GIMP Manual - en to es_ES translation catalogue (642 entries)

en: Undoing
es_ES: Deshacer

en: Undo
es_ES: Deshacer

en: If you undo one or more actions and then operate on the image in any way except by using Undo or Redo, it will no longer be possible to redo those actions: they are lost forever. The solution to this, if it creates a problem for you, is to duplicate the image and then test on the copy. ( Do <emphasis>Not</emphasis> test the original, because the undo/redo history is not copied when you duplicate an image.)
es_ES: Si deshace una o más acciones y luego opera sobre la imagen de cualquier forma, excepto deshaciendo o rehaciendo, ya no será posible rehacer dichas acciones: se perderán para siempre. La solución , si esto le supone un problema, es duplicar la imagen y luego operar sobre la copia, (<emphasis>no</emphasis> sobre el original, porque el histórico de deshacer/rehacer no se copia cuando se duplica una imagen).

en: If you often find yourself undoing and redoing many steps at a time, it may be more convenient to work with the <link linkend="gimp-undo-dialog">Undo History dialog</link>, a dockable dialog that shows you a small sketch of each point in the Undo History, allowing you to go back or forward to that point by clicking.
es_ES: Si a menudo se encuentra deshaciendo y rehaciendo muchos pasos a la vez, puede ser más conveniente trabajar con el <link linkend="gimp-undo-dialog">diálogo del histórico de deshacer</link>, es un diálogo acoplable que muestra una pequeña imagen para cada punto del histórico de acciones, y permite retroceder o avanzar, hacia cierto punto, pulsando sobre ellas.

en: Undo is performed on an image-specific basis: the "Undo History" is one of the components of an image. <acronym>GIMP</acronym> allocates a certain amount of memory to each image for this purpose. You can customize your Preferences to increase or decrease the amount, using the <link linkend="gimp-prefs-system-resources">System Resources</link> page of the Preferences dialog. There are two important variables: the <emphasis>minimal number of undo levels</emphasis>, which <acronym>GIMP</acronym> will maintain regardless of how much memory they consume, and the <emphasis>maximum undo memory</emphasis>, beyond which <acronym>GIMP</acronym> will begin to delete the oldest items from the Undo History.
es_ES: Deshacer se realiza específicamente para cada imagen: el «Histórico de deshacer» es uno de los componentes de una imagen. Para este propósito, <acronym>GIMP</acronym> utiliza cierta cantidad de memoria para cada imagen. Puede personalizar las preferencias para incrementar o reducir dicha cantidad, utilizando la página <link linkend="gimp-prefs-system-resources">Recursos del sistema</link> del diálogo de preferencias. Allí hay dos variables importantes: la <emphasis>cantidad mínima de niveles de deshacer</emphasis>, que <acronym>GIMP</acronym> mantendrá sin importar la cantidad de memoria que se consuma, y la <emphasis>memoria máxima para deshacer</emphasis>, que al ser sobrepasada hará que <acronym>GIMP</acronym> comience a eliminar los elementos más antiguos del histórico de deshacer.

en: Even though the Undo History is a component of an image, it is not saved when you save the image using <acronym>GIMP</acronym>'s native XCF format, which preserves every other image property. When the image is reopened, it will have an empty Undo History.
es_ES: Si bien, el histórico de deshacer es un componente de la imagen, no se guarda cuando guarda la imagen usando el formato nativo de <acronym>GIMP</acronym>, XCF, que preserva todas las otras propiedades de la imagen. Cuando la imagen se vuelve a abrir, tiene un histórico de deshacer vacío.

en: <acronym>GIMP</acronym>'s implementation of Undo is rather sophisticated. Many operations require very little Undo memory (e.g., changing visibility of a layer), so you can perform long sequences of them before they drop out of the Undo History. Some operations, such as changing layer visibility, are <emphasis>compressed</emphasis>, so that doing them several times in a row produces only a single point in the Undo History. However, there are other operations that may consume a lot of undo memory. Most filters are implemented by plug-ins, so the <acronym>GIMP</acronym> core has no efficient way of knowing what changed. As such, there is no way to implement Undo except by memorizing the entire contents of the affected layer before and after the operation. You might only be able to perform a few such operations before they drop out of the Undo History.
es_ES: La implementación en <acronym>GIMP</acronym> de deshacer es bastante sofisticada. Muchas de las operaciones requieren muy poca memoria de deshacer (por ejemplo, cambiar la visibilidad a una capa), así que puede efectuar secuencias largas de las mismas antes de que se empiecen a eliminar del histórico de deshacer. Algunas operaciones (cambiar la visibilidad a una capa es de nuevo un buen ejemplo) son <emphasis>comprimidas</emphasis>, por lo que efectuarlas varias veces produce un solo punto en el histórico de deshacer. Sin embargo, hay otras operaciones que pueden consumir una gran cantidad de memoria de deshacer. La mayoría de los filtros están implementados por complementos, y <acronym>GIMP</acronym> no tiene una manera eficiente de saber qué ha cambiado. Por lo que la única forma de implementar deshacer es memorizando el contenido completo de la capa afectada antes y después de la operación. Podrá efectuar unas pocas operaciones de éstas antes de que se empiecen a eliminar del histórico de deshacer.

en: Things That Cannot be Undone
es_ES: Las acciones que no se pueden deshacer

en: There are a few important actions that do alter an image but cannot be undone:
es_ES: Hay unas pocas acciones importantes que alteran una imagen pero no pueden deshacerse:

en: Closing the image
es_ES: Cerrar la imagen

en: The Undo History is a component of the image, so when the image is closed and all of its resources are freed, the Undo History is gone. Because of this, unless the image has not been modified since the last time it was saved, <acronym>GIMP</acronym> always asks you to confirm that you really want to close the image.
es_ES: El histórico de deshacer es un componente de la imagen, así que cuando una imagen se cierra y todos sus recursos son liberados, el histórico se va con ellos. Por esto, a menos que la imagen no haya sido modificada desde la última vez que fue guardada, <acronym>GIMP</acronym> siempre le pide que confirme si realmente quiere cerrarla.

en: Reverting the image
es_ES: Revertir la imagen

en: <quote>Reverting</quote> means reloading the image from the file. <acronym>GIMP</acronym> actually implements this by closing the image and creating a new image, so the Undo History is lost as a consequence. Because of this, if the image is unclean, <acronym>GIMP</acronym> asks you to confirm that you really want to revert the image.
es_ES: <quote>Revertir</quote> significa recargar la imagen del archivo. <acronym>GIMP</acronym> implementa esto cerrando la imagen y creando una imagen nueva, así que, como consecuencia, se pierde el histórico de deshacer. Por esto, si la imagen no fue guardada, <acronym>GIMP</acronym> pregunta para que confirme que realmente quiere revertir la imagen.

en: <quote>Pieces</quote> of actions
es_ES: <quote>Porciones</quote> de acciones

en: Presets
es_ES: Preajustes

en: Introduction
es_ES: Introducción

en: The Toolbox
es_ES: La caja de herramientas

en: Toolbox
es_ES: Caja de herramientas

en: Screenshot of the Toolbox
es_ES: Captura de pantalla de la caja de herramientas

en: The Toolbox is the heart of <acronym>GIMP</acronym>. Here is a quick tour of what you will find there.
es_ES: La caja de herramientas es el corazón de <acronym>GIMP</acronym>. Aquí hay un rápido recorrido de lo que encontrará en ella.

en: In the Toolbox, as in most parts of <acronym>GIMP</acronym>, moving the mouse over something and letting it rest for a moment, usually displays a <quote>tooltip</quote> that describes the thing. Short cut keys are also frequently shown in the tooltip. In many cases, you can hover the mouse over an item and press the <keycap>F1</keycap> key to get help about the thing that is underneath the mouse.
es_ES: En la caja de herramientas, como en la mayor parte de la interfaz de <acronym>GIMP</acronym>, al llevar el ratón sobre algún elemento y dejarlo allí un momento, aparece un <quote>mensaje</quote> descriptivo que, a veces, también muestra la tecla de acceso rápido. En muchos casos, puede presionar la tecla <keycap>F1</keycap> para obtener ayuda sobre el elemento que se encuentra debajo del cursor.

en: <emphasis>Tool icons:</emphasis> These icons are buttons which activate tools for a wide variety of purposes: selecting parts of images, painting an image, transforming an image, etc. <xref linkend="gimp-toolbox"/> gives an overview of how to work with tools, and each tool is described systematically in the <link linkend="gimp-tools">Tools</link> chapter.
es_ES: <emphasis>Iconos de herramienta:</emphasis> Estos iconos activan herramientas que sirven a una variedad de propósitos: seleccionar partes de imágenes, pintar sobre ellas, transformarlas, etc. La <xref linkend="gimp-toolbox"/> da un repaso general al empleo de las herramientas, y cada una se describe sistemáticamente en el capítulo <link linkend="gimp-tools">herramientas</link>.

en: <emphasis>Brush/Pattern/Gradient:</emphasis> The symbols here show you <acronym>GIMP</acronym>'s current selections for: the Paintbrush, used by all tools that allow you to paint on the image (<quote>painting</quote> includes operations like erasing and smudging, by the way); for the Pattern, which is used in filling selected areas of an image; and for the Gradient, which comes into play whenever an operation requires a smoothly varying range of colors. Clicking on any of these symbols brings up a dialog window that allows you to change it.
es_ES: <emphasis>Pincel/patrón/degradado:</emphasis> estos símbolos muestran las selecciones actuales de <acronym>GIMP</acronym> para: el Aerógrafo, usado por todas las herramientas que permiten pintar sobre la imagen (<quote>pintar</quote> incluye operaciones como eliminar y emborronar) para los Patrones que se usa para rellenar áreas seleccionadas de una imagen; y para Degradados, que se utilizan en operaciones que requieren una suave variación del rango de colores. Al pulsar con el ratón sobre cualquiera de estos símbolos aparece una ventana de diálogo que le permite cambiarlo.

en: <emphasis>Active Image:</emphasis> In <acronym>GIMP</acronym>, you can work with many images at once, but at any given moment, only one image is the <quote>active image</quote>. Here you find a small iconic representation of the active image. Click the icon to display a dialog with a list of the currently open images, click an image in the dialog to make it active. Usually, you click an image window in multi-window mode, or an image tab in single-window mode, to make it the active image.
es_ES: <emphasis>Imagen activa:</emphasis> En <acronym>GIMP</acronym>, se puede trabajar con muchas imágenes a la vez, pero, sólo una de ellas es la <quote>imagen activa</quote>. Aquí puede encontrar una representación en miniatura de la imagen activa. Al pulsar sobre ella aparece un diálogo con una lista con todas las imágenes abiertas, que permite seleccionar una para convertirla en la imagen activa. También, puede pulsar una imagen en el modo de multiventana, o una pestaña en el modo de una sóla ventana, para convertirla en la imagen activa.

en: Text Management
es_ES: Gestión del texto

en: Text
es_ES: Texto

en: Editing text
es_ES: Editar texto

en: Example of a text item
es_ES: Ejemplo de un elemento de texto

en: Example of a text item, showing the boundary of the text layer. (Font: Utopia Bold)
es_ES: Ejemplo de un elemento de texto, mostrando los contornos de la capa de texto. (Tipografía: Utopia Bold.)

en: As soon as you click on the canvas with the Text tool, you get a closed text box and a semi-transparent tool box just above.
es_ES: Tan pronto como pulsa en el lienzo con la herramienta de texto, obteniene una caja de texto delimitada y una cada de herramientas semitransparente justo encima.

en: Text tool options are described in <xref linkend="gimp-tool-text"/>.
es_ES: Las opciones de la herramienta de texto se describen en la <xref linkend="gimp-tool-text"/>.

en: Text Area
es_ES: Área de texto

en: You can start typing text at once. The text box will enlarge gradually. Press <keycap>Enter</keycap> to add a new line.
es_ES: Puede empezar a añadir texto al momento. La caja de texto se agrandará gradualmente. Pulse <keycap>Intro</keycap> para añadir una línea nueva.

en: To <emphasis role="bold">edit text</emphasis>, you must, first, select the part you want to edit by click-and-drag, or <keycombo><keycap>Shift</keycap><keycap>arrow keys</keycap></keycombo> and then use the options of the <xref linkend="gimp-text-toolbox"/>.
es_ES: Para <emphasis role="bold">editar texto</emphasis>, debe primero seleccionar la parte que quiere editar pulsando y arrastrando, o con <keycombo><keycap>Mayús</keycap><keycap>tecla de flecha</keycap></keycombo> y entonces usar las opciones de la <xref linkend="gimp-text-toolbox"/>.

en: Instead of using the on-canvas text editing, you can use the text editor dialog described in <xref linkend="gimp-text-editor-dialog"/>.
es_ES: En lugar de usar el editar de texto del lienzo, puede usar la el diálogo del editor de texto descrito en la <xref linkend="gimp-text-editor-dialog"/>.

en: You can <emphasis role="bold">move the text</emphasis> on the image using the Move tool: you must click on a character, not on the background.
es_ES: Puede <emphasis role="bold">mover el texto</emphasis> en la imagen usando la herramienta para Mover: debe pulsar en el carácter, no en el fondo.

en: You can get Unicode characters with <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Shift</keycap><keycap>U</keycap></keycombo> plus hexadecimal Unicode code of the desired char, for example:
es_ES: Puede obtener caracteres Unicode con <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Mayús</keycap><keycap>U</keycap></keycombo> más el código Unicode hexadecimal del carácter que quiere. Por ejemplo:

en: Entering Unicode characters
es_ES: Introducir caracteres Unicode

en: Shift
es_ES: Mayús

en: Enter
es_ES: Intro

en: Of course this feature is more useful for entering special (even exotic) characters, provided that the required glyphs for these characters are supplied by the selected font &mdash; only few fonts support Klingon. ;-)
es_ES: Por supuesto, esta función es más útil para introducir caracteres especiales (incluso exóticos), siempre que la tipografía seleccionada proporcione los glifos necesarios para estos caracteres. Sólo unas pocas tipografías admiten Klingon. ;-)

en: You can <emphasis role="bold">edit the text later</emphasis>, if the text layer still exists and has not been modified by another tool (see below): make the text layer active in the<link linkend="gimp-layer-dialog">Layer dialog</link>, select the Text tool and click on the text in the image window.
es_ES: Puede <emphasis role="bold">editar texto después</emphasis>, si la capa de texto aún existe y no se ha modificado con otra herramienta (ver más abajo): haga la capa de texto activa en el <link linkend="gimp-layer-dialog">diálogo de capas</link>, seleccione la herramienta de texto y pulse en el texto en la ventana de la imagen.

en: Managing Text Layer
es_ES: Administrar capa de texto

en: You can operate on a text layer in the same ways as any other layer, but doing so often means giving up the ability to edit the text without losing the results of your work.
es_ES: Puede operar sobre una capa de texto de la misma forma en que opera sobre cualquier otra capa, pero al hacerlo es posible que pierda la capacidad de editar su texto sin que se pierdan los resultados de su trabajo.

en: To understand some of the idiosyncrasies of text handling, it may help for you to realize that a text layer contains more information than the pixel data that you see: it also contains a representation of the text in a text-editor format. You can see this in the text-editor window that pops up while you are using the Text tool. Every time you alter the text, the image layer is redrawn to reflect your changes.
es_ES: Para comprender algunas de las idiosincracias de la manipulación de texto, puede ayudar saber que una capa de texto contiene más información que los datos de píxeles que muestra: también contiene una representación del texto en un formato del editor de texto. Puede verlo en la ventana del editor de texto que aparece cuando usa la herramienta de texto. Cada vez que altere el texto, la capa de la imagen que lo contiene se vuelve a dibujar para reflejar sus cambios.

en: Now suppose you create a text layer, and then operate on it in some way that does not involve the Text tool: rotate it, for example. Suppose you then come back and try to edit it using the Text tool. As soon as you edit the text, the Text tool will redraw the layer, wiping out the results of the operations you performed in the meantime.
es_ES: Ahora suponga que crea una capa de texto, y luego realiza operaciones sobre ella que no implican a la herramienta de texto, como por ejemplo rotarla. Suponga que vuelve para editarla con la herramienta de texto. Tan pronto como edita el texto, la herramienta de texto vuelve a dibujar la capa, reemplazando las modificaciones que ha hecho mientras tanto.

en: Because this danger is not obvious, the Text tool tries to protect you from it. If you operate on a text layer, and then later try to edit the text, a message pops up, warning you that your alterations will be undone, and giving you three options:
es_ES: Dado que este peligro no es obvio, la herramienta de texto le advierte de lo que va a suceder. Si modifica la capa de texto y luego intenta editar el texto, aparece un mensaje avisando que se desharán los cambios, y ofreciendo tres opciones:

en: edit the text anyway;
es_ES: editar el texto de todos modos;

en: cancel;
es_ES: cancelar;

en: create a new text layer with the same text as the existing layer, leaving the existing layer unchanged.
es_ES: crear una capa nueva de texto con el mismo texto que la capa existente, manteniendo la capa existente como está.

en: Warning lose modifications
es_ES: Aviso de la perdida de modificaciones

en: Text Toolbox
es_ES: Caja de herramientas de texto

en: You get this box, which overlays canvas, as soon as you click on canvas with the Text Tool. It allows you to edit text directly on canvas.
es_ES: Obtiene este cuadro, que se superpone al lienzo, cuando pulsa en el lienzo con la herramienta de texto. Le permite editar texto directamente en el lienzo.

en: Apart from the usual text formatting features like font family, style and size selectors you get numeric control over baseline offset and kerning, as well as the ability to change text color for a selection.
es_ES: Además de las características habituales de formato de texto, como la familia de tipografías, los selectores de estilo y tamaño, obtiene control numérico sobre el desplazamiento de la línea base y el interletraje, así como la capacidad de cambiar el color del texto para una selección.

en: <emphasis role="bold">Change font of selected text</emphasis>: as soon as you start editing the default font name, a drop-down list appears, allowing you to select a font.
es_ES: <emphasis role="bold">Cambiar la tipografía ddel texto seleccionado</emphasis>: cuando empiece a editar el nombre de la tipografía predeterminada, aparecerá una lista desplegable permitiéndole seleccionar una tipografía.

en: <emphasis role="bold">Change size of selected text</emphasis>: self-explanatory.
es_ES: <emphasis role="bold">Cambiar el tamaño del texto seleccionado</emphasis>: autoexplicativo.

en: <emphasis role="bold">Bold, Italic, Underline, Strikethrough </emphasis>: self-explanatory.
es_ES: <emphasis role="bold">Negrita, cursiva, subrayado, tachado</emphasis>: autoexplicativo.

en: <emphasis role="bold">Change baseline of selected text</emphasis>: "In European typography and penmanship, baseline is the line upon which most letters "sit" and below which descenders extend" (Wikipedia). In HTML, there are several kinds of baselines (alphabetic, ideographic, bottom…). Here, consider that baseline is "bottom" and determines the place for descenders. The default baseline "0" gives place for descenders. You can use it to increase space between two lines only, while <quote>Adjust line spacing</quote> in tool options increases space between all lines.
es_ES: <emphasis role="bold">Cambiar la línea base del texto seleccionado</emphasis>: «En tipografía y caligrafía manual, la línea base es la línea sobre la que se asientan la mayoría de las letras y por debajo de la cual se extienden los trazos descendentes.» (Wikipedia). En HTML, hay varios tipos de líneas base (alfabéticas, ideográficas, inferiores…). Aquí, considere que la línea de base es «inferior» y determina el lugar para los descendientes. La línea base predeterminada «0» da lugar a los descendientes. Puede usarlo para aumentar el espacio entre dos líneas solamente, mientras que <quote>Ajustar espaciado de línea</quote> en las opciones de herramienta aumenta el espacio entre todas las líneas.

en: Default Baseline
es_ES: Línea base predeterminada

en: Default baseline marked with a red line.
es_ES: Línea base predeterminada marcada con una línea roja.

