activa.

en: Keep Layer
es: Mantener capa

en: Determines what will happen to the temporary layer once <guibutton>OK</guibutton> is pressed. If checked, then once OK is pressed, the temporary layer is kept, and the plugin exits quickly. If unchecked, the layer is deleted, and the pattern is redrawn on the active layer.
es: Determina lo que sucederá con la capa temporal una vez que pulse en <guibutton>Aceptar</guibutton>. Si está marcado, una vez que se presiona Aceptar, la capa temporal se mantiene y el complemento se cierra rápidamente. Si no se marca, la capa se elimina y el patrón se vuelve a dibujar en la capa activa.

en: Results don't depend on the image you opened.
es: Los resultados no dependen de la imagen que abrió.

en: Type
es: Tipo

en: Color 1, Color 2
es: Color 1, color 2

en: Sphere Designer
es: Diseñador de esferas

en: The same image, before and after the application of <quote>Sphere Designer</quote> filter.
es: La misma imagen, antes y después de aplicar el filtro <quote>Diseñador de esferas</quote>.

en: Original image
es: Imagen original

en: Filter <quote>Sphere Designer</quote> applied
es: Filtro <quote>Diseñador de esferas</quote> aplicado

en: This filter creates a three dimensional sphere with different textures. It replaces the original image.
es: Este filtro crea una esfera tridimensional con diferentes texturas. Reemplaza la imagen original.

en: Activating Sphere Designer
es: Activar el diseñador de esferas

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guimenuitem>Sphere Designer…</guimenuitem></menuchoice>.
es: Puede encontrar este filtro a través de <menuchoice><guimenu>Filtros</guimenu><guisubmenu>Generar</guisubmenu><guimenuitem>Diseñador de esferas…</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Sphere Designer</quote> filter parameters
es: Parámetros del filtro <quote>Diseñador de esferas</quote>

en: Preview
es: Vista previa

en: All your setting changes will appear in the Preview without affecting the image until you click on <guilabel>OK</guilabel>. Note that the preview displays the whole image, even if the final result will concern a selection. Click the button <emphasis>Update Preview</emphasis> to see the result of the current settings.
es: Todos los cambios en la configuración aparecerán en la vista previa sin afectar a la imagen hasta que pulse <guilabel>Aceptar</guilabel>. Tenga en cuenta que la vista previa muestra la imagen entera, incluso si el resultado final concierne a una selección. Pulse el botón <emphasis>Actualizar la vista previa</emphasis> para ver los resultados de los ajustes actuales.

en: Textures
es: Textura

en: The list of textures applied to the sphere. There textures are applied in the order listed. Each item shows the type and the name of the texture.
es: La lista de texturas aplicadas a la esfera. Las texturas se aplican en el orden visualizado. Cada elemento muestra el tipo y el nombre de la textura.

en: New
es: Nuevo

en: Creates a new texture and adds it to the end of the list. The name and the features of this new texture are the ones which are displayed in the Texture Properties area, but you can change them by operating in this area, provided that your new texture is highlighted.
es: Crea una textura nueva y la añade al final de la lista. El nombre y las características de esta textura nueva se muestran en el área propiedades de la textura, pero puede cambiarlas operando sobre este área, con tal de que la nueva textura esté resaltada.

en: Duplicate
es: Duplicar

en: Copies the selected texture and adds the copy to the end of the list.
es: Copia la textura seleccionada y añade la copia al final de la lista.

en: Delete
es: Eliminar

en: Deletes the selected texture from the list.
es: Borra la textura seleccionada de la lista.

en: Open
es: Abrir

en: Save
es: Guardar

en: Allows to save current settings or load previously saved settings.
es: Permite guardar la configuración actual o abrir la configuración guardada previamente.

en: Properties
es: Propiedades

en: Determines the type of action on the sphere.
es: Determina el tipo de acción sobre la esfera.

en: Texture
es: Textura

en: Covers the sphere with a specific pattern.
es: Cubre la esfera con el patrón especificado.

en: Bumpmap
es: Mapa de relieve

en: Gives some relief to the texture.
es: Da relieve a la textura.

en: Light
es: Luz

en: Lets you set the parameters of the light shining on the sphere.
es: Le permite establecer los parámetros de los brillos de la luz sobre la esfera.

en: Determines the pattern used by the texture type. If the texture applies to light then the light is distorted by this texture as if it was going through this texture before falling onto the sphere. If the texture applies to the texture itself, the texture is applied directly to the sphere. Several options are available.
es: Determina el patrón usado por el tipo de textura. Si la textura se aplica a la luz, esta se modifica como si pasara a través de esta textura antes de proyectarse en la esfera. Si la textura se aplica sobre ella misma, la textura se aplica directamente a la esfera. Hay disponibles varias opciones.

en: Colors
es: Colores

en: Sets the two colors to be used for a texture. By pressing the color button a color selection dialog appears.
es: Permite seleccionar los dos colores que serán utilizados por la textura. Al pulsar sobre el botón de color aparece un diálogo de selección de color.

en: Scale
es: Escala

en: Determines the size of separate elements composing the texture. For example, for the <quote>Checker</quote> texture this parameter determines the size of black and white squares. Value range is from 0 to 10.
es: Determina el tamaño de los elementos separados que componen la textura. Por ejemplo, para la textura <quote>Ajedrez</quote> , este parámetro determina el tamaño de los cuadros blancos y negros. El rango de valores va de 0 a 10.

en: Turbulence
es: Turbulencia

en: Determines the degree of texture distortion before applying the texture to the sphere. Value range is from 0 to 10. With values of up to 1.0 you can still make out the undistorted patterns; beyond that the texture gradually turns into noise.
es: Determina el grado de distorsión de la textura antes de aplicar la textura a la esfera. El rango de valores va de 0 a 10. Con un valor de 1, se puede distinguir el patrón sin distorsión; con otro valor, el patrón se distorsionará gradualmente.

en: Amount
es: Cantidad

en: Determines the degree of influence the texture has on the final result. Value range is from 0 to 1. With the value of 0 the texture does not affect the result.
es: Determina el grado de influencia que tiene la textura sobre el resultado final. El rango de valores va de 0 a 1. Con 0 no afecta al resultado.

note: Exp.
en: Exponent
es: Exponente

en: With the Wood texture, this options gives an aspect of venetian blind, more or less open.
es: Con la textura madera, estas opciones dan un aspecto de veneciana, más o menos abierta.

en: Transformations
es: Transformaciones

en: Scale X
es: Escala X

en: Scale Y
es: Escala Y

en: Scale Z
es: Escala Z

en: Determines the degree of stretching/compression of the texture on the sphere along the three directions. The value range is from 0 to 10.
es: Determina el grado de extensión/compresión de la textura sobre la esfera en las tres direcciones. El rango de valores va de 0 a 10.

en: Rotate X
es: Rotación X

en: Rotate Y
es: Rotación Y

en: Rotate Z
es: Rotación Z

en: Determines the amount of a turn of the texture on the sphere around the three axes. The value range is from 0 to 360.
es: Determina la cantidad de rotación de la textura sobre la esfera en los tres ejes. El rango de valores va de 0 a 360.

en: Position X
es: Posición X

en: Position Y
es: Posición Y

en: Position Z
es: Posición Z

en: Determines the position of the texture relative to the sphere. When type is Light, this parameter refers to the position of the light floodlighting the sphere.
es: Determina la posición de la textura relativa a la esfera. Cuando el tipo es «Luz», este parámetro se refiere a la posición de la luz que ilumina la esfera.

en: The <guibutton>Reset</guibutton> button sets all parameters to the default values.
es: El botón <guibutton>Reiniciar</guibutton> ajusta todos los parámetros a los valores predeterminados.

en: Solid Noise
es: Ruido sólido

en: Solid noise
es: Ruido sólido

en: Example of turbulent solid noise
es: Ejemplo de ruido sólido turbulento

en: Filter <quote>Solid noise</quote> applied
es: Filtro <quote>Ruido sólido</quote> aplicado

en: Solid Noise is a great texture maker. Note that this noise is always gray, even if you applied it to a very colorful image (it doesn't matter what the original image looks like -- this filter completely overwrites any existing background in the layer it is applied to). This is also a good tool to create displacement maps for the <link linkend="gimp-tool-warp">Warp transform</link> tool or for the <link linkend="gimp-filter-bump-map">Bump Map</link> filter. With the "turbulence" setting active, the results look quite a bit like real clouds.
es: Ruido sólido es un gran generador de texturas. Tenga en cuenta que este ruido siempre es gris, aunque se aplique sobre una imagen llena de color (no importa cómo sea la imagen original, este filtro sobrescribe completamente cualquier fondo que tenga la capa en la que se aplica). También es una herramienta útil para crear mapas de desplazamiento para la herramienta <link linkend="gimp-tool-warp">Deformar</link> o para el filtro <link linkend="gimp-filter-bump-map">Mapa de relieve</link>. Con el parámetro «turbulencia» activo, el resultado se parece un poco a las nubes reales.

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guisubmenu>Noise</guisubmenu><guimenuitem>Solid noise…</guimenuitem></menuchoice>.
es: Este filtro se encuentra en el menú de la ventana de la imagen en <menuchoice><guimenu>Filtros</guimenu><guisubmenu>Generar</guisubmenu><guisubmenu>Ruido</guisubmenu><guimenuitem>Ruido sólido…</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Solid Noise</quote> filter options
es: Opciones del filtro <quote>Ruido sólido</quote>

en: X size
es: Tamaño X

en: Y size
es: Tamaño Y

en: These control the size and proportion of the noise shapes in X (horizontal) and Y (vertical) directions (range 0.1 to 16.0).
es: Controlan el tamaño y la proporción de las formas del ruido en las direcciones X (horizontal) e Y (vertical) (rango entre 0.1 y 16.0).

en: Detail
es: Detalle

en: This controls the amount of detail in the noise texture. Higher values give a higher level of detail, and the noise seems to be made of spray or small particles, which makes it feel hard. A low value makes it more soft and cloudy.
es: Controla la cantidad de detalle de la textura del ruido. Los valores más altos producen un mayor nivel de detalle, y el ruido parece estar hecho con un pulverizador o partículas pequeñas, más contrastada. Un valor bajo, produce una textura más suave, como una nube.

en: Tileable
es: Enlosable

en: If you check Tileable, you'll get a noise which can be used as tiles. For example, you can use it as a background in an HTML page, and the tile edges will be joined seamlessly.
es: Si marca esta opción, obtendrá un ruido que se puede usar como mosaicos. Por ejemplo, se puede usar como fondo en una página HTML, y los bordes del mosaico se unirán sin costuras.

en: Turbulent
es: Turbulento

en: If you check this, you'll get very interesting effects, often something that looks much like oil on water, or clouds of smoke, or living tissue, or a Rorschach blot.
es: Si marca esta opción, obtendrá varios efectos interesantes, a menudo algo parecido al aceite en el agua, o nubes de humo, o un tejido orgánico, o una mancha de Rorschach.

en: Random seed
es: Semilla aleatoria

en: This option controls random behaviour of the filter. If the same random seed in the same situation is used, the filter produces exactly the same results. A different random seed produces different results. Random seed can be entered manually or generated randomly by pressing <guibutton>New Seed</guibutton> button.
es: Este filtro controla el comportamiento aleatorio del filtro. Si se utiliza la misma semilla aleatoria en la misma situación, el filtro producirá el mismo resultado. Una semilla diferente produce diferentes resultados. Se puede introducir una semilla aleatoria de forma manual o de forma aleatoria pulsando sobre el botón <guibutton>Semilla nueva</guibutton>.

en: Sinus
es: Seno

en: Sinusoidal textures
es: Texturas sinusoidales

en: Applying example for the Sinus filter
es: Ejemplo de aplicación del filtro «Seno»

en: Filter <quote>Sinus</quote> applied
es: Filtro <quote>Seno</quote> aplicado

en: You can find this filter from the image menu through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guisubmenu>Pattern</guisubmenu><guimenuitem>Sinus…</guimenuitem></menuchoice>.
es: Puede encontrar este filtro en el menú de la imagen a través de <menuchoice><guimenu>Filtros</guimenu><guisubmenu>Generar</guisubmenu><guisubmenu>Patrón</guisubmenu><guimenuitem>Seno…</guimenuitem></menuchoice>.

en: The Sinus filter lets you make sinusoidally based textures, which look rather like watered silk or maybe plywood. This plug-in works by using two different colors that you can define in the Colors tab. These two colors then create wave patterns based on a sine function.
es: El filtro «Seno» genera texturas basadas en formas sinusoidales, parecidas a seda o contrachapado. Este complemento funciona usando dos colores que se pueden definir en la pestaña colores. Estos dos colores crean patrones de ondas basadas en la función seno.

en: You can set the X and Y scales, which determine how stretched or packed the texture will be. You can also set the Complexity of the function: a high value creates more interference or repetition in the pattern. An example is shown below.
es: Puede seleccionar la escala X e Y, que determinan como se extenderá o comprimirá la textura. También puede seleccionar la complejidad de la función: un valor alto crea más interferencia o repetición en el patrón. A continuación se muestra un ejemplo.

en: <quote>Sinus</quote> filter options (Settings)
es: Opciones del filtro <quote>Seno</quote> (configuración)

en: X scale
es: Escala X

en: Y scale
es: Escala Y

en: A low X/Y value will maximize the horizontal/vertical stretch of the texture, whereas a high value will compress it.
es: Un valor bajo de X/Y maximizará la extensión horizontal/vertical de la textura, mientras que un valor alto la comprimirá.

en: Complexity
es: Complejidad

en: This controls how the two colors interact with each other (the amount of interplay or repetition).
es: Controla la interacción de los dos colores con el otro (la cantidad de intercambio o repetición).

en: This option controls the random behavior of the filter. If the same random seed in the same situation is used, the filter produces exactly the same results. A different random seed produces different results. Random seed can be entered manually or generated randomly by pressing the <guibutton>New Seed</guibutton> button.
es: Esta opción controla el comportamiento aleatorio del filtro. Si se utiliza la misma semilla aleatoria en la misma situación, el filtro producirá exactamente los mismos resultados. Una semilla diferente produce diferentes resultados. Se puede introducir una semilla aleatoria de forma manual o generarla de forma aleatoria pulsando sobre el botón <guibutton>Semilla nueva</guibutton>.

en: Force tiling
es: Forzar enlosado

en: If you check this, you'll get a pattern that can be used for tiling. For example, you can use it as a background in an HTML page, and the tile edges will be joined seamlessly.
es: Si está marcada, obtendrá un patrón que puede usar para enlosar. Por ejemplo, se puede usar como fondo de una página HTML, y los bordes del mosaico se unirán sin costuras.

en: Distorted
es: Deformado

en: This options give additional control of the interaction between the two colors.
es: Estas opciones brindan un control adicional de la interacción entre los dos colores.

en: Here, you set the two colors that make up your texture. Default colors are yellow and blue.
es: Aquí, puede establecer los dos colores que componen su textura. Los colores predeterminados son amarillo y azul.

en: Blend Mode
es: Modo de mezcla

en: You can choose between three functions to set the shapes of the waves that are produced: Linear, Bilinear and Sinusoidal.
es: Puede elegir entre tres funciones para configurar las formas de las ondas que se producirán: lineal, bilineal o sinusoidal.

en: The Exponent controls which of the two colors is dominant, and how dominant it is. If you set the exponent to -7.5, the left color will dominate totally, and if you set it to +7.5 it will be the other way around. A zero value is neutral.
es: El exponente controla cuál de los dos colores es el dominante, y en qué cantidad. Si establece el exponente a -7.5, el color izquierdo dominará totalmente, y si lo establece a +7.5 será a la inversa. Cero es neutral.

en: Simplex Noise
es: Ruido simplex

en: Grid
es: Rejilla

en: Filter applied with default options
es: Filtro aplicado con las opciones predeterminadas

en: This filter generates a noise texture using the Simplex Noise algorithm. Results don't depend on the image you opened <placeholder-1/>
es: Este filtro genera una textura de ruido utilizando el algoritmo de ruido Simplex. Los resultados no dependen de la imagen que abrió <placeholder-1/>

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guisubmenu>Noise</guisubmenu><guimenuitem>Simplex Noise…</guimenuitem></menuchoice>.
es: Este filtro se encuentra en el menú de la ventana de la imagen en <menuchoice><guimenu>Filtros</guimenu><guisubmenu>Generar</guisubmenu><guisubmenu>Ruido</guisubmenu><guimenuitem>Ruido simplex…</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Simplex Noise</quote> filter options
es: Opciones del filtro <quote>Ruido simplex</quote>

en: Scale of the noise function: works like a zoom.
es: Escala de la función de ruido: funciona como una ampliación.

note: was: ITER
en: Iterations
es: Iteraciones

en: The number of noise octaves.
es: El número de octavas de ruido.

en: Random seed, New seed
es: Semilla aleatoria, nueva semilla

en: To vary noise.
es: Para modificar el ruido.

en: Qbist
es: Qbista

en: Random textures
es: Texturas aleatorias

en: Applying examples for the Qbist filter
es: Ejemplos de aplicación del filtro «Qbista»

en: The Qbist filter generates random textures containing geometric figures and color gradients.
es: El filtro «Qbista» genera texturas aleatorias que contienen figuras geométricas y degradados de color.

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guisubmenu>Pattern</guisubmenu><guimenuitem>Qbist…</guimenuitem></menuchoice>
es: Este filtro se encuentra en el menú de la ventana de la imagen en <menuchoice><guimenu>Filtros</guimenu><guisubmenu>Generar</guisubmenu><guisubmenu>Patrón</guisubmenu><guimenuitem>Qbista…</guimenuitem></menuchoice>

en: <quote>Qbist</quote> filter options
es: Opciones para el filtro <quote>Qbista</quote>

en: The Qbist filter generates random textures. A starting texture is displayed in the middle square, and different variations surround it. If you like one of the alternative textures, click on it. The chosen texture now turns up in the middle, and variations on that specific theme are displayed around it. When you have found the texture you want, click on it and then click OK. The texture will now appear on the currently active layer, completely replacing its previous contents.
es: El filtro «Qbista» genera texturas aleatorias. Se muestra una primera textura en el cuadro central, y diferentes variaciones alrededor. Si prefiere una de las texturas alternativas, pulse sobre ella. La textura elegida se muestra ahora en el centro, y las variaciones de ese tema específico se muestran alrededor. Cuando encuentre la textura que quiere, pulse sobre ella y después pulse aceptar. La textura aparecerá en la capa activa, reemplazando completamente su contenido previo.

en: Antialiasing
es: Antialias

en: If you check this, it will make edges appear smooth rather than stair-step-like.
es: Si marca esta casilla, los bordes aparecerán suavizados en lugar de como escalones.

en: Undo
es: Deshacer

en: Lets you go back one step in history.
es: Le permite volver un paso en el histórico.

en: These buttons allow you to save and reload your textures. This is quite handy because it's almost impossible to re-create a good pattern by just clicking around.
es: Estos botones le permiten guardar y abrir sus texturas. Es bastante útil porque es casi imposible recrear un buen patrón mediante pulsaciones.

en: Example of a rendered plasma
es: Ejemplo de un plasma renderizado

en: Filter <quote>Plasma</quote> applied
es: Filtro <quote>Plasma</quote> aplicado

en: All of the colors produced by Plasma are completely saturated. Sometimes the strong colors may be distracting, and a more interesting surface will appear when you desaturate the image using <menuchoice><guimenu>Colors</guimenu><guimenuitem>Desaturate</guimenuitem></menuchoice>.
es: Todos los colores producidos por «Plasma» están completamente saturados. A veces los colores fuertes pueden distraer, y aparecerá una superficie más interesante cuando desatura la imagen usando <menuchoice><guimenu>Colores</guimenu><guimenuitem>Desaturar</guimenuitem></menuchoice>.

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guisubmenu>Noise</guisubmenu><guimenuitem>Plasma…</guimenuitem></menuchoice>.
es: Este filtro se encuentra en el menú de la ventana de la imagen en <menuchoice><guimenu>Filtros</guimenu><guisubmenu>Generar</guisubmenu><guisubmenu>Ruido</guisubmenu><guimenuitem>Plasma…</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Plasma</quote> filter options
es: Opciones del filtro <quote>Plasma</quote>

en: This parameter controls the complexity of the plasma. High values give a hard feeling to the cloud (like an abstract oil painting or mineral grains), low values produce a softer cloud (like steam, mist or smoke). The range is 0.1 to 7.0.
es: Este parámetro controla la complejidad del plasma. Los valores altos producen un aspecto más duro de la nube (como una pintura al óleo abstracta o de granos minerales), los valores más bajos producen una nube más suave (como vapor, niebla o humo). El rango va desde 0.1 hasta 7.0.

en: Perlin Noise
es: Ruido de Perlin

en: Filter applied with default options: Alpha=1.200 Scale=1.800 Z offset=-1.000 Iterations=3
es: Filtro aplicado con opciones predeterminadas: Alfa=1.200 Escala=1.800 Desplazamiento de Z=-1.000 Iteraciones=3

en: This filter generates a noise texture using the Perlin Noise algorithm. Results don't depend on the image you opened. <placeholder-1/>
es: Este filtro genera una textura de ruido utilizando el algoritmo de Ruido Perlin. Los resultados no dependen de la imagen que abrió. <placeholder-1/>

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guisubmenu>Noise</guisubmenu><guimenuitem>Perlin Noise…</guimenuitem></menuchoice>.
es: Este filtro se encuentra en el menú de la ventana de la imagen en <menuchoice><guimenu>Filtros</guimenu><guisubmenu>Generar</guisubmenu><guisubmenu>Ruido</guisubmenu><guimenuitem>Ruido Perlin…</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Perlin Noise</quote> filter options
es: Opciones del filtro <quote>Ruido de Perlin</quote>

en: Alpha
es: Alfa

en: Low values give sharper noise
es: Los valores bajos dan un ruido más agudo

en: <quote>Alpha </quote> option examples
es: Ejemplos de la opción <quote>Alfa</quote>

en: Alpha = 0.300
es: Alfa = 0.300

en: Alpha = 3.600
es: Alfa = 3.600

en: Z offset
es: Desplazamiento Z

en: Vary noise.
es: Modificar ruido.

en: <quote>Z offset</quote> option examples
es: Ejemplos de opciones del <quote>desplazamiento en Z</quote>

en: Z offset = -1000
es: Desplazamiento Z = -1000

en: Z offset = 0.900
es: Desplazamiento Z = 0.900

en: Iterations = 7
es: Iteraciones = 7

en: Maze
es: Laberinto

en: An example of a rendered maze.
es: Ejemplo de un laberinto renderizado.

en: Filter <quote>Maze</quote> applied
es: Filtro <quote>Laberinto</quote> aplicado

en: This filter generates a random black and white maze pattern. The result completely overwrites the previous contents of the active layer. A typical example is shown below. Can you find the route from the center to the edge?
es: Este filtro genera un patrón de un laberinto aleatorio en blanco y negro. El resultado sobreescribe completamente el contenido de la capa activa. Un ejemplo típico se muestra a continuación. ¿Puede encontrar la ruta desde el centro hasta el borde?

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guisubmenu>Pattern</guisubmenu><guimenuitem>Maze…</guimenuitem></menuchoice>.
es: Este filtro se encuentra en el menú de la ventana de la imagen en <menuchoice><guimenu>Filtros</guimenu><guisubmenu>Generar</guisubmenu><guisubmenu>Patrón</guisubmenu><guimenuitem>Laberinto…</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Maze</quote> filter options
es: Opciones del filtro<quote>Laberinto</quote>

en: Width
es: Anchura

en: Height
es: Altura

en: These sliders control how many pathways the maze should have. The lower the values for width and height, the more paths you will get. The same happens if you increase the number of pieces in the Width and Height <guilabel>Pieces</guilabel> fields. The result won't really look like a maze unless the width and height are equal.
es: Estos deslizadores controlan cuantos caminos debería tener el laberinto. A valores más bajos de altura y anchura, obtendrá más rutas. Lo mismo sucede si incrementa el número de piezas en el campo <guilabel>Piezas</guilabel> en altura y anchura. El resultado no se parecerá realmente a un laberinto a menos que la anchura y la altura sean iguales.

en: Algorithm type
es: Tipo de algoritmo

en: You can choose between these two algorithms for maze: <emphasis> Depth first</emphasis> and <emphasis>Prim's algorithm</emphasis>. Only a computer scientist can tell the difference between them.
es: Puede elegir entre estos dos algoritmos para el laberinto: <emphasis> Búsqueda en profundidad</emphasis> y <emphasis>Algoritmo de Prim</emphasis>. Sólo un experto en informática puede notar la diferencia entre ellos.

en: If you want to use it in a pattern, you can make the maze tileable by checking this check-button.
es: Si quiere usarlo en un patrón, puede hacer el laberinto enlosable marcando esta casilla.

en: Random Seed
es: Semilla aleatoria

en: You can specify a seed for the random number generator, or ask the program to generate one for you. Unless you need to later reproduce exactly the same maze, you might as well have the program do it.
es: Puede especificar una semilla para el generador de números aleatorios, o pedirle al programa que genere uno. A menos que quiera reproducir exactamente el mismo laberinto podría generarlo el programa.

en: Foreground color, Background color
es: Color de primer plano, color de fondo

en: You can choose colors for the maze and its background. Defaults are Toolbox colors.
es: Puede elegir colores para el laberinto y su fondo. Los valores predeterminados son los colores de la caja de herramientas.

en: Angle
es: Ángulo

en: Offset
es: Desplazamiento

en: Line Nova
es: Nova de líneas

en: Example for the <quote>Line Nova</quote> filter
es: Ejemplo del filtro <quote>Nova de líneas</quote>

en: <quote>Line Nova</quote> applied
es: Filtro <quote>Nova de líneas</quote> aplicado

en: The Line Nova filter fills a layer with rays emanating outward from the center of the layer using the foreground color shown in the Toolbox. The rays starts as one pixel and grew broader towards the edges of the layer.
es: El filtro «Nova de líneas» rellena una capa con rayos que emanan hacia fuera desde el centro de la capa usando el color de primer plano mostrado en la caja de herramientas. Los rayos empiezan con un píxel y se hacen más amplios hacia los bordes de la capa.

en: This filter does not provide any option which allows you to set the center point of lines. If you need adjust the place of the radial lines where you want, create another transparent image and apply this filter on it, then add it on your image. Setting large size for the new nova image may help you not to break lines inside of your image.
es: Este filtro no proporciona ninguna opción que le permita establecer el punto central de las líneas. Si necesita ajustar la ubicación de las líneas radiales, cree otra imagen transparente y aplique este filtro sobre ella, entonces añádala en su imagen. Establecer un tamaño grande a la nueva imagen nova puede ayudarle a no romper las líneas dentro de su imagen.