en: <emphasis role="bold">Change kerning of selected text</emphasis>: "In typography, kerning… is the process of adjusting the spacing between characters in a proportional font." (Wikipedia). You will probably use this setting to adjust letter spacing of a selected part of text.
es_ES: <emphasis role="bold">Cambiar el interletraje del texto seleccionado</emphasis>: «El interletraje o interletra en tipografía es el espacio que se añade entre letras para diversas funciones visuales.» (Wikipedia). Probablemente usará esta configuración para ajustar el espaciado entre letras de una parte seleccionada del texto.

en: Let us look at a selected text (zoomx800 to see pixels):
es_ES: Veamos un texto seleccionado (aumentado x800 para ver los píxeles):

en: We can see that the Sans font is a proportional font: letters widths are different, and <quote>T</quote> glyph comes over the <quote>e</quote>. Letters widths are marked with thin vertical lines and left borders of letter width cover preceding letters by one pixel. Now we set <quote>Change kerning of selected text</quote> to 2 pixels:
es_ES: Podemos ver que la tipografía Sans es una tipografía proporcional: los anchos de las letras son diferentes y el glifo <quote>T</quote> aparece sobre la <quote>e</quote>. Los anchos de las letras están marcados con líneas verticales delgadas y los bordes izquierdos de la anchura de la letra cubren las letras anteriores en un píxel. Ahora establecemos <quote>Cambiar interletraje del texto seleccionado</quote> a 2 píxeles:

en: Blank spaces, 2 pixels wide, are added between all selected characters and letter widths are preserved. If no text is selected, a blank space is added at the place of the mouse pointer between two characters.
es_ES: Se agregan espacios en blanco, de 2 píxeles de anchura, entre todos los caracteres seleccionados y se conservan los anchos de las letras. Si no se selecciona texto, se agrega un espacio en blanco en el lugar del puntero del ratón entre dos caracteres.

en: The option applies to the whole text, not only to the selected text. Blank spaces are added inside letters widths and letter widths are not respected.
es_ES: La opción se aplica a todo el texto, no solo al texto seleccionado. Se agregan espacios en blanco dentro de la anchura de las letras y no se respetan las anchura de las letras.

en: You can also use <keycombo><keycap>Alt</keycap><keycap>arrow keys</keycap></keycombo> to change baseline offset and kerning.
es_ES: También puede usar <keycombo><keycap>Alt</keycap><keycap>flechas del teclado</keycap></keycombo> para cambiar el desplazamiento de la línea base y el interletraje.

en: <emphasis role="bold">Change color of selected text</emphasis>: this command opens a color dialog where you choose a color for the selected text.
es_ES: <emphasis role="bold">Cambiar el color del texto seleccionado</emphasis>: este comando abre un diálogo de color donde puede elegir un color para el texto seleccionado.

en: <emphasis role="bold">Clear style of selected text</emphasis>: using this command, you can get rid of all new settings you applied to the selected text.
es_ES: <emphasis role="bold">Borrar el estilo del texto seleccionado</emphasis>: al usar este comando, puede deshacerse de todas las configuraciones nuevas que aplicó en el texto seleccionado.

en: Text Context Menu
es_ES: Menú contextual de texto

en: Context Menu
es_ES: Menú contextual

en: <guilabel>Clear</guilabel>: this command deletes all the text, selected or not.
es_ES: <guilabel>Limpiar</guilabel>: este comando elimina todo el texto, seleccionado o no.

en: This command is similar to <menuchoice><guimenu>Layer</guimenu><guisubmenu>Text to Path</guisubmenu></menuchoice>.
es_ES: Este comando es similar a <menuchoice><guimenu>Capa</guimenu><guisubmenu>Texto desde la capa</guisubmenu></menuchoice>.

en: Text to path applied
es_ES: Texto a ruta aplicado

en: Nothing appears.
es_ES: No aparece nada.

en: Path made visible
es_ES: Ruta hecha visible

en: Path made visible in Path tab. Path appears as a red border around text.
es_ES: Ruta hecha visible en la pestaña Ruta. La ruta aparece como un borde rojo alrededor del texto.

en: Path tool activated
es_ES: Herramienta de ruta activada

en: Path tool activated; click on path.
es_ES: Herramienta de ruta activada; pulse en la ruta.

en: <guilabel>Text along path</guilabel>: <indexterm><primary>Text along Path</primary></indexterm>
es_ES: <guilabel>Texto siguiendo la ruta</guilabel>: <indexterm><primary>Texto siguiendo la ruta</primary></indexterm>

en: <quote>Text along Path</quote> example
es_ES: Ejemplo de <quote>Texto siguiendo la ruta</quote>

en: The Selection
es_ES: La selección

en: Selections
es_ES: Selecciones

en: Concepts
es_ES: Conceptos

en: Often when you operate on an image, you only want part of it to be affected. In <acronym>GIMP</acronym>, you make this happen by <emphasis>selecting</emphasis> that part. Each image has a <emphasis>selection</emphasis> associated with it. Most, but not all, <acronym>GIMP</acronym> operations act only on the selected portions of the image.
es_ES: A menudo, cuando opera sobre una imagen, quiere que sólo una parte de ella se vea afectada. En <acronym>GIMP</acronym>, esto se logra <emphasis>seleccionando</emphasis> esa parte. Cada imagen tiene una <emphasis>selección</emphasis> asociada a ella. Muchas operaciones de <acronym>GIMP</acronym>, pero no todas, actúan solamente sobre las porciones seleccionadas de la imagen.

en: How would you isolate the tree?
es_ES: ¿Cómo aislaría el árbol?

en: There are many, many situations where creating just the right selection is the key to getting the result you want, and often it is not easy to do. For example, in the above image, suppose I want to cut the tree out from its background, and paste it into a different image. To do this, I need to create a selection that contains the tree and nothing but the tree. It is difficult because the tree has a complex shape, and in several spots is hard to distinguish from the objects behind it.
es_ES: Hay muchísimas situaciones en las que crear la selección adecuada es la clave para obtener el resultado deseado y, a menudo, esto no es nada fácil de lograr. Por ejemplo, en la imagen de arriba, supongamos que deseamos cortar el árbol del fondo, y pegarlo en otra imagen. Para hacerlo, necesitamos crear una selección que contenga al árbol y a nada más. Esto es difícil porque el árbol tiene una silueta muy compleja, y en varias zonas se hace imposible distinguirlo de los objetos que hay detrás.

en: Selection shown as usual with dashed line.
es_ES: Selección mostrada como de costumbre, con una línea discontinua.

en: Now here is a very important point, and it is crucial to understand this. Ordinarily when you create a selection, you see it as a dashed line enclosing a portion of the image. The common, not entirely accurate, idea you could get from this, is that the selection is a sort of container, with the selected parts of the image inside, and the unselected parts outside. Although this concept of selection is okay for many purposes, it is not entirely correct.
es_ES: He aquí un punto muy importante, y es crucial entenderlo. En general cuando se crea una selección, se visualiza como una línea discontinua que encierra una porción de la imagen. La idea que podría hacerse es que la selección es un tipo de contenedor, con las partes de la imagen seleccionadas adentro, y las partes no seleccionadas afuera. Este concepto de selección está bien para muchos propósitos, pero no es del todo correcto.

en: Actually the selection is implemented as a <emphasis>channel</emphasis>. In terms of its internal structure, it is identical to the red, green, blue, and alpha channels of an image. Thus, the selection has a value defined at each pixel of the image, ranging between 0 (unselected) and 255 (fully selected). The advantage of this approach is that it allows some pixels to be <emphasis>partially selected</emphasis>, by giving them intermediate values between 0 and 255. As you will see, there are many situations where it is desirable to have smooth transitions between selected and unselected regions.
es_ES: En realidad la selección está implementada como un <emphasis>canal</emphasis>. En términos de su estructura interna, es idéntico a los canales rojo, verde, azul, y alfa de una imagen. Por esto, la selección tiene un valor definido para cada píxel de la imagen, que va desde 0 (no seleccionado) hasta 255 (completamente seleccionado). La ventaja de esto es que permite que algunos píxeles se encuentren <emphasis>parcialmente seleccionados</emphasis>, dándoles valores intermedios. Como podrá observar, hay muchas situaciones en las que es preferible tener transiciones suaves entre las regiones seleccionadas y las no seleccionadas.

en: What, then, is the dashed line that appears when you create a selection?
es_ES: Pues entonces, ¿qué es esa línea de guiones que aparece cuando se crea una selección?

en: The dashed line is a <emphasis>contour line</emphasis>, dividing areas that are more than half selected from areas that are less than half selected.
es_ES: La línea discontinua es una <emphasis>línea de contorno</emphasis>, que divide las áreas que se encuentran más de un 50% seleccionadas, de las áreas que se encuentran menos de un 50% seleccionadas.

en: Feathering
es_ES: Difuminar

en: Feathering is particularly useful when you are cutting and pasting, so that the pasted object blends smoothly and unobtrusively with its surroundings.
es_ES: El difuminado es particularmente útil cuando corta y pega, porque ayuda a que el objeto pegado se combine suavemente en sus contornos.

en: For technically oriented readers: feathering works by applying a Gaussian blur to the selection channel, with the specified blurring radius.
es_ES: Para lectores con una orientación técnica: el difuminado trabaja aplicando un desenfoque gaussiano al canal de selección, con el radio de desenfoque especificado.

en: Making a Selection Partially Transparent
es_ES: Hacer una selección parcialmente transparente

en: You can set layer opacity, but you cannot do that directly for a selection. It is quite useful to make the image of a glass transparent. Use the following methods to set the layer opacity:
es_ES: Puede ajustar la opacidad de la capa, pero no puede hacerlo directamente para una selección. Es bastante útil que la imagen sea transparente como el cristal. Use los siguientes métodos para ajustar la opacidad de la capa:

en: For simple selections, use the Eraser tool with the desired opacity.
es_ES: Para selecciones simples, use la herramienta de borrador con la opacidad deseada.

en: To <emphasis>make the solid background of an image transparent</emphasis>, add an Alpha channel, and use the Magic Wand to select the background. Then, use the Color Picker tool to select the background color, which becomes the foreground color in Toolbox. Use the Bucket Fill tool with the selected color. Set the Bucket Fill mode to <quote>Color Erase</quote>, which erases pixels with the selected color; other pixels are partially erased and their color is changed.
es_ES: Para <emphasis>hacer transparente el fondo sólido de una imagen</emphasis>, añada un canal alfa, y use la varita mágica para seleccionar el fondo. Entonces, use la herramienta «recoge color» para seleccionar el color de fondo, que se convierte en el color de primer plano de la caja de herramientas. Ajuste el modo de la herramienta de relleno de cubeta a <quote>Borrar color</quote>, lo que borrará los píxeles con el color seleccionado; otros píxeles se borrarán parcialmente y cambiará su color.

en: The simplest method is to use <menuchoice><guimenu>Edit</guimenu><guimenuitem>Clear</guimenuitem></menuchoice>, which gives complete transparency to a selection.
es_ES: El método más sencillo es usar <menuchoice><guimenu>Editar</guimenu><guimenuitem>Limpiar</guimenuitem></menuchoice>, que da una transparencia completa a una selección.

en: Using Script-Fu Scripts
es_ES: Uso de guiones Script-Fu

en: Script-Fu?
es_ES: ¿Qué es Script-Fu?

en: You want to do frequently.
es_ES: Ud. realiza con frecuencia.

en: Are really complicated to do, and hard to remember.
es_ES: Son realmente complicadas de hacer, y difíciles de recordar.

en: We will describe some of the most useful scripts in this chapter, but we won't cover them all. There are simply too many scripts. Some of the scripts are also very simple and you will probably not need any documentation to be able to use them.
es_ES: En este capítulo se describen algunos de los guiones más útiles, pero no todos. Simplemente porque hay demasiados guiones. Algunos de los guiones son muy sencillos, y no necesitará  documentación para poder usarlos.

en: Install
es_ES: Instalar

en: Do's and Don'ts
es_ES: Qué hacer y qué no hacer

en: A common error when you are dealing with Script-Fus is that you simply bring them up and press the OK button. When nothing happens, you probably think that the script is broken or buggy, but there is most likely nothing wrong with it.
es_ES: Un error común cuando utiliza Scripts-Fu es que simplemente los inicia y presiona el botón «Aceptar». Cuando no pasa nada, probablemente piensa que el guión está roto o con errores, pero lo más probable es que no hay nada mal.

en: Different Kinds Of Script-Fus
es_ES: Diferentes tipos de Scripts-Fu

en: There are two kinds of Script-Fus:
es_ES: Hay dos tipos de Scripts-Fu:

en: Standalone Script-Fus
es_ES: Scripts-Fu independientes

en: Image-dependent Script-Fus
es_ES: Scripts-Fu dependientes de la imagen

en: Overview
es_ES: Generalidades

en: Properties
es_ES: Propiedades

en: Plug-ins
es_ES: Complementos

en: Linux / Unix-like systems
es_ES: Sistemas similares a Linux o Unix

en: Write
es_ES: Escribir

en: Patterns
es_ES: Patrones

en: A <emphasis>pattern</emphasis> is an image, usually small, used for filling regions by <emphasis>tiling</emphasis>, that is, by placing copies of the pattern side by side like ceramic tiles. A pattern is said to be <emphasis>tileable</emphasis> if copies of it can be adjoined left-edge-to-right-edge and top-edge-to-bottom-edge without creating obvious seams. Not all useful patterns are tileable, but tileable patterns are nicest for many purposes. (A <emphasis>texture</emphasis>, by the way, is the same thing as a pattern.)
es_ES: Un <emphasis>patrón</emphasis> es una imagen, normalmente pequeña, usada para rellenar regiones <emphasis>enlosando</emphasis>, es decir, situando copias del patrón unas al lado de las otras, como mosaicos de cerámica. Se dice que un patrón es <emphasis>enlosable</emphasis> si las copias pueden juntarse sin crear uniones obvias. No todos los patrones son enlosables, pero los enlosables son mejores para muchos propósitos. (Una <emphasis>textura</emphasis>, es lo mismo que un patrón.)

en: Pattern usage
es_ES: Uso del patrón

en: Three ways of using the <quote>Leopard</quote> pattern: bucket-filling a selection, painting with the Clone tool, and stroking an elliptical selection with the pattern.
es_ES: Tres formas de usar el patrón <quote>Leopard</quote>: rellenando una selección, pintando con la herramienta de clonado, y trazando una selección elíptica con un patrón.

en: In GIMP there are three main uses for patterns:
es_ES: En GIMP, los patrones tienen tres usos principales:

en: With the <link linkend="gimp-tool-bucket-fill">Bucket Fill</link> tool, you can choose to fill a region with a pattern instead of a solid color.
es_ES: Con la herramienta de <link linkend="gimp-tool-bucket-fill">relleno de cubeta</link>, puede elegir rellenar una región con un patrón en lugar de con un color sólido.

en: The checked box for use a pattern
es_ES: La casilla marcada para usar un patrón

en: The box for pattern fill is checked and a click on the pattern shows you all patterns in grid mode.
es_ES: La casilla para rellenar con un patrón está marcada y una pulsación sobre el patrón muestra todos los patrones en modo rejilla.

en: With the <link linkend="gimp-tool-clone">Clone</link> tool, you can paint using a pattern, with a wide variety of paintbrush shapes.
es_ES: Con la herramienta de <link linkend="gimp-tool-clone">clonado</link>, puede pintar usando un patrón, con una gran variedad de formas de pincel.

en: When you <emphasis>stroke</emphasis> a path or selection, you can do it with a pattern instead of a solid color. You can also use the Clone tool as your choice if you stroke the selection using a painting tool.
es_ES: Cuando se <emphasis>traza</emphasis> una ruta o selección, puede hacerlo con un patrón en lugar de con un color sólido. También puede usar la herramienta de clonado si quiere trazar la selección con una herramienta de pintura.

en: Note: Patterns do not need to be opaque. If you fill or paint using a pattern with translucent or transparent areas, then the previous contents of the area will show through from behind it. This is one of many ways of doing <quote>overlays</quote> in GIMP.
es_ES: Nota: Los patrones no necesitan ser opacos. Si rellena o pinta usando un patrón con áreas translúcidas o transparentes, los contenidos previos de del área se mostrarán por detrás. Esta es una de las muchas maneras de <quote>solapados</quote> en <acronym>GIMP</acronym>.

en: When you install GIMP, it comes presupplied with a few dozen patterns, which seem to have been chosen more or less randomly. You can also add new patterns, either ones you create yourself, or ones you download from the vast number available online.
es_ES: Cuando instala <acronym>GIMP</acronym>, viene surtido con unas docenas de patrones, que parecen elegidos, más o menos, aleatoriamente. También puede añadir nuevos patrones, creándolos, o descargándolos de los numerosos sitios disponibles en internet.

en: GIMP's <emphasis>current pattern</emphasis>, used in most pattern-related operations, is shown in the Brush/Pattern/Gradient area of the Toolbox. Clicking on the pattern symbol brings up the <link linkend="gimp-pattern-dialog">Patterns dialog</link>, which allows you to select a different pattern. You can also access the Patterns dialog by menu, or dock it so that it is present continuously.
es_ES: El <emphasis>patrón activo</emphasis> de <acronym>GIMP</acronym>, usado en la mayoría de operaciones relacionadas con los patrones, se muestra en el área pincel/patrón/degradado de la caja de herramientas. Pulsando sobre el símbolo de patrón aparece el <link linkend="gimp-pattern-dialog">diálogo de patrones</link>, que le permite seleccionar un patrón diferente. También puede acceder a este diálogo a través del menú, o acoplándolo, con lo que estará presente continuamente.

en: To add a new pattern to the collection, so that it shows up in the Patterns dialog, you need to save it in a format GIMP can use, in a folder included in GIMP's pattern search path. There are several file formats you can use for patterns:
es_ES: Para añadir un nuevo patrón a la colección, y que así se muestre en el diálogo de patrones, es necesario guardarlo en un formato que <acronym>GIMP</acronym> pueda usar, en una carpeta incluida en la ruta de búsqueda de patrones de <acronym>GIMP</acronym>. Se pueden usar muchos formatos de archivo para los patrones:

en: The <filename class="extension">.pat</filename> format is used for patterns which were created specifically for GIMP. You can convert any image into a <filename class="extension">.pat</filename> file by opening it in GIMP and then saving it using a file name ending in <filename class="extension">.pat</filename>.
es_ES: El formato <filename>.pat</filename> se usa para patrones creados específicamente para GIMP. Puede convertir cualquier imagen en una archivo <filename class="extension">.pat</filename>, abriéndolo en GIMP y guardándolo en un archivo que cuyo nombre termine en <filename class="extension">.pat</filename>.

note: see bug #573828
en: Do not confuse <acronym>GIMP</acronym>-generated <filename class="extension">.pat</filename> files with files created by other programs (e.g. <application>Photoshop</application>) &ndash; after all, <filename class="extension">.pat</filename> is just a part of an (arbitrary) file name.
es_ES: No se debe confundir los archivos <filename class="extension">.pat</filename> creados con <acronym>GIMP</acronym> con los creados por otros programas (por ejemplo <application>Photoshop</application>) &ndash; después de todo, <filename class="extension">.pat</filename> es una parte de un nombre de archivo (arbitrario).

en: (However, <acronym>GIMP</acronym><emphasis>does</emphasis> support <application>Photoshop</application><filename class="extension">.pat</filename> files until a certain version.)
es_ES: (Sin embargo, <acronym>GIMP</acronym><emphasis>soporta</emphasis> los archivos <filename class="extension">.pat</filename> de algunas versiones de <application>Photoshop</application>.)

en: You can add a new pattern quickly as you do for brushes. See <xref linkend="gimp-creating-brush-quickly"/>.
es_ES: Puede agregar un patrón nuevo rápidamente como lo hace para los pinceles. Consulte <xref linkend="gimp-creating-brush-quickly"/>.

en: There are countless ways of creating interesting pattern images in GIMP, using the wide variety of available tools and filters -- particularly the rendering filters. You can find tutorials for this in many locations, including the GIMP home page <xref linkend="bibliography-online-gimp"/>. Some of the filters have options that allows you to make their results tileable. Also, see <xref linkend="script-fu-tile-blur"/>, this filter allows you to blend the edges of an image in order to make it more smoothly tileable.
es_ES: Hay innumerables maneras de crear imágenes con patrones interesantes en GIMP, usando la gran variedad de herramientas y filtros disponibles, particularmente los filtros de renderizado. Puede encontrar tutoriales sobre esto en varios sitios, incluida la página principal de GIMP <xref linkend="bibliography-online-gimp"/>. Algunos de los filtros tienen opciones que permiten hacer sus resultados enlosables. También puede consultar <xref linkend="script-fu-tile-blur"/>, este filtro le permite combinar los bordes de una imagen de manera que se realice un enlosado más suave.

en: Palettes
es_ES: Paletas

en: Palette
es_ES: Paleta

en: Palettes (color map)
es_ES: Paletas (mapa de colores)

en: Indexed palette
es_ES: Paleta indexada

en: A <emphasis>palette</emphasis> is a set of discrete colors. In <acronym>GIMP</acronym>, palettes are used mainly for two purposes:
es_ES: Una <emphasis>paleta</emphasis> es una colección de colores discretos. En <acronym>GIMP</acronym>, se utilizan las paletas principalmente para dos propósitos:

en: They allow you to paint with a selected set of colors, in the same way an oil painter works with colors from a limited number of tubes.
es_ES: Le permiten pintar con un conjunto de colores seleccionados, de la misma manera que un pintor al óleo trabaja con los colores de un número limitado de tubos.

en: They form the colormaps of indexed images. An indexed image can use a maximum of 256 different colors, but these can be any colors. The colormap of an indexed image is called an "indexed palette" in <acronym>GIMP</acronym>.
es_ES: Forma los mapas de colores de una imagen indexada. Una imagen indexada  puede componerse de hasta 256 colores diferentes. En <acronym>GIMP</acronym> se llama «paleta indexada» al mapa de colores de una imagen indexada.

en: Actually neither of these functions fall very much into the mainstream of <acronym>GIMP</acronym> usage: it is possible to do rather sophisticated things in <acronym>GIMP</acronym> without ever dealing with palettes. Still, they are something that an advanced user should understand, and even a less advanced user may need to think about them in some situations, as for example when working with GIF files.
es_ES: En realidad ninguna de estas funciones son de amplio uso en <acronym>GIMP</acronym>: es posible hacer muchas cosas sin necesidad de lidiar con las paletas. Aún así, son una facilidad que un usuario avanzado puede aprovechar. Incluso un usuario intermedio puede obtener sus ventajas en algunas ocasiones, por ejemplo al trabajar con imágenes GIF.

en: The Palettes dialog
es_ES: El diálogo <quote>Paletas</quote>

en: When you install <acronym>GIMP</acronym>, it comes supplied with several dozen predefined palettes, and you can also create new ones. Some of the predefined palettes are commonly useful, such as the <quote>Web</quote> palette, which contains the set of colors considered <quote>web safe</quote>; many of the palettes seem to have been chosen more or less whimsically. You can access all of the available palettes using the <link linkend="gimp-palette-dialog">Palettes dialog</link>. This is also the starting point if you want to create a new palette.
es_ES: Cuando instala <acronym>GIMP</acronym>, viene provisto con decenas de paletas predefinidas, a las que puede agregar otras nuevas. Algunas de las paletas predefinidas son muy útiles, como por ejemplo la paleta <quote>Web</quote>, la cual contiene un conjunto de colores considerados <quote>seguros para la web</quote>; otras paletas predefinidas parecen haber sido escogidas caprichosamente. Puede acceder a todas las paletas disponibles desde el <link linkend="gimp-palette-dialog">diálogo de paletas</link>. Éste es además el punto de partida si desea crear una paleta nueva.

en: The Palette Editor
es_ES: El editor de paletas

en: Double-clicking on a palette in the Palettes dialog brings up the <link linkend="gimp-palette-editor-dialog">Palette Editor</link>, showing the colors from the palette you clicked on. You can use this to paint with the palette: clicking on a color sets <acronym>GIMP</acronym>'s foreground to that color, as shown in the Color Area of the Toolbox. Holding down the <keycap>Ctrl</keycap> key while clicking, on the other hand, sets <acronym>GIMP</acronym>'s background color to the color you click on.
es_ES: Al pulsar dos veces sobre una el diálogo de paletas aparece el <link linkend="gimp-palette-editor-dialog">editor de paletas</link>, mostrando los colores de la paleta pulsada. Puede usarla para pintar con la paleta: al pulsar sobre un color lo selecciona como el color de primer plano de <acronym>GIMP</acronym>, tal y como se muestra en el área de color de la caja de herramientas. Si se mantiene presionada la tecla <keycap>Ctrl</keycap> mientras se pulsa sobre el color, se selecciona como el color de fondo de <acronym>GIMP</acronym>.

en: You can also, as the name implies, use the Palette Editor to change the colors in a palette, so long as it is a palette that you have created yourself. You cannot edit the palettes that are supplied with <acronym>GIMP</acronym>; however you can duplicate them and then edit the copies.
es_ES: Además, como su nombre indica, puede usar el editor de paletas para cambiar sus colores, siempre y cuando se trate de una paleta que haya creado usted mismo. No puede editar las paletas proporcionadas por <acronym>GIMP</acronym>; sin embargo puede duplicarlas y luego editar las copias.

en: <acronym>GIMP</acronym> palettes are stored using a special file format, in files with the extension <filename>.gpl</filename>. It is a very simple format, and they are ASCII files, so if you happen to obtain palettes from another source, and would like to use them in <acronym>GIMP</acronym>, it probably won't be very hard to convert them: just take a look at any <filename>.gpl</filename> and you will see what to do.
es_ES: Las paletas de <acronym>GIMP</acronym> se guardan en archivos con un formato especial, cuya extensión es <filename>.gpl</filename>. Es un formato muy simple, y se trata de archivos de texto ASCII, así que si obtiene paletas de otras fuentes y desea usarlas en <acronym>GIMP</acronym>, probablemente no sea muy difícil convertirlas: puede echar un vistazo a cualquier archivo <filename>.gpl</filename> y verá que hacer.

en: Colormap
es_ES: Mapa de colores

en: Confusingly, <acronym>GIMP</acronym> makes use of two types of palettes. The more noticeable are the type shown in the Palettes dialog: palettes that exist independently of any image. The second type, <emphasis>indexed palettes</emphasis>, form the colormaps of indexed images. Each indexed image has its own private indexed palette, defining the set of colors available in the image: the maximum number of colors allowed in an indexed palette is 256. These palettes are called <quote>indexed</quote> because each color is associated with an index number. (Actually, the colors in ordinary palettes are numbered as well, but the numbers have no functional significance.)
es_ES: <acronym>GIMP</acronym> hace uso de dos tipos de paletas, lo que puede prestarse a confusión. El tipo más notable es el que aparece en el diálogo de paletas: son las paletas que existen independientemente en cualquier imagen. El segundo tipo son las <emphasis>paletas indexadas</emphasis>, que conforman el mapa de colores de las imágenes indexadas. Cada imagen indexada tiene su paleta propia, que define el conjunto de colores posibles de la misma: la cantidad máxima de colores admisibles es de 256. Estas paletas se denominan <quote>indexadas</quote> porque cada color está asociado a un número índice. (En realidad los colores de las paletas ordinarias también se encuentran numerados, pero esto no tiene ningún significado funcional.)

en: The Colormap dialog
es_ES: El diálogo mapa de colores

en: The colormap of an indexed image is shown in the <link linkend="gimp-indexed-palette-dialog">Indexed Palette dialog</link>, which should not be confused with the Palettes dialog. The Palettes dialog shows a list of all of the palettes available; the Colormap dialog shows the colormap of the currently active image, if it is an indexed image &ndash; otherwise it shows nothing.
es_ES: El mapa de color de una imagen indexada se muestra en el diálogo <link linkend="gimp-indexed-palette-dialog">diálogo de paleta indexada</link>,  no se debe confundir con el diálogo de paletas. El diálogo de paletas muestra una lista de todas las paletas disponibles; el diálogo de mapa de color muestra el mapa de colores de la imagen activa, si se trata de una imagen indexada, en otro caso no muestra nada.

en: You can, however, create an ordinary palette from the colors in an indexed image&mdash;actually from the colors in any image. To do this, choose <guimenuitem>Import Palette</guimenuitem> from the right-click popup menu in the Palettes dialog: this pops up a dialog that gives you several options, including the option to import the palette from an image. (You can also import any of <acronym>GIMP</acronym>'s gradients as a palette.) This possibility becomes important if you want to create a set of indexed images that all use the same set of colors.
es_ES: Sin embargo, puede crear una paleta común a partir de los colores de una imagen indexada; actualmente se puede hacer a partir de cualquier imagen. Para ello, elija <guimenuitem>Importar paleta</guimenuitem> desde el menú que aparece al pulsar con el botón derecho sobre el diálogo de paletas: se abre un nuevo diálogo con varias opciones, incluida la de importar la paleta desde una imagen. (También puede importar cualquier degradado de <acronym>GIMP</acronym> como paleta.) Esta posibilidad es importante si se quiere crear un conjunto de imágenes indexadas que empleen el mismo conjunto de colores.

en: When you convert an image into indexed mode, a major part of the process is the creation of an indexed palette for the image. How this happens is described in detail in <xref linkend="gimp-image-convert-indexed"/>. Briefly, you have several methods to choose from, one of which is to use a specified palette from the Palettes dialog.
es_ES: Cuando convierte una imagen al modo indexado, gran parte del proceso consiste en la creación de su paleta indexada para la imagen. Cómo sucede se detalla en la <xref linkend="gimp-image-convert-indexed"/>. Brevemente, se le brindan varios métodos, uno de los cuales le permite utilizar una paleta ordinaria del diálogo de paletas.

en: Thus, to sum up the foregoing, ordinary palettes can be turned into indexed palettes when you convert an image into indexed mode; indexed palettes can be turned into ordinary palettes by importing them into the Palettes dialog.
es_ES: Por lo tanto, las paletas ordinarias se pueden transformar en paletas indexadas convirtiendo la imagen al modo indexado, y las paletas indexadas se pueden transformar en paletas ordinarias importándolas en el diálogo de paletas.

en: Introduction to Layers
es_ES: Introducción a las capas

en: Layers
es_ES: Capas

en: You can think of layers as a stack of slides. Using layers, you can construct an image of several conceptual parts, each of which can be manipulated without affecting any other part of the image. Layers are stacked on top of each other. The bottom layer is the background of the image, and the components in the foreground of the image come above it.
es_ES: Puede pensar en las capas como una pila de diapositivas. Usando capas, puede construir una imagen de varias partes conceptuales, cada una de las cuales puede ser manipulada sin afectar ninguna otra parte de la imagen. Las capas se apilan unas encima de otras. La capa inferior es el fondo de la imagen, y los componentes en el primer plano de la imagen aparecen sobre ella.

en: An image with layers
es_ES: Una imagen con capas

en: Layers of the image
es_ES: Capas de la imagen

en: Resulting image
es_ES: Imagen resultante

en: There is no limit to the number of layers an image can have, only the amount of memory available on the system. It is not uncommon for advanced users to work with images containing dozens of layers. You can group layers to make your work easier, and there are many commands to handle layers.
es_ES: No hay límite para el número de capas que puede tener una imagen, solo la cantidad de memoria disponible en el sistema. No es raro que los usuarios avanzados trabajen con imágenes que contienen docenas de capas. Puede agrupar capas para facilitar su trabajo y hay muchos comandos para manejar capas.

en: In the menu bar, you can find a menu called <guimenu>Layer</guimenu>, containing a number of commands that affect the active layer of the image. The same menu can be accessed by right-clicking in the Layers dialog.
es_ES: En la barra de menú, puede encontrar un menú llamado <guimenu>Capa</guimenu>, que contiene una cantidad de comandos que afectan a la capa activa de la imagen. Se puede acceder al mismo menú pulsando el botón derecho del ratón en el diálogo de capas.

en: Layer Properties
es_ES: Propiedades de las capas

en: Each layer in an image has a number of important attributes:
es_ES: Cada capa de una imagen tiene una cantidad importante de atributos:

en: Name
es_ES: Nombre

en: Every layer has a name. This is assigned automatically when the layer is created, but you can change it. You can change the name of a layer either by double-clicking on it in the Layers dialog, or by right-clicking there, and then selecting the top entry in the menu that appears, <guimenuitem>Edit Layer Attributes</guimenuitem>.
es_ES: Cada capa tiene un nombre. Éste se asigna automáticamente cuando se crea la capa, pero lo puede cambiar. Para cambiarlo, puede pulsar dos veces sobre él en el diálogo de capas, o pulsar con el derecho y seleccionar la primera entrada del menú que aparece, <guimenuitem>Editar atributos de la capa</guimenuitem>.

en: Presence or absence of an alpha channel
es_ES: Presencia o ausencia de un canal alfa

en: Background layer
es_ES: Capa de fondo

en: Transparency
es_ES: Transparencia

en: Background layer transparency
es_ES: Transparencia de la capa de fondo

en: The <emphasis>background layer</emphasis> is special. If you have just created a new image, it only has one layer, which is the background layer. If the image has been created with an opaque Fill type, this one layer has no Alpha channel. To get a background layer with transparency, either create your new image with a transparent Fill type, or you use the <link linkend="gimp-layer-alpha-add">Add an Alpha Channel</link> command.
es_ES: La <emphasis>capa de fondo</emphasis> es especial. Si crea una imagen nueva, sólo tiene una capa, que es la capa de fondo. Si la imagen se creó con un tipo de relleno opaco, esta capa no tiene canal alfa. Para obtener una capa de fondo con transparencia, se debe crear la imagen nueva con un tipo de relleno transparente o puede usar el comando <link linkend="gimp-layer-alpha-add">Añadir un canal alfa</link>.

en: If you add a <emphasis>new layer</emphasis>, even with an opaque Fill type, an Alpha channel is automatically added to the layer.
es_ES: Si agrega una <emphasis>capa nueva</emphasis>, incluso con un tipo de relleno opaco, se agrega automáticamente un canal alfa a la capa.

en: Every layer other than the bottom layer of an image automatically has an Alpha channel, but you can't see a grayscale representation of the alpha values. See <link linkend="glossary-alpha">Alpha</link> in Glossary for more information.
es_ES: Todas las capas de una imagen, excepto la del fondo, tienen un canal alfa automáticamente, pero no puede ver una representación en escala de grises de los valores alfa. Consulte <link linkend="glossary-alpha">alfa</link> en el glosario para más información.

en: Alpha Channel
es_ES: Canal alfa

en: Example for Alpha channel
es_ES: Ejemplo de canal alfa

en: Alpha channel example: Basic image
es_ES: Ejemplo de canal alfa: imagen básica

en: Alpha channel example: One transparent layer
es_ES: Ejemplo de canal alfa: una capa transparente

en: Alpha channel example: Two transparent layers
es_ES: Ejemplo de canal alfa: dos capas transparentes

en: The left part of the second layer has been made transparent. The third layer, blue, is visible through the first and second layers. The Alpha channel is still white, since there is an opaque layer in this part of the image.
es_ES: La parte izquierda de la segunda capa se ha hecho transparente. La tercera capa, azul, es visible a través de la primera y la segunda capa. El canal alfa todavía es blanco, ya que hay una capa opaca en esta parte de la imagen.

en: Alpha channel example: Three transparent layers
es_ES: Ejemplo de canal alfa: tres capas transparentes

en: Alpha channel example: Alpha channel added to the Background
es_ES: Ejemplo de canal alfa: canal alfa añadido al fondo

en: Layer type
es_ES: Tipo de capa

en: Layer
es_ES: Capa

en: Type
es_ES: Tipo

en: The layer type is determined by the image type (see previous section), and the presence or absence of an alpha channel. These are the possible layer types:
es_ES: El tipo de capa se determina por el tipo de imagen (consulte la sección anterior) y por la presencia o ausencia de un canal alfa. Estos son los posibles tipos de capa:

en: Gray
es_ES: Escala de grises

en: GrayA
es_ES: Escala de grises A

en: Indexed
es_ES: Indexada

en: IndexedA
es_ES: Indexada A

en: The main reason this matters is that some filters (in the <guimenu>Filters</guimenu> menu) only accept a subset of layer types, and appear disabled in the menu if the active layer does not have a supported type. Often you can rectify this either by changing the mode of the image, or by adding or removing an alpha channel.
es_ES: La razón principal de su importancia es que algunos filtros (del menú <guimenu>Filtros</guimenu>) sólo admiten un subconjunto de tipos de capas, y se muestran desactivados en el menú si la capa activa no tiene un tipo admisible. A menudo, puede resolver esto cambiando el modo de la imagen, o añadiendo o quitando el canal alfa.

en: <placeholder-1/> Visibility
es_ES: <placeholder-1/> Visibilidad

en: Visibility
es_ES: Visibilidad

en: Icon
es_ES: Icono

en: It is possible to remove a layer from an image, without destroying it, by clicking on the symbol in the Layers dialog. This is called <quote>toggling the visibility</quote> of the layer. Most operations on an image treat toggled-off layers as if they did not exist. When you work with images containing many layers, with varying opacity, you often can get a better picture of the contents of the layer you want to work on by hiding some of the other layers.
es_ES: Es posible quitar una capa de la imagen, sin necesidad de destruirla, pulsando en el símbolo (ojo abierto) en el diálogo de capas. A este se le llama <quote>cambiar la visibilidad</quote> de la capa. Muchas operaciones sobre una imagen tratan a las capas ocultas como si no existieran. Cuando trabaje con imágenes que contienen muchas capas, con diferentes opacidades, puede obtener una mejor visión de los contenidos de la capa que quiera modificar ocultando algunas de las otras capas.

en: If you <emphasis>Shift</emphasis>-click on the eye symbol, this will cause all layers <emphasis>except</emphasis> the one you click on to be hidden.
es_ES: Si pulsa <keycap>Mayús</keycap> y el icono del ojo, se ocultan todas las capas <emphasis>excepto</emphasis> sobre la que pulsó para ocultar.

en: Active layer
es_ES: Capa activa

en: Activate
es_ES: Activar

en: Usually, you activate a layer, to work on it, clicking it in the layer list. When you have a lot of layers, finding which layer an element of the image belongs to is not easy: then, press <keycap>Alt</keycap> and click with Mouse wheel on this element to activate its layer. The available layers will be looped through (starting from the upper one) while the <keycap>Alt</keycap> is held and the picked layer will be temporarily displayed in the status bar.
es_ES: Por lo general, activa una capa, para trabajar en ella, pulsando sobre ella en la lista de capas. Cuando tiene muchas capas, no es fácil encontrar a qué capa pertenece un elemento de la imagen: luego, presione <keycap>Alt</keycap> y pulse con la rueda del ratón en este elemento para activar su capa. Las capas disponibles se recorrerán (comenzando desde la superior) mientras se mantiene presionada la tecla <keycap>Alt</keycap> y la capa seleccionada se mostrará temporalmente en la barra de estado.

en: Size and boundaries
es_ES: Tamaño y límites

en: Size
es_ES: Tamaño

en: Boundaries
es_ES: Límites

en: In <acronym>GIMP</acronym>, the boundaries of a layer do not necessarily match the boundaries of the image that contains it. When you create text, for example, each text item belongs to its own separate layer, and the layer size is automatically adjusted to contain the text and nothing more. Also, when you create a new layer using cut-and-paste, the new layer is sized just large enough to contain the pasted item. In the image window, the boundaries of the currently active layer are shown outlined with a black-and-yellow dashed line.
es_ES: En <acronym>GIMP</acronym>, los límites de una capa no se corresponden necesariamente con los contornos de la imagen que la contiene. Cuando crea texto, por ejemplo, cada elemento de texto se coloca en una capa separada, y el tamaño de la capa se ajusta automáticamente para contener el texto y nada más. También, cuando crea una capa nueva usando cortar y pegar, la capa nueva se dimensiona al tamaño justo para contener el elemento pegado. En la ventana de la imagen, los contornos de la capa activa se muestran delineados con una línea discontinua negra y amarilla.