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guimenuitem>Line Nova…</guimenuitem></menuchoice>.
es: Este filtro se encuentra en el menú de la ventana de la imagen en <menuchoice><guimenu>Filtros</guimenu><guisubmenu>Generar</guisubmenu><guimenuitem>Nova de líneas…</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Line Nova</quote> options
es: Opciones de <quote>Nova de líneas</quote>

en: Number of lines
es: Número de líneas

en: By using this option you can set the number of lines between 40 to 1000. The default is 200.
es: Mediante esta opción puede seleccionar el número de líneas entre 40 y 1000. El predeterminado es 200.

en: Sharpness (degrees)
es: Ángulo de la púas

en: This slider determines how much the rays will broaden towards the edges. The range goes from 0.0 to 10.0. If set to 0.0, nothing will be drawn. If set to 10.0, most of the area near the edges of the layer will be painted.
es: Este deslizador determina la cantidad en que los rayos se ensancharán hacia los bordes. El rango va de 0.0 a 10.0. Si selecciona 0.0, no se dibuja nada. Si selecciona 10.0, se pintará la mayor parte del área próxima a los bordes de la capa.

en: <quote>Line Nova</quote> sharpness option
es: Opciones de agudeza de <quote>Nova de líneas</quote>

en: From left to right: sharpness = 1; sharpness = 5; sharpness = 10
es: De izquierda a derecha: agudeza = 1; agudeza = 5; agudeza = 10

en: Offset radius
es: Radio de desplazamiento

en: Here you choose the distance, in pixels, from center to the starting point of the rays. If set to 0.0 the rays starts from the center. Any other value will let the starting points be on a circle at the selected distance from the center. The maximum distance is 2000 pixels. The default value is 100 pixels.
es: Aquí elige la distancia, en píxeles, desde el centro al punto inicial de los rayos. Si selecciona 0.0 los rayos empiezan desde el centro. Otro valor dejará que los puntos iniciales estén sobre un círculo a la distancia seleccionada desde el centro. La distancia máxima es de 2000 píxeles. El valor predeterminado es 100 píxeles.

en: <quote>Line Nova</quote> offset radius option
es: Opción de radio de desplazamiento de <quote>Nova de líneas</quote>

en: From left to right: offset radius = 0; offset radius = 50
es: De izquierda a derecha: radio de desplazamiento = 0; radio de desplazamiento = 50

en: Randomness
es: Aleatoriedad

en: If this slider is set to a value higher than 1, the starting point for each ray differ more or less randomly from the average starting point set as the offset radius above. With the value set to 1, all the rays will start at the circle determined by the offset radius. The maximum value is 2000. The default value is 30.
es: Si este deslizador selecciona un valor superior a 1, el punto inicial de cada rayo variará más o menos aleatoriamente desde el punto inicial medio seleccionado en el radio de desplazamiento anterior. Con el valor seleccionado a 1, todos los rayos comenzarán en el círculo determinado por el radio de desplazamiento. El valor máximo es 2000. El predeterminado es 30.

en: <quote>Line Nova</quote> randomness option
es: Opción de aleatoriedad de <quote>Nova de líneas</quote>

en: From left to right: randomness = 1; randomness = 50
es: De izquierda a derecha: aleatoriedad = 1; aleatoriedad = 50

en: Example for the <quote>Lava</quote> filter
es: Ejemplo del filtro <quote>Lava</quote>

en: <quote>Lava</quote> applied (on a selection)
es: <quote>Lava</quote> aplicado (sobre una selección)

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guimenuitem>Lava…</guimenuitem></menuchoice>.
es: Este filtro se encuentra en el menú de la ventana de la imagen en <menuchoice><guimenu>Filtros</guimenu><guisubmenu>Generar</guisubmenu><guimenuitem>Lava…</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Lava</quote> options
es: Opciones de <quote>Lava</quote>

en: Seed
es: Semilla

en: TODO
es: POR HACER

en: Size
es: Tamaño

en: Roughness
es: Rugosidad

en: Gradient
es: Degradado

en: Keep selection
es: Mantener la selección

en: Separate layer
es: Capa separada

en: Use current gradient
es: Usar el degradado actual

en: Jigsaw
es: Puzle

en: Jigsaw filter example
es: Ejemplo del filtro puzle

en: Filter <quote>Jigsaw</quote> applied
es: Filtro <quote>Puzle</quote> aplicado

en: This filter will turn your image into a jigsaw puzzle. The edges are not anti-aliased, so a little bit of smoothing often makes them look better (i. e., Gaussian blur with radius 1.0).
es: Este filtro transformará su imagen en un puzle. Los bordes no son suaves, así que un poco de suavizado, a menudo, mejora el aspecto (por ejemplo, desenfoque gaussiano con un radio de 1.0).

en: If you want to be able to easily select individual puzzle-piece areas, render the jigsaw pattern on a separate layer filled with solid white, and set the layer mode to Multiply. You can then select puzzle pieces using the <link linkend="gimp-tool-fuzzy-select">magic wand</link> (fuzzy select) tool on the new jigsaw layer.
es: Si quiere puede seleccionar fácilmente áreas de piezas individuales del puzle, representado el patrón del puzle en una capa separada rellenada con un blanco sólido, y se establecer «Multiplicar» en el modo de capa. Entonces puede seleccionar piezas del puzle usando la herramienta <link linkend="gimp-tool-fuzzy-select">varita mágica</link> (selección difusa) en la capa nueva del puzle.

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guisubmenu>Pattern</guisubmenu><guimenuitem>Jigsaw…</guimenuitem></menuchoice>.
es: Este filtro se encuentra en el menú de la ventana de la imagen en <menuchoice><guimenu>Filtros</guimenu><guisubmenu>Generar</guisubmenu><guisubmenu>Patrón</guisubmenu><guimenuitem>Dientes de sierra…</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Jigsaw</quote> filter options
es: Opciones para el filtro <quote>Puzle</quote>

en: Number of Tiles
es: Número de piezas

en: How many tiles across the image is, horizontally and vertically.
es: La cantidad de piezas de la imagen que serán horizontales y verticales.

en: Bevel Edges
es: Biselar los bordes

en: Bevel width
es: Anchura del bisel

en: The Bevel width slider controls the slope of the edges of the puzzle pieces (a hard wooden puzzle would require a low Bevel width value, and a soft cardboard puzzle would require a higher value).
es: El deslizador de anchura del bisel controla el biselado de los bordes de las piezas del puzle (un puzle con piezas de madera requeriría un valor bajo y un puzle con piezas de cartón, un valor más alto).

en: Highlight
es: Reflejos

en: The Highlight slider controls the strength of the highlight that will appear on the edges of each piece. You may compare it to the "glossiness" of the material the puzzle is made of. Highlight width is relative to the Bevel width. As a rule of thumb, the more pieces you add to the puzzle, the lower Bevel and Highlight values you should use, and vice versa. The default values are suitable for a 500x500 pixel image.
es: El deslizador de reflejos controla la intensidad de los reflejos que aparecerán en los bordes de cada pieza. Puede compararlo con el «brillo» del material con el que se ha hecho el puzle. La anchura de reflejos es relativa a la anchura del bisel. Como norma, a mayor número de piezas menos bisel y menos reflejos y viceversa. Los valores predeterminados están adaptados a una imagen de 500 x 500 píxeles.

en: Jigsaw Style
es: Estilo del puzle

en: You can choose between two types of puzzle:
es: Puede elegir entre dos tipos de puzles:

en: Square
es: Cuadrado

en: Then you get pieces made with straight lines.
es: Entonces obtiene piezas hechas con líneas rectas.

en: Curved
es: Curvado

en: Then you get pieces made with curves.
es: Entonces obtiene piezas con curvas.

en: Introduction
es: Introducción

en: Patterns
es: Patrones

en: Add a pattern to layer
es: Añadir un patrón a la capa

en: Most <acronym>GIMP</acronym> filters work on a layer by transforming its content, but the filters in the <quote>Render</quote> group are a bit different. They create patterns from scratch, in most cases obliterating anything that was previously in the layer. Some create random or noisy patterns, others regular of fractal patterns, and one (Gfig) is a general-purpose (but rather limited) vector graphics tool.
es: La mayoría de los filtros de <acronym>GIMP</acronym> funcionan sobre una capa para transformar su contenido, pero los filtros del grupo <quote>Generar</quote> son un poco diferentes. Crean patrones desde cero, en muchos casos borrando el contenido previo de la capa. Algunos crean patrones aleatorios o con ruido, otros patrones fractales, y uno (Gfig) es una herramienta de gráficos vectoriales (bastante limitada).

en: IFS Fractal
es: Fractal IFS

en: Fractal Composition
es: Composición fractal

en: Applying example for the IFS Fractal filter
es: Ejemplo de aplicación del filtro fractal IFS

en: Filter <quote>IFS Fractal</quote> applied
es: Filtro <quote>Fractal IFS</quote> aplicado

en: This fractal-based plug-in is truly wonderful! With this versatile instrument, you can create amazingly naturalistic organic shapes, like leaves, flowers, branches, or even whole trees. (<quote>IFS</quote> stands for <quote>Iterated Function System</quote>.)
es: Este complemento basado en fractales es realmente fantástico. Con este instrumento versátil, puede crear formas naturales orgánicas como hojas, flores, ramas o árboles enteros. (<quote>IFS</quote> viene de <quote>Iterated Function System</quote>.)

en: A word of advice: When you have found a pattern you want to work with, make only small changes, and stick to variations of that pattern. It's all too easy to lose a good thing. Contrary to what you might believe, it's really much easier to create a leaf or a tree with IFS Fractal than to make a defined geometrical pattern (where you actually know what you're doing, and end up with the pattern you had in mind).
es: Un consejo: cuando encuentre un patrón con el que quiera trabajar, haga solo pequeños cambios, y explore las variaciones de ese patrón. Es bastante fácil perder una buena configuración. Contrariamente a lo que pueda creer, es realmente mucho más fácil crear una hoja o un árbol con fractal IFS que definir un patrón geométricamente (en el que realmente sabe lo que hace, y terminar con el patrón que tenía en mente).

en: For a brief introduction to IFS's see Foley and van Dam, et al,. <citetitle pubwork="book">Computer Graphics, Principles and Practice</citetitle><xref linkend="bibliography-books-foley01"/>.
es: Para una breve introducción a IFS consulte «Foley and van Dam, et al». <citetitle pubwork="book">Computer Graphics, Principles and Practice</citetitle><xref linkend="bibliography-books-foley01"/>.

en: <quote>IFS Fractal</quote> filter options
es: Opciones para el filtro <quote>Fractal IFS</quote>

en: The plug-in interface consists of the compose area to the left, a preview screen to the right, and some tabs and option buttons at the bottom of the dialog. The Default setting (in the preview window) is three equilateral triangles. (This gives rise to a fractal pattern called the <emphasis>Sierpinski Triangle</emphasis>).
es: La interfaz del complemento se compone del área de componer a la izquierda, una pantalla de vista previa a la derecha, y algunas pestañas y botones de opciones en la parte inferior del diálogo. La configuración predeterminada (en la ventana de vista previa) son tres triángulos equiláteros. (Esto genera un patrón fractal llamado <emphasis>Triágulo de Sierpinski</emphasis>.)

en: Toolbar
es: Barra de herramientas

en: Click on the toolbar buttons to use the following tools, or open the context menu of the compose area.
es: Pulse sobre los botones de la barra de herramientas, o para abrir el menú contextual del área de componer.

en: Move
es: Mover

en: Rotate/Scale
es: Rotar/Redimensionar

en: Stretch
es: Estirar

en: Select the action to perform using the (mouse) pointer.
es: Seleccione la acción que realizar usando el puntero (del ratón).

en: Add or remove fractals.
es: Añadir o quitar fractales.

en: Redo
es: Rehacer

en: Standard.
es: Estándar.

en: Select all
es: Seleccionar todo

en: Link fractals and let apply actions to all fractals.
es: Enlaza fractales y permite aplicarles acciones a todos los fractales.

en: Recenter
es: Centrar

note: TODO: when or why is this useful?
en: Recompute the center of the fractals. This does not have any visible effect to the resulting fractal.
es: Calcular en centro de los fractales. No tiene un efecto visible en el fractal resultante.

en: Render Options
es: Opciones de renderizado

en: Max. memory
es: Memoria máx.

en: Enables you to speed up rendering time. This is especially useful when working with a large spot radius; just remember to use even multiples of the default value: 4096, 8192, 16384, ...
es: Permite acelerar el renderizado. Es especialmente útil cuando trabaja con un radio de puntos elevado; recuerde usar múltiplos del valor por defecto: 4096, 8192, 16384, ...

en: Determines how many times the fractal will repeat itself. (A high value for Subdivide and Iterations is for obvious reasons a waste of process time unless your image is very large.)
es: Determina las veces que se repite el fractal. (Un valor alto para subdividir e iteraciones es por razones obvias un despilfarro de tiempo de proceso al menos su imagen sea muy grande).

en: Subdivide
es: Subdividir

en: Controls the level of detail.
es: Controla el nivel de detalle.

en: Spot radius
es: Radio de puntos

en: Determines the density of the <quote>brushstrokes</quote> in the rendered image. A low spot radius is good for thin particle clouds or spray, while a high spot radius produces thick, solid color strokes much like watercolor painting. Be careful not to use too much spot radius &mdash; it takes a lot of time to render.
es: Determina la densidad de las <quote>pinceladas</quote> en la imagen representada. Un radio de puntos bajo es bueno para nubes de partículas finas o pulverizadas, mientras que un radio de puntos alto las produce gruesas, pinceladas de color sólido como de pintura de acuarelas. Tenga en cuidado de no usar demasiado radio de puntos, necesita un tiempo elevado para representarlo.

en: Gives you information on the active fractal, and allows you to type a value instead of changing it manually. Changing parameters with the mouse isn't very accurate, so this is a useful option when you need to be exact.
es: Le da información del fractal activo, y le permite poner un valor en vez de cambiarlo manualmente. Cambiar parámetros con el ratón no es muy preciso, así que es una opción útil cuando necesita precisión.

en: Shear
es: Recortar

en: Move, scale, or shear the active fractal.
es: Mover, escalar, o recortar el fractal activo.

en: Asymmetry
es: Asimetría

en: Stretch the active fractal.
es: Estirar el fractal activo.

en: Flip
es: Voltear

en: Flip the active fractal.
es: Voltear el fractal activo.

en: Color Transformation
es: Transformación de color

en: Changes the color of the currently selected fractal component (default is the foreground color in the toolbox) to a color of your choice.
es: Cambia el color del componente seleccionado del fractal (el predeterminado es el color de primer plano de la caja de herramienta) al color que elija.

en: Full
es: Completa

en: Like the Simple color transformation but this time you can manage the color transformation for each color channel and for the alpha channel (shown as a black channel).
es: Como en la transformación de color simple pero esta vez puede gestionar la transformación para cada canal de color y para el canal alfa (mostrado como un canal negro).

en: Scale hue by
es: Escalar tono por

en: Scale value by
es: Escalar valor por

en: When you have many fractals with different colors, the colors blend into each other. So even if you set <quote>pure red</quote> for a fractal, it might actually be quite blue in some places, while another <quote>red </quote> fractal might have a lot of yellow in it. Scale Hue/Value changes the color strength of the active fractal, or how influential that fractal color should be.
es: Cuando tiene muchos fractales con diferentes colores, los colores se mezclan. Así que si establece <quote>rojo puro</quote> para un fractal, podría ser realmente bastante azul en algunos lugares, mientras que otro fractal <quote>rojo</quote> podría tener un montón de amarillo. La escala tono/valor cambia la fuerza del color del fractal activo, o como debería ser la influencia del color del fractal.

en: Other
es: Otros

en: Relative probability
es: Probabilidad Relativa

en: Determines influence or total impact of a certain fractal.
es: Determina la influencia o el impacto total de un fractal determinado.

en: A Brief Tutorial
es: Un tutorial breve

en: This is a rather complex plug-in, so to help you understand it, we'll guide you through an example where you'll create a leaf or branch.
es: Es un complemento bastante complejo, así que para ayudarle a entenderlo, se le guía mediante un ejemplo en donde creará una hoja o una rama.

en: Many forms of life, and especially plants, are built like mathematical fractals, i.e., a shape that reproduces or repeats itself indefinitely into the smallest detail. You can easily reproduce the shape of a leaf or a branch by using four (or more) fractals. Three fractals make up the tip and sides of the leaf, and the fourth represents the stem.
es: Muchas formas de vida, y especialmente las plantas, están construidas como fractales matemáticos, por ejemplo, una forma que reproduce o se repite a si misma indefinidamente en detalles más pequeños. Facilmente, puede reproducir la forma de una hoja o una rama utilizando cuatro o más fractales. Tres fractales dan forma a la punta y los lados de la hoja y el cuarto representa el tallo.

en: Before invoking the filter: Select <menuchoice><guimenu>File</guimenu><guimenuitem>New Image</guimenuitem></menuchoice>. Add a transparent layer with <menuchoice><guimenu>Layers</guimenu><guisubmenu>Layers and Channels</guisubmenu><guimenuitem>New Layer</guimenuitem></menuchoice>. Set the foreground color in the toolbox to black, and set the background to white.
es: Antes de activar el filtro: seleccione <menuchoice><guimenu>Archivo</guimenu><guimenuitem>Nuevo</guimenuitem></menuchoice> Añada un capa transparente con <menuchoice><guimenu>Capa</guimenu><guimenuitem>Capa nueva</guimenuitem></menuchoice>. Establezca el color de primer plano en la caja de herramientas a negro, y el de fondo a blanco.

en: Open IFS Fractal. Start by rotating the right and bottom triangles, so that they point upward. You'll now be able to see the outline of what's going to be the tip and sides of the leaf. (If you have problems, it may help to know that the three vertices of a triangle are not equivalent.) <indexterm><primary>Docks</primary><secondary>Add tab</secondary></indexterm>
es: Abra fractal IFS. Empiece rotando los triángulos derecho e inferior, para que apunten hacia arriba. Ahora, podrá ver el contorno de lo que será la punta y los lados de la hoja. (Si tiene problemas, podría ayudarle saber que los tres vértices de un triángulo no son equivalentes). <indexterm><primary>Empotrables</primary><secondary>Añadir pestaña</secondary></indexterm>

en: Tutorial Step 2
es: Paso 2 del tutorial

en: Start by rotating triangles 2 and 3, trying to keep them nearly the same size.
es: Empiece rotando los triángulos 2 y 3, y trate de mantenerlos casi del mismo tamaño.

en: To make the leaf symmetrical, adjust the bottom triangle to point slightly to the left, and the right triangle to point slightly to the right.
es: Para hacer la hoja simétrica, ajuste el triángulo inferior para que apunte ligeramente a la izquierda, y el triángulo derecho que apunte ligeramente a la derecha.

en: Press <guibutton>New</guibutton> to add a component to the composition. This is going to be the stem of the leaf, so we need to make it long and thin. Press <guibutton>Stretch</guibutton>, and drag to stretch the new triangle. Don't be alarmed if this messes up the image, just use <guibutton>Scale</guibutton> to adjust the size of the overlong triangle. You'll probably also have to move and rotate the new fractal to make it look convincing.
es: Pulse el botón <guibutton>Nuevo</guibutton> para añadir un componente a la composición. Este será el tallo de la hoja, así que necesita hacerlo largo y fino. Pulse <guibutton>Estirar</guibutton>, y arrastre para estirar el nuevo triángulo. No se alarme si se echa a perder la imagen, use <guibutton>Escalar</guibutton> para ajustar el tamaño del triángulo demasiado largo. Probablemente, también tendrá que mover y rotar el fractal nuevo para que parezca convincente.

en: Tutorial Step 3
es: Paso 3 del tutorial

en: Add a fourth component, then stretch, scale, and move it as shown.
es: Añada un cuarto componente, entonces estire, escale, y muévalo como se muestra.

en: You still have to make it look more leaf-like. Increase the size of the top triangle, until you think it's thick and leafy enough. Adjust all fractals until you're happy with the shape. Right-click to get the pop-up menu, and choose <guibutton>Select all</guibutton>. Now all components are selected, and you can scale and rotate the entire leaf.
es: Todavía tiene que hacer que se parezca más a una hoja. Incremente el tamaño del triángulo superior, hasta que piense que es lo suficientemente grueso y frondoso. Ajuste todos los fractales hasta conseguir la forma deseada. Pulse con el derecho para que aparezca el menú, y elija <guibutton>Seleccionar todo</guibutton>. Ahora todos los componentes están seleccionados, y puede escala y rotar la hoja entera.

en: Tutorial Step 4
es: Paso 4 del tutorial

en: Enlarge component 1, arrange the other components appropriately, then select all, scale and rotate.
es: Alargue el componente 1, arregle de manera adecuada los otros componentes, después seleccione todo, escale y rote.

en: The final step is to adjust color. Click on the <guibutton>Color Transformation</guibutton> tab, and choose a different color for each fractal. To do this, check <guibutton>Simple</guibutton> and press the right color square. A color circle appears, where you can click or select to choose a color.
es: El paso final es ajustar el color. Pulse sobre la pestaña <guibutton>Transformación de color</guibutton>, y elija un color diferente para cada fractal. Para hacer esto, marque <guibutton>Simple</guibutton> y presione el cuadro de color derecho. Aparece un círculo de color, en donde puede pulsar o seleccionar un color.

en: Tutorial Step 5
es: Paso 5 del tutorial

en: Assign a brownish color to component 4, and various shades of green to the other components.
es: Asigne un color marrón al componente 4 y varios matices de verde para los otros componentes.

en: Press OK to apply the image, and voilà, you've just made a perfect fractal leaf! Now that you've got the hang of it, you'll just have to experiment and make your own designs. All plant-imitating fractals (be they oak trees, ferns or straws) are more or less made in this fashion, which is leaves around a stem (or several stems). You just have to twist another way, stretch and turn a little or add a few more fractals to get a totally different plant.
es: Pulse aceptar para aplicar la imagen, y listo, acaba de hacer una hoja fractal perfecta. Ahora que lo entiende, puede experimentar y hacer sus propios diseños. Todos los fractales imitando plantas (ya sean robles, helechos o paja) están hechos más o menos de esta manera, alrededor de un tallo (o varios). Sólo tiene que probar otra manera, estirar y girar un poco o añadir unos pocos fractales para obtener una planta totalmente diferente.

en: Grid filter
es: Filtro «Rejilla»

en: Applying example for the Grid filter
es: Ejemplo de aplicación del filtro «Rejilla»

en: Filter <quote>Grid</quote> applied
es: Filtro <quote>Rejilla</quote> aplicado

en: It renders a Cartesian grid in the active layer, on top of the existing contents. The width, line width, offsets, and colors of the grid lines can all be set by the user. By default, the lines are with the <acronym>GIMP</acronym>'s foreground color.
es: Genera una rejilla cartesiana en la capa activa, sobre el contenido existente. El usuario puede establecer la anchura, anchura de línea, desplazamientos y colores de las líneas de la rejilla. De manera predeterminada, las líneas tienen el color de primer plano de <acronym>GIMP</acronym>.

en: This filter is more simple than the <xref linkend="plug-in-grid"/> legacy filter.
es: Este filtro es más simple que el filtro heredado <xref linkend="plug-in-grid"/>.

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guisubmenu>Pattern</guisubmenu><guimenuitem>Grid…</guimenuitem></menuchoice>.
es: Este filtro se encuentra en el menú de la ventana de la imagen en <menuchoice><guimenu>Filtros</guimenu><guisubmenu>Generar</guisubmenu><guisubmenu>Patrón</guisubmenu><guimenuitem>Rejilla…</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Grid</quote> filter options
es: Opciones del filtro <quote>Rejilla</quote>

en: By default, the horizontal and vertical settings are locked together, so that all changes are applied symmetrically. If you want to change just one of them, click on the <quote>chain</quote> symbol below it to unlock them.
es: De manera predeterminada, las configuraciones horizontal y vertical están enlazadas, por lo tanto los cambios se aplican simétricamente. Si solo quiere cambiar una de ellas, pulse sobre el símbolo de <quote>cadena</quote> inferior para desenlazarlas.

en: Besides, for some options, you can select the unit of measurement thanks to a drop-down list.
es: Al lado, para algunas opciones puede cambiar la unidad de medida mediante una lista desplegable.

en: Width, Height
es: Anchura, altura

en: These are width and height of boxes determined by the grid.
es: Estos son el ancho y la altura de las cajas determinadas por la cuadrícula.

en: Offset X, Offset Y
es: Desplazamiento X, desplazamiento Y

en: Sets the offset for grid lines with respect to the upper left corner.
es: Establece el desplazamiento de las líneas de la rejilla con respecto a la esquina superior izquierda.

en: Line width, Line height
es: Ancho de línea, altura de línea

en: This is thickness of the grid.
es: Este es el grosor de la cuadrícula.

en: Default Color is the toolbox foreground color.
es: El color predeterminado es el color de primer plano de la caja de herramientas.

en: You can change these colors clicking on the color button or using the color picker on the right. Color picker size can be set in the GEGL Operation window under Toolbox.
es: Puede cambiar estos colores pulsando en el botón de color o usando el selector de color de la derecha. El tamaño del selector de color se puede configurar en la ventana de Operación de GEGL que se encuentra en la caja de herramientas.

en: See also <xref linkend="gimp-concepts-image-grid-and-guides"/>.
es: Consulte <xref linkend="gimp-concepts-image-grid-and-guides"/>.

en: Grid (legacy)
es: Rejilla (heredado)

en: Grid (legacy) filter
es: Filtro Rejilla (heredado)

en: Applying example for the Grid (legacy) filter
es: Ejemplo de aplicación del filtro Rejilla (heradado)

en: Filter <quote>Grid (legacy)</quote> applied
es: Filtro <quote>Rejilla (heredado)</quote> aplicado

en: It renders a Cartesian grid in the active layer, on top of the existing contents. The width, spacing, offsets, and colors of the grid lines can all be set by the user. By default, the lines are with the <acronym>GIMP</acronym>'s foreground color. (Note: this plug-in was used to create demonstration images for many of the other plug-ins.)
es: Genera una rejilla cartesiana en la capa activa, sobre el contenido existente. La anchura, espaciado, desplazamiento y los colores de las líneas de la rejilla se pueden configurar. De manera predeterminada, las líneas tienen el color de fondo de <acronym>GIMP</acronym>. (Nota: este complemento se ha usado para crear imágenes de demostración para otros muchos complementos.)

en: If you set the grid line widths to 0, then only the intersections will be drawn, as plus-marks.
es: Si ajusta la anchura de las líneas de la rejilla a 0, sólo se dibujaran las intersecciones, como cruces.