en: The amount of memory that a layer consumes is determined by its dimensions, not its contents. So, if you are working with large images or images that contain many layers, it might pay off to trim layers to the minimum possible size.
es_ES: La cantidad de memoria que consume una capa se determina por sus dimensiones, no por su contenido. Así que, si trabaja con imágenes grandes o que contienen muchas capas, puede resultar conveniente recortar las capas al tamaño mínimo necesario.

en: Opacity
es_ES: Opacidad

en: The opacity of a layer determines the extent to which it lets colors from layers beneath it in the stack show through. Opacity ranges from 0 to 100, with 0 meaning complete transparency, and 100 meaning complete opacity.
es_ES: La opacidad de una capa determina cuánto deja pasar los colores de las capas que se encuentran por debajo en la pila. El rango de opacidad va de 0 a 100, siendo 0 completamente transparente, y 100 completamente opaco.

en: Mode
es_ES: Modo

en: The Mode of a layer determines how colors from the layer are combined with colors from the underlying layers to produce a visible result. This is a sufficiently complex, and sufficiently important, concept to deserve a section of its own, which follows. See <xref linkend="gimp-concepts-layer-modes"/>.
es_ES: El modo de una capa determina la forma en que sus colores se combinan con los colores de las capas que tiene por debajo, para producir el resultado visible. Este concepto es suficientemente complejo, y suficientemente importante, como para dedicarle una sección completa, que es la que sigue. Consulte la <xref linkend="gimp-concepts-layer-modes"/>.

en: Layer mask
es_ES: Máscara de capa

en: Masks
es_ES: Máscaras

en: In addition to the alpha channel, there is another way to control the transparency of a layer: by adding a <emphasis>layer mask</emphasis>, which is an extra grayscale drawable associated with the layer. A layer does not have a layer mask by default: it must be added specifically. Layer masks, and how to work with them, are described much more extensively in the <link linkend="gimp-layer-mask">Layer Mask</link> section.
es_ES: Además del canal alfa, hay otra manera de controlar la transparencia de una capa: añadiendo una <emphasis>máscara de capa</emphasis>, que es un dibujable extra en escala de grises asociado a la capa. Una capa no tiene máscara de manera predeterminada: se debe añadir específicamente. Las máscaras de capa, y su empleo, se describen en detalle en la sección <link linkend="gimp-layer-mask">máscara de capa</link>.

en: Layer Modes
es_ES: Modos de capa

en: Modes
es_ES: Modos

en: Modes of layers
es_ES: Modos de capas

en: Merging layer Modes
es_ES: Modos de mezclar las capas

en: Normal Layer Modes
es_ES: Modos de capa normales

en: Example for layer mode <quote>Normal</quote>
es_ES: Ejemplo del modo de capa <quote>Normal</quote>

en: <guilabel>Normal</guilabel> mode is the default layer mode. The layer on top covers the layers below it. If you want to see anything below the top layer when you use this mode, the layer must have some transparent areas.
es_ES: El modo <guilabel>Normal</guilabel> es el modo de capa predeterminado. La capa superior cubre las capas que están por debajo. Para ver algo por debajo de la capa superior cuando usa este modo, la capa debe tener áreas transparentes.

en: Dissolve
es_ES: Disolver

en: Example for layer mode <quote>Dissolve</quote>
es_ES: Ejemplo para el modo de capa <quote>Disolver</quote>

en: Color Erase
es_ES: Borrar de color

en: Erase
es_ES: Borrar

en: Merge
es_ES: Fusionar

en: Split
es_ES: Dividir

en: Lighten Layer Modes
es_ES: Aclarar los modos de capa

en: Lighten only
es_ES: Solo aclarar

en: Example for layer mode <quote>Lighten only</quote>
es_ES: Ejemplo para el modo de capa <quote>Solo aclarar</quote>

en: <guimenuitem>Lighten only</guimenuitem> mode compares each component of each pixel in the upper layer with the corresponding one in the lower layer and uses the larger value in the resulting image. Completely black layers have no effect on the final image and completely white layers result in a white image.
es_ES: El modo <guimenuitem>Sólo aclarar</guimenuitem> compara cada componente de cada píxel en la capa superior con el correspondiente de la capa inferior y usa el valor más grande en la imagen resultante. Las capas completamente negras no tienen efecto sobre la imagen final y las completamente blancas dan una imagen blanca.

en: Luma/Luminance lighten only
es_ES: Solo aclarar luminancia

en: Luma/luminance lighten only
es_ES: Solo aclarar luminancia

en: Screen
es_ES: Pantalla

en: Example for layer mode <quote>Screen</quote>
es_ES: Ejemplo para el modo de capa <quote>Pantalla</quote>

en: The mode is commutative; the order of the two layers doesn't matter.
es_ES: El modo es conmutativo: el orden de las capas no influye.

en: Dodge
es_ES: Blanquear

en: Example for layer mode <quote>Dodge</quote>
es_ES: Ejemplo para el modo de capa <quote>Blanquear</quote>

en: In photography, dodging is a technique used in a darkroom to decrease the exposure in particular areas of the image. This brings out details in the shadows. When used for this purpose, dodge may work best on Grayscale images and with a painting tool, rather than as a layer mode.
es_ES: En fotografía, blanquear es una técnica que se usa en el cuarto oscuro para incrementar la exposición en áreas particulares de la imagen. Esto hace que aparezcan detalles en las sombras. Cuando se usa para este propósito, puede funcionar mejor trabajar en imágenes en escala de grises y utilizando una herramienta de pintura, en lugar de con el modo de capa.

en: Addition
es_ES: Suma

en: Example for layer mode <quote>Addition</quote>
es_ES: Ejemplo para el modo de capa <quote>Suma</quote>

en: Darken Layer Modes
es_ES: Oscurecer modos de capa

en: Darken only
es_ES: Oscurecer solo

en: Example for layer mode <quote>Darken only</quote>
es_ES: Ejemplo para el modo de capa <quote>Oscurecer solo</quote>

en: <guimenuitem>Darken only</guimenuitem> mode compares each component of each pixel in the upper layer with the corresponding one in the lower layer and uses the smaller value in the resulting image. Completely white layers have no effect on the final image and completely black layers result in a black image.
es_ES: El modo <guimenuitem>Oscurecer sólo</guimenuitem> compara cada componente de cada píxel en la capa superior con el correspondiente de la capa inferior y usa el valor más pequeño en la imagen resultante. Las capas completamente blancas no tienen efecto sobre la imagen final y las completamente negras dan una imagen negra.

en: Luma/Luminance darken only
es_ES: Solo oscurecer luminancia

en: Luma/luminance darken only
es_ES: Solo oscurecer luminancia

en: Multiply
es_ES: Multiplicar

en: Example for layer mode <quote>Multiply</quote>
es_ES: Ejemplo para el modo de capa <quote>Multiplicar</quote>

en: Burn
es_ES: Ennegrecer

en: Example for layer mode <quote>Burn</quote>
es_ES: Ejemplo para el modo de capa <quote>Ennegrecer</quote>

en: In photography, burning is a technique used in a darkroom to increase the exposure in particular areas of the image. This brings out details in the highlights. When used for this purpose, burn may work best on Grayscale images and with a painting tool, rather than as a layer mode.
es_ES: En fotografía, es una técnica que se usa en el cuarto oscuro para reducir la exposición de áreas particulares de la imagen. Hace que aparezcan detalles en las zonas claras. Cuando se usa para este propósito, puede funcionar mejor trabajar en imágenes en escala de grises y utilizando una herramienta de pintura, en lugar de con el modo de capa.

en: Linear burn
es_ES: Ennegrecido lineal

en: Contrast Layer Modes
es_ES: Contraste de modos de capa

en: Overlay
es_ES: Solapar

en: Example for layer mode <quote>Overlay</quote>
es_ES: Ejemplo para el modo de capa <quote>Solapar</quote>

en: Soft light
es_ES: Claridad suave

en: Example for layer mode <quote>Soft light</quote>
es_ES: Ejemplo para el modo de capa <quote>Claridad suave</quote>

en: Hard light
es_ES: Claridad fuerte

en: Example for layer mode <quote>Hard light</quote>
es_ES: Ejemplo para el modo de capa <quote>Claridad fuerte</quote>

en: Vivid light
es_ES: Luz vívida

en: Pin light
es_ES: Luz puntual

en: Linear light
es_ES: Luz lineal

en: Hard mix
es_ES: Mezcla dura

en: Inversion Layer Modes
es_ES: Inversión de modos de capas

en: Difference
es_ES: Diferencia

en: Example for layer mode <quote>Difference</quote>
es_ES: Ejemplo para el modo de capa <quote>Diferencia</quote>

en: Exclusion
es_ES: Exclusión

en: Subtract
es_ES: Sustraer

en: Example for layer mode <quote>Subtract</quote>
es_ES: Ejemplo para el modo de capa <quote>Sustraer</quote>

en: Grain extract
es_ES: Extraer granulado

en: Example for layer mode <quote>Grain extract</quote>
es_ES: Ejemplo para el modo de capa <quote>Extraer granulado</quote>

en: Grain merge
es_ES: Combinar granulado

en: Example for layer mode <quote>Grain merge</quote>
es_ES: Ejemplo para el modo de capa <quote>Combinar granulado</quote>

en: Divide
es_ES: Dividir

en: Example for layer mode <quote>Divide</quote>
es_ES: Ejemplo para el modo de capa <quote>Dividir</quote>

en: HSV Components Layer Modes
es_ES: Componentes HSV de los modos de capa

en: HSV Hue
es_ES: Tono HSV

en: HSV Saturation
es_ES: Saturación HSV

en: HSL Color
es_ES: Color HSL

en: HSV Value
es_ES: Valor HSV

en: LCh Components Layer Modes
es_ES: Componentes LCh de los modos de capa

en: LCh Hue
es_ES: Tono LCh

en: LCh Chroma
es_ES: Croma LCh

en: LCh Color
es_ES: Color LCh

en: LCh Lightness
es_ES: Claridad LCh

en: Luminance
es_ES: Luminancia

en: Mask 1
es_ES: Máscara 1

en: Key fob
es_ES: LLavero

en: Ducks
es_ES: Patos

en: The equations are in a shorthand notation. For example, the equation
es_ES: Las ecuaciones están en notación corta. Por ejemplo, la ecuación

en: Example
es_ES: Ejemplo

note: cf. bug #544965 (2008-07-27)
en: Unless the description below says otherwise, a negative color component is set to 0 and a color component larger than 255 is set to 255.
es_ES: A menos que la descripción siguiente indique lo contrario, un componente de color negativo se ajusta a 0 y un componente de color mayor que 255 se ajusta a 255.

en: Since the results of each mode vary greatly depending upon the colors on the layers, these images can only give you a general idea of how the modes work. You are encouraged to try them out yourself. You might start with two similar layers, where one is a copy of the other, but slightly modified (by being blurred, moved, rotated, scaled, color-inverted, etc.) and seeing what happens with the layer modes.
es_ES: Debido a que los resultados de cada modo varían notablemente dependiendo de los colores en las capas, estas imágenes solo dan una idea general de cómo funcionan los modos. Se le anima a que los pruebe. Podría empezar con dos capas similares, una es una copia de la otra, pero con alguna ligera modificación (desenfocada, movida, rotada, escalada, color invertido, etc.) y que observe que sucede con los modos de capas.

en: Both images are blended into each other with the same intensity.
es_ES: Ambas imágenes se combinan, la una con la otra, con la misma intensidad.

en: With 100% opacity only the upper layer is shown when blending with <quote>Normal</quote>.
es_ES: Con la opacidad al 100%, solo se muestra la capa superior cuando se mezclan en <quote>Normal</quote>.

en: The equation is:
es_ES: La ecuación es:

en: Equation for layer mode <quote>Normal</quote>
es_ES: Ecuación para el modo de capa <quote>Normal</quote>

en: With 100% opacity only the upper layer is shown when blending with <quote>dissolve</quote>.
es_ES: Con la opacidad al 100%, solo se muestra la capa superior cuando se mezclan en <quote>Disolver</quote>.

en: <guilabel>Dissolve</guilabel> mode dissolves the upper layer into the layer beneath it by drawing a random pattern of pixels in areas of partial transparency. It is useful as a layer mode, but it is also often useful as a painting mode.
es_ES: El modo <guilabel>Disolver</guilabel> disuelve la capa superior en la capa subyacente, dibujando un patrón aleatorio de píxeles en áreas parcialmente transparentes. Es útil como modo de capa, y también útil como modo de pintura.

en: This is especially visible along the edges within an image. It is easiest to see in an enlarged screenshot. The image on the left illustrates <quote>Normal</quote> layer mode (enlarged) and the image on the right shows the same two layers in <quote>Dissolve</quote> mode, where it can be clearly seen how the pixels are dispersed.
es_ES: Esto es especialmente visible en los bordes de la imagen. Es más fácil de ver ampliando la imagen. La imagen de la izquierda muestra el modo de capa <quote>Normal</quote> (ampliada) y la de la derecha muestra las mismas dos capas en modo <quote>Disolver</quote>, en donde se puede ver claramente como se han dispersado los píxeles.

en: Enlarged screenshots
es_ES: Captura de pantalla agrandada

en: Normal mode.
es_ES: Modo normal.

en: Dissolve mode.
es_ES: Modo disolver.

en: Mask 1 is used as upper layer with 100% opacity.
es_ES: Máscara 1 se usa como capa superior con 100% de opacidad.

en: Mask 2 is used as upper layer with 100% opacity.
es_ES: Máscara 2 se usa como capa superior con 100% de opacidad.

en: Equation for layer mode <quote>Lighten only</quote>
es_ES: Ecuación para el modo de capa <quote>Solo aclarar</quote>

en: <guilabel>Screen</guilabel> mode inverts the values of each of the visible pixels in the two layers of the image. (That is, it subtracts each of them from 255.) Then it multiplies them together, divides by 255 and inverts this value again. The resulting image is usually brighter, and sometimes <quote>washed out</quote> in appearance. The exceptions to this are a black layer, which does not change the other layer, and a white layer, which results in a white image. Darker colors in the image appear to be more transparent.
es_ES: El modo <guilabel>Pantalla</guilabel> invierte el valor de cada píxel visible en las dos capas de la imagen. (Es decir, a cada uno de ellos le sustrae 255). Después los multiplica juntos, lo divide por 255 e invierte este valor otra vez. La imagen resultante es, normalmente, más brillante, y a veces con un efecto de <quote>lavado</quote>. La excepción son las capas negras, que no cambia la otra capa, y una capa blanca, que da como resultado una imagen blanca. Los colores oscuros en la imagen aparecen como más transparentes.

en: Equation for layer mode <quote>Screen</quote>
es_ES: Ecuación para el modo de capa <quote>Pantalla</quote>

en: <guilabel>Dodge</guilabel> mode multiplies the pixel value of the lower layer by 256, then divides that by the inverse of the pixel value of the top layer. The resulting image is usually lighter, but some colors may be inverted.
es_ES: El modo <guilabel>Blanquear</guilabel> multiplica el valor de píxel de la capa inferior por 256, lo divide por el inverso del valor de píxel de la capa superior. La imagen resultante es normalmente más clara, pero algunos colores podrían ser invertidos.

en: Equation for layer mode <quote>Dodge</quote>
es_ES: Ecuación para el modo de capa <quote>Blanquear</quote>

en: <guilabel>Addition</guilabel> mode is very simple. The pixel values of the upper and lower layers are added to each other. The resulting image is usually lighter. The equation can result in color values greater than 255, so some of the light colors may be set to the maximum value of 255.
es_ES: El modo <guilabel>Suma</guilabel> es muy simple. Los valores de píxel de las capas superior e inferior se suman. La imagen resultante es generalmente más clara. La ecuación puede dar valores de color superiores a 255, así que algunos colores pueden ponerse al máximo valor, 255.

en: Equation for layer mode <quote>Addition</quote>
es_ES: Ecuación para el modo de capa <quote>Suma</quote>

en: Equation for layer mode <quote>Darken only</quote>
es_ES: Ecuación para el modo de capa <quote>Oscurecer sólo</quote>

en: <guilabel>Multiply</guilabel> mode multiplies the pixel values of the upper layer with those of the layer below it and then divides the result by 255. The result is usually a darker image. If either layer is white, the resulting image is the same as the other layer (1 * I = I). If either layer is black, the resulting image is completely black (0 * I = 0).
es_ES: El modo <guilabel>Multiplicar</guilabel> multiplica los valores de los píxeles de la capa superior con aquellos de la capa subyacente y divide el resultado por 255. El resultado es normalemente una imagen más oscura. Si una de las capas es blanca, la imagen resultante es la misma que la otra capa (1 * I = I). Si una de las capas es negra, la imagen resultante es completamente negra (0 * I = 0).

en: Equation for layer mode <quote>Multiply</quote>
es_ES: La ecuación para el modo de capa <quote>Multiplicar</quote>

en: <guilabel>Burn</guilabel> mode inverts the pixel value of the lower layer, multiplies it by 256, divides that by one plus the pixel value of the upper layer, then inverts the result. It tends to make the image darker, somewhat similar to <quote>Multiply</quote> mode.
es_ES: El modo <guilabel>Ennegrecer</guilabel> invierte el valor del píxel de la capa inferior, lo multiplica por 256, lo divide por uno más el valor del píxel de la capa superior, e invierte el resultado. Tiende a oscurecer la imagen, de una manera similar al modo <quote>Multiplicar</quote>.

en: Equation for layer mode <quote>Burn</quote>
es_ES: Ecuación para el modo de capa <quote>Ennegrecer</quote>

en: <guilabel>Soft light</guilabel> is not related to <quote>Hard light</quote> in anything but the name, but it does tend to make the edges softer and the colors not so bright. It is similar to <quote>Overlay</quote> mode. In some versions of <acronym>GIMP</acronym>, <quote>Overlay</quote> mode and <quote>Soft light</quote> mode are identical.
es_ES: <guilabel>Claridad suave</guilabel> no está relacionado con <quote>Claridad fuerte</quote> en nada salvo el nombre, pero no tiende a hacer los bordes más suaves ni los colores tan brillantes. Es similar al modo <quote>Solapar</quote>. En algunas versiones de <acronym>GIMP</acronym>, el modo <quote>Solapar</quote> y el modo <quote>Claridad suave</quote> son idénticos.

en: Equation for layer mode <quote>Soft light</quote>
es_ES: Ecuación para el modo de capa <quote>Claridad suave</quote>

en: <guilabel>Hard light</guilabel> mode is rather complicated because the equation consists of two parts, one for darker colors and one for brighter colors. If the pixel color of the upper layer is greater than 128, the layers are combined according to the first formula shown below. Otherwise, the pixel values of the upper and lower layers are multiplied together and multiplied by two, then divided by 256. You might use this mode to combine two photographs and obtain bright colors and sharp edges.
es_ES: El modo <guilabel>Claridad fuerte</guilabel> es bastante complicado porque la ecuación consta de dos partes, una para los colores más oscuros y una para los colores más claros. Si el color del píxel de la capa superior es mayor que 128, las capas se combinan según la primera fórmula mostrada abajo. De otra manera, los valores del píxel de las capas superior e inferior se multiplican juntos y se multiplican por dos, después se dividen por 256. Se podría usar este modo para combinar dos fotos y obtener colores brillantes y bordes definidos.

en: The equation is complex and different according to the value &gt;128 or &lt; 128:
es_ES: La ecuación es compleja y diferente según el valor sea &gt;128 o &lt; 128:

en: Equation for layer mode <quote>Hard light</quote>, M &gt; 128
es_ES: Ecuación para el modo de capa <quote>Claridad fuerte</quote>, M &gt; 128

en: Equation for layer mode <quote>Hard light</quote>, M &lt; 128
es_ES: Ecuación para el modo de capa <quote>Claridad fuerte</quote>, M &lt; 128

en: <guilabel>Difference</guilabel> mode subtracts the pixel value of the upper layer from that of the lower layer and then takes the absolute value of the result. No matter what the original two layers look like, the result looks rather odd. You can use it to invert elements of an image.
es_ES: El modo <guilabel>Diferencia</guilabel> sustrae al valor del píxel de la capa superior de el de la capa inferior y toma el valor absoluto del resultado. Independientemente del parecido de las dos capas, el resultado parece bastante extraño. Se puede usar para invertir elementos de una imagen.