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guisubmenu>Pattern</guisubmenu><guimenuitem>Grid (legacy)…</guimenuitem></menuchoice>.
es: Este filtro se encuentra en el menú de la ventana de la imagen en <menuchoice><guimenu>Filtros</guimenu><guisubmenu>Generar</guisubmenu><guisubmenu>Patrón</guisubmenu><guimenuitem>Rejilla (heredado)…</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Grid (legacy)</quote> filter options
es: Opciones del filtro <quote>Rejilla (heredado)</quote>

en: There are separate options for controlling the horizontal grid lines, vertical grid lines, and intersections. By default, the horizontal and vertical settings are locked together, so that all changes are applied symmetrically. If you want to change just one of them, click on the <quote>chain</quote> symbol below it to unlock them. The results of changing the Intersection parameters are rather complex.
es: Hay opciones separadas para controlar las líneas horizontales de la rejilla, las verticales y las intersecciones. De manera predeterminada, las configuraciones horizontal y vertical están enlazadas, por lo tanto los cambios se aplican simétricamente. Si solo quiere cambiar una de ellas, pulse sobre el símbolo de <quote>cadena</quote> inferior para desenlazarlas. El resultado de cambiar el parámetro «Intersección» es bastante complejo.

en: Sets the widths of the horizontal or vertical grid lines, or of the symbols drawn at their intersections.
es: Configura las anchuras de las líneas horizontales o verticales de la rejilla o de los símbolos dibujados en sus intersecciones.

en: Spacing
es: Espaciado

en: Sets the distance between grid lines. The <guilabel>Intersection</guilabel> parameter clears the space between the intersection point and the end of the arms of the intersection crosses.
es: Establece la distancia entre las líneas de la rejilla. El parámetro <guilabel>Intersección</guilabel> limpia el espacio entre el punto de intersección y el final de los extremos de las cruces de la intersección.

en: Sets the offset for grid lines with respect to the upper left corner. For intersections, sets the length of the arms of the intersection crosses.
es: Establece el desplazamiento de las líneas de la rejilla con respecto a la esquina superior izquierda. Para las intersecciones, establece la longitud de los extremos de las cruces de la intersección.

en: Color Selectors
es: Selectores de color

en: These allow you to set the colors of the grid lines and intersection marks.
es: Estos le permiten establecer los colores para las líneas de la rejilla y las marcas de las intersecciones.

en: Intersection parameters
es: Parámetros de intersección

en: <parameter>Width</parameter> &lt; 2 &times;<parameter>Spacing</parameter>
es: <parameter>Anchura</parameter> &lt; 2 &times;<parameter>Espaciado</parameter>

en: <parameter>Width</parameter> &gt; 2 &times;<parameter>Spacing</parameter>
es: <parameter>Anchura</parameter> &gt; 2 &times;<parameter>Espaciado</parameter>

en: The same image, before and after using Gfig
es: La misma imagen, antes y después de usar Gfig

en: Filter <quote>Gfig</quote> applied
es: Filtro <quote>Gfig</quote> aplicado

en: This filter is a tool: You can create geometrical figures to add them to the image. It is very complex. I hope this paper will help you.
es: Este filtro es una herramienta: Puede crear figuras geométricas para añadirlas a la imagen. Es muy complejo.

en: When using this filter, elements inserted in the image will be placed in a new layer. So the image will not be modified, all modifications occurring in this layer.
es: Cuando se usa este filtro, los elementos insertados en la imagen se desplazarán a una capa nueva. Así que la imagen no se modificará, todas las modificaciones se harán en esta capa.

en: Starting filter
es: Activar el filtro

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guimenuitem>Gfig…</guimenuitem></menuchoice>
es: Puede encontrar este filtro en <menuchoice><guimenu>Filtros</guimenu><guisubmenu>Generar</guisubmenu><guimenuitem>Gfig…</guimenuitem></menuchoice>

en: <quote>Gfig</quote> filter options
es: Opciones del filtro <quote>Gfig</quote>

note: TODO: should we eliminate the word "Preview"?
en: The Preview (with a horizontal and a vertical ruler) on the left of the main window actually is your working area where you are adding your figures.
es: La vista previa (con una regla horizontal y vertical) a la izquierda de la ventana principal que en realidad es su área de trabajo donde añade sus figuras.

en: You can add and modify figures using the Gfig tools (<link linkend="plug-in-gfig-toolbar">Gfig tool bar</link>) and using the appropriate options (<link linkend="plug-in-gfig-mainwindow">Gfig main window</link>).
es: Puede añadir y modificar figuras usando las herramientas Gfig (<link linkend="plug-in-gfig-toolbar">barra de herramientas de Gfig</link>) y usando las opciones apropiadas (<link linkend="plug-in-gfig-mainwindow">ventana principal de Gfig</link>).

en: The Gfig tool bar
es: La barra de herramientas de Gfig

en: At the top of dialog, you can find a set of icons which represents the functions of this filter. Help pop-ups are explicit.
es: En la parte superior del diálogo, puede encontrar un surtido de iconos que representan las funciones de este filtro. La ayuda emergente es explícita.

en: Functions for object drawing
es: Funciones para dibujar objetos

en: On the left part of tool bar, you can find some functions for object drawing. You enable them by clicking on the corresponding icon. You can create the following objects (note that <emphasis>Control points</emphasis> are created at the same time as object):
es: En la parte izquierda de la barra de herramientas, puede encontrar algunas funciones para dibujar objetos. Se activan pulsando sobre el icono correspondiente. Puede crear los siguientes objetos (tenga en cuenta que los <emphasis>Puntos de control</emphasis> se crean al mismo tiempo que el objeto):

note: terms according to tooltips
en: Create line
es: Crear línea

en: With this tool, you can draw lines. Click on Preview to mark start point, then drag mouse pointer to the end point.
es: Con esta herramienta, puede dibujar líneas. Pulse sobre la vista previa para marcar el punto de inicio y arrastre el puntero del ratón hasta el punto final.

en: Create rectangle
es: Crear rectángulo

en: With this tool, you can draw rectangles. Click on Preview to mark start point, then drag mouse pointer to create the rectangle.
es: Con esta herramienta, puede dibujar rectángulos. Pulse sobre la vista previa para marcar el punto de inicio y arrastre el puntero del ratón para crear el rectángulo.

en: Create circle
es: Crear círculo

en: With this tool, you can draw circles. Click on Preview to mark center, then drag mouse pointer to the wanted radius.
es: Con esta herramienta, puede dibujar círculos. Pulse sobre la vista previa para marcar el centro, arrastre el puntero del ratón hasta obtener el radio que quiera.

en: Create ellipse
es: Crear elipse

en: With this tool, you can draw ellipses. Click on Preview to mark center, then drag mouse pointer to get the wanted size and form.
es: Con esta herramienta, puede dibujar elipses. Pulse sobre la vista previa para marcar el centro, arrastre el puntero del ratón hasta obtener la forma y dimensión que quiera.

en: Create arc
es: Crear arco

en: With this tool, you can draw circle arcs. Click on Preview to set start point. Click again to set another arc point. Without releasing mouse button, drag pointer; when you release mouse button, the arc end point is placed and an arc encompassing these three points is drawn.
es: Con esta herramienta, puede dibujar arcos de círculos. Pulse sobre la vista previa para marcar el punto inicial. Pulse otra vez para marcar otro punto del arco. Sin soltar el botón del ratón, arrastre el puntero; cuando suelte el botón del ratón, el arco y el punto se sitúan y se dibuja un arco que pasa por los tres puntos.

en: Create regular polygon
es: Crear polígono regular

en: With this tool, you can create a regular polygon. Start with setting side number in <guilabel>Tool Options</guilabel> at the right of Preview. Then click on Preview to place center and, without releasing mouse button, drag pointer to get the wanted size and orientation.
es: Con esta herramienta, puede crear un polígono regular. Empiece seleccionando el número de lados en <guilabel>Opciones de herramientas</guilabel> a la derecha de la vista previa. Pulse sobre la vista previa para situar el centro y, sin soltar el botón del ratón, arrastre el puntero para obtener el tamaño y la orientación que quiera.

en: Create star
es: Crear estrella

en: With this tool, you can create a star. Start with setting side number (spikes) in <guilabel>Tool Options</guilabel> at the right of Preview. Then click on Preview to place center and, without releasing mouse button, drag pointer to get the wanted size and orientation.
es: Con esta herramienta, puede crear una estrella. Comience estableciendo el número de lados (puntas) en <guilabel>Opciones de herramienta</guilabel> a la derecha de la vista previa. Pulse sobre la vista previa para situar el centro y, sin soltar el botón del ratón, arrastre el puntero para obtener el tamaño y la orientación que quiera.

en: Create spiral
es: Crear espiral

en: With this tool, you can create a spiral. Start with setting spire number (sides) and spire orientation in <guilabel>Tool Options</guilabel> at the right of Preview. Then click on Preview to place center and, without releasing mouse button, drag pointer to get the wanted size.
es: Con esta herramienta, puede crear una espiral. Comience seleccionando el número de espiras (lados) en <guilabel>Opciones de herramienta</guilabel> a la derecha de la vista previa. Pulse sobre la vista previa para situar el centro y, sin soltar el botón del ratón, arrastre el puntero para obtener el tamaño que quiera.

en: Create bezier curve
es: Crear curva bezier

en: With this tool, you can create B&eacute;zier curves. Click on Preview to set start point and the other points: the curve will be created between these points. To end point creation press <keycap>Shift</keycap> key when creating last point.
es: Con esta herramienta, puede crear curvas de Bezier. Pulse sobre la vista previa para seleccionar el punto inicial y los otros puntos: se creará la curva sobre estos puntos. Para crear el punto final pulse la tecla <keycap>Mayús</keycap> cuando cree el último punto.

en: Functions for object management
es: Funciones para la gestión de los objetos

en: In the middle of tool bar, you can find tools to manage objects:
es: En el medio de la barra de herramienta, puede encontrar herramientas para gestionar los objetos:

en: Move an object
es: Mover un objeto

en: With this tool, you can move the active object. To enable an object, click on a control point created at the same time as the object.
es: Con esta herramienta, puede mover el objeto activo. Para activar un objeto, pulse en el punto de control creado al mismo tiempo que el objeto.

en: Move a single point
es: Mover un único punto

en: With this tool, you can click-and-drag one of the control points created at the same time as object. Each of these points moves the object in a different way.
es: Con esta herramienta, puede pulsar y arrastrar uno de los puntos de control creados al mismo tiempo que el objeto. Cada uno de estos puntos mueve el objeto de una manera diferente.

en: Copy an object
es: Copiar un objeto

en: With this tool, you can duplicate an object. Click on an object control point and drag it to the wanted place.
es: Con esta herramienta, puede duplicar un objeto. Pulse sobre un punto de control del objeto y arrástrelo al lugar deseado.

en: Delete an object
es: Eliminar un objeto

en: Click on an object control point to delete it.
es: Pulse sobre un punto de control del objeto para eliminarlo.

en: Select an object
es: Seleccionar un objeto

en: With this tool, you can select an object to active it. Simply click on one of its control points.
es: Con esta herramienta, puede seleccionar un objeto para activarlo. Simplemente pulse sobre uno de sus puntos de control.

en: Functions for object organisation
es: Funciones para la organización de los objetos

en: At the right of tool bar, you can find tools for object superimposing (you can also get them by clicking on the drop-down list button if they are not visible). You have:
es: A la derecha de la barra de herramientas, puede encontrar herramientas para la superposición de objetos (también puede obtenerlas pulsando sobre el botón de lista desplegable si no son visibles). Tiene:

en: Up (Raise selected object)
es: Arriba (elevar el objeto seleccionado)

en: Down (Lower selected object)
es: Abajo (bajar el objeto seleccionado)

en: With this tool, you can push the selected object one level up or down.
es: Con esta herramienta, puede elevar o bajar el objeto seleccionado un nivel.

note: Raise selected object to top
en: Top
es: A la cima

note: Lower selected object to bottom
en: Bottom
es: Al fondo

en: Self explanatory.
es: Autoexplicativa.

en: Functions for object display
es: Funciones para la visualización de los objetos

note: Show previous object
en: Back
es: Anterior

note: Show next object
en: Forward
es: Siguiente

en: These functions allow you to jump from one object to another. Only this object is displayed.
es: Estas funciones le permiten ir de un objeto a otro. Sólo se muestra este objeto.

en: Show all objects
es: Mostrar todos los objetos

en: This function shows all objects again, after using both previous functions.
es: Esta función muestra todos los objetos otra vez, después de usar las funciones anteriores.

en: If your window is too small to show all icons, the tool bar provides a drop-down list which offers you the missing functions.
es: Si su ventana es muy pequeña para mostrar todos los iconos, la barra de herramientas proporciona una lista desplegable que le ofrece las funciones ocultas.

en: The Gfig main window
es: La ventana principal de Gfig

en: Object Details
es: Detalles del objeto

en: The <guilabel>XY position</guilabel> shows the position of your pointer.
es: La <guilabel>posición XY</guilabel> muestra la posición de su puntero.

en: Tool Options
es: Opciones de herramienta

en: If the selected tool provides some options (like number of sides), you can change them here.
es: Si la herramienta seleccionada proporciona opciones (como el número de lados) puede cambiarlos aquí.

en: Stroke
es: Trazar

en: If this option is checked, the object will be drawn. Two buttons are available, to select color and brush type. Changes to color or brush apply to existing objects too.
es: Si esta opción está marcada, el objeto se dibujará. Hay dos botones disponibles, para seleccionar el color y el tipo de pincel. Cambia el color o el pincel a aplicar a los objetos existentes también.

en: Fill
es: Relleno

en: With help of this drop-down list, you can decide whether and how the object will be filled, with a color, a pattern or a gradient.
es: Con la ayuda de esta lista desplegable, puede decidir como se rellenará el objeto, con un color, un patrón o un degradado.

en: Show grid
es: Mostrar la rejilla

en: If this option is checked, a grid is applied on Preview to make object positioning easier.
es: Si esta opción está marcada, se aplica una rejilla sobre la vista previa para facilitar el posicionado del objeto.

en: Snap to grid
es: Ajustar a la rejilla

en: If this option is checked, objects will align to the grid.
es: Si esta opción está marcada, los objetos se alinean a la rejilla.

en: Show image
es: Mostrar imagen

en: When this option is checked, the current image is displayed in Preview (working area).
es: Cuando esta opción está marcada, la imagen activa se muestra en la vista previa (área de trabajo).

en: Fractal Explorer
es: Explorador de fractales

en: Example for the Fractal Explorer filter
es: Ejemplo para el filtro «Explorador de fractales»

en: Filter <quote>Fractal Explorer</quote> applied
es: Filtro <quote>Explorador de fractales</quote> aplicado

en: <quote>Fractal Explorer</quote> filter options
es: Opciones del filtro <quote>Explorador de fractales</quote>

en: The Fractal Explorer window contains two panes: on the left there is the Preview pane with a Zoom feature, on the right you find the main options organized in tabs: Parameters, Colors, and Fractals.
es: La ventana del explorador de fractales contiene dos paneles: a la izquierda hay una panel de vista previa con una función de ampliación, a la derecha se encuentran los opciones principales organizadas en pestañas: parámetros, colores y fractales.

en: Realtime preview
es: Vista previa en tiempo real

en: Zoom
es: Ampliación

en: Parameters
es: Parámetros

en: Fractal Parameters
es: Parámetros del fractal

note: was: XMIN
en: Left
es: Izquierda

note: was: XMAX
en: Right
es: Derecha

en: You can set fractal spreading between a minimum and a maximum, in the horizontal and/or vertical directions. Values are from -3.0 to 3.0.
es: Puede seleccionar la extensión del fractal entre un mínimo y un máximo, en las direcciones horizontal y/o vertical. Los valores van de -3.0 a 3.0.

en: With this parameter, you can set fractal iteration, repetition and so detail. Values are from 0.0 to 1000.0
es: Con este parámetro, puede ajustar la iteración, repetición y el detalle del fractal. Los valores van de 0.0 a 1000.0

en: With these parameters, you can change fractal aspect, in the horizontal (X) and/or vertical (Y) directions, except for Mandelbrot and Sierpinski types.
es: Con estos parámetros, puede cambiar el aspecto del fractal, en las direcciones horizontal (X) y/o vertical (Y), excepto para los tipos Mandelbrot y Sierpinski.

en: With these three buttons, you can save your work with all its parameters, open a previously saved fractal, or return to the initial state before all modifications.
es: Con estos tres botones, puede guardar su trabajo con todos sus parámetros, abrir un fractal previamente guardado, o volver al estado anterior antes de todas las modificaciones.

en: Fractal Type
es: Tipo de fractal

en: <quote>Fractal Explorer</quote> filter options (Colors)
es: Opciones del filtro <quote>Explorador de fractales</quote> (colores)

en: This tab contains options for fractal color setting.
es: Esta pestaña contiene opciones para configurar el color del fractal.

en: Number of Colors
es: Número de colores

en: Number of colors
es: Número de colores

en: Use loglog smoothing
es: Usar suavizado «loglog»

en: If this option is checked, the band effect is smoothed.
es: Si esta opción está marcada, los efectos de banda se suavizan.

en: Loglog smoothing example
es: Ejemplo de suavizado «loglog»

en: Color density
es: Densidad de color

en: Red
es: Rojo

en: Green
es: Verde

en: Blue
es: Azul

en: These three sliders and their text-boxes let you set the color intensity in the three color channels. Values vary from 0.0 to 1.0.
es: Estos tres deslizadores y sus cajas de texto le permiten ajustar la intensidad del color en los tres canales de color. Los valores van de 0.0 1.0.

en: Color Function
es: Función del color

en: For the <guilabel>Red</guilabel>, <guilabel>Green</guilabel> and <guilabel>Blue</guilabel> color channels, you can select how color will be treated:
es: Para los canales de color, <guilabel>Rojo</guilabel>, <guilabel>Verde</guilabel> y <guilabel>Blue</guilabel>, puede seleccionar cómo se tratarán los colores:

en: Sine
es: Seno

en: Color variations will be modulated according to the sine function.
es: Las variaciones de color se modularán según la función seno.

en: Cosine
es: Coseno

en: Color densities will vary according to cosine function.
es: Las densidades del color variarán según la función coseno.

en: None
es: Ninguna

en: Color densities will vary linearly.
es: Las densidades del color variarán linealmente.

en: Inversion
es: Inversión

en: If you check this option, function values will be inverted.
es: Si marca esta opción, los valores de la función se invertirán.

en: Color Mode
es: Modo de color

en: These options allow you to set where color values must be taken from.
es: Estas opciones le permiten ajustar desde dónde se tomarán los valores de color.

en: As specified above
es: Como se especifica arriba

en: Apply active gradient to final image
es: Aplicar el degradado activo a la imagen final

en: Fractals
es: Fractales

en: Flame
es: Llama

en: Example of a rendered Flame
es: Ejemplo de una «Llama» renderizada

en: Filter <quote>Flame</quote> applied
es: Filtro <quote>Llama</quote> aplicado

en: With the Flame filter, you can create stunning, randomly generated fractal patterns. You can't control the fractals as you can with the <link linkend="plug-in-ifscompose">IFS Fractal</link> filter, but you can steer the random generator in a certain direction, and choose from variations of a theme you like.
es: Con el filtro «Llama», puede crear impresionantes patrones fractales generados aleatoriamente. No puede controlar los fractales como con el filtro <link linkend="plug-in-ifsfractal">Fractal Ifs</link>, pero puede guiar la generación aleatoria en una cierta dirección, y elegir las variaciones de un tema.

en: You can find this filter through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guisubmenu>Fractals</guisubmenu><guimenuitem>Flame…</guimenuitem></menuchoice>.
es: Puede encontrar este filtro en <menuchoice><guimenu>Filtros</guimenu><guisubmenu>Generar</guisubmenu><guisubmenu>Fractales</guisubmenu><guimenuitem>Llama…</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Flame</quote> filter options
es: Opciones para el filtro <quote>Llama</quote>

en: Edit
es: Editar

en: Pressing this button brings up the Edit dialog:
es: Al pulsar este botón se abre el diálogo «Editar»:

en: The Edit Flame dialog
es: El diálogo editar del filtro llama

en: The dialog shows nine different windows. The pattern displayed in the center is the current pattern, and the eight windows surrounding it are random variations of that pattern. Clicking on the central image creates eight new variations, which can be adjusted with the Speed control. You select a variation by clicking on it, and it instantly replaces the image in the middle. To pick a certain character or theme for the variations, you can choose from nine different themes in the <guilabel>Variations</guilabel> menu. You can also use <guibutton>Randomize</guibutton>, which replaces the current pattern with a new random pattern.
es: El diálogo muestra nueve ventanas diferentes. El patrón mostrado en el centro es el patrón actual, y las ocho ventanas de alrededor son variaciones aleatorias de ese patrón. Pulsando sobre la imagen central se crean ocho nuevas variaciones, que se pueden ajustar con el deslizador «Velocidad». Puede seleccionar una variación pulsando sobre ella, e instantáneamente, reemplaza la imagen del medio. Para cambiar un carácter o tema de las variaciones, puede elegir entre nueve diferentes temas en el menú <guilabel>Variaciones</guilabel>. También puede usar <guibutton>Aleatorizar</guibutton>, que reemplaza el patrón actual con un nuevo patrón aleatorio.

en: This button brings up a file selector that allows you to open a previously saved Flame settings file.
es: Este botón proporciona un selector de archivos que le permite abrir un archivo de configuración de llama previamente guardado.

en: This button brings up a file save dialog that allows you to save the current settings for the plug-in, so that you can recreate them later.
es: Este botón proporciona un diálogo de guardar archivos que le permite guardar la configuración actual para el complemento, que puede recrear más tarde.

en: Rendering
es: Renderizado

en: Brightness
es: Brillo

en: Controls the brightness of the flame object.
es: Controla el brillo del objeto llama.

en: Contrast
es: Contraste

en: Controls the contrast between brighter and dimmer parts of the flame.
es: Controla el contraste entre las partes luminosas y oscuras de la llama.

en: Sets a gamma correction for parts with intermediate brightness.
es: Regula un gamma para las partes con brillo intermedio.

en: Sample density
es: Densidad de la muestra

en: Spatial oversample
es: Sobremuestra espacial

en: What does this do?
es: ¿Qué hace esto?

en: Spatial filter radius
es: Radio de filtro espacial

en: Colormap
es: Mapa de colores

en: This menu gives you several options to set the color blend in the flame pattern:
es: Este menú le proporciona varias opciones para ajustar la mezcla de color en el patrón llama:

en: The current gradient as shown in the Toolbox.
es: El degradado actual como se muestra en la caja de herramientas.

en: A number of preset colormaps.
es: Un número de mapa de colores preseleccionados.

en: The colors from images that are presently open in <acronym>GIMP</acronym>.
es: Los colores de las imágenes que están abiertas actualmente en <acronym>GIMP</acronym>.

en: Camera
es: Cámara

en: Allows you to zoom the flame in or out.
es: Permite ampliar o reducir la llama.

en: Allows you to move the flame around in the image area.
es: Permite mover la llama en el área de la imagen.

en: Diffraction Patterns
es: Patrones de difracción

en: Diffraction
es: Difracción

en: Diffraction patterns (filter)
es: Patrones de difracción (filtro)

en: Two examples of diffraction patterns
es: Dos ejemplos de patrones de difracción

en: This filter lets you make diffraction or wave interference textures. You can change the Frequency, Contours and Sharp Edges for each of the RGB channels. You can also set Brightness, Scattering and Polarization of the texture. There is no automatic preview, so you must press the preview button to update. On a slow system, this may take a bit of time. Note that result doesn't depend on the initial image.
es: Este filtro le permite hacer texturas de difracción o de interferencias de ondas. Se pueden cambiar las frecuencias, contornos y bordes sólidos de cada canal RGB. También se pueden configurar el brillo, dispersión y polarización de la textura. No hay vista previa automática, debe pulsar el botón de vista previa para actualizarla. En un sistema lento, puede tomar algo de tiempo. Tenga en cuenta que el resultado no depende de la imagen inicial.

en: This is a very useful filter if you want to create intricate patterns. It's perfect for making psychedelic, batik-like textures, or for imitating patterns in stained glass (as in a church window).
es: Es un filtro muy útil si quiere crear patrones intrincados. Es perfecto para hacer texturas psicodélicas o para imitar patrones de vidrieras (como las de una catedral).

en: It seems clear that the plugin works by simulating the physics of light striking a grating. Unfortunately, the original authors never got around to writing down the theory behind it, or explaining what the parameters mean. The best approach, then, is just to twiddle things and see what happens. Fortunately, almost anything you do seems to produce interesting results.
es: Parece claro que el filtro funciona simulando la física de la luz al golpear una verja. Los autores no explicaron la teoría que sustenta el filtro ni el significado de los parámetros. Así que la mejor manera de conocer el filtro es ensayar y ver que ocurre. Afortunadamente, la mayoría de las cosas que haga producirán interesantes resultados.