en: Equation for layer mode <quote>Difference</quote>
es_ES: Ecuación para el modo de capa <quote>Diferencia</quote>

en: <guilabel>Subtract</guilabel> mode subtracts the pixel values of the upper layer from the pixel values of the lower layer. The resulting image is normally darker. You might get a lot of black or near-black in the resulting image. The equation can result in negative color values, so some of the dark colors may be set to the minimum value of 0.
es_ES: El modo <guilabel>Sustraer</guilabel> sustrae los valores de píxel de la capa superior de los de la inferior. La imagen resultante es, generalmente, más oscura. Puede conseguir mucho negro en la imagen resultante. La ecuación puede dar como resultado un valor de color negativo, así que algunos valores más oscuros pueden ponerse al valor mínimo, 0.

en: Equation for layer mode <quote>Subtraction</quote>
es_ES: Ecuación para el modo de capa <quote>Sustraer</quote>

en: <guilabel>Grain extract</guilabel> mode is supposed to extract the <quote>film grain</quote> from a layer to produce a new layer that is pure grain, but it can also be useful for giving images an embossed appearance. It subtracts the pixel value of the upper layer from that of the lower layer and adds 128.
es_ES: El modo <guilabel>Extraer granulado</guilabel> se supone que sirve para extraer <quote>el grano de la imagen</quote> desde una capa para producir una nueva capa que es puro grano, pero también puede ser útil para dar a las imágenes una apariencia de relieve. Sustrae el valor del píxel de la capa superior del de la capa inferior y le añade 128.

en: Equation for layer mode <quote>Grain extract</quote>
es_ES: Ecuación para el modo de capa <quote>Extraer granulado</quote>

en: <guilabel>Grain merge</guilabel> mode merges a grain layer (possibly one created from the <quote>Grain extract</quote> mode) into the current layer, leaving a grainy version of the original layer. It does just the opposite of <quote>Grain extract</quote>. It adds the pixel values of the upper and lower layers together and subtracts 128.
es_ES: El modo <guilabel>Combinar granulado</guilabel> combina una capa con grano (posiblemente una creada con el modo <quote>Extraer granulado</quote>) en la capa activa, dejando una versión granulada de la capa original. Es lo opuesto de <quote>Extraer granulado</quote>. Suma los valores de los píxeles de las capas superior e inferior juntos y le resta 128.

en: Equation for layer mode <quote>Grain merge</quote>
es_ES: Ecuación para el modo de capa <quote>Combinar granulado</quote>

en: <guilabel>Divide</guilabel> mode multiplies each pixel value in the lower layer by 256 and then divides that by the corresponding pixel value of the upper layer plus one. (Adding one to the denominator avoids dividing by zero.) The resulting image is often lighter, and sometimes looks <quote>burned out</quote>.
es_ES: El modo <guilabel>Dividir</guilabel> multiplica cada valor de píxel en la capa inferior por 256 y lo divide por el valor de píxel correspondiente de la capa superior, más uno. (Al añadir uno al denominador se evita la división por cero). La imagen resultante es a menudo muy clara, y a veces parece <quote>quemada</quote>.

en: Equation for layer mode <quote>Divide</quote>
es_ES: Ecuación para el modo de capa <quote>Dividir</quote>

en: Layer Groups
es_ES: Grupos de capas

en: Layer groups
es_ES: Grupos de capas

en: Pass Through
es_ES: Pasar por

en: On-canvas layer selection
es_ES: Selección de capa en el lienzo

en: Create a Layer Group
es_ES: Crear un grupo de capas

en: Adding Layers to a Layer Group
es_ES: Añadir capas a un grupo de capas

en: The hand representing the mouse pointer must turn smaller before releasing the mouse button.
es_ES: La mano que representa el puntero del ratón debería volverse más pequeña antes de soltar el botón del ratón.

en: You can add <emphasis>existing layers</emphasis> to a layer group by click-and-dragging them. <placeholder-1/>
es_ES: Puede añadir <emphasis>capas existentes</emphasis> a un grupo de capas pulsando y arrastrando.<placeholder-1/>

en: If a layer group is made invisible using the eye icon but still open (so that the layers inside the group are shown in the list), there is a struck out eye shown besides the layers that are inside the group to indicate that these layers are not displayed in the final projection of the image, but theoretically visible in the layer group.
es_ES: Si un grupo de capas se vuelve invisible usando el icono del ojo pero aún está abierto (de modo que las capas dentro del grupo se muestran en la lista), se muestra un ojo tachado además de las capas que están dentro del grupo para indicar que estas capas no se muestran en la proyección final de la imagen, pero son teóricamente visibles en el grupo de capas.

en: Raise and Lower Layer Groups
es_ES: Subir o bajar grupos de capas

en: Duplicate a Layer Group
es_ES: Duplicar un grupo de capas

en: Move Layer Groups
es_ES: Mover grupos de capas

en: Embed Layer Groups
es_ES: Acoplar grupos de capas

en: Layer Modes and Groups
es_ES: Modos de capa y grupos

en: A layer mode applied to a layer group acts on layers that are in this group only. A layer mode above a layer group acts on all layers underneath, outside and inside the layer groups.
es_ES: Un modo de capa aplicado a un grupo de capas actúa sólo en las capas de ese grupo. Un modo de capa por encima de un grupo de capas actúa sobre todas las capas inferiores, dentro y fuera de los grupos de capas.

en: Original image
es_ES: Imagen original

en: Layer Mode in or out Layer Group
es_ES: Modo de capa dentro y fuera del grupo de capas

en: When this mode is used instead of any other one, layers inside the layer group will behave as if they were a part of the layer stack, not belonging to the group. Layers within the group blend with layers below, inside and outside the group.
es_ES: Cuando se utiliza este modo en lugar de cualquier otro, las capas dentro del grupo de capas se comportarán como si fueran parte de la pila de capas, no pertenecientes al grupo. Las capas dentro del grupo se mezclan con capas debajo, dentro y fuera del grupo.

en: While with Normal mode, layers within a group are treated as if they were a single layer, which is then blended with other layers below in the stack; a modifier on a layer inside the group blends layers below in the group only.
es_ES: Mientras que con el modo Normal, las capas dentro de un grupo se tratan como si fueran una sola capa, que luego se mezcla con otras capas que están debajo en la pila; un modificador en una capa dentro del grupo combina solo las capas que están debajo en el grupo.

en: More details about Pass Through in <xref linkend="glossary-pass-through"/>.
es_ES: Más detalles sobre pasar a través en <xref linkend="glossary-pass-through"/>.

en: When a layer group is activated, opacity changes are applied to all the layers of the group.
es_ES: Cuando un grupo de capas está activado, los cambios en la opacidad se aplican a todas las capas del grupo.

en: Layer Mask
es_ES: Máscara de capa

en: Finding a layer
es_ES: Encontrar una capa

en: Layer preview
es_ES: Vista previa de capa

en: Running GIMP
es_ES: Ejecución de GIMP

en: Languages
es_ES: Idiomas

en: Under Linux
es_ES: En Linux

en: Under Windows
es_ES: En Windows

en: Under Apple macOS
es_ES: En Apple macOS

en: New instance
es_ES: Instancia nueva

en: Command Line Arguments
es_ES: Argumentos de la línea de comandos

en: Command line Arguments
es_ES: Argumentos de la línea de comandos

en: Show all help options.
es_ES: Muestra todas las opciones de ayuda.

en: Show GTK+ Options.
es_ES: Muestra las opciones de GTK+.

en: Print the <acronym>GIMP</acronym> version and exit.
es_ES: Imprime la versión de <acronym>GIMP</acronym> y sale.

en: Show license information and exit.
es_ES: Muestra la información sobre la licencia y sale.

en: Show detailed start-up messages.
es_ES: Muestra mensajes detallados del inicio.

en: Start a new <acronym>GIMP</acronym> instance.
es_ES: Arranca una nueva instancia de <acronym>GIMP</acronym>.

en: Open images as new.
es_ES: Abrir imágenes como nuevas.

en: Run without a user interface.
es_ES: Ejecutar sin una interfaz de usuario.

en: Do not load patterns, gradients, palettes, or brushes. Often useful in non-interactive situations where start-up time is to be minimized.
es_ES: No carga patrones, degradados, paletas, ni pinceles. A menudo es útil cuando se quiere minimizar el tiempo de inicio, en situaciones de uso no interactivo.

en: Do not load any fonts. This is useful to load <acronym>GIMP</acronym> faster for scripts that do not use fonts, or to find problems related to malformed fonts that hang <acronym>GIMP</acronym>.
es_ES: No carga ninguna tipografía. Es útil para cargar <acronym>GIMP</acronym> más rápido cuando se utilizan guiones que no requieren tipografías o para encontrar problemas relacionados tipografías que cuelgan <acronym>GIMP</acronym>.

en: Do not show the splash screen while starting.
es_ES: No muestra la pantalla de inicio al lanzarse.

en: Do not use special CPU acceleration functions. Useful for finding or disabling buggy accelerated hardware or functions.
es_ES: No se utilizan las funciones especiales de aceleración de la CPU. Útil para encontrar o deshabilitar problemas en el hadware o las funciones de la aceleración.

en: --session=<replaceable>name</replaceable>
es_ES: --session=<replaceable>nombre</replaceable>

en: --system-gimprc=<replaceable>filename</replaceable>
es_ES: --system-gimprc=<replaceable>nombre de archivo</replaceable>

en: -b, --batch=<replaceable>commands</replaceable>
es_ES: -b, --batch=<replaceable>comandos</replaceable>

en: --batch-interpreter=<replaceable>proc</replaceable>
es_ES: --batch-interpreter=<replaceable>procedimiento</replaceable>

en: Specify the procedure to use to process batch commands. The default procedure is Script-Fu.
es_ES: Especifica el procedimiento que usar para procesar los comandos de procesamiento por lotes. El procedimiento predefinido es Script-Fu.

en: Do not display dialog boxes on errors or warnings. Print the messages on the console instead.
es_ES: No mostrar cuadros de diálogo sobre errores o advertencias. En cambio, estos mensajes se imprimen en la consola.

en: --pdb-compat-mode=<replaceable>mode</replaceable>
es_ES: --pdb-compat-mode=<replaceable>modo</replaceable>

en: PDB compatibility mode (off|on|warn).
es_ES: Modo de compatibilidad PDB (off|on|warn)

en: --stack-trace-mode=<replaceable>mode</replaceable>
es_ES: --stack-trace-mode=<replaceable>modo</replaceable>

en: Debug in case of a crash (never|query|always).
es_ES: Depurar en caso de bloqueo (never|query|always).

en: Enable non-fatal debugging signal handlers. Useful for <acronym>GIMP</acronym> debugging.
es_ES: Activar la depuración de señales no fatales. Útil para depurar <acronym>GIMP</acronym>.

en: Make all warnings fatal. Useful for debugging.
es_ES: Hace que todos los avisos sean fatales. Útil para depurar.

en: Output a gimprc file with default settings. Useful if you messed up the gimprc file.
es_ES: Generar un archivo «gimprc» con valores predefinidos. Útil para renovar el archivo «gimprc».

en: --display=<replaceable>display</replaceable>
es_ES: --display=<replaceable>pantalla</replaceable>

en: Use the designated X display (does not apply to all platforms).
es_ES: Usa la pantalla X especificada (esta opción no se aplica en todas las plataformas).

en: Setup
es_ES: Configuración

en: Image Window
es_ES: La ventana de la imagen

en: Image windows
es_ES: Las ventanas de la imagen

en: Description
es_ES: Descripción

en: Status bar
es_ES: Barra de estado

en: Image window
es_ES: La ventana de la imagen

en: Navigation preview
es_ES: Vista previa de la navegación

en: Preview
es_ES: Vista previa

en: When you start <acronym>GIMP</acronym> without any image open, the image window seems to be absent in single-window mode, while, in multi-window mode, an image window exists, even if no image is open.
es_ES: Cuando inicia <acronym>GIMP</acronym> sin ninguna imagen abierta, la ventana de la imagen parece ausente en el modo de ventana única mientras que, en el modo multiventana, la ventana de imagen existe, aunque no haya ninguna imagen abierta.

en: We will begin with a brief description of the components that are present by default in an ordinary image window. Some of the components can be removed by using commands in the <link linkend="gimp-view-menu">View</link> menu.
es_ES: Se empezará con una breve descripción de los componentes que se muestran de manera predeterminada en una ventana de imagen normal. Algunos de los componentes se pueden quitar usando los comandos del menú <link linkend="gimp-view-menu">Ver</link>.

en: The Image Area in Single-Window Mode
es_ES: El área de la imagen en el modo de ventana única

en: The Image Window in Multi-Window Mode
es_ES: La ventana de la imagen en el modo multiventana

en: Despite <emphasis>Single</emphasis>-window Mode, we will use <quote>image window</quote> for <quote>image area</quote>.
es_ES: A pesar del modo de ventana <emphasis>única</emphasis>, se usará la <quote>ventana de la imagen</quote> para el <quote>área de la imagen</quote>.

en: If you have opened a non-xcf image, it is <quote>(imported)</quote> as a .xcf file and its original name appears in the status bar at the bottom of the image window.
es_ES: Si ha abierto una imagen que no es XCF, se  <quote>importará</quote> como un archivo .xcf y su nombre original aparecerá en la barra de estado en la parte inferior de la ventana de la imagen.

en: Users with an Apple Macintosh and a one button mouse can use <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><mousebutton>Mouse Button</mousebutton></keycombo> instead.
es_ES: Los usuarios de un Apple Macintosh o de ratones con un sólo un botón pueden usar <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><mousebutton>botón del ratón</mousebutton></keycombo> en su lugar.

en: <emphasis>Ruler:</emphasis> In the default layout, rulers are shown above and to the left of the image. Use the rulers to determine coordinates within the image. The default unit for rulers is pixels; use the settings described below to use a unit other than pixels.
es_ES: <emphasis>Regla:</emphasis> en la configuración predeterminada, las reglas se muestran en la parte superior y en la parte izquierda de la imagen. Use las reglas para determinar las coordenadas dentro de la imagen. La unidad son los píxeles; use los ajustes que se describen a continuación para usar una unidad distinta de píxeles.

en: One of the most important uses of rulers is to create <emphasis>guides</emphasis>. Click and drag a ruler into the image to create a guide. A guide is a line that helps you accurately position things&mdash;or verify that another line is truly horizontal or vertical. Using the Move tool, you can click and drag a guide. Drag a guide out of the image to delete it; you can always drag another guide into the image. You can even use multiple guides at the same time.
es_ES: Uno de los usos más importantes de las reglas es el de crear <emphasis>Guías</emphasis>. Pulse y arrastre una regla en la imagen para crear una guia. Una guia es una línea que le ayuda a posicionar objetos con precisión o a verificar que otra línea es verdaderamente horizontal o vertical. Con la herramienta mover, puede pulsar y arrastrar un guia. Arrastre una guia fuera de la imagen para borrarla. Siempre puede arrastrar otra guía sobre la imagen. Incluso puede usar varias guias al mismo tiempo.

en: In ruler area, the mouse pointer position is marked with two small arrow-heads pointing vertically and horizontally.
es_ES: En el área de la regla, la posición del puntero del ratón se resalta con dos flechas (una vertical y otra horizontal).

note: 6
en: <emphasis>Pointer Coordinates:</emphasis> When the pointer (mouse cursor, if you are using a mouse) is within the image boundaries, the rectangular area in the lower left corner of the window displays the current pointer coordinates. The units are the same as for the rulers.
es_ES: <emphasis>Coordenadas del puntero:</emphasis> cuando el puntero (cursor del ratón, si usa un ratón) se halla dentro de la imagen, en la esquina inferior izquierda de la ventana hay un área rectangular en la que se muestran las coordenadas actuales del puntero. Las unidades empleadas son las mismas que las de las reglas.

note: 7
en: <emphasis>Units Menu:</emphasis> Use the Units Menu to change the units used for rulers and several other purposes. The default unit is pixels, but you can quickly change to inches, cm, or several other possibilities using this menu. Note that the setting of <quote>Dot for dot</quote> in the View menu affects how the display is scaled: see <link linkend="gimp-view-dot-for-dot">Dot for Dot</link> for more information.
es_ES: <emphasis>Menú de unidades:</emphasis> se utiliza para cambiar las unidades empleadas para las reglas y para muchos otros propósitos. La unidad predeterminada es el píxel, pero puede cambiar rápidamente a centímetros, pulgadas, u otras muchas posibilidades usando este menú. Tenga en cuenta que la configuración  <quote>Punto por punto</quote> en el menú «Ver» afecta a la forma en que se escala el visor: consulte <link linkend="gimp-view-dot-for-dot">Punto por punto</link> para obtener más información.

en: <emphasis>Zoom Button:</emphasis> There are a number of ways to zoom the image in or out, but the Zoom Button is perhaps the simplest. You can directly enter a zoom level in the text box for precise control.
es_ES: <emphasis>Botón de ampliación:</emphasis> hay varias maneras de ampliar o reducir la imagen, pero el botón de ampliación parece ser el más simple. Puede introducir un nivel de ampliación directamente en la caja de texto para tener un mayor control.

en: <emphasis>Status Area:</emphasis> The Status Area is at the bottom of the image window. By default, the Status Area displays the original name of the image.xcf file, and the amount of system memory used by the image. Please use <menuchoice><guimenu>Edit</guimenu><guisubmenu>Preferences</guisubmenu><guimenuitem>Image Windows</guimenuitem><guimenuitem>Title &amp; Status</guimenuitem></menuchoice> to customize the information displayed in the Status Area. During time-consuming operations, the status area temporarily shows the running operation and how complete the operation is.
es_ES: <emphasis>Área de estado:</emphasis> el área de estado está en la parte superior de la ventana de la imagen. De manera predeterminada, el área de estado muestra el nombre original de la imagen en archivo .xcf, y la cantidad de memoria de sistema usada.Use <menuchoice><guimenu>Editar</guimenu><guisubmenu>Preferencias</guisubmenu><guimenuitem>Ventana de la imagen</guimenuitem><guimenuitem>Título y estado</guimenuitem></menuchoice> para modificar la información mostrado en área de estado. Durante la ejecución de operaciones, el área de estado muestra, temporalmente, la operación que se ejecuta y su completado.

en: Note that the memory used by the image is very different from the image file size. For instance, a 70 kB .PNG image may occupy 246 kB in RAM when displayed. There are two primary reasons the difference in memory usage. First, a .PNG file is compressed format, and the image is reconstituted in RAM in uncompressed form. Second, <acronym>GIMP</acronym> uses extra memory, and copies of the image, for use by the Undo command.
es_ES: Tenga en cuenta que la cantidad de memoria que consume una imagen no es lo mismo que el tamaño del archivo que la contiene. Por ejemplo, un archivo PNG de 70 kB puede ocupar unos 246 kB de memoria cuando se abre. Hay dos razones para esto. Primero, la imagen se reconstruye desde el archivo PNG comprimido. Segundo, <acronym>GIMP</acronym> usa memoria extra, y copias de la imagen, para usar el comando de deshacer.

note: 10
en: <emphasis>Cancel Button:</emphasis> During complex time-consuming operations, usually a plug-in, a Cancel button temporarily appears in the lower right corner of the window. Use the Cancel button to stop the operation.
es_ES: <emphasis>Botón cancelar:</emphasis> durante la ejecución de operaciones complejas lentas, generalmente un complemento, aparece temporalmente, un botón «Cancelar» en la esquina inferior derecha de la ventana. Use el botón «Cancelar» para detener la operación.