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guisubmenu>Pattern</guisubmenu><guimenuitem>Diffraction Patterns…</guimenuitem></menuchoice>.
es: Este filtro se encuentra el menú de la ventana de la imagen en <menuchoice><guimenu>Filtros</guimenu><guisubmenu>Generar</guisubmenu><guisubmenu>Patrón</guisubmenu><guimenuitem>Patrones de difracción…</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Diffraction Patterns</quote> filter options
es: Opciones del filtro <quote>Patrones de difracción</quote>

en: Difference Clouds
es: Nubes de diferencia

en: Example of Difference Clouds
es: Ejemplo de nubes de diferencia

en: Filter <quote>Difference Clouds</quote> applied
es: Filtro <quote>Nubes de diferencia</quote> aplicado

note: Difference layer mode:  E:=|I-M|
en: <guimenuitem>Difference Clouds</guimenuitem> command changes colors partially in cloud-like areas: The filter renders <link linkend="gimp-filter-noise-solid">Solid Noise</link> cloud in an automatically created new layer, and sets the layer mode to <link linkend="layer-mode-difference">Difference</link>, then merges this layer over the specified image.
es: El comando <guimenuitem>Nubes de diferencia</guimenuitem> cambia los colores parcialmente en las áreas como nubes: el filtro representa una nube de <link linkend="gimp-filter-noise-solid">ruido sólido</link> creada automáticamente en una capa nueva y que ajusta el modo de capa a <link linkend="layer-mode-difference">diferencia</link>, entonces combina esta capa en la imagen especificada.

en: If the image is in indexed colors, this menu entry is grayed out and unavailable.
es: Si la imagen tiene los colores indexados, esta entrada de menú está en gris y no está disponible.

en: Activate the filter
es: Activar el filtro

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guisubmenu>Noise</guisubmenu><guimenuitem>Difference Clouds…</guimenuitem></menuchoice>.
es: Este filtro se encuentra en el menú de la ventana de la imagen en <menuchoice><guimenu>Filtros</guimenu><guisubmenu>Generar</guisubmenu><guisubmenu>Ruido</guisubmenu><guimenuitem>Nubes de diferencia…</guimenuitem></menuchoice>.

en: CML Explorer
es: Explorador CML

en: Example for the <quote>CML Explorer</quote> filter
es: Ejemplo del filtro <quote>Explorador CML</quote>

en: Filter <quote>CML Explorer</quote> applied with default options
es: <quote>Explorador CML</quote> aplicado con las opciones predeterminadas

en: This filter is the king of texture creating filters. It is extremely efficient but very complex. It uses a mathematical method named Cellular Automata <xref linkend="bibliography-online-wkpd-cellular-automata"/>.
es: Este filtro es el rey de los filtros creadores de texturas. Es extremadamente eficiente pero muy complejo. Utiliza un método matemático llamado «Autómata celular». Consulte la <xref linkend="bibliography-online-wkpd-cellular-automata"/>.

en: You can find this filter from the image menu through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guisubmenu>Pattern</guisubmenu><guimenuitem>CML Explorer…</guimenuitem></menuchoice>.
es: Puede encontrar este filtro en el menú de la imagen a través de <menuchoice><guimenu>Filtros</guimenu><guisubmenu>Generar</guisubmenu><guisubmenu>Patrón</guisubmenu><guimenuitem>Explorador CML…</guimenuitem></menuchoice>.

en: General Options
es: Opciones generales

en: Filter options are distributed among <guilabel>Hue</guilabel>,<guilabel>Saturation</guilabel>, <guilabel>Value</guilabel>, <guilabel>Advanced</guilabel>, <guilabel>Others</guilabel> and <guilabel>Misc</guilabel> tabs. Some more options are available. They will be described in following section.
es: Las opciones del filtro se distribuyen entre las pestañas <guilabel>Tono</guilabel>, <guilabel>Saturación</guilabel>, <guilabel>Valor</guilabel>, <guilabel>Avanzado</guilabel>, <guilabel>Otros</guilabel> y <guilabel>Varias</guilabel>. Están disponibles algunas opciones más. Se describirán en la sección siguiente.

en: This filter offers you a Preview where you can see the result of your settings before they are applied to the image.
es: Este filtro ofrece una vista previa en donde se puede ver el resultado de la configuración antes de que se aplique a la imagen.

en: New Seed
es: Semilla nueva

en: Fix Seed
es: Fijar semilla

en: Random plays a large part in creating patterns. With these options, you can influence the way random is generated. By clicking on the <guibutton>New Seed</guibutton> button, you can force random to use a new source of random. The preview will show you the result. <guibutton>Fix Seed</guibutton> lets you keep the same seed and so to reproduce the same effect with the filter. <guibutton>Random Seed</guibutton> generates a random seed at random.
es: La casualidad juega una papel importante en la creación de patrones. Con estas opciones, puede influir en la manera de generar la aleatoriedad. Al pulsar sobre el botón <guibutton>Semilla nueva</guibutton>, puede forzar el uso de una nueva fuente de aleatoriedad. La vista previa le mostrará el resultado. <guibutton>Fijar semilla</guibutton> le permite mantener la misma semilla y así reproducir el mismo efecto con el filtro. <guibutton>Semilla aleatoria</guibutton> genera una semilla aleatoria, aleatoriamente.

en: With these both command buttons you can save pattern settings in a file, and to get them back later.
es: Con estos botones de comando puede guardar la configuración de un patrón y abrirla más tarde.

en: <quote>CML Explorer</quote> filter options (Hue)
es: Opciones del filtro <quote>Explorador CML</quote> (tono)

en: Hue tab
es: Pestaña «Tono»

en: This filter works in the <link linkend="glossary-hsv">HSV</link> color model. In this tab, you can set options for Hue.
es: Este filtro funciona en el modo de color <link linkend="glossary-hsv">HSV</link>. En esta pestaña, puede configurar las opciones para tono.

en: Function type
es: Tipo de función

en: In this drop-down list, you can select the method that will be used to treat the current layer. These methods are:
es: En esta lista desplegable, puede seleccionar el método que se usará para tratar la capa activa. Estos métodos son:

en: Keep image's values
es: Mantener los valores de imagen

en: With this option, image hue values will be kept.
es: Con esta opción, se mantendrán los valores de tono de la imagen.

en: Keep the first value
es: Mantener el primer valor

en: With this option, starting color will be standard cyan.
es: Con esta opción, el color inicial será el ci	an.

en: Fill with parameter k
es: Rellenar con parámetro k

en: Pattern look will depend on <parameter>k</parameter> that you will set later in options.
es: La apariencia del patrón dependerá de <parameter>k</parameter> que ajustará después en las opciones.

en: Miscellaneous f(k)
es: Opciones diversas f(k)

en: See above, <quote>Fill with k parameter</quote>.
es: Vea arriba, <quote>Rellenar con el parámetro k</quote>.

en: Delta function
es: Función delta

en: Delta function stepped
es: Función delta paso a paso

en: // TODO
es: // POR HACER

en: sin^p-based function
es: función basada en sin^p

en: sin^p, stepped
es: sin^p, paso a paso

en: These options create wave-like patterns, like aurora borealis or curtain folds.
es: Estas opciones crean patrones en forma de onda, como auroras boreales o pliegues de cortinas.

en: Composition
es: Composición

en: Here, these options concern Hue. You can choose among several functions, and a book could be filled with results of all these functions. Please, experiment!
es: Aquí, estas opciones afectan al tono. Puede elegir entre varias funciones y se podría escribir un libro con los resultados de todas estas funciones. Experimente.

en: Misc. arrange
es: Órdenes variados

en: This drop-down list offers you several other parameters. Also a book would be necessary to explain all possibilities of these parameters.
es: Esta lista desplegable le ofrece otros parámetros. También sería necesario un libro para explicar todas las posibilidades de estos parámetros.

en: Use cyclic range
es: Usar rango cíclico

en: Mod. rate
es: Tasa de modificación

en: With this slider and the input box, you can set modification rate from 0.0 to 1.0. Low value results in a lined pattern.
es: Con este deslizador y la caja de entrada, puede ajustar la tasa de modificación entre 0.0 y 1.0. Los valores bajos producen un patrón en línea.

en: Env. sensitivity
es: Sensibilidad de entorno

en: Value is from 0.0 to 1.0
es: El valor está entre 0.0 y 1.0

en: Diffusion dist.
es: Distancia de difusión

en: Diffusion distance: from 2 to 10.
es: Distancia de difusión: entre 2 y 10.

en: # of subranges
es: Nº de subrangos

en: Number of sub-rangers: from 1 to 10.
es: Número de subrangos: entre 1 y 10.

en: (P)ower factor
es: P (Factor de potencia)

en: With this option you can influence the <guilabel>Function types</guilabel> using the <parameter>p</parameter> parameter. Value from 0.0 to 10.0.
es: Con esta opción puede influir en los <guilabel>Tipos de función</guilabel> usando el parámetro <parameter>p</parameter>. Valores ente 0.0 y 10.0.

en: Parameter k
es: Parámetro k

en: With this option you can influence the <guilabel>Function types</guilabel> using the <parameter>k</parameter> parameter. Value from 0.0 to 10.0.
es: Con esta opción puede influenciar sobre los <guilabel>Tipos de función</guilabel> usando el parámetro <parameter>k</parameter>. Valor entre 0.0 y 1.0.

en: Range low
es: Límite inferior

en: Set lower limit of hue that will be used for calculation. values vary from 0.0 to 1.0.
es: Ajusta el límite inferior del tono que se usará en los cálculos. Valor entre 0.0 y 1.0.

en: Range high
es: Límite superior

en: Set the upper limit of hue that will be used for calculation. Variations are from 0.0 to 1.0.
es: Ajusta el límite superior del tono que se usará en los cálculos. Valor entre 0.0 y 1.0.

en: Plot a Graph of the Settings
es: Dibujar una gráfica de los ajustes

en: By clicking on this large button, you can open a window that displays the graph of hue present settings.
es: Al pulsar sobre este botón grande, abre una ventana que muestra el gráfico de los ajustes actuales para el tono.

en: Function graph of present settings
es: Gráfico de la función de la configuración actual

en: <quote>CML Explorer</quote> filter options (Saturation)
es: Opciones del filtro <quote>Explorador CML</quote> (Saturación)

en: Saturation tab
es: Pestaña «Saturación»

en: In this tab, you can set how Saturation component of the HSV color model will be used in pattern calculation.
es: En esta pestaña, puede ajustar cómo se usará el componente «Saturación» del modo de color HSV en el cálculo de patrones.

en: These options are similar to Hue tab options.
es: Estas opciones son similares a las de la pestaña «Tono».

en: <quote>CML Explorer</quote> filter options (Value)
es: Opciones del filtro <quote>Explorador CML</quote> (Valor)

en: Value tab
es: Pestaña «valor»

en: In this tab, you can set how the Value (Luminosity) component of the HSV color model will be used in pattern calculation.
es: En esta pestaña, puede ajustar cómo se usará el componente «Valor» (luminosidad) en el cálculo de patrones.

en: <quote>CML Explorer</quote> filter options (Advanced)
es: Opciones del filtro <quote>Explorador CML</quote> (Avanzado)

en: Advanced tab
es: Pestaña «Avanzado»

en: These tab settings apply to the three HSV channels.
es: La configuración de esta pestaña se aplica a los tres canales HVS.

note: Ch. sensitivity
en: Channel sensitivity
es: Sensibilidad del canal

en: Mutation rate
es: Tasa de mutación

note: Mutation dist.
en: Mutation distance
es: Distancia de mutación

en: <quote>CML Explorer</quote> filter options (Others)
es: Opciones del filtro <quote>Explorador CML</quote> (otros)

en: Others tab
es: Pestaña «Otros»

en: In this tab, you can find various parameters about image display and random intervention.
es: En esta pestaña, puede encontrar varios parámetros sobre la visualización de la imagen y sobre la intervención de la aleatoriedad.

en: Initial value
es: Valor inicial

en: Zoom scale
es: Escala de ampliación

en: Start offset
es: Desplazamiento de inicio

note: Seed of Random (only for "From Seed" Modes)
en: Seed of Random
es: Semilla aleatoria

en: <quote>CML Explorer</quote> filter options (Misc)
es: Opciones del filtro <quote>Explorador CML</quote> (Varias)

en: Miscellaneous options tab
es: Pestaña «Opciones diversas»

en: In this tab you can find various options about copy and loading.
es: En esta pestaña, puede encontrar varias opciones sobre copiar y cargar.

en: Copy Settings
es: Copiar ajustes

en: These options allow you to transfer information from one of the HSV channel to another one.
es: Estas opciones le permiten transferir información desde un canal HSV a otro.

en: Selective Load Settings
es: Configuración de carga selectiva

en: With the <guibutton>Open</guibutton> button of this filter, you can load previously loaded settings. If you don't want to load all of them, you can select a source and a destination channel here.
es: Con el botón <guibutton>Abrir</guibutton> de este filtro, puede abrir los ajustes guardados previamente. Si no quiere cargarlos todos, puede seleccionar una fuente y un canal de destino aquí.

en: Circuit
es: Circuito

en: Example of Circuit
es: Ejemplo de «Circuito»

en: Filter <quote>Circuit</quote> applied.
es: Filtro <quote>Circuito</quote> aplicado.

en: <guimenuitem>Circuit</guimenuitem> command is a script that fills the selected region (or alpha) with traces like those on the back of an old circuit board. It looks even better when gradmapped with a suitable gradient.
es: El comando <guimenuitem>Circuito</guimenuitem> es un script que rellena la región seleccionada (o alfa) con trazos como los de la parte de atrás de una placa de circuito antiguo. Parece incluso mejor cuando se aplica con un degradado adecuado.

en: The effect seems to work best on odd shaped selections because of some limitations in the maze codes selection handling ability.
es: El efecto parece funcionar mejor en selecciones de formas irregulares debido a las limitaciones en la capacidad de manejar la selección de códigos del laberinto.

en: The resulting image doesn't depend on the original image.
es: El resultado de la imagen no depende de la imagen original.