en: A few plug-ins respond badly to being canceled, sometimes leaving corrupted pieces of images behind.
es_ES: Hay algunos complementos que responden mal a la cancelación, y posiblemente dejan piezas corruptas de imágenes.

en: Navigation
es_ES: Navegación

en: Navigation button
es_ES: Botón de navegación

en: <emphasis>Image Window Resize Toggle:</emphasis> Without enabling this feature, if you change the size of the image window by click-and-dragging border limits, the image size and zoom does not change. If you make the window larger, for example, then you will see more of the image. If this button is pressed, however, the image resizes when the window resizes so that (mostly) the same portion of the image is displayed before and after the window is resized.
es_ES: <emphasis>Redimensionar el tamaño de la ventana de la imagen:</emphasis> si no está activada esta característica, al cambiar el tamaño de la ventana, el tamaño de la imagen y su ampliación no cambian. Si agranda la ventana, por ejemplo, verá más de la imagen. Sin embargo, si activa esta opción, la imagen se redimensiona cuando se cambia el tamaño la ventana de manera que se ve la misma porción de la imagen, antes y después de redimensionar la ventana.

en: Drag and drop an image into the Toolbox window from a file browser to open the image in its own Image window or tab.
es_ES: Arrastre y suelte una imagen a la ventana de la caja de herramientas desde un navegador web para abrir la imagen en su propia ventana de imagen o en una pestaña.

en: <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>J</keycap></keycombo>: this command keeps the zoom level; it adapts window size to image size. The Shrink Wrap command does the same.
es_ES: <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>F</keycap></keycombo>: este comando mantiene el nivel de ampliación; adapta el tamaño de la ventana a la imagen.El comando «Ajustar encogiendo» hace lo mismo.

en: <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Shift</keycap><keycap>J</keycap></keycombo>: this command modifies the zoom level to adapt the image display to the window.
es_ES: <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Mayús</keycap><keycap>J</keycap></keycombo>:este comando modifica el nivel de ampliación para adaptar la imagen a la ventana.

en: Image size and image window size can be different. You can make image fit window, and vice versa, using two keyboard shortcuts: <placeholder-1/>
es_ES: El tamaño de la imagen y de la ventana pueden ser diferentes. Puede hacer que la imagen se ajuste a la ventana, y viceversa, usando dos atajos del teclado: <placeholder-1/>

en: Creating new Files
es_ES: Crear archivos nuevos

en: Tutorials
es_ES: Tutoriales

en: Create image
es_ES: Crear imagen

en: File
es_ES: Archivo

en: New image
es_ES: Imagen nueva

en: Use <menuchoice><guimenu>File</guimenu><guimenuitem>New</guimenuitem></menuchoice> to open the <guilabel>Create a new image</guilabel> dialog. Modify the initial width and height of the file or use the standard values, then create a new image file. More information about the <guilabel>Create a new image</guilabel> dialog can be found in <xref linkend="gimp-file-new"/>.
es_ES: Use <menuchoice><guimenu>Archivo</guimenu><guimenuitem>Nuevo</guimenuitem></menuchoice> para abrir el diálogo <guilabel>Crear una imagen nueva</guilabel>. Modifique la anchura y la altura inicial del archivo o use los valores predeterminados, y cree un archivo de imagen nuevo. Para obtener más información acerca del diálogo <guilabel>Crear una imagen nueva</guilabel> consulte la <xref linkend="gimp-file-new"/>.

en: Files
es_ES: Archivos

en: Open
es_ES: Abrir

en: Image
es_ES: Imagen

en: There are several ways of opening an existing image in <acronym>GIMP</acronym>:
es_ES: Hay distintas maneras de abrir una imagen en <acronym>GIMP</acronym>:

en: Open Location
es_ES: Abrir lugar

en: Open Recent
es_ES: Abrir reciente

en: File Manager
es_ES: Gestor de archivos

en: Drag and Drop
es_ES: Arrastrar y soltar

en: Many applications support dragging and dropping an image into <acronym>GIMP</acronym>; for example, drag an image from <application>Firefox</application> and drop it onto <acronym>GIMP</acronym>'s toolbox.
es_ES: Muchas aplicaciones soportan arrastrar y soltar una imagen en  <acronym>GIMP</acronym>; por ejemplo, arrastrar una imagen desde <application>Firefox</application> y soltarla en la caja de herramientas de <acronym>GIMP</acronym>.

en: Copy and Paste
es_ES: Copiar y pegar

en: Image Browser
es_ES: Navegador de imágenes

en: Image Types
es_ES: Tipos de imágenes

en: Images
es_ES: Imágenes

en: Types
es_ES: Tipos

en: The most basic property of an image is its <emphasis>mode</emphasis>. There are three possible modes: RGB, grayscale, and indexed. RGB stands for Red-Green-Blue, and indicates that each point in the image is represented by a <quote>red</quote> level, a <quote>green</quote> level, and a <quote>blue</quote> level; representing a full-color image. Each color channel has 256 possible intensity levels. More details in <link linkend="glossary-colormodel"> Color Models</link>
es_ES: La propiedad más básica de una imagen es su <emphasis>modo</emphasis>. Hay tres modos posibles: RGB, escala de grises e indexado. RGB son las iniciales en inglés de rojo, verde y azul, e indica que cada punto de la imagen está representado por un nivel de <quote>rojo</quote>, un nivel de <quote>verde</quote> y un nivel de <quote>azul</quote>, representando una imagen a todo color. Cada canal de color tiene 256 niveles de intensidad posibles. Para más detalles, consulte <link linkend="glossary-colormodel">modelos de color</link>

en: In a grayscale image, each point is represented by a brightness value, ranging from 0 (black) to 255 (white), with intermediate values representing different levels of gray.
es_ES: En una imagen de escala de grises, cada punto está representado por un valor de brillo, que va desde el 0 (negro) hasta el 255 (blanco), con valores intermedios que representan diferentes niveles de gris.

en: Components of the RGB and CMY Color Model
es_ES: Componentes de los modos de color RGB y CMY

en: In the RGB Color Model, mixing Red, Green and Blue gives White, which is what happens on your screen.
es_ES: En el modo de color RGB, al mezclar rojo, verde y azul se obtiene el blanco, que es lo que sucede en su pantalla.

en: In the CMY(K) color model, mixing Cyan, Magenta and Yellow gives Black, which is what happens when you print on a white paper. The printer will actually use the black cartridge for economical reasons and better color rendering.
es_ES: En el modo de color CMY(K), mezclando cian, magenta y amarillo se obtiene el negro, lo que sucede si se imprime sobre un papel blanco. Las impresoras utilizan realmente los cartuchos negros por razones económicas y una mejor representación del color.

en: Conceptually, the difference between a grayscale image and an RGB image is the number of <quote>color channels</quote>: a grayscale image has one; an RGB image has three. An RGB image can be thought of as three superimposed grayscale images, one colored red, one green, and one blue.
es_ES: En esencia, la diferencia entre una imagen en escala de grises y una imagen en RGB es el número de <quote>canales de color</quote>: una imagen en escala de grises tiene uno; una imagen RGB tiene tres. Una imagen RGB se puede entender como tres imágenes en escala de grises superpuestas, una coloreada de rojo, otra de verde y otra de azul.

en: Actually, both RGB and grayscale images have one additional color channel called the <emphasis>alpha</emphasis> channel, which represents opacity. When the alpha value at a given location in a given layer is zero, the layer is completely transparent (you can see through it), and the color at that location is determined by what lies underneath. When alpha is maximal (255), the layer is opaque (you cannot see through it), and the color is determined by the color of the layer. Intermediate alpha values correspond to varying degrees of transparency / opacity: the color at the location is a proportional mixture of color from the layer and color from underneath.
es_ES: En realidad, tanto las imágenes RGB como en escala de grises tienen un canal de color adicional, llamado el canal <emphasis>alfa</emphasis>, que representa la opacidad. Cuando el valor del canal alfa de una capa es cero en cierto lugar, la capa es completamente transparente en ese lugar (puede ver a través de ella), y el color en ese lugar lo determina lo que haya debajo. Cuando el alfa es máximo (255), la capa es opaca (no puede ver a través de ella), y el color lo determina el color de la capa. Valores intermedios de alfa corresponden a grados de transparencia/opacidad: el color en el lugar es proporcional a la mezcla de color de la capa y del color que haya debajo.

en: Example of an image in RGB and Grayscale mode
es_ES: Ejemplo de una imagen en modo RGB y en modo escala de grises

en: An image in RGB mode, with the channels corresponding to Red, Green and Blue.
es_ES: Una imagen en modo RGB, con los canales correspondientes al rojo, verde y azul.

en: An image in Grayscale mode, with the channel corresponding to Luminosity.
es_ES: Una imagen en modo escala de grises, con el canal correspondiente a la luminosidad.

en: Example of an image with alpha channel
es_ES: Ejemplo de una imagen con el canal alfa

en: Red channel
es_ES: Canal rojo

en: Green channel
es_ES: Canal verde

en: Blue channel
es_ES: Canal azul

en: The Alpha channel shows the image area which is transparent.
es_ES: El canal alfa muestra el área de la imagen que es transparente.

en: A color image in RGB mode with an Alpha channel.
es_ES: Una imagen en color en modo RGB con un canal alfa.

en: <acronym>GIMP</acronym> makes it easy to convert from one image type to another, using the <link linkend="gimp-image-mode">Mode</link> command in the Image menu. Some types of conversions, of course (RGB to grayscale or indexed, for example) lose information that cannot be regained by converting back in the other direction.
es_ES: En <acronym>GIMP</acronym> es fácil convertir una imagen de un modo a otro, usando el comando <link linkend="gimp-image-mode">Modo</link> del menú Imagen. Por supuesto, en algunos tipos de conversiones (de RGB a escala de grises o indexado, por ejemplo) se pierde información que no se puede volver a obtener convirtiendo en la dirección inversa.

en: Grids and Guides
es_ES: Rejillas y guías

en: Grid and guides
es_ES: Rejilla y guías

en: Grid
es_ES: Rejilla

en: Guides
es_ES: Guías

en: You will probably have it happen many times that you need to place something in an image very precisely, and find that it is not easy to do using a mouse. Often you can get better results by using the arrow keys on the keyboard (which move the affected object one pixel at a time, or 25 pixels if you hold down the <keycap>Shift</keycap> key), but <acronym>GIMP</acronym> also provides you with two other aids to make positioning easier: grids and guides.
es_ES: Probablemente se ha encontrado en diversas ocasiones con la necesidad de ubicar algo en una imagen con mucha precisión, y ha caído en la cuenta que no es fácil hacerlo con el ratón. A menudo puede obtener mejores resultados empleando las teclas de desplazamiento del teclado (que mueven el objeto en cuestión un píxel cada vez o 25 píxeles si se mantiene presionada la tecla <keycap>Mayús</keycap>), pero <acronym>GIMP</acronym> además proporciona otras dos utilidades para hacer el posicionado más fácil: las rejillas y las guías.

en: Image used for examples below
es_ES: Imagen utilizada en los ejemplos siguientes

en: The Image Grid
es_ES: La rejilla de la imagen

en: Image with default grid
es_ES: Imagen con la rejilla predeterminada

en: A different grid style
es_ES: Un estilo de rejilla diferente

en: Image with four guides
es_ES: Imagen con cuatro guías

en: In addition to the image grid, <acronym>GIMP</acronym> also gives you a more flexible type of positioning aid: <emphasis>guides</emphasis>. These are horizontal or vertical lines you can temporarily display on an image while you are working on it.
es_ES: Además de la rejilla de la imagen, <acronym>GIMP</acronym> también proporciona un tipo de ayuda de posicionamiento más flexible: las <emphasis>guías</emphasis>. Son líneas verticales y horizontales que puede mostrar, de manera temporal, sobre una imagen mientras trabaja en ella.

en: To create a guide, simply click on one of the rulers in the image window and pull out a guide, while holding the mouse <mousebutton>Left&nbsp;Button</mousebutton> pressed. The guide is then displayed as a blue, dashed line, which follows the pointer. As soon as you create a guide, the <quote>Move</quote> tool is activated and the mouse pointer changes to the Move icon.
es_ES: Para crear una guía, simplemente pulse sobre una de las reglas en la ventana de la imagen y saque una guía mientras mantiene pulsado el <mousebutton>botón izquierdo</mousebutton>. La guía se muestra como una línea discontinua azul que sigue al puntero. Tan pronto como se crea una guía, se activa la herramienta <quote>Mover</quote> y el puntero del ratón cambia al icono de mover.

en: You can also create a guide with the <link linkend="script-fu-guide-new">New Guide</link> command, which allows you to precisely place the guide on the image, the <link linkend="script-fu-guide-new-percent">New Guide (by Percent)</link> command, or the <link linkend="script-fu-guides-from-selection">New Guides from Selection</link> command.
es_ES: También puede crear una guía con el comando <link linkend="script-fu-guide-new">Guía nueva</link>, que le permite situar la guía con precisión sobre la imagen, el comando <link linkend="script-fu-guide-new-percent">Guía nueva (por porcentaje)</link> o el comando <link linkend="script-fu-guides-from-selection">Guías nuevas desde la selección</link>.

en: You can create as many guides as you like, positioned wherever you like. To <emphasis>move a guide</emphasis> after you have created it, activate the Move tool in the Toolbox (or press the <keycap>M</keycap> key), you can then click and drag a guide; click-and-drag the intersection of two guides to move them together. To <emphasis>delete a guide</emphasis>, simply drag it outside the image. Holding down the <keycap>Shift</keycap> key, you can move everything but a guide, using the guides as an effective alignment aid.
es_ES: Puede crear tantas guías como desee, y situarlas donde quiera. Para <emphasis>mover una guía</emphasis> después de haberla creado, active la herramienta mover de la caja de herramientas (o presione la tecla <keycap>M</keycap>), y entonces podrá pulsar y arrastrar la guía; pulse y arrastre la intersección de dos guías para moverlas juntas. Para <emphasis>eliminar una guía</emphasis>, simplemente arrástrela fuera de la imagen. Manteniendo presionada la tecla <keycap>Mayús</keycap>, puede mover todo excepto una guía, y así usar las guías como una utilidad de alineamiento efectiva.

en: The behavior of the guides depends upon the <guilabel>Move</guilabel> (Affect) mode of the <quote>Move</quote> tool. When <emphasis>Layer</emphasis> mode is selected, the mouse pointer turns into a small hand as soon as it gets close to a guide. Then the guide is activated and it turns red, and you can move the guide or delete it by moving it back into the ruler. If <emphasis>Selection</emphasis> mode is selected, you can position a guide, but you cannot move it after that.
es_ES: El comportamiento de la guías dependen del modo <guilabel>Mover</guilabel> (afectar) de la herramienta <quote>Mover</quote>. Cuando se selecciona el modo <emphasis>Capa</emphasis>, el puntero del ratón se convierte en una mano pequeña tan pronto como se acerca a una guía. Entonces la guía se activa y se vuelve roja y puede mover la guía o eliminarla devolviéndola a la regla. Si se selecciona el modo <emphasis>Selección</emphasis>, puede situar una guía pero después no podrá moverla.

en: If it makes things easier for you, you can change the default behavior for guides in the <link linkend="gimp-prefs-image-window-appearance">Image Windows Appearance</link> page of the Preferences dialog. Disabling <guilabel>Show&nbsp;guides</guilabel> is probably a bad idea, though, for the reason just given.
es_ES: Para hacerlo más fácil, puede cambiar el comportamiento predeterminado de las guías en la página <link linkend="gimp-prefs-image-window-appearance">Apariencia de la ventana de la imagen</link> del diálogo de preferencias. Desactivar <guilabel>Mostrar las guías</guilabel> es probablemente una mala idea, por la razón antes mencionada.

en: You can remove the guides with the <menuchoice><guimenu>Image</guimenu><guisubmenu>Guides</guisubmenu><guimenuitem>Remove all Guides</guimenuitem></menuchoice> command.
es_ES: Puede quitar todas las guías con el comando <menuchoice><guimenu>Imagen</guimenu><guisubmenu>Guías</guisubmenu><guimenuitem>Quitar todas las guías</guimenuitem></menuchoice>.

en: Gradients
es_ES: Degradados

en: Gradient
es_ES: Degradados

en: Some examples of GIMP gradients.
es_ES: Algunos ejemplos de degradados de GIMP.

en: A <emphasis>gradient</emphasis> is a set of colors arranged in a linear order. The most basic use of gradients is by the <link linkend="gimp-tool-gradient">Gradient tool</link>, sometimes known as <quote>gradient fill tool</quote>: it works by filling the selection with colors from a gradient. You have many options to choose from for controlling the way the gradient colors are arranged within the selection. There are also other important ways to use gradients, including:
es_ES: Un <emphasis>degradado</emphasis> es un conjunto de colores ordenados linealmente. El uso más básico de los degradados se realiza con la herramienta <link linkend="gimp-tool-gradient">Mezcla</link>, a veces llamada la <quote>herramienta de degradado</quote> o la <quote>herramienta de relleno de degradado</quote>: funciona rellenando la selección con los colores de un degradado. Tiene muchas opciones a elegir para controlar la forma en que los colores del degradado se disponen dentro de la selección. También hay otras formas importantes de usar los degradados, incluyendo:

en: Painting with a gradient
es_ES: Pintar con degradado

en: Each of <acronym>GIMP</acronym>'s basic painting tools allows you the option of using colors from a gradient. This enables you to create brushstrokes that change color from one end to the other.
es_ES: Cada una de las herramientas de pintura básicas de <acronym>GIMP</acronym> le permite la opción de usar los colores de un degradado. Esto le permite crear trazos de pincel que cambian el color de una punta a la otra.

en: The Gradient Map filter
es_ES: El filtro mapa de degradado

en: Put a gradient in a selection:
es_ES: Poner un degradado en una selección:

en: Choose a gradient.
es_ES: Seleccionar un degradado.

en: With the Blend Tool click and drag with the mouse between two points of a selection.
es_ES: Con la herramienta de mezcla pulsar y arrastrar el ratón entre dos puntos de una selección.

en: Colors will distributed perpendicularly to the direction of the drag of the mouse and according to the length of it.
es_ES: Los colores se distribuirán perpendicularmente a la dirección de el arrastre del ratón y según la longitud de dicho arrastre.

en: How to use rapidly a gradient in a selection
es_ES: Cómo usar rápidamente un degradado en una selección

en: Painting with a gradient:
es_ES: Pintar con degradado:

en: Different productions with the same gradient:
es_ES: Diferentes producciones con el mismo degradado:

en: Gradient usage
es_ES: Uso del degradado

en: Four ways of using the Tropical Colors gradient: a linear gradient fill, a shaped gradient fill, a stroke painted using colors from a gradient, and a stroke painted with a fuzzy brush then colored using the <link linkend="plug-in-gradmap">Gradient Map</link> filter.
es_ES: Cuatro maneras de usar el degradado «Tropical Colors»: un relleno lineal con degradado, un trazo pintado con los colores de un degradado y un trazo pintado con un pincel difuso y luego coloreado usando el filtro <link linkend="plug-in-gradmap">Mapa de degradado</link>.

en: A few useful things to know about <acronym>GIMP</acronym>'s gradients:
es_ES: Algunas cosas útiles que saber sobre los degradados de <acronym>GIMP</acronym>:

en: Gradients can involve not just color changes, but also changes in opacity. Some of the gradients are completely opaque; others include transparent or translucent parts. When you fill or paint with a non-opaque gradient, the existing contents of the layer will show through behind it.
es_ES: Los degradados no sólo pueden involucrar cambios en el color, sino también en la opacidad. Algunos degradados son completamente opacos; otros tienen partes transparentes o translúcidas. Cuando rellena o pinta con un degradado no opaco, el contenido existente de la capa se deja ver a través del mismo.

en: You can create new <emphasis>custom</emphasis> gradients, using the <link linkend="gimp-gradient-editor-dialog">Gradient Editor</link>. You cannot modify the gradients that are supplied with <acronym>GIMP</acronym>, but you can duplicate them or create new ones, and then edit those.
es_ES: Puede crear degradados <emphasis>personalizados</emphasis> nuevos, usando el <link linkend="gimp-gradient-editor-dialog">Editor de degradado</link>. No puede modificar los degradados que vienen con <acronym>GIMP</acronym>, pero puede duplicarlos o crear nuevos, y luego editarlos.

en: Dialogs and Docking
es_ES: Diálogos y acoplables

en: Docking
es_ES: Acoplar

en: Dialogs
es_ES: Diálogos

en: Organizing Dialogs
es_ES: Organizar los diálogos

en: <acronym>GIMP</acronym> has three default docks: <placeholder-1/> In these docks, each dialog is in its own tab.
es_ES: <acronym>GIMP</acronym> tiene tres acoplables predeterminados: <placeholder-1/> En estos acoplables, cada ventana tiene su propia pestaña.

en: In multi-window mode, the Toolbox is a <emphasis>utility window</emphasis> and not a dock. In single-window mode, it belongs to the single window.
es_ES: En el modo multiventana, la caja de herramientas es una <emphasis>ventana de utilidad</emphasis> y no un acoplable. En el modo de ventana única, pertenece a la única ventana.

en: In multi-window mode, a new window, containing the dialog, appears on the screen.
es_ES: En el modo multiventana, aparece una ventana nueva que contiene al diálogo.

en: Use <menuchoice><guimenu>Windows</guimenu><guisubmenu>Dockable Dialogs</guisubmenu></menuchoice> to view a list of dockable dialogs. Select a dockable dialog from the list to view the dialog. If the dialog is available in a dock, then it is made visible. If the dialog is not in a dock, the behavior is different in multi and single window modes: <placeholder-1/>
es_ES: Use <menuchoice><guimenu>Ventanas</guimenu><guisubmenu>Diálogos acoplables</guisubmenu></menuchoice> para ver una lista de los diálogos acoplables. Elija un diálogo acoplable de la lista para verlo. Si está disponible en un acoplable, se hará visible. Si no está acoplado, el comportamiento es diferente en los modos de ventana única y multiventana: <placeholder-1/>

en: either in the tab bar of a dock, to integrate it in the dialog group,
es_ES: bien en la barra de pestañas de un acoplable, para integrarse en el grupo de diálogos,

en: or on a docking bar that appears as a blue line when the mouse pointer goes over a dock border, to anchor the dialog to the dock.
es_ES: o en una barra acoplable que aparece como una línea azul cuando el puntero del ratón pasa por encima del borde del acoplable, para anclar el diálogo al acoplable.

en: You can click-and-drag a tab and drop it in the wanted place: <placeholder-1/>
es_ES: Puede arrastrar y soltar una pestaña al lugar que quiera: <placeholder-1/>

en: In multi-window mode, you can also click on the dialog title and drag it to the wanted place.
es_ES: En el modo multiventana, puede pulsar ene l título del diálogo y arrastrarlo al lugar que quiera.

en: Integrating a new dialog in a dialog group
es_ES: Integrar un diálogo nuevo en un grupo de diálogos

en: Here, in multi-window mode, the Histogram dialog was dragged to the tab bar of the Layers-Undo dock.
es_ES: Aquí, en el modo multiventana, el diálogo del histograma se ha arrastrado a la barra de pestañas del acoplable capas-deshacer.

en: More simple: the <command>Add tab</command> command in the Tab menu <xref linkend="gimp-dockable-menu"/>.
es_ES: Más sencillo: el comando <command>Añadir pestaña</command> en el menú de pestañas, <xref linkend="gimp-dockable-menu"/>.

en: Anchoring a dialog to a dock border
es_ES: Anclar un diálogo al borde de un acoplable

en: The Histogram dialog dragged to the left vertical docking bar of the right panel and the result: the dialog anchored to the left border of the right panel. This dialog now belongs to the right panel.
es_ES: El diálogo del histograma arrastrado a la barra acoplable vertical izquierda del panel derecho y el resultado: el diálogo está anclado al borde izquierdo del panel derecho. Ahora, el diálogo pertenece al panel derecho.

en: So, you can arrange dialogs in a <emphasis>multi-column</emphasis> display, interesting if you work with two screens, one for dialogs, the other for images.
es_ES: Por lo tanto, puede organizar los diálogos <emphasis>en varias columnas</emphasis>, interesante si trabaja con dos pantallas, una para diálogos y otra para las imágenes.

en: Tab Menu
es_ES: Menú de pestaña

en: Docks
es_ES: Acoplables

en: Tab menu
es_ES: Menú de pestaña

en: The Tab menu of the Layers dialog.
es_ES: El menú de pestaña del diálogo de capas.

en: The Tab menu gives you access to the following commands:
es_ES: El menú «Pestañas» le da acceso a los siguientes comandos:

en: At the top of each Tab menu, an entry opens the dialog's context menu, which contains operations specific to that particular type of dialog. For example, the context menu for the Layers tab is <guilabel>Layers Menu</guilabel>, which contains a set of operations for manipulating layers.
es_ES: En la parte superior de cada menú de pestañas hay una entrada que se abre en el menú contextual del diálogo, que contiene operaciones específicas para este diálogo en particular. Por ejemplo, el menú contextual de la pestaña de capas es el <guilabel>Menú de capas</guilabel>, que contiene un conjunto de operaciones para manipular las capas.

en: Add Tab
es_ES: Añadir pestaña

en: <guilabel>Add Tab</guilabel> opens into a submenu allowing you to add a large variety of dockable dialogs as new tabs.
es_ES: <guilabel>Añadir pestaña</guilabel> se abre en un submenú que le permite añadir una gran variedad de diálogos acoplables como pestañas nuevas.

en: Close Tab
es_ES: Cerrar pestaña

en: Close tab
es_ES: Cerrar pestaña

en: Detach Tab
es_ES: Desprender pestaña

en: Detach tab
es_ES: Desprender pestaña

en: Detach the dialog from the dock, creating a new dock with the detached dialog as its only member. It has the same effect as dragging the tab out of the dock and releasing it at a location where it cannot be docked.
es_ES: Desprende el diálogo del acoplable, creando un acoplable nuevo con el diálogo desprendido como único miembro. Tiene el mismo efecto que arrastrar la pestaña fuera del acoplable y soltarla en una ubicación donde no se pueda acoplar.

en: It's a way to create a paradoxical new window in single-window mode!
es_ES: Es una manera de crear paradójicamente una ventana nueva en el modo de ventana única.

en: Lock Tab to Dock
es_ES: Bloquear pestaña al acoplable

en: Lock tab
es_ES: Bloquear pestaña

en: Preview Size
es_ES: Tamaño de la vista previa

en: Previews
es_ES: Vistas previas

en: Tab preview size
es_ES: Tamaño de la vista previa de la pestaña

en: Preview size
es_ES: Tamaño de la vista previa

en: Tab Style
es_ES: Estilo de pestaña

en: Tab style
es_ES: Estilo de pestaña

en: Use an icon to represent the dialog type.
es_ES: Usa un icono para representar el tipo de diálogo.

en: Current Status
es_ES: Estado actual

en: Is only available for dialogs that allows you to select something, such as a brush, pattern, gradient, etc. <guilabel>Current Status</guilabel> shows a representation of the currently selected item in the tab top.
es_ES: Sólo está disponible para los diálogos que le permiten seleccionar algo, como un pincel, un patrón, un degradado, etc. <guilabel>Estado actual</guilabel> muestra una representación del elemento actualmente seleccionado en la pestaña superior.

en: Use text to display the dialog type.
es_ES: Usar texto para mostrar el tipo de diálogo.

en: Icon and Text
es_ES: Icono y texto

en: Using both an icon and text results in wider tabs.
es_ES: Usar un icono y texto producirá unas pestañas más anchas.

en: Status and Text
es_ES: Estado y texto

en: Show the currently selected item and text with the dialog type.
es_ES: Muestra el elemento seleccionado y el texto con el tipo de diálogo.

en: View as Grid
es_ES: Ver como rejilla

en: View as List/Grid
es_ES: Ver como lista/rejilla

en: List search field
es_ES: Campo de búsqueda en la lista

en: These entries are shown in dialogs that allow you to select an item from a set: brushes, patterns, fonts, etc. You can choose to view the items as a vertical list, with the name of each beside it, or as a grid, with representations of the items but no names. Each has its advantages: viewing as a list gives you more information, but viewing as a grid allows you to see more possibilities at once. The default for this varies across dialogs: for brushes and patterns, the default is a grid; for most other things, the default is a list.
es_ES: Estas entradas se muestran en los diálogos que le permiten seleccionar un elemento de un conjunto: pinceles, patrones, tipografías, etc. Puede elegir los elementos en una lista vertical, con sus nombres respectivos al lado, o como una rejilla, con la representación de los elementos pero sin sus nombres. Cada uno tiene sus ventajas: verlos como una lista le proporciona más información, pero verlos como rejilla le permite ver muchos más a la vez. El valor predeterminado varía de un diálogo a otro: para los pinceles y los patrones, el valor predeterminado es «rejilla»; para la mayoría de los otros, el predeterminado es «lista».

en: When the tree-view is <guilabel>View as List</guilabel>, you can use tags. Please see <xref linkend="gimp-tagging"/>.
es_ES: Cuando la vista de árbol es <guilabel>Ver como lista</guilabel>, puede usar etiquetas. Consulte la <xref linkend="gimp-tagging"/>.

en: The list search field.
es_ES: El campo de búsqueda en la lista.

en: You can also use a list search field: <placeholder-1/>
es_ES: También puede usar un campo de búsqueda de lista: <placeholder-1/>

en: The list search field automatically closes after five seconds if you do nothing.
es_ES: El campo de búsqueda en la lista se cierra automáticamente cuando pasan cinco segundos sin hacer nada.

en: The search field shortcut is also available for the tree-view you get in the <quote>Brush</quote>, <quote>Font</quote> or <quote>Pattern</quote> option of several tools.
es_ES: El atajo de teclado del campo de búsqueda también está disponible para la vista de árbol que obtiene en las opciones de varias herramientas, como <quote>Pincel</quote>, <quote>Tipografías</quote> o <quote>Patrones</quote>.

en: Show Button Bar
es_ES: Mostrar la barra de botones

en: Some dialogs display a button bar on the bottom of the dialog; for example, the Patterns, Brushes, Gradients, and Images dialogs. This is a toggle. If it is checked, then the Button Bar is displayed.
es_ES: Algunos diálogos muestran una barra de botones en la parte inferior del diálogo; por ejemplo, los diálogos de patrones, pinceles, degradados, e imagen. Es un conmutador. Si está marcado, se muestra la barra de botones.

en: Button Bar on the Brushes dialog.
es_ES: Barra de botones en el diálogo de pinceles.

en: Show Image Selection
es_ES: Mostrar la selección de la imagen

en: Auto Follow Active Image
es_ES: Seguir automáticamente a la imagen activa

en: This option is available in multi-window mode only. This option is also interesting only if you have several images open on your screen. Then, the information displayed in a dock is always that of the selected image in the Image Selection drop-down list. If the <guilabel>Auto Follow Active Image </guilabel> is disabled, the image can be selected only in the Image Selection. If enabled, you can also select it by activating the image directly (clicking on its title bar).
es_ES: Esta opción sólo está disponible en el modo multiventana. Sólo es interesante si tiene varias imágenes abiertas en su pantalla. La información mostrada en un acoplable es la de la imagen seleccionada en la lista desplegable de la selección de la imagen. Si <guilabel>Seguir automáticamente la imagen activa</guilabel> está desactivado, la imagen sólo se puede seleccionar en la selección de la imagen. Si está activado, puede seleccionarla activando la imagen directamente (pulsando sobre su barra de título).

en: Basic Concepts
es_ES: Conceptos básicos

en: Wilber, the GIMP mascot
es_ES: Wilber, la mascota de GIMP

en: This section provides a brief introduction to the basic concepts and terminology used in <acronym>GIMP</acronym>. The concepts presented here are explained in much greater depth elsewhere. With a few exceptions, we have avoided cluttering this section with a lot of links and cross-references: everything mentioned here is so high-level that you can easily locate it in the index.
es_ES: Esta sección es una breve introducción a los conceptos básicos y a la terminología usada en <acronym>GIMP</acronym>. Los conceptos aquí presentados serán explicados en profundidad en otra parte. Salvando unas pocas excepciones, se ha tratado de no llenar esta sección de una gran cantidad de enlaces y referencias cruzadas: todo lo referido aquí es de tan alto nivel que le será posible ubicarlo fácilmente en el índice.

en: Images are the basic entities used by <acronym>GIMP</acronym>. Roughly speaking, an <quote>image</quote> corresponds to a single file, such as a TIFF or JPEG file. You can also think of an image as corresponding to a single display window (although in truth it is possible to have multiple windows all displaying the same image). It is not possible to have a single window display more than one image, though, or for an image to have no window displaying it.
es_ES: Las imágenes son las entidades básicas usadas en <acronym>GIMP</acronym>. Hablando rápidamente, una <quote>imagen</quote> se corresponde con un solo archivo, como por ejemplo un archivo TIFF o JPEG. También puede pensar en una imagen como lo correspondiente a una única ventana (aunque en verdad es posible tener múltiples ventanas todas mostrando la misma imagen). No es posible tener una ventana única que muestre más de una imagen, o una imagen que no tenga ventana que la muestre.

en: A <acronym>GIMP</acronym> image may be quite a complicated thing. Instead of thinking of it as a sheet of paper with a picture on it, think of it as more like a stack of sheets, called <quote>layers</quote>. In addition to a stack of layers, a <acronym>GIMP</acronym> image may contain a selection mask, a set of channels, and a set of paths. In fact, <acronym>GIMP</acronym> provides a mechanism for attaching arbitrary pieces of data, called <quote>parasites</quote>, to an image.
es_ES: Una imagen de <acronym>GIMP</acronym> puede ser algo más complicado de lo que parece. En vez de pensar en ella como un dibujo en una hoja de papel, debería verla más como un pila de hojas, llamadas <quote>capas</quote>. Además de una pila de capas, una imagen de <acronym>GIMP</acronym> puede contener una máscara de selección, un conjunto de canales y un conjunto de rutas. De hecho, <acronym>GIMP</acronym> proporciona un mecanismo para agregar piezas arbitrarias de datos a una imagen, llamadas <quote>parásitos</quote>.

en: In <acronym>GIMP</acronym>, it is possible to have many images open at the same time. Although large images may use many megabytes of memory, <acronym>GIMP</acronym> uses a sophisticated tile-based memory management system that allows <acronym>GIMP</acronym> to handle very large images gracefully. There are limits, however, and having more memory available may improve system performance.
es_ES: En <acronym>GIMP</acronym>, es posible tener muchas imágenes abiertas al mismo tiempo. Aunque las imágenes grandes pueden usar muchos megabytes de memoria, <acronym>GIMP</acronym> usa un sofisticado sistema de gestión de memoria basado en bloques de píxeles que permite a <acronym>GIMP</acronym> manejar imágenes muy grandes sin esfuerzo. Sin embargo hay límites, y disponer de una mayor cantidad de memoria puede mejorar las prestaciones del sistema.

en: Resolution
es_ES: Resolución

en: Digital images consist of a grid of square pixels. Each image has a size measured in two dimensions, such as 900 pixels wide by 600 pixels high. But pixels don't have a set size in physical space. To set up an image for printing, we use a value called resolution, defined as the ratio between an image's size in pixels and its physical size (usually in inches) when it is printed on paper. Most file formats (but not all) can save this value, which is expressed as ppi&mdash;pixels per inch.
es_ES: Las imágenes digitales consisten en una cuadrícula de píxeles cuadrados. Cada imagen tiene un tamaño medido en dos dimensiones, como 900 píxeles de ancho por 600 píxeles de alto. Pero los píxeles no tienen un tamaño establecido en el espacio físico. Para configurar una imagen para imprimir, usamos un valor llamado resolución, definido como la relación entre el tamaño de una imagen en píxeles y su tamaño físico (generalmente en pulgadas) cuando se imprime en papel. La mayoría de los formatos de archivo (pero no todos) pueden guardar este valor, que se expresa como ppi&mdash;píxeles por pulgada.

en: Channels
es_ES: Canales

en: Channel
es_ES: Canal

note: TRANSLATORS: this is the modified text from glossary.xml, so you should check po/LANG/glossary.po for an old translation
en: A Channel is a single component of a pixel's color. For a colored pixel in <acronym>GIMP</acronym>, these components are usually Red, Green, Blue and sometimes transparency (Alpha). For a <link linkend="glossary-graylevel">Grayscale</link> image, they are Gray and Alpha and for an <link linkend="glossary-indexedcolors">Indexed</link> color image, they are Indexed and Alpha.
es_ES: Un canal es un componente del color de un píxel. Para un píxel coloreado en <acronym>GIMP</acronym>, estos componentes son generalmente rojo, verde, azul y, a veces, transparencia (alfa). Para una imagen en <link linkend="glossary-graylevel">escala de grises</link>, son gris y alfa, y para una imagen de color <link linkend="glossary-indexedcolors">indexada</link>, son indexado y alfa.

en: When the image is displayed, <acronym>GIMP</acronym> puts these components together to form the pixel colors for the screen, printer, or other output device. Some output devices may use different channels from Red, Green and Blue. If they do, <acronym>GIMP</acronym>'s channels are converted into the appropriate ones for the device when the image is displayed.
es_ES: Cuando se muestra la imagen, <acronym>GIMP</acronym> junta estos componentes para formar los colores del píxel para la pantalla, impresora u otro dispositivo de salida. Algunos de estos dispositivos pueden usar canales diferentes para rojo, verde y azul. Si ocurre esto, los canales de <acronym>GIMP</acronym> se convierten en los apropiados para el dispositivo cuando se muestra la imagen.

en: Channels can be useful when you are working on an image which needs adjustment in one particular color. For example, if you want to remove <quote>red eye</quote> from a photograph, you might work on the Red channel.
es_ES: Los canales pueden ser útiles cuando trabaja sobre una imagen que necesita ajustes en un color en particular. Por ejemplo, si quiere quitar los <quote>ojos rojos</quote> de una fotografía, podría operar sobre el canal rojo.

en: You can look at channels as masks which allow or restrict the output of the color that the channel represents. By using Filters on the channel information, you can create many varied and subtle effects on an image. A simple example of using a Filter on the color channels is the <link linkend="gimp-filter-channel-mixer">Channel Mixer</link> filter.
es_ES: Puede ver los canales como máscaras que permiten o restringen la salida del color que el canal representa. Mediante el uso de filtros en la información del canal, puede crear muchos efectos variados y sutiles sobre una imagen. Un ejemplo sencillo del uso de un filtro sobre los canales de color es el filtro <link linkend="gimp-filter-channel-mixer">Mezclador de canales</link>.

en: In addition to these channels, <acronym>GIMP</acronym> also allows you to create other channels (or more correctly, Channel Masks), which are displayed in the lower part of the Channels dialog. You can create a <link linkend="gimp-channel-new">New Channel</link> or save a <link linkend="gimp-selection-to-channel">selection to a channel (mask)</link>. See the glossary entry on <link linkend="glossary-masks">Masks</link> for more information about Channel Masks.
es_ES: Además de estos canales, <acronym>GIMP</acronym> también le permite crear otros canales (o más correctamente, máscaras de canal), que se muestran en la parte inferior del diálogo de canales. Puede crear un <link linkend="gimp-channel-new">canal nuevo</link> o guardar una <link linkend="gimp-selection-to-channel">selección a un canal (máscara)</link>. Hay más información sobre las máscaras de canal en la entrada del glosario <link linkend="glossary-masks">máscaras</link>.

en: All of the commands in the Filters menu, and a substantial number of commands in other menus, are actually implemented as plug-ins.
es_ES: Todos los comandos en el menú Filtros, y una cantidad sustancial de comandos en otros menús, están en realidad implementados como complementos.