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guimenuitem>Circuit…</guimenuitem></menuchoice>.
es: Este filtro se encuentra en el menú de la ventana de la imagen en <menuchoice><guimenu>Filtros</guimenu><guisubmenu>Generar</guisubmenu><guimenuitem>Circuito…</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Circuit</quote> filter options
es: Opciones del filtro <quote>Circuito</quote>

en: Oilify mask size
es: Tamaño de la máscara para el efecto de óleo

en: With this option you can set the option value of the <link linkend="gimp-filter-oilify">Oilify</link> filter in pixels (range 3 to 50). Larger values make lines more fuzzy. 17 is the default value.
es: Con esta opción puede ajustar la opción valor del filtro <link linkend="gimp-filter-oilify">Pintura al óleo</link> en píxeles (valor de 3 a 50). Los valores altos hacen las líneas más difusas. El valor predeterminado es 17.

en: Circuit seed
es: Semilla del circuito

en: You can give a randomizing seed number between 1 and 3000000. The default value is 3.
es: Puede dar un número de semilla aleatorio entre 1 y 3000000. El valor predeterminado es 3.

en: No background (only for separate layer)
es: Sin fondo (sólo para capa separada)

en: If this option is enabled, dark pixels of the circuit are made transparent so that the underlying image is shown through these holes. This option is disabled in default settings. The <guilabel>Separate layer</guilabel> option is required.
es: Si esta opción está activa, los píxeles oscuros del circuito se hacen transparentes, así que la imagen subyacente se muestra a través de estos agujeros. Esta opción está desactivada en la configuración predeterminada. Se necesita la opción <guilabel>Capa separada</guilabel>.

en: If an active selection exists when this script is called, you can keep the selection and its marching ants with this option. This option is enabled in default settings.
es: Si existe una selección activa cuando se ejecuta el script, puede mantener la selección y su desfile de hormigas con esta opción. Esta opción está activa en la configuración predeterminada.

en: If this option is not checked, the generated texture is drawn on the active layer. When this option is enabled (in default), this script adds a layer to draw the circuit texture is on.
es: Si esta opción no está marcada, la textura generada se dibuja sobre la capa activa. Cuando esta opción está activada (de manera predeterminada), este script añade una capa para dibujar sobre ella la textura del circuito.

en: Making the Circuit effect
es: Hacer el efecto del circuito

en: The Circuit effect is achieved through the following steps:
es: El efecto del circuito se logra a través de estos pasos:

en: First, <link linkend="gimp-filter-maze">draw maze</link> with 5 pixels width pathways and walls with the <quote>Depth First</quote> algorithm. The pattern of maze is set by <guilabel>Circuit seed</guilabel>.
es: Primero, <link linkend="gimp-filter-maze">dibujar el laberinto</link> con caminos de 5 píxeles de ancho y paredes con el algoritmo de <quote>Profundidad primero</quote>. El patrón del laberinto se ajusta con <guilabel>Semilla del circuito</guilabel>.

en: <link linkend="gimp-filter-oilify">Oilify</link> this maze with a brush of <guilabel>Oilify mask size</guilabel>.
es: <link linkend="gimp-filter-oilify">Pintar al óleo</link> este laberinto con un pincel del <guilabel>Tamaño de la máscara de pintura al óleo</guilabel>.

en: Then apply the <link linkend="gimp-filter-edge-sobel">extract edge</link> filter with Sobel algorithm, Smear option and Amount to 2.0, to the oilified maze image. This crowds high contrast winding curves like as a circuit map.
es: Entonces se aplica el filtro <link linkend="gimp-filter-edge-sobel">extraer el borde</link> con el algoritmo Sobel, opción «Manchar» y «Cantidad» a 2.0. para la imagen del laberinto al óleo. Esto llena con curvas sinuosas de alto contraste como un mapa de circuito.

en: Finally, <link linkend="gimp-filter-desaturate">Desaturate</link> the map with gray color in <acronym>RGB</acronym> mode.
es: Finalmente, <link linkend="gimp-filter-desaturate">desaturar</link> el mapa con color gris en modo <acronym>RGB</acronym>.

en: Checkerboard
es: Tablero de ajedrez

en: Example for the Checkerboard filter
es: Ejemplo del filtro «Tablero de ajedrez»

en: Filter <quote>Checkerboard</quote> applied
es: Filtro <quote>Tablero de ajedrez</quote> aplicado

en: This filter creates a checkerboard pattern replacing the current layer content. Default colors used for pattern are current Fore- and Back-ground colors of toolbox.
es: Este filtro crea un patrón de tablero de ajedrez reemplazando el contenido de la capa activa. Se usan los colores de primer plano y de fondo predefinidos en colores en la caja de herramientas.

en: You can find this filter in the image menu through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guisubmenu>Pattern</guisubmenu><guimenuitem>Checkerboard…</guimenuitem></menuchoice>
es: Puede encontrar este filtro en el menú de la imagen en <menuchoice><guimenu>Filtros</guimenu><guisubmenu>Generar</guisubmenu><guisubmenu>Patrón</guisubmenu><guimenuitem>Tablero de ajedrez…</guimenuitem></menuchoice>

en: <quote>Checkerboard (legacy)</quote> filter options
es: Opciones del filtro<quote>Tablero de ajedrez (heredado)</quote>

en: With these options, you can set checkerboard horizontal/vertical square size, in pixels.
es: Con estas opciones, puede ajustar el tamaño horizontal o vertical del cuadro del tablero de ajedrez, en píxeles.

en: Increasing Width or Height only will create horizontal or vertical stripes.
es: Aumentar el ancho o el alto solo creará rayas horizontales o verticales.

en: These options displace squares horizontally (X) or vertically(Y). Value limits are the limits of your screen.
es: Estas opciones desplazan cuadrados horizontalmente (X) o verticalmente (Y). Los límites de valor son los límites de su pantalla.

en: Default Color 1 is the toolbox foreground color. Default Color 2 is the toolbox background color.
es: El color predeterminado 1 es el color de primer plano de la caja de herramientas. El color predeterminado 2 es el color de fondo de la caja de herramientas.

en: Checkerboard (legacy)
es: Tablero de ajedrez (heredado)

en: Example for the Checkerboard (legacy) filter
es: Ejemplo del filtro Tablero de ajedrez (heredado)

en: Filter <quote>Checkerboard (legacy)</quote> applied
es: Filtro <quote>Tablero de ajedrez (heredado)</quote> aplicado

en: Psychobilly <quote>Checkerboard (legacy)</quote>
es: <quote>Tablero de ajedrez (heredado)</quote> psicodélico

en: This filter creates a checkerboard pattern replacing the current layer content. Colors used for pattern are current Fore- and Back ground colors of toolbox.
es: Este filtro crea un patrón de tablero de ajedrez reemplazando el contenido de la capa activa. Se usan los colores de primer plano y de fondo activos de la caja de herramientas.

en: You can find this filter in the image menu through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guisubmenu>Pattern</guisubmenu><guimenuitem>Checkerboard (legacy)…</guimenuitem></menuchoice>
es: Puede encontrar este filtro en el menú de la imagen en <menuchoice><guimenu>Filtros</guimenu><guisubmenu>Generar</guisubmenu><guisubmenu>Patrón</guisubmenu><guimenuitem>Tablero de ajedrez (heredado)…</guimenuitem></menuchoice>

en: With this option, you can set checkerboard square size, in pixels, or in your chosen unit by using the drop-down list.
es: Con esta opción, puede ajustar el tamaño del cuadro del tablero de ajedrez, en píxeles, o en la unidad que elija en la lista desplegable.

en: Psychobilly
es: Psicodélico

en: This option gives an eiderdown look to the Checkerboard.
es: Esta opción da un aspecto de edredón al tablero de ajedrez.

en: Cell Noise
es: Ruido celular

en: Filter applied with default options: scale=1.000 shape=2.000 rank=1
es: Filtro aplicado con las opciones predeterminadas: escala=1.000 forma=2.000 rango=1

en: Generates a cellular texture. Results don't depend on the image you opened. <placeholder-1/>
es: Genera una textura celular. Los resultados no dependen de la imagen que abrió. <placeholder-1/>

en: This filter is found in the image window menu under <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guisubmenu>Noise</guisubmenu><guimenuitem>Cell Noise…</guimenuitem></menuchoice>.
es: Este filtro se encuentra en el menú de la ventana de la imagen en <menuchoice><guimenu>Filtros</guimenu><guisubmenu>Generar</guisubmenu><guisubmenu>Ruido</guisubmenu><guimenuitem>Ruido celular…</guimenuitem></menuchoice>.

en: <quote>Cell Noise</quote> filter options
es: Opciones del filtro <quote>Ruido celular</quote>

en: Interpolates between Manhattan and Euclidean distance: (1.000 to 2.000). Lower values give four spikes stars nuclei to cells. Upper values give circular nuclei.
es: Interpola entre Manhattan y la distancia euclidiana: (1.000 a 2.000). Los valores más bajos dan núcleos de estrellas de cuatro puntas a las células. Los valores superiores dan núcleos circulares.

en: Shape = 1.000
es: Forma = 1.000

en: Rank
es: Rango

en: Selects the n-th closest point: (1-3). Cells are elongated.
es: Selecciona el enésimo punto más cercano: (1-3). Las células se alargan.

en: Rank = 2
es: Rango = 2

en: Palettize
es: Paletizar

en: Fills each cell with a random color.
es: Rellena cada célula con un color aleatorio.

en: Bayer Matrix
es: Matriz de Bayer

en: Example for the Bayer Matrix filter
es: Ejemplo del filtro «Matriz de Bayer»

en: <quote>Bayer Matrix</quote> filter applied with Scale X, Y = 20
es: Filtro <quote>Matriz de Bayer</quote> aplicado con Escala X, Y = 20

en: A grand-sounding name for a simple filter. Bayer matrix is related to <emphasis>ordered dithering</emphasis>, which is an image dithering algorithm used to display a continuous image on a display of smaller color depth. The algorithm reduces the number of colors by applying a threshold map known as Bayer matrix (Wikipedia). The present filter uses the Bayer matrix only to create a pattern.
es: Un nombre grandilocuente para un filtro simple. La matriz de Bayer está relacionada con el <emphasis>tramado ordenado</emphasis>, que es un algoritmo de tramado de imágenes que se utiliza para mostrar una imagen continua en una pantalla de menor profundidad de color. El algoritmo reduce la cantidad de colores aplicando un mapa de umbrales conocido como matriz de Bayer (Wikipedia). El presente filtro usa la matriz de Bayer solo para crear un patrón.

en: You can find this filter in the image menu through <menuchoice><guimenu>Filters</guimenu><guisubmenu>Render</guisubmenu><guisubmenu>Pattern</guisubmenu><guimenuitem>Bayer Matrix…</guimenuitem></menuchoice>
es: Puede encontrar este filtro en el menú de la imagen en <menuchoice><guimenu>Filtros</guimenu><guisubmenu>Generar</guisubmenu><guisubmenu>Patrón</guisubmenu><guimenuitem>Matriz de Bayer…</guimenuitem></menuchoice>

en: <quote>Bayer Matrix</quote> filter options
es: Opciones del filtro<quote>Matriz de Bayer</quote>

en: X Scale, Y Scale
es: Escala X, Escala Y

en: Horizontal, Vertical pattern size.
es: Tamaño de patrón horizontal, vertical.

en: Reflect
es: Reflejar

en: Amplitude
es: Amplitud