en: Scripts
es_ES: Guiones (scripts)

en: Color Management in GIMP
es_ES: Gestión del color en GIMP

en: ICC profile
es_ES: Perfil ICC

en: Many devices you use in your design or photography workflow, like digital photo cameras, scanners, displays, printers etc., have their own color reproduction characteristics. If those are not taken into account during opening, editing and saving, harmful adjustments can be done to images. With <acronym>GIMP</acronym> you can have reliable output for both Web and print.
es_ES: Muchos dispositivos que usa en su trabajo de diseño o fotográfico, como cámaras digitales, escáneres, pantallas, impresoras, etc., tienen sus propias características de reproducción del color. Si no se tienen en cuenta cuando se abren, editan y se  guardan, los ajustes indeseables pueden pasar a las imágenes. Con <acronym>GIMP</acronym> puede conseguir resultados satisfactorios para la web y para la impresión.

en: Image Processing Workflow
es_ES: Flujo de trabajo del procesamiento de imágenes

en: Workflow without Color management
es_ES: Flujo de trabajo sin gestión del color

en: Process with Color management
es_ES: Proceso con la gestión del color

en: Problems of a non Color Managed Workflow
es_ES: Problemas con el flujo de trabajo sin gestión del color

en: The basic problem of image manipulation without color management is that you do simply not see what you do. This affects two different areas:
es_ES: El problema básico de la manipulación de imágenes sin gestión del color es que simplemente no puede ver lo que hace. Esto afecta a dos áreas diferentes:

en: There are differences in Colors caused by different color characteristics of different devices like cameras, scanners, displays or printers
es_ES: Hay diferencias en los colores provocadas por diferentes características de los distintos dispositivos como cámaras, escáneres, pantallas o impresoras.

en: There are differences in Colors caused by the limitations of the colorspace a specific device is able to handle
es_ES: Hay diferencias en los colores provocadas por las limitaciones del espacio de color que un determinado dispositivo puede gestionar.

en: The main purpose of color management is to avoid such problems. The approach taken to do so involves the addition of a description of the color characteristic to an image or devices.
es_ES: El propósito principal de la gestión del color es evitar esos problemas. La propuesta tomada para hacerlo implica la suma de una descripción de las características del color para una imagen o un dispositivo.

en: These descriptions are called <emphasis>color profile</emphasis>. A color profile is basically a look-up table to translate the specific color characteristic of a device to a device-independent color space - the so called working-space. All the image manipulation is then done to images in the working-space. In addition to that the color profile of a device can be used to simulate how colors would look on that device.
es_ES: Estas descripciones se llaman <emphasis>perfil de color</emphasis>. Básicamente, un perfil de color es una tabla de consulta para traducir las características de un color específico de un dispositivo a un espacio de color de un dispositivo independiente, llamado espacio de trabajo. Todas las manipulaciones de la imagen se hacen en ese espacio de trabajo. Además, el perfil de color de un dispositivo se puede usar para simular como se verían los colores sobre ese dispositivo.

en: The creation of color profiles is most often done by the manufacturer of the devices themselves. To make these profiles usable independent of platform and operating system, the ICC (International Color Consortium) created a standard called ICC-profile that describes how color profiles are stored to files and embedded into images.
es_ES: Habitualmente, los productores de dispositivos crean sus propios perfiles de color. Para hacer que estos perfiles se puedan usar con independencia de la plataforma y del sistema operativo, el  ICC (Consorcio internacional del color) creó un estándar llamado perfil ICC que describe cómo se guardan los perfiles de color en los archivos y cómo se integran en las imágenes.

en: Introduction to a Color Managed Workflow
es_ES: Introducción al flujo de trabajo con gestión del color

en: Most of the parameters and profiles described here can be set in the <acronym>GIMP</acronym> preferences. Please see <xref linkend="gimp-prefs-color-management"/> for details.
es_ES: La mayoría de los parámetros y perfiles descritos se pueden configurar en las preferencias de <acronym>GIMP</acronym>. Consulte la <xref linkend="gimp-prefs-color-management"/> para obtener más información.

en: Input
es_ES: Entrada

en: Most digital cameras embed a color profile to individual photo files without user interaction. Digital scanners usually come with a color profile, which they also attach to the scanned images.
es_ES: La mayoría de las cámaras digitales incrustan un perfil de color para los archivos de cada foto sin la intervención del usuario. Los escáneres digitales, generalmente, tienen su perfil de color, que también se incrustan en las imágenes escaneadas.

en: Applying the ICC-profile
es_ES: Aplicar el perfil ICC

en: When opening an image with an embedded color profile, <acronym>GIMP</acronym> offers to convert the file to the RGB working color space. This is sRGB by default and it is recommended that all work is done in that color space. Should you however decide to keep the embedded color profile, the image will however still be displayed correctly.
es_ES: Cuando se abre una imagen con un perfil de color incrustado, <acronym>GIMP</acronym> ofrece la posibilidad de convertir el archivo al espacio de color RGB. El predeterminado es sRGB y se recomienda que los trabajos se realicen en ese espacio de color. Si decide mantener el perfil de color incrustado, la imagen también se mostrará correctamente.

en: In case for some reason a color profile is not embedded in the image and you know (or have a good guess) which one it should be, you can manually assign it to that image.
es_ES: En el caso de que por alguna razón el perfil de color no esté incrustado en la imagen y sepa (o tenga un indicio) cuál debería ser, puede asignar uno manualmente a esa imagen.

en: Display
es_ES: Muestra

en: For the best results, you need a color profile for your monitor. If a monitor profile is configured, either system-wide or in the Color Management section of the <acronym>GIMP</acronym> Preferences dialog, the image colors will be displayed most accurately.
es_ES: Para conseguir los mejores resultados, necesita un perfil de color para el monitor. Si el perfil del monitor está configurado, en el sistema o en la sección de la gestión de color del diálogo preferencias de <acronym>GIMP</acronym>, los colores de la imagen se mostrarán con la máxima precisión.

en: One of the most important <acronym>GIMP</acronym> commands to work with color management is described in <xref linkend="gimp-display-filter-dialog"/>.
es_ES: Uno de los comandos más importantes de <acronym>GIMP</acronym> para trabajar con la gestión del color se describe en la <xref linkend="gimp-display-filter-dialog"/>.

en: If you do not have a color profile for your monitor, you can create it using hardware calibration and measurement tools. On UNIX systems you will need <productname>Argyll Color Management System</productname><xref linkend="bibliography-online-argyllcms"/> and/or <productname>LProf</productname><xref linkend="bibliography-online-lprof"/> to create color profiles.
es_ES: Si no tiene un perfil de color para su monitor, puede crearlo usando un dispositivo de calibración y herramientas de medida. En sistemas UNIX necesitará el <productname>Sistema de gestión de color Argyll</productname><xref linkend="bibliography-online-argyllcms"/> o  <productname>LProf</productname><xref linkend="bibliography-online-lprof"/> para crear los perfiles de color.

en: Display Calibration and Profiling
es_ES: Calibración y perfilado de la muestra

en: Color management
es_ES: Gestión del color

en: Color profile
es_ES: Perfil de color

en: Print Simulation
es_ES: Simulación de impresión

en: Using <acronym>GIMP</acronym>, you can easily get a preview of what your image will look like on paper. Given a color profile for your printer, the display can be switched into Soft Proof mode. In such a simulated printout, colors that cannot be reproduced will optionally be marked with neutral gray color, allowing you to correct such mistakes before sending your images to the printer.
es_ES: Al usar <acronym>GIMP</acronym>, puede fácilmente obtener una vista previa de cómo se verá una imagen sobre papel. Dando un perfil de color a la impresora, la pantalla se puede cambiar al modo prueba de impresión. En una salida de impresora simulada, los colores que no se puedan reproducir, serán marcados opcionalmente con un gris neutral, permitiéndole corregir los errores antes de enviar las imágenes a la impresora.

en: Brushes
es_ES: Pinceles

en: Brush strokes example
es_ES: Ejemplo de pinceladas

en: A number of examples of brushstrokes painted using different brushes from the set supplied with <acronym>GIMP</acronym>. All were painted using the Paintbrush tool.
es_ES: Varios trazos pintados con diferentes pinceles de los suministrados por <acronym>GIMP</acronym>. Todas fueron pintadas con la herramienta pincel.

en: Brushes can be selected by clicking on an icon in the <link linkend="gimp-brush-dialog">Brushes dialog</link>. <acronym>GIMP</acronym>'s <emphasis>current brush</emphasis> is shown in the Brush/Pattern/Gradient area of the Toolbox. Clicking on the brush symbol there is one way of activating the Brushes dialog.
es_ES: Se puede seleccionar el pincel pulsando sobre un icono en el <link linkend="gimp-brush-dialog">diálogo de pinceles</link>. El <emphasis>pincel activo</emphasis> de <acronym>GIMP</acronym> se muestra en el área pincel/patrón/degradado de la caja de herramientas. Una forma de activar el diálogo de pinceles es pulsar en el símbolo del pincel.

en: When you install <acronym>GIMP</acronym>, it comes with a number of basic brushes, plus a few bizarre ones that serve mainly to give you examples of what is possible (i. e., the "green pepper" brush in the illustration). You can also create new brushes, or download them and install them so that <acronym>GIMP</acronym> will recognize them.
es_ES: Cuando instala <acronym>GIMP</acronym>, viene con un número de pinceles básicos, más unos un poco extraños que sirven principalmente como ejemplo de lo que es posible hacer (por ejemplo el pincel «pimiento verde» de la ilustración). Puede crear pinceles nuevos, o descargarlos e instalarlos para que <acronym>GIMP</acronym> los reconozca.

en: <acronym>GIMP</acronym> can use several different types of brushes. All of them, however, are used in the same way, and for most purposes you don't need to worry about the differences when you paint with them. Here are the available types of brushes:
es_ES: <acronym>GIMP</acronym> puede usar varios tipos diferentes de pinceles. Sin embargo, todos ellos se usan de la misma forma, y en general no necesita preocuparse por las diferencias cuando pinte con ellos. Aquí están los tipos de pinceles disponibles:

en: Ordinary brushes
es_ES: Pinceles ordinarios

en: Ordinary
es_ES: Ordinarias

en: Color brushes
es_ES: Pinceles de color

en: Brushes in this category are represented by colored images in the Brushes dialog. They can be pictures or text. When you paint with them, the colors are used as shown; the current foreground color does not come into play. Otherwise they work the same way as ordinary brushes.
es_ES: Los pinceles de esta categoría se representan con imágenes a color en el diálogo de pinceles. Puede haber imágenes o texto. Cuando pinta con ellos, los colores se utilizan como se muestra: el color de primer plano no entra en juego. Por lo demás funcionan como los pinceles ordinarios.

en: When you do a Copy or a Cut on a selection, you see the contents of the clipboard (that is the selection) at the first position in the brushes dialog. And you can use it for painting.
es_ES: Cuando copia o corta sobre una selección, ve el contenido del portapapeles (que es la selección) en la primera posición en el diálogo de pinceles. Y puede usarla para pintar.

en: Selection to Brush after Copy or Cut
es_ES: Selección a pincel después de copiar o cortar

en: Image hoses / Image pipes
es_ES: Mangueras de imagen / Tuberías de imagen

en: Animated brushes
es_ES: Pinceles animados

en: Image hoses
es_ES: Mangueras de imagen

en: Brushes in this category can make more than one kind of mark on an image. They are indicated by small red triangles at the lower right corner of the brush symbol in the Brushes dialog. They are sometimes called "animated brushes" because the marks change as you trace out a brushstroke. In principle, image hose brushes can be very sophisticated, especially if you use a tablet, changing shape as a function of pressure, angle, etc. These possibilities have never really been exploited, however; and the ones supplied with <acronym>GIMP</acronym> are relatively simple (but still quite useful).
es_ES: Los pinceles de esta categoría pueden hacer más de un tipo de estampa sobre la imagen. Se indican con un pequeño triángulo rojo en la esquina inferior derecha del icono del pincel en el diálogo de pinceles. Se llaman «pinceles animados» porque la estampa va cambiando a lo largo del trazo. En principio, estos pinceles pueden ser muy complejos, especialmente si usa una tableta, la forma puede cambiar en función de la presión, el ángulo, etc. Estas posibilidades no se han explotado realmente, y las proporcionadas con <acronym>GIMP</acronym> son bastante simples (pero bastante útiles).

en: Parametric brushes
es_ES: Pinceles paramétricos

en: Parametric
es_ES: Paramétricos

en: These are brushes created using the <link linkend="gimp-brush-editor-dialog">Brush Editor</link>, which allows you to generate a wide variety of brush shapes by using a simple graphical interface. A nice feature of parametric brushes is that they are <emphasis>resizable</emphasis>. It is possible, using the <guimenu>Preferences</guimenu> dialog, to make key presses or mouse wheel rotations cause the current brush to become larger or smaller, if it is a parametric brush.
es_ES: Además del mapa de píxeles, todo pincel de GIMP tiene otra propiedad importante: su <emphasis>espaciamiento</emphasis>. Éste representa la distancia entre las estampas consecutivas cuando se efectúa un trazo continuo. Cada pincel tiene asignado un valor predeterminado, el que puede modificarse empleando el diálogo de pinceles.

en: Now, all brushes have a variable size. In fact, in the option box of all painting tools there is a slider to enlarge or reduce the size of the active brush. You can do this directly in the image window if you have set correctly your mouse wheel; see <link linkend="gimp-using-variable-size-brush">Varying brush size</link>.
es_ES: Ahora, todos los pinceles tienen un tamaño variable. De hecho, en las opciones de todas las herramientas de pintura hay un deslizador para escalar el pincel activo. Puede hacer esto directamente en la ventana de la imagen si configura adecuadamente la rueda del ratón; consulte <link linkend="gimp-using-variable-size-brush">variar el tamaño del pincel</link>.

en: In addition to the brush pixmap, each <acronym>GIMP</acronym> brush has one other important property: the brush <emphasis>Spacing</emphasis>. This represents the distance between consecutive brush-marks when a continuous brushstroke is painted. Each brush has an assigned default value for this, which can be modified using the Brushes dialog.
es_ES: Además del mapa de píxeles del pincel, cada pincel de <acronym>GIMP</acronym> tiene otra propiedad importante: el <emphasis>Espaciado</emphasis>. Éste representa la distancia entre las marcas consecutivas cuando se pinta con un trazo continuo. Cada pincel tiene un valor asignado predefinido, que se puede modificar en el diálogo de pinceles.

en: Main Windows
es_ES: Ventanas principales

en: Basic Setup
es_ES: Configuración básica

en: multi-window mode,
es_ES: modo multiventana,

en: single window mode.
es_ES: modo de ventana única.

en: Multi-Window Mode
es_ES: Modo multiventana

en: A screenshot illustrating the multi-window mode.
es_ES: Captura de pantalla ilustrando el modo multi-ventana.

en: An image can be bigger than the image window. In that case, GIMP displays the image in a reduced zoom level which allows to see the full image in the image window. If you turn to the 100% zoom level, scroll bars appear, allowing you to pan across the image.
es_ES: Una imagen puede ser más grande que la ventana de la imagen. En este caso, GIMP muestra la imagen reducida, lo que le permite ver la imagen completa en la ventana de la imagen. Si activa la ampliación al 100%, aparecerán las barras de desplazamiento, permitiéndole moverse por toda la imagen.

en: Dialog and dock managing is described in <xref linkend="gimp-concepts-docks"/>.
es_ES: La gestión de los diálogos y los acoplables se escribe en la  <xref linkend="gimp-concepts-docks"/>.

en: Single Window Mode
es_ES: Modo de ventana única

en: A screenshot illustrating the single-window mode.
es_ES: Captura de pantalla ilustrando el modo de una sola ventana.

en: As in multi-window mode, you can mask these panels using the <keycap>Tab</keycap> key.
es_ES: Al igual que en el modo multiventana, puede ocultar estos paneles usando la tecla <keycap>Tab</keycap>.

en: The image window occupies all space between both panels.
es_ES: La ventana de la imagen ocupa todo el espacio entre ambos paneles.

en: When several images are open, a new bar appears above the image window, with a tab for every image. You can navigate between images by clicking on tabs or either using <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Page&nbsp;Up or Page&nbsp;Down</keycap></keycombo> or <keycombo><keycap>Alt</keycap><keycap>Number</keycap></keycombo>. <quote>Number</quote> is tab number; you must use the number keys of the upper line of your keyboard, not that of keypad (Alt-shift necessary for some national keyboards).
es_ES: Cuando hay varias imágenes abiertas, aparece una barra nueva sobre la ventana de la imagen, con una pestaña para cada imagen. Puede navegar entre las imágenes pulsando en las pestañas, usando <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>AvPág o RePág</keycap></keycombo> o <keycombo><keycap>Alt</keycap><keycap>Número</keycap></keycombo>. <quote>Número</quote> es el número de la pestaña; debe usar las teclas de números de la parte superior de su teclado, no las del teclado numérico (en algunos teclados es necesario pulsar Alt+Mayús).

en: You find the same elements, with differences in their management: <placeholder-1/>
es_ES: Verá los mismo elementos, con diferencias en su gestión: <placeholder-1/>

en: This is a minimal setup. There are over a dozen other types of dialogs used by <acronym>GIMP</acronym> for various purposes, but users typically open them when they need them and close them when they are done. Knowledgeable users generally keep the Toolbox (with Tool Options) and Layers dialog open at all times. The Toolbox is essential to many <acronym>GIMP</acronym> operations. The Tool Options section is actually a separate dialog, shown docked to the Main Toolbox in the screenshot. Knowledgeable users almost always have it set up this way: it is very difficult to use tools effectively without being able to see how their options are set. The Layers dialog comes into play when you work with an image with multiple layers: after you advance beyond the most basic stages of <acronym>GIMP</acronym> expertise, this means <emphasis>almost always</emphasis>. And of course it helps to display the images you're editing on the screen; if you close the image window before saving your work, <acronym>GIMP</acronym> will ask you whether you want to close the file.
es_ES: Ésta es la configuración mínima. Se utilizan muchos otros tipos de diálogos en <acronym>GIMP</acronym> para diferentes propósitos, pero en general los usuarios los abren cuando los necesitan y luego los cierran. Los usuarios más experimentados mantienen abierta la caja de herramientas (con las opciones de herramienta) y el diálogo de capas, todo el tiempo. La caja de herramientas es esencial para muchas operaciones de <acronym>GIMP</acronym>. La sección de opciones de herramienta es en realidad un diálogo individual, que en la captura de pantalla anterior se encuentra acoplado en la caja de herramientas principal. Los usuarios más experimentados casi siempre lo disponen de esta forma: es muy difícil emplear las herramientas de manera efectiva sin ver los ajustes de sus opciones. El diálogo de capas entra en juego cuando se trabaja con una imagen que tiene múltiples capas: en la práctica esto implica, <emphasis>casi siempre</emphasis>, superar el conocimiento más básico de <acronym>GIMP</acronym>. Y, por supuesto, ayuda a mostrar las imágenes que está editando en la pantalla; si cierra la ventana de la imagen antes de guardar su trabajo, <acronym>GIMP</acronym> le preguntará si quiere cerrar el archivo.

en: The following sections walk you through the components of each of the windows shown in the screenshot, explaining what they are and how they work. Once you have read them, plus the section describing the basic structure of <acronym>GIMP</acronym> images, you should have learned enough to use <acronym>GIMP</acronym> for a wide variety of basic image manipulations. You can then look through the rest of the manual at your leisure (or just experiment) to learn the almost limitless number of more subtle and specialized things that are possible. Have fun!
es_ES: Las secciones siguientes recorren los componentes de cada una de las ventanas que se muestran en la captura, explicando qué son y cómo funcionan. Una vez que lea éstas y las secciones que describen la estructura básica de las imágenes de <acronym>GIMP</acronym>, habrá aprendido lo suficiente para poder realizar una gran variedad de manipulaciones básicas con <acronym>GIMP</acronym>. Luego puede continuar por el resto del manual a su gusto (o simplemente experimentar) para aprender el número casi ilimitado de cosas especializadas que se pueden realizar. Esperamos que le sea útil.
